{
  "_comment": "###################",
  "_comment": "ЯДРО",
  "_comment": "###################",
  "death.engine.clockwork.player": "%1$s подвергся нападению со стороны свободной пружины. %2$s был небрежным часовщиком.",
  "death.engine.clockwork": "%1$s подвергся нападению со стороны свободной пружины.",
  "for.chat.cannotmemorizeagain": "Вы уже запомнили эту информацию.",
  "for.chat.memorizednote": "Вы запоминаете записку и избавляетесь от мятого клочка бумаги.",
  "for.chat.memorizednote2": "Вы уверены, что сможете спарить %1$s с %2$s и получить %3$s!",
  "for.chat.command.aliases": "Замены: %s",
  "for.chat.command.list": "Доступные подкоманды:",
  "for.chat.command.permlevel": "Уровень разрешений: %s",
  "for.chat.command.noperms": "У Вас нет прав на использование этой команды.",
  "for.chat.command.forestry.help": "Различные команды для Forestry",
  "for.chat.command.forestry.format": "Формат: /%s <подкоманда>",
  "for.chat.command.forestry.version.desc": "- %s : Информация о версии",
  "for.chat.command.forestry.version.help": "Показывает текущую версию",
  "for.chat.command.forestry.version.format": "Формат: /%s",
  "for.chat.command.forestry.modules.desc": "- %s : Список модулей Forestry",
  "for.chat.command.forestry.modules.help": "Показывает все модули Forestry. Зелёные активны, красные неактивны.",
  "for.chat.command.forestry.modules.format": "Формат: /%s",
  "for.chat.command.forestry.modules.info.desc": "- %s : Информация о конкретном модуле",
  "for.chat.command.forestry.modules.info.help": "Показывает информацию о конкретном модуле",
  "for.chat.command.forestry.modules.info.format": "Формат: /%s <module-name>",
  "for.chat.help": "Напишите '%s' для помощи.",
  "for.chat.modules.error": "Нет информации для модуля %s.",
  "for.chat.version": "Forestry %1$s для Minecraft %2$s (Последняя: %3$s).",
  "for.circuit.dampener.1": "Демпфер огня",
  "for.circuit.dampener.1.description.1": "Понижает максимальную выходную мощность до 10 RF/тик",
  "for.circuit.dampener.1.description.2": "Сохраняет выход топлива",
  "for.circuit.electric.boost.1": "Добавочное напряжение I",
  "for.circuit.electric.boost.1.description.1": "Повышает выходную мощность на 10 RF/тик",
  "for.circuit.electric.boost.1.description.2": "Повышает потребление на 4 EU/тик",
  "for.circuit.electric.boost.2": "Добавочное напряжение II",
  "for.circuit.electric.boost.2.description.1": "Повышает выходную мощность на 20 RF/тик",
  "for.circuit.electric.boost.2.description.2": "Повышает потребление на 7 EU/тик",
  "for.circuit.electric.choke.1": "Пониженное напряжение",
  "for.circuit.electric.choke.1.description.1": "Снижает выходную мощность на 5 RF/тик",
  "for.circuit.electric.choke.1.description.2": "Снижает потребление энергии на 1 EU/тик",
  "for.circuit.electric.efficiency.1": "Электроэффективность",
  "for.circuit.electric.efficiency.1.description.1": "Снижает потребление энергии на 1 EU/тик",
  "for.circuit.machine.speed.boost.1": "Повышение скорости I",
  "for.circuit.machine.speed.boost.1.description.1": "Повышает скорость на 12.5%",
  "for.circuit.machine.speed.boost.1.description.2": "Повышает потребление энергии на 5%",
  "for.circuit.machine.speed.boost.2": "Повышение скорости II",
  "for.circuit.machine.speed.boost.2.description.1": "Повышает скорость на 25%",
  "for.circuit.machine.speed.boost.2.description.2": "Повышает потребление энергии на 10%",
  "for.circuit.machine.efficiency.1": "Повышение эффективности",
  "for.circuit.machine.efficiency.1.description.1": "Снижает потребление на 10%",
  "for.circuit.layout.dummy": "Не доступен",
  "for.circuit.layout.dummy.usage": "Ничего",
  "for.circuit.layout.engine.tin": "Электродвигатель",
  "for.circuit.layout.engine.tin.usage": "В электродвигателях",
  "circuit.layout.forestry.farms.managed": "Управляемая ферма",
  "circuit.layout.forestry.farms.managed.usage": "Управляемые фермы",
  "circuit.layout.forestry.farms.manual": "Ручная ферма",
  "circuit.layout.forestry.farms.manual.usage": "Ручные фермы",
  "circuit.layout.forestry.machine.upgrade": "Улучшение механизма",
  "circuit.layout.forestry.machine.upgrade.usage": "Сокетные машины",
  "allele.forestry.flower_type.flower_type_cacti": "Кактусы",
  "allele.forestry.flower_type.flower_type_end": "Край",
  "allele.forestry.flower_type.flower_type_gourd": "Бахчевые",
  "allele.forestry.flower_type.flower_type_jungle": "Лианы и папоротники",
  "allele.forestry.flower_type.flower_type_mushrooms": "Грибы",
  "allele.forestry.flower_type.flower_type_nether": "Нарост Нижнего мира",
  "allele.forestry.flower_type.flower_type_vanilla": "Цветы",
  "allele.forestry.flower_type.flower_type_wheat": "Пшеница",
  "allele.forestry.flower_type.flower_type_snow": "Зимние",
  "fluid_type.forestry.bio_ethanol": "Этанол",
  "fluid_type.forestry.biomass": "Биомасса",
  "fluid_type.forestry.glass": "Жидкое стекло",
  "fluid_type.forestry.honey": "Мёд",
  "fluid_type.forestry.ice": "Молотый лёд",
  "fluid_type.forestry.juice": "Фруктовый сок",
  "fluid_type.forestry.short_mead": "Питный мёд",
  "fluid_type.forestry.milk": "Молоко",
  "fluid_type.forestry.seed_oil": "Растительное масло",
  "block.forestry.fluid.bio_ethanol": "Этанол",
  "block.forestry.fluid.biomass": "Биомасса",
  "block.forestry.fluid.glass": "Жидкое стекло",
  "block.forestry.fluid.honey": "Мёд",
  "block.forestry.fluid.ice": "Молотый лёд",
  "block.forestry.fluid.juice": "Фруктовый сок",
  "block.forestry.fluid.short_mead": "Питный мёд",
  "block.forestry.fluid.milk": "Молоко",
  "block.forestry.fluid.seed_oil": "Растительное масло",
  "item.forestry.bucket_bio_ethanol": "Ведро этанола",
  "item.forestry.bucket_biomass": "Ведро биомассы",
  "item.forestry.bucket_glass": "Ведро жидкого стекла",
  "item.forestry.bucket_honey": "Ведро мёда",
  "item.forestry.bucket_ice": "Ведро молотого льда",
  "item.forestry.bucket_juice": "Ведро фруктового сока",
  "item.forestry.bucket_short_mead": "Ведро питного мёда",
  "item.forestry.bucket_seed_oil": "Ведро растительного масла",
  "for.gui.access": "Доступ",
  "for.gui.active": "Активно",
  "for.gui.addressee.player": "Игрок",
  "for.gui.addressee.trader": "Торговая станция",
  "for.gui.alyzer.authority": "Говорит",
  "for.gui.alyzer.classification": "Классификация",
  "for.gui.alyzer.extinct": "Вымерший",
  "for.gui.alyzer.nodescription": "Энциклопедия Minecraftia не может предоставить запись для этого образца.",
  "for.gui.alyzer.overview": "Доступные анализы",
  "for.gui.area": "Территория",
  "for.gui.arid": "Сухая",
  "for.gui.beach": "Пляж",
  "for.gui.portablealyzer": "Портативный генетический анализатор",
  "for.gui.portablealyzer.help": "Поставьте пчелу, дерево, бабочку или другое лицо и поставьте мед или медвяную росу в виде пустышки.",
  "for.gui.beealyzer.artificial": "Искусственного происх.",
  "for.gui.beealyzer.behaviour": "Поведение",
  "for.gui.beealyzer.generations": "Поколений в неволе: %s",
  "for.gui.beealyzer.mutations": "Возможные мутации",
  "for.gui.beealyzer.natural": "Естественного происх.",
  "for.gui.beealyzer.produce": "Возможная продукция",
  "for.gui.beealyzer.specialty": "Возможная специальная продукция",
  "for.gui.database.tab.active_species": "Активные виды",
  "for.gui.database.tab.inactive_species": "Неактивные виды",
  "for.gui.database.tab.products": "Продукты",
  "for.gui.database.tab.mutations": "Мутации",
  "for.gui.database.mutations.further": "Дальнейшие мутации",
  "for.gui.database.mutations.resultant": "Результирующие мутации",
  "for.gui.database.support": "Этот человек в настоящее время не имеет интеграции на базе.",
  "for.gui.blank": "Пусто",
  "for.gui.cave": "Пещерная",
  "for.gui.climate": "Температура",
  "for.gui.cold": "Холодная",
  "for.gui.crop": "Жёрдочка",
  "for.gui.currentBiome": "Текущий биом",
  "for.gui.currentOutput": "Текущая мощность",
  "for.gui.damp": "Сырая",
  "for.gui.derelict": "Покинут",
  "for.gui.desert": "Пустыня",
  "for.gui.didyouknow": "А Вы знаете",
  "for.gui.diurnal": "Дневная",
  "for.gui.drones": "Трутней",
  "for.gui.effect": "Эффект",
  "for.gui.empty": "Пусто",
  "for.gui.emptysocket": "Разъём для печатной платы",
  "for.gui.empty.slot.camouflage.multiblock": "Мультиблочный камуфляжный слот",
  "for.gui.empty.slot.camouflage": "Камуфляжный слот",
  "for.gui.farm.fertilizer": "Удобрение: %s",
  "for.gui.farm.water": "Вода: %s",
  "for.gui.socket.remove": "Можно снять паяльником",
  "for.gui.energy": "Энергия",
  "for.gui.environment": "Среда",
  "for.gui.evolution": "Эволюция",
  "for.gui.fecundated": "Соединяемый",
  "for.gui.fertility": "Плодовитость",
  "for.gui.fireresist": "Огнеупорность",
  "for.gui.flowers": "Вид цветка",
  "for.gui.flyer": "устойчивый летун",
  "for.gui.flyer.tooltip": "устойчивый летун",
  "for.gui.general": "Общий",
  "for.gui.heat": "Нагрев",
  "for.gui.hellish": "Адский",
  "for.gui.hot": "Горячая",
  "for.gui.humidity": "Влажность",
  "for.gui.humidtol": "Устойчивость к влажности",
  "for.gui.hybrid": "Гибрид",
  "for.gui.icy": "Ледяная",
  "for.gui.imprinter.cheater": "(Ты читер!)",
  "for.gui.imprinter": "ИМПРИНТЕР ГЕНОМА",
  "for.gui.inactive": "Неактивно",
  "for.gui.life": "срок жизни",
  "for.gui.lifespan": "Срок жизни",
  "for.gui.normal": "Обычная",
  "for.gui.escritoire.probe": "Изучить образцы",
  "for.gui.escritoire.instructions": "Положите генетический образец в центр, чтобы начать. Также положите несколько в левые слоты и изучите их для помощи.",
  "for.gui.escritoire.attempt.number": "Попытка №%s",
  "for.gui.escritoire.notes.level1.1": "Я нашёл любопытный образец во время путешествия.",
  "for.gui.escritoire.notes.level1.2": "Этот странный малый нуждается в дальнейшем исследовании.",
  "for.gui.escritoire.notes.level1.3": "Ликуя, я решил сразу начать с моего исследования.",
  "for.gui.escritoire.notes.level2.1": "Я был поражён дивной натурой этого образца.",
  "for.gui.escritoire.notes.level2.2": "Образец дёрнулся, когда я осматривал его более внимательно.",
  "for.gui.escritoire.notes.level2.3": "Странные знаки на нижней части удивили меня.",
  "for.gui.escritoire.notes.level2.4": "Об этом будут говорить в обществе, когда я закончу исследование.",
  "for.gui.escritoire.notes.level3.1": "После некоторых мыслей, я обнаружил новое интересное направление.",
  "for.gui.escritoire.notes.level3.2": "Я почесал голову над этим открытием и подверг всё сомнению.",
  "for.gui.escritoire.notes.level3.3": "Я думал, что мои глаза обманывают меня, но не тут-то было.",
  "for.gui.escritoire.notes.level3.4": "Ранее недоступная точка привела меня к вопросу о классификации образца.",
  "for.gui.escritoire.notes.level4.1": "Мои крики разочарования заставили домработника заглянуть в мой кабинет от беспокойства.",
  "for.gui.escritoire.notes.level4.2": "В безумии и на грани отчаяния, я разорвал все заметки!",
  "for.gui.escritoire.notes.level4.3": "Это... просто не имеет никакого смысла!",
  "for.gui.escritoire.notes.level4.4": "Этого просто не может быть. Оно не делало этого раньше!",
  "for.gui.escritoire.notes.level4.5": "Кувалда едва сделала вмятину, поэтому я отправился за пилой.",
  "for.gui.escritoire.notes.level4.6": "Я клянусь, оно смотрит на меня, своими ужасными, маленькими, похожими на бусинки, глазами.",
  "for.gui.escritoire.notes.level4.7": "Оно смеётся? Я слышал смех? Кто здесь смеётся?",
  "for.gui.escritoire.notes.success.1": "Эврика!",
  "for.gui.escritoire.notes.success.2": "Чудо! Моё имя войдёт в историю!",
  "for.gui.escritoire.notes.success.3": "Мои коллеги будут впечатлены!",
  "for.gui.escritoire.notes.success.4": "Все будут завидовать мне!",
  "for.gui.escritoire.notes.success.5": "Да!",
  "for.gui.escritoire.notes.failure.1": "Всё потеряно.",
  "for.gui.escritoire.notes.failure.2": "Я сжёг все мои заметки.",
  "for.gui.escritoire.notes.failure.3": "Зачем? Поначалу я делал большие успехи...",
  "for.gui.escritoire.notes.failure.4": "Неудача. Снова.",
  "for.gui.escritoire.notes.failure.5": "О, мой...",
  "for.gui.mail.foreveryattached": "за каждые прикреплённые",
  "for.gui.mail.from": "От",
  "for.gui.mail.nametrader": "Назовите Вашу торговую станцию",
  "for.gui.mail.nothing.to.trade": "Торговой станции нечем торговать.",
  "for.gui.mail.no.trader": "Торговая станция с данным именем не доступна.",
  "for.gui.mail.pleasesend": "Пожалуйста пришлите",
  "for.gui.mail.order.attached": "Пожалуйста, приложите свой заказ.",
  "for.gui.mail.order.filled.one": "1 заказ от %SENDER был заполнен.",
  "for.gui.mail.order.filled.multiple": "%COUNT заказов от %SENDER были заполнены.",
  "for.gui.mail.to": "Кому",
  "for.gui.mail.receive": "Получать",
  "for.gui.mail.send": "Отправлять",
  "for.gui.maxenergy": "Макс. энергия",
  "for.gui.maxenergyreceive": "Макс. входящая энергия",
  "for.gui.maxspeed": "Максимальная",
  "for.gui.metabolism": "Метаболизм",
  "for.gui.nether": "Нижний мир",
  "for.gui.nocturnal": "Ночная",
  "for.gui.noeffect": "Нет эффекта",
  "for.gui.owner": "Владелец",
  "for.gui.page": "Страница",
  "for.gui.plains": "Равнины",
  "for.gui.princesses": "Принцесс",
  "for.gui.produce": "Продукция",
  "for.gui.queens": "Маток",
  "for.gui.solder.north": "С",
  "for.gui.solder.south": "Ю",
  "for.gui.solder.east": "В",
  "for.gui.solder.west": "З",
  "forestry.allele.true": "Да",
  "forestry.allele.false": "Нет",
  "forestry.allele.average": "Средний",
  "forestry.allele.gigantic": "Гигантский",
  "forestry.allele.normal": "Обычный",
  "forestry.allele.slowest": "Самый медленный",
  "forestry.allele.slower": "Очень медленный",
  "forestry.allele.slow": "Медленный",
  "forestry.allele.fast": "Быстрый",
  "forestry.allele.faster": "Очень быстрый",
  "forestry.allele.fastest": "Быстрейший",
  "forestry.allele.maximum": "Макс. скор.",
  "forestry.allele.smallest": "Самый маленький",
  "forestry.allele.smaller": "Очень маленький",
  "forestry.allele.small": "Маленький",
  "forestry.allele.large": "Большой",
  "forestry.allele.larger": "Очень большой",
  "forestry.allele.largest": "Крупнейший",
  "forestry.allele.lowest": "Самый низкий",
  "forestry.allele.lower": "Очень низкий",
  "forestry.allele.low": "Низкий",
  "forestry.allele.high": "Высокий",
  "forestry.allele.higher": "Очень высокий",
  "forestry.allele.highest": "Наивысший",
  "allele.forestry.temperature_tolerance.tolerance_none": "Отсутствует",
  "allele.forestry.temperature_tolerance.tolerance_both_1d": "В обе стороны 1",
  "allele.forestry.temperature_tolerance.tolerance_both_2": "В обе стороны 2",
  "allele.forestry.temperature_tolerance.tolerance_both_3": "В обе стороны 3",
  "allele.forestry.temperature_tolerance.tolerance_both_4": "В обе стороны 4",
  "allele.forestry.temperature_tolerance.tolerance_both_5": "В обе стороны 5",
  "allele.forestry.temperature_tolerance.tolerance_up_1d": "Вверх 1",
  "allele.forestry.temperature_tolerance.tolerance_up_2": "Вверх 2",
  "allele.forestry.temperature_tolerance.tolerance_up_3": "Вверх 3",
  "allele.forestry.temperature_tolerance.tolerance_up_4": "Вверх 4",
  "allele.forestry.temperature_tolerance.tolerance_up_5": "Вверх 5",
  "allele.forestry.temperature_tolerance.tolerance_down_1d": "Вниз 1",
  "allele.forestry.temperature_tolerance.tolerance_down_2": "Вниз 2",
  "allele.forestry.temperature_tolerance.tolerance_down_3": "Вниз 3",
  "allele.forestry.temperature_tolerance.tolerance_down_4": "Вниз 4",
  "allele.forestry.temperature_tolerance.tolerance_down_5": "Вниз 5",
  "allele.forestry.lifespan.10id": "Самая короткая",
  "allele.forestry.lifespan.20id": "Короткая",
  "allele.forestry.lifespan.30id": "Небольшая",
  "allele.forestry.lifespan.35id": "Укороченная",
  "allele.forestry.lifespan.40i": "Обычная",
  "allele.forestry.lifespan.45id": "Удлинённая",
  "allele.forestry.lifespan.50i": "Длинная",
  "allele.forestry.lifespan.60i": "Более длинная",
  "allele.forestry.lifespan.70i": "Самая длинная",
  "allele.forestry.butterfly_lifespan.10id": "Самая короткая",
  "allele.forestry.butterfly_lifespan.20id": "Короткая",
  "allele.forestry.butterfly_lifespan.30id": "Небольшая",
  "allele.forestry.butterfly_lifespan.35id": "Укороченная",
  "allele.forestry.butterfly_lifespan.40i": "Обычная",
  "allele.forestry.butterfly_lifespan.45id": "Удлинённая",
  "allele.forestry.butterfly_lifespan.50i": "Длинная",
  "allele.forestry.butterfly_lifespan.60i": "Более длинная",
  "allele.forestry.butterfly_lifespan.70i": "Самая длинная",
  "for.gui.size": "Размер",
  "for.gui.slots": "Слоты: %1$s/%2$s",
  "for.gui.species": "Вид",
  "for.gui.speciescount": "Видов",
  "for.gui.speed": "Скорость производства",
  "for.gui.pollination": "Скорость опыления",
  "for.gui.stored": "Хранится",
  "for.gui.temperature": "Температура",
  "for.gui.tolerance": "Устойчивость",
  "for.gui.temptol": "Устойчивость к темп.",
  "for.gui.tooltip.tmi": "Зажмите Shift для подробностей",
  "for.gui.tooltip.liquid.amount": "%1$s / %2$s мВ",
  "for.gui.triple": "Тройной",
  "for.gui.unknown": "Неизвестный геном",
  "for.gui.warm": "Жаркая",
  "for.gui.water": "Вода",
  "for.gui.worker": "рабочий",
  "for.gui.camouflage_spray_can": "Камуфляжная банка спрея",
  "for.hints.apiaristsuit.desc": "Полный костюм пчеловода будет защищать Вас от всех негативных эффектов пчёл.",
  "for.hints.apiaristsuit.tag": "Костюм от пчёл!",
  "for.hints.beebiomes.desc": "Пчёлы работают только в тех биомах, что подходят их виду. Используйте анализатор пчёл и определитель ареала для их выяснения.",
  "for.hints.beebiomes.tag": "Выберите Ваш биом!",
  "for.hints.beebreeding.desc": "Скрещивайте трутней и принцесс разных видов, чтобы получить в потомстве новые виды.",
  "for.hints.beebreeding.tag": "Разводите Ваших пчёл!",
  "for.hints.beeflowers.desc": "Любой пчеле нужен определенный вид цветов поблизости. Некоторые виды цветов достаточно экзотичны.",
  "for.hints.beeflowers.tag": "Пчелам нужны цветы",
  "for.hints.beejubilance.desc": "Только довольные пчёлы будут производить свой спец.продукт. Убедитесь, что разместили их в предпочитаемом климате.",
  "for.hints.beejubilance.tag": "Сделайте Ваших пчёл счастливыми!",
  "for.hints.cooldownloss.desc": "Двигатели в режиме принудительно охлаждения теряют значительную часть запасенной ими энергии.",
  "for.hints.cooldownloss.tag": "Охлаждение означает потерю энергии!",
  "for.hints.crating.desc": "Главная задача плотника - сжимать ваши излишки ресурсов. Упаковывать можно большую часть блоков и предметов.",
  "for.hints.crating.tag": "Упаковывайте ваши излишки!",
  "for.hints.energybuffer.desc": "Двигатели способны запасать небольшое количество энергии, если она не может передана цели.",
  "for.hints.energybuffer.tag": "Накопление энергии!",
  "for.hints.energyunit.desc": "Выходная мощность двигателей измеряется в RF/тик, что означает \"Redstone Flux на тик\". В каждой секунде 20 тиков.",
  "for.hints.energyunit.tag": "Скажите Redstone Flux!",
  "for.hints.enginebronzefuels.desc": "Биогазовый двигатель имеет широкий выбор топлива: биомасса, растительное масло, мёд, молоко и даже вода!",
  "for.hints.enginebronzefuels.tag": "Используйте все вида топлива!",
  "for.hints.enginebronzeheatloss.desc": "Несмотря на то, что биогазовый двигатель может работать на воде, она ужасно неэффективна, и постоянно расходует лаву.",
  "for.hints.enginebronzeheatloss.tag": "Внимательней с водой!",
  "for.hints.enginebronzeoutput.desc": "Биогазовый двигатель, используя различные виды топлива, имеет различную выходную мощность, которая варьируется от 10 RF/тик до 50 RF/тик.",
  "for.hints.enginebronzeoutput.tag": "Выбирайте используемое топливо!",
  "for.hints.enginebronzewaste.desc": "В отличии от торфяных двигателей, отключенные биогазовые двигатели не расходует топливо, которое сейчас сгорает.",
  "for.hints.enginebronzewaste.tag": "Сохранение топлива",
  "for.hints.enginecopperfuels.desc": "Торфяной двигатель может работать на неочищенном торфе, но работа на смолистом торфе удвоит выходную мощность.",
  "for.hints.enginecopperfuels.tag": "Используйте все вида топлива!",
  "for.hints.enginecopperwaste.desc": "Отключенный торфяной двигатель будет продолжать сжигать остатки торфа, который он уже начал сжигать, но без генерирования энергии.",
  "for.hints.enginecopperwaste.tag": "Остерегайтесь растраты энергии!",
  "for.hints.enginetinbatteries.desc": "Вы можете использовать батареи для того, чтобы запустить Ваш электродвигатель, без необходимости подводить к нему провода.",
  "for.hints.enginetinbatteries.tag": "Заряжайте эти батареи!",
  "for.hints.enginetinchoke.desc": "Электродвигатели могут быть оснащены печатными платами, чтобы понизить их выходную мощность на 10 RF/тик и также уменьшить их потребность в энергии.",
  "for.hints.enginetinchoke.tag": "Контролируйте выходную мощность",
  "for.hints.flowerjungle.desc": "К цветам джунглей относится папоротник и лоза.",
  "for.hints.flowerjungle.tag": "Что за цветы джунглей?",
  "for.hints.flowernether.desc": "К цветам Нижнего мира относится нарост Нижнего мира.",
  "for.hints.flowernether.tag": "Что за цветы Нижнего мира?",
  "for.hints.forcedcooldown.desc": "Двигатели могут перегреться, если производимая ими энергия не потребляется. Достигнув температуры плавления, они войдут в режим принудительного охлаждения.",
  "for.hints.forcedcooldown.tag": "Остерегайтесь перегрева!",
  "for.hints.generatorfuels.desc": "Биогенераторы могут работать и на биомассе, и на биотопливе. Наиболее эффективным является биотопливо.",
  "for.hints.generatorfuels.tag": "Используйте все вида топлива!",
  "for.hints.habitatlocatoruse.desc": "Через некоторое время, Определитель ареала будет указывать прямо на ближайший подходящий биом. Когда он будет найден, индикатор начнёт вращаться.",
  "for.hints.habitatlocatoruse.tag": "Определитель ареала 101!",
  "for.hints.honeyfood.desc": "Из меда и остальной продукции пчёл можно сделать множество видов еды.",
  "for.hints.honeyfood.tag": "Получайте продовольствие!",
  "for.hints.manualpeat.desc": "Торф можно добывать в автоматическом режиме с помощью торфяника, но до этого момента Вы можете добыть немного торфа вручную.",
  "for.hints.manualpeat.tag": "Торфяник не обязателен!",
  "for.hints.moistenerproducts.tag": "Хотите немного замшелого булыжника?",
  "for.hints.moistenerproducts.desc": "Если предоставить нужные ингредиенты, Ваш увлажнитель может также создавать замшелый булыжник и каменный кирпич.",
  "for.hints.nopowerrequired.desc": "Для работы данного устройства энергия не требуется.",
  "for.hints.nopowerrequired.tag": "Не требует энергии",
  "for.hints.peatharvest.desc": "Болотная земля, соприкасающаяся с водой (по диагонали тоже), со временем созреет до торфа. Используйте лопату для его сбора.",
  "for.hints.peatharvest.tag": "Собирайте торф!",
  "for.hints.pipette.desc": "Если Вам мешает остаток жидкости в резервуаре механизма, Вы можете очистить его, щёлкнув по нему пипеткой.",
  "for.hints.pipette.tag": "Очищайте резервуары с помощью пипетки",
  "for.hints.postage.desc": "Отправка писем требует оплату марками. Основная плата 1n, каждый прикрепленный стак предметов добавляет еще 1n к цене.",
  "for.hints.postage.tag": "Платите перевозчику",
  "for.hints.powerraintank.desc": "Даже обесточенный сборщик дождя будет собирать воду. Но для её разлива требуется энергия от двигателя.",
  "for.hints.powerraintank.tag": "Разлив требует энергию!",
  "for.hints.shortmead.desc": "Ваш бродильный аппарат может не только создавать биомассу, используйте медвяную росу и жидкий мёд для создания питного мёда.",
  "for.hints.shortmead.tag": "Получите Ваш энергетический напиток!",
  "for.hints.usesofash.desc": "Зола может быть использована для создания минерального удобрения, а также для создания смолистого торфа.",
  "for.hints.usesofash.tag": "Используйте Вашу золу!",
  "for.item.crated.grammar": "В ящике: %s",
  "for.item.crated.unknown": "Ящик с неизвестным содержимым",
  "for.no": "Нет",
  "for.researchNote.chance.highest": "НАИВЫСШИЙ",
  "for.researchNote.chance.higher": "ОЧЕНЬ ВЫСОКИЙ",
  "for.researchNote.chance.high": "ВЫСОКИЙ",
  "for.researchNote.chance.normal": "ОБЫЧНЫЙ",
  "for.researchNote.chance.low": "НИЗКИЙ",
  "for.researchNote.chance.lowest": "НАИНИЗШИЙ",
  "for.researchNote.error.0": "Невозможно расшифровать размытые каракули.",
  "for.researchNote.error.1": "Записка стала нечитаемой и теперь она бесполезна.",
  "for.researchNote.discovered.0": "§aВиды исследованы!",
  "for.researchNote.discovered.1": "§e'%1$s'§7 (%2$s)",
  "for.researchNote.discovery.0": "§aМутация исследована!",
  "for.researchNote.discovery.1": "%s и %s.",
  "for.researchNote.discovery.2": "Шанс на успех: %s.",
  "for.researchNote.discovery.3": "Новые виды: '%s'.",
  "for.mutation.condition.biome.single": "Происходит в пределах биома: %s.",
  "for.mutation.condition.biome.multiple": "Происходит в пределах биомов вроде: %s",
  "for.mutation.condition.daytime.day": "Днём.",
  "for.mutation.condition.daytime.night": "Ночью.",
  "for.mutation.condition.humidity.range": "Требуется влажность между %s и %s.",
  "for.mutation.condition.humidity.single": "Требуется влажность: %s.",
  "for.mutation.condition.temperature.range": "Требуется температура между %s и %s.",
  "for.mutation.condition.temperature.single": "Требуется температура: %s.",
  "for.mutation.condition.resource": "Требуется %s в качестве основы.",
  "for.mutation.condition.date": "Происходит между %s и %s.",
  "for.storage.backpack.mode.locked": "(ЗАКРЫТ)",
  "for.storage.backpack.mode.receiving": "(ПОЛУЧЕНИЕ)",
  "for.storage.backpack.mode.resupply": "(ПОПОЛНЕНИЕ)",
  "for.trigger.hasMail": "Есть письма",
  "for.trigger.hasWork": "Есть работа",
  "for.trigger.lowFuel": "Топливо",
  "for.trigger.lowGermlings": "Рассада",
  "for.trigger.lowInput": "Вход",
  "for.trigger.lowPaper": "Бумага",
  "for.trigger.lowResources": "Ресурсы",
  "for.trigger.lowStamps": "Марки",
  "for.trigger.mailBuffer": "Буфер",
  "for.trigger.missingDrone": "Отсутствует Пчела (трутень)",
  "for.trigger.missingQueen": "Отсутствует матка или принцесса",
  "for.trigger.noFrames": "Нет рамок",
  "for.yes": "Да",
  "item.forestry.ambrosia": "Амброзия",
  "item.forestry.apatite": "Апатит",
  "item.forestry.apiarist_bag": "Рюкзак пчеловода",
  "item.forestry.apiarist_boots": "Ботинки пчеловода",
  "item.forestry.apiarist_chest": "Куртка пчеловода",
  "item.forestry.apiarist_helmet": "Защитная маска пчеловода",
  "item.forestry.apiarist_legs": "Штаны пчеловода",
  "item.forestry.ash": "Пепел",
  "item.forestry.habitat_locator": "Определитель ареала",
  "item.forestry.cart_bee_house": "Вагонетка с пчелиным домиком",
  "item.forestry.cart_apiary": "Вагонетка с пасекой",
  "item.forestry.bee_comb_cocoa": "Какао-соты",
  "item.forestry.bee_comb_kaolin": "Каолиновые соты",
  "item.forestry.bee_comb_darkened": "Потемневшие соты",
  "item.forestry.bee_comb_dripping": "Капающие соты",
  "item.forestry.bee_comb_frozen": "Морозные соты",
  "item.forestry.bee_comb_honey": "Медовые соты",
  "item.forestry.bee_comb_irradiated": "Облучённые соты",
  "item.forestry.bee_comb_mellow": "Спелые соты",
  "item.forestry.bee_comb_mossy": "Замшелые соты",
  "item.forestry.bee_comb_mysterious": "Таинственные соты",
  "item.forestry.bee_comb_omega": "Омега-соты",
  "item.forestry.bee_comb_parched": "Пересохшие соты",
  "item.forestry.bee_comb_powdery": "Рыхлые соты",
  "item.forestry.bee_comb_reddened": "Покрасневшие соты",
  "item.forestry.bee_comb_silky": "Шелковистые соты",
  "item.forestry.bee_comb_simmering": "Кипящие соты",
  "item.forestry.bee_comb_stringy": "Вязкие соты",
  "item.forestry.bee_comb_wheaten": "Пшеничные соты",
  "item.forestry.beeswax": "Пчелиный воск",
  "item.forestry.biome_finder": "Определитель ареала",
  "item.forestry.bituminous_peat": "Смолистый торф",
  "item.forestry.broken_bronze_pickaxe": "Сломанная кирка",
  "item.forestry.broken_bronze_shovel": "Сломанная лопата",
  "item.forestry.bronze_pickaxe": "Кирка выживающего",
  "item.forestry.bronze_shovel": "Лопата выживающего",
  "item.forestry.can.empty": "Банка",
  "item.forestry.can.grammar": "Банка (%s)",
  "item.forestry.carton": "Картон",
  "item.forestry.circuit_board_basic": "Основная печатная плата",
  "item.forestry.circuit_board_enhanced": "Продвинутая печатная плата",
  "item.forestry.circuit_board_intricate": "Усложнённая печатная плата",
  "item.forestry.circuit_board_refined": "Усовершенствованная печатная плата",
  "item.forestry.circuit_board.tooltip.singular": "Вмещает %s электронную лампу.",
  "item.forestry.circuit_board.tooltip.plural": "Вмещает %s электронных ламп.",
  "item.forestry.dissipation_charge": "Рассеивающий заряд",
  "item.forestry.dissipation_charge.tooltip": "Используйте на генераторе дождя, чтобы прекратить дождь.",
  "item.forestry.ice_shard": "Осколок льда",
  "item.forestry.pulsating_dust": "Пульсирующая пыль",
  "item.forestry.pulsating_mesh": "Пульсирующая сеть",
  "item.forestry.scented_paneling": "Пропитанная обшивка",
  "item.forestry.silk_wisp": "Клочок шёлка",
  "item.forestry.woven_silk": "Тканый шёлк",
  "item.forestry.crate": "Ящик",
  "item.forestry.decaying_wheat": "Загнивающая пшеница",
  "item.forestry.fertilizer_bio": "Компост",
  "item.forestry.fertilizer_compound": "Минеральное удобрение",
  "item.forestry.frame_impregnated": "Пропитанная рамка",
  "item.forestry.frame_proven": "Проверенная рамка",
  "item.forestry.frame_untreated": "Необработанная рамка",
  "item.forestry.frame_creative": "Креативная рамка",
  "item.forestry.durability": "Прочность: %1$s",
  "item.forestry.uses": "Использование: %1$s",
  "item.forestry.bee.modifier.production": "Производство: %.2fx",
  "item.forestry.bee.modifier.genetic.decay": "Генетический распад: %.2fx",
  "item.forestry.fruit_cherry": "Вишня",
  "item.forestry.fruit_chestnut": "Каштан",
  "item.forestry.fruit_dates": "Финик",
  "item.forestry.fruit_lemon": "Лимон",
  "item.forestry.fruit_papaya": "Папайя",
  "item.forestry.fruit_plum": "Слива",
  "item.forestry.fruit_walnut": "Грецкий орех",
  "item.forestry.gear_bronze": "Бронзовая шестерня",
  "item.forestry.gear_copper": "Медная шестерня",
  "item.forestry.gear_tin": "Оловянная шестерня",
  "item.forestry.hardened_machine": "Укреплённый корпус",
  "item.forestry.honeydew": "Медвяная роса",
  "item.forestry.portable_alyzer": "Портативный анализатор",
  "item.forestry.portable_alyzer.tooltip": "Переносной генетический анализатор для пчёл, деревьев и бабочек.",
  "item.forestry.portable_alyzer.charges": "%s заряды",
  "item.forestry.honey_drop_charged": "Заряженная капля",
  "item.forestry.honey_drop": "Капля мёда",
  "item.forestry.honey_drop_omega": "Омега-капля",
  "item.forestry.honeyed_slice": "Бутерброд с мёдом",
  "item.forestry.honey_pot": "Горшочек мёда",
  "item.forestry.impregnated_casing": "Пропитанный корпус",
  "item.forestry.imprinter": "Импринтер",
  "item.forestry.infuser": "Наполнитель",
  "item.forestry.ingot_bronze": "Бронзовый слиток",
  "item.forestry.raw_tin": "Необработанная олово",
  "item.forestry.ingot_tin": "Оловянный слиток",
  "item.forestry.iodine_capsule": "Капсула йода",
  "item.forestry.iodine_capsule.tooltip": "Используйте на вызывателе дождя, чтобы вызвать дождь.",
  "item.forestry.kit_pickaxe": "Сборная кирка",
  "item.forestry.kit_shovel": "Сборная лопата",
  "item.forestry.letter": "Письмо",
  "item.forestry.mouldy_wheat": "Плесневелая пшеница",
  "item.forestry.mulch": "Мульча",
  "item.forestry.naturalist_helmet": "Очки",
  "item.forestry.naturalist_helmet.tooltip": "Носите, чтобы увидеть опыленные листья и ошибки на мультиблоках.",
  "item.forestry.impregnated_stick": "Пропитанная палка",
  "item.forestry.peat": "Торф",
  "item.forestry.phosphor": "Фосфор",
  "item.forestry.pipette": "Пипетка",
  "item.forestry.pollen_cluster_crystalline": "Скопление кристаллической пыльцы",
  "item.forestry.pollen_cluster_normal": "Скопление пыльцы",
  "item.forestry.propolis_normal": "Прополис",
  "item.forestry.propolis_pulsating": "Пульсирующий прополис",
  "item.forestry.propolis_silky": "Шелковистый прополис",
  "item.forestry.propolis_sticky": "Липкий прополис",
  "item.forestry.refractory.empty": "Огнеупорная капсула",
  "item.forestry.refractory.grammar": "Капсула %s",
  "item.forestry.refractory_wax": "Огнеупорный воск",
  "item.forestry.refractory_wax.tooltip": "Воск с высокой температурой плавления.",
  "item.forestry.research_note": "Записи игрока %s",
  "item.forestry.research_note.tooltip": "Прочтите записку, чтобы получить знания того, кто её написал.",
  "item.forestry.royal_jelly": "Маточное молочко",
  "item.forestry.scoop": "Сачок",
  "item.forestry.scoop.tooltip": "Ломайте им ульи, чтобы добыть пчёл.",
  "item.forestry.soldering_iron": "Паяльник",
  "item.forestry.soldering_iron.tooltip": "Припаивает электронные лампы к печатной плате.",
  "item.forestry.smoker": "Дымарь",
  "item.forestry.smoker.tooltip": "Успокаивает диких пчёл",
  "item.forestry.stamp_1n": "Почтовая марка (1n)",
  "item.forestry.stamp_2n": "Почтовая марка (2n)",
  "item.forestry.stamp_5n": "Почтовая марка (5n)",
  "item.forestry.stamp_10n": "Почтовая марка (10n)",
  "item.forestry.stamp_20n": "Почтовая марка (20n)",
  "item.forestry.stamp_50n": "Почтовая марка (50n)",
  "item.forestry.stamp_100n": "Почтовая марка (100n)",
  "item.forestry.stamp": "Почтовая марка",
  "item.forestry.sturdy_machine": "Прочный корпус",
  "item.forestry.electron_tube_copper": "Медная электронная лампа",
  "item.forestry.electron_tube_tin": "Оловянная электронная лампа",
  "item.forestry.electron_tube_bronze": "Бронзовая электронная лампа",
  "item.forestry.electron_tube_iron": "Железная электронная лампа",
  "item.forestry.electron_tube_gold": "Золотая электронная лампа",
  "item.forestry.electron_tube_diamond": "Алмазная электронная лампа",
  "item.forestry.electron_tube_obsidian": "Обсидиановая электронная лампа",
  "item.forestry.electron_tube_blaze": "Огненная электронная лампа",
  "item.forestry.electron_tube_rubber": "Прорезиненная электронная лампа",
  "item.forestry.electron_tube_emerald": "Изумрудная электронная лампа",
  "item.forestry.electron_tube_apatite": "Апатитовая электронная лампа",
  "item.forestry.electron_tube_lapis": "Лазуритовая электронная лампа",
  "item.forestry.electron_tube_ender": "Электронная лампа края",
  "item.forestry.electron_tube_orchid": "Орхидеевая электронная лампа",
  "item.forestry.electron_tube_tooltip": "Используется в программировании плат.",
  "item.forestry.capsule.empty": "Восковая капсула",
  "item.forestry.capsule.tooltip": "Не подходит для горячих жидкостей.",
  "item.forestry.capsule.grammar": "Капсула (%s)",
  "item.forestry.wax_cast": "Восковая форма",
  "item.forestry.wood_pulp": "Древесная масса",
  "item.forestry.wrench": "Гаечный ключ",
  "item.forestry.wrench.tooltip": "Shift+use для вращения блоков.",
  "itemGroup.apiculture": "Forestry: Пчеловодство",
  "itemGroup.arboriculture": "Forestry: Лесоводство",
  "itemGroup.forestry": "Forestry",
  "itemGroup.lepidopterology": "Forestry: Лепидоптерология",
  "itemGroup.storage": "Forestry: Хранение",
  "block.forestry.analyzer": "Анализатор",
  "block.forestry.escritoire": "Секретер",
  "block.forestry.database": "База данных",
  "block.forestry.engine_electrical": "Электродвигатель",
  "block.forestry.engine_electrical.tooltip": "Переводит EU в RF.",
  "block.forestry.engine_peat": "Торфяной двигатель",
  "block.forestry.engine_peat.tooltip": "Производит RF из торфа.",
  "block.forestry.engine_biogas": "Биогазовый двигатель",
  "block.forestry.engine_biogas.tooltip": "Производит RF из органических жидкостей и лавы.",
  "block.forestry.engine_generator": "Биогенератор",
  "block.forestry.engine_generator.tooltip": "Производит EU из биомассы и этанола.",
  "block.forestry.engine_clockwork": "Заводной двигатель",
  "block.forestry.engine_clockwork.tooltip": "Производит небольшое количество RF. ПКМ, чтобы завести.",
  "block.forestry.bottler": "Разливочный механизм",
  "block.forestry.carpenter": "Плотник",
  "block.forestry.centrifuge": "Центрифуга",
  "block.forestry.fermenter": "Бродильный аппарат",
  "block.forestry.moistener": "Увлажнитель",
  "block.forestry.squeezer": "Соковыжималка",
  "block.forestry.still": "Дистиллятор",
  "block.forestry.rainmaker": "Генератор дождя",
  "block.forestry.fabricator": "Электроламповый завод",
  "block.forestry.raintank": "Бак для дождя",
  "block.forestry.worktable": "Рабочий стол",
  "block.forestry.mailbox": "Почтовый ящик",
  "block.forestry.trade_station": "Торговая станция",
  "block.forestry.stamp_collector": "Сборщик марок",
  "block.forestry.apatite_ore": "Апатитовая руда",
  "block.forestry.deepslate_apatite_ore": "Апатитовая руда из глубинного сланца",
  "block.forestry.tin_ore": "Оловянная руда",
  "block.forestry.deepslate_tin_ore": "Оловянная руда из глубинного сланца",
  "block.forestry.raw_tin_block": "Блок сырого олова",
  "block.forestry.resource_storage_apatite": "Блок апатита",
  "block.forestry.resource_storage_copper": "Блок меди",
  "block.forestry.resource_storage_tin": "Блок олова",
  "block.forestry.resource_storage_bronze": "Блок бронзы",
  "block.forestry.ash_brick": "Кирпичи из золы",
  "block.forestry.ash_stairs": "Ступеньки из золы",
  "block.forestry.humus": "Гумус",
  "block.forestry.bog_earth": "Болотная земля",
  "block.forestry.peat": "Торф",
  "block.forestry.block_bee_comb_cocoa": "Блок какао-сот",
  "block.forestry.block_bee_comb_darkened": "Блок потемневших сот",
  "block.forestry.block_bee_comb_dripping": "Блок капающих сот",
  "block.forestry.block_bee_comb_frozen": "Блок морозных сот",
  "block.forestry.block_bee_comb_honey": "Блок медовых сот",
  "block.forestry.block_bee_comb_irradiated": "Блок облучённых сот",
  "block.forestry.block_bee_comb_mellow": "Блок спелых сот",
  "block.forestry.block_bee_comb_mossy": "Блок замшелых сот",
  "block.forestry.block_bee_comb_mysterious": "Блок таинственных сот",
  "block.forestry.block_bee_comb_omega": "Блок омега-сот",
  "block.forestry.block_bee_comb_parched": "Блок пересохших сот",
  "block.forestry.block_bee_comb_powdery": "Блок рыхлых сот",
  "block.forestry.block_bee_comb_reddened": "Блок покрасневших сот",
  "block.forestry.block_bee_comb_silky": "Блок шелковистых сот",
  "block.forestry.block_bee_comb_simmering": "Блок кипящих сот",
  "block.forestry.block_bee_comb_stringy": "Блок вязких сот",
  "block.forestry.block_bee_comb_wheaten": "Блок пшеничных сот",
  "block.forestry.block_bee_comb_kaolin": "Блок каолиновых сот",
  "item.forestry.adventurer_bag": "Рюкзак авантюриста",
  "item.forestry.adventurer_bag_woven": "Тканый рюкзак авантюриста",
  "item.forestry.builder_bag": "Рюкзак строителя",
  "item.forestry.builder_bag_woven": "Тканый рюкзак строителя",
  "item.forestry.digger_bag": "Рюкзак землекопа",
  "item.forestry.digger_bag_woven": "Тканый рюкзак землекопа",
  "item.forestry.forester_bag": "Рюкзак лесника",
  "item.forestry.forester_bag_woven": "Тканый рюкзак лесника",
  "item.forestry.hunter_bag": "Рюкзак охотника",
  "item.forestry.hunter_bag_woven": "Тканый рюкзак охотника",
  "item.forestry.miner_bag": "Рюкзак шахтёра",
  "item.forestry.miner_bag_woven": "Тканый рюкзак шахтёра",
  "_comment": "###############",
  "_comment": "ОШИБКИ",
  "_comment": "###############",
  "_comment": "ПЧЁЛЫ",
  "errors.forestry.is_raining.desc": "Дождь",
  "errors.forestry.is_raining.help": "Только устойчивые летуны могут работать во время дождя.",
  "errors.forestry.no_drone.desc": "Нет трутня",
  "errors.forestry.no_drone.help": "Спаривание требует наличия трутня.",
  "errors.forestry.no_flower.desc": "Нет цветов",
  "errors.forestry.no_flower.help": "Члены улья не находя нужных цветов. Используйте анализатор пчёл, чтобы узнать их предпочтения цветов.",
  "errors.forestry.no_queen.desc": "Нет матки",
  "errors.forestry.no_queen.help": "Поместите в этот улий матку или принцессу и трутня.",
  "errors.forestry.no_sky.desc": "Небо заслонено",
  "errors.forestry.no_sky.help": "Улью требуется прямой солнечный свет сверху.",
  "errors.forestry.not_day.desc": "Не дневное время",
  "errors.forestry.not_day.help": "Пчелы могут работать только в дневное время.",
  "errors.forestry.not_gloomy.desc": "Не достаточно темно",
  "errors.forestry.not_gloomy.help": "Пчелы могут работать только в темноте.",
  "errors.forestry.not_lucid.desc": "Не достаточно ярко",
  "errors.forestry.not_lucid.help": "Пчелы плохо ориентируется в темноте.",
  "errors.forestry.not_night.desc": "Не ночное время",
  "errors.forestry.not_night.help": "Пчелы могут работать только в дневное время.",
  "errors.forestry.too_hot.desc": "Слишком жарко",
  "errors.forestry.too_hot.help": "Пчелы тают в жару, вот и не в состоянии работать. Используйте локатор среды обитания, чтобы найти более прохладный климат.",
  "errors.forestry.too_cold.desc": "Слишком холодно",
  "errors.forestry.too_cold.help": "Пчелы сжимаются вместе, чтобы выжить здесь. Используйте локатор среды обитания, чтобы найти более теплый климат.",
  "errors.forestry.too_humid.desc": "Слишком влажно",
  "errors.forestry.too_humid.help": "Климат здесь сделал пчел крылья слишком влажной, чтобы летать. Используйте локатор среды обитания, чтобы найти более сухой климат.",
  "errors.forestry.too_arid.desc": "Слишком сухо",
  "errors.forestry.too_arid.help": "Сухой климат здесь заставил пчел пересохнуть без возможности работать. Используйте локатор среды обитания, чтобы найти более влажный климат.",
  "_comment": "МАШИНЫ",
  "errors.forestry.no_power.desc": "Нет энергии",
  "errors.forestry.no_power.help": "Для работы этой машины требуется RF энергия от двигателя.",
  "errors.forestry.no_redstone.desc": "Требуется Редстоун",
  "errors.forestry.no_redstone.help": "Эта машина требует сигнал редстоуна, чтобы активировать его.",
  "errors.forestry.disabled_redstone.desc": "Отключено от Редстоун",
  "errors.forestry.disabled_redstone.help": "Эта машина отключается сигналом редстоун.",
  "errors.forestry.no_recipe.desc": "Нет рецепта",
  "errors.forestry.no_recipe.help": "Не найдено подходящего рецепта для поставляемых ресурсов.",
  "errors.forestry.no_resource.desc": "Отсутствуют ресурсы",
  "errors.forestry.no_resource.help": "Для работы необходимо предоставить больше ресурсов.",
  "errors.forestry.no_resource_inventory.desc": "Инвентарю нужны ресурсы",
  "errors.forestry.no_resource_inventory.help": "Ресурсы необходимо добавить в инвентарь машины, чтобы начать разработку этого рецепта.",
  "errors.forestry.no_resource_liquid.desc": "Отсутствуют жидкие ресурсы",
  "errors.forestry.no_resource_liquid.help": "Для работы необходимо предоставить больше жидких ресурсов.",
  "errors.forestry.no_space.desc": "Нет места в инвентаре",
  "errors.forestry.no_space.help": "Очистите инвентарь этой машины.",
  "errors.forestry.no_space_tank.desc": "Нет места в резервуаре",
  "errors.forestry.no_space_tank.help": "Опорожните емкость для этой машины.",
  "errors.forestry.not_dark.desc": "Недостаточно темно",
  "errors.forestry.not_dark.help": "Для работы требуется более низкий уровень освещенности.",
  "_comment": "ДОЖДЕВОЙ БАК",
  "errors.forestry.not_raining.desc": "Нет дождя",
  "errors.forestry.not_raining.help": "Эксплуатация возможна только в случае дождя.",
  "errors.forestry.no_rain_biome.desc": "Без дождей",
  "errors.forestry.no_rain_biome.help": "В этом месте никогда не быват дождей.",
  "errors.forestry.no_sky_rain_tank.desc": "Небо заслонено",
  "errors.forestry.no_sky_rain_tank.help": "Очистите область над этой машиной, чтобы она могла собирать дождь.",
  "_comment": "АЛИЗЕРЫ",
  "errors.forestry.no_honey.desc": "Требуется мед",
  "errors.forestry.no_honey.help": "Для этого гаджета необходимы медовые капли или медовый нектар для работы.",
  "errors.forestry.no_specimen.desc": "Нечего анализировать",
  "errors.forestry.no_specimen.help": "Поставьте образец для анализа.",
  "_comment": "ДВИГАТЕЛИ",
  "errors.forestry.forced_cooldown.desc": "Принудительное остывание",
  "errors.forestry.forced_cooldown.help": "Двигатель перегрелся и должен остыть, прежде чем он начнет снова.",
  "errors.forestry.no_energy_net.desc": "Нет электричества",
  "errors.forestry.no_energy_net.help": "В вашем мире нет никакого электричества. (Установите IndustrialCraft\u00b2.)",
  "errors.forestry.no_fuel.desc": "Нет топлива",
  "errors.forestry.no_fuel.help": "Для этого двигателя требуется горючее. Пополните запас топлива для этого устройства.",
  "errors.forestry.no_heat.desc": "Не подогревается",
  "errors.forestry.no_heat.help": "Для этого двигателя требуется источник тепла для запуска. Заполните отопительный бак.",
  "_comment": "ТОРГОВАЯ СТАНЦИЯ",
  "errors.forestry.no_stamps.desc": "Нужны почтовые марки",
  "errors.forestry.no_stamps.help": "Торговая станция требует больше почтовых марок для оплаты почтовых расходов.",
  "errors.forestry.no_paper.desc": "Нужна бумага",
  "errors.forestry.no_paper.help": "Торговая станция требует больше бумаг, чтобы отправить письма.",
  "errors.forestry.no_supplies.desc": "Нужны материалы",
  "errors.forestry.no_supplies.help": "Торговая станция требует больше материалов, чтобы отправить.",
  "errors.forestry.no_trade.desc": "Нет торгового набора",
  "errors.forestry.no_trade.help": "Торговая станция требует предметы, чтобы отправлять и получать.",
  "_comment": "НАЗВАНИЕ ТОРГОВОЙ СТАНЦИИ",
  "errors.forestry.not_alpha_numeric.desc": "Неправильное имя",
  "errors.forestry.not_alpha_numeric.help": "Торговое название станции должно состоять из букв и цифр.",
  "errors.forestry.not_unique.desc": "Не уникально",
  "errors.forestry.not_unique.help": "Названия торговых станций должны быть уникальными, и это имя уже принято.",
  "_comment": "БУКВЫ",
  "errors.forestry.no_recipient.desc": "Нет получателя",
  "errors.forestry.no_recipient.help": "Вам необходимо обратиться к своему письму получателю, чтобы отправить его.",
  "errors.forestry.not_postpaid.desc": "Необходимы марки",
  "errors.forestry.not_postpaid.help": "Примените больше марок для оплаты почтовой службы.",
  "_comment": "ПЕЧАТНЫЕ ПЛАТЫ",
  "errors.forestry.circuit_mismatch.desc": "Несоответствие макета",
  "errors.forestry.circuit_mismatch.help": "Количество трубок не соответствует размеру печатной платы.",
  "errors.forestry.no_circuit_board.desc": "Отсутствует плата",
  "errors.forestry.no_circuit_board.help": "Вставьте монтажную плату, чтобы спаять отобранные трубы на него.",
  "errors.forestry.no_circuit_layout.desc": "Не найдены макеты",
  "errors.forestry.no_circuit_layout.help": "Нет макетов, представленных в связи с текущими настройками игры.",
  "_comment": "ФАРМ",
  "errors.forestry.no_farmland.desc": "Нет сельхозугодий",
  "errors.forestry.no_farmland.help": "Гладкий песчаник, кирпич или каменный кирпич создают платформу, на которой будет строиться ферма.",
  "errors.forestry.no_fertilizer.desc": "Нет удобрений",
  "errors.forestry.no_fertilizer.help": "Фермы требуют удобрения для работы. Компост недостаточен.",
  "errors.forestry.no_liquid.desc": "Нет воды",
  "errors.forestry.no_liquid.help": "В зависимости от количества осадков, температуры и влажности ферм должны быть поставлены с различными количествами воды.",
  "_comment": "###################",
  "_comment": "ПЧЕЛОВОДСТВО",
  "_comment": "###################",
  "entity.Villager.apiarist": "Пчеловод",
  "death.bee.aggressive.player": "%1$s столкнулся с роем пчёл. %2$s украл его костюм пчеловода.",
  "death.bee.aggressive": "%1$s столкнулся с роем пчёл. Оно пришло, чтобы ужалить.",
  "death.bee.hive.player": "%1$s был убит дикими пчелами. %2$s украл его костюм пчеловода.",
  "death.bee.hive": "%1$s был убит дикими пчелами. Они должны были использовать пчелинный дымарь.",
  "death.bee.end.player": "%1$s был прикончен недружественным жалом, когда боролся с %2$s.",
  "death.bee.end": "%1$s был прикончен недружественным жалом.",
  "death.bee.radioactive.player": "%1$s вошёл в Чернобыль без своего шлема. %2$s смотрел и хихикал.",
  "death.bee.radioactive": "%1$s вошёл в Чернобыль без своего шлема.",
  "death.bee.heroic.player": "%1$s был убит героическими пчёлами! %2$s навсегда в долгу у него.",
  "death.bee.heroic": "%1$s был убит героическими пчёлами!",
  "effect.forestry.hakuna_matata": "Хакуна Матата",
  "effect.forestry.matata": "Матата",
  "allele.forestry.bee_effect.bee_effect_aggressive": "Агрессивность",
  "allele.forestry.bee_effect.bee_effect_beatific": "Блаженность",
  "allele.forestry.bee_effect.bee_effect_creeper": "Крипер",
  "allele.forestry.bee_effect.bee_effect_drunkard": "Опьянение",
  "allele.forestry.bee_effect.bee_effect_exploration": "Исследовательность",
  "allele.forestry.bee_effect.bee_effect_glacial": "Замораживание",
  "allele.forestry.bee_effect.bee_effect_fertile": "Плодородие",
  "allele.forestry.bee_effect.bee_effect_heroic": "Геройство",
  "allele.forestry.bee_effect.bee_effect_ignition": "Воспламенение",
  "allele.forestry.bee_effect.bee_effect_misanthrope": "Окончание",
  "allele.forestry.bee_effect.bee_effect_miasmic": "Отравление",
  "allele.forestry.bee_effect.bee_effect_mycophilic": "Грибомания",
  "allele.forestry.bee_effect.bee_effect_none": "Нет",
  "allele.forestry.bee_effect.bee_effect_radioactive": "Радиоактивность",
  "allele.forestry.bee_effect.bee_effect_reanimation": "Реанимация",
  "allele.forestry.bee_effect.bee_effect_repulsion": "Отвращение",
  "allele.forestry.bee_effect.bee_effect_resurrection": "Воскрешение",
  "allele.forestry.bee_effect.bee_effect_snowing": "Снег",
  "allele.forestry.bee_effect.bee_effect_easter": "Пасха",
  "allele.forestry.bee_effect.bee_effect_sifter": "Сито",
  "allele.forestry.bee_effect.bee_effect_hakuna_matata": "Хакуна Матата",
  "for.beemode.easy.desc": "Упрощает пчеловодство за счёт резкого увеличения скорости мутаций и устранения возможности генетической усталости.",
  "for.beemode.hard.desc": "Незначительное сокращение скорости мутаций при увеличении продолжительности жизни отдельных маток на 50%%.",
  "for.beemode.hardcore.desc": "Сокращает наполовину скорость мутаций, увеличивает продолжительность жизни отдельных маток на 500%% и снижает рождаемость на 20%%.",
  "for.beemode.insane.desc": "Снижает скорость мутации до 20%%, десятикратно увеличивает продолжительность жизни и приводит к снижению рождаемости на 40%%.",
  "for.beemode.normal.desc": "Рекомендованный режим для обычного игрока.",
  "for.bees.grammar.drone.type": "Пчела (трутень)",
  "for.bees.grammar.drone": "%1$s %2$s",
  "for.bees.grammar.larvae.type": "Личинка",
  "for.bees.grammar.larvae": "%1$s %2$s",
  "for.bees.grammar.princess.type": "Принцесса",
  "for.bees.grammar.princess": "%1$s %2$s",
  "for.bees.grammar.queen.type": "Матка",
  "for.bees.grammar.queen": "%1$s %2$s",
  "for.bees.hybrid": "Гибрид: %1$s-%2$s",
  "allele.forestry.bee_species.bee_austere": "Суровая",
  "allele.forestry.bee_species.bee_avenging": "Мстящая",
  "allele.forestry.bee_species.bee_boggy": "Болотистая",
  "allele.forestry.bee_species.bee_common": "Обычная",
  "allele.forestry.bee_species.bee_cultivated": "Развитая",
  "allele.forestry.bee_species.bee_darkened": "Тёмная",
  "allele.forestry.bee_species.bee_demonic": "Одержимая",
  "allele.forestry.bee_species.bee_diligent": "Прилежная",
  "allele.forestry.bee_species.bee_edenic": "Райская",
  "allele.forestry.bee_species.bee_ended": "Драконья",
  "allele.forestry.bee_species.bee_exotic": "Редкая",
  "allele.forestry.bee_species.bee_fiendish": "Жестокая",
  "allele.forestry.bee_species.bee_forest": "Лесная",
  "allele.forestry.bee_species.bee_frugal": "Бережливая",
  "allele.forestry.bee_species.bee_glacial": "Ледниковая",
  "allele.forestry.bee_species.bee_hermitic": "Уединённая",
  "allele.forestry.bee_species.bee_heroic": "Героическая",
  "allele.forestry.bee_species.bee_icy": "Ледяная",
  "allele.forestry.bee_species.bee_imperial": "Имперская",
  "allele.forestry.bee_species.bee_industrious": "Трудолюбивая",
  "allele.forestry.bee_species.bee_leporine": "Заячья",
  "allele.forestry.bee_species.bee_majestic": "Величавая",
  "allele.forestry.bee_species.bee_marshy": "Болотная",
  "allele.forestry.bee_species.bee_meadows": "Луговая",
  "allele.forestry.bee_species.bee_merry": "Весёлая",
  "allele.forestry.bee_species.bee_miry": "Топкая",
  "allele.forestry.bee_species.bee_modest": "Скромная",
  "allele.forestry.bee_species.bee_monastic": "Монашья",
  "allele.forestry.bee_species.bee_noble": "Знатная",
  "allele.forestry.bee_species.bee_omega": "Омега",
  "allele.forestry.bee_species.bee_phantasmal": "Воображаемая",
  "allele.forestry.bee_species.bee_reddened": "Красная",
  "allele.forestry.bee_species.bee_rural": "Сельская",
  "allele.forestry.bee_species.bee_farmerly": "Прошлая",
  "allele.forestry.bee_species.bee_agrarian": "Земельная",
  "allele.forestry.bee_species.bee_secluded": "Укромная",
  "allele.forestry.bee_species.bee_sinister": "Зловещая",
  "allele.forestry.bee_species.bee_spectral": "Призрачная",
  "allele.forestry.bee_species.bee_steadfast": "Стойкая",
  "allele.forestry.bee_species.bee_tipsy": "Пьяная",
  "allele.forestry.bee_species.bee_tricky": "Хитрая",
  "allele.forestry.bee_species.bee_tropical": "Тропическая",
  "allele.forestry.bee_species.bee_unweary": "Неутомимая",
  "allele.forestry.bee_species.bee_valiant": "Доблестная",
  "allele.forestry.bee_species.bee_vengeful": "Мстительная",
  "allele.forestry.bee_species.bee_vindictive": "Карательная",
  "allele.forestry.bee_species.bee_wintry": "Зимняя",
  "allele.forestry.bee_species.bee_patriotic": "Патриотическая",
  "allele.forestry.bee_species.bee_savanna": "Саванная",
  "allele.forestry.bee_species.bee_argil": "Аргиловая",
  "allele.forestry.bee_species.bee_pride": "Гордая",
  "allele.forestry.speed.0.3fd": "Самый медленный",
  "allele.forestry.speed.0.6fd": "Медленнее",
  "allele.forestry.speed.0.8fd": "Медленно",
  "allele.forestry.speed.1.0f": "Нормальный",
  "allele.forestry.speed.1.2fd": "Быстро",
  "allele.forestry.speed.1.4f": "Быстрее",
  "allele.forestry.speed.1.7f": "Самый быстрый",
  "allele.forestry.territory.9_6_9": "Средний",
  "allele.forestry.territory.11_8_11": "Большой",
  "allele.forestry.territory.13_12_13": "Больше",
  "allele.forestry.territory.15_13_15": "Самый большой",
  "allele.forestry.humidity_tolerance.tolerance_none": "Нет",
  "allele.forestry.humidity_tolerance.tolerance_both_1d": "Оба 1",
  "allele.forestry.humidity_tolerance.tolerance_both_2": "Оба 2",
  "allele.forestry.humidity_tolerance.tolerance_up_1d": "Вверх 1",
  "allele.forestry.humidity_tolerance.tolerance_up_2": "Вверх 2",
  "allele.forestry.humidity_tolerance.tolerance_down_1d": "Вниз 1",
  "allele.forestry.humidity_tolerance.tolerance_down_2": "Вниз 2",
  "allele.forestry.pollination.5id": "Самый медленный",
  "allele.forestry.pollination.10i": "Медленнее",
  "allele.forestry.pollination.15i": "Медленно",
  "allele.forestry.pollination.20i": "Средний",
  "allele.forestry.pollination.25i": "Быстро",
  "allele.forestry.pollination.30i": "Быстрее",
  "allele.forestry.pollination.35i": "Самый быстрый",
  "allele.forestry.pollination.99id": "Максимум",
  "allele.forestry.height.0.25f": "Самый маленький",
  "allele.forestry.height.0.5f": "Меньше",
  "allele.forestry.height.0.75f": "Маленький",
  "allele.forestry.height.1.0f": "Средний",
  "allele.forestry.height.1.25f": "Большой",
  "allele.forestry.height.1.5f": "Больше",
  "allele.forestry.height.1.75f": "Самый большой",
  "allele.forestry.height.2.0f": "Гигантский",
  "allele.forestry.saplings.0.01fd": "Самый низкий",
  "allele.forestry.saplings.0.025fd": "Ниже",
  "allele.forestry.saplings.0.035fd": "Низкий",
  "allele.forestry.saplings.0.05fd": "Средний",
  "allele.forestry.saplings.0.1fd": "Высокий",
  "allele.forestry.saplings.0.2fd": "Выше",
  "allele.forestry.saplings.0.3fd": "Самый высокий",
  "allele.forestry.yield.0.025fd": "Самый низкий",
  "allele.forestry.yield.0.05fd": "Ниже",
  "allele.forestry.yield.0.1fd": "Низкий",
  "allele.forestry.yield.0.2fd": "Средний",
  "allele.forestry.yield.0.3f": "Высокий",
  "allele.forestry.yield.0.35f": "Выше",
  "allele.forestry.yield.0.4f": "Самый высокий",
  "allele.forestry.sappiness.0.1fd": "Самый низкий",
  "allele.forestry.sappiness.0.2fd": "Ниже",
  "allele.forestry.sappiness.0.3fd": "Низкий",
  "allele.forestry.sappiness.0.4fd": "Средний",
  "allele.forestry.sappiness.0.6fd": "Высокий",
  "allele.forestry.sappiness.0.8f": "Выше",
  "allele.forestry.sappiness.1.0f": "Самый высокий",
  "allele.forestry.maturation.10id": "Самый медленный",
  "allele.forestry.maturation.7i": "Медленнее",
  "allele.forestry.maturation.5id": "Медленно",
  "allele.forestry.maturation.4i": "Средний",
  "allele.forestry.maturation.3i": "Быстро",
  "allele.forestry.maturation.2i": "Быстрее",
  "allele.forestry.maturation.1i": "Самый быстрый",
  "allele.forestry.girth.1i": "1x1",
  "allele.forestry.girth.2i": "2x2",
  "allele.forestry.girth.3i": "3x3",
  "allele.forestry.girth.4i": "4x4",
  "allele.forestry.girth.5i": "5x5",
  "allele.forestry.girth.6i": "6x6",
  "allele.forestry.girth.7i": "7x7",
  "allele.forestry.girth.8i": "8x8",
  "allele.forestry.girth.9i": "9x9",
  "allele.forestry.girth.10i": "10x10",
  "allele.forestry.size.0.3f": "Самый маленький",
  "allele.forestry.size.0.4f": "Меньше",
  "allele.forestry.size.0.5f": "Маленький",
  "allele.forestry.size.0.6f": "Средний",
  "allele.forestry.size.0.75f": "Большой",
  "allele.forestry.size.0.9f": "Больше",
  "allele.forestry.size.1.0f": "Самый большой",
  "allele.forestry.metabolism.1i": "Самый медленный",
  "allele.forestry.metabolism.2i": "Самый медленный",
  "allele.forestry.metabolism.3i": "Самый медленный",
  "allele.forestry.metabolism.5i": "Нормальный",
  "allele.forestry.metabolism.7i": "Быстрый",
  "allele.forestry.metabolism.8i": "Быстрее",
  "allele.forestry.metabolism.10i": "Самый быстрый",
  "allele.forestry.tree_effect.tree_effect_none": "Нет",
  "allele.forestry.butterfly_effect.butterfly_effect_none": "Нет",
  "allele.forestry.cocoon.cocoon_default": "Обычный",
  "allele.forestry.cocoon.cocoon_silk": "Шелк",
  "for.bees.stock.ignoble": "Низкая порода",
  "for.bees.stock.pristine": "Чистая порода",
  "for.chat.command.forestry.bee.desc": "- %s : Команды пчеловодства",
  "for.chat.command.forestry.bee.help": "Команды, относящиеся к пчеловодству.",
  "for.chat.command.forestry.bee.format": "Формат: /%s <подкоманда>",
  "for.chat.command.forestry.bee.give.desc": "- %s : Получение пчёл",
  "for.chat.command.forestry.bee.give.help": "Даёт игроку трутней, принцесс, маток или личинок.",
  "for.chat.command.forestry.bee.give.format": "Формат: /%s <название вида> <вид пчелы> [<имя игрока>]",
  "for.chat.command.forestry.bee.give.available": "Доступные виды пчёл: %s",
  "for.chat.command.forestry.bee.give.given": "%1$s получил %2$s.",
  "for.chat.command.forestry.bee.mode.desc": "- %s : Команды режимов пчеловодства",
  "for.chat.command.forestry.bee.mode.help": "Команды, относящиеся к режимам пчеловодства.",
  "for.chat.command.forestry.bee.mode.format": "Формат: /%s <подкоманда>",
  "for.chat.command.forestry.bee.mode.info.desc": "- %s : Информацию по режиму пчеловодства",
  "for.chat.command.forestry.bee.mode.info.help": "Информация о текущем и доступных режимах пчеловодства.",
  "for.chat.command.forestry.bee.mode.info.format": "Формат: /%s <название режима>",
  "for.chat.command.forestry.bee.mode.set.desc": "- %s : Установка режима пчеловодства",
  "for.chat.command.forestry.bee.mode.set.help": "Устанавливает режим для пчеловодства.",
  "for.chat.command.forestry.bee.mode.set.format": "Формат: /%s [<world-#>] <название режима>",
  "for.chat.command.forestry.bee.save.desc": "- %s : Сохранение статистики пчеловодства",
  "for.chat.command.forestry.bee.save.help": "Сохраняет статистику пчеловодства в файл.",
  "for.chat.command.forestry.bee.save.format": "Формат: /%s [<имя игрока>]",
  "for.chat.command.forestry.bee.save.stats": "Статистика пчеловодства для %s в %s:",
  "for.chat.command.forestry.mode.info.error": "Режим '%s' не доступен.",
  "for.chat.command.forestry.mode.info.current": "Текущий: %1$s (#%2$s)",
  "for.chat.command.forestry.mode.info.available": "Доступные режимы: %s",
  "for.chat.command.forestry.mode.set.success": "Режим установлен на %s.",
  "for.chat.command.forestry.mode.set.error": "Режим под названием '%s' не доступен.",
  "for.chat.command.forestry.stats.save.error1": "Не удалось создать файл журнала. Не удалось сохранить статистику.",
  "for.chat.command.forestry.stats.save.error2": "Не удалось записать в файл журнала. Не удалось сохранить статистику.",
  "for.chat.command.forestry.stats.save.error3": "Сбой во время операции записи. Не удалось сохранить статистику.",
  "for.chat.command.forestry.stats.save.error4": "Статистика не найдена.",
  "for.chat.command.forestry.stats.save.saved": "Статистика для игрока %s сохранена",
  "for.chat.command.forestry.stats.save.key.discovered": "Обнаружено",
  "for.chat.command.forestry.stats.save.key.discovered.symbol": "X",
  "for.chat.command.forestry.stats.save.key.blacklisted": "Запрещено",
  "for.chat.command.forestry.stats.save.key.blacklisted.symbol": "BL",
  "for.chat.command.forestry.stats.save.key.notCounted": "Не учитывается для общего вида",
  "for.chat.command.forestry.stats.save.key.notCounted.symbol": "NC",
  "for.chat.command.forestry.stats.save.mode": "Режим: %s",
  "allele.forestry.bee_species.bee_agrarian.desc": "\"Не воняет так, как альтернатива. Выполняет свою работу, а?\"|Мирати, пчеловод-каннибал",
  "allele.forestry.bee_species.bee_austere.desc": "Опасные и нестабильные; Пчеловоды должны оставаться в полном костюме, находясь поблизости.|Пчеловодство 101",
  "allele.forestry.bee_species.bee_avenging.desc": "\"Стены моего дома начали рушиться, и я слышал, как крыша скрипит надо мной, но мне было все равно! Я чувствовал укусы тысячи мелких насекомых на перчатке, когда схватил новую королеву.\"|Аноним",
  "allele.forestry.bee_species.bee_boggy.desc": "\"Я видел, как одна из этих пчёл укусила корову. Спустя секунды она начала покрываться грибами! ... Фото? Эм, я не сделал.\"|\"Сэр\" Сенгир, безумец",
  "allele.forestry.bee_species.bee_common.desc": "Считается значком участия для начинающих пчеловодов.|Пчеловодство 101",
  "allele.forestry.bee_species.bee_cultivated.desc": "Быстро работающая пчела; Считает, что всё, кроме оперы, ниже её достоинства.|Пчеловодство 101",
  "allele.forestry.bee_species.bee_darkened.desc": "Привлечённая силой алхимически связанного вещества, эта species была мощным источником энергии.|Лексикон пчеловода",
  "allele.forestry.bee_species.bee_demonic.desc": "Рожденная в огне нижнего мира и являясь потомком поколений пчёл из нижнего мира, этот вид стал настоящим демоном.|Пчеловодство 101",
  "allele.forestry.bee_species.bee_diligent.desc": "В основном рассматривается как промежуточный этап для трудолюбивой линии пчёл.|Пчеловодство 101",
  "allele.forestry.bee_species.bee_edenic.desc": "\"Я яростно записывал в своём блокноте, рисуя эскизы образов, которые, как мне казалось, проникали в мой разум, пока я наблюдал за насекомыми, выполняющими их странный маленький танец.\"|Пчеловодство 101",
  "allele.forestry.bee_species.bee_ended.desc": "\"Я нашёл одно из этих, казалось бы, отшельнических насекомых в пчельнике деревенского жителя. Оно было вялым, очевидно, вырванным из своего мира и тоскующим по его фрагменту.\"|Пчеловодство 101",
  "allele.forestry.bee_species.bee_exotic.desc": "\"Лихорадка трясла меня, и мой пчеловодческий костюм был промокший от холодного пота, но дрожащими руками я наконец сумел вытащить одно из этих из своего пчельника.\"|Пчеловодство 101",
  "allele.forestry.bee_species.bee_farmerly.desc": "Часто встречается на больших просторах прерий, житнице наций.|Пчеловодство 101",
  "allele.forestry.bee_species.bee_fiendish.desc": "Опытные пчеловоды нижнего мира сообщают о серьёзных атаках со стороны своих пчёл. Рекомендуется соблюдать осторожность.|Пчеловодство 101",
  "allele.forestry.bee_species.bee_forest.desc": "Один из самых распространённых вредителей в лесах; В основном миролюбивые.|Пчеловодство 101",
  "allele.forestry.bee_species.bee_frugal.desc": "Поколения пчёл, запечённых на солнце, создали этот вид.|Пчеловодство 101",
  "allele.forestry.bee_species.bee_glacial.desc": "\"Зима близко!\"|Э. Старк, пчеловод",
  "allele.forestry.bee_species.bee_hermitic.desc": "\"Мой дорогой коллега! Я заметил, что пчёлы, которых вы мне прислали, отказываются мыться и отращивают полные бороды. Можете объяснить?\"|Binnie, пчеловод",
  "allele.forestry.bee_species.bee_heroic.desc": "Этому виду окружают elaborate легенды. Будет защищать свой улей до смерти от любых врагов.|Гримуар пчеловода",
  "allele.forestry.bee_species.bee_icy.desc": "Температура внутри ульев, населённых этим видом, будет падать до тех пор, пока не образуются ледяные осколки.|Пчеловодство 101",
  "allele.forestry.bee_species.bee_imperial.desc": "Востребованная пчела; Специализируется на производстве драгоценного королевского молочка.|Пчеловодство 101",
  "allele.forestry.bee_species.bee_industrious.desc": "Востребованная пчела; Специализируется на производстве изысканного пыльцы.|Пчеловодство 101",
  "allele.forestry.bee_species.bee_leporine.desc": "\"Клянусь! Она была крошечной, с крыльями, и я точно видел пушистые ушки кролика! ... Нет! Я не пьян!\"|\"Сэр\" Сенгир, безумец",
  "allele.forestry.bee_species.bee_majestic.desc": "\"Отрубите им головы!\"|Королева Сердец",
  "allele.forestry.bee_species.bee_marshy.desc": "\"Серьёзно? Грибы? Убирайтесь отсюда!\"|Пчеловодство 101",
  "allele.forestry.bee_species.bee_meadows.desc": "Заселяет в основном равнины в умеренных климатах; В основном миролюбивые.|Пчеловодство 101",
  "allele.forestry.bee_species.bee_merry.desc": "\"Хо-хо-хо!\"|Весёлая пчела",
  "allele.forestry.bee_species.bee_miry.desc": "\"Как пчёлы вообще опыляют грибы?\"|Мезз, младший пчеловод",
  "allele.forestry.bee_species.bee_modest.desc": "Жаркий и засушливый климат заставил этот вид адаптироваться до такой степени, что он не может выживать в значительно более дружелюбных климатах.|Пчеловодство 101",
  "allele.forestry.bee_species.bee_monastic.desc": "\"Я остался простым и сказал ему: 'Не только принцесса, но и целая куча изумрудов за жалкого трутня? Это вымогательство!'|Пчеловодство 101",
  "allele.forestry.bee_species.bee_noble.desc": "\"Нет более благородного занятия в мире, чем разведение других пчёл.\"|Binnie, пчеловод",
  "allele.forestry.bee_species.bee_omega.desc": "\"Я Альфа и Омега, начало и конец, первый и последний.\"|Пахимар, пчеловод",
  "allele.forestry.bee_species.bee_phantasmal.desc": "\"Что бы ты ни делал, не бросай драконье...\"|\"Сэр\" Сенгир, Последние слова",
  "allele.forestry.bee_species.bee_reddened.desc": "Требующие огромного количества алхимически связанного вещества, эти маленькие создания могут затопить мир энергией.|Лексикон пчеловода",
  "allele.forestry.bee_species.bee_rural.desc": "\"Дождь в мае обещает много сена.\"|М. Эйджес, сельский пчеловод",
  "allele.forestry.bee_species.bee_secluded.desc": "\"Скрещивание с пустынными видами было ошибкой. Мои пчёлы всё больше отстранялись от внешнего мира.\"|Пчеловодство 101",
  "allele.forestry.bee_species.bee_sinister.desc": "Не многие виды пчёл могут выжить в нижнем мире. И даже те серьёзно страдают от своего адского окружения.|Пчеловодство 101",
  "allele.forestry.bee_species.bee_spectral.desc": "\"Я не был уверен, живо ли это, когда оно лежало у меня на ладони, сверкающее и пульсирующее, излучая холод, которого я никогда не чувствовал раньше. Тогда я услышал, как позади меня загремели кости...\"|Пчеловодство 101",
  "allele.forestry.bee_species.bee_steadfast.desc": "Считались вымершими, пока некоторые из них не были найдены приключенцами в глубоком подземелье.|Гримуар пчеловода",
  "allele.forestry.bee_species.bee_tipsy.desc": "\"Танцуйте, мои красавицы! Танцуйте!\"|Пьяная ведьма с Востока",
  "allele.forestry.bee_species.bee_tricky.desc": "\"Угощение или трюк!\"|Хитрая пчела",
  "allele.forestry.bee_species.bee_tropical.desc": "\"Мои путешествия вдоль джунглевой реки позволили мне поймать много этих ядовитых особей. К сожалению, я потерял свою единственную простую ветвь из-за крокодилов некоторое время назад.\"|Пчеловодство 101",
  "allele.forestry.bee_species.bee_unweary.desc": "Неутомимые. Затем они умирают.|Пчеловодство 101",
  "allele.forestry.bee_species.bee_valiant.desc": "Редкая подсубпорода, редко встречающаяся в обычных ульях.|Гримуар пчеловода",
  "allele.forestry.bee_species.bee_vengeful.desc": "\"Вени, види, вики!\"|Апинус Юлий Цезарь",
  "allele.forestry.bee_species.bee_vindictive.desc": "\"Она съела мне лицо! Она съела мне лицо!\"|К.М.",
  "allele.forestry.bee_species.bee_wintry.desc": "Обычные, но зимостойкие пчелиные племена; Культивация в более тёплом климате — это вызов.|Пчеловодство 101",
  "allele.forestry.bee_species.bee_patriotic.desc": "\"Я видел рой, пересекающий Делавэр... потом он взорвался в фейерверке.\"|TheDarkColour, историк пчёл",
  "allele.forestry.bee_species.bee_savanna.desc": "\"Подсубпорода наземных пчёл, обычно встречающихся в тёплых климатах.\"|Пчеловодство 101",
  "allele.forestry.bee_species.bee_argil.desc": "\"Эти пчёлы выносят длительные периоды засухи, incorporating increasing amounts of waterproof clays into their nests.\"|Пчеловодство 101",
  "allele.forestry.bee_species.bee_pride.desc": "\"Смотри, Симба: Все, что касается пчёл, — наше королевство.\"|Муфаса, местный король",
  "for.genus.bees.agrarian": "Аграрный",
  "for.genus.bees.austere": "Простой",
  "for.genus.bees.boggy": "Болотный",
  "for.genus.bees.common": "Общий",
  "for.genus.bees.end": "Края",
  "for.genus.bees.festive": "Праздничный",
  "for.genus.bees.frozen": "Морозный",
  "for.genus.bees.heroic": "Героический",
  "for.genus.bees.industrious": "Трудолюбивый",
  "for.genus.bees.infernal": "Адский",
  "for.genus.bees.monastic": "Монашеский",
  "for.genus.bees.noble": "Благородный",
  "for.genus.bees.reddened": "Покрасневший",
  "for.genus.bees.tropical": "Тропический",
  "for.genus.bees.vengeful": "Мстительный",
  "item.forestry.bee_princess_ge": "Принцесса",
  "item.forestry.bee_drone_ge": "Пчела (трутень)",
  "item.forestry.bee_queen_ge": "Матка",
  "block.forestry.alveary_tooltip": "Мульти-блок: 3x3x3 с 3x1x3 деревянными плитами сверху",
  "block.forestry.alveary_plain": "Пчелиный улей",
  "block.forestry.alveary_swarmer": "Роевня",
  "block.forestry.alveary_fan": "Вентилятор улья",
  "block.forestry.alveary_heater": "Обогреватель улья",
  "block.forestry.alveary_hygro": "Кондиционер улья",
  "block.forestry.alveary_stabiliser": "Стабилизатор улья",
  "block.forestry.alveary_sieve": "Сито улья",
  "block.forestry.apiary": "Пасека",
  "block.forestry.bee_chest": "Сундук пчеловода",
  "block.forestry.bee_house": "Пчелиный домик",
  "block.forestry.beehive_forest": "Лесной улей",
  "block.forestry.beehive_meadows": "Луговой улей",
  "block.forestry.beehive_desert": "Пустынный улей",
  "block.forestry.beehive_jungle": "Тропический улей",
  "block.forestry.beehive_end": "Драконий улей",
  "block.forestry.beehive_snow": "Снежный улей",
  "block.forestry.beehive_swamp": "Болотный улей",
  "block.forestry.beehive_savanna": "Саванновый улей",
  "block.forestry.beehive_swarm": "Улей роя",
  "block.forestry.candle_wall": "Свеча",
  "block.forestry.candle": "Свеча",
  "block.forestry.candle.stump": "Незажжённая свеча",
  "block.forestry.stump": "Остаток свечи",
  "_comment": "###################",
  "_comment": "КНИГА -- ОРИГИНАЛ",
  "_comment": "###################",
  "item.forestry.foresters_manual": "Руководство лесника",
  "for.gui.book.element.crafting": "Создание",
  "for.gui.book.about.title": "О книге",
  "for.gui.book.about": "§oЭти обрывки знаний были получены и составлены Binnie и представляют собой остатки Пчеловодства 101, книга безумного апиариста знает только как сэр Сенгир.§r",
  "for.gui.book.about.author": "| Binnie, Редактор",
  "for.gui.book.categories": "Категории",
  "for.gui.book.category.core.title": "Ядро",
  "for.gui.book.category.lepidopterology.title": "Лепидоптерология",
  "for.gui.book.category.mail.title": "Почта",
  "for.gui.book.category.habitat_former.title": "Ареал обитания",
  "for.gui.book.category.beekeeping.title": "Пчеловодство",
  "for.gui.book.category.arboriculture.title": "Лесоводство",
  "for.gui.book.category.farming.title": "Сельское хозяйство",
  "for.gui.book.category.genetics.title": "Генетика",
  "_comment": "###################",
  "_comment": "КНИГА -- PATCHOULI",
  "_comment": "###################",
  "for.gui.book.patchouli.landing_text": "$(italic)Эти фрагменты знаний были собраны и упорядочены Binnie и представляют собой остатки 'Пчеловодства 101' и 'Альманаха лесника', двух книг безумного пчеловода, известного только как 'Сэр' Сенгир.$()$(br)   | Binnie, редактор",

  "_comment": "### Категории",
  "for.gui.book.patchouli.category.arboriculture.title": "Арборикультура",
  "for.gui.book.patchouli.category.arboriculture.desc": "Этот альманах попытается изложить известные основы для начинающего лесника.",
  "for.gui.book.patchouli.category.beekeeping.title": "Пчеловодство",
  "for.gui.book.patchouli.category.beekeeping.desc": "Пчёлы — это маленькие жёлтые насекомые, найденные в ульях, разбросанных по нашему замечательно многоугольному миру.",
  "for.gui.book.patchouli.category.beekeeping.alveary.title": "Альвеарий",
  "for.gui.book.patchouli.category.beekeeping.alveary.desc": "Со временем вы начнёте замечать, что примитивный Улий не использует весь потенциал ваших пчёл. Когда вы достигнете этой точки, пришло время обновления. Альвеарий в три раза больше улья, но я видел, как пчёлы производят в десять раз больше мёда.",
  "for.gui.book.patchouli.category.core.title": "Ядро",
  "for.gui.book.patchouli.category.core.desc": "Все ресурсы и устройства, которые необходимы современному леснику.",
  "for.gui.book.patchouli.category.core.engines.title": "Двигатели",
  "for.gui.book.patchouli.category.core.engines.desc": "",
  "for.gui.book.patchouli.category.core.machines.title": "Машины",
  "for.gui.book.patchouli.category.core.machines.desc": "",
  "for.gui.book.patchouli.category.farming.title": "Сельское хозяйство",
  "for.gui.book.patchouli.category.farming.desc": "Ферма — это многофункциональная структура, которую можно настроить под ваши нужды.",
  "for.gui.book.patchouli.category.farming.structure.title": "Структура фермы",
  "for.gui.book.patchouli.category.farming.structure.desc": "Ферма — это многофункциональная структура, которую можно настроить под ваши нужды.",
  "for.gui.book.patchouli.category.genetics.title": "Генетика",
  "for.gui.book.patchouli.category.genetics.desc": "Фильтруйте и храните ваши различные образцы в зависимости от их генетических характеристик.",
  "for.gui.book.patchouli.category.habitat_former.title": "Формирователь среды",
  "for.gui.book.patchouli.category.habitat_former.desc": "Формирователь среды можно использовать для изменения климата в конкретном регионе.",
  "for.gui.book.patchouli.category.mail.title": "Почта",
  "for.gui.book.patchouli.category.mail.desc": "Отправляйте и получайте письма и посылки от своих друзей, используя почтовую систему.",

  "_comment": "### Шаблоны",
  "for.gui.book.patchouli.template.farm_gui.header": "Интерфейс фермы",

  "_comment": "### Записи",
  "_comment": "Арборикультура",
  "for.gui.book.patchouli.entry.arboriculture.grafters": "Прививки",
  "for.gui.book.patchouli.entry.arboriculture.grafters1": "Вы устали ломать листья и оставаться с пустыми руками? Ваши усилия по размножению деревьев затруднены явным недостатком саженцев? Не отчаивайтесь! Компания Forestry Inc. рада представить вам ПРИВИВКУ!",
  "for.gui.book.patchouli.entry.arboriculture.grafters2": "Наша запатентованная прививка значительно увеличит ваши шансы на выпадение саженца, когда используется на листьях! Больше никаких разочарований, когда вы получаете первый опыляемый лист после часов ожидания, только чтобы он не дал ни одного саженца! Просто используйте прививку, и вы почти гарантированно сможете извлечь саженец. Это прочное устройство сэкономит вам часы работы.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.arboriculture.grafters3": "Проверенная прививка значительно сильнее бронзовой прививки и может быть получена только путём торговли с жителями.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.arboriculture.intro": "Введение",
  "for.gui.book.patchouli.entry.arboriculture.intro1": "Поколения лесников задавались вопросом о заметной нехватке разнообразия в видах деревьев Minecraftia. Общая теория среди учёных заключается в том, что ряд паразитов уничтожил все, кроме самых выносливых деревьев, много лет назад. Однако, из-за потребностей строителей повсюду, лесники начали применять успехи пчеловодов для экспериментов с размножением деревьев.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.arboriculture.intro2": "Ранние усилия оказались успешными, и этот альманах попытается изложить известные основы для начинающего лесника.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.arboriculture.pollination": "Опыляемость",
  "for.gui.book.patchouli.entry.arboriculture.pollination1": "Существует множество заблуждений о размножении деревьев, и поговорка о 'птицах и пчелах' часто вводит в заблуждение. Деревья нельзя разводить с птицами! Однако почти любая пчела способна перекрестно опылять деревья различных видов. Опытные лесники предпочитают более качественные породы пчел, но даже обычные пчелы могут успешно опылить деревья. Основной принцип прост: установите ульи рядом с деревьями разных видов и обеспечьте их работающими королевами пчел.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.arboriculture.pollination2": "Через некоторое время, в зависимости от качества пчелы и плотности окружающего леса, вы начнёте видеть, как некоторые листья меняют цвет. Эти листья были опылены другим деревом с другой генетической структурой. Просто сломайте их и надейтесь на выпадение нового саженца.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.arboriculture.pollination3": "Спустя некоторое время, в зависимости от качества пчелы и плотности окружающего леса, вы начнете замечать, что некоторые листья меняют цвет. Эти листья были опылены другим деревом с отличным генетическим составом. Просто сломайте их и надеетесь, что выпадет новый саженец.",


  "for.gui.book.patchouli.entry.arboriculture.mutations": "Мутации деревьев",
  "for.gui.book.patchouli.entry.arboriculture.mutations1": "Перекрестное опыление происходит естественным образом между типами деревьев, когда поблизости есть полезные насекомые. Известно, что пчёлы переносят пыльцу с одного дерева на другое, а бабочки, отдыхающие на листьях, тоже могут унести с собой пыльцу. Имея рядом два сорта деревьев и в пределах досягаемости активной колонии пчёл, возможно, что они будут скрещены и, возможно, получат потомство, которое",
  "for.gui.book.patchouli.entry.arboriculture.mutations2": "будет мутировать.",

  "_comment": "Пчеловодство",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.alveary": "Улей",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.alveary1": "Со временем вы начнёте замечать, что примитивный улей не использует весь потенциал ваших пчёл. Когда вы достигнете этой точки, пора обновить его. Улей в три раза больше улья, и я видел, как пчёлы производят до десяти раз больше мёда в улье, чем в улье.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.alveary2": "Чтобы создать этот массивный механизм, вам потребуется 27 этих блоков улья.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.alveary3": "Как только у вас будут блоки, вы можете сформировать их в куб, чтобы создать корпус улья. Вам также нужно будет закрыть крышу, для чего я рекомендую положить деревянные плиты сверху. Если вы правильно его построите, вы должны увидеть маленькие отверстия для проживания пчёл. Использование этого улья идентично использованию улья, хотя у меня пока не было успеха с вставкой деревянных рамок в него.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.alveary.fan": "Вентилятор улья",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.alveary.fan1": "Вентилятор улья делает противоположное ульевому обогревателю: он охлаждает температуру внутри улья.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.alveary.fan2": "Чтобы использовать его, замените один из блоков улья в нижних двух слоях многоблочной структуры.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.alveary.heater": "Обогреватель улья",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.alveary.heater1": "Как следует из названия, обогреватель улья нагревает температуру внутри улья.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.alveary.heater2": "Чтобы использовать его, замените один из блоков улья в нижних двух слоях многоблочной структуры. Обогреватель требует около 5 RF/тик для постоянного нагрева улья на один шаг.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.alveary.sieve": "Сито улья",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.alveary.sieve1": "Сито улья собирает пыльцу сNearby деревьев, которые могли бы опылить другое дерево, и хранит её в своём инвентаре.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.alveary.sieve2": "Чтобы использовать его, замените один из блоков улья в нижних двух слоях многоблочной структуры и поместите в его левый слот предмета ткань.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.alveary.stabiliser": "Стабилизатор улья",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.alveary.stabiliser1": "Стабилизатор улья предотвращает мутацию потомства королевы в новые виды.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.alveary.stabiliser2": "Чтобы использовать его, замените один из блоков улья в нижних двух слоях многоблочной структуры.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.alveary.swarmer": "Сваймер улья",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.alveary.swarmer1": "Сваймер — это специальный блок улья, который имеет 1% шанс появления роя рядом с ульем за каждое королевское желе внутри него.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.alveary.swarmer2": "Пчёлы, найденные в этих роях, такие же, как и в улье, но принцессы всегда низшие.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.alveary.paneling": "Запах панелей",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.alveary.paneling1": "Каждый блок улья очень дорогой, состоит из пахучих панелей, которые требуют мёда от пчёл, работающих в ваших многих ульях, и семян масла для конструкции прочных оболочек.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.alveary.paneling2": "Это означает, что создание улья — это процесс, который занимает много дней тяжёлого труда, но усилия того стоят. Упорядочив панели вокруг прочной оболочки, вы получите твёрдый и надёжный дом для ваших пчёл, а запах панелей побудит их работать гораздо усерднее, чем вы могли бы добиться в улье.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.suit": "Одежда пчеловода",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.suit1": "Устали от укусов этих надоедливых тропических пчёл?$(br2)Боитесь, что их шелковые нити бесполезны?$(br2)Не бойтесь, потому что вы можете превратить эти нити в ткань и из этого сделать костюмы! Пчелиные костюмы! Одежда пчеловода может быть надета, чтобы уменьшить или даже нейтрализовать негативные эффекты от пчёл (такие как отравление от тропических пчёл).",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.suit2": "Чем больше предметов одежды вы носите, тем чаще пчёлы оставят вас в покое.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.apiary": "Улей",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.apiary1": "Как и пчелиный дом, улей может содержать семью пчёл и собирать соты за ваши усилия.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.apiary2": "Чтобы получить улей, мне пришлось пройти долгий и сложный путь проб и ошибок, который включал криперов, лазурит и несколько овец, но, к счастью, я записал эти шаги для будущих поколений. Я сначала начал с отжима семян в семяное масло. Расположение восьми бревен (любой древесины) в столярном верстаке вместе с моим семяным маслом привело к получению пропитанной оболочки, которая могла держать пчелу. Чтобы зафиксировать эту оболочку в мире, я затем расположил её",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.apiary3": "на своём верстаке с деревянными досками и деревянными плитами, чтобы создать приемлемый дом для моих пчёл. Полученный улей можно разместить в мире где угодно.$(br2)На самом деле, я солгал. Я обменялся на улей с дружелюбным пчеловодом в деревне. Просто решил заставить вас сначала потрудиться над его созданием. Если бы я мог видеть вас сейчас, я бы смеялся.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.chest": "Сундук пчеловода",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.chest1": "В ходе вашей карьеры пчеловода быстро станет очевидно, что производится гораздо больше пчёл, чем вы будете знать, что с ними делать. Поскольку только идентичные трутни могут складываться друг с другом, и это происходит редко, вы вскоре обнаружите, что ваши",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.chest2": "обычные сундуки переполнены пчёлами. К счастью, те, кто пришёл до вас, разработали идеальную технологию для решения проблемы с избытком насекомых.$(br)$(bold)Сундук пчеловода$() — это устройство хранения для до 125 отдельных пчёл, с 25 слотами, распределёнными по 5 страницам, и панелью, которая отображает общую статистику по обнаруженным видам, собранным принцессам, выведенным королевам и произведённым трутням.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.genes": "Гены пчёл",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.genes1": "$(l:beekeeping/bee_genes#2)> Вид$(/l)$(br)$(l:beekeeping/bee_genes#2)> Скорость$(/l)$(br)$(l:beekeeping/bee_genes#2)> Продолжительность жизни$(/l)$(br)$(l:beekeeping/bee_genes#3)> Плодовитость$(/l)$(br)$(l:beekeeping/bee_genes#3)> Теплостойкость и Влажность$(/l)$(br)$(l:beekeeping/bee_genes#4)> Никогда не спит$(/l)$(br)$(l:beekeeping/bee_genes#4)> Устойчивость к дождю$(/l)$(br)$(l:beekeeping/bee_genes#4)> Обитание в пещерах$(/l)$(br)$(l:beekeeping/bee_genes#5)> Цветок$(/l)$(br)$(l:beekeeping/bee_genes#5)> Цветение$(/l)$(br)$(l:beekeeping/bee_genes#5)> Территория$(/l)$(br)$(l:beekeeping/bee_genes#6)> Эффект$(/l)$(br)",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.genes2": "§nВид$(br)Вид пчелы определяет, какие продукты производит пчолиная королева, активна ли пчела только ночью и какой климат предпочитает.$(br2)§nСкорость$(br)Скорость пчелы определяет, сколько времени королеве требуется для производства продуктов.$(br2)§nПродолжительность жизни$(br)Долгая продолжительность жизни хороша для производства большого количества ресурсов, но короткая продолжительность жизни полезна для разведения пчёл.$(br2)",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.genes3": "§nПлодовитость$(br)Количество трутней, которых пчела производит после своей смерти.$(br2)§nТемпература и влажность §nУстойчивость$(br)Разница от предпочтительного климата / влажности, в которой пчела сможет работать. Это может варьироваться от нуля до трёх, в одном или обоих направлениях.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.genes4": "§nНикогда не спит$(br)Этот признак определяет, может ли природная дневная пчела работать ночью, и может ли природная ночная пчела работать днём.$(br2)§nУстойчивость к дождю$(br)Этот признак определяет, может ли пчела летать во время дождя.$(br2)§nОбитание в пещерах$(br)Этот признак определяет, может ли пчела работать без ясного обзора неба.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.genes5": "§nЦветок$(br)Этот признак определяет, какой тип цветка пчела нуждается для работы.$(br2)§nЦветение$(br)Пчёлы с высоким признаком цветения распространяют цветы вокруг улья быстрее и чаще опыляют деревья.$(br2)§nТерритория$(br)Признак территории определяет, насколько далеко пчёлы опыляют деревья и цветы, и диапазон воздействия пчелы.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.genes6": "§nЭффект$(br)Некоторые пчёлы имеют специальные эффекты, такие как отравление других сущностей или ускорение роста сельскохозяйственных культур.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.house": "Пчелиный дом",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.house1": "Чтобы вырастить своих вновь найденных пчёл в семью, полную мёда, вам понадобится пчелиный дом или улей. Эти маленькие деревянные ящики могут вмещать семью этих маленьких созданий и собирать соты за ваши усилия.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.house2": "Пчелиный дом был одним из моих первых открытий. Открытие этого маленького пчелиного жилища было больше похоже на совпадение. Я забыл соту в маленьком деревянном ящике, который я скрафтил из деревянных досок и деревянных плит. Через некоторое время ящик заполнился пчёлами; они начали строить свой дом в этом ящике. Я скрафтил похожий ящик, как и прежде, положил в него соту и назвал его 'Пчелиный дом'.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.bees": "Пчёлы",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.bees1": "Пчёлы жалят. Пчёлы жёлтые и полосатые. Пчёлы жужжат. Вы, возможно, уже знаете эти вещи, но первое правило пчеловодства — знать своего врага (на самом деле первое правило — всегда говорить о клубе пчеловодов). Пчёлы — это маленькие жёлтые насекомые, найденные в ульях, разбросанных по нашему удивительно многоугольному миру. Я обнаружил пять разных ульев в этом мире и ещё один, о котором я не смею говорить",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.bees2": "о. Самый простой способ найти улья — исследовать ночью, так как свет работающих пчёл привёл меня к ним (как и мобы, как я обнаружил на своём горьком опыте)$(br2)Вне улей и альвеариев (об этом позже) пчёлы, похоже, абсолютно спокойные и бессмертные. Первое, что я заметил о пчёлах, это то, что они явно разделены на три касты. В найденных мной ульях я нашёл как принцесс, так и трутней, при этом принцессы были отличимы по их",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.bees3": "более королевскому виду. Но когда двое из них собраны вместе в особом месте, принцесса может превратиться в королеву. Королева будет проводить свою жизнь, создавая такие вещи, как соты, пока она в конце концов не умрёт, порождая новую принцессу и множество трутней. Это означает, что ваша популяция пчёл будет расти экспоненциально, что означает, что вам понадобится много места для хранения.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.mundane": "Обычные пчёлы",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.mundane1": "Я обнаружил шесть естественно встречающихся видов во время своих исследований: Лесной, Луг, Скромный, Тропический, Зимний и Болотный. Я называю их обычными пчёлами, отчасти потому, что они не очень интересные, а отчасти потому, что это крутое слово, которое рифмуется с местностью и мозгом.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.mundane2": "Луговые пчёлы infest большие открытые пастбища, такие как равнины, и предпочитают умеренный климат.$(br2)Они тесно связаны с лесной пчёлой, которая, как я заметил, является одним из самых распространённых вредителей в лесах. Обе эти пчёлы в основном спокойные, даже не вызывая у меня малейших ужалений.$(br2)Все другие виды пчёл встречаются только через мутации.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.mutations": "Первые мутации",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.mutations1": "Дети двух разных пчёл будут иметь смесь генов обоих родителей и могут даже стать новым видом, который вы ещё не обнаружили. Позволяя этим так называемым 'мутациям' происходить, я обнаружил, что эти несколько видов естественно встречающихся пчёл открывают мир возможностей, где можно найти много странных и экзотических видов.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.mutations2": "Я объясню многие виды, которые я обнаружил позже в руководстве, вместе с советами о том, как я их получил. Настоящий пчеловод никогда не делится своими секретами, в конце концов. Из этих пчёл и других обычных видов я открыл Общую и Культивированную пчёл. Эти пчёлы являются основными в коллекции любого пчеловода, а общая пчела считается знаком участия начинающего пчеловода.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.mutations3": "Хотя общая пчела не особенно интересная, её потомок, культивированная пчела, работает быстро, производя больше мёда за меньшее время. Она также считает, что всё, кроме оперы, ниже её достоинства, что означает, что она была $(italic)$(bold)this$() так далеко от того, чтобы называться причудливой пчелой.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.frames": "Рамки",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.frames1": "Деревянные рамки увеличивают скорость производства королевы в улей. Рамки более высокого качества увеличивают скорость производства королевы больше, чем рамки низкого качества.$(br2)Я сам не добился успеха в вставке деревянных рамок в альвеарий или дом пчёл. В данный момент я обнаружил только 3 рамки: Неработанная рамка, Импрегнированная рамка и Проверенная рамка.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.intro": "Введение",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.intro1": "Некоторые люди спрашивают меня, зачем я занимаюсь пчёлами. Меня много раз жгли, травили и взрывали, и однажды они даже съели мой дом. Но хотя теперь я покрыт шрамами, я был вознаграждён дарами, превышающими мои самые смелые мечты. Мёд, который они мне дали, питал меня в холодные ночи, наполненные криперами, а шёлк обеспечил меня не одной крепкой сумкой.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.intro2": "Если вы готовы перенести эти лишения, читайте дальше, иначе разворачивайтесь сейчас и навсегда держите мир…",

  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.minecarts": "Пчёлы на рельсах",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.minecarts1": "Одно из моих простых изобретений — пчелиные домики на вагонетках. Вам просто нужно поставить пчелиный домик или улей в вагонетку.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.scoop": "Ловушка",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.scoop1": "Чтобы вытащить пчёл, вам нужно поймать их с помощью одного из моих самых замечательных изобретений — ловушки. К сожалению, мои альтернативные названия 'прибор для ловли пчёл' и 'сеточка на палочке' не прижились.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.scoop2": "Как-то так, ударяя по этим ульям ритмично, я заставляю пчёл появляться, которые довольно большие и яркие. Чтобы создать ловушку, вам нужно собрать её, используя палки и верёвку, хотя я оставлю искусство связывания сетки из верёвки вам.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.smoker": "Дымарь",
  "for.gui.book.patchouli.entry.beekeeping.smoker1": "Ульи будут немного жалить вас, если вы слишком близко, восстановление здоровья это покрывает. Они становятся агрессивными, только если вы ударите по улью, и могут сильно повредить, если вы сломаете улей без предварительного окуривания их дымом.",

  "_comment": "Ядро",

  "for.gui.book.patchouli.entry.core.engine.biogas": "Биогазовый двигатель",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.engine.biogas1": "Хотите избавиться от излишков саженцев?$(br2)Слишком много ведер с молоком в ваших сундуках?$(br2)Используйте биогазовый двигатель для питания своих лесных ферм!",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.engine.biogas2": "Биогазовые двигатели нужно активировать с помощью редстоунового сигнала, как и любые другие двигатели BuildCraft. Однако у биогазовых двигателей есть одна особенность: они не могут взорваться от перегрева, но требуют минимальной рабочей температуры. Вы можете заполнить биогазовый двигатель до краев вкусным топливом, но он все равно откажется запускаться. Причина проста: ему нужно достичь определенной температуры, прежде чем он сможет начать сжигать топливо.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.engine.biogas3": "Чтобы запустить двигатель, когда он новый или когда он остыл — например, когда исчерпал все топливо и слишком долго простаивал — вам нужно будет вылить лаву во вторичный бак с правой стороны. Двигатель начнет нагреваться, и как только он достигнет минимальной рабочей температуры, он начнет производить энергию. Производство энергии генерирует тепло, поэтому после первоначального нагрева работающий биогазовый двигатель будет поддерживать себя в тепле без дополнительного использования лавы из своего запаса.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.engine.biogas4": "Кроме того, если активация редстоунового сигнала прерывается, сжигание топлива полностью приостановится: топливо не потеряется, но если двигатель будет выключен слишком долго, ему потребуется потреблять немного лавы, чтобы снова нагреться после повторного включения редстоунового сигнала.$(br2)Однако есть одно важное исключение: если вы используете обычную воду или молоко для питания вашего двигателя, он не сможет вырабатывать достаточное количество тепла, чтобы компенсировать естественное рассеивание тепла.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.engine.biogas5": "Биогазовый двигатель, использующий эти топлива, буквально сожжет всю свою лаву, в то время как двигатель, постоянно обеспечиваемый фруктовым соком, жидкой биомассой, семенем масла или жидким медом, будет без проблем работать весь день, даже не касаясь лавы. Двигатель на воде или молоке неизбежно использует всю лаву во вторичном баке и перестанет производить энергию. Однако вы можете подвести лаву через трубы BuildCraft, если решите сделать это.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.core.engine.clockwork": "Часовой механизм",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.engine.clockwork1": "Часовой механизм — отличная альтернатива другим источникам энергии на ранних стадиях игры. Он будет выдавать от 5 до 15 RF/тик в зависимости от того, насколько он намотан. Щелчок правой кнопкой мыши на блоке двигателя наматывает его.$(br)Пока двигатель работает, он постепенно теряет силу тика.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.engine.clockwork2": "Часовой механизм не имеет графического интерфейса. Чтобы намотать двигатель, просто щелкните правой кнопкой мыши на блоке в мире. Поршень остановится в движении, пока вы наматываете его, позволяя вам видеть текущее состояние двигателя.$(br)",

  "for.gui.book.patchouli.entry.core.engine.peat": "Двигатель на торфе",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.engine.peat1": "Двигатели на торфе используют торф в качестве топлива (или его улучшенную версию, битуминозный торф) и производят золу в качестве побочного продукта.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.engine.peat2": "Торф горит в течение 5000 тиков и производит 10 RF за тик; 1 торф дает 0.66 золы, так что вы получаете 2 золы за сжигание 3 торфа.$(br2)Битуминозный торф горит в течение 6000 тиков и производит 20 RF/тик.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.core.machine.bottler": "Бутылочник",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.machine.bottler1": "Бутылочник — это машина, которая может использоваться для заполнения или опустошения контейнеров для жидкостей, таких как капсулы, жестяные банки или ведра. Машина нуждается в энергии для работы, но она автоматически сбрасывает жидкости на соседний блок без необходимости в энергии.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.core.machine.carpenter": "Плотник",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.machine.carpenter1": "Плотник аналогичен автоматическому столу крафта из мода Buildcraft, но у него есть набор конкретных рецептов. Например, вы не можете автоматически преобразовать камень в каменные кирпичи.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.machine.carpenter2": "Основная задача Плотника — создание Болотной земли, Гумуса (хотя есть методы создания этих предметов без этой машины, они не так эффективны) и [Крафтинг] некоторых предметов и блоков для более компактного хранения.$(br2)Он также используется для создания Портативного анализатора и различных тканевых рюкзаков, среди прочих машин, инструментов и предметов, необходимых для Лесоводства и других модов.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.core.machine.centrifuge": "Центрифуга",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.machine.centrifuge1": "Центрифуга — это машина, задача которой заключается в извлечении продуктов пчеловодства из их сот.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.core.machine.fabricator": "Термионный фабрикатор",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.machine.fabricator1": "Термионный фабрикатор используется для создания электронных трубок и цветного стекла. Для работы ему требуется энергия Redstone Flux (RF). После разогрева ему необходимо поддерживать определённый уровень тепла для работы.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.machine.fabricator2": "Количество подаваемой энергии определяет, сколько тепла будет вырабатываться. Если вы не подадите достаточное количество энергии для поддержания текущей температуры, она будет медленно падать.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.core.machine.fermenter": "Ферментатор",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.machine.fermenter1": "Ферментатор — это машина, которая перерабатывает органические вещества, такие как саженцы и сахарный тростник, в биомассу, которая может использоваться в качестве топлива для Биогазового двигателя или в Биогенераторе.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.machine.fermenter2": "Он также может использоваться для производства короткого меда из медовой росы и жидкого меда.$(br2)Для ферментации необходимы такие вещества, как удобрения, мульча или компост в качестве катализаторов. У каждого вещества разные свойства.$(br2)Любые жидкости, произведённые этой машиной, могут быть законсервированы, разлиты в бутылки или извлечены через водонепроницаемые трубы Buildcraft.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.core.machine.moistener": "Увлажнитель",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.machine.moistener1": "Увлажнители используются для производства мицелия из пшеницы, семян и воды для использования на грибных фермах. Они также могут использоваться для создания мшистого булыжника и мшистых каменных кирпичей.$(br)Увлажнители лучше всего работают в тёмных местах.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.core.machine.rainmaker": "Создатель дождя",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.machine.rainmaker1": "Создатель дождя — это машина, которая, будучи установленной, будет ждать, когда игрок даст ей йодный заряд или заряд диссипации.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.machine.rainmaker2": "Йодный заряд, помещенный внутрь Создателя дождя, вызовет дождь, а заряд диссипации остановит дождь.$(br2)Заряд можно вставить в машину либо путём щелчка правой кнопкой мыши игроком с зарядом в руке, либо вставив заряды с помощью труб. Как йодные заряды, так и заряды диссипации изготавливаются в Столярной мастерской.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.core.machine.raintank": "Водяной бак",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.machine.raintank1": "Водяной бак — это машина, которая будет накапливать внутренний запас воды, когда она установлена на улице под дождём.$(br)Водяной бак не требует энергии для розлива воды.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.core.machine.squeezer": "Пресс",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.machine.squeezer1": "Пресс — это машина, задача которой заключается в отжиме жидкостей из предметов. Например, вы можете отжать капли мёда в жидкий мёд.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.machine.squeezer2": "Он также может использоваться для извлечения жидкостей из консервов, бутылок, капсул и т.д., с небольшой вероятностью извлечь некоторые ресурсы контейнера (такие как оловянные слитки).",

  "for.gui.book.patchouli.entry.core.machine.still": "Дистиллятор",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.machine.still1": "Дистиллятор — это машина, способная перерабатывать биомассу в этанол с соотношением 10:3 (за каждые 10 ведер биомассы вы получаете 3 ведра этанола).$(br2)Если у вас установлен Buildcraft, вы можете выполнить тот же",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.machine.still2": "процесс в Нефтеперерабатывающем заводе с соотношением 4:1.$(br2)Этанол можно использовать в Биогенераторе для генерации EU для машин IndustrialCraft² или в качестве топлива для Двигателя сгорания Buildcraft. Он не может использоваться в качестве топлива для Биогазового двигателя!$(br2)Это означает, что эта машина, вероятно, не будет очень полезна вам, если у вас не установлен Buildcraft или IndustrialCraft².",

  "for.gui.book.patchouli.entry.core.analyzer": "Анализатор",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.analyzer1": "Стационарная версия различных портативных анализаторов. Любые пчёлы, деревья или бабочки, помещенные в слоты левой руки, будут проанализированы и помещены в слоты в правом нижнем углу.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.core.bog_earth": "Торфяная земля",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.bog_earth1": "Медленно превращается в торф, если оставить её на некоторое время возле воды.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.core.casings": "Корпуса",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.casings1": "Корпуса — это компоненты для крафта, которые используются в строительстве практически каждой машины.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.core.circuit_board": "Печатные платы",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.circuit_board1": "Печатные платы можно оснастить Электронными трубками с помощью Паяльника. После завершения их можно устанавливать в разъемы на интерфейсах машин. Используйте Паяльник, чтобы удалить их из разъема.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.core.compost": "Компост",

  "for.gui.book.patchouli.entry.core.escritoire": "Эскринайр",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.escritoire1": "Играйте в мини-игру на совпадение, чтобы исследовать мутации пчёл, деревьев и бабочек. Даёт исследовательские заметки, которые увеличивают скорость мутаций и другие награды.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.core.fertilizer_compound": "Удобрение",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.fertilizer_compound1": "Плодородное удобрение. Может использоваться как костная мука на культурах и саженцах. Требуется для работы фермы в Лесном хозяйстве.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.core.gears": "Шестерни",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.gears1": "Шестерни — это основной компонент крафта.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.core.humus": "Гумус",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.humus1": "Плодородная почва, которая может выращивать растения и не требует воды. Со временем разлагается в песок.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.core.ores": "Руды",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.ores1": "Лесное хозяйство добавляет три руды в генерацию местности: медь, олово и апатит. Каждая руда имеет разные применения, от удобрений до машин.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.ores2": "Она встречается в больших, но редких жилах на слоях выше уровня 56, и при добыче киркой, выпадает от 1 до 4 апатитов (драгоценных камней), которые затем могут использоваться для создания удобрений.$(br2)С помощью удачи можно увеличить уровень выпадения, а с помощью шелкового касания можно получить блок руды.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.ores3": "Медь — это минерал, который обычно используется для создания бронзы, которая затем используется для инструментов и машин.$(br2)Она встречается на слоях выше уровня 32, и при добыче выпадает блок медной руды.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.ores4": "Олово — это минерал, который обычно используется для создания бронзы, инструментов и банок.$(br2)Она встречается на слоях выше уровня 32, и при добыче выпадает блок оловянной руды.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.core.pipette": "Пипетка",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.pipette1": "Может подбирать небольшие количества жидкости. В интерфейсах лесного хозяйства вы можете держать пипетку и щелкать по резервуарам, чтобы заполнять или сливать их напрямую.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.core.portable_alyzer": "Портативный анализатор",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.portable_alyzer1": "Все эти генетические аспекты могут быстро запутать. Особенно, поскольку у каждого потомства будет свой геном, построенный более или менее случайно от обоих родителей. Поэтому, если вы не будете продолжать скрещивать одно и то же потомство от той самой",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.portable_alyzer2": "Лесной королевы, которую вы сбросили с дерева много лет назад, у вас будет много образцов с забавными геномами. Но где же взять информацию о геноме? К счастью, есть портативный анализатор, который поможет. Он предоставляет ненавязчивый способ извлечь всю последнюю информацию из ваших образцов, бабочек и деревьев. Просто предоставьте каплю меда или медовой росы, чтобы успокоить образец, и вы получите всю информацию, которую когда-либо хотели знать, но боялись спросить.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.core.resources": "Ресурсные блоки",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.resources1": "Апатит и все металлические слитки лесного хозяйства можно преобразовать в блоки и обратно.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.resources2": "Апатит",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.resources3": "Медь",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.resources4": "Олово",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.resources5": "Бронза",

  "for.gui.book.patchouli.entry.core.soldering_iron": "Паяльник",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.soldering_iron1": "Паяльник — это инструмент, используемый для присоединения электронных трубок к печатным платам с целью изменения работы электрического двигателя или программирования многофункциональных ферм. Также используется для улучшения сжимающих или центрифужных машин.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.soldering_iron2": "После того как электронные трубки были прикреплены к печатным платам, их нельзя удалить, только заменить. Печатные платы автоматически создаются, как только выполнены основные требования рецепта, поэтому рекомендуется сначала разместить электронные трубки, а затем печатные платы.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.core.tubes": "Электронные трубки",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.tubes1": "Электронные трубки можно прикрепить к печатным платам с помощью паяльника. У них много предназначений, указанных в подсказке, которые зависят от типа схемы, выбранной в паяльнике. После пайки их нельзя удалить из печатной платы.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.core.worktable": "Рабочий стол",
  "block.forestry.worktable_tooltip": "На этом еще остались некоторые записи.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.worktable1": "Ручной верстак, который запоминает последние девять использованных рецептов. Левый клик на одном из показанных рецептов справа автоматически заполнит сетку крафта. Щелчок правой кнопкой мыши заблокирует запомненный рецепт и предотвратит замену его новым рецептом.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.worktable2": "Ресурсы должны помещаться во внутренний инвентарь. Матрица крафта является только визуальным представлением.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.core.wrench": "Ключ",
  "for.gui.book.patchouli.entry.core.wrench1": "Ключ позволяет игроку вращать все машины и двигатели лесного хозяйства.",

  "_comment": "Фермерство",
  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.structure.farm_structure.control": "Управление фермой",
  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.structure.farm_structure.control1": "Вы можете контролировать, на каких полях работает ваша ферма, применяя сигналы красного камня к блоку управления. Вы можете либо отключить всю ферму, подавая сигнал красного камня сверху или снизу, либо отключить определённую сторону, подавая сигнал красного камня",
  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.structure.farm_structure.control2": "на соответствующей стороне блока управления.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.structure.farm_structure.gearbox": "Фермерская коробка передач (энергия)",
  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.structure.farm_structure.gearbox1": "Чтобы запитать вашу ферму и автоматизировать сбор урожая, вам потребуется как минимум одна фермерская коробка передач.$(br2)Операции на ферме можно ускорить с помощью дополнительных коробок передач.$(br2)$(#FC5454)Энергия Redstone Flux$(br)Каждая фермерская коробка передач требует энергии Redstone Flux (RF) для работы. Вы можете обеспечить её, подключив любой источник энергии RF.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.structure.farm_structure.gearbox2": "$(#A800A8)Ускорение фермы$(br)Каждая коробка передач в основном говорит ферме выполнить 1 единицу работы, поэтому несколько коробок передач заставляют ферму работать чаще.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.structure.farm_structure.hatch": "Фермо-люк (подключение труб)",
  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.structure.farm_structure.hatch1": "Вы можете подавать и извлекать предметы из фермы, используя фермерские люки, которые подключены к трубопроводным системам.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.structure.farm_structure": "Структура фермы",
  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.structure.farm_structure1": "Фермерский блок является основным строительным блоком фермы, и поскольку ферма является многоблочной структурой, вам потребуется несколько таких блоков, в зависимости от того, какого размера вы хотите её сделать. Третий слой фермы должен полностью состоять из этих блоков. Все остальные блоки в структуре можно заменять любыми другими компонентами.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.structure.farm_structure2": "Кирпичи в рецепте могут быть заменены на каменные кирпичи (любой вариант), гладкий/изящно оформленный песчаник или кварц. Выбранный материал определит, как будет выглядеть ферма. Разные материалы могут комбинироваться для декоративных целей.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.structure.farm_structure.valve": "Фермо-клапан (гидратация)",
  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.structure.farm_structure.valve1": "Некоторые фермы требуют воду для гидратации. Хотя вы можете делать это вручную, подавая воду через жидкостные контейнеры (такие как ведра), вы также можете автоматизировать процесс с помощью фермерских клапанов.$(br2)Подключив водонепроницаемую трубу Buildcraft к фермерскому клапану и подав воду, вы можете автоматически заполнять водяной бак фермы.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.farm_configuration": "Конфигурация фермы",
  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.farm_configuration1": "$(l:farming/farm_configuration#2)> Арборетум$(/l)$(br)$(l:farming/farm_configuration#2)> Торфяная яма$(/l)$(br)$(l:farming/farm_configuration#3)> Урожайная ферма$(/l)$(br)$(l:farming/farm_configuration#3)> Адская ферма$(/l)$(br)$(l:farming/farm_configuration#4)> Грибная ферма$(/l)$(br)$(l:farming/farm_configuration#4)> Сад$(/l)$(br)$(l:farming/farm_configuration#5)> Суккулентная ферма$(/l)$(br)$(l:farming/farm_configuration#5)> Ферма тростника$(/l)$(br)$(l:farming/farm_configuration#6)> Ферма тыкв$(/l)$(br)$(l:farming/farm_configuration#6)> Какао-плантация$(/l)$(br)$(l:farming/farm_configuration#7)> Плантация резины$(/l)$(br)$(l:farming/farm_configuration#7)> Ферма красной орхидеи$(/l)$(br)$(l:farming/farm_configuration#8)> Эндера ферма$(/l)",
  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.farm_configuration2": "§nАрборетум$(br)Труба: Золотая электронная труба$(br)Почва: Земля, гумус$(br)Вода: 10 мБ$(br)Удобрение: 30 мU$(br)Семена: Саженцы$(br)Урожай: Дерево, саженцы, яблоки$(br2)§nТорфяная яма$(br)Труба: Обсидиановая электронная труба$(br)Почва: Торфяная земля$(br)Вода: 20 мБ$(br)Удобрение: 10 мU$(br)Семена: Нет$(br)Урожай: Торф, земля",
  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.farm_configuration3": "§nУрожайная ферма$(br)Труба: Бронзовая электронная труба$(br)Почва: Земля$(br)Вода: 20 мБ$(br)Удобрение: 10 мU$(br)Семена: Семена культур$(br)Урожай: Урожай$(br2)§nАдская ферма$(br)Труба: Пламенная электронная труба$(br)Почва: Душистый песок$(br)Вода: Нет$(br)Удобрение: 20 мU$(br)Семена: Нетерит$(br)Урожай: Нетерит (выращенный)",
  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.farm_configuration4": "§nГрибная ферма$(br)Труба: Апатиноэлектронная труба$(br)Почва: Мицелий$(br)Вода: 80 мБ$(br)Удобрение: 20 мU$(br)Семена: Грибы$(br)Урожай: Большие грибы$(br2)§nСад$(br)Труба: Изумрудная электронная труба$(br)Почва: Земля$(br)Вода: 40$(br)Удобрение: 10 мU$(br)Семена: Деревья (выросшие)$(br)Урожай: Любые фрукты",
  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.farm_configuration5": "§nСуккулентная ферма$(br)Труба: Медная электронная труба$(br)Почва: Песок$(br)Вода: 1 мБ$(br)Удобрение: 10 мU$(br)Семена: Кактус$(br)Урожай: Кактус (3-метровый)$(br2)§nФерма тростника$(br)Труба: Оловянная электронная труба$(br)Почва: Песок/земля$(br)Вода: 20$(br)Удобрение: 10 мU$(br)Семена: Тростник$(br)Урожай: Тростник (3-метровый)",
  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.farm_configuration6": "§nФерма тыкв$(br)Труба: Лазуритовая электронная труба$(br)Почва: Земля$(br)Вода: 40 мБ$(br)Удобрение: 10 мU$(br)Семена: Семена тыквы/дыни$(br)Урожай: Тыквы, дыни$(br2)§nКакао-плантация$(br)Труба: Алмазная электронная труба$(br)Почва: Джунглевое дерево$(br)Вода: 20 мБ$(br)Удобрение: 120 мU$(br)Семена: Какао-бобы$(br)Урожай: Какао-растения",
  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.farm_configuration7": "§nПлантация резины$(br)Труба: Резиновая электронная труба$(br)Почва: Земля$(br)Вода: 5 мБ$(br)Удобрение: 10 мU$(br)Семена: Саженцы резины$(br)Урожай: Липкий смола$(br2)§nФерма красной орхидеи$(br)Труба: Орхидея электронная труба$(br)Почва: Редстоуновая руда$(br)Вода: Нет$(br)Удобрение: 20 мU$(br)Семена: Красная орхидея$(br)Урожай: Редстоун",
  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.farm_configuration8": "§nЭндера ферма$(br)Труба: Эндера электронная труба$(br)Почва: Энд Стоун$(br)Вода: Нет$(br)Удобрение: 20 мU$(br)Семена: Хорусный цветок или семена Эндера лилии$(br)Урожай: Хорусный фрукт и Хорусный цветок или Эндера жемчуг",

  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.farm_gui": "Интерфейс Фермы",
  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.farm_gui1": "$(l:farming/farm_gui#2)> I - Слот Входа Воды$(/l)$(br)$(l:farming/farm_gui#2)> II - Резервуар для Воды$(/l)$(br)$(l:farming/farm_gui#3)> III - Гнездо для Печатной Платы$(/l)$(br)$(l:farming/farm_gui#4)> IV - Слот Удобрения$(/l)$(br)$(l:farming/farm_gui#4)> V - Инвентарь Почвы$(/l)$(br)$(l:farming/farm_gui#5)> VI - Инвентарь Семян$(/l)$(br)$(l:farming/farm_gui#5)> VII - Инвентарь Выхода$(/l)",
  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.farm_gui2": "Интерфейс разделен на семь зон:$(br2)$(bold)I - Слот Входа Воды$()$(br)Поместите ведра/канистры/капсулы с водой сюда, чтобы заполнить Резервуар для Воды (II).$(br2)$(bold)II - Резервуар для Воды$()$(br)Здесь отображается, сколько воды в данный момент есть в Многофункциональной Ферме. Он может быть заполнен через (I) или через блок Клапан Фермы.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.farm_gui3": "$(bold)III - Гнездо для Печатной Платы$()$(br)Эта зона показывает текущую конфигурацию Многофункциональной Фермы. В центре есть гнездо для установки (или снятия с помощью паяльника) Печатных Плат, которые изменят поведение Многофункциональной Фермы. См. Раздел 'Настройка Фермы' для получения дополнительной информации.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.farm_gui4": "$(bold)IV - Слот Удобрения$()$(br)Большинство конфигураций ферм требует Удобрений для работы. Поместите Удобрение сюда или подведите его к Многофункциональной Ферме.$(br2)$(bold)V - Инвентарь Почвы$()$(br)Сюда помещается необходимая почва, чтобы ферма могла либо подготовить пахотную землю (если это Управляемая Ферма), либо заменить сгнивший блок почвы.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.farm_gui5": "$(bold)VI - Инвентарь Семян$()$(br)Сюда помещаются семена (Саженцы, Семена, Кактусы и т. д.) для использования на ферме.$(br2)$(bold)VII - Инвентарь Выхода$()$(br2)Любые отходы или собранные ресурсы окажутся здесь.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.farm_layout": "Макеты Ферм",
  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.farm_layout1": "$(l:farming/farm_layout#2)> Маленькая$(/l)$(br)$(l:farming/farm_layout#3)> Средняя$(/l)$(br)$(l:farming/farm_layout#4)> Среднебольшая$(/l)$(br)$(l:farming/farm_layout#5)> Большая$(/l)$(br)$(l:farming/farm_layout#6)> Очень Большая$(/l)$(br)",
  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.farm_layout2": "§nМаленькая$()$(br)Ш×Д×В: 3×3×4$(br)Радиус: 7 блоков$(br)Площадь (Ш×Д): 17×17$(br)Блоков Фермы: 36$(br)Пахотной Земли: 126",
  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.farm_layout3": "§nСредняя$(br)Ш×Д×В: 3×4×4$(br)Радиус: 9 блоков$(br)Площадь (Ш×Д): 21×22$(br)Блоков Фермы: 48$(br)Пахотной Земли: 270",
  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.farm_layout4": "§nСреднебольшая$(br)Ш×Д×В: 4×4×4$(br)Радиус: 9 блоков$(br)Площадь (Ш×Д): 22×22$(br)Блоков Фермы: 64$(br)Пахотной Земли: 288",
  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.farm_layout5": "§nБольшая$(br)Ш×Д×В: 3×5×4$(br)Радиус: 11 блоков$(br)Площадь (Ш×Д): 25×27$(br)Блоков Фермы: 60$(br)Пахотной Земли: 396",
  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.farm_layout6": "§nОчень Большая$(br)Ш×Д×В: 5×5×4$(br)Радиус: 11 блоков$(br)Площадь (Ш×Д): 27×27$(br)Блоков Фермы: 100$(br)Пахотной Земли: 440",

  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.multi_farms": "Многофункциональные Фермы",
  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.multi_farms1": "Многофункциональные Фермы — это многоблочные структуры, построенные с использованием специальных блоков Фермы и строительных блоков (камней/кирпичей). Размер фермы можно изменить в файле common.cfg, изменив переменную I:size. По умолчанию она установлена на 2.$(br2)(2 x (ширина центральной структуры x <размер>) + ширина центральной структуры)",
  "for.gui.book.patchouli.entry.farming.multi_farms2": "По умолчанию минимальный размер фермы составляет 15×15, а максимальный — 25×25.$(br2)Многофункциональные Фермы также поддерживают специализированные блоки Фермы для добавления функциональности; единственным обязательным является Блок Передатчик Фермы (так как это единственный способ подачи энергии в многофункциональную ферму). Также есть Клапан Фермы, Люк Фермы и Управление Фермы. См. раздел 'Структура Фермы' для получения дополнительной информации.",

  "_comment": "Генетика",
  "for.gui.book.patchouli.entry.genetics.database": "База Данных",
  "for.gui.book.patchouli.entry.genetics.database1": "База данных — это блок хранения для пчел, деревьев, бабочек и других генетических предметов. Она может хранить до 136 различных стеков предметов и имеет строку поиска.$(br2)Вы можете скрафтить ее, используя любые два уникальных сундука из Forestry.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.genetics.filter": "Генетический Фильтр",
  "for.gui.book.patchouli.entry.genetics.filter1": "Генетический фильтр — это трубный блок, который можно использовать для сортировки предметов. Он предоставляет удобные опции сортировки для предметов, проходящих через трубу. Интерфейс фильтра имеет шесть рядов по семь слотов для предметов и один слот для фильтра, по одному ряду для каждой стороны фильтра.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.genetics.filter2": "Первый слот слева — это буферный слот. В этот слот предметы хранятся перед тем, как они будут транспортированы в направлении ряда. Второй слот — это слот фильтра, вы можете выбрать фильтр, щелкнув по слоту. Остальные шесть слотов можно использовать для сортировки генетических предметов, проходящих через фильтр, по видам генетических особей. Каждая пара слотов, отделенная цветной полосой и с 0-1 в скобках внизу, представляет собой один тип генетической особи.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.genetics.filter3": "Существуют два слота, чтобы пчел можно было сортировать по активным и неактивным чертам. Вид слева, с 0 ниже него, является активной чертой. Вид справа, с 1 ниже него, является неактивной чертой. Если одна черта не установлена, то любой генетический предмет с установленной чертой будет проходить в этом направлении. Если существует более одного допустимого направления для перемещения предмета, то одно из них будет выбрано случайным образом.",

  "_comment": "Формирователь Среды",
  "for.gui.book.patchouli.entry.habitat_former.climate_particles": "Частицы Климат",
  "for.gui.book.patchouli.entry.habitat_former.climate_particles1": "Чтобы визуализировать изменение климата, вокруг игрока появляются частицы, если он находится в области, на которую в настоящее время влияет формирователь среды. Частицы имеют цвет текущего климата в области.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.habitat_former.habitat_former": "Формирователь Среды",
  "for.gui.book.patchouli.entry.habitat_former.habitat_former1": "Формирователь Среды можно использовать для манипуляции климатом в конкретном регионе. Размер (от 1 до 16) и форма (квадрат или круг) области могут быть изменены с помощью ползунка и кнопки в верхнем левом углу интерфейса.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.habitat_former.habitat_former2": "Формирователь всегда старается достичь целевого климата. Для этого ему нужно две вещи.$(br2)Первая — это Жидкость (вода, лава или измороженный лед) для изменения влажности области.$(br2)Вторая — это Энергия (FE/RF/Tesla/MJ) для изменения температуры области.$(br2)Формирователь нуждается в большем количестве ресурсов (жидкости/энергии) для больших областей.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.habitat_former.habitat_former3": "В настоящее время существует 4 способа выбрать целевой климат.$(br2)1. Вы можете изменить целевой климат, щелкнув на одной из панелей в верхней части интерфейса.$(br2)2. Вы можете использовать одно из двух текстовых полей для ввода целевого климата. (Число от 0 до 200)$(br2)3. Вы можете выбрать одну из стандартных сред рядом с текстовыми полями.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.habitat_former.habitat_former4": "4. Вы можете щелкнуть с пчелой в руке на слоте с формой шестиугольника рядом со средами. Это автоматически изменит целевой климат на предпочтительный климат пчелы.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.habitat_former.habitat_screen": "Экран Среды",
  "for.gui.book.patchouli.entry.habitat_former.habitat_screen1": "Экран Среды можно использовать для получения информации о климате в позиции, щелкнув правой кнопкой мыши по блоку.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.habitat_former.habitat_screen2": "Кроме того, вы можете связать экран с формирователем среды, удерживая Shift и щелкая правой кнопкой мыши по формирователю. После этого вы сможете включать и выключать предварительный просмотр области, чтобы увидеть, насколько велика область, которую формирователь манипулирует.",

  "_comment": "Почта",
  "for.gui.book.patchouli.entry.mail.catalogue": "Каталог",
  "for.gui.book.patchouli.entry.mail.catalogue1": "Используйте почтовый каталог для просмотра доступных торговых станций на вашем сервере. Нажатие кнопки 'Использовать' сохранит адрес станции и автоматически заполнит его при следующем открытии письма для написания.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.mail.letters": "Письма",
  "for.gui.book.patchouli.entry.mail.letters1": "Письма могут быть использованы в Почтовом Ящике для отправки другим ящикам или Торговым Станциям. Для отправки письма нужно щелкнуть правой кнопкой мыши по ящику, держа письмо в руке.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.mail.letters2": "Для того чтобы письмо могло быть отправлено, нужны $(l:mail/stamps)Марки$(/l).",

  "for.gui.book.patchouli.entry.mail.mailbox": "Почтовый Ящик",
  "for.gui.book.patchouli.entry.mail.mailbox1": "Почтовые Ящики — это удобный и быстрый способ отправлять почту другим игрокам на сервере. Письма, помещенные в ящик, быстро перемещаются в почтовый ящик получателя для последующего получения.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.mail.mailbox2": "Любой игрок, желающий присоединиться к почтовой сети, должен просто установить почтовый ящик в мире. Обычно его располагают в легко доступном месте рядом с домом. Письма могут быть просто заметками, отправляемыми между игроками, хотя в посылке можно приложить и несколько предметов. Эти предметы останутся в безопасности в ящике получателя до тех пор, пока владелец ящика не заберет их и не откроет посылку.",
  "for.gui.book.patchouli.entry.mail.mailbox3": "Почтовые ящики можно установить на приватный доступ, что предотвратит просмотр содержимого другими игроками и помешает им сломать ящик.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.mail.stamp_collector": "Коллекционер Марок",
  "for.gui.book.patchouli.entry.mail.stamp_collector1": "Коллекционер Марок — это административная машина, которую нельзя создать.$(br2)Как следует из названия, 'Коллекционер Марок' собирает все марки, потраченные игроками на сервере. Любой, у кого есть разрешение на взаимодействие с ним, может забрать собранные марки.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.mail.stamps": "Марки",
  "for.gui.book.patchouli.entry.mail.stamps1": "Чем выше номинал марки, тем больше предметов можно приложить к письму. Одна марка номиналом 1n достаточна для отправки письма, содержащего только текст. Каждый прикрепленный к письму предмет потребует дополнительную марку.",

  "for.gui.book.patchouli.entry.mail.trade_station": "Торговая Станция",
  "for.gui.book.patchouli.entry.mail.trade_station1": "Торговая станция позволяет игрокам на сервере легко организовать торговую сеть, используя почтовую систему.",

  "_comment": "###################",
  "_comment": "МУЛЬТИБЛОК",
  "_comment": "###################",
  "for.multiblock.error.notConnected": "Мультиблок не подключён к контролеру. Это может быть связано с задержкой или ошибкой. Если проблема не устранена, попробуйте сломать и повторно разместить блок.",
  "for.multiblock.error.invalid.interior": "(%s) - Блок не действителен для использования во внутренней части машины.",
  "for.multiblock.error.invalid.part": "Часть мультиблока несовместимо с машинами типа %s.",
  "for.multiblock.error.small": "Мультиблок слишком маленький. Он должен быть, по крайней мере %dx%dx%d размера.",
  "for.multiblock.error.large.x": "Мультиблок слишком большой, он может быть не более %d блоков в X границе.",
  "for.multiblock.error.large.y": "Мультиблок слишком большой, он может быть не более %d блоков в Y границе.",
  "for.multiblock.error.large.z": "Мультиблок слишком большой, он может быть не более %d блоков в Z границе.",
  "for.multiblock.error.small.x": "Мультиблок слишком маленький, он должен быть как минимум %d блоков в X границе.",
  "for.multiblock.error.small.y": "Мультиблок слишком маленький, он должен быть как минимум %d блоков в Y границе.",
  "for.multiblock.error.small.z": "Мультиблок слишком маленький, он должен быть как минимум %d блоков в Z границе.",
  "for.multiblock.alveary.error.needSlabs": "Пчелиный улий должны быть покрыт деревянными перекрытиями сверху.",
  "for.multiblock.alveary.error.needSpace": "Пчелиному улью нужно пространство вокруг вершины для пчел, чтобы войти и выйти.",
  "for.multiblock.alveary.error.needPlainOnTop": "В пчелиных ульев должны иметь простой пчелиных ульев блоков на верхнем уровне.",
  "for.multiblock.alveary.error.needPlainInterior": "В пчелиных ульев должны иметь простой пчелиных ульев блоки для интерьера.",
  "for.multiblock.farm.error.needPlainBand": "Ферма должна иметь простые фермерские блоки для третьего уровня.",
  "for.multiblock.farm.error.needPlainInterior": "Ферма должна иметь простые фермерские блоки для интерьера.",
  "for.multiblock.farm.error.needGearbox": "Ферма должна иметь редуктор, чтобы принимать энергию и работать.",
  "for.multiblock.alveary.type": "Пчелиный улей",
  "for.multiblock.farm.type": "Ферма",
  "_comment": "###################",
  "_comment": "АРБОРИСТИКА",
  "_comment": "###################",
  "entity.Villager.arborist": "Лесовод",
  "for.arboriculture.effect.none": "Нет",
  "for.chat.command.forestry.tree.desc": "- %s : Команды лесоводства",
  "for.chat.command.forestry.tree.help": "Команды, относящиеся к лесоводству.",
  "for.chat.command.forestry.tree.format": "Формат:/%s <подкоманда>",
  "for.chat.command.forestry.tree.spawnTree.desc": "- %s : Посадить дерево",
  "for.chat.command.forestry.tree.spawnTree.help": "Сажает дерево рядом с игроком.",
  "for.chat.command.forestry.tree.spawnTree.format": "Формат:/%s <название вида> [<имя игрока>]",
  "for.chat.command.forestry.tree.spawnForest.desc": "- %s : Посадить лес",
  "for.chat.command.forestry.tree.spawnForest.help": "Сажает маленький лес рядом с игроком.",
  "for.chat.command.forestry.tree.spawnForest.format": "Формат:/%s <название вида> [<имя игрока>]",
  "for.chat.command.forestry.tree.mode.desc": "- %s : Команды режимов лесоводства",
  "for.chat.command.forestry.tree.mode.help": "Команды, относящиеся к режимам лесоводства.",
  "for.chat.command.forestry.tree.mode.format": "Формат: /%s <подкоманда>",
  "for.chat.command.forestry.tree.mode.info.desc": "- %s : Информация по режиму лесоводства",
  "for.chat.command.forestry.tree.mode.info.help": "Информация о текущем и доступных режимах лесоводства.",
  "for.chat.command.forestry.tree.mode.info.format": "Формат: /%s <название режима>",
  "for.chat.command.forestry.tree.mode.set.desc": "- %s : Установить режима лесоводства",
  "for.chat.command.forestry.tree.mode.set.help": "Устанавливает режим лесоводства для мира.",
  "for.chat.command.forestry.tree.mode.set.format": "Формат: /%s [<world-#>] <название режима>",
  "for.chat.command.forestry.tree.save.desc": "- %s : Сохранить статистику лесоводства",
  "for.chat.command.forestry.tree.save.help": "Сохраняет статистику по лесоводству в файл.",
  "for.chat.command.forestry.tree.save.format": "Формат: /%s [<имя игрока>]",
  "for.chat.command.forestry.tree.save.stats": "Статистика лесоводства для %s в %s:",
  "for.description.treeBirch": "Широко распространённое берёзовое дерево, которое в среднем невысоко.|Книга Древа",
  "for.description.treeCherry": "Небольшое дерево. В своей естественной форме оно принесёт вишни, которым нужно будет пройти период созревания.|Книга Древа",
  "for.description.treeChestnut": "Высокое, лиственное дерево с большим стволом. Встречающиеся в природе каштановые деревья несут плоды, которым требуется некоторое время, чтобы созреть.|Книга Древа",
  "for.description.treeLime": "Высокое лиственное дерево. Недавно было переклассифицировано в семейство мальвовых.|Книга Древа",
  "for.description.treeOak": "Распространённый вид деревьев, обладающий яблоко-несущими свойствами, является предметом многочисленных песен и танцев.|Книга Древа",
  "for.description.treeSipiri": "Высокое вечнозелёное дерево с ценной древесиной. Древесина и кора пахнут приятным ароматом. Будет процветать лишь в условиях тропиков.|Книга Древа",
  "for.description.treeWalnut": "Высокое лиственное дерево с большим стволом. Встречающиеся в природе деревья грецкого ореха несут плоды, которым требуется некоторое время, чтобы созреть.|Книга Древа",
  "for.description.treeWillow": "Большое лиственное дерево, растёт быстро. Наблюдения показали, что она растёт во влажных климатических условиях.|Книга Древа",
  "for.family.jungle": "Тропические",
  "for.family.nuts": "Ореховые",
  "for.family.pomes": "Фруктовые",
  "for.family.prunes": "Лиственные",
  "allele.forestry.fruits.fruit_apple": "Яблоко",
  "allele.forestry.fruits.fruit_cherry": "Вишня",
  "allele.forestry.fruits.fruit_chestnut": "Каштан",
  "allele.forestry.fruits.fruit_cocoa": "Какао",
  "allele.forestry.fruits.fruit_dates": "Финики",
  "allele.forestry.fruits.fruit_lemon": "Лимон",
  "allele.forestry.fruits.fruit_none": "Нет",
  "allele.forestry.fruits.fruit_papaya": "Папайя",
  "allele.forestry.fruits.fruit_plum": "Слива",
  "allele.forestry.fruits.fruit_walnut": "Грецкий орех",
  "for.gui.family": "Семейство",
  "for.gui.fireproof": "Огнестойкость",
  "for.gui.fruits": "Плоды",
  "for.gui.girth": "Область посадки",
  "for.gui.height": "Высота",
  "for.gui.maturity": "Созревание",
  "for.gui.native": "\"Родной\" биом",
  "for.gui.saplings": "Вид саженца",
  "for.gui.sappiness": "Жизнеспособность",
  "for.gui.supports": "Вид плодов",
  "for.gui.yield": "Урожай",
  "for.gui.combustibility": "Горючесть",
  "for.gui.carbonization": "Карбонизация",
  "for.trees.grammar.blossom.type": "Расцвет",
  "for.trees.grammar.blossom": "%1$s %2$s",
  "for.trees.grammar.germling.type": "Рассада",
  "for.trees.grammar.germling": "%1$s %2$s",
  "for.trees.grammar.pollen.type": "Пыльца",
  "for.trees.grammar.pollen": "%1$s %2$s",
  "for.trees.grammar.sapling.type": "Саженец",
  "for.trees.grammar.sapling": "%1$s %2$s",
  "for.trees.grammar.leaves.type": "Листва",
  "for.trees.grammar.leaves": "%1$s %2$s",
  "for.trees.grammar.pile.type": "Охапка дров",
  "for.trees.grammar.pile": "%1$s %2$s",
  "block.forestry.wood_pile": "Охапка дров",
  "block.forestry.wood_pile_decorative": "Декоративная охапка дров",
  "block.forestry.loam": "Суглинок",
  "block.forestry.ash_block": "Пепельный блок",
  "block.forestry.charcoal": "Блок древесного угля",
  "for.trees.hybrid": "Гибрид: %1$s-%2$s",
  "allele.forestry.tree_species.tree_acacia": "акации",
  "allele.forestry.tree_species.tree_oak": "яблочного дуба",
  "allele.forestry.tree_species.tree_balsa": "бальзы",
  "allele.forestry.tree_species.tree_mahoe": "синего гибискуса",
  "allele.forestry.tree_species.tree_pine": "жёлтой сосны",
  "allele.forestry.tree_species.tree_sequoia": "береговой секвойи",
  "allele.forestry.tree_species.tree_walnut": "обычного орехового дерева",
  "allele.forestry.tree_species.tree_dark_oak": "тёмного дуба",
  "allele.forestry.tree_species.tree_date": "финиковой пальмы",
  "allele.forestry.tree_species.tree_desert_acacia": "пустынной акации",
  "allele.forestry.tree_species.tree_giant_sequoia": "гигантской секвойи",
  "allele.forestry.tree_species.tree_baobab": "Адансонии Грандидье",
  "allele.forestry.tree_species.tree_cherry": "сакуры",
  "allele.forestry.tree_species.tree_jungle": "тропического дерева",
  "allele.forestry.tree_species.tree_kapok": "хлопкового дерева",
  "allele.forestry.tree_species.tree_lemon": "лимонного дерева",
  "allele.forestry.tree_species.tree_larch": "мировой лиственницы",
  "allele.forestry.tree_species.tree_ebony": "мирта",
  "allele.forestry.tree_species.tree_papaya": "дынного дерева",
  "allele.forestry.tree_species.tree_plum": "сливового дерева",
  "allele.forestry.tree_species.tree_spruce": "красной ели",
  "allele.forestry.tree_species.tree_birch": "белой берёзы",
  "allele.forestry.tree_species.tree_lime": "липы пушистой",
  "allele.forestry.tree_species.tree_sipiri": "Сипири",
  "allele.forestry.tree_species.tree_maple": "сахарного клёна",
  "allele.forestry.tree_species.tree_chestnut": "каштана посевного",
  "allele.forestry.tree_species.tree_teak": "тикового дерева",
  "allele.forestry.tree_species.tree_wenge": "дерева Венге",
  "allele.forestry.tree_species.tree_poplar": "белого тополя",
  "allele.forestry.tree_species.tree_willow": "белой ивы",
  "allele.forestry.tree_species.tree_mahogany": "жёлтого меранти",
  "allele.forestry.tree_species.tree_ipe": "муравьиного дерева",
  "allele.forestry.tree_species.tree_padauk": "падука",
  "allele.forestry.tree_species.tree_cocobolo": "кокоболо",
  "allele.forestry.tree_species.tree_zebrawood": "зебрано",
  "for.fence.grammar": "Забор из %1$s",
  "for.fence_gate.grammar": "Калитка из %1$s",
  "for.log.grammar": "Древесина %1$s",
  "for.wood.grammar": "Древесина %1$s",
  "for.planks.grammar": "Доски из %1$s",
  "for.slab.grammar": "Плита из %1$s",
  "for.slab.double.grammar": "Плита из %1$s",
  "for.stairs.grammar": "Ступеньки из %1$s",
  "for.door.grammar": "Дверь из %1$s",
  "for.trees.woodType.larch": "лиственницы",
  "for.trees.woodType.teak": "тикового дерева",
  "for.trees.woodType.acacia_desert": "акации",
  "for.trees.woodType.lime": "липы",
  "for.trees.woodType.chestnut": "каштана",
  "for.trees.woodType.wenge": "дерева Венге",
  "for.trees.woodType.baobab": "баобаба",
  "for.trees.woodType.sequoia": "секвойи",
  "for.trees.woodType.kapok": "хлопкового дерева",
  "for.trees.woodType.ebony": "мирта",
  "for.trees.woodType.mahogany": "красного дерева",
  "for.trees.woodType.balsa": "бальзы",
  "for.trees.woodType.willow": "ивы",
  "for.trees.woodType.walnut": "орехового дерева",
  "for.trees.woodType.greenheart": "гринхарта",
  "for.trees.woodType.cherry": "вишнёвого дерева",
  "for.trees.woodType.mahoe": "гибискуса",
  "for.trees.woodType.poplar": "тополя",
  "for.trees.woodType.palm": "пальмы",
  "for.trees.woodType.papaya": "дынного дерева",
  "for.trees.woodType.pine": "сосны",
  "for.trees.woodType.plum": "ливового дерева",
  "for.trees.woodType.maple": "клёна",
  "for.trees.woodType.citrus": "цитрусового дерева",
  "for.trees.woodType.giganteum": "гигантской секвойи",
  "for.trees.woodType.ipe": "муравьиного дерева",
  "for.trees.woodType.padauk": "падука",
  "for.trees.woodType.cocobolo": "кокоболо",
  "for.trees.woodType.zebrawood": "зебрано",
  "block.forestry.fireproof": "%1$s (огнестойкость)",
  "item.forestry.grafter": "Садовый нож",
  "item.forestry.grafter_proven": "Проверенный садовый нож",
  "block.forestry.tree_chest": "Сундук лесовода",
  "item.forestry.arborist_bag": "Рюкзак лесовода",
  "block.forestry.saplingGE": "Саженец",
  "block.forestry.leaves": "Листва",
  "block.forestry.pods": "Стручок",
  "_comment": "###################",
  "_comment": "ФАРМИНГ",
  "_comment": "###################",
  "farm.forestry.grammar.manual": "Руководство %1$s",
  "farm.forestry.grammar.managed": "Управляемый %1$s",
  "farm.forestry.arboretum": "Дендрарий",
  "farm.forestry.arboreal": "Дендрарий",
  "farm.forestry.crops": "Ферма урожая",
  "farm.forestry.shroom": "Грибная ферма",
  "farm.forestry.succulent": "Кактусовая ферма",
  "farm.forestry.peat": "Торфяник",
  "farm.forestry.infernal": "Адская ферма",
  "farm.forestry.poales": "Тростниковая ферма",
  "farm.forestry.orchard": "Фруктовый сад",
  "farm.forestry.gourd": "Ферма бахчевых",
  "farm.forestry.cocoa": "Какао плантация",
  "farm.forestry.ender": "Ферма края",
  "farm.forestry.orchid": "Ферма орхидей",
  "farm.forestry.rubber": "Плантация резины",
  "for.gui.farm.title": "Ферма",
  "for.gui.hydr.heat": "тепла",
  "for.gui.hydr.humid": "влажности",
  "for.gui.hydr.overall": "общего",
  "for.gui.hydr.rainfall": "полива",
  "for.gui.hydration": "Нужное увлажнение",
  "for.hints.circuitboard.desc": "Пользуйтесь паяльником, чтобы превратить Вашу ферму деревьев в любую ферму, которую Вам захочется.",
  "for.hints.circuitboard.tag": "Программируйте свои фермы!",
  "for.hints.farmgui.desc": "Почва идёт в левые слоты, семена или саженцы в правые слоты резервуара верхней правой части.",
  "for.hints.farmgui.tag": "Почва идёт налево, семена идут направо!",
  "for.hints.farmland.desc": "Гладкий песчаник, кирпичи или каменные кирпичи создают платформу, где будет строиться ферма.",
  "for.hints.farmland.tag": "Выложите свою рабочую зону!",
  "for.hints.fertilizer.desc": "Все фермы нуждаются в удобрении, чтобы работать. Компоста или мульчи недостаточно.",
  "for.hints.fertilizer.tag": "Необходимо удобрение!",
  "for.hints.gearbox.desc": "Используйте редукторы, чтобы приложить двигатели или линии энергии на свою ферму.",
  "for.hints.gearbox.tag": "Источник энергии!",
  "for.hints.hatch.desc": "Люки, труба или лампа лучшие друзья. Используйте их для автоматизации транспортировки.",
  "for.hints.hatch.tag": "Задраить люки!",
  "for.hints.manualfarms.desc": "Помимо управляемых ферм имеются ручные фермы, которые только поддерживают ферму, но не строят.",
  "for.hints.manualfarms.tag": "Ручные фермы!",
  "for.hints.valve.desc": "Почти все фермы нуждаются в воде. Используйте блоки вентилей для автоматизации.",
  "for.hints.valve.tag": "Источник воды!",
  "for.trigger.lowFertilizer": "Удобрение",
  "for.trigger.lowLiquid": "Цистерна воды",
  "for.trigger.lowSoil": "Почва",
  "block.forestry.farm.tooltip": "Мультиблок: 3x4x3 - 5x4x5",
  "block.forestry.farm.material.tooltip": "Материал:",
  "block.forestry.farm_plain": "Фермо-блок",
  "block.forestry.farm_band": "Фермо-блок",
  "block.forestry.farm_gearbox": "Редуктор фермы",
  "block.forestry.farm_hatch": "Фармо-люк",
  "block.forestry.farm_valve": "Вентиль фермы",
  "block.forestry.farm_control": "Блок управления фермы",
  "block.forestry.mushroom.0": "Гриб",
  "block.forestry.mushroom.1": "Гриб",
  "_comment": "###################",
  "_comment": "КУЛЬТИВАЦИЯ",
  "_comment": "###################",
  "block.forestry.arboretum": "Дендрарий",
  "block.forestry.arboretum.tooltip": "Ферма деревьев",
  "block.forestry.farm_crops": "Ферма",
  "block.forestry.farm_crops.tooltip": "Растениеводство",
  "block.forestry.farm_mushroom": "Грибная ферма",
  "block.forestry.farm_nether": "Адская ферма",
  "block.forestry.farm_nether.tooltip": "Ферма адского нароста",
  "block.forestry.farm_gourd": "Ферма бахчевых",
  "block.forestry.farm_gourd.tooltip": "Ферма арбуза и тыквы",
  "block.forestry.farm_ender": "Ферма Края",
  "block.forestry.farm_ender.tooltip": "Ферма цветка хоруса и эндер лилии",
  "block.forestry.peat_bog": "Торфяник",
  "block.forestry.peat_bog.tooltip": "Торфяная ферма",
  "block.forestry.plantation": "Ферма резины",
  "item.forestry.flexible_casing": "Гибкий корпус",
  "block.forestry.planter.manual": "%s (руководство)",
  "block.forestry.planter.managed": "%s (управляемый)",
  "for.gui.planter.north": "С",
  "for.gui.planter.south": "Ю",
  "for.gui.planter.east": "В",
  "for.gui.planter.west": "З",
  "tile.for.greenhouse.tooltip": "Мультиблок: 3x2x3 - 5x5x5",
  "tile.for.greenhouse.camouflage.tooltip": "Этот блок можно замаскировать, что означает, что вы можете настроить модель этого блока.",
  "tile.for.greenhouse.plain.name": "Парниковый блок",
  "tile.for.greenhouse.gearbox.name": "Распределитель парниковой энергии",
  "tile.for.greenhouse.control.name": "Парниковый контроль",
  "tile.for.greenhouse.screen.name": "Парниковый экран",
  "tile.for.greenhouse.window_up.name": "Окно крыши парника",
  "tile.for.greenhouse.window.name": "Окно парника",
  "tile.for.climatiser.fan.name": "Вентилятор парника",
  "tile.for.climatiser.heater.name": "Подогреватель парника",
  "tile.for.climatiser.dehumidifier.name": "Осушитель парника",
  "tile.for.climatiser.humidifier.name": "Увлажнитель парника",
  "tile.for.climatiser.hygro.name": "Тепличный терморегулятор",
  "_comment": "###################",
  "_comment": "КЛИМАТОЛОГИЯ",
  "_comment": "###################",
  "block.forestry.habitat_former": "Бывшая среда обитания",
  "item.forestry.habitat_screen": "Экран среды обитания",
  "for.gui.habitat_former.climate.target": "Целевой: %s",
  "for.gui.habitat_former.climate.value": "Значение: %s",
  "for.gui.habitat_former.climate.default": "По умолчанию: %s",
  "for.gui.habitat_former.climate.temperature": "Температура",
  "for.gui.habitat_former.climate.humidity": "Влажность",
  "for.gui.habitat_former.climate.habitats": "Места обитания",
  "for.gui.habitat_former.climate.selection": "Селекция",
  "for.gui.habitat_former.climate.range": "Дальность",
  "for.gui.habitat_former.climate.range.block": "%s блоков",
  "for.gui.habitat_former.climate.circle.enabled": "Циркулярный режим включен",
  "for.gui.habitat_former.climate.circle.disabled": "Циркулярный режим отключен",
  "for.gui.habitat_former.climate.preview.enabled": "Режим прдепросмотра включен",
  "for.gui.habitat_former.climate.preview.disabled": "Режим прдепросмотра отключен",
  "for.gui.habitat_former": "Бывшая среда обитания",
  "for.gui.habitat_former.range": "Дальность",
  "for.gui.habitat_former.resources": "Ресурсы",
  "for.gui.habitat_former.speed": "Скорость",
  "for.habitat_screen.mode.active": "Режим предпросмотра: Активный",
  "for.habitat_screen.mode.inactive": "Режим предпросмотра: Неактивный",
  "for.habitat_screen.state.linked": "Позиция '%s, %s, %s', Измерение '%s'",
  "for.habitat_screen.state.fail": "Не связано",
  "for.habitat_screen.temperature": "Температура: %s",
  "for.habitat_screen.humidity": "Влажность: %s",
  "for.habitat_screen.status.state": "Температура: %s, Влажность: %s",
  "for.habitat_screen.status.nostate": "Не найдено статистики",
  "for.hints.formergui.tag": "Нажмите и готово!",
  "for.hints.formergui.desc": "Вы можете использовать кнопки среды обитания, две климатические полосы в верхнем центре или два текстовых поля, чтобы изменить целевой климат.",
  "for.hints.formerresources.tag": "Что вам нужно?",
  "for.hints.formerresources.desc": "Среда обитания использует энергию для изменения своей температуры. И жидкости как лава, вода или задавленный лед для того чтобы изменить свою влажность и небольшое количество своей температуры.",
  "for.hints.formersettings.tag": "Все, что вы хотите",
  "for.hints.formersettings.desc": "В дополнение к другим параметрам вы можете использовать слот рядом с кнопками среды обитания, чтобы изменить целевой климат на предпочтительный климат пчелы. Просто нажмите с пчелой на нем.",
  "errors.forestry.wrong_resource.desc": "Неверный ресурс",
  "errors.forestry.wrong_resource.help": "Бывшая среда обитания не может достичь целевой влажности с вставленной жидкостью.",
  "_comment": "###################",
  "_comment": "ЛЕПИДОПТЕРОЛОГИЯ",
  "_comment": "###################",
  "for.chat.command.forestry.butterfly.desc": "- %s : Команды для бабочек",
  "for.chat.command.forestry.butterfly.help": "Различные команды, относящиеся к бабочкам",
  "for.chat.command.forestry.butterfly.format": "Формат: /%s <подкоманда>",
  "for.chat.command.forestry.butterfly.kill.desc": "- %s : Убивает всех бабочек",
  "for.chat.command.forestry.butterfly.kill.help": "Убивает всех бабочек в загруженных чанках",
  "for.chat.command.forestry.butterfly.kill.format": "Формат: /%s [<dimension#>]",
  "for.chat.command.forestry.butterfly.kill.response": "Убит %d бабочками",
  "for.butterflies.hybrid": "Гибрид: %PRIMARY-%SECONDARY",
  "for.butterflies.grammar.butterfly.type": "Бабочка",
  "for.butterflies.grammar.butterfly": "%1$s %2$s",
  "for.butterflies.grammar.serum.type": "Сыворотка",
  "for.butterflies.grammar.serum": "%1$s %2$s",
  "for.butterflies.grammar.caterpillar.type": "Гусеница",
  "for.butterflies.grammar.caterpillar": "%1$s %2$s",
  "for.butterflies.grammar.cocoon.type": "Кокон",
  "for.butterflies.grammar.cocoon": "%1$s %2$s",
  "allele.forestry.butterfly_species.butterfly_brimstone_moth": "Пяденица Боярышниковая",
  "allele.forestry.butterfly_species.butterfly_latticed_heath": "Пяденица Клеверная",
  "allele.forestry.butterfly_species.butterfly_blue_duke": "Евфалия Дурга",
  "allele.forestry.butterfly_species.butterfly_mbluemorpho": "Морфо Менелай",
  "allele.forestry.butterfly_species.butterfly_pbluemorpho": "Морфо Пелеида",
  "allele.forestry.butterfly_species.butterfly_rbluemorpho": "Морфо Ретенор",
  "allele.forestry.butterfly_species.butterfly_blue_wing": "Мисцелия Орсис",
  "allele.forestry.butterfly_species.butterfly_comma": "Углокрыльница С-белое",
  "allele.forestry.butterfly_species.butterfly_diana_fritillary": "Перламутровка Диана",
  "allele.forestry.butterfly_species.butterfly_glasswing": "Грета Ото",
  "allele.forestry.butterfly_species.butterfly_glassy_tiger": "Парантика Аглея",
  "allele.forestry.butterfly_species.butterfly_leopard_lacewing": "Цетозия Циане",
  "allele.forestry.butterfly_species.butterfly_malachite": "Сипроета Стелена",
  "allele.forestry.butterfly_species.butterfly_monarch": "Данаида Монарх",
  "allele.forestry.butterfly_species.butterfly_batesia": "Нимфалида Виргинская",
  "allele.forestry.butterfly_species.butterfly_postman": "Геликониус Мельпомена",
  "allele.forestry.butterfly_species.butterfly_speckled_wood": "Краеглазка Эгерия",
  "allele.forestry.butterfly_species.butterfly_cspeckled_wood": "Краеглазка Эгерия канарская",
  "allele.forestry.butterfly_species.butterfly_mspeckled_wood": "Краеглазка Эгерия мадейрская",
  "allele.forestry.butterfly_species.butterfly_emerald_peacock": "Парусник Палинур",
  "allele.forestry.butterfly_species.butterfly_black_swallow": "Парусник Поликсен",
  "allele.forestry.butterfly_species.butterfly_citrus_swallow": "Парусник Демодок",
  "allele.forestry.butterfly_species.butterfly_spicebush_swallow": "Парусник Троил",
  "allele.forestry.butterfly_species.butterfly_thoas_swallow": "Парусник Тоас",
  "allele.forestry.butterfly_species.butterfly_zebra_swallow": "Парусник Марцелл",
  "allele.forestry.butterfly_species.butterfly_brimstone": "Лимонница",
  "allele.forestry.butterfly_species.butterfly_cabbage_white": "Капустница",
  "allele.forestry.butterfly_species.butterfly_gozora_azure": "Голубянка Гозора",
  "allele.forestry.butterfly_species.butterfly_aurora": "Белянка Аврора",
  "allele.forestry.butterfly_species.butterfly_palaeno_sulphur": "Желтушка Торфяниковая",
  "allele.forestry.butterfly_species.butterfly_postillion": "Желтушка Шафрановая ",
  "allele.forestry.butterfly_species.butterfly_reseda": "Белянка Рапсовая",
  "allele.forestry.butterfly_species.butterfly_spring_azure": "Голубянка Весенняя",
  "allele.forestry.butterfly_species.butterfly_atlas": "Павлиноглазка Атлас",
  "allele.forestry.butterfly_species.butterfly_bombyx_mori": "Тутовый Шелкопряд",
  "for.gui.loot.butterfly": "Возможная добыча бабочки",
  "for.gui.loot.caterpillar": "Возможная добыча гусеницы",
  "for.gui.loot.cocoon": "Возможная добыча кокона",
  "for.lepidopterology.effect.none": "Нет",
  "item.forestry.butterfly": "Бабочка",
  "item.forestry.lepidopterist_bag": "Рюкзак лепидоптеролога",
  "item.forestry.moth": "Мотылёк",
  "block.forestry.butterfly_chest": "Сундук лепидоптеролога",
  "_comment": "###################",
  "_comment": "ПОЧТА",
  "_comment": "###################",
  "for.chat.mail.already_mailed": "Не удалось переслать письмо.",
  "for.chat.command.forestry.mail.desc": "- %1$s : Команды почтовой системы",
  "for.chat.command.forestry.mail.help": "Различные команды, относящиеся к почтовой системе",
  "for.chat.command.forestry.mail.format": "Формат: /%1$s <подкоманда>",
  "for.chat.command.forestry.mail.trades.desc": "- %1$s : Список всех торговых станций.",
  "for.chat.command.forestry.mail.trades.help": "Показывает все торговые станции и их сделки.",
  "for.chat.command.forestry.mail.trades.format": "Формат: /%1$s",
  "for.chat.command.forestry.mail.virtualize.desc": "- %1$s : Переключить виртуальный режим на определённой торговой станции.",
  "for.chat.command.forestry.mail.virtualize.help": "Переключает виртуальный режим на определённой торговой станции. Этот режим не использует предметы.",
  "for.chat.command.forestry.mail.virtualize.format": "Формат: /%1$s <название торговой станции>",
  "for.chat.command.forestry.mail.virtualize.no_tradestation": "Торговая станция, с названием '%1$s', не найдена.",
  "for.chat.command.forestry.mail.virtualize.set": "Установить виртуализацию для '%1$s' к %2$s.",
  "for.chat.mail.insufficient.buffer": "Торговая станция переполнена.",
  "for.chat.mail.insufficient.offer": "Торговая станция запрашивает больше.",
  "for.chat.mail.insufficient.paper": "Торговая станция израсходовала бумагу.",
  "for.chat.mail.insufficient.stamps": "Торговая станция израсходовала марки.",
  "for.chat.mail.insufficient.trade.good": "Торговая станция израсходовала припасы.",
  "for.chat.mail.mailbox.full": "Почтовый ящик адресата переполнен.",
  "for.chat.mail.not.mailable": "Письмо нельзя отправить.",
  "for.chat.mail.not.postpaid": "На письме недостаточно марок.",
  "for.chat.mail.no.mailbox": "Адресат не имеет почтового ящика.",
  "for.chat.mail.ok": "Торговля доступна",
  "for.chat.mail.response.not.mailable.format": "Торговая станция не может отправить ответное письмо. %1$s",
  "for.chat.mail.wrongstacksize": "Можно написать только одно письмо за раз.",
  "for.gui.mail.address.copy": "Использовать",
  "for.gui.mail.catalogue.close": "Закрыть",
  "for.gui.mail.catalogue.trade": "Торговать",
  "for.gui.mail.filter.all": "Все",
  "for.gui.mail.filter.offline": "Оффлайн",
  "for.gui.mail.filter.online": "Онлайн",
  "for.gui.mail.notrades": "Нет доступных сделок.",
  "for.gui.mail.tradefor": "для",
  "for.gui.mail.willtrade": "%1$s будет торговать",
  "item.forestry.catalogue": "Каталог",
  "item.forestry.catalogue.tooltip": "Перечисляет все доступные торговые сделки.",
  "_comment": "###################",
  "_comment": "ТРУБЫ",
  "_comment": "###################",
  "item.PipeitemPropolis": "Трубка Пчеловода",
  "block.forestry.genetic_filter": "Генетический Фильтр",
  "block.forestry.genetic_filter.0": "Генетический Фильтр",
  "for.gui.filter.seletion": "Фильтр селекции",
  "for.gui.filter.forestry.default.anything": "Всё",
  "for.gui.filter.forestry.default.closed": "Закрыт",
  "for.gui.filter.forestry.default.item": "Предметы",
  "for.gui.filter.forestry.default.cave": "Пещерные",
  "for.gui.filter.forestry.default.flyer": "Летуны",
  "for.gui.filter.forestry.default.nocturnal": "Ночные",
  "for.gui.filter.forestry.default.pure_breed": "Чистопородные",
  "for.gui.filter.forestry.default.pure_cave": "Породистые пещерные",
  "for.gui.filter.forestry.default.pure_flyer": "Породистые летуны",
  "for.gui.filter.forestry.default.pure_nocturnal": "Породистые ночные",
  "for.gui.filter.forestry.apiculture.bee": "Любые пчелы",
  "for.gui.filter.forestry.apiculture.queen": "Матка",
  "for.gui.filter.forestry.apiculture.drone": "Пчела (трутень)",
  "for.gui.filter.forestry.apiculture.princess": "Принцесса",
  "for.gui.filter.forestry.arboriculture.tree": "Любой саженец",
  "for.gui.filter.forestry.arboriculture.sapling": "Саженец",
  "for.gui.filter.forestry.arboriculture.pollen": "Пыльца",
  "for.gui.filter.forestry.lepidopterology.flutter": "Любая бабочка",
  "for.gui.filter.forestry.lepidopterology.butterfly": "Бабочка",
  "for.gui.filter.forestry.lepidopterology.caterpillar": "Гусеница",
  "for.gui.filter.forestry.lepidopterology.serum": "Сыворотка",
  "for.gui.filter.forestry.lepidopterology.cocoon": "Кокон",
  "_comment": "###################",
  "_comment": "МОДУЛИ",
  "_comment": "###################",
  "for.module.apiculture.description": "Добавляет пчёл, пчеловодство и продукты пчёл. Влияет на генерацию мира.",
  "for.module.arboriculture.description": "Добавляет дополнительные виды деревьев и продуктов.",
  "for.module.backpacks.description": "Добавляет рюкзаки.",
  "for.module.book.description": "Добавляет справочник, содержащий информацию обо всех других модулях.",
  "for.module.charcoal.description": "Добавляет охапки дров, суглинки и древесный уголь продукцию.",
  "for.module.core.description": "Основная механика для Forestry. Требуется для всех других модулей.",
  "for.module.crates.description": "Добавляет ящики.",
  "for.module.cultivation.description": "Добавляет автоматические фермы для самых разных продуктов.",
  "for.module.database.description": "Добавляет новый блок хранения для пчел/деревьев и бабочек.",
  "for.module.energy.description": "Добавляет несколько двигателей, работающих на RF.",
  "for.module.factory.description": "Добавление широкий спектр механизмов, которые производят и перерабатывают продукты.",
  "for.module.farming.description": "Добавляет автоматические фермы и сборщиков для широкого спектра продуктов.",
  "for.module.fluids.description": "Добавляет жидкости, жидкостные блоки и жидкостные контейнеры.",
  "for.module.food.description": "Добавляет еду.",
  "for.module.greenhouse.description": "Добавляет мультиблочную теплицу.",
  "for.module.lepidopterology.description": "Бабочки. Яркие.",
  "for.module.mail.description": "Добавляет системы почты и торговли Forestry.",
  "for.module.sorting.description": "Добавляет фильтр для сортировки предметов с генетическим материалом",
  "for.module.worktable.description": "Добавляет верстак, который может хранить 8 рецептов.",
  "for.module.actuallyadditions.description": "Модуль совместимости для Actually Additions.",
  "for.module.betterwithmods.description": "Модуль совместимости для Better With Mods. Позволяет выращивать коноплю.",
  "for.module.buildcraft6.description": "Модуль совместимости для BuildCraft. Текущая версия 7.99.",
  "for.module.biomesoplenty.description": "Модуль совместимости для Biomes O Plenty. Позволяет выращивать саженцы BoP.",
  "for.module.enderIO.description": "Модуль совместимости для EnderIO.",
  "for.module.extrautilities.description": "Модуль совместимости для Extra Utilities. Позволяет выращивать лилию края и красную орхидею.",
  "for.module.harvestcraft.description": "Модуль совместимости для HarvestCraft. Позволяет выращивать растения и деревья HarvestCraft.",
  "for.module.ic2.description": "Модуль совместимости для IC2. Добавляет электрический двигатель и генератор для преобразования энергии.",
  "for.module.immersiveengineering.description": "Модуль совместимости для Immersive Engineering.",
  "for.module.mysticalagriculture.description": "Модуль совместимости для Mystical Agriculture. Позволяет выращивать Mystical Agriculture культуры.",
  "for.module.natura.description": "Модуль совместимости для Natura. Позволяет выращивать саженцы Natura.",
  "for.module.roots.description": "Модуль совместимости для Roots.",
  "for.module.rustic.description": "Модуль совместимости для Rustic.",
  "for.module.techreborn.description": "Модуль совместимости для Tech reborn. Позволяет собирать резину из резиновых деревьев.",
  "_comment": "###################",
  "_comment": "ФАЙЛЫ КОНФИГУРАЦИИ",
  "_comment": "###################",
  "for.config.performance": "Производительность",
  "for.config.performance.particleFX": "Эффекты Частиц",
  "for.config.performance.particleFX.comment": "Включает эффекты частиц. Обратите внимание, что Forestry учитывает уменьшенные настройки видео частиц в Minecraft.",
  "for.config.performance.backpacks.resupply": "Пополнение Рюкзаков",
  "for.config.performance.backpacks.resupply.comment": "Включить пополнение рюкзаков. Возможно, вам следует установить это значение на false на загруженных серверах.",
  "for.config.world.generate": "Генерация Мира",
  "for.config.world.generate.ore.apatite": "Генерировать Апатит",
  "for.config.world.generate.ore.apatite.comment": "Генерирует блок руды апатита в мире.",
  "for.config.world.generate.ore.copper": "Генерировать Медь",
  "for.config.world.generate.ore.copper.comment": "Генерирует блок руды меди в мире.",
  "for.config.world.generate.ore.tin": "Генерировать Олово",
  "for.config.world.generate.ore.tin.comment": "Генерирует блок руды олова в мире.",
  "for.config.world.generate.ore.dimBlacklist": "Черный Список Измерений Генерации Руды",
  "for.config.world.generate.ore.dimBlacklist.comment": "Отключает генерацию всей руды в указанных измерениях. Вводите один ID измерения в строке.",
  "for.config.world.generate.beehives.amount": "Количество Генерации Улей",
  "for.config.world.generate.beehives.amount.comment": "Устанавливает, сколько улей появляется в мире.",
  "for.config.world.generate.beehives.debug": "Отладка Генерации Улей",
  "for.config.world.generate.beehives.debug.comment": "Принудительно генерирует улей Forestry в каждом возможном месте. (Это сломает ваш мир. Полезно только для разработчиков)",
  "for.config.world.generate.beehives.dimBlacklist": "Черный Список Измерений Генерации Улей",
  "for.config.world.generate.beehives.dimBlacklist.comment": "Отключает генерацию всех ульев в указанных измерениях. Вводите один ID измерения в строке.",
  "for.config.world.generate.beehives.blacklist.category_comment": "Отключает генерацию конкретного улья в конкретной биоме или в биоме с конкретным типом биома. Просто добавьте регистровое имя биома или имя типа биома к свойству улья. Каждый тип биома / регистровое имя должно быть в отдельной строке. Глобальный тип можно использовать для занесения биома в черный список от всей генерации ульев.",
  "for.config.world.generate.villagers": "Генерировать Жителей",
  "for.config.world.generate.villagers.comment": "Генерирует жителей Forestry и их дома.",
  "for.config.crafting": "Крафт",
  "for.config.crafting.bronze": "Крафт Бронзы",
  "for.config.crafting.bronze.comment": "Включает рецепт крафта для бронзы.",
  "for.config.crafting.stamps.enabled": "Крафт Штампов",
  "for.config.crafting.stamps.enabled.comment": "Включает рецепт крафта для штампов. Отключите, чтобы использовать штампы как валюту.",
  "for.config.crafting.stamps.disabled": "Отключенные Штампы",
  "for.config.crafting.stamps.disabled.comment": "Отключает рецепт крафта для определенных штампов.",
  "for.config.tweaks": "Настройки",
  "for.config.tweaks.gui.mail.alert.enabled": "Уведомление о Почте",
  "for.config.tweaks.gui.mail.alert.enabled.comment": "Включает новое уведомление о почте.",
  "for.config.tweaks.gui.mail.alert.xPosition": "Горизонтальная Позиция",
  "for.config.tweaks.gui.mail.alert.xPosition.comment": "Горизонтальная позиция уведомления о почте на экране.",
  "for.config.tweaks.gui.mail.alert.yPosition": "Вертикальная Позиция",
  "for.config.tweaks.gui.mail.alert.yPosition.comment": "Вертикальная позиция уведомления о почте на экране.",
  "for.config.tweaks.gui.tabs.hints": "Подсказки",
  "for.config.tweaks.gui.tabs.hints.comment": "Включает вкладку подсказок на интерфейсах машин и двигателей.",
  "for.config.tweaks.gui.tabs.speed": "Скорость Вкладки",
  "for.config.tweaks.gui.tabs.speed.comment": "Устанавливает скорость, с которой открываются и закрываются боковые вкладки интерфейса.",
  "for.config.tweaks.gui.tabs.energy": "Вкладка Энергии",
  "for.config.tweaks.gui.tabs.energy.comment": "Отображает вкладку статистики энергии на потребителях энергии.",
  "for.config.tweaks.gui.tooltip.liquidamount": "Подсказка Жидкости",
  "for.config.tweaks.gui.tooltip.liquidamount.comment": "Отображает количество жидкости в подсказках tank.",
  "for.config.tweaks.permissions": "Разрешения",
  "for.config.tweaks.permissions.comment": "Включает ограничения доступа к машинам Forestry.",
  "for.config.tweaks.version.check": "Проверка Версии",
  "for.config.tweaks.version.check.comment": "Включает уведомление о проверке обновлений и версий.",
  "for.config.tweaks.humus.degradeDelimiter": "Разделитель Деградации Гумуса",
  "for.config.tweaks.humus.degradeDelimiter.comment": "Установите количество стадий гумуса перед тем, как он превратится в песок.",
  "for.config.tweaks.farms.size": "Размер фермы",
  "for.config.tweaks.farms.size.comment": "Устанавливает множитель размера пахотной земли.",
  "for.config.tweaks.farms.fertilizer": "Удобрение для фермы",
  "for.config.tweaks.farms.fertilizer.comment": "Устанавливает множитель для многопрофильных и сельскохозяйственных ферм. Все сельскохозяйственные фермы всегда используют двойное количество удобрений.",
  "for.config.tweaks.farms.square": "Квадратные фермы",
  "for.config.tweaks.farms.square.comment": "Заставляет фермы использовать квадратное расположение вместо ромбовидного.",
  "for.config.tweaks.farms.enderlily": "Поддержка фермы Эндер-Лили",
  "for.config.tweaks.farms.enderlily.comment": "Включает поддержку фермы для семян Эндер-Лили из Extra Utilities.",
  "for.config.tweaks.farms.redorchid": "Поддержка фермы Красной Орхидеи",
  "for.config.tweaks.farms.redorchid.comment": "Включает поддержку фермы для Красной Орхидеи из Extra Utilities.",
  "for.config.tweaks.farms.magicalcrops": "Поддержка фермы Магических Урожаев",
  "for.config.tweaks.farms.magicalcrops.comment": "Включает поддержку фермы для Магических Урожаев.",
  "for.config.tweaks.cultivation.extend": "Размер фермы для культивации",
  "for.config.tweaks.cultivation.extend.comment": "Устанавливает размер пахотной земли, используемой всеми фермами для культивации.",
  "for.config.tweaks.cultivation.ring": "Кольцевые фермы для культивации",
  "for.config.tweaks.cultivation.ring.comment": "Заставляет фермы для культивации использовать кольцевое расположение, как у старых ферм. Размер пахотной земли в кольцевом расположении всегда на один блок меньше.",
  "for.config.tweaks.cultivation.ring_size": "Размер внутреннего кольца",
  "for.config.tweaks.cultivation.ring_size.comment": "Устанавливает размер внутреннего кольца в кольцевом расположении.",
  "for.config.tweaks.capsule.capsulePickup": "Сбор капсул",
  "for.config.tweaks.capsule.capsulePickup.comment": "Включает функцию, позволяющую банкам и капсулам собирать жидкости из мира.",
  "for.config.tweaks.capsule.capsuleReuseable": "Многоразовые капсулы",
  "for.config.tweaks.capsule.capsuleReuseable.comment": "Капсулы больше не расходуются после опустошения.",
  "for.config.tweaks.charcoal.amount.base": "Базовое количество",
  "for.config.tweaks.charcoal.amount.base.comment": "Базовое количество, которое будет выпасть, если блоки стены не зарегистрированы как блоки угольного хранилища.",
  "for.config.tweaks.charcoal.check.range": "Диапазон проверки стены",
  "for.config.tweaks.charcoal.check.range.comment": "Устанавливает количество блоков, которые будут проверены, чтобы узнать, является ли это допустимым блоком стены угольного хранилища.",
  "for.config.tweaks.book.spawn": "Справочник лесника",
  "for.config.tweaks.book.spawn.comment": "Игроки, входящие в мир в первый раз, получают Справочник лесника.",
  "for.config.genetics": "Генетика",
  "for.config.genetics.pollinate.vanilla.trees": "Опыление ванильных деревьев",
  "for.config.genetics.pollinate.vanilla.trees.comment": "Позволяет пчелам опылить листья ванильных деревьев. При отключении ванильные деревья должны быть проанализированы перед опылением.",
  "for.config.genetics.analyzerblock.energy.use": "Энергопотребление блока анализа",
  "for.config.genetics.analyzerblock.energy.use.comment": "Энергопотребление блока анализа за один рабочий цикл.",
  "for.config.genetics.research.boost.multiplier": "Множитель мутации исследования",
  "for.config.genetics.research.boost.multiplier.comment": "Умножает шанс мутации, когда она была обнаружена в Эскритуаре.",
  "for.config.genetics.research.boost.max.percent": "Максимальный процент мутации исследования",
  "for.config.genetics.research.boost.max.percent.comment": "Максимальный процентный прирост, который можно применить, исследуя мутацию в Эскритуаре.",
  "for.config.difficulty": "Сложность",
  "for.config.difficulty.game.mode": "Игровой режим",
  "for.config.difficulty.game.mode.comment": "Установите предпочтительный игровой режим. Несоответствие с сервером может вызвать визуальные сбои в рецептах.",
  "for.config.difficulty.recreate.definitions": "Воссоздать определения",
  "for.config.difficulty.recreate.definitions.comment": "Принуждает к воссозданию определений игрового режима в config/forestry/gamemodes.",
  "for.config.structures": "Структуры",
  "for.config.structures.disabled": "Отключенные структуры",
  "for.config.structures.disabled.comment": "Укажите конкретные структуры для их отключения.",
  "for.config.farm.fertilizers.item": "Добавьте удобрения в Лесное Хозяйство. Запись должна выглядеть следующим образом: modID:itemName:MetaData;fertilizerValue. Каждую запись нужно отделять на отдельной строке. Вы не можете удалить автоматически сгенерированные записи, вы можете только деактивировать их, установив их значение на 0.",
  "for.config.fluids": "Жидкости",
  "for.config.fluids.enable.format": "Включает жидкость %1$s.",
  "for.config.fluid.block": "Жидкий блок",
  "for.config.fluid.block.enable.format": "Включает жидкий блок %1$s в мире.",
  "for.config.debug.enabled": "Режим отладки",
  "for.config.debug.enabled.comment": "Включить режим отладки (полезен только для разработчиков).",
  "for.config.beekeeping.mode": "Режим пчеловодства",
  "for.config.beekeeping.mode.comment": "Измените режим пчеловодства.",
  "for.config.beekeeping.second.princess": "Шанс второй принцессы",
  "for.config.beekeeping.second.princess.comment": "Процентный шанс выпадения второй принцессы для ограниченных/скайблок карт.",
  "for.config.beekeeping.flowers.accepted": "Принятые цветы",
  "for.config.beekeeping.flowers.accepted.comment": "Принятые цветы позволяют пчелам работать. Формат: 'modid:name:meta', по одному на строку. Формат для метаданных с подстановочными знаками: 'modid:name'.",
  "for.config.beekeeping.flowers.plantable": "Сажаемые цветы",
  "for.config.beekeeping.flowers.plantable.comment": "Сажаемые цветы размещаются пчелами. Все сажаемые цветы автоматически считаются принятыми цветами. Формат: 'modid:name:meta', по одному на строку. Формат для метаданных с подстановочными знаками: 'modid:name'.",
  "for.config.beekeeping.flowers.spawn": "Максимальное количество цветков",
  "for.config.beekeeping.flowers.spawn.comment": "Максимальное количество цветков, которые будут появляться рядом с ульями со временем.",
  "for.config.beekeeping.ticks.work": "Тики за цикл",
  "for.config.beekeeping.ticks.work.comment": "Количество тиков за рабочий цикл пчелы.",
  "for.config.beekeeping.hivedamage.peaceful": "Урон улья на мирном",
  "for.config.beekeeping.hivedamage.peaceful.comment": "Могут ли пчелы повредить игрока, играющего в мирном режиме.",
  "for.config.beekeeping.hivedamage.underwater": "Урон улья под водой",
  "for.config.beekeeping.hivedamage.underwater.comment": "Могут ли пчелы повредить игрока, пока он под водой.",
  "for.config.beekeeping.hivedamage.onlyOnAttack": "Урон улья при нападении",
  "for.config.beekeeping.hivedamage.onlyOnAttack.comment": "Пчелы атакуют игрока только если он начинает разрушать улей.",
  "for.config.beekeeping.hivedamage.onlyPlayers": "Урон улья игрокам",
  "for.config.beekeeping.hivedamage.onlyPlayers.comment": "Могут ли пчелы повредить другие сущности, кроме игрока.",
  "for.config.beekeeping.self.pollination": "Самоопыление листьев",
  "for.config.beekeeping.self.pollination.comment": "Если истинно, пчелы будут опылить листья сами, чтобы ускорить получение гомозиготного генома.",
  "for.config.beekeeping.ignoble.decay": "Упадок низших пчел",
  "for.config.beekeeping.ignoble.decay.comment": "Могут ли низшие пчелы в конечном итоге вымереть.",
  "for.config.species.blacklist": "Черный список видов",
  "for.config.species.blacklist.comment": "Добавьте виды в черный список, идентифицированные по их UID, по одному на строку.",
  "for.config.butterfly.alleles.rarity": "Получить редкость появления бабочек по их UID, по одному на строку.",
  "for.config.butterfly.entities.spawn.limit": "Лимит появления бабочек",
  "for.config.butterfly.entities.spawn.limit.comment": "Бабочки перестанут естественным образом появляться, когда этот лимит будет достигнут.",
  "for.config.butterfly.entities.spawn.leaves": "Появление бабочек из листьев",
  "for.config.butterfly.entities.spawn.leaves.comment": "Должны ли бабочки появляться из листьев деревьев.",
  "for.config.butterfly.entities.maximum": "Максимальное количество бабочек",
  "for.config.butterfly.entities.maximum.comment": "Новые бабочки останутся в виде предметов и не будут взлетать, когда этот лимит будет достигнут.",
  "for.config.butterfly.entities.maxDistance": "Максимальное расстояние до дома",
  "for.config.butterfly.entities.maxDistance.comment": "Бабочки будут лететь домой, если они слишком далеко от него.",
  "for.config.butterfly.entities.pollination": "Опыление бабочками",
  "for.config.butterfly.entities.pollination.comment": "Разрешить бабочкам опыление листьев.",
  "for.config.butterfly.cocoons.generate": "Генерация коконов бабочек",
  "for.config.butterfly.cocoons.generate.comment": "Должны ли в мире генерироваться коконы, содержащие бабочек.",
  "for.config.butterfly.cocoons.amount": "Частота коконов бабочек",
  "for.config.butterfly.cocoons.amount.comment": "Как часто должны генерироваться коконы бабочек.",
  "for.config.butterfly.cocoons.serum": "Шанс выпадения сыворотки",
  "for.config.butterfly.cocoons.serum.comment": "Как часто коконы должны выпадать сыворотку.",
  "for.config.butterfly.cocoons.second.serum": "Шанс выпадения второй сыворотки",
  "for.config.butterfly.cocoons.second.serum.comment": "Как часто коконы должны выпадать вторую сыворотку.",
  "for.config.butterfly.alleles.loot": "Добыча из коконов. Формат: modid:name:meta;chance",
  "for.config.backpacks.item.stacks.format": "Добавьте предметы для рюкзака %1$s здесь в формате 'modid:name:meta'. Для метаданных с подстановочными знаками формат: 'modid:name'.",
  "for.config.backpacks.ore.dict.format": "Добавьте названия в словаре руды для рюкзака %1$s здесь в формате 'oreDictName'. Регулярные выражения также могут использоваться.",
  "for.config.crates.item.accepted.comment": "Добавленный предмет. Формат: 'modid:meta:name'. Для метаданных с подстановочными знаками формат: 'modid:name'.",
  "for.config.crates.item.rejected.comment": "Запрещенный предмет. Формат: 'modid:meta:name'. Для метаданных с подстановочными знаками формат: 'modid:name'.",
  "for.config.crates.oredict.accepted.comment": "Добавленный oredict. Формат: 'oreDictName'. Регулярные выражения также могут использоваться. Смотрите конфигурацию рюкзака для получения дополнительной информации.",
  "for.config.crates.oredict.rejected.comment": "Запрещенный oredict. Формат: 'oreDictName'. Регулярные выражения также могут использоваться. Смотрите конфигурацию рюкзака для получения дополнительной информации.",
  "for.config.gamemode": "Режим игры",
  "for.config.gamemode.energy.demand.modifier.comment": "Изменяет количество энергии, необходимой для работы машин, а также максимальное количество энергии, которое может быть сохранено и принято.",
  "for.config.gamemode.farms.fertilizer.modifier.value.comment": "Изменяет продолжительность действия одного кусочка удобрения на ферме.",
  "for.config.gamemode.fuel.ethanol.generator.comment": "Изменяет количество энергии, производимой этанолом в биогенераторе.",
  "for.config.gamemode.fuel.ethanol.combustion.comment": "Изменяет количество энергии, производимой этанолом в двигателях сгорания Buildcraft.",
  "for.config.gamemode.fuel.biomass.generator.comment": "Изменяет количество энергии, производимой биомассой в биогенераторе.",
  "for.config.gamemode.fuel.biomass.biogas.comment": "Изменяет количество энергии, производимой биомассой в биогазовых двигателях.",
  "for.config.gamemode.recipe.output.fertilizer.apatite.comment": "Количество удобрения, получаемого по рецепту с использованием апатита.",
  "for.config.gamemode.recipe.output.fertilizer.ash.comment": "Количество удобрения, получаемого по рецепту с использованием золы.",
  "for.config.gamemode.recipe.output.compost.wheat.comment": "Количество компоста, получаемого по рецепту с использованием пшеницы.",
  "for.config.gamemode.recipe.output.compost.ash.comment": "Количество компоста, получаемого по рецепту с использованием золы.",
  "for.config.gamemode.recipe.output.humus.fertilizer.comment": "Количество гумуса, получаемого по рецепту с использованием удобрения.",
  "for.config.gamemode.recipe.output.humus.compost.comment": "Количество гумуса, получаемого по рецепту с использованием компоста.",
  "for.config.gamemode.recipe.output.bogearth.bucket.comment": "Количество болотной земли, получаемой по рецепту с использованием вёдер.",
  "for.config.gamemode.recipe.output.bogearth.can.comment": "Количество болотной земли, получаемой по рецепту с использованием банок, ячеек или капсул.",
  "for.config.gamemode.recipe.output.can.comment": "Количество, получаемое по рецепту для оловянных банок.",
  "for.config.gamemode.recipe.output.capsule.comment": "Количество, получаемое по рецепту для восковых капсул.",
  "for.config.gamemode.recipe.output.refractory.comment": "Количество, получаемое по рецепту для огнеупорных капсул.",
  "for.config.gamemode.fermenter.cycles.fertilizer.comment": "Изменяет количество циклов, на которые удобрение может поддерживать ферментатор.",
  "for.config.gamemode.fermenter.cycles.compost.comment": "Изменяет количество циклов, на которые компост может поддерживать ферментатор.",
  "for.config.gamemode.fermenter.value.fertilizer.comment": "Изменяет количество биомассы, производимой за цикл ферментатором с использованием удобрения.",
  "for.config.gamemode.fermenter.value.compost.comment": "Изменяет количество биомассы, производимой за цикл ферментатором с использованием компоста.",
  "for.config.gamemode.fermenter.yield.sapling.comment": "Изменяет базовое количество биомассы, производимой саженцем в ферментаторе, зависит от характеристики содержания сока.",
  "for.config.gamemode.fermenter.yield.cactus.comment": "Изменяет количество биомассы, производимой кусочком кактуса в ферментаторе.",
  "for.config.gamemode.fermenter.yield.wheat.comment": "Изменяет количество биомассы, производимой пшеницей в ферментаторе.",
  "for.config.gamemode.fermenter.yield.cane.comment": "Изменяет количество биомассы, производимой сахарным тростником в ферментаторе.",
  "for.config.gamemode.fermenter.yield.mushroom.comment": "Изменяет количество биомассы, производимой грибом в ферментаторе.",
  "for.config.gamemode.squeezer.liquid.seed.comment": "Изменяет количество масла из семян, выжимаемого из одного семени. Другие источники рассчитываются на основе этого.",
  "for.config.gamemode.squeezer.liquid.apple.comment": "Изменяет количество сока, выжимаемого из одного яблока. Другие источники рассчитываются на основе этого.",
  "for.config.gamemode.squeezer.mulch.apple.comment": "Изменяет шанс получения мульчи при выжимке яблока.",
  "for.config.gamemode.energy.engine.clockwork.comment": "Включает работу двигателя с часовым механизмом.",
  "for.config.power.types.rf": "Redstone Flux",
  "for.config.power.types.rf.comment": "Включает поддержку энергии Redstone Flux.",
  "for.config.power.types.mj": "MJ",
  "for.config.power.types.mj.comment": "Включает поддержку энергии MJ.",
  "for.config.power.types.tesla": "Tesla",
  "for.config.power.types.tesla.comment": "Включает поддержку энергии Tesla.",
  "for.config.power.display.mode": "Режим отображения энергии",
  "for.config.power.display.mode.comment": "Формат, в котором энергия будет отображаться в интерфейсах двигателей/машин.",
  "for.config.machines.enabled": "Включенные машины.",
  "for.config.machines.enabled.comment": "Список включённых машин. Имейте в виду, что некоторые функции могут стать недоступными, если изменить этот параметр!",
  "_comment": "##################################",
  "_comment": "ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ НАЗВАНИЯ ВИДОВ ПЧЁЛ И ДЕРЕВЬЕВ",
  "_comment": "##################################",
  "_comment": "Синтаксис:",
  "_comment": "for.bees.custom.<тип>.<вид>=Новое пользовательское название пчелы",
  "_comment": "for.trees.custom.<тип>.<вид>=Новое пользовательское название дерева",
  "_comment": "Примеры:",
  "_comment": "for.bees.custom.drone.forest=Лесной Трутень",
  "_comment": "for.trees.custom.pollen.darkOak=Новое название пыльцы чёрного дуба",
  "_comment": "Синтаксис для Beealyzer/Treealyzer:",
  "_comment": "for.bees.custom.beealyzer.<тип>.<вид>=Новое пользовательское название вида пчелы в beealyzer",
  "_comment": "for.trees.custom.treealyzer.<тип>.<вид>=Новое пользовательское название вида дерева в treealyzer",
  "_comment": "Примеры:",
  "_comment": "for.bees.custom.beealyzer.drone.forest=Новое название лесного трутня в beealyzer",
  "_comment": "for.trees.custom.treealyzer.pollen.darkOak=Новое название пыльцы чёрного дуба в treealyzer",
  "_comment": "##################################",
  "_comment": "ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ ПРИЛАГАТЕЛЬНЫЕ АЛЛЕЛЕЙ",
  "_comment": "##################################",
  "_comment": "Заменяет forestry.allele.<прилагательное>",
  "_comment": "",
  "_comment": "Синтаксис:",
  "_comment": "forestry.allele.<категория>.<прилагательное>=Новое пользовательское прилагательное",
  "_comment": "",
  "_comment": "Доступные категории и [прилагательные]:",
  "_comment": "скорость:       [самая медленная, медленнее, медленная, нормальная, быстрая, быстрее, самая быстрая]",
  "_comment": "созревание:     [самая медленная, медленнее, медленная, нормальная, быстрая, быстрее, самая быстрая]",
  "_comment": "опыление:       [самая медленная, медленнее, медленная, нормальная, быстрая, быстрее, самая быстрая, максимальная]",
  "_comment": "",
  "_comment": "размер:         [самый маленький, меньше, средний, большой, больше, самый большой]",
  "_comment": "высота:         [самый маленький, меньше, средний, большой, больше, самый большой, гигантский]",
  "_comment": "территория:     [средняя, большая, больше, самая большая]",
  "_comment": "",
  "_comment": "саженцы:        [самая низкая, ниже, низкая, средняя, высокая, выше, самая высокая]",
  "_comment": "урожай:         [самый низкий, ниже, низкий, средний, высокий, выше, самый высокий]",
  "_comment": "содержание сока: [самое низкое, ниже, низкое, среднее, высокое, выше, самое высокое]",
  "_comment": "",
  "_comment": "Примеры:",
  "_comment": "forestry.allele.speed.slowest=Новое пользовательское прилагательное для самой медленной скорости работы, заменяющее forestry.allele.slowest",
  "_comment": "forestry.allele.flowering.slowest=Новое пользовательское прилагательное для самой медленной скорости опыления, заменяющее forestry.allele.slowest",
  "_comment": "forestry.allele.yield.low=Новое пользовательское прилагательное для низкой урожайности, заменяющее forestry.allele.low",
  "_comment": "##################################",
  "_comment": "ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ ПОДСКАЗКИ",
  "_comment": "##################################",
  "_comment": "Доступные пользовательские подсказки:",
  "_comment": "for.tooltip.worker.<прилагательное скорости> для скорости работы пчелы.",
  "_comment": "",
  "_comment": "Пример:",
  "_comment": "for.tooltip.worker.slowest=Самая медленная работница",
  "_comment": "##################################",
  "_comment": "ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ НАЗВАНИЯ ДРЕВЕСИНЫ",
  "_comment": "##################################",
  "_comment": "",
  "_comment": "Примеры:",
  "_comment": "block.forestry.stairs.4.name=Каштановые Лестницы",
  "_comment": "block.forestry.planks.8.name=Доски из капока",
  "_comment": "block.forestry.slab.5.name=Плита из венге",
  "_comment": "block.forestry.log.10.name=Махагоновое Дерево",
  "_comment": "block.forestry.fences.0.name=Лиственничный Забор",
  "_comment": "###################",
  "_comment": "ОПИСАНИЯ ДЛЯ JEI",
  "_comment": "###################",
  "for.jei.description.frames": "Поместите лесные рамы в пасеку, чтобы улучшить скорость производства пчел и уменьшить генетический распад пчел Игнобле.",
  "for.jei.description.apiarist.suit": "Части костюма пчеловода защищают пользователя от негативных эффектов пчел. Полный костюм предлагает полную защиту.",
  "for.jei.description.habitat_locator": "Локатор среды обитания ищет самую близкую идеальную среду обитания для пчелы. Когда определит местонахождение места, укажет путь туда. Когда текущее местоположение будет идеально, оно будет постоянно вращаться.",
  "for.jei.description.scoop": "Сачок используется, чтобы сломать пчелинные улья, найденную в мире, которая соберет пчел внутри. Также можно использовать, чтобы поймать бабочек, щелкая ПКМ по ним.",
  "for.jei.description.imprinter": "Только в творческом режиме. Создает гибридных пчел любого типа.",
  "for.jei.description.infuser": "Используется для наполнения медовухи Пыльцевыми Кластерами и создания лечебной медовухи.",
  "for.jei.description.chipsets": "Платы могут быть оснащены электронными трубами с помощью паяльника. После завершения их можно поместить в гнезда на гине. Используйте паяльник, чтобы удалить их из гнезда.",
  "for.jei.description.soldering_iron": "Щелкните ПКМ с помощью паяльника в руке, чтобы открыть паяльник. Там вы можете выбрать тип схемы для изготовления и подключения электронных трубок к печатным платам. Может использоваться для извлечения печатной платы из гнезда.",
  "for.jei.description.thermionic_tubes": "Электронные трубки могут быть прикреплены к печатным платам с помощью паяльника. Они имеют много целей, отображаемых на всплывающей подсказке, которые зависят от типа схемы, выбранного в паяльном утюге. После пайки они не могут быть удалены из печатной платы.",
  "for.jei.description.humus": "Богатая почва, которая может выращивать растения и не требует воды. Со временем превращается в песок.",
  "for.jei.description.bog_earth": "Медленно превращается в торф, если оставить на некоторое время в непосредственной близости от воды.",
  "for.jei.description.analyzer": "Блочная версия портативного генетического анализатора. Требует энергию и жидкий мед.",
  "for.jei.description.escritoire": "Играйте в подходящую мини-игру, чтобы исследовать мутации пчел, деревьев и бабочек. Дает исследовательские заметки, которые повышают скорость мутаций и другие награды.",
  "for.jei.description.pipette": "Может собирать небольшое количество жидкости. В графическом интерфейсе Forestry вы можете держать пипетку и нажимать на цистерну, чтобы заполнить или слить их напрямую.",
  "for.jei.description.kit_shovel": "Составной комплект, который содержит бронзовую лопату. Используйте его в руке, чтобы открыться.",
  "for.jei.description.kit_pickaxe": "Составной комплект, который содержит бронзовую кирку. Используйте его в руке, чтобы открыть.",
  "for.jei.description.fertilizer_compound": "Богатое удобрение. Может использоваться как бонезем на культурах и саженцах. Требуется для ведения фермерского хозяйства.",
  "for.jei.description.raintank": "Собирает воду, когда идет дождь. Может автоматически выводить воду с нижней стороны.",
  "for.jei.description.worktable": "Расширенный верстак с записями. Запоминает до 9 рецептов. Имеет возможность выбирать результат создания, когда есть конфликт рецептов.",
  "for.jei.description.grafter": "Гарантирует падение саженцев при разбивании листьев леса. Имеет очень ограниченное количество применений.",
  "for.jei.description.grafter_proven": "Гарантирует падение саженцев при разбивании листьев дерева. Их можно купить только у жителей деревни.",
  "for.jei.description.mailbox": "Позволяет игрокам отправлять письма на торговые станции и других игроков. Открытие любого почтового ящика покажет игроку собственную почту.",
  "for.jei.description.trade_station": "Автоматический почтовый ящик, который позволяет игрокам настроить торговую сделку.",
  "for.jei.description.stamp_collector": "Только в творческом режиме. Собирает все марки, используемые почтовыми письмами. Полезно для серверов с марочной экономикой.",
  "for.jei.description.adventurer_bag": "Дополнительные ресурсы, которые могут содержать все, что установлено в конфигурациях в /config/forestry/backpacks.cfg",
  "for.jei.description.builder_bag": "Дополнительный инвентарь, который автоматически собирает предметы, связанные со строительством.",
  "for.jei.description.digger_bag": "Дополнительный инвентарь, который автоматически собирает грязь, булыжник и другие мелкие предметы, связанные с горнодобывающей отраслью.",
  "for.jei.description.forester_bag": "Дополнительный инвентарь, который автоматически собирает растения и связанные с ними предметы.",
  "for.jei.description.hunter_bag": "Дополнительный инвентарь, который автоматически поднимает дропы мобов и связанные с ними предметы.",
  "for.jei.description.miner_bag": "Дополнительный инвентарь, который автоматически забирает руды и ценные предметы, связанные с добычей.",
  "for.jei.description.apiarist_bag": "Дополнительный инвентарь, который автоматически подбирает пчел.",
  "for.jei.description.lepidopterist_bag": "Дополнительный инвентарь, который автоматически подбирает бабочек.",
  "for.jei.description.bottler": "Используется для опорожнения и наполнения емкостей жидкостями.",
  "_comment": "###################",
  "_comment": "JEI Recipes",
  "_comment": "###################",
  "for.jei.rainmaker.causes.rain": "Вызывает дождь",
  "for.jei.rainmaker.stops.rain": "Останавливает дождь",
  "for.jei.rainmaker.speed": "Скорость: %s",
  "for.jei.rainmaker.duration": "Продолжительность: %s тиков",
  "for.jei.farming": "Фермерство",
  "for.jei.farming.soil": "Почва",
  "for.jei.farming.germlings": "Зародыши",
  "for.jei.farming.products": "Продукты",
  "for.jei.charcoal.pile.name": "Охапка древесного угля",
  "for.jei.chance": "Шанс: %s%%",
  "for.jei.fortune": "Количество этого предмета зависит от зачарования на удачу.",
  "for.jei.mutations.forestry.bee_species": "Мутации пчёл",
  "for.jei.products.forestry.bee_species": "Продукция пчёл",
  "for.jei.mutations.forestry.butterfly_species": "Мутации бабочек",
  "for.jei.products.forestry.butterfly_species": "Продукция бабочек",
  "for.jei.mutations.forestry.tree_species": "Мутации деревьев",
  "for.jei.products.forestry.tree_species": "Продукция деревьев",
  "advancements.forestry.root.title": "Лесоводство",
  "advancements.forestry.root.description": "Деревья, пчёлы и многое другое.",
  "entity.minecraft.villager.forestry.beekeeper": "Пчеловод",
  "entity.minecraft.villager.forestry.arborist": "Лесовод",
  "forestry.date.month.1": "Янв. %s",
  "forestry.date.month.2": "Фев. %s",
  "forestry.date.month.3": "Мар. %s",
  "forestry.date.month.4": "Апр. %s",
  "forestry.date.month.5": "Май %s",
  "forestry.date.month.6": "Июн. %s",
  "forestry.date.month.7": "Июл. %s",
  "forestry.date.month.8": "Авг. %s",
  "forestry.date.month.9": "Сен. %s",
  "forestry.date.month.10": "Окт. %s",
  "forestry.date.month.11": "Ноя. %s",
  "forestry.date.month.12": "Дек. %s"
}
