{
  "enigmatica.ponder.tag.industrial_foregoing.description": "了解更多关于工业先锋模组的信息！",
  "enigmatica.ponder.latex.extracting_fluids.text_5": "金合欢树会产出胶乳",
  "enigmatica.ponder.latex.extracting_fluids.text_6": "请务必查看JEI以了解更多信息，关于可以从何种方块中以什么速率提取那些流体！",
  "enigmatica.ponder.latex.extracting_fluids.text_3": "请注意，使用不同的原木，液体提取器可能会给你不同的液体！",
  "enigmatica.ponder.latex.extracting_fluids.text_4": "橡木原木会产生树脂",
  "enigmatica.ponder.latex.processing_latex.text_9": "为了得到大量的干橡胶……",
  "enigmatica.ponder.latex.processing_latex.text_10": "……和塑料！",
  "enigmatica.ponder.latex.processing_latex.text_8": "当你有一些小块干橡胶后，你就能进一步处理它.……",
  "enigmatica.ponder.latex.processing_latex.text_7": "处理过程相当缓慢；每五秒才能产出1个小块干橡胶……",
  "enigmatica.ponder.latex.processing_latex.text_6": "它将使用胶乳和水合成小块干橡胶！",
  "enigmatica.ponder.latex.processing_latex.text_5": "还有，胶乳……",
  "enigmatica.ponder.laser_drill.lenses.text_3": "如果我们想要更多的铀，我们可以在镭射钻中添加一个黄绿色透镜...",
  "enigmatica.ponder.laser_drill.lenses.text_4": "很快，我们的努力将会得到回报！",
  "enigmatica.ponder.latex.processing_latex.text_4": "能量……",
  "enigmatica.ponder.latex.processing_latex.text_3": "给它水之后……",
  "enigmatica.ponder.latex.processing_latex.text_2": "胶乳加工机",
  "enigmatica.ponder.laser_drill.fluid_drill.text_7": "另外还有更多的“复杂的流体需求”，我们将在下一个场景中谈谈我个人的最爱。",
  "enigmatica.ponder.laser_drill.lenses.text_2": "这就是透镜存在的意义：将它们添加到镭射钻基座中， 我们应该就可以获取对应的矿石。",
  "enigmatica.ponder.laser_drill.lenses.text_1": "可以看到镭射钻的资源是随机的，那么我们如何才能确保我们得到需要的矿石，而不是十种不同的铜呢？",
  "enigmatica.ponder.laser_drill.ether_gas.text_9": "这就是工业先锋镭射钻的基础！我们还没有在本教程中添加更多知识内容，所以建议你自己试试！",
  "enigmatica.ponder.laser_drill.ether_gas.text_7": "现在，亲爱的巴多罗买已经被冷凝室控制在这了，它再也不能破坏我们的东西了。我们可以用流体镭射钻来... 榨取他。(认真的吗，魔鬼？这真是儿戏！)",
  "enigmatica.ponder.latex.extracting_fluids.text_1": "胶乳是一种从树木身上获得的可再生资源，并且在工业先锋模组中起着极其重要的作用。",
  "enigmatica.ponder.laser_drill.ether_gas.text_8": "你会开采到以太气体。我们可以选择将它存到黑洞储罐里。",
  "enigmatica.ponder.latex.extracting_fluids.text_2": "要开始, 你需要将液体提取器置于原木边上, 例如金合欢木。",
  "enigmatica.ponder.laser_drill.ether_gas.text_5": "接下来，我们需要一个自愿参与的实验者。幸运的是，我知道谁能胜任这项工作！",
  "enigmatica.ponder.laser_drill.ether_gas.text_6": "跟镜头打个招呼，巴多罗买！",
  "enigmatica.ponder.laser_drill.ether_gas.text_3": "接下来，我们需要放下一台冷凝室。当给它能量时，这个家伙就会阻止工作范围内 (蓝色区域) 任何实体，包括玩家，的行动和任何与世界交互的行为，机如其名。",
  "enigmatica.ponder.laser_drill.ether_gas.text_4": "相信我：为了你的建筑好，不要让这玩意断电。",
  "enigmatica.ponder.laser_drill.ether_gas.text_1": "欢迎来到……凋灵挤奶场（专利申请中）！你也许能看出来一点为什么要叫这个名字，但现在，让我们好好了解一下各个部分吧！",
  "enigmatica.ponder.laser_drill.ether_gas.text_2": "首先，我们已经知道了流体镭射钻该如何摆放，现在为它添加一个紫色透镜。在这个演示中，我没有为机器供电，因为你应该已经知道镭射钻必须要电才能工作了。",
  "enigmatica.ponder.laser_drill.introduction.text_3": "接下来，在镭射钻基座四个面，两格远的位置放一些镭射钻，比如这样：",
  "enigmatica.ponder.laser_drill.introduction.text_4": "……别忘了给它们供电！",
  "enigmatica.ponder.laser_drill.introduction.text_1": "镭射钻是工业先锋中后期的结构，让你从虚空中挖掘出各种不同的资源。",
  "enigmatica.ponder.laser_drill.introduction.text_2": "要建造它，你首先需要一个镭射钻基座，或一个流体镭射钻基座。先来看看镭射钻。",
  "enigmatica.ponder.laser_drill.fluid_drill.header": "在流体镭射钻上使用透镜",
  "enigmatica.ponder.laser_drill.lenses.header": "使用透镜来增加概率",
  "enigmatica.ponder.laser_drill.introduction.text_5": "你添加的镭射钻越多，镭射速度就会越快",
  "enigmatica.ponder.laser_drill.introduction.text_6": "经过一段时间之后，它终于挖到了第一个矿石； 但这可能不是我们想要的那个，因此让我们可以尝试改变自己的运气！",
  "enigmatica.ponder.latex.processing_latex.header": "将胶乳处理成橡胶和塑料",
  "enigmatica.ponder.laser_drill.fluid_drill.text_2": "它们是流体镭射钻的“核心”。",
  "enigmatica.ponder.laser_drill.fluid_drill.text_1": "除了让你的镭射钻可以指定采掘某种矿物以外，还有着重要的用途。",
  "enigmatica.ponder.laser_drill.fluid_drill.text_4": "例如，将它放置在任意下界生物群系中……",
  "enigmatica.ponder.tag.industrial_foregoing": "工业先锋",
  "enigmatica.ponder.laser_drill.fluid_drill.text_3": "从原理上来说，流体镭射钻和普通镭射钻有着同工异曲之妙，但它必须使用透镜才能工作，需要注意的是不同的透镜有不同的群系需求。",
  "enigmatica.ponder.latex.extracting_fluids.header": "从原木中收集胶乳",
  "enigmatica.ponder.laser_drill.fluid_drill.text_6": "……它将开始钻探熔岩！",
  "enigmatica.ponder.laser_drill.fluid_drill.text_5": "...并给它相应的透镜...",
  "enigmatica.ponder.latex.processing_latex.text_1": "所以你现在拥有了大量胶乳，那么问题来了：你能用它做什么？",
  "enigmatica.ponder.laser_drill.introduction.header": "如何使用镭射钻",
  "enigmatica.ponder.laser_drill.ether_gas.header": "获取以太气体",
  "enigmatica.ponder.cobbleworks.vanilla_cobblegen.text_3": "继续把圆石挖掉，看看会发生什么。",
  "enigmatica.ponder.cobbleworks.vanilla_cobblegen.text_2": "当流动的熔岩遇上水，就会刷出圆石。这个刷石机使用了一个楼梯方块来保护水源。",
  "enigmatica.ponder.cobbleworks.vanilla_cobblegen.text_5": "我们可以将路由器设置为破坏其前方的任意圆石，这样就能拥有无限的圆石了！",
  "enigmatica.ponder.cobbleworks.vanilla_cobblegen.text_4": "我们可以为模块化路由器添加破坏模块来自动采掘这个方块。",
  "enigmatica.ponder.cobbleworks.targeted_cobblegen.text_1": "也许你需要的不是原版的圆石，比如说熔渣圆石。",
  "enigmatica.ponder.cobbleworks.vanilla_cobblegen.text_1": "让我们从一个最基本的原版刷石机开始。",
  "enigmatica.ponder.cobbleworks.targeted_cobblegen.text_2": "如果我们在圆石刷新点下方放置一个特定种类的圆石，刷石机就会刷出那个种类的圆石！",
  "enigmatica.ponder.cobbleworks.targeted_cobblegen.header": "指定生成-需要特定方块？",
  "enigmatica.ponder.stoneworks.random_stonegen.header": "随机生产 - 当你没有你所需要的石头的时候",
  "enigmatica.ponder.tag.basics": "基础机制",
  "enigmatica.ponder.stoneworks.vanilla_stonegen.text_1": "让我们从最基本的刷石机开始。",
  "enigmatica.ponder.tag.basics.description": "学习一些实用的基本(部分来自原版！) 机制。",
  "enigmatica.ponder.stoneworks.vanilla_stonegen.text_2": "当流动的熔岩落到流动的水，就会生成石头。这个刷石机使用了一个楼梯方块来保护水源。",
  "enigmatica.ponder.stoneworks.vanilla_stonegen.text_3": "继续把石头挖掉，看看会发生什么。",
  "enigmatica.ponder.stoneworks.targeted_stonegen.header": "指定生成-需要特定方块？",
  "enigmatica.ponder.stoneworks.vanilla_stonegen.text_4": "我们可以为模块化路由器添加破坏模块来自动采掘这个方块。很明显，我们需要可以精准采集的破坏模块来采掘石头。",
  "enigmatica.ponder.stoneworks.vanilla_stonegen.text_5": "我们可以将路由器设置为破坏其前方的任意石头，这样就能拥有无限的石头了！",
  "enigmatica.ponder.cobbleworks.random_cobblegen.header": "随机生产 - 当你没有你所需要的石头的时候",
  "enigmatica.ponder.stoneworks.vanilla_stonegen.header": "刷石机 -太简单了，原版就能做！",
  "enigmatica.ponder.stoneworks.targeted_stonegen.text_2": "我们将需要的特定类型的石头放置在生成点下方，那么造石机就会生成这种类型的石头。",
  "enigmatica.ponder.stoneworks.targeted_stonegen.text_1": "也许你需要的不是原版的石头，比如说熔渣石。",
  "enigmatica.ponder.cobbleworks.random_cobblegen.text_2": "如果你把一个铁块放在圆石生成点下方, 造石机将会生成随机的圆石！",
  "enigmatica.ponder.cobbleworks.random_cobblegen.text_1": "没有你需要的圆石？你的造石机也可以随机生成圆石！",
  "enigmatica.ponder.stoneworks.random_stonegen.text_1": "没有你需要的石头？你的造石机也可以随机生成石头！",
  "enigmatica.ponder.stoneworks.random_stonegen.text_2": "如果你把一个钻石块放在石头生成点下，那么造石机现在将会随机生成石头！",
  "enigmatica.ponder.cobbleworks.vanilla_cobblegen.header": "刷石机 -太简单了，原版就能做！",
  "enigmatica.ponder.tag.portals.description": "学习如何搭建Enigmatica中的一些关键传送门。",
  "portals.ponder.undergarden.undergarden_portal.text_3": "进入传送门 - 你能发现你处于不似下界，更似潮湿黑暗的地方。",
  "portals.ponder.undergarden.undergarden_portal.text_2": "用深园催化石右击传送门，就像你点亮下界传送门一样。",
  "portals.ponder.undergarden.undergarden_portal.text_1": "想要探索深暗之园？用石砖搭建一个类似下界传送门的结构。",
  "portals.ponder.atum.atum_portal.text_1": "所以你缺少沙子，并且想要前往沙漠。使用砂岩搭建这个结构吧。",
  "portals.ponder.atum.atum_portal.text_4": "现在跳进去 - 你的沙漠之旅正式开始！",
  "portals.ponder.atum.atum_portal.text_2": "用水填满它……",
  "portals.ponder.atum.atum_portal.text_3": "……接着向水中投入圣金甲虫。",
  "enigmatica.ponder.tag.portals": "传送门相关的思索",
  "portals.ponder.undergarden.undergarden_portal.header": "深暗之园传送门 - 它不会带你去纳尼亚。",
  "portals.ponder.atum.atum_portal.header": "阿图姆传送门 - 它不是星际之门",
  "enigmatica.ponder.forge_hammer.forge_hammer.header": "Tetra锻造加工台- 组装更好的工具",
  "enigmatica.ponder.respawn_ender_dragon.respawn_ender_dragon.header": "复活末影龙 - 当你需要制作煎蛋卷时",
  "enigmatica.ponder.forge_hammer.forge_hammer.text_6": "它同样能够合成出来，并且与普通的Tetra加工台兼容。",
  "enigmatica.ponder.forge_hammer.forge_hammer.text_4": "使用锻造锤会从热力单元中的吸取能量，热力单元耗尽后，需要更换新的热力单元。",
  "enigmatica.ponder.forge_hammer.forge_hammer.text_5": "锻造锤能够在Tetra生成的一个结构中找到，该结构通常位于寒冷群系的地下。",
  "enigmatica.ponder.forge_hammer.forge_hammer.text_2": "在锻造锤的任意一边安装上热力单元。",
  "enigmatica.ponder.forge_hammer.forge_hammer.text_3": "在锻造锤的（例如燃烧室）任意一边安装升级。",
  "enigmatica.ponder.forge_hammer.forge_hammer.text_1": "想制作更好工具的话，你需要锻造加工台结构。",
  "enigmatica.ponder.respawn_ender_dragon.respawn_ender_dragon.text_4": "放置最后一个水晶将关闭返回传送门并重新召唤末影龙。",
  "enigmatica.ponder.respawn_ender_dragon.respawn_ender_dragon.text_2": "但现在你需要再次召唤它 - 也许你需要另一个龙蛋或龙首。",
  "enigmatica.ponder.respawn_ender_dragon.respawn_ender_dragon.text_3": "将末地水晶放置在传送门框架的四周，就像这样。",
  "enigmatica.ponder.respawn_ender_dragon.respawn_ender_dragon.text_1": "所以，你已经杀死末影龙并激活了返回传送门-恭喜！",
  "enigmatica.ponder.nori_sheet_press.growing_seaweed.header": "海藻 - 海带，但很好吃",
  "enigmatica.ponder.nori_sheet_press.nori_sheet_press.text_6": "活塞将压制干海藻块，变成海苔片",
  "enigmatica.ponder.nori_sheet_press.dried_seaweed_blocks.text_2": "海藻可以像海带一样在熔炉里被烘干。",
  "enigmatica.ponder.nori_sheet_press.dried_seaweed_blocks.text_3": "现在把干海藻合成或打包成干海藻块。",
  "enigmatica.ponder.nori_sheet_press.dried_seaweed_blocks.text_1": "当你收获了海藻，它也可以被烘干并制作成块。",
  "enigmatica.ponder.nori_sheet_press.nori_sheet_press.text_1": "海苔片是用活塞压制干海藻块制作而成的。",
  "enigmatica.ponder.nori_sheet_press.nori_sheet_press.text_5": "用红石信号激活活塞。",
  "enigmatica.ponder.nori_sheet_press.nori_sheet_press.text_4": "在中间放置干海藻块以准备挤压。",
  "enigmatica.ponder.nori_sheet_press.nori_sheet_press.text_3": "放下活塞，方向向下，与铁块之间留一格空位用于放置干海藻块。",
  "enigmatica.ponder.nori_sheet_press.nori_sheet_press.text_2": "放置一个铁块作为底座。",
  "enigmatica.ponder.nori_sheet_press.nori_sheet_press.header": "海苔片压制 - 海藻板合成",
  "enigmatica.ponder.tag.tech.description": "科技让生活更美好 - 今天就学会驾驭它吧！",
  "enigmatica.ponder.nori_sheet_press.dried_seaweed_blocks.header": "干海藻块 - 很薄",
  "enigmatica.ponder.nori_sheet_press.growing_seaweed.text_2": "跟海带一样，你可以破坏倒数第二截来收获它。",
  "enigmatica.ponder.nori_sheet_press.growing_seaweed.text_1": "海藻可以制成海苔片。它可以在海洋中找到，像海带一样生长。",
  "enigmatica.ponder.tag.tools.description": "更好的工具=更强的生存能力。",
  "enigmatica.ponder.tag.tools": "交易工具",
  "enigmatica.ponder.tag.tech": "科技让生活更美好！",
  "enigmatica.ponder.mutation.entity_mutation.text_3": "例如，铁蜜蜂可以将石头突变成铁矿石。",
  "enigmatica.ponder.mutation.entity_mutation.text_2": "花粉可以让蜜蜂下方2格内的东西发生变异，并且它可以穿过实体方块。",
  "enigmatica.ponder.mutation.entity_mutation.text_1": "缤纷蜜蜂采集的花粉可以触发方块、流体和实体的突变。",
  "enigmatica.ponder.mutation.entity_mutation.text_7": "它还可以将暴雪人变成暴雪蜜蜂。",
  "enigmatica.ponder.mutation.pollen_mechanics.text_1": "采集花蜜的蜜蜂在归巢时会滴落花粉。",
  "enigmatica.ponder.mutation.entity_mutation.text_6": "烈焰蜜蜂可以将蜂立怕蜜蜂突变为恶魂蜜蜂",
  "enigmatica.ponder.mutation.pollen_mechanics.text_2": "当花粉从原版蜜蜂身上掉落到作物上时，作物会受到骨粉催生效果。",
  "enigmatica.ponder.mutation.entity_mutation.text_5": "冰蜜蜂可以使水突变，产生蓝冰。",
  "enigmatica.ponder.mutation.entity_mutation.text_4": "它也可以将一个煤炭块突变为钢蜜蜂的蛋。",
  "enigmatica.ponder.tag.magic": "驾驭神秘力量",
  "enigmatica.ponder.mutation.entity_mutation.header": "授粉变异",
  "enigmatica.ponder.mutation.pollen_mechanics.header": "蜜蜂授粉—掉落的花粉具有功能性",
  "enigmatica.ponder.tag.magic.description": "魔法只是我们尚未理解的技术。",
  "enigmatica.ponder.mutation.mutation_chamber.header": "变异蜜蜂其实很简单",
  "enigmatica.ponder.mutation.mutation_chamber.text_4": "烈焰蜜蜂现在采到蜜了，它会慢慢归巢，在途中滴落花粉。",
  "enigmatica.ponder.mutation.mutation_chamber.text_3": "我们可以把烈焰蜜蜂放在这里，它会从这个岩浆蛋糕中采集一些花蜜……",
  "enigmatica.ponder.mutation.mutation_chamber.text_2": "把你想要突变的蜜蜂放在这里；今天我们将牺牲一只蜂立怕。 由于花粉可以穿过实体方块，我们可以用活板门把蜂立怕固定在一个地方。",
  "enigmatica.ponder.mutation.mutation_chamber.text_1": "这个结构很适合用于使蜜蜂突变。",
  "enigmatica.ponder.mutation.mutation_chamber.text_5": "当烈焰蜜蜂从蜂立怕蜜蜂上方飞过时，蜂立怕蜜蜂会突变成恶魂蜜蜂。"
}