if not LOCALE_deDE then return end

local L = select( 2, ...).L

L["%s in Utilities must be enabled to make this indicator work."] = "%s in Utilities muss aktiviert sein, damit dieser Indikator funktioniert."
L["%s is required"] = "%s ist erforderlich"
L["%s lock %s on %s."] = "%s sperrt %s auf %s."
L["%s unlock %s from %s."] = "%s entsperrt %s von %s."
L["[Alt+Left-Click] to edit"] = "[Alt+Linke Maustaste] zum Bearbeiten"
L["[Ctrl+Left-Click] to reset these settings"] = "[Strg+Links-Klick], um diese Einstellungen zurückzusetzen"
L["|cff1Aff1AYes|r - Overwrite"] = "|cff1Aff1AYes|r - Überschreiben"
L["|cffff1A1ANo|r - Create New"] = "|cffff1A1ANo|r - Neu anlegen"
L["|cffffb5c5Left-Click:|r cast the spell"] = "|cffffb5c5Links-Klick:|r zaubert den Zauber"
L["|cffffb5c5Right-Click:|r report unaffected"] = "|cffffb5c5Rechts-Klick:|r Bericht nicht betroffen"
L["+ Stack"] = "+ Stapel"
L["+ Stack & Duration"] = "+ Stapel & Dauer"
L["A 0-40 integer is required."] = "Es ist eine ganze Zahl von 0-40 erforderlich."
L["A positive integer is required."] = "Es ist eine positive ganze Zahl erforderlich."
L["A UI reload is required.\nDo it now?"] = "Ein Neuladen der Benutzeroberfläche ist erforderlich.\nJetzt durchführen?"
L["About"] = "Über"
L["ABOUT"] = "Cell ist ein schönes Raid-Frame-Addon, dass von mehreren großartigen Addons wie CompactRaid, Grid2, Aptechka und VuhDo inspiriert wurde.\nMit einer menschenfreundlicheren Oberfläche kann Cell eine bessere Benutzererfahrung bieten, besser als je zuvor."
L["ACCEPTED"] = "AKZEPTIERT"
L["Action"] = "Aktion"
--[[Translation missing --]]
--[[ L["Actions"] = ""--]]
L["Add"] = "Hinzufügen"
L["Add new spell"] = "Neuen Zauber hinzufügen"
L["Added |T%d:0|t|cFFFF3030%s(%d)|r into debuff blacklist."] = "|T%d:0|t|cFFFF3030%s(%d)|r zur Blockliste der Debuffs hinzugefügt."
L["AFK"] = "Afk"
L["Aggro (bar)"] = "Aggro (Leiste)"
L["Aggro (blink)"] = "Aggro (blinken)"
L["Aggro (border)"] = "Aggro (Rand)"
L["ALL"] = "Alle"
L["all"] = "alle"
L["All Bosses"] = "Alle Bosse"
L["All indicators of %s will be replaced with those in %s"] = "Alle Indikatoren von %s werden durch die Indikatoren in %s ersetzt."
L["All snippets have been disabled, due to the version update"] = "Alle Snippets sind aufgrund der Versionsaktualisierung deaktiviert worden."
L["Allow smaller value"] = "Kleinere Werte zulassen"
L["Alpha"] = "Alpha"
L["Always"] = "Immer"
L["Always Targeting"] = "Immer anvisieren"
L["Always Update Auras"] = "Auren stets aktualisieren"
L["Anchor Point"] = "Verankerungspunkt"
L["Anchor To"] = "Verankerung an"
L["Anchored To"] = "Verankert an"
L["Animation"] = "Animation"
L["Any Spells"] = "Alle Zaubersprüche"
L["Anyone"] = "Jeder"
L["AoE Healing"] = "AoE Heilung"
L["Appearance"] = "Aussehen"
L["Apply Recommended Scale"] = "Empfohlene Skalierung anwenden"
L["Arena"] = "Arena"
L["assist"] = "Assist"
L["Assist"] = "Assist"
L["Aura Icon Options"] = "Aura Symbol Optionen"
L["Author"] = "Autor"
L["Autorun will be disabled for all code snippets"] = "Die automatische Ausführung wird für alle Codefragmente deaktiviert."
L["Available slash commands"] = "Verfügbare Slash-Befehle"
L["Background Alpha"] = "Hintergrund Alpha"
L["Background Color"] = "Hintergrundfarbe"
L["BACKUP_TIPS"] = "Backups sind nicht immer zuverlässig, vor allem wenn diese zu alt sind. Es wird empfohlen, häufig Backups zu erstellen. Bei der Freigabe von Profilen sind keine Sicherungen enthalten."
L["BACKUP_TIPS2"] = "Hinweis für Classic-Spieler: Backups enthalten keine Click-Castings und Layout-Auto-Switch von anderen Charakteren"
L["Backups"] = "Backups"
L["Bar"] = "Leiste"
L["Bar Animation"] = "Leisten Animation"
L["Bar Orientation"] = "Leisten Ausrichtung"
L["Bars"] = "Leisten"
L["Battle Res Timer"] = "Battle Res Timer"
L["Beat"] = "Impuls"
L["BG 1-15"] = "Schlachtfelder 1-15"
L["BG 16-40"] = "Schlachtfelder 16-40"
L["Big Debuffs"] = "Starke Debuffs"
L["Blacklist Target Player"] = "Ziel zur Blocklist hinzufügen"
L["Bleed"] = "Blutung"
L["Blink"] = "Blinken"
L["Blizzard Frames"] = "Blizzard Frames"
L["Block"] = "Block"
L["Blocks"] = "Blöcke"
L["Border"] = "Rahmen"
L["Border Color"] = "Rahmenfarbe"
L["Boss Name"] = "Boss Name"
L["Boss1 Target"] = "Boss1 Ziel"
L["Both"] = "Beide"
L["BOTTOM"] = "Unten"
L["BOTTOMLEFT"] = "Unten Links"
L["BOTTOMRIGHT"] = "Unten Rechts"
L["bottom-to-top"] = "Von unten nach oben"
L["Bounce"] = "Bounce"
L["BR"] = "BR"
L["Buff"] = "Buff"
L["Buff List"] = "Buff Liste"
L["Buff Tracker"] = "Buff Tracker"
L["Buff Tracker icon size is set to %d."] = "Die Größe des Buff Tracker-Symbols ist auf %d eingestellt."
L["buffByMe"] = "Nur Buffs anzeigen, die ich anwenden kann"
L["Buffs"] = "Buffs"
L["Buffs Tracker"] = "Buff Tracker"
L["Bug Report & Suggestion"] = "Fehlerbericht & Vorschlag"
L["Built-in Spells"] = "Eingebaute Zaubersprüche"
L["built-in(s)"] = "eingebaut(e)"
L["Button"] = "Taste"
L["C"] = "Klasse"
L["Cancel"] = "Abbrechen"
L["Can't change options in combat"] = "Optionen können im Kampf nicht geändert werden"
L["Cast By"] = "Gezaubert durch"
L["cast Inner spell"] = "Innerer Zauber wirken"
L["cast Outer spell"] = "Äußerer Zauber wirken"
L["castByMe"] = "Nur von mir gezauberte Buffs anzeigen"
L["Casts"] = "Wirkungen"
L["Cell settings will be overwritten!"] = "Alle Cell Einstellungen werden überschrieben!"
L["Cell will report all deaths during a raid encounter."] = "Cell meldet alle Tode während eines Bosskampfes."
L["Cell will report first %d deaths during a raid encounter."] = "Cell meldet die ersten %d Tode während eines Bosskampfes."
L["CENTER"] = "Mitte"
L["change mode / apply changes"] = "Modus ändern / Änderungen übernehmen"
L["Change Over Time"] = "Veränderung im Laufe der Zeit"
L["change the order"] = "die Reihenfolge ändern"
L["Changelogs"] = "Änderungsverlauf"
L["Check all visible enemy nameplates."] = "Überprüfe alle sichtbaren feindlichen Namensplaketten."
L["Check If Exists"] = "Prüfen, ob vorhanden"
L["Check if your group members need some raid buffs"] = "Prüfen, ob Gruppenmitglieder Raidbuffs benötigen"
L["circledStackNums"] = "Eingekreiste Stapelnummern"
L["Class Color"] = "Klassenfarben"
L["Class Color (dark)"] = "Klassenfarben (dunkel)"
L["Class Filter"] = "Klassenfilter"
L["Clear"] = "Bereinigen"
L["clear"] = "bereinigen"
L["clear unit"] = "Einheit bereinigen"
L["cleuAurasTips"] = "CLEU-Ereignisse auf unsichtbare Auren prüfen"
L["Click to preview"] = "Für die Vorschau klicken"
L["Click-Castings"] = "Klick-Zaubern"
L["Close"] = "Schließen"
L["Code Snippets"] = "Code Schnipsel"
L["Color"] = "Farbe"
L["Color By"] = "Farbe nach"
L["Color Duration Text"] = "Farbe Dauer Text"
L["Color Thresholds"] = "Farbschwellenwerte"
L["Columns"] = "Spalten"
L["Combat Icon"] = "Im Kampf Symbol"
L["Combine Groups"] = "Gruppen kombinieren"
L["Common"] = "Allgemein"
L["Condition"] = "Bedingung"
L["Confirm"] = "Bestätigen"
L["Conflicts Detected!"] = "Konflikte erkannt!"
L["Consumables"] = "Verbrauchsgüter"
L["Contains"] = "Enthält"
L["Copy"] = "Kopieren"
L["Copy indicators from one layout to another"] = "Indikatoren von einem Layout in ein anderes kopieren"
L["Create"] = "Erstellen"
L["create a \"Healers\" indicator"] = "einen \"Heiler\"-Indikator erstellen"
L["Create Backup"] = "Backup erstellen"
L["Create new debuff (id)"] = "Neuen Debuff (id) erstellen"
L["Create new indicator"] = "Neuen Indikator erstellen"
L["Create new layout"] = "Neues Layout erstellen"
L["Create several buttons for quick casting and buff monitoring"] = "Erstelle mehrere Tasten für schnelles zaubern und das tracken von Buffs"
L["Crowd Controls"] = "Massenkontrolle (CC)"
L["Current"] = "Aktuell"
L["Current Boss"] = "Aktueller Boss"
L["Current Profile"] = "Aktuelles Profil"
L["Current Season"] = "Aktuelle Saison"
L["Curse"] = "Fluch"
L["Cursor"] = "Mauszeiger"
L["Cursor Left"] = "Mauszeiger Links"
L["Cursor Right"] = "Mauszeiger Rechts"
L["Custom"] = "Benutzerdefiniert"
L["Custom Color"] = "Benutzerdefinierte Farbe"
L["Custom indicators will not be overwritten, even with same name"] = "Benutzerdefinierte Indikatoren werden nicht überschrieben, auch nicht bei gleichem Namen"
L["Custom Nicknames"] = "Benutzerdefinierte Spitznamen"
L["custom(s)"] = "benutzerdefinierte"
L["Data transfer failed..."] = "Datenübertragung fehlgeschlagen..."
L["DEAD"] = "TOT"
L["Death Report"] = "Todesbericht"
L["Debuff"] = "Debuff"
L["Debuff already exists."] = "Der Debuff existiert bereits."
L["Debuff Filter (blacklist)"] = "Debuff-Filter (Blockliste)"
L["Debuff List"] = "Debuff Liste"
L["Debuff Type"] = "Debuff Typ"
L["Debuff Type Color"] = "Debuff Typ Farbe"
L["Debuffs"] = "Debuffs"
L["Debug Mode"] = "Debug Modus"
L["DECLINED"] = "ABGELEHNT"
L["Default layout"] = "Standard-Layout"
L["Defensive Cooldowns"] = "Defensive Cooldowns"
L["Delete"] = "Löschen"
L["Delete backup"] = "Backup löschen"
L["Delete debuff?"] = "Debuffs löschen?"
L["Delete indicator"] = "Indikator löschen"
L["Delete layout"] = "Layout löschen"
L["Delete spell?"] = "Zauber löschen?"
L["Delimiter"] = "Begrenzungszeichen"
L["Detached"] = "Abdocken"
L["Disabled"] = "Deaktiviert"
L["Disabled in battlegrounds and arenas"] = "Deaktiviert in Schlachtfeldern und Arenen"
L["Discard"] = "Verwerfen"
L["discard changes"] = "Änderungen verwerfen"
L["Disease"] = "Krankheiten"
L["DISPEL"] = "Dispel"
L["Dispel Request"] = "Dispel-Anfrage"
L["Dispellable By Me"] = "Bannbar durch mich"
L["dispellableByMe"] = "Nur Debuffs anzeigen, die von mir entfernt werden können"
L["Dispels"] = "Dispels"
L["Display a gradient texture when the unit receives a heal from your certain healing spells."] = "Zeige eine Gradiententextur an, wenn ein Gruppenmitglied eine Heilung von bestimmten Heilzaubern erhält."
L["Display elapsed time since debuff applied"] = "Anzeige der verstrichenen Zeit seit Anwendung des Schwächungszaubers"
L["Display One Decimal Place When"] = "Eine Nachkommastelle anzeigen, wenn"
L["Displayed Per Line"] = "Pro Zeile angezeigt"
L["Do nothing if requested spell/buff already exists on requester"] = "Nichts tun, wenn der angeforderte Zauber bereits auf dem Anfrager existiert"
L["DRINKING"] = "TRINKEN"
L["Due to restrictions of the private aura system, this indicator can only use Blizzard style."] = "Aufgrund der Einschränkungen des privaten Aurasystems kann dieser Indikator nur den Blizzard-Stil verwenden."
L["durationFont"] = "Dauer Schriftart"
L["Edit"] = "Bearbeiten"
L["Edit spell"] = "Zauber bearbeiten"
L["Effective"] = "Effektiv"
L["En"] = "En"
L["Enable"] = "Aktivieren"
L["Enable Color Gradient"] = "Farbverlauf aktivieren"
L["Enable Death Color"] = "Farbe für den Tod aktivieren"
L["Enable Full Health Color"] = "Volle Gesundheitsfarbe aktivieren"
L["Enable Spotlight Frame"] = "Spotlight Frame aktivieren"
L["enableBlacklistShortcut"] = "Blockliste: Alt+Strg+Rechtsklick"
L["Enabled"] = "Aktiviert"
L["enableHighlight"] = "Taste \"Einheit\" hervorheben"
L["Enter: apply\nESC: discard"] = "Eingabe: Anwenden\nESC: Verwerfen"
L["Entire"] = "Gesamt(e)"
L["Error"] = "Fehler"
L["Even if disabled, the settings below affect \"Externals + Defensives\" indicator"] = "Auch wenn sie deaktiviert sind, wirken sich die nachstehenden Einstellungen auf den Indikator \"Externals + Defensives\" aus."
L["Export"] = "Exportieren"
L["External Cooldowns"] = "Externe Cooldowns"
L["Externals + Defensives"] = "Externals + Defensives"
L["Externals + Defensives, no need to enable all of them"] = "Externals + Defensives, keine Notwendigkeit, alle zu aktivieren"
L["Extra Action Button"] = "Extra Aktionstaste"
L["Fade Out Menu"] = "Menü ausblenden"
L["Fade out menu buttons on mouseout"] = "Menüschaltflächen beim Ausblenden der Maus ausblenden"
L["Fade Out These Buttons"] = "Diese Tasten ausblenden"
L["fadeOut"] = "Mit der Zeit ausblenden"
L["Faster Health Updates"] = "Schnellere HP-Aktualisierungsrate"
--[[Translation missing --]]
--[[ L["FEIGN"] = ""--]]
L["Filter Auto Switch"] = "Filter Auto Switch"
L["first %d"] = "erste(r) %d"
L["Flash"] = "Flash"
L["Focus"] = "Fokus"
L["focus"] = "Fokus"
L["Focus Target"] = "Fokus Ziel"
L["Font"] = "Schriftart"
L["Font Outline"] = "Schriftart Umriss"
L["Font Size"] = "Schriftgröße"
L["Format"] = "Format"
L["Frame Level"] = "Frame Level"
L["Frame priorities for LibGetFrame"] = "Rahmenprioritäten für LibGetFrame"
L["Free Cooldown Only"] = "Nur freie Cooldowns"
L["Frequency"] = "Frequenz"
L["Friendly NPC Frame"] = "Freundlicher NPC-Frame"
L["From"] = "Von"
L["From: "] = "Von:"
L["General"] = "Allgemein"
L["GHOST"] = "GEIST"
L["Glow"] = "Leuchten"
L["Glow Buffs"] = "Leuchtende Buffs"
L["Glow Casts"] = "Leuchtende Zauber"
L["Glow Color"] = "Leuchten Farbe"
L["Glow is only available to the spells in the list below"] = "Leuchten ist nur für die in der folgenden Liste aufgeführten Zauber verfügbar"
L["Glow Options"] = "Leuchten Optionen"
L["Glow Type"] = "Leuchten Typ"
L["Glow unit button when a group member sends a %s request"] = "Aufleuchten, wenn ein Verbündeter eine %s Anfrage sendet"
L["Glows"] = "Glühen"
L["Gradient"] = "Farbverlauf"
L["Gradient Colors"] = "Farbverlauf Farben"
L["Group Columns"] = "Gruppenspalten"
L["Group Filters"] = "Gruppenfilter"
L["Group Rows"] = "Gruppe Zeilen"
L["Group Spacing"] = "Abstand zw. Gruppen"
L["H"] = "Helden"
L["Half"] = "Halb"
L["Heal Absorb"] = "Heilung Absorbieren"
L["Heal Absorbs"] = "Heilabsorb"
L["Heal Prediction"] = "Heilung Vorhersage"
L["Health"] = "Gesundheit"
L["Health Bar"] = "Gesundheitsleiste"
L["Health Bar Alpha"] = "Gesundheitsleiste Alpha"
L["Health Bar Color"] = "Farbe der Gesundheitsleiste"
L["Health Loss Alpha"] = "Gesundheitsverlust Alpha"
L["Health Loss Color"] = "Gesundheitsverlust Farbe"
L["Health Text"] = "Gesundheit Text"
L["Health Thresholds"] = "Gesundheitsschwellenwerte"
L["Height"] = "Höhe"
L["Hide"] = "Ausblenden"
L["Hide Blizzard Frames"] = "Blizzard-Frames ausblenden"
L["Hide Blizzard Party"] = "Blizzards Gruppenfenster ausblenden"
L["Hide Blizzard Raid"] = "Blizzard Raidfenster ausblenden"
L["hide icon animation"] = "Symbolanimation ausblenden"
L["Hide in Combat"] = "Im Kampf ausblenden"
L["Hide Placeholder Frames"] = "Platzhalterrahmen ausblenden"
L["Hide Raid Manager"] = "Raid Manager ausblenden"
L["Hide Self"] = "Selbst ausblenden"
L["Hide tooltips for units"] = "Ausblenden von Tooltips für Einheiten"
L["hideDamager"] = "DPS ausblenden"
L["hideIfEmptyOrFull"] = "Ausblenden, wenn leer/voll"
L["hideInCombat"] = "Im Kampf ausblenden"
L["HIGH CPU USAGE"] = "HOHE CPU-AUSLASTUNG"
L["Highlight Filter (blacklist)"] = "Highlight Filter (Blocklist)"
L["Highlight Size"] = "Highlight Größe"
L["Highlight Type"] = "Highlight Typ"
L["Horizontal"] = "Horizontal"
L["Horizontal Gradient"] = "Horizontaler Farbverlauf"
L["Icon"] = "Symbol"
L["Icon Options"] = "Symbol Optionen"
L["Icon Style"] = "Icon Stil"
L["Icons"] = "Symbole"
L["IDs separated by whitespaces"] = "Durch Leerzeichen getrennte IDs"
L["If disabled, no check, no reply, just glow"] = "Wenn deaktiviert, keine Prüfung/Antwort, nur aufleuchten"
L["If you are a paladin or warrior, and the unit has no buffs from you, a %s icon will be displayed."] = "Wenn du ein Paladin oder Krieger bist und die Einheit keinen Buff von dir hat, wird ein %s Symbol angezeigt."
L["Ignore UNIT_AURA payloads"] = "UNIT_AURA Nutzlasten ignorieren"
L["Import"] = "Importieren"
L["Import & Export All Settings"] = "Alle Einstellungen importieren und exportieren"
L["Include Character Settings"] = "Charaktereinstellungen einbeziehen"
L["Include Nickname Settings"] = "Nickname-Einstellungen einbeziehen"
L["Incompatible Version"] = "Inkompatible Version"
L["Indicator Settings"] = "Indikator Einstellungen"
L["Indicator settings are part of Layout settings which are account-wide."] = "Die Indikatoreinstellungen sind Teil der Layout-Einstellungen, die für den gesamten Account gelten."
L["Indicator Sync"] = "Indikator Sync"
L["Indicators"] = "Indikatoren"
L["Inherit: "] = "Vererben:"
L["Inner Buff"] = "Innerer Stärkungszauber"
L["Input spell id"] = "Eingabe der Zauberspruch-ID"
L["instakill"] = "instakill"
L["Instance Name"] = "Instanz Name"
L["Instant Mode"] = "Sofortmodus"
L["Invalid"] = "Ungültig"
L["Invalid layout name."] = "Ungültiger Layout Name"
L["Invalid spell id."] = "Ungültige Zauberspruch-ID."
L["Invalid unit."] = "Ungültige Einheit."
L["INVERT"] = "Invertieren"
L["Invert Color"] = "Farbe invertieren"
L["It will be renamed if this layout name already exists"] = "Es wird umbenannt, wenn dieser Layoutname bereits existiert"
L["Item"] = "Item"
L["Known Spells Only"] = "Nur bekannte Zauber"
L["Layout"] = "Layout"
L["Layout added: %s."] = "Layout hinzugefügt: %s."
L["Layout Auto Switch"] = "Layout Auto Switch"
L["Layout deleted: %s."] = "Layout gelöscht: %s."
L["Layout imported: %s."] = "Layout importiert: %s."
L["Layout renamed: %s to %s."] = "Layout umbenannt von: %s zu %s."
L["Layout Setup"] = "Layout Setup"
L["Layouts"] = "Layouts"
L["Leader Icon"] = "Anführer Symbol"
L["LEFT"] = "Links"
L["Left"] = "Links"
L["Left Spell"] = "Linker Zauber"
L["Left-Click"] = "Linksklick"
L["Left-Drag"] = "Ziehen nach links"
L["left-to-right"] = "Links-nach-Rechts"
L["Length"] = "Länge"
L["LibHealComm needs to be installed"] = "LibHealComm muss installiert sein"
L["Lines"] = "Zeilen"
L["Links"] = "Links"
L["Lock"] = "Sperren"
L["Lock Cell Frames"] = "Cell Frames sperren"
L["Macro"] = "Makro"
L["Magic"] = "Magie"
L["Main"] = "Hauptprofil"
L["many"] = "viele"
L["Marks Bar"] = "Markierungsleiste"
L["marksTips"] = "\n|rZielmarkierung\nLinks-Klick: |cffffffffSchlachtzugsmarkierung auf Ziel setzen|r\nRechts-Klick: |cffffffffSchlachtzugsmarkierung auf das Ziel setzen (in deiner Gruppe)|r"
L["Max Buttons"] = "Max Tasten"
L["Max Columns"] = "Max Spalten"
L["Max Displayed"] = "Max. anzeigen"
L["Max Rows"] = "Max. Zeilen"
L["Me"] = "Ich"
L["menu"] = "Menü"
L["Menu"] = "Menü"
L["Menu Position"] = "Menü Position"
L["Middle"] = "Mitte"
L["mine"] = "meine"
L["Misc"] = "Verschiedenes"
L["Missing Buff"] = "Fehlender Stärkungszauber"
L["Missing Buffs"] = "Fehlende Stärkungszauber"
L["MODERATE CPU USAGE"] = "MÄSSIGE CPU-AUSLASTUNG"
L["Monochrome"] = "Monochrom"
L["Mouseover Highlight Color"] = "Mouseover Hervorhebungsfarbe"
L["move"] = "Bewegen"
L["Mover"] = "Bewegen"
L["My Nickname"] = "Mein Spitzname"
L["Name Color"] = "Name Farbe"
L["Name Filter"] = "Namensfilter"
L["Name List"] = "Namensliste"
L["Name or Name-Server"] = "Name oder Name-Server"
L["Name Text"] = "Name Text"
L["Name Width / UnitButton Width"] = "Name Breite / UnitButton Breite"
L["Name: "] = "Name:"
L["Never"] = "Nie"
L["New"] = "Neu"
L["New version found (%s). Please visit %s to get the latest version."] = "Neue Version gefunden (%s). Bitte besuche %s, um die neueste Version zu erhalten."
L["Nickname"] = "Spitzname"
L["Nickname Blacklist"] = "Nickname Blockliste"
L["Nickname Options"] = "Spitznamen Optionen"
L["Nickname Sync"] = "Nickname Sync"
L["No"] = "Nein"
L["No custom debuffs to export!"] = "Keine benutzerdefinierten Schwächungszauber zu exportieren!"
L["No guarantee of the order of members in each subgroup"] = "Keine Garantie für die Reihenfolge der Mitglieder in jeder Untergruppe"
L["No Spec"] = "Keine Spezialisierung"
L["No support for rearrangement of members within a same subgroup"] = "Keine Unterstützung für die Umgruppierung von Mitgliedern innerhalb ein und derselben Untergruppe"
L["None"] = "Keine"
L["Non-En"] = "Non-En"
L["Normal"] = "Normal"
L["Normal + Combat Res"] = "Normal + Combat Res"
L["not in combat"] = "nicht im Kampf"
L["OFF"] = "OFF"
L["Offensives Tracker"] = "Offensives Tracker"
L["OFFLINE"] = "OFFLINE"
L["ON"] = "ON"
L["Only affects duration text"] = "Betrifft nur die Textdauer"
L["Only available for Spells"] = "Nur für Zaubersprüche verfügbar"
L["only in group"] = "nur in Gruppen"
L["Only one threshold is displayed at a time"] = "Es wird jeweils nur ein Schwellenwert angezeigt"
L["Only show during encounter or in mythic+"] = "Wird nur bei Begegnungen oder in mythisch+ angezeigt"
L["Only show when you have permission to do this"] = "Nur anzeigen, wenn du die Berechtigung hast, dies zu tun"
L["Only visible to me"] = "Nur für mich sichtbar"
L["onlyEnableNotInCombat"] = "Nur wenn ich nicht im Kampf bin"
L["onlyShowOvershields"] = "Nur Überschilde anzeigen"
L["onlyShowTopGlow"] = "Nur für den ersten Schwächungszauber leuchten"
L["Options"] = "Optionen"
L["Options UI Accent Color"] = "Optionen UI Akzentfarbe"
L["Options UI Font Size"] = "Optionen UI Schriftgröße"
L["Orientation"] = "Orientierung"
L["Others"] = "Andere"
L["Out of Range Alpha"] = "Außerhalb der Reichweite Alpha"
L["Outdoor"] = "Außenbereich"
L["Outer Buff"] = "Äußerer Stärkungszauber"
L["Outline"] = "Umriss"
L["Overlay"] = "Overlay"
L["Overshield Texture"] = "Überschild Textur"
L["Overwrite Click-Casting"] = "Click-Casting überschreiben"
L["Overwrite Layout"] = "Layout überschreiben"
L["P"] = "PvP"
L["Particles"] = "Partikel"
L["Party"] = "Gruppe"
L["Party Assignment Icon"] = "Symbol für Zuordnung von Gruppen"
L["PENDING"] = "AUSSTEHEND"
L["Percentage"] = "Prozentsatz"
L["Pet"] = "Begleiter"
L["PET"] = "Begleiter"
L["Pets"] = "Begleiter"
L["Pixel"] = "Pixel"
L["Pixel Perfect"] = "Pixel Perfekt"
L["Play animation when the unit uses a specific spell/item. The list is global shared, not layout-specific."] = "Animation abspielen, wenn die Einheit einen bestimmten Zauber/Gegenstand verwendet. Die Liste ist global freigegeben, nicht layoutspezifisch."
L["Play Icon Animation When"] = "Symbolanimation abspielen, wenn"
L["Poison"] = "Gift"
L["Position"] = "Position"
L["Power Bar Filters"] = "Ressourcenleiste Filter"
L["Power Color"] = "Power Farbe"
L["Power Color (dark)"] = "Power Farbe (dunkel)"
L["Power Size"] = "Power Größe"
L["Power Text"] = "Power Text"
L["Premade Mode"] = "vorprogrammierter Modus"
L["Press Key to Bind"] = "Taste zum Binden drücken"
L["Preview"] = "Vorschau"
L["Primary Talents"] = "Primäre Talente"
L["Private Auras"] = "Private Auren"
L["Profile imported successfully."] = "Profil erfolgreich importiert."
L["Profiles"] = "Profile"
L["Pull"] = "Pull"
L["Pull in %d sec"] = "Pull in %d sek"
L["Pull timer cancelled"] = "Pull timer abgebrochen"
L["pullTimerTips"] = "\n|rPull Timer\nLinks-Klick: |cffffffTimer starten|r\nRechts-Klick: |cffffffTimer abbrechen|r"
L["PW:S"] = "Machtwort: Schild"
L["Quick Assist"] = "Quick Assist"
L["Quick Cast"] = "Quick Cast"
L["Raid"] = "Schlachtzug"
L["Raid Debuffs"] = "Raid Debuffs"
L["Raid Debuffs updated: %s."] = "Raid Debuffs aktualisiert: %s."
L["Raid Icon (player)"] = "Schlachtzugssymbol (Spieler)"
L["Raid Icon (target)"] = "Schlachtzugssymbol (Ziel)"
L["Raid Tools"] = "Raid Tools"
L["RAID_DEBUFFS_TIPS"] = "Tipps: [Drag & Drop] um die Reihenfolge der Debuffs zu ändern. [Doppelklick] auf den Instanznamen öffnet das Encounter Journal. [Umschalt+Linksklick] auf den Instanz-/Bossnamen, um Debuffs zu teilen. [Alt+Linksklick] auf den Instanz-/Bossnamen, um Debuffs zurückzusetzen. Die Priorität der allgemeinen Debuffs ist höher als die der Boss-Debuffs."
L["raidRosterTips"] = "[Rechts-Klick] befördern/absetzen (Assistent). [Alt+Rechts-Klick] Aus Gruppe entfernen."
L["Ready"] = "Bereit"
L["Ready Check Icon"] = "Ready Check Symbol"
L["ReadyCheck and PullTimer buttons"] = "ReadyCheck und PullTimer Tasten"
L["readyCheckTips"] = "\n|rBereitschaftsprüfung\nLinks-Klick: |cffffffffStarten Sie eine Bereitschaftsprüfung|r\nRechts-Klick: |cffffffstarte eine Rollenprüfung|r"
L["Rect"] = "Rechteck"
L["refresh unit buttons"] = "Tasten der Aktualisierungseinheit"
L["Refreshing unit buttons (%s)..."] = "Aktualisieren der Einheitentasten (%s)..."
L["Relative Point"] = "Relativer Punkt"
L["Relative To"] = "Relativ zu"
L["Remaining Time"] = "Verbleibende Zeit"
L["Remember to backup your profile"] = "Denke daran, dein Profil zu sichern"
L["Remove"] = "Entfernen"
L["Rename"] = "Umbenennen"
L["Rename indicator"] = "Indikator umbenennen"
L["Rename layout"] = "Layout umbenennen"
L["Replace click-castings of Spell type with resurrection spells on dead units"] = "Ersetze Klickzauber des Typs \"Zauber\" durch Wiederbelebungszauber auf tote Verbündete"
L["Reply After Cast"] = "Antwort nach dem Cast"
L["Reply With Cooldown"] = "Antworten mit Cooldown"
L["Report deaths to group"] = "Todesfälle der Gruppe melden"
L["Request"] = "Anfragen"
L["Require font support"] = "Unterstützung von Schriftarten erforderlich"
L["Require reload of the UI"] = "Neuladen der Benutzeroberfläche erforderlich"
L["Reset"] = "Zurücksetzen"
L["RESET"] = "Cell muss nach der Aktualisierung von einer sehr alten Version vollständig zurückgesetzt werden"
L["Reset All"] = "Alles zurücksetzen"
L["reset all Cell settings"] = "Alle Cell Einstellungen zurücksetzen"
L["reset all Click-Castings"] = "alle Click-Castings zurücksetzen"
L["reset all Code Snippets"] = "alle Code-Schnipsel zurücksetzen"
L["reset all Layouts and Indicators"] = "alle Layouts und Indikatoren zurücksetzen"
L["reset all Raid Debuffs"] = "Alle Raid Debuffs zurücksetzen"
L["reset Cell position"] = "Position von Cell zurücksetzen"
L["Reset debuffs?"] = "Alle Schwächungszauber zurücksetzen?"
L["Reset Offensive Spells"] = "Offensiv-Zauber zurücksetzen"
L["reset Quick Assist for current spec"] = "Quick Assist für aktuelle Spezialisierung zurücksetzen"
L["RESET_CHARACTER"] = "Cell erfordert ein Zurücksetzen des Charakterprofils nach der Aktualisierung von einer sehr alten Version"
L["RESET_INCLUDES"] = "Nur Click-Castings und Layout Auto Switch sind enthalten"
L["RESET_YES_NO"] = "|cff22ff22Ja|r - Handy zurücksetzen|cffff2222Nein|r - Ich werde es selbst reparieren"
L["Respond to all dispellable debuffs"] = "Reagiert auf alle bannbaren Debuffs"
L["Respond to all requests from group members"] = "Beantwortung aller Anfragen von Gruppenmitgliedern"
L["Respond to requests that are only sent to me"] = "Beantwortung von Anfragen, die nur an mich gerichtet sind"
L["Respond to specific dispellable debuffs"] = "Reagiert auf bestimmte bannbare Debuffs"
L["Respond to whispers"] = "Auf Flüstern reagieren"
L["Response Type"] = "Antworttyp"
L["Restore backup"] = "Backup wiederherstellen"
L["Reverse Fill"] = "Umgekehrte Füllung"
L["Right"] = "Rechts"
L["RIGHT"] = "Rechts"
L["Right-Click"] = "Rechtsklick"
L["Right-Drag"] = "Rechts ziehen"
L["right-to-left"] = "Von rechts nach links"
L["Role"] = "Rolle"
L["Role Filter"] = "Rollenfilter"
L["Role Icon"] = "Rollen Symbol"
L["Rotate Texture"] = "Textur rotieren"
L["Rotation"] = "Rotation"
L["Round Up Duration Text"] = "Aufrunden Dauer Text"
L["Rows"] = "Zeilen"
L["Run"] = "Ausführen"
L["S"] = "Spezialisierung"
L["Save"] = "Speichern"
L["Scale"] = "Skalieren"
L["ScrollDown"] = "ScrollDown"
L["ScrollUp"] = "ScrollUp"
L["sec"] = "sek"
L["Secondary Talents"] = "Sekundäre Talente"
L["Separate NPC Frame"] = "Separater NPC Frame"
L["Set Bar Max Value"] = "Maximalwert für Leisten festlegen"
L["set unit"] = "eingestellte Einheit"
L["set unit's name"] = "Name der Einheit festlegen"
L["set unit's pet"] = "Begleiter der Einheit einstellen"
L["Setup"] = "Setup"
L["Shadow"] = "Schatten"
L["Shape"] = "Form"
L["Share"] = "Teilen"
L["Shield Bar"] = "Schildleiste"
L["Shield Texture"] = "Schildtextur"
L["shieldByMe"] = "Nur von mir gecastete Machtwort: Schild anzeigen"
L["Shields"] = "Schilde"
L["shields"] = "Schilde"
L["Shift+Enter: add a new line"] = "Umschalt+Eingabe: eine neue Zeile hinzufügen"
L["Shine"] = "Glänzen"
L["Show All"] = "Alles anzeigen"
L["show Cell options frame"] = "Cell Optionsfenster anzeigen"
L["Show countdown number"] = "Countdown-Nummer anzeigen"
L["Show countdown swipe"] = "Countdown-Swipe anzeigen"
L["Show Current Instance"] = "Aktuelle Instanz anzeigen"
L["Show friendly NPCs in a separate frame"] = "Freundliche NPCs in einem separaten Frame anzeigen"
L["Show NPC Frame"] = "NPC-Frame anzeigen"
L["Show Party"] = "In Gruppe anzeigen"
L["Show Party/Arena Pets"] = "Begleiter in Gruppen/Arena anzeigen"
L["Show pets in a separate frame"] = "Begleiter in einem eigenen Rahmen anzeigen"
L["Show Raid"] = "In Raid anzeigen"
L["Show Raid Pets"] = "Schlachtzugsbegleiter (Pet) anzeigen"
L["Show Solo"] = "Alleine anzeigen"
L["Show Solo Pet"] = "Begleiter alleine anzeigen"
L["Show units you care about more in a separate frame"] = "Zeigt Einheiten, die besonders wichtig sind, in einem separaten Frame an"
L["Show while in a party"] = "Während einer Gruppe anzeigen"
L["Show while in a raid"] = "Innerhalb eines Raids anzeigen"
L["Show while not in a group"] = "Anzeigen, wenn man sich nicht in einer Gruppe befindet"
L["showAllSpells"] = "Alle Zauber anzeigen"
L["showAnimation"] = "Animation anzeigen"
L["showBackground"] = "Hintergrund anzeigen"
L["showDuration"] = "Text zur Dauer anzeigen"
L["showGroupNumber"] = "Nummer der Gruppe anzeigen"
L["Shows only one spell request on a unit button at a time"] = "Zeigt jeweils nur eine Anforderung auf einer Einheitstaste an"
L["showStack"] = "Stapeltext anzeigen"
L["showTimer"] = "Timer anzeigen"
L["showTooltip"] = "Aura-Tooltip anzeigen"
L["Size"] = "Größe"
L["Size (Big)"] = "Größe (groß)"
L["Slash Commands"] = "Slash-Befehle"
L["Smart Resurrection"] = "Smarte Wiederbelebung"
L["smooth"] = "Glatt"
L["Smooth"] = "Glatt"
L["SNIPPETS_TIPS"] = "Zum Umbenennen [Doppelklick]. [Umschalt-Klick] zum Löschen. Alle markierten Snippets werden automatisch am Ende des Cell-Initialisierungsprozesses (im ADDON_LOADED-Ereignis) aufgerufen."
L["Solid"] = "Solide"
L["Solo"] = "Solo"
L["Sort By Role"] = "Nach Rolle sortieren"
L["Spacing"] = "Abstand"
L["Spec"] = "Spezalisierung"
L["Spec Filter"] = "Spezialisierungsfilter"
L["Special Thanks"] = "Besonderer Dank"
L["SPELL"] = "Zauber"
L["Spell"] = "Zauber"
L["Spell already exists."] = "Zauber existiert bereits"
L["Spell List"] = "Zauberliste"
L["Spell Request"] = "Zauber anfragen"
L["SpellId and BuffId are the same in most cases"] = "SpellId und BuffId sind in den meisten Fällen identisch"
L["Spells"] = "Zauber"
L["Spotlight"] = "Spotlight"
L["Spotlight Frame"] = "Spotlight Frame"
L["Spotlight frames are not supported"] = "Spotlight-Frames werden nicht unterstützt"
L["stackFont"] = "Stapel-Schriftart"
L["Status Icon"] = "Statussymbol"
L["Status Text"] = "Status Text"
L["Status Text Position"] = "Status Text Position"
L["Strata"] = "Strata"
L["Style"] = "Stil"
L["Supporters"] = "Unterstützer"
L["Sync Status"] = "Sync Status"
L["Sync With"] = "Synchronisieren mit"
L["syncTips"] = "Legen Sie hier das Primäre-Layout fest\nAlle Indikatoren des Sekundären-Layouts sind vollständig mit dem Primären Layout synchronisiert\nEs handelt sich um eine Zwei-Wege-Synchronisierung, aber alle Indikatoren des Sekundären-Layouts gehen verloren, wenn ein primäres Layout festgelegt wird."
L["T"] = "Talent"
L["Tank Active Mitigation"] = "Tank Aktive Mitigation"
L["Target"] = "Ziel"
L["target"] = "Ziel"
L["Target a player to autofill the name"] = "Einen Spieler anvisieren, um den Namen automatisch auszufüllen"
L["Target Counter"] = "Zielzähler"
L["Target Highlight Color"] = "Ziel-Highlight Farbe"
L["Target Marks"] = "Zielmarkierungen"
L["Target of Target"] = "Ziel des Ziels"
L["Targeted Spells"] = "Zielgerichtete Zauber"
L["Text"] = "Text"
L["Text Options"] = "Text Optionen"
L["Text Width"] = "Textbreite"
L["Texture"] = "Textur"
L["The priority of spells decreases from top to bottom."] = "Die Priorität der Zauber nimmt von oben nach unten ab."
L["The spell is required to apply a buff on the target"] = "Der Zauber ist erforderlich, um einen Buff auf das Ziel anzuwenden."
L["The spells list of a icons indicator is unordered (no priority)."] = "Die Liste der Zauber eines Icon-Indikators ist nicht geordnet (keine Priorität)."
L["Then create a PR or submit a ticket on GitHub"] = "Dann erstelle einen PR oder reiche ein Ticket auf GitHub ein."
L["These \"reset\" commands below affect all your characters in this account"] = "Die folgenden \"Reset\"-Befehle wirken sich auf alle Charaktere in diesem Konto aus"
L["These settings are spec-specific"] = "Diese Einstellungen sind pro Spezialisierung"
L["Thickness"] = "Stärke"
L["This may help solve issues of indicators not updating correctly"] = "Dies kann helfen, Probleme mit nicht korrekt aktualisierten Indikatoren zu lösen."
L["This may overwrite built-in indicators"] = "Dies kann eingebaute Indikatoren überschreiben"
L["This setting will be ignored, if the %1$s option in %2$s tab is enabled"] = "Diese Einstellung wird ignoriert, wenn die Option %1$s in der Registerkarte %2$s aktiviert ist"
L["This will make these icons not click-through-able"] = "Dadurch sind diese Symbole nicht mehr anklickbar."
L["This will not affect aura tooltips"] = "Dies hat keine Auswirkungen auf die Aura-Tooltips"
L["This will overwrite your debuffs"] = "Dies überschreibt deine Schwächungszauber"
L["Timeout"] = "Zeitüberschreitung"
L["Tip: Every layout has its own position setting"] = "Tipp: Jedes Layout hat seine eigene Positionseinstellung"
L["Tip: right-click to delete"] = "Tipp: Rechtsklick zum Löschen"
L["To"] = "An"
L["To HealthBar's"] = "Zu den Gesundheitsleisten"
L["To open options frame, use /cell options"] = "Um die Optionen zu öffnen, verwende /cell options"
L["To show shield value, |cffff2727Glyph of Power Word: Shield|r is required"] = "Um den Wert der Abschirmung anzuzeigen, ist |cffff2727Glyphe 'Machtwort: Schild'|r erforderlich"
L["To transfer across realm, you need to be in the same group"] = "Für einen realmübergreifenden Transfer musst du dich in derselben Gruppe befinden"
L["To UnitButton's"] = "Zu Einheitstasten"
L["toggle"] = "umschalten"
L["togglemenu"] = "Menü"
L["togglemenu_nocombat"] = "Menü (nicht im Kampf)"
L["Tooltips"] = "Tooltips"
L["Tooltips need to be enabled in General tab"] = "Tooltips müssen auf der Registerkarte Allgemein aktiviert werden"
L["TOP"] = "Oben"
L["TOPLEFT"] = "Oben Links"
L["TOPRIGHT"] = "Oben Rechts"
L["top-to-bottom"] = "Von oben nach unten"
L["Track by ID"] = "Track nach ID"
L["trackByName"] = "Track bei Name"
L["Translators"] = "Übersetzer"
L["Translit Cyrillic to Latin"] = "Translit Kyrillisch zu Latein"
L["Type"] = "Typ"
L["Type: "] = "Typ:"
L["Unaffected"] = "Unbetroffen"
L["Uncategorized"] = "Unkategorisiert"
L["Unit"] = "Einheit"
L["Unit Button"] = "Taste Einheit"
L["Unit Button Style"] = "Einheit Taste Stil"
L["Unit buttons refreshed (%s)."] = "Schaltflächen der Einheit wurden aktualisiert (%s)."
L["Unit Filter"] = "Einheiten-Filter"
L["Unit Spacing"] = "Abstand zw. Einheiten"
L["Unit's Name"] = "Name der Einheit"
L["Units Per Column"] = "Einheiten pro Spalte"
L["Units Per Row"] = "Einheiten pro Zeile"
L["Unit's Pet"] = "Begleiter der Einheit"
L["Unit's Target"] = "Ziel der Einheit"
L["Unlimited"] = "Unbegrenzt"
L["Unlock"] = "Entsperren"
L["unnamed"] = "unbenannt"
L["Unselected settings will remain"] = "Nicht gewählte Einstellungen bleiben erhalten"
L["Use %s addon"] = "%s Addon verwenden"
L["Use |cFFFFB5C5/cell buff X|r to set icon size"] = "Verwende |cFFFFB5C5/cell buff X|r zum Einstellen der Symbolgröße"
L["Use |cFFFFB5C5/cell report X|r to set the number of reports during a raid encounter"] = "Verwenden Sie |cFFFFB5C5/cell report X|r, um die Anzahl der Berichte während eines Raid Bosses festzulegen"
L["Use CLEU events to increase health update rate"] = "Verwende CLEU-Ereignisse, um die Aktualisierungsrate des Gesundheitszustands zu erhöhen"
L["Use common profile"] = "Benutze gemeinsames Profil"
L["Use Elapsed Time"] = "Verstrichene Zeit verwenden"
--[[Translation missing --]]
--[[ L["Use Game Font"] = ""--]]
L["Use Same Arrangement As Main"] = "Benutze die gleiche Anordnung wie im Hauptprofil"
L["Use Same Size As Main"] = "Benutze die gleiche Größe wie im Hauptprofil"
L["use separate profile for current spec"] = "separates Profil für die aktuelle Spezialisierung verwenden"
L["Use separate profile for each spec"] = "Verwende für jede Spezialisierung ein eigenes Profil"
L["Utilities"] = "Utilities"
L["VEHICLE"] = "Fahrzeug"
L["vehicle name"] = "Fahrzeugname"
L["Vehicle Name Position"] = "Fahrzeugname Position"
L["Vertical"] = "Vertikal"
L["Vertical Gradient"] = "Vertikaler Farbverlauf"
L["Visibility"] = "Sichtbarkeit"
L["Waiting for combat to end..."] = "Auf das Ende des Kampfes warten..."
L["Want to help improve Raid Debuffs?"] = "Möchtest du helfen, die Raid Debuffs zu verbessern?"
L["Width"] = "Breite"
L["World Marks"] = "Weltmarker"
L["Would you like Cell to create a \"Healers\" indicator (icons)?"] = "Möchtest du, dass Cell einen \"Heiler\"-Indikator (Icons) erstellt?"
L["X Offset"] = "X Versatz"
L["Y Offset"] = "Y Versatz"
L["Yes"] = "Ja"
L["You"] = "Du"
L["You can config debuffs in %s"] = "Du kannst Schwächungszauber in %s konfigurieren"
L["You can move it in Preview mode"] = "Du kannst es im Vorschau-Modus verschieben"
L["You can't do that while in combat."] = "Das kann man im Kampf nicht tun."
L["You don't have permission to do this"] = "Du hasst keine Erlaubnis, das zu tun"