if not LOCALE_koKR then return end

local L = select( 2, ...).L

L["%s in Utilities must be enabled to make this indicator work."] = "이 표시기가 작동하려면 유틸리티의 %s가 활성화되어 있어야 합니다."
L["%s is required"] = "%s 필요"
L["%s lock %s on %s."] = "%s - %s를 %s에 잠급니다."
L["%s unlock %s from %s."] = "%s - %s에서 %s 잠금 해제."
L["[Alt+Left-Click] to edit"] = "[Alt+왼쪽 클릭]으로 편집"
L["[Ctrl+Left-Click] to reset these settings"] = "[Ctrl+왼쪽 클릭]으로 이 설정 초기화"
L["|cff1Aff1AYes|r - Overwrite"] = "|cff1Aff1A예|r - 덮어쓰기"
L["|cffff1A1ANo|r - Create New"] = "|cffff1A1A아니요|r - 새로 만들기"
L["|cffffb5c5Left-Click:|r cast the spell"] = "|cffffb5c5왼쪽 클릭:|r 주문 시전"
L["|cffffb5c5Right-Click:|r report unaffected"] = "|cffffb5c5마우스 오른쪽 버튼 클릭:|r 버프 없음 보고"
L["+ Stack"] = "+ 중첩"
L["+ Stack & Duration"] = "+ 중첩 & 지속 시간"
L["A 0-40 integer is required."] = "0-40 정수가 필요합니다."
L["A positive integer is required."] = "양의 정수가 필요합니다."
L["A UI reload is required.\nDo it now?"] = "UI를 새로 고침해야 합니다.\n지금 하시겠습니까?"
L["About"] = "정보"
L["ABOUT"] = "Cell은 CompactRaid, Grid2, Aptechka, VuhDo 등 여러 훌륭한 애드온에서 영감을 받은 멋진 레이드 프레임 애드온입니다.\n더욱 사용자 친화적인 인터페이스로 Cell은 그 어느 때보다 나은 사용자 경험을 제공합니다."
L["ACCEPTED"] = "수락"
L["Action"] = "동작"
L["Actions"] = "동작"
L["Add"] = "추가"
L["Add new spell"] = "신규 주문 추가"
L["Added |T%d:0|t|cFFFF3030%s(%d)|r into debuff blacklist."] = "|T%d:0|t|cFFFF3030%s(%d)|r 디버프 블랙리스트에 추가됨."
L["AFK"] = "자리 비움"
L["Aggro (bar)"] = "위협 수준 (바)"
L["Aggro (blink)"] = "위협 수준 (깜빡임)"
L["Aggro (border)"] = "위협 수준 (테두리)"
L["all"] = "모두"
L["ALL"] = "모두"
L["All Bosses"] = "모든 보스"
L["All indicators of %s will be replaced with those in %s"] = "%s의 모든 표시기는 %s의 표시기로 대체됩니다."
L["All snippets have been disabled, due to the version update"] = "버전 업데이트로 인해 모든 스니펫이 비활성화되었습니다."
L["Allow smaller value"] = "더 작은 값 허용"
L["Alpha"] = "투명도"
L["Always"] = "항상"
L["Always Targeting"] = "항상 대상 선택"
L["Always Update Auras"] = "항상 오라 업데이트"
L["Anchor Point"] = "고정 지점"
L["Anchor To"] = "고정 위치:"
L["Anchored To"] = "고정 위치:"
L["Animation"] = "애니매이션"
L["Any Spells"] = "모든 주문"
L["Anyone"] = "아무나"
L["AoE Healing"] = "광역 치유"
L["Appearance"] = "외형"
L["Apply Recommended Scale"] = "권장 비율 적용"
L["Arena"] = "투기장"
L["assist"] = "지원"
L["Assist"] = "지원"
L["Aura Icon Options"] = "오라 아이콘 옵션"
L["Author"] = "제작자"
L["Autorun will be disabled for all code snippets"] = "모든 코드 스니펫에 대해 자동 실행이 비활성화됩니다."
L["Available slash commands"] = "사용 가능한 슬래시 명령어"
L["Background Alpha"] = "배경 투명도"
L["Background Color"] = "배경 색상"
L["BACKUP_TIPS"] = "백업은 항상 신뢰할 수 있는 것은 아니며, 특히 너무 오래된 경우 더욱 그렇습니다. 자주 백업하는 것이 좋습니다. 프로필을 공유할 때는 백업이 포함되지 않습니다."
L["BACKUP_TIPS2"] = "클래식 플레이어 참고 사항: 백업에는 다른 캐릭터의 클릭 시전 및 자동 배치 전환이 포함되지 않습니다."
L["Backups"] = "백업"
L["Bar"] = "바"
L["Bar Animation"] = "바 애니메이션"
L["Bar Orientation"] = "바 방향"
L["Bars"] = "바"
L["Battle Res Timer"] = "전투 부활 타이머"
L["Beat"] = "맥박"
L["BG 1-15"] = "전장 1-15"
L["BG 16-40"] = "전장 16-40"
L["Big Debuffs"] = "큰 디버프"
L["Blacklist Target Player"] = "블랙리스트 대상 플레이어"
L["Bleed"] = "출혈"
L["Blink"] = "깜빡임"
L["Blizzard Frames"] = "Blizzard 프레임"
L["Block"] = "차단"
L["Blocks"] = "차단"
L["Border"] = "테두리"
L["Border Color"] = "테두리 색상"
L["Boss Name"] = "보스 이름"
L["Boss1 Target"] = "보스1 대상"
L["Both"] = "둘 다"
L["BOTTOM"] = "아래"
L["BOTTOMLEFT"] = "왼쪽 아래"
L["BOTTOMRIGHT"] = "오른쪽 아래"
L["bottom-to-top"] = "아래에서 위로"
L["Bounce"] = "튕기기"
L["BR"] = "전부"
L["Buff"] = "버프"
L["Buff List"] = "버프 목록"
L["Buff Tracker"] = "버프 추적기"
L["Buff Tracker icon size is set to %d."] = "버프 추적기 아이콘 크기는 %d로 설정되어 있습니다."
L["buffByMe"] = "내가 적용할 수 있는 버프만 표시"
L["Buffs"] = "버프"
L["Buffs Tracker"] = "버프 추적기"
L["Bug Report & Suggestion"] = "버그 신고 & 제안"
L["Built-in Spells"] = "내장된 주문"
L["built-in(s)"] = "내장된"
L["Button"] = "버튼"
L["C"] = "직업"
L["Cancel"] = "취소"
L["Can't change options in combat"] = "전투 중 옵션 변경 불가"
L["Cast By"] = "시전자"
L["cast Inner spell"] = "내부 주문 시전"
L["cast Outer spell"] = "외부 주문 시전"
L["castByMe"] = "내가 시전한 버프만 표시"
L["Casts"] = "시전"
L["Cell settings will be overwritten!"] = "Cell 설정이 덮어씌워집니다!"
L["Cell will report all deaths during a raid encounter."] = "Cell은 공격대 전투 중 발생한 모든 죽음을 보고합니다."
L["Cell will report first %d deaths during a raid encounter."] = "Cell은 공격대 전투 중 첫 %d명의 죽음을 보고합니다."
L["CENTER"] = "중앙"
L["change mode / apply changes"] = "모드 변경 / 변경 사항 적용"
L["Change Over Time"] = "시간에 따른 변화"
L["change the order"] = "순서 조정"
L["Changelogs"] = "변경 로그"
L["Check all visible enemy nameplates."] = "보이는 모든 적의 이름표를 확인하세요."
L["Check If Exists"] = "존재 여부 확인"
L["Check if your group members need some raid buffs"] = "그룹 구성원에게 공격대 버프가 필요한지 확인"
L["circledStackNums"] = "원 안에 숫자 표시"
L["Class Color"] = "직업 색상"
L["Class Color (dark)"] = "직업 색상 (어두운)"
L["Class Filter"] = "직업 필터"
L["Clear"] = "지우기"
L["clear"] = "지우기"
L["clear unit"] = "유닛 지우기"
L["cleuAurasTips"] = "전투 로그 이벤트에서 보이지 않는 오라 확인"
L["Click to preview"] = "클릭하여 미리보기"
L["Click-Castings"] = "클릭 시전"
L["Close"] = "닫기"
L["Code Snippets"] = "코드 스니펫"
L["Color"] = "색상"
L["Color By"] = "색상별"
L["Color Duration Text"] = "색상 지속 시간 텍스트"
L["Color Thresholds"] = "색상 임계값"
L["Columns"] = "열"
L["Combat Icon"] = "전투 아이콘"
L["Combine Groups"] = "그룹 결합"
L["Common"] = "공용"
L["Condition"] = "조건"
L["Confirm"] = "확인"
L["Conflicts Detected!"] = "충돌 감지됨!"
L["Consumables"] = "소모품"
L["Contains"] = "포함"
L["Copy"] = "복사"
L["Copy indicators from one layout to another"] = "한 배치에서 다른 배치로 표시기 복사"
L["Create"] = "생성"
L["create a \"Healers\" indicator"] = "\"힐러\" 표시기 생성"
L["Create Backup"] = "백업 생성"
L["Create new debuff (id)"] = "새 디버프 생성 (ID)"
L["Create new indicator"] = "새 지시기 생성"
L["Create new layout"] = "새 배치 생성"
L["Create several buttons for quick casting and buff monitoring"] = "빠른 시전 및 버프 모니터링을 위한 여러 개의 버튼 생성"
L["Crowd Controls"] = "군중제어기"
L["Current"] = "현재"
L["Current Boss"] = "현재 보스"
L["Current Profile"] = "현재 프로필"
L["Current Season"] = "현재 시즌"
L["Curse"] = "저주"
L["Cursor"] = "커서"
L["Cursor Left"] = "커서 왼쪽"
L["Cursor Right"] = "커서 오른쪽"
L["Custom"] = "사용자 정의"
L["Custom Color"] = "사용자 정의 색상"
L["Custom indicators will not be overwritten, even with same name"] = "사용자 정의 표시기는 동일한 이름이라도 덮어쓰지 않습니다."
L["Custom Nicknames"] = "사용자 정의 별명"
L["custom(s)"] = "사용자 정의"
L["Data transfer failed..."] = "데이터 전송 실패..."
L["DEAD"] = "죽음"
L["Death Report"] = "죽음 보고서"
L["Debuff"] = "디버프"
L["Debuff already exists."] = "디버프가 이미 존재합니다."
L["Debuff Filter (blacklist)"] = "디버프 필터 (블랙리스트)"
L["Debuff List"] = "디버프 목록"
L["Debuff Type"] = "디버프 종류"
L["Debuff Type Color"] = "디버프 종류 색상"
L["Debuffs"] = "디버프"
L["Debug Mode"] = "디버그 모드"
L["DECLINED"] = "거절됨"
L["Default layout"] = "기본 배치"
L["Defensive Cooldowns"] = "생존기 재사용 대기시간"
L["Delete"] = "삭제"
L["Delete backup"] = "백업 삭제"
L["Delete debuff?"] = "디버프를 삭제할까요?"
L["Delete indicator"] = "지시기 삭제"
L["Delete layout"] = "배치 삭제"
L["Delete spell?"] = "주문을 삭제하시겠습니까?"
L["Delimiter"] = "구분자"
L["Detached"] = "분리된"
L["Disabled"] = "비활성화"
L["Disabled in battlegrounds and arenas"] = "전장과 투기장에서 비활성화됨"
L["Discard"] = "취소"
L["discard changes"] = "변경 사항 취소"
L["Disease"] = "질병"
L["DISPEL"] = "해제"
L["Dispel Request"] = "해제 요청"
L["Dispellable By Me"] = "내가 해제 가능"
L["dispellableByMe"] = "내가 해제할 수 있는 디버프만 표시"
L["Dispels"] = "해제"
L["Display a gradient texture when the unit receives a heal from your certain healing spells."] = "특정 치유 주문으로 유닛이 회복될 때 그라데이션 텍스처를 표시합니다."
L["Display elapsed time since debuff applied"] = "디버프 적용 후 경과 시간 표시"
L["Display One Decimal Place When"] = "소수점 첫째 자리까지 표시할 때"
L["Displayed Per Line"] = "줄당 표시"
L["Do nothing if requested spell/buff already exists on requester"] = "요청한 주문/버프가 요청자에게 이미 존재할 경우 아무것도 하지 않음"
L["DRINKING"] = "음료"
L["Due to restrictions of the private aura system, this indicator can only use Blizzard style."] = "개인 오라 시스템의 제한으로 인해 이 표시기는 Blizzard 스타일만 사용할 수 있습니다."
L["durationFont"] = "지속시간 글꼴"
L["Edit"] = "편집"
L["Edit spell"] = "주문 편집"
L["Effective"] = "효과적인"
L["En"] = "En"
L["Enable"] = "활성화"
L["Enable Color Gradient"] = "색상 그라데이션 활성화"
L["Enable Death Color"] = "죽음 색상 활성화"
L["Enable Full Health Color"] = "전체 생명력 색상 활성화"
L["Enable Spotlight Frame"] = "집중 프레임 활성화"
L["enableBlacklistShortcut"] = "블랙리스트: Alt+Ctrl+오른쪽 클릭"
L["Enabled"] = "활성화"
L["enableHighlight"] = "유닛 강조 버튼"
L["Enter: apply\nESC: discard"] = "Enter: 적용\nESC: 취소"
L["Entire"] = "전체"
L["Error"] = "오류"
L["Even if disabled, the settings below affect \"Externals + Defensives\" indicator"] = "비활성화된 경우에도 아래 설정은 \“외생기 + 생존기\” 표시기에 영향을 미칩니다."
L["Export"] = "내보내기"
L["External Cooldowns"] = "외생기 재사용 대기 시간"
L["Externals + Defensives"] = "외생기 + 생존기"
L["Externals + Defensives, no need to enable all of them"] = "외생기 + 생존기, 모두 활성화할 필요 없음"
L["Extra Action Button"] = "엑스트라 버튼"
L["Fade Out Menu"] = "메뉴 서서히 사라짐"
L["Fade out menu buttons on mouseout"] = "마우스가 벗어날 때 메뉴 버튼 서서히 사라짐"
L["Fade Out These Buttons"] = "이 버튼들 서서히 사라짐"
L["fadeOut"] = "사라지는 시간"
L["Faster Health Updates"] = "더 빠른 생명력 업데이트"
L["FEIGN"] = "죽은척"
L["Filter Auto Switch"] = "필터 자동 전환"
L["first %d"] = "첫 번째 %d"
L["Flash"] = "반짝임"
L["Focus"] = "주시 대상"
L["focus"] = "주시 대상"
L["Focus Target"] = "주시 대상의 대상"
L["Font"] = "글꼴"
L["Font Outline"] = "글꼴 외곽선"
L["Font Size"] = "글꼴 크기"
L["Format"] = "형식"
L["Frame Level"] = "프레임 층"
L["Frame priorities for LibGetFrame"] = "LibGetFrame의 프레임 우선 순위"
L["Free Cooldown Only"] = "주문이 재사용 대기 중이 아닐 때만 사용 가능"
L["Frequency"] = "빈도"
L["Friendly NPC Frame"] = "아군 NPC 프레임"
L["From"] = "From"
L["From: "] = "출처:"
L["General"] = "일반"
L["GHOST"] = "유령"
L["Glow"] = "반짝임"
L["Glow Buffs"] = "버프 반짝임"
L["Glow Casts"] = "시전 반짝임"
L["Glow Color"] = "반짝임 색상"
L["Glow is only available to the spells in the list below"] = "반짝임은 아래 목록에 있는 주문에만 적용됩니다."
L["Glow Options"] = "반짝임 옵션"
L["Glow Type"] = "반짝임 종류"
L["Glow unit button when a group member sends a %s request"] = "그룹 구성원이 %s 요청을 보낼 때 반짝임"
L["Glows"] = "반짝임"
L["Gradient"] = "그라디언트"
L["Gradient Colors"] = "그라디언트 색상"
L["Group Columns"] = "그룹 열"
L["Group Filters"] = "그룹 필터"
L["Group Rows"] = "그룹 행"
L["Group Spacing"] = "그룹 간격"
L["H"] = "영웅"
L["Half"] = "반"
L["Heal Absorb"] = "치유 흡수"
L["Heal Absorbs"] = "치유 흡수"
L["Heal Prediction"] = "예상 치유량"
L["Health"] = "생명력"
L["Health Bar"] = "생명력 바"
L["Health Bar Alpha"] = "생명력 바 투명도"
L["Health Bar Color"] = "생명력 바 색상"
L["Health Loss Alpha"] = "잃은 생명력 투명도"
L["Health Loss Color"] = "잃은 생명력 색상"
L["Health Text"] = "생명력 텍스트"
L["Health Thresholds"] = "생명력 임계값"
L["Height"] = "높이"
L["Hide"] = "숨기기"
L["Hide Blizzard Frames"] = "Blizzard 프레임 숨기기"
L["Hide Blizzard Party"] = "Blizzard 파티 숨기기"
L["Hide Blizzard Raid"] = "Blizzard 공격대 숨기기"
L["hide icon animation"] = "아이콘 애니메이션 숨기기"
L["Hide in Combat"] = "전투 중 숨기기"
L["Hide Placeholder Frames"] = "패널 자리 표시자 숨기기"
L["Hide Raid Manager"] = "공격대 관리자 숨기기"
L["Hide Self"] = "자신 숨기기"
L["Hide tooltips for units"] = "유닛 툴팁 숨기기"
L["hideDamager"] = "피해량 숨기기"
L["hideIfEmptyOrFull"] = "비어 있거나 가득 차면 숨기기"
L["hideInCombat"] = "전투 중 숨기기"
L["HIGH CPU USAGE"] = "높은 CPU 사용량"
L["Highlight Filter (blacklist)"] = "강조 필터 (블랙리스트)"
L["Highlight Size"] = "강조 크기"
L["Highlight Type"] = "강조 유형"
L["Horizontal"] = "가로"
L["Horizontal Gradient"] = "수평 그라데이션"
L["Icon"] = "아이콘"
L["Icon Options"] = "아이콘 옵션"
L["Icon Style"] = "아이콘 스타일"
L["Icons"] = "아이콘"
L["IDs separated by whitespaces"] = "공백으로 구분된 ID"
L["If disabled, no check, no reply, just glow"] = "비활성화된 경우 확인, 응답 없고 반짝임"
L["If you are a paladin or warrior, and the unit has no buffs from you, a %s icon will be displayed."] = "성기사나 전사인데 버프가 없는 경우 %s 아이콘이 표시됩니다."
L["Ignore UNIT_AURA payloads"] = "UNIT_AURA 이벤트 부하 무시"
L["Import"] = "가져오기"
L["Import & Export All Settings"] = "모든 설정 가져오기 & 내보내기"
L["Include Character Settings"] = "캐릭터 설정 포함"
L["Include Nickname Settings"] = "별명 설정 포함"
L["Incompatible Version"] = "호환되지 않는 버전"
L["Indicator Settings"] = "표시기 설정"
L["Indicator settings are part of Layout settings which are account-wide."] = "표시기 설정은 계정 전체 배치 설정의 일부입니다."
L["Indicator Sync"] = "표시기 동기화"
L["Indicators"] = "표시기"
L["Inherit: "] = "상속:"
L["Inner Buff"] = "내부 버프"
L["Input spell id"] = "주문 ID 입력"
L["instakill"] = "즉사"
L["Instance Name"] = "인스턴스 이름"
L["Instant Mode"] = "인스턴트 모드"
L["Invalid"] = "잘못된"
L["Invalid layout name."] = "잘못된 배치 이름."
L["Invalid spell id."] = "잘못된 주문 ID."
L["Invalid unit."] = "잘못된 유닛."
L["INVERT"] = "반전"
L["Invert Color"] = "색상 반전"
L["It will be renamed if this layout name already exists"] = "이 배치 이름이 이미 있는 경우 이름이 변경됩니다."
L["Item"] = "아이템"
L["Known Spells Only"] = "알려진 주문만"
L["Layout"] = "배치"
L["Layout added: %s."] = "배치 추가: %s."
L["Layout Auto Switch"] = "배치 자동 전환"
L["Layout deleted: %s."] = "배치 삭제: %s."
L["Layout imported: %s."] = "가져온 배치: %s."
L["Layout renamed: %s to %s."] = "배치 이름 변경: %s > %s."
L["Layout Setup"] = "배치 설정"
L["Layouts"] = "배치"
L["Leader Icon"] = "리더 아이콘"
L["LEFT"] = "왼쪽"
L["Left"] = "왼쪽 버튼"
L["Left Spell"] = "왼쪽 클릭 주문"
L["Left-Click"] = "왼쪽 클릭"
L["Left-Drag"] = "왼쪽 드래그"
L["left-to-right"] = "왼쪽에서 오른쪽으로"
L["Length"] = "길이"
L["LibHealComm needs to be installed"] = "LibHealComm을 설치해야 합니다."
L["Lines"] = "줄의 수"
L["Links"] = "링크"
L["Lock"] = "잠금"
L["Lock Cell Frames"] = "Cell 프레임 잠금"
L["Macro"] = "매크로"
L["Magic"] = "마법"
L["Main"] = "메인"
L["many"] = "많은"
L["Marks Bar"] = "징표 바"
L["marksTips"] = "\n|r대상 징표\n왼쪽 클릭: |cffffffff대상에 공격대 징표 설정|r\n오른쪽 클릭: |cffffffff대상에 공격대 징표 고정 (자신의 그룹 내)|r"
L["Max Buttons"] = "최대 버튼"
L["Max Columns"] = "최대 열"
L["Max Displayed"] = "최대 표시"
L["Max Rows"] = "최대 행"
L["Me"] = "나"
L["Menu"] = "메뉴"
L["menu"] = "메뉴"
L["Menu Position"] = "메뉴 위치"
L["Middle"] = "가운데 버튼"
L["mine"] = "내 것"
L["Misc"] = "기타"
L["Missing Buff"] = "버프 누락"
L["Missing Buffs"] = "버프 누락"
L["MODERATE CPU USAGE"] = "적당한 CPU 사용량"
L["Monochrome"] = "모노크롬"
L["Mouseover Highlight Color"] = "마우스오버 강조 색상"
L["move"] = "이동"
L["Mover"] = "이동 상자"
L["My Nickname"] = "내 별명"
L["Name Color"] = "이름 색상"
L["Name Filter"] = "이름 필터"
L["Name List"] = "이름 목록"
L["Name or Name-Server"] = "이름 혹은 이름-서버"
L["Name Text"] = "이름 텍스트"
L["Name Width / UnitButton Width"] = "이름 너비 / 유닛 버튼 너비"
L["Name: "] = "이름:"
L["Never"] = "사용 안 함"
L["New"] = "신규"
L["New version found (%s). Please visit %s to get the latest version."] = "새 버전이 발견되었습니다 (%s). 최신 버전을 받으려면 %s를 방문해 주세요."
L["Nickname"] = "별명"
L["Nickname Blacklist"] = "별명 블랙리스트"
L["Nickname Options"] = "별명 옵션"
L["Nickname Sync"] = "다른 사람과 별명 동기화"
L["No"] = "아니요 "
L["No custom debuffs to export!"] = "내보낼 사용자 정의 디버프가 없습니다!"
L["No guarantee of the order of members in each subgroup"] = "각 하위 그룹의 멤버 순서는 보장되지 않음"
L["No Spec"] = "전문화 없음"
L["No support for rearrangement of members within a same subgroup"] = "동일한 하위 그룹 내 멤버 재배열 지원 없음"
L["None"] = "없음"
L["Non-En"] = "KR"
L["Normal"] = "일반"
L["Normal + Combat Res"] = "일반 + 전투 부활"
L["not in combat"] = "전투 중 아님"
L["OFF"] = "끄기"
L["Offensives Tracker"] = "공격 CD 추적기"
L["OFFLINE"] = "오프라인"
L["ON"] = "켜기"
L["Only affects duration text"] = "지속 시간 텍스트에만 영향을 미침"
L["Only available for Spells"] = "주문에만 사용 가능"
L["only in group"] = "그룹에서만"
L["Only one threshold is displayed at a time"] = "한 번에 하나의 임계값만 표시"
L["Only show during encounter or in mythic+"] = "전투 중이거나 신화+에서만 표시"
L["Only show when you have permission to do this"] = "권한이 있을 때만 표시"
L["Only visible to me"] = "나만 볼 수 있음"
L["onlyEnableNotInCombat"] = "전투 중이 아닐 때만"
L["onlyShowOvershields"] = "초과 보호막만 표시"
L["onlyShowTopGlow"] = "첫 번째 디버프에만 반짝임 표시"
L["Options"] = "옵션"
L["Options UI Accent Color"] = "옵션 UI 강조 색상"
L["Options UI Font Size"] = "옵션 UI 글꼴 크기"
L["Orientation"] = "진행 방향"
L["Others"] = "기타"
L["Out of Range Alpha"] = "범위 밖 투명도"
L["Outdoor"] = "야외"
L["Outer Buff"] = "외부 버프"
L["Outline"] = "외곽선"
L["Overlay"] = "오버레이"
L["Overshield Texture"] = "초과 보호막 텍스처"
L["Overwrite Click-Casting"] = "클릭 시전 덮어쓰기"
L["Overwrite Layout"] = "배치 덮어쓰기"
L["P"] = "PvP"
L["Particles"] = "입자"
L["Party"] = "파티"
L["Party Assignment Icon"] = "파티 할당 아이콘"
L["PENDING"] = "대기"
L["Percentage"] = "백분율"
L["Pet"] = "소환수"
L["PET"] = "소환수"
L["Pets"] = "소환수"
L["Pixel"] = "픽셀"
L["Pixel Perfect"] = "픽셀 정밀도"
L["Play animation when the unit uses a specific spell/item. The list is global shared, not layout-specific."] = "유닛이 특정 주문/아이템을 사용할 때 애니메이션을 재생합니다. 목록은 배치에 따라 달라지지 않고 전역 공유 목록입니다."
L["Play Icon Animation When"] = "아이콘 애니메이션 재생 시"
L["Poison"] = "독"
L["Position"] = "위치"
L["Power Bar Filters"] = "자원 바 필터"
L["Power Color"] = "자원 색상"
L["Power Color (dark)"] = "자원 색상 (어둡게)"
L["Power Size"] = "자원 크기"
L["Power Text"] = "자원 텍스트"
L["Premade Mode"] = "사전 설정 모드"
L["Press Key to Bind"] = "단축키 지정"
L["Preview"] = "미리보기"
L["Primary Talents"] = "주요 특성"
L["Private Auras"] = "개인 오라"
L["Profile imported successfully."] = "구성 가져오기 성공."
L["Profiles"] = "프로필"
L["Pull"] = "풀링"
L["Pull in %d sec"] = "%d초 풀링"
L["Pull timer cancelled"] = "풀링 타이머 취소됨"
L["pullTimerTips"] = "\n|r풀링 타이머\n왼쪽 클릭: |cffffffff타이머 시작|r\n오른쪽 클릭: |cffffffff타이머 취소|r"
L["PW:S"] = "신의 권능: 보호막"
L["Quick Assist"] = "퀵 어시스트"
L["Quick Cast"] = "빠른 시전"
L["Raid"] = "공격대"
L["Raid Debuffs"] = "공격대 디버프"
L["Raid Debuffs updated: %s."] = "공격대 디버프 업데이트됨: %s."
L["Raid Icon (player)"] = "공격대 아이콘 (플레이어)"
L["Raid Icon (target)"] = "공격대 아이콘 (대상)"
L["Raid Tools"] = "공격대 도구"
L["RAID_DEBUFFS_TIPS"] = "팁: [드래그 앤 드롭]으로 디버프 순서를 변경할 수 있습니다. 인스턴스 이름을 [더블 클릭]하면 전투 기록이 열립니다. 인스턴스/보스 이름을 [Shift+왼쪽 클릭]하면 디버프를 공유할 수 있습니다. 인스턴스/보스 이름을 [Alt+왼쪽 클릭]하면 디버프가 초기화됩니다. 일반 디버프의 우선순위가 보스 디버프보다 높습니다."
L["raidRosterTips"] = "[오른쪽 클릭] (부공격대장) 승격/강등. [Alt+오른쪽 클릭] 초대 취소."
L["Ready"] = "준비"
L["Ready Check Icon"] = "준비 확인 아이콘"
L["ReadyCheck and PullTimer buttons"] = "전투 준비 및 풀링 타이머 버튼"
L["readyCheckTips"] = "\n|r전투 준비\n왼쪽 클릭: |cfffffff전투 준비 시작|r\n오른쪽 클릭: |cffffffff역할 확인 시작|r"
L["Rect"] = "사각형"
L["refresh unit buttons"] = "유닛 새로 고침 버튼"
L["Refreshing unit buttons (%s)..."] = "유닛 버튼 새로고침 중 (%s)..."
L["Relative Point"] = "상대적 지점"
L["Relative To"] = "상대적 위치"
L["Remaining Time"] = "남은 시간"
L["Remember to backup your profile"] = "설정을 백업하는 것을 잊지 마세요."
L["Remove"] = "제거"
L["Rename"] = "이름 변경"
L["Rename indicator"] = "이름 변경 표시기"
L["Rename layout"] = "배치 이름 변경"
L["Replace click-castings of Spell type with resurrection spells on dead units"] = "죽은 유닛에 대해 클릭 시전 대신 부활 주문으로 변경"
L["Reply After Cast"] = "스킬 시전 후 답변"
L["Reply With Cooldown"] = "재사용 대기시간 답변"
L["Report deaths to group"] = "그룹에 죽음 보고"
L["Request"] = "요청"
L["Require font support"] = "글꼴 지원 필요"
L["Require reload of the UI"] = "UI 새로 고침 필요"
L["RESET"] = "Cell은 매우 오래된 버전에서 업데이트한 후 완전히 초기화해야 합니다."
L["Reset"] = "초기화"
L["Reset All"] = "모두 초기화"
L["reset all Cell settings"] = "모든 Cell 설정 초기화"
L["reset all Click-Castings"] = "모든 클릭 주문 시전 초기화"
L["reset all Code Snippets"] = "모든 스니펫 초기화"
L["reset all Layouts and Indicators"] = "모든 배치 및 표시기 초기화"
L["reset all Raid Debuffs"] = "모든 공격대 디버프 초기화"
L["reset Cell position"] = "Cell 위치 초기화 "
L["Reset debuffs?"] = "디버프를 초기화할까요?"
L["Reset Offensive Spells"] = "공격 주문 초기화"
L["reset Quick Assist for current spec"] = "현재 특성에 대한 퀵 어시스트 초기화"
L["RESET_CHARACTER"] = "Cell은 매우 오래된 버전에서 업데이트한 후 캐릭터 프로필을 초기화해야 합니다."
L["RESET_INCLUDES"] = "클릭 시전과 배치 자동 전환 기능만 포함되어 있습니다."
L["RESET_YES_NO"] = "|cff22ff22예|r - Cell 초기화\n|cffff2222아니오|r - 직접 수정"
L["Respond to all dispellable debuffs"] = "해제 가능한 모든 디버프에 반응"
L["Respond to all requests from group members"] = "그룹 구성원의 모든 요청에 응답하기"
L["Respond to requests that are only sent to me"] = "나에게만 전송된 요청에 응답"
L["Respond to specific dispellable debuffs"] = "해제 가능한 특정 디버프에 반응"
L["Respond to whispers"] = "귓속말에 응답하기"
L["Response Type"] = "응답 종류"
L["Restore backup"] = "백업 복원"
L["Reverse Fill"] = "역방향 채우기"
L["Right"] = "오른쪽 버튼"
L["RIGHT"] = "오른쪽"
L["Right-Click"] = "오른쪽 버튼"
L["Right-Drag"] = "오른쪽 드래그"
L["right-to-left"] = "오른쪽에서 왼쪽으로"
L["Role"] = "역할"
L["Role Filter"] = "역할 필터"
L["Role Icon"] = "역할 아이콘"
L["Rotate Texture"] = "텍스처 회전"
L["Rotation"] = "회전"
L["Round Up Duration Text"] = "지속 시간 텍스트 반올림"
L["Rows"] = "행"
L["Run"] = "실행"
L["S"] = "전문화"
L["Save"] = "저장"
L["Scale"] = "크기"
L["ScrollDown"] = "아래로 스크롤"
L["ScrollUp"] = "위로 스크롤"
L["sec"] = "초"
L["Secondary Talents"] = "보조 전문화"
L["Separate NPC Frame"] = "별도의 NPC 프레임"
L["Set Bar Max Value"] = "바 최대값 설정"
L["set unit"] = "대상 유닛 설정"
L["set unit's name"] = "유닛 이름 설정"
L["set unit's pet"] = "유닛의 소환수 설정"
L["Setup"] = "설정"
L["Shadow"] = "그림자"
L["Shape"] = "모양"
L["Share"] = "공유"
L["Shield Bar"] = "보호막 바"
L["Shield Texture"] = "보호막 텍스처"
L["shieldByMe"] = "내가 시전한 신의 권능: 보호막만 표시"
L["shields"] = "보호막"
L["Shields"] = "보호막"
L["Shift+Enter: add a new line"] = "Shift+Enter: 새 줄 추가"
L["Shine"] = "반짝임"
L["Show All"] = "모두 표시"
L["show Cell options frame"] = "Cell 옵션 프레임 표시"
L["Show countdown number"] = "카운트다운 숫자 표시"
L["Show countdown swipe"] = "카운트다운 애니메이션 표시"
L["Show Current Instance"] = "현재 인스턴스 표시"
L["Show friendly NPCs in a separate frame"] = "별도의 프레임에 아군 NPC 표시"
L["Show NPC Frame"] = "NPC 프레임 표시"
L["Show Party"] = "파티 표시"
L["Show Party/Arena Pets"] = "파티/투기장 소환수 표시"
L["Show pets in a separate frame"] = "별도의 프레임에 소환수 표시"
L["Show Raid"] = "공격대 표시"
L["Show Raid Pets"] = "공격대 소환수 표시"
L["Show Solo"] = "솔로잉시 표시"
L["Show Solo Pet"] = "솔로잉 소환수 표시"
L["Show units you care about more in a separate frame"] = "별도의 프레임에 관심 있는 유닛 표시"
L["Show while in a party"] = "파티 중일 때 표시"
L["Show while in a raid"] = "공격대 중 표시"
L["Show while not in a group"] = "그룹에 없을 때 표시"
L["showAllSpells"] = "모든 주문 표시"
L["showAnimation"] = "애니메이션 표시"
L["showBackground"] = "배경 표시"
L["showDuration"] = "지속 시간 표시"
L["showGroupNumber"] = "그룹 번호 표시"
L["Shows only one spell request on a unit button at a time"] = "유닛 버튼에는 한 번에 하나의 주문 요청만 표시"
L["showStack"] = "중첩 텍스트 표시"
L["showTimer"] = "타이머 표시"
L["showTooltip"] = "오라 툴팁 표시"
L["Size"] = "크기"
L["Size (Big)"] = "크기 (대)"
L["Slash Commands"] = "슬래시 명령어"
L["Smart Resurrection"] = "스마트 부활"
L["Smooth"] = "부드러운"
L["smooth"] = "부드러운"
L["SNIPPETS_TIPS"] = "[더블 클릭]으로 이름을 변경합니다. [Shift 클릭]하면 삭제됩니다. 선택된 모든 스니펫은 Cell 초기화 과정이 끝날 때(ADDON_LOADED 이벤트) 자동으로 호출됩니다."
L["Solid"] = "단색"
L["Solo"] = "솔로잉"
L["Sort By Role"] = "역할별 정렬"
L["Spacing"] = "간격"
L["Spec"] = "전문화"
L["Spec Filter"] = "전문화 필터"
L["Special Thanks"] = "특별 감사"
L["SPELL"] = "주문"
L["Spell"] = "주문"
L["Spell already exists."] = "주문이 이미 존재합니다."
L["Spell List"] = "주문 목록"
L["Spell Request"] = "주문 요청"
L["SpellId and BuffId are the same in most cases"] = "대부분의 경우 주문ID와 버프ID는 동일합니다."
L["Spells"] = "주문"
L["Spotlight"] = "집중"
L["Spotlight Frame"] = "집중 프레임"
L["Spotlight frames are not supported"] = "집중 프레임은 지원되지 않습니다."
L["stackFont"] = "중첩 글꼴"
L["Status Icon"] = "상태 아이콘"
L["Status Text"] = "상태 텍스트"
L["Status Text Position"] = "상태 텍스트 위치"
L["Strata"] = "층"
L["Style"] = "스타일"
L["Supporters"] = "서포터"
L["Sync Status"] = "동기화 상태"
L["Sync With"] = "동기화"
L["syncTips"] = "여기에 메인 배치 설정\n종속 배치의 모든 표시기는 메인과 완전히 동기화됩니다.\n양방향 동기화지만 메인을 설정하면 종속 배치의 모든 표시기를 잃게 됩니다."
L["T"] = "특성"
L["Tank Active Mitigation"] = "탱커 완화 스킬"
L["Target"] = "대상"
L["target"] = "대상"
L["Target a player to autofill the name"] = "플레이어를 선택하면 이름 자동 완성"
L["Target Counter"] = "대상 수"
L["Target Highlight Color"] = "대상 강조 색상"
L["Target Marks"] = "대상 징표"
L["Target of Target"] = "대상의 대상"
L["Targeted Spells"] = "대상 주문"
L["Text"] = "텍스트"
L["Text Options"] = "텍스트 옵션"
L["Text Width"] = "텍스트 너비"
L["Texture"] = "텍스처"
L["The priority of spells decreases from top to bottom."] = "주문의 우선순위는 위에서 아래로 감소합니다."
L["The spell is required to apply a buff on the target"] = "대상에게 버프를 적용하려면 주문이 필요합니다."
L["The spells list of a icons indicator is unordered (no priority)."] = "아이콘 표시기의 주문 목록은 순서가 정해지지 않음 (우선순위 없음)."
L["Then create a PR or submit a ticket on GitHub"] = "그런 다음 GitHub에서 PR을 생성하거나 티켓을 제출하세요."
L["These \"reset\" commands below affect all your characters in this account"] = "아래의 \"초기화\" 명령어는 해당 계정의 모든 캐릭터에 영향을 미칩니다."
L["These settings are spec-specific"] = "이 설정은 각 전문화별로 별도로 적용"
L["Thickness"] = "두께"
L["This may help solve issues of indicators not updating correctly"] = "표시기가 올바르게 업데이트되지 않는 문제를 해결하는 데 도움이 될 수 있습니다."
L["This may overwrite built-in indicators"] = "이것은 내장된 표시기를 덮어쓸 수 있습니다."
L["This setting will be ignored, if the %1$s option in %2$s tab is enabled"] = "%2$s 탭의 %1$s 옵션이 활성화된 경우 이 설정은 무시됩니다."
L["This will make these icons not click-through-able"] = "이렇게 하면 해당 아이콘들은 클릭할 수 없게 됩니다."
L["This will not affect aura tooltips"] = "이는 오라 툴팁에 영향을 미치지 않습니다."
L["This will overwrite your debuffs"] = "이렇게 하면 디버프가 덮어씌워집니다."
L["Timeout"] = "시간 초과"
L["Tip: Every layout has its own position setting"] = "팁: 모든 배치에는 자체 위치 설정이 있습니다."
L["Tip: right-click to delete"] = "팁: 삭제하려면 마우스 오른쪽 클릭"
L["To"] = "To"
L["To HealthBar's"] = "생명력 바의"
L["To open options frame, use /cell options"] = "옵션 창을 열려면 /cell options를 사용하세요."
L["To show shield value, |cffff2727Glyph of Power Word: Shield|r is required"] = "보호막 값을 표시하려면 |cffff2727신의 권능: 보호막의 문양|r이 필요합니다."
L["To transfer across realm, you need to be in the same group"] = "서버 간 이동을 하려면 같은 파티에 있어야 합니다,"
L["To UnitButton's"] = "유닛 버튼의"
L["toggle"] = "전환"
L["togglemenu"] = "메뉴"
L["togglemenu_nocombat"] = "메뉴 (전투 중이 아닐 때)"
L["Tooltips"] = "툴팁"
L["Tooltips need to be enabled in General tab"] = "일반 탭에서 툴팁을 활성화해야 합니다."
L["TOP"] = "위"
L["TOPLEFT"] = "왼쪽 위"
L["TOPRIGHT"] = "오른쪽 위"
L["top-to-bottom"] = "위에서 아래로"
L["Track by ID"] = "ID로 추적"
L["trackByName"] = "이름으로 추적"
L["Translators"] = "번역가"
L["Translit Cyrillic to Latin"] = "키릴 문자에서 라틴 문자로 변환"
L["Type"] = "종류"
L["Type: "] = "종류:"
L["Unaffected"] = "버프 없음"
L["Uncategorized"] = "미분류"
L["Unit"] = "유닛"
L["Unit Button"] = "유닛 버튼"
L["Unit Button Style"] = "유닛 버튼 스타일"
L["Unit buttons refreshed (%s)."] = "유닛 버튼 새로 고침 (%s)."
L["Unit Filter"] = "유닛 필터"
L["Unit Spacing"] = "유닛 간격"
L["Unit's Name"] = "유닛 이름"
L["Units Per Column"] = "각 열의 유닛 수"
L["Units Per Row"] = "각 행의 유닛 수"
L["Unit's Pet"] = "유닛 소환수"
L["Unit's Target"] = "유닛 대상"
L["Unlimited"] = "무제한"
L["Unlock"] = "잠금 해제"
L["unnamed"] = "이름 없음"
L["Unselected settings will remain"] = "선택하지 않은 설정은 그대로 유지됩니다."
L["Use %s addon"] = "%s 애드온 사용"
L["Use |cFFFFB5C5/cell buff X|r to set icon size"] = "아이콘 크기를 설정하려면 |cFFFFB5C5/cell buff X|r"
L["Use |cFFFFB5C5/cell report X|r to set the number of reports during a raid encounter"] = "|cFFFFB5C5/cell report X|r을 사용하여 레이드 전투 중 보고서 수 설정"
L["Use CLEU events to increase health update rate"] = "전투 기록 이벤트로 체력바 새로 고침 빈도 높임"
L["Use common profile"] = "공통 프로필 사용"
L["Use Elapsed Time"] = "경과 시간 사용"
L["Use Game Font"] = "게임 글꼴 사용"
L["Use Same Arrangement As Main"] = "메인과 동일한 배치 사용"
L["Use Same Size As Main"] = "메인과 동일한 크기 사용"
L["use separate profile for current spec"] = "현재 전문화에 별도의 프로필 사용"
L["Use separate profile for each spec"] = "각 전문화에 대해 별도의 프로필 사용"
L["Utilities"] = "유틸리티"
L["VEHICLE"] = "탈것"
L["vehicle name"] = "탈것 이름"
L["Vehicle Name Position"] = "탈것 이름 위치"
L["Vertical"] = "세로"
L["Vertical Gradient"] = "수직 그라데이션"
L["Visibility"] = "표시"
L["Waiting for combat to end..."] = "전투가 끝나기를 기다리는 중..."
L["Want to help improve Raid Debuffs?"] = "공격대 디버프 개선에 도움을 주고 싶으신가요?"
L["Width"] = "너비"
L["World Marks"] = "바닥 징표"
L["Would you like Cell to create a \"Healers\" indicator (icons)?"] = "Cell이 \"힐러\" 표시기(아이콘)를 생성하도록 하시겠습니까?"
L["X Offset"] = "X 위치 조정"
L["Y Offset"] = "Y 위치 조정"
L["Yes"] = "예"
L["You"] = "당신"
L["You can config debuffs in %s"] = "%s에서 디버프를 설정할 수 있습니다."
L["You can move it in Preview mode"] = "미리보기 모드에서 이동할 수 있습니다."
L["You can't do that while in combat."] = "전투 중에는 그렇게 할 수 없습니다."
L["You don't have permission to do this"] = "이 작업을 할 권한이 없습니다."