if not LOCALE_ruRU then return end

local L = select( 2, ...).L

L["%s in Utilities must be enabled to make this indicator work."] = "%s в Утилитах должно быть включено, что бы этот индикатор работал"
L["%s is required"] = "%s требуется"
L["%s lock %s on %s."] = "%s: закреплено %s к %s."
L["%s unlock %s from %s."] = "%s: откреплено %s от %s."
L["[Alt+Left-Click] to edit"] = "[Alt+Левый Клик] чтобы изменить"
L["[Ctrl+Left-Click] to reset these settings"] = "[Ctrl+Левый Клик] для сброса этих настроек"
L["|cff1Aff1AYes|r - Overwrite"] = "|cff1Aff1AДа|r - Перезаписать"
L["|cffff1A1ANo|r - Create New"] = "|cffff1A1AНет|r - Создать Новый"
L["|cffffb5c5Left-Click:|r cast the spell"] = "|cffffb5c5ЛКМ:|r использовать заклинание"
L["|cffffb5c5Right-Click:|r report unaffected"] = "|cffffb5c5ПКМ:|r сообщить об отсутствующих баффах"
L["+ Stack"] = "+ Стак"
L["+ Stack & Duration"] = "+ Стак & Длительность"
L["A 0-40 integer is required."] = "Требуется целое число 0-40"
L["A positive integer is required."] = "Требуется положительное целое число"
L["A UI reload is required.\nDo it now?"] = "Необходима перезагрузка интерфейса.\nПерезагрузить сейчас?"
L["About"] = "Об аддоне"
L["ABOUT"] = "Cell - хороший аддон для рейд-фреймов, вдохновленный несколькими великолепными аддонами такими как CompactRaid, Grid2, Aptechka и VuhDo.\n Более удобный интерфейс аддона Cell предоставляет лучший опыт использования, лучше, чем когда-либо.\nНадеюсь, вам понравится."
L["ACCEPTED"] = "ПРИНЯЛ"
L["Action"] = "Действие"
L["Add"] = "Добавить"
L["Add new spell"] = "Добавить заклинание"
L["Added |T%d:0|t|cFFFF3030%s(%d)|r into debuff blacklist."] = "Добавленно |T%d:0|t|cFFFF3030%s(%d)|r в чёрный список дебаффов."
L["AFK"] = "АФК"
L["Aggro (bar)"] = "Аггро (панель)"
L["Aggro (blink)"] = "Аггро (мерцание)"
L["Aggro (border)"] = "Аггро (граница)"
L["all"] = "все"
L["ALL"] = "ВСЕ"
L["All Bosses"] = "Все боссы"
L["All indicators of %s will be replaced with those in %s"] = "Все индикаторы из %s будут заменены индикаторами из %s"
L["All snippets have been disabled, due to the version update"] = "Все фрагменты были отключены в связи с обновлением версии"
L["Allow smaller value"] = "Разрешить значения меньше"
L["Alpha"] = "Альфа"
L["Always"] = "Всегда"
L["Always Targeting"] = "Всегда брать в цель"
L["Always Update Auras"] = "Всегда обновлять Ауры"
L["Anchor Point"] = "Якорь"
L["Anchor To"] = "Привязать К"
L["Anchored To"] = "Привязан К"
L["Animation"] = "Анимация"
L["Any Spells"] = "Любые заклинания"
L["Anyone"] = "Любой"
L["AoE Healing"] = "АоЕ Исцеление"
L["Appearance"] = "Внешний вид"
L["Apply Recommended Scale"] = "Выбрать рекомендуемый масштаб"
L["Arena"] = "Арена"
L["assist"] = "Ассист"
L["Assist"] = "Ассист"
L["Aura Icon Options"] = "Настройки Иконки Ауры"
L["Author"] = "Автор"
L["Autorun will be disabled for all code snippets"] = "Автозапуск будет отключен для всех фрагментов"
L["Available slash commands"] = "Доступные команды чата"
L["Background Alpha"] = "Фон: прозрачность"
L["Background Color"] = "Фон: цвет"
L["BACKUP_TIPS"] = "Бэкапы не всегда надёжны, особенно когда они очень устарели. Рекомендуется периодически создавать бэкапы. При обмене профиля, бэкапы не обрабатываются."
L["BACKUP_TIPS2"] = "Заметка для игроков Классики: бэкапы не включают настройки Привязанных клавиш и Автоматического переключения макета других персонажей "
L["Backups"] = "Бэкапы"
L["Bar"] = "Панель"
L["Bar Animation"] = "Панель: анимация"
L["Bar Orientation"] = "Панель: направление"
L["Bars"] = "Панели"
L["Battle Res Timer"] = "Таймер Возрождения в бою"
L["Beat"] = "Пульс"
L["BG 1-15"] = "ПБ 1-15"
L["BG 16-40"] = "ПБ 16-40"
L["Big Debuffs"] = "Большие Дебафы"
L["Blacklist Target Player"] = "Добавить цель в ЧС"
L["Bleed"] = "Кровотечение"
L["Blink"] = "Мерцание"
L["Blizzard Frames"] = "Фреймы Близзард"
L["Block"] = "Блок"
L["Blocks"] = "Блоки"
L["Border"] = "Граница"
L["Border Color"] = "Граница: цвет"
L["Boss Name"] = "Имя Босса"
L["Boss1 Target"] = "Босс1 Цель"
L["Both"] = "Оба"
L["BOTTOM"] = "Низ"
L["BOTTOMLEFT"] = "Лево-Низ"
L["BOTTOMRIGHT"] = "Право-Низ"
L["bottom-to-top"] = "Снизу Вверх"
L["Bounce"] = "Отскок"
L["BR"] = "БР"
L["Buff"] = "Бафф"
L["Buff List"] = "Список баффов"
L["Buff Tracker"] = "Бафф трекер"
L["Buff Tracker icon size is set to %d."] = "Размер иконок Бафф Трекера установлен на %d."
L["buffByMe"] = "Показывать только баффы, которые я могу наложить"
L["Buffs"] = "Бафы"
L["Buffs Tracker"] = "Бафф трекер"
L["Bug Report & Suggestion"] = "Баг Репорт и Предложения"
L["Built-in Spells"] = "Встроенные заклинания"
L["built-in(s)"] = "встроенный(е)"
L["Button"] = "Кнопка"
L["C"] = "Талант Класса"
L["Cancel"] = "Отмена"
L["Can't change options in combat"] = "В бою невозможно изменять настройки"
L["Cast By"] = "Моё"
L["cast Inner spell"] = "использовать внутреннее заклинание"
L["cast Outer spell"] = "использовать внутреннее заклинание"
L["castByMe"] = "Показывать только мои баффы"
L["Casts"] = "Касты"
L["Cell settings will be overwritten!"] = "Настройки Cell будут перезаписаны!"
L["Cell will report all deaths during a raid encounter."] = "Cell будет сообщать о всех смертях во время боя с рейдовым боссом."
L["Cell will report first %d deaths during a raid encounter."] = "Cell будет сообщать о первой(ых) %d смерти(ях) во время боя с рейдовым боссом."
L["CENTER"] = "Центр"
L["change mode / apply changes"] = "изменить режим / применить изменения"
L["Change Over Time"] = "Изменять со временем"
L["change the order"] = "изменить порядок"
L["Changelogs"] = "Журнал изменений"
L["Check all visible enemy nameplates."] = "Проверять полоски всех видимых противников"
L["Check If Exists"] = "Проверить, если существует"
L["Check if your group members need some raid buffs"] = "Проверяет, если участники рейда требует какие-либо рейдовые баффы"
L["circledStackNums"] = "Показывать цифры в кружках"
L["Class Color"] = "Цвет класса"
L["Class Color (dark)"] = "Цвет класса (тёмный)"
L["Class Filter"] = "Класс: фильтр"
L["Clear"] = "Отчистить"
L["clear"] = "отчистить"
L["clear unit"] = "отчистить юнита"
L["cleuAurasTips"] = "Проверять CLEU события на предмет невидимых аур"
L["Click to preview"] = "Нажмите для предосмотра"
L["Click-Castings"] = "Привязка клавиш "
L["Close"] = "Закрыть"
L["Code Snippets"] = "Фрагменты кода"
L["Color"] = "Цвет"
L["Color By"] = "Правило закрашивания"
L["Color Duration Text"] = "Цвет текста длительности"
L["Color Thresholds"] = "Цветные Пороги"
L["Columns"] = "Столбцы"
L["Combat Icon"] = "Иконка боя"
L["Combine Groups"] = "Объединить Группы"
L["Common"] = "Общий"
L["Condition"] = "Условие"
L["Confirm"] = "Подтвердить"
L["Conflicts Detected!"] = "Конфликты Обнаружены!"
L["Consumables"] = "Расходники "
L["Contains"] = "Содержит"
L["Copy"] = "Копировать"
L["Copy indicators from one layout to another"] = "Скопировать индикаторы из одного макета в другой "
L["Create"] = "Создать"
L["create a \"Healers\" indicator"] = "создать \"Healers\" индикатор"
L["Create Backup"] = "Создать Бэкап"
L["Create new debuff (id)"] = "Создать новый дебафф (id)"
L["Create new indicator"] = "Создать новый индикатор"
L["Create new layout"] = "Создать новый макет"
L["Create several buttons for quick casting and buff monitoring"] = "Создаёт несколько кнопок для быстрого каста и слежки за баффами"
L["Crowd Controls"] = "Эффекты Контроля"
L["Current"] = "Текущий(я) "
L["Current Boss"] = "Текущий Босс"
L["Current Profile"] = "Текущий Профиль"
L["Current Season"] = "Текущий Сезон"
L["Curse"] = "Проклятье"
L["Cursor"] = "Курсор"
L["Cursor Left"] = "Курсор: слева"
L["Cursor Right"] = "Курсор: справа"
L["Custom"] = "Пользовательский"
L["Custom Color"] = "Пользовательский цвет"
L["Custom indicators will not be overwritten, even with same name"] = "Пользовательские индикаторы не будут перезаписаны, даже если у них одинаковые имена"
L["Custom Nicknames"] = "Пользовательский ник"
L["custom(s)"] = "пользовательский(е)"
L["Data transfer failed..."] = "Передача данных провалилась..."
L["DEAD"] = "ТРУП"
L["Death Report"] = "Лог Смерти"
L["Debuff"] = "Дебафф"
L["Debuff already exists."] = "Дебафф уже существует"
L["Debuff Filter (blacklist)"] = "Фильтр дебаффов (чёрный список)"
L["Debuff List"] = "Список дебаффов"
L["Debuff Type"] = "Тип дебаффа"
L["Debuff Type Color"] = "Цвет Дебафа"
L["Debuffs"] = "Дебаффы"
L["Debug Mode"] = "Режим Отладки"
L["DECLINED"] = "ОТКЛОНИЛ"
L["Default layout"] = "Стандартный макет"
L["Defensive Cooldowns"] = "Персональные кулдауны"
L["Delete"] = "Удалить"
L["Delete backup"] = "Удалить Бэкап"
L["Delete debuff?"] = "Удалить дебафф?"
L["Delete indicator"] = "Удалить индикатор"
L["Delete layout"] = "Удалить макет"
L["Delete spell?"] = "Удалить заклинание?"
L["Delimiter"] = "Разделитель"
L["Detached"] = "Отдельно"
L["Disabled"] = "Отключено"
L["Disabled in battlegrounds and arenas"] = "Отключено на аренах и полях боя"
L["Discard"] = "Скинуть"
L["discard changes"] = "отклонить изменения"
L["Disease"] = "Болезнь"
L["DISPEL"] = "Диспелл"
L["Dispel Request"] = "Запрос диспелла"
L["Dispellable By Me"] = "Я умею диспеллить"
L["dispellableByMe"] = "Показывать только дебаффы, которые я умею диспеллить"
L["Dispels"] = "Диспеллы"
L["Display a gradient texture when the unit receives a heal from your certain healing spells."] = "Показывать текстуру с градиентом, когда юнит получает исцеление от некоторых ваших АоЕ заклинаний."
L["Display elapsed time since debuff applied"] = "Показывать время прошедшее с наложения дебаффа"
L["Display One Decimal Place When"] = "Отображать десятичный знак когда"
L["Displayed Per Line"] = "Количество в строке"
L["Do nothing if requested spell/buff already exists on requester"] = "Ничего не делать, если запрашиваемое заклинание/бафф уже существует на цели"
L["DRINKING"] = "ПЬЁТ"
L["Due to restrictions of the private aura system, this indicator can only use Blizzard style."] = "Из-за ограничений системы личных аур, этот индикатор может использовать только стиль Blizzard."
L["durationFont"] = "Длительность: текст"
L["Edit"] = "Редактировать"
L["Edit spell"] = "Редактировать заклинание"
L["Effective"] = "Эффективное"
L["En"] = "Англ."
L["Enable"] = "Включить"
L["Enable Color Gradient"] = "Включить Цветовой Градиент"
L["Enable Death Color"] = "Включить цвет мёртвого"
L["Enable Full Health Color"] = "Использовать цвет полного здоровья"
L["Enable Spotlight Frame"] = "Показывать панель выделенного"
L["enableBlacklistShortcut"] = "Чёрный Список: Alt+Ctrl+ПКМ"
L["Enabled"] = "Включено"
L["enableHighlight"] = "Подсвечивать фрейм юнита"
L["Enter: apply\nESC: discard"] = "Enter: подтвердить\nESC: отменить"
L["Entire"] = "Весь"
L["Error"] = "Ошибка"
L["Even if disabled, the settings below affect \"Externals + Defensives\" indicator"] = "Даже если этот индикатор отключен, он всё ещё вливяет на последующие \"Внешние сейвы + Персональные кулдауны\" индикаторы"
L["Export"] = "Экспорт"
L["External Cooldowns"] = "Внешние сейвы"
L["Externals + Defensives"] = "Внешние сейвы + Персональные кулдауны"
L["Externals + Defensives, no need to enable all of them"] = "Внешние сейвы + Персональные кулдауны, нет необходимости включать их всех"
L["Extra Action Button"] = "Кнопка Доп. Действия"
L["Fade Out Menu"] = "Скрывать кнопки меню"
L["Fade out menu buttons on mouseout"] = "Скрывать ненаведённые меню панелей"
L["Fade Out These Buttons"] = "Скрывать эти фреймы"
L["fadeOut"] = "Скрывать со временем"
L["Faster Health Updates"] = "Увеличить частоту обновления Здоровья"
L["Filter Auto Switch"] = "Авт. перекл. фильтра"
L["first %d"] = "первый(я)"
L["Flash"] = "Мерцание"
L["Focus"] = "Фокус"
L["focus"] = "Фокус"
L["Focus Target"] = "Фокус цели"
L["Font"] = "Шрифт"
L["Font Outline"] = "Обводка шрифта"
L["Font Size"] = "Размер шрифта"
L["Format"] = "Формат"
L["Frame Level"] = "Слой кадра"
L["Frame priorities for LibGetFrame"] = "Приоритет фреймов для LibGetFrame"
L["Free Cooldown Only"] = "Только доступные КД"
L["Frequency"] = "Частота"
L["Friendly NPC Frame"] = "Дружественные НПЦ панели"
L["From"] = "От"
L["From: "] = "От:"
L["General"] = "Основное"
L["GHOST"] = "ПРИЗРАК"
L["Glow"] = "Свечение"
L["Glow Buffs"] = "Подсвеченный Бафф"
L["Glow Casts"] = "Подсвеченный Каст"
L["Glow Color"] = "Цвет подсветки"
L["Glow is only available to the spells in the list below"] = "Подсветка доступна только для ниже перечисленных заклинаний"
L["Glow Options"] = "Параметры подсветки"
L["Glow Type"] = "Подсветка: тип"
L["Glow unit button when a group member sends a %s request"] = "Подсвечивать фрейм, когда юнит отправляет запрос типа %s"
L["Glows"] = "Свечения"
L["Gradient"] = "Градиент"
L["Gradient Colors"] = "Градиент: цвет"
L["Group Columns"] = "Групп в столбце"
L["Group Filters"] = "Фильтр Групп"
L["Group Rows"] = "Групп в столбце"
L["Group Spacing"] = "Интервал групп"
L["H"] = "Героический Талант"
L["Half"] = "Половина"
L["Heal Absorb"] = "Поглощение исцеления"
L["Heal Absorbs"] = "Поглощение Исцеления"
L["Heal Prediction"] = "Предсказывание исцеления"
L["Health"] = "Здоровье"
L["Health Bar"] = "Полоса здоровья"
L["Health Bar Alpha"] = "Панель здоровья: прозрачность"
L["Health Bar Color"] = "Панель здоровья: цвет"
L["Health Loss Alpha"] = "Здоровье: прозрачность утраченного"
L["Health Loss Color"] = "Здоровье: цвет утраченного"
L["Health Text"] = "Здоровье: текст"
L["Health Thresholds"] = "Здоровье: пороги"
L["Height"] = "Высота"
L["Hide"] = "Скрыть"
L["Hide Blizzard Frames"] = "Скрывать фреймы Blizzard"
L["Hide Blizzard Party"] = "Скрыть Группу Blizzard"
L["Hide Blizzard Raid"] = "Скрыть Blizzard Рейда"
L["hide icon animation"] = "спрятать анимацию иконки"
L["Hide in Combat"] = "Скрыть в Бою"
L["Hide Placeholder Frames"] = "Спрятать плейсхолдер панели"
L["Hide Self"] = "Скрыть Себя"
L["Hide tooltips for units"] = "Спрятать подсказку для юнитов"
L["hideDamager"] = "Прятать ДД"
L["hideIfEmptyOrFull"] = "Скрыть если пусто/заполнено"
L["hideInCombat"] = "Спрятать в бою"
L["HIGH CPU USAGE"] = "ВЫСОКАЯ НАГРУЗКА НА ЦП"
L["Highlight Filter (blacklist)"] = "Подсветка: фильтр (чёрный список)"
L["Highlight Size"] = "Подсветка: размер"
L["Highlight Type"] = "Подсветка: тип"
L["Horizontal"] = "Горизонтально"
L["Horizontal Gradient"] = "Горизонтальный градиент"
L["Icon"] = "Иконка"
L["Icon Options"] = "Иконка: настройки"
L["Icon Style"] = "Иконка: стиль"
L["Icons"] = "Иконки"
L["IDs separated by whitespaces"] = "ID через пробел"
L["If disabled, no check, no reply, just glow"] = "Если не выбрано, нет проверки и ответа, только свечение "
L["If you are a paladin or warrior, and the unit has no buffs from you, a %s icon will be displayed."] = "Если вы паладин или воин, и у юнита нет ваших баффов, иконка %s будет отображена."
L["Ignore UNIT_AURA payloads"] = "Игнорировать UNIT_AURA пейлоады"
L["Import"] = "Импорт"
L["Import & Export All Settings"] = "Импорт и экспорт всех настроек"
L["Include Character Settings"] = "Включать настройки персонажа"
L["Include Nickname Settings"] = "Включить настройки никнейма"
L["Incompatible Version"] = "Несовместимая Версия"
L["Indicator Settings"] = "Настройки индикатора"
L["Indicator settings are part of Layout settings which are account-wide."] = "Настройки индикаторов являются частью настроек макета, и общие на весь аккаунт."
L["Indicator Sync"] = "Синхронизация индикатора"
L["Indicators"] = "Индикаторы"
L["Inherit: "] = "Наследовать:"
L["Inner Buff"] = "Внутренний Бафф"
L["Input spell id"] = "Ввести ID заклинания"
L["instakill"] = "ваншот "
L["Instance Name"] = "Подземелье: имя"
L["Instant Mode"] = "Режим Instant"
L["Invalid"] = "Неподходящий(я)"
L["Invalid layout name."] = "Неподходящее название макета "
L["Invalid spell id."] = "Неподходящее ID заклинания"
L["Invalid unit."] = "Неподходящий юнит"
L["INVERT"] = "Инвертировать"
L["Invert Color"] = "Инвертировать цвет"
L["It will be renamed if this layout name already exists"] = "Если макет уже существует, он будет переименован"
L["Item"] = "Предмет"
L["Known Spells Only"] = "Только известные заклинания"
L["Layout"] = "Макет"
L["Layout added: %s."] = "Макет добавлен: %s."
L["Layout Auto Switch"] = "Автоматическое переключение макета "
L["Layout deleted: %s."] = "Макет удалён: %s."
L["Layout imported: %s."] = "Макет импортирован: %s."
L["Layout renamed: %s to %s."] = "Макет переименован: из %s в %s. "
L["Layout Setup"] = "Настройки макета"
L["Layouts"] = "Расположение"
L["Leader Icon"] = "Иконка Лидера"
L["LEFT"] = "Лево"
L["Left"] = "Лево"
L["Left Spell"] = "ЛКМ Заклинание"
L["Left-Click"] = "ЛКМ"
L["Left-Drag"] = "ЛКМ-Перетащить"
L["left-to-right"] = "Слева направо"
L["Length"] = "Длинна"
L["LibHealComm needs to be installed"] = "LibHealComm должно быть установлено"
L["Lines"] = "Линии"
L["Links"] = "Ссылки"
L["Lock"] = "Заблокировать"
L["Lock Cell Frames"] = "Закрепить панели Cell"
L["Macro"] = "Макрос"
L["Magic"] = "Магия"
L["Main"] = "Основная"
L["many"] = "много"
L["Marks Bar"] = "Панель меток"
L["marksTips"] = "\n|rМетка цели\nЛКМ: |cffffffffустановить рейдовую метку на цель|r\nПКМ: |cffffffffзафиксировать рейдовую иконку на цели (в вашей группе)|r"
L["Max Buttons"] = "Максимально кнопок"
L["Max Columns"] = "Столбцы"
L["Max Displayed"] = "Показывать максимум"
L["Max Rows"] = "Строки"
L["Me"] = "Я"
L["Menu"] = "Меню"
L["menu"] = "меню"
L["Menu Position"] = "Меню: позиция"
L["Middle"] = "Центр "
L["mine"] = "моё"
L["Misc"] = "Разное"
L["Missing Buff"] = "Отсутствующий бафф"
L["Missing Buffs"] = "Отсутствующие баффы"
L["MODERATE CPU USAGE"] = "ЗНАЧИТЕЛЬНАЯ НАГРУЗКА ЦП"
L["Monochrome"] = "Монохромная"
L["Mouseover Highlight Color"] = "Подсветка \"под мышкой\": цвет"
L["move"] = "двигать"
L["Mover"] = "Двигалка"
L["My Nickname"] = "Мой Никнейм"
L["Name Color"] = "Цвет имени"
L["Name Filter"] = "Имя: фильтр"
L["Name List"] = "Список Имён"
L["Name or Name-Server"] = "Имя или Имя-Сервер"
L["Name Text"] = "Имя: текст"
L["Name Width / UnitButton Width"] = "Имя: ширина / Фрейм: ширина"
L["Name: "] = "Имя: "
L["Never"] = "Никогда"
L["New"] = "Новый"
L["New version found (%s). Please visit %s to get the latest version."] = [=[Найдена новая версия (%s). Пожалуйста посетите %s что бы получить новую версию.
]=]
L["Nickname"] = "Никнейм"
L["Nickname Blacklist"] = "ЧС Ников"
L["Nickname Options"] = "Никнейм: настройки"
L["Nickname Sync"] = "Синхр. Никнеймов"
L["No"] = "Нет"
L["No custom debuffs to export!"] = "Нет пользовательских дебаффов для экспорта!"
L["No guarantee of the order of members in each subgroup"] = "Нет гарантий о порядке участников в каждой подгруппе"
L["No Spec"] = "Нет спека"
L["No support for rearrangement of members within a same subgroup"] = "Отсутствует поддержка перестановки участников в одной подгруппе"
L["None"] = "Ничего"
L["Non-En"] = "Не Англ."
L["Normal"] = "Обычный"
L["Normal + Combat Res"] = "Обычный + БР"
L["not in combat"] = "вне боя"
L["OFF"] = "ВЫКЛЮЧЕНО"
L["Offensives Tracker"] = "Трекер Атакующих КД"
L["OFFLINE"] = "ВНЕ СЕТИ"
L["ON"] = "ВКЛ "
L["Only affects duration text"] = "Влияет только на текст длительности"
L["Only available for Spells"] = "Доступно только для Заклинаний"
L["only in group"] = "только в группе"
L["Only one threshold is displayed at a time"] = "Только один из порогов виден в один момент"
L["Only show during encounter or in mythic+"] = "Только во время боя с боссом или в М+"
L["Only show when you have permission to do this"] = "Показывать только если у вас есть разрешения это делать"
L["Only visible to me"] = "Видно только для меня"
L["onlyEnableNotInCombat"] = "Только когда я не в бою"
L["onlyShowOvershields"] = "Показывать только сверхщиты"
L["onlyShowTopGlow"] = "Показывать свечение только для первого дебаффа"
L["Options"] = "Настройки"
L["Options UI Accent Color"] = "Цвет интерфейса настроек"
L["Options UI Font Size"] = "Размер шрифта интерфейса настроек"
L["Orientation"] = "Направление"
L["Others"] = "Другие"
L["Out of Range Alpha"] = "Вне зоны действия: прозрачность"
L["Outdoor"] = "Снаружи"
L["Outer Buff"] = "Внешний Бафф"
L["Outline"] = "Обводка текста"
L["Overlay"] = "Оверлей"
L["Overshield Texture"] = "Текстура сверхщита "
L["Overwrite Click-Casting"] = "Переопределить привязку клавиш "
L["Overwrite Layout"] = "Перезаписать макет"
L["P"] = "PvP Талант"
L["Particles"] = "Частицы"
L["Party"] = "Группа"
L["Party Assignment Icon"] = "Иконка роли группы"
L["PENDING"] = "ОЖИДАНИЕ"
L["Percentage"] = "Процент"
L["Pet"] = "Питомец"
L["PET"] = "ПИТОМЕЦ"
L["Pets"] = "Петы рейда"
L["Pixel"] = "Пиксель"
L["Pixel Perfect"] = "С точностью до пикселя"
L["Play animation when the unit uses a specific spell/item. The list is global shared, not layout-specific."] = "Показывать анимацию, когда юнит использует конкретное заклинание/предмет. Список глобальный на весь аддон, а не конкретен для макета."
L["Play Icon Animation When"] = "Показывать анимацию иконки когда"
L["Poison"] = "Яд"
L["Position"] = "Позиция"
L["Power Bar Filters"] = "Фильтры полоски ресурса"
L["Power Color"] = "Ресурс: цвет"
L["Power Color (dark)"] = "Ресурс: цвет (тёмный)"
L["Power Size"] = "Ресурс: размер "
L["Power Text"] = "Ресурс: текст "
L["Premade Mode"] = "Режим Premade"
L["Press Key to Bind"] = "Нажмите клавишу привязки"
L["Preview"] = "Предосмотр"
L["Primary Talents"] = "Основные Таланты"
L["Private Auras"] = "Приватные Ауры"
L["Profile imported successfully."] = "Профиль успешно импортирован"
L["Profiles"] = "Профили"
L["Pull"] = "Пулл"
L["Pull in %d sec"] = "Пулл через %d с"
L["Pull timer cancelled"] = "Пулл таймер отменён"
L["pullTimerTips"] = "\n|rПулл Таймер\nЛКМ: |cffffffffзапустить таймер|r\nПКМ: |cffffffffотменить таймер|r"
L["PW:S"] = "СС: Щит"
L["Quick Assist"] = "Ассист Кнопки"
L["Quick Cast"] = "Быстрый Каст"
L["Raid"] = "Рейд"
L["Raid Debuffs"] = "Дебаффы рейда"
L["Raid Debuffs updated: %s."] = "Дебафы Рейда обновлены: %s."
L["Raid Icon (player)"] = "Рейдовая иконка (игрок)"
L["Raid Icon (target)"] = "Рейдовая иконка (цель)"
L["Raid Tools"] = "Рейд Тулзы"
L["RAID_DEBUFFS_TIPS"] = "Совет: [Нажать и потянуть] что бы сменить порядок дебаффов. [Двойное Нажатие] на имя подземелья что бы открыть Путеводитель по Приключениям. [Shift+ЛКМ] на имени подземелья/босса что бы поделиться дебаффами. [ALT+ЛКМ] на имени подземелья/босса что бы сбросить дебаффы. Приоритет Основных Дебаффов выше приоритета Дебаффов Босса."
L["raidRosterTips"] = "[ПКМ] что бы повысить/понизить (помощник). [Alt+ПКМ] что бы выгнать"
L["Ready"] = "Готов"
L["Ready Check Icon"] = "Иконка готовности"
L["ReadyCheck and PullTimer buttons"] = "Кнопки Готовности и Пулл Таймера"
L["readyCheckTips"] = "\n|rГотовность\nЛКМ: |cffffffffзапустить проверку готовности|r\nПКМ: |cffffffffзапустить проверку роли|r"
L["Rect"] = "Прямоугольник"
L["refresh unit buttons"] = "обновить фреймы юнитов"
L["Refreshing unit buttons (%s)..."] = "Обновляет фреймы юнитов (%s)..."
L["Relative Point"] = "Точка крепления"
L["Relative To"] = "Крепление к"
L["Remaining Time"] = "Оставшееся время"
L["Remember to backup your profile"] = "Не забывайте создавать бэкапы своего профиля"
L["Remove"] = "Удалить"
L["Rename"] = "Переименовать"
L["Rename indicator"] = "Переименовать индикатор"
L["Rename layout"] = "Переименовать макет"
L["Replace click-castings of Spell type with resurrection spells on dead units"] = "Заменить использования заклинания нажатием использованием возрождения на мёртвых целях"
L["Reply After Cast"] = "Отвечать после каста "
L["Reply With Cooldown"] = "Отвечать с временем перезарядки"
L["Report deaths to group"] = "Сообщать от смертях в группу"
L["Request"] = "Запрос"
L["Require font support"] = "Требуется поддержка шрифта"
L["Require reload of the UI"] = "Требует перезагрузку интерфейса"
L["RESET"] = "Cell требует полный сброс после обновление из очень старых версий"
L["Reset"] = "Сбросить"
L["Reset All"] = "Сбросить Все"
L["reset all Cell settings"] = "сбросить все настройки Cell"
L["reset all Click-Castings"] = "сбросить все привязки клавиш"
L["reset all Code Snippets"] = "сбросить все фрагменты кода"
L["reset all Layouts and Indicators"] = "сбросить все Макеты и Индикаторы "
L["reset all Raid Debuffs"] = "сбросить все Рейдовые Дебаффы"
L["reset Cell position"] = "сбросить позиции Cell"
L["Reset debuffs?"] = "Сбросить дебаффы?"
L["Reset Offensive Spells"] = "Сбросить Атакующие Заклинания"
L["reset Quick Assist for current spec"] = "сбросить настройки Ассист Кнопок для текущей специализации"
L["RESET_CHARACTER"] = "Cell требует сброс профиля персонажа после обновления с очень старой версии"
L["RESET_INCLUDES"] = "Только Привязка Клавиш и Автоматическое переключение макета включены"
L["RESET_YES_NO"] = "|cff22ff22Да|r - Сбросить Cell\n|cffff2222Нет|r - Я сам всё исправлю"
L["Respond to all dispellable debuffs"] = "Отвечать на все рассеиваемые дебаффы"
L["Respond to all requests from group members"] = "Отвечать на все запросы от участников группы"
L["Respond to requests that are only sent to me"] = "Отвечать только на запросы, отправленные мне"
L["Respond to specific dispellable debuffs"] = "Отвечать только на конкретные рассеиваемые дебаффы"
L["Respond to whispers"] = "Отвечать на шёпот"
L["Response Type"] = "Тип ответа"
L["Restore backup"] = "Восстановить Бэкап"
L["Reverse Fill"] = "Обратное заполнение"
L["Right"] = "Право"
L["RIGHT"] = "Право "
L["Right-Click"] = "ПКМ"
L["Right-Drag"] = "ПКМ-Перетащить"
L["right-to-left"] = "Справо налево"
L["Role"] = "Роль"
L["Role Filter"] = "Роль: фильтр"
L["Role Icon"] = "Иконка Роли"
L["Rotate Texture"] = "Повернуть Текстуру"
L["Rotation"] = "Поворот"
L["Round Up Duration Text"] = "Округлять текст длительности"
L["Rows"] = "Строки"
L["Run"] = "Запустить"
L["S"] = "Талант Специализации"
L["Save"] = "Сохранить"
L["Scale"] = "Масштаб"
L["ScrollDown"] = "Колёсико Вниз"
L["ScrollUp"] = "Колёсико Вверх"
L["sec"] = "с"
L["Secondary Talents"] = "Вторичные Таланты"
L["Separate NPC Frame"] = "Отдельная НПЦ панель"
L["Set Bar Max Value"] = "Установить максимальное значение"
L["set unit"] = "установить юнита"
L["set unit's name"] = "установить имя юнита"
L["set unit's pet"] = "установить пета юнита"
L["Setup"] = "Настройка "
L["Shadow"] = "Тень"
L["Shape"] = "Форма"
L["Share"] = "Поделиться"
L["Shield Bar"] = "Панель щитов"
L["Shield Texture"] = "Текстура щита"
L["shieldByMe"] = "Показывать только мой СС: Щит"
L["shields"] = "щиты"
L["Shields"] = "Щиты"
L["Shift+Enter: add a new line"] = "Shift+Enter: добавить новую строку"
L["Shine"] = "Свечение"
L["Show All"] = "Показать Все"
L["show Cell options frame"] = "показать интерфейс настроек Cell"
L["Show countdown number"] = "Показать цифру отсчёта"
L["Show countdown swipe"] = "Показать анимацию"
L["Show Current Instance"] = "Показать текущее подземелье"
L["Show friendly NPCs in a separate frame"] = "Показывать дружественных НПЦ в отдельной панели"
L["Show NPC Frame"] = "Показывать панель НЦП"
L["Show Party"] = "Отображать в Группе"
L["Show Party/Arena Pets"] = "Отображать Питомцев в Группе/Арене"
L["Show pets in a separate frame"] = "Показывать петов в отдельном фрейме"
L["Show Raid"] = "Отображать в Рейде"
L["Show Raid Pets"] = "Отображать Питомцев в Рейде"
L["Show Solo"] = "Отображать соло"
L["Show Solo Pet"] = "Показывать Соло Пета"
L["Show units you care about more in a separate frame"] = "Показывает интересующих вас юнитов в отдельной панели"
L["Show while in a party"] = "Показывать в группе"
L["Show while in a raid"] = "Показывать в рейде"
L["Show while not in a group"] = "Показывать вне группы"
L["showAllSpells"] = "Показывать все заклинания"
L["showAnimation"] = "Показывать анимацию"
L["showBackground"] = "Показывать фон"
L["showDuration"] = "Показывать текст длительности"
L["showGroupNumber"] = "Показывать номер группы"
L["Shows only one spell request on a unit button at a time"] = "Показывает только один запрос заклинания на фрейме юнита за раз"
L["showStack"] = "Показывать текст стаков"
L["showTimer"] = "Показывать таймер"
L["showTooltip"] = "Показывать подсказку ауры"
L["Size"] = "Размер"
L["Size (Big)"] = "Размер (Большой)"
L["Slash Commands"] = "Слэш-команды"
L["Smart Resurrection"] = "Умное воскрешение"
L["Smooth"] = "Плавная"
L["smooth"] = "Плавная"
L["SNIPPETS_TIPS"] = "[Дважды нажать] что бы переименовать. [Shift-нажать] что бы удалить. Все отмеченные фрагменты кода будут автоматически запущенны в конце процесса инициализации Cell (в ADDON_LOADED событии)."
L["Solid"] = "Сплошной"
L["Solo"] = "Соло"
L["Sort By Role"] = "Сортировка по Роли"
L["Spacing"] = "Интервал"
L["Spec"] = "Спек"
L["Spec Filter"] = "Спек: фильтр"
L["Special Thanks"] = "Особая благодарность"
L["SPELL"] = "Заклинание"
L["Spell"] = "Заклинание"
L["Spell already exists."] = "Заклинание уже существует"
L["Spell List"] = "Список заклинаний"
L["Spell Request"] = "Запрос спеллов"
L["SpellId and BuffId are the same in most cases"] = "Зачастую ID заклинаний и баффов одинаковы"
L["Spells"] = "Заклинания"
L["Spotlight"] = "Выделенное"
L["Spotlight Frame"] = "Панель выделенного "
L["Spotlight frames are not supported"] = "Панели выделенного не поддерживаются"
L["stackFont"] = "Стаки: текст"
L["Status Icon"] = "Иконка статуса"
L["Status Text"] = "Текст статуса"
L["Status Text Position"] = "Позиция текста статуса"
L["Strata"] = "Слой кадра"
L["Style"] = "Стиль"
L["Supporters"] = "Патроны"
L["Sync Status"] = "Статус Синхронизации"
L["Sync With"] = "Синхронизировать С:"
L["syncTips"] = "Установить первичный макет\nВсе вторичные макеты полностью синхронизированы с первичным макетом\nСинхронизация двухсторонняя, но все индикаторы вторичного макета будут перезаписаны при установке первичного"
L["T"] = "Талант"
L["Tank Active Mitigation"] = "Активная Защита Танка"
L["Target"] = "Цель"
L["target"] = "Цель"
L["Target a player to autofill the name"] = "Автозаполняет выбранную цель"
L["Target Counter"] = "Количество целей"
L["Target Highlight Color"] = "Подсветка \"цель\": цвет"
L["Target Marks"] = "Метки Цели"
L["Target of Target"] = "Цель цели"
L["Targeted Spells"] = "Нацеленные Заклинания"
L["Text"] = "Текст"
L["Text Options"] = "Текст: настройки"
L["Text Width"] = "Ширина текста"
L["Texture"] = "Текстура"
L["The priority of spells decreases from top to bottom."] = "Приоритет заклинания снижается сверху вниз."
L["The spell is required to apply a buff on the target"] = "Заклинание должно накладывать бафф на цель"
L["The spells list of a icons indicator is unordered (no priority)."] = "Список заклинаний индикатора \"иконок\" не имеет порядка (приоритета)."
L["Then create a PR or submit a ticket on GitHub"] = "Затем создайте PR или тикет на GitHub"
L["These \"reset\" commands below affect all your characters in this account"] = "Последующие \"reset\" команды влияют на всех персонажей вашего аккаунта"
L["These settings are spec-specific"] = "Эти настройки индивидуальны для каждой специализации"
L["Thickness"] = "Толщина"
L["This may help solve issues of indicators not updating correctly"] = "Эта настройка может помочь решить проблемы с обновлениями некоторых индикаторов"
L["This may overwrite built-in indicators"] = "Эта настройка может перезаписать встроенные индикаторы"
L["This setting will be ignored, if the %1$s option in %2$s tab is enabled"] = "Эта настройка будет проигнорирована, если настройка %1$s во вкладке %2$s активно"
L["This will make these icons not click-through-able"] = "Это сделает эти иконки не прокликиваемыми сквозь"
L["This will not affect aura tooltips"] = "Это не повлияет на подскажу ауры"
L["This will overwrite your debuffs"] = "Это перезапишет ваши дебаффы"
L["Timeout"] = "Таймаут"
L["Tip: Every layout has its own position setting"] = "Совет: Каждый макет имеет свои настройки расположения"
L["Tip: right-click to delete"] = "Совет: ПКМ что бы удалить"
L["To"] = "К"
L["To HealthBar's"] = "Относительно панели"
L["To open options frame, use /cell options"] = "Что бы открыть настройки, используйте команду /cell options"
L["To show shield value, |cffff2727Glyph of Power Word: Shield|r is required"] = "Что бы показывать значение щита, необходим  |cffff2727Символ слова силы: Щит|r "
L["To transfer across realm, you need to be in the same group"] = "Что бы передавать через реалмы, нужно быть в одной группе"
L["To UnitButton's"] = "Относительно панели"
L["toggle"] = "переключить"
L["togglemenu"] = "Меню"
L["togglemenu_nocombat"] = "Меню (вне боя)"
L["Tooltips"] = "Подсказка"
L["Tooltips need to be enabled in General tab"] = "Подсказка должна быть включена в настройках \"Основное\" "
L["TOP"] = "Верх"
L["TOPLEFT"] = "Лево-Верх"
L["TOPRIGHT"] = "Право-Верх"
L["top-to-bottom"] = "Сверху Вниз"
L["Track by ID"] = "Отслеживать по ID"
L["trackByName"] = "Отслеживать по названию"
L["Translators"] = "Переводчики"
L["Translit Cyrillic to Latin"] = "Транслит кириллицы в латиницу"
L["Type"] = "Тип"
L["Type: "] = "Тип:"
L["Unaffected"] = "Отсутствует"
L["Uncategorized"] = "Без категории"
L["Unit"] = "Юнит"
L["Unit Button"] = "Юнит: фрейм"
L["Unit Button Style"] = "Юнит: стиль фрейма"
L["Unit buttons refreshed (%s)."] = "Фреймы юнитов обновлены (%s)."
L["Unit Filter"] = "Фильтр юнитов"
L["Unit Spacing"] = "Интервал фреймов"
L["Unit's Name"] = "Имя Юнита"
L["Units Per Column"] = "Юнитов в столбце"
L["Units Per Row"] = "Юнитов в строке"
L["Unit's Pet"] = "Юнит: пет"
L["Unit's Target"] = "Юнит: цель"
L["Unlimited"] = "Неограниченно"
L["Unlock"] = "Разблокировать"
L["unnamed"] = "без имени "
L["Unselected settings will remain"] = "Не отмеченные настройки останутся"
L["Use %s addon"] = "Используйте аддон %s"
L["Use |cFFFFB5C5/cell buff X|r to set icon size"] = "Используйте команду |cFFFFB5C5/cell buff X|r, что бы выставить размер иконок"
L["Use |cFFFFB5C5/cell report X|r to set the number of reports during a raid encounter"] = "Используйте |cFFFFB5C5/cell report X|r что бы установить количество отчётов во время боя с рейдовым боссом"
L["Use CLEU events to increase health update rate"] = "Использовать ивенты CLEU для обновления здоровья"
L["Use common profile"] = "Использовать общий профиль"
L["Use Elapsed Time"] = "Показывать прошедшее время"
L["Use Same Arrangement As Main"] = "Использовать расположения Основной панели"
L["Use Same Size As Main"] = "Использовать настройки размеров Основной панели"
L["use separate profile for current spec"] = "использовать отдельный профиль для текущей специализации"
L["Use separate profile for each spec"] = "Использовать отдельный профиль для каждой специализации"
L["Utilities"] = "Утилиты"
L["VEHICLE"] = "Транспорт"
L["vehicle name"] = "название транспорта"
L["Vehicle Name Position"] = "Текст транспорта"
L["Vertical"] = "Вертикально"
L["Vertical Gradient"] = "Вертикальный градиент"
L["Visibility"] = "Прозрачность "
L["Waiting for combat to end..."] = "Ожидание конца боя..."
L["Want to help improve Raid Debuffs?"] = "Хотите улучшить Дебаффы Рейда?"
L["Width"] = "Ширина"
L["World Marks"] = "Метки Мира"
L["Would you like Cell to create a \"Healers\" indicator (icons)?"] = "Хотели бы вы чтобы Cell создал \"Хилерские\" индикаторы (иконки)?"
L["X Offset"] = "Смещение по X"
L["Y Offset"] = "Смещение по Y"
L["Yes"] = "Да"
L["You"] = "Вы"
L["You can config debuffs in %s"] = "Вы можете настроить дебаффы в %s"
L["You can move it in Preview mode"] = "Можно двигать в режиме Предпросмотра"
L["You can't do that while in combat."] = "Вы не можете сделать это в бою"
L["You don't have permission to do this"] = "У вас нет разрешения сделать это"