--[[
    Warband Nexus - Korean
]]

local ADDON_NAME, ns = ...

---@class WarbandNexusLocale
local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale(ADDON_NAME, "koKR")
if not L then return end

-- General
L["ADDON_NAME"] = "Warband Nexus"

-- Slash Commands
L["KEYBINDING"] = "단축키"
L["KEYBINDING_UNBOUND"] = "미설정"
L["KEYBINDING_PRESS_KEY"] = "키를 누르세요..."
L["KEYBINDING_TOOLTIP"] = "Warband Nexus 전환 단축키를 설정하려면 클릭하세요.\nESC를 누르면 취소됩니다."
L["KEYBINDING_CLEAR"] = "단축키 해제"
L["KEYBINDING_SAVED"] = "단축키가 저장되었습니다."
L["KEYBINDING_COMBAT"] = "전투 중에는 단축키를 변경할 수 없습니다."

-- Settings - General
L["GENERAL_SETTINGS"] = "일반 설정"
L["SETTINGS_COMPACT_MAIN_WINDOW_LABEL"] = "축소형 메인 창"
L["SETTINGS_COMPACT_MAIN_WINDOW_HINT"] = "더 작은 최소 크기와 적당한 기본 크기. 가로 스크롤로 넓은 탭도 볼 수 있습니다."
L["COLLECTIONS_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "모든 출처 범주 섹션을 펼칩니다."
L["COLLECTIONS_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "모든 출처 범주 섹션을 접습니다."
L["PLANS_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "모든 할 일 섹션과 그룹을 펼칩니다."
L["PLANS_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "모든 할 일 섹션과 그룹을 접습니다."
L["PVE_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "모든 PvE 섹션과 캐릭터 행을 펼칩니다."
L["PVE_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "모든 PvE 섹션과 캐릭터 행을 접습니다."
L["SETTINGS_SECTION_GENERAL_FEATURES"] = "기능"
L["SETTINGS_SECTION_GENERAL_CONTROLS"] = "조작 및 크기"
L["SETTINGS_SECTION_MODULES_LIST"] = "활성화된 모듈"
L["SETTINGS_SECTION_VAULT_GENERAL"] = "단축 동작"
L["SETTINGS_SECTION_VAULT_LOOK"] = "모양 및 불투명도"
L["SETTINGS_SECTION_TAB_WARBAND"] = "전투부대 은행"
L["SETTINGS_SECTION_TAB_PERSONAL_BANK"] = "개인 은행"
L["SETTINGS_SECTION_TAB_INVENTORY"] = "가방"
L["SETTINGS_SECTION_NOTIF_TIMING"] = "시간"
L["SETTINGS_SECTION_NOTIF_POSITION"] = "위치"
L["SETTINGS_NOTIF_POSITION_COMBAT"] = "전투 중에는 알림 미리보기 위치를 변경할 수 없습니다."
L["SETTINGS_NOTIF_COORD_TITLE"] = "알림 위치 (픽셀)"
L["SETTINGS_NOTIF_COORD_ANCHOR"] = "고정점"
L["SETTINGS_NOTIF_COORD_X"] = "X 오프셋"
L["SETTINGS_NOTIF_COORD_Y"] = "Y 오프셋"
L["SETTINGS_NOTIF_COORD_APPLY"] = "적용"
L["NOTIF_ANCHOR_PROGRESS_LANE_LABEL"] = "진행도 및 할 일"
L["SETTINGS_SECTION_REMINDER_TOAST"] = "할 일 알림 토스트"
L["REMINDER_TOAST_MATCH_CRITERIA"] = "기준 진행 알림과 동일한 고정점"
L["REMINDER_TOAST_USES_CRITERIA_LANE"] = "기준 진행 영역 사용(진행 X/Y 알림)"
L["SET_REMINDER_TOAST_POSITION"] = "알림 토스트 위치 설정"
L["NOTIFICATION_GHOST_REMINDER_TOAST"] = "할 일 알림 토스트"
L["REMINDER_DRAG_TOAST_DRAG_MSG"] = "미리보기를 끌고 오른쪽 클릭하여 저장하고 닫습니다."
L["PLAN_GEO_BUCKET_WEEKLY_VAULT"] = "주간 금고 (공격대 · 던전 · 월드)"
L["PLAN_GEO_BUCKET_WEEKLY_ACTIVITY"] = "주간 퀘스트 및 활동"
L["PLAN_GEO_BUCKET_ACHIEVEMENT"] = "업적"
L["PLAN_GEO_BUCKET_COLLECTION"] = "수집품"
L["PLAN_GEO_BUCKET_PROFESSION"] = "전문 기술"
L["PLAN_GEO_BUCKET_CUSTOM"] = "사용자 지정"
L["PLAN_GEO_INSTANCE_GATE"] = "인스턴스 문: #%s"
L["PLAN_GEO_ELLIPSIS"] = "…"
L["DEBUG_MODE"] = "디버그 로깅"
L["DEBUG_MODE_DESC"] = "문제 해결을 위해 채팅에 상세 디버그 메시지 출력"
L["DEBUG_TRYCOUNTER_LOOT"] = "시도 횟수 전리품 디버그"
L["DEBUG_TRYCOUNTER_LOOT_DESC"] = "전리품 흐름만 기록(numLoot, 출처, 경로, 결과). 시도 횟수가 집계되지 않을 때 사용하세요(빠른 자동 전리품, 쓰레기통/오브젝트, 낚시). 평판/화폐 캐시 로그는 표시되지 않습니다."


-- Settings - Display
L["DISPLAY_SETTINGS"] = "표시"
L["DISPLAY_SETTINGS_DESC"] = "아이템 및 정보 표시 방식 사용자 지정"
L["SHOW_ITEM_COUNT"] = "아이템 개수 표시"


-- Shared UI
L["SEARCH_CATEGORY_FORMAT"] = "%s 검색..."

-- Main Tabs
L["TAB_STORAGE"] = "저장소"
L["TAB_PLANS"] = "할 일"
L["TAB_REPUTATIONS"] = "평판"
L["TAB_CURRENCIES"] = "화폐"
L["TAB_PVE"] = "PvE"

-- Characters - Summary
L["HEADER_CURRENT_CHARACTER"] = "현재 캐릭터"
L["HEADER_WARBAND_GOLD"] = "전투부대 골드"
L["HEADER_TOTAL_GOLD"] = "총 골드"

L["YES"] = YES or "Yes"
L["NO"] = NO or "No"

-- Items - Tab
L["ITEMS_HEADER"] = "은행 아이템"
L["ITEMS_SUBTAB_BAGS"] = "가방"
L["ITEMS_SUBTAB_BANK"] = "은행"
L["ITEMS_SUBTAB_WARBAND"] = "전투부대"
L["ITEMS_WARBAND_UPDATING"] = "전투부대 목록을 구성하는 중..."
L["ITEMS_WARBAND_BANK"] = "전투부대 은행"

-- Storage - Tab
L["STORAGE_HEADER"] = "저장소 브라우저"
L["STORAGE_HEADER_DESC"] = "유형별로 정리된 모든 아이템 검색"
L["STORAGE_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "모든 저장소 구역을 펼칩니다(개인 은행, 전투부대 은행, 길드 은행 및 하위 분류)."
L["STORAGE_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "모든 저장소 구역과 하위 분류를 접습니다."
L["STORAGE_WARBAND_BANK"] = "전투부대 은행"

-- Plans - Tab
L["COLLECTION_PLANS"] = "할 일 목록"
L["SEARCH_PLANS"] = "할 일 검색..."
L["SHOW_COMPLETED"] = "완료 표시"
L["SHOW_COMPLETED_HELP"] = "할 일 목록·주간 진행: 체크 해제 = 진행 중인 계획만; 체크 = 완료된 계획만. 탐색 탭: 체크 해제 = 미수집(계획됨 켜면 목록만); 체크 = 목록에 있는 수집 완료 항목(계획됨은 여전히 제한)."
L["SHOW_PLANNED"] = "계획됨 표시"
L["SHOW_PLANNED_DISABLED_HERE"] = "할 일 목록이나 주간 진행에서는 사용되지 않습니다. 탈것, 애완동물, 장난감 또는 다른 탐색 탭에서 이 필터를 사용하세요."
L["SHOW_PLANNED_HELP"] = "탐색 탭만(할 일·주간 진행에서는 숨김): 체크 시 해당 목록에 넣은 항목만. 완료됨 끄면 아직 필요한 것; 켜면 이미 끝난 것; 둘 다 켜면 해당 분류의 모든 계획; 둘 다 끄면 전체 미수집 탐색."
L["PLANS_ACHIEVEMENTS_EMPTY_TITLE"] = "표시할 업적 없음"
L["PLANS_ACHIEVEMENTS_EMPTY_HINT"] = "이 목록에서 할 일에 업적을 추가하거나 계획됨/완료됨을 바꾸세요. 스캔되면 채워집니다. 비어 있으면 /reload를 시도하세요."
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_TOOLTIP"] = "|cffccaa00Warband Nexus|r\n클릭하면 이 업적을 할 일 목록에 추가합니다(+ 추가와 동일)."
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_TOOLTIP_REMOVE"] = "|cffccaa00Warband Nexus|r\n클릭하면 이 업적을 할 일 목록에서 제거합니다."
L["RECENT_TOOLTIP_OBTAINED_BY"] = "획득:"
L["RECENT_TOOLTIP_ACHIEVEMENT_EARNED_BY"] = "이 업적을 획득한 캐릭터: %s"
L["RECENT_TOOLTIP_EARNED_BY"] = "%s(이)가 획득"
L["POINTS_LABEL"] = "점수"
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_TOOLTIP_COMBAT"] = "전투 중에는 사용할 수 없습니다."
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_TOOLTIP_COMPLETE"] = "이 업적은 이미 완료되었습니다."
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_TOOLTIP_IN_PLANS"] = "이미 할 일 목록에 있습니다."
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_TOOLTIP_TRACKED"] = "이미 추적 중입니다(추적 표시줄)."
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_ALREADY_PLANNED"] = "이미 할 일 목록에 있습니다."
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_TRACK_FAILED"] = "블리자드 추적 목록에 이 업적을 추가하지 못했습니다(목록이 가득 찼거나 사용할 수 없음)."
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_PLANNED_ALL_TITLE"] = "표시할 내용 없음"
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_PLANNED_ALL_DESC"] = "현재 필터에 맞는 계획 항목이 없습니다. 할 일에 추가하거나 계획됨/완료됨을 조정하세요."
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_COMPLETED_PLANNED_TITLE"] = "완료된 할 일 항목 없음"
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_COMPLETED_PLANNED_DESC"] = "이 분류의 할 일에 아직 수집·완료된 것이 없습니다. 완료됨을 끄면 진행 중인 항목을 볼 수 있습니다."
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_IN_PROGRESS_TITLE"] = "진행 중인 할 일 항목 없음"
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_IN_PROGRESS_DESC"] = "이 분류의 할 일에 아직 미수집인 것이 없습니다. 완료됨을 켜면 끝난 항목을 보거나 목표를 추가하세요."

-- Plans Categories
L["CATEGORY_MY_PLANS"] = "할 일 목록"
L["CATEGORY_DAILY_TASKS"] = "주간 진행"
L["CATEGORY_ILLUSIONS"] = "환영"


-- Statistics
L["TOTAL"] = TOTAL or "Total"

-- Tooltips
L["TOOLTIP_WARBAND_BANK"] = "전투부대 은행"
L["CHARACTER_INVENTORY"] = "인벤토리"
L["CHARACTER_BANK"] = "개인 은행"

-- Try Counter
L["SET_TRY_COUNT"] = "시도 횟수 설정"
L["TRY_COUNT_CLICK_HINT"] = "왼쪽 클릭하여 시도 횟수를 편집합니다."
L["TRIES"] = "시도"
L["COLLECTION_LIST_ATTEMPTS_FMT"] = "%d회 시도"

-- Reset Cycle
L["SET_RESET_CYCLE"] = "초기화 주기 설정"
L["DAILY_RESET"] = "일일 초기화"
L["WEEKLY_RESET"] = "주간 초기화"
L["NONE_DISABLE"] = "없음 (비활성화)"
L["RESET_CYCLE_LABEL"] = "초기화 주기:"
L["RESET_NONE"] = "없음"


-- Update Notification
L["WHATS_NEW"] = "새로운 기능"
L["GOT_IT"] = "확인!"

-- Statistics Tab
L["ACHIEVEMENT_POINTS"] = "업적 점수"
L["MOUNTS_COLLECTED"] = "수집한 탈것"
L["BATTLE_PETS"] = "전투 애완동물"
L["UNIQUE_PETS"] = "고유 애완동물"
L["ACCOUNT_WIDE"] = "계정 공용"
L["STORAGE_OVERVIEW"] = "저장소 개요"
L["WARBAND_SLOTS"] = "전투부대 슬롯"
L["PERSONAL_SLOTS"] = "개인 슬롯"
L["TOTAL_FREE"] = "총 빈 슬롯"
L["TOTAL_ITEMS"] = "총 아이템"

-- Plans Tracker
L["WEEKLY_VAULT"] = "주간 금고"
L["CUSTOM"] = "사용자 지정"
L["NO_PLANS_IN_CATEGORY"] = "이 카테고리에 할 일이 없습니다.\n할 일 탭에서 항목을 추가하세요."
L["SOURCE_LABEL"] = "출처:"
L["ZONE_LABEL"] = "지역:"
L["VENDOR_LABEL"] = "상인:"
L["DROP_LABEL"] = "드롭:"
L["REQUIREMENT_LABEL"] = "요구 사항:"
L["CLICK_TO_DISMISS"] = "클릭하여 닫기"
L["TRACKED"] = "추적 중"
L["TRACK"] = "추적"
L["TRACK_BLIZZARD_OBJECTIVES"] = "블리자드 목표에 추적 (최대 10개)"
L["UNKNOWN"] = UNKNOWN or "Unknown"
L["NO_REQUIREMENTS"] = "요구 사항 없음 (즉시 완료)"

-- Plans UI
L["NO_ACTIVE_CONTENT"] = "이번 주 활성 콘텐츠 없음"
L["UNKNOWN_QUEST"] = "알 수 없는 퀘스트"
L["CURRENT_PROGRESS"] = "현재 진행"
L["QUEST_TYPES"] = "퀘스트 유형:"
L["WORK_IN_PROGRESS"] = "진행 중"
L["RECIPE_BROWSER"] = "제작법 브라우저"
L["TRY_ADJUSTING_SEARCH"] = "검색어나 필터를 조정해 보세요."
L["ALL_COLLECTED_CATEGORY"] = "모든 %s 수집 완료!"
L["COLLECTED_EVERYTHING"] = "이 카테고리의 모든 것을 수집했습니다!"
L["PROGRESS_LABEL"] = "진행:"
L["REQUIREMENTS_LABEL"] = "요구 사항:"
L["INFORMATION_LABEL"] = "정보:"
L["DESCRIPTION_LABEL"] = "설명:"
L["REWARD_LABEL"] = "보상:"
L["DETAILS_LABEL"] = "세부 정보:"
L["COST_LABEL"] = "비용:"
L["LOCATION_LABEL"] = "위치:"
L["TITLE_LABEL"] = "제목:"
L["COMPLETED_ALL_ACHIEVEMENTS"] = "이 카테고리의 모든 업적을 이미 완료했습니다!"
L["DAILY_PLAN_EXISTS"] = "일일 계획이 이미 있습니다"
L["WEEKLY_PLAN_EXISTS"] = "주간 계획이 이미 있습니다"

-- Characters - Tab
L["YOUR_CHARACTERS"] = "캐릭터"
L["CHARACTERS_EXPAND_ALL"] = "모두 펼치기"
L["CHARACTERS_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "즐겨찾기, 캐릭터, 추적 안 함 섹션을 펼칩니다."
L["CHARACTERS_COLLAPSE_ALL"] = "모두 접기"
L["CHARACTERS_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "즐겨찾기, 캐릭터, 추적 안 함 섹션을 접습니다."
L["CHARACTERS_SECTION_TOGGLE_EXPAND_TOOLTIP"] = "즐겨찾기, 캐릭터, 추적 안 함 섹션을 펼칩니다."
L["CHARACTERS_SECTION_TOGGLE_COLLAPSE_TOOLTIP"] = "즐겨찾기, 캐릭터, 추적 안 함 섹션을 접습니다."
L["CHARACTERS_TRACKED_FORMAT"] = "%d개 캐릭터 추적 중"
L["CHARACTERS_SUBTITLE"] = "골드, 레벨, 장비, 주요 능력치를 한곳에서 볼 수 있는 캐릭터 목록입니다."
L["CUSTOM_HEADER_TITLEBAR_BTN_TOOLTIP"] = "사용자 구역"
L["CUSTOM_HEADER_TITLEBAR_BTN_TOOLTIP_BODY"] = "구역을 만들거나 삭제합니다. 머리글 별: 즐겨찾기와 같은 금색 바를 여러 구역에 적용할 수 있습니다. 금색 구역이 위에 오고 이어서 정렬 방식이 적용됩니다. 순서: 즐겨찾기, 사용자 구역, 캐릭터, 비활성. 캐릭터 탭에서 머리글의 더하기로 여러 캐릭터를 한 번에 추가합니다."
L["CUSTOM_HEADER_ASSIGN_TOOLTIP_TITLE"] = "사용자 구역으로 이동"
L["CUSTOM_HEADER_ASSIGN_TOOLTIP_DESC"] = "이 캐릭터를 이동합니다. 필터 왼쪽의 그룹 아이콘으로 메뉴, 캐릭터 탭 사용자 지정 머리글의 플러스로 여러 명을 한 번에 추가하거나 이 메모 아이콘을 사용하세요."
L["FAVORITE_EDIT_ON_CHARACTER_TAB"] = "캐릭터 탭에서 즐겨찾기를 변경하세요."
L["CUSTOM_HEADER_EMPTY"] = "아직 캐릭터가 없습니다. 이 머리글 행의 플러스 또는 제목 표시줄의 그룹 아이콘을 사용하세요."
L["CUSTOM_HEADER_NEW"] = "새 사용자 구역"
L["CUSTOM_HEADER_DELETE_PICK"] = "구역 삭제..."
L["CUSTOM_HEADER_REMOVE_ASSIGN"] = "구역에서 제거"
L["CUSTOM_HEADER_NEW_DIALOG_TITLE"] = "새 사용자 구역"
L["CUSTOM_HEADER_NEW_DIALOG_HINT"] = "이름(최대 32). 검색 및 선택은 선택 사항. 이름 입력 후 Enter로 저장."
L["CUSTOM_HEADER_ROSTER_WINDOW_HINT"] = "첫 목록: 체크됨(이 구역에 있음). 체크 해제하면 제거 대기. 둘째 목록: 체크하면 추가 대기. 선택 항목 추가를 눌러야 저장됩니다."
L["CUSTOM_HEADER_ROSTER_CLOSE"] = "닫기"
L["CUSTOM_HEADER_NEW_DIALOG_LABEL"] = "구역 이름"
L["CUSTOM_HEADER_NEW_DIALOG_CREATE"] = "구역 만들기"
L["CUSTOM_HEADER_DELETE_DIALOG_TITLE"] = "구역을 삭제할까요?"
L["CUSTOM_HEADER_DELETE_DIALOG_BODY"] = "구역 |cffffcc00%s|r을(를) 제거하고 캐릭터를 그룹에서 해제할까요?"
L["CUSTOM_HEADER_MENU_SECTION_HEADERS"] = "사용자 머리글"
L["CUSTOM_HEADER_MENU_NEW"] = "새 사용자 구역..."
L["CUSTOM_HEADER_MENU_NONE_YET"] = "구역이 없습니다. 위의 새 사용자 구역을 사용하세요."
L["CUSTOM_HEADER_MENU_DELETE_GROUP"] = "구역 삭제"
L["CUSTOM_HEADER_MENU_DELETE_FMT"] = "삭제: %s"
L["CUSTOM_HEADER_GOLD_STAR_TITLE"] = "금색 구역 강조"
L["CUSTOM_HEADER_GOLD_STAR_BODY"] = "클릭하면 즐겨찾기와 같은 금색 스타일이 적용됩니다. 여러 구역에 사용할 수 있으며 금색 구역은 일반 사용자 구역 위에 표시됩니다. 다시 클릭하면 해제됩니다."
L["CUSTOM_HEADER_MENU_IN_HEADER"] = "이 구역에 있음"
L["CUSTOM_HEADER_MENU_NO_MEMBERS"] = "아직 캐릭터가 없습니다."
L["CUSTOM_HEADER_MENU_REMOVE_FMT"] = "제거: %s"
L["CUSTOM_HEADER_MENU_ADD_TO_HEADER"] = "캐릭터 추가"
L["CUSTOM_HEADER_MENU_NO_CANDIDATES"] = "추가할 수 있는 캐릭터가 없습니다(즐겨찾기는 즐겨찾기에 남습니다)."
L["CUSTOM_HEADER_MENU_ADD_FMT"] = "추가: %s"
L["CUSTOM_HEADER_ROW_ADD_TOOLTIP"] = "이 구역 편집"
L["CUSTOM_HEADER_ROW_ADD_TOOLTIP_BODY"] = "검색 후 캐릭터를 선택하고 선택 항목 추가를 누르세요. 목록 창에서 첫 열을 선택하면 이 구역에서 제거합니다. 즐겨찾기는 즐겨찾기에 유지됩니다. 캐릭터당 사용자 구역은 하나뿐입니다."
L["CUSTOM_HEADER_PICKER_FILTER_LABEL"] = "검색"
L["CUSTOM_HEADER_PICKER_EMPTY"] = "일치하는 캐릭터 없음."
L["CUSTOM_HEADER_ADD_SELECTED"] = "선택 항목 추가"
L["CUSTOM_HEADER_COL_CHARACTER"] = "캐릭터"
L["CUSTOM_HEADER_COL_LEVEL"] = "레벨"
L["CUSTOM_HEADER_COL_REALM"] = "서버"
L["CUSTOM_HEADER_REMOVE_LINK"] = "제거"
L["NO_FAVORITES"] = "즐겨찾기한 캐릭터가 없습니다. 별 아이콘을 클릭하여 즐겨찾기에 추가하세요."
L["ALL_FAVORITED"] = "모든 캐릭터가 즐겨찾기에 추가되어 있습니다!"
L["UNTRACKED_CHARACTERS"] = "추적 안 함 캐릭터"
L["ILVL_SHORT"] = "iLvl"
L["ONLINE"] = "온라인"
L["TIME_LESS_THAN_MINUTE"] = "1분 미만 전"
L["TIME_MINUTES_FORMAT"] = "%d분 전"
L["TIME_HOURS_FORMAT"] = "%d시간 전"
L["TIME_DAYS_FORMAT"] = "%d일 전"
L["REMOVE_FROM_FAVORITES"] = "즐겨찾기에서 제거"
L["ADD_TO_FAVORITES"] = "즐겨찾기에 추가"
L["FAVORITES_TOOLTIP"] = "즐겨찾기한 캐릭터가 목록 상단에 표시됩니다"
L["CLICK_TO_TOGGLE"] = "클릭하여 전환"
L["UNKNOWN_PROFESSION"] = "알 수 없는 전문 기술"
L["POINTS_SHORT"] = "포인트"
L["TRACKING_ACTIVE_DESC"] = "데이터 수집 및 업데이트가 활성화되어 있습니다."
L["TRACKING_ENABLED"] = "추적 사용"
L["TRACKING_NOT_ENABLED_TOOLTIP"] = "캐릭터 추적이 비활성화되었습니다. 캐릭터 탭을 열려면 클릭하세요."
L["TRACKING_BADGE_CLICK_HINT"] = "추적을 변경하려면 클릭하세요."
L["TRACKING_TAB_LOCKED_TITLE"] = "캐릭터가 추적되지 않음"
L["TRACKING_TAB_LOCKED_DESC"] = "이 탭은 추적 중인 캐릭터에서만 작동합니다.\n캐릭터 페이지에서 추적 아이콘을 사용하여 추적을 활성화하세요."
L["OPEN_CHARACTERS_TAB"] = "캐릭터 열기"
L["DELETE_CHARACTER_TITLE"] = "캐릭터를 삭제하시겠습니까?"
L["THIS_CHARACTER"] = "이 캐릭터"
L["DELETE_CHARACTER"] = "선택한 캐릭터 삭제"
L["REMOVE_FROM_TRACKING_FORMAT"] = "%s 추적에서 제거"
L["CLICK_TO_DELETE"] = "클릭하여 삭제"
L["CONFIRM_DELETE"] = "|cff00ccff%s|r을(를) 삭제하시겠습니까?"
L["CANNOT_UNDO"] = "이 작업은 취소할 수 없습니다!"
L["STALE_CHARACTER_COPIES_TITLE"] = "중복 캐릭터 항목"
L["STALE_CHARACTER_COPIES_DESC"] = "서버 이전이나 진영 변경 후 이전 복사본이 남을 수 있습니다. 더 이상 플레이하지 않는 행은 삭제하거나 추적 아이콘을 사용하세요."
L["STALE_CHARACTER_COPIES_DISMISS"] = "닫기"
L["TRACKING_TOGGLE_TOOLTIP_TITLE"] = "캐릭터 추적"
L["TRACKING_TOGGLE_ENABLE_HINT"] = "클릭하여 추적 및 데이터 수집을 활성화합니다."
L["TRACKING_TOGGLE_DISABLE_HINT"] = "클릭하여 추적을 비활성화합니다(보기 전용)."

-- Empty state cards (SharedWidgets EMPTY_STATE_CONFIG)
L["EMPTY_CHARACTERS_TITLE"] = "캐릭터 없음"
L["EMPTY_CHARACTERS_DESC"] = "추적을 시작하려면 캐릭터로 로그인하세요.\n캐릭터 데이터는 접속할 때마다 자동으로 수집됩니다."
L["EMPTY_ITEMS_TITLE"] = "캐시된 아이템 없음"
L["EMPTY_ITEMS_DESC"] = "전투부대 은행 또는 개인 은행을 열어 아이템을 검색하세요.\n첫 방문 시 아이템이 자동으로 캐시됩니다."
L["EMPTY_INVENTORY_TITLE"] = "가방에 아이템 없음"
L["EMPTY_INVENTORY_DESC"] = "인벤토리 가방이 비어 있습니다."
L["EMPTY_PERSONAL_BANK_TITLE"] = "개인 은행에 아이템 없음"
L["EMPTY_PERSONAL_BANK_DESC"] = "개인 은행을 열어 아이템을 검색하세요.\n첫 방문 시 아이템이 자동으로 캐시됩니다."
L["EMPTY_WARBAND_BANK_TITLE"] = "전투부대 은행에 아이템 없음"
L["EMPTY_WARBAND_BANK_DESC"] = "전투부대 은행을 열어 아이템을 검색하세요.\n첫 방문 시 아이템이 자동으로 캐시됩니다."
L["EMPTY_GUILD_BANK_TITLE"] = "길드 은행에 아이템 없음"
L["EMPTY_GUILD_BANK_DESC"] = "길드 은행을 열어 아이템을 검색하세요.\n첫 방문 시 아이템이 자동으로 캐시됩니다."
L["EMPTY_STORAGE_TITLE"] = "저장소 데이터 없음"
L["EMPTY_STORAGE_DESC"] = "은행이나 가방을 열면 아이템이 검색됩니다.\n은행을 방문하여 저장소 추적을 시작하세요."
L["EMPTY_PLANS_TITLE"] = "할 일 없음"
L["EMPTY_PLANS_DESC"] = "위에서 탈것, 애완동물, 장난감 또는 업적을 둘러보고\n수집 목표를 추가하고 진행 상황을 추적하세요."
L["EMPTY_PLANS_ACTIVE_TITLE"] = "할 일 항목 없음"
L["EMPTY_PLANS_ACTIVE_DESC"] = "위에서 탈것, 애완동물, 장난감 또는 업적을 둘러보거나\n금고 추가로 위대한 금고 진행을 추적하세요."
L["EMPTY_PLANS_WEEKLY_TITLE"] = "주간 진행 없음"
L["EMPTY_PLANS_WEEKLY_DESC"] = "위의 퀘스트 추가를 사용해 캐릭터의\n주간 퀘스트 진행을 추적하세요."
L["EMPTY_PLANS_MOUNT_TITLE"] = "탈것 없음"
L["EMPTY_PLANS_MOUNT_DESC"] = "이 탭에서 탈것을 할 일 목록에 추가하거나 계획됨 / 완료됨을 조정하세요."
L["EMPTY_PLANS_PET_TITLE"] = "애완동물 없음"
L["EMPTY_PLANS_PET_DESC"] = "이 탭에서 애완동물을 할 일 목록에 추가하거나 계획됨 / 완료됨을 조정하세요."
L["EMPTY_PLANS_TOY_TITLE"] = "장난감 없음"
L["EMPTY_PLANS_TOY_DESC"] = "이 탭에서 장난감을 할 일 목록에 추가하거나 계획됨 / 완료됨을 조정하세요."
L["EMPTY_PLANS_ILLUSION_TITLE"] = "환영 없음"
L["EMPTY_PLANS_ILLUSION_DESC"] = "이 탭에서 환영을 할 일 목록에 추가하거나 계획됨 / 완료됨을 조정하세요."
L["EMPTY_PLANS_TITLE_TAB_TITLE"] = "칭호 없음"
L["EMPTY_PLANS_TITLE_TAB_DESC"] = "이 탭에서 칭호를 할 일 목록에 추가하거나 계획됨 / 완료됨을 조정하세요."
L["EMPTY_REPUTATION_TITLE"] = "평판 데이터 없음"
L["EMPTY_REPUTATION_DESC"] = "평판은 접속 시 자동으로 검색됩니다.\n캐릭터로 로그인하여 진영 평판 추적을 시작하세요."
L["EMPTY_CURRENCY_TITLE"] = "화폐 데이터 없음"
L["EMPTY_CURRENCY_DESC"] = "화폐는 모든 캐릭터에 걸쳐 자동으로 추적됩니다.\n캐릭터로 로그인하여 화폐 추적을 시작하세요."
L["EMPTY_PVE_TITLE"] = "PvE 데이터 없음"
L["EMPTY_PVE_DESC"] = "캐릭터에 로그인하면 PvE 진행이 추적됩니다.\n위대한 금고, 신화+, 공격대 잠금이 여기에 표시됩니다."
L["EMPTY_STATISTICS_TITLE"] = "통계 없음"
L["EMPTY_STATISTICS_DESC"] = "통계는 추적 중인 캐릭터에서 수집됩니다.\n캐릭터로 로그인하여 데이터 수집을 시작하세요."
L["EMPTY_COLLECTIONS_MOUNTS_TITLE"] = "탈것 없음"
L["EMPTY_COLLECTIONS_MOUNTS_DESC"] = "검색이나 필터를 조정하거나 탈것 목록 로드를 기다리세요.\n목록이 비어 있으면 /reload를 시도하세요."
L["EMPTY_COLLECTIONS_PETS_TITLE"] = "애완동물 없음"
L["EMPTY_COLLECTIONS_PETS_DESC"] = "검색이나 필터를 조정하거나 애완동물 목록 로드를 기다리세요.\n목록이 비어 있으면 /reload를 시도하세요."
L["EMPTY_COLLECTIONS_TOYS_TITLE"] = "장난감 없음"
L["EMPTY_COLLECTIONS_TOYS_DESC"] = "검색이나 필터를 조정하거나 장난감 상자 로드를 기다리세요.\n목록이 비어 있으면 /reload를 시도하세요."
L["EMPTY_COLLECTIONS_ACHIEVEMENTS_TITLE"] = "업적 없음"
L["EMPTY_COLLECTIONS_ACHIEVEMENTS_DESC"] = "검색이나 필터를 조정하거나 업적 목록 로드를 기다리세요.\n목록이 비어 있으면 /reload를 시도하세요."
L["MAIL_TOOLTIP_TITLE"] = "우편"
L["MAIL_TOOLTIP_NO_MAIL"] = "대기 중인 우편이 없습니다."
L["MAIL_TOOLTIP_PENDING_ONLY"] = "우편이 있습니다. 이 캐릭터에서 우편함을 열어 세부 정보를 새로 고치세요."
L["MAIL_TOOLTIP_LOGIN_HINT"] = "이 캐릭터로 로그인하여 목록을 업데이트하세요."
L["MAIL_TOOLTIP_UNKNOWN_SENDER"] = "알 수 없음"
L["MAIL_SENDER_AUCTION_HOUSE"] = "경매장"
L["MAIL_SENDER_GM"] = "게임 마스터"
L["MAIL_SENDER_RETURNED"] = "반송 우편"
L["MAIL_SENDER_CRAFTING_ORDER"] = "제작 의뢰"
L["MAIL_SENDER_RESTRICTED"] = "제한됨"
L["MAIL_TOOLTIP_FROM"] = "보낸 사람: %s"
L["MAIL_TOOLTIP_FROM_LABEL"] = "보낸 사람"
L["MAIL_TOOLTIP_SUBJECT"] = "제목: %s"
L["MAIL_TOOLTIP_SUBJECT_LABEL"] = "제목"
L["MAIL_TOOLTIP_GOLD"] = "골드: %s"
L["MAIL_TOOLTIP_GOLD_LABEL"] = "골드"
L["MAIL_TOOLTIP_COD"] = "착불: %s"
L["MAIL_TOOLTIP_COD_LABEL"] = "착불"
L["MAIL_TOOLTIP_CURRENCY_LABEL"] = "화폐"
L["MAIL_TOOLTIP_ITEMS"] = "아이템"
L["MAIL_TOOLTIP_CONTAINS_LABEL"] = "포함"
L["MAIL_TOOLTIP_MESSAGE_HEADER"] = "메시지 %d/%d"
L["MAIL_TOOLTIP_ITEM_COUNT"] = " x%d"
L["MAIL_TOOLTIP_ITEM_ILVL"] = " (%d)"
L["MAIL_TOOLTIP_MORE"] = "... 외 %d개 메시지."
L["MAIL_TOOLTIP_CONTAINS"] = "포함: %s"
L["MAIL_TOOLTIP_CONTAINS_ITEMS"] = "아이템 %d개"
L["MAIL_TOOLTIP_CONTAINS_REAGENTS"] = "재료 %d개"
L["MAIL_TOOLTIP_CONTAINS_CONSUMABLES"] = "소모품 %d개"
L["MAIL_TOOLTIP_CONTAINS_EMPTY"] = "첨부 없음"
L["MAIL_TOOLTIP_COD_SHORT"] = "착불 %s"
L["MAIL_TOOLTIP_SHIFT_CLICK"] = "Shift-클릭으로 전체 우편 상세 보기."
L["MAIL_DETAILS_TITLE"] = "우편 상세"
L["MAIL_DETAILS_ILVL"] = "템렙"
L["MAIL_DETAILS_EXPIRED"] = "만료됨"
L["MAIL_INDEX_LABEL"] = "우편 #%d"
L["MAIL_TOOLTIP_SCANNED"] = "이 캐릭터를 마지막으로 플레이했을 때의 스냅샷입니다."
L["COLLECTIONS_COMING_SOON_TITLE"] = "출시 예정"
L["COLLECTIONS_COMING_SOON_DESC"] = "수집품 개요(탈것, 애완동물, 장난감, 형상변환)가 여기에 제공됩니다."

-- Items (2)
L["PERSONAL_ITEMS"] = "개인 아이템"
L["ITEMS_SUBTITLE"] = "전투부대 은행, 길드 은행, 개인 아이템 검색"
L["ITEMS_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "현재 은행 하위 탭(개인, 전투부대, 길드 또는 가방)의 모든 아이템 유형 그룹을 펼칩니다."
L["ITEMS_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "현재 은행 하위 탭의 모든 아이템 유형 그룹을 접습니다."
L["ITEMS_DISABLED_TITLE"] = "전투부대 은행 아이템"
L["ITEMS_LOADING"] = "인벤토리 데이터 불러오는 중"
L["ITEMS_LOADING_STAGE_WAIT"] = "시작 대기 중"
L["ITEMS_LOADING_STAGE_INIT"] = "아이템 캐시 초기화"
L["ITEMS_LOADING_STAGE_RESTORE"] = "저장된 인벤토리 읽는 중"
L["ITEMS_LOADING_STAGE_DEFER"] = "가방 스캔 준비"
L["ITEMS_LOADING_STAGE_SCAN"] = "인벤토리 가방 스캔"
L["ITEMS_WARBAND_LOADING_TITLE"] = "계정 저장소 불러오는 중"
L["ITEMS_WARBAND_LOADING_PREP"] = "레이아웃 준비 중"
L["ITEMS_WARBAND_LOADING_DRAW"] = "개인 아이템 및 전투부대 은행 구성 중"
L["GUILD_BANK_REQUIRED"] = "길드 은행에 접근하려면 길드에 가입해야 합니다."
L["GUILD_JOINED_FORMAT"] = "길드 업데이트: %s"
L["GUILD_LEFT"] = "길드에서 나갔습니다. 길드 은행 탭이 비활성화되었습니다."
L["NOT_IN_GUILD"] = "길드에 가입하지 않음"
L["ITEMS_SEARCH"] = "아이템 검색..."
L["NEVER"] = "없음"
L["ITEM_FALLBACK_FORMAT"] = "아이템 %s"
L["ITEM_LOADING_NAME"] = "불러오는 중..."
L["TAB_FORMAT"] = "탭 %d"
L["BAG_FORMAT"] = "가방 %d"
L["BANK_BAG_FORMAT"] = "은행 가방 %d"
L["ITEM_ID_LABEL"] = "아이템 ID:"
L["STACK_LABEL"] = "겹침:"
L["RIGHT_CLICK_MOVE"] = "가방으로 이동"
L["SHIFT_RIGHT_CLICK_SPLIT"] = "겹침 분할"
L["LEFT_CLICK_PICKUP"] = "들기"
L["ITEMS_BANK_NOT_OPEN"] = "은행이 열려 있지 않음"
L["SHIFT_LEFT_CLICK_LINK"] = "채팅에 링크"
L["ITEMS_STATS_ITEMS"] = "%s개 아이템"
L["ITEMS_STATS_SLOTS"] = "%s/%s 슬롯"
L["ITEMS_STATS_LAST"] = "마지막: %s"

-- Storage - Tab
L["STORAGE_DISABLED_TITLE"] = "캐릭터 저장소"
L["STORAGE_SEARCH"] = "저장소 검색..."

-- PvE - Tab
L["PVE_TITLE"] = "PvE 진행"
L["PVE_SUBTITLE"] = "전투부대 전체 위대한 금고, 공격대 잠금 및 신화+"
L["PVE_CREST_ADV"] = "모험가"
L["PVE_CREST_VET"] = "베테랑"
L["PVE_CREST_CHAMP"] = "챔피언"
L["PVE_CREST_HERO"] = "영웅"
L["PVE_CREST_MYTH"] = "신화"
L["PVE_CREST_EXPLORER"] = "탐침"
L["PVE_COL_COFFER_SHARDS"] = "금궤 파편"
L["PVE_COL_RESTORED_KEY"] = "복원된 키"
L["PVE_COL_SHARD_OF_DUNDUN"] = "던던의 파편"
L["PVE_COL_VAULT_STATUS"] = "금고 상태"
L["PVE_COL_NEBULOUS_VOIDCORE"] = "아지랑이 공허의 핵"
L["PVE_COL_DAWNLIGHT_MANAFLUX"] = "여명빛 마나플럭스"
L["PVE_HEADER_RAID_SHORT"] = "공격대"
L["PVE_HEADER_MAP_SHORT"] = "현상금"
L["PVE_HEADER_STATUS_SHORT"] = "상태"
L["PVE_COMPACT_COFFER_SHARD"] = "금궤 파편"
L["PVE_COMPACT_RESTORED"] = "복원"
L["PVE_COMPACT_DUNDUN"] = "던던"
L["PVE_COMPACT_VOIDCORE"] = "공허 핵"
L["PVE_COMPACT_MANAFLUX"] = "Manaflux"
L["PVE_CREST_GENERIC"] = "문장"
L["VAULT_READY_TO_CLAIM"] = "준비됨"
L["VAULT_SLOTS_EARNED"] = "획득 슬롯"
L["VAULT_SLOTS_SHORT_FORMAT"] = "칸 %d개"
L["PVE_VAULT_SLOT_COMPLETE_FORMAT"] = "칸 %d: |cff80ff80✓|r %s"
L["PVE_VAULT_SLOT_PROGRESS_FORMAT"] = "슬롯 %d: |cffff8888%d/%d|r"
L["PVE_VAULT_SLOT_REMAINING_FORMAT"] = "슬롯 %d: |cffffcc00%d|r 더 필요"
L["PVE_VAULT_SLOT_EMPTY_FORMAT"] = "칸 %d: —"
L["PVE_VAULT_SLOT_UNLOCKED"] = "잠금 해제됨"
L["VAULT_PENDING"] = "대기 중…"
L["CREST_SOURCES_HEADER"] = "출처:"
L["CREST_TO_CAP_SUFFIX"] = "시즌 상한까지"
L["SHIFT_HINT_SEASON_PROGRESS"] = "시즌 진행도를 보려면 Shift를 누르세요"
L["SHIFT_HINT_SEASON_PROGRESS_SHORT"] = "Shift: 시즌 진행도"
L["LV_FORMAT"] = "레벨 %d"
L["ILVL_FORMAT"] = "iLvl %d"
L["VAULT_WORLD"] = "월드"
L["VAULT_SLOT_FORMAT"] = "%s 슬롯 %d"
L["OVERALL_SCORE_LABEL"] = "전체 점수:"
L["NOT_COMPLETED_SEASON"] = "이번 시즌 미완료"
L["LOADING_PVE"] = "PvE 데이터 불러오는 중..."
L["PVE_VAULT_TRACKER_SUBTITLE"] = "미수령 보상 및 완료된 금고 줄"
L["PVE_VAULT_TRACKER_EMPTY_TITLE"] = "아직 금고 줄 없음"
L["PVE_VAULT_TRACKER_EMPTY_DESC"] = "저장된 주간 금고 진행이 있는 추적 캐릭터가 없습니다.\n각 캐릭터로 접속하거나 추적기를 끄면 전체 PvE 진행을 볼 수 있습니다."
L["NO_VAULT_DATA"] = "금고 데이터 없음"
L["NO_DATA"] = "데이터 없음"
L["KEYSTONE"] = "쐐기돌"
L["NO_KEY"] = "쐐기돌 없음"
L["AFFIXES"] = "쐐기 속성"
L["NO_AFFIXES"] = "접미사 없음"
L["VAULT_BEST_KEY"] = "최고 키:"
L["VAULT_SCORE"] = "점수:"

-- Vault Tooltip (detailed)
L["VAULT_COMPLETED_ACTIVITIES"] = "완료"
L["VAULT_CLICK_TO_OPEN"] = "클릭하여 위대한 금고 열기"
L["VAULT_TRACKER_CARD_CLICK_HINT"] = "클릭하여 위대한 금고 열기"
L["VAULT_REWARD"] = "보상"
L["VAULT_DUNGEONS"] = "던전"
L["VAULT_BOSS_KILLS"] = "보스 처치"
L["VAULT_WORLD_ACTIVITIES"] = "월드 활동"
L["VAULT_ACTIVITIES"] = "활동"
L["VAULT_REMAINING_SUFFIX"] = "남음"
L["VAULT_IMPROVE_TO"] = "상향 목표"
L["VAULT_COMPLETE_ON"] = "%s에 이 활동을 완료하세요"
L["VAULT_ENCOUNTER_LIST_FORMAT"] = "%s"
L["VAULT_TOP_RUNS_FORMAT"] = "이번 주 상위 %d개 기록"
L["VAULT_DELVE_TIER_FORMAT"] = "계층 %d(%d)"
L["VAULT_UNLOCK_REWARD"] = "보상 잠금 해제"
L["VAULT_COMPLETE_MORE_FORMAT"] = "잠금 해제하려면 이번 주에 %d개 더 %s을(를) 완료하세요."
L["VAULT_BASED_ON_FORMAT"] = "이 보상의 아이템 레벨은 이번 주(현재 %s) 상위 %d개 기록 중 가장 낮은 항목을 기준으로 결정됩니다."
L["VAULT_RAID_BASED_FORMAT"] = "처치한 최고 난이도에 따른 보상입니다(현재 %s)."

-- Delves Section (PvE Tab)
L["BOUNTIFUL_DELVE"] = "보물사냥꾼의 현상금"
L["PVE_BOUNTY_NEED_LOGIN"] = "이 캐릭터의 저장된 상태가 없습니다. 접속하여 새로고침하세요."
L["SEASON"] = "시즌"
L["CURRENCY_LABEL_WEEKLY"] = "주간"

-- Reputations Tab - Tab
L["REP_TITLE"] = "평판 개요"
L["REP_SUBTITLE"] = "전투부대 전체 세력 및 명성 추적"
L["REP_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "모든 평판 구역과 확장 헤더를 펼칩니다."
L["REP_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "모든 평판 구역과 확장 헤더를 접습니다."
L["REP_DISABLED_TITLE"] = "평판 추적"
L["REP_LOADING_TITLE"] = "평판 데이터 불러오는 중"
L["REP_SEARCH"] = "평판 검색..."
L["REP_PARAGON_TITLE"] = "패러곤 평판"
L["REP_REWARD_AVAILABLE"] = "보상 사용 가능!"
L["REP_CONTINUE_EARNING"] = "보상을 위해 평판 획득 계속"
L["REP_CYCLES_FORMAT"] = "사이클: %d"
L["REP_PROGRESS_HEADER"] = "진행: %d/%d"
L["REP_PARAGON_PROGRESS"] = "패러곤 진행:"
L["REP_CYCLES_COLON"] = "사이클:"
L["REP_CHARACTER_PROGRESS"] = "캐릭터 진행:"
L["REP_RENOWN_FORMAT"] = "명성 %d"
L["REP_PARAGON_FORMAT"] = "불멸 (%s)"
L["REP_UNKNOWN_FACTION"] = "알 수 없는 세력"
L["REP_API_UNAVAILABLE_TITLE"] = "평판 API 사용 불가"
L["REP_API_UNAVAILABLE_DESC"] = "이 서버에서 C_Reputation API를 사용할 수 없습니다. 이 기능은 WoW 12.0.5 (Midnight)이 필요합니다."
L["REP_FOOTER_TITLE"] = "평판 추적"
L["REP_FOOTER_DESC"] = "평판은 로그인 시 및 변경 시 자동으로 검색됩니다. 자세한 정보와 보상을 보려면 게임 내 평판 패널을 사용하세요."
L["REP_CLEARING_CACHE"] = "캐시 삭제 및 재로드 중..."
L["REP_MAX"] = "최대"
L["ACCOUNT_WIDE_LABEL"] = "계정 공용"
L["NO_RESULTS"] = "결과 없음"
L["NO_ACCOUNT_WIDE_REPS"] = "계정 공용 평판 없음"
L["NO_CHARACTER_REPS"] = "캐릭터별 평판 없음"

-- Currency Tab
L["GOLD_LABEL"] = "골드"
L["CURRENCY_TITLE"] = "화폐 추적기"
L["CURRENCY_SUBTITLE"] = "캐릭터 전체 화폐 추적"
L["CURRENCY_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "목록에서 모든 화폐 분류 머리글을 펼칩니다."
L["CURRENCY_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "목록에서 모든 화폐 분류 머리글을 접습니다."
L["CURRENCY_DISABLED_TITLE"] = "화폐 추적"
L["CURRENCY_LOADING_TITLE"] = "화폐 데이터 불러오는 중"
L["CURRENCY_SEARCH"] = "화폐 검색..."
L["CURRENCY_HIDE_EMPTY"] = "비어 있는 것 숨기기"
L["CURRENCY_SHOW_EMPTY"] = "비어 있는 것 표시"
L["CURRENCY_WARBAND_TRANSFERABLE"] = "전투부대 이전 가능"
L["CURRENCY_CHARACTER_SPECIFIC"] = "캐릭터별 화폐"
L["CURRENCY_TRANSFER_NOTICE_TITLE"] = "화폐 이전 제한"
L["CURRENCY_TRANSFER_NOTICE_DESC"] = "블리자드 API는 자동 화폐 이전을 지원하지 않습니다. 전투부대 화폐를 수동으로 이전하려면 게임 내 화폐 창을 사용하세요."
L["CURRENCY_UNKNOWN"] = "알 수 없는 화폐"
L["CURRENCY_TOOLTIP_PER_CHARACTER"] = "캐릭터별"
L["CURRENCY_TOOLTIP_MORE_CHARACTERS"] = "캐릭터 %d명 더"

-- Plans (2)
L["REMOVE_COMPLETED_TOOLTIP"] = "내 계획 목록에서 완료된 모든 계획을 제거합니다. 이 작업은 취소할 수 없습니다!"
L["RECIPE_BROWSER_DESC"] = "제작법을 검색하려면 게임 내 전문 기술 창을 여세요.\n창이 열리면 애드온이 사용 가능한 제작법을 검색합니다."
L["SOURCE_ACHIEVEMENT_FORMAT"] = "%s |cff00ff00[%s %s]|r"
L["WEEKLY_PLAN_EXISTS_DESC"] = "%s에 이미 활성 주간 금고 계획이 있습니다. '내 계획' 카테고리에서 찾을 수 있습니다."
L["DAILY_PLAN_EXISTS_DESC"] = "%s에 이미 활성 일일 퀘스트 계획이 있습니다. '일일 임무' 카테고리에서 찾을 수 있습니다."
L["WEEKLY_VAULT_CARD"] = "위대한 금고"
L["WEEKLY_VAULT_COMPLETE"] = "위대한 금고 - 완료"
L["UNKNOWN_SOURCE"] = "알 수 없는 출처"
L["DAILY_TASKS_PREFIX"] = "주간 진행 - "
L["QUEST_CATEGORY_DESC_ASSIGNMENTS"] = "특별 임무 및 주간 임무 진행도"
L["COMPLETE_LABEL"] = "완료"
L["PLANS_COUNT_FORMAT"] = "%d개 계획"
L["QUEST_LABEL"] = "퀘스트:"

-- Settings
L["CURRENT_LANGUAGE"] = "현재 언어:"
L["LANGUAGE_TOOLTIP"] = "애드온은 WoW 게임 클라이언트의 언어를 자동으로 사용합니다. 변경하려면 Battle.net 설정을 업데이트하세요."
L["NOTIFICATION_DURATION"] = "알림 지속 시간"
L["NOTIFICATION_POSITION"] = "알림 위치"
L["SET_POSITION"] = "위치 설정"
L["SET_BOTH_POSITION"] = "둘 다 위치 설정"
L["DRAG_TO_POSITION"] = "드래그하여 위치 설정\n우클릭하여 확인"
L["RESET_DEFAULT"] = "기본값으로 초기화"
L["RESET_POSITION"] = "위치 초기화"
L["TEST_NOTIFICATION"] = "알림 테스트"
L["CUSTOM_COLOR"] = "사용자 지정 색상"
L["OPEN_COLOR_PICKER"] = "색상 선택기 열기"
L["COLOR_PICKER_TOOLTIP"] = "사용자 지정 테마 색상을 선택하려면 WoW 기본 색상 선택 휠을 엽니다"
L["PRESET_THEMES"] = "사전 설정 테마"
L["WARBAND_NEXUS_SETTINGS"] = "Warband Nexus 설정"
L["NO_OPTIONS"] = "옵션 없음"
L["TAB_FILTERING"] = "탭 필터링"
L["SCROLL_SPEED"] = "스크롤 속도"
L["ANCHOR_FORMAT"] = "고정점: %s  |  X: %d  |  Y: %d"
L["USE_ALERTFRAME_POSITION"] = "알림 프레임 위치 사용"
L["USE_ALERTFRAME_POSITION_ACTIVE"] = "블리자드 알림 프레임 위치 사용 중"
L["NOTIFICATION_GHOST_MAIN"] = "업적 / 알림"
L["NOTIFICATION_GHOST_CRITERIA"] = "기준 진행"
L["LOCK_MINIMAP_ICON"] = "미니맵 버튼 잠금"
L["BACKPACK_LABEL"] = "소지품"
L["REAGENT_LABEL"] = "재료"

-- Shared Widgets & Dialogs
L["MODULE_DISABLED"] = "모듈 비활성화"
L["LOADING"] = "불러오는 중..."
L["PLEASE_WAIT"] = "잠시 기다려 주세요..."
L["RESET_PREFIX"] = "초기화:"
L["SAVE"] = "저장"
L["CREATE_CUSTOM_PLAN"] = "사용자 지정 계획 만들기"
L["REPORT_BUGS"] = "CurseForge에서 버그를 보고하거나 제안을 공유하여 애드온 개선에 도움을 주세요."
L["ADDON_OVERVIEW_DESC"] = "Warband Nexus는 전투부대 전체의 모든 캐릭터, 화폐, 평판, 아이템 및 PvE 진행 상황을 관리하기 위한 통합 인터페이스를 제공합니다."
L["CHARACTERS_DESC"] = "골드, 레벨, 아템레벨, 진영, 종족, 직업, 전문 기술, 쐐기돌 및 마지막 플레이 정보가 있는 모든 캐릭터를 봅니다. 캐릭터 추적/추적 해제, 즐겨찾기 표시."
L["ITEMS_DESC"] = "모든 가방, 은행 및 전투부대 은행에서 아이템을 검색하고 탐색합니다. 은행을 열면 자동으로 검색됩니다. 툴팁을 통해 각 아이템을 소유한 캐릭터를 표시합니다."
L["STORAGE_DESC"] = "모든 캐릭터의 통합 인벤토리 보기 — 가방, 개인 은행, 전투부대 은행이 한 곳에 결합되어 있습니다."
L["PVE_DESC"] = "다음 단계 표시기, 신화+ 점수 및 쐐기돌, 쐐기돌 접미사, 던전 기록, 모든 캐릭터의 업그레이드 화폐로 위대한 금고 진행 상황을 추적합니다."
L["REPUTATIONS_DESC"] = "모든 캐릭터의 평판 진행 상황을 비교합니다. 캐릭터별 세부 정보를 위한 호버 툴팁과 함께 계정 공용 대 캐릭터별 세력을 표시합니다."
L["CURRENCY_DESC"] = "확장팩별로 정리된 모든 화폐를 봅니다. 호버 툴팁으로 캐릭터 간 수량을 비교합니다. 클릭 한 번으로 빈 화폐를 숨깁니다."
L["PLANS_DESC"] = "미수집 탈것, 애완동물, 장난감, 업적 및 형상변환을 추적합니다. 목표 추가, 드롭 출처 보기, 시도 횟수 모니터링. /wn plan 또는 미니맵 아이콘으로 접근합니다."
L["STATISTICS_DESC"] = "업적 점수, 탈것/애완동물/장난감/환영/칭호 수집 진행, 고유 애완동물 수, 가방/은행 사용 통계를 봅니다."

-- PvE Difficulty Names
L["DIFFICULTY_LFR"] = "LFR"
L["TIER_FORMAT"] = "단계 %d"
L["PREPARING"] = "준비 중"

-- Statistics Tab (2)
L["ACCOUNT_STATISTICS"] = "계정 통계"
L["STATISTICS_SUBTITLE"] = "수집 진행, 골드 및 저장소 개요"
L["WARBAND_WEALTH"] = "전투부대 재산"
L["WARBAND_BANK"] = "전투부대 은행"
L["MOST_PLAYED"] = "가장 많이 플레이함"
L["PLAYED_DAYS"] = "일"
L["PLAYED_HOURS"] = "시간"
L["PLAYED_MINUTES"] = "분"
L["PLAYED_DAY"] = "일"
L["PLAYED_HOUR"] = "시간"
L["PLAYED_MINUTE"] = "분"
L["MORE_CHARACTERS"] = "명의 캐릭터"
L["MORE_CHARACTERS_PLURAL"] = "명의 캐릭터"

-- Information Dialog
L["WELCOME_TITLE"] = "Warband Nexus에 오신 것을 환영합니다!"
L["ADDON_OVERVIEW_TITLE"] = "애드온 개요"

-- Plans UI - UI
L["PLANS_SUBTITLE_TEXT"] = "주간 목표 및 수집품 추적"
L["ACTIVE_PLAN_FORMAT"] = "%d개 활성 계획"
L["ACTIVE_PLANS_FORMAT"] = "%d개 활성 계획"

-- Plans - Type Names
L["TYPE_RECIPE"] = "제작법"
L["TYPE_ILLUSION"] = "환영"
L["TYPE_TITLE"] = "칭호"
L["TYPE_CUSTOM"] = "사용자 지정"

-- Plans - Source Type Labels
L["SOURCE_TYPE_TRADING_POST"] = "거래소"
L["SOURCE_TYPE_TREASURE"] = "보물"
L["SOURCE_TYPE_PUZZLE"] = "퍼즐"
L["SOURCE_TYPE_RENOWN"] = "명성"

-- Plans - Source Text Parsing Keywords
L["PARSE_SOLD_BY"] = "판매처"
L["PARSE_CRAFTED"] = "제작"
L["PARSE_COST"] = "비용"
L["PARSE_HOLIDAY"] = "이벤트"
L["PARSE_RATED"] = "레이팅"
L["PARSE_BATTLEGROUND"] = "전장"
L["PARSE_DISCOVERY"] = "발견"
L["PARSE_CONTAINED_IN"] = "포함 위치"
L["PARSE_GARRISON"] = "주둔지"
L["PARSE_GARRISON_BUILDING"] = "주둔지 건물"
L["PARSE_STORE"] = "상점"
L["PARSE_ORDER_HALL"] = "직업 전당"
L["PARSE_COVENANT"] = "성약"
L["PARSE_FRIENDSHIP"] = "우정"
L["PARSE_PARAGON"] = "불멸"
L["PARSE_MISSION"] = "임무"
L["PARSE_EXPANSION"] = "확장"
L["PARSE_SCENARIO"] = "시나리오"
L["PARSE_CLASS_HALL"] = "직업 전당"
L["PARSE_CAMPAIGN"] = "캠페인"
L["PARSE_EVENT"] = "이벤트"
L["PARSE_SPECIAL"] = "특별"
L["PARSE_BRAWLERS_GUILD"] = "격투장 길드"
L["PARSE_CHALLENGE_MODE"] = "도전 모드"
L["PARSE_MYTHIC_PLUS"] = "신화+"
L["PARSE_TIMEWALKING"] = "시간의 길"
L["PARSE_ISLAND_EXPEDITION"] = "군도 원정"
L["PARSE_WARFRONT"] = "전선"
L["PARSE_TORGHAST"] = "Torghast"
L["PARSE_ZERETH_MORTIS"] = "Zereth Mortis"
L["PARSE_HIDDEN"] = "숨김"
L["PARSE_RARE"] = "희귀"
L["PARSE_WORLD_BOSS"] = "월드 보스"
L["PARSE_NPC"] = "NPC"
L["PARSE_FROM_ACHIEVEMENT"] = "업적 보상"
L["FALLBACK_UNKNOWN_PET"] = "알 수 없는 애완동물"

-- Plans - Fallback Labels
L["FALLBACK_PET_COLLECTION"] = "애완동물 수집"
L["FALLBACK_TOY_COLLECTION"] = "장난감 수집"
L["FALLBACK_TOY_BOX"] = "장난감 상자"
L["FALLBACK_WARBAND_TOY"] = "전투부대 장난감"
L["FALLBACK_PLAYER_TITLE"] = "플레이어 칭호"
L["FALLBACK_ILLUSION_FORMAT"] = "환영 %s"
L["SOURCE_ENCHANTING"] = "마법 부여"

-- Plans - Dialogs
L["RESET_COMPLETED_CONFIRM"] = "완료된 모든 계획을 제거하시겠습니까?\n\n이 작업은 취소할 수 없습니다!"
L["YES_RESET"] = "예, 초기화"
L["REMOVED_PLANS_FORMAT"] = "%d개 완료된 계획을 제거했습니다."

-- Plans - Buttons
L["ADD_CUSTOM"] = "사용자 지정 추가"
L["ADD_VAULT"] = "금고 추가"
L["ADD_QUEST"] = "퀘스트 추가"
L["CREATE_PLAN"] = "계획 만들기"

-- Plans - Quest Categories
L["QUEST_CAT_DAILY"] = "일일"
L["QUEST_CAT_WORLD"] = "월드"
L["QUEST_CAT_WEEKLY"] = "주간"

-- Plans - Browse
L["UNKNOWN_CATEGORY"] = "알 수 없는 카테고리"
L["SCANNING_FORMAT"] = "%s 검색 중"
L["CUSTOM_PLAN_SOURCE"] = "사용자 지정 계획"
L["POINTS_FORMAT"] = "%d 점"
L["SOURCE_NOT_AVAILABLE"] = "출처 정보를 사용할 수 없습니다"
L["PROGRESS_ON_FORMAT"] = "진행 %d/%d"
L["COMPLETED_REQ_FORMAT"] = "총 %d개 요구 사항 중 %d개 완료"

-- Plans - Content & Quest Types
L["CONTENT_MIDNIGHT"] = "한밤중"
L["WEEKLY_RESET_LABEL"] = "주간 초기화"
L["QUEST_TYPE_WEEKLY"] = "주간 퀘스트"
L["QUEST_CAT_CONTENT_EVENTS"] = "콘텐츠 이벤트"

-- Plans - Weekly Vault Progress
L["MYTHIC_PLUS_LABEL"] = "신화+"

-- PlanCardFactory
L["FACTION_LABEL"] = "세력:"
L["FRIENDSHIP_LABEL"] = "우정"
L["RENOWN_TYPE_LABEL"] = "명성"
L["ADD_BUTTON"] = "할 일"
L["ADDED_LABEL"] = "추가됨"
L["TODO_SLOT_TOOLTIP_ADD"] = "왼쪽 클릭하여 이 항목을 할 일 목록에 추가합니다."
L["TODO_SLOT_TOOLTIP_REMOVE"] = "왼쪽 클릭하여 이 항목을 할 일 목록에서 제거합니다."
L["COLLECTIONS_TT_TODO_TITLE"] = "할 일 목록"
L["COLLECTIONS_TT_TODO_ADD"] = "왼쪽 클릭하여 이 항목을 할 일 목록에 추가합니다."
L["COLLECTIONS_TT_TODO_REMOVE"] = "왼쪽 클릭하여 이 항목을 할 일 목록에서 제거합니다."
L["COLLECTIONS_TT_TRACK_TITLE"] = "목표 추적"
L["COLLECTIONS_TT_TRACK_ENABLE"] = "왼쪽 클릭하여 블리자드 목표에 진행도를 표시합니다(최대 10개)."
L["COLLECTIONS_TT_TRACK_DISABLE"] = "왼쪽 클릭하여 블리자드 목표 추적을 중지합니다."
L["COLLECTIONS_TT_TRACK_COMPLETED"] = "이 업적은 이미 완료되었습니다. 추적할 수 없습니다."
L["COLLECTIONS_DETAIL_TT_ON_TODO"] = "왼쪽 클릭하여 할 일 목록에서 제거합니다."
L["COLLECTIONS_DETAIL_TT_ADD_TODO"] = "왼쪽 클릭하여 할 일 목록에 추가합니다."
L["TODO_SUMMARY_MORE_SOURCES"] = "+%d개 더"
L["TRACK_SLOT_TOOLTIP_UNTRACK"] = "왼쪽 클릭하여 블리자드 목표 추적을 중지합니다."
L["TRACK_SLOT_DISABLED_COMPLETED"] = "이 업적은 이미 완료되었습니다. 추적할 수 없습니다."

-- PlansTrackerWindow
L["ACHIEVEMENT_PROGRESS_FORMAT"] = "%s / %s (%s%%)"

-- Settings - General Tooltips
L["SHOW_ITEM_COUNT_TOOLTIP"] = "저장소 및 아이템 보기에 아이템 겹침 개수 표시"
L["LOCK_MINIMAP_TOOLTIP"] = "미니맵 버튼을 제자리에 고정하여 드래그할 수 없게 합니다"
L["SCROLL_SPEED_TOOLTIP"] = "스크롤 속도 배율 (1.0x = 단계당 28px)"
L["UI_SCALE"] = "UI 크기"
L["UI_SCALE_TOOLTIP"] = "애드온 창 전체의 크기를 조절합니다. 창이 너무 크면 줄여보세요."

-- Settings - Tab Filtering
L["IGNORE_WARBAND_TAB_FORMAT"] = "탭 %d 제외"
L["IGNORE_SCAN_FORMAT"] = "자동 검색에서 %s 제외"

-- Settings - Notifications
L["ENABLE_NOTIFICATIONS"] = "모든 알림 사용"
L["ENABLE_NOTIFICATIONS_TOOLTIP"] = "마스터 토글 — 아래의 모든 팝업 알림, 채팅 알림 및 시각 효과 비활성화"
L["VAULT_REMINDER"] = "주간 금고 알림"
L["VAULT_REMINDER_TOOLTIP"] = "수령하지 않은 위대한 금고 보상이 있을 때 로그인 시 알림 팝업 표시"
L["CONFIG_PLAN_REMINDER_TOAST"] = "할 일 알림 팝업"
L["CONFIG_PLAN_REMINDER_TOAST_DESC"] = "계획 알림이 울릴 때 간단한 토스트 표시(일일 로그인, 월간 로그인, 주간 초기화, 지역/인스턴스 입장 등). 계획 카드에는 여전히 뿔 배지가 표시됩니다."
L["LOOT_ALERTS"] = "탈것/애완동물/장난감 전리품 알림"
L["LOOT_ALERTS_TOOLTIP"] = "새로운 탈것, 애완동물, 장난감 또는 업적이 수집품에 추가될 때 팝업 표시"
L["LOOT_ALERTS_MOUNT"] = "탈것 알림"
L["LOOT_ALERTS_MOUNT_TOOLTIP"] = "새 탈것을 수집할 때 알림 표시"
L["LOOT_ALERTS_PET"] = "애완동물 알림"
L["LOOT_ALERTS_PET_TOOLTIP"] = "새 애완동물을 수집할 때 알림 표시"
L["LOOT_ALERTS_TOY"] = "장난감 알림"
L["LOOT_ALERTS_TOY_TOOLTIP"] = "새 장난감을 수집할 때 알림 표시"
L["LOOT_ALERTS_ILLUSION"] = "환영 알림"
L["LOOT_ALERTS_ILLUSION_TOOLTIP"] = "새 무기 환영을 수집할 때 알림 표시"
L["LOOT_ALERTS_TITLE"] = "칭호 알림"
L["LOOT_ALERTS_TITLE_TOOLTIP"] = "새 칭호를 획득할 때 알림 표시"
L["LOOT_ALERTS_ACHIEVEMENT"] = "업적 알림"
L["LOOT_ALERTS_ACHIEVEMENT_TOOLTIP"] = "업적을 획득할 때 알림 표시"
L["HIDE_BLIZZARD_ACHIEVEMENT"] = "전투부대 업적 팝업"
L["HIDE_BLIZZARD_ACHIEVEMENT_TOOLTIP"] = "켜기: 획득한 업적과 기준 단계에 전투부대 토스트를 표시합니다. 끄기: 해당 항목만 블리자드 황금 알림 프레임을 사용합니다. 탈것, 애완동물, 장난감, 외형 팝업은 변경되지 않습니다."
L["SHOW_CRITERIA_PROGRESS_NOTIFICATIONS"] = "기준 진행 팝업"
L["SHOW_CRITERIA_PROGRESS_NOTIFICATIONS_TOOLTIP"] = "업적 기준이 한 단계 완료될 때마다 작은 알림을 표시합니다(여행자 일지, 보물 등). 끄기: 블리자드 기준 진행 막대를 사용합니다."
L["CRITERIA_PROGRESS_MSG"] = "진행"
L["CRITERIA_PROGRESS_FORMAT"] = "진행 %d/%d"
L["CRITERIA_PROGRESS_CRITERION"] = "기준"
L["ACHIEVEMENT_PROGRESS_TITLE"] = "업적 진행"
L["REPUTATION_GAINS"] = "평판 획득 표시"
L["REPUTATION_GAINS_TOOLTIP"] = "세력 평판을 획득할 때 채팅에 평판 획득 메시지 표시"
L["CURRENCY_GAINS"] = "화폐 획득 표시"
L["CURRENCY_GAINS_TOOLTIP"] = "화폐를 획득할 때 채팅에 화폐 획득 메시지 표시"
L["SCREEN_FLASH_EFFECT"] = "희귀 드롭 시 화면 깜빡임"
L["SCREEN_FLASH_EFFECT_TOOLTIP"] = "여러 번 시도 후 수집품을 획득할 때 화면 깜빡임 애니메이션 재생"
L["TRY_COUNTER_DROP_SCREENSHOT"] = "추적된 드롭에 대한 스크린샷"
L["TRY_COUNTER_DROP_SCREENSHOT_TOOLTIP"] = "추적된 탈것, 애완동물, 장난감 또는 환상이 떨어질 때 팝업이 표시된 직후 자동 게임 스크린샷을 찍습니다. 스크린샷 폴더에 추가 파일을 원하지 않으면 끄십시오."
L["AUTO_TRY_COUNTER"] = "드롭 시도 자동 추적"
L["AUTO_TRY_COUNTER_TOOLTIP"] = "NPC, 희귀, 보스, 낚시 또는 용기를 전리품할 때 실패한 드롭 시도를 자동으로 카운트합니다. 수집품이 드롭될 때 팝업에 총 시도 횟수 표시"
L["SYNC_TRY_COUNT_DOWN_TO_STATISTICS"] = "시도 횟수를 통계에 맞춰 내림"
L["SYNC_TRY_COUNT_DOWN_TO_STATISTICS_TOOLTIP"] = "통계 ID가 있는 우두머리는 보통 WoW 통계 처치 수에 맞게만 증가합니다. 통계가 더 낮을 때 부풀린 수치를 줄이려면 활성화하세요(예: Rarity 가져오기). 각 부캐에서 /wn tc sync-stats를 사용하세요."
L["SETTINGS_ESC_HINT"] = "|cff999999ESC|r 키로 이 창을 닫습니다."
L["HIDE_TRY_COUNTER_CHAT"] = "채팅에서 시도 횟수 숨기기"
L["HIDE_TRY_COUNTER_CHAT_TOOLTIP"] = "시도 카운터 관련 모든 채팅 메시지를 숨깁니다 ([WN-Counter], [WN-Drops], 획득/낚시). 카운트는 계속되며 알림과 화면 번쩍임은 그대로입니다.\n\n켜져 있으면 아래 인스턴스 입장 드롭 줄과 채팅 경로 옵션이 비활성화됩니다."
L["TRYCOUNTER_INSTANCE_ENTRY_DROP_LINES"] = "인스턴스 입장 시: 채팅에 드롭 목록 출력"
L["TRYCOUNTER_INSTANCE_ENTRY_DROP_LINES_TOOLTIP"] = "시도 횟수 수집품이 있는 던전이나 공격대에 들어가면 항목마다 |cff9370DB[WN-Drops]|r 한 줄씩 출력합니다: 링크 — 필요 난이도(|cff00ff00녹색|r 적합, |cffff6666빨간색|r 부적합, |cffffaa00황색|r 불명) — 시도 횟수 또는 수집 완료. 큰 인스턴스는 18줄과 |cff00ccff/wn check|r로 제한됩니다. 끄면 짧은 안내만 표시됩니다."
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_LABEL"] = "시도 횟수 채팅 출력"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_DESC"] = "시도 줄을 출력할 위치. 기본은 전리품과 같은 탭. «Warband Nexus»는 WN_TRYCOUNTER 그룹 사용(탭 설정에서 선택). «모든 탭»은 번호가 있는 모든 채팅 창으로 보냅니다."
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_LOOT"] = "1) 전리품과 동일(기본)"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_DEDICATED"] = "2) Warband Nexus(별도 필터)"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_ALL_TABS"] = "3) 모든 표준 채팅 탭"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ADD_TO_TAB_BTN"] = "선택한 채팅 탭에 시도 횟수 추가"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ADD_TO_TAB_TOOLTIP"] = "원하는 채팅 탭을 클릭한 뒤 이 버튼을 누르세요. «Warband Nexus» 모드에 적합합니다. 해당 탭에 WN_TRYCOUNTER를 추가합니다."
L["TRYCOUNTER_CHAT_ADD_TO_TAB_OK"] = "|cff9966ff[Warband Nexus]|r 선택한 채팅 탭에서 시도 횟수를 켰습니다."
L["TRYCOUNTER_CHAT_ADD_TO_TAB_FAIL"] = "|cffff6600[Warband Nexus]|r 채팅 탭을 바꿀 수 없습니다(채팅 없음 또는 API 차단)."
L["DURATION_LABEL"] = "지속 시간"
L["DAYS_LABEL"] = "일"
L["WEEKS_LABEL"] = "주"
L["EXTEND_DURATION"] = "지속 시간 연장"

-- Settings - Position
L["DRAG_POSITION_MSG"] = "녹색 프레임을 드래그하여 팝업 위치를 설정합니다. 우클릭하여 확인합니다."
L["DRAG_POSITION_STACK_MSG"] = "겹친 미리보기를 끕니다(위 업적, 아래 기준 및 할 일). 정확한 X/Y는 우클릭. 위치 설정을 다시 눌러 저장하고 닫습니다."
L["DRAG_BOTH_POSITION_MSG"] = "미리보기를 끌어 위치를 정한 뒤, 우클릭으로 기본 팝업과 진행도 영역에 동일한 고정점을 적용합니다."
L["NOTIF_UNIFIED_TOAST_LAYOUT"] = "단일 스택 고정점(모든 알림 유형이 하나의 위치 공유)"
L["NOTIF_PER_LANE_HINT"] = "유형별 고정점: 유형을 선택하고 미리보기를 끈 뒤 우클릭으로 정확한 X/Y를 확인하세요. 같은 유형 버튼을 다시 클릭하면 저장됩니다."
L["NOTIF_POS_BTN_ACH"] = "업적"
L["NOTIF_POS_BTN_CRITERIA"] = "기준"
L["NOTIF_POS_BTN_TRY"] = "시도"
L["NOTIF_POS_BTN_REMINDER"] = "알림"
L["NOTIF_DRAG_LANE_GHOST_MSG"] = "미리보기를 끌고 우클릭으로 좌표를 확인하세요. 같은 유형 버튼을 다시 클릭하면 저장됩니다."
L["NOTIF_USE_PER_LANE_BUTTONS"] = "아래 유형별 버튼으로 각 알림 영역을 배치하거나 통합 스택을 다시 켜세요."
L["NOTIF_GHOST_LABEL_ACHIEVEMENT"] = "업적 / 기본 토스트"
L["NOTIF_GHOST_LABEL_CRITERIA"] = "기준 / 진행 토스트"
L["NOTIF_GHOST_LABEL_TRY"] = "시도 횟수 토스트"
L["NOTIF_GHOST_LABEL_REMINDER"] = "할 일 알림 토스트"
L["POSITION_RESET_MSG"] = "팝업 위치가 기본값(상단 중앙)으로 초기화되었습니다"
L["POSITION_SAVED_MSG"] = "팝업 위치가 저장되었습니다!"
L["TEST_NOTIFICATION_TITLE"] = "테스트 알림"
L["TEST_NOTIFICATION_MSG"] = "위치 테스트"
L["TEST_STACK_CRITERIA"] = "기준 진행(테스트)"
L["TEST_STACK_REMINDER"] = "계획 알림(테스트)"
L["NOTIFICATION_DEFAULT_TITLE"] = "알림"

-- Settings - Theme & Appearance
L["THEME_APPEARANCE"] = "테마 및 모양"
L["SETTINGS_SECTION_THEME_APPEARANCE"] = "외관"
L["SETTINGS_SECTION_THEME_COLORS"] = "색상 및 강조"
L["SETTINGS_SECTION_THEME_TYPOGRAPHY"] = "글꼴 및 가독성"
L["COLOR_PURPLE"] = "보라색 테마"
L["COLOR_PURPLE_DESC"] = "클래식 보라색 테마 (기본값)"
L["COLOR_BLUE"] = "파란색 테마"
L["COLOR_BLUE_DESC"] = "시원한 파란색 테마"
L["COLOR_GREEN"] = "녹색 테마"
L["COLOR_GREEN_DESC"] = "자연 녹색 테마"
L["COLOR_RED"] = "빨간색 테마"
L["COLOR_RED_DESC"] = "불꽃 빨간색 테마"
L["COLOR_ORANGE"] = "주황색 테마"
L["COLOR_ORANGE_DESC"] = "따뜻한 주황색 테마"
L["COLOR_CYAN"] = "청록색 테마"
L["COLOR_CYAN_DESC"] = "밝은 청록색 테마"
L["USE_CLASS_COLOR_ACCENT"] = "직업 색상을 강조색으로 사용"
L["USE_CLASS_COLOR_ACCENT_TOOLTIP"] = "현재 캐릭터의 직업 색상을 강조, 테두리, 탭에 사용합니다. 확인할 수 없으면 저장된 테마 색상을 사용합니다."
L["THEME_MODE"] = "라이트 / 다크"
L["THEME_MODE_TOOLTIP"] = "패널, 목록, 텍스트에 사용할 어두운 또는 밝은 UI 팔레트를 선택합니다. 모든 패널에 색이 반영되도록 /reload를 권장합니다."
L["THEME_MODE_DARK"] = "다크"
L["THEME_MODE_LIGHT"] = "라이트"
L["THEME_MODE_RELOAD_HINT"] = "테마 모양이 변경되었습니다 - /reload로 전체에 적용하세요."

-- Settings - Font
L["FONT_FAMILY"] = "글꼴 패밀리"
L["FONT_FAMILY_TOOLTIP"] = "애드온 UI 전체에서 사용되는 글꼴 선택"
L["FONT_SCALE"] = "글꼴 크기"
L["FONT_SCALE_TOOLTIP"] = "모든 UI 요소의 글꼴 크기 조정"
L["ANTI_ALIASING"] = "글꼴 외곽선"
L["ANTI_ALIASING_DESC"] = "밝은 배경과 색상 텍스트에서도 라벨이 읽기 쉽도록 텍스트 주위에 얇은 테두리를 추가합니다."
L["ANTI_ALIASING_HINT"] = "외곽선은 두 테마 모두에서 클래식 WoW 텍스트 테두리를 그립니다. 라이트 모드에서는 어두운 직업 색상과 금색이 외곽선에서 검은 얼룩으로 보이지 않도록 잉크 색이 자동 조정됩니다."
L["AA_NONE"] = "끔 (부드럽게)"
L["AA_OUTLINE"] = "외곽선 (기본)"
L["AA_THICKOUTLINE"] = "굵은 외곽선"
L["FONT_SCALE_WARNING"] = "경고: 글꼴 크기를 높이면 일부 UI 요소에서 텍스트가 넘칠 수 있습니다."
L["RESOLUTION_NORMALIZATION"] = "해상도 정규화"
L["RESOLUTION_NORMALIZATION_TOOLTIP"] = "다양한 디스플레이에서 일관된 물리적 크기를 위해 화면 해상도 및 UI 크기에 따라 글꼴 크기 조정"

-- Settings - Advanced
L["ADVANCED_SECTION"] = "고급"

-- Settings - Module Management
L["MODULE_MANAGEMENT"] = "모듈 관리"
L["MODULE_MANAGEMENT_DESC"] = "특정 데이터 수집 모듈 사용 또는 비활성화. 모듈 비활성화 시 데이터 업데이트가 중지되고 UI 탭에서 숨겨집니다."
L["MODULE_CURRENCIES"] = "화폐"
L["MODULE_CURRENCIES_DESC"] = "계정 공용 및 캐릭터별 화폐 추적 (골드, 명예, 정복 등)"
L["MODULE_REPUTATIONS"] = "평판"
L["MODULE_REPUTATIONS_DESC"] = "세력, 명성 레벨 및 패러곤 보상의 평판 진행 상황 추적"
L["MODULE_ITEMS"] = "아이템"
L["MODULE_ITEMS_DESC"] = "전투부대 은행 아이템, 검색 기능 및 아이템 카테고리 추적"
L["MODULE_STORAGE"] = "저장소"
L["MODULE_STORAGE_DESC"] = "캐릭터 가방, 개인 은행 및 전투부대 은행 저장소 추적"
L["MODULE_PVE"] = "PvE"
L["MODULE_PVE_DESC"] = "신화+ 던전, 공격대 진행 및 주간 금고 보상 추적"
L["MODULE_PLANS"] = "할 일"
L["MODULE_PLANS_DESC"] = "탈것, 애완동물, 장난감, 업적 및 사용자 지정 작업에 대한 개인 목표 추적"
L["MODULE_PROFESSIONS"] = "전문 기술"
L["MODULE_PROFESSIONS_DESC"] = "모든 캐릭터의 전문 기술, 장비 도구, 집중, 지식, 제작법을 추적합니다. 전문 기술 창이 열려 있는 동안 제작법 동반이 각 재료의 보유 수량을 표시합니다."
L["MODULE_GEAR"] = "장비"
L["MODULE_GEAR_DESC"] = "캐릭터 간 장비 관리 및 아이템 레벨 추적"
L["MODULE_COLLECTIONS"] = "수집품"
L["MODULE_COLLECTIONS_DESC"] = "탈것, 전투 애완동물, 장난감, 형변 및 수집 개요"
L["MODULE_TRY_COUNTER"] = "시도 횟수 카운터"
L["MODULE_TRY_COUNTER_DESC"] = "NPC, 보스, 낚시, 상자에서의 드롭 시도 자동 추적. 비활성화하면 카운터 처리, 툴팁, 알림이 중지됩니다."
L["PROFESSIONS_DISABLED_TITLE"] = "전문 기술"

-- Tooltip Service
L["ITEM_NUMBER_FORMAT"] = "아이템 #%s"
L["WN_SEARCH"] = "WN 검색"
L["TOOLTIP_WN_KEYS"] = "WN 열쇠"
L["TOOLTIP_KEYSTONE_THIS"] = "이 열쇠: +%d %s"

-- Notification Manager
L["COLLECTED_MOUNT_MSG"] = "탈것을 수집했습니다"
L["COLLECTED_PET_MSG"] = "전투 애완동물을 수집했습니다"
L["COLLECTED_TOY_MSG"] = "장난감을 수집했습니다"
L["COLLECTED_ILLUSION_MSG"] = "환영을 수집했습니다"
L["COLLECTED_ITEM_MSG"] = "희귀 드롭을 획득했습니다"
L["ACHIEVEMENT_COMPLETED_MSG"] = "업적 완료!"
L["HIDDEN_ACHIEVEMENT"] = "숨겨진 업적"
L["EARNED_TITLE_MSG"] = "칭호를 획득했습니다"
L["COMPLETED_PLAN_MSG"] = "계획을 완료했습니다"
L["DAILY_QUEST_CAT"] = "일일 퀘스트"
L["WORLD_QUEST_CAT"] = "월드 퀘스트"
L["WEEKLY_QUEST_CAT"] = "주간 퀘스트"
L["SPECIAL_ASSIGNMENT_CAT"] = "특별 임무"
L["DELVE_CAT"] = "구렁"
L["WORLD_CAT"] = "월드"
L["ACTIVITY_CAT"] = "활동"
L["PROGRESS_COUNT_FORMAT"] = "%d/%d 진행"
L["PROGRESS_COMPLETED_FORMAT"] = "%d/%d 진행 완료"
L["WEEKLY_VAULT_PLAN_FORMAT"] = "주간 금고 계획 - %s"
L["ALL_SLOTS_COMPLETE"] = "모든 슬롯 완료!"
L["QUEST_COMPLETED_SUFFIX"] = "완료"
L["WEEKLY_VAULT_READY"] = "주간 금고 준비 완료!"
L["VAULT_LOOT_READY_SHORT"] = "준비!"
L["VAULT_TRACK_WAITING_RESET"] = "초기화 대기"
L["VAULT_TRACK_WAITING_RESET_SHORT"] = "초기화"
L["VAULT_SUMMARY_ALL_TITLE"] = "위대한 금고 — 모든 캐릭터"
L["VAULT_SUMMARY_ALL_SUB"] = "공격대 · 신화+ · 월드: PvE 탭 열과 동일합니다."
L["VAULT_SUMMARY_COL_NAME"] = "캐릭터"
L["VAULT_SUMMARY_COL_REALM"] = "서버"
L["VAULT_SUMMARY_NO_CHARS"] = "추적 중인 캐릭터가 없습니다."
L["VAULT_SUMMARY_MORE"] = "… 외 %d명 (PvE 목록)."
L["UNCLAIMED_REWARDS"] = "수령하지 않은 보상이 있습니다"

-- Minimap
L["TOTAL_GOLD_LABEL"] = "총 골드:"
L["MINIMAP_CHARS_GOLD"] = "캐릭터 골드:"
L["LEFT_CLICK_TOGGLE"] = "좌클릭: 창 전환"
L["MINIMAP_LEFT_CLICK_ACTION_FMT"] = "좌클릭: %s"
L["MINIMAP_RIGHT_CLICK_MENU"] = "우클릭: 메뉴"
L["RIGHT_CLICK_PLANS"] = "우클릭: 계획 열기"
L["RIGHT_CLICK_SHORTCUT_MENU"] = "우클릭: 바로가기 메뉴"
L["CONFIG_MINIMAP_LEFT_CLICK_HEADER"] = "미니맵 좌클릭"
L["CONFIG_MINIMAP_LEFT_CLICK_TOGGLE"] = "좌클릭: 창 전환"
L["CONFIG_MINIMAP_LEFT_CLICK_TOGGLE_DESC"] = "미니맵 버튼을 좌클릭하면 메인 창을 열거나 답니다."
L["MINIMAP_SHOWN_MSG"] = "미니맵 버튼 표시됨"
L["MINIMAP_HIDDEN_MSG"] = "미니맵 버튼 숨김 (Warband Nexus 설정 → 미니맵에서 다시 켜세요)."
L["TOGGLE_WINDOW"] = "창 전환"
L["SCAN_BANK_MENU"] = "은행 검색"
L["TRACKING_DISABLED_SCAN_MSG"] = "캐릭터 추적이 비활성화되어 있습니다. 은행 검색을 위해 설정에서 추적을 활성화하세요."
L["SCAN_COMPLETE_MSG"] = "검색 완료!"
L["BANK_NOT_OPEN_MSG"] = "은행이 열려 있지 않습니다"
L["OPTIONS_MENU"] = "옵션"
L["HIDE_MINIMAP_BUTTON"] = "미니맵 버튼 숨기기"
L["MENU_UNAVAILABLE_MSG"] = "우클릭 메뉴를 사용할 수 없습니다"
L["USE_COMMANDS_MSG"] = "/wn show, /wn options, /wn help 사용"

-- SharedWidgets
L["DATA_SOURCE_TITLE"] = "데이터 소스 정보"
L["DATA_SOURCE_USING"] = "이 탭은 다음을 사용합니다:"
L["DATA_SOURCE_MODERN"] = "최신 캐시 서비스 (이벤트 기반)"
L["DATA_SOURCE_LEGACY"] = "레거시 직접 DB 액세스"
L["DATA_SOURCE_NEEDS_MIGRATION"] = "캐시 서비스로 마이그레이션 필요"
L["GLOBAL_DB_VERSION"] = "전역 DB 버전:"

-- Information Dialog - Tab Headers
L["INFO_TAB_CHARACTERS"] = "캐릭터"
L["INFO_TAB_ITEMS"] = "아이템"
L["INFO_TAB_STORAGE"] = "저장소"
L["INFO_TAB_PVE"] = "PvE"
L["INFO_TAB_REPUTATIONS"] = "평판"
L["INFO_TAB_CURRENCY"] = "화폐"
L["INFO_TAB_PLANS"] = "할 일"
L["INFO_TAB_GEAR"] = "장비"
L["INFO_TAB_COLLECTIONS"] = "수집품"
L["INFO_TAB_STATISTICS"] = "통계"
L["INFO_CREDITS_SECTION_TITLE"] = "감사의 말"
L["INFO_CREDITS_LORE_SUBTITLE"] = "특별 감사"
L["INFO_FEATURES_SECTION_TITLE"] = "기능 안내"
L["NAV_SETTINGS_TOOLTIP"] = "Warband Nexus 옵션 및 환경 설정"
L["SETTINGS_TAB_TITLE"] = "설정"
L["SETTINGS_TAB_SUBTITLE"] = "왼쪽에서 범주를 선택한 뒤 오른쪽에서 옵션을 조정하세요."
L["SETTINGS_PANEL_GENERAL"] = "일반"
L["SETTINGS_PANEL_GENERAL_DESC"] = "표시, 단축키, 키 바인딩, 창 크기 조절."
L["SETTINGS_PANEL_MODULES"] = "모듈"
L["SETTINGS_PANEL_MODULES_DESC"] = "데이터 모듈 및 표시할 탭을 켜거나 끕니다."
L["SETTINGS_PANEL_ACCESS"] = "빠른 접근"
L["SETTINGS_PANEL_ACCESS_DESC"] = "떠 있는 단축 버튼과 빠른 열기 동작."
L["SETTINGS_PANEL_FILTERS"] = "탭 필터"
L["SETTINGS_PANEL_FILTERS_DESC"] = "탐색에 표시할 주 탭을 선택합니다."
L["SETTINGS_PANEL_NOTIFICATIONS"] = "알림"
L["SETTINGS_PANEL_NOTIFICATIONS_DESC"] = "팝업, 채팅 알림, 수집품, 시도 횟수 카운터."
L["SETTINGS_PANEL_APPEARANCE"] = "테마"
L["SETTINGS_PANEL_APPEARANCE_DESC"] = "테마 색상, 글꼴, 사전 설정 팔레트."
L["SETTINGS_PANEL_ADVANCED"] = "고급"
L["SETTINGS_PANEL_ADVANCED_DESC"] = "디버그 로그, 캐시 새로 고침, 아이템 추적."
L["SETTINGS_PANEL_ABOUT"] = "정보"
L["SETTINGS_PANEL_ABOUT_DESC"] = "감사, 기여자, 모든 탭 안내."
L["SETTINGS_SECTION_NOTIF_MASTER"] = "마스터 및 알림"
L["SETTINGS_SECTION_NOTIF_ACHIEVEMENTS"] = "업적 팝업"
L["SETTINGS_SECTION_NOTIF_COLLECTIBLES"] = "수집품"
L["SETTINGS_SECTION_NOTIF_CHAT"] = "채팅 메시지"
L["SETTINGS_SECTION_NOTIF_TRY_COUNTER"] = "시도 횟수"
L["HEADER_INFO_TOOLTIP"] = "애드온 안내 및 감사"
L["HEADER_INFO_TOOLTIP_HINT"] = "기능과 기여자 — 감사 목록은 상단에 있습니다."
L["CONTRIBUTORS_TITLE"] = "기여자"
L["THANK_YOU_MSG"] = "Warband Nexus를 사용해 주셔서 감사합니다!"

-- Information Dialog - Professions Tab
L["INFO_TAB_PROFESSIONS"] = "전문 기술"
L["PROFESSIONS_INFO_DESC"] = "추적 중인 모든 캐릭터의 제작 전문 기술을 하나의 정렬 가능한 표로 확인: 숙련도, 장착한 도구, 집중과 재충전, 지식 점수, 제작법 보유, 주간 지식 진행도. 각 캐릭터의 전문 기술 패널을 열면(기본 K) 데이터가 갱신됩니다. 전문 기술 창이 열려 있는 동안 제작법 동반이 가방에 든 재료 수량을 보여 줍니다."

-- Information Dialog - Gear & Collections Tabs
L["GEAR_DESC"] = "착용 장비, 업그레이드 기회, 보관함 추천(BoE/전투부대 귀속) 및 캐릭터 간 업그레이드 후보를 확인합니다."
L["COLLECTIONS_DESC"] = "탈것, 애완동물, 장난감, 형상변환 및 기타 수집품 개요. 수집 진행 상황을 추적하고 누락된 아이템을 찾습니다."

-- Slash commands
L["AVAILABLE_COMMANDS"] = "사용 가능한 명령어:"
L["CMD_OPEN"] = "애드온 창 열기"
L["CMD_PLANS"] = "To-Do 추적기 창 전환"
L["CMD_FIRSTCRAFT"] = "확장판별 첫 제작 보너스 제작법 목록 (먼저 전문 기술 열기)"
L["CMD_OPTIONS"] = "설정 열기"
L["CMD_MINIMAP"] = "미니맵 버튼 전환"
L["CMD_NOTIF"] = "알림 팝업 테스트 (디버그 모드 불필요)"
L["CMD_ALERTTEST"] = "모든 토스트 유형 실행 QA (디버그 모드 불필요)"
L["TOAST_CAT_MOUNT"] = "탈것 획득"
L["TOAST_CAT_PET"] = "전투 애완동물 획득"
L["TOAST_CAT_TOY"] = "장난감 획득"
L["TOAST_CAT_ILLUSION"] = "환영 획득"
L["TOAST_CAT_ACHIEVEMENT"] = "업적 달성"
L["TOAST_CAT_PLAN"] = "계획 완료"
L["TOAST_CAT_ITEM"] = "희귀 전리품"
L["TOAST_CAT_TITLE"] = "칭호 획득"
L["TOAST_CAT_VAULT"] = "위대한 금고"
L["TOAST_CAT_REPUTATION"] = "명성 획득"
L["TOAST_CAT_QUEST"] = "퀘스트 완료"
L["TOAST_CAT_TRY_COUNTER"] = "드디어!"
L["CMD_CHANGELOG"] = "변경 사항 표시"
L["CMD_DEBUG"] = "디버그 모드 전환"
L["CMD_UIMAP_HERE"] = "현재 uiMapID 및 상위 체인 (디버그 불필요)"
L["CMD_PROFILER"] = "성능 프로파일러"
L["CMD_HELP"] = "이 목록 표시"

L["PLANS_NOT_AVAILABLE"] = "계획 추적기를 사용할 수 없습니다."
L["MINIMAP_NOT_AVAILABLE"] = "미니맵 버튼 모듈이 로드되지 않았습니다."
L["PROFILER_NOT_LOADED"] = "프로파일러 모듈이 로드되지 않았습니다."
L["UNKNOWN_COMMAND"] = "알 수 없는 명령어입니다."
L["TYPE_HELP"] = "입력"
L["FOR_AVAILABLE_COMMANDS"] = "사용 가능한 명령어를 보려면"
L["UNKNOWN_DEBUG_CMD"] = "알 수 없는 디버그 명령어:"
L["DEBUG_ENABLED"] = "디버그 모드 사용."
L["DEBUG_RELOAD_UI_BTN"] = "UI 새로고침"
L["DEBUG_RELOAD_UI_TOOLTIP"] = "전체 UI를 새로고침합니다(/reload). WoW는 애드온 Lua를 핫 리로드하지 않습니다. 파일 저장 후 사용하세요."
L["DEBUG_DISABLED"] = "디버그 모드 비활성화됨."
L["CHARACTER_LABEL"] = "캐릭터:"
L["TRACK_USAGE"] = "사용법: enable | disable | status"

-- Welcome
L["CLICK_TO_COPY"] = "초대 링크 복사하려면 클릭"

L["WELCOME_MSG_FORMAT"] = "Warband Nexus v%s에 오신 것을 환영합니다"
L["WELCOME_TYPE_CMD"] = "다음을 입력하세요"
L["WELCOME_OPEN_INTERFACE"] = "인터페이스를 열려면."
L["WELCOME_NEW_VERSION_CHAT"] = "|cffffff00새 소식:|r 채팅 위에 팝업이 뜰 수 있으며, |cffffff00/wn changelog|r 를 입력해도 됩니다."
L["CHARACTER_LINK_HINT_CHAT"] = "저장된 데이터는 유지되었습니다. 패널이 이상하면 |cffffff00/reload|r 을 한 번 입력하세요."
L["CONFIG_SHOW_LOGIN_CHAT"] = "채팅에 로그인 메시지"
L["CONFIG_SHOW_LOGIN_CHAT_DESC"] = "알림이 켜져 있을 때 짧은 환영 한 줄을 출력합니다. 시스템 메시지 그룹과 보이는 채팅 탭을 사용합니다(Chattynator 등). 새 소식 창은 별도(전체 화면 팝업)입니다."
L["CONFIG_HIDE_PLAYED_TIME_CHAT"] = "채팅에서 플레이 시간 숨기기"
L["CONFIG_HIDE_PLAYED_TIME_CHAT_DESC"] = "총 플레이 시간·이 레벨 플레이 시간 시스템 메시지를 걸러 냅니다. 끄면 다시 표시됩니다(/played 포함)."




L["CHANGELOG_V320"] = [=[v3.2.0 (2026-06-23)

추가:
- 캐릭터: 메일 열에 alt별 대기 메일 표시; 툴팁에 발신자, 제목, 골드, 첨부 목록; Shift-클릭으로 전체 메시지와 아이템 행이 있는 메일 상세 열기.
- To-Do: 주간 진행 플래너로 주간 카테고리(불꽃, 월드 퀘스트, 일일, 이벤트, 금고 과제)와 캐릭터별 Midnight 목표 선택.
- 수집: 업적 행에 완료 날짜와 획득 캐릭터 표시, 최근 탭 포함.
- PvE: 금고 그리드에 보관함 파편 옆에 둔둔의 파편 통화 열.
- 알림: 업적 계층이 기준, 하위 업적, 메타 체인을 올바른 토스트 레인으로 라우팅; 여행자 일지 진행은 진행 레인 사용.

업데이트:
- 로그인: 저장 데이터가 준비되면 통화, 평판, 가방 전체 스캔 생략; 이벤트 기반 델타만 갱신.
- To-Do: 수집 탐색 하위 탭(탈것, 애완동물, 장난감, 업적)을 To-Do 목록 및 주간 진행과 분리; 계획 표시는 탐색 보기에만 적용.
- Midnight 주간 카탈로그 12.0.7 목표 확장(클라이언트에 패치 적용 전까지 예정 항목 표시).
- 프로파일러: 중첩 타이밍, 탭 그리기 추적, 선택적 단계 분할이 있는 통합 추적 창.
- 아이템 툴팁: 모든 아이템 호버 하단 줄에 아이템 ID 표시(애드온 카드 및 GameTooltip).

수정:
- 시도 카운터: 전리품 링크가 비밀이거나 닫을 때 없으면 시네마틱 후 신화 실바나스 상자 시도가 정확히 집계됨.
- 툴팁: nil 및 비밀 API 반환이 더 이상 아이템 호버 카드를 깨뜨리지 않음.
- 알림: 획득, 기준, 수집품 레인 간 스택, 간격, 중복 제거 개선.
- 전문 기술: 주문 이름이 nil 또는 비밀일 때 더 안전한 처리.
- 마이그레이션: 레거시 transmog To-Do 계획 및 오래된 통화 버킷 업그레이드 시 정리.

제거:
- Transmog To-Do 계획 및 레거시 transmog 추적 / Clear Start 시스템(기타 수집 추적은 변경 없음).

CurseForge: Warband Nexus]=]






-- Confirm / Tracking Dialog
L["CONFIRM_ACTION"] = "작업 확인"
L["CONFIRM"] = "확인"
L["ENABLE_TRACKING_FORMAT"] = "|cffffcc00%s|r 추적을 활성화하시겠습니까?"
L["DISABLE_TRACKING_FORMAT"] = "|cffffcc00%s|r 추적을 비활성화하시겠습니까?"

-- Reputation Section Headers - Tab
L["REP_SECTION_ACCOUNT_WIDE"] = "계정 공용 평판 (%s)"
L["REP_SECTION_CHARACTER_BASED"] = "캐릭터별 평판 (%s)"

-- Reputation Processor Labels - Tab
L["REP_REWARD_WAITING"] = "보상 대기 중"
L["REP_PARAGON_LABEL"] = "불멸"

-- Reputation Loading States - Tab
L["REP_LOADING_PREPARING"] = "준비 중..."
L["REP_LOADING_INITIALIZING"] = "초기화 중..."
L["REP_LOADING_FETCHING"] = "평판 데이터 가져오는 중..."
L["REP_LOADING_PROCESSING"] = "%d개 세력 처리 중..."
L["REP_LOADING_SAVING"] = "데이터베이스에 저장 중..."
L["REP_LOADING_COMPLETE"] = "완료!"

-- Status / Footer
L["COMBAT_LOCKDOWN_MSG"] = "전투 중에는 창을 열 수 없습니다. 전투가 끝난 후 다시 시도하세요."
L["BANK_IS_ACTIVE"] = "은행 활성화됨"

-- Search / Empty States
L["NO_ITEMS_MATCH"] = "'%s'와(과) 일치하는 아이템 없음"
L["NO_ITEMS_MATCH_GENERIC"] = "검색과 일치하는 아이템 없음"
L["ITEMS_SCAN_HINT"] = "아이템은 자동으로 검색됩니다. 아무것도 표시되지 않으면 /reload를 시도하세요."
L["ITEMS_WARBAND_BANK_HINT"] = "아이템 검색을 위해 전투부대 은행 열기 (첫 방문 시 자동 검색)"


-- Plans UI Extra
L["ADDED"] = "추가됨"
L["WEEKLY_VAULT_TRACKER"] = "주간 금고 추적기"
L["VAULT_TRACKER_STATUS_PENDING"] = "보류 중..."
L["VAULT_TRACKER_STATUS_READY_CLAIM"] = "수령 준비 완료"
L["VAULT_TRACKER_STATUS_SLOTS_READY"] = "슬롯 획득"

-- Easy Access tooltips (VaultButton EAL)
L["EA_MENU_TOOLTIP_STAR"] = "별표는 왼쪽 클릭 동작을 나타냅니다."
L["EA_MENU_TOOLTIP_SET_ACTION"] = "메뉴 항목을 오른쪽 클릭하여 왼쪽 클릭 동작을 설정합니다."
L["EA_TOOLTIP_BOSS_FALLBACK"] = "우두머리 %d"
L["EA_TOOLTIP_BOSS_KILLED"] = "처치: %s"
L["EA_TOOLTIP_BOSS_NOT_KILLED"] = "미처치"
L["EA_TOOLTIP_BOSS_REMAINING"] = "남음: %s"
L["EA_TOOLTIP_BOUNTY_DONE"] = "수집 완료"
L["EA_TOOLTIP_BOUNTY_LABEL"] = "보물사냥꾼 현상금"
L["EA_TOOLTIP_BOUNTY_TODO"] = "미수집"
L["EA_TOOLTIP_CAT_DUNGEON"] = "던전"
L["EA_TOOLTIP_CAT_RAID"] = "공격대"
L["EA_TOOLTIP_CAT_WORLD"] = "월드"
L["EA_TOOLTIP_CONTROLS"] = "왼쪽 클릭: 동작  |  오른쪽 클릭: 메뉴  |  끌어서 이동"
L["EA_TOOLTIP_GRID_SUB"] = "공격대, 던전, 월드 열은 추적기와 같습니다. Shift: 다음 슬롯까지 남음."
L["EA_TOOLTIP_SHIFT_HINT"] = "금고 열에서 Shift를 누르면 남은 진행도가 표시됩니다."
L["EA_TOOLTIP_SECTION_VAULT"] = "위대한 금고"
L["EA_TOOLTIP_SECTION_WARBAND"] = "전투부대"
L["EA_TOOLTIP_FOOTER_LMB"] = "좌클"
L["EA_TOOLTIP_FOOTER_RMB"] = "우클"
L["EA_TOOLTIP_FOOTER_DRAG"] = "끌기"
L["EA_TOOLTIP_LINE_CHARACTER"] = "캐릭터"
L["EA_TOOLTIP_LINE_ILVL"] = "아이템 레벨"
L["EA_TOOLTIP_LINE_GOLD"] = "골드"
L["EA_TOOLTIP_LINE_TODO"] = "할 일"
L["EA_TOOLTIP_NO_CHAR"] = "캐릭터 데이터 없음."
L["EA_TOOLTIP_CONTROL_LEFT"] = "왼쪽 클릭"
L["EA_TOOLTIP_CONTROL_RIGHT"] = "오른쪽 클릭"
L["EA_TOOLTIP_CONTROL_RIGHT_VAL"] = "바로가기 메뉴"
L["EA_TOOLTIP_CONTROL_DRAG"] = "끌기"
L["EA_TOOLTIP_CONTROL_DRAG_VAL"] = "화면에서 이동"
L["EA_TOOLTIP_ACTION_PVE"] = "PvE 탭"
L["EA_TOOLTIP_ACTION_CHARS"] = "캐릭터 탭"
L["EA_TOOLTIP_ACTION_VAULT"] = "금고 추적기"
L["EA_TOOLTIP_ACTION_SAVED"] = "저장된 던전"
L["EA_TOOLTIP_ACTION_PLANS"] = "계획 / 할 일"
L["EA_TOOLTIP_INSTANCE_BOSSES"] = "우두머리 %d/%d 처치"
L["EA_TOOLTIP_INSTANCE_CHARS"] = "공격대 잠금 %d명"
L["EA_TOOLTIP_INSTANCE_CLEARED_BY"] = "완료: %s"
L["EA_TOOLTIP_LOCKOUT_PROGRESS"] = "우두머리 %d/%d 처치"
L["EA_TOOLTIP_LOCKOUT_RESET"] = "잠금 초기화: %s"
L["EA_TOOLTIP_MANAFLUX_HELD"] = "%d 보유"
L["EA_TOOLTIP_MANAFLUX_LABEL"] = "새벽빛 마나플럭스"
L["EA_TOOLTIP_NO_CHAR_VAULT"] = "이 캐릭터의 금고 데이터가 없습니다. 위대한 금고를 한 번 여세요."
L["EA_TOOLTIP_NO_WARBAND_VAULT"] = "이번 주 추적된 금고 활동이 없습니다."
L["EA_TOOLTIP_OPEN_PVE"] = "왼쪽 클릭: PvE 탭 열기"
L["EA_TOOLTIP_SLOT_DONE_SHORT"] = "완료"
L["EA_TOOLTIP_SLOT_UPGRADE_SHORT"] = "강화"
L["EA_TOOLTIP_STASH_CLAIMED"] = "%d/%d 수령"
L["EA_TOOLTIP_STASH_HEADER_DESC"] = "이번 주 T11 풍요로운 구렁 황금 보관함 수령(보물방 상자)."
L["EA_TOOLTIP_STASH_LABEL"] = "황금 보관함"
L["EA_TOOLTIP_STASH_SCAN_HINT"] = "T11 풍요로운 구렁 보상. 이 캐릭터로 로그인한 뒤 구렁(J)을 한 번 열어 스캔하세요."
L["EA_TOOLTIP_STASH_UNKNOWN"] = "?/%d"
L["EA_TOOLTIP_STATUS_IN_PROGRESS"] = "이번 주 진행 중"
L["EA_TOOLTIP_STATUS_SLOTS_EARNED"] = "슬롯 %d개 획득 - 위대한 금고에서 수령"
L["EA_TOOLTIP_SUMMARY_CHAR_BOUNTY"] = "현상금 수집함"
L["EA_TOOLTIP_SUMMARY_CHAR_PROGRESS"] = "진행 중"
L["EA_TOOLTIP_SUMMARY_CHAR_READY"] = "수령 가능"
L["EA_TOOLTIP_SUMMARY_CHAR_SLOTS"] = "슬롯 %d개 획득"
L["EA_TOOLTIP_SUMMARY_PROGRESS_COUNT"] = "진행 중 %d"
L["EA_TOOLTIP_SUMMARY_READY_COUNT"] = "수령 가능 %d"
L["EA_TOOLTIP_VOIDCORE_CAPPED_SUFFIX"] = " (한도)"
L["EA_TOOLTIP_VOIDCORE_HELD"] = "%d 보유"
L["EA_TOOLTIP_VOIDCORE_LABEL"] = "안개낀 공허핵"

-- Easy Access (floating shortcut button)
L["CONFIG_VAULT_BUTTON"] = "빠른 접근"
L["CONFIG_VAULT_BUTTON_DESC"] = "이동 가능한 빠른 접근을 표시합니다. 좌클릭: 선택한 동작, 우클릭: WN 단축 메뉴."
L["CONFIG_VAULT_BUTTON_SECTION"] = "빠른 접근"
L["CONFIG_VAULT_OPT_ENABLED"] = "빠른 접근 사용"
L["CONFIG_VAULT_OPT_ENABLED_DESC"] = "이동 가능한 빠른 접근을 표시합니다."
L["CONFIG_VAULT_OPT_MOUSEOVER"] = "마우스를 올릴 때까지 숨기기"
L["CONFIG_VAULT_OPT_MOUSEOVER_DESC"] = "저장된 위치에 커서가 닿기 전까지 빠른 접근을 숨깁니다."
L["CONFIG_VAULT_OPT_READY_ONLY"] = "보상 준비 시까지 숨기기"
L["CONFIG_VAULT_OPT_READY_ONLY_DESC"] = "적어도 한 캐릭터가 금고 보상을 받을 수 있을 때만 빠른 접근을 표시합니다."
L["CONFIG_VAULT_OPT_REALM"] = "서버 이름 표시"
L["CONFIG_VAULT_OPT_REALM_DESC"] = "빠른 접근 표와 툴팁에 캐릭터 서버 이름을 표시합니다."
L["CONFIG_VAULT_OPT_REWARD_ILVL"] = "보상 아이템 레벨 표시"
L["CONFIG_VAULT_OPT_REWARD_ILVL_DESC"] = "완료된 칸에서 준비 완료 아이콘 대신 보상 아이템 레벨을 표시합니다."
L["CONFIG_VAULT_COL_RAID"] = "공격대 열"
L["CONFIG_VAULT_COL_RAID_DESC"] = "빠른 접근 표에 공격대 금고 진행도를 표시합니다."
L["CONFIG_VAULT_COL_DUNGEON"] = "던전 열"
L["CONFIG_VAULT_COL_DUNGEON_DESC"] = "빠른 접근 표에 쐐기돌(신화+) 금고 진행도를 표시합니다."
L["CONFIG_VAULT_COL_WORLD"] = "월드 열"
L["CONFIG_VAULT_COL_WORLD_DESC"] = "빠른 접근 표에 월드 활동 금고 진행도를 표시합니다."
L["CONFIG_VAULT_COL_BOUNTY"] = "보물사냥꾼의 현상금 열"
L["CONFIG_VAULT_COL_BOUNTY_DESC"] = "빠른 접근 표에 보물사냥꾼의 현상금 완료 여부를 표시합니다."
L["CONFIG_VAULT_COL_VOIDCORE"] = "아지랑이 공허의 핵 열"
L["CONFIG_VAULT_COL_VOIDCORE_DESC"] = "빠른 접근 표에 아지랑이 공허의 핵 진행도를 표시합니다."
L["CONFIG_VAULT_COL_MANAFLUX"] = "여명빛 마나플럭스 열"
L["CONFIG_VAULT_COL_MANAFLUX_DESC"] = "빠른 접근 표에 여명빛 마나플럭스 통화를 표시합니다."
L["CONFIG_VAULT_BUTTON_OPACITY"] = "버튼 불투명도"
L["CONFIG_VAULT_BUTTON_OPACITY_DESC"] = "빠른 접근이 보일 때 불투명도를 조절합니다."
L["CONFIG_VAULT_OPT_SUMMARY_MOUSEOVER"] = "전투부대 요약 마우스 오버"
L["CONFIG_VAULT_OPT_SUMMARY_MOUSEOVER_DESC"] = "마우스를 올리면 전투부대 위대한 금고 요약을 표시합니다. 끄면 현재 캐릭터만 표시합니다."
L["SETTINGS_SECTION_VAULT_DISPLAY"] = "툴팁 및 메뉴"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_TOOLTIP_HEADER"] = "마우스 오버 툴팁"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MENU_HEADER"] = "우클릭 메뉴"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_VAULT"] = "위대한 금고 진행도"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_VAULT_DESC"] = "공격대, 던전, 월드 슬롯 및 수령 상태."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_GOLD"] = "골드"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_GOLD_DESC"] = "마우스 오버 툴팁의 캐릭터 골드."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_TODO"] = "캐릭터 할 일 계획"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_TODO_DESC"] = "해당 캐릭터의 활성 계획 수."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_BOUNTY"] = "보물사냥꾼 현상금"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_BOUNTY_DESC"] = "주간 보물사냥꾼 현상금 상태."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_VOIDCORE"] = "안개낀 공허핵"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_VOIDCORE_DESC"] = "시즌 공허핵 진행도."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_STASH"] = "황금 보관함"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_STASH_DESC"] = "주간 황금 보관함 수령."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MANAFLUX"] = "새벽빛 마나플럭스"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MANAFLUX_DESC"] = "보유 마나플럭스 화폐."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_KEYSTONE"] = "쐐기돌 열쇠"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_KEYSTONE_DESC"] = "보유 열쇠 단계 및 던전."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MYTHIC_SCORE"] = "쐐기돌 점수"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MYTHIC_SCORE_DESC"] = "전체 쐐기돌 점수."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MENU_VAULT"] = "금고 요약 블록"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MENU_VAULT_DESC"] = "메뉴 제목 아래 공격대, 던전, 월드 및 상태."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MENU_KEYSTONE"] = "열쇠 줄"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MENU_KEYSTONE_DESC"] = "메뉴의 현재 캐릭터 열쇠."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MENU_SCORE"] = "M+ 점수 줄"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MENU_SCORE_DESC"] = "메뉴의 전체 쐐기돌 점수."
L["EA_TOOLTIP_KEYSTONE_LABEL"] = "쐐기돌 열쇠"
L["EA_TOOLTIP_KEYSTONE_NONE"] = "열쇠 없음"
L["EA_TOOLTIP_KEYSTONE_FORMAT"] = "+%d %s"
L["EA_TOOLTIP_MYTHIC_SCORE_LABEL"] = "M+ 점수"
L["EA_TOOLTIP_MYTHIC_SCORE_VALUE"] = "%d"
L["EA_TOOLTIP_MYTHIC_SCORE_NONE"] = "--"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_HEADER"] = "좌클릭"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_PVE"] = "좌클릭: PvE 탭"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_PVE_DESC"] = "빠른 접근을 좌클릭하면 PvE 탭이 열립니다."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_CHARS"] = "좌클릭: 캐릭터 탭"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_CHARS_DESC"] = "빠른 접근을 좌클릭하면 캐릭터 탭이 열립니다."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_VAULT"] = "좌클릭: 금고 추적기"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_VAULT_DESC"] = "빠른 접근을 좌클릭하면 금고 추적기 창이 열립니다."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_SAVED"] = "좌클릭: 저장된 던전"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_SAVED_DESC"] = "빠른 접근을 좌클릭하면 저장된 던전 미니 창이 열립니다."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_PLANS"] = "좌클릭: 계획 / 할 일"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_PLANS_DESC"] = "빠른 접근을 좌클릭하면 계획 / 할 일 미니 창이 열립니다."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_ITEMS"] = "좌클릭: 은행 탭"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_ITEMS_DESC"] = "좌클릭으로 빠른 접근하면 은행 탭이(가) 열립니다."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_GEAR"] = "좌클릭: 장비 탭"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_GEAR_DESC"] = "좌클릭으로 빠른 접근하면 장비 탭이(가) 열립니다."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_CURRENCY"] = "좌클릭: 화폐 탭"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_CURRENCY_DESC"] = "좌클릭으로 빠른 접근하면 화폐 탭이(가) 열립니다."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_REPUTATIONS"] = "좌클릭: 평판 탭"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_REPUTATIONS_DESC"] = "좌클릭으로 빠른 접근하면 평판 탭이(가) 열립니다."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_PROFESSIONS"] = "좌클릭: 전문 기술 탭"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_PROFESSIONS_DESC"] = "좌클릭으로 빠른 접근하면 전문 기술 탭이(가) 열립니다."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_COLLECTIONS"] = "좌클릭: 수집품 탭"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_COLLECTIONS_DESC"] = "좌클릭으로 빠른 접근하면 수집품 탭이(가) 열립니다."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_PLANS_TAB"] = "좌클릭: 할 일 탭"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_PLANS_TAB_DESC"] = "좌클릭으로 빠른 접근하면 할 일 탭이(가) 열립니다."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_STATS"] = "좌클릭: 통계 탭"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_STATS_DESC"] = "좌클릭으로 빠른 접근하면 통계 탭이(가) 열립니다."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_SETTINGS"] = "좌클릭: 설정"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_SETTINGS_DESC"] = "좌클릭으로 빠른 접근하면 Warband Nexus 설정이(가) 열립니다."
L["CMD_QT"] = "빠른 접근 메뉴 열기"
L["CONFIG_VAULT_QT_UNAVAILABLE"] = "빠른 접근을 아직 사용할 수 없습니다."
L["VAULT_BUTTON_MENU_TITLE"] = "WN 메뉴"
L["VAULT_BUTTON_MENU_TRACKER"] = "금고 추적기"
L["VAULT_BUTTON_MENU_SAVED"] = "저장된 던전"
L["VAULT_BUTTON_MENU_PLANS"] = "계획 / 할 일"
L["VAULT_BUTTON_MENU_SETTINGS"] = "설정"

-- Saved Instances window
L["SAVED_INSTANCES_TITLE"] = "저장된 던전"
L["SAVED_INSTANCES_EMPTY"] = "기록된 공격대 잠금이 없습니다.\n잠금이 있는 캐릭터로 로그인하세요."
L["SAVED_INSTANCES_NO_FILTER_MATCH"] = "현재 필터와 일치하는 던전이 없습니다."
L["SAVED_INSTANCES_SUMMARY"] = "던전 %d · 캐릭터 %d"
L["SAVED_INSTANCES_WARBAND_CLEARED"] = "전투부대"
L["SAVED_INSTANCES_EXPAND_HINT"] = "클릭하여 캐릭터 잠금 펼치기"
L["SAVED_INSTANCES_RESET_DAYS"] = "%d일"
L["SAVED_INSTANCES_RESET_HOURS"] = "%d시간"
L["SAVED_INSTANCES_RESET_LESS_HOUR"] = "<1시간"
L["DAILY_QUEST_TRACKER"] = "일일 퀘스트 추적기"

-- Achievement Popup
L["ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED"] = "미완료"
L["ACHIEVEMENT_POINTS_FORMAT"] = "%d 점"
L["ACHIEVEMENT_TOAST_ACTION_FORMAT"] = "%s - %s"
L["ADD_PLAN"] = "추가"
L["PLANNED"] = "계획됨"

-- PlanCardFactory Vault Slots
L["VAULT_SLOT_WORLD"] = "월드"

-- PvE Extra
L["AFFIX_TITLE_FALLBACK"] = "접미사"

-- Chat Messages
L["WN_REPUTATION_RENOWN_LEVEL_UP"] = "명성 레벨 %d 달성"

-- PlansManager Messages
L["PLAN_COMPLETED"] = "계획 완료: "
L["WEEKLY_VAULT_PLAN_NAME"] = "위대한 금고 - %s"
L["VAULT_PLANS_RESET"] = "주간 위대한 금고 계획이 초기화되었습니다! (%d개 계획%s)"

-- Reminder System
L["SET_ALERT_TITLE"] = "알림 설정"
L["SET_ALERT"] = "알림 설정"
L["SET_ALERT_SECTION_SCHEDULE"] = "로그인 및 초기화"
L["SET_ALERT_BEFORE_RESET_GROUP"] = "주간 초기화 며칠 전"
L["SET_ALERT_SECTION_LOCATION"] = "지역 및 인스턴스"
L["SET_ALERT_SECTION_QUESTS"] = "퀘스트 및 이벤트"
L["SET_ALERT_MUTEX_QUEST_BLOCKED"] = "%s이(가) 켜져 있어 사용할 수 없습니다. 이 알림에서 퀘스트 및 이벤트를 사용하려면 끄세요."
L["SET_ALERT_MUTEX_ZONE_BLOCKED"] = "%s이(가) 켜져 있어 사용할 수 없습니다. 이 알림에서 지역 및 인스턴스를 사용하려면 끄세요."
L["SET_ALERT_QUESTS_HINT"] = "지역 또는 분류를 선택한 뒤 퀘스트와 이벤트를 체크해 이 알림을 필터링하세요."
L["REMINDER_OPT_QUEST_TRACK"] = "선택한 항목이 지도에서 활성일 때 알림"
L["REMINDER_QUEST_SELECTED_COUNT"] = "선택한 퀘스트 (%d)"
L["REMINDER_QUEST_SELECTED_EMPTY"] = "선택한 퀘스트 없음 (해당 유형의 활성 퀘스트면 일치)."
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_HINT_SHORT"] = "왼쪽에서 분류, 오른쪽에서 유형과 퀘스트."
L["SET_ALERT_SECTION_FOCUS"] = "초점"
L["REMINDER_OPT_ZONE_ENTER_MATCHING"] = "일치하는 지역 입장 시 알림"
L["REMINDER_ZONE_GET_ID"] = "ID 가져오기"
L["REMINDER_ZONE_NAME_LABEL"] = "지역"
L["REMINDER_ZONE_NAME_UNKNOWN"] = "알 수 없는 지도 ID"
L["REMINDER_ZONE_FIELD_SAVED_WITH_ALERT"] = "필드의 ID는 저장 시 저장됩니다(Enter는 즉시 목록에 추가)."
L["REMOVE_ALERT"] = "경고 제거"
L["ALERT_ACTIVE"] = "경고 활성"
L["REMINDER_PREFIX"] = "알림"
L["REMINDER_DAILY_LOGIN"] = "일일 로그인"
L["REMINDER_WEEKLY_RESET"] = "주간 초기화"
L["REMINDER_DAYS_BEFORE"] = "재설정 전 %d일"
L["REMINDER_TOAST_TITLE"] = "할 일 알림"
L["REMINDER_AGGREGATE_CALENDAR_TITLE"] = "여러 알림"
L["REMINDER_AGGREGATE_CALENDAR_BODY"] = "할 일 알림이 %d개 있습니다."
L["REMINDER_ZONE_ENTER"] = "%s에 입장함"
L["REMINDER_OPT_DAILY"] = "매일 로그인 시 알림"
L["REMINDER_OPT_WEEKLY"] = "주간 재설정 후 알림"
L["REMINDER_OPT_DAILY_SHORT"] = "일일"
L["REMINDER_OPT_WEEKLY_SHORT"] = "주간"
L["REMINDER_OPT_DAYS_SHORT"] = "%d일"
L["REMINDER_OPT_DAYS_BEFORE"] = "재설정하기 전에 %d일 알림"
L["REMINDER_OPT_DAYS_BEFORE_SUFFIX"] = "재설정 전"
L["REMINDER_OPT_ZONE"] = "소스 영역에 들어갈 때 알림"
L["REMINDER_OPT_MONTHLY"] = "매달 첫 로그인 시 알림"
L["REMINDER_MONTHLY_LOGIN"] = "월간 로그인"
L["REMINDER_OPT_ZONE_HINTS"] = "계획 제목/출처 텍스트의 지역 이름 맞추기"
L["REMINDER_ZONE_MAPID_LABEL"] = "uiMapID"
L["REMINDER_ZONE_ADD"] = "추가"
L["REMINDER_ZONE_CURRENT"] = "현재"
L["REMINDER_ZONE_MANUAL_COUNT"] = "수동 지도: %d"
L["REMINDER_ZONE_SELECTED_COUNT"] = "선택한 지역 (%d)"
L["REMINDER_ZONE_SELECTED_EMPTY"] = "선택한 지역 없음. 아래에서 추가하거나 지도 ID 입력(Enter)."
L["REMINDER_ZONE_MANUAL_EMPTY"] = "저장된 지도 없음. ID 가져오기, 필드에서 Enter 또는 아래에서 추가."
L["REMINDER_ZONE_MANUAL_REMOVE"] = "제거"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_TITLE"] = "확장별 지역"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_HINT"] = "왼쪽에서 확장팩을 선택하세요. 목록은 클라이언트 유형(C_Map + 던전 안내서 공격대/던전)별로 지도를 묶습니다. 필요한 행을 추가한 뒤 저장하세요. 지역 진입 알림은 저장된 uiMapID와 정확히 일치할 때만 됩니다(상위 지역 제외)."
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_HINT_SHORT"] = "왼쪽에 확장, 오른쪽에 추가. 완료 후 저장."
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_EXPANSIONS_LABEL"] = "확장"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_MAPS_LABEL"] = "지도"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_COL_TYPE"] = "유형"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_COL_MAP"] = "지도"
L["REMINDER_ZONE_INSTANCE_PARENT_ROW_SUFFIX"] = "모든 층"
L["REMINDER_ZONE_MAIN_MAP_SUFFIX"] = "주 지도"
L["REMINDER_ZONE_PICKER_HINT_RAID"] = "공격대"
L["REMINDER_ZONE_PICKER_HINT_DUNGEON"] = "던전"
L["REMINDER_ZONE_HINT_MECHAGON_ISLAND"] = "메카곤 섬"
L["REMINDER_ZONE_HINT_MECHAGON_ROBODROME"] = "로보드롬"
L["REMINDER_ZONE_HINT_ORGRIMMAR_CLEFT"] = "어둠의 틈"
L["REMINDER_ZONE_HINT_DELVE_UIMAP"] = "#%d"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_OPEN_WORLD"] = "야외"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_INSTANCES"] = "던전 및 공격대"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_RELATED_AREAS"] = "관련 지역"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_RAIDS"] = "공격대"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_DUNGEONS"] = "던전"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_DELVES"] = "구렁"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_AREAS"] = "미세 지역"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_SCENARIOS"] = "시나리오 및 고아 지도"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_REGIONS"] = "지역"
L["REMINDER_ZONE_MIDNIGHT_WORLD_EVENTS"] = "월드 이벤트 및 구역"
L["REMINDER_QUEST_CAT_CONTENT_EVENTS"] = "콘텐츠 이벤트"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_OTHER"] = "기타 지도"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_RAID"] = "[공대]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_DUNGEON"] = "[던전]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_DELVE"] = "[구렁]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_ZONE"] = "[지역]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_AREA"] = "[지역]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_MISC"] = "[기타]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_SCENARIO"] = "[시나]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_REGION"] = "[지역]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_UNKNOWN"] = "[?]"
L["REMINDER_ZONE_CAT_TAG_ZONE"] = "[Z]"
L["REMINDER_ZONE_CAT_TAG_INSTANCE"] = "[I]"
L["REMINDER_ZONE_CAT_TAG_RELATED"] = "[+]"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_ADD"] = "추가"
L["REMINDER_ZONE_CAT_MIDNIGHT"] = "미드나이트"
L["REMINDER_ZONE_CAT_TWW"] = "내부 전쟁"
L["REMINDER_ZONE_CAT_DRAGONFLIGHT"] = "드래곤편"
L["REMINDER_ZONE_CAT_SHADOWLANDS"] = "어둠땅"
L["REMINDER_ZONE_CAT_BFA"] = "격전의 아제로스"
L["REMINDER_ZONE_CAT_LEGION"] = "군단"
L["REMINDER_ZONE_CAT_WOD"] = "드레노어의 군주"
L["REMINDER_ZONE_CAT_MOP"] = "판다리아의 안개"
L["REMINDER_ZONE_CAT_CATA"] = "대격변"
L["REMINDER_ZONE_CAT_WRATH"] = "리치 왕의 분노"
L["REMINDER_ZONE_CAT_BC"] = "불타는 성전"
L["REMINDER_ZONE_CAT_KALIMDOR"] = "칼림도어"
L["REMINDER_ZONE_CAT_EASTERN_KINGDOMS"] = "동부 왕국"
L["REMINDER_CARD_CLICK_OPEN_SETTINGS"] = "뿔 아이콘을 클릭하면 알림 설정이 열립니다."
L["REMINDER_OPT_INSTANCE"] = "이 인스턴스 입장 시 알림"
L["REMINDER_INSTANCE_CAPTURE"] = "현재 인스턴스 캡처"
L["REMINDER_INSTANCE_NONE"] = "캡처된 인스턴스 없음."
L["REMINDER_INSTANCE_CAPTURED_FMT"] = "instanceID %s, 난이도 %s (nil = 무관)"
L["REMINDER_INSTANCE_NOT_INSIDE"] = "먼저 던전 또는 공격대에 들어간 뒤 캡처하세요."
L["REMINDER_INSTANCE_ENTER"] = "인스턴스 입장 (%s)"
L["REMINDER_INSTANCE_GENERIC"] = "던전 또는 공격대"
L["REMINDER_OPT_WORLD_QUEST_ACTIVE"] = "선택한 월드 퀘스트가 지도에서 활성일 때 알림"
L["REMINDER_OPT_CONTENT_EVENT_ACTIVE"] = "선택한 미드나잇 콘텐츠 이벤트가 지도에서 활성일 때 알림"
L["REMINDER_WORLD_QUEST_ACTIVE"] = "월드 퀘스트 활성 - %s"
L["REMINDER_CONTENT_EVENT_ACTIVE"] = "이벤트 활성 - %s"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_TITLE"] = "퀘스트 및 이벤트 선택"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_HINT"] = "행을 체크해 이 알림을 제한하세요. 미선택 = 해당 분류의 모든 일치."
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_SECTIONS_LABEL"] = "지역"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_QUESTS_LABEL"] = "퀘스트"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_CATEGORY_LABEL"] = "분류"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_LIST_LABEL"] = "퀘스트"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_TYPE_LABEL"] = "유형"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_ENTRIES_LABEL"] = "퀘스트"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_COL_SELECT"] = "추적"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_COL_TYPE"] = "유형"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_COL_STATUS"] = "상태"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_COL_ENTRY"] = "항목"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_COL_TITLE"] = "제목"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_COL_EVENT"] = "이벤트"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_COL_QUEST"] = "퀘스트"
L["REMINDER_QUEST_CAT_CALENDAR"] = "월드 이벤트"
L["REMINDER_QUEST_TAG_ZONE_EVENT"] = "CE"
L["REMINDER_QUEST_TAG_CONTENT_EVENT"] = "CE"
L["REMINDER_QUEST_TAG_CALENDAR"] = "이벤트"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_GRP_ACTIVE"] = "현재 활성"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_GRP_CATALOG"] = "알려진 퀘스트"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_EMPTY_WQ"] = "이 지역에 월드 퀘스트가 없습니다. 게임에서 지역을 방문하거나 /wn reminder syncwq 실행 후 알림 설정을 다시 여세요."
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_EMPTY_EVENTS"] = "목록에 콘텐츠 이벤트가 없습니다."
L["REMINDER_WQ_CAT_SILVERMOON"] = "실버문"
L["REMINDER_WQ_CAT_EVERSONG"] = "끝없는 노래 숲"
L["REMINDER_WQ_CAT_ISLE"] = "쿨다라스 섬"
L["REMINDER_WQ_CAT_HARANDAR"] = "하란다르"
L["REMINDER_WQ_CAT_ZULAMAN"] = "줄어만"
L["REMINDER_WQ_CAT_VOIDSTORM"] = "공허 폭풍"
L["REMINDER_WQ_CAT_QUELTHALAS"] = "쿨탈라스 (전체)"
L["REMINDER_EVENT_GRP_SOIREE"] = "살테릴의 연회"
L["REMINDER_EVENT_GRP_ABUNDANCE"] = "풍요"
L["REMINDER_EVENT_GRP_HARANIR"] = "하란니르 전설"
L["REMINDER_EVENT_GRP_STORMARION"] = "스토마리온 공습"
L["REMINDER_EVENT_GRP_OTHER"] = "기타 이벤트"
L["REMINDER_EVENT_GRP_WORLD_EVENTS"] = "월드 이벤트"
L["REMINDER_EVENT_GRP_MIDNIGHT_ZONE"] = "콘텐츠 이벤트"
L["QUEST_CAT_WORLD_QUESTS"] = "월드 퀘스트"
L["QUEST_CAT_WORLD_EVENTS"] = "월드 이벤트"
L["REMINDER_HOLIDAY_DARKMOON"] = "어둠달 축제"
L["REMINDER_HOLIDAY_LUNAR"] = "춘절"
L["REMINDER_HOLIDAY_WINTER_VEIL"] = "겨울 왕관 축제"
L["REMINDER_HOLIDAY_HALLOWS_END"] = "할로윈 축제"
L["REMINDER_HOLIDAY_LOVE"] = "사랑의 만남 주간"
L["REMINDER_HOLIDAY_MIDSUMMER"] = "여름 불꽃 축제"
L["REMINDER_HOLIDAY_BREWFEST"] = "양조장 축제"
L["REMINDER_HOLIDAY_NOBLEGARDEN"] = "귀족 정원 축제"
L["REMINDER_HOLIDAY_PILGRIM"] = "추수절"
L["REMINDER_HOLIDAY_CHILDRENS_WEEK"] = "어린이 주간"
L["REMINDER_HOLIDAY_DAY_OF_DEAD"] = "망자의 날"
L["REMINDER_HOLIDAY_FIREWORKS"] = "불꽃놀이 행사"
L["REMINDER_HOLIDAY_HARVEST"] = "추수 감사절"
L["REMINDER_HOLIDAY_NEW_YEAR"] = "새해"
L["REMINDER_HOLIDAY_PEON_DAY"] = "일꾼의 날"
L["REMINDER_HOLIDAY_PIRATES_DAY"] = "해적의 날"
L["REMINDER_HOLIDAY_WANDERERS"] = "구름 여행자 축제"
L["REMINDER_HOLIDAY_AUCTION_DANCE"] = "경매장 무도회"
L["REMINDER_HOLIDAY_CALL_SCARAB"] = "흰 곰팡이의 부름"
L["REMINDER_HOLIDAY_FREE_TSHIRT"] = "무료 티셔츠의 날"
L["REMINDER_HOLIDAY_GLOWCAP"] = "형광버섯 축제"
L["REMINDER_HOLIDAY_GNOMEREGAN"] = "위대한 노무레건 달리기"
L["REMINDER_HOLIDAY_HIPPOGRYPH"] = "히포그리프 부화기"
L["REMINDER_HOLIDAY_KIRIN_TOR"] = "키린 토 선술집 투어"
L["REMINDER_HOLIDAY_LUMINOUS"] = "빛나는 빛의 감독관"
L["REMINDER_HOLIDAY_TADPOLES"] = "올챙이 행진"
L["REMINDER_HOLIDAY_MOONKIN"] = "딱따구리 축제"
L["REMINDER_HOLIDAY_SPRING_BALLOON"] = "봄 풍선 축제"
L["REMINDER_HOLIDAY_THOUSAND_BOAT"] = "천 개의 배 축제"
L["REMINDER_HOLIDAY_TRIAL_STYLE"] = "스타일의 대결"
L["REMINDER_HOLIDAY_UNGORO"] = "운고로 광기"
L["REMINDER_HOLIDAY_VOLUNTEER"] = "자원 봉사 경비원의 날"
L["REMINDER_HOLIDAY_TIMEWALKING"] = "시간여행 던전 이벤트"
L["REMINDER_HOLIDAY_CALL_TO_ARMS"] = "전투의 함성 (전장)"
L["REMINDER_WORLD_EVENT_CATALOG_TITLE"] = "월드 이벤트"
L["REMINDER_WORLD_EVENT_CATALOG_HINT"] = "게임 달력의 시즌 이벤트. 상태는 현재 활성 여부를 표시합니다."
L["REMINDER_WORLD_EVENT_CATALOG_EMPTY"] = "목록에 달력 이벤트가 없습니다."
L["REMINDER_OPT_WORLD_EVENT_ACTIVE"] = "선택한 월드 이벤트가 활성일 때 알림"
L["REMINDER_WORLD_EVENT_ACTIVE"] = "월드 이벤트 활성 - %s"
L["REMINDER_WORLD_EVENT_STATUS_ACTIVE"] = "활성"
L["REMINDER_WORLD_EVENT_STATUS_INACTIVE"] = "비활성"
L["REMINDER_QUEST_TAG_WQ"] = "WQ"
L["REMINDER_QUEST_TAG_EVENT"] = "Ev"
L["REMINDER_QUEST_TAG_ACTIVE"] = "On"
L["REMINDER_SHORT_WORLD_QUEST"] = "지도의 월드 퀘스트"
L["REMINDER_SHORT_CONTENT_EVENT"] = "지도의 이벤트"
L["REMINDER_FOCUS_LOCATION"] = "이 계획에 대해서만 지역/인스턴스 알림"
L["REMINDER_SHORT_DAILY"] = "일일 로그인"
L["REMINDER_SHORT_WEEKLY"] = "주간 초기화"
L["REMINDER_SHORT_MONTHLY"] = "월간 로그인"
L["REMINDER_SHORT_BEFORE_RESET"] = "초기화 %d일 전"
L["REMINDER_SHORT_ZONE"] = "지역 입장"
L["REMINDER_SHORT_INSTANCE"] = "인스턴스"
L["REMINDER_SHORT_FOCUS"] = "위치 초점"
L["REMINDER_CARD_CLICK_CONFIGURE"] = "클릭하여 알림을 구성합니다."
L["REMINDER_COLLECTIBLE_ZONE_HINT"] = "수집품은 API에서 필수 지역을 거의 제공하지 않습니다. uiMapID를 추가하거나 인스턴스를 캡처하거나 저장/출처 텍스트의 지역 이름을 맞추세요."
L["REMINDER_TOY_ZONE_HINT"] = "장난감은 일지에 풍부한 출처 텍스트가 없는 경우가 많습니다. 수동 uiMapID를 사용하거나 인스턴스를 캡처하세요."

-- Empty State Cards
L["NO_SCAN"] = "검색 안 함"
L["NO_ADDITIONAL_INFO"] = "추가 정보 없음"

-- Character Tracking & Commands
L["TRACK_CHARACTER_QUESTION"] = "이 캐릭터를 추적하시겠습니까?"
L["CLEANUP_NO_INACTIVE"] = "비활성 캐릭터를 찾을 수 없음 (90일 이상)"
L["CLEANUP_REMOVED_FORMAT"] = "%d명의 비활성 캐릭터 제거됨"
L["TRACKING_ENABLED_MSG"] = "캐릭터 추적 사용!"
L["TRACKING_DISABLED_MSG"] = "캐릭터 추적 비활성화됨!"
L["TRACKING_DISABLED"] = "추적 비활성화 (읽기 전용 모드)"
L["STATUS_LABEL"] = "상태:"
L["ERROR_LABEL"] = "오류:"
L["ERROR_NAME_REALM_REQUIRED"] = "캐릭터 이름과 서버 필요"
L["ERROR_WEEKLY_PLAN_EXISTS"] = "%s-%s에 이미 활성 주간 계획이 있습니다"


-- Achievement/Criteria Display
L["NO_CRITERIA_FOUND"] = "기준을 찾을 수 없음"
L["NO_REQUIREMENTS_INSTANT"] = "요구 사항 없음 (즉시 완료)"

-- Professions Tab
L["TAB_PROFESSIONS"] = "전문 기술"
L["TAB_COLLECTIONS"] = "수집품"
L["COLLECTIONS_SUBTITLE"] = "탈것, 애완동물, 장난감 및 형상변환 요약"
L["COLLECTIONS_SUBTAB_RECENT"] = "최근"
-- Collections sub-tab content headers (Recent + per-type; AceLocale returns key if missing - must define)
L["COLLECTIONS_CONTENT_TITLE_ACHIEVEMENTS"] = "업적"
L["COLLECTIONS_CONTENT_SUB_ACHIEVEMENTS"] = "업적을 검색하고 둘러봅니다."
L["COLLECTIONS_CONTENT_TITLE_MOUNTS"] = "탈것"
L["COLLECTIONS_CONTENT_SUB_MOUNTS"] = "전투부대 탈것 수집, 출처 및 미리보기."
L["COLLECTIONS_CONTENT_TITLE_PETS"] = "애완동물"
L["COLLECTIONS_CONTENT_SUB_PETS"] = "계정 전체의 전투 펫과 동반자."
L["COLLECTIONS_CONTENT_TITLE_TOYS"] = "장난감"
L["COLLECTIONS_CONTENT_SUB_TOYS"] = "장난감과 사용 가능한 수집품."
L["COLLECTIONS_CONTENT_TITLE_RECENT"] = "최근 획득"
L["COLLECTIONS_CONTENT_SUB_RECENT"] = "계정에 기록된 최신 업적, 탈것, 애완동물 및 장난감."
L["COLLECTIONS_RECENT_JUST_NOW"] = "방금"
L["COLLECTIONS_RECENT_MINUTES_AGO"] = "%d분 전"
L["COLLECTIONS_RECENT_HOURS_AGO"] = "%d시간 전"
L["COLLECTIONS_RECENT_DAYS_AGO"] = "%d일 전"
L["COLLECTIONS_ACQUIRED_LABEL"] = "획득"
L["COLLECTIONS_ACQUIRED_LINE"] = "%s: %s"
L["COLLECTIONS_ACHIEVEMENT_EARNED_LINE"] = "%s - By %s"
L["COLLECTIONS_ACHIEVEMENT_EARNED_BY_ONLY"] = "By %s"
L["COLLECTIONS_ACHIEVEMENT_BY_WARBAND"] = "Warband"
L["COLLECTIONS_RECENT_TAB_EMPTY"] = "아직 기록된 항목이 없습니다."
L["COLLECTIONS_RECENT_TAB_EMPTY_DESC"] = "최근에 획득한 탈것, 애완동물, 장난감, 업적이 여기에 표시됩니다."
L["COLLECTIONS_RECENT_CHARACTER_SUFFIX"] = "|cff888888  ·  %s|r"
L["COLLECTIONS_RECENT_EMPTY"] = "아직 기록된 항목이 없습니다."
L["COLLECTIONS_RECENT_SEARCH_EMPTY"] = "일치하는 항목이 없습니다."
L["COLLECTIONS_RECENT_SECTION_NONE"] = "아직 항목이 없습니다."
L["COLLECTIONS_RECENT_CARD_RESET_TOOLTIP"] = "이 분류의 최근 기록 지우기"
L["COLLECTIONS_RECENT_CARD_RESET_TOOLTIP_BODY"] = "이 최근 획득 분류의 항목만 지웁니다. 탈것, 애완동물, 장난감, 업적은 삭제되지 않습니다."
L["COLLECTIONS_RECENT_TOOLTIP_SECTION_CATEGORY"] = "분류"
L["COLLECTIONS_RECENT_TOOLTIP_SECTION_PROGRESS"] = "진행도"
L["COLLECTIONS_RECENT_TOOLTIP_SECTION_CHARACTER"] = "캐릭터"
L["COLLECTIONS_RECENT_TOOLTIP_SECTION_TIME"] = "기록 시각"
L["COLLECTIONS_RECENT_TOOLTIP_EARNED_BY"] = "획득: %s"
L["COLLECTIONS_RECENT_TOOLTIP_RECORDED"] = "기록: %s"
L["COLLECTIONS_RECENT_ROW_BY"] = "획득: %s"
L["COLLECTIONS_RECENT_ACH_HIDE_ALT_EARNED"] = "이 캐릭터보다 먼저 계정에서 완료됨."
L["SELECT_MOUNT_FROM_LIST"] = "목록에서 탈것 선택"
L["SELECT_PET_FROM_LIST"] = "목록에서 애완동물 선택"
L["SELECT_TO_SEE_DETAILS"] = "자세히 보려면 %s을(를) 선택하세요."
L["SOURCE"] = "출처"
L["YOUR_PROFESSIONS"] = "전투부대 전문 기술"
L["PROFESSIONS_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "즐겨찾기, 캐릭터, 추적 안 함 섹션을 펼칩니다."
L["PROFESSIONS_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "즐겨찾기, 캐릭터, 추적 안 함 섹션을 접습니다."
L["PROFESSIONS_TRACKED_FORMAT"] = "%s명 추적 - %s명 전문 기술 데이터 있음"
L["PROFESSIONS_WIDE_TABLE_HINT"] = "팁: 아래 바나 Shift+마우스 휠로 모든 열을 확인하세요."
L["PROFESSIONS_LAYOUT_HINT"] = "팁: 열 보기로 주간, 논문, 보물 및 기타 진행도를 표시하세요."
L["NO_PROFESSIONS_DATA"] = "아직 전문 기술 데이터가 없습니다. 각 캐릭터에서 전문 기술 창(기본값: K)을 열어 데이터를 수집하세요."
L["CONCENTRATION"] = "집중"
L["KNOWLEDGE"] = "지식"
L["SKILL"] = "기술"
L["RECIPES"] = "제작법"
L["UNSPENT_POINTS"] = "미사용 점수"
L["UNSPENT_KNOWLEDGE_TOOLTIP"] = "미사용 지식 포인트"
L["UNSPENT_KNOWLEDGE_COUNT"] = "%d개의 미사용 지식 포인트"
L["COLLECTIBLE"] = "수집품"
L["RECHARGE"] = "재충전"
L["FULL"] = "가득 참"
L["PROF_CONCENTRATION_FULL"] = "가득 참"
L["PROF_CONCENTRATION_HOURS_REMAINING"] = "%d시간"
L["PROF_CONCENTRATION_MINUTES_REMAINING"] = "%d분"
L["PROF_CONCENTRATION_DAYS_HOURS_MIN"] = "%d일 %d시간 %d분"
L["PROF_CONCENTRATION_HOURS_MIN"] = "%d시간 %d분"
L["PROF_CONCENTRATION_MINUTES_ONLY"] = "%d분"
L["PROF_OPEN_RECIPE"] = "열기"
L["PROF_OPEN_RECIPE_TOOLTIP"] = "이 전문 기술의 제작법 목록 열기"
L["PROF_ONLY_CURRENT_CHAR"] = "현재 캐릭터에서만 사용 가능"
L["NO_PROFESSION"] = "전문 기술 없음"

-- Professions: Expansion filter (title card dropdown)
L["PROF_FILTER_ALL"] = "전체"
L["PROF_FIRSTCRAFT_NO_DATA"] = "사용 가능한 전문 기술 데이터가 없습니다."

-- Professions: Column Headers (label keys used by HEADER_DEFS)
L["FIRST_CRAFT"] = "첫 제작"
L["UNIQUES"] = "고유"
L["TREATISE"] = "논문"
L["GATHERING"] = "채집"
L["CATCH_UP"] = "캐치업"
L["MOXIE"] = "모시"
L["COOLDOWNS"] = "재사용 대기시간"
L["COLUMNS_BUTTON"] = "열"
L["RESET_COLUMN_ORDER"] = "순서 초기화"
L["HIDE_FILTER_BUTTON"] = "숨기기"
L["HIDE_FILTER_LEVEL_80"] = "레벨 80"
L["HIDE_FILTER_LEVEL_90"] = "레벨 90"
L["HIDE_FILTER_STATE_OFF"] = "끔"
L["HIDE_FILTER_TOOLTIP_TOGGLE"] = "필터 전환: 레벨 80 / 레벨 90"
L["HIDE_FILTER_TOOLTIP_CURRENT"] = "현재: %s"


-- Professions: Equipment
L["EQUIPMENT"] = "장비"
L["TOOL"] = "도구"
L["ACCESSORY"] = "장신구"
L["PROF_EQUIPMENT_HINT"] = "이 캐릭터에서 전문 기술(K)을 열어 장비를 스캔하세요."

-- Professions: Info Window
L["PROF_INFO_TOOLTIP"] = "전문 기술 상세 보기"
L["PROF_INFO_NO_DATA"] = "전문 기술 데이터가 없습니다.\n이 캐릭터로 로그인하여 전문 기술 창(K)을 열어 데이터를 수집하세요."
L["PROF_INFO_SKILLS"] = "확장팩 기술"
L["PROF_INFO_TOOL"] = "도구"
L["PROF_INFO_ACC1"] = "장신구 1"
L["PROF_INFO_ACC2"] = "장신구 2"
L["PROF_INFO_KNOWN"] = "습득"
L["PROF_INFO_WEEKLY"] = "주간 지식 진행"
L["PROF_INFO_COOLDOWNS"] = "쿨다운"
L["PROF_INFO_READY"] = "준비"
L["PROF_INFO_LAST_UPDATE"] = "마지막 업데이트"
L["PROF_INFO_LOCKED"] = "잠김"
L["PROF_INFO_UNLEARNED"] = "미습득"
L["PROF_SECTIONS_COLLAPSED_HINT"] = "모든 전문 기술 구역이 접혀 있습니다. 즐겨찾기, 캐릭터 또는 그룹 머리글을 펼쳐 세부 정보를 보세요."

-- Track Item DB
L["TRACK_ITEM_DB"] = "아이템 DB 추적"
L["TRACK_ITEM_DB_DESC"] = "추적할 수집품 드롭 관리. 기본 항목 전환 또는 사용자 지정 출처 추가."
L["MANAGE_ITEMS"] = "아이템 추적"
L["SELECT_ITEM"] = "아이템 선택"
L["SELECT_ITEM_DESC"] = "관리할 수집품 선택."
L["SELECT_ITEM_HINT"] = "세부 정보를 보려면 위에서 아이템을 선택하세요."
L["REPEATABLE_LABEL"] = "반복 가능"
L["SOURCE_SINGULAR"] = "출처"
L["SOURCE_PLURAL"] = "출처"
L["UNTRACKED"] = "추적 안 함"
L["CUSTOM_ENTRIES"] = "사용자 지정 항목"
L["CURRENT_ENTRIES_LABEL"] = "현재:"
L["NO_CUSTOM_ENTRIES"] = "사용자 지정 항목 없음."
L["ITEM_ID_INPUT"] = "아이템 ID"
L["ITEM_ID_INPUT_DESC"] = "추적할 아이템 ID 입력."
L["LOOKUP_ITEM"] = "조회"
L["LOOKUP_ITEM_DESC"] = "ID에서 아이템 이름 및 유형 확인."
L["ITEM_LOOKUP_FAILED"] = "아이템을 찾을 수 없습니다."
L["SOURCE_TYPE"] = "출처 유형"
L["SOURCE_TYPE_DESC"] = "NPC 또는 오브젝트."
L["SOURCE_TYPE_NPC"] = "비플레이어"
L["SOURCE_TYPE_OBJECT"] = "오브젝트"
L["SOURCE_ID"] = "출처 ID"
L["SOURCE_ID_DESC"] = "NPC ID 또는 오브젝트 ID."
L["REPEATABLE_TOGGLE"] = "반복 가능"
L["REPEATABLE_TOGGLE_DESC"] = "이 드롭을 잠금당 여러 번 시도할 수 있는지 여부."
L["ADD_ENTRY"] = "+ 항목 추가"
L["ADD_ENTRY_DESC"] = "이 사용자 지정 드롭 항목 추가."
L["ENTRY_ADDED"] = "사용자 지정 항목 추가됨."
L["ENTRY_ADD_FAILED"] = "아이템 ID와 출처 ID가 필요합니다."
L["REMOVE_ENTRY"] = "사용자 지정 항목 제거"
L["REMOVE_ENTRY_DESC"] = "제거할 사용자 지정 항목 선택."
L["REMOVE_BUTTON"] = "- 선택 항목 제거"
L["REMOVE_BUTTON_DESC"] = "선택한 사용자 지정 항목 제거."
L["ENTRY_REMOVED"] = "항목 제거됨."
L["SOURCE_NAME"] = "출처 이름"
L["SOURCE_NAME_DESC"] = "출처의 선택적 표시 이름(예: NPC 또는 개체)."
L["STATISTIC_IDS"] = "통계 ID"
L["STATISTIC_IDS_DESC"] = "킬/드롭 횟수용 WoW 통계 ID(쉼표 구분, 선택 사항)."
L["MANAGE_BUILTIN"] = "기본 항목 관리"
L["MANAGE_BUILTIN_DESC"] = "항목 ID로 기본 추적 항목 검색 및 전환."
L["SEARCH_BUILTIN"] = "항목 ID로 기본 검색"
L["SEARCH_BUILTIN_DESC"] = "기본 데이터베이스에서 출처를 찾으려면 항목 ID를 입력하세요."
L["SEARCH_BUTTON"] = "검색"
L["CURRENTLY_UNTRACKED"] = "현재 추적 안 함"
L["ITEM_RESOLVED"] = "항목 확인됨: %s (%s)"

-- Plans / Collections (parse labels and UI)
L["ACHIEVEMENT"] = "업적"
L["CRITERIA"] = "기준"
L["CUSTOM_PLAN_COMPLETED"] = "사용자 정의 계획 '%s' |cff00ff00완료|r"
L["CUSTOM_PLAN_REPEAT_UNTIL_REMOVED"] = "이 계획을 삭제할 때까지 반복"
L["CUSTOM_PLAN_CYCLES_UNTIL_REMOVED"] = "삭제 시까지"
L["DESCRIPTION"] = "설명"
L["PARSE_AMOUNT"] = "수량"
L["PARSE_LOCATION"] = "위치"
L["SHOWING_X_OF_Y"] = "%d/%d 결과 표시 중"
L["SOURCE_UNKNOWN"] = "알 수 없음"
L["ZONE_DROP"] = "지역 드롭"
L["FISHING"] = "낚시"

-- Config (display names)
L["CONFIG_RECIPE_COMPANION"] = "제작법 동반"
L["CONFIG_RECIPE_COMPANION_DESC"] = "전문 기술 UI 옆에 제작법 동반 창을 표시합니다(캐릭터별 재료 가용성)."

-- Try Counter (2)
L["TRYCOUNTER_DIFFICULTY_SKIP"] = "건너뜀: %s은(는) %s 난이도 필요(현재: %s)"
L["TRYCOUNTER_OBTAINED"] = "%s 획득!"

-- Recipe Companion
L["RECIPE_COMPANION_TITLE"] = "제작법 동반"
L["TOGGLE_TRACKER"] = "추적기 전환"
L["SELECT_RECIPE"] = "제작법 선택"
L["RECIPE_COMPANION_EMPTY"] = "제작법을 선택하면 캐릭터별 재료 보유 현황이 표시됩니다."
L["CRAFTERS_SECTION"] = "제작자"
L["TOTAL_REAGENTS"] = "총 재료"

-- Database / Migration
L["DATABASE_UPDATED_MSG"] = "데이터베이스가 새 버전으로 업데이트되었습니다."
L["CHANGELOG_CUSTOM_SECTIONS_V1"] = "사용자 구역: 여러 금색 머리글, 즐겨찾기 우선 정렬, 목록/캐릭터 탭의 단일 배정, 더 짧은 부제."
L["DATABASE_RELOAD_REQUIRED"] = "변경 사항을 적용하려면 한 번 재로드해야 합니다."
L["MIGRATION_RESET_COMPLETE"] = "초기화 완료. 모든 데이터가 자동으로 재검색됩니다."

-- Sync / Loading
L["SYNCING_COMPLETE"] = "동기화 완료!"
L["SYNCING_LABEL_FORMAT"] = "WN 동기화 중: %s"
L["SETTINGS_UI_UNAVAILABLE"] = "설정 UI를 사용할 수 없습니다. 메인 창을 열려면 /wn을 시도하세요."

-- Character Tracking Dialog
L["TRACKED_LABEL"] = "추적 중"
L["TRACKED_DETAILED_LINE1"] = "전체 상세 데이터"
L["TRACKED_DETAILED_LINE2"] = "모든 기능 사용"
L["UNTRACKED_LABEL"] = "추적 안 함"
L["TRACKING_BADGE_TRACKING"] = "추적 중"
L["TRACKING_BADGE_UNTRACKED"] = "추적\n안 함"
L["TRACKING_BADGE_BANK"] = "은행\n활성"
L["UNTRACKED_VIEWONLY_LINE1"] = "보기 전용 모드"
L["UNTRACKED_VIEWONLY_LINE2"] = "기본 정보만"
L["TRACKING_ENABLED_CHAT"] = "캐릭터 추적 활성화. 데이터 수집이 시작됩니다."
L["TRACKING_DISABLED_CHAT"] = "캐릭터 추적 비활성화. 읽기 전용 모드로 실행 중."
L["ADDED_TO_FAVORITES"] = "즐겨찾기에 추가됨:"
L["REMOVED_FROM_FAVORITES"] = "즐겨찾기에서 제거됨:"

-- Tooltip: Collectible Drop Lines
L["TOOLTIP_ATTEMPTS"] = "시도"
L["TOOLTIP_100_DROP"] = "100% 드롭"
L["TOOLTIP_UNKNOWN"] = "알 수 없음"
L["TOOLTIP_HOLD_SHIFT"] = "  전체 목록을 보려면 [Shift] 누르기"
L["TOOLTIP_CONCENTRATION_MARKER"] = "Warband Nexus - 집중"
L["TOOLTIP_FULL"] = "(가득 참)"
L["TOOLTIP_NO_LOOT_UNTIL_RESET"] = "다음 초기화까지 전리품 없음"

-- SharedWidgets: UI Labels
L["NO_ITEMS_CACHED_TITLE"] = "캐시된 아이템 없음"
L["DB_LABEL"] = "DB:"

-- DataService: Loading Stages & Alerts
L["COLLECTING_PVE"] = "PvE 데이터 수집 중"
L["PVE_PREPARING"] = "준비 중"
L["PVE_GREAT_VAULT"] = "위대한 금고"
L["PVE_MYTHIC_SCORES"] = "신화+ 점수"
L["PVE_RAID_LOCKOUTS"] = "공격대 잠금"
L["PVE_INCOMPLETE_DATA"] = "일부 데이터가 불완전할 수 있습니다. 나중에 새로고침해 보세요."
L["VAULT_SLOTS_TO_FILL"] = "채울 위대한 금고 슬롯 %d개%s"
L["VAULT_SLOT_PLURAL"] = "개"
L["REP_RENOWN_NEXT"] = "명성 %d"
L["REP_TO_NEXT_FORMAT"] = "%s 평판으로 %s (%s)"
L["REP_FACTION_FALLBACK"] = "진영"
L["COLLECTION_CANCELLED"] = "사용자가 수집 취소함"
L["PERSONAL_BANK"] = "개인 은행"
L["WARBAND_BANK_LABEL"] = "전투부대 은행"
L["WARBAND_BANK_TAB_FORMAT"] = "탭 %d"
L["CURRENCY_OTHER"] = "기타"

-- DataService: Reputation Standings
L["STANDING_HATED"] = "혐오"
L["STANDING_HOSTILE"] = "적대적"
L["STANDING_UNFRIENDLY"] = "불친절"
L["STANDING_NEUTRAL"] = "중립"
L["STANDING_FRIENDLY"] = "우호적"
L["STANDING_HONORED"] = "존경"
L["STANDING_REVERED"] = "경외"
L["STANDING_EXALTED"] = "확고한 동맹"

-- Notification (popup) - "BAM" moment when farmed drop obtained
L["NOTIFICATION_ATTEMPTS_FMT"] = "%d회 시도"
L["NOTIFICATION_FIRST_TRY"] = "첫 시도에 획득했습니다!"
L["NOTIFICATION_GOT_IT_AFTER"] = "%d번 시도 후 획득했습니다!"
L["NOTIFICATION_COLLECTIBLE_CHARACTER_LINE"] = "캐릭터: %s"

-- TryCounterService: Messages
L["TRYCOUNTER_INCREMENT_CHAT"] = "%d회 시도 · %s"
-- TryCounterService: BuildObtainedChat (successful drop / reset) - do not reuse INCREMENT_CHAT wording.
L["TRYCOUNTER_CHAT_OBTAINED_FIRST_LINK"] = "첫 시도에 %s을(를) 획득했습니다!"
L["TRYCOUNTER_CHAT_OBTAINED_AFTER_LINK"] = "%s을(를) %d번의 시도 끝에 획득했습니다!"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ATTEMPTS_FOR_LINK"] = "%d회 시도 · %s"
L["TRYCOUNTER_CHAT_FIRST_FOR_LINK"] = "첫 시도 · %s"
L["TRYCOUNTER_CHAT_TAG_CONTAINER"] = "용기"
L["TRYCOUNTER_CHAT_TAG_FISHING"] = "낚시"
L["TRYCOUNTER_CHAT_TAG_RESET"] = "카운터 초기화"
L["TRYCOUNTER_ATTEMPTS_FOR"] = "%d회 시도 · %s"
L["TRYCOUNTER_OBTAINED_RESET"] = "%s 획득! 시도 횟수 초기화."
-- Params: totalTries, cumulativePct (e.g. 87), itemLink
L["TRYCOUNTER_WHAT_A_GRIND"] = "대단한 노가다! %d회 시도 (지금쯤 ~%d%% 확률로 얻었을 텐데) — %s"
L["TRYCOUNTER_CAUGHT_RESET"] = "%s 획득! 시도 횟수 초기화."
L["TRYCOUNTER_CAUGHT"] = "%s 낚음!"
L["TRYCOUNTER_CONTAINER_RESET"] = "용기에서 %s 획득! 시도 횟수 초기화."
L["TRYCOUNTER_CONTAINER"] = "컨테이너에서 %s 획득!"
L["TRYCOUNTER_LOCKOUT_SKIP"] = "건너뜀: 이 NPC에 일일/주간 잠금 활성화됨."
L["TRYCOUNTER_INSTANCE_ENTRY_HINT"] = "이 인스턴스에는 현재 난이도에 맞는 시도 횟수 탈것이 있습니다. 자세히 보려면 보스를 대상으로 하거나 마우스를 올린 뒤 |cffffffff/wn check|r를 입력하세요."
L["TRYCOUNTER_DISABLED_MODULE"] = "설정에서 시도 횟수 모듈이 꺼져 있어 처치가 집계되지 않습니다. 모듈 - 시도 횟수와 알림 - 자동 시도 횟수를 켜세요."
L["TRYCOUNTER_DISABLED_AUTO"] = "설정에서 자동 시도 횟수가 꺼져 있어 처치가 집계되지 않습니다. 알림 - 자동 시도 횟수를 켜세요(시도 횟수 모듈도 켜져 있어야 합니다)."
L["TRYCOUNTER_DIFF_FILTER_DEBUG"] = "난이도 필터: 추적 가능한 전리품 없음 (encDiff=%s, label=%s, 필요=%s, 수집=%s)."
L["TRYCOUNTER_COLLECTED_TAG"] = "(수집함)"
L["TRYCOUNTER_ATTEMPTS_SUFFIX"] = " 회 시도"
L["TRYCOUNTER_TRY_COUNTS"] = "시도 횟수"
L["TRYCOUNTER_PROBE_ENTER"] = "입장: %s — 난이도: %s"
L["TRYCOUNTER_PROBE_DB_HEADER"] = "시도 횟수 DB의 탈것 출처 — 현재 난이도: %s"
L["TRYCOUNTER_PROBE_MOUNT_LINE"] = "%s > %s > %s > %s"
L["TRYCOUNTER_PROBE_ENC_NO_MOUNTS"] = "%s: DB에 탈것 항목 없음"
L["TRYCOUNTER_PROBE_JOURNAL_MISS"] = "이 인스턴스의 던전 도감을 확인할 수 없습니다."
L["TRYCOUNTER_PROBE_NO_MAPPED_BOSSES"] = "이 인스턴스의 우두머리가 시도 횟수 데이터와 일치하지 않습니다."
L["TRYCOUNTER_PROBE_STATUS_COLLECTED"] = "이미 수집함"
L["TRYCOUNTER_PROBE_STATUS_OBTAINABLE"] = "현재 난이도에서 획득 가능"
L["TRYCOUNTER_PROBE_STATUS_WRONG_DIFF"] = "현재 난이도에서는 없음"
L["TRYCOUNTER_PROBE_STATUS_DIFF_UNKNOWN"] = "난이도 불명"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_ANY"] = "모든 난이도"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_MYTHIC"] = "신화만"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_LFR"] = "공찾만"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_NORMAL_PLUS"] = "공격대 일반 이상 (공찾 제외)"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_HEROIC"] = "영웅 이상 (신화·25인 영웅 포함)"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_25H"] = "25인 영웅만"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_10N"] = "10인 일반만"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_25N"] = "25인 일반만"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_25MAN"] = "25인 일반 또는 영웅"

-- Loading Tracker Labels
L["LT_CHARACTER_DATA"] = "캐릭터 데이터"
L["LT_CURRENCY_CACHES"] = "화폐 및 캐시"
L["LT_REPUTATIONS"] = "평판"
L["LT_PROFESSIONS"] = "전문 기술"
L["LT_PVE_DATA"] = "PvE 데이터"
L["LT_COLLECTIONS"] = "수집품"
L["LT_COLLECTION_DATA"] = "수집품 데이터"

-- Collections tab (loading & filters)
L["LOADING_COLLECTIONS"] = "수집품 불러오는 중..."
L["SYNC_COMPLETE"] = "동기화됨"
L["FILTER_COLLECTED"] = "수집함"
L["FILTER_UNCOLLECTED"] = "미수집"
L["FILTER_SHOW_OWNED"] = "보유"
L["FILTER_SHOW_MISSING"] = "미보유"

-- Config: Settings Panel
L["CONFIG_HEADER"] = "Warband Nexus"
L["CONFIG_HEADER_DESC"] = "현대적인 전투부대 관리 및 캐릭터 간 추적."
L["CONFIG_GENERAL"] = "일반 설정"
L["CONFIG_GENERAL_DESC"] = "기본 애드온 설정 및 동작 옵션."
L["CONFIG_ENABLE"] = "애드온 사용"
L["CONFIG_ENABLE_DESC"] = "애드온 켜기 또는 끄기."
L["CONFIG_MINIMAP"] = "미니맵 버튼"
L["CONFIG_MINIMAP_DESC"] = "빠른 접근을 위해 미니맵에 버튼 표시."
L["CONFIG_MAIN_NAV_LAYOUT"] = "메인 창 탐색 레이아웃"
L["CONFIG_MAIN_NAV_LAYOUT_DESC"] = "상단 탭 줄 또는 왼쪽 아이콘 레일; UI 새로고침(/reload) 후 적용."
L["CONFIG_MAIN_NAV_LAYOUT_TOP"] = "가로 탭(상단)"
L["CONFIG_MAIN_NAV_LAYOUT_RAIL"] = "왼쪽 텍스트 메뉴"
L["CONFIG_MAIN_NAV_LAYOUT_RELOAD_NOTICE"] = "메인 탐색은 UI 새로고침(/reload) 후 적용됩니다."
L["CONFIG_SHOW_ITEMS_TOOLTIP"] = "툴팁에 아이템 표시"
L["CONFIG_SHOW_ITEMS_TOOLTIP_DESC"] = "아이템 툴팁에 전투부대 및 캐릭터 아이템 개수 표시."
L["CONFIG_REQUEST_PLAYED_TIME_ON_LOGIN"] = "로그인 시 플레이 시간 요청"
L["CONFIG_REQUEST_PLAYED_TIME_ON_LOGIN_DESC"] = "켜면 «가장 많이 플레이» 등을 위해 백그라운드로 /played를 요청하고 채팅 출력은 숨깁니다. 끄면 로그인 시 자동 요청 없음(수동 /played는 가능)."
L["CONFIG_MODULES"] = "모듈 관리"
L["CONFIG_MODULES_DESC"] = "개별 애드온 모듈 사용 또는 비활성화. 비활성화된 모듈은 데이터를 수집하지 않고 UI 탭에서 숨겨집니다."
L["CONFIG_MOD_CURRENCIES"] = "화폐"
L["CONFIG_MOD_CURRENCIES_DESC"] = "모든 캐릭터의 화폐 추적."
L["CONFIG_MOD_REPUTATIONS"] = "평판"
L["CONFIG_MOD_REPUTATIONS_DESC"] = "모든 캐릭터의 평판 추적."
L["CONFIG_MOD_ITEMS"] = "아이템"
L["CONFIG_MOD_ITEMS_DESC"] = "가방과 은행의 아이템 추적."
L["CONFIG_MOD_STORAGE"] = "저장소"
L["CONFIG_MOD_STORAGE_DESC"] = "인벤토리 및 은행 관리를 위한 저장소 탭."
L["CONFIG_MOD_PVE"] = "PvE"
L["CONFIG_MOD_PVE_DESC"] = "위대한 금고, 신화+ 및 공격대 잠금 추적."
L["CONFIG_MOD_PLANS"] = "할 일"
L["CONFIG_MOD_PLANS_DESC"] = "주간 과제 추적, 수집 목표 및 금고 진행 상황."
L["CONFIG_MOD_PROFESSIONS"] = "전문 기술"
L["CONFIG_MOD_PROFESSIONS_DESC"] = "전문 기술 탭: 숙련도, 도구, 지식, 제작법, 집중, 주간 지식을 캐릭터 전반에서 표시합니다."
L["CONFIG_AUTOMATION"] = "자동화"
L["CONFIG_AUTOMATION_DESC"] = "전투부대 은행을 열 때 자동으로 발생하는 작업 제어."
L["CONFIG_AUTO_OPTIMIZE"] = "데이터베이스 자동 최적화"
L["CONFIG_AUTO_OPTIMIZE_DESC"] = "저장소를 효율적으로 유지하기 위해 로그인 시 자동으로 데이터베이스 최적화."
L["CONFIG_SHOW_ITEM_COUNT"] = "아이템 개수 표시"
L["CONFIG_SHOW_ITEM_COUNT_DESC"] = "모든 캐릭터에서 각 아이템을 몇 개 보유하고 있는지 보여주는 아이템 개수 툴팁 표시."
L["CONFIG_THEME_COLOR"] = "마스터 테마 색상"
L["CONFIG_THEME_COLOR_DESC"] = "애드온 UI의 기본 강조 색상 선택."
L["CONFIG_THEME_APPLIED"] = "%s 테마 적용됨!"
L["CONFIG_THEME_RESET_DESC"] = "모든 테마 색상을 기본 보라색 테마로 초기화."
L["CONFIG_NOTIFICATIONS"] = "알림"
L["CONFIG_NOTIFICATIONS_DESC"] = "표시되는 알림 구성."
L["CONFIG_ENABLE_NOTIFICATIONS"] = "알림 사용"
L["CONFIG_ENABLE_NOTIFICATIONS_DESC"] = "수집품 이벤트에 대한 팝업 알림 표시."
L["CONFIG_SHOW_UPDATE_NOTES"] = "업데이트 노트 다시 표시"
L["CONFIG_SHOW_UPDATE_NOTES_DESC"] = "다음 로그인 시 새로운 기능 창 표시."
L["CONFIG_UPDATE_NOTES_SHOWN"] = "다음 로그인 시 업데이트 알림이 표시됩니다."
L["CONFIG_RESET_PLANS"] = "완료된 계획 초기화"
L["CONFIG_RESET_PLANS_FORMAT"] = "%d개 완료된 계획 제거됨."
L["CONFIG_TAB_FILTERING"] = "탭 필터링"
L["CONFIG_TAB_FILTERING_DESC"] = "메인 창에 표시되는 탭 선택."
L["CONFIG_CHARACTER_MGMT"] = "캐릭터 관리"
L["CONFIG_CHARACTER_MGMT_DESC"] = "추적 중인 캐릭터 관리 및 오래된 데이터 제거."
L["CONFIG_DELETE_CHAR"] = "캐릭터 데이터 삭제"
L["CONFIG_DELETE_CHAR_DESC"] = "선택한 캐릭터의 저장된 모든 데이터를 영구적으로 제거."
L["CONFIG_FONT_SCALING"] = "글꼴 및 크기"
L["CONFIG_FONT_SCALING_DESC"] = "글꼴 패밀리 및 크기 조정."
L["CONFIG_FONT_FAMILY"] = "글꼴 패밀리"
L["CONFIG_ADVANCED"] = "고급"
L["CONFIG_ADVANCED_DESC"] = "고급 설정 및 데이터베이스 관리. 주의해서 사용하세요!"
L["CONFIG_DEBUG_MODE"] = "디버그 모드"
L["CONFIG_DEBUG_MODE_DESC"] = "디버깅을 위한 상세 로깅 활성화. 문제 해결 시에만 활성화하세요."
L["CONFIG_DEBUG_VERBOSE"] = "상세 디버그(캐시/스캔/툴팁 로그)"
L["CONFIG_DEBUG_VERBOSE_DESC"] = "디버그 모드에서 통화/평판 캐시, 가방 스캔, 툴팁 및 전문 기술 로그도 표시합니다. 채팅 스팸을 줄이려면 끄세요."
L["CONFIG_DB_STATS"] = "데이터베이스 통계 표시"
L["CONFIG_DB_STATS_DESC"] = "현재 데이터베이스 크기 및 최적화 통계 표시."
L["CONFIG_OPTIMIZE_NOW"] = "지금 데이터베이스 최적화"
L["CONFIG_OPTIMIZE_NOW_DESC"] = "저장된 데이터를 정리하고 압축하기 위해 데이터베이스 최적화 프로그램 실행."
L["CONFIG_COMMANDS_HEADER"] = "슬래시 명령어"

-- Sorting
L["SORT_BY_LABEL"] = "정렬 기준:"
L["SORT_MODE_DEFAULT"] = "기본 순서"
L["SORT_MODE_MANUAL"] = "수동 (사용자 지정 순서)"
L["SORT_MODE_NAME"] = "이름 (가-힣)"
L["SORT_MODE_LEVEL"] = "레벨 (높은 순)"
L["SORT_MODE_ILVL"] = "아이템 레벨 (높은 순)"
L["SORT_MODE_GOLD"] = "골드 (높은 순)"
L["SORT_MODE_REALM"] = "서버 (가-하)"
L["FILTER_MENU_TOOLTIP"] = "정렬, 구역별 필터, 사용자 지정 캐릭터 머리글 관리."
L["FILTER_SUBMENU_SORT"] = "정렬..."
L["FILTER_SUBMENU_VIEW"] = "구역 표시..."
L["SECTION_FILTER_ALL"] = "모든 구역"
L["SECTION_FILTER_FAVORITES"] = "즐겨찾기만"
L["SECTION_FILTER_REGULAR"] = "캐릭터만(그룹 없음)"
L["SECTION_FILTER_UNTRACKED"] = "미추적만"
-- Gold Management
L["GOLD_MANAGER_BTN"] = "골드 목표"
L["GOLD_MANAGEMENT_TITLE"] = "골드 목표"
L["GOLD_MANAGEMENT_ENABLE"] = "골드 관리 사용"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE"] = "관리 모드"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_DEPOSIT"] = "입금만"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_DEPOSIT_DESC"] = "X 골드보다 많으면 초과분이 전투부대 은행에 자동으로 입금됩니다."
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_WITHDRAW"] = "출금만"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_WITHDRAW_DESC"] = "X 골드보다 적으면 부족분이 전투부대 은행에서 자동으로 출금됩니다."
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_BOTH"] = "둘 다"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_BOTH_DESC"] = "캐릭터에 정확히 X 골드를 유지합니다 (초과 시 입금, 부족 시 출금)."
L["GOLD_MANAGEMENT_TARGET"] = "목표 골드"
L["GOLD_MANAGEMENT_HELPER"] = "이 캐릭터에 유지할 골드 금액을 입력하세요. 은행을 열면 애드온이 자동으로 골드를 관리합니다."
L["GOLD_MANAGEMENT_CHAR_ONLY"] = "이 캐릭터 전용 (%s)"
L["GOLD_MANAGEMENT_CHAR_ONLY_DESC"] = "이 캐릭터만의 골드 관리 설정을 사용합니다. 다른 캐릭터는 공유 프로필 설정을 사용합니다."
L["GOLD_MGMT_PROFILE_TITLE"] = "프로필 (전체 캐릭터)"
L["GOLD_MGMT_USING_PROFILE"] = "프로필 사용"
L["GOLD_MGMT_MODE_SHORT_DEPOSIT"] = "입금"
L["GOLD_MGMT_MODE_SHORT_WITHDRAW"] = "출금"
L["GOLD_MGMT_MODE_SHORT_BOTH"] = "양쪽"
L["MONEY_LOGS_BTN"] = "골드 기록"
L["MONEY_LOGS_TITLE"] = "골드 기록"
L["MONEY_LOGS_SUMMARY_TITLE"] = "캐릭터 기여"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_NET"] = "순액"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_TIME"] = "시간"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_CHARACTER"] = "캐릭터"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_TYPE"] = "유형"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_TOFROM"] = "보낸 곳 / 받은 곳"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_AMOUNT"] = "금액"
L["MONEY_LOGS_EMPTY"] = "아직 기록된 거래가 없습니다."
L["MONEY_LOGS_DEPOSIT"] = "입금"
L["MONEY_LOGS_WITHDRAW"] = "출금"
L["MONEY_LOGS_TO_WARBAND_BANK"] = "전투부대 은행"
L["MONEY_LOGS_FROM_WARBAND_BANK"] = "전투부대 은행에서"
L["MONEY_LOGS_RESET"] = "초기화"
L["MONEY_LOGS_FILTER_ALL"] = "전체"
L["MONEY_LOGS_CHAT_DEPOSIT"] = "|cff00ff00골드 기록:|r %s을(를) 전투부대 은행에 입금"
L["MONEY_LOGS_CHAT_WITHDRAW"] = "|cffff9900골드 기록:|r 전투부대 은행에서 %s 출금"

-- Minimap Tooltip
L["MINIMAP_MORE_FORMAT"] = "... +%d 더"

-- Gear UI
L["GEAR_UPGRADE_CURRENCIES"] = "승급 재화"
L["GEAR_DAWNCREST_PLAYBOOK_TITLE"] = "새벽문장 강화 안내"
L["GEAR_DAWNCREST_PLAYBOOK_SUMMARY"] = "강화 단계마다: %s 새벽문장 + 골드. 구렁, 던전, 쐐기, 공격대에서 획득 - 등급별 출처는 머리글에 마우스를 올리세요."
L["GEAR_DAWNCREST_PLAYBOOK_TOOLTIP_LEAD"] = "아이템 강화는 등급마다 %s 새벽문장(골드 추가)이 필요합니다."
L["GEAR_DAWNCREST_PLAYBOOK_CAP_HINT"] = "시즌 및 주간 한도가 적용됩니다 - 각 통화 행에 수량 표시(Shift: 시즌 진행)."
L["GEAR_DAWNCREST_PLAYBOOK_BY_TIER"] = "새벽문장 등급별 출처:"
L["GEAR_DAWNCREST_PLAYBOOK_NO_SOURCES"] = "해당 문장 등급의 시즌 PvE 보상으로 획득하세요."

-- Gear tab currency footer + equipped-item Dawncrest tooltip (see GearService:GetGearItemUpgradeTooltipAppend)
L["GEAR_CURRENCY_PANEL_HOVER_HINT"] = "장착한 아이템에 마우스를 올려 문장 비용과 출처를 확인하세요."
L["GEAR_TT_DAWNCREST_WORD"] = "새벽문장"
L["GEAR_TT_SECTION_DAWNCREST"] = "새벽문장"
L["GEAR_TT_SECTION_SOURCES"] = "출처"
L["GEAR_TT_TRACK_RANK_FORMAT"] = "%s %d/%d"
L["GEAR_TT_NEXT_STEP_CRESTS"] = "다음 단계: %d %s."
L["GEAR_TT_NEXT_STEP_GOLD_ONLY"] = "다음 단계: 골드만 (이 슬롯에서 이미 해당 아이템 레벨에 도달했습니다)."
L["GEAR_TT_REMAINING_TRACK_CRESTS"] = "추적 경로에 남은 문장 단계: %d (총 %d %s)."
L["GEAR_TT_CRAFTED_NEXT_RECAST"] = "다음 재제작 대상: %s (아이템 레벨 %d), %d %s."
L["GEAR_TT_UPGRADE_FALLBACK_LEAD"] = "업그레이드에는 새벽문장이 사용됩니다(화폐 패널의 수량). 등급별 예시:"
L["GEAR_LAYOUT_SCROLL_HINT"] = "좁은 창: 가로로 스크롤하거나 창 너비를 늘리세요."
L["GEAR_CHARACTER_STATS"] = "캐릭터 능력치"
L["GEAR_STAT_VALUE_PCT_FORMAT"] = "%s (%s)"
L["GEAR_SLOT_CURRENCY_HAVE_NEED"] = "%d/%d"
L["GEAR_TT_DISCOUNTED_UPGRADE"] = "할인된 문장 비용 (높은 워터마크)"
L["GEAR_SECTION_CHARACTER"] = "캐릭터"
L["GEAR_NO_ITEM_EQUIPPED"] = "이 슬롯에 장착된 아이템이 없습니다."
L["GEAR_NO_PREVIEW"] = "미리보기 없음"
L["GEAR_OFFLINE_BADGE"] = "오프라인"
L["GEAR_NO_PREVIEW_HINT"] = "이 캐릭터로 로그인하면 외형 미리보기를 새로 고칠 수 있습니다."
L["GEAR_STATS_CURRENT_ONLY"] = "현재 캐릭터의\n능력치만 이용 가능"
L["GEAR_SLOT_RING1"] = "반지 1"
L["GEAR_SLOT_RING2"] = "반지 2"
L["GEAR_SLOT_TRINKET1"] = "장신구 1"
L["GEAR_SLOT_TRINKET2"] = "장신구 2"
    L["GEAR_MISSING_ENCHANT"] = "???? ??"
    L["GEAR_MISSING_GEM"] = "?? ??"
    L["GEAR_TT_ENCHANT_QUALITY_LINE"] = "마법부여 품질: %d/3"
    L["GEAR_SOCKET_EMPTY"] = "빈 홈"
    L["GEAR_SOCKET_EMPTY_LINE"] = "홈 %d: 비어 있음"
    L["GEAR_SOCKET_GEM_LINE"] = "홈 %d: %s"
L["GEAR_UPGRADE_AVAILABLE_FORMAT"] = "%s %d/%d%s로 승급 가능"
L["GEAR_UPGRADES_WITH_CURRENCY_FORMAT"] = "현재 재화로 %d건 승급 가능"
L["GEAR_CRESTS_GOLD_ONLY"] = "문장 필요: 0 (골드만 — 이전 달성)"
L["GEAR_UPGRADES_GOLD_ONLY_FORMAT"] = "%d건 골드만으로 승급 (이전 달성)"
L["GEAR_NEED_MORE_CRESTS_FORMAT"] = "%s %d/%d — 문장 더 필요"
L["GEAR_CRAFTED_NO_CRESTS"] = "재제작에 사용할 수 있는 문장이 없습니다."
L["GEAR_TRACK_CRAFTED_FALLBACK"] = "제작"
L["GEAR_CRAFTED_MAX_ILVL_LINE"] = "%s (최대 아이템 레벨 %d)"
L["GEAR_CRAFTED_RECAST_TO_LINE"] = "%s로 재제작 (아이템 레벨 %d)"
L["GEAR_CRAFTED_COST_DAWNCREST"] = "비용: %d %s 새벽문장"
L["GEAR_CRAFTED_NEXT_TIER_CRESTS"] = "%s (아이템 레벨 %d): 문장 %d/%d (추가 %d 필요)"

-- Characters UI
L["WOW_TOKEN_LABEL"] = "WOW 토큰"
L["WOW_TOKEN_COUNT_LABEL"] = "토큰"
L["NOT_AVAILABLE_SHORT"] = "해당 없음"

-- SharedWidgets (2)
L["FILTER_LABEL"] = FILTER or "Filter"

-- Statistics UI
L["FORMAT_BUTTON"] = "형식"
L["STATS_PLAYED_STEAM_ZERO"] = "0시간"
L["STATS_PLAYED_STEAM_FLOAT"] = "%.1f시간"
L["STATS_PLAYED_STEAM_THOUSAND"] = "%d,%03d시간"
L["STATS_PLAYED_STEAM_INT"] = "%d시간"

-- Professions UI
L["SHOW_ALL"] = "모두 보기"

-- Social
L["DISCORD_TOOLTIP"] = "Warband Nexus 디스코드"
L["PATREON_TOOLTIP"] = "Warband Nexus Patreon"
L["MAIN_FOOTER_LEFT"] = "정성을 담아, 함께하는 플레이어를 위해."
L["MAIN_FOOTER_VERSION_FMT"] = "v%s"

-- Collection Source Filters
L["SOURCE_OTHER"] = "기타"

-- Expansion / Content Names
L["CONTENT_KHAZ_ALGAR"] = "카즈 알가르"
L["CONTENT_DRAGON_ISLES"] = "용의 섬"

-- Module Disabled
L["MODULE_DISABLED_DESC_FORMAT"] = "%s에서 활성화하여 %s을(를) 사용하세요."

-- Plans UI (3)
L["PART_OF_FORMAT"] = "%s의 일부"
L["LOCKED_WORLD_QUESTS"] = "잠김 — 월드 퀘스트를 완료하여 해금"
L["QUEST_ID_FORMAT"] = "퀘스트 ID: %s"

-- Blizzard GlobalStrings (Auto-localized by WoW)
L["BANK_LABEL"] = BANK or "Bank"
L["BTN_SETTINGS"] = SETTINGS
L["CANCEL"] = CANCEL or "Cancel"
L["CATEGORY_ACHIEVEMENTS"] = ACHIEVEMENTS or "Achievements"
L["ACHIEVEMENT_SERIES"] = "업적 시리즈"
L["LOADING_ACHIEVEMENTS"] = "업적 로딩 중..."
L["CATEGORY_ALL"] = ALL or "All Items"
L["CATEGORY_MOUNTS"] = MOUNTS or "Mounts"
L["CATEGORY_PETS"] = PETS or "Pets"
L["CATEGORY_TITLES"] = TITLES or "Titles"
L["CATEGORY_TOYS"] = TOY_BOX or "Toys"
L["DELETE"] = DELETE or "Delete"
L["DIFFICULTY_HEROIC"] = PLAYER_DIFFICULTY2 or "Heroic"
L["DIFFICULTY_MYTHIC"] = PLAYER_DIFFICULTY6 or "Mythic"
L["DIFFICULTY_NORMAL"] = PLAYER_DIFFICULTY1 or "Normal"
L["DUNGEON_CAT"] = LFG_TYPE_DUNGEON or "Dungeon"
L["FALLBACK_UNKNOWN_SOURCE"] = UNKNOWN or "Unknown"
L["GROUP_MISC"] = BAG_FILTER_MISCELLANEOUS or "Miscellaneous"
L["GROUP_PROFESSION"] = BATTLE_PET_SOURCE_4 or "Profession"
L["HEADER_CHARACTERS"] = CHARACTER or "Characters"
L["HEADER_FAVORITES"] = FAVORITES or "Favorites"
L["ITEMS_GUILD_BANK"] = GUILD_BANK or "Guild Bank"
L["ITEMS_PLAYER_BANK"] = BANK or "Player Bank"
L["NONE_LABEL"] = NONE or "None"
L["NOTIFICATIONS_LABEL"] = NOTIFICATIONS or "Notifications"
L["OK_BUTTON"] = OKAY or "OK"
L["PARSE_ARENA"] = ARENA or "Arena"
L["PARSE_DROP"] = BATTLE_PET_SOURCE_1 or "Drop"
L["PARSE_DUNGEON"] = DUNGEONS or "Dungeon"
L["PARSE_FACTION"] = FACTION or "Faction"
L["PARSE_RAID"] = RAID or "Raid"
L["PARSE_REPUTATION"] = REPUTATION or "Reputation"
L["PARSE_ZONE"] = ZONE or "Zone"
L["PVE_HEADER_DUNGEONS"] = DUNGEONS or "Dungeons"
L["PVE_HEADER_RAIDS"] = RAIDS or "Raids"
L["PVP_TYPE"] = PVP or "PvP"
L["RAIDS_LABEL"] = RAIDS or "Raids"
L["RAID_CAT"] = RAID or "Raid"
L["RELOAD_UI_BUTTON"] = RELOADUI or "Reload UI"
L["RESET_LABEL"] = RESET or "Reset"
L["SEARCH_PLACEHOLDER"] = SEARCH .. "..."
L["SLOT_BACK"] = INVTYPE_CLOAK or "Back"
L["SLOT_CHEST"] = INVTYPE_CHEST or "Chest"
L["SLOT_FEET"] = INVTYPE_FEET or "Feet"
L["SLOT_HANDS"] = INVTYPE_HAND or "Hands"
L["SLOT_HEAD"] = INVTYPE_HEAD or "Head"
L["SLOT_LEGS"] = INVTYPE_LEGS or "Legs"
L["SLOT_MAINHAND"] = INVTYPE_WEAPONMAINHAND or "Main Hand"
L["SLOT_OFFHAND"] = INVTYPE_WEAPONOFFHAND or "Off Hand"
L["SLOT_SHIRT"] = INVTYPE_BODY or "Shirt"
L["SLOT_SHOULDER"] = INVTYPE_SHOULDER or "Shoulder"
L["SLOT_TABARD"] = INVTYPE_TABARD or "Tabard"
L["SLOT_WAIST"] = INVTYPE_WAIST or "Waist"
L["SLOT_WRIST"] = INVTYPE_WRIST or "Wrist"
L["PROFESSION_SUMMARY_SLOT_ACCESSORY"] = "액세서리"
L["SOURCE_TYPE_ACHIEVEMENT"] = BATTLE_PET_SOURCE_6 or "Achievement"
L["SOURCE_TYPE_DROP"] = BATTLE_PET_SOURCE_1 or "Drop"
L["SOURCE_TYPE_IN_GAME_SHOP"] = BATTLE_PET_SOURCE_10 or "In-Game Shop"
L["SOURCE_TYPE_PET_BATTLE"] = BATTLE_PET_SOURCE_5 or "Pet Battle"
L["SOURCE_TYPE_PROFESSION"] = BATTLE_PET_SOURCE_4 or "Profession"
L["SOURCE_TYPE_PROMOTION"] = BATTLE_PET_SOURCE_8 or "Promotion"
L["SOURCE_TYPE_PVP"] = PVP or "PvP"
L["SOURCE_TYPE_QUEST"] = BATTLE_PET_SOURCE_2 or "Quest"
L["SOURCE_TYPE_TRADING_CARD"] = BATTLE_PET_SOURCE_9 or "Trading Card Game"
L["SOURCE_TYPE_UNKNOWN"] = UNKNOWN or "Unknown"
L["SOURCE_TYPE_VENDOR"] = BATTLE_PET_SOURCE_3 or "Vendor"
L["SOURCE_TYPE_WORLD_EVENT"] = BATTLE_PET_SOURCE_7 or "World Event"
L["COLLECTION_RULE_API_NOT_AVAILABLE"] = "API? ??? ? ??"
L["COLLECTION_RULE_INVALID_MOUNT"] = "??? ??"
L["COLLECTION_RULE_FACTION_CLASS_RESTRICTED"] = "?? ?? ?? ??"
L["TAB_CHARACTERS"] = CHARACTER or "Characters"
L["TAB_CURRENCY"] = CURRENCY or "Currency"
L["TAB_ITEMS"] = "은행"
L["TAB_GEAR"] = "장비"
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L["GEAR_TAB_DESC"] = "착용 장비, 업그레이드 옵션 및 캐릭터 간 업그레이드 후보"
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L["GEAR_STORAGE_BOE"] = "BoE"
L["GEAR_STORAGE_WARBOUND_UNTIL_EQUIPPED"] = "착용 전까지 전투부대 귀속"
L["GEAR_STORAGE_TITLE"] = "장비 업그레이드 추천"
L["GEAR_RECOMMENDED_TITLE"] = "추천"
L["GEAR_STORAGE_SUBTITLE"] = "양도 가능한 아이템만 해당(BoE / 전투부대 귀속)"
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L["GEAR_STORAGE_TABLE_HDR_RECOMMEND"] = "추천"
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L["GEAR_STORAGE_EMPTY"] = "이 캐릭터에 적합한 더 나은 BoE / 전투부대 귀속 업그레이드를 찾을 수 없습니다."
L["GEAR_STORAGE_EMPTY_NO_BOE_WOE"] = "장비 칸에서 업그레이드할 BoE나 WoE를 찾을 수 없습니다."
L["GEAR_STORAGE_SCANNING"] = "보관함에서 업그레이드를 검색하는 중..."
L["GEAR_TAB_LOADING"] = "장비 불러오는 중..."
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L["GEAR_ITEM_UPGRADE_RECOMMENDATIONS_TITLE"] = "아이템 업그레이드 추천"
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L["PLAN_CHAT_LINK_UNAVAILABLE"] = "? ??? ?? ??? ??? ? ????."
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L["EVENT_GROUP_STORMARION"] = "스토마리온 폭행"
L["QUEST_CATEGORY_DESC_WEEKLY"] = "Spark, 6 WQs, world boss, delves, keystone, Omnium Folio (12.0.7+)"
L["QUEST_CATEGORY_DESC_WORLD"] = "지역 전체에서 반복 가능한 전역 퀘스트"
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L["SOURCE_TYPE_CATEGORY_FORMAT"] = "카테고리 %d"



-- Keybindings

-- Keybindings
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BINDING_NAME_WARBANDNEXUS_TOGGLE = "Show/hide main window"
