--[[
    Warband Nexus - Spanish (Mexico)
]]

local ADDON_NAME, ns = ...

---@class WarbandNexusLocale
local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale(ADDON_NAME, "esMX")
if not L then return end

-- General
L["ADDON_NAME"] = "Warband Nexus"

-- Slash Commands
L["KEYBINDING"] = "Atajo de teclado"
L["KEYBINDING_UNBOUND"] = "Sin asignar"
L["KEYBINDING_PRESS_KEY"] = "Presiona una tecla..."
L["KEYBINDING_TOOLTIP"] = "Haz clic para asignar una tecla para alternar Warband Nexus.\nPresiona ESC para cancelar."
L["KEYBINDING_CLEAR"] = "Borrar atajo"
L["KEYBINDING_SAVED"] = "Atajo guardado."
L["KEYBINDING_COMBAT"] = "No puedes cambiar atajos en combate."

-- Settings - General
L["GENERAL_SETTINGS"] = "Configuración general"
L["SETTINGS_COMPACT_MAIN_WINDOW_LABEL"] = "Ventana principal compacta"
L["SETTINGS_COMPACT_MAIN_WINDOW_HINT"] = "Limites de tamano mas ajustados y tamano predeterminado moderado. El desplazamiento horizontal sigue cubriendo pestanas anchas."
L["COLLECTIONS_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "Expandir todas las secciones de categorias de fuente."
L["COLLECTIONS_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "Contraer todas las secciones de categorias de fuente."
L["PLANS_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "Expandir todas las secciones y grupos de tareas."
L["PLANS_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "Contraer todas las secciones y grupos de tareas."
L["PVE_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "Expandir todas las secciones PvE y filas de personajes."
L["PVE_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "Contraer todas las secciones PvE y filas de personajes."
L["SETTINGS_SECTION_GENERAL_FEATURES"] = "Funciones"
L["SETTINGS_SECTION_GENERAL_CONTROLS"] = "Controles y escala"
L["SETTINGS_SECTION_MODULES_LIST"] = "Modulos activados"
L["SETTINGS_SECTION_VAULT_GENERAL"] = "Comportamiento del acceso directo"
L["SETTINGS_SECTION_VAULT_LOOK"] = "Aspecto y opacidad"
L["SETTINGS_SECTION_TAB_WARBAND"] = "Banco de banda guerrera"
L["SETTINGS_SECTION_TAB_PERSONAL_BANK"] = "Banco personal"
L["SETTINGS_SECTION_TAB_INVENTORY"] = "Inventario"
L["SETTINGS_SECTION_NOTIF_TIMING"] = "Tiempos"
L["SETTINGS_SECTION_NOTIF_POSITION"] = "Posicion"
L["SETTINGS_NOTIF_POSITION_COMBAT"] = "No se puede posicionar la vista previa de notificaciones en combate."
L["SETTINGS_NOTIF_COORD_TITLE"] = "Posicion de notificacion (pixeles)"
L["SETTINGS_NOTIF_COORD_ANCHOR"] = "Ancla"
L["SETTINGS_NOTIF_COORD_X"] = "Desplazamiento X"
L["SETTINGS_NOTIF_COORD_Y"] = "Desplazamiento Y"
L["SETTINGS_NOTIF_COORD_APPLY"] = "Aplicar"
L["NOTIF_ANCHOR_PROGRESS_LANE_LABEL"] = "Progreso y tareas"
L["SETTINGS_SECTION_REMINDER_TOAST"] = "Aviso de recordatorio de pendientes"
L["REMINDER_TOAST_MATCH_CRITERIA"] = "Mismo anclaje que los toasts de progreso de criterios"
L["REMINDER_TOAST_USES_CRITERIA_LANE"] = "Usa la vía de criterios (avisos de progreso X/Y)"
L["SET_REMINDER_TOAST_POSITION"] = "Establecer posicion del toast de recordatorio"
L["NOTIFICATION_GHOST_REMINDER_TOAST"] = "Toast de recordatorio de tareas"
L["REMINDER_DRAG_TOAST_DRAG_MSG"] = "Arrastra la vista previa y haz clic derecho para guardar y cerrar."
L["PLAN_GEO_BUCKET_WEEKLY_VAULT"] = "Bóveda semanal (banda · mazmorra · mundo)"
L["PLAN_GEO_BUCKET_WEEKLY_ACTIVITY"] = "Misiones y actividades semanales"
L["PLAN_GEO_BUCKET_ACHIEVEMENT"] = "Logros"
L["PLAN_GEO_BUCKET_COLLECTION"] = "Colecciones"
L["PLAN_GEO_BUCKET_PROFESSION"] = "Profesiones"
L["PLAN_GEO_BUCKET_CUSTOM"] = "Personalizado"
L["PLAN_GEO_INSTANCE_GATE"] = "Puerta de instancia: #%s"
L["PLAN_GEO_ELLIPSIS"] = "…"
L["DEBUG_MODE"] = "Registro de depuración"
L["DEBUG_MODE_DESC"] = "Mostrar mensajes de depuración detallados en el chat"
L["DEBUG_TRYCOUNTER_LOOT"] = "Depuración de botín del contador de intentos"
L["DEBUG_TRYCOUNTER_LOOT_DESC"] = "Registrar solo el flujo de botín (LOOT_OPENED, resolución de fuente, zona alternativa). Los registros de caché de reputación/moneda se suprimen."


-- Settings - Display
L["DISPLAY_SETTINGS"] = "Visualización"
L["DISPLAY_SETTINGS_DESC"] = "Personalizar cómo se muestran los objetos y la información."
L["SHOW_ITEM_COUNT"] = "Mostrar cantidad de objetos"


-- Shared UI
L["SEARCH_CATEGORY_FORMAT"] = "Buscar %s..."

-- Main Tabs
L["TAB_STORAGE"] = "Almacenamiento"
L["TAB_PLANS"] = "Pendientes"
L["TAB_REPUTATIONS"] = "Reputaciones"
L["TAB_CURRENCIES"] = "Monedas"
L["TAB_PVE"] = "PvE"

-- Characters - Summary
L["HEADER_CURRENT_CHARACTER"] = "PERSONAJE ACTUAL"
L["HEADER_WARBAND_GOLD"] = "ORO DE BANDA"
L["HEADER_TOTAL_GOLD"] = "ORO TOTAL"

L["YES"] = YES or "Sí"
L["NO"] = NO or "No"

-- Items - Tab
L["ITEMS_HEADER"] = "Objetos del banco"
L["ITEMS_SUBTAB_BAGS"] = "Bolsas"
L["ITEMS_SUBTAB_BANK"] = "Banco"
L["ITEMS_SUBTAB_WARBAND"] = "Banda de guerra"
L["ITEMS_WARBAND_UPDATING"] = "Generando la lista de la banda de guerra..."
L["ITEMS_WARBAND_BANK"] = "Banco de banda de guerra"

-- Storage - Tab
L["STORAGE_HEADER"] = "Explorador de almacenamiento"
L["STORAGE_HEADER_DESC"] = "Explorar todos los objetos organizados por tipo"
L["STORAGE_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "Expande todas las secciones de almacenamiento (bancos personales, banco de banda de guerra, bancos de hermandad y categorías anidadas)."
L["STORAGE_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "Contrae todas las secciones de almacenamiento y categorías anidadas."
L["STORAGE_WARBAND_BANK"] = "Banco de banda de guerra"

-- Plans - Tab
L["COLLECTION_PLANS"] = "Lista de tareas"
L["SEARCH_PLANS"] = "Buscar planes..."
L["SHOW_COMPLETED"] = "Mostrar completados"
L["SHOW_COMPLETED_HELP"] = "Lista de tareas y progreso semanal: sin marcar = planes en curso; marcado = solo completados. Pestañas explorar: sin marcar = no coleccionados (solo en tu lista si Mostrar planificados); marcado = entradas coleccionadas en la lista (planificados sigue filtrando)."
L["SHOW_PLANNED"] = "Mostrar planificados"
L["SHOW_PLANNED_DISABLED_HERE"] = "No se usa en la lista de pendientes ni en el progreso semanal. Abre Monturas, Mascotas, Juguetes u otra pestaña de exploración para usar este filtro."
L["SHOW_PLANNED_HELP"] = "Solo pestañas explorar (ocultas en lista y progreso semanal): marcado = solo objetivos en tu lista. Con Mostrar completados desmarcado: aún por obtener; marcado: ya terminados; ambos marcados: todos los planificados; ambos desmarcados: exploración completa de no coleccionados."
L["PLANS_ACHIEVEMENTS_EMPTY_TITLE"] = "No hay logros para mostrar"
L["PLANS_ACHIEVEMENTS_EMPTY_HINT"] = "Añade logros de esta lista a tu lista de tareas, o cambia Mostrar planificados / Mostrar completados. La lista se llena al escanear; prueba /reload si no ves nada."
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_TOOLTIP"] = "|cffccaa00Warband Nexus|r\nClic para añadir este logro a tu lista de tareas (igual que + Añadir)."
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_TOOLTIP_REMOVE"] = "|cffccaa00Warband Nexus|r\nClic para quitar este logro de tu lista de tareas."
L["RECENT_TOOLTIP_OBTAINED_BY"] = "Obtenido por:"
L["RECENT_TOOLTIP_ACHIEVEMENT_EARNED_BY"] = "Este logro lo obtuvo %s"
L["RECENT_TOOLTIP_EARNED_BY"] = "Obtenido por %s"
L["POINTS_LABEL"] = "Puntos"
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_TOOLTIP_COMBAT"] = "No disponible en combate."
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_TOOLTIP_COMPLETE"] = "Este logro ya está completado."
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_TOOLTIP_IN_PLANS"] = "Ya está en tu lista de tareas."
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_TOOLTIP_TRACKED"] = "Ya está rastreado (barra de seguimiento)."
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_ALREADY_PLANNED"] = "Ya está en tu lista de tareas."
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_TRACK_FAILED"] = "No se pudo añadir este logro al rastreador de Blizzard (lista llena o no disponible)."
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_PLANNED_ALL_TITLE"] = "Nada que mostrar"
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_PLANNED_ALL_DESC"] = "Ningún elemento planificado coincide con los filtros. Añade a la lista o ajusta Mostrar planificados / Mostrar completados."
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_COMPLETED_PLANNED_TITLE"] = "No hay elementos completados en la lista"
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_COMPLETED_PLANNED_DESC"] = "Nada en tu lista de esta categoría está coleccionado o completado. Desactiva Mostrar completados para ver lo en progreso."
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_IN_PROGRESS_TITLE"] = "No hay elementos en progreso en la lista"
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_IN_PROGRESS_DESC"] = "Nada en tu lista de esta categoría sigue sin coleccionar. Activa Mostrar completados para ver terminados, o añade objetivos."

-- Plans Categories
L["CATEGORY_MY_PLANS"] = "Lista de pendientes"
L["CATEGORY_DAILY_TASKS"] = "Progreso semanal"
L["CATEGORY_ILLUSIONS"] = "Ilusiones"


-- Statistics
L["TOTAL"] = TOTAL or "Total"

-- Tooltips
L["TOOLTIP_WARBAND_BANK"] = "Banco de banda de guerra"
L["CHARACTER_INVENTORY"] = "Inventario"
L["CHARACTER_BANK"] = "Banco personal"

-- Try Counter
L["SET_TRY_COUNT"] = "Establecer intentos"
L["TRY_COUNT_CLICK_HINT"] = "Clic izquierdo para editar el numero de intentos."
L["TRIES"] = "Intentos"
L["COLLECTION_LIST_ATTEMPTS_FMT"] = "%d intentos"

-- Reset Cycle
L["SET_RESET_CYCLE"] = "Establecer ciclo de reinicio"
L["DAILY_RESET"] = "Reinicio diario"
L["WEEKLY_RESET"] = "Reinicio semanal"
L["NONE_DISABLE"] = "Ninguno (Desactivar)"
L["RESET_CYCLE_LABEL"] = "Ciclo de reinicio:"
L["RESET_NONE"] = "Ninguno"


-- Update Notification
L["WHATS_NEW"] = "Novedades"
L["GOT_IT"] = "¡Entendido!"

-- Statistics Tab
L["ACHIEVEMENT_POINTS"] = "PUNTOS DE LOGROS"
L["MOUNTS_COLLECTED"] = "MONTURAS RECOLECTADAS"
L["BATTLE_PETS"] = "MASCOTAS DE COMBATE"
L["UNIQUE_PETS"] = "MASCOTAS ÚNICAS"
L["ACCOUNT_WIDE"] = "De cuenta"
L["STORAGE_OVERVIEW"] = "Resumen de almacenamiento"
L["WARBAND_SLOTS"] = "ESPACIOS DE BANDA"
L["PERSONAL_SLOTS"] = "ESPACIOS PERSONALES"
L["TOTAL_FREE"] = "TOTAL LIBRE"
L["TOTAL_ITEMS"] = "OBJETOS TOTALES"

-- Plans Tracker
L["WEEKLY_VAULT"] = "Bóveda semanal"
L["CUSTOM"] = "Personalizado"
L["NO_PLANS_IN_CATEGORY"] = "No hay planes en esta categoría.\\nAñade planes desde la pestaña Planes."
L["SOURCE_LABEL"] = "Fuente:"
L["ZONE_LABEL"] = "Zona:"
L["VENDOR_LABEL"] = "Vendedor:"
L["DROP_LABEL"] = "Botín:"
L["REQUIREMENT_LABEL"] = "Requisito:"
L["CLICK_TO_DISMISS"] = "Clic para cerrar"
L["TRACKED"] = "Seguido"
L["TRACK"] = "Rastrear"
L["TRACK_BLIZZARD_OBJECTIVES"] = "Rastrear en objetivos de Blizzard (máx. 10)"
L["UNKNOWN"] = UNKNOWN or "Desconocido"
L["NO_REQUIREMENTS"] = "Sin requisitos (completado instantáneo)"

-- Plans UI
L["NO_ACTIVE_CONTENT"] = "Sin contenido activo esta semana"
L["UNKNOWN_QUEST"] = "Misión desconocida"
L["CURRENT_PROGRESS"] = "Progreso actual"
L["QUEST_TYPES"] = "Tipos de misiones:"
L["WORK_IN_PROGRESS"] = "En desarrollo"
L["RECIPE_BROWSER"] = "Explorador de recetas"
L["TRY_ADJUSTING_SEARCH"] = "Prueba ajustar tu búsqueda o filtros."
L["ALL_COLLECTED_CATEGORY"] = "¡Todos los %ss recolectados!"
L["COLLECTED_EVERYTHING"] = "¡Has recolectado todo en esta categoría!"
L["PROGRESS_LABEL"] = "Progreso:"
L["REQUIREMENTS_LABEL"] = "Requisitos:"
L["INFORMATION_LABEL"] = "Información:"
L["DESCRIPTION_LABEL"] = "Descripción:"
L["REWARD_LABEL"] = "Recompensa:"
L["DETAILS_LABEL"] = "Detalles:"
L["COST_LABEL"] = "Coste:"
L["LOCATION_LABEL"] = "Ubicación:"
L["TITLE_LABEL"] = "Título:"
L["COMPLETED_ALL_ACHIEVEMENTS"] = "¡Ya completaste todos los logros en esta categoría!"
L["DAILY_PLAN_EXISTS"] = "Ya existe un plan diario"
L["WEEKLY_PLAN_EXISTS"] = "Ya existe un plan semanal"

-- Characters - Tab
L["YOUR_CHARACTERS"] = "Tus personajes"
L["CHARACTERS_EXPAND_ALL"] = "Expandir todo"
L["CHARACTERS_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "Expande las secciones Favoritos, Personajes y No rastreados."
L["CHARACTERS_COLLAPSE_ALL"] = "Contraer todo"
L["CHARACTERS_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "Contrae las secciones Favoritos, Personajes y No rastreados."
L["CHARACTERS_SECTION_TOGGLE_EXPAND_TOOLTIP"] = "Expande las secciones Favoritos, Personajes y No rastreados."
L["CHARACTERS_SECTION_TOGGLE_COLLAPSE_TOOLTIP"] = "Contrae las secciones Favoritos, Personajes y No rastreados."
L["CHARACTERS_TRACKED_FORMAT"] = "%d caracteres rastreados"
L["CHARACTERS_SUBTITLE"] = "Lista con scroll de tus personajes con oro, nivel, equipo y estadisticas clave en un solo lugar."
L["CUSTOM_HEADER_TITLEBAR_BTN_TOOLTIP"] = "Secciones personalizadas"
L["CUSTOM_HEADER_TITLEBAR_BTN_TOOLTIP_BODY"] = "Crea o elimina secciones. La estrella en el encabezado: barra dorada como Favoritos; puedes marcar varias. Las secciones doradas van arriba y luego tu orden. Orden: Favoritos, secciones personalizadas, Personajes, luego inactivos. En la pestana Personajes usa Mas en el encabezado para agregar varios personajes."
L["CUSTOM_HEADER_ASSIGN_TOOLTIP_TITLE"] = "Custom header"
L["CUSTOM_HEADER_ASSIGN_TOOLTIP_DESC"] = "Mover este personaje. Use el icono de grupo (a la izquierda de Filtro) para el menu, Mas en un encabezado personalizado de la pestana Personaje para varios a la vez, o este icono de nota."
L["FAVORITE_EDIT_ON_CHARACTER_TAB"] = "Cambia favoritos en la pestana Personaje."
L["CUSTOM_HEADER_EMPTY"] = "Aun no hay personajes aqui. Use el mas en esta fila de encabezado o el icono de grupo en la barra de titulo."
L["CUSTOM_HEADER_NEW"] = "Nueva seccion personalizada"
L["CUSTOM_HEADER_DELETE_PICK"] = "Eliminar seccion..."
L["CUSTOM_HEADER_REMOVE_ASSIGN"] = "Quitar de la seccion"
L["CUSTOM_HEADER_NEW_DIALOG_TITLE"] = "Nueva seccion personalizada"
L["CUSTOM_HEADER_NEW_DIALOG_HINT"] = "Nombre (max. 32). Buscar y marcar opcional. Enter en el nombre guarda."
L["CUSTOM_HEADER_ROSTER_WINDOW_HINT"] = "Primera lista: casillas marcadas al inicio (aun en esta seccion). Desmarca para quitar. Segunda lista: marca para anadir. No se guarda hasta pulsar Anadir seleccionados."
L["CUSTOM_HEADER_ROSTER_CLOSE"] = "Cerrar"
L["CUSTOM_HEADER_NEW_DIALOG_LABEL"] = "Nombre de seccion"
L["CUSTOM_HEADER_NEW_DIALOG_CREATE"] = "Crear seccion"
L["CUSTOM_HEADER_DELETE_DIALOG_TITLE"] = "Eliminar seccion?"
L["CUSTOM_HEADER_DELETE_DIALOG_BODY"] = "Quitar la seccion |cffffcc00%s|r y desagrupar sus personajes?"
L["CUSTOM_HEADER_MENU_SECTION_HEADERS"] = "Encabezados personalizados"
L["CUSTOM_HEADER_MENU_NEW"] = "Nueva seccion personalizada..."
L["CUSTOM_HEADER_MENU_NONE_YET"] = "Aun no hay secciones: usa Nueva seccion arriba."
L["CUSTOM_HEADER_MENU_DELETE_GROUP"] = "Eliminar una seccion"
L["CUSTOM_HEADER_MENU_DELETE_FMT"] = "Eliminar: %s"
L["CUSTOM_HEADER_GOLD_STAR_TITLE"] = "Resaltar seccion dorada"
L["CUSTOM_HEADER_GOLD_STAR_BODY"] = "Clic para el estilo dorado de Favoritos. Varias secciones permitidas. Las doradas aparecen sobre las personalizadas sin dorado. Clic otra vez para quitar."
L["CUSTOM_HEADER_MENU_IN_HEADER"] = "En esta seccion"
L["CUSTOM_HEADER_MENU_NO_MEMBERS"] = "Aun no hay personajes."
L["CUSTOM_HEADER_MENU_REMOVE_FMT"] = "Quitar: %s"
L["CUSTOM_HEADER_MENU_ADD_TO_HEADER"] = "Agregar personajes"
L["CUSTOM_HEADER_MENU_NO_CANDIDATES"] = "No hay personajes elegibles (los favoritos se quedan en Favoritos)."
L["CUSTOM_HEADER_MENU_ADD_FMT"] = "Agregar: %s"
L["CUSTOM_HEADER_ROW_ADD_TOOLTIP"] = "Editar esta seccion"
L["CUSTOM_HEADER_ROW_ADD_TOOLTIP_BODY"] = "Busca, marca personajes y pulsa Agregar seleccion. En la ventana roster marca la primera columna para quitar de esta seccion. Los favoritos siguen en Favoritos. Como maximo una seccion personalizada por personaje."
L["CUSTOM_HEADER_PICKER_FILTER_LABEL"] = "Buscar"
L["CUSTOM_HEADER_PICKER_EMPTY"] = "Ningun personaje coincide."
L["CUSTOM_HEADER_ADD_SELECTED"] = "Anadir seleccionados"
L["CUSTOM_HEADER_COL_CHARACTER"] = "Personaje"
L["CUSTOM_HEADER_COL_LEVEL"] = "Nivel"
L["CUSTOM_HEADER_COL_REALM"] = "Reino"
L["CUSTOM_HEADER_REMOVE_LINK"] = "Quitar"
L["NO_FAVORITES"] = "Aún no hay personajes favoritos. Haz clic en el icono de estrella para marcar un personaje como favorito."
L["ALL_FAVORITED"] = "¡Todos los personajes son favoritos!"
L["UNTRACKED_CHARACTERS"] = "Untracked Personajes"
L["ILVL_SHORT"] = "iLvl"
L["ONLINE"] = "En línea"
L["TIME_LESS_THAN_MINUTE"] = "Hace < 1 min"
L["TIME_MINUTES_FORMAT"] = "Hace %dm"
L["TIME_HOURS_FORMAT"] = "Hace %dh"
L["TIME_DAYS_FORMAT"] = "Hace %dd"
L["REMOVE_FROM_FAVORITES"] = "Quitar de favoritos"
L["ADD_TO_FAVORITES"] = "Añadir a favoritos"
L["FAVORITES_TOOLTIP"] = "Los favoritos son siempre el primer bloque. Tus secciones personalizadas van justo debajo de Favoritos, luego Personajes y al final los inactivos (sin seguimiento)."
L["CLICK_TO_TOGGLE"] = "Haz clic para alternar"
L["UNKNOWN_PROFESSION"] = "Profesión desconocida"
L["POINTS_SHORT"] = "puntos"
L["TRACKING_ACTIVE_DESC"] = "La recopilación y actualización de datos está activa."
L["TRACKING_ENABLED"] = "Seguimiento activado"
L["TRACKING_NOT_ENABLED_TOOLTIP"] = "El seguimiento de personaje está desactivado. Haz clic para abrir la pestaña Personajes."
L["TRACKING_BADGE_CLICK_HINT"] = "Haz clic para cambiar el seguimiento."
L["TRACKING_TAB_LOCKED_TITLE"] = "El personaje no está siendo rastreado"
L["TRACKING_TAB_LOCKED_DESC"] = "Esta pestaña solo funciona para personajes rastreados.\nActiva el seguimiento desde la página de Personajes usando el icono de seguimiento."
L["OPEN_CHARACTERS_TAB"] = "Abrir Personajes"
L["DELETE_CHARACTER_TITLE"] = "Eliminar Personaje?"
L["THIS_CHARACTER"] = "este personaje"
L["DELETE_CHARACTER"] = "Eliminar Seleccionared Personaje"
L["REMOVE_FROM_TRACKING_FORMAT"] = "Quitar %s del seguimiento"
L["CLICK_TO_DELETE"] = "Haz clic para eliminar"
L["CONFIRM_DELETE"] = "¿Está seguro de que desea eliminar |cff00ccff%s|r?"
L["CANNOT_UNDO"] = "¡Esta acción no se puede deshacer!"
L["STALE_CHARACTER_COPIES_TITLE"] = "Entradas de personaje duplicadas"
L["STALE_CHARACTER_COPIES_DESC"] = "Tras un cambio de reino o faccion pueden quedar copias antiguas. Elimina filas que ya no juegues o usa el icono de seguimiento."
L["STALE_CHARACTER_COPIES_DISMISS"] = "Ocultar"
L["TRACKING_TOGGLE_TOOLTIP_TITLE"] = "Seguimiento del personaje"
L["TRACKING_TOGGLE_ENABLE_HINT"] = "Clic para activar el seguimiento y la recopilacion de datos."
L["TRACKING_TOGGLE_DISABLE_HINT"] = "Clic para desactivar el seguimiento (solo lectura)."

-- Empty state cards (SharedWidgets EMPTY_STATE_CONFIG)
L["EMPTY_CHARACTERS_TITLE"] = "No se encontraron caracteres"
L["EMPTY_CHARACTERS_DESC"] = "Inicia sesión con tus personajes para comenzar a rastrearlos.\nLos datos de los personajes se recopilan automáticamente en cada inicio de sesión."
L["EMPTY_ITEMS_TITLE"] = "No hay objetos en caché"
L["EMPTY_ITEMS_DESC"] = "Abre tu banco del contingente o banco personal para escanear objetos.\\nLos objetos se almacenan en caché automáticamente en la primera visita."
L["EMPTY_INVENTORY_TITLE"] = "No hay objetos en el inventario"
L["EMPTY_INVENTORY_DESC"] = "Tus bolsas de inventario están vacías."
L["EMPTY_PERSONAL_BANK_TITLE"] = "No hay objetos en el banco personal"
L["EMPTY_PERSONAL_BANK_DESC"] = "Abre tu banco personal para escanear objetos.\nLos objetos se almacenan en caché automáticamente en la primera visita."
L["EMPTY_WARBAND_BANK_TITLE"] = "No hay objetos en el banco del contingente"
L["EMPTY_WARBAND_BANK_DESC"] = "Abre tu banco del contingente para escanear objetos.\\nLos objetos se almacenan en caché automáticamente en la primera visita."
L["EMPTY_GUILD_BANK_TITLE"] = "No hay objetos en el banco de hermandad"
L["EMPTY_GUILD_BANK_DESC"] = "Abre tu banco de hermandad para escanear objetos.\nLos objetos se almacenan en caché automáticamente en la primera visita."
L["EMPTY_STORAGE_TITLE"] = "Sin datos de almacenamiento"
L["EMPTY_STORAGE_DESC"] = "Los objetos se escanean al abrir bancos o bolsas.\nVisita un banco para comenzar a rastrear tu almacenamiento."
L["EMPTY_PLANS_TITLE"] = "Aún no hay planes"
L["EMPTY_PLANS_DESC"] = "Explora monturas, mascotas, juguetes o logros arriba\npara agregar objetivos de colección y realizar un seguimiento de su progreso."
L["EMPTY_PLANS_ACTIVE_TITLE"] = "Sin elementos en la lista"
L["EMPTY_PLANS_ACTIVE_DESC"] = "Explora monturas, mascotas, juguetes o logros arriba,\no usa Agregar alijo para la Camara del Tesoro."
L["EMPTY_PLANS_WEEKLY_TITLE"] = "Sin progreso semanal"
L["EMPTY_PLANS_WEEKLY_DESC"] = "Usa Agregar mision arriba para seguir el progreso semanal\nde misiones en tus personajes."
L["EMPTY_PLANS_MOUNT_TITLE"] = "Sin monturas"
L["EMPTY_PLANS_MOUNT_DESC"] = "Agrega monturas desde esta pestana a tu lista o ajusta Planificados / Completados."
L["EMPTY_PLANS_PET_TITLE"] = "Sin mascotas"
L["EMPTY_PLANS_PET_DESC"] = "Agrega mascotas desde esta pestana a tu lista o ajusta Planificados / Completados."
L["EMPTY_PLANS_TOY_TITLE"] = "Sin juguetes"
L["EMPTY_PLANS_TOY_DESC"] = "Agrega juguetes desde esta pestana a tu lista o ajusta Planificados / Completados."
L["EMPTY_PLANS_ILLUSION_TITLE"] = "Sin ilusiones"
L["EMPTY_PLANS_ILLUSION_DESC"] = "Agrega ilusiones desde esta pestana a tu lista o ajusta Planificados / Completados."
L["EMPTY_PLANS_TITLE_TAB_TITLE"] = "Sin titulos"
L["EMPTY_PLANS_TITLE_TAB_DESC"] = "Agrega titulos desde esta pestana a tu lista o ajusta Planificados / Completados."
L["EMPTY_REPUTATION_TITLE"] = "Sin datos de reputación"
L["EMPTY_REPUTATION_DESC"] = "Las reputaciones se escanean automáticamente al iniciar sesión.\nInicia sesión con un personaje para comenzar a rastrear la clasificación de las facciones."
L["EMPTY_CURRENCY_TITLE"] = "Sin datos de moneda"
L["EMPTY_CURRENCY_DESC"] = "Las monedas se rastrean automáticamente entre tus personajes.\nInicie sesión con un personaje para comenzar a rastrear monedas."
L["EMPTY_PVE_TITLE"] = "Sin datos PvE"
L["EMPTY_PVE_DESC"] = "El progreso JcE se rastrea cuando inicias sesión con tus personajes.\\nAquí aparecerán la Gran bóveda, Mítico+ y bloqueos de banda."
L["EMPTY_STATISTICS_TITLE"] = "No hay estadísticas disponibles"
L["EMPTY_STATISTICS_DESC"] = "Las estadísticas se recopilan de los personajes rastreados.\nInicia sesión en un personaje para comenzar a recopilar datos."
L["EMPTY_COLLECTIONS_MOUNTS_TITLE"] = "Sin monturas"
L["EMPTY_COLLECTIONS_MOUNTS_DESC"] = "Ajusta la busqueda o los filtros, o espera a que cargue el diario de monturas.\nPrueba /reload si la lista sigue vacia."
L["EMPTY_COLLECTIONS_PETS_TITLE"] = "Sin mascotas"
L["EMPTY_COLLECTIONS_PETS_DESC"] = "Ajusta la busqueda o los filtros, o espera a que cargue el diario de mascotas.\nPrueba /reload si la lista sigue vacia."
L["EMPTY_COLLECTIONS_TOYS_TITLE"] = "Sin juguetes"
L["EMPTY_COLLECTIONS_TOYS_DESC"] = "Ajusta la busqueda o los filtros, o espera a que cargue la caja de juguetes.\nPrueba /reload si la lista sigue vacia."
L["EMPTY_COLLECTIONS_ACHIEVEMENTS_TITLE"] = "Sin logros"
L["EMPTY_COLLECTIONS_ACHIEVEMENTS_DESC"] = "Ajusta la busqueda o los filtros, o espera a que cargue el diario de logros.\nPrueba /reload si la lista sigue vacia."
L["MAIL_TOOLTIP_TITLE"] = "Correo"
L["MAIL_TOOLTIP_NO_MAIL"] = "No hay correo pendiente."
L["MAIL_TOOLTIP_PENDING_ONLY"] = "Correo pendiente. Abre el buzon en este personaje para actualizar los detalles."
L["MAIL_TOOLTIP_LOGIN_HINT"] = "Inicia sesion en este personaje para actualizar la lista."
L["MAIL_TOOLTIP_UNKNOWN_SENDER"] = "Desconocido"
L["MAIL_SENDER_AUCTION_HOUSE"] = "Casa de subastas"
L["MAIL_SENDER_GM"] = "Maestro de juego"
L["MAIL_SENDER_RETURNED"] = "Correo devuelto"
L["MAIL_SENDER_CRAFTING_ORDER"] = "Pedido de fabricacion"
L["MAIL_SENDER_RESTRICTED"] = "Restringido"
L["MAIL_TOOLTIP_FROM"] = "De: %s"
L["MAIL_TOOLTIP_FROM_LABEL"] = "De"
L["MAIL_TOOLTIP_SUBJECT"] = "Asunto: %s"
L["MAIL_TOOLTIP_SUBJECT_LABEL"] = "Asunto"
L["MAIL_TOOLTIP_GOLD"] = "Oro: %s"
L["MAIL_TOOLTIP_GOLD_LABEL"] = "Oro"
L["MAIL_TOOLTIP_COD"] = "Contra reembolso: %s"
L["MAIL_TOOLTIP_COD_LABEL"] = "Contra reembolso"
L["MAIL_TOOLTIP_CURRENCY_LABEL"] = "Moneda"
L["MAIL_TOOLTIP_ITEMS"] = "Objetos"
L["MAIL_TOOLTIP_CONTAINS_LABEL"] = "Contiene"
L["MAIL_TOOLTIP_MESSAGE_HEADER"] = "Mensaje %d de %d"
L["MAIL_TOOLTIP_ITEM_COUNT"] = " x%d"
L["MAIL_TOOLTIP_ITEM_ILVL"] = " (%d)"
L["MAIL_TOOLTIP_MORE"] = "... y %d mensaje(s) mas."
L["MAIL_TOOLTIP_CONTAINS"] = "Contiene: %s"
L["MAIL_TOOLTIP_CONTAINS_ITEMS"] = "%d objeto(s)"
L["MAIL_TOOLTIP_CONTAINS_REAGENTS"] = "%d componente(s)"
L["MAIL_TOOLTIP_CONTAINS_CONSUMABLES"] = "%d consumible(s)"
L["MAIL_TOOLTIP_CONTAINS_EMPTY"] = "Sin adjuntos"
L["MAIL_TOOLTIP_COD_SHORT"] = "CR %s"
L["MAIL_TOOLTIP_SHIFT_CLICK"] = "Mayus-clic para ver todos los detalles del correo."
L["MAIL_DETAILS_TITLE"] = "Detalles del correo"
L["MAIL_DETAILS_ILVL"] = "niv. obj."
L["MAIL_DETAILS_EXPIRED"] = "Caducado"
L["MAIL_INDEX_LABEL"] = "Correo n.%d"
L["MAIL_TOOLTIP_SCANNED"] = "Instantanea de la ultima vez que jugaste este personaje."
L["COLLECTIONS_COMING_SOON_TITLE"] = "Muy pronto"
L["COLLECTIONS_COMING_SOON_DESC"] = "La descripción general de la colección (monturas, mascotas, juguetes, transfiguración) estará disponible aquí."

-- Items (2)
L["PERSONAL_ITEMS"] = "Objetos personales"
L["ITEMS_SUBTITLE"] = "Explora tu banco del contingente, banco de hermandad y objetos personales"
L["ITEMS_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "Expande todos los grupos de tipo de objeto para la subpestaña de banco actual (personal, banda de guerra, hermandad o inventario)."
L["ITEMS_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "Contrae todos los grupos de tipo de objeto para la subpestaña de banco actual."
L["ITEMS_DISABLED_TITLE"] = "Objetos del banco del contingente"
L["ITEMS_LOADING"] = "Cargando Inventario Datos"
L["ITEMS_LOADING_STAGE_WAIT"] = "Esperando inicio"
L["ITEMS_LOADING_STAGE_INIT"] = "Inicializando cache de objetos"
L["ITEMS_LOADING_STAGE_RESTORE"] = "Leyendo inventario guardado"
L["ITEMS_LOADING_STAGE_DEFER"] = "Preparando escaneo de bolsas"
L["ITEMS_LOADING_STAGE_SCAN"] = "Escaneando bolsas de inventario"
L["ITEMS_WARBAND_LOADING_TITLE"] = "Cargando almacenamiento de cuenta"
L["ITEMS_WARBAND_LOADING_PREP"] = "Preparando el diseno"
L["ITEMS_WARBAND_LOADING_DRAW"] = "Construyendo objetos personales y banco de banda de guerra"
L["GUILD_BANK_REQUIRED"] = "Debes estar en una hermandad para acceder al banco de hermandad."
L["GUILD_JOINED_FORMAT"] = "Hermandad updated: %s"
L["GUILD_LEFT"] = "Ya no estás en una hermandad. Pestaña de banco de hermandad desactivada."
L["NOT_IN_GUILD"] = "Sin hermandad"
L["ITEMS_SEARCH"] = "Buscar objetos..."
L["NEVER"] = "Nunca"
L["ITEM_FALLBACK_FORMAT"] = "Objeto %s"
L["ITEM_LOADING_NAME"] = "Cargando..."
L["TAB_FORMAT"] = "Pestana %d"
L["BAG_FORMAT"] = "Bolsa %d"
L["BANK_BAG_FORMAT"] = "Bolsa de banco %d"
L["ITEM_ID_LABEL"] = "Objeto ID:"
L["STACK_LABEL"] = "Pila:"
L["RIGHT_CLICK_MOVE"] = "Mover a la bolsa"
L["SHIFT_RIGHT_CLICK_SPLIT"] = "pila dividida"
L["LEFT_CLICK_PICKUP"] = "Levantar"
L["ITEMS_BANK_NOT_OPEN"] = "El banco no está abierto"
L["SHIFT_LEFT_CLICK_LINK"] = "Enlace en el chat"
L["ITEMS_STATS_ITEMS"] = "%s objetos"
L["ITEMS_STATS_SLOTS"] = "%s/%s espacios"
L["ITEMS_STATS_LAST"] = "Último: %s"

-- Storage - Tab
L["STORAGE_DISABLED_TITLE"] = "Personaje Almacenamiento"
L["STORAGE_SEARCH"] = "Buscar almacenamiento..."

-- PvE - Tab
L["PVE_TITLE"] = "PvE Progreso"
L["PVE_SUBTITLE"] = "Gran bóveda, bloqueos de banda y Mítico+ en tu banda de guerra"
L["PVE_CREST_ADV"] = "Aventurero"
L["PVE_CREST_VET"] = "Veterano"
L["PVE_CREST_CHAMP"] = "Campeon"
L["PVE_CREST_HERO"] = "Héroe"
L["PVE_CREST_MYTH"] = "Mito"
L["PVE_CREST_EXPLORER"] = "Explorador"
L["PVE_COL_COFFER_SHARDS"] = "Fragmentos de cofre"
L["PVE_COL_RESTORED_KEY"] = "Clave restaurada"
L["PVE_COL_SHARD_OF_DUNDUN"] = "Fragmento de Dundun"
L["PVE_COL_VAULT_STATUS"] = "Estado de la bóveda"
L["PVE_COL_NEBULOUS_VOIDCORE"] = "Núcleo del Vacío nebuloso"
L["PVE_COL_DAWNLIGHT_MANAFLUX"] = "Manaflux Albaluz"
L["PVE_HEADER_RAID_SHORT"] = "Banda"
L["PVE_HEADER_MAP_SHORT"] = "Recomp."
L["PVE_HEADER_STATUS_SHORT"] = "Estado"
L["PVE_COMPACT_COFFER_SHARD"] = "Fragmento de cofre"
L["PVE_COMPACT_RESTORED"] = "Restaurado"
L["PVE_COMPACT_DUNDUN"] = "Dundun"
L["PVE_COMPACT_VOIDCORE"] = "Vacío"
L["PVE_COMPACT_MANAFLUX"] = "Manaflux"
L["PVE_CREST_GENERIC"] = "Blasón"
L["VAULT_READY_TO_CLAIM"] = "Listo"
L["VAULT_SLOTS_EARNED"] = "Ranuras ganadas"
L["VAULT_SLOTS_SHORT_FORMAT"] = "%d ranuras"
L["PVE_VAULT_SLOT_COMPLETE_FORMAT"] = "Ranura %d: |cff80ff80✓|r %s"
L["PVE_VAULT_SLOT_PROGRESS_FORMAT"] = "Ranura %d: |cffff8888%d/%d|r"
L["PVE_VAULT_SLOT_REMAINING_FORMAT"] = "Ranura %d: |cffffcc00%d|r mas"
L["PVE_VAULT_SLOT_EMPTY_FORMAT"] = "Ranura %d: —"
L["PVE_VAULT_SLOT_UNLOCKED"] = "Desbloqueada"
L["VAULT_PENDING"] = "Pendiente…"
L["CREST_SOURCES_HEADER"] = "Fuentes:"
L["CREST_TO_CAP_SUFFIX"] = "hasta el tope de temporada"
L["SHIFT_HINT_SEASON_PROGRESS"] = "Mantén Mayús para el progreso de temporada"
L["SHIFT_HINT_SEASON_PROGRESS_SHORT"] = "Mayús: Progreso de temporada"
L["LV_FORMAT"] = "Nivel %d"
L["ILVL_FORMAT"] = "iLvl %d"
L["VAULT_WORLD"] = "Mundo"
L["VAULT_SLOT_FORMAT"] = "%s Espacio %d"
L["OVERALL_SCORE_LABEL"] = "Overall Puntuación:"
L["NOT_COMPLETED_SEASON"] = "No completado esta temporada"
L["LOADING_PVE"] = "Cargando PvE Datos..."
L["PVE_VAULT_TRACKER_SUBTITLE"] = "Recompensas sin reclamar y filas de bóveda completadas"
L["PVE_VAULT_TRACKER_EMPTY_TITLE"] = "Aún no hay filas de bóveda"
L["PVE_VAULT_TRACKER_EMPTY_DESC"] = "Ningún personaje seguido tiene progreso semanal de la bóveda guardado (nada que reclamar ni mostrar como completado).\\nInicia sesión en cada personaje o desactiva el rastreador de bóveda semanal para ver todo el progreso JcE."
L["NO_VAULT_DATA"] = "Sin datos de bóveda"
L["NO_DATA"] = "Sin datos"
L["KEYSTONE"] = "Piedra angular"
L["NO_KEY"] = "Sin llave"
L["AFFIXES"] = "Afijos"
L["NO_AFFIXES"] = "No Afijoes"
L["VAULT_BEST_KEY"] = "Mejor clave:"
L["VAULT_SCORE"] = "Puntuación:"

-- Vault Tooltip (detailed)
L["VAULT_COMPLETED_ACTIVITIES"] = "Completado"
L["VAULT_CLICK_TO_OPEN"] = "Haz clic para abrir la Gran bóveda"
L["VAULT_TRACKER_CARD_CLICK_HINT"] = "Haz clic para abrir la Gran bóveda"
L["VAULT_REWARD"] = "Recompensa"
L["VAULT_DUNGEONS"] = "mazmorras"
L["VAULT_BOSS_KILLS"] = "jefes eliminados"
L["VAULT_WORLD_ACTIVITIES"] = "actividades mundiales"
L["VAULT_ACTIVITIES"] = "actividades"
L["VAULT_REMAINING_SUFFIX"] = "restante(s)"
L["VAULT_IMPROVE_TO"] = "mejorar a"
L["VAULT_COMPLETE_ON"] = "Completa esta actividad en %s"
L["VAULT_ENCOUNTER_LIST_FORMAT"] = "%s"
L["VAULT_TOP_RUNS_FORMAT"] = "%d carreras principales esta semana"
L["VAULT_DELVE_TIER_FORMAT"] = "Nivel %d (%d)"
L["VAULT_UNLOCK_REWARD"] = "Desbloquear recompensa"
L["VAULT_COMPLETE_MORE_FORMAT"] = "Completa %d %s más esta semana para desbloquear."
L["VAULT_BASED_ON_FORMAT"] = "El nivel de objeto de esta recompensa se basará en la más baja de tus %d carreras principales de esta semana (actualmente %s)."
L["VAULT_RAID_BASED_FORMAT"] = "Recompensa basada en la dificultad más alta derrotada (actualmente %s)."

-- Delves Section (PvE Tab)
L["BOUNTIFUL_DELVE"] = "Botín del cazatesoros"
L["PVE_BOUNTY_NEED_LOGIN"] = "No hay estado guardado para este personaje. Inicia sesión para actualizar."
L["SEASON"] = "Temporada"
L["CURRENCY_LABEL_WEEKLY"] = "Semanal"

-- Reputations Tab - Tab
L["REP_TITLE"] = "Reputación Resumen"
L["REP_SUBTITLE"] = "Rastrea facciones y renombre en tu banda de guerra"
L["REP_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "Expande todas las secciones de reputación y encabezados de expansión."
L["REP_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "Contrae todas las secciones de reputación y encabezados de expansión."
L["REP_DISABLED_TITLE"] = "Seguimiento de reputación"
L["REP_LOADING_TITLE"] = "Cargando Reputación Datos"
L["REP_SEARCH"] = "Buscar reputaciones..."
L["REP_PARAGON_TITLE"] = "Paragón Reputación"
L["REP_REWARD_AVAILABLE"] = "Recompensa available!"
L["REP_CONTINUE_EARNING"] = "Continúe ganando reputación para obtener recompensas"
L["REP_CYCLES_FORMAT"] = "Ciclos: %d"
L["REP_PROGRESS_HEADER"] = "Progreso: %d/%d"
L["REP_PARAGON_PROGRESS"] = "Paragón Progreso:"
L["REP_CYCLES_COLON"] = "Ciclos:"
L["REP_CHARACTER_PROGRESS"] = "Personaje Progreso:"
L["REP_RENOWN_FORMAT"] = "Renombre %d"
L["REP_PARAGON_FORMAT"] = "Renombre (%s)"
L["REP_UNKNOWN_FACTION"] = "Desconocido Facción"
L["REP_API_UNAVAILABLE_TITLE"] = "API de reputación no disponible"
L["REP_API_UNAVAILABLE_DESC"] = "La API C_Reputation no está disponible en este servidor. Esta función requiere WoW 12.0.5 (Midnight)."
L["REP_FOOTER_TITLE"] = "Seguimiento de reputación"
L["REP_FOOTER_DESC"] = "Las reputaciones se escanean automáticamente al iniciar sesión y cuando cambian. Usa el panel de reputación del juego para ver información detallada y recompensas."
L["REP_CLEARING_CACHE"] = "Borrando caché y recargando..."
L["REP_MAX"] = "Maximo."
L["ACCOUNT_WIDE_LABEL"] = "Toda la cuenta"
L["NO_RESULTS"] = "Sin resultados"
L["NO_ACCOUNT_WIDE_REPS"] = "Sin reputaciones en toda la cuenta"
L["NO_CHARACTER_REPS"] = "Sin reputaciones basadas en personajes"

-- Currency Tab
L["GOLD_LABEL"] = "Oro"
L["CURRENCY_TITLE"] = "Rastreador de monedas"
L["CURRENCY_SUBTITLE"] = "Rastrea todas las monedas de tus personajes"
L["CURRENCY_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "Expande todos los encabezados de categoría de moneda en la lista."
L["CURRENCY_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "Contrae todos los encabezados de categoría de moneda en la lista."
L["CURRENCY_DISABLED_TITLE"] = "Seguimiento de monedas"
L["CURRENCY_LOADING_TITLE"] = "Cargando Moneda Datos"
L["CURRENCY_SEARCH"] = "Buscar monedas..."
L["CURRENCY_HIDE_EMPTY"] = "Ocultar Vacío"
L["CURRENCY_SHOW_EMPTY"] = "Mostrar Vacío"
L["CURRENCY_WARBAND_TRANSFERABLE"] = "Todas transferibles del contingente"
L["CURRENCY_CHARACTER_SPECIFIC"] = "Monedas específicas del personaje"
L["CURRENCY_TRANSFER_NOTICE_TITLE"] = "Moneda Transferir Limitation"
L["CURRENCY_TRANSFER_NOTICE_DESC"] = "La API de Blizzard no admite transferencias automáticas de moneda. Usa el marco de monedas del juego para transferir manualmente las monedas del contingente."
L["CURRENCY_UNKNOWN"] = "Desconocido Moneda"
L["CURRENCY_TOOLTIP_PER_CHARACTER"] = "Por personaje"
L["CURRENCY_TOOLTIP_MORE_CHARACTERS"] = "+%d personajes mas"

-- Plans (2)
L["REMOVE_COMPLETED_TOOLTIP"] = "Elimina todos los planes completados de tu lista Mis planes. Esto borrará todos los planes personalizados completados y quitará monturas/mascotas/juguetes completados de tus planes. ¡Esta acción no se puede deshacer!"
L["RECIPE_BROWSER_DESC"] = "Abre la ventana de Profesión en el juego para explorar recetas.\\nEl complemento escaneará las recetas disponibles cuando la ventana esté abierta."
L["SOURCE_ACHIEVEMENT_FORMAT"] = "%s |cff00ff00[%s %s]|r"
L["WEEKLY_PLAN_EXISTS_DESC"] = "%s ya tiene un plan activo de bóveda semanal. Puedes encontrarlo en la categoría «Mis planes»."
L["DAILY_PLAN_EXISTS_DESC"] = "%s ya tiene un plan activo de misiones semanales. Puedes encontrarlo en la categoría «Progreso semanal»."
L["WEEKLY_VAULT_CARD"] = "Gran bóveda"
L["WEEKLY_VAULT_COMPLETE"] = "Gran bóveda - Completado"
L["UNKNOWN_SOURCE"] = "Desconocido source"
L["DAILY_TASKS_PREFIX"] = "Progreso semanal - "
L["QUEST_CATEGORY_DESC_ASSIGNMENTS"] = "Encargos especiales y progreso semanal de encargos"
L["COMPLETE_LABEL"] = "Completado"
L["PLANS_COUNT_FORMAT"] = "%d planes"
L["QUEST_LABEL"] = "Misión:"

-- Settings
L["CURRENT_LANGUAGE"] = "Idioma actual:"
L["LANGUAGE_TOOLTIP"] = "El complemento usa automáticamente el idioma del cliente de WoW. Para cambiarlo, actualiza la configuración de Battle.net."
L["NOTIFICATION_DURATION"] = "Duración de la notificación"
L["NOTIFICATION_POSITION"] = "Posición de notificaciones"
L["SET_POSITION"] = "Establecer posición"
L["SET_BOTH_POSITION"] = "Establecer ambas posiciones"
L["DRAG_TO_POSITION"] = "Arrastra para posicionar\\nClic derecho para confirmar"
L["RESET_DEFAULT"] = "Restablecer predeterminado"
L["RESET_POSITION"] = "Restablecer posición"
L["TEST_NOTIFICATION"] = "Probar notificación"
L["CUSTOM_COLOR"] = "Personalizado Color"
L["OPEN_COLOR_PICKER"] = "Abrir selector de color"
L["COLOR_PICKER_TOOLTIP"] = "Abre la rueda de colores nativa de WoW para elegir un color de tema personalizado"
L["PRESET_THEMES"] = "Preset Temas"
L["WARBAND_NEXUS_SETTINGS"] = "Banda de guerra Nexus Configuración"
L["NO_OPTIONS"] = "Sin opciones"
L["TAB_FILTERING"] = "Pestaña Filtering"
L["SCROLL_SPEED"] = "Velocidad de desplazamiento"
L["ANCHOR_FORMAT"] = "Ancla: %s |  X: %d |  Y: %d"
L["USE_ALERTFRAME_POSITION"] = "Usar posición AlertFrame"
L["USE_ALERTFRAME_POSITION_ACTIVE"] = "Usando posición Blizzard AlertFrame"
L["NOTIFICATION_GHOST_MAIN"] = "Logro / notificación"
L["NOTIFICATION_GHOST_CRITERIA"] = "Progreso de criterios"
L["LOCK_MINIMAP_ICON"] = "Botón de bloqueo del minimapa"
L["BACKPACK_LABEL"] = "Mochila"
L["REAGENT_LABEL"] = "Reactivo"

-- Shared Widgets & Dialogs
L["MODULE_DISABLED"] = "Módulo desactivado"
L["LOADING"] = "Cargando..."
L["PLEASE_WAIT"] = "Espere por favor..."
L["RESET_PREFIX"] = "Restablecer:"
L["SAVE"] = "Guardar"
L["CREATE_CUSTOM_PLAN"] = "Crear plan personalizado"
L["REPORT_BUGS"] = "Informa errores o comparte sugerencias en CurseForge para ayudar a mejorar el complemento."
L["ADDON_OVERVIEW_DESC"] = "Warband Nexus ofrece una interfaz centralizada para gestionar todos tus personajes, monedas, reputaciones, objetos y progreso JcE de toda tu banda de guerra."
L["CHARACTERS_DESC"] = "Consulta todos los personajes con oro, nivel, iLvl, facción, raza, clase, profesiones, piedra angular y última sesión. Rastrea o deja de rastrear personajes y marca favoritos."
L["ITEMS_DESC"] = "Busca y explora objetos en todas las bolsas, bancos y banco del contingente. Escaneo automático al abrir un banco. Muestra en la descripción emergente qué personajes poseen cada objeto."
L["STORAGE_DESC"] = "Vista de inventario agregada de todos los personajes: bolsas, banco personal y banco del contingente en un solo lugar."
L["PVE_DESC"] = "Rastrea el progreso de la Gran bóveda con indicadores del siguiente nivel, puntuaciones y llaves Mítico+, afijos de piedra angular, historial de mazmorras y moneda de mejora en todos los personajes."
L["REPUTATIONS_DESC"] = "Compara el progreso de reputación entre todos los personajes. Muestra facciones de cuenta frente a específicas del personaje con descripciones emergentes por personaje."
L["CURRENCY_DESC"] = "Consulta todas las monedas organizadas por expansión. Compara cantidades entre personajes con descripciones emergentes. Oculta monedas vacías con un clic."
L["PLANS_DESC"] = "Rastrea monturas, mascotas, juguetes, logros y transfiguraciones sin coleccionar. Añade objetivos, consulta fuentes de botín y supervisa intentos. Acceso con /wn plan o el icono del minimapa."
L["STATISTICS_DESC"] = "Consulta puntos de logro, progreso de colección de monturas/mascotas/juguetes/ilusiones/títulos, conteo de mascotas únicas y estadísticas de uso de bolsas/bancos."

-- PvE Difficulty Names
L["DIFFICULTY_LFR"] = "LFR"
L["TIER_FORMAT"] = "Nivel %d"
L["PREPARING"] = "Preparando"

-- Statistics Tab (2)
L["ACCOUNT_STATISTICS"] = "Estadísticas de cuenta"
L["STATISTICS_SUBTITLE"] = "Resumen del progreso de la recolección, el oro y el almacenamiento"
L["WARBAND_WEALTH"] = "Riqueza de la banda de guerra"
L["WARBAND_BANK"] = "Banco de banda de guerra"
L["MOST_PLAYED"] = "Más jugado"
L["PLAYED_DAYS"] = "Días"
L["PLAYED_HOURS"] = "Horas"
L["PLAYED_MINUTES"] = "Minutos"
L["PLAYED_DAY"] = "Día"
L["PLAYED_HOUR"] = "Hora"
L["PLAYED_MINUTE"] = "Minuto"
L["MORE_CHARACTERS"] = "más personaje"
L["MORE_CHARACTERS_PLURAL"] = "más personajes"

-- Information Dialog
L["WELCOME_TITLE"] = "¡Bienvenido a Warband Nexus!"
L["ADDON_OVERVIEW_TITLE"] = "Resumen del complemento"

-- Plans UI - UI
L["PLANS_SUBTITLE_TEXT"] = "Rastrea tus objetivos semanales y colecciones"
L["ACTIVE_PLAN_FORMAT"] = "%d plan activo"
L["ACTIVE_PLANS_FORMAT"] = "%d planes activos"

-- Plans - Type Names
L["TYPE_RECIPE"] = "Receta"
L["TYPE_ILLUSION"] = "Ilusion"
L["TYPE_TITLE"] = "Título"
L["TYPE_CUSTOM"] = "Personalizado"

-- Plans - Source Type Labels
L["SOURCE_TYPE_TRADING_POST"] = "Puesto de comercio"
L["SOURCE_TYPE_TREASURE"] = "Tesoro"
L["SOURCE_TYPE_PUZZLE"] = "Rompecabezas"
L["SOURCE_TYPE_RENOWN"] = "Renombre"

-- Plans - Source Text Parsing Keywords
L["PARSE_SOLD_BY"] = "Vendido por"
L["PARSE_CRAFTED"] = "Fabricado"
L["PARSE_COST"] = "Coste"
L["PARSE_HOLIDAY"] = "Festividad"
L["PARSE_RATED"] = "Clasificado"
L["PARSE_BATTLEGROUND"] = "Campo de batalla"
L["PARSE_DISCOVERY"] = "Descubrimiento"
L["PARSE_CONTAINED_IN"] = "Contenido en"
L["PARSE_GARRISON"] = "Ciudadela"
L["PARSE_GARRISON_BUILDING"] = "Ciudadela Building"
L["PARSE_STORE"] = "Tienda"
L["PARSE_ORDER_HALL"] = "Sala de la orden"
L["PARSE_COVENANT"] = "Pacto"
L["PARSE_FRIENDSHIP"] = "Amistad"
L["PARSE_PARAGON"] = "Renombre"
L["PARSE_MISSION"] = "Mision"
L["PARSE_EXPANSION"] = "Expansión"
L["PARSE_SCENARIO"] = "Gesta"
L["PARSE_CLASS_HALL"] = "Sala de clase"
L["PARSE_CAMPAIGN"] = "Campaña"
L["PARSE_EVENT"] = "Evento"
L["PARSE_SPECIAL"] = "Especial"
L["PARSE_BRAWLERS_GUILD"] = "Brawler's Hermandad"
L["PARSE_CHALLENGE_MODE"] = "Modo desafío"
L["PARSE_MYTHIC_PLUS"] = "Mítico+"
L["PARSE_TIMEWALKING"] = "Caminante del tiempo"
L["PARSE_ISLAND_EXPEDITION"] = "Expedición insular"
L["PARSE_WARFRONT"] = "Frente de guerra"
L["PARSE_TORGHAST"] = "Torghast"
L["PARSE_ZERETH_MORTIS"] = "Zereth Mortis"
L["PARSE_HIDDEN"] = "Oculto"
L["PARSE_RARE"] = "Raro"
L["PARSE_WORLD_BOSS"] = "Mundo Boss"
L["PARSE_NPC"] = "PNJ"
L["PARSE_FROM_ACHIEVEMENT"] = "De logro"
L["FALLBACK_UNKNOWN_PET"] = "Desconocido Mascota"

-- Plans - Fallback Labels
L["FALLBACK_PET_COLLECTION"] = "Colección de mascotas"
L["FALLBACK_TOY_COLLECTION"] = "Colección de juguetes"
L["FALLBACK_TOY_BOX"] = "Caja de juguetes"
L["FALLBACK_WARBAND_TOY"] = "Juguete de banda de guerra"
L["FALLBACK_PLAYER_TITLE"] = "Player Título"
L["FALLBACK_ILLUSION_FORMAT"] = "Ilusion %s"
L["SOURCE_ENCHANTING"] = "Encantamiento"

-- Plans - Dialogs
L["RESET_COMPLETED_CONFIRM"] = "¿Seguro que quieres eliminar TODOS los planes completados?\\n\\n¡Esta acción no se puede deshacer!"
L["YES_RESET"] = "Sí, restablecer"
L["REMOVED_PLANS_FORMAT"] = "Se eliminaron %d plan(es) completado(s)."

-- Plans - Buttons
L["ADD_CUSTOM"] = "Añadir personalizado"
L["ADD_VAULT"] = "Añadir bóveda"
L["ADD_QUEST"] = "Añadir Misión"
L["CREATE_PLAN"] = "Crear plan"

-- Plans - Quest Categories
L["QUEST_CAT_DAILY"] = "Diario"
L["QUEST_CAT_WORLD"] = "Mundo"
L["QUEST_CAT_WEEKLY"] = "Semanal"

-- Plans - Browse
L["UNKNOWN_CATEGORY"] = "Desconocido Category"
L["SCANNING_FORMAT"] = "Escaneando %s"
L["CUSTOM_PLAN_SOURCE"] = "Plan personalizado"
L["POINTS_FORMAT"] = "%d puntos"
L["SOURCE_NOT_AVAILABLE"] = "Información de fuente no disponible"
L["PROGRESS_ON_FORMAT"] = "Estás %d/%d en el progreso"
L["COMPLETED_REQ_FORMAT"] = "Completaste %d de %d requisitos totales"

-- Plans - Content & Quest Types
L["CONTENT_MIDNIGHT"] = "Medianoche"
L["WEEKLY_RESET_LABEL"] = "Reinicio semanal"
L["QUEST_TYPE_WEEKLY"] = "Semanal Misións"
L["QUEST_CAT_CONTENT_EVENTS"] = "Eventos de contenido"

-- Plans - Weekly Vault Progress
L["MYTHIC_PLUS_LABEL"] = "Mítico+"

-- PlanCardFactory
L["FACTION_LABEL"] = "Facción:"
L["FRIENDSHIP_LABEL"] = "Amistad"
L["RENOWN_TYPE_LABEL"] = "Renombre"
L["ADD_BUTTON"] = "Pendiente"
L["ADDED_LABEL"] = "Añadido"
L["TODO_SLOT_TOOLTIP_ADD"] = "Clic izquierdo para agregar esta entrada a tu lista de tareas."
L["TODO_SLOT_TOOLTIP_REMOVE"] = "Clic izquierdo para quitar esta entrada de tu lista de tareas."
L["COLLECTIONS_TT_TODO_TITLE"] = "Lista de tareas"
L["COLLECTIONS_TT_TODO_ADD"] = "Clic izquierdo para agregar esta entrada a tu lista de tareas."
L["COLLECTIONS_TT_TODO_REMOVE"] = "Clic izquierdo para quitar esta entrada de tu lista de tareas."
L["COLLECTIONS_TT_TRACK_TITLE"] = "Seguimiento de objetivos"
L["COLLECTIONS_TT_TRACK_ENABLE"] = "Clic izquierdo para mostrar el progreso en los objetivos de Blizzard (max. 10)."
L["COLLECTIONS_TT_TRACK_DISABLE"] = "Clic izquierdo para dejar de rastrear en los objetivos de Blizzard."
L["COLLECTIONS_TT_TRACK_COMPLETED"] = "Este logro ya está completado. El seguimiento no está disponible."
L["COLLECTIONS_DETAIL_TT_ON_TODO"] = "Clic izquierdo para quitar de la lista de tareas."
L["COLLECTIONS_DETAIL_TT_ADD_TODO"] = "Clic izquierdo para agregar a la lista de tareas."
L["TODO_SUMMARY_MORE_SOURCES"] = "+%d más"
L["TRACK_SLOT_TOOLTIP_UNTRACK"] = "Clic izquierdo para dejar de rastrear en los objetivos de Blizzard."
L["TRACK_SLOT_DISABLED_COMPLETED"] = "Este logro ya está completado. El seguimiento no está disponible."

-- PlansTrackerWindow
L["ACHIEVEMENT_PROGRESS_FORMAT"] = "%s de %s (%s%%)"

-- Settings - General Tooltips
L["SHOW_ITEM_COUNT_TOOLTIP"] = "Muestra recuentos de pilas de objetos en las vistas de almacenamiento y objetos"
L["LOCK_MINIMAP_TOOLTIP"] = "Bloquea el botón del minimapa en su lugar para que no se pueda arrastrar"
L["SCROLL_SPEED_TOOLTIP"] = "Multiplicador de velocidad de desplazamiento (1,0x = 28 px por paso)"
L["UI_SCALE"] = "Escala de interfaz"
L["UI_SCALE_TOOLTIP"] = "Escala toda la ventana del addon. Reduce si ocupa demasiado espacio."

-- Settings - Tab Filtering
L["IGNORE_WARBAND_TAB_FORMAT"] = "Ignore Pestaña %d"
L["IGNORE_SCAN_FORMAT"] = "Excluir %s del escaneo automático"

-- Settings - Notifications
L["ENABLE_NOTIFICATIONS"] = "Activar notificaciones"
L["ENABLE_NOTIFICATIONS_TOOLTIP"] = "Alternancia maestra: desactiva todas las notificaciones emergentes, alertas de chat y efectos visuales a continuación"
L["VAULT_REMINDER"] = "Recordatorio de bóveda semanal"
L["VAULT_REMINDER_TOOLTIP"] = "Ventana emergente al iniciar sesión cuando hay recompensas de la Gran bóveda listas para reclamar."
L["CONFIG_PLAN_REMINDER_TOAST"] = "Avisos de recordatorio de pendientes"
L["CONFIG_PLAN_REMINDER_TOAST_DESC"] = "Muestra un aviso compacto cuando salta un recordatorio de plan (login diario, mensual, reset semanal, entrar en zona o instancia, etc.). Las tarjetas de plan siguen mostrando el icono de cuerno."
L["LOOT_ALERTS"] = "Ventanas emergentes de coleccionables"
L["LOOT_ALERTS_TOOLTIP"] = "Interruptor principal para ventanas emergentes de botín de monturas, mascotas, juguetes y apariencias."
L["LOOT_ALERTS_MOUNT"] = "Monturas"
L["LOOT_ALERTS_MOUNT_TOOLTIP"] = "Ventana emergente al aprender una nueva montura."
L["LOOT_ALERTS_PET"] = "Mascotas"
L["LOOT_ALERTS_PET_TOOLTIP"] = "Ventana emergente al aprender una nueva mascota de duelo."
L["LOOT_ALERTS_TOY"] = "Juguetes"
L["LOOT_ALERTS_TOY_TOOLTIP"] = "Ventana emergente al aprender un nuevo juguete."
L["LOOT_ALERTS_ILLUSION"] = "Ilusiones"
L["LOOT_ALERTS_ILLUSION_TOOLTIP"] = "Ventana emergente al desbloquear una nueva ilusión de arma."
L["LOOT_ALERTS_TITLE"] = "Títulos"
L["LOOT_ALERTS_TITLE_TOOLTIP"] = "Ventana emergente al obtener un nuevo título."
L["LOOT_ALERTS_ACHIEVEMENT"] = "Ventana emergente de logro obtenido"
L["LOOT_ALERTS_ACHIEVEMENT_TOOLTIP"] = "Ventana grande cuando se obtiene el logro completo. Solo si las ventanas de logros de la banda están activadas; si no, Blizzard muestra su alerta dorada."
L["HIDE_BLIZZARD_ACHIEVEMENT"] = "Ventanas emergentes de logros de la banda"
L["HIDE_BLIZZARD_ACHIEVEMENT_TOOLTIP"] = "Activado: avisos de Warband Nexus para logros obtenidos y pasos de criterios. Desactivado: solo los marcos dorados de alerta de Blizzard. Las ventanas de monturas, mascotas, juguetes y apariencias no cambian."
L["SHOW_CRITERIA_PROGRESS_NOTIFICATIONS"] = "Toast de progreso de criterios"
L["SHOW_CRITERIA_PROGRESS_NOTIFICATIONS_TOOLTIP"] = "Mostrar una pequeña notificación cuando se completa un criterio de logro (Progreso X/Y y nombre del criterio)."
L["CRITERIA_PROGRESS_MSG"] = "Progreso"
L["CRITERIA_PROGRESS_FORMAT"] = "Progreso %d/%d"
L["CRITERIA_PROGRESS_CRITERION"] = "Criterios"
L["ACHIEVEMENT_PROGRESS_TITLE"] = "Progreso de logros"
L["REPUTATION_GAINS"] = "Ganancias de reputación en el chat"
L["REPUTATION_GAINS_TOOLTIP"] = "Muestra líneas [WN-Reputation] solo para el estatus que el juego reporta en el chat (más subidas de renombre y botín de XP de compañero de abismos). No anuncia cada facción que cambió durante un escaneo."
L["CURRENCY_GAINS"] = "Ganancias de moneda en el chat"
L["CURRENCY_GAINS_TOOLTIP"] = "Muestra mensajes de ganancia de moneda en el chat cuando obtienes monedas."
L["SCREEN_FLASH_EFFECT"] = "Flash on Raro Botín"
L["SCREEN_FLASH_EFFECT_TOOLTIP"] = "Reproduce una animación flash en la pantalla cuando finalmente obtengas un objeto coleccionable después de múltiples intentos de cultivo."
L["TRY_COUNTER_DROP_SCREENSHOT"] = "Captura de pantalla de caída rastreada"
L["TRY_COUNTER_DROP_SCREENSHOT_TOOLTIP"] = "Tome una captura de pantalla automática del juego poco después de la ventana emergente cuando caiga una montura, mascota, juguete o ilusión rastreada. Desactívelo si no desea archivos adicionales en su carpeta Capturas de pantalla."
L["AUTO_TRY_COUNTER"] = "Rastrear intentos de botín"
L["AUTO_TRY_COUNTER_TOOLTIP"] = "Cuenta automáticamente los intentos fallidos al saquear PNJ, raros, jefes, pesca o contenedores. El total de intentos aparece en la ventana emergente cuando finalmente obtienes el coleccionable."
L["SYNC_TRY_COUNT_DOWN_TO_STATISTICS"] = "Alinear intentos con Estadisticas (a la baja)"
L["SYNC_TRY_COUNT_DOWN_TO_STATISTICS_TOOLTIP"] = "En jefes con ID de estadisticas, los intentos suelen subir para igualar tus totales de Estadisticas de WoW. Activa esto para bajar conteos inflados cuando Estadisticas es menor (p. ej. tras importar Rarity). Usa /wn tc sync-stats en cada alt."
L["SETTINGS_ESC_HINT"] = "Pulsa |cff999999ESC|r para cerrar esta ventana."
L["HIDE_TRY_COUNTER_CHAT"] = "Ocultar intentos en el chat"
L["HIDE_TRY_COUNTER_CHAT_TOOLTIP"] = "Oculta todos los mensajes del contador en el chat ([WN-Counter], [WN-Drops], obtenido/pescado). El recuento sigue; ventanas emergentes y destello sin cambios.\n\nSi está activo, se desactivan las opciones de líneas de botín al entrar y el enrutado del chat abajo."
L["TRYCOUNTER_INSTANCE_ENTRY_DROP_LINES"] = "Al entrar en la instancia: listar botines en el chat"
L["TRYCOUNTER_INSTANCE_ENTRY_DROP_LINES_TOOLTIP"] = "Al entrar en una mazmorra o banda con coleccionables del contador, mostrar una línea |cff9370DB[WN-Drops]|r por objeto: enlace — dificultad requerida (|cff00ff00verde|r correcto, |cffff6666rojo|r incorrecto, |cffffaa00ámbar|r desconocido) — intentos o conseguido. Las instancias grandes limitan a 18 líneas más |cff00ccff/wn check|r. Desactívalo para solo el aviso breve."
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_LABEL"] = "Salida de chat del contador de intentos"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_DESC"] = "Dónde se imprimen las líneas. Por defecto = mismas pestañas que Botín. «Warband Nexus» usa el grupo WN_TRYCOUNTER (configurable por pestaña). «Todas las pestañas» envía a cada ventana de chat."
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_LOOT"] = "1) Igual que Botín (predeterminado)"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_DEDICATED"] = "2) Warband Nexus (filtro aparte)"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_ALL_TABS"] = "3) Todas las pestañas de chat estándar"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ADD_TO_TAB_BTN"] = "Añadir contador a la pestaña de chat seleccionada"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ADD_TO_TAB_TOOLTIP"] = "Haz clic en la pestaña deseada y luego aquí. Ideal para modo «Warband Nexus». Añade WN_TRYCOUNTER a esa pestaña."
L["TRYCOUNTER_CHAT_ADD_TO_TAB_OK"] = "|cff9966ff[Warband Nexus]|r Contador activado en la pestaña seleccionada."
L["TRYCOUNTER_CHAT_ADD_TO_TAB_FAIL"] = "|cffff6600[Warband Nexus]|r No se pudo actualizar la pestaña (sin chat o API bloqueada)."
L["DURATION_LABEL"] = "Duración"
L["DAYS_LABEL"] = "días"
L["WEEKS_LABEL"] = "semanas"
L["EXTEND_DURATION"] = "Extender la duración"

-- Settings - Position
L["DRAG_POSITION_MSG"] = "Arrastra verde = ventana principal, azul = vía de progreso (criterios y pendientes). Clic derecho en una vista previa para guardar y cerrar."
L["DRAG_POSITION_STACK_MSG"] = "Arrastre la vista previa apilada (logro arriba, criterios y tareas abajo). Clic derecho para X/Y exactos. Pulse Establecer posicion de nuevo para guardar y cerrar."
L["DRAG_BOTH_POSITION_MSG"] = "Arrastra para posicionar. Clic derecho guarda la misma posición para notificación y criterios."
L["NOTIF_UNIFIED_TOAST_LAYOUT"] = "Anclaje de pila unica (todos los tipos de toast comparten una posicion)"
L["NOTIF_PER_LANE_HINT"] = "Anclajes separados: elige una via, arrastra la vista previa, clic derecho para X/Y exactos. Vuelve a pulsar la misma via para guardar."
L["NOTIF_POS_BTN_ACH"] = "Logro"
L["NOTIF_POS_BTN_CRITERIA"] = "Criterios"
L["NOTIF_POS_BTN_TRY"] = "Intentos"
L["NOTIF_POS_BTN_REMINDER"] = "Recordatorio"
L["NOTIF_DRAG_LANE_GHOST_MSG"] = "Arrastra la vista previa y haz clic derecho para las coordenadas. Vuelve a pulsar el mismo boton de via para guardar."
L["NOTIF_USE_PER_LANE_BUTTONS"] = "Usa los botones por tipo abajo para posicionar cada via de toast, o vuelve a activar la pila unificada."
L["NOTIF_GHOST_LABEL_ACHIEVEMENT"] = "Logro / toast principal"
L["NOTIF_GHOST_LABEL_CRITERIA"] = "Criterios / toast de progreso"
L["NOTIF_GHOST_LABEL_TRY"] = "Toast de recuento de intentos"
L["NOTIF_GHOST_LABEL_REMINDER"] = "Toast de recordatorio de tareas"
L["POSITION_RESET_MSG"] = "Restablecimiento de la posición de la ventana emergente a sus valores predeterminados (centro superior)"
L["POSITION_SAVED_MSG"] = "¡Posición emergente guardada!"
L["TEST_NOTIFICATION_TITLE"] = "Notificación de prueba"
L["TEST_NOTIFICATION_MSG"] = "Prueba de posición"
L["TEST_STACK_CRITERIA"] = "Progreso de criterios (prueba)"
L["TEST_STACK_REMINDER"] = "Recordatorio de plan (prueba)"
L["NOTIFICATION_DEFAULT_TITLE"] = "Notificacion"

-- Settings - Theme & Appearance
L["THEME_APPEARANCE"] = "Tema & Aspecto"
L["SETTINGS_SECTION_THEME_APPEARANCE"] = "Apariencia"
L["SETTINGS_SECTION_THEME_COLORS"] = "Colores y acento"
L["SETTINGS_SECTION_THEME_TYPOGRAPHY"] = "Fuentes y legibilidad"
L["COLOR_PURPLE"] = "Purple Tema"
L["COLOR_PURPLE_DESC"] = "Tema morado clásico (predeterminado)"
L["COLOR_BLUE"] = "Blue Tema"
L["COLOR_BLUE_DESC"] = "tema azul fresco"
L["COLOR_GREEN"] = "Tema verde"
L["COLOR_GREEN_DESC"] = "Tema de naturaleza verde"
L["COLOR_RED"] = "Red Tema"
L["COLOR_RED_DESC"] = "Tema rojo ardiente"
L["COLOR_ORANGE"] = "Orange Tema"
L["COLOR_ORANGE_DESC"] = "Tema naranja cálido"
L["COLOR_CYAN"] = "Cyan Tema"
L["COLOR_CYAN_DESC"] = "Tema cian brillante"
L["USE_CLASS_COLOR_ACCENT"] = "Usar color de clase como acento"
L["USE_CLASS_COLOR_ACCENT_TOOLTIP"] = "Usa el color de clase de tu personaje actual para acentos, bordes y pestanas. Si no se puede resolver, se usa el color del tema guardado."
L["THEME_MODE"] = "Claro / Oscuro"
L["THEME_MODE_TOOLTIP"] = "Elige una paleta de interfaz oscura o clara para paneles, listas y texto. Se recomienda /reload para que todos los paneles adopten los nuevos colores."
L["THEME_MODE_DARK"] = "Oscuro"
L["THEME_MODE_LIGHT"] = "Claro"
L["THEME_MODE_RELOAD_HINT"] = "Apariencia del tema cambiada - /reload para aplicarla en todas partes."

-- Settings - Font
L["FONT_FAMILY"] = "Fuente Family"
L["FONT_FAMILY_TOOLTIP"] = "Elige la fuente usada en toda la interfaz del complemento"
L["FONT_SCALE"] = "Fuente Scale"
L["FONT_SCALE_TOOLTIP"] = "Ajusta el tamaño de fuente en todos los elementos de la interfaz."
L["ANTI_ALIASING"] = "Contorno de fuente"
L["ANTI_ALIASING_DESC"] = "Anade un borde fino alrededor del texto para que las etiquetas sigan siendo legibles en fondos claros y texto coloreado."
L["ANTI_ALIASING_HINT"] = "El contorno dibuja el borde clasico del texto de WoW en ambos temas. En modo claro, los colores de tinta se ajustan automaticamente para que los colores de clase oscuros y el oro no se conviertan en manchas negras contra el contorno."
L["AA_NONE"] = "Desactivado (suave)"
L["AA_OUTLINE"] = "Contorno (predeterminado)"
L["AA_THICKOUTLINE"] = "Contorno grueso"
L["FONT_SCALE_WARNING"] = "Advertencia: una escala de fuente mayor puede provocar desbordamiento de texto en algunos elementos."
L["RESOLUTION_NORMALIZATION"] = "Resolution Normalization"
L["RESOLUTION_NORMALIZATION_TOOLTIP"] = "Ajusta tamaños de fuente según la resolución del monitor (4K frente a 1080p). La escala de interfaz de WoW sigue escalando el texto con el resto de la interfaz; esta opción no cancela la escala de interfaz."

-- Settings - Advanced
L["ADVANCED_SECTION"] = "Avanzado"

-- Settings - Module Management
L["MODULE_MANAGEMENT"] = "Gestión de módulos"
L["MODULE_MANAGEMENT_DESC"] = "Activa o desactiva módulos específicos de recopilación de datos. Al desactivar un módulo, deja de actualizar sus datos y oculta su pestaña en la interfaz."
L["MODULE_CURRENCIES"] = "Monedas"
L["MODULE_CURRENCIES_DESC"] = "Rastrea monedas de cuenta y específicas del personaje (oro, honor, conquista, etc.)"
L["MODULE_REPUTATIONS"] = "Reputaciones"
L["MODULE_REPUTATIONS_DESC"] = "Rastrea progreso de reputación con facciones, niveles de renombre y recompensas de paragón"
L["MODULE_ITEMS"] = "Objetos"
L["MODULE_ITEMS_DESC"] = "Rastrea objetos del banco del contingente, búsqueda y categorías de objetos"
L["MODULE_STORAGE"] = "Almacenamiento"
L["MODULE_STORAGE_DESC"] = "Rastrea bolsas de personajes, banco personal y almacenamiento del banco del contingente"
L["MODULE_PVE"] = "PvE"
L["MODULE_PVE_DESC"] = "Rastrea mazmorras Mítico+, progreso de banda y recompensas de la bóveda semanal"
L["MODULE_PLANS"] = "Hacer"
L["MODULE_PLANS_DESC"] = "Rastrea objetivos personales de monturas, mascotas, juguetes, logros y tareas personalizadas"
L["MODULE_PROFESSIONS"] = "Profesiones"
L["MODULE_PROFESSIONS_DESC"] = "Sigue habilidades de profesión, herramientas, concentración, conocimiento y recetas en todos los personajes. Muestra las cantidades de componentes del compañero de recetas mientras una ventana de profesión sigue abierta."
L["MODULE_GEAR"] = "Equipo"
L["MODULE_GEAR_DESC"] = "Gestión de equipo y seguimiento de nivel de objeto entre personajes"
L["MODULE_COLLECTIONS"] = "Colecciones"
L["MODULE_COLLECTIONS_DESC"] = "Monturas, mascotas, juguetes, transfiguración y resumen de colecciones"
L["MODULE_TRY_COUNTER"] = "Contador de intentos"
L["MODULE_TRY_COUNTER_DESC"] = "Seguimiento automático de intentos de botín en NPCs, jefes, pesca y contenedores. Al desactivar se detienen los contadores, tooltips y notificaciones."
L["PROFESSIONS_DISABLED_TITLE"] = "Profesiones"

-- Tooltip Service
L["ITEM_NUMBER_FORMAT"] = "Objeto #%s"
L["WN_SEARCH"] = "WN Buscar"
L["TOOLTIP_WN_KEYS"] = "Llaves WN"
L["TOOLTIP_KEYSTONE_THIS"] = "Esta llave: +%d %s"

-- Notification Manager
L["COLLECTED_MOUNT_MSG"] = "Has recogido una montura"
L["COLLECTED_PET_MSG"] = "Has recogido una mascota de duelo."
L["COLLECTED_TOY_MSG"] = "Has recogido un juguete"
L["COLLECTED_ILLUSION_MSG"] = "Has recogido una ilusión"
L["COLLECTED_ITEM_MSG"] = "Recibiste una gota rara"
L["ACHIEVEMENT_COMPLETED_MSG"] = "¡Logro completado!"
L["HIDDEN_ACHIEVEMENT"] = "Logro oculto"
L["EARNED_TITLE_MSG"] = "Te has ganado un titulo"
L["COMPLETED_PLAN_MSG"] = "Has completado un plan"
L["DAILY_QUEST_CAT"] = "Misión diaria"
L["WORLD_QUEST_CAT"] = "Mundo Misión"
L["WEEKLY_QUEST_CAT"] = "Semanal Misión"
L["SPECIAL_ASSIGNMENT_CAT"] = "Especial Assignment"
L["DELVE_CAT"] = "Ahondar"
L["WORLD_CAT"] = "Mundo"
L["ACTIVITY_CAT"] = "Actividad"
L["PROGRESS_COUNT_FORMAT"] = "%d/%d Progreso"
L["PROGRESS_COMPLETED_FORMAT"] = "%d/%d progreso completado"
L["WEEKLY_VAULT_PLAN_FORMAT"] = "Plan de bóveda semanal - %s"
L["ALL_SLOTS_COMPLETE"] = "¡Todos los espacios completados!"
L["QUEST_COMPLETED_SUFFIX"] = "Completado"
L["WEEKLY_VAULT_READY"] = "¡Bóveda semanal lista!"
L["VAULT_LOOT_READY_SHORT"] = "¡Listo!"
L["VAULT_TRACK_WAITING_RESET"] = "Esperando reinicio"
L["VAULT_TRACK_WAITING_RESET_SHORT"] = "Reinicio"
L["VAULT_SUMMARY_ALL_TITLE"] = "Gran bóveda: todos los personajes"
L["VAULT_SUMMARY_ALL_SUB"] = "Bandas · M+ · Mundo: mismas columnas que la pestaña JcE."
L["VAULT_SUMMARY_COL_NAME"] = "Personaje"
L["VAULT_SUMMARY_COL_REALM"] = "Reino"
L["VAULT_SUMMARY_NO_CHARS"] = "Ningún personaje seguido."
L["VAULT_SUMMARY_MORE"] = "… y %d más (lista JcE)."
L["UNCLAIMED_REWARDS"] = "Tienes recompensas no reclamadas"

-- Minimap
L["TOTAL_GOLD_LABEL"] = "Oro total:"
L["MINIMAP_CHARS_GOLD"] = "Oro de personajes:"
L["LEFT_CLICK_TOGGLE"] = "Clic izquierdo: alternar ventana"
L["MINIMAP_LEFT_CLICK_ACTION_FMT"] = "Clic izquierdo: %s"
L["MINIMAP_RIGHT_CLICK_MENU"] = "Clic derecho: Menu"
L["RIGHT_CLICK_PLANS"] = "Clic derecho: abrir planes"
L["RIGHT_CLICK_SHORTCUT_MENU"] = "Clic derecho: menu de acceso rapido"
L["CONFIG_MINIMAP_LEFT_CLICK_HEADER"] = "Clic izquierdo en el minimapa"
L["CONFIG_MINIMAP_LEFT_CLICK_TOGGLE"] = "Clic izquierdo: Alternar ventana"
L["CONFIG_MINIMAP_LEFT_CLICK_TOGGLE_DESC"] = "Un clic izquierdo en el boton del minimapa abre o cierra la ventana principal."
L["MINIMAP_SHOWN_MSG"] = "Se muestra el botón del minimapa"
L["MINIMAP_HIDDEN_MSG"] = "Botón del minimapa oculto (reactívelo en Warband Nexus → Opciones → Minimapa)."
L["TOGGLE_WINDOW"] = "Alternar ventana"
L["SCAN_BANK_MENU"] = "Escanear Banco"
L["TRACKING_DISABLED_SCAN_MSG"] = "El seguimiento de personaje está desactivado. Activa el seguimiento en la configuración para escanear el banco."
L["SCAN_COMPLETE_MSG"] = "¡Escaneo completado!"
L["BANK_NOT_OPEN_MSG"] = "El banco no está abierto"
L["OPTIONS_MENU"] = "Opciones"
L["HIDE_MINIMAP_BUTTON"] = "Ocultar botón del minimapa"
L["MENU_UNAVAILABLE_MSG"] = "Clic derecho menu unavailable"
L["USE_COMMANDS_MSG"] = "Utilice /wn show, /wn opciones, /wn ayuda"

-- SharedWidgets
L["DATA_SOURCE_TITLE"] = "Datos Fuente Información"
L["DATA_SOURCE_USING"] = "Esta pestaña está usando:"
L["DATA_SOURCE_MODERN"] = "Servicio de caché moderno (basado en eventos)"
L["DATA_SOURCE_LEGACY"] = "Acceso directo a la base de datos heredado"
L["DATA_SOURCE_NEEDS_MIGRATION"] = "Necesita migración al servicio de caché"
L["GLOBAL_DB_VERSION"] = "Versión de base de datos global:"

-- Information Dialog - Tab Headers
L["INFO_TAB_CHARACTERS"] = "Personajes"
L["INFO_TAB_ITEMS"] = "Objetos"
L["INFO_TAB_STORAGE"] = "Almacenamiento"
L["INFO_TAB_PVE"] = "PvE"
L["INFO_TAB_REPUTATIONS"] = "Reputaciones"
L["INFO_TAB_CURRENCY"] = "Moneda"
L["INFO_TAB_PLANS"] = "Hacer"
L["INFO_TAB_GEAR"] = "Equipo"
L["INFO_TAB_COLLECTIONS"] = "Colecciones"
L["INFO_TAB_STATISTICS"] = "Estadísticas"
L["INFO_CREDITS_SECTION_TITLE"] = "Créditos y agradecimientos"
L["INFO_CREDITS_LORE_SUBTITLE"] = "Agradecimientos especiales"
L["INFO_FEATURES_SECTION_TITLE"] = "Resumen de funciones"
L["NAV_SETTINGS_TOOLTIP"] = "Opciones y preferencias de Warband Nexus"
L["SETTINGS_TAB_TITLE"] = "Ajustes"
L["SETTINGS_TAB_SUBTITLE"] = "Elige una categoria a la izquierda y ajusta las opciones a la derecha."
L["SETTINGS_PANEL_GENERAL"] = "Generales"
L["SETTINGS_PANEL_GENERAL_DESC"] = "Pantalla, accesos directos, tecla y escala de ventana."
L["SETTINGS_PANEL_MODULES"] = "Modulos"
L["SETTINGS_PANEL_MODULES_DESC"] = "Activa o desactiva modulos de datos y que pestanas se muestran."
L["SETTINGS_PANEL_ACCESS"] = "Acceso rapido"
L["SETTINGS_PANEL_ACCESS_DESC"] = "Boton flotante y acciones de apertura rapida."
L["SETTINGS_PANEL_FILTERS"] = "Filtros de pestanas"
L["SETTINGS_PANEL_FILTERS_DESC"] = "Elige que pestanas principales aparecen en la navegacion."
L["SETTINGS_PANEL_NOTIFICATIONS"] = "Notificaciones"
L["SETTINGS_PANEL_NOTIFICATIONS_DESC"] = "Ventanas emergentes, alertas de chat, coleccionables y contador de intentos."
L["SETTINGS_PANEL_APPEARANCE"] = "Tema"
L["SETTINGS_PANEL_APPEARANCE_DESC"] = "Colores del tema, fuentes y paletas predefinidas."
L["SETTINGS_PANEL_ADVANCED"] = "Avanzado"
L["SETTINGS_PANEL_ADVANCED_DESC"] = "Registro de depuracion, actualizacion de cache y seguimiento de objetos."
L["SETTINGS_PANEL_ABOUT"] = "Acerca de"
L["SETTINGS_PANEL_ABOUT_DESC"] = "Creditos, colaboradores y guia de cada pestana."
L["SETTINGS_SECTION_NOTIF_MASTER"] = "Principal y recordatorios"
L["SETTINGS_SECTION_NOTIF_ACHIEVEMENTS"] = "Popups de logros"
L["SETTINGS_SECTION_NOTIF_COLLECTIBLES"] = "Coleccionables"
L["SETTINGS_SECTION_NOTIF_CHAT"] = "Mensajes de chat"
L["SETTINGS_SECTION_NOTIF_TRY_COUNTER"] = "Contador de intentos"
L["HEADER_INFO_TOOLTIP"] = "Guía del addon y créditos"
L["HEADER_INFO_TOOLTIP_HINT"] = "Funciones y colaboradores — los créditos están arriba."
L["CONTRIBUTORS_TITLE"] = "Colaboradores"
L["THANK_YOU_MSG"] = "¡Gracias por usar Warband Nexus!"

-- Information Dialog - Professions Tab
L["INFO_TAB_PROFESSIONS"] = "Profesiones"
L["PROFESSIONS_INFO_DESC"] = "Ve las profesiones de fabricación de cada personaje seguido en una cuadrícula ordenable: nivel de habilidad, herramientas equipadas, concentración y recarga, puntos de conocimiento, cobertura de recetas y progreso semanal de conocimiento. Los datos se actualizan al abrir el panel de profesión de cada personaje (K por defecto). Mientras una ventana de profesión permanezca abierta, el compañero de recetas indica cuántos componentes de cada tipo llevas en las bolsas."

-- Information Dialog - Gear & Collections Tabs
L["GEAR_DESC"] = "Equipo equipado, opciones de mejora, recomendaciones de banco (BoE/Vinculado) y candidatos a mejora entre personajes."
L["COLLECTIONS_DESC"] = "Resumen de monturas, mascotas, juguetes y coleccionables. Seguimiento de progreso y búsqueda de objetos faltantes."

-- Slash commands
L["AVAILABLE_COMMANDS"] = "Disponible commands:"
L["CMD_OPEN"] = "Abrir ventana del complemento"
L["CMD_PLANS"] = "Alternar ventana de seguimiento de pendientes"
L["CMD_FIRSTCRAFT"] = "Listar recetas de primera fabricación por expansión (abre primero la profesión)"
L["CMD_OPTIONS"] = "Abrir configuración"
L["CMD_MINIMAP"] = "Botón para alternar minimapa"
L["CMD_NOTIF"] = "Probar ventanas de notificacion (sin modo debug)"
L["CMD_ALERTTEST"] = "Disparar todos los tipos de toast para QA (sin modo debug)"
L["TOAST_CAT_MOUNT"] = "Montura obtenida"
L["TOAST_CAT_PET"] = "Mascota de combate obtenida"
L["TOAST_CAT_TOY"] = "Juguete obtenido"
L["TOAST_CAT_ILLUSION"] = "Ilusion obtenida"
L["TOAST_CAT_ACHIEVEMENT"] = "Logro conseguido"
L["TOAST_CAT_PLAN"] = "Plan completado"
L["TOAST_CAT_ITEM"] = "Botin raro"
L["TOAST_CAT_TITLE"] = "Titulo obtenido"
L["TOAST_CAT_VAULT"] = "Gran Camara"
L["TOAST_CAT_REPUTATION"] = "Renombre ganado"
L["TOAST_CAT_QUEST"] = "Mision completada"
L["TOAST_CAT_TRY_COUNTER"] = "Por fin!"
L["CMD_CHANGELOG"] = "Mostrar registro de cambios"
L["CMD_DEBUG"] = "Alternar modo de depuración"
L["CMD_UIMAP_HERE"] = "uiMapID actual y cadena de padres (sin debug)"
L["CMD_PROFILER"] = "Perfilador de rendimiento"
L["CMD_HELP"] = "Mostrar esta lista"

L["PLANS_NOT_AVAILABLE"] = "Rastreador de planes no disponible."
L["MINIMAP_NOT_AVAILABLE"] = "El módulo del botón Minimapa no está cargado."
L["PROFILER_NOT_LOADED"] = "Módulo de perfilador no cargado."
L["UNKNOWN_COMMAND"] = "Desconocido command."
L["TYPE_HELP"] = "Tipo"
L["FOR_AVAILABLE_COMMANDS"] = "para los comandos disponibles."
L["UNKNOWN_DEBUG_CMD"] = "Desconocido debug command:"
L["DEBUG_ENABLED"] = "Modo de depuración HABILITADO."
L["DEBUG_RELOAD_UI_BTN"] = "Recargar UI"
L["DEBUG_RELOAD_UI_TOOLTIP"] = "Recarga toda la interfaz (/reload). WoW no recarga el Lua del addon en caliente; usalo tras guardar archivos."
L["DEBUG_DISABLED"] = "Modo de depuración DESHABILITADO."
L["CHARACTER_LABEL"] = "Personaje:"
L["TRACK_USAGE"] = "Uso: habilitar | desactivar | estado"

-- Welcome
L["CLICK_TO_COPY"] = "Haz clic para copiar el enlace de invitación"

L["WELCOME_MSG_FORMAT"] = "Bienvenido a Warband Nexus v%s"
L["WELCOME_TYPE_CMD"] = "Por favor escriba"
L["WELCOME_OPEN_INTERFACE"] = "para abrir la interfaz."
L["WELCOME_NEW_VERSION_CHAT"] = "|cffffff00Novedades:|r puede aparecer una ventana sobre el chat, o escribe |cffffff00/wn changelog|r."
L["CHARACTER_LINK_HINT_CHAT"] = "Tus datos guardados se conservaron. Si algo se ve mal, escribe |cffffff00/reload|r una vez."
L["CONFIG_SHOW_LOGIN_CHAT"] = "Mensaje de inicio de sesión en el chat"
L["CONFIG_SHOW_LOGIN_CHAT_DESC"] = "Muestra una línea de bienvenida corta con notificaciones activadas. Usa el grupo Sistema y una pestaña visible (p. ej. Chattynator). La ventana de novedades es aparte (pantalla completa)."
L["CONFIG_HIDE_PLAYED_TIME_CHAT"] = "Ocultar tiempo jugado en el chat"
L["CONFIG_HIDE_PLAYED_TIME_CHAT_DESC"] = "Filtra los mensajes de tiempo total jugado y tiempo en este nivel. Desactiva para mostrarlos de nuevo (también con /played)."




L["CHANGELOG_V320"] = [=[v3.2.0 (2026-06-23)

Anadido:
- Personajes: columna de correo muestra correo pendiente por alt; tooltip con remitente, asunto, oro y adjuntos; Mayus-clic abre Detalles del correo con mensajes y filas de objetos.
- To-Do: planificador de Progreso semanal para elegir categorias (Chispa, misiones de mundo, diarias, eventos, asignaciones de camara) y objetivos Midnight por personaje.
- Colecciones: filas de logros muestran fecha y que personaje obtuvo el logro, tambien en la pestana Recientes.
- PvE: columna Fragmento de Dundun junto a fragmentos de cofre en la cuadricula de camara.
- Notificaciones: jerarquia de logros enruta criterios, sublogros y cadenas meta a la via de toast correcta; progreso del Diario del viajero usa la via de progreso.

Actualizado:
- Inicio de sesion: monedas, reputaciones y bolsas omiten escaneos completos si los datos guardados estan listos; solo deltas por eventos.
- To-Do: subpestanas de navegacion de Colecciones (Monturas, Mascotas, Juguetes, Logros) separadas de Lista To-Do y Progreso semanal; Mostrar planificados solo en vistas de navegacion.
- Catalogo semanal Midnight ampliado para objetivos 12.0.7 (entradas proximas etiquetadas hasta que el parche este en tu cliente).
- Profiler: ventana de traza unificada con tiempos anidados, trazas de pintado de pestanas y divisiones de fase opcionales.
- Tooltips de objetos: ID de objeto en la ultima linea de cada hover (tarjetas del addon y GameTooltip).

Corregido:
- Contador de intentos: cofre mitico de Sylvanas cuenta tras el cinematico si los enlaces de botin son secretos o faltan al cerrar.
- Tooltips: retornos API nil o secretos ya no rompen las tarjetas al pasar el cursor.
- Notificaciones: mejor apilado, espaciado y deduplicacion entre vias de logro, criterios y coleccionables.
- Profesiones: manejo mas seguro cuando los nombres de hechizos son nil o secretos.
- Migraciones: planes transmog To-Do legacy y buckets de moneda obsoletos se limpian al actualizar.

Eliminado:
- Planes transmog To-Do y seguimiento transmog legacy / sistema Clear Start (otro seguimiento de coleccion sin cambios).

CurseForge: Warband Nexus]=]






-- Confirm / Tracking Dialog
L["CONFIRM_ACTION"] = "Confirmar Action"
L["CONFIRM"] = "Confirmar"
L["ENABLE_TRACKING_FORMAT"] = "¿Activar seguimiento para |cffffcc00%s|r?"
L["DISABLE_TRACKING_FORMAT"] = "Desactivar tracking for |cffffcc00%s|r?"

-- Reputation Section Headers - Tab
L["REP_SECTION_ACCOUNT_WIDE"] = "Reputaciones de cuenta (%s)"
L["REP_SECTION_CHARACTER_BASED"] = "Reputaciones por personaje (%s)"

-- Reputation Processor Labels - Tab
L["REP_REWARD_WAITING"] = "Recompensa Waiting"
L["REP_PARAGON_LABEL"] = "Renombre"

-- Reputation Loading States - Tab
L["REP_LOADING_PREPARING"] = "Preparando..."
L["REP_LOADING_INITIALIZING"] = "Inicializando..."
L["REP_LOADING_FETCHING"] = "Obteniendo datos de reputación..."
L["REP_LOADING_PROCESSING"] = "Procesando %d facciones..."
L["REP_LOADING_SAVING"] = "Guardando en la base de datos..."
L["REP_LOADING_COMPLETE"] = "Completar!"

-- Status / Footer
L["COMBAT_LOCKDOWN_MSG"] = "No se puede abrir la ventana durante el combate. Inténtalo de nuevo después de que finalice el combate."
L["BANK_IS_ACTIVE"] = "El banco está activo"

-- Search / Empty States
L["NO_ITEMS_MATCH"] = "Ningún elemento coincide con '%s'"
L["NO_ITEMS_MATCH_GENERIC"] = "Ningún artículo coincide con tu búsqueda"
L["ITEMS_SCAN_HINT"] = "Los objetos se escanean automáticamente. Prueba /reload si no aparece nada."
L["ITEMS_WARBAND_BANK_HINT"] = "Inicia sesión con personajes y abre bancos, bolsas o el banco del contingente para que se llene la lista de toda la cuenta. Los objetos se guardan en caché al visitarlos."


-- Plans UI Extra
L["ADDED"] = "Añadido"
L["WEEKLY_VAULT_TRACKER"] = "Rastreador de bóveda semanal"
L["VAULT_TRACKER_STATUS_PENDING"] = "Pendiente..."
L["VAULT_TRACKER_STATUS_READY_CLAIM"] = "Listo para reclamar"
L["VAULT_TRACKER_STATUS_SLOTS_READY"] = "Espacios obtenidos"

-- Easy Access tooltips (VaultButton EAL)
L["EA_MENU_TOOLTIP_STAR"] = "La estrella marca la accion del clic izquierdo."
L["EA_MENU_TOOLTIP_SET_ACTION"] = "Clic derecho en un elemento del menu para definir la accion del clic izquierdo."
L["EA_TOOLTIP_BOSS_FALLBACK"] = "Jefe %d"
L["EA_TOOLTIP_BOSS_KILLED"] = "Derrotado: %s"
L["EA_TOOLTIP_BOSS_NOT_KILLED"] = "No derrotado"
L["EA_TOOLTIP_BOSS_REMAINING"] = "Restante: %s"
L["EA_TOOLTIP_BOUNTY_DONE"] = "Recogido"
L["EA_TOOLTIP_BOUNTY_LABEL"] = "Botin del cazatesoros"
L["EA_TOOLTIP_BOUNTY_TODO"] = "No recogido"
L["EA_TOOLTIP_CAT_DUNGEON"] = "Calabozo"
L["EA_TOOLTIP_CAT_RAID"] = "Banda"
L["EA_TOOLTIP_CAT_WORLD"] = "Mundo"
L["EA_TOOLTIP_CONTROLS"] = "Clic izquierdo: accion  |  Clic derecho: menu  |  Arrastrar para mover"
L["EA_TOOLTIP_GRID_SUB"] = "Columnas Banda, Mazmorra y Mundo igual que el rastreador. Mayus: restante hasta la siguiente ranura."
L["EA_TOOLTIP_SHIFT_HINT"] = "Mantenga Mayus en las columnas de la boveda para el restante."
L["EA_TOOLTIP_SECTION_VAULT"] = "Gran Boveda"
L["EA_TOOLTIP_SECTION_WARBAND"] = "Banda"
L["EA_TOOLTIP_FOOTER_LMB"] = "Clic I"
L["EA_TOOLTIP_FOOTER_RMB"] = "Clic D"
L["EA_TOOLTIP_FOOTER_DRAG"] = "Arrastrar"
L["EA_TOOLTIP_LINE_CHARACTER"] = "Personaje"
L["EA_TOOLTIP_LINE_ILVL"] = "Nivel de objeto"
L["EA_TOOLTIP_LINE_GOLD"] = "Oro"
L["EA_TOOLTIP_LINE_TODO"] = "Pendientes"
L["EA_TOOLTIP_NO_CHAR"] = "Sin datos de personaje."
L["EA_TOOLTIP_CONTROL_LEFT"] = "Clic izquierdo"
L["EA_TOOLTIP_CONTROL_RIGHT"] = "Clic derecho"
L["EA_TOOLTIP_CONTROL_RIGHT_VAL"] = "Menu de acceso"
L["EA_TOOLTIP_CONTROL_DRAG"] = "Arrastrar"
L["EA_TOOLTIP_CONTROL_DRAG_VAL"] = "Mover en pantalla"
L["EA_TOOLTIP_ACTION_PVE"] = "Pestana JcE"
L["EA_TOOLTIP_ACTION_CHARS"] = "Pestana Personajes"
L["EA_TOOLTIP_ACTION_VAULT"] = "Rastreador de boveda"
L["EA_TOOLTIP_ACTION_SAVED"] = "Instancias guardadas"
L["EA_TOOLTIP_ACTION_PLANS"] = "Planes / Tareas"
L["EA_TOOLTIP_INSTANCE_BOSSES"] = "%d/%d jefes derrotados"
L["EA_TOOLTIP_INSTANCE_CHARS"] = "%d personajes en bloqueo"
L["EA_TOOLTIP_INSTANCE_CLEARED_BY"] = "Completado por: %s"
L["EA_TOOLTIP_LOCKOUT_PROGRESS"] = "%d/%d jefes derrotados"
L["EA_TOOLTIP_LOCKOUT_RESET"] = "El bloqueo se reinicia en %s"
L["EA_TOOLTIP_MANAFLUX_HELD"] = "%d en posesion"
L["EA_TOOLTIP_MANAFLUX_LABEL"] = "Manaflux del alba"
L["EA_TOOLTIP_NO_CHAR_VAULT"] = "Aún no hay datos de la bóveda para este personaje. Abre la Gran bóveda una vez."
L["EA_TOOLTIP_NO_WARBAND_VAULT"] = "No hay actividad de bóveda seguida esta semana."
L["EA_TOOLTIP_OPEN_PVE"] = "Clic izquierdo: abrir pestana JcE"
L["EA_TOOLTIP_SLOT_DONE_SHORT"] = "Hecho"
L["EA_TOOLTIP_SLOT_UPGRADE_SHORT"] = "Mej."
L["EA_TOOLTIP_STASH_CLAIMED"] = "%d/%d reclamados"
L["EA_TOOLTIP_STASH_HEADER_DESC"] = "Reclamaciones semanales de alijo dorado en este personaje."
L["EA_TOOLTIP_STASH_LABEL"] = "Alijos dorados"
L["EA_TOOLTIP_STASH_SCAN_HINT"] = "Recompensa de Sima T11 Bountiful. Inicia sesion con este personaje y abre Simas (J) una vez para escanear."
L["EA_TOOLTIP_STASH_UNKNOWN"] = "?/%d"
L["EA_TOOLTIP_STATUS_IN_PROGRESS"] = "En progreso esta semana"
L["EA_TOOLTIP_STATUS_SLOTS_EARNED"] = "%d espacio(s) ganados: reclamar en la Gran bóveda"
L["EA_TOOLTIP_SUMMARY_CHAR_BOUNTY"] = "Botin recogido"
L["EA_TOOLTIP_SUMMARY_CHAR_PROGRESS"] = "En progreso"
L["EA_TOOLTIP_SUMMARY_CHAR_READY"] = "Listo para reclamar"
L["EA_TOOLTIP_SUMMARY_CHAR_SLOTS"] = "%d espacio(s) ganados"
L["EA_TOOLTIP_SUMMARY_PROGRESS_COUNT"] = "%d en progreso"
L["EA_TOOLTIP_SUMMARY_READY_COUNT"] = "%d listos para reclamar"
L["EA_TOOLTIP_VOIDCORE_CAPPED_SUFFIX"] = " (tope)"
L["EA_TOOLTIP_VOIDCORE_HELD"] = "%d en posesion"
L["EA_TOOLTIP_VOIDCORE_LABEL"] = "Vacuono nebuloso"

-- Easy Access (floating shortcut button)
L["CONFIG_VAULT_BUTTON"] = "Acceso rápido"
L["CONFIG_VAULT_BUTTON_DESC"] = "Muestra el acceso rápido arrastrable. Clic izquierdo: acción elegida; clic derecho: menú rápido WN."
L["CONFIG_VAULT_BUTTON_SECTION"] = "Acceso rápido"
L["CONFIG_VAULT_OPT_ENABLED"] = "Activar Acceso rápido"
L["CONFIG_VAULT_OPT_ENABLED_DESC"] = "Muestra el acceso rápido arrastrable."
L["CONFIG_VAULT_OPT_MOUSEOVER"] = "Ocultar hasta pasar el ratón"
L["CONFIG_VAULT_OPT_MOUSEOVER_DESC"] = "Mantiene Acceso rápido invisible hasta que el cursor pase por su posición guardada."
L["CONFIG_VAULT_OPT_READY_ONLY"] = "Ocultar hasta que haya recompensa"
L["CONFIG_VAULT_OPT_READY_ONLY_DESC"] = "Solo muestra Acceso rápido si al menos un personaje tiene una recompensa de la bóveda lista para reclamar."
L["CONFIG_VAULT_OPT_REALM"] = "Mostrar reinos"
L["CONFIG_VAULT_OPT_REALM_DESC"] = "Muestra los reinos de los personajes en las tablas y descripciones de Acceso rápido."
L["CONFIG_VAULT_OPT_REWARD_ILVL"] = "Mostrar nivel de objeto"
L["CONFIG_VAULT_OPT_REWARD_ILVL_DESC"] = "Muestra el nivel de objeto de las recompensas en ranuras completadas en lugar de iconos de listo."
L["CONFIG_VAULT_COL_RAID"] = "Columna de banda"
L["CONFIG_VAULT_COL_RAID_DESC"] = "Muestra el progreso de banda de la bóveda en la tabla de Acceso rápido."
L["CONFIG_VAULT_COL_DUNGEON"] = "Columna de mazmorra"
L["CONFIG_VAULT_COL_DUNGEON_DESC"] = "Muestra el progreso de mazmorra Mítico+ de la bóveda en la tabla de Acceso rápido."
L["CONFIG_VAULT_COL_WORLD"] = "Columna de mundo"
L["CONFIG_VAULT_COL_WORLD_DESC"] = "Muestra el progreso de actividades de mundo de la bóveda en la tabla de Acceso rápido."
L["CONFIG_VAULT_COL_BOUNTY"] = "Columna Recompensa del cazatesoros"
L["CONFIG_VAULT_COL_BOUNTY_DESC"] = "Muestra la finalización de la Recompensa del cazatesoros en la tabla de Acceso rápido."
L["CONFIG_VAULT_COL_VOIDCORE"] = "Columna Núcleo del Vacío nebuloso"
L["CONFIG_VAULT_COL_VOIDCORE_DESC"] = "Muestra el progreso del Núcleo del Vacío nebuloso en la tabla de Acceso rápido."
L["CONFIG_VAULT_COL_MANAFLUX"] = "Columna Manaflux Albaluz"
L["CONFIG_VAULT_COL_MANAFLUX_DESC"] = "Muestra la moneda Manaflux Albaluz en la tabla de Acceso rápido."
L["CONFIG_VAULT_BUTTON_OPACITY"] = "Opacidad del botón"
L["CONFIG_VAULT_BUTTON_OPACITY_DESC"] = "Ajusta la opacidad de Acceso rápido cuando es visible."
L["CONFIG_VAULT_OPT_SUMMARY_MOUSEOVER"] = "Resumen de la banda al pasar el ratón"
L["CONFIG_VAULT_OPT_SUMMARY_MOUSEOVER_DESC"] = "Muestra el resumen de la bóveda de la banda al pasar el ratón. Desactivado: solo el personaje actual."
L["SETTINGS_SECTION_VAULT_DISPLAY"] = "Tooltip y menu"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_TOOLTIP_HEADER"] = "Tooltip al pasar el raton"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MENU_HEADER"] = "Menu clic derecho"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_VAULT"] = "Progreso de la Gran bóveda"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_VAULT_DESC"] = "Ranuras de banda, mazmorra y mundo mas estado de reclamacion."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_GOLD"] = "Oro"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_GOLD_DESC"] = "Oro del personaje en el tooltip al pasar el raton."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_TODO"] = "Planes pendientes del personaje"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_TODO_DESC"] = "Recuento de planes activos de ese personaje."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_BOUNTY"] = "Recompensa del cazador de tesoros"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_BOUNTY_DESC"] = "Estado semanal de la recompensa de simas."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_VOIDCORE"] = "Nucleo del Vacio nebuloso"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_VOIDCORE_DESC"] = "Progreso del nucleo del Vacio de la temporada."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_STASH"] = "Alijos dorados"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_STASH_DESC"] = "Reclamaciones semanales de alijos dorados."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MANAFLUX"] = "Manaflux del Alba"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MANAFLUX_DESC"] = "Moneda manaflux en posesion."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_KEYSTONE"] = "Piedra angular mitica+"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_KEYSTONE_DESC"] = "Nivel y mazmorra de la piedra angular poseida."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MYTHIC_SCORE"] = "Puntuacion mitica+"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MYTHIC_SCORE_DESC"] = "Puntuacion mitica+ global."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MENU_VAULT"] = "Bloque resumen de bóveda"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MENU_VAULT_DESC"] = "Banda, mazmorra, mundo y estado bajo el titulo del menu."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MENU_KEYSTONE"] = "Linea de piedra angular"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MENU_KEYSTONE_DESC"] = "Piedra angular del personaje actual en el menu."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MENU_SCORE"] = "Linea puntuacion M+"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MENU_SCORE_DESC"] = "Puntuacion mitica+ global en el menu."
L["EA_TOOLTIP_KEYSTONE_LABEL"] = "Piedra angular"
L["EA_TOOLTIP_KEYSTONE_NONE"] = "Sin piedra angular"
L["EA_TOOLTIP_KEYSTONE_FORMAT"] = "+%d %s"
L["EA_TOOLTIP_MYTHIC_SCORE_LABEL"] = "Puntuacion M+"
L["EA_TOOLTIP_MYTHIC_SCORE_VALUE"] = "%d"
L["EA_TOOLTIP_MYTHIC_SCORE_NONE"] = "--"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_HEADER"] = "Clic izquierdo"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_PVE"] = "Clic izquierdo: pestaña JcE"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_PVE_DESC"] = "Al hacer clic en Acceso rápido se abre la pestaña JcE."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_CHARS"] = "Clic izquierdo: pestaña Personajes"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_CHARS_DESC"] = "Al hacer clic en Acceso rápido se abre la pestaña Personajes."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_VAULT"] = "Clic izquierdo: Rastreador de bóveda"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_VAULT_DESC"] = "Al hacer clic en Acceso rápido se abre la ventana del Rastreador de bóveda."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_SAVED"] = "Clic izquierdo: Mazmorras guardadas"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_SAVED_DESC"] = "Al hacer clic en Acceso rápido se abre la mini ventana de mazmorras guardadas."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_PLANS"] = "Clic izquierdo: Planes / Pendientes"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_PLANS_DESC"] = "Al hacer clic en Acceso rápido se abre la mini ventana de planes / pendientes."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_ITEMS"] = "Clic izquierdo: pestana Banco"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_ITEMS_DESC"] = "Al hacer clic en Acceso rapido se abre pestana Banco."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_GEAR"] = "Clic izquierdo: pestana Equipo"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_GEAR_DESC"] = "Al hacer clic en Acceso rapido se abre pestana Equipo."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_CURRENCY"] = "Clic izquierdo: pestana Monedas"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_CURRENCY_DESC"] = "Al hacer clic en Acceso rapido se abre pestana Monedas."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_REPUTATIONS"] = "Clic izquierdo: pestana Reputaciones"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_REPUTATIONS_DESC"] = "Al hacer clic en Acceso rapido se abre pestana Reputaciones."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_PROFESSIONS"] = "Clic izquierdo: pestana Profesiones"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_PROFESSIONS_DESC"] = "Al hacer clic en Acceso rapido se abre pestana Profesiones."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_COLLECTIONS"] = "Clic izquierdo: pestana Colecciones"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_COLLECTIONS_DESC"] = "Al hacer clic en Acceso rapido se abre pestana Colecciones."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_PLANS_TAB"] = "Clic izquierdo: pestana Pendientes"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_PLANS_TAB_DESC"] = "Al hacer clic en Acceso rapido se abre pestana Pendientes."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_STATS"] = "Clic izquierdo: pestana Estadisticas"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_STATS_DESC"] = "Al hacer clic en Acceso rapido se abre pestana Estadisticas."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_SETTINGS"] = "Clic izquierdo: Configuracion"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_SETTINGS_DESC"] = "Al hacer clic en Acceso rapido se abre la configuracion de Warband Nexus."
L["CMD_QT"] = "Abrir menú Acceso rápido"
L["CONFIG_VAULT_QT_UNAVAILABLE"] = "Acceso rápido aún no está disponible."
L["VAULT_BUTTON_MENU_TITLE"] = "Menú WN"
L["VAULT_BUTTON_MENU_TRACKER"] = "Rastreador de bóveda"
L["VAULT_BUTTON_MENU_SAVED"] = "Mazmorras guardadas"
L["VAULT_BUTTON_MENU_PLANS"] = "Planes / Pendientes"
L["VAULT_BUTTON_MENU_SETTINGS"] = "Configuración"

-- Saved Instances window
L["SAVED_INSTANCES_TITLE"] = "Mazmorras guardadas"
L["SAVED_INSTANCES_EMPTY"] = "Aún no hay bloqueos de banda registrados.\nInicia sesión con un personaje con bloqueos activos."
L["SAVED_INSTANCES_NO_FILTER_MATCH"] = "Ninguna mazmorra coincide con los filtros actuales."
L["SAVED_INSTANCES_SUMMARY"] = "%d mazmorras · %d personajes"
L["SAVED_INSTANCES_WARBAND_CLEARED"] = "tropa"
L["SAVED_INSTANCES_EXPAND_HINT"] = "Haz clic para expandir bloqueos de personajes"
L["SAVED_INSTANCES_RESET_DAYS"] = "%dd"
L["SAVED_INSTANCES_RESET_HOURS"] = "%dh"
L["SAVED_INSTANCES_RESET_LESS_HOUR"] = "<1h"
L["DAILY_QUEST_TRACKER"] = "Rastreador de misiones diarias"

-- Achievement Popup
L["ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED"] = "Sin completar"
L["ACHIEVEMENT_POINTS_FORMAT"] = "%d puntos"
L["ACHIEVEMENT_TOAST_ACTION_FORMAT"] = "%s - %s"
L["ADD_PLAN"] = "Añadir"
L["PLANNED"] = "Planificado"

-- PlanCardFactory Vault Slots
L["VAULT_SLOT_WORLD"] = "Mundo"

-- PvE Extra
L["AFFIX_TITLE_FALLBACK"] = "Afijo"

-- Chat Messages
L["WN_REPUTATION_RENOWN_LEVEL_UP"] = "Se alcanzó el nivel de renombre %d"

-- PlansManager Messages
L["PLAN_COMPLETED"] = "Plan completado:"
L["WEEKLY_VAULT_PLAN_NAME"] = "Gran bóveda - %s"
L["VAULT_PLANS_RESET"] = "¡Se reiniciaron los planes de la Gran bóveda semanal! (%d plan%s)"

-- Reminder System
L["SET_ALERT_TITLE"] = "Establecer alerta"
L["SET_ALERT"] = "Establecer alerta"
L["SET_ALERT_SECTION_SCHEDULE"] = "Inicio de sesion y reinicios"
L["SET_ALERT_BEFORE_RESET_GROUP"] = "Dias antes del reinicio semanal"
L["SET_ALERT_SECTION_LOCATION"] = "Zona e instancia"
L["SET_ALERT_SECTION_QUESTS"] = "Misiones y eventos"
L["SET_ALERT_MUTEX_QUEST_BLOCKED"] = "Desactivado mientras %s esta activo. Desactivalo para usar Misiones y eventos en esta alerta."
L["SET_ALERT_MUTEX_ZONE_BLOCKED"] = "Desactivado mientras %s esta activo. Desactivalo para usar Zona e instancia en esta alerta."
L["SET_ALERT_QUESTS_HINT"] = "Elige una region o categoria y marca misiones y eventos para filtrar esta alerta."
L["REMINDER_OPT_QUEST_TRACK"] = "Recordar cuando las entradas seleccionadas esten activas en el mapa"
L["REMINDER_QUEST_SELECTED_COUNT"] = "Misiones seleccionadas (%d)"
L["REMINDER_QUEST_SELECTED_EMPTY"] = "Sin misiones seleccionadas (cualquier mision activa de la categoria coincide)."
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_HINT_SHORT"] = "Categoria a la izquierda; tipo y mision a la derecha."
L["SET_ALERT_SECTION_FOCUS"] = "Enfoque"
L["REMINDER_OPT_ZONE_ENTER_MATCHING"] = "Recordar al entrar en la zona coincidente"
L["REMINDER_ZONE_GET_ID"] = "Obtener ID"
L["REMINDER_ZONE_NAME_LABEL"] = "Zona"
L["REMINDER_ZONE_NAME_UNKNOWN"] = "ID de mapa desconocido"
L["REMINDER_ZONE_FIELD_SAVED_WITH_ALERT"] = "El ID del campo se guarda al pulsar Guardar (Enter lo anade a la lista de inmediato)."
L["REMOVE_ALERT"] = "Eliminar alerta"
L["ALERT_ACTIVE"] = "Alerta activa"
L["REMINDER_PREFIX"] = "Recordatorio"
L["REMINDER_DAILY_LOGIN"] = "Inicio de sesión diario"
L["REMINDER_WEEKLY_RESET"] = "Reinicio semanal"
L["REMINDER_DAYS_BEFORE"] = "%d días antes del reinicio"
L["REMINDER_TOAST_TITLE"] = "Recordatorio de tareas"
L["REMINDER_AGGREGATE_CALENDAR_TITLE"] = "Varios recordatorios"
L["REMINDER_AGGREGATE_CALENDAR_BODY"] = "Tienes %d recordatorios de tareas."
L["REMINDER_ZONE_ENTER"] = "Ingresó %s"
L["REMINDER_OPT_DAILY"] = "Recordar el inicio de sesión diario"
L["REMINDER_OPT_WEEKLY"] = "Recordar después del reinicio semanal"
L["REMINDER_OPT_DAILY_SHORT"] = "Diario"
L["REMINDER_OPT_WEEKLY_SHORT"] = "Semanal"
L["REMINDER_OPT_DAYS_SHORT"] = "%d d"
L["REMINDER_OPT_DAYS_BEFORE"] = "Recordar %d días antes del reinicio"
L["REMINDER_OPT_DAYS_BEFORE_SUFFIX"] = "dias antes del reinicio"
L["REMINDER_OPT_ZONE"] = "Recordar al ingresar a la zona de origen"
L["REMINDER_OPT_MONTHLY"] = "Recordar en el primer inicio de sesion de cada mes"
L["REMINDER_MONTHLY_LOGIN"] = "Inicio de sesion mensual"
L["REMINDER_OPT_ZONE_HINTS"] = "Coincidir nombres de zona del titulo/fuente del plan"
L["REMINDER_ZONE_MAPID_LABEL"] = "uiMapID"
L["REMINDER_ZONE_ADD"] = "Anadir"
L["REMINDER_ZONE_CURRENT"] = "Actual"
L["REMINDER_ZONE_MANUAL_COUNT"] = "Mapas manuales: %d"
L["REMINDER_ZONE_SELECTED_COUNT"] = "Zonas seleccionadas (%d)"
L["REMINDER_ZONE_SELECTED_EMPTY"] = "Ninguna zona seleccionada. Anade abajo o introduce un ID de mapa (Enter)."
L["REMINDER_ZONE_MANUAL_EMPTY"] = "Aun no hay mapas guardados. Obtener ID, Enter en el campo o Anadir abajo."
L["REMINDER_ZONE_MANUAL_REMOVE"] = "Quitar"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_TITLE"] = "Zonas por expansion"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_HINT"] = "Elige una expansion a la izquierda. Las listas agrupan mapas por tipo del cliente (C_Map + diario banda vs mazmorra). Anade filas y guarda: alertas de zona solo con uiMapID exacto (no zonas padre)."
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_HINT_SHORT"] = "Expansion a la izquierda, Anadir a la derecha. Guarda al terminar."
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_EXPANSIONS_LABEL"] = "Expansiones"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_MAPS_LABEL"] = "Mapas"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_COL_TYPE"] = "Tipo"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_COL_MAP"] = "Mapa"
L["REMINDER_ZONE_INSTANCE_PARENT_ROW_SUFFIX"] = "todos los pisos"
L["REMINDER_ZONE_MAIN_MAP_SUFFIX"] = "mapa principal"
L["REMINDER_ZONE_PICKER_HINT_RAID"] = "Banda"
L["REMINDER_ZONE_PICKER_HINT_DUNGEON"] = "Calabozo"
L["REMINDER_ZONE_HINT_MECHAGON_ISLAND"] = "Isla de Mecandria"
L["REMINDER_ZONE_HINT_MECHAGON_ROBODROME"] = "El Robodromo"
L["REMINDER_ZONE_HINT_ORGRIMMAR_CLEFT"] = "Grieta de las Sombras"
L["REMINDER_ZONE_HINT_DELVE_UIMAP"] = "#%d"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_OPEN_WORLD"] = "Mundo abierto"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_INSTANCES"] = "Calabozos y bandas"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_RELATED_AREAS"] = "Areas relacionadas"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_RAIDS"] = "Bandas"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_DUNGEONS"] = "Calabozos"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_DELVES"] = "Simas"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_AREAS"] = "Microareas"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_SCENARIOS"] = "Escenarios y mapas huerfanos"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_REGIONS"] = "Regiones"
L["REMINDER_ZONE_MIDNIGHT_WORLD_EVENTS"] = "Eventos mundiales y bolsillos"
L["REMINDER_QUEST_CAT_CONTENT_EVENTS"] = "Eventos de contenido"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_OTHER"] = "Otros mapas"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_RAID"] = "[Banda]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_DUNGEON"] = "[Cal]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_DELVE"] = "[Sim]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_ZONE"] = "[Zona]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_AREA"] = "[Area]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_MISC"] = "[Var]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_SCENARIO"] = "[Gest]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_REGION"] = "[Reg]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_UNKNOWN"] = "[?]"
L["REMINDER_ZONE_CAT_TAG_ZONE"] = "[Z]"
L["REMINDER_ZONE_CAT_TAG_INSTANCE"] = "[I]"
L["REMINDER_ZONE_CAT_TAG_RELATED"] = "[+]"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_ADD"] = "Anadir"
L["REMINDER_ZONE_CAT_MIDNIGHT"] = "Medianoche"
L["REMINDER_ZONE_CAT_TWW"] = "La Guerra interna"
L["REMINDER_ZONE_CAT_DRAGONFLIGHT"] = "El despertar del Dragon"
L["REMINDER_ZONE_CAT_SHADOWLANDS"] = "Tierras Oscuras"
L["REMINDER_ZONE_CAT_BFA"] = "Batalla por Azeroth"
L["REMINDER_ZONE_CAT_LEGION"] = "La Legion"
L["REMINDER_ZONE_CAT_WOD"] = "Senores de la Guerra de Draenor"
L["REMINDER_ZONE_CAT_MOP"] = "Nieblas de Pandaria"
L["REMINDER_ZONE_CAT_CATA"] = "Cataclismo"
L["REMINDER_ZONE_CAT_WRATH"] = "La Corona del Rey Exanime"
L["REMINDER_ZONE_CAT_BC"] = "La Cruzada Ardiente"
L["REMINDER_ZONE_CAT_KALIMDOR"] = "Kalimdor"
L["REMINDER_ZONE_CAT_EASTERN_KINGDOMS"] = "Reinos del Este"
L["REMINDER_CARD_CLICK_OPEN_SETTINGS"] = "Haz clic en el cuerno para abrir los ajustes de recordatorio."
L["REMINDER_OPT_INSTANCE"] = "Recordar al entrar en esta instancia"
L["REMINDER_INSTANCE_CAPTURE"] = "Capturar instancia actual"
L["REMINDER_INSTANCE_NONE"] = "Ninguna instancia capturada."
L["REMINDER_INSTANCE_CAPTURED_FMT"] = "instanceID %s, dificultad %s (nil = cualquiera)"
L["REMINDER_INSTANCE_NOT_INSIDE"] = "Entra primero en un calabozo o banda, luego captura."
L["REMINDER_INSTANCE_ENTER"] = "Instancia entrada (%s)"
L["REMINDER_INSTANCE_GENERIC"] = "Calabozo o banda"
L["REMINDER_OPT_WORLD_QUEST_ACTIVE"] = "Recordar cuando las misiones de mundo seleccionadas esten activas en el mapa"
L["REMINDER_OPT_CONTENT_EVENT_ACTIVE"] = "Recordar cuando los eventos de contenido Midnight seleccionados esten activos en el mapa"
L["REMINDER_WORLD_QUEST_ACTIVE"] = "Misiones de mundo activas - %s"
L["REMINDER_CONTENT_EVENT_ACTIVE"] = "Eventos activos - %s"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_TITLE"] = "Selector de misiones y eventos"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_HINT"] = "Marca filas para limitar esta alerta. Ninguna marcada = cualquier coincidencia en esa categoria."
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_SECTIONS_LABEL"] = "Zona"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_QUESTS_LABEL"] = "Misiones"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_CATEGORY_LABEL"] = "Categoria"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_LIST_LABEL"] = "Misiones"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_TYPE_LABEL"] = "Tipo"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_ENTRIES_LABEL"] = "Misiones"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_COL_SELECT"] = "Rastrear"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_COL_TYPE"] = "Tipo"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_COL_STATUS"] = "Estado"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_COL_ENTRY"] = "Entrada"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_COL_TITLE"] = "Titulo"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_COL_EVENT"] = "Evento"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_COL_QUEST"] = "Mision"
L["REMINDER_QUEST_CAT_CALENDAR"] = "Eventos del mundo"
L["REMINDER_QUEST_TAG_ZONE_EVENT"] = "CE"
L["REMINDER_QUEST_TAG_CONTENT_EVENT"] = "CE"
L["REMINDER_QUEST_TAG_CALENDAR"] = "Event"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_GRP_ACTIVE"] = "Activo ahora"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_GRP_CATALOG"] = "Misiones conocidas"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_EMPTY_WQ"] = "No hay misiones de mundo en esta region. Visita la zona en el juego o ejecuta /wn reminder syncwq y vuelve a abrir Configurar alerta."
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_EMPTY_EVENTS"] = "No hay eventos de contenido en el catalogo."
L["REMINDER_WQ_CAT_SILVERMOON"] = "Lunargenta"
L["REMINDER_WQ_CAT_EVERSONG"] = "Bosque Cancion Eterna"
L["REMINDER_WQ_CAT_ISLE"] = "Isla de Quel'Danas"
L["REMINDER_WQ_CAT_HARANDAR"] = "Harandar"
L["REMINDER_WQ_CAT_ZULAMAN"] = "Zul'Aman"
L["REMINDER_WQ_CAT_VOIDSTORM"] = "Tormenta del Vacio"
L["REMINDER_WQ_CAT_QUELTHALAS"] = "Quel'Thalas (todo)"
L["REMINDER_EVENT_GRP_SOIREE"] = "Soiree de Saltheril"
L["REMINDER_EVENT_GRP_ABUNDANCE"] = "Abundancia"
L["REMINDER_EVENT_GRP_HARANIR"] = "Leyendas de los Haranir"
L["REMINDER_EVENT_GRP_STORMARION"] = "Asalto a Stormarion"
L["REMINDER_EVENT_GRP_OTHER"] = "Otros eventos"
L["REMINDER_EVENT_GRP_WORLD_EVENTS"] = "Eventos del mundo"
L["REMINDER_EVENT_GRP_MIDNIGHT_ZONE"] = "Eventos de contenido"
L["QUEST_CAT_WORLD_QUESTS"] = "Misiones de mundo"
L["QUEST_CAT_WORLD_EVENTS"] = "Eventos del mundo"
L["REMINDER_HOLIDAY_DARKMOON"] = "Feria de la Luna Negra"
L["REMINDER_HOLIDAY_LUNAR"] = "Festival Lunar"
L["REMINDER_HOLIDAY_WINTER_VEIL"] = "Festival de Invierno"
L["REMINDER_HOLIDAY_HALLOWS_END"] = "Halloween"
L["REMINDER_HOLIDAY_LOVE"] = "Amor en el aire"
L["REMINDER_HOLIDAY_MIDSUMMER"] = "Festival del Fuego del Solsticio"
L["REMINDER_HOLIDAY_BREWFEST"] = "Fiesta de la Cerveza"
L["REMINDER_HOLIDAY_NOBLEGARDEN"] = "El Jardin de los Nobles"
L["REMINDER_HOLIDAY_PILGRIM"] = "Festival de la Cosecha"
L["REMINDER_HOLIDAY_CHILDRENS_WEEK"] = "Semana de los Ninos"
L["REMINDER_HOLIDAY_DAY_OF_DEAD"] = "Dia de los Muertos"
L["REMINDER_HOLIDAY_FIREWORKS"] = "Espectaculo de fuegos artificiales"
L["REMINDER_HOLIDAY_HARVEST"] = "Festival de la Cosecha"
L["REMINDER_HOLIDAY_NEW_YEAR"] = "Ano Nuevo"
L["REMINDER_HOLIDAY_PEON_DAY"] = "Dia del Peon"
L["REMINDER_HOLIDAY_PIRATES_DAY"] = "Dia de los Piratas"
L["REMINDER_HOLIDAY_WANDERERS"] = "Festival de los Viajeros"
L["REMINDER_HOLIDAY_AUCTION_DANCE"] = "Fiesta de baile de la Casa de subastas"
L["REMINDER_HOLIDAY_CALL_SCARAB"] = "Llamada del escarabajo"
L["REMINDER_HOLIDAY_FREE_TSHIRT"] = "Dia de la camiseta gratis"
L["REMINDER_HOLIDAY_GLOWCAP"] = "Festival de los sombreros luminosos"
L["REMINDER_HOLIDAY_GNOMEREGAN"] = "La gran carrera de Gnomeregan"
L["REMINDER_HOLIDAY_HIPPOGRYPH"] = "Eclosion de los hipogrifos"
L["REMINDER_HOLIDAY_KIRIN_TOR"] = "Ruta de tabernas del Kirin Tor"
L["REMINDER_HOLIDAY_LUMINOUS"] = "Luminarias luminosas"
L["REMINDER_HOLIDAY_TADPOLES"] = "Marcha de los renacuajos"
L["REMINDER_HOLIDAY_MOONKIN"] = "Festival de los lechuceros"
L["REMINDER_HOLIDAY_SPRING_BALLOON"] = "Festival de globos de primavera"
L["REMINDER_HOLIDAY_THOUSAND_BOAT"] = "Festival de las mil barcas"
L["REMINDER_HOLIDAY_TRIAL_STYLE"] = "Prueba de estilo"
L["REMINDER_HOLIDAY_UNGORO"] = "Locura de Un'Goro"
L["REMINDER_HOLIDAY_VOLUNTEER"] = "Dia de la guardia voluntaria"
L["REMINDER_HOLIDAY_TIMEWALKING"] = "Evento de mazmorras de Paseo en el Tiempo"
L["REMINDER_HOLIDAY_CALL_TO_ARMS"] = "Llamada a las armas (Campo de batalla)"
L["REMINDER_WORLD_EVENT_CATALOG_TITLE"] = "Eventos del mundo"
L["REMINDER_WORLD_EVENT_CATALOG_HINT"] = "Eventos estacionales del calendario del juego. El estado muestra si el evento esta activo ahora."
L["REMINDER_WORLD_EVENT_CATALOG_EMPTY"] = "No hay eventos del calendario en el catalogo."
L["REMINDER_OPT_WORLD_EVENT_ACTIVE"] = "Recordar cuando los eventos del mundo seleccionados esten activos"
L["REMINDER_WORLD_EVENT_ACTIVE"] = "Evento del mundo activo - %s"
L["REMINDER_WORLD_EVENT_STATUS_ACTIVE"] = "Activo"
L["REMINDER_WORLD_EVENT_STATUS_INACTIVE"] = "Inactivo"
L["REMINDER_QUEST_TAG_WQ"] = "WQ"
L["REMINDER_QUEST_TAG_EVENT"] = "Ev"
L["REMINDER_QUEST_TAG_ACTIVE"] = "On"
L["REMINDER_SHORT_WORLD_QUEST"] = "Misiones de mundo en mapa"
L["REMINDER_SHORT_CONTENT_EVENT"] = "Eventos en mapa"
L["REMINDER_FOCUS_LOCATION"] = "Solo recordatorios de zona/instancia para este plan"
L["REMINDER_SHORT_DAILY"] = "Inicio de sesion diario"
L["REMINDER_SHORT_WEEKLY"] = "Reinicio semanal"
L["REMINDER_SHORT_MONTHLY"] = "Inicio de sesion mensual"
L["REMINDER_SHORT_BEFORE_RESET"] = "%dd antes del reinicio"
L["REMINDER_SHORT_ZONE"] = "Entrada de zona"
L["REMINDER_SHORT_INSTANCE"] = "Instancia"
L["REMINDER_SHORT_FOCUS"] = "Enfoque de ubicacion"
L["REMINDER_CARD_CLICK_CONFIGURE"] = "Haz clic para configurar recordatorios."
L["REMINDER_COLLECTIBLE_ZONE_HINT"] = "Los coleccionables rara vez exponen una zona requerida en la API; anade uiMapIDs, captura una instancia o coincide nombres de zona del texto fuente."
L["REMINDER_TOY_ZONE_HINT"] = "Los juguetes suelen carecer de texto de origen en el diario; use uiMapID(s) manual(es) o capture una instancia."

-- Empty State Cards
L["NO_SCAN"] = "No escaneado"
L["NO_ADDITIONAL_INFO"] = "Sin información adicional"

-- Character Tracking & Commands
L["TRACK_CHARACTER_QUESTION"] = "¿Quieres rastrear a este personaje?"
L["CLEANUP_NO_INACTIVE"] = "No se encontraron caracteres inactivos (más de 90 días)"
L["CLEANUP_REMOVED_FORMAT"] = "Se eliminaron %d personaje(s) inactivo(s)"
L["TRACKING_ENABLED_MSG"] = "¡Seguimiento de personaje ACTIVADO!"
L["TRACKING_DISABLED_MSG"] = "¡Seguimiento de personaje DESACTIVADO!"
L["TRACKING_DISABLED"] = "Seguimiento DESACTIVADO (solo lectura)"
L["STATUS_LABEL"] = "Estado:"
L["ERROR_LABEL"] = "Fallo:"
L["ERROR_NAME_REALM_REQUIRED"] = "Se requieren nombre y reino del personaje"
L["ERROR_WEEKLY_PLAN_EXISTS"] = "%s-%s ya tiene un plan semanal activo"


-- Achievement/Criteria Display
L["NO_CRITERIA_FOUND"] = "No se encontraron criterios"
L["NO_REQUIREMENTS_INSTANT"] = "Sin requisitos (finalización instantánea)"

-- Professions Tab
L["TAB_PROFESSIONS"] = "Profesiones"
L["TAB_COLLECTIONS"] = "Colecciones"
L["COLLECTIONS_SUBTITLE"] = "Resumen de monturas, mascotas y juguetes"
L["COLLECTIONS_SUBTAB_RECENT"] = "Reciente"
-- Collections sub-tab content headers (Recent + per-type; AceLocale returns key if missing - must define)
L["COLLECTIONS_CONTENT_TITLE_ACHIEVEMENTS"] = "Logros"
L["COLLECTIONS_CONTENT_SUB_ACHIEVEMENTS"] = "Explora y busca tus logros."
L["COLLECTIONS_CONTENT_TITLE_MOUNTS"] = "Monturas"
L["COLLECTIONS_CONTENT_SUB_MOUNTS"] = "Colección de monturas de la banda de guerra, fuentes y vista previa."
L["COLLECTIONS_CONTENT_TITLE_PETS"] = "Mascotas"
L["COLLECTIONS_CONTENT_SUB_PETS"] = "Mascotas de combate y compañeros de toda tu cuenta."
L["COLLECTIONS_CONTENT_TITLE_TOYS"] = "Caja de juguetes"
L["COLLECTIONS_CONTENT_SUB_TOYS"] = "Juguetes y objetos coleccionables utilizables."
L["COLLECTIONS_CONTENT_TITLE_RECENT"] = "Obtenidos recientemente"
L["COLLECTIONS_CONTENT_SUB_RECENT"] = "Últimos logros, monturas, mascotas y juguetes registrados en tu cuenta."
L["COLLECTIONS_RECENT_JUST_NOW"] = "Justo ahora"
L["COLLECTIONS_RECENT_MINUTES_AGO"] = "hace %d min"
L["COLLECTIONS_RECENT_HOURS_AGO"] = "hace %d h"
L["COLLECTIONS_RECENT_DAYS_AGO"] = "hace %d días"
L["COLLECTIONS_ACQUIRED_LABEL"] = "Registrado"
L["COLLECTIONS_ACQUIRED_LINE"] = "%s:%s"
L["COLLECTIONS_ACHIEVEMENT_EARNED_LINE"] = "%s - By %s"
L["COLLECTIONS_ACHIEVEMENT_EARNED_BY_ONLY"] = "By %s"
L["COLLECTIONS_ACHIEVEMENT_BY_WARBAND"] = "Warband"
L["COLLECTIONS_RECENT_TAB_EMPTY"] = "No hay nada registrado todavía."
L["COLLECTIONS_RECENT_TAB_EMPTY_DESC"] = "Las monturas, mascotas, juguetes y logros recientes que obtengas apareceran aqui."
L["COLLECTIONS_RECENT_CHARACTER_SUFFIX"] = "|cff888888  ·  %s|r"
L["COLLECTIONS_RECENT_EMPTY"] = "No hay nada registrado todavía."
L["COLLECTIONS_RECENT_SEARCH_EMPTY"] = "No hay entradas coincidentes."
L["COLLECTIONS_RECENT_SECTION_NONE"] = "Todavía no hay entradas."
L["COLLECTIONS_RECENT_CARD_RESET_TOOLTIP"] = "Borrar entradas recientes de esta categoría"
L["COLLECTIONS_RECENT_CARD_RESET_TOOLTIP_BODY"] = "Solo elimina entradas de esta categoria Recientes. No borra monturas, mascotas, juguetes ni logros."
L["COLLECTIONS_RECENT_TOOLTIP_SECTION_CATEGORY"] = "Categoría"
L["COLLECTIONS_RECENT_TOOLTIP_SECTION_PROGRESS"] = "Progreso"
L["COLLECTIONS_RECENT_TOOLTIP_SECTION_CHARACTER"] = "Personaje"
L["COLLECTIONS_RECENT_TOOLTIP_SECTION_TIME"] = "Registrado"
L["COLLECTIONS_RECENT_TOOLTIP_EARNED_BY"] = "Obtenido por %s"
L["COLLECTIONS_RECENT_TOOLTIP_RECORDED"] = "Registrado: %s"
L["COLLECTIONS_RECENT_ROW_BY"] = "Por %s"
L["COLLECTIONS_RECENT_ACH_HIDE_ALT_EARNED"] = "Completado en la cuenta antes que este personaje."
L["SELECT_MOUNT_FROM_LIST"] = "Selecciona una montura de la lista"
L["SELECT_PET_FROM_LIST"] = "Selecciona una mascota de la lista"
L["SELECT_TO_SEE_DETAILS"] = "Selecciona un %s para ver detalles."
L["SOURCE"] = "Fuente"
L["YOUR_PROFESSIONS"] = "Profesiones de la banda de guerra"
L["PROFESSIONS_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "Expande las secciones Favoritos, Personajes y No rastreados."
L["PROFESSIONS_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "Contrae las secciones Favoritos, Personajes y No rastreados."
L["PROFESSIONS_TRACKED_FORMAT"] = "%s seguidos - %s con datos de profesion"
L["PROFESSIONS_WIDE_TABLE_HINT"] = "Consejo: usa la barra inferior o Mayús + rueda para ver todas las columnas."
L["PROFESSIONS_LAYOUT_HINT"] = "Consejo: usa Columnas para ver semanales, tratados, tesoros y otro progreso."
L["NO_PROFESSIONS_DATA"] = "Aún no hay datos de profesión. Abre la ventana de profesión (predeterminado: K) en cada personaje para recopilar datos."
L["CONCENTRATION"] = "Concentracion"
L["KNOWLEDGE"] = "Conocimiento"
L["SKILL"] = "Habilidad"
L["RECIPES"] = "Recetas"
L["UNSPENT_POINTS"] = "Puntos no gastados"
L["UNSPENT_KNOWLEDGE_TOOLTIP"] = "Puntos de conocimiento sin gastar"
L["UNSPENT_KNOWLEDGE_COUNT"] = "%d punto(s) de conocimiento sin gastar"
L["COLLECTIBLE"] = "Coleccionable"
L["RECHARGE"] = "Recargar"
L["FULL"] = "Lleno"
L["PROF_CONCENTRATION_FULL"] = "Lleno"
L["PROF_CONCENTRATION_HOURS_REMAINING"] = "%d h"
L["PROF_CONCENTRATION_MINUTES_REMAINING"] = "%d min"
L["PROF_CONCENTRATION_DAYS_HOURS_MIN"] = "%d d %d h %d min"
L["PROF_CONCENTRATION_HOURS_MIN"] = "%d h %d min"
L["PROF_CONCENTRATION_MINUTES_ONLY"] = "%d min"
L["PROF_OPEN_RECIPE"] = "Abrir"
L["PROF_OPEN_RECIPE_TOOLTIP"] = "Abrir la lista de recetas de esta profesión"
L["PROF_ONLY_CURRENT_CHAR"] = "Sólo disponible para el personaje actual."
L["NO_PROFESSION"] = "Sin profesión"

-- Professions: Expansion filter (title card dropdown)
L["PROF_FILTER_ALL"] = "Todo"
L["PROF_FIRSTCRAFT_NO_DATA"] = "No hay datos de profesión disponibles."

-- Professions: Column Headers (label keys used by HEADER_DEFS)
L["FIRST_CRAFT"] = "Primera fabricación"
L["UNIQUES"] = "Unicos"
L["TREATISE"] = "Tratado"
L["GATHERING"] = "Recolección"
L["CATCH_UP"] = "Puesta al día"
L["MOXIE"] = "moxie"
L["COOLDOWNS"] = "Enfriamientos"
L["COLUMNS_BUTTON"] = "Columnas"
L["RESET_COLUMN_ORDER"] = "Restablecer orden"
L["HIDE_FILTER_BUTTON"] = "Ocultar"
L["HIDE_FILTER_LEVEL_80"] = "Nivel 80"
L["HIDE_FILTER_LEVEL_90"] = "Nivel 90"
L["HIDE_FILTER_STATE_OFF"] = "Desactivado"
L["HIDE_FILTER_TOOLTIP_TOGGLE"] = "Alternar filtros: Nivel 80 / Nivel 90"
L["HIDE_FILTER_TOOLTIP_CURRENT"] = "Actual: %s"


-- Professions: Equipment
L["EQUIPMENT"] = "Equipamiento"
L["TOOL"] = "Herramienta"
L["ACCESSORY"] = "Accesorio"
L["PROF_EQUIPMENT_HINT"] = "Abre la profesión (K) en este personaje para escanear el equipo."

-- Professions: Info Window
L["PROF_INFO_TOOLTIP"] = "Ver detalles de profesión"
L["PROF_INFO_NO_DATA"] = "No hay datos de profesión disponibles.\nInicia sesión con este personaje y abre la ventana de Profesión (K) para recopilar datos."
L["PROF_INFO_SKILLS"] = "Habilidades de expansión"
L["PROF_INFO_TOOL"] = "Herramienta"
L["PROF_INFO_ACC1"] = "Accesorio 1"
L["PROF_INFO_ACC2"] = "Accesorio 2"
L["PROF_INFO_KNOWN"] = "Conocido"
L["PROF_INFO_WEEKLY"] = "Progreso semanal de conocimiento"
L["PROF_INFO_COOLDOWNS"] = "Tiempos de reutilización"
L["PROF_INFO_READY"] = "Listo"
L["PROF_INFO_LAST_UPDATE"] = "Última actualización"
L["PROF_INFO_LOCKED"] = "Bloqueado"
L["PROF_INFO_UNLEARNED"] = "No aprendido"
L["PROF_SECTIONS_COLLAPSED_HINT"] = "Todas las secciones de profesiones estan contraidas. Expande Favoritos, Personajes o un encabezado de grupo para ver los detalles."

-- Track Item DB
L["TRACK_ITEM_DB"] = "Base de datos de objetos rastreados"
L["TRACK_ITEM_DB_DESC"] = "Administre qué gotas coleccionables rastrear. Alternar entradas integradas o agregar fuentes personalizadas."
L["MANAGE_ITEMS"] = "Seguimiento de objetos"
L["SELECT_ITEM"] = "Seleccionar Objeto"
L["SELECT_ITEM_DESC"] = "Elige un coleccionable para gestionar."
L["SELECT_ITEM_HINT"] = "Selecciona un objeto arriba para ver detalles."
L["REPEATABLE_LABEL"] = "repetible"
L["SOURCE_SINGULAR"] = "fuente"
L["SOURCE_PLURAL"] = "fuentes"
L["UNTRACKED"] = "Sin seguimiento"
L["CUSTOM_ENTRIES"] = "Personalizado Entradas"
L["CURRENT_ENTRIES_LABEL"] = "Actual:"
L["NO_CUSTOM_ENTRIES"] = "Sin entradas personalizadas."
L["ITEM_ID_INPUT"] = "Objeto ID"
L["ITEM_ID_INPUT_DESC"] = "Introduce el ID del objeto a rastrear."
L["LOOKUP_ITEM"] = "Buscar"
L["LOOKUP_ITEM_DESC"] = "Resuelva el nombre del elemento y el tipo de ID."
L["ITEM_LOOKUP_FAILED"] = "Objeto no encontrado."
L["SOURCE_TYPE"] = "Fuente Type"
L["SOURCE_TYPE_DESC"] = "PNJ u objeto."
L["SOURCE_TYPE_NPC"] = "PNJ"
L["SOURCE_TYPE_OBJECT"] = "Objeto"
L["SOURCE_ID"] = "Fuente ID"
L["SOURCE_ID_DESC"] = "ID de PNJ u objeto."
L["REPEATABLE_TOGGLE"] = "repetible"
L["REPEATABLE_TOGGLE_DESC"] = "Si esta caída se puede intentar varias veces por bloqueo."
L["ADD_ENTRY"] = "+ Añadir Entrada"
L["ADD_ENTRY_DESC"] = "Añade esta entrada de botín personalizada."
L["ENTRY_ADDED"] = "Personalizado entry added."
L["ENTRY_ADD_FAILED"] = "Se requieren el ID de objeto y el ID de fuente."
L["REMOVE_ENTRY"] = "Eliminar Personalizado Entrada"
L["REMOVE_ENTRY_DESC"] = "Selecciona una entrada personalizada para eliminar."
L["REMOVE_BUTTON"] = "- Eliminar Seleccionared"
L["REMOVE_BUTTON_DESC"] = "Elimina la entrada personalizada seleccionada."
L["ENTRY_REMOVED"] = "Entrada removed."
L["SOURCE_NAME"] = "Nombre de fuente"
L["SOURCE_NAME_DESC"] = "Nombre de visualización opcional para la fuente (p. ej. NPC u objeto)."
L["STATISTIC_IDS"] = "IDs de estadística"
L["STATISTIC_IDS_DESC"] = "IDs de Estadísticas de WoW separados por comas para conteo de muertes/objetos (opcional)."
L["MANAGE_BUILTIN"] = "Gestionar entradas integradas"
L["MANAGE_BUILTIN_DESC"] = "Buscar y activar/desactivar entradas de seguimiento integradas por ID de objeto."
L["SEARCH_BUILTIN"] = "Buscar integrados por ID de objeto"
L["SEARCH_BUILTIN_DESC"] = "Introduce el ID de objeto para encontrar fuentes en la base de datos integrada."
L["SEARCH_BUTTON"] = "Buscar"
L["CURRENTLY_UNTRACKED"] = "Actualmente no rastreados"
L["ITEM_RESOLVED"] = "Objeto resuelto: %s (%s)"

-- Plans / Collections (parse labels and UI)
L["ACHIEVEMENT"] = "Logro"
L["CRITERIA"] = "Criterios"
L["CUSTOM_PLAN_COMPLETED"] = "Plan personal '%s' |cff00ff00completado|r"
L["CUSTOM_PLAN_REPEAT_UNTIL_REMOVED"] = "Repetir hasta eliminar este plan"
L["CUSTOM_PLAN_CYCLES_UNTIL_REMOVED"] = "Hasta eliminarlo"
L["DESCRIPTION"] = "Descripcion"
L["PARSE_AMOUNT"] = "Cantidad"
L["PARSE_LOCATION"] = "Ubicación"
L["SHOWING_X_OF_Y"] = "Mostrando %d de %d resultados"
L["SOURCE_UNKNOWN"] = "Desconocido"
L["ZONE_DROP"] = "Botín de zona"
L["FISHING"] = "Pesca"

-- Config (display names)
L["CONFIG_RECIPE_COMPANION"] = "Receta Companion"
L["CONFIG_RECIPE_COMPANION_DESC"] = "Mostrar la ventana Receta Companion junto a la UI de profesiones, con disponibilidad de reagentes por personaje."

-- Try Counter (2)
L["TRYCOUNTER_DIFFICULTY_SKIP"] = "Omitido: %s requiere dificultad %s (actual: %s)"
L["TRYCOUNTER_OBTAINED"] = "¡%s obtenido!"

-- Recipe Companion
L["RECIPE_COMPANION_TITLE"] = "Receta Companion"
L["TOGGLE_TRACKER"] = "Alternar rastreador"
L["SELECT_RECIPE"] = "Seleccionar a recipe"
L["RECIPE_COMPANION_EMPTY"] = "Selecciona una receta para ver la disponibilidad de componentes por personaje."
L["CRAFTERS_SECTION"] = "artesanos"
L["TOTAL_REAGENTS"] = "Reactivos totales"

-- Database / Migration
L["DATABASE_UPDATED_MSG"] = "Base de datos actualizada a una nueva versión."
L["CHANGELOG_CUSTOM_SECTIONS_V1"] = "Secciones personalizadas: varios encabezados dorados, orden favoritos primero, asignacion canonica en lista/pestana Personajes y subtitulo mas claro."
L["DATABASE_RELOAD_REQUIRED"] = "Se requiere una recarga única para aplicar los cambios."
L["MIGRATION_RESET_COMPLETE"] = "Restablecimiento completado. Todos los datos se volverán a escanear automáticamente."

-- Sync / Loading
L["SYNCING_COMPLETE"] = "¡Sincronización completa!"
L["SYNCING_LABEL_FORMAT"] = "Sincronización WN: %s"
L["SETTINGS_UI_UNAVAILABLE"] = "Interfaz de configuración no disponible. Prueba /wn para abrir la ventana principal."

-- Character Tracking Dialog
L["TRACKED_LABEL"] = "Seguimiento"
L["TRACKED_DETAILED_LINE1"] = "Datos completos y detallados"
L["TRACKED_DETAILED_LINE2"] = "Todas las funciones habilitadas"
L["UNTRACKED_LABEL"] = "Untracked"
L["TRACKING_BADGE_TRACKING"] = "Rastreando"
L["TRACKING_BADGE_UNTRACKED"] = "Sin\nRastreo"
L["TRACKING_BADGE_BANK"] = "Banco\nActivo"
L["UNTRACKED_VIEWONLY_LINE1"] = "Modo de solo visualización"
L["UNTRACKED_VIEWONLY_LINE2"] = "Sólo información básica"
L["TRACKING_ENABLED_CHAT"] = "Seguimiento de personaje activado. Comenzará la recopilación de datos."
L["TRACKING_DISABLED_CHAT"] = "Seguimiento de personaje desactivado. Modo solo lectura."
L["ADDED_TO_FAVORITES"] = "Añadido a favoritos:"
L["REMOVED_FROM_FAVORITES"] = "Eliminado de favoritos:"

-- Tooltip: Collectible Drop Lines
L["TOOLTIP_ATTEMPTS"] = "intentos"
L["TOOLTIP_100_DROP"] = "100% Botín"
L["TOOLTIP_UNKNOWN"] = "Desconocido"
L["TOOLTIP_HOLD_SHIFT"] = "Mantenga presionada la tecla [Shift] para ver la lista completa"
L["TOOLTIP_CONCENTRATION_MARKER"] = "Banda de guerra Nexus - Concentration"
L["TOOLTIP_FULL"] = "(Lleno)"
L["TOOLTIP_NO_LOOT_UNTIL_RESET"] = "Sin botín hasta el próximo reinicio"

-- SharedWidgets: UI Labels
L["NO_ITEMS_CACHED_TITLE"] = "No hay objetos en caché"
L["DB_LABEL"] = "BD:"

-- DataService: Loading Stages & Alerts
L["COLLECTING_PVE"] = "Recolectando datos PvE"
L["PVE_PREPARING"] = "Preparando"
L["PVE_GREAT_VAULT"] = "Gran bóveda"
L["PVE_MYTHIC_SCORES"] = "Mítico+ Puntuacións"
L["PVE_RAID_LOCKOUTS"] = "Bloqueos de banda"
L["PVE_INCOMPLETE_DATA"] = "Algunos datos pueden estar incompletos. Intente actualizar más tarde."
L["VAULT_SLOTS_TO_FILL"] = "%d espacio(s) de la Gran bóveda por llenar"
L["VAULT_SLOT_PLURAL"] = "s"
L["REP_RENOWN_NEXT"] = "Renombre %d"
L["REP_TO_NEXT_FORMAT"] = "%s representante a %s (%s)"
L["REP_FACTION_FALLBACK"] = "Faccion"
L["COLLECTION_CANCELLED"] = "Colección cancelada por el usuario"
L["PERSONAL_BANK"] = "Personal Banco"
L["WARBAND_BANK_LABEL"] = "Banco del contingente"
L["WARBAND_BANK_TAB_FORMAT"] = "Pestana %d"
L["CURRENCY_OTHER"] = "Otro"

-- DataService: Reputation Standings
L["STANDING_HATED"] = "Odiado"
L["STANDING_HOSTILE"] = "Hostil"
L["STANDING_UNFRIENDLY"] = "Antipático"
L["STANDING_NEUTRAL"] = "Indiferente"
L["STANDING_FRIENDLY"] = "Amistoso"
L["STANDING_HONORED"] = "Honrado"
L["STANDING_REVERED"] = "Reverenciado"
L["STANDING_EXALTED"] = "Exaltado"

-- Notification (popup) - "BAM" moment when farmed drop obtained
L["NOTIFICATION_ATTEMPTS_FMT"] = "%d intentos"
L["NOTIFICATION_FIRST_TRY"] = "¡Lo obtuviste al primer intento!"
L["NOTIFICATION_GOT_IT_AFTER"] = "¡Lo obtuviste después de %d intentos!"
L["NOTIFICATION_COLLECTIBLE_CHARACTER_LINE"] = "Personaje: %s"

-- TryCounterService: Messages
L["TRYCOUNTER_INCREMENT_CHAT"] = "%d intentos para %s"
-- TryCounterService: BuildObtainedChat (successful drop / reset) - do not reuse INCREMENT_CHAT wording.
L["TRYCOUNTER_CHAT_OBTAINED_FIRST_LINK"] = "¡Conseguiste %s a la primera!"
L["TRYCOUNTER_CHAT_OBTAINED_AFTER_LINK"] = "¡Conseguiste %s tras %d intentos!"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ATTEMPTS_FOR_LINK"] = "%d intentos para %s"
L["TRYCOUNTER_CHAT_FIRST_FOR_LINK"] = "¡Primer intento para %s!"
L["TRYCOUNTER_CHAT_TAG_CONTAINER"] = "contenedor"
L["TRYCOUNTER_CHAT_TAG_FISHING"] = "pesca"
L["TRYCOUNTER_CHAT_TAG_RESET"] = "contador reiniciado"
L["TRYCOUNTER_ATTEMPTS_FOR"] = "%d intentos para %s"
L["TRYCOUNTER_OBTAINED_RESET"] = "¡Obtenido %s! Contador de intentos reiniciado."
-- Params: totalTries, cumulativePct (e.g. 87), itemLink
L["TRYCOUNTER_WHAT_A_GRIND"] = "¡Qué paliza! %d intentos (esperado ~%d%% de probabilidad a estas alturas) para %s"
L["TRYCOUNTER_CAUGHT_RESET"] = "¡Capturado %s! Contador de intentos reiniciado."
L["TRYCOUNTER_CAUGHT"] = "¡%s pescado!"
L["TRYCOUNTER_CONTAINER_RESET"] = "¡Obtenido %s del contenedor! Contador de intentos reiniciado."
L["TRYCOUNTER_CONTAINER"] = "¡%s obtenido del contenedor!"
L["TRYCOUNTER_LOCKOUT_SKIP"] = "Omitido: bloqueo diario/semanal activo para este PNJ."
L["TRYCOUNTER_INSTANCE_ENTRY_HINT"] = "Esta instancia tiene monturas en el contador de intentos para tu dificultad. Escribe |cffffffff/wn check|r con un jefe como objetivo (o al pasar el cursor) para ver detalles."
L["TRYCOUNTER_DISABLED_MODULE"] = "Módulo Contador de intentos desactivado en Configuración: no se cuentan intentos. Activa Módulos - Contador de intentos y Notificaciones - Rastrear intentos de botín."
L["TRYCOUNTER_DISABLED_AUTO"] = "Rastreo automático de intentos desactivado en Configuración: no se cuentan intentos. Activa Notificaciones - Rastrear intentos de botín (el módulo Contador de intentos también debe estar activo)."
L["TRYCOUNTER_DIFF_FILTER_DEBUG"] = "Filtro de dificultad: sin botines rastreables (encDiff=%s, etiqueta=%s, requerido=%s, coleccionado=%s)."
L["TRYCOUNTER_COLLECTED_TAG"] = "(Recolectado)"
L["TRYCOUNTER_ATTEMPTS_SUFFIX"] = "intentos"
L["TRYCOUNTER_TRY_COUNTS"] = "Try Cantidads"
L["TRYCOUNTER_PROBE_ENTER"] = "Entrada: %s — dificultad: %s"
L["TRYCOUNTER_PROBE_DB_HEADER"] = "Monturas en la base del contador — tu dificultad: %s"
L["TRYCOUNTER_PROBE_MOUNT_LINE"] = "%s > %s > %s > %s"
L["TRYCOUNTER_PROBE_ENC_NO_MOUNTS"] = "%s: sin entradas de montura en la base de datos"
L["TRYCOUNTER_PROBE_JOURNAL_MISS"] = "No se pudo resolver el diario de encuentros para esta instancia."
L["TRYCOUNTER_PROBE_NO_MAPPED_BOSSES"] = "Ningún jefe de esta instancia coincide con los datos del contador."
L["TRYCOUNTER_PROBE_STATUS_COLLECTED"] = "Ya conseguido"
L["TRYCOUNTER_PROBE_STATUS_OBTAINABLE"] = "Obtenible en la dificultad actual"
L["TRYCOUNTER_PROBE_STATUS_WRONG_DIFF"] = "No disponible en la dificultad actual"
L["TRYCOUNTER_PROBE_STATUS_DIFF_UNKNOWN"] = "Dificultad desconocida"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_ANY"] = "cualquier dificultad"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_MYTHIC"] = "solo mítico"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_LFR"] = "solo LFR"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_NORMAL_PLUS"] = "Banda normal o superior (no LFR)"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_HEROIC"] = "Heroico o superior (incluye mítico y 25H)"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_25H"] = "solo 25 jugadores heroico"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_10N"] = "solo 10 jugadores normal"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_25N"] = "solo 25 jugadores normal"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_25MAN"] = "25 jugadores normal o heroico"

-- Loading Tracker Labels
L["LT_CHARACTER_DATA"] = "Personaje Datos"
L["LT_CURRENCY_CACHES"] = "Moneda & Cachés"
L["LT_REPUTATIONS"] = "Reputaciones"
L["LT_PROFESSIONS"] = "Profesiones"
L["LT_PVE_DATA"] = "PvE Datos"
L["LT_COLLECTIONS"] = "Colecciones"
L["LT_COLLECTION_DATA"] = "Datos de colección"

-- Collections tab (loading & filters)
L["LOADING_COLLECTIONS"] = "Cargando colecciones..."
L["SYNC_COMPLETE"] = "Sincronizado"
L["FILTER_COLLECTED"] = "Obtenidos"
L["FILTER_UNCOLLECTED"] = "No obtenidos"
L["FILTER_SHOW_OWNED"] = "En posesión"
L["FILTER_SHOW_MISSING"] = "Faltan"

-- Config: Settings Panel
L["CONFIG_HEADER"] = "Banda de guerra Nexus"
L["CONFIG_HEADER_DESC"] = "Gestión moderna de la banda de guerra y seguimiento entre personajes."
L["CONFIG_GENERAL"] = "General Configuración"
L["CONFIG_GENERAL_DESC"] = "Configuración básica de complementos y opciones de comportamiento."
L["CONFIG_ENABLE"] = "Activar complemento"
L["CONFIG_ENABLE_DESC"] = "Activa o desactiva el complemento."
L["CONFIG_MINIMAP"] = "Botón Minimapa"
L["CONFIG_MINIMAP_DESC"] = "Muestra un botón en el minimapa. Configura su acción de clic izquierdo en General -> Clic izquierdo en el minimapa (p. ej. Profesiones)."
L["CONFIG_MAIN_NAV_LAYOUT"] = "Disposicion de navegacion principal"
L["CONFIG_MAIN_NAV_LAYOUT_DESC"] = "Fila superior de pestanas o rail de iconos a la izquierda; se aplica tras recargar la UI (/reload)."
L["CONFIG_MAIN_NAV_LAYOUT_TOP"] = "Pestanas horizontales (arriba)"
L["CONFIG_MAIN_NAV_LAYOUT_RAIL"] = "Menu de texto izquierdo"
L["CONFIG_MAIN_NAV_LAYOUT_RELOAD_NOTICE"] = "La navegacion principal se aplica tras recargar la UI (/reload)."
L["CONFIG_SHOW_ITEMS_TOOLTIP"] = "Mostrar objetos en descripciones emergentes"
L["CONFIG_SHOW_ITEMS_TOOLTIP_DESC"] = "Muestra recuentos de objetos de la banda de guerra y del personaje en las descripciones de objetos."
L["CONFIG_REQUEST_PLAYED_TIME_ON_LOGIN"] = "Solicitar tiempo jugado al iniciar sesión"
L["CONFIG_REQUEST_PLAYED_TIME_ON_LOGIN_DESC"] = "Si está activo, solicita /played en segundo plano para «Más jugado», etc.; se suprime el texto en el chat. Si está desactivado, no hay solicitud automática al entrar (/played manual sigue funcionando)."
L["CONFIG_MODULES"] = "Gestión de módulos"
L["CONFIG_MODULES_DESC"] = "Activa o desactiva módulos individuales del complemento. Los módulos desactivados no recopilan datos ni muestran pestañas en la interfaz."
L["CONFIG_MOD_CURRENCIES"] = "Monedas"
L["CONFIG_MOD_CURRENCIES_DESC"] = "Rastrea monedas en todos los personajes."
L["CONFIG_MOD_REPUTATIONS"] = "Reputaciones"
L["CONFIG_MOD_REPUTATIONS_DESC"] = "Rastrea reputaciones en todos los personajes."
L["CONFIG_MOD_ITEMS"] = "Objetos"
L["CONFIG_MOD_ITEMS_DESC"] = "Rastrea objetos en bolsas y bancos."
L["CONFIG_MOD_STORAGE"] = "Almacenamiento"
L["CONFIG_MOD_STORAGE_DESC"] = "Pestaña de almacenamiento para inventario y gestión de bancos."
L["CONFIG_MOD_PVE"] = "PvE"
L["CONFIG_MOD_PVE_DESC"] = "Rastrea la Gran bóveda, Mítico+ y bloqueos de banda."
L["CONFIG_MOD_PLANS"] = "Hacer"
L["CONFIG_MOD_PLANS_DESC"] = "Seguimiento de tareas semanales, objetivos de colección y progreso de la bóveda."
L["CONFIG_MOD_PROFESSIONS"] = "Profesiones"
L["CONFIG_MOD_PROFESSIONS_DESC"] = "Pestaña Profesiones: habilidades, herramientas, conocimiento, recetas, concentración y conocimiento semanal en todos los personajes."
L["CONFIG_AUTOMATION"] = "Automatización"
L["CONFIG_AUTOMATION_DESC"] = "Controla qué ocurre automáticamente al abrir tu banco del contingente."
L["CONFIG_AUTO_OPTIMIZE"] = "Optimizar base de datos automáticamente"
L["CONFIG_AUTO_OPTIMIZE_DESC"] = "Optimice automáticamente la base de datos al iniciar sesión para mantener el almacenamiento eficiente."
L["CONFIG_SHOW_ITEM_COUNT"] = "Mostrar cantidad de objetos"
L["CONFIG_SHOW_ITEM_COUNT_DESC"] = "Muestra en las descripciones emergentes cuántos de cada objeto tienes en todos los personajes."
L["CONFIG_THEME_COLOR"] = "Master Tema Color"
L["CONFIG_THEME_COLOR_DESC"] = "Elige el color de acento principal de la interfaz del complemento."
L["CONFIG_THEME_APPLIED"] = "¡%s tema aplicado!"
L["CONFIG_THEME_RESET_DESC"] = "Restablece todos los colores del tema a su tema morado predeterminado."
L["CONFIG_NOTIFICATIONS"] = "Notificaciones"
L["CONFIG_NOTIFICATIONS_DESC"] = "Configura qué notificaciones aparecen."
L["CONFIG_ENABLE_NOTIFICATIONS"] = "Activar notificaciones"
L["CONFIG_ENABLE_NOTIFICATIONS_DESC"] = "Muestra notificaciones emergentes para eventos de coleccionables."
L["CONFIG_SHOW_UPDATE_NOTES"] = "Mostrar notas de actualización de nuevo"
L["CONFIG_SHOW_UPDATE_NOTES_DESC"] = "Muestra la ventana Novedades la próxima vez que entres al juego."
L["CONFIG_UPDATE_NOTES_SHOWN"] = "La notificación de actualización se mostrará en el próximo inicio de sesión."
L["CONFIG_RESET_PLANS"] = "Restablecer planes completados"
L["CONFIG_RESET_PLANS_FORMAT"] = "Se eliminaron %d plan(es) completado(s)."
L["CONFIG_TAB_FILTERING"] = "Pestaña Filtering"
L["CONFIG_TAB_FILTERING_DESC"] = "Elige qué pestañas son visibles en la ventana principal."
L["CONFIG_CHARACTER_MGMT"] = "Gestión de personajes"
L["CONFIG_CHARACTER_MGMT_DESC"] = "Administre los personajes rastreados y elimine datos antiguos."
L["CONFIG_DELETE_CHAR"] = "Eliminar Personaje Datos"
L["CONFIG_DELETE_CHAR_DESC"] = "Elimina permanentemente todos los datos almacenados para el personaje seleccionado."
L["CONFIG_FONT_SCALING"] = "Fuente & Scaling"
L["CONFIG_FONT_SCALING_DESC"] = "Ajuste la familia de fuentes y la escala de tamaño."
L["CONFIG_FONT_FAMILY"] = "Fuente Family"
L["CONFIG_ADVANCED"] = "Avanzado"
L["CONFIG_ADVANCED_DESC"] = "Configuración avanzada y gestión de bases de datos. ¡Úselo con precaución!"
L["CONFIG_DEBUG_MODE"] = "Modo de depuración"
L["CONFIG_DEBUG_MODE_DESC"] = "Activa el registro detallado para depuración. Solo actívalo si estás solucionando problemas."
L["CONFIG_DEBUG_VERBOSE"] = "Depuración detallada (logs de caché/escaneo/tooltip)"
L["CONFIG_DEBUG_VERBOSE_DESC"] = "Con modo Depuración, mostrar también logs de caché de moneda/reputación, escaneo de bolsas, tooltip y profesiones. Desactivar para reducir spam en el chat."
L["CONFIG_DB_STATS"] = "Mostrar estadísticas de base de datos"
L["CONFIG_DB_STATS_DESC"] = "Mostrar el tamaño actual de la base de datos y estadísticas de optimización."
L["CONFIG_OPTIMIZE_NOW"] = "Optimizar base de datos ahora"
L["CONFIG_OPTIMIZE_NOW_DESC"] = "Ejecutar el optimizador de base de datos para limpiar y comprimir los datos almacenados."
L["CONFIG_COMMANDS_HEADER"] = "Comandos de barra diagonal"

-- Sorting
L["SORT_BY_LABEL"] = "Ordenar por:"
L["SORT_MODE_DEFAULT"] = "Orden predeterminado"
L["SORT_MODE_MANUAL"] = "Manual (orden personalizado)"
L["SORT_MODE_NAME"] = "Nombre (A-Z)"
L["SORT_MODE_LEVEL"] = "Nivel (mayor primero)"
L["SORT_MODE_ILVL"] = "Nivel de objeto (mayor primero)"
L["SORT_MODE_GOLD"] = "Oro (mayor primero)"
L["SORT_MODE_REALM"] = "Reino (A-Z)"
L["FILTER_MENU_TOOLTIP"] = "Ordenar, filtrar por seccion y gestionar encabezados personalizados de personajes."
L["FILTER_SUBMENU_SORT"] = "Ordenar..."
L["FILTER_SUBMENU_VIEW"] = "Mostrar seccion..."
L["SECTION_FILTER_ALL"] = "Todas las secciones"
L["SECTION_FILTER_FAVORITES"] = "Solo favoritos"
L["SECTION_FILTER_REGULAR"] = "Solo personajes (sin grupo)"
L["SECTION_FILTER_UNTRACKED"] = "Solo no rastreados"
-- Gold Management
L["GOLD_MANAGER_BTN"] = "Objetivo de oro"
L["GOLD_MANAGEMENT_TITLE"] = "Objetivo de oro"
L["GOLD_MANAGEMENT_ENABLE"] = "Activar gestión de oro"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE"] = "Modo de gestión"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_DEPOSIT"] = "Solo depósito"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_DEPOSIT_DESC"] = "Si tienes más de X oro, el exceso se depositará automáticamente en el banco de banda de guerra."
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_WITHDRAW"] = "Solo retiro"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_WITHDRAW_DESC"] = "Si tienes menos de X oro, la diferencia se retirará automáticamente del banco de banda de guerra."
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_BOTH"] = "Ambos"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_BOTH_DESC"] = "Mantener automáticamente exactamente X oro en tu personaje (depositar si tienes más, retirar si tienes menos)."
L["GOLD_MANAGEMENT_TARGET"] = "Cantidad de oro objetivo"
L["GOLD_MANAGEMENT_HELPER"] = "Introduce la cantidad de oro que quieres mantener en este personaje. El addon gestionará tu oro automáticamente cuando abras el banco."
L["GOLD_MANAGEMENT_CHAR_ONLY"] = "Solo para este personaje (%s)"
L["GOLD_MANAGEMENT_CHAR_ONLY_DESC"] = "Usar configuración de gestión de oro separada solo para este personaje. Los demás usarán la configuración de perfil compartido."
L["GOLD_MGMT_PROFILE_TITLE"] = "Perfil (Todos los personajes)"
L["GOLD_MGMT_USING_PROFILE"] = "Usando perfil"
L["GOLD_MGMT_MODE_SHORT_DEPOSIT"] = "Depósito"
L["GOLD_MGMT_MODE_SHORT_WITHDRAW"] = "Retiro"
L["GOLD_MGMT_MODE_SHORT_BOTH"] = "Ambos"
L["MONEY_LOGS_BTN"] = "Registro de oro"
L["MONEY_LOGS_TITLE"] = "Registro de oro"
L["MONEY_LOGS_SUMMARY_TITLE"] = "Contribuciones por personaje"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_NET"] = "Neto"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_TIME"] = "Hora"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_CHARACTER"] = "Personaje"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_TYPE"] = "Tipo"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_TOFROM"] = "De / Para"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_AMOUNT"] = "Cantidad"
L["MONEY_LOGS_EMPTY"] = "No hay transacciones registradas."
L["MONEY_LOGS_DEPOSIT"] = "Depósito"
L["MONEY_LOGS_WITHDRAW"] = "Retiro"
L["MONEY_LOGS_TO_WARBAND_BANK"] = "Banco del Contingente"
L["MONEY_LOGS_FROM_WARBAND_BANK"] = "Del Banco del Contingente"
L["MONEY_LOGS_RESET"] = "Reiniciar"
L["MONEY_LOGS_FILTER_ALL"] = "Todos"
L["MONEY_LOGS_CHAT_DEPOSIT"] = "|cff00ff00Registro:|r Depositado %s en el Banco del Contingente"
L["MONEY_LOGS_CHAT_WITHDRAW"] = "|cffff9900Registro:|r Retirado %s del Banco del Contingente"

-- Minimap Tooltip
L["MINIMAP_MORE_FORMAT"] = "... +%d más"

-- Gear UI
L["GEAR_UPGRADE_CURRENCIES"] = "Monedas de mejora"
L["GEAR_DAWNCREST_PLAYBOOK_TITLE"] = "Guia de mejoras Dawncrest"
L["GEAR_DAWNCREST_PLAYBOOK_SUMMARY"] = "Cada paso: %s Dawncrests + oro. Gana en simas, mazmorras, Mitico+ y bandas - pasa el raton por el encabezado para fuentes por nivel."
L["GEAR_DAWNCREST_PLAYBOOK_TOOLTIP_LEAD"] = "Las mejoras de objetos gastan %s Dawncrests por nivel (mas oro) en el vendedor de mejoras."
L["GEAR_DAWNCREST_PLAYBOOK_CAP_HINT"] = "Aplican limites de temporada y semanales - cantidades en cada fila de moneda (Mayus: progreso de temporada)."
L["GEAR_DAWNCREST_PLAYBOOK_BY_TIER"] = "Fuentes por nivel Dawncrest:"
L["GEAR_DAWNCREST_PLAYBOOK_NO_SOURCES"] = "Gana mediante recompensas PvE de temporada de este nivel de emblema."

-- Gear tab currency footer + equipped-item Dawncrest tooltip (see GearService:GetGearItemUpgradeTooltipAppend)
L["GEAR_CURRENCY_PANEL_HOVER_HINT"] = "Pasa el cursor sobre los objetos equipados para ver costes de blasón y fuentes."
L["GEAR_TT_DAWNCREST_WORD"] = "Dawncrest"
L["GEAR_TT_SECTION_DAWNCREST"] = "Dawncrest"
L["GEAR_TT_SECTION_SOURCES"] = "Fuentes"
L["GEAR_TT_TRACK_RANK_FORMAT"] = "%s %d/%d"
L["GEAR_TT_NEXT_STEP_CRESTS"] = "Siguiente paso: %d %s."
L["GEAR_TT_NEXT_STEP_GOLD_ONLY"] = "Siguiente paso: solo oro (ya alcanzaste este nivel de objeto en esta ranura)."
L["GEAR_TT_REMAINING_TRACK_CRESTS"] = "Pasos de blasón restantes en la progresión: %d (%d %s en total)."
L["GEAR_TT_CRAFTED_NEXT_RECAST"] = "Siguiente objetivo de refabricación: %s (nivel de objeto %d), %d %s."
L["GEAR_TT_UPGRADE_FALLBACK_LEAD"] = "Las mejoras usan Dawncrest (cantidades en el panel de monedas). Ejemplos por nivel:"
L["GEAR_LAYOUT_SCROLL_HINT"] = "Ventana estrecha: desplazar horizontalmente o ampliar el marco."
L["GEAR_CHARACTER_STATS"] = "Estadísticas del personaje"
L["GEAR_STAT_VALUE_PCT_FORMAT"] = "%s (%s)"
L["GEAR_SLOT_CURRENCY_HAVE_NEED"] = "%d/%d"
L["GEAR_TT_DISCOUNTED_UPGRADE"] = "Costo de emblema con descuento (marca alta)"
L["GEAR_SECTION_CHARACTER"] = "Personaje"
L["GEAR_NO_ITEM_EQUIPPED"] = "No hay objeto equipado en esta ranura."
L["GEAR_NO_PREVIEW"] = "Sin vista previa"
L["GEAR_OFFLINE_BADGE"] = "Desconectado"
L["GEAR_NO_PREVIEW_HINT"] = "Inicia sesión con este personaje para actualizar la vista previa de apariencia."
L["GEAR_STATS_CURRENT_ONLY"] = "Estadísticas disponibles solo\npara el personaje actual"
L["GEAR_SLOT_RING1"] = "Anillo 1"
L["GEAR_SLOT_RING2"] = "Anillo 2"
L["GEAR_SLOT_TRINKET1"] = "Abalorio 1"
L["GEAR_SLOT_TRINKET2"] = "Abalorio 2"
    L["GEAR_MISSING_ENCHANT"] = "Encantamiento faltante"
    L["GEAR_MISSING_GEM"] = "Gema faltante"
    L["GEAR_TT_ENCHANT_QUALITY_LINE"] = "Calidad de encantamiento: %d/3"
    L["GEAR_SOCKET_EMPTY"] = "Ranura vacia"
    L["GEAR_SOCKET_EMPTY_LINE"] = "Ranura %d: vacia"
    L["GEAR_SOCKET_GEM_LINE"] = "Ranura %d: %s"
L["GEAR_UPGRADE_AVAILABLE_FORMAT"] = "Mejora disponible a %s %d/%d%s"
L["GEAR_UPGRADES_WITH_CURRENCY_FORMAT"] = "%d mejora(s) con moneda actual"
L["GEAR_CRESTS_GOLD_ONLY"] = "Crestas necesarias: 0 (solo oro — alcanzado previamente)"
L["GEAR_UPGRADES_GOLD_ONLY_FORMAT"] = "%d mejora(s) solo oro (alcanzado previamente)"
L["GEAR_NEED_MORE_CRESTS_FORMAT"] = "%s %d/%d — se necesitan más crestas"
L["GEAR_CRAFTED_NO_CRESTS"] = "No hay crestas disponibles para recraft"
L["GEAR_TRACK_CRAFTED_FALLBACK"] = "Fabricado"
L["GEAR_CRAFTED_MAX_ILVL_LINE"] = "%s (nivel de objeto máx. %d)"
L["GEAR_CRAFTED_RECAST_TO_LINE"] = "Reforjar a %s (nivel de objeto %d)"
L["GEAR_CRAFTED_COST_DAWNCREST"] = "Coste: %d %s Dawncrest"
L["GEAR_CRAFTED_NEXT_TIER_CRESTS"] = "%s (nivel de objeto %d): %d/%d crestas (%d más necesarias)"

-- Characters UI
L["WOW_TOKEN_LABEL"] = "FICHA DE WOW"
L["WOW_TOKEN_COUNT_LABEL"] = "Fichas"
L["NOT_AVAILABLE_SHORT"] = "N / A"

-- SharedWidgets (2)
L["FILTER_LABEL"] = FILTER or "Filter"

-- Statistics UI
L["FORMAT_BUTTON"] = "Formato"
L["STATS_PLAYED_STEAM_ZERO"] = "0 h"
L["STATS_PLAYED_STEAM_FLOAT"] = "%.1f h"
L["STATS_PLAYED_STEAM_THOUSAND"] = "%d,%03d h"
L["STATS_PLAYED_STEAM_INT"] = "%d h"

-- Professions UI
L["SHOW_ALL"] = "Mostrar todo"

-- Social
L["DISCORD_TOOLTIP"] = "Discord de Warband Nexus"
L["PATREON_TOOLTIP"] = "Warband Nexus en Patreon"
L["MAIN_FOOTER_LEFT"] = "Hecho con mimo, para quienes juegan."
L["MAIN_FOOTER_VERSION_FMT"] = "v%s"

-- Collection Source Filters
L["SOURCE_OTHER"] = "Otros"

-- Expansion / Content Names
L["CONTENT_KHAZ_ALGAR"] = "Khaz Algar"
L["CONTENT_DRAGON_ISLES"] = "Islas Dragón"

-- Module Disabled
L["MODULE_DISABLED_DESC_FORMAT"] = "Actívalo en %s para usar %s."

-- Plans UI (3)
L["PART_OF_FORMAT"] = "Parte de: %s"
L["LOCKED_WORLD_QUESTS"] = "Bloqueado — completa misiones de mundo para desbloquear"
L["QUEST_ID_FORMAT"] = "ID de misión: %s"

-- Blizzard GlobalStrings (Auto-localized by WoW)
L["BANK_LABEL"] = BANK or "Bank"
L["BTN_SETTINGS"] = SETTINGS
L["CANCEL"] = CANCEL or "Cancel"
L["CATEGORY_ACHIEVEMENTS"] = ACHIEVEMENTS or "Achievements"
L["ACHIEVEMENT_SERIES"] = "Serie de logros"
L["LOADING_ACHIEVEMENTS"] = "Cargando logros..."
L["CATEGORY_ALL"] = ALL or "Todos los objetos"
L["CATEGORY_MOUNTS"] = MOUNTS or "Mounts"
L["CATEGORY_PETS"] = PETS or "Pets"
L["CATEGORY_TITLES"] = TITLES or "Titles"
L["CATEGORY_TOYS"] = TOY_BOX or "Toys"
L["DELETE"] = DELETE or "Eliminar"
L["DIFFICULTY_HEROIC"] = PLAYER_DIFFICULTY2 or "Heroic"
L["DIFFICULTY_MYTHIC"] = PLAYER_DIFFICULTY6 or "Mythic"
L["DIFFICULTY_NORMAL"] = PLAYER_DIFFICULTY1 or "Normal"
L["DUNGEON_CAT"] = LFG_TYPE_DUNGEON or "Dungeon"
L["FALLBACK_UNKNOWN_SOURCE"] = UNKNOWN or "Desconocido"
L["GROUP_MISC"] = BAG_FILTER_MISCELLANEOUS or "Miscellaneous"
L["GROUP_PROFESSION"] = BATTLE_PET_SOURCE_4 or "Profession"
L["HEADER_CHARACTERS"] = CHARACTER or "Characters"
L["HEADER_FAVORITES"] = FAVORITES or "Favorites"
L["ITEMS_GUILD_BANK"] = GUILD_BANK or "Guild Bank"
L["ITEMS_PLAYER_BANK"] = BANK or "Player Bank"
L["NONE_LABEL"] = NONE or "None"
L["NOTIFICATIONS_LABEL"] = NOTIFICATIONS or "Notificaciones"
L["OK_BUTTON"] = OKAY or "OK"
L["PARSE_ARENA"] = ARENA or "Arena"
L["PARSE_DROP"] = BATTLE_PET_SOURCE_1 or "Drop"
L["PARSE_DUNGEON"] = DUNGEONS or "Dungeon"
L["PARSE_FACTION"] = FACTION or "Faction"
L["PARSE_RAID"] = RAID or "Raid"
L["PARSE_REPUTATION"] = REPUTATION or "Reputation"
L["PARSE_ZONE"] = ZONE or "Zone"
L["PVE_HEADER_DUNGEONS"] = DUNGEONS or "Dungeons"
L["PVE_HEADER_RAIDS"] = RAIDS or "Raids"
L["PVP_TYPE"] = PVP or "PvP"
L["RAIDS_LABEL"] = RAIDS or "Raids"
L["RAID_CAT"] = RAID or "Raid"
L["RELOAD_UI_BUTTON"] = RELOADUI or "Reload UI"
L["RESET_LABEL"] = RESET or "Reset"
L["SEARCH_PLACEHOLDER"] = SEARCH .. "..."
L["SLOT_BACK"] = INVTYPE_CLOAK or "Back"
L["SLOT_CHEST"] = INVTYPE_CHEST or "Chest"
L["SLOT_FEET"] = INVTYPE_FEET or "Feet"
L["SLOT_HANDS"] = INVTYPE_HAND or "Hands"
L["SLOT_HEAD"] = INVTYPE_HEAD or "Head"
L["SLOT_LEGS"] = INVTYPE_LEGS or "Legs"
L["SLOT_MAINHAND"] = INVTYPE_WEAPONMAINHAND or "Main Hand"
L["SLOT_OFFHAND"] = INVTYPE_WEAPONOFFHAND or "Off Hand"
L["SLOT_SHIRT"] = INVTYPE_BODY or "Shirt"
L["SLOT_SHOULDER"] = INVTYPE_SHOULDER or "Shoulder"
L["SLOT_TABARD"] = INVTYPE_TABARD or "Tabard"
L["SLOT_WAIST"] = INVTYPE_WAIST or "Waist"
L["SLOT_WRIST"] = INVTYPE_WRIST or "Wrist"
L["PROFESSION_SUMMARY_SLOT_ACCESSORY"] = "Accesorio"
L["SOURCE_TYPE_ACHIEVEMENT"] = BATTLE_PET_SOURCE_6 or "Achievement"
L["SOURCE_TYPE_DROP"] = BATTLE_PET_SOURCE_1 or "Drop"
L["SOURCE_TYPE_IN_GAME_SHOP"] = BATTLE_PET_SOURCE_10 or "In-Game Shop"
L["SOURCE_TYPE_PET_BATTLE"] = BATTLE_PET_SOURCE_5 or "Pet Battle"
L["SOURCE_TYPE_PROFESSION"] = BATTLE_PET_SOURCE_4 or "Profession"
L["SOURCE_TYPE_PROMOTION"] = BATTLE_PET_SOURCE_8 or "Promotion"
L["SOURCE_TYPE_PVP"] = PVP or "PvP"
L["SOURCE_TYPE_QUEST"] = BATTLE_PET_SOURCE_2 or "Quest"
L["SOURCE_TYPE_TRADING_CARD"] = BATTLE_PET_SOURCE_9 or "Trading Card Game"
L["SOURCE_TYPE_UNKNOWN"] = UNKNOWN or "Desconocido"
L["SOURCE_TYPE_VENDOR"] = BATTLE_PET_SOURCE_3 or "Vendor"
L["SOURCE_TYPE_WORLD_EVENT"] = BATTLE_PET_SOURCE_7 or "World Event"
L["COLLECTION_RULE_API_NOT_AVAILABLE"] = "API no disponible"
L["COLLECTION_RULE_INVALID_MOUNT"] = "Montura no válida"
L["COLLECTION_RULE_FACTION_CLASS_RESTRICTED"] = "Restringido por facción o clase"
L["TAB_CHARACTERS"] = CHARACTER or "Characters"
L["TAB_CURRENCY"] = CURRENCY or "Currency"
L["TAB_ITEMS"] = "Banco"
L["TAB_GEAR"] = "Equipo"
L["TAB_REPUTATION"] = REPUTATION or "Reputation"
L["TAB_STATISTICS"] = STATISTICS or "Statistics"

L["GEAR_TAB_TITLE"] = "Gestión de equipo"
L["GEAR_TAB_DESC"] = "Equipo equipado, opciones de mejora y candidatos a mejora entre personajes"
L["GEAR_STORAGE_WARBOUND"] = "Vinculado a banda"
L["GEAR_STORAGE_BOE"] = "BoE"
L["GEAR_STORAGE_WARBOUND_UNTIL_EQUIPPED"] = "En guerra hasta que esté equipado"
L["GEAR_STORAGE_TITLE"] = "Recomendaciones de mejora de equipo"
L["GEAR_RECOMMENDED_TITLE"] = "Recomendado"
L["GEAR_STORAGE_SUBTITLE"] = "Solo objetos transferibles (BoE / Vinculados al contingente)"
L["GEAR_STORAGE_TABLE_HDR_SLOT"] = "Ranura"
L["GEAR_STORAGE_TABLE_HDR_GEAR"] = "Equipo"
L["GEAR_STORAGE_TABLE_HDR_RECOMMEND"] = "Recomendacion"
L["GEAR_STORAGE_TABLE_HDR_LOCATION"] = "Ubicacion"
L["GEAR_STORAGE_TABLE_HDR_ILVL"] = "Nv. obj."
L["GEAR_STORAGE_TABLE_HDR_ITEM"] = "Objeto"
L["GEAR_STORAGE_TABLE_HDR_SOURCE"] = "Fuente"
L["GEAR_STORAGE_EMPTY"] = "No se encontraron mejores mejoras BoE / Vinculado a banda para este personaje."
L["GEAR_STORAGE_EMPTY_NO_BOE_WOE"] = "No se encuentra ningún BoE o WoE para mejorar en las ranuras de equipo."
L["GEAR_STORAGE_SCANNING"] = "Buscando mejoras en el almacenamiento..."
L["GEAR_TAB_LOADING"] = "Cargando equipo..."
L["GEAR_SLOT_FALLBACK_FORMAT"] = "Ranura %d"
L["GEAR_ITEM_UPGRADE_RECOMMENDATIONS_TITLE"] = "Recomendaciones de mejora de objetos"
L["ILVL_SHORT_LABEL"] = "iLvl"
L["TYPE_MOUNT"] = MOUNT or "Mount"
L["TYPE_PET"] = PET or "Pet"
L["TYPE_TOY"] = TOY or "Toy"
L["TYPE_ITEM"] = ITEM or "Item"
L["STAT_STRENGTH"] = SPELL_STAT1_NAME or "Strength"
L["STAT_AGILITY"] = SPELL_STAT2_NAME or "Agility"
L["STAT_STAMINA"] = SPELL_STAT3_NAME or "Stamina"
L["STAT_INTELLECT"] = SPELL_STAT4_NAME or "Intellect"
L["STAT_CRITICAL_STRIKE"] = STAT_CRITICAL_STRIKE or "Critical Strike"
L["STAT_HASTE"] = STAT_HASTE or "Haste"
L["STAT_MASTERY"] = STAT_MASTERY or "Mastery"
L["STAT_VERSATILITY"] = STAT_VERSATILITY or "Versatility"
L["VAULT_DUNGEON"] = LFG_TYPE_DUNGEON or "Dungeon"
L["VAULT_SLOT_DUNGEON"] = DUNGEONS or "Dungeons"
L["VAULT_SLOT_RAIDS"] = RAIDS or "Raids"
L["VAULT_SLOT_SA"] = "Asignaciones"
L["TRACK_ACTIVITIES"] = "Seguimiento de actividades"
L["VERSION"] = GAME_VERSION_LABEL or "Version"
L["FIRSTCRAFT"] = PROFESSIONS_FIRST_CRAFT or "First Craft"
L["WOWHEAD_LABEL"] = "Wowhead"
L["CTRL_C_LABEL"] = "Ctrl+C (copiar)"
L["CLICK_TO_COPY_LINK"] = "Clic izquierdo para copiar el enlace de Wowhead."
L["PLAN_CHAT_LINK_TITLE"] = "Enlace de chat"
L["PLAN_CHAT_LINK_HINT"] = "Haz clic para insertar en el chat"
L["PLAN_CHAT_LINK_UNAVAILABLE"] = "No hay enlace de chat disponible para esta entrada."
L["CLICK_FOR_WOWHEAD_LINK"] = "Haga clic para ver el enlace Wowhead"
L["PLAN_ACTION_COMPLETE"] = "Completa el plan"
L["PLAN_ACTION_DELETE"] = "Eliminar el plan"
L["OBJECTIVE_INDEX_FORMAT"] = "Objetivo %d"
L["QUEST_PROGRESS_FORMAT"] = "Progreso: %d/%d (%d%%)"
L["QUEST_TIME_REMAINING_FORMAT"] = "%s restantes"
L["EVENT_GROUP_SOIREE"] = "La velada de Saltheril"
L["EVENT_GROUP_ABUNDANCE"] = "Abundancia"
L["EVENT_GROUP_HARANIR"] = "Leyendas del Haranir"
L["EVENT_GROUP_STORMARION"] = "Asalto de Stormarion"
L["QUEST_CATEGORY_DESC_WEEKLY"] = "Spark, 6 WQs, world boss, delves, keystone, Omnium Folio (12.0.7+)"
L["QUEST_CATEGORY_DESC_WORLD"] = "Misiones mundiales repetibles en toda la zona"
L["QUEST_CATEGORY_DESC_DAILY"] = "Misiones diarias repetibles de NPC"
L["QUEST_CATEGORY_DESC_EVENTS"] = "Objetivos, tareas y actividades adicionales"
L["ADD_QUEST_TOOLTIP"] = "Track weekly Midnight objectives for this character."
L["WEEKLY_CORE_BADGE"] = "(core)"
L["WEEKLY_CATALOG_UPCOMING_NOTE"] = "These objectives appear when patch 12.0.7 is live on your client."
L["WEEKLY_CATALOG_SECTION_UPCOMING"] = "Patch 12.0.7 (upcoming)"
L["WEEKLY_PRESET_ALL"] = "Track all available"
L["WEEKLY_PRESET_ESSENTIALS"] = "Weekly essentials"
L["WEEKLY_PROGRESS_TRACKER"] = "Weekly Progress"
L["WEEKLY_PROGRESS_ADD_TITLE"] = "Track Weekly Progress"
L["WEEKLY_PROGRESS_EDIT_TITLE"] = "Edit Weekly Progress"
L["WEEKLY_TRACK_ITEMS"] = "Track specific objectives:"
L["WEEKLY_TRACK_CATEGORIES"] = "Track categories:"
L["WEEKLY_TRACK_DYNAMIC_NOTE"] = "All active map quests in this category are tracked when enabled."
L["WEEKLY_PROGRESS_CONFIGURE"] = "Configure tracking"
L["WEEKLY_PROGRESS_CONFIGURE_HELP"] = "Choose categories and specific weekly objectives to track."
L["GEAR_NO_TRACKED_CHARACTERS_TITLE"] = "No hay personajes rastreados"
L["GEAR_NO_TRACKED_CHARACTERS_DESC"] = "Inicia sesión con un personaje para comenzar a rastrear el equipo."
L["GEAR_FILTER_EMPTY_TITLE"] = "Ningun personaje coincide con el filtro de nivel"
L["GEAR_FILTER_EMPTY_DESC"] = "Desactiva Ocultar o baja el umbral de nivel con el boton Ocultar de arriba para volver a mostrar personajes."
L["SOURCE_TYPE_CATEGORY_FORMAT"] = "Categoría %d"



-- Keybindings

-- Keybindings
BINDING_HEADER_WARBANDNEXUS = "Warband Nexus"
BINDING_NAME_WARBANDNEXUS_TOGGLE = "Show/hide main window"
