if not LOCALE_zhCN then return end

local L = select( 2, ...).L

L["New version found (%s). Please visit %s to get the latest version."] = "发现新版本 (%s)。 请访问 %s 下载最新版本。"
L["ABOUT"] = "Cell 团队框架的灵感来主要来自 CompactRaid 与 Grid2，同时也稍微参考了 Aptechka 和 VuhDo。\nCell 不轻量，也并非全能，其目标是提供相比以往更好的用户体验。\n希望你能喜欢。"
L["RESET"] = "从过旧的版本更新，需要重置Cell"
L["RESET_CHARACTER"] = "从过旧的版本更新，需要重置Cell的角色配置"
L["RESET_INCLUDES"] = "这仅包括点击施法与布局自动切换"
L["RESET_YES_NO"] = "|cff22ff22是|r - 重置Cell\n|cffff2222否|r - 我自己搞定"

-------------------------------------------------
-- slash command
-------------------------------------------------
L["Available slash commands"] = "可用的斜杠命令"
L["show Cell options frame"] = "打开Cell选项界面"
L["create a \"Healers\" indicator"] = "创建一个 “Healers” 指示器"
L["reset Cell position"] = "重置Cell位置"
L["These \"reset\" commands below affect all your characters in this account"] = "以下这些“重置”命令会影响该账号下的所有角色"
L["reset all Layouts and Indicators"] = "重置所有布局与指示器"
L["reset all Click-Castings"] = "重置所有点击施法"
L["reset all Raid Debuffs"] = "重置所有副本减益"
L["reset all Code Snippets"] = "重置所有代码片段"
L["reset Quick Assist for current spec"] = "重置快速协助（当前专精）"
L["reset all Cell settings"] = "重置所有Cell设置"

-------------------------------------------------
-- buttons
-------------------------------------------------
L["Options"] = "选项"
L["Raid"] = "团队"

-------------------------------------------------
-- mouse
-------------------------------------------------
L["Left-Click"] = "左键"
L["Right-Click"] = "右键"
L["Left-Drag"] = "左键拖动"
L["Right-Drag"] = "右键拖动"

-------------------------------------------------
-- raid roster
-------------------------------------------------
L["Instant Mode"] = "即时模式"
L["Premade Mode"] = "预编排模式"
L["Waiting for combat to end..."] = "等待战斗结束…"
L["No support for rearrangement of members within a same subgroup"] = "不支持重排序同小队内的成员"
L["No guarantee of the order of members in each subgroup"] = "不保证每个小队成员的顺序"
L["change mode / apply changes"] = "切换模式 / 应用改动"
L["discard changes"] = "放弃改动"
L["raidRosterTips"] = "[右键] 助理，[Alt+右键] 移除。"
L["You don't have permission to do this"] = "你没有权限这样做"

-------------------------------------------------
-- status text
-------------------------------------------------
L["AFK"] = "暂离"
L["FEIGN"]= "假死"
L["DEAD"] = "死亡"
L["GHOST"] = "鬼魂"
L["OFFLINE"] = "离线"
L["PENDING"] = "待定"
L["ACCEPTED"] = "已接受"
L["DECLINED"] = "已拒绝"
L["DRINKING"] = "喝水"

-------------------------------------------------
-- options
-------------------------------------------------
L["Can't change options in combat"] = "无法在战斗中更改设置"
L["Yes"] = "是"
L["No"] = "否"
L["ON"] = "开"
L["OFF"] = "关"
L["Disabled"] = "禁用"
L["Confirm"] = "确认"
L["Reset"] = "重置"
L["Reset All"] = "全部重置"

-------------------------------------------------
-- refresh
-------------------------------------------------
L["refresh unit buttons"] = "刷新单位按钮"
L["Unit buttons refreshed (%s)."] = "单位按钮已刷新（%s）。"
L["Refreshing unit buttons (%s)..."] = "正在刷新单位按钮（%s）…"

-------------------------------------------------
-- general
-------------------------------------------------
L["General"] = "常规"
L["Blizzard Frames"] = "暴雪框体"
L["Hide Blizzard Party"] = "隐藏暴雪小队"
L["Hide Blizzard Raid"] = "隐藏暴雪团队"
L["Hide Blizzard Frames"] = "隐藏暴雪框体"
L["Require reload of the UI"] = "需要重载界面"
L["Tooltips"] = "鼠标提示"
L["Hide in Combat"] = "战斗中隐藏"
L["Hide tooltips for units"] = "隐藏单位的鼠标提示"
L["This will not affect aura tooltips"] = "不影响增减益的鼠标提示"
L["Anchored To"] = "对齐到"
L["Unit Button"] = "单位按钮"
L["Cursor"] = "鼠标指针"
L["Cursor Left"] = "指针左侧"
L["Cursor Right"] = "指针右侧"
L["Visibility"] = "可见性"
L["Show Solo"] = "单人时显示"
L["Show while not in a group"] = "当不在队伍时显示"
L["To open options frame, use /cell options"] = "用 /cell options 来打开选项窗口"
L["Show Party"] = "小队时显示"
L["Show while in a party"] = "当在小队时显示"
L["Position"] = "位置"
L["Lock Cell Frames"] = "把它给我锁死"
L["Fade Out Menu"] = "淡出菜单"
L["Fade out menu buttons on mouseout"] = "当鼠标移开时淡出菜单按钮"
L["Menu Position"] = "菜单位置"
L["Always Update Buffs"] = "总是更新增益"
L["Always Update Debuffs"] = "总是更新减益"
L["Ignore UNIT_AURA payloads"] = "无视 UNIT_AURA 事件的负载"
L["This may help solve issues of indicators not updating correctly"] = "可能有助于解决指示器不能正确更新的问题"
L["Override"] = "重写"
L["Ensure that other addons get the right unit button"] = "确保其他插件获取到正确的单位按钮"
L["This may cause unknown issues"] = "可能导致未知问题"
L["For addons/WAs not dependent on LibGetFrame, use %s"] = "对于不依赖 LibGetFrame 的插件或WA，使用 %s"
L["Increase Health Update Rate"] = "增加血条刷新速率"
L["Use CLEU events to increase health update rate"] = "使用战斗记录事件来增加血条刷新速率"
L["Translit Cyrillic to Latin"] = "将俄文转写为英文"

-------------------------------------------------
-- nickname
-------------------------------------------------
L["Nickname Options"] = "昵称选项"
L["Name or Name-Server"] = "角色名 或 角色名-服务器名"
L["Nickname"] = "昵称"
L["My Nickname"] = "我的昵称"
L["Awesome!"] = "太棒了！"
L["Sync Nicknames with Others"] = "与他人同步昵称"
L["Custom Nicknames"] = "自定义昵称"
L["Only visible to me"] = "仅对自己可见"
L["Target a player to autofill the name"] = "选中玩家可以自动填入名字"

-------------------------------------------------
-- appearance
-------------------------------------------------
L["Appearance"] = "外观"
L["Scale"] = "缩放"
L["Strata"] = "层级"
L["Non-integer scaling may result in abnormal display of options UI"] = "非整数缩放可能导致选项界面显示不正常"
L["A UI reload is required.\nDo it now?"] = "需要重载界面。\n现在重载么？"
L["Pixel Perfect"] = "像素精确"
L["Options UI Accent Color"] = "选项界面强调色"
L["Options UI Font Size"] = "选项界面字体尺寸"
L["Unit Button Style"] = "单位按钮样式"
L["Texture"] = "材质"
L["Power Color"] = "能量颜色"
L["Class Color"] = "职业颜色"
L["Class Color (dark)"] = "职业颜色 (暗)"
L["Gradient"] = "渐变"
L["Custom Color"] = "自定义颜色"
L["Health Bar Color"] = "血条颜色"
L["Health Loss Color"] = "损失血量颜色"
L["Health Bar Alpha"] = "血条透明度"
L["Health Loss Alpha"] = "损失血量透明度"
L["Enable Full Health Color"] = "启用满血颜色"
L["Enable Death Color"] = "启用死亡颜色"
L["Power Color"] = "能量颜色"
L["Power Color (dark)"] = "能量颜色 (暗)"
L["Bar Animation"] = "条动画"
L["Gradient Colors"] = "渐变色"
L["Flash"] = "闪光"
L["Smooth"] = "平滑"
L["Target Highlight Color"] = "目标高亮颜色"
L["Mouseover Highlight Color"] = "鼠标指向高亮颜色"
L["Highlight Size"] = "高亮尺寸"
L["Out of Range Alpha"] = "超出距离透明度"
L["Background Alpha"] = "背景透明度"
L["Aura Icon Options"] = "增减益图标选项"
L["Play Icon Animation When"] = "播放图标动画于"
L["+ Stack & Duration"] = "层数与持续时间增加时"
L["+ Stack"] = "层数增加时"
L["Never"] = "从不"
L["Round Up Duration Text"] = "将持续时间文本向上取整"
L["Display One Decimal Place When"] = "持续时间文本显示一位小数于"
L["Color Duration Text"] = "对持续时间文本着色"
L["Heal Prediction"] = "治疗预估"
L["LibHealComm needs to be installed"] = "需要自行安装 LibHealComm"
L["Heal Absorb"] = "治疗吸收"
L["Invert Color"] = "使用反色"
L["Shield Texture"] = "护盾材质"
L["Reverse Fill"] = "反向填充"
L["Overshield Texture"] = "超过血量上限的护盾材质"
L["[Ctrl+Left-Click] to reset these settings"] = "[Ctrl+左键] 点击此按钮来重置这些设置"
L["Debuff Type Color"] = "减益类型颜色"
L["Curse"] = "诅咒"
L["Poison"] = "中毒"
L["Disease"] = "疾病"
L["Magic"] = "魔法"
L["Bleed"] = "流血"

-------------------------------------------------
-- click-castings
-------------------------------------------------
L["Click-Castings"] = "点击施法"
L["Profiles"] = "配置"
L["Use common profile"] = "使用通用配置"
L["Use separate profile for each spec"] = "为每个专精使用独立配置"
L["Always Targeting"] = "总是选中目标"
L["Only available for Spells"] = "仅对法术有效"
L["Left Spell"] = "左键法术"
L["Any Spells"] = "所有法术"
L["Smart Resurrection"] = "不智能复活"
L["Normal + Combat Res"] = "通常 + 战复"
L["Replace click-castings of Spell type with resurrection spells on dead units"] = "对于挂掉的家伙，将法术类型的点击施法替换为复活法术"
L["Current Profile"] = "当前配置"
L["Common"] = "通用"
L["Primary Talents"] = "主天赋"
L["Secondary Talents"] = "副天赋"
L["New"] = "新建"
L["Save"] = "保存"
L["Discard"] = "撤销"
L["Conflicts Detected!"] = "发现冲突！"
L["Remove"] = "移除"

L["Left"] = "左键"
L["Right"] = "右键"
L["Middle"] = "中键"
L["Button4"] = "侧键4"
L["Button5"] = "侧键5"
L["ScrollUp"] = "滚轮上"
L["ScrollDown"] = "滚轮下"

L["Macro"] = "宏"
L["Spell"] = "法术"
L["Item"] = "物品"
L["Custom"] = "自定义"
L["target"] = "目标"
L["focus"] = "焦点"
L["assist"] = "协助"
L["togglemenu"] = "菜单"
L["togglemenu_nocombat"] = "菜单（非战斗中）"

L["Target"] = "目标"
L["Focus"] = "焦点"
L["Assist"] = "协助"
L["Menu"] = "菜单"

L["T"] = "天赋"
L["P"] = "PvP天赋"
L["C"] = "职业天赋"
L["S"] = "专精天赋"

L["Edit"] = "编辑"
L["Extra Action Button"] = "额外按键"
L["Action"] = "动作"
L["Shift+Enter: add a new line"] = "Shift+Enter：添加新行"
L["Enter: apply\nESC: discard"] = "Enter：应用\nESC：取消"
L["Press Key to Bind"] = "点击按键以绑定"

-------------------------------------------------
-- layouts
-------------------------------------------------
L["Layouts"] = "布局"
L["Layout"] = "布局"
-- L["Currently Enabled"] = "当前启用"
L["Share"] = "分享"
L["Enable"] = "启用"
L["Rename"] = "重命名"
L["Delete"] = "删除"
L["Rename layout"] = "重命名布局"
L["Create new layout"] = "新建布局"
L["Delete layout"] = "删除布局"
L["Default layout"] = "默认布局"
L["Inherit: "] = "继承："
L["Tip: Every layout has its own position setting"] = "提示：每个布局都有其单独的位置设置"

-- layout preview
L["Party"] = "小队"
L["Raid Pets"] = "团队宠物"
L["Friendly NPC Frame"] = "友方 NPC 框体"

-- layout auto switch
L["Layout Auto Switch"] = "布局自动切换"
L["Role"] = "职责"
L["Spec"] = "专精"
L["No Spec"] = "无专精"
L["use separate profile for current spec"] = "为当前专精使用独立配置"
L["Solo"] = "单人"
L["Outdoor"] = "野外"
L["Arena"] = "竞技场"
L["BG 1-15"] = "战场 1-15"
L["BG 16-40"] = "战场 16-40"

-- group filters
L["Group Filters"] = "队伍过滤"

-- layout setup
L["Layout Setup"] = "布局设置"
L["Main"] = "主框体"
L["Pet"] = "宠物"
L["Spotlight"] = "特别关注"
L["Width"] = "宽"
L["Height"] = "高"
L["Power Size"] = "能量条尺寸"
L["Orientation"] = "方向"
L["Vertical"] = "纵向"
L["Horizontal"] = "横向"
L["Unit Spacing"] = "单位间距"
L["Group Columns"] = "队伍列数"
L["Group Rows"] = "队伍行数"
L["Group Spacing"] = "队伍间距"

L["Combine Groups"] = "合并队伍"
L["Sort By Role"] = "按职责排序"
L["Hide Self"] = "隐藏自己"
L["%s is required"] = "需要%s"

L["Use Same Size As Main"] = "使用与主框体相同的尺寸"
L["Use Same Arrangement As Main"] = "使用与主框体相同的排列"

L["Show Party/Arena Pets"] = "显示小队/竞技场宠物"
L["Show Raid Pets"] = "显示团队宠物"

L["Show NPC Frame"] = "显示 NPC 框体"
L["Separate NPC Frame"] = "分离 NPC 框体"
L["Show friendly NPCs in a separate frame"] = "将友方 NPC 显示在一个单独的框体中"
L["You can move it in Preview mode"] = "你可以在“预览”模式中移动它"

L["Enable Spotlight Frame"] = "启用特别关注框体"
L["Hide Placeholder Frames"] = "隐藏占位框"
L["Spotlight Frame"] = "特别关注框体"
L["Show units you care about more in a separate frame"] = "将你特别关注的单位显示在一个单独的框体中"
L["Target of Target"] = "目标的目标"
L["Focus Target"] = "焦点的目标"
L["Unit"] = "指定单位"
L["Unit's Name"] = "指定单位的名字"
L["Unit's Pet"] = "指定单位的宠物"
L["Unit's Target"] = "指定单位的目标"
L["Boss1 Target"] = "Boss1的目标"
L["Clear"] = "清除"
L["Invalid unit."] = "无效单位。"
L["menu"] = "菜单"
L["clear"] = "清除"
L["set unit"] = "设置为目标单位"
L["set unit's name"] = "设置为目标单位的名字"
L["set unit's pet"] = "设置为目标单位的宠物"
L["not in combat"] = "非战斗中"

-- L["Group Arrangement"] = "队伍排列"
-- L["Button Size"] = "按钮尺寸"
-- L["Pet Button"] = "宠物按钮"
-- L["Spotlight Button"] = "特别关注按钮"
-- L["NPC Button"] = "NPC 按钮"
-- L["Other Frames"] = "其他框体"

-- bar orientation
L["Bar Orientation"] = "条方向"
L["Rotate Texture"] = "旋转材质"

-- misc
L["Misc"] = "其他"
L["Power Bar Filters"] = "能量条过滤"
L["PET"] = "宠物"
L["VEHICLE"] = "载具"

-------------------------------------------------
-- send/receive
-------------------------------------------------
L["To transfer across realm, you need to be in the same group"] = "跨服传输数据需要在同一个队伍里"
L["It will be renamed if this layout name already exists"] = "如果该布局名已存在，将自动重命名"
L["built-in(s)"] = "内置"
L["custom(s)"] = "自定义"
L["Data transfer failed..."] = "数据传输失败……"
L["Type: "] = "类型："
L["Name: "] = "名称："
L["From: "] = "来自："
L["Request"] = "请求"
L["Cancel"] = "取消"

-------------------------------------------------
-- import/export
-------------------------------------------------
L["Import"] = "导入"
L["Export"] = "导出"
L["Overwrite Layout"] = "覆盖布局"
L["Overwrite Click-Casting"] = "覆盖点击施法"
L["|cff1Aff1AYes|r - Overwrite"] = "|cff1Aff1A是|r - 覆盖"
L["|cffff1A1ANo|r - Create New"] = "|cffff1A1A否|r - 新建"
L["Error"] = "错误"
L["Incompatible Version"] = "版本不兼容"
L["Layout imported: %s."] = "已导入布局：%s。"

-------------------------------------------------
-- indicators
-------------------------------------------------
L["Sync With"] = "同步"
L["Sync Status"] = "同步状态"
L["Indicator Sync"] = "指示器同步"
L["syncTips"] = "在这里设置主布局\n从布局的所有指示器将与主布局完全同步\n这种同步是双向的，但在设置主布局时会导致从布局的所有指示器丢失"
L["All indicators of %s will be replaced with those in %s"] = "%s 布局的所有指示器将被 %s 布局的替换"
L["Indicators"] = "指示器"
L["Preview"] = "预览"
L["Show All"] = "显示全部"
L["Create"] = "创建"
L["Copy"] = "复制"
L["Copy indicators from one layout to another"]= "将指示器从一个布局复制到另一个布局"
L["Custom indicators will not be overwritten, even with same name"] = "即使同名，自定义指示器也不会被覆盖"
L["This may overwrite built-in indicators"] = "这可能会覆盖内置指示器"
L["Close"] = "关闭"
L["From"] = "从"
L["To"] = "到"
L["ALL"] = "全选"
L["INVERT"] = "反选"
L["Indicator Settings"] = "指示器设置"
L["Name Text"] = "名字"
L["Status Text"] = "状态文字"
L["Health Text"] = "血量文字"
L["Power Text"] = "能量文字"
L["Status Icon"] = "状态图标"
L["Role Icon"] = "职责图标"
L["Party Assignment Icon"] = "职位图标"
L["Leader Icon"] = "队长图标"
L["Ready Check Icon"] = "就位确认图标"
L["Raid Icon (player)"] = "团队标记 (玩家)"
L["Raid Icon (target)"] = "团队标记 (目标)"
L["Aggro (blink)"] = "仇恨 (闪烁)"
L["Aggro (bar)"] = "仇恨 (条)"
L["Aggro (border)"] = "仇恨 (边框)"
L["Shield Bar"] = "护盾条"
L["PW:S"] = "真言术：盾"
L["AoE Healing"] = "AoE 治疗"
L["External Cooldowns"] = "减伤 (来自他人)"
L["Defensive Cooldowns"] = "减伤 (自身)"
L["Externals + Defensives"] = "减伤 (全部)"
L["Tank Active Mitigation"] = "坦克主动减伤"
L["Dispels"] = "驱散"
L["Debuffs"] = "减益"
L["Private Auras"] = "个人光环" -- 私有光环？
L["Targeted Spells"] = "被法术选中"
L["Target Counter"] = "目标计数"
L["Crowd Controls"] = "群体控制"
L["Actions"] = "动作"
L["Consumables"] = "消耗品"
L["Health Thresholds"] = "血量阈值"
L["Missing Buffs"] = "缺失增益"

L["Create new indicator"] = "创建新指示器"
L["Rename indicator"] = "重命名指示器"
L["Delete indicator"] = "删除指示器"
L["Buff"] = "增益"
L["Debuff"] = "减益"
L["Buff List"] = "增益列表"
L["Debuff List"] = "减益列表"
L["Spell List"] = "法术列表"
L["Input spell id"] = "输入法术ID"
L["Invalid"] = "无效"
L["Highlight Filter (blacklist)"] = "高亮过滤器 (黑名单)"
L["Debuff Filter (blacklist)"] = "减益过滤器 (黑名单)"
L["Big Debuffs"] = "放大显示的减益"
L["Icon"] = "图标"
L["Rect"] = "矩形"
L["Bar"] = "进度条"
L["Text"] = "文本"
L["Icons"] = "图标组"
L["Bars"] = "进度条组"
L["Overlay"] = "叠加层"
L["Block"] = "色块"
L["Blocks"] = "色块组"

L["Enabled"] = "启用"
L["Anchor Point"] = "锚点"
L["To UnitButton's"] = "到单位按钮的"
L["To HealthBar's"] = "到血条的"
L["vehicle name"] = "载具名称"
L["Vehicle Name Position"] = "载具名称位置"
L["Status Text Position"] = "状态文字位置"
L["Hide"] = "隐藏"
L["Text Width"] = "文字宽度"
L["Unlimited"] = "无限制"
L["Percentage"] = "百分比"
L["Non-En"] = "中"
L["En"] = "英"
L["Name Width / UnitButton Width"] = "名字宽度 / 单位按钮宽度"
L["Font"] = "字体"
L["Font Outline"] = "字体轮廓"
L["Font Size"] = "字体尺寸"
L["Shadow"] = "阴影"
L["Outline"] = "轮廓"
L["Monochrome"] = "单色"
L["stackFont"] = "层数字体"
L["durationFont"] = "持续时间字体"
L["This setting will be ignored, if the %1$s option in %2$s tab is enabled"] = "如果启用了%2$s页面下的%1$s选项，此设置将被忽略"
L["Name Color"] = "名字颜色"
L["Use Custom Textures"] = "使用自定义材质"
L["BOTTOM"] = "下"
L["BOTTOMLEFT"] = "左下"
L["BOTTOMRIGHT"] = "右下"
L["CENTER"] = "中"
L["LEFT"] = "左"
L["RIGHT"] = "右"
L["TOP"] = "上"
L["TOPLEFT"] = "左上"
L["TOPRIGHT"] = "右上"
L["X Offset"] = "X 偏移"
L["Y Offset"] = "Y 偏移"
L["Frame Level"] = "层级"
L["Size"] = "尺寸"
L["Size (Big)"] = "尺寸（大）"
L["Border"] = "边框"
L["Alpha"] = "透明度"
L["Max Icons"] = "最大显示数量"
L["Icons Per Line"] = "每行/列图标数"
L["Format"] = "格式"
L["shields"] = "护盾"
L["hideIfEmptyOrFull"] = "当值为满或空时隐藏"
L["Color"] = "颜色"
L["Border Color"] = "边框颜色"
L["Background Color"] = "背景颜色"
L["Remaining Time"] = "剩余时间"
L["sec"] = "秒"
L["Always"] = "总是"
L["hide icon animation"] = "隐藏图标动画"
L["Anchor To"] = "定位到"
L["Health Bar"] = "血条"
L["Entire"] = "整体"
L["Half"] = "半高"
L["Solid"] = "纯色"
L["Vertical Gradient"] = "垂直渐变"
L["Horizontal Gradient"] = "水平渐变"
L["Change Over Time"] = "随时间变化"
L["Debuff Type"] = "减益类型"
L["Rotation"] = "旋转"
L["Even if disabled, the settings below affect \"Externals + Defensives\" indicator"] = "即使被禁用，下列设置也会对“减伤 (全部)”指示器生效"
L["Built-in Spells"] = "内置法术"
L["Highlight Type"] = "高亮类型"
L["Shape"] = "形状"
L["To show shield value, |cffff2727Glyph of Power Word: Shield|r is required"] = "需要有|cffff2727真言术：盾雕文|r才能显示盾值"
L["Cast By"] = "来源"
L["Me"] = "我"
L["Anyone"] = "任何人"
L["Others"] = "其他人"
L["smooth"] = "平滑"
L["Color By"] = "着色"

L["Click to preview"] = "点击预览"
L["Debug Mode"] = "调试模式"

L["showGroupNumber"] = "显示队伍编号"
L["showTimer"] = "显示计时器"
L["showBackground"] = "显示背景"
L["dispellableByMe"] = "只显示我能驱散的减益"
L["showDispelTypeIcons"] = "显示驱散类型图标"
L["castByMe"] = "只显示我施放的增益"
L["buffByMe"] = "只显示我能施放的增益"
L["trackByName"] = "匹配法术名称"
L["showDuration"] = "显示持续时间文本"
L["showAnimation"] = "显示动画"
L["showStack"] = "显示层数文本"
-- L["Show duration text instead of icon animation"] = "用持续时间文本取代图标动画"
L["enableHighlight"] = "高亮单位按钮"
L["onlyShowTopGlow"] = "仅为优先级最高的减益显示发光效果"
L["circledStackNums"] = "用带圈数字显示层数"
L["Require font support"] = "需要字体支持"
L["showTooltip"] = "显示鼠标提示"
L["This will make these icons not click-through-able"] = "将会使这些图标无法点击穿透"
L["Tooltips need to be enabled in General tab"] = "需要先启用常规页面中的鼠标提示功能"
L["Added |T%d:0|t|cFFFF3030%s(%d)|r into debuff blacklist."] = "已将 |T%d:0|t|cFFFF3030%s(%d)|r 添加至减益黑名单。"
L["enableBlacklistShortcut"] = "黑名单：Alt+Ctrl+右键"
L["Only one threshold is displayed at a time"] = "同一时间只显示一个阈值"
L["hideDamager"] = "隐藏伤害输出"
L["hideInCombat"] = "战斗中隐藏"
L["fadeOut"] = "随时间淡出"
L["shieldByMe"] = "只显示我施放的真言术：盾"
L["onlyShowOvershields"] = "只显示超过血量上限的护盾"
L["showAllSpells"] = "显示所有法术"
L["Glow is only available to the spells in the list below"] = "发光仅对列表的中的法术有效"
L["Uncategorized"] = "未分类"

L["left-to-right"] = "从左到右"
L["right-to-left"] = "从右到左"
L["top-to-bottom"] = "从上到下"
L["bottom-to-top"] = "从下到上"

L["Show countdown swipe"] = "显示倒计时动画"
L["Show countdown number"] = "显示倒计时文本"
L["Due to restrictions of the private aura system, this indicator can only use Blizzard style."] = "由于个人光环系统的限制，该指示器只能使用暴雪样式。"

L["You can config debuffs in %s"] = "你可以在 %s 里设置减益"
L["Indicator settings are part of Layout settings which are account-wide."] = "指示器设置是布局设置的一部分，它们是账号配置而非角色。"
L["The spells list of a icons indicator is unordered (no priority)."] = "图标组指示器的法术列表是无序的（无优先级）。"
L["The priority of spells decreases from top to bottom."] = "法术优先级从上到下递减。"
L["Check all visible enemy nameplates."] = "检查所有可见的敌方姓名板。"
L["cleuAurasTips"] = "通过战斗记录事件匹配不可见的法术效果"
L["%s in Utilities must be enabled to make this indicator work."] = "要使用此指示器，必须先启用工具页面下的%s功能。"
L["If you are a paladin or warrior, and the unit has no buffs from you, a %s icon will be displayed."] = "如果你是圣骑士或战士，且该单位没有来自你的增益时，将会显示一个%s图标。"
L["Play animation when the unit uses a specific spell/item. The list is global shared, not layout-specific."] = "当单位使用特定的法术/物品时，播放动画。这个列表是全局共享的，而非每个布局独立。"
L["Display a gradient texture when the unit receives a heal from your certain AoE healing spells."] = "当单位受到你的特定群体治疗法术的治疗时，显示一个渐变材质。"

L["Would you like Cell to create a \"Healers\" indicator (icons)?"] = "需要 Cell 为你创建一个 “Healers” 指示器（图标组）？"

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-- raid debuffs
-------------------------------------------------
L["Raid Debuffs"] = "副本减益"
L["Show Current Instance"] = "显示当前副本"
L["RAID_DEBUFFS_TIPS"] = "提示：[拖动]减益可以调整顺序，[双击]副本名可以打开地下城手册，[Shift+左键]副本名或首领名可以分享减益，[Alt+左键]副本名或首领名可以重置减益。常规减益的优先级比首领减益的优先级更高。"
-- L["Enable All"] = "全部启用"
-- L["Disable All"] = "全部禁用"
L["Track by ID"] = "匹配法术ID"
L["Use Elapsed Time"] = "存在时间"
L["Display elapsed time since debuff applied"] = "显示自持有该减益以来所经过的时间"
L["Only affects duration text"] = "仅影响持续时间文本"
L["Condition"] = "条件"
L["Glow Type"] = "发光类型"
L["Glow Color"] = "发光颜色"
L["None"] = "无"
L["Normal"] = "通常"
L["Pixel"] = "像素"
L["Shine"] = "闪耀"
L["Proc"] = "触发"
L["Glow Condition"] = "发光条件"
L["Stack"] = "层数"
L["Lines"] = "线条数"
L["Particles"] = "粒子数"
L["Duration"] = "持续时间"
L["Frequency"] = "速度"
L["Length"] = "长度"
L["Thickness"] = "粗细"
L["Create new debuff (id)"] = "创建新减益 (id)"
L["Delete debuff?"] = "删除减益？"
L["Invalid spell id."] = "无效的法术id。"
L["Debuff already exists."] = "减益已存在。"
L["Instance Name"] = "副本名称"
L["Boss Name"] = "首领名称"
L["Current Boss"] = "当前首领"
L["All Bosses"] = "全部首领"
L["No custom debuffs to export!"] = "没有能够导出的减益！"
L["This will overwrite your debuffs"] = "这将覆盖你的副本减益"
L["Raid Debuffs updated: %s."] = "已更新副本减益：%s。"
L["Reset debuffs?"] = "重置减益？"
L["Current Season"] = "当前赛季"
L["Want to help improve Raid Debuffs?"] = "想要帮忙完善副本减益么？"
L["Use %s addon"] = "用这个插件 %s"
L["Then create a PR or submit a ticket on GitHub"] = "然后在GitHub上提交PR或Issue就可以啦"

-------------------------------------------------
-- utilities
-------------------------------------------------
L["Utilities"] = "工具"
L["Spotlight frames are not supported"] = "不支持特别关注框体"

-------------------------------------------------
-- raid tools
-------------------------------------------------
L["Tools"] = "工具"
L["Raid Tools"] = "团队工具"
L["only in group"] = "仅在队伍中"
L["Only show when you have permission to do this"] = "仅在你有权限这样做时显示"
L["ReadyCheck and PullTimer buttons"] = "就位确认 与 开怪倒数 按钮"
L["pullTimerTips"] = "\n|r开怪倒数\n左键: |cffffffff开始倒计时|r\n右键: |cffffffff取消倒计时|r"
L["readyCheckTips"] = "\n|r就位确认\n左键: |cffffffff就位确认|r\n右键: |cffffffff职责确认|r"
L["Ready"] = "就位"
L["Pull"] = "倒数"
L["Pull in %d sec"] = "%d秒后开怪"
L["Pull timer cancelled"] = "取消开怪"
L["Marks Bar"] = "标记工具条"
L["Target Marks"] = "目标标记"
L["World Marks"] = "世界标记"
L["Both"] = "全部"
L["marksTips"] = "\n|r目标标记\n左键: |cffffffff在目标上设置标记|r\n右键: |cffffffff将标记锁定在目标上 (在你的队伍中)|r"
L["Mover"] = "移动框"
L["Unlock"] = "解锁"
L["Lock"] = "锁定"
L["Battle Res Timer"] = "战复计时器"
L["Only show during encounter or in mythic+"] = "仅在首领战或者史诗钥石地下城中显示"
L["BR"] = "战复"
L["HIGH CPU USAGE"] = "高CPU占用"
L["MODERATE CPU USAGE"] = "中等CPU占用"
L["Death Report"] = "死亡通报"
L["Disabled in battlegrounds and arenas"] = "战场与竞技场中将禁用"
L["Report deaths to group"] = "向队伍通报死亡信息"
L["Use |cFFFFB5C5/cell report X|r to set the number of reports during a raid encounter"] = "用 |cFFFFB5C5/cell report X|r 来设定团队战中的通报个数"
L["Current"] = "当前"
L["all"] = "全部"
L["first %d"] = "前 %d 个"
L["Cell will report all deaths during a raid encounter."] = "Cell 将会通报团队战中的全部死亡信息。"
L["Cell will report first %d deaths during a raid encounter."] = "Cell 将会通报团队战中的前 %d 个死亡信息。"
L["A 0-40 integer is required."] = "需要一个0到40的整数。"
L["instakill"] = "秒杀"
L["Buff Tracker"] = "增益检查"
L["Check if your group members need some raid buffs"] = "检查队伍成员是否需要某些团队增益"
L["|cffffb5c5Left-Click:|r cast the spell"] = "|cffffb5c5左键：|r施放技能"
L["|cffffb5c5Right-Click:|r report unaffected"] = "|cffffb5c5右键：|r报告缺少该增益的玩家"
L["Unaffected"] = "未获得此增益"
L["Missing Buff"] = "缺少增益"
L["many"] = "很多"
L["Use |cFFFFB5C5/cell buff X|r to set icon size"] = "用 |cFFFFB5C5/cell buff X|r 来设定图标尺寸"
L["Buff Tracker icon size is set to %d."] = "将增益检查图标的尺寸设置为 %d。"
L["A positive integer is required."] = "需要一个正整数。"
L["Fade Out These Buttons"] = "淡出这些按钮"
L["%s lock %s on %s."] = "%s将%s锁定在%s。"
L["%s unlock %s from %s."] = "%s将%s从%s解锁。"
L["You"] = "你"
-- L["Pull Timer"] = "开怪倒数"

-------------------------------------------------
-- spell request
-------------------------------------------------
L["Glows"] = "发光"
L["Type"] = "类型"
L["Glow"] = "发光"
L["Glow Options"] = "发光选项"
L["Icon Options"] = "图标选项"
L["Animation"] = "动画"
L["Beat"] = "跳动"
L["Bounce"] = "弹跳"
L["Blink"] = "闪烁"
L["Spell Request"] = "法术请求"
L["Glow unit button when a group member sends a %s request"] = "当队内成员请求%s时高亮其单位按钮"
L["Shows only one spell request on a unit button at a time"] = "每个单位按钮上同一时间只能显示一个法术请求"
L["Check If Exists"] = "检查增益是否存在"
L["Do nothing if requested spell/buff already exists on requester"] = "若增益已存在于请求者身上，则不发光"
L["Free Cooldown Only"] = "仅当法术不在冷却时"
L["Known Spells Only"] = "仅限学会的法术"
L["If disabled, no check, no reply, just glow"] = "如禁用，则不检查冷却，也不回复密语，只显示发光"
L["Reply With Cooldown"] = "回复剩余冷却时间"
L["Reply After Cast"] = "施放技能后发送密语"
L["Respond to all requests from group members"] = "响应所有队内成员的请求"
L["Respond to requests that are only sent to me"] = "仅响应对我发出的请求"
L["Respond to whispers"] = "响应密语"
L["Response Type"] = "响应类型"
L["Timeout"] = "超时"
L["Contains"] = "包含"
L["Spells"] = "法术"
L["SPELL"] = "大宝剑"
L["Add"] = "添加"
L["[Alt+Left-Click] to edit"] = "[Alt+左键] 修改"
L["Add new spell"] = "添加新法术"
L["Edit spell"] = "修改法术"
L["SpellId and BuffId are the same in most cases"] = "大部分情况下法术ID与增益ID是相同的"
L["The spell is required to apply a buff on the target"] = "要求添加的法术能够在目标上施加增益效果"
L["Spell already exists."] = "法术已存在。"
L["Delete spell?"] = "删除法术？"

-------------------------------------------------
-- dispel request
-------------------------------------------------
L["Dispel Request"] = "驱散请求"
L["DISPEL"] = "驱散"
L["Dispellable By Me"] = "仅当我能驱散时"
L["Respond to all dispellable debuffs"] = "响应所有的可驱散减益"
L["Respond to specific dispellable debuffs"] = "仅响应指定的可驱散减益"
L["IDs separated by whitespaces"] = "用空格分隔多个法术ID"
L["Text Options"] = "文本选项"

-------------------------------------------------
-- quick assist
-------------------------------------------------
L["Quick Assist"] = "快速协助"
L["Setup"] = "设置"
L["Style"] = "样式"
L["Name List"] = "名字列表"
L["Units Per Row"] = "每行单位数"
L["Max Rows"] = "最大行数"
L["Units Per Column"] = "每列单位数"
L["Max Columns"] = "最大列数"
L["Filter Auto Switch"] = "过滤自动切换"
L["Unit Filter"] = "单位过滤"
L["Role Filter"] = "按职责"
L["Class Filter"] = "按职业"
L["Spec Filter"] = "按专精"
L["Name Filter"] = "按名字"
L["toggle"] = "切换"
L["change the order"] = "调整顺序"
L["Buffs Tracker"] = "增益监控"
L["mine"] = "我的"
L["Offensives Tracker"] = "爆发监控"
L["Buffs"] = "增益"
L["Casts"] = "施法"
L["Reset Offensive Spells"] = "重置爆发法术"

-------------------------------------------------
-- quick cast
-------------------------------------------------
L["Quick Cast"] = "快捷施法"
L["Create several buttons for quick casting and buff monitoring"] = "创建几个快捷施法按钮，并具有简单的增益监控功能"
L["These settings are spec-specific"] = "这些设置是每个专精独立的"
L["Max Buttons"] = "按钮数量"
L["Spacing"] = "间距"
L["Rows"] = "行数"
L["Columns"] = "列数"
L["cast Outer spell"] = "施放外圈法术"
L["cast Inner spell"] = "施放内圈法术"
L["set unit"] = "设置单位"
L["clear unit"] = "清空单位"
L["move"] = "移动"
L["Outer Buff"] = "外圈增益"
L["Inner Buff"] = "内圈增益"
L["Glow Buffs"] = "增益发光"
L["Glow Casts"] = "施法发光"
L["Tip: right-click to delete"] = "提示：右键删除"
L["You can't do that while in combat."] = "你不可以在战斗中这么做。"

-------------------------------------------------
-- about
-------------------------------------------------
L["About"] = "关于"
L["Author"] = "作者"
L["Special Thanks"] = "特别感谢"
L["Supporters"] = "感谢发电"
L["Translators"] = "翻译"
L["Slash Commands"] = "斜杠命令"
L["Bug Report & Suggestion"] = "问题报告与建议"
L["Links"] = "链接"
L["Import & Export All Settings"] = "导入导出所有设置"
L["All Cell settings will be overwritten!"] = "所有 Cell 设置将被覆盖！"
L["Autorun will be disabled for all code snippets"] = "将禁用所有代码片段的自动运行"
L["Include Nickname Settings"] = "包含昵称设置"
L["Include Character Settings"] = "包含角色设置"

-------------------------------------------------
-- code snippets
-------------------------------------------------
L["Code Snippets"] = "代码片段"
L["SNIPPETS_TIPS"] = "[双击]改名，[Shift+左键]删除。所有已勾选的代码片段将会在 Cell 初始化阶段的最后自动执行（即 ADDON_LOADED 事件中）。"
L["Run"] = "执行"
L["unnamed"] = "未命名"
L["All snippets have been disabled, due to the version update"] = "由于版本更新，所有的代码片段已被禁用"

-------------------------------------------------
-- CHANGELOGS
-------------------------------------------------
L["Changelogs"] = "更新记录"
L["Click to view recent changelogs"] = "点击查看近期更新记录"
L["Click to view older changelogs"] = "点击查看远古更新记录"

-- <h1>About the M+ Afflicted Souls</h1>
-- <p>I've received some requests about showing Afflicted Souls on Cell. Simply put, due to the limitation of the plugin API, it is not possible. I can make them display on Cell, but these buttons will not be clickable, so there is no need. It is better to use WA.</p>
-- <br/>
-- <h1>关于受难之魂</h1>
-- <p>最近收到些“让Cell显示受难之魂”的请求。简单地说就是，由于插件API的限制，做不了。让Cell“显示”它们是可行的，但这些按钮是不可交互的，因此没有必要做，不如用WA。</p>
-- <br/>

L["CHANGELOGS"] = [[
    <h1>更新后如果有各种问题，先排查代码片段。</h1>
    <p>（正式服）如果指示器不能正常刷新，尝试启用常规页面下的“总是更新增益/减益”选项。</p>
    <br/>

    <h1>r233-release (Jul 11, 2024, 16:10 GMT+8)</h1>
    <p>+ 为驱散高亮添加了“当前+”的效果。</p>
    <p>* 修复唤魔师“营救”的点击施法。</p>
    <p>* 修复布局预览。</p>
    <p>* 修复副本减益不能创建的问题。</p>
    <p>* 修复“使用反色”的选项。</p>
    <p>* 修复“匹配法术名称”的选项。</p>
    <p>* 修复“色块”类型指示器的颜色选项。</p>
    <p>* 修复真言术：盾的法术ID。</p>
    <p>* 更新距离检查。</p>
    <p>* 更新“动作”指示器的层级。</p>
    <p>* 更新国服巫妖王的增益检查。</p>
    <p>* 更新本地化。</p>
    <br/>

    <h1>r232-release (Jul 7, 2024, 02:40 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复了导致所有自定义指示器丢失的严重问题。</p>
    <br/>

    <h1>r231-release (Jul 6, 2024, 21:00 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新对地心之战的支持（#142,#144,#145）。</p>
    <p>* 尝试适配国服巫妖王。</p>
    <p>* 重命名“消耗品”指示器为“动作”。</p>
    <p>* 更新本地化。添加德语（译者 CheersItsJulian），俄语（译者 SkywardenSylvanas）。</p>
    <p>+ 为“驱散”指示器添加了“过滤器”。</p>
    <p>+ 为“色块”类型的指示器添加了“按持续时间/层数着色”的功能。</p>
    <p>* 修复“放大显示的减益”。</p>
    <p>* 修复点击施法。</p>
    <br/>

    <h1>r230-beta (Jul 2, 2024, 00:27 GMT+8)</h1>
    <p>* 适配地心之战（#139，#120），但又没有完全适配。</p>
    <p>* 更新流血列表（#119）。</p>
    <p>+ 引入新的代码片段变量“CELL_COOLDOWN_STYLE”，旧的“暴雪样式冷却图标”已过期。</p>
    <p>+ 自定义指示器现在可以通过拖拽调整顺序辣。</p>
    <p>+ 新指示器类型“色块组”（“CELL_COOLDOWN_STYLE”同样会影响该指示器）。</p>
    <p>+ 为“群体控制”指示器添加了“显示持续时间文本”的选项。</p>
    <p>* 更新“驱散”和“颜色”指示器的层级。</p>
    <p>* 更新距离检查。</p>
    <p>* 更新“职责图标”指示器的材质。</p>
    <p>* 修复“文本”指示器的对齐问题。</p>
    <p>* 修复大灾变的驱散检查。</p>
    <br/>

    <h1>r229-release (Jun 11, 2024, 20:11 GMT+8)</h1>
    <p>* 干掉异常。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <p>+ 添加对葡萄牙语的支持（由 cathtail 本地化）。</p>
    <br/>

    <h1>r228-release (Jun 10, 2024, 23:38 GMT+8)</h1>
    <h2>点击施法</h2>
    <p>* 修复了点击施法中存在的一些问题，检查点击施法设置，如果为“无效”则需要重新配置法术。</p>
    <h2>指示器</h2>
    <p>* 更新指示器预览，添加了“显示全部”，移除了“透明度”（#125）。</p>
    <p>* 更新“流血”列表（#119）。</p>
    <p>+ 为图标组指示器添加了“间距”的选项。</p>
    <p>+ 新自定义指示器类型：色块。</p>
    <p>+ 为矩形/进度条添加了持续时间文本。</p>
    <p>* 更新“被法术选中”指示器，现在最多可以同时显示3个图标，且更靠谱了。</p>
    <p>* 上调驱散高亮的层级。</p>
    <p>* 更新大灾变的驱散检查。</p>
    <h2>副本减益</h2>
    <p>+ 添加了“存在时间”的选项。</p>
    <p>* 更新大灾变副本减益。</p>
    <h2>布局</h2>
    <p>+ 布局自动切换现在支持“单人”。</p>
    <p>* 更新“按职责排序”，现在也支持团队的每个小队内排序（之前要求合并队伍）。</p>
    <p>* 修复特别关注框体的菜单层级。</p>
    <h2>其他</h2>
    <p>* 自定义昵称现在能快速输入玩家名，同时添加了编辑功能（之前必须删除重新添加）。</p>
    <br/>

    <h1>r227-release (May 21, 2024, 01:08 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复快速协助。</p>
    <p>* 修复了一个布局切换时可能出现的异常。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r226-release (May 20, 2024, 02:33 GMT+8)</h1>
    <p>* 为字体添加了单独的“阴影”选项（#110）。</p>
    <p>* 修复护盾条指示器在预览中的透明度（#111）。</p>
    <p>+ 为超出血量上限的护盾添加了“反向填充”的选项。</p>
    <p>+ 为职责指示器添加了“层级”的选项。</p>
    <p>+ 为副本减益指示器添加了“显示持续时间文本”的选项。</p>
    <p>* 更新自定义“文本/矩形/进度条/颜色/叠加层”指示器的颜色选项（增加了透明度）。</p>
    <br/>

    <h1>r225-release (May 13, 2024, 03:50 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复异常。</p>
    <br/>

    <h1>r224-release (May 13, 2024, 01:00 GMT+8)</h1>
    <p>+ 新指示器：能量文字。</p>
    <p>* 图标组指示器的法术列表现在是有序的了。</p>
    <p>+ 为自定义“颜色”指示器和血量文字指示器添加了“职业颜色”的选项。</p>
    <p>+ 为自定义“颜色/叠加层”指示器添加了“层级”的选项。</p>
    <p>+ 为治疗吸收材质添加了“使用反色”的选项。</p>
    <p>+ 为一部分持续时间相关的设置添加了“30%”的选项。</p>
    <p>* 修复合并队伍时NPC框体的锚点。</p>
    <p>* 修复单人时的能量条过滤。</p>
    <p>* 修复大灾变的布局自动切换功能。</p>
    <p>* 修复追随者地下城中AI队友相关问题。</p>
    <p>* 将“使用 LibHealComm”选项移至代码片段内。</p>
    <br/>

    <h1>r223-release (May 6, 2024, 00:05 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新大灾变副本减益。</p>
    <br/>

    <h1>r222-release (May 4, 2024, 00:40 GMT+8)</h1>
    <p>+ 适配大灾变怀旧服。</p>
    <p>+ 新增“合并队伍”功能（支持按职责排序），此选项位于布局页面内。</p>
    <p>+ 新自定义指示器：叠加层（进度条）。</p>
    <p>+ 为指示器的法术列表添加了“清除/导入/导出”的功能。</p>
    <p>* 将特别关注框体的按钮上限提升至15个。</p>
    <p>* 修复追随者地下城中AI队友的血条颜色。</p>
    <p>* 修复“文本/矩形/进度条”类型自定义指示器的颜色选项。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r221-release (Apr 6, 2024, 22:00 GMT+8)</h1>
    <p>+ 为自定义“图标组”指示器添加了多行图标的支持。</p>
    <p>* 更新自定义“进度条”指示器的颜色选项。</p>
    <p>+ 添加点击右键刷新的功能（主框体与快速协助框体）。</p>
    <p>* 提升 LibGroupInfo 的可靠性（快速协助的过滤器应该更靠谱了）。</p>
    <p>* 修复快速协助的图标（主要是不隐藏的问题）。</p>
    <br/>

    <h1>r220-release (Jan 25, 2024, 19:06 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复特别关注框体的设置按钮。</p>
    <p>* 更新距离检查。</p>
    <p>* 更新 Cell.GetUnitFrame。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r219-release (Jan 24, 2024, 10:56 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复快速协助的距离检查（现在使用OnUpdate）。</p>
    <p>+ 添加了自定义渐变色的选项（外观）。</p>
    <br/>

    <h1>r218-release (Jan 20, 2024, 18:49 GMT+8)</h1>
    <p>* （怀旧服）修复一个布局相关的问题。</p>
    <br/>

    <h1>r217-release (Jan 18, 2024, 17:01 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复持续时间文本的可见性。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r216-release (Jan 18, 2024, 12:31 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复外观界面中图标预览的问题。</p>
    <p>* 修复快速协助的图标动画。</p>
    <br/>

    <h1>r215-release (Jan 18, 2024, 11:31 GMT+8)</h1>
    <p>+ 为减益指示器添加了黑名单的快捷方式：Alt+Ctrl+右键（默认禁用）。</p>
    <p>+ 为部分指示器添加了“显示动画”的选项。</p>
    <p>+ （正式服）为坦克主动减伤指示器添加了“颜色”的选项。</p>
    <p>* 更新小队职责顺序的选项（PR #102，感谢 abazilla）。</p>
    <p>* （正式服）默认启用“总是更新减益”。</p>
    <p>* 修复快速协助的专精过滤器。</p>
    <p>* 修复预览模式的拖动按钮。</p>
    <br/>

    <h1>r214-release (Dec 30, 2023, 20:35 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复法术请求，更新 CELL_NOTIFY 的负载。</p>
    <p>* 更新驱散类型的优先级：魔法 &gt; 诅咒 &gt; 疾病 &gt; 中毒 &gt; 流血。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r213-release (Dec 26, 2023, 04:04 GMT+8)</h1>
    <p>+ （正式服）更新快速协助，新增“专精过滤器”以及“过滤自动切换”。</p>
    <p>* （正式服）更新智能复活，现在支持群体复活技能。</p>
    <p>* 上调部分指示器的最大尺寸。</p>
    <p>* 修复能量条显示异常的问题。</p>
    <p>* 修复工具子菜单。</p>
    <p>* 修复持续时间文本的着色异常。</p>
    <br/>

    <h1>r212-release (Dec 18, 2023, 19:54 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复在单人/小队时新创建的指示器不显示的问题。</p>
    <p>* 更新超过血量上限的护盾材质，现在它使用护盾材质的颜色。</p>
    <br/>

    <h1>r211-release (Dec 16, 2023, 17:57 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新驱散检查，移除代码片段变量 CELL_DISPEL_EVOKER_CAUTERIZING_FLAME。</p>
    <p>* 当进入/离开副本时，所有可见的单位按钮都将刷新。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r210-release (Dec 15, 2023, 23:55 GMT+8)</h1>
    <p>+ 新增“流血”减益类型（数据来自https://wago.tools/db2/SpellEffect，EffectMechanic为15）。</p>
    <p>* 修复快速协助的设置与预览。</p>
    <p>* （巫妖王）修复真言术：盾指示器。</p>
    <br/>

    <h1>r209-release (Dec 14, 2023, 11:20 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复创建自定义颜色指示器时存在的问题。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r208-release (Dec 14, 2023, 00:43 GMT+8)</h1>
    <p>* 现在可以通过拖拽改变点击施法条目的顺序了。</p>
    <p>* 修复快速协助的点击施法功能。</p>
    <br/>

    <h1>r207-release (Dec 13, 2023, 17:02 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新正式服的快速协助功能，移除独立点击施法，添加进度条组/发光，现在支持多个过滤器预设。</p>
    <p>+ 更新特别关注框体，添加“坦克”与“指定单位的名字”。</p>
    <p>+ 添加对 1.15 怀旧服的支持。</p>
    <p>+ 为自定义颜色指示器添加了“随时间变化”的选项。</p>
    <p>+ 为载具添加了职责指示器的图标。</p>
    <p>* 修复对 LibHealComm 的支持。</p>
    <p>* 更新本地化。</p>
    <br/>

    <h1>r206-release (Dec 9, 2023, 00:50 GMT+8)</h1>
    <p>+ 正式服新工具：快速协助。感谢 钛锬(NGA) 测试并提供爆发法术列表。</p>
    <p>* 更新副本减益。</p>
    <p>* 更新 Cell.GetUnitFrame。</p>
    <p>* 更新正式服萨满的驱散检查。</p>
    <p>+ 为状态文字指示器添加了“显示背景”和“显示计时器”的选项。</p>
    <p>* 更新本地化。</p>
    <p>* 修复异常。</p>
    <br/>

    <h1>r205-release (Nov 27, 2023, 12:27 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新副本减益，感谢 钛锬（NGA）提供已排序的副本减益列表！以及 Ulu2005（GitHub）收集的减益！泰裤辣！</p>
    <p>+ 新自定义指示器类型：发光。</p>
    <p>+ （正式服）为自定义增益指示器添加了“匹配法术名称”的选项。</p>
    <p>+ 为特别关注框体添加了“隐藏占位框”的选项。</p>
    <p>+ 添加了重写 LibGetFrame 的选项。</p>
    <p>* 特别关注框体的拖拽设置目标现在支持暴雪与 ElvUI 的框体，并且也支持鼠标指向的队伍中的玩家。</p>
    <p>* 修复层级：仇恨（边框），驱散，自定义颜色指示器。</p>
    <br/>

    <h1>r204-release (Nov 21, 2023, 07:02 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新距离检查（正式服）。</p>
    <p>+ 添加“总是更新增益/减益”选项（正式服）。</p>
    <br/>

    <h1>r203-release (Nov 14, 2023, 21:15 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复“目标计数”。</p>
    <p>* 修复血条为0时产生的问题。</p>
    <br/>

    <h1>r202-release (Nov 14, 2023, 07:16 GMT+8)</h1>
    <p>+ 添加对“信号系统”的支持（正式服）。</p>
    <p>* 扩充“特别关注框体”按钮的数量到10个。</p>
    <p>+ 为自定义图标指示器添加了“显示层数文本”的选项。</p>
    <p>* 为“特别关注框体”和“快捷施法”添加了 OmniCD 的支持，但需要等其作者发布更新。</p>
    <p>* 修复几个异常。</p>
    <br/>

    <h1>r201-release (Nov 9, 2023, 05:04 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新副本减益：阿梅达希尔，梦境之愿。</p>
    <p>* 更新指示器：血量文字。</p>
    <br/>

    <h1>r200-release (Nov 4, 2023, 08:04 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新部分团队工具的配置选项。</p>
    <p>* 更新“减伤（自身）”。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r199-release (Oct 21, 2023, 15:40 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新“减伤”指示器的内置法术。</p>
    <p>+ 为增益类型的自定义指示器添加了“来源”选项。</p>
    <p>* 修复团队工具。</p>
    <p>+ 代码片段变量：CELL_SHOW_RAID_PET_OWNER_NAME。</p>
    <br/>

    <h1>r198-release (Oct 7, 2023, 06:54 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新指示器：目标计数，护盾条。</p>
    <br/>

    <h1>r197-release (Sep 20, 2023, 08:08 GMT+8)</h1>
    <p>* 为标记工具条添加了“单人时显示”的选项。</p>
    <p>* 将“深寒凝冰”添加至减伤指示器。</p>
    <p>* 更新冰冠堡垒减益，感谢大胖宝。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r196-release (Sep 16, 2023, 09:32 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新“快捷施法”与“法术请求”。</p>
    <p>* 修复“状态文字”指示器。</p>
    <p>+ 代码片段变量：CELL_BORDER_SIZE，CELL_BORDER_COLOR。</p>
    <br/>

    <h1>r195-release (Sep 12, 2023, 06:52 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新“缺失增益”指示器。</p>
    <br/>

    <h1>r194-release (Sep 3, 2023, 20:41 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新副本与首领列表，这玩意儿用于获取当前所在地的副本减益，但仅用于怀旧服。目前仅支持 deDE、frFR、koKR、zhCN、zhTW。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r193-release (Sep 1, 2023, 05:57 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复布局切换时可能存在的问题。</p>
    <p>* 修复减伤指示器（镜像）。</p>
    <p>* 修复怀旧服上由 CVar “ActionButtonUseKeyDown” 引起的部分工具按钮点击没有反应的问题。</p>
    <p>* 更新本地化。</p>
    <br/>

    <h1>r192-release (Aug 25, 2023, 20:41 GMT+8)</h1>
    <p>* 添加指示器验证，用以确保所有指示器的顺序正确。</p>
    <p>* 修复法语客户端的副本与首领列表。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r191-release (Aug 22, 2023, 09:50 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新法语客户端的副本与首领列表 (感谢Zuvila)。</p>
    <p>* 更新“被法术选中”与“快捷施法”。</p>
    <br/>

    <h1>r190-beta (Aug 18, 2023, 21:30 GMT+8)</h1>
    <p>+ 新指示器：群体控制（正式服）。</p>
    <p>* 更新布局自动切换，现在支持专精配置（正式服）。</p>
    <p>* 更新 UNIT_AURA 相关函数，减少 CPU 占用，但并不会减少内存占用，反倒会增多。</p>
    <p>* 修复部分指示器在特别关注框体启用时工作不正常的问题。</p>
    <p>* 更新快捷施法、法术请求。</p>
    <p>* 更新团队构成的鼠标提示。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r189-release (Aug 9, 2023, 08:27 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复“颜色”和“材质”类型的自定义指示器。</p>
    <br/>

    <h1>r188-release (Aug 7, 2023, 19:42 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复怀旧服的“团队构成”鼠标提示。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r187-release (Aug 5, 2023, 06:25 GMT+8)</h1>
    <p>+ 新玩意儿：快捷施法（仅正式服）。</p>
    <p>+ 添加“触发”类型的发光效果。</p>
    <p>+ 为团队列表添加了“预编排模式”（不一定好使，用力过猛的话，可能会爆炸）。</p>
    <p>* 修复怀旧服的“法术请求”。</p>
    <br/>

    <h1>r186-release (Jul 24, 2023, 21:06 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复导入导出。</p>
    <p>* 更新法术请求、驱散请求。</p>
    <p>* 更新血量文字指示器。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r185-release (Jul 21, 2023, 20:57 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新部分选项界面（待完善）。</p>
    <p>+ 为护盾条指示器添加了“只显示超出血量上限的护盾”。</p>
    <p>+ 为特别关注框体添加了“焦点的目标”。</p>
    <p>* 修复怀旧服副本减益页面的问题。</p>
    <br/>

    <h1>r184-release (Jul 19, 2023, 23:12 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复唤魔师的距离检查器。</p>
    <p>* 修复布局。</p>
    <p>+ 为特别关注框体添加了“Boss1的目标”选项。</p>
    <br/>

    <h1>r183-release (Jul 18, 2023, 15:09 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复布局：按职责排序，隐藏自己。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r182-release (Jul 18, 2023, 05:07 GMT+8)</h1>
    <p>* 重构布局模块。</p>
    <p>* 更新永恒黎明的副本减益列表，感谢钛锬(NGA)收集并提供已排序的副本减益。</p>
    <p>+ 为点击施法添加了导入导出功能。</p>
    <br/>

    <h1>r181-release (Jul 15, 2023, 03:12 GMT+8)</h1>
    <p>+ 为真言术：盾指示器添加了“形状”选项。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r180-release (Jul 14, 2023, 05:48 GMT+8)</h1>
    <p>+ 为驱散指示器添加了“高亮过滤器 (黑名单)”。</p>
    <p>* 修复唤魔师的驱散检查器。</p>
    <p>* 修复就位确认图标。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r179-release (Jul 13, 2023, 12:38 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新真言术：盾指示器。</p>
    <p>+ 在常规页面下添加了“转写俄文为英文”的选项。</p>
    <br/>

    <h1>r178-release (Jul 13, 2023, 02:08 GMT+8)</h1>
    <p>+ 新指示器：“真言术：盾”（怀旧服）。</p>
    <p>* 提升版本号。</p>
    <br/>

    <h1>r177-release (Jul 10, 2023, 16:41 GMT+8)</h1>
    <p>+ 适配“增辉”唤魔师。</p>
    <p>+ 为材质类型的自定义指示器添加了“随时间淡出”的选项。</p>
    <p>+ 为特别关注框体添加了“指定单位的目标”的选项。</p>
    <p>- 移除副本减益指示器通过CLEU匹配法术的功能。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r176-release (Jul 6, 2023, 14:34 GMT+8)</h1>
    <p>+ 在外观下添加了满血颜色的选项。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <p>* 更新Cell的discord链接。</p>
    <br/>

    <h1>r175-release (Jun 20, 2023, 11:22 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复“能量条过滤”。</p>
    <p>* 修复“消耗品”指示器的A类型动画（怀旧服）。</p>
    <br/>

    <h1>r174-release (Jun 18, 2023, 17:25 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新部分指示器的字体选项。现在层数和持续时间的字体可以分别设置了。如果你使用了“暴雪样式图标”的代码片段，需要在Cell仓库里/KOOK的代码片段频道更新（还是那个地址），否则报错。</p>
    <p>* 为“血量文字”指示器添加了可以显示盾值的选项。</p>
    <p>* 更新“驱散”指示器的高亮类型选项。</p>
    <p>* 修复“个人光环”指示器。</p>
    <p>* 更新副本减益。</p>
    <br/>

    <h1>r173-release (Jun 2, 2023, 18:36 GMT+8)</h1>
    <p>* 为队长图标指示器添加了“战斗中隐藏”的选项。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r172-release (May 31, 2023, 16:46 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复点击施法。如果你绑定的快捷键不起作用（尤其是常规类型的），删掉然后重新添加。</p>
    <br/>

    <h1>r171-release (May 26, 2023, 19:27 GMT+8)</h1>
    <p>* 将唤魔师的“灼烧之焰”从驱散检查器中移除。将代码片段中的 CELL_DISPEL_EVOKER_CAUTERIZING_FLAME 设置为 true，可使该法术加入驱散检查。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r170-release (May 26, 2023, 00:21 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新副本减益：亚贝鲁斯 和 史诗钥石地下城。（感谢钛锬）</p>
    <p>* 更新副本减益：十字军的试炼。（感谢橘子味橙汁）</p>
    <p>* 添加对 NickTag 的支持。要显示 Details! 中设置的昵称，将代码片段中的 CELL_NICKTAG_ENABLED 设置为 true 即可。</p>
    <p>* 更新“缺失增益”指示器，并且在巫妖王之怒怀旧服也可以用了。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <p><a href="older">]]..L["Click to view older changelogs"]..[[</a></p>
    <br/>
]]

L["OLDER_CHANGELOGS"] = [[
    <h1>r169-release (May 20, 2023, 04:18 GMT+8)</h1>
    <h2>正式服</h2>
    <p>+ 新指示器：个人光环。</p>
    <p>* 更新驱散检查。</p>
    <br/>

    <h1>r168-release (May 13, 2023, 19:23 GMT+8)</h1>
    <p>! 点击施法的底层存储现在使用法术ID（之前是本地化的法术名）。这意味着在不修改配置的情况下可以兼容不同语言的客户端了（但要重新配置点击施法才能更新存储的配置文件，并使之生效）。</p>
    <p>* 更新副本减益：亚贝鲁斯，焰影熔炉。</p>
    <p>* 修复怀旧服中职责图标指示器的“隐藏伤害输出”选项。</p>
    <br/>

    <h1>r167-release (May 10, 2023, 00:59 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复特别关注框体的层级问题。</p>
    <br/>

    <h1>r166-release (May 5, 2023, 16:48 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复怀旧服的导入功能。</p>
    <p>* 适配 10.1.0 与 3.4.2。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r165-release (May 1, 2023, 19:37 GMT+8)</h1>
    <p>+ 为部分团队工具添加了鼠标指向时显示的选项。</p>
    <p>* 尝试修复部分战斗中由宠物框体导致的问题。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r164-release (Apr 24, 2023, 05:55 GMT+8)</h1>
    <p>+ 在点击施法下添加了“不智能复活”的选项。</p>
    <p>* 修复菜单按钮的层级。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r163-release (Apr 22, 2023, 20:07 GMT+8)</h1>
    <p>+ 更新 Cell 框体层级，并在外观下添加了“层级”选项。</p>
    <p>* 修复一处 indicatorName 为空的问题。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r162-release (Apr 14, 2023, 19:00 GMT+8)</h1>
    <p>* 移动“按职责排序”选项到布局页面。</p>
    <p>* 在布局中添加了“隐藏自己”的选项。</p>
    <p>* 修复怀旧服中自定义指示器的“匹配法术名称”功能。</p>
    <br/>

    <h1>r161-release (Apr 8, 2023, 20:00 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复可驱散减益类型检查（正式服）。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r160-release (Apr 6, 2023, 21:00 GMT+8)</h1>
    <p>* 移动“减益类型颜色”选项至外观页面。</p>
    <p>* 修复了一个字体配置的异常。</p>
    <p>* 提升正式服的版本到100007。</p>
    <br/>

    <h1>r159-release (Mar 28, 2023, 22:59 GMT+8)</h1>
    <p>+ 为怀旧服版本添加了“自我施法快捷键”的冲突检查。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r158-release (Mar 17, 2023, 20:17 GMT+8)</h1>
    <p>+ 新指示器：缺失增益（仅正式服）。</p>
    <p>+ 为“驱散”指示器添加了自定义驱散类型颜色的选项。</p>
    <p>* 更新副本减益记录索引的方式，现在更加可靠。</p>
    <p>* 对框架的 initialConfigFunction 进行了微调。</p>
    <br/>

    <h1>r157-release (Mar 7, 2023, 18:31 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复一些异常。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r156-release (Feb 10, 2023, 10:52 GMT+8)</h1>
    <p>+ 为“减伤”指示器的内置法术添加了开关。</p>
    <p>* 修复怀旧服的副本类型检查。</p>
    <br/>

    <h1>r155-release (Jan 28, 2023, 10:30 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复怀旧服的点击施法问题。</p>
    <p>* 修复怀旧服的增减益图标刷新动画的问题。</p>
    <p>! 国服没了，本人也没计划玩外服，因此，之后的开发与测试均在PTR上完成，并非所有场景都能测试到，有问题请在KOOK上反馈（在国服重开之前，NGA的发布帖都没有维护的打算）。</p>
    <br/>

    <h1>r154-release (Jan 19, 2023, 12:34 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复几处小问题。</p>
    <p>* 适配3.4.1。</p>
    <br/>

    <h1>r153-release (Jan 6, 2023, 02:37 GMT+8)</h1>
    <p>* 尝试修复：字体和仇恨(边框)指示器。</p>
    <p>* 更新被法术选中指示器的默认法术列表。</p>
    <p>* 更新副本减益：奥杜尔。</p>
    <br/>

    <h1>r152-release (Dec 29, 2022, 19:40 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新副本减益。</p>
    <p>* 更新持续时间文本的相关选项（如果你使用了相关代码片段，需要自行手动更新）。</p>
    <p>* 修复增益检查。</p>
    <br/>

    <h1>r151-release (Dec 17, 2022, 10:18 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新副本减益：化身巨龙牢窟。</p>
    <p>* 修复唤魔师的距离检查。</p>
    <p>* 修复可驱散检查（当进入副本/战场自动切换天赋时）。</p>
    <p>* 更新本地化。</p>
    <br/>

    <h1>r150-release (Dec 12, 2022, 07:55 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新巨龙时代减益。</p>
    <p>* 更新进度条类型的指示器（你可能需要重新设置它们的尺寸与位置）。</p>
    <p>* 更新驱散指示器。</p>
    <p>* 更新距离检查，移除LibRangeCheck。</p>
    <p>* 移除LibHealComm（如果要用，就自行安装独立版本的）。</p>
    <p>* 修复几处bug。</p>
    <br/>

    <h1>r149-release (Nov 29, 2022, 06:35 GMT+8)</h1>
    <p>* 添加 NPC 按钮尺寸选项。</p>
    <p>* 添加条方向选项“纵向 B”。</p>
    <br/>

    <h1>r148-release (Nov 27, 2022, 22:07 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复怀旧服的布局自动切换。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r147-release (Nov 27, 2022, 18:02 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新布局自动切换，添加了“副本 野外”类型。</p>
    <p>* 添加颜色选项：治疗预估、治疗吸收、护盾材质。</p>
    <p>* 更新状态图标指示器（复活相关）。</p>
    <p>* 更新被法术选中指示器。</p>
    <p>* 更新自定义指示器（进度条/矩形），添加了层数文本。</p>
    <p>* 修复距离检查。</p>
    <p>* 其他异常修复。</p>
    <br/>

    <h1>r146-release (Nov 25, 2022, 05:15 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新点击施法。</p>
    <p>* 修复异常。</p>
    <br/>

    <h1>r145-release (Nov 24, 2022, 00:15 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复bug。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r144-release (Nov 20, 2022, 05:02 GMT+8)</h1>
    <p>+ 为特别关注框体添加了几个快捷操作。</p>
    <p>* 修复bug。</p>
    <br/>

    <h1>r143-release (Nov 19, 2022, 15:02 GMT+8)</h1>
    <p>* 为唤魔师更新了距离检查（30码）。</p>
    <p>* 修复外观下的重置功能。</p>
    <br/>

    <h1>r142-release (Nov 18, 2022, 03:16 GMT+8)</h1>
    <p>* 选项界面现在可以在战斗中打开了，但并非所有选项都可以在战斗中调整。</p>
    <p>* 更新韩文。</p>
    <br/>

    <h1>r141-release (Nov 16, 2022, 06:17 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复怀旧服的鼠标提示。</p>
    <br/>

    <h1>r140-release (Nov 16, 2022, 05:40 GMT+8)</h1>
    <p>* 适配10.0.2，更新鼠标提示相关功能。</p>
    <p>* 更新繁中与韩文。</p>
    <br/>

    <h1>r139-release (Nov 13, 2022, 23:10 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新唤魔师法术。</p>
    <p>* 更新斜杠命令。</p>
    <p>* 更新特别关注框体。</p>
    <p>* 更新繁中与韩文。</p>
    <p>* 修复减益的鼠标提示。</p>
    <br/>

    <h1>r138-release (Nov 12, 2022, 04:56 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新导入导出。</p>
    <p>* 将“单位间距”分为“单位间距 X”与“单位间距 Y”。</p>
    <p>* 修不完的bug。</p>
    <br/>

    <h1>r137-release (Nov 4, 2022, 18:07 GMT+8)</h1>
    <p>* 为团队宠物与分离的NPC框体添加了移动按钮。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <p>* 修bug。</p>
    <br/>

    <h1>r136-release (Nov 2, 2022, 17:59 GMT+8)</h1>
    <p>+ 添加了一个增加血条刷新速率的选项（但不推荐使用）。</p>
    <p>* 好像修复了什么bug，但我忘了。</p>
    <br/>

    <h1>r135-release (Nov 1, 2022, 06:27 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复竞技场宠物。</p>
    <p>* 更新巫妖王之怒怀旧服的护盾。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r134-release (Oct 30, 2022, 19:20 GMT+8)</h1>
    <p>+ 被迫添加了团队宠物（最多20个草草草）。</p>
    <p>* 为“职责图标”指示器添加了“隐藏伤害输出”的选项。</p>
    <p>* 修复了几坨bug。</p>
    <br/>

    <h1>r133-release (Oct 28, 2022, 05:15 GMT+8)</h1>
    <p>* 修bug。</p>
    <br/>

    <h1>r132-release (Oct 27, 2022, 19:07 GMT+8)</h1>
    <p>+ 新指示器：血量阈值。</p>
    <p>* 更新巨龙时代的部分法术。</p>
    <p>* 修bug。</p>
    <br/>

    <h1>r131-beta (Oct 26, 2022, 18:37 GMT+8)</h1>
    <p>* 巨龙时代临时修复。</p>
    <br/>

    <h1>r130-release (Oct 24, 2022, 22:00 GMT+8)</h1>
    <p>* 小修一下。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r129-release (Oct 22, 2022, 19:37 GMT+8)</h1>
    <p>* 添加了一个用于禁用 LibHealComm 的选项。</p>
    <p>* 将“隐藏暴雪团队/小队”分为了两个选项。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r128-release (Oct 21, 2022, 18:57 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新多图标指示器的对其方式，现在支持水平/垂直居中。</p>
    <p>* 为状态文字指示器的每个状态颜色添加了透明度。</p>
    <p>+ 现在可以单独设置特别关注框体的单位按钮尺寸了，在“布局”下的“单位按钮尺寸”的第3页。</p>
    <p>* 更新副本减益。</p>
    <p>* 更新减伤指示器。</p>
    <br/>

    <h1>r127-release (Oct 19, 2022, 02:45 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复巫妖王之怒怀旧服的治疗预估（感谢 橘子味橙汁 帮忙发现了问题所在）。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r126-release (Oct 17, 2022, 16:35 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复图标的持续时间文本。</p>
    <p>* 为“名字”指示器添加了“显示队伍编号”的选项。</p>
    <p>* 特别关注框体的菜单现在总是显示在屏幕内。</p>
    <p>* 更新“减伤”指示器的默认法术列表。</p>
    <p>* 更新团队名单框体，可以在这里设置助理了。</p>
    <p>* 更新“就位”按钮，右键单击可以进行职责确认。</p>
    <br/>

    <h1>r125-release (Oct 15, 2022, 16:30 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新本地化。</p>
    <br/>

    <h1>r124-release (Oct 15, 2022, 15:27 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复菜单（选项按钮）的可见性。</p>
    <p>* 更新菜单的淡入淡出。</p>
    <br/>

    <h1>r123-release (Oct 15, 2022, 03:22 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新点击施法的默认法术列表。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r122-release (Oct 14, 2022, 04:25 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复了点击施法的另一个bug。</p>
    <br/>

    <h1>r121-release (Oct 13, 2022, 14:40 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复那啥的bug。</p>
    <br/>

    <h1>r120-release (Oct 12, 2022, 20:45 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复点击施法。</p>
    <p>* 更新本地化。</p>
    <br/>

    <h1>r119-release (Oct 12, 2022, 18:10 GMT+8)</h1>
    <p>+ 特别关注框体（新）：可最多设置5个你特别关注的单位。每个单位按钮可以设置为目标、目标的目标、焦点、队伍成员或宠物。</p>
    <p>* 更新点击施法。</p>
    <p>* 更新菜单的淡入淡出。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r118-release (Oct 9, 2022, 23:30 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新“增益检查”工具。</p>
    <p>* 尝试修复怀旧服不能选中载具的问题。</p>
    <br/>

    <h1>r117-release (Oct 7, 2022, 10:37 GMT+8)</h1>
    <h2>巫妖王之怒</h2>
    <p>* 更新护盾：护盾条指示器, 护盾材质。仅支持真言术：盾（需要真言术：盾雕文）与神圣庇护（自己施加的）。</p>
    <br/>

    <h1>r116-release (Oct 5, 2022, 00:27 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新巫妖王之怒怀旧服中的“治疗预估”（使用 LibHealComm-4.0）。</p>
    <p>* 更新本地化。</p>
    <br/>

    <h1>r115-release (Oct 2, 2022, 07:35 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新指示器：驱散，消耗品。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <p>* 修复怀旧服的消耗品指示器。</p>
    <br/>

    <h1>r114-release (Oct 1, 2022, 04:00 GMT+8)</h1>
    <p>+ 新指示器：消耗品（虽然叫这个名字，但也可以追踪其他法术。使用调试模式来寻找ID，因为这个ID可能与法术/物品的ID不一致）。</p>
    <p>* 更新指示器：AoE 治疗，被法术选中，减益。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <h2>正式服</h2>
    <p>* 修复通过战斗记录事件匹配的法术效果和法师的镜像。</p>
    <h2>巫妖王之怒</h2>
    <p>* 更新副本减益。</p>
    <br/>

    <h1>r113-release (Sep 22, 2022, 16:30 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复“减伤”指示器的自定义法术功能。</p>
    <h2>正式服</h2>
    <p>+ 实现了通过战斗记录匹配不可见法术效果的功能（详见“副本减益”指示器）。</p>
    <h2>巫妖王之怒</h2>
    <p>* 更新副本减益。</p>
    <p>* 修复血条颜色。</p>
    <br/>

    <h1>r112-release (Sep 11, 2022, 19:00 GMT+8)</h1>
    <p>* 减伤指示器现在支持添加自定义法术。</p>
    <p>* 将法师的镜像加入减伤指示器。</p>
    <p>* 将 Cell 的默认材质加入到 LibSharedMedia，这样你就可以在其他插件中用这个材质啦。</p>
    <h2>巫妖王之怒</h2>
    <p>* 更新副本减益。</p>
    <p>* 当职责不正确的情况下强制显示能量条。</p>
    <br/>

    <h1>r111-release (Sep 3, 2022, 12:07 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复游戏版本检查。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r110-release (Sep 1, 2022, 19:50 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复“倒数”按钮。</p>
    <p>* 修复部分复选框的鼠标提示。</p>
    <p>* 更新本地化。</p>
    <br/>

    <h1>r109-release (Aug 27, 2022, 03:10 GMT+8)</h1>
    <h2>正式服</h2>
    <p>* 来自其他玩家的“虚弱灵魂”减益将不再可见。</p>
    <p>* 更新当前赛季史诗钥石地下城的相关减益。</p>
    <h2>巫妖王之怒</h2>
    <p>* Cell 基本可以在巫妖王之怒怀旧服中使用了（但并非所有正式服的功能都可用，有些不想做，有些做不了）。</p>
    <br/>

    <h1>r108-release (Aug 17, 2022, 18:20 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新当前赛季史诗钥石地下城的相关减益（感谢 夕曦@NGA 提供的列表）。</p>
    <p>* 修复了几处小问题。</p>
    <br/>

    <h1>r107-release (Aug 6, 2022, 19:50 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新了第四赛季相关减益。</p>
    <p>* 在“副本减益”中的版本下拉菜单中添加了“当前赛季”项。</p>
    <br/>

    <h1>r106-beta (Aug 3, 2022, 00:45 GMT+8)</h1>
    <p>* 小修一下。</p>
    <br/>

    <h1>r105-beta (Aug 1, 2022, 23:00 GMT+8)</h1>
    <p>* 移除 LibGroupInSpecT。</p>
    <br/>

    <h1>r104-release (Jun 3, 2022, 20:30 GMT+8)</h1>
    <p>* 仅提升版本号。</p>
    <br/>

    <h1>r103-release (May 11, 2022, 08:10 GMT+8)</h1>
    <p>+ 现在可以自定义选项界面的强调色了（默认是当前职业颜色）。</p>
    <br/>

    <h1>r102-beta (May 8, 2022, 21:45 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新副本减益。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r101-beta (May 8, 2022, 06:10 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新配置导出。</p>
    <p>* 更新副本减益。</p>
    <p>* 修复名字长度。</p>
    <br/>

    <h1>r100-release (May 7, 2022, 01:07 GMT+8)</h1>
    <p>* Bug 修复。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r99-release (May 5, 2022, 14:10 GMT+8)</h1>
    <p>* 重写“昵称”模块。</p>
    <p>* 为“名字”指示器添加了“层级”。</p>
    <p>* 更新“状态图标”指示器。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r98-release (Apr 24, 2022, 16:10 GMT+8)</h1>
    <p>+ 新增“指示器同步”。</p>
    <p>+ 新增“自定义死亡颜色”。</p>
    <p>* 更新“职责图标”指示器。</p>
    <p>* 降低“仇恨（边框）”指示器的层级，设置为2可以不挡能量条。</p>
    <p>* 更新指示器预览。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <p>* 修复了一个从r87持续到r97的bug。</p>
    <br/>

    <h1>r97-release (Apr 19, 2022, 20:10 GMT+8)</h1>
    <p>+ 添加“昵称”（beta）。</p>
    <p>* 更新本地化。</p>
    <br/>

    <h1>r96-release (Apr 19, 2022, 11:55 GMT+8)</h1>
    <p>* 歼灭两只bug。</p>
    <p>* 更新本地化。</p>
    <br/>

    <h1>r95-release (Apr 18, 2022, 09:17 GMT+8)</h1>
    <p>+ 添加了“将持续时间文本向上取整”的选项。</p>
    <p>* 更新了自定义“文本”指示器中“持续时间文本”的相关选项。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <p>* Bug 退散！</p>
    <br/>

    <h1>r94-release (Apr 17, 2022, 08:10 GMT+8)</h1>
    <p>+ 在“外观”页面中新增“增减益图标选项”。</p>
    <p>+ 为“减益”与“副本减益”指示器添加了“显示鼠标提示”的选项。需要注意的是，启用鼠标提示将会使这些图标无法点击穿透，也就是说它会使你点不到单位按钮。</p>
    <p>* 为“图标”和“图标组”类型的指示器的字体选项添加了“Y 偏移”。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <p>* 继续修复bug。</p>
    <br/>

    <h1>r93-release (Apr 16, 2022, 06:45 GMT+8)</h1>
    <p>+ 新指示器：减伤（全部）。</p>
    <p>+ 新自定义指示器类型：材质。</p>
    <p>+ 新增导入导出所有 Cell 设置的功能（在“关于”页面）。</p>
    <p>+ 为“布局自动切换”添加了对史诗团本的支持。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <p>* 修复些小问题。</p>
    <br/>

    <h1>r92-release (Apr 12, 2022, 14:30 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复血条“渐变”颜色。</p>
    <br/>

    <h1>r91-release (Apr 12, 2022, 08:35 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复“被法术选中”指示器。</p>
    <p>* 更新“法术请求”。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r90-release (Apr 11, 2022, 01:10 GMT+8)</h1>
    <p>+ 添加了“菜单位置”选项。</p>
    <p>* 重做“法术请求”模块，旧配置被删除。</p>
    <p>* 修复单位按钮的初始化问题。</p>
    <p>* 更新布局预览。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r89-release (Apr 8, 2022, 09:22 GMT+8)</h1>
    <p>* “法术请求”取代了“能量灌注请求”，更强大，更通用。</p>
    <p>* 修复了些你不知道的bug。</p>
    <p>* 更新本地化。</p>
    <br/>

    <h1>r88-release (Apr 7, 2022, 16:45 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复治疗预估与请求发光。</p>
    <br/>

    <h1>r87-release (Apr 7, 2022, 04:40 GMT+8)</h1>
    <h2>工具</h2>
    <p>+ 新增“能量灌注请求”。</p>
    <p>+ 新增“驱散请求”。</p>
    <h2>布局</h2>
    <p>+ 新增“显示 NPC 框体”选项。</p>
    <p>+ 新增“纵向”单位按钮模式。</p>
    <h2>指示器</h2>
    <p>* 添加“显示持续时间文本”选项：减益、减伤。</p>
    <h2>其他</h2>
    <p>* 重写选项界面。</p>
    <p>* 修复 NPC 单位按钮的距离检查。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r86-release (Mar 27, 2022, 15:00 GMT+8)</h1>
    <p>* 为鼠标提示添加了一个“默认”锚点。</p>
    <br/>

    <h1>r85-release (Mar 26, 2022, 18:00 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复当缩放不为1时出现的bug。</p>
    <br/>

    <h1>r84-release (Mar 26, 2022, 15:45 GMT+8)</h1>
    <p>+ 完成布局分享功能。</p>
    <p>+ 添加新自定义指示器类型：颜色。</p>
    <p>* 更新副本减益。</p>
    <br/>

    <h1>r83-release (Mar 18, 2022, 13:50 GMT+8)</h1>
    <p>+ 实现指示器的导入/导出。</p>
    <p>* 修复血量文字。</p>
    <br/>

    <h1>r82-release (Mar 16, 2022, 13:20 GMT+8)</h1>
    <p>+ 添加单位按钮淡入/淡出。</p>
    <p>* 更新放大显示的减益。</p>
    <p>* 尝试使用 CLEU 来解决 boss6/7/8 的血量更新问题。（玻璃渣，快来背锅！）</p>
    <br/>

    <h1>r81-release (Mar 12, 2022, 14:00 GMT+8)</h1>
    <p>* 标记工具条：新增纵向布局。</p>
    <p>* 更新初诞者圣墓减益。</p>
    <br/>

    <h1>r80-release (Mar 10, 2022, 17:00 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复水平布局下的 NPC 框体。</p>
    <p>+ 新增“分离 NPC 框体”。</p>
    <br/>

    <h1>r79-release (Mar 10, 2022, 10:35 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新友方 NPC 显示个数（5 -> 8）。</p>
    <p>* 更新名字宽度选项（可以单独设置中文/英文名字的长度）。</p>
    <br/>

    <h1>r78-release (Mar 9, 2022, 00:45 GMT+8)</h1>
    <p>+ 实现副本减益的导入、导出、重置，具体操作看副本减益页面的提示。</p>
    <p>* 更新初诞者圣墓减益。</p>
    <p>* 更新简中。</p>
    <br/>

    <h1>r77-release (Mar 3, 2022, 8:21 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复神牧点击施法的法术列表。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r76-release (Feb 24, 2022, 11:20 GMT+8)</h1>
    <p>+ 更新副本减益：初诞者圣墓。</p>
    <p>* Bug修复：外观预览。</p>
    <br/>

    <h1>r75-release (Feb 17, 2022, 00:22 GMT+8)</h1>
    <h2>外观</h2>
    <p>* 更新按钮高亮尺寸：负值。</p>
    <p>+ 能量颜色：能量颜色 (暗)</p>
    <h2>常规</h2>
    <p>* 更新像素精确：团队工具。</p>
    <p>* 在战场、竞技场中禁用死亡通报。</p>
    <h2>布局</h2>
    <p>* 更新布局创建功能。</p>
    <h2>副本减益</h2>
    <p>+ 新的副本减益分享功能（测试）：shift + 左键点击副本/首领在聊天中发送分享链接。</p>
    <br/>

    <h1>r74-release (Jan 12, 2022, 22:20 GMT+8)</h1>
    <p>* Bug 修复：布局自动切换，血量文字。</p>
    <p>+ 副本减益中新增了“条件”选项。</p>
    <br/>

    <h1>r73-release (Dec 8, 2021, 22:22 GMT+8)</h1>
    <p>* 小修复一下。</p>
    <br/>

    <h1>r72-release (Dec 7, 2021, 15:20 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复了“减益”指示器的延迟刷新问题。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r71-release (Nov 30, 2021, 04:15 GMT+8)</h1>
    <p>+ 为自定义文本指示器添加了“用带圈数字显示层数”的选项。</p>
    <p>+ 为状态文字指示器添加了对应状态的颜色选项。</p>
    <p>+ 实现了能量条按职责过滤（布局）。</p>
    <p>* 修复了指示器预览的一些问题。</p>
    <p>* 更新了“减伤（自身）”的默认法术列表。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <p>+ Cell 在第一次运行时会询问是否要创建一个包含常用治疗增益的指示器。</p>
    <br/>

    <h1>r70-release (Nov 18, 2021, 09:20 GMT+8)</h1>
    <p>+ 在“外观”中添加了一些新选项。</p>
    <p>+ 为自定义“文本”指示器添加了“显示持续时间”的选项。</p>
    <br/>

    <h1>r69-release (Nov 16, 2021, 09:10 GMT+8)</h1>
    <p>+ 在“外观”中添加了“背景透明度”的选项.</p>
    <p>* 更新“副本减益”指示器，现在可以显示最多3个减益，默认仍然为1，需要手动修改。</p>
    <br/>

    <h1>r68-release (Nov 5, 2021, 22:40 GMT+8)</h1>
    <p>+ 在“外观”中添加了一个“图标动画”的选项。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r67-release (Oct 8, 2021, 02:55 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复了些小问题。</p>
    <br/>

    <h1>r66-release (Oct 7, 2021, 23:30 GMT+8)</h1>
    <p>+ 添加了对 Class Colors 插件的支持。</p>
    <p>+ 实现了“总是选中目标”（点击施法）。</p>
    <br/>

    <h1>r65-release (Sep 23, 2021, 10:00 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复了些小问题。</p>
    <p>* 更新了“被法术选中”。</p>
    <p>+ 为指示器的法术列表添加了图标。</p>
    <br/>

    <h1>r64-release (Sep 1, 2021, 08:18 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新了放大显示的减益、被法术选中、副本减益。</p>
    <br/>

    <h1>r63-release (Aug 24, 2021, 03:06 GMT+8)</h1>
    <p>* 减益黑名单将不再影响其他指示器。</p>
    <p>* 更新了“放大显示的减益”和“副本减益”。</p>
    <br/>

    <h1>r62-release (Aug 20, 2021, 06:05 GMT+8)</h1>
    <p>+ 为指示器添加了“重命名”按钮。</p>
    <p>* 修复了布局自动切换（战场&amp;竞技场）。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r61-release (Aug 16, 2021, 22:30 GMT+8)</h1>
    <p>+ 新指示器：仇恨 (边框)。</p>
    <p>* 重命名指示器：仇恨指示器 -> 仇恨 (闪烁), 仇恨条 -> 仇恨 (条)。</p>
    <p>* 更新了简中、繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r60-release (Aug 16, 2021, 04:08 GMT+8)</h1>
    <p>+ 为“图标组”指示器添加了法术ID“0”，能够匹配所有增减益。</p>
    <p>+ 添加了“宠物按钮尺寸”的选项。</p>
    <p>* 更新了小队框体的单位ID，它们现在应该更加可靠了。</p>
    <p>* 更新了指示器的锚点。</p>
    <p>* 更新了“死亡通报”、“补Buff提示”和“被法术选中”。</p>
    <br/>

    <h1>r59-release (Aug 7, 2021, 18:23 GMT+8)</h1>
    <p>* 新增了“复制指示器”相关功能。</p>
    <p>* 更新了“布局自动切换”。</p>
    <p>* 更新了“副本减益”、“被法术选中”、“死亡通报”。</p>
    <br/>

    <h1>r58-release (Jul 26, 2021, 18:25 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新对 OmniCD 的支持，现在也支持团队模式啦。</p>
    <p>* 更新了繁中、韩文。</p>
    <br/>

    <h1>r57-release (Jul 26, 2021, 00:52 GMT+8)</h1>
    <p>+ 新功能：死亡通报 &amp; 补buff提示。</p>
    <p>* 更新了副本减益。</p>
    <br/>

    <h1>r56-release (Jul 16, 2021, 01:20 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新了“被法术选中”和“放大显示的减益”。</p>
    <p>* 修复了单位按钮的边框。</p>
    <p>* 修复了“死亡”状态文字。</p>
    <br/>

    <h1>r55-release (Jul 13, 2021, 17:35 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新副本减益（塔扎维什）。</p>
    <p>* 更新放大显示的减益（折磨词缀相关）。</p>
    <p>* 修复了选项框体中按钮背景的尺寸。</p>
    <br/>

    <h1>r54-release (Jul 9, 2021, 01:49 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复了战复计时器。</p>
    <br/>

    <h1>r53-release (Jul 8, 2021, 16:48 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新副本减益（统御圣所）。</p>
    <br/>

    <h1>r52-release (Jul 8, 2021, 5:50 GMT+8)</h1>
    <p>- 从点击施法中移除了一个无效法术: 204293 “灵魂链接”（奶萨pvp天赋）。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r51-release (Jul 7, 2021, 13:50 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新Cell缩放。Cell主框体现在为像素精确，选项框体则不会强行实现像素精确。</p>
    <p>* 更新副本减益列表，现在不全，之后还会更新。</p>
    <br/>

    <h1>r50-release (May 1, 2021, 03:20 GMT+8)</h1>
    <h2>指示器</h2>
    <P>+ 新指示器：状态图标，目标计数（仅战场、竞技场）。</P>
    <P>+ 新指示器功能：放大显示减益（减益指示器）。</P>
    <p>* 增加了最大图标数量：减益，自定义指示器。</p>
    <p>* 缩小了驱散高亮的尺寸。</p>
    <h2>其他</h2>
    <p>* 修复了一个Cell的缩放问题。</p>
    <p>* 再次修复战复计时器的位置。</p>
    <p>+ 为字体轮廓添加了“无”的选项。</p>
    <br/>

    <h1>r49-release (Apr 5, 2021, 16:10 GMT+8)</h1>
    <p>+ 在外观中添加了“条动画”的选项。</p>
    <p>* “血量文字”现在以中文“千、万、亿”显示。</p>
    <br/>

    <h1>r48-release (Apr 1, 2021, 16:03 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新了“被法术选中”和“战复计时器”。</p>
    <p>* 修复了一些bug（单位按钮的边框背景和尺寸）。</p>
    <br/>

    <h1>r47-release (Mar 24, 2021, 18:30 GMT+8)</h1>
    <p>+ 添加了“高亮尺寸”和“超出距离透明度”的选项。</p>
    <p>- 移除了就位确认高亮。</p>
    <p>* 当勾选“显示持续时间文本”时，图标指示器的持续时间动画将被禁用。</p>
    <br/>

    <h1>r46-release (Mar 16, 2021, 9:25 GMT+8)</h1>
    <p>* 再次修复点击施法（鼠标滚轮）。</p>
    <p>+ 为“减伤”与“减益”指示器添加了“方向”的设定。</p>
    <p>* 更新了鼠标提示的选项。</p>
    <br/>

    <h1>r45-release (Mar 11, 2021, 13:00 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复了点击施法（鼠标滚轮）。</p>
    <br/>

    <h1>r44-release (Mar 8, 2021, 12:07 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复了战复计时器文字不显示的问题。</p>
    <p>* 更新了“被法术选中”的默认法术列表。</p>
    <p>* 更新了导入&amp;导出。</p>
    <p>* 更新繁中。</p>
    <br/>

    <h1>r43-release (Mar 3, 2021, 2:18 GMT+8)</h1>
    <p>+ 新功能：布局的导入&amp;导出。现在给别人分享你的布局（包含其指示器设置）就方便啦。</p>
    <br/>

    <h1>r42-release (Feb 22, 2021, 17:43 GMT+8)</h1>
    <p>* 修复单位按钮没有更新的问题。</p>
    <br/>

    <h1>r41-release (Feb 21, 2021, 10:23 GMT+8)</h1>
    <p>* 更新“被法术选中”指示器，现在它将默认启用。</p>
    <br/>

    <h1>r40-release (Feb 21, 2021, 9:22 GMT+8)</h1>
    <h2>小队框体</h2>
    <p>* 重写小队框体，实现了“按职责排序”的功能。</p>
    <h2>指示器</h2>
    <p>* “减益”指示器不再显示当前“副本减益”所显示的debuff了（索引也一致的情况下）。</p>
    <p>* 修复指示器预览。</p>
    <p>* 修复“被法术选中”指示器。</p>
    <p>* 更新了“减伤”指示器的法术。</p>
    <p>+ 为“副本减益”模块添加了“发光条件”选项（目前仅支持层数）。</p>
    <h2>其他</h2>
    <p>* 修复“点击施法”的一处输入错误。</p>
    <p>+ 添加了“韩文”。</p>
    <br/>

    <h1>r39-release (Jan 22, 2021, 13:24 GMT+8)</h1>
    <h2>指示器</h2>
    <p>+ 新指示器：被法术选中。</p>
    <h2>布局</h2>
    <p>+ 为竞技场布局添加了宠物框体。</p>
    <h2>其他</h2>
    <p>* OmniCD作者即使不添加对Cell的支持，现在也应该能正常工作了。</p>
    <p>! 用 /cell 可以重置Cell。当Cell出现错误时，这多少能有些用。</p>
    <br/>

    <h1>r37-release (Jan 4, 2021, 10:10 GMT+8)</h1>
    <h2>指示器</h2>
    <p>+ 新指示器：名字，状态文字，护盾条。</p>
    <p>+ 为“减益”指示器添加了“只显示我能驱散的减益”的选项。</p>
    <p>+ 为“职责图标”指示器添加了“自定义材质”的相关选项。</p>
    <h2>其他</h2>
    <p>- 由于指示器的变动，一些字体相关选项被移除了。</p>
    <p>* 修复了“战复计时器”的框体宽度。</p>
    <p>+ 添加了对OmniCD的支持（仅小队）。</p>
    <br/>

    <h1>r35-release (Dec 23, 2020, 0:01 GMT+8)</h1>
    <h2>指示器</h2>
    <p>+ 部分内置指示器现在有配置选项了：职责图标，队长图标，就位确认图标，仇恨指示器。</p>
    <p>+ 为“减益 (中间)”添加了“边框”与“仅为当前减益显示高亮效果”的选项。</p>
    <h2>副本减益 (Beta)</h2>
    <p>! 所有减益默认都是启用的，你可能想要禁用一些不那么重要的减益。</p>
    <p>+ 添加了“匹配法术ID”的选项。</p>
    <p>+ 添加了发光效果的详细配置选项。</p>
    <h2>常规</h2>
    <p>* 更新了鼠标提示相关选项。</p>
    <h2>布局</h2>
    <p>+ 在“文字宽度”内添加了“隐藏”选项。</p>
    <br/>

    <h1>r32-release (Dec 10, 2020, 7:29 GMT+8)</h1>
    <h2>指示器</h2>
    <p>+ 新指示器：血量文字。</p>
    <p>+ 新选项：层级。</p>
    <h2>副本减益 (Beta)</h2>
    <p>+ 添加了暗影国度的副本减益。这些减益目前仅匹配法术名称，之后会添加“匹配法术ID”的选项。</p>
    <p>! 所有减益默认都是启用的，你可能想要禁用一些不那么重要的减益。</p>
    <h2>其他</h2>
    <p>* 已修复：标记工具条，点击施法。</p>
    <p>* 已将“团队构成”文字移至“团队”按钮的鼠标提示中。</p>
    <p>+ 添加了“淡出菜单”的选项。</p>
    <br/>

    <h1>r26-release (Nov 23, 2020, 21:25 GMT+8)</h1>
    <h2>点击施法</h2>
    <p>* 点击施法现在支持键盘与多键鼠标。</p>
    <p>! 由于代码改动，你可能需要重新设置点击施法的按键绑定。</p>
    <h2>指示器</h2>
    <p>* 指示器法术列表更新了，现在所有自定义指示器将检查法术ID而不是法术名称。</p>
    <p>! 因此，需要重新设置自定义指示器的增减益列表才能使其正常显示。</p>
    <h2>指示器预览透明度</h2>
    <p>+ 你现在可以更改指示器预览中的非当前指示器的透明度了，这下调整指示器应该会比以前方便些。</p>
    <p>! 查看“指示器”页面的右上角的滑动条，你懂的。</p>
    <h2>框体位置</h2>
    <p>* 每个布局现在有独立的位置设置。</p>
    <p>! 以下框体的位置已被重置：Cell主框体、标记、就位倒数。</p>
    <h2>其他</h2>
    <p>+ 新增的小队/团队预览模式可以帮你更方便地调整各种布局啦。</p>
    <p>+ 队伍锚点功能来啦，到 布局 -&gt; 队伍排列 那里看看吧。</p>
    <br/>

    <p><a href="recent">]]..L["Click to view recent changelogs"]..[[</a></p>
    <br/>
]]

--[[
r25-release
+ 为指示器预览添加透明度选项
+ 每个布局现在有独立定位
+ 可自定义框体增长方向
+ 添加了预览模式
* 自定义指示器现在检查法术ID而不再是法术名称
* 更新点击施法，现在支持键盘与多键鼠标
* 修复中央debuff的图标显示问题

r24-release
* 更新本地化翻译

r23-release
* 重命名指示器“目标标记”为“团队标记 (玩家)”
* 添加新指示器“团队标记 (目标)”

r22-release
* 优化 暂离/离线 计时器
* 更新指示器文件结构
* 将 目标标记 添加为指示器
* 添加 目标/鼠标指向高亮颜色的选项
* 修复滑动条文本框的显示问题
* 修复AoE治疗指示器不显示的问题
+ 为团队添加行列数的选项

r21-release
* 修复单位框体计时器
+ 更新繁中

r20-release
* 修复就位、倒数、标记的位置记忆功能
* 修复版本检查
* 修复当前布局文字高亮

r19-release
* 修复指示器预览按钮尺寸等没有刷新的问题
* 修复坦克主动减伤条的颜色
* 修复滑动条文本框回车后没反应的问题
+ 添加框体锁

r18-release
* 修复了版本检查
* 修复了宠物名字颜色(当名字颜色设置为职业颜色时)
* 更新了隐藏暴雪框体的相关功能
* 更新了框体缩放
+ 添加了布局自动切换
+ 为滑动条添加了文本框

r17-release
* 修复了宠物框体的位面图标
* 修复了点击施法的错误(出现在进入/离开随机副本、战场时，且所选天赋与当前天赋不一致时)

r16-release
* 修复了能量条的可见性(当能量高度为0时)

r15-release
* 修复宠物单位按钮的可见性
+ 添加了能量条高度的选项
+ 为驱散指示器添加了高亮框体的选项
+ 添加指示器类型: 文字、矩形、进度条、图标组
* 优化了指示器数据库

r14-release
+ 添加选项：“单人时显示”、“小队时显示”、“显示宠物”
* 修复了当更新到更新版本时数据库没有更新的问题
* 修复了单位按钮的着色问题
* 更改坦克主动减伤的颜色为职业颜色

r13-release
* 修复队伍排列
* 更新单位间距可选范围(0-7)
* 更新数据结构
+ 添加自定义颜色

r12-release
修复了在野外被施加debuff时报错的问题
更新点击施法内置法术列表至当前版本

r11-release
添加了横向队伍的支持，副本减益模块已经可以使用(减益列表以后更新)

r7-alpha
适配9.0。

r6-alpha
添加文字宽度选项，重写团队工具，修复状态文字与队长图标。

r5-alpha
基本完成团队工具，添加团队构成文字。

r4-alpha
添加减益过滤器，为增益指示器提供“仅显示自己施加的增益”选项。

r3-alpha
中文化基本完成，修复debuff刷新的bug
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