--[[
    Warband Nexus - French
]]

local ADDON_NAME, ns = ...

---@class WarbandNexusLocale
local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale(ADDON_NAME, "frFR")
if not L then return end

-- General
L["ADDON_NAME"] = "Warband Nexus"

-- Slash Commands
L["KEYBINDING"] = "Raccourci clavier"
L["KEYBINDING_UNBOUND"] = "Non défini"
L["KEYBINDING_PRESS_KEY"] = "Appuyez sur une touche..."
L["KEYBINDING_TOOLTIP"] = "Cliquez pour définir un raccourci pour Warband Nexus.\nAppuyez sur Échap pour annuler."
L["KEYBINDING_CLEAR"] = "Effacer le raccourci"
L["KEYBINDING_SAVED"] = "Raccourci enregistré."
L["KEYBINDING_COMBAT"] = "Impossible de modifier les raccourcis en combat."

-- Settings - General
L["GENERAL_SETTINGS"] = "Paramètres généraux"
L["SETTINGS_COMPACT_MAIN_WINDOW_LABEL"] = "Fenetre principale compacte"
L["SETTINGS_COMPACT_MAIN_WINDOW_HINT"] = "Tailles minimales plus serrees et taille par defaut moderee. Le defilement horizontal couvre toujours les onglets larges."
L["COLLECTIONS_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "Developper toutes les sections de categories de sources."
L["COLLECTIONS_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "Replier toutes les sections de categories de sources."
L["PLANS_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "Developper toutes les sections et groupes To-Do."
L["PLANS_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "Replier toutes les sections et groupes To-Do."
L["PVE_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "Developper toutes les sections PvE et lignes de personnages."
L["PVE_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "Replier toutes les sections PvE et lignes de personnages."
L["SETTINGS_SECTION_GENERAL_FEATURES"] = "Fonctionnalites"
L["SETTINGS_SECTION_GENERAL_CONTROLS"] = "Commandes et echelle"
L["SETTINGS_SECTION_MODULES_LIST"] = "Modules actives"
L["SETTINGS_SECTION_VAULT_GENERAL"] = "Comportement du raccourci"
L["SETTINGS_SECTION_VAULT_LOOK"] = "Apparence et opacite"
L["SETTINGS_SECTION_TAB_WARBAND"] = "Banque de bataillon"
L["SETTINGS_SECTION_TAB_PERSONAL_BANK"] = "Banque personnelle"
L["SETTINGS_SECTION_TAB_INVENTORY"] = "Inventaire"
L["SETTINGS_SECTION_NOTIF_TIMING"] = "Delais"
L["SETTINGS_SECTION_NOTIF_POSITION"] = "Emplacement"
L["SETTINGS_NOTIF_POSITION_COMBAT"] = "Impossible de positionner l'apercu des notifications en combat."
L["SETTINGS_NOTIF_COORD_TITLE"] = "Position des notifications (pixels)"
L["SETTINGS_NOTIF_COORD_ANCHOR"] = "Ancre"
L["SETTINGS_NOTIF_COORD_X"] = "Decalage X"
L["SETTINGS_NOTIF_COORD_Y"] = "Decalage Y"
L["SETTINGS_NOTIF_COORD_APPLY"] = "Appliquer"
L["NOTIF_ANCHOR_PROGRESS_LANE_LABEL"] = "Progression et To-Do"
L["SETTINGS_SECTION_REMINDER_TOAST"] = "Toast de rappel To-Do"
L["REMINDER_TOAST_MATCH_CRITERIA"] = "Meme ancre que les toasts de progression des criteres"
L["REMINDER_TOAST_USES_CRITERIA_LANE"] = "Utilise la voie criteres (toasts progression X/Y)"
L["SET_REMINDER_TOAST_POSITION"] = "Definir la position du toast de rappel"
L["NOTIFICATION_GHOST_REMINDER_TOAST"] = "Toast de rappel To-Do"
L["REMINDER_DRAG_TOAST_DRAG_MSG"] = "Faites glisser l'apercu, puis clic droit pour enregistrer et fermer."
L["PLAN_GEO_BUCKET_WEEKLY_VAULT"] = "Weekly Vault (raid · dungeon · world)"
L["PLAN_GEO_BUCKET_WEEKLY_ACTIVITY"] = "Quetes et activites hebdomadaires"
L["PLAN_GEO_BUCKET_ACHIEVEMENT"] = "Hauts-faits"
L["PLAN_GEO_BUCKET_COLLECTION"] = "Collectibles"
L["PLAN_GEO_BUCKET_PROFESSION"] = "Metiers"
L["PLAN_GEO_BUCKET_CUSTOM"] = "Personnalise"
L["PLAN_GEO_INSTANCE_GATE"] = "Porte d'instance : #%s"
L["PLAN_GEO_ELLIPSIS"] = "…"
L["DEBUG_MODE"] = "Journalisation de débogage"
L["DEBUG_MODE_DESC"] = "Afficher des messages de débogage détaillés dans le chat pour le dépannage"
L["DEBUG_TRYCOUNTER_LOOT"] = "Débogage butin Try Counter"
L["DEBUG_TRYCOUNTER_LOOT_DESC"] = "Journaliser uniquement le flux de butin (LOOT_OPENED, résolution source, repli zone). Les logs de cache rep/devises sont supprimés."


-- Settings - Display
L["DISPLAY_SETTINGS"] = "Affichage"
L["DISPLAY_SETTINGS_DESC"] = "Personnaliser l'affichage des objets et des informations."
L["SHOW_ITEM_COUNT"] = "Afficher le nombre d'objets"


-- Shared UI
L["SEARCH_CATEGORY_FORMAT"] = "Rechercher %s..."

-- Main Tabs
L["TAB_STORAGE"] = "Stockage"
L["TAB_PLANS"] = "Faire"
L["TAB_REPUTATIONS"] = "Réputations"
L["TAB_CURRENCIES"] = "Devises"
L["TAB_PVE"] = "PvE"

-- Characters - Summary
L["HEADER_CURRENT_CHARACTER"] = "Caractère actuel"
L["HEADER_WARBAND_GOLD"] = "OR DU BATAILLON"
L["HEADER_TOTAL_GOLD"] = "OR TOTAL"

L["YES"] = YES or "Yes"
L["NO"] = NO or "No"

-- Items - Tab
L["ITEMS_HEADER"] = "Objets de banque"
L["ITEMS_SUBTAB_BAGS"] = "Sacs"
L["ITEMS_SUBTAB_BANK"] = "Banque"
L["ITEMS_SUBTAB_WARBAND"] = "Bataillon"
L["ITEMS_WARBAND_UPDATING"] = "Construction de la liste du bataillon..."
L["ITEMS_WARBAND_BANK"] = "Banque de bataillon"

-- Storage - Tab
L["STORAGE_HEADER"] = "Navigateur de stockage"
L["STORAGE_HEADER_DESC"] = "Parcourir tous les objets organisés par type"
L["STORAGE_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "Développer toutes les sections de stockage (banques personnelles, banque de bataillon, banques de guilde et catégories imbriquées)."
L["STORAGE_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "Réduire toutes les sections de stockage et catégories imbriquées."
L["STORAGE_WARBAND_BANK"] = "Banque de bataillon"

-- Plans - Tab
L["COLLECTION_PLANS"] = "Liste de tâches"
L["SEARCH_PLANS"] = "Rechercher des plans..."
L["SHOW_COMPLETED"] = "Afficher terminés"
L["SHOW_COMPLETED_HELP"] = "Liste des tâches et progression hebdo : décoché = plans en cours ; coché = uniquement terminés. Onglets Parcourir : décoché = non collectés (filtrés par To-Do si Afficher planifiés) ; coché = entrées collectées sur la To-Do (planifiés limite toujours la liste)."
L["SHOW_PLANNED"] = "Afficher planifiés"
L["SHOW_PLANNED_DISABLED_HERE"] = "Non utilisé dans la liste des tâches ni dans la progression hebdomadaire. Ouvrez Montures, Mascottes, Jouets ou un autre onglet Parcourir pour utiliser ce filtre."
L["SHOW_PLANNED_HELP"] = "Onglets Parcourir uniquement (masqués sur la liste To-Do et la progression hebdo) : coché = seulement ce que vous avez mis sur la To-Do. Avec Afficher terminés décoché : encore à obtenir ; coché : déjà finis ; les deux cochés : toute la catégorie planifiée ; les deux décochés : parcours complet des non collectés."
L["PLANS_ACHIEVEMENTS_EMPTY_TITLE"] = "Aucun succès à afficher"
L["PLANS_ACHIEVEMENTS_EMPTY_HINT"] = "Ajoutez des succès depuis cette liste à votre To-Do, ou changez Afficher planifiés / Afficher terminés. La liste se remplit au scan ; essayez /reload si rien n'apparaît."
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_TOOLTIP"] = "|cffccaa00Warband Nexus|r\nCliquez pour ajouter ce succès à votre liste To-Do (comme + Ajouter)."
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_TOOLTIP_REMOVE"] = "|cffccaa00Warband Nexus|r\nCliquez pour retirer ce succès de votre liste To-Do."
L["RECENT_TOOLTIP_OBTAINED_BY"] = "Obtenu par :"
L["RECENT_TOOLTIP_ACHIEVEMENT_EARNED_BY"] = "Ce haut fait a ete obtenu par %s"
L["RECENT_TOOLTIP_EARNED_BY"] = "Obtenu par %s"
L["POINTS_LABEL"] = "Points"
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_TOOLTIP_COMBAT"] = "Indisponible en combat."
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_TOOLTIP_COMPLETE"] = "Ce succès est déjà terminé."
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_TOOLTIP_IN_PLANS"] = "Déjà dans la liste To-Do."
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_TOOLTIP_TRACKED"] = "Déjà suivi (barre de suivi)."
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_ALREADY_PLANNED"] = "Déjà dans la liste To-Do."
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_TRACK_FAILED"] = "Impossible d'ajouter ce succès au suivi Blizzard (liste pleine ou indisponible)."
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_PLANNED_ALL_TITLE"] = "Rien à afficher"
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_PLANNED_ALL_DESC"] = "Aucune entrée planifiée ne correspond aux filtres. Ajoutez des objectifs à la To-Do ou modifiez Afficher planifiés / Afficher terminés."
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_COMPLETED_PLANNED_TITLE"] = "Aucune entrée To-Do terminée"
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_COMPLETED_PLANNED_DESC"] = "Rien sur votre To-Do dans cette catégorie n'est encore collecté ou terminé. Décochez Afficher terminés pour voir ce qui est en cours."
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_IN_PROGRESS_TITLE"] = "Aucune entrée To-Do en cours"
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_IN_PROGRESS_DESC"] = "Rien sur votre To-Do dans cette catégorie n'est encore à collecter. Cochez Afficher terminés pour les entrées finies, ou ajoutez des objectifs."

-- Plans Categories
L["CATEGORY_MY_PLANS"] = "Liste des tâches"
L["CATEGORY_DAILY_TASKS"] = "Progression hebdomadaire"
L["CATEGORY_ILLUSIONS"] = "Illusions et apparences"


-- Statistics
L["TOTAL"] = TOTAL or "Total"

-- Tooltips
L["TOOLTIP_WARBAND_BANK"] = "Banque de bataillon"
L["CHARACTER_INVENTORY"] = "Inventaire"
L["CHARACTER_BANK"] = "Banque personnelle"

-- Try Counter
L["SET_TRY_COUNT"] = "Définir les essais"
L["TRY_COUNT_CLICK_HINT"] = "Clic gauche pour modifier le nombre de tentatives."
L["TRIES"] = "Essais"
L["COLLECTION_LIST_ATTEMPTS_FMT"] = "%d tentatives"

-- Reset Cycle
L["SET_RESET_CYCLE"] = "Définir le cycle de réinitialisation"
L["DAILY_RESET"] = "Réinitialisation quotidienne"
L["WEEKLY_RESET"] = "Réinitialisation hebdomadaire"
L["NONE_DISABLE"] = "Aucun (Désactiver)"
L["RESET_CYCLE_LABEL"] = "Cycle de réinitialisation :"
L["RESET_NONE"] = "Aucun"


-- Update Notification
L["WHATS_NEW"] = "Nouveautés"
L["GOT_IT"] = "Compris !"

-- Statistics Tab
L["ACHIEVEMENT_POINTS"] = "POINTS DE HAUT FAIT"
L["MOUNTS_COLLECTED"] = "MONTURES COLLECTÉES"
L["BATTLE_PETS"] = "MASCOTTES DE COMBAT"
L["UNIQUE_PETS"] = "MASCOTTES UNIQUES"
L["ACCOUNT_WIDE"] = "Compte entier"
L["STORAGE_OVERVIEW"] = "Aperçu du stockage"
L["WARBAND_SLOTS"] = "EMPLACEMENTS BATAILLON"
L["PERSONAL_SLOTS"] = "EMPLACEMENTS PERSONNELS"
L["TOTAL_FREE"] = "TOTAL LIBRE"
L["TOTAL_ITEMS"] = "TOTAL OBJETS"

-- Plans Tracker
L["WEEKLY_VAULT"] = "Grand coffre hebdomadaire"
L["CUSTOM"] = "Personnalisé"
L["NO_PLANS_IN_CATEGORY"] = "Aucun plan dans cette catégorie.\nAjoutez des plans depuis l'onglet Plans."
L["SOURCE_LABEL"] = "Source :"
L["ZONE_LABEL"] = "Zone :"
L["VENDOR_LABEL"] = "Marchand :"
L["DROP_LABEL"] = "Butin :"
L["REQUIREMENT_LABEL"] = "Condition :"
L["CLICK_TO_DISMISS"] = "Cliquer pour fermer"
L["TRACKED"] = "Suivi"
L["TRACK"] = "Suivre"
L["TRACK_BLIZZARD_OBJECTIVES"] = "Suivre dans les objectifs Blizzard (max 10)"
L["UNKNOWN"] = UNKNOWN or "Unknown"
L["NO_REQUIREMENTS"] = "Aucune condition (complétion instantanée)"

-- Plans UI
L["NO_ACTIVE_CONTENT"] = "Aucun contenu actif cette semaine"
L["UNKNOWN_QUEST"] = "Quête inconnue"
L["CURRENT_PROGRESS"] = "Progression actuelle"
L["QUEST_TYPES"] = "Types de quêtes :"
L["WORK_IN_PROGRESS"] = "En cours de développement"
L["RECIPE_BROWSER"] = "Navigateur de recettes"
L["TRY_ADJUSTING_SEARCH"] = "Essayez d'ajuster votre recherche ou vos filtres."
L["ALL_COLLECTED_CATEGORY"] = "Tous les %ss collectés !"
L["COLLECTED_EVERYTHING"] = "Vous avez tout collecté dans cette catégorie !"
L["PROGRESS_LABEL"] = "Progression :"
L["REQUIREMENTS_LABEL"] = "Conditions :"
L["INFORMATION_LABEL"] = "Information :"
L["DESCRIPTION_LABEL"] = "Description :"
L["REWARD_LABEL"] = "Récompense :"
L["DETAILS_LABEL"] = "Détails :"
L["COST_LABEL"] = "Coût :"
L["LOCATION_LABEL"] = "Emplacement :"
L["TITLE_LABEL"] = "Titre :"
L["COMPLETED_ALL_ACHIEVEMENTS"] = "Vous avez déjà terminé tous les hauts faits de cette catégorie !"
L["DAILY_PLAN_EXISTS"] = "Plan quotidien déjà existant"
L["WEEKLY_PLAN_EXISTS"] = "Plan hebdomadaire déjà existant"

-- Characters - Tab
L["YOUR_CHARACTERS"] = "Vos personnages"
L["CHARACTERS_EXPAND_ALL"] = "Tout développer"
L["CHARACTERS_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "Développe les sections Favoris, Personnages et Non suivis."
L["CHARACTERS_COLLAPSE_ALL"] = "Tout réduire"
L["CHARACTERS_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "Réduit les sections Favoris, Personnages et Non suivis."
L["CHARACTERS_SECTION_TOGGLE_EXPAND_TOOLTIP"] = "Développe les sections Favoris, Personnages et Non suivis."
L["CHARACTERS_SECTION_TOGGLE_COLLAPSE_TOOLTIP"] = "Réduit les sections Favoris, Personnages et Non suivis."
L["CHARACTERS_TRACKED_FORMAT"] = "%d personnages suivis"
L["CHARACTERS_SUBTITLE"] = "Liste defilante de vos personnages avec or, niveau, equipement et stats cles au meme endroit."
L["CUSTOM_HEADER_TITLEBAR_BTN_TOOLTIP"] = "Sections personnalisees"
L["CUSTOM_HEADER_TITLEBAR_BTN_TOOLTIP_BODY"] = "Creez ou supprimez des sections. Etoile sur un en-tete : barre doree comme les Favoris ; plusieurs sections possibles. Les sections dorees passent au-dessus, puis selon votre tri. Ordre : Favoris, sections perso, Personnages, puis inactifs. Sur l'onglet Personnages, utilisez Plus sur l'en-tete pour ajouter plusieurs personnages."
L["CUSTOM_HEADER_ASSIGN_TOOLTIP_TITLE"] = "Custom header"
L["CUSTOM_HEADER_ASSIGN_TOOLTIP_DESC"] = "Move this character into a header you created (Filter → New custom header)."
L["FAVORITE_EDIT_ON_CHARACTER_TAB"] = "Modifiez les favoris dans l'onglet Personnage."
L["CUSTOM_HEADER_EMPTY"] = "No characters in this header. Use the folder button on a character row."
L["CUSTOM_HEADER_NEW"] = "Nouvelle section personnalisee"
L["CUSTOM_HEADER_DELETE_PICK"] = "Supprimer une section..."
L["CUSTOM_HEADER_REMOVE_ASSIGN"] = "Retirer de la section"
L["CUSTOM_HEADER_NEW_DIALOG_TITLE"] = "Nouvelle section personnalisee"
L["CUSTOM_HEADER_NEW_DIALOG_HINT"] = "Nom (32 max). Recherche et cases optionnelles. Entree dans le nom enregistre."
L["CUSTOM_HEADER_ROSTER_WINDOW_HINT"] = "Premiere liste : cases cochees par defaut (deja dans cette section). Decochez pour retirer. Deuxieme liste : cochez pour ajouter. Rien n'est enregistre tant que vous ne cliquez pas sur Ajouter la selection."
L["CUSTOM_HEADER_ROSTER_CLOSE"] = "Fermer"
L["CUSTOM_HEADER_NEW_DIALOG_LABEL"] = "Nom de section"
L["CUSTOM_HEADER_NEW_DIALOG_CREATE"] = "Creer la section"
L["CUSTOM_HEADER_DELETE_DIALOG_TITLE"] = "Supprimer la section ?"
L["CUSTOM_HEADER_DELETE_DIALOG_BODY"] = "Supprimer la section |cffffcc00%s|r et degrouper ses personnages ?"
L["CUSTOM_HEADER_MENU_SECTION_HEADERS"] = "En-tetes personnalises"
L["CUSTOM_HEADER_MENU_NEW"] = "Nouvelle section personnalisee..."
L["CUSTOM_HEADER_MENU_NONE_YET"] = "Aucune section - utilisez Nouvelle section ci-dessus."
L["CUSTOM_HEADER_MENU_DELETE_GROUP"] = "Supprimer une section"
L["CUSTOM_HEADER_MENU_DELETE_FMT"] = "Supprimer : %s"
L["CUSTOM_HEADER_GOLD_STAR_TITLE"] = "Mise en avant section doree"
L["CUSTOM_HEADER_GOLD_STAR_BODY"] = "Cliquez pour le style dore des Favoris. Plusieurs sections possibles. Les sections dorees sont au-dessus des autres sections perso. Recliquez pour desactiver."
L["CUSTOM_HEADER_MENU_IN_HEADER"] = "Dans cette section"
L["CUSTOM_HEADER_MENU_NO_MEMBERS"] = "Pas encore de personnages."
L["CUSTOM_HEADER_MENU_REMOVE_FMT"] = "Retirer : %s"
L["CUSTOM_HEADER_MENU_ADD_TO_HEADER"] = "Ajouter des personnages"
L["CUSTOM_HEADER_MENU_NO_CANDIDATES"] = "Aucun personnage eligible (les favoris restent dans Favoris)."
L["CUSTOM_HEADER_MENU_ADD_FMT"] = "Ajouter : %s"
L["CUSTOM_HEADER_ROW_ADD_TOOLTIP"] = "Modifier cette section"
L["CUSTOM_HEADER_ROW_ADD_TOOLTIP_BODY"] = "Recherchez, cochez, puis Ajouter la selection. Dans la fenetre roster, cochez la premiere colonne pour retirer de cette section. Les favoris restent dans Favoris. Un personnage au plus par section perso."
L["CUSTOM_HEADER_PICKER_FILTER_LABEL"] = "Recherche"
L["CUSTOM_HEADER_PICKER_EMPTY"] = "Aucun personnage correspondant."
L["CUSTOM_HEADER_ADD_SELECTED"] = "Ajouter la selection"
L["CUSTOM_HEADER_COL_CHARACTER"] = "Personnage"
L["CUSTOM_HEADER_COL_LEVEL"] = "Niveau"
L["CUSTOM_HEADER_COL_REALM"] = "Royaume"
L["CUSTOM_HEADER_REMOVE_LINK"] = "Retirer"
L["NO_FAVORITES"] = "Aucun personnage favori. Cliquez sur l'icône étoile pour favoriser un personnage."
L["ALL_FAVORITED"] = "Tous les personnages sont favoris !"
L["UNTRACKED_CHARACTERS"] = "Personnages non suivis"
L["ILVL_SHORT"] = "iLvl"
L["ONLINE"] = "En ligne"
L["TIME_LESS_THAN_MINUTE"] = "< 1 min"
L["TIME_MINUTES_FORMAT"] = "il y a %d min"
L["TIME_HOURS_FORMAT"] = "il y a %d h"
L["TIME_DAYS_FORMAT"] = "il y a %d j"
L["REMOVE_FROM_FAVORITES"] = "Retirer des favoris"
L["ADD_TO_FAVORITES"] = "Ajouter aux favoris"
L["FAVORITES_TOOLTIP"] = "Les personnages favoris apparaissent en haut de la liste"
L["CLICK_TO_TOGGLE"] = "Cliquer pour basculer"
L["UNKNOWN_PROFESSION"] = "Profession inconnue"
L["POINTS_SHORT"] = "points"
L["TRACKING_ACTIVE_DESC"] = "La collecte de données et les mises à jour sont actives."
L["TRACKING_ENABLED"] = "Suivi ACTIVÉ"
L["TRACKING_NOT_ENABLED_TOOLTIP"] = "Le suivi du personnage est désactivé. Cliquez pour ouvrir l'onglet Personnages."
L["TRACKING_BADGE_CLICK_HINT"] = "Cliquez pour modifier le suivi."
L["TRACKING_TAB_LOCKED_TITLE"] = "Le personnage n'est pas suivi"
L["TRACKING_TAB_LOCKED_DESC"] = "Cet onglet ne fonctionne que pour les personnages suivis.\nActivez le suivi depuis la page Personnages en utilisant l'icône de suivi."
L["OPEN_CHARACTERS_TAB"] = "Ouvrir Personnages"
L["DELETE_CHARACTER_TITLE"] = "Supprimer le personnage ?"
L["THIS_CHARACTER"] = "ce personnage"
L["DELETE_CHARACTER"] = "Supprimer le personnage sélectionné"
L["REMOVE_FROM_TRACKING_FORMAT"] = "Retirer %s du suivi"
L["CLICK_TO_DELETE"] = "Cliquer pour supprimer"
L["CONFIRM_DELETE"] = "Êtes-vous sûr de vouloir supprimer |cff00ccff%s|r ?"
L["CANNOT_UNDO"] = "Cette action est irréversible !"

-- Empty state cards (SharedWidgets EMPTY_STATE_CONFIG)
L["EMPTY_CHARACTERS_TITLE"] = "Aucun personnage trouvé"
L["EMPTY_CHARACTERS_DESC"] = "Connectez-vous à vos personnages pour commencer le suivi.\nLes données sont collectées automatiquement à chaque connexion."
L["EMPTY_ITEMS_TITLE"] = "Aucun objet mis en cache"
L["EMPTY_ITEMS_DESC"] = "Ouvrez votre banque de bataillon ou votre banque personnelle pour analyser les objets.\nLes objets sont mis en cache automatiquement lors de la première visite."
L["EMPTY_INVENTORY_TITLE"] = "Aucun objet dans l'inventaire"
L["EMPTY_INVENTORY_DESC"] = "Vos sacs d'inventaire sont vides."
L["EMPTY_PERSONAL_BANK_TITLE"] = "Aucun objet dans la banque personnelle"
L["EMPTY_PERSONAL_BANK_DESC"] = "Ouvrez votre banque personnelle pour analyser les objets.\nLes objets sont mis en cache automatiquement lors de la première visite."
L["EMPTY_WARBAND_BANK_TITLE"] = "Aucun objet dans la banque de bataillon"
L["EMPTY_WARBAND_BANK_DESC"] = "Ouvrez votre banque de bataillon pour analyser les objets.\nLes objets sont mis en cache automatiquement lors de la première visite."
L["EMPTY_GUILD_BANK_TITLE"] = "Aucun objet dans la banque de guilde"
L["EMPTY_GUILD_BANK_DESC"] = "Ouvrez votre banque de guilde pour analyser les objets.\nLes objets sont mis en cache automatiquement lors de la première visite."
L["EMPTY_STORAGE_TITLE"] = "Aucune donnée de stockage"
L["EMPTY_STORAGE_DESC"] = "Les objets sont analysés lorsque vous ouvrez les banques ou les sacs.\nVisitez une banque pour commencer à suivre votre stockage."
L["EMPTY_PLANS_TITLE"] = "Pas encore de projets"
L["EMPTY_PLANS_DESC"] = "Parcourez Montures, Mascottes, Jouets ou Hauts faits ci-dessus\npour ajouter des objectifs de collection et suivre votre progression."
L["EMPTY_REPUTATION_TITLE"] = "Aucune donnée de réputation"
L["EMPTY_REPUTATION_DESC"] = "Les réputations sont analysées automatiquement à la connexion.\nConnectez-vous à un personnage pour suivre les factions."
L["EMPTY_CURRENCY_TITLE"] = "Aucune donnée de monnaie"
L["EMPTY_CURRENCY_DESC"] = "Les monnaies sont suivies automatiquement sur vos personnages.\nConnectez-vous à un personnage pour les suivre."
L["EMPTY_PVE_TITLE"] = "Aucune donnée JcE"
L["EMPTY_PVE_DESC"] = "La progression JcE est suivie lorsque vous vous connectez à vos personnages.\nTrésor mythique, Mythique+ et verrouillages de raid apparaîtront ici."
L["EMPTY_STATISTICS_TITLE"] = "Aucune statistique disponible"
L["EMPTY_STATISTICS_DESC"] = "Les statistiques proviennent de vos personnages suivis.\nConnectez-vous à un personnage pour commencer à collecter des données."
L["COLLECTIONS_COMING_SOON_TITLE"] = "Bientôt disponible"
L["COLLECTIONS_COMING_SOON_DESC"] = "L'aperçu des collections (montures, mascottes, jouets, transmogrifications) sera disponible ici."

-- Items (2)
L["PERSONAL_ITEMS"] = "Objets personnels"
L["ITEMS_SUBTITLE"] = "Parcourir votre banque de bataillon, banque de guilde et objets personnels"
L["ITEMS_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "Développer tous les groupes de types d'objets pour le sous-onglet Banque actuel (personnel, bataillon, guilde ou inventaire)."
L["ITEMS_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "Réduire tous les groupes de types d'objets pour le sous-onglet Banque actuel."
L["ITEMS_DISABLED_TITLE"] = "Objets de banque de bataillon"
L["ITEMS_LOADING"] = "Chargement des données d'inventaire"
L["ITEMS_LOADING_STAGE_WAIT"] = "En attente de demarrage"
L["ITEMS_LOADING_STAGE_INIT"] = "Initialisation du cache d'objets"
L["ITEMS_LOADING_STAGE_RESTORE"] = "Lecture de l'inventaire sauvegarde"
L["ITEMS_LOADING_STAGE_DEFER"] = "Preparation du scan des sacs"
L["ITEMS_LOADING_STAGE_SCAN"] = "Analyse des sacs d'inventaire"
L["ITEMS_WARBAND_LOADING_TITLE"] = "Chargement du stockage du compte"
L["ITEMS_WARBAND_LOADING_PREP"] = "Preparation de la disposition"
L["ITEMS_WARBAND_LOADING_DRAW"] = "Construction des objets personnels et de la banque de bataillon"
L["GUILD_BANK_REQUIRED"] = "Vous devez être dans une guilde pour accéder à la banque de guilde."
L["GUILD_JOINED_FORMAT"] = "Guilde mise à jour : %s"
L["GUILD_LEFT"] = "Vous n'êtes plus dans une guilde. Onglet Banque de guilde désactivé."
L["NOT_IN_GUILD"] = "Pas dans une guilde"
L["ITEMS_SEARCH"] = "Rechercher des objets..."
L["NEVER"] = "Jamais"
L["ITEM_FALLBACK_FORMAT"] = "Objet %s"
L["ITEM_LOADING_NAME"] = "Chargement..."
L["TAB_FORMAT"] = "Onglet %d"
L["BAG_FORMAT"] = "Sac %d"
L["BANK_BAG_FORMAT"] = "Sac de banque %d"
L["ITEM_ID_LABEL"] = "ID d'objet :"
L["STACK_LABEL"] = "Pile :"
L["RIGHT_CLICK_MOVE"] = "Déplacer vers le sac"
L["SHIFT_RIGHT_CLICK_SPLIT"] = "Diviser la pile"
L["LEFT_CLICK_PICKUP"] = "Prendre"
L["ITEMS_BANK_NOT_OPEN"] = "Banque non ouverte"
L["SHIFT_LEFT_CLICK_LINK"] = "Lier dans le chat"
L["ITEMS_STATS_ITEMS"] = "%s objets"
L["ITEMS_STATS_SLOTS"] = "%s/%s emplacements"
L["ITEMS_STATS_LAST"] = "Dernier : %s"

-- Storage - Tab
L["STORAGE_DISABLED_TITLE"] = "Stockage du personnage"
L["STORAGE_SEARCH"] = "Rechercher dans le stockage..."

-- PvE - Tab
L["PVE_TITLE"] = "Progression JcE"
L["PVE_SUBTITLE"] = "Grand coffre, verrous de raid et Mythique+ de votre bataillon"
L["PVE_CREST_ADV"] = "Aventurier"
L["PVE_CREST_VET"] = "Veteran confirme"
L["PVE_CREST_CHAMP"] = "Championnat"
L["PVE_CREST_HERO"] = "Héros"
L["PVE_CREST_MYTH"] = "Mythe"
L["PVE_CREST_EXPLORER"] = "Explorateur"
L["PVE_COL_COFFER_SHARDS"] = "Fragments de coffre"
L["PVE_COL_RESTORED_KEY"] = "Clé restaurée"
L["PVE_COL_VAULT_STATUS"] = "État du Coffre"
L["PVE_COL_NEBULOUS_VOIDCORE"] = "Noyau du Vide nébuleux"
L["PVE_COL_DAWNLIGHT_MANAFLUX"] = "Manaflux de l'Aube"
L["PVE_HEADER_RAID_SHORT"] = "Raids"
L["PVE_HEADER_MAP_SHORT"] = "Prime"
L["PVE_HEADER_STATUS_SHORT"] = "Statut"
L["PVE_COMPACT_COFFER_SHARD"] = "Éclat de coffre"
L["PVE_COMPACT_RESTORED"] = "Restauré"
L["PVE_COMPACT_VOIDCORE"] = "Vide"
L["PVE_COMPACT_MANAFLUX"] = "Manaflux"
L["PVE_CREST_GENERIC"] = "Écusson"
L["VAULT_READY_TO_CLAIM"] = "Prêt"
L["VAULT_SLOTS_EARNED"] = "Emplacements obtenus"
L["VAULT_SLOTS_SHORT_FORMAT"] = "%d emplacements"
L["PVE_VAULT_SLOT_COMPLETE_FORMAT"] = "Emplacement %d : |cff80ff80✓|r %s"
L["PVE_VAULT_SLOT_PROGRESS_FORMAT"] = "Emplacement %d : |cffff8888%d/%d|r"
L["PVE_VAULT_SLOT_REMAINING_FORMAT"] = "Emplacement %d : |cffffcc00%d|r de plus"
L["PVE_VAULT_SLOT_EMPTY_FORMAT"] = "Emplacement %d : —"
L["PVE_VAULT_SLOT_UNLOCKED"] = "Débloqué"
L["VAULT_PENDING"] = "En attente…"
L["CREST_SOURCES_HEADER"] = "Sources :"
L["CREST_TO_CAP_SUFFIX"] = "jusqu'au plafond de saison"
L["SHIFT_HINT_SEASON_PROGRESS"] = "Maintenez Maj pour la progression de saison"
L["SHIFT_HINT_SEASON_PROGRESS_SHORT"] = "Maj : progression de saison"
L["LV_FORMAT"] = "Niv %d"
L["ILVL_FORMAT"] = "ilvl %d"
L["VAULT_WORLD"] = "Monde"
L["VAULT_SLOT_FORMAT"] = "%s Emplacement %d"
L["OVERALL_SCORE_LABEL"] = "Score global :"
L["NOT_COMPLETED_SEASON"] = "Non complété cette saison"
L["LOADING_PVE"] = "Chargement des données JcE..."
L["PVE_VAULT_TRACKER_SUBTITLE"] = "Récompenses à récupérer et lignes du coffre terminées"
L["PVE_VAULT_TRACKER_EMPTY_TITLE"] = "Pas encore de ligne coffre"
L["PVE_VAULT_TRACKER_EMPTY_DESC"] = "Aucun personnage suivi n'a encore de progression hebdomadaire du Grand coffre enregistrée.\nConnectez chaque personnage ou désactivez le suivi pour voir toute la progression JcE."
L["NO_VAULT_DATA"] = "Aucune donnée de coffre"
L["NO_DATA"] = "Aucune donnée"
L["KEYSTONE"] = "Clé de donjon"
L["NO_KEY"] = "Pas de clé"
L["AFFIXES"] = "Affixes"
L["NO_AFFIXES"] = "Pas d'affixes"
L["VAULT_BEST_KEY"] = "Meilleure clé :"
L["VAULT_SCORE"] = "Score :"

-- Vault Tooltip (detailed)
L["VAULT_COMPLETED_ACTIVITIES"] = "Terminé"
L["VAULT_CLICK_TO_OPEN"] = "Cliquer pour ouvrir le Grand coffre"
L["VAULT_TRACKER_CARD_CLICK_HINT"] = "Cliquer pour ouvrir le Grand coffre"
L["VAULT_REWARD"] = "Récompense"
L["VAULT_DUNGEONS"] = "donjons"
L["VAULT_BOSS_KILLS"] = "boss tués"
L["VAULT_WORLD_ACTIVITIES"] = "activités mondiales"
L["VAULT_ACTIVITIES"] = "activités"
L["VAULT_REMAINING_SUFFIX"] = "restant(s)"
L["VAULT_IMPROVE_TO"] = "Améliorer à"
L["VAULT_COMPLETE_ON"] = "Terminez cette activité le %s"
L["VAULT_ENCOUNTER_LIST_FORMAT"] = "%s"
L["VAULT_TOP_RUNS_FORMAT"] = "Top %d exécutions cette semaine"
L["VAULT_DELVE_TIER_FORMAT"] = "Niveau %d (%d)"
L["VAULT_UNLOCK_REWARD"] = "Débloquez la récompense"
L["VAULT_COMPLETE_MORE_FORMAT"] = "Terminez %d %s supplémentaires cette semaine pour débloquer."
L["VAULT_BASED_ON_FORMAT"] = "Le niveau d'objet de cette récompense sera basé sur le plus bas de vos %d meilleurs runs cette semaine (actuellement %s)."
L["VAULT_RAID_BASED_FORMAT"] = "Récompense basée sur la difficulté la plus élevée vaincue (actuellement %s)."

-- Delves Section (PvE Tab)
L["BOUNTIFUL_DELVE"] = "Butin du chasseur de trésors"
L["PVE_BOUNTY_NEED_LOGIN"] = "Aucun état enregistré pour ce personnage. Connectez-vous pour actualiser."
L["SEASON"] = "Saison"
L["CURRENCY_LABEL_WEEKLY"] = "Hebdomadaire"

-- Reputations Tab - Tab
L["REP_TITLE"] = "Aperçu des réputations"
L["REP_SUBTITLE"] = "Suivre les factions et le renom de votre bataillon"
L["REP_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "Développer toutes les sections de réputation et en-têtes d'extension."
L["REP_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "Réduire toutes les sections de réputation et en-têtes d'extension."
L["REP_DISABLED_TITLE"] = "Suivi des réputations"
L["REP_LOADING_TITLE"] = "Chargement des données de réputation"
L["REP_SEARCH"] = "Rechercher des réputations..."
L["REP_PARAGON_TITLE"] = "Réputation parangon"
L["REP_REWARD_AVAILABLE"] = "Récompense disponible !"
L["REP_CONTINUE_EARNING"] = "Continuez à gagner de la réputation pour des récompenses"
L["REP_CYCLES_FORMAT"] = "Cycles : %d"
L["REP_PROGRESS_HEADER"] = "Progression : %d/%d"
L["REP_PARAGON_PROGRESS"] = "Progression parangon :"
L["REP_CYCLES_COLON"] = "Cycles :"
L["REP_CHARACTER_PROGRESS"] = "Progression du personnage :"
L["REP_RENOWN_FORMAT"] = "Renom %d"
L["REP_PARAGON_FORMAT"] = "Parangon (%s)"
L["REP_UNKNOWN_FACTION"] = "Faction inconnue"
L["REP_API_UNAVAILABLE_TITLE"] = "API de réputation non disponible"
L["REP_API_UNAVAILABLE_DESC"] = "L'API C_Reputation n'est pas disponible sur ce serveur. Cette fonctionnalité nécessite WoW 12.0.5 (Midnight)."
L["REP_FOOTER_TITLE"] = "Suivi des réputations"
L["REP_FOOTER_DESC"] = "Les réputations sont scannées automatiquement à la connexion et lors des changements. Utilisez le panneau de réputation en jeu pour voir les informations détaillées et les récompenses."
L["REP_CLEARING_CACHE"] = "Vidage du cache et rechargement..."
L["REP_MAX"] = "Maxi."
L["ACCOUNT_WIDE_LABEL"] = "Compte entier"
L["NO_RESULTS"] = "Aucun résultat"
L["NO_ACCOUNT_WIDE_REPS"] = "Aucune réputation de compte entier"
L["NO_CHARACTER_REPS"] = "Aucune réputation de personnage"

-- Currency Tab
L["GOLD_LABEL"] = "Or"
L["CURRENCY_TITLE"] = "Suivi des devises"
L["CURRENCY_SUBTITLE"] = "Suivre toutes les devises de vos personnages"
L["CURRENCY_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "Développer tous les en-têtes de catégorie de monnaie dans la liste."
L["CURRENCY_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "Réduire tous les en-têtes de catégorie de monnaie dans la liste."
L["CURRENCY_DISABLED_TITLE"] = "Suivi des devises"
L["CURRENCY_LOADING_TITLE"] = "Chargement des données de devises"
L["CURRENCY_SEARCH"] = "Rechercher des devises..."
L["CURRENCY_HIDE_EMPTY"] = "Masquer les vides"
L["CURRENCY_SHOW_EMPTY"] = "Afficher les vides"
L["CURRENCY_WARBAND_TRANSFERABLE"] = "Tous transférables entre bataillon"
L["CURRENCY_CHARACTER_SPECIFIC"] = "Devises spécifiques au personnage"
L["CURRENCY_TRANSFER_NOTICE_TITLE"] = "Limitation du transfert de devises"
L["CURRENCY_TRANSFER_NOTICE_DESC"] = "L'API Blizzard ne prend pas en charge les transferts automatiques de devises. Veuillez utiliser la fenêtre de devises en jeu pour transférer manuellement les devises de bataillon."
L["CURRENCY_UNKNOWN"] = "Devise inconnue"

-- Plans (2)
L["REMOVE_COMPLETED_TOOLTIP"] = "Retirer tous les plans complétés de votre liste Mes plans. Cette action est irréversible !"
L["RECIPE_BROWSER_DESC"] = "Ouvrez votre fenêtre de profession en jeu pour parcourir les recettes.\nL'addon scannera les recettes disponibles lorsque la fenêtre est ouverte."
L["SOURCE_ACHIEVEMENT_FORMAT"] = "%s |cff00ff00[%s %s]|r"
L["WEEKLY_PLAN_EXISTS_DESC"] = "%s a déjà un plan de grand coffre hebdomadaire actif. Vous pouvez le trouver dans la catégorie 'Mes plans'."
L["DAILY_PLAN_EXISTS_DESC"] = "%s a déjà un plan de quête quotidienne actif. Vous pouvez le trouver dans la catégorie 'Tâches quotidiennes'."
L["TRANSMOG_WIP_DESC"] = "Le suivi de collection de transmogrification est actuellement en développement.\n\nCette fonctionnalité sera disponible dans une mise à jour future avec des\naméliorations de performance et une meilleure intégration avec les systèmes de bataillon."
L["WEEKLY_VAULT_CARD"] = "Carte du grand coffre hebdomadaire"
L["WEEKLY_VAULT_COMPLETE"] = "Carte du grand coffre hebdomadaire - Complété"
L["UNKNOWN_SOURCE"] = "Source inconnue"
L["DAILY_TASKS_PREFIX"] = "Progression hebdomadaire - "
L["QUEST_CATEGORY_DESC_ASSIGNMENTS"] = "Missions speciales et progression hebdomadaire des missions"
L["COMPLETE_LABEL"] = "Terminé"
L["PLANS_COUNT_FORMAT"] = "%d forfaits"
L["QUEST_LABEL"] = "Quête :"

-- Settings
L["CURRENT_LANGUAGE"] = "Langue actuelle :"
L["LANGUAGE_TOOLTIP"] = "L'addon utilise automatiquement la langue de votre client WoW. Pour la changer, mettez à jour vos paramètres Battle.net."
L["NOTIFICATION_DURATION"] = "Durée de la notification"
L["NOTIFICATION_POSITION"] = "Position des notifications"
L["SET_POSITION"] = "Définir la position"
L["SET_BOTH_POSITION"] = "Définir les deux positions"
L["DRAG_TO_POSITION"] = "Glissez pour positionner\nClic droit pour confirmer"
L["RESET_DEFAULT"] = "Réinitialiser par défaut"
L["RESET_POSITION"] = "Réinitialiser la position"
L["TEST_NOTIFICATION"] = "Test de notification"
L["CUSTOM_COLOR"] = "Couleur personnalisée"
L["OPEN_COLOR_PICKER"] = "Ouvrir le sélecteur de couleurs"
L["COLOR_PICKER_TOOLTIP"] = "Ouvrir le sélecteur de couleurs natif de WoW pour choisir une couleur de thème personnalisée"
L["PRESET_THEMES"] = "Thèmes prédéfinis"
L["WARBAND_NEXUS_SETTINGS"] = "Paramètres Warband Nexus"
L["NO_OPTIONS"] = "Aucune option"
L["TAB_FILTERING"] = "Filtrage des onglets"
L["SCROLL_SPEED"] = "Vitesse de défilement"
L["ANCHOR_FORMAT"] = "Ancre : %s  |  X : %d  |  Y : %d"
L["USE_ALERTFRAME_POSITION"] = "Utiliser la position AlertFrame"
L["USE_ALERTFRAME_POSITION_ACTIVE"] = "Utilisation de la position Blizzard AlertFrame"
L["NOTIFICATION_GHOST_MAIN"] = "Haut fait / notification"
L["NOTIFICATION_GHOST_CRITERIA"] = "Progression des critères"
L["SHOW_WEEKLY_PLANNER"] = "Planificateur hebdomadaire (Personnages)"
L["LOCK_MINIMAP_ICON"] = "Verrouiller le bouton de la minicarte"
L["BACKPACK_LABEL"] = "Sac à dos"
L["REAGENT_LABEL"] = "Réactif"

-- Shared Widgets & Dialogs
L["MODULE_DISABLED"] = "Module désactivé"
L["LOADING"] = "Chargement..."
L["PLEASE_WAIT"] = "Veuillez patienter..."
L["RESET_PREFIX"] = "Réinitialisation :"
L["SAVE"] = "Sauvegarder"
L["CREATE_CUSTOM_PLAN"] = "Créer un plan personnalisé"
L["REPORT_BUGS"] = "Signalez les bugs ou partagez des suggestions sur CurseForge pour améliorer l'addon."
L["ADDON_OVERVIEW_DESC"] = "Warband Nexus fournit une interface centralisée pour gérer tous vos personnages, devises, réputations, objets et progression JcE de tout votre bataillon."
L["CHARACTERS_DESC"] = "Affichez tous les personnages avec or, niveau, iLvl, faction, race, classe, métiers, clé de donjon et dernière connexion. Suivez ou retirez des personnages, marquez vos favoris."
L["ITEMS_DESC"] = "Recherchez et parcourez les objets dans tous les sacs, banques et banque de bataillon. Scan automatique à l'ouverture d'une banque. Les infobulles montrent quels personnages possèdent chaque objet."
L["STORAGE_DESC"] = "Vue d'inventaire agrégée de tous les personnages — sacs, banque personnelle et banque de bataillon réunis en un seul endroit."
L["PVE_DESC"] = "Suivez le Grand coffre avec indicateurs de palier, scores et clés Mythique+, affixes, historique de donjon et devises d'amélioration sur tous les personnages."
L["REPUTATIONS_DESC"] = "Comparez la progression de réputation de tous les personnages. Affiche les factions Compte entier vs Spécifiques au personnage avec infobulles au survol."
L["CURRENCY_DESC"] = "Affichez toutes les devises organisées par extension. Comparez les montants entre personnages avec infobulles au survol. Masquez les devises vides en un clic."
L["PLANS_DESC"] = "Suivez les montures, mascottes, jouets, hauts faits et transmogs non collectés. Ajoutez des objectifs, consultez les sources de butin et suivez les tentatives. Accès via /wn plan ou icône minicarte."
L["STATISTICS_DESC"] = "Affichez les points de haut fait, la progression de collection montures/mascottes/jouets/illusions/titres, le compteur de mascottes uniques et les statistiques d'utilisation sacs/banques."

-- PvE Difficulty Names
L["DIFFICULTY_LFR"] = "LFR"
L["TIER_FORMAT"] = "Niveau %d"
L["PREPARING"] = "Préparation"

-- Statistics Tab (2)
L["ACCOUNT_STATISTICS"] = "Statistiques de compte"
L["STATISTICS_SUBTITLE"] = "Aperçu de la progression de la collecte, de l’or et du stockage"
L["WARBAND_WEALTH"] = "Richesse de la bande"
L["WARBAND_BANK"] = "Banque de bande de guerre"
L["MOST_PLAYED"] = "Les plus joués"
L["PLAYED_DAYS"] = "Jours"
L["PLAYED_HOURS"] = "Heures"
L["PLAYED_MINUTES"] = "min"
L["PLAYED_DAY"] = "Jour"
L["PLAYED_HOUR"] = "Heure"
L["PLAYED_MINUTE"] = "min"
L["MORE_CHARACTERS"] = "plus de caractère"
L["MORE_CHARACTERS_PLURAL"] = "plus de personnages"

-- Information Dialog
L["WELCOME_TITLE"] = "Bienvenue dans Warband Nexus !"
L["ADDON_OVERVIEW_TITLE"] = "Aperçu de l'addon"

-- Plans UI - UI
L["PLANS_SUBTITLE_TEXT"] = "Suivez vos objectifs hebdomadaires et collections"
L["ACTIVE_PLAN_FORMAT"] = "%d plan actif"
L["ACTIVE_PLANS_FORMAT"] = "%d plans actifs"

-- Plans - Type Names
L["TYPE_RECIPE"] = "Recette"
L["TYPE_ILLUSION"] = "Illusion (apparence)"
L["TYPE_TITLE"] = "Titre"
L["TYPE_CUSTOM"] = "Coutume"

-- Plans - Source Type Labels
L["SOURCE_TYPE_TRADING_POST"] = "Comptoir commercial"
L["SOURCE_TYPE_TREASURE"] = "Trésor"
L["SOURCE_TYPE_PUZZLE"] = "Enigme"
L["SOURCE_TYPE_RENOWN"] = "Renommée"

-- Plans - Source Text Parsing Keywords
L["PARSE_SOLD_BY"] = "Vendu par"
L["PARSE_CRAFTED"] = "Fabriqué"
L["PARSE_COST"] = "Coût"
L["PARSE_HOLIDAY"] = "Vacances"
L["PARSE_RATED"] = "Noté"
L["PARSE_BATTLEGROUND"] = "Champ de bataille"
L["PARSE_DISCOVERY"] = "Découverte"
L["PARSE_CONTAINED_IN"] = "Contenu dans"
L["PARSE_GARRISON"] = "Garnison"
L["PARSE_GARRISON_BUILDING"] = "Bâtiment de garnison"
L["PARSE_STORE"] = "Magasin"
L["PARSE_ORDER_HALL"] = "Salle de commande"
L["PARSE_COVENANT"] = "Engagement"
L["PARSE_FRIENDSHIP"] = "Amitié"
L["PARSE_PARAGON"] = "Parangon"
L["PARSE_MISSION"] = "Missions"
L["PARSE_EXPANSION"] = "Extension"
L["PARSE_SCENARIO"] = "Scénario"
L["PARSE_CLASS_HALL"] = "Salle de classe"
L["PARSE_CAMPAIGN"] = "Campagne"
L["PARSE_EVENT"] = "Événement"
L["PARSE_SPECIAL"] = "Spécial"
L["PARSE_BRAWLERS_GUILD"] = "Guilde des bagarreurs"
L["PARSE_CHALLENGE_MODE"] = "Mode Défi"
L["PARSE_MYTHIC_PLUS"] = "Mythique+"
L["PARSE_TIMEWALKING"] = "Marche dans le temps"
L["PARSE_ISLAND_EXPEDITION"] = "Expédition sur l'île"
L["PARSE_WARFRONT"] = "Front de guerre"
L["PARSE_TORGHAST"] = "Torghast"
L["PARSE_ZERETH_MORTIS"] = "Zereth Mortis"
L["PARSE_HIDDEN"] = "Caché"
L["PARSE_RARE"] = "Elite rare"
L["PARSE_WORLD_BOSS"] = "Patron du monde"
L["PARSE_NPC"] = "PNJ"
L["PARSE_FROM_ACHIEVEMENT"] = "De la réussite"
L["FALLBACK_UNKNOWN_PET"] = "Animal de compagnie inconnu"

-- Plans - Fallback Labels
L["FALLBACK_PET_COLLECTION"] = "Collection d'animaux de compagnie"
L["FALLBACK_TOY_COLLECTION"] = "Collection de jouets"
L["FALLBACK_TOY_BOX"] = "Coffre à jouets"
L["FALLBACK_WARBAND_TOY"] = "Jouet de groupe de guerre"
L["FALLBACK_TRANSMOG_COLLECTION"] = "Collection de transmogrification"
L["FALLBACK_PLAYER_TITLE"] = "Titre du joueur"
L["FALLBACK_ILLUSION_FORMAT"] = "Apparence %s"
L["SOURCE_ENCHANTING"] = "Enchanteur"

-- Plans - Dialogs
L["RESET_COMPLETED_CONFIRM"] = "Are you sure you want to remove ALL completed plans?\\n\\nThis cannot be undone!"
L["YES_RESET"] = "Oui, réinitialiser"
L["REMOVED_PLANS_FORMAT"] = "%d plan(s) terminé(s) supprimé(s)."

-- Plans - Buttons
L["ADD_CUSTOM"] = "Ajouter personnalisé"
L["ADD_VAULT"] = "Ajouter coffre"
L["ADD_QUEST"] = "Ajouter quête"
L["CREATE_PLAN"] = "Créer un plan"

-- Plans - Quest Categories
L["QUEST_CAT_DAILY"] = "Tous les jours"
L["QUEST_CAT_WORLD"] = "Monde"
L["QUEST_CAT_WEEKLY"] = "Hebdomadaire"

-- Plans - Browse
L["UNKNOWN_CATEGORY"] = "Catégorie inconnue"
L["SCANNING_FORMAT"] = "Analyse de %s"
L["CUSTOM_PLAN_SOURCE"] = "Forfait personnalisé"
L["POINTS_FORMAT"] = "%d points"
L["SOURCE_NOT_AVAILABLE"] = "Informations sur la source non disponibles"
L["PROGRESS_ON_FORMAT"] = "Vous êtes %d/%d en progression"
L["COMPLETED_REQ_FORMAT"] = "Vous avez rempli %d sur %d exigences totales"

-- Plans - Content & Quest Types
L["CONTENT_MIDNIGHT"] = "Minuit"
L["WEEKLY_RESET_LABEL"] = "Réinitialisation hebdomadaire"
L["QUEST_TYPE_WEEKLY"] = "Quêtes hebdomadaires"
L["QUEST_CAT_CONTENT_EVENTS"] = "Evenements de contenu"

-- Plans - Weekly Vault Progress
L["MYTHIC_PLUS_LABEL"] = "Mythique+"

-- PlanCardFactory
L["FACTION_LABEL"] = "Faction :"
L["FRIENDSHIP_LABEL"] = "Amitié"
L["RENOWN_TYPE_LABEL"] = "Renommée"
L["ADD_BUTTON"] = "À faire"
L["ADDED_LABEL"] = "Ajouté"
L["TODO_SLOT_TOOLTIP_ADD"] = "Clic gauche pour ajouter cette entrée à votre liste de tâches."
L["TODO_SLOT_TOOLTIP_REMOVE"] = "Clic gauche pour retirer cette entrée de votre liste de tâches."
L["COLLECTIONS_TT_TODO_TITLE"] = "Liste de tâches"
L["COLLECTIONS_TT_TODO_ADD"] = "Clic gauche pour ajouter cette entrée à votre liste de tâches."
L["COLLECTIONS_TT_TODO_REMOVE"] = "Clic gauche pour retirer cette entrée de votre liste de tâches."
L["COLLECTIONS_TT_TRACK_TITLE"] = "Suivi des objectifs"
L["COLLECTIONS_TT_TRACK_ENABLE"] = "Clic gauche pour afficher la progression dans les objectifs Blizzard (10 max.)."
L["COLLECTIONS_TT_TRACK_DISABLE"] = "Clic gauche pour arrêter le suivi dans les objectifs Blizzard."
L["COLLECTIONS_TT_TRACK_COMPLETED"] = "Ce haut fait est déjà terminé. Le suivi n'est pas disponible."
L["COLLECTIONS_DETAIL_TT_ON_TODO"] = "Clic gauche pour retirer de la liste de tâches."
L["COLLECTIONS_DETAIL_TT_ADD_TODO"] = "Clic gauche pour ajouter à la liste de tâches."
L["TODO_SUMMARY_MORE_SOURCES"] = "+%d de plus"
L["TRACK_SLOT_TOOLTIP_UNTRACK"] = "Clic gauche pour arrêter le suivi dans les objectifs Blizzard."
L["TRACK_SLOT_DISABLED_COMPLETED"] = "Ce haut fait est déjà terminé. Le suivi n'est pas disponible."

-- PlansTrackerWindow
L["ACHIEVEMENT_PROGRESS_FORMAT"] = "%s sur %s (%s%%)"

-- Settings - General Tooltips
L["SHOW_ITEM_COUNT_TOOLTIP"] = "Afficher le nombre de piles sur les éléments dans la vue Stockage et éléments"
L["SHOW_WEEKLY_PLANNER_TOOLTIP"] = "Afficher ou masquer la section Planificateur hebdomadaire dans l'onglet Personnages"
L["LOCK_MINIMAP_TOOLTIP"] = "Verrouillez le bouton de la mini-carte en place afin qu'il ne puisse pas être déplacé"
L["SCROLL_SPEED_TOOLTIP"] = "Multiplicateur pour la vitesse de défilement (1,0x = 28 px par étape)"
L["UI_SCALE"] = "Échelle de l'interface"
L["UI_SCALE_TOOLTIP"] = "Ajuste la taille de la fenêtre de l'addon. Réduisez si elle prend trop de place."

-- Settings - Tab Filtering
L["IGNORE_WARBAND_TAB_FORMAT"] = "Ignore Tab %d"
L["IGNORE_SCAN_FORMAT"] = "Exclude %s from automatic scanning"

-- Settings - Notifications
L["ENABLE_NOTIFICATIONS"] = "Activer toutes les notifications"
L["ENABLE_NOTIFICATIONS_TOOLTIP"] = "Master toggle - disables all popup notifications, chat alerts, and visual effects below"
L["VAULT_REMINDER"] = "Rappel hebdomadaire du coffre-fort"
L["VAULT_REMINDER_TOOLTIP"] = "Afficher une fenêtre contextuelle de rappel lors de la connexion lorsque vous avez des récompenses Great Vault non réclamées"
L["CONFIG_PLAN_REMINDER_TOAST"] = "Popups de rappel To-Do"
L["CONFIG_PLAN_REMINDER_TOAST_DESC"] = "Affiche un toast compact lors d'un rappel de plan (connexion quotidienne, mensuelle, reset hebdo, entree de zone ou d'instance, etc.). Les cartes de plan gardent le badge corne."
L["LOOT_ALERTS"] = "Mount/Pet/Toy Loot Alerts"
L["LOOT_ALERTS_TOOLTIP"] = "Show a popup when a NEW mount, pet, toy, or achievement enters your collection."
L["LOOT_ALERTS_MOUNT"] = "Notifications de montage"
L["LOOT_ALERTS_MOUNT_TOOLTIP"] = "Afficher des notifications lorsque vous récupérez une nouvelle monture."
L["LOOT_ALERTS_PET"] = "Notifications d'animaux"
L["LOOT_ALERTS_PET_TOOLTIP"] = "Afficher des notifications lorsque vous récupérez un nouvel animal de compagnie."
L["LOOT_ALERTS_TOY"] = "Notifications de jouets"
L["LOOT_ALERTS_TOY_TOOLTIP"] = "Affichez des notifications lorsque vous récupérez un nouveau jouet."
L["LOOT_ALERTS_TRANSMOG"] = "Notifications d'apparition"
L["LOOT_ALERTS_TRANSMOG_TOOLTIP"] = "Afficher des notifications lorsque vous récupérez une nouvelle apparence d'armure ou d'arme."
L["LOOT_ALERTS_ILLUSION"] = "Notifications d'illusions"
L["LOOT_ALERTS_ILLUSION_TOOLTIP"] = "Affichez des notifications lorsque vous récupérez une nouvelle illusion d'arme."
L["LOOT_ALERTS_TITLE"] = "Notifications de titre"
L["LOOT_ALERTS_TITLE_TOOLTIP"] = "Afficher des notifications lorsque vous gagnez un nouveau titre."
L["LOOT_ALERTS_ACHIEVEMENT"] = "Notifications de réussite"
L["LOOT_ALERTS_ACHIEVEMENT_TOOLTIP"] = "Afficher des notifications lorsque vous obtenez un nouveau succès."
L["HIDE_BLIZZARD_ACHIEVEMENT"] = "Remplacer la fenêtre contextuelle de réussite"
L["HIDE_BLIZZARD_ACHIEVEMENT_TOOLTIP"] = "Remplacez la fenêtre contextuelle de réussite par défaut de Blizzard par le style de notification Warband Nexus."
L["SHOW_CRITERIA_PROGRESS_NOTIFICATIONS"] = "Toast de progression des critères"
L["SHOW_CRITERIA_PROGRESS_NOTIFICATIONS_TOOLTIP"] = "Afficher une petite notification quand un critère de haut fait est complété (Progression X/Y et nom du critère)."
L["CRITERIA_PROGRESS_MSG"] = "Progression"
L["CRITERIA_PROGRESS_FORMAT"] = "Progression %d/%d"
L["CRITERIA_PROGRESS_CRITERION"] = "Critères"
L["ACHIEVEMENT_PROGRESS_TITLE"] = "Progression des hauts faits"
L["REPUTATION_GAINS"] = "Show Reputation Gains"
L["REPUTATION_GAINS_TOOLTIP"] = "Display reputation gain messages in chat when you earn faction standing."
L["CURRENCY_GAINS"] = "Show Currency Gains"
L["CURRENCY_GAINS_TOOLTIP"] = "Display currency gain messages in chat when you earn currencies."
L["SCREEN_FLASH_EFFECT"] = "Flash sur une goutte rare"
L["SCREEN_FLASH_EFFECT_TOOLTIP"] = "Jouez une animation flash à l'écran lorsque vous obtenez enfin un objet de collection après plusieurs tentatives de farm."
L["TRY_COUNTER_DROP_SCREENSHOT"] = "Capture d'écran du dépôt suivi"
L["TRY_COUNTER_DROP_SCREENSHOT_TOOLTIP"] = "Prenez une capture d'écran automatique du jeu peu de temps après la fenêtre contextuelle lorsqu'une monture, un animal de compagnie, un jouet ou une illusion suivi par un essai tombe. Désactivez-le si vous ne souhaitez pas de fichiers supplémentaires dans votre dossier Captures d'écran."
L["AUTO_TRY_COUNTER"] = "Suivi auto des tentatives de butin"
L["AUTO_TRY_COUNTER_TOOLTIP"] = "Comptabiliser automatiquement les tentatives de butin ratées lors du pillage de PNJ, rares, boss, pêche ou conteneurs."
L["SYNC_TRY_COUNT_DOWN_TO_STATISTICS"] = "Aligner les essais sur les Statistiques (a la baisse)"
L["SYNC_TRY_COUNT_DOWN_TO_STATISTICS_TOOLTIP"] = "Pour les boss avec ID de statistiques, les essais augmentent normalement pour correspondre a vos totaux WoW. Activez ceci pour reduire les compteurs gonfles quand les Statistiques sont plus basses (ex. import Rarity). Utilisez /wn tc sync-stats sur chaque alt."
L["SETTINGS_ESC_HINT"] = "Appuyez sur |cff999999Échap|r pour fermer cette fenêtre."
L["HIDE_TRY_COUNTER_CHAT"] = "Masquer les tentatives dans le chat"
L["HIDE_TRY_COUNTER_CHAT_TOOLTIP"] = "Masque tous les messages du compteur dans le chat ([WN-Counter], [WN-Drops], obtenu/pêché). Le comptage continue ; popups et flash inchangés.\n\nQuand cette option est active, les réglages d’affichage des butins à l’entrée et le routage du chat ci-dessous sont désactivés."
L["TRYCOUNTER_INSTANCE_ENTRY_DROP_LINES"] = "Entrée en instance : lister les butins dans le chat"
L["TRYCOUNTER_INSTANCE_ENTRY_DROP_LINES_TOOLTIP"] = "En entrant dans un donjon ou un raid avec des objets de collection du compteur, afficher une ligne |cff9370DB[WN-Drops]|r par objet : lien — difficulté requise (|cff00ff00vert|r ok, |cffff6666rouge|r incorrect, |cffffaa00ambre|r inconnu) — tentatives ou collecté. Les grandes instances sont limitées à 18 lignes puis |cff00ccff/wn check|r. Désactiver pour n'afficher que le court rappel."
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_LABEL"] = "Sortie chat du compteur d'essais"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_DESC"] = "Où imprimer les lignes du compteur. Par défaut = mêmes onglets que Butin. « Warband Nexus » utilise le groupe WN_TRYCOUNTER (réglable par onglet). « Tous les onglets » envoie à chaque fenêtre de chat numérotée."
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_LOOT"] = "1) Comme Butin (défaut)"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_DEDICATED"] = "2) Warband Nexus (filtre séparé)"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_ALL_TABS"] = "3) Tous les onglets de chat standards"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ADD_TO_TAB_BTN"] = "Ajouter le compteur à l'onglet de chat sélectionné"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ADD_TO_TAB_TOOLTIP"] = "Cliquez l'onglet souhaité, puis ce bouton. Idéal pour le mode « Warband Nexus ». Ajoute WN_TRYCOUNTER à cet onglet."
L["TRYCOUNTER_CHAT_ADD_TO_TAB_OK"] = "|cff9966ff[Warband Nexus]|r Compteur d'essais activé sur l'onglet sélectionné."
L["TRYCOUNTER_CHAT_ADD_TO_TAB_FAIL"] = "|cffff6600[Warband Nexus]|r Impossible de mettre à l'onglet à jour (pas de chat ou API bloquée)."
L["DURATION_LABEL"] = "Durée"
L["DAYS_LABEL"] = "jours"
L["WEEKS_LABEL"] = "semaines"
L["EXTEND_DURATION"] = "Prolonger la durée"

-- Settings - Position
L["DRAG_POSITION_MSG"] = "Faites glisser le cadre vert pour définir la position de la fenêtre contextuelle. Faites un clic droit pour confirmer."
L["DRAG_POSITION_STACK_MSG"] = "Drag the stacked preview (achievement above, criteria & To-Do below). Right-click to save."
L["DRAG_BOTH_POSITION_MSG"] = "Glisser pour positionner. Clic droit pour enregistrer la même position pour notification et critères."
L["NOTIF_UNIFIED_TOAST_LAYOUT"] = "Ancre de pile unique (tous les types de toast partagent une position)"
L["NOTIF_PER_LANE_HINT"] = "Ancres separees : choisissez une voie, faites glisser l'apercu, clic droit pour X/Y exact. Cliquez a nouveau sur la meme voie pour enregistrer."
L["NOTIF_POS_BTN_ACH"] = "Haut-fait"
L["NOTIF_POS_BTN_CRITERIA"] = "Criteres"
L["NOTIF_POS_BTN_TRY"] = "Essais"
L["NOTIF_POS_BTN_REMINDER"] = "Rappel"
L["NOTIF_DRAG_LANE_GHOST_MSG"] = "Faites glisser l'apercu, puis clic droit pour les coordonnees. Cliquez a nouveau sur le meme bouton de voie pour enregistrer."
L["NOTIF_USE_PER_LANE_BUTTONS"] = "Utilisez les boutons par type ci-dessous pour positionner chaque voie de toast, ou reactivez la pile unifiee."
L["NOTIF_GHOST_LABEL_ACHIEVEMENT"] = "Haut-fait / toast principal"
L["NOTIF_GHOST_LABEL_CRITERIA"] = "Criteres / toast de progression"
L["NOTIF_GHOST_LABEL_TRY"] = "Toast de compteur d'essais"
L["NOTIF_GHOST_LABEL_REMINDER"] = "Toast de rappel To-Do"
L["POSITION_RESET_MSG"] = "Position de la fenêtre contextuelle réinitialisée par défaut (en haut au centre)"
L["POSITION_SAVED_MSG"] = "Position du popup enregistrée !"
L["TEST_NOTIFICATION_TITLE"] = "Avis de test"
L["TEST_NOTIFICATION_MSG"] = "Test de position"
L["TEST_STACK_CRITERIA"] = "Progression des criteres (test)"
L["TEST_STACK_REMINDER"] = "Rappel de plan (test)"
L["NOTIFICATION_DEFAULT_TITLE"] = "Notification"

-- Settings - Theme & Appearance
L["THEME_APPEARANCE"] = "Thème et apparence"
L["SETTINGS_SECTION_THEME_COLORS"] = "Couleurs et accent"
L["SETTINGS_SECTION_THEME_TYPOGRAPHY"] = "Polices et lisibilite"
L["COLOR_PURPLE"] = "Purple Theme"
L["COLOR_PURPLE_DESC"] = "Thème violet classique (par défaut)"
L["COLOR_BLUE"] = "Blue Theme"
L["COLOR_BLUE_DESC"] = "Thème bleu cool"
L["COLOR_GREEN"] = "Green Theme"
L["COLOR_GREEN_DESC"] = "Thème vert nature"
L["COLOR_RED"] = "Red Theme"
L["COLOR_RED_DESC"] = "Thème rouge ardent"
L["COLOR_ORANGE"] = "Orange Theme"
L["COLOR_ORANGE_DESC"] = "Thème orange chaud"
L["COLOR_CYAN"] = "Cyan Theme"
L["COLOR_CYAN_DESC"] = "Thème cyan brillant"
L["USE_CLASS_COLOR_ACCENT"] = "Utiliser la couleur de classe comme accent"
L["USE_CLASS_COLOR_ACCENT_TOOLTIP"] = "Utilise la couleur de classe de votre personnage actuel pour les accents, bordures et onglets. Sinon, votre couleur de theme enregistree est utilisee."

-- Settings - Font
L["FONT_FAMILY"] = "Famille de police"
L["FONT_FAMILY_TOOLTIP"] = "Choisir la police utilisée dans toute l'interface de l'addon"
L["FONT_SCALE"] = "Échelle de police"
L["FONT_SCALE_TOOLTIP"] = "Ajuster la taille de la police sur tous les éléments de l'interface."
L["ANTI_ALIASING"] = "Anticrénelage"
L["ANTI_ALIASING_DESC"] = "Style de rendu des bords de police (affecte la lisibilité)"
L["FONT_SCALE_WARNING"] = "Attention : Une échelle de police élevée peut causer un débordement de texte."
L["RESOLUTION_NORMALIZATION"] = "Normalisation de résolution"
L["RESOLUTION_NORMALIZATION_TOOLTIP"] = "Ajuster les tailles de police selon la résolution et l'échelle de l'interface."

-- Settings - Advanced
L["ADVANCED_SECTION"] = "Avancé"

-- Settings - Module Management
L["MODULE_MANAGEMENT"] = "Gestion des modules"
L["MODULE_MANAGEMENT_DESC"] = "Activez ou désactivez des modules de collecte de données spécifiques. La désactivation d'un module arrêtera ses mises à jour de données et masquera son onglet de l'interface utilisateur."
L["MODULE_CURRENCIES"] = "Devises"
L["MODULE_CURRENCIES_DESC"] = "Suivez les devises du compte et spécifiques au personnage (or, honneur, conquête, etc.)"
L["MODULE_REPUTATIONS"] = "Réputations"
L["MODULE_REPUTATIONS_DESC"] = "Suivez la progression de la réputation avec les factions, les niveaux de renommée et les récompenses de parangon"
L["MODULE_ITEMS"] = "Articles"
L["MODULE_ITEMS_DESC"] = "Suivre les éléments de Warband Bank, la fonctionnalité de recherche et les catégories d'éléments"
L["MODULE_STORAGE"] = "Stockage"
L["MODULE_STORAGE_DESC"] = "Suivez les sacs de personnages, la banque personnelle et le stockage de la Warband Bank"
L["MODULE_PVE"] = "PvE"
L["MODULE_PVE_DESC"] = "Suivez les donjons Mythic+, la progression du raid et les récompenses hebdomadaires du Vault"
L["MODULE_PLANS"] = "Faire"
L["MODULE_PLANS_DESC"] = "Suivez vos objectifs personnels pour montures, mascottes, jouets, hauts faits et tâches personnalisées"
L["MODULE_PROFESSIONS"] = "Métiers"
L["MODULE_PROFESSIONS_DESC"] = "Suivez les compétences de métier, les outils, la concentration, les connaissances et les recettes sur tous les personnages. Affiche les quantités de composants du compagnon de recettes tant qu'une fenêtre de métier reste ouverte."
L["MODULE_GEAR"] = "Équipement"
L["MODULE_GEAR_DESC"] = "Gestion d'équipement et suivi du niveau d'objet entre personnages"
L["MODULE_COLLECTIONS"] = "Collectibles"
L["MODULE_COLLECTIONS_DESC"] = "Montures, mascottes, jouets, transmog et aperçu des collections"
L["MODULE_TRY_COUNTER"] = "Compteur de tentatives"
L["MODULE_TRY_COUNTER_DESC"] = "Suivi automatique des tentatives de drop pour les NPC, boss, pêche et conteneurs. La désactivation arrête tout traitement du compteur, les infobulles et les notifications."
L["PROFESSIONS_DISABLED_TITLE"] = "Métiers"

-- Tooltip Service
L["ITEM_NUMBER_FORMAT"] = "Objet #%s"
L["WN_SEARCH"] = "Recherche WN"

-- Notification Manager
L["COLLECTED_MOUNT_MSG"] = "Vous avez collecté une monture"
L["COLLECTED_PET_MSG"] = "Vous avez collecté une mascotte de combat"
L["COLLECTED_TOY_MSG"] = "Vous avez collecté un jouet"
L["COLLECTED_ILLUSION_MSG"] = "Vous avez collecté une illusion"
L["COLLECTED_ITEM_MSG"] = "Vous avez reçu un butin rare"
L["ACHIEVEMENT_COMPLETED_MSG"] = "Haut fait complété !"
L["HIDDEN_ACHIEVEMENT"] = "Haut fait secret"
L["EARNED_TITLE_MSG"] = "Vous avez obtenu un titre"
L["COMPLETED_PLAN_MSG"] = "Vous avez complété un plan"
L["DAILY_QUEST_CAT"] = "Quête quotidienne"
L["WORLD_QUEST_CAT"] = "Quête mondiale"
L["WEEKLY_QUEST_CAT"] = "Quête hebdomadaire"
L["SPECIAL_ASSIGNMENT_CAT"] = "Mission spéciale"
L["DELVE_CAT"] = "Exploration"
L["WORLD_CAT"] = "Monde"
L["ACTIVITY_CAT"] = "Activité"
L["PROGRESS_COUNT_FORMAT"] = "%d/%d Progression"
L["PROGRESS_COMPLETED_FORMAT"] = "%d/%d Progression complétée"
L["WEEKLY_VAULT_PLAN_FORMAT"] = "Plan de grand coffre - %s"
L["ALL_SLOTS_COMPLETE"] = "Tous les emplacements complétés !"
L["QUEST_COMPLETED_SUFFIX"] = "Complété"
L["WEEKLY_VAULT_READY"] = "Grand coffre prêt !"
L["VAULT_LOOT_READY_SHORT"] = "Prêt !"
L["VAULT_TRACK_WAITING_RESET"] = "Reset en attente"
L["VAULT_TRACK_WAITING_RESET_SHORT"] = "Réinitialiser"
L["VAULT_SUMMARY_ALL_TITLE"] = "Grand coffre — tous les personnages"
L["VAULT_SUMMARY_ALL_SUB"] = "Raid · MM+ · Monde : mêmes colonnes que l’onglet JcE."
L["VAULT_SUMMARY_COL_NAME"] = "Personnage"
L["VAULT_SUMMARY_COL_REALM"] = "Royaume"
L["VAULT_SUMMARY_NO_CHARS"] = "Aucun personnage suivi."
L["VAULT_SUMMARY_MORE"] = "… et %d de plus (liste JcE)."
L["UNCLAIMED_REWARDS"] = "Vous avez des récompenses non réclamées"

-- Minimap
L["TOTAL_GOLD_LABEL"] = "Or total :"
L["MINIMAP_CHARS_GOLD"] = "Or des personnages :"
L["LEFT_CLICK_TOGGLE"] = "Clic gauche : Basculer la fenêtre"
L["MINIMAP_LEFT_CLICK_ACTION_FMT"] = "Clic gauche : %s"
L["MINIMAP_RIGHT_CLICK_MENU"] = "Clic droit : Menu"
L["RIGHT_CLICK_PLANS"] = "Clic droit : Ouvrir les plans"
L["RIGHT_CLICK_SHORTCUT_MENU"] = "Clic droit : menu de raccourcis"
L["CONFIG_MINIMAP_LEFT_CLICK_HEADER"] = "Clic gauche (minimap)"
L["CONFIG_MINIMAP_LEFT_CLICK_TOGGLE"] = "Clic gauche : Basculer la fenetre"
L["CONFIG_MINIMAP_LEFT_CLICK_TOGGLE_DESC"] = "Un clic gauche sur le bouton de la minimap ouvre ou ferme la fenetre principale."
L["MINIMAP_SHOWN_MSG"] = "Bouton de minicarte affiché"
L["MINIMAP_HIDDEN_MSG"] = "Bouton de minicarte masqué (réactivez-le sous Warband Nexus → Réglages → Minimap)."
L["TOGGLE_WINDOW"] = "Basculer la fenêtre"
L["SCAN_BANK_MENU"] = "Analyser la banque"
L["TRACKING_DISABLED_SCAN_MSG"] = "Le suivi de personnage est désactivé. Activez-le dans les paramètres pour analyser la banque."
L["SCAN_COMPLETE_MSG"] = "Analyse terminée !"
L["BANK_NOT_OPEN_MSG"] = "La banque n'est pas ouverte"
L["OPTIONS_MENU"] = "Possibilités"
L["HIDE_MINIMAP_BUTTON"] = "Masquer le bouton de la minicarte"
L["MENU_UNAVAILABLE_MSG"] = "Menu clic droit non disponible"
L["USE_COMMANDS_MSG"] = "Utilisez /wn show, /wn options, /wn help"

-- SharedWidgets
L["DATA_SOURCE_TITLE"] = "Informations sur la source de données"
L["DATA_SOURCE_USING"] = "Cet onglet utilise :"
L["DATA_SOURCE_MODERN"] = "Service de cache moderne (orienté événements)"
L["DATA_SOURCE_LEGACY"] = "Accès direct à la base de données (ancien)"
L["DATA_SOURCE_NEEDS_MIGRATION"] = "Nécessite une migration vers le service de cache"
L["GLOBAL_DB_VERSION"] = "Version de la base de données globale :"

-- Information Dialog - Tab Headers
L["INFO_TAB_CHARACTERS"] = "Personnages"
L["INFO_TAB_ITEMS"] = "Objets"
L["INFO_TAB_STORAGE"] = "Stockage"
L["INFO_TAB_PVE"] = "PvE"
L["INFO_TAB_REPUTATIONS"] = "Réputations"
L["INFO_TAB_CURRENCY"] = "Devises"
L["INFO_TAB_PLANS"] = "Faire"
L["INFO_TAB_GEAR"] = "Équipement"
L["INFO_TAB_COLLECTIONS"] = "Collectibles"
L["INFO_TAB_STATISTICS"] = "Statistiques"
L["INFO_CREDITS_SECTION_TITLE"] = "Crédits et remerciements"
L["INFO_CREDITS_LORE_SUBTITLE"] = "Remerciements spéciaux"
L["INFO_FEATURES_SECTION_TITLE"] = "Aperçu des fonctionnalités"
L["NAV_SETTINGS_TOOLTIP"] = "Options et preferences de Warband Nexus"
L["SETTINGS_TAB_TITLE"] = "Parametres"
L["SETTINGS_TAB_SUBTITLE"] = "Choisissez une categorie a gauche, puis reglez les options a droite."
L["SETTINGS_PANEL_GENERAL"] = "Parametres generaux"
L["SETTINGS_PANEL_GENERAL_DESC"] = "Affichage, raccourcis, raccourci clavier et echelle de la fenetre."
L["SETTINGS_PANEL_MODULES"] = "Modules actifs"
L["SETTINGS_PANEL_MODULES_DESC"] = "Activez ou desactivez les modules de donnees et les onglets affiches."
L["SETTINGS_PANEL_ACCESS"] = "Acces rapide"
L["SETTINGS_PANEL_ACCESS_DESC"] = "Bouton flottant et actions d'ouverture rapide."
L["SETTINGS_PANEL_FILTERS"] = "Filtres d'onglets"
L["SETTINGS_PANEL_FILTERS_DESC"] = "Choisissez quels onglets principaux apparaissent dans la navigation."
L["SETTINGS_PANEL_NOTIFICATIONS"] = "Notifications"
L["SETTINGS_PANEL_NOTIFICATIONS_DESC"] = "Pop-ups, alertes de chat, collection et compteur d'essais."
L["SETTINGS_PANEL_APPEARANCE"] = "Th\u00e8me"
L["SETTINGS_PANEL_APPEARANCE_DESC"] = "Couleurs du theme, polices et palettes predefinies."
L["SETTINGS_PANEL_ADVANCED"] = "Avance"
L["SETTINGS_PANEL_ADVANCED_DESC"] = "Journal de debug, actualisation du cache et suivi d'objets."
L["SETTINGS_PANEL_ABOUT"] = "A propos"
L["SETTINGS_PANEL_ABOUT_DESC"] = "Credits, contributeurs et guide de chaque onglet."
L["SETTINGS_SECTION_NOTIF_MASTER"] = "Principal et rappels"
L["SETTINGS_SECTION_NOTIF_COLLECTIBLES"] = "Collection"
L["SETTINGS_SECTION_NOTIF_CHAT"] = "Messages de chat"
L["SETTINGS_SECTION_NOTIF_TRY_COUNTER"] = "Compteur d'essais"
L["HEADER_INFO_TOOLTIP"] = "Guide de l'addon et crédits"
L["HEADER_INFO_TOOLTIP_HINT"] = "Fonctions et contributeurs — les crédits sont en haut."
L["CONTRIBUTORS_TITLE"] = "Contributeurs"
L["THANK_YOU_MSG"] = "Merci d'utiliser Warband Nexus !"

-- Information Dialog - Professions Tab
L["INFO_TAB_PROFESSIONS"] = "Métiers"
L["PROFESSIONS_INFO_DESC"] = "Tous les métiers de fabrication des personnages suivis dans un tableau triable : niveau de compétence, outils équipés, concentration et recharge, points de connaissance, couverture des recettes et progression hebdomadaire de connaissance. Les données se mettent à jour quand vous ouvrez le panneau de métier de chaque personnage (K par défaut). Tant qu'une fenêtre de métier reste ouverte, le compagnon de recettes indique combien de chaque composant vous portez en sacs."

-- Information Dialog - Gear & Collections Tabs
L["GEAR_DESC"] = "Équipement porté, opportunités d'amélioration, recommandations banque (BoE/Warbound), candidats entre personnages."
L["COLLECTIONS_DESC"] = "Vue d'ensemble montures, familiers, jouets, transmog. Suivi progression et objets manquants."

-- Slash commands
L["AVAILABLE_COMMANDS"] = "Commandes disponibles :"
L["CMD_OPEN"] = "Ouvrir la fenêtre de l'addon"
L["CMD_PLANS"] = "Basculer la fenêtre Suivi To-Do"
L["CMD_FIRSTCRAFT"] = "Lister les recettes à bonus de première fabrication par extension (ouvrir d'abord le métier)"
L["CMD_OPTIONS"] = "Ouvrir les paramètres"
L["CMD_MINIMAP"] = "Basculer le bouton de la minicarte"
L["CMD_CHANGELOG"] = "Afficher le journal des modifications"
L["CMD_DEBUG"] = "Basculer le mode débogage"
L["CMD_UIMAP_HERE"] = "uiMapID actuelle et chaine parente (sans debug)"
L["CMD_PROFILER"] = "Profileur de performances"
L["CMD_HELP"] = "Afficher cette liste"

L["PLANS_NOT_AVAILABLE"] = "Suivi des plans non disponible."
L["MINIMAP_NOT_AVAILABLE"] = "Module bouton minicarte non chargé."
L["PROFILER_NOT_LOADED"] = "Module profileur non chargé."
L["UNKNOWN_COMMAND"] = "Commande inconnue."
L["TYPE_HELP"] = "Tapez"
L["FOR_AVAILABLE_COMMANDS"] = "pour les commandes disponibles."
L["UNKNOWN_DEBUG_CMD"] = "Commande de débogage inconnue :"
L["DEBUG_ENABLED"] = "Mode débogage ACTIVÉ."
L["DEBUG_RELOAD_UI_BTN"] = "Recharger l'UI"
L["DEBUG_RELOAD_UI_TOOLTIP"] = "Recharge toute l'interface (/reload). WoW ne recharge pas le Lua des addons a chaud ; utilisez ceci apres avoir enregistre des fichiers."
L["DEBUG_DISABLED"] = "Mode débogage DÉSACTIVÉ."
L["CHARACTER_LABEL"] = "Personnage :"
L["TRACK_USAGE"] = "Utilisation : enable | disable | status"

-- Welcome
L["CLICK_TO_COPY"] = "Cliquer pour copier le lien d'invitation"

L["WELCOME_MSG_FORMAT"] = "Bienvenue dans Warband Nexus v%s"
L["WELCOME_TYPE_CMD"] = "Veuillez taper"
L["WELCOME_OPEN_INTERFACE"] = "pour ouvrir l'interface."
L["WELCOME_NEW_VERSION_CHAT"] = "|cffffff00Nouveautés :|r une fenêtre peut apparaître au-dessus du chat, ou tapez |cffffff00/wn changelog|r."
L["CHARACTER_LINK_HINT_CHAT"] = "Vos données sauvegardées ont été conservées. Si l'affichage semble incorrect, tapez |cffffff00/reload|r une fois."
L["CONFIG_SHOW_LOGIN_CHAT"] = "Message de connexion dans le chat"
L["CONFIG_SHOW_LOGIN_CHAT_DESC"] = "Affiche une courte ligne de bienvenue lorsque les notifications sont activées. Utilise le groupe Système et un onglet visible (ex. Chattynator). La fenêtre Nouveautés est séparée (plein écran)."
L["CONFIG_HIDE_PLAYED_TIME_CHAT"] = "Masquer le temps de jeu dans le chat"
L["CONFIG_HIDE_PLAYED_TIME_CHAT_DESC"] = "Filtre les messages système de temps de jeu total et de temps sur ce niveau. Désactiver pour les réafficher (y compris avec /played)."




L["CHANGELOG_V316"] = [=[v3.1.6b (2026-06-03)

Replace Achievement Popup bascule proprement le style d'alertes : active, toasts Warband Nexus pour succes et criteres uniquement ; desactive, bannieres Blizzard classiques uniquement, sans popups en double. Essayez /wn testloot earn ou progress.

Les personnages suivis et votre liste ne disparaissent plus apres le nettoyage automatique de la base ou de longues pauses entre les connexions. L'optimisation auto ne supprime que les personnages non suivis inactifs depuis 90 jours ou plus et vous previent dans le chat.

Les infobulles choisissent automatiquement le meilleur bord a l'ecran au lieu de sauter entre deux positions au survol. La mise en page s'execute une fois avant l'affichage ; les ancres GameTooltip dans Warband Nexus suivent les memes regles.

CurseForge: Warband Nexus]=]

L["CHANGELOG_V315"] = [=[v3.1.5c (2026-06-02)

L'onglet Metiers liste a nouveau les rerolls lorsque vous depliez Favoris ou Personnages apres avoir replie toutes les sections. La Grande Chambre forte de l'onglet PvE n'affiche plus Pret apres la recuperation des recompenses, et les colonnes de recompenses sont plus larges pour que les niveaux d'objet ne soient pas tronques. Le clic gauche du bouton minimap se regle dans Parametres > General > Clic gauche minimap (par ex. Collectibles ou Metiers). Un clic droit sur Options ouvre les parametres, et le rail lateral met en surbrillance l'onglet affiche.

CurseForge: Warband Nexus]=]

L["CHANGELOG_V314"] = [=[v3.1.4 (2026-05-31)

Corrections :
- Liste To-Do : creer un plan depuis un scan de quetes ne provoque plus d'erreur.
- Equipement : l'onglet ne reste plus vide apres le filtre Hide.
- Menus deroulants : plus de barre de defilement quand la liste tient a l'ecran.
- Metiers : sections Favoris et Personnages ouvertes par defaut ; sous-titre suivi vs donnees metier.
- PvE : sections Favoris et Personnages ouvertes par defaut comme l'onglet Personnages.

CurseForge: Warband Nexus]=]

L["CHANGELOG_V313"] = [=[v3.1.3 (2026-05-26)

Corrections:
- Journal des hauts faits a la premiere connexion sans /reload: sous-categories Exploits de puissance, icone To-Do au defilement, onglets stables.
- Cartes personnalisees To-Do: ligne Description et bouton Terminer retablis.
- Hauts faits avec description seule: affichage de la ligne Description.

CurseForge: Warband Nexus]=]

L["CHANGELOG_V312"] = [=[v3.1.2 (2026-05-26)

Corrige les plantages des rappels d'evenements mondiaux en donjon lorsque les champs du calendrier sont secrets apres un boss ou un changement de zone. Les listes d'accomplissements (Collections et To-Do) affichent les entetes Feats of Strength comme le journal du jeu, et le bouton To-Do du journal n'interfere plus avec les onglets Blizzard.

CurseForge: Warband Nexus]=]

L["CHANGELOG_V311"] = [=[v3.1.1 (2026-05-25)

Ajouts:
- Quetes mondiales, evenements de contenu et evenements mondiaux dans le systeme de rappels.
- Informations de courrier (onglet Personnages).
- Ordre des colonnes personnalisable.

Corrections:
- Suivi/compteur d'objets manquant dans les infobulles.
- Problemes d'affichage des criteres de succes, de la progression et des exigences dans la collection To-Do.
- Resume PvE manquant dans le menu d'acces rapide.
- Onglet Personnages bloque apres rechargement.
- Stagger + Virtual Page ajoutes

CurseForge: Warband Nexus]=]

L["CHANGELOG_V310"] = [=[v3.1.0 (2026-05-21)

Revision:
- Mise en page & UX : interface amelioree et experience plus stable.

Fixes:
- Boucle infinie : gel lors du passage de l'onglet PvE vers un autre onglet corrige.
- Doublons : entrees en double pour succes, montures, familiers et jouets corrigees.
- Localisation : problemes de traduction et de langue corriges.
- Donnees / UI : synchronisation des donnees et flux d'interface optimises.

CurseForge: Warband Nexus]=]

L["CHANGELOG_V305"] = [=[v3.0.5 (2026-05-13)

Le stockage des personnages privilegie des identifiants GUID stables lorsque le jeu le permet, et les lignes en double sont fusionnees en toute securite pour garder une liste propre. A la connexion, une courte ligne dans le chat confirme le chargement sans spam. La couleur de classe des collections est protegee contre les cas limites, et la fenetre de confirmation du suivi gere correctement les sauvegardes basees sur le GUID.

CurseForge: Warband Nexus]=]

L["CHANGELOG_V304"] = [=[v3.0.4 (2026-05-12)

Onglet Métiers : textes module et info mis à jour ; en-têtes de colonnes plus lisibles (Ouvrir, flèches de tri, bandeau Métier), colonne Ouvrir plus large avec icônes rognées ; dialogue de création de plan Coffre hebdomadaire plus large, emplacements en cartes, ligne de suivi redondante supprimée, fond inférieur aligné sur la coquille.

Cartes de plan Coffre hebdo et Progrès hebdo : corne de rappel, décompte de réinitialisation et suppression alignés sans chevauchement.

Fenêtres externes : fond du volet de contenu harmonisé avec la coquille pour éviter la bande grise sous le contenu.

CurseForge: Warband Nexus]=]

L["CHANGELOG_V303"] = [=[v3.0.3 (2026-05-11)

Sections perso alignees Personnages, Metiers et JcE, edition sur l'onglet Personnages ; rappel corne et toasts en or assorti ; groupes JcE et espacement corriges.

CurseForge: Warband Nexus]=]

L["CHANGELOG_V302"] = [=[v3.0.2 (2026-05-10)

Rappels To-Do (zone, instance, calendrier, alerte), cache collections et cartes Recentes plus propres, sections perso avec filtre, tri par royaume sur les listes; correctifs etats To-Do, disposition du suivi, onglet Recent et reglages.

CurseForge: Warband Nexus]=]


L["CHANGELOG_V300"] = [=[v3.0.0 (2026-05-09)

Version majeure Midnight (Instances enregistrées, Compteur d'essais, PvE/Équipement/Plans, architecture des caches). Les listes détaillées des anciennes versions ont été retirées des fichiers de locale ; utilisez `/wn changelog` pour la version actuelle (v3.1.4).

CurseForge: Warband Nexus]=]

-- Confirm / Tracking Dialog
L["CONFIRM_ACTION"] = "Confirmer l'action"
L["CONFIRM"] = "Confirmer"
L["ENABLE_TRACKING_FORMAT"] = "Activer le suivi pour |cffffcc00%s|r ?"
L["DISABLE_TRACKING_FORMAT"] = "Désactiver le suivi pour |cffffcc00%s|r ?"

-- Reputation Section Headers - Tab
L["REP_SECTION_ACCOUNT_WIDE"] = "Réputations de compte entier (%s)"
L["REP_SECTION_CHARACTER_BASED"] = "Réputations par personnage (%s)"

-- Reputation Processor Labels - Tab
L["REP_REWARD_WAITING"] = "Récompense en attente"
L["REP_PARAGON_LABEL"] = "Parangon"

-- Reputation Loading States - Tab
L["REP_LOADING_PREPARING"] = "Préparation..."
L["REP_LOADING_INITIALIZING"] = "Initialisation..."
L["REP_LOADING_FETCHING"] = "Chargement des données de réputation..."
L["REP_LOADING_PROCESSING"] = "Traitement de %d factions..."
L["REP_LOADING_SAVING"] = "Enregistrement dans la base de données..."
L["REP_LOADING_COMPLETE"] = "Terminé !"

-- Status / Footer
L["COMBAT_LOCKDOWN_MSG"] = "Impossible d'ouvrir la fenêtre en combat. Veuillez réessayer après la fin du combat."
L["BANK_IS_ACTIVE"] = "La banque est active"

-- Search / Empty States
L["NO_ITEMS_MATCH"] = "Aucun objet ne correspond à '%s'"
L["NO_ITEMS_MATCH_GENERIC"] = "Aucun objet ne correspond à votre recherche"
L["ITEMS_SCAN_HINT"] = "Les objets sont analysés automatiquement. Essayez /reload si rien n'apparaît."
L["ITEMS_WARBAND_BANK_HINT"] = "Ouvrez la banque de bataillon pour analyser les objets"


-- Plans UI Extra
L["ADDED"] = "Ajouté"
L["WEEKLY_VAULT_TRACKER"] = "Suivi hebdomadaire du coffre-fort"
L["VAULT_TRACKER_STATUS_PENDING"] = "En attente..."
L["VAULT_TRACKER_STATUS_READY_CLAIM"] = "Prêt à réclamer"
L["VAULT_TRACKER_STATUS_SLOTS_READY"] = "Emplacements obtenus"

-- Easy Access tooltips (VaultButton EAL)
L["EA_MENU_TOOLTIP_STAR"] = "L'etoile indique l'action du clic gauche."
L["EA_MENU_TOOLTIP_SET_ACTION"] = "Clic droit sur un element du menu pour definir l'action du clic gauche."
L["EA_TOOLTIP_BOSS_FALLBACK"] = "Patron %d"
L["EA_TOOLTIP_BOSS_KILLED"] = "Vaincu : %s"
L["EA_TOOLTIP_BOSS_NOT_KILLED"] = "Non vaincu"
L["EA_TOOLTIP_BOSS_REMAINING"] = "Restant : %s"
L["EA_TOOLTIP_BOUNTY_DONE"] = "Recupere"
L["EA_TOOLTIP_BOUNTY_LABEL"] = "Prime du chasseur de tresors"
L["EA_TOOLTIP_BOUNTY_TODO"] = "Non recupere"
L["EA_TOOLTIP_CAT_DUNGEON"] = "Donjon"
L["EA_TOOLTIP_CAT_RAID"] = "Raids"
L["EA_TOOLTIP_CAT_WORLD"] = "Monde"
L["EA_TOOLTIP_CONTROLS"] = "Clic gauche : action  |  Clic droit : menu  |  Glisser pour deplacer"
L["EA_TOOLTIP_GRID_SUB"] = "Colonnes Raid, Donjon et Monde alignees sur le suivi. Maj : restant avant le prochain emplacement."
L["EA_TOOLTIP_SHIFT_HINT"] = "Maintenez Maj sur les colonnes du coffre pour le restant."
L["EA_TOOLTIP_SECTION_VAULT"] = "Grand coffre"
L["EA_TOOLTIP_SECTION_WARBAND"] = "Bataillon"
L["EA_TOOLTIP_FOOTER_LMB"] = "Clic G"
L["EA_TOOLTIP_FOOTER_RMB"] = "Clic D"
L["EA_TOOLTIP_FOOTER_DRAG"] = "Glisser"
L["EA_TOOLTIP_LINE_CHARACTER"] = "Personnage"
L["EA_TOOLTIP_LINE_ILVL"] = "Niveau d'objet"
L["EA_TOOLTIP_LINE_GOLD"] = "Or"
L["EA_TOOLTIP_LINE_TODO"] = "A faire"
L["EA_TOOLTIP_NO_CHAR"] = "Aucune donnee de personnage."
L["EA_TOOLTIP_CONTROL_LEFT"] = "Clic gauche"
L["EA_TOOLTIP_CONTROL_RIGHT"] = "Clic droit"
L["EA_TOOLTIP_CONTROL_RIGHT_VAL"] = "Menu raccourci"
L["EA_TOOLTIP_CONTROL_DRAG"] = "Glisser"
L["EA_TOOLTIP_CONTROL_DRAG_VAL"] = "Deplacer a l'ecran"
L["EA_TOOLTIP_ACTION_PVE"] = "Onglet JcE"
L["EA_TOOLTIP_ACTION_CHARS"] = "Onglet Personnages"
L["EA_TOOLTIP_ACTION_VAULT"] = "Suivi du coffre"
L["EA_TOOLTIP_ACTION_SAVED"] = "Instances enregistrees"
L["EA_TOOLTIP_ACTION_PLANS"] = "Plans / To-Do"
L["EA_TOOLTIP_INSTANCE_BOSSES"] = "%d/%d boss vaincus"
L["EA_TOOLTIP_INSTANCE_CHARS"] = "%d personnages en verrouillage"
L["EA_TOOLTIP_INSTANCE_CLEARED_BY"] = "Entierement termine par : %s"
L["EA_TOOLTIP_LOCKOUT_PROGRESS"] = "%d/%d boss vaincus"
L["EA_TOOLTIP_LOCKOUT_RESET"] = "Verrouillage reinitialise dans %s"
L["EA_TOOLTIP_MANAFLUX_HELD"] = "%d en possession"
L["EA_TOOLTIP_MANAFLUX_LABEL"] = "Manaflux de l'Aube"
L["EA_TOOLTIP_NO_CHAR_VAULT"] = "Pas encore de donnees de coffre pour ce personnage. Ouvrez la Grande Chambre forte une fois."
L["EA_TOOLTIP_NO_WARBAND_VAULT"] = "Aucune activite de coffre suivie cette semaine."
L["EA_TOOLTIP_OPEN_PVE"] = "Clic gauche : ouvrir l'onglet JcE"
L["EA_TOOLTIP_SLOT_DONE_SHORT"] = "Fait"
L["EA_TOOLTIP_SLOT_UPGRADE_SHORT"] = "Amel."
L["EA_TOOLTIP_STASH_CLAIMED"] = "%d/%d recuperes"
L["EA_TOOLTIP_STASH_HEADER_DESC"] = "Reclamations hebdomadaires de cache doree sur ce personnage."
L["EA_TOOLTIP_STASH_LABEL"] = "Caches dorees"
L["EA_TOOLTIP_STASH_SCAN_HINT"] = "Recompense Gouffre T11 Bountiful. Connectez ce personnage et ouvrez les Gouffres (J) une fois pour scanner."
L["EA_TOOLTIP_STASH_UNKNOWN"] = "Inconnu"
L["EA_TOOLTIP_STATUS_IN_PROGRESS"] = "En cours cette semaine"
L["EA_TOOLTIP_STATUS_SLOTS_EARNED"] = "%d emplacement(s) gagnes - a recuperer a la Grande Chambre forte"
L["EA_TOOLTIP_SUMMARY_CHAR_BOUNTY"] = "Prime recuperee"
L["EA_TOOLTIP_SUMMARY_CHAR_PROGRESS"] = "En cours"
L["EA_TOOLTIP_SUMMARY_CHAR_READY"] = "Pret a recuperer"
L["EA_TOOLTIP_SUMMARY_CHAR_SLOTS"] = "%d emplacement(s) gagnes"
L["EA_TOOLTIP_SUMMARY_PROGRESS_COUNT"] = "%d en cours"
L["EA_TOOLTIP_SUMMARY_READY_COUNT"] = "%d pret(s) a recuperer"
L["EA_TOOLTIP_VOIDCORE_CAPPED_SUFFIX"] = " (plafond)"
L["EA_TOOLTIP_VOIDCORE_HELD"] = "%d en possession"
L["EA_TOOLTIP_VOIDCORE_LABEL"] = "Coeur du Vide nebuleux"

-- Easy Access (floating shortcut button)
L["CONFIG_VAULT_BUTTON"] = "Accès rapide"
L["CONFIG_VAULT_BUTTON_DESC"] = "Affiche le raccourci Accès rapide déplaçable. Clic gauche : action choisie ; clic droit : menu rapide WN."
L["CONFIG_VAULT_BUTTON_SECTION"] = "Accès rapide"
L["CONFIG_VAULT_OPT_ENABLED"] = "Activer Accès rapide"
L["CONFIG_VAULT_OPT_ENABLED_DESC"] = "Affiche le raccourci Accès rapide déplaçable."
L["CONFIG_VAULT_OPT_MOUSEOVER"] = "Masquer jusqu'au survol"
L["CONFIG_VAULT_OPT_MOUSEOVER_DESC"] = "Garde Accès rapide invisible jusqu'à ce que le curseur passe sur sa position enregistrée."
L["CONFIG_VAULT_OPT_READY_ONLY"] = "Masquer jusqu'à récompense prête"
L["CONFIG_VAULT_OPT_READY_ONLY_DESC"] = "Affiche Accès rapide seulement lorsqu'au moins un personnage a une récompense de coffre à réclamer."
L["CONFIG_VAULT_OPT_REALM"] = "Afficher les royaumes"
L["CONFIG_VAULT_OPT_REALM_DESC"] = "Affiche les royaumes des personnages dans les tableaux et infobulles d'Accès rapide."
L["CONFIG_VAULT_OPT_REWARD_ILVL"] = "Afficher le niveau d'objet"
L["CONFIG_VAULT_OPT_REWARD_ILVL_DESC"] = "Affiche le niveau d'objet des récompenses dans les emplacements terminés au lieu des icônes de validation."
L["CONFIG_VAULT_COL_RAID"] = "Colonne Raid"
L["CONFIG_VAULT_COL_RAID_DESC"] = "Affiche la progression raid du coffre dans le tableau Accès rapide."
L["CONFIG_VAULT_COL_DUNGEON"] = "Colonne Donjon"
L["CONFIG_VAULT_COL_DUNGEON_DESC"] = "Affiche la progression Mythique+ du coffre dans le tableau Accès rapide."
L["CONFIG_VAULT_COL_WORLD"] = "Colonne Monde"
L["CONFIG_VAULT_COL_WORLD_DESC"] = "Affiche la progression monde du coffre dans le tableau Accès rapide."
L["CONFIG_VAULT_COL_BOUNTY"] = "Colonne Prime du chasseur de trésors"
L["CONFIG_VAULT_COL_BOUNTY_DESC"] = "Affiche la complétion de la Prime du chasseur de trésors dans le tableau Accès rapide."
L["CONFIG_VAULT_COL_VOIDCORE"] = "Colonne Noyau du Vide nébuleux"
L["CONFIG_VAULT_COL_VOIDCORE_DESC"] = "Affiche la progression du Noyau du Vide nébuleux dans le tableau Accès rapide."
L["CONFIG_VAULT_COL_MANAFLUX"] = "Colonne Manaflux de l'Aube"
L["CONFIG_VAULT_COL_MANAFLUX_DESC"] = "Affiche la devise Manaflux de l'Aube dans le tableau Accès rapide."
L["CONFIG_VAULT_BUTTON_OPACITY"] = "Opacité du bouton"
L["CONFIG_VAULT_BUTTON_OPACITY_DESC"] = "Règle l'opacité d'Accès rapide lorsqu'il est visible."
L["CONFIG_VAULT_OPT_SUMMARY_MOUSEOVER"] = "Résumé du groupe au survol"
L["CONFIG_VAULT_OPT_SUMMARY_MOUSEOVER_DESC"] = "Affiche le résumé du coffre du groupe au survol. Désactivé : uniquement le personnage actuel."
L["SETTINGS_SECTION_VAULT_DISPLAY"] = "Infobulle et menu"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_TOOLTIP_HEADER"] = "Infobulle au survol"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MENU_HEADER"] = "Menu clic droit"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_VAULT"] = "Progression Grande Chambre forte"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_VAULT_DESC"] = "Emplacements raid, donjon et monde plus statut de recuperation."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_GOLD"] = "Or"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_GOLD_DESC"] = "Or du personnage dans l'infobulle au survol."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_TODO"] = "Plans a faire du personnage"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_TODO_DESC"] = "Nombre de plans actifs pour ce personnage."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_BOUNTY"] = "Prime du chasseur de tresors"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_BOUNTY_DESC"] = "Statut hebdomadaire de la prime des gouffres."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_VOIDCORE"] = "Noyau du Vide nebuleux"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_VOIDCORE_DESC"] = "Progression du noyau du Vide de la saison."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_STASH"] = "Cachettes dorees"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_STASH_DESC"] = "Recuperations hebdomadaires des cachettes dorees."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MANAFLUX"] = "Manaflux de l'Aube"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MANAFLUX_DESC"] = "Monnaie manaflux detenue."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_KEYSTONE"] = "Cle mythique+"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_KEYSTONE_DESC"] = "Niveau et donjon de la cle possedee."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MYTHIC_SCORE"] = "Score mythique+"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MYTHIC_SCORE_DESC"] = "Score mythique+ global."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MENU_VAULT"] = "Bloc resume du coffre"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MENU_VAULT_DESC"] = "Raid, donjon, monde et statut sous le titre du menu."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MENU_KEYSTONE"] = "Ligne cle"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MENU_KEYSTONE_DESC"] = "Cle du personnage actuel dans le menu."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MENU_SCORE"] = "Ligne score M+"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MENU_SCORE_DESC"] = "Score mythique+ global dans le menu."
L["EA_TOOLTIP_KEYSTONE_LABEL"] = "Cle"
L["EA_TOOLTIP_KEYSTONE_NONE"] = "Pas de cle"
L["EA_TOOLTIP_KEYSTONE_FORMAT"] = "+%d %s"
L["EA_TOOLTIP_MYTHIC_SCORE_LABEL"] = "Score M+"
L["EA_TOOLTIP_MYTHIC_SCORE_VALUE"] = "%d"
L["EA_TOOLTIP_MYTHIC_SCORE_NONE"] = "--"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_HEADER"] = "Clic gauche"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_PVE"] = "Clic gauche : onglet PvE"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_PVE_DESC"] = "Un clic gauche sur Accès rapide ouvre l'onglet PvE."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_CHARS"] = "Clic gauche : onglet Personnages"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_CHARS_DESC"] = "Un clic gauche sur Accès rapide ouvre l'onglet Personnages."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_VAULT"] = "Clic gauche : Suivi du Coffre"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_VAULT_DESC"] = "Un clic gauche sur Accès rapide ouvre la fenêtre Suivi du Coffre."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_SAVED"] = "Clic gauche : Instances sauvegardées"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_SAVED_DESC"] = "Un clic gauche sur Accès rapide ouvre la mini-fenêtre Instances sauvegardées."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_PLANS"] = "Clic gauche : Plans / À faire"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_PLANS_DESC"] = "Un clic gauche sur Accès rapide ouvre la mini-fenêtre Plans / À faire."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_ITEMS"] = "Clic gauche : onglet Banque"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_ITEMS_DESC"] = "Un clic gauche sur Acces rapide ouvre onglet Banque."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_GEAR"] = "Clic gauche : onglet Equipement"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_GEAR_DESC"] = "Un clic gauche sur Acces rapide ouvre onglet Equipement."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_CURRENCY"] = "Clic gauche : onglet Devises"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_CURRENCY_DESC"] = "Un clic gauche sur Acces rapide ouvre onglet Devises."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_REPUTATIONS"] = "Clic gauche : onglet Reputations"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_REPUTATIONS_DESC"] = "Un clic gauche sur Acces rapide ouvre onglet Reputations."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_PROFESSIONS"] = "Clic gauche : onglet Metiers"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_PROFESSIONS_DESC"] = "Un clic gauche sur Acces rapide ouvre onglet Metiers."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_COLLECTIONS"] = "Clic gauche : onglet Collectibles"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_COLLECTIONS_DESC"] = "Un clic gauche sur Acces rapide ouvre onglet Collectibles."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_PLANS_TAB"] = "Clic gauche : onglet A faire"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_PLANS_TAB_DESC"] = "Un clic gauche sur Acces rapide ouvre onglet A faire."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_STATS"] = "Clic gauche : onglet Statistiques"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_STATS_DESC"] = "Un clic gauche sur Acces rapide ouvre onglet Statistiques."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_SETTINGS"] = "Clic gauche : Parametres"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_SETTINGS_DESC"] = "Un clic gauche sur Acces rapide ouvre les parametres Warband Nexus."
L["CMD_QT"] = "Ouvrir le menu Accès rapide"
L["CONFIG_VAULT_QT_UNAVAILABLE"] = "Accès rapide n'est pas encore disponible."
L["VAULT_BUTTON_MENU_TITLE"] = "Menu WN"
L["VAULT_BUTTON_MENU_TRACKER"] = "Suivi du Coffre"
L["VAULT_BUTTON_MENU_SAVED"] = "Instances sauvegardées"
L["VAULT_BUTTON_MENU_PLANS"] = "Plans / À faire"
L["VAULT_BUTTON_MENU_SETTINGS"] = "Paramètres"

-- Saved Instances window
L["SAVED_INSTANCES_TITLE"] = "Instances sauvegardées"
L["SAVED_INSTANCES_EMPTY"] = "Aucun verrouillage de raid enregistré.\nConnectez-vous avec un personnage qui en a."
L["SAVED_INSTANCES_NO_FILTER_MATCH"] = "Aucune instance ne correspond aux filtres actuels."
L["SAVED_INSTANCES_SUMMARY"] = "%d instances · %d personnages"
L["SAVED_INSTANCES_WARBAND_CLEARED"] = "bataillon"
L["SAVED_INSTANCES_EXPAND_HINT"] = "Cliquez pour développer les verrouillages des personnages"
L["SAVED_INSTANCES_RESET_DAYS"] = "%dj"
L["SAVED_INSTANCES_RESET_HOURS"] = "%dh"
L["SAVED_INSTANCES_RESET_LESS_HOUR"] = "<1h"
L["DAILY_QUEST_TRACKER"] = "Suivi des quêtes quotidiennes"

-- Achievement Popup
L["ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED"] = "Non terminé"
L["ACHIEVEMENT_POINTS_FORMAT"] = "%d points"
L["ADD_PLAN"] = "Ajouter"
L["PLANNED"] = "Planifié"

-- PlanCardFactory Vault Slots
L["VAULT_SLOT_WORLD"] = "Monde"

-- PvE Extra
L["AFFIX_TITLE_FALLBACK"] = "Affixe"

-- Chat Messages
L["WN_REPUTATION_RENOWN_LEVEL_UP"] = "Niveau de renom %d atteint"

-- PlansManager Messages
L["PLAN_COMPLETED"] = "Plan complété : "
L["WEEKLY_VAULT_PLAN_NAME"] = "Grand coffre - %s"
L["VAULT_PLANS_RESET"] = "Les plans de grand coffre ont été réinitialisés ! (%d plan%s)"

-- Reminder System
L["SET_ALERT_TITLE"] = "Définir une alerte"
L["SET_ALERT"] = "Définir une alerte"
L["SET_ALERT_SECTION_SCHEDULE"] = "Connexion et reinitialisations"
L["SET_ALERT_BEFORE_RESET_GROUP"] = "Jours avant reinitialisation hebdomadaire"
L["SET_ALERT_SECTION_LOCATION"] = "Zone et instance"
L["SET_ALERT_SECTION_QUESTS"] = "Quetes et evenements"
L["SET_ALERT_MUTEX_QUEST_BLOCKED"] = "Desactive tant que %s est active. Desactivez-la pour utiliser Quetes et evenements sur cette alerte."
L["SET_ALERT_MUTEX_ZONE_BLOCKED"] = "Desactive tant que %s est active. Desactivez-la pour utiliser Zone et instance sur cette alerte."
L["SET_ALERT_QUESTS_HINT"] = "Choisissez une region ou categorie, puis cochez quetes et evenements pour filtrer cette alerte."
L["REMINDER_OPT_QUEST_TRACK"] = "Rappeler quand les entrees selectionnees sont actives sur la carte"
L["REMINDER_QUEST_SELECTED_COUNT"] = "Quetes selectionnees (%d)"
L["REMINDER_QUEST_SELECTED_EMPTY"] = "Aucune quete selectionnee (toute quete active de la categorie correspond)."
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_HINT_SHORT"] = "Categorie a gauche ; type et quete a droite."
L["SET_ALERT_SECTION_FOCUS"] = "Priorite"
L["REMINDER_OPT_ZONE_ENTER_MATCHING"] = "Rappeler a l'entree dans la zone correspondante"
L["REMINDER_ZONE_GET_ID"] = "Obtenir l'ID"
L["REMINDER_ZONE_NAME_LABEL"] = "Secteur"
L["REMINDER_ZONE_NAME_UNKNOWN"] = "ID de carte inconnue"
L["REMINDER_ZONE_FIELD_SAVED_WITH_ALERT"] = "L'ID du champ est enregistree quand vous cliquez sur Enregistrer (Entree l'ajoute immediatement a la liste)."
L["REMOVE_ALERT"] = "Supprimer l'alerte"
L["ALERT_ACTIVE"] = "Alerte active"
L["REMINDER_PREFIX"] = "Rappel"
L["REMINDER_DAILY_LOGIN"] = "Connexion quotidienne"
L["REMINDER_WEEKLY_RESET"] = "Réinitialisation hebdomadaire"
L["REMINDER_DAYS_BEFORE"] = "%d jours avant la réinitialisation"
L["REMINDER_TOAST_TITLE"] = "Rappel To-Do"
L["REMINDER_AGGREGATE_CALENDAR_TITLE"] = "Plusieurs rappels"
L["REMINDER_AGGREGATE_CALENDAR_BODY"] = "Vous avez %d rappels To-Do."
L["REMINDER_ZONE_ENTER"] = "%s saisi"
L["REMINDER_OPT_DAILY"] = "Rappel lors de la connexion quotidienne"
L["REMINDER_OPT_WEEKLY"] = "Rappel après une réinitialisation hebdomadaire"
L["REMINDER_OPT_DAILY_SHORT"] = "Quot."
L["REMINDER_OPT_WEEKLY_SHORT"] = "Hebd."
L["REMINDER_OPT_DAYS_SHORT"] = "%dj"
L["REMINDER_OPT_DAYS_BEFORE"] = "Rappeler %d jours avant la réinitialisation"
L["REMINDER_OPT_DAYS_BEFORE_SUFFIX"] = "jours avant reinit."
L["REMINDER_OPT_ZONE"] = "Rappel lors de l'entrée dans la zone source"
L["REMINDER_OPT_MONTHLY"] = "Rappeler a la premiere connexion de chaque mois"
L["REMINDER_MONTHLY_LOGIN"] = "Connexion mensuelle"
L["REMINDER_OPT_ZONE_HINTS"] = "Faire correspondre les noms de zone du titre/source du plan"
L["REMINDER_ZONE_MAPID_LABEL"] = "uiMapID"
L["REMINDER_ZONE_ADD"] = "Ajouter"
L["REMINDER_ZONE_CURRENT"] = "Actuel"
L["REMINDER_ZONE_MANUAL_COUNT"] = "Cartes manuelles : %d"
L["REMINDER_ZONE_SELECTED_COUNT"] = "Zones selectionnees (%d)"
L["REMINDER_ZONE_SELECTED_EMPTY"] = "Aucune zone selectionnee. Ajoutez ci-dessous ou entrez un ID de carte (Entree)."
L["REMINDER_ZONE_MANUAL_EMPTY"] = "Aucune carte enregistree. Obtenir l'ID, Entree dans le champ ou Ajouter ci-dessous."
L["REMINDER_ZONE_MANUAL_REMOVE"] = "Retirer"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_TITLE"] = "Zones par extension"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_HINT"] = "Choisissez une extension a gauche. Les listes regroupent les cartes par type client (C_Map + journal raid vs donjon). Ajoutez les lignes necessaires puis enregistrez — alertes zone uniquement si uiMapID correspond exactement (pas les zones parentes)."
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_HINT_SHORT"] = "Extension a gauche, Ajouter a droite. Enregistrez quand c'est pret."
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_EXPANSIONS_LABEL"] = "Extension"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_MAPS_LABEL"] = "Cartes"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_COL_TYPE"] = "Type de zone"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_COL_MAP"] = "Carte"
L["REMINDER_ZONE_INSTANCE_PARENT_ROW_SUFFIX"] = "tous les etages"
L["REMINDER_ZONE_MAIN_MAP_SUFFIX"] = "carte principale"
L["REMINDER_ZONE_PICKER_HINT_RAID"] = "Raid de groupe"
L["REMINDER_ZONE_PICKER_HINT_DUNGEON"] = "Donjon"
L["REMINDER_ZONE_HINT_MECHAGON_ISLAND"] = "Ile de Mecagone"
L["REMINDER_ZONE_HINT_MECHAGON_ROBODROME"] = "Le Robodrome"
L["REMINDER_ZONE_HINT_ORGRIMMAR_CLEFT"] = "Faille des Ombres"
L["REMINDER_ZONE_HINT_DELVE_UIMAP"] = "#%d"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_OPEN_WORLD"] = "Monde ouvert"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_INSTANCES"] = "Donjons et raids"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_RELATED_AREAS"] = "Zones liees"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_RAIDS"] = "Raids de groupe"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_DUNGEONS"] = "Donjons"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_DELVES"] = "Gouffres"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_AREAS"] = "Micro-zones"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_SCENARIOS"] = "Scenarios et cartes orphelines"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_REGIONS"] = "Regions du monde"
L["REMINDER_ZONE_MIDNIGHT_WORLD_EVENTS"] = "Evenements mondiaux et poches"
L["REMINDER_QUEST_CAT_CONTENT_EVENTS"] = "Evenements de contenu"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_OTHER"] = "Autres cartes"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_RAID"] = "[Raid]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_DUNGEON"] = "[Djn]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_DELVE"] = "[Gouffre]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_ZONE"] = "[Zone]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_AREA"] = "[Zone]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_MISC"] = "[Divers]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_SCENARIO"] = "[Scen]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_REGION"] = "[Reg]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_UNKNOWN"] = "[?]"
L["REMINDER_ZONE_CAT_TAG_ZONE"] = "[Z]"
L["REMINDER_ZONE_CAT_TAG_INSTANCE"] = "[I]"
L["REMINDER_ZONE_CAT_TAG_RELATED"] = "[+]"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_ADD"] = "Ajouter"
L["REMINDER_ZONE_CAT_MIDNIGHT"] = "Minuit"
L["REMINDER_ZONE_CAT_TWW"] = "La Guerre interieure"
L["REMINDER_ZONE_CAT_DRAGONFLIGHT"] = "Vol draconique"
L["REMINDER_ZONE_CAT_SHADOWLANDS"] = "Ombreterre"
L["REMINDER_ZONE_CAT_BFA"] = "Bataille pour Azeroth"
L["REMINDER_ZONE_CAT_LEGION"] = "La Legion"
L["REMINDER_ZONE_CAT_WOD"] = "Warlords de Draenor"
L["REMINDER_ZONE_CAT_MOP"] = "La brume de Pandarie"
L["REMINDER_ZONE_CAT_CATA"] = "Cataclysme"
L["REMINDER_ZONE_CAT_WRATH"] = "La Colere du roi Liche"
L["REMINDER_ZONE_CAT_BC"] = "La Croisade ardente"
L["REMINDER_ZONE_CAT_KALIMDOR"] = "Kalimdor"
L["REMINDER_ZONE_CAT_EASTERN_KINGDOMS"] = "Royaumes de l'Est"
L["REMINDER_CARD_CLICK_OPEN_SETTINGS"] = "Cliquez sur la corne pour ouvrir les parametres de rappel."
L["REMINDER_OPT_INSTANCE"] = "Rappeler a l'entree dans cette instance"
L["REMINDER_INSTANCE_CAPTURE"] = "Capturer l'instance actuelle"
L["REMINDER_INSTANCE_NONE"] = "Aucune instance capturee."
L["REMINDER_INSTANCE_CAPTURED_FMT"] = "instanceID %s, difficulte %s (nil = toute)"
L["REMINDER_INSTANCE_NOT_INSIDE"] = "Entrez d'abord dans un donjon ou raid, puis capturez."
L["REMINDER_INSTANCE_ENTER"] = "Instance entree (%s)"
L["REMINDER_INSTANCE_GENERIC"] = "Donjon ou raid"
L["REMINDER_OPT_WORLD_QUEST_ACTIVE"] = "Rappeler quand les quetes mondiales selectionnees sont actives sur la carte"
L["REMINDER_OPT_CONTENT_EVENT_ACTIVE"] = "Rappeler quand les evenements de contenu Midnight selectionnes sont actifs sur la carte"
L["REMINDER_WORLD_QUEST_ACTIVE"] = "Quetes mondiales actives - %s"
L["REMINDER_CONTENT_EVENT_ACTIVE"] = "Evenements actifs - %s"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_TITLE"] = "Selecteur de quetes et evenements"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_HINT"] = "Cochez des lignes pour limiter cette alerte. Aucune coche = toute correspondance dans cette categorie."
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_SECTIONS_LABEL"] = "Zone"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_QUESTS_LABEL"] = "Quetes"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_CATEGORY_LABEL"] = "Categorie"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_LIST_LABEL"] = "Quetes"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_TYPE_LABEL"] = "Type"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_ENTRIES_LABEL"] = "Quetes"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_COL_SELECT"] = "Suivre"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_COL_TYPE"] = "Type"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_COL_STATUS"] = "Statut"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_COL_ENTRY"] = "Entree"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_COL_TITLE"] = "Titre"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_COL_EVENT"] = "Evenement"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_COL_QUEST"] = "Quete"
L["REMINDER_QUEST_CAT_CALENDAR"] = "Evenements mondiaux"
L["REMINDER_QUEST_TAG_ZONE_EVENT"] = "CE"
L["REMINDER_QUEST_TAG_CONTENT_EVENT"] = "CE"
L["REMINDER_QUEST_TAG_CALENDAR"] = "Event"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_GRP_ACTIVE"] = "Actif maintenant"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_GRP_CATALOG"] = "Quetes connues"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_EMPTY_WQ"] = "Aucune quete mondiale dans cette region. Visitez la zone en jeu ou lancez /wn reminder syncwq, puis rouvrez Definir l'alerte."
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_EMPTY_EVENTS"] = "Aucun evenement de contenu dans le catalogue."
L["REMINDER_WQ_CAT_SILVERMOON"] = "Lune-d'Argent"
L["REMINDER_WQ_CAT_EVERSONG"] = "Bois des Chants eternel"
L["REMINDER_WQ_CAT_ISLE"] = "Ile de Quel'Danas"
L["REMINDER_WQ_CAT_HARANDAR"] = "Harandar"
L["REMINDER_WQ_CAT_ZULAMAN"] = "Zul'Aman"
L["REMINDER_WQ_CAT_VOIDSTORM"] = "Tempete du Vide"
L["REMINDER_WQ_CAT_QUELTHALAS"] = "Quel'Thalas (tout)"
L["REMINDER_EVENT_GRP_SOIREE"] = "Soiree de Saltheril"
L["REMINDER_EVENT_GRP_ABUNDANCE"] = "Abondance"
L["REMINDER_EVENT_GRP_HARANIR"] = "Legendes des Haranir"
L["REMINDER_EVENT_GRP_STORMARION"] = "Assaut de Stormarion"
L["REMINDER_EVENT_GRP_OTHER"] = "Autres evenements"
L["REMINDER_EVENT_GRP_WORLD_EVENTS"] = "Evenements mondiaux"
L["REMINDER_EVENT_GRP_MIDNIGHT_ZONE"] = "Evenements de contenu"
L["QUEST_CAT_WORLD_QUESTS"] = "Quetes mondiales"
L["QUEST_CAT_CONTENT_EVENTS"] = "Evenements de contenu"
L["QUEST_CAT_WORLD_EVENTS"] = "Evenements mondiaux"
L["REMINDER_HOLIDAY_DARKMOON"] = "Foire de Sombrelune"
L["REMINDER_HOLIDAY_LUNAR"] = "Fete lunaire"
L["REMINDER_HOLIDAY_WINTER_VEIL"] = "Voile d'hiver"
L["REMINDER_HOLIDAY_HALLOWS_END"] = "Sanssaint"
L["REMINDER_HOLIDAY_LOVE"] = "De l'amour dans l'air"
L["REMINDER_HOLIDAY_MIDSUMMER"] = "Fete du Feu"
L["REMINDER_HOLIDAY_BREWFEST"] = "Fete des brasseurs"
L["REMINDER_HOLIDAY_NOBLEGARDEN"] = "Le Jardin des nobles"
L["REMINDER_HOLIDAY_PILGRIM"] = "Les Bienfaits du pelerin"
L["REMINDER_HOLIDAY_CHILDRENS_WEEK"] = "Semaine des enfants"
L["REMINDER_HOLIDAY_DAY_OF_DEAD"] = "Jour des morts"
L["REMINDER_HOLIDAY_FIREWORKS"] = "Spectacle de feux d'artifice"
L["REMINDER_HOLIDAY_HARVEST"] = "Fete des moissons"
L["REMINDER_HOLIDAY_NEW_YEAR"] = "Nouvel an"
L["REMINDER_HOLIDAY_PEON_DAY"] = "Journee du peon"
L["REMINDER_HOLIDAY_PIRATES_DAY"] = "Journee des pirates"
L["REMINDER_HOLIDAY_WANDERERS"] = "Fete des voyageurs"
L["REMINDER_HOLIDAY_AUCTION_DANCE"] = "Soiree dansante de l'Hotel des ventes"
L["REMINDER_HOLIDAY_CALL_SCARAB"] = "L'appel du scarabee"
L["REMINDER_HOLIDAY_FREE_TSHIRT"] = "Journee du T-shirt gratuit"
L["REMINDER_HOLIDAY_GLOWCAP"] = "Fete des chapeaux lumineux"
L["REMINDER_HOLIDAY_GNOMEREGAN"] = "La grande course de Gnomeregan"
L["REMINDER_HOLIDAY_HIPPOGRYPH"] = "Eclosion des hippogriffes"
L["REMINDER_HOLIDAY_KIRIN_TOR"] = "Tournée des tavernes du Kirin Tor"
L["REMINDER_HOLIDAY_LUMINOUS"] = "Luminaries lumineux"
L["REMINDER_HOLIDAY_TADPOLES"] = "Marche des tetards"
L["REMINDER_HOLIDAY_MOONKIN"] = "Fete des sélénien"
L["REMINDER_HOLIDAY_SPRING_BALLOON"] = "Fete des ballons de printemps"
L["REMINDER_HOLIDAY_THOUSAND_BOAT"] = "Fete des mille bateaux"
L["REMINDER_HOLIDAY_TRIAL_STYLE"] = "Epreuve de style"
L["REMINDER_HOLIDAY_UNGORO"] = "Folie d'Un'Goro"
L["REMINDER_HOLIDAY_VOLUNTEER"] = "Journee de la garde volontaire"
L["REMINDER_HOLIDAY_TIMEWALKING"] = "Evenement Donjon Marche du Temps"
L["REMINDER_HOLIDAY_CALL_TO_ARMS"] = "Appel aux armes (Champ de bataille)"
L["REMINDER_WORLD_EVENT_CATALOG_TITLE"] = "Evenements mondiaux"
L["REMINDER_WORLD_EVENT_CATALOG_HINT"] = "Evenements saisonniers du calendrier du jeu. Le statut indique si l'evenement est actif maintenant."
L["REMINDER_WORLD_EVENT_CATALOG_EMPTY"] = "Aucun evenement du calendrier dans le catalogue."
L["REMINDER_OPT_WORLD_EVENT_ACTIVE"] = "Rappeler quand les evenements mondiaux selectionnes sont actifs"
L["REMINDER_WORLD_EVENT_ACTIVE"] = "Evenement mondial actif - %s"
L["REMINDER_WORLD_EVENT_STATUS_ACTIVE"] = "Actif"
L["REMINDER_WORLD_EVENT_STATUS_INACTIVE"] = "Inactif"
L["REMINDER_QUEST_TAG_WQ"] = "WQ"
L["REMINDER_QUEST_TAG_EVENT"] = "Ev"
L["REMINDER_QUEST_TAG_ACTIVE"] = "On"
L["REMINDER_SHORT_WORLD_QUEST"] = "Quetes mondiales sur la carte"
L["REMINDER_SHORT_CONTENT_EVENT"] = "Evenements sur la carte"
L["REMINDER_FOCUS_LOCATION"] = "Uniquement rappels zone/instance pour ce plan"
L["REMINDER_SHORT_DAILY"] = "Connexion quotidienne"
L["REMINDER_SHORT_WEEKLY"] = "Reinitialisation hebdomadaire"
L["REMINDER_SHORT_MONTHLY"] = "Connexion mensuelle"
L["REMINDER_SHORT_BEFORE_RESET"] = "%dj avant reinitialisation"
L["REMINDER_SHORT_ZONE"] = "Entree de zone"
L["REMINDER_SHORT_INSTANCE"] = "Instance de jeu"
L["REMINDER_SHORT_FOCUS"] = "Focus emplacement"
L["REMINDER_CARD_CLICK_CONFIGURE"] = "Cliquez pour configurer les rappels."
L["REMINDER_COLLECTIBLE_ZONE_HINT"] = "Les collectibles exposent rarement une zone requise dans l'API ; ajoutez des uiMapID, capturez une instance ou faites correspondre les noms de zone du texte source."
L["REMINDER_TOY_ZONE_HINT"] = "Toys often lack rich source text in the journal — use manual uiMapID(s) or capture an instance."

-- Empty State Cards
L["NO_SCAN"] = "Non scanné"
L["NO_ADDITIONAL_INFO"] = "Aucune information supplémentaire"

-- Character Tracking & Commands
L["TRACK_CHARACTER_QUESTION"] = "Voulez-vous suivre ce personnage?"
L["CLEANUP_NO_INACTIVE"] = "Aucun personnage inactif trouvé (90+ jours)"
L["CLEANUP_REMOVED_FORMAT"] = "%d personnage(s) inactif(s) supprimé(s)"
L["TRACKING_ENABLED_MSG"] = "Suivi des personnages ACTIVÉ !"
L["TRACKING_DISABLED_MSG"] = "Suivi des personnages DÉSACTIVÉ !"
L["TRACKING_DISABLED"] = "Suivi DÉSACTIVÉ (mode lecture seule)"
L["STATUS_LABEL"] = "Statut :"
L["ERROR_LABEL"] = "Erreur :"
L["ERROR_NAME_REALM_REQUIRED"] = "Nom du personnage et royaume requis"
L["ERROR_WEEKLY_PLAN_EXISTS"] = "%s-%s a déjà un plan hebdomadaire actif"


-- Achievement/Criteria Display
L["NO_CRITERIA_FOUND"] = "Aucun critère trouvé"
L["NO_REQUIREMENTS_INSTANT"] = "Aucune condition (complétion instantanée)"

-- Professions Tab
L["TAB_PROFESSIONS"] = "Métiers"
L["TAB_COLLECTIONS"] = "Collectibles"
L["COLLECTIONS_SUBTITLE"] = "Aperçu des montures, mascottes, jouets et transmog"
L["COLLECTIONS_SUBTAB_RECENT"] = "Récent"
-- Collections sub-tab content headers (Recent + per-type; AceLocale returns key if missing - must define)
L["COLLECTIONS_CONTENT_TITLE_ACHIEVEMENTS"] = "Hauts faits"
L["COLLECTIONS_CONTENT_SUB_ACHIEVEMENTS"] = "Parcourez et recherchez vos hauts faits."
L["COLLECTIONS_CONTENT_TITLE_MOUNTS"] = "Montures"
L["COLLECTIONS_CONTENT_SUB_MOUNTS"] = "Collection de montures de la bande de guerre, sources et aperçu."
L["COLLECTIONS_CONTENT_TITLE_PETS"] = "Mascottes"
L["COLLECTIONS_CONTENT_SUB_PETS"] = "Mascottes de combat et compagnons de tout votre compte."
L["COLLECTIONS_CONTENT_TITLE_TOYS"] = "Boîte à jouets"
L["COLLECTIONS_CONTENT_SUB_TOYS"] = "Jouets et objets de collection utilisables."
L["COLLECTIONS_CONTENT_TITLE_RECENT"] = "Obtenus récemment"
L["COLLECTIONS_CONTENT_SUB_RECENT"] = "Derniers hauts faits, montures, mascottes et jouets enregistrés sur votre compte."
L["COLLECTIONS_RECENT_JUST_NOW"] = "À l'instant"
L["COLLECTIONS_RECENT_MINUTES_AGO"] = "il y a %d min"
L["COLLECTIONS_RECENT_HOURS_AGO"] = "il y a %d h"
L["COLLECTIONS_RECENT_DAYS_AGO"] = "il y a %d jours"
L["COLLECTIONS_ACQUIRED_LABEL"] = "Enregistré"
L["COLLECTIONS_ACQUIRED_LINE"] = "%s : %s"
L["COLLECTIONS_RECENT_TAB_EMPTY"] = "Rien d'enregistré pour le moment."
L["COLLECTIONS_RECENT_CHARACTER_SUFFIX"] = "|cff888888  ·  %s|r"
L["COLLECTIONS_RECENT_EMPTY"] = "Rien d'enregistré pour le moment."
L["COLLECTIONS_RECENT_SEARCH_EMPTY"] = "Aucune entrée correspondante."
L["COLLECTIONS_RECENT_SECTION_NONE"] = "Aucune entrée pour le moment."
L["COLLECTIONS_RECENT_CARD_RESET_TOOLTIP"] = "Effacer les entrées récentes pour cette catégorie"
L["COLLECTIONS_RECENT_CARD_RESET_TOOLTIP_BODY"] = "Supprime uniquement les entrées de cette catégorie Récents. Vos montures, familiers, jouets et hauts faits ne sont pas supprimés."
L["COLLECTIONS_RECENT_TOOLTIP_SECTION_CATEGORY"] = "Catégorie"
L["COLLECTIONS_RECENT_TOOLTIP_SECTION_PROGRESS"] = "Progression"
L["COLLECTIONS_RECENT_TOOLTIP_SECTION_CHARACTER"] = "Personnage"
L["COLLECTIONS_RECENT_TOOLTIP_SECTION_TIME"] = "Enregistré"
L["COLLECTIONS_RECENT_TOOLTIP_EARNED_BY"] = "Obtenu par %s"
L["COLLECTIONS_RECENT_TOOLTIP_RECORDED"] = "Enregistré : %s"
L["COLLECTIONS_RECENT_ROW_BY"] = "Par %s"
L["COLLECTIONS_RECENT_ACH_HIDE_ALT_EARNED"] = "Terminé sur le compte avant ce personnage."
L["SELECT_MOUNT_FROM_LIST"] = "Sélectionnez une monture dans la liste"
L["SELECT_PET_FROM_LIST"] = "Sélectionnez une mascotte dans la liste"
L["SELECT_TO_SEE_DETAILS"] = "Sélectionnez un(e) %s pour voir les détails."
L["SOURCE"] = "Source"
L["YOUR_PROFESSIONS"] = "Métiers de bande de guerre"
L["PROFESSIONS_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "Développe les sections Favoris, Personnages et Non suivis."
L["PROFESSIONS_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "Réduit les sections Favoris, Personnages et Non suivis."
L["PROFESSIONS_TRACKED_FORMAT"] = "%s suivis - %s avec donnees de metier"
L["PROFESSIONS_WIDE_TABLE_HINT"] = "Astuce : barre du bas ou Maj + molette pour voir toutes les colonnes."
L["PROFESSIONS_LAYOUT_HINT"] = "Astuce : utilisez Colonnes pour afficher les hebdo, traites, tresors et autre progression."
L["NO_PROFESSIONS_DATA"] = "Aucune donnée professionnelle disponible pour l’instant. Ouvrez votre fenêtre de métier (par défaut : K) sur chaque personnage pour collecter des données."
L["CONCENTRATION"] = "Concentration"
L["KNOWLEDGE"] = "Connaissance"
L["SKILL"] = "Compétence"
L["RECIPES"] = "Recettes"
L["UNSPENT_POINTS"] = "Points non dépensés"
L["UNSPENT_KNOWLEDGE_TOOLTIP"] = "Points de connaissance non dépensés"
L["UNSPENT_KNOWLEDGE_COUNT"] = "%d point(s) de connaissance non dépensé(s)"
L["COLLECTIBLE"] = "Objet de collection"
L["RECHARGE"] = "Recharger"
L["FULL"] = "Complet"
L["PROF_CONCENTRATION_FULL"] = "Plein"
L["PROF_CONCENTRATION_HOURS_REMAINING"] = "%d h"
L["PROF_CONCENTRATION_MINUTES_REMAINING"] = "%d min"
L["PROF_CONCENTRATION_DAYS_HOURS_MIN"] = "%d j %d h %d min"
L["PROF_CONCENTRATION_HOURS_MIN"] = "%d h %d min"
L["PROF_CONCENTRATION_MINUTES_ONLY"] = "%d min"
L["PROF_OPEN_RECIPE"] = "Ouvrir"
L["PROF_OPEN_RECIPE_TOOLTIP"] = "Ouvrir la liste des recettes de ce métier"
L["PROF_ONLY_CURRENT_CHAR"] = "Disponible uniquement pour le personnage actuel"
L["NO_PROFESSION"] = "Aucun métier"

-- Professions: Expansion filter (title card dropdown)
L["PROF_FILTER_ALL"] = "Tout"
L["PROF_FIRSTCRAFT_NO_DATA"] = "Aucune donnée de métier disponible."

-- Professions: Column Headers (label keys used by HEADER_DEFS)
L["FIRST_CRAFT"] = "Premier artisanat"
L["UNIQUES"] = "Uniques"
L["TREATISE"] = "Traité"
L["GATHERING"] = "Récolte"
L["CATCH_UP"] = "Rattrapage"
L["MOXIE"] = "Moxie"
L["COOLDOWNS"] = "Temps de recharge"
L["COLUMNS_BUTTON"] = "Colonnes"
L["RESET_COLUMN_ORDER"] = "Reinitialiser l'ordre"
L["HIDE_FILTER_BUTTON"] = "Masquer"
L["HIDE_FILTER_LEVEL_80"] = "Niveau 80"
L["HIDE_FILTER_LEVEL_90"] = "Niveau 90"
L["HIDE_FILTER_STATE_OFF"] = "Désactivé"
L["HIDE_FILTER_TOOLTIP_TOGGLE"] = "Basculer les filtres : Niveau 80 / Niveau 90"
L["HIDE_FILTER_TOOLTIP_CURRENT"] = "Actuel : %s"


-- Professions: Equipment
L["EQUIPMENT"] = "Équipement"
L["TOOL"] = "Outil"
L["ACCESSORY"] = "Accessoire"
L["PROF_EQUIPMENT_HINT"] = "Ouvrir la profession (K) sur ce personnage pour scanner l'équipement."

-- Professions: Info Window
L["PROF_INFO_TOOLTIP"] = "Voir les détails de la profession"
L["PROF_INFO_NO_DATA"] = "Aucune donnée de profession disponible.\nConnectez-vous avec ce personnage et ouvrez la fenêtre Profession (K) pour collecter les données."
L["PROF_INFO_SKILLS"] = "Compétences d'extension"
L["PROF_INFO_TOOL"] = "Outil"
L["PROF_INFO_ACC1"] = "Accessoire 1"
L["PROF_INFO_ACC2"] = "Accessoire 2"
L["PROF_INFO_KNOWN"] = "Connu"
L["PROF_INFO_WEEKLY"] = "Progression hebdomadaire des connaissances"
L["PROF_INFO_COOLDOWNS"] = "Temps de recharge"
L["PROF_INFO_READY"] = "Prêt"
L["PROF_INFO_LAST_UPDATE"] = "Dernière mise à jour"
L["PROF_INFO_LOCKED"] = "Verrouillé"
L["PROF_INFO_UNLEARNED"] = "Non appris"
L["PROF_SECTIONS_COLLAPSED_HINT"] = "Toutes les sections Metiers sont repliees. Depliez Favoris, Personnages ou un en-tete de groupe pour afficher les details."

-- Track Item DB
L["TRACK_ITEM_DB"] = "Suivi base objets"
L["TRACK_ITEM_DB_DESC"] = "Gérer quels butins de collectionnables suivir. Activer les entrées intégrées ou ajouter des sources personnalisées."
L["MANAGE_ITEMS"] = "Suivi des objets"
L["SELECT_ITEM"] = "Sélectionner un objet"
L["SELECT_ITEM_DESC"] = "Choisir un collectionnable à gérer."
L["SELECT_ITEM_HINT"] = "Sélectionnez un objet ci-dessus pour voir les détails."
L["REPEATABLE_LABEL"] = "Répétable"
L["SOURCE_SINGULAR"] = "source"
L["SOURCE_PLURAL"] = "sources"
L["UNTRACKED"] = "Non suivi"
L["CUSTOM_ENTRIES"] = "Entrées personnalisées"
L["CURRENT_ENTRIES_LABEL"] = "Actuel :"
L["NO_CUSTOM_ENTRIES"] = "Aucune entrée personnalisée."
L["ITEM_ID_INPUT"] = "ID d'objet"
L["ITEM_ID_INPUT_DESC"] = "Entrez l'ID d'objet à suivre."
L["LOOKUP_ITEM"] = "Rechercher"
L["LOOKUP_ITEM_DESC"] = "Résoudre le nom et le type d'objet à partir de l'ID."
L["ITEM_LOOKUP_FAILED"] = "Objet introuvable."
L["SOURCE_TYPE"] = "Type de source"
L["SOURCE_TYPE_DESC"] = "PNJ ou Objet."
L["SOURCE_TYPE_NPC"] = "PNJ"
L["SOURCE_TYPE_OBJECT"] = "Objet"
L["SOURCE_ID"] = "ID de source"
L["SOURCE_ID_DESC"] = "ID de PNJ ou ID d'objet."
L["REPEATABLE_TOGGLE"] = "Répétable"
L["REPEATABLE_TOGGLE_DESC"] = "Si ce butin peut être tenté plusieurs fois par verrouillage."
L["ADD_ENTRY"] = "+ Ajouter une entrée"
L["ADD_ENTRY_DESC"] = "Ajouter cette entrée de butin personnalisée."
L["ENTRY_ADDED"] = "Entrée personnalisée ajoutée."
L["ENTRY_ADD_FAILED"] = "L'ID d'objet et l'ID de source sont requis."
L["REMOVE_ENTRY"] = "Supprimer l'entrée personnalisée"
L["REMOVE_ENTRY_DESC"] = "Sélectionner une entrée personnalisée à supprimer."
L["REMOVE_BUTTON"] = "- Supprimer la sélection"
L["REMOVE_BUTTON_DESC"] = "Supprimer l'entrée personnalisée sélectionnée."
L["ENTRY_REMOVED"] = "Entrée supprimée."
L["SOURCE_NAME"] = "Nom de la source"
L["SOURCE_NAME_DESC"] = "Nom d'affichage optionnel pour la source (ex. NPC ou objet)."
L["STATISTIC_IDS"] = "IDs de statistiques"
L["STATISTIC_IDS_DESC"] = "IDs de statistiques WoW séparés par des virgules pour le décompte kills/drops (optionnel)."
L["MANAGE_BUILTIN"] = "Gérer les entrées intégrées"
L["MANAGE_BUILTIN_DESC"] = "Rechercher et activer/désactiver les entrées de suivi intégrées par ID d'objet."
L["SEARCH_BUILTIN"] = "Rechercher dans les intégrés par ID d'objet"
L["SEARCH_BUILTIN_DESC"] = "Entrez l'ID d'objet pour trouver les sources dans la base intégrée."
L["SEARCH_BUTTON"] = "Rechercher"
L["CURRENTLY_UNTRACKED"] = "Actuellement non suivis"
L["ITEM_RESOLVED"] = "Objet identifié : %s (%s)"

-- Plans / Collections (parse labels and UI)
L["ACHIEVEMENT"] = "Haut fait"
L["CRITERIA"] = "Critères"
L["CUSTOM_PLAN_COMPLETED"] = "Plan personnalisé « %s » |cff00ff00terminé|r"
L["CUSTOM_PLAN_REPEAT_UNTIL_REMOVED"] = "Répéter jusqu'à la suppression de ce plan"
L["CUSTOM_PLAN_CYCLES_UNTIL_REMOVED"] = "Jusqu'à suppression"
L["DESCRIPTION"] = "Description"
L["PARSE_AMOUNT"] = "Quantité"
L["PARSE_LOCATION"] = "Emplacement"
L["SHOWING_X_OF_Y"] = "Affichage de %d sur %d résultats"
L["SOURCE_UNKNOWN"] = "Inconnu"
L["ZONE_DROP"] = "Butin de zone"
L["FISHING"] = "Pêche"

-- Config (display names)
L["CONFIG_RECIPE_COMPANION"] = "Compagnon de recettes"
L["CONFIG_RECIPE_COMPANION_DESC"] = "Afficher la fenêtre Compagnon de recettes à côté de l'interface des métiers (disponibilité des réactifs par personnage)."

-- Try Counter (2)
L["TRYCOUNTER_DIFFICULTY_SKIP"] = "Ignoré : %s requiert la difficulté %s (actuelle : %s)"
L["TRYCOUNTER_OBTAINED"] = "%s obtenu !"

-- Recipe Companion
L["RECIPE_COMPANION_TITLE"] = "Compagnon de recettes"
L["TOGGLE_TRACKER"] = "Basculer le suivi"
L["SELECT_RECIPE"] = "Sélectionner une recette"
L["RECIPE_COMPANION_EMPTY"] = "Sélectionnez une recette pour voir la disponibilité des réactifs par personnage."
L["CRAFTERS_SECTION"] = "Fabricants"
L["TOTAL_REAGENTS"] = "Total des réactifs"

-- Database / Migration
L["DATABASE_UPDATED_MSG"] = "Base de données mise à jour vers une nouvelle version."
L["CHANGELOG_CUSTOM_SECTIONS_V1"] = "Sections perso : plusieurs en-tetes surlignes or, tri favoris en premier, affectation canonique dans la liste/onglet Personnages, sous-titre simplifie."
L["DATABASE_RELOAD_REQUIRED"] = "Un rechargement unique est requis pour appliquer les changements."
L["MIGRATION_RESET_COMPLETE"] = "Réinitialisation terminée. Toutes les données seront réanalysées automatiquement."

-- Sync / Loading
L["SYNCING_COMPLETE"] = "Synchronisation terminée !"
L["SYNCING_LABEL_FORMAT"] = "WN Synchronisation : %s"
L["SETTINGS_UI_UNAVAILABLE"] = "Interface des paramètres non disponible. Essayez /wn pour ouvrir la fenêtre principale."

-- Character Tracking Dialog
L["TRACKED_LABEL"] = "Suivi"
L["TRACKED_DETAILED_LINE1"] = "Données détaillées complètes"
L["TRACKED_DETAILED_LINE2"] = "Toutes les fonctionnalités activées"
L["UNTRACKED_LABEL"] = "Non suivi"
L["TRACKING_BADGE_TRACKING"] = "Suivi"
L["TRACKING_BADGE_UNTRACKED"] = "Non\nsuivi"
L["TRACKING_BADGE_BANK"] = "Banque\nActive"
L["UNTRACKED_VIEWONLY_LINE1"] = "Mode lecture seule"
L["UNTRACKED_VIEWONLY_LINE2"] = "Informations de base uniquement"
L["TRACKING_ENABLED_CHAT"] = "Suivi de personnage activé. La collecte de données commencera."
L["TRACKING_DISABLED_CHAT"] = "Suivi de personnage désactivé. Mode lecture seule."
L["ADDED_TO_FAVORITES"] = "Ajouté aux favoris :"
L["REMOVED_FROM_FAVORITES"] = "Retiré des favoris :"

-- Tooltip: Collectible Drop Lines
L["TOOLTIP_ATTEMPTS"] = "tentatives"
L["TOOLTIP_100_DROP"] = "100% Butin"
L["TOOLTIP_UNKNOWN"] = "Inconnu"
L["TOOLTIP_HOLD_SHIFT"] = "  Maintenir [Maj] pour la liste complète"
L["TOOLTIP_CONCENTRATION_MARKER"] = "Warband Nexus – Concentration"
L["TOOLTIP_FULL"] = "(Plein)"
L["TOOLTIP_NO_LOOT_UNTIL_RESET"] = "Pas de butin jusqu'à la prochaine réinitialisation"

-- SharedWidgets: UI Labels
L["NO_ITEMS_CACHED_TITLE"] = "Aucun objet en cache"
L["DB_LABEL"] = "DB :"

-- DataService: Loading Stages & Alerts
L["COLLECTING_PVE"] = "Collecte des données JcE"
L["PVE_PREPARING"] = "Préparation"
L["PVE_GREAT_VAULT"] = "Grand coffre"
L["PVE_MYTHIC_SCORES"] = "Scores Mythique+"
L["PVE_RAID_LOCKOUTS"] = "Verrouillages de raid"
L["PVE_INCOMPLETE_DATA"] = "Certaines données peuvent être incomplètes. Actualisez plus tard."
L["VAULT_SLOTS_TO_FILL"] = "%d emplacement%s du Grand coffre à remplir"
L["VAULT_SLOT_PLURAL"] = "s"
L["REP_RENOWN_NEXT"] = "Renom %d"
L["REP_TO_NEXT_FORMAT"] = "%s de réputation jusqu'à %s (%s)"
L["REP_FACTION_FALLBACK"] = "Reputation (faction)"
L["COLLECTION_CANCELLED"] = "Collecte annulée par l'utilisateur"
L["PERSONAL_BANK"] = "Banque personnelle"
L["WARBAND_BANK_LABEL"] = "Banque de bataillon"
L["WARBAND_BANK_TAB_FORMAT"] = "Onglet %d"
L["CURRENCY_OTHER"] = "Autre"

-- DataService: Reputation Standings
L["STANDING_HATED"] = "Détesté"
L["STANDING_HOSTILE"] = "Ennemi"
L["STANDING_UNFRIENDLY"] = "Inamical"
L["STANDING_NEUTRAL"] = "Neutre"
L["STANDING_FRIENDLY"] = "Amical"
L["STANDING_HONORED"] = "Honoré"
L["STANDING_REVERED"] = "Révéré"
L["STANDING_EXALTED"] = "Exalté"

-- Notification (popup) - "BAM" moment when farmed drop obtained
L["NOTIFICATION_FIRST_TRY"] = "Obtenu du premier coup !"
L["NOTIFICATION_GOT_IT_AFTER"] = "Obtenu après %d tentatives !"
L["NOTIFICATION_COLLECTIBLE_CHARACTER_LINE"] = "Personnage : %s"

-- TryCounterService: Messages
L["TRYCOUNTER_INCREMENT_CHAT"] = "%d tentatives pour %s"
-- TryCounterService: BuildObtainedChat (successful drop / reset) - do not reuse INCREMENT_CHAT wording.
L["TRYCOUNTER_CHAT_OBTAINED_FIRST_LINK"] = "Vous avez obtenu %s du premier coup !"
L["TRYCOUNTER_CHAT_OBTAINED_AFTER_LINK"] = "Vous avez obtenu %s après %d tentatives !"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ATTEMPTS_FOR_LINK"] = "%d tentatives pour %s"
L["TRYCOUNTER_CHAT_FIRST_FOR_LINK"] = "Premier essai pour %s"
L["TRYCOUNTER_CHAT_TAG_CONTAINER"] = "conteneur"
L["TRYCOUNTER_CHAT_TAG_FISHING"] = "pêche"
L["TRYCOUNTER_CHAT_TAG_RESET"] = "compteur réinitialisé"
L["TRYCOUNTER_ATTEMPTS_FOR"] = "%d tentatives pour %s"
L["TRYCOUNTER_OBTAINED_RESET"] = "Obtenu %s ! Compteur réinitialisé."
-- Params: totalTries, cumulativePct (e.g. 87), itemLink
L["TRYCOUNTER_WHAT_A_GRIND"] = "Quelle galère ! %d tentatives (probabilité attendue ~%d%% à ce stade) pour %s"
L["TRYCOUNTER_CAUGHT_RESET"] = "Capturé %s ! Compteur réinitialisé."
L["TRYCOUNTER_CAUGHT"] = "%s pêché !"
L["TRYCOUNTER_CONTAINER_RESET"] = "Obtenu %s du conteneur ! Compteur réinitialisé."
L["TRYCOUNTER_CONTAINER"] = "%s obtenu du conteneur !"
L["TRYCOUNTER_LOCKOUT_SKIP"] = "Ignoré : verrouillage quotidien/hebdomadaire actif pour ce PNJ."
L["TRYCOUNTER_INSTANCE_ENTRY_HINT"] = "Cette instance comporte des montures suivies par le compteur pour votre difficulté. Tapez |cffffffff/wn check|r en ciblant un boss (ou au survol) pour les détails."
L["TRYCOUNTER_DISABLED_MODULE"] = "Le module Compteur d'essais est desactive dans les options - les kills ne sont pas comptes. Activez Modules - Try Counter et Notifications - Auto Try Counter."
L["TRYCOUNTER_DISABLED_AUTO"] = "Compteur automatique desactive dans les options - les kills ne sont pas comptes. Activez Notifications - Auto Try Counter (le module Try Counter doit aussi etre actif)."
L["TRYCOUNTER_DIFF_FILTER_DEBUG"] = "Filtre de difficulte : aucun butin suivi (encDiff=%s, label=%s, requis=%s, collecte=%s)."
L["TRYCOUNTER_COLLECTED_TAG"] = "(Collecté)"
L["TRYCOUNTER_ATTEMPTS_SUFFIX"] = " tentatives"
L["TRYCOUNTER_TRY_COUNTS"] = "Compteurs de tentatives"
L["TRYCOUNTER_PROBE_ENTER"] = "Entré : %s — difficulté : %s"
L["TRYCOUNTER_PROBE_DB_HEADER"] = "Sources des montures (base du compteur) — votre difficulté : %s"
L["TRYCOUNTER_PROBE_MOUNT_LINE"] = "%s > %s > %s > %s"
L["TRYCOUNTER_PROBE_ENC_NO_MOUNTS"] = "%s : aucune entrée de monture en base"
L["TRYCOUNTER_PROBE_JOURNAL_MISS"] = "Impossible de résoudre le journal des rencontres pour cette instance."
L["TRYCOUNTER_PROBE_NO_MAPPED_BOSSES"] = "Aucun boss de cette instance ne correspond aux données du compteur."
L["TRYCOUNTER_PROBE_STATUS_COLLECTED"] = "Déjà collecté"
L["TRYCOUNTER_PROBE_STATUS_OBTAINABLE"] = "Obtenable sur la difficulté actuelle"
L["TRYCOUNTER_PROBE_STATUS_WRONG_DIFF"] = "Indisponible sur la difficulté actuelle"
L["TRYCOUNTER_PROBE_STATUS_DIFF_UNKNOWN"] = "Difficulté inconnue"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_ANY"] = "toute difficulté"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_MYTHIC"] = "Mythe uniquement"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_LFR"] = "RdR uniquement"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_NORMAL_PLUS"] = "Raid normal ou plus (pas RdR)"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_HEROIC"] = "Héroïque ou plus (inclut mythique et 25H)"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_25H"] = "25 joueurs héroïque uniquement"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_10N"] = "10 joueurs normal uniquement"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_25N"] = "25 joueurs normal uniquement"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_25MAN"] = "25 joueurs normal ou héroïque"

-- Loading Tracker Labels
L["LT_CHARACTER_DATA"] = "Données du personnage"
L["LT_CURRENCY_CACHES"] = "Devises et caches"
L["LT_REPUTATIONS"] = "Réputations"
L["LT_PROFESSIONS"] = "Métiers"
L["LT_PVE_DATA"] = "Données JcE"
L["LT_COLLECTIONS"] = "Collectibles"
L["LT_COLLECTION_DATA"] = "Données de collection"

-- Collections tab (loading & filters)
L["LOADING_COLLECTIONS"] = "Chargement des collections..."
L["SYNC_COMPLETE"] = "Synchronisé"
L["FILTER_COLLECTED"] = "Collectés"
L["FILTER_UNCOLLECTED"] = "Non collectés"
L["FILTER_SHOW_OWNED"] = "Possédés"
L["FILTER_SHOW_MISSING"] = "Manquants"

-- Config: Settings Panel
L["CONFIG_HEADER"] = "Nexus de la bande de guerre"
L["CONFIG_HEADER_DESC"] = "Gestion moderne du bataillon et suivi inter-personnages."
L["CONFIG_GENERAL"] = "Paramètres généraux"
L["CONFIG_GENERAL_DESC"] = "Paramètres de base de l'addon et options de comportement."
L["CONFIG_ENABLE"] = "Activer l'addon"
L["CONFIG_ENABLE_DESC"] = "Activer ou désactiver l'addon."
L["CONFIG_MINIMAP"] = "Bouton de la minicarte"
L["CONFIG_MINIMAP_DESC"] = "Afficher un bouton sur la minicarte pour un accès rapide."
L["CONFIG_MAIN_NAV_LAYOUT"] = "Disposition de navigation principale"
L["CONFIG_MAIN_NAV_LAYOUT_DESC"] = "Ligne d'onglets en haut ou rail d'icones a gauche ; s'applique apres rechargement UI (/reload)."
L["CONFIG_MAIN_NAV_LAYOUT_TOP"] = "Onglets horizontaux (en haut)"
L["CONFIG_MAIN_NAV_LAYOUT_RAIL"] = "Menu texte a gauche"
L["CONFIG_MAIN_NAV_LAYOUT_RELOAD_NOTICE"] = "La navigation principale s'applique apres rechargement UI (/reload)."
L["CONFIG_SHOW_ITEMS_TOOLTIP"] = "Afficher les objets dans les infobulles"
L["CONFIG_SHOW_ITEMS_TOOLTIP_DESC"] = "Afficher les quantités d'objets du bataillon et du personnage dans les infobulles."
L["CONFIG_REQUEST_PLAYED_TIME_ON_LOGIN"] = "Demander le temps de jeu à la connexion"
L["CONFIG_REQUEST_PLAYED_TIME_ON_LOGIN_DESC"] = "Si activé, demande /played en arrière-plan pour « Le plus joué » etc. ; la sortie chat est supprimée. Si désactivé, pas de demande auto à la connexion (/played manuel fonctionne)."
L["CONFIG_MODULES"] = "Gestion des modules"
L["CONFIG_MODULES_DESC"] = "Activer ou désactiver les modules individuels."
L["CONFIG_MOD_CURRENCIES"] = "Devises"
L["CONFIG_MOD_CURRENCIES_DESC"] = "Suivre les devises sur tous les personnages."
L["CONFIG_MOD_REPUTATIONS"] = "Réputations"
L["CONFIG_MOD_REPUTATIONS_DESC"] = "Suivre les réputations sur tous les personnages."
L["CONFIG_MOD_ITEMS"] = "Objets"
L["CONFIG_MOD_ITEMS_DESC"] = "Suivre les objets dans les sacs et banques."
L["CONFIG_MOD_STORAGE"] = "Stockage"
L["CONFIG_MOD_STORAGE_DESC"] = "Onglet de stockage pour l'inventaire et la gestion de la banque."
L["CONFIG_MOD_PVE"] = "PvE"
L["CONFIG_MOD_PVE_DESC"] = "Suivre le Grand coffre, Mythique+ et verrouillages de raid."
L["CONFIG_MOD_PLANS"] = "Faire"
L["CONFIG_MOD_PLANS_DESC"] = "Suivi des tâches hebdomadaires, objectifs de collection et progression du coffre."
L["CONFIG_MOD_PROFESSIONS"] = "Métiers"
L["CONFIG_MOD_PROFESSIONS_DESC"] = "Onglet Métiers : compétences, outils, connaissances, recettes, concentration et progression hebdomadaire de connaissance sur les personnages."
L["CONFIG_AUTOMATION"] = "Automatisation"
L["CONFIG_AUTOMATION_DESC"] = "Contrôler ce qui se passe automatiquement à l'ouverture de votre banque de bataillon."
L["CONFIG_AUTO_OPTIMIZE"] = "Optimiser auto la base de données"
L["CONFIG_AUTO_OPTIMIZE_DESC"] = "Optimiser automatiquement la base de données à la connexion."
L["CONFIG_SHOW_ITEM_COUNT"] = "Afficher le nombre d'objets"
L["CONFIG_SHOW_ITEM_COUNT_DESC"] = "Afficher les infobulles avec le nombre d'objets sur tous les personnages."
L["CONFIG_THEME_COLOR"] = "Couleur principale du thème"
L["CONFIG_THEME_COLOR_DESC"] = "Choisir la couleur d'accent principale pour l'interface de l'addon."
L["CONFIG_THEME_APPLIED"] = "Thème %s appliqué !"
L["CONFIG_THEME_RESET_DESC"] = "Réinitialiser toutes les couleurs du thème au thème violet par défaut."
L["CONFIG_NOTIFICATIONS"] = "Notifications"
L["CONFIG_NOTIFICATIONS_DESC"] = "Configurer quelles notifications s'affichent."
L["CONFIG_ENABLE_NOTIFICATIONS"] = "Activer les notifications"
L["CONFIG_ENABLE_NOTIFICATIONS_DESC"] = "Afficher les notifications popup pour les événements de collection."
L["CONFIG_SHOW_UPDATE_NOTES"] = "Afficher à nouveau les notes de mise à jour"
L["CONFIG_SHOW_UPDATE_NOTES_DESC"] = "Afficher la fenêtre Nouveautés à la prochaine connexion."
L["CONFIG_UPDATE_NOTES_SHOWN"] = "La notification de mise à jour s'affichera à la prochaine connexion."
L["CONFIG_RESET_PLANS"] = "Réinitialiser les plans terminés"
L["CONFIG_RESET_PLANS_FORMAT"] = "%d plan(s) terminé(s) supprimé(s)."
L["CONFIG_TAB_FILTERING"] = "Filtrage des onglets"
L["CONFIG_TAB_FILTERING_DESC"] = "Choisir quels onglets sont visibles dans la fenêtre principale."
L["CONFIG_CHARACTER_MGMT"] = "Gestion des personnages"
L["CONFIG_CHARACTER_MGMT_DESC"] = "Gérer les personnages suivis et supprimer les anciennes données."
L["CONFIG_DELETE_CHAR"] = "Supprimer les données du personnage"
L["CONFIG_DELETE_CHAR_DESC"] = "Supprimer définitivement toutes les données stockées pour le personnage sélectionné."
L["CONFIG_FONT_SCALING"] = "Police et mise à l'échelle"
L["CONFIG_FONT_SCALING_DESC"] = "Ajuster la famille de police et l'échelle de taille."
L["CONFIG_FONT_FAMILY"] = "Famille de police"
L["CONFIG_ADVANCED"] = "Avancé"
L["CONFIG_ADVANCED_DESC"] = "Paramètres avancés et gestion de la base de données. À utiliser avec précaution !"
L["CONFIG_DEBUG_MODE"] = "Mode débogage"
L["CONFIG_DEBUG_MODE_DESC"] = "Activer la journalisation détaillée pour le débogage."
L["CONFIG_DEBUG_VERBOSE"] = "Debug détaillé (logs cache/scan/tooltip)"
L["CONFIG_DEBUG_VERBOSE_DESC"] = "En mode Debug, afficher aussi les logs de cache devise/réputation, scan des sacs, tooltip et métiers. Désactiver pour réduire le spam du chat."
L["CONFIG_DB_STATS"] = "Afficher les statistiques de la base de données"
L["CONFIG_DB_STATS_DESC"] = "Afficher la taille actuelle de la base de données et les statistiques d'optimisation."
L["CONFIG_OPTIMIZE_NOW"] = "Optimiser la base de données maintenant"
L["CONFIG_OPTIMIZE_NOW_DESC"] = "Exécuter l'optimiseur de base de données pour nettoyer et compresser les données."
L["CONFIG_COMMANDS_HEADER"] = "Commandes slash"

-- Sorting
L["SORT_BY_LABEL"] = "Trier par :"
L["SORT_MODE_DEFAULT"] = "Ordre par défaut"
L["SORT_MODE_MANUAL"] = "Manuel (ordre personnalisé)"
L["SORT_MODE_NAME"] = "Nom (A-Z)"
L["SORT_MODE_LEVEL"] = "Niveau (le plus élevé)"
L["SORT_MODE_ILVL"] = "Niveau d'objet (le plus élevé)"
L["SORT_MODE_GOLD"] = "Or (le plus élevé)"
L["SORT_MODE_REALM"] = "Royaume (A-Z)"
L["FILTER_MENU_TOOLTIP"] = "Sort, filter by section, and manage custom character headers."
L["FILTER_SUBMENU_SORT"] = "Sort…"
L["FILTER_SUBMENU_VIEW"] = "Show section…"
L["SECTION_FILTER_ALL"] = "Toutes les sections"
L["SECTION_FILTER_FAVORITES"] = "Favoris uniquement"
L["SECTION_FILTER_REGULAR"] = "Personnages (non groupes) uniquement"
L["SECTION_FILTER_UNTRACKED"] = "Non suivis uniquement"
-- Gold Management
L["GOLD_MANAGER_BTN"] = "Objectif d'or"
L["GOLD_MANAGEMENT_TITLE"] = "Objectif d'or"
L["GOLD_MANAGEMENT_ENABLE"] = "Activer la gestion de l'or"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE"] = "Mode de gestion"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_DEPOSIT"] = "Dépôt uniquement"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_DEPOSIT_DESC"] = "Si vous avez plus de X or, l'excédent sera déposé automatiquement."
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_WITHDRAW"] = "Retrait uniquement"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_WITHDRAW_DESC"] = "Si vous avez moins de X or, la différence sera retirée automatiquement."
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_BOTH"] = "Les deux"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_BOTH_DESC"] = "Maintenir automatiquement exactement X or sur votre personnage."
L["GOLD_MANAGEMENT_TARGET"] = "Montant d'or cible"
L["GOLD_MANAGEMENT_HELPER"] = "Entrez le montant d'or à conserver sur ce personnage. L'addon gérera automatiquement votre or à l'ouverture de la banque."
L["GOLD_MANAGEMENT_CHAR_ONLY"] = "Uniquement pour ce personnage (%s)"
L["GOLD_MANAGEMENT_CHAR_ONLY_DESC"] = "Utiliser des paramètres de gestion d'or séparés pour ce personnage uniquement. Les autres personnages utiliseront les paramètres du profil partagé."
L["GOLD_MGMT_PROFILE_TITLE"] = "Profil (Tous les personnages)"
L["GOLD_MGMT_USING_PROFILE"] = "Utilise le profil"
L["GOLD_MGMT_MODE_SHORT_DEPOSIT"] = "Dépôt"
L["GOLD_MGMT_MODE_SHORT_WITHDRAW"] = "Retrait"
L["GOLD_MGMT_MODE_SHORT_BOTH"] = "Les deux"
L["MONEY_LOGS_BTN"] = "Journal d'or"
L["MONEY_LOGS_TITLE"] = "Journal d'or"
L["MONEY_LOGS_SUMMARY_TITLE"] = "Contributions par personnage"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_NET"] = "Filet"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_TIME"] = "Heure"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_CHARACTER"] = "Personnage"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_TYPE"] = "Taper"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_TOFROM"] = "De / Vers"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_AMOUNT"] = "Montant"
L["MONEY_LOGS_EMPTY"] = "Aucune transaction enregistrée."
L["MONEY_LOGS_DEPOSIT"] = "Dépôt"
L["MONEY_LOGS_WITHDRAW"] = "Retrait"
L["MONEY_LOGS_TO_WARBAND_BANK"] = "Banque de bataillon"
L["MONEY_LOGS_FROM_WARBAND_BANK"] = "De la banque de bataillon"
L["MONEY_LOGS_RESET"] = "Réinitialiser"
L["MONEY_LOGS_FILTER_ALL"] = "Tous"
L["MONEY_LOGS_CHAT_DEPOSIT"] = "|cff00ff00Journal :|r %s déposé dans la banque de bataillon"
L["MONEY_LOGS_CHAT_WITHDRAW"] = "|cffff9900Journal :|r %s retiré de la banque de bataillon"

-- Minimap Tooltip
L["MINIMAP_MORE_FORMAT"] = "... +%d de plus"

-- Gear UI
L["GEAR_UPGRADE_CURRENCIES"] = "Devises d'amélioration"
L["GEAR_DAWNCREST_PLAYBOOK_TITLE"] = "Guide d'amelioration Dawncrest"
L["GEAR_DAWNCREST_PLAYBOOK_SUMMARY"] = "Chaque etape : %s Dawncrests + or. Gagnez via gouffres, donjons, Mythique+ et raids - survolez l'en-tete pour les sources par palier."
L["GEAR_DAWNCREST_PLAYBOOK_TOOLTIP_LEAD"] = "Les ameliorations d'objets coutent %s Dawncrests par palier (plus de l'or) chez le vendeur d'amelioration."
L["GEAR_DAWNCREST_PLAYBOOK_CAP_HINT"] = "Les plafonds saisonniers et hebdomadaires s'appliquent - montants sur chaque ligne de monnaie (Maj : progression saison)."
L["GEAR_DAWNCREST_PLAYBOOK_BY_TIER"] = "Sources par palier Dawncrest :"
L["GEAR_DAWNCREST_PLAYBOOK_NO_SOURCES"] = "Gagnez via les recompenses PvE saisonnieres de ce palier d'ecusson."

-- Gear tab currency footer + equipped-item Dawncrest tooltip (see GearService:GetGearItemUpgradeTooltipAppend)
L["GEAR_CURRENCY_PANEL_HOVER_HINT"] = "Survolez les objets équipés pour les coûts en écussons et les sources."
L["GEAR_TT_DAWNCREST_WORD"] = "Dawncrest"
L["GEAR_TT_SECTION_DAWNCREST"] = "Dawncrest"
L["GEAR_TT_SECTION_SOURCES"] = "Provenances"
L["GEAR_TT_TRACK_RANK_FORMAT"] = "%s %d/%d"
L["GEAR_TT_NEXT_STEP_CRESTS"] = "Étape suivante : %d %s."
L["GEAR_TT_NEXT_STEP_GOLD_ONLY"] = "Étape suivante : or uniquement (vous avez déjà atteint ce niveau d'objet sur cet emplacement)."
L["GEAR_TT_REMAINING_TRACK_CRESTS"] = "Étapes d'écusson restantes sur la voie : %d (%d %s au total)."
L["GEAR_TT_CRAFTED_NEXT_RECAST"] = "Prochaine cible de refonte : %s (niveau d'objet %d), %d %s."
L["GEAR_TT_UPGRADE_FALLBACK_LEAD"] = "Les améliorations utilisent Dawncrest (montants dans le panneau des monnaies). Exemples par palier :"
L["GEAR_LAYOUT_SCROLL_HINT"] = "Fenetre etroite : defiler horizontalement ou elargir la fenetre."
L["GEAR_CHARACTER_STATS"] = "Stats du personnage"
L["GEAR_STAT_VALUE_PCT_FORMAT"] = "%s (%s)"
L["GEAR_SLOT_CURRENCY_HAVE_NEED"] = "%d/%d"
L["GEAR_TT_DISCOUNTED_UPGRADE"] = "Cout de blason reduit (filigrane eleve)"
L["GEAR_SECTION_CHARACTER"] = "Personnage"
L["GEAR_NO_ITEM_EQUIPPED"] = "Aucun objet équipé dans cet emplacement."
L["GEAR_NO_PREVIEW"] = "Pas d'aperçu"
L["GEAR_OFFLINE_BADGE"] = "Hors ligne"
L["GEAR_NO_PREVIEW_HINT"] = "Connectez-vous avec ce personnage pour actualiser l'aperçu d'apparence."
L["GEAR_STATS_CURRENT_ONLY"] = "Stats disponibles uniquement\npour le personnage actuel"
L["GEAR_SLOT_RING1"] = "Anneau 1"
L["GEAR_SLOT_RING2"] = "Anneau 2"
L["GEAR_SLOT_TRINKET1"] = "Bijou 1"
L["GEAR_SLOT_TRINKET2"] = "Bijou 2"
    L["GEAR_MISSING_ENCHANT"] = "Enchantement manquant"
    L["GEAR_MISSING_GEM"] = "Gemme manquante"
    L["GEAR_TT_ENCHANT_QUALITY_LINE"] = "Qualite d'enchantement : %d/3"
    L["GEAR_SOCKET_EMPTY"] = "Chasse vide"
    L["GEAR_SOCKET_EMPTY_LINE"] = "Chasse %d : vide"
    L["GEAR_SOCKET_GEM_LINE"] = "Chasse %d : %s"
L["GEAR_UPGRADE_AVAILABLE_FORMAT"] = "Amélioration disponible vers %s %d/%d%s"
L["GEAR_UPGRADES_WITH_CURRENCY_FORMAT"] = "%d amélioration(s) avec la devise actuelle"
L["GEAR_CRESTS_GOLD_ONLY"] = "Écussons nécessaires : 0 (or uniquement — précédemment atteint)"
L["GEAR_UPGRADES_GOLD_ONLY_FORMAT"] = "%d amélioration(s) or uniquement (précédemment atteint)"
L["GEAR_NEED_MORE_CRESTS_FORMAT"] = "%s %d/%d — plus d'écussons nécessaires"
L["GEAR_CRAFTED_NO_CRESTS"] = "Aucun écusson disponible pour le recraft"
L["GEAR_TRACK_CRAFTED_FALLBACK"] = "Fabriqué"
L["GEAR_CRAFTED_MAX_ILVL_LINE"] = "%s (niveau d'objet max %d)"
L["GEAR_CRAFTED_RECAST_TO_LINE"] = "Refaire à %s (niveau d'objet %d)"
L["GEAR_CRAFTED_COST_DAWNCREST"] = "Coût : %d %s Dawncrest"
L["GEAR_CRAFTED_NEXT_TIER_CRESTS"] = "%s (niveau d'objet %d) : %d/%d écussons (%d de plus nécessaires)"

-- Characters UI
L["WOW_TOKEN_LABEL"] = "JETON WOW"
L["WOW_TOKEN_COUNT_LABEL"] = "Jetons"
L["NOT_AVAILABLE_SHORT"] = "N / A"

-- SharedWidgets (2)
L["FILTER_LABEL"] = FILTER or "Filter"

-- Statistics UI
L["FORMAT_BUTTON"] = "Format"
L["STATS_PLAYED_STEAM_ZERO"] = "0 h"
L["STATS_PLAYED_STEAM_FLOAT"] = "%.1f h"
L["STATS_PLAYED_STEAM_THOUSAND"] = "%d,%03d h"
L["STATS_PLAYED_STEAM_INT"] = "%d h"

-- Professions UI
L["SHOW_ALL"] = "Tout afficher"

-- Social
L["DISCORD_TOOLTIP"] = "Discorde Nexus de la bande de guerre"
L["PATREON_TOOLTIP"] = "Warband Nexus sur Patreon"
L["MAIN_FOOTER_LEFT"] = "Conçu avec soin, pour toutes et tous qui jouent."
L["MAIN_FOOTER_VERSION_FMT"] = "v%s"

-- Collection Source Filters
L["SOURCE_OTHER"] = "Autre"

-- Expansion / Content Names
L["CONTENT_KHAZ_ALGAR"] = "Khaz-Algar"
L["CONTENT_DRAGON_ISLES"] = "Îles aux Dragons"

-- Module Disabled
L["MODULE_DISABLED_DESC_FORMAT"] = "Activez-le dans %s pour utiliser %s."

-- Plans UI (3)
L["PART_OF_FORMAT"] = "Fait partie de : %s"
L["LOCKED_WORLD_QUESTS"] = "Verrouillé — complétez les quêtes mondiales pour débloquer"
L["QUEST_ID_FORMAT"] = "ID de quête : %s"

-- Blizzard GlobalStrings (Auto-localized by WoW)
L["BANK_LABEL"] = BANK or "Bank"
L["BTN_SETTINGS"] = SETTINGS
L["CANCEL"] = CANCEL or "Cancel"
L["CATEGORY_ACHIEVEMENTS"] = ACHIEVEMENTS or "Achievements"
L["ACHIEVEMENT_SERIES"] = "Série de hauts-faits"
L["LOADING_ACHIEVEMENTS"] = "Chargement des hauts-faits..."
L["CATEGORY_ALL"] = ALL or "All Items"
L["CATEGORY_MOUNTS"] = MOUNTS or "Mounts"
L["CATEGORY_PETS"] = PETS or "Pets"
L["CATEGORY_TITLES"] = TITLES or "Titles"
L["CATEGORY_TOYS"] = TOY_BOX or "Toys"
L["CATEGORY_TRANSMOG"] = TRANSMOGRIFY or "Transmog"
L["DELETE"] = DELETE or "Delete"
L["DIFFICULTY_HEROIC"] = PLAYER_DIFFICULTY2 or "Heroic"
L["DIFFICULTY_MYTHIC"] = PLAYER_DIFFICULTY6 or "Mythic"
L["DIFFICULTY_NORMAL"] = PLAYER_DIFFICULTY1 or "Normal"
L["DUNGEON_CAT"] = LFG_TYPE_DUNGEON or "Dungeon"
L["FALLBACK_UNKNOWN_SOURCE"] = UNKNOWN or "Unknown"
L["GROUP_MISC"] = BAG_FILTER_MISCELLANEOUS or "Miscellaneous"
L["GROUP_PROFESSION"] = BATTLE_PET_SOURCE_4 or "Profession"
L["HEADER_CHARACTERS"] = CHARACTER or "Characters"
L["HEADER_FAVORITES"] = FAVORITES or "Favorites"
L["ITEMS_GUILD_BANK"] = GUILD_BANK or "Guild Bank"
L["ITEMS_PLAYER_BANK"] = BANK or "Player Bank"
L["NONE_LABEL"] = NONE or "None"
L["NOTIFICATIONS_LABEL"] = NOTIFICATIONS or "Notifications"
L["OK_BUTTON"] = OKAY or "OK"
L["PARSE_ARENA"] = ARENA or "Arena"
L["PARSE_DROP"] = BATTLE_PET_SOURCE_1 or "Drop"
L["PARSE_DUNGEON"] = DUNGEONS or "Dungeon"
L["PARSE_FACTION"] = FACTION or "Faction"
L["PARSE_RAID"] = RAID or "Raid"
L["PARSE_REPUTATION"] = REPUTATION or "Reputation"
L["PARSE_ZONE"] = ZONE or "Zone"
L["PVE_HEADER_DUNGEONS"] = DUNGEONS or "Dungeons"
L["PVE_HEADER_RAIDS"] = RAIDS or "Raids"
L["PVP_TYPE"] = PVP or "PvP"
L["RAIDS_LABEL"] = RAIDS or "Raids"
L["RAID_CAT"] = RAID or "Raid"
L["RELOAD_UI_BUTTON"] = RELOADUI or "Reload UI"
L["RESET_LABEL"] = RESET or "Reset"
L["SEARCH_PLACEHOLDER"] = SEARCH .. "..."
L["SLOT_BACK"] = INVTYPE_CLOAK or "Back"
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L["PROFESSION_SUMMARY_SLOT_ACCESSORY"] = "Accessoire"
L["SOURCE_TYPE_ACHIEVEMENT"] = BATTLE_PET_SOURCE_6 or "Achievement"
L["SOURCE_TYPE_DROP"] = BATTLE_PET_SOURCE_1 or "Drop"
L["SOURCE_TYPE_IN_GAME_SHOP"] = BATTLE_PET_SOURCE_10 or "In-Game Shop"
L["SOURCE_TYPE_PET_BATTLE"] = BATTLE_PET_SOURCE_5 or "Pet Battle"
L["SOURCE_TYPE_PROFESSION"] = BATTLE_PET_SOURCE_4 or "Profession"
L["SOURCE_TYPE_PROMOTION"] = BATTLE_PET_SOURCE_8 or "Promotion"
L["SOURCE_TYPE_PVP"] = PVP or "PvP"
L["SOURCE_TYPE_QUEST"] = BATTLE_PET_SOURCE_2 or "Quest"
L["SOURCE_TYPE_TRADING_CARD"] = BATTLE_PET_SOURCE_9 or "Trading Card Game"
L["SOURCE_TYPE_UNKNOWN"] = UNKNOWN or "Unknown"
L["SOURCE_TYPE_VENDOR"] = BATTLE_PET_SOURCE_3 or "Vendor"
L["SOURCE_TYPE_WORLD_EVENT"] = BATTLE_PET_SOURCE_7 or "World Event"
L["COLLECTION_RULE_API_NOT_AVAILABLE"] = "API non disponible"
L["COLLECTION_RULE_INVALID_MOUNT"] = "Monture invalide"
L["COLLECTION_RULE_FACTION_CLASS_RESTRICTED"] = "Limité par faction ou classe"
L["TAB_CHARACTERS"] = CHARACTER or "Characters"
L["TAB_CURRENCY"] = CURRENCY or "Currency"
L["TAB_ITEMS"] = "Banque"
L["TAB_GEAR"] = "Équipement"
L["TAB_REPUTATION"] = REPUTATION or "Reputation"
L["TAB_STATISTICS"] = STATISTICS or "Statistics"

L["GEAR_TAB_TITLE"] = "Gestion d'équipement"
L["GEAR_TAB_DESC"] = "Équipement équipé, options d'amélioration et candidats à l'amélioration multi-personnages"
L["GEAR_STORAGE_WARBOUND"] = "Lié au groupe"
L["GEAR_STORAGE_BOE"] = "BoE"
L["GEAR_STORAGE_WARBOUND_UNTIL_EQUIPPED"] = "En guerre jusqu'à ce qu'il soit équipé"
L["GEAR_STORAGE_TITLE"] = "Recommandations d'amelioration d'equipement"
L["GEAR_RECOMMENDED_TITLE"] = "Recommande"
L["GEAR_STORAGE_SUBTITLE"] = "Objets transférables uniquement (BoE / Warbound)"
L["GEAR_STORAGE_TABLE_HDR_SLOT"] = "Emplacement"
L["GEAR_STORAGE_TABLE_HDR_GEAR"] = "Equipement"
L["GEAR_STORAGE_TABLE_HDR_RECOMMEND"] = "Recommandation"
L["GEAR_STORAGE_TABLE_HDR_LOCATION"] = "Lieu"
L["GEAR_STORAGE_TABLE_HDR_ILVL"] = "Ilvl"
L["GEAR_STORAGE_TABLE_HDR_ITEM"] = "Objet"
L["GEAR_STORAGE_TABLE_HDR_SOURCE"] = "Provenance"
L["GEAR_STORAGE_EMPTY"] = "Aucune meilleure amélioration BoE / Lié au groupe trouvée pour ce personnage."
L["GEAR_STORAGE_EMPTY_NO_BOE_WOE"] = "Aucun BoE ou WoE trouvé pour améliorer les emplacements d'équipement."
L["GEAR_STORAGE_SCANNING"] = "Analyse du stockage pour des améliorations..."
L["GEAR_TAB_LOADING"] = "Chargement de l'equipement..."
L["GEAR_SLOT_FALLBACK_FORMAT"] = "Emplacement %d"
L["GEAR_ITEM_UPGRADE_RECOMMENDATIONS_TITLE"] = "Recommandations d'amélioration d'objet"
L["ILVL_SHORT_LABEL"] = "iLvl"
L["TYPE_MOUNT"] = MOUNT or "Mount"
L["TYPE_PET"] = PET or "Pet"
L["TYPE_TOY"] = TOY or "Toy"
L["TYPE_ITEM"] = ITEM or "Item"
L["TYPE_TRANSMOG"] = TRANSMOGRIFY or "Transmog"
L["STAT_STRENGTH"] = SPELL_STAT1_NAME or "Strength"
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L["STAT_CRITICAL_STRIKE"] = STAT_CRITICAL_STRIKE or "Critical Strike"
L["STAT_HASTE"] = STAT_HASTE or "Haste"
L["STAT_MASTERY"] = STAT_MASTERY or "Mastery"
L["STAT_VERSATILITY"] = STAT_VERSATILITY or "Versatility"
L["VAULT_DUNGEON"] = LFG_TYPE_DUNGEON or "Dungeon"
L["VAULT_SLOT_DUNGEON"] = DUNGEONS or "Dungeons"
L["VAULT_SLOT_RAIDS"] = RAIDS or "Raids"
L["VAULT_SLOT_SA"] = "Missions"
L["TRACK_ACTIVITIES"] = "Suivre les activités"
L["VERSION"] = GAME_VERSION_LABEL or "Version"
L["FIRSTCRAFT"] = PROFESSIONS_FIRST_CRAFT or "First Craft"
L["WOWHEAD_LABEL"] = "Wowhead"
L["CTRL_C_LABEL"] = "Ctrl+C (copier)"
L["CLICK_TO_COPY_LINK"] = "Clic gauche pour copier le lien Wowhead."
L["PLAN_CHAT_LINK_TITLE"] = "Lien de chat"
L["PLAN_CHAT_LINK_HINT"] = "Cliquez pour insérer dans le chat"
L["PLAN_CHAT_LINK_UNAVAILABLE"] = "Aucun lien de chat disponible pour cette entrée."
L["CLICK_FOR_WOWHEAD_LINK"] = "Cliquez pour le lien Wowhead"
L["PLAN_ACTION_COMPLETE"] = "Complétez le plan"
L["PLAN_ACTION_DELETE"] = "Supprimer le forfait"
L["OBJECTIVE_INDEX_FORMAT"] = "Objectif %d"
L["QUEST_PROGRESS_FORMAT"] = "Progression : %d/%d (%d%%)"
L["QUEST_TIME_REMAINING_FORMAT"] = "%s restants"
L["EVENT_GROUP_SOIREE"] = "La soirée de Saltheril"
L["EVENT_GROUP_ABUNDANCE"] = "Abondance"
L["EVENT_GROUP_HARANIR"] = "Légendes des Haranir"
L["EVENT_GROUP_STORMARION"] = "Assaut de Stormarion"
L["QUEST_CATEGORY_DESC_WEEKLY"] = "Objectifs hebdomadaires, chasses, étincelles, boss mondial, fouilles"
L["QUEST_CATEGORY_DESC_WORLD"] = "Quêtes mondiales répétables dans toute la zone"
L["QUEST_CATEGORY_DESC_DAILY"] = "Quêtes quotidiennes répétables des PNJ"
L["QUEST_CATEGORY_DESC_EVENTS"] = "Objectifs, tâches et activités bonus"
L["GEAR_NO_TRACKED_CHARACTERS_TITLE"] = "Aucun personnage suivi"
L["GEAR_NO_TRACKED_CHARACTERS_DESC"] = "Connectez-vous à un personnage pour commencer à suivre l'équipement."
L["GEAR_FILTER_EMPTY_TITLE"] = "Aucun personnage ne correspond au filtre de niveau"
L["GEAR_FILTER_EMPTY_DESC"] = "Desactivez Masquer ou abaissez le seuil de niveau avec le bouton Masquer ci-dessus pour reafficher les personnages."
L["SOURCE_TYPE_CATEGORY_FORMAT"] = "Catégorie %d"



-- Keybindings

-- Keybindings
BINDING_HEADER_WARBANDNEXUS = "Warband Nexus"
BINDING_NAME_WARBANDNEXUS_TOGGLE = "Show/hide main window"
