_G["101_CutsceneName_Ref"] = "Nasz'uro";
_G["101_CutsceneName_Ref2"] = "El Legado Desatado";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_01_WRONG_ELEMENT"] = "¡Encuentra a la criatura de la línea temporal incorrecta!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_02_UNCROSS_TIMELINES"] = "¡Descruza las líneas temporales!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_03_ADJUST_HOURGLASS"] = "¡Ajusta las arenas para llenar el reloj de arena!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_04_FLYING_SAND"] = "¡Atrapa las arenas para llenar el reloj de arena!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_05_FALLING_SAND"] = "¡Atrapa la arena que cae!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_06A_SELECT_MATCHING_MURLOC"] = "¡Encuentra a los múrlocs!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_06B_SELECT_MATCHING_TITAN"] = "¡Encuentra a las bestias y plantas imbuidas de energía titánica!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_06C_SELECT_MATCHING_SCOURGE"] = "¡Encuentra a las criaturas de la Plaga!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_06D_SELECT_MATCHING_DEMON"] = "¡Encuentra a los demonios!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_06E_SELECT_MATCHING_BLACK_EMPIRE"] = "¡Encuentra a los esbirros del dios antiguo!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_06F_SELECT_MATCHING_HvA"] = "¡Encuentra a las unidades de la Horda y de la Alianza!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_06G_SELECT_MATCHING_ROBOT"] = "¡Encuentra a los robots!";
_G["11.1.7 Lorewalking - Restart (LAS)"] = "Esto restablecerá tu progreso en esta cronoleyenda o historia de resumen y comenzarás nuevamente desde el principio.";
_G["11_0_0_DELVES_MINIGAME_01"] = "Minijuego";
_G["11_0_7_kirintor_bomb"] = "Realinear la matriz de bomba de maná";
_G["11_0_Z_1_MAX_CAMPAIGN_MINIGAME_REWIRE"] = "Volver a cablear la placa de circuitos de la unidad central";
_G["11_0_Z_1_WQ_MINIGAME_01_ARCANE_LOCK"] = "¡Abre el cerrojo arcano!";
_G["12_0_LEGENDS_PAINTING_MINIGAME_02_CONNECT_DOTS"] = "¡Haz clic en las celdas adyacentes para mover la brocha y conectar los puntos!";
_G["12_0_MINIGAME_CHOOSE_ELEMENT"] = "Encuentra el engranaje que se mueve en una dirección distinta a la de los demás";
_G["12_0_PRELAUNCH_TIC_TAC_TOE_INSTRUCTION"] = "Elige una facción para tu marca.";
_G["12_0_PRELAUNCH_TIC_TAC_TOE_INSTRUCTION_2"] = "Haz clic en una celda para dejar tu marca.";
_G["12_0_Z3_LEGENDS_RELIC_06_A"] = "Raíz del mundo";
_G["12_0_Z3_LEGENDS_RELIC_06_B"] = "Bastón de la primera guardarraíces";
_G["12_0_Z4_FEED_THE_VOID_GAME_OVER"] = "Fin del juego";
_G["12_0_Z4_FEED_THE_VOID_MINIGAME_LIVES"] = "Vidas";
_G["12_0_Z4_FEED_THE_VOID_MINIGAME_SCORE"] = "Puntaje";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_01_01"] = "Temática: Traje cataclísmico";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_01_02"] = "Temática: Comienzos humildes";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_01_03"] = "Temática: La Alianza contra la Horda";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_01_04"] = "Temática: Peligro y destrucción";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_01_05"] = "Temática: Del llanto a las llamas";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_02_01"] = "Temática: Decoloración de Draenor";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_02_02"] = "Temática: Hacia Terrallende";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_02_03"] = "Temática: Gran atuendo en Nagrand";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_02_04"] = "Temática: El vil y la furia";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_02_05"] = "Temática: Señor de la guerra";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_03_01"] = "Temática: Un refresco en Corona de Hielo";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_03_02"] = "Temática: Prenda parda";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_03_03"] = "Temática: Vestimentas vrykul";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_03_04"] = "Temática: Muerte y caballeros";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_03_05"] = "Temática: Renegado renovado";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_04_01"] = "Temática: Ropajes de paz";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_04_02"] = "Temática: La gran granja";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_04_03"] = "Temática: Moda pandaren";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_04_04"] = "Temática: Jubileo de jade";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_04_05"] = "Temática: Por qué peleamos";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_05_01"] = "Temática: Que arda";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_05_02"] = "Temática: Sentimiento verde";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_05_03"] = "Temática: Caza de demonios";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_05_04"] = "Temática: Estilo Suramar";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_05_05"] = "Temática: Sobrenatural";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_06_01"] = "Temática: Pirata siempre ser";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_06_02"] = "Temática: Lo mejor de Kul'Tiras";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_06_03"] = "Temática: Vanidad vulpera";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_06_04"] = "Temática: Mecalópolis de locos";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_06_05"] = "Temática: Combinaciones extrañas";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_07_01"] = "Temática: Oscuro y letal";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_07_02"] = "Temática: Lo mejor de Ardenweald";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_07_03"] = "Temática: Pacto atrapante";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_07_04"] = "Temática: Lo mejor de Bastión";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_07_05"] = "Temática: Fantasía fantasmal";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_08_01"] = "Temática: Alza vuelo";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_08_02"] = "Temática: Conjunto de los Aspectos";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_08_03"] = "Temática: ¡Sí, Chef!";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_08_04"] = "Temática: De cacería";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_08_05"] = "Temática: Superflorecimiento";
_G["8.0_WARFRONTS_-_ARATHI_-_CONSTRUCT_BUILDING_-_BARRACKS"] = "Test";
_G["82_TAUREN_HERITAGE_TOY_ERROR"] = "Debes ser un tauren honrado.";
_G["90POA_BOSS_01"] = "Kalisthene";
_G["90POA_BOSS_02"] = "Echthra";
_G["90POA_BOSS_03"] = "Alderyn y Myn'ir";
_G["90POA_BOSS_04"] = "Nuuminuuru";
_G["90POA_BOSS_05"] = "Craven Corinto";
_G["90POA_BOSS_06"] = "Pesadilla cortezastilla";
_G["90POA_BOSS_07"] = "Thran'tiok";
_G["90POA_BOSS_08"] = "Mortimer, el loco";
_G["90POA_BOSS_09"] = "Athanos";
_G["90POA_BOSS_10"] = "Azaruux";
ABANDON_PET = "¿Seguro que quieres liberar a tu mascota para siempre? No podrás volver a invocar esta mascota.";
ABANDON_QUEST = "Abandonar";
ABANDON_QUEST_ABBREV = "Abandonar";
ABANDON_QUEST_CONFIRM = "¿Abandonar \"%s\"?";
ABANDON_QUEST_CONFIRM_WITH_ITEMS = "Si abandonas \"%s\", destruirás %s. ¿Seguro?";
ABILITIES = "Facultades";
ABSORB = "Absorber";
ABSORB_TRAILER = " (%d absorbido)";
ACCEPT = "Aceptar";
ACCEPTING_INVITE_WILL_REMOVE_QUEUE = "Si te unes a este grupo serás eliminado de las colas en las que estés.";
ACCEPT_ALT = "Aceptar";
ACCEPT_COMMENT = "Comentar";
ACCESSIBILITY_ADV_FLY_LABEL = "Cielonáutica";
ACCESSIBILITY_AUDIO_LABEL = "Ayuda de sonido";
ACCESSIBILITY_DRIVE_LABEL = "M.O.T.O.R.";
ACCESSIBILITY_FONT_SIZE_EXTRA_LARGE_LABEL = "Extragrande";
ACCESSIBILITY_FONT_SIZE_GIGANTIC_LABEL = "Gigante";
ACCESSIBILITY_FONT_SIZE_HUGE_LABEL = "Enorme";
ACCESSIBILITY_FONT_SIZE_LABEL = "Tamaño de texto";
ACCESSIBILITY_FONT_SIZE_LARGE_LABEL = "Grande";
ACCESSIBILITY_FONT_SIZE_MEDIUM_LABEL = "Mediano";
ACCESSIBILITY_FONT_SIZE_SMALL_LABEL = "Pequeño";
ACCESSIBILITY_GENERAL_LABEL = "General";
ACCESSIBILITY_GENERAL_SUBTEXT = "Accessibility general description placeholder";
ACCESSIBILITY_INTERFACE_LABEL = "Interfaz";
ACCESSIBILITY_INTERFACE_SECTION_DISPLAY = "Visualización";
ACCESSIBILITY_LABEL = "Accesibilidad";
ACCESSIBILITY_MOUNT_LABEL = "Monturas";
ACCESSIBILITY_SUBTEXT = "Estas opciones pueden facilitar el acceso.";
ACCOUNT_BANK_CONFIRM_CLEANUP_PROMPT = "¿Quieres ordenar automáticamente tus objetos?|nEsto afectará a todas las pestañas de tropa.";
ACCOUNT_BANK_DEPOSIT_ALL_NO_REFUND_CONFIRM = "Estás a punto de depositar objetos reintegrables en el banco.|n|n|cnRED_FONT_COLOR:Los temporizadores de reintegro se eliminarán de todos los objetos de tropa.|r|n|n¿Quieres continuar?";
ACCOUNT_BANK_DEPOSIT_BUTTON_LABEL = "Depositar todos los objetos de tropa";
ACCOUNT_BANK_ERROR_NO_LOCK = "No puedes acceder al banco de tropa al mismo tiempo que otro personaje";
ACCOUNT_BANK_LOCKED_PROMPT = "Otro miembro de tu tropa está usando el banco.";
ACCOUNT_BANK_PANEL_TITLE = "Banco de tropa";
ACCOUNT_BANK_TAB_NAME_PROMPT = "Ingresar nombre de pestaña de banco de tropa:";
ACCOUNT_BANK_TAB_PURCHASE_PROMPT = "El banco de tropa ofrece almacenamiento que se comparte con todos los miembros de tu tropa.|n|n¿Quieres comprar esta pestaña?";
ACCOUNT_COMPLETED_QUESTS_FILTER_DESCRIPTION = "Cambia los indicadores del mapa y las misiones en el mundo para las misiones que hayas completado con otro personaje.|n|nActualmente compatible con Dragonflight y The War Within.";
ACCOUNT_COMPLETED_QUESTS_FILTER_TUTORIAL = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Las misiones que ya has completado con otro personaje se ocultan del mapa y sus indicadores de misión para PNJ no se ven con tanta nitidez en el mundo.|n|nPuedes cambiar esta configuración aquí.|r";
ACCOUNT_COMPLETED_QUEST_LABEL = "Tropa completada";
ACCOUNT_COMPLETED_QUEST_NOTICE = "Tu tropa ya completó esta misión.";
ACCOUNT_COMPLETED_QUEST_NOTICE_LABEL = "Completada";
ACCOUNT_CURRENCY_GAINED_MULTIPLE = "Tu tropa recibe moneda: %sx%d";
ACCOUNT_CURRENCY_GAINED_MULTIPLE_BONUS = "Tu tropa recibe moneda: %sx%d (Objetivo de bonificación)";
ACCOUNT_CURRENCY_GAINED_MULTIPLE_OVERFLOW = "Tu tropa recibe moneda: %sx%d (Tu tropa ha obtenido la cantidad máxima de %s)";
ACCOUNT_FIRST_TIME_QUEST_BONUS_CURRENCY_TOOLTIP = "Incluye una bonificación única por tropa (%d|cnGREEN_FONT_COLOR:+%d|r de moneda)";
ACCOUNT_FIRST_TIME_QUEST_BONUS_REP_TOOLTIP = "Esto incluye una bonificación única de tropa (%d|cnGREEN_FONT_COLOR:+%d|r de reputación)";
ACCOUNT_FIRST_TIME_QUEST_BONUS_TOOLTIP = "Esta es una bonificación única de tropa.";
ACCOUNT_LEVEL_CURRENCY = "Moneda de la tropa";
ACCOUNT_LEVEL_MOUNT = "Montura de tropa";
ACCOUNT_LEVEL_PET = "Mascota de tropa";
ACCOUNT_LEVEL_SCENE = "Sitio de acampado de tropa";
ACCOUNT_LEVEL_TOY = "Juguete de tropa";
ACCOUNT_PARAGON_REWARD_ERR_MISSING_LOCK = "Esta recompensa solo la puede recolectar el primer personaje de tu tropa que inicie sesión.";
ACCOUNT_PREVIOUSLY_COMPLETED_QUEST_BONUS_TOOLTIP = "Esta es una bonificación de tropa por haber completado previamente esta misión.";
ACCOUNT_PREVIOUSLY_COMPLETED_QUEST_CURRENCY_BONUS_TOOLTIP = "Esta es una bonificación de tropa por haber completado previamente esta misión. (%d|cnGREEN_FONT_COLOR:+%d|r de moneda)";
ACCOUNT_PREVIOUSLY_COMPLETED_QUEST_REP_BONUS_TOOLTIP = "Esta es una bonificación de tropa por haber completado previamente esta misión. (%d|cnGREEN_FONT_COLOR:+%d|r de reputación)";
ACCOUNT_QUEST_LABEL = "Tropa";
ACCOUNT_STORE_CURRENCY_APPROACHING_MAX_TOOLTIP_FORMAT = "Cerca del límite de %s";
ACCOUNT_STORE_CURRENCY_MAX_TOOLTIP_FORMAT = "Límite de %s alcanzado";
ACCOUNT_STORE_CURRENCY_TOTAL_TOOLTIP_FORMAT = "%s / %s";
ACCOUNT_STORE_INCOMPLETE_TRANSACTION = "La transacción no se pudo completar.";
ACCOUNT_STORE_NONREFUNDABLE_TOOLTIP = "Este objeto no es reembolsable.";
ACCOUNT_STORE_PAGE_WIDGET_FORMAT = "Página %d / %d";
ACCOUNT_STORE_REFUND_CONFIRMATION_FORMAT = "¿Quieres reembolsar %s por %s?";
ACCOUNT_STORE_REFUND_TEXT_FORMAT = "Tiempo restante para reembolsar: |cffffffff%s|r";
ACCOUNT_STORE_UNAVAILABLE = "No está disponible en este momento. Vuelve a intentar más tarde.";
ACCOUNT_TRANSFERABLE_CURRENCIES_TUTORIAL = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Algunas monedas son|r|n|cnNORMAL_FONT_COLOR:transferibles entre la tropa.|r|n|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Haz clic en una moneda para iniciar una transferencia desde otro personaje.|r";
ACCOUNT_TRANSFERRABLE_CURRENCY = "Transferible entre la tropa";
ACCOUNT_WIDE_ACHIEVEMENT = "El progreso de cualquiera de tus personajes de tropa \ncontará para este logro.";
ACCOUNT_WIDE_ACHIEVEMENT_COMPLETED = "Obtenido por tu tropa.";
ACCOUNT_WIDE_REPUTATION_TUTORIAL = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Esta es una facción de|r |cnNORMAL_FONT_COLOR:tropa|r|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:. La reputación obtenida con esta facción se comparte entre todos tus personajes.|r";
ACHIEVEMENT = "Anunciar logro";
ACHIEVEMENTFRAME_FILTER_ALL = "Todos";
ACHIEVEMENTFRAME_FILTER_COMPLETED = "Logrados";
ACHIEVEMENTFRAME_FILTER_INCOMPLETE = "Incompletos";
ACHIEVEMENTS = "Logros";
ACHIEVEMENTS_COMPLETED = "Logros ganados";
ACHIEVEMENTS_COMPLETED_CATEGORY = "%s Logros ganados";
ACHIEVEMENTS_GUILD_TAB = "Hermandad";
ACHIEVEMENT_BROADCAST = "¡%s ha ganado el logro %s!";
ACHIEVEMENT_BROADCAST_SELF = "¡Has conseguido el logro %s!";
ACHIEVEMENT_BUTTON = "Logros";
ACHIEVEMENT_CATEGORY_PROGRESS = "Resumen de progreso";
ACHIEVEMENT_COMPARISON_COMPLETED = "|A:achievementcompare-GreenCheckmark:0:0|a Has completado esto el %2$02d/%1$d/20%3$02d";
ACHIEVEMENT_COMPARISON_COMPLETED_EU = "|A:achievementcompare-GreenCheckmark:0:0|a You completed this on %2$02d/%1$d/20%3$02d";
ACHIEVEMENT_COMPARISON_CRITERIA_WITH_CHECK = "%s  |A:achievementcompare-YellowCheckmark:0:0|a";
ACHIEVEMENT_COMPARISON_IN_PROGRESS = "|A:achievementcompare-YellowCheckmark:0:0|a Tu progreso";
ACHIEVEMENT_COMPARISON_NOT_COMPLETED = "No has completado este logro";
ACHIEVEMENT_COMPARISON_NO_PROGRESS = "No tienes progreso en este logro";
ACHIEVEMENT_COMPLETED_BY = "Completado por: |cffffffff%s|r";
ACHIEVEMENT_EARNED_BY = "Obtenido por tu tropa.|nCompletado por: |cffffffff%s|r";
ACHIEVEMENT_FILTER_ALL_EXPLANATION = "Mostrar todos los logros";
ACHIEVEMENT_FILTER_COMPLETE_EXPLANATION = "Mostrar logros completados en tu tropa";
ACHIEVEMENT_FILTER_INCOMPLETE_EXPLANATION = "Mostrar logros que puede completar este personaje";
ACHIEVEMENT_FILTER_TITLE = "Filtro de logros";
ACHIEVEMENT_META_COMPLETED_DATE = "Completado %s";
ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED_BY = "Puede que |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%s aún pueda completar esto.|r";
ACHIEVEMENT_POINTS = "Puntos de logros";
ACHIEVEMENT_PROGRESSED = "Progreso de logros";
ACHIEVEMENT_REQUIRES_GUILD_REPUTATION = "|cffffffffRequiere reputación de hermandad:|r %s";
ACHIEVEMENT_SUMMARY_CATEGORY = "Resumen";
ACHIEVEMENT_TITLE = "Puntos por logros de la tropa";
ACHIEVEMENT_TOOLTIP_COMPLETE = "Logro ganado por %1$s el %3$02d/%2$02d/20%4$02d";
ACHIEVEMENT_TOOLTIP_COMPLETE_EU = "Achievement earned by %1$s on %3$02d/%2$d/20%4$02d";
ACHIEVEMENT_TOOLTIP_IN_PROGRESS = "Logro en curso por %s";
ACHIEVEMENT_UNLOCKED = "Logro ganado";
ACHIEVEMENT_UNLOCKED_CHAT_MSG = "Logro ganado: %s";
ACHIEVEMENT_WATCH_TOO_MANY = "Solo puedes hacer el seguimiento de %d logros a la vez.";
ACTIONBARS_LABEL = "Barras de acción";
ACTIONBARS_SUBTEXT = "Son bancos de teclas que te permiten acceder a facultades y objetos del inventario con rapidez. Aquí podrás activar más Barras de acción y controlar su configuración.";
ACTION_BUTTON_USE_KEY_DOWN = "Ejecutar acción al pulsar tecla";
ACTION_DAMAGE_SHIELD = "daña";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s refleja %9$s daño %7$s a %4$s.%6$s";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s refleja %9$s daño %7$s a %4$s.%6$s";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED = "fallado";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK = "(Bloqueado)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT = "%4$s bloqueó %2$s de %1$s.%6$s";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s bloqueó %2$s.%6$s";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DEFLECT = "(Desviado)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT = "%4$s desvió %2$s de %1$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s desvió %2$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DEFLECT_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DODGE = "(Esquivado)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DODGE_FULL_TEXT = "%4$s esquivó %2$s de %1$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DODGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s esquivó %2$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DODGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_EVADED = "(Evadido)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_EVADED_FULL_TEXT = "%4$s evadió %2$s de %1$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_EVADED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s evadió %2$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_EVADED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s no alcanzó a %4$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s no alcanzó a %4$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_IMMUNE = "(Inmune)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s falló. %4$s era inmune.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s falló. %4$s era inmune.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_IMMUNE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_MISS = "(Fallado)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_MISS_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s no alcanza a %4$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_MISS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s no alcanza a %4$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_MISS_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_PARRY = "(Parado)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_PARRY_FULL_TEXT = "%4$s paró %2$s de %1$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_PARRY_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s paró %2$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_PARRY_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_RESIST = "(Resistido)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_RESIST_FULL_TEXT = "%4$s resistió por completo %2$s de %1$s.%6$s";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_RESIST_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s resistió por completo %2$s.%6$s";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_RESIST_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SPLIT = "daño transferido";
ACTION_DAMAGE_SPLIT_ABSORBED_FULL_TEXT = "%4$s absorbió el daño de %2$s de %1$s. %6$s.";
ACTION_DAMAGE_SPLIT_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s inflige %9$s de daño a %4$s.";
ACTION_DAMAGE_SPLIT_POSSESSIVE = "0";
ACTION_DAMAGE_SPLIT_RESULT_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s inflige %9$s de daño a %4$s. %6$s.";
ACTION_ENCHANT_APPLIED = "aplicado a";
ACTION_ENCHANT_APPLIED_FULL_TEXT = "%1$s lanza %2$s a %5$s de %4$s.";
ACTION_ENCHANT_APPLIED_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENCHANT_REMOVED = "eliminado de";
ACTION_ENCHANT_REMOVED_FULL_TEXT = "%2$s se desvanece de %5$s de %4$s.";
ACTION_ENCHANT_REMOVED_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE = "dañó";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_DROWNING = "Ahogamiento";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_DROWNING_FULL_TEXT = "%4$s se está ahogando y pierde %9$s salud.";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_DROWNING_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FALLING = "Caída";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FALLING_FULL_TEXT = "%4$s cae y pierde %9$s salud.";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FALLING_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FATIGUE = "Fatiga";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FATIGUE_FULL_TEXT = "%4$s sufre agotamiento y pierde %9$s salud.";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FATIGUE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FIRE = "Fuego";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FIRE_FULL_TEXT = "%4$s sufre %9$s daño de Fuego.";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FIRE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FULL_TEXT = "%4$s pierde %9$s salud por daño recibido del entorno.";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_LAVA = "Lava";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_LAVA_FULL_TEXT = "%4$s pierde %9$s salud por nadar en lava. %6$s";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_LAVA_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_SLIME = "Cieno";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_SLIME_FULL_TEXT = "%4$s pierde %9$s salud por nadar en el cieno. %6$s";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_SLIME_POSSESSIVE = "0";
ACTION_PARTY_KILL = "mató";
ACTION_PARTY_KILL_FULL_TEXT = "¡%1$s mató a %4$s!";
ACTION_PARTY_KILL_POSSESSIVE = "0";
ACTION_PARTY_KILL_UNCONSCIOUS = "está fuera de combate";
ACTION_PARTY_KILL_UNCONSCIOUS_FULL_TEXT = "¡%1$s ha dejado fuera de combate a %4$s!";
ACTION_PARTY_KILL_UNCONSCIOUS_POSSESSIVE = "0";
ACTION_PLAYER_DIED = "murió";
ACTION_RANGED = "disparo";
ACTION_RANGE_DAMAGE = "alcanzó";
ACTION_RANGE_DAMAGE_FULL_TEXT = "%1$s da a %4$s un golpe a distancia y le inflige %5$s.%6$s";
ACTION_RANGE_DAMAGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Un golpe a distancia alcanza a %4$s y le inflige %5$s.%6$s";
ACTION_RANGE_DAMAGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED = "falló";
ACTION_RANGE_MISSED_ABSORB = "(Absorbido)";
ACTION_RANGE_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT = "%4$s absorbió el golpe de %1$s.%6$s";
ACTION_RANGE_MISSED_ABSORB_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_BLOCK = "(Bloqueado)";
ACTION_RANGE_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT = "%4$s bloqueó el golpe de %1$s.%6$s";
ACTION_RANGE_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_DEFLECT = "(Desviado)";
ACTION_RANGE_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT = "%4$s desvió el golpe de %1$s.";
ACTION_RANGE_MISSED_DEFLECT_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_DODGE = "(Esquivado)";
ACTION_RANGE_MISSED_DODGE_FULL_TEXT = "%4$s esquivó el golpe de %1$s.";
ACTION_RANGE_MISSED_DODGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_EVADE = "(Evadido)";
ACTION_RANGE_MISSED_EVADE_FULL_TEXT = "%4$s evadió el golpe de %1$s.";
ACTION_RANGE_MISSED_EVADE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_FULL_TEXT = "El golpe de %1$s no alcanza a %4$s.";
ACTION_RANGE_MISSED_IMMUNE = "(Inmune)";
ACTION_RANGE_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT = "El golpe de %1$s falló. %4$s era inmune.";
ACTION_RANGE_MISSED_IMMUNE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_MISFIRE = "(Lanzamiento fallado)";
ACTION_RANGE_MISSED_MISFIRE_FULL_TEXT = "El golpe de %1$s ha fallado al lanzarse hacia %4$s.";
ACTION_RANGE_MISSED_MISFIRE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_MISS = "(Fallado)";
ACTION_RANGE_MISSED_MISS_FULL_TEXT = "El golpe de %1$s no alcanza a %4$s.";
ACTION_RANGE_MISSED_MISS_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_PARRY = "(Parado)";
ACTION_RANGE_MISSED_PARRY_FULL_TEXT = "%4$s paró el golpe de %1$s.";
ACTION_RANGE_MISSED_PARRY_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_RESIST = "(Resistido)";
ACTION_RANGE_MISSED_RESIST_FULL_TEXT = "%4$s resistió por completo el golpe de %1$s.%6$s";
ACTION_RANGE_MISSED_RESIST_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED = "aplicó";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF = "aplicó";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_FULL_TEXT = "%4$s gana %2$s de %1$s.";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s gana %2$s.";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_MASTER = "2";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "%4$s gana %1$s de %2$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s gana %2$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF = "afectó";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_FULL_TEXT = "A %4$s le afecta %2$s de %1$s.";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "A %4$s le afecta %2$s.";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_MASTER = "1";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "A %4$s le afecta %1$s de %2$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "A %4$s le afecta %2$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE = "acumuló";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_BUFF = "acumuló";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_BUFF_FULL_TEXT = "%4$s gana %2$s de %1$s (%9$s).";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s gana %2$s (%9$s).";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_BUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_DEBUFF = "afectó";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_DEBUFF_FULL_TEXT = "A %4$s le afecta %2$s de %1$s (%9$s).";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "A %4$s le afecta %2$s (%9$s).";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_MASTER = "2";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN = "rompió";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_BUFF = "rompió";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_BUFF_FULL_TEXT = "%1$s rompió %2$s de %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Alguien ha roto %2$s de %1$s.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_BUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_DEBUFF = "rompió";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_DEBUFF_FULL_TEXT = "%1$s rompió %2$s de %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Alguien ha roto %2$s de %1$s.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_BUFF = "rompió";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_BUFF_FULL_TEXT = "%1$s %5$s rompió %4$s %2$s.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%5$s rompió %2$s de %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_BUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_DEBUFF = "rompió";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_DEBUFF_FULL_TEXT = "%1$s %5$s rompió %4$s %2$s.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%5$s rompió %2$s de %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH = "restableció";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF = "restableció";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s restablecido en %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s se restablece en %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_MASTER = "2";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "%1$s %2$s restablecido en %4$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s se restablece en %4$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF = "restableció";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s restablecido en %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s se restablece en %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_MASTER = "1";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "%1$s %2$s restablecido en %4$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s se restablece en %4$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_MASTER = "2";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED = "eliminó";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF = "perdió";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s se desvanece de %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s se desvanece de %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "%1$s %2$s se desvanece de %4$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s se desvanece de %4$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF = "disipó";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s se disipa de %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s se disipa de %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "%1$s %2$s se disipa de %4$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s se disipa de %4$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE = "redujo";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_BUFF = "redujo";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_BUFF_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s (%9$s) disminuye.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s (%9$s) disminuye.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_BUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_DEBUFF = "disminuyó";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_DEBUFF_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s (%9$s) decrece.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s (%9$s) decrece.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s se eliminó de %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s de %1$s se eliminó de %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_BUILDING_DAMAGE = "golpea";
ACTION_SPELL_BUILDING_DAMAGE_FULL_TEXT = "%1$s %2$s golpea a %4$s por %5$s.%6$s";
ACTION_SPELL_BUILDING_DAMAGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s golpea a %4$s por %5$s.%6$s";
ACTION_SPELL_BUILDING_DAMAGE_MASTER = "1";
ACTION_SPELL_BUILDING_DAMAGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_BUILDING_HEAL = "reparado";
ACTION_SPELL_BUILDING_HEAL_FULL_TEXT = "%1$s %2$s repairs %4$s durante %9$s.%6$s";
ACTION_SPELL_BUILDING_HEAL_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s repara %4$s durante %9$s.%6$s";
ACTION_SPELL_BUILDING_HEAL_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_CAST_FAILED = "falló";
ACTION_SPELL_CAST_FAILED_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s falló.%6$s";
ACTION_SPELL_CAST_FAILED_MASTER = "1";
ACTION_SPELL_CAST_FAILED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_CAST_START = "comenzó a lanzar";
ACTION_SPELL_CAST_START_FULL_TEXT = "%1$s comienza a lanzar %2$s a %4$s.";
ACTION_SPELL_CAST_START_FULL_TEXT_NO_DEST = "%1$s comienza a lanzar %2$s.";
ACTION_SPELL_CAST_START_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Algo comienza a lanzar %2$s a %4$s.";
ACTION_SPELL_CAST_START_MASTER = "2";
ACTION_SPELL_CAST_START_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS = "lanzó";
ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS_FULL_TEXT = "%1$s lanza %2$s a %4$s.";
ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS_FULL_TEXT_NO_DEST = "%1$s lanza %2$s.";
ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Algo lanza %2$s a %4$s.";
ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS_MASTER = "2";
ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_CREATE = "creó";
ACTION_SPELL_CREATE_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s crea %4$s.%6$s";
ACTION_SPELL_CREATE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s crea %4$s.%6$s";
ACTION_SPELL_CREATE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_DAMAGE = "alcanzó";
ACTION_SPELL_DAMAGE_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s golpea a %4$s y le inflige %5$s.%6$s";
ACTION_SPELL_DAMAGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s golpea a %4$s y le inflige %5$s.%6$s";
ACTION_SPELL_DAMAGE_MASTER = "1";
ACTION_SPELL_DAMAGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_DISPEL = "disipó";
ACTION_SPELL_DISPEL_BUFF = "disipó";
ACTION_SPELL_DISPEL_BUFF_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s disipa %4$s de %5$s.";
ACTION_SPELL_DISPEL_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s disipa %4$s de %5$s.";
ACTION_SPELL_DISPEL_BUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_DISPEL_DEBUFF = "limpió";
ACTION_SPELL_DISPEL_DEBUFF_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s limpia %5$s de %4$s.";
ACTION_SPELL_DISPEL_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s limpia %5$s de %4$s.";
ACTION_SPELL_DISPEL_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_DISPEL_FAILED = "error al disipar";
ACTION_SPELL_DISPEL_FAILED_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s no logra disipar %4$s de %5$s.";
ACTION_SPELL_DISPEL_FAILED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s no logró disipar %4$s %5$s.";
ACTION_SPELL_DISPEL_FAILED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_DISPEL_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_DRAIN = "drenó";
ACTION_SPELL_DRAIN_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s drena %9$s %8$s de %4$s.";
ACTION_SPELL_DRAIN_FULL_TEXT_NO_SOURCE = " %2$s drena %9$s %8$s de %4$s.";
ACTION_SPELL_DRAIN_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE = "pérdida de durabilidad";
ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE_ALL = "pérdida total de durabilidad";
ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE_ALL_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s daña %4$s: todos los objetos dañados.";
ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE_ALL_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s daña %4$s: $item dañado.";
ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_EMPOWER_END = "liberó";
ACTION_SPELL_EMPOWER_END_FULL_TEXT = "%1$s liberó %2$s en nivel %5$s de potenciamiento.";
ACTION_SPELL_EMPOWER_INTERRUPT = "interrumpido";
ACTION_SPELL_EMPOWER_INTERRUPT_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s se interrumpió en nivel %5$s de potenciamiento.";
ACTION_SPELL_EMPOWER_INTERRUPT_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_EMPOWER_START = "comenzó a potenciar";
ACTION_SPELL_EMPOWER_START_FULL_TEXT = "%1$s comenzó a potenciar %2$s en %4$s.";
ACTION_SPELL_ENERGIZE = "energizó";
ACTION_SPELL_ENERGIZE_FULL_TEXT = "%4$s gana %9$s de %8$s gracias a %2$s de %1$s.";
ACTION_SPELL_ENERGIZE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s gana %9$s de %8$s gracias a %2$s.";
ACTION_SPELL_ENERGIZE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_ENERGIZE_RESULT = "%9$s %8$s ganado";
ACTION_SPELL_EXTRA_ATTACKS = "otorgó ataques extra";
ACTION_SPELL_EXTRA_ATTACKS_FULL_TEXT = "%1$s gana %9$s ataques extra con %2$s.";
ACTION_SPELL_EXTRA_ATTACKS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s otorga %9$s ataques extra.";
ACTION_SPELL_EXTRA_ATTACKS_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_HEAL = "sanó";
ACTION_SPELL_HEAL_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s sana %9$s a %4$s.%6$s";
ACTION_SPELL_HEAL_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s sana %9$s a %4$s.%6$s";
ACTION_SPELL_HEAL_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_INSTAKILL = "mató";
ACTION_SPELL_INSTAKILL_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s mata al instante a %4$s.";
ACTION_SPELL_INSTAKILL_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s mata a %4$s al instante.";
ACTION_SPELL_INSTAKILL_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_INSTAKILL_UNCONSCIOUS = "está fuera de combate";
ACTION_SPELL_INSTAKILL_UNCONSCIOUS_FULL_TEXT = "%1$s %2$s deja fuera de combate a %4$s.";
ACTION_SPELL_INSTAKILL_UNCONSCIOUS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s deja fuera de combate a %4$s.";
ACTION_SPELL_INSTAKILL_UNCONSCIOUS_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_INTERRUPT = "interrumpió";
ACTION_SPELL_INTERRUPT_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s interrumpe %5$s de %4$s.";
ACTION_SPELL_INTERRUPT_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s interrumpe %5$s de %4$s.";
ACTION_SPELL_INTERRUPT_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_LEECH = "drenó";
ACTION_SPELL_LEECH_FULL_TEXT = "%1$s %2$s drena %9$s %8$s de %4$s. %1$s gana %10$s %8$s.";
ACTION_SPELL_LEECH_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s drena %9$s %8$s de %4$s.";
ACTION_SPELL_LEECH_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_LEECH_RESULT = "%10$s %8$s ganado";
ACTION_SPELL_MISSED = "fallado";
ACTION_SPELL_MISSED_ABSORB = "Absorbido";
ACTION_SPELL_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT = "%4$s absorbió %2$s de %1$s.%6$s";
ACTION_SPELL_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s absorbió %2$s.%6$s";
ACTION_SPELL_MISSED_ABSORB_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_MISSED_BLOCK = "Bloqueado";
ACTION_SPELL_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT = "%4$s bloqueó %2$s de %1$s.%6$s";
ACTION_SPELL_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s bloqueó %2$s.%6$s";
ACTION_SPELL_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_MISSED_DEFLECT = "Desviado";
ACTION_SPELL_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT = "%4$s desvió %2$s de %1$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s desvió %2$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_DEFLECT_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_MISSED_DODGE = "Esquivado";
ACTION_SPELL_MISSED_DODGE_FULL_TEXT = "%4$s esquivó %2$s de %1$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_DODGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s esquivó %2$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_DODGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_MISSED_EVADE = "Evadido";
ACTION_SPELL_MISSED_EVADE_FULL_TEXT = "%4$s evadió %2$s de %1$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_EVADE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s evadió %2$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_EVADE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_MISSED_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s no alcanzó a %4$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s no alcanzó a %4$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_IMMUNE = "Inmune";
ACTION_SPELL_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s falló. %4$s era inmune.";
ACTION_SPELL_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s falló. %4$s era inmune.";
ACTION_SPELL_MISSED_MISFIRE = "Lanzamiento fallado";
ACTION_SPELL_MISSED_MISFIRE_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s ha fallado al lanzarse hacia %4$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_MISFIRE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s ha fallado al lanzarse hacia %4$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_MISFIRE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_MISSED_MISS = "Fallado";
ACTION_SPELL_MISSED_MISS_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s no alcanza a %4$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_MISS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s no alcanza a %4$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_MISS_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_MISSED_PARRY = "Parado";
ACTION_SPELL_MISSED_PARRY_FULL_TEXT = "%4$s paró %2$s de %1$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_PARRY_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s paró %2$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_PARRY_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_MISSED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_MISSED_REFLECT = "reflejado";
ACTION_SPELL_MISSED_REFLECT_FULL_TEXT = "%4$s reflejó %2$s de %1$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_REFLECT_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s reflejó %2$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_RESIST = "resistido";
ACTION_SPELL_MISSED_RESIST_FULL_TEXT = "%4$s resistió por completo %2$s de %1$s.%6$s";
ACTION_SPELL_MISSED_RESIST_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s resistió por completo %2$s.%6$s";
ACTION_SPELL_MISSED_RESIST_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DAMAGE = "dañó";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DAMAGE_FULL_TEXT = "%4$s sufre %5$s daño de %2$s de %1$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DAMAGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s sufre %5$s daño de %2$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DAMAGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DRAIN = "drenó";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DRAIN_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s drena %9$s %8$s de %4$s.";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DRAIN_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s drena %9$s %8$s de %4$s.";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DRAIN_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_ENERGIZE = "energizó";
ACTION_SPELL_PERIODIC_ENERGIZE_FULL_TEXT = "%4$s gana %9$s de %8$s gracias a %2$s de %1$s.";
ACTION_SPELL_PERIODIC_ENERGIZE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s gana %9$s de %8$s gracias a %2$s.";
ACTION_SPELL_PERIODIC_ENERGIZE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_ENERGIZE_RESULT = "$extraAmount %8$s ganado";
ACTION_SPELL_PERIODIC_HEAL = "sanó";
ACTION_SPELL_PERIODIC_HEAL_FULL_TEXT = "%4$s gana %9$s salud gracias a %1$s %2$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_HEAL_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s gana %9$s salud gracias a %2$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_HEAL_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_LEECH = "drenó";
ACTION_SPELL_PERIODIC_LEECH_FULL_TEXT = "%1$s %2$s drena %9$s %8$s de %4$s. %1$s gana %10$s %8$s.";
ACTION_SPELL_PERIODIC_LEECH_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s drena %9$s %8$s de %4$s. %1$s gana %10$s %8$s.";
ACTION_SPELL_PERIODIC_LEECH_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_LEECH_RESULT = "(%10$s %8$s ganado)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED = "falla tic";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_ABSORB = "(%1$s Absorbido)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT = "%4$s absorbió %2$s de %1$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s absorbió %2$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_ABSORB_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_BLOCK = "(Bloqueado)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT = "%4$s bloqueó el efecto periódico de %2$s de %1$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s bloqueó el efecto periódico de %2$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DEFLECTED = "(Desviado)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DEFLECTED_FULL_TEXT = "%4$s desvió el efecto periódico de %2$s de %1$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DEFLECTED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s desvió el efecto periódico de %2$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DEFLECTED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DODGE = "(Esquivado)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DODGE_FULL_TEXT = "%4$s esquivó el efecto periódico de %2$s de %1$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DODGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s esquivó el efecto periódico de %2$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DODGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_EVADED = "(Evadido)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_EVADED_FULL_TEXT = "%4$s evadió el efecto periódico de %2$s de %1$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_EVADED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s evadió el efecto periódico de %2$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_EVADED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s no tiene efecto periódico sobre %4$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s no tiene efecto periódico sobre %4$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_IMMUNE = "(Inmune)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT = "%4$s era inmune a %2$s de %1$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s era inmune a %2$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_IMMUNE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_MISS = "(Fallado)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_MISS_FULL_TEXT = "El efecto periódico de %2$s de %1$s no alcanzó a %4$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_MISS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "El efecto periódico de %2$s no alcanzó a %4$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_MISS_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_PARRY = "(Parado)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_PARRY_FULL_TEXT = "%4$s paró el efecto periódico de %2$s de %1$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_PARRY_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s paró el efecto periódico de %2$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_PARRY_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_RESIST = "(Resistido)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_RESIST_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s no afecta a %4$s. %4$s resistió.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_RESIST_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s no afecta a %4$s. %4$s resistió.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_RESIST_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_RESURRECT = "resucitado";
ACTION_SPELL_RESURRECT_FULL_TEXT = "%1$s %2$s resucita a %4$s.%6$s";
ACTION_SPELL_RESURRECT_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s resucita a %4$s.%6$s";
ACTION_SPELL_RESURRECT_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_STOLEN = "robó";
ACTION_SPELL_STOLEN_BUFF = "robó";
ACTION_SPELL_STOLEN_BUFF_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s roba %5$s de %4$s.";
ACTION_SPELL_STOLEN_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s roba %5$s de %4$s.";
ACTION_SPELL_STOLEN_BUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_STOLEN_BUFF__POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_STOLEN_DEBUFF = "robó";
ACTION_SPELL_STOLEN_DEBUFF_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s transfiere $extraSpell de %4$s a %1$s.";
ACTION_SPELL_STOLEN_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s transfiere $extraSpell de %4$s.";
ACTION_SPELL_STOLEN_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_STOLEN_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s roba %5$s de %4$s.";
ACTION_SPELL_STOLEN_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s roba %5$s de %4$s.";
ACTION_SPELL_STOLEN_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_SUMMON = "invocó";
ACTION_SPELL_SUMMON_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s invoca a %4$s.%6$s";
ACTION_SPELL_SUMMON_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s invoca a %4$s.%6$s";
ACTION_SPELL_SUMMON_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING = "Golpe";
ACTION_SWING_DAMAGE = "alcanzó";
ACTION_SWING_DAMAGE_FULL_TEXT = "%1$s da a %4$s un golpe cuerpo a cuerpo y le inflige %5$s.%6$s";
ACTION_SWING_DAMAGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Un golpe cuerpo a cuerpo alcanza a %4$s y le inflige %5$s.%6$s";
ACTION_SWING_DAMAGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED = "falló";
ACTION_SWING_MISSED_ABSORB = "(Absorbido)";
ACTION_SWING_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT = "%4$s absorbió el ataque de %1$s.%6$s";
ACTION_SWING_MISSED_ABSORB_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_BLOCK = "(Bloqueado)";
ACTION_SWING_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT = "%4$s bloqueó el ataque de %1$s.%6$s";
ACTION_SWING_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_DEFLECT = "(Desviado)";
ACTION_SWING_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT = "%4$s desvió el ataque de %1$s.";
ACTION_SWING_MISSED_DEFLECT_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_DODGE = "(Esquivado)";
ACTION_SWING_MISSED_DODGE_FULL_TEXT = "%4$s esquivó el ataque de %1$s.";
ACTION_SWING_MISSED_DODGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_EVADE = "(Evadido)";
ACTION_SWING_MISSED_EVADE_FULL_TEXT = "%4$s evadió el ataque de %1$s.";
ACTION_SWING_MISSED_EVADE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_FULL_TEXT = "El ataque de %1$s no alcanza a %4$s.";
ACTION_SWING_MISSED_IMMUNE = "(Inmune)";
ACTION_SWING_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT = "El ataque de %1$s ha fallado. %4$s era inmune.";
ACTION_SWING_MISSED_IMMUNE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_MISFIRE = "(Lanzamiento fallado)";
ACTION_SWING_MISSED_MISFIRE_FULL_TEXT = "El ataque de %1$s ha fallado al lanzarse hacia %4$s.";
ACTION_SWING_MISSED_MISFIRE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_MISS = "(Fallado)";
ACTION_SWING_MISSED_MISS_FULL_TEXT = "El ataque de %1$s no alcanza a %4$s.";
ACTION_SWING_MISSED_MISS_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_PARRY = "(Parado)";
ACTION_SWING_MISSED_PARRY_FULL_TEXT = "%4$s paró el ataque de %1$s.";
ACTION_SWING_MISSED_PARRY_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_RESIST = "(Resistido)";
ACTION_SWING_MISSED_RESIST_FULL_TEXT = "%4$s resistió por completo el ataque de %1$s.%6$s";
ACTION_SWING_MISSED_RESIST_POSSESSIVE = "1";
ACTION_TARGETING_OPTION = "Habilitar Combate de acción";
ACTION_UNIT_BECCOMES_UNCONSCIOUS = "se desmaya";
ACTION_UNIT_BECOMES_UNCONSCIOUS_FULL_TEXT = "%4$s se desmaya.";
ACTION_UNIT_BECOMES_UNCONSCIOUS_POSSESSIVE = "0";
ACTION_UNIT_DESTROYED = "destruyó";
ACTION_UNIT_DESTROYED_FULL_TEXT = "%4$s ha sido destruido.";
ACTION_UNIT_DESTROYED_POSSESSIVE = "0";
ACTION_UNIT_DIED = "murió";
ACTION_UNIT_DIED_FULL_TEXT = "%4$s ha muerto.";
ACTION_UNIT_DIED_POSSESSIVE = "0";
ACTION_UNIT_DISSIPATES = "se disipa";
ACTION_UNIT_DISSIPATES_FULL_TEXT = "%4$s se disipa.";
ACTION_UNIT_DISSIPATES_POSSESSIVE = "0";
ACTION_WILL_BIND_ITEM = "Esta acción provocará que este objeto quede ligado a ti.";
ACTIVATE = "Activar";
ACTIVE_PETS = "Activo";
ADD = "Añadir";
ADDITIONAL_COMMENTS = "¿Tienes algún comentario? ¿Qué pudimos haber hecho para que tu experiencia fuera mejor?";
ADDITIONAL_FILTERS = "Filtros adicionales";
ADDMEMBER = "Añadir";
ADDMEMBER_TEAM = "Añadir miembro";
ADDONS = "Accesorios";
ADDON_ACTION_FORBIDDEN = "%s se ha bloqueado de una acción disponible solo para la interfaz del usuario de Blizzard.\nPuedes desactivar este accesorio y volver a cargar la interfaz de usuario.";
ADDON_BANNED = "Bloqueado";
ADDON_BANNED_TOOLTIP = "Se ha desactivado este accesorio. Instala una versión actualizada.";
ADDON_CORRUPT = "Dañado";
ADDON_DEMAND_LOADED = "Solo se puede cargar bajo petición";
ADDON_DEPENDENCIES = "Archivos imprescindibles: ";
ADDON_DEP_BANNED = "Archivo necesario prohibido";
ADDON_DEP_CORRUPT = "Archivo necesario dañado";
ADDON_DEP_DEMAND_LOADED = "Solo se puede cargar el archivo necesario bajo petición";
ADDON_DEP_DISABLED = "Archivo necesario desactivado";
ADDON_DEP_EXCLUDED_FROM_BUILD = "Archivo necesario excluido de la versión";
ADDON_DEP_INCOMPATIBLE = "Archivo necesario incompatible";
ADDON_DEP_INSECURE = "Archivo necesario inseguro";
ADDON_DEP_INTERFACE_VERSION = "Archivo necesario sin actualizar";
ADDON_DEP_MISSING = "Falta un archivo necesario";
ADDON_DEP_NOT_AVAILABLE = "Archivo necesario no disponible";
ADDON_DEP_NO_ACTIVE_INTERFACE = "El archivo necesario no tiene una interfaz activa";
ADDON_DEP_USER_ADDONS_DISABLED = "Accesorios de archivo necesario desactivados";
ADDON_DEP_WRONG_ACTIVE_INTERFACE = "El archivo necesario tiene una interfaz activa incorrecta";
ADDON_DEP_WRONG_GAME_TYPE = "El archivo necesario tiene un tipo de juego incorrecto";
ADDON_DEP_WRONG_LOAD_PHASE = "El archivo necesario tiene una fase de carga incorrecta";
ADDON_DISABLED = "Desactivado";
ADDON_EXCLUDED_FROM_BUILD = "Excluido de la versión";
ADDON_FORCE_LOAD = "Cargar accesorios antiguos";
ADDON_INCOMPATIBLE = "Incompatible";
ADDON_INSECURE = "Inseguro";
ADDON_INTERFACE_VERSION = "No actualizado";
ADDON_LIST = "Accesorios";
ADDON_LIST_DISABLE_CATEGORY = "Desactivar todos los accesorios";
ADDON_LIST_DISABLE_GROUP = "Desactivar grupo de accesorios";
ADDON_LIST_ENABLE_CATEGORY = "Activar todos los accesorios";
ADDON_LIST_ENABLE_DEPENDENCIES = "Activar todas las dependencias";
ADDON_LIST_ENABLE_GROUP = "Activar grupo de accesorios";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_AVERAGE_CPU = "CPU promedio: %s";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_CURRENT_CPU = "CPU actual: %s";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_ENCOUNTER_CPU = "CPU del último encuentro: %s";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_HEADER = "Uso de accesorios";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_MEMORY_KB = "Uso de memoria: %d KB";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_MEMORY_MB = "Uso de memoria: %d MB";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_PEAK_CPU = "CPU máximo: %s";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_WARNING_TOOLTIP = "El uso de CPU del accesorio excede el límite.\nDesactiva algunos accesorios para mejorar el rendimiento.";
ADDON_LIST_RESET_ALL_TO_DEFAULT = "Restablecer todo a predeterminado";
ADDON_LIST_RESET_TO_DEFAULT = "Restablecer a predeterminado";
ADDON_LOAD_FAILED = "No se ha podido cargar %s: %s";
ADDON_MEM_KB_ABBR = "(%.0f KB) %s";
ADDON_MEM_MB_ABBR = "(%.2f MB) %s";
ADDON_MISSING = "Falta";
ADDON_NOT_AVAILABLE = "No disponible";
ADDON_NO_ACTIVE_INTERFACE = "No hay interfaz activa";
ADDON_PERFORMANCE_MENU_TOOLTIP = "(%s) %s";
ADDON_PERFORMANCE_OVERALL_ERROR_TEXT = "Tus accesorios han superado el límite de uso de memoria o CPU. Desactiva algunos accesorios para mejorar el rendimiento.";
ADDON_PERFORMANCE_SPECIFIC_ERROR_TEXT = "El accesorio %s ha superado el límite de rendimiento para el uso de memoria o CPU. Desactiva este accesorio para mejorar el rendimiento.";
ADDON_PERFORMANCE_SPECIFIC_WARNING_TEXT = "%s está cerca de alcanzar el límite de rendimiento, lo que puede afectar la estabilidad del juego. Considera desactivar este accesorio.";
ADDON_UNKNOWN_ERROR = "Problema de carga desconocido";
ADDON_USER_ADDONS_DISABLED = "Accesorios de usuario desactivados";
ADDON_WRONG_ACTIVE_INTERFACE = "Interfaz activa incorrecta";
ADDON_WRONG_GAME_TYPE = "Tipo de juego incorrecto";
ADDON_WRONG_LOAD_PHASE = "Fase de carga incorrecta";
ADD_ANOTHER = "Añadir otro";
ADD_BATTLENET_FRIEND_LABEL = "Ingresa el nombre de BattleNet de tu amigo (incluido el número):";
ADD_BINDING = "Agregar atajo";
ADD_CHANNEL = "Escribe el nombre del canal";
ADD_CHARACTER_FRIEND = "Añadir personaje amigo";
ADD_CHAT_CHANNEL = "Añadir un canal";
ADD_FAVORITE_STATUS = "Agregar a favoritos";
ADD_FILTER = "Añadir filtro";
ADD_FRIEND = "Añadir amigo";
ADD_FRIEND_LABEL = "Introduce el nombre del personaje de tu amigo:";
ADD_GUILDMEMBER_LABEL = "Añadir miembro a la hermandad:";
ADD_GUILDRANK_LABEL = "Añadir rango de la hermandad:";
ADD_IGNORE_LABEL = "Escribe el nombre de quien quieres ignorar\no\nhaz clic mientras mantienes pulsada la tecla Mayús sobre un nombre de la ventana de chat:";
ADD_MUTE_LABEL = "Escribe el nombre de quien quieres silenciar\no\nhaz clic mientras mantienes pulsada la tecla Mayús sobre un nombre de la ventana de chat:";
ADD_RAIDMEMBER_LABEL = "Añadir miembro:";
ADD_RAID_MEMBER = "Reclutar";
ADD_TEAMMEMBER_LABEL = "Añadir miembro de equipo:";
ADJUST_COLORBLIND_STRENGTH = "Ajuste de intensidad";
ADJUST_MOTION_SICKNESS_SHAKE = "Temblor de cámara";
ADVANCED_ANTIALIASING_MSAA_FORMAT = "Color %dx / Profundidad %dx";
ADVANCED_COMBAT_LOGGING = "Registro de combate avanzado";
ADVANCED_LABEL = "Avanzado";
ADVANCED_OBJECTIVES_TEXT = "Seguimiento avanzado de objetivos";
ADVANCED_OPTIONS = "Avanzadas";
ADVANCED_OPTIONS_LABEL = "Mejoras de jugabilidad";
ADVANCED_OPTIONS_TOOLTIP = "Configurar las opciones avanzadas de la interfaz";
ADVANCED_WATCHFRAME_OPTION_ENABLE_INTERRUPT = "Si desactivas el seguimiento avanzado de objetivos perderás la configuración. ¿Seguro que quieres desactivar el seguimiento avanzado de objetivos?";
ADVENTURES_COMBAT_LOG_SPELL_RANGE_DAMAGE = "{caster} le lanzó {spellName} a {target} y le infligió {damage} p. de daño {element}.";
ADVENTURES_FOLLOWER_HEAL_TIME = "Sanará por completo en %s";
ADVENTURE_JOURNAL = "Guía de aventura";
ADVENTURE_MAP_AVAILABLE_MISSIONS = "Misiones disponibles: %d";
ADVENTURE_MAP_AVAILABLE_QUESTS = "Misiones disponibles: %d";
ADVENTURE_MAP_TITLE = "Mapa de exploración";
ADVENTURE_MAP_VIEW_ZONE_TOOLTIP = "Haz clic para ver el informe de los exploradores";
ADVENTURE_TRACKING_MODULE_HEADER_TEXT = "Colecciones";
ADVENTURE_TRACKING_OPEN_PROFESSION_ERROR_TEXT = "No aprendiste esta profesión";
ADV_FLY_CAMERA_PITCH_CHASE_TEXT = "Seguimiento de orientación de cámara con el teclado";
ADV_FLY_MAXIMUM_PITCH_TEXT = "Velocidad máxima de orientación con el teclado";
ADV_FLY_MAXIMUM_TURN_TEXT = "Velocidad máxima de giro con el teclado";
ADV_FLY_MINIMUM_PITCH_TEXT = "Velocidad mínima de orientación con el teclado";
ADV_FLY_MINIMUM_TURN_TEXT = "Velocidad mínima de giro con el teclado";
ADV_FLY_PITCH_CONTROL = "Asistencia para dracoequitación";
ADV_FLY_PITCH_CONTROL_BACKWARD_UP = "Atrás/Arriba";
ADV_FLY_PITCH_CONTROL_FORWARD_UP = "Adelante/Arriba";
ADV_FLY_PITCH_CONTROL_GROUND_DEBOUNCE = "Confirmación de comando de orientación";
AEALIC = "Laélico";
AEALIC_TREE_DESCRIPTION = "Mejoras de consola";
AFK = "Ausente";
AGGRO_WARNING_DISPLAY = "Mostrar alerta de agro";
AGGRO_WARNING_IN_INSTANCE = "En estancia";
AGGRO_WARNING_IN_PARTY = "En grupo";
AGI = "Agi";
AGILITY_COLON = "Agilidad:";
AGILITY_TOOLTIP = "Aumenta la probabilidad de asestar un impacto crítico a todos los jugadores. La|ncantidad de bonus por punto en el pícaro|nes superior a cualquier otra clase. La agilidad afecta la capacidad de esquivar. Los pícaros reciben más|n puntos de esquivar por punto de agilidad que cualquier otra clase. La|nagilidad se añade directamente a la armadura.";
AGI_LCD = "AGI";
AH_EXACT_MATCH = "Correspondencia exacta";
AH_EXACT_MATCH_TOOLTIP = "Al seleccionar esta casilla, los resultados de la búsqueda solo arrojarán elementos que correspondan exactamente con el texto buscado.";
AIM_DOWN = "Apuntar abajo";
AIM_UP = "Apuntar arriba";
AJ_LFG_REWARD_DEFAULT_IRANGE_TEXT = "%s suelta equipo con nivel de objeto entre %i y %i.";
AJ_LFG_REWARD_DEFAULT_TEXT = "%s suelta equipo con nivel de objeto %i.";
AJ_LFG_REWARD_DIFFICULTY_IRANGE_TEXT = "%s (%s) suelta equipo con nivel de objeto entre %i y %i.";
AJ_LFG_REWARD_DIFFICULTY_TEXT = "%s (%s) suelta equipamientos de nivel %i.";
AJ_MICRO_BUTTON_ALERT_TEXT = "Abre la guía de aventura para ver las actividades recomendadas para ti.";
AJ_PRIMARY_REWARD_TEXT = "Recompensa:";
AJ_REWARD_CLICK_TEXT = "Haz clic para ver todas las recompensas";
AJ_SAMPLE_REWARD_TEXT = "\n\nRecompensa de muestra:";
AJ_SUGGESTED_CONTENT_TAB = "Contenido sugerido";
AJ_ZONE_CONTINUE = "¡Continúa tus aventuras en %s!";
AJ_ZONE_CONTINUE_BUTTON_TEXT = "Abrir registro misiones";
AJ_ZONE_REWARD_DEFAULT_TEXT = "Completa misiones en esta zona para ganar EXP y subir el nivel de tu personaje.";
ALL = "Todo";
ALLIANCE_CHEER = "¡Por la Alianza!";
ALLIED = "Aliado";
ALLIED_RACE_UNLOCK_TEXT = "Para desbloquear esta raza:";
ALL_ASSIST_DESCRIPTION = "Si está seleccionado, todos los miembros de la banda tendrán los permisos de un ayudante de banda.";
ALL_ASSIST_LABEL = "Todos |TInterface\\GroupFrame\\UI-Group-AssistantIcon:20:20:0:1|t";
ALL_ASSIST_LABEL_LONG = "Hacer a todos ayudantes";
ALL_ASSIST_NOT_LEADER_ERROR = "Solo el líder de banda puede cambiar esta opción.";
ALL_BOSSES_ALIVE = "Todos los jefes siguen |cff20ff20con vida|r.";
ALL_CLASSES = "Todas las clases";
ALL_GLYPHS = "Todos los glifos";
ALL_INVENTORY_SLOTS = "Todas las casillas";
ALL_SETTINGS = "Restablecer todo";
ALL_SPECS = "Todas las especializaciones";
ALREADY_BOUND = "|cffff0000¡Conflictos con %s!|r";
ALREADY_FRIEND_FMT = "%s ya está en tu lista de amigos.";
ALREADY_LEARNED = "Ya aprendido";
ALSO_QUEUED_FOR = "También en cola para: %s";
ALTERED_FORM_CAN_NEVER_TRANSFORM = "No puedes transformarte";
ALTERNATE_RESOURCE_TEXT = "Recurso alternativo";
ALTERNATE_SCREEN_EFFECTS = "Activar Modo fotosensibilidad";
ALTERNATE_SCREEN_EFFECTS_SEARCH_TAG = "Fotosensibilidad";
ALTONIAN = "Contraltiano";
ALT_KEY = "Alt";
ALT_KEY_TEXT = "ALT";
ALT_KEY_TEXT_ABBR = "a";
ALWAYS = "Siempre";
ALWAYS_SHOW_MULTIBARS_TEXT = "Barras siempre visibles";
AMBIENCE_VOLUME = "Entorno";
AMMOSLOT = "Munición";
AMMO_DAMAGE_TEMPLATE = "Añade %s p. de daño por segundo";
AMMO_SCHOOL_DAMAGE_TEMPLATE = "Añade %s p. de daño de %s por segundo";
AMOUNT_PAID_COLON = "Cantidad pagada:";
AMOUNT_RECEIVED_COLON = "Cantidad recibida:";
AMOUNT_TO_PICKUP = "Cantidad que recoger";
AMOUNT_TO_SEND = "Cantidad que deseas enviar:";
ANIMATION = "Animación";
ANIMA_DIVERSION_CANT_REINFORCE = "Mejora el conductor de ánima para desbloquear nuevas ubicaciones de refuerzo";
ANIMA_DIVERSION_CLICK_CHANNEL = "Clic para canalizar";
ANIMA_DIVERSION_CONFIRM_CHANNEL = "¿Quieres canalizar ánima a %s?|n|n|cffffd200%s|r";
ANIMA_DIVERSION_CONFIRM_REINFORCE = "¿Quieres reforzar %s?|n|n|cffffd200Esto activará la ubicación permanentemente y no se puede deshacer.|r";
ANIMA_DIVERSION_CURRENCY_DISPLAY = "%1$d|T%2$s:18:18|t";
ANIMA_DIVERSION_CURRENCY_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Ánima que tienes en tu reserva de Pacto.";
ANIMA_DIVERSION_CURRENCY_TOOLTIP_TITLE = "Ánima de reserva";
ANIMA_DIVERSION_DIVERT_ANIMA = "Canalizar";
ANIMA_DIVERSION_NODE_COOLDOWN = "Ya has canalizado ánima a una ubicación hoy.";
ANIMA_DIVERSION_NODE_SELECTED = "Ya seleccionado";
ANIMA_DIVERSION_NODE_UNAVAILABLE = "No disponible";
ANIMA_DIVERSION_NOT_ENOUGH_CURRENCY = "No tienes suficiente ánima de reserva.";
ANIMA_DIVERSION_ORIGIN_TOOLTIP = "Conductor de ánima";
ANIMA_DIVERSION_POI_REINFORCED = "Reforzada";
ANIMA_DIVERSION_REINFORCE = "Reforzar";
ANIMA_DIVERSION_REINFORCE_READY = "Selecciona una ubicación a reforzar";
ANIMA_DIVERSION_REINFORCE_STREAM_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Canalizar ánima todos los días aumentará tu poder de refuerzo. |n|nCuando la barra está llena, puedes reforzar una corriente para canalizarla de forma permanente.";
ANIMA_DIVERSION_REINFORCE_STREAM_TOOLTIP_TITLE = "Reforzar corriente de ánima";
ANIMA_DIVERSION_TUTORIAL_FILL_BAR = "Cada activación llena esta barra. Cuando esté llena, puedes activar una ubicación de forma permanente.";
ANIMA_DIVERSION_TUTORIAL_SELECT_LOCATION = "Elige una ubicación para activarla";
ANIMA_DIVERSION_TUTORIAL_SELECT_LOCATION_PERMANENT = "Elige una ubicación para activarla de forma permanente";
ANIMA_DIVERSION_TUTORIAL_SPEND_ANIMA = "Gasta ánima para para activar una ubicación durante 1 día";
ANISOTROPIC = "Filtro texturas";
ANTIALIASING = "Suavizado de contorno";
ANTIALIASING_CMAA = "CMAA";
ANTIALIASING_CMAA2 = "CMAA 2";
ANTIALIASING_FXAA_HIGH = "FXAA alto";
ANTIALIASING_FXAA_LOW = "FXAA bajo";
ANTIALIASING_MSAA_FORMAT = "MSAA %dx";
ANTIALIASING_SSAA = "SSAA 4x";
ANTIALIASING_SSAA_CMAA = "SSAA 4x + CMAA";
APPEARANCE_LABEL = "Apariencia";
APPEARANCE_SUBTEXT = "Estas opciones controlan los grados y niveles de detalle usados para dibujar efectos y objetos en el juego.";
APPLY = "Aplicar";
APPRENTICE = "Aprendiz";
ARACHNOPHOBIA_MODE_CHECKBOX = "Modo aracnofobia";
ARACHNOPHOBIA_MODE_CHECKBOX_TOOLTIP = "Reemplaza las arañas con criaturas alternativas. Esto no afecta la experiencia de juego ni la dificultad.";
ARACHNOPHOBIA_MODE_SUBTEXT = "Para obtener más información, consulta nuestra |cff00aaff|HurlIndex:61|hpágina de aracnofobia|h|r";
ARCANE_CHARGES = "|4carga Arcana:cargas Arcanas;";
ARCANE_CHARGES_COST = "%s |4carga Arcana:cargas Arcanas;";
ARCANE_CHARGES_COST_PER_TIME = "%s Cargas arcanas, más %s por segundo";
ARCANE_CHARGES_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s Cargas arcanas por segundo";
ARCANE_CHARGES_POWER = "|4carga Arcana:cargas Arcanas;";
ARCANE_CHARGES_TOOLTIP = "Recurso que usan los magos arcanos. Algunas habilidades generan Cargas arcanas que potencian notablemente hechizos como Explosión arcana, lo que aumenta el daño y el costo de maná. Tromba arcana consume todas tus Cargas arcanas para golpear a varios enemigos.";
ARCHAEOLOGY_COMMON_COMPLETED = "Artefactos comunes completados";
ARCHAEOLOGY_COMPLETED = "Artefactos completados";
ARCHAEOLOGY_COMPLETION = "Número de veces completado: |cffffffff%d|r";
ARCHAEOLOGY_CURRENT = "Artefactos actuales";
ARCHAEOLOGY_DIGSITE_COMPLETE_TOAST_FRAME_TITLE = "Excavación completada";
ARCHAEOLOGY_DIGSITE_PROGRESS_BAR_TITLE = "Progreso de la excavación";
ARCHAEOLOGY_DIG_HELP = "Marcador de posición en el mapa de arqueología.";
ARCHAEOLOGY_HELP = "Para recuperar artefactos, debes recolectar fragmentos de artefactos. Los fragmentos se encuentran en excavaciones visibles en el mapa. Usa la facultad Estudiar para investigar una excavación. Tu herramienta de estudio te indicará la distancia y la dirección aproximada de los fragmentos. Puedes recolectar fragmentos seis veces en una excavación antes de tener que cambiar a una nueva. Cuando tengas suficientes fragmentos, puedes desvelar un artefacto para saber un poco más del pasado de Azeroth. ¡Buena caza!";
ARCHAEOLOGY_KEYSTONE_ADD_TOOLTIP = "Haz clic aquí para añadir el objeto %s de tu bolsa y reducir el número de fragmentos necesarios para completar este artefacto.";
ARCHAEOLOGY_KEYSTONE_REMOVE_TOOLTIP = "Haz clic aquí para eliminar %s.";
ARCHAEOLOGY_NONE_COMPLETED = "No tienes ningún artefacto completado. Encuentra fragmentos y piedras angulares para completar artefactos.";
ARCHAEOLOGY_POJECTBAR_TOOLTIP = "Número de fragmentos necesarios para completar este artefacto.\n\nSolo puedes tener un máximo de %d fragmentos de cada raza.";
ARCHAEOLOGY_RANK_TOOLTIP = "Habilidad en arqueología.";
ARCHAEOLOGY_RARE_COMPLETED = "Artefactos poco comunes completados";
ARCHAEOLOGY_RUNE_STONES = "Fragmentos";
ARCHAEOLOGY_SHOW_DIG_SITES = "Ver excavaciones";
ARCHAEOLOGY_TIMESTAMP = "Primera vez completado:";
ARDENWEALD_TRAVEL_NETWORK_UNLOCK_TEXT_01 = ".";
ARDENWEALD_TRAVEL_NETWORK_UNLOCK_TEXT_02 = ".  .";
ARDENWEALD_TRAVEL_NETWORK_UNLOCK_TEXT_03 = ".  .  .";
ARDENWEALD_TRAVEL_NETWORK_UNLOCK_TEXT_04 = "¿  ¿   ?  ?";
AREA_LOOTING_UNLOCKED = "Despojo en área";
AREA_LOOTING_UNLOCKED_CHAT_DISPLAY = "Despojo en área desbloqueado: Despojar un cadáver también despojará los cadáveres cercanos.";
AREA_LOOTING_UNLOCKED_DESC = "Despojar un cadáver también despojará los cadáveres cercanos.";
AREA_SPIRIT_HEAL = "Resurrección en %d %s";
ARENA = "Arena";
ARENA_2V2 = "2c2";
ARENA_3V3 = "3c3";
ARENA_5V5 = "5c5";
ARENA_BANNER_VENDOR_GREETING = "Escoge el símbolo y los colores de tu equipo de arena.";
ARENA_BATTLES = "Batallas de arena";
ARENA_BATTLES_2V2 = "Batallas de arena 2c2";
ARENA_BATTLES_3V3 = "Batallas de arena 3c3";
ARENA_BATTLES_5V5 = "Batallas de arena 5c5";
ARENA_CAPTAIN_INVALID_TEAM = "Haz clic en el botón |cffffd200Añadir miembro|r para completar la lista de tu equipo.";
ARENA_CASUAL = "Refriega";
ARENA_CHARTER_PURCHASE = "Adquirir estatutos de equipo";
ARENA_CHARTER_TEMPLATE = "Petición de equipo %s";
ARENA_CHARTER_TURN_IN = "Entregar estatutos de equipo";
ARENA_COMPLETE_MESSAGE = "La batalla ha terminado. Esta arena cerrará en %s";
ARENA_CONQUEST_INFO = "Obtendrás puntos de Conquista al ganar encuentros en arenas y campos de batalla puntuados. Ganar encuentros también aumentará tu índice de arena o de campo de batalla. Cuanto más alto sea tu índice, más puntos de Conquista podrás ganar cada semana.\n\nEn la página de Conquista, podrás ponerte en cola para las arenas o campos de batalla puntuados.";
ARENA_CREATE_INFO = "Para crear un equipo de arena, haz clic sobre una bandera blanca, personalízala y pon un nombre a tu nuevo equipo.";
ARENA_ENTER_TEAM_NAME = "Nombre";
ARENA_INFO = "En la arena, al ganar encuentros obtendrás puntos de Conquista. Ganar encuentros también aumentará tu índice de arena. Cuanto más alto sea tu índice, más puntos de Conquista podrás ganar cada semana.";
ARENA_IS_READY = "¡Tu arena está lista!";
ARENA_MASTER_NO_SEASON_TEXT = "Las batallas de arena y los campos de batalla puntuados solo están disponibles durante una temporada de combate de JcJ activa. ¡La próxima temporada comenzará pronto!";
ARENA_MASTER_TEXT = "¡Que empiecen los juegos! Las puertas están abiertas para todos aquellos que quieran encontrar la gloria en la arena, el Cártel Bonvapor está listo para aceptar su participación en los juegos. ¡Si la victoria es su destino, busquen a un organizador de la arena y apunten a su equipo o unánse a uno que ya esté registrado!";
ARENA_NOT_CAPTAIN_INVALID_TEAM = "El capitán del equipo necesita hacer clic en el botón |cffffd200Añadir miembro|r para llenar la lista del equipo.";
ARENA_NOT_USABLE = "No se puede utilizar en la arena";
ARENA_OFF_SEASON_TEXT = "¡La temporada de arena %d ha llegado a su fin!|n|nLa entrega de títulos y premios tendrá lugar la semana después del cierre de la temporada.|n|n¡Los organizadores de las arenas te informarán de cuándo comenzará la temporada %d!";
ARENA_PETITION_LEADER_INSTRUCTIONS = "Elige al jugador que quieres invitar y haz clic en <Solicitar firma>. Para crear este equipo, apúntalo en el registro de equipos de arena cuando tengas suficientes firmas.";
ARENA_PETITION_MEMBER_INSTRUCTIONS = "Haz clic en el botón <Firmar> para convertirte en miembro fundador de este equipo de arena.";
ARENA_POINTS = "Puntos de arena";
ARENA_PRACTICE_BATTLE = "Practicar batalla:";
ARENA_RATED = "Batalla";
ARENA_RATED_BATTLE = "Batalla puntuada:";
ARENA_RATED_MATCH = "Combate puntuado";
ARENA_RATED_QUEUES_DISABLED = "Las colas puntuadas están desactivadas temporalmente.";
ARENA_RATING = "Índice arena";
ARENA_REGISTRAR_PURCHASE_TEXT = "Para crear un equipo de arena, debes comprar estos estatutos, obtener tantas firmas de jugadores únicos como miembros tenga el equipo y devolvérmelos. Escribe el nombre de tu equipo de arena.";
ARENA_SEASON_STATS = "Temporada";
ARENA_SPECTATOR = "Estás en modo espectador. Para salir de la batalla, haz clic derecho en el icono Arena del minimapa y elige 'Dejar arena'.";
ARENA_TEAM = "Equipo de arena";
ARENA_TEAMS = "Equipos de arena";
ARENA_TEAMS_INVALID_WARNING = "Actualmente no estás en ningún equipo de arena";
ARENA_TEAM_2V2 = "Equipo de arena 2c2";
ARENA_TEAM_3V3 = "Equipo de arena 3c3";
ARENA_TEAM_5V5 = "Equipo de arena 5c5";
ARENA_TEAM_CAPTAIN = "Capitán de equipo de arena";
ARENA_TEAM_INFO = "Obtendrás puntos de Conquista al ganar encuentros en arenas. Ganar encuentros también aumentará tu índice de arena. Cuanto más alto sea tu índice, más puntos de Conquista podrás ganar cada semana.\n\nEn la página de Equipos de arena, podrás crear equipos, gestionar miembros de equipo y ver las estadísticas de tu equipo.";
ARENA_TEAM_INVITATION = "%s te invita a unirte al equipo de arena: %s";
ARENA_TEAM_LEAD_IN = "Visita a un maestro de arena para formar un nuevo equipo de arena.";
ARENA_TEAM_NAME_GOLD = "Equipo dorado";
ARENA_TEAM_NAME_GREEN = "Equipo verde";
ARENA_TEAM_NAME_PURPLE = "Equipo púrpura";
ARENA_TEAM_RATING = "Índ. equipo: ";
ARENA_THIS_SEASON = "Temporada";
ARENA_THIS_SEASON_TOGGLE = "Ver estadísticas de la temporada";
ARENA_THIS_WEEK = "Semana";
ARENA_THIS_WEEK_TOGGLE = "Ver estadísticas de la semana";
ARENA_WEEKLY_STATS = "Semana";
ARMOR = "Armadura";
ARMOR_TEMPLATE = "%s p. de armadura";
ARMOR_TOOLTIP = "Disminuye la cantidad de daño recibido por ataques físicos. La reducción se determina por el nivel del atacante.\nReducción de daño ante un atacante de nivel %d: %.1f%%";
ARTIFACTS_APPEARANCE_TAB = "Apariencias";
ARTIFACTS_APPEARANCE_TAB_TITLE = "Aspecto del artefacto";
ARTIFACTS_KNOWLEDGE_TOOLTIP_DESC = "Aumenta un %s%% las ganancias de poder de artefacto.";
ARTIFACTS_KNOWLEDGE_TOOLTIP_LEVEL = "Conocimiento de artefacto: %d";
ARTIFACTS_NUM_PURCHASED_RANKS = "Nivel de artefacto: %d";
ARTIFACTS_PERK_TAB = "Características";
ARTIFACT_DEMONHUNTER_HAVOC_BOSSNAME1 = "Varedis Almavil";
ARTIFACT_DEMONHUNTER_HAVOC_WEAPONNAME = "Espadas Gemelas del Falsario";
ARTIFACT_DEMONHUNTER_VENGEANCE_WEAPONNAME = "Las Hojas de Guerra Aldrachi";
ARTIFACT_DK_BLOOD = "Fauce de los Malditos";
ARTIFACT_DK_BLOOD_BOSS_1 = "Gorelix";
ARTIFACT_DK_BLOOD_BOSS_2 = "El Desgarrador";
ARTIFACT_DK_FROST = "Espadas del Príncipe Caído";
ARTIFACT_DK_UNHOLY = "Apocalipsis";
ARTIFACT_DRUID_BALANCE = "La Guadaña de Elune";
ARTIFACT_DRUID_FERAL = "Los Colmillos de Ashamane";
ARTIFACT_DRUID_FERAL_BOSSNAME_1 = "Maestra de las redes";
ARTIFACT_DRUID_FERAL_BOSSNAME_2 = "Shinaris";
ARTIFACT_DRUID_GUARDIAN = "Garras de Ursoc";
ARTIFACT_DRUID_GUARDIAN_URSOCLAIR = "Guarida de Ursoc";
ARTIFACT_DRUID_RESTO_BOSSNAME1 = "Destromath";
ARTIFACT_DRUID_RESTO_WEAPONNAME = "G'Hanir";
ARTIFACT_END_GAME_POWER_UNLINKED_TOOLTIP = "Requiere que compres todos los otros atributos";
ARTIFACT_HIDDEN_ACHIEVEMENT_PROGRESS_FORMAT = "%s (%d / %d)";
ARTIFACT_HUNTER_BEAST_WEAPONNAME = "Titánica";
ARTIFACT_HUNTER_MARKS_WEAPONNAME = "Thas'dorah";
ARTIFACT_HUNTER_SURV_BOSSNAME1 = "Dakarr";
ARTIFACT_HUNTER_SURV_BOSSNAME2 = "de Altamontaña";
ARTIFACT_HUNTER_SURV_BOSSNAME3 = "Aterrar";
ARTIFACT_HUNTER_SURV_WEAPONNAME = "Garfa Corva";
ARTIFACT_MAGE_ARCANE = "Aluneth";
ARTIFACT_MAGE_FIRE = "Felo'melorn";
ARTIFACT_MAGE_FROST = "Frío del ébano";
ARTIFACT_MAGE_FROST_BOSSNAME = "Balaadur";
ARTIFACT_MONK_BREWMASTER1 = "Fu Zan";
ARTIFACT_MONK_BREWMASTER2 = "El acompañante del vagabundo";
ARTIFACT_MONK_MISTWEAVER_WEAPONNAME = "Sheliun, Bastón de la Niebla";
ARTIFACT_MONK_WW = "Puños de los Cielos";
ARTIFACT_PALADIN_HOLY_WEAPONNAME = "La Mano de plata";
ARTIFACT_PALADIN_PROT_BOSSNAME1 = "Yrgrim";
ARTIFACT_PALADIN_PROT_BOSSNAME2 = "El Buscador de la Verdad";
ARTIFACT_PALADIN_PROT_WEAPONNAME = "Veraguardia";
ARTIFACT_PALADIN_RET_WEAPONNAME = "La Crematoria";
ARTIFACT_POWER = "Poder de artefacto";
ARTIFACT_POWER_BAR = "Poder de artefacto %s / %s";
ARTIFACT_POWER_COST_TOOLTIP = "Costo: %s%s Poder de artefacto|r";
ARTIFACT_POWER_GAIN = "+%d Poder de artefacto";
ARTIFACT_POWER_GAIN_SHORT = "%s|n+%s Poder de artefacto";
ARTIFACT_POWER_LEARN_RANK_TOOLTIP = "Haz clic para aprender el siguiente rango";
ARTIFACT_POWER_RELIC_BONUS = "+%d Rango de |c%s%s|r";
ARTIFACT_POWER_TOOLTIP_BODY = "Tienes suficiente poder de artefacto para aprender %d |4atributo:atributos;. Regresa a la Forja de tu Sala de clase para |4desbloquarlo:desbloquearlos;.";
ARTIFACT_POWER_TOOLTIP_TITLE = "%s de poder de artefacto (%s/%s para el siguiente atributo)";
ARTIFACT_POWER_UNLINKED_TOOLTIP = "Sin vínculos activos";
ARTIFACT_PRIEST_DISCIPLINE = "Cólera de luz";
ARTIFACT_PRIEST_HOLY_1 = "T'uure";
ARTIFACT_PRIEST_HOLY_2 = "Guía de los Naaru";
ARTIFACT_PRIEST_SHADOW_BOSSNAME1 = "El Diácono del Crepúsculo";
ARTIFACT_PRIEST_SHADOW_BOSSNAME2 = "Farthing";
ARTIFACT_PRIEST_SHADOW_WEAPONNAME = "Daga del Imperio Negro";
ARTIFACT_RELIC_SLOT_NEXT_RANK = "Esta ranura para reliquia mejora al nivel %1$d al alcanzar el nivel de artefacto %2$d.";
ARTIFACT_RELIC_TALENT_AVAILABLE = "Hay un nuevo atributo disponible en el Crisol de luz abisal.";
ARTIFACT_RESPEC = "¿Seguro que quieres reembolsar los atributos de tu artefacto?|n|nEsto consumirá %s p. de |cffe6cc80poder de artefacto|r.";
ARTIFACT_RESPEC_NOT_ENOUGH_POWER = "No tienes suficiente |cffe6cc80poder de artefacto|r para reembolsar tus atributos. |n|nRequiere %s p. de |cffe6cc80poder de artefacto|r.";
ARTIFACT_RETIRED = "El poder de este artefacto se sacrificó para purgar la oscuridad de la espada de Sargeras y estabilizar las heridas de Azeroth.";
ARTIFACT_ROGUE_ASSASSINATION_BOSSNAME1 = "Melris Malagan";
ARTIFACT_ROGUE_ASSASSINATION_WEAPONNAME = "Las Matarreyes";
ARTIFACT_ROGUE_OUTLAW_BOSSNAME1 = "Almirante del terror Eliza";
ARTIFACT_ROGUE_OUTLAW_WEAPONNAME = "Los Filos del Terror";
ARTIFACT_ROGUE_SUBTLETY_BOSSNAME1 = "Akaari Sombrarboleda";
ARTIFACT_ROGUE_SUBTLETY_WEAPONNAME = "Colmillos del Devorador";
ARTIFACT_SHAMAN_ELEMENTAL_WEAPONNAME = "Puño de Ra-Den";
ARTIFACT_SHAMAN_ENHANCEMENT_WEAPONNAME = "Martillo maldito";
ARTIFACT_SHAMAN_RESTORATION_WEAPONNAME = "Sharas'dal";
ARTIFACT_SHAMAN_TITLECARD_DEEPHOLM = "Infralar";
ARTIFACT_SHAMAN_TITLECARD_MAELSTROM = "La Vorágine";
ARTIFACT_TOAST_NEW_POWER_AVAILABLE = "Nuevo atributo disponible";
ARTIFACT_TOAST_RETURN_TO_FORGE = "Regresa a tu forja para desbloquear un atributo.";
ARTIFACT_TRAITS_NO_FORGE_ERROR = "Debes ir a la Forja de artefactos en tu Sala de clase para comprar atributos.";
ARTIFACT_TUTORIAL_CUSTOMIZE_APPEARANCE = "Personaliza la apariencia de tu artefacto aquí.";
ARTIFACT_TUTORIAL_KNOWLEDGE = "Coloca el mouse encima para ver el nivel de tu artefacto.";
ARTIFACT_TUTORIAL_SLOT_RELIC = "Haz clic derecho en esta reliquia para abrir tu artefacto equipado. Colócalo en el espacio apropiado.";
ARTIFACT_VISIT_FORGE_TO_START = "Aún no descubres el verdadero potencial de este artefacto.";
ARTIFACT_WARLOCK_AFFLICTION = "Ulthalesh";
ARTIFACT_WARLOCK_AFFLICTION_2 = "La Cosechadora Vientomuerto";
ARTIFACT_WARLOCK_DEMO = "Cráneo de los Man'ari";
ARTIFACT_WARLOCK_DEST = "Cetro de Sargeras";
ARTIFACT_WARRIOR_ARMS_BOSSNAME1 = "Zakajz";
ARTIFACT_WARRIOR_ARMS_WEAPONNAME = "La Belicista";
ARTIFACT_WARRIOR_FURY_BOSSNAME1 = "Vigfus Corriente de hojas";
ARTIFACT_WARRIOR_FURY_WEAPONNAME = "Espadas de guerra del valor";
ARTIFACT_WARRIOR_ODYN = "Odyn";
ARTIFACT_WARRIOR_PROT_BOSSNAME1 = "Magnar Rompehielo";
ARTIFACT_WARRIOR_PROT_WEAPONNAME = "Escama de";
ARTIFACT_WARRIOR_PROT_WEAPONNAME_SECOND = "Guardián de la Tierra";
ARTIFACT_XP_FULL = "%s está a nivel maximo.";
ARTIFACT_XP_GAIN = "%s obtiene %s de Poder de artefacto.";
ARTIFACT_XP_REWARD = "Poder de artefacto para el artefacto que llevas equipado.";
ARTISAN = "Artesano";
ARTISANS_CONSORTIUM = "Sociedad de Artesanos";
ASHRAN_PICK_POCKET = "Han saqueado tus bolsas. Has perdido 5 fragmentos del artefacto.";
ASSEMBLING_GROUP = "Organizando grupo...";
ASSIGNED_COLON = "Actualmente asignado:";
ASSIGN_LOOT = "Asignar botín";
ASSISTED_COMBAT_HIGHLIGHT_DIALOG_WARNING = "El resaltado asistido solo sugerirá habilidades visibles.";
ASSISTED_COMBAT_HIGHLIGHT_LABEL = "Resaltado asistido";
ASSISTED_COMBAT_HIGHLIGHT_SPELL_INCLUDED = "Incluido en el resaltado asistido.";
ASSISTED_COMBAT_LABEL = "Asistente de combate";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION = "Asistente de un botón";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION_ACTION_BUTTON_HELPTIP = "El asistente de un botón te sugerirá habilidades de daño. Úsalo como cualquier otra habilidad.";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION_DRAG_HELPTIP = "Arrastra el asistente de un botón a tu barra de acciones para consolidar la rotación de daño en un solo botón.";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION_SPELLBOOK_LABEL = "Asistente|nde un botón";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION_SPELLS_LIST_HIDE = "Haz clic con el botón derecho para ocultar la lista de habilidades";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION_SPELLS_LIST_SHOW = "Haz clic con el botón derecho para ver la lista de habilidades";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION_SPELL_INCLUDED = "Incluido en el asistente de un botón.";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION_VIEW_SPELLBOOK = "Ver en el libro de hechizos";
ASSISTED_COMBAT_SPELL_INCLUDED = "Incluido tanto en el resaltado asistido como en el asistente de un botón.";
ASSIST_ACTION_GRAVE_MARKER_TOKEN_CONTEXT_FULL = "Ha muerto valientemente a manos de %s en un abismo de nivel %d";
ASSIST_ACTION_GRAVE_MARKER_TOKEN_CONTEXT_MONSTER = "Ha muerto valientemente a manos de %s";
ASSIST_ACTION_GRAVE_MARKER_TOKEN_CONTEXT_NONE = "Ha muerto valientemente y ha partido";
ASSIST_ACTION_GRAVE_MARKER_TOKEN_CONTEXT_TIER = "Ha muerto valientemente en un abismo de nivel %d";
ASSIST_ACTION_GRAVE_MARKER_TOOLTIP = "Tumba de %s";
ASSIST_ACTION_LOUNGING_PLAYER_NAME = "Recuerdo de %s";
ASSIST_ACTION_PLACED_VO_TOOLTIP = "Mensaje de %s";
ASSIST_ACTION_PLAYER_GUARDIAN_NAME = "Eco de %s";
ASSIST_ACTION_PLAYER_SLAYER_TITLE = "Azote de %s";
ASSIST_ATTACK = "Atacar al ayudar";
ATTACHMENT_TEXT = "Arrastra un objeto hasta aquí para incluirlo en el mensaje";
ATTACK = "Ataque";
ATTACK_COLON = "Ataque:";
ATTACK_POWER = "Poder";
ATTACK_POWER_TOOLTIP = "Poder de ataque";
ATTACK_SPEED = "Velocidad de ataque";
ATTACK_SPEED_SECONDS = "Velocidad de ataque (segundos)";
ATTACK_SPEED_TOOLTIP1 = "Segundos por ataque";
ATTACK_TOOLTIP = "Índice de ataque";
ATTACK_TOOLTIP_SUBTEXT = "Tu índice de ataque afecta la probabilidad de acertar a un enemigo y se mide por la habilidad con el arma que equipes en cada momento.";
AT_WAR = "En guerra";
AUCTIONS = "Subastas";
AUCTION_BROWSE_UNIT_PRICE_SORT = "Precio por unidad";
AUCTION_BUYOUT_ERROR = "El precio de compra debe ser mayor o igual que el precio inicial.";
AUCTION_CATEGORY_ARMOR = "Armadura";
AUCTION_CATEGORY_BATTLE_PETS = "Mascotas de duelo";
AUCTION_CATEGORY_CONSUMABLES = "Consumibles";
AUCTION_CATEGORY_CONTAINERS = "Contenedores";
AUCTION_CATEGORY_GEMS = "Gemas";
AUCTION_CATEGORY_GLYPHS = "Glifos";
AUCTION_CATEGORY_HOUSING = "Viviendas";
AUCTION_CATEGORY_ITEM_ENHANCEMENT = "Mejoras de objetos";
AUCTION_CATEGORY_MISCELLANEOUS = "Miscelánea";
AUCTION_CATEGORY_PROFESSION_EQUIPMENT = "Equipamiento de profesión";
AUCTION_CATEGORY_QUEST_ITEMS = "Objetos de misión";
AUCTION_CATEGORY_RECIPES = "Recetas";
AUCTION_CATEGORY_TRADE_GOODS = "Componentes";
AUCTION_CATEGORY_WEAPONS = "Armas";
AUCTION_CREATING = "Creando %d/%d";
AUCTION_CREATOR = "Vendedor";
AUCTION_DURATION = "Duración";
AUCTION_DURATION_ERROR = "(La subasta durará 5 min)";
AUCTION_DURATION_ONE = "12 horas";
AUCTION_DURATION_THREE = "48 horas";
AUCTION_DURATION_TWO = "24 horas";
AUCTION_EXPIRED_MAIL_SUBJECT = "Subasta terminada: %s";
AUCTION_HOUSE_ALL_AUCTIONS = "Todas las subastas";
AUCTION_HOUSE_ALL_BIDS = "Todas las ofertas";
AUCTION_HOUSE_AUCTIONS_SUB_TAB = "Subastas";
AUCTION_HOUSE_AUCTIONS_TAB = "Transacciones";
AUCTION_HOUSE_AUCTION_SOLD_PREFIX = "|cff00ff00Vendido: |r";
AUCTION_HOUSE_BACK_BUTTON = "Atrás";
AUCTION_HOUSE_BIDS_SUB_TAB = "Ofertas";
AUCTION_HOUSE_BID_AMOUNT_IS_TOO_LOW = "El monto de la oferta debe ser mayor al de la oferta actual";
AUCTION_HOUSE_BID_BUTTON = "Pujar";
AUCTION_HOUSE_BID_LABEL = "Precio de la oferta";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_FAVORITES_TIP = "Sugerencia: Haz clic derecho en los objetos para marcarlos como favoritos. Tus objetos favoritos aparecen de inmediato cuando abres la casa de subastas.";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_CONTAINER_SLOTS = "Ranuras";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_NAME = "Nombre";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_PET_LEVEL = "Nivel";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_PRICE = "Precio";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_QUANTITY = "Disponible";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_RECIPE_SKILL = "Habilidad";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_REQUIRED_LEVEL = "Nivel";
AUCTION_HOUSE_BUCKET_VARIATION_EQUIPMENT_TOOLTIP = "Los objetos de este grupo pueden variar en estadísticas y apariencia. Antes de comprar alguno, revisa la descripción de la subasta.";
AUCTION_HOUSE_BUCKET_VARIATION_PET_TOOLTIP = "Las mascotas de este grupo pueden variar en estadísticas, niveles y calidad. Antes de comprar alguna, revisa la descripción de la subasta.";
AUCTION_HOUSE_BUYER_FORMAT = "Comprador: |cffffffff%s|r";
AUCTION_HOUSE_BUYOUT_BUTTON = "Comprar";
AUCTION_HOUSE_BUYOUT_LABEL = "Precio de compra";
AUCTION_HOUSE_BUYOUT_MODE_CHECK_BOX = "Modo compra";
AUCTION_HOUSE_BUYOUT_MODE_TOOLTIP = "Desmarca esta opción para permitir ofertas en tu subasta";
AUCTION_HOUSE_BUYOUT_OPTIONAL_LABEL = "|cff777777(Opcional)|r";
AUCTION_HOUSE_BUY_BUTTON = "Comprar";
AUCTION_HOUSE_BUY_TAB = "Comprar";
AUCTION_HOUSE_CANCEL_AUCTION_BUTTON = "Cancelar subasta";
AUCTION_HOUSE_COMMODITIES_QUANTITY_FORMAT = "%s / %s";
AUCTION_HOUSE_CRAFTING_REAGANT_QUALITY_FORMAT = "%s %s";
AUCTION_HOUSE_CUT_COLON = "Comisión retenida:";
AUCTION_HOUSE_DEPOSIT_LABEL = "Depósito";
AUCTION_HOUSE_DEPRECATED = "Este accesorio se ha deshabilitado. Deberías instalar una versión actualizada.";
AUCTION_HOUSE_DIALOG_BUY_NOW = "Comprar ahora";
AUCTION_HOUSE_DIALOG_ITEM_FORMAT = "%s x %s";
AUCTION_HOUSE_DIALOG_PER_UNIT_INCREASE = "|cffffd100Incremento por unidad:|r";
AUCTION_HOUSE_DIALOG_PRICE_UNAVAILABLE = "Este objeto ya no está disponible.";
AUCTION_HOUSE_DIALOG_PRICE_UPDATED = "Precio actualizado al más barato disponible.";
AUCTION_HOUSE_DIALOG_TOTAL_INCREASE = "|cffffd100Incremento total:|r";
AUCTION_HOUSE_DROPDOWN_REMOVE_FAVORITE = "Eliminar favorito";
AUCTION_HOUSE_DROPDOWN_SET_FAVORITE = "Marcar como favorito";
AUCTION_HOUSE_DURATION_LABEL = "Duración";
AUCTION_HOUSE_EQUIPMENT_NAME_FORMAT = "%s (%s)";
AUCTION_HOUSE_EQUIPMENT_RESULT_FORMAT = "%s (%s)";
AUCTION_HOUSE_FAVORITES_MAXED_TOOLTIP = "Tu lista de favoritos está llena. Saca un objeto de favoritos para agregar otro.";
AUCTION_HOUSE_FAVORITES_SEARCH_TOOLTIP_NO_FAVORITES = "Tu lista de favoritos está vacía. Haz clic derecho en un objeto de la casa de subastas para agregarlo a tus favoritos.";
AUCTION_HOUSE_FAVORITES_SEARCH_TOOLTIP_TITLE = "Favoritos";
AUCTION_HOUSE_FILTER_CATEGORY_COLLECTIONS = "Colecciones";
AUCTION_HOUSE_FILTER_CATEGORY_EQUIPMENT = "Equipo";
AUCTION_HOUSE_FILTER_CATEGORY_RARITY = "Rareza";
AUCTION_HOUSE_FILTER_CURRENTEXPANSION_ONLY = "Solo de la expansión actual";
AUCTION_HOUSE_FILTER_DROPDOWN_CUSTOM = "Personalizado";
AUCTION_HOUSE_FILTER_DROPDOWN_NONE = "Ninguno";
AUCTION_HOUSE_FILTER_DROP_DOWN_LEVEL_RANGE = "Rango de niveles";
AUCTION_HOUSE_FILTER_RUNECARVING = "|cff00ccffTallado rúnico|r";
AUCTION_HOUSE_FILTER_UNCOLLECTED_ONLY = "Solo no obtenidos";
AUCTION_HOUSE_FILTER_UPGRADES_ONLY = "Solo mejores";
AUCTION_HOUSE_FILTER_USABLE_ONLY = "Solo utilizables";
AUCTION_HOUSE_FRAME_TITLE_AUCTIONS = "Subastas";
AUCTION_HOUSE_FRAME_TITLE_BUY = "Ver subastas";
AUCTION_HOUSE_FRAME_TITLE_SELL = "Publicar subastas";
AUCTION_HOUSE_FRAME_TITLE_TRANSACTIONS = "Transacciones";
AUCTION_HOUSE_HEADER_BID_PRICE = "Precio de la oferta";
AUCTION_HOUSE_HEADER_BUYOUT_PRICE = "Precio de compra";
AUCTION_HOUSE_HEADER_CURRENT_BID = "Oferta actual";
AUCTION_HOUSE_HEADER_ITEM = "Objeto";
AUCTION_HOUSE_HEADER_SELLER = "Vendedor";
AUCTION_HOUSE_HEADER_UNIT_PRICE = "Precio de la unidad";
AUCTION_HOUSE_HIGHEST_BIDDER = "Mayor postor";
AUCTION_HOUSE_HIGH_BIDDER_FORMAT = "Mejor postor: |cffffffff%s|r";
AUCTION_HOUSE_INCOMING_AMOUNT = "Cantidad recibida:";
AUCTION_HOUSE_ITEM_QUANTITY_FORMAT = "|cff808080x%s|r";
AUCTION_HOUSE_ITEM_SOLD_FORMAT = "%s - |cff00ff00Vendido|r";
AUCTION_HOUSE_ITEM_WITH_QUANTITY_FORMAT = "%s  |cff808080x%s|r";
AUCTION_HOUSE_MAIL_FORMAT_COUNT = "%s";
AUCTION_HOUSE_MAIL_MULTIPLE_BUYERS = "Múltiples compradores";
AUCTION_HOUSE_MAIL_MULTIPLE_SELLERS = "Múltiples vendedores";
AUCTION_HOUSE_MAX_QUANTITY_BUTTON = "Máx.";
AUCTION_HOUSE_NONE_AVAILABLE = "Ninguno disponible";
AUCTION_HOUSE_NONE_AVAILABLE_FORMAT = "No hay disponibles en nivel de objeto %s";
AUCTION_HOUSE_NUM_SELLERS = "%d vendedores";
AUCTION_HOUSE_OUTBID = "Oferta superada";
AUCTION_HOUSE_OWNED_COMMODITIES_LINE_TOOLTIP_TEXT = "Todos o algunos de estos objetos te pertenecen. No puedes comprar tus propias subastas.";
AUCTION_HOUSE_OWNED_COMMODITIES_LINE_TOOLTIP_TITLE = "Tu subasta";
AUCTION_HOUSE_PER_ITEM_LABEL = "por objeto";
AUCTION_HOUSE_POST_BUTTON = "Crear subasta";
AUCTION_HOUSE_QUANTITY_AVAILABLE_FORMAT = "%s disponible";
AUCTION_HOUSE_QUANTITY_LABEL = "Cantidad";
AUCTION_HOUSE_REFRESH_BUTTON_TOOLTIP = "Actualizar";
AUCTION_HOUSE_SEARCH_BAR_FILTERS_LABEL = "Filtros";
AUCTION_HOUSE_SEARCH_BAR_LEVEL_RANGE_LABEL = "Rango de niveles";
AUCTION_HOUSE_SEARCH_BAR_NAME_LABEL = "Nombre";
AUCTION_HOUSE_SEARCH_BUTTON = "Buscar";
AUCTION_HOUSE_SELLER_YOU = "Tú";
AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_BUYOUT = "El precio de compra debe ser mayor que el precio inicial.";
AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_DEPOSIT = "No tienes suficiente dinero para el depósito";
AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_ITEM = "No se ha seleccionado ningún objeto";
AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_PRICE = "El precio debe ser mayor que cero";
AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_QUANTITY = "La cantidad debe ser mayor que cero.";
AUCTION_HOUSE_SELL_TAB = "Vender";
AUCTION_HOUSE_TIME_LEFT_FORMAT_ACTIVE = "Tiempo restante: |cffffffff%s|r";
AUCTION_HOUSE_TIME_LEFT_FORMAT_SOLD = "Entrega en: |cffffffff%s|r";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_DURATION_FORMAT = "Tiempo restante: |cffffffff%s|r";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_MULTIPLE_SELLERS_FORMAT = "Vendedores: |cffffffff%s|r";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_OVERFLOW_SELLERS_FORMAT = "Vendedores: |cffffffff%s y %s más|r";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_SELLER_FORMAT = "Vendedor: |cffffffff%s|r";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TIME_LEFT_LONG = "2 - 12 horas";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TIME_LEFT_MEDIUM = "30 min - 2 horas";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TIME_LEFT_SHORT = "<30 min";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TIME_LEFT_VERY_LONG = "12 horas - 2 días";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TITLE_NONE_AVAILABLE = "No hay subastas disponibles";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TITLE_NOT_ENOUGH_MONEY = "No tienes suficiente dinero";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TITLE_OWN_AUCTION = "No puedes comprar tu propia subasta";
AUCTION_HOUSE_TOTAL_PRICE_LABEL = "Precio total";
AUCTION_HOUSE_UNDERCUT_TUTORIAL = "¡No hace falta regatear!|n|nLas subastas publicadas más tarde (al mismo precio) se venden primero.";
AUCTION_HOUSE_UNIT_PRICE_LABEL = "Precio de la unidad";
AUCTION_INVOICE_FUNDS_DELAY = "Tiempo de entrega estimado %s";
AUCTION_INVOICE_FUNDS_NOT_YET_SENT = "Cantidad aún sin enviar";
AUCTION_INVOICE_MAIL_SUBJECT = "Venta pendiente: %s";
AUCTION_INVOICE_PENDING_FUNDS_COLON = "Cantidad pendiente:";
AUCTION_ITEM = "Objeto de subasta";
AUCTION_ITEM_INCOMING_AMOUNT = "Cantidad recibida";
AUCTION_ITEM_SOLD = "%s - Vendido";
AUCTION_ITEM_TEXT = "Arrastra un objeto hasta aquí para subastarlo";
AUCTION_ITEM_TIME_UNTIL_DELIVERY = "%s hasta la entrega";
AUCTION_MAIL_ITEM_STACK = "%s (%d)";
AUCTION_NUM_STACKS = "Montones";
AUCTION_OUTBID_MAIL_SUBJECT = "Puja superada en %s";
AUCTION_POSTING_ERROR_TEXT = "No se pueden publicar objetos en este momento.|n|nLa casa de subastas está a punto de recibir una actualización importante.";
AUCTION_PRICE = "Precio";
AUCTION_PRICE_PER_ITEM = "por unidad";
AUCTION_PRICE_PER_STACK = "por montón";
AUCTION_REMOVED_MAIL_SUBJECT = "Subasta cancelada: %s";
AUCTION_SOLD_MAIL_SUBJECT = "Subasta conseguida: %s";
AUCTION_STACK_SIZE = "Tamaño del montón";
AUCTION_SUBCATEGORY_CLOAK = "Capa";
AUCTION_SUBCATEGORY_MISCELLANEOUS = "Miscelánea";
AUCTION_SUBCATEGORY_ONE_HANDED = "De una mano";
AUCTION_SUBCATEGORY_OTHER = "Otro";
AUCTION_SUBCATEGORY_PROFESSION_ACCESSORIES = "Accesorios";
AUCTION_SUBCATEGORY_PROFESSION_TOOLS = "Herramientas";
AUCTION_SUBCATEGORY_RANGED = "A distancia";
AUCTION_SUBCATEGORY_TWO_HANDED = "De dos manos";
AUCTION_TIME_LEFT0 = "¡Completada!";
AUCTION_TIME_LEFT0_DETAIL = "Subasta completada.";
AUCTION_TIME_LEFT1 = "Poco tiempo";
AUCTION_TIME_LEFT1_DETAIL = "Menos de 30 min";
AUCTION_TIME_LEFT2 = "Algo de tiempo";
AUCTION_TIME_LEFT2_DETAIL = "Entre 30 minutos y 2 horas";
AUCTION_TIME_LEFT3 = "Mucho tiempo";
AUCTION_TIME_LEFT3_DETAIL = "Entre 2 y 12 horas";
AUCTION_TIME_LEFT4 = "Muchísimo tiempo";
AUCTION_TIME_LEFT4_DETAIL = "Más de 12 horas";
AUCTION_TITLE = "Subastas de %s";
AUCTION_TOOLTIP_BID_PREFIX = "Precio de oferta por unidad:";
AUCTION_TOOLTIP_BUYOUT_PREFIX = "Precio de compra por unidad:";
AUCTION_WON_MAIL_SUBJECT = "Subasta ganada: %s";
AUDIO_CACHE_SIZE = "Tamaño de cache de audio";
AUDIO_CACHE_SIZE_LARGE = "Grande (%dMB)";
AUDIO_CACHE_SIZE_SMALL = "Pequeño (%dMB)";
AUDIO_CHANNELS = "Canales de audio";
AUDIO_CHANNELS_HIGH = "Alto (%d)";
AUDIO_CHANNELS_LOW = "Bajo (%d)";
AUDIO_CHANNELS_MEDIUM = "Medio (%d)";
AUDIO_LABEL = "Audio";
AUDIO_OUTPUT_DEVICE = "Dispositivo de salida";
AUDIO_SUBTEXT = "Estas opciones controlan el hardware de sonido, los tipos y el volumen de los sonidos del juego.";
AURAS = "Auras";
AURAS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar mensajes sobre efectos de estados beneficiosos y dañinos.";
AURA_END = "<%s> se desvanece";
AUTHENTICATOR_CONFIRM_GUILD_DEMOTE = "No se puede degradar a %1$s a %2$s porque ese rango requiere un authenticator. ¿Quieres degradar a %1$s a %3$s?";
AUTHENTICATOR_CONFIRM_GUILD_PROMOTE = "No se puede promocionar a %1$s a %2$s porque ese rango requiere un authenticator. ¿Quieres promocionar a %1$s a %3$s?";
AUTHENTICATOR_GUILD_RANK_CHANGE = "Provocaría que el rango más bajo de hermandad requiera un Authenticator.";
AUTHENTICATOR_GUILD_RANK_IN_USE = "No puedes usar esta opción en un rango de hermandad en uso.";
AUTHENTICATOR_GUILD_RANK_LAST = "No puedes usar esta opción en el rango de hermandad más bajo.";
AUTOCOMPLETE_LABEL_FRIEND = "(Amigo)";
AUTOCOMPLETE_LABEL_GROUP = "(Grupo)";
AUTOCOMPLETE_LABEL_GUILD = "(Hermandad)";
AUTOCOMPLETE_LABEL_INTERACTED = "(Susurrado)";
AUTOFOLLOWSTART = "Siguiendo a %s.";
AUTOFOLLOWSTOP = "Has dejado de seguir a %s.";
AUTOFOLLOWSTOPCOMBAT = "Dejas de moverte para atacar a %s";
AUTO_ACCEPT_QUICK_JOIN_TEXT = "Aceptar automáticamente |nsolicitudes de ingreso rápido";
AUTO_ACTIVATE_DISABLED_IN_PARTY = "Hay que habilitar los marcos de grupo con estilo de banda para permitir la autoactivación del perfil con este número de jugadores.";
AUTO_ACTIVATE_ON = "Autoactivar perfil con:";
AUTO_ACTIVATE_PROFILE_NO_ENEMYTYPE = "El perfil nunca se autoactivará. Hay que seleccionar JcJ o JcE.";
AUTO_ACTIVATE_PROFILE_NO_SIZE = "El perfil nunca se autoactivará. No se ha seleccionado ningún tamaño de grupo.";
AUTO_ACTIVATE_PROFILE_NO_TALENT = "El perfil nunca se autoactivará. No se ha seleccionado ninguna especialización de talentos.";
AUTO_ADD_DISABLED_GROUPED_TOOLTIP = "No puedes añadir más miembros automáticamente a tu grupo si tu grupo ya está completo, o si no eres el líder.";
AUTO_ADD_DISABLED_QUEUED_TOOLTIP = "No puedes añadir más miembros automáticamente a tu grupo si ya estás buscando un grupo al que unirte.";
AUTO_ADD_MEMBERS = "Añadir miembros automáticamente";
AUTO_ADD_TOOLTIP = "Añade miembros automáticamente a tu grupo. Solo funciona en los calabozos.";
AUTO_DISMOUNT_FLYING_TEXT = "Desmontar automáticamente en vuelo";
AUTO_FOLLOW_SPEED = "Velocidad de seguimiento";
AUTO_GROUP_CREATION_NORMAL_QUEST = "Realizando la misión [%s].";
AUTO_GROUP_CREATION_WORLD_QUEST = "Realizando la misión de mundo [%s].";
AUTO_JOIN = "Unirse automáticamente";
AUTO_JOIN_DISABLED_TOOLTIP = "No puedes unirte a un grupo automáticamente si ya estás buscando automáticamente más gente para añadirla a tu grupo.";
AUTO_JOIN_GUILD_CHANNEL = "Unirse automáticamente al canal de reclutamiento";
AUTO_JOIN_TOOLTIP = "Serás añadido automáticamente a un grupo que cumpla tus criterios de búsqueda. Solo funciona para calabozos.";
AUTO_JOIN_VOICE = "Unirse auto. al chat de voz";
AUTO_LOOT_DEFAULT_TEXT = "Despojar automáticamente";
AUTO_LOOT_KEY_TEXT = "Tecla Despojar autom.";
AUTO_OPEN_LOOT_HISTORY_TEXT = "Abrir automáticamente la ventana de lanzamiento de dados";
AUTO_QUEST_PROGRESS_TEXT = "Actualiz. autom. de progreso de misiones";
AUTO_QUEST_WATCH_TEXT = "Seguimiento automático de misiones";
AUTO_RANGED_COMBAT_TEXT = "Atacar/Disparar auto.";
AUTO_RESET_DAMAGE_METER = "Restablecer medidor de daño automáticamente";
AUTO_RESET_DAMAGE_METER_TOOLTIP = "Activa esta opción para que los valores del medidor de daño se restablezcan cada vez que entres en una estancia nueva.";
AUTO_SELF_CAST_KEY_TEXT = "Tecla autohechizo";
AUTO_SELF_CAST_TEXT = "Autolanzarse hechizos";
AVAILABLE = "Disponible";
AVAILABLE_FOLLOWER_QUEST = "Misión de aliado disponible";
AVAILABLE_QUEST = "Misión disponible";
AVAILABLE_QUESTS = "Misiones disponibles";
AVAILABLE_SERVICES = "Servicios disponibles";
AVERAGE_WAIT_TIME = "Tiempo medio de espera:";
AZERITE_CLICK_TO_SELECT = "Haz clic para activar";
AZERITE_EMPOWERED_BIND_NO_DROP = "Si eliges un poder este objeto quedará ligado a ti.";
AZERITE_EMPOWERED_ITEM_FULLY_UPGRADED = "Mejora al máximo";
AZERITE_EMPOWERED_ITEM_LOOT_LABEL = "¡Objeto de azerita!";
AZERITE_EMPOWERED_REFORGE_NO_CHOICES_TO_UNDO = "No hay elecciones de poder para anular.";
AZERITE_EMPOWERED_SELECT_POWER = "¿Estás seguro de que quieres elegir este poder?";
AZERITE_EMPOWERED_UNSELECTED_TRAITS_HELPTIP = "Hay un nuevo poder disponible.|nPresiona Mayús y haz clic derecho para verlo.";
AZERITE_ESSENCE_EMPTY_MAIN_SLOT = "|cff71d5ffRanura vacía|r";
AZERITE_ESSENCE_EMPTY_MAIN_SLOT_DESC = "Aplica una esencia aquí para activar tanto su poder principal como secundario";
AZERITE_ESSENCE_EMPTY_PASSIVE_SLOT = "|cff8788eeRanura secundaria vacía|r";
AZERITE_ESSENCE_EMPTY_PASSIVE_SLOT_DESC = "Aplica una esencia aquí para activar su poder secundario";
AZERITE_ESSENCE_HELPTIP_AVAILABLE_SLOT = "Hay una ranura de esencia disponible. Presiona Mayús y haz clic derecho para verla.";
AZERITE_ESSENCE_HELPTIP_UNLOCKED_POWER = "Has desbloqueado un nuevo poder. Visita la Forja del Corazón para activarla.";
AZERITE_ESSENCE_HELPTIP_UNLOCKED_SLOT = "Has desbloqueado una nueva ranura de esencia. Visita la Forja del Corazón para activarla.";
AZERITE_ESSENCE_ITEM_TOOLTIP_SLOT_AVAILABLE = "Ranura de esencia disponible";
AZERITE_ESSENCE_ITEM_TYPE = "Esencia";
AZERITE_ESSENCE_LOCKED_MILESTONE_LEVEL = "Se desbloquea en el nivel %d del Corazón de Azeroth";
AZERITE_ESSENCE_LOCKED_SLOT_LEVEL = "Se desbloquea en el nivel %d del Corazón de Azeroth";
AZERITE_ESSENCE_MAIN_SLOT = "|cff71d5ffRanura principal|r";
AZERITE_ESSENCE_PASSIVE_SLOT = "|cff8788eeRanura secundaria|r";
AZERITE_ESSENCE_RANK = "Rango %d";
AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_FINAL_POWER_INLINE = "- %s";
AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_MAIN_POWER = "|cff71d5ffPoder principal:|r";
AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_MAIN_POWER_INLINE = "|cff71d5ffPoder principal:|r %s";
AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_NAME_RANK = "%s (Rango %d)";
AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_PASSIVE_POWER = "|cff8788eePoder secundario:|r";
AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_PASSIVE_POWER_INLINE = "|cff8788eePoder secundario:|r %s";
AZERITE_ESSENCE_TUTORIAL_FIRST_ESSENCE = "Haz clic en esta esencia y haz clic en la ranura disponible para activar sus poderes principales y secundarios.";
AZERITE_ESSENCE_UNLOCK_MILESTONE = "Visita la Forja del Corazón en la Cámara del Corazón para activar este poder";
AZERITE_ESSENCE_UNLOCK_SLOT = "Visita la Forja del Corazón en la Cámara del Corazón para activar esta ranura";
AZERITE_ISLANDS_XP_GAIN = "+%d de azerita recolectada |cffe6cc80de %s|r";
AZERITE_ISLAND_POWER_GAIN_SHORT = "+%s de azerita recolectada";
AZERITE_ITEM_LEVELED_UP_TOAST = "El poder aumenta al nivel %d";
AZERITE_ITEM_LEVELED_UP_TOAST_UNLOCKED_MULTIPLE = "Nuevos poderes disponibles";
AZERITE_ITEM_LEVELED_UP_TOAST_UNLOCKED_SINGLE = "Nuevo poder para %s disponible";
AZERITE_MILESTONE_NO_ACTIVE_LINKS = "Sin vínculos activos.";
AZERITE_POWER_BAR = "Poder de artefacto %s";
AZERITE_POWER_GAIN_SHORT = "%s|n+%s p. de poder de artefacto";
AZERITE_POWER_LEVEL = "Nivel de poder de azerita %d";
AZERITE_POWER_NOT_FOR_YOUR_SPEC = "Este poder no está disponible para tu especialización.";
AZERITE_POWER_TOOLTIP_BODY = "El poder de artefacto potencia: %s";
AZERITE_POWER_TOOLTIP_TITLE = "Nivel %s (%s poder de artefacto para subir de nivel)";
AZERITE_POWER_UNLOCKED_AT_LEVEL = "- Se desbloquea en el nivel %d del Corazón de Azeroth";
AZERITE_POWER_UNSELECTABLE_IN_PREVIEW = "No puedes hacer eso en la vista previa.";
AZERITE_PREVIEW_UNAVAILABLE_FOR_CLASS = "No hay una vista previa de la azerita disponible para tu clase.";
AZERITE_RESPEC_BUTTON = "Reforjar";
AZERITE_RESPEC_TITLE = "Reforjador de azerita";
AZERITE_RESPEC_TUTORIAL_TEXT = "Arrastra una pieza de armadura de azerita aquí para reforjar sus poderes.";
AZERITE_TUTORIAL_FIRST_POWER_LOCKED_IN = "El poder ahora está activo.|nContinúa aumentando el nivel de tu Corazón de Azeroth para desbloquear más poderes.";
AZERITE_TUTORIAL_ITEM_IN_BAG = "Acabas de recibir una nueva pieza de armadura de azerita. Abre tu bolsa para equiparla.";
AZERITE_TUTORIAL_ITEM_IN_SLOT = "Equipa la armadura de azerita para que el Corazón de Azeroth la fortalezca.";
AZERITE_XP_GAIN = "%s obtiene %s p. de poder de artefacto.";
AZEROTH = "Azeroth";
AZSUNA = "AZSUNA";
A_RANDOM_DUNGEON = "un calabozo aleatorio.";
BACK = "Volver";
BACKGROUND = "Fondo";
BACKPACK_AUTHENTICATOR_DIALOG_DESCRIPTION = "Obtén 4 espacios adicionales para la mochila asegurando tu cuenta de World of Warcraft con el Authenticator de Battle.net y SMS Protect.|n|nEl Authenticator de Battle.net es un servicio gratuito y fácil de usar que protege tu cuenta de accesos no autorizados, y SMS Protect te enviará notificaciones cuando se realicen cambios importantes en tu cuenta.|n|nHaz clic en \"Activar\" para abrir la página de configuración de cuenta.";
BACKPACK_AUTHENTICATOR_EXTRA_SLOTS_ADDED = "Obtuviste 4 espacios para la mochila tras vincular SMS Protect y un Autenthicator con tu cuenta.";
BACKPACK_AUTHENTICATOR_FULL_INVENTORY = "Tu inventario está lleno. Libera espacio en tus bolsas para recibir el resto de los objetos.";
BACKPACK_AUTHENTICATOR_INCREASE_SIZE = "Aumentar tamaño de la mochila";
BACKPACK_TOOLTIP = "Mochila";
BACKSLOT = "Espalda";
BAD_ARENA_TEAM_NAME = "Nombre de equipo de arena inapropiado";
BAD_GUILD_NAME = "Nombre de hermandad inapropiado";
BAD_PLAYER_NAME = "Nombre de jugador inapropiado";
BAGSLOT = "Bolsa";
BAGSLOTTEXT = "Casillas de bolsa";
BAGS_ONLY = "¡Aquí solo puedes colocar bolsas!";
BAG_CLEANUP_ACCOUNT_BANK = "Limpiar banco de tropa";
BAG_CLEANUP_BAGS = "Limpiar bolsas";
BAG_CLEANUP_BAGS_DESCRIPTION = "Ordena automáticamente tu inventario para hacerles lugar a objetos nuevos. Puedes hacer clic en el ícono de la bolsa en la esquina superior izquierda para asignarle un tipo de objeto a una bolsa específica.";
BAG_CLEANUP_BANK = "Limpiar banco";
BAG_CLEANUP_REAGENT_BANK = "Limpiar el banco de componentes";
BAG_COMMAND_CONVERT_TO_COMBINED = "Convertir en bolsa combinada";
BAG_COMMAND_CONVERT_TO_INDIVIDUAL = "Convertir en bolsas separadas";
BAG_FILTER_ALREADY_ASSIGNED = "Ya se asignó a otra bolsa";
BAG_FILTER_ASSIGNED_TO = "Asignado a: |cffffffff%s|r";
BAG_FILTER_ASSIGN_TO = "Asignar bolsa para:";
BAG_FILTER_CLEANUP = "Limpieza";
BAG_FILTER_CONSUMABLES = "Consumibles";
BAG_FILTER_CURRENT_EXPANSION = "Solo actual";
BAG_FILTER_EQUIPMENT = "Equipo";
BAG_FILTER_IGNORE = "Ignorar esta bolsa";
BAG_FILTER_JUNK = "Chatarra";
BAG_FILTER_LEGACY_EXPANSION = "Solo legado";
BAG_FILTER_PROFESSION_GOODS = "Suministros de profesión";
BAG_FILTER_QUEST_ITEMS = "Objetos de misión";
BAG_FILTER_REAGENTS = "Componentes";
BAG_FILTER_TITLE_SORTING = "Orden";
BAG_NAME_BACKPACK = "Mochila";
BAG_NAME_BAG_1 = "Bolsa 1";
BAG_NAME_BAG_2 = "Bolsa 2";
BAG_NAME_BAG_3 = "Bolsa 3";
BAG_NAME_BAG_4 = "Bolsa 4";
BAG_SETTINGS_TOOLTIP = "Configuraciones de bolsa";
BAG_SETTINGS_TUTORIAL = "Haz clic en este icono de bolsa para asignarle un tipo de objeto.|n|nEsta característica funciona con el botón \"Limpiar bolsas\".";
BALANCE = "Equilibrio";
BALANCE_NEGATIVE_ENERGY = "Energía lunar";
BALANCE_NEGATIVE_ENERGY_COST = "%s p. de energía lunar";
BALANCE_POSITIVE_ENERGY = "Energía solar";
BALANCE_POSITIVE_ENERGY_COST = "%s p. de energía solar";
BALANCE_TOOLTIP = "Muestra el progreso para activar un eclipse lunar o solar.";
BANK = "Banco";
BANKSLOTPURCHASE = "Comprar";
BANKSLOTPURCHASE_LABEL = "¿Quieres comprar espacio para una bolsa adicional?";
BANK_BAG = "Casilla de bolsa";
BANK_BAG_PURCHASE = "Casilla a la venta";
BANK_CONFIRM_CLEANUP_PROMPT = "¿De verdad quieres ordenar automáticamente tus objetos?|nEsto afectará a todas las pestañas.";
BANK_DEPOSIT_INCLUDE_REAGENTS_CHECKBOX_LABEL = "Incluir componentes comercializables";
BANK_DEPOSIT_MONEY_BUTTON_LABEL = "Depositar";
BANK_LOCKED_REASON_BANK_CONVERSION_FAILED = "Error en la conversión del banco. Vuelve a iniciar sesión para intentarlo otra vez.";
BANK_LOCKED_REASON_BANK_DISABLED = "Este banco no está disponible.";
BANK_LOCKED_REASON_NO_ACCOUNT_INVENTORY_LOCK = "Otro miembro de tu tropa está usando el banco.";
BANK_MONEY_DEPOSIT_PROMPT = "Cantidad a depositar:";
BANK_MONEY_WITHDRAW_PROMPT = "Cantidad a retirar:";
BANK_TAB_ASSIGN_CONSUMABLES_CHECKBOX = "Consumibles";
BANK_TAB_ASSIGN_EQUIPMENT_CHECKBOX = "Equipo";
BANK_TAB_ASSIGN_EXPANSION_HEADER = "Expansión:";
BANK_TAB_ASSIGN_JUNK_CHECKBOX = "Chatarra";
BANK_TAB_ASSIGN_PROFESSION_GOODS_CHECKBOX = "Suministros de profesión";
BANK_TAB_ASSIGN_REAGENTS_CHECKBOX = "Componentes";
BANK_TAB_CLEANUP_SETTINGS_HEADER = "Limpieza:";
BANK_TAB_DEPOSIT_ASSIGNMENTS = "Asignado a: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%s|r";
BANK_TAB_DEPOSIT_SETTINGS_HEADER = "Asignar a pestaña:";
BANK_TAB_EXPANSION_ASSIGNMENT = "Expansión: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%s|r";
BANK_TAB_EXPANSION_FILTER_ALL = "Todo";
BANK_TAB_EXPANSION_FILTER_CURRENT = "Solo actual";
BANK_TAB_EXPANSION_FILTER_LEGACY = "Solo legado";
BANK_TAB_IGNORE_IN_CLEANUP_CHECKBOX = "Ignorar esta pestaña";
BANK_TAB_INVALID_NAME = "El nombre de la pestaña de banco no es válido.";
BANK_TAB_INVALID_TEXT = "La descripción de la pestaña de banco no es válida.";
BANK_TAB_NOT_UNLOCKED = "La pestaña de banco está bloqueada.";
BANK_TAB_TOOLTIP_CLICK_INSTRUCTION = "<Haz clic con el botón derecho para ver la configuración>";
BANK_WITHDRAW_MONEY_BUTTON_LABEL = "Retirar";
BARBERSHOP = "Peluquería";
BARBERSHOP_CUSTOMIZATION_SOURCE_FORMAT = "Fuente: %s";
BASE_GRAPHICS_QUALITY = "Calidad base del juego";
BASE_SETTINGS = "Configuración básica";
BASE_SETTINGS_TAB = "Base";
BASIC_OPTIONS_TOOLTIP = "Configurar las opciones básicas de la interfaz";
BASIC_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_ALLOCATE = "Haz clic izquierdo para asignar la calidad de los componentes.";
BASSALIM = "Clafalés";
BATTLEFIELDMINIMAP_OPACITY_LABEL = "Cambiar la opacidad";
BATTLEFIELDMINIMAP_OPTIONS_LABEL = "Opciones del mapa de zona";
BATTLEFIELDS = "Campos de batalla";
BATTLEFIELD_ALERT = "Tienes la posibilidad de entrar a %s Tienes %s";
BATTLEFIELD_ALERT_LCD = "Tienes la posibilidad de entrar en %s. Se te eliminará de la cola de %s";
BATTLEFIELD_BONUS_REWARDS = "Ganas un %d%% más de puntos de honor y conquista";
BATTLEFIELD_BORDER_WARNING = "Abandonaste la batalla durante %s.\n\nTu reserva se perderá en %s.";
BATTLEFIELD_CONFIRM_STATUS = "Listo para entrar";
BATTLEFIELD_FULL = "%s (completo)";
BATTLEFIELD_GROUP_JOIN = "Unir grupo";
BATTLEFIELD_IN_BATTLEFIELD = "Estás en %s\n|cffffffff<Haz clic izquierdo para mostrar la puntuación>\n<Haz clic mientras mantienes presionada la tecla Mayús para mostrar el mapa de la zona>|r";
BATTLEFIELD_IN_QUEUE = "Estás en cola para %s\nTiempo promedio de espera: %s\nTiempo en cola: %s";
BATTLEFIELD_IN_QUEUE_RATED = "Estás en cola para %s\nTiempo promedio de espera: %s\nTiempo en cola: %s";
BATTLEFIELD_IN_QUEUE_SIMPLE = "Estás en la cola para %s";
BATTLEFIELD_JOIN = "Ir a la batalla";
BATTLEFIELD_LEVEL = "Rango niveles:";
BATTLEFIELD_MINIMAP = "Mapa de la zona";
BATTLEFIELD_MINIMAP_SHOW_ALWAYS = "Mostrar siempre";
BATTLEFIELD_MINIMAP_SHOW_BATTLEGROUNDS = "Mostrar en los campos de batalla";
BATTLEFIELD_MINIMAP_SHOW_NEVER = "No mostrar nunca";
BATTLEFIELD_NAME = "Estancia de campo de batalla:";
BATTLEFIELD_QUEUE_CONFIRM = "Puedes entrar a %s.\nSe te eliminará de la cola en %s";
BATTLEFIELD_QUEUE_CONFIRM_SIMPLE = "Tienes la posibilidad de entrar a %s";
BATTLEFIELD_QUEUE_PENDING_REMOVAL = "Puedes entrar a %s\nEstamos a punto de eliminarte de la cola.";
BATTLEFIELD_QUEUE_STATUS = "En cola";
BATTLEGROUND = "Campo de batalla";
BATTLEGROUNDS = "Campos de batalla";
BATTLEGROUND_10V10 = "10c10";
BATTLEGROUND_BONUS_REWARD = "Caja fuerte";
BATTLEGROUND_BONUS_REWARD_TOOLTIP = "Si compites en un campo de batalla de bonificación, obtendrás una caja fuerte, que tiene probabilidades de contener puntos de honor y equipo de JcJ. La calidad de la caja fuerte depende del rendimiento de tu equipo.";
BATTLEGROUND_COMPLETE_MESSAGE = "La batalla ha terminado. Este campo de batalla cerrará en %s";
BATTLEGROUND_DICE_BUTTON_TOOLTIP = "Ver campos de batalla incluidos";
BATTLEGROUND_ENEMY_AVERAGE_RATING = "Valor de búsqueda de equipo enemigo: |cffffffff%d|r";
BATTLEGROUND_HOLIDAY = "Llam. a las armas";
BATTLEGROUND_HOLIDAY_EXPLANATION = "¡Se necesita tu ayuda para combatir a nuestros enemigos urgentemente! Completar este campo de batalla te proporcionará recompensas extra.";
BATTLEGROUND_HOLIDAY_LONG = "Llam. a las armas";
BATTLEGROUND_INSTANCE = "Estancia";
BATTLEGROUND_INSTANCE_TOOLTIP = "Únete a la cola para ingresar a este campo de batalla cuando se marche alguien. Tendrás que esperar más que si te unes al primer campo de batalla disponible.";
BATTLEGROUND_IS_READY = "¡Tu campo de batalla está listo!";
BATTLEGROUND_LEADER = "Líder de batalla";
BATTLEGROUND_MATCHMAKING_VALUE = "Valor de|nemparejamiento";
BATTLEGROUND_MATCHMAKING_VALUE_TOOLTIP = "Tu valor de búsqueda determina qué jugadores se unen a tu partida. Los jugadores con valores de búsqueda similares tienen más probabilidades de jugar juntos.";
BATTLEGROUND_MATCHMAKING_VALUE_TOOLTIP_TITLE = "Valor de búsqueda al comienzo de la partida";
BATTLEGROUND_MATCH_AVERAGE_RATING = "Valor de búsqueda promedio de partidas: %s";
BATTLEGROUND_NEW_RATING = "Nuevo índice";
BATTLEGROUND_NEW_RATING_TOOLTIP = "Tu índice personal al final de esta partida";
BATTLEGROUND_NEW_RATING_TOOLTIP_TITLE = "Nuevo índice";
BATTLEGROUND_RATING = "Índice actual";
BATTLEGROUND_RATING_TOOLTIP_TITLE = "Índice actual";
BATTLEGROUND_REQUIRED_LEVEL_TOOLTIP = "Requiere nivel %s para entrar.";
BATTLEGROUND_ROLE_AVERAGE_MMV = "Valor de búsqueda promedio de rol: %s";
BATTLEGROUND_SCORE_GOLD = "Oro: %d/%d";
BATTLEGROUND_SCORE_VICTORY_POINTS = "Puntos de victoria: %d/%d";
BATTLEGROUND_SILENCE = "Silencio en el campo de batalla";
BATTLEGROUND_UNSILENCE = "Sonido en el campo de batalla";
BATTLEGROUND_YOUR_AVERAGE_RATING = "Valor de búsqueda de tu equipo: |cffffffff%d|r";
BATTLEGROUND_YOUR_PERSONAL_RATING = "Tu valor de búsqueda: %s";
BATTLENET_ADD_FRIEND_INFO = "Añadir a un amigo usando su dirección de correo electrónico le mostrará tu nombre real (serán amigos con ID real).\n\nAñadir a un amigo usando su BattleTag solo le mostrará tu BattleTag. Debes incluir # y el número que sigue para añadir a un amigo con BattleTag.";
BATTLENET_BROADCAST = "Mensaje";
BATTLENET_FRIEND = "ID real";
BATTLENET_FRIEND_INFO = "Esta es una persona que conoces y en la que confías en la vida real. Podrás hablar sin importar a qué juego de Blizzard estés jugando. La persona debe aceptar tu invitación de amistad y, a partir de ese momento, todos sus amigos podrán ver tu nombre real.";
BATTLENET_FRIEND_PROMPT = "BattleTag#0000 o Amigo@Email.com";
BATTLENET_FRIEND_REQUEST_RECEIVED = "Recibiste una solicitud de amistad de ID real.";
BATTLENET_NAME_FORMAT = "%1$s %2$s";
BATTLENET_OPTIONS_LABEL = "Servicios de Blizzard";
BATTLENET_OPTIONS_SUBTEXT = "Estas opciones te permiten cambiar los tipos de mensajes de Blizzard que recibes.";
BATTLENET_UNAVAILABLE = "Servicios Blizzard no disponibles";
BATTLENET_UNAVAILABLE_ALERT = "Los servicios de Blizzard no están disponibles en estos momentos.\n\nNo se mostrarán tus amigos con ID real ni con BattleTag. Tampoco podrás enviar ni recibir nuevas solicitudes de amistad con ID real ni con BattleTag. Puede que necesites reiniciar el juego para restablecer el funcionamiento.";
BATTLETAG = "BattleTag";
BATTLETAG_CREATE = "Crear";
BATTLETAG_CREATE_INFO = "Para añadir a amigos con BattleTag tienes que crear tu propia BattleTag. Haz clic en Crear para empezar.";
BATTLETAG_CREATE_WEBSITE = "Hacer clic en Crear te llevará a la página web Blizzard.com.";
BATTLETAG_FRIEND_LABEL = "Escribe el BattleTag";
BATTLETAG_REMOVE_FRIEND_CONFIRMATION = "¿Seguro que quieres eliminar a %s como amigo con BattleTag?";
BATTLE_FOR_AZEROTH_MASTER = "Maestro de Battle for Azeroth";
BATTLE_PETS_ACHIEVEMENT = "Logros de duelos de mascotas";
BATTLE_PETS_ACHIEVEMENT_TOOLTIP = "Tu puntuación total de logros de mascotas. Algunos logros de mascotas desbloquean funciones extra.";
BATTLE_PETS_FIND_BATTLE_TOOLTIP = "Te coloca contra un jugador con una habilidad similar en un duelo de mascotas.";
BATTLE_PETS_SUMMON_TOOLTIP = "Invoca o retira a la mascota seleccionada.";
BATTLE_PETS_TOTAL_PETS = "Total:";
BATTLE_PETS_TOTAL_PETS_TOOLTIP = "Número total de mascotas que posees. Puedes tener hasta tres mascotas iguales.";
BATTLE_PETS_UNWRAP_TOOLTIP = "Abre para recibir tu nueva mascota.";
BATTLE_PET_ABILITY_MULTIROUND = "Facultad de %d rondas";
BATTLE_PET_ABILITY_TEXT_OBJECT_BOOMBOT = "321 Robot Bum";
BATTLE_PET_BREED_QUALITY1 = "Pobre";
BATTLE_PET_BREED_QUALITY2 = "Común";
BATTLE_PET_BREED_QUALITY3 = "Inusual";
BATTLE_PET_BREED_QUALITY4 = "Raro";
BATTLE_PET_BREED_QUALITY5 = "Épico";
BATTLE_PET_BREED_QUALITY6 = "Legendario";
BATTLE_PET_CAGE_ITEM_NAME = "%s enjaulada";
BATTLE_PET_CAGE_TOOLTIP_BREED = "Raza %d";
BATTLE_PET_CAGE_TOOLTIP_LEVEL = "Nivel %d";
BATTLE_PET_CANNOT_BATTLE = "Esta criatura no puede luchar.";
BATTLE_PET_CAPTURED = "Has capturado";
BATTLE_PET_CAPTURED_ICON_LINK = "¡Has capturado la mascota de duelo |T%s:0|t|Hbattlepet|h[%s]|h!";
BATTLE_PET_CAPTURED_LINK = "¡Has capturado la mascota de duelo |Hbattlepet|h[%s]|h!";
BATTLE_PET_COMBAT_LOG_ABILITY_GAINED = "%s %s ha obtenido la facultad %s.";
BATTLE_PET_COMBAT_LOG_CAPTURED = "¡Has capturado a la mascota %2$s del %1$s!";
BATTLE_PET_COMBAT_LOG_CAPTURED_REDUCED = "¡Has capturado la mascota %2$s del %1$s! (Nivel de la mascota reducido a %3$d por la captura)";
BATTLE_PET_COMBAT_LOG_CAPTURE_LOST = "Has perdido la mascota que había caído en la trampa. Hace falta ganar el duelo para adquirir una mascota atrapada.";
BATTLE_PET_COMBAT_LOG_LEVEL_UP = "¡La mascota %2$s del %1$s ha alcanzado el nivel %3$d!";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_1 = "Humanoide";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_10 = "Máquina";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_2 = "Dragonante";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_3 = "Volador";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_4 = "No-muerto";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_5 = "Alimaña";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_6 = "Magia";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_7 = "Elemental";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_8 = "Bestia";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_9 = "Agua";
BATTLE_PET_FAVORITE = "Establecer favorito";
BATTLE_PET_FIND_BATTLE_DISABLED = "Desbloquea las tres ranuras de mascota para poder hacer cola para duelos de mascotas.";
BATTLE_PET_FIND_BATTLE_READONLY = "Encontrar duelo está bloqueado porque esta cuenta está conectada varias veces simultáneamente.";
BATTLE_PET_LEVEL_UP = "¡|Hbattlepet|h[%s]|h ha alcanzado el nivel %d!";
BATTLE_PET_LEVEL_UP_ICON = "¡|T%s:0|t|Hbattlepet|h[%s]|h ha alcanzado el nivel %d!";
BATTLE_PET_LOOT_RECEIVED = "Has recibido botín:";
BATTLE_PET_MESSAGE_CHARGING = "Cargando";
BATTLE_PET_MESSAGE_CLEANSED = "Limpio";
BATTLE_PET_MESSAGE_COOLDOWN_DOWN = "¡Tiempo de reutilización reducido!";
BATTLE_PET_MESSAGE_COOLDOWN_RESET = "¡Tiempo de reutilización reiniciado!";
BATTLE_PET_MESSAGE_COOLDOWN_UP = "¡Tiempo de reutilización aumentado!";
BATTLE_PET_MESSAGE_CRITICAL = "%1$s";
BATTLE_PET_MESSAGE_MISS = "Fallo";
BATTLE_PET_MESSAGE_RECOVERING = "Recuperando";
BATTLE_PET_MESSAGE_SPELL_LOCK = "¡Hechizo bloqueado!";
BATTLE_PET_MESSAGE_STRONG = "%1$s (Fuerte)";
BATTLE_PET_MESSAGE_TRAP_MISSED = "¡La trampa ha fallado!";
BATTLE_PET_MESSAGE_WEAK = "%1$s (Débil)";
BATTLE_PET_MESSAGE_XP = "%1$s PE";
BATTLE_PET_MESSAGE_XP_DIFFICULTY_BONUS = "%1$s (Bonus de dificultad)";
BATTLE_PET_NAME_1 = "Humanoide";
BATTLE_PET_NAME_10 = "Máquina";
BATTLE_PET_NAME_2 = "Dragonante";
BATTLE_PET_NAME_3 = "Volador";
BATTLE_PET_NAME_4 = "No-muerto";
BATTLE_PET_NAME_5 = "Alimaña";
BATTLE_PET_NAME_6 = "Magia";
BATTLE_PET_NAME_7 = "Elemental";
BATTLE_PET_NAME_8 = "Bestia";
BATTLE_PET_NAME_9 = "Agua";
BATTLE_PET_NEW_PET = "¡Se ha añadido %s a tu guía de mascotas!";
BATTLE_PET_NOT_TRADABLE = "No se puede comerciar con esta mascota.";
BATTLE_PET_OBJECT_MINE = "Mina";
BATTLE_PET_PUT_IN_CAGE = "Enjaular";
BATTLE_PET_PUT_IN_CAGE_HEALTH = "Enjaular (salud)";
BATTLE_PET_PUT_IN_CAGE_SLOTTED = "Enjaular (ranura de duelo)";
BATTLE_PET_RELEASE = "Liberar";
BATTLE_PET_RENAME = "Renombrar";
BATTLE_PET_SLOT = "Ranura %d de mascota de duelo";
BATTLE_PET_SLOTS = "Ranuras de mascotas de duelo";
BATTLE_PET_SLOT_DRAG_HERE = "¡Arrastra un icono de mascota hasta aquí para prepararla para el duelo!";
BATTLE_PET_SOURCE_1 = "Botín";
BATTLE_PET_SOURCE_10 = "Tienda del juego ";
BATTLE_PET_SOURCE_11 = "Descubrimiento";
BATTLE_PET_SOURCE_12 = "Puesto de venta";
BATTLE_PET_SOURCE_2 = "Misión";
BATTLE_PET_SOURCE_3 = "Vendedor";
BATTLE_PET_SOURCE_4 = "Profesión";
BATTLE_PET_SOURCE_5 = "Duelo de mascotas";
BATTLE_PET_SOURCE_6 = "Logro";
BATTLE_PET_SOURCE_7 = "Evento del mundo";
BATTLE_PET_SOURCE_8 = "Promoción";
BATTLE_PET_SOURCE_9 = "Juego de cartas";
BATTLE_PET_SUMMON = "Invocar";
BATTLE_PET_TOOLTIP_CLICK = "[Haz clic aquí para ver la guía]";
BATTLE_PET_TOOLTIP_SUMMON = "Invoca y retira a tu %s.";
BATTLE_PET_UNFAVORITE = "Eliminar favorito";
BATTLE_PET_UNLOCK_HELP_1 = "Visita a un instructor de mascotas de duelo para\naprender a capturarlas y luchar con ellas.";
BATTLE_PET_UNLOCK_HELP_2 = "Para desbloquear la segunda ranura de mascota\nde duelo, completa el siguiente logro:";
BATTLE_PET_UNLOCK_HELP_3 = "Para desbloquear la tercera ranura de mascota\nde duelo, completa el siguiente logro:";
BATTLE_PET_VARIANCE_STR = "%s a %s";
BATTLE_PET_YOUR = "Tu mascota de duelo";
BATTLE_TAG_CLICK_CREATE = "¡Haz clic aquí para crear una BattleTag!";
BATTLE_TAG_ID_PROMPT = "0";
BATTLE_TAG_REQUEST = "Enviar una solicitud de |cff82c5ffBattleTag|r a:";
BATTLE_TAG_REQUEST_INFO = "Se añadirán a tu lista de amigos cuando acepten tu solicitud de amistad";
BATTLE_TAG_SYMBOL = "#";
BCSHORTDATENOYEAR = "%2$d de %1$B";
BEHAVIORAL_DETAILS_CLOSE_BUTTON = "Cerrar";
BEHAVIORAL_DETAILS_SOCIAL_MESSAGE = "La forma en la que has elegido comunicarte recientemente no se adecúa al modo en que se comunica la mayoría de los jugadores de World of Warcraft.\n\nVarios jugadores te han denunciado por utilizar lenguaje inapropiado, y si las denuncias continúan, podrías perder privilegios o recibir una suspensión.\n\nAyuda a crear la mejor comunidad posible de World of Warcraft con una actitud positiva y sin recurrir a mensajes de odio, discriminadores, obscenos o perturbadores.";
BEHAVIORAL_DETAILS_SOCIAL_TITLE = "Aviso: Comunicación";
BEHAVIORAL_DETAILS_TITLE_BAR = "Servicio al cliente de WoW";
BEHAVIORAL_DETAILS_TY_MESSAGE = "Gracias por tu denuncia. Los jugadores que no cumplen con nuestras políticas deterioran la experiencia de World of Warcraft para todos, y tus denuncias nos ayudan a identificar a esas personas.\n\nAunque no podamos proporcionar detalles sobre las penalizaciones de la cuenta, gracias a tus denuncias recientes se tomaron medidas contra el jugador y su cuenta.\n\nTus denuncias ayudan a que World of Warcraft sea un lugar más amistoso para todos.";
BEHAVIORAL_DETAILS_TY_TITLE = "Gracias por tu denuncia";
BEHAVIORAL_NOTIFICATION_OPEN = "Haz clic aquí para leer el mensaje";
BEHAVIORAL_NOTIFICATION_TY = "Gracias por tu informe";
BEHAVIORAL_NOTIFICATION_WARNING = "Advertencia de comportamiento";
BENCHMARK_TAXI_AVERAGE_FPS = "FPS medio %.3f";
BENCHMARK_TAXI_MAX_FPS = "FPS máx. %.3f";
BENCHMARK_TAXI_MIN_FPS = "FPS mín. %.3f";
BENCHMARK_TAXI_MODE_OFF = "Prueba de tiempo de taxi NO";
BENCHMARK_TAXI_MODE_ON = "Prueba de tiempo de taxi SÍ";
BENCHMARK_TAXI_RESULTS = "Resultado de prueba de tiempo de taxi:";
BENCHMARK_TAXI_TOTAL_TIME = "Tiempo total %.3f segundos";
BENEFICIAL = "Beneficioso";
BENEFICIAL_AURA_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar cuando ganas o pierdes un aura beneficiosa.";
BEST = "Mejor";
BFA_LANDING_COMPLETE = "Completado - Regresa al barco de campaña de guerra";
BFA_MISSION_REPORT = "Campaña de guerra|nInforme de misión";
BFA_MISSION_TOOLTIP_RETURN_TO_START = "Regresa a tu barco de la campaña de guerra para comenzar esta misión";
BFA_PVP_SEASON_DESCRIPTION_TWO = "¡Recompensas de Conquista semanales más poderosas!";
BFA_SEASON_NUMBER = "Temporada %d de Battle for Azeroth";
BF_NOT_IN = "No estás en un campo de batalla en este momento.";
BG_RATING_ABBR = "Índice de CdB";
BG_SYSTEM_ALLIANCE = "Campo batalla Alianza";
BG_SYSTEM_HORDE = "Campo batalla Horda";
BG_SYSTEM_NEUTRAL = "Campo batalla Neutral";
BID = "Pujar";
BIDS = "Pujas";
BID_AUCTION_CONFIRMATION = "Puja en subasta de:";
BID_STATUS = "Estado pujas";
BILLING_NAG_DIALOG = "Tu tiempo de juego acaba en %d %s";
BILLING_NAG_WARNING = "Tu tiempo de juego acaba en %d |4minuto:minutos;";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR = "Barra de acción";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR2 = "Barra de acción 2";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR3 = "Barra de acción 3";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR4 = "Barra de acción 4";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR5 = "Barra de acción 5";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR6 = "Barra de acción 6";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR7 = "Barra de acción 7";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR8 = "Barra de acción 8";
BINDING_HEADER_BLANK = "  ";
BINDING_HEADER_CAMERA = "Cámara";
BINDING_HEADER_CHAT = "Chat";
BINDING_HEADER_COMMENTATOR = "Comentarista";
BINDING_HEADER_COMMENTATORCAMERA = "Configuración general de la cámara";
BINDING_HEADER_COMMENTATORFOLLOW = "Siguiendo";
BINDING_HEADER_COMMENTATORFOLLOWSNAP = "Enfocando";
BINDING_HEADER_COMMENTATORLOOKAT = "Rastreando";
BINDING_HEADER_COMMENTATORMISC = "Varias";
BINDING_HEADER_COMMENTATORSCORING = "Anotando";
BINDING_HEADER_DEBUG = "Debug";
BINDING_HEADER_HOUSING_SYSTEM = "Viviendas";
BINDING_HEADER_INTERFACE = "Panel de interfaz";
BINDING_HEADER_ITUNES_REMOTE = "Mando a distancia de iTunes";
BINDING_HEADER_MISC = "Miscelánea";
BINDING_HEADER_MOVEMENT = "Teclas de movimiento";
BINDING_HEADER_MOVIE_RECORDING_SECTION = "Grabación de vídeo";
BINDING_HEADER_MULTIACTIONBAR = "Barras de acción extra";
BINDING_HEADER_MULTICASTFUNCTIONS = "Funciones de la barra de tótems del chamán";
BINDING_HEADER_OTHER = "Otro";
BINDING_HEADER_PING_SYSTEM = "Sistema de marcas";
BINDING_HEADER_RAID_TARGET = "Marcador de objetivo";
BINDING_HEADER_TARGETING = "Fijando objetivo";
BINDING_HEADER_VEHICLE = "Controles del vehículo";
BINDING_HEADER_VOICE_CHAT = "Chat de voz";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON1 = "Botón de acción 1";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON10 = "Botón de acción 10";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON11 = "Botón de acción 11";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON12 = "Botón de acción 12";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON2 = "Botón de acción 2";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON3 = "Botón de acción 3";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON4 = "Botón de acción 4";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON5 = "Botón de acción 5";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON6 = "Botón de acción 6";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON7 = "Botón de acción 7";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON8 = "Botón de acción 8";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON9 = "Botón de acción 9";
BINDING_NAME_ACTIONPAGE1 = "Página de acción 1";
BINDING_NAME_ACTIONPAGE2 = "Página de acción 2";
BINDING_NAME_ACTIONPAGE3 = "Página de acción 3";
BINDING_NAME_ACTIONPAGE4 = "Página de acción 4";
BINDING_NAME_ACTIONPAGE5 = "Página de acción 5";
BINDING_NAME_ACTIONPAGE6 = "Página de acción 6";
BINDING_NAME_ACTIONWINDOW1 = "Acción movible 1";
BINDING_NAME_ACTIONWINDOW2 = "Acción movible 2";
BINDING_NAME_ACTIONWINDOW3 = "Acción movible 3";
BINDING_NAME_ACTIONWINDOW4 = "Acción movible 4";
BINDING_NAME_ACTIONWINDOWDECREMENT = "Desplazar acciones movibles izq.";
BINDING_NAME_ACTIONWINDOWINCREMENT = "Desplazar acciones movibles der.";
BINDING_NAME_ACTIONWINDOWMOVE = "Desplazar acciones movibles";
BINDING_NAME_ALLNAMEPLATES = "Mostrar todas las placas de nombre";
BINDING_NAME_ASSISTTARGET = "Ayudar al objetivo";
BINDING_NAME_ATTACKTARGET = "Atacar al objetivo";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON1 = "Botón de acción de mascota 1";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON10 = "Botón de acción de mascota 10";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON2 = "Botón de acción de mascota 2";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON3 = "Botón de acción de mascota 3";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON4 = "Botón de acción de mascota 4";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON5 = "Botón de acción de mascota 5";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON6 = "Botón de acción de mascota 6";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON7 = "Botón de acción de mascota 7";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON8 = "Botón de acción de mascota 8";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON9 = "Botón de acción de mascota 9";
BINDING_NAME_CAMERAZOOMIN = "Acercar";
BINDING_NAME_CAMERAZOOMOUT = "Alejar";
BINDING_NAME_CENTERCAMERA = "Centrar cámara";
BINDING_NAME_CHATBOTTOM = "Chat: Fin";
BINDING_NAME_CHATPAGEDOWN = "Chat: Av Pág";
BINDING_NAME_CHATPAGEUP = "Chat: Re Pág";
BINDING_NAME_CHECK_FOR_SCOREBOARD = "Activar el marcador de puntos final";
BINDING_NAME_COMBATLOGBOTTOM = "Registro de combate: Fin";
BINDING_NAME_COMBATLOGPAGEDOWN = "Registro de combate: Av Pág";
BINDING_NAME_COMBATLOGPAGEUP = "Registro de combate: Re Pág";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW1 = "Seguir al jugador 1 del equipo 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW10 = "Seguir al jugador 4 del equipo 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW10SNAP = "Pegarse al jugador 4 del equipo 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW11 = "Seguir al jugador 5 del equipo 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW11SNAP = "Enfocar al jugador 5 del equipo 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW12 = "Seguir al jugador 6 del equipo 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW12SNAP = "Enfocar al jugador 6 del equipo 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW1SNAP = "Enfocar al jugador 1 del equipo 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW2 = "Seguir al jugador 2 del equipo 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW2SNAP = "Enfocar al jugador 2 del equipo 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW3 = "Seguir al jugador 3 del equipo 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW3SNAP = "Enfocar al jugador 3 del equipo 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW4 = "Seguir al jugador 4 del equipo 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW4SNAP = "Enfocar al jugador 4 del equipo 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW5 = "Seguir al jugador 5 del equipo 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW5SNAP = "Enfocar al jugador 5 del equipo 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW6 = "Seguir al jugador 6 del equipo 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW6SNAP = "Enfocar al jugador 6 del equipo 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW7 = "Seguir al jugador 1 del equipo 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW7SNAP = "Enfocar al jugador 1 del equipo 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW8 = "Seguir al jugador 2 del equipo 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW8SNAP = "Enfocar al jugador 2 del equipo 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW9 = "Seguir al jugador 3 del equipo 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW9SNAP = "Enfocar al jugador 3 del equipo 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT1 = "Rastrear al jugador 1 del equipo 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT10 = "Rastrear al jugador 4 del equipo 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT11 = "Rastrear al jugador 5 del equipo 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT12 = "Rastrear al jugador 6 del equipo 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT2 = "Rastrear al jugador 2 del equipo 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT3 = "Rastrear al jugador 3 del equipo 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT4 = "Rastrear al jugador 4 del equipo 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT5 = "Rastrear al jugador 5 del equipo 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT6 = "Rastrear al jugador 6 del equipo 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT7 = "Rastrear al jugador 1 del equipo 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT8 = "Rastrear al jugador 2 del equipo 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT9 = "Rastrear al jugador 3 del equipo 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKATNONE = "Dejar de seguir/rastrear al jugador";
BINDING_NAME_COMMENTATORMOVESPEEDDECREASE = "Disminuir la velocidad de la cámara";
BINDING_NAME_COMMENTATORMOVESPEEDINCREASE = "Aumentar la velocidad de la cámara";
BINDING_NAME_COMMENTATORRESET = "Restablecer comentarista";
BINDING_NAME_COMMENTATORRESETZOOM = "Restablecer acercamiento";
BINDING_NAME_COMMENTATORZOOMIN = "Acercar la cámara";
BINDING_NAME_COMMENTATORZOOMOUT = "Alejar la cámara";
BINDING_NAME_CYCLEFOLLOWTRANSITONSPEED = "Cambiar la velocidad de transición";
BINDING_NAME_DISMOUNT = "Desmontar";
BINDING_NAME_DRIFT = "Derrapar";
BINDING_NAME_EXTRAACTIONBUTTON1 = "Botón de acción extra 1";
BINDING_NAME_FLIPCAMERAYAW = "Darle la vuelta a la cámara";
BINDING_NAME_FOCUSARENA1 = "Enfoque en enemigo de arena 1";
BINDING_NAME_FOCUSARENA2 = "Enfoque en enemigo de arena 2";
BINDING_NAME_FOCUSARENA3 = "Enfoque en enemigo de arena 3";
BINDING_NAME_FOCUSARENA4 = "Enfoque en enemigo de arena 4";
BINDING_NAME_FOCUSARENA5 = "Enfoque en enemigo de arena 5";
BINDING_NAME_FOCUSTARGET = "Establecer objetivo";
BINDING_NAME_FOLLOWTARGET = "Seguir a objetivo";
BINDING_NAME_FORCEFOLLOWTRANSITON = "Finalizar transición";
BINDING_NAME_FRIENDNAMEPLATES = "Mostrar placas de nombre de unidades amistosas";
BINDING_NAME_HOLDDECORNUDGEMODE = "Habilitar superposición (mantener pulsado)";
BINDING_NAME_HOUSING_BASICDECOR_ROTATELEFT = "Rotar la decoración hacia la izquierda";
BINDING_NAME_HOUSING_BASICDECOR_ROTATERIGHT = "Rotar la decoración hacia la derecha";
BINDING_NAME_HOUSING_DELETEDECOR = "Eliminar decoración";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORHORIZONTALSUBMODE = "Submodo Dirección avanzado";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_BACK = "Mover decoración hacia atrás";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_DOWN = "Mover decoración hacia abajo";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_FORWARD = "Mover decoración hacia adelante";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_LEFT = "Mover decoración hacia la izquierda";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_RIGHT = "Mover decoración hacia la derecha";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_ROTATELEFT = "Rotar la decoración hacia la izquierda";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_ROTATERIGHT = "Rotar la decoración hacia la derecha";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_ROTATEX = "Rotar en el eje X";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_ROTATEY = "Rotar en el eje Y";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_ROTATEZ = "Rotar en el eje Z";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_SCALEDOWN = "Reducir el tamaño de la decoración";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_SCALEUP = "Aumentar el tamaño de la decoración";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_UP = "Mover decoración hacia arriba";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORROTATESUBMODE = "Submodo Rotar avanzado";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORROTATION_NEXTAXIS = "Cambiar al próximo eje de rotación";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORSCALESUBMODE = "Submodo Ajustar avanzado";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORTRANSLATESUBMODE = "Submodo Mover avanzado";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORVERTICALSUBMODE = "Submodo Altura avanzado";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTCAMERA_DOWN = "Mover cámara hacia abajo";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTCAMERA_LEFT = "Mover cámara hacia la izquierda";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTCAMERA_RIGHT = "Mover cámara hacia la derecha";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTCAMERA_UP = "Mover cámara hacia arriba";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTCAMERA_ZOOM_IN = "Acercar";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTCAMERA_ZOOM_OUT = "Alejar";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTFLOOR_DOWN = "Bajar un piso";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTFLOOR_UP = "Subir un piso";
BINDING_NAME_HOUSING_REMOVEDECOR = "Eliminar decoración";
BINDING_NAME_HOUSING_ROTATEROOMLEFT = "Rotar habitación a la izquierda";
BINDING_NAME_HOUSING_ROTATEROOMRIGHT = "Rotar habitación a la derecha";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEBASICDECORMODE = "Modo Decorar";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLECLEANUPMODE = "Modo Limpieza";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLECUSTOMIZEMODE = "Modo Personalizar";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEDECORGRIDVISIBILITY = "Activar Visibilidad de cuadrícula";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEDECORNUDGEMODE = "Activar Superposición de decoraciones";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEDECORSNAPMODE = "Activar Ajustar a cuadrícula";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEEDITOR = "Entrar/Salir del Editor de casas";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEEXPERTDECORMODE = "Modo Avanzado";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEEXTERIORCUSTOMIZEMODE = "Editar exterior de la casa";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEINCLUDETARGETDECORCHILDREN = "Incluir piezas de decoración en selección";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLELAYOUTMODE = "Editor de planos";
BINDING_NAME_INTERACTMOUSEOVER = "Interactuar al pasar el ratón";
BINDING_NAME_INTERACTTARGET = "Interactuar con objetivo";
BINDING_NAME_INVERTBINDINGMODE1 = "Modificar asignación de acciones";
BINDING_NAME_INVERTBINDINGMODE2 = "Modificar asignación de objetivos";
BINDING_NAME_INVERTBINDINGMODE3 = "Modificador modo asignación personalizada";
BINDING_NAME_ITEMCOMPARISONCYCLING = "Ciclo de comparación de objetos";
BINDING_NAME_ITUNES_BACKTRACK = "Pista anterior de iTunes";
BINDING_NAME_ITUNES_NEXTTRACK = "Pista siguiente de iTunes";
BINDING_NAME_ITUNES_PLAYPAUSE = "Reproducir/Pausa de iTunes";
BINDING_NAME_ITUNES_VOLUMEDOWN = "Bajar volumen de iTunes";
BINDING_NAME_ITUNES_VOLUMEUP = "Subir volumen de iTunes";
BINDING_NAME_JUMP = "Saltar";
BINDING_NAME_LOOTLEFT = "Interactuar con objetivo con clic izquierdo";
BINDING_NAME_MASTERVOLUMEDOWN = "Bajar el volumen general";
BINDING_NAME_MASTERVOLUMEUP = "Subir el volumen general";
BINDING_NAME_MINIMAPZOOMIN = "Acercar minimapa";
BINDING_NAME_MINIMAPZOOMOUT = "Alejar minimapa";
BINDING_NAME_MOVEANDSTEER = "Mover y dirigir";
BINDING_NAME_MOVEBACKWARD = "Mover atrás";
BINDING_NAME_MOVEFORWARD = "Mover adelante";
BINDING_NAME_MOVEVIEWIN = "Acercar vista";
BINDING_NAME_MOVEVIEWOUT = "Alejar vista";
BINDING_NAME_MOVIE_RECORDING_CANCEL = "Cancelar grabación/compresión";
BINDING_NAME_MOVIE_RECORDING_COMPRESS = "Comprimir vídeos";
BINDING_NAME_MOVIE_RECORDING_GUI = "Mostrar/ocultar la interfaz de usuario";
BINDING_NAME_MOVIE_RECORDING_STARTSTOP = "Comenzar/detener grabación";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON1 = "Barra de acción 2 - Botón 1";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON10 = "Barra de acción 2 - Botón 10";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON11 = "Barra de acción 2 - Botón 11";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON12 = "Barra de acción 2 - Botón 12";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON2 = "Barra de acción 2 - Botón 2";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON3 = "Barra de acción 2 - Botón 3";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON4 = "Barra de acción 2 - Botón 4";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON5 = "Barra de acción 2 - Botón 5";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON6 = "Barra de acción 2 - Botón 6";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON7 = "Barra de acción 2 - Botón 7";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON8 = "Barra de acción 2 - Botón 8";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON9 = "Barra de acción 2 - Botón 9";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON1 = "Barra de acción 3 - Botón 1";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON10 = "Barra de acción 3 - Botón 10";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON11 = "Barra de acción 3 - Botón 11";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON12 = "Barra de acción 3 - Botón 12";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON2 = "Barra de acción 3 - Botón 2";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON3 = "Barra de acción 3 - Botón 3";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON4 = "Barra de acción 3 - Botón 4";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON5 = "Barra de acción 3 - Botón 5";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON6 = "Barra de acción 3 - Botón 6";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON7 = "Barra de acción 3 - Botón 7";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON8 = "Barra de acción 3 - Botón 8";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON9 = "Barra de acción 3 - Botón 9";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON1 = "Barra de acción 4 - Botón 1";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON10 = "Barra de acción 4 - Botón 10";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON11 = "Barra de acción 4 - Botón 11";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON12 = "Barra de acción 4 - Botón 12";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON2 = "Barra de acción 4 - Botón 2";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON3 = "Barra de acción 4 - Botón 3";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON4 = "Barra de acción 4 - Botón 4";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON5 = "Barra de acción 4 - Botón 5";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON6 = "Barra de acción 4 - Botón 6";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON7 = "Barra de acción 4 - Botón 7";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON8 = "Barra de acción 4 - Botón 8";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON9 = "Barra de acción 4 - Botón 9";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON1 = "Barra de acción 5 - Botón 1";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON10 = "Barra de acción 5 - Botón 10";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON11 = "Barra de acción 5 - Botón 11";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON12 = "Barra de acción 5 - Botón 12";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON2 = "Barra de acción 5 - Botón 2";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON3 = "Barra de acción 5 - Botón 3";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON4 = "Barra de acción 5 - Botón 4";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON5 = "Barra de acción 5 - Botón 5";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON6 = "Barra de acción 5 - Botón 6";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON7 = "Barra de acción 5 - Botón 7";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON8 = "Barra de acción 5 - Botón 8";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON9 = "Barra de acción 5 - Botón 9";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON1 = "Barra de acción 6 - Botón 1";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON10 = "Barra de acción 6 - Botón 10";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON11 = "Barra de acción 6 - Botón 11";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON12 = "Barra de acción 6 - Botón 12";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON2 = "Barra de acción 6 - Botón 2";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON3 = "Barra de acción 6 - Botón 3";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON4 = "Barra de acción 6 - Botón 4";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON5 = "Barra de acción 6 - Botón 5";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON6 = "Barra de acción 6 - Botón 6";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON7 = "Barra de acción 6 - Botón 7";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON8 = "Barra de acción 6 - Botón 8";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON9 = "Barra de acción 6 - Botón 9";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON1 = "Barra de acción 7 - Botón 1";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON10 = "Barra de acción 7 - Botón 10";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON11 = "Barra de acción 7 - Botón 11";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON12 = "Barra de acción 7 - Botón 12";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON2 = "Barra de acción 7 - Botón 2";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON3 = "Barra de acción 7 - Botón 3";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON4 = "Barra de acción 7 - Botón 4";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON5 = "Barra de acción 7 - Botón 5";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON6 = "Barra de acción 7 - Botón 6";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON7 = "Barra de acción 7 - Botón 7";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON8 = "Barra de acción 7 - Botón 8";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON9 = "Barra de acción 7 - Botón 9";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON1 = "Barra de acción 8 - Botón 1";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON10 = "Barra de acción 8 - Botón 10";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON11 = "Barra de acción 8 - Botón 11";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON12 = "Barra de acción 8 - Botón 12";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON2 = "Barra de acción 8 - Botón 2";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON3 = "Barra de acción 8 - Botón 3";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON4 = "Barra de acción 8 - Botón 4";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON5 = "Barra de acción 8 - Botón 5";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON6 = "Barra de acción 8 - Botón 6";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON7 = "Barra de acción 8 - Botón 7";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON8 = "Barra de acción 8 - Botón 8";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON9 = "Barra de acción 8 - Botón 9";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON1 = "Tótem de Tierra";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON10 = "Tótem de Fuego";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON11 = "Tótem de Agua";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON12 = "Tótem de Aire";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON2 = "Tótem de Fuego";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON3 = "Tótem de Agua";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON4 = "Tótem de Aire";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON5 = "Tótem de Tierra";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON6 = "Tótem de Fuego";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON7 = "Tótem de Agua";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON8 = "Tótem de Aire";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON9 = "Tótem de Tierra";
BINDING_NAME_MULTICASTRECALLBUTTON1 = "Regreso totémico";
BINDING_NAME_MULTICASTSUMMONBUTTON1 = "Llamada de los elementos";
BINDING_NAME_MULTICASTSUMMONBUTTON2 = "Llamada de los ancestros";
BINDING_NAME_MULTICASTSUMMONBUTTON3 = "Llamada de los espíritus";
BINDING_NAME_NAMEPLATES = "Mostrar placas de nombre de enemigos";
BINDING_NAME_NEXTACTIONPAGE = "Barra de acción siguiente";
BINDING_NAME_NEXTVIEW = "Vista siguiente";
BINDING_NAME_OPENALLBAGS = "Abrir todas las bolsas";
BINDING_NAME_OPENCHAT = "Abrir chat";
BINDING_NAME_OPENCHATSLASH = "Abrir chat con barra";
BINDING_NAME_PETATTACK = "Ataque de mascota";
BINDING_NAME_PINGASSIST = "Asistir";
BINDING_NAME_PINGATTACK = "Atacar";
BINDING_NAME_PINGONMYWAY = "En camino";
BINDING_NAME_PINGWARNING = "Advertencia";
BINDING_NAME_PITCHDECREMENT = "Más inclinación";
BINDING_NAME_PITCHDOWN = "Inclinar hacia abajo";
BINDING_NAME_PITCHINCREMENT = "Menos inclinación";
BINDING_NAME_PITCHUP = "Inclinar hacia arriba";
BINDING_NAME_PREVIOUSACTIONPAGE = "Barra de acción anterior";
BINDING_NAME_PREVVIEW = "Vista anterior";
BINDING_NAME_PUSHTOTALK = "Pulsar para hablar";
BINDING_NAME_RAIDTARGET1 = "Asignar estrella a objetivo";
BINDING_NAME_RAIDTARGET2 = "Asignar círculo a objetivo";
BINDING_NAME_RAIDTARGET3 = "Asignar diamante a objetivo";
BINDING_NAME_RAIDTARGET4 = "Asignar triángulo a objetivo";
BINDING_NAME_RAIDTARGET5 = "Asignar luna a objetivo";
BINDING_NAME_RAIDTARGET6 = "Asignar cuadrado a objetivo";
BINDING_NAME_RAIDTARGET7 = "Asignar cruz a objetivo";
BINDING_NAME_RAIDTARGET8 = "Asignar calavera a objetivo";
BINDING_NAME_RAIDTARGETNONE = "Borrar icono de marcador de objetivo";
BINDING_NAME_REPLY = "Responder susurro";
BINDING_NAME_REPLY2 = "Reenviar susurro";
BINDING_NAME_RESETVIEW1 = "Reiniciar vista 1";
BINDING_NAME_RESETVIEW2 = "Reiniciar vista 2";
BINDING_NAME_RESETVIEW3 = "Reiniciar vista 3";
BINDING_NAME_RESETVIEW4 = "Reiniciar vista 4";
BINDING_NAME_RESETVIEW5 = "Reiniciar vista 5";
BINDING_NAME_RESET_SCORE_COUNT = "Restablecer el puntaje del partido";
BINDING_NAME_SAVEVIEW1 = "Guardar vista 1";
BINDING_NAME_SAVEVIEW2 = "Guardar vista 2";
BINDING_NAME_SAVEVIEW3 = "Guardar vista 3";
BINDING_NAME_SAVEVIEW4 = "Guardar vista 4";
BINDING_NAME_SAVEVIEW5 = "Guardar vista 5";
BINDING_NAME_SCREENSHOT = "Captura de pantalla";
BINDING_NAME_SETVIEW1 = "Establecer vista 1";
BINDING_NAME_SETVIEW2 = "Establecer vista 2";
BINDING_NAME_SETVIEW3 = "Establecer vista 3";
BINDING_NAME_SETVIEW4 = "Establecer vista 4";
BINDING_NAME_SETVIEW5 = "Establecer vista 5";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON1 = "Botón de acción especial 1";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON10 = "Botón de acción especial 10";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON2 = "Botón de acción especial 2";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON3 = "Botón de acción especial 3";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON4 = "Botón de acción especial 4";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON5 = "Botón de acción especial 5";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON6 = "Botón de acción especial 6";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON7 = "Botón de acción especial 7";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON8 = "Botón de acción especial 8";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON9 = "Botón de acción especial 9";
BINDING_NAME_SITORSTAND = "Sentarse/Descender";
BINDING_NAME_STARTATTACK = "Comenzar ataque";
BINDING_NAME_STARTAUTORUN = "Iniciar correr automáticamente";
BINDING_NAME_STOPATTACK = "Dejar de atacar";
BINDING_NAME_STOPAUTORUN = "Detener correr automáticamente";
BINDING_NAME_STOPCASTING = "Dejar de lanzar hechizos";
BINDING_NAME_STRAFELEFT = "Desplazamiento lateral izquierdo";
BINDING_NAME_STRAFERIGHT = "Desplazamiento lateral derecho";
BINDING_NAME_SWAPUNITFRAMES = "Cambiar los equipos de lado";
BINDING_NAME_SWINGCAMERA = "Oscilar cámara";
BINDING_NAME_SWINGCAMERAANDPLAYER = "Oscilar cámara y jugador";
BINDING_NAME_TARGETARENA1 = "Seleccionar enemigo de arena 1";
BINDING_NAME_TARGETARENA2 = "Seleccionar enemigo de arena 2";
BINDING_NAME_TARGETARENA3 = "Seleccionar enemigo de arena 3";
BINDING_NAME_TARGETARENA4 = "Seleccionar enemigo de arena 4";
BINDING_NAME_TARGETARENA5 = "Seleccionar enemigo de arena 5";
BINDING_NAME_TARGETENEMYDIRECTIONAL = "Seleccionar enemigo en dirección";
BINDING_NAME_TARGETFOCUS = "Seleccionar enfocado";
BINDING_NAME_TARGETFRIENDDIRECTIONAL = "Seleccionar amigo en dirección";
BINDING_NAME_TARGETLASTHOSTILE = "Seleccionar último sujeto hostil";
BINDING_NAME_TARGETLASTTARGET = "Seleccionar último objetivo";
BINDING_NAME_TARGETMOUSEOVER = "Seleccionar al pasar el ratón";
BINDING_NAME_TARGETNEARESTENEMY = "Seleccionar enemigo más cercano";
BINDING_NAME_TARGETNEARESTENEMYPLAYER = "Seleccionar jugador enemigo más cercano";
BINDING_NAME_TARGETNEARESTFRIEND = "Seleccionar amigo más cercano";
BINDING_NAME_TARGETNEARESTFRIENDPLAYER = "Seleccionar jugador aliado más cercano";
BINDING_NAME_TARGETPARTYMEMBER1 = "Seleccionar miembro 1 del grupo";
BINDING_NAME_TARGETPARTYMEMBER2 = "Seleccionar miembro 2 del grupo";
BINDING_NAME_TARGETPARTYMEMBER3 = "Seleccionar miembro 3 del grupo";
BINDING_NAME_TARGETPARTYMEMBER4 = "Seleccionar miembro 4 del grupo";
BINDING_NAME_TARGETPARTYPET1 = "Seleccionar mascota 1 del grupo";
BINDING_NAME_TARGETPARTYPET2 = "Seleccionar mascota 2 del grupo";
BINDING_NAME_TARGETPARTYPET3 = "Seleccionar mascota 3 del grupo";
BINDING_NAME_TARGETPARTYPET4 = "Seleccionar mascota 4 del grupo";
BINDING_NAME_TARGETPET = "Seleccionar mascota";
BINDING_NAME_TARGETPREVIOUSENEMY = "Seleccionar enemigo anterior";
BINDING_NAME_TARGETPREVIOUSENEMYPLAYER = "Seleccionar jugador enemigo anterior";
BINDING_NAME_TARGETPREVIOUSFRIEND = "Seleccionar amigo anterior";
BINDING_NAME_TARGETPREVIOUSFRIENDPLAYER = "Seleccionar jugador aliado anterior";
BINDING_NAME_TARGETSCANENEMY = "Enemigo marcador de objetivo (mantener)";
BINDING_NAME_TARGETSELF = "Seleccionar a uno mismo";
BINDING_NAME_TARGETTALKER = "Seleccionar conversador actual";
BINDING_NAME_TEAM_1_ADD_SCORE = "Agregar punto al equipo 1";
BINDING_NAME_TEAM_1_REMOVE_SCORE = "Sacar punto al equipo 1";
BINDING_NAME_TEAM_2_ADD_SCORE = "Agregar punto al equipo 2";
BINDING_NAME_TEAM_2_REMOVE_SCORE = "Sacar punto al equipo 2";
BINDING_NAME_TEXT_TO_SPEECH_STOP = "Detener reproducción de Texto a voz";
BINDING_NAME_TOGGLEABILITYBOOK = "Mostrar/ocultar facultades";
BINDING_NAME_TOGGLEACHIEVEMENT = "Mostrar/ocultar cuadro de logros";
BINDING_NAME_TOGGLEACTIONBARLOCK = "Bloquear/desbloquear la barra de acción";
BINDING_NAME_TOGGLEAUTORUN = "Activar/desactivar correr auto.";
BINDING_NAME_TOGGLEAUTOSELFCAST = "Activar autolanzar";
BINDING_NAME_TOGGLEBACKPACK = "Abrir/cerrar mochila";
BINDING_NAME_TOGGLEBAG1 = "Abrir/cerrar bolsa 1";
BINDING_NAME_TOGGLEBAG2 = "Abrir/cerrar bolsa 2";
BINDING_NAME_TOGGLEBAG3 = "Abrir/cerrar bolsa 3";
BINDING_NAME_TOGGLEBAG4 = "Abrir/cerrar bolsa 4";
BINDING_NAME_TOGGLEBAG5 = "Abrir/cerrar bolsa 5";
BINDING_NAME_TOGGLEBATTLEFIELDMINIMAP = "Mostrar/ocultar el mapa de zona";
BINDING_NAME_TOGGLEBINDINGMODE1 = "Activar asignación de acciones";
BINDING_NAME_TOGGLEBINDINGMODE2 = "Activar asignación de objetivos";
BINDING_NAME_TOGGLEBINDINGMODE3 = "Activar modo asignación personalizada";
BINDING_NAME_TOGGLECAMERACOLLISION = "Activar la colisión de la cámara";
BINDING_NAME_TOGGLECHANNELPULLOUT = "Mostrar/ocultar la retirada de canal";
BINDING_NAME_TOGGLECHANNELS_UNUSED = "Mostrar canales";
BINDING_NAME_TOGGLECHANNELTAB = "Activar/desactivar panel de canales";
BINDING_NAME_TOGGLECHARACTER0 = "Mostrar/ocultar panel del personaje";
BINDING_NAME_TOGGLECHARACTER1 = "Mostrar/ocultar panel de habilidades";
BINDING_NAME_TOGGLECHARACTER2 = "Mostrar/ocultar el panel de reputación";
BINDING_NAME_TOGGLECHARACTER3 = "Mostrar/ocultar panel de mascota";
BINDING_NAME_TOGGLECHARACTER4 = "Mostrar/ocultar el panel JcJ";
BINDING_NAME_TOGGLECHATTAB = "Mostrar/ocultar panel de chat";
BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONS = "Mostrar/ocultar colecciones";
BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONSHEIRLOOM = "Mostrar/Ocultar el panel de reliquias";
BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONSMOUNTJOURNAL = "Mostrar/ocultar guía de monturas";
BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONSPETJOURNAL = "Mostrar/ocultar la guía de mascotas";
BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONSTOYBOX = "Mostrar/ocultar caja de juguetes";
BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONSWARDROBE = "Alternar apariencias";
BINDING_NAME_TOGGLECOMBATLOG = "Mostrar/ocultar el registro de combate";
BINDING_NAME_TOGGLECOMPANIONJOURNAL = "Mostrar/ocultar guía de compañeros";
BINDING_NAME_TOGGLECOOLDOWNVIEWERSETTINGS = "Activar/Desactivar ajustes de habilidades";
BINDING_NAME_TOGGLECOREABILITIESBOOK = "Mostrar/ocultar facultades principales";
BINDING_NAME_TOGGLECURRENCY = "Mostrar/ocultar el marco de monedas";
BINDING_NAME_TOGGLEDECORNUDGEMODE = "Habilitar superposición (alternar)";
BINDING_NAME_TOGGLEDUNGEONSANDRAIDS = "Mostrar/ocultar calabozos y bandas";
BINDING_NAME_TOGGLEENCOUNTERJOURNAL = "Mostrar/ocultar guía de aventura";
BINDING_NAME_TOGGLEFPS = "Mostrar/ocultar número de imágenes por s";
BINDING_NAME_TOGGLEFRIENDSTAB = "Mostrar/ocultar el panel de amigos";
BINDING_NAME_TOGGLEGAMEMENU = "Mostrar/ocultar el menú Opciones";
BINDING_NAME_TOGGLEGARRISONLANDINGPAGE = "Mostrar/ocultar informe de fortaleza";
BINDING_NAME_TOGGLEGRAPHICSSETTINGS = "Cambiar configuración de gráficos";
BINDING_NAME_TOGGLEGROUPFINDER = "Mostrar/ocultar buscador de grupos";
BINDING_NAME_TOGGLEGUILDTAB = "Mostrar/Ocultar hermandad y comunidades";
BINDING_NAME_TOGGLEHOUSINGDASHBOARD = "Panel de viviendas";
BINDING_NAME_TOGGLEIGNORETAB = "Mostrar/ocultar panel ignorar";
BINDING_NAME_TOGGLEINSCRIPTION = "Mostrar/ocultar glifos";
BINDING_NAME_TOGGLEKEYRING = "Mostrar/ocultar llavero";
BINDING_NAME_TOGGLELFGPARENT = "Mostrar/ocultar panel buscador de calabozos";
BINDING_NAME_TOGGLELFRPARENT = "Mostrar/ocultar Otras bandas";
BINDING_NAME_TOGGLEMINIMAP = "Mostrar/ocultar minimapa";
BINDING_NAME_TOGGLEMINIMAPROTATION = "Alternar rotación del minimapa";
BINDING_NAME_TOGGLEMOUNTJOURNAL = "Mostrar/ocultar guía de monturas";
BINDING_NAME_TOGGLEMOUSE = "Modo ratón joystick";
BINDING_NAME_TOGGLEMUSIC = "Activar/desactivar música";
BINDING_NAME_TOGGLEPETBOOK = "Mostrar/ocultar libro de hechizos (mascota)";
BINDING_NAME_TOGGLEPETJOURNAL = "Mostrar/ocultar la guía de mascotas";
BINDING_NAME_TOGGLEPINGLISTENER = "Marcar";
BINDING_NAME_TOGGLEPROFESSIONBOOK = "Mostrar/ocultar libro de profesión";
BINDING_NAME_TOGGLEPVP = "Mostrar/ocultar el cuadro de JcJ";
BINDING_NAME_TOGGLEQUESTLOG = "Mostrar/ocultar registro de misiones";
BINDING_NAME_TOGGLEQUICKJOINTAB = "Alternar ingreso rápido";
BINDING_NAME_TOGGLERAIDFINDER = "Mostrar/ocultar buscador de bandas";
BINDING_NAME_TOGGLERAIDTAB = "Mostrar/ocultar panel de banda";
BINDING_NAME_TOGGLEREAGENTBAG1 = "Abrir/cerrar bolsa de componentes";
BINDING_NAME_TOGGLERUN = "Alternar entre correr/caminar";
BINDING_NAME_TOGGLESELFHIGHLIGHT = "Activar/Desactivar auto destacar";
BINDING_NAME_TOGGLESHEATH = "Desenvainar/envainar arma";
BINDING_NAME_TOGGLESMOOTHFOLLOWTRANSITIONS = "Activar transiciones de seguimiento fluidas";
BINDING_NAME_TOGGLESOCIAL = "Mostrar/ocultar el panel social";
BINDING_NAME_TOGGLESOUND = "Activar/desactivar sonido";
BINDING_NAME_TOGGLESPELLBOOK = "Mostrar/ocultar libro de hechizos";
BINDING_NAME_TOGGLESTATISTICS = "Mostrar/ocultar cuadro de estadísticas";
BINDING_NAME_TOGGLETALENTS = "Mostrar/ocultar el panel de talentos";
BINDING_NAME_TOGGLETEXTTOSPEECH = "Abrir o cerrar configuración de Texto a voz";
BINDING_NAME_TOGGLETOYBOX = "Mostrar/ocultar caja de juguetes";
BINDING_NAME_TOGGLEUI = "Mostrar/ocultar la interfaz de usuario";
BINDING_NAME_TOGGLEWHATHASCHANGEDBOOK = "Mostrar/ocultar \"¿Qué ha cambiado?\"";
BINDING_NAME_TOGGLEWHOTAB = "Mostrar/ocultar panel ¿Quién?";
BINDING_NAME_TOGGLEWINDOWED = "Activar modo de ventana";
BINDING_NAME_TOGGLEWORLDMAP = "Mostrar/ocultar panel del mapa del mundo";
BINDING_NAME_TOGGLEWORLDMAPSIZE = "Cambiar tamaño del mapa del mundo";
BINDING_NAME_TOGGLEWORLDSTATESCORES = "Mostrar/ocultar la pantalla de puntuación";
BINDING_NAME_TOGGLE_CASTER_COOLDOWN_DISPLAY = "Activar la visualización del tiempo de reutilización del comentarista";
BINDING_NAME_TOGGLE_FRAME_LOCK = "Mostrar/ocultar la interfaz de usuario predeterminada";
BINDING_NAME_TOGGLE_NAMEPLATE_SIZE = "Cambiar tamaño de placa de nombre";
BINDING_NAME_TOGGLE_SMART_CAMERA = "Activar cámara inteligente";
BINDING_NAME_TOGGLE_SMART_CAMERA_LOCK = "Fijar cámara inteligente";
BINDING_NAME_TOGGLE_VOICE_PUSH_TO_TALK = "Chat de voz: Pulsar y hablar";
BINDING_NAME_TOGGLE_VOICE_SELF_DEAFEN = "Chat de voz: Activar y desactivar autosilenciamiento";
BINDING_NAME_TOGGLE_VOICE_SELF_MUTE = "Chat de voz: Alternar silencio propio";
BINDING_NAME_TURNLEFT = "Girar a la izquierda";
BINDING_NAME_TURNRIGHT = "Girar a la derecha";
BINDING_NAME_VEHICLEAIMDECREMENT = "Disminución de puntería";
BINDING_NAME_VEHICLEAIMDOWN = "Apuntar abajo";
BINDING_NAME_VEHICLEAIMINCREMENT = "Aumento de puntería";
BINDING_NAME_VEHICLEAIMUP = "Apuntar arriba";
BINDING_NAME_VEHICLECAMERAZOOMIN = "Acercar cámara";
BINDING_NAME_VEHICLECAMERAZOOMOUT = "Alejar cámara";
BINDING_NAME_VEHICLEEXIT = "Salir del vehículo";
BINDING_NAME_VEHICLENEXTSEAT = "Asiento siguiente";
BINDING_NAME_VEHICLEPREVSEAT = "Asiento anterior";
BINDING_NAME_WOWHACKITEM1 = "[PH]";
BINDING_NAME_WOWHACKITEM2 = "[PH]";
BINDING_NAME_WOWHACKITEM3 = "[PH]";
BINDING_NAME_WOWHACKITEM4 = "[PH]";
BINDING_NAME_WOWLABS_ACTIONBUTTON1 = "Atacar";
BINDING_NAME_WOWLABS_ACTIONBUTTON2 = "Poción de salud";
BINDING_NAME_WOWLABS_ITEM1 = "Utilizar objeto";
BINDING_NAME_WOWLABS_MULTIACTIONBAR1BUTTON1 = "Hechizo ofensivo 1";
BINDING_NAME_WOWLABS_MULTIACTIONBAR1BUTTON2 = "Hechizo ofensivo 2";
BINDING_NAME_WOWLABS_MULTIACTIONBAR2BUTTON1 = "Hechizo de utilidad 1";
BINDING_NAME_WOWLABS_MULTIACTIONBAR2BUTTON2 = "Hechizo de utilidad 2";
BINDING_NAME_WOWLABS_SWAP_OFFENSIVES = "Cambiar el orden de hechizos ofensivos";
BINDING_NAME_WOWLABS_SWAP_UTLITIES = "Cambiar el orden de hechizos de utilidad";
BINDING_TAG_DECOR = "Decoración";
BINDING_TAG_DECORATE = "Decorar";
BINDING_TAG_HOUSE = "Casa";
BINDING_TAG_HOUSING = "viviendas";
BINDING_TAG_LAYOUT = "disposición";
BIND_ENCHANT = "Si encantas este objeto, quedará ligado a ti.";
BIND_KEY_TO_COMMAND = "Pulsa una tecla para asignar comando --> %s";
BIND_TO_ACCOUNT_UNTIL_EQUIP_TUTORIAL = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:El equipo de|r |cnNORMAL_FONT_COLOR:tropa|r |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:puede compartirse con tus otros personajes.|n|nUna vez equipado, este equipo |r |r |cnNORMAL_FONT_COLOR:se liga al alma.|r";
BIND_TRADE_TIME_REMAINING = "Podrás comerciar este objeto durante los siguientes %s (inclusive durante el tiempo fuera de línea) con jugadores que también reúnan los requisitos para quedárselo.";
BIND_ZONE_DISPLAY = "Tu alma está ligada a %s.";
BLACK_ESSENCE_COST = "%s de esencia negra";
BLACK_ESSENCE_COST_PER_TIME = "%s de esencia negra, más %s por s";
BLACK_ESSENCE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s de esencia negra por s";
BLACK_MARKET_AUCTION_CONFIRMATION = "¿Seguro que quieres pujar %s para el siguiente objeto?";
BLACK_MARKET_AUCTION_HOUSE = "Casa de subastas del mercado negro";
BLACK_MARKET_HOT_ITEM_CURRENT_BID = "Puja actual:";
BLACK_MARKET_HOT_ITEM_TIME_LEFT = "Tiempo restante: %s";
BLACK_MARKET_NO_ITEMS = "En este momento no hay objetos.\nRevisa más tarde.";
BLACK_MARKET_TITLE = "Mercado negro\nCasa de subastas";
BLACK_MARKET_YOUR_BID = "¡Tu oferta!";
BLIZZARD_CHALLENGE_CANCEL = "Cancelar";
BLIZZARD_CHALLENGE_CONNECTING = "Verificando...";
BLIZZARD_CHALLENGE_DENIED_DESCRIPTION = "Introdujiste información incorrecta demasiadas veces.";
BLIZZARD_CHALLENGE_DENIED_TITLE = "Error de autentificación";
BLIZZARD_CHALLENGE_ERROR_DESCRIPTION = "Se produjo un error en la Tienda.|nVuelve a intentarlo más tarde.";
BLIZZARD_CHALLENGE_ERROR_TITLE = "Error interno";
BLIZZARD_CHALLENGE_OKAY = "Aceptar";
BLIZZARD_CHALLENGE_SCREEN_EXPLANATION = "¡Solo una solicitud de información auténtica de Blizzard creará el efecto de pantalla azul con bordes blancos!";
BLIZZARD_CHALLENGE_SUBMIT = "Enviar";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_BOTH = "¿Mostrar todo lo referente a %s?";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_EVERYTHING = "Mostrar todo";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_INCOMING = "¿Qué le pasó a %s?";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_OUTGOING = "¿Qué hizo %s?";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_OUTGOING_ME = "¿Qué te hizo %s?";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_RESET = "Restablecer";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_REVERT = "Volver al filtro anterior";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_SAVE = "Guardar como nuevo filtro";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_SPELL_HIDE = "Ocultar los mensajes como este.";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_SPELL_LINK = "Vincular %s a chat.";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_SPELL_TYPE_HEADER = "Tipos mensaje";
BLIZZARD_COMMUNITIES_SERVICES_UNAVAILABLE = "No disponible|n|nLos servicios de Blizzard no están disponibles en este momento.";
BLIZZARD_STORE = "Tienda";
BLIZZARD_STORE_ASTERISK = "*";
BLIZZARD_STORE_BAG_FULL = "Las bolsas están llenas";
BLIZZARD_STORE_BAG_FULL_DESC = "Libera espacio en tus bolsas antes de comprar en la tienda.";
BLIZZARD_STORE_BATTLE_NET_BALANCE = "Saldo de Blizzard";
BLIZZARD_STORE_BEING_PROCESSED_CHECK_BACK_LATER = "Estamos procesando tu pedido.\nVuelve más tarde.";
BLIZZARD_STORE_BOOST_UNREVOKED_CONSUMPTION = "Tu %s se usó en %s en %s.";
BLIZZARD_STORE_BROWSE_BATTLE_COINS_CN = "*Precios en monedas de batalla";
BLIZZARD_STORE_BROWSE_BATTLE_COINS_KR = "*Precios en monedas de batalla";
BLIZZARD_STORE_BROWSE_EUR = "*Impuestos incluidos";
BLIZZARD_STORE_BROWSE_TEST_CURRENCY = "*Precios en moneda de prueba";
BLIZZARD_STORE_BUNDLE_DISCOUNT_BANNER = "Ahorras un %d%%";
BLIZZARD_STORE_BUNDLE_DISCOUNT_TOOLTIP_ADDENDUM = "\n|cff00ff00Ahorras un %d%% (%s)|r";
BLIZZARD_STORE_BUNDLE_DISCOUNT_TOOLTIP_REPLACEMENT = "Ahorras un %d%% (%s)";
BLIZZARD_STORE_BUNDLE_TOOLTIP_HEADER = "\n\n|cffffffffIncluye:|r\n";
BLIZZARD_STORE_BUNDLE_TOOLTIP_OWNED_DELIVERABLE = "|cff777777-%s (adquirido)|r\n";
BLIZZARD_STORE_BUNDLE_TOOLTIP_UNOWNED_DELIVERABLE = "-%s\n";
BLIZZARD_STORE_BUY = "Comprar ahora";
BLIZZARD_STORE_BUY_EUR = "Seleccionar";
BLIZZARD_STORE_CANCEL_PURCHASE = "Cancelar";
BLIZZARD_STORE_CHECK_BACK_LATER = "Vuelve más tarde.";
BLIZZARD_STORE_CLICK_TO_OPEN_FAQ = "|cnPURE_GREEN_COLOR:<Mayús+clic para ver las preguntas frecuentes en tu navegador>|r";
BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_EUR = "Los objetos comprados se enviarán a tu inventario. Si tu inventario está lleno en el momento de la entrega, se enviarán por correo. |HurlIndex:21|h|cff006995Cambia tu método de pago|r|h";
BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_GENERIC = "Los objetos comprados se enviarán a tu inventario. Si tu inventario está lleno en el momento de la entrega, se te mandarán por correo.";
BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_INSTRUCTION = "Confirma el siguiente pedido:";
BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_OTHER = "Tu compra estará lista cuando haya terminado el procesamiento.";
BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_OTHER_EUR = "Tu compra estará lista cuando haya terminado el procesamiento. |HurlIndex:21|h|cff006995Cambia tu método de pago|r|h";
BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_SERVICES = "Podrás acceder a los servicios comprados en la pantalla de selección de personaje cuando haya terminado el procesamiento.";
BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_SERVICES_EUR = "Podrás acceder a los servicios comprados en la pantalla de selección de personaje, cuando haya terminado el procesamiento. |HurlIndex:21|h|cff006995Cambia tu método de pago|r|h";
BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_SERVICES_TEST = "Los objetos comprados aquí usarán la moneda de prueba. No se te cobrará de verdad.";
BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_TEST = "Los objetos comprados aquí usarán la moneda de prueba. No se cobrarán de verdad los objetos.";
BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_TITLE = "Confirmación";
BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_VAS_GUILD_SERVICES = "Este servicio se aplicará de forma automática cuando se complete el procesamiento.";
BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_VAS_GUILD_SERVICES_EUR = "Este servicio se aplicará automáticamente una vez que se complete su procesamiento. |HurlIndex:21|h|cff006995Modifica tu método de pago|r|h";
BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_VAS_GUILD_SERVICES_KR = "Este servicio no podrá reembolsarse después de que hagas clic en el botón que figura a continuación, y se aplicará de forma automática cuando se complete el procesamiento.";
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BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_VAS_NAME_CHANGE_EUR = "Este servicio se aplicará automáticamente una vez que haya finalizado su procesamiento. |HurlIndex:21|h|cff006995Cambia tu método de pago|r|h";
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BLIZZARD_STORE_ERROR_CLIENT_RESTRICTED = "La opción está inhabilitada porque estás con un personaje restringido.";
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BLIZZARD_STORE_ERROR_MESSAGE_ALREADY_OWNED = "¡Ya tienes este producto!";
BLIZZARD_STORE_ERROR_MESSAGE_BATTLEPAY_DISABLED = "Se ha producido un error. Vuelve más tarde.";
BLIZZARD_STORE_ERROR_MESSAGE_CONSUMABLE_TOKEN_OWNED = "Para poder comprar una Ficha de WoW en la Tienda, primero debes canjear todas las fichas compradas en la casa de subastas.";
BLIZZARD_STORE_ERROR_MESSAGE_INSUFFICIENT_BALANCE = "No tienes suficiente saldo para esta compra. Dirígete a Gestión de la cuenta para añadir saldo.";
BLIZZARD_STORE_ERROR_MESSAGE_OTHER = "Se ha producido un error con tu pedido. Vuelve a intentarlo.";
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BLIZZARD_STORE_ERROR_PARENTAL_CONTROLS = "La opción está inhabilitada por el control parental.";
BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_ALREADY_OWNED = "Ya tiene dueño";
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BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_JPY = "Confirmación de usuario: al hacer clic en el botón Comprar ahora, confirmo que he leído y acepto las |HurlIndex:14|h|cff71d5ffCondiciones de venta|r|h y la |HurlIndex:15|h|cff71d5ffPolítica de privacidad|r|h y confirmo esta compra.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_KRW = "Confirmación de usuario: al hacer clic en el botón Comprar ahora, confirmo que he leído y acepto los términos y condiciones relativos a esta transacción (entre ellos las \n|HurlIndex:9|h|cff71d5ffCondiciones de venta|r|h, la |HurlIndex:8|h|cff71d5ffPolítica de reembolso|r|h y la |HurlIndex:13|h|cff71d5ffPolítica de privacidad|r|h) y confirmo esta compra.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_KZT = "Si haces clic en el botón Pagar ahora, aceptas las |HurlIndex:16|h|cff71d5ffCondiciones de venta|r|h y la entrega inmediata de tu pedido. Una vez que se haya iniciado el proceso de entrega, perderás el derecho a retirar tu pedido.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_MXN = "Confirmación de usuario: al hacer clic en el botón Comprar ahora, confirmo que he leído y acepto las |HurlIndex:14|h|cff71d5ffCondiciones de venta|r|h y la |HurlIndex:15|h|cff71d5ffPolítica de privacidad|r|h y confirmo esta compra.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_NZD = "Confirmación de usuario: al hacer clic en el botón Comprar ahora, confirmo que he leído y acepto las |HurlIndex:14|h|cff71d5ffCondiciones de venta|r|h y la |HurlIndex:15|h|cff71d5ffPolítica de privacidad|r|h y confirmo esta compra.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_RUB = "Al hacer clic en el botón Pagar ahora, aceptas las |HurlIndex:16|h|cff71d5ffCondiciones de venta|r|h y la entrega inmediata de tu pedido. Una vez que haya comenzado el proceso de entrega, perderás tu derecho a retirar tu pedido.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_TRY = "Si haces clic en el botón Pagar ahora, aceptas las |HurlIndex:16|h|cff71d5ffCondiciones de venta|r|h y la entrega inmediata de tu pedido. Una vez que se haya iniciado el proceso de entrega, perderás el derecho a retirar tu pedido.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_TW = "Confirmación de usuario: al hacer clic en el botón Comprar ahora, confirmo que he leído y acepto las |HurlIndex:10|h|cff71d5ffCondiciones de venta|r|h y la |HurlIndex:20|h|cff71d5ffPolítica de privacidad|r|h y confirmo esta compra.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_UAH = "Si haces clic en el botón Pagar ahora, aceptas las |HurlIndex:16|h|cff71d5ffCondiciones de venta|r|h y la entrega inmediata de tu pedido. Una vez que se haya iniciado el proceso de entrega, perderás el derecho a retirar tu pedido.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_USD = "Confirmación de usuario: al hacer clic en el botón Comprar ahora, confirmo que he leído y acepto las |HurlIndex:14|h|cff71d5ffCondiciones de venta|r|h y la |HurlIndex:15|h|cff71d5ffPolítica de privacidad|r|h y confirmo esta compra.";
BLIZZARD_STORE_LOADING = "Cargando";
BLIZZARD_STORE_LOG_OUT_TO_PURCHASE_THIS_PRODUCT = "Cierra sesión y visita la tienda en la pantalla de selección de personaje para comprar este producto.";
BLIZZARD_STORE_NAME_CHANGE_READY_DESCRIPTION = "Tu nombre cambiará cuando te desconectes. Puedes hacerlo en cualquier momento.";
BLIZZARD_STORE_NOT_AVAILABLE = "La Tienda no está disponible";
BLIZZARD_STORE_NOT_AVAILABLE_SUBTEXT = "La Tienda no está disponible de momento. Vuelve a intentarlo más tarde.";
BLIZZARD_STORE_NO_ITEMS = "No hay ningún objeto disponible en estos momentos";
BLIZZARD_STORE_ON_SALE = "¡Rebajas!";
BLIZZARD_STORE_PAGE_NUMBER = "Página %d/%d";
BLIZZARD_STORE_PAYMENT_METHOD = "Se utilizará el método de pago predeterminado que hay en archivo.";
BLIZZARD_STORE_PAYMENT_METHOD_EXTRA = "Si no tienes un sistema de pago predeterminado o quieres cambiar tu método de pago predeterminado, puedes hacerlo en la página de cuentas de Blizzard.";
BLIZZARD_STORE_PLEASE_WAIT = "Espera...";
BLIZZARD_STORE_PLUS_TAX = "*Tarifas aplicables";
BLIZZARD_STORE_PROCESSING = "Procesando...";
BLIZZARD_STORE_PRODUCT_INDEX = "Producto |cffffffff%d|r de |cffffffff%d|r";
BLIZZARD_STORE_PRODUCT_IS_READY = "¡Tu %s está listo!";
BLIZZARD_STORE_PURCHASED = "Comprado";
BLIZZARD_STORE_PURCHASE_COMPLETE = "¡Producto enviado!";
BLIZZARD_STORE_PURCHASE_COMPLETE_DESC = "Se ha enviado tu objeto.";
BLIZZARD_STORE_PURCHASE_SENT = "¡Compra enviada!";
BLIZZARD_STORE_REGION_LOCKED = "Error";
BLIZZARD_STORE_REGION_LOCKED_SUBTEXT = "Hay un problema con la configuración de tu cuenta. Ponte en contacto con Atención al cliente.";
BLIZZARD_STORE_SECOND_CHANCE_KR = "Duración del servicio: hasta que el objeto se elimine o se consuma.|nEste objeto NO SE PUEDE reembolsar cuando se haya consumido parcialmente o cuando hayan pasado 7 días desde la compra.";
BLIZZARD_STORE_SPLASH_BANNER_DISCOUNT_FORMAT = "|cff224f01¡%d %% DE DESCUENTO!|r";
BLIZZARD_STORE_SPLASH_BANNER_FEATURED = "|cff014879¡DESTACADO!|r";
BLIZZARD_STORE_SPLASH_BANNER_NEW = "|cff014879¡NUEVO!|r";
BLIZZARD_STORE_TOKEN_CURRENT_MARKET_PRICE = "|n|n|cffffffffPrecio de mercado actual: %s|r|n|cff7f7f7fEl precio de mercado está sujeto a cambios.|r";
BLIZZARD_STORE_TOKEN_DESC_30_DAYS = "La Ficha de WoW puede venderse en la casa de subastas por oro. El comprador podrá cambiarla por 30 días de tiempo de juego. Esta ficha no puede intercambiarse ni canjearse, solo puede ser puesta a la venta en la casa de subastas.";
BLIZZARD_STORE_TRANSACTION_IN_PROGRESS = "Transacción en curso";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_ALLIANCE_NOT_ELIGIBLE = "- Esta transferencia no está disponible en este momento para la facción de este personaje.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_ALREADY_RENAME_FLAGGED = "- Tu maestro de hermandad tiene un cambio de nombre pendiente. Completa el cambio de nombre y vuelve a intentarlo.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_ARENA_TEAM_CAPTAIN = "- Este personaje es capitán de equipo de arena. Transfiere el rango a otro personaje y vuelve a intentarlo.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_AUTHENTICATOR_INSUFFICIENT = "- Debes vincular un authenticator y luego iniciar sesión con tu personaje que sea maestro de hermandad al menos 7 días antes de comprar un servicio de hermandad.|n|nLee nuestro artículo |HurlIndex:47|h|cff006995No puedo iniciar un servicio de hermandad|r|h para obtener más información.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_BATTLEPAY_DELIVERY_PENDING = "- Tienes otra transacción en curso. intenta de nuevo más tarde.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_BOOSTED_TOO_RECENTLY = "- Este personaje utilizó una subida de personaje hace muy poco tiempo. Vuelve a intentarlo más tarde.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CANNOT_MOVE_GUILDMASTER = "- Transfiere el liderazgo de la hermandad o disuélvela e intenta de nuevo.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CHARACTER_HAS_VAS_PENDING = "- Ya hay un servicio pendiente relacionado con este personaje. Espera a que se complete y vuelve a intentarlo.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CHARACTER_INELIGIBLE_FOR_THIS_SERVICE = "- Este personaje no está disponible para este servicio";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CHARACTER_LOCKED = "- Este personaje está bloqueado.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CUSTOMIZE_ALREADY_REQUESTED = "- Este personaje tiene el servicio solicitado pendiente.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_DISALLOWED_DESTINATION_ACCOUNT = "- La cuenta de destino de World of Warcraft está bloqueada o es una cuenta de prueba.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_DISALLOWED_SOURCE_ACCOUNT = "- La cuenta de origen de World of Warcraft está bloqueada o es una cuenta de prueba.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_DUPLICATE_CHARACTER_NAME = "- Este nombre ya está ocupado en este reino.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_FACTION_CHANGE_TOO_SOON = "- Este personaje aún se encuentra en tiempo de reutilización para este servicio.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_GM_SENORITY_INSUFFICIENT = "- Tu personaje debe ser el maestro de hermandad durante al menos 7 días para comprar este servicio.|nLee nuestro artículo |HurlIndex:47|h|cff006995No puedo iniciar un servicio de hermandad|r|h para obtener más información.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_AUCTIONS = "- Este personaje tiene subastas activas. Cancélalas e intenta de nuevo.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_CRAFTING_ORDERS = "- Quita de tu lista todos los pedidos de fabricación pendientes y aceptados de este personaje.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_HEIRLOOM = "- Este personaje tiene reliquias. Elimínalas y vuelve a intentarlo.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_MAIL = "- Vacía el correo en el buzón de este personaje.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_WOW_TOKEN = "- Vende o canjea todas las fichas de WoW de este personaje.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HOUSE_NEIGHBORHOOD_OWNER = "Este servicio no se puede usar en un personaje que sea propietario de una casa o un vecindario";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_INELIGIBLE_MAP_ID = "- Completa la zona de inicio de este personaje.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_INELIGIBLE_TARGET_REALM = "- El reino seleccionado no acepta transferencias de personajes en este momento.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_INVALID_DESTINATION_ACCOUNT = "- La cuenta de destino de World of Warcraft no es válida.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_INVALID_SOURCE_ACCOUNT = "- La cuenta de origen de World of Warcraft no es válida.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LABEL = "Hubo un error. Verifica los siguientes problemas:";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LAST_CUSTOMIZE_TOO_SOON = "- Este personaje aún se encuentra en tiempo de reutilización para este servicio.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LAST_RENAME_TOO_RECENT = "- Este personaje aún se encuentra en tiempo de reutilización para este servicio.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LAST_SAVE_TOO_DISTANT = "- Este personaje no ha iniciado sesión recientemente. Inicia sesión con este personaje, cierra sesión y vuelve a intentarlo.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LAST_SAVE_TOO_RECENT = "- Este personaje inició sesión hace poco.|nEspera unos minutos e intenta de nuevo.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LOCKED_FOR_VAS = "- Debes esperar 30 días después de comprar un servicio de personaje o hermandad para este personaje antes de comprar un nuevo servicio de hermandad.|nLee nuestro artículo |HurlIndex:47|h|cff006995No puedo iniciar un servicio de hermandad|r|h para obtener más información.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LOWER_BOX_LEVEL = "- La cuenta de destino de World of Warcraft debe actualizarse al mismo nivel de expansión.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_MAX_CHARACTERS_ON_SERVER = "- El reino de destino ya tiene la cantidad máxima de personajes permitida.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_MOVE_IN_PROGRESS = "- Tu compra de servicio de hermandad reciente aún se está procesando.|n|nConsulta tu |HurlIndex:48|h|cff006995Historial de transacciones|r|h.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NAME_NOT_AVAILABLE = "- Este nombre no está disponible en ese reino.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NEEDS_ERA_CHOICE = "- Elige una expansión en la pantalla de selección de personaje\n- Activa el clon en la pantalla de selección de personaje";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NEW_LEADER_INVALID = "- El personaje que elegiste como nuevo maestro de hermandad no es válido. Elige a otro.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NEW_PLAYER_EXPERIENCE = "- Primero termina el tutorial";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NOT_GUILD_MASTER = "- Solo los maestros de hermandad pueden usar los servicios de hermandad. Este personaje no es un maestro de hermandad.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NOT_IN_GUILD = "- Debes pertenecer a una hermandad para usar los servicios de hermandad. Este personaje no pertenece a una hermandad.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_OPERATION_ALREADY_IN_PROGRESS = "- Tu transacción de servicio de hermandad reciente aún se está procesando.|n|nConsulta tu |HurlIndex:48|h|cff006995Historial de transacciones|r|h.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_OTHER = "Se ha producido un error. Vuelve más tarde.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_PENDING_ITEM_AUDIT = "- El inventario de este personaje contiene objetos que no se pueden transferir.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_PVE_TO_PVP_TRANSFER_NOT_ALLOWED = "- No puedes realizar una transferencia entre un servidor JcE y un servidor JcJ";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_RACE_CLASS_COMBO_INELIGIBLE = "- Este personaje no tiene razas disponibles para elegir.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_REALM_NOT_ELIGIBLE = "- Por favor elige otro reino.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_TIMERUNNER_NOT_ALLOWED = "- No disponible para personajes cronoaventureros en este momento.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_TOO_MUCH_MONEY_FOR_LEVEL = "- La cantidad de oro que tiene este personaje excede el máximo que puede transferir en su nivel (%s).";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_UNDER_MIN_LEVEL_REQ = "- Este personaje no cuenta con los requerimientos de nivel mínimos.";
BLIZZARD_STORE_VAS_NO_ELIGIBLE_CHARACTERS = "No hay personajes a los que aplicar este servicio.";
BLIZZARD_STORE_VAS_SERVICE_READY_DESCRIPTION = "Cierra sesión para personalizar a tu personaje. Puedes hacerlo en cualquier momento.";
BLIZZARD_STORE_VISIT_WEBSITE = "Más info";
BLIZZARD_STORE_VISIT_WEBSITE_WARNING = "Si haces clic en \"Más información\" se abrirá el navegador.";
BLIZZARD_STORE_WALLET_INFO = "Se descontará de tu: %s";
BLIZZARD_STORE_YOU_ALREADY_OWN_THIS = "Ya tienes este objeto.";
BLOCK = "Bloqueo";
BLOCKED_COMMUNICATION = "Comunicación bloqueada";
BLOCKED_INVITES = "Invitación bloqueada";
BLOCK_CHANCE = "Prob. de bloqueo";
BLOCK_CHAT_CHANNEL_INVITE = "Bloquear invitaciones de canales de chat";
BLOCK_COMMUNICATION = "Bloquear comunicación";
BLOCK_GUILD_INVITES = "Bloquear invitaciones de hermandad";
BLOCK_INVITES = "Bloquear invitaciones";
BLOCK_INVITES_CONFIRMATION = "¿Seguro que quieres bloquear las invitaciones de %s?";
BLOCK_INVITES_TOOLTIP = "Eliminar esta invitación y bloquear las invitaciones de este jugador.";
BLOCK_LCD = "BLOQUEO %.2f";
BLOCK_NEIGHBORHOOD_INVITES = "Bloquear invitaciones a vecindarios";
BLOCK_TRADES = "Bloquear comercio";
BLOCK_TRAILER = " (%d bloqueado)";
BLUEPRINT_KNOWN = "Ya conoces el plano %s.";
BLUEPRINT_LEARNED = "Plano aprendido: %s";
BLUE_ESSENCE_COST = "%s de esencia";
BLUE_ESSENCE_COST_PER_TIME = "%s de esencia, más %s por s";
BLUE_ESSENCE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s de esencia por s";
BLUE_GEM = "|4azul:azules;";
BNET_BROADCAST_SENT_TIME = "(hace %s)";
BNET_ERROR_40014_HTML = "(CN Only) National ID Verification Failure";
BNET_FRIEND_TOOLTIP_WOW_CLASSIC = "WoW Classic";
BNET_FRIEND_TOOLTIP_ZONE_AND_REALM = "|cffffd200Zona: |r%1$s|n|cffffd200Reino: |r%2$s";
BNET_FRIEND_TOOLTIP_ZONE_AND_REGION = "|cffffd200Zona: |r%1$s|n|cffffd200Región: |r%2$s";
BNET_FRIEND_ZONE_WOW_CLASSIC = "WoW Classic: %s";
BNET_FRIEND_ZONE_WOW_REGULAR = "WoW: %s";
BNET_INVITE_SENT_TIME = "Enviada hace %s";
BNET_LAST_ONLINE_TIME = "Última conexión hace %s";
BNET_REPORT = "Informar";
BNET_REPORT_ABUSE = "Abuso";
BNET_REPORT_ABUSE_BUTTON = "Denunciar abuso";
BNET_REPORT_ABUSE_BUTTON_SHORT = "Denunciar abuso";
BNET_REPORT_ABUSE_LABEL = "Formulario de denuncia de abuso:";
BNET_REPORT_ABUSE_PROMPT = "Deja un comentario para ayudar a aclarar el tipo de abuso.";
BNET_REPORT_CONFIRM_ABUSE = "¿Seguro que quieres informar a %s por abuso?";
BNET_REPORT_CONFIRM_BAD_LANGUAGE = "¿Confirmas que quieres denunciar a %s por utilizar lenguaje inapropiado?";
BNET_REPORT_CONFIRM_NAME = "¿Seguro que quieres informar a %s por un nombre inapropiado?";
BNET_REPORT_CONFIRM_SPAM = "¿Estás seguro de querer informar de que %s está cometiendo una falta de spam?";
BNET_REPORT_NAME = "Nombre inapropiado";
BNET_REPORT_SENT = "Informe enviado.";
BN_BLOCK_FAILED_TOO_MANY_CID = "Ya has bloqueado la cantidad máxima de personajes de los servicios de Blizzard.";
BN_BLOCK_FAILED_TOO_MANY_RID = "Ya has bloqueado el número máximo de jugadores con ID real y con BattleTag.";
BN_BLOCK_FRIEND = "Bloquear";
BN_BROADCAST_TOOLTIP = "Enviar un mensaje a tus amigos con ID real y con BattleTag.";
BN_CHAT_CONNECTED = "Ahora estás conectado a los servicios de Blizzard.";
BN_CHAT_DISCONNECTED = "Te has desconectado de los servicios de Blizzard.";
BN_CONVERSATION = "Convers. con ID real";
BN_INLINE_TOAST_ALERT = "Alertas de Blizzard";
BN_INLINE_TOAST_BATTLETAG_FRIEND_ADDED = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29|t%s ahora es tu amigo con BattleTag.";
BN_INLINE_TOAST_BATTLETAG_FRIEND_REMOVED = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61|t%s ya no es un amigo con BattleTag.";
BN_INLINE_TOAST_BROADCAST = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:2:29|t%s: %s";
BN_INLINE_TOAST_BROADCAST_INFORM = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:2:29|tTu mensaje se ha enviado.";
BN_INLINE_TOAST_CONVERSATION = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:66:95:2:29|tEstás en una conversación con %s.";
BN_INLINE_TOAST_FRIEND_ADDED = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29|t%s ahora es tu amigo con Real ID.";
BN_INLINE_TOAST_FRIEND_OFFLINE = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61|t%s se ha desconectado.";
BN_INLINE_TOAST_FRIEND_ONLINE = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61|t%s se ha conectado.";
BN_INLINE_TOAST_FRIEND_PENDING = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29|tTienes %s |4solicitud:solicitudes; de amistad.";
BN_INLINE_TOAST_FRIEND_REMOVED = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61|t%s ya no es un amigo con Real ID.";
BN_INLINE_TOAST_FRIEND_REQUEST = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29|tRecibiste una nueva solicitud de amistad.";
BN_TOAST_CONVERSATION = "Te has unido";
BN_TOAST_NEW_CLUB_INVITATION = "Te han invitado a|n%s";
BN_TOAST_NEW_INVITE = "Has recibido una nueva solicitud de amistad.";
BN_TOAST_OFFLINE = "se ha |cffff0000desconectado|r.";
BN_TOAST_ONLINE = "se ha |cff00ff00conectado|r.";
BN_TOAST_PENDING_INVITES = "Tienes |cff82c5ff%d|r |4solicitud:solicitudes; de amistad.";
BN_UNABLE_TO_RESOLVE_NAME = "No es posible susurrar a '%s'. Puede que los servicios de Blizzard no estén disponibles.";
BN_WHISPER = "Susurros de Blizzard";
BN_WHISPER_MODE = "Nuevos susurros de Blizzard";
BODY_1 = "Cuerpo 1";
BODY_2 = "Cuerpo 2";
BONUS_ARENA_POINTS = "Bonus de puntos de arena:";
BONUS_ARMOR = "Bonificación de armadura";
BONUS_BATTLEGROUNDS = "Campos de batalla con bonus";
BONUS_BUTTON_ASHRAN_DESC = "- Destruye al líder de la facción enemiga|n- Gana eventos que comiencen diariamente|n- Destruye a los jugadores enemigos";
BONUS_BUTTON_ASHRAN_TITLE = "Ashran";
BONUS_BUTTON_RANDOM_BG_DESC = "Compite contra la facción enemiga en un campo de batalla aleatorio.";
BONUS_BUTTON_RANDOM_BG_EXCLUDED = "|TInterface\\PVPFrame\\bg-down-on:16:16|t %s";
BONUS_BUTTON_RANDOM_BG_TITLE = "Campos de batalla aleatorios";
BONUS_BUTTON_RANDOM_LARGE_BG_DESC = "¡Compite contra la facción enemiga en un campo de batalla gigante para 40 jugadores!";
BONUS_BUTTON_RANDOM_LARGE_BG_TITLE = "Campos de batalla épicos aleatorios";
BONUS_BUTTON_SKIRMISH_DESC = "- Combate a muerte 2c2 o 3c3|n- El último equipo en pie gana|n- Sanadores en 3c3 únicamente";
BONUS_BUTTON_SKIRMISH_TITLE = "Refriega";
BONUS_DAMAGE = "Bon. daño";
BONUS_DAMAGE_ABBR = "B. daño";
BONUS_FAVOR_IN_NEIGHBORHOOD_PARTY = "Estás en un grupo de vecindario. Completa tareas para obtener progreso de reto adicional.";
BONUS_FAVOR_NOT_IN_NEIGHBORHOOD_PARTY = "Completa tareas en un grupo de vecindario para obtener progreso de reto adicional.";
BONUS_HEALING = "Bon. sanac.";
BONUS_HEALING_ABBR = "Bon. sanac.";
BONUS_HEALING_TOOLTIP = "Aumenta la sanación hasta %d p.";
BONUS_HONOR = "Bonus de honor:";
BONUS_LOOT_LABEL = "Bonus de botín";
BONUS_LOOT_TOOLTIP_BODY = "Tienes probabilidades de recibir estas recompensas, además del botín normal.";
BONUS_LOOT_TOOLTIP_TITLE = "Bonus de botín";
BONUS_OBJECTIVE_ARTIFACT_XP_FORMAT = "%s |cffe6cc80Poder de artefacto|r";
BONUS_OBJECTIVE_BANNER = "Objetivo de bonificación";
BONUS_OBJECTIVE_EXPERIENCE_FORMAT = "%s PE";
BONUS_OBJECTIVE_HOUSING_FAVOR_FORMAT = "|A:housing-dashboard-estatexp-icon:18:18:0:0|a %1$d %2$s";
BONUS_OBJECTIVE_REWARD_FORMAT = "|T%1$s:16:16|t %2$s";
BONUS_OBJECTIVE_REWARD_WITH_COUNT_FORMAT = "|T%1$s:16:16|t %2$s %3$s";
BONUS_OBJECTIVE_TIME_LEFT = "Tiempo restante: %s";
BONUS_OBJECTIVE_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Completar este objetivo de bonificación te recompensará con:";
BONUS_REPUTATION_TITLE = "Bonus de reputación";
BONUS_REPUTATION_TOOLTIP = "Tu cuenta ha desbloqueado un aumento de bonus de reputación con esta facción.";
BONUS_REWARDS = "Recompensas de bonificación";
BONUS_ROLL_COST = "Costo: %d |T%s:14|t";
BONUS_ROLL_CURRENT_COUNT = "%d |T%s:14|t";
BONUS_ROLL_REWARD_ARTIFACT_POWER = "Poder de artefacto";
BONUS_ROLL_REWARD_COIN = "Moneda";
BONUS_ROLL_REWARD_CURRENCY = "Monedas";
BONUS_ROLL_REWARD_ITEM = "Botín";
BONUS_ROLL_REWARD_MONEY = "Oro";
BONUS_ROLL_ROLLING = "Tirando";
BONUS_ROLL_TOOLTIP_ENCOUNTER_JOURNAL_LINK = "<Haz clic para ver la lista de botín de este jefe.>";
BONUS_ROLL_TOOLTIP_TEXT = "¡Usa una ficha especial para tener una oportunidad en el bonus de botín!";
BONUS_ROLL_TOOLTIP_TITLE = "Bonus de botín";
BONUS_SKILLPOINTS = "Habilidad %s";
BONUS_SKILLPOINTS_TOOLTIP = "+%d p. de habilidad en %s";
BONUS_TALENTS = "Puntos de talento";
BONUS_TALENTS_TOOLTIP = "+%d p. de talento";
BONUS_VALOR_TOOLTIP = "Bonus de valor: %s%d";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_ARMYOFTHEDEAD = "Usa |cFFFFFFFFEjército de muertos|r cuando requieras apoyo en el combate.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_DEATHCOIL = "Usa |cFFFFFFFFEspiral de la muerte|r.\n\n|cFFFFFFFFEspiral de la muerte|r recarga a tu necrófago.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_DEATHGRIP = "Usa |cFFFFFFFFAtracción letal|r para dejar a tu objetivo a una distancia de ataque cuerpo a cuerpo.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_DEATHSTRIKE = "Usa |cFFFFFFFFGolpe letal|r para recuperar salud.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_FESTERINGSTRIKE = "Usa |cFFFFFFFFGolpe purulento|r para infligir |cFFFFFFFFHeridas degenerativas|r.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_OUTBREAK = "Usa |cFFFFFFFFBrote|r.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_RAISEDEAD = "Usa |cFFFFFFFFLevantar a los muertos|r para invocar a un esbirro.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_DEATHCOIL = "Usa |cFFFFFFFFEspiral de la muerte|r.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_FESTERINGSTRIKE = "Usa |cFFFFFFFFGolpe purulento|r.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_OUTBREAK = "Usa |cFFFFFFFFBrote|r.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_RAISEDEAD = "Usa |cFFFFFFFFLevantar a los muertos|r.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_SCOURGESTRIKE = "Usa |cFFFFFFFFGolpe de la Plaga|r.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_SCOURGESTRIKE = "Usa |cFFFFFFFFGolpe de la Plaga|r para abrir una |cFFFFFFFFHerida degenerativa|r.";
BOOST2_DEMONHUNTER_BLADEDANCE = "Usa |cFFFFFFFFDanza de hojas|r para golpear a todos los enemigos cercanos.";
BOOST2_DEMONHUNTER_CHAOSSTRIKE = "Usa |cFFFFFFFFGolpe de caos|r.";
BOOST2_DEMONHUNTER_DEMONSBITE = "Usa |cFFFFFFFFMordedura de demonio|r para atacar a tu objetivo y generar furia.";
BOOST2_DEMONHUNTER_EYEBEAM = "Usa |cFFFFFFFFHaz ocular|r.";
BOOST2_DEMONHUNTER_FELRUSH = "Usa |cFFFFFFFFAcometida vil|r para alcanzar a tu enemigo.";
BOOST2_DEMONHUNTER_METAMORPHOSIS = "Usa |cFFFFFFFFMetamorfosis|r para potenciar tus ataques.";
BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_ANNIHILATION = "Usa |cFFFFFFFFAniquilación|r.";
BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_CHAOSSTRIKE = "Usa |cFFFFFFFFGolpe de caos|r.";
BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_DEMONSBITE = "Usa |cFFFFFFFFMordedura de demonio|r.";
BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_EYEBEAM = "Usa |cFFFFFFFFHaz ocular|r.";
BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_METAMORPHOSIS = "Usa |cFFFFFFFFMetamorfosis|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_ENTANGLINGROOTS = "Lanza |cFFFFFFFFRaíces enredadoras|r para inmovilizar a tu objetivo.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_LUNARSTRIKE = "Lanza |cFFFFFFFFFuego estelar|r.\n\n|cFFFFFFFFFuego estelar|r puede golpear a más de un objetivo.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_MOONFIRE = "Lanza |cFFFFFFFFFuego lunar|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_MOONKIN = "Usa |cFFFFFFFFForma de lechúcico lunar|r para transformarte en un lechúcico lunar.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_LUNARSTRIKE = "Lanza |cFFFFFFFFFuego estelar|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_MOONFIRE = "Lanza |cFFFFFFFFFuego lunar|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_MOONKIN = "Usa |cFFFFFFFFForma de lechúcico lunar|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_SOLARWRATH = "Lanza |cFFFFFFFFCólera|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_STARSURGE = "Lanza |cFFFFFFFFOleada de estrellas|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_SUNFIRE = "Lanza |cFFFFFFFFFuego solar|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_SOLARWRATH = "Lanza |cFFFFFFFFCólera|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_SOLARWRATH_ASTRALPOWER = "Lanza |cFFFFFFFFCólera|r para generar |cFFFFFFFFPoder astral|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_STARSURGE = "Lanza |cFFFFFFFFOleada de estrellas|r cuando tengas suficiente |cFFFFFFFFPoder astral|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_SUNFIRE = "Lanza |cFFFFFFFFFuego solar|r.";
BOOST2_DRUIDFERAL_CATFORM = "Usa |cFFFFFFFFForma felina|r para transformarte en un felino.";
BOOST2_DRUIDFERAL_DASH = "Usa |cFFFFFFFFCarrerilla|r para correr por el campo de batalla.";
BOOST2_DRUIDFERAL_FEROCIOUSBITE = "Usa |cFFFFFFFFMordedura feroz|r.\n\nGasta 5 |cFFFFFFFFpuntos de combo|r para infligir daño máximo.";
BOOST2_DRUIDFERAL_PROWL = "Usa |cFFFFFFFFAcechar|r para entrar en sigilo.";
BOOST2_DRUIDFERAL_RAKE = "Usa |cFFFFFFFFArañazo|r para infligir daño con el tiempo.\n\n|cFFFFFFFFArañazo|r genera |cFFFFFFFFpuntos de combo|r.";
BOOST2_DRUIDFERAL_REGROWTH = "Usa |cFFFFFFFFRecrecimiento|r para sanar tus heridas.";
BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_CATFORM = "Usa |cFFFFFFFFForma felina|r.";
BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_FEROCIOUSBITE = "Usa |cFFFFFFFFMordedura feroz|r.";
BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_RAKE = "Usa |cFFFFFFFFArañazo|r.";
BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_RIP = "Usa |cFFFFFFFFDestripar|r.";
BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_SHRED = "Usa |cFFFFFFFFTriturar|r.";
BOOST2_DRUIDFERAL_RIP = "Usa |cFFFFFFFFDestripar|r.\n\nGasta 5 |cFFFFFFFFpuntos de combo|r para daño máximo.";
BOOST2_DRUIDFERAL_SHRED = "Usa |cFFFFFFFFTriturar|r.\n\n|cFFFFFFFFTriturar|r genera |cFFFFFFFFpuntos de combo|r.";
BOOST2_DRUIDFERAL_TIGERSFURY = "Usa |cFFFFFFFFFuria del tigre|r para restaurar |cFFFFFFFFenergía|r y aumentar el daño.";
BOOST2_HUNTERBEAST_BARBEDSHOT = "Usa |cFFFFFFFFDisparo lacerante|r para generar puntos de enfoque.";
BOOST2_HUNTERBEAST_BESTIALWRATH = "Usa |cFFFFFFFFCólera de las bestias|r para aumentar el daño que causan tu mascota y tú.";
BOOST2_HUNTERBEAST_CALLPET = "Usa |cFFFFFFFFLlamar a mascota|r para invocar a tu mascota.";
BOOST2_HUNTERBEAST_COBRASHOT = "Usa |cFFFFFFFFDisparo de cobra|r para gastar |cFFFFFFFFEnfoque|r.";
BOOST2_HUNTERBEAST_DIREBEAST = "Usa |cFFFFFFFFBestia temible|r para que un aliado se una al combate.";
BOOST2_HUNTERBEAST_DIREFRENZY = "Usa |cFFFFFFFFFuria temible|r para que tu mascota entre en frenesí y genere puntos de enfoque.";
BOOST2_HUNTERBEAST_FEIGNDEATH = "Usa |cFFFFFFFFFingir muerte|r para engañar a quienes te están atacando.";
BOOST2_HUNTERBEAST_KILLCOMMAND = "Usa |cFFFFFFFFMatar|r para que tu mascota inflija gran daño.";
BOOST2_HUNTERBEAST_MULTISHOT = "Usa |cFFFFFFFFMultidisparo|r para infligir daño a varios enemigos.";
BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_BESTIALWRATH = "Usa |cFFFFFFFFCólera de las bestias|r.";
BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_COBRASHOT = "Usa |cFFFFFFFFDisparo de cobra|r.";
BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_DIREBEAST = "Usa |cFFFFFFFFBestia temible|r.\n\nAtento para reiniciarlo antes.";
BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_DIREFRENZY = "Usa |cFFFFFFFFFuria temible|r.\n\nDebes estar atento para restablecerla a tiempo.";
BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_KILLCOMMAND = "Usa |cFFFFFFFFMatar|r.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_CARVE = "Usa |cFFFFFFFFCorte|r para atacar a todos los objetivos.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_FLANKINGSTRIKE = "Usa |cFFFFFFFFGolpe lateral|r para atacar al muñeco de práctica con tu mascota.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_HARPOON = "Usa |cFFFFFFFFArpón|r para acortar la distancia con el muñeco de práctica.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_KILLCOMMAND = "Usa |cFFFFFFFFMatar|r para que tu mascota inflija una gran cantidad de daño.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_LACERATE = "Usa |cFFFFFFFFLacerar|r para desangrar al muñeco de práctica.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_MONGOOSEBITE = "Usa |cFFFFFFFFMordedura de mangosta|r para infligir un gran daño al muñeco de práctica.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_RAPTORSTRIKE = "Usa |cFFFFFFFFGolpe de raptor|r para golpear rápidamente el muñeco de práctica.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_FLANKINGSTRIKE = "Usa |cFFFFFFFFGolpe lateral|r.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_HARPOON = "Usa |cFFFFFFFFArpón|r.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_KILLCOMMAND = "Usa |cFFFFFFFFMatar|r.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_LACERATE = "Usa |cFFFFFFFFLacerar|r.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_MONGOOSEBITE = "Usa |cFFFFFFFFMordedura de mangosta|r.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_RAPTORSTRIKE = "Usa |cFFFFFFFFGolpe de raptor|r.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_SERPENTSTING = "Usa |cFFFFFFFFPicadura de serpiente|r.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_WILDFIREBOMB = "Usa |cFFFFFFFFBomba de fuego salvaje|r.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_SERPENTSTING = "Usa |cFFFFFFFFPicadura de serpiente|r para envenenar al muñeco de práctica.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_WILDFIREBOMB = "Usa |cFFFFFFFFBomba de fuego salvaje|r para incendiar al muñeco de práctica.";
BOOST2_MAGEFROST_BLIZZARD = "Usa |cFFFFFFFFVentisca|r para eliminar todos los ensamblajes arcanos.";
BOOST2_MAGEFROST_FLURRY = "Usa |cFFFFFFFFAluvión|r.";
BOOST2_MAGEFROST_FLURRY_BFPROC = "Usa |cFFFFFFFFDescarga de escarcha|r para activar |cFFFFFFFFCongelación cerebral|r.";
BOOST2_MAGEFROST_FROSTBOLT = "Usa |cFFFFFFFFDescarga de Escarcha|r.";
BOOST2_MAGEFROST_FROSTBOLT_FOFPROC = "Usa |cFFFFFFFFDescarga de Escarcha|r para activar |cFFFFFFFFDedos de Escarcha|r.";
BOOST2_MAGEFROST_FROZENORB = "Usa |cFFFFFFFFOrbe congelado|r.";
BOOST2_MAGEFROST_ICELANCE = "Usa |cFFFFFFFFLanza de hielo|r.\n\n|cFFFFFFFFLanza de hielo|r inflige daño adicional contra los |cFFFFFFFFobjetivos congelados|r.";
BOOST2_MAGEFROST_ICELANCE_FOFPROC = "Usa |cFFFFFFFFLanza de hielo|r mientras |cFFFFFFFFDedos de Escarcha|r esté activo.";
BOOST2_MAGEFROST_REMIND_FLURRY = "Usa |cFFFFFFFFAluvión|r.";
BOOST2_MAGEFROST_REMIND_FROSTBOLT = "Usa |cFFFFFFFFDescarga de Escarcha|r.";
BOOST2_MAGEFROST_REMIND_FROZENORB = "Usa |cFFFFFFFFOrbe congelado|r.";
BOOST2_MAGEFROST_REMIND_ICELANCE = "Usa |cFFFFFFFFLanza de hielo|r.";
BOOST2_MAGEFROST_REMIND_WATERELEMENTAL = "Vuelve a invocar a tu |cFFFFFFFFElemental de agua|r.";
BOOST2_MAGEFROST_WATERELEMENTAL = "Invoca a tu |cFFFFFFFFElemental de agua|r.";
BOOST2_MAGE_BLINK = "Usa |cFFFFFFFFTraslación|r para transportarte hacia adelante.";
BOOST2_MAGE_FROSTNOVA = "Usa |cFFFFFFFFNova de Escarcha|r para congelar al atacante en su lugar.";
BOOST2_MONKWIND_BLACKOUTKICK = "Usa |cFFFFFFFFPatada oscura|r para usar |cFFFFFFFFchi|r entre cada |cFFFFFFFFPatada del sol naciente|r.";
BOOST2_MONKWIND_EFFUSE = "Usa |cFFFFFFFFEfundir|r para sanarte.";
BOOST2_MONKWIND_FISTSOFFURY = "Usa |cFFFFFFFFPuños de furia|r cuando se encuentre disponible.";
BOOST2_MONKWIND_REMIND_BLACKOUTKICK = "Usa |cFFFFFFFFPatada oscura|r.";
BOOST2_MONKWIND_REMIND_FISTSOFFURY = "Usa |cFFFFFFFFPuños de furia|r.";
BOOST2_MONKWIND_REMIND_RISINGSUNKICK = "Usa |cFFFFFFFFPatada del sol naciente|r.";
BOOST2_MONKWIND_REMIND_TIGERPALM = "Usa |cFFFFFFFFPalma del tigre|r.";
BOOST2_MONKWIND_RISINGSUNKICK = "Usa |cFFFFFFFFPatada del sol naciente|r para usar |cFFFFFFFFchi|r.";
BOOST2_MONKWIND_ROLL = "Usa |cFFFFFFFFRodar|r para moverte por el campo de batalla.";
BOOST2_MONKWIND_TIGERPALM = "Usa |cFFFFFFFFPalma del tigre|r para generar |cFFFFFFFFchi|r.";
BOOST2_MONKWIND_VIVIFY = "Usa |cFFFFFFFFVivificar|r para curarte.";
BOOST2_PALADINRET_BLADEOFJUSTICE = "Usa |cFFFFFFFFCuchilla de justicia|r.\n\n|cFFFFFFFFCuchilla de justicia|r genera 2 p. de |cFFFFFFFFPoder Sagrado|r.";
BOOST2_PALADINRET_CRUSADERSTRIKE = "Usa |cFFFFFFFFGolpe de cruzado|r.\n\n|cFFFFFFFFGolpe de cruzado|r genera 1 p. de |cFFFFFFFFPoder Sagrado|r.";
BOOST2_PALADINRET_DIVINESHIELD = "Usa |cFFFFFFFFEscudo divino|r para volverte inmune a los ataques.";
BOOST2_PALADINRET_DIVINESTORM = "Usa |cFFFFFFFFTormenta divina|r para golpear a varios enemigos.";
BOOST2_PALADINRET_FLASHOFLIGHT = "Usa |cFFFFFFFFDestello de luz|r para sanarte.";
BOOST2_PALADINRET_JUDGMENT = "Usa |cFFFFFFFFSentencia|r.\n\n|cFFFFFFFFSentencia|r se puede lanzar a la distancia.";
BOOST2_PALADINRET_REMIND_BLADEOFJUSTICE = "Usa |cFFFFFFFFCuchilla de justicia|r.";
BOOST2_PALADINRET_REMIND_CRUSADERSTRIKE = "Usa |cFFFFFFFFGolpe de cruzado|r.";
BOOST2_PALADINRET_REMIND_JUDGMENT = "Usa |cFFFFFFFFSentencia|r.";
BOOST2_PALADINRET_REMIND_TEMPLARSVERDICT = "Usa |cFFFFFFFFVeredicto del templario|r.";
BOOST2_PALADINRET_TEMPLARSVERDICT = "Usa |cFFFFFFFFVeredicto del templario|r para gastar |cFFFFFFFFPoder Sagrado|r.";
BOOST2_PRIESTDISC_ATONEMENT = "Usa |cFFFFFFFFContrición|r para curar tus heridas.";
BOOST2_PRIESTDISC_PENANCE = "Usa |cFFFFFFFFPenitencia|r.";
BOOST2_PRIESTDISC_PLEA = "Usa |cFFFFFFFFSúplica|rpara curar tus heridas.";
BOOST2_PRIESTDISC_PWSHIELD = "Usa |cFFFFFFFFPalabra de poder: escudo|r para protegerte.";
BOOST2_PRIESTDISC_REMIND_PENANCE = "Usa |cFFFFFFFFPenitencia|r.";
BOOST2_PRIEST_PSYCHICSCREAM = "Usa |cFFFFFFFFAlarido psíquico|r para aterrar a tus enemigos.";
BOOST2_PRIEST_REMIND_SMITE = "Usa |cFFFFFFFFPunición|r.";
BOOST2_PRIEST_REMIND_SWPAIN = "Usa |cFFFFFFFFPalabra de las Sombras: dolor|r.";
BOOST2_PRIEST_SMITE = "Usa |cFFFFFFFFPunición|r.";
BOOST2_PRIEST_SWPAIN = "Usa |cFFFFFFFFPalabra de las Sombras: dolor|r.\n\n|cFFFFFFFFPalabra de las Sombras: dolor|r inflige daño con el tiempo";
BOOST2_ROGUEASSN_DEADLYPOISON = "Usa |cFFFFFFFFVeneno mortal|r en tus armas.";
BOOST2_ROGUEASSN_ENVENOM = "Usa |cFFFFFFFFEnvenenar|r.\n\nGasta 5 |cFFFFFFFFpuntos de combo|r para daño máximo.";
BOOST2_ROGUEASSN_GARROTE = "Usa |cFFFFFFFFGarrote|r. |cFFFFFFFFGarrote|r genera 1 |cFFFFFFFFpunto de combo|r.";
BOOST2_ROGUEASSN_MUTILATE = "Usa |cFFFFFFFFMutilar|r.\n\n|cFFFFFFFFMutilar|r genera 2 |cFFFFFFFFpuntos de combo|r.";
BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_DEADLYPOISON = "Usa |cFFFFFFFFVeneno mortal|r.";
BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_ENVENOM = "Usa |cFFFFFFFFEnvenenar|r.";
BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_GARROTE = "Usa |cFFFFFFFFGarrote|r.";
BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_MUTILATE = "Usa |cFFFFFFFFMutilar|r.";
BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_RUPTURE = "Usa |cFFFFFFFFRuptura|r.";
BOOST2_ROGUEASSN_RUPTURE = "Usa |cFFFFFFFFRuptura|r.\n\nGasta 5 |cFFFFFFFFpuntos de combo|r para daño máximo.";
BOOST2_ROGUE_STEALTH = "Usa |cFFFFFFFFSigilo|r para volverte invisible.";
BOOST2_ROGUE_VANISH = "Usa |cFFFFFFFFEsfumarse|r para salir del combate.";
BOOST2_SHAMANELE_CHAINLIGHTNING = "Usa |cFFFFFFFFCadena de relámpagos|r para golpear a varios objetivos.";
BOOST2_SHAMANELE_EARTHSHOCK = "Usa |cFFFFFFFFChoque de tierra|r para gastar |cFFFFFFFFVorágine|r.";
BOOST2_SHAMANELE_FIREELEMENTAL = "Invoca |cFFFFFFFFElemental de Fuego|r cuando estés en problemas.";
BOOST2_SHAMANELE_FLAMESHOCK = "Usa |cFFFFFFFFChoque de llamas|r.\n\n|cFFFFFFFFChoque de llamas|r inflige daño con el tiempo.";
BOOST2_SHAMANELE_HEALINGSURGE = "Usa |cFFFFFFFFOleada de sanación|r para sanarte.";
BOOST2_SHAMANELE_HEX = "Usa |cFFFFFFFFMaleficio|r para convertir a tu objetivo en rana.";
BOOST2_SHAMANELE_LAVABURST = "Usa |cFFFFFFFFRáfaga de lava|r.\n\nDebes estar pendiente para restablecerla a tiempo.";
BOOST2_SHAMANELE_LIGHTNINGBOLT = "Usa |cFFFFFFFFDescarga de relámpagos|r.";
BOOST2_SHAMANELE_REMIND_EARTHSHOCK = "Usa |cFFFFFFFFChoque de tierra|r.";
BOOST2_SHAMANELE_REMIND_FLAMESHOCK = "Actualiza |cFFFFFFFFChoque de llamas|r.";
BOOST2_SHAMANELE_REMIND_LAVABURST = "Usa |cFFFFFFFFRáfaga de lava|r.";
BOOST2_SHAMANELE_REMIND_LIGHTNINGBOLT = "Usa |cFFFFFFFFDescarga de relámpagos|r para generar |cFFFFFFFFVorágine|r.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_CRASHLIGHTNING = "Usa |cFFFFFFFFRelámpago estruendoso|r.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_FERALSPIRIT = "Usa |cFFFFFFFFEspíritu feral|r para invocar a dos espíritus de lobo feral.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_FLAMETONGUE = "Usa |cFFFFFFFFLengua de Fuego|r contra un muñeco de práctica.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_FLAMETONGUEWEAPON = "Usa |cFFFFFFFFArma Lengua de fuego|r.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_LAVALASH = "Usa |cFFFFFFFFLatigazo de lava|r contra el muñeco de práctica.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_REMIND_FLAMETONGUE = "Usa |cFFFFFFFFLengua de Fuego|r.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_REMIND_LAVALASH = "Usa |cFFFFFFFFLatigazo de lava|r.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_REMIND_ROCKBITER = "Usa |cFFFFFFFFMuerdepiedras|r para generar Vorágine.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_REMIND_STORMSTRIKE = "Usa |cFFFFFFFFGolpe de tormenta|r cuando esté disponible.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_ROCKBITER = "Usa |cFFFFFFFFMuerdepiedras|r para golpear a tu objetivo y generar Vorágine.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_STORMSTRIKE = "Usa |cFFFFFFFFGolpe de tormenta|r contra un muñeco de práctica.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_WINDFURYWEAPON = "Usa |cFFFFFFFFArma Viento furioso|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_AGONY = "Usa |cFFFFFFFFAgonía|r.\n\n|cFFFFFFFFAgonía|r genera |cFFFFFFFFFragmentos de alma|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_CORRUPTION = "Usa |cFFFFFFFFCorrupción|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_DOOMGUARD = "Invoca a tu |cFFFFFFFFGuardia apocalíptico|r cuando necesites ayuda en batalla.";
BOOST2_WARLOCKAFF_DRAINLIFE = "Usa |cFFFFFFFFDrenar vida|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_FEAR = "Usa |cFFFFFFFFMiedo|r para asustar a tu objetivo.";
BOOST2_WARLOCKAFF_LIFETAP = "Usa |cFFFFFFFFTransfusión de vida|r para sacrificar tu |cFFFFFFFFsalud|r por |cFFFFFFFFmaná|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_MAELIFICRAPTURE = "Usa |cFFFFFFFFRapto maléfico|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_AGONY = "Lanza |cFFFFFFFFAgonía|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_CORRUPTION = "Lanza |cFFFFFFFFCorrupción|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_DRAINLIFE = "Usa |cFFFFFFFFDrenar vida|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_LIFETAP = "Usa |cFFFFFFFFTransfusión de vida|r para recargar tu |cFFFFFFFFmaná|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_SHADOWBOLT = "Usa |cFFFFFFFFDescarga de las sombras|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_UNSABLEAFFLICTION = "Usa |cFFFFFFFFAflicción inestable|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_VOIDWALKER = "Invoca a tu |cFFFFFFFFAbisario|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_SHADOWBOLT = "Usa |cFFFFFFFFDescarga de las sombras|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_UNSABLEAFFLICTION = "Usa |cFFFFFFFFAflicción inestable|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_VOIDWALKER = "Invoca a tu |cFFFFFFFFAbisario|r.";
BOOST2_WARRIOR_CHARGE = "Usa |cFFFFFFFFCargar|r para arremeter a la batalla y generar puntos de ira.";
BOOST2_WARRIOR_COLOSSUSSMASH = "Usa |cFFFFFFFFMachaque colosal|r.\n\n|cFFFFFFFFMachaque colosal|r aumenta tu daño.";
BOOST2_WARRIOR_HEROICLEAP = "Usa |cFFFFFFFFSalto heroico|r para saltar a la batalla.";
BOOST2_WARRIOR_MORTALSTRIKE = "Usa |cFFFFFFFFGolpe mortal|r.";
BOOST2_WARRIOR_OVERPOWER = "Usa |cFFFFFFFFAbrumar|r.\n\n|cFFFFFFFFAbrumar|r aumenta el daño de tu Golpe mortal.";
BOOST2_WARRIOR_REMIND_COLOSSUSSMASH = "Usa |cFFFFFFFFMachaque colosal|r.";
BOOST2_WARRIOR_REMIND_MORTALSTRIKE = "Usa |cFFFFFFFFGolpe mortal|r.";
BOOST2_WARRIOR_REMIND_OVERPOWER = "Usa |cFFFFFFFFAbrumar|r.";
BOOST2_WARRIOR_REMIND_SLAM = "Usa |cFFFFFFFFEmbate|r.";
BOOST2_WARRIOR_SLAM = "Usa |cFFFFFFFFEmbate|r para liberar Ira.";
BOOST2_WARRIOR_VICTORYRUSH = "Usa |cFFFFFFFFAtaque de la victoria|r para recuperar salud luego de matar a un enemigo.";
BOOST2_WARRIOR_WHIRLWIND = "Usa |cFFFFFFFFTorbellino|r para golpear a los enemigos cercanos.";
BOOSTED_CHAR_LOCKED_SPELL_TIP = "Las facultades adicionales se desbloquearán a medida que progreses en la instrucción de combate.";
BOOSTED_CHAR_SPELL_TEMPLOCK = "Bloqueado temporalmente";
BOSS = "Jefe";
BOSSES = "Jefes:";
BOSSES_KILLED = "Jefes derrotados: %d/%d";
BOSS_ALIVE = "Disponible";
BOSS_ALIVE_INELIGIBLE = "Disponible |cffff2020(Inelegible)|r";
BOSS_BANNER_LOOT_SET = "Conjunto: %s";
BOSS_DEAD = "Derrotado";
BOSS_INFO_STRING = "Jefe: %s";
BOSS_INFO_STRING_MANY = "Jefe: %s y otros";
BOSS_INFO_STRING_TWO = "Jefe: %s, %s";
BOSS_KILL_SUBTITLE = "ha caído";
BOSS_YOU_DEFEATED = "Derrotaste a";
BOUNTY_BOARD_LOCKED_TITLE = "Misiones de emisario";
BOUNTY_BOARD_NO_BOUNTIES = "Recibirás otra misión de emisario mañana.";
BOUNTY_BOARD_NO_BOUNTIES_DAYS_1 = "Recibirás otra misión de emisario mañana.";
BOUNTY_BOARD_NO_BOUNTIES_DAYS_2 = "Recibirás otra misión de emisario en dos días más.";
BOUNTY_BOARD_NO_BOUNTIES_DAYS_3 = "Recibirás otra misión de emisario en tres días más.";
BOUNTY_BOARD_NO_CALLINGS_DAYS_1 = "Recibirás otro llamamiento mañana.";
BOUNTY_BOARD_NO_CALLINGS_DAYS_2 = "Recibirás otro llamamiento en dos días.";
BOUNTY_BOARD_NO_CALLINGS_DAYS_3 = "Recibirás otro llamamiento en tres días.";
BOUNTY_TUTORIAL_BOUNTY_FINISHED = "Visita al emisario para obtener tu recompensa.";
BOUNTY_TUTORIAL_INTRO = "Completa las misiones de mundo de esta facción para recibir una recompensa extra.";
BRAWL_BUTTON_NAME = "Gresca: %s";
BRAWL_CLOSED = "Gresca (cerrada)";
BRAWL_CLOSED_NEW = "Gresca (nueva gresca en %s)";
BRAWL_TOOLTIP_ENDS = "Termina en %s";
BRAWL_TOOLTIP_MAP = "Mapa";
BRAWL_TOOLTIP_MAPS = "Mapas";
BRAWL_TOOLTIP_MAP_ENTRY = "- %s";
BRAWL_TOOLTIP_NAME = "Gresca: %s";
BRAWL_TOOLTIP_RULES = "Reglas";
BRAWL_TOOLTIP_RULES_ENTRY = "- %s";
BRAWL_TUTORIAL = "Disfruta de nuevas y alocadas formas de jugar con el modo Gresca JcJ.";
BREATH_LABEL = "Aire";
BRIGHTNESS_FORMAT = "%d";
BROADCAST_ACHIEVEMENT = "¡%s ha ganado el logro $a!";
BROKENSHORE_BUILDING_COMMANDCENTER = "Centro de mando";
BROKENSHORE_BUILDING_MAGETOWER = "Torre de los magos";
BROKENSHORE_BUILDING_NETHERDISRUPTOR = "Disruptor abisal";
BRONZE_ESSENCE_COST = "%s de esencia bronce";
BRONZE_ESSENCE_COST_PER_TIME = "%s de esencia bronce, más %s por s";
BRONZE_ESSENCE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s de esencia bronce por s";
BROWSE = "Consultar";
BROWSER_BACK_TOOLTIP = "Ir a la página anterior.";
BROWSER_CACHE_CLEARED = "Ya se limpió tu memoria caché.";
BROWSER_CLEAR_CACHE = "Borrar caché";
BROWSER_CLEAR_CACHE_TOOLTIP = "Esto eliminará la memoria caché del navegador.";
BROWSER_COOKIES_DELETED = "Ya se eliminaron tus cookies.";
BROWSER_COPY_LINK = "Copiar vínculo";
BROWSER_DELETE_COOKIES = "Eliminar cookies";
BROWSER_DELETE_COOKIES_TOOLTIP = "Esto eliminará todas las cookies del navegador.";
BROWSER_EXTERNAL_LINK_DIALOG = "Se te está redireccionando a:\n|cffffd200%s|r\nHaz clic en \"Aceptar\" para abrir este vínculo en tu navegador de Internet.";
BROWSER_FORWARD_TOOLTIP = "Ir a la página siguiente.";
BROWSER_HOME_TOOLTIP = "Ir a la página de inicio.";
BROWSER_RELOAD_TOOLTIP = "Actualizar la página actual.";
BROWSER_SETTINGS_BUTTON_TOOLTIP = "Cambiar opciones de navegador";
BROWSER_SETTINGS_TOOLTIP = "Opciones del navegador de asistencia";
BROWSER_STOP_TOOLTIP = "Dejar de cargar la página actual.";
BROWSE_AUCTIONS = "Ver subastas";
BROWSE_GROUPS = "Buscar grupos";
BROWSE_GUILDS_BUTTON = "Ver hermandades";
BROWSE_GUILDS_NUM_MEMBERS = "%d miembros";
BROWSE_NO_RESULTS = "No se han encontrado objetos";
BROWSE_ORDERS = "Hacer pedido";
BROWSE_SEARCH_TEXT = "Elige un criterio de búsqueda y pulsa \"Buscar\"";
BROWSING = "Viendo:";
BUFFERING = "Memoria buffer";
BUFFER_DOUBLE = "Doble";
BUFFOPTIONS_LABEL = "Beneficios y Perjuicios";
BUFFOPTIONS_SUBTEXT = "Estas opciones te permiten controlar cómo se muestran los beneficios y los perjuicios.";
BUFFS_ON_TOP = "Beneficios sobre retrato";
BUFF_STACKS_OVERFLOW = "*";
BUFF_TOOLTIP_TRANSMOG = "La apariencia de tus armas y armadura fue transfigurada.";
BUG_BUTTON = "Errores y sugerencias";
BUG_CATEGORY1 = "Clases de personajes";
BUG_CATEGORY10 = "Sonido";
BUG_CATEGORY11 = "Objetos";
BUG_CATEGORY12 = "Habilidades comerciales";
BUG_CATEGORY13 = "Miscelánea";
BUG_CATEGORY14 = "Jugador contra Jugador";
BUG_CATEGORY15 = "Traducción de idioma";
BUG_CATEGORY2 = "Zonas del exterior";
BUG_CATEGORY3 = "Calabozos";
BUG_CATEGORY4 = "Ciudades";
BUG_CATEGORY5 = "Interfaz de usuario";
BUG_CATEGORY6 = "Equilibrio/facultades de monstruos";
BUG_CATEGORY7 = "Monstruos - Ubicación";
BUG_CATEGORY8 = "Misiones e historia";
BUG_CATEGORY9 = "Arte";
BUG_CATEGORY_CHOOSE = "--> Selecciona una categoría";
BUG_CATEGORY_ERROR = "Para enviar un informe de error o una sugerencia debes escoger la categoría.";
BUG_SUBMITTED = "Error enviado";
BUG_SUBMIT_FAILED = "No se ha podido enviar el error";
BUILDING_DAMAGE = "Asedio";
BUILDING_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar mensajes cuando un hechizo o facultad inflija daño a un edificio destructible.";
BUILDING_HEAL = "Reparaciones";
BUILDING_HEAL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar mensajes cuando un hechizo o facultad repare un edificio.";
BURNING_EMBERS = "Ascuas ardientes";
BURNING_EMBERS_COST = "%s |4ascua ardiente:ascuas ardientes;";
BURNING_EMBERS_COST_PER_TIME = "%s ascuas ardientes, más %s por segundo";
BURNING_EMBERS_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s ascuas ardientes por segundo";
BURNING_EMBERS_POWER = "|4ascua ardiente:ascuas ardientes;";
BURNING_EMBERS_TOOLTIP = "Las ascuas ardientes se generan al lanzar Incinerar y las consume Descarga de Caos para infligir daño o Transfusión de ascuas para sanarte.";
BUTTON_10_STRING = "Botón 10";
BUTTON_11_STRING = "Botón 11";
BUTTON_12_STRING = "Botón 12";
BUTTON_13_STRING = "Botón 13";
BUTTON_14_STRING = "Botón 14";
BUTTON_15_STRING = "Botón 15";
BUTTON_16_STRING = "Botón 16";
BUTTON_17_STRING = "Botón 17";
BUTTON_18_STRING = "Botón 18";
BUTTON_19_STRING = "Botón 19";
BUTTON_20_STRING = "Botón 20";
BUTTON_21_STRING = "Botón 21";
BUTTON_22_STRING = "Botón 22";
BUTTON_23_STRING = "Botón 23";
BUTTON_24_STRING = "Botón 24";
BUTTON_25_STRING = "Botón 25";
BUTTON_26_STRING = "Botón 26";
BUTTON_27_STRING = "Botón 27";
BUTTON_28_STRING = "Botón 28";
BUTTON_29_STRING = "Botón 29";
BUTTON_30_STRING = "Botón 30";
BUTTON_31_STRING = "Botón 31";
BUTTON_4_STRING = "Botón 4";
BUTTON_5_STRING = "Botón 5";
BUTTON_6_STRING = "Botón 6";
BUTTON_7_STRING = "Botón 7";
BUTTON_8_STRING = "Botón 8";
BUTTON_9_STRING = "Botón 9";
BUTTON_LAG_AUCTIONHOUSE = "Casa de subastas";
BUTTON_LAG_AUCTIONHOUSE_NEWBIE = "Hay un gran retraso al realizar subastas, al comprar, al buscar o al ojear.";
BUTTON_LAG_AUCTIONHOUSE_TOOLTIP = "Retraso en la casa de subastas";
BUTTON_LAG_CHAT = "Chat";
BUTTON_LAG_CHAT_NEWBIE = "Tus amigos tardan mucho en ver los mensajes que les envías o tú tardas mucho en ver los mensajes que te envían ellos.";
BUTTON_LAG_CHAT_TOOLTIP = "Retraso en los mensajes del chat";
BUTTON_LAG_LOOT = "Despojar";
BUTTON_LAG_LOOT_NEWBIE = "Se tarda mucho en ver en el inventario el botín que despojas o que alguien te asigna. También puede tardarse mucho en comerciar objetos con otros jugadores.";
BUTTON_LAG_LOOT_TOOLTIP = "Retraso al despojar";
BUTTON_LAG_MAIL = "Correo";
BUTTON_LAG_MAIL_NEWBIE = "Se tarda mucho en abrir el correo o recuperar objetos del correo.";
BUTTON_LAG_MAIL_TOOLTIP = "Retraso en el correo dentro del juego";
BUTTON_LAG_MOVEMENT = "Movimiento";
BUTTON_LAG_MOVEMENT_NEWBIE = "Las criaturas y los jugadores aparecen o se teletransportan de un lugar a otro. Puede que corran en el sitio. Puede que veas que intentas atacar a criaturas que no están donde tú crees.";
BUTTON_LAG_MOVEMENT_TOOLTIP = "Retraso en el movimiento";
BUTTON_LAG_SPELL = "Hechizos y facultades";
BUTTON_LAG_SPELL_NEWBIE = "Pasa mucho desde que usas un hechizo o facultad hasta que este realmente se ejecuta. Las facultades pueden actuar como si estuvieran en tiempo de reutilización aunque no lo estén.";
BUTTON_LAG_SPELL_TOOLTIP = "Retraso en hechizos y facultades";
BUYBACK = "Recuperar";
BUYBACK_THIS_ITEM = "Comprar este objeto para recuperarlo";
BUYOUT = "Comprar";
BUYOUT_AUCTION_CONFIRMATION = "Comprar inmediatamente:";
BUYOUT_AUCTION_CONFIRMATION_EXPENSIVE = "Comprar artículo por:|n|n%s |n|nEscribe %s para confirmar.";
BUYOUT_AUCTION_CONFIRMATION_STRING = "COMPRAR";
BUYOUT_COST = "Comprar";
BUYOUT_PRICE = "Precio de compra";
BUY_GUILDBANK_TAB = "Comprar nueva pestaña de banco de hermandad";
BUY_HOUSE = "Comprar casa";
BY_SOURCE = "Por origen";
BY_SOURCE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Color de línea según taumaturgo.";
BY_TARGET = "Por objetivo";
BY_TARGET_COMBATLOG_TOOLTIP = "Color de línea según objetivo.";
CAA_AGGRO_TEXT = "Amenaza";
CAA_COMBAT_AUDIO_ALERTS_LABEL = "Alertas de sonido en combate";
CAA_COMBAT_AUDIO_ALERTS_TOOLTIP = "[DNT] Combat Audio Alerts Tooltip";
CAA_COMBAT_END_TEXT = "Fin de combate";
CAA_COMBAT_START_TEXT = "Inicio de combate";
CAA_COMMAND_SYNTAX_ERROR = "Este comando de alertas de sonido en combate no es válido. Usa \"/ttscombat ayuda\" para ver la lista de comandos.";
CAA_COMMAND_SYNTAX_ERROR_NARRATED = "Este comando para las alertas de sonido en combate no es válido. Usa \"/<spell>tts</spell> ayuda de combate\" para ver la lista de comandos.";
CAA_DEBUFF_SELF_ALERT_FORMAT = "Perjuicio de %s";
CAA_DEBUFF_SELF_ALERT_FORMAT_DEBUFF_TYPE = "Voz: \"Perjuicio de %s\"";
CAA_DEBUFF_SELF_ALERT_LABEL = "Alerta de autoperjuicio";
CAA_DEBUFF_SELF_ALERT_TOOLTIP = "Anuncia cuándo puedes disipar un perjuicio que sufras";
CAA_ENABLE_COMBAT_AUDIO_ALERTS = "Activar alertas de sonido en combate";
CAA_ENABLE_COMBAT_AUDIO_ALERTS_TOOLTIP = "Activa el uso de alertas de sonido en los combates. Puedes activar o desactivar esta opción usando el comando /ttscombat en el chat.";
CAA_HELP_OVERVIEW = "Comandos de alertas de sonido en combate: |nUsa \"/ttscombat\" para activar las alertas de sonido en combate. También puedes usar la opción \"/ttscombat\" seguida de uno de los siguientes comandos:";
CAA_HELP_OVERVIEW_NARRATED = "Comandos de alertas de sonido en combate: |nUsa \"/<spell>tts</spell>combat\" para activar las alertas de sonido en combate. También puedes usar la opción \"/<spell>tts</spell>combat\" seguida de uno de los siguientes comandos:";
CAA_INTERRUPTED_CAST_TEXT = "Objetivo interrumpido";
CAA_INTERRUPTIBLE_CAST_TEXT = "Lanzamiento interrumpible";
CAA_SAMPLE_DEBUFFNAME = "Picadura mortal";
CAA_SAMPLE_DISPELTTYPE = "Magia";
CAA_SAMPLE_RESOURCENAME = "Poder";
CAA_SAMPLE_SPELLNAME = "Bola de fuego";
CAA_SAMPLE_TEXT = "Texto de muestra";
CAA_SAY_CASTS_END_OF_CAST = "Fin de lanzamiento";
CAA_SAY_CASTS_FORMAT_FULL = "Lanzando %s";
CAA_SAY_CASTS_FORMAT_NO_SPELLNAME = "Lanzamiento";
CAA_SAY_CASTS_FORMAT_SHORT = "Lanza %s";
CAA_SAY_CASTS_FORMAT_SHORT_NO_SPELLNAME = "Lanzar";
CAA_SAY_CASTS_FORMAT_SPELLNAME_ONLY = "%s";
CAA_SAY_CASTS_START_OF_CAST = "Inicio de lanzamiento";
CAA_SAY_COMBAT_END_LABEL = "Decir fin de combate";
CAA_SAY_COMBAT_END_TEXT = "Voz: \"Fin de combate\"";
CAA_SAY_COMBAT_END_TOOLTIP = "Elige una frase o sonido para indicar que el combate ha terminado";
CAA_SAY_COMBAT_START_LABEL = "Decir inicio de combate";
CAA_SAY_COMBAT_START_TEXT = "Voz: \"Inicio de combate\"";
CAA_SAY_COMBAT_START_TOOLTIP = "Elige una frase o sonido para indicar que el combate ha comenzado";
CAA_SAY_HEALTH_FORMAT_FULL = "Salud: %d por ciento";
CAA_SAY_HEALTH_FORMAT_NO_HEALTH = "%d por ciento";
CAA_SAY_HEALTH_FORMAT_NO_PERCENT = "Salud: %d";
CAA_SAY_HEALTH_FORMAT_NUM_ONLY = "%d";
CAA_SAY_IF_TARGETED_FORMAT_AGGRO = "Voz: \"Amenaza\"";
CAA_SAY_IF_TARGETED_FORMAT_TARGETED = "Voz: \"Marcado como objetivo de Kóbold\"";
CAA_SAY_IF_TARGETED_FORMAT_TARGETED_NO_NAME = "Voz: \"Te marcaron como objetivo\"";
CAA_SAY_IF_TARGETED_LABEL = "Anunciar que te marcaron como objetivo";
CAA_SAY_IF_TARGETED_TOOLTIP = "Elige una frase o sonido para indicar que un enemigo te marcó como objetivo. Esta configuración se guarda por especialización de talentos.";
CAA_SAY_PARTY_HEALTH_FREQUENCY = "Frecuencia para decir la salud del grupo";
CAA_SAY_PARTY_HEALTH_FREQUENCY_LABEL = "Frecuencia";
CAA_SAY_PARTY_HEALTH_FREQUENCY_TOOLTIP = "Ajusta la frecuencia relativa de los anuncios de salud del grupo.";
CAA_SAY_PARTY_HEALTH_LABEL = "Decir salud del grupo";
CAA_SAY_PARTY_HEALTH_TOOLTIP = "Cuando estás en un grupo, anuncia qué miembros necesitan sanación mencionando su número. Tú eres 1 y los demás miembros son 2-5, dependiendo de su orden. La frecuencia de los anuncios depende de qué tan poca salud tengan.";
CAA_SAY_PARTY_HEALTH_VOICE_TOOLTIP = "Elige la voz que dice la salud del grupo";
CAA_SAY_PARTY_HEALTH_VOLUME_TOOLTIP = "Ajusta el volumen para los anuncios de salud del grupo";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_FORMAT_LABEL = "Formato";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_FORMAT_TOOLTIP = "Elige las palabras que se usarán para anunciar el lanzamiento de una habilidad";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_LABEL = "Anunciar tus lanzamientos";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_MIN_CAST_TIME_LABEL = "Tiempo de lanzamiento mínimo";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_MIN_CAST_TIME_TOOLTIP = "Fija el tiempo mínimo de lanzamiento de habilidades que se anunciará. Fija el valor en cero para incluir las habilidades de lanzamiento instantáneo.";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_THROTTLE_LABEL = "Intervalo";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_THROTTLE_TOOLTIP = "Limita los intervalos entre los anuncios de lanzamiento de habilidades para reducir el ruido";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_TOOLTIP = "Anuncia cuando lanzas una habilidad";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_VOICE_TOOLTIP = "Elige la voz que dice tus lanzamientos";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_VOLUME_TOOLTIP = "Ajusta el volumen para los anuncios de lanzamientos";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_FORMAT = "Formato de decir tu salud";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_FORMAT_LABEL = "Formato";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_FORMAT_TOOLTIP = "Elige las palabras que se usarán para decir tu salud, con 20% como ejemplo";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_LABEL = "Decir tu salud";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_THROTTLE = "Intervalo para decir tu salud";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_THROTTLE_LABEL = "Intervalo";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_THROTTLE_TOOLTIP = "Limita los intervalos entre los anuncios de salud para reducir el ruido";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_TOOLTIP = "Dice tu salud cuando cruza ciertos porcentajes";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_VOICE_TOOLTIP = "Elige la voz que dice tu salud";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_VOLUME_TOOLTIP = "Ajusta el volumen para los anuncios de salud";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_FORMAT_LABEL = "Formato";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_FORMAT_TOOLTIP = "Elige las palabras que se usarán para anunciar tu %s, con 20%% como ejemplo. Esta configuración se guarda por especialización de talentos.";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_LABEL = "Anuncia tu %s";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_THROTTLE_LABEL = "Intervalo";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_THROTTLE_TOOLTIP = "Limita los intervalos entre los anuncios de %s para reducir el ruido";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_TOOLTIP = "Anuncia tu %s cuando cruza ciertos porcentajes. Esta configuración se guarda por especialización de talentos.";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_VOICE_TOOLTIP = "Elige la voz que dice tu %s. Esta configuración se guarda por especialización de talentos.";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_VOLUME_TOOLTIP = "Ajusta el volumen para los anuncios de %s. Esta configuración se guarda por especialización de talentos.";
CAA_SAY_RESOURCE_1 = "Decir recurso 1";
CAA_SAY_RESOURCE_1_FORMAT = "Formato para decir recurso 1";
CAA_SAY_RESOURCE_1_THROTTLE = "Intervalo para decir recurso 1";
CAA_SAY_RESOURCE_2 = "Decir recurso 2";
CAA_SAY_RESOURCE_2_FORMAT = "Formato para decir recurso 2";
CAA_SAY_RESOURCE_2_THROTTLE = "Intervalo para decir recurso 2";
CAA_SAY_RESOURCE_FORMAT_FULL = "%2$d por ciento de %1$s";
CAA_SAY_RESOURCE_FORMAT_NO_PERCENT = "%2$d de %1$s";
CAA_SAY_RESOURCE_FORMAT_NO_RESOURCE = "%d por ciento";
CAA_SAY_RESOURCE_FORMAT_NUM_ONLY = "%d";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT = "Formato para anunciar lanzamientos de tu objetivo";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT_FULL = "El objetivo está lanzando %s";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT_LABEL = "Formato";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT_NO_SPELLNAME = "Objetivo en pleno lanzamiento";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT_SHORT = "El objetivo lanza %s";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT_SHORT_NO_SPELLNAME = "Lanzamiento del objetivo";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT_TOOLTIP = "Elige las palabras que se usarán para anunciar el lanzamiento de habilidad del objetivo";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_LABEL = "Alerta de lanzamiento interrumpible";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_SUCCESS_LABEL = "Alerta de interrupción exitosa";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_SUCCESS_TOOLTIP = "Anuncia cuando tú u otra persona interrumpen correctamente el lanzamiento de tu objetivo";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_TEXT = "Voz: \"Lanzamiento interrumpible\"";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_TOOLTIP = "Anuncia cuando el objetivo comienza un lanzamiento que puedes interrumpir con una habilidad";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_LABEL = "Anunciar lanzamientos del objetivo";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_MIN_CAST_TIME = "Tiempo mínimo para anunciar lanzamientos de tu objetivo";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_MIN_CAST_TIME_LABEL = "Tiempo de lanzamiento mínimo";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_MIN_CAST_TIME_TOOLTIP = "Fija el tiempo mínimo de lanzamiento de habilidades que se anunciará. Fija el valor en cero para incluir las habilidades de lanzamiento instantáneo.";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_THROTTLE = "Intervalo para anunciar lanzamientos de tu objetivo";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_THROTTLE_LABEL = "Intervalo";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_THROTTLE_TOOLTIP = "Limita los intervalos entre los anuncios de lanzamiento de habilidades del objetivo para reducir el ruido";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_TOOLTIP = "Anuncia cuando tu objetivo lanza una habilidad";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_VOICE_TOOLTIP = "Elige la voz que dice los lanzamientos de tu objetivo";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_VOLUME_TOOLTIP = "Ajusta el volumen para los anuncios de lanzamientos de tu objetivo";
CAA_SAY_TARGET_CAST_INTERRUPT_SUCCESS_TEXT = "Voz: \"Objetivo interrumpido\"";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT = "Formato para decir la salud del objetivo";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT_FULL = "Objetivo: %d por ciento";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT_LABEL = "Formato";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT_NO_PERCENT = "Objetivo: %d";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT_TOOLTIP = "Elige las palabras que usarán para anunciar la salud de tu objetivo, con 20% como ejemplo";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_LABEL = "Decir la salud del objetivo";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_THROTTLE = "Intervalo para decir la salud del objetivo";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_THROTTLE_LABEL = "Intervalo";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_THROTTLE_TOOLTIP = "Limita los intervalos entre los anuncios de salud del objetivo para reducir el ruido";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_TOOLTIP = "Dice la salud de tu objetivo cuando cruza ciertos porcentajes";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_VOICE_TOOLTIP = "Elige la voz que dice la salud de tu objetivo";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_VOLUME_TOOLTIP = "Ajusta el volumen para los anuncios de salud del objetivo";
CAA_SAY_TARGET_NAME_LABEL = "Decir nombre del objetivo";
CAA_SAY_TARGET_NAME_TOOLTIP = "Dice el nombre del objetivo cuando lo seleccionas";
CAA_SAY_YOUR_CASTS_FORMAT = "Formato para anunciar tus lanzamientos";
CAA_SAY_YOUR_CASTS_MIN_CAST_TIME = "Tiempo mín. de lanzamiento para anunciar tus lanzamientos";
CAA_SAY_YOUR_CASTS_THROTTLE = "Intervalo para anunciar tus lanzamientos";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT = "Formato para anunciar tus perjuicios";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT_FULL = "Perjuicio %s";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT_LABEL = "Formato";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT_NO_SPELLNAME = "Perjuicio";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT_TOOLTIP = "Elige las palabras que se usarán para anunciar el perjuicio que sufras";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_LABEL = "Anunciar tus perjuicios";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_MIN_DURATION = "Duración mín. para anunciar tus perjuicios";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_MIN_DURATION_LABEL = "Duración mínima";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_MIN_DURATION_TOOLTIP = "Establece la duración mínima de los perjuicios que se anunciarán";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_TOOLTIP = "Anuncia los perjuicios que adquieras";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOICE_TOOLTIP = "Elige la voz que dice tus perjuicios";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOLUME_TOOLTIP = "Ajusta el volumen para tus perjuicios";
CAA_SEARCH_TAG_SHORT = "ASC";
CAA_SPEAKER_SPEED_LABEL = "Velocidad de hablante de combate";
CAA_SPEAKER_SPEED_TOOLTIP = "Ajusta el ritmo de voz de las alertas de sonido en combate";
CAA_SPEAKER_VOICE_LABEL = "Voz de hablante de combate";
CAA_SPEAKER_VOICE_TOOLTIP = "Elige la voz principal para las alertas de sonido en combate";
CAA_SPEAKER_VOLUME_LABEL = "Volumen de hablante de combate";
CAA_SPEAKER_VOLUME_TOOLTIP = "Elige el volumen principal de las alertas de sonido en combate";
CAA_TARGETED_BY_TEXT = "Marcado como objetivo de %s";
CAA_TARGET_DEAD = "Objetivo asesinado";
CAA_VOICE_LABEL = "Voz";
CAA_VOLUME_LABEL = "Volumen";
CAA_WHEN_TARGET_DIES_LABEL = "Cuando el objetivo muere";
CAA_WHEN_TARGET_DIES_TOOLTIP = "Elige una frase o sonido para indicar que el objetivo ha muerto";
CAA_WHEN_TARGET_DIES_USE_FORMAT = "Usar formato de salud del objetivo";
CAA_WHEN_TARGET_DIES_VOICE_TARGET_DEAD = "Voz: \"Objetivo asesinado\"";
CAA_YOURE_TARGETED_TEXT = "Te marcaron como objetivo";
CALENDAR_ACCEPT_INVITATION = "Aceptar invitación";
CALENDAR_ANNOUNCEMENT_CREATEDBY_PLAYER = "Creado por %s";
CALENDAR_ANNOUNCEMENT_CREATEDBY_YOURSELF = "Este es tu anuncio";
CALENDAR_AUTO_APPROVE = "Aprobar miembros automáticamente";
CALENDAR_COMMUNITYEVENT_INVITEDBY_YOURSELF = "Este es tu evento de comunidad";
CALENDAR_COPY_EVENT = "Copiar";
CALENDAR_CREATE = "Crear";
CALENDAR_CREATE_ANNOUNCEMENT = "Crear anuncio";
CALENDAR_CREATE_ARENATEAM_EVENT = "Crear evento de equipo de arena";
CALENDAR_CREATE_COMMUNITY_EVENT = "Crear evento de comunidad";
CALENDAR_CREATE_EVENT = "Crear evento";
CALENDAR_CREATE_GUILD_ANNOUNCEMENT = "Crear anuncio de hermandad";
CALENDAR_CREATE_GUILD_EVENT = "Crear evento de hermandad";
CALENDAR_DECLINE_INVITATION = "Rechazar invitación";
CALENDAR_DELETE_ANNOUNCEMENT_CONFIRM = "¿Seguro que quieres borrar este anuncio?";
CALENDAR_DELETE_COMMUNITY_EVENT_CONFIRM = "¿Quieres borrar este evento de comunidad?";
CALENDAR_DELETE_EVENT = "Borrar";
CALENDAR_DELETE_EVENT_CONFIRM = "¿Seguro que quieres borrar este evento?";
CALENDAR_DELETE_GUILD_EVENT_CONFIRM = "¿Seguro que quieres borrar este evento de hermandad?";
CALENDAR_EDIT_ANNOUNCEMENT = "Editar anuncio";
CALENDAR_EDIT_COMMUNITY_EVENT = "Editar evento de comunidad";
CALENDAR_EDIT_EVENT = "Editar evento";
CALENDAR_EDIT_GUILD_EVENT = "Editar evento de hermandad";
CALENDAR_ERROR = "%s";
CALENDAR_ERROR_ALREADY_INVITED_TO_EVENT_S = "%s ya ha sido invitado.";
CALENDAR_ERROR_ARENA_EVENTS_EXCEEDED = "Tu equipo de arena ha alcanzado el límite de eventos creados.";
CALENDAR_ERROR_COMMUNITY_EVENTS_EXCEEDED = "Tu comunidad ha alcanzado el límite de %d |4evento creado:eventos creados;.";
CALENDAR_ERROR_CREATEDATE_AFTER_MAX = "No puedes crear eventos después de %2$s %4$d.";
CALENDAR_ERROR_CREATEDATE_BEFORE_TODAY = "No puedes crear eventos antes de hoy.";
CALENDAR_ERROR_CREATOR_NOT_FOUND = "No se encuentra al creador del evento.";
CALENDAR_ERROR_DELETE_CREATOR_FAILED = "No puedes eliminar al creador de este evento.";
CALENDAR_ERROR_EVENTS_EXCEEDED = "Has alcanzado tu límite de %d |4evento creado:eventos creados;.";
CALENDAR_ERROR_EVENT_INVALID = "No se ha encontrado el evento.";
CALENDAR_ERROR_EVENT_LOCKED = "Este evento está bloqueado.";
CALENDAR_ERROR_EVENT_PASSED = "Este evento ya ha tenido lugar.";
CALENDAR_ERROR_EVENT_THROTTLED = "La velocidad a la que se pueden crear eventos es limitada, espera antes de crear otro evento.";
CALENDAR_ERROR_EVENT_TIME_PASSED = "La hora de este evento ya ha pasado.";
CALENDAR_ERROR_EVENT_WRONG_SERVER = "No puedes crear eventos en este servidor.";
CALENDAR_ERROR_GUILD_EVENTS_EXCEEDED = "Tu hermandad ha alcanzado el límite de %d |4evento creado:eventos creados;.";
CALENDAR_ERROR_IGNORED = "%s te ignora.";
CALENDAR_ERROR_INTERNAL = "Error interno de calendario.";
CALENDAR_ERROR_INVALID_DATE = "Introducir una fecha válida.";
CALENDAR_ERROR_INVALID_SIGNUP = "No puedes inscribirte en este evento.";
CALENDAR_ERROR_INVALID_TIME = "Introducir una hora válida.";
CALENDAR_ERROR_INVITES_DISABLED = "No puedes invitar a jugadores a este evento.";
CALENDAR_ERROR_INVITES_EXCEEDED = "No puedes invitar a más de %d |4jugador:jugadores; a este evento.";
CALENDAR_ERROR_INVITE_THROTTLED = "El número de invitaciones que puedes enviar es limitado, espera antes de enviar otra invitación.";
CALENDAR_ERROR_INVITE_WRONG_SERVER = "No puedes invitar a jugadores de otro servidor.";
CALENDAR_ERROR_MODERATOR_RESTRICTED = "Las cuentas de la prueba gratis no pueden modificar eventos del calendario.";
CALENDAR_ERROR_MODERATOR_RESTRICTED_TRIAL = "Las cuentas de la prueba gratis no pueden modificar eventos del calendario.";
CALENDAR_ERROR_NEEDS_TITLE = "Introducir título.";
CALENDAR_ERROR_NOT_ALLIED = "No puedes invitar a jugadores de la facción contraria.";
CALENDAR_ERROR_NOT_INVITED = "No estás invitado a este evento.";
CALENDAR_ERROR_NO_COMMUNITY_INVITES = "Se invitará a los miembros a inscribirse automáticamente en este evento.";
CALENDAR_ERROR_NO_GUILD_INVITES = "No se permite invitar a miembros de la hermandad.";
CALENDAR_ERROR_NO_INVITE = "Invitación no encontrada.";
CALENDAR_ERROR_NO_INVITES = "No se han encontrado jugadores que cumplan las condiciones.";
CALENDAR_ERROR_NO_MODERATOR = "Los invitados a eventos con inscripción no están autorizados a ser moderadores.";
CALENDAR_ERROR_NO_RELATION = "%s no acepta las invitaciones del calendario de otros jugadores.";
CALENDAR_ERROR_OTHER_INVITES_EXCEEDED = "%s ya tiene el número máximo de eventos. Hay que eliminar un evento para recibir invitaciones a otros.";
CALENDAR_ERROR_PERMISSIONS = "No tienes permiso para hacer eso.";
CALENDAR_ERROR_RESTRICTED_LEVEL = "Debes tener al menos un personaje de nivel 20 en tu cuenta.";
CALENDAR_ERROR_SELF_INVITES_EXCEEDED = "Número máximo de invitados alcanzado. Elimina un evento antiguo para poder añadir otro.";
CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_END = "%s Fin";
CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_RAID_LOCKOUT = "Fin registro %s";
CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_RAID_RESET = "Reinicio de %s";
CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_START = "%s Inicio";
CALENDAR_EVENT_ALARM_MESSAGE = "%s comienza en 15 minutos.";
CALENDAR_EVENT_CREATORNAME = "Creado por %s";
CALENDAR_EVENT_DESCRIPTION = "Descripción";
CALENDAR_EVENT_INVITEDBY_PLAYER = "Invitado por %s";
CALENDAR_EVENT_INVITEDBY_YOURSELF = "Este es tu evento";
CALENDAR_EVENT_NAME = "Nombre";
CALENDAR_EVENT_PICKER_TITLE = "Elegir un evento";
CALENDAR_EVENT_REMOVED_MAIL_BODY = "%s canceló %s. (%s)";
CALENDAR_EVENT_REMOVED_MAIL_SUBJECT = "Se ha cancelado %s.";
CALENDAR_FILTERS = "Filtros";
CALENDAR_FILTER_BATTLEGROUND = "Grescas JcJ";
CALENDAR_FILTER_DARKMOON = "Feria de la Luna Negra";
CALENDAR_FILTER_HOLIDAYS = "Fiestas";
CALENDAR_FILTER_RAID_LOCKOUTS = "Fin registro de bandas activas";
CALENDAR_FILTER_RAID_RESETS = "Reinicios de banda";
CALENDAR_FILTER_WEEKLY_HOLIDAYS = "Fiestas de la semana";
CALENDAR_GUILDEVENT_INVITEDBY_YOURSELF = "Este es tu evento de hermandad";
CALENDAR_HOLIDAYFRAME_BEGINSENDS = "%1$s|n|nInicio: %2$s %3$s|nFin: %4$s %5$s";
CALENDAR_INVITELIST_CLEARMODERATOR = "Quitar privilegios de moderador";
CALENDAR_INVITELIST_CREATORNAME = "%s (Creador)";
CALENDAR_INVITELIST_INVITETORAID = "Invitar a grupo o banda";
CALENDAR_INVITELIST_MODERATORNAME = "%s (Moderador)";
CALENDAR_INVITELIST_SETINVITESTATUS = "Configurar el estado de la invitación:";
CALENDAR_INVITELIST_SETMODERATOR = "Dar privilegios de moderador";
CALENDAR_INVITE_ALL = "Invitar a todos";
CALENDAR_INVITE_CONFIRMED = "Invitación confirmada/aceptada";
CALENDAR_INVITE_LABEL = "¿A quién quieres invitar?";
CALENDAR_INVITE_MEMBERS = "Invitar a miembros";
CALENDAR_INVITE_PLAYER = "Invitar jugador";
CALENDAR_INVITE_REMOVED_MAIL_BODY = "%s te ha eliminado de %s. (%s)";
CALENDAR_INVITE_REMOVED_MAIL_SUBJECT = "Te han eliminado de %s.";
CALENDAR_LOCK_EVENT = "Bloquear evento";
CALENDAR_MASSINVITE_ARENA_HELP = "Invitar a miembros del equipo de arena:";
CALENDAR_MASSINVITE_GUILD_HELP = "Invitar a los miembros de la hermandad o la comunidad que cumplan los siguientes requisitos:";
CALENDAR_MASSINVITE_GUILD_MINRANK = "Rango mínimo";
CALENDAR_MASS_INVITE = "Invitación en masa";
CALENDAR_NOT_SIGNEDUP_FOR_GUILDEVENT = "No inscrito";
CALENDAR_PASTE_EVENT = "Pegar";
CALENDAR_PLAYER_NAME = "Nombre del jugador";
CALENDAR_RAID_LOCKOUT_DESCRIPTION = "Tu registro en %1$s finaliza a esta hora: %2$s.";
CALENDAR_RAID_RESET_DESCRIPTION = "%1$s reinicia a las %2$s.";
CALENDAR_REMOVE_INVITATION = "Eliminar invitación";
CALENDAR_REMOVE_SIGNUP = "Eliminar inscripción de evento herm.";
CALENDAR_REPEAT_BIWEEKLY = "Quincenal";
CALENDAR_REPEAT_MONTHLY = "Mensual";
CALENDAR_REPEAT_NEVER = "Nunca";
CALENDAR_REPEAT_WEEKLY = "Semanal";
CALENDAR_SET_DESCRIPTION_LABEL = "Descripción del evento en el calendario:";
CALENDAR_SIGNEDUP_FOR_GUILDEVENT_WITH_STATUS = "Inscrito (%s)";
CALENDAR_SIGNUP = "Inscribirse ";
CALENDAR_SIGNUP_FOR_GUILDEVENT = "Inscribirse a evento de hermandad";
CALENDAR_STATUS_ACCEPTED = "Aceptado";
CALENDAR_STATUS_CONFIRMED = "Confirmado";
CALENDAR_STATUS_DECLINED = "Rechazado";
CALENDAR_STATUS_INVITED = "Invitado";
CALENDAR_STATUS_NOT_SIGNEDUP = "No inscrito";
CALENDAR_STATUS_OUT = "Fuera";
CALENDAR_STATUS_SIGNEDUP = "Inscrito";
CALENDAR_STATUS_STANDBY = "Reserva";
CALENDAR_STATUS_TENTATIVE = "Provisional";
CALENDAR_TENTATIVE_INVITATION = "Invitación provisional";
CALENDAR_TEXTURE_PICKER_TITLE_DUNGEON = "Elegir un calabozo";
CALENDAR_TEXTURE_PICKER_TITLE_RAID = "Elige una banda";
CALENDAR_TOOLTIP_AUTOAPPROVE = "Si está seleccionado, el estado de los invitados que respondan a este evento cambiará automáticamente a aprobado, si no, los tendrás que aprobar manualmente.";
CALENDAR_TOOLTIP_AVAILABLEBUTTON = "Cambiar tu estado a Aceptado para este evento.";
CALENDAR_TOOLTIP_DATE_RANGE = "%s - %s";
CALENDAR_TOOLTIP_DECLINEBUTTON = "Cambiar tu estado a Rechazado para este evento.";
CALENDAR_TOOLTIP_INVITEMEMBERS_BUTTON_PARTY = "Invitar a los jugadores Aceptados y Confirmados a tu grupo.";
CALENDAR_TOOLTIP_INVITEMEMBERS_BUTTON_RAID = "Invitar a jugadores Aceptados y Confirmados a tu banda.";
CALENDAR_TOOLTIP_INVITE_RESPONDED = "Respondió:";
CALENDAR_TOOLTIP_INVITE_TOTALS = "Invitaciones confirmadas/aceptadas/inscritas";
CALENDAR_TOOLTIP_LOCKEVENT = "Si está seleccionado, los invitados no podrán responder a este evento.";
CALENDAR_TOOLTIP_MASSINVITE = "Una invitación en masa llenará tu lista de invitaciones basándose en un filtro.|n|nNOTA: Una invitación en masa borrará tu lista de invitaciones actual.";
CALENDAR_TOOLTIP_ONGOING = "En curso";
CALENDAR_TOOLTIP_REMOVEBUTTON = "Eliminar este evento de tu calendario.";
CALENDAR_TOOLTIP_REMOVESIGNUPBUTTON = "Elimínate de este evento.";
CALENDAR_TOOLTIP_SIGNUPBUTTON = "Únete a este evento.";
CALENDAR_TOOLTIP_TENTATIVEBUTTON = "Cambiar tu estado a Provisional para este evento.";
CALENDAR_TYPE_DUNGEON = "Calabozo";
CALENDAR_TYPE_HEROIC_DUNGEON = "Calabozo heroico";
CALENDAR_TYPE_MEETING = "Reunión";
CALENDAR_TYPE_OTHER = "Otro";
CALENDAR_TYPE_PVP = "JcJ";
CALENDAR_TYPE_RAID = "Banda";
CALENDAR_UPDATE = "Actualizar";
CALENDAR_VIEW_ANNOUNCEMENT = "Ver anuncio";
CALENDAR_VIEW_COMMUNITY_EVENT = "Ver evento de comunidad";
CALENDAR_VIEW_EVENT = "Ver evento";
CALENDAR_VIEW_EVENTTITLE_LOCKED = "|cff7f7f7f%s|r |cffffd200(Bloqueado)|r";
CALENDAR_VIEW_EVENTTYPE = "%1$s - %2$s";
CALENDAR_VIEW_EVENT_REMOVE = "Quitar";
CALENDAR_VIEW_EVENT_SETSTATUS = "Configurar tu estado:";
CALENDAR_VIEW_EVENT_TENTATIVE = "Provisional";
CALENDAR_VIEW_GUILD_EVENT = "Ver evento de hermandad";
CALENDER_INVITE_SELECT_COMMUNITY = "Elegir comunidad";
CALENDER_INVITE_SELECT_COMMUNITY_OR_GUILD = "Elegir hermandad o comunidad";
CALIBRATION_TEXT = "Cada una de las 21 barras grises expuestas a continuación debería poder distinguirse. Ajusta la barra de corrección de brillo hasta que puedas distinguir cada tonalidad de gris. Si la barra no es suficiente para lograrlo, ajusta el brillo y el contraste de tu monitor apropiadamente.";
CALLINGS_QUESTS = "Llamamientos";
CALLING_QUEST_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Si completas este llamamiento, recibirás:";
CALL_PET_SPELL_NAME = "Llamar a %s";
CAMERA_ALWAYS = "Siempre ajustar cámara";
CAMERA_CTM_FOLLOWING_STYLE = "Estilo de seguimiento de cámara";
CAMERA_FOLLOWING_STYLE = "Estilo seguimiento de cámara";
CAMERA_FOV = "Campo de visión de la cámara";
CAMERA_LABEL = "Cámara";
CAMERA_LOCKED = "Bloqueado";
CAMERA_MODE = "Separar cámara";
CAMERA_NEVER = "Nunca ajustar cámara";
CAMERA_SMART = "Solo horizontal al estar en movimiento";
CAMERA_SMARTER = "Solo al estar en movimiento";
CAMERA_SUBTEXT = "Estas opciones te permiten modificar la configuración de la cámara dentro del juego.";
CAMPAIGN_AVAILABLE_QUESTLINE = "Para continuar la campaña, acepta la misión \"%s\" de %s.";
CAMPAIGN_LORE_BUTTON_HELPTIP = "Haz clic en el Tomo enciclopédico para ver la historia...";
CAMPAIGN_PROGRESS_CHAPTERS = "Campaña: |cffffd200%1$d/%2$d capítulos|r";
CAMPAIGN_PROGRESS_CHAPTERS_PERCENT = "Campaña: |cffffd200%d%%|r";
CAMPAIGN_PROGRESS_CHAPTERS_PERCENT_TOOLTIP = "|cffffd200Progreso en la campaña (%d%%)|r|n|n";
CAMPAIGN_PROGRESS_CHAPTERS_TOOLTIP = "|cffffd200Progreso de la campaña|n|cffffffff%1$d/%2$d capítulos|r|n|n";
CAMP_NOW = "Desconectar ahora";
CAMP_TIMER = "%d %s hasta la desconexión";
CANCEL = "Cancelar";
CANCEL_AUCTION = "Cancelar subasta";
CANCEL_AUCTION_CONFIRMATION = "Perderás tu depósito inicial si cancelas la subasta.";
CANCEL_AUCTION_CONFIRMATION_MONEY = "Si cancelas esta subasta te costará tu depósito y:";
CANCEL_SIGN_UP = "Cancelar inscripción";
CANNOT_COOPERATE_LABEL = "*";
CANNOT_DO_THIS_IN_BATTLEGROUND = "No puedes hacer esto mientras estás en cola para un campo de batalla o arena, o dentro de uno.";
CANNOT_DO_THIS_IN_LFG_PARTY = "No puedes hacer esto mientras estás en un grupo armado.";
CANNOT_DO_THIS_IN_PVE_QUEUE = "No puedes hacer esto mientras estás en cola para un calabozo, banda o gesta.";
CANNOT_DO_THIS_IN_PVP_QUEUE = "No puedes hacer esto mientras estás en cola para un campo de batalla o arena.";
CANNOT_DO_THIS_WHILE_LFGLIST_LISTED = "No puedes hacer esto mientras tu grupo está incluido en los grupos ya creados.";
CANNOT_DO_THIS_WHILE_PVE_QUEUING = "No puedes hacer esto mientras estés en cola para un calabozo, banda o gesta.";
CANNOT_DO_THIS_WHILE_PVP_QUEUING = "No puedes hacer esto mientras estés en cola para un campo de batalla o arena.";
CANNOT_DO_THIS_WITH_LFGLIST_APP = "No puedes hacer esto mientras tienes aplicaciones activas de grupos ya creados.";
CANNOT_UNEQUIP_ARENA = "No puedes cambiar tu equipo mientras estás en la Arena";
CANNOT_UNEQUIP_COMBAT = "No puedes cambiar tu equipo mientras estás en combate";
CANNOT_UNEQUIP_ERR = "No puedes cambiar tu equipo en este momento";
CANNOT_UNEQUIP_MYTHIC_PLUS = "No puedes cambiar tu equipo mientras hay una Piedra angular mítica activa";
CANNOT_UNEQUIP_RATED_BATTLEGROUND = "No puedes cambiar tu equipo mientras estás en un campo de batalla puntuado";
CANNOT_UNEQUIP_TORGHAST = "No puedes cambiar tu equipo mientras estás en Torghast";
CANT_AFFORD_ITEM = "No puedes permitírtelo.";
CANT_USE_ITEM = "No puedes usar ese objeto.";
CAN_BIND_PTT = "Presiona la tecla Pulsar y hablar";
CAN_NOT_RELEASE_IN_COMBAT = "Un miembro de tu grupo está en combate.";
CAN_NOT_RELEASE_RIGHT_NOW = "No puedes liberar ahora.";
CAPACITANCE_ALL_COMPLETE = "Todos los pedidos estarán completados en: %s";
CAPACITANCE_ALL_RECRUITMENT_COMPLETE = "Se reclutarán a todas las tropas en: %s";
CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS = "Bonus de seguidor:";
CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS_ACTIVE = "|cff00ff00¡Bono de seguidor!|r";
CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS_TOOLTIP = "Se obtienen más materiales cuando un seguidor trabaja en la construcción. A mayor nivel, mayor ganancia.";
CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS_TOOLTIP_TITLE = "Bonus de seguidor";
CAPACITANCE_INCREASED_CAPACITY_TOOLTIP = "Puedes aumentar la capacidad del pedido mejorando esta construcción o construyendo el almacén.";
CAPACITANCE_INCREASED_CAPACITY_TOOLTIP_TITLE = "Capacidad aumentada";
CAPACITANCE_RECRUIT_ALL = "Reclutar todo";
CAPACITANCE_RECRUIT_COUNT = "%d reclutas restantes";
CAPACITANCE_SHIPMENT_COOLDOWN = "Tiempo de reutilización: %s";
CAPACITANCE_SHIPMENT_COUNT = "%d de %d pedidos disponibles";
CAPACITANCE_SHIPMENT_READY = "¡Pedido listo para recoger!";
CAPACITANCE_START_RECRUITMENT = "Recluta tropas";
CAPACITANCE_START_WORK_ORDER = "Comenzar pedido";
CAPACITANCE_WORK_COMPLETE_TOOLTIP = "Recoge tu producto terminado haciendo clic en el objeto brillante de la construcción.";
CAPACITANCE_WORK_COMPLETE_TOOLTIP_TITLE = "¡Trabajo terminado!";
CAPACITANCE_WORK_ORDERS = "Pedidos";
CAPACITANCE_YIELD_INCREASED = "Cantidad aumentada";
CAPPED = "Límite alcanzado";
CAPPED_LEVEL_TRIAL = "Has alcanzado el límite de nivel de la prueba gratis.";
CAPPED_MONEY_TRIAL = "Has alcanzado el límite de dinero de la prueba gratis.";
CAPSLOCK_KEY_TEXT = "Bloq Mayús";
CAP_REACHED_TRIAL = "Has alcanzado el límite de la prueba gratis.";
CASH_ON_DELIVERY = "C.R.";
CAST_BAR_CAST_TIME = "%.1f s";
CAST_WHILE_MOVING = "%s fallido: no puedes lanzar hechizos en movimiento.";
CATALOG_SHOP_BACK = "Atrás";
CATALOG_SHOP_CAROUSEL_INDEX = "%s / %s";
CATALOG_SHOP_DECOR_BUNDLE_OWNED = "Algunos objetos adquiridos";
CATALOG_SHOP_DECOR_BUNDLE_OWNED_TOOLTIP = "Ya adquiriste algunos de los objetos de este paquete. Consulta los detalles para obtener más información.";
CATALOG_SHOP_DECOR_INDIVIDUAL_OWNED = "Adquiridos: %d";
CATALOG_SHOP_DECOR_INDIVIDUAL_OWNED_TOOLTIP = "Colocados: %d. En almacenamiento: %d";
CATALOG_SHOP_DETAILS = "Detalles";
CATALOG_SHOP_DISCLAIMER_ALL_PRODUCTS = "|Hcodelink|hSe aplican ciertas restricciones. Visita la |cnLINK_FONT_COLOR:página del producto|r en shop.battle.net para obtener más información.|h";
CATALOG_SHOP_DISCOUNT_FORMAT = "-%s%%";
CATALOG_SHOP_DYNAMIC_BUNDLE_DISCOUNT = "Incluye descuentos para objetos que ya tienes.";
CATALOG_SHOP_HOUSING_WARNING = "Se requiere la expansión Midnight para utilizar los objetos de viviendas.";
CATALOG_SHOP_MISSING_LICENSE_ITEM = "Este artículo solo está disponible en %s";
CATALOG_SHOP_NOT_AVAILABLE = "Tienda no disponible";
CATALOG_SHOP_NO_SEARCH_RESULTS = "No se encontraron resultados";
CATALOG_SHOP_PENDING_PURCHASES = "Compra(s) pendiente(s)";
CATALOG_SHOP_PERSONALIZE_OPT_OUT_TOOLTIP = "Si quieres desactivar las recomendaciones personalizadas, ve a Configuración de cuenta de BattleNet > Privacidad > Recomendaciones personalizadas.";
CATALOG_SHOP_PRODUCT_OWNED = "En tu poder";
CATALOG_SHOP_RACE = "Raza";
CATALOG_SHOP_REFUND = "Reembolsar";
CATALOG_SHOP_REFUND_FLOW_DESCRIPTION = "Selecciona los objetos para reembolsar";
CATALOG_SHOP_REFUND_FLOW_SELECT_ALL = "Seleccionar todo";
CATALOG_SHOP_REFUND_FLOW_SELECT_NONE = "Deseleccionar";
CATALOG_SHOP_REFUND_FLOW_TITLE = "Reembolsar objeto";
CATALOG_SHOP_REFUND_FLOW_TOTAL_REFUND = "Reembolso total";
CATALOG_SHOP_REFUND_TIME_LEFT = "Tiempo restante para reembolsar objetos recientes: %s";
CATALOG_SHOP_TOKEN_IN_GAME_ONLY = "Debes haber iniciado sesión con un personaje para comprar una Ficha de WoW.";
CATALOG_SHOP_TOPUPFLOW_CURRENT_BALANCE = "Saldo actual: %s";
CATALOG_SHOP_TOPUPFLOW_PURCHASE = "Total de compra: %s";
CATALOG_SHOP_TRY_AGAIN_LATER = "Vuelve más tarde.";
CATALOG_SHOP_TYPE_BUNDLE = "Paquete de %d artículos";
CATALOG_SHOP_TYPE_DECOR = "Decoración";
CATALOG_SHOP_TYPE_MOUNT_FLYING = "Montura voladora";
CATALOG_SHOP_TYPE_MOUNT_FLYING_AQUATIC = "Montura acuática voladora";
CATALOG_SHOP_TYPE_MOUNT_GROUND = "Montura terrestre";
CATALOG_SHOP_TYPE_SERVICE = "Servicio";
CATALOG_SHOP_TYPE_VC_WARBAND = "Moneda de la tropa";
CATALOG_SHOP_WOW_FLAVOR_CLASSIC = "%s Classic";
CATALOG_SHOP_WOW_FLAVOR_MODERN = "World of Warcraft: %s";
CATALOG_SHOP_WOW_FLAVOR_TRR = "Reino Titan Reforged";
CATCH_PET = "Capturar mascota";
CATCH_PET_CONDITION = "Debes tener una mascota de duelo de nivel 3.";
CATCH_PET_DESCRIPTION = "Intenta capturar a una mascota que tenga menos de un 35% de salud.";
CATEGORIES = "Categorías";
CATEGORY = "Categoría";
CDMSND_ANIMALS_CAT = "Miau";
CDMSND_ANIMALS_CHICKEN = "Clocló";
CDMSND_ANIMALS_COW = "Muuu";
CDMSND_ANIMALS_GNOLL = "Iijuu";
CDMSND_ANIMALS_GOAT = "Uaah";
CDMSND_ANIMALS_LION = "Roar";
CDMSND_ANIMALS_PANTHER = "Grr";
CDMSND_ANIMALS_RATTLESNAKE = "Tsss";
CDMSND_ANIMALS_SHEEP = "Meee";
CDMSND_ANIMALS_WOLF = "Auuu";
CDMSND_DEVICES_AIR_HORN = "Piuu";
CDMSND_DEVICES_BIKE_HORN = "Pi pi";
CDMSND_DEVICES_BOAT_HORN = "Brooom";
CDMSND_DEVICES_CASH_REGISTER = "Caching";
CDMSND_DEVICES_JACKPOT_BELL = "Trin trin";
CDMSND_DEVICES_JACKPOT_COINS = "Clin clin";
CDMSND_DEVICES_JACKPOT_FAIL = "Fiuu";
CDMSND_DEVICES_ROTARY_PHONE_DIAL = "Trac";
CDMSND_DEVICES_ROTARY_PHONE_RING = "Riiin";
CDMSND_DEVICES_STOVE_PIPE = "Tac tac";
CDMSND_DEVICES_TRASHCAN_LID = "Tolón";
CDMSND_IMPACTS_ANVIL_STRIKE = "Tang";
CDMSND_IMPACTS_BUBBLE_SMASH = "Blu blu";
CDMSND_IMPACTS_LOW_THUD = "Pom";
CDMSND_IMPACTS_METAL_CLANKS = "Taca";
CDMSND_IMPACTS_METAL_RATTLE = "Traca traca";
CDMSND_IMPACTS_METAL_SCRAPE = "Chin";
CDMSND_IMPACTS_METAL_WARBLE = "Clang";
CDMSND_IMPACTS_POP_CLICK = "Blub blub";
CDMSND_IMPACTS_STRANGE_CLANG = "Chan chan";
CDMSND_IMPACTS_SWORD_SCRAPE = "Sachas";
CDMSND_INSTRUMENTS_BELL_RING = "Ding";
CDMSND_INSTRUMENTS_BELL_TRILL = "Tilín tilín";
CDMSND_INSTRUMENTS_BRASS = "Turun";
CDMSND_INSTRUMENTS_CHIME_ASCENDING = "Briiim";
CDMSND_INSTRUMENTS_GUITAR_CHUG = "Chaca chaca";
CDMSND_INSTRUMENTS_GUITAR_PINCH = "Waaa";
CDMSND_INSTRUMENTS_PITCH_PIPE_DISTRESSED = "Clung";
CDMSND_INSTRUMENTS_PITCH_PIPE_NOTE = "Clong";
CDMSND_INSTRUMENTS_SYNTH_BIG = "Fiuuum";
CDMSND_INSTRUMENTS_SYNTH_BUZZ = "Cri cri";
CDMSND_INSTRUMENTS_SYNTH_HIGH = "Bliu bliu";
CDMSND_INSTRUMENTS_WARHORN = "Toroon";
CDMSND_WAR2_ABSTRACT_WHOOSH = "Fush fush";
CDMSND_WAR2_CHOIR = "Oooh";
CDMSND_WAR2_CONSTRUCTION = "Ras ras";
CDMSND_WAR2_MAGIC_CHIMES = "Blublú";
CDMSND_WAR2_PIG_SQUEAL = "Cuiii";
CDMSND_WAR2_SAWS = "Chas chas";
CDMSND_WAR2_SEAL = "Ouh";
CDMSND_WAR2_SLOW = "Diuiu";
CDMSND_WAR2_SMITH = "Clang clang";
CDMSND_WAR2_SYNTH_STINGER = "Turin";
CDMSND_WAR2_TRUMPET_RALLY = "Tarán";
CDMSND_WAR2_ZIPPY_MAGIC = "Uiuiui";
CDMSND_WAR3_BELL = "Tin";
CDMSND_WAR3_CRUNCHY_BELL = "Toclón";
CDMSND_WAR3_DRUM_SPLASH = "Plash";
CDMSND_WAR3_ERROR = "Chan";
CDMSND_WAR3_FANFARE = "Tarratatán";
CDMSND_WAR3_GATE_OPEN = "Traca pum";
CDMSND_WAR3_GOLD = "Ching";
CDMSND_WAR3_MAGIC_SHIMMER = "Diiin";
CDMSND_WAR3_RINGOUT = "Tum";
CDMSND_WAR3_ROOSTER = "Cocorocó";
CDMSND_WAR3_SHIMMER_BELL = "Blin";
CDMSND_WAR3_WOLF_HOWL = "Auu auuu";
CDMVIS_FLASH = "Destello";
CDMVIS_FLASH_BLUE = "Destello (azul)";
CDMVIS_FLASH_CYAN = "Destello (cian)";
CDMVIS_FLASH_GREEN = "Destello (verde)";
CDMVIS_FLASH_RED = "Destello (rojo)";
CDMVIS_MARCHING_ANTS = "Hormigas en marcha";
CDMVIS_MARCHING_ANTS_BLUE = "Hormigas en marcha (azules)";
CDMVIS_MARCHING_ANTS_CYAN = "Hormigas en marcha (cian)";
CDMVIS_MARCHING_ANTS_GREEN = "Hormigas en marcha (verdes)";
CDMVIS_MARCHING_ANTS_RED = "Hormigas en marcha (rojas)";
CENSORED_MESSAGE_HIDDEN = "|cffffff00El mensaje de %s puede ser inapropiado.|Hcensoredmessage:%d|h |W[Mostrar mensaje]|w|h|r";
CENSORED_MESSAGE_REPORT = "%s |cffffff00|Hreportcensoredmessage:%d|h|W[Denunciar]|w|h|r";
CENSORED_MESSAGE_SENDER = "%s |cffffff00El mensaje para %s fue marcado como potencialmente inapropiado.|Hcensoredmessagerewrite:%d:%d:%s|h |W[Reescribir mensaje]|w|h o |Hcensoredmessageconfirmsend:%d:%d:%s|h|W[Enviar de todos modos]|w|h|r";
CENSORED_MESSAGE_SENT = "%s |cffffff00El mensaje fue marcado como potencialmente inapropiado.|r";
CENSOR_SOURCE_EVERYONE = "Todos";
CENSOR_SOURCE_EXCLUDE = "Filtro de chat en tiempo real";
CENSOR_SOURCE_EXCLUDE_FRIENDS = "Todos excepto mis amigos";
CENSOR_SOURCE_EXCLUDE_FRIENDS_AND_GUILD = "Todos excepto mis amigos y compañeros de hermandad";
CENSOR_SOURCE_NO_ONE = "Nadie";
CHALLENGES = "Calabozos míticos+";
CHALLENGES_LASTRUN_TIME = "Último tiempo";
CHALLENGES_NO_MEDAL = "- Sin medalla -";
CHALLENGES_NO_TIME = "--:--:--";
CHALLENGES_RECORD_TIME = "Tu récord";
CHALLENGES_TIMER_NO_MEDAL = "Ninguna medalla";
CHALLENGE_COMPLETE_DUNGEON_SCORE = "Puntaje mítico+: %s";
CHALLENGE_COMPLETE_DUNGEON_SCORE_COLORED = "Puntaje mítico+: %s +%s";
CHALLENGE_COMPLETE_DUNGEON_SCORE_FORMAT_TEXT = "%d (+%d)";
CHALLENGE_MODE = "Modo desafío";
CHALLENGE_MODE_COMPLETED = "¡Desafío completado!";
CHALLENGE_MODE_COMPLETE_BEAT_TIMER = "¡Superaste al reloj!";
CHALLENGE_MODE_COMPLETE_KEYSTONE_UPGRADED = "|cff20ff20Piedra angular mejorada +%d|r";
CHALLENGE_MODE_COMPLETE_TIME_EXPIRED = "¡Se acabó el tiempo!";
CHALLENGE_MODE_COMPLETE_TRY_AGAIN = "¡Vuelve a intentarlo! ¡Supera al reloj para mejorar tu Piedra angular!";
CHALLENGE_MODE_DEATH_COUNT_DESCRIPTION = "Tiempo perdido: |cffffffff%s|r";
CHALLENGE_MODE_DEATH_COUNT_TITLE = "%d muertes";
CHALLENGE_MODE_DEPLETED_KEYSTONE = "Piedra angular agotada";
CHALLENGE_MODE_DUNGEON_MODIFIERS = "Modificadores de calabozo:";
CHALLENGE_MODE_ENEMY_EXTRA_DAMAGE = "Daño extra";
CHALLENGE_MODE_ENEMY_EXTRA_DAMAGE_DESCRIPTION = "Los enemigos infligen un %d%% de daño adicional.";
CHALLENGE_MODE_ENEMY_EXTRA_HEALTH = "Vida extra";
CHALLENGE_MODE_ENEMY_EXTRA_HEALTH_DESCRIPTION = "Tus enemigos tienen %d%% más de salud.";
CHALLENGE_MODE_GUILD_BEST = "Réc. herm.";
CHALLENGE_MODE_GUILD_BEST_LINE = "|c%s%s|r";
CHALLENGE_MODE_GUILD_BEST_LINE_TOOLTIP_TITLE = "%s|nNivel %d";
CHALLENGE_MODE_GUILD_BEST_LINE_YOU = "|c%s%s (You)|r";
CHALLENGE_MODE_INSERT_KEYSTONE = "Insertar Piedra angular mítica";
CHALLENGE_MODE_ITEM_POWER_LEVEL = "Nivel mítico %d";
CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_DEPLETED = "Agotada";
CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_DEPLETED_AT_START = "Al completar este calabozo no recibirás un cofre del botín. Sin embargo, si lo terminas a tiempo, se recargará y actualizará la piedra angular.";
CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_HYPERLINK = "Piedra angular: %s (%d)";
CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_NAME = "Piedra angular: %s";
CHALLENGE_MODE_NEW_BEST = "%s - ¡Lo nuevo y mejor de la semana!";
CHALLENGE_MODE_NEW_RECORD = "Nuevo récord";
CHALLENGE_MODE_NO_RUNS_THIS_WEEK = "No has completado ningún calabozo mítico+ esta semana";
CHALLENGE_MODE_POWER_LEVEL = "Nivel %d";
CHALLENGE_MODE_REALM_BEST = "Réc. reino";
CHALLENGE_MODE_RECENT_BEST = "Los mejores más recientes";
CHALLENGE_MODE_START_CHALLENGE = "Activar";
CHALLENGE_MODE_THIS_WEEK = "Esta semana";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK = "%s (nivel %d) se completó en %s (tiempo restante: %s).";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK_AFFIX_RECORD = "%s (nivel %d) se completó en %s (tiempo restante: %s). ¡Es un nuevo récord %s!";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK_OVERTIME_AFFIX_RECORD = "%s (nivel %d) se completó en %s (tiempo excedido: %s). ¡Es un nuevo récord %s!";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK_OVERTIME_RECORD = "%s (nivel %d) se completó en %s (tiempo excedido: %s). ¡Es un nuevo récord!";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK_RECORD = "%s (nivel %d) se completó en %s (tiempo restante: %s). ¡Es un nuevo récord!";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_OVERTIME_CHAT_LINK = "%s (nivel %d) se completó en %s (tiempo excedido: %s).";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_SCORE_CHAT_LINK = "Tu puntaje mítico+ aumentó a %s (+%d).";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_SCORE_KEYSTONE_UPGRADE_CHAT_LINK = "Tu puntaje mítico+ aumentó a %s (+%d). Piedra angular mejorada +%d.";
CHALLENGE_MODE_TIMED_RECORD_CHAT_LINK = "%s (nivel %d) se completó en %s (%s). ¡Es un nuevo récord!";
CHALLENGE_MODE_TIMES_UP = "Se acabó el tiempo";
CHALLENGE_MODE_TIMES_UP_LOOT = "No se actualizará tu piedra angular. Sin embargo, al completar este calabozo recibirás un cofre de botín.";
CHALLENGE_MODE_TIMES_UP_NO_LOOT = "No se actualizará tu piedra angular, y al completar este calabozo no recibirás un cofre de botín. Para volver a empezar, tu líder debe dar clic derecho en el retrato y seleccionar \"Reiniciar calabozo mítico\".";
CHALLENGE_MODE_TIMES_UP_NO_LOOT_LEADER = "No se actualizará tu piedra angular, y al completar este calabozo no recibirás un cofre del botín. Para volver a empezar, debes dar clic derecho en el retrato y seleccionar \"Reiniciar calabozo mítico\".";
CHALLENGE_MODE_WEEKLY_BEST = "Mejor de la semana";
CHALLENGE_MODE_WEEKLY_REWARD_AVAILABLE = "Has obtenido un cofre de recompensa por tu desempeño de la semana pasada.\n¡Ve a tu Sala de clase para obtenerlo!";
CHANCE_TO_BLOCK = "Probabilidad de bloquear: %.2f%%";
CHANCE_TO_CRIT = "Probabilidad de golpe crítico: %.2f%%";
CHANCE_TO_DODGE = "Probabilidad de esquivar: %.2F%%";
CHANCE_TO_PARRY = "Prob. de parar: %.2f%%";
CHANGED_ITEM = "%s de %s pasó a ser %s.";
CHANGED_OWN_ITEM = "Tu %s pasó a ser %s.";
CHANGES_COLON = "Cambios:";
CHANGE_INSTANCE = "Cambiar estancia";
CHANGE_MACRO_NAME_ICON = "Cambiar nombre/icono";
CHANGE_OPACITY = "Cambiar la opacidad";
CHANNEL = "Canal";
CHANNELING = "Canalizando";
CHANNELPULLOUT_OPACITY_LABEL = "Cambiar la opacidad";
CHANNELPULLOUT_OPTIONS_LABEL = "Opciones de retirada de canal";
CHANNELS = "Canales";
CHANNEL_CATEGORY_CUSTOM = "Personales";
CHANNEL_CATEGORY_GROUP = "Grupo";
CHANNEL_CATEGORY_WORLD = "Mundo";
CHANNEL_CHANNEL_NAME = "Nombre de canal";
CHANNEL_INVITE = "¿A quién quieres invitar a %s?";
CHANNEL_JOIN_CHANNEL = "Unirse a un canal";
CHANNEL_NEW_CHANNEL = "Canal nuevo";
CHANNEL_PASSWORD = "Escribe una contraseña para %s.";
CHANNEL_ROSTER = "Lista de miembros del canal";
CHARACTER = "Personaje";
CHARACTER_ACHIEVEMENT_DESCRIPTION = "El progreso hacia este logro se registra para cada personaje.";
CHARACTER_BANK_DEPOSIT_BUTTON_LABEL = "Depositar todos los componentes";
CHARACTER_BANK_PANEL_TITLE = "Banco";
CHARACTER_BANK_TAB_NAME_PROMPT = "Ingresar nombre de pestaña de banco:";
CHARACTER_BANK_TAB_PURCHASE_PROMPT = "El banco ofrece más almacenamiento para tus objetos.|n|n¿Quieres comprar esta pestaña?";
CHARACTER_BUTTON = "Información del personaje";
CHARACTER_CREATE_CORE_RACES = "Razas principales";
CHARACTER_CUSTOMIZATION_CHOICE_NAME_AND_ID = "%d %s";
CHARACTER_CUSTOMIZATION_CHOICE_TOOLTIP = "%d: %s";
CHARACTER_CUSTOMIZATION_TUTORIAL_DESCRIPTION = "No te preocupes, más adelante podrás cambiar estas opciones.";
CHARACTER_CUSTOMIZATION_TUTORIAL_TITLE = "Consejo:";
CHARACTER_CUSTOMIZE_POPOUT_UNSELECTED_OPTION = "-Seleccionar-";
CHARACTER_FORM = "Forma de %s";
CHARACTER_FRIEND = "World of Warcraft";
CHARACTER_FRIEND_INFO = "Este es un personaje con el que te has divertido jugando en tu reino. Puedes hablar y formar grupo con este personaje.";
CHARACTER_FRIEND_LABEL = "Escribe el nombre del personaje";
CHARACTER_INFO = "Información del personaje";
CHARACTER_KEY_BINDINGS = "Teclado de %s";
CHARACTER_LINK_CLASS_LEVEL_SPEC_TOOLTIP = "Nivel %d %s (%s)";
CHARACTER_LINK_ITEM_LEVEL_TOOLTIP = "Nivel de objeto: %d";
CHARACTER_NAME_PROMPT = "Nombre del personaje";
CHARACTER_POINTS2_COLON = "Puntos de habilidad:";
CHARACTER_POINTS_CHANGED = "Los puntos del personaje han cambiado";
CHARACTER_SELECT_PADLOCK_DROP_DOWN_USE_BOOST = "Usar %s";
CHARACTER_SHADOWS = "Sombras de personaje";
CHARACTER_SHEET_MICRO_BUTTON_AZERITE_AVAILABLE = "Hay un poder de azerita disponible.";
CHARACTER_SHEET_MICRO_BUTTON_AZERITE_ESSENCE_CHANGE_ESSENCES = "Mientras pulsas la tecla Mayús, haz clic derecho en el Corazón de Azeroth para cambiar de esencias en cualquier área de descanso.";
CHARACTER_SHEET_MICRO_BUTTON_AZERITE_ESSENCE_SLOT_AVAILABLE = "Tu Corazón de Azeroth tiene una ranura de esencia sin usar.";
CHARACTER_SPECIFIC_KEYBINDINGS = "Atajos del personaje";
CHARACTER_SPECIFIC_KEYBINDING_TOOLTIP = "Haz clic aquí para alternar entre la configuración general del teclado y la específica de este personaje.";
CHARACTER_SPECIFIC_MACROS = "Macros de %s";
CHARACTER_SPECIFIC_SETTINGS = "Configuración específica del personaje";
CHARACTER_SPECIFIC_SETTINGS_TOOLTIP = "Haz clic aquí para alternar entre la configuración general y la específica de este personaje.";
CHARACTER_UPGRADE_CLASS_TRIAL_UNLOCK_READY_DESCRIPTION = "¿Quieres aplicar una subida de personaje a este personaje?";
CHARACTER_UPGRADE_FINISH_BUTTON_POPUP_TEXT = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:¿Deseas |rmejorar|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR: este personaje? No podrás cambiar tu decisión después de este paso.|r";
CHARACTER_UPGRADE_LOG_OUT_NOW = "Desconectarse ahora";
CHARACTER_UPGRADE_POPUP_LATER = "Más tarde";
CHARACTER_UPGRADE_READY = "¡Tu subida de personaje está lista!";
CHARACTER_UPGRADE_READY_DESCRIPTION = "Desconéctate para mejorar a tu personaje. Puedes hacerlo en cualquier momento.";
CHAR_CREATE_NEED_EXPANSION = "Requiere la expansión %s";
CHAR_CUSTOMIZATION_TOOLTIP_MUTE_SOUND = "Desactivar sonido";
CHAR_CUSTOMIZATION_TOOLTIP_PLAY_VOICE_SAMPLE = "Reproducir ejemplo de línea de voz";
CHAR_CUSTOMIZATION_TOOLTIP_UNMUTE_SOUND = "Restablecer sonido";
CHAR_NAME_CONSECUTIVE_SPACES = "Los nombres no pueden tener espacios consecutivos";
CHAR_NAME_DECLENSION_DOESNT_MATCH_BASE_NAME = "Tus declinaciones deben coincidir con tu nombre original";
CHAR_NAME_FAILURE = "Nombre no válido";
CHAR_NAME_INVALID_APOSTROPHE = "Los nombres no pueden tener un apóstrofo como primer o último carácter";
CHAR_NAME_INVALID_CHARACTER = "Los nombres solo pueden contener letras";
CHAR_NAME_INVALID_SPACE = "Los nombres no pueden tener un espacio como primer o último carácter";
CHAR_NAME_MIXED_LANGUAGES = "Los nombres deben constar de un solo idioma";
CHAR_NAME_MULTIPLE_APOSTROPHES = "Los nombres solo pueden tener un apóstrofo";
CHAR_NAME_NO_NAME = "Escribe un nombre";
CHAR_NAME_PROFANE = "Ese nombre contiene lenguaje adulto";
CHAR_NAME_RESERVED = "Ese nombre está restringido.";
CHAR_NAME_RUSSIAN_CONSECUTIVE_SILENT_CHARACTERS = "Los nombres no pueden tener dos símbolos mudos seguidos";
CHAR_NAME_RUSSIAN_SILENT_CHARACTER_AT_BEGINNING_OR_END = "Los nombres no pueden tener caracteres mudos ni al principio ni al final";
CHAR_NAME_SPACES_DISALLOWED = "Los nombres no pueden incluir espacios";
CHAR_NAME_THREE_CONSECUTIVE = "Los nombres no pueden tener la misma letra tres veces seguidas";
CHAR_NAME_TOO_LONG = "El nombre debe ser más corto";
CHAR_NAME_TOO_SHORT = "Los nombres deben tener al menos 2 caracteres";
CHAT = "Chat";
CHATCONFIG_HEADER = "Config. %s";
CHATLOGDISABLED = "Registro de chat desactivado.";
CHATLOGENABLED = "Guardando registro de chat en Logs/WoWChatLog.txt.";
CHAT_AFK_GET = "%s está Ausente:";
CHAT_ANNOUNCE = "Anunciar";
CHAT_ANNOUNCEMENTS_OFF_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha desactivado los anuncios del canal.";
CHAT_ANNOUNCEMENTS_OFF_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha desactivado los anuncios del canal.";
CHAT_ANNOUNCEMENTS_ON_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha activado los anuncios del canal.";
CHAT_ANNOUNCEMENTS_ON_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha activado los anuncios del canal.";
CHAT_AUTO_JOIN = "Unirse auto.";
CHAT_BAN = "Bloquear";
CHAT_BANNED_NOTICE = "[%s] Tienes bloqueado el acceso al canal.";
CHAT_BN_CONVERSATION_GET = "%s:";
CHAT_BN_CONVERSATION_GET_LINK = "|Hchannel:BN_CONVERSATION:%d|h[%s. Conversación]|h";
CHAT_BN_CONVERSATION_LIST = "%s %s";
CHAT_BN_CONVERSATION_SEND = "[%d. Conversación]: ";
CHAT_BN_WHISPER_GET = "%s susurra: ";
CHAT_BN_WHISPER_INFORM_GET = "Para %s: ";
CHAT_BN_WHISPER_SEND = "Decir a %s: ";
CHAT_BUBBLES_EXCLUDE_PARTY_CHAT = "Excluir chat del grupo";
CHAT_BUBBLES_TEXT = "Bocadillos de chat";
CHAT_CHANNELS = "Canales de chat";
CHAT_CHANNEL_DROP_DOWN_OPEN_COMMUNITIES_FRAME = "Abrir en panel de comunidades";
CHAT_CHANNEL_GET = "%s: ";
CHAT_CHANNEL_JOIN_GET = "%s se ha unido al canal.";
CHAT_CHANNEL_LEAVE_GET = "%s abandonó el canal.";
CHAT_CHANNEL_LIST_GET = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h ";
CHAT_CHANNEL_OWNER_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h El gestor del canal es %s.";
CHAT_CHANNEL_OWNER_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h El gestor del canal es %s.";
CHAT_CHANNEL_SEND = "[%d. %s]: ";
CHAT_CHANNEL_SEND_NO_ID = "[%s]: ";
CHAT_COMBAT_MISC_INFO_GET = "";
CHAT_COMMUNITIES_CHANNEL_BN_GET = "%s: ";
CHAT_COMMUNITIES_CHANNEL_GET = "%s: ";
CHAT_COMMUNITIES_VOICE_GET = "%s: ";
CHAT_COMMUNITIES_VOICE_SEND = "Voz de comunidad: ";
CHAT_CONFIGURATION = "Configuración";
CHAT_CONFIG_CHANNEL_SETTINGS_TITLE_WITH_DRAG_INSTRUCTIONS = "Canales |cff808080(Arrastra los elementos para reordenarlos)|r";
CHAT_CONVERSATION_CONVERSATION_CONVERTED_TO_WHISPER_NOTICE = "%s ha pasado a hablar en susurro con %s.";
CHAT_CONVERSATION_MEMBER_JOINED_NOTICE = "%s: %s se ha unido a la conversación.";
CHAT_CONVERSATION_MEMBER_LEFT_NOTICE = "%s: %s ha dejado la conversación.";
CHAT_CONVERSATION_YOU_JOINED_CONVERSATION_NOTICE = "Te has unido a %s.";
CHAT_CONVERSATION_YOU_LEFT_CONVERSATION_NOTICE = "Has dejado %s.";
CHAT_DEFAULT = "Predeterminado";
CHAT_DEFAULTS = "Restablecer chat";
CHAT_DEMOTE = "Degradar";
CHAT_DND_GET = "%s activó el modo No molestar: ";
CHAT_EMOTE_GET = "%s ";
CHAT_EMOTE_SEND = "%s ";
CHAT_EMOTE_UNKNOWN = "hace algunos gestos extraños.";
CHAT_ENCOUNTER_EVENT_GET = "";
CHAT_FILTERED = "No se ha podido enviar tu mensaje de chat a %s ya que contenía palabras reservadas.";
CHAT_FLAG_AFK = "<AUS>";
CHAT_FLAG_COM = "<Com>";
CHAT_FLAG_DND = "<NM>";
CHAT_FLAG_GM = "<MJ>";
CHAT_FRAME_SETTINGS = "Configuración del marco de chat";
CHAT_GUILD_DEMOTE_SEND = "Degradar";
CHAT_GUILD_GET = "|Hchannel:GUILD|h[Hermandad]|h %s: ";
CHAT_GUILD_INVITE_SEND = "Invitación a la hermandad: ";
CHAT_GUILD_LEADER_SEND = "Nombrar líder de hermandad: ";
CHAT_GUILD_MOTD_SEND = "Mensaje diario de la hermandad: ";
CHAT_GUILD_PROMOTE_SEND = "Ascender ";
CHAT_GUILD_SEND = "Hermandad: ";
CHAT_GUILD_UNINVITE_SEND = "Expulsar de la hermandad: ";
CHAT_GUILD_VOICE_GET = "|Hchannel:GUILD_VOICE|h[Hermandad]|h %s: ";
CHAT_GUILD_VOICE_SEND = "Voz de hermandad: ";
CHAT_HEADER_SUFFIX = ": ";
CHAT_HELP_TEXT_LINE1 = "Comandos del chat:";
CHAT_HELP_TEXT_LINE10 = "";
CHAT_HELP_TEXT_LINE11 = "/cinvitar, /chatinvitar <canal> <jugador>: invitar a un jugador a un canal";
CHAT_HELP_TEXT_LINE12 = "/cexpulsar <canal> <jugador>: expulsar a un jugador de un canal";
CHAT_HELP_TEXT_LINE13 = "/bloquear /desbloquear <canal> <jugador>: bloquear/desbloquear a un jugador de un canal";
CHAT_HELP_TEXT_LINE14 = "/anuncio, /anu <canal>: anuncios de activación/desactivación unión/abandono de un canal";
CHAT_HELP_TEXT_LINE15 = "";
CHAT_HELP_TEXT_LINE16 = "/aus, \nm: Establecen las marcas Ausente u Ocupado";
CHAT_HELP_TEXT_LINE17 = "/tts - Activa o desactiva la lectura en voz alta de tus mensajes de chat";
CHAT_HELP_TEXT_LINE2 = "/#, /c, /candecir: Enviar texto a todo el canal del número indicado por la almohadilla (p. ej., /1 ¡Hola!)";
CHAT_HELP_TEXT_LINE3 = "/chat, /chatayuda: esta ayuda";
CHAT_HELP_TEXT_LINE4 = "/unirse, /canal, /can: unirse a un canal";
CHAT_HELP_TEXT_LINE5 = "/dejar, /chatdejar, /chatsalir [channel]: dejar un canal (o todos los canales)";
CHAT_HELP_TEXT_LINE6 = "/chatlista, /chatquien, /chatinfo [channel]: mostrar la lista de canales o los miembros de los canales";
CHAT_HELP_TEXT_LINE7 = "/contraseña, /clave <canal> <contraseña>: cambiar contraseña";
CHAT_HELP_TEXT_LINE8 = "/dueño <canal> [player]: mostrar o cambiar el dueño del canal";
CHAT_HELP_TEXT_LINE9 = "/mod, /moderador, \nomod, \nomoderador <canal> <jugador>: cambiar un jugador al estado de moderador";
CHAT_IGNORED = "%s te ignora.";
CHAT_INSTANCE_CHAT_GET = "|Hchannel:INSTANCE_CHAT|h[Estancia]|h %s: ";
CHAT_INSTANCE_CHAT_LEADER_GET = "|Hchannel:INSTANCE_CHAT|h[Líder de estancia]|h %s: ";
CHAT_INSTANCE_CHAT_SEND = "Estancia: ";
CHAT_INVALID_NAME_NOTICE = "Nombre no válido";
CHAT_INVITE_NOTICE = "%2$s te ha invitado a unirte al canal '%1$s'.";
CHAT_INVITE_NOTICE_POPUP = "%2$s te ha invitado a unirte al canal '%1$s'.";
CHAT_INVITE_SEND = "Invitar ";
CHAT_INVITE_WRONG_FACTION_NOTICE = "El objetivo está en la alianza equivocada para %s.";
CHAT_JOIN = "Unirse";
CHAT_JOIN_HELP = "Escribe /unirse <nombre del canal> [contraseña] para crear un canal o unirse a uno que ya existe.";
CHAT_KICK = "Expulsar";
CHAT_LABEL = "Chat";
CHAT_LANGUAGE_NAME_TAG = "[%s] ";
CHAT_LEAVE = "Salir";
CHAT_LEAVE_CHANNEL_PREVENTED = "No puedes abandonar este canal de chat manualmente: %s";
CHAT_LOCKED_TEXT = "Bloquear configuración de chat";
CHAT_MODERATE = "Moderar";
CHAT_MODERATION_OFF_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha desactivado la moderación del canal.";
CHAT_MODERATION_OFF_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha desactivado la moderación del canal.";
CHAT_MODERATION_ON_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha activado la moderación del canal.";
CHAT_MODERATION_ON_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha activado la moderación del canal.";
CHAT_MONSTER_EMOTE_GET = "";
CHAT_MONSTER_PARTY_GET = "|Hchannel:PARTY|h[Grupo]|h %s: ";
CHAT_MONSTER_SAY_GET = "%s dice: ";
CHAT_MONSTER_WHISPER_GET = "%s susurra: ";
CHAT_MONSTER_YELL_GET = "%s grita: ";
CHAT_MOUSE_WHEEL_SCROLL = "Activar desplazamiento con la rueda del ratón";
CHAT_MSG_ACHIEVEMENT = "Anunciar logro";
CHAT_MSG_AFK = "Ausente";
CHAT_MSG_BATTLEGROUND = "Campo de batalla";
CHAT_MSG_BATTLEGROUND_LEADER = "Líder de batalla";
CHAT_MSG_BG_SYSTEM_ALLIANCE = "Mensaje de la zona de la Alianza";
CHAT_MSG_BG_SYSTEM_HORDE = "Mensaje de la zona de la Horda";
CHAT_MSG_BG_SYSTEM_NEUTRAL = "Mensaje de zona neutral";
CHAT_MSG_BLOCK_CHAT_CHANNEL_INVITE = "Has bloqueado las invitaciones a canales de chat.";
CHAT_MSG_BN_CONVERSATION = "Convers. con ID real";
CHAT_MSG_BN_WHISPER = "Susurro con ID real";
CHAT_MSG_CHANNEL_LIST = "Lista de canales";
CHAT_MSG_COMBAT_HONOR_GAIN = "Ganancia de honor";
CHAT_MSG_EMOTE = "Emoción";
CHAT_MSG_ENCOUNTER_EVENT = "Evento de encuentro";
CHAT_MSG_FILTERED = "Mensaje de chat filtrado";
CHAT_MSG_GUILD = "Hermandad";
CHAT_MSG_GUILD_ACHIEVEMENT = "Anuncio de hermandad";
CHAT_MSG_GUILD_ITEM_LOOTED = "Anuncio de adquisición muy poco común";
CHAT_MSG_INSTANCE_CHAT = "Estancia";
CHAT_MSG_LOOT = "Botín (objeto)";
CHAT_MSG_MONEY = "Dinero despojado";
CHAT_MSG_MONSTER_EMOTE = "Criatura: emoción";
CHAT_MSG_MONSTER_PARTY = "Criatura: grupo";
CHAT_MSG_MONSTER_SAY = "Criatura: hablar";
CHAT_MSG_MONSTER_WHISPER = "Criatura: susurrar";
CHAT_MSG_MONSTER_YELL = "Criatura: gritar";
CHAT_MSG_OFFICER = "Oficial";
CHAT_MSG_PARTY = "Grupo";
CHAT_MSG_PARTY_LEADER = "Líder del grupo";
CHAT_MSG_RAID = "Banda";
CHAT_MSG_RAID_BOSS_EMOTE = "Jefe: emoción";
CHAT_MSG_RAID_LEADER = "Líder de banda";
CHAT_MSG_RAID_WARNING = "Aviso de la banda";
CHAT_MSG_RECENT_ALLY_NAME_FORMAT = "[%s] %s";
CHAT_MSG_RESTRICTED = "Restringido.";
CHAT_MSG_SAY = "Decir";
CHAT_MSG_SKILL = "Habilidad";
CHAT_MSG_SYSTEM = "Sistema";
CHAT_MSG_TEXT_EMOTE = "Emotexto";
CHAT_MSG_WHISPER = "Susurros recibidos";
CHAT_MSG_WHISPER_INFORM = "Susurrar";
CHAT_MSG_WORLDDEFENSE_FORMAT = "[%s] %s";
CHAT_MSG_YELL = "Gritar";
CHAT_MUTED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h No tienes permiso para hablar.";
CHAT_MUTED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h No tienes permiso para hablar.";
CHAT_NAME_TEMPLATE = "Chat %d";
CHAT_NOT_ALLOWED_IN_CHANNEL_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h No se permite esa operación en este canal.";
CHAT_NOT_IN_AREA_NOTICE = "[%s] No estás en el área correcta para este canal.";
CHAT_NOT_MEMBER_NOTICE = "No está en el canal %s.";
CHAT_NOT_MODERATED_NOTICE = "%s no está siendo moderado";
CHAT_NOT_MODERATOR_NOTICE = "No eres moderador de |Hchannel:%d|h[%s]|h.";
CHAT_NOT_MODERATOR_NOTICE_BN = "No eres moderador de |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h.";
CHAT_NOT_OWNER_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h No eres el gestor del canal.";
CHAT_NOT_OWNER_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h No eres el gestor del canal.";
CHAT_OFFICER_GET = "|Hchannel:OFFICER|h[Oficial]|h %s: ";
CHAT_OFFICER_SEND = "Oficial: ";
CHAT_OPTIONS_LABEL = "Opciones de chat";
CHAT_OVERFLOW_LABEL = "Mostrar todas las pestañas";
CHAT_OWNER = "Hacer dueño";
CHAT_OWNER_CHANGED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h El gestor ha pasado a ser %s.";
CHAT_OWNER_CHANGED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h El gestor ha pasado a ser %s.";
CHAT_PARTY_GET = "|Hchannel:PARTY|h[Grupo]|h %s: ";
CHAT_PARTY_GUIDE_GET = "|Hchannel:PARTY|h[Guía del calabozo]|h %s: ";
CHAT_PARTY_LEADER_GET = "|Hchannel:PARTY|h[Líder del grupo]|h %s: ";
CHAT_PARTY_SEND = "Grupo: ";
CHAT_PARTY_VOICE_GET = "|Hchannel:PARTY_VOICE|h[Grupo]|h %s: ";
CHAT_PARTY_VOICE_SEND = "Voz grupal: ";
CHAT_PASSWORD = "Establecer contraseña";
CHAT_PASSWORD_CHANGED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha cambiado la contraseña.";
CHAT_PASSWORD_CHANGED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha cambiado la contraseña.";
CHAT_PASSWORD_NOTICE_POPUP = "Escribe una contraseña para '%1$s'.";
CHAT_PET_BATTLE_COMBAT_LOG_GET = "|Hchannel:PET_BATTLE_COMBAT_LOG|h[Duelo de mascotas]|h: ";
CHAT_PET_BATTLE_INFO_GET = "|Hchannel:PET_BATTLE_INFO|h[Duelo de mascotas]|h: ";
CHAT_PLAYER_ALREADY_MEMBER_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h El jugador %s ya está en el canal.";
CHAT_PLAYER_ALREADY_MEMBER_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h El jugador %s ya está en el canal.";
CHAT_PLAYER_BANNED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Jugador %s bloqueado por %s.";
CHAT_PLAYER_BANNED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h El jugador %s ha sido bloqueado por %s.";
CHAT_PLAYER_INVITED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Has invitado a %s a unirse al canal";
CHAT_PLAYER_INVITED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Has invitado a %s a unirse al canal.";
CHAT_PLAYER_INVITE_BANNED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha sido bloqueado.";
CHAT_PLAYER_INVITE_BANNED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha sido bloqueado.";
CHAT_PLAYER_KICKED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Jugador %s expulsado por %s.";
CHAT_PLAYER_KICKED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h El jugador %s ha sido expulsado por %s.";
CHAT_PLAYER_NOT_BANNED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Jugador %s no está bloqueado.";
CHAT_PLAYER_NOT_BANNED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Jugador %s no fue bloqueado.";
CHAT_PLAYER_NOT_FOUND_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h No se ha encontrado al jugador %s.";
CHAT_PLAYER_NOT_FOUND_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h No se ha encontrado al jugador %s.";
CHAT_PLAYER_UNBANNED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h El jugador %s ha sido desbloqueado por %s.";
CHAT_PLAYER_UNBANNED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h El jugador %s ha sido desbloqueado por %s.";
CHAT_PROMOTE = "Ascender";
CHAT_PROMOTE_SEND = "Ascender ";
CHAT_RAID_BOSS_EMOTE_GET = "";
CHAT_RAID_BOSS_WHISPER_GET = "";
CHAT_RAID_GET = "|Hchannel:RAID|h[Banda]|h %s: ";
CHAT_RAID_LEADER_GET = "|Hchannel:RAID|h[Líder de banda]|h %s: ";
CHAT_RAID_SEND = "Banda: ";
CHAT_RAID_WARNING_GET = "[Alerta de la banda] %s: ";
CHAT_RAID_WARNING_SEND = "Alerta de la banda: ";
CHAT_RESTRICTED = "Las cuentas de la prueba gratis solo pueden enviar susurros a los jugadores que tienen a tu personaje en su lista de amigos. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Haz clic para mejorar tu cuenta]|h|r";
CHAT_RESTRICTED_TRIAL = "Las cuentas de la prueba gratis solo pueden enviar susurros a los jugadores que tienen a tu personaje en su lista de amigos. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Haz clic para mejorar tu cuenta]|h|r";
CHAT_SAY_GET = "%s dice: ";
CHAT_SAY_SEND = "Decir: ";
CHAT_SAY_UNKNOWN = "dice algo ininteligible.";
CHAT_SERVER_DISCONNECTED_MESSAGE = "Te has desconectado del servidor de chat y no puedes enviar ni recibir mensajes.";
CHAT_SERVER_RECONNECTED_MESSAGE = "Te has vuelto a conectar al servidor de chat y puedes enviar y recibir mensajes.";
CHAT_SETTINGS_ADDITIONAL_COLORS = "Colores adicionales:";
CHAT_SET_MODERATOR_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha recibido privilegios de moderación.";
CHAT_SET_MODERATOR_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha recibido privilegios de moderación.";
CHAT_SET_SPEAK_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Permiso de voz otorgado a %s.";
CHAT_SET_SPEAK_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Permiso de voz otorgado a %s.";
CHAT_SET_VOICE_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Permiso de chat otorgado a %s.";
CHAT_SET_VOICE_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Permiso de chat otorgado a %s.";
CHAT_SILENCE = "Silencio en canal";
CHAT_STYLE = "Estilo de chat";
CHAT_SUSPENDED_NOTICE = "Abandonas el canal: |Hchannel:%d|h[%s]|h ";
CHAT_SUSPENDED_NOTICE_BN = "Abandonas el canal: |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h";
CHAT_TAB_NAME = "Pestaña %s";
CHAT_TAB_RIGHT_CLICK = "<Haz clic con el botón derecho para ver la configuración de pestañas>";
CHAT_THROTTLED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Se ha limitado la cantidad de mensajes que se pueden enviar seguidos en este canal. Espera un poco antes de enviar otro mensaje.";
CHAT_THROTTLED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Hay un límite de mensajes que se pueden enviar en este canal. Espera un poco antes de enviar otro mensaje.";
CHAT_TRIAL_RESTRICTED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|hLas cuentas de la prueba gratis no pueden enviar mensajes por este canal. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Haz clic para mejorar tu cuenta]|h|r";
CHAT_TRIAL_RESTRICTED_NOTICE_TRIAL = "|Hchannel:%d|h[%s]|hLas cuentas de la prueba gratis no pueden enviar mensajes por este canal. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Haz clic para mejorar tu cuenta]|h|r";
CHAT_TTS_LABEL = "Texto de chat a voz";
CHAT_UNINVITE_SEND = "Expulsar ";
CHAT_UNSET_MODERATOR_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha perdido los privilegios de moderación.";
CHAT_UNSET_MODERATOR_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha perdido los privilegios de moderación.";
CHAT_UNSET_SPEAK_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha perdido el permiso de voz.";
CHAT_UNSET_SPEAK_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha perdido el permiso de voz.";
CHAT_UNSET_VOICE_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha perdido el permiso de chat.";
CHAT_UNSET_VOICE_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha perdido el permiso de chat.";
CHAT_UNSILENCE = "Oír canal";
CHAT_VOICE = "Chat de voz";
CHAT_VOICE_OFF = "Desactivar voz";
CHAT_VOICE_OFF_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Canal de voz desactivado por %s.";
CHAT_VOICE_OFF_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Canal de voz desactivado por %s.";
CHAT_VOICE_ON = "Activar voz";
CHAT_VOICE_ON_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Canal de voz activado por %s.";
CHAT_VOICE_ON_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Canal de voz activado por %s.";
CHAT_VOICE_TEXT_GET = "|A:voicechat-channellist-icon-headphone-on:0:0|a[Voz] %s: ";
CHAT_WHISPER_GET = "%s susurra: ";
CHAT_WHISPER_INFORM_GET = "Para %s: ";
CHAT_WHISPER_SEND = "Decir a %s: ";
CHAT_WHOLE_WINDOW_CLICKABLE = "Destacar con clic";
CHAT_WINDOWS_COUNT = "%d ventanas de chat";
CHAT_WRONG_FACTION_NOTICE = "Alianza incorrecta para %s.";
CHAT_WRONG_PASSWORD_NOTICE = "Contraseña errónea para %s.";
CHAT_YELL_GET = "%s grita: ";
CHAT_YELL_SEND = "Gritar: ";
CHAT_YELL_UNKNOWN = "grita a sus compañeros de equipo.";
CHAT_YELL_UNKNOWN_FEMALE = "grita a sus compañeros de equipo.";
CHAT_YOU_CHANGED_NOTICE = "Cambio de canal: |Hchannel:%d|h[%s]|h";
CHAT_YOU_CHANGED_NOTICE_BN = "Cambio de canal: |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h";
CHAT_YOU_JOINED_NOTICE = "Te has unido al canal: |Hchannel:%d|h[%s]|h";
CHAT_YOU_JOINED_NOTICE_BN = "Te has unido al canal: |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h";
CHAT_YOU_LEFT_NOTICE = "Abandonas el canal: |Hchannel:%d|h[%s]|h";
CHAT_YOU_LEFT_NOTICE_BN = "Abandonas el canal: |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h";
CHECK_ALL = "Marcar todo";
CHESTSLOT = "Pecho";
CHI = "Chi";
CHINA = "China";
CHI_COST = "%s de chi";
CHI_COST_PER_TIME = "%s p. de chi, más %s por segundo";
CHI_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s p. de chi por segundo";
CHI_POWER = "Chi";
CHI_TOOLTIP = "Usada por los monjes para potenciar facultades específicas.";
CHOOSE = "Elegir";
CHOOSE_BOX = "Selecciona una casilla:";
CHOOSE_FACTION = "Elige tu destino";
CHOOSE_GLYPHS = "Selecciona tus glifos";
CHOOSE_GLYPHS_HELP = "En el nivel máximo podrás elegir tres glifos sublimes y tres glifos menores. Los glifos sublimes alteran el funcionamiento de algunos de tus hechizos o facultades, y los glifos menores proporcionan beneficios de utilidad menores o superficiales.\n\nAntes de elegir un glifo debes adquirirlo. Los personajes con la profesión de inscripción pueden crearlos. También puedes conseguirlos negociando con otros jugadores o comprándolos en la casa de subastas.\n\nPara reiniciar tu selección de glifos, visita a un instructor de clase o intercambia glifos específicos con un objeto denominado %s.";
CHOOSE_GLYPHS_NOW = "Ahora tu personaje puede elegir glifos.";
CHOOSE_LOCATION = "Selecciona ubicación";
CHOOSE_ONE_REWARD = "Elige una recompensa";
CHOOSE_PET_ABILITY = "Selecciona una facultad";
CHOOSE_RAID = "Seleccionar banda";
CHOOSE_SPECIALIZATION = "Selecciona tu especialización";
CHOOSE_SPECIALIZATION_HELP = "Ahora tu personaje puede elegir una especialización de clase. Las especializaciones otorgan nuevas facultades en el nivel 10 y ofrecen facultades adicionales al subir de nivel. La mayoría de las especializaciones usan ataques y hechizos diferentes a los de las otras especializaciones de la misma clase.\n\nAlgunas especializaciones te permiten cumplir distintas funciones, como la de tanque o sanador. Visita a un instructor de clase para cambiar tu especialización en cualquier momento.";
CHOOSE_SPECIALIZATION_NOW = "Ahora tu personaje puede elegir una especialización de clase.";
CHOOSE_STATIONERY = "Elige artículos de papelería";
CHOOSE_TALENTS = "Selecciona tus talentos";
CHOOSE_TALENTS_HELP = "Los talentos son facultades especiales, entre las que se pueden encontrar ataques activos o hechizos que puedes colocar en tu barra de acción, y facultades pasivas.\n\nEn realidad, no existen buenas o malas elecciones para tu personaje. Debes elegir basándote en lo que consideres divertido o los complementos que más se ajusten a tu estilo de juego. Cada vez que elijas un talento, tendrás que descartar dos de tres.\n\nPara reiniciar tus talentos, visita a un instructor de clase o selecciona otros que se encuentren en la misma fila que el que quieres cambiar con un objeto denominado %s.";
CHOOSE_TALENTS_NOW = "Ahora tu personaje puede elegir talentos.";
CHOOSE_THE_ALLIANCE = "Las nobles razas de la Alianza están unidas por orgullosas tradiciones de nobleza, honor, fe, justicia y sacrificio.\n\nLos distintos pueblos de la Alianza contribuyen con su sabiduría técnica, arcana y espiritual para alcanzar un objetivo: un mundo justo y en paz.\n\nLleva su estandarte y representa los altos ideales de la Alianza por todo Azeroth y más allá.";
CHOOSE_THE_HORDE = "Las orgullosas naciones de la Horda se han unido por conveniencia contra un mundo hostil que desea destruirlas.\n\nLa Horda es decidida, feroz, y en ocasiones monstruosa. Valora la fuerza y el honor, pero le cuesta controlar su agresividad.\n\nÚnete a la Horda y lucha para construir un mundo en el que su gente pueda vivir en libertad.";
CHOOSE_YOUR_DUNGEON = "Tipo:";
CHOSEN_FOR_GMSURVEY = "Te invitamos a participar en una encuesta sobre los MJ.";
CHROMIE_TIME_CAMPAIGN_ALREADY_ON = "Ya estás en esta campaña";
CHROMIE_TIME_CAMPAIGN_COMPLETE = "Campaña completada";
CHROMIE_TIME_PREVIEW_CARD_DEFAULT_DESCRIPTION = "¡Regresa a tu historia favorita y enfrenta desafíos del pasado que se ajustan a los niveles de personaje 10 - 70!|n|n¡Elige una campaña y lánzate a la aventura!";
CHROMIE_TIME_PREVIEW_CARD_DEFAULT_TITLE = "Campañas de Cronoviaje";
CHROMIE_TIME_SELECT_EXAPANSION_BUTTON = "Seleccionar";
CHROMIE_TIME_TITLE_TEXT = "¡Con el tiempo de nuestro lado, podemos hacer lo que sea! Elige la campaña que te gustaría revivir.";
CINEMATICS = "Videos";
CINEMATICS_SHOW_SUBTITLES = "Mostrar subtítulos";
CINEMATIC_DOWNLOAD_FORMAT = "%s: %d%%";
CINEMATIC_NAME_1 = "World of Warcraft";
CINEMATIC_NAME_2 = "The Burning Crusade";
CINEMATIC_NAME_3 = "Wrath of the Lich King";
CINEMATIC_NAME_4 = "Cataclysm";
CINEMATIC_SUBTITLES = "Subtítulos en videos";
CINEMATIC_SUBTITLES_BACKGROUND_COLOR_OPTION_LABEL = "Fondo de subtítulos";
CINEMATIC_SUBTITLES_BACKGROUND_OPACITY_OPTION_LABEL = "Opacidad del fondo";
CINEMATIC_SUBTITLES_BACKGROUND_OPTION_DARK = "Oscuro";
CINEMATIC_SUBTITLES_BACKGROUND_OPTION_LIGHT = "Claro";
CINEMATIC_SUBTITLES_BACKGROUND_OPTION_NONE = "Ninguno (predeterminado)";
CINEMATIC_SUBTITLES_DISPLAY_SUBHEADER = "Visualización";
CINEMATIC_SUBTITLES_OPTIONS_HEADER = "Subtítulos";
CINEMATIC_SUBTITLES_PREVIEW_LABEL = "Vista previa de subtítulos";
CLAIM_REWARD = "Obtener";
CLASS = "Clase";
CLASSIC_STYLE = "Clásico";
CLASS_ABBR = "Cls";
CLASS_COLORS = "Colores de clase";
CLASS_ROLES = "Función de clase";
CLASS_SKILLS = "%s habilidades:";
CLASS_TRIAL_CHOOSE_BOOST_LOGOUT_PROMPT_TEXT = "Regresa a la pantalla de selección de personaje para aplicar esta subida de personaje";
CLASS_TRIAL_CHOOSE_BOOST_TYPE_TEXT = "¿Qué subida de personaje quieres usar?";
CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_APPLY_BOOST_BUTTON = "Usar subida de personaje";
CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_BUY_BOOST_BUTTON = "Comprar subida de personaje";
CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_CLOSE_BUTTON = "Más tarde";
CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_TEXT = "Para seguir jugando con |c000066cc%s|r, tendrás que usar una subida de personaje";
CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_THANKS_MESSAGE_PART1 = "Gracias por probar:";
CLASS_TRIAL_TIMER_DIALOG_TEXT_HAS_REMAINING_TIME = "Tu personaje ahora está bloqueado. Serás desconectado automáticamente en %s.";
CLASS_TRIAL_TIMER_DIALOG_TEXT_NO_REMAINING_TIME = "Tu personaje ahora está bloqueado. Serás desconectado pronto.";
CLEAN_DECOR_TUTORIAL_TEXT = "Haz clic en una decoración y presiona %s para colocarla en el cofre de la casa|n|n%s";
CLEAN_UP_BAGS_TUTORIAL = "Haz clic en este botón para limpiar tus bolsas.|n|nAcomoda y mueve automáticamente objetos para hacerle lugar a objetos nuevos.";
CLEARED_AFK = "Ya no estás Ausente.";
CLEARED_DND = "Ya no estás en modo Ocupado.";
CLEAR_AFK = "Desactivar automáticamente el modo Ausente";
CLEAR_ALL = "Quitar todo";
CLEAR_FOCUS = "Quitar foco";
CLICK_BAG_SETTINGS = "|cff00ff00<Haz clic para acceder a Configuraciones de bolsa>|r";
CLICK_BINDINGS_BINDING_TEXT_FORMAT = "%s-%s";
CLICK_BINDINGS_CUSTOMS_HEADER = "Atajos personalizados del mouse";
CLICK_BINDINGS_DEFAULTS_HEADER = "Atajos predeterminados del mouse";
CLICK_BINDINGS_NEW_EMPTY_PROMPT = "Haz clic sobre un hechizo o macro para empezar";
CLICK_BINDINGS_SET_BINDING_PROMPT = "Pasa el mouse y haz clic para asignar un atajo";
CLICK_BINDINGS_UNBOUND_TEXT = "Sin asignar - Pasa el mouse y haz clic para asignar";
CLICK_BINDING_BUTTON_DISABLED = "No disponible mientras usas Lanzamiento con clic";
CLICK_BINDING_INTERACTION_TITLE = "%s (predeterminado)";
CLICK_BINDING_MACRO_TITLE = "%s (macro)";
CLICK_BINDING_NOT_AVAILABLE = "No disponible para Lanzamiento con clic";
CLICK_BINDING_OPEN_MENU = "Abrir menú de contexto";
CLICK_BINDING_TARGET_UNIT = "Seleccionar marco de unidad";
CLICK_BINDING_UNBOUND_OUTPUT = "%s sin asignar";
CLICK_BIND_MODE = "Lanzamiento con clic";
CLICK_CAMERA_STYLE = "Cámara movimiento por clic";
CLICK_CAST_ABOUT_HEADER = "Sobre los Lanzamientos con clic";
CLICK_CAST_ALTERNATE = "También puedes asignar clics alternativos usando Mayús, Ctrl o Alt";
CLICK_CAST_BINDINGS = "Lanzamientos con clics";
CLICK_CAST_CONFIRMATION = "Tienes configuraciones de teclado sin guardar. ¿Quieres guardar la configuración antes de ingresar a los Lanzamientos con clic?";
CLICK_CAST_INFO = "Lanza los hechizos o macros asignados haciendo clic en el marco de unidad";
CLICK_CAST_RESET = "¿Quieres restablecer la configuración original de los Clics de hechizos?";
CLICK_CAST_TITLE = "Asigna hechizos y macros a los botones del mouse";
CLICK_CAST_UNSAVED = "Tienes asignaciones de Lanzamientos con clic sin guardar. Perderás todos los cambios si cierras ahora.";
CLICK_CHEST_TO_CLAIM_REWARD = "Haz clic en el cofre para conseguir tu recompensa";
CLICK_FOR_ADDITIONAL_QUEST_LOCATIONS = "Haz clic para ver otras ubicaciones.";
CLICK_FOR_DETAILS = "Haz clic y verás detalles";
CLICK_FOR_MORE_INFO = "Haz clic para obtener más información";
CLICK_HERE_FOR_MORE_INFO = "Haz clic aquí para obtener más información.";
CLICK_QUEST_DETAILS = "<Haz clic para ver los detalles de la misión>";
CLICK_TO_ENTER_COMMENT = "Haz clic para escribir un comentario";
CLICK_TO_INVITE_TO_CONVERSATION = "Haz clic aquí para invitar a otro amigo a esta Conversación.";
CLICK_TO_LEARN = "Haz clic para aprender la habilidad";
CLICK_TO_MOVE = "Movimiento por clic";
CLICK_TO_OPEN_SHOP = "Haz clic para abrir la tienda";
CLICK_TO_REMOVE_ADDITIONAL_QUEST_LOCATIONS = "Haz clic para ocultar otras ubicaciones.";
CLICK_TO_START_CONVERSATION = "Haz clic aquí para iniciar una conversación con este jugador y otro amigo.";
CLIENT_LOGOUT_ALERT = "Algunas de las opciones no tendrán efecto hasta que salgas y vuelvas a entrar en el juego.";
CLIENT_RESTART_ALERT = "Algunas de las opciones no tendrán efecto hasta que reinicies el juego.";
CLOSE = "Cerrar";
CLOSES_IN = "Tiempo";
CLOSE_AND_LEAVE_CHAT_CONVERSATION_WINDOW = "Dejar la conversación";
CLOSE_CHAT = "Cerrar chat";
CLOSE_CHAT_CONVERSATION_WINDOW = "Cerrar ventana de conversación";
CLOSE_CHAT_WHISPER_WINDOW = "Cerrar ventana de susurro";
CLOSE_CHAT_WINDOW = "Cerrar ventana";
CLOSE_LOG = "Cerrar registro";
CLUB_FINDER_ACCEPTED = "Aceptado";
CLUB_FINDER_ACCEPT_GUILD_ALREADY_IN_GUILD_WARNING = "Al unirte a esta hermandad, abandonarás tu hermandad actual.";
CLUB_FINDER_ACCEPT_GUILD_STANDARD_WARNING = "Solo puedes pertenecer a una hermandad. Al unirte a esta hermandad, se borrarán las invitaciones a otras.";
CLUB_FINDER_ACTIVE_MEMBERS = "Miembros activos: |cffffffff%d|r";
CLUB_FINDER_ALL_SPECS = "Todas";
CLUB_FINDER_ALREADY_APPLIED_ERROR = "Ya has enviado una solicitud.";
CLUB_FINDER_ALREADY_IN_GUILD_PLEASE_LEAVE = "Ya eres miembro de una hermandad. Abandónala para unirte a esta.";
CLUB_FINDER_ALREADY_IN_THAT_CLUB = "Ya eres miembro.";
CLUB_FINDER_ALREADY_IN_THAT_GUILD = "Ya perteneces a esta hermandad.";
CLUB_FINDER_ANY_FLAG = "Cualquiera";
CLUB_FINDER_APPLICANTS = "Postulantes";
CLUB_FINDER_APPLICANT_HISTORY = "Historial de postulantes";
CLUB_FINDER_APPLICANT_LIST_NO_MATCHING_SPECS = "No hay resultados";
CLUB_FINDER_APPLY = "Postularse";
CLUB_FINDER_APPROVED = "Aprobado";
CLUB_FINDER_BANNED_POSTING_WARNING = "Se ha bloqueado a tu %s y ya no puede publicar en el Buscador";
CLUB_FINDER_CANCELED = "Se ha cancelado";
CLUB_FINDER_CANCEL_APPLICATION = "Cancelar solicitud";
CLUB_FINDER_CLASS_ROLES = "Las funciones de tu clase";
CLUB_FINDER_CLUB_DESCRIPTION = "\"%s\"";
CLUB_FINDER_COMMUNITIES = "Comunidades";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_AUTO_ACCEPT = "Aceptar solicitudes automáticamente";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_CHAT_MESSAGE = "Has rechazado la incorporación de %s a tu comunidad.";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_FOCUS = "Focalizado en la comunidad";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_INVITE_CHAT_MSG = "Has invitado a %s a unirse a tu comunidad.";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_LOOKING_ALL_SPECS = "Esta comunidad está buscando personajes de todas las especializaciones.";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_NAME_CHANGE_ALERT = "Alerta de cambio de nombre de comunidad";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_NAME_CHANGE_DESCRIPTION = "Debes modificar el nombre de tu hermandad";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_NAME_CHANGE_DESCRIPTION_BOTTOM = "Debes elegir un nombre que cumpla con las pautas de nuestra política de nombres.";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_NAME_CHANGE_ENTER_NEW = "Ingresa el nuevo nombre de la comunidad:";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_POSTING_ALERT = "Alerta de publicación de comunidad";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_POSTING_REMOVED_TEXT = "Se ha eliminado la publicación de tu comunidad.";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_POSTING_REMOVED_TEXT_SRRS = "¡La publicación de la comunidad se ha eliminado!";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_RECRUITING_NOTE = "Nota opcional para el líder de la comunidad";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_RENAME_BUTTON = "Renombrar Comunidad";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_ROSTER_DROPDOWN = "Lista de comunidades";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_TYPE = "Comunidad";
CLUB_FINDER_DAMAGE = "Daño";
CLUB_FINDER_DAYS_UNTIL_EXPIRE = "%d días";
CLUB_FINDER_DECLINED = "Rechazado";
CLUB_FINDER_DISABLE_REASON_VETERAN_TRIAL = "El acceso a esta función requiere una cuenta con una suscripción activa o tiempo de juego.";
CLUB_FINDER_ENABLE_DISABLE_MESSAGE = "El Buscador de comunidades y hermandades se ha activado o desactivado.";
CLUB_FINDER_FIND_ONLINE_MEMBER = "Buscar a un miembro en línea";
CLUB_FINDER_FOCUS = "Enfoque";
CLUB_FINDER_FOCUS_PVP = "JcJ";
CLUB_FINDER_FOCUS_SOCIAL_LEVELING = "Social y subir de nivel";
CLUB_FINDER_FOCUS_STRING = "Foco: %s";
CLUB_FINDER_GUILDS = "Hermandades";
CLUB_FINDER_GUILD_DECLINE_CHAT_MSG = "Has rechazado la incorporación de %s a tu hermandad.";
CLUB_FINDER_GUILD_FOCUS = "Foco en la hermandad";
CLUB_FINDER_GUILD_INVITE_CHAT_MSG = "Has invitado a %s a unirse a tu hermandad.";
CLUB_FINDER_GUILD_LOOKING_ALL_SPECS = "Esta hermandad está buscando personajes de todas las especializaciones.";
CLUB_FINDER_GUILD_POSTING_ALERT = "Alerta de publicación de hermandad";
CLUB_FINDER_GUILD_POSTING_ALERT_REMOVED = "Se ha eliminado la publicación de tu hermandad";
CLUB_FINDER_GUILD_POSTING_ALERT_REMOVED_DESC = "Tendrás que volver a publicar tu mensaje y asegurarte de que cumpla con las pautas de lenguaje.";
CLUB_FINDER_GUILD_POSTING_REMOVED_TEXT_SRRS = "¡La publicación de la hermandad se ha eliminado!";
CLUB_FINDER_GUILD_RECRUITING = "Esta hermandad está en busca de %s. ¿Qué especializaciones juegas?";
CLUB_FINDER_GUILD_SIZE = "Tamaño";
CLUB_FINDER_HEALER = "Sanador";
CLUB_FINDER_INVITED = "Invitado";
CLUB_FINDER_INVITE_APPLICANT_REDO = "Invitar postulante";
CLUB_FINDER_IS_GUILD_LEADER_JOIN_ERROR = "Nombra a otro maestro de hermandad o disuelve tu hermandad para unirte a otra.";
CLUB_FINDER_JOINED = "Se unió";
CLUB_FINDER_JOINED_ANOTHER = "Se unió a otro";
CLUB_FINDER_JOINED_COMMUNITY_POPUP = "Te has unido a una nueva comunidad.";
CLUB_FINDER_LEADER = "Líder: |cffffffff%s|r";
CLUB_FINDER_LINK_CHAT_ERROR = "Tienes que publicar tu hermandad en el buscador de hermandades para vincularla en el chat.";
CLUB_FINDER_LINK_COMMUNITY = "[Comunidad: %s]";
CLUB_FINDER_LINK_GUILD = "[Hermandad: %s]";
CLUB_FINDER_LINK_POST_IN_CHAT = "Vincular publicación en chat";
CLUB_FINDER_LIST_COMMUNITY = "Mostrar en el Buscador de comunidades";
CLUB_FINDER_LIST_GUILD = "Mostrar mi hermandad en el Buscador de hermandades";
CLUB_FINDER_LOOKING_FOR = "Buscando:";
CLUB_FINDER_LOOKING_FOR_CLASS_SPEC = "%2$s - %1$s";
CLUB_FINDER_LOOKING_FOR_CLASS_SPEC_WITH_ROLE = "%1$s|t %3$s - %2$s";
CLUB_FINDER_MAX_LEVEL_ONLY = "Únicamente de nivel máximo";
CLUB_FINDER_MAX_MEMBER_COUNT_HIT = "Máximo número de miembros alcanzado. Elimina a un jugador para poder invitar.";
CLUB_FINDER_MEDIUM = "Mediano";
CLUB_FINDER_MINIMUM_ITEM_LEVEL = "Nivel de objeto mínimo";
CLUB_FINDER_MULTIPLE_CHECKED = "Múltiples";
CLUB_FINDER_MULTIPLE_ROLES = "Múltiples clases/funciones";
CLUB_FINDER_NEW_APPLICANT_TUTORIAL = "Tienes un nuevo postulante. Haz clic aquí para ver al postulante ahora.";
CLUB_FINDER_NEW_COMMUNITY_JOINED = "Te has unido a una nueva comunidad.";
CLUB_FINDER_NEW_FEATURE_TUTORIAL = "Nuevo Buscador de comunidades y hermandades. ¡Haz clic aquí para conocerlo!";
CLUB_FINDER_NOT_RECRUITING_YOUR_SPECS = "Si aún quieres que te consideren para ser miembro, envía una nota que incluya tus especializaciones.";
CLUB_FINDER_NO_MATCHING_SPEC_DIALOG_ERR_STRING = "Actualmente no se están reclutando personajes de ninguna de las especializaciones de tu clase. Puedes enviar tu solicitud de todas formas.";
CLUB_FINDER_NO_OPTIONS_SELECTED_GUILD_MESSAGE = "Una hermandad es un grupo de jugadores muy unidos que quieren disfrutar del juego juntos. Cuando te unes a una hermandad, accedes a varios beneficios, entre ellos, un banco de hermandad compartido y un canal de chat de la hermandad.\n\nUsa esta herramienta para encontrar una hermandad que se adapte a tu estilo de juego.";
CLUB_FINDER_NO_PERMISSION_TO_VIEW_GUILD_RECRUITMENT = "No tienes permiso para editar la información de reclutamiento.|nPídele acceso al maestro de hermandad.";
CLUB_FINDER_NO_RECRUITING_PERMISSIONS = "No tienes permisos para editar la información de reclutamiento.";
CLUB_FINDER_ONE_SPEC_REQUIRED = "Se requiere al menos una especialización para postularse.";
CLUB_FINDER_PENDING = "Pendiente";
CLUB_FINDER_PENDING_CLUBS_LIST = "Lista de pendientes";
CLUB_FINDER_PENDING_REQUESTS = "Pendiente (%d)";
CLUB_FINDER_REALM_NAME = "Reino: |cffffffff%s|r";
CLUB_FINDER_REAPPLY = "Volver a postularte en %d días";
CLUB_FINDER_RECRUITING_ALL_SPECS = "Todas las especializaciones";
CLUB_FINDER_RECRUITING_FOUR_SPECS = "Esta hermandad está en busca de %5$s (%4$s, %3$s, %2$s y %1$s). ¿Qué especializaciones juegas?";
CLUB_FINDER_RECRUITING_NOTE = "Nota opcional para el líder.";
CLUB_FINDER_RECRUITING_ONE_SPEC = "Esta hermandad está en busca de (%s) %s. ¿Qué especializaciones juegas?";
CLUB_FINDER_RECRUITING_THREE_SPECS = "Esta hermandad está en busca de %4$s (%1$s, %2$s y %3$s). ¿Qué especializaciones juegas?";
CLUB_FINDER_RECRUITING_TWO_SPECS = "Esta hermandad está en busca de %3$s (%1$s y %2$s). ¿Qué especializaciones juegas?";
CLUB_FINDER_RECRUITMENT_DESCRIPTION = "Describe a tu hermandad y qué tipo de jugadores están buscando.";
CLUB_FINDER_RECRUITMENT_MESSAGE = "Mensaje de reclutamiento";
CLUB_FINDER_REPORT = "Denunciar %s";
CLUB_FINDER_REPORTED = "Denunciado";
CLUB_FINDER_REPORTED_GUILD_REPOST_MESSAGE = "Volver a publicar mensaje ahora";
CLUB_FINDER_REPORT_APPLICANT = "Denunciar postulante";
CLUB_FINDER_REPORT_COMMUNITY_NAME = "Nombre de comunidad ofensivo";
CLUB_FINDER_REPORT_DESCRIPTION = "Descripción ofensiva";
CLUB_FINDER_REPORT_GUILD_NAME = "Nombre de hermandad ofensivo";
CLUB_FINDER_REPORT_JOIN_NOTE = "Nota de postulante ofensiva";
CLUB_FINDER_REPORT_NAME = "Nombre del jugador ofensivo";
CLUB_FINDER_REPORT_POSTING = "Denunciar publicación";
CLUB_FINDER_REPORT_REASON_APPLICANT_NAME = "Nombre del postulante";
CLUB_FINDER_REPORT_REASON_APPLICANT_NOTE = "Nota del postulante";
CLUB_FINDER_REPORT_REASON_COMMUNITY_NAME = "Nombre de la comunidad";
CLUB_FINDER_REPORT_REASON_GUILD_NAME = "Nombre de la hermandad";
CLUB_FINDER_REPORT_REASON_POSTERS_NAME = "Nombre del autor de la búsqueda";
CLUB_FINDER_REPORT_REASON_POSTING_DESCRIPTION = "Descripción de la búsqueda";
CLUB_FINDER_REPORT_SPAM = "Spam";
CLUB_FINDER_REQUEST_TO_JOIN = "Pide unirte";
CLUB_FINDER_ROLE_TOOLTIP = "Elige un rol para buscar %s que necesiten de tu especialización de rol";
CLUB_FINDER_SEARCH_ERROR = "Ingresa tres letras o más de un término para realizar la búsqueda.";
CLUB_FINDER_SEARCH_NOTHING_FOUND = "No se encontraron resultados. Intenta ajustar tus criterios de búsqueda.";
CLUB_FINDER_SHIFT_CLICK_LINK = "<Mantén presionado Mayús y haz clic para enviar un enlace al chat>";
CLUB_FINDER_SORT_BY = "Ordenar por";
CLUB_FINDER_SORT_BY_MOST_MEMBERS = "Más miembros";
CLUB_FINDER_SORT_BY_NEWEST = "Más reciente";
CLUB_FINDER_SORT_BY_RELEVANCE = "Relevancia";
CLUB_FINDER_SPEC = "Especialización";
CLUB_FINDER_SPECIALIZATIONS = "Especializaciones:";
CLUB_FINDER_TANK = "Tanque";
CLUB_FINDER_THANK_YOU_REPORTED = "Gracias por informarnos.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_APPLICANT_LIST = "Elige Postulantes o Historial de postulantes en este menú desplegable para revisar tus postulaciones.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_FINDER_BUTTONS_NO_SCROLL = "Elige Buscador de hermandades o Buscar una comunidad para explorar.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_FINDER_BUTTONS_SCROLL = "Elige Buscador de hermandades o Buscar una comunidad para explorar.|nBaja por la lista para encontrar los botones del buscador.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_GUILD_LINK = "Puedes promocionar a tu hermandad con un enlace en el chat.|nHaz clic en el botón de invitación.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_LANGUAGE_FILTER = "Se ha agregado un filtro de idioma para el Buscador de comunidades y hermandades.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_LANGUAGE_SET = "Puedes definir tu idioma aquí. Si realizas este cambio, tu mensaje será publicado nuevamente.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_POSTING = "Crea una publicación para que los jugadores se postulen.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_ROSTER = "Ver postulantes en la página de jugadores interesados.|nBusca el diamante anaranjado.";
CLUB_FINDER_TYPE = "Tipo";
CLUB_FINDER_TYPE_COMMUNITY = "Comunidad de WoW (%s)";
CLUB_FINDER_TYPE_GUILD = "Hermandad";
CLUB_FINDER_WHISPER_OFFICER = "Susurrar al oficial";
CLUB_FINDER_WHISPER_OFFICER_ERROR_GUILD = "No hay ningún reclutador de esta hermandad en línea ahora. Intenta susurrar de nuevo más tarde.";
CLUB_INVITEE_FAIL_COMMUNITY_CAPACITY = "No puedes aceptar la invitación: la comunidad está llena.";
CLUB_INVITEE_FAIL_GUILD_CAPACITY = "No puedes aceptar la invitación: la hermandad está llena.";
CLUB_INVITER_FAIL_COMMUNITY_CAPACITY = "No puedes invitar miembros nuevos: tu comunidad está llena.";
CLUB_INVITER_FAIL_GUILD_CAPACITY = "No puedes invitar miembros nuevos: tu hermandad está llena.";
CLUB_INVITE_HYPERLINK_TEXT = "[Unirse a: %s]";
CLUB_REMOVED_REASON_BANNED = "Te han bloqueado de %s.";
CLUB_REMOVED_REASON_CLUB_DESTROYED = "Se te ha quitado de %s porque se eliminó.";
CLUB_REMOVED_REASON_REMOVED = "Se te ha quitado de %s.";
CMD_KEY_TEXT = "CMD";
CMD_KEY_TEXT_ABBR = "m";
COALESCED_REALM_TOOLTIP = "Reino fusionado (*)\nGrupo, Susurrar";
COD = "C.R.";
COD_AMOUNT = "Pago contra reembolso:";
COD_CONFIRMATION = "Aceptar este objeto costará:";
COD_INSUFFICIENT_MONEY = "No tienes suficiente dinero para pagar el importe contra reembolso.";
COD_PAYMENT = "Pago contra reembolso: %s";
COGWHEEL_GEM = "Engranaje";
COINPICKUP_CANCEL = "Cancelar";
COLLAPSE_BUFFS_TOOLTIP = "Colapsar para que solo muestre los beneficios relevantes a la actividad o a punto de expirar";
COLLECTED = "Conseguidos";
COLLECTIONS = "Colecciones de tropa";
COLLECTIONS_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL = "¡Aquí puedes encontrar monturas, mascotas, juguetes y reliquias!";
COLLECTION_PAGE_NUMBER = "Página %d / %d";
COLLECTION_UNOPENED_PLURAL = "Tienes objetos sin abrir en tu colección.";
COLLECTION_UNOPENED_SINGULAR = "Tienes un objeto sin abrir en tu colección.";
COLOR = "Color";
COLORBLIND_FILTER = "Filtro para daltonismo";
COLORBLIND_FILTERS_TITLE = "Filtros para daltonismo";
COLORBLIND_FRIENDLY = "Aliado";
COLORBLIND_HOSTILE = "Hostil";
COLORBLIND_ITEM_QUALITY = "Calidad de objeto";
COLORBLIND_LABEL = "Modo daltonismo";
COLORBLIND_MODE_LABEL = "Modo daltonismo";
COLORBLIND_MODE_SUBTEXT = "Ajusta los colores y agrega información para ayudar con el daltonismo.";
COLORBLIND_MODE_TAB = "Modo daltonismo";
COLORBLIND_NAMEWRAPPER_ENEMY = "%s: Enemigo";
COLORBLIND_NAMEWRAPPER_FRIENDLY = "%s: Amistoso";
COLORBLIND_NAMEWRAPPER_NEUTRAL = "%s: Neutral";
COLORBLIND_NEUTRAL = "Neutral";
COLORBLIND_OPTIONS_INSTRUCTIONS = "Prueba todos los filtros para daltonismo para ver cuál se adapta mejor a ti.";
COLORBLIND_OPTION_DEUTERANOPIA = "2. Deuteranopia";
COLORBLIND_OPTION_NONE = "Ninguno";
COLORBLIND_OPTION_PROTANOPIA = "1. Protanopia";
COLORBLIND_OPTION_TRITANOPIA = "3. Tritanopia";
COLORBLIND_SUBTEXT = "Colorblind description placeholder";
COLORIZE = "Colorear:";
COLORS = "Colores";
COLORS_ITEM_QUALITY = "Calidad de objeto";
COLORS_LABEL = "Colores";
COLOR_BY_SCHOOL = "Colorear según escuela";
COLOR_PICKER = "Selector de color";
COLOR_PICKER_HEX = "Hex";
COMBAT = "Combate";
COMBATLOGDISABLED = "Registro de combate desactivado.";
COMBATLOGENABLED = "El combate se está registrando en Logs/WoWCombatLog";
COMBATLOG_ARENAPOINTSAWARD = "Has recibido %d puntos de arena.";
COMBATLOG_DEFAULTS = "Restablecer reg. combate";
COMBATLOG_DISHONORGAIN = "%s muere. Ha sido una muerte sin honor.";
COMBATLOG_FILTER_STRING_CUSTOM_UNIT = "Unidad personalizada";
COMBATLOG_FILTER_STRING_FRIENDLY_UNITS = "Amigos";
COMBATLOG_FILTER_STRING_HOSTILE_PLAYERS = "Jugadores enemigos";
COMBATLOG_FILTER_STRING_HOSTILE_UNITS = "Unidades enemigas";
COMBATLOG_FILTER_STRING_ME = "Yo";
COMBATLOG_FILTER_STRING_MY_PET = "Mascota";
COMBATLOG_FILTER_STRING_NEUTRAL_UNITS = "Neutral";
COMBATLOG_FILTER_STRING_UNKNOWN_UNITS = "Desconocido";
COMBATLOG_GUILD_XPGAIN = "Obtienes %d p. de experiencia de hermandad.";
COMBATLOG_HIGHLIGHT_ABILITY = "Facultad";
COMBATLOG_HIGHLIGHT_DAMAGE = "Daño";
COMBATLOG_HIGHLIGHT_KILL = "Muerte";
COMBATLOG_HIGHLIGHT_SCHOOL = "Escuela";
COMBATLOG_HONORAWARD = "Recibiste %d p. de Honor.";
COMBATLOG_HONORGAIN = "%s murió (Muerte honorable: %s). Recibes %d p. de Honor.";
COMBATLOG_HONORGAIN_EXHAUSTION1 = "%s murió (Muerte honorable: %s). Recibes %d p. de Honor (%s %s de bonificación).";
COMBATLOG_HONORGAIN_NO_RANK = "%s murió (Muerte honorable). Recibes %d p. de honor.";
COMBATLOG_HONORGAIN_NO_RANK_EXHAUSTION1 = "%s murió (Muerte honorable). Recibes %d p. de Honor (%s %s de bonificación).";
COMBATLOG_UNKNOWN_UNIT = "Algo";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION1 = "%s muere, obtienes %d p. de experiencia. (%s exp %s bonus)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION1_GROUP = "%s muere, obtienes %d p. de experiencia. (%s exp %s bonus, +%d bonus de grupo)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION1_RAID = "%s muere, obtienes %d p. de experiencia. (%s exp %s bonus, -%d penalización por banda)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION2 = "%s muere, obtienes %d p. de experiencia. (%s exp %s bonus)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION2_GROUP = "%s muere, obtienes %d p. de experiencia. (%s exp %s bonus, +%d bonus de grupo)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION2_RAID = "%s muere, obtienes %d p. de experiencia. (%s exp %s bonus, -%d penalización por banda)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION4 = "%s muere, tú ganas %d p. de experiencia. (%s exp. %s penalización)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION4_GROUP = "%s muere, obtienes %d p. de experiencia. (%s exp %s penalización, +%d bonus de grupo)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION4_RAID = "%s muere, obtienes %d p. de experiencia. (%s exp %s penalización, -%d penalización por banda)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION5 = "%s muere, tú ganas %d p. de experiencia. (%s exp. %s penalización)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION5_GROUP = "%s muere, obtienes %d p. de experiencia. (%s exp %s penalización, +%d bonus de grupo)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION5_RAID = "%s muere, obtienes %d p. de experiencia. (%s exp %s penalización, -%d penalización por banda)";
COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON = "%s muere, obtienes %d p. de experiencia.";
COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_GROUP = "%s muere, obtienes %d p. de experiencia. (+%d bonus de grupo)";
COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_RAID = "%s muere, obtienes %d p. de experiencia. (-%d penalización por banda)";
COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_UNNAMED = "Obtienes %d p. de experiencia.";
COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_UNNAMED_GROUP = "Obtienes %d p. de experiencia. (+%d bonus de grupo)";
COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_UNNAMED_RAID = "Obtienes %d p. de experiencia. (-%d de penalización por banda)";
COMBATLOG_XPGAIN_QUEST = "Obtienes %d p. de experiencia. (%s exp. %s bonus)";
COMBATLOG_XPLOSS_FIRSTPERSON_UNNAMED = "Pierdes %d p. de experiencia.";
COMBATTEXT_SUBTEXT = "Estas opciones te permiten configurar el texto de combate flotante, que se puede mostrar en el centro de la pantalla para seguir las batallas con más facilidad.";
COMBAT_ALLY_END_MISSION = "Quitar";
COMBAT_ALLY_START_MISSION = "Asignar";
COMBAT_AUDIO_ALERTS = "Alertas de sonido en combate";
COMBAT_ENEMY = "Combatir enemigo";
COMBAT_ERROR = "Error de combate";
COMBAT_FACTION_CHANGE = "Reputación";
COMBAT_GUILD_XP_GAIN = "Exp. de hermandad";
COMBAT_HONOR_GAIN = "Honor";
COMBAT_LABEL = "Combate";
COMBAT_LOG = "Registro de combate";
COMBAT_LOG_MENU_BOTH = "¿Mostrar todo lo referente a %s?";
COMBAT_LOG_MENU_EVERYTHING = "Mostrar todo";
COMBAT_LOG_MENU_INCOMING = "¿Qué le pasó a %s?";
COMBAT_LOG_MENU_OUTGOING = "¿Qué hizo %s?";
COMBAT_LOG_MENU_OUTGOING_ME = "¿Qué te hizo %s?";
COMBAT_LOG_MENU_REVERT = "Volver al filtro anterior";
COMBAT_LOG_MENU_SAVE = "Guardar como nuevo filtro";
COMBAT_LOG_MENU_SPELL_HIDE = "Ocultar los mensajes como este.";
COMBAT_LOG_MENU_SPELL_LINK = "Vincular %s al chat.";
COMBAT_LOG_MENU_SPELL_TYPE_HEADER = "Tipos mensaje";
COMBAT_LOG_UNIT_YOU_ENABLED = "0";
COMBAT_MESSAGES = "Mensajes de combate";
COMBAT_MISC = "Combatir varios";
COMBAT_MISC_INFO = "Info. misc.";
COMBAT_PARTY = "Grupo de combate";
COMBAT_RATING_NAME1 = "Hab. arma";
COMBAT_RATING_NAME10 = "Crít";
COMBAT_RATING_NAME11 = "Crít";
COMBAT_RATING_NAME15 = "Temple JcJ";
COMBAT_RATING_NAME2 = "Defensa";
COMBAT_RATING_NAME24 = "Pericia";
COMBAT_RATING_NAME3 = "Esquivado";
COMBAT_RATING_NAME4 = "Parada";
COMBAT_RATING_NAME5 = "Bloqueo";
COMBAT_RATING_NAME6 = "Golpe";
COMBAT_RATING_NAME7 = "Golpe";
COMBAT_RATING_NAME8 = "Golpe";
COMBAT_RATING_NAME9 = "Crít";
COMBAT_SELF = "Combatir contra uno mismo";
COMBAT_SUBTEXT = "Estas opciones afectan al comportamiento de tu personaje en combate y te permiten cambiar cómo se muestra el combate en la IU.";
COMBAT_TARGET_MODE_NEW = "Modelo base";
COMBAT_TARGET_MODE_OLD = "Modelo tradicional";
COMBAT_TEXT_ABSORB = "Absorber";
COMBAT_TEXT_ABSORB_ADDED = "+%s (Absorber)";
COMBAT_TEXT_ABSORB_AMOUNT = "Absorción (%s)";
COMBAT_TEXT_ARENA_POINTS_GAINED = "Puntos de arena %s";
COMBAT_TEXT_BLOCK = "Bloquear";
COMBAT_TEXT_BLOCK_REDUCED = "%s (bloqueo)";
COMBAT_TEXT_COMBO_POINTS = "<%d |4Punto:Puntos; de combo>";
COMBAT_TEXT_DEFLECT = "Desviar";
COMBAT_TEXT_DODGE = "Esquivar";
COMBAT_TEXT_EVADE = "Evadir";
COMBAT_TEXT_FLOAT_MODE_LABEL = "Modo flotación de texto de combate";
COMBAT_TEXT_HONOR_GAINED = "Honor %s.";
COMBAT_TEXT_IMMUNE = "Inmune";
COMBAT_TEXT_LABEL = "Texto de combate flotante";
COMBAT_TEXT_MISFIRE = "Fallar lanzamiento";
COMBAT_TEXT_MISS = "Fallo";
COMBAT_TEXT_NONE = "Nada";
COMBAT_TEXT_PARRY = "Parar";
COMBAT_TEXT_REFLECT = "Reflejar";
COMBAT_TEXT_RESIST = "Resistir";
COMBAT_TEXT_RUNE_BLOOD = "Runa de sangre";
COMBAT_TEXT_RUNE_DEATH = "Runa";
COMBAT_TEXT_RUNE_FROST = "Runa de escarcha";
COMBAT_TEXT_RUNE_UNHOLY = "Runa profana";
COMBAT_TEXT_SCROLL_ARC = "Arco";
COMBAT_TEXT_SCROLL_DOWN = "Desplazar abajo";
COMBAT_TEXT_SCROLL_DOWN_TEXT = "Desplaz. texto abajo";
COMBAT_TEXT_SCROLL_UP = "Desplazar arriba";
COMBAT_TEXT_SHOW_AURAS_TEXT = "Auras ganadas/perdidas";
COMBAT_TEXT_SHOW_AURA_FADE_TEXT = "Auras perdidas";
COMBAT_TEXT_SHOW_COMBAT_STATE_TEXT = "Entrar/Abandonar combate";
COMBAT_TEXT_SHOW_COMBO_POINTS_TEXT = "Puntos de combo";
COMBAT_TEXT_SHOW_DODGE_PARRY_MISS_TEXT = "Esquivar/Parar/Fallar";
COMBAT_TEXT_SHOW_ENERGIZE_TEXT = "Energía ganada";
COMBAT_TEXT_SHOW_FRIENDLY_NAMES_TEXT = "Jugadores aliados que sanan";
COMBAT_TEXT_SHOW_HONOR_GAINED_TEXT = "Muertes con honor";
COMBAT_TEXT_SHOW_LOW_HEALTH_MANA_TEXT = "Nivel bajo de maná y salud";
COMBAT_TEXT_SHOW_PERIODIC_ENERGIZE_TEXT = "Ganancias periódicas de energía";
COMBAT_TEXT_SHOW_REACTIVES_TEXT = "Alertas de hechizos";
COMBAT_TEXT_SHOW_REPUTATION_TEXT = "Cambios de reputación";
COMBAT_TEXT_SHOW_RESISTANCES_TEXT = "Reducción de daño";
COMBAT_THREAT_DECREASE_0 = "¡Objetivo modificado!";
COMBAT_THREAT_DECREASE_1 = "¡Objetivo modificado!";
COMBAT_THREAT_DECREASE_2 = "Perdiendo amenaza";
COMBAT_THREAT_INCREASE_1 = "Gran amenaza";
COMBAT_THREAT_INCREASE_3 = "¡Te atacan!";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_ENCOUNTER_TIMELINE_LABEL = "Habilitar habilidades de jefe";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_ENCOUNTER_TIMELINE_NOT_AVAILABLE = "|cnRED_FONT_COLOR:Esta función no se encuentra disponible actualmente.|r";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_ENCOUNTER_TIMELINE_TOOLTIP = "Activa esta opción para ver las habilidades importantes de los jefes en un elemento separado de la interfaz.";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_ENCOUNTER_WARNINGS_LABEL = "Habilitar avisos de texto";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_ENCOUNTER_WARNINGS_NOT_AVAILABLE = "|cnRED_FONT_COLOR:Esta función no se encuentra disponible actualmente.|r";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_ENCOUNTER_WARNINGS_TOOLTIP = "Habilita la visualización de mensajes de advertencia de habilidades de jefe en el centro de la pantalla.";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_LABEL = "Activar avisos de jefe";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_TOOLTIP = "Habilita las advertencias de jefe como elementos de la interfaz.";
COMBAT_WARNINGS_EVENT_STATUS_BLOCKED = "|cnENCOUNTER_TIMELINE_BLOCKED_TEXT_COLOR:[Bloqueado]|r";
COMBAT_WARNINGS_EVENT_STATUS_PAUSED = "|cnENCOUNTER_TIMELINE_PAUSED_TEXT_COLOR:[Pausado]|r";
COMBAT_WARNINGS_EVENT_STATUS_QUEUED = "|cnENCOUNTER_TIMELINE_QUEUED_TEXT_COLOR:[En cola]|r";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_FOR_OTHER_ROLES_LABEL = "Ocultar cuentas regresivas de otros roles";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_FOR_OTHER_ROLES_TOOLTIP = "Mostrar solo las cuentas regresivas en la línea temporal que resultan relevantes para tu rol de grupo asignado.";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_IF_NOT_TARGETING_PLAYER_LABEL = "Ocultar cuando no eres el objetivo";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_IF_NOT_TARGETING_PLAYER_TOOLTIP = "Oculta todos los mensajes de advertencia de jefes que no te hayan marcado como objetivo.";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_LONG_COUNTDOWNS_LABEL = "Ocultar cuentas regresivas extensas";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_LONG_COUNTDOWNS_TOOLTIP = "Mostrar solo las cuentas regresivas en la línea temporal que terminarán en los próximos segundos.";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_QUEUED_COUNTDOWNS_LABEL = "Ocultar cuentas regresivas en cola";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_QUEUED_COUNTDOWNS_TOOLTIP = "Oculta las cuentas regresivas que han llegado al final de la línea temporal y están en cola para lanzarse.";
COMBAT_WARNINGS_LABEL = "Advertencias de jefe";
COMBAT_WARNINGS_NOT_AVAILABLE = "|cnRED_FONT_COLOR:Esta función no se encuentra disponible actualmente.|r";
COMBAT_WARNINGS_SETTINGS = "Configuración de avisos de jefe";
COMBAT_WARNINGS_SOUND_VOLUME = "Volumen de avisos de jefe";
COMBAT_WARNINGS_SOUND_VOLUME_TOOLTIP = "Ajusta el volumen del sonido de las advertencias de jefe.";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_LABEL = "Iconografía de apoyo para hechizos";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_ALL = "Todos los íconos";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_DAMAGE_ALERT_LABEL = "Alertas de DPS";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_DEADLY_LABEL = "Letal";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_DISPEL_LABEL = "Disipable";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_ENRAGE_LABEL = "Enfurecer";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_HEALER_ALERT_LABEL = "Alertas de sanador";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_NONE = "Desactivado";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_TANK_ALERT_LABEL = "Alertas de tanque";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_TOOLTIP = "Configura la exhibición de iconografía de apoyo, como indicaciones sobre el rol y el tipo de disipación, en las habilidades.";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_CRITICAL_LABEL = "Prioridad crítica";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_CRITICAL_SELECTION = "Crítico";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_CRITICAL_TOOLTIP = "Muestra solo el texto de los avisos de prioridad crítica.";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_MEDIUM_LABEL = "Prioridad media";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_MEDIUM_SELECTION = "Crítica o media";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_MEDIUM_TOOLTIP = "Muestra solo el texto de los avisos de prioridad crítica o media.";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_MINOR_LABEL = "Todos los avisos";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_MINOR_SELECTION = "Todos los avisos";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_MINOR_TOOLTIP = "Muestra todos los avisos en texto.";
COMBAT_XP_GAIN = "Experiencia";
COMBAT_ZONE = "(Zona de combate)";
COMBINED_BAG_TITLE = "Mochila combinada";
COMBO_POINTS = " |4Punto:Puntos; de combo";
COMBO_POINTS_COST = "%s |4Punto:Puntos; de combo";
COMBO_POINTS_DRUID_TOOLTIP = "Recurso que usan los druidas en Forma felina. Algunas habilidades generan Puntos de combo y los Remates consumen todos los Puntos de combo a cambio de una mayor efectividad.";
COMBO_POINTS_POWER = "Puntos de combo";
COMBO_POINTS_ROGUE_TOOLTIP = "Recurso que usan todos los pícaros. Algunas habilidades generan Puntos de combo y los Remates consumen todos los Puntos de combo a cambio de una mayor efectividad.";
COMMAND = "Comando";
COMMENT = "Comentario";
COMMENTATOR_DAMPENING_PERCENT = "-%d%%";
COMMENTATOR_DAMPENING_PERCENT_ABS = "%d%%";
COMMENTATOR_TEAM_NAME_1 = "Equipo 1";
COMMENTATOR_TEAM_NAME_2 = "Equipo 2";
COMMENTATOR_UNITFRAME_DEAD_STR = "Muerto";
COMMENTATOR_VICTORY_FANFARE_TEXT = "GANADOR";
COMMENTS_COLON = "Comentarios:";
COMMUNITIES = "Comunidades";
COMMUNITIES_ADD_COMMUNITY = "Agregar comunidad";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_BATTLE_NET_LABEL = "Crear grupo de Blizzard";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_BNET_DESCRIPTION = "- Ideal para amigos de distintos juegos|n- Invita a cualquier jugador (los miembros se unen con su BattleTag)";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_BNET_LABEL = "Crear grupo de Blizzard";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_WOW_DESCRIPTION = "- Ideal para amigos del juego|n- Invita personajes de cualquier reino|n- Incluye calendario e ingreso rápido";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_WOW_DESCRIPTION_NO_FACTION = "- Ideal para amigos del juego|n- Invita personajes de cualquier reino|n- Incluye calendario e ingreso rápido";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_WOW_LABEL = "Crear comunidad de World of Warcraft (%s o interfacciones)";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_WOW_LABEL_NO_FACTION = "Crear comunidad de World of Warcraft";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_INVITE_LINK_DESCRIPTION = "Ingresa el enlace o código de invitación de una comunidad:";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_INVITE_LINK_JOIN = "Unirse";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_INVITE_LINK_LABEL = "Unirse a comunidad";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_LABEL = "Agregar comunidad";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_WOW_LABEL = "Crear comunidad de la %s";
COMMUNITIES_ADD_TO_CHAT = "Agregar a ventana de chat";
COMMUNITIES_ADD_TO_CHAT_DROP_DOWN_CHAT_SETTINGS = "Configuración";
COMMUNITIES_ADD_TO_CHAT_DROP_DOWN_NEW_CHAT_WINDOW = "Ventana nueva";
COMMUNITIES_ADD_TO_CHAT_DROP_DOWN_TITLE = "Ventana de chat";
COMMUNITIES_ALL_MEMBERS = "Todos los miembros";
COMMUNITIES_CALENDAR_CHAT_EVENT_BROADCAST_FORMAT = "%s: %s %s";
COMMUNITIES_CALENDAR_CHAT_EVENT_TITLE_FORMAT = "[%s]";
COMMUNITIES_CALENDAR_CLICK_TO_ADD_INSTRUCTIONS = "<Haz clic para agregar un evento de la comunidad>";
COMMUNITIES_CALENDAR_EVENT_FORMAT = "%s a las %s";
COMMUNITIES_CALENDAR_MOTD_FORMAT = "\"%s\"";
COMMUNITIES_CALENDAR_ONGOING_EVENT_PREFIX = "Evento en curso";
COMMUNITIES_CALENDAR_TODAY = "Hoy";
COMMUNITIES_CALENDAR_TOOLTIP_TITLE = "Boletín";
COMMUNITIES_CHANNEL_ADDED_TO_CHAT_WINDOW = "Se ha agregado [%d. %s] a esta ventana del chat.";
COMMUNITIES_CHANNEL_DESCRIPTION_INSTRUCTIONS = "Opcional";
COMMUNITIES_CHANNEL_NAME_LABEL = "Nombre de canal";
COMMUNITIES_CHANNEL_REMOVED_FROM_CHAT_WINDOW = "Se ha eliminado [%d. %s] de esta ventana del chat.";
COMMUNITIES_CHANNEL_SUBJECT_LABEL = "Descripción";
COMMUNITIES_CHANNEL_TYPE_LABEL = "Solo moderadores";
COMMUNITIES_CHAT_FRAME_TODAY_NOTIFICATION = "Hoy";
COMMUNITIES_CHAT_FRAME_UNREAD_MESSAGES_NOTIFICATION = "Mensajes no leídos";
COMMUNITIES_CHAT_FRAME_YESTERDAY_NOTIFICATION = "Ayer";
COMMUNITIES_CHAT_MESSAGE_DESTROYED = "Este mensaje se ha eliminado";
COMMUNITIES_CHAT_MESSAGE_DESTROYED_BY = "%s ha eliminado este mensaje";
COMMUNITIES_CHAT_MESSAGE_EDITED = "Editado";
COMMUNITIES_CHAT_MESSAGE_EDITED_FMT = "%s %s";
COMMUNITIES_CHAT_MESSAGE_FORMAT = "[%s]: %s";
COMMUNITIES_CHAT_MESSAGE_FORMAT_CHARACTER = "[|c%s%s|r]: %s";
COMMUNITIES_CHAT_PERMISSIONS_LEADERS_AND_MODERATORS = "Líderes y moderadores";
COMMUNITIES_CHAT_TAB_TOOLTIP = "Chat";
COMMUNITIES_CREATE = "Crear";
COMMUNITIES_CREATE_CHANNEL = "Crear canal";
COMMUNITIES_CREATE_COMMUNITY = "Crear comunidad";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_AVATAR_PICKER_INSTRUCTIONS = "Selecciona un ícono:";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_BATTLE_NET_LABEL = "Crear grupo de Blizzard";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_DESCRIPTION_INSTRUCTIONS = "Descripción opcional de tu comunidad";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_DESCRIPTION_INSTRUCTIONS_BATTLE_NET = "Descripción opcional de tu grupo";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_DESCRIPTION_LABEL = "Descripción de la comunidad";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_DESCRIPTION_LABEL_BATTLE_NET = "Descripción del grupo";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_ICON_LABEL = "Índice de ícono de comunidad";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_ICON_SELECTION_BUTTON = "Cambiar";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_NAME_AND_SHORT_NAME_ERROR = "Nombre|n%s|n|nNombre abreviado|n%s";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_NAME_ERROR = "Nombre|n%s";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_NAME_INSTRUCTIONS = "El nombre de tu comunidad";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_NAME_INSTRUCTIONS_BATTLE_NET = "El nombre de tu grupo";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_NAME_LABEL = "Nombre de la comunidad";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_NAME_LABEL_BATTLE_NET = "Nombre del grupo";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_SHORT_NAME_ERROR = "Nombre abreviado|n%s";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_SHORT_NAME_INSTRUCTIONS = "Una versión más corta del nombre del grupo";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_SHORT_NAME_INSTRUCTIONS_CHARACTER = "Una versión más corta del nombre de la comunidad";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_SHORT_NAME_INSTRUCTIONS_TOOLTIP = "Se utiliza para acortar el nombre de los canales en las ventanas de conversación.";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_SHORT_NAME_LABEL = "Nombre abreviado";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_TYPE_LABEL = "Comunidad de personajes";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_WOW_LABEL = "Crear comunidad de World of Warcraft";
COMMUNITIES_CREATE_GROUP = "Crear grupo";
COMMUNITIES_CROSS_FACTION_BUTTON_TOOLTIP = "Puedes formar grupo con este jugador de la %s y hacer diversas actividades juntos.|n|cffffffffActividades disponibles:|r|n- Calabozos (grupos ya creados)|n- Bandas (sin emparejamiento)|n- JcJ puntuado y no puntuado|n- Abismos|n|cffffffffActividades no disponibles:|r|n- Contenido de exteriores";
COMMUNITIES_CROSS_FACTION_BUTTON_TOOLTIP_TITLE = "Jugador de la %s";
COMMUNITIES_DEFAULT_CHANNEL_NAME = "General";
COMMUNITIES_DELETE_CONFIRM_STRING = "BORRAR";
COMMUNITIES_EDIT_CHANNEL = "Editar canal";
COMMUNITIES_EDIT_DIALOG_CROSS_FACTION = "Interfacciones";
COMMUNITIES_FRAME_JUMP_TO_UNREAD = "No leídos";
COMMUNITIES_FRAME_TITLE = "Hermandad y comunidades";
COMMUNITIES_GUILD_BENEFITS_TAB_TOOLTIP = "Ventajas";
COMMUNITIES_GUILD_FINDER = "Buscador de hermandades";
COMMUNITIES_GUILD_FINDER_DESCRIPTION = "Una hermandad es un grupo de jugadores muy unidos que quieren disfrutar del juego juntos. Al unirte a una hermandad, podrás acceder a varios beneficios, entre los que se incluyen un banco de hermandad compartido y un canal de chat de la hermandad.|n|nPuedes crear tu propia hermandad si tienes amigos que también juegan a World of Warcraft. Para crearla, visita a un maestro de hermandad en las ciudades principales.";
COMMUNITIES_GUILD_FINDER_DESCRIPTION2 = "Una hermandad es un grupo de jugadores muy unidos que quieren disfrutar del juego juntos. Cuando te unes a una hermandad, accedes a varios beneficios, entre ellos, un banco de hermandad compartido y un canal de chat de la hermandad.|n|nUsa esta herramienta para encontrar una hermandad que se adapte a tu estilo de juego.";
COMMUNITIES_GUILD_FINDER_FRAME_FIND_A_GUILD = "Busca una hermandad";
COMMUNITIES_GUILD_GENERAL_CHANNEL_NAME = "Hermandad";
COMMUNITIES_GUILD_INFO_TAB_TOOLTIP = "Información";
COMMUNITIES_GUILD_OFFICER_CHANNEL_NAME = "Oficial";
COMMUNITIES_INVITATION_FRAME_MEMBER_COUNT = "Miembros: |cffffffff%d|r";
COMMUNITIES_INVITATION_FRAME_TYPE = "Grupo de Blizzard";
COMMUNITIES_INVITATION_FRAME_TYPE_CHARACTER = "Comunidad de World of Warcraft";
COMMUNITIES_INVITATION_SENT = "Has invitado a %s a unirse a %s.";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_CHARACTER_LINK_LABEL = "Comparte este enlace para invitar personas a tu comunidad.";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_CHANNEL = "Canal";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_CREATOR = "Creador";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_EXPIRES = "Expira";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_LINK = "Enlace";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_USES = "Usos";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COPY = "Copiar enlace";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COPY_LINK_BUTTON = "Copiar enlace";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_CREATE_NEW_LINK = "Crear nuevo enlace";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPAND_LABEL = "Opciones de enlace";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPIRES = "%d minutos";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPIRES_AFTER_LABEL = "Caduca después de";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPIRES_LABEL = "Expira:";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPIRES_NEVER = "Nunca";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_GENERATE = "Generar nuevo enlace";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LABEL = "Invitar a %s";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LINK_ID_LABEL = "ID de enlace:";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LINK_INSTRUCTIONS = "Los enlaces de invitaciones son una forma sencilla de invitar a varios personajes a una comunidad. Solo debes publicar un enlace en el chat o pegarlo en la web para ofrecer un acceso rápido a esta comunidad. La duración y la cantidad de usos de los enlaces son limitados, y puedes cambiar estos parámetros en Opciones de enlace.";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LINK_LABEL = "Comparte este enlace para invitar personas a tu grupo.";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LINK_TO_CHAT = "Enlace al chat";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_NO_CHANNEL = "-";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_NUMBERUSES_LABEL = "Cantidad de usos";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_SHORT_TIME_FORMAT = "%.2d:%.2d:%.2d";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_TICKET_FORMAT = "https://blizzard.com/invite/%s";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_TICKET_FORMAT_CHARACTER = "https://www.worldofwarcraft.com/invite/%s?region=%s&faction=%s";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_TICKET_FORMAT_CHARACTER_CN = "https://www.wowchina.com/invite/%s?region=%s&faction=%s";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_TICKET_FORMAT_CN = "https://blizzardgames.cn/invite/%s";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_USES = "%d |4uso:usos;";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_USES_FORMAT = "%d/%d";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_USES_LABEL = "Usos restantes:";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_USES_UNLIMITED = "Sin límite";
COMMUNITIES_INVITE_MEMBERS = "Invitar a miembro";
COMMUNITIES_INVIVATION_FRAME_DESCRIPTION_FORMAT = "\"%s\"";
COMMUNITIES_INVIVATION_FRAME_LEADER_FORMAT = "Líder: |cffffffff%s|r";
COMMUNITIES_JOIN_COMMUNITY = "Unirse o crear una comunidad";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_CLEAR_UNREAD_NOTIFICATIONS = "Eliminar notificaciones de chat";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS = "Configuración de notificaciones";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_COMMUNITIES_SETTINGS = "Configuración del grupo";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_FAVORITE = "Marcar como favorito";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_INVITE = "Invitar a miembro";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_LEAVE_CHARACTER_COMMUNITY = "Abandonar comunidad";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_LEAVE_COMMUNITY = "Abandonar grupo";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_UNFAVORITE = "Eliminar favorito";
COMMUNITIES_LIST_INVITATION_DISPLAY = "Te han invitado a %s";
COMMUNITIES_LIST_TRANSFER_OWNERSHIP_FIRST = "Debes transferir la titularidad antes de marcharte";
COMMUNITIES_MEMBER_LIST_MEMBER_COUNT_FORMAT = "%s/%s en línea";
COMMUNITIES_MEMBER_LIST_PENDING_INVITE_HEADER = "Invitaciones pendientes (%d)";
COMMUNITIES_MEMBER_LIST_PROFESSION_DISPLAY = "[%d]";
COMMUNITIES_MEMBER_LIST_SHOW_OFFLINE = "Mostrar miembros desconectados";
COMMUNITIES_MESSAGE_OF_THE_DAY_FORMAT = "Mensaje diario: \"%s\"";
COMMUNITIES_NAME_AND_STREAM_NAME = "%s - %s";
COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS = "Configuración de notificaciones";
COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS_ALL = "Todos";
COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS_DIALOG_LABEL = "Configuración de notificaciones";
COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS_DIALOG_QUICK_JOIN_LABEL = "Avisos de ingreso rápido";
COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS_DIALOG_SETTINGS_LABEL = "Notificaciones";
COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS_NONE = "Ninguna";
COMMUNITIES_PRESENCE_MOBILE_CHAT = "Chat para celulares";
COMMUNITIES_PRESENCE_OFFLINE = "Desconectado";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_ACHIEVEMENT = "Puntos de logro";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_CLASS = "Clase";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_LEVEL = "Niv";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_NAME = "Nombre";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_NOTE = "Nota";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_PROFESSION = "Hab";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_RANK = "Rango";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_ZONE = "Zona";
COMMUNITIES_ROSTER_TAB_TOOLTIP = "Lista";
COMMUNITIES_SETTINGS_BUTTON_CHARACTER_LABEL = "Configuración";
COMMUNITIES_SETTINGS_BUTTON_LABEL = "Configuración del grupo";
COMMUNITIES_SETTINGS_CHARACTER_LABEL = "Configuración";
COMMUNITIES_SETTINGS_DESCRIPTION_LABEL = "Descripción";
COMMUNITIES_SETTINGS_DIALOG_MOTD_INSTRUCTIONS = "Un mensaje marcado que solo los miembros pueden ver";
COMMUNITIES_SETTINGS_LABEL = "Configuración del grupo";
COMMUNITIES_SETTINGS_MOTD_LABEL = "Mensaje del día";
COMMUNITIES_SETTINGS_NAME_LABEL = "Nombre";
COMMUNITIES_SETTINGS_SHORT_NAME_LABEL = "Nombre abreviado";
COMMUNITIES_SETTING_CROSS_FACTION_TOOLTIP = "Te permite invitar miembros de la otra facción.";
COMMUNITIES_SETTING_CROSS_FACTION_TOOLTIP_ERROR = "Para cambiar la configuración a Interfacciones, primero debes expulsar a todos los miembros de la otra facción";
COMMUNITIES_STREAM0_CHAT_SHORTCUT_FORMAT = "(/%s)";
COMMUNITIES_STREAM_FORMAT_LEADERS_AND_MODERATORS_ONLY = "%s |A:communities-icon-lock:19:15|a";
COMMUNITIES_VOICE = "Chat de voz de comunidades";
COMMUNITY_COMMAND_BATTLENET = "battlenet";
COMMUNITY_COMMAND_CHARACTER = "wow";
COMMUNITY_COMMAND_CREATE = "crear";
COMMUNITY_COMMAND_JOIN = "unirse";
COMMUNITY_COMMAND_SYNTAX = "/comunidad [unirse|crear [wow|battlenet]]";
COMMUNITY_FEATURE_UNAVAILABLE_MUTED = "Esta funcionalidad está desactivada debido al control parental o la configuración de privacidad de tu cuenta de Battle.net";
COMMUNITY_FEATURE_UNAVAILABLE_SILENCED = "Hemos silenciado tu cuenta porque recibimos varias denuncias de otros jugadores por mensajes agresivos. Mientras estés silenciado, no podrás usar esta funcionalidad.";
COMMUNITY_FINDER_FIND_COMMUNITY = "Buscar una comunidad";
COMMUNITY_FINDER_POSTING_EXPIRED = "¡La publicación ha caducado!";
COMMUNITY_FINDER_POSTING_EXPIRE_SOON = "La publicación caduca en:";
COMMUNITY_INVITATION_FRAME_INVITATION_TEXT = "%s te ha invitado a que te unas";
COMMUNITY_MEMBER_CANCEL_INVITATION_TOOLTIP = "Haz clic para cancelar la invitación";
COMMUNITY_MEMBER_CHARACTER_INFO_FACTION_FORMAT = "%3$s %2$s nivel %1$d (%4$s)";
COMMUNITY_MEMBER_CHARACTER_INFO_FORMAT = "%3$s %2$s Nivel %1$d";
COMMUNITY_MEMBER_LIST_CROSS_FACTION = "%s|r\nCon este personaje no puedes hacer contenido de exteriores ni que requieran hacer cola.";
COMMUNITY_MEMBER_LIST_DROP_DOWN_BATTLETAG_FRIEND = "Añadir amigo con BattleTag";
COMMUNITY_MEMBER_LIST_DROP_DOWN_REMOVE = "Eliminar de la comunidad";
COMMUNITY_MEMBER_LIST_DROP_DOWN_ROLES = "Funciones";
COMMUNITY_MEMBER_LIST_DROP_DOWN_SET_NOTE = "Configurar nota de miembro";
COMMUNITY_MEMBER_NOTE_FORMAT = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-FriendsFrame-Note:0:0:0:0:1:1:0:1:0:1:255:209:0|t%s";
COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_INVITED = "Invitado";
COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_LEADER = "Líder";
COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_MEMBER = "Miembro";
COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_MODERATOR = "Moderador";
COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_OWNER = "Dueño";
COMMUNITY_MESSAGE_DROP_DOWN_DELETE = "Eliminar mensaje";
COMMUNITY_REFERENCE_FORMAT = "[%s]";
COMMUNITY_TYPE_UNAVAILABLE = "No disponible por el momento";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILES = "Perfiles de banda";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILES_LABEL = "Perfiles de banda";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE10PLAYERS = "Grupo de 10 jugadores";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE15PLAYERS = "Grupo de 15 jugadores";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE25PLAYERS = "Grupo de 25 jugadores";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE2PLAYERS = "Grupo de 2 jugadores";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE3PLAYERS = "Grupo de 3 jugadores";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE40PLAYERS = "Grupo de 40 jugadores";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE5PLAYERS = "Grupo de 5 jugadores";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATEPVE = "JcE";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATEPVP = "JcJ";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATESPEC1 = "Espec. talentos 1";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATESPEC2 = "Espec. talentos 2";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE = "Indicador de perjuicio disipable";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE_ALL = "Mostrar todos";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE_DISABLED = "Desactivado";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE_ME = "Disipables por ti";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYAGGROHIGHLIGHT = "Mostrar resaltado de agro";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYBORDER = "Mostrar borde";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYHEALPREDICTION = "Mostrar sanaciones entrantes";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYMAINTANKANDASSIST = "Mostrar al tanque principal y al ayudante";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYNONBOSSDEBUFFS = "Mostrar perjuicios";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYONLYDISPELLABLEDEBUFFS = "Mostrar solo perjuicios disipables";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYONLYHEALERPOWERBARS = "Mostrar solo barras de poder de sanador";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPETS = "Mostrar mascotas";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPOWERBAR = "Mostrar barras de poder";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAY_DISPEL_OVERLAY = "Color de perjuicio disipable";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAY_ROLE_DEBUFFS_LARGER = "Perjuicios de rol más grandes";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_FRAMEHEIGHT = "Altura de marco";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_FRAMEWIDTH = "Anchura de marco";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT = "Mostrar texto de salud";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_HEALTH = "Salud restante";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_LOSTHEALTH = "Salud perdida";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_NONE = "Nada";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_PERC = "Porcentaje de salud";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTH_BAR_COLOR = "Color de barra de salud";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTH_BAR_COLOR_BG = "Color de fondo";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HORIZONTALGROUPS = "Grupos en horizontal";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_KEEPGROUPSTOGETHER = "Mantener al grupo junto";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SHOW_BIG_DEFENSIVES = "Centrar defensivas grandes";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SORTBY = "Ordenar por:";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SORTBY_ALPHABETICAL = "Alfabético";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SORTBY_GROUP = "Grupo";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SORTBY_ROLE = "Función";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SUBTYPE_ALL = "Opciones generales";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_USECLASSCOLORS = "Mostrar color de clase";
COMPANIONS = "Compañeros";
COMPANIONS_MICRO_BUTTON_NEW_BATTLE_SLOT = "¡Hay una nueva ranura de duelo disponible! Haz clic aquí y arrastra a una mascota a la ranura.";
COMPARE_ACHIEVEMENTS = "Comparar logros";
COMPATIBILITY_SETTINGS = "Configuración de compatibilidad";
COMPAT_SETTING_ADV_WORK_SUBMIT = "Envío de tareas avanzado";
COMPAT_SETTING_CMDLIST_MULTITHREADING = "Renderizado multiproceso";
COMPAT_SETTING_DEVICE_MULTITHREADING = "Creación asincrónica de recursos";
COMPAT_SETTING_FRAME_OVERLAP = "Superposición de cuadros";
COMPAT_SETTING_OPTIONAL_GPU_FEATURES = "Funciones de GPU opcionales";
COMPLAINT_ADDED = "Queja registrada.";
COMPLETE = "Completo";
COMPLETE_QUEST = "Completar";
COMPUTE_EFFECTS = "Efectos computados";
CONDUIT_CHARGE_CONFIRM = "Aplicar estos conductos consumirá %d %s.";
CONDUIT_CHARGE_DESCRIPTION = "Instalar un conducto cuesta un punto de energía. Aumentar tu reconocimiento recarga un punto de energía. También se recarga un punto cada 24 horas.";
CONDUIT_CHARGE_ERROR = "No hay suficiente energía de conducto";
CONDUIT_CHARGE_HEADER = "Energía de conducto";
CONDUIT_CHARGE_REPLENISHMENT_TIME = "1 p. de energía recargado en: %s";
CONDUIT_COLLECTION_ITEM_PENDING = "Pendiente";
CONDUIT_COLLECTION_ITEM_SOCKETED = "Engarzado";
CONDUIT_ENDURANCE = "Robustez";
CONDUIT_FINESSE = "Delicadeza";
CONDUIT_INSTALL_CONFIRM = "No podrás cambiar los conductos aplicados hasta después del siguiente reinicio semanal.";
CONDUIT_ITEM_LOOT_LABEL = "Recibiste";
CONDUIT_MOVED = "Un conducto puede colocarse solo en una ranura a la vez, así que se ha retirado de su ranura anterior.";
CONDUIT_NO_CHANGES_CONFIRMATION = "Has realizado cambios en tus conductos pero no los has aplicado. ¿Deseas salir de todos modos?";
CONDUIT_POTENCY = "Potencia";
CONDUIT_RESET_AVAILABLE = "Restablece los conductos de este lazo de alma.";
CONDUIT_RESET_AVAILABLE_IN = "Disponible en: |cffffffff%s|r";
CONDUIT_RESET_BUTTON_HEADER = "Restablecer conductos";
CONDUIT_RESET_INELIGIBLE = "No hay conductos engarzados";
CONDUIT_RESET_INSTRUCTION = "Puedes redirigir el flujo del ánima libremente a través de la Forja de lazos.";
CONDUIT_SLOT_ENDURANCE = "Ranura de conducto de robustez";
CONDUIT_SLOT_FINESSE = "Ranura de conducto de delicadeza";
CONDUIT_SLOT_POTENCY = "Ranura de conducto de potencia";
CONDUIT_TYPE_DESC_ENDURANCE = "Inserta un conducto de robustez para potenciar tu lazo de alma.";
CONDUIT_TYPE_DESC_FINESSE = "Inserta un conducto de delicadeza para potenciar tu lazo de alma.";
CONDUIT_TYPE_DESC_POTENCY = "Inserta un conducto de potencia para potenciar tu lazo de alma.";
CONDUIT_TYPE_ENDURANCE = "Conducto de robustez";
CONDUIT_TYPE_FINESSE = "Conducto de delicadeza";
CONDUIT_TYPE_MISMATCH_ENDURANCE = "Esa ranura requiere un conducto de robustez";
CONDUIT_TYPE_MISMATCH_FINESSE = "Esa ranura requiere un conducto de delicadeza";
CONDUIT_TYPE_MISMATCH_POTENCY = "Esa ranura requiere un conducto de potencia";
CONDUIT_TYPE_POTENCY = "Conducto de potencia";
CONFIGURE_MODS_FOR = "Configurar accesorios para: ";
CONFIGURE_TEXT_TO_SPEECH = "Configurar Texto a voz";
CONFIRM_ACCEPT_PVP_QUEST = "Si aceptas esta misión, tendrás la marca JcJ hasta que la termines. ¿Quieres aceptarla?";
CONFIRM_ACCEPT_RELIC = "¿Estás seguro de que quieres reemplazar esta reliquia? La reliquia existente será destruida.";
CONFIRM_ACCEPT_SOCKETS = "Al insertar la(s) gema(s) en la ranura destruirás una o más gemas. ¿Seguro que quieres continuar?";
CONFIRM_ALLY_CHOICE = "¿Estás seguro de que quieres seguir este rumbo? Solo puedes intentar conseguir un aliado a la vez.";
CONFIRM_ARTIFACT_CHALLENGE = "¿Estás seguro de que quieres seguir esta pista? Esta es una misión muy complicada que lleva bastante tiempo.";
CONFIRM_ARTIFACT_CHOICE = "¿Estás seguro de que deseas continuar con este artefacto? Puede que pase algo de tiempo antes de que puedas buscar los otros.";
CONFIRM_AUCTION_POSTING_TEXT = "La casa de subastas recibirá una actualización importante durante el mantenimiento semanal programado.|n|nSi tu subasta no se vendió para ese momento, se te devolverá el objeto y perderás tu depósito.";
CONFIRM_AZERITE_EMPOWERED_ITEM_RESPEC = "El costo aumenta cada vez que reforjas un objeto.\n\n¿Estás seguro de que deseas reforjar %s por el monto que se indica a continuación?";
CONFIRM_AZERITE_EMPOWERED_ITEM_RESPEC_EXPENSIVE = "El costo aumenta cada vez que reforjas un objeto.|n|n¿Quieres gastar %s para reforjar %s?|n|nEscribe %s para confirmar.";
CONFIRM_AZERITE_EMPOWERED_RESPEC_STRING = "REFORJAR";
CONFIRM_AZEROTHIANARCHIVES_PUBLICEVENT_CONTRIBUTION = "Esto consumirá el recurso elegido. ¿Continuar?";
CONFIRM_BATTLEFIELD_ENTRY = "Ya puedes entrar en la batalla:\n\n|cff20ff20%s|r\n";
CONFIRM_BINDER = "¿Deseas que %s sea tu nuevo hogar?";
CONFIRM_BUY_ACCOUNT_BANK_TAB = "¿Quieres comprar una pestaña de banco de tropa por este monto?";
CONFIRM_BUY_BANK_SLOT = "Deseas comprar una ranura en el banco por:";
CONFIRM_BUY_CHARACTER_BANK_TAB = "Confirma si quieres comprar una pestaña de banco para:";
CONFIRM_BUY_GUILDBANK_TAB = "¿Quieres comprar una pestaña de banco de hermandad por?";
CONFIRM_BUY_OUTFIT_SLOT = "Cada ranura de atuendo te permite almacenar una personalización completa de la apariencia de tu equipamiento. Puedes cambiar libremente entre los distintos atuendos.\n\nConfirma si quieres comprar una ranura de atuendo por:";
CONFIRM_BUY_REAGNETBANK_TAB = "Comprar el banco de componentes por:";
CONFIRM_BUY_STABLE_SLOT = "¿Seguro que quieres comprar una nueva casilla en el establo por la siguiente cantidad?";
CONFIRM_CLOSE_CINEMATIC = "¿Seguro que quieres cancelar esta escena?";
CONFIRM_COMBAT_FILTER_DEFAULTS = "¿De verdad quieres restablecer la configuración inicial?";
CONFIRM_COMBAT_FILTER_DELETE = "¿Realmente quieres borrar este filtro?";
CONFIRM_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DELETION = "¿Seguro que quieres eliminar permanentemente |cffffffff%s|r?";
CONFIRM_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_UNSAVED_CHANGES = "|cffffffff%s|r contiene cambios no guardados que se perderán al realizar esta acción. ¿Quieres guardar antes de continuar?";
CONFIRM_COMPLETE_EXPENSIVE_QUEST = "Para completar esta misión necesitas la siguiente cantidad de oro. ¿Seguro que quieres completar esta misión?";
CONFIRM_CONTINUE = "¿Quieres continuar?";
CONFIRM_COVENANT_CHOICE = "¿Estás seguro de que quieres unirte a este Pacto? Es muy difícil cambiar esta decisión.";
CONFIRM_DELETE_EQUIPMENT_SET = "¿Seguro que quieres eliminar el equipamiento %s?";
CONFIRM_DELETE_MACRO = "¿Quieres borrar este macro?";
CONFIRM_DELETING_CHARACTER_SPECIFIC_BINDINGS = "¿De verdad quieres pasar a la configuración general de teclado? Perderás la configuración específica de este personaje.";
CONFIRM_DESTROY_CHARACTER_COMMUNITY = "¿Confirmas que deseas eliminar la comunidad \"%s\"? Esta acción es irreversible.|n|nEscribe \"BORRAR\" en el campo para confirmar.";
CONFIRM_DESTROY_COMMUNITY = "¿Confirmas que deseas eliminar el grupo \"%s\"? Esta acción es irreversible.|n|nEscribe \"BORRAR\" en el campo para confirmar.";
CONFIRM_DESTROY_COMMUNITY_STREAM_LABEL = "¿Quieres eliminar el canal \"%s\"?";
CONFIRM_EXIT_WITH_UNSPENT_TALENT_POINTS = "Tienes puntos de talento sin gastar. ¿Seguro que quieres cerrar esta ventana?";
CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_ABILITY_REPLACE = "Vas a reemplazar la habilidad:";
CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_REROLL_ABILITIES = "¿Seguro que quieres crear nuevamente todas las facultades en %s?";
CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_REROLL_ALL = "¿Seguro que quieres crear nuevamente todas las facultades y atributos en %s?";
CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_REROLL_TRAITS = "¿Seguro que quieres crear nuevamente todos los atributos en %s?";
CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_TEMPORARY_ABILITY = "¿De verdad quieres otorgarle a %s esta facultad temporal?";
CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_TRAIT_REPLACE = "Vas a reemplazar el atributo:";
CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE = "¿Seguro que quieres subir de nivel a %s?";
CONFIRM_GLYPH_PLACEMENT = "¿Seguro que quieres inscribir %s? Se sobrescribirá el glifo existente.\n\n%sCosto: %d %s|r";
CONFIRM_GLYPH_PLACEMENT_NO_COST = "¿Seguro que quieres inscribir a %s? Se reemplazará a %s.";
CONFIRM_GLYPH_REMOVAL = "¿Seguro que quieres eliminar %s?";
CONFIRM_GORGROND_GARRISON_CHOICE = "El edificio que escojas en Gorgrond determinará las misiones que obtendrás.\n\nRecomendamos que todos los miembros del grupo elijan lo mismo para esta zona.";
CONFIRM_GUILD_DISBAND = "¿Realmente quieres disolver tu hermandad?";
CONFIRM_GUILD_LEAVE = "¿Seguro que quieres dejar %s?";
CONFIRM_GUILD_PROMOTE = "¿Seguro que quieres promocionar a %s a maestro de hermandad?";
CONFIRM_HIGH_COST_ITEM = "¿Seguro que quieres comprar %s por esta cantidad?";
CONFIRM_ITEM_USE = "¿Seguro que quieres usar este objeto?";
CONFIRM_JOIN_CHARACTER_COMMUNITY = "¿Unirse a la comunidad?";
CONFIRM_JOIN_CHARACTER_COMMUNITY_SUBTEXT = "¿Estás seguro de que quieres unirte a %s?";
CONFIRM_JOIN_COMMUNITY = "¿Unirse al grupo?";
CONFIRM_JOIN_COMMUNITY_SUBTEXT = "¿Estás seguro de que quieres unirte a %s?";
CONFIRM_LAUNCH_URL = "Al hacer clic en \"Aceptar\" se abrirá una ventana en tu navegador de internet.";
CONFIRM_LEARN_PREVIEW_TALENTS = "¿Seguro que quieres aprender estos talentos?";
CONFIRM_LEARN_SPEC = "¿Seguro que quieres aprender esta especialización?";
CONFIRM_LEARN_SPEC_COST = "Activar esta especialización costará %s. ¿Estás seguro de que quieres aprender esta especialización?";
CONFIRM_LEARN_TALENT = "¿Seguro que quieres aprender el talento: %s?";
CONFIRM_LEAVE_AND_DESTROY_CHARACTER_COMMUNITY = "¿Abandonar y eliminar comunidad?";
CONFIRM_LEAVE_AND_DESTROY_CHARACTER_COMMUNITY_SUBTEXT = "Si abandonas la comunidad también se eliminará. ¿Confirmas que deseas eliminar la comunidad? Esta acción es irreversible.";
CONFIRM_LEAVE_AND_DESTROY_COMMUNITY = "¿Abandonar y eliminar grupo?";
CONFIRM_LEAVE_AND_DESTROY_COMMUNITY_SUBTEXT = "Si abandonas el grupo también se eliminará. ¿Confirmas que deseas eliminar el grupo? Esta acción es irreversible.";
CONFIRM_LEAVE_ARENA = "¿Dejar arena?";
CONFIRM_LEAVE_BATTLEFIELD = "¿Salir de CDB?";
CONFIRM_LEAVE_CHARACTER_COMMUNITY = "¿Quieres abandonar la comunidad?";
CONFIRM_LEAVE_CHARACTER_COMMUNITY_SUBTEXT = "¿Confirmas que quieres abandonar %s?";
CONFIRM_LEAVE_COMMUNITY = "¿Quieres abandonar el grupo?";
CONFIRM_LEAVE_COMMUNITY_SUBTEXT = "¿Confirmas que quieres abandonar %s?";
CONFIRM_LEAVE_INSTANCE_PARTY = "¿Dejar grupo de estancia?\n\nNo podrás volver a esta estancia una vez que hayas dejado el grupo.";
CONFIRM_LEAVE_QUEUE = "¿Seguro que quieres abandonar la cola de la roca de encuentro?";
CONFIRM_LEAVE_RATED_MATCH_WITH_PENALTY = "Si abandonas la partida ahora, perderás al menos |cnORANGE_FONT_COLOR:%d|r de puntuación y serás afectado por %s de %s.|n|nNo recibirás puntos de honor ni conquista por tus rondas completadas si abandonas ahora.|n|n¿Quieres abandonar la partida?";
CONFIRM_LEAVE_RESTRICTED_CHALLENGE_MODE = "¿Quieres abandonar el grupo de estancia?|n|n|cffff2020Si abandonas repetidamente las estancias míticas+, quedarás marcado como desertor de piedra angular.|r";
CONFIRM_LOOT_DISTRIBUTION = "Quieres asignar %s a %s. ¿Es correcto?";
CONFIRM_LOSE_BINDING_CHANGES = "Si cambias entre la configuración general del teclado y la específica de un personaje, perderás todos los cambios que no hayas guardado.";
CONFIRM_LOSE_BINDING_CHANGES_CHARACTER_SPECIFIC = "Si cambias entre la configuración general del teclado y la específica de un personaje, perderás todos los cambios que no hayas guardado.";
CONFIRM_LOSE_BINDING_CHANGES_QUICK_KEYBIND = "Si cambias al Modo de atajo rápido, perderás los cambios que no hayas guardado.";
CONFIRM_MERCHANT_TRADE_TIMER_REMOVAL = "Vender %s hará que no puedas comerciar con él, incluso si se compra nuevamente.";
CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_AKANA = "Solo el cazador Akana podrá acompañarte hoy. ¿Estás seguro de que quieres elegir al cazador Akana?";
CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_INOWARI = "Solo el esgrimidor Inowari podrá acompañarte hoy. ¿Estás seguro de que quieres elegir al esgrimidor Inowari?";
CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_NERI = "Solo Neri Escama Letal podrá acompañarte hoy. ¿Estás seguro de que quieres elegir a Neri Escama Letal?";
CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_ORI = "Solo el clarividente Ori podrá acompañarte hoy. ¿Estás seguro de que quieres elegir al clarividente Ori?";
CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_POEN = "Solo Poen Branquen podrá acompañarte hoy. ¿Estás seguro de que quieres elegir a Poen Branquen?";
CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_VIM = "Solo Vim Salmuerazón podrá acompañarte hoy. ¿Estás seguro de que quieres elegir a Vim Salmuerazón?";
CONFIRM_OVERWRITE_EQUIPMENT_SET = "Ya tienes un equipamiento llamado %s. ¿Quieres remplazarlo?";
CONFIRM_PET_UNLEARN = "¿Quieres olvidar todas las habilidades de tu mascota? Cada vez que lo hagas, el precio aumentará.";
CONFIRM_POPUP_DONT_SHOW_AGAIN = "No volver a mostrar";
CONFIRM_PURCHASE_NONREFUNDABLE_ITEM = "¿Seguro que quieres intercambiar %s por el siguiente objeto? Tu compra no es reembolsable. %s";
CONFIRM_PURCHASE_TOKEN_ITEM = "¿Seguro que quieres intercambiar %s por el siguiente objeto? %s";
CONFIRM_REDOCK_CHAT = "Esto volverá a anclar tus ventanas de chat a la pestaña general.";
CONFIRM_REFUND_ITEM_ENHANCEMENTS_LOST = "Cualquier mejora aplicada a este objeto se perderá si se devuelve el objeto.";
CONFIRM_REFUND_MAX_ARENA_POINTS = "Te acercas al máximo de puntos de arena. Si vendes este objeto, perderás %d puntos de arena. ¿Quieres continuar?";
CONFIRM_REFUND_MAX_HONOR = "Te acercas al máximo de puntos de honor. Si vendes este objeto, perderás %d puntos de honor. ¿Quieres continuar?";
CONFIRM_REFUND_MAX_HONOR_AND_ARENA = "Te acercas al máximo de puntos de honor. Si vendes este objeto, perderás %1$d puntos de honor y %2$d puntos de arena. ¿Quieres continuar?";
CONFIRM_REFUND_TOKEN_ITEM = "¿Seguro que quieres obtener una devolución de %s por este objeto?%s";
CONFIRM_RELIC_ATTUNE = "Si colocas esta reliquia, se vinculará a ti. ¿Quieres continuar?";
CONFIRM_RELIC_CHOICE = "¿Quieres elegir esta reliquia? No podrás cambiar las reliquias hasta después del siguiente reinicio semanal.";
CONFIRM_REMOVE_CHARACTER_COMMUNITY_MEMBER_LABEL = "¿Confirmas que deseas eliminar a %s de la comunidad?";
CONFIRM_REMOVE_COMMUNITY_MEMBER_LABEL = "¿Confirmas que deseas eliminar a %s del grupo?";
CONFIRM_REMOVE_WOW_FRIEND = "¿Deseas eliminar a este amigo de tu lista? Esta acción no se puede deshacer.";
CONFIRM_RESET_CHALLENGE_MODE = "¿De verdad quieres reiniciar tu calabozo?";
CONFIRM_RESET_INSTANCES = "¿De verdad quieres reiniciar todas tus estancias?";
CONFIRM_RESET_INTERFACE_SETTINGS = "¿Quieres restablecer la configuración original de toda la interfaz y todos los accesorios? ¿O solo la de esta categoría o accesorio?";
CONFIRM_RESET_KEYBINDINGS = "¿Quieres restablecer la configuración original del teclado?";
CONFIRM_RESET_SETTINGS = "¿Quieres restablecer la configuración original? La configuración cambiará inmediatamente.";
CONFIRM_RESET_TO_PREVIOUS_KEYBINDINGS = "¿Quieres restablecer la configuración de todos los atajos a su configuración previa?";
CONFIRM_SABELLIAN_CHOICE = "Las fuerzas de Sabellian te brindarán oportunidades para obtener reputación. ¿Quieres elegir a Sabellian?";
CONFIRM_SAVE_EQUIPMENT_SET = "¿Quieres guardar el conjunto de equipamiento \"%s\"?";
CONFIRM_SUMMON = "%s quiere invocarte a %s. El hechizo se cancelará en %d %s.";
CONFIRM_SUMMON_SCENARIO = "%s inició una gesta en %s. ¿Quieres unirte?\n\nEsta oportunidad caducará en %d %s.";
CONFIRM_SUMMON_STARTING_AREA = "%s quiere invocarte a %s.\n\nNo podrás regresar a esta zona inicial.\n\nEl hechizo se cancelará en %d %s.";
CONFIRM_SURRENDER_ARENA = "¿Rendirse?";
CONFIRM_TALENT_WIPE_1 = "¿Quieres olvidar todos tus talentos?";
CONFIRM_TALENT_WIPE_2 = "¿Quieres olvidar todos tus glifos?";
CONFIRM_TALENT_WIPE_3 = "¿Quieres cambiar tu especialización principal?";
CONFIRM_TEAM_DISBAND = "¿Realmente quieres disolver tu equipo de arena %s?";
CONFIRM_TEAM_KICK = "¿Deseas realmente eliminar a %s de %s?";
CONFIRM_TEAM_LEAVE = "¿Seguro que quieres dejar %s?";
CONFIRM_TEAM_PROMOTE = "¿Seguro que quieres promocionar a %s a capitán del equipo?";
CONFIRM_TEXT_TO_SPEECH_RESET = "¿Quieres restablecer la configuración predeterminada de Texto a voz?";
CONFIRM_UPGRADE_ITEM = "¿Seguro que quieres gastar %s para mejorar el siguiente objeto?";
CONFIRM_UPGRADE_ITEM_BIND = "¿Quieres gastar %s para mejorar este objeto? Mejorar este objeto provocará que se ligue.";
CONFIRM_WRATHION_CHOICE = "Las fuerzas de Wrathion te brindarán oportunidades para obtener reputación. ¿Quieres elegir a Wrathion?";
CONFIRM_XP_LOSS = "Si encuentras tu cadáver, puedes resucitar sin penalización. Si te resucito yo, todos tus objetos perderán un 50%% de daño de durabilidad (equipados y en el inventario) y sufrirás %s de |cff71d5ff|Hspell:15007|h[Dolencia de resurrección]|h|r.";
CONFIRM_XP_LOSS_AGAIN = "Recuerda que si buscas tu cadáver no sufrirás penalizaciones. ¿Realmente quieres perder un 50%% de daño de durabilidad en todos tus objetos (equipados y en el inventario) y sufrir %s de Dolencia de resurrección?";
CONFIRM_XP_LOSS_AGAIN_NO_DURABILITY = "Recuerda que si buscas tu cadáver no sufrirás penalizaciones. ¿Seguro que quieres infligirte %s de dolencia de resurrección?";
CONFIRM_XP_LOSS_AGAIN_NO_SICKNESS = "Recuerda que si buscas tu cadáver no sufrirás penalizaciones. ¿Realmente quieres perder un 10% de daño de durabilidad en todos tus objetos?";
CONFIRM_XP_LOSS_NO_DURABILITY = "Si encuentras tu cadáver, puedes resucitar sin penalización. Si no, sufrirás %s de dolencia de resurrección.";
CONFIRM_XP_LOSS_NO_SICKNESS = "Si encuentras tu cadáver, puedes resucitar sin penalización. Si te resucito yo, todos tus objetos perderán un 10%% de daño de durabilidad (equipados y en el inventario).";
CONFIRM_XP_LOSS_NO_SICKNESS_NO_DURABILITY = "Puedes buscar tu cadáver y resucitar en ese lugar. Los jugadores que están por debajo del nivel 10 pueden resucitar aquí sin penalizaciones.";
CONFIRM_YOUR_ROLE = "Confirma tu función:";
CONFIRM_YOU_ARE_READY = "Tu líder de grupo te puso en la cola para %s. ¿Estás listo?";
CONQUEST_BAR = "Conquista %d / %d";
CONQUEST_BAR_REWARD_COLLECT = "Visita tus Cuarteles de guerra para reclamar tu recompensa.";
CONQUEST_BAR_REWARD_DONE = "Has obtenido todas las recompensas de conquista disponibles de esta semana. Vuelve la próxima semana.";
CONQUEST_BRACKET_NAME_2V2 = "Arena 2c2";
CONQUEST_BRACKET_NAME_3V3 = "Arena 3c3";
CONQUEST_BRACKET_NAME_BATTLEGROUND_BLITZ = "Campo de batalla frenético puntuado";
CONQUEST_BRACKET_NAME_RBG = "Campos de batalla puntuados";
CONQUEST_BRACKET_NAME_SOLO_SHUFFLE = "Aleatorio en solitario puntuado";
CONQUEST_PVP_WEEK_ADDITIONAL_CHEST = "Consigue %s p. de Honor más de actividades JcJ puntuadas esta semana para desbloquear una recompensa de la Gran bóveda (nivel de objeto: %s).";
CONQUEST_PVP_WEEK_ADDITIONAL_CONQUEST = "Ya obtuviste todas las recompensas disponibles en la Gran bóveda esta semana.";
CONQUEST_PVP_WEEK_CONQUEST_COMPLETE = "Has obtenido todas las recompensas de conquista disponibles. Vuelve la próxima semana.";
CONQUEST_PVP_WEEK_FIRST_CHEST = "Consigue %s p. de Conquista para comprar equipo a vendedores en Oribos.";
CONQUEST_PVP_WEEK_NO_CONQUEST = "Obtén puntos de conquista para comprar objetos de JcJ puntuado.";
CONQUEST_REQUIRES_PVP_SEASON = "Solo puedes obtener conquistas durante una temporada de JcJ activa.";
CONSOLIDATE_BUFFS_TEXT = "Beneficios consolidados";
CONSORTIUM_AUTO_FULFILL_MAIL_SUBJECT_FMT = "Pedido enviado: %s";
CONSORTIUM_CANCEL_MAIL_SUBJECT_FMT = "Pedido cancelado: %s";
CONSORTIUM_EXPIRE_MAIL_SUBJECT_FMT = "Pedido expirado: %s";
CONSORTIUM_FULFILL_MAIL_SUBJECT_FMT = "Pedido completado: %s";
CONSORTIUM_REJECT_MAIL_SUBJECT_FMT = "Pedido rechazado: %s";
CONTACTS_LIST_TITLE = "Contactos";
CONTACTS_MENU_BROADCAST_BUTTON_NAME = "Mensaje";
CONTACTS_MENU_IGNORE_BUTTON_NAME = "Lista de ignorados";
CONTACTS_MENU_NAME = "Menú";
CONTACTS_RECENT_ALLIES_TAB_NAME = "Aliados recientes";
CONTACTS_RECENT_ALLIES_TITLE = "Aliados recientes";
CONTACTS_TAB_TITLE = "Contactos";
CONTAINER_CAMPAIGN_PROGRESS = "Campaña";
CONTAINER_SLOTS = "%2$s de %1$d |4casilla:casillas;";
CONTENT_TRACKING_ACHIEVEMENT_FORMAT = "Logro: \"%s\"";
CONTENT_TRACKING_ALREADYTRACKED_ERROR_TEXT = "Ya está siendo rastreado";
CONTENT_TRACKING_BOSS_DROP_FORMAT = "Botín del jefe: %s en %s (%s)";
CONTENT_TRACKING_BOSS_DROP_MINIMAL_FORMAT = "Botín del jefe: %s en %s";
CONTENT_TRACKING_CHAT_LINK_ERROR_TEXT = "No se puede vincular en el chat";
CONTENT_TRACKING_CHECKMARK_TOOLTIP_TITLE = "Lo estás rastreando en este momento";
CONTENT_TRACKING_DISABLED_TOOLTIP_PROMPT = "El rastreo no está disponible en este momento";
CONTENT_TRACKING_LOCATION_UNAVAILABLE = "|cffff0000La ubicación no está disponible|r";
CONTENT_TRACKING_MAP_TOGGLE = "Objetos rastreados";
CONTENT_TRACKING_MAXTRACKED_ERROR_TEXT = "Se ha alcanzado el límite de rastreo.";
CONTENT_TRACKING_MINIMAP_OBJECTIVE_FORMAT = "|cffffffff- %s|r";
CONTENT_TRACKING_OBJECTIVE_FORMAT = "- %s";
CONTENT_TRACKING_OPEN_JOURNAL_OPTION = "Abre tus colecciones";
CONTENT_TRACKING_PROFESSION_FORMAT = "Profesión: %s";
CONTENT_TRACKING_RETRIEVING_INFO = "|cffff0000Obteniendo información...|r";
CONTENT_TRACKING_ROUTE_UNAVAILABLE = "|cffff0000La ruta no está disponible|r";
CONTENT_TRACKING_TRACKABLE_TOOLTIP_PROMPT = "<Mayús+clic para rastrear este objeto>";
CONTENT_TRACKING_UNTRACKABLE_ERROR_TEXT = "Este objeto no se puede rastrear";
CONTENT_TRACKING_UNTRACKABLE_TOOLTIP_PROMPT = "No se puede rastrear este objeto";
CONTENT_TRACKING_UNTRACK_TOOLTIP_PROMPT = "<Mayús+clic para dejar de seguir>";
CONTENT_TRACKING_VENDOR_COST_FORMAT = "Vendedor: %s. Costo %d";
CONTENT_TRACKING_VENDOR_COST_ZONE_FORMAT = "Vendedor: %s en %s. Costo %d";
CONTENT_TRACKING_VENDOR_FORMAT = "Vendedor: %s";
CONTENT_TRACKING_VENDOR_ZONE_FORMAT = "Vendedor: %s en %s";
CONTESTED_TERRITORY = "(Territorio en disputa)";
CONTEXT_ERROR_SLASH_COMMENTATOR_NAMETEAM = "Uso: \"/nombrarequipo\" no funcionará correctamente a menos que estés observando una arena";
CONTIBUTION_HEALTH_TEXT_WITH_PERCENTAGE = "Salud %s";
CONTIBUTION_REQUIRED_CURRENCY = "Aportar %s";
CONTIBUTION_REQUIRED_ITEM = "Aportar %s";
CONTINENT = "Continente";
CONTINUE = "Continuar";
CONTINUED = "...";
CONTRAST_FORMAT = "%d";
CONTRIBUTION_ACTIVE = "Activo";
CONTRIBUTION_BUTTON_ONLY_WHEN_UNDER_CONSTRUCTION_TOOLTIP = "Solo puedes aportar cuando el edificio está en construcción.";
CONTRIBUTION_DESTROYED = "Destruido";
CONTRIBUTION_DISABLED = "Aportar";
CONTRIBUTION_POI_TOOLTIP_PERCENTAGE_BUILT = "Construcción al %s";
CONTRIBUTION_POI_TOOLTIP_PERCENTAGE_UNDER_ATTACK = "%s de salud";
CONTRIBUTION_POI_TOOLTIP_REMAINING_ACTIVE_TIME = "Tiempo restante: %s";
CONTRIBUTION_POI_TOOLTIP_REMAINING_TIME = "Tiempo restante: %s";
CONTRIBUTION_RESULT_ERROR_INCORRECT_STATE = "El edificio debe estar en construcción";
CONTRIBUTION_RESULT_ERROR_INVALID_ID = "Edificio desconocido";
CONTRIBUTION_RESULT_ERROR_UNABLE_TO_COMPLETE_QUEST = "No se puede aportar en este momento";
CONTRIBUTION_REWARD_TOOLTIP_TEXT = "Si aportas para este edificio recibirás la siguiente recompensa:";
CONTRIBUTION_REWARD_TOOLTIP_TITLE = "Recompensa";
CONTRIBUTION_TOOLTIP_PLAYER_CURRENCY_AMOUNT = "Tienes %1$s/%2$s de %3$s.";
CONTRIBUTION_TOOLTIP_PLAYER_ITEM_AMOUNT = "Tienes %1$s/%2$s de %3$s.";
CONTRIBUTION_TOOLTIP_UNLOCKED_WHEN_ACTIVE = "Se desbloquea cuando el edificio está activo.";
CONTRIBUTION_UNDER_ATTACK = "Bajo ataque";
CONTRIBUTION_UNDER_CONSTRUCTION = "En construcción";
CONTROLS_LABEL = "Controles";
CONTROLS_SUBTEXT = "Son controles generales del juego que afectan a cómo tu personaje interactúa con objetos y otros jugadores en el mundo del juego.";
CONVERSATION_INCOMPATIBLE_CLIENT = "El cliente que está usando este amigo no permite tener conversaciones.";
CONVERSATION_MODE = "Nuevas conversaciones de Blizzard";
CONVERSATION_MODE_INLINE = "En línea";
CONVERSATION_MODE_POPOUT = "Nueva pestaña";
CONVERSATION_MODE_POPOUT_AND_INLINE = "Ambos";
CONVERSATION_NAME = "%d. Conversación";
CONVERT = "Convertir";
CONVERT_TO_BIND_TO_ACCOUNT_CONFIRM = "|cnRED_FONT_COLOR:No puedes equipar este objeto.|r|n|nSu apariencia se agregará a tu colección y se ligará a la tropa hasta que sea equipado.";
CONVERT_TO_PARTY = "Convertir a grupo";
CONVERT_TO_RAID = "Convertir a banda";
CONVERT_TO_RAID_LABEL = "Tu grupo está lleno. ¿Deseas convertir este grupo en una banda?\n\n¡Estar en una banda NO te permitirá completar la mayoría de las misiones!";
COOKINGGEAR0SLOT = "Accesorio de cocina";
COOKINGTOOLSLOT = "Herramienta de cocina";
COOLDOWN_DURATION_DAYS = "%dd";
COOLDOWN_DURATION_HOURS = "%dh";
COOLDOWN_DURATION_MIN = "%dm";
COOLDOWN_DURATION_MIN_SEC = "%d:%02d";
COOLDOWN_DURATION_SEC = "%d";
COOLDOWN_DURATION_TEN_SEC = "%.1f";
COOLDOWN_EXPIRES_AT_MIDNIGHT = "La reutilización se reinicia a diario";
COOLDOWN_ON_LEAVE_COMBAT = "(El tiempo de reutilización comienza al abandonar el combate)";
COOLDOWN_REMAINING = "Tiempo de reutilización restante:";
COOLDOWN_VIEWER_LABEL = "Administrador de habilidades";
COOLDOWN_VIEWER_OPTIONS_OPEN_EDIT_MODE = "Modo de edición";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ACTION_ADD_ALERT = "No se puede agregar la alerta de tiempo de reutilización: %s";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ACTION_ADD_LAYOUT = "No se puede cambiar el orden del tiempo de reutilización: %s";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ACTION_CHANGE_CATEGORY = "No se puede cambiar la categoría: %s";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ACTION_CHANGE_ORDER_INDEX = "No se puede cambiar el orden del tiempo de reutilización: %s";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ADD_ALERT = "Agregar alerta (%d/%d)";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ADD_ALERT_TOOLTIP_DISABLED_MAXED_LAYOUTS = "Has alcanzado la cantidad máxima de disposiciones. Debes eliminar una antes de crear una nueva.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ADD_ALERT_TOOLTIP_DISABLED_NO_VALID = "Este elemento no es compatible con ningún tipo de alerta";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ADD_ALERT_TOOLTIP_DISABLED_TOO_MANY = "Has alcanzado la cantidad máxima de alertas. Debes eliminar una antes de crear una nueva.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ADD_NEW_ALERT = "Nueva alerta";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_DIALOG_LABEL_EVENT = "Cuándo";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_DIALOG_LABEL_SOUND_TYPE = "Alerta con sonido";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_DIALOG_LABEL_TYPE = "Tipo";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_DIALOG_LABEL_VISUAL_TYPE = "Alerta visual";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_DIALOG_TITLE = "Nueva alerta";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_LABEL_SOUND_TYPE_DING1 = "Ding 1";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_LABEL_SOUND_TYPE_DING2 = "Ding 2";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_LABEL_SOUND_TYPE_DING3 = "Ding 3";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_LABEL_SOUND_TYPE_DING4 = "Ding 4";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_LABEL_SOUND_TYPE_TEXT_TO_SPEECH = "Texto a voz";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_MENU_BUTTON_ADD_ALERT = "Agregar alerta";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_MENU_BUTTON_EDIT_EXISTING_ALERT = "Aplicar cambios";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_MENU_BUTTON_TOOLTIP_DELETE = "Borrar alerta";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_MENU_BUTTON_TOOLTIP_EDIT = "Editar alerta";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_MENU_BUTTON_TOOLTIP_PREVIEW = "Reproducir sonido";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_MENU_PLAY_SAMPLE = "Reproducir muestra";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_TYPE_SOUND = "Sonido";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_TYPE_VISUAL = "Visual";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_WHEN_AURA_APPLIED = "Cuando se aplica un aura";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_WHEN_AURA_REMOVED = "Cuando se elimina un aura";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_WHEN_AVAILABLE = "Disponible";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_WHEN_CHARGE_GAINED = "Carga obtenida";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_WHEN_ON_COOLDOWN = "En tiempo de reutilización";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_WHEN_PANDEMIC = "Endémico";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ASSIGN_TO_CATEGORY = "Asignar a %s";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ASSIGN_TO_EMPTY_CATEGORY = "Quitar de la barra";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_BUTTON_REVERT_CHANGES = "Revertir";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_BUTTON_REVERT_CHANGES_TOOLTIP = "Revierte todos los cambios de disposición desde la última vez que guardaste";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_CATEGORY_ESSENTIAL = "Habilidades esenciales";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_CATEGORY_NOT_IN_BAR = "No mostradas";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_CATEGORY_TRACKED_BARS = "Barras en seguimiento";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_CATEGORY_TRACKED_BUFF = "Potenciaciones en seguimiento";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_CATEGORY_UTILITY = "Habilidades de utilidad";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_CHARACTER_LAYOUTS_HEADER = "Específica de %s";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_CLEAR_ALL_ALERTS = "Despejar todas las alertas";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_COPY_LAYOUT = "Copiar disposición";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_COPY_TO_CLIPBOARD = "Copiar al portapapeles |cffffd100(para compartir en internet)|r";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_COPY_TO_CLIPBOARD_NOTICE = "Diseño de tiempo de reutilización \"%s\" copiado al portapapeles.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_DELETE_LAYOUT = "Eliminar disposición";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_DELETE_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "¿Quieres eliminar la disposición|n%s?";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_DIALOG_TEXT_RESET_LAYOUT_TO_DEFAULT = "¿Quieres restablecer tu disposición de habilidades a la disposición predeterminada? Esta acción no puede revertirse.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_DIALOG_TEXT_REVERT_CHANGES = "¿Quieres deshacer todos los cambios efectuados desde la última vez que guardaste?";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_EMPTY_SLOT_TOOLTIP = "Ranura vacía";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_CANNOT_COPY_DEFAULT_LAYOUT = "No se puede copiar la disposición";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_CANNOT_COPY_DEFAULT_LAYOUT_LINE = "Las disposiciones predeterminadas no se pueden copiar";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_CANNOT_SWITCH_TO_LAYOUT = "No se puede activar la disposición";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_CANNOT_SWITCH_TO_LAYOUT_TOOLTIP_LINE = "%s es para %s";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_ENTER_IMPORT_STRING_AND_NAME = "Ingresa un código de importación válido y un nombre de disposición";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_ENTER_NAME = "Escribe un nombre para la disposición";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_INVALID_LAYOUT_NAME = "No puedes crear una disposición llamada [%s]. Por favor, selecciona un nombre diferente.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_MAX_ACCOUNT_LAYOUTS = "Solo se permiten %d disposiciones para toda la cuenta. Debes eliminar una para crear una nueva disposición o marcar la casilla que guarda una disposición específica para un personaje.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_MAX_CHAR_LAYOUTS = "Solo se permiten %d disposiciones específicas por personaje. Debes eliminar una para crear una nueva disposición o desmarcar la casilla que guarda una disposición para toda la cuenta.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_MAX_LAYOUTS = "Solo se permite un máximo de %d disposiciones por personaje y %d disposiciones por cuenta";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_TOO_MANY_LAYOUTS_TO_AUTO_MAKE_NEW_LAYOUT = "Has alcanzado la cantidad máxima de disposiciones. Debes eliminar una antes de que cualquier edición pueda guardarse automáticamente en una nueva disposición.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_IMPORT_LAYOUT = "Importar";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_IMPORT_LAYOUT_DIALOG_EDIT_BOX_LABEL = "Importar texto:";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_IMPORT_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Importar disposición";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_IMPORT_LAYOUT_INSTRUCTIONS = "Pega el código de disposición aquí";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_IMPORT_LAYOUT_LINK_DIALOG_EDIT_BOX_LABEL = "Nombre de disposición nueva:";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_LAYOUT_SAVED_MESSAGE = "Se ha guardado la disposición del administrador de habilidades";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_NAME_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Nombrar disposición nueva";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_RENAME_LAYOUT = "Cambiar nombre";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_RENAME_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Escribe un nombre nuevo para la disposición %s";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_RENAME_OR_COPY_LAYOUT = "Renombrar/Copiar disposición";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_RESET_LAYOUT_TO_DEFAULT = "Restablecer a predeterminado";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SEARCH_INSTRUCTIONS = "Ingresa texto de búsqueda";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SHOW_OPTIONS = "Opciones";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SHOW_UNLEARNED = "Mostrar no aprendidas";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SOUND_ALERT_CATEGORY_ANIMALS = "Animales";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SOUND_ALERT_CATEGORY_DEVICES = "Dispositivos";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SOUND_ALERT_CATEGORY_IMPACTS = "Impactos";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SOUND_ALERT_CATEGORY_INSTRUMENTS = "Instrumentos";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SOUND_ALERT_CATEGORY_WAR2 = "Warcraft 2";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SOUND_ALERT_CATEGORY_WAR3 = "Warcraft 3";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_TAB_BUFFS = "Potenciaciones";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_TAB_SPELLS = "Hechizos";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_TITLE = "Ajustes de habilidades";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_USE_STARTER_LAYOUT = "Disposición inicial";
COPPER_AMOUNT = "%d cobre";
COPPER_AMOUNT_SYMBOL = "c";
COPPER_AMOUNT_TEXTURE = "%d|TInterface\\MoneyFrame\\UI-CopperIcon:%d:%d:2:0|t";
COPY_CHARACTER_NAME = "Copiar nombre de personaje";
COPY_FILTER = "Copiar filtro";
COPY_NAME = "Nombre de la copia";
CORE_ABILITIES = "Facultades principales";
CORE_ABILITIES_HELP_1 = "Esta página tiene información sobre tus facultades más importantes.\n\nEstas facultades no deberían faltar en tu barra de acción.";
CORPSE = "Cadáver";
CORPSE_RED = "|cffff2020Cadáver|r";
CORPSE_TOOLTIP = "Cadáver de %s";
CORRUPTED_ITEM_LOOT_LABEL = "¡Objeto corrupto!";
CORRUPTION_CLEANSER_TOOLTIP_TITLE = "Si purificas este objeto se PERDERÁN los siguientes efectos:";
CORRUPTION_DESCRIPTION = "Los objetos tocados por la influencia de N'Zoth otorgan un gran poder, pero exponen a los portadores a peligros de gravedad cada vez mayor.";
CORRUPTION_EFFECT_HEADER = "%s (%d p. de corrupción)";
CORRUPTION_RESISTANCE_TOOLTIP_LINE = "Resistencia a la corrupción:";
CORRUPTION_TOOLTIP_LINE = "Corrupción básica:";
CORRUPTION_TOOLTIP_TITLE = "Objetos corruptos";
COSTS_LABEL = "Costo:";
COUNTDOWN = "Cuenta regresiva";
COUNTDOWN_CANCEL_ENCOUNTER_START = "Encuentro iniciado, cuenta regresiva cancelada.";
COUNTDOWN_CLEAR = "|Hplayer:%s|h[%s]|h canceló la cuenta regresiva.";
COUNTDOWN_FOR_COOLDOWNS_TEXT = "Mostrar números para tiempos de reutilización";
COUNTDOWN_SET = "|Hplayer:%s|h[%s]|h ha comenzado una cuenta regresiva.";
COVENANT_CALLINGS_AVAILABLE = "Nuevo llamamiento de Pacto";
COVENANT_FOLLOWER_MISSION_COMPLETE = "De Aventuras - Completada";
COVENANT_MISSIONS_ADVENTURER_GAINED = "Compañero obtenido";
COVENANT_MISSIONS_ADVENTURE_COMPLETE = "Aventura completada";
COVENANT_MISSIONS_ATTACK = "Ataque";
COVENANT_MISSIONS_AURA_TOOLTIP_ENTRY_FORMAT = "%s %s";
COVENANT_MISSIONS_AURA_TOOLTIP_HEADER = "Efectos";
COVENANT_MISSIONS_AVAILABILITY = "Disponibilidad de la aventura";
COVENANT_MISSIONS_AVAILABLE = "Disponible - %d";
COVENANT_MISSIONS_BENEFICIAL_EFFECTS = "Efectos beneficiosos";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_COMPLETE = "Combate completado";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_APPLY_AURA = "%s aplicó %s a %s.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_DIED = "%s mató a %s.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_HEADER = "Registro de combate";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_HEAL = "%s usó %s en %s por %d p. de sanación.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_LOSS = "Has perdido.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_MELEE_DAMAGE = "%s atacó cuerpo a cuerpo a %s por %d p. de daño.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_PERIODIC_DAMAGE = "%s lanzó %s e infligió %d p. de daño %s a %s.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_PERIODIC_HEAL = "El hechizo %s de %s sanó a %s %d p.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_RANGE_DAMAGE = "%s disparó a %s por %d p. de daño.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_REMOVE_AURA = "%s le quitó %s a %s.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_ROUND = "Ronda %d/%d:";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_SPELL_MELEE_DAMAGE = "%s lanzó %s a %s por %d p. de daño %s.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_SPELL_RANGE_DAMAGE = "%s lanzó %s a %s por %d p. de daño %s.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_VICTORY = "¡Has ganado!";
COVENANT_MISSIONS_COMPANIONS_MISSING_HEALTH = "Compañero(s) sin salud";
COVENANT_MISSIONS_COMPLETE_SCREEN_REWARDS = "Recompensas";
COVENANT_MISSIONS_COMPLETE_SCREEN_SPEED_UP = "x2";
COVENANT_MISSIONS_CONFIRM_HEAL_ALL = "¿Deseas intercambiar %s para sanar a todos los compañeros dañados?";
COVENANT_MISSIONS_CONFIRM_START_MISSION = "Confirmar";
COVENANT_MISSIONS_COOLDOWN = "Tiempo de reutilización: %d |4ronda:rondas;";
COVENANT_MISSIONS_COVENANT_ADVENTURE = "Aventura de Pacto";
COVENANT_MISSIONS_EMPTY_IN_PROGRESS = "No tienes ninguna aventura en curso.";
COVENANT_MISSIONS_EMPTY_LIST = "Regresa más tarde para más aventuras.";
COVENANT_MISSIONS_ENEMY_POWER = "Poder del enemigo:";
COVENANT_MISSIONS_FOLLOWERS = "Compañeros";
COVENANT_MISSIONS_FOLLOWER_ADDED_UPGRADED_TOAST = "Compañero mejorado obtenido";
COVENANT_MISSIONS_GO_TO_REWARDS = "Ir a recompensas";
COVENANT_MISSIONS_GO_TO_SPOILS = "Ir a Botín";
COVENANT_MISSIONS_HEALTH = "Salud";
COVENANT_MISSIONS_HEAL_ALL = "Sanar a todos";
COVENANT_MISSIONS_HEAL_BUTTON = "Sanar";
COVENANT_MISSIONS_HEAL_ERROR_ALL_ADVENTURERS_FULL = "Todos los compañeros listos tienen toda la salud";
COVENANT_MISSIONS_HEAL_ERROR_FULL_HEALTH = "El compañero tiene toda la salud";
COVENANT_MISSIONS_HEAL_ERROR_ON_ADVENTURE = "De aventuras";
COVENANT_MISSIONS_HEAL_ERROR_RESOURCES = "Recursos insuficientes";
COVENANT_MISSIONS_LEVEL = "Nivel";
COVENANT_MISSIONS_MISSION_PROGRESS = "Puedes ver el progreso de tus aventuras aquí.";
COVENANT_MISSIONS_NOT_ENOUGH_ADVENTURERS = "No tienes la cantidad suficiente de compañeros para comenzar esta aventura.";
COVENANT_MISSIONS_NOT_ENOUGH_MATERIALS = "No tienes suficientes recursos para comenzar esta aventura.";
COVENANT_MISSIONS_ON_ADVENTURE_DURATION = "De aventuras - %s";
COVENANT_MISSIONS_PARTY_POWER = "Poder del grupo:";
COVENANT_MISSIONS_RETURN_TO_MISSIONS = "Regresa a Aventuras";
COVENANT_MISSIONS_REWARDS_EARNED = "Obtuviste";
COVENANT_MISSIONS_REWARDS_FOLLOWER_PROGRESS = "Progreso de compañero";
COVENANT_MISSIONS_SKIP_TO_END = "Ir al final";
COVENANT_MISSIONS_START_ADVENTURE = "Iniciar";
COVENANT_MISSIONS_START_MISSION_QUESTION = "¿Quieres empezar la aventura?";
COVENANT_MISSIONS_STATS = "Estadísticas";
COVENANT_MISSIONS_TITLE = "Aventuras";
COVENANT_MISSIONS_TOOLTIP_RETURN_TO_COMPLETE = "Completada - Vuelve al Sagrario de Pacto";
COVENANT_MISSIONS_TOOLTIP_RETURN_TO_START = "Regresa a tu Sagrario de Pacto para empezar esta aventura";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_ALL_ENEMIES = "Este compañero atacará a TODOS los enemigos objetivo";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_ASSIGNMENT = "Arrastra a cualquier compañero hasta una ranura disponible";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_BENEFICIAL_EFFECT = "Este compañero otorga un efecto beneficioso. Coloca el mouse sobre el ícono para ver los detalles.";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_COLUMN = "Este compañero SOLO atacará a la columna objetivo";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_ENVIRONMENT = "Los efectos del ambiente son un peligro más que debes sortear para conseguir la victoria";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_HEALING = "Usa ánima para sanar a este compañero inmediatamente";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_LEVEL_UP = "Después de que un compañero sube de nivel, recupera toda su salud";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_MISSION_LIST = "Haz clic en esta aventura para ver más información";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_SINGLE_ENEMY = "Este compañero SOLO atacará al enemigo objetivo";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_STRATEGY1 = "El nigromante amenazador está protegido por sus esbirros. Si no lo golpeas desde lejos, tendrás que lidiar con ellos antes de poder lastimarlo.";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_STRATEGY2 = "El nigromante amenazador lanzará su magia de las sombras aquí. Asegúrate de que tu aliado pueda absorber el golpe.";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_TARGETED_ROW = "Este compañero SOLO atacará a la fila objetivo";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_TROOPS = "Se pueden asignar distintas tropas de cualquier tipo a una Aventura por un costo adicional de ánima.";
COVENANT_MISSIONS_UNITS = "Unidades";
COVENANT_MISSIONS_XP_TO_LEVEL = "Para el siguiente nivel";
COVENANT_MISSION_CONFIRM_HEAL_FOLLOWER = "¿Quieres sanar por completo a este seguidor?";
COVENANT_MISSION_FOLLOWER_CATEGORY = "Compañeros";
COVENANT_MISSION_SUMMARY_FORMAT = "(%s) PE: %s";
COVENANT_MISSION_TITLE_FORMAT = "%s %s";
COVENANT_MISSION_TITLE_FORMAT_WITH_XP = "PE de %s %s: %s";
COVENANT_MISSION_TITLE_FORMAT_WITH_XP_SECOND_LINE = "PE de %s|n%s: %s";
COVENANT_MISSION_XP_TOOLTIP_FORMAT = "PE: %s";
COVENANT_PREVIEW_ABILITIE_LABEL = "Habilidades";
COVENANT_PREVIEW_CLASS_ABILITY = "Habilidad de clase";
COVENANT_PREVIEW_RACIAL_ABILITY = "Habilidad insignia";
COVENANT_PREVIEW_SANCTUM_FEATURE = "Función del sagrario";
COVENANT_PREVIEW_SOULBINDS = "Lazos de alma";
COVENANT_PREVIEW_SOULBIND_SPELL_INTRO = "Los miembros de este pacto pueden obtener el derecho a estrechar un lazo de alma con este personaje, lo que les otorga acceso al siguiente poder:";
COVENANT_PREVIEW_SPELL_FORMAT = "|T%1$s:30:30|t %2$s |n%3$s";
COVENANT_PREVIEW_SPELL_RENOWN_REQ = "Requiere reconocimiento 39";
COVENANT_PREVIEW_TITLE = "Ver lo que ofrece el Pacto de los %s";
COVENANT_PREVIEW_ZONE_HOME = "Hogar: %s";
COVENANT_PROGRESS = "Progreso del Pacto";
COVENANT_RENOWN_LEVEL_TOAST = "Reconocimiento %d";
COVENANT_RENOWN_TOAST_REWARD_COMBINER = "%s y %s";
COVENANT_RENOWN_TUTORIAL_PROGRESS = "Progresa en la campaña de tu Pacto y completa misiones semanales de tu Pacto para aumentar tu Reconocimiento";
COVENANT_RENOWN_TUTORIAL_REWARDS = "Muestra las siguientes recompensas que obtendrás si aumentas tu Reconocimiento dentro de tu Pacto";
COVENANT_SANCTUM_ACTIVATE = "Activar";
COVENANT_SANCTUM_CLICK_ACTIVATE = "Haz clic en \"Activar\" para iniciar la investigación";
COVENANT_SANCTUM_DEPOSIT_ANIMA = "Depósito";
COVENANT_SANCTUM_DEPOSIT_ANIMA_CHAT_MESSAGE = "Ánima de %s infundida a la reserva.";
COVENANT_SANCTUM_DEPOSIT_TOOLTIP = "Deposita el ánima almacenada de tus bolsas directamente en la reserva.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES = "Recluta héroes y tropas para enviarlos a una serie de aventuras a lo largo y ancho de Shadowlands";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES_KYRIAN = "Lidera e inspira a nuestras fuerzas en la lucha por expulsar a los Rechazados y combatir cualquier amenaza contra Bastión. Recluta compañeros y tropas para enviarlos en una serie de aventuras a todos los rincones de las Tierras de las Sombras.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES_NECROLORD = "Reúne a nuestras fuerzas para recuperar Maldraxxus de las manos de nuestros oponentes. Recluta compañeros y tropas para enviarlos en una serie de aventuras a todos los rincones de las Tierras de las Sombras.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES_NIGHTFAE = "Ayuda a proteger el reino y el equilibro de Ardenweald. Recluta compañeros y tropas para enviarlos en una serie de aventuras a todos los rincones de las Tierras de las Sombras.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES_VENTHYR = "Haz que nuestras fuerzas vuelvan a sentirse orgullosas de Revendreth mientras continuamos luchando por todos los venthyr. Recluta compañeros y tropas para enviarlos en una serie de aventuras a todos los rincones de las Tierras de las Sombras.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR = "Un dispositivo antiguo que te permite gastar ánima para activar contenido adicional en distintas áreas de la zona de hogar de tu pacto";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR_KYRIAN = "Restaura el ánima de este dispositivo antiguo y poderoso. Una vez que funcione, te permitirá succionar ánima de distintos lugares de Bastión para activar nuevos desafíos y aventuras.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR_NECROLORD = "Restaura el ánima de este dispositivo antiguo y poderoso. Una vez que funcione, te permitirá succionar ánima de distintos lugares de Maldraxxus para activar nuevos desafíos y aventuras.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR_NIGHTFAE = "Restaura el ánima de este dispositivo antiguo y poderoso. Una vez que funcione, te permitirá succionar ánima de distintos lugares de Ardenweald para activar nuevos desafíos y aventuras.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR_VENTHYR = "Restaura el ánima de este dispositivo antiguo y poderoso. Una vez que funcione, te permitirá succionar ánima de distintos lugares de Revendreth para activar nuevos desafíos y aventuras.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_KYRIAN = "Senda de Ascensión";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_NECROLORDS = "Fábrica de Abominaciones";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_NIGHT_FAE = "El Vivero de la Reina";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK = "Una red de transporte que te ofrece más opciones de viaje rápido en la zona de hogar de tu pacto";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK_KYRIAN = "Restaura el ánima de los portales de transporte inactivos que antes conectaban todo Bastión. Sigue restableciendo la red para contar con más opciones de viaje. Desarrolla y potencia tus habilidades vinculadas con la red.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK_NECROLORD = "Vuelve a activar el acceso del sagrario a las necrópolis masivas que antes dominaban los cielos de Maldraxxus. Restaura el acceso a más opciones de viaje dentro de la zona y descubre secretos ocultos. Usa ese acceso para obtener recompensas únicas.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK_NIGHTFAE = "Restaura la misteriosa red de champiñones que antes conectaba todo Ardenweald. Te otorga más opciones de viaje dentro de la zona y abre nuevos caminos de descubrimiento a través de Ardenweald, cada uno con recompensas únicas.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK_VENTHYR = "Vuelve a activar la misteriosa red de espejos que se extiende por todo Revendreth. Sigue restableciendo la red para obtener la habilidad de reparar los espejos rotos de Revendreth y así poder acceder a ubicaciones secretas y recompensas únicas.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_VENTHYR = "La Corte de Brasas";
COVENANT_SANCTUM_LEVEL = "Reconocimiento %d";
COVENANT_SANCTUM_NOT_ENOUGH_RESOURCES = "Recursos insuficientes";
COVENANT_SANCTUM_RENOWN_LEVEL_LOCKED = "Vista previa de recompensa de reconocimiento %d";
COVENANT_SANCTUM_RENOWN_LEVEL_UNLOCKED = "Reconocimiento %d desbloqueado";
COVENANT_SANCTUM_RENOWN_REWARD_DESC = "Se desbloquea al alcanzar el reconocimiento %d";
COVENANT_SANCTUM_RENOWN_REWARD_DESC_COMPLETE = "Has alcanzado el Reconocimiento máximo con los %s";
COVENANT_SANCTUM_RENOWN_REWARD_TITLE = "Próxima recompensa por reconocimiento:";
COVENANT_SANCTUM_RENOWN_REWARD_TITLE_COMPLETE = "Reconocimiento completado";
COVENANT_SANCTUM_RESERVOIR_INACTIVE = "La reserva del sagrario no está activa en este momento";
COVENANT_SANCTUM_TAB_RENOWN = "Reconocimiento";
COVENANT_SANCTUM_TAB_UPGRADES = "Reserva del sagrario";
COVENANT_SANCTUM_TALENT_REQUIRES_PREVIOUS_TIER = "Requiere el nivel anterior";
COVENANT_SANCTUM_TALENT_RESEARCH = "Haz clic en \"Desbloquear mejora\" para investigar";
COVENANT_SANCTUM_TIER = "Nivel %d";
COVENANT_SANCTUM_TIER_INACTIVE = "Inactivo";
COVENANT_SANCTUM_TIME_REMAINING = "|cffffd200Tiempo restante:|r %s";
COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL1 = "Este panel detalla las recompensas obtenidas cuando aumenta tu reconocimiento en el Pacto";
COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL2 = "Completa misiones especiales para tu Pacto y aumenta tu Reconocimiento";
COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL3 = "Los hitos son recompensas notables de mayor valor";
COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL4 = "Haz clic para depositar el ánima almacenada de tus bolsas directamente en la reserva.";
COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL5 = "Haz clic para conocer las características de tu sagrario";
COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL6 = "Aumenta tu reconocimiento para que tus mejoras tengan más potencial.";
COVENANT_SANCTUM_UNIQUE_KYRIAN = "Un antiguo ritual de combate en el que debes guiar las tácticas de los campeones de Bastión para que pongan a prueba sus habilidades contra diversos enemigos poderosos.";
COVENANT_SANCTUM_UNIQUE_NECROLORD = "Este nexo del arte de forjacarne maldraxxi te permite construir nuevos compañeros para tus aventuras en las Tierras de las Sombras.";
COVENANT_SANCTUM_UNIQUE_NIGHTFAE = "Un jardín sagrado donde puedes nutrir a las semillas silvestres de poderosas almas perdidas y prepararlas para su renacimiento.";
COVENANT_SANCTUM_UNIQUE_VENTHYR = "Ayuda a reconstruir la influencia del príncipe Renathal con la más venerada de las tradiciones venthyrianas: ¡ofrecer las fiestas más grandiosas! Ocúpate de los preparativos adecuados y recluta al personal indicado para impresionar a los invitados VIP de cada semana.";
COVENANT_SANCTUM_UNLOCK_UPGRADE = "Desbloquear mejora";
COVENANT_SANCTUM_UPGRADES_INFO = "Una vez que se active, obtendrás acceso a más mejoras.";
COVENANT_SANCTUM_UPGRADE_ACTIVATING = "Investigando";
COVENANT_SANCTUM_UPGRADE_ACTIVE = "Activa";
COVENANT_TOAST_TEXT = "Te has unido al Pacto";
COVENANT_UNLOCK_ADVENTURES = "MESA DE COMANDO";
COVENANT_UNLOCK_ANIMA_CONDUCTOR = "CONDUCTOR DE ÁNIMA";
COVENANT_UNLOCK_SPECIAL_FEATURE_ARDENWEALD = "EL VIVERO DE LA REINA";
COVENANT_UNLOCK_SPECIAL_FEATURE_BASTION = "SENDA DE ASCENSIÓN";
COVENANT_UNLOCK_SPECIAL_FEATURE_MALDRAXXUS = "FÁBRICA DE ABOMINACIONES";
COVENANT_UNLOCK_SPECIAL_FEATURE_REVENDRETH = "LA CORTE DE BRASAS";
COVENANT_UNLOCK_TRANSPORT_NETWORK = "RED DE TRANSPORTE";
CRAFTER_CRAFTING_ORDERS_BROWSE_FAVORITES_TIP = "Sugerencia: Haz clic derecho en una receta para marcarla como favorita. Las recetas favoritas aparecen de inmediato cuando abres tus pedidos públicos.";
CRAFTER_ORDER_FRIEND_NOTE_FMT = "Artesano de %s. Se ha añadido un pedido de fabricación de %s.";
CRAFTING_ORDERS_BROWSE_HEADER_AVAILABLE = "Disponible";
CRAFTING_ORDERS_BROWSE_HEADER_AVG_TIP = "Comisión (promedio)";
CRAFTING_ORDERS_BROWSE_HEADER_CUSTOMER_NAME = "Nombre del jugador";
CRAFTING_ORDERS_BROWSE_HEADER_MAX_TIP = "Comisión (máxima)";
CRAFTING_ORDERS_BROWSE_HEADER_NPC_NAME = "Nombre de mecenas";
CRAFTING_ORDERS_BROWSE_HEADER_ORDER_TYPE = "Tipo de pedido";
CRAFTING_ORDERS_BROWSE_HEADER_STATUS = "Estado";
CRAFTING_ORDERS_CLAIMS_REMAINING_REFRESH_TOOLTIP = "Puedes completar %d pedidos públicos más. %s restantes hasta que haya más pedidos disponibles.";
CRAFTING_ORDERS_CLAIMS_REMAINING_TOOLTIP = "Puedes completar %d pedidos públicos más.";
CRAFTING_ORDERS_FIRST_NPC_ORDER_HELPTIP = "Después de cumplir con todos los requisitos, puedes fabricar el pedido. Puede que algunos pedidos requieran que uses tus propios componentes.";
CRAFTING_ORDERS_IGNORE_CONFIRMATION = "¿Estás seguro de que quieres ignorar a %s?";
CRAFTING_ORDERS_NUM_PERSONAL_FMT = "Tienes %d pedidos personales disponibles.";
CRAFTING_ORDERS_ORDER_FULFILLED_MULT_FMT = "Has completado un pedido de fabricación %s de %s x%d para %s y has obtenido una comisión de %s.";
CRAFTING_ORDERS_ORDER_FULFILLED_SINGLE_FMT = "Has completado un pedido de fabricación %s de %s para %s y has obtenido una comisión de %s de oro.";
CRAFTING_ORDERS_OWN_REAGENTS_CONFIRMATION = "Estás a punto de completar un pedido de fabricación con algunos de tus propios componentes. ¿Seguro que quieres proceder?";
CRAFTING_ORDER_AUTO_FULFILL_BODY = "Hola, %s. Completaste un pedido de %s para %s, pero no se lo enviaste. Como tu pedido estaba a punto de expirar, ¡lo hemos enviado por ti sin cargos adicionales! Adjuntamos tu comisión a este mensaje.";
CRAFTING_ORDER_CANT_RECRAFT_CRAFTER = "No puedes refabricar un objeto de máxima calidad.";
CRAFTING_ORDER_COMMISSION_ENCLOSED = "Comisión adjunta:";
CRAFTING_ORDER_CONSORTIUM_CUT = "Para la Sociedad:";
CRAFTING_ORDER_FAILED_ACCOUNT_ITEMS = "No puedes usar componentes del banco de tropa en un pedido de fabricación. Colócalos en tus bolsas o en el banco de componentes para usarlos en este pedido.";
CRAFTING_ORDER_FAILED_INVALID_TARGET = "Ese jugador no existe.";
CRAFTING_ORDER_FAILED_TARGET_CANT_CRAFT = "Ese jugador no tiene la profesión requerida para completar este pedido.";
CRAFTING_ORDER_FINAL_TIP = "Tu parte:";
CRAFTING_ORDER_ILVL_DISPLAY_RANGE = "%d - %d";
CRAFTING_ORDER_MAIL_CANCELED_BODY = "Tu pedido de fabricación se ha cancelado.";
CRAFTING_ORDER_MAIL_COMMISSION_PAID = "Comisión pagada:";
CRAFTING_ORDER_MAIL_EXPIRED_BODY = "Tu pedido de fabricación ha expirado.";
CRAFTING_ORDER_MAIL_FULFILLED_BY = "Completado por: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%s|r";
CRAFTING_ORDER_MAIL_FULFILLED_TO = "Destinatario: %s";
CRAFTING_ORDER_MAIL_ORDER_HEADER = "Pedido: %s";
CRAFTING_ORDER_MAIL_REJECTED_BY = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%s|r ha decidido no completar este pedido.";
CRAFTING_ORDER_NOT_CLAIMED = "No aceptado";
CRAFTING_ORDER_NOT_YET_CLAIMED = "Aún no aceptado";
CRAFTING_ORDER_PENDING = "*";
CRAFTING_ORDER_PLACED_TUTORIAL = "Has realizado tu pedido. Haz clic para verlo o cancelarlo.\n\nTus objetos fabricados se enviarán por correo una vez que se haya completado el pedido.";
CRAFTING_ORDER_RECIPE_PROFESSION_FMT = "Receta de %s";
CRAFTING_ORDER_RECRAFT_CANT_CRAFT = "No puedes hacer un pedido de refabricación con un objeto de máxima calidad sin cambiar ningún componente opcional.";
CRAFTING_ORDER_RECRAFT_WARNING1 = "Durante la refabricación, es posible que se reduzca la calidad de tu objeto.";
CRAFTING_ORDER_RECRAFT_WARNING2 = "Durante la refabricación, es posible que se reduzca la calidad de tu objeto. |n|n\n\n¿Estás seguro de que quieres hacer este pedido?";
CRAFTING_ORDER_TIME_PENDING_FMT = "%s (pendiente)";
CRAFTING_ORDER_TUTORIAL_OPTIONAL_REAGENTS = "Los componentes opcionales te permiten personalizar tu objeto.\n\nAgregar un componente opcional puede provocar que la calidad de tu objeto se reduzca. ";
CRAFTING_ORDER_TUTORIAL_REAGENTS = "Si usas componentes de mayor calidad, es más probable que fabriques el objeto con mayor calidad.\n\nHaz clic para cambiar la calidad que usarás.";
CRAFTING_ORDER_TUTORIAL_RECRAFT = "Puedes refabricar las piezas de equipo anteriormente fabricadas para cambiar sus componentes opcionales o intentar aumentar su calidad.\n\nSelecciona un objeto para refabricar.";
CRAFTING_ORDER_VIEW_ORDERS = "Ver pedidos similares.";
CRAFTING_ORDER_WONT_EXPIRE = "Este pedido ya fue aceptado y no expirará hasta que el fabricante lo libere.";
CRAFT_IS_MAKEABLE = "Tengo materiales";
CRAFT_IS_MAKEABLE_TOOLTIP = "Mostrar solo recetas para las que tienes todos los materiales.";
CREATED_ITEM = "%s crea: %s.";
CREATED_ITEM_MULTIPLE = "%s crea: %sx%d.";
CREATE_ALL = "Crear todos";
CREATE_ARENA_TEAM = "Crear";
CREATE_AUCTION = "Crear subasta";
CREATE_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE = "Crear";
CREATE_CONVERSATION_WITH = "Crear conversación";
CREATE_MACROS = "Crear Macros";
CREATE_NEW_ARENA_TEAM = "Crear equipo %s";
CREATE_NEW_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE = "Crear perfil nuevo";
CREATE_PROFESSION = "Crear";
CREATE_PROFESSION_ENCHANT = "Encantar";
CREATURE = "Criatura";
CREATURE_MESSAGES = "Mensajes de criaturas";
CRF_ALL_ASSIST = "Todo son soporte";
CRF_COUNTDOWN = "Cuenta regresiva";
CRF_DIFFICULTY = "Dificultad";
CRF_EDIT_MODE = "Modo de edición";
CRF_HIDE_GROUPS = "Ocultar grupos";
CRF_READY_CHECK = "Comprobación de estado";
CRF_ROLE_POLL = "Votación de funciones";
CRF_SETTINGS = "Configuración";
CRITERIA_COMPLETED = "Completado";
CRITERIA_COMPLETED_DATE = "Completado el %s";
CRITERIA_NOT_COMPLETED = "Incompleto";
CRIT_ABBR = "Crít";
CRIT_CHANCE = "Prob. de crít.";
CROSS_FACTION_CLUB_FINDER_SEARCH_OPTION = "Interfacciones";
CROSS_FACTION_COMMUNITIES_HELPTIP = "Puedes cambiar tu comunidad a Interfacciones en Configuración";
CROSS_FACTION_GROUP_FINDER_HELPTIP = "¡La mayoría de los grupos ahora son interfacciones!";
CROSS_FACTION_INVITE_HELPTIP = "Puedes invitar amigos de la facción opuesta para jugar contenido de estancias juntos";
CROSS_FACTION_INVITE_TOOLTIP = "Puedes formar grupo con este jugador de la %s y hacer diversas actividades juntos.\n\n|cffffffffActividades disponibles:|r\n- Calabozos (grupos ya creados)\n- Bandas (sin emparejamiento)\n- JcJ puntuado y no puntuado\n- Abismos\n\n|cffffffffActividades no disponibles:|r\n- Contenido de exteriores";
CROSS_FACTION_PLAYER_NAME = "|W%s (%s)|w";
CROSS_FACTION_PVP_ERROR = "No se puede hacer eso en un grupo interfacciones.";
CROSS_FACTION_RAID_DUNGEON_FINDER_ERROR = "No se puede hacer eso en un grupo interfacciones. Pueden jugar bandas sin emparejamiento.";
CROSS_FACTION_RAID_DUNGEON_FINDER_NOT_ENOUGH_MEMBERS_ERROR = "No tienes suficientes miembros para unirte a la cola como grupo interfacciones.";
CRUSHING_TRAILER = " (aplastante)";
CR_AVOIDANCE_TOOLTIP = "Reduce el daño recibido de los ataques de área de efecto.\n\nEludir: %s [+%.2f%%]";
CR_BLOCK_TOOLTIP = "El bloqueo reduce el daño de un ataque un %0.2f%%.\n|cff888888(Contra un enemigo de fuerza similar)|r";
CR_CRIT_MELEE_TOOLTIP = "Probabilidad de que los ataques inflijan daño adicional.\nGolpe crítico %s (+%.2f%% de prob. de golpe crítico)";
CR_CRIT_PARRY_RATING_TOOLTIP = "Probabilidad de eficacia extra para ataques y sanaciones.\n\nGolpe crítico: %s [+%.2f%%]\n\nAumenta un %.2f%% la probabilidad de parada.";
CR_CRIT_RANGED_TOOLTIP = "Probabilidad de que los ataques inflijan daño adicional.\nGolpe crítico %s (+%.2f%% de prob. de golpe crítico)";
CR_CRIT_SPELL_TOOLTIP = "Probabilidad de que los hechizos inflijan daño adicional.\nGolpe crítico %s (+%.2f%% de prob. de golpe crítico)";
CR_CRIT_TOOLTIP = "Probabilidad de eficacia extra para ataques y sanaciones.\n\nGolpe crítico: %s [+%.2f%%]";
CR_DODGE_BASE_STAT_TOOLTIP = "Probabilidad de esquivar aumentada un %.2f%%|n|cff888888(Antes del rendimiento decreciente)|r";
CR_DODGE_TOOLTIP = "Esquivar de %d añade un %.2f%% de esquivar\n|cff888888(Antes del rendimiento decreciente)|r";
CR_EXPERTISE_TOOLTIP = "Reduce la probabilidad de que esquiven o paren tus ataques un %s\nPericia %s (+%.2F%% de pericia)";
CR_HASTE_RATING_TOOLTIP = "Celeridad %d (%.2F%% celeridad)";
CR_HIT_MELEE_TOOLTIP = "Aumenta tu probabilidad de golpear cuerpo a cuerpo a un objetivo de nivel %d un %.2f%%.";
CR_HIT_RANGED_TOOLTIP = "Aumenta tu probabilidad de golpear a distancia a un objetivo de nivel %d un %.2f%%.";
CR_HIT_SPELL_TOOLTIP = "Aumenta tu probabilidad de golpear con hechizos a un objetivo de nivel %d un %.2f%%.";
CR_LIFESTEAL_TOOLTIP = "Devuelve una porción de tu daño y sanación como sanación para ti.\n\nParásito: %s [+%.2f%%]";
CR_MULTISTRIKE_TOOLTIP = "Otorga dos probabilidades de un %.2F%% cada una de realizar ataques o sanaciones extras por un valor equivalente a un %.0f%% del valor normal.\n\nMultigolpe: %s [%.2f%%]";
CR_PARRY_BASE_STAT_TOOLTIP = "Probabilidad de parar aumentada un %.2f%%|n|cff888888(Antes del rendimiento decreciente)|r";
CR_PARRY_TOOLTIP = "Parar %d añade un %.2f%% de parada\n|cff888888(Antes del rendimiento decreciente)|r";
CR_RANGED_EXPERTISE_TOOLTIP = "Reduce la probabilidad de que esquiven tus ataques un %s\nPericia %s (+%.2F%% pericia)";
CR_SPEED_TOOLTIP = "Aumenta la velocidad de movimiento.|n|nVelocidad: %s [+%.2f%%]";
CR_STURDINESS_TOOLTIP = "Impide la pérdida de durabilidad de objetos.";
CR_VERSATILITY_TOOLTIP = "Aumenta el daño infligido y la sanación realizada un %.2f%% y reduce el daño recibido un %.2f%%.\n\nVersatilidad: %s [%.2f%%/%.2f%%]";
CTRL_KEY = "Control";
CTRL_KEY_TEXT = "CTRL";
CTRL_KEY_TEXT_ABBR = "c";
CURRENCY = "Monedas";
CURRENCY_AMOUNT_REFUND_FORMAT = "%d %s";
CURRENCY_BUTTON_TOOLTIP_CLICK_INSTRUCTION = "<Haz clic para ver opciones>";
CURRENCY_FILTER_TYPE_CHARACTER = "Solo %s";
CURRENCY_FILTER_TYPE_TRANSFERABLE = "Todas las transferibles entre la tropa";
CURRENCY_FILTER_TYPE_TRANSFERABLE_TOOLTIP = "Incluir las monedas que tienen otros miembros de tu tropa";
CURRENCY_GAINED = "Recibes moneda: %s";
CURRENCY_GAINED_MULTIPLE = "Recibes moneda: %sx%d";
CURRENCY_GAINED_MULTIPLE_BONUS = "Recibes moneda: %sx%d (objetivo de bonificación)";
CURRENCY_GAINED_MULTIPLE_OVERFLOW = "Recibes moneda: %sx%d (Has ganado la máxima cantidad de %s)";
CURRENCY_LOST_FROM_DEATH = "Perdiste %sx%d.";
CURRENCY_QUANTITY_TEMPLATE = "%1$d %2$s";
CURRENCY_RECEIVED_THIS_WEEK = "%s que has recibido hasta ahora esta semana:";
CURRENCY_SEASON_TOTAL = "Total obtenido en temporada: %s%s";
CURRENCY_SEASON_TOTAL_MAXIMUM = "Máximo de temporada: %s%s/%s";
CURRENCY_THIS_WEEK = "%s de la semana";
CURRENCY_THIS_WEEK_WITH_AMOUNT = "%s de la semana: %d/%d";
CURRENCY_TOTAL = "Total: %s%s";
CURRENCY_TOTAL_CAP = "Máximo total: %s%s/%s";
CURRENCY_TRANSFER_AMOUNT_LABEL = "Monto a transferir";
CURRENCY_TRANSFER_CANCEL_BUTTON_LABEL = "Cancelar";
CURRENCY_TRANSFER_CONFIRM_BUTTON_LABEL = "Confirmar";
CURRENCY_TRANSFER_COST_TOOLTIP = "La moneda %d se perderá en la transferencia.";
CURRENCY_TRANSFER_DESTINATION = "Para %s";
CURRENCY_TRANSFER_DISABLED_MAX_QUANTITY = "No puedes llevar más de esta moneda";
CURRENCY_TRANSFER_DISABLED_NO_VALID_SOURCES = "Tu tropa no tiene suficiente cantidad de esta moneda para transferirte.";
CURRENCY_TRANSFER_DISABLED_UNMET_REQUIREMENTS = "No tienes los requisitos para utilizar esta moneda.";
CURRENCY_TRANSFER_IN_PROGRESS = "Transferencia en curso";
CURRENCY_TRANSFER_LOG_CURRENCY_FORMAT = "%s %s";
CURRENCY_TRANSFER_LOG_EMPTY = "No se encontraron transferencias.";
CURRENCY_TRANSFER_LOG_TIME_FORMAT = "Hace %s";
CURRENCY_TRANSFER_LOG_TITLE = "Registro de transferencias";
CURRENCY_TRANSFER_LOSS = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Cantidad perdida en la transferencia:|r |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d%%|r ";
CURRENCY_TRANSFER_MAX_QUANTITY_BUTTON = "Máx.";
CURRENCY_TRANSFER_MENU_TITLE = "Transferir moneda: %s";
CURRENCY_TRANSFER_NEW_BALANCE_PREVIEW = "Nuevo saldo de %s";
CURRENCY_TRANSFER_SOURCE = "De";
CURRENCY_TRANSFER_SUCCESS_MESSAGE = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:%s|r |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:se transfirió %sx%d a|r |cnNORMAL_FONT_COLOR:%s.|r";
CURRENCY_TRANSFER_TOGGLE_BUTTON_LABEL = "Transferir";
CURRENCY_WEEKLY_CAP = "Máximo por semana: %s%s/%s";
CURRENTLY_EQUIPPED = "Equipado";
CURRENTLY_SELECTED_AZERITE_POWERS = "Poderes de azerita activos (%d/%d):";
CURRENTLY_SELECTED_AZERITE_POWERS_INSPECT = "Poderes de azerita seleccionados:";
CURRENT_BID = "Puja actual";
CURRENT_PET = "Mascota:";
CURRENT_QUESTS = "Misiones actuales";
CURRENT_SETTINGS = "Esta configuración";
CURSOR_SIZE = "Tamaño del cursor";
CURSOR_SIZE_DEFAULT = "Predeterminado";
CURSOR_SIZE_TOOLTIP = "Ajusta el tamaño del cursor";
CUSTOM = "Pers.";
CUSTOMER_CRAFTING_ORDERS_BROWSE_FAVORITES_TIP = "Sugerencia: Haz clic derecho en una receta para marcarla como favorita. Las recetas favoritas aparecen de inmediato cuando abres la sociedad.";
CUSTOMER_CRAFTING_ORDERS_BROWSE_NO_RESULTS = "No se encontraron recetas";
CUSTOM_SET_INVALID_NAME = "Ese nombre no está disponible. Elige uno nuevo y vuelve a intentarlo.";
CYPHER = "Código";
CYPHER_EQUIPMENT_LEVEL = "Nivel de equipo del Código";
CYPHER_EQUIPMENT_LEVEL_FORMAT = "Nivel de equipo del Código: |cffffffff%d/%d|r";
CYPHER_EQUIPMENT_LEVEL_TOOLTIP = "Gasta %d códigos de los Primeros más para aumentar la eficacia de tu equipo del Código.";
CYPHER_EQUIPMENT_MAX_LEVEL_TOOLTIP = "Tu equipo del Código está en su máxima eficacia.";
CYPHER_RESEARCH_TOAST = "Investigación del Código";
DAILY = "Diaria";
DAILY_QUESTS_REMAINING = "Solo puedes completar %d |4misión:misiones; |4diaria:diarias; más hoy.";
DAILY_QUESTS_RESET = "¡Ya se han reiniciado las misiones diarias!";
DAILY_QUEST_TAG_TEMPLATE = "Diaria %s";
DAILY_RESET_INSTANCE_WELCOME = "Te damos la bienvenida a %s. El reinicio diario está programado para que se realice en %s y restablecerá esta estancia.";
DAMAGE = "Daño";
DAMAGER = "Daño";
DAMAGE_BONUS_TOOLTIP = "Aumenta el daño con arma";
DAMAGE_DONE_TOOLTIP = "La cantidad total de daño infligido";
DAMAGE_DONE_TOOLTIP_TITLE = "Daño infligido";
DAMAGE_METER_AVOIDABLE_DAMAGE_NOT_ACTIVE = "El seguimiento de daño que se puede evitar solo está activo en instancias de temporada actuales";
DAMAGE_METER_CATEGORY_ACTIONS = "Acciones";
DAMAGE_METER_CATEGORY_DAMAGE = "Daño";
DAMAGE_METER_CATEGORY_HEALING = "Sanación";
DAMAGE_METER_COMBAT_NUMBER = "Combate %d";
DAMAGE_METER_CURRENT_SESSION = "Segmento actual";
DAMAGE_METER_CURRENT_SESSION_SHORT = "A";
DAMAGE_METER_EDIT_MODE_SOURCE_1 = "Arthas";
DAMAGE_METER_EDIT_MODE_SOURCE_2 = "Jaina";
DAMAGE_METER_EDIT_MODE_SOURCE_3 = "Gul'dan";
DAMAGE_METER_EDIT_MODE_SOURCE_4 = "Thrall";
DAMAGE_METER_EDIT_MODE_SOURCE_5 = "Uther";
DAMAGE_METER_EDIT_MODE_SOURCE_6 = "Illidan";
DAMAGE_METER_EDIT_MODE_SOURCE_7 = "Sylvanas";
DAMAGE_METER_ENTRY_FORMAT_COMPACT = "%s (%s)";
DAMAGE_METER_ENTRY_FORMAT_COMPLETE = "%s (%s) %d%%";
DAMAGE_METER_ENTRY_FORMAT_MINIMAL = "%s";
DAMAGE_METER_HIDE_WINDOW = "Eliminar ventana";
DAMAGE_METER_LABEL = "Medidor de daño";
DAMAGE_METER_LOCK_WINDOW = "Bloquear ventana";
DAMAGE_METER_MAKE_INTERACTABLE = "Hacer interactivo";
DAMAGE_METER_MAKE_UNINTERACTABLE = "Hacer no interactivo";
DAMAGE_METER_OPEN_EDIT_MODE = "Modo de edición";
DAMAGE_METER_OPEN_SETTINGS = "Configuración";
DAMAGE_METER_OVERALL_SESSION = "General";
DAMAGE_METER_OVERALL_SESSION_SHORT = "G";
DAMAGE_METER_RESET_ALL_SESSIONS = "Restablecer datos";
DAMAGE_METER_SHOW_NEW_WINDOW = "Crear nueva ventana";
DAMAGE_METER_SOURCE_NAME = "%d. %s";
DAMAGE_METER_SPELL_ENTRY_CREATURE = "%s (%s)";
DAMAGE_METER_SPELL_ENTRY_UNIT = "%s - %s";
DAMAGE_METER_TYPE_ABSORBS = "Absorciones";
DAMAGE_METER_TYPE_AVOIDABLE_DAMAGE_TAKEN = "Daño evitable recibido";
DAMAGE_METER_TYPE_DAMAGE_DONE = "Daño infligido";
DAMAGE_METER_TYPE_DAMAGE_TAKEN = "Daño recibido";
DAMAGE_METER_TYPE_DEATHS = "Muertes";
DAMAGE_METER_TYPE_DISPELS = "Disipaciones";
DAMAGE_METER_TYPE_DPS = "DPS";
DAMAGE_METER_TYPE_ENEMY_DAMAGE_TAKEN = "Daño enemigo recibido";
DAMAGE_METER_TYPE_HEALING_DONE = "Sanación realizada";
DAMAGE_METER_TYPE_HPS = "Sanación por segundo";
DAMAGE_METER_TYPE_INTERRUPTS = "Interrupciones";
DAMAGE_METER_UNLOCK_WINDOW = "Desbloquear ventana";
DAMAGE_NUMBER = "Cifra de daño";
DAMAGE_PER_SECOND = "Daño por segundo";
DAMAGE_SCHOOL2 = "Sagrado";
DAMAGE_SCHOOL3 = "Fuego";
DAMAGE_SCHOOL4 = "Naturaleza";
DAMAGE_SCHOOL5 = "Escarcha";
DAMAGE_SCHOOL6 = "Sombras";
DAMAGE_SCHOOL7 = "Arcano";
DAMAGE_SCHOOL_TEXT = "Escuela de daño";
DAMAGE_SHIELD = "Escudos de daño";
DAMAGE_SHIELD_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar mensajes cuando un hechizo o facultad hace daño en reacción a un golpe cuerpo a cuerpo, como Espinas.";
DAMAGE_TEMPLATE = "%s - %s p. de daño";
DAMAGE_TEMPLATE_WITH_SCHOOL = "%s - %s p. de daño de %s";
DAMAGE_TOOLTIP = "Daño con arma";
DANGEROUS_SCRIPTS_WARNING = "Estás intentando ejecutar un script personalizado, lo cuál podría poner en peligro tu personaje y causar la pérdida de objetos de oro.|n|n¿Permitir scripts personalizados?";
DARK_FORCE_COST = "%s p. de Fuerza oscura";
DARK_FORCE_COST_PER_TIME = "%s p. de Fuerza oscura, más %s por segundo";
DARK_FORCE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s Fuerza oscura por segundo";
DASH_WITH_TEXT = "- %s";
DATAMINER_RED_HERRING = "476e6f6d65732072756c6521";
DATE_COMPLETED = "Completado: %s";
DAYS = "|4Día:Días;";
DAYS_ABBR = "%d |4Día:Días;";
DAY_ONELETTER_ABBR = "%d d";
DDD_COUNTDOWN1 = "1...";
DDD_COUNTDOWN2 = "2...";
DDD_COUNTDOWN3 = "3...";
DDD_GO = "BAILA";
DDD_MISS = "Fallo";
DDD_START = "COMIENZA";
DDD_STREAK_01 = "GENIAL";
DDD_STREAK_02 = "IMPRESIONANTE";
DDD_STREAK_03 = "LEGENDARIO";
DEAD = "Muerto";
DEALIC = "Reélico";
DEALIC_TREE_DESCRIPTION = "Control de vida salvaje";
DEATHBINDALREADYBOUND = "¡Ya estás ligado a este lugar!";
DEATHBIND_SUCCESSFUL = "Tu alma está ligada a este lugar.";
DEATHS = "Muertes";
DEATHS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar mensajes cuando haya una muerte.";
DEATHS_TOOLTIP = "Número de veces que te han matado";
DEATHS_TOOLTIP_TITLE = "Muertes";
DEATH_CORPSE_SKINNED = "Te han robado la insignia. Solo podrás resucitar en el cementerio más cercano.";
DEATH_EFFECT = "Efecto mortal";
DEATH_RECAP = "Resumen";
DEATH_RECAP_AVOIDABLE_SPELL = "Evitable";
DEATH_RECAP_CAST_BY_TT = "%s por %s";
DEATH_RECAP_CURR_HP_TT = "%s s antes de la muerte al %s%% de salud.";
DEATH_RECAP_DAMAGE_TT = "%s %s";
DEATH_RECAP_DEADLY_SPELL = "Letal";
DEATH_RECAP_DEATH_TT = "Golpe de gracia al %s%% de salud.";
DEATH_RECAP_LINK = "|cff71d5ff|Hdeath:%i|h[Has muerto.]|h";
DEATH_RECAP_TEXT = "Has muerto.";
DEATH_RECAP_TITLE = "Resumen de la muerte";
DEATH_RECAP_UNAVAILABLE = "Resumen de la muerte no disponible.";
DEATH_RELEASE = "Liberar espíritu";
DEATH_RELEASE_NOTIMER = "Has muerto. ¿Deseas reaparecer en el cementerio más cercano?";
DEATH_RELEASE_SPECTATOR = "Has muerto. Libera tu espíritu para pasar al modo espectador.";
DEATH_RELEASE_TIMER = "%d %s hasta la liberación";
DEBUFF_SYMBOL_BLEED = "Sg";
DEBUFF_SYMBOL_CURSE = "Mal";
DEBUFF_SYMBOL_DISEASE = "En";
DEBUFF_SYMBOL_MAGIC = "Mag";
DEBUFF_SYMBOL_POISON = "Ve";
DEBUG_FRAMESTACK = "Trama de pila";
DECIMAL_SEPERATOR = ".";
DECLENSION_SET = "%s de %s";
DECLINE = "Rechazar";
DECORATE_DECOR_TUTORIAL_TEXT = "Haz clic o haz clic y arrastra una decoración desde el cofre de la casa para colocarla en tu casa|n|n%s";
DEDE = "Alemán";
DEFAULT = "Predeterminado";
DEFAULTS = "Predeterm.";
DEFAULT_AFK_MESSAGE = "AUS";
DEFAULT_AGILITY_TOOLTIP = "Aumenta tu poder de ataque con armas a distancia.|nAumenta la probabilidad de asestar un golpe crítico con todas las armas.|nAumenta tu armadura y la probabilidad de esquivar los ataques.";
DEFAULT_COMBATLOG_FILTER_NAME = "Filtro %d";
DEFAULT_CUF_PROFILE_NAME = "Principal";
DEFAULT_DND_MESSAGE = "No molestar";
DEFAULT_INTELLECT_TOOLTIP = "Aumenta la velocidad a la que mejoras tu habilidad con las armas.";
DEFAULT_SPIRIT_TOOLTIP = "Aumenta tu velocidad de regeneración de salud y maná.";
DEFAULT_STAMINA_TOOLTIP = "Aumenta tus puntos de salud.";
DEFAULT_STAT1_TOOLTIP = "Aumenta la magnitud de tus ataques y facultades";
DEFAULT_STAT2_TOOLTIP = "Aumenta la magnitud de tus ataques y facultades";
DEFAULT_STAT3_TOOLTIP = "Aumenta la salud %s p.";
DEFAULT_STAT4_TOOLTIP = "Aumenta la magnitud de tus hechizos";
DEFAULT_STATARMOR_TOOLTIP = "Reduce el daño físico recibido un %0.2F%%";
DEFAULT_STATDEFENSE_TOOLTIP = "Defensa %s (+%s defensa)\nAumenta la probabilidad de esquivar, bloquear y parar un %.2f%%\nReduce la probabilidad de recibir golpes y golpes críticos un %.2f%%\n|cff888888(Antes del rendimiento decreciente)|r";
DEFAULT_STATSPELLBONUS_TOOLTIP = "Bonus de daño para los ataques con hechizos.";
DEFENSE = "Defensa";
DEFENSE_ABBR = "Def";
DEFENSE_TOOLTIP = "Defensa";
DEFLECT = "Desviar";
DELETE = "Eliminar";
DELETE_AZERITE_SCRAPPABLE_ITEM = "¿Quieres destruir %s?\n\nPuedes desguazar este objeto para obtener |Hcurrency:1718|h %s|h residuo titánico.\n\nEscribe \"BORRAR\" en el campo para confirmar.";
DELETE_AZERITE_SCRAPPABLE_OR_DISENCHANTABLE_ITEM = "¿Quieres destruir %s?\n\nPuedes desguazar o desencantar este objeto para obtener |Hcurrency:1718|h %s|h residuo titánico.\n\nEscribe \"BORRAR\" en el campo para confirmar.";
DELETE_GOOD_ITEM = "¿Deseas destruir %s?\n\nEscribe \"BORRAR\" en el campo para confirmar.";
DELETE_GOOD_QUEST_ITEM = "¿Quieres destruir %s?\n|cffff2020Destruir este objeto también hará que abandones cualquier misión relacionada.|r\n\nEscribe \"BORRAR\" en el campo para confirmar.";
DELETE_ITEM = "¿Deseas destruir %s?";
DELETE_ITEM_CONFIRM_STRING = "BORRAR";
DELETE_ITEM_SCRAPPABLE_AZERITE_WARNING = "Puedes desguazar este objeto para obtener %s residuo titánico.";
DELETE_MAIL_CONFIRMATION = "Si borras este mensaje, también destruirás %s";
DELETE_MONEY_CONFIRMATION = "Si borras este correo también destruirás:";
DELETE_QUEST_ITEM = "¿Quieres destruir %s?\n\n|cffff2020Destruir este objeto también hará que abandones cualquier misión relacionada.|r";
DELIST = "Anular";
DELVES_ABILITY_LIST_CURRENT_PAGE = "Página %d/%d";
DELVES_ABILITY_LIST_DROPDOWN_OPTION_LABEL = "%s %s";
DELVES_ABILITY_RANK_LABEL = "Rango %d";
DELVES_COMPANION_ABILITY_LIST_TITLE = "Habilidades de compañero";
DELVES_COMPANION_LABEL = "Compañero del abismo";
DELVES_COMPANION_NOT_ENABLED_TOOLTIP = "Se desbloquea con la misión \"Abismo en la tierra\" en la campaña de la Isla de Dorn.";
DELVES_COMPANION_VIEW_ABILITIES = "Ver habilidades";
DELVES_CONFIGURE_BUTTON = "Configurar";
DELVES_CONFIG_SLOT_COMBAT_CURIO = "Singularidad de combate";
DELVES_CONFIG_SLOT_LABEL_COMBAT_ROLE = "Función de combate";
DELVES_CONFIG_SLOT_UTILITY_CURIO = "Singularidad de utilidad";
DELVES_CURIO_LOCKED = "Bloqueada";
DELVES_CURIO_SLOT_EMPTY = "Ninguna";
DELVES_DASHBOARD_SEASON_TITLE = "%s (%s Temporada %s)";
DELVES_DIFFICULTY_PICKER_ENTER = "Entrar";
DELVES_ENTRANCE_LEVEL_REQUIREMENT_ERROR = "Para entrar a un abismo, debes ser al menos de nivel %d.";
DELVES_ERR_MUST_USE_SUPPLIES = "Debes estar cerca de un cajón de suministros de la Liga de Expedicionarios para hacer estos cambios.";
DELVES_ERR_SELECT_TIER = "Debes elegir un nivel.";
DELVES_ERR_TIER_INELIGIBLE = "No cumples con los requisitos para este nivel";
DELVES_GREAT_VAULT_DESCRIPTION_SEASON_STARTED = "Completa abismos y obtén recompensas semanales";
DELVES_GREAT_VAULT_ERR_AVAIL_AT_MAX_LEVEL = "Se desbloquea en el nivel %d";
DELVES_GREAT_VAULT_LABEL = "Gran bóveda";
DELVES_GREAT_VAULT_TOOLTIP = "Completa abismos y obtén recompensas semanales.\n\n%s/%s recompensas desbloqueadas. ";
DELVES_GREAT_VAULT_UNAVAILABLE_LABEL = "Disponible durante la temporada";
DELVES_INSTANCE_RESET_WARNING = "Esta estancia de abismo se restablecerá en %s.";
DELVES_JOURNEY_TIP = "Completa abismos abundantes de nivel 4 o superior para conseguir travesía de surcabismos.";
DELVES_LABEL = "Abismos";
DELVES_LEVEL_PICKER_LEADER_ERROR = "No eres el líder del grupo.";
DELVES_NEW_CURIO = "NUEVA";
DELVES_NEW_SEASON_HELPTIP = "¡Comienza una nueva temporada!|n|nHabla con Brann en Dornogal para descubrir nuevas singularidades.";
DELVES_PARTY_MEMBER_INELIGIBLE_FOR_TIER_TOOLTIP = "%s no ha desbloqueado este nivel";
DELVES_REPUTATION_BAR_TITLE = "Travesía de surcabismos (%s, temporada %s)";
DELVES_REPUTATION_BAR_TITLE_NO_SEASON = "Travesía de surcabismos (disponible durante la temporada)";
DELVES_SEASON_PROGRESS = "Progreso de temporada: |cffffd200%s/%s|r";
DELVES_SEASON_REWARD_PROGRESS = "Para la próxima recompensa: |cffffd200%s|r";
DELVES_SHOW_ENTRACES_ON_MAP_TEXT = "Entradas a los abismos";
DELVES_TIER_SELECT_HELPTIP = "Elige un nivel de dificultad";
DELVES_WARNING_INELIGIBLE_FOR_PARTY_TIER = "No puedes unirte al abismo de nivel %d de tu grupo (nivel %d desbloqueado).";
DELVES_WARNING_PARTY_MEMBER_INELIGIBLE_FOR_TIER = "|Hplayer:%s|h[%s]|h no puede unirse a tu abismo de nivel %d (nivel %d desbloqueado).";
DELVES_WEEKLY_REWARDS_UNCLAIMED_TEXT = "¡Tienes recompensas disponibles! Regresa a la Gran bóveda de Lunargenta para elegir.";
DELVE_ENTRANCES_FILTER_DESCRIPTION = "Contenido de estancias que recompensa con botín, destinado a un grupo de hasta cinco aventureros con cualquier rol de combate";
DELVE_LABEL = "Abismo";
DEMONHUNTER_BLINDFOLD_STYLE = "Vendas";
DEMONHUNTER_HORN_STYLE = "Estilo cuernos";
DEMONHUNTER_TATTOO_COLOR = "Color de tatuaje";
DEMONHUNTER_TATTOO_STYLE = "Estilo tatuaje";
DEMONIC_FURY = "Furia demoníaca";
DEMONIC_FURY_COST = "%s p. de furia demoníaca";
DEMONIC_FURY_COST_PER_TIME = "%s p. de furia demoníaca, más %d por segundo";
DEMONIC_FURY_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s p. de furia demoníaca por segundo";
DEMONIC_FURY_TOOLTIP = "Tus hechizos de daño y las facultades de tu mascota generan Furia demoníaca. Puedes usar Metamorfosis para transformarte en demonio a voluntad, pero todas las facultades usadas consumen Furia demoníaca.";
DEMON_HUNTER_RESTRICTED_BOOST_IS_TOO_LOW_LEVEL = "No es posible usar una subida de personaje a nivel 100 sobre un Cazador de demonios.";
DEMOTE = "Degradar";
DEPOSIT = "Depositar";
DEPOSIT_COLON = "Depósito:";
DEPTH_CONVERGENCE = "Grado de convergencia";
DEPTH_EFFECTS = "Efectos de profundidad";
DESCRIPTION = "Description";
DESCRIPTION_OF_YOUR_GROUP = "Más detalles sobre tu grupo (opcional)";
DESERTER = "Desertor";
DESERTER_FEMALE = "Desertora";
DESKTOP_GAMMA = "Usar el brillo del escritorio";
DESTROY_GEM = "Gema a destruir";
DH_HAVOC_CORE_ABILITY_1 = "Ataque cuerpo a cuerpo que genera Furia.";
DH_HAVOC_CORE_ABILITY_2 = "Ataque cuerpo a cuerpo fuerte que consume Furia. Si asesta un golpe crítico, devuelve algo de Furia.";
DH_HAVOC_CORE_ABILITY_3 = "Ataque de área con un largo tiempo de reutilización que consume Furia, lo que le inflige daño masivo a los enemigos frente a ti.";
DH_HAVOC_CORE_ABILITY_4 = "Ataque de área con un corto tiempo de reutilización que otorga una breve bonificación de esquivar.";
DH_HAVOC_CORE_ABILITY_5 = "Ataque que carga hacia el frente y daña a los enemigos por los que pasas.";
DH_HAVOC_CORE_ABILITY_6 = "Transformación con un largo tiempo de reutilización que potencia los ataques con poder letal.";
DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_1 = "Ataque cuerpo a cuerpo que genera Dolor y a veces crea un fragmento de alma menor.";
DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_2 = "Ataque cuerpo a cuerpo que consume los fragmentos de alma cercanos para sanarte.";
DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_3 = "Consume Dolor, lo que aumenta tu probabilidad de Parar y reduce el daño físico recibido.";
DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_4 = "Reduce el daño que recibes de un solo enemigo durante un período corto de tiempo.";
DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_5 = "Inflige daño en el tiempo a los enemigos cercanos y genera Dolor.";
DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_6 = "Transformación que aumenta tu salud actual y máxima, y que genera Dolor de forma continua mientras está activa.";
DIALOG_INSTRUCTION_REPLACE_MOUNT_EQUIPMENT = "¿Seguro que quieres reemplazar este equipo de montura? El equipo actual se destruirá.";
DIALOG_VOLUME = "Diálogo";
DIFFICULTY_LOCKED_REASON_STORY_RAID = "No disponible en el modo historia";
DISABLE = "Desactivar";
DISABLED_ON_TEST_REALM = "Desactivado en reino de pruebas";
DISABLE_ADDONS = "Desactivar accesorios";
DISABLE_ALL_ADDONS = "Desactivar todo";
DISABLE_AOE_LOOTING_DEFAULT_TEXT = "Desactivar despojo en área";
DISCOVERED_ALLIANCE_FLIGHTPOINT = "Punto de vuelo de la Alianza desbloqueado";
DISCOVERED_HORDE_FLIGHTPOINT = "Punto de vuelo de la Horda desbloqueado";
DISCOVERED_NEUTRAL_FLIGHTPOINT = "Punto de vuelo desbloqueado";
DISGUISE = "Disfrazarse";
DISHONORABLE_KILLS = "Muertes sin honor";
DISPELS = "Disipación";
DISPEL_AURA_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar cuando se elimina, rompe o roba un aura.";
DISPLAY = "Pantalla";
DISPLAY_ACTIVE_CHANNEL = "Mostrar el canal activo";
DISPLAY_BORDERS = "Mostrar bordes";
DISPLAY_CHANNEL_PULLOUT = "Mostrar la retirada del canal de chat";
DISPLAY_FREE_BAG_SLOTS = "Mostrar huecos en bolsas";
DISPLAY_HEADER = "Mostrar";
DISPLAY_INCOMING_HEALS = "Mostrar sanaciones entrantes";
DISPLAY_LABEL = "Visualización";
DISPLAY_MODE = "Modo de visualización";
DISPLAY_MT_AND_MA = "Mostrar al tanque principal y al ayudante principal";
DISPLAY_ONLY_DISPELLABLE_DEBUFFS = "Mostrar solo perjuicios disipables";
DISPLAY_ON_CHARACTER = "Previsualizar";
DISPLAY_ON_CHAR_TOOLTIP = "Si activas esta opción, se mostrarán todos los objetos de tu personaje seleccionados para subasta.\n\nSi haces clic izquierdo mientras presionas CTRL sobre un objeto que se pueda equipar, podrás también probarlo sobre tu personaje.";
DISPLAY_OPTIONS = "Mostrar opciones";
DISPLAY_PERSONAL_COOLDOWNS = "Mostrar los tiempos de reutilización propios";
DISPLAY_PERSONAL_FRIENDLY_BUFFS = "Mostrar los beneficios de aliados";
DISPLAY_PERSONAL_RESOURCE = "Mostrar recursos personales";
DISPLAY_PERSONAL_RESOURCE_ON_ENEMY = "Mostrar recursos especiales en objetivos";
DISPLAY_POWER_BARS = "Mostrar barras de poder";
DISPLAY_RAID_AGGRO_HIGHLIGHT = "Mostrar resaltado de agro";
DISPLAY_RAID_PETS = "Mostrar mascotas";
DISPLAY_SPELL_ALERTS = "Mostrar alertas de hechizos";
DISPLAY_SUBTEXT = "Estas opciones afectan si se muestran u ocultan algunas IU y elementos de personajes.";
DK = "DK";
DK_BLOOD_CORE_ABILITY_1 = "Ataque cuerpo a cuerpo que golpea a 2 objetivos y genera poder rúnico adicional.";
DK_BLOOD_CORE_ABILITY_2 = "Ataque cuerpo a cuerpo que gasta poder rúnico y que te sana una porción de todo el daño que acabas de recibir.";
DK_BLOOD_CORE_ABILITY_3 = "Ataque cuerpo a cuerpo que provoca Escudo óseo, lo que reduce el daño recibido y aumenta la tasa de regeneración de runas.";
DK_BLOOD_CORE_ABILITY_4 = "Ataque de área con un tiempo de reutilización que inflige daño con el tiempo en el área objetivo, y provoca que Golpe en el corazón golpee a múltiples objetivos.";
DK_BLOOD_CORE_ABILITY_5 = "Ataque de área con un corto tiempo de reutilización que infecta a tus enemigos con una enfermedad.";
DK_BLOOD_CORE_ABILITY_6 = "Ataque a distancia con un tiempo de reutilización que atrae a un enemigo a tu posición.";
DK_BRUTE_BOSSNAME = "Men'krog";
DK_FROST_CORE_ABILITY_1 = "Ataque cuerpo a cuerpo básico.";
DK_FROST_CORE_ABILITY_2 = "Un fuerte ataque cuerpo a cuerpo que consume poder rúnico.";
DK_FROST_CORE_ABILITY_3 = "Ataque de área que infecta a tus enemigos con una enfermedad.";
DK_FROST_CORE_ABILITY_4 = "Ataque de área con un tiempo de reutilización que inflige daño con el tiempo y ralentiza la velocidad de los enemigos cercanos.";
DK_FROST_CORE_ABILITY_5 = "Pasivo. A veces provoca que tu siguiente Asolar aseste un golpe crítico de forma garantizada.";
DK_FROST_CORE_ABILITY_6 = "Pasiva. Asolar a veces provoca que tu siguiente Explosión aullante no tenga costo e inflija 4 veces más daño de lo normal.";
DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_1 = "Ataque cuerpo a cuerpo que provoca que tu enemigo reciba de 2 a 4 Heridas degenerativas.";
DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_2 = "Ataque cuerpo a cuerpo que provoca que brote 1 Herida degenerativa e inflija daño adicional.";
DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_3 = "Ataque a distancia con un corto tiempo de reutilización que infecta a tu enemigo con una enfermedad.";
DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_4 = "Ataque a distancia que gasta poder rúnico.";
DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_5 = "Ataque de área con un tiempo de reutilización que inflige daño con el tiempo en el área objetivo, y provoca que Golpe de la Plaga golpee a múltiples objetivos.";
DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_6 = "Provoca que un necrófago no muerto te siga y te ayude en el combate.";
DMG = "Daño";
DMG_LCD = "DAÑ";
DND = "Ocupado";
DODGE = "Esquivado";
DODGE_CHANCE = "Prob. de esquivar";
DODGE_LCD = "ESQUIVAR %.2f";
DONE = "Hecho";
DONE_BY = "Hecho por:";
DONE_EDITING = "Aceptar cambios";
DONE_TO = "Hecho a:";
DONT_SAVE = "No guardar";
DPS_TEMPLATE = "(%s p. de daño por segundo)";
DRAENOR_MASTER = "Maestro Draenor";
DRAENOR_ZONE_ABILITY_TUTORIAL = "¡Facultad de zona de fortaleza desbloqueada!\n\nPuedes arrastrar esto a tu barra de acción.";
DRAGONFLIGHT_LANDING_PAGE_ALERT_DRAGONRIDING_UNLOCKED = "Senda de habilidades de cielonáutica desbloqueada";
DRAGONFLIGHT_LANDING_PAGE_ALERT_MAJOR_FACTION_UNLOCKED = "Facción principal desbloqueada";
DRAGONFLIGHT_LANDING_PAGE_ALERT_SUMMARY_UNLOCKED = "Resumen de las Islas Dragón desbloqueado";
DRAGONFLIGHT_LANDING_PAGE_TITLE = "Resumen de las Islas Dragón";
DRAGONFLIGHT_LANDING_PAGE_TOOLTIP = "Haz clic para ver el resumen de las Islas Dragón";
DRAGONFLIGHT_LANDING_PAGE_UNSPENT_GLYPHS = "Tienes puntos de destreza de cielonáutica sin gastar.";
DRAGONRIDING_RACES_MAP_TOGGLE = "Carreras de cielonáutica";
DRAGON_RIDING_ACTIONBAR_TUTORIAL = "Puedes agregar habilidades normales a tu barra de cielonáutica para desmontar más rápido y entrar en combate.";
DRAGON_RIDING_CURRENCY_TUTORIAL = "Tu poder de cielonáutica aumentará a medida que subas de nivel.";
DRAGON_RIDING_SKILLS_TUTORIAL = "Desbloquea nuevas habilidades completando misiones de la campaña de las Islas Dragón.";
DRAG_MODEL = "Arrastrar";
DRAG_MODEL_TOOLTIP = "Haz clic derecho en el personaje y arrastra para moverlo por la pantalla.";
DRAINS = "drena";
DRESSING_ROOM_APPEARANCE_LIST = "Lista de apariencias";
DRESSUP_FRAME = "Probador";
DRESSUP_FRAME_INSTRUCTIONS = "Haz clic con el botón izquierdo del ratón manteniendo pulsada la tecla Control para mostrar objetos adicionales en tu personaje";
DRIVE_NORMALIZE_REVERSE_TURNING = "Normalizar el giro en reversa";
DRIVE_START_JOB_HELP_TIP = "Obtén tu primer trabajo con Nana Talullah. También puedes cancelar trabajos y aceptar otros nuevos.";
DRIVE_TURBO_METER_HELP_TIP = "Si mantienes presionada la barra espaciadora mientras giras, podrás derrapar. Derrapar recupera el medidor de turbo.";
DROP_CHANCE_ITEMS_ONLY = "Objetos que puedes recibir:";
DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_1 = "Ataque a distancia que genera Poder astral.";
DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_2 = "Ataque a distancia que genera Poder astral, lo que le inflige daño al objetivo principal y daño en menor medida a los enemigos cercanos.";
DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_3 = "Ataque fuerte de largo alcance que gasta poder astral para aumentar el daño infligido de Fuego estelar y Cólera.";
DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_4 = "Ataque a distancia que inflige daño con el tiempo.";
DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_5 = "Ataque a distancia que le inflige daño con el tiempo al objetivo principal y a los enemigos cercanos.";
DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_6 = "Ataque a distancia que consume Poder astral y le inflige daño con el tiempo a todos los enemigos del área.";
DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_1 = "Ataque cuerpo a cuerpo que genera 1 punto de combo.";
DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_2 = "Ataque cuerpo a cuerpo que genera 1 punto de combo que inflige daño inicial y daño con el tiempo.";
DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_3 = "Ataque cuerpo a cuerpo que gasta puntos de combo para infligir daño con el tiempo.";
DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_4 = "Ataque cuerpo a cuerpo que gasta puntos de combo.";
DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_5 = "Ataque cuerpo a cuerpo que golpea a todos los enemigos cercanos, lo que inflige daño inicial y daño con el tiempo.";
DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_6 = "Los ataques cuerpo a cuerpo que golpeen a los enemigos cercanos generan 1 punto de combo.";
DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_1 = "Ataque cuerpo acuerpo con un corto tiempo de reutilización que genera ira.";
DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_2 = "Ataque cuerpo a cuerpo que golpea a todos los enemigos cercanos.";
DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_3 = "Facultad que gasta p. de ira para aumentar masivamente tu armadura por un corto tiempo.";
DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_4 = "Facultad que gasta p. de ira para sanar una porción de todo el daño que acabas de recibir.";
DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_5 = "Ataque cuerpo a cuerpo que golpea a todos los enemigos cercanos, lo que inflige daño inicial y acumula daño con el tiempo.";
DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_6 = "Facultad que reduce todo el daño recibido por un corto tiempo.";
DRUID_INTELLECT_TOOLTIP = "Aumenta tus puntos de maná y la probabilidad de asestar un impacto crítico con hechizos.\nAumenta la velocidad a la que mejora tu habilidad con las armas.";
DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_1 = "Sanación al instante durante cierto tiempo.";
DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_2 = "Una sanación lenta pero de bajo costo.";
DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_3 = "Una sanación rápida y de alto costo que otorga salud adicional con el tiempo.";
DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_4 = "Una fuerte sanación instantánea durante cierto tiempo, limitada a 1 objetivo.";
DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_5 = "Sanación grupal con un tiempo de reutilización que otorga salud con el tiempo a los aliados cercanos.";
DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_6 = "Sanación canalizada con un largo tiempo de reutilización que otorga salud masiva a todos los aliados cercanos.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_OTHER1 = "A %s no parece haberle afectado beber %s.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_OTHER2 = "A %s parece afectarle un poco beber %s.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_OTHER3 = "%s ha bebido un poco más de %s de la cuenta.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_OTHER4 = "%s ha bebido %s en exceso.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_SELF1 = "No parece haberte afectado beber %s.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_SELF2 = "Parece afectarte un poco haber bebido %s.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_SELF3 = "Has bebido un poco más de %s de la cuenta.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_SELF4 = "Has bebido %s en exceso.";
DRUNK_MESSAGE_OTHER1 = "%s se está recuperando.";
DRUNK_MESSAGE_OTHER2 = "%s parece alegre.";
DRUNK_MESSAGE_OTHER3 = "%s parece borracho.";
DRUNK_MESSAGE_OTHER4 = "%s tiene un ciego monumental.";
DRUNK_MESSAGE_SELF1 = "Vuelves a sentirte sobrio.";
DRUNK_MESSAGE_SELF2 = "Qué mareo. ¡Wiiii!";
DRUNK_MESSAGE_SELF3 = "Qué borrachera, ¡hurra!";
DRUNK_MESSAGE_SELF4 = "Estás completamente borracho.";
DUEL = "Duelo";
DUEL_COUNTDOWN = "Comienzo del duelo: %d";
DUEL_OUTOFBOUNDS_TIMER = "Has salido del área del duelo. Perderás en %d %s.";
DUEL_REQUESTED = "%s te reta a un duelo.";
DUEL_WINNER_KNOCKOUT = "%1$s ha vencido a %2$s en un duelo";
DUEL_WINNER_RETREAT = "%2$s ha escapado de %1$s en un duelo";
DUNGEONS = "Calabozos";
DUNGEONS_BUTTON = "Buscador de grupos";
DUNGEON_BONUS_VALOR = "Algunos calabozos otorgan bonus de valor.";
DUNGEON_COMPLETED = "¡Calabozo completo!";
DUNGEON_DIFFICULTY = "Dificultad de calabozo";
DUNGEON_DIFFICULTY1 = "5 jugadores";
DUNGEON_DIFFICULTY2 = "5 jugadores (Heroico)";
DUNGEON_DIFFICULTY3 = "Épico (Sin usar)";
DUNGEON_DIFFICULTY_5PLAYER = "5 jugadores";
DUNGEON_DIFFICULTY_5PLAYER_HEROIC = "5 jugadores (Heroico)";
DUNGEON_DIFFICULTY_BANNER_TOOLTIP = "Dificultad %s";
DUNGEON_DIFFICULTY_BANNER_TOOLTIP_PLAYER_COUNT = "%d/%d jugadores";
DUNGEON_ENCOUNTER_DEFEATED = "Derrotado";
DUNGEON_FLOOR_ABYSSALMAWSHAMANACQUISITION1 = "Cámaras Abisales";
DUNGEON_FLOOR_ABYSSALMAWSHAMANACQUISITION2 = "Trono de Neptulon";
DUNGEON_FLOOR_AHNKAHET1 = "Ahn'Kahet";
DUNGEON_FLOOR_AHNQIRAJ1 = "El Subterráneo de la Colmena";
DUNGEON_FLOOR_AHNQIRAJ2 = "Las Puertas del Templo";
DUNGEON_FLOOR_AHNQIRAJ3 = "Cámara de C'Thun";
DUNGEON_FLOOR_ANCIENTMOGUCRYPT1 = "Cámara funeraria superior";
DUNGEON_FLOOR_ANCIENTMOGUCRYPT2 = "Profundidades de la cripta";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSCORE5 = "Cubierta superior";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSCORE6 = "Cubierta inferior";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSMACAREE3 = "Cubierta superior";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSMACAREE4 = "Cubierta inferior";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID0 = "Brecha de la Luz";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID1 = "Mirada de la Legión";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID10 = "Cubierta superior";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID11 = "Cubierta inferior";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID2 = "Salones del Alcance Absoluto";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID3 = "Elunaria";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID4 = "Santuario Elariano";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID5 = "Sumidero Vil";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID6 = "El Trono Ardiente";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID7 = "Cámara de la Angustia";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID8 = "El Alma del Mundo";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID9 = "Trono del Panteón";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSSURFACE1 = "Cubierta superior";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSSURFACE2 = "Cubierta inferior";
DUNGEON_FLOOR_ARTIFACTBREWMASTERSCENARIO1 = "Templo del Dragón de Jade";
DUNGEON_FLOOR_ARTIFACTBREWMASTERSCENARIO2 = "El Sagrario del Escribiente";
DUNGEON_FLOOR_ARTIFACTSUBTLETYROGUEACQUISITION1 = "Ciudadela superior";
DUNGEON_FLOOR_ARTIFACTSUBTLETYROGUEACQUISITION2 = "Ciudadela inferior";
DUNGEON_FLOOR_AUCHENAICRYPTS1 = "Salas del Más Allá";
DUNGEON_FLOOR_AUCHENAICRYPTS2 = "Puente de las Almas";
DUNGEON_FLOOR_AZJOLNERUB1 = "La Fosa de la Progenie";
DUNGEON_FLOOR_AZJOLNERUB2 = "Guarida de Hadronox";
DUNGEON_FLOOR_AZJOLNERUB3 = "La Puerta Áurea";
DUNGEON_FLOOR_AZUREMYSTISLE2 = "Hoya de la Marea";
DUNGEON_FLOOR_AZUREMYSTISLE3 = "Bastión Semprepino";
DUNGEON_FLOOR_BADLANDS18 = "Entrada de Uldaman";
DUNGEON_FLOOR_BARADINHOLD1 = "Bastión de Baradin";
DUNGEON_FLOOR_BARRENS20 = "Entrada de las Cuevas de los Lamentos";
DUNGEON_FLOOR_BLACKFATHOMDEEPS1 = "La Alberca de Ask'ar";
DUNGEON_FLOOR_BLACKFATHOMDEEPS2 = "Sagrario Lunar";
DUNGEON_FLOOR_BLACKFATHOMDEEPS3 = "Las Charcas del Olvido";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKCAVERNS1 = "Cámara de Incineración";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKCAVERNS2 = "Forja Crepuscular";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKDEPTHS1 = "Bloque de Detención";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKDEPTHS2 = "Ciudad Forjatiniebla";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE1 = "Tazz'Alor";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE2 = "Túneles de Arácnidas";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE3 = "Ciudad Hordemar";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE4 = "Sala de Puño Negro";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE5 = "Guarida de Halycon";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE6 = "Sala de la Batalla";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON1 = "Depósito de Trenes";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON2 = "Vigas";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON3 = "Vagones traseros";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON4 = "Vagones delanteros";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON1 = "La Cripta del Cuervo";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON2 = "El Gran Salón";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON3 = "Fuerte del Cuervo";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON4 = "El Nidal de la Torre";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON5 = "La cámara del Señor Cresta Cuervo";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON6 = "La Corona del Cuervo";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE0 = "Campo de Entrenamiento Illidari";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE1 = "Cloacas de Karabor";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE2 = "Santuario de las Sombras";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE3 = "Salas de Angustia";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE4 = "Vigilia de Sanguino";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE5 = "Guarida de los Placeres Mortales";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE6 = "Cámara de Mando";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE7 = "Cima del Templo";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO0 = "Campo de Entrenamiento Illidari";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO1 = "Cloacas de Karabor";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO2 = "Santuario de las Sombras";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO3 = "Salas de Angustia";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO4 = "Vigilia de Sanguino";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO5 = "Guarida de los Placeres Mortales";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO6 = "Cámara de Mando";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO7 = "Cima del Templo";
DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGDESCENT1 = "Cámara Partida";
DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGDESCENT2 = "Bóveda de la Llama de las Sombras";
DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR1 = "Cuartel Faucedraco";
DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR2 = "Salas de los Conflictos";
DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR3 = "Laboratorios Carmesí";
DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR4 = "Guarida de Nefarian";
DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO010 = "Cerveza Relámpago";
DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO011 = "Cervezas y Truenos";
DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO030 = "Unga Ingoo";
DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO031 = "Reyerta de la Gran Playa";
DUNGEON_FLOOR_BROKENSHORE1 = "El Corazón de Acherus";
DUNGEON_FLOOR_BROKENSHORE2 = "Sala de Mando";
DUNGEON_FLOOR_BURNINGSTEPPES14 = "Cumbre de Roca Negra";
DUNGEON_FLOOR_BURNINGSTEPPES15 = "Cavernas Roca Negra";
DUNGEON_FLOOR_BURNINGSTEPPES16 = "Profundidades de Roca Negra";
DUNGEON_FLOOR_CITYOFGOLD1 = "Atal'Dazar";
DUNGEON_FLOOR_CITYOFGOLD2 = "Fosos de Sacrificios";
DUNGEON_FLOOR_COILFANGRESERVOIR1 = "Caverna Santuario Serpiente";
DUNGEON_FLOOR_COLDRIDGEVALLEY9 = "Cobertizo Peloescarcha";
DUNGEON_FLOOR_COTHILLSBRADFOOTHILLS1 = "Antigua Trabalomas";
DUNGEON_FLOOR_COTMOUNTHYJAL1 = "La Batalla del Monte Hyjal";
DUNGEON_FLOOR_COTSTRATHOLME0 = "El Camino a Stratholme";
DUNGEON_FLOOR_COTSTRATHOLME1 = "Stratholme";
DUNGEON_FLOOR_COTTHEBLACKMORASS1 = "La Ciénaga Negra";
DUNGEON_FLOOR_DALARAN1 = "Ciudad de Dalaran";
DUNGEON_FLOOR_DALARAN2 = "Los Bajos Fondos";
DUNGEON_FLOOR_DALARAN7010 = "Dalaran";
DUNGEON_FLOOR_DALARAN7011 = "Los Bajos Fondos";
DUNGEON_FLOOR_DALARAN7012 = "Galería de Aegwynn";
DUNGEON_FLOOR_DALARAN704 = "El Salón de las Sombras";
DUNGEON_FLOOR_DALARANCITY1 = "Ciudad de Dalaran";
DUNGEON_FLOOR_DALARANCITY2 = "Los Bajos Fondos";
DUNGEON_FLOOR_DEADWINDPASS23 = "El Sótano del Maestro";
DUNGEON_FLOOR_DEADWINDPASS24 = "Sótano inferior";
DUNGEON_FLOOR_DEATHKNELLSTART12 = "Hoya Nocturácnidas";
DUNGEON_FLOOR_DEEPRUNTRAM1 = "Tranvía Subterráneo";
DUNGEON_FLOOR_DEEPRUNTRAM2 = "Club de Lucha de Bizmo";
DUNGEON_FLOOR_DEMONHUNTERORDERHALLTERRAIN0 = "Mardum, el Abismo Devastado";
DUNGEON_FLOOR_DEMONHUNTERORDERHALLTERRAIN1 = "Centro de mando superior";
DUNGEON_FLOOR_DEMONHUNTERORDERHALLTERRAIN2 = "Centro de mando inferior";
DUNGEON_FLOOR_DESOLACE21 = "La Gruta Maldita";
DUNGEON_FLOOR_DESOLACE22 = "Gruta de la Espora Fétida";
DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL1 = "Ágora de Gordok";
DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL2 = "Jardines de la Capital";
DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL3 = "Corte de los Altonato";
DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL4 = "Prisión de Immol'thar";
DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL5 = "Barrio Alabeo";
DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL6 = "Santuario de Eldretharr";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO0 = "Cementerio de Dragones";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO1 = "Santuario de Dragones obsidiana";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO2 = "Andorhal";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO3 = "Monte Hyjal";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO4 = "El Pozo de la Eternidad";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO5 = "Stratholme";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL0 = "Cementerio de Dragones";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL1 = "Fauces de Go'rath";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL2 = "Fauces de Shu'ma";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL3 = "Ojo de la Eternidad";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL4 = "El Abrasacielos";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL5 = "Espinazo de Alamuerte";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL6 = "La Vorágine";
DUNGEON_FLOOR_DRAKTHARONKEEP1 = "Los Vestíbulos de Drak'Tharon";
DUNGEON_FLOOR_DRAKTHARONKEEP2 = "Mirador de Drak'Tharon";
DUNGEON_FLOOR_DUNMOROGH10 = "Gnomeregan";
DUNGEON_FLOOR_DUNMOROGH11 = "Cantera de Gol'Bolar";
DUNGEON_FLOOR_DUNMOROGH6 = "Desfiladero de Crestanevada";
DUNGEON_FLOOR_DUNMOROGH7 = "El Cubil Pardo";
DUNGEON_FLOOR_DUROTAR10 = "Fuerte de Tiragarde";
DUNGEON_FLOOR_DUROTAR11 = "Gran Sala";
DUNGEON_FLOOR_DUROTAR12 = "Roca del Cráneo";
DUNGEON_FLOOR_DUROTAR19 = "Cueva Viento Seco";
DUNGEON_FLOOR_DUROTAR8 = "Aquelarre del Filo Ardiente";
DUNGEON_FLOOR_EASTTEMPLE1 = "Templo del Dragón de Jade";
DUNGEON_FLOOR_EASTTEMPLE2 = "El Sagrario del Escribiente";
DUNGEON_FLOOR_ECHOISLESSTART9 = "Caverna Escama Maliciosa";
DUNGEON_FLOOR_ELWYNN1 = "Mina Abisal";
DUNGEON_FLOOR_ELWYNN2 = "Minas inferiores";
DUNGEON_FLOOR_ELWYNN9 = "Cantera de Jaspe";
DUNGEON_FLOOR_ENDTIME0 = "Umbral del Tiempo";
DUNGEON_FLOOR_ENDTIME1 = "Santuario de Dragones Azur";
DUNGEON_FLOOR_ENDTIME2 = "Santuario de Dragones Rubí";
DUNGEON_FLOOR_ENDTIME3 = "Santuario de Dragones Obsidiana";
DUNGEON_FLOOR_ENDTIME4 = "Santuario de Dragones Esmeralda";
DUNGEON_FLOOR_ENDTIME5 = "Santuario de Dragones Bronce";
DUNGEON_FLOOR_FIRELANDS0 = "Las Tierras de Fuego";
DUNGEON_FLOOR_FIRELANDS1 = "El Yunque de Conflagración";
DUNGEON_FLOOR_FIRELANDS2 = "Fortaleza de Sulfuron";
DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID1 = "La Forja Negra";
DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID2 = "Rescoldos";
DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID3 = "El Taller";
DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID4 = "Asamblea de Hierro";
DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID5 = "El Crisol";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE1 = "Ciudadela de Aguja del Filo";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE2 = "Patio Aguja del Filo";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE3 = "Trono de Aguja del Filo";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE4 = "Minas de Hollín";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE6 = "Grom'gar";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE7 = "Gruta de Grulloc";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE8 = "Guarida de Grulloc";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE9 = "Nicho de la Nevada";
DUNGEON_FLOOR_GHOSTLANDS1 = "Catacumbas Amani";
DUNGEON_FLOOR_GILNEAS2 = "Planta principal";
DUNGEON_FLOOR_GILNEAS3 = "Piso superior";
DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN11 = "Mina Piedra Ígnea";
DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN12 = "Planta principal";
DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN13 = "Piso superior";
DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN22 = "Planta principal";
DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN23 = "Piso superior";
DUNGEON_FLOOR_GNOMEREGAN1 = "La Sala de Máquinas";
DUNGEON_FLOOR_GNOMEREGAN2 = "Los Dormitorios";
DUNGEON_FLOOR_GNOMEREGAN3 = "Aeropuerto";
DUNGEON_FLOOR_GNOMEREGAN4 = "Cámara Manitas";
DUNGEON_FLOOR_GORGROND16 = "Bastión de Moira";
DUNGEON_FLOOR_GORGROND17 = "La armería";
DUNGEON_FLOOR_GORGROND18 = "Fisura de furia";
DUNGEON_FLOOR_GORGROND19 = "Corazón de furia";
DUNGEON_FLOOR_GORGROND20 = "Cráter Riscopluma";
DUNGEON_FLOOR_GORGROND21 = "Profundidades Riscopluma";
DUNGEON_FLOOR_GRIMBATOL1 = "Grim Batol";
DUNGEON_FLOOR_GRUULSLAIR1 = "Guarida de Gruul";
DUNGEON_FLOOR_GUNDRAK1 = "Gundrak";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFLIGHTNING1 = "Cuartel Implacable";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFLIGHTNING2 = "Camino de los Creadores";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFORIGINATION1 = "El Arca de las Luces";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFORIGINATION2 = "Tumba del Terracundo";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFORIGINATION3 = "Los Cuatro Tronos";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFREFLECTION1 = "Cámaras de Reflexión";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFVALOR0 = "Campos de la Cacería Eterna";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFVALOR1 = "La Puerta Alta";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFVALOR2 = "Salones del Valor";
DUNGEON_FLOOR_HEARTOFFEAR1 = "Oratorio de la Voz";
DUNGEON_FLOOR_HEARTOFFEAR2 = "Corazón del Miedo";
DUNGEON_FLOOR_HELHEIMDUNGEONDOCK0 = "Riscos del Tártaro";
DUNGEON_FLOOR_HELHEIMDUNGEONDOCK1 = "El bastión";
DUNGEON_FLOOR_HELHEIMDUNGEONDOCK2 = "El Naglfar";
DUNGEON_FLOOR_HELHEIMRAID0 = "Haustvald";
DUNGEON_FLOOR_HELHEIMRAID1 = "Prueba de valor";
DUNGEON_FLOOR_HELHEIMRAID2 = "Helheim";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID0 = "El Baluarte de Hierro";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID1 = "Antecámara de Fuego Infernal";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID2 = "Paso de Fuego Infernal";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID3 = "Pozos de Mannoroth";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID4 = "Corte Sangrienta";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID5 = "Tormento de Grommash";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID6 = "La Brecha Vilificada";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID7 = "Galerías de los Sargerei";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID8 = "Ascenso del Destructor";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID9 = "La Puerta Oscura";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAMPARTS1 = "Murallas del Fuego Infernal";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID0 = "Camino de los victoriosos";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID1 = "Descanso del Gladiador";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID2 = "El Coliseo";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID3 = "Cámara de anulación";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID4 = "El levantamiento del Imperator";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID5 = "Trono de Imperator";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMOUNTAIN20 = "Caverna inferior Siempreviva";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMOUNTAIN21 = "Caverna superior Siempreviva";
DUNGEON_FLOOR_HOUROFTWILIGHT0 = "Hora del Crepúsculo";
DUNGEON_FLOOR_HOUROFTWILIGHT1 = "Templo del Reposo del Dragón";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL1 = "La Ciudadela Inferior";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL2 = "La Muralla de las Calaveras";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL3 = "Alto del Libramorte";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL4 = "La Guarida de la Reina de Escarcha";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL5 = "La Parte Alta";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL6 = "Dependencias Reales";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL7 = "El Trono Helado";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL8 = "Agonía de Escarcha";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADELDEATHKNIGHT1 = "Acherus inferior";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADELDEATHKNIGHT2 = "Acherus superior";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADELDEATHKNIGHT3 = "Ciudadela de la Corona de Hielo";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADELDEATHKNIGHT4 = "El Trono Helado";
DUNGEON_FLOOR_ISLEOFTHETHUNDERKING1 = "Mina del Relámpago";
DUNGEON_FLOOR_ISLEOFTHETHUNDERKING2 = "La Cripta Solemne";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN1 = "Alcobas de los Sirvientes";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN10 = "Biblioteca del Guardián";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN11 = "El Repositorio";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN12 = "La Biblioteca superior";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN13 = "El Mirador Celestial";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN14 = "Sala del Tablero";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN15 = "Estancias de Medivh";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN16 = "La Central Eléctrica";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN17 = "Espacio Abisal";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN2 = "Caballerizas superiores";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN3 = "La Sala de Banquetes";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN4 = "Los Aposentos de los Invitados";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN5 = "Balcón de la Sala de la Ópera";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN6 = "El Bancal del Maestro";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN7 = "La Escalera Quebrada inferior";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN8 = "La Escalera Quebrada superior";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN9 = "La Sala de las Fieras";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHANSCENARIO1 = "Alcobas de los Sirvientes";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHANSCENARIO2 = "El Gran Salón de Baile";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHANSCENARIO3 = "La Sala de la Ópera";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHANSCENARIO4 = "Biblioteca del Guardián";
DUNGEON_FLOOR_KEZAN5 = "Oro de Kaja'mina";
DUNGEON_FLOOR_KEZAN6 = "Plata de Kaja'mina";
DUNGEON_FLOOR_KEZAN7 = "Cobre de Kaja'mina";
DUNGEON_FLOOR_KRASARANG1 = "Excavación de la Alianza";
DUNGEON_FLOOR_KRASARANG2 = "Ruinas de Ogudei";
DUNGEON_FLOOR_KRASARANG3 = "Incursión en El Relicario";
DUNGEON_FLOOR_KRASARANG_TERRAIN11 = "Cuartel general de la Liga de Expedicionarios";
DUNGEON_FLOOR_KRASARANG_TERRAIN12 = "Ruinas de Ogudei";
DUNGEON_FLOOR_KRASARANG_TERRAIN13 = "Incursión en El Relicario";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAIPASSSCENARIO0 = "Festival de la Cerveza Lunar";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAIPASSSCENARIO1 = "Festival de la Cerveza Lunar";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT11 = "Profundidades superiores";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT12 = "Profundidades inferiores";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT17 = "Tumba de los Conquistadores";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT20 = "Ruinas de Korune";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT21 = "Cripta de Korune";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMITSCENARIO0 = "Pico de la Serenidad";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMITSCENARIO1 = "Pico de la Serenidad";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON1 = "Alcobas de los Sirvientes";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON10 = "Biblioteca del Guardián";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON11 = "Biblioteca";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON12 = "La Biblioteca superior";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON13 = "Sala del Tablero";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON14 = "Espacio Abisal";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON2 = "Caballerizas superiores";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON3 = "La Sala de Banquetes";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON4 = "Los Aposentos de los Invitados";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON5 = "Balcón de la Sala de la Ópera";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON6 = "El Bancal del Maestro";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON7 = "La Escalera Quebrada inferior";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON8 = "La Escalera Quebrada superior";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON9 = "La Sala de las Fieras";
DUNGEON_FLOOR_LIGHTFORGEDVINDICAAR1 = "Cubierta superior";
DUNGEON_FLOOR_LIGHTFORGEDVINDICAAR2 = "Cubierta inferior";
DUNGEON_FLOOR_LOSTCITYOFTOLVIR1 = "Ciudad Perdida de los Tol'vir";
DUNGEON_FLOOR_MAGECAMPAIGNTHEOCULUS1 = "Anillo de Alineación";
DUNGEON_FLOOR_MAGECAMPAIGNTHEOCULUS2 = "Anillo de Transmutación";
DUNGEON_FLOOR_MAGECAMPAIGNTHEOCULUS3 = "Anillo de Aceleración";
DUNGEON_FLOOR_MAGECAMPAIGNTHEOCULUS4 = "Anillo de Discrepancia";
DUNGEON_FLOOR_MAGECLASSSHRINE1 = "Salón del Guardián";
DUNGEON_FLOOR_MAGECLASSSHRINE2 = "La biblioteca del guardián";
DUNGEON_FLOOR_MAGISTERSTERRACE1 = "Asilo del Gran Magister";
DUNGEON_FLOOR_MAGISTERSTERRACE2 = "Sector de Observación";
DUNGEON_FLOOR_MAGTHERIDONSLAIR1 = "Guarida de Magtheridon";
DUNGEON_FLOOR_MANATOMBS1 = "Tumbas de Maná";
DUNGEON_FLOOR_MARAUDON1 = "Cavernas de Maraudon";
DUNGEON_FLOOR_MARAUDON2 = "Tumba de Zaetar";
DUNGEON_FLOOR_MARDUMTHESHATTEREDABYSS2 = "Máquina de almas inferior";
DUNGEON_FLOOR_MARDUMTHESHATTEREDABYSS3 = "Máquina de almas superior";
DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANPALACE1 = "La Sala de la Asamblea Carmesí";
DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANPALACE2 = "Cámara de los Reyes Inmemoriales";
DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANPALACE3 = "Trono de los Antiguos Conquistadores";
DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANVAULTS1 = "Estrado de los Conquistadores";
DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANVAULTS2 = "El Repositorio";
DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANVAULTS3 = "Forja del Infinito";
DUNGEON_FLOOR_MOLTENCORE1 = "Núcleo de Magma";
DUNGEON_FLOOR_MULGORE6 = "Roca Crines Pálidas";
DUNGEON_FLOOR_MULGORE7 = "Mina Ventura y Cía.";
DUNGEON_FLOOR_NAGRANDDRAENOR10 = "La Caverna del Maestro";
DUNGEON_FLOOR_NAGRANDDRAENOR11 = "Atracón Riscopétreo";
DUNGEON_FLOOR_NAGRANDDRAENOR12 = "El infrapálido";
DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS1 = "El Arrabal de los Ensamblajes";
DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS2 = "El Arrabal Arácnido";
DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS3 = "El Arrabal Militar";
DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS4 = "El Arrabal de la Peste";
DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS5 = "La Necrópolis Inferior";
DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS6 = "La Necrópolis Superior";
DUNGEON_FLOOR_NEWTINKERTOWN8 = "Poblado Peloescarcha";
DUNGEON_FLOOR_NEXUS801 = "Anillo de Discrepancia";
DUNGEON_FLOOR_NEXUS802 = "Anillo de Aceleración";
DUNGEON_FLOOR_NEXUS803 = "Anillo de Transmutación";
DUNGEON_FLOOR_NEXUS804 = "Anillo de Alineación";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID1 = "Encierro de la Corrupción";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID10 = "Las Colinas Pardas";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID11 = "Claro de la Luna";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID12 = "Falla de Aln";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID13 = "El Sueño Esmeralda";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID2 = "El Núcleo de la Pesadilla";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID3 = "Mulgore";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID4 = "Cráter de Un'Goro";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID5 = "La Pesadilla Esmeralda";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID6 = "Vallefresno";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID7 = "Tierras del Interior";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID8 = "Bosque del Ocaso";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID9 = "Feralas";
DUNGEON_FLOOR_NORTHSHIRE3 = "Mina del Eco";
DUNGEON_FLOOR_ONYXIASLAIR1 = "Guarida de Onyxia";
DUNGEON_FLOOR_OONAKAGU16 = "Oona Kagu";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMAR0 = "Orgrimmar";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMAR1 = "El Circo de las Sombras";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID0 = "Valle Arrasado";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID1 = "Pozas de Poder";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID10 = "Cámara de los Dechados";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID11 = "El Sagrario";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID12 = "Veranda de la Primavera Eterna";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID13 = "Templo del Dragón de Jade";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID14 = "Templo de la Grulla Roja";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID2 = "Cámara de Y'Shaarj";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID3 = "Puertas de Orgrimmar";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID4 = "El Valle de la Fuerza";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID5 = "Circo de las Sombras";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID6 = "El Descenso";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID7 = "Cuartel Kor'kron";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID8 = "La Sala de las Fieras";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID9 = "La Cadena de Montaje";
DUNGEON_FLOOR_OVERGROWNOUTPOST0 = "La Perennidad";
DUNGEON_FLOOR_OVERGROWNOUTPOST1 = "El Mirador";
DUNGEON_FLOOR_PITOFSARON1 = "Foso de Saron";
DUNGEON_FLOOR_PROVINGGROUNDS1 = "Arena de la Aniquilación";
DUNGEON_FLOOR_RAGEFIRE1 = "Sima Ígnea";
DUNGEON_FLOOR_RAZORFENDOWNS1 = "Zahúrda Rajacieno";
DUNGEON_FLOOR_RAZORFENKRAUL1 = "Horado Rajacieno";
DUNGEON_FLOOR_RUINSOFAHNQIRAJ1 = "Ruinas de Ahn'Qiraj";
DUNGEON_FLOOR_SCARLETCATHEDRAL1 = "Claustro Abandonado";
DUNGEON_FLOOR_SCARLETCATHEDRAL2 = "Capilla de los Cruzados";
DUNGEON_FLOOR_SCARLETHALLS1 = "Campo de Entrenamiento";
DUNGEON_FLOOR_SCARLETHALLS2 = "El Athenaeum";
DUNGEON_FLOOR_SCARLETMONASTERYDK1 = "Claustro Abandonado";
DUNGEON_FLOOR_SCARLETMONASTERYDK2 = "Capilla de los Cruzados";
DUNGEON_FLOOR_SCHOLOMANCE1 = "El Relicario";
DUNGEON_FLOOR_SCHOLOMANCE2 = "Cámara de la Invocación";
DUNGEON_FLOOR_SCHOLOMANCE3 = "El Estudio Superior";
DUNGEON_FLOOR_SCHOLOMANCE4 = "Sala Rectoral";
DUNGEON_FLOOR_SEARINGGORGE14 = "Cumbre de Roca Negra";
DUNGEON_FLOOR_SEARINGGORGE15 = "Cavernas Roca Negra";
DUNGEON_FLOOR_SEARINGGORGE16 = "Profundidades de Roca Negra";
DUNGEON_FLOOR_SETHEKKHALLS1 = "Velo Sethekk";
DUNGEON_FLOOR_SETHEKKHALLS2 = "Salas del Luto";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP1 = "El Patio";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP2 = "Comedor";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP3 = "El Cubil Vacío";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP4 = "Observatorio inferior";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP5 = "Observatorio superior";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP6 = "Cámara de Lord Godfrey";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP7 = "El Camino de la Muralla";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWGLEN2 = "Gruta Narácnida";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWLABYRINTH1 = "Laberinto de las Sombras";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWMOONDUNGEON1 = "Cripta de los ancestros";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWMOONDUNGEON2 = "Altar de Sombras";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWMOONDUNGEON3 = "Acantilado de la Realidad";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWPANHIDEOUT0 = "Monasterio del Shadopan";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWPANHIDEOUT1 = "Dojo Golpe Celeste";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWPANHIDEOUT2 = "Dojo Ventisca Algente";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWPANHIDEOUT3 = "Cámaras Selladas";
DUNGEON_FLOOR_SIEGEOFNIUZAOTEMPLE0 = "Campamento de Asalto";
DUNGEON_FLOOR_SIEGEOFNIUZAOTEMPLE1 = "Árbol Hueco";
DUNGEON_FLOOR_SIEGEOFNIUZAOTEMPLE2 = "Anillo superior del árbol";
DUNGEON_FLOOR_SILITHUS13 = "Paseo Crepúsculo";
DUNGEON_FLOOR_SKYWALL1 = "La Cumbre del Vórtice";
DUNGEON_FLOOR_SPIRESOFARAKDUNGEON1 = "Cuadrante inferior";
DUNGEON_FLOOR_SPIRESOFARAKDUNGEON2 = "Gran Cumbre";
DUNGEON_FLOOR_STORMSTOUTBREWERY1 = "Almacén de Grano";
DUNGEON_FLOOR_STORMSTOUTBREWERY2 = "Sala de la Cerveza de Trueno";
DUNGEON_FLOOR_STORMSTOUTBREWERY3 = "La Gran Rueda";
DUNGEON_FLOOR_STORMSTOUTBREWERY4 = "La Sala de Catas";
DUNGEON_FLOOR_STRATHOLME1 = "Plaza de los Cruzados";
DUNGEON_FLOOR_STRATHOLME2 = "El Guantelete";
DUNGEON_FLOOR_STVDIAMONDMINEBG1 = "Minas Lonjaplata";
DUNGEON_FLOOR_SUNWELLPLATEAU0 = "Meseta de La Fuente del Sol";
DUNGEON_FLOOR_SUNWELLPLATEAU1 = "Santuario del Eclipse";
DUNGEON_FLOOR_SURAMAR1 = "Templo de Fal'adora";
DUNGEON_FLOOR_SURAMAR2 = "Túneles de Falanaar";
DUNGEON_FLOOR_SURAMAR32 = "Templo de Fal'adora";
DUNGEON_FLOOR_SURAMAR33 = "Túneles de Falanaar";
DUNGEON_FLOOR_SURAMAR41 = "Túneles de Falanaar";
DUNGEON_FLOOR_SURAMAR42 = "Túneles de Falanaar";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARNOBLESDISTRICT0 = "Corte de Estrellas";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARNOBLESDISTRICT1 = "El Dominio Enjoyado";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARNOBLESDISTRICT2 = "Los Balcones";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID1 = "La Fuente de la Noche";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID2 = "El Arco de las Profundidades";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID3 = "La Fortaleza Nocturna";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID4 = "Terraza Shal'dorei";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID5 = "Los Cuarteles del Capitán";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID6 = "El Alto del Astromante";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID7 = "La Aguja de la Noche";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID8 = "Los cuarteles de Elisande";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID9 = "La Fuente Nocturna";
DUNGEON_FLOOR_TALADOR13 = "Tumba de las Luces";
DUNGEON_FLOOR_TALADOR14 = "Tumba de Almas";
DUNGEON_FLOOR_TANARIS15 = "La Guarida Ponzoñosa";
DUNGEON_FLOOR_TANARIS16 = "Sima Abierta";
DUNGEON_FLOOR_TANARIS17 = "Túnel Intemporal";
DUNGEON_FLOOR_TANARIS18 = "Cavernas del Tiempo";
DUNGEON_FLOOR_TELDRASSIL2 = "Gruta Narácnida";
DUNGEON_FLOOR_TELDRASSIL3 = "Roca Mácula";
DUNGEON_FLOOR_TELDRASSIL4 = "Cubil superior";
DUNGEON_FLOOR_TELDRASSIL5 = "Cubil inferior";
DUNGEON_FLOOR_TEMPESTKEEP1 = "El Ojo";
DUNGEON_FLOOR_TERRACEOFENDLESSSPRING0 = "Veranda de la Primavera Eterna";
DUNGEON_FLOOR_THEARCATRAZ1 = "Bloque de Estasis: Trion";
DUNGEON_FLOOR_THEARCATRAZ2 = "Bloque de Estasis: Maximus";
DUNGEON_FLOOR_THEARCATRAZ3 = "Pabellón de Aislamiento";
DUNGEON_FLOOR_THEARGENTCOLISEUM1 = "El Coliseo Argenta";
DUNGEON_FLOOR_THEARGENTCOLISEUM2 = "Las Profundidades Heladas";
DUNGEON_FLOOR_THEBASTIONOFTWILIGHT1 = "El Enclave Crepuscular";
DUNGEON_FLOOR_THEBASTIONOFTWILIGHT2 = "Trono del Apocalipsis";
DUNGEON_FLOOR_THEBASTIONOFTWILIGHT3 = "Las Cavernas Crepusculares";
DUNGEON_FLOOR_THEBLOODFURNACE1 = "El Horno de Sangre";
DUNGEON_FLOOR_THEBOTANICA1 = "El Invernáculo";
DUNGEON_FLOOR_THEDEADMINES1 = "Las Minas de la Muerte";
DUNGEON_FLOOR_THEDEADMINES2 = "Cala del Acorazado";
DUNGEON_FLOOR_THEEYEOFETERNITY1 = "El Ojo de la Eternidad";
DUNGEON_FLOOR_THEFORGEOFSOULS1 = "La Forja de Almas";
DUNGEON_FLOOR_THEGREATWALL1 = "Puerta del Sol Poniente";
DUNGEON_FLOOR_THEGREATWALL2 = "Torre de vigilancia de la Puerta";
DUNGEON_FLOOR_THEHIDDENPASS5 = "El Pasaje Antiguo";
DUNGEON_FLOOR_THEJADEFOREST6 = "Cantera Superior";
DUNGEON_FLOOR_THEJADEFOREST7 = "Cantera Inferior";
DUNGEON_FLOOR_THEJADEFORESTSCENARIO0 = "Aldea Verdemar";
DUNGEON_FLOOR_THEJADEFORESTSCENARIO1 = "Cerveza Robada";
DUNGEON_FLOOR_THELOSTISLES1 = "Caverna de Kaja'mita";
DUNGEON_FLOOR_THELOSTISLES2 = "Guarida de Volcanoth";
DUNGEON_FLOOR_THELOSTISLES3 = "Túneles de mina";
DUNGEON_FLOOR_THELOSTISLES4 = "Eje de mina";
DUNGEON_FLOOR_THEMECHANAR1 = "El Mechanar";
DUNGEON_FLOOR_THEMECHANAR2 = "Estancias de Calculación";
DUNGEON_FLOOR_THENEXUS1 = "El Nexo";
DUNGEON_FLOOR_THENEXUSLEGENDARY1 = "El Nexo";
DUNGEON_FLOOR_THEOBSIDIANSANCTUM1 = "El Sagrario Obsidiana";
DUNGEON_FLOOR_THESHATTEREDHALLS1 = "Las Salas Arrasadas";
DUNGEON_FLOOR_THESLAVEPENS1 = "Recinto de los Esclavos";
DUNGEON_FLOOR_THESTEAMVAULT1 = "La Cámara de Vapor";
DUNGEON_FLOOR_THESTEAMVAULT2 = "Las Charcas Refrescantes";
DUNGEON_FLOOR_THESTOCKADE1 = "Mazmorras de Ventormenta";
DUNGEON_FLOOR_THESTONECORE1 = "El Núcleo Pétreo";
DUNGEON_FLOOR_THETEMPLEOFATALHAKKAR1 = "El Templo de Atal' Hakkar";
DUNGEON_FLOOR_THEUNDERBOG1 = "La Sotiénaga";
DUNGEON_FLOOR_THRONEOFTHEFOURWINDS1 = "Trono de los Cuatro Vientos";
DUNGEON_FLOOR_THRONEOFTIDES1 = "Cámaras Abisales";
DUNGEON_FLOOR_THRONEOFTIDES2 = "Trono de Neptulon";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID1 = "Recinto de las Grandes Estatuas";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID2 = "Anfiteatro Real";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID3 = "Abismo de la Desidia";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID4 = "Nidal de Ji Kun";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID5 = "Cámaras de Modelado de Carne";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID6 = "Cámara de los Reyes";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID7 = "Pináculo de las Tormentas";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID8 = "Celda Oculta";
DUNGEON_FLOOR_TIMELESSISLE22 = "Caverna de los Espíritus Perdidos";
DUNGEON_FLOOR_TIRISFAL12 = "Hoya Nocturácnidas";
DUNGEON_FLOOR_TIRISFAL13 = "Entrada del Monasterio Escarlata";
DUNGEON_FLOOR_TKARCATRAZSCENARIO1 = "Bloque de estasis: Trion";
DUNGEON_FLOOR_TKARCATRAZSCENARIO2 = "Bloque de estasis: Maximus";
DUNGEON_FLOOR_TOLBARADWARLOCKSCENARIO0 = "Tol Barad";
DUNGEON_FLOOR_TOLBARADWARLOCKSCENARIO1 = "Bastión de Baradin";
DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON1 = "Salón de la Luna";
DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON2 = "Arboleda del Crepúsculo";
DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON3 = "Los Archivos Esmeralda";
DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON4 = "Senda de la Iluminación";
DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON5 = "Sacristía de Elune";
DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID1 = "Cámara de la Luna";
DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID2 = "El Trono Abisal";
DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID3 = "Bancal de la Luna";
DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID4 = "El Sagrario del Guardián";
DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID5 = "Cámara del Avatar";
DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID6 = "Brecha Tormenta Vil";
DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID7 = "El Vacío Abisal";
DUNGEON_FLOOR_TYRIVESS0 = "Ataque contra Tyr'vess";
DUNGEON_FLOOR_TYRIVESS1 = "Asalto a Zan'vess";
DUNGEON_FLOOR_ULDAMAN1 = "Sala de los Guardianes";
DUNGEON_FLOOR_ULDAMAN2 = "Trono de Khaz'goroth";
DUNGEON_FLOOR_ULDUAR0 = "El Gran Acercamiento ";
DUNGEON_FLOOR_ULDUAR1 = "La Antecámara de Ulduar";
DUNGEON_FLOOR_ULDUAR2 = "El Sagrario Interior de Ulduar";
DUNGEON_FLOOR_ULDUAR3 = "La Prisión de Yogg-Saron";
DUNGEON_FLOOR_ULDUAR4 = "La Chispa de la Imaginación";
DUNGEON_FLOOR_ULDUAR5 = "El Ojo de la Mente";
DUNGEON_FLOOR_ULDUAR771 = "Cámaras de Piedra";
DUNGEON_FLOOR_ULDUARMAGNI1 = "La Antecámara de Ulduar";
DUNGEON_FLOOR_ULDUARMAGNI2 = "La Chispa de la Imaginación";
DUNGEON_FLOOR_ULDUARMAGNI3 = "El Círculo de Observación";
DUNGEON_FLOOR_UNGOROCRATER14 = "La Cicatriz Serpenteante";
DUNGEON_FLOOR_UPPERBLACKROCKSPIRE1 = "Sala Dracopico";
DUNGEON_FLOOR_UPPERBLACKROCKSPIRE2 = "El Grajero";
DUNGEON_FLOOR_UPPERBLACKROCKSPIRE3 = "Sala de Puño Negro";
DUNGEON_FLOOR_UTGARDEKEEP1 = "Preparación Njorndir";
DUNGEON_FLOOR_UTGARDEKEEP2 = "Ascenso Desuelladragones";
DUNGEON_FLOOR_UTGARDEKEEP3 = "Bancal de Tyr";
DUNGEON_FLOOR_UTGARDEPINNACLE1 = "Pináculo Inferior";
DUNGEON_FLOOR_UTGARDEPINNACLE2 = "Pináculo Superior";
DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS1 = "Sala de la Luna Creciente";
DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS18 = "Salas de Guo-Lai";
DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS19 = "La Sala del Dragón";
DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS2 = "El Mercado Imperial";
DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS3 = "El Paso del Emperador";
DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS4 = "El Intercambio Imperial";
DUNGEON_FLOOR_VALLEYOFPOWERSCENARIO0 = "Templo de Kotmogu";
DUNGEON_FLOOR_VALLEYOFPOWERSCENARIO1 = "Templo de Kotmogu";
DUNGEON_FLOOR_VALSHARAH14 = "Túmulo del durmiente inferior";
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DUNGEON_FLOOR_VAULTOFARCHAVON1 = "La Cámara de Archavon";
DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENS1 = "La Corte de la Celadora";
DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENS2 = "Bóveda de las Celadoras";
DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENS3 = "Bóveda del Traidor";
DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENSDH1 = "Resguardo Illidari";
DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENSDH2 = "Bóveda de las Celadoras";
DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENSDH3 = "La Corte de la Celadora";
DUNGEON_FLOOR_VIOLETHOLD1 = "El Bastión Violeta";
DUNGEON_FLOOR_VOLJINSCENARIO0 = "El Paso Secreto";
DUNGEON_FLOOR_VOLJINSCENARIO1 = "El Pasaje Antiguo";
DUNGEON_FLOOR_WAILINGCAVERNS1 = "Cuevas de los Lamentos";
DUNGEON_FLOOR_WELLOFETERNITY = "Pozo de la Eternidad";
DUNGEON_FLOOR_WESTFALL17 = "Entrada de las Minas de la Muerte";
DUNGEON_FLOOR_WESTFALL4 = "Mina de la Costa del Oro";
DUNGEON_FLOOR_WESTFALL5 = "Mina de Jango";
DUNGEON_FLOOR_ZULAMAN1 = "Zul'Aman";
DUNGEON_FLOOR_ZULFARRAK = "Zul'Farrak";
DUNGEON_FLOOR_ZULGURUB1 = "Zul'Gurub";
DUNGEON_GROUP_FOUND_TOOLTIP = "Se ha encontrado un grupo de calabozo.";
DUNGEON_MAP_PIN_FALLBACK_NAME = "Calabozo";
DUNGEON_NAME_WITH_DIFFICULTY = "%1$s (%2$s)";
DUNGEON_POI_TOOLTIP_INSTRUCTION_LINE = "<Haz clic derecho para abrir la Guía de aventura>";
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DUNGEON_SCORE_DESC = "Un puntaje general según tu mejor desempeño en cada calabozo. Completa calabozos en menos tiempo o en niveles más altos para mejorar tu puntaje.|n|nSi aumentas tu puntaje mítico+ podrás mejorar tu equipo de calabozos hasta los niveles más altos.|n|cff1eff00<Mayús+clic para enviar un enlace al chat>|r";
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EDIT_MODE_HELPTIPS_SHOW_HIDDEN_FRAMES = "Usa las casillas para personalizar los elementos de la interfaz que no se ven normalmente.";
EDIT_MODE_HELPTIP_BUTTON_TOOLTIP = "Haz clic aquí para activar o desactivar el sistema de ayuda del Modo de edición.";
EDIT_MODE_LAYOUT_HYPERLINK_TEXT = "Disposición del Modo de edición";
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EMOTE80_CMD5 = "/cat";
EMOTE80_CMD6 = "/catty";
EMOTE81_CMD1 = "/sexy";
EMOTE81_CMD2 = "/sexy";
EMOTE82_CMD1 = "/sacudirse";
EMOTE82_CMD2 = "/trasero";
EMOTE82_CMD3 = "/shake";
EMOTE82_CMD4 = "/rear";
EMOTE83_CMD1 = "/shout";
EMOTE83_CMD2 = "/vocear";
EMOTE83_CMD3 = "/holler";
EMOTE84_CMD1 = "/niidea";
EMOTE84_CMD2 = "/shrug";
EMOTE84_CMD3 = "/shrug";
EMOTE85_CMD1 = "/timidez";
EMOTE85_CMD2 = "/shy";
EMOTE86_CMD1 = "/suspiro";
EMOTE86_CMD2 = "/sigh";
EMOTE87_CMD1 = "/sentarse";
EMOTE87_CMD2 = "/sit";
EMOTE88_CMD1 = "/dormir";
EMOTE88_CMD2 = "/sleep";
EMOTE89_CMD1 = "/gruñir";
EMOTE89_CMD2 = "/snarl";
EMOTE89_CMD3 = "/snarl";
EMOTE8_CMD1 = "/rogar";
EMOTE8_CMD2 = "/beg";
EMOTE90_CMD1 = "/escupir";
EMOTE90_CMD2 = "/spit";
EMOTE91_CMD1 = "/observar";
EMOTE91_CMD2 = "/stare";
EMOTE92_CMD1 = "/sorpresa";
EMOTE92_CMD2 = "/surprised";
EMOTE92_CMD3 = "/surprised";
EMOTE93_CMD1 = "/rendirse";
EMOTE93_CMD2 = "/surrender";
EMOTE93_CMD3 = "/surrender";
EMOTE94_CMD1 = "/hablar";
EMOTE94_CMD2 = "/talk";
EMOTE94_CMD3 = "/talk";
EMOTE95_CMD1 = "/talkex";
EMOTE95_CMD2 = "/entusiasmo";
EMOTE95_CMD3 = "/hablarex";
EMOTE95_CMD4 = "/excited";
EMOTE96_CMD1 = "/hpregunta";
EMOTE96_CMD2 = "/interrogar";
EMOTE96_CMD3 = "/talkq";
EMOTE96_CMD4 = "/question";
EMOTE97_CMD1 = "/impaciencia";
EMOTE97_CMD2 = "/tap";
EMOTE97_CMD3 = "/tap";
EMOTE98_CMD1 = "/agradecer";
EMOTE98_CMD2 = "/gracias";
EMOTE98_CMD3 = "/gr";
EMOTE98_CMD4 = "/thank";
EMOTE98_CMD5 = "/thanks";
EMOTE98_CMD6 = "/ty";
EMOTE99_CMD1 = "/threaten";
EMOTE99_CMD2 = "/maldecir";
EMOTE99_CMD3 = "/amenaza";
EMOTE99_CMD4 = "/colera";
EMOTE99_CMD5 = "/amenazar";
EMOTE99_CMD6 = "/doom";
EMOTE99_CMD7 = "/threat";
EMOTE99_CMD8 = "/wrath";
EMOTE9_CMD1 = "/morder";
EMOTE9_CMD2 = "/bite";
EMOTE_MESSAGE = "Emoción";
EMOTE_STATE_KNEEL = "/kneel";
EMPHASIZE_MY_SPELLS_TEXT = "Acentuar los efectos de mis hechizos";
EMPOWERS = "Potenciaciones";
EMPOWERS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar mensajes cuando comience o termine la potenciación de un hechizo.";
EMPTY = "Vacío";
EMPTY_OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_TITLE = "Ranura para componente opcional";
EMPTY_RELIC_TOOLTIP_BODY = "Infunde una reliquia %s aquí para aumentar tu arma.";
EMPTY_RELIC_TOOLTIP_TITLE = "Ranura para reliquia de artefacto %s";
EMPTY_SOCKET = "Ranura de nivel %d";
EMPTY_SOCKET_BLUE = "Ranura azul";
EMPTY_SOCKET_COGWHEEL = "Ranura de engranaje";
EMPTY_SOCKET_CYPHER = "Ranura cristálica";
EMPTY_SOCKET_DOMINATION = "Ranura de dominación";
EMPTY_SOCKET_FIBER = "Ranura de fibra";
EMPTY_SOCKET_FRAGRANCE = "Ranura de fragancia";
EMPTY_SOCKET_HYDRAULIC = "Influenciado por el sha";
EMPTY_SOCKET_META = "Ranura meta";
EMPTY_SOCKET_NO_COLOR = "Ranura prismática";
EMPTY_SOCKET_PRIMORDIAL = "Ranura primordial";
EMPTY_SOCKET_PRISMATIC = "Ranura prismática";
EMPTY_SOCKET_PUNCHCARDBLUE = "Ranura para tarjetas perforadas azules";
EMPTY_SOCKET_PUNCHCARDRED = "Ranura para tarjetas perforadas rojas";
EMPTY_SOCKET_PUNCHCARDYELLOW = "Ranura para tarjetas perforadas amarillas";
EMPTY_SOCKET_RED = "Ranura roja";
EMPTY_SOCKET_SINGINGSEA = "Ranura mar cantante";
EMPTY_SOCKET_SINGINGTHUNDER = "Ranura trueno cantante";
EMPTY_SOCKET_SINGINGWIND = "Ranura viento cantante";
EMPTY_SOCKET_SINGING_SEA = "Ranura mar cantante";
EMPTY_SOCKET_SINGING_THUNDER = "Ranura trueno cantante";
EMPTY_SOCKET_SINGING_WIND = "Ranura viento cantante";
EMPTY_SOCKET_TINKER = "Ranura de artilugio";
EMPTY_SOCKET_YELLOW = "Ranura amarilla";
EMPTY_STABLE_SLOT = "Casilla del establo vacía";
ENABLE = "Activar";
ENABLED_FOR_SOME = "Este accesorio solo está disponible para algunos personajes.";
ENABLE_ADVANCED_COLORS_OPTIONS = "Habilitar opciones avanzadas";
ENABLE_ALL_ADDONS = "Activar todo";
ENABLE_ALL_SHADERS = "Todos los efectos de sombreado";
ENABLE_AMBIENCE = "Sonido ambiental";
ENABLE_BGSOUND = "Sonido segundo plano";
ENABLE_COMBAT_WARNINGS_SOUNDS = "Sonidos de aviso de jefe";
ENABLE_COMBAT_WARNINGS_SOUNDS_TOOLTIP = "Activa o desactiva el sonido de las advertencias de jefe.";
ENABLE_COOLDOWN_VIEWER = "Activar administrador de habilidades";
ENABLE_COOLDOWN_VIEWER_TOOLTIP = "Actívalo para ver los tiempos de reutilización y beneficios importantes en elementos de la interfaz separados y personalizables para la especialización seleccionada.";
ENABLE_DAMAGE_METER = "Activar medidor de daño";
ENABLE_DAMAGE_METER_TOOLTIP = "Activar para ver tu desempeño de combate y el de tu grupo";
ENABLE_DIALOG = "Diálogo";
ENABLE_EMOTE_SOUNDS = "Emosonidos";
ENABLE_ERROR_SPEECH = "Sonidos de error";
ENABLE_EXTERNAL_DEFENSIVES_TOOLTIP = "Activa esta opción para ver potenciaciones defensivas importantes en una sección separada y personalizable de la interfaz";
ENABLE_EXTERNAL_DEFENSIVES_VIEWER = "Activar defensas externas";
ENABLE_GAMEPLAY_SFX = "Activa las señales de sonido durante los encuentros de combate";
ENABLE_GROUP_SPEECH = "Activar diálogo de grupo";
ENABLE_HARDWARE = "Usar hardware";
ENABLE_INTERACT_KEY_ERROR = "Debes asignar una tecla a \"Habilitar tecla de interacción\" para habilitar esta función";
ENABLE_INTERACT_SOUND_OPTION = "Indicación sonora para interacción";
ENABLE_INTERACT_SOUND_OPTION_ERROR = "Debes asignar una tecla a \"Habilitar tecla de interacción\" para habilitar esta función";
ENABLE_INTERACT_SOUND_OPTION_TOOLTIP = "Reproduce un sonido para indicar si puedes o no interactuar con un objetivo.";
ENABLE_INTERACT_TEXT = "Habilitar tecla de interacción";
ENABLE_MICROPHONE = "Activar micrófono";
ENABLE_MOUSEOVER_CAST = "Lanzamiento al deslizar el mouse";
ENABLE_MOUSE_SPEED = "Activar sensibilidad del ratón";
ENABLE_MUSIC = "Música";
ENABLE_MUSIC_LOOPING = "Música continua";
ENABLE_PET_BATTLE_MUSIC = "Música duelo de mascotas";
ENABLE_PET_SOUNDS = "Sonidos de mascotas";
ENABLE_PINGS = "Habilitar marcas";
ENABLE_PING_SOUNDS = "Sonidos de marcas";
ENABLE_QUEST_TEXT_CONTRAST = "Contraste del texto de misiones";
ENABLE_REMOTE_TEXT_TO_SPEECH = "Hablar por mí en el chat de voz";
ENABLE_REVERB = "Activar reverberación";
ENABLE_SOFTWARE_HRTF = "Filtrado de distancia";
ENABLE_SOUND = "Activar el sonido";
ENABLE_SOUNDFX = "Efectos de sonido";
ENABLE_SOUND_AT_CHARACTER = "Sonido por personaje";
ENABLE_SPEECH_TO_TEXT_TRANSCRIPTION = "Transcribir chat de voz";
ENABLE_STEREO_VIDEO = "Activar vídeo estereoscópico";
ENABLE_TEXT_TO_SPEECH = "Leer el texto del chat en voz alta";
ENABLE_TUTORIAL_TEXT = "Abrir tutoriales automáticamente";
ENABLE_VOICECHAT = "Activar chat de voz";
ENCHANTED_TOOLTIP_LINE = "Encantado: %s";
ENCHANTS = "Encantamientos";
ENCHANT_AURA_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar cuando se gana o pierde un encantamiento de arma.";
ENCHANT_CONDITION_AND = "y ";
ENCHANT_CONDITION_EQUAL_COMPARE = "un número igual de gemas %s y %s";
ENCHANT_CONDITION_EQUAL_VALUE = "exactamente %d |4gema:gemas; %s";
ENCHANT_CONDITION_LESS_VALUE = "menos de %d |4gema:gemas; %s";
ENCHANT_CONDITION_MORE_COMPARE = "más gemas %s que %s";
ENCHANT_CONDITION_MORE_EQUAL_COMPARE = "al menos tantas gemas %s que %s";
ENCHANT_CONDITION_MORE_VALUE = "al menos %d |4gema:gemas; %s";
ENCHANT_CONDITION_NOT_EQUAL_COMPARE = "un número diferente de gemas %s y %s";
ENCHANT_CONDITION_NOT_EQUAL_VALUE = "cualquier número excepto %d %s |4gema:gemas;";
ENCHANT_CONDITION_REQUIRES = "Requiere ";
ENCHANT_ITEM_MIN_SKILL = "Encantamiento requiere %s (%d)";
ENCHANT_ITEM_REQ_LEVEL = "Encantamiento requiere nivel %d";
ENCHANT_ITEM_REQ_SKILL = "Encantamiento requiere %s";
ENCHANT_SLOT = "Casilla encantar/desbloquear";
ENCHANT_TARGET_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD = "Haz clic izquierdo para seleccionar un objeto para encantar";
ENCHANT_TARGET_TOOLTIP_CLICK_TO_REPLACE = "|cnDISABLED_FONT_COLOR: Haz clic izquierdo para reemplazar este objeto|r";
ENCHSLOT_2HWEAPON = "Arma 2M";
ENCHSLOT_WEAPON = "Arma";
ENCLOSED_MONEY = "Cantidad adjunta";
ENCN = "Chino simplificado (discurso en inglés)";
ENCOUNTER_EVENT = "Advertencia de jefe";
ENCOUNTER_JOURNAL = "Guía de calabozos";
ENCOUNTER_JOURNAL_ABILITY = "Facultad";
ENCOUNTER_JOURNAL_DIFF_TEXT = "(%s) %s";
ENCOUNTER_JOURNAL_ENCOUNTER = "Jefe";
ENCOUNTER_JOURNAL_ENCOUNTER_ADD = "Monstruo agregado";
ENCOUNTER_JOURNAL_ENCOUNTER_STATUS_DEFEATED_TOOLTIP = "Ya has derrotado a este jefe en la dificultad %s esta semana.";
ENCOUNTER_JOURNAL_INSTANCE = "Calabozo";
ENCOUNTER_JOURNAL_ITEM = "Objeto";
ENCOUNTER_JOURNAL_LINK_BUTTON_TUTORIAL = "Haz clic para ver la lista de botín de este jefe.";
ENCOUNTER_JOURNAL_SEARCH_RESULTS = "Resultados de búsqueda para \"%s\"(%d)";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG0 = "Alerta de tanque";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG1 = "Alerta de DPS";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG10 = "Efecto de enfermedad";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG11 = "Enfurecer";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG12 = "Dificultad mítica";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG13 = "Sangrado";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG2 = "Alerta de sanador";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG3 = "Dificultad heroica";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG4 = "Mortal";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG5 = "Importante";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG6 = "Interrumpible";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG7 = "Efecto de magia";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG8 = "Efecto de maldición";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG9 = "Efecto de veneno";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION0 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION1 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION10 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION11 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION12 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION13 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION2 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION3 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION4 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION5 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION6 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION7 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION8 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION9 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SHOW_MAP = "Mostrar\nmapa";
ENCOUNTER_JOURNAL_SHOW_SEARCH_RESULTS = "Mostrar los %d resultados";
ENCRYPTED = "Encriptado";
ENDEAVOR_COMPLETED = "Reto completado";
ENDEAVOR_FAVOR = "Progreso de reto";
ENDEAVOR_INITIATIVES_PROGRESS_TEXT = "%0.2f%%";
ENDEAVOR_TASK_COMPLETED = "Tarea de reto completada";
END_BOUND_TRADEABLE = "Esta acción provocará que no se pueda comerciar con el objeto.";
END_REFUND = "Esta acción provocará que el objeto no se pueda devolver";
ENEMY = "Enemigo";
ENERGY = "Energía";
ENERGY_COST = "%s p. de energía";
ENERGY_COST_PER_TIME = "%s energía, más %s por s";
ENERGY_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s p. de energía por segundo";
ENGB = "Inglés (EU)";
ENGRAVE = "Grabar";
ENSCRIBE = "Encantar";
ENTERING_COMBAT = "Entrando en combate";
ENTER_BATTLE = "Ir a la batalla";
ENTER_CODE = "Escribe el código:";
ENTER_DECOR_MODE_TUTORIAL_TEXT = "Haz clic en este botón para ingresar al Editor de casas";
ENTER_DUNGEON = "Ir a calabozo";
ENTER_EMAIL = "Escribe la dirección de correo";
ENTER_EMAIL_OR_CHARACTER = "Escribe el correo o el nombre del personaje de este reino";
ENTER_FILTER_NAME = "Escribe el nombre del filtro:";
ENTER_INVITE_NOTE = "Añade un mensaje para tu amigo (opcional)";
ENTER_LFG = "Entrar";
ENTER_MACRO_LABEL = "Agregar órdenes de macro:";
ENTER_NAME_OR_BATTLETAG = "Escribe: BattleTag, nombre del personaje";
ENTER_NAME_OR_BATTLETAG_OR_EMAIL = "Escribe: dirección de correo, BattleTag, personaje";
ENTER_NAME_OR_EMAIL = "Escribe: dirección de correo, nombre del personaje";
ENTER_PET_BATTLE = "Iniciar duelo";
ENTER_RAID = "Entrar en banda";
ENTER_SCENARIO = "Entrar en gesta";
ENTIRE_LINE = "Toda la línea";
ENTIRE_LINE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Colorear toda la línea según la siguiente opción.";
ENTW = "Chino tradicional (discurso en inglés)";
ENUS = "Inglés (EEUU)";
ENVIRONMENTAL_DAMAGE = "Daño del entorno";
ENVIRONMENTAL_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar mensajes cuando alguien sufra daño al caer, ahogarse o nadar en lava.";
ENVIRONMENT_DETAIL = "Det. entorno";
ENVIRONMENT_SUBHEADER = "Entorno";
EQUIPMENT_MANAGER = "Gestor de equipamiento";
EQUIPMENT_MANAGER_IGNORE_SLOT = "Ignorar esta casilla";
EQUIPMENT_MANAGER_IS_DISABLED = "El Gestor de equipamiento está desactivado.";
EQUIPMENT_MANAGER_ITEMS_MISSING_TOOLTIP = "%d %s |cffff0000(falta %d)|r";
EQUIPMENT_MANAGER_PLACE_IN_BAGS = "Colocar en bolsas";
EQUIPMENT_MANAGER_UNIGNORE_SLOT = "Incluir esta casilla";
EQUIPMENT_SETS = "Conjuntos de equipamiento: |cFFFFFFFF%s|r";
EQUIPMENT_SETS_CANT_RENAME = "Ya existe un conjunto de equipamiento con ese nombre.";
EQUIPMENT_SETS_TOO_MANY = "Ya no puedes crear más equipamientos.";
EQUIPMENT_SET_ASSIGN_TO_SPEC = "Asignar a especialización:";
EQUIPMENT_SET_EDIT = "Cambiar nombre/icono";
EQUIPMENT_SET_SETTINGS = "Configuración";
EQUIPPED = "Equipado";
EQUIPSET_EQUIP = "Equipar";
EQUIP_CONTAINER = "Equipar contenedor";
EQUIP_CONTAINER_REAGENT = "Equipar bolsa de componentes";
EQUIP_NO_DROP = "Si equipas este objeto, lo ligarás a ti.";
ERRORS = "Errores";
ERROR_CANNOT_BIND = "|cffff0000¡Ese botón no se puede asignar!|r";
ERROR_CAPS = "ERROR";
ERROR_CINEMATIC = "La escena de video no está disponible";
ERROR_CLUB_ACTION_ACCEPT_INVITATION = "No se pudo aceptar la invitación.";
ERROR_CLUB_ACTION_ADD_BAN = "No se pudo agregar el bloqueo. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_CREATE = "No se pudo crear el grupo de Blizzard. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_CREATE_COMMUNITY = "No se pudo crear la comunidad. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_CREATE_MESSAGE = "No se pudo enviar el mensaje. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_CREATE_STREAM = "No se pudo crear el canal. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_CREATE_TICKET = "No se pudo crear el enlace de invitación. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_DECLINE_INVITATION = "No se pudo rechazar la invitación. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_DESTROY = "No se pudo destruir el grupo de Blizzard. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_DESTROY_COMMUNITY = "No se pudo destruir la comunidad. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_DESTROY_MESSAGE = "No se pudo destruir el mensaje. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_DESTROY_STREAM = "No se pudo destruir el canal. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_DESTROY_TICKET = "No se pudo destruir el enlace de invitación. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_EDIT = "No se pudo editar el grupo de Blizzard. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_EDIT_COMMUNITY = "No se pudo editar la comunidad. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_EDIT_MEMBER = "No se pudo editar el miembro. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_EDIT_MEMBER_NOTE = "No se pudo editar la nota de miembro. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_EDIT_MESSAGE = "No se pudo editar el mensaje. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_EDIT_STREAM = "No se pudo editar el canal. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_GET_BANS = "No se pudo obtener los bloqueos. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_GET_INVITATIONS = "No se pudo obtener las invitaciones. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_GET_TICKET = "No se pudo obtener la información sobre el enlace de invitación. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_GET_TICKETS = "No se pudo obtener los enlaces de invitación. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_INVITE_MEMBER = "No se pudo invitar al miembro. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_KICK_MEMBER = "No se pudo expulsar al miembro. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_LEAVE = "No se pudo abandonar el grupo de Blizzard. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_LEAVE_COMMUNITY = "No se pudo abandonar la comunidad. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_REDEEM_TICKET = "No se pudo validar el enlace de invitación. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_REMOVE_BAN = "No se pudo eliminar el bloqueo. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_REVOKE_INVITATION = "No se pudo revocar la invitación. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_SUBSCRIBE = "No se pudo realizar la suscripción al grupo de Blizzard. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_SUBSCRIBE_COMMUNITY = "No se pudo realizar la suscripción a la comunidad. %s";
ERROR_CLUB_ALREADY_MEMBER = "El jugador ya es miembro.";
ERROR_CLUB_BAN_ALREADY_EXISTS = "El jugador ya está bloqueado.";
ERROR_CLUB_BAN_COUNT_AT_MAX = "No se puede bloquear más jugadores en este grupo de Blizzard.";
ERROR_CLUB_BAN_COUNT_AT_MAX_COMMUNITY = "No se puede bloquear más jugadores en esta comunidad.";
ERROR_CLUB_DOESNT_ALLOW_CROSS_FACTION = "El jugador pertenece a una facción equivocada. Activa \"Interfacciones\" en la configuración de comunidad.";
ERROR_CLUB_FULL = "El grupo de Blizzard está lleno.";
ERROR_CLUB_FULL_COMMUNITY = "La comunidad está llena.";
ERROR_CLUB_INSUFFICIENT_PRIVILEGES = "No tienes privilegios suficientes.";
ERROR_CLUB_INVALID_ROLE_ID = "El jugador no tiene una función válida.";
ERROR_CLUB_INVITATION_ALREADY_EXISTS = "La invitación ya existe.";
ERROR_CLUB_MEMBER_HAS_REQUIRED_ROLE = "Primero se debe transferir la propiedad.";
ERROR_CLUB_MUST_BE_BNET_FRIEND = "Debe ser amigo de Battle.net.";
ERROR_CLUB_NOT_MEMBER = "El jugador no es miembro.";
ERROR_CLUB_NO_CLUB = "El grupo de Blizzard no existe.";
ERROR_CLUB_NO_CLUB_COMMUNITY = "La comunidad no existe.";
ERROR_CLUB_NO_SUCH_INVITATION = "No existe esa invitación.";
ERROR_CLUB_NO_SUCH_MEMBER = "No existe ese miembro.";
ERROR_CLUB_RECEIVED_INVITATION_COUNT_AT_MAX = "El jugador no puede recibir más invitaciones.";
ERROR_CLUB_SENT_INVITATION_COUNT_AT_MAX = "No se pueden enviar más invitaciones para este grupo de Blizzard.";
ERROR_CLUB_SENT_INVITATION_COUNT_AT_MAX_COMMUNITY = "No se pueden enviar más invitaciones para esta comunidad.";
ERROR_CLUB_STREAM_COUNT_AT_MAX = "No se pueden crear más canales.";
ERROR_CLUB_STREAM_COUNT_AT_MIN = "No se pueden eliminar más canales.";
ERROR_CLUB_STREAM_INVALID_NAME = "Nombre de canal no válido.";
ERROR_CLUB_STREAM_NO_STREAM = "No se puede encontrar el canal.";
ERROR_CLUB_TARGET_IS_BANNED = "El jugador está bloqueado.";
ERROR_CLUB_TICKET_COUNT_AT_MAX = "No se pueden crear más enlaces de invitación para este grupo de Blizzard.";
ERROR_CLUB_TICKET_COUNT_AT_MAX_COMMUNITY = "No se pueden crear más enlaces de invitación para esta comunidad.";
ERROR_CLUB_TICKET_HAS_CONSUMED_ALLOWED_REDEEM_COUNT = "Ha expirado.";
ERROR_CLUB_TICKET_NO_SUCH_TICKET = "Ha expirado.";
ERROR_CLUB_TOO_MANY_CLUBS_JOINED = "No puedes unirte a más grupos de Blizzard.";
ERROR_CLUB_TOO_MANY_CLUBS_JOINED_COMMUNITY = "No puedes unirte a más comunidades.";
ERROR_CLUB_VOICE_FULL = "El canal de voz está lleno.";
ERROR_COMMUNITIES_BAD_TARGET = "El jugador no está en línea o es desconocido.";
ERROR_COMMUNITIES_GUILD = "No disponible para comunidades de hermandad.";
ERROR_COMMUNITIES_IGNORED = "El jugador está siendo ignorado.";
ERROR_COMMUNITIES_MISSING_SHORT_NAME = "Falta el nombre abreviado.";
ERROR_COMMUNITIES_NEUTRAL_FACTION = "El jugador pertenece a una facción neutral.";
ERROR_COMMUNITIES_PROFANITY = "No se puede usar lenguaje obsceno.";
ERROR_COMMUNITIES_RESTRICTED = "El jugador está restringido.";
ERROR_COMMUNITIES_TRIAL = "No disponible para cuentas Starter.";
ERROR_COMMUNITIES_UNKNOWN_REALM = "Reino desconocido.";
ERROR_COMMUNITIES_UNKNOWN_TICKET = "No se puede encontrar el enlace de invitación.";
ERROR_COMMUNITIES_VETERAN_TRIAL = "No disponible para cuentas de prueba gratis.";
ERROR_COMMUNITIES_WRONG_FACTION = "El jugador pertenece a una facción equivocada.";
ERROR_COMMUNITIES_WRONG_REGION = "El enlace es para la región equivocada.";
ERROR_SCRIPT_EXECUTION_HALT = "El informe de errores está en pausa y se reanudará después de volver a cargar la interfaz de usuario.";
ERROR_SCRIPT_EXECUTION_LIMIT = "El script de \"%s\" ha excedido su límite de tiempo de ejecución.";
ERROR_SLASH_CHANGEACTIONBAR = "El formato correcto es /cambiarbarraccion x donde x es un número de página de barra de acción entre %d y %d.";
ERROR_SLASH_COMMENTATOROVERRIDE = "Uso: /sobrescribirnombre <nombre original> <nombre nuevo>";
ERROR_SLASH_COMMENTATOROVERRIDE_EXAMPLE = "Ejemplo: /sobrescribirnombre Juan Francisco";
ERROR_SLASH_COMMENTATOR_ASSIGNPLAYER = "Uso: /asignarjugador <nombre de jugador> <nombre de equipo>";
ERROR_SLASH_COMMENTATOR_ASSIGNPLAYER_EXAMPLE = "Ejemplo: /asignarjugador Juan Amigos de la gresca";
ERROR_SLASH_COMMENTATOR_NAMETEAM = "Uso: /nombrarequipo <índice de equipo> <nombre de equipo>";
ERROR_SLASH_COMMENTATOR_NAMETEAM_EXAMPLE = "Ejemplo: /nombrarequipo 1 Amigos de la gresca";
ERROR_SLASH_EDITMODE_CANNOT_ENTER = "No puedes acceder al Modo de edición en este momento";
ERROR_SLASH_EQUIP_TO_SLOT = "El formato correcto es /equipranu x [nombre de objeto] donde x es una ranura de objeto a la que se puede asignar un objeto con un número entre %d y %d.";
ERROR_SLASH_LOOT_SETTHRESHOLD = "El formato correcto es /limite [número de calidad de objeto] o /limite x donde x es un número entre %d y %d.";
ERROR_SLASH_SWAPACTIONBAR = "El formato correcto es /intercambiarbarraccion x y donde x e y son números de páginas de barra de acción entre %d y %d.";
ERROR_SLASH_TEAM_CAPTAIN = "El formato correcto es /equipocapitan [2c2, 3c3, 5c5] [nombre jugador]";
ERROR_SLASH_TEAM_DISBAND = "El formato correcto es /equipodisolver [2c2, 3c3, 5c5]";
ERROR_SLASH_TEAM_INVITE = "El formato correcto es /equipoinvitar [2c2, 3c3, 5c5] [nombre jugador]";
ERROR_SLASH_TEAM_QUIT = "El formato correcto es /equipodejar [2c2, 3c3, 5c5]";
ERROR_SLASH_TEAM_UNINVITE = "El formato adecuado es /eeliminar [2c2, 3c3, 5c5] [nombre del jugador]";
ERR_2HANDED_EQUIPPED = "No puedes equipar eso con un arma de dos manos.";
ERR_2HSKILLNOTFOUND = "No puedes usar dos armas de una mano a la vez.";
ERR_ABILITY_COOLDOWN = "Esa facultad todavía no está lista.";
ERR_ACCOUNT_MONEY_LOCKED = "En estos momentos, no puedes retirar ni depositar oro en tu banco de tropa. Inténtalo más tarde.";
ERR_ACCOUNT_SILENCED = "No puedes hacer eso cuando tu cuenta está silenciada";
ERR_ACHIEVEMENT_WATCH_COMPLETED = "Ya has completado ese logro.";
ERR_ACTIVATE_SOULBIND_FAILED_REST_AREA = "Debes estar en un área de descanso para cambiar de lazo de alma";
ERR_ACTIVATE_SOULBIND_S = "Lazo de alma: %s.";
ERR_AFFECTING_COMBAT = "Estás en combate";
ERR_ALREADY_INVITED_TO_ARENA_TEAM_S = "Ya han invitado a %s a un equipo de arena.";
ERR_ALREADY_INVITED_TO_GUILD_S = "%s ya ha sido invitado a una hermandad.";
ERR_ALREADY_IN_ARENA_TEAM = "Ya estás en un equipo de arena de ese tamaño.";
ERR_ALREADY_IN_ARENA_TEAM_S = "%s ya está en un equipo de arena de ese tamaño.";
ERR_ALREADY_IN_GROUP_S = "%s ya está en un grupo.";
ERR_ALREADY_IN_GUILD = "Ya perteneces a una hermandad.";
ERR_ALREADY_IN_GUILD_S = "%s ya está en una hermandad.";
ERR_ALREADY_PICKPOCKETED = "Ya han despojado a tu objetivo.";
ERR_ALREADY_QUEUED_FOR_SOMETHING_ELSE = "Ya estás en la cola para otra cosa.";
ERR_ALREADY_TRADING = "Ya estás comerciando";
ERR_ALREADY_USING_LFG_LIST = "No puedes hacer eso mientras usas los grupos ya creados.";
ERR_AMMO_ONLY = "Aquí solo puedes poner munición.";
ERR_APPEARANCE_ALREADY_LEARNED = "Ya tienes esa apariencia";
ERR_APPROACHING_NO_PLAY_TIME = "Queda %s hasta que llegues al tiempo de juego malsano. Desde ese momento, dejarás de recibir experiencia o botines hasta que no te hayas desconectado durante 5 horas.";
ERR_APPROACHING_NO_PLAY_TIME_2 = "Has entrado en el tiempo de cansancio y tus recompensas han pasado al 50%% de lo normal. Por el bien de tu salud, desconéctate y descansa, haz ejercicio y organiza tu tiempo adecuadamente.";
ERR_APPROACHING_PARTIAL_PLAY_TIME = "Queda %s para llegar al tiempo de cansancio. A partir de entonces tu recompensa se dividirá por la mitad.";
ERR_APPROACHING_PARTIAL_PLAY_TIME_2 = "Tu tiempo de conexión acumulado es de %s horas.";
ERR_ARENA_EXPIRED_CAIS = "No puedes ponerte a la cola mientras uno o más miembros de tu equipo están bajo los efectos de juego restringido.";
ERR_ARENA_JOIN_RANGE_INDEX = "No puedes unirte a la cola a no ser que todos los miembros de tu grupo estén en el mismo rango de niveles de arena.";
ERR_ARENA_NO_TEAM_II = "No perteneces a un equipo de arena %dc%d.";
ERR_ARENA_TEAMS_LOCKED = "Ahora mismo los equipos de arena están bloqueados.";
ERR_ARENA_TEAM_CHANGE_FAILED_QUEUED = "No se puede modificar un equipo de arena mientras estás a la cola de una partida o dentro de una.";
ERR_ARENA_TEAM_CREATE_S = "%s creado. Para deshacer el equipo, usa /equipodisolver [2c2, 3c3, 5c5].";
ERR_ARENA_TEAM_DISBANDED_S = "%s ha disuelto %s.";
ERR_ARENA_TEAM_FOUNDER_S = "Felicidades, eres uno de los miembros fundadores de %s. Para dejarlo, usa /equipodejar [2c2, 3c3, 5c5].";
ERR_ARENA_TEAM_INTERNAL = "Error interno de equipo de arena";
ERR_ARENA_TEAM_INVITE_SS = "Has invitado a %s a unirse a %s.";
ERR_ARENA_TEAM_JOIN_SS = "%s se ha unido a %s.";
ERR_ARENA_TEAM_LEADER_CHANGED_SSS = "%s ha nombrado a %s nuevo capitán de %s.";
ERR_ARENA_TEAM_LEADER_IS_SS = "%s es el capitán de %s.";
ERR_ARENA_TEAM_LEADER_LEAVE_S = "Para promocionar un nuevo capitán de equipo, usa el comando /equipocapitan antes de dejar el equipo.";
ERR_ARENA_TEAM_LEAVE_SS = "%s ha dejado %s.";
ERR_ARENA_TEAM_LEVEL_TOO_LOW_I = "Debes tener nivel %d para formar un equipo de arena.";
ERR_ARENA_TEAM_NAME_EXISTS_S = "Ya existe un equipo de arena que se llama \"%s\".";
ERR_ARENA_TEAM_NAME_INVALID = "Ese nombre contiene caracteres no válidos, escribe otro.";
ERR_ARENA_TEAM_NOT_ALLIED = "No puedes invitar a jugadores de la facción contraria.";
ERR_ARENA_TEAM_NOT_FOUND = "El equipo de arena no está disponible.";
ERR_ARENA_TEAM_PARTY_SIZE = "Tamaño de grupo incorrecto para esta arena.";
ERR_ARENA_TEAM_PERMISSIONS = "No tienes permiso para hacer eso.";
ERR_ARENA_TEAM_PLAYER_NOT_FOUND_S = "No se ha encontrado a \"%s\".";
ERR_ARENA_TEAM_PLAYER_NOT_IN_TEAM = "No estás en un equipo de arena de ese tamaño.";
ERR_ARENA_TEAM_PLAYER_NOT_IN_TEAM_SS = "%s no está en %s.";
ERR_ARENA_TEAM_QUIT_S = "Ya no eres miembro de %s.";
ERR_ARENA_TEAM_REMOVE_SSS = "%3$s ha expulsado a %1$s de %2$s.";
ERR_ARENA_TEAM_TARGET_TOO_HIGH_S = "%s es de un nivel demasiado alto para unirse a tu equipo.";
ERR_ARENA_TEAM_TARGET_TOO_LOW_S = "%s no tiene suficiente nivel para unirse a tu equipo.";
ERR_ARENA_TEAM_TOO_MANY_CREATE = "Has intentado crear demasiados equipos de arena últimamente. Espera un poco y vuelve a intentarlo.";
ERR_ARENA_TEAM_TOO_MANY_MEMBERS_S = "%s está lleno.";
ERR_ARENA_TEAM_YOU_JOIN_S = "Te has unido a %s. Para abandonar el equipo, usa /equipodejar [2c2, 3c3, 5c5].";
ERR_ARTIFACT_RELIC_DOES_NOT_MATCH_ARTIFACT = "Esta reliquia no está armonizada con tu artefacto equipado.";
ERR_ATTACK_CHANNEL = "No se puede atacar mientras estás canalizando.";
ERR_ATTACK_CHARMED = "No puedes atacar mientras estás embelesado.";
ERR_ATTACK_CONFUSED = "No puedes atacar mientras te han embelesado.";
ERR_ATTACK_DEAD = "No puedes atacar mientras estás muerto.";
ERR_ATTACK_FLEEING = "No puedes atacar mientras huyes.";
ERR_ATTACK_MOUNTED = "No puedes atacar mientras estás montado.";
ERR_ATTACK_NO_ACTIONS = "No se puede atacar mientras evitas acciones.";
ERR_ATTACK_PACIFIED = "No puedes atacar mientras estás apaciguado.";
ERR_ATTACK_PREVENTED_BY_MECHANIC_S = "No se puede atacar mientras estás %s.";
ERR_ATTACK_PVP_TARGET_WHILE_UNFLAGGED = "No puedes realizar esta acción a un objetivo JcJ cuando la opción JcJ está desactivada.";
ERR_ATTACK_STUNNED = "No puedes atacar mientras estás aturdido.";
ERR_AUCTION_ALREADY_BID = "Ya has pujado por ese objeto.";
ERR_AUCTION_BAG = "No puedes vender una bolsa si no la has vaciado.";
ERR_AUCTION_BID_INCREMENT = "El incremento de la puja es muy pequeño.";
ERR_AUCTION_BID_OWN = "No puedes pujar en tu propia subasta.";
ERR_AUCTION_BID_PLACED = "Oferta aceptada.";
ERR_AUCTION_BOUND_ITEM = "No puedes vender un objeto ligado a tu alma.";
ERR_AUCTION_COMMODITY_WON_S = "Has ganado una subasta de %s (x%d)";
ERR_AUCTION_CONJURED_ITEM = "No puedes subastar un objeto mágico.";
ERR_AUCTION_DATABASE_ERROR = "Error interno de subasta.";
ERR_AUCTION_DOUBLE_BID = "Ya eres el mejor postor";
ERR_AUCTION_ENOUGH_ITEMS = "No tienes suficientes objetos.";
ERR_AUCTION_EQUIPPED_BAG = "No puedes vender una bolsa equipada.";
ERR_AUCTION_EXPIRED_S = "Tu subasta de %s ha caducado.";
ERR_AUCTION_HIGHER_BID = "Ya hay una oferta superior para ese objeto.";
ERR_AUCTION_HOUSE_BUSY = "La casa de subastas está ocupada.";
ERR_AUCTION_HOUSE_DISABLED = "La casa de subastas está cerrada.|nInténtalo más tarde.";
ERR_AUCTION_HOUSE_UNAVAILABLE = "La casa de subastas no está disponible en este momento.";
ERR_AUCTION_ITEM_HAS_QUOTE = "No se puede cancelar esta subasta mientras hay una transacción en curso";
ERR_AUCTION_LIMITED_DURATION_ITEM = "No puedes subastar objetos de duración limitada.";
ERR_AUCTION_LOOT_ITEM = "No puedes subastar un objeto despojable.";
ERR_AUCTION_MIN_BID = "Debes alcanzar la puja mínima.";
ERR_AUCTION_OUTBID_S = "Alguien ha superado tu puja por %s.";
ERR_AUCTION_QUEST_ITEM = "No puedes vender un objeto de una misión.";
ERR_AUCTION_REMOVED = "Subasta cancelada.";
ERR_AUCTION_REMOVED_S = "El vendedor ha cancelado tu subasta de %s.";
ERR_AUCTION_REPAIR_ITEM = "Debes reparar el objeto si quieres subastarlo.";
ERR_AUCTION_SOLD_S = "Ha aparecido un comprador para tu subasta de %s.";
ERR_AUCTION_STARTED = "Se ha creado una subasta.";
ERR_AUCTION_USED_CHARGES = "No puedes subastar un objeto con cargas usadas";
ERR_AUCTION_WON_S = "Has ganado una puja por %s";
ERR_AUCTION_WRAPPED_ITEM = "No puedes subastar un objeto envuelto.";
ERR_AUTH_CHALLENGE_UI_INVALID = " En este momento no puede terminarse la acción.|nDesactiva tus add-ons y vuélvelo a intentar.";
ERR_AUTOFOLLOW_TOO_FAR = "El objetivo está demasiado lejos.";
ERR_AUTOLOOT_MONEY_S = "Obtienes %s";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_CANT_REMOVE_ESSENCE = "No puedes cambiar esa esencia mientras %s está en tiempo de reutilización";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_CONDITION_FAILED = "No cumples los requisitos necesarios para aplicar esta esencia";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_ESSENCE_NOT_UNLOCKED = "Aún no has desbloqueado %s";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_HEART_LEVEL_TOO_LOW = "Requiere el Corazón de Azeroth nivel %d";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_NOT_AT_FORGE = "Debes estar en la Forja del Corazón para hacer eso";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_NOT_EQUIPPED = "Debes tener equipado: %s";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_REST_AREA = "Debes estar en un área de descanso para cambiar de esencias";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_SLOT_LOCKED = "Aún no has desbloqueado esta ranura de esencia";
ERR_BADATTACKFACING = "Estás de espaldas.";
ERR_BADATTACKPOS = "¡Estás demasiado lejos!";
ERR_BAD_ON_USE_ENCHANT = "Este objeto ya tiene una facultad activada";
ERR_BAD_PLAYER_NAME_S = "No se encuentra al jugador '%s'.";
ERR_BAG_FULL = "La bolsa está llena.";
ERR_BAG_IN_BAG = "No puedes guardar bolsas que no están vacías dentro de otras bolsas.";
ERR_BANKSLOT_FAILED_TOO_MANY = "¡Has alcanzado tu límite de espacio en las bolsas!";
ERR_BANKSLOT_INSUFFICIENT_FUNDS = "No puedes permitírtelo.";
ERR_BANKSLOT_NOTBANKER = "¡Esa unidad no es un banquero!";
ERR_BANK_FULL = "Tu banco está a tope";
ERR_BANK_NOT_ACCESSIBLE = "Este personaje no tiene acceso a este banco.";
ERR_BATTLEDGROUND_QUEUED_FOR_RATED = "No puedes ponerte a la cola para otra batalla mientras estás en la cola de un encuentro puntuado";
ERR_BATTLEFIELD_TEAM_PARTY_SIZE = "Tamaño de grupo incorrecto para este campo de batalla.";
ERR_BATTLEGROUND_ALREADY_IN = "Ya estás en ese campo de batalla.";
ERR_BATTLEGROUND_CANNOT_QUEUE_FOR_RATED = "No puedes ponerte a la cola de un encuentro puntuado mientras estás en la cola para otras batallas";
ERR_BATTLEGROUND_DUPE_QUEUE = "Algún miembro de tu grupo ya está en cola para eso.";
ERR_BATTLEGROUND_INFO_THROTTLED = "Aún no puedes hacer eso";
ERR_BATTLEGROUND_INVITATION_DECLINED = "Se ha rechazado tu invitación a juego de guerra";
ERR_BATTLEGROUND_INVITATION_DECLINED_BY = " %s ha rechazado tu invitación al juego de guerra.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_DISQUALIFIED = "%s ha quedado descalificado del juego clasificado en esta llave.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_DISQUALIFIED_NO_NAME = "Un jugador de esta llave ha sido expulsado del juego clasificado.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_FAILED = "Error al unirse como grupo";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_GROUP_QUEUE_WITHOUT_HEALER = "No puedes entrar a este campo de batalla como grupo sin un sanador.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_LEVELUP = "Se te eliminó de una cola de JcJ porque subiste de nivel.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_MEMBER_DISQUALIFIED = "Un miembro del grupo ha quedado descalificado del juego clasificado en esta llave.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_MERCENARY = "No te puedes unir como grupo a menos que todos los miembros de tu grupo estén marcados como mercenarios.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_MUST_COMPLETE_QUEST = "Se te eliminó de una cola de JcJ porque a alguien le falta finalizar una misión necesaria.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_NOT_ENOUGH_HEALERS = "No puedes ingresar en esta rama de la arena sin un sanador.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_NO_VALID_SPEC_FOR_ROLE = "La comprobación de función falló porque uno de los miembros de tu grupo seleccionó un rol inválido.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_RANGE_INDEX = "No puedes unirte a la cola a no ser que todos los miembros de tu grupo estén en el mismo rango de niveles.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_RATED_TOO_MANY_HEALERS = "No puedes ingresar a un campo de batalla puntuado con más de tres sanadores.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_REQUIRES_LEVEL = "Las reglas del torneo exigen que todos los participantes sean de máximo nivel.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_RESPEC = "Se te eliminó de una cola de JcJ porque tu especialización cambió.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_TIMED_OUT = "%s no pudo ponerse a la cola.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_TOO_MANY_DAMAGE = "No puedes ingresar en esta rama de la arena con más de dos DPS.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_TOO_MANY_HEALERS = "No puedes ingresar en esta rama de la arena con más de un sanador.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_TOO_MANY_TANKS = "No puedes ingresar en esta rama de la arena con más de un tanque.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_XP_GAIN = "No te puedes unir como grupo a menos que todos los miembros de tu grupo tengan el mismo ajuste de obtención de experiencia.";
ERR_BATTLEGROUND_NOT_IN_BATTLEGROUND = "No puedes hacer eso en el campo de batalla.";
ERR_BATTLEGROUND_NOT_IN_TEAM = "Tu grupo no está en el mismo equipo";
ERR_BATTLEGROUND_PLAYERS_FROM_DIFFERENT_REALMS = "No puedes hacer cola para un campo de batalla mientras haya jugadores de reinos diferentes en tu grupo.";
ERR_BATTLEGROUND_TEAM_LEFT_QUEUE = "Tu equipo ha abandonado la cola";
ERR_BATTLEGROUND_TOO_MANY_QUEUES = "Solo puedes ponerte a la cola para 3 batallas";
ERR_BATTLETAG_FRIEND_NOT_ALLOWED = "No puedes enviar solicitudes de amistad con BattleTag.";
ERR_BATTLETAG_FRIEND_NOT_FOUND = "No se ha podido encontrar al jugador objetivo.";
ERR_BATTLETAG_FRIEND_NOT_VALID = "No puedes enviar una solicitud de amistad con BattleTag a ese jugador.";
ERR_BATTLETAG_FRIEND_REQUEST_SENT = "Se ha enviado una solicitud de amistad con BattleTag";
ERR_BATTLETAG_FRIEND_SUCCESS = "Se ha enviado una solicitud de amistad con BattleTag.";
ERR_BATTLETAG_FRIEND_THROTTLED = "Ahora mismo no puedes enviar solicitudes de amistad con BattleTag.";
ERR_BG_DEVELOPER_ONLY = "En este momento este campo de batalla solo está disponible para pruebas de desarrollo.";
ERR_BG_PLAYER_JOINED_SS = "|Hplayer:%s|h[%s]|h se ha unido a la batalla.";
ERR_BG_PLAYER_LEFT_S = "%s ha abandonado la batalla";
ERR_BNET_IS_NOT_YOUR_FRIEND = "Agrega a %s a tu lista de amigos para enviarle susurros.";
ERR_BN_BROADCAST_THROTTLE = "Espera unos segundos antes de volver a actualizar tu mensaje.";
ERR_BN_FRIEND_ALREADY = "Esa persona ya es tu amigo";
ERR_BN_FRIEND_BLOCKED = "Esa persona está en tu lista de bloqueados";
ERR_BN_FRIEND_LIST_FULL = "No tienes espacio para añadir más amigos de Blizzard.";
ERR_BN_FRIEND_REQUEST_SENT = "Se ha enviado una solicitud de amistad";
ERR_BN_FRIEND_SELF = "No puedes añadirte a tu lista de amigos.";
ERR_BN_INVITER_FRIEND_LIST_FULL = "No tiene espacio para añadir más amigos de Blizzard.";
ERR_BN_TARGET_OFFLINE = "%s no está conectado.";
ERR_BONUS_ROLL_EMPTY = "No reunías los requisitos para recibir botín de ese jefe. No has gastado nada por tu tirada extra.";
ERR_BUG_SUBMITTED_SUCCESSFULLY = "¡Error enviado!";
ERR_BUTTON_LOCKED = "Eso ya se ha utilizado.";
ERR_CANNOTCREATEDIRECTORY = "No se puede crear el directorio %s.";
ERR_CANNOTCREATEFILE = "No se puede crear el archivo %s.";
ERR_CANNOT_ABANDON_LAST_PET = "No puedes liberar tu última mascota";
ERR_CANNOT_IGNORE_BN_FRIEND = "No puedes ignorar a amigos con ID real o con BattleTag.";
ERR_CANTATTACK_NOTSTANDING = "¡Para poder atacar tienes que estar de pie!";
ERR_CANT_BE_DISENCHANTED = "El objeto no se puede desencantar";
ERR_CANT_BE_OBLITERATED = "No puedes asolar ese objeto";
ERR_CANT_BE_RECRAFTED = "No puedes volver a crear este objeto.";
ERR_CANT_BE_SCRAPPED = "No puedes chatarrear ese objeto";
ERR_CANT_BULK_SELL_ITEM_WITH_REFUND = "Los objetos que pueden devolverse no pueden venderse al por mayor.";
ERR_CANT_BUY_QUANTITY = "No puedes comprar la cantidad especificada de ese objeto.";
ERR_CANT_CAGE_PET_YET = "No puedes enjaular a esta mascota hasta dentro de %d h y %d min.";
ERR_CANT_DELETE_IN_ACCOUNT_BANK = "Debes retirar los objetos del banco de tropa para eliminarlos.";
ERR_CANT_DO_THAT_CHALLENGE_MODE_ACTIVE = "No puedes hacer eso mientras hay una piedra angular mítica activa";
ERR_CANT_DO_THAT_IN_A_GROUP = "No puedes hacer eso mientras estás en un grupo.";
ERR_CANT_DO_THAT_RIGHT_NOW = "No puedes hacer eso ahora mismo.";
ERR_CANT_DO_THAT_WHILE_LFM = "No puedes buscar un grupo mientras busques más.";
ERR_CANT_EQUIP_EVER = "Nunca puedes usar ese objeto.";
ERR_CANT_EQUIP_LEVEL_I = "Para usar ese objeto debes alcanzar el nivel %d.";
ERR_CANT_EQUIP_NEED_TALENT = "No sabes el talento necesario para equipar eso.";
ERR_CANT_EQUIP_RANK = "No tienes rango suficiente para ese objeto";
ERR_CANT_EQUIP_RATING = "No tienes el índice personal, de equipo o de campo de batalla necesario para comprar ese objeto";
ERR_CANT_EQUIP_REPUTATION = "No tienes la reputación necesaria para ese objeto";
ERR_CANT_EQUIP_SKILL = "No tienes suficiente habilidad para usar ese objeto.";
ERR_CANT_HAVE_MORE_PETS = "No puedes tener más mascotas.";
ERR_CANT_HAVE_MORE_PETS_OF_THAT_TYPE = "No puedes tener más mascotas de ese tipo.";
ERR_CANT_INTERACT_SHAPESHIFTED = "No puedes hablar cuando has cambiado de forma.";
ERR_CANT_SPEAK_LANGAGE = "No hablas ese idioma.";
ERR_CANT_STACK = "Este objeto no se puede apilar.";
ERR_CANT_SWAP = "Estos objetos no se pueden intercambiar.";
ERR_CANT_TARGET_UNFRIENDLY_IN_OVERWORLD = "No puedes hacer objetivo en un jugador que está fuera de la estancia";
ERR_CANT_TRADE_ACCOUNT_ITEM = "No puedes comerciar con un objeto del banco de tropa.";
ERR_CANT_TRADE_GOLD = "Solo uno de los comerciantes puede ofrecer oro.";
ERR_CANT_USE_DISARMED = "No puedes usar un objeto mientras no estás armado.";
ERR_CANT_USE_ITEM = "No puedes usar ese objeto.";
ERR_CANT_USE_ITEM_IN_ARENA = "No puedes usar ese objeto en una arena.";
ERR_CANT_USE_ITEM_IN_RATED_BATTLEGROUND = "No puedes usar ese objeto en un CDB puntuado.";
ERR_CANT_USE_PROFANITY = "No se puede usar lenguaje obsceno.";
ERR_CANT_WRAP_BAGS = "Las bolsas no se pueden envolver.";
ERR_CANT_WRAP_BOUND = "Los objetos ligados no se pueden envolver.";
ERR_CANT_WRAP_EQUIPPED = "Los objetos equipados no se pueden envolver.";
ERR_CANT_WRAP_STACKABLE = "Los elementos apilables no se pueden envolver.";
ERR_CANT_WRAP_UNIQUE = "Los objetos únicos no se pueden envolver.";
ERR_CANT_WRAP_WRAPPED = "Los objetos ya envueltos no se pueden volver a envolver.";
ERR_CHALLENGE_MODE_ALREADY_COMPLETE = "Este calabozo de piedra angular mítica ya se ha completado.";
ERR_CHALLENGE_MODE_DISABLED = "Modo desafío desactivado.";
ERR_CHALLENGE_MODE_ENABLED = "Modo desafío activado.";
ERR_CHALLENGE_MODE_FULL = "Un máximo de cinco jugadores únicos podrá entrar a una instancia de desafío. Reiniciar la instancia también reiniciará este contador.";
ERR_CHALLENGE_MODE_INCORRECT_KEYSTONE = "Esa Piedra angular es para otro calabozo.";
ERR_CHALLENGE_MODE_IN_PROGRESS = "No puedes entrar a un calabozo mítico+ que se encuentra en progreso";
ERR_CHALLENGE_MODE_PERIOD_RESET_SS = "Esta estancia se cerrará en %s (quedan %s).";
ERR_CHALLENGE_MODE_RESET_COOLDOWN_S = "La estancia no se puede reiniciar hasta dentro de %s.";
ERR_CHALLENGE_MODE_RESET_KEYSTONE = "No puedes reiniciar un calabozo mítico que se inició con una piedra angular energizada. Completa el calabozo para recibir tus recompensas.";
ERR_CHARACTER_BANK_NOT_CONVERTED = "Error en la conversión del banco. Vuelve a intentar más tarde.";
ERR_CHARTER_NEIGHBORHOOD_OWNERSHIP_TRANSFER_SUCCESS = "Ahora eres el propietario del vecindario";
ERR_CHARTER_NEIGHBORHOOD_RENAME = "¡Éxito!";
ERR_CHARTER_NEIGHBORHOOD_RENAME_NOTIFICATION_S = "Tu vecindario estatutario ha cambiado de nombre a %s";
ERR_CHARTER_SIGNATURE_RECEIVED = "%s ha firmado el estatuto de tu vecindario.";
ERR_CHARTER_SIGNATURE_REMOVED = "%s ha retirado su firma de tu estatuto de vecindario.";
ERR_CHARTER_SIGNATURE_REQUEST_FAILED_DUPLICATE_SIGNATURE = "El jugador al que invitaste ha firmado otro estatuto de vecindario.";
ERR_CHARTER_SIGNATURE_REQUEST_FAILED_GENERIC = "Algo salió mal durante la solicitud de firma.";
ERR_CHARTER_SIGNATURE_REQUEST_FAILED_MISSING_EXPANSION = "El jugador al que invitaste no tiene la expansión Midnight.";
ERR_CHARTER_SIGNATURE_REQUEST_SENT = "Le has pedido a %s que firme el estatuto de tu vecindario.";
ERR_CHARTER_SYSTEM_REQUEST_FAILED_GENERIC = "Se produjo un error con el sistema de estatutos. Prueba de nuevo más tarde.";
ERR_CHAT_PLAYER_AMBIGUOUS_S = "%s: Hay más de una coincidencia. Escribe más letras del nombre del servidor.";
ERR_CHAT_PLAYER_NOT_FOUND_S = "No hay ningún jugador con el nombre %s.";
ERR_CHAT_RAID_RESTRICTED_TRIAL = "Las cuentas de la prueba gratis no pueden enviar mensajes por el canal de bandas. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Haz clic para mejorar tu cuenta]|h|r";
ERR_CHAT_RAID_RESTRICTED_VETERAN = "Las cuentas de la prueba gratis no pueden enviar mensajes por el canal de bandas. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Haz clic para mejorar tu cuenta]|h|r";
ERR_CHAT_RESTRICTED = "Las cuentas de la prueba gratis no pueden enviar mensajes ilimitados. Tendrás que esperar un poco antes de volver a mandar mensajes a más jugadores. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Haz clic para mejorar tu cuenta]|h|r";
ERR_CHAT_RESTRICTED_TRIAL = "Las cuentas de la prueba gratis no pueden enviar mensajes ilimitados. Tendrás que esperar un poco antes de volver a mandar mensajes a más jugadores. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Haz clic para mejorar tu cuenta]|h|r";
ERR_CHAT_THROTTLED = "El número de mensajes que puedes enviar es limitado. Espera antes de enviar otro mensaje.";
ERR_CHAT_WHILE_DEAD = "¡No puedes chatear cuando estás muerto!";
ERR_CHEST_IN_USE = "Ya está en uso.";
ERR_CLAIMED_CHALLENGE_MODE_REWARD = "Ya tienes tu recompensa del contendiente de la semana.";
ERR_CLAIMED_CHALLENGE_MODE_REWARD_OLD = "No completaste un calabozo mítico+ la semana pasada";
ERR_CLAIMED_PVP_REWARD = "Ya tienes tu recompensa del conquistador de la semana.";
ERR_CLICK_ON_ITEM_TO_FEED = "Haz clic en un objeto para alimentar a tu mascota";
ERR_CLIENT_LOCKED_OUT = "No puedes hacer eso ahora mismo.";
ERR_CLIENT_ON_TRANSPORT = "No puedes hacer eso en un vehículo o transporte.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_APPLY_CLUB = "No se pudo realizar la postulación. Vuelve a intentarlo más tarde.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_CANCEL_APPLICATION = "No se pudo cancelar la postulación. Vuelve a intentarlo más tarde.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_POST_CLUB = "No se pudo realizar la publicación en este momento. Vuelve a intentarlo más tarde.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_RESPOND_APPLICANT = "No se pudo responder al postulante. Vuelve a intentarlo más tarde.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_APPLICANT_LIST = "No fue posible recuperar la lista de postulantes debido a un error de bnet.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_APPLICANT_LIST_NO_PERM = "No tienes permiso para ver la lista de postulantes.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_FINDER_NOT_AVAILABLE = "El buscador no está disponible en este momento.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_FLAGGED_DESCRIPTION_CHANGE = "La descripción de tu %s se ha marcado como inapropiada. Escribe una nueva descripción antes de actualizar la publicación.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_FLAGGED_RENAME = "El nombre de tu %s debe ser modificado. Selecciona un nuevo nombre antes de actualizar tu publicación.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_GET_POSTING_IDS = "No fue posible recuperar las ID de las publicaciones.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_JOIN_APPLICATION = "No se pudo crear una postulación para la publicación.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_NO_INVITE_PERMISSIONS = "No tienes permiso para enviar invitaciones.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_NO_POSTING_PERMISSIONS = "No tienes permiso para publicar.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_REALM_NOT_ELIGIBLE = "No puedes postularte para una hermandad de otro reino.";
ERR_CLUB_FINDER_SEARCHING_TOO_FAST = "Tus búsquedas son demasiado rápidas, espera un momento y vuelve a intentarlo.";
ERR_COMBAT_DAMAGE_SSI = "¡%s impacta %s por %d daño!";
ERR_COMMAND_NEEDS_TARGET = "Debes especificar un objetivo: /<orden> <nombre del objetivo>";
ERR_COMMUNITY_PLAYER_NOT_IN_COMMUNITY = "No eres parte de esa comunidad.";
ERR_COMPLAINT_IN_SAME_GUILD = "No puedes quejarte sobre otro miembro de la hermandad.";
ERR_COMPLETED_TRANSMOG_SET_S = "Has completado el conjunto %s.";
ERR_COMSAT_CONNECT_FAIL = "No se puede conectar con el servicio de chat de voz.";
ERR_COMSAT_DISCONNECT = "Se ha perdido la conexión con el servicio de chat de voz.";
ERR_COMSAT_RECONNECT_ATTEMPT = "¡Servicio de chat de voz restaurado!";
ERR_CORPSE_IS_NOT_IN_INSTANCE = "Tu cadáver no está en esa estancia";
ERR_COSMETIC_CLASS_RESTRICTED = "Tu clase no puede recolectar esta apariencia.";
ERR_COSMETIC_KNOWN = "Ya aprendido";
ERR_CRAFTING_HOUSE_DISABLED = "En este momento, la Sociedad de Artesanos no acepta pedidos de fabricación.|n¡Regresa más tarde!";
ERR_CRAFTING_ORDER_FULFILLED = "Un fabricante ha completado tu pedido de %s.";
ERR_CRAFTING_ORDER_PLACED = "Pedido de fabricación realizado.";
ERR_CRAFTING_ORDER_RECEIVED = "Has recibido un nuevo pedido de fabricación personal.";
ERR_CROSS_FACTION_GROUP_JOINED = "Ahora este grupo es un grupo interfacciones. Pueden realizar las siguientes actividades juntos: calabozos (grupos ya creados), bandas (sin emparejamiento), abismos, JcJ puntuado y no puntuado";
ERR_CROSS_REALM_RAID_INVITE = "No puedes invitar a un jugador de otro reino a un grupo de banda.";
ERR_CURRENCY_SPELL_SLOT_MISMATCH = "Ese objeto no se puede utilizar en esa casilla";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_CHARACTER_LOGGED_IN = "No se puede transferir la moneda de este personaje mientras esté conectado.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_DISABLED = "Las transferencias de monedas están desactivadas en este momento.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_INSUFFICIENT_CURRENCY = "Este personaje no tiene suficiente moneda para transferirte.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_INSUFFICIENT_TRANSFER_QUANTITY = "El monto solicitado no cubre la tarifa de transferencia.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_INVALID_CHARACTER = "No se puede transferir la moneda de este personaje.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_INVALID_CURRENCY = "Esta moneda no es transferible entre la tropa.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_MAX_QUANTITY = "No puedes llevar más de esta moneda.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_NO_VALID_SOURCE = "Tu tropa no tiene suficiente cantidad de esta moneda para transferirte.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_SERVER_ERROR = "Se produjo un error. Inténtalo de nuevo.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_TRANSACTION_IN_PROGRESS = "Ese personaje tiene una transacción en curso.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_UNMET_REQUIREMENTS = "No tienes los requisitos para utilizar esta moneda.";
ERR_DANCE_CREATE_DUPLICATE = "Ya tienes un baile con ese nombre";
ERR_DANCE_DELETE_FAILED = "Error al borrar baile";
ERR_DANCE_SAVE_FAILED = "Error al guardar baile";
ERR_DEATHBINDALREADYBOUND = "¡Ya estás ligado a este lugar!";
ERR_DEATHBIND_SUCCESS_S = "%s es tu nuevo hogar.";
ERR_DECLINE_GROUP_REQUEST_S = "%s rechaza la invitación a tu grupo.";
ERR_DECLINE_GROUP_S = "%s rechaza la invitación a tu grupo.";
ERR_DELVE_IN_PROGRESS = "Un abismo %s está en progreso";
ERR_DESTROY_NONEMPTY_BAG = "Eso solo lo puedes hacer con bolsas vacías.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_ALREADY_STARTED = "Hay un cambio de dificultad de la banda en curso.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_COMBAT = "La dificultad de la banda no se puede cambiar en este momento. Un jugador está en combate.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_COMBAT_COOLDOWN_S = "La banda estaba en combate recientemente y no podrá cambiar de dificultad durante %s.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_COOLDOWN_S = "La dificultad de la banda ha cambiado recientemente y no se puede cambiar durante %s.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_ENCOUNTER = "La dificultad de la banda no se puede cambiar en este momento. Hay un encuentro en curso.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_HEROIC_INSTANCE_ALREADY_RUNNING = "Tu estancia heroica ya está activa y la está usando otro grupo";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_OTHER_HEROIC_S = "La dificultad de la banda no se puede cambiar. %s ya está en una estancia heroica diferente.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_PLAYER_BUSY = "La dificultad de la banda no se puede cambiar en este momento. Un jugador está ocupado.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_PLAYER_ON_VEHICLE = "La dificultad de la banda no se puede cambiar en este momento. Hay un jugador en un vehículo.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_WORLDSTATE = "La dificultad de la banda no se puede cambiar en este momento. Hay un evento en curso.";
ERR_DIFFICULTY_DISABLED_IN_LFG = "Si usas el buscador de bandas para entrar en esta estancia desactivarás la selección de dificultad dinámica";
ERR_DIFFICULTY_HEROIC_INSTANCE_ALREADY_RUNNING = "Esta estancia heroica ya está activa y la está usando otro grupo.";
ERR_DISMOUNT_NOPET = "ERROR INTERNO. NO HAY UNA MASCOTA DE LA QUE BAJARTE.";
ERR_DISMOUNT_NOTMOUNTED = "¡No estás montado!";
ERR_DISMOUNT_NOTYOURPET = "ERROR INTERNO AL DESMONTAR UN OBJETO QUE NO ES UNA MASCOTA";
ERR_DOOR_LOCKED = "La puerta está cerrada.";
ERR_DROP_BOUND_ITEM = "No puedes soltar un objeto ligado a tu alma.";
ERR_DUEL_CANCELLED = "Duelo cancelado.";
ERR_DUEL_REQUESTED = "Has retado a alguien a un duelo.";
ERR_DUNGEON_DIFFICULTY_CHANGED_S = "Dificultad de calabozo: %s.";
ERR_DUNGEON_DIFFICULTY_FAILED = "No se ha podido cambiar la dificultad del calabozo";
ERR_EAT_WHILE_MOVNG = "No puedes comer mientras te mueves.";
ERR_EMBLEMERROR_NOTABARDGEOSET = "¡Antes debes volver a tu forma normal!";
ERR_ENDEAVOR_REWARD_AVAILABLE = "Te esperan recompensas en el cofre del reto.";
ERR_EQUIPMENT_MANAGER_BAGS_FULL = "No se ha podido cambiar el equipamiento. Inventario lleno.";
ERR_EQUIPMENT_MANAGER_COMBAT_SWAP_S = "Algunos objetos del equipo %s no se cambiarán porque estás en combate.";
ERR_EQUIPMENT_MANAGER_MISSING_ITEM_S = "Falta uno o más objetos del equipo %s y no se pudo equipar.";
ERR_EQUIP_TRADE_ITEM = "Ese objeto se está comerciando en estos momentos";
ERR_EXHAUSTION_EXHAUSTED = "Sientes mucho cansancio.";
ERR_EXHAUSTION_NORMAL = "Ya no estás descansado.";
ERR_EXHAUSTION_RESTED = "Estás descansado.";
ERR_EXHAUSTION_TIRED = "Sientes cansancio.";
ERR_EXHAUSTION_WELLRESTED = "Te sientes lleno de energía.";
ERR_EX_LEVLTOO_LOW_TO_REDEEM_SOR = "*TEMP TEXT* Tu nivel en esta expansión es demasiado bajo para canjear este Hechizo de resurrección";
ERR_FEATURE_RESTRICTED_TRIAL = "Funcionalidad no disponible para cuentas de la prueba gratis.";
ERR_FEIGN_DEATH_RESISTED = "Resistido";
ERR_FILTERING_YOU_S = "No se ha podido enviar tu mensaje de chat a %s ya que contenía palabras reservadas.";
ERR_FISH_ESCAPED = "¡Tu pez ha escapado!";
ERR_FISH_NOT_HOOKED = "No hay peces en el anzuelo.";
ERR_FOLLOWER_DUNGEON_LIMIT_REACHED = "Has entrado a muchos calabozos con seguidores recientemente.";
ERR_FOOD_COOLDOWN = "Estás demasiado lleno para seguir comiendo.";
ERR_FRIEND_ADDED_S = "%s añadido como amigo.";
ERR_FRIEND_ALREADY_S = "%s ya está en tu lista de amigos.";
ERR_FRIEND_DB_ERROR = "Error de la base de datos de búsqueda de amigos.";
ERR_FRIEND_DELETED = "Amigo eliminado porque el personaje ya no existe.";
ERR_FRIEND_ERROR = "Respuesta de amigo desconocida desde el servidor.";
ERR_FRIEND_LIST_FULL = "No tienes espacio para añadir más amigos.";
ERR_FRIEND_NOT_FOUND = "No se ha encontrado al jugador.";
ERR_FRIEND_OFFLINE_S = "%s se ha desconectado.";
ERR_FRIEND_ONLINE_SS = "|Hplayer:%s|h[%s]|h se ha conectado.";
ERR_FRIEND_REMOVED_S = "%s eliminado de la lista de amigos.";
ERR_FRIEND_SELF = "No puedes añadirte a tu lista de amigos.";
ERR_FRIEND_WRONG_FACTION = "Tus amigos deben pertenecer a tu alianza.";
ERR_GARRISON_BUILDING_EXISTS = "El edificio existe.";
ERR_GARRISON_CANNOT_MOVE_BUILDING = "No puedes mover este edificio a un terreno vacío.";
ERR_GARRISON_COMPLETE_MISSION_WRONG_FOLLOWER_TYPE = "No puedes completar ese tipo de misión con eso.";
ERR_GARRISON_INVALID_BUILDINGID = "ID de edificio no válida.";
ERR_GARRISON_INVALID_PLOT = "Parcela no válida.";
ERR_GARRISON_INVALID_PLOT_BUILDING = "Ese edificio no puede ir allí.";
ERR_GARRISON_NOT_ENOUGH_CURRENCY = "No tienes suficiente material para comprar el edificio.";
ERR_GARRISON_NOT_ENOUGH_GOLD = "No tienes suficiente oro para comprar el edificio.";
ERR_GARRISON_REQUIRES_BLUEPRINT = "Se necesitan planos.";
ERR_GENERIC_NO_TARGET = "No tienes objetivo.";
ERR_GENERIC_NO_VALID_TARGETS = "No hay objetivos válidos.";
ERR_GENERIC_STUNNED = "Sufres aturdimiento";
ERR_GENERIC_THROTTLE = "Lo estás haciendo demasiado rápido";
ERR_GLYPH_TARGET_NOT_AVAILABLE = "Actualmente, un talento u otra habilidad reemplazan al hechizo objetivo.";
ERR_GLYPH_WIPE_ERROR = "No has elegido ningún glifo.";
ERR_GMRESPONSE_DB_ERROR = "Error al descargar una respuesta de un MJ.";
ERR_GROUPS_VOICE_CHAT_DISABLED = "El chat de voz grupal está deshabilitado actualmente debido a la actualización del sistema que estamos preparando. Mientras tanto, puedes usar el chat de voz de la aplicación de escritorio de Battle.net.";
ERR_GROUP_ACTION_THROTTLED = "Has intentado realizar demasiadas acciones de grupo en un corto periodo de tiempo. Espera un poco antes de intentar otra acción de grupo.";
ERR_GROUP_DISBANDED = "Tu grupo se ha disuelto.";
ERR_GROUP_FULL = "Tu grupo está completo.";
ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_DEAD = "No puedes unirte al campo de batalla porque tú o uno de los miembros de tu grupo está muerto.";
ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_DESERTERS = "Aún no puedes unirte al campo de batalla ya que tú o un miembro de tu grupo está marcado como desertor.";
ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_FAIL = "Tu grupo se ha unido a la cola del campo de batalla, pero tú no reúnes los requisitos.";
ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_S = "Tu grupo se ha unido a la cola para %s.";
ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_TOO_MANY = "Tu grupo es demasiado grande para unirse a ese campo de batalla";
ERR_GROUP_SWAP_FAILED = "Los jugadores que se encuentran en un combate de banda no pueden cambiar de subgrupo de banda";
ERR_GUILDEMBLEM_COLORSPRESENT = "¡Tu hermandad ya tiene un emblema!";
ERR_GUILDEMBLEM_INVALIDVENDOR = "¡Ese no es un mercader de emblemas!";
ERR_GUILDEMBLEM_INVALID_TABARD_COLORS = "Colores del emblema de la hermandad no válidos.";
ERR_GUILDEMBLEM_NOGUILD = "¡No formas parte de ninguna hermandad!";
ERR_GUILDEMBLEM_NOTENOUGHMONEY = "No puedes permitírtelo.";
ERR_GUILDEMBLEM_NOTGUILDMASTER = "Solo los maestros de hermandad pueden crear emblemas.";
ERR_GUILDEMBLEM_SAME = "No se ha guardado. Tu tabardo ya es así.";
ERR_GUILDEMBLEM_SUCCESS = "Emblema guardado.";
ERR_GUILD_ACCEPT = "Te has unido a una hermandad.";
ERR_GUILD_AND_COMMUNITIES_UNAVAILABLE = "Las hermandades y comunidades no están disponibles en este momento";
ERR_GUILD_BANK_BOUND_ITEM = "No puedes almacenar objetos ligados a tu alma en el banco de hermandad";
ERR_GUILD_BANK_CONJURED_ITEM = "No puedes almacenar objetos mágicos en el banco de la hermandad";
ERR_GUILD_BANK_EQUIPPED_ITEM = "Primero debes quitarte ese objeto";
ERR_GUILD_BANK_FULL = "Esta pestaña de banco de hermandad está completa";
ERR_GUILD_BANK_NOT_AVAILABLE = "Los bancos de la hermandad no están disponibles para este personaje.";
ERR_GUILD_BANK_QUEST_ITEM = "No puedes almacenar objetos de misión en el banco de hermandad";
ERR_GUILD_BANK_REALM_MISMATCH = "No se pueden depositar, retirar o combinar pilas de objetos separadas de diferentes reinos.";
ERR_GUILD_BANK_VOUCHER_FAILED = "Debes comprar todas las pestañas de banco de hermandad antes de usar este vale.";
ERR_GUILD_BANK_WARBANDS_BANK_SOURCE = "No puedes mover objetos directamente del banco de tropa al banco de la hermandad.";
ERR_GUILD_BANK_WRAPPED_ITEM = "No puedes almacenar objetos envueltos en el banco de hermandad";
ERR_GUILD_BANK_WRONG_TAB = "Pestaña de banco incorrecta";
ERR_GUILD_CREATE_S = "Se ha creado %s.";
ERR_GUILD_DECLINE_AUTO_S = "%s está rechazando todas las invitaciones a hermandad.";
ERR_GUILD_DECLINE_S = "%s ha rechazado la invitación a tu hermandad.";
ERR_GUILD_DEMOTE_SS = "%s ha sido degradado a %s.";
ERR_GUILD_DEMOTE_SSS = "%s ha degradado a %s a %s.";
ERR_GUILD_DISBANDED = "Se ha disuelto la hermandad.";
ERR_GUILD_DISBAND_S = "%s ha disuelto la hermandad.";
ERR_GUILD_DISBAND_SELF = "Has disuelto la hermandad.";
ERR_GUILD_FOUNDER_S = "Felicidades, eres un miembro fundador de %s.";
ERR_GUILD_INTERNAL = "Error interno de hermandad.";
ERR_GUILD_INVITE_S = "Has invitado a %s a unirse a tu hermandad.";
ERR_GUILD_INVITE_SELF = "No puedes invitarte a ti mismo a una hermandad.";
ERR_GUILD_JOIN_S = "%s se ha unido a la hermandad.";
ERR_GUILD_LEADER_CHANGED_SS = "%s ha delegado su cargo como maestro de hermandad en %s.";
ERR_GUILD_LEADER_IS_S = "%s es el Maestro de tu hermandad.";
ERR_GUILD_LEADER_LEAVE = "Antes de abandonar la hermandad debes delegar tu puesto de Maestro en alguien mediante el comando /hmaestro.";
ERR_GUILD_LEADER_REPLACED = "Como el maestro de hermandad anterior %s no se ha conectado durante mucho tiempo, %s se ha convertido en el nuevo maestro de hermandad.";
ERR_GUILD_LEADER_S = "%s se ha convertido en el maestro de hermandad.";
ERR_GUILD_LEADER_SELF = "Ahora eres el maestro de hermandad.";
ERR_GUILD_LEAVE_RESULT = "Has abandonado la hermandad.";
ERR_GUILD_LEAVE_S = "%s ha abandonado la hermandad.";
ERR_GUILD_NAME_EXISTS_S = "Ya hay una hermandad que se llama \"%s\".";
ERR_GUILD_NAME_INVALID = "Nombre de hermandad no válido.";
ERR_GUILD_NEIGHBORHOOD_BUILT_HOUSE_S = "¡%s ha construido una casa!";
ERR_GUILD_NEIGHBORHOOD_NEW_SUBDIVISION = "¡Tu vecindario de hermandad ha obtenido una nueva subdivisión!";
ERR_GUILD_NEIGHBORHOOD_RENAME_S = "El nombre de tu vecindario de hermandad ha cambiado a %s";
ERR_GUILD_NEIGHBORHOOD_SOLD_HOUSE_S = "%s ha abandonado el vecindario.";
ERR_GUILD_NEW_LEADER_NOT_ALLIED = "Los jugadores de la facción opuesta no pueden ser ascendidos a líder de hermandad.";
ERR_GUILD_NEW_LEADER_WRONG_REALM = "Los jugadores de otros reinos no pueden ser ascendidos a líder de hermandad.";
ERR_GUILD_NOT_ALLIED = "Solo los amigos en Battle.net pueden invitarse desde la facción contraria.";
ERR_GUILD_NOT_ENOUGH_MONEY = "El banco de la hermandad no tiene suficiente dinero";
ERR_GUILD_PERMISSIONS = "No tienes permiso para hacer eso.";
ERR_GUILD_PLAYER_NOT_FOUND_S = "No se ha encontrado a \"%s\".";
ERR_GUILD_PLAYER_NOT_IN_GUILD = "No estás en una hermandad.";
ERR_GUILD_PLAYER_NOT_IN_GUILD_S = "%s no forma parte de tu hermandad.";
ERR_GUILD_PROMOTE_SSS = "%s ha ascendido a %s a %s.";
ERR_GUILD_QUIT_S = "Ya no eres miembro de %s.";
ERR_GUILD_RANKS_LOCKED = "Error temporal de hermandad. Vuelve a intentarlo.";
ERR_GUILD_RANK_IN_USE = "Ese rango de hermandad ya está en uso.";
ERR_GUILD_RANK_TOO_HIGH_S = "El rango de %s es muy superior";
ERR_GUILD_RANK_TOO_LOW_S = "%s ya tiene el rango más bajo";
ERR_GUILD_REMOVE_SELF = "Te han expulsado de la hermandad.";
ERR_GUILD_REMOVE_SS = "%s ha sido expulsado de la hermandad por %s.";
ERR_GUILD_REP_TOO_LOW = "Tu reputación de hermandad no es lo suficientemente alta como para hacer eso.";
ERR_GUILD_TOO_MUCH_MONEY = "El banco de la hermandad está en el límite de oro";
ERR_GUILD_TRIAL_ACCOUNT_TRIAL = "Las cuentas de la prueba gratis no pueden unirse a hermandades.";
ERR_GUILD_TRIAL_ACCOUNT_VETERAN = "Esta cuenta no puede unirse a las hermandades sin un personaje existente en la hermandad.";
ERR_GUILD_UNDELETABLE_DUE_TO_LEVEL = "Tu hermandad tiene un nivel demasiado alto para ser borrada.";
ERR_GUILD_WITHDRAW_LIMIT = "No puedes retirar tanto del banco de hermandad.";
ERR_HAS_RESTRICTION = "Esa acción está restringida en este momento.";
ERR_HOUSE_EDITOR_MODE_FAILED = "No se pudo cambiar el modo de edición. Inténtalo de nuevo más tarde.";
ERR_HOUSE_EDITOR_MODE_FAILED_FMT = "No se pudo cambiar el modo de edición: %s";
ERR_HOUSE_EDITOR_MUST_LEAVE = "Debes salir del Editor de casas para acceder a esta función.";
ERR_HOUSE_EDITOR_SAVE_FAILED = "Falló el guardado de vivienda. Inténtalo de nuevo más tarde.";
ERR_HOUSE_EDITOR_SAVE_FAILED_FMT = "Falló el guardado de vivienda: %s";
ERR_HOUSE_MOVED = "La casa en la que estabas se ha trasladado a una ubicación nueva.";
ERR_HOUSING_ACTION_NOENTRY = "Esta es una casa privada.";
ERR_HOUSING_ACTION_UNAVAILABLE = "Esta acción no está disponible en este momento";
ERR_HOUSING_DECOR_LOCKED = "Hay otro jugador editando esta decoración.";
ERR_HOUSING_DECOR_REPORT_BAD_FACING = "¡No estás mirando el lote objetivo!";
ERR_HOUSING_DECOR_REPORT_PLOT_OUT_OF_RANGE = "¡El lote está demasiado lejos!";
ERR_HOUSING_DECOR_SELECT_FAILED = "Falló la selección de la decoración. Inténtalo de nuevo más tarde.";
ERR_HOUSING_EXPERT_SUBMODE_RESTRICTION_HOUSE_EXTERIOR_SCALE = "No se puede modificar el tamaño de las casas";
ERR_HOUSING_EXPERT_SUBMODE_RESTRICTION_NOT_IN_EXPERT = "Debes estar en el modo Avanzado";
ERR_HOUSING_EXPERT_SUBMODE_RESTRICTION_WMO_SCALE = "No se puede modificar el tamaño de esta decoración";
ERR_HOUSING_EXTERIOR_FAILSAFE_RESET = "Al exterior le falta una base o un techo. Restableciendo el tipo de casa a predeterminado.";
ERR_HOUSING_HOUSE_SETTINGS_HOUSEOWNER_FACTION = "Este personaje no puede ser propietario de una casa en este vecindario debido a su facción";
ERR_HOUSING_HOUSE_SETTINGS_HOUSEOWNER_GUILD = "Este personaje no puede ser propietario de una casa en este vecindario debido a su hermandad";
ERR_HOUSING_HOUSE_SETTINGS_HOUSEOWNER_PERMISSION = "Este personaje no puede ser propietario de una casa en este vecindario";
ERR_HOUSING_LAYOUT_MOVE_RESTRICTION_BASE_ROOM = "No se puede modificar la habitación base";
ERR_HOUSING_LAYOUT_MOVE_RESTRICTION_LAST_ROOM = "No se puede mover esta habitación";
ERR_HOUSING_LAYOUT_MOVE_RESTRICTION_NON_LEAF = "No puedes mover una habitación con más de una puerta conectada";
ERR_HOUSING_LAYOUT_MOVE_RESTRICTION_STAIRWELL = "No se puede eliminar esta habitación.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_MOVE_RESTRICTION_UNREACHABLE = "No se puede mover una habitación si eso hace que otras habitaciones se vuelvan inaccesibles.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_REMOVE_RESTRICTION_BASE_ROOM = "No se puede modificar la habitación base";
ERR_HOUSING_LAYOUT_REMOVE_RESTRICTION_LAST_ROOM = "No se puede eliminar esta habitación";
ERR_HOUSING_LAYOUT_REMOVE_RESTRICTION_NON_LEAF = "No puedes eliminar una habitación con más de una puerta conectada";
ERR_HOUSING_LAYOUT_REMOVE_RESTRICTION_UNREACHABLE = "No puedes eliminar una habitación con más de una puerta conectada";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_BASE_ROOM = "No se puede modificar esta habitación";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_LAST_ROOM = "No se puede modificar esta habitación";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_NON_LEAF = "No se puede modificar esta habitación. Elimina una o más de las habitaciones adjuntas.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_NOT_HOUSE_OWNER = "No eres el dueño de esta casa";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_NOT_INSIDE_HOUSE = "No se puede modificar la disposición mientras estás dentro de una casa.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_ROOM_ABOVE = "Ya hay una habitación encima de esta habitación";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_ROOM_BELOW = "Ya hay una habitación debajo de esta habitación";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_ROOM_NOT_FOUND = "No se encontró una habitación objetivo válida";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_SINGLE_DOOR = "No puedes cambiar la puerta que se usa si la habitación cuenta solo con una.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_STAIRWELL = "No se puede modificar esta habitación. Elimina habitaciones con caja de escalera en niveles inferiores o superiores.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_UNREACHABLE = "No puedes modificar una habitación si eso hace que otras habitaciones se vuelvan inaccesibles.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_ROTATE_RESTRICTION_BASE_ROOM = "No se puede modificar la habitación base";
ERR_HOUSING_LAYOUT_ROTATE_RESTRICTION_NON_LEAF = "No se puede rotar la habitación. Hay otra habitación adjunta que lo impide.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_ROTATE_RESTRICTION_SINGLE_DOOR = "No se puede rotar esta habitación";
ERR_HOUSING_LAYOUT_ROTATE_RESTRICTION_STAIRWELL = "No se puede rotar esta habitación";
ERR_HOUSING_RESULT_BOUNDS_FAILURE_ATTACHMENT = "Un objeto fijado está fuera de los límites";
ERR_HOUSING_RESULT_BOUNDS_FAILURE_PLOT = "Fuera del límite de lote";
ERR_HOUSING_RESULT_BOUNDS_FAILURE_ROOM = "La decoración está fuera de los límites";
ERR_HOUSING_RESULT_CANNOT_AFFORD = "No puedes pagar eso.";
ERR_HOUSING_RESULT_CHARTER_COMPLETE = "Este estatuto ya se ha completado";
ERR_HOUSING_RESULT_COLLISION_INVALID = "Colisión no válida";
ERR_HOUSING_RESULT_COSMETIC_OWNER_NOT_IN_GUILD = "El personaje al que pertenece esta casa no está en la hermandad";
ERR_HOUSING_RESULT_DB_ERROR = "Error DB";
ERR_HOUSING_RESULT_DECOR_CANNOT_BE_REDEEMED = "Esta decoración no puede canjearse en este momento.";
ERR_HOUSING_RESULT_DECOR_ITEM_NOT_DESTROYABLE = "Esta decoración no se puede eliminar de cofre de la casa";
ERR_HOUSING_RESULT_DECOR_NOT_FOUND = "No se encontró la decoración";
ERR_HOUSING_RESULT_DECOR_NOT_FOUND_IN_STORAGE = "No se encontraron decoraciones en el cofre de la casa";
ERR_HOUSING_RESULT_DUPLICATE_CHARTER_SIGNATURE = "El jugador ya ha firmado otro estatuto de vecindario";
ERR_HOUSING_RESULT_EXTERIOR_ALREADY_SIZE = "El exterior de la casa ya es de ese tamaño";
ERR_HOUSING_RESULT_EXTERIOR_ALREADY_TYPE = "El exterior de la casa ya es de ese tipo";
ERR_HOUSING_RESULT_EXTERIOR_SIZE_UNAVAILABLE = "La casa no tiene un nivel lo suficientemente alto para ese tamaño";
ERR_HOUSING_RESULT_EXTERIOR_TYPE_NEIGHBORHOOD_MISMATCH = "Este tipo de exterior de casa no se puede utilizar en el vecindario actual";
ERR_HOUSING_RESULT_EXTERIOR_TYPE_NOT_FOUND = "No se encontró el tipo de casa";
ERR_HOUSING_RESULT_EXTERIOR_TYPE_SIZE_MISMATCH = "Este tipo de casa no admite ese tamaño de casa";
ERR_HOUSING_RESULT_FILTER_REJECTED = "Filtro rechazado";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_CANT_DELETE_DOOR = "El exterior de la casa debe tener siempre una puerta";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_HOOK_EMPTY = "El nodo de elementos fijos ya está vacío";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_HOOK_OCCUPIED = "Ya hay un elemento fijo conectado a este nodo";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_HOUSE_TYPE_MISMATCH = "El elemento fijo no coincide con el estilo actual de la casa";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_NOT_FOUND = "No se encontró el elemento fijo";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_NOT_OWNED = "No has desbloqueado ese elemento fijo";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_SIZE_MISMATCH = "El tamaño del elemento fijo no coincide con el tamaño actual de la casa";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_TYPE_MISMATCH = "El tipo de elemento fijo no es compatible con este nodo";
ERR_HOUSING_RESULT_GENERIC_FAILURE = "Algo salió mal";
ERR_HOUSING_RESULT_GUILD_MORE_ACCOUNTS_NEEDED = "Tu hermandad debe tener al menos 10 cuentas únicas de Battle.net para crear un vecindario de hermandad.";
ERR_HOUSING_RESULT_GUILD_MORE_ACTIVE_PLAYERS_NEEDED = "Tu hermandad debe tener al menos 10 cuentas activas de Battle.net para crear un vecindario de hermandad.";
ERR_HOUSING_RESULT_GUILD_NOT_LOADED = "No se cargó la hermandad";
ERR_HOUSING_RESULT_HOOK_NOT_CHILD_OF_FIXTURE = "El elemento fijo padre no es compatible con el nodo";
ERR_HOUSING_RESULT_HOUSE_EXTERIOR_ROOT_NOT_FOUND = "No se pudo encontrar la ruta del exterior de la casa";
ERR_HOUSING_RESULT_HOUSE_NOT_FOUND = "No se encontró la casa";
ERR_HOUSING_RESULT_INCORRECT_FACTION = "No perteneces a la facción adecuada para eso.";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_DECOR_ITEM = "Objeto de decoración de casa no válido";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_DISTANCE = "Está muy lejos";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_GUILD = "Hermandad no válida o faltante";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_HOUSE = "Casa no válida";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_INSTANCE = "Instancia no válida";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_INTERACTION = "Interacción no válida";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_MAP = "Mapa no válido";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_NAME_PROVIDED = "Nombre no válido";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_ROOM_LAYOUT = "Disposición de habitación no válida";
ERR_HOUSING_RESULT_LOCKED_BY_COMBAT = "No puedes hacer eso mientras estás en combate";
ERR_HOUSING_RESULT_LOCKED_BY_OTHER_PLAYER = "Hay otro jugador editando el objeto";
ERR_HOUSING_RESULT_LOCK_OPERATION_FAILED = "No se pudo bloquear el objeto porque lo está editando el jugador actual";
ERR_HOUSING_RESULT_MAX_DECOR_REACHED = "La casa ha alcanzado el límite de decoraciones colocadas";
ERR_HOUSING_RESULT_MISSING_CORE_FIXTURE = "Al exterior le falta una base o un techo";
ERR_HOUSING_RESULT_MISSING_DYE = "No se encontró ningún tinte";
ERR_HOUSING_RESULT_MISSING_EXPANSION_ACCESS = "No se encontró la expansión requerida";
ERR_HOUSING_RESULT_MISSING_FACTION_MAP = "No se pudo encontrar el mapa para la facción";
ERR_HOUSING_RESULT_MISSING_PRIVATE_NEIGHBORHOOD_INVITE = "No se encontró la invitación al vecindario";
ERR_HOUSING_RESULT_MORE_HOUSE_SLOTS_NEEDED = "No tienes suficientes casillas de casa para eso";
ERR_HOUSING_RESULT_MORE_SIGNATURES_NEEDED = "Se necesitan más firmas";
ERR_HOUSING_RESULT_NEIGHBORHOOD_NOT_FOUND = "Vecindario no encontrado";
ERR_HOUSING_RESULT_NOT_INSIDE_HOUSE = "No estás dentro de la casa";
ERR_HOUSING_RESULT_NOT_IN_DECOR_EDIT_MODE = "No estás en el Editor de casas";
ERR_HOUSING_RESULT_NOT_IN_FIXTURE_EDIT_MODE = "No estás en el Modo Personalización exterior";
ERR_HOUSING_RESULT_NOT_IN_LAYOUT_EDIT_MODE = "No estás en el Editor de planos";
ERR_HOUSING_RESULT_NOT_IN_TUTORIAL = "Este modo no está disponible en el tutorial";
ERR_HOUSING_RESULT_NOT_ON_OWNED_PLOT = "Este lote no te pertenece";
ERR_HOUSING_RESULT_NO_NEIGHBORHOOD_OWNERSHIP_REQUESTS = "No hay solicitudes activas de transferencia de propiedad de vecindario";
ERR_HOUSING_RESULT_OPERATION_ABORTED = "La operación del servidor fue cancelada";
ERR_HOUSING_RESULT_PERMISSION_DENIED = "Permiso denegado";
ERR_HOUSING_RESULT_PLACEMENT_TARGET_INVALID = "Colocación no válida";
ERR_HOUSING_RESULT_PLAYER_NOT_FOUND = "Jugador no encontrado";
ERR_HOUSING_RESULT_PLAYER_NOT_IN_INSTANCE = "El jugador no está en la estancia";
ERR_HOUSING_RESULT_PLOT_NOT_FOUND = "Lote no encontrado";
ERR_HOUSING_RESULT_PLOT_NOT_VACANT = "El lote no está vacante";
ERR_HOUSING_RESULT_PLOT_RESERVATION_COOLDOWN = "La reserva de lote no está disponible en este momento";
ERR_HOUSING_RESULT_PLOT_RESERVED = "El lote ya está reservado";
ERR_HOUSING_RESULT_ROOM_NOT_FOUND = "Fuera de los límites";
ERR_HOUSING_RESULT_ROOM_UPDATE_FAILED = "Falló la actualización de la habitación";
ERR_HOUSING_RESULT_RPC_FAILURE = "Fallo de RPC";
ERR_HOUSING_RESULT_SERVICE_NOT_AVAILABLE = "El servicio no está disponible";
ERR_HOUSING_RESULT_STATIC_DATA_NOT_FOUND = "No se pudieron encontrar los datos del registro";
ERR_HOUSING_RESULT_TIMEOUT_LIMIT = "La operación expiró";
ERR_HOUSING_RESULT_TIMERUNNING_NOT_ALLOWED = "No se permiten personajes de cronotravesía";
ERR_HOUSING_RESULT_TOKEN_REQUIRED = "Ficha requerida";
ERR_HOUSING_RESULT_TOO_MANY_REQUESTS = "Demasiadas solicitudes";
ERR_HOUSING_RESULT_TRANSACTION_FAILURE = "La transacción falló";
ERR_HOUSING_RESULT_UNCOLLECTED_HOUSE_TYPE = "No has desbloqueado ese estilo de casa";
ERR_HOUSING_RESULT_UNCOLLECTED_ROOM = "No has desbloqueado esa habitación";
ERR_HOUSING_RESULT_UNCOLLECTED_ROOM_MATERIAL = "No has desbloqueado ese material";
ERR_HOUSING_RESULT_UNCOLLECTED_ROOM_THEME = "No has desbloqueado ese estilo";
ERR_HOUSING_RESULT_UNLOCK_OPERATION_FAILED = "No se pudo liberar el objeto para que lo editen otros jugadores";
ERR_IGNORE_ADDED_S = "Estás ignorando a %s.";
ERR_IGNORE_ALREADY_S = "Ya estás ignorando a %s.";
ERR_IGNORE_AMBIGUOUS = "Ese nombre es ambiguo, escribe algo más apropiado para el servidor";
ERR_IGNORE_DELETED = "Ignorado eliminado porque el personaje ya no existe.";
ERR_IGNORE_FULL = "No puedes ignorar a más jugadores.";
ERR_IGNORE_NOT_FOUND = "No se ha encontrado al jugador.";
ERR_IGNORE_REMOVED_S = "Ya no ignoras a %s.";
ERR_IGNORE_SELF = "No te puedes ignorar a ti mismo.";
ERR_IGNORING_YOU_S = "%s te ignora.";
ERR_INFORM_SUGGEST_INVITE_S = "%s ha sugerido que su grupo te invite.";
ERR_INFORM_SUGGEST_INVITE_SS = "%1$s ha sugerido que %2$s te invite a su grupo.";
ERR_INITIATE_TRADE_S = "Has solicitado comerciar con %s.";
ERR_INSPECT_S = "%s te está inspeccionando.";
ERR_INSTANCE_GROUP_ADDED_S = "%s se ha unido al grupo de estancia.";
ERR_INSTANCE_GROUP_JOINED_WITH_PARTY = "Estás en un grupo normal y en un grupo de estancia. Puedes comunicarte con tu grupo usando \"/gp\" y con tu grupo de estancia usando \"/est\".";
ERR_INSTANCE_GROUP_JOINED_WITH_RAID = "Estás en una banda y en un grupo de estancia. Puedes comunicarte con tu banda usando \"/ra\" y con tu grupo de estancia usando \"/est\".";
ERR_INSTANCE_GROUP_REMOVED_S = "%s ha abandonado el grupo de estancia.";
ERR_INSUFF_TRACKED_CURRENCY_IS = "Debes ganar %d %s más en la temporada para comprar ese objeto.";
ERR_INTERNAL_BAG_ERROR = "Error interno de bolsa";
ERR_INTERNAL_ERROR = "Error interno";
ERR_INVALID_ATTACK_TARGET = "No puedes atacar a ese objetivo.";
ERR_INVALID_FOLLOW_PVP_COMBAT = "No puedes seguir mientras estás en combate JcJ.";
ERR_INVALID_FOLLOW_TARGET = "No puedes seguir esa unidad.";
ERR_INVALID_FOLLOW_TARGET_PVP_COMBAT = "No puedes seguir a un jugador que está en combate JcJ.";
ERR_INVALID_GLYPH_SLOT = "Esa ranura no es válida para glifos.";
ERR_INVALID_INSPECT_TARGET = "No puedes inspeccionar esa unidad.";
ERR_INVALID_ITEM_TARGET = "Ese objeto no es válido.";
ERR_INVALID_PROMOTION_CODE = "El código no se ha podido validar. Vuelve a intentarlo.";
ERR_INVALID_QUEST_TARGET = "Esa misión no es un objetivo válido.";
ERR_INVALID_RAID_TARGET = "No puedes marcar a jugadores enemigos";
ERR_INVALID_TELEPORT_LOCATION = "No dispones de una ubicación de teletransporte válida.";
ERR_INVENTORY_TRADE_TOO_MANY_UNIQUE_ITEM = "Tu inventario contiene demasiadas copias de un objeto único.";
ERR_INVITED_ALREADY_IN_GROUP_SS = "|Hplayer:%s|h[%s]|h te ha invitado a unirte a un grupo, pero no has podido aceptar porque ya perteneces a otro.";
ERR_INVITED_TO_ARENA_TEAM = "Ya te han invitado a un equipo de arena.";
ERR_INVITED_TO_GROUP_SS = "|Hplayer:%s|h[%s]|h te ha invitado a unirte al grupo.";
ERR_INVITED_TO_GUILD = "Ya te han invitado a una hermandad.";
ERR_INVITED_TO_GUILD_SSS = "|Hplayer:%s|h[%s]|h te invita a unirte a %s.";
ERR_INVITED_TO_NEIGHBORHOOD = "¡Te invitaron a un vecindario!";
ERR_INVITE_IN_COMBAT = "No puedes invitar a jugadores en pleno combate de banda";
ERR_INVITE_NO_PARTY_SERVER = "No se ha podido crear un grupo.";
ERR_INVITE_PARTY_BUSY = "No puedes invitar a otros jugadores hasta que el grupo esté formado.";
ERR_INVITE_PARTY_BUSY_PENDING_REQUEST = "Ya tienes una solicitud de invitación pendiente";
ERR_INVITE_PARTY_BUSY_PENDING_SUGGEST = "Ya tienes una sugerencia de grupo pendiente";
ERR_INVITE_PLAYER_S = "Has invitado a %s a unirse a tu grupo.";
ERR_INVITE_RESTRICTED = "Las cuentas de la prueba gratis no pueden invitar a otros personajes a grupos. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Haz clic para mejorar tu cuenta]|h|r";
ERR_INVITE_RESTRICTED_TRIAL = "Las cuentas de la prueba gratis no pueden invitar a otros personajes a grupos. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Haz clic para mejorar tu cuenta]|h|r";
ERR_INVITE_SELF = "No puedes invitarte a un grupo a ti mismo.";
ERR_INVITE_UNKNOWN_REALM = "No puedes invitar a jugadores de ese servidor.";
ERR_INV_FULL = "El inventario está lleno.";
ERR_IN_BATTLEGROUND_RESPEC = "Esta especialización no concuerda con tu rol asignado.";
ERR_IN_NON_RANDOM_BG = "No puedes hacer cola para un campo de batalla aleatorio mientras estás en cola para otro campo de batalla.";
ERR_IN_PVP_QUEUE = "No puedes hacer eso mientras estás en la cola de una batalla.";
ERR_IN_RANDOM_BG = "No puedes hacer eso mientras estás en una cola de campo de batalla aleatorio.";
ERR_ITEM_CANT_BE_DESTROYED = "Ese objeto no se puede destruir.";
ERR_ITEM_CONVERSION_NO_VALID_ITEMS = "No tienes ningún objeto válido";
ERR_ITEM_COOLDOWN = "El objeto aún no está listo.";
ERR_ITEM_INTERACTION_NOT_ENOUGH_CURRENCY = "No tienes suficiente %s.";
ERR_ITEM_INTERACTION_NOT_ENOUGH_GOLD = "No tienes oro suficiente.";
ERR_ITEM_INTERACTION_NO_CONVERSION_OUTPUT = "Tu personaje no puede transformar este objeto.";
ERR_ITEM_INVENTORY_FULL_SATCHEL = "Tu inventario está lleno. Tu objeto fue enviado a tu buzón.";
ERR_ITEM_IS_BATTLE_PAY_LOCKED = "El objeto que has comprado aún no se ha desbloqueado.";
ERR_ITEM_LOCKED = "El objeto está bloqueado.";
ERR_ITEM_MAX_COUNT = "Ya no puedes transportar más objetos de esos.";
ERR_ITEM_MAX_COUNT_EQUIPPED_SOCKETED = "Ya has introducido el número máximo permitido de esas gemas en los objetos que tienes equipados.";
ERR_ITEM_MAX_COUNT_SOCKETED = "Tienes el número máx. de esas gemas en tu inventario o en ranuras de objetos.";
ERR_ITEM_MAX_LIMIT_CATEGORY_COUNT_EXCEEDED_IS = "Solo puedes llevar %d %s.";
ERR_ITEM_MAX_LIMIT_CATEGORY_EQUIPPED_EXCEEDED_IS = "Solo puedes equipar %d |4objeto:objetos; en la categoría %s";
ERR_ITEM_MAX_LIMIT_CATEGORY_SOCKETED_EXCEEDED_IS = "Solo puedes equipar %d |4objeto:objetos; en la categoría %s";
ERR_ITEM_MOD_APPEARANCE_GROUP_ALREADY_KNOWN = "Ya tienes todas las apariencias en tu colección.";
ERR_ITEM_NOT_FOUND = "No se ha encontrado el objeto.";
ERR_ITEM_UNIQUE_EQUIPABLE = "No puedes equipar más de un objeto de ese tipo.";
ERR_ITEM_UNIQUE_EQUIPPABLE = "No puedes equipar más de un objeto de ese tipo.";
ERR_ITEM_UNIQUE_EQUIPPABLE_SOCKETED = "No puedes introducir más de una de esas gemas en el mismo objeto.";
ERR_ITEM_UPGRADE_ITEM_TOO_LOW_LEVEL = "El objeto debe ser de nivel 458 o superior";
ERR_ITEM_UPGRADE_NO_MORE_UPGRADES = "Este objeto está mejorado al máximo";
ERR_ITEM_UPGRADE_NO_PATH = "El objeto no se puede mejorar";
ERR_JOINED_GROUP_S = "%s se une al grupo.";
ERR_JOIN_LFG_OBJECT_FAILED = "No has podido unirte a la estancia en curso.";
ERR_JOIN_SINGLE_SCENARIO_S = "Te has unido a la cola para %s.";
ERR_KILLED_BY_S = "%s te ha matado.";
ERR_LEARN_ABILITY_S = "Has aprendido una nueva facultad: %s.";
ERR_LEARN_COMPANION_S = "Has añadido la mascota %s a tu colección.";
ERR_LEARN_HEIRLOOM_S = "%s se añadió a tu colección de reliquias.";
ERR_LEARN_MOUNT_S = "Has añadido la montura %s a tu colección.";
ERR_LEARN_PASSIVE_S = "Has aprendido un nuevo efecto pasivo: %s.";
ERR_LEARN_RECIPE_S = "Has aprendido a hacer un nuevo objeto: %s.";
ERR_LEARN_SPELL_S = "Has aprendido un nuevo hechizo: %s.";
ERR_LEARN_TOY_S = "%s se añadió a tu caja de juguetes.";
ERR_LEARN_TRANSMOG_S = "%s fue agregado a tu colección de apariencias.";
ERR_LEARN_WARBAND_SCENE_S = "Se ha agregado %s a tu colección de sitios de acampado.";
ERR_LEFT_GROUP_S = "%s deja el grupo.";
ERR_LEFT_GROUP_YOU = "Dejas el grupo.";
ERR_LEGACY_RAID_DIFFICULTY_CHANGED_S = "Dificultad de la banda de legado establecida a %s.";
ERR_LEGACY_RAID_DIFFICULTY_FAILED = "No se puede cambiar la dificultad de la banda de legado";
ERR_LEVEL_LINKING_RESULT_LINKED = "Tu nivel ahora está limitado a %d.";
ERR_LEVEL_LINKING_RESULT_UNLINKED = "Tu nivel ya no está limitado.";
ERR_LFG_CANT_USE_BATTLEGROUND = "No puedes hacer cola para un campo de batalla o arena mientras usas los sistemas de cola de calabozo y bandas.";
ERR_LFG_CANT_USE_DUNGEONS = "No puedes hacer cola para un calabozo o banda mientras estás en un campo de batalla o arena.";
ERR_LFG_DEAD = "No puedes entrar a la cola porque tú o uno de los miembros de tu grupo está muerto.";
ERR_LFG_DESERTER_PARTY = "Uno o más miembros del grupo tienen un perjuicio de desertor.";
ERR_LFG_DESERTER_PLAYER = "No puedes buscar calabozos hasta que tu perjuicio de desertor haya desaparecido.";
ERR_LFG_FARM_LIMIT = "Tú o alguien de tu grupo ha entrado a demasiadas estancias recientemente. Vuelve a intentarlo de nuevo más tarde.";
ERR_LFG_GET_INFO_TIMEOUT = "No se ha podido obtener información sobre algunos miembros del grupo.";
ERR_LFG_GROUP_FULL = "Tu grupo ya está lleno.";
ERR_LFG_INVALID_SLOT = "Uno o más calabozos no son válidos.";
ERR_LFG_JOINED_BATTLEFIELD_QUEUE = "Estás en cola para las grescas.";
ERR_LFG_JOINED_FLEX_QUEUE = "Estás en cola para las bandas flexibles.";
ERR_LFG_JOINED_LIST = "Ahora estás apuntado para Otras bandas.";
ERR_LFG_JOINED_QUEUE = "Estás en cola para el buscador de calabozos.";
ERR_LFG_JOINED_RF_QUEUE = "Estás en cola para el buscador de bandas.";
ERR_LFG_JOINED_SCENARIO_QUEUE = "Estás en cola para las gestas.";
ERR_LFG_JOINED_TRAINING_GROUNDS_QUEUE = "Estás en la cola para el Campo de Entrenamiento.";
ERR_LFG_JOINED_WORLD_PVP_QUEUE = "Estás en cola para Ashran.";
ERR_LFG_LEADER_IS_LFM_S = "No puedes hacer eso mientras %s busca más miembros.";
ERR_LFG_LEFT_LIST = "Ya no apareces en Otras bandas.";
ERR_LFG_LEFT_QUEUE = "Ya no estás en cola.";
ERR_LFG_LOREWALKING = "La cronoleyenda continuará cuando abandones la estancia.";
ERR_LFG_MEMBERS_NOT_PRESENT = "Uno o más miembros del grupo tienen invitaciones pendientes o están desconectados.";
ERR_LFG_MEMBERS_REQUIRED = "Necesitas un grupo de %d jugadores.";
ERR_LFG_MISMATCHED_SLOTS = "No puedes mezclar calabozos, bandas y aleatorios cuando eliges calabozos.";
ERR_LFG_MISMATCHED_SLOTS_LOCAL_XREALM = "No puedes combinar las entradas de solo reino y de cualquier reino al poner tu nombre en otras bandas.";
ERR_LFG_NO_CROSS_FACTION_PARTIES = "Los grupos interfacciones no pueden ingresar en la cola para esta estancia";
ERR_LFG_NO_CROSS_FACTION_PARTIES_MULTIPLE = "Los grupos interfacciones no pueden ingresar en la cola para esta estancia u otras.";
ERR_LFG_NO_LFG_OBJECT = "Error interno de BDG.";
ERR_LFG_NO_ROLES_SELECTED = "Debes seleccionar al menos una función.";
ERR_LFG_NO_SLOTS_PARTY = "Los siguientes jugadores no cumplen con los requisitos de los calabozos seleccionados: %s";
ERR_LFG_NO_SLOTS_PLAYER = "No cumples los requisitos para entrar en el calabozo elegido.";
ERR_LFG_NO_SLOTS_SELECTED = "No seleccionaste ninguna ranura válida.";
ERR_LFG_NO_SPEC = "Tienes que escoger una especialización de clase antes de comenzar este evento.";
ERR_LFG_PARTY_PLAYERS_FROM_DIFFERENT_REALMS = "El calabozo que has elegido no permite jugadores de varios reinos.";
ERR_LFG_PENDING = "No puedes invitar a otros jugadores si estás en un grupo aleatorio.";
ERR_LFG_PLAYER_DECLINED_READY_CHECK = "%s no está listo.";
ERR_LFG_PLAYER_DECLINED_ROLE_CHECK = "%s no ha elegido ninguna función.";
ERR_LFG_PROPOSAL_DECLINED_PARTY = "Se te ha eliminado de la cola porque alguien de tu grupo no ha aceptado la invitación.";
ERR_LFG_PROPOSAL_DECLINED_SELF = "Se te ha eliminado de la cola porque no has aceptado la invitación.";
ERR_LFG_PROPOSAL_FAILED = "Alguien ha rechazado la invitación. Has vuelto al principio de la cola.";
ERR_LFG_RANDOM_COOLDOWN_PARTY = "Uno o más miembros del grupo están en descanso de calabozo aleatorio.";
ERR_LFG_RANDOM_COOLDOWN_PLAYER = "No puedes ponerte en cola para calabozos aleatorios mientras estás en descanso de calabozo aleatorio.";
ERR_LFG_READY_CHECK_ABORTED = "El líder de tu grupo canceló la comprobación para ver quiénes están listos.";
ERR_LFG_READY_CHECK_FAILED = "La comprobación de estado falló.";
ERR_LFG_READY_CHECK_FAILED_TIMEOUT = "La comprobación de estado falló porque un miembro del grupo no contestó.";
ERR_LFG_READY_CHECK_INITIATED = "Se inició una comprobación de estado. Tu grupo se pondrá en cola cuando todos los miembros hayan indicado que están listos.";
ERR_LFG_REASON_TOO_MANY_LFG = "Estás en la cola para demasiadas estancias.";
ERR_LFG_REMOVED_FACTION_CHANGE = "Se te ha eliminado de la cola porque tú o alguien de tu grupo ha elegido una facción.";
ERR_LFG_REMOVED_LEVELUP = "Se te ha eliminado de la cola porque tú o alguien de tu grupo ha subido de nivel.";
ERR_LFG_REMOVED_XP_TOGGLE = "Se te ha eliminado de la cola porque tú o alguien de tu grupo ha activado o desactivado la obtención de experiencia.";
ERR_LFG_ROLE_CHECK_ABORTED = "El líder de tu grupo ha cancelado la comprobación de función.";
ERR_LFG_ROLE_CHECK_FAILED = "La comprobación de función ha fallado.";
ERR_LFG_ROLE_CHECK_FAILED_NOT_VIABLE = "La comprobación de función ha fallado porque tu grupo no es factible.";
ERR_LFG_ROLE_CHECK_FAILED_TIMEOUT = "La comprobación de función ha fallado porque un miembro del grupo no ha contestado.";
ERR_LFG_ROLE_CHECK_INITIATED = "Se ha iniciado una comprobación de función. Tu grupo se pondrá en cola cuando todos los miembros hayan seleccionado una función.";
ERR_LFG_TOO_FEW_MEMBERS = "No tienes suficientes miembros en el grupo para hacer cola para eso.";
ERR_LFG_TOO_MANY_MEMBERS = "No puedes hacer cola para eso con un grupo con tantos miembros.";
ERR_LOGGING_OUT = "Desconectando…";
ERR_LOGOUT_FAILED = "No puedes desconectarte ahora.";
ERR_LOOT_BAD_FACING = "Para despojar un cadáver tienes que tenerlo frente a ti.";
ERR_LOOT_CANT_LOOT_THAT = "No cumples los requisitos necesarios para despojar ese objeto";
ERR_LOOT_CANT_LOOT_THAT_NOW = "No puedes despojar ese objeto ahora.";
ERR_LOOT_DIDNT_KILL = "No tienes permiso para despojar ese cuerpo.";
ERR_LOOT_GONE = "Ya despojado (%d/%d)";
ERR_LOOT_HISTORY_EXPIRED = "Los detalles de botín de ese objeto han caducado.";
ERR_LOOT_LOCKED = "Ya hay alguien despojando ese cadáver.";
ERR_LOOT_MASTER_INV_FULL = "El inventario del personaje está lleno";
ERR_LOOT_MASTER_OTHER = "No puedes asignar ese elemento a ese jugador";
ERR_LOOT_MASTER_UNIQUE_ITEM = "El jugador ya tiene demasiados elementos de ese tipo";
ERR_LOOT_NOTSTANDING = "Para despojar un cadáver tienes que estar de pie.";
ERR_LOOT_NO_UI = "Ahora mismo no puedes despojar.";
ERR_LOOT_PLAYER_NOT_FOUND = "No se ha encontrado al jugador.";
ERR_LOOT_ROLL_PENDING = "Aún se están tirando los dados para ese objeto.";
ERR_LOOT_SPEC_CHANGED_S = "Especialización de botín establecida como: %s";
ERR_LOOT_STUNNED = "¡No puedes despojar mientras estás aturdido!";
ERR_LOOT_TOO_FAR = "Estás demasiado lejos del cuerpo para despojarlo.";
ERR_LOOT_WHILE_INVULNERABLE = "No puedes despojar mientras estás invulnerable.";
ERR_MAIL_ATTACHMENT_EXPIRED = "Ese objeto ha caducado.";
ERR_MAIL_BAG = "No puedes enviar bolsas con contenido por correo.";
ERR_MAIL_BOUND_ITEM = "No puedes enviar por correo objetos ligados a tu alma.";
ERR_MAIL_CANT_SEND_REALM = "No puedes enviar correos a ese reino.";
ERR_MAIL_CONJURED_ITEM = "No puedes enviar por correo objetos mágicos";
ERR_MAIL_DATABASE_ERROR = "Error interno de la base de datos de correo.";
ERR_MAIL_DELETE_ITEM_ERROR = "No puedes borrar eso.";
ERR_MAIL_INVALID_ATTACHMENT = "Un archivo adjunto es inválido.";
ERR_MAIL_INVALID_ATTACHMENT_SLOT = "No puedes adjuntar más de 12 objetos a un mensaje.";
ERR_MAIL_LIMITED_DURATION_ITEM = "No puedes enviar por correo objetos con duración limitada";
ERR_MAIL_NOT_FRIEND_OR_GUILD = "El destinatario debe ser un amigo o un miembro de hermandad.";
ERR_MAIL_QUEST_ITEM = "No puedes enviar objetos de misiones por correo.";
ERR_MAIL_REACHED_CAP = "No puedes enviar el mismo mensaje a más receptores";
ERR_MAIL_RECEPIENT_CANT_RECEIVE_MAIL = "El destinatario no puede recibir correos actualmente.";
ERR_MAIL_SENT = "Mensaje enviado.";
ERR_MAIL_TARGET_CANNOT_RECEIVE_MAIL = "El destinatario no puede recibir correo.";
ERR_MAIL_TARGET_IS_TRIAL = "El destinatario solo tiene una cuenta de prueba gratis y no puede recibir correo.";
ERR_MAIL_TARGET_NOT_FOUND = "No se puede encontrar al destinatario.";
ERR_MAIL_TEMP_RETURN_OUTAGE = "La recuperación de correos no está disponible temporalmente.";
ERR_MAIL_TOO_MANY_ATTACHMENTS = "Un mensaje contiene demasiados archivos adjuntos.";
ERR_MAIL_TO_SELF = "No puedes enviarte un mensaje a ti mismo.";
ERR_MAIL_WRAPPED_COD = "No puedes enviar objetos envueltos C.R.";
ERR_MARKSMANSHIP_NOPET_EAGLE = "Tu águila de Puntería impide esta acción.";
ERR_MAX_SOCKETS = "Ese objeto no puede recibir ranuras adicionales";
ERR_MEETING_STONE_GROUP_FULL = "Ahora estás en un grupo que está completo.";
ERR_MEETING_STONE_INVALID_LEVEL = "No cumples los requisitos de admisión para esta roca de encuentro.";
ERR_MEETING_STONE_INVALID_TARGET = "No hay un objetivo seleccionado";
ERR_MEETING_STONE_IN_PROGRESS = "Todavía estás usando la roca de encuentro para buscar más miembros.";
ERR_MEETING_STONE_IN_QUEUE_S = "Ahora estás en la cola para unirte a un grupo para %s.";
ERR_MEETING_STONE_LEFT_QUEUE_S = "Has abandonado la cola para unirte a un grupo para %s.";
ERR_MEETING_STONE_MEMBER_ADDED_S = "%s se ha unido al grupo mediante la roca de encuentro.";
ERR_MEETING_STONE_MEMBER_STILL_IN_QUEUE = "Búsqueda de un nuevo grupo en la cola de la roca de encuentro.";
ERR_MEETING_STONE_MUST_BE_LEADER = "Para interactuar con una roca de encuentro tienes que ser el líder del grupo";
ERR_MEETING_STONE_NEED_PARTY = "Debes estar en un grupo para usar una roca de encuentro";
ERR_MEETING_STONE_NOT_FOUND = "No se ha encontrado al jugador.";
ERR_MEETING_STONE_NOT_LEADER = "Solo los líderes de grupo pueden abandonar la cola de la roca de encuentro.";
ERR_MEETING_STONE_NO_RAID_GROUP = "Mientras estés en una banda no podrás usar rocas de encuentro";
ERR_MEETING_STONE_OTHER_MEMBER_LEFT = "Un miembro del grupo se ha marchado. Buscando un nuevo grupo en la cola de la roca de encuentro.";
ERR_MEETING_STONE_SUCCESS = "Tu grupo está completo. Has abandonado la cola de la roca de encuentro.";
ERR_MEETING_STONE_TARGET_INVALID_LEVEL = "Tu objetivo no tiene el nivel requerido para esta roca de encuentro.";
ERR_MEETING_STONE_TARGET_IN_VEHICLE = "Tu objetivo está en un vehículo";
ERR_MEETING_STONE_TARGET_NOT_IN_PARTY = "Tu objetivo no está en el grupo";
ERR_MOUNT_ALREADYMOUNTED = "¡Ya estás encima!";
ERR_MOUNT_FORCEDDISMOUNT = "Desmontas antes de continuar.";
ERR_MOUNT_INVALIDMOUNTEE = "No puedes montar esa unidad.";
ERR_MOUNT_LOOTING = "¡No puedes montar mientras despojas!";
ERR_MOUNT_NOTMOUNTABLE = "Esa unidad no se puede montar.";
ERR_MOUNT_NOTYOURPET = "¡Esa no es tu mascota!";
ERR_MOUNT_NO_FAVORITES = "No tienes monturas favoritas válidas.";
ERR_MOUNT_NO_MOUNTS = "No tienes monturas válidas.";
ERR_MOUNT_OTHER = "ERROR DE MONTURA DESCONOCIDO";
ERR_MOUNT_RACECANTMOUNT = "No puedes montar debido a tu raza.";
ERR_MOUNT_SHAPESHIFTED = "No puedes montar durante el cambio de forma.";
ERR_MOUNT_TOOFARAWAY = "Esa montura está demasiado lejos.";
ERR_MOVIE_RECORDING_WARNING_COMPRESSING = "No puedes iniciar una grabación mientras comprimes un vídeo.";
ERR_MOVIE_RECORDING_WARNING_DISK_FULL = "Esto buscará vídeos no comprimidos y te preguntará si quieres comprimirlos, borrarlos o ignorarlos.";
ERR_MOVIE_RECORDING_WARNING_NO_MOVIE = "No existe ningún vídeo que comprimir.";
ERR_MOVIE_RECORDING_WARNING_PERF = "Grabación detenida: Puede que las opciones de grabación de vídeo sean demasiado avanzadas para la configuración de este ordenador.";
ERR_MULTI_CAST_ACTION_TOTEM_S = "Solo los hechizos de %s pueden ir en esa casilla.";
ERR_MUST_EQUIP_ARTIFACT = "Debes tener equipado un artefacto.";
ERR_MUST_EQUIP_ITEM = "Para usarlo debes equiparlo.";
ERR_MUST_REPAIR_DURABILITY = "Debes restaurar la durabilidad del objeto para usarlo.";
ERR_NAME_CONSECUTIVE_SPACES = "No se permiten espacios consecutivos. Escribe otro nombre.";
ERR_NAME_DECLENSION_DOESNT_MATCH_BASE_NAME = "Tus declinaciones deben coincidir con el nombre original. Escribe otro nombre.";
ERR_NAME_INVALID = "Ese nombre contiene caracteres no válidos. Escribe otro.";
ERR_NAME_INVALID_SPACE = "Los nombres no pueden comenzar o finalizar con un espacio. Escribe un nuevo nombre.";
ERR_NAME_MIXED_LANGUAGES = "Los nombres deben usar un idioma. Escribe un nuevo nombre.";
ERR_NAME_NO_NAME = "Escribe un nombre.";
ERR_NAME_PROFANE = "Ese nombre contiene lenguaje adulto. Escribe otro.";
ERR_NAME_RESERVED = "Ese es un nombre reservado. Escribe un nuevo nombre.";
ERR_NAME_RUSSIAN_CONSECUTIVE_SILENT_CHARACTERS = "No se permiten caracteres silenciosos consecutivos. Crea un nuevo nombre.";
ERR_NAME_RUSSIAN_SILENT_CHARACTER_AT_BEGINNING_OR_END = "No se permiten caracteres silenciosos ni al principio ni al final de un nombre. Crea uno nuevo.";
ERR_NAME_SPACES_DISALLOWED = "Los nombres no pueden incluir espacios. Ingresa otro nombre.";
ERR_NAME_THREE_CONSECUTIVE = "No puedes usar la misma letra tres veces seguidas. Escribe otro nombre.";
ERR_NAME_TOO_LONG = "El nombre es demasiado largo. Escribe un nuevo nombre.";
ERR_NAME_TOO_LONG2 = "Nombre demasiado largo.";
ERR_NAME_TOO_SHORT = "El nombre es demasiado corto. Escribe un nuevo nombre.";
ERR_NEIGHBORHOOD_OWNER_TRANSFERRED_S = "%s ha aceptado la transferencia de propiedad del vecindario";
ERR_NEWTAXIPATH = "¡Nueva ubicación descubierta!";
ERR_NEW_GUIDE_S = "%s ahora es guía del calabozo.";
ERR_NEW_GUIDE_YOU = "Ahora eres guía del calabozo.";
ERR_NEW_LEADER_S = "%s ahora es el líder del grupo.";
ERR_NEW_LEADER_YOU = "Ahora eres el líder del grupo.";
ERR_NEW_LOOT_MASTER_S = "%s es ahora el maestro despojador.";
ERR_NEW_PARTY_NEIGHBORHOOD_RESERVATION = "¡Un miembro del grupo ha reservado una nueva casa!";
ERR_NOAMMO_S = "%s";
ERR_NOEMOTEWHILERUNNING = "¡No puedes hacer eso mientras te mueves!";
ERR_NOTYOURPET = "¡Esa no es tu mascota!";
ERR_NOT_A_BAG = "No es una bolsa.";
ERR_NOT_BARBER_SITTING = "Debes estar en un sillón de barbero";
ERR_NOT_DURING_ARENA_MATCH = "No puedes hacer eso mientras estás en un encuentro de arena";
ERR_NOT_ENOUGH_ARENA_POINTS = "No tienes suficientes puntos de arena";
ERR_NOT_ENOUGH_CURRENCY = "No tienes suficientes monedas para hacer eso.";
ERR_NOT_ENOUGH_GOLD = "No tienes suficiente oro";
ERR_NOT_ENOUGH_HONOR_POINTS = "No tienes suficientes p. de honor";
ERR_NOT_ENOUGH_MONEY = "No tienes suficiente dinero.";
ERR_NOT_ENOUGH_PURCHASED_GAME_TIME = "Debes comprar tiempo de juego al menos una vez con esta cuenta para poder comprar una Ficha de WoW con oro.";
ERR_NOT_EQUIPPABLE = "Este objeto no se puede equipar.";
ERR_NOT_IN_BATTLEGROUND = "No estás en un campo de batalla";
ERR_NOT_IN_COMBAT = "No puedes hacer eso mientras estás en combate";
ERR_NOT_IN_GROUP = "No formas parte de ningún grupo.";
ERR_NOT_IN_INSTANCE_GROUP = "No estás en un grupo de estancia.";
ERR_NOT_IN_NPE = "No disponible durante el tutorial";
ERR_NOT_IN_PET_BATTLE = "No puedes hacer eso durante un duelo de mascotas";
ERR_NOT_IN_RAID = "No perteneces a una banda";
ERR_NOT_IN_RATED_BATTLEGROUND = "No puedes hacer eso en un CDB puntuado.";
ERR_NOT_LEADER = "No eres el líder del grupo.";
ERR_NOT_ON_TOURNAMENT_REALM = "No disponible en un reino de torneo.";
ERR_NOT_OWNER = "No tienes ese objeto.";
ERR_NOT_SAME_ACCOUNT = "Los objetos de tropa solo pueden entregarse a otros personajes en tu tropa.";
ERR_NOT_WHILE_DISARMED = "No puedes hacer eso si no estás armado";
ERR_NOT_WHILE_FALLING = "No puedes hacer eso mientras saltas o caes";
ERR_NOT_WHILE_FATIGUED = "No puedes hacer eso mientras estás fatigado";
ERR_NOT_WHILE_MOUNTED = "No puedes hacer eso sobre una montura.";
ERR_NOT_WHILE_MOVING = "No puedes hacer eso en movimiento.";
ERR_NOT_WHILE_SHAPESHIFTED = "No puedes hacer eso durante el cambio de forma.";
ERR_NO_ACCOUNT_BANK_HERE = "Estás demasiado lejos de un banco de tropa.";
ERR_NO_ARENA_CHARTER = "No tienes los estatutos de ese equipo de arena.";
ERR_NO_ATTACK_TARGET = "No hay objetivos para atacar.";
ERR_NO_BANK_HERE = "Estás demasiado lejos de un banco.";
ERR_NO_BANK_SLOT = "Primero debes comprar el espacio para esa bolsa.";
ERR_NO_CHALLENGE_MODE_REWARD = "Completa un calabozo mítico+ y regresa la siguiente semana para obtener tu recompensa.";
ERR_NO_DOMINATIONSHARD_OVERWRITE = "Los fragmentos de dominación solo pueden quitarse con el Cincel de fuego de alma.";
ERR_NO_GUILD_CHARTER = "No tienes unos estatutos de hermandad.";
ERR_NO_IMMEDIATE_CONTAINER_IN_ACCOUNT_BANK = "No puedes colocar eso en el banco de tropa.";
ERR_NO_ITEMS_WHILE_SHAPESHIFTED = "No puedes usar el objeto durante el cambio de forma.";
ERR_NO_LOOT = "No hay botín.";
ERR_NO_LOOT_IN_CHALLENGE_MODE = "No puedes despojar objetos mientras el desafío esté activo.";
ERR_NO_OPEN_IMMEDIATE_CONTAINER_IN_ACCOUNT_BANK = "No puedes abrir esto cuando está en el banco de tropa.";
ERR_NO_OWNED_HOUSE_IN_THIS_NEIGHBORHOOD_MAP = "No tienes una casa en este vecindario";
ERR_NO_PET = "¡No tienes una mascota!";
ERR_NO_POISON_ACTIVE = "No tienes ningún Veneno mortal ni Veneno hiriente activo.";
ERR_NO_PVP_REWARD = "Obtén puntos de conquista por medio de partidas JcJ puntuadas y regresa la semana próxima para conseguir con tu recompensa.";
ERR_NO_REFUNDABLE_ITEM_IN_ACCOUNT_BANK = "Los objetos que pueden devolverse no se pueden almacenar en el banco de tropa.";
ERR_NO_REPLY_TARGET = "Todavía no tienes a nadie a quién contestarle.";
ERR_NO_RIDING_SKILL = "Puedes aprender a montar y obtener una montura de un instructor de equitación cuando llegues al nivel 10";
ERR_NO_SLOT_AVAILABLE = "No hay ninguna casilla de equipamiento disponible para ese objeto.";
ERR_NO_SOULBOUND_ITEM_IN_ACCOUNT_BANK = "Los objetos ligados al alma no se pueden almacenar en el banco de tropa.";
ERR_NO_SPEC = "No has elegido ninguna especialización de clase.";
ERR_NO_TARGET_OR_NAME = "No se ha especificado ningún nombre u objetivo.";
ERR_NULL_PETNAME = "Error. No has escrito un nombre de mascota.";
ERR_OBJECT_FAIL_NOT_IN_PARTY = "Debes estar en el grupo o banda del propietario para usarlo";
ERR_OBJECT_IS_BUSY = "Ese objeto está ocupado.";
ERR_ONLY_ONE_AMMO = "Solo puedes equipar una bolsa de munición.";
ERR_ONLY_ONE_BOLT = "Solo puedes equipar un carcaj.";
ERR_ONLY_ONE_QUIVER = "Solo puedes equipar un carcaj.";
ERR_OUT_OF_ARCANE_CHARGES = "No tienes suficientes cargas Arcanas";
ERR_OUT_OF_BALANCE_NEGATIVE = "No tienes suficiente energía lunar";
ERR_OUT_OF_BALANCE_POSITIVE = "No tienes suficiente energía solar";
ERR_OUT_OF_BURNING_EMBERS = "No tienes suficientes ascuas ardientes";
ERR_OUT_OF_CHI = "No tienes suficiente chi";
ERR_OUT_OF_COMBO_POINTS = "Esa facultad necesita puntos de combo.";
ERR_OUT_OF_DARK_FORCE = "No tienes suficiente fuerza oscura";
ERR_OUT_OF_DEMONIC_FURY = "No tienes suficiente furia";
ERR_OUT_OF_ENERGY = "No tienes suficiente energía";
ERR_OUT_OF_ESSENCE = "No hay suficiente esencia";
ERR_OUT_OF_FOCUS = "Falta enfoque";
ERR_OUT_OF_FURY = "No tienes suficiente furia";
ERR_OUT_OF_HEALTH = "No tienes suficiente salud";
ERR_OUT_OF_HOLY_POWER = "No tienes suficiente Poder Sagrado";
ERR_OUT_OF_INSANITY = "No tienes suficiente demencia";
ERR_OUT_OF_LIGHT_FORCE = "No tienes suficiente fuerza luminosa";
ERR_OUT_OF_MAELSTROM = "Falta Vorágine.";
ERR_OUT_OF_MANA = "No tienes suficiente maná";
ERR_OUT_OF_PAIN = "No hay suficiente dolor";
ERR_OUT_OF_POWER_DISPLAY = "Falta %s";
ERR_OUT_OF_RAGE = "No tienes suficiente ira";
ERR_OUT_OF_RANGE = "Fuera de alcance.";
ERR_OUT_OF_RUNES = "Faltan runas";
ERR_OUT_OF_RUNIC_POWER = "Falta poder rúnico";
ERR_OUT_OF_SHADOW_ORBS = "No tienes suficientes orbes de las Sombras";
ERR_OUT_OF_SOUL_SHARDS = "No tienes suficientes fragmentos de alma";
ERR_PARENTAL_CONTROLS_CHAT_MUTED = "El chat está desactivado debido al control parental o la configuración de privacidad de tu cuenta de Battle.net";
ERR_PARENTAL_CONTROLS_DISCONNECT_WARNING = "Serás desconectado debido al control parental en %d |4minuto:minutos;.";
ERR_PARENTAL_CONTROLS_DISCONNECT_WARNING_SOON = "Serás desconectado debido al control parental en menos de 1 minuto.";
ERR_PARTY_ALREADY_IN_BATTLEGROUND_QUEUE = "El jugador ya está en la cola de un campo de batalla.";
ERR_PARTY_CONFIRMING_BATTLEGROUND_QUEUE = "El grupo ya ha confirmado la cola de un campo de batalla.";
ERR_PARTY_CONVERTED_TO_RAID = "Grupo convertido en banda";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_COOLDOWN_S = "Debes esperar %s para iniciar otra expulsión de jugador.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_DISALLOWED_BY_MAP = "No se puede expulsar a los jugadores de esta estancia";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_DUNGEON_COMPLETE = "No se puede expulsar a los jugadores una vez completada la estancia.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_INPATIENT_TIMER_S = "No puedes iniciar un voto para expulsar hasta que pasen %s.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_IN_PROGRESS = "Ya hay una votación de expulsión en curso.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_LIMIT = "No puedes iniciar más expulsiones de jugador.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_LOOT_ROLLS = "No se puede expulsar a los jugadores durante los lanzamientos de dados.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_NOT_ELIGIBLE_S = "No se puede expulsar a ese jugador hasta dentro de %s.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_TOO_FEW_PLAYERS = "No hay suficientes jugadores en el grupo para iniciar una votación.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_VOTE_FAILED = "La votación para expulsar a %s ha fracasado.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_VOTE_REGISTERED = "Tu solicitud para expulsar a %s se ha recibido correctamente. %d |4solicitud más requerida:solicitudes más requeridas; para iniciar la votación.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_VOTE_SUCCEEDED = "La votación para expulsar a %s se ha aprobado.";
ERR_PARTY_LFG_INVITE_RAID_LOCKED = "%s está registrado en otra estancia.";
ERR_PARTY_LFG_TELEPORT_IN_COMBAT = "No puedes teletransportarte fuera del calabozo mientras estás en combate.";
ERR_PARTY_MEMBER_SILENCED = "No puedes hacer eso si alguien en tu grupo está silenciado.";
ERR_PARTY_MEMBER_SILENCED_LFG_DELIST = "Tu grupo se ha eliminado de la lista porque alguien de tu grupo ha sido silenciado.";
ERR_PARTY_PRIVATE_GROUP_ONLY = "No puedes invitar a jugadores a este grupo.";
ERR_PARTY_ROLE_NOT_AVAILABLE = "Hay problemas para asignar las funciones disponibles en tu grupo";
ERR_PARTY_TARGET_AMBIGUOUS = "Hay varios jugadores del grupo con ese nombre. Indica el nombre del reino.";
ERR_PARTY_TIME_RUNNING_SEASON_ID_MUST_MATCH = "No pueden unirse al mismo grupo un personaje común y un cronoaventurero.";
ERR_PASSIVE_ABILITY = "No puedes colocar una facultad pasiva en la barra de acción.";
ERR_PERKS_PROGRAM_COMMUNICATION_ERROR = "El puesto de venta está teniendo dificultades para comunicarse con el servidor.\n|nPodrás recoger las compras pendientes del alijo de recolector cuando la conexión se haya restablecido.";
ERR_PERKS_PROGRAM_DISABLED = "El puesto de venta está cerrado.|nInténtalo más tarde.";
ERR_PETBATTLE_ALL_PETS_DEAD = "Todas las mascotas de tus ranuras de duelo están muertas.";
ERR_PETBATTLE_CREATE_FAILED = "Error al crear duelo de mascotas.";
ERR_PETBATTLE_DECLINED = "Invitación a duelo de mascotas rechazada.";
ERR_PETBATTLE_GAME_ROUNDS_LIMIT_WARNING = "Límite de rondas de duelo de mascotas alcanzado: terminará en %d rondas";
ERR_PETBATTLE_GAME_TIME_LIMIT_WARNING = "Límite de tiempo de duelo de mascotas alcanzado: terminará en %d min";
ERR_PETBATTLE_INTERNAL = "Error interno de duelos de mascotas.";
ERR_PETBATTLE_INVALID_LOADOUT = "Debes equipar una mascota en una ranura de mascota de duelo.";
ERR_PETBATTLE_IN_BATTLE = "Duelo de mascotas ya en curso.";
ERR_PETBATTLE_NOT_A_TRAINER = "Debe ser un instructor de mascotas de duelo para hacer duelos de mascotas.";
ERR_PETBATTLE_NOT_HERE = "No se puede hacer un duelo de mascotas aquí.";
ERR_PETBATTLE_NOT_HERE_OBSTRUCTED = "El área del duelo de mascotas está obstruida.";
ERR_PETBATTLE_NOT_HERE_ON_TRANSPORT = "No se puede hacer un duelo de mascotas en un transporte.";
ERR_PETBATTLE_NOT_HERE_UNEVEN_GROUND = "El suelo es demasiado irregular para un duelo de mascotas.";
ERR_PETBATTLE_NOT_WHILE_DEAD = "No se puede hacer un duelo de mascotas cuando se está muerto.";
ERR_PETBATTLE_NOT_WHILE_FLYING = "Debes estar de pie para hacer un duelo de mascotas.";
ERR_PETBATTLE_NOT_WHILE_IN_COMBAT = "No se puede hacer un duelo de mascotas mientras se está en combate.";
ERR_PETBATTLE_NOT_WHILE_IN_MATCHED_BATTLE = "No puedes hacer eso en un duelo de mascotas igualado.";
ERR_PETBATTLE_NO_ACCOUNT_LOCK = "La guía de mascotas está bloqueada por otro usuario de esta cuenta";
ERR_PETBATTLE_NO_PETS_IN_SLOTS = "Debes tener una mascota en una ranura de duelo.";
ERR_PETBATTLE_OPPONENT_NOT_AVAILABLE = "Tu adversario del duelo de mascotas ya no está disponible.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_ALREADY_QUEUED = "Ya estás en cola para duelos de mascotas.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_JOIN_FAILED = "Imposible ponerte en cola para duelos de mascotas.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_JOURNAL_LOCK = "La guía de mascotas no está disponible para el duelo.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_NOT_WHILE_NEUTRAL = "Los personajes neutrales no pueden competir en duelos de mascotas.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_OPPONENT_DECLINED = "El oponente ha declinado la invitación al duelo de mascotas. Se te ha devuelto a la cola.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_PROPOSAL_DECLINED = "Has declinado la invitación al duelo de mascotas.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_PROPOSAL_TIMEOUT = "No has contestado a la invitación al duelo de mascotas.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_QUEUED = "Estás en cola para los duelos de mascotas.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_REMOVED = "Ya no estás en cola para duelos de mascotas.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_REQUEUED_INTERNAL = "Error interno de duelos de mascotas. Se te ha vuelto a poner en cola.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_REQUEUED_REMOVED = "Adversario de duelo de mascotas no disponible. Se te ha vuelto a poner en cola.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_CANT_BATTLE = "La mascota de la ranura %d no puede luchar.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_DEAD = "La mascota de la ranura %d está muerta.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_EMPTY = "La ranura de mascota de duelo %d está vacía.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_LOCKED = "La ranura de mascota de duelo %d está bloqueada.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_NO_PET = "La ranura de mascota de duelo %d no tiene mascota.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_NO_TRACKER = "La ranura de mascota de duelo %d no es válida.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_REVOKED = "La mascota de la ranura %d no está disponible para duelos.";
ERR_PETBATTLE_RESTRICTED_ACCOUNT = "Las cuentas de la prueba gratis no pueden participar en duelos de mascotas.";
ERR_PETBATTLE_TARGET_INVALID = "No es un objetivo de mascota de duelo válido.";
ERR_PETBATTLE_TARGET_NOT_CAPTURABLE = "La criatura no es un objetivo de duelo de mascotas válido.";
ERR_PETBATTLE_TARGET_OUT_OF_RANGE = "Objetivo de duelo de mascotas fuera de alcance.";
ERR_PETBATTLE_WILD_PET_TAPPED = "Esta mascota ya está luchando con otro jugador.";
ERR_PETITION_ALREADY_SIGNED = "Ya has firmado esos estatutos.";
ERR_PETITION_ALREADY_SIGNED_BY_S = "%s ya ha firmado tus estatutos.";
ERR_PETITION_ALREADY_SIGNED_OTHER = "Ya has firmado los estatutos de otra hermandad.";
ERR_PETITION_CREATOR = "No puedes firmar tus propios estatutos.";
ERR_PETITION_DECLINED_S = "%s se ha negado a firmar tu petición.";
ERR_PETITION_FULL = "Esa petición está completa";
ERR_PETITION_IN_GUILD = "Ya perteneces a una hermandad.";
ERR_PETITION_NOT_ENOUGH_SIGNATURES = "Necesitas más firmas.";
ERR_PETITION_NOT_SAME_SERVER = "Ese jugador no se encuentra en este servidor";
ERR_PETITION_OFFERED_S = "Has solicitado la firma de %s.";
ERR_PETITION_RESTRICTED_ACCOUNT = "Las cuentas de la prueba gratis no pueden firmar estatutos de hermandad. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Haz clic para mejorar tu cuenta]|h|r";
ERR_PETITION_RESTRICTED_ACCOUNT_TRIAL = "Las cuentas de la prueba gratis no pueden firmar estatutos de hermandad. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Haz clic para mejorar tu cuenta]|h|r";
ERR_PETITION_SIGNED = "Estatutos firmados.";
ERR_PETITION_SIGNED_S = "%s ha firmado tus estatutos.";
ERR_PET_BROKEN = "Tu mascota se ha escapado";
ERR_PET_JOURNAL_ALREADY_IN_LOADOUT = "Esa mascota ya está en las ranuras de duelo.";
ERR_PET_JOURNAL_PET_PENDING_CAGE = "Están enjaulando a esa mascota. No puedes agregarla a una ranura de duelo.";
ERR_PET_LEARN_ABILITY_S = "Tu mascota ha aprendido una nueva facultad: %s.";
ERR_PET_LEARN_SPELL_S = "Tu mascota ha aprendido un nuevo hechizo: %s.";
ERR_PET_NOT_RENAMEABLE = "No puedes renombrar a tu mascota.";
ERR_PET_SPEC_WIPE_ERROR = "No has elegido ninguna especialización para tu mascota.";
ERR_PET_SPELL_AFFECTING_COMBAT = "Tu mascota está luchando.";
ERR_PET_SPELL_ALREADY_KNOWN_S = "Tu mascota ya sabe %s.";
ERR_PET_SPELL_DEAD = "Tu mascota está muerta.";
ERR_PET_SPELL_NOPATH = "No hay caminos disponibles para tu mascota";
ERR_PET_SPELL_NOT_BEHIND = "Tu mascota debe estar detrás de su objetivo.";
ERR_PET_SPELL_OUT_OF_RANGE = "Tu mascota está fuera de alcance.";
ERR_PET_SPELL_ROOTED = "Tu mascota no se puede mover.";
ERR_PET_SPELL_TARGETS_DEAD = "El objetivo de tu mascota está muerto.";
ERR_PET_SPELL_UNLEARNED_S = "Tu mascota ha olvidado %s.";
ERR_PET_TOO_HIGH_LEVEL_TO_UNCAGE = "Esta mascota tiene un nivel demasiado alto para que la puedas desenjaular.";
ERR_PLACED_DECOR_LIMIT_REACHED = "Has alcanzado el límite de decoraciones colocadas. Elimina decoraciones para agregar más.";
ERR_PLACED_ROOM_LIMIT_REACHED = "Has alcanzado el límite de habitaciones. Elimina una habitación para agregar otra.";
ERR_PLAYERLIST_JOINED_BATTLE = "%d jugadores se han unido a la batalla: %s";
ERR_PLAYERLIST_LEFT_BATTLE = "%d jugadores han abandonado la batalla: %s";
ERR_PLAYERS_JOINED_BATTLE_D = "%d jugadores se han unido a la batalla.";
ERR_PLAYERS_LEFT_BATTLE_D = "%d jugadores han abandonado la batalla.";
ERR_PLAYER_BUSY_S = "%s no está disponible en estos momentos.";
ERR_PLAYER_CHOICE_ERROR_PENDING_CHOICE = "Ya tienes una opción sin seleccionar. Elige una opción para abrir una nueva.";
ERR_PLAYER_DEAD = "No puedes hacer eso cuando estás muerto.";
ERR_PLAYER_DIED_S = "%s ha muerto.";
ERR_PLAYER_DIFFICULTY_CHANGED_S = "Dificultad establecida a %s.";
ERR_PLAYER_IS_NEUTRAL = "El objetivo no ha elegido una facción.";
ERR_PLAYER_JOINED_BATTLE_D = "%s se ha unido a la batalla.";
ERR_PLAYER_LEFT_BATTLE_D = "%s ha abandonado la batalla.";
ERR_PLAYER_SILENCED = "Un líder de grupo te ha retirado los privilegios de voz.";
ERR_PLAYER_SILENCED_ECHO = "Has eliminado los privilegios de voz de %s.";
ERR_PLAYER_UNSILENCED = "Un líder de grupo te ha retirado los privilegios de voz.";
ERR_PLAYER_UNSILENCED_ECHO = "Has restablecido los privilegios de voz de %s.";
ERR_PLAYER_WRONG_FACTION = "El objetivo no es amistoso.";
ERR_PLAY_TIME_EXCEEDED = "Has excedido el tiempo máximo de juego";
ERR_PLUNDERSTORM_CANNOT_QUEUE = "No puedes unirte a la cola para Plunderstorm en este momento.";
ERR_POTION_COOLDOWN = "Aún no puedes hacer eso.";
ERR_PROFANE_CHAT_NAME = "No puedes crear canales personalizados con nombres que contengan lenguaje adulto.";
ERR_PROFESSIONS_RECIPE_DISCOVERY_S = "Has hecho un nuevo descubrimiento: %s";
ERR_PROFICIENCY_GAINED_S = "Has ganado %s p. de destreza.";
ERR_PROFICIENCY_NEEDED = "No tienes la destreza suficiente para ese objeto.";
ERR_PURCHASE_LEVEL_TOO_LOW = "Debes alcanzar el nivel %d para comprar ese objeto.";
ERR_PVP_BLACKLIST_CAP = "Ya has bloqueado el número máximo de mapas.";
ERR_PVP_MAP_NOT_FOUND = "No hay ningún mapa en la lista negra.";
ERR_PVP_MAP_NOT_SET = "Error al poner mapa JcJ en la lista negra.";
ERR_PVP_PLAYER_ABANDONED = "Un jugador ha abandonado la partida y recibirá una penalidad en las colas de partidas.";
ERR_PVP_TOGGLE_OFF = "Combate JcJ desactivado";
ERR_PVP_TOGGLE_ON = "Combate JcJ activado";
ERR_PVP_TRAINING_GROUNDS_DISABLED = "El Campo de Entrenamiento no está disponible actualmente.";
ERR_PVP_WARMODE_TOGGLE_OFF = "Modo de guerra desactivado";
ERR_PVP_WARMODE_TOGGLE_ON = "Modo de guerra activado";
ERR_QUEST_ACCEPTED_S = "Has aceptado la misión: %s";
ERR_QUEST_ADD_FOUND_SII = "%s: %d/%d";
ERR_QUEST_ADD_ITEM_SII = "%s: %d/%d";
ERR_QUEST_ADD_KILL_SII = "%s: %d/%d";
ERR_QUEST_ADD_PLAYER_KILL_SII = "Víctimas de jugadores: %d/%d";
ERR_QUEST_ALREADY_DONE = "Has completado esa misión.";
ERR_QUEST_ALREADY_DONE_DAILY = "Has completado esa misión diaria hoy.";
ERR_QUEST_ALREADY_ON = "Ya estás realizando esa misión.";
ERR_QUEST_COMPLETE_S = "%s completada.";
ERR_QUEST_FAILED_BAG_FULL_S = "%s fracasada: tu inventario está lleno.";
ERR_QUEST_FAILED_CAIS = "No puedes completar misiones una vez que has alcanzado el tiempo de cansancio.";
ERR_QUEST_FAILED_EXPANSION = "Esta misión requiere una cuenta con expansión.";
ERR_QUEST_FAILED_LOW_LEVEL = "No tienes suficiente nivel para esa misión.";
ERR_QUEST_FAILED_MAX_COUNT_S = "No se pudo completar \"%s\". La recompensa única de la misión ya existe en tu inventario. Elimínala para completar esta misión.";
ERR_QUEST_FAILED_MISSING_ITEMS = "No llevas contigo los objetos necesarios. Comprueba tu inventario.";
ERR_QUEST_FAILED_NOT_ENOUGH_MONEY = "No tienes suficiente dinero para esa misión.";
ERR_QUEST_FAILED_S = "%s fracasada.";
ERR_QUEST_FAILED_SPELL = "No has aprendido el hechizo requerido.";
ERR_QUEST_FAILED_TOO_MANY_DAILY_QUESTS_I = "Ya has completado %d misiones diarias hoy";
ERR_QUEST_FAILED_WRONG_RACE = "Esa misión no está disponible para tu raza.";
ERR_QUEST_FORCE_REMOVED_S = "La misión %s se ha eliminado de tu registro de misiones.";
ERR_QUEST_HAS_IN_PROGRESS = "La barra de progreso de objetivos no está completa.";
ERR_QUEST_IGNORED = "Misión ignorada";
ERR_QUEST_LOG_FULL = "Tu registro de misiones está lleno.";
ERR_QUEST_MUST_CHOOSE = "Tienes que escoger una recompensa.";
ERR_QUEST_NEED_PREREQS = "No cumples con los requisitos para esa misión.";
ERR_QUEST_NEED_PREREQS_CUSTOM = "%s";
ERR_QUEST_OBJECTIVE_COMPLETE_S = "%s (Completado)";
ERR_QUEST_ONLY_ONE_TIMED = "No puedes participar en más de una misión contrarreloj al mismo tiempo.";
ERR_QUEST_PET_BATTLE_VICTORIES_PVP_II = "Jugadores derrotados en un duelo de mascotas: %d/%d";
ERR_QUEST_PUSH_ACCEPTED_S = "%s ha aceptado tu misión.";
ERR_QUEST_PUSH_ALREADY_DONE_S = "%s ya ha completado esa misión.";
ERR_QUEST_PUSH_ALREADY_DONE_TO_RECIPIENT_S = "%s no pudo compartir la misión \"%s\". Ya has completado esa misión.";
ERR_QUEST_PUSH_BUSY_S = "%s está ocupado.";
ERR_QUEST_PUSH_CLASS_S = "La clase de %s no es la correcta para esa misión.";
ERR_QUEST_PUSH_CLASS_TO_RECIPIENT_S = "%s no pudo compartir la misión \"%s\". Tu clase no es la correcta para esa misión.";
ERR_QUEST_PUSH_CROSS_FACTION_RESTRICTED_S = "Las misiones no se pueden compartir en grupos interfacciones.";
ERR_QUEST_PUSH_DEAD_S = "%s está muerto.";
ERR_QUEST_PUSH_DEAD_TO_RECIPIENT_S = "%s no pudo compartir la misión \"%s\". Has muerto.";
ERR_QUEST_PUSH_DECLINED_S = "%s ha rechazado tu misión.";
ERR_QUEST_PUSH_DIFFERENT_SERVER_DAILY_S = "Hoy, %s no reúne los requisitos para esa misión.";
ERR_QUEST_PUSH_DIFFERENT_SERVER_DAILY_TO_RECIPIENT_S = "%s no pudo compartir la misión \"%s\". Hoy no cumples con los requisitos para esa misión.";
ERR_QUEST_PUSH_EXPANSION_S = "%s no tiene la expansión requerida para esa misión.";
ERR_QUEST_PUSH_EXPANSION_TO_RECIPIENT_S = "%s no pudo compartir la misión \"%s\". No tienes la expansión requerida para esa misión.";
ERR_QUEST_PUSH_HIGH_FACTION_S = "La reputación de %s es demasiado alta para esa misión.";
ERR_QUEST_PUSH_HIGH_FACTION_TO_RECIPIENT_S = "%s no pudo compartir la misión \"%s\". Tu reputación es demasiado alta para esa misión.";
ERR_QUEST_PUSH_HIGH_LEVEL_S = "El nivel de %s es demasiado alto para esa misión.";
ERR_QUEST_PUSH_HIGH_LEVEL_TO_RECIPIENT_S = "%s no pudo compartir la misión \"%s\". Tu nivel es demasiado alto para esa misión.";
ERR_QUEST_PUSH_INVALID_S = "%s no reúne los requisitos para esa misión.";
ERR_QUEST_PUSH_INVALID_TO_RECIPIENT_S = "%s no pudo compartir la misión \"%s\". No cumples con los requisitos para esa misión.";
ERR_QUEST_PUSH_LOG_FULL_S = "El registro de misiones de %s está lleno.";
ERR_QUEST_PUSH_LOG_FULL_TO_RECIPIENT_S = "%s no pudo compartir la misión \"%s\". Tu registro de misiones está lleno.";
ERR_QUEST_PUSH_LOW_FACTION_S = "La reputación de %s es demasiado baja para esa misión.";
ERR_QUEST_PUSH_LOW_FACTION_TO_RECIPIENT_S = "%s no pudo compartir la misión \"%s\". Tu reputación es demasiado baja para esa misión.";
ERR_QUEST_PUSH_LOW_LEVEL_S = "El nivel de %s es demasiado bajo para esa misión.";
ERR_QUEST_PUSH_LOW_LEVEL_TO_RECIPIENT_S = "%s no pudo compartir la misión \"%s\". Tu nivel es demasiado bajo para esa misión.";
ERR_QUEST_PUSH_NEW_PLAYER_EXPERIENCE_S = "%s debe completar Isla del Exilio para aceptar esa misión.";
ERR_QUEST_PUSH_NEW_PLAYER_EXPERIENCE_TO_RECIPIENT_S = "%s no pudo compartir la misión \"%s\". Debes completar Isla del Exilio para aceptar esa misión.";
ERR_QUEST_PUSH_NOT_ALLOWED_S = "Esa misión no se puede compartir.";
ERR_QUEST_PUSH_NOT_DAILY_S = "Esa misión no se puede compartir hoy.";
ERR_QUEST_PUSH_NOT_GARRISON_OWNER_S = "%s debe tener una fortaleza para aceptar esa misión.";
ERR_QUEST_PUSH_NOT_GARRISON_OWNER_TO_RECIPIENT_S = "%s no pudo compartir la misión \"%s\". Debes tener una fortaleza para aceptar esa misión.";
ERR_QUEST_PUSH_NOT_IN_PARTY_S = "No estás en un grupo.";
ERR_QUEST_PUSH_ONQUEST_S = "%s ya está en esa misión.";
ERR_QUEST_PUSH_ONQUEST_TO_RECIPIENT_S = "%s no pudo compartir la misión \"%s\". Ya estás realizando esa misión.";
ERR_QUEST_PUSH_PREREQUISITE_S = "%s todavía no ha completado todas las misiones requeridas para esa misión.";
ERR_QUEST_PUSH_PREREQUISITE_TO_RECIPIENT_S = "%s no pudo compartir la misión \"%s\". Primero debes completar todas las misiones requeridas.";
ERR_QUEST_PUSH_RACE_S = "La raza de %s no es la correcta para esa misión.";
ERR_QUEST_PUSH_RACE_TO_RECIPIENT_S = "%s no pudo compartir la misión \"%s\". Tu raza no es la correcta para esa misión.";
ERR_QUEST_PUSH_SUCCESS_S = "Compartiendo misión con %s...";
ERR_QUEST_PUSH_TIMER_EXPIRED_S = "Se acabó el tiempo para compartir la misión.";
ERR_QUEST_PUSH_TOO_FAR_S = "%s está demasiado lejos para aceptar esa misión.";
ERR_QUEST_PUSH_WRONG_COVENANT_S = "El pacto de %s no es el correcto para esa misión.";
ERR_QUEST_PUSH_WRONG_COVENANT_TO_RECIPIENT_S = "%s no pudo compartir la misión \"%s\". Tu pacto no es la correcto para esa misión.";
ERR_QUEST_PUSH_WRONG_FACTION_S = "La facción de %s no es la correcta para esa misión.";
ERR_QUEST_PUSH_WRONG_FACTION_TO_RECIPIENT_S = "%s no pudo compartir la misión \"%s\". Tu facción no es la correcta para esa misión.";
ERR_QUEST_REWARD_EXP_I = "Experiencia obtenida: %d.";
ERR_QUEST_REWARD_MONEY_S = "Recibido %s.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_ALREADY_ACTIVE = "Sincronía grupal ya está activa.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_ALREADY_JOINED = "Ya estás en una Sincronía grupal.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_ALREADY_MEMBER = "Ya estás en una Sincronía grupal.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_ALREADY_OWNER = "Ya estás en una Sincronía grupal.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_BUSY = "La Sincronía grupal está ocupada.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_DISABLED = "La Sincronía grupal está desactivada.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_INVALID_AREA = "No fue posible iniciar la Sincronía grupal porque un miembro del grupo está en un continente diferente.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_INVALID_OWNER_S = "%s no puede participar de Sincronía grupal.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_IN_COMBAT = "No puedes iniciar la Sincronía grupal porque estás en combate.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_IN_PET_BATTLE = "No fue posible iniciar la Sincronía grupal porque un miembro del grupo está en un duelo de mascotas.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_IN_RAID = "Estás en una banda.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_JOIN_REJECTED = "Han rechazado tu solicitud para unirte a la Sincronía grupal.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_LEFT = "Has abandonado la Sincronía grupal.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_LEGACY_LOOT_MODE = "No fue posible iniciar la Sincronía grupal porque un miembro del grupo está en un calabozo con el modo botín de legado.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_MEMBER_IN_COMBAT = "No puedes unirte a un grupo con Sincronía grupal si uno de los miembros está en combate.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_NOT_ACTIVE = "Sincronía grupal no está activa.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_NOT_IN_PARTY = "No estás en un grupo.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_NOT_MEMBER = "No eres un miembro de la Sincronía grupal.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_NOT_OWNER = "No eres el dueño de la Sincronía grupal.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_OWNER_REFUSED_S = "%s ha rechazado la solicitud de Sincronía grupal.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_QUEST_NOT_COMPLETED = "No fue posible iniciar la Sincronía grupal porque un miembro del grupo no ha completado sus misiones iniciales.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_READY_CHECK_FAILED = "Un miembro del grupo ha rechazado la solicitud de Sincronía grupal.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_RESTRICTED = "No fue posible iniciar la Sincronía grupal porque un miembro del grupo está en una prueba de clase.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_RESTRICTED_CROSS_FACTION = "No fue posible iniciar la Sincronía grupal porque un miembro del grupo pertenece a la facción opuesta.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_RESYNC = "Se han resincronizado las misiones.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_STARTED = "Sincronía grupal activada.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_STOPPED = "Sincronía grupal finalizada.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_TIMEOUT = "Se agotó el tiempo de espera de la solicitud de Sincronía grupal.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_UNKNOWN = "Se produjo un error desconocido al activar Sincronía grupal.";
ERR_QUEST_TURN_IN_FAIL_REASON = "%s";
ERR_QUEST_UNIGNORED = "Misión recuperada";
ERR_QUEST_UNKNOWN_COMPLETE = "Objetivo completado.";
ERR_QUEUED_PLUNDERSTORM = "Estás en la cola para Plunderstorm.";
ERR_RAID_CONVERTED_TO_PARTY = "Banda convertida en grupo";
ERR_RAID_DIFFICULTY_CHANGED_S = "Dificultad de la banda establecida a %s.";
ERR_RAID_DIFFICULTY_FAILED = "No se ha podido cambiar la dificultad de la banda";
ERR_RAID_DISALLOWED_BY_CROSS_REALM = "No se puede convertir a banda mientras haya jugadores de otros reinos en el grupo.";
ERR_RAID_DISALLOWED_BY_LEVEL = "Personaje con nivel demasiado bajo para bandas.";
ERR_RAID_GROUP_FULL = "Esta estancia está llena.";
ERR_RAID_GROUP_LOWLEVEL = "Tu nivel es demasiado bajo para entrar en esta ubicación.";
ERR_RAID_GROUP_ONLY = "Debes pertenecer a un grupo de banda para entrar en esta ubicación.";
ERR_RAID_GROUP_REQUIREMENTS_UNMATCH = "No cumples los requisitos para entrar en esta ubicación.";
ERR_RAID_LEADER_READY_CHECK_START_S = "%s comprueba quién está listo.";
ERR_RAID_LOCKOUT_CHANGED_S = "Fin de registro de banda establecido a %s.";
ERR_RAID_MEMBER_ADDED_S = "%s se ha unido al grupo de banda.";
ERR_RAID_MEMBER_REMOVED_S = "%s se ha marchado del grupo de banda.";
ERR_RAID_YOU_JOINED = "Te has unido a un grupo de banda. |cffff2020(Mientras estás en una banda, no puedes ganar créditos para la mayoría de las misiones que no son de banda).|r";
ERR_RAID_YOU_LEFT = "Has abandonado el grupo de banda.";
ERR_RANK_REQUIRES_AUTHENTICATOR = "El rango de hermandad requiere un authenticator.";
ERR_READY_CHECK_IN_PROGRESS = "Ya estás comprobando quiénes están listos";
ERR_READY_CHECK_THROTTLED = "Aún no puedes hacer eso";
ERR_REAGENTBAG_ITEM_TYPE = "Solo pueden colocarse componentes en la bolsa de componentes.";
ERR_REAGENTBAG_WRONG_SLOT = "Las bolsas de componentes solo pueden colocarse en la casilla de bolsa de componentes.";
ERR_REAGENT_BANK_FULL = "Tu panel de componentes está a tope";
ERR_REALM_NOT_FOUND = "No se encuentra ese reino.";
ERR_RECEIVE_ITEM_S = "Recibido: %s.";
ERR_RECENT_ALLY_PIN_SERVER_ERROR = "Se produjo un error. Inténtalo de nuevo.";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_ACCOUNT_LIMIT = "Has enviado el máximo de solicitudes de reclutamiento permitidas durante este período de tiempo. Vuelve a intentarlo más tarde.";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_FAILED = "Error al enviar la solicitud para reclutar a un amigo. Vuelve a intentarlo más tarde.";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_INSUF_EXPAN_LVL = "Ese jugador no tiene la expansión requerida para acceder a esta área";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_MAP_INCOMING_TRANSFER_NOT_ALLOWED = "No puedes invocar a tu amigo aquí";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_NOT_LINKED = "Solo puedes invocar a jugadores que estén vinculados a ti por medio de Recluta a un amigo";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_NOT_NOW = "No puedes invocar a ese jugador en este momento";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_SUMMON_COOLDOWN = "Solo puedes invocar a tu amigo una vez cada treinta minutos";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_SUMMON_LEVEL_MAX = "No puedes invocar a jugadores que superen el nivel %d";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_SUMMON_OFFLINE = "No puedes invocar a %s porque está sin conexión";
ERR_REFUND_RESULT_EXCEED_MAX_CURRENCY = "No se puede hacer una devolución de moneda que exceda la cantidad máxima permitida.";
ERR_REMIX_INVALID_TRANSFER_REQUEST = "No tienes permitido ir ahí";
ERR_REMOVE_FROM_PVP_QUEUE_FACTION_CHANGE_NONE = "Se te ha eliminado de una cola de JcJ porque has cambiado de facción.";
ERR_REMOVE_FROM_PVP_QUEUE_XP_GAIN = "Se te ha eliminado de una cola de JcJ porque has cambiado tus ajustes de obtención de experiencia";
ERR_REPORT_SUBMISSION_FAILED = "Sistema de informes no disponible.";
ERR_REPORT_SUBMITTED_SUCCESSFULLY = "¡Gracias por tu informe!";
ERR_REQUESTED_INVITE_TO_GROUP_SS = "|Hplayer:%s|h[%s]|h solicitó unirse a tu grupo.";
ERR_REQUEST_JOIN_PLAYER_S = "Solicitaste unirte al grupo de %s.";
ERR_REQUIRES_EXPANSION_S = "Requiere la expansión: %s";
ERR_RESTRICTED_ACCOUNT = "Las cuentas de la prueba gratis no pueden realizar esta acción";
ERR_RESTRICTED_ACCOUNT_LFG_LIST = "Las cuentas de la prueba gratis no pueden usar esta función.";
ERR_RESTRICTED_ACCOUNT_LFG_LIST_TRIAL = "Las cuentas de la prueba gratis no pueden usar esta función.";
ERR_RESTRICTED_ACCOUNT_TRIAL = "Las cuentas de la prueba gratis no pueden realizar esta acción";
ERR_REVOKE_TRANSMOG_S = "%s fue eliminado de tu colección de apariencias.";
ERR_ROLE_CHECK_ALREADY_IN_PROGRESS = "Ya hay una comprobación de función en curso.";
ERR_ROLE_UNAVAILABLE = "Función no disponible.";
ERR_SCALING_STAT_ITEM_LEVEL_EXCEEDED = "Tu nivel es demasiado alto para usar ese objeto";
ERR_SCALING_STAT_ITEM_LEVEL_TOO_LOW = "Tu nivel es demasiado bajo para utilizar ese objeto";
ERR_SET_LOOT_FREEFORALL = "Botín cambiado al modo libre.";
ERR_SET_LOOT_GROUP = "Botín cambiado al modo botín de grupo.";
ERR_SET_LOOT_MASTER = "Botín cambiado al modo maestro despojador.";
ERR_SET_LOOT_METHOD_FAILED_COMBAT = "No se pudo cambiar método de despojo: un miembro del grupo está en combate.";
ERR_SET_LOOT_NBG = "Botín cambiado al modo necesidad antes que codicia.";
ERR_SET_LOOT_PERSONAL = "Botín cambiado al modo Personal.";
ERR_SET_LOOT_ROUNDROBIN = "Botín cambiado al modo por turnos.";
ERR_SET_LOOT_THRESHOLD_S = "El límite de botín es %s.";
ERR_SHAPESHIFT_FORM_CANNOT_EQUIP = "No puedes equipar el objeto bajo esa forma.";
ERR_SKILL_GAINED_S = "Has ganado la siguiente habilidad: %s.";
ERR_SKILL_UP_SI = "Tu habilidad en %s ha subido a %d p.";
ERR_SLOT_EMPTY = "Esa casilla está vacía.";
ERR_SLOT_ONLY_REAGENTBAG = "Solo pueden colocarse bolsas de componentes en la casilla de bolsa de componentes.";
ERR_SOCKETING_COGWHEEL_GEM_ONLY_IN_COGWHEELSLOT = "Los engranajes solo se pueden insertar en ranuras de engranaje";
ERR_SOCKETING_CYPHER_GEM_ONLY_IN_CYPHERSLOT = "Los esferoides cristálicos solo se pueden colocar en ranuras cristálicas.";
ERR_SOCKETING_DOMINATION_SHARD_ONLY_IN_DOMINATIONSLOT = "Los fragmentos de dominación solo pueden colocarse en ranuras de dominación.";
ERR_SOCKETING_FIBER_GEM_ONLY_IN_FIBERSLOT = "Las gemas de fibras solo se pueden colocar en ranuras de fibras.";
ERR_SOCKETING_FRAGRANCE_GEM_ONLY_IN_FRAGRANCESLOT = "Las gemas de fragancia solo se pueden colocar en las ranuras de fragancia.";
ERR_SOCKETING_GENERIC_FAILURE = "Eso no encaja en esa ranura de gema.";
ERR_SOCKETING_HYDRAULIC_GEM_ONLY_IN_HYDRAULICSLOT = "Los cristales del miedo solo se pueden colocar en armas influenciadas por el sha.";
ERR_SOCKETING_ITEM_TOO_LOW_LEVEL = "El objeto tiene un nivel demasiado bajo para esa gema";
ERR_SOCKETING_META_GEM_ONLY_IN_METASLOT = "Las gemas meta solo se pueden insertar en ranuras meta";
ERR_SOCKETING_PRIMORDIAL_GEM_ONLY_IN_PRIMORDIALSLOT = "Las gemas primordiales solo se pueden colocar en las ranuras primordiales.";
ERR_SOCKETING_PUNCHCARDBLUE_GEM_ONLY_IN_PUNCHCARDBLUESLOT = "Las tarjetas perforadas azules solo pueden colocarse en las ranuras para tarjetas perforadas azules.";
ERR_SOCKETING_PUNCHCARDRED_GEM_ONLY_IN_PUNCHCARDREDSLOT = "Las tarjetas perforadas rojas solo pueden colocarse en las ranuras para tarjetas perforadas rojas.";
ERR_SOCKETING_PUNCHCARDYELLOW_GEM_ONLY_IN_PUNCHCARDYELLOWSLOT = "Las tarjetas perforadas amarillas solo pueden colocarse en las ranuras para tarjetas perforadas amarillas.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_COGWHEEL_GEM = "Esa ranura requiere un engranaje";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_CYPHER_GEM = "Esa ranura requiere un esferoide cristálico.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_DOMINATION_SHARD = "Esa ranura requiere un fragmento de dominación.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_FIBER_GEM = "Esta ranura requiere una gema de fibra.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_FRAGRANCE_GEM = "Esa ranura requiere una gema de fragancia.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_HYDRAULIC_GEM = "Esa ranura requiere un cristal del miedo.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_META_GEM = "Esa ranura requiere una gema meta";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_PRIMORDIAL_GEM = "Esa ranura requiere una gema primordial.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_PUNCHCARDBLUE_GEM = "Esa ranura es para tarjetas perforadas azules.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_PUNCHCARDRED_GEM = "Esa ranura es para tarjetas perforadas rojas.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_PUNCHCARDYELLOW_GEM = "Esa ranura es para tarjetas perforadas amarillas.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_SINGING_SEA_GEM = "Esa ranura requiere una gema mar cantante.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_SINGING_THUNDER_GEM = "Esa ranura requiere una gema trueno cantante.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_SINGING_WIND_GEM = "Esa ranura requiere una gema viento cantante.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_TINKER_GEM = "Esa casilla requiere una gema de artilugio.";
ERR_SOCKETING_SINGINGSEA_GEM_ONLY_IN_SINGINGSEASLOT = "Las gemas mar cantante solo se pueden colocar en ranuras mar cantante.";
ERR_SOCKETING_SINGINGTHUNDER_GEM_ONLY_IN_SINGINGTHUNDERSLOT = "Las gemas trueno cantante solo se pueden colocar en ranuras trueno cantante.";
ERR_SOCKETING_SINGINGWIND_GEM_ONLY_IN_SINGINGWINDSLOT = "Las gemas viento cantante solo se pueden colocar en ranuras viento cantante.";
ERR_SOCKETING_TINKER_GEM_ONLY_IN_TINKERSLOT = "Las gemas de artilugios solo se pueden colocar en ranuras de artilugios.";
ERR_SOLO_JOIN_BATTLEGROUND_S = "Te has unido a la cola para %s.";
ERR_SOLO_JOIN_BATTLEGROUND_SPEC_S = "Te has unido a la cola para %s como %s.";
ERR_SOLO_JOIN_TRAINING_GROUND = "Te has unido a la cola para %s.";
ERR_SOLO_MIN_ITEM_LEVEL = "Necesitas un nivel de objeto JcJ promedio más alto.";
ERR_SOLO_RBG_WARGAME_GROUP_COMP = "Deben estar presentes exactamente 2 sanadores y un máximo de 1 tanque en cada equipo de 8 personas para comenzar una partida de Campo de batalla frenético";
ERR_SOLO_RBG_WARGAME_GROUP_SIZE = "Deben estar presentes exactamente 16 jugadores que no sean espectadores para comenzar una partida de Campo de batalla frenético.";
ERR_SOLO_SHUFFLE_WARGAME_GROUP_COMP = "Deben estar presentes exactamente 4 DPS, y 2 tanques o 2 sanadores, para comenzar un juego de guerra de Aleatorio en solitario.";
ERR_SOLO_SHUFFLE_WARGAME_GROUP_SIZE = "Deben estar presentes exactamente 6 jugadores que no sean espectadores para comenzar un juego de guerra de Aleatorio en solitario.";
ERR_SOR_INVALID_COMMENT = "Ese comentario tiene caracteres no válidos.";
ERR_SOR_INVALID_EMAIL = "Esa dirección de correo no es válida.";
ERR_SOR_STARTING_EXPERIENCE_INCOMPLETE = "Tienes que completar tu experiencia de inicio antes de canjear las recompensas del Pergamino de Resurrección.";
ERR_SOULBIND_DUPLICATE_CONDUIT = "No puedes usar el mismo conducto dos veces. Haz clic derecho en un conducto existente para eliminarlo.";
ERR_SOULBIND_INVALID_CONDUIT = "Conducto no válido";
ERR_SOULBIND_INVALID_CONDUIT_ITEM = "Objeto no válido";
ERR_SOULBIND_INVALID_TALENT = "Talento no válido";
ERR_SPECIFY_MASTER_LOOTER = "Debes especificar un maestro despojador.";
ERR_SPEC_IS_DISABLED = "Esa especialización está desactivada actualmente";
ERR_SPEC_WIPE_ERROR = "No has elegido ninguna especialización de clase.";
ERR_SPELL_ALREADY_KNOWN_S = "Ya sabes %s.";
ERR_SPELL_COOLDOWN = "El hechizo aún no está listo.";
ERR_SPELL_FAILED_ALREADY_AT_FULL_HEALTH = "Ya tienes toda tu salud";
ERR_SPELL_FAILED_ALREADY_AT_FULL_MANA = "Ya tienes todo tu maná";
ERR_SPELL_FAILED_ALREADY_AT_FULL_POWER_S = "Ya tienes el máximo de %s.";
ERR_SPELL_FAILED_ANOTHER_IN_PROGRESS = "Hay otra acción en curso";
ERR_SPELL_FAILED_CANT_FLY_HERE = "No puedes volar aquí.";
ERR_SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM = "Debes tener el objeto necesario equipado";
ERR_SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM_CLASS_S = "%s";
ERR_SPELL_FAILED_LEVEL_REQUIREMENT = "No tienes un nivel lo suficientemente alto";
ERR_SPELL_FAILED_NOTUNSHEATHED = "Para hacer eso tienes que desenvainar.";
ERR_SPELL_FAILED_OPTIONAL_REAGENTS = "%s";
ERR_SPELL_FAILED_REAGENTS = "%s";
ERR_SPELL_FAILED_REAGENTS_GENERIC = "Falta componente";
ERR_SPELL_FAILED_S = "%s";
ERR_SPELL_FAILED_SHAPESHIFT_FORM_S = "%s";
ERR_SPELL_FAILED_TOTEMS = "%s";
ERR_SPELL_OUT_OF_RANGE = "Fuera de alcance.";
ERR_SPELL_UNLEARNED_S = "Has olvidado lo aprendido sobre %s.";
ERR_SPLIT_FAILED = "Esos objetos no se han podido dividir.";
ERR_START_RESTRICTED_CHALLENGE_MODE = "Te has unido a una estancia mítica+. Si sales de la estancia antes de que termine el temporizador sin votar para abandonar el calabozo, recibirás una penalización.";
ERR_SUGGESTION_SUBMITTED_SUCCESSFULLY = "¡Sugerencia enviada!";
ERR_SUGGEST_INVITE_PLAYER_S = "Sugeriste que %s se una a tu grupo.";
ERR_SYSTEM_DISABLED = "Este sistema está desactivado en estos momentos.";
ERR_TALENT_FAILED_CANT_REMOVE_TALENT = "No puedes cambiar esa opción de talentos mientras %s está en tiempo de reutilización.";
ERR_TALENT_FAILED_COMMIT_IN_PROGRESS = "No puedes cambiar los talentos mientras un cambio de talento se está procesando";
ERR_TALENT_FAILED_INSPECTING = "No puedes cambiar los talentos de un jugador inspeccionado";
ERR_TALENT_FAILED_INVALID_CONFIG = "No se pudo encontrar la selección especificada para tu especialización actual";
ERR_TALENT_FAILED_INVALID_CONFIG_INDEX = "El índice de selección está fuera del alcance de las selecciones disponibles para tu especialización actual";
ERR_TALENT_FAILED_INVALID_CONFIG_NAME = "Nombre de selección no válido";
ERR_TALENT_FAILED_INVALID_SPEC = "No se pudo encontrar la especialización especificada para tu clase";
ERR_TALENT_FAILED_INVALID_SPEC_INDEX = "El índice de especialización está fuera del alcance de las especializaciones disponibles para tu clase";
ERR_TALENT_FAILED_INVALID_SPEC_NAME = "Nombre de especialización no válido";
ERR_TALENT_FAILED_IN_COMBAT = "No puedes cambiar de talentos durante el combate";
ERR_TALENT_FAILED_IN_MYTHIC_PLUS = "No puedes cambiar de talentos durante una ronda de Mítico+";
ERR_TALENT_FAILED_IN_PVP_MATCH = "No puedes cambiar de talentos una vez que el combate ha empezado";
ERR_TALENT_FAILED_NOT_ENOUGH_TALENTS_IN_PRIMARY_TREE = "Debes gastar más talentos en tu árbol de talentos principal antes de poner puntos aquí.";
ERR_TALENT_FAILED_NO_DATA = "Los datos del talento de clase todavía no se han cargado";
ERR_TALENT_FAILED_NO_PRIMARY_TREE_SELECTED = "Selecciona un árbol de talentos principal antes de gastar los talentos.";
ERR_TALENT_FAILED_REST_AREA = "Debes estar en un área de descanso para cambiar de talentos";
ERR_TALENT_FAILED_UNKNOWN = "No es posible aprender el talento.";
ERR_TALENT_FAILED_UNSPENT_TALENT_POINTS = "Debes gastar todos los puntos de talento disponibles para aplicar los cambios";
ERR_TALENT_WIPE_ERROR = "No has elegido ningún talento.";
ERR_TAME_FAILED = "%s.";
ERR_TARGET_LOGGING_OUT = "Ese jugador está desconectándose";
ERR_TARGET_NOT_IN_GROUP_S = "%s no está en tu grupo.";
ERR_TARGET_NOT_IN_INSTANCE_S = "%s no está en tu estancia.";
ERR_TARGET_STUNNED = "El objetivo está aturdido";
ERR_TAXIINCOMBAT = "No puedes tomar una ruta de vuelo mientras estás en combate.";
ERR_TAXINOPATH = "¡La ruta seleccionada no existe!";
ERR_TAXINOPATHS = "No conoces ninguna ubicación conectada con esta.";
ERR_TAXINOSUCHPATH = "¡No existe una ruta directa a ese destino!";
ERR_TAXINOTELIGIBLE = "No puedes usar este transporte ahora mismo.";
ERR_TAXINOTENOUGHMONEY = "¡No tienes suficiente dinero!";
ERR_TAXINOTSTANDING = "Para ir a cualquier parte necesitas estar de pie.";
ERR_TAXINOTVISITED = "¡Aún no llegaste a esa ubicación de vuelo a pie!";
ERR_TAXINOVENDORNEARBY = "¡No hay ningún transporte cercano!";
ERR_TAXIPLAYERALREADYMOUNTED = "Ya estás montado. Primero desmóntate.";
ERR_TAXIPLAYERBUSY = "Estás ocupado y ahora mismo no puedes usar el servicio de transporte.";
ERR_TAXIPLAYERMOVING = "Te estás moviendo.";
ERR_TAXIPLAYERSHAPESHIFTED = "¡No puedes tomar un transporte si has cambiado de forma!";
ERR_TAXISAMENODE = "¡Ya estás ahí!";
ERR_TAXITOOFARAWAY = "¡Estás demasiado lejos de la parada del transporte!";
ERR_TAXIUNSPECIFIEDSERVERERROR = "ERROR DE SERVIDOR DE TRANSPORTE SIN ESPECIFICAR";
ERR_TEST_CVAR_SET_SSS = "Test CVar %s has been set to %s (default %s)";
ERR_TICKET_ALREADY_EXISTS = "Ya tienes una consulta a un MJ.";
ERR_TICKET_CREATE_ERROR = "Error al crear una consulta a un MJ.";
ERR_TICKET_DB_ERROR = "Error al descargar una consulta a un MJ.";
ERR_TICKET_NO_TEXT = "Tienes que escribir algo en la consulta.";
ERR_TICKET_TEXT_TOO_LONG = "El texto de tu consulta era demasiado largo.";
ERR_TICKET_UPDATE_ERROR = "Error al actualizar la consulta al MJ.";
ERR_TOOBUSYTOFOLLOW = "¡Estás demasiado ocupado para seguir a nadie!";
ERR_TOO_FAR_TO_ATTACK = "¡Estás demasiado lejos de tu víctima!";
ERR_TOO_FAR_TO_INTERACT = "Tienes que estar más cerca para interactuar con ese objetivo.";
ERR_TOO_FEW_TO_SPLIT = "Has intentado dividir más objetos de los que tienes.";
ERR_TOO_MANY_CHAT_CHANNELS = "Solo puedes estar en %d canales a la vez.";
ERR_TOO_MANY_SOCKETS = "Ese objeto tiene demasiadas ranuras";
ERR_TOO_MANY_SPECIAL_BAGS = "No puedes equipar más de una bolsa especial";
ERR_TOO_MUCH_GOLD = "En el límite de oro";
ERR_TORGHAST_TALENT_CANT_AFFORD_TALENT = "No puedes permitírtelo.";
ERR_TOY_USE_LIMIT_REACHED = "Límite de uso de juguetes alcanzado";
ERR_TRADE_BAG = "No puedes comerciar con bolsas que tengan algo dentro.";
ERR_TRADE_BAG_FULL = "No se ha podido comerciar. No tienes suficiente espacio.";
ERR_TRADE_BLOCKED_S = "%s ha solicitado comerciar contigo. Te has negado.";
ERR_TRADE_BOUND_ITEM = "No puedes comerciar con un objeto ligado a tu alma.";
ERR_TRADE_CANCELLED = "Intercambio comercial cancelado.";
ERR_TRADE_COMPLETE = "Intercambio completado.";
ERR_TRADE_EQUIPPED_BAG = "No puedes comerciar con bolsas equipadas.";
ERR_TRADE_FACTION_SPECIFIC = "No puedes intercambiar un objeto exclusivo de una facción con un miembro de la facción opuesta";
ERR_TRADE_GROUND_ITEM = "No puedes comerciar con un objeto del suelo.";
ERR_TRADE_MAX_COUNT_EXCEEDED = "Tienes demasiadas unidades de un objeto.";
ERR_TRADE_NOT_ON_TAPLIST = "Solo puedes comerciar objetos ligados con jugadores que desde un principio reunieran los requisitos para quedarse el objeto";
ERR_TRADE_QUEST_ITEM = "No se puede comerciar con los objetos de misión.";
ERR_TRADE_REQUEST_S = "%s ha solicitado comerciar contigo.";
ERR_TRADE_SELF = "No puedes comerciar contigo mismo.";
ERR_TRADE_TARGET_BAG_FULL = "No se ha realizado el intercambio. El receptor no tiene suficiente espacio.";
ERR_TRADE_TARGET_DEAD = "No puedes comerciar con jugadores muertos.";
ERR_TRADE_TARGET_MAX_COUNT_EXCEEDED = "Tu interlocutor tiene demasiadas unidades de un objeto.";
ERR_TRADE_TARGET_MAX_LIMIT_CATEGORY_COUNT_EXCEEDED_IS = "Tu interlocutor solo puede llevar %d unidades de %s";
ERR_TRADE_TEMP_ENCHANT_BOUND = "No puedes comerciar con un objeto que tenga una mejora temporal.";
ERR_TRADE_TOO_FAR = "El personaje con el que deseas comerciar está demasiado lejos.";
ERR_TRADE_WRONG_REALM = "Los objetos mágicos solo se pueden comerciar con personajes de otros reinos";
ERR_TRAIT_CONFIG_RENAME_THROTTLE = "No se pudo actualizar el nombre de la selección. Inténtalo de nuevo.";
ERR_TRANSMOGRIFY_CANT_EQUIP = "Debes poder equipar un objeto para usar su apariencia.";
ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_CLASS = "Tu clase no puede usar esta apariencia.";
ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_DESTINATION = "%s no se puede transfigurar.";
ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_FACTION = "Tu facción no puede usar esta apariencia.";
ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_ITEM_TYPE = "Este objeto no tiene una apariencia válida.";
ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_RACE = "Tu raza no puede usar esta apariencia.";
ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_SOURCE = "La apariencia de este objeto no se puede utilizar.";
ERR_TRANSMOGRIFY_LEGENDARY = "No puedes transfigurar o usar la apariencia de un objeto legendario.";
ERR_TRANSMOGRIFY_MISMATCH = "Solo puedes transfigurar un objeto para que tome la apariencia de un objeto del mismo tipo y ranura.";
ERR_TRANSMOGRIFY_NOT_SOULBOUND = "%s no se puede transfigurar porque no está ligado a ti permanentemente.";
ERR_TRANSMOGRIFY_SAME_APPEARANCE = "%s ya tiene esa apariencia.";
ERR_TRANSMOGRIFY_SAME_ITEM = "No puedes transfigurar un objeto con el mismo objeto.";
ERR_TRANSMOG_INVALID_ACTION_TRIAL_OF_STYLE = "No puedes hacer eso mientras la gesta Desafío de estilos está en curso";
ERR_TRANSMOG_OUTFIT_SLOT_CANNOT_AFFORD = "No puedes pagar eso.";
ERR_TRANSMOG_PURCHASE_FAILURE = "Error en la compra; vuelve a intentar más tarde";
ERR_TRANSMOG_SET_ALREADY_KNOWN = "Ya tienes todas las apariencias en tu colección.";
ERR_TRAVEL_PASS_DIFFERENT_REALM = "En World of Warcraft Classic no puedes invitar a jugadores que estén en un reino diferente.";
ERR_TRAVEL_PASS_DIFFERENT_REGION = "Región diferente";
ERR_TRAVEL_PASS_GAME_MODE = "Este amigo está jugando una versión distinta de World of Warcraft.";
ERR_TRAVEL_PASS_MOBILE = "No puedes invitar a jugadores desde la aplicación WoW Companion";
ERR_TRAVEL_PASS_NOT_ALLIED = "No puedes invitar a jugadores de la facción contraria.";
ERR_TRAVEL_PASS_NOT_LEADER = "No eres líder de grupo.";
ERR_TRAVEL_PASS_NOT_WOW = "Este amigo no está jugando a World of Warcraft.";
ERR_TRAVEL_PASS_NO_INFO = "Obteniendo información...";
ERR_TRAVEL_PASS_QUEST_SESSION = "Desactiva la Sincronía grupal para invitar a este jugador";
ERR_TRAVEL_PASS_WRONG_PROJECT = "Este amigo está jugando a otra versión de World of Warcraft.";
ERR_TRAVEL_PASS_WRONG_PROJECT_CLASSIC_OVERRIDE = "Este amigo está jugando World of Warcraft Classic.";
ERR_TRAVEL_PASS_WRONG_PROJECT_MAINLINE_OVERRIDE = "Este amigo está jugando a la versión estándar de World of Warcraft.";
ERR_UNHEALTHY_TIME = "Has entrado en el tiempo de juego malsano. Deberías desconectarte.";
ERR_UNINVITE_YOU = "Te han expulsado del grupo.";
ERR_UNIT_NOT_FOUND = "Unidad desconocida.";
ERR_UNKNOWN_MACRO_OPTION_S = "Opción de macro desconocida: %s";
ERR_USER_SQUELCHED = "Hemos suspendido temporalmente tus privilegios de chat y correo. Revisa tu correo para obtener más detalles.";
ERR_USE_BAD_ANGLE = "¡No estás mirando en la dirección adecuada!";
ERR_USE_CANT_IMMUNE = "No puedes hacer eso mientras eres inmune.";
ERR_USE_CANT_OPEN = "No lo puedes abrir.";
ERR_USE_DESTROYED = "Está destruido.";
ERR_USE_LOCKED = "El objeto está bloqueado.";
ERR_USE_LOCKED_WITH_ITEM_S = "Requiere %s";
ERR_USE_LOCKED_WITH_SPELL_KNOWN_SI = "Requiere %s %d";
ERR_USE_LOCKED_WITH_SPELL_S = "Requiere %s";
ERR_USE_OBJECT_MOVING = "El objeto está en movimiento.";
ERR_USE_PREVENTED_BY_MECHANIC_S = "No se puede usar mientras estás %s.";
ERR_USE_SPELL_FOCUS = "Este objeto es un foco de hechizo.";
ERR_USE_TOO_FAR = "Estás demasiado lejos.";
ERR_USE_WEEKLY_REWARDS_DISABLED = "La Gran bóveda no está disponible en este momento.";
ERR_VENDOR_DOESNT_BUY = "No puedes venderle objetos a este mercader";
ERR_VENDOR_HATES_YOU = "No le agradas al mercader.";
ERR_VENDOR_MISSING_TURNINS = "No tienes los objetos necesarios para esa compra";
ERR_VENDOR_NOT_INTERESTED = "El mercader no quiere ese objeto.";
ERR_VENDOR_REFUSE_SCRAPPABLE_AZERITE = "El mercader no quiere ese objeto. Llévalo al desguazador para extraer residuo titánico.";
ERR_VENDOR_SOLD_OUT = "Ya no quedan más de esos objetos.";
ERR_VENDOR_TOO_FAR = "Estás demasiado lejos.";
ERR_VOICESESSION_FULL = "La sesión de voz a la que intentas unirte está llena.";
ERR_VOICE_CHAT_CHANNEL_ALREADY_EXISTS = "Ya eres miembro de un canal con ese nombre.";
ERR_VOICE_CHAT_CHANNEL_NAME_TOO_LONG = "La longitud máxima para el nombre de un canal es de 30 caracteres.";
ERR_VOICE_CHAT_CHANNEL_NAME_TOO_SHORT = "Debes incluir un nombre para el canal.";
ERR_VOICE_CHAT_DISABLED = "Se ha desactivado temporalmente el chat de voz.";
ERR_VOICE_CHAT_GENERIC_UNABLE_TO_CONNECT = "No es posible conectarse a un servidor de chat de voz. Vuelve a intentarlo.";
ERR_VOICE_CHAT_PARENTAL_DISABLE_ALL = "El control parental ha desactivado el chat de voz.";
ERR_VOICE_CHAT_PARENTAL_DISABLE_MIC = "El control parental ha desactivado el micrófono.";
ERR_VOICE_CHAT_PLAYER_NO_VOICE_PARENTAL_CONTROLS = "Tu cuenta no puede utilizar el chat de voz debido a los ajustes de control parental.";
ERR_VOICE_CHAT_PLAYER_SILENCED = "|cffff2020Hemos silenciado tu cuenta debido a que otros jugadores han enviado varios informes sobre mensajes agresivos. Mientras estés silenciado, solo puedes usar el chat de voz en canales privados.|r";
ERR_VOICE_CHAT_SERVICE_LOST = "Se perdió la conexión con el servicio de chat de voz.";
ERR_VOICE_CHAT_SERVICE_UNABLE_TO_CONNECT = "No se puede conectar con el servicio de chat de voz.";
ERR_VOICE_CHAT_TARGET_NOT_FOUND = "No se pudo encontrar al jugador para invitarlo al canal del chat de voz.";
ERR_VOICE_CHAT_TOO_MANY_REQUESTS = "Esperando respuesta del servidor de chat de voz. Vuelve a intentarlo en un minuto.";
ERR_VOICE_IGNORE_ADDED_S = "%s ahora no tiene voz.";
ERR_VOICE_IGNORE_ALREADY_S = "%s ya no tiene voz.";
ERR_VOICE_IGNORE_AMBIGUOUS = "Ese nombre es ambiguo, escribe algo más apropiado para el servidor.";
ERR_VOICE_IGNORE_DELETED = "Silencio de voz retirado porque el personaje ya no existe.";
ERR_VOICE_IGNORE_FULL = "Ya no puedes silenciar la voz de más jugadores.";
ERR_VOICE_IGNORE_NOT_FOUND = "No se ha encontrado al jugador.";
ERR_VOICE_IGNORE_REMOVED_S = "%s ya tiene voz.";
ERR_VOICE_IGNORE_SELF = "No puedes silenciar tu propia voz.";
ERR_VOID_DEPOSIT_FULL = "No puedes depositar más de 9 objetos a la vez.";
ERR_VOID_STORAGE_ACCOUNT_ITEM = "No puedes depositar objetos en el depósito del Vacío del banco de tropa.";
ERR_VOID_STORAGE_BAG = "No puedes depositar una bolsa con contenido en el Depósito del vacío.";
ERR_VOID_STORAGE_CHARGES = "No puedes depositar un objeto con cargas usadas en el Depósito del vacío.";
ERR_VOID_STORAGE_CONJURED = "No puedes depositar objetos mágicos en el Depósito del vacío.";
ERR_VOID_STORAGE_DURATION = "No puedes depositar objetos con duración limitada en el Depósito del vacío.";
ERR_VOID_STORAGE_HOLIDAY = "No puedes depositar objetos relacionados con eventos en el Depósito del vacío.";
ERR_VOID_STORAGE_INVALID_ITEM = "No puedes depositar ese objeto en el depósito del vacío.";
ERR_VOID_STORAGE_LOAD_FAILED = "Error al cargar objetos del Depósito del vacío.";
ERR_VOID_STORAGE_LOOT = "No puedes depositar objetos despojables en el Depósito del vacío.";
ERR_VOID_STORAGE_MAIL = "No puedes depositar objetos de correo en el Depósito del vacío.";
ERR_VOID_STORAGE_QUEST = "No puedes depositar objetos de misión en el Depósito del vacío.";
ERR_VOID_STORAGE_REPAIR = "Debes reparar el objeto si quieres depositarlo en el Depósito del vacío.";
ERR_VOID_STORAGE_STACKABLE = "No puedes depositar objetos apilables en el Depósito del vacío.";
ERR_VOID_STORAGE_UNBOUND = "Solo se pueden depositar objetos ligados en el Depósito del vacío.";
ERR_VOID_STORAGE_UNIQUE = "No puedes depositar objetos únicos en el Depósito del vacío.";
ERR_VOID_STORAGE_WRAPPED = "No puedes depositar objetos envueltos en el Depósito del vacío.";
ERR_VOID_TRANSFER_INTERNAL_ERROR = "Error interno del Depósito del vacío.";
ERR_VOID_TRANSFER_INV_FULL = "No hay suficiente espacio en tus bolsas para completar la retirada de objetos.";
ERR_VOID_TRANSFER_ITEM_INVALID = "Uno o varios de tus objetos no se pueden almacenar en el Depósito del vacío.";
ERR_VOID_TRANSFER_STORAGE_FULL = "No hay suficiente espacio en el Depósito del vacío para completar el depósito.";
ERR_VOID_WITHDRAW_FULL = "No puedes retirar más de 9 objetos a la vez.";
ERR_VOTE_TO_ABANDON_ENCOUNTER = "No puedes votar para abandonar una estancia durante un encuentro contra un jefe";
ERR_VOTE_TO_ABANDON_NOT_YET = "Aún no puedes hacer eso";
ERR_WARBAND_HEARTHSTONE = "Aún no puedes utilizar este objeto.";
ERR_WARGAME_REQUEST_FAILURE = "Fallo en solicitud de juego de guerra";
ERR_WARGAME_REQUEST_SENT = "Se ha enviado tu invitación a juego de guerra.";
ERR_WOW_LABS_SET_WOW_LABS_AREA_ID_FAILED = "No se pudo seleccionar el área.";
ERR_WRONG_BAG_TYPE = "Este objeto no va en esa bolsa.";
ERR_WRONG_BAG_TYPE_SUBCLASS = "Solo %s se pueden meter ahí.";
ERR_WRONG_DIRECTION_FOR_ATTACK = "¡Para atacar tienes que tener al rival de frente!";
ERR_WRONG_SLOT = "Ese objeto no va en esa casilla.";
ERR_YELL_RESTRICTED = "Las cuentas de la prueba gratis no pueden gritar. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Haz clic para mejorar tu cuenta]|h|r";
ERR_YELL_RESTRICTED_TRIAL = "Las cuentas de la prueba gratis no pueden gritar. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Haz clic para mejorar tu cuenta]|h|r";
ERR_ZONE_EXPLORED = "Has descubierto: %s";
ERR_ZONE_EXPLORED_XP = "Has descubierto %s: %d p. de experiencia obtenidos.";
ESCAPE_TO_UNBIND = "Presiona la tecla <Esc> para desasignar este botón.";
ESES = "Castellano (Europa)";
ESMX = "Español (Latino)";
ESSENCE_COST = "%s de esencia";
ESSENCE_COST_PER_TIME = "%s de esencia, más %s por s";
ESSENCE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s de esencia por s";
ESSENCE_TOOLTIP = "Los evocadores la usan para potenciar ciertas habilidades. Las esencias se recargan de a una a la vez.";
ESTIMATED_TIME_TO_SELL = "Tiempo estimado para vender";
ESTIMATED_TIME_TO_SELL_LABEL = "Tiempo estimado para vender:|n";
EUROPE = "Europa";
EVADE = "Evadir";
EVENTS_LABEL = "Eventos";
EVENTTRACE_APPLY_DEFAULT_FILTER = "Aplicar filtro predeterminado";
EVENTTRACE_ARG_FMT = "Arg %d:";
EVENTTRACE_BUTTON_DISABLE_FILTERS = "Desmarcar todo";
EVENTTRACE_BUTTON_DISCARD_FILTER = "Descartar todo";
EVENTTRACE_BUTTON_ENABLE_FILTERS = "Marcar todo";
EVENTTRACE_BUTTON_MARKER = "Marcador";
EVENTTRACE_BUTTON_PAUSE = "Pausa";
EVENTTRACE_BUTTON_PLAY = "Reproducir";
EVENTTRACE_FILTER_HEADER = "Filtro";
EVENTTRACE_HEADER = "Registro de eventos";
EVENTTRACE_LOG_CR_EVENTS = "Mostrar todos los eventos de registro";
EVENTTRACE_LOG_DISCARD = "Registro descartado";
EVENTTRACE_LOG_HEADER = "Registro";
EVENTTRACE_LOG_PAUSE = "Se ha pausado el registro de eventos";
EVENTTRACE_LOG_PAUSE_WHILE_HIDDEN = "Se ha pausado el registro de eventos mientras están ocultos";
EVENTTRACE_LOG_START = "Se ha iniciado el registro de eventos";
EVENTTRACE_LOG_WHEN_HIDDEN = "Registrar eventos mientras están ocultos";
EVENTTRACE_MARKER = "Marcador";
EVENTTRACE_MESSAGE_FORMAT = "--- %s ---";
EVENTTRACE_OPTIONS = "Opciones";
EVENTTRACE_RESULTS = "Resultados: %d";
EVENTTRACE_SECRET_FMT = "|cnEVENTTRACE_SECRET_COLOR:<secreto>|r %s";
EVENTTRACE_SHOW_ARGUMENTS = "Mostrar argumentos de eventos";
EVENTTRACE_SHOW_SECRET_VALUES = "Mostrar valores secretos";
EVENTTRACE_SHOW_TIMESTAMP = "Mostrar tiempo de evento";
EVENTTRACE_TIMESTAMP = "Marca de tiempo:";
EVENT_SCHEDULER_CHAT_REMINDER_NOW = "¡%s ha comenzado!";
EVENT_SCHEDULER_CHAT_REMINDER_SOON = "¡%1$s comienza en %2$s!";
EVENT_SCHEDULER_CLEAR_REMINDER = "Eliminar recordatorio";
EVENT_SCHEDULER_DAY_FORMAT = "%2$d de %1$s";
EVENT_SCHEDULER_FRAME_LABEL = "Eventos";
EVENT_SCHEDULER_HIDDEN_EVENTS = "%d |4evento oculto:eventos ocultos;";
EVENT_SCHEDULER_HIDE_REWARDED_EVENTS = "Mostrar solo eventos con recompensas semanales no canjeadas";
EVENT_SCHEDULER_NO_EVENTS = "No hay eventos disponibles";
EVENT_SCHEDULER_ONGOING_HEADER = "Eventos en curso";
EVENT_SCHEDULER_SCHEDULED_HEADER = "Cronograma de eventos";
EVENT_SCHEDULER_SET_REMINDER = "Agregar recordatorio";
EVENT_SCHEDULER_TIME_WITH_LOCATION = "%1$s - %2$s";
EVENT_SCHEDULER_WORLD_MAP_HELP_TEXT = "Aquí puedes encontrar los eventos actuales y futuros";
EVENT_TOAST_EXPANDED_DESCRIPTION = "Haz clic izquierdo para ver menos información";
EVENT_TOAST_NOT_EXPANDED_DESCRIPTION = "Haz clic izquierdo para ver más información";
EVERY_X_PERCENT = "Cada %d%%";
EXALTED_PLUS_REPUTATION_TUTORIAL = "Sigue ganando reputación con las facciones exaltadas para recibir recompensas.";
EXAMPLE_SPELL_FIREBALL = "Bola de Fuego";
EXAMPLE_SPELL_FROSTBOLT = "Descarga de Escarcha";
EXAMPLE_TARGET_MONSTER = "Monstruo";
EXAMPLE_TEXT = "Texto de muestra:";
EXCLUDED_BATTLEGROUNDS_SEPARATOR = " & ";
EXCLUDE_BATTLEGROUNDS_LINE_1 = "Puedes excluir un máximo de";
EXCLUDE_BATTLEGROUNDS_LINE_2 = "%d campos de batalla";
EXHAUSTION_LABEL = "Fatiga";
EXHAUST_HONOR_TOOLTIP1 = "|cffffd200%s|r\n|cffffffff%d%% de honor normal\npor muertes con honor.|r";
EXHAUST_TOOLTIP1 = "|cffffd200%s|r\n|cffffffff%d%% de experiencia normal\nobtenida de monstruos.|r";
EXHAUST_TOOLTIP2 = "\n|cffff0000Deberías ir a una posada a descansar.|r";
EXHAUST_TOOLTIP3 = "\n\nEn esta condición, puedes obtener\n%d más experiencia con los monstruos\nantes de cambiar al siguiente estado de descanso.";
EXHAUST_TOOLTIP4 = "\n\n|cffffd200Descansando|r\n|cffffffffDebes descansar aún %d\nminutos para estar|r |cffffd200completamente descansado|r|cffffffff.|r";
EXILESREACH_SKIP_CONFIRM = "Si omites Isla del Exilio, te perderás de información crucial sobre cómo jugar.|n|n¿Quieres continuar?";
EXIT = "Salir";
EXIT_DECOR_MODE_TUTORIAL_TEXT = "Haz clic en este botón para salir del Editor de casas y continuar con el tutorial";
EXIT_GAME = "Salir del juego";
EXOTICS = "Armas exóticas";
EXPANSION_FILTER_TEXT = "Expansión";
EXPANSION_NAME0 = "World of Warcraft: Clásico";
EXPANSION_NAME1 = "The Burning Crusade";
EXPANSION_NAME10 = "The War Within";
EXPANSION_NAME11 = "Midnight";
EXPANSION_NAME12 = "Expansión 12";
EXPANSION_NAME2 = "Wrath of the Lich King";
EXPANSION_NAME3 = "Cataclysm";
EXPANSION_NAME4 = "Mists of Pandaria";
EXPANSION_NAME5 = "Warlords of Draenor";
EXPANSION_NAME6 = "Legion";
EXPANSION_NAME7 = "Battle for Azeroth";
EXPANSION_NAME8 = "Shadowlands";
EXPANSION_NAME9 = "Dragonflight";
EXPANSION_NAME_CAPS10 = "THE WAR WITHIN";
EXPANSION_NAME_CAPS11 = "MIDNIGHT";
EXPANSION_NAME_CAPS12 = "EXPANSIÓN 12";
EXPANSION_SEASON_NAME = "%s Temporada %d";
EXPANSION_TRIAL = "Prueba de la expansión";
EXPANSION_TRIAL_GAINED_LEVEL_HEADER = "Compra la expansión para desbloquear";
EXPANSION_TRIAL_GAINED_LEVEL_TEXT = "Nivel %d";
EXPANSION_TRIAL_PURCHASE_THANKS_BUTTON = "Cerrar sesión";
EXPANSION_TRIAL_PURCHASE_THANKS_TEXT = "Debes cerrar sesión para completar el proceso de actualización.";
EXPANSION_TRIAL_PURCHASE_THANKS_TITLE = "Gracias por tu compra";
EXPANSION_TRIAL_THANKS_BUTTON = "Comprar expansión";
EXPANSION_TRIAL_THANKS_TEXT = "¡Has llegado al límite de nivel!|n|nToda la experiencia obtenida a partir de ahora quedará almacenada. Compra Dragonflight para aplicar tu experiencia almacenada y continuar en el camino para llegar a nivel 70.";
EXPANSION_TRIAL_THANKS_TEXT_FINISHED_CAMPAIGN = "Has llegado al final de la campaña de las Costas del Despertar.|n|n¡Sigue explorando las Islas Dragón por tu cuenta o compra Dragonflight para continuar con la campaña!";
EXPANSION_TRIAL_THANKS_TEXT_GAINED_BANKED_LEVEL = "No puedes pasar el nivel 60 durante esta prueba, pero toda la experiencia que ganes quedará almacenada.|n|nCompra Dragonflight para aplicar tu experiencia almacenada y continuar en el camino para llegar a nivel 70.";
EXPANSION_TRIAL_THANKS_TITLE = "Gracias por jugar";
EXPERIENCE_COLON = "Experiencia:";
EXPERIMENTAL_FEATURE_TURNED_ON_WARNING = "Activaste una o más funciones experimentales de cámara, las cuales pueden resultar en una molestia para algunos jugadores.";
EXPERT = "Experto";
EXPERTISE_ABBR = "Peric";
EXTENDED = "|cff00ff00Ampliado|r";
EXTEND_RAID_LOCK = "Ampliar registro en estancia";
EXTERNAL_DEFENSIVES_LABEL = "Defensas externas";
EXTRA_ATTACKS = "Ataques extra";
EYE_OF_JAILER_TUTORIAL = "Tus actos en las Fauces llaman la atención del Ojo del Carcelero. Llenar la barra aumentará tu nivel de amenaza.";
EYE_SEPARATION = "Grado de separación";
English = "";
FACE = "Rostro";
FACIAL_HAIR_EARRINGS = "Pendientes";
FACIAL_HAIR_EARS = "Orejas";
FACIAL_HAIR_FEATURES = "Características";
FACIAL_HAIR_HAIR = "Pelo";
FACIAL_HAIR_HORNS = "Estilo cuernos";
FACIAL_HAIR_MARKINGS = "Marcas";
FACIAL_HAIR_NORMAL = "Vello facial";
FACIAL_HAIR_PIERCINGS = "Pendientes";
FACIAL_HAIR_TUSKS = "Colmillos";
FACING_WRONG_DIRECTION = "¡No estás mirando en la dirección adecuada!";
FACTION = "Facción";
FACTION_ALLIANCE = "Alianza";
FACTION_CONTROLLED_TERRITORY = "(Territorio de la %s)";
FACTION_HORDE = "Horda";
FACTION_INACTIVE = "Inactivo";
FACTION_NEUTRAL = "Neutral";
FACTION_OTHER = "Otras";
FACTION_STANDING_CHANGED = "Ahora eres %s con %s.";
FACTION_STANDING_CHANGED_ACCOUNT_WIDE = "Tu reputación ahora es %s con %s.";
FACTION_STANDING_CHANGED_GUILD = "Ahora eres %s con tu hermandad.";
FACTION_STANDING_CHANGED_GUILDNAME = "Ahora eres %s con %s.";
FACTION_STANDING_DECREASED = "Tu reputación con %s ha disminuido %d p.";
FACTION_STANDING_DECREASED_ACCOUNT_WIDE = "La reputación de tu tropa con %s se ha reducido %d p.";
FACTION_STANDING_DECREASED_GENERIC = "Reputación con %s reducida.";
FACTION_STANDING_DECREASED_GENERIC_ACCOUNT_WIDE = "La reputación de tu tropa con %s se ha reducido.";
FACTION_STANDING_INCREASED = "Tu reputación con %s ha aumentado %d p.";
FACTION_STANDING_INCREASED_ACCOUNT_WIDE = "La reputación de tu tropa con %s ha aumentado %d p.";
FACTION_STANDING_INCREASED_ACH_BONUS = "Reputación con %s aumentada %d p. (+%.1f de bonus)";
FACTION_STANDING_INCREASED_ACH_BONUS_ACCOUNT_WIDE = "La reputación de tu tropa con %s ha aumentado %d p. (Bonificación de +%.1f)";
FACTION_STANDING_INCREASED_ACH_PART = "(+%.1f de bonus)";
FACTION_STANDING_INCREASED_BONUS = "Reputación con %s aumentada %d p. (+%.1f de bonus de Recluta a un amigo)";
FACTION_STANDING_INCREASED_DOUBLE_BONUS = "Reputación con %s aumentada %d p. (+%.1f de bonus de Recluta a un amigo) (+%.1f de bonus)";
FACTION_STANDING_INCREASED_GENERIC = "Reputación con %s aumentada.";
FACTION_STANDING_INCREASED_GENERIC_ACCOUNT_WIDE = "La reputación de tu tropa con %s ha aumentado.";
FACTION_STANDING_INCREASED_GUARDIAN = "%s ha obtenido %d puntos de experiencia de guardián.";
FACTION_STANDING_INCREASED_REFER_PART = "(+%.1f de bonus de Recluta a un amigo)";
FACTION_STANDING_INCREASED_REST_PART = "(+%.1f de bonus de descanso)";
FACTION_STANDING_LABEL1 = "Odiado";
FACTION_STANDING_LABEL1_FEMALE = "Odiada";
FACTION_STANDING_LABEL2 = "Hostil";
FACTION_STANDING_LABEL2_FEMALE = "Hostil";
FACTION_STANDING_LABEL3 = "Adverso";
FACTION_STANDING_LABEL3_FEMALE = "Adversa";
FACTION_STANDING_LABEL4 = "Neutral";
FACTION_STANDING_LABEL4_FEMALE = "Neutral";
FACTION_STANDING_LABEL5 = "Amistoso";
FACTION_STANDING_LABEL5_FEMALE = "Amistosa";
FACTION_STANDING_LABEL6 = "Honorable";
FACTION_STANDING_LABEL6_FEMALE = "Honorable";
FACTION_STANDING_LABEL7 = "Venerado";
FACTION_STANDING_LABEL7_FEMALE = "Venerada";
FACTION_STANDING_LABEL8 = "Exaltado";
FACTION_STANDING_LABEL8_FEMALE = "Exaltada";
FAILED = "No conseguido";
FAILURES = "Fallos";
FAR = "Lejos";
FARCLIP = "Distancia de visión";
FAST = "Rápido";
FAVORITES = "Favoritos";
FAVORITES_FILTER = "Solo favoritas";
FEATURES_LABEL = "Opciones especiales";
FEATURES_SUBTEXT = "Estas opciones te permiten activar y desactivar opciones especiales del juego.";
FEATURE_BECOMES_AVAILABLE_AT_LEVEL = "Esta opción está disponible a partir del nivel %d.";
FEATURE_NOT_AVAILBLE_PANDAREN = "Esta opción se desbloquea cuando eliges una facción.";
FEATURE_NOT_YET_AVAILABLE = "Esta funcionalidad aún no está disponible.";
FEATURE_UNAVAILBLE_PLAYER_IS_NEUTRAL = "Esta opción no está disponible hasta que elijas una facción.";
FEAT_OF_STRENGTH_DESCRIPTION = "Las proezas de fuerza son logros que para los jugadores resultarán muy difíciles, si no imposibles, de conseguir. No valen puntos, pero las proezas de fuerza son una serie de viejas glorias de Azeroth.";
FEEDPET_LOG_FIRSTPERSON = "Tu mascota comienza a comer %s.";
FEEDPET_LOG_THIRDPERSON = "La mascota de %s comienza a comer %s.";
FEETSLOT = "Pies";
FEMALE = "Femenino";
FILTER = "Filtro";
FILTERS = "Filtros";
FILTER_BY_ENEMIES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Acciones llevadas a cabo por criaturas y mascotas hostiles.";
FILTER_BY_FRIENDS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Acciones llevadas a cabo por jugadores, mascotas y criaturas aliados.";
FILTER_BY_HOSTILE_PLAYERS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Acciones llevadas a cabo por jugadores hostiles.";
FILTER_BY_ME_COMBATLOG_TOOLTIP = "Acciones llevadas a cabo por ti, tus trampas y tus hechizos.";
FILTER_BY_NEUTRAL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Acciones llevadas a cabo por criaturas neutrales.";
FILTER_BY_PET_COMBATLOG_TOOLTIP = "Acciones llevadas a cabo por tus mascotas, guardianes invocados y jugadores embelesados.";
FILTER_BY_UNKNOWN_COMBATLOG_TOOLTIP = "Acciones de origen sin especificar como caídas, ácido o lava.";
FILTER_NAME = "Nombre del filtro";
FILTER_TO_FRIENDS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Acciones realizadas a jugadores, mascotas y criaturas aliados.";
FILTER_TO_HOSTILE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Acciones realizadas a mascotas y criaturas hostiles.";
FILTER_TO_HOSTILE_PLAYERS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Acciones realizadas a jugadores hostiles.";
FILTER_TO_ME_COMBATLOG_TOOLTIP = "Acciones realizadas a ti.";
FILTER_TO_NEUTRAL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Acciones realizadas a criaturas neutrales.";
FILTER_TO_PET_COMBATLOG_TOOLTIP = "Acciones realizadas a tus mascotas, guardianes invocados y jugadores embelesados.";
FILTER_TO_UNKNOWN_COMBATLOG_TOOLTIP = "Acciones realizadas a objetivos invisibles.";
FIND_A_GROUP = "Encontrar grupo";
FIND_BATTLE = "Encontrar duelo";
FIND_DUNGEON = "Encontrar calabozo";
FIND_RAID = "Encontrar banda";
FINGER0SLOT = "Dedo";
FINGER0SLOT_UNIQUE = "Anillo 1";
FINGER1SLOT = "Dedo";
FINGER1SLOT_UNIQUE = "Anillo 2";
FINISHING_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD = "Haz clic izquierdo para agregar un componente de retoque";
FINISHING_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_REMOVE = "|cnDISABLED_FONT_COLOR: Haz clic derecho para eliminar este componente de retoque|r";
FINISHING_REAGENT_TOOLTIP_TITLE = "Componente de retoque: %s";
FIRST_AVAILABLE = "Primero disponible";
FIRST_AVAILABLE_TOOLTIP = "Únete a la cola para ingresar al primer campo de batalla disponible. Si eliges la opción \"Primero disponible\" y otro miembro de tu grupo entra antes que tú en un campo de batalla usando la misma opción, tu campo de batalla preferente pasará a ser ese.";
FIRST_NUMBER = "mil";
FIRST_NUMBER_CAP = " mil";
FIRST_NUMBER_CAP_NO_SPACE = "mil";
FIRST_RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_TUTORIAL = "Puedes ver los poderes de Tallado rúnico en tu Guía de aventura";
FISHINGGEAR0SLOT = "Accesorio de pesca";
FISHINGGEAR1SLOT = "Accesorio de pesca";
FISHINGTOOLSLOT = "Caña de pescar";
FIX_LAG = "Reducir lag de entrada";
FLAG_COUNT_TEMPLATE = "x %d";
FLASH_LOW_HEALTH_WARNING = "No iluminar pantalla con poca salud";
FLEX_RAID = "Banda flexible";
FLEX_RAID_INFO = "Info de banda flexible";
FLEX_RAID_LOCKOUT_LABEL = "Fin de registro";
FLEX_RAID_LOCKOUT_TEXT = "Las bandas flexibles cuentan con un fin de registro independiente de los demás registros de banda.";
FLEX_RAID_LOOT_TEXT = "Las bandas flexibles utilizan un sistema de botín personal y otorgan botín de nivel de objeto 540.";
FLEX_RAID_NEED_LESS = "Tu grupo necesita %d jugadores menos para iniciar una banda flexible.";
FLEX_RAID_NEED_MORE = "Tu grupo necesita %d |4jugador:jugadores; más para iniciar una banda flexible.";
FLEX_RAID_SIZE_LABEL = "Tamaño de la banda";
FLEX_RAID_SIZE_TEXT = "Las bandas flexibles están diseñadas para grupos que contengan entre 10 y 25 jugadores. La dificultad se adaptará según el número de jugadores de la banda.";
FLIGHT_MAP = "Mapa de vuelo";
FLIGHT_MAP_BASTION = "Red de teletransporte";
FLIGHT_MAP_CLICK_TO_ZOOM_HINT = "Haz clic para acercar";
FLIGHT_MAP_CLICK_TO_ZOOM_IN = "<Haz clic para acercar>";
FLIGHT_MAP_CLICK_TO_ZOOM_OUT_HINT = "Haz clic derecho para alejar la cámara";
FLIGHT_MAP_WORLD_QUESTS = "%d Misiones de mundo activas aquí.";
FLIGHT_MODE_TOGGLE_TOOLTIP_SUBTEXT = "Puedes arrastrar esto a tu barra de acción";
FLOATING_COMBATTEXT_LABEL = "Texto de combate";
FLOATING_COMBAT_PETBATTLE_LABEL = "Texto flotante de combate en los duelos de mascotas";
FLOATING_COMBAT_SELF_LABEL = "Texto de combate flotante sobre mí";
FLOATING_COMBAT_TARGET_LABEL = "Texto de combate flotante sobre objetivo";
FLOOR = "Áreas";
FLOOR_NUMBER = "Área %d";
FOCUS = "Enfoque";
FOCUSTARGET = "Establecer objetivo";
FOCUS_CAST_KEY_TEXT = "Lanzar en foco";
FOCUS_COST = "%s p. de enfoque";
FOCUS_COST_PER_TIME = "%s enfoque, más %s por s";
FOCUS_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%d p. de enfoque por segundo";
FOCUS_TOKEN_NOT_FOUND = "<sin enfoque>";
FOLLOW = "Seguir";
FOLLOWERLIST_LABEL_CHAMPIONS = "Campeones";
FOLLOWERLIST_LABEL_INACTIVE = "Inactivo";
FOLLOWERLIST_LABEL_TROOPS = "Tropas";
FOLLOWERLIST_LABEL_UNCOLLECTED = "No recolectado";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_ALREADY_AT_MAX_DURABILITY = "La durabilidad ya alcanzó el nivel máximo";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_CANNOT_TARGET_LIMITED_USE_FOLLOWER = "No se puede usar sobre tropas";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_INVALID_FOLLOWER_SPELL = "No se puede usar sobre este seguidor";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_INVALID_FOLLOWER_TYPE = "No se puede usar sobre este seguidor";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_INVALID_TARGET = "No se puede usar sobre este seguidor";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_MUST_BE_UNIQUE = "El seguidor ya tiene uno";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_MUST_TARGET_FOLLOWER = "Debes usar esto sobre un seguidor";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_MUST_TARGET_LIMITED_USE_FOLLOWER = "Debes usar esto sobre tropas";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_MUST_TARGET_TRAIT = "Debes usar esto sobre un atributo";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_REROLL_NOT_ALLOWED = "Esa habilidad no se puede reemplazar";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_SINGLE_MISSION_DURATION = "No se puede reemplazar una habilidad exclusiva de misión";
FOLLOWER_CLASSNAME_AND_NAME_TEMPLATE = "%s - %s";
FOLLOWER_ON_MISSION_CANNOT_HEAL = "Ese compañero está de aventuras";
FOLLOW_TERRAIN = "Seguir terreno";
FONT_SIZE = "Tamaño de la fuente";
FONT_SIZE_TEMPLATE = "%d puntos";
FOOD_TIMER = "Estás demasiado lleno para seguir comiendo.";
FOREIGN_SERVER_LABEL = " (*)";
FORMATED_HOURS = "%d |4Hora:Horas;";
FORMATTING = "Formato";
FOR_OR_SPECIALIZATIONS = "Para las especializaciones %s o %s.";
FOR_SPECIALIZATION = "Para la especialización %s.";
FOURTH_NUMBER = "|7billón:billones;";
FOURTH_NUMBER_CAP_NO_SPACE = "T";
FPS_ABBR = "fps";
FPS_COUNTER_CPU_BOUND = "Limitación de CPU: %.1f";
FPS_COUNTER_GPU_BOUND = "Limitación de GPU: %.1f";
FPS_FORMAT = "%d FPS";
FRAMERATE_LABEL = "FPS:";
FRAME_TUTORIAL_9_0_GRRISON_LANDING_PAGE_BUTTON_CALLINGS = "Abre tu informe de sagrario para ver los llamamiento disponibles";
FRAME_TUTORIAL_9_0_GRRISON_LANDING_PAGE_CALLINGS = "Visita tu sagrario de Pacto para aceptar esta misión";
FRAME_TUTORIAL_RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFT_TEXT = "Haz clic en la runa para comenzar";
FREE_CHARACTER_UPGRADE_READY = "¡Recibiste una subida de personaje gratis!";
FREE_CHARACTER_UPGRADE_READY_DESCRIPTION = "Desconéctate para mejorar a tu personaje. Puedes hacerlo en cualquier momento. Expira el 17 de diciembre de 2014.";
FREE_FOR_ALL_TERRITORY = "(Área JcJ)";
FRFR = "Francés";
FRFR_NATIVE = "";
FRIEND = "Amigo";
FRIENDLY = "Aliado";
FRIENDS = "Amigos";
FRIENDSHIP_STANDING_CHANGED = "Ahora tu relación con %s es de %s.";
FRIENDSHIP_STANDING_CHANGED_ACCOUNT_WIDE = "La relación de tu tropa con %s ahora es de %s.";
FRIENDS_FRIENDS_CHOICE_EVERYONE = "Todos";
FRIENDS_FRIENDS_CHOICE_MUTUAL = "Comunes";
FRIENDS_FRIENDS_CHOICE_POTENTIAL = "Potenciales";
FRIENDS_FRIENDS_HEADER = "Amigos de %s";
FRIENDS_FRIENDS_MUTUAL_TEXT = "(Común)";
FRIENDS_FRIENDS_REQUESTED_TEXT = "(solicitud enviada)";
FRIENDS_FRIENDS_WAITING = "Buscando...";
FRIENDS_LEVEL_TEMPLATE = "Nivel %d %s";
FRIENDS_LIST = "Lista de amigos";
FRIENDS_LIST_AVAILABLE = "Disponible";
FRIENDS_LIST_AWAY = "Ausente";
FRIENDS_LIST_BUSY = "Ocupado";
FRIENDS_LIST_ENTER_TEXT = "¿Qué estás haciendo ahora?";
FRIENDS_LIST_NOTE_OFFLINE_TEMPLATE = "|cff999999(%s)|r";
FRIENDS_LIST_NOTE_TEMPLATE = "(%s)";
FRIENDS_LIST_OFFLINE = "Desconectado";
FRIENDS_LIST_OFFLINE_TEMPLATE = "|cff999999%s: desconectado|r";
FRIENDS_LIST_ONLINE = "Conectado";
FRIENDS_LIST_PLAYING = "También jugando:";
FRIENDS_LIST_REALM = "Reino: ";
FRIENDS_LIST_STATUS_TOOLTIP = "Estado: |cffffffff%s|r";
FRIENDS_LIST_TEMPLATE = "|cffffffff- %s|r %s";
FRIENDS_LIST_WOW_TEMPLATE = "%1$s, %2$d %3$s";
FRIENDS_LIST_ZONE = "Zona: ";
FRIENDS_TOOLTIP_TOO_MANY_CHARACTERS = "(%d |4personaje:personajes; más)";
FRIENDS_TOOLTIP_WOW_TOON_TEMPLATE = "%1$s, %3$s %4$s %2$s";
FRIEND_REQUESTS = "Solicitudes de amistad (%d)";
FROM = "De:";
FROM_ALL_SOURCES = "Todas las fuentes:";
FROM_ARENA = "Batallas de arena:";
FROM_ASHRAN = "Bonus de Ashran:";
FROM_A_DUNGEON = "%s:";
FROM_DUNGEON_FINDER_SOURCES = "Buscador de calabozos:";
FROM_RAID = "Banda:";
FROM_RANDOMBG = "Campos de batalla aleatorios:";
FROM_RATEDBG = "CDB puntuados:";
FROM_TOTAL = "Total:";
FROM_TROLLPOCALYPSE = "Calabozo heroico aleatorio de La Rebelión de los Zandalari:";
FRONT_END_LOBBY_DUO = "Dúo";
FRONT_END_LOBBY_DUOS = "Dúos";
FRONT_END_LOBBY_PRACTICE = "Practicar";
FRONT_END_LOBBY_QUEUE_TIME = "Tiempo en cola: %s";
FRONT_END_LOBBY_SOLO = "En solitario";
FRONT_END_LOBBY_SOLOS = "Solitario";
FRONT_END_LOBBY_TRIOS = "Tríos";
FROST_POWER = "Poder de Escarcha";
FUEL = "Combustible";
FULLDATE = "%1$s, %3$d de %2$s de %4$d";
FULLDATE_AND_TIME = "%1$s, %2$s";
FULLDATE_MONTH_APRIL = "abril";
FULLDATE_MONTH_AUGUST = "agosto";
FULLDATE_MONTH_DECEMBER = "diciembre";
FULLDATE_MONTH_FEBRUARY = "febrero";
FULLDATE_MONTH_JANUARY = "enero";
FULLDATE_MONTH_JULY = "julio";
FULLDATE_MONTH_JUNE = "junio";
FULLDATE_MONTH_MARCH = "marzo";
FULLDATE_MONTH_MAY = "mayo";
FULLDATE_MONTH_NOVEMBER = "noviembre";
FULLDATE_MONTH_OCTOBER = "octubre";
FULLDATE_MONTH_SEPTEMBER = "septiembre";
FULLDATE_NO_YEAR = "%1$s %3$d de %2$s";
FULL_PLAYER_NAME = "%s-%s";
FULL_SCREEN_GLOW = "Brillo a pantalla completa";
FULL_SIZE_FOCUS_FRAME_TEXT = "Marco de enfoque mayor";
FULL_TEXT_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar las entradas del registro de combate como frases completas.";
FURY = "Furia";
FURY_COST = "%s de Furia";
FXAA_CMAA_LABEL = "Técnicas basadas en imágenes";
FX_VOLUME = "Efectos";
GAIN_EXPERIENCE = "|cffffffff%d|r experiencia";
GAIN_MAW_POWER = "%s ha obtenido un poder de ánima: %s";
GAIN_MAW_POWER_SELF = "Has obtenido un poder de ánima: %s";
GAME = "Juego";
GAMEFIELD_DESELECT_TEXT = "Objetivo constante";
GAMEMENU_BOOST_BUTTON = "Subida de personaje";
GAMEMENU_EXTERNALEVENT = "Actividades";
GAMEMENU_HELP = "Ayuda";
GAMEMENU_NEW_BUTTON = "Novedades";
GAMEMENU_OPTIONS = "Opciones";
GAMEMENU_SUPPORT = "Asistencia";
GAMEOPTIONS_MENU = "Opciones";
GAMEPAD_CONNECTED = "Control %d conectado: %s";
GAMEPAD_DISCONNECTED = "Control %d desconectado: %s";
GAMEPAD_MAC_NO_START_BACK_BUTTON_SUPPORT = "Para configurar los botones START y BACK, se necesita macOS 10.15 o superior";
GAMEPAD_MAC_NO_THUMBSTICK_CLICK_SUPPORT = "Para configurar el botón de cada joystick, se necesita macOS 10.14.1 o superior";
GAMEPLAY_SFX_VOLUME = "Efectos de sonido de juego";
GAMES = "Juegos";
GAMETIME_TOOLTIP_CALENDAR_INVITES = "Tienes invitaciones pendientes en el calendario.";
GAMETIME_TOOLTIP_TOGGLE_CALENDAR = "Haz clic para mostrar el calendario.";
GAMETIME_TOOLTIP_TOGGLE_CLOCK = "Haz clic para mostrar la configuración del reloj.";
GAME_MENU_SHOW_REWARDS = "Recompensas";
GAME_MODE_DISABLED_TOOLTIP = "Este modo de juego no se encuentra disponible.";
GAME_VERSION_LABEL = "Versión";
GAMMA = "Corrección de brillo";
GAMMA_FORMAT = "%2.1f";
GARDENWEALD_LANDING_HEADER = "Vivero de la Reina";
GARDENWEALD_STATUS_ACTIVE_COUNT = "El vivero tiene %d |4semilla silvestre activa. Estará lista en:semillas silvestres activas. La próxima estará lista en; %s.";
GARDENWEALD_STATUS_DORMANT = "El vivero está inactivo.";
GARDENWEALD_STATUS_HEADER = "Vivero de la Reina";
GARDENWEALD_STATUS_READY_COUNT = "%d |4semilla silvestre requiere:semillas silvestres requieren; tu atención.";
GARRISON_ABILITY_BARRACKS_UNLOCKED = "Habilidad Cuartel de fortaleza";
GARRISON_ABILITY_COUNTERS = "Niega: ";
GARRISON_ABILITY_COUNTERS_FORMAT = "Niega: %s";
GARRISON_ABILITY_UNLOCK_TOOLTIP = "|n|nMejora a %s a calidad %s para desbloquear esta habilidad.";
GARRISON_ACTIVATE_FOLLOWER = "Activar";
GARRISON_ACTIVATE_FOLLOWER_CONFIRMATION = "¿Estás seguro de que quieres activar |n%s?|n|nTienes %d |4activación:activaciones; por hoy y costará:";
GARRISON_ACTIVE_BONUSES = "Bonificaciones activas";
GARRISON_ARCHITECT = "Arquitecto de fortaleza";
GARRISON_BONUS_AREA_TITLE = "Beneficio de área";
GARRISON_BONUS_EFFECT_TIME_ACTIVE = "|cffffd200Tiempo activo:|r |cffffffff%s|r";
GARRISON_BONUS_EFFECT_TIME_LEFT = "|cffffd200Tiempo restante:|r |cffffffff%s|r";
GARRISON_BOOT_TIMER = "Esta fortaleza no le pertenece a ti o a tu líder de grupo. Se te teletransportará fuera de la fortaleza en %d %s.";
GARRISON_BUILD = "Construir";
GARRISON_BUILDING_COMPLETE = "Edificación completa";
GARRISON_BUILDING_COMPLETE_TOAST = "%s completado";
GARRISON_BUILDING_FOLLOWER_EMPTY = "1 ranura de trabajo disponible";
GARRISON_BUILDING_FOLLOWER_WORKING = "%s (Trabajando)";
GARRISON_BUILDING_IN_PROGRESS = "Construcción en curso";
GARRISON_BUILDING_LEVEL_LABEL_TOOLTIP = "Nivel %d";
GARRISON_BUILDING_LEVEL_MAX = "Este edificio está mejorado al máximo";
GARRISON_BUILDING_LEVEL_ONE = "Edificio de nivel 1";
GARRISON_BUILDING_LEVEL_TOOLTIP_TEXT = "Nivel %d";
GARRISON_BUILDING_LEVEL_UPGRADE = "Nivel %d de mejora";
GARRISON_BUILDING_LOCKED = "Edificio bloqueado";
GARRISON_BUILDING_NO_FOLLOWERS = "No tienes ningún seguidor con las mismas características para este edificio.";
GARRISON_BUILDING_PLANS_REQUIRED = "Se necesitan planos";
GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_ACTIVATED_TEXT = "Haz clic para asignar un seguidor";
GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_DEACTIVATED_TEXT = "Una vez que este edifico esté activado, haz clic aquí para asignar un seguidor";
GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_NOT_OWNED_TEXT = "Puedes asignar un seguidor una vez que tengas este edificio";
GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_TITLE = "Selecciona un seguidor";
GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_TOOLTIP = "Haz clic aquí para asignar un seguidor";
GARRISON_BUILDING_TUTORIAL1 = "Arrastra edificios desbloqueados de esta lista hacia los círculos amarillos en el mapa. \n \nLos edificios solo se pueden colocar en el terreno del tamaño correcto en el mapa.";
GARRISON_BUILDING_TUTORIAL2 = "Arrastra los edificios hacia los círculos amarillos en el mapa para empezar la construcción.";
GARRISON_BUILDING_TUTORIAL3 = "Los costos de construcción y la información del edificio seleccionado se muestran aquí. \n \nPuedes seleccionar los edificios de la lista o del mapa.";
GARRISON_BUILDING_UNDER_CONSTRUCTION = "Edificio en construcción";
GARRISON_BUILD_COLON = "Construir: ";
GARRISON_CACHE = "Alijo de la fortaleza";
GARRISON_CANCEL_BUILD_BUILDING = "¿Seguro que quieres cancelar la construcción de este edificio? Te devolverán su costo.";
GARRISON_CANCEL_UPGRADE_BUILDING = "¿Seguro que quieres cancelar esta mejora del edificio? Te devolverán el costo de la mejora.";
GARRISON_CANNOT_AFFORD_FOLLOWER_ACTIVATION = "No tienes suficiente dinero.\nCosto: %s";
GARRISON_CHAMPION_COUNT = "Campeones: %s%d/%d%s";
GARRISON_CHOOSE_FOLLOWER = "Elige 1 seguidor";
GARRISON_CHOOSE_RECRUIT = "Elige recluta";
GARRISON_CHOOSE_THREAT = "Elige una amenaza para contraatacar";
GARRISON_CHOOSE_TRAIT = "Elige una característica";
GARRISON_CONFIRM_RECRUIT_FOLLOWER = "¿Seguro que quieres reclutar a %s?";
GARRISON_CURRENT_LEVEL = "Nivel %d";
GARRISON_DEACTIVATE_FOLLOWER = "Desactivar";
GARRISON_DEACTIVATE_FOLLOWER_CONFIRMATION = "¿Estás seguro de que quieres desactivar |n%s?|n|nReactivar a un seguidor cuesta %s.|nPuedes reactivar %d |4seguidor:seguidores; al día.";
GARRISON_DISMISS_FOLLOWER = "Dismiss";
GARRISON_DISMISS_FOLLOWER_CONFIRMATION = "You are about to dismiss this follower permanently. This follower cannot be re-acquired. Dismiss %s?";
GARRISON_DISMISS_UNIQUE_FOLLOWER_CONFIRMATION = "You are about to dismiss this follower. You can re-acquire this follower from some NPC [NYI]. Dismiss %s?";
GARRISON_DURATION_DAYS = "%d |4día:días;";
GARRISON_DURATION_DAYS_HOURS = "%d |4día:días; %d h";
GARRISON_DURATION_HOURS = "%d h";
GARRISON_DURATION_HOURS_MINUTES = "%d h %d min";
GARRISON_DURATION_MINUTES = "%d min";
GARRISON_DURATION_SECONDS = "%d s";
GARRISON_EMPTY_IN_PROGRESS_LIST = "No tienes ninguna misión en curso.";
GARRISON_EMPTY_MISSION_LIST = "Vuelve más tarde para más misiones.";
GARRISON_EMPTY_PLOT = "Terreno vacío";
GARRISON_EMPTY_PLOT_EXPLANATION = "Para colocar una construcción, arrástrala de la lista de la izquierda a un terreno resaltado.";
GARRISON_EMPTY_PLOT_HOVER_TOOLTIP = "Haz clic para ver los edificios disponibles para esta parcela.";
GARRISON_EMPTY_PLOT_LARGE = "Terreno vacío grande";
GARRISON_EMPTY_PLOT_MEDIUM = "Terreno vacío mediano";
GARRISON_EMPTY_PLOT_SELECTED_TOOLTIP = "Arrastra un edificio a esta parcela.";
GARRISON_EMPTY_PLOT_SMALL = "Terreno vacío pequeño";
GARRISON_EQUIPMENT_SLOT_UNLOCK_TOOLTIP = "Mejora a %s a calidad %s para desbloquear esta ranura de equipo.";
GARRISON_FINALIZE_BUILDING = "Terminar construcción";
GARRISON_FINALIZE_BUILDING_TOOLTIP = "Vuelve a tu edificio para terminar la construcción.";
GARRISON_FLEET = "Flota";
GARRISON_FOLLOWERS = "Seguidores";
GARRISON_FOLLOWERS_TITLE = "Seguidores de la fortaleza";
GARRISON_FOLLOWER_ADDED = "%s reclutado.";
GARRISON_FOLLOWER_ADDED_TOAST = "Seguidor de fortaleza ganado";
GARRISON_FOLLOWER_ADDED_UPGRADED_TOAST = "Seguidor mejorado obtenido";
GARRISON_FOLLOWER_BELOW_ITEM_LEVEL_TOOLTIP = "El nivel de poder de este seguidor es menor que el de la misión, por lo que obtendrá menos experiencia y realizará un aporte menor al éxito de la misión.";
GARRISON_FOLLOWER_BELOW_LEVEL_MAX_XP_TOOLTIP = "El nivel de poder de este seguidor es menor que el de la misión, por lo que realizará un aporte menor al éxito de la misión.";
GARRISON_FOLLOWER_BELOW_LEVEL_TOOLTIP = "Este seguidor tiene un nivel más bajo que el de la misión; obtendrá menos experiencia y contribuirá menos al éxito.";
GARRISON_FOLLOWER_CANNOT_DEACTIVATE_ON_MISSION = "No puedes desactivar a un seguidor que se encuentre en una misión.";
GARRISON_FOLLOWER_CAN_COUNTER = "Este seguidor puede contrarrestar:";
GARRISON_FOLLOWER_CLICK_UPGRADE_PROMPT = "Haz clic para mejorar";
GARRISON_FOLLOWER_COMBAT_ALLY = "Aliado de combate";
GARRISON_FOLLOWER_COMBAT_ALLY_ADD_ERR = "Este seguidor está asignado como un aliado en combate.";
GARRISON_FOLLOWER_COMBAT_ALLY_MISSION_LABEL = "ALIADO DE COMBATE";
GARRISON_FOLLOWER_CONFIRM_EQUIPMENT = "¿Estás seguro que quieres equipar a tu seguidor con %s?";
GARRISON_FOLLOWER_CONFIRM_EQUIPMENT_REPLACEMENT = "¿Seguro que quieres reemplazar este equipo con %s?";
GARRISON_FOLLOWER_COUNT = "Seguidores: %s%d/%d%s";
GARRISON_FOLLOWER_DISBANDED = "Ya se usaron %s.";
GARRISON_FOLLOWER_EXHAUSTED = "En recuperación (1 día)";
GARRISON_FOLLOWER_FULL_MISSION_ADD_ERR = "Todas las ranuras de misión están llenas.";
GARRISON_FOLLOWER_INACTIVE = "Inactivo";
GARRISON_FOLLOWER_INACTIVE_ADD_ERR = "Este seguidor está inactivo.";
GARRISON_FOLLOWER_IN_PARTY = "En grupo";
GARRISON_FOLLOWER_IN_PARTY_ADD_ERR = "Este compañero o seguidor ya está en esta misión.";
GARRISON_FOLLOWER_ITEMS = "Objetos de seguidores";
GARRISON_FOLLOWER_ITEMS_TOOLTIP = "Los seguidores pueden obtener mejoras de objetos de misiones o de otra procedencia.";
GARRISON_FOLLOWER_ITEM_LEVEL = "Nivel de poder %d";
GARRISON_FOLLOWER_LEVEL_UP = "¡NUEVO NIVEL!";
GARRISON_FOLLOWER_MISSION_COMPLETED = "Completada";
GARRISON_FOLLOWER_NAME = "La mascota %2$s del %1$s";
GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION = "En misión";
GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION_ADD_ERR = "Este seguidor ya está en una misión.";
GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION_COMPLETE = "En misión - Completada";
GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION_WITH_DURATION = "En misión: %s";
GARRISON_FOLLOWER_QUALITY6_DESC = "Ilustre";
GARRISON_FOLLOWER_REMOVED = "%s ya no es tu seguidor.";
GARRISON_FOLLOWER_SHIP_ADDED = "Se añadió %s a tu flota.";
GARRISON_FOLLOWER_SHIP_DESTROYED = "%s (%s) fue destruido.";
GARRISON_FOLLOWER_TOOLTIP_UPGRADE_XP = "%d PE para la siguiente mejora";
GARRISON_FOLLOWER_TOOLTIP_XP = "%d PE al siguiente nivel";
GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_CANNOT_APPLY_TEMPORARY_ABILITY = "No se puede aplicar esa facultad al seguidor";
GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_CANNOT_APPLY_UPGRADE = "El seguidor no es un objetivo válido";
GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_IS_NOT_MAX_LEVEL = "El seguidor no tiene el nivel máximo";
GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_NOT_COLLECTED = "Seguidor no reclutado";
GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_ON_MISSION = "No se puede mejorar mientras realiza otra tarea";
GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_WORKING = "El seguidor está trabajando";
GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_REQUIRES_MAX_LEVEL = "Este seguidor solo puede mejorarse hasta máximo nivel.";
GARRISON_FOLLOWER_WORKING = "Trabajando";
GARRISON_FOLLOWER_WORKING_ADD_ERR = "Este seguidor está ocupado trabajando.";
GARRISON_FOLLOWER_XP_ADDED_SHIPMENT = "%s obtuvo %d p. de experiencia por completar %d |4Pedido:Pedidos;.";
GARRISON_FOLLOWER_XP_ADDED_ZONE_SUPPORT = "%s ha ganado %d PE.";
GARRISON_FOLLOWER_XP_ADDED_ZONE_SUPPORT_LEVEL_UP = "¡%s ahora es nivel %d!";
GARRISON_FOLLOWER_XP_ADDED_ZONE_SUPPORT_QUALITY_UP = "¡%s ha ganado un nivel de calidad!";
GARRISON_FOLLOWER_XP_BAR_LABEL = "PE %s / %s";
GARRISON_FOLLOWER_XP_LEFT = "%d PE";
GARRISON_FOLLOWER_XP_STRING = "al siguiente nivel";
GARRISON_FOLLOWER_XP_UPGRADE_STRING = "para la siguiente mejora";
GARRISON_GATHERING_RECRUITS = "Juntando reclutas...";
GARRISON_HIRE_FOLLOWER = "Contrata seguidor";
GARRISON_LANDING_AVAILABLE = "Misiones disponibles - %d";
GARRISON_LANDING_BUILDING_COMPLEATE = "Completo - Vuelve a tu fortaleza";
GARRISON_LANDING_COMPLETED = "Pedidos listos para recoger: %d/%d";
GARRISON_LANDING_INVASION = "Invasión en la fortaleza";
GARRISON_LANDING_INVASION_ALERT = "Alerta de invasión";
GARRISON_LANDING_INVASION_TOOLTIP = "¡Tu fortaleza está bajo ataque! Vuelve a tu fortaleza para defenderla.";
GARRISON_LANDING_IN_PROGRESS = "En curso - %d";
GARRISON_LANDING_NEXT = "(Siguiente: %s)";
GARRISON_LANDING_PAGE_TITLE = "Informe de fortaleza";
GARRISON_LANDING_RECRUITMENT_STARTED_ALERT = "Reclutamiento iniciado";
GARRISON_LANDING_RETURN = "Pedidos listos para recoger: %d";
GARRISON_LANDING_SHIPMENT_COUNT = "%d/%d";
GARRISON_LANDING_SHIPMENT_LABEL = "Pedido";
GARRISON_LANDING_SHIPMENT_READY_TO_START = "Pedidos listos para comenzar: %d";
GARRISON_LANDING_SHIPMENT_STARTED_ALERT = "Pedido comenzado";
GARRISON_LANDING_STATUS_BUILDING = "Construcción";
GARRISON_LANDING_STATUS_MISSION_COMBAT = "En combate";
GARRISON_LANDING_STATUS_MISSION_TRAVEL = "Viajando";
GARRISON_LOCATION_TOOLTIP = "Fortaleza";
GARRISON_LOCKED_PLOT_TOOLTIP = "Completa una misión para desbloquear este edificio";
GARRISON_MATERIAL_TOOLTIP = "[PH] Material Tooltip";
GARRISON_MAX_FOLLOWERS_CANNOT_RECRUIT = "Tienes demasiados seguidores. Debes desactivar algunos antes de reclutar más.";
GARRISON_MAX_FOLLOWERS_MISSION_TOOLTIP = "Tienes demasiados seguidores activos. Debes desactivar algunos para poder empezar misiones nuevas.";
GARRISON_MAX_FOLLOWERS_TOOLTIP = "Tienes demasiados seguidores activos. Debes desactivar algunos para poder empezar misiones nuevas o reclutar más.";
GARRISON_MISSIONS = "Misiones";
GARRISON_MISSIONS_TITLE = "Misiones de la fortaleza";
GARRISON_MISSION_ADDED = "%s se ha agregado a tu mesa de misiones.";
GARRISON_MISSION_ADDED_TOAST1 = "Misión nueva";
GARRISON_MISSION_ADDED_TOAST2 = "¡Recibida!";
GARRISON_MISSION_ADD_FOLLOWER = "Agregar a misión";
GARRISON_MISSION_AREA_ENV = "%s (%s)";
GARRISON_MISSION_AVAILABILITY = "Disponibilidad de la misión";
GARRISON_MISSION_BASE_XP = "|cffffd200XP base:|r %d";
GARRISON_MISSION_BASE_XP_PLUS = "|cffffd200XP base:|r %d |cff20ff20(+%d)|r";
GARRISON_MISSION_BONUS_BASE_XP_TOOLTIP = "La experiencia base adicional se otorga cuando el éxito de la misión es superior al 100%.";
GARRISON_MISSION_BONUS_REWARD_MOMENT = "¡BONIFICACIÓN!";
GARRISON_MISSION_CHANCE = "Probabilidad";
GARRISON_MISSION_CHANCE_TOOLTIP_HEADER = "Probabilidad de recompensas de misión";
GARRISON_MISSION_CHANCE_TOOLTIP_TEXT = "Contrarrestar amenazas y usar características de seguidor aplicables aumenta tu probabilidad de obtener el cofre de recompensas de la misión.\n\nLos seguidores que estén en niveles más bajos que la misión no contribuyen tanto.";
GARRISON_MISSION_COMPLETE = "¡Misión cumplida!";
GARRISON_MISSION_COMPLETE_BONUS_CHANCE = "Oportunidad de bonificación:|n|cff00ff00%d%%|r";
GARRISON_MISSION_COUNTER_FROM = "Contraatacado por:";
GARRISON_MISSION_ENVIRONMENT = "|cffffd200Tipo:|r %s";
GARRISON_MISSION_ENVIRONMENT_COUNTERED = "Contrarrestado";
GARRISON_MISSION_ENVIRONMENT_TOOLTIP = "Los seguidores con buenas características contra este tipo de misión aumentan tu probabilidad de obtener el cofre de recompensas de la misión.";
GARRISON_MISSION_EXHAUSTING = "Misión agotadora";
GARRISON_MISSION_EXPECTED_ILVL = "Nivel de poder recomendado (%d)";
GARRISON_MISSION_EXPECTED_ILVL_TOOLTIP = "Esta misión tiene un nivel de poder recomendado. Los seguidores con un nivel de poder menor a ese realizarán un aporte menor al éxito de la misión.";
GARRISON_MISSION_FAILED = "Misión Fracasada";
GARRISON_MISSION_IN_PROGRESS = "(En curso)";
GARRISON_MISSION_IN_PROGRESS_TOOLTIP = "En curso";
GARRISON_MISSION_LEVEL_ITEMLEVEL_TOOLTIP = "Nivel %d (%d)";
GARRISON_MISSION_LEVEL_TOOLTIP = "Nivel %d";
GARRISON_MISSION_PARTY_BUFFS = "Beneficios de grupo";
GARRISON_MISSION_PERCENT_CHANCE = "%d%% de probabilidad";
GARRISON_MISSION_RARE = "¡Rara!";
GARRISON_MISSION_REPORT = "Fortaleza\nInforme de misión";
GARRISON_MISSION_REQUIRED_CHANCE_NOT_MET = "Probabilidad requerida no cumplida";
GARRISON_MISSION_REQUIRED_FOLLOWERS_NOT_FOUND = "Esta misión requiere seguidores específicos.";
GARRISON_MISSION_REQUIRED_SINGLE_FOLLOWER_NOT_FOUND = "Esta misión requiere %s.";
GARRISON_MISSION_REWARDS_TOOLTIP = "Recompensas: |cffffffff%d%%|r";
GARRISON_MISSION_REWARD_HEADER = "Recompensa:";
GARRISON_MISSION_STARTED = "Misión comenzada";
GARRISON_MISSION_SUCCESS = "Éxito de misión";
GARRISON_MISSION_TIME = "Misión: %s";
GARRISON_MISSION_TIMELEFT = "%s restante";
GARRISON_MISSION_TIME_TOTAL = "|cffffd200Hora:|r%s";
GARRISON_MISSION_TOOLTIP_NUM_REQUIRED_FOLLOWERS = "Número de seguidores: %d";
GARRISON_MISSION_TOOLTIP_RETURN_TO_START = "Vuelve a tu fortaleza para comenzar esta misión";
GARRISON_MISSION_TRAVEL = "Viaje: %s";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL1 = "Haz clic para ver los detalles de la misión.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL2 = "Se otorgan recompensas si la misión es exitosa.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL3 = "Este enemigo tiene una amenaza.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL4 = "Los seguidores que pueden contraatacar una amenaza llevarán el icono de amenaza a la derecha.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL5 = "Aquí tus seguidores pueden sumarse al grupo.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL6 = "Una marca verde significa que se contraatacó la amenaza.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL7 = "Contrarrestar amenazas aumenta tu probabilidad de tener éxito en la misión.\n\nLas misiones fallidas aún otorgan los PE básicos que se muestran arriba.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL8 = "Los bonos de los edificios y las características de los seguidores pueden proporcionar un leve aumento en el éxito en la misión o en otros beneficios de grupo.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL9 = "Cuando tengas un grupo completo, haz clic en Comenzar la misión.";
GARRISON_MISSION_XP = "|cffffd200PE:|r %d";
GARRISON_MONUMENTS_TITLE = "Monumentos";
GARRISON_NAVAL_MAP = "Mapa naval";
GARRISON_NOT_ENOUGH_MATERIALS_TOOLTIP = "No tienes suficientes materiales para comenzar esta misión.";
GARRISON_NO_MORE_FOLLOWER_ACTIVATIONS = "No puedes activar más seguidores por hoy.";
GARRISON_NO_SELECTED_FOLLOWER = "Selecciona un seguidor de la lista";
GARRISON_NO_SELECTED_SHIP = "Selecciona una nave de la lista";
GARRISON_NUM_COMPLETED_MISSIONS = "%d |4misión:misiones; |4completada:completadas;";
GARRISON_PARTY_INSTRUCTIONS_MANY = "Arrastrar seguidores aquí para formar un grupo";
GARRISON_PARTY_INSTRUCTIONS_SINGLE = "Arrastrar seguidor aquí";
GARRISON_PARTY_NOT_ENOUGH_CHAMPIONS = "No tienes suficientes campeones para comenzar esta misión.";
GARRISON_PARTY_NOT_FULL_TOOLTIP = "No tienes suficientes seguidores en esta misión.";
GARRISON_PICK_TITLE = "¿Qué buscas?";
GARRISON_PLAN_REQUIRED = "Plano requerido";
GARRISON_RANDOM_RECRUIT = "Reclutaremos nuevos seguidores una vez por semana. ¿Qué estás buscando?";
GARRISON_RECRUIT_ABILITIES = "   Facultades";
GARRISON_RECRUIT_ABILITY = "Facultad";
GARRISON_RECRUIT_NEXT_WEEK = "Todavía buscando nuevos reclutas. Vuelve la semana que viene.";
GARRISON_RECRUIT_TRAIT = "Atributo";
GARRISON_RECRUIT_TRAITS = "Características";
GARRISON_RESOURCES_LOOT = "+%d Recursos";
GARRISON_RETURN = "Ver tu fortaleza";
GARRISON_REWARD_BRONZE_CHEST = "Cofre extra de bronce";
GARRISON_REWARD_CHEST_TOOLTIP = "Responde a las mecánicas de la misión para tener mayor oportunidad al abrir el cofre extra.";
GARRISON_REWARD_CURRENCY = "Recompensa en monedas";
GARRISON_REWARD_GOLD_CHEST = "Cofre extra de oro";
GARRISON_REWARD_MONEY = "Recompensa monetaria";
GARRISON_REWARD_PRESTIGE = "Nivel de prestigio del seguidor";
GARRISON_REWARD_PRESTIGE_TOOLTIP = "Aumenta la calidad de un seguidor.";
GARRISON_REWARD_SILVER_CHEST = "Cofre extra de plata";
GARRISON_REWARD_XP = "Bonus de experiencia de seguidor";
GARRISON_REWARD_XP_FORMAT = "%s PE";
GARRISON_SHIPMENT_EMPTY = "A la espera de órdenes.";
GARRISON_SHIPMENT_IN_PROGRESS = "Pedido en proceso";
GARRISON_SHIPMENT_READY = "Pedido listo";
GARRISON_SHIPYARD_CONFIRM_EQUIPMENT = "¿Quieres equipar tu nave con %s?";
GARRISON_SHIPYARD_DANGEROUS_MISSION_LABEL = "Misión peligrosa";
GARRISON_SHIPYARD_DANGEROUS_MISSION_TOOLTIP_TEXT = "Si esta misión fracasa, cada nave desplegada tendrá una probabilidad de ser destruida permanentemente.";
GARRISON_SHIPYARD_DANGEROUS_MISSION_TOOLTIP_TITLE = "Seguridad de barco";
GARRISON_SHIPYARD_DANGEROUS_MISSION_WARNING = "|n %s  |cffff2020¡ADVERTENCIA!|r  %s |n|nEstás a punto de comenzar una misión peligrosa. Si fallas, cada una de tus naves tiene la probabilidad de ser destruida de forma permanente.";
GARRISON_SHIPYARD_EQUIPMENT_EMPTY_SLOT_TOOLTIP = "Agrega equipamiento a tu barco aquí";
GARRISON_SHIPYARD_EQUIPMENT_EPIC_SLOT_TOOLTIP = "Se desbloquea cuando tu nave alcanza el estado de Épico";
GARRISON_SHIPYARD_EQUIPMENT_RARE_SLOT_TOOLTIP = "Se desbloquea cuando tu nave alcanza el estado de Raro";
GARRISON_SHIPYARD_EQUIPMENT_UPGRADE_SLOT = "Ranura de mejora de equipamiento";
GARRISON_SHIPYARD_FLEET_TITLE = "Flota naval";
GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWERS = "Naves";
GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_ADDED_TOAST = "Nave agregada a tu flota";
GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_ADDED_UPGRADED_TOAST = "Nave mejorada agregada a tu flota";
GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_COUNT = "Flota: %s%d/%d%s";
GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_CREW = "Equipo";
GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_EQUIPMENT_SLOTS = "Ranuras de equipamiento";
GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_TYPE = "Tipo";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_CHANCE_TOOLTIP_TEXT = "Contraatacar amenazas y usar atributos de nave pertinentes aumenta tu probabilidad de obtener el cofre de recompensas de la misión.";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_COMPLETE_SIEGEBREAKER_TOOLTIP = "Requiere superar la misión naval Bloqueo";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_INPROGRESS_TIMELEFT = "%s restante";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_PARTY_BUFFS = "Beneficios de flota";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_RARE = "Misión poco común";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_REPORT = "Información de operaciones\nnavales";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_REWARD = "Recompensa:";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TOOLTIP_NUM_REQUIRED_FOLLOWERS = "Misión de %d nave(s)";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TOOLTIP_RETURN_TO_START = "Vuelve a tu astillero para comenzar esta misión";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TUTORIAL_AREABUFF = "Al completar este tipo de misiones, se desbloquearán beneficios de área en este mapa.";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TUTORIAL_BLOCKADE = "Tienes que completar esta misión de bloqueo para hacer otras misiones en esta área.";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TUTORIAL_FIRST = "Haz clic para ver los detalles de la misión.";
GARRISON_SHIPYARD_MSSION_INPROGRESS_TOOLTIP = "En curso";
GARRISON_SHIPYARD_NO_SHIPS = "No tienes ninguna nave";
GARRISON_SHIPYARD_NO_SHIPS_TOOLTIP = "No tienes naves en tu flota. Vuelve con tu constructor de naves para construir más naves.";
GARRISON_SHIPYARD_PARTY_NOT_FULL_TOOLTIP = "No tienes suficientes naves en esta misión.";
GARRISON_SHIPYARD_REWARD_XP = "Bonus de experiencia de nave";
GARRISON_SHIPYARD_SHIP_DESTROYED = "-Destruido-";
GARRISON_SHIPYARD_SHIP_NAME = "\"%s\"";
GARRISON_SHIPYARD_SHIP_SAVED = "Inhundible";
GARRISON_SHIPYARD_SHIP_SURVIVED = "Sobrevivió";
GARRISON_SHIPYARD_THREAT_COUNTER_TOOLTIP = "%d |4nave:naves; pueden contrarrestar %s.";
GARRISON_SHIPYARD_TITLE = "Operaciones navales";
GARRISON_SHIP_CANNOT_DECOMMISSION_ON_MISSION = "No puedes desmantelar un buque que se encuentre en una misión.";
GARRISON_SHIP_CANNOT_DECOMMISSION_UNTIL_FULL = "No puedes desmantelar una nave hasta que alcances el número máximo de naves.";
GARRISON_SHIP_CAN_COUNTER = "Esta nave puede contraatacar:";
GARRISON_SHIP_DECOMMISSION = "Desmantelar";
GARRISON_SHIP_DECOMMISSION_CONFIRMATION = "¿Seguro que quieres desmantelar|n%s permanentemente?|n|nNo podrás recuperar este buque.";
GARRISON_SHIP_DECOMMISSION_SUCCEEDED = "Se desmanteló %s.";
GARRISON_SHIP_RENAME = "Renombrar";
GARRISON_SHIP_RENAME_DEFAULT_LABEL = "Predeterminado";
GARRISON_SHIP_RENAME_LABEL = "Escribe el nombre deseado:";
GARRISON_SKIP_ANIMATION_LABEL = "Presiona la barra espaciadora para saltar|nlas animaciones de los informes de misión.";
GARRISON_SKIP_MISSION_LABEL = "Presiona la barra espaciadora para saltar|nlas animaciones de los informes de misión.";
GARRISON_SPECIALIZATION_COOLDOWN = "Imposible cambiar especializaciones para %s.";
GARRISON_SPECIALIZATION_UNKNOWN = "Debes aprender esta especialización antes de poder activarla.";
GARRISON_START_MISSION = "Comenzar misión";
GARRISON_SWITCH_SPECIALIZATIONS = "Cambiar especializaciones";
GARRISON_TALENT_ORDER_ADVANCEMENT = "Avanzada de la orden";
GARRISON_TALENT_RESEARCH_COMPLETE = "Investigación finalizada";
GARRISON_TALENT_TREE_REQUIRED_CURRENCY_SPENT_FORMAT = "Debes gastar %i %s más";
GARRISON_TEMPORARY_CATEGORY_FORMAT = "(Temporal) %s";
GARRISON_THREAT_COUNTER = "Contrarresto de amenazas";
GARRISON_THREAT_COUNTER_TOOLTIP = "%d |4seguidor:seguidores; pueden contrarrestar %s.";
GARRISON_TIER = "Nivel";
GARRISON_TOWN_HALL = "Concejo";
GARRISON_TOWN_HALL_ALLIANCE = "Concejo";
GARRISON_TOWN_HALL_ALLIANCE_UPGRADE_TIER1_TOOLTIP = "%sRequiere:%s progreso de misión en Valle Sombraluna y la misión Entre más grande, mejor.";
GARRISON_TOWN_HALL_ALLIANCE_UPGRADE_TIER2_TOOLTIP = "%sRequiere:%s nivel 40 y la misión Mi propio castillo.";
GARRISON_TOWN_HALL_EXPLANATION = "El punto central de toda la actividad de la fortaleza. Puedes encontrar el acceso a tu Especialista en misiones y Arquitecto adentro.";
GARRISON_TOWN_HALL_HORDE = "Gran Sala";
GARRISON_TOWN_HALL_HORDE_UPGRADE_TIER1_TOOLTIP = "%sRequiere:%s progreso de misión en Cresta Pirofrío y la misión Entre más grande, mejor.";
GARRISON_TOWN_HALL_HORDE_UPGRADE_TIER2_TOOLTIP = "%sRequiere:%s nivel 40 y la misión Mi propia fortaleza.";
GARRISON_TOWN_HALL_LEVEL1_DESCRIPTION = "Desbloquea el acceso a un terreno de construcción grande y pequeño.";
GARRISON_TOWN_HALL_LEVEL2_DESCRIPTION = "Desbloquea el acceso a un terreno de construcción mediano y a uno pequeño adicional.";
GARRISON_TOWN_HALL_LEVEL3_DESCRIPTION = "Desbloquea el acceso a un terreno de construcción grande, mediano y pequeño adicionales. También otorga acceso a 3 monumentos especiales y transporte directo a Ashran.";
GARRISON_TRAITS = "Características";
GARRISON_TROPHY_LOCKED_SUBTEXT = "Ganado por terminar logro:";
GARRISON_TROPHY_NOT_SELECTED_TOOLTIP = "Monumento aún no colocado";
GARRISON_TYPE_8_0_LANDING_PAGE_TITLE = "Misiones";
GARRISON_TYPE_8_0_LANDING_PAGE_TOOLTIP = "Haz clic para mostrar el informe de misión";
GARRISON_TYPE_9_0_LANDING_PAGE_RENOWN_LEVEL = "Reconocimiento %d";
GARRISON_TYPE_9_0_LANDING_PAGE_TITLE = "Sagrario de Pacto";
GARRISON_TYPE_9_0_LANDING_PAGE_TOOLTIP = "Haz clic para ver el informe del Pacto";
GARRISON_TYPE_AND_MECHANIC_NAME_FORMAT = "%s - %s";
GARRISON_UPDATE = "Actualización de fortaleza";
GARRISON_UPGRADE_COMPLETE = "Mejora finalizada";
GARRISON_UPGRADE_ERROR = "No se puede mejorar este edificio hasta que mejores tu fortaleza.";
GARRISON_UPGRADE_IN_PROGRESS = "Mejora en curso";
GARRISON_UPGRADE_NEED_PLAN = "No tienes los planos para mejorar este edificio al siguiente nivel.";
GARRISON_VIEW_COMPLETED_MISSIONS = "Ver misiones cumplidas";
GARRISON_VIEW_MISSION_PROGRESS_HERE = "Puedes ver el progreso de tu misión aquí.";
GARRISON_VISIT_LEADER = "Ver fortaleza del líder";
GARRISON_YOUR_MATERIAL = "Tus recursos";
GARR_SPECIALIZATION_KNOWN = "Ya conoces la especialización %s.";
GARR_SPECIALIZATION_LEARNED = "Ya conoces la especialización de la fortaleza: %s.";
GARR_SPECIALIZATION_NO_BUILDING = "No posees una construcción que use la especialización %s.";
GARR_UNABLE_TO_LEARN_SPECIALIZATION = "No es posible aprender la especialización %s.";
GDAPI_REALMTYPE_NORMAL = "Normal";
GDAPI_REALMTYPE_PVP = "JcJ";
GDAPI_REALMTYPE_PVP_RP = "JR JcJ";
GDAPI_REALMTYPE_RP = "Juego de rol";
GEARSETS_POPUP_TEXT = "Nombra este equipamiento (Máx. 16 carac.):";
GEARSETS_TITLE = "Gestor de equipo";
GEAR_FILTER = "Filtrar equipo";
GEM_TEXT_BLUE = "Encaja en una ranura de color azul.";
GEM_TEXT_COGWHEEL = "Solo encaja en una ranura de engranaje.";
GEM_TEXT_GREEN = "Encaja en una ranura de color azul o amarillo.";
GEM_TEXT_HYDRAULIC = "Solo encaja en un arma influenciada por el sha.";
GEM_TEXT_META = "Solo encaja en una ranura meta.";
GEM_TEXT_ORANGE = "Encaja en una ranura de color rojo o amarillo.";
GEM_TEXT_PRIMORDIAL = "Encaja en una ranura primordial.";
GEM_TEXT_PRISMATIC = "Encaja en una ranura de color rojo, amarillo o azul.";
GEM_TEXT_PUNCHCARDBLUE = "Encaja en una ranura de tarjetas perforadas azules.";
GEM_TEXT_PUNCHCARDRED = "Encaja en una ranura de tarjetas perforadas rojas.";
GEM_TEXT_PUNCHCARDYELLOW = "Encaja en una ranura de tarjetas perforadas amarillas.";
GEM_TEXT_PURPLE = "Encaja en una ranura de color rojo o azul.";
GEM_TEXT_RED = "Encaja en una ranura de color rojo.";
GEM_TEXT_TINKER = "Encaja en una ranura de artilugio.";
GEM_TEXT_YELLOW = "Encaja en una ranura de color amarillo.";
GENERAL = "General";
GENERAL_LABEL = "General";
GENERAL_MACROS = "Macros generales";
GENERAL_SPELLS = "General";
GENERAL_SUBHEADER = "General";
GENERAL_SUBTEXT = "Estas opciones te permiten cambiar el tamaño y el detalle de renderización de tu hardware gráfico para el juego.";
GENERATE_LOOT_FOR_SPEC = "Generando botín para %s";
GENERIC_CART_PREVIEW_TITLE = "Vista previa del carrito (%d)";
GENERIC_FRACTION_STRING = "%d/%d";
GENERIC_FRACTION_STRING_WITH_SPACING = "%d / %d";
GENERIC_ITEM_CONVERSION_SLOT_TOOLTIP = "Inserta un objeto apto para convertir en un objeto de conjunto.";
GENERIC_MONEY_GAINED_RECEIPT = "Obtuviste: |cffffffff%s|r";
GENERIC_TRAIT_FRAME_CONFIRM_PURCHASE = "¿Estás seguro de que quieres desbloquear este talento?";
GENERIC_TRAIT_FRAME_CONFIRM_PURCHASE_FORMAT = "¿Quieres gastar %s para desbloquear este talento?";
GENERIC_TRAIT_FRAME_CURRENCY_TEXT = "%d %s";
GENERIC_TRAIT_FRAME_DRAGONRIDING_TITLE = "Cielonáutica";
GENERIC_TRAIT_FRAME_DRIVE_TITLE = "M.O.T.O.R.";
GENERIC_TRAIT_FRAME_EDGE_REQUIREMENTS_BUTTON_TOOLTIP = "Requiere todos los talentos anteriores";
GENERIC_TRAIT_FRAME_INTERNAL_ERROR = "Error interno. Inténtalo de nuevo más tarde.";
GENERIC_TRAIT_FRAME_RESHII_WRAPS_TITLE = "Vendas reshii";
GENERIC_TRAIT_FRAME_THE_GENERAL_TITLE = "Pacto: El General";
GENERIC_TRAIT_FRAME_THE_VIZIER_TITLE = "Pacto: El Visir";
GENERIC_TRAIT_FRAME_THE_WEAVER_TITLE = "Pacto: La Tejedora";
GENERIC_TRAIT_FRAME_TITAN_CONSOLE_TITLE = "Consola titánica sobrecargada";
GENERIC_TRAIT_FRAME_TITLE_DELVES = "Explorers' League Supplies (PH UI)";
GENERIC_TRAIT_FRAME_VISIONS_TITLE = "Reloj de arena de Visiones horribles";
GENERIC_TRAIT_FRAME_WOWHACK_ALCHEMIST_TITLE = "[PH]";
GENERIC_TRAIT_FRAME_WOWHACK_JEWELER_TITLE = "[PH]";
GERR_OUT_OF_LUNAR_POWER = "Falta Poder astral.";
GIVE_LOOT = "Dar botín a:";
GLANCING_TRAILER = " (refilón)";
GLOBAL_CHANNELS = "Canales";
GLUE_LEAVE_PARTY = "Abandonar grupo";
GLUE_REMOVE_FROM_PARTY = "Expulsar del grupo";
GLYPHS = "Glifos";
GLYPH_EMPTY = "Vacío";
GLYPH_EMPTY_DESC = "Selecciona un hechizo de glifo y haz clic aquí para inscribir el glifo seleccionado.";
GLYPH_EXCLUSIVE_WITH = "Exclusivo con:";
GLYPH_FILLED = "Lleno";
GLYPH_INACTIVE = "Vacío";
GLYPH_LOCKED = "Bloqueado";
GLYPH_SLOTS = "Ranuras de glifos";
GLYPH_SLOT_REMOVE_TOOLTIP = "<Haz clic derecho para eliminar>";
GLYPH_SLOT_TOOLTIP1 = "Nivel 50 para desbloquear.";
GLYPH_SLOT_TOOLTIP2 = "Nivel 75 para desbloquear.";
GLYPH_SLOT_TOOLTIP3 = "Nivel 50 para desbloquear.";
GLYPH_SLOT_TOOLTIP4 = "Nivel 30 para desbloquear.";
GLYPH_SLOT_TOOLTIP5 = "Nivel 70 para desbloquear.";
GLYPH_SLOT_TOOLTIP6 = "Nivel 80 para desbloquear.";
GMSS_CHAT_DEFAULT_RESPONSE = "Este MJ no está disponible para conversar.";
GMSURVEYRATING1 = "Mal";
GMSURVEYRATING2 = "Pobre";
GMSURVEYRATING3 = "Regular";
GMSURVEYRATING4 = "Buena";
GMSURVEYRATING5 = "Excelente";
GMSURVEY_BLOCK_TEXT = "Comparado con otras experiencias de Servicio al Cliente que he tenido…";
GMSURVEY_BLOCK_TEXT2 = "Por favor, selecciona la respuesta adecuada para cada pregunta. ";
GMSURVEY_BLOCK_TEXT3 = "Por favor, selecciona la opción que mejor concuerde con tu impresión sobre el último trato recibido por parte de un agente de Blizzard.";
GMSURVEY_EXCELLENT = "5 (Excelente)";
GMSURVEY_POOR = "1 (Pobre)";
GMSURVEY_REQUEST_TEXT = "Contesta a las siguientes preguntas:";
GMSURVEY_SUBMITTED = "Has enviado la encuesta.";
GMSURVEY_TITLE = "Encuesta del servicio de Atención al cliente de los maestros de juego (MJ)";
GM_CHAT = "Conversando con un MJ";
GM_CHAT_LAST_SESSION = "Durante tu última sesión hablaste con %s.";
GM_CHAT_OPEN = "Abrir registro de chat con MJ";
GM_CHAT_STATUS_READY = "Petición de chat con MJ";
GM_CHAT_STATUS_READY_DESCRIPTION = "A un MJ le gustaría conversar contigo. Haz clic aquí para empezar.";
GM_EMAIL_NAME = "Asistencia al cliente";
GM_RESPONSE_ALERT = "Has recibido una respuesta a tu consulta. Haz clic aquí para leerla.";
GM_RESPONSE_FRAME_HEADER = "Respuesta del maestro de juego:";
GM_RESPONSE_ISSUE_HEADER = "Problema:";
GM_RESPONSE_MESSAGE_HEADER = "Respuesta del maestro de juego (MJ):";
GM_RESPONSE_MORE_HELP = "Aún necesito ayuda";
GM_RESPONSE_POPUP_MUST_RESOLVE_RESPONSE = "No puedes hacer eso hasta que leas la respuesta actual del MJ.";
GM_RESPONSE_POPUP_NEED_MORE_HELP_WARNING = "Ya no podrás ver tu mensaje de respuesta si pides más ayuda. ¿Seguro que quieres enviar una nueva petición relacionada?";
GM_RESPONSE_POPUP_RESOLVE_CONFIRM = "Ya no podrás ver tu mensaje de respuesta si lo marcas como leído. ¿Seguro que quieres marcar el mensaje como leído?";
GM_RESPONSE_POPUP_VIEW_RESPONSE = "Ver respuesta";
GM_RESPONSE_RESOLVE = "Mensaje leído";
GM_SURVEY_NOT_APPLICABLE = "N/D";
GM_TICKET_ESCALATED = "Hemos transferido tu consulta al departamento oportuno.";
GM_TICKET_HIGH_VOLUME = "En estos momentos estamos procesando una gran cantidad de consultas.";
GM_TICKET_SERVICE_SOON = "Responderemos tu consulta lo antes posible.";
GM_TICKET_UNAVAILABLE = "Tiempo de espera no disponible.";
GM_TICKET_WAIT_TIME = "Tiempo promedio de espera por consulta:\n%s";
GO = "¡YA!";
GOAL_COMPLETED = "Completado";
GOLD_AMOUNT = "%d oro";
GOLD_AMOUNT_SYMBOL = "o";
GOLD_AMOUNT_TEXTURE = "%d|TInterface\\MoneyFrame\\UI-GoldIcon:%d:%d:2:0|t";
GOLD_AMOUNT_TEXTURE_STRING = "%s|TInterface\\MoneyFrame\\UI-GoldIcon:%d:%d:2:0|t";
GOLD_PER_DAY = "(oro/día)";
GOODBYE = "Adiós";
GOSSIP_MOVIE_OPTION_PREPEND = "|cnPURE_BLUE_COLOR:(Reproducir película)|r %s";
GOSSIP_OPTIONS = "Opciones de rumores";
GOSSIP_OPTION_PREPEND = "|cnPURE_BLUE_COLOR:%s|r %s";
GOSSIP_QUEST_OPTION_PREPEND = "|cnPURE_BLUE_COLOR:(Misión)|r%s";
GRAND_MASTER = "Gran maestro";
GRANTS_FOLLOWER_XP = "Otorga experiencia en combate de aliado";
GRANT_PET_LEVEL_CONFIRM = "Esa mascota ya está en el nivel máximo.";
GRANT_PET_LEVEL_FAIL = "Tu mascota ya está en su nivel máximo.";
GRAPHICS_CARD = "Tarjeta gráfica";
GRAPHICS_HEADER = "Gráficos";
GRAPHICS_LABEL = "Gráficos";
GRAPHICS_OPTIONS_UNAVAILABLE = "Algunas opciones no están disponibles mientras %1$s se ajuste a %2$s.";
GRAPHICS_QUALITY = "Calidad gráfica";
GRAPHICS_QUALITY_RECOMENDED = "Calidad de los gráficos (Recomendada)";
GRAPHICS_SETTING_NORMAL_NOTICE = "Usando la configuración de gráficos normal";
GRAPHICS_SETTING_RAID_NOTICE = "Usando la configuración de gráficos de banda/campo de batalla";
GRAPHICS_SUBTEXT = "Graphics description placeholder";
GRAVEYARD_ELIGIBLE = "Cementerio elegible";
GRAVEYARD_ELIGIBLE_TOOLTIP = "Haz clic para seleccionar este cementerio. Cuando mueras, resucitarás aquí.";
GRAVEYARD_SELECTED = "Cementerio elegido";
GRAVEYARD_SELECTED_TOOLTIP = "Resucitarás en este cementerio.";
GREAT_VAULT_CLASS_SET_TUTORIAL = "Los objetos de conjuntos de clase pueden aparecer como recompensa en las nueve casillas de la Gran bóveda";
GREAT_VAULT_IMPROVE_REWARD = "Mejora tu recompensa";
GREAT_VAULT_REQUIRES_ACTIVE_SEASON = "La Gran bóveda solo está disponible durante una temporada activa.";
GREAT_VAULT_RETIRE_WARNING = "No es posible obtener nuevas recompensas después de esta semana.|nToda recompensa no reclamada se perderá después del lanzamiento de %s.";
GREAT_VAULT_RETIRE_WARNING_FINAL_WEEK = "Perderás las recompensas que no hayas aceptado cuando se lance %s.";
GREAT_VAULT_REWARDS = "Recompensas de la Gran bóveda";
GREAT_VAULT_REWARDS_CURRENT_LEVEL_HEROIC = "El nivel de objeto de esta recompensa se basará en la más baja de tus %1$d mejores rondas esta semana (actualmente: heroico).";
GREAT_VAULT_REWARDS_CURRENT_LEVEL_MYTHIC = "El nivel de objeto de esta recompensa se basará en la más baja de tus %1$d mejores rondas esta semana (actualmente: mítico nivel %2$d).";
GREAT_VAULT_REWARDS_HEROIC_IMPROVE = "Completa %1$d calabozos en dificultad mítica para mejorar tu recompensa.";
GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_COMPLETED_FIRST = "Completa %1$d |4calabozo heroico o mítico:calabozos heroicos o míticos; de máximo nivel más esta semana para desbloquear una segunda recompensa de la Gran bóveda. Los calabozos de Cronoviaje cuentan como calabozos heroicos";
GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_COMPLETED_SECOND = "Completa %1$d |4calabozo heroico o mítico:calabozos heroicos o míticos; de máximo nivel más esta semana para desbloquear una tercera recompensa de la Gran bóveda. Los calabozos de Cronoviaje cuentan como calabozos heroicos";
GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_COMPLETED_THIRD = "Has desbloqueado todas las recompensas posibles de la semana. ¡Visita la Gran bóveda al comienzo de la siguiente semana para elegir entre las recompensas que has desbloqueado!";
GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_IMPROVE = "Completa %1$d calabozos míticos de nivel %2$d o superior para mejorar tu recompensa.";
GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_INCOMPLETE = "Completa un calabozo heroico o mítico de máximo nivel esta semana para desbloquear una recompensa de la Gran bóveda. Los calabozos de Cronoviaje cuentan como calabozos heroicos.|n|nEl nivel de objeto de la recompensa dependerá de tu ronda de mayor nivel de la semana.";
GREAT_VAULT_REWARDS_RAID_INCOMPLETE = "Derrota a %d |4jefe:jefes; de la temporada 1 de Midnight esta semana para desbloquear esta recompensa.|n|nEl nivel de objeto de la recompensa se basará en la dificultad de la banda.";
GREAT_VAULT_REWARDS_RAID_INPROGRESS = "Derrota a %d |4jefe:jefes; más esta semana para desbloquear esta recompensa.|n|nEl nivel de objeto de la recompensa se basará en la dificultad de la banda.";
GREAT_VAULT_REWARDS_WAITING = "Tienes recompensas esperándote en la Gran bóveda.";
GREAT_VAULT_REWARDS_WORLD_COMPLETED_FIRST = "Completa %1$d |4abismo:abismos; más o |4actividad:actividades; de mundo más en esta semana para desbloquear una segunda recompensa de la Gran bóveda. Las actividades de mundo cuentan como nivel 1. Presa cuenta como nivel 1, 5 u 8, según la dificultad.|n|nEl nivel de objeto de la recompensa se basará en la peor ronda que hayas tenido esta semana dentro de tus mejores 4 rondas.";
GREAT_VAULT_REWARDS_WORLD_COMPLETED_SECOND = "Completa %1$d |4abismo:abismos; más o |4actividad:actividades; de mundo más en esta semana para desbloquear una tercera recompensa de la Gran bóveda. Las actividades de mundo cuentan como nivel 1. Presa cuenta como nivel 1, 5 u 8, según la dificultad.|n|nEl nivel de objeto de la recompensa se basará en la peor ronda que hayas tenido esta semana dentro de tus mejores 8 rondas.";
GREAT_VAULT_REWARDS_WORLD_INCOMPLETE = "Completa %1$d |4abismo:abismos; más o |4actividad:actividades; de mundo más en esta semana para desbloquear una recompensa de la Gran bóveda. Las actividades de mundo cuentan como nivel 1. Presa cuenta como nivel 1, 5 u 8, según la dificultad.|n|nEl nivel de objeto de la recompensa se basará en la peor ronda que hayas tenido esta semana dentro de tus mejores 2 rondas.";
GREAT_VAULT_WORLD_TIER = "Nivel %s";
GREED = "Codicia";
GREED_NEWBIE = "Quieres el objeto, pero solo si nadie lo quiere de verdad.";
GREEN_ESSENCE_COST = "%s de esencia verde";
GREEN_ESSENCE_COST_PER_TIME = "%s de esencia verde, más %s por s";
GREEN_ESSENCE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s de esencia verde por s";
GROUND_CLUTTER = "Detalles del suelo";
GROUND_DENSITY = "Densidad det. suelo";
GROUND_RADIUS = "Distancia det. suelo";
GROUP = "Grupo";
GROUP1_CHAT_TAG1 = "grupo 1";
GROUP1_CHAT_TAG2 = "grupo 1";
GROUP2_CHAT_TAG1 = "grupo 2";
GROUP2_CHAT_TAG2 = "grupo 2";
GROUP3_CHAT_TAG1 = "grupo 3";
GROUP3_CHAT_TAG2 = "grupo 3";
GROUP4_CHAT_TAG1 = "grupo 4";
GROUP4_CHAT_TAG2 = "grupo 4";
GROUP5_CHAT_TAG1 = "grupo 5";
GROUP5_CHAT_TAG2 = "grupo 5";
GROUP6_CHAT_TAG1 = "grupo 6";
GROUP6_CHAT_TAG2 = "grupo 6";
GROUP7_CHAT_TAG1 = "grupo 7";
GROUP7_CHAT_TAG2 = "grupo 7";
GROUP8_CHAT_TAG1 = "grupo 8";
GROUP8_CHAT_TAG2 = "grupo 8";
GROUPFINDER_PLUS = "+";
GROUPMANAGER_GROUND_MARKER = "Suelo";
GROUPMANAGER_UNIT_MARKER = "Unidad";
GROUPS = "Grupos";
GROUP_FINDER = "Calabozos y bandas";
GROUP_FINDER_AUTHENTICATOR_POPUP_DESC = "Vincula un Authenticator y las notificaciones por teléfono con tu cuenta y desbloquea el acceso completo al buscador de grupos.|n|nEl Authenticator de Battle.net es un servicio gratuito y fácil de usar que protege tu cuenta de accesos no autorizados, y las notificaciones por teléfono te notifican cuando se realizan cambios importantes en tu cuenta.|n|nHaz clic en \"Activar\" para abrir la página de configuración del Authenticator.";
GROUP_FINDER_BACK_TO_GROUP = "Volver al grupo";
GROUP_FINDER_BROWSE = "Buscar grupos";
GROUP_FINDER_CROSS_FACTION_LISTING_WITHOUT_PLAYSTLE = "Solo %s";
GROUP_FINDER_CROSS_FACTION_LISTING_WITH_PLAYSTLE = "%s - Solo %s";
GROUP_FINDER_DELIST = "Anular";
GROUP_FINDER_DELIST_WARNING_SUBTEXT = "|n%s hasta anulación automática de inscripción";
GROUP_FINDER_DELIST_WARNING_TITLE = "Te han ascendido a Líder|TInterface\\GroupFrame\\UI-Group-LeaderIcon:0:0:0:-1|t |n|n|cffffd200¿Quieres volver a incluir a tu grupo?|r|n%s|n";
GROUP_FINDER_DESLIST_WARNING_EDIT_LISTING = "Editar lista";
GROUP_FINDER_FILTER_PLAYSTYLE = "Estilo de juego";
GROUP_FINDER_GENERAL_PLAYSTYLE1 = "Aprendizaje";
GROUP_FINDER_GENERAL_PLAYSTYLE2 = "Relajado";
GROUP_FINDER_GENERAL_PLAYSTYLE3 = "Competitivo";
GROUP_FINDER_GENERAL_PLAYSTYLE4 = "Se ofrece carry";
GROUP_FINDER_MYTHIC_PLUS_TITLE_WITHOUT_PLAYSTYLE = "+%d";
GROUP_FINDER_MYTHIC_PLUS_TITLE_WITH_PLAYSTYLE = "+%d %s";
GROUP_FINDER_MYTHIC_RATING_REQ_LABEL = "Puntaje mítico+ mín.";
GROUP_FINDER_MYTHIC_RATING_REQ_TOOLTIP = "Puntaje mítico+ requerido: |cffffffff%d|r";
GROUP_FINDER_PLAYSTYLE_REQUIRED = "Seleccionar estilo de juego (requerido)";
GROUP_FINDER_PVE_MYTHICZERO_PLAYSTYLE1 = "Estándar";
GROUP_FINDER_PVE_MYTHICZERO_PLAYSTYLE2 = "Aprender/progresar";
GROUP_FINDER_PVE_MYTHICZERO_PLAYSTYLE3 = "Partida rápida";
GROUP_FINDER_PVE_PLAYSTYLE1 = "Estándar";
GROUP_FINDER_PVE_PLAYSTYLE2 = "Completar";
GROUP_FINDER_PVE_PLAYSTYLE3 = "Contrarreloj";
GROUP_FINDER_PVE_RAID_PLAYSTYLE1 = "Estándar";
GROUP_FINDER_PVE_RAID_PLAYSTYLE2 = "Aprender/progresar";
GROUP_FINDER_PVE_RAID_PLAYSTYLE3 = "Partida rápida";
GROUP_FINDER_PVP_PLAYSTYLE1 = "Obtener Conquista";
GROUP_FINDER_PVP_PLAYSTYLE2 = "Aprendiendo";
GROUP_FINDER_PVP_PLAYSTYLE3 = "Aumentar índice";
GROUP_FINDER_PVP_RATING_REQ_LABEL = "Índice de JcJ mín.";
GROUP_FINDER_PVP_RATING_REQ_TOOLTIP = "Índice de JcJ requerido: |cffffffff%d|r";
GROUP_FINDER_PVP_TITLE_WITHOUT_PLAYSTYLE = "Índice: %d";
GROUP_FINDER_PVP_TITLE_WITH_PLAYSTYLE = "Índice: %d - %s";
GROUP_FINDER_TITLE_WITHOUT_PLAYSTYLE = "%s %s";
GROUP_FINDER_TITLE_WITH_PLAYSTYLE = "%s %s - %s";
GROUP_FINDER_TITLE_WITH_PLAYSTYLE_WITHOUT_GROUPNAME = "%s - %s";
GROUP_FINDER_VOICE_CHAT_TYPE_INGAME = "En juego";
GROUP_FINDER_VOICE_CHAT_TYPE_OTHER = "Otros";
GROUP_INVITE = "Invitar al grupo";
GROUP_NUMBER = "Grupo %d";
GUIDE = "Guía";
GUIDE_TOOLTIP = "Indica que tienes experiencia con el calabozo y estás dispuesto a enseñar al grupo cómo superar los encuentros.";
GUILD = "Hermandad";
GUILDADDRANK_BUTTON_TOOLTIP = "Haz clic para añadir un rango";
GUILDBANK_AVAILABLE_MONEY = "Cantidad disponible:";
GUILDBANK_AWARD_MONEY_SUMMARY_FORMAT = "La semana pasada se depositó un total de %s de los retos de hermandad";
GUILDBANK_BUYTAB_MONEY_FORMAT = "%s adquirió una pestaña de banco de hermandad por %s";
GUILDBANK_CASHFLOW = "Contribución de Fuente de ingresos de la semana:";
GUILDBANK_DEPOSIT = "Cantidad a depositar:";
GUILDBANK_DEPOSIT_FORMAT = "%s depositó %s";
GUILDBANK_DEPOSIT_MONEY_FORMAT = "%s depositó %s";
GUILDBANK_GUILD_RENAME_PURCHASE = "%s cambió el nombre de la hermandad a %s";
GUILDBANK_GUILD_RENAME_REFUND = "%s efectuó el reembolso de %s por el cambio de nombre de hermandad";
GUILDBANK_INFO_TITLE_FORMAT = "%s Info";
GUILDBANK_LOG_QUANTITY = " x %d";
GUILDBANK_LOG_TITLE_FORMAT = "%s Registro";
GUILDBANK_MOVE_FORMAT = "%s ha movido %s x %d de %s a %s";
GUILDBANK_NAME_CONFIG = "%s config.:";
GUILDBANK_POPUP_TEXT = "Elige un nombre de pestaña:";
GUILDBANK_REMAINING_MONEY = "Retiradas diarias restantes para %s:  |cffffffff%s|r";
GUILDBANK_REPAIR = "Cantidad restante hoy en el banco de hermandad para reparaciones:";
GUILDBANK_REPAIR_INSUFFICIENT_FUNDS = "Fondos insuficientes para reparar todos los objetos";
GUILDBANK_REPAIR_MONEY_FORMAT = "%s retiró %s para reparaciones";
GUILDBANK_REPAIR_PERSONAL = "Cantidad propia que pagarás:";
GUILDBANK_TAB_COLON = "Pestaña banco herm.:";
GUILDBANK_TAB_DEPOSIT_ONLY = "|cffff2020(Depósitos solo)|r";
GUILDBANK_TAB_FULL_ACCESS = "|cff20ff20(Acceso total)|r";
GUILDBANK_TAB_LOCKED = "|cffff2020(Bloqueado)|r";
GUILDBANK_TAB_NUMBER = "Pestaña %d";
GUILDBANK_TAB_WITHDRAW_ONLY = "|cffff2020(Reintegros solo)|r";
GUILDBANK_UNLOCKTAB_FORMAT = "%s ha desbloqueado una pestaña de banco de hermandad con un vale de cámara de hermandad.";
GUILDBANK_WITHDRAW = "Cantidad a retirar:";
GUILDBANK_WITHDRAWFORTAB_MONEY_FORMAT = "%s retiró %s para adquirir una pestaña de banco de hermandad";
GUILDBANK_WITHDRAW_FORMAT = "%s |cffff2020retiró|r %s";
GUILDBANK_WITHDRAW_MONEY_FORMAT = "%s |cffff2020retiró|r %s";
GUILDCONTROL = "Control";
GUILDCONTROL_ALLOWRANK = "Este rango permite:";
GUILDCONTROL_BANK_PERMISSIONS = "Permisos de pestaña de banco";
GUILDCONTROL_DEPOSIT_ITEMS = "Depositar objetos";
GUILDCONTROL_GUILDRANKS = "Rangos de la hermandad";
GUILDCONTROL_OPTION1 = "Leer chat herm.";
GUILDCONTROL_OPTION10 = "Edit. nota pública";
GUILDCONTROL_OPTION11 = "Ver nota de oficial";
GUILDCONTROL_OPTION12 = "Edit. nota oficiales";
GUILDCONTROL_OPTION13 = "Edit. info. hermandad";
GUILDCONTROL_OPTION14 = "Crear evento herm.";
GUILDCONTROL_OPTION15 = "Reparar banco";
GUILDCONTROL_OPTION15_TOOLTIP = "Usar los fondos de la hermandad para reparar";
GUILDCONTROL_OPTION16 = "Retirar oro";
GUILDCONTROL_OPTION16_TOOLTIP = "Retirar oro del banco de hermandad";
GUILDCONTROL_OPTION17 = "Crear evento herm.";
GUILDCONTROL_OPTION18 = "Requiere authenticator";
GUILDCONTROL_OPTION19 = "Modificar pestañas";
GUILDCONTROL_OPTION2 = "Hablar chat herm.";
GUILDCONTROL_OPTION20 = "Eliminar evento herm.";
GUILDCONTROL_OPTION21 = "Administrador \ndel vecindario";
GUILDCONTROL_OPTION3 = "Leer chat ofic.";
GUILDCONTROL_OPTION4 = "Hablar chat ofic.";
GUILDCONTROL_OPTION5 = "Ascender";
GUILDCONTROL_OPTION6 = "Degradar";
GUILDCONTROL_OPTION7 = "Invitar a miembro";
GUILDCONTROL_OPTION8 = "Quitar miembro";
GUILDCONTROL_OPTION9 = "Edit. mensaje diario";
GUILDCONTROL_RANKLABEL = "Rango:";
GUILDCONTROL_RANK_PERMISSIONS = "Permisos de rango";
GUILDCONTROL_SELECTRANK = "Modificar rango:";
GUILDCONTROL_UPDATE_TEXT = "Actualizar texto";
GUILDCONTROL_VIEW_TAB = "Ver pestaña";
GUILDCONTROL_WITHDRAW_GOLD = "Retirar:";
GUILDCONTROL_WITHDRAW_ITEMS = "Retirar objetos\n(montones/día):";
GUILDEVENT_TYPE_DEMOTE = "%s degrada a %s a %s";
GUILDEVENT_TYPE_INVITE = "%s invita a %s";
GUILDEVENT_TYPE_JOIN = "%s se une a la hermandad.";
GUILDEVENT_TYPE_PROMOTE = "%s asciende a %s a %s";
GUILDEVENT_TYPE_QUIT = "%s deja la hermandad.";
GUILDEVENT_TYPE_REMOVE = "%s elimina a %s de la hermandad";
GUILDFINDER_POPUP_TEXT = "Solicitando afiliación a hermandad";
GUILDINFOTAB_APPLICANTS = "Solicitudes (%d)";
GUILDINFOTAB_APPLICANTS_NONE = "Solicitudes";
GUILDINFOTAB_INFO = "Info.";
GUILDINFOTAB_RECRUITMENT = "Reclutamiento";
GUILDMEMBER_ALERT = "Alerta miembro de hermandad";
GUILDMOTD_BUTTON_TOOLTIP = "Haz clic para ver el mensaje diario de la hermandad";
GUILDNOTE_BUTTON_TOOLTIP = "Haz clic para ver el mensaje diario de la hermandad";
GUILDOFFICERNOTE_BUTTON_TOOLTIP = "Haz clic para ver la nota pública del jugador seleccionado";
GUILDRECRUITMENT_ROLE1 = "Indica que tu hermandad busca un DPS.";
GUILDRECRUITMENT_ROLE2 = "Indica que tu hermandad busca un tanque.";
GUILDRECRUITMENT_ROLE3 = "Indica que tu hermandad busca un sanador.";
GUILDREMOVERANK_BUTTON_TOOLTIP = "Haz clic para eliminar este rango";
GUILD_ACHIEVEMENT = "Anuncio de hermandad";
GUILD_ACHIEVEMENTS_ELIGIBLE = "Al menos %1$d de %2$d jugadores de tu grupo son miembros de %3$s. Se pueden ganar logros de hermandad.";
GUILD_ACHIEVEMENTS_ELIGIBLE_MAXXP = "Todo tu grupo está compuesto por miembros de la hermandad %1$s. Se pueden ganar logros de hermandad.";
GUILD_ACHIEVEMENTS_ELIGIBLE_MINXP = "Al menos %1$d de %2$d jugadores de tu grupo son miembros de %3$s. Se pueden ganar logros de hermandad.";
GUILD_ACHIEVEMENTS_TITLE = "Logros ganados";
GUILD_ACHIEVEMENT_BROADCAST = "¡\"%s\" ha ganado el logro $a!";
GUILD_ACHIEVEMENT_EARNED_BY = "Logrado por:";
GUILD_ACHIEVEMENT_UNLOCKED = "Logros de hermandad ganados";
GUILD_AND_COMMUNITIES = "Hermandad y comunidades";
GUILD_AVAILABILITY = "Disponibilidad";
GUILD_AVAILABILITY_WEEKDAYS = "Entre semana";
GUILD_AVAILABILITY_WEEKENDS = "Fin de semana";
GUILD_BANK = "Banco de hermandad";
GUILD_BANK_LOG = "Registro";
GUILD_BANK_LOG_TIME = "|cff009999   (hace %s)|r";
GUILD_BANK_MONEY_LOG = "Registro de dinero";
GUILD_BANK_TAB_INFO = "Info.";
GUILD_BECOMES_AVAILABLE = "Esta opción está disponible cuando te unes o fundas una hermandad.";
GUILD_CHALLENGES_THIS_WEEK = "Esta semana";
GUILD_CHALLENGE_COMPLETE_GOLD = "¡%s completado! La hermandad ha ganado %d de oro.";
GUILD_CHALLENGE_COMPLETE_XP = "¡%s completado! La hermandad ha ganado %d PE.";
GUILD_CHALLENGE_COMPLETE_XP_GOLD = "¡%s completado! La hermandad ha ganado %d PE y %d de oro.";
GUILD_CHALLENGE_LABEL = "Reto de hermandad";
GUILD_CHALLENGE_LABEL1 = "Reto de calabozo de hermandad";
GUILD_CHALLENGE_LABEL2 = "Reto de banda de hermandad";
GUILD_CHALLENGE_LABEL3 = "Reto de campo de batalla puntuado de hermandad";
GUILD_CHALLENGE_LABEL4 = "Reto de gesta de hermandad";
GUILD_CHALLENGE_LABEL5 = "Reto mítico+ de hermandad";
GUILD_CHALLENGE_PROGRESS_FORMAT = "%d / %d";
GUILD_CHALLENGE_REWARD_GOLD = "Cada reto de hermandad completado depositará oro directamente en tu banco de hermandad.\n\n|cffffd200Recompensa:|r\n%s";
GUILD_CHALLENGE_REWARD_XP = "Cada reto de hermandad completado te recompensará con experiencia de hermandad y con oro que se depositará directamente en el banco de tu hermandad.\n\n|cffffd200Recompensa:|r\n%d p. de experiencia de hermandad.";
GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP1 = "Completa cualquier calabozo de la expansión actual en un grupo de hermandad.";
GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP2 = "Mata a cualquier jefe de banda de nivel adecuado en un grupo de hermandad.";
GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP3 = "Gana un campo de batalla puntuado en un grupo de hermandad.";
GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP4 = "Completa cualquier gesta de nivel adecuado en un grupo de hermandad.";
GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP5 = "Completa cualquier calabozo de la expansión actual luego de activar una Piedra angular mítica en un grupo de hermandad.";
GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP_DONE = "Este reto de hermandad ya se ha completado esta semana.";
GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP_PROGRESS = "Este reto se puede completar hasta %d |4vez:veces; más esta semana.";
GUILD_CHALLENGE_TYPE1 = "Calabozo";
GUILD_CHALLENGE_TYPE2 = "Banda";
GUILD_CHALLENGE_TYPE3 = "CDB puntuado";
GUILD_CHALLENGE_TYPE4 = "Gesta";
GUILD_CHALLENGE_TYPE5 = "Calabozo mítico+";
GUILD_CHARTER = "Estatutos de hermandad";
GUILD_CHARTER_CREATOR = "Maestro de hermandad: %s";
GUILD_CHARTER_INVITE_PROMPT = "Introduce el nombre del personaje al que quieres invitar:";
GUILD_CHARTER_PURCHASE = "Adquirir estatutos de la hermandad";
GUILD_CHARTER_REGISTER = "Registrar estatutos de hermandad";
GUILD_CHARTER_TEMPLATE = "Estatutos de la hermandad de %s";
GUILD_CHARTER_TITLE = "Nombre de la hermandad: %s";
GUILD_CHAT = "Chat hermandad";
GUILD_CLOSE_RECRUITMENT = "Quitar hermandad";
GUILD_CONTROL_BUTTON_TEXT = "Configuración";
GUILD_CONTROL_RANK_PERMISSION_HAS_OFFICER_PRIVLEGES = "Es Oficial";
GUILD_CRAFTERS = "Artesanos";
GUILD_CREATE_EVENT_LINK = "[Haz clic para crear un evento de hermandad]";
GUILD_CREATION = "Creación de hermandad";
GUILD_CREST_DESIGN = "Diseñar un blasón para la hermandad";
GUILD_DUP_RANK = "Rango duplicado";
GUILD_EDIT_TEXT_LINK = "[Haz clic para editar]";
GUILD_EVENTS = "Eventos";
GUILD_EVENT_FORMAT = "%1$s %2$s: %3$s";
GUILD_EVENT_LOG = "Registro";
GUILD_EVENT_TODAY = "HOY";
GUILD_EXPERIENCE = "Experiencia de hermandad";
GUILD_EXPERIENCE_CAP = "Hay un límite diario de obtención de experiencia de hermandad.";
GUILD_EXPERIENCE_CURRENT = "Actual: %s/%s (%s%%)";
GUILD_EXPERIENCE_DAILY = "Hoy: %s/%s (%s%%)";
GUILD_EXPERIENCE_LABEL = "%s/%s";
GUILD_EXPERIENCE_NO_CAP = "A nivel %d ya no hay un límite diario de obtención de experiencia de hermandad.";
GUILD_EXPERIENCE_TOOLTIP = "Se puede ganar experiencia de hermandad al completar misiones, matar a jefes y ganar campos de batalla puntuados con tu hermandad.";
GUILD_FACTION_TITLE_EXALTED = "Campeón de %s";
GUILD_FACTION_TITLE_EXALTED_FEMALE = "Campeona de %s";
GUILD_FACTION_TITLE_FRIENDLY = "Recluta de %s";
GUILD_FACTION_TITLE_FRIENDLY_FEMALE = "Recluta de %s";
GUILD_FACTION_TITLE_HONORED = "Guardián de %s";
GUILD_FACTION_TITLE_HONORED_FEMALE = "Guardiana de %s";
GUILD_FACTION_TITLE_REVERED = "Veterano de %s";
GUILD_FACTION_TITLE_REVERED_FEMALE = "Veterana de %s";
GUILD_FEAT_OF_STRENGTH_DESCRIPTION = "Las proezas de fuerza son logros que para las hermandades resultarán muy difíciles, si no imposibles, de conseguir. No valen puntos, pero las proezas de fuerza son una serie de viejas glorias de Azeroth.";
GUILD_FINDER_DAYS_LEFT = "%d |4día restante:días restantes;";
GUILD_FINDER_LAST_DAY_LEFT = "Menos de 1 día";
GUILD_FINDER_POSTING_EXPIRED = "¡La publicación ha caducado!";
GUILD_FINDER_POSTING_GOING_TO_EXPIRE = "La publicación caduca en:";
GUILD_FINDER_REQUESTS_LEFT = "Solicitudes restantes: %d";
GUILD_FRAME_CHALLENGES = "Retos de hermandad";
GUILD_FRAME_TITLE = "Lista de la hermandad";
GUILD_GROUP = "Grupo de hermandad";
GUILD_HELP_TEXT_LINE1 = "De momento, para crear una hermandad, escribe en la consola: crearhermandad <nombre hermandad>.";
GUILD_HELP_TEXT_LINE10 = "El comando /hdejar te permite abandonar tu hermandad";
GUILD_HELP_TEXT_LINE11 = "El comando /hlista te proporciona una lista de toda la hermandad";
GUILD_HELP_TEXT_LINE12 = "El comando /hmaestro <jugador> designa a otro jugador maestro";
GUILD_HELP_TEXT_LINE13 = "El comando /hdisolver disuelve la hermandad";
GUILD_HELP_TEXT_LINE2 = "El comando /hinfo ofrece información básica sobre tu hermandad";
GUILD_HELP_TEXT_LINE3 = "El comando /h <mensaje> envía un mensaje de chat a todos los miembros de tu hermandad";
GUILD_HELP_TEXT_LINE4 = "El comando /o <mensaje> envía un mensaje de chat a todos los oficiales de tu hermandad";
GUILD_HELP_TEXT_LINE5 = "El comando /hinvitar <jugador> invita a otro jugador a unirse a tu hermandad";
GUILD_HELP_TEXT_LINE6 = "El comando /hexpulsar <jugador> quita a un jugador de tu hermandad";
GUILD_HELP_TEXT_LINE7 = "El comando /hascender <jugador> asciende un rango a un jugador de tu hermandad";
GUILD_HELP_TEXT_LINE8 = "El comando /hdegradar <jugador> degrada un rango a un jugador en tu hermandad.";
GUILD_HELP_TEXT_LINE9 = "El comando /mdh <mensaje> establece el mensaje diario de la hermandad";
GUILD_IMPEACH_BUTTON_TEXT = "|cFFFF0000¡MH inactivo!|r |cFFFFFFFF[Haz clic aquí para más información]|r";
GUILD_IMPEACH_POPUP_CONFIRM = "Derrocar";
GUILD_IMPEACH_POPUP_TEXT = "Tu maestro de hermandad está inactivo. Puedes asumir el control de la hermandad. ¿Deseas eliminar al maestro de hermandad?";
GUILD_INFORMATION = "Info hermandad";
GUILD_INFO_EDITLABEL = "Info hermandad";
GUILD_INFO_TEMPLATE = "Hermandad creada %2$d-%1$d-%3$d, %4$d jugadores, %5$d cuentas";
GUILD_INFO_TITLE = "Información";
GUILD_INTEREST = "Intereses de hermandad";
GUILD_INTEREST_DUNGEON = "Calabozos";
GUILD_INTEREST_DUNGEON_TOOLTIP = "Los calabozos son actividades de grupo que se completan con 5 jugadores. Las criaturas son más fuertes en los calabozos pero los botines que otorgan también son de mayor calidad.";
GUILD_INTEREST_PVP = "JcJ";
GUILD_INTEREST_PVP_TOOLTIP = "JcJ engloba el contenido de jugador contra jugador y, en World of Warcraft, consiste en tres tipos de juego principales: campos de batalla, arenas y el mundo abierto de JcJ.";
GUILD_INTEREST_QUEST = "Hacer misiones";
GUILD_INTEREST_QUEST_TOOLTIP = "Las misiones son tareas que pueden completar los jugadores en solitario o en grupos en el mundo exterior.";
GUILD_INTEREST_RAID = "Bandas";
GUILD_INTEREST_RAID_TOOLTIP = "Las bandas son similares a los calabozos, pero son más épicos en escala, recompensas y desafío. Las bandas requieren grupos de 10 a 30 jugadores para ser completadas.";
GUILD_INTEREST_RP = "Rol";
GUILD_INTEREST_RP_TOOLTIP = "El rol es un tipo de juego específico en el que los jugadores desempeñan un papel todo el tiempo. Generalmente, los jugadores practican el rol a través de las emociones y el chat del juego.";
GUILD_INVITATION = "te invita a unirte a la hermandad:";
GUILD_INVITE_DECLINE = "Rechazar invitación";
GUILD_INVITE_JOIN = "Unirse";
GUILD_ITEM_LOOTED = "Anuncio de adquisición muy poco común";
GUILD_ITEM_LOOTED_BROADCAST = "¡$s recibió %s!";
GUILD_LATEST_PERK = "Última";
GUILD_LEAVE = "Dejar la hermandad";
GUILD_LEVEL = "Nivel de hermandad %d";
GUILD_LEVEL_AND_FACTION = "Hermandad de nivel %1$s %2$s";
GUILD_LOWERRANK_BUTTON_TOOLTIP = "Haz clic para bajar este rango";
GUILD_MEMBERSHIP_REQUEST_SENT = "Solicitud de hermandad enviada";
GUILD_MEMBERS_ONLINE = "Miembros conectados";
GUILD_MEMBERS_ONLINE_COLON = "Miembros conectados: ";
GUILD_MEMBER_OPTIONS = "Opciones de miembros de la hermandad";
GUILD_MEMBER_TEMPLATE = "%s, %s";
GUILD_MESSAGE = "Chat herm.";
GUILD_MOTD = "Mensaje diario de la hermandad";
GUILD_MOTD_EDITLABEL = "Mensaje diario";
GUILD_MOTD_LABEL = "Mensaje diario";
GUILD_MOTD_LABEL2 = "Mensaje diario de la hermandad:";
GUILD_MOTD_TEMPLATE = "Mensaje diario de la hermandad: \"%s\"";
GUILD_MOVE_COMPLETE = "Se ha completado el proceso de transferencia de hermandad.";
GUILD_MOVE_STARTING = "Tu hermandad está en proceso de ser transferida. El banco de hermandad no estará disponible hasta que se complete la transferencia.";
GUILD_NAME = "Nombre de hermandad";
GUILD_NAME_ALERT = "Alerta de cambio de nombre de hermandad";
GUILD_NAME_ALERT_GM_HELP = "Debes escoger un nombre que siga las normas de nuestra política de nombres.";
GUILD_NAME_ALERT_MEMBER_HELP = "Tu maestro de hermandad debe escoger un nombre que siga las normas de nuestra política de nombres.";
GUILD_NAME_ALERT_WARNING = "Debes modificar el nombre de tu hermandad.";
GUILD_NAME_TEMPLATE = "Hermandad: %s";
GUILD_NEWS = "Noticias";
GUILD_NEWS_AND_EVENTS = "Noticias y eventos de la hermandad";
GUILD_NEWS_DATE = "%1$s %2$s/%3$s";
GUILD_NEWS_DUNGEON_ENCOUNTER_HEROIC = "|cffd10000[Heroico: %s]|r";
GUILD_NEWS_DUNGEON_ENCOUNTER_MYTHIC = "|cffd10000[Mítico: %s]|r";
GUILD_NEWS_DUNGEON_ENCOUNTER_NORMAL = "|cffd10000[%s]|r";
GUILD_NEWS_FILTER1 = "Logros de hermandad";
GUILD_NEWS_FILTER2 = "Logros de miembros";
GUILD_NEWS_FILTER3 = "Encuentros de banda";
GUILD_NEWS_FILTER4 = "Objetos épicos despojados";
GUILD_NEWS_FILTER5 = "Objetos épicos creados";
GUILD_NEWS_FILTER6 = "Objetos épicos comprados";
GUILD_NEWS_FILTER7 = "Niveles de hermandad";
GUILD_NEWS_FILTER9 = "Objetos legendarios despojados";
GUILD_NEWS_FILTERS = "Filtros de noticias";
GUILD_NEWS_FORMAT0 = "Logros de hermandad ganados: %s";
GUILD_NEWS_FORMAT1 = "%s ha ganado el logro %s";
GUILD_NEWS_FORMAT2 = "%s derrotó a %s";
GUILD_NEWS_FORMAT3 = "%s despojó %s";
GUILD_NEWS_FORMAT4 = "%s creó %s";
GUILD_NEWS_FORMAT5 = "%s compró %s";
GUILD_NEWS_FORMAT6 = "¡%s ha alcanzado el nivel %d!";
GUILD_NEWS_FORMAT7 = "Se ha fundado %s.";
GUILD_NEWS_FORMAT8 = "%s despojó %s";
GUILD_NEWS_ITEM_PURCHASED = "- %s compró %s";
GUILD_NEWS_LINK_ITEM = "Vincular objeto a chat";
GUILD_NEWS_MAKE_STICKY = "Destacado";
GUILD_NEWS_MOTD = "MDD: %s";
GUILD_NEWS_REMOVE_STICKY = "Quitar destacado";
GUILD_NEWS_TITLE = "Noticias";
GUILD_NEWS_VIEW_ACHIEVEMENT = "Ver logro";
GUILD_NEW_RANK = "Nuevo rango";
GUILD_NEXT_PERK_LEVEL = "Siguiente ventaja: |cffff2020Nivel %s|r";
GUILD_NOTES_LABEL = "Notas de jugadores:";
GUILD_NOTE_EDITLABEL = "Haz clic aquí para colocar una nota pública.";
GUILD_NOT_ALLIED_S = "%s no forma parte de tu alianza.";
GUILD_NO_GUILD_EVENTS = "No hay eventos próximos de hermandad";
GUILD_NO_GUILD_NEWS = "No hay noticias";
GUILD_OFFICERNOTES_LABEL = "Notas de oficiales";
GUILD_OFFICERNOTE_EDITLABEL = "Haz clic aquí para colocar una nota oficial.";
GUILD_OFFICER_NOTE = "Nota del oficial de la hermandad";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_ACCESS_CHANNELS = "- Acceder a canales de oficiales";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_DELETE_EVENTS = "- Eliminar eventos de hermandad de otros";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_DELETE_MESSAGES = "- Eliminar mensajes de otras personas en chat";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_FINDER_LIST = "- Mostrar en el Buscador de hermandades";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_GUILD_INFO = "- Editar información de la hermandad";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_INVITE_APPLICANTS = "- Invitar postulantes desde el Buscador de hermandades";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_MOTD = "- Editar el mensaje del día";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_OFFICER_NOTES = "- Ver y editar notas de oficiales";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_PUBLIC_NOTES = "- Editar notas públicas";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_REMOVE_FROM_VOICE = "- Eliminar personas del chat de voz";
GUILD_ONLINE_LABEL = "Conectado";
GUILD_OPEN_RECRUITMENT = "Apuntar hermandad";
GUILD_PERKS = "Ventajas";
GUILD_PERKS_TITLE = "Ventajas de la hermandad";
GUILD_PETITION_LEADER_INSTRUCTIONS = "Selecciona al jugador que deseas invitar y haz clic sobre <Solicitar firma>. Cuando hayas completado los estatutos, entrégalos en el registro de hermandades para formalizarlos.";
GUILD_PETITION_MEMBER_INSTRUCTIONS = "Haz clic en el botón <Firmar> para convertirte en un miembro estatutario de esta hermandad.";
GUILD_PLAYSTYLE = "Estilo de juego de la hermandad";
GUILD_PLAYSTYLE_CASUAL = "No puntuado";
GUILD_PLAYSTYLE_HARDCORE = "Exigente";
GUILD_PLAYSTYLE_MODERATE = "Moderado";
GUILD_POINTS_TT = "Logros ganados";
GUILD_PROMOTE = "Promocionar a maestro de hermandad";
GUILD_PVP_STATUS = "Índice de JcJ";
GUILD_RAISERANK_BUTTON_TOOLTIP = "Haz clic para subir este rango";
GUILD_RANK0_DESC = "Maestro de hermandad";
GUILD_RANK1_DESC = "Oficial";
GUILD_RANK2_DESC = "Veterano";
GUILD_RANK3_DESC = "Miembro";
GUILD_RANK4_DESC = "Neófito";
GUILD_RANK_AUTHENTICATOR_TOOLTIP = "Solo pueden obtener este rango los personajes que tengan un Authenticator vinculado a su cuenta.\nVisita |cff82c5ffwww.battle.net|r para obtener más información.";
GUILD_RANK_UNAVAILABLE = "Rango no disponible";
GUILD_RANK_UNAVAILABLE_AUTHENTICATOR = "Solo los personajes con un Authenticator vinculado a la cuenta pueden obtener este rango.";
GUILD_RECRUITMENT = "Reclutamiento";
GUILD_RECRUITMENT_ANYLEVEL = "Cualquier nivel";
GUILD_RECRUITMENT_LEVEL = "Nivel";
GUILD_RECRUITMENT_MAXLEVEL = "Nivel máximo";
GUILD_REGISTRAR_PURCHASE_TEXT = "Para crear una hermandad deberás comprar estos estatutos, conseguir la firma de 4 jugadores y volver a traérmelos. Escribe el nombre para tu hermandad.";
GUILD_RENAMED = "El nombre de tu hermandad ha cambiado.";
GUILD_RENAME_COMMAND_DO_RENAME = "Renombrar";
GUILD_RENAME_COSTS_LABEL = "Este costo se deducirá de los fondos del banco de la hermandad:";
GUILD_RENAME_COSTS_TOOLTIP = "Los costos se deducirán del banco de la hermandad";
GUILD_RENAME_DESCRIPTION = "Dime cómo te gustaría nombrar a tu hermandad y te diré si ese nombre está disponible. Si después cambias de opinión, tendrás que esperar un tiempo determinado antes de renombrar a tu hermandad.";
GUILD_RENAME_DIALOG_CANCEL_BUTTON = "Cancelar";
GUILD_RENAME_DIALOG_CONFIRM_BUTTON = "Confirmar";
GUILD_RENAME_DIALOG_TEXT = "¿Confirmas que deseas gastar %s para cambiar el nombre de tu hermandad a <%s>?|nSi quieres repetir este proceso, tendrás que esperar un tiempo determinado.";
GUILD_RENAME_EDITBOX_INSTRUCTIONS = "Ingresa un nuevo nombre para la hermandad";
GUILD_RENAME_ERROR_IN_COOLDOWN = "El tiempo de espera para renombrar está activo";
GUILD_RENAME_ERROR_MUST_BE_IN_A_GUILD = "Debes ser el maestro de la hermandad para usar la opción para renombrar la hermandad.";
GUILD_RENAME_ERROR_NAME_ALREADY_EXISTS = "Este nombre ya está en uso";
GUILD_RENAME_ERROR_NAME_INVALID = "Nombre no válido";
GUILD_RENAME_ERROR_NOT_ENOUGH_MONEY = "Fondos insuficientes";
GUILD_RENAME_ERROR_NO_PERMISSION = "Solo el maestro de hermandad puede renombrar la hermandad";
GUILD_RENAME_ERROR_RESERVATION_EXPIRED = "La reserva de nuevo nombre expiró";
GUILD_RENAME_ERROR_TOO_MUCH_MONEY = "El reembolso causaría que se exceda el límite del banco de la hermandad";
GUILD_RENAME_ERROR_UNKNOWN = "Error desconocido";
GUILD_RENAME_GUILD_BANK_MONEY_TOOLTIP = "Fondos del banco de la hermandad disponibles";
GUILD_RENAME_OPTIONS_DESCRIPTION = "Estas son las opciones para renombrar tu hermandad:";
GUILD_RENAME_OPTIONS_DESCRIPTION_DISABLED = "La opción para renombrar la hermandad está desactivada, prueba más tarde.";
GUILD_RENAME_OPTIONS_REFUND = "Quiero reembolsar mi compra de un cambio de nombre de hermandad|n(Tiempo restante para reembolsar: %s)";
GUILD_RENAME_OPTIONS_RENAME_AVAILABLE = "Quiero renombrar mi hermandad";
GUILD_RENAME_OPTIONS_RENAME_COOLDOWN = "Quiero renombrar mi hermandad|n(Disponible en %s)";
GUILD_RENAME_REFUND_DIALOG_SUBTEXT = "Tiempo restante para reembolsar: %s";
GUILD_RENAME_REFUND_DIALOG_TEXT = "¿Quieres revertir el nombre de la hermandad |CnGREEN_FONT_COLOR:<%s>|r a |cnGREEN_FONT_COLOR:<%s>|r y obtener un reembolso de %s?";
GUILD_RENAME_TOAST_LABEL = "Hermandad renombrada";
GUILD_REPUTATION = "Reputación de hermandad";
GUILD_REPUTATION_CAP = "La obtención de reputación de hermandad tiene un límite semanal.";
GUILD_REPUTATION_COLON = "Reputación de hermandad:";
GUILD_REPUTATION_WARNING = "Perderás un rango de reputación de hermandad con %s";
GUILD_REPUTATION_WARNING_GENERIC = "Perderás un rango de reputación de hermandad con tu hermandad anterior.";
GUILD_REPUTATION_WEEKLY = "Esta semana: %s/%s (%s%%)";
GUILD_REP_WEEKLY_CAPPED = "Has ganado el máximo de reputación de hermandad permitido esta semana.";
GUILD_REWARDS_TITLE = "Recompensas de la hermandad";
GUILD_REWARDS_VISIT_VENDOR = "Visita a un vendedor de hermandad en una capital para hacerte con recompensas";
GUILD_ROSTER = "Lista de la hermandad";
GUILD_ROSTER_ARENA_RATING = "%d (%dv%d)";
GUILD_ROSTER_DROPDOWN_ACHIEVEMENT_POINTS = "Puntos de logro";
GUILD_ROSTER_DROPDOWN_PLAYER_STATUS = "Estado del jugador";
GUILD_ROSTER_DROPDOWN_PROFESSION = "Profesión";
GUILD_ROSTER_TEMPLATE = "%d jugadores, %d cuentas";
GUILD_ROSTER_VIEW = "Ver:";
GUILD_SET_FILTERS_LINK = "[Clic para filtros de noticias]";
GUILD_STATUS = "Estado herm.";
GUILD_TAB_GUILD = "Hermandad";
GUILD_TAB_GUILD_ABBR = "Herm.";
GUILD_TAB_INFO = "Info";
GUILD_TAB_INFO_ABBR = "Info.";
GUILD_TAB_NEWS = "Noticias";
GUILD_TAB_NEWS_ABBR = "Noticias";
GUILD_TAB_PERKS = "Ventajas";
GUILD_TAB_PERKS_ABBR = "Ventajas";
GUILD_TAB_REWARDS = "Recompensas";
GUILD_TAB_REWARDS_ABBR = "Recom.";
GUILD_TAB_ROSTER = "Lista";
GUILD_TAB_ROSTER_ABBR = "Lista";
GUILD_TEMPLATE = "%s de %s";
GUILD_TITLE_TEMPLATE = "%s de %s";
GUILD_TOTAL = "|cffffffff%d|r |4Miembro:Miembros; herm.";
GUILD_TOTALONLINE = "(|cffffffff%d|r |cff00ff00en línea|r)";
GUILD_TRADE_SKILL_CRAFTERS_COLON = "Artesanos:";
GUILD_TRADE_SKILL_TITLE = "%s de hermandad";
GUILD_TRADE_SKILL_VIEW_CRAFTERS = "Ver artesanos";
GUILD_VIEW_ALL_PERKS_LINK = "[Ver todas las ventajas]";
GUILD_VIEW_ALL_RECIPES_LINK = "[Ver todos]";
GUILD_VIEW_LOG = "Ver registro";
GUILD_VIEW_NEW_PERKS_LINK = "[Ver las nuevas ventajas de hermandad]";
GUILD_VIEW_RECIPES_LINK = "[Ver]";
GUILD_VOICE = "Chat de voz de hermandad";
GUILD_XP_TOTAL = "Actividad (total)";
GUILD_XP_WEEKLY = "Actividad (semanal)";
GXAPI = "API para gráficos";
GXAPI_AUTO = "Detectar automáticamente";
GXAPI_D3D11 = "DirectX 11";
GXAPI_D3D11_LEGACY = "DirectX 11 antiguo";
GXAPI_D3D12 = "DirectX 12";
GXAPI_MTL = "Metal";
GXAPI_MTL4 = "Metal 4";
GXAPI_MTL_LEGACY = "Metal Legacy";
GXAPI_TOOLTIP_AUTO = "Auto-detect best available Graphics API. [DNT]";
GXAPI_TOOLTIP_AUTO_SELECTED = "La API de gráficos seleccionada. \nEl juego detecta automáticamente la mejor API de gráficos disponible.";
GXAPI_TOOLTIP_CURRENT_API = "API de gráficos actual.";
GXAPI_TOOLTIP_FAILED_SELECTED = "La API de gráficos seleccionada. \nSe produjo un error al cargar la API, volverá a cargarse tras reiniciar el juego.";
GX_ADAPTER_AUTO_DETECT = "Detectar automáticamente";
GX_ADAPTER_EXTERNAL = "%s (Externa)";
GX_ADAPTER_LOW_POWER = "%s (Poca energía)";
HAIR_HORNS_COLOR = "Color cuernos";
HAIR_HORNS_STYLE = "Estilo cuernos";
HAIR_NORMAL_COLOR = "Color de pelo";
HAIR_NORMAL_STYLE = "Peinado";
HANDSSLOT = "Manos";
HAPPINESS = "Felicidad";
HARASSMENT = "Abuso";
HARASSMENT_POLICY_TEXT = "Para obtener más información acerca de nuestra política con respecto a los abusos, dirígete a\nhttp://www.worldofwarcraft.com/es/policy/harassment.shtml";
HARASSMENT_TEXT = "Selecciona una de las siguientes opciones:";
HARDWARE = "Hardware";
HARDWARE_CURSOR = "Cursor de hardware";
HARMFUL_AURA_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar cuando ganas o pierdes un aura dañina.";
HARMFUL_TO_MINORS_DISABLED_TOOLTIP = "Debes seleccionar uno o más de los nombres disponibles.";
HATRED = "Odio";
HAVE_MAIL = "Tienes mensajes sin leer";
HAVE_MAIL_FROM = "Correo sin leer de:";
HEADER_COLON = ":";
HEADSLOT = "Cabeza";
HEAD_BOB = "Inclinación de cabeza";
HEALER = "Sanador";
HEALING_DONE_TOOLTIP = "La cantidad total de sanación realizada";
HEALING_DONE_TOOLTIP_TITLE = "Sanación realizada";
HEALS = "Sanaciones";
HEALTH = "Salud";
HEALTH_COLON = "Salud:";
HEALTH_COST = "%s salud";
HEALTH_COST_PCT = "%s%% de salud máxima";
HEALTH_COST_PER_TIME = "%s p. de salud, más %s p. por segundo";
HEALTH_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s p. de salud por segundo";
HEALTH_LOW = "Poca salud";
HEART_OF_AZEROTH_INACTIVE = "Corazón de Azeroth inactivo";
HEART_OF_AZEROTH_LEVEL = "Nivel %d";
HEART_OF_AZEROTH_MISSING_ACTIVE_POWERS = "Poderes de azerita activos";
HEART_OF_AZEROTH_MISSING_ERROR = "Requiere el Corazón de Azeroth";
HEIRLOOMS = "Reliquias";
HEIRLOOMS_CATEGORY_BACK = "Espalda";
HEIRLOOMS_CATEGORY_CHEST = "Pecho";
HEIRLOOMS_CATEGORY_HEAD = "Cabeza";
HEIRLOOMS_CATEGORY_LEGS = "Piernas";
HEIRLOOMS_CATEGORY_SHOULDER = "Hombro";
HEIRLOOMS_CATEGORY_TRINKETS_RINGS_AND_NECKLACES = "Abalorios, anillos y collares";
HEIRLOOMS_CATEGORY_WEAPON = "Armas";
HEIRLOOMS_CLASS_FILTER_FORMAT = "|c%s%s|r";
HEIRLOOMS_CLASS_SPEC_FILTER_FORMAT = "|c%s%s|r (%s)";
HEIRLOOMS_JOURNAL = "Diario de reliquias";
HEIRLOOMS_JOURNAL_TUTORIAL_TAB = "Las reliquias que adquieres se añaden automáticamente a tu colección de reliquias.";
HEIRLOOMS_JOURNAL_TUTORIAL_UPGRADE = "Este es el nivel máximo de la reliquia. Puedes subir este nivel si mejoras la reliquia usando objetos especiales.";
HEIRLOOMS_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL = "Visita el panel de reliquias para ver tu colección de reliquias.";
HEIRLOOMS_PROGRESS_FORMAT = "%d/%d";
HEIRLOOMS_PVP = "JcJ";
HEIRLOOM_UPGRADE_TOOLTIP_FORMAT = "Nivel de mejora de la reliquia: %d/%d";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_FOOTER = "Visita |cffffd200www.battle.net|r para obtener más información sobre seguridad de cuentas.";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT1 = "¡Solo los empleados de Blizzard tienen un logotipo azul |TInterface\\ChatFrame\\UI-ChatIcon-Blizz.blp:0:2:0:0|t junto al nombre! Si recibes un susurro de alguien que dice ser empleado de Blizzard, busca el logotipo, ¡si no lo lleva no tiene nada que ver con nosotros! Haz clic derecho en el nombre y selecciona \"|cffffd200Notificar spam|r\" para informarnos.";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT1_HEADER = "Susurros de phishing";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT2 = "Compartir tu información de cuenta puede provocar que pierdas todos tus nuevos y brillantes objetos épicos. No le reveles a nadie tu contraseña, pues podrías poner en peligro y comprometer tu cuenta. Te recomendamos que tu contraseña de Blizzard sea única.";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT2_HEADER = "No compartas tus datos de conexión";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT3 = "Los programas maliciosos de terceros llamados keyloggers son una de las causas más frecuentes de cuentas comprometidas (\"pirateadas\"). Se pueden descargar sin que te des cuenta, así que debes mantener tu ordenador limpio y protegido con software antivirus y antiespías.";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT3_HEADER = "Analiza tu ordenador regularmente";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TITLE = "Seguridad de cuenta";
HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET1 = "Ayuda a la hora de crear cuentas nuevas o hacer cambios a cuentas existentes";
HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET2 = "Cancelación de la cuenta de World of Warcraft";
HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET3 = "Problemas con las claves de autentificación";
HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET4 = "Opciones de pago";
HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET_TITLE1 = "El departamento de facturación te puede ayudar con este tipo de problemas:";
HELPFRAME_ACCOUNT_BUTTON_TEXT = "Informar de un problema de facturación";
HELPFRAME_ACCOUNT_TEXT = "¿Tienes problemas para crear una cuenta o para hacer cambios en las opciones de facturación?";
HELPFRAME_ACCOUNT_TITLE = "Departamento de facturación";
HELPFRAME_BUG_BUTTON_DESCRIPTION = "Informar de un error del juego";
HELPFRAME_BUG_BUTTON_TEXT = "Informar de un fallo:";
HELPFRAME_CHARACTER_BULLET1 = "Pérdida o distorsión de facultad/atributo";
HELPFRAME_CHARACTER_BULLET2 = "No es posible de iniciar sesión en World of Warcraft";
HELPFRAME_CHARACTER_BULLET3 = "El nivel de habilidad se muestra como negativo";
HELPFRAME_CHARACTER_BULLET4 = "La profesión no aparece más en lista";
HELPFRAME_CHARACTER_BULLET5 = "Talentos que no funcionan o no se encuentran";
HELPFRAME_CHARACTER_BULLET_TITLE1 = "A continuación se exponen ejemplos de problemas con personajes:";
HELPFRAME_CHARACTER_BUTTON_TEXT = "Informar de problema con personaje";
HELPFRAME_CHARACTER_TEXT = "Problemas con las habilidades, profesiones, reputación y talentos";
HELPFRAME_CHARACTER_TITLE = "Personaje";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET1 = "No es posible interactuar con una fragua";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET2 = "Posibilidad de caminar/saltar por encima de un muro";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET3 = "Teletransporte a un cementerio incorrecto";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET4 = "Caídas a través del mundo";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET5 = "El jugador murió y desea regresar a su ubicación original";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET6 = "Preguntas sobre un lugar difícil de encontrar";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET_TITLE1 = "A continuación se exponen ejemplos de problemas de entorno:";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET_TITLE2 = "A continuación se exponen ejemplos de lo que no se considera un problema de entorno:";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BUTTON_TEXT = "Informar sobre un problema de entorno";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_TEXT = "Problemas con el personaje a la hora de interactuar con el entorno o actuar en el entorno.";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_TITLE = "Del entorno";
HELPFRAME_GENERAL_BUTTON_DESCRIPTION = "Preguntas e información básica del juego";
HELPFRAME_GENERAL_BUTTON_TEXT = "Consulta general sobre el juego:";
HELPFRAME_GM_BUTTON_DESCRIPTION = "Ponte en contacto con un maestro de juego para obtener asistencia personalizada";
HELPFRAME_GM_BUTTON_TEXT = "Ponerse en contacto con un maestro de juego:";
HELPFRAME_GUILD_BULLET1 = "No se puede añadir/expulsar a miembros de la hermandad";
HELPFRAME_GUILD_BULLET2 = "No se puede formar una hermandad";
HELPFRAME_GUILD_BULLET3 = "No es posible reasignar o renombrar rangos dentro de la hermandad";
HELPFRAME_GUILD_BULLET_TITLE1 = "A continuación se exponen ejemplos de problemas con las hermandades:";
HELPFRAME_GUILD_BUTTON_TEXT = "Informar de problema de hermandad";
HELPFRAME_GUILD_TEXT = "Problemas asociados a la creación o utilización de una hermandad";
HELPFRAME_GUILD_TITLE = "Hermandad";
HELPFRAME_HARASSMENT_BUTTON_DESCRIPTION = "Las acciones físicas o verbales que molestan a otros jugadores se pueden incluir en este apartado";
HELPFRAME_HARASSMENT_BUTTON_TEXT = "Abuso:";
HELPFRAME_HOME_TEXT = "Los maestros de juego te pueden ayudar con los siguientes problemas:";
HELPFRAME_ITEM_BULLET1 = "El objeto se ha perdido después del reinicio";
HELPFRAME_ITEM_BULLET2 = "Efecto aleatorio de arma que no se activa";
HELPFRAME_ITEM_BULLET3 = "Los encantamientos o los accesorios no funcionan correctamente";
HELPFRAME_ITEM_BULLET4 = "Objetos timados";
HELPFRAME_ITEM_BULLET5 = "Un objeto vendido por error y que no se puede volver a comprar";
HELPFRAME_ITEM_BULLET6 = "Cuestiones acerca de cómo obtener un objeto";
HELPFRAME_ITEM_BULLET7 = "Solicitar objetos";
HELPFRAME_ITEM_BULLET_TITLE1 = "A continuación se exponen ejemplos de problemas con objetos:";
HELPFRAME_ITEM_BULLET_TITLE2 = "A continuación exponemos una lista de lo que NO se considera un problema con objetos:";
HELPFRAME_ITEM_BUTTON_TEXT = "Informar de problema con objetos";
HELPFRAME_ITEM_RESTORATION = "Restauración de objetos";
HELPFRAME_ITEM_TEXT = "Problemas con el uso o la tenencia de objetos";
HELPFRAME_ITEM_TITLE = "Objeto";
HELPFRAME_LAG_TEXT1 = "A menudo se provoca retraso cuando hay un gran número de jugadores en un lugar, como una ciudad o campo de batalla. También se provoca cuando hay una latencia alta entre tu computadora y los servidores de WoW. Si envías este informe, nos ayudarás a detectar y, con un poco de suerte, a tratar los problemas de retraso de tu conexión.\n\n¿Qué tipo de retraso estás experimentando? Presiona uno de los botones más abajo para enviar un informe.";
HELPFRAME_LAG_TITLE = "Reportar Lag";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET1 = "Monstruos que siempre te esquivan";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET2 = "El PNJ no logra encontrar una ruta correcta para desplazarse";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET3 = "Exceso o falta de monstruos";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET4 = "Un mercader PNJ no figura como elemento o no responde";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET5 = "Solicitud para hacer aparecer o desaparecer un PNJ fuera de misión o monstruo errante";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET6 = "Solicitar información acerca de PNJ fuera de misión o un monstruo errante";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET7 = "Problema con PNJ de misiones o monstruos";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET_TITLE1 = "A continuación se exponen ejemplos de problemas de PNJ fuera de misión o monstruos errantes:";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET_TITLE2 = "A continuación se exponen ejemplos de lo que NO se considera un problema de un PNJ fuera de misión o un monstruo errante:";
HELPFRAME_NONQUEST_BUTTON_TEXT = "Informar de problema con PNJ fuera de misión o monstruo";
HELPFRAME_NONQUEST_TEXT = "Problemas de uso o interacción incorrecta con los PNJ y monstruos.";
HELPFRAME_NONQUEST_TITLE = "PNJ fuera de misión o monstruo errante";
HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TEXT1 = "Asistencia al cliente está disponible para ayudarte 24 horas al día. Para obtener una respuesta más rápida, solo envía una sola solicitud para tu consulta.";
HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TEXT2 = "Para contactar a Asistencia al cliente, visita |cffffd200https://us.battle.net/support/es/help/";
HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TEXT3 = "Puedes encontrar más información en los Foros de World of Warcraft en |cffffd200www.worldofwarcraft.com\na|r.";
HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TITLE = "Abrir una consulta";
HELPFRAME_OPENTICKET_EDITTEXT = "Tu problema actual:";
HELPFRAME_OPENTICKET_FOLLOWUPTEXT = "Describe el problema relacionado:";
HELPFRAME_OPENTICKET_TEXT = "Describe el problema minuciosamente. Si es relevante, incluye los |cffffd200nombres de personaje|r, |cffffd200ubicaciones|r, |cffffd200nombres de objetos|r y |cffffd200horas|r. ¡Cuanta más información, mejor!";
HELPFRAME_OTHER_BUTTON_DESCRIPTION = "Cualquier problema que requiere asistencia de un maestro de juego";
HELPFRAME_OTHER_BUTTON_TEXT = "Otros problemas:";
HELPFRAME_QUEST_BULLET1 = "Un PNJ de una misión o un objeto que no funciona adecuadamente";
HELPFRAME_QUEST_BULLET2 = "No es posible obtener objetos de misiones";
HELPFRAME_QUEST_BULLET3 = "El monstruo de una misión no deja el objeto de misión requerido";
HELPFRAME_QUEST_BULLET4 = "Solicitud de información sobre un PNJ de una misión o un monstruo.";
HELPFRAME_QUEST_BULLET5 = "Solicitud de información que facilite realizar una misión.";
HELPFRAME_QUEST_BULLET_TITLE1 = "A continuación se exponen ejemplos de problemas con PNJ en misión y fuera de misión:";
HELPFRAME_QUEST_BULLET_TITLE2 = "A continuación se exponen ejemplos de lo que NO se consideran problemas con PNJ en o fuera de misión:";
HELPFRAME_QUEST_BUTTON_TEXT = "Informar de un problema con una misión o un PNJ";
HELPFRAME_QUEST_TEXT = "Un problema que no te permita iniciar o completar una misión";
HELPFRAME_QUEST_TITLE = "PNJ de misión/fuera de misión";
HELPFRAME_REPORTLAG_TEXT1 = "Tu informe sobre el retraso se ha enviado con éxito.";
HELPFRAME_REPORT_ABUSE_HELP = "La seguridad y el bienestar de nuestros jugadores nos resultan de vital importancia. Si descubre que un jugador se comporta de manera ofensiva hacia a usted o hacia otros, o que su personaje tiene un nombre que incumple nuestras Condiciones de Uso, podrá expresar su preocupación a través de un método rápido. Si hace clic con el botón derecho del ratón sobre el nombre de un jugador en el chat y selecciona Denunciar jugador, podrá notificar sobre los jugadores de una forma rápida y eficaz.";
HELPFRAME_REPORT_BUG_TEXT1 = "Si encontraste un error, necesitaremos todos los detalles posibles para encontrarlo y corregirlo. Describe el problema en el campo de texto: \n\n-|cffffd200Sé específico|r sobre cada uno de los pasos que provocan el problema.\n-Incluye cualquier |cffffd200nombre de personaje, PNJ y lugar|r relevantes.\n-|cffffd200Evita las erratas y las abreviaciones|r: esto hace más difícil encontrar los errores.\n-Incluye |cffffd200desde cuándo|r ves este problema y |cffffd200con qué frecuencia|r (si lo has visto más de una vez).";
HELPFRAME_REPORT_BUG_TITLE = "Enviar error";
HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_CHAT = "[Nombre del jugador]: Blah blah blah";
HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_CHAT_CLICK_LOCATION = "[Nombre en el chat]";
HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_TARGET_CLICK_LOCATION = "Marco de objetivo";
HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_TARGET_NAME = "Nombre del jugador";
HELPFRAME_REPORT_PLAYER_RIGHT_CLICK = "Haz clic derecho";
HELPFRAME_REPORT_PLAYER_TEXT1 = "World of Warcraft debería ser siempre un entorno divertido, justo y seguro. Si encuentras a un jugador que está usando un |cffffd200nombre ofensivo|r, |cffffd200enviando spam|r en el chat, |cffffd200haciendo trampas|r o usando un |cffffd200lenguaje grosero|r, existe una forma rápida y fácil de reportar el problema a Blizzard para que haga un seguimiento.\n\nPara reportar a un jugador por no respetar las normas o tener un comportamiento ofensivo, |cffffd200haz clic derecho en el nombre del jugador|r en el chat o |cffffd200haz clic derecho en el retrato del jugador|r y elige la opción |cffffd200Denunciar jugador|r.";
HELPFRAME_REPORT_PLAYER_TITLE = "Denunciar jugador";
HELPFRAME_STUCK_BUTTON_DESCRIPTION = "Estar atascado físicamente en una zona del mapa";
HELPFRAME_STUCK_BUTTON_TEXT = "Atascado:";
HELPFRAME_STUCK_GRAVEYARD = "Si tu piedra de hogar está en tiempo de reutilización y no quieres esperar, tienes la opción de hacer que tu personaje muera y sea teletransportado al cementerio más cercano. También puedes resucitar en el ángel de la Resurrección, sufriendo una pérdida de durabilidad, o intentar recuperar tu cuerpo.";
HELPFRAME_STUCK_GRAVEYARD_HEADER = "Teletransportarse a cementerio";
HELPFRAME_STUCK_HEARTHSTONE = "Si tu piedra de hogar no está en tiempo de reutilización, puedes usarla para teletransportarte a tu posada. Haz clic en el botón de piedra de hogar que hay abajo o en tu mochila para teletransportarte.";
HELPFRAME_STUCK_HEARTHSTONE_HEADER = "Usa tu piedra de hogar";
HELPFRAME_STUCK_HEARTHSTONE_MISSING = "Visita a un tabernero para conseguir una piedra de hogar";
HELPFRAME_STUCK_TEXT1 = "Si tu personaje se queda atascado, usa una de las opciones que hay abajo para liberarlo.";
HELPFRAME_STUCK_TITLE = "¡Personaje atascado!";
HELPFRAME_SUBMIT_SUGGESTION_LEGAL = "Al hacer clic en |cffffd200Enviar|r, confirmas que se trata de tu propia idea y permites que Blizzard Entertainment la utilice de la forma que desee sin ninguna obligación de compensarte.";
HELPFRAME_SUBMIT_SUGGESTION_TEXT1 = "Los comentarios de los jugadores ayudan a que el equipo de World of Warcraft tenga la oportunidad de mejorar todos los aspectos del juego.\n\nSi decides enviar una sugerencia, |cffffd200por favor, especifica|r y |cffffd200organiza tus ideas|r de |cffffd200forma constructiva|r:\n\n-¿Con qué aspecto del juego está relacionada tu sugerencia?\n-¿Qué problema en concreto intentas arreglar?\n-¿Cómo crees que se podría mejorar esto de forma divertida y equitativa?";
HELPFRAME_SUBMIT_SUGGESTION_TITLE = "Enviar sugerencia";
HELPFRAME_SUBMIT_TICKET_TITLE = "Enviar consulta";
HELPFRAME_SUGGESTION_BUTTON_DESCRIPTION = "Todas las sugerencias generales y la información sobre el juego";
HELPFRAME_SUGGESTION_BUTTON_TEXT = "Enviar una sugerencia:";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET1 = "Disminución del rendimiento de juego (el juego se vuelve lento o la imagen está entrecortada)";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET2 = "Mostrar errores (ventanas negras, objetos parpadeantes, distorsiones, etc.)";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET3 = "Películas o escenas cinemáticas que no se muestran correctamente";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET4 = "Problemas con el sonido (no se escucha sonido o música, es estático, efectos cíclicos, etc.)";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET5 = "Problemas de conexión/desconexión";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET6 = "Fallos o mensajes de error de cualquier tipo ocurridos durante el juego";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET7 = "Cualquier otro problema técnico del juego";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET_TITLE1 = "A continuación se exponen ejemplos de problemas técnicos:";
HELPFRAME_TECHNICAL_BUTTON_TEXT = "Informar de problema técnico";
HELPFRAME_TECHNICAL_TEXT = "Nuestro equipo de Asistencia técnica está disponible para ayudarte con cualquier problema técnico que ocurra mientras utilizas World of Warcraft.";
HELPFRAME_TECHNICAL_TITLE = "Servicio de Asistencia técnica";
HELPFRAME_TICKET_CLICK_HELP = "Haz clic aquí para abrir tu consulta.";
HELPFRAME_TICKET_TUTORIAL_HELP = "Has enviado una consulta a un MJ. Edita o cancela tu consulta aquí.";
HELPFRAME_WELCOME_TEXT1 = "Para obtener asistencia en el juego, usa las siguientes opciones para enviar una petición de asistencia a un MJ o para informar de un problema.";
HELPFRAME_WELCOME_TITLE = "Asistencia al cliente";
HELP_BUTTON = "Asistencia al cliente";
HELP_FRAME_TITLE = "Asistencia al cliente";
HELP_LABEL = "Ayuda";
HELP_SUBTEXT = "Estas opciones te permiten cambiar la configuración de los sistemas de ayuda dentro del juego.";
HELP_TEXT_LINE1 = "Ayuda WoW:";
HELP_TEXT_LINE10 = "- Usa 1 o t para atacar al objetivo actual (selecciona al enemigo más cercano, siempre que no sea el objetivo actual)";
HELP_TEXT_LINE11 = "- Usa Re Pág/Av Pág para desplazarte por el panel de chat";
HELP_TEXT_LINE12 = "- Usa r o /r para responder al último mensaje";
HELP_TEXT_LINE13 = "- Usa /quien para ver una lista de jugadores";
HELP_TEXT_LINE14 = "- Usa /chat para ver una lista de los comandos del chat";
HELP_TEXT_LINE15 = "- Para obtener ayuda con la nueva interfaz de macros, escribe: /macroayuda";
HELP_TEXT_LINE16 = "- Para consultar una lista completa de los comandos del Texto a voz, escribe /tts ayuda";
HELP_TEXT_LINE2 = "- Usa 'x' para sentarse/levantarse";
HELP_TEXT_LINE3 = "- Para agrupar/inspeccionar/comerciar: selecciona como objetivo a otro jugador y haz clic derecho sobre su retrato";
HELP_TEXT_LINE4 = "- Usa F1-F5 para seleccionar como objetivo a uno mismo o los compañeros de grupo";
HELP_TEXT_LINE5 = "- Usa la combinación de teclas Mayús + 1 a Mayús + 6 para acceder a la barra de acción adicional. Las combinaciones de teclas Mayús + arriba/abajo y Mayús + rueda del ratón también valen.";
HELP_TEXT_LINE6 = "- Usa Tecl Num para correr automáticamente";
HELP_TEXT_LINE7 = "- Usa la tecla z para desenvainar/envainar tus armas";
HELP_TEXT_LINE8 = "- Usa v para ver a los objetivos cercanos. También es útil para seleccionar objetivos";
HELP_TEXT_LINE9 = "- Usa el tabulador para seleccionar al enemigo más cercano";
HELP_TEXT_SIMPLE = "Escribe /ayuda para ver una lista de comandos.";
HELP_TICKET_ABANDON = "Abandonar consulta";
HELP_TICKET_ABANDON_CONFIRM = "¿De verdad quieres abandonar la consulta actual a los maestros de juego?";
HELP_TICKET_EDIT = "Editar consulta";
HELP_TICKET_EDIT_ABANDON = "Tienes una consulta abierta. Elige una opción.";
HELP_TICKET_OPEN = "Abrir una consulta";
HELP_TICKET_QUEUE_DISABLED = "Las consultas de ayuda a los MJ no están disponibles en estos momentos.";
HELP_TIP_BUTTON_GOT_IT = "Entendido";
HELP_TIP_EXIT = "Salir";
HEROIC_PREFIX = "Heroico: %s";
HEROIC_SCENARIO = "Gesta heroica";
HEROIC_SCENARIO_BONUS_VALOR = "Completar objetivos de bonificación otorga valor extra.";
HEROIC_SCENARIO_BONUS_VALOR_SPECIFIC = "Completar objetivos de bonificación otorga %d p. de valor extra.";
HERO_TALENTS_CHOOSE_1 = "ELIGE TUS";
HERO_TALENTS_CHOOSE_2 = "TALENTOS DE HÉROE";
HERO_TALENTS_COLLAPSE = "Minimizar";
HERO_TALENTS_EXPAND = "Maximizar";
HERO_TALENTS_LOCKED_1 = "TALENTOS DE HÉROE";
HERO_TALENTS_LOCKED_2 = "DISPONIBLE EN NIVEL %d.";
HERO_TALENTS_POINTS_AMOUNT = "%d";
HERO_TALENTS_POINTS_LABEL = "PUNTOS DISPONIBLES";
HERTZ = "Hz";
HIDE = "Ocultar";
HIDE_ADVENTURE_JOURNAL_ALERTS = "Ocultar alertas de la Guía de aventura";
HIDE_OUTDOOR_WORLD_STATE_TEXT = "Rastreador objetivos de zona";
HIDE_PARTY_INTERFACE_TEXT = "Ocultar interfaz del grupo en banda";
HIDE_PULLOUT_BG = "Ocultar fondo";
HIGH = "Alto";
HIGHLIGHTING = "Resaltar:";
HIGHLIGHT_ABILITY_COMBATLOG_TOOLTIP = "Resaltar nombres de facultades en mensajes de combate.";
HIGHLIGHT_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Resaltar cifras de daño en mensajes de combate.";
HIGHLIGHT_KILL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Resaltar toda la línea cuando matas o lo hace un miembro de tu grupo.";
HIGHLIGHT_SCHOOL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Resaltar la escuela del hechizo en el mensaje de combate.";
HIGHMOUNTAIN = "Altamontaña";
HIGH_BIDDER = "Mayor postor";
HISTORY = "Historial";
HIT = "Golpe";
HIT_LCD = "GOLPE";
HK = "MH";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_01 = "Temática: Estilos veraniegos";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_02 = "Temática: Indumentaria de invierno";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_03 = "Temática: Calabozo peligroso";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_04 = "Temática: Divertido y provocador";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_05 = "Temática: Combinaciones caóticas";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_06 = "Temática: Capitán colorido";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_07 = "Temática: Extremos elementales";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_08 = "Temática: Orgullo de la facción";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_09 = "Temática: Expresión de profesión";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_10 = "Temática: Estilo sobrenatural";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_11 = "Temática: Sácame una sonrisa";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_12 = "Temática: Atuendos del inframundo";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_13 = "Temática: Luz y sombra";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_14 = "Temática: Amenaza mecánica";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_15 = "Temática: Selva salvaje";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_16 = "Temática: ¡Haz lo que quieras!";
HOLY_POWER = "Poder Sagrado";
HOLY_POWER_COST = "%s Poder Sagrado";
HOLY_POWER_COST_PER_TIME = "%s de Poder Sagrado, más %s por segundo.";
HOLY_POWER_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s de Poder Sagrado por segundo.";
HOLY_POWER_TOOLTIP = "Recurso utilizado por todos los paladines. Algunas facultades generan Poder Sagrado y otras consumen 3 p. de Poder Sagrado o todo el disponible.";
HOME = "Principal";
HOME_INN = "tu posada";
HONOR = "Honor";
HONORABLE_KILLS = "Muertes con honor";
HONORABLE_KILLS_TOOLTIP = "Jugadores enemigos a los que tú o tu grupo han hecho daño antes de morir";
HONORABLE_KILLS_TOOLTIP_TITLE = "Muertes con honor";
HONOR_BAR = "Honor %d / %d";
HONOR_CONTRIBUTION_POINTS = "Honor";
HONOR_ESTIMATED_TOOLTIP = "Honor ganado hoy";
HONOR_GAINED = "Honor ganado";
HONOR_GAINED_TOOLTIP = "Honor total ganado.";
HONOR_HIGHEST_RANK = "Rango máximo";
HONOR_LASTWEEK = "Semana pasada";
HONOR_LEVEL_LABEL = "Nivel de honor %d";
HONOR_LEVEL_TOOLTIP = "Nivel de honor %d";
HONOR_LIFETIME = "Vida";
HONOR_POINTS = "Honor";
HONOR_REWARD_ARTIFACT_POWER = "Recompensa de poder de artefacto";
HONOR_REWARD_MONEY = "Recompensa monetaria";
HONOR_REWARD_TITLE = "Título: %s";
HONOR_REWARD_TITLE_TOOLTIP = "Título";
HONOR_STANDING = "Prestigio";
HONOR_TALENT_CAN_NOW_PRESTIGE = "Ahora puedes pasar al siguiente nivel de Prestigio. Haz clic en el botón para más información.";
HONOR_TALENT_FIRST_TALENT = "Los Talentos de honor mejoran a tu personaje en JcJ. Haz clic para activar tu primer talento.";
HONOR_TALENT_HONOR_LEVELS = "Participa en el JcJ para obtener puntos de Honor. Obtén niveles de Honor más altos para acceder a nuevas recompensas.";
HONOR_THIS_SESSION = "Hoy";
HONOR_TODAY = "Hoy";
HONOR_YESTERDAY = "Ayer";
HONOR_YOUVE_REACHED = "Has alcanzado";
HORDE_CHEER = "¡Por la Horda!";
HOSTILE = "Hostil";
HOT_ITEM = "¡Objeto destacado!";
HOT_ITEM_SELLER = "Vendedor:";
HOURS = "|4Hora:Horas;";
HOURS_ABBR = "%d |4h:h;";
HOURS_MINUTES_SECONDS = "%.2d:%.2d:%.2d";
HOURS_MINUTES_SECONDS_MILLISECONDS = "%.2d:%.2d:%.2d.%.3d";
HOUR_ONELETTER_ABBR = "%d h";
HOUSEFINDER_AVAILABLE = "Disponible";
HOUSEFINDER_BACK_BUTTON = "ATRÁS";
HOUSEFINDER_FRIEND = "Amigo";
HOUSEFINDER_LOCATION_LABEL = "Ubicación:";
HOUSEFINDER_NEIGHBORHOOD_LABEL = "Vecindario:";
HOUSEFINDER_OWNER_LABEL = "Propietario:";
HOUSEFINDER_PRICE_LABEL = "Precio:";
HOUSEFINDER_RESERVATION_ERROR = "Esta casa ya no está disponible.";
HOUSEFINDER_SEARCH_DEFAULT_TEXT = "Busca amigos de Battle.net";
HOUSEFINDER_SEARCH_DESCRIPTION = "Viendo los vecindarios de %s";
HOUSEFINDER_SEARCH_DESCRIPTION_FAILED = "No se encontraron vecindarios";
HOUSEFINDER_SEARCH_NOT_FOUND = "No se encontraron casas";
HOUSEFINDER_TYPE_LABEL = "Tipo:";
HOUSEFINDER_VISIT_BUTTON = "Visitar";
HOUSEFINDER_VISIT_DESCRIPTION = "Si haces clic en \"Visitar\", este lote quedará reservado durante 5 minutos.";
HOUSE_EDITOR_CATALOG_BUTTON_TOOLTIP = "Cofre de la casa";
HOUSE_EDITOR_CATALOG_MARKET_TAB = "Catálogo";
HOUSE_EDITOR_CATALOG_STORAGE_TAB = "Almacenamiento";
HOUSE_EDITOR_INSTRUCTION_UNBOUND = "[NO ASIGNADA]";
HOUSE_EDITOR_MODE_BASIC_DECOR_BUTTON = "Modo Decorar";
HOUSE_EDITOR_MODE_BASIC_DECOR_BUTTON_ENTER = "Modo Decorar";
HOUSE_EDITOR_MODE_BASIC_DECOR_BUTTON_ENTER_FMT = "Entrar al Editor de casas |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_BASIC_DECOR_BUTTON_EXIT = "Salir del Editor de casas";
HOUSE_EDITOR_MODE_BASIC_DECOR_BUTTON_EXIT_FMT = "Salir del editor de casas |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_BASIC_DECOR_BUTTON_FMT = "Modo Decorar |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_BASIC_DECOR_NAME = "Modo Decorar";
HOUSE_EDITOR_MODE_CLEANUP_BUTTON = "Modo Limpieza";
HOUSE_EDITOR_MODE_CLEANUP_BUTTON_ENTER = "Entrar al modo Limpieza";
HOUSE_EDITOR_MODE_CLEANUP_BUTTON_ENTER_FMT = "Entrar al modo Limpieza |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_CLEANUP_BUTTON_EXIT = "Salir del modo Limpieza";
HOUSE_EDITOR_MODE_CLEANUP_BUTTON_EXIT_FMT = "Salir del modo Limpieza |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_CLEANUP_BUTTON_FMT = "Modo Limpieza |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_CLEANUP_NAME = "Modo Limpieza";
HOUSE_EDITOR_MODE_CUSTOMIZE_BUTTON = "Modo Personalizar";
HOUSE_EDITOR_MODE_CUSTOMIZE_BUTTON_ENTER = "Entrar al modo Personalizar";
HOUSE_EDITOR_MODE_CUSTOMIZE_BUTTON_ENTER_FMT = "Entrar al modo Personalizar |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_CUSTOMIZE_BUTTON_EXIT = "Salir del modo Personalizar";
HOUSE_EDITOR_MODE_CUSTOMIZE_BUTTON_EXIT_FMT = "Salir del modo Personalizar |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_CUSTOMIZE_BUTTON_FMT = "Modo Personalizar |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_CUSTOMIZE_NAME = "Modo Personalizar";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXPERT_DECOR_BUTTON = "Modo Avanzado";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXPERT_DECOR_BUTTON_ENTER = "Entrar al modo Avanzado";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXPERT_DECOR_BUTTON_ENTER_FMT = "Modo Avanzado |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXPERT_DECOR_BUTTON_EXIT = "Salir del modo Avanzado";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXPERT_DECOR_BUTTON_EXIT_FMT = "Salir del modo Avanzado |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXPERT_DECOR_BUTTON_FMT = "Modo Avanzado |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXPERT_DECOR_NAME = "Modo Avanzado";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BUTTON = "Editar exterior de la casa";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BUTTON_ENTER = "Editar exterior de la casa";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BUTTON_ENTER_FMT = "Editar exterior de la casa |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BUTTON_EXIT = "Salir del Editor de exterior de la casa";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BUTTON_EXIT_FMT = "Salir del Editor de exterior de la casa |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BUTTON_FMT = "Editar exterior de la casa |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|nEdita la apariencia de tu casa|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_NAME = "Editar exterior de la casa";
HOUSE_EDITOR_MODE_LAYOUT_BUTTON = "Editar plano";
HOUSE_EDITOR_MODE_LAYOUT_BUTTON_ENTER = "Editar plano";
HOUSE_EDITOR_MODE_LAYOUT_BUTTON_ENTER_FMT = "Editar plano |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_LAYOUT_BUTTON_EXIT = "Salir del editor de planos";
HOUSE_EDITOR_MODE_LAYOUT_BUTTON_EXIT_FMT = "Salir del editor de planos |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_LAYOUT_BUTTON_FMT = "Editar plano |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_LAYOUT_NAME = "Editar plano";
HOUSE_EDITOR_MODE_UNAVAILABLE_ERROR_FMT = "%s no está disponible: %s";
HOUSE_EDITOR_MODE_UNAVAILABLE_FMT = "%s no está disponible";
HOUSE_EDITOR_PLACED_DECOR_LIST_HEADER = "Decoraciones colocadas";
HOUSE_EDITOR_PLACED_DECOR_LIST_REMOVE = "Eliminar decoración";
HOUSE_EDITOR_PLACED_DECOR_LIST_TOOLTIP = "Lista de decoraciones colocadas";
HOUSE_EDITOR_SAVE_IN_PROGRESS = "Guardado en progreso, espera un momento";
HOUSE_PURCHASE = "¡Ya es tuya!";
HOUSE_UPGRADE_AVAILABLE_TOAST = "Casa lista para subir de nivel";
HOUSE_UPGRADE_AVAILABLE_TOAST_SUB_TITLE_FORMAT = "%d %s - Nivel %d";
HOUSING_ADD_NEIGHBORHOOD_MANAGER_CONFIRMATION = "¿Quieres agregar a %s como administrador del vecindario? \n\n Agregar a un jugador como administrador le otorgará los siguientes permisos:|n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Invitar a los jugadores a comprar una casa en el vecindario |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Desalojar a los jugadores que no administren el vecindario |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Administrar el contenido futuro del vecindario ";
HOUSING_ADVANCED_MODE_TUTORIAL_TEXT = "El modo Avanzado te brinda más control sobre las decoraciones con Mover, Rotar y Ajustar tamaño.";
HOUSING_BASIC_DECOR_NUDGE_INSTRUCTION_ACTIVATE = "Habilitar superposición";
HOUSING_BASIC_DECOR_NUDGE_INSTRUCTION_ACTIVATE_FMT = "Habilitar superposición |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|nActiva esta opción para ignorar la colisión de las decoraciones mientras las colocas. |r";
HOUSING_BASIC_DECOR_NUDGE_INSTRUCTION_DEACTIVATE = "Deshabilitar superposición";
HOUSING_BASIC_DECOR_NUDGE_INSTRUCTION_DEACTIVATE_FMT = "Habilitar superposición |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|nDesactiva esta opción para que las decoraciones colisionen entre sí mientras las colocas. |r";
HOUSING_BASIC_DECOR_PLACE_INSTRUCTION = "Colocar decoración";
HOUSING_BASIC_DECOR_ROTATE_INSTRUCTION = "Rotar decoración";
HOUSING_BASIC_DECOR_ROTATE_LEFT_INSTRUCTION = "Rotar a la izquierda";
HOUSING_BASIC_DECOR_ROTATE_RIGHT_INSTRUCTION = "Rotar a la derecha";
HOUSING_BASIC_DECOR_SNAP_INSTRUCTION_ACTIVATE = "Activar Ajustar a cuadrícula";
HOUSING_BASIC_DECOR_SNAP_INSTRUCTION_ACTIVATE_FMT = "Ajustar a cuadrícula |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|nActiva esta opción para ajustar las decoraciones a la cuadrícula mientras las colocas. |r";
HOUSING_BASIC_DECOR_SNAP_INSTRUCTION_DEACTIVATE = "Desactivar Ajustar a cuadrícula";
HOUSING_BASIC_DECOR_SNAP_INSTRUCTION_DEACTIVATE_FMT = "Ajustar a cuadrícula |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|nDesactiva esta opción para ignorar la cuadrícula mientras colocas decoraciones. |r";
HOUSING_BULLETINBOARD_BUILDINGS = "Edificios";
HOUSING_BULLETINBOARD_CONTEXT_EVICT = "Desalojar";
HOUSING_BULLETINBOARD_EVENTS = "Eventos";
HOUSING_BULLETINBOARD_EVICTED_CONFIRMATION_TEXT = "Has sido desalojado de tu vecindario. \n \n Se ha guardado la disposición de tu casa. Compra una casa nueva para importarla.";
HOUSING_BULLETINBOARD_EVICT_CONFIRMATION_CANCEL = "Cancelar";
HOUSING_BULLETINBOARD_EVICT_CONFIRMATION_CONFIRM = "Confirmar";
HOUSING_BULLETINBOARD_EVICT_CONFIRMATION_TEXT = "¿Quieres desalojar a este jugador? \n \n Será eliminado inmediatamente del vecindario.";
HOUSING_BULLETINBOARD_INVITE_RESIDENT = "Invitar residente";
HOUSING_BULLETINBOARD_NEIGHBORHOOD_NAME = "%s (%s)";
HOUSING_BULLETINBOARD_NEIGHBORHOOD_ROSTER = "Lista del vecindario";
HOUSING_BULLETINBOARD_NPCS = "PNJ";
HOUSING_BULLETINBOARD_REPORT = "Denunciar";
HOUSING_BULLETINBOARD_SOCIAL = "Comunidad";
HOUSING_BULLETINBOARD_TITLE = "Tablón de anuncios del vecindario";
HOUSING_BULLETIN_ADD_MANAGER = "Ascender a administrador";
HOUSING_BULLETIN_CONFIRM_CANCEL_NEIGHBORHOOD_INVITE_CONFIRM = "Confirmar";
HOUSING_BULLETIN_CONFIRM_CANCEL_NEIGHBORHOOD_INVITE_TEXT = "¿Quieres cancelar la invitación de %s al vecindario?";
HOUSING_BULLETIN_CONTEXT_CANCEL = "Cancelar";
HOUSING_BULLETIN_CONTEXT_CONFIRM = "Confirmar";
HOUSING_BULLETIN_REMOVE_MANAGER = "Eliminar administrador";
HOUSING_BULLETIN_TRANSFER_OWNERSHIP = "Transferir propiedad";
HOUSING_BULLETIN_TRANSFER_OWNERSHIP_DIALOG = "¿Quieres transferir la propiedad del vecindario a %s? Primero tendrá que aceptar la transferencia. \n\n Serás un administrador del vecindario.";
HOUSING_BUNDLE_BUNDLE_ITEM_PLACED = "Ya se colocaron todas las decoraciones de este tipo pertenecientes al conjunto.";
HOUSING_BUNDLE_CLICK_TO_PLACE_DECOR = "Haz clic o arrastra para tener una vista previa en tu casa";
HOUSING_BUNDLE_CLICK_TO_VIEW = "Haz clic para ver el contenido";
HOUSING_BUNDLE_CLICK_TO_VIEW_IN_SHOP = "Clic para ver en tienda";
HOUSING_BUNDLE_CONTENTS_FORMAT = "Contiene: %s";
HOUSING_BUNDLE_DECOR_ENTRY_FORMAT = "%s x%d";
HOUSING_BUNDLE_IN_CART = "Este paquete está actualmente en tu carrito";
HOUSING_CATALOG_CART_WARNING = "¿Quieres eliminar todos los objetos de tu carrito?";
HOUSING_CATALOG_CATEGORIES_ALL = "Todo";
HOUSING_CATALOG_CATEGORIES_BACK = "ATRÁS";
HOUSING_CATALOG_CATEGORY_PATH_FMT = "%s | %s";
HOUSING_CATALOG_FILTERS_COLLECTED = "Obtenidas";
HOUSING_CATALOG_FILTERS_DYEABLE = "Solo teñibles";
HOUSING_CATALOG_FILTERS_FIRST_ACQUISITION = "Bonificación de colección";
HOUSING_CATALOG_FILTERS_INDOORS = "Para interiores";
HOUSING_CATALOG_FILTERS_NONE = "Ninguno";
HOUSING_CATALOG_FILTERS_OUTDOORS = "Para exteriores";
HOUSING_CATALOG_FILTERS_UNCOLLECTED = "No obtenidas";
HOUSING_CATALOG_MODEL_PREVIEW_UNAVAILABLE = "Vista previa no disponible";
HOUSING_CATALOG_STORAGE_LIMIT_FMT = "%d/%d";
HOUSING_CATALOG_STORAGE_LIMIT_FMT_OVER_LIMIT = "|cnRED_FONT_COLOR:%d|r/%d";
HOUSING_CATALOG_STORAGE_LIMIT_TOOLTIP_DETAILS = "Algunas decoraciones, como los objetos de la tienda, no cuentan para el límite de almacenamiento.";
HOUSING_CATALOG_STORAGE_LIMIT_TOOLTIP_TITLE = "Almacenamiento: %d/%d";
HOUSING_CATALOG_STORAGE_LIMIT_TOOLTIP_TITLE_OVER_LIMIT = "Almacenamiento: |cnRED_FONT_COLOR:%d|r/%d";
HOUSING_CATALOG_STORAGE_LIMIT_TOOLTIP_TOTALOWNED = "(Cantidad total de decoraciones que tienes: %d)";
HOUSING_CHARTER_CLOSE_BUTTON = "Cerrar";
HOUSING_CHARTER_DESCRIPTION = "Selecciona al jugador que deseas invitar y haz clic en Solicitar firma. Para crear este vecindario, completa el estatuto y entrégaselo al administrador de viviendas.";
HOUSING_CHARTER_NEIGHBORHOOD_LOCATION = "Ubicación del vecindario:";
HOUSING_CHARTER_NEIGHBORHOOD_NAME = "Nombre del vecindario:";
HOUSING_CHARTER_NEIGHBORHOOD_TYPE = "Tipo de vecindario:";
HOUSING_CHARTER_PLAYERS = "Jugadores en el estatuto";
HOUSING_CHARTER_REQUEST_BUTTON = "Solicitar firma";
HOUSING_CHARTER_REQUEST_DECLINE_BUTTON = "Rechazar";
HOUSING_CHARTER_REQUEST_DESCRIPTION = "%s solicita que firmes el estatuto de vecindario. Si firmas, podrás comprar una casa en el vecindario cuando %s entregue el estatuto completo.";
HOUSING_CHARTER_REQUEST_LOCATION = "Ubicación: %s";
HOUSING_CHARTER_REQUEST_NAME = "Nombre: %s";
HOUSING_CHARTER_REQUEST_SIGN_BUTTON = "Firmar estatuto";
HOUSING_CHARTER_REQUEST_TYPE = "Tipo de vecindario: %s";
HOUSING_CHARTER_SETTINGS_BUTTON = "Configuración";
HOUSING_CHARTER_UNSIGNED = "<Aún sin firmar>";
HOUSING_CHEST_SORT_TYPE_ALPHABETICAL = "Alfabético";
HOUSING_CHEST_SORT_TYPE_DATE_ADDED = "Fecha de incorporación";
HOUSING_CLEANUP_HOUSE_EXTERIOR_TOOLTIP = "No se puede eliminar la casa";
HOUSING_CLEANUP_MODE_TUTORIAL_TEXT = "El modo Limpieza te permite quitar varias decoraciones de tu casa rápidamente.";
HOUSING_CLEANUP_SELECT_INSTRUCTION = "Eliminar decoración";
HOUSING_CLICK_DECOR_TUTORIAL_TEXT = "Haz clic en las paredes, el piso o las decoraciones para personalizarlas";
HOUSING_CLIPPING_GRID_TUTORIAL_TEXT = "Cambia la ubicación de la decoración en el modo Decorar con estas herramientas";
HOUSING_CONTROLS_COMING_SOON = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:¡Próximamente!|r";
HOUSING_CONTROLS_EDITOR_BUTTON_ENTER = "Editar casa";
HOUSING_CONTROLS_EDITOR_BUTTON_ENTER_FMT = "Editar casa |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_CONTROLS_EDITOR_BUTTON_EXIT = "Salir del Editor de casas";
HOUSING_CONTROLS_EDITOR_BUTTON_EXIT_FMT = "Salir del editor de casas |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_CONTROLS_EDITOR_UNAVAILABLE = "El Editor de casas no está disponible";
HOUSING_CONTROLS_EDITOR_UNAVAILABLE_FMT = "El Editor de casas no está disponible: %s";
HOUSING_CONTROLS_EXIT_BUTTON = "Salir de casa";
HOUSING_CONTROLS_SETTINGS_TOOLTIP = "Configuración y permisos";
HOUSING_CONTROLS_SETTINGS_UNAVAILABLE = "La configuración de casa no está disponible";
HOUSING_CONTROLS_SETTINGS_UNAVAILABLE_FMT = "La configuración de casa no está disponible: %s";
HOUSING_CORNERSTONE_BUY = "Comprar";
HOUSING_CORNERSTONE_CANCELMOVE = "Cancelar movimiento";
HOUSING_CORNERSTONE_CANT_AFFORD = "No tienes suficiente oro para comprar esta casa";
HOUSING_CORNERSTONE_FORSALE = "EN VENTA";
HOUSING_CORNERSTONE_GENERIC_PERMISSION = "No puedes comprar una casa en este vecindario";
HOUSING_CORNERSTONE_HOUSE_PURCHASED_TOAST = "Casa comprada";
HOUSING_CORNERSTONE_HOUSE_TO_IMPORT = "Casa para importar:";
HOUSING_CORNERSTONE_HOUSE_TO_MOVE = "Casa para mudar:";
HOUSING_CORNERSTONE_IMPORT_DIALOG = "¿Quieres comprar esta casa? \n\n La disposición de tu casa anterior se aplicará después de la compra";
HOUSING_CORNERSTONE_LOCATION = "Ubicación:";
HOUSING_CORNERSTONE_MIDNIGHT_PERMISSION = "Compra Midnight para acceder al sistema de Viviendas";
HOUSING_CORNERSTONE_MOVE_BUTTON = "Mudar casa";
HOUSING_CORNERSTONE_MOVE_DIALOG = "¿Quieres mudarte a esta casa? \n\n El valor de la casa anterior se descontará del valor de la nueva";
HOUSING_CORNERSTONE_MOVE_TOOLTIP = "Te has mudado recientemente. Vuelve a intentarlo más tarde.";
HOUSING_CORNERSTONE_MOVE_TOOLTIP_TIME = "Tiempo restante: %s";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD = "Vecindario:";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_CHARTER = "Estatuto";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_GUILD = "Hermandad";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_LOCATION = "Ubicación:";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_OPEN_CHARTER = "Estatuto abierto";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_OPEN_GUILD = "Hermandad abierta";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_PRIVATE_CHARTER = "Estatuto privado";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_PRIVATE_GUILD = "Hermandad privada";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_PUBLIC = "Público";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_TYPE = "Tipo:";
HOUSING_CORNERSTONE_NOT_IN_GUILD = "Debes ser miembro de una hermandad para comprar esta casa";
HOUSING_CORNERSTONE_OWNED_BY = "Propietario:";
HOUSING_CORNERSTONE_OWNER = "Propietario:";
HOUSING_CORNERSTONE_PRICE = "Precio:";
HOUSING_CORNERSTONE_REFUND = "Reembolso:";
HOUSING_CORNERSTONE_REPORT = "Denunciar";
HOUSING_CORNERSTONE_SIZE = "Tamaño:";
HOUSING_CORNERSTONE_TAB_DROPBOX = "Buzón";
HOUSING_CORNERSTONE_TAB_INFO = "Información";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CANCELBUTTON = "Cancelar";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CHARTER = "Estatuto de vecindario";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CHARTER_CONFIRMBUTTON = "Confirmar y comprar";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CHARTER_INFODESCRIPTION = "|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Tanto los personajes de la Alianza como los de la Horda pueden comprar un lote. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Los administradores del vecindario pueden invitar jugadores al vecindario.";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CHARTER_OPENDESCRIPTION = "|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Todos los jugadores en el estatuto podrán comprar un lote |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Durante las primeras 24 horas, solo los jugadores en el estatuto podrán comprar un lote |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Después de 24 horas, cualquier jugador puede comprar un lote |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t No se puede convertir en un vecindario privado";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CHARTER_PRIVATEDESCRIPTION = "|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Cada jugador en el estatuto podrá comprar un lote |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Los administradores del vecindario pueden añadir a otros jugadores al vecindario |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Se puede convertir en un vecindario abierto";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CONFIRMATION = "¿Quieres crear este vecindario?";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CONFIRMBUTTON = "Confirmar";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CREATECHARTER = "Crear vecindario";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CREATEGUILD = "Crear vecindario de hermandad";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_ERROR_BADNAME = "Elige un nombre diferente para el vecindario";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_ERROR_NOTENOUGHGUILDMEMBERS = "No cumples con la cantidad mínima requerida de miembros de hermandad activos";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_ERROR_OVERSIZED_GUILD = "Has superado el límite máximo de miembros de la hermandad. Crea un vecindario privado.";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_ERROR_UNDERSIZED_GUILD = "No cumples con la cantidad mínima requerida de miembros de hermandad activos";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_GUILD = "Hermandad:";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_GUILD_CONFIRMBUTTON = "Crear vecindario";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_GUILD_INFODESCRIPTION = "|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Tanto los personajes de la Alianza como los de la Horda pueden comprar un lote. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Solo los jugadores que forman parte de tu hermandad pueden comprar un lote. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Los jugadores que no estén en tu hermandad serán expulsados del vecindario. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Se crearán nuevas subdivisiones automáticamente cuando el vecindario esté completo.";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_GUILD_OPENDESCRIPTION = "|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Durante las primeras 24 horas, solo los miembros de la hermandad podrán comprar un lote. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Después de 24 horas, cualquier jugador puede comprar un lote. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t No se crearán nuevas subdivisiones cuando el vecindario esté lleno |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t No se puede convertir en un vecindario privado.";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_GUILD_PRIVATEDESCRIPTION = "|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Solo los jugadores que forman parte de tu hermandad pueden comprar un lote. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Los jugadores que no estén en la hermandad serán expulsados del vecindario. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Se crearán nuevas subdivisiones cuando el vecindario esté lleno. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Se puede convertir en un vecindario abierto si no hay subdivisiones.";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_LOCATION = "Ubicación:";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_NEIGHBORHOODINFO = "Información del vecindario:";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_NEIGHBORHOODNAME = "Nombre del vecindario:";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_NEIGHBORHOODTYPE = "Tipo de vecindario:";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_OPEN = "Abierto";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_PRIVATE = "Privado";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_SERVER_ERROR = "¡Algo salió mal al crear el vecindario!";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_SETTINGS_WARNING = "Hacer cambios eliminará cualquier firma que hayas recibido";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_TOAST = "Vecindario creado";
HOUSING_CUSTOMIZATION_BUTTON_TUTORIAL_TEXT = "El modo Personalizar te permite cambiar el aspecto de los distintos objetos de tu casa";
HOUSING_CUSTOMIZE_DECOR_HOVER_TOOLTIP = "Hacer clic izquierdo para personalizar";
HOUSING_CUSTOMIZE_DECOR_UNAVAILABLE_HOVER_TOOLTIP = "No hay ninguna personalización disponible para esta decoración";
HOUSING_CUSTOMIZE_SELECT_INSTRUCTION = "Personalizar elemento";
HOUSING_DASHBOARD_ACTIVITY_LOG_ENTRY = "La tropa de |cFFFFFFFF%s|r ha completado \"%s\"";
HOUSING_DASHBOARD_ADDITIONAL_REWARDS_LABEL = "Recompensas adicionales:";
HOUSING_DASHBOARD_ADDRESS = "%s %s";
HOUSING_DASHBOARD_CATALOG_FRAMETITLE = "Panel de viviendas";
HOUSING_DASHBOARD_CATALOG_TOOLTIP = "Catálogo de decoraciones";
HOUSING_DASHBOARD_COMING_SOON = "¡Próximamente!";
HOUSING_DASHBOARD_CURRENTLY_ACTIVE_LABEL = "Activo actualmente:";
HOUSING_DASHBOARD_DASHBOARD = "Panel";
HOUSING_DASHBOARD_ENDEAVOR = "Retos";
HOUSING_DASHBOARD_FRAMETITLE = "Panel de viviendas";
HOUSING_DASHBOARD_HOUSEFINDERBUTTON = "Buscar casas";
HOUSING_DASHBOARD_HOUSEINFO_FRAMETITLE = "Panel de viviendas";
HOUSING_DASHBOARD_HOUSEINFO_TOOLTIP = "Información de la casa";
HOUSING_DASHBOARD_HOUSEUPGRADE = "Nivel de casa";
HOUSING_DASHBOARD_HOUSE_LEVEL = "Nivel %s";
HOUSING_DASHBOARD_INITIATIVES = "Retos";
HOUSING_DASHBOARD_INITIATIVE_ACTIVITY_LABEL = "Actividad";
HOUSING_DASHBOARD_INITIATIVE_NO_ACTIVITY = "Sin actividad";
HOUSING_DASHBOARD_INITIATIVE_TASKS_LABEL = "Tareas de retos";
HOUSING_DASHBOARD_LOCATION_LABEL = "Ubicación:";
HOUSING_DASHBOARD_MICRO_BUTTON_TUTORIAL_TEXT = "Aquí puedes ver información sobre tu casa";
HOUSING_DASHBOARD_MOVE_OUT_TIMER = "Mudanza en: %s";
HOUSING_DASHBOARD_NEIGHBORHOOD_ACTIVITIES = "Actividades del vecindario";
HOUSING_DASHBOARD_NEIGHBORHOOD_FAVOR = "%s/%s PE de casa";
HOUSING_DASHBOARD_NEIGHBORHOOD_FAVOR_LABEL = "PE de la casa";
HOUSING_DASHBOARD_NEIGHBORHOOD_FAVOR_TOOLTIP = "|n|cff20ff20Los PE de casa se obtienen cuando se completan retos, tareas de retos y recolectando decoraciones de calidad rara o superior por primera vez|r";
HOUSING_DASHBOARD_NEIGHBORHOOD_LABEL = "Vecindario:";
HOUSING_DASHBOARD_NO_ACTIVE_INITIATIVE = "Tu vecindario no tiene ningún reto activo en este momento. |n|n Los coordinadores del vecindario pueden hablar con el administrador para iniciar un reto.";
HOUSING_DASHBOARD_NO_EXPANSION_TEXT = "Compra Midnight para acceder al sistema de Viviendas";
HOUSING_DASHBOARD_NO_HOUSE_SELECTED = "No has elegido una casa";
HOUSING_DASHBOARD_NO_HOUSE_TEXT = "En este momento, no tienes una casa. |n|n ¡Abre el buscador de casas para encontrar una!";
HOUSING_DASHBOARD_OWNERS_HOUSE = "Casa de %s";
HOUSING_DASHBOARD_OWNER_LABEL = "Propietario:";
HOUSING_DASHBOARD_REPEATABLE_TASK_TITLE_FORMAT = "%s (%d completado)";
HOUSING_DASHBOARD_REPEATABLE_TASK_TITLE_TOOLTIP_FORMAT = "%s (x%d)";
HOUSING_DASHBOARD_RETURN = "Vuelve a la ubicación anterior";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_CURRENCY = "Moneda";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_ESTATE_XP = "PE de la casa";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_EXTERIOR_BUDGET = "Presupuesto para colocación de decoraciones de exterior";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_EXTERIOR_TOOLTIP = "Aumenta tu presupuesto de decoraciones colocadas en exteriores";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_FIXTURE_BUDGET = "Presupuesto para elementos fijos";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_FIXTURE_TOOLTIP = "Aumenta tu presupuesto de elementos fijos de exterior";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_INTERIOR_BUDGET = "Presupuesto para colocación de decoraciones de interior";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_INTERIOR_TOOLTIP = "Aumenta tu presupuesto de decoraciones colocadas";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_OBJECT_TOOLTIP = "Desbloquea esta recompensa";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_ROOM_BUDGET = "Presupuesto para colocación de habitaciones";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_ROOM_TOOLTIP = "Aumenta tu presupuesto de habitaciones colocadas";
HOUSING_DASHBOARD_SET_AS_ACTIVE_INITIATIVE_LABEL = "Establecer como reto activo";
HOUSING_DASHBOARD_SOCIAL = "Comunidad";
HOUSING_DASHBOARD_START_TUTORIAL_BUTTON_TEXT = "Iniciar tutorial";
HOUSING_DASHBOARD_START_TUTORIAL_DESCRIPTION_TEXT = "Haz clic en el botón de abajo para iniciar el tutorial de Viviendas.|n|nPuedes iniciar y detener este tutorial en cualquier momento.";
HOUSING_DASHBOARD_START_TUTORIAL_TEXT = "¡Te damos la bienvenida a Viviendas!";
HOUSING_DASHBOARD_TELEPORT_BUTTON_TEXT = "Teletransporte a casa";
HOUSING_DASHBOARD_TELEPORT_TO_HOUSE_TUTORIAL_TEXT = "Usa este botón para teletransportarte a tu casa";
HOUSING_DASHBOARD_TELEPORT_TO_PLOT = "Teletransporte a lote";
HOUSING_DASHBOARD_TIME_REMAINING = "Tiempo restante: %s";
HOUSING_DASHBOARD_TRACK_ENDEAVOR_LABEL = "Seguir";
HOUSING_DASHBOARD_UNTRACK_ENDEAVOR_LABEL = "Cancelar seguimiento";
HOUSING_DASHBOARD_VISIT_NPC = "Visita al contratista general de tu vecindario para subir de nivel tu casa";
HOUSING_DECOR_BUDGET_TOOLTIP = "Presupuesto para colocación de decoraciones";
HOUSING_DECOR_BUDGET_TOOLTIP_INDOOR = "Decoraciones colocadas: %d/%d |cnNORMAL_FONT_COLOR:|nSube de nivel tu casa para aumentar el presupuesto para colocación.|r";
HOUSING_DECOR_BUDGET_TOOLTIP_OUTDOOR = "Decoraciones colocadas: %d/%d";
HOUSING_DECOR_BUNDLE_DISCLAIMER = "Este artículo también está incluido en uno o más paquetes";
HOUSING_DECOR_CANCEL_INSTRUCTION = "Cancelar";
HOUSING_DECOR_CANNOT_REMOVE = "Esta decoración no se puede eliminar";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_CEILING_TYPE_LABEL = "Tipo de techo";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_CEILING_WARNING = "Las decoraciones colocadas en el techo pueden verse afectadas si se cambia el estilo o el tipo del techo.";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DEFAULT_COLOR = "Por defecto (sin tinte)";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DOOR_TYPE_LABEL = "Tipo de puerta";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DYES = "Tintes de %s";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DYE_NUM_OWNED = "Disponibles: %d";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DYE_SLOT_DESCRIPTION = "Casilla %s";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DYE_SLOT_LABEL = "Ranura de tinte %d";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DYE_SLOT_TOOLTIP = "|cnGREEN_FONT_COLOR:Haz clic para seleccionar o eliminar un tinte|r";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DYE_SPEND_LABEL = "Costo:";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DYE_SPEND_WARNING = "Se eliminará %d tinte.";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_HOUSE_EXTERIOR_TOOLTIP = "Usa el Editor de exterior de la casa para personalizar tu casa";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_LABEL_CEILING = "Techo";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_LABEL_FLOOR = "Piso";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_LABEL_STAIRS = "Escaleras";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_LABEL_WALL = "Pared";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_NORMAL_DOOR_LABEL = "Estándar";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_NOT_VAULTED_LABEL = "Normal";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_OPTIONS_LABEL_CEILING = "Personalizar techo";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_OPTIONS_LABEL_FLOOR = "Personalizar piso";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_OPTIONS_LABEL_STAIRS = "Personalizar escaleras";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_OPTIONS_LABEL_WALL = "Personalizar pared";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_RECENTLY_USED = "Tintes usados recientemente";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_RECENTLY_USED_SHORT = "Usada recientemente";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_REMOVE_DYE_WARNING = "Se eliminará %d tinte.";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_SHOW_ONLY_OWNED = "Ocultar no disponibles";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_THEME = "Tema %s";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_THEME_APPLY_ALL_TOOLTIP = "Aplica el estilo seleccionado a todas las paredes de la habitación actual.";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_THEME_LABEL_CEILING = "Estilo del techo";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_THEME_LABEL_STAIRS = "Estilo de escaleras";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_THEME_LABEL_WALL = "Estilo de la pared";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_VAULTED_LABEL = "Abovedado";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_WALLPAPER_APPLY_ALL_TOOLTIP = "Aplica el material seleccionado a todas las paredes de la habitación actual.";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_WALLPAPER_LABEL_CEILING = "Material del techo";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_WALLPAPER_LABEL_FLOOR = "Material del piso";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_WALLPAPER_LABEL_STAIRS = "Material de escaleras";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_WALLPAPER_LABEL_WALL = "Material de la pared";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_WALL_WARNING = "Las decoraciones colocadas en las paredes pueden verse afectadas al cambiar el estilo de la pared";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_WIDE_DOOR_LABEL = "Amplia";
HOUSING_DECOR_DESELECT_INSTRUCTION = "Deseleccionar decoración";
HOUSING_DECOR_DYED_NAME_FORMAT = "%s (con tinte)";
HOUSING_DECOR_DYE_LIST = "Tintes: %s";
HOUSING_DECOR_DYE_NOT_ENOUGH_DYE = "No tienes el tinte necesario";
HOUSING_DECOR_DYE_REFUND_CONFIRMATION_TEXT = "Teñir esta decoración hará que no se pueda reembolsar. ¿Quieres teñirla?";
HOUSING_DECOR_FIRST_ACQUISITION_AVAILABLE = "|cnLIGHTBLUE_FONT_COLOR:Bonificación de primera colección disponible|r";
HOUSING_DECOR_FIRST_ACQUISITION_FORMAT = "Bonificación de primera colección: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:+%d PE de casa|r";
HOUSING_DECOR_GRID_VISIBILITY_INSTRUCTION_ACTIVATE = "Mostrar cuadrícula";
HOUSING_DECOR_GRID_VISIBILITY_INSTRUCTION_ACTIVATE_FMT = "Mostrar cuadrícula |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_DECOR_GRID_VISIBILITY_INSTRUCTION_DEACTIVATE = "Ocultar cuadrícula";
HOUSING_DECOR_GRID_VISIBILITY_INSTRUCTION_DEACTIVATE_FMT = "Ocultar cuadrícula |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_DECOR_MISSING_DYE_ERROR_TEXT = "No se encontró ningún tinte";
HOUSING_DECOR_ONLY_PLACEABLE_INSIDE = "Solo se puede colocar en el interior";
HOUSING_DECOR_ONLY_PLACEABLE_INSIDE_ERROR = "Esta decoración solo se pude colocar en el interior";
HOUSING_DECOR_ONLY_PLACEABLE_OUTSIDE = "Solo se puede colocar en el exterior";
HOUSING_DECOR_ONLY_PLACEABLE_OUTSIDE_ERROR = "Esta decoración solo se pude colocar en el exterior";
HOUSING_DECOR_OWNED_COUNT_FORMAT = "Copias: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d (Colocadas: %d, en almacenamiento: %d)|r";
HOUSING_DECOR_OWNED_ICON_FMT = "|A:house-chest-icon:16:16|a %d";
HOUSING_DECOR_OWNED_ICON_TOOLTIP = "Colocadas: %d, en almacenamiento: %d";
HOUSING_DECOR_PLACED_COUNT_FMT = "%d/%d";
HOUSING_DECOR_PLACEMENT_COST_FORMAT = "|A:House-Decor-budget-icon:21:21|a %d";
HOUSING_DECOR_PLACEMENT_COST_TOOLTIP = "Costo de colocación de decoración |cnNORMAL_FONT_COLOR:|n¿Cuánto del presupuesto de colocación de decoración cuesta colocar esto?|r";
HOUSING_DECOR_PLACE_IN_WORLD_TOOLTIP_DESC = "No se colocó la decoración y se enviará a tu cofre de la casa tras la compra";
HOUSING_DECOR_PLACE_IN_WORLD_TOOLTIP_INSTRUCTIONS = "Haz clic o arrastra para colocar";
HOUSING_DECOR_PRICE_FORMAT = "Precio: %s";
HOUSING_DECOR_REFUND_RIGHT_CLICK_INSTRUCTION = "Clic derecho para reembolsar";
HOUSING_DECOR_REFUND_TIME_REMAINING = "Tiempo restante para reembolsar: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%s|r";
HOUSING_DECOR_REMOVE_INSTRUCTION = "Eliminar decoración";
HOUSING_DECOR_SELECT_INSTRUCTION = "Seleccionar decoración";
HOUSING_DECOR_STORAGE_ITEM_CANNOT_DESTROY = "Esta decoración no puede destruirse y no cuenta para el límite de tu cofre de la casa";
HOUSING_DECOR_STORAGE_ITEM_CONFIRM_DESTROY = "¿De verdad quieres destruir %s?|n|nEsta acción no se puede deshacer.|n|nEscribe \"%s\" para confirmar.";
HOUSING_DECOR_STORAGE_ITEM_CONFIRM_DESTROY_ALL = "¿De verdad quieres destruir las %d copias de %s?|n|nEsta acción no se puede deshacer.|n|nEscribe \"%s\" para confirmar.";
HOUSING_DECOR_STORAGE_ITEM_DESTROY = "Destruir";
HOUSING_DECOR_STORAGE_ITEM_DESTROY_ALL = "Destruir todo";
HOUSING_DECOR_STORAGE_ITEM_DESTROY_CONFIRMATION_STRING = "DESTRUIR";
HOUSING_DECOR_STORAGE_ITEM_REFUND = "Reembolso";
HOUSING_DECOR_TOGGLE_GRID_INSTRUCTION = "Mostrar/ocultar cuadrícula";
HOUSING_DECOR_UNIQUE_TROPHY_TOOLTIP = "Trofeo único";
HOUSING_DYE_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Tinte de vivienda";
HOUSING_ENDEAVORS_COMING_SOON = "¡Los retos llegarán pronto!";
HOUSING_ENDEAVORS_DISABLED = "Los retos no están actualmente disponibles.";
HOUSING_ENDEAVORS_MIN_LEVEL = "Los retos se desbloquean en el nivel %d";
HOUSING_ENDEAVOR_REPEATABLE_TASK = "|A:UI-RefreshButton:18:18:0:0|a Tarea repetible";
HOUSING_EXPERT_DECOR_RESET = "Restablece los cambios de decoración según la opción de modo Avanzado activa|n|n|cnNORMAL_FONT_COLOR:<Mayús+clic para restablecer todos los cambios>|r";
HOUSING_EXPERT_DECOR_ROTATE_AXIS_X = "Eje X";
HOUSING_EXPERT_DECOR_ROTATE_AXIS_Y = "Eje Y";
HOUSING_EXPERT_DECOR_ROTATE_AXIS_Z = "Eje Z";
HOUSING_EXPERT_DECOR_ROTATE_SNAP_INSTRUCTION = "Ajustar ángulo de rotación";
HOUSING_EXPERT_DECOR_ROTATION_NEXTAXIS_INSTRUCTION = "Próximo eje";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SCALE_SNAP_INSTRUCTION = "Ajustar magnitud de escala";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_ROTATE = "Rotar";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_ROTATE_FMT = "Rotar |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_SCALE = "Ajustar";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_SCALE_FMT = "Ajustar tamaño |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_TRANSLATE = "Mover";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_TRANSLATE_FMT = "Mover |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_TRANSLATE_PLANE = "Dirección";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_TRANSLATE_PLANE_FMT = "Dirección |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_TRANSLATE_VERTICAL = "Altura";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_TRANSLATE_VERTICAL_FMT = "Altura |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BASE_TYPE_LABEL = "Estilo de la base";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BASE_VARIANT_LABEL = "Color base";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_CANT_REMOVE = "No se pueden eliminar las puertas. Solo se pueden mover a otro lugar";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_BLACK = "Gris oscuro";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_BLUE = "Océano";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_BROWN = "Nuez moscada";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_EMERALD = "Esmeralda";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_GREEN = "Bosque";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_OCHRE = "Ocre";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_ORANGE = "Óxido";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_PLUM = "Ciruela";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_PURPLE = "Violeta";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_RED = "Carmesí";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_SAPPHIRE = "Zafiro";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_YELLOW = "Mostaza";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_DROPDOWN_COMING_SOON_TOOLTIP = "Más opciones próximamente";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_FIXTURE_NONE_OPTION = "Nada";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_HOOKPOINT_EMPTY_TOOLTIP = "Colocar elemento fijo";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_HOOKPOINT_OCCUPIED_TOOLTIP = "Cambiar elemento fijo";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_HOUSE_SIZE_LABEL = "Tamaño de casa";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_HOUSE_TYPE_LABEL = "Tipo de casa";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_LOCKED_TOOLTIP = "No obtenido";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_ROOF_TYPE_LABEL = "Estilo del techo";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_ROOF_VARIANT_LABEL = "Color del techo";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_SIZE_LARGE = "Grande";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_SIZE_LOCKED_TOOLTIP = "Sube de nivel tu casa para desbloquear más opciones de tamaño";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_SIZE_MEDIUM = "Mediano";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_SIZE_SMALL = "Pequeño";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_TYPE_SIZES_LOCKED_TOOLTIP = "El nivel de casa es muy bajo para este tamaño";
HOUSING_FEATURE_COMING_SOON = "¡Próximamente!";
HOUSING_HOUSEFINDER_CANCEL_INVITATION = "¿Quieres rechazar la invitación a este vecindario?";
HOUSING_HOUSEFINDER_CANCEL_INVITATION_CANCEL = "Cancelar";
HOUSING_HOUSEFINDER_CANCEL_INVITATION_CONFIRM = "Rechazar";
HOUSING_HOUSEFINDER_CHARTER_INVITE = "Te han invitado a este vecindario estatutario";
HOUSING_HOUSEFINDER_NEIGHBORHOODS = "Vecindarios";
HOUSING_HOUSEFINDER_PARTY_LEADER = "El líder del grupo ha reservado una casa en este vecindario";
HOUSING_HOUSEFINDER_TITLE = "Buscador de casas";
HOUSING_HOUSEFINDER_WRONG_FACTION = "Tu personaje pertenece a la facción equivocada para comprar una casa en este vecindario";
HOUSING_HOUSE_NAME_FORMAT = "%1$d %2$s";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ABANDON = "Renunciar";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ABANDON_CANCEL = "Cancelar";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ABANDON_CONFIRM = "Renunciar";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ABANDON_CONFIRMATION = "¿Quieres renunciar a esta casa?";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ABANDON_DESCRIPTION = "Tu disposición quedará guardada y podrás importarla automáticamente cuando compres una casa nueva. \n \n Si solo quieres mudarte a otro lote, puedes interactuar con la piedra angular del lote para mudarte sin renunciar a esta casa.";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ABANDON_REFUND = "Recibirás";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ACCESS_ANYONE = "Cualquier persona";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ACCESS_FRIENDS = "Amigos";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ACCESS_GUILD = "Hermandad";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ACCESS_NEIGHBORS = "Vecinos";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ACCESS_PARTY = "Grupo";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ANYONE = "Cualquier persona";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_HOUSEACCESS = "Acceso a la casa:";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_HOUSENAME = "Nombre de la casa:";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_HOUSEOWNER = "Propietario de la casa:";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_IGNORELIST_BUTTON = "Abrir lista de ignorados";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_LIMITED = "Limitado";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_NOONE = "Nadie";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_PLOTACCESS = "Acceso al lote:";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_TITLE = "Configuración y permisos de casa";
HOUSING_HOUSE_XP_ADDED_FORMAT = "Los PE de la casa aumentan un %d";
HOUSING_ITEM_TOAST_TYPE_CUSTOMIZATION = "Personalización";
HOUSING_ITEM_TOAST_TYPE_DECOR = "Decoración";
HOUSING_ITEM_TOAST_TYPE_FIXTURE = "Elemento fijo";
HOUSING_ITEM_TOAST_TYPE_ROOM = "Habitación";
HOUSING_LAYOUT_BUTTON_TUTORIAL_TEXT = "Editar planos te permite cambiar el plano de tu casa";
HOUSING_LAYOUT_CANCEL_INSTRUCTION = "Cancelar";
HOUSING_LAYOUT_CANT_PLACE_ROOM_TOOLTIP = "Este tipo de habitación no se puede colocar en la ubicación actual.";
HOUSING_LAYOUT_CHEST_TUTORIAL_TEXT = "Las habitaciones desbloqueadas aparecerán en el cofre de la casa.|n|nElige una habitación y haz clic en un nodo de conexión para colocarla";
HOUSING_LAYOUT_DOWN_DOOR_TOOLTIP = "Expande la caja de escalera hacia abajo";
HOUSING_LAYOUT_FLOOR_DISPLAY = "Piso %d";
HOUSING_LAYOUT_MODE_STAIRS_TUTORIAL_TEXT = "Cuando agregas una habitación con caja de escalera, se crean pisos adicionales por los que puedes navegar aquí.";
HOUSING_LAYOUT_MOVE_ROOM_TOOLTIP = "Mover habitación";
HOUSING_LAYOUT_NUM_ROOMS = "%d/%d";
HOUSING_LAYOUT_NUM_ROOMS_ERROR_TOOLTIP = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:|nPresupuesto para colocación de habitaciones: %d/%d|nSube de nivel tu casa para aumentar la cantidad de habitaciones que puedes colocar.|r";
HOUSING_LAYOUT_NUM_ROOMS_TOOLTIP = "Presupuesto para colocación de habitaciones: |cnNORMAL_FONT_COLOR:|nSube de nivel tu casa para aumentar la cantidad de habitaciones que puedes colocar.|r";
HOUSING_LAYOUT_OCCUPIED_DOOR_TOOLTIP = "La habitación ya está conectada";
HOUSING_LAYOUT_PREFAB_ROOM_TOOLTIP = "Habitación artesanal";
HOUSING_LAYOUT_REMOVE_ROOM_CONFIRMATION = "¿Quieres eliminar esta habitación? Todas las decoraciones de esta habitación volverán a tu cofre de la casa.";
HOUSING_LAYOUT_REMOVE_ROOM_TOOLTIP = "Eliminar habitación";
HOUSING_LAYOUT_ROTATE_ROOM_LEFT_TOOLTIP = "Rotar habitación a la izquierda";
HOUSING_LAYOUT_ROTATE_ROOM_RIGHT_TOOLTIP = "Rotar habitación a la derecha";
HOUSING_LAYOUT_SELECT_INSTRUCTION = "Elegir habitación";
HOUSING_LAYOUT_STAIRS_CONFIRMATION = "Elige una dirección para tu nueva caja de escalera:";
HOUSING_LAYOUT_STAIRS_DOWN = "Abajo";
HOUSING_LAYOUT_STAIRS_UP = "Arriba";
HOUSING_LAYOUT_STAIRWELL_ROOM_TOOLTIP = "Las habitaciones con caja de escalera se pueden apilar.";
HOUSING_LAYOUT_UNOCCUPIED_DOOR_TOOLTIP = "Añadir habitación";
HOUSING_LAYOUT_UP_DOOR_TOOLTIP = "Expande la caja de escalera hacia arriba";
HOUSING_LAYOUT_ZOOM_IN_INSTRUCTION = "Acercar";
HOUSING_LAYOUT_ZOOM_OUT_INSTRUCTION = "Alejar";
HOUSING_MARKET_ADD_TO_CART = "Agregar al carrito";
HOUSING_MARKET_BUNDLE_PREVIEW_DETAILS = "Activar la vista previa de cualquier decoración agregará este paquete a tu carrito.";
HOUSING_MARKET_BUNDLE_TITLE_TEXT = "Paquete";
HOUSING_MARKET_CART_EMPTY_TOOLTIP = "Tu carrito está vacío; agrega artículos del catálogo para previsualizarlos.";
HOUSING_MARKET_CART_FULL_ERROR = "Tu carrito está lleno. Completa tu compra antes de añadir más decoraciones.";
HOUSING_MARKET_HEARTHSTEEL_TOOLTIP = "Hogarita";
HOUSING_MARKET_HEARTHSTEEL_TOOLTIP_DESC = "La hogarita se intercambia por objetos de viviendas en el modo Decorar o en la tienda.";
HOUSING_MARKET_PREVIEW_DECOR_ADDED_TO_CHEST = "Se ha agregado %s a tu cofre de la casa.";
HOUSING_MARKET_PREVIEW_DECOR_ADDED_TO_WORLD = "Se ha colocado %s en tu casa.";
HOUSING_MARKET_PREVIEW_LIMIT_ERROR = "Has alcanzado el límite de tu vista previa. Quita uno o más objetos.";
HOUSING_MARKET_PURCHASE_CONFIRMATION = "Comprar todos los objetos por %s";
HOUSING_MARKET_PURCHASE_FAILURE = "Error en la compra. Vuelve a intentar más tarde.";
HOUSING_MARKET_PURCHASE_PARTIAL_SUCCESS = "Algunos objetos de tu carrito no se pudieron comprar. Inténtalo de nuevo más tarde.";
HOUSING_MARKET_PURCHASE_SLOW_DESC = "La compra está tomando más de lo esperado. Vuelve a intentar más tarde.";
HOUSING_MARKET_TAB_TUTORIAL_TEXT = "En la pestaña Catálogo, puedes colocar cualquier decoración en tu casa para previsualizarla";
HOUSING_MARKET_TAB_UNAVAILABLE_TEXT = "El modo Vista previa del catálogo no está disponible.";
HOUSING_MARKET_VC_PURCHASE_CONFIRMATION = "¿Quieres comprar %d de hogarita? Tu carrito actual requiere más que esto para completar la compra.";
HOUSING_MARKET_VIEW_IN_SHOP = "Ver en la tienda";
HOUSING_MAX_PLAYERS_IN_HOUSE_TO_OWNER = "Has alcanzado el límite de visitantes en tu casa. Uno o más jugadores deben salir antes de que alguien nuevo pueda ingresar.";
HOUSING_MICROBUTTON_NPE_RESTRICTED_TOOLTIP = "Esta función estará disponible después de completar Isla del Exilio.";
HOUSING_MICRO_BUTTON = "Panel de viviendas";
HOUSING_MODES_TUTORIAL_TEXT = "¡Hay muchos tipos de modos que puedes usar para decorar tu casa como quieras!";
HOUSING_NEIGHBORHOODTYPE_CHARTER = "Estatuto";
HOUSING_NEIGHBORHOODTYPE_GUILD = "Hermandad";
HOUSING_NEIGHBORHOODTYPE_OPEN = "Abierto";
HOUSING_NEIGHBORHOODTYPE_PRIVATE = "Privado";
HOUSING_NEIGHBORHOODTYPE_PUBLIC = "Público";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_BUTTON_LABEL = "Enviar invitación";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_ERR_DISABLED = "Este jugador ha desactivado las invitaciones de vecindarios";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_ERR_FACTION = "Este jugador pertenece a la facción opuesta";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_ERR_GENERIC = "Se produjo un error";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_ERR_LIMIT = "Has llegado al límite de invitaciones";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_ERR_NOT_FOUND = "Jugador no encontrado";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_ERR_NO_PLOTS = "No tienes más lotes disponibles";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_ERR_PENDING = "Este jugador tiene pendiente una invitación a otro vecindario";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_INVITATIONS_LABEL = "Invitaciones pendientes";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_SEARCH = "Buscar";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_SEARCH_LABEL = "Búsqueda de jugador";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_TITLE = "Invitar residente";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_MAP_ERROR = "Error al buscar ID del mapa del vecindario";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SEARCH_ERROR = "Error al buscar vecindarios";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_CANCEL = "Cancelar";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_CHANGENAME = "Cambiar nombre del vecindario";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_CONFIRM = "Confirmar";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_COST = "Costo: 1";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_CURRENTNAME = "Nombre actual:";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_NAME = "Nombre:";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_NAME_BUTTON = "Cambiar nombre";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_NEWNAME = "Nombre nuevo:";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_OWNERS = "Propietarios";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_OWNERS_ADD = "Añadir jugador";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_OWNERS_DESCRIPTION = "Si agregas a un jugador como propietario, tendrá todos los permisos";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_TITLE = "Configuración del vecindario";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_TYPE = "Tipo:";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_TYPE_BUTTON = "Convertir en abierto";
HOUSING_OPEN_BAGS_TUTORIAL_TEXT = "¡Has recibido una decoración para tu vivienda!";
HOUSING_PLACEMENT_COLLISION_ERROR_HELPTIP = "Puedes ignorar la colisión al colocar objetos si presionas %s";
HOUSING_PLACEMENT_COLLISION_ERROR_SUBTITLE = "Presiona %s para ignorar la colisión";
HOUSING_PLACEMENT_COLLISION_ERROR_TITLE = "No se puede colocar debido a la colisión con otro elemento";
HOUSING_PLACEMENT_OUTSIDE_PLOT_ERROR_TITLE = "No se puede colocar fuera del lote";
HOUSING_PLACEMENT_PREVIEW_LIMIT_REACHED = "Has alcanzado el límite de tu vista previa. Para agregar más decoraciones, elimina uno o más de los objetos existentes.";
HOUSING_PLOTSIZE_LARGE = "Grande";
HOUSING_PLOTSIZE_MEDIUM = "Mediano";
HOUSING_PLOTSIZE_SMALL = "Pequeño";
HOUSING_PLOT_NUMBER = "Lote #%d";
HOUSING_PREVIEW_DECOR_UNSUPPORTED_MODE = "No disponible mientras se previsualiza la decoración.";
HOUSING_PREVIEW_DECOR_WARNING = "Tu carrito se vaciará y se eliminará cualquier decoración que hayas colocado y no hayas comprado. ¿Estás seguro?";
HOUSING_PREVIEW_DECOR_WARNING_AR_ONLY = "Cualquier decoración en vista previa que hayas colocado será eliminada. ¿Quieres continuar?";
HOUSING_PURCHASE_PLOT_BUY = "Comprar";
HOUSING_PURCHASE_PLOT_CANCEL = "Cancelar";
HOUSING_PURCHASE_PLOT_CONFIRMATION = "Confirmación de compra";
HOUSING_PURCHASE_PLOT_CONFIRMATION_TEXT = "¿Quieres comprar este lote?";
HOUSING_PURCHASE_PLOT_ERROR = "Hubo un problema con la compra del lote. Inténtalo de nuevo más tarde.";
HOUSING_REMOVE_NEIGHBORHOOD_MANAGER_CONFIRMATION = "¿Quieres eliminar a %s como administrador del vecindario?";
HOUSING_ROOM_PLACEMENT_COST_FORMAT = "|A:house-room-limit-icon:21:21|a %d";
HOUSING_SUBDIVISION_FORMAT = "Subdivisión %d";
HOUSING_TRANSFER_OWNERSHIP_CONFIRM = "Confirmar";
HOUSING_TRANSFER_OWNERSHIP_REJECT = "Rechazar";
HOUSING_TRANSFER_OWNERSHIP_REQUEST_DIALOG = "%s quiere transferirte la propiedad del vecindario %s.";
HOUSING_USE_ITEM_TUTORIAL_TEXT = "Usa los artículos de decoración de tu inventario para agregarlos al cofre de la casa.|n|nAlgunas decoraciones se agregarán automáticamente al cofre de la casa.";
HOUSING_VC_QUANTITY = "%d de hogarita";
HP = "PS";
HP_TEMPLATE = "%d p. de salud";
HUD_CLASS_TALENTS_EDIT_LOADOUT_DIALOG_EDIT_BOX_LABEL = "Nombre";
HUD_CLASS_TALENTS_EDIT_LOADOUT_DIALOG_TITLE = "Ajustes de selección";
HUD_CLASS_TALENTS_EDIT_LOADOUT_SHARED_ACTION_BARS_TEXT = "Usar barras de acción compartidas";
HUD_CLASS_TALENTS_EDIT_LOADOUT_USES_SHARED_ACTION_BARS_TOOLTIP = "Por defecto, cada selección se guarda con su propio conjunto de barras de acción.\n\nTodas las selecciones que tengan esta opción activada compartirán las mismas barras de acción.";
HUD_CLASS_TALENTS_IMPORT_DIALOG_EDIT_BOX_LABEL = "Importar texto";
HUD_CLASS_TALENTS_IMPORT_DIALOG_NAME_LABEL = "Nombre de selección nueva";
HUD_CLASS_TALENTS_IMPORT_DIALOG_TITLE = "Importar selección";
HUD_CLASS_TALENTS_IMPORT_ERROR_IMPORT_STRING_AND_NAME = "Ingresa un código de selección válido";
HUD_CLASS_TALENTS_IMPORT_INSTRUCTIONS = "Pega el código de selección aquí";
HUD_CLASS_TALENTS_IMPORT_LOADOUT_ACCEPT_BUTTON = "Importar";
HUD_CLASS_TALENTS_NEW_LOADOUT_DIALOG_EDIT_BOX_LABEL = "Nombre";
HUD_CLASS_TALENTS_NEW_LOADOUT_DIALOG_TITLE = "Nueva selección";
HUD_ClASS_TALENTS_EDIT_LOADOUT_CONFIRM_DELETE = "¿Quieres eliminar la selección %s?";
HUD_ClASS_TALENTS_EDIT_LOADOUT_CONFIRM_SHARED_ACTION_BARS = "Las barras de acción de esta selección se reemplazarán con tus barras de acción compartidas.";
HUD_EDIT_MODE_ACTION_BAR_LABEL = "Barra de acción %d";
HUD_EDIT_MODE_ACTION_BAR_SETTINGS = "Configuración de la barra de acción";
HUD_EDIT_MODE_ARCHAEOLOGY_BAR_LABEL = "Barra de arqueología";
HUD_EDIT_MODE_ARENA_FRAMES_LABEL = "Marcos de la arena";
HUD_EDIT_MODE_BAGS_LABEL = "Bolsas";
HUD_EDIT_MODE_BOSS_FRAMES_LABEL = "Marcos de jefe";
HUD_EDIT_MODE_BUFFS_AND_DEBUFFS_LABEL = "Beneficios y perjuicios";
HUD_EDIT_MODE_BUFF_FRAME_LABEL = "Marco de potenciaciones";
HUD_EDIT_MODE_CAST_BAR_LABEL = "Barra de lanzamiento";
HUD_EDIT_MODE_CHARACTER_LAYOUTS_HEADER = "Específica de %s";
HUD_EDIT_MODE_CHARACTER_SPECIFIC_LAYOUT = "Disposición específica de personaje";
HUD_EDIT_MODE_CHAT_FRAME_LABEL = "Marco de chat";
HUD_EDIT_MODE_COLLAPSE_OPTIONS = "Colapsar opciones |A:editmode-up-arrow:16:11:0:3|a";
HUD_EDIT_MODE_COOLDOWN_VIEWER_DISABLED_TOOLTIP = "Habilidades esenciales y de utilidad, y potenciaciones y barras en seguimiento para cada especialización. El administrador de habilidades ahora está desactivado. Actívalo en: Opciones avanzadas>Administrador de habilidades";
HUD_EDIT_MODE_COOLDOWN_VIEWER_EXAMPLE_BUFF_NAME = "Nombre de potenciación de ejemplo";
HUD_EDIT_MODE_COOLDOWN_VIEWER_LABEL = "Administrador de habilidades";
HUD_EDIT_MODE_COOLDOWN_VIEWER_NO_ITEMS_TOOLTIP = "Esta herramienta no está en uso actualmente para esta clase o especialización.";
HUD_EDIT_MODE_COOLDOWN_VIEWER_OPTIONS = "Opciones del administrador de habilidades";
HUD_EDIT_MODE_COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS = "Ajustes avanzados de hab.";
HUD_EDIT_MODE_COPY_LAYOUT = "Copiar disposición";
HUD_EDIT_MODE_COPY_TO_CLIPBOARD = "Copiar al portapapeles |cffffd100(para compartir en internet)|r";
HUD_EDIT_MODE_COPY_TO_CLIPBOARD_NOTICE = "Se ha copiado la disposición \"%s\" de Modo de edición al portapapeles.";
HUD_EDIT_MODE_DAMAGE_METER_DISABLED_TOOLTIP = "El medidor de daño se encuentra deshabilitado. Habilítalo en el menú del juego en Opciones > Mejoras de jugabilidad > Medidor de daño.";
HUD_EDIT_MODE_DAMAGE_METER_LABEL = "Medidor de daño";
HUD_EDIT_MODE_DEBUFF_FRAME_LABEL = "Marco de perjuicios";
HUD_EDIT_MODE_DELETE_LAYOUT = "Borrar disposición";
HUD_EDIT_MODE_DELETE_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "¿Quieres eliminar la disposición|n%s?";
HUD_EDIT_MODE_DURABILITY_FRAME_LABEL = "Durabilidad de equipamiento";
HUD_EDIT_MODE_ENABLE_ADVANCED_OPTIONS = "Opciones avanzadas";
HUD_EDIT_MODE_ENABLE_SNAP = "Fijar a elementos";
HUD_EDIT_MODE_ENCOUNTER_BAR_LABEL = "Barra de encuentro";
HUD_EDIT_MODE_ENCOUNTER_EVENTS_DISABLED_TOOLTIP = "Línea temporal de habilidades de un encuentro contra un jefe y mensajes de advertencia. Las advertencias de combate se encuentran deshabilitadas. Habilítalas en: Mejoras de jugabilidad > Advertencias de combate.";
HUD_EDIT_MODE_ENCOUNTER_EVENTS_LABEL = "Advertencias de jefe";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_COPY = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Copy Layout|r|nLos cambios deben guardarse o se revertirán";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_COPY_MAX_LAYOUTS = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Copiar disposición|r|nSolo se permite un máximo de %d disposiciones por personaje y %d disposiciones por cuenta";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_DUPLICATE_NAME = "Este nombre ya está en uso.";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_ENTER_IMPORT_STRING_AND_NAME = "Ingresa un texto de importación válido y un nombre de disposición arriba";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_ENTER_NAME = "Escribe un nombre para la disposición";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_MAX_ACCOUNT_LAYOUTS = "Solo se permiten %d disposiciones para toda la cuenta. Marca la casilla para guardar una disposición específica de personaje.";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_MAX_CHAR_LAYOUTS = "Solo se permiten %d disposiciones específicas de personaje. Marca la casilla para guardar una disposición para toda la cuenta.";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_MAX_LAYOUTS = "Solo se permite un máximo de %d disposiciones por personaje y %d disposiciones por cuenta";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_RENAME_OR_COPY = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Renombrar/Copiar disposición|r|nLos cambios deben guardarse o se revertirán";
HUD_EDIT_MODE_EXIT = "Salir";
HUD_EDIT_MODE_EXPAND_OPTIONS = "Expandir opciones |A:editmode-down-arrow:16:11:0:-7|a";
HUD_EDIT_MODE_EXPERIENCE_BAR_LABEL = "Barra de experiencia";
HUD_EDIT_MODE_EXTERNAL_DEFENSIVES_DISABLED_TOOLTIP = "Para personalizar las defensas externas, activa la opción correspondiente en Juego > Mejoras de jugabilidad";
HUD_EDIT_MODE_EXTERNAL_DEFENSIVES_FRAME_LABEL = "Marco de defensas externas";
HUD_EDIT_MODE_EXTERNAL_DEFENSIVES_LABEL = "Defensas externas";
HUD_EDIT_MODE_EXTRA_ABILITIES_LABEL = "Habilidades adicionales";
HUD_EDIT_MODE_FOCUS_FRAME_LABEL = "Marco de enfoque";
HUD_EDIT_MODE_GRID_SPACING = "Distancia de grilla";
HUD_EDIT_MODE_GROUP_MANAGER = "Editar";
HUD_EDIT_MODE_HUD_TOOLTIP_LABEL = "Descripciones emergentes";
HUD_EDIT_MODE_IMPORT_LAYOUT = "Importar";
HUD_EDIT_MODE_IMPORT_LAYOUT_DIALOG_EDIT_BOX_LABEL = "Importar texto:";
HUD_EDIT_MODE_IMPORT_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Importar disposición";
HUD_EDIT_MODE_IMPORT_LAYOUT_INSTRUCTIONS = "Pega el código de disposición aquí";
HUD_EDIT_MODE_IMPORT_LAYOUT_LINK_DIALOG_EDIT_BOX_LABEL = "Nombre de disposición nueva:";
HUD_EDIT_MODE_INSTRUCTIONS_CLICK_TO_EDIT = "Haz clic para editar";
HUD_EDIT_MODE_LAYOUT = "Disposición:";
HUD_EDIT_MODE_LAYOUT_APPLIED = "Se ha aplicado la disposición \"%s\" del Modo de edición";
HUD_EDIT_MODE_LOOT_FRAME_DISABLED_TOOLTIP = "Para personalizar la disposición de la ventana de botín, deshabilita la opción \"Abrir ventana de botín en mouse\" en Juego > Controles";
HUD_EDIT_MODE_LOOT_FRAME_LABEL = "Ventana de botín";
HUD_EDIT_MODE_MENU = "Modo de edición";
HUD_EDIT_MODE_MICRO_MENU_LABEL = "Menú";
HUD_EDIT_MODE_MINIMAP_LABEL = "Minimapa";
HUD_EDIT_MODE_NAME_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Nombrar la nueva disposición";
HUD_EDIT_MODE_NEW_LAYOUT = "%s |cnPURE_GREEN_COLOR:Nueva disposición|r";
HUD_EDIT_MODE_NEW_LAYOUT_DISABLED = "%s Nueva disposición";
HUD_EDIT_MODE_OBJECTIVE_TRACKER_LABEL = "Rastreador de objetivos";
HUD_EDIT_MODE_PARTY_FRAMES_LABEL = "Marcos de grupo";
HUD_EDIT_MODE_PERSONAL_RESOURCE_DISPLAY_LABEL = "Mostrar recursos personales";
HUD_EDIT_MODE_PET_ACTION_BAR_LABEL = "Barra de mascota";
HUD_EDIT_MODE_PET_FRAME_LABEL = "Marco de mascota";
HUD_EDIT_MODE_PLAYER_FRAME_LABEL = "Marco de jugador";
HUD_EDIT_MODE_POSSESS_ACTION_BAR_LABEL = "Barra de posesión";
HUD_EDIT_MODE_POST_IN_CHAT = "Publicar en el chat";
HUD_EDIT_MODE_PRESET_LAYOUT = "%s (Predeterminado)";
HUD_EDIT_MODE_PVP_FRAME_SETTINGS = "Opciones para marcos enemigos de Arena";
HUD_EDIT_MODE_RAID_FRAMES_LABEL = "Marcos de banda";
HUD_EDIT_MODE_RAID_FRAME_SETTINGS = "Configuración del marco de banda";
HUD_EDIT_MODE_RENAME_LAYOUT = "Cambiar nombre";
HUD_EDIT_MODE_RENAME_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Escribe un nombre nuevo para la disposición %s";
HUD_EDIT_MODE_RENAME_OR_COPY_LAYOUT = "Renombrar/Copiar disposición";
HUD_EDIT_MODE_RESET_POSITION = "Restablecer posición predeterminada";
HUD_EDIT_MODE_REVERT_ALL_CHANGES = "Revertir todos los cambios";
HUD_EDIT_MODE_REVERT_CHANGES = "Revertir cambios";
HUD_EDIT_MODE_SAVE_AND_EXIT = "Guardar y salir";
HUD_EDIT_MODE_SAVE_AND_SWITCH = "Guardar y cambiar";
HUD_EDIT_MODE_SAVE_LAYOUT = "Guardar";
HUD_EDIT_MODE_SETTINGS_CATEGORY_TITLE_COMBAT = "Combate";
HUD_EDIT_MODE_SETTINGS_CATEGORY_TITLE_FRAMES = "Marcos";
HUD_EDIT_MODE_SETTINGS_CATEGORY_TITLE_MISC = "Varios";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_ALWAYS_SHOW_BUTTONS = "Mostrar botones siempre";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_HIDE_BAR_ART = "Ocultar arte de la barra";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_HIDE_BAR_SCROLLING = "Ocultar desplazamiento de barra";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_ICON_PADDING = "Márgenes de íconos";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_ICON_SIZE = "Tamaño de ícono";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_NUM_COLUMNS = "# de columnas";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_NUM_ICONS = "# de íconos";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_NUM_ROWS = "# de filas";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_ORIENTATION = "Orientación";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_ORIENTATION_HORIZONTAL = "Horizontal";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_ORIENTATION_VERTICAL = "Vertical";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_SNAP_TO_RIGHT_SIDE = "Fijar en el lado derecho";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_VISIBLE_SETTING = "Barra visible";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_VISIBLE_SETTING_ALWAYS = "Siempre visible";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_VISIBLE_SETTING_HIDDEN = "Oculta";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_VISIBLE_SETTING_IN_COMBAT = "En combate";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_VISIBLE_SETTING_OUT_OF_COMBAT = "Fuera de combate";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ARCHAEOLOGY_BAR_SIZE = "Tamaño";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_DIRECTION = "Dirección de los íconos";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_DIRECTION_DOWN = "Abajo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_DIRECTION_LEFT = "Izquierda";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_DIRECTION_RIGHT = "Derecha";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_DIRECTION_UP = "Arriba";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_LIMIT = "Límite de íconos";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_PADDING = "Márgenes de íconos";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_SIZE = "Tamaño de íconos";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_WRAP = "Ajuste de íconos";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_WRAP_DOWN = "Abajo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_WRAP_LEFT = "Izquierda";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_WRAP_RIGHT = "Derecha";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_WRAP_UP = "Arriba";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_OPACITY = "Opacidad";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ORIENTATION = "Orientación";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ORIENTATION_HORIZONTAL = "Horizontal";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ORIENTATION_VERTICAL = "Vertical";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_SHOW_DISPEL_TYPE = "Mostrar tipo de disipación";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_SHOW_FULL = "Mostrar completo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_VISIBLE_SETTING = "Visibilidad";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_VISIBLE_SETTING_ALWAYS = "Siempre visible";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_VISIBLE_SETTING_HIDDEN = "Oculto";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_VISIBLE_SETTING_IN_COMBAT = "En combate";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_BAG_SLOT_PADDING = "Relleno de bolsas";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_DIRECTION = "Dirección";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_DIRECTION_DOWN = "Abajo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_DIRECTION_LEFT = "Izquierda";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_DIRECTION_RIGHT = "Derecha";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_DIRECTION_UP = "Arriba";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_ORIENTATION = "Orientación";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_ORIENTATION_HORIZONTAL = "Horizontal";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_ORIENTATION_VERTICAL = "Vertical";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_SIZE = "Tamaño";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_CAST_BAR_LOCK_TO_PLAYER_FRAME = "Acoplar al marco de jugador";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_CAST_BAR_SHOW_CAST_TIME = "Mostrar tiempo de lanzamiento";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_CAST_BAR_SIZE = "Tamaño de la barra";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_CHAT_FRAME_HEIGHT = "Altura";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_CHAT_FRAME_WIDTH = "Ancho";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_BAR_CONTENT = "Modo de visualización";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_BAR_CONTENT_TYPE_ICON_AND_NAME = "Ícono y nombre";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_BAR_CONTENT_TYPE_ICON_ONLY = "Solo ícono";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_BAR_CONTENT_TYPE_NAME_ONLY = "Solo nombre";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_BUFFBAR_WIDTH_SCALE = "Ancho de barra";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_HIDE_WHEN_INACTIVE = "Ocultar cuando no esté en uso";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_DIRECTION = "Dirección de los íconos";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_DIRECTION_DOWN = "Abajo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_DIRECTION_LEFT = "Izquierda";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_DIRECTION_RIGHT = "Derecha";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_DIRECTION_UP = "Arriba";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_LIMIT = "# filas";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_LIMIT_ALT = "# columnas";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_PADDING = "Márgenes de íconos";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_SIZE = "Tamaño de íconos";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_OPACITY = "Opacidad";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION = "Orientación";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_HORIZONTAL = "Horizontal";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_HORIZONTAL_CENTER = "Horizontal - Centro";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_HORIZONTAL_LEFT = "Horizontal - Izquierda";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_HORIZONTAL_RIGHT = "Horizontal - Derecha";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_VERTICAL = "Vertical";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_VERTICAL_BOTTOM = "Vertical - Abajo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_VERTICAL_CENTER = "Vertical - Centro";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_VERTICAL_TOP = "Vertical - Arriba";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_SHOW_TIMER = "Mostrar temporizador";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_SHOW_TOOLTIPS = "Mostrar descripciones emergentes";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_VISIBLE_SETTING = "Visibilidad";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_VISIBLE_SETTING_ALWAYS = "Siempre visible";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_VISIBLE_SETTING_HIDDEN = "Oculto";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_VISIBLE_SETTING_IN_COMBAT = "En combate";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_BACKGROUND = "Fondo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_BAR_HEIGHT = "Alto de barra";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_FRAME_HEIGHT = "Alto de marco";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_FRAME_WIDTH = "Ancho de marco";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_LOCK_SCROLL = "Bloquear desplazamiento";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_NUMBERS = "Números";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_NUMBERS_COMPACT = "Compacto";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_NUMBERS_COMPLETE = "Completo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_NUMBERS_MINIMAL = "Mínimo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_PADDING = "Márgenes";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_SHOW_CLASS_COLOR = "Mostrar color de clase";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_SHOW_SPEC_ICON = "Mostrar ícono de especialización";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_STYLE = "Estilo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_STYLE_BORDERED = "Con borde";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_STYLE_DEFAULT = "Predeterminado";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_STYLE_FULL_BACKGROUND = "Fondo completo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_STYLE_THIN = "Delgado";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_TEXT_SIZE = "Tamaño del texto";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_TRANSPARENCY = "Opacidad";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_VISIBILITY = "Visibilidad";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_VISIBILITY_ALWAYS = "Siempre visible";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_VISIBILITY_HIDDEN = "Oculto";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_VISIBILITY_IN_COMBAT = "En combate";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DURABILITY_FRAME_SIZE = "Tamaño";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_BACKGROUND = "Fondo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_BAR_WIDTH = "Ancho de barra";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_FLIP_HORIZONTAL = "Inversión horizontal";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ICON_DIRECTION = "Dirección de los íconos";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ICON_DIRECTION_BOTTOM = "Abajo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ICON_DIRECTION_LEFT = "Izquierda";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ICON_DIRECTION_RIGHT = "Derecha";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ICON_DIRECTION_TOP = "Arriba";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ICON_SIZE = "Tamaño de íconos";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ORIENTATION = "Orientación";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ORIENTATION_HORIZONTAL = "Horizontal";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ORIENTATION_VERTICAL = "Vertical";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_OVERALL_SIZE = "Tamaño";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_PADDING = "Márgenes";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_SHOW_SPELL_NAME = "Mostrar nombre de hechizo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_SHOW_TIMER = "Mostrar temporizador";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_SHOW_TOOLTIPS = "Mostrar descripciones emergentes";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_TOOLTIPS = "Descripciones emergentes";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_TOOLTIPS_CURSOR = "Descripción en el cursor";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_TOOLTIPS_HUD = "Descripción en interfaz";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_TRANSPARENCY = "Opacidad";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_TYPE = "Tipo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_TYPE_BARS = "Barras";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_TYPE_TIMELINE = "Línea temporal";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_VISIBILITY = "Visibilidad";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_VISIBILITY_ALWAYS = "Siempre visible";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_VISIBILITY_HIDDEN = "Oculto";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_VISIBILITY_IN_ENCOUNTER = "Encuentro activo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_EYE_SIZE = "Tamaño de ojos";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_ORDER = "Ordenar";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_ORDER_DEFAULT = "Predeterminado";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_ORDER_REVERSE = "Invertido";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_ORIENTATION = "Orientación";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_ORIENTATION_HORIZONTAL = "Horizontal";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_ORIENTATION_VERTICAL = "Vertical";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_SIZE = "Tamaño del menú";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MINIMAP_HEADER_UNDERNEATH = "Encabezado abajo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MINIMAP_ROTATE_MINIMAP = "Rotar minimapa";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MINIMAP_SIZE = "Tamaño";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_OBJECTIVE_TRACKER_HEIGHT = "Altura";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_OBJECTIVE_TRACKER_OPACITY = "Opacidad";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_OBJECTIVE_TRACKER_TEXT_SIZE = "Tamaño del texto";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_TIMER_BARS_SIZE = "Tamaño";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_AURA_ICON_SIZE = "Tamaño de íconos";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_AURA_ORGANIZATION = "Plantilla";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_AURA_ORGANIZATION_BUFFS_RIGHT = "Perjuicio concentrado";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_AURA_ORGANIZATION_BUFFS_TOP = "Potenciación concentrada";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_AURA_ORGANIZATION_LEGACY = "Legado";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_BUFFS_ON_TOP = "Beneficios sobre retrato";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_CAST_BAR_ON_SIDE = "Barra de lanzamiento al costado";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_CAST_BAR_UNDERNEATH = "Barra lanzamiento debajo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_COLUMN_SIZE = "Tamaño de columna";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_CONTAINER_OPACITY = "Opacidad";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_DISPLAY_BORDER = "Mostrar borde";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_FRAME_SIZE = "Tamaño del marco";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_GROUPS = "Grupos";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_GROUPS_COMBINE_GROUPS_HORIZONTAL = "Combinar grupos (horizontalmente)";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_GROUPS_COMBINE_GROUPS_VERTICAL = "Combinar grupos (verticalmente)";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_GROUPS_SEPARATE_GROUPS_HORIZONTAL = "Separar grupos (horizontalmente)";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_GROUPS_SEPARATE_GROUPS_VERTICAL = "Separar grupos (verticalmente)";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_HEIGHT = "Alto de marco";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_KEEP_GROUPS_TOGETHER = "Mantener al grupo junto";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_RAID_SIZE = "Tamaño de la banda";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_RAID_STYLE_PARTY_FRAMES = "Usar marcos de grupo estilo banda";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_ROW_SIZE = "Tamaño de fila";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_SHOW_CAST_TIME = "Mostrar tiempo de lanzamiento";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_SHOW_PARTY_FRAME_BACKGROUND = "Mostrar fondo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_SORT_BY = "Ordenar por";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_SORT_BY_SETTING_ALPHABETICAL = "Alfabético";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_SORT_BY_SETTING_GROUP = "Grupo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_SORT_BY_SETTING_ROLE = "Rol";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_USE_HORIZONTAL_GROUPS = "Usar disposición horizontal";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_USE_LARGER_FRAME = "Usar marco más grande";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_VIEW_ARENA_SIZE = "Tamaño de la arena";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_VIEW_ARENA_SIZE_FIVE = "5c5";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_VIEW_ARENA_SIZE_THREE = "3c3";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_VIEW_ARENA_SIZE_TWO = "2c2";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_WIDTH = "Anchura de marco";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_VEHICLE_SEAT_INDICATOR_SIZE = "Tamaño";
HUD_EDIT_MODE_SHARE_LAYOUT = "Compartir";
HUD_EDIT_MODE_SHOW_GRID = "Grilla";
HUD_EDIT_MODE_STANCE_BAR_LABEL = "Barra de posturas";
HUD_EDIT_MODE_STATUS_TRACKING_BAR_LABEL = "Barra de estado %d";
HUD_EDIT_MODE_SWITCH = "Cambiar";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_ENCOUNTER_CRITICAL_WARNINGS = "Advertencia de jefe - Crítica";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_ENCOUNTER_MEDIUM_WARNINGS = "Advertencia de jefe - Media";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_ENCOUNTER_NORMAL_WARNINGS = "Advertencia de jefe - Menor";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_ENCOUNTER_TIMELINE = "Habilidades de jefe";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_ESSENTIAL_COOLDOWNS = "Habilidades esenciales";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_TRACKED_BUFFS = "Potenciaciones en seguimiento";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_TRACKED_BUFF_BARS = "Barras en seguimiento";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_UTILITY_COOLDOWNS = "Habilidades de utilidad";
HUD_EDIT_MODE_TALKING_HEAD_FRAME_LABEL = "Cabeza parlante";
HUD_EDIT_MODE_TARGET_AND_FOCUS = "Objetivo y enfoque";
HUD_EDIT_MODE_TARGET_FRAME_LABEL = "Marco de objetivo";
HUD_EDIT_MODE_TIMER_BARS_LABEL = "Barras de duración";
HUD_EDIT_MODE_TITLE = "Modo de edición de interfaz";
HUD_EDIT_MODE_UNSAVED_CHANGES = "Hay cambios sin guardar";
HUD_EDIT_MODE_UNSAVED_CHANGES_DIALOG_TITLE = "Perderás todos los cambios que no hayas guardado. ¿Quieres continuar de todos modos?";
HUD_EDIT_MODE_UNSAVED_CHANGES_EXIT_DIALOG_TITLE = "Si sales ahora, perderás todos los cambios que no guardaste.|n¿Quieres continuar?";
HUD_EDIT_MODE_UNSAVED_CHANGES_LAYOUT_CHANGE_DIALOG_TITLE = "Si cambias la disposición, perderás todos los cambios que no guardaste.|n¿Quieres continuar?";
HUD_EDIT_MODE_VEHICLE_LEAVE_BUTTON_LABEL = "Botón - abandonar vehículo";
HUD_EDIT_MODE_VEHICLE_SEAT_INDICATOR_LABEL = "Asientos de vehículo";
HUD_ITEM_CONTAINER_TITLE = "Inventario";
HUNTER_AGILITY_TOOLTIP = "Aumenta tu poder de ataque tanto con armas de cuerpo a cuerpo como a distancia, y aumenta la probabilidad de asestar un golpe crítico con todas tus armas.|nAumenta tu armadura y la probabilidad de esquivar los ataques.";
HUNTER_BM_CORE_ABILITY_1 = "Ataque a distancia que gasta p. de enfoque.";
HUNTER_BM_CORE_ABILITY_2 = "Habilidad que provoca que tu mascota entre en frenesí, inflija daño y aumente su velocidad de ataque durante un tiempo.";
HUNTER_BM_CORE_ABILITY_3 = "Facultad que gasta p. de enfoque y provoca que tu mascota principal realice un gran ataque.";
HUNTER_BM_CORE_ABILITY_4 = "Ataque a distancia que gasta p. de enfoque, golpea a tu objetivo y a todos los enemigos cercanos, y provoca que los ataques de tu mascota principal golpee a múltiples objetivos.";
HUNTER_BM_CORE_ABILITY_5 = "Facultad con un tiempo de reutilización que provoca que tú y tu mascota principal inflijan daño mientras dure.";
HUNTER_BM_CORE_ABILITY_6 = "Facultad con un largo tiempo de reutilización que provoca que tú y tu mascota principal tengan probabilidad de golpe crítico y generación de enfoque aumentados mientras dure.";
HUNTER_INTELLECT_TOOLTIP = "Aumenta tus puntos de maná y la probabilidad de asestar un impacto crítico con hechizos.\nAumenta la velocidad a la que mejora tu habilidad con las armas.";
HUNTER_MM_CORE_ABILITY_1 = "Ataque a distancia que genera p. de enfoque.";
HUNTER_MM_CORE_ABILITY_2 = "Un fuerte ataque a distancia con tiempo de reutilización que gasta p. de enfoque.";
HUNTER_MM_CORE_ABILITY_3 = "Ataque a distancia que gasta p. de enfoque para infligirle daño a todos los objetivos con Marca del cazador.";
HUNTER_MM_CORE_ABILITY_4 = "Ataque a distancia que golpea a tu objetivo y a los enemigos cercanos, y genera enfoque por cada objetivo golpeado.";
HUNTER_MM_CORE_ABILITY_5 = "Ataque de corto alcance con un tiempo de reutilización que gasta p. de enfoque para infligir daño a todos los objetivos frente a ti y los derriba.";
HUNTER_MM_CORE_ABILITY_6 = "Pasivo. Los disparos automáticos tienen una probabilidad de hacer que tu siguiente Disparo Arcano o Multidisparo aplique Marca del cazador, lo que activa Disparo marcado.";
HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_1 = "Mientras tu mascota está activa, los dos se mueven más rápido.";
HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_2 = "Habilidad que los libera a ti y tu mascota de los efectos de reducción de movimiento.";
HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_3 = "Facultad que provoca que tu mascota comparta el daño recibido con el objetivo.";
HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_4 = "Facultad pasiva que aumenta la velocidad de movimiento de tu mascota.";
HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_5 = "Habilidad pasiva que aumenta todo el daño que inflige tu mascota.";
HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_6 = "Facultad pasiva que provoca que tu mascota inflija más daño cuando tenga poca salud.";
HUNTER_PET_FEROCITY_CORE_ABILITY_1 = "Mientras tu mascota está activa, los dos obtienen robo de vida.";
HUNTER_PET_FEROCITY_CORE_ABILITY_2 = "Habilidad que les otorga celeridad a ti y tus aliados durante un período breve.";
HUNTER_PET_FEROCITY_CORE_ABILITY_3 = "Habilidad pasiva que aumenta todo el daño que inflige tu mascota.";
HUNTER_PET_FEROCITY_CORE_ABILITY_4 = "Facultad pasiva que aumenta la velocidad de ataque de tu mascota, la probabilidad de golpe crítico y el daño de facultad.";
HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_1 = "Mientras tu mascota está activa, los dos obtienen salud máxima adicional.";
HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_2 = "Habilidad que reduce el daño que tú y tu mascota reciben durante un período breve.";
HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_3 = "Facultad que provoca que tu mascota dañe a todos los enemigos cercanos.";
HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_4 = "Facultad pasiva que reduce el daño que recibe tu mascota y aumenta la sanación que recibe.";
HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_5 = "Habilidad pasiva que aumenta todo el daño que inflige tu mascota.";
HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_6 = "Facultad pasiva que aumenta la salud de tu mascota.";
HUNTER_SV_CORE_ABILITY_1 = "Un corte sañoso que utiliza enfoque para infligir un gran daño a tu objetivo.";
HUNTER_SV_CORE_ABILITY_2 = "Da la orden de matar, lo que provoca que tu mascota inflija daño al enemigo violentamente y genere enfoque.";
HUNTER_SV_CORE_ABILITY_3 = "Arroja una bomba de fuego salvaje al objetivo, lo que lo incinera con llamas volátiles que infligen daño a todos los enemigos cercanos.";
HUNTER_SV_CORE_ABILITY_4 = "Dispara una flecha con punta venenosa a un enemigo que inflige daño con el tiempo.";
HUNTER_SV_CORE_ABILITY_5 = "Lanza un arpón a un enemigo y lo enraíza en el lugar mientras que tú te acercas a él rápidamente.";
HUNTER_SV_CORE_ABILITY_6 = "Potencia tu Golpe de raptor para que puedas lanzarlo desde lejos y enviar águilas espectrales contra tu objetivo.";
HUNTER_TRACKING_TEXT = "Rastreo de cazadores";
HYDRAULIC_GEM = "Influenciado por el sha";
ICON_FILTER_ALL = "Todos los íconos";
ICON_FILTER_ITEM = "Objetos";
ICON_FILTER_SPELL = "Hechizos";
ICON_SELECTION_CLICK = "Haz clic para ver en la lista";
ICON_SELECTION_DRAG = "Arrastra una imagen aquí para usarla como ícono";
ICON_SELECTION_NOTINLIST = "Este ícono no está en la lista";
ICON_SELECTION_TITLE_CURRENT = "Selección actual";
ICON_SELECTION_TITLE_CUSTOM = "Ícono personalizado";
ICON_TAG_RAID_TARGET_CIRCLE1 = "rt2";
ICON_TAG_RAID_TARGET_CIRCLE2 = "ob2";
ICON_TAG_RAID_TARGET_CIRCLE3 = "anaranjado";
ICON_TAG_RAID_TARGET_CROSS1 = "rt7";
ICON_TAG_RAID_TARGET_CROSS2 = "X";
ICON_TAG_RAID_TARGET_CROSS3 = "rojo";
ICON_TAG_RAID_TARGET_DIAMOND1 = "rt3";
ICON_TAG_RAID_TARGET_DIAMOND2 = "ob3";
ICON_TAG_RAID_TARGET_DIAMOND3 = "morado";
ICON_TAG_RAID_TARGET_MOON1 = "rt5";
ICON_TAG_RAID_TARGET_MOON2 = "ob5";
ICON_TAG_RAID_TARGET_MOON3 = "plata";
ICON_TAG_RAID_TARGET_SKULL1 = "rt8";
ICON_TAG_RAID_TARGET_SKULL2 = "ob8";
ICON_TAG_RAID_TARGET_SKULL3 = "blanco";
ICON_TAG_RAID_TARGET_SQUARE1 = "rt6";
ICON_TAG_RAID_TARGET_SQUARE2 = "ob6";
ICON_TAG_RAID_TARGET_SQUARE3 = "azul";
ICON_TAG_RAID_TARGET_STAR1 = "rt1";
ICON_TAG_RAID_TARGET_STAR2 = "ob1";
ICON_TAG_RAID_TARGET_STAR3 = "dorado";
ICON_TAG_RAID_TARGET_TRIANGLE1 = "rt4";
ICON_TAG_RAID_TARGET_TRIANGLE2 = "ob4";
ICON_TAG_RAID_TARGET_TRIANGLE3 = "verde";
ID = "ID";
IDLE_MESSAGE = "Te desconectarás del juego, ya que has estado inactivo durante un tiempo. Si quieres seguir conectado, pulsa el botón Cancelar.";
IF_EQUIPPED_TOGETHER = "Equipado con";
IGNORE = "Ignorar";
IGNORED = "Ignorado";
IGNORED_QUEST_DISPLAY = "|cff000000%s (ignorada)|r";
IGNORE_DIALOG = "Ignorar";
IGNORE_ERRORS = "Ignorar";
IGNORE_LIST = "Lista de ignorados";
IGNORE_PLAYER = "Ignorar jugador";
IGNORE_QUEST = "Ignorar";
IGNORE_REMOVE = "Dejar de ignorar";
IGR_BILLING_NAG_DIALOG = "Tu tiempo de conexión del cíber está a punto de acabarse. Te desconectarás en breve.";
ILLIDAN_ORIGINS_PIT_LORD_BOSSNAME = "Malvingeroth";
ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_ARCANE_SIPHON_01 = "¡Usa |cFFFFFFFFSucción arcana|r para recuperar salud, maná y desbloquear nuevas facultades!";
ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_ARCANE_SIPHON_02 = "Usa |cFFFFFFFFSucción arcana|r para recuperar energía cuando Illidan tenga menos de un 20% de maná.";
ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_COLLAPSING_STAR = "¡Ya puedes usar |cFFFFFFFFEstrella en colapso|r! ¡Aniquila al Rompedor de asedio colosal!";
ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_FURY_OF_THE_COSMOS = "¡Ya puedes usar |cFFFFFFFFFuria del cosmos|r! ¡Desintegra a tus enemigos!";
ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_STORMRAGE = "¡Ya puedes usar |cFFFFFFFFTempestira|r! ¡Aplasta a tus enemigos!";
ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_WARHAWK = "¡Ya puedes usar |cFFFFFFFFHalcón de guerra|r! ¡El poder de Illidan aumenta!";
ILLIDAN_ORIGINS_RL_ESSENCE_OF_THE_ARCANE_NEEDED = "Necesitas más Esencia de lo arcano para desbloquear esta facultad";
ILLUSTRIOUS = "Ilustre";
IMMUNE = "Inmune";
IMPORTANT_PEOPLE_IN_GROUP = "Jugadores en grupo:";
IM_STYLE = "Mensajería";
INBOX = "Bandeja de entrada";
INBOX_TOO_MUCH_MAIL = "Tu bandeja de entrada está llena.";
INBOX_TOO_MUCH_MAIL_TOOLTIP = "No se pueden mostrar todos tus mensajes.|nBorra algunos para hacer sitio.";
INCLUDED_BATTLEGROUNDS = "Campos de batalla incluidos";
INCLUDED_DUNGEONS = "Calabozos incluidos";
INCLUDED_DUNGEONS_EMPTY = "Los miembros de tu grupo no reúnen los requisitos de nivel necesarios para ningun calabozo aleatorio.";
INCLUDED_DUNGEONS_SUBTEXT = "Los siguientes calabozos están incluidos en tu rango de nivel cuando hagas cola para un calabozo aleatorio:";
INCLUDED_DUNGEONS_TIMEWALKER_EMPTY = "Los miembros de tu grupo no reúnen los requisitos de nivel necesarios para ningún calabozo de cronoviaje aleatorio.";
INCLUDED_SCENARIOS = "Gestas incluidas";
INCLUDED_SCENARIOS_EMPTY = "Los miembros de tu grupo no reúnen los requisitos de nivel necesarios para ninguna gesta aleatoria.";
INCLUDED_SCENARIOS_SUBTEXT = "Las siguientes gestas están incluidas en tu rango de nivel cuando hagas cola para una gesta aleatoria:";
INCOMING_SUMMON_TOOLTIP_SUMMON_ACCEPTED = "Invocación aceptada";
INCOMING_SUMMON_TOOLTIP_SUMMON_DECLINED = "Invocación rechazada";
INCOMING_SUMMON_TOOLTIP_SUMMON_PENDING = "Invocación pendiente";
INCOMPLETE = "Incompleto";
INCREASE_POTENTIAL = "Aumenta el potencial en |cffffffff%s|r por |cffffffff%d|r";
INDIVIDUALS = "Jugadores";
INELIGIBLE_BOSSES = "No tendrás derecho al siguiente botín: %s";
INELIGIBLE_FOR_LOOT = "No puedes optar a estos objetos porque has completado recientemente este encuentro.";
INFO = "Info.";
INPUT_CHINESE = "CH";
INPUT_JAPANESE = "JP";
INPUT_KOREAN = "KO";
INPUT_ROMAN = "A";
INSANITY = "Demencia";
INSANITY_COST = "%s de demencia";
INSANITY_COST_LARGE = "%s de demencia";
INSANITY_COST_LARGE_PER_TIME = "%s de demencia, más %s por segundo";
INSANITY_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE = "%s de demencia por segundo";
INSANITY_COST_PER_TIME = "%s de demencia, más %s por segundo";
INSANITY_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s de demencia por segundo";
INSANITY_POWER = "Demencia";
INSCRIPTION = "Inscripción";
INSIGNIFICANT_QUEST_DISPLAY = "%s (%s)";
INSPECT = "Inspeccionar";
INSPECT_GUILD_FACTION = "Hermandad de la %s";
INSPECT_GUILD_LEVEL = "Hermandad de nivel %d %s";
INSPECT_GUILD_NUM_MEMBERS = "%d |4miembro:miembros; de hermandad";
INSPECT_GUILD_REALM = "Reino: %s";
INSPECT_HONORABLE_KILLS = "|cffffd200Muertes honorables:|r %d";
INSPECT_NOTIFY = "%s te está inspeccionando.";
INSPECT_REQUIREMENTS = "<Ctrl-Clic para ver los requisitos>";
INSPECT_TALENTS_BUTTON = "Talentos";
INSTANCE = "Estancia";
INSTANCE_BOOT_TIMER = "No estás en el grupo de esta estancia. Te teletransportarás al cementerio más cercano en %d %s.";
INSTANCE_CHAT = "Estancia";
INSTANCE_CHAT_LEADER = "Líder de estancia";
INSTANCE_CHAT_MESSAGE = "Estancia";
INSTANCE_DIFFICULTY_FORMAT = "(%s)";
INSTANCE_ENTRANCES_FILTER_DESCRIPTION = "Contenido de estancias que recompensa con botín, destinado a grupos de aventureros";
INSTANCE_ID = "ID de estancia: %d";
INSTANCE_LEAVE = "Salir de estancia";
INSTANCE_LOCK_SEPARATOR = "%s|n|n%s";
INSTANCE_LOCK_SS = "Registro en la estancia %2$s de %1$s";
INSTANCE_LOCK_TIMER = "¡Has entrado en una estancia que ya está en curso! ¡Quedarás registrado en %1$s dentro de %2$s!";
INSTANCE_LOCK_TIMER_PREVIOUSLY_SAVED = "Has entrado en una estancia |cffffd200ampliada|r. ¡Quedarás registrado en %1$s dentro de %2$s!";
INSTANCE_LOCK_WARNING = "¡Has entrado en una estancia que ya está en curso! Si un jefe muere, quedarás registrado en %1$s.";
INSTANCE_LOCK_WARNING_PREVIOUSLY_SAVED = "Has entrado en una estancia |cffffd200ampliada|r. Si un jefe muere, quedarás registrado en %1$s.";
INSTANCE_PARTY_LEAVE = "Dejar grupo de estancia";
INSTANCE_RESET_FAILED = "No puedes reiniciar la estancia de %s porque aún hay jugadores dentro.";
INSTANCE_RESET_FAILED_OFFLINE = "No se puede reiniciar %s. Tu grupo tiene jugadores desconectados.";
INSTANCE_RESET_FAILED_ZONING = "No se puede reiniciar %s. Algunos jugadores de tu grupo están intentando entrar en una estancia.";
INSTANCE_RESET_SUCCESS = "%s se ha reiniciado.";
INSTANCE_ROLE_WARNING_TEXT = "Este rol no está cualificado para uno o más de los calabozos seleccionados. Para esos calabozos, aparecerás en cola solo para tu rol cualificado.";
INSTANCE_ROLE_WARNING_TITLE = "Rol no disponible para algunos calabozos.";
INSTANCE_SAVED = "Ahora estás registrado en esta estancia";
INSTANCE_SHUTDOWN_MESSAGE = "No hay suficientes jugadores. El juego finalizará en %s";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED = "%s aún no ha completado los logros requeridos.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_AREA_NOT_EXPLORED = "%s debe descubrir %2$s.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_CANNOT_RUN_ANY_CHILD_DUNGEON = "%s no reúne los requerimientos para ningún de los calabozos de esta categoría.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_ENGAGED_IN_PVP = "%s está en modo JcJ.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_EXPANSION_TOO_LOW = "%s no tiene la expansión adecuada de World of Warcraft.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_GEAR_TOO_HIGH = "%1$s necesita una media de nivel de objetos más baja. (Necesaria: %2$d. Actual: %3$d.)";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_GEAR_TOO_LOW = "%1$s necesita una media de nivel de objetos más alta. (Necesaria: %2$d. Actual: %3$d.)";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_LEVEL_TOO_HIGH = "El nivel de %s es demasiado alto.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_LEVEL_TOO_LOW = "%s debe subir a un nivel más alto.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_MISSING_ITEM = "%s no tiene el objeto necesario.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_NO_SPEC = "%s debe escoger una especialización de clase antes de entrar a este calabozo.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_NO_VALID_ROLES = "%s no tiene funciones válidas.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_OTHER = "%s no reúne los requisitos para este calabozo.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_QUEST_NOT_COMPLETED = "%s no ha completado la misión necesaria.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_RAID_LOCKED = "%s ya está registrado en esta estancia.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_TEMPORARILY_DISABLED = "%s no puede entrar. Esta estancia está temporalmente desactivada.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_TOO_SOON = "Esta estancia aún no está disponible.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED = "Aún no has completado los logros requeridos.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_AREA_NOT_EXPLORED = "Tienes que descubrir %2$s.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_CANNOT_RUN_ANY_CHILD_DUNGEON = "No reúnes los requerimientos para ningún calabozo de esta categoría.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_ENGAGED_IN_PVP = "Estás en modo JcJ.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_EXPANSION_TOO_LOW = "No tienes la expansión de World of Warcraft.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_GEAR_TOO_HIGH = "Necesitas una media de nivel de objeto más baja. (Necesaria: %2$d. Actual: %3$d.)";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_GEAR_TOO_LOW = "Necesitas una media de nivel de objeto más alta. (Necesaria: %2$d. Actual: %3$d.)";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_LEVEL_TOO_HIGH = "Tu nivel es demasiado alto.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_LEVEL_TOO_LOW = "Debes subir a un nivel más alto.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_MISSING_ITEM = "No tienes el objeto necesario.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_NO_SPEC = "Debes escoger una especialización de clase antes de entrar a este calabozo.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_NO_VALID_ROLES = "No tienes funciones válidas.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_OTHER = "No reúnes los requisitos para este calabozo.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_PVP_GEAR_TOO_LOW = "Necesitas una media de nivel de objeto de JcJ más alta para unirte a la cola.|n(Necesaria: %1$d. Actual: %2$d.)";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_QUEST_NOT_COMPLETED = "No has completado la misión necesaria.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_RAID_LOCKED = "Ya estás registrado en esta estancia.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_TEMPORARILY_DISABLED = "No puedes entrar. Esta estancia está temporalmente desactivada.";
INSTANCE_WALK_IN_LEAVE = "Abandonar abismo";
INT = "Int";
INTEGER_LARGER_THAN = "+%d";
INTELLECT_COLON = "Intelecto:";
INTELLECT_TOOLTIP = "Aumenta los puntos de maná, así como la probabilidad de asestar golpes críticos\ncon hechizos. El intelecto también incrementa la probabilidad de\naumentar las habilidades de combate cuerpo a cuerpo. (Sin embargo, no afecta\na las profesiones).  ";
INTERACTIVE_REALM_TOOLTIP = "Reino interactivo (#)\nPuedes interactuar con este jugador como si fuera de tu propio reino.";
INTERACTIVE_SERVER_LABEL = " (#)";
INTERACT_ICONS_DEFAULT = "Solo PNJs (por defecto)";
INTERACT_ICONS_OPTION = "Íconos de la tecla de interacción";
INTERACT_ICONS_SHOW_ALL = "Mostrar todos";
INTERACT_ICONS_SHOW_NONE = "No mostrar ninguno";
INTERACT_KEY_TUTORIAL = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Tecla de interacción|n|r|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Presiona |r|cnNORMAL_FONT_COLOR:%s|r|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR: para interactuar con los PNJ y objetos cercanos|r|n|n|cnNORMAL_FONT_COLOR:%d/2 - Interactúa con un PNJ u objeto|r";
INTERACT_KEY_TUTORIAL_NO_INTERACT_KEY_ASSIGNED = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:La |r|cnNORMAL_FONT_COLOR:tecla de interacción|r|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR: te permite interactuar con PNJ y objetos cercanos por medio de una tecla|n|n|r|cnRED_FONT_COLOR:Asigna la tecla de interacción en la sección Controles del menú de opciones|r";
INTERACT_ON_LEFT_CLICK_TEXT = "Interactuar con clic izquierdo";
INTERFACE_ACTION_BLOCKED = "No se ha podido realizar la acción de interfaz debido a un accesorio";
INTERFACE_ACTION_BLOCKED_TOOLTIP = "Se produjo un error en las acciones de la interfaz debido a este AddOn: %d";
INTERFACE_LABEL = "Interfaz";
INTERFACE_OPTIONS = "Opciones de interfaz";
INTERFACE_SUBTEXT = "Interface description placeholder";
INTERNAL_STRING_ERROR = "Error de secuencia interna %d";
INTERRUPT = "Interrumpir";
INTERRUPTED = "Interrumpido";
INTERRUPTS = "interrumpe";
INT_GENERAL_DURATION_DAYS = "%d |4día:días;";
INT_GENERAL_DURATION_HOURS = "%d |4hora:horas;";
INT_GENERAL_DURATION_MIN = "%d |4minuto:minutos;";
INT_GENERAL_DURATION_SEC = "%d |4segundo:segundos;";
INT_LCD = "INT";
INT_SPELL_DURATION_DAYS = "%d |4día:días;";
INT_SPELL_DURATION_HOURS = "%d |4h:h;";
INT_SPELL_DURATION_MIN = "%d min";
INT_SPELL_DURATION_SEC = "%d s";
INT_SPELL_POINTS_SPREAD_TEMPLATE = "%s a %s";
INVASION_TIME_FORMAT = "%s |cFFFF0000|r";
INVENTORY_FULL = "El inventario está lleno.";
INVENTORY_TOOLTIP = "Inventario";
INVERT_MOUSE = "Invertir ratón";
INVITATION = "%s te ha invitado a un grupo.";
INVITATION_XREALM = "%s te invitó a un grupo.\n\nAl aceptar esta invitación, se te podría trasladar a otro reino.";
INVITE = "Invitar";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_EDITBOX_INSTRUCTIONS = "Real ID o BattleTag";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_SUB_TEXT_BNET_FRIEND = "Ingresar un amigo de Battle.net";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_SUB_TEXT_BTAG = "Ingresa un BattleTag.";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_SUB_TEXT_CHARACTER = "Ingresar nombre de personaje-nombre de servidor.";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_TEXT = "Invitar a miembro";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_OPEN_INVITE_MANAGER = "Enlace de invitación";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_SEND_INVITE = "Enviar";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_SUGGEST_TEXT = "Sugerir esta comunidad";
INVITE_CONFIRMATION_QUEUE_WARNING = "Si %s se une a tu grupo, serás eliminado de las siguientes colas:";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST = "%s solicitó unirse a tu grupo.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_COMMUNITY = "El compañero de comunidad de %s, %s, solicitó unirse a tu grupo.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_COMMUNITY_QUICKJOIN = "El compañero de comunidad de %s, %s, solicitó unirse a tu grupo mediante la opción de Ingreso rápido.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_FRIEND = "%s, amigo de %s, solicitó unirse a tu grupo.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_FRIEND_QUICKJOIN = "El amigo de %s, %s, solicitó unirse a tu grupo mediante la opción de Ingreso rápido.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_FROM_COMMUNITY = "%s de %s solicitó unirse a tu grupo.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_FROM_COMMUNITY_QUICKJOIN = "%s de %s solicitó unirse a tu grupo mediante la opción de Ingreso rápido.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_GUILD = "%s, compañero de hermandad de %s, solicitó unirse a tu grupo.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_GUILD_QUICKJOIN = "El compañero de hermandad de %s, %s, solicitó unirse a tu grupo mediante la opción de Ingreso rápido.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_QUICKJOIN = "%s solicitó unirse a tu grupo mediante la opción de Ingreso rápido.";
INVITE_CONFIRMATION_SUGGEST = "%s sugirió que invites a %s a unirse a tu grupo.";
INVITE_CONVERSATION_INSTRUCTIONS = "Selecciona hasta |cffffffff%d|r |4amigo:amigos; para invitarlos a una conversación.";
INVITE_FRIEND_TO_CONVERSATION = "Invitar a un amigo";
INVITE_TEAM_MEMBERS = "Invitar a miembros del equipo";
INVITE_TO_CONVERSATION = "Invitar a la conversación";
INVTYPE_2HWEAPON = "Dos manos";
INVTYPE_AMMO = "Munición";
INVTYPE_BAG = "Bolsa";
INVTYPE_BODY = "Camisa";
INVTYPE_CHEST = "Pecho";
INVTYPE_CLOAK = "Espalda";
INVTYPE_EQUIPABLESPELL_DEFENSIVE = "Hechizo equipable - Defensivo";
INVTYPE_EQUIPABLESPELL_OFFENSIVE = "Hechizo equipable - Ofensivo";
INVTYPE_EQUIPABLESPELL_UTILITY = "Hechizo equipable - Utilidad";
INVTYPE_EQUIPABLESPELL_WEAPON = "Hechizo equipable - Arma";
INVTYPE_FEET = "Pies";
INVTYPE_FINGER = "Dedo";
INVTYPE_HAND = "Manos";
INVTYPE_HEAD = "Cabeza";
INVTYPE_HOLDABLE = "Mano izquierda";
INVTYPE_LEGS = "Piernas";
INVTYPE_NECK = "Cuello";
INVTYPE_NON_EQUIP = "No equipable";
INVTYPE_NON_EQUIP_IGNORE = "";
INVTYPE_PROFESSION_GEAR = "Equipamiento de profesión";
INVTYPE_PROFESSION_TOOL = "Herramienta de profesión";
INVTYPE_QUIVER = "Carcaj";
INVTYPE_RANGED = "A distancia";
INVTYPE_RANGEDRIGHT = "A distancia";
INVTYPE_RELIC = "Reliquia";
INVTYPE_ROBE = "Pecho";
INVTYPE_SHIELD = "Mano izquierda";
INVTYPE_SHOULDER = "Hombro";
INVTYPE_TABARD = "Tabardo";
INVTYPE_THROWN = "Arrojadiza";
INVTYPE_TRINKET = "Abalorio";
INVTYPE_WAIST = "Cintura";
INVTYPE_WEAPON = "Una mano";
INVTYPE_WEAPONMAINHAND = "Mano derecha";
INVTYPE_WEAPONMAINHAND_PET = "Ataque principal";
INVTYPE_WEAPONOFFHAND = "Mano izquierda";
INVTYPE_WRIST = "Muñecas";
IN_GAME_NAVIGATION_RANGE = "%s m";
IN_LFG_QUEUE_BUT_SUSPENDED = "Se ha suspendido tu espera en cola de forma temporal. Conservarás tu posición en la cola.";
IN_PROGRESS = "En curso";
ISLANDS_HEADER = "Expediciones insulares";
ISLANDS_QUEUE_CANNOT_QUEUE_ERROR = "Se necesita un grupo de %d para las expediciones insulares";
ISLANDS_QUEUE_FIND_CREW = "Buscar tripulación";
ISLANDS_QUEUE_FRAME_TITLE = "Informe semanal";
ISLANDS_QUEUE_PARTY_REQUIREMENTS = "Se necesita un grupo de %d miembros";
ISLANDS_QUEUE_SET_SAIL = "Zarpar";
ISLANDS_QUEUE_WEEKLY_QUEST = "Azerita recolectada";
ISLANDS_QUEUE_WEEKLY_QUEST_PROGRESS = "%d/%d de azerita";
ISLANDS_TUTORIAL = "Compite contra el enemigo para saquear azerita en islas inexploradas.|n|nEste informe de exploración muestra las islas y criaturas de esta semana.|n|n¡Elige una dificultad y zarpa hacia tu destino!";
ISLAND_LEAVE = "Abandonar isla";
ISLAND_QUEUE_REWARD_FOR_WINNING = "Recompensa por ganar:";
ITEMPRESENTINOFFHAND = "No puedes empuñar el objeto ya que ya tienes algo en la otra mano.";
ITEMS = "Objetos";
ITEMSLOTTEXT = "Casillas de objeto";
ITEMS_EQUIPPED = "Equipado: %d |4objeto:objetos;";
ITEMS_IN_INVENTORY = "En inventario: %d |4objeto:objetos;";
ITEMS_NOT_IN_INVENTORY = "Faltan: %d |4objeto:objetos;";
ITEMS_VARIABLE_QUANTITY = "%d |4objeto:objetos;";
ITEM_ACCOUNTBOUND = "Ligado a la tropa";
ITEM_ACCOUNTBOUND_UNTIL_EQUIP = "Ligado a la tropa hasta equiparse";
ITEM_ALREADY_MAX_QUALITY = "La calidad del objeto ya alcanzó el nivel máximo.";
ITEM_ARTIFACT_VIEWABLE = "<Mayús clic derecho para ver artefacto>";
ITEM_AZERITE_EMPOWERED_VIEWABLE = "<Presiona Mayús y clic derecho para ver los poderes de la azerita>";
ITEM_AZERITE_ESSENCES_VIEWABLE = "<Mayús + clic derecho para ver las esencias>";
ITEM_BIND_ON_EQUIP = "Se liga al equiparlo";
ITEM_BIND_ON_PICKUP = "Se liga al recogerlo";
ITEM_BIND_ON_USE = "Se liga al usarlo";
ITEM_BIND_QUEST = "Objeto de misión";
ITEM_BIND_TO_ACCOUNT = "Se liga a la tropa";
ITEM_BIND_TO_ACCOUNT_UNTIL_EQUIP = "Se liga a la tropa hasta equiparse";
ITEM_BIND_TO_BNETACCOUNT = "Se liga a la tropa";
ITEM_BNETACCOUNTBOUND = "Ligado a la tropa";
ITEM_CANT_BE_DESTROYED = "Ese objeto no se puede destruir.";
ITEM_CAN_BE_READ = "<Este objeto puede leerse>";
ITEM_CHARGEUP_TOTAL = "(Necesita %s)";
ITEM_CHARGEUP_TOTAL_DAYS = "(Necesita %d |4día:días;)";
ITEM_CHARGEUP_TOTAL_HOURS = "(Necesita %d |4hora:horas;)";
ITEM_CHARGEUP_TOTAL_MIN = "(Necesita %d min)";
ITEM_CHARGEUP_TOTAL_SEC = "(Necesita %d s)";
ITEM_CLASSES_ALLOWED = "Clases: %s";
ITEM_COMPARISON_CYCLING_DISABLED_MSG_MAINHAND = "Entra al menú de configuración de teclas para habilitar el cambio entre los objetos de mano derecha. (Se recomienda SHIFT-C)";
ITEM_COMPARISON_CYCLING_DISABLED_MSG_OFFHAND = "Entra al menú de configuración de teclas para habilitar el cambio entre los objetos de mano izquierda. (Se recomienda SHIFT-C)";
ITEM_COMPARISON_RELIC_BONUS_RANKS = "%d |4Clasificación:Clasificaciones;:";
ITEM_COMPARISON_SWAP_ITEM_MAINHAND_DESCRIPTION = "Presiona %s para cambiar los objetos de tu mano derecha.";
ITEM_COMPARISON_SWAP_ITEM_OFFHAND_DESCRIPTION = "Presiona %s para cambiar los objetos de tu mano izquierda.";
ITEM_CONJURED = "Objeto mágico";
ITEM_CONTAINER = "Contenedor";
ITEM_COOLDOWN_TIME = "Tiempo de reutilización restante: %s";
ITEM_COOLDOWN_TIME_DAYS = "Tiempo de reutilización restante: %d |4día:días;";
ITEM_COOLDOWN_TIME_HOURS = "Tiempo de reutilización restante: %d |4hora:horas;";
ITEM_COOLDOWN_TIME_MIN = "Tiempo de reutilización restante: %d min";
ITEM_COOLDOWN_TIME_SEC = "Tiempo de reutilización restante: %d s";
ITEM_COOLDOWN_TOTAL = "(%s de tiempo de reutilización)";
ITEM_COOLDOWN_TOTAL_DAYS = "(%d |4Día:Días; Tiempo de reutilización)";
ITEM_COOLDOWN_TOTAL_HOURS = "(%d |4Hora:Horas; Tiempo de reutilización)";
ITEM_COOLDOWN_TOTAL_MIN = "(Tiempo de reutilización: %d min)";
ITEM_COOLDOWN_TOTAL_SEC = "(Tiempo de reutilización: %d s)";
ITEM_CORRUPTION_BONUS_STAT = "+%d de corrupción";
ITEM_COSMETIC = "Cosmético";
ITEM_COSMETIC_LEARN = "Uso: Añade esta apariencia a tu colección de tropa.";
ITEM_CREATED_BY = "|cff00ff00<Hecho por %s>|r";
ITEM_CREATE_LOOT_SPEC_ITEM = "Uso: Fabrica un objeto ligado al alma que sirve para tu especialización de botín (%s).";
ITEM_DELTA_DESCRIPTION = "Si reemplazas este objeto, se producirán los siguientes cambios en las estadísticas:";
ITEM_DELTA_DUAL_WIELD_COMPARISON_MAINHAND_DESCRIPTION = "(Con |c%s%s|r equipado en tu mano derecha)";
ITEM_DELTA_DUAL_WIELD_COMPARISON_OFFHAND_DESCRIPTION = "(Con |c%s%s|r equipado en tu mano izquierda)";
ITEM_DELTA_MULTIPLE_COMPARISON_DESCRIPTION = "Si reemplazas estos objetos, se producirán los siguientes cambios en las estadísticas:";
ITEM_DISENCHANT_ANY_SKILL = "Se puede desencantar";
ITEM_DISENCHANT_MIN_SKILL = "Para desencantar requiere %s (%d)";
ITEM_DISENCHANT_NOT_DISENCHANTABLE = "No se puede desencantar";
ITEM_DURATION_DAYS = "Duración: %d |4día:días;";
ITEM_DURATION_HOURS = "Duración: %d |4h:h;";
ITEM_DURATION_MIN = "Duración: %d min";
ITEM_DURATION_SEC = "Duración: %d s";
ITEM_ENCHANT_DISCLAIMER = "¡El objeto no se comerciará!";
ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_DAYS = "%s (%d |4día:días;)";
ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_HOURS = "%s (%d |4hora:horas;)";
ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_MIN = "%s (%d min)";
ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_SEC = "%s (%d s)";
ITEM_GLYPH_ONUSE = "Te enseña permanentemente este glifo.";
ITEM_HEROIC = "Heroico";
ITEM_HEROIC_EPIC = "Heroico épico";
ITEM_HEROIC_QUALITY0_DESC = "Heroico pobre";
ITEM_HEROIC_QUALITY1_DESC = "Heroico común";
ITEM_HEROIC_QUALITY2_DESC = "Heroico inusual";
ITEM_HEROIC_QUALITY3_DESC = "Heroico poco común";
ITEM_HEROIC_QUALITY4_DESC = "Heroico épico";
ITEM_HEROIC_QUALITY5_DESC = "Heroico legendario";
ITEM_HEROIC_QUALITY6_DESC = "Artefacto heroico";
ITEM_HEROIC_QUALITY7_DESC = "Reliquia heroica";
ITEM_IS_NOT_AZERITE_EMPOWERED = "El objeto no está potenciado con azerita";
ITEM_LEGACY_INACTIVE_EFFECTS = "Objeto de legado: no tiene efectos";
ITEM_LEVEL = "Nivel de objeto %d";
ITEM_LEVEL_ABBR = "Niv";
ITEM_LEVEL_ALT = "Nivel de objeto %d (%d)";
ITEM_LEVEL_AND_MIN = "Nivel %d (min %d)";
ITEM_LEVEL_PLUS = "Nivel de objeto %d+";
ITEM_LEVEL_RANGE = "Requiere nivel %d a %d";
ITEM_LEVEL_RANGE_CURRENT = "Requiere un nivel entre %d y %d (%d)";
ITEM_LEVEL_UPGRADE_MAX = "Nivel de objeto %d";
ITEM_LIMIT_CATEGORY = "Único: %s (%d)";
ITEM_LIMIT_CATEGORY_MULTIPLE = "Único-Equipado: %s (%d)";
ITEM_LOOT = "Despojar objetos";
ITEM_MILLABLE = "Se puede moler";
ITEM_MIN_LEVEL = "Necesitas ser de nivel %d";
ITEM_MIN_SKILL = "Requiere %s (%d)";
ITEM_MISSING = "Falta: %s";
ITEM_MOD_AGILITY = "%c%s agilidad";
ITEM_MOD_AGILITY_OR_INTELLECT_SHORT = "Agilidad o intelecto";
ITEM_MOD_AGILITY_OR_STRENGTH_OR_INTELLECT_SHORT = "Agilidad o fuerza o intelecto";
ITEM_MOD_AGILITY_OR_STRENGTH_SHORT = "Agilidad o fuerza";
ITEM_MOD_AGILITY_SHORT = "agilidad";
ITEM_MOD_ARMOR_PENETRATION_RATING = "Aumenta la penetración de armadura %s p.";
ITEM_MOD_ARMOR_PENETRATION_RATING_SHORT = "Penetración de armadura";
ITEM_MOD_ATTACK_POWER = "Aumenta el poder de ataque %s p.";
ITEM_MOD_ATTACK_POWER_SHORT = "Poder de ataque";
ITEM_MOD_BLOCK_RATING = "Aumenta el bloqueo con escudo %s p.";
ITEM_MOD_BLOCK_RATING_SHORT = "Bloquear";
ITEM_MOD_BLOCK_VALUE = "Aumenta el valor de bloqueo de tu escudo %s p.";
ITEM_MOD_BLOCK_VALUE_SHORT = "Valor de bloqueo";
ITEM_MOD_CORRUPTION = "Corrupción";
ITEM_MOD_CORRUPTION_RESISTANCE = "Resistencia a la corrupción";
ITEM_MOD_CRAFTING_SPEED_SHORT = "Velocidad de fabricación";
ITEM_MOD_CRIT_MELEE_RATING = "Mejora el golpe crítico cuerpo a cuerpo %s p.";
ITEM_MOD_CRIT_MELEE_RATING_SHORT = "Golpe crítico (cuerpo a cuerpo)";
ITEM_MOD_CRIT_RANGED_RATING = "Mejora el golpe crítico a distancia %s p.";
ITEM_MOD_CRIT_RANGED_RATING_SHORT = "Golpe crítico (a distancia)";
ITEM_MOD_CRIT_RATING = "Aumenta el golpe crítico %s p.";
ITEM_MOD_CRIT_RATING_SHORT = "golpe crítico";
ITEM_MOD_CRIT_SPELL_RATING = "Mejora el golpe crítico con hechizos %s p.";
ITEM_MOD_CRIT_SPELL_RATING_SHORT = "Golpe crítico (hechizo)";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_MELEE_RATING = "Mejora la evasión de golpes críticos cuerpo a cuerpo %s p.";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_MELEE_RATING_SHORT = "Evasión de golpe crítico (cuerpo a cuerpo)";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_RANGED_RATING = "Mejora la evasión de golpes críticos a distancia %s p.";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_RANGED_RATING_SHORT = "Evasión de golpe crítico (a distancia)";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_RATING = "Mejora la evasión de golpes críticos %s p.";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_RATING_SHORT = "Evasión de golpe crítico";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_SPELL_RATING = "Mejora la evasión de golpe crítico con hechizos %s p.";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_SPELL_RATING_SHORT = "Evasión de golpe crítico (hechizo)";
ITEM_MOD_CR_AVOIDANCE_SHORT = "eludir";
ITEM_MOD_CR_LIFESTEAL_SHORT = "robo de vida";
ITEM_MOD_CR_MULTISTRIKE_SHORT = "multigolpe";
ITEM_MOD_CR_SPEED_SHORT = "velocidad";
ITEM_MOD_CR_STURDINESS_SHORT = "Indestructible";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_10_SHORT = "10 sin usar";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_11_SHORT = "11 sin usar";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_12_SHORT = "12 sin usar";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_1_SHORT = "Multi-Strike";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_3_SHORT = "Speed";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_4_SHORT = "Leech";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_5_SHORT = "Avoidance";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_6_SHORT = "Indestructible";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_7_SHORT = "7 sin usar";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_9_SHORT = "Versatility";
ITEM_MOD_DAMAGE_PER_SECOND_SHORT = "Daño por segundo";
ITEM_MOD_DEFENSE_SKILL_RATING = "Aumenta la defensa %s p.";
ITEM_MOD_DEFENSE_SKILL_RATING_SHORT = "Defensa";
ITEM_MOD_DEFTNESS_SHORT = "Destreza";
ITEM_MOD_DODGE_RATING = "Aumenta esquivar %s p.";
ITEM_MOD_DODGE_RATING_SHORT = "esquivar";
ITEM_MOD_EXPERTISE_RATING = "Aumenta la pericia %s p.";
ITEM_MOD_EXPERTISE_RATING_SHORT = "pericia";
ITEM_MOD_EXTRA_ARMOR = "Aumenta tu armadura %s p.";
ITEM_MOD_EXTRA_ARMOR_SHORT = "bonificación de armadura";
ITEM_MOD_FERAL_ATTACK_POWER = "Aumenta el poder de ataque %s p. solo con las formas felina, de oso, oso temible y lechúcico lunar.";
ITEM_MOD_FERAL_ATTACK_POWER_SHORT = "Poder de ataque bajo forma";
ITEM_MOD_FINESSE_SHORT = "Delicadeza";
ITEM_MOD_HASTE_RATING = "Aumenta la celeridad %s p.";
ITEM_MOD_HASTE_RATING_SHORT = "celeridad";
ITEM_MOD_HEALTH = "%c%s salud";
ITEM_MOD_HEALTH_REGEN = "Restaura %s p. de salud cada 5 s.";
ITEM_MOD_HEALTH_REGENERATION = "Restaura %s p. de salud cada 5 s.";
ITEM_MOD_HEALTH_REGENERATION_SHORT = "Regeneración de salud";
ITEM_MOD_HEALTH_REGEN_SHORT = "Salud cada 5 s";
ITEM_MOD_HEALTH_SHORT = "Salud";
ITEM_MOD_HIT_MELEE_RATING = "Mejora el golpe cuerpo a cuerpo %s p.";
ITEM_MOD_HIT_MELEE_RATING_SHORT = "Golpe (cuerpo a cuerpo)";
ITEM_MOD_HIT_RANGED_RATING = "Mejora el golpe a distancia %s p.";
ITEM_MOD_HIT_RANGED_RATING_SHORT = "Golpe (a distancia)";
ITEM_MOD_HIT_RATING = "Aumenta el golpe %s p.";
ITEM_MOD_HIT_RATING_SHORT = "Golpe";
ITEM_MOD_HIT_SPELL_RATING = "Mejora el golpe con hechizos %s p.";
ITEM_MOD_HIT_SPELL_RATING_SHORT = "Golpe (hechizo)";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_MELEE_RATING = "Mejora la evasión de golpes cuerpo a cuerpo %s p.";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_MELEE_RATING_SHORT = "Evasión (cuerpo a cuerpo)";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_RANGED_RATING = "Mejora la evasión de golpes a distancia %s p.";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_RANGED_RATING_SHORT = "Evasión (a distancia)";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_RATING = "Mejora la evasión de golpes %s p.";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_RATING_SHORT = "Evasión";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_SPELL_RATING = "Mejora la evasión de golpes con hechizos %s p.";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_SPELL_RATING_SHORT = "Evasión (hechizo)";
ITEM_MOD_INGENUITY_SHORT = "Ingenio";
ITEM_MOD_INSPIRATION_SHORT = "Inspiración";
ITEM_MOD_INTELLECT = "%c%s intelecto";
ITEM_MOD_INTELLECT_SHORT = "intelecto";
ITEM_MOD_MANA = "%c%s maná";
ITEM_MOD_MANA_REGENERATION = "Restaura %s p. de maná cada 5 s.";
ITEM_MOD_MANA_REGENERATION_SHORT = "Regeneración de maná";
ITEM_MOD_MANA_SHORT = "Maná";
ITEM_MOD_MASTERY_RATING = "Aumenta la maestría %s p.";
ITEM_MOD_MASTERY_RATING_SHORT = "maestría";
ITEM_MOD_MASTERY_RATING_SPELL = "(%s)";
ITEM_MOD_MASTERY_RATING_TWO_SPELLS = "(%s/%s)";
ITEM_MOD_MELEE_ATTACK_POWER_SHORT = "Poder de ataque cuerpo a cuerpo";
ITEM_MOD_MODIFIED_CRAFTING_STAT_1 = "Estadística aleatoria 1";
ITEM_MOD_MODIFIED_CRAFTING_STAT_2 = "Estadística aleatoria 2";
ITEM_MOD_MULTICRAFT_SHORT = "Fabricación múltiple";
ITEM_MOD_PARRY_RATING = "Aumenta la parada %s p.";
ITEM_MOD_PARRY_RATING_SHORT = "parar";
ITEM_MOD_PERCEPTION_SHORT = "Percepción";
ITEM_MOD_POWER_REGEN0_SHORT = "Maná cada 5 s";
ITEM_MOD_POWER_REGEN1_SHORT = "Ira cada 5 s";
ITEM_MOD_POWER_REGEN2_SHORT = "Enfoque cada 5 s";
ITEM_MOD_POWER_REGEN3_SHORT = "Energía cada 5 s";
ITEM_MOD_POWER_REGEN4_SHORT = "Felicidad cada 5 s";
ITEM_MOD_POWER_REGEN5_SHORT = "Runas cada 5 s";
ITEM_MOD_POWER_REGEN6_SHORT = "Poder rúnico cada 5 s";
ITEM_MOD_PVP_POWER = "Aumenta el poder JcJ %s p.";
ITEM_MOD_PVP_POWER_SHORT = "poder JcJ";
ITEM_MOD_PVP_PRIMARY_STAT_SHORT = "Poder JcJ";
ITEM_MOD_RANGED_ATTACK_POWER = "Aumenta el poder de ataque a distancia %s p.";
ITEM_MOD_RANGED_ATTACK_POWER_SHORT = "Poder de ataque a distancia";
ITEM_MOD_RESILIENCE_RATING = "Aumenta el temple JcJ %s p.";
ITEM_MOD_RESILIENCE_RATING_SHORT = "temple JcJ";
ITEM_MOD_RESOURCEFULNESS_SHORT = "Inventiva";
ITEM_MOD_SPELL_DAMAGE_DONE = "Aumenta el daño infligido con hechizos y efectos mágicos hasta %s p.";
ITEM_MOD_SPELL_DAMAGE_DONE_SHORT = "Bon. daño";
ITEM_MOD_SPELL_HEALING_DONE = "Aumenta la sanación hecha con hechizos y efectos mágicos hasta %s p.";
ITEM_MOD_SPELL_HEALING_DONE_SHORT = "Bon. sanac.";
ITEM_MOD_SPELL_PENETRATION = "Aumenta la penetración de hechizos %s p.";
ITEM_MOD_SPELL_PENETRATION_SHORT = "Penetración de hechizos";
ITEM_MOD_SPELL_POWER = "Aumenta el poder con hechizos %s p.";
ITEM_MOD_SPELL_POWER_SHORT = "poder con hechizos";
ITEM_MOD_SPIRIT = "%c%s espíritu";
ITEM_MOD_SPIRIT_SHORT = "espíritu";
ITEM_MOD_STAMINA = "%c%s aguante";
ITEM_MOD_STAMINA_SHORT = "aguante";
ITEM_MOD_STRENGTH = "%c%s fuerza";
ITEM_MOD_STRENGTH_OR_INTELLECT_SHORT = "Fuerza o intelecto";
ITEM_MOD_STRENGTH_SHORT = "fuerza";
ITEM_MOD_VERSATILITY = "versatilidad";
ITEM_MOUSE_OVER = "Para obtener más información, coloca el ratón sobre el icono";
ITEM_NAMES = "Nombres de objetos";
ITEM_NAMES_SHOW_BRACES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar nombres de objetos entre corchetes.";
ITEM_NAME_DESCRIPTION_DELIMITER = " ";
ITEM_NO_DROP = "No soltar";
ITEM_OBLITERATEABLE = "Se puede hacer trizas";
ITEM_OBLITERATEABLE_NOT = "No se puede asolar";
ITEM_ONLY_TOURNAMENT_GEAR_ALLOWED = "Solamente puede usarse el equipamiento de torneo en este Juego de guerra.";
ITEM_OPENABLE = "<Haz clic derecho para abrir>";
ITEM_PET_KNOWN = "Conseguidos (%d/%d)";
ITEM_PROPOSED_ENCHANT = "Recibirá %s.";
ITEM_PROSPECTABLE = "Prospectable";
ITEM_PURCHASED_COLON = "Objeto comprado:";
ITEM_QUALITY0_DESC = "Pobre";
ITEM_QUALITY1_DESC = "Común";
ITEM_QUALITY2_DESC = "Inusual";
ITEM_QUALITY3_DESC = "Raro";
ITEM_QUALITY4_DESC = "Épico";
ITEM_QUALITY5_DESC = "Legendario";
ITEM_QUALITY6_DESC = "Artefacto";
ITEM_QUALITY7_DESC = "Reliquia";
ITEM_QUALITY8_DESC = "Ficha de WoW";
ITEM_QUANTITY_TEMPLATE = "%1$d %2$s";
ITEM_RACES_ALLOWED = "Razas: %s";
ITEM_RANDOM_ENCHANT = "<Estadísticas aleatorias adicionales>";
ITEM_READABLE = "<Haz clic derecho para leer>";
ITEM_REFUND_MSG = "Se ha devuelto el objeto. Devolución:";
ITEM_RELIC_VIEWABLE = "<Haz clic derecho para ver el artefacto equipado>";
ITEM_REQ_ALLIANCE = "Solo Alianza";
ITEM_REQ_AMOUNT_EARNED = "Requiere ganar un total de %1$d\n%2$s para la temporada.";
ITEM_REQ_ARENA_RATING = "Requiere un índice de arena personal de %d";
ITEM_REQ_ARENA_RATING_3V3 = "Requiere un índice de arena personal de %d|nen la rama 3c3.";
ITEM_REQ_ARENA_RATING_3V3_BG = "Requiere un índice de campo de batalla de %d o|nun índice de arena personal de %d|nen la rama 3c3.";
ITEM_REQ_ARENA_RATING_5V5 = "Requiere un índice de arena personal de %d|nen la rama de 5c5";
ITEM_REQ_ARENA_RATING_BG = "Requiere un índice de campo de batalla de %d o|nun índice de arena personal de %d";
ITEM_REQ_HORDE = "Solo Horda";
ITEM_REQ_PURCHASE_ACHIEVEMENT = "Requiere el logro: %s";
ITEM_REQ_PURCHASE_GUILD = "Requiere una hermandad";
ITEM_REQ_PURCHASE_GUILD_LEVEL = "Requiere nivel de hermandad %d";
ITEM_REQ_REPUTATION = "Requiere %s: %s";
ITEM_REQ_SKILL = "Requiere %s";
ITEM_REQ_SPECIALIZATION = "Requiere: %s";
ITEM_RESIST_ALL = "%c%d a todas las resistencias";
ITEM_RESIST_SINGLE = "%c%d resistencia a %s";
ITEM_SCRAPABLE = "Chatarreable";
ITEM_SCRAPABLE_NOT = "No puede chatarrearse";
ITEM_SET_BONUS = "Conjunto: %s";
ITEM_SET_BONUS_GRAY = "(%d) Bonif.: %s";
ITEM_SET_BONUS_NO_VALID_SPEC = "Los efectos de bonificación varían según la especialización del jugador.";
ITEM_SET_LEGACY_INACTIVE_BONUS = "Conjunto de legado: bonificación inactiva";
ITEM_SET_NAME = "%s (%d/%d)";
ITEM_SIGNABLE = "<Haz clic derecho para ver detalles>";
ITEM_SLOTS_IGNORED = "Ignorado: %d |4casilla:casillas;";
ITEM_SOCKETABLE = "<Mayús clic derecho para insertar>";
ITEM_SOCKETING = "Insertar objeto";
ITEM_SOCKET_BONUS = "Bonus ranura: %s";
ITEM_SOLD_COLON = "Objeto vendido:";
ITEM_SOULBOUND = "Ligado";
ITEM_SPELL_CHARGES = "%d |4carga:cargas;";
ITEM_SPELL_CHARGES_NONE = "No hay cargas";
ITEM_SPELL_EFFECT = "Efecto: %s";
ITEM_SPELL_KNOWN = "Ya conocido";
ITEM_SPELL_MAX_USABLE_LEVEL = " (Requiere el nivel %d o inferior)";
ITEM_SPELL_TRIGGER_ONEQUIP = "Equipar:";
ITEM_SPELL_TRIGGER_ONPROC = "Probabilidad al golpear:";
ITEM_SPELL_TRIGGER_ONUSE = "Usar:";
ITEM_STARTS_QUEST = "Este objeto inicia una misión";
ITEM_SUFFIX_TEMPLATE = "%s %s";
ITEM_TEXT_FROM = "De:";
ITEM_TOURNAMENT_GEAR = "Equipamiento de torneo";
ITEM_TOURNAMENT_GEAR_WARNING = "El equipamiento de torneo solo se puede utilizar en Juegos de guerra.";
ITEM_TOY_ONUSE = "Uso: Añade este juguete a tu caja de juguetes.";
ITEM_UNIQUE = "Único";
ITEM_UNIQUE_EQUIPPABLE = "Único-Equipado";
ITEM_UNIQUE_MULTIPLE = "Único (%d)";
ITEM_UNSELLABLE = "Sin precio de venta";
ITEM_UPGRADE = "Mejora de objeto";
ITEM_UPGRADED_LABEL = "¡Objeto mejorado!";
ITEM_UPGRADE_BONUS_DAMAGE_TEMPLATE = "|cff20ff20%1$s - %2$s|r Daño";
ITEM_UPGRADE_BONUS_FORMAT = "(+%d) ";
ITEM_UPGRADE_BONUS_FORMAT_COLORIZED = "|cff20ff20%s (+%d)|r";
ITEM_UPGRADE_BONUS_STAT_FORMAT = "|cff20ff20%1$d (+%2$d)|r %3$s";
ITEM_UPGRADE_COST_LABEL = "Costo total:";
ITEM_UPGRADE_CURRENT = "Actual:";
ITEM_UPGRADE_DESCRIPTION = "Puedes mejorar varios objetos que puedes equipar para aumentar su nivel. La moneda requerida para mejorar un objeto varía según el origen del objeto.";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_ITEM_TYPE_FINGER = "Anillos";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_ITEM_TYPE_ONE_HANDED_WEAPON = "Armas de una mano";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_ITEM_TYPE_TRINKET = "Abalorios";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_ACCOUNT_WIDE = "Para toda la tropa";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_CURRENT_CHARACTER = "Esta mejora cuesta menos %s porque ya has adquirido un objeto con mayor nivel de objeto (%d) en esta ranura.";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_OTHER_CHARACTER = "Esta mejora cuesta menos %s porque un personaje de tu tropa ya ha adquirido un objeto con mayor nivel de objeto (%d) en esta ranura.";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_PARTIAL_TWO_HAND_CURRENT_CHARACTER = "Esta mejora cuesta menos %s porque ya has adquirido un conjunto de armas con mayor nivel de objeto (%d).";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_PARTIAL_TWO_HAND_OTHER_CHARACTER = "Esta mejora cuesta menos %s porque un personaje de tu tropa ya ha adquirido un conjunto de armas con mayor nivel de objeto (%d).";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_TITLE = "Descuento de %s";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_TWO_SLOT_CURRENT_CHARACTER = "Esta mejora cuesta menos %s porque ya has adquirido dos %s con mayor nivel de objeto (%d).";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_TWO_SLOT_OTHER_CHARACTER = "Esta mejora cuesta menos %s porque un personaje de tu tropa ya ha adquirido dos %s con mayor nivel de objeto (%d).";
ITEM_UPGRADE_DROPDOWN_LEVEL_FORMAT = "Nivel %d/%d";
ITEM_UPGRADE_DROPDOWN_LEVEL_FORMAT_STRING = "%s %d/%d";
ITEM_UPGRADE_ERROR_NOT_ENOUGH_CURRENCY = "No tienes suficiente %s.";
ITEM_UPGRADE_ERROR_NOT_ENOUGH_CURRENCY_DOWNGRADE = "Puedes llevar los emblemas de nivel superior a Vaskarn en Loamm para degradarlos.";
ITEM_UPGRADE_ERROR_NOT_ENOUGH_CURRENCY_MULTIPLE = "No tienes suficientes monedas de mejora.";
ITEM_UPGRADE_ERROR_NOT_ENOUGH_CURRENCY_TWO = "No tienes suficiente %s y %s.";
ITEM_UPGRADE_ERROR_UNDEFINED_MESSAGE = "El objeto no se puede mejorar";
ITEM_UPGRADE_FRAGMENTS_TOTAL = "Fragmentos conseguidos: |c%s%s/%s|r";
ITEM_UPGRADE_FRAME_CURRENT_UPGRADE_FORMAT = "Nivel de mejora: %s/%s";
ITEM_UPGRADE_FRAME_CURRENT_UPGRADE_FORMAT_STRING = "Nivel de mejora: %s %s/%s";
ITEM_UPGRADE_FRAME_PREVIEW_RANK_TOOLTIP_ERROR = "Se requiere la mejora anterior";
ITEM_UPGRADE_FRAME_UPGRADE_TO = "Mejora a:";
ITEM_UPGRADE_INACTIVE_BONUS_STAT_FORMAT = "|cff7f7f7f%1$d (+%2$d) %3$s|r";
ITEM_UPGRADE_INACTIVE_STAT_FORMAT = "|cff7f7f7f%1$d %2$s|r";
ITEM_UPGRADE_ITEM_LEVEL_BONUS_STAT_FORMAT = "Nivel de objeto |cff20ff20%1$d (+%2$d)|r";
ITEM_UPGRADE_ITEM_LEVEL_STAT_FORMAT = "Nivel de objeto %d";
ITEM_UPGRADE_ITEM_UPGRADED_NOTIFICATION = "Objeto mejorado";
ITEM_UPGRADE_MISSING_ITEM = "Arrastra un objeto para mejorarlo.";
ITEM_UPGRADE_NEXT_UPGRADE = "Mejora:";
ITEM_UPGRADE_NO_MORE_UPGRADES = "Este objeto no se puede mejorar más.";
ITEM_UPGRADE_PROGRESS_ITEM_LEVEL_FORMAT = "%d |cnDISABLED_FONT_COLOR:(%d-%d)|r";
ITEM_UPGRADE_PROGRESS_LEVEL_FORMAT = "Nivel %d/%d  %d |cnDISABLED_FONT_COLOR:(%d-%d)|r";
ITEM_UPGRADE_PROGRESS_LEVEL_FORMAT_STRING = "%s %d/%d  %d |cnDISABLED_FONT_COLOR:(%d-%d)|r";
ITEM_UPGRADE_PVP_ITEM_LEVEL_BONUS_STAT_FORMAT = "Nivel de objeto de JcJ |cff20ff20%1$d (+%2$d)|r";
ITEM_UPGRADE_PVP_ITEM_LEVEL_STAT_FORMAT = "Nivel de objeto de JcJ %d";
ITEM_UPGRADE_STAT_AVERAGE_ITEM_LEVEL = "Nivel de objeto";
ITEM_UPGRADE_STAT_FORMAT = "%1$d %2$s";
ITEM_UPGRADE_TOOLTIP_FORMAT = "Nivel de mejora: %d/%d";
ITEM_UPGRADE_TOOLTIP_FORMAT_STRING = "Nivel de mejora: %s %d/%d";
ITEM_UPGRADE_TUTORIAL_ITEM_IN_SLOT = "Lleva esta pieza de equipo a un especialista en mejora de objetos de cualquier ciudad importante para aumentar su poder";
ITEM_VENDOR_STACK_BUY = "<Mayús+clic para adquirir una cantidad diferente>";
ITEM_WRAPPED_BY = "|cff00ff00<Regalo de %s>|r";
ITEM_WRITTEN_BY = "Escrito por %s";
ITEM_WRONG_CLASS = "¡Los jugadores de tu clase no pueden usar ese objeto!";
ITEM_WRONG_RACE = "¡Los jugadores de tu raza no pueden utilizar ese objeto!";
ITUNES_SHOW_ALL_TRACK_CHANGES = "Mostrar todos los cambios de canción de iTunes";
ITUNES_SHOW_ALL_TRACK_CHANGES_TOOLTIP = "Mostrar los nombres de las canciones en una ventana emergente automáticamente cuando cambie la canción en iTunes.";
ITUNES_SHOW_FEEDBACK = "Mostrar la información del control remoto de iTunes.";
ITUNES_SHOW_FEEDBACK_TOOLTIP = "Mostrar los nombres de las canciones en una ventana emergente cuando cambies de canción con el control remoto de iTunes.";
JAILERSTOWER_LEVEL_PICKER_SELECT_DIFFICULTY = "Selecciona un nivel";
JAILERS_TOWER_BUFFS_BUTTON_TEXT = "Poderes de ánima |cffffd200(%d)|r";
JAILERS_TOWER_BUFFS_TUTORIAL = "Haz clic aquí para ver tus poderes de ánima.";
JAILERS_TOWER_CURRENCY_REWARD_CONTAINER = "|T%1$s:20:20|t %2$s";
JAILERS_TOWER_CURRENCY_REWARD_FORMAT = "|T%1$s:20:20|t %2$s %3$s";
JAILERS_TOWER_ITEM_REWARD_TOOLTIP_FORMAT = "|T%1$s:30:30|t %2$s";
JAILERS_TOWER_ITEM_REWARD_TOOLTIP_WITH_COUNT_FORMAT = "|T%1$s:30:30|t %2$s %3$s";
JAILERS_TOWER_LAYER_PICKER_SECOND_ROW_LOCKED = "Este nivel aún no está disponible.";
JAILERS_TOWER_LAYER_PICKER_THIRD_ROW_LOCKED = "Este nivel aún no está disponible.";
JAILERS_TOWER_LEVEL_PICKER_PARTY_LOCK = "Tú o un miembro de tu grupo deben derrotar el nivel anterior";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_ADAMANT_VAULTS = "Bóvedas Adamantinas";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_ARKOBAN_HALL = "Salón de Arkoban";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_BOSS_RUSH = "El Desafío del Carcelero";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_CATACOMBS = "Catacumbas Fervientes";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_COLDHEART = "Intersticio Despiadado";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_FRACTURE_CHAMBERS = "Cámaras de Fractura";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_MORTREGAR = "Mort'regar";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_SKOLDUS_HALLS = "Salón de Skoldus";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_SOULFORGES = "La Fragua de Almas";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_TORMENTCHAMBER_ANDUIN = "Cámara de tormentos: Anduin";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_TORMENTCHAMBER_JAINA = "Cámara de tormentos: Jaina";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_TORMENTCHAMBER_THRALL = "Cámara de tormentos: Thrall";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_TWISTING_CORRIDORS = "Corredores Retorcidos";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_UPPER_REACHES = "La Parte Alta";
JAILERS_TOWER_PENDING_POWER_SELECTION = "Poder de ánima pendiente";
JAILERS_TOWER_REWARDS_TITLE = "Recompensas";
JAILERS_TOWER_REWARD_HIGH_DIFFICULTY = "";
JAILERS_TOWER_REWARD_LOCKED = "Bloqueada";
JAILERS_TOWER_REWARD_RECIEVED = "Recompensa recibida. Vuelve a completar este nivel para obtener una poco más de ceniza de alma.";
JAILERS_TOWER_SCENARIO_FLOOR = "Piso %d";
JOIN = "Unirse";
JOINED_PARTY = "%s se une al grupo.";
JOIN_AS_GROUP = "Unir grupo";
JOIN_AS_GROUP_TOOLTIP = "El líder del grupo puede seleccionar esta opción y añadir al grupo entero a la cola del campo de batalla. Tu grupo entrará al campo de batalla al mismo tiempo.";
JOIN_AS_PARTY = "Unirse como grupo";
JOIN_NEW_CHANNEL = "Unirse a un nuevo canal";
JOIN_QUEUE = "Pide unirte";
JOIN_RAID_INSTANCE_ELIGIBLE = "Tienes la posibilidad de unirte a esta banda.";
JOIN_RAID_INSTANCE_INELIGIBLE = "No tienes la posibilidad de unirte a esta banda.";
JOIN_THE_ALLIANCE = "Únete a\nLa Alianza";
JOIN_THE_HORDE = "Únete a\nLa Horda";
JOURNEYMAN = "Oficial";
JOURNEYS_COMPANION_CONFIG_LABEL = "Configurar";
JOURNEYS_CURRENT_PROGRESS = "Progreso actual: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d / %d|r";
JOURNEYS_ENCOUNTERS_LABEL = "Encuentros";
JOURNEYS_FRAME_TUTORIAL = "Explora Reconocimiento, Abismos y Viajes de Presa en la Guía de aventura.";
JOURNEYS_GREAT_VAULT_TOOLTIP = "Completa desafíos de Travesías para obtener recompensas.";
JOURNEYS_HIGHLIGHT_LABEL = "Se destaca de la travesía:";
JOURNEYS_JOURNEY_LOCKED_LABEL = "Travesía bloqueada";
JOURNEYS_LABEL = "Travesías";
JOURNEYS_LEVEL_LABEL = "Nivel %d";
JOURNEYS_MAX_LEVEL_LABEL = "Reconocimiento máximo";
JOURNEYS_MAX_RENOWN_LABEL = "Reconocimiento máximo";
JOURNEYS_OVERVIEW_LABEL = "Resumen";
JOURNEYS_RENOWN_LABEL = "Reconocimiento";
JOURNEYS_TOOLTIP_VIEW_JOURNEY = "<Haz clic para ver la travesía>";
JOURNEY_UNLOCKED_TOAST = "Travesía desbloqueada";
JUST_OR = "O";
KBASE_ACCOUNTSECURITY = "Seguridad de cuenta";
KBASE_ARTICLE_COUNT = "%d - %d de %d artículos";
KBASE_ARTICLE_ID = "ID de artículo: %d";
KBASE_CHARSTUCK = "Personaje atascado";
KBASE_DEFAULT_SEARCH_TEXT = "Escribe tus palabras clave aquí.";
KBASE_ERROR_NO_RESULTS = "No hay artículos que cumplan tus criterios de búsqueda.";
KBASE_HOT_ISSUE = "Tema candente";
KBASE_LAG = "Reportar Lag";
KBASE_OPENTICKET = "Abrir una consulta";
KBASE_RECENTLY_UPDATED = "Actualización reciente";
KBASE_SEARCH_RESULTS = "Buscar resultados";
KBASE_TOP_ISSUES = "Temas destacados";
KEEP_GROUPS_TOGETHER = "Mantener al grupo junto";
KEY1 = "Tecla 1";
KEY2 = "Tecla 2";
KEYBINDINGFRAME_MOUSEWHEEL_ERROR = "No puedes asignar la rueda del ratón a acciones bidireccionales (arriba, abajo)";
KEYBIND_NOT_SET_TOOLTIP = "El atajo no está configurado.";
KEYBOARD_HEADER = "Opciones de teclado";
KEYRING = "Llavero";
KEY_APOSTROPHE = "'";
KEY_BACKSLASH = "\\";
KEY_BACKSPACE = "Retroceso";
KEY_BACKSPACE_MAC = "Suprimir";
KEY_BINDING = "Asignar tecla";
KEY_BINDINGS = "Teclado";
KEY_BINDINGS_MAC = "Teclado";
KEY_BINDING_NAME_AND_KEY = "%s (%s)";
KEY_BINDING_TOOLTIP = "<Clic derecho para desasignar>";
KEY_BOUND = "Teclado configurado correctamente";
KEY_BUTTON1 = "Botón izq. ratón";
KEY_BUTTON10 = "Botón de ratón 10";
KEY_BUTTON11 = "Botón de ratón 11";
KEY_BUTTON12 = "Botón de ratón 12";
KEY_BUTTON13 = "Botón de ratón 13";
KEY_BUTTON14 = "Botón de ratón 14";
KEY_BUTTON15 = "Botón de ratón 15";
KEY_BUTTON16 = "Botón de ratón 16";
KEY_BUTTON17 = "Botón de ratón 17";
KEY_BUTTON18 = "Botón de ratón 18";
KEY_BUTTON19 = "Botón de ratón 19";
KEY_BUTTON2 = "Botón dcho. ratón";
KEY_BUTTON20 = "Botón de ratón 20";
KEY_BUTTON21 = "Botón de ratón 21";
KEY_BUTTON22 = "Botón de ratón 22";
KEY_BUTTON23 = "Botón de ratón 23";
KEY_BUTTON24 = "Botón de ratón 24";
KEY_BUTTON25 = "Botón de ratón 25";
KEY_BUTTON26 = "Botón de ratón 26";
KEY_BUTTON27 = "Botón de ratón 27";
KEY_BUTTON28 = "Botón de ratón 28";
KEY_BUTTON29 = "Botón de ratón 29";
KEY_BUTTON3 = "Botón central de ratón";
KEY_BUTTON30 = "Botón de ratón 30";
KEY_BUTTON31 = "Botón de ratón 31";
KEY_BUTTON4 = "Botón del ratón 4";
KEY_BUTTON5 = "Botón de ratón 5";
KEY_BUTTON6 = "Botón de ratón 6";
KEY_BUTTON7 = "Botón de ratón 7";
KEY_BUTTON8 = "Botón de ratón 8";
KEY_BUTTON9 = "Botón de ratón 9";
KEY_COMMA = ",";
KEY_DELETE = "Supr";
KEY_DELETE_MAC = "Supr";
KEY_DOWN = "Flecha abajo";
KEY_END = "Fin";
KEY_ENTER = "Intro";
KEY_ENTER_MAC = "Intro";
KEY_ESCAPE = "Escape";
KEY_HOME = "Inicio";
KEY_INSERT = "Insert";
KEY_INSERT_MAC = "Ayuda";
KEY_LEFT = "Flecha izquierda";
KEY_LEFTBRACKET = "`";
KEY_MINUS = "-";
KEY_MOUSEWHEELDOWN = "Rueda ratón abajo";
KEY_MOUSEWHEELUP = "Rueda ratón arriba";
KEY_NUMLOCK = "Bloq Num";
KEY_NUMLOCK_MAC = "Borrar";
KEY_NUMPAD0 = "Tecl Num 0";
KEY_NUMPAD1 = "Tecl Num 1";
KEY_NUMPAD2 = "Tecl Num 2";
KEY_NUMPAD3 = "Tecl Num 3";
KEY_NUMPAD4 = "Tecl Num 4";
KEY_NUMPAD5 = "Tecl Num 5";
KEY_NUMPAD6 = "Tecl Num 6";
KEY_NUMPAD7 = "Tecl Num 7";
KEY_NUMPAD8 = "Tecl Num 8";
KEY_NUMPAD9 = "Tecl Num 9";
KEY_NUMPADDECIMAL = "Tecl Num.";
KEY_NUMPADDIVIDE = "Tecl Num /";
KEY_NUMPADMINUS = "Tecl Num -";
KEY_NUMPADMULTIPLY = "Tecl Num *";
KEY_NUMPADPLUS = "Tecl Num +";
KEY_OEM1 = "ñ";
KEY_OEM2 = "-";
KEY_OEM3 = "|";
KEY_OEM4 = "´";
KEY_OEM5 = "Intro";
KEY_OEM6 = "+";
KEY_OEM7 = "}";
KEY_OEMCOMMA = ",";
KEY_OEMPERIOD = ".";
KEY_PAGEDOWN = "Av Pág";
KEY_PAGEUP = "Re Pág";
KEY_PAUSE = "Pausa";
KEY_PAUSE_MAC = "F15";
KEY_PERIOD = ".";
KEY_PLUS = "+";
KEY_PRINTSCREEN = "Impr Pant";
KEY_PRINTSCREEN_MAC = "F13";
KEY_RANGE_GROUP_FINDER_HELPTIP = "Ingresa un rango específico para conseguir resultados más precisos, como 5-8 o 7-7.";
KEY_RIGHT = "Flecha derecha";
KEY_RIGHTBRACKET = "+";
KEY_SCROLLLOCK = "Bloq Despl";
KEY_SCROLLLOCK_MAC = "F14";
KEY_SEMICOLON = ";";
KEY_SLASH = "-";
KEY_SPACE = "Barra espaciadora";
KEY_TAB = "Tabulador";
KEY_TILDE = "~";
KEY_UNBOUND_ERROR = "|cffff0000¡La acción %s ahora no tiene tecla asignada!|r";
KEY_UP = "Flecha arriba";
KILLING_BLOWS = "Golpes de gracia";
KILLING_BLOW_TOOLTIP = "Los jugadores enemigos a quienes hayas dado el golpe de gracia";
KILLING_BLOW_TOOLTIP_TITLE = "Golpes de gracia";
KILLS = "Muertos";
KILLS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar mensajes cuando un miembro de tu grupo mata.";
KILLS_PVP = "Muertes";
KIOSK_ENABLED_DLG_TEXT = "Modo Kiosk habilitado\nEsta notificación no volverá a aparecer.";
KIOSK_ENTER = "Decorar";
KIOSK_HOUSING_END_BODY1 = "Gracias por intentarlo";
KIOSK_HOUSING_END_BODY2 = "Vivienda del jugador";
KIOSK_HOUSING_END_FOOTER = "¡Nos encantaría conocer tu opinión! Por favor, completa esta encuesta.";
KIOSK_HOUSING_RESET_FAILED = "El restablecimiento de la casa ha fracasado. Por favor, notifica a un asistente.";
KIOSK_HOUSING_RESET_IN_PROGRESS = "La casa se está restableciendo. Por favor, espera un momento.";
KIOSK_HOUSING_START_BODY1 = "Bienvenido a casa";
KIOSK_HOUSING_START_BUTTON = "Decorar";
KIOSK_HOUSING_START_DLG_BODY1 = "Es hora de que hagas tuyo este lugar. Tienes algunas instrucciones breves en tu postal. Ponte cómodo, ¡y veamos qué puedes construir!";
KIOSK_HOUSING_START_DLG_HEADER = "¡Bienvenido a casa!";
KIOSK_PLEASE_TAKE_THE_SURVEY = "Por favor completa el estudio cerca de la salida.";
KIOSK_SESSION_EXPIRED_BODY = "¡Nos encantaría conocer tu opinión! Por favor, completa esta encuesta";
KIOSK_SESSION_EXPIRED_SUBTITLE = "Guardianes del Sueño";
KIOSK_SESSION_EXPIRED_TITLE = "Gracias por intentarlo";
KIOSK_SESSION_EXPIRED_TITLE_2 = "Vivienda del jugador";
KIOSK_SESSION_EXPIRE_WARNING = "La demo terminará en %d |4minuto:minutos;.";
KIOSK_SESSION_STARTED_BODY = "Un nuevo Árbol del Mundo florece en el Sueño.\nFyrakk necesita el poder del Manantial,\nPara recuperar el corazón del árbol,\nY propagar su llama por todo Azeroth.";
KIOSK_SESSION_TIMER_CHANGED = "El temporizador de la sesión se ha modificado.";
KIOSK_THANK_YOU_FOR_PLAYING = "¡Gracias por jugar!";
KNOWLEDGEBASE_FRAME_TITLE = "Ayuda básica";
KNOWLEDGE_BASE = "Ayuda básica";
KNOWN_TALENTS_HEADER = "Mis talentos";
KOKR = "Coreano";
KOREA = "Corea";
KYRIAN_ZONE_ABILITY_TUTORIAL = "¡Habilidad de la zona kyriana desbloqueada!\n\nPuedes arrastrar esto a tu barra de acción.";
LABEL_NOTE = "Nota";
LAG_TOLERANCE = "Tolerancia de retraso";
LALT_KEY_TEXT = "ALT izquierda";
LANDING_DRAGONRIDING_PANEL_SUBTITLE = "Habilidades y desbloqueos";
LANDING_DRAGONRIDING_PANEL_TITLE = "CIELONÁUTICA";
LANDING_DRAGONRIDING_TREE_BUTTON = "Ver";
LANDING_DRAGONRIDING_TREE_BUTTON_DISABLED = "Las habilidades de cielonáutica aún no están desbloqueadas";
LANDING_PAGE_RENOWN_LABEL = "Reconocimiento";
LANDING_PAGE_REPORT = "Informe";
LANDING_PAGE_SOULBIND_SECTION_HEADER = "Poderes de lazo de alma";
LANGUAGE = "Idioma";
LANGUAGES_LABEL = "Idiomas";
LANGUAGES_SUBTEXT = "Estas opciones te permiten modificar la configuración de idioma del juego.";
LANGUAGE_PROFICIENCY_FORMAT = "%s (dominio: %d/%d)";
LARGE = "Grande";
LARGE_NUMBER_SEPERATOR = ",";
LASTONLINE = "Visto hace";
LASTONLINE_DAYS = "%d |4día:días;";
LASTONLINE_HOURS = "%d |4hora:horas;";
LASTONLINE_MINS = "< una hora";
LASTONLINE_MINUTES = "%d |4minuto:minutos;";
LASTONLINE_MONTHS = "%d |4mes:meses;";
LASTONLINE_SECS = "< un minuto";
LASTONLINE_YEARS = "%d |4año:años;";
LAST_ONLINE_COLON = "Última conexión:";
LATER = "Más tarde";
LATEST_UNLOCKED_ACHIEVEMENTS = "Logros recientes";
LATEST_UPDATED_STATS = "Últimas estadísticas actualizadas";
LAUGH_WORD1 = "carcajada";
LAUGH_WORD2 = "mdr";
LAUGH_WORD3 = "jeje";
LAUGH_WORD4 = "jaja";
LAUGH_WORD5 = "jaja";
LAUGH_WORD6 = "jaja";
LAUGH_WORD7 = "jaja";
LAUGH_WORD8 = "jaja";
LAUGH_WORD9 = "rofl";
LAYOUT_STYLE_CLASSIC = "Clásico";
LAYOUT_STYLE_MODERN = "Moderno";
LCMD_KEY_TEXT = "CMD izquierda";
LCTRL_KEY_TEXT = "CTRL izquierda";
LEADER = "Líder";
LEADERBOARD = "Clasificación";
LEADER_TOOLTIP = "Indica que estás dispuesto a liderar a un grupo.";
LEARN = "Aprender";
LEARN_SKILL_TEMPLATE = "Aprende %s";
LEARN_SPELL_OBJECTIVE = "Aprende hechizo:";
LEAVE = "Abandonar";
LEAVER_PENALTY_WARNING_TIMER = "No estás en la estancia mítica+ activa de tu grupo. Recibirás una penalización en %d %s.";
LEAVE_ALL = "Dejar todo";
LEAVE_ALL_QUEUES = "Dejar todas las colas";
LEAVE_ARENA = "Dejar arena";
LEAVE_BATTLEGROUND = "Salir de CDB";
LEAVE_CONVERSATION = "Dejar la conversación";
LEAVE_LFD_BATTLEFIELD = "Abandonar gresca";
LEAVE_QUEUE = "Abandonar cola";
LEAVE_SUMMARIES = "Abandonar resúmenes";
LEAVE_VEHICLE = "Salir";
LEAVE_ZONE = "Salir de %s";
LEAVING_COMBAT = "Abandonando combate";
LEFTSHOULDERSLOT = "Hombro izquierdo";
LEFT_BUTTON_STRING = "Botón izquierdo";
LEFT_PARTY = "%s deja el grupo.";
LEGACY_LOOT_RULES_IN_EFFECT = "Las reglas de botín de legado están activadas.";
LEGACY_LOOT_RULES_NOT_IN_EFFECT = "Las reglas de botín de legado están desactivadas.";
LEGACY_RAID_DIFFICULTY = "Dificultad de la banda de legado";
LEGENDARY_54_CLOAK_VALIDATION = "Debes tener una capa celestial de virtud para poder usar este objeto.";
LEGENDARY_CRAFTING_CRAFT_ITEM = "Crear";
LEGENDARY_CRAFTING_EXIT = "Salir";
LEGENDARY_CRAFTING_UPGRADE_ITEM = "Mejorar";
LEGENDARY_ITEM_LOOT_LABEL = "¡Objeto legendario!";
LEGION_MASTER = "Maestro Legion";
LEGSSLOT = "Piernas";
LESS_THAN_ONE_MINUTE = "< 1 minuto";
LESS_THAN_OPERAND = "< %s";
LEVEL = "Nivel";
LEVEL_ABBR = "Niv";
LEVEL_CAP_REACHED_TRIAL = "Has alcanzado el nivel máximo de la cuenta de la prueba gratis. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Haz clic aquí]|h|r para mejorar tu cuenta.";
LEVEL_GAINED = "Nivel %d";
LEVEL_GRANT = "%s quiere otorgarte un nivel";
LEVEL_GRANT_ALLIED_RACE = "%s desea otorgarte un nivel. Si lo aceptas, no podrás recibir tu armadura legada.";
LEVEL_GRANT_ALLIED_RACE_WARNING = "Si le otorgas un nivel a este jugador, no podrá recibir su armadura legada.";
LEVEL_LINKED_LOW_LEVEL = "Requiere el nivel %d";
LEVEL_LINKED_NOT_USABLE = "No habilitado durante la reducción de nivel";
LEVEL_RANGE = "Rango niveles";
LEVEL_REQUIRED = "Nivel exig. %d";
LEVEL_TOO_LOW = "Debes tener nivel %d para equipar este objeto.";
LEVEL_UP = "¡Felicidades! ¡Has alcanzado el |cffFF4E00|Hlevelup:%d:LEVEL_UP_TYPE_CHARACTER|h[nivel %d]|h|r!";
LEVEL_UP_ABILITY = "¡Nueva habilidad disponible!";
LEVEL_UP_ABILITY2 = "Nueva habilidad disponible:";
LEVEL_UP_BATTLEGROUND = "¡Campo de batalla desbloqueado!";
LEVEL_UP_BATTLEGROUND2 = "Nuevo Campo de batalla desbloqueado:";
LEVEL_UP_BATTLEGROUND_WITH_LINK = "Has desbloqueado un nuevo campo de batalla: |cff66bbff|Hbattleground:%d|h[%s]|h|r";
LEVEL_UP_BG_LINK = "|cffFF4E00|Hpvpbgs:|h[Campos de batalla]|h|r";
LEVEL_UP_DRAENOR_TALENT = "¡Ventaja Draenor desbloqueada!";
LEVEL_UP_DRAENOR_TALENT2 = "Has aprendido una nueva ventaja Draenor:";
LEVEL_UP_DUALSPEC = "Doble especialización";
LEVEL_UP_DUAL_SPEC_LINK = "|cffFF4E00|Htalentpane:|h[Doble especialización]|h|r";
LEVEL_UP_DUNGEON = "¡Calabozo desbloqueado!";
LEVEL_UP_DUNGEON2 = "Has desbloqueado un nuevo calabozo:";
LEVEL_UP_DUNGEON_WITH_LINK = "Has desbloqueado un nuevo calabozo: %s";
LEVEL_UP_EPIC_BATTLEGROUND = "¡Campo de batalla épico desbloqueado!";
LEVEL_UP_EPIC_BATTLEGROUND2 = "Nuevo Campo de batalla épico desbloqueado:";
LEVEL_UP_FEATURE = "¡Característica desbloqueada!";
LEVEL_UP_FEATURE2 = "Has desbloqueado una nueva habilidad:";
LEVEL_UP_GLYPH1_LINK = "¡Nuevo |cffFF4E00|Hglyphpane:|h[Glifo sublime]|h|r disponible!";
LEVEL_UP_GLYPH2_LINK = "¡Nuevo |cffFF4E00|Hglyphpane:|h[Glifo menor]|h|r disponible!";
LEVEL_UP_GLYPH3_LINK = "¡Nuevo |cffFF4E00|Hglyphpane:|h[Glifo primordial]|h|r disponible!";
LEVEL_UP_GLYPHSLOT_LINK = "¡Nuevas |cffFF4E00|Hglyphpane:|h[ranuras de glifos]|h|r disponibles!";
LEVEL_UP_HEALTH = "Has ganado %d p. de salud.";
LEVEL_UP_HEALTH_MANA = "Has ganado %d p. de salud y %d p. de maná.";
LEVEL_UP_HEROIC = "¡Calabozos heroicos desbloqueados!";
LEVEL_UP_HEROIC2 = "Nuevos calabozos heroicos desbloqueados:";
LEVEL_UP_HONOR_LINK = "|cffFF4E00|Htalentpanet:|h¡[Talentos de JcJ]|h|r disponibles!";
LEVEL_UP_LFD_LINK = "|cffFF4E00|Hlfd:|h[Buscador de calabozos]|h|r";
LEVEL_UP_MOUNT_EQUIPMENT_LINK = "|cffFF4E00|Hmountequipment:|h¡[Equipo de montura]|h|r disponible!";
LEVEL_UP_NO_LINK = "¡Felicitaciones, has alcanzado el |cffFF4E00nivel %d!|r";
LEVEL_UP_PVP_TALENTPOINT_LINK = "¡Nuevo |cffFF4E00|Htalentpane:|h[talento de JcJ]|h|r disponible!";
LEVEL_UP_PVP_TALENT_MAIN = "Nuevo talento de JcJ disponible";
LEVEL_UP_PVP_TALENT_SLOT_LINK = "¡Nueva |cffFF4E00|Htalentpane:|h[casilla para talento de JcJ]|h|r disponible!";
LEVEL_UP_PVP_TALENT_SLOT_MAIN = "Nueva casilla para talento de JcJ disponible";
LEVEL_UP_PVP_TALENT_SUB = "¡Tu poder del JcJ ha aumentado!";
LEVEL_UP_RAID = "¡Calabozo de banda desbloqueado!";
LEVEL_UP_RAID2 = "Nuevo calabozo de banda desbloqueado:";
LEVEL_UP_RAID_WITH_LINK = "Has desbloqueado una nueva banda: %s";
LEVEL_UP_SKILL_POINTS = "Ahora tienes %d |4profesión libre:profesiones libres;.";
LEVEL_UP_SPECIALIZATION_LINK = "|cffFF4E00|Hspecpane:|h[Especializaciones]|h|r";
LEVEL_UP_STAT = "Tu %s aumenta %d p.";
LEVEL_UP_TALENTPOINT_LINK = "¡Nuevo |cffFF4E00|Htalentpane:|h[talento]|h|r disponible!";
LEVEL_UP_TALENTS_LINK = "|cffFF4E00|Htalentpane:|h[Talentos]|h|r";
LEVEL_UP_TALENT_MAIN = "Nuevo talento disponible";
LEVEL_UP_TALENT_SUB = "¡Tu poder ha aumentado!";
LEVEL_UP_UNLOCKED_BG_LINK = "|cff66bbff|Hbattleground:%d|h[%s]|h|r";
LEVEL_UP_WORLD_QUESTS = "Misiones de mundo";
LEVEL_UP_WORLD_QUESTS_INSTRUCTIONS = "Abre tu mapa de mundo para ver las misiones de mundo";
LEVEL_UP_WORLD_QUEST_LINK = "|cffFF4E00|Hworldquest:|h[Misiones de mundo]|h|r\nAbre tu mapa de mundo para ver";
LEVEL_UP_YOU_REACHED = "Has alcanzado";
LFD_CURRENCY_CAP_ALL = "Solo puedes recibir un número determinado de %s de todas las fuentes del buscador de calabozos a la semana. Ya has recibido:";
LFD_CURRENCY_CAP_SPECIFIC = "Solo puedes recibir un número determinado de %s por hacer cola para %s a la semana. Ya has recibido:";
LFD_FOLLOWER_EXPLANATION = "Completa calabozos con compañeros de equipo de PNJ";
LFD_HOLIDAY_REWARD_EXPLANATION1 = "Tu primera victoria del día te proporcionará:";
LFD_HOLIDAY_REWARD_EXPLANATION2 = "Cada victoria posterior a la primera del día te proporcionará:";
LFD_LEVEL_FORMAT_RANGE = "(%d - %d)";
LFD_LEVEL_FORMAT_SINGLE = "(%d)";
LFD_RANDOM_EXPLANATION = "Si usas el buscador de calabozos para realizar un calabozo aleatorio, recibirás recompensas extra.";
LFD_RANDOM_REWARD_EXPLANATION1 = "Los siete primeros calabozos aleatorios de este nivel que completes cada semana te darán:";
LFD_RANDOM_REWARD_EXPLANATION2 = "Recibirás esta recompensa:";
LFD_RANDOM_REWARD_PUG_EXPLANATION = "También recibirás las siguientes recompensas. Aumentarán según el número de jugadores aleatorios incluidos en tu grupo:";
LFD_REWARDS = "Recompensas";
LFD_REWARD_DESCRIPTION_DAILY = "Puedes recibir esta recompensa %d |4vez:veces; más hoy:";
LFD_REWARD_DESCRIPTION_WEEKLY = "Puedes recibir esta recompensa %d |4vez:veces; más esta semana:";
LFD_TIMEWALKER_RANDOM_EXPLANATION = "Los cronoviajes te permiten volver a calabozos de nivel bajo, pero con dificultad y recompensas ajustadas a tu nivel.";
LFGLIST_NAME = "Grupos ya creados";
LFGUILD_DECLINED = "(Rechazado)";
LFGUILD_TAB_BROWSE = "Buscar";
LFGUILD_TAB_REQUESTS = "Solicitudes (%d)";
LFGUILD_TAB_REQUESTS_NONE = "Solicitudes";
LFGUILD_TAB_SETTINGS = "Config.";
LFGWIZARD_TITLE = "Selecciona";
LFG_AUTHENTICATOR_AND_MAXLEVEL_BUTTON_TOOLTIP = "|cffff0000No puedes editar este campo si aún no has alcanzado el máximo nivel y tu cuenta no está protegida con el Authenticator y las notificaciones por teléfono de Battle.net|r|n|cff1eff00<Haz clic para obtener más información>|r";
LFG_AUTHENTICATOR_AND_MAXLEVEL_DESCRIPTION_BOX = "Alcanza el máximo nivel y vincula un Authenticator y las notificaciones por teléfono con tu cuenta para desbloquear este campo";
LFG_AUTHENTICATOR_BUTTON_MYTHIC_PLUS_TOOLTIP = "|cffff0000No puedes publicar un grupo mítico+ sin una piedra angular si tu cuenta no está protegida con el Authenticator y las notificaciones por teléfono de Battle.net|r|n|cff1eff00<Haz clic para obtener más información>|r";
LFG_AUTHENTICATOR_BUTTON_TOOLTIP = "|cffff0000No puedes editar este campo si tu cuenta no está protegida con el Authenticator y las notificaciones por teléfono de Battle.net|r|n|cff1eff00<Haz clic para obtener más información>|r";
LFG_AUTHENTICATOR_DESCRIPTION_BOX = "Vincula un Authenticator y las notificaciones por teléfono con tu cuenta para desbloquear este campo";
LFG_BONUS_REPUTATION = "Bonus de reputación:";
LFG_BONUS_REPUTATION_FACTION = "%s (+%d)";
LFG_BONUS_REPUTATION_TOOLTIP = "Lucha por una facción haciendo clic en el botón estrella. Ganarás un bonus de reputación con la facción seleccionada realizando varias actividades.";
LFG_CALL_TO_ARMS = "Llamamiento a las armas: %s";
LFG_CALL_TO_ARMS_EXPLANATION = "Si desempeñas este papel, ¡recibirás recompensas extra!";
LFG_CATEGORY_BATTLEFIELD = "Gresca";
LFG_CHOOSE_BONUS_REPUTATION = "Elige reputación";
LFG_DESERTER_OTHER = "Uno de los miembros de tu grupo ha desertado de un grupo recientemente y no puede hacer cola para otro aún.";
LFG_DESERTER_YOU = "Has desertado de un grupo recientemente y no puedes volver a hacer cola hasta dentro de:";
LFG_DISABLED_LFM_TOOLTIP = "No puedes buscar grupo cuando buscas más.";
LFG_DISABLED_PARTY_TOOLTIP = "No puedes buscar grupo estando en un grupo.";
LFG_FOLLOWER_NAME_PREFIX = "*%s";
LFG_LABEL = "Me gustaría unirme a un grupo";
LFG_LEADER_CHANGED_WARNING = "%s ahora es el líder de tu grupo.";
LFG_LEVEL_REDUCED = "El nivel y las habilidades están limitados al nivel máximo del calabozo (%s).";
LFG_LEVEL_REDUCED_GENERIC = "Puede que los niveles y las habilidades se limiten cuando entres al campo de batalla.";
LFG_LIST_ACTIVITY = "Actividad";
LFG_LIST_AND_MORE = "y %d más...";
LFG_LIST_APPLYING_TO = "Te inscribiste para %s";
LFG_LIST_APP_CANCELLED = "|cffff0000Se ha cancelado|r";
LFG_LIST_APP_CURRENTLY_APPLYING = "Estás inscrito con otro grupo.";
LFG_LIST_APP_DECLINED = "Rechazado";
LFG_LIST_APP_DECLINED_DELISTED_MESSAGE = "Se ha quitado a \"%s\" de la lista.";
LFG_LIST_APP_DECLINED_FULL_MESSAGE = "\"%s\" está lleno y se ha quitado de la lista.";
LFG_LIST_APP_DECLINED_MESSAGE = "Tu solicitud para \"%s\" fue rechazada.";
LFG_LIST_APP_FULL = "Lleno";
LFG_LIST_APP_INVITED = "Invitado";
LFG_LIST_APP_INVITE_ACCEPTED = "Se unió";
LFG_LIST_APP_INVITE_DECLINED = "Invitación rechazada";
LFG_LIST_APP_TIMED_OUT = "Expirada";
LFG_LIST_APP_TIMED_OUT_MESSAGE = "Tu solicitud para \"%s\" expiró.";
LFG_LIST_APP_UNEMPOWERED = "No eres el líder del grupo.";
LFG_LIST_AUTO_ACCEPT = "Autoaceptar";
LFG_LIST_BAD_DESCRIPTION = "Descripción";
LFG_LIST_BAD_LEADER_NAME = "Nombre del líder";
LFG_LIST_BAD_NAME = "Nombre del grupo";
LFG_LIST_BAD_VOICE_CHAT_COMMENT = "Descripción de chat de voz ofensiva";
LFG_LIST_BEST_FOR_DUNGEON = "Ideal para calabozo";
LFG_LIST_BEST_RUN = "Mejor ronda";
LFG_LIST_BOSSES_DEFEATED = "Jefes derrotados:";
LFG_LIST_CATEGORY_FORMAT = "%s - %s%s%s";
LFG_LIST_CHOOSE_YOUR_ROLES = "Elige tus funciones";
LFG_LIST_CLASS_AVAILABLE = "No hay %s en el grupo";
LFG_LIST_COMMENT_FORMAT = "\"%s\"";
LFG_LIST_CONVERT_TO_RAID_WARNING = "Invitar a este jugador o grupo convertirá a tu grupo en banda.";
LFG_LIST_CREATING_ENTRY = "Registrando grupo...";
LFG_LIST_CROSS_FACTION = "Limitar a: %s";
LFG_LIST_CROSS_FACTION_DISABLE_TOOLTIP = "Esta actividad no está disponible para grupos interfacciones.|n|nSolo los jugadores de la %s verán tu grupo.";
LFG_LIST_CROSS_FACTION_TOOLTIP = "Solo los jugadores de la %s pueden ver tu grupo.|n|nEsto puede reducir el número de postulantes que recibas.";
LFG_LIST_DETAILS = "Detalles";
LFG_LIST_DIFFICULTY = "Dificultad";
LFG_LIST_DUNGEON_SCORE_ABOVE_YOURS = "No puedes solicitar un puntaje mítico+ más alto que el tuyo.";
LFG_LIST_ENTER_NAME = "Un título descriptivo para el listado de tu grupo";
LFG_LIST_ENTRY_DELISTED = "Se ha quitado a este grupo de la lista.";
LFG_LIST_ENTRY_EXPIRED_TIMEOUT = "Se quitó a tu grupo de la lista por inactividad. Puedes incluirlo otra vez si todavía estás buscando solicitantes.";
LFG_LIST_ENTRY_EXPIRED_TOO_MANY_PLAYERS = "Tu grupo ya tiene el número máximo de miembros para esta actividad y se quitará de la lista.";
LFG_LIST_FIND_A_GROUP = "Encontrar un grupo";
LFG_LIST_FRIEND = "Amigo";
LFG_LIST_GROUP_FORMING = "Tu grupo se está formando.";
LFG_LIST_GROUP_TOO_FULL = "Tu grupo está muy lleno.";
LFG_LIST_GUILD_MEMBER = "Miembro de hermandad";
LFG_LIST_HAS_HEALER = "Tiene sanador";
LFG_LIST_HAS_TANK = "Tiene tanque";
LFG_LIST_HIT_MAX_APPLICATIONS = "Solo puedes tener %d aplicaciones activas a la vez.";
LFG_LIST_HONOR_LEVEL_ABOVE_YOURS = "No puedes requerir un nivel de honor mayor que el propio";
LFG_LIST_HONOR_LEVEL_CURRENT_PVP = "Nivel de honor: %d";
LFG_LIST_HONOR_LEVEL_INSTR_SHORT = "Nivel de honor";
LFG_LIST_HONOR_LEVEL_REQ = "Nivel de honor mínimo";
LFG_LIST_ILVL_ABOVE_YOURS = "No puedes solicitar un nivel de objeto más alto que el tuyo";
LFG_LIST_INVITED_APP_FILLS_GROUP = "Ya tienes suficientes invitaciones pendientes para llenar tu grupo.";
LFG_LIST_INVITED_TO_GROUP = "Te invitaron a un grupo:";
LFG_LIST_INVITE_GROUP = "Invitar\nGrupo (%d)";
LFG_LIST_IN_QUOTES = "\"%s\"";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_CURRENT = "Nivel de objeto: |cffffffff%d|r";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_CURRENT_PVP = "Nivel de objeto de JcJ: %d";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_INSTR_PVP_SHORT = "Nivel de objeto de JcJ";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_INSTR_SHORT = "Nvl. de objeto";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_PVP = "Nivel de objeto de JcJ mín.";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_PVP_INSTR_SHORT = "Nivel de objeto de JcJ";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_PVP_REQ = "Nivel de objeto de JcJ mínimo";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_REQ = "Nivel de objeto mín.";
LFG_LIST_JOINED_GROUP_NOTICE = "Te uniste a un grupo:";
LFG_LIST_LANGUAGE_DEDE = "Alemán";
LFG_LIST_LANGUAGE_ENUS = "Inglés";
LFG_LIST_LANGUAGE_ESES = "Español";
LFG_LIST_LANGUAGE_ESMX = "Español";
LFG_LIST_LANGUAGE_FRFR = "Francés";
LFG_LIST_LANGUAGE_ITIT = "Italiano";
LFG_LIST_LANGUAGE_KOKR = "Coreano";
LFG_LIST_LANGUAGE_PTBR = "Portugués";
LFG_LIST_LANGUAGE_RURU = "Ruso";
LFG_LIST_LANGUAGE_ZHCN = "Chino";
LFG_LIST_LANGUAGE_ZHTW = "Chino";
LFG_LIST_LEGACY = "Legado";
LFG_LIST_LOADING = "Cargando...";
LFG_LIST_MAX_MEMBERS = "Tienes muchos miembros en tu grupo para inscribirte.\n(Máximo de 5)";
LFG_LIST_MEMBER_COUNT = "%d |4miembro:miembros;";
LFG_LIST_MINIMUM_RATING = "Puntaje mítico+ mínimo";
LFG_LIST_MORE = "Más...";
LFG_LIST_MUST_CHOOSE_SPEC = "Debes tener al menos una especialización para apuntarte en un grupo.";
LFG_LIST_MUST_HAVE_NAME = "Debes escribir un título para tu grupo.";
LFG_LIST_MUST_SELECT_ROLE = "Debes seleccionar al menos una función para la que tengas una especialización.";
LFG_LIST_MUST_SIGN_UP_TO_WHISPER = "Debes inscribirte en este grupo para susurrar al líder del grupo.";
LFG_LIST_NEEDS_DAMAGE = "Función de daño disponible";
LFG_LIST_NEEDS_HEALER = "Función de sanador disponible";
LFG_LIST_NEEDS_TANK = "Función de tanque disponible";
LFG_LIST_NOTE_TO_LEADER = "Nota opcional para el líder del grupo";
LFG_LIST_NOT_LEADER = "Debes ser el líder del grupo para hacer eso.";
LFG_LIST_NO_APPLICANTS = "Tu grupo está en la lista.|nLos solicitantes aparecerán aquí.";
LFG_LIST_NO_RESULTS_FOUND = "No se encontraron grupos. Si no encuentras lo que estás buscando, quizá quieras comenzar un grupo.";
LFG_LIST_OFFLINE_MEMBER = "Uno o más miembros del grupo están desconectados por el momento.";
LFG_LIST_OFFLINE_MEMBER_NOTICE = "Un miembro del grupo está desconectado y podría no ser incluido en la invitación.";
LFG_LIST_OFFLINE_MEMBER_NOTICE_GONE = "Todos los miembros del grupo están en línea ahora.";
LFG_LIST_PENDING = "Pendiente |cff40bf40-|r";
LFG_LIST_PENDING_APPLICANTS = "%d |4candidato pendiente:candidatos pendientes;";
LFG_LIST_PRIVATE = "Privado";
LFG_LIST_PRIVATE_TOOLTIP = "Solo pueden verlo los amigos y los compañeros de hermandad de los miembros del grupo.";
LFG_LIST_PROVING_DAMAGER_BRONZE = "|cff9b6c00Daño de bronce|r";
LFG_LIST_PROVING_DAMAGER_GOLD = "|cffe9f400Daño de oro|r";
LFG_LIST_PROVING_DAMAGER_SILVER = "|cffc0c0c0Daño de plata|r";
LFG_LIST_PROVING_GROUND_TITLE = "Terreno de pruebas:";
LFG_LIST_PROVING_HEALER_BRONZE = "|cff9b6c00Sanador de bronce|r";
LFG_LIST_PROVING_HEALER_GOLD = "|cffe9f400Sanador de oro|r";
LFG_LIST_PROVING_HEALER_SILVER = "|cffc0c0c0Sanador de plata|r";
LFG_LIST_PROVING_TANK_BRONZE = "|cff9b6c00Tanque de bronce|r";
LFG_LIST_PROVING_TANK_GOLD = "|cffe9f400Tanque de oro|r";
LFG_LIST_PROVING_TANK_SILVER = "|cffc0c0c0Tanque de plata|r";
LFG_LIST_PVP_ILVL_ABOVE_YOURS = "No puedes solicitar un nivel de objeto más alto que el tuyo";
LFG_LIST_PVP_RATING_ABOVE_YOURS = "No puedes solicitar un índice de JcJ más alto que el tuyo.";
LFG_LIST_RECOMMENDED_ILVL = "%d recomendado";
LFG_LIST_REFRESH = "Actualizar";
LFG_LIST_REPORT_FOR = "Reportar por:";
LFG_LIST_REPORT_GROUP_FOR = "Denunciar grupo";
LFG_LIST_REPORT_PLAYER = "Denunciar jugador";
LFG_LIST_REQUIRE = "Se requiere";
LFG_LIST_ROLE_CHECK = "Comprobar función";
LFG_LIST_SEARCH_AGAIN = "Buscar otra vez";
LFG_LIST_SEARCH_FAILED = "Error en la búsqueda. Espera un momento y vuelve a intentarlo.";
LFG_LIST_SELECT = "Seleccionar";
LFG_LIST_SELECT_A_CATEGORY = "Haz una elección.";
LFG_LIST_SELECT_A_SEARCH_RESULT = "Selecciona un resultado de búsqueda.";
LFG_LIST_SPAM = "Publicidad";
LFG_LIST_TITLE = "Título";
LFG_LIST_TOOLTIP_AGE = "Creado: |cffffffffhace %s|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_AUTO_ACCEPT = "Aceptar automáticamente";
LFG_LIST_TOOLTIP_CLASS_ROLE = "%s - %s";
LFG_LIST_TOOLTIP_FRIENDS_IN_GROUP = "Amigos en este grupo:";
LFG_LIST_TOOLTIP_HONOR_LEVEL = "Nivel de honor requerido: |cffffffff%d|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_ILVL = "Nivel de objeto necesario: |cffffffff%d|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_ILVL_PVP = "Nivel de objeto de JcJ requerido: |cffffffff%d|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_LEADER = "Líder: |cffffffff%s|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_LEADER_FACTION = "Líder: |cffffffff%s (%s)|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_MEMBERS = "Miembros: |cffffffff%d (%d/%d/%d)|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_MEMBERS_SIMPLE = "Miembros: |cffffffff%d|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_VOICE_CHAT = "Chat de voz: |cffffffff\"%s\"|r";
LFG_LIST_TOO_MANY_FOR_ACTIVITY = "Tu grupo ya tiene el número máximo de miembros (%d) para esta actividad.";
LFG_LIST_TUTORIAL_ALERT = "La pestaña de Grupos ya creados es un directorio de los grupos que buscan más gente.\n\nPuedes explorar la lista de grupos o incluir tu propio grupo para que otros lo vean.";
LFG_LIST_VIEW_GROUP = "Ver grupo";
LFG_LIST_VOICE_CHAT = "Chat de voz";
LFG_LIST_VOICE_CHAT_INSTR = "Chat de voz";
LFG_LIST_WARMODE_ACTIVITY_FORMAT = "%s (Modo de guerra activado)";
LFG_MAXLEVEL_BUTTON_TOOLTIP = "|cffff0000No puedes editar este campo hasta que hayas alcanzado el máximo nivel";
LFG_MAXLEVEL_DESCRIPTION_BOX = "No puedes editar este campo hasta que hayas alcanzado el máximo nivel";
LFG_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL = "¡Encuentra otros jugadores para ir de aventuras!";
LFG_MUST_SELECT_ROLE = "Debes seleccionar una función.";
LFG_OFFER_CONTINUE = "Un jugador ha abandonado tu grupo. ¿Quieres buscar otro jugador para acabar %s?";
LFG_PLAYSTYLE_LABEL_PVE = "Meta";
LFG_PLAYSTYLE_LABEL_PVE_MYTHICZERO = "Estilo de juego";
LFG_PLAYSTYLE_LABEL_PVE_RAID = "Estilo de juego";
LFG_PLAYSTYLE_LABEL_PVP = "Meta";
LFG_PVP_LEVEL_REDUCED = "Los niveles y las habilidades están limitados al rango de niveles más bajo del grupo (%s).";
LFG_QUEUE_EXPAND_DESCRIPTION = "Buscador de calabozos|n|n|cffffd200Parece que esta búsqueda se está demorando.|n|n¿Quieres expandir tu búsqueda a calabozos de otras expansiones?|r";
LFG_RANDOM_COOLDOWN_OTHER = "Un miembro de tu grupo ha estado en cola de un calabozo aleatorio y aún no puede estar en cola para otra.";
LFG_RANDOM_COOLDOWN_YOU = "Hace poco que estuviste en cola para un calabozo aleatorio.\nPodrás volver a ponerte en cola en:";
LFG_READY_CHECK_PLAYER_IS_READY = "%s está listo.";
LFG_ROLES_TITLE = "Puedo desempeñar la función de:";
LFG_ROLE_CHECK_ROLE_CHOSEN = "%s ha elegido: %s";
LFG_ROLE_UNAVAILABLE = "El grupo no necesita jugadores para esta función.";
LFG_STATISTIC_AVERAGE_WAIT = "Tiempo de espera medio: %s";
LFG_STATISTIC_AVERAGE_WAIT_UNKNOWN = "El tiempo de espera para %1$s es desconocido.";
LFG_STATISTIC_MATCHES_MADE = "%2$d encuentros realizados para %1$s en la última hora.";
LFG_STATISTIC_PARTIES_IN_QUEUE = "%2$d grupos buscando más gente durante %1$s";
LFG_STATISTIC_PLAYERS_IN_QUEUE = "%2$d jugadores individuales en cola durante %1$s";
LFG_TITLE = "Buscar grupo";
LFG_TOOLTIP_MONEY_REWARD = "Recompensa monetaria";
LFG_TOOLTIP_ROLES = "Funciones:";
LFG_TYPE_ANY_DUNGEON = "Cualquier calabozo";
LFG_TYPE_ANY_HEROIC_DUNGEON = "Cualquier calabozo heroico";
LFG_TYPE_BATTLEGROUND = "Campo de batalla";
LFG_TYPE_DAILY_DUNGEON = "Calabozo diario";
LFG_TYPE_DAILY_HEROIC_DUNGEON = "Calabozo heroico diario";
LFG_TYPE_DUNGEON = "Calabozo";
LFG_TYPE_FOLLOWER_DUNGEON = "Calabozos con seguidores";
LFG_TYPE_HEROIC_DUNGEON = "Calabozo heroico";
LFG_TYPE_NONE = "Nada";
LFG_TYPE_QUEST = "Misión (grupo)";
LFG_TYPE_RAID = "Banda";
LFG_TYPE_RANDOM_DUNGEON = "Calabozo aleatorio";
LFG_TYPE_RANDOM_HEROIC_SCENARIO = "Gesta heroica aleatoria";
LFG_TYPE_RANDOM_SCENARIO = "Gesta aleatoria";
LFG_TYPE_RANDOM_TIMEWALKER_DUNGEON = "Calabozo de cronoviaje aleatorio";
LFG_TYPE_ZONE = "Zona";
LFM_DISABLED_LFG_TOOLTIP = "Debes estar en un grupo o buscando un grupo para unirte a Buscar más.";
LFM_NAME_TEMPLATE = "%s - Nivel %s %s";
LFM_NUM_RAID_MEMBER_TEMPLATE = "%d miembros en grupo de banda";
LFM_TITLE = "Buscar más";
LFR_QUEUE_GROUP_INELIGIBLE = "Tu grupo no puede hacer cola para ninguna banda en el buscador de bandas.";
LFR_QUEUE_PLAYER_INELIGIBLE = "No puedes hacer cola para ninguna banda en el buscador de bandas.";
LIFETIME_HONOR = "Honor total";
LIFETIME_HONOR_DESC = "Honor obtenido por tu tropa.";
LIFETIME_PLUNDER_TOOLTIP_FORMAT = "Total histórico: %s";
LIGHTING_QUALITY = "Calidad de iluminación";
LIGHT_FORCE = "Fuerza luminosa";
LIGHT_FORCE_COST = "%s p. de fuerza luminosa";
LIGHT_FORCE_COST_PER_TIME = "%s p. de fuerza luminosa, más %s por segundo";
LIGHT_FORCE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s p. de fuerza luminosa por segundo";
LIMITED_CURRENCY_PURCHASE = "Este objeto cuesta %s. Después de esta transacción, solo podrás gastar %d %s más.|n|n ¿Quieres intercambiar %s por este objeto?";
LIMITED_CURRENCY_PURCHASE_FINAL = "Esto es lo último que puedes gastar de %s. Después de esta transacción, los mercaderes de %s se retirarán.|n|n ¿Quieres intercambiar %s por este objeto?";
LIMITED_TIME_EVENT = "EVENTO POR TIEMPO LIMITADO";
LINK_TRADESKILL_TOOLTIP = "Haz clic aquí para crear un vínculo a tu profesión.";
LINK_TRANSMOG_CUSTOM_SET = "Compartir conjunto";
LINK_TRANSMOG_CUSTOM_SET_HELPTIP = "Comparte este conjunto personalizado con un enlace en el chat o en internet";
LINK_TRANSMOG_OUTFIT = "Vincular indumentaria";
LINK_TRANSMOG_OUTFIT_HELPTIP = "Comparte esta indumentaria con un enlace en el chat o en internet";
LIQUID_DETAIL = "Detalles de líquidos";
LIST_DELIMITER = ",";
LIST_GROUP = "Listar grupo";
LIST_ME = "Apuntarme";
LIST_MY_GROUP = "Apuntar mi grupo";
LMETA_KEY_TEXT = "META izquierda";
LOADOUT_ERROR_BAD_STRING = "Error: El código de selección no es válido";
LOADOUT_ERROR_IMPORT_FAILED = "No se pudo importar la selección";
LOADOUT_ERROR_SERIALIZATION_VERSION_MISMATCH = "Error: La selección que estás tratando de importar es de una versión anterior";
LOADOUT_ERROR_TREE_CHANGED = "Error: La selección que estás tratando de importar está desactualizada";
LOADOUT_ERROR_UNSPENT_TALENT_POINTS = "Error: La selección que estás tratando de importar contiene puntos de talento sin gastar";
LOADOUT_ERROR_WRONG_SPEC = "Error: La selección que estás tratando de importar corresponde a otra especialización";
LOAD_ADDON = "Cargar accesorio";
LOCALE_AUDIO_LABEL = "Audio";
LOCALE_INFORMATION = "Información local";
LOCALE_TEXT_LABEL = "Texto";
LOCAL_STORIES_FILTER_DESCRIPTION = "Misiones que exploran culturas locales y aventuras secundarias";
LOCATION_COLON = "Ubicación:";
LOCATION_MOBILE_APP = "Aplicación WoW Companion";
LOCK = "Bloquear";
LOCKED = "Bloqueado";
LOCKED_RELIC_TOOLTIP_BODY = "Esta ranura para reliquias está bloqueada.";
LOCKED_RELIC_TOOLTIP_TITLE = "|cFFFF0000Bloqueado:|r Ranura para reliquia de artefacto de %s";
LOCKED_WITH_ITEM = "Requiere %s";
LOCKED_WITH_SPELL = "Requiere %s";
LOCKED_WITH_SPELL_KNOWN = "%s";
LOCK_ACTIONBAR_TEXT = "Bloquear barras de acción";
LOCK_BATTLEFIELDMINIMAP = "Bloquear el mapa de zona";
LOCK_CHANNELPULLOUT_LABEL = "Bloquear lista de miembros del canal";
LOCK_CURSOR = "Fijar cursor a la ventana";
LOCK_EXPIRE = "Fin de registro";
LOCK_FOCUS_FRAME = "Bloquear posición del marco";
LOCK_FRAME = "Bloquear marco";
LOCK_WINDOW = "Bloquear ventana";
LOC_OPTION_ALERT = "Solo alertas";
LOC_OPTION_FULL = "Mostrar duración completa";
LOC_OPTION_OFF = "Desactivado";
LOC_TYPE_DISARM = "Desarmar";
LOC_TYPE_FULL = "Total";
LOC_TYPE_INTERRUPT = "Interrumpir";
LOC_TYPE_ROOT = "Raíz";
LOC_TYPE_SILENCE = "Silencio";
LOGIN_STATE_AUTHENTICATED = "¡Correcto!";
LOGOUT = "Desconectar";
LOG_IN = "Iniciar sesión";
LOG_OUT = "Cerrar sesión";
LOG_PERIODIC_EFFECTS = "Daño periódico";
LOOKING = "Mirando";
LOOKINGFORGUILD = "Buscador de hermandad";
LOOKING_FOR = "Buscando:";
LOOKING_FOR_DUNGEON = "Buscador de calabozos";
LOOKING_FOR_DUNGEON_PVEFRAME = "Buscador\nde calabozos";
LOOKING_FOR_GROUP_LABEL = "Busco un grupo para:";
LOOKING_FOR_GROUP_LABEL2 = "También busco un grupo para:";
LOOKING_FOR_GROUP_TEXT = "Comparte con otros jugadores qué calabozo, banda, misión o zona te interesa.";
LOOKING_FOR_MORE = "Buscar más";
LOOKING_FOR_MORE_TEXT = "Busca más miembros para un calabozo, banda, misión o zona.";
LOOKING_FOR_RAID = "Otras bandas";
LOOK_FOR_GROUP = "Busca grupo";
LOOK_FOR_MORE = "Busca más";
LOOT = "Botín";
LOOTER = "Despojador";
LOOTUPGRADEFRAME_TITLE = "¡Mejora: %s!";
LOOT_CURRENCY_REFUND = "Se te ha devuelto: %sx%d.";
LOOT_DISENCHANT_CREDIT = "%2$s ha desencantado %1$s para el botín.";
LOOT_FREE_FOR_ALL = "Botín: libre";
LOOT_GONE = "Objeto despojado ya.";
LOOT_GROUP_LOOT = "Botín: botín de grupo";
LOOT_HISTORY_ALL_PASSED = "Todos han pasado";
LOOT_HISTORY_CURRENT_WINNER = "%s (%d)";
LOOT_HISTORY_INFO_TEXT = "Se muestran aquí los lanzamientos de dados de los calabozos y las bandas.";
LOOT_HISTORY_OFF_SPEC_FMT = "%s |cnDISABLED_FONT_COLOR:(Off-Spec)|r";
LOOT_HISTORY_PASSED = "Superado";
LOOT_HISTORY_PLAYER_DELIMITER = ", ";
LOOT_HISTORY_ROLL_TIE = "Atar";
LOOT_HISTORY_ROLL_TUTORIAL = "Tu lanzamiento de dados aparece aquí.|n|nLos objetos que ganes irán a tus bolsas automáticamente.";
LOOT_HISTORY_WAITING_ON = "Esperando:";
LOOT_ITEM = "%s recibe el botín: %s.";
LOOT_ITEM_BONUS_ROLL = "%s recibe bonus de botín: %s.";
LOOT_ITEM_BONUS_ROLL_MULTIPLE = "%s recibe bonus de botín: %sx%d.";
LOOT_ITEM_BONUS_ROLL_SELF = "Recibes botín adicional: %s";
LOOT_ITEM_BONUS_ROLL_SELF_MULTIPLE = "Recibes botín adicional: %sx%d";
LOOT_ITEM_CREATED_SELF = "Creas: %s.";
LOOT_ITEM_CREATED_SELF_MULTIPLE = "Creas: %sx%d.";
LOOT_ITEM_MULTIPLE = "%s recibe el botín: %sx%d.";
LOOT_ITEM_PUSHED = "%s recibe el objeto: %s.";
LOOT_ITEM_PUSHED_MULTIPLE = "%s recibe el objeto: %sx%d.";
LOOT_ITEM_PUSHED_SELF = "Recibes: %s";
LOOT_ITEM_PUSHED_SELF_MULTIPLE = "Recibes: %sx%d";
LOOT_ITEM_REFUND = "Se te ha devuelto: %s.";
LOOT_ITEM_REFUND_MULTIPLE = "Se te ha devuelto: %sx%d.";
LOOT_ITEM_SELF = "Recibes botín: %s";
LOOT_ITEM_SELF_MULTIPLE = "Recibes botín: %sx%d";
LOOT_ITEM_WHILE_PLAYER_INELIGIBLE = "%s recibe el botín: |TInterface\\Common\\Icon-NoLoot:13:13:0:0|t%s";
LOOT_JOURNAL_ITEM_SETS = "Conjuntos";
LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES = "Objetos legendarios";
LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_CRAFTED_ITEM = "%s |cff66bbff(Objeto creado)|r";
LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_ITEM_WITH_SOURCE = "%s |cff66bbff(%s)|r";
LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_SOURCE_ACHIEVEMENT = "Logro";
LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_SOURCE_CRAFTED_ITEM = "Objeto creado";
LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_SOURCE_QUEST = "Misión";
LOOT_JOURNAL_POWERS = "Poderes de Shadowlands";
LOOT_KEY_TEXT = "Tecla Despojar";
LOOT_MASTER_LOOTER = "Botín: Botín del maestro de hermandad";
LOOT_METHOD = "Reparto de botín";
LOOT_MONEY = "%s despoja %s.";
LOOT_MONEY_REFUND = "Se te ha devuelto %s.";
LOOT_MONEY_SPLIT = "Tu parte del botín es %s.";
LOOT_MONEY_SPLIT_GUILD = "Tu parte del botín es %s. (%s depositado en el banco de hermandad)";
LOOT_MONEY_SPLIT_MOD = "Tu parte del botín es %s (+%s)";
LOOT_NEED_BEFORE_GREED = "Botín: necesidad antes que codicia";
LOOT_NEXT_PAGE = "Cambiar página";
LOOT_NOUN = "Botín";
LOOT_NO_DROP = "Si despojas %s, se ligará a ti.";
LOOT_NO_DROP_DISENCHANT = "Al desencantar %s se destruirá.";
LOOT_NO_DROP_ROLL_NEED = "Si tiras por necesidad para %s, se ligará a ti.";
LOOT_PASS_NEWBIE = "No quieres el objeto para nada.";
LOOT_PERSONAL_LOOT = "Botín: Personal";
LOOT_PROMOTE = "Promocionar a maestro despojador";
LOOT_ROLL = "Lanzamiento de dados";
LOOT_ROLLS = "Lanzamiento de dados";
LOOT_ROLL_ALL_PASSED = "|HlootHistory:%d|h[Botín]|h: Todos han pasado: %s";
LOOT_ROLL_DISENCHANT = "%s ha seleccionado desencantar para: %s";
LOOT_ROLL_DISENCHANT_SELF = "|HlootHistory:%d|h[Botín]|h: Has seleccionado desencantar para: %s";
LOOT_ROLL_GREED = "%s ha seleccionado codicia para: %s";
LOOT_ROLL_GREED_SELF = "|HlootHistory:%d|h[Botín]|h: Has seleccionado codicia para: %s |HlootHistory:%d|h|cnLOOT_LINK_COLOR: [Ver lanzamiento de dados]|r|h";
LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON1 = "Tu clase no puede tirar por necesidad para este objeto.";
LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON2 = "Ya tienes la cantidad máxima de este objeto.";
LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON3 = "Este objeto no se puede desencantar.";
LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON4 = "No hay un encantador con %d p. de habilidad en tu grupo.";
LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON5 = "Desactivados los tiros por necesidad para este objeto.";
LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON6 = "Ya tienes una versión poderosa de este objeto.";
LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON7 = "No tienes la profesión necesaria para usar este objeto.";
LOOT_ROLL_LOST_ROLL = "|HlootHistory:%d|h[Botín]|h: Has tirado %s - %d por: %s";
LOOT_ROLL_NEED = "%s ha seleccionado necesidad para: %s";
LOOT_ROLL_NEED_SELF = "|HlootHistory:%d|h[Botín]|h: Has seleccionado necesidad para: %s |HlootHistory:%d|h|cnLOOT_LINK_COLOR: [Ver lanzamiento de dados]|r|h";
LOOT_ROLL_NEED_SELF_OFF_SPEC = "|HlootHistory:%d|h[Botín]|h: Has seleccionado necesidad (Off-Spec) para: %s |HlootHistory:%d|h|cnLOOT_LINK_COLOR: [Ver lanzamiento de dados]|r|h";
LOOT_ROLL_PASSED = "%s ha pasado de: %s";
LOOT_ROLL_PASSED_AUTO = "%s ha pasado automáticamente de: %s ya que él no puede despojar ese objeto.";
LOOT_ROLL_PASSED_AUTO_FEMALE = "%s ha pasado automáticamente de: %s ya que ella no puede despojar ese objeto.";
LOOT_ROLL_PASSED_SELF = "|HlootHistory:%d|h[Botín]|h: Has renunciado a: %s |HlootHistory:%d|h|cnLOOT_LINK_COLOR: [Ver lanzamiento de dados]|r|h";
LOOT_ROLL_PASSED_SELF_AUTO = "|HlootHistory:%d|h[Botín]|h: Has renunciado automáticamente a: %s ya que no puedes despojar ese objeto. |HlootHistory:%d|h|cnLOOT_LINK_COLOR: [Ver lanzamiento de dados]|r|h";
LOOT_ROLL_ROLLED_DE = "Tiro por desencantar: %d para %s por %s";
LOOT_ROLL_ROLLED_GREED = "Tiro por codicia: %d para %s por %s";
LOOT_ROLL_ROLLED_NEED = "Tiro por necesidad: %d para %s por %s";
LOOT_ROLL_ROLLED_NEED_ROLE_BONUS = "Tiro por necesidad: %d para %s por %s + bonificación de función";
LOOT_ROLL_STARTED = "|HlootHistory:%d|h[Botín]|h: %s";
LOOT_ROLL_WON = "%s ha ganado: %s";
LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_DE = "|HlootHistory:%d|h[Botín]|h: %s ha ganado (Desencantar - %d): %s";
LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_GREED = "|HlootHistory:%d|h[Botín]|h: %s ha ganado (Codicia - %d): %s";
LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_NEED = "|HlootHistory:%d|h[Botín]|h: %s (Necesidad - %d, Espec. principal) Gana: %s";
LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_NEED_OFF_SPEC = "|HlootHistory:%d|h[Botín]|h: %s (Necesita - %d, Off-Spec) Ganas: %s";
LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_TRANSMOGRIFICATION = "|HlootHistory:%d|h[Botín]|h: %s (Transfiguración - %d) ganó: %s";
LOOT_ROLL_YOU_WON = "Has ganado: %s";
LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_DE = "|HlootHistory:%d|h[Botín]|h: Has ganado (Desencantar - %d): %s";
LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_GREED = "|HlootHistory:%d|h[Botín]|h: Has ganado (Codicia - %d): %s";
LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_NEED = "|HlootHistory:%d|h[Botín]|h: (Necesidad - %d, Espec. principal) Ganas: %s";
LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_NEED_OFF_SPEC = "|HlootHistory:%d|h[Botín]|h: (Necesita - %d, Off-Spec) Ganas: %s";
LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_TRANSMOG = "|HlootHistory:%d|h[Botín]|h: Tú (Transfiguración - %d) ganaste: %s";
LOOT_ROUND_ROBIN = "Botín: por turnos";
LOOT_SPECIALIZATION_DEFAULT = "Especialización actual (%s)";
LOOT_THRESHOLD = "Límite de botín";
LOOT_TTS_LABEL = "Botín";
LOOT_UNDER_MOUSE_TEXT = "Abrir ventana de botín en mouse";
LOREWALKING_QUESTS_HIDDEN_HELP_TIP = "Te encuentras en una cronoleyenda. Todas las demás misiones quedan ocultas en este modo.";
LOSS = "Derrota";
LOSSES = "Derrotas";
LOSS_OF_CONTROL = "Alertas de pérdida de control";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_BANISH = "Desterrado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_CHARM = "Embelesado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_CONFUSE = "Confundido";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_CYCLONE = "Ciclón";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_DAZE = "Atontado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_DISARM = "Desarmado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_DISORIENT = "Desorientado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_DISTRACT = "Distraído";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_FEAR = "Asustado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_FEAR_MECHANIC = "Asustado.";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_FREEZE = "Congelado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_HORROR = "Horrorizado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_INCAPACITATE = "Incapacitado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_INTERRUPT = "Interrumpido";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_INTERRUPT_SCHOOL = "Bloqueo: %s";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_INVULNERABILITY = "Invulnerable";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_MAGICAL_IMMUNITY = "Pacificado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_PACIFY = "Pacificado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_PACIFYSILENCE = "Inutilizado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_POLYMORPH = "Polimorfado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_POSSESS = "Poseído";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_ROOT = "Enraizado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SAP = "Aporreado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SCHOOL_INTERRUPT = "Interrumpido";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SHACKLE_UNDEAD = "Encadenado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SILENCE = "Silenciado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SLEEP = "Dormido";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SNARE = "Frenado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_STUN = "Aturdido";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_STUN_MECHANIC = "Aturdido";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_TAUNT = "Provocado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_TURN_UNDEAD = "Asustado";
LOSS_OF_CONTROL_SECONDS = "segundos";
LOST_HEALTH = "-%d";
LOW = "Bajo";
LOW_LATENCY_MODE = "Modo de baja latencia";
LSHIFT_KEY_TEXT = "MAYÚS izquierda";
LUA_ERROR = "Error de Lua";
LUA_WARNING = "Aviso de Lua";
LUNAR_POWER = "Poder astral";
LUNAR_POWER_COST = "%s Poder astral";
LUNAR_POWER_COST_LARGE = "%s Poder astral";
LUNAR_POWER_COST_LARGE_PER_TIME = "%s de Poder astral, más %s por segundo.";
LUNAR_POWER_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE = "%s de Poder astral por segundo.";
LUNAR_POWER_COST_PER_TIME = "%s de Poder astral, más %s por segundo.";
LUNAR_POWER_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s de Poder astral por segundo.";
LWIN_KEY_TEXT = "WIN izquierda";
MACRO = "Macro";
MACROFRAME_CHAR_LIMIT = "%d/255 caracteres utilizados";
MACROS = "Macros";
MACRO_ACTION_FORBIDDEN = "Se ha bloqueado un script de una macro de una acción disponible solo para la interfaz del usuario de Blizzard.";
MACRO_HELP_TEXT_LINE1 = "Ayuda de macros:";
MACRO_HELP_TEXT_LINE2 = "- Para ver la IU de la macro escribe /macro o selecciona este comando en el menú de comandos del chat";
MACRO_HELP_TEXT_LINE3 = "- Usa la interfaz de usuario de macros para automatizar texto de chat, emociones y comandos";
MACRO_HELP_TEXT_LINE4 = "- Para lanzar un hechizo de una macro usa la siguiente sintaxis: /lanzar <nombre> (<subtexto>)";
MACRO_HELP_TEXT_LINE5 = "- Para añadir un hechizo a una macro, haz clic sobre un hechizo de tu libro de hechizos con la interfaz de macros abierta mientras pulsas la tecla Mayús";
MACRO_POPUP_CHOOSE_ICON = "Selecciona un icono:";
MACRO_POPUP_TEXT = "Nombre de la macro (máx. 16 caracteres):";
MAC_DISABLE_OS_SHORTCUTS = "Desactivar atajos de teclado del sistema operativo";
MAC_DISABLE_OS_SHORTCUTS_TOOLTIP = "Desactiva los atajos de teclado del sistema operativo. Usa esta opción si no quieres activar por error los atajos del sistema operativo mientras juegas.";
MAC_INPUT_MONITORING1014 = "Para usar la opción Pulsar y hablar cuando World of Warcraft no es la ventana activa, debes otorgar permiso de \"Accesibilidad\" a %s en las preferencias de Seguridad y privacidad, en el menú de Preferencias del Sistema. ¿Quieres abrir el menú Preferencias del Sistema ahora?";
MAC_INPUT_MONITORING1015 = "Para usar la opción Pulsar y hablar cuando World of Warcraft no es la ventana activa, debes otorgar permiso de \"Monitorización de entrada\" a %s en las preferencias de Seguridad y privacidad, en el menú de Preferencias del Sistema. ¿Quieres abrir el menú Preferencias del Sistema ahora?";
MAC_MIC_PERMISSIONS_OPEN_BUTTON = "Preferencias de sistema";
MAC_MIC_PREMISSIONS_NOTIFICATION = "Para usar el chat de voz, debes otorgar permiso de \"Micrófono\" a %s en las preferencias de Seguridad y privacidad, en el menú de Preferencias del Sistema.";
MAC_OPEN_UNIVERSAL_ACCESS = "Para usar esta opción, la accesibilidad debe estar activada. Consulta la opción \"Activar acceso para dispositivos de asistencia\" en el Acceso Universal de las Preferencias de Sistema. ¿Quieres abrir las Preferencias del Sistema ahora?";
MAC_OPEN_UNIVERSAL_ACCESS1090 = "Para usar esta opción, debes dar acceder a %s en las preferencias de Seguridad y Privacidad, en el menú de Preferencias del sistema. ¿Quieres ir ahora?";
MAC_OPTIONS = "Opciones de Mac";
MAC_OPTIONS_MISC = "Miscelánea";
MAC_REQUEST_MICROPHONE1014 = "Para usar el chat de voz, debes otorgar permiso de \"Micrófono\" a %s en las preferencias de Seguridad y privacidad, en el menú de Preferencias del Sistema. ¿Quieres abrir el menú Preferencias del Sistema ahora?";
MAC_SETTINGS_LABEL = "Opciones de teclado";
MAC_SETTINGS_SUBTEXT = "[NL] Keyboard Options Subtext TEMP";
MAC_SWAP_CONTROL_AND_COMMAND_TOOLTIP = "Úsalo si quieres utilizar la tecla cmd para modificar la configuración del teclado en vez de la tecla Ctrl.";
MAC_USE_COMMAND_AS_CONTROL = "Usar la tecla Comando como la tecla Control";
MAC_USE_COMMAND_AS_CONTROL_TOOLTIP = "Usar la tecla Comando y la tecla Control indistintamente.";
MAC_USE_COMMAND_LEFT_CLICK_AS_RIGHT_CLICK = "Comando clic izquierdo como clic derecho";
MAC_USE_COMMAND_LEFT_CLICK_AS_RIGHT_CLICK_TOOLTIP = "Mantén pulsada la tecla cmd y haz clic izquierdo para simular clic derecho.";
MAELSTROM = "Vorágine";
MAELSTROM_COST = "%s de Vorágine";
MAELSTROM_COST_LARGE = "%s de Vorágine";
MAELSTROM_COST_LARGE_PER_TIME = "%s de Vorágine, más %s por segundo.";
MAELSTROM_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE = "%s de Vorágine por segundo.";
MAELSTROM_COST_PER_TIME = "%s de Vorágine, más %s por segundo.";
MAELSTROM_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s de Vorágine por segundo.";
MAELSTROM_POWER = "Vorágine";
MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_1 = "Un costoso ataque a distancia que genera una Carga arcana. El daño y el costo de maná aumentan con las Cargas arcanas.";
MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_2 = "Ataque a distancia sin costo que genera Cargas arcanas y que a veces se activa con otros hechizos. El daño aumenta con las Cargas arcanas.";
MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_3 = "Ataque a distancia de bajo costo que consume todas las Cargas arcanas. El daño y el número de objetivos golpeados aumentan con las Cargas arcanas.";
MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_4 = "Explosión centrada en tu ubicación que genera una Carga arcana. El daño y el costo de maná aumentan con las Cargas arcanas.";
MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_5 = "Hechizo canalizado con un largo tiempo de reutilización que provoca que generes maná rápidamente.";
MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_6 = "Hechizo con un largo tiempo de reutilización que provoca que tus hechizos inflijan más daño y cuesten menos maná.";
MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_1 = "Ataque a distancia principal.";
MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_2 = "Un fuerte ataque a distancia con un largo tiempo de lanzamiento.";
MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_3 = "Pasivo. Dos golpes críticos consecutivos que provocan que tu siguiente Piroexplosión o Fogonazo se lance al instante.";
MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_4 = "Ataque a distancia con un corto tiempo de reutilización que siempre asesta un golpe crítico.";
MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_5 = "Hechizo con un tiempo de reutilización que provoca que todos tus hechizos asesten golpes críticos por un corto tiempo.";
MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_6 = "Ataque a distancia débil que se puede lanzar en movimiento.";
MAGE_FROST_CORE_ABILITY_1 = "Ataque principal a distancia que también reduce la velocidad de movimiento de la victima.";
MAGE_FROST_CORE_ABILITY_2 = "Provoca que un elemental de agua te siga y te ayude en el combate.";
MAGE_FROST_CORE_ABILITY_3 = "Ataque instantáneo a distancia que inflige mucho daño si el objetivo está congelado.";
MAGE_FROST_CORE_ABILITY_4 = "Pasiva. Descarga de Escarcha a veces provoca que tu siguiente hechizo trate al objetivo como si estuviera congelado.";
MAGE_FROST_CORE_ABILITY_5 = "Ataque fuerte que también reduce la velocidad de movimiento de la victima.";
MAGE_FROST_CORE_ABILITY_6 = "Pasiva. Descarga de Escarcha a veces provoca que Aluvión sea un lanzamiento instantáneo.";
MAGE_INTELLECT_TOOLTIP = "Aumenta tus puntos de maná y la probabilidad de asestar un impacto crítico con hechizos.\nAumenta la velocidad a la que mejora tu habilidad con las armas.";
MAGIC_RESISTANCES_COLON = "Resistencias mágicas:";
MAILFRAME_CRAFTING_ORDERS_TOOLTIP_TITLE = "Pedidos de fabricación:";
MAIL_COD_ERROR = "El contra reembolso debe ser <= %d";
MAIL_COD_ERROR_COLORBLIND = "C.R. debe ser <= %1$d%2$s";
MAIL_LABEL = "Correo";
MAIL_LETTER_TOOLTIP = "Haz clic para hacer una copia\npermanente de esta carta.";
MAIL_LOOT_KEY_TEXT = "Tecla Despojar correo";
MAIL_MULTIPLE_ITEMS = "Varios objetos";
MAIL_REPLY_PREFIX = "RE:";
MAIL_RETURN = "Devolver";
MAIL_SUBJECT_LABEL = "Asunto:";
MAIL_TO_LABEL = "Para:";
MAINASSIST = "Ayudante principal";
MAINHANDSLOT = "Mano derecha";
MAINMENUBAR_BANDWIDTH = "Ancho de banda de %d Mbps";
MAINMENUBAR_BANDWIDTH_LABEL = "Ancho de banda de %d Mbps";
MAINMENUBAR_DOWNLOAD_PERCENT = "Descarga %d %% completada";
MAINMENUBAR_DOWNLOAD_PERCENT_LABEL = "Descarga %d %% completada";
MAINMENUBAR_FPS_LABEL = "Imágenes por s: %.0f fps";
MAINMENUBAR_LATENCY_LABEL = "Latencia:\n%.0f ms (hogar)\n%.0f ms (mundo)";
MAINMENUBAR_PROTOCOLS_LABEL = "Protocolos de internet:\nHogar: %s\nMundo: %s";
MAINMENU_BUTTON = "Menú de juego";
MAINTANK = "Tanque principal";
MAIN_ASSIST = "Ayudante principal";
MAIN_HELP_BUTTON_TOOLTIP = "Haz clic aquí para activar o desactivar el sistema de ayuda en este cuadro.";
MAIN_MENU = "Opciones";
MAIN_TANK = "Tanque principal";
MAJOR_FACTION_BUTTON_FACTION_LOCKED = "Facción bloqueada";
MAJOR_FACTION_BUTTON_RENOWN_LEVEL = "Nivel %d";
MAJOR_FACTION_BUTTON_TOOLTIP_NEXT_REWARDS = "Siguientes recompensas:";
MAJOR_FACTION_BUTTON_TOOLTIP_OPEN_MAP = "<Haz clic derecho para ver en el mapa>";
MAJOR_FACTION_BUTTON_TOOLTIP_VIEW_RENOWN = "<Haz clic para ver el reconocimiento>";
MAJOR_FACTION_LIST_TITLE = "Facciones principales";
MAJOR_FACTION_MAX_RENOWN_REACHED = "Reconocimiento máximo";
MAJOR_FACTION_RENOWN_CURRENT_PROGRESS = "Progreso actual: |cffffffff%d/%d|r";
MAJOR_FACTION_RENOWN_LEVEL_LOCKED = "Vista previa de recompensa de reconocimiento %d";
MAJOR_FACTION_RENOWN_LEVEL_TOAST = "Reconocimiento %d";
MAJOR_FACTION_RENOWN_LEVEL_TOOLTIP = "Completa actividades de la facción %s para aumentar tu reconocimiento y obtener recompensas. Busca las actividades disponibles en el mapa.";
MAJOR_FACTION_RENOWN_LEVEL_UNLOCKED = "Reconocimiento %d desbloqueado";
MAJOR_FACTION_RENOWN_TOOLTIP_PROGRESS = "Sigue consiguiendo reputación con la facción %s para aumentar tu reconocimiento y desbloquear recompensas";
MAJOR_FACTION_RENOWN_TUTORIAL_PROGRESS = "Esta barra se llena cuando consigues reputación. Una vez que esté llena, obtendrás un nivel de reconocimiento y desbloquearás una recompensa.";
MAJOR_FACTION_UNLOCK_TOAST = "Has desbloqueado una facción principal";
MAJOR_FACTION_WATCH_FACTION_BUTTON_LABEL = "Mostrar como barra de P.E.";
MAJOR_GLYPH = "Glifo sublime";
MAJOR_GLYPHS = "Glifos sublimes";
MAKE_ACTIVE_PET_BUTTON_LABEL = "Marcar como activa";
MAKE_INTERACTABLE = "Hacer interactivo";
MAKE_MODERATOR = "Hacer moderador";
MAKE_UNINTERACTABLE = "Hacer no interactivo";
MALE = "Masculino";
MANA = "Maná";
MANAGE_ACCOUNT = "Mi cuenta";
MANAGE_ACCOUNT_URL = "http://signup.worldofwarcraft.com";
MANA_COLON = "Maná:";
MANA_COMBAT_REGEN_TOOLTIP = "%s p. de maná regenerados cada 5 segundos mientras se está en combate.";
MANA_COST = "%s maná";
MANA_COST_LARGE = "%s p. de maná";
MANA_COST_LARGE_PER_TIME = "%s p. de maná, más %s por segundo";
MANA_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE = "%s p. de maná por segundo";
MANA_COST_PER_TIME = "%s p. de maná, más %s por s";
MANA_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s p. de maná por segundo";
MANA_LOW = "Poco maná";
MANA_REGEN = "Reg. maná";
MANA_REGEN_ABBR = "Reg";
MANA_REGEN_COMBAT = "Reg. combate";
MANA_REGEN_FROM_SPIRIT = "Regeneración de maná en combate %s";
MANA_REGEN_TOOLTIP = "Cantidad de maná que se regenera cada 5 segundos.";
MAP_AND_QUEST_LOG = "Mapa y registro de misiones";
MAP_BAR_PARTICIPATION = "%s Participación: %d%%";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP0 = "Hay que ayudar más en la campaña del Kirin Tor antes de poder comenzar el asalto contra Shaol'mara.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP1 = "Hay que ayudar más en la campaña del Kirin Tor antes de poder comenzar el asalto contra las fortificaciones Zandalari.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP2 = "Hay que ayudar más en la campaña del Kirin Tor antes de poder comenzar el asalto contra Las Forjas del Trueno.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP3 = "Hay que ayudar más en la campaña del Kirin Tor antes de poder comenzar el asalto al Muelle Aguaturbia.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP4 = "Hay que ayudar más en la campaña del Kirin Tor antes de poder comenzar el asalto al Atrio de Lei Shen.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION0 = "Asegurando un desembarco";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION1 = "Asaltando las fortificaciones Zandalari";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION2 = "Irrumpiendo en Las Forjas del Trueno";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION3 = "Irrumpiendo en Muelle Aguaturbia";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION4 = "La puerta final";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP0 = "Hay que ayudar más en la campaña Atracasol antes de poder comenzar el asalto contra Zeb'tula.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP1 = "Hay que ayudar más en la campaña Atracasol antes de poder comenzar el asalto contra las fortificaciones Zandalari.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP2 = "Hay que ayudar más en la campaña Atracasol antes de poder comenzar el asalto contra Las Forjas del Trueno.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP3 = "Hay que ayudar más en la campaña Atracasol antes de poder comenzar el asalto al Muelle Aguaturbia.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP4 = "Hay que ayudar más en la campaña Atracasol antes de poder comenzar el asalto contra el Atrio de Lei Shen.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED0 = "<UNUSED>";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED1 = "Fortificaciones Zandalari";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED2 = "Las Forjas del Trueno";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED3 = "Muelle Aguaturbia";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED4 = "Atrio de Lei Shen";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE0 = "Fase 1";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE1 = "Fase 2";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE2 = "Fase 3";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE3 = "Fase 4";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE4 = "Fase 5";
MAP_BAR_TOOLTIP_TITLE = "%s - %d%% completado";
MAP_FADE_TEXT = "Desvanecer el mapa cuando estés en movimiento";
MAP_FILTER = "Filtro de mapa";
MAP_LEGEND_BONUSOBJECTIVE = "Objetivo adicional";
MAP_LEGEND_BONUSOBJECTIVE_TOOLTIP = "Actividades de mundo abierto adicionales que otorgan EXP y distintas cantidades de recompensas";
MAP_LEGEND_CAMPAIGN = "Campaña";
MAP_LEGEND_CAMPAIGN_TOOLTIP = "Misiones que continúan la historia principal.";
MAP_LEGEND_CATEGORY_ACTIVITIES = "Actividades";
MAP_LEGEND_CATEGORY_LTA = "Actividades por tiempo limitado";
MAP_LEGEND_CATEGORY_MOVEMENT = "Movimiento";
MAP_LEGEND_CATEGORY_QUESTS = "Misiones";
MAP_LEGEND_CAVE = "Entrada de cueva";
MAP_LEGEND_CAVE_TOOLTIP = "La entrada de una cueva o de otra zona";
MAP_LEGEND_DELVE = "Abismo";
MAP_LEGEND_DELVE_TOOLTIP = "Contenido de estancias que recompensa con botín, destinado a un grupo de hasta cinco aventureros con cualquier rol de combate";
MAP_LEGEND_DIGSITE = "Excavación";
MAP_LEGEND_DIGSITE_TOOLTIP = "Una ubicación arqueológica donde puedes excavar en busca de artefactos.";
MAP_LEGEND_DUNGEON = "Calabozo";
MAP_LEGEND_DUNGEON_TOOLTIP = "Contenido de estancias que recompensa con botín, destinado a un grupo de hasta cinco aventureros";
MAP_LEGEND_EVENT = "Evento";
MAP_LEGEND_EVENT_TOOLTIP = "Distintas actividades específicas de parches que otorgan recompensas valiosas.";
MAP_LEGEND_FLIGHTPOINT = "Punto de vuelo";
MAP_LEGEND_FLIGHTPOINT_TOOLTIP = "Te transporta a otra área de la misma región.";
MAP_LEGEND_FRAME_LABEL = "Leyenda de mapa";
MAP_LEGEND_HUB = "Centro";
MAP_LEGEND_HUB_TOOLTIP = "Una ubicación central con PNJs, actividades y misiones valiosas.";
MAP_LEGEND_IMPORTANT = "Importante";
MAP_LEGEND_IMPORTANT_TOOLTIP = "Misiones que desbloquean características y recompensas importantes, o que te enseñan sobre mecánicas importantes.";
MAP_LEGEND_INPROGRESS = "En curso";
MAP_LEGEND_INPROGRESS_TOOLTIP = "Misiones que están en curso.";
MAP_LEGEND_LEGENDARY = "Legendaria";
MAP_LEGEND_LEGENDARY_TOOLTIP = "Misiones que otorgan recompensas legendarias.";
MAP_LEGEND_LOCALSTORY = "Historia local";
MAP_LEGEND_LOCALSTORY_TOOLTIP = "Misiones que exploran culturas locales y aventuras secundarias.";
MAP_LEGEND_META = "Meta";
MAP_LEGEND_META_TOOLTIP = "Misiones disponibles con restricciones de tiempo que otorgan valiosas recompensas del contenido de máximo nivel.";
MAP_LEGEND_PETBATTLE = "Duelo de mascotas";
MAP_LEGEND_PETBATTLE_TOOLTIP = "Desafía a PNJs en duelos de mascotas.";
MAP_LEGEND_RAID = "Banda";
MAP_LEGEND_RAID_TOOLTIP = "Contenido desafiante que está pensado para grandes grupos de jugadores y otorga un botín valioso.";
MAP_LEGEND_RARE = "Rara";
MAP_LEGEND_RAREELITE = "Raro de élite";
MAP_LEGEND_RAREELITE_TOOLTIP = "Una criatura especial rara que tiene la probabilidad de dejar un botín valioso.";
MAP_LEGEND_RARE_TOOLTIP = "Una criatura especial que otorga distintas recompensas.";
MAP_LEGEND_REPEATABLE = "Repetible";
MAP_LEGEND_REPEATABLE_TOOLTIP = "Misiones con restricción de tiempo";
MAP_LEGEND_TELEPORT = "Punto de teletransporte";
MAP_LEGEND_TELEPORT_TOOLTIP = "Te teletransporta a otra región.";
MAP_LEGEND_TURNIN = "Para entregar";
MAP_LEGEND_TURNIN_TOOLTIP = "Misiones que están listas para que las entregues.";
MAP_LEGEND_WORLDBOSS = "Jefe de mundo";
MAP_LEGEND_WORLDBOSS_TOOLTIP = "Un jefe de mundo abierto difícil que deja un botín valioso y que generalmente requiere de un grupo de jugadores para enfrentarlo.";
MAP_LEGEND_WORLDQUEST = "Misión de mundo";
MAP_LEGEND_WORLDQUEST_TOOLTIP = "Actividades de mundo abierto que otorgan distintas recompensas. ";
MAP_LINK_POI_TOOLTIP_INSTRUCTION_LINE = "<Haz clic derecho para mostrar el mapa>";
MAP_OPTIONS_TEXT = "Opciones del mapa";
MAP_PIN = "Marcador de mapa";
MAP_PIN_HYPERLINK = "|A:Waypoint-MapPin-ChatIcon:13:13:0:0|a Ubicación de marcador de mapa";
MAP_PIN_INVALID_MAP = "No puedes colocar un marcador en este mapa.";
MAP_PIN_REMOVE = "<Ctrl+clic para retirar el marcador>";
MAP_PIN_SHARING = "Compartir marcador de mapa";
MAP_PIN_SHARING_TOOLTIP = "Inserta un enlace en la conversación para compartir esta ubicación con otros jugadores.|n|n|cff20ff20<Mantén presionado Mayús y haz clic para compartir el marcador en la conversación>|r";
MAP_PIN_TOOLTIP = "Coloca un marcador en una ubicación del mapa que puedes rastrear y compartir con otros jugadores.";
MAP_PIN_TOOLTIP_INSTRUCTIONS = "Haz clic en este botón y después en el mapa para dejar un marcador o <Ctrl+clic directamente en el mapa>.";
MAP_QUEST_DIFFICULTY_TEXT = "Color de dificultad de misión";
MAP_TOOLTIP_TIME_LEFT = "Tiempo restante: %s";
MAP_UNDER_INVASION = "En invasión";
MARKED_AFK = "Tu estado es Ausente.";
MARKED_AFK_MESSAGE = "Ahora estás Ausente: %s";
MARKED_DND = "Ahora estás Ocupado: %s.";
MASTER = "Maestro";
MASTERY_POINTS_SPENT = "Talentos de %1$s: %2$s";
MASTER_LOOTER = "Maestro despojador";
MASTER_LOOTER_GIVE_TO = "Dar a %s";
MASTER_VOLUME = "Volumen general";
MATCHMAKING_ENEMY_AVG_RATING = "Valor de búsqueda del equipo enemigo: %s";
MATCHMAKING_MATCH_S = "Te han asignado a un grupo de %s.";
MATCHMAKING_PENDING = "Esperando para completar la correspondencia…";
MATCHMAKING_YOUR_AVG_RATING = "Valor de búsqueda de tu equipo: %s";
MATCHMAKING_YOUR_UPDATED_MATCHMAKING_VALUE = "Tu valor de búsqueda: %s |TInterface\\CHATFRAME\\ChatFrameExpandArrow:16:16|t %s";
MAW_BUFF_QUALITY_STRING_COMMON = "|cffffffffComún|r";
MAW_BUFF_QUALITY_STRING_EPIC = "|cffa335eeÉpico|r";
MAW_BUFF_QUALITY_STRING_RARE = "|cff0070ddRaro|r";
MAW_BUFF_QUALITY_STRING_UNCOMMON = "|cff1eff00Poco común|r";
MAW_POWER = "Poder de las Fauces";
MAW_POWER_DESCRIPTION = "Poder de ánima";
MAXFPS = "FPS máximo en primer plano";
MAXFPSBK = "FPS máximo en segundo plano";
MAXFPSBK_CHECK = "Activar/Desactivar FPS máximo en segundo plano";
MAXFPS_CHECK = "Activar/Desactivar FPS máximo en primer plano";
MAXIMILLIAN_ARTIFACTACQUISITION = "¡Excaliberto!";
MAXIMUM = "Máximo";
MAXIMUM_REWARD = "Recompensa máxima";
MAX_DAMAGE = "daño máximo";
MAX_FOLLOW_DIST = "Distancia máxima de cámara";
MAX_HONOR_LEVEL = "Nivel de honor máximo";
MAX_HP_TEMPLATE = "%d p. de salud máxima";
MEETINGSTONE_LEVEL = "Nivel %d-%d";
MEETINGSTONE_TOOLTIP = "Buscar más para %s";
MELEE = "Cuerpo a cuerpo";
MELEE_ATTACK = "Cuerpo a cuerpo";
MELEE_ATTACK_POWER = "Poder de ataque cuerpo a cuerpo";
MELEE_ATTACK_POWER_SPELL_POWER_TOOLTIP = "Aumenta el daño que infliges con armas cuerpo a cuerpo en %s p. de daño por segundo.\nAumenta el poder con hechizos en %s p.";
MELEE_ATTACK_POWER_TOOLTIP = "Aumenta el daño infligido con armas cuerpo a cuerpo %s p. de daño por segundo.";
MELEE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar golpes cuerpo a cuerpo naturales.";
MELEE_CRIT_CHANCE = "Prob. de crít.";
MELEE_RANGE = "Alcance de ataques cuerpo a cuerpo";
MEMBERS = "Miembros";
MEMBERS_COLON = "Miembros:";
MEMBERS_IN_PARTY_LIST = "Miembros en el grupo: %s";
MEMBER_COUNT_IN_RAID_LIST = "%d |4miembro:miembros; en la banda";
MERCHANT = "Mercader";
MERCHANT_ARENA_POINTS = "%d puntos de arena";
MERCHANT_BUYBACK = "Compra del mercader";
MERCHANT_HONOR_POINTS = "%d de honor";
MERCHANT_PAGE_NUMBER = "Página %s de %s";
MERCHANT_STOCK = "(%d)";
MESSAGE_SOURCES = "Origen mensaje";
MESSAGE_TYPES = "Tipos mensaje";
META_GEM = "meta";
META_KEY_TEXT = "META";
META_KEY_TEXT_ABBR = "m";
METRIAL = "Metriano";
METRIAL_TREE_DESCRIPTION = "Sistemas núcleo";
MIDDLE_BUTTON_STRING = "Botón del medio";
MILLISECONDS_ABBR = "ms";
MINIMAP_GARRISON_LANDING_PAGE_TOOLTIP = "Haz clic para mostrar el informe de la fortaleza.";
MINIMAP_LABEL = "Minimapa";
MINIMAP_ORDER_HALL_LANDING_PAGE_TOOLTIP = "Haz clic para mostrar el informe de la Sala de clase";
MINIMAP_TRACKING_ACCOUNT_COMPLETED_QUESTS = "Misiones completadas de tropa";
MINIMAP_TRACKING_AUCTIONEER = "Subastador";
MINIMAP_TRACKING_BANKER = "Banquero";
MINIMAP_TRACKING_BARBER = "Peluquero";
MINIMAP_TRACKING_BATTLEMASTER = "Maestro de batalla";
MINIMAP_TRACKING_DIGSITES = "Seguimiento de excavaciones";
MINIMAP_TRACKING_FLIGHTMASTER = "Maestro de vuelo";
MINIMAP_TRACKING_FOCUS = "Objetivo enfocado";
MINIMAP_TRACKING_HIDDEN_QUESTS = "Misiones ocultas";
MINIMAP_TRACKING_INNKEEPER = "Tabernero";
MINIMAP_TRACKING_ITEM_UPGRADE_MASTER = "Mejora de objeto";
MINIMAP_TRACKING_MAILBOX = "Buzón";
MINIMAP_TRACKING_NONE = "Nada";
MINIMAP_TRACKING_POI = "Puntos de interés";
MINIMAP_TRACKING_QUEST_POIS = "Seguimiento de puntos de interés de misiones";
MINIMAP_TRACKING_REPAIR = "Reparación";
MINIMAP_TRACKING_STABLEMASTER = "Maestro de establos";
MINIMAP_TRACKING_TARGET = "Objetivo";
MINIMAP_TRACKING_TOOLTIP_NONE = "Haz clic para activar o desactivar los tipos de rastreo.";
MINIMAP_TRACKING_TRAINER_CLASS = "Instructor de clase";
MINIMAP_TRACKING_TRAINER_PROFESSION = "Instructores de profesiones";
MINIMAP_TRACKING_TRANSMOGRIFIER = "Transfigurador";
MINIMAP_TRACKING_TRIVIAL_QUESTS = "Misiones de nivel bajo";
MINIMAP_TRACKING_VENDOR_AMMO = "Munición";
MINIMAP_TRACKING_VENDOR_FOOD = "Comida y bebida";
MINIMAP_TRACKING_VENDOR_POISON = "Venenos";
MINIMAP_TRACKING_VENDOR_REAGENT = "Componentes";
MINIMAP_TRACKING_WILD_BATTLE_PET = "Mascota de duelo salvaje";
MINIMIZE = "Minimizar";
MINIMUM = "Mínimo";
MINIMUM_CHARACTER_NAME_SIZE_TEXT = "Tamaño mínimo del nombre de los personajes";
MINOR_GLYPH = "Glifo menor";
MINOR_GLYPHS = "Glifos menores";
MINS_ABBR = "Min.";
MINUTES = "|4minuto:minutos;";
MINUTES_ABBR = "%d |4min:min;";
MINUTES_SECONDS = "%.2d:%.2d";
MINUTE_ONELETTER_ABBR = "%d m";
MIN_DAMAGE = "daño mínimo";
MISCELLANEOUS = "Miscelánea";
MISS = "Fallo";
MISSES = "Fallos";
MISS_CHANCE = "Probabilidad de fallo";
MODE = "Modo";
MODEL = "Modelo";
MODEL_PREVIEW_FRAME_CAROUSEL_TEXT_FORMAT = "%d / %d";
MODIFIERS_COLON = "Modificadores:";
MONEY = "Dinero";
MONEY_CAP_REACHED_TRIAL = "Has alcanzado la cantidad máxima de dinero de tu cuenta de la prueba gratis. ¡|cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Haz clic aquí]|h|r para mejorar tu cuenta.";
MONEY_COLON = "Dinero:";
MONEY_LOOT = "Despojar dinero";
MONEY_TTS_LABEL = "Dinero despojado";
MONK_BREW_CORE_ABILITY_1 = "Ataque cuerpo a cuerpo básico que reduce el tiempo de reutilización de tus facultades de brebajes.";
MONK_BREW_CORE_ABILITY_2 = "Ataque a corta distancia que reduce el tiempo de reutilización de tus facultades de brebajes y también daña a todos los enemigos cerca del objetivo.";
MONK_BREW_CORE_ABILITY_3 = "Facultad con un corto tiempo de reutilización que golpea a todos los enemigos frente a ti. Los objetivos afectados por Embate con barril también reciben daño con el tiempo.";
MONK_BREW_CORE_ABILITY_4 = "Pasivo. Una porción de todo el daño que recibas se retrasa y se esparce durante los próximos segundos.";
MONK_BREW_CORE_ABILITY_5 = "Facultad con un corto tiempo de reutilización que elimina una parte de tu daño de Aplazar.";
MONK_BREW_CORE_ABILITY_6 = "Facultad con un corto tiempo de reutilización que aumenta masivamente la cantidad de daño convertido en Aplazar.";
MONK_MIST_CORE_ABILITY_1 = "Una sanación rápida y de bajo costo.";
MONK_MIST_CORE_ABILITY_2 = "Sanación al instante con el tiempo y con un corto tiempo de reutilización que se transfiere a otro objetivo si el anterior se sana por completo.";
MONK_MIST_CORE_ABILITY_3 = "Sanación con el tiempo de corta duración que aumenta tus otras sanaciones sobre ese objetivo.";
MONK_MIST_CORE_ABILITY_4 = "Sanación grupal que sana al objetivo y a dos objetivos cercanos.";
MONK_MIST_CORE_ABILITY_5 = "Sanación grupal que sana a muchos objetivos cercanos con el tiempo.";
MONK_MIST_CORE_ABILITY_6 = "Pasivo. Efundir, Vivificar y Niebla envolvente provocan que sigas canalizando sanación sobre tu objetivo hasta que realices otra acción.";
MONK_WIND_CORE_ABILITY_1 = "Ataque cuerpo a cuerpo que genera 2 p. de chi.";
MONK_WIND_CORE_ABILITY_2 = "Un fuerte ataque cuerpo a cuerpo con un corto tiempo de reutilización que gasta 2 p. de chi.";
MONK_WIND_CORE_ABILITY_3 = "Ataque cuerpo a cuerpo que gasta 1 p. de chi.";
MONK_WIND_CORE_ABILITY_4 = "Un ataque cuerpo a cuerpo muy fuerte con un tiempo de reutilización que gasta 3 p. de chi.";
MONK_WIND_CORE_ABILITY_5 = "Facultad con un corto tiempo de reutilización que provoca que gires hacia adelante rápidamente.";
MONK_WIND_CORE_ABILITY_6 = "Facultad que divide tu cuerpo en tres espíritus, y cada uno ataca a un objetivo diferente.";
MONSTER_BOSS_EMOTE = "Emoción de jefe";
MONSTER_BOSS_WARNING = "Advertencia de jefe";
MONSTER_BOSS_WHISPER = "Susurro de jefe";
MONSTER_EMOTE = "Emoción de criatura";
MONSTER_SAY = "Criatura: hablar";
MONSTER_WHISPER = "Susurro de criatura";
MONSTER_YELL = "Grito de criatura";
MONTHLY_ACTIVITIES_ALL_REWARDS_COLLECTED = "Has obtenido todas las recompensas de este mes";
MONTHLY_ACTIVITIES_AVAILABLE = "Disponible";
MONTHLY_ACTIVITIES_COMPLETED = "Completada";
MONTHLY_ACTIVITIES_DAYS = "|A:activities-clock:0:0:0:0|a Termina en: %s";
MONTHLY_ACTIVITIES_EVENT_DURATION = "(%s - %s)";
MONTHLY_ACTIVITIES_EVENT_EXPIRED = "Esta actividad ha finalizado";
MONTHLY_ACTIVITIES_EVENT_NOT_BEGUN = "Esta actividad no ha empezado aún";
MONTHLY_ACTIVITIES_EVENT_TIME_LEFT = "Tiempo restante: %s";
MONTHLY_ACTIVITIES_FILTER_TYPE = "Tipo";
MONTHLY_ACTIVITIES_HELP_1 = "Completa tus actividades de viajero todos los meses para obtener bonos y una recompensa especial en tu alijo de recolector.\n\nEl progreso se comparte con toda tu tropa.";
MONTHLY_ACTIVITIES_HELP_2 = "Mayús+clic en las actividades para seguirlas";
MONTHLY_ACTIVITIES_HELP_3 = "Completa tus actividades de viajero todos los meses para obtener bonos y una recompensa especial en tu alijo de recolector.\n\nEl progreso se comparte con toda tu tropa.";
MONTHLY_ACTIVITIES_PENDING_REWARDS = "¡Visita el puesto de venta de %s o una capital nueva para recibir tus recompensas!";
MONTHLY_ACTIVITIES_POINTS = "Puntos de viaje";
MONTHLY_ACTIVITIES_PROGRESSED = "Progreso del registro de viajero";
MONTHLY_ACTIVITIES_PROGRESS_TEXT = "%d / %d";
MONTHLY_ACTIVITIES_RESTRICTED = "Debes tener una suscripción activa o tiempo de juego\npara completar actividades y obtener recompensas en el puesto de venta.";
MONTHLY_ACTIVITIES_RESTRICTED_TOOLTIP = "Requiere tiempo de juego activo.";
MONTHLY_ACTIVITIES_TAB = "Registro de viajero";
MONTHLY_ACTIVITIES_THRESHOLD_TOOLTIP = "Completa actividades para obtener %s de influencia";
MONTHLY_ACTIVITIES_THRESHOLD_TOOLTIP_PENDING = "|cnGREEN_FONT_COLOR:Recoge tu recompensa en el alijo de recolector del puesto de venta|r";
MONTHLY_ACTIVITIES_THRESHOLD_TOOLTIP_REWARD = "Recompensa: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d|r %s";
MONTHLY_ACTIVITIES_THRESHOLD_TOOLTIP_REWARDS = "Recompensas:\n|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d|r %s";
MONTHLY_ACTIVITIES_TRACK = "<Mayús+clic para seguir una actividad>";
MONTHLY_ACTIVITIES_TRADING_POST_ALLIANCE = "Ventormenta";
MONTHLY_ACTIVITIES_TRADING_POST_HORDE = "Orgrimmar";
MONTHLY_ACTIVITIES_UNAVAILABLE_TOOLTIP = "Visita el puesto de venta en %s o Dornogal para acceder al registro de viajero.";
MONTHLY_ACTIVITIES_UNTRACK = "<Mayús+clic para dejar de seguir>";
MONTHLY_ACTIVITIES_UPDATED = "Registro de viajero actualizado";
MONTH_APRIL = "Abril";
MONTH_AUGUST = "Agosto";
MONTH_DECEMBER = "Diciembre";
MONTH_FEBRUARY = "Febrero";
MONTH_JANUARY = "Enero";
MONTH_JULY = "Julio";
MONTH_JUNE = "Junio";
MONTH_MARCH = "Marzo";
MONTH_MAY = "Mayo";
MONTH_NOVEMBER = "Noviembre";
MONTH_OCTOBER = "Octubre";
MONTH_SEPTEMBER = "Septiembre";
MORE_REAGENTS = "Más componentes";
MOTD_COLON = "MDD:";
MOTION_SICKNESS_BOTH = "Mantener al personaje centrado y reducir el movimiento de la cámara";
MOTION_SICKNESS_CHARACTER_CENTERED = "Mantener al personaje centrado";
MOTION_SICKNESS_CHECKBOX = "Cinetosis";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING = "Cinetosis";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING_BOTH = "Oscurecimiento y círculo";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING_FOCAL_CIRCLE = "Círculo focal";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING_LANDSCAPE_DARKENING = "Oscurecimiento de paisaje";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING_SCREEN_EFFECTS = "Efectos de pantalla de cielonáutica";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING_SCREEN_EFFECTS_TOOLTIP = "Puede que deshabilitar los efectos de pantalla ayude a reducir la cinetosis.";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING_SPEED_EFFECTS = "Efecto de velocidad de cielonáutica";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING_SPEED_EFFECTS_TOOLTIP = "Puede que deshabilitar los efectos visuales de velocidad ayude a reducir la cinetosis mientras practicas cielonáutica.";
MOTION_SICKNESS_NONE = "Permitir movimientos de cámara dinámicos";
MOTION_SICKNESS_REDUCE_CAMERA_MOTION = "Reducir el movimiento de la cámara";
MOUNT = "Montar";
MOUNTS = "Monturas";
MOUNTS_AND_PETS = "Monturas y mascotas";
MOUNT_ABILITY_TYPE_FORMAT = "%2$s %1$s";
MOUNT_EQUIPMENT_EXEMPT = "Tu montura activa no se beneficia del equipo de montura porque ya cuenta con una habilidad.";
MOUNT_EQUIPMENT_ITEM_EXEMPT = "Esta montura no se beneficia del equipo de montura.";
MOUNT_EQUIPMENT_LEVEL_UP_FEATURE = "Equipo de montura";
MOUNT_EQUIPMENT_NOTICE = "Mejora tu montura con equipo de montura";
MOUNT_EQUIPMENT_UNLOCK_REQUIREMENT = "El equipo de montura se desbloquea en nivel %s";
MOUNT_JOURNAL_CANT_USE = "No reúnes los requisitos para esta montura.";
MOUNT_JOURNAL_DRAGONRIDING_HELPTIP = "Las monturas de cielonáutica están primeras en tu lista.|n|nAgrega una a tus favoritos para cuando uses Invocar montura favorita aleatoria.";
MOUNT_JOURNAL_FILTER_AQUATIC = "Acuática";
MOUNT_JOURNAL_FILTER_DRAGONRIDING = "Cielonáutica";
MOUNT_JOURNAL_FILTER_FLYING = "Voladora";
MOUNT_JOURNAL_FILTER_GROUND = "Terrestre";
MOUNT_JOURNAL_FILTER_RIDEALONG = "Montar en compañía";
MOUNT_JOURNAL_FILTER_TYPE = "Tipo";
MOUNT_JOURNAL_FILTER_UNUSABLE = "Inutilizable";
MOUNT_JOURNAL_NOT_COLLECTED = "No has conseguido esta montura.";
MOUNT_JOURNAL_NO_VALID_FAVORITES = "No seleccionaste monturas favoritas adecuadas para esta área.\nHaz clic derecho en el diario de monturas para establecer tus favoritas.";
MOUNT_JOURNAL_PLAYER = "Mostrar personaje";
MOUNT_JOURNAL_STEADY_FLIGHT_ONLY = "Solo para vuelo estable";
MOUNT_JOURNAL_SUMMON_RANDOM_FAVORITE_MOUNT = "Invocar \nmontura favorita aleatoria";
MOUNT_JOURNAL_WRONG_FACTION = "No eres de la facción correcta para esta montura.";
MOUNT_SUMMON_TOOLTIP = "Invoca o retira a la montura seleccionada.";
MOUNT_UNWRAP_TOOLTIP = "Abre para recibir tu nueva montura.";
MOUSEOVER_CAST_KEY = "Tecla lanzamiento al pasar el mouse";
MOUSE_LABEL = "Mouse";
MOUSE_LOOK_SPEED = "Vel. giro cámara con ratón";
MOUSE_SENSITIVITY = "Sensibilidad del ratón";
MOUSE_SUBTEXT = "Estas opciones te permiten cambiar el comportamiento del ratón dentro del juego.";
MOVE_FILTER_DOWN = "Mover filtro abajo";
MOVE_FILTER_UP = "Mover filtro arriba";
MOVE_FRAME = "Mover marco";
MOVE_PAD = "Mostrar cuadro de movimiento";
MOVE_PAD_LOCKED = "Bloquear ventana";
MOVE_PAD_PRESS_AND_HOLD_MODE = "Mantener presionado para moverse";
MOVE_TO_CONVERSATION_WINDOW = "Mover a ventana de conversación";
MOVE_TO_INACTIVE = "Inactivo";
MOVE_TO_NEW_WINDOW = "Mover a nueva ventana";
MOVE_TO_WHISPER_WINDOW = "Mover a ventana de susurro";
MOVIE_RECORDING_AIC = "Apple Intermediate";
MOVIE_RECORDING_AIC_TOOLTIP = "Exclusivo para MacOS X. Este códec ofrece la mayor velocidad de compresión.";
MOVIE_RECORDING_CANCEL_CONFIRMATION = "¿Realmente quieres cancelar este vídeo? Se borrará la parte del vídeo que no está comprimida. Si estás grabando en estos momentos, perderás el vídeo entero.";
MOVIE_RECORDING_CODEC_TOOLTIP = "Cambia el método de compresión.";
MOVIE_RECORDING_COMPRESSBUTTON = "Comprimir";
MOVIE_RECORDING_COMPRESSDIALOG = "Comprimir…";
MOVIE_RECORDING_COMPRESSING = "Comprimiendo";
MOVIE_RECORDING_COMPRESSING_CANCEL_NEWBIE_TOOLTIP = "Se detendrá la compresión antes de tiempo. Perderás la parte que no esté comprimida. Se guardará en tu disco duro la parte que ya está comprimida.";
MOVIE_RECORDING_COMPRESSING_CANCEL_TOOLTIP = "Cancelar compresión";
MOVIE_RECORDING_COMPRESSION = "Comprimiendo";
MOVIE_RECORDING_COMPRESSION_STARTED = "Compresión de vídeo de \"%s\" iniciada.";
MOVIE_RECORDING_COMPRESS_TOOLTIP = "Se buscarán vídeos sin comprimir y podrás comprimirlos, borrarlos o ignorarlos.";
MOVIE_RECORDING_DATA_RATE = "Índice de grabación de datos:";
MOVIE_RECORDING_DATA_RATE_TOOLTIP = "La cantidad de datos que hay que copiar en tu disco duro por segundo. Si experimentas cortes en el juego mientras grabas, puede que el índice de grabación de datos sea demasiado alto para tu disco duro. El juego dejará de grabar si no logra escribir los datos con suficiente velocidad.";
MOVIE_RECORDING_DV = "DV";
MOVIE_RECORDING_DV_TOOLTIP = "DV es el códec principal de la mayoría de las cámaras de vídeo y de iMovie.";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_COMPRESSION = "Comprimir tras grabar";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_COMPRESSION_TOOLTIP = "Si está activado, el vídeo se comprimirá cuando detengas la grabación. Si no, tendrás que usar el botón de comprimir para acabar de procesar los vídeos.";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_CURSOR = "Grabar el cursor";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_CURSOR_TOOLTIP = "Si está activado, verás el cursor en el vídeo. Sea cual sea la configuración, verás el cursor mientras juegas.";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_GUI = "Grabar la interfaz de usuario";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_GUI_TOOLTIP = "Si está activado, verás la interfaz de usuario en el vídeo. Sea cual sea la configuración, verás la interfaz de usuario mientras juegas.";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_ICON = "Mostrar icono de grabación";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_ICON_TOOLTIP = "Si está activado, verás un icono de cámara de vídeo aparecer en el cuadro del minimapa mientras grabas. Si se graba la interfaz de usuario, también aparecerá en el vídeo.";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_RECOVER = "Comprimir al iniciar sesión";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_RECOVER_TOOLTIP = "Si está activado, cuando te conectes, el juego te dará la opción de comprimir, ignorar o borrar los vídeos pendientes.";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_SOUND = "Grabar sonido";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_SOUND_TOOLTIP = "Si está activado, se grabará sonido con el vídeo.";
MOVIE_RECORDING_FPS_FOURTH = "1/4 Imágenes por s.";
MOVIE_RECORDING_FPS_HALF = "1/2 Imágenes por s.";
MOVIE_RECORDING_FPS_THIRD = "1/3 Imágenes por s.";
MOVIE_RECORDING_FRAMERATE = "Imágenes por s.";
MOVIE_RECORDING_FRAMERATE_TOOLTIP = "Cambia el número de cuadros por segundo del video. Si eliges una velocidad fija, se usará como límite en el juego mientras se graba. Redúcelo para aumentar el rendimiento. ";
MOVIE_RECORDING_FULL_RESOLUTION = "Resolución máxima";
MOVIE_RECORDING_GUI_OFF = "Grabación de la interfaz de usuario desactivada.";
MOVIE_RECORDING_GUI_ON = "Grabación de la interfaz de usuario activada.";
MOVIE_RECORDING_H264 = "H.264";
MOVIE_RECORDING_H264_TOOLTIP = "En principio este códec es compatible con dispositivos Apple como iPod, iPhone y AppleTV. Este códec ofrece la mejor relación calidad/tamaño, pero también es el que más tarda en comprimir.";
MOVIE_RECORDING_MJPEG = "M-JPEG (JPEG en movimiento)";
MOVIE_RECORDING_MJPEG_TOOLTIP = "Este códec es más rápido para comprimir que el H.264, pero generará un archivo de mayor tamaño. ";
MOVIE_RECORDING_MPEG4 = "MPEG-4";
MOVIE_RECORDING_MPEG4_TOOLTIP = "MPEG-4 es compatible con muchas cámaras digitales y con iMovie.";
MOVIE_RECORDING_PIXLET = "Pixlet";
MOVIE_RECORDING_QUALITY_TOOLTIP = "Controla la calidad del vídeo. Afectará a la compresión final. Si aumentas la calidad del vídeo, también aumentarás el espacio que ocupará en tu disco duro y la velocidad de compresión.";
MOVIE_RECORDING_RECORDING = "Tiempo de grabación: ";
MOVIE_RECORDING_RECORDING_STARTED = "Grabación de vídeo de \"%s\" iniciada.";
MOVIE_RECORDING_RECORDING_STOPPED = "Grabación de vídeo de \"%s\" detenida.";
MOVIE_RECORDING_RECOVERING = "Recuperando imagen n.º";
MOVIE_RECORDING_RESOLUTION_TOOLTIP = "Cambia la resolución del vídeo. Podrás grabar uno más largo si la resolución es inferior.";
MOVIE_RECORDING_TIME = "Tiempo de vídeo disponible:";
MOVIE_RECORDING_TIME_TOOLTIP = "El tiempo que puedes grabar un vídeo antes de quedarte sin espacio en el disco. En ese momento el juego dejará de grabar y comprimirá el vídeo.";
MOVIE_RECORDING_UNCOMPRESSED_RGB = "RGB no comprimido";
MP = "PM";
MSAA_LABEL = "Técnicas multimuestra";
MULTIPLE_DUNGEONS = "Varios calabozos";
MULTISAMPLE = "Multimuestreo";
MULTISAMPLE_ALPHA_TEST = "Multimuestreo Alfa";
MULTISAMPLE_ANTIALIASING = "Suavizado de contorno multimuestreo";
MULTISAMPLE_ANTI_ALIASING = "MSAA";
MULTISAMPLING_FORMAT_STRING = "Color %d bits, Profundidad %d bits, Multimuestreo %dx";
MULTISAMPLING_SHORT_FORMAT_STRING = "%dx";
MULTI_CAST_TOOLTIP_NO_TOTEM = "No hay tótem";
MUSIC_DISABLED = "Música desactivada";
MUSIC_ENABLED = "Música activada";
MUSIC_VOLUME = "Música";
MUTE = "Silenciar";
MUTED = "Silencio";
MUTED_LIST = "Lista: en silencio";
MUTE_PLAYER = "Silenciar jugador";
MUTE_SILENCED = "Silenciar (El jugador está silenciado)";
MYTHIC_DUNGEONS = "Calabozos míticos";
MYTHIC_DUNGEON_SEASON = "Calabozos mítico+ (%s temporada %d)";
MYTHIC_PLUS_BEST_WEEKLY = "Mejor: |cFFFFFFFF%s (%d)|r";
MYTHIC_PLUS_CHEST_ITEM_LEVEL_REWARD = "Tu cofre semanal contendrá una \nrecompensa con nivel de objeto %d.";
MYTHIC_PLUS_CHEST_KEYSTONE_LEVEL = "Cofre de nivel mítico %d";
MYTHIC_PLUS_CHEST_LEVEL_ABOVE_15 = "Si completas calabozos de mayor nivel, obtendrás una recompensa de poder de artefacto superior.";
MYTHIC_PLUS_CHEST_LEVEL_BELOW_15 = "Si completas un calabozo de nivel mítico %d tu recompensa aumentará a nivel de objeto %d.";
MYTHIC_PLUS_CLAIM_REWARD_MESSAGE = "Has obtenido un cofre de recompensa por tu desempeño de la semana pasada.\n¡Ve al área principal de tu facción para obtenerlo!";
MYTHIC_PLUS_COLLECT_GREAT_VAULT = "¡Visita la Gran bóveda para recibir tu recompensa!";
MYTHIC_PLUS_COMPLETE_MYTHIC_DUNGEONS = "Completa calabozos míticos+ para obtener:";
MYTHIC_PLUS_CURR_WEEK_REWARD = "La recompensa actual para el nivel %d es %d. La recompensa para el nivel %d es %d.";
MYTHIC_PLUS_DESERTER = "Desertor de piedra angular";
MYTHIC_PLUS_DESERTER_CONSEQUENCE = "Habrá un distintivo de desertor visible en el buscador de grupos mítico+.";
MYTHIC_PLUS_DESERTER_FLAGGED = "Te han marcado como desertor de piedra angular por abandonar repetidamente estancias míticas+.";
MYTHIC_PLUS_DESERTER_FLAGGED_SHORT = "Has sido marcado como desertor de piedra angular";
MYTHIC_PLUS_DESERTER_GROUPS_AFFECTED = "Esto solo afectará a los grupos de dificultad mítica+.";
MYTHIC_PLUS_DESERTER_GROUP_WARNING = "Este grupo tiene uno o más jugadores que han sido marcados como desertores de piedra angular.";
MYTHIC_PLUS_FIRST_SEASON = "¡La primera temporada de calabozos míticos de Shadowlands ha comenzado!";
MYTHIC_PLUS_INCOMPLETE_WEEKLY_KEYSTONE = "Completa un calabozo mítico con tu piedra angular para obtener:";
MYTHIC_PLUS_LEADER_BOARD_NAME_ICON = "%1$s|t %2$s";
MYTHIC_PLUS_MISSING_KEYSTONE_MESSAGE = "En dificultad mítica, cada calabozo que completas aumenta la dificultad y las recompensas del siguiente.\n\nTodas las semanas recibirás una selección de recompensas según los calabozos míticos que hayas completado esa semana.\n\nPara comenzar, selecciona la dificultad de calabozo Mítica y completa cualquiera de los calabozos a continuación.";
MYTHIC_PLUS_MISSING_WEEKLY_CHEST_REWARD = "Completa un calabozo mítico %d para obtener una pieza de un equipo de nivel de objeto %d en tu cofre semanal.";
MYTHIC_PLUS_OVERTIME_SEASON_BEST = "Mejor en tiempo excedido";
MYTHIC_PLUS_POWER_LEVEL = "Nivel %d";
MYTHIC_PLUS_SEASON_BEST = "Mejor de la temporada";
MYTHIC_PLUS_SEASON_DESC1 = "¡El nivel de objeto de las recompensas de calabozo ha aumentado!";
MYTHIC_PLUS_SEASON_DESC2 = "¡Los enemigos de los calabozos míticos se han vuelto más fuertes!";
MYTHIC_PLUS_SEASON_DESC3 = "Nuevo afijo de temporada: %s";
MYTHIC_PLUS_TAB_DISABLE_TEXT = "Los calabozos míticos+\nno están activos en este momento.";
MYTHIC_PLUS_WEEKLY_BEST = "Mejor de la semana";
MYTHIC_PLUS_WEEKLY_CHEST_LEVEL = "%s (%d)";
MYTHIC_PLUS_WEEKLY_CHEST_REWARD = "Tu cofre semanal contendrá una recompensa con nivel de objeto %d.";
MY_ORDERS = "Mis pedidos";
NAME = "Nombre";
NAMEPLATES_LABEL = "Placas de nombre";
NAMEPLATES_MESSAGE_ALL_OFF = "Todas las placas de nombres desactivadas";
NAMEPLATES_MESSAGE_ALL_ON = "Todas las placas de nombres activadas";
NAMEPLATES_MESSAGE_ALL_ON_AUTO = "Todas las placas de nombres activadas (combate)";
NAMEPLATES_MESSAGE_ENEMY_OFF = "Placas de nombres de enemigos desactivadas";
NAMEPLATES_MESSAGE_ENEMY_ON = "Placas de nombres de enemigos activadas";
NAMEPLATES_MESSAGE_ENEMY_ON_AUTO = "Placas de nombres de enemigos activadas (combate)";
NAMEPLATES_MESSAGE_FRIENDLY_OFF = "Placas de nombre de jugadores aliados desactivadas";
NAMEPLATES_MESSAGE_FRIENDLY_ON = "Placas de nombre de jugadores aliados activadas";
NAMEPLATES_MESSAGE_FRIENDLY_ON_AUTO = "Placas de nombre de jugadores aliados activadas (combate)";
NAMEPLATE_HIDE_HEALTH_AND_POWER = "Ocultar salud y barras de poder";
NAMEPLATE_OPTIONS_LABEL = "Placas de nombre";
NAMES_LABEL = "Nombres";
NAMES_SUBTEXT = "Estas opciones te permiten controlar qué nombres estarán visibles en el campo de juego mientras juegas.";
NAME_CHAT_WINDOW = "Escribe el nombre de la ventana de chat";
NAME_NOT_AVAILABLE = "Ese nombre no está disponible";
NARROW = "Estrecho";
NATURAL_ABBREVIATION_FORMAT = "%lld %s";
NATURAL_ABBREVIATION_FORMAT_SEPARATOR = "%lld.%lld %s de";
NAVIGATION_DESTINATION_REACHED_MESSAGE = "Destino alcanzado";
NEAR = "Cerca";
NECKSLOT = "Cuello";
NEED = "Necesidad";
NEED_NEWBIE = "Quieres el objeto de verdad.";
NEIGHBORHOODMAP_OWNED_BY = "Propietario: %s";
NEIGHBORHOODMAP_YOUR_HOUSE = "Tu casa";
NEIGHBORHOOD_LIST_TUTORIAL_TEXT = "Elige entre distintas opciones de vecindario para vivir";
NEIGHBORHOOD_MAP_TUTORIAL_TEXT = "Los lotes que estén disponibles en el vecindario tendrán un cartel de \"En venta\"";
NEIGHBORHOOD_NAME_FORMAT = "%3$s del %2$s  %1$s";
NEIGHBORHOOD_ROSTER_COLUMN_PLOT_FORMAT = "#%d";
NEIGHBORHOOD_ROSTER_COLUMN_STATUS_OFFLINE = "Desconectado";
NEIGHBORHOOD_ROSTER_COLUMN_STATUS_ONLINE = "Conectado";
NEIGHBORHOOD_ROSTER_COLUMN_TITLE_NAME = "Nombre";
NEIGHBORHOOD_ROSTER_COLUMN_TITLE_PLOT = "Lote";
NEIGHBORHOOD_ROSTER_COLUMN_TITLE_STATUS = "Estado";
NEIGHBORHOOD_ROSTER_COLUMN_TITLE_SUBDIVISION = "Subdivisión";
NEIGHBORHOOD_VISIT_HOUSE_TUTORIAL_TEXT = "Haz clic en \"Visitar\" para reservar una casa y teletransportarte a ella";
NETWORK_LABEL = "Red";
NETWORK_SUBTEXT = "Network description placeholder";
NET_PROMOTER_HIGH = "Sin dudarlo";
NET_PROMOTER_LOW = "Ni hablar";
NEVER = "Nunca";
NEW = "Nuevo";
NEWBIE_TOOLTIP_ABANDONQUEST = "Abandonas la misión seleccionada y la eliminas del registro de misiones. Cualquier misión que abandones se puede volver a aceptar más adelante. No sufrirás penalizaciones al abandonar la misión.";
NEWBIE_TOOLTIP_ACHIEVEMENT = "Ver información acerca de tus logros y estadísticas.";
NEWBIE_TOOLTIP_ADDFRIEND = "Añade un jugador a tu lista de amigos. Recibirás una notificación cuando tus amigos se conecten o desconecten. Los demás jugadores no sabrán si están o no en tu lista de amigos.";
NEWBIE_TOOLTIP_ADDMEMBER = "Añade un nuevo jugador a la hermandad.";
NEWBIE_TOOLTIP_ADDTEAMMEMBER = "Añade un nuevo jugador al equipo.";
NEWBIE_TOOLTIP_ALLIANCE = "Un orgulloso miembro de la Alianza, enemigo de los miembros de la Horda (orcos, trols, tauren, no-muertos, elfos de sangre y goblins).";
NEWBIE_TOOLTIP_AUTO_JOIN_VOICE = "Permite unirse automáticamente al\nchat de voz si no existe\notra sesión de chat de voz activa.";
NEWBIE_TOOLTIP_BANDWIDTH = "Indica tu ancho de banda efectivo.";
NEWBIE_TOOLTIP_BATTLEFIELDMINIMAP_OPTIONS = "Haz clic con el botón derecho del ratón para obtener una lista de las opciones de esta ventana que puedes personalizar. Haz clic con el botón izquierdo del ratón y arrastra la ventana para moverla.";
NEWBIE_TOOLTIP_BATTLEFIELD_GROUP_JOIN = "Si eres el líder de un grupo, mediante este botón podrás garantizar un sitio en la cola para entrar al campo de batalla. Todos los miembros del grupo podrán entrar a la misma estancia al mismo tiempo. Sin embargo, si añades miembros nuevos a tu grupo o si los miembros de tu grupo ya estaban en cola para otro campo de batalla, no se garantizará la entrada de estos miembros a la misma estancia.";
NEWBIE_TOOLTIP_CHANNELPULLOUT_OPTIONS = "Haz clic con el botón derecho del ratón para obtener una lista de las opciones de esta ventana que puedes personalizar. Haz clic con el botón izquierdo del ratón y arrastra la ventana para moverla.";
NEWBIE_TOOLTIP_CHANNELTAB = "Te permite ver o modificar tus canales de chat de texto o de voz.";
NEWBIE_TOOLTIP_CHARACTER = "Información sobre tu personaje, incluyendo equipo, estadísticas de combate y reputación.";
NEWBIE_TOOLTIP_CHATMENU = "Órdenes para comunicarse con los demás. Mediante el menú Chat podrás comunicarte con las personas cercanas, enviar mensajes privados a un jugador, chatear con los miembros de tu grupo, saludar a un amigo o crear una macro.";
NEWBIE_TOOLTIP_CHATOPTIONS = "Haz clic con el botón derecho del ratón para obtener una lista de las opciones de esta ventana que puedes personalizar. Haz clic con el botón izquierdo del ratón y arrastra la ventana para moverla.";
NEWBIE_TOOLTIP_CHAT_OVERFLOW = "No se pueden mostrar todas las pestañas de chat. Haz clic izquierdo para ver todas las pestañas de chat.";
NEWBIE_TOOLTIP_DEMOTE = "Degrada un rango al jugador seleccionado.";
NEWBIE_TOOLTIP_DISHONORABLE_KILLS = "Cada vez que contribuyas a atacar a un civil en JcJ que tenga un nivel tan bajo que no te dé experiencia (un número gris de nivel) recibirás un punto por muerte sin honor. Cada muerte sin honor reducirá inmediatamente un poco tu posición general, y cada una de las subsiguientes que realices en un mismo día tendrá un efecto cada vez más negativo. Este tipo de muertes cuentan directamente sobre tu posición.";
NEWBIE_TOOLTIP_DISPLAY_CHANNEL_PULLOUT = "Haz clic y arrastra para mostrar una ventana con la lista de turnos de los jugadores de este canal con el chat de voz activado.";
NEWBIE_TOOLTIP_DOWNLOAD_PERCENT = "Indica el porcentaje del juego que se ha descargado.";
NEWBIE_TOOLTIP_ENCHANTSLOT = "Arrastra hasta aquí un objeto para que otros jugadores puedan desbloquear un contenedor, o encantar o envenenar un objeto. No podrás comerciar con los objetos colocados en esta casilla, sino que simplemente volverán al inventario de su dueño.";
NEWBIE_TOOLTIP_ENCOUNTER_JOURNAL = "Ver información sobre los jefes de calabozo y banda de Cataclysm, incluidas sus facultades y botín.";
NEWBIE_TOOLTIP_ENTER_BATTLEGROUND = "Únete a la cola para ingresar a este campo de batalla cuando se marche alguien. Tendrás que esperar más que si te unes al primer campo de batalla disponible.";
NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER = "Usa el Gestor de equipamiento para guardar equipamientos y cambiarlos después rápidamente.";
NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER_IGNORE_SLOT = "Evita que esta ranura del inventario se guarde en el equipamiento actual.";
NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER_PLACE_IN_BAGS = "Saca esta pieza del equipamiento y métela en las bolsas.";
NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER_UNIGNORE_SLOT = "Permite que esta ranura del inventario se guarde en el equipamiento actual.";
NEWBIE_TOOLTIP_FIRST_AVAILABLE = "Únete a la cola para ingresar al primer campo de batalla disponible. Si seleccionas Primero disponible y otro miembro del grupo entra en el Primer campo de batalla disponible, entonces tu preferencia cambiará a ese campo de batalla.";
NEWBIE_TOOLTIP_FRAMERATE = "Indica la fluidez de la animación del juego. Si la velocidad de las imágenes es baja, mejórala editando tus opciones de vídeo.";
NEWBIE_TOOLTIP_FRIENDSTAB = "Te permite gestionar una lista de jugadores con los que te gusta jugar. Recibirás avisos cuando estos contactos se conecten o desconecten.";
NEWBIE_TOOLTIP_GROUPINVITE = "Invita a unirse a tu grupo al jugador seleccionado.";
NEWBIE_TOOLTIP_GUILDCONTROL = "Te permite personalizar el nombre de cada rango dentro de tu hermandad, así como sus privilegios.";
NEWBIE_TOOLTIP_GUILDGROUPINVITE = "Invita a un grupo al miembro de la hermandad seleccionado.";
NEWBIE_TOOLTIP_GUILDPUBLICNOTE = "Haz clic para ver tu nota pública. Esta es información sobre ti que otros jugadores pueden ver en la interfaz de usuario de hermandad Si haces clic sobre la nota, la podrás editar.";
NEWBIE_TOOLTIP_GUILDREMOVE = "Expulsa de la hermandad al jugador seleccionado.";
NEWBIE_TOOLTIP_GUILDTAB = "Te permite visualizar información sobre tu hermandad y los jugadores que la integran. Si eres un oficial también puedes gestionar la hermandad desde esta pestaña.";
NEWBIE_TOOLTIP_GUILD_INFORMATION = "Haz clic para ver información adicional sobre tu hermandad. Si eres oficial o maestro de hermandad, podrás publicar información aquí para que la lean los miembros de la hermandad.";
NEWBIE_TOOLTIP_GUILD_MEMBER_OPTIONS = "Haz clic con el botón derecho del ratón sobre un miembro de la hermandad para ver más opciones.";
NEWBIE_TOOLTIP_HEALTHBAR = "Es la cantidad de salud con la que cuentas actualmente. Si llega a cero, morirás. La salud se regenera automáticamente cuando no estás en combate.";
NEWBIE_TOOLTIP_HELP = "Accede a la ayuda básica en línea o habla con uno de nuestros Maestros de Juego (MJ) sobre los problemas que tengas. ";
NEWBIE_TOOLTIP_HONORABLE_KILLS = "Cada vez que tú o tu grupo inflige daño a un jugador en JcJ que termine muriendo obtendrás puntos por muerte con honor. Solo obtendrás puntos por muerte con honor si acabas con jugadores de dificultad color verde o superior (lo equivalente a los monstruos que te dan experiencia). Las muertes con honor solo las obtendrás al acabar con jugadores enemigos.";
NEWBIE_TOOLTIP_HONOR_CONTRIBUTION_POINTS = "Ganas honor matando con honor durante los combates entre jugadores (JcJ). La cantidad de honor que ganas por muerte depende del daño que tú (o tu grupo) infligiste al jugador eliminado. Cuanto más daño le inflijas, más honor recibirás. El honor conseguido se dividirá entre los miembros del grupo o la banda. Además, ganarás menos honor si ganas al mismo jugador una y otra vez en poco tiempo. Así que tras matar al mismo jugador varias veces, recibirás mucho menos o dejarás de recibir honor.";
NEWBIE_TOOLTIP_HONOR_STANDING = "La Posición es tu puntuación comparada con todos los demás jugadores de tu bando (Horda o Alianza). Si tu posición es 150, entonces tienes a 149 jugadores delante que obtuvieron más honor durante el mismo período de tiempo. Para subir en posición y rango debes conseguir al menos 25 muertes con honor.";
NEWBIE_TOOLTIP_HORDE = "Un orgulloso miembro de la Horda, enemigo de los miembros de la Alianza (elfos de la noche, enanos, humanos, gnomos, draenei y huargen).";
NEWBIE_TOOLTIP_HOUSING = "¡Panel de control para todo lo relacionado con las viviendas!";
NEWBIE_TOOLTIP_IGNOREPLAYER = "Añade un jugador a tu lista de ignorados. No podrás ver mensajes ni texto alguno de jugadores en tu lista de ignorados, ni ellos tampoco podrán comunicarse contigo de forma alguna.";
NEWBIE_TOOLTIP_IGNORETAB = "Te permite modificar la lista de jugadores ignorados.";
NEWBIE_TOOLTIP_LATENCY = "El tiempo que se tarda en establecer conexión con el servidor del juego. Si tienes una latencia alta (rojo) continuamente, puede que haya algún problema con tu conexión a internet.";
NEWBIE_TOOLTIP_LFGPARENT = "Una herramienta para encontrar un grupo para completar un calabozo.";
NEWBIE_TOOLTIP_LFMTAB = "Haz clic aquí para buscar miembros y añadirlos a tu grupo.";
NEWBIE_TOOLTIP_LOOKINGFORGUILDTAB = "Te permite encontrar una hermandad.";
NEWBIE_TOOLTIP_MAINMENU = "Modifica la configuración, cambia las teclas personalizadas o sal del juego.";
NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR0 = "Es la cantidad de maná que tienes actualmente. Para lanzar hechizos se necesita maná. El maná se regenera automáticamente a partir de 5 segundos después de lanzar cualquier hechizo.";
NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR1 = "Los guerreros (y los druidas en la forma de oso o en la forma de oso temible) necesitan ira para usar sus habilidades.";
NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR2 = "Los cazadores necesitan enfoque para usar sus habilidades. El enfoque se genera al estar quieto.";
NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR3 = "Los pícaros (y los druidas en forma felina) necesitan energía para usar sus habilidades.";
NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR4 = "Cantidad de felicidad actual de tu mascota. Las mascotas contentas infligen un daño normal sobre sus enemigos, las mascotas felices causan un daño superior y las mascotas infelices infligen un daño reducido. La felicidad disminuye siempre que tu mascota muere o tiene hambre, a la vez que aumenta si le das de comer.";
NEWBIE_TOOLTIP_MEMORY = "Cantidad de memoria que usan tus accesorios. Accede a la página de gestión de Accesorios desde la pantalla de selección de personaje.";
NEWBIE_TOOLTIP_MINIMAPTOGGLE = "Mostrar/ocultar el minimapa.";
NEWBIE_TOOLTIP_MOUNTS_AND_PETS = "Ver todas las monturas y mascotas que tienes. También te permite organizar las facultades de tu mascota si eres un instructor de mascotas.";
NEWBIE_TOOLTIP_MUTEPLAYER = "Añade un jugador a tu lista de jugadores en Silencio. Ya no oirás el chat de voz de los que añadas a esta lista.";
NEWBIE_TOOLTIP_PARTYOPTIONS = "Si formas parte de un grupo, haz clic derecho sobre tu retrato para ver el menú de opciones de grupo. Este menú te permitirá dejar el grupo o ver las reglas de botín establecidas. Los líderes de grupo pueden añadir o expulsar a miembros, así como cambiar las reglas de botín.";
NEWBIE_TOOLTIP_PLAYEROPTIONS = "Haz clic derecho para ver los comandos especiales de interacción con otro jugador. Puedes inspeccionar su equipo, enviar una invitación para formar un grupo, comerciar o desafiar al otro jugador a un duelo. El líder del grupo puede ascender o eliminar a los demás jugadores del grupo.";
NEWBIE_TOOLTIP_PROMOTE = "Asciende al jugador seleccionado a un rango superior.";
NEWBIE_TOOLTIP_PROTOCOLS = "Las versiones de protocolo que el juego ha elegido para conectarse a los servidores. IPv6 es la última tecnología disponible, pero puede causar problemas al no ser compatible globalmente.";
NEWBIE_TOOLTIP_PVP = "Ver información sobre tu honor y tu equipo de arena.";
NEWBIE_TOOLTIP_PVPFFA = "Ahora puedes atacar y ser atacado por cualquier otro jugador.";
NEWBIE_TOOLTIP_QUESTLOG = "Es la lista de todas las misiones que tienes actualmente. Puedes tener hasta 25 misiones pendientes al mismo tiempo.";
NEWBIE_TOOLTIP_RAF_SUMMON_LINKED = "Haz clic aquí para invocar a un miembro del grupo vinculado.";
NEWBIE_TOOLTIP_RAIDTAB = "Te permite ver o modificar tu banda. Las bandas son grupos de más de 5 personas y son útiles para superar grandes desafíos en los niveles más avanzados.";
NEWBIE_TOOLTIP_RAID_BROWSER = "Te permite visualizar una lista de otros jugadores que buscan realizar actividades específicas. También te permite controlar tu perfil en esa lista.";
NEWBIE_TOOLTIP_RAID_FINDER = "Una herramienta para encontrar un grupo para completar una banda.";
NEWBIE_TOOLTIP_RANK = "El rango es el resultado final del sistema para calcular el honor. Basándose en una comparación de tu estatus de la semana y tu rango actual, puedes subir, bajar o mantenerte. Los jugadores con un nivel de juego superior suben de rango más rápido (y caen más lentamente) que los jugadores con niveles inferiores. Además, el rango aumenta con más rapidez en rangos inferiores que en los superiores.";
NEWBIE_TOOLTIP_RANK_POSITION = "Tu posición en los rangos. Esta barra te indica si estás cerca o no de conseguir el siguiente rango o sufrir una degradación. Esto solo se actualizará semanalmente cuando se actualicen las puntuaciones.";
NEWBIE_TOOLTIP_REMOVEFRIEND = "Elimina al jugador seleccionado de tu lista de amigos.";
NEWBIE_TOOLTIP_REMOVEPLAYER = "Elimina al jugador seleccionado de tu lista de ignorados.";
NEWBIE_TOOLTIP_SENDMESSAGE = "Envía un mensaje privado al jugador seleccionado.";
NEWBIE_TOOLTIP_SHAREQUEST = "Comparte la misión seleccionada con los miembros del grupo más cercanos que cumplan los requisitos para realizarla. Algunas misiones no se pueden compartir, como las que se inician a partir de algunos objetos.";
NEWBIE_TOOLTIP_SOCIAL = "Información sobre otras personas en el juego. Puedes usar la ventana Social para gestionar tu lista de amigos y de ignorados, así como para ver quién está conectado.";
NEWBIE_TOOLTIP_SPELLBOOK = "Para preparar un hechizo o facultad, abre la ventana del libro de hechizos y facultades, haz clic izquierdo en el hechizo o facultad y arrástralo a tu barra de acción.";
NEWBIE_TOOLTIP_STOPIGNORE = "Elimina al jugador seleccionado de tu lista de ignorados.";
NEWBIE_TOOLTIP_STOPWATCH_PLAYPAUSEBUTTON = "Reproducir/Pausar";
NEWBIE_TOOLTIP_STOPWATCH_RESETBUTTON = "Reiniciar";
NEWBIE_TOOLTIP_TALENTS = "La selección de talentos disponibles para mejorar y especializar a tu personaje.";
NEWBIE_TOOLTIP_TRACKQUEST = "Añade o elimina la misión seleccionada de tu seguimiento de misiones. Puedes hacer clic en una misión de la lista para ver los detalles de esa misión.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_DUEL = "Reta a un duelo al jugador seleccionado. El primer jugador que alcance cero puntos de salud pierde el duelo.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_FOLLOW = "Hace que sigas al jugador seleccionado. Continuarás siguiendo al jugador automáticamente hasta que el modo de seguimiento automático se interrumpa.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_FREE_FOR_ALL = "Siguiendo las normas de Libre para todos, todos los miembros de un grupo pueden despojar el botín de un monstruo que hayan matado conjuntamente. El dinero se distribuye automáticamente entre los miembros del grupo.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_GROUP_LOOT = "Según las normas de botín, los jugadores se turnan para despojar cadáveres, con la excepción de que todos los miembros del grupo podrán tirar los dados para recibir objetos en función del límite del botín.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_INSPECT = "Inspecciona la armadura y las armas en uso del jugador seleccionado.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_INVITE = "Invita a unirse a tu grupo al jugador seleccionado.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_LEAVE_PARTY = "Quita a tu jugador del grupo actual en el que se encuentre.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_LOOT_THRESHOLD = "Los objetos de esta calidad o superior pueden someterse al azar tras despojar a un monstruo.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_MASTER_LOOTER = "Según las reglas del maestro despojador, el líder del grupo es el único miembro del grupo que puede hacerse con botines que igualen o superen el límite establecido. Los objetos por debajo del límite, así como el dinero, se distribuyen de forma equitativa.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_NEED_BEFORE_GREED = "Siguiendo las normas de necesidad antes que la pura codicia, el botín se distribuye mediante un sistema de reparto entre cada miembro. Para algunos objetos solo deberían tirar los dados por necesidad los miembros que puedan utilizar los objetos en cuestión.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_OPT_OUT_LOOT = "Si está activado, solo podrás recibir botín saqueando objetos de misión, objetos al que el resto renuncie o recibiéndolo del maestro del botín.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PERSONAL = "FIX ME!! (DO NOT LOCALIZE!!)";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PET_ABANDON = "Liberas a tu mascota y la dejas volver a la naturaleza. Una vez liberada, no podrás volver a contar con su compañía.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PET_DISMISS = "Retira al esbirro bajo control.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PET_PAPERDOLL = "Información sobre tu mascota, incluyendo estadísticas de combate, resistencia a hechizos y dieta.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PET_RENAME = "Te permite dar nombre a tu mascota. Solo se puede hacer una vez.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PROMOTE = "Delega el control del grupo en el jugador seleccionado.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_ROUND_ROBIN = "Siguiendo las normas de reparto, los miembros del grupo se turnan para obtener el botín de los monstruos que matan juntos. El dinero se divide entre los miembros del grupo de forma automática.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_TRADE = "Abre una ventana de comercio con el jugador seleccionado.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_UNINVITE = "Elimina del grupo al jugador seleccionado.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_VOTE_TO_KICK = "Inicia una votación para echar del grupo al jugador seleccionado.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNMUTE = "Elimina al jugador seleccionado de tu lista de silenciados.";
NEWBIE_TOOLTIP_VIEWGUILD = "Ver todos los miembros de la hermandad que tienen esta receta.";
NEWBIE_TOOLTIP_VOICE_CHAT_SELECTOR = "Este menú te permite seleccionar el canal de chat de voz que quieres oír y en el que quieres hablar. Haz clic derecho para ver una lista de canales de chat de voz disponibles.";
NEWBIE_TOOLTIP_WHOTAB = "Te permite localizar a otros jugadores por el mundo.";
NEWBIE_TOOLTIP_WORLDMAP = "A medida que exploras una zona irán apareciendo más lugares en el mapa del mundo. Para acercar la visión puedes hacer clic izquierdo y para alejarla clic derecho.";
NEWBIE_TOOLTIP_XPBAR = "La cantidad de experiencia (EXP) que has obtenido. El color de la barra de EXP indica tu estado de descanso: azul para descansado y morado para normal. Los jugadores descansados ganan el doble de experiencia de lo que ganarían al matar un monstruo. Los personajes se van cansando al matar monstruos, y descansan al pasar tiempo en una ciudad o posada o al desconectarse.";
NEW_ACHIEVEMENT_EARNED = "Has conseguido el logro '%s'.";
NEW_AZERITE_ESSENCE_MILESTONE_UNLOCKED = "Has desbloqueado una nueva Perseverancia";
NEW_AZERITE_ESSENCE_RANKED_RANK = "%s rango %d";
NEW_AZERITE_ESSENCE_RANKED_UNLOCKED = "Desbloqueado: %s";
NEW_AZERITE_ESSENCE_SLOT_UNLOCKED = "Has desbloqueado una nueva ranura de esencia";
NEW_AZERITE_POWER_AVAILABLE = "- Hay un nuevo poder disponible.";
NEW_CAPS = "NUEVO";
NEW_CHAT_WINDOW = "Crear nueva ventana";
NEW_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE = "Perfil nuevo";
NEW_CONVERSATION_INSTRUCTIONS = "Selecciona |cffffffff2|r amigos para iniciar una conversación.";
NEW_LEADER = "Nuevo líder";
NEW_PVP_SEASON_REWARD_PREVIEW = "¡Nueva montura de temporada!";
NEW_RECIPE_LEARNED_TITLE = "¡Aprendiste una nueva receta!";
NEW_SEASON_YAY = "¡TEMPORADA NUEVA!";
NEW_SPOKEN_LANGUAGE_HELPTIP = "Has aprendido un nuevo idioma. Puedes cambiar el idioma que hablas desde aquí.";
NEW_TITLE_EARNED = "Has ganado el título de '%s'.";
NEXT = "Sig.";
NEXT_ABILITY = "Siguiente facultad";
NEXT_BATTLE = "Próxima batalla: %1$02d:%2$02d:%3$02d";
NEXT_BATTLE_LABEL = "Próxima";
NEXT_RANK_COLON = "Siguiente rango:";
NEXT_TALENT_LEVEL = "Siguiente talento disponible en el |cffffd200nivel %d|r";
NO = "No";
NONE = "Ninguno";
NONEQUIPSLOT = "Objetos creados";
NONE_CAPS = "NINGUNO";
NONE_KEY = "Nada";
NORMAL_QUEST_DISPLAY = "|cff000000%s|r";
NORTH_AMERICA = "América del N.";
NOTCH_MODE = "Modo notch";
NOTCH_MODE_OVERLAP = "Superponer";
NOTCH_MODE_SHIFT_UI = "Desplazar interfaz hacia abajo";
NOTCH_MODE_WINDOW_BELOW = "Ventana y barra negra";
NOTE = "Nota pública";
NOTE_COLON = "Nota:";
NOTE_SUBMITTED = "Nota enviada";
NOTE_SUBMIT_FAILED = "No se ha podido enviar la nota";
NOTIFY_ASSIST_ACTION_CAPTURED_BUFF = "%1$s recibió tu %2$s en %3$s.";
NOTIFY_ASSIST_ACTION_PLACED_VO = "%1$s escuchó tu mensaje en %2$s.";
NOTIFY_ASSIST_ACTION_PLAYER_SLAYER = "%1$s vengó tu derrota ante %2$s en %3$s.";
NOT_APPLICABLE = "N/A";
NOT_BEST_ARMOR_TYPE_WARNING = "|cnRED_FONT_COLOR:Este no es tu tipo de armadura preferida.|r";
NOT_BOUND = "Sin asignar";
NOT_COLLECTED = "No conseguidos";
NOT_ENOUGH_CURRENCY = "%s insuficiente(s)";
NOT_ENOUGH_GOLD = "No tienes oro suficiente.";
NOT_ENOUGH_GOLD_FOR_AZERITE_RESPEC = "No tienes oro suficiente.";
NOT_ENOUGH_MANA = "No tienes suficiente maná para lanzar %s.";
NOT_IN_GROUP = "Ya no estás en el grupo.";
NOT_IN_TORGHAST = "No puedes hacer eso en Torghast, la Torre de los Condenados.";
NOT_READY = "No estoy listo";
NOT_READY_FEMALE = "No estoy lista";
NOT_TAMEABLE = "Indomable";
NOT_WHILE_HOUSE_EDIT = "No se puede usar mientras editas la casa";
NOT_YET_SIGNED = "<aún sin firmar>";
NO_ACCOUNT_INVENTORY_LOCK = "Tu personaje no puede completar esta acción.";
NO_ARENA_TEAM = "Ningún equipo de arena %s";
NO_ATTACHMENTS = "No hay objetos adjuntos";
NO_BATTLETAG = "No tienes BattleTag.";
NO_BIDS = "Sin pujas";
NO_COMPLETED_ACHIEVEMENTS = "No has ganado ningún logro recientemente";
NO_DAILY_QUESTS_REMAINING = "No puedes completar más misiones diarias hoy.";
NO_EMPTY_KEYRING_SLOTS_ERROR = "Tu llavero está lleno.";
NO_ENVIRONMENT_INTERACTION = "Ninguno";
NO_EQUIPMENT_SLOTS_AVAILABLE = "No hay ninguna casilla de equipamiento disponible para ese objeto.";
NO_FRIEND_REQUESTS = "No hay solicitudes de amistad";
NO_GUILDBANK_TABS = "Tu hermandad no ha adquirido espacio en el banco de hermandad.";
NO_LFD_WHILE_LFR = "No puedes ponerte en cola para un calabozo mientras estás apuntado para otras bandas.";
NO_LFD_WHILE_RF = "No puedes ponerte en cola para un calabozo mientras estás apuntado para una banda.";
NO_LFG_LIST_AVAILABLE = "No reúnes los requisitos para ningún grupo.";
NO_LFR_WHILE_LFD = "No puedes apuntarte para Otras bandas mientras estás en cola para un calabozo.";
NO_LFR_WHILE_RF = "No puedes apuntarte para Otras bandas mientras estás en cola para una banda.";
NO_LONGER_AVAILABLE = "Ya no está disponible";
NO_RAIDS_AVAILABLE = "No hay bandas disponibles para tu nivel.";
NO_RAID_INSTANCES_SAVED = "No estás registrado en ninguna estancia";
NO_RESPONSE = "No responde";
NO_RF_AVAILABLE = "No estás en el rango de niveles de ninguna banda.";
NO_RF_AVAILABLE_WITH_NEXT_LEVEL = "No estás en el rango de niveles de ninguna banda. La próxima banda estará disponible en el nivel %d.";
NO_RF_WHILE_LFD = "No puedes ponerte en cola para una banda mientras estás en cola para un calabozo.";
NO_RF_WHILE_LFR = "No puedes ponerte en cola para una banda mientras estás apuntado para Otras bandas.";
NO_ROLE = "Sin función";
NO_ROSTER_ACHIEVEMENT_POINTS = "-";
NO_SCENARIO_AVAILABLE = "No estás en el rango de niveles de ninguna gesta.";
NO_SCENARIO_AVAILABLE_WITH_NEXT_LEVEL = "No estás en el rango de niveles de ninguna gesta. La próxima gesta estará disponible en el nivel %d.";
NO_TITLES_TOOLTIP = "No tienes títulos.";
NO_TRADE_FROM_BONUS_ROLL = "Los objetos obtenidos con tiradas bonificadas no pueden comerciarse.";
NO_UPDATED_STATS_TEXT = "No tienes estadísticas actualizadas recientemente";
NO_VIEWABLE_GUILDBANK_LOGS = "No tienes permiso para ver ningún registro de banco de hermandad.";
NO_VIEWABLE_GUILDBANK_TABS = "No tienes permiso para ver ninguna pestaña del banco de hermandad.";
NO_VOICE_SESSIONS = "Ningún canal";
NPC_NAMES_DROPDOWN_ALL = "Todos los PNJ";
NPC_NAMES_DROPDOWN_ALL_TOOLTIP = "Muestra los nombres de todos los PNJ.";
NPC_NAMES_DROPDOWN_HOSTILE = "PNJ hostiles o de misión";
NPC_NAMES_DROPDOWN_HOSTILE_TOOLTIP = "Muestra los nombres de los PNJ hostiles y de los PNJ relacionados con misiones o los rastreados.";
NPC_NAMES_DROPDOWN_INTERACTIVE = "PNJ hostiles, asignadores de misiones e interactivos";
NPC_NAMES_DROPDOWN_INTERACTIVE_TOOLTIP = "Muestra los nombres de los PNJ hostiles y de los PNJ relacionados con misiones o los rastreados y PNJ con los que puedes interactuar.";
NPC_NAMES_DROPDOWN_NONE = "Nada";
NPC_NAMES_DROPDOWN_NONE_TOOLTIP = "No muestra los nombres de los PNJ.";
NPC_NAMES_DROPDOWN_TRACKED = "PNJ de misión";
NPC_NAMES_DROPDOWN_TRACKED_TOOLTIP = "Muestra los nombres de los PNJ de misión, además de los rastreados con el rastreador del minimapa.";
NPEV2_ABILITYINITIAL = "Presiona |cFF00FFFF%s|r para usar %s";
NPEV2_ABILITY_REMINDER = "¡De nuevo!\n\nPresiona |cFF00FFFF%s|r para usar %s";
NPEV2_APPROACH_INJURED_CREWMEMBER = "Acércate al |cFFFFD200tripulante herido|r";
NPEV2_APPROACH_WANDERING_BOAR = "Acércate al |cFFFFD200jabalí merodeador|r";
NPEV2_BEAR_FORM_TUTORIAL = "Usa |cFF00FFFFForma de oso|r para transformarte en un oso";
NPEV2_BUYBACK_ITEMS = "Aquí verás los objetos que vendiste recientemente. Haz clic en un objeto para |cFF00FFFFvolver a comprarlo|r.";
NPEV2_BUYBACK_ITEMS_FROM_VENDOR = "En la pestaña Recuperar puedes ver los objetos que le vendiste al vendedor recientemente. Puedes volver a comprarle los objetos que le vendiste por error.";
NPEV2_BUY_ITEMS_FROM_VENDOR = "Haz |cFF00FFFFclic derecho|r{Atlas|NPE_RightClick:16} en un objeto para comprarlo";
NPEV2_CALL_QUEST_ABILITY_TUTORIAL = "¡Has obtenido una nueva habilidad de clase! Haz clic aquí para verla.";
NPEV2_CASTER_ABILITYINITIAL = "Presiona |cFF00FFFF%s|r para lanzar %s\n\nNo te muevas mientras lanzas.";
NPEV2_CASTER_ABILITYINITIALREPEAT = "¡De nuevo!\n\nPresiona |cFF00FFFF%s|r para lanzar %s";
NPEV2_CAT_FORM_TUTORIAL = "Usa |cFF00FFFFForma felina|r para transformarte en un felino";
NPEV2_CHATFRAME = "Escribe mensajes aquí para hablar con jugadores cercanos.\n\nPresiona |cFF00FFFFEnter|r para enviar el mensaje o |cFF00FFFFEsc|r para cancelar.";
NPEV2_CHATFRAME2 = "Si en algún momento necesitas ayuda, usa el |cFF00FFFFchat|r para hacer una pregunta";
NPEV2_CHAT_AVAILABLE = "El Canal de Novatos ya está disponible.";
NPEV2_CHAT_BATCH_JOIN_MESSAGE = "¡Se han unido %u nuevos jugadores en los últimos %u minutos! No olvides preguntar si tienes alguna duda.";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ACHIEVEMENT_COUNT_EARNED = "%d logros obtenidos de:|n%s";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ACHIEVEMENT_EARNED = "Logro obtenido:|n%s";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_BUTTON_APPLY = "Hacerse guía";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_BUTTON_CLOSE = "Cerrar";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_BUTTON_STOP_GUIDING = "Dejar de ser guía";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_DESCRIPTION_BE_A_GUIDE = "¿Eres un jugador con experiencia y te gustaría ayudar a los novatos a explorar el juego?|n|nComo guía, tu tarea principal será responder preguntas en el canal del Canal de Novatos.|n|nEn el mundo, tendrás un ícono especial para que los novatos puedan reconocerte, y viceversa.";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_DESCRIPTION_STOP_GUIDING = "¡Gracias por ayudar a los novatos a explorar el juego!|n|nHaz clic aquí si quieres dejar de ser guía.";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ELIGIBILITY_LABEL = "Requisitos:";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ERROR_ACCOUNT_MUTED = "No cumples con los requisitos para ser guía porque tienes activado el control parental.";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ERROR_BAD_STANDING = "No cumples con los requisitos para ser guía porque tienes una penalización en el historial de tu cuenta.";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ERROR_GENERIC = "No cumples con los requisitos para ser guía.";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ERROR_STARTER_ACCOUNTS_CANNOT_GUIDE = "Funcionalidad no disponible para cuentas de prueba gratuita.";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_GOOD_STANDING_REQUIREMENT = "Tu cuenta debe estar en condiciones";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_TITLE_BE_A_GUIDE = "Hazte guía";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_TITLE_STOP_GUIDING = "Guía";
NPEV2_CHAT_HELP_BANNER = "|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|aEscribe %s para hacer preguntas en el Canal de Novatos.";
NPEV2_CHAT_HELP_HINT_DIFFERENT = "Escribe %s para hacer preguntas en el Canal de Novatos";
NPEV2_CHAT_HELP_HINT_HERE = "Escribe aquí para hacer preguntas en el Canal de Novatos";
NPEV2_CHAT_NEWCOMER_GRADUATION = "¡Te has graduado del Canal de Novatos! La próxima vez que inicies sesión, ya no estarás en este canal. De ahora en adelante, puedes hacer preguntas en el canal General (%s).";
NPEV2_CHAT_NEWCOMER_GRADUATION_REMINDER = "|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|a|cff00ff00¡Te has graduado del Canal de Novatos!|r De ahora en adelante, puedes hacer preguntas en el canal General (%s).";
NPEV2_CHAT_UNAVAILABLE = "El Canal de Novatos no está disponible en este momento.";
NPEV2_CHAT_USER_TAG_GUIDE = "|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|a|cff81b558Guía|r";
NPEV2_CHAT_USER_TAG_NEWCOMER = "|A:newplayerchat-chaticon-newcomer:0:0:0:0|a";
NPEV2_CHAT_WELCOME_TO_CHANNEL_GUIDE = "|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|a Te has unido al Canal de Novatos (%s) como |cff81b558guía|r. Contesta las dudas de los recién llegados y dales consejos para ayudarlos.";
NPEV2_CHAT_WELCOME_TO_CHANNEL_NEWCOMER = "¡Bienvenido al Canal de Novatos!";
NPEV2_CHAT_WELCOME_TO_CHANNEL_NEWCOMER1 = "|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|a|cff81b558Las guías|r están a tu disposición para ayudarte si tienes alguna duda.";
NPEV2_CHAT_WELCOME_TO_CHANNEL_NEWCOMER2 = "Para iniciar la conversación, ingresa |cff00ff00%s|r y escribe tu mensaje.";
NPEV2_CLASSQUESTABILITY = "\nArrastra |cFF00FFFF%s|r a tu barra de acciones.";
NPEV2_DRAG_TO_EQUIP = "Arrastra tu nuevo objeto para equiparlo";
NPEV2_DRUID_BUILDER = "Presiona |cFF00FFFF%s|r para usar %s mientras tu adversario sufre de Fuego lunar";
NPEV2_DRUID_SPENDER = "Presiona |cFF00FFFF%s|r para volver a aplicarle %s a tu oponente";
NPEV2_EAT_FOOD_P1 = "¡Te han herido! Presiona |cFF00FFFF%s|r para abrir tu bolsa.";
NPEV2_EAT_FOOD_P2_BEGIN = "Come comida para restaurar salud.\n\nHaz clic derecho{Atlas|NPE_RightClick:20} en tu |cFF00FFFFcecina dura|r para comerla.";
NPEV2_EAT_FOOD_P2_SUCCEEDED = "|cFFFFD200No te muevas mientras comes.|r Mira cómo recuperas tu salud.";
NPEV2_ENHANCED_COMBAT_TACTICS_WARNING = "Agrega %s a tu barra de acción";
NPEV2_ENHANCED_COMBAT_TACTICS_WARNING_WARRIOR = "Agrega %s a tu barra de acción";
NPEV2_FINDCORPSE = "|cFFFFD200Abre tu mapa|r para buscar tu cadáver";
NPEV2_HIGHLIGHT_EQUIPPED_ITEM = "¡Tu objeto está equipado!";
NPEV2_HUNTER_STABLE_PET = "Si alojas una mascota activa en el establo, podrás domesticar más mascotas en el mundo";
NPEV2_HUNTER_TAME_ANIMAL = "Selecciona un animal cercano.\n\nAbre Utilidad de mascota y usa |cFF00FFFFDomesticar bestia|r.\n\n¡No te muevas durante la canalización!";
NPEV2_INTRO_CAMERA_LOOK = "|cFFFFD200Mira a tu alrededor|r";
NPEV2_INTRO_MELEE_COMBAT = "|cFFFFD200Ataca|r al muñeco de combate";
NPEV2_INTRO_MOVE_ALLIANCE = "|cFFFFD200Camina|r";
NPEV2_INTRO_MOVE_HORDE = "Usa los |cFF00FFFFcontroles de movimiento|r para acercarte a |cFF00FFFFThrall|r.";
NPEV2_INTRO_QUESTGIVER_INTERACT_ALLIANCE = "|cFFFFD200Habla|r con Jaina Valiente";
NPEV2_INTRO_QUESTGIVER_INTERACT_HORDE = "|cFFFFD200Habla|r con Thrall";
NPEV2_INTRO_RANGED_COMBAT = "|cFFFFD200Selecciona|r a un muñeco de combate";
NPEV2_INTRO_TO_MOUSE_AND_KEYBOARD = "Coloca las manos en posición y haz clic en |cFFFFD200Aceptar|r";
NPEV2_LEAVE_PARTY_PROMPT = "Para abandonar el grupo |cFF00FFFFhaz clic derecho|r en tu retrato";
NPEV2_LEFT_ARROW = "<-";
NPEV2_LFD_INFO_POINTER_MESSAGE = "|cFF00FFFFEspera|r mientras buscamos otros jugadores que se unan a tu calabozo";
NPEV2_LFD_INTRO = "Usa el |cFF00FFFFBuscador de calabozos|r para entrar a Ciudadela Mazoscuro";
NPEV2_LFD_SPECIFIC_DUNGEON = "Elige |cFF00FFFFCiudadela Mazoscuro|r";
NPEV2_LFD_SPECIFIC_DUNGEON_ERROR = "Tú o un miembro de tu grupo no cumplen los requisitos para entrar al calabozo.";
NPEV2_LOOT_CORPSE = "|cFFFFD200Despoja|r el cadáver";
NPEV2_LOOT_CORPSE_QUEST = "en los cadáveres que brillan para despojarlos de objetos de misiones";
NPEV2_MAGE_BUILDER = "Presiona |cFF00FFFF%s|r para lanzar %s y ralentizar a tu enemigo desde lejos";
NPEV2_MAGE_SPENDER = "Presiona |cFF00FFFF%s|r para lanzar %s cuando tu enemigo esté cerca";
NPEV2_MAPCALLOUTAREA = "Dirígete al objetivo de la misión";
NPEV2_MAPCALLOUTPOINT = "Dirígete al objetivo de la misión";
NPEV2_MONK_BUILDER = "Presiona |cFF00FFFF%s|r para usar %s";
NPEV2_MONK_SPENDER = "Presiona |cFF00FFFF%s|r para usar %s";
NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_INTRO = "¡Obtuviste una |cFF00FFFFmontura|r!\n\nPresiona |cFF00FFFF%s|r para abrir tu bolsa.";
NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_P2_BEGIN = "Haz |cFF00FFFFclic derecho|r para agregarla a tu colección de monturas";
NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_P2_NEW_MOUNT_ADDED = "Puedes ver tu montura en el panel |cFF00FFFFColecciones|r";
NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_P3 = "Arrastra la |cFF00FFFFmontura|r a tu barra de acción";
NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_P4 = "¡Usa tu |cFF00FFFFmontura|r para viajar más rápido!";
NPEV2_MULTIPLE_QUESTS_OFFERED = "Este personaje con misión ofrece varias misiones";
NPEV2_OPENCHARACTERSHEET = "Para usar tu equipo nuevo, presiona |cFF00FFFF%s|r para abrir tu |cFF00FFFFpanel de personaje|r";
NPEV2_OPENMAP = "|cFFFFD200Abre tu mapa|r para ver tu siguiente destino";
NPEV2_PALADIN_ABILITYINITIAL = "¡Los paladines castigan a sus enemigos con el poder de la Luz!\n\nPresiona |cFF00FFFF%s|r para usar %s";
NPEV2_PALADIN_ABILITYINITIALREPEAT = "¡De nuevo!\n\nPresiona |cFF00FFFF%s|r para usar %s";
NPEV2_PALADIN_BUILDER = "¡Genera |cFFF2E699poder sagrado|r!\n\nPresiona |cFF00FFFF%s|r para usar %s";
NPEV2_PALADIN_SPENDER = "¡Usa tu |cFFF2E699poder sagrado|r!\n\nPresiona |cFF00FFFF%s|r para usar %s";
NPEV2_PRIEST_BUILDER = "Presiona |cFF00FFFF%s|r para usar %s mientras Palabra de las sombras: dolor está activa";
NPEV2_PRIEST_SPENDER = "Presiona |cFF00FFFF%s|r para volver a aplicarle %s a tu oponente";
NPEV2_QUEST_COMPLETE_HELP = "¡Misión completada!\n\nRegresa con el personaje que te dio la misión.";
NPEV2_REGIONAL_CHAT_AVAILABLE = "El servicio de chat regional está disponible.";
NPEV2_REGIONAL_CHAT_UNAVAILABLE = "El servicio de chat regional no se encuentra disponible.";
NPEV2_RELEASESPIRIT = "Has muerto.\n\nHaz clic en |cFF00FFFFLiberar espíritu|r para continuar.";
NPEV2_REMIND_USE_ITEM = "Haz clic en el Redimensionador para usarlo sobre un enemigo";
NPEV2_RESOURCE_CALLOUT_ENERGY = "La |cFFFFFF00energía|r se recarga con el tiempo.\n\nUna vez que tengas suficiente, presiona |cFF00FFFF%s|r para usar |cFF00FFFF%s|r de nuevo.";
NPEV2_RESOURCE_CALLOUT_HUNTER = "Algunas habilidades usan |cFFFF8040Enfoque|r, que se recarga con el tiempo";
NPEV2_RESOURCE_CALLOUT_MANA = "La |cFF00FFFFbarra azul|r representa tu |cFF00FFFFmaná|r, que sirve para lanzar hechizos.";
NPEV2_RESOURCE_CALLOUT_WARRIOR = "La |cFFFF0000ira|r se genera al atacar y recibir ataques.\n\nUna vez que tengas suficiente, presiona |cFF00FFFF%s|r para usar |cFF00FFFF%s|r de nuevo.";
NPEV2_RIGHT_ARROW = "->";
NPEV2_ROGUE_BUILDER = "Presiona |cFF00FFFF%s|r para usar %s y acumular |cFFFF0000puntos de combo|r";
NPEV2_ROGUE_SPENDER = "¡Usa tus |cFF00FFFFpuntos de combo|r!\n\nPresiona |cFF00FFFF%s|r para usar %s";
NPEV2_SELECT_SPEC_TAB = "Selecciona la pestaña de |cFF00FFFFEspecialización|r";
NPEV2_SELECT_TALENTS_TAB = "Elige la pestaña |cFF00FFFFTalentos|r";
NPEV2_SELF_HEAL_P1 = "¡Te han herido! Usa |cFF00FFFFRecuperación|r para restaurar la salud fuera de combate.";
NPEV2_SELF_HEAL_P2 = "No te muevas mientras lanzas el hechizo.\n\nMira cómo se recupera tu salud.";
NPEV2_SELL_GREY_ITEMS = "Haz |cFF00FFFFclic derecho|r en un objeto para vendérselo al vendedor";
NPEV2_SELL_ITEMS_TO_VENDOR = "Haz |cFF00FFFFclic derecho|r en un objeto para vendérselo al vendedor";
NPEV2_SHAMAN_BUILDER = "Presiona |cFF00FFFF%s|r para lanzar %s desde lejos";
NPEV2_SHAMAN_SPENDER = "Presiona |cFF00FFFF%s|r para usar %s cuando tu enemigo esté cerca";
NPEV2_SHOW_BAGS = "¡Encontraste una nueva pieza de |cFF00FFFFequipamiento|r!\n\nPresiona |cFF00FFFF%s|r para abrir tu bolsa.";
NPEV2_SPEC_TUTORIAL_GOSSIP_CLOSED = "Revisa tus |cFF00FFFFespecializaciones de combate|r";
NPEV2_SPEC_TUTORIAL_TOGGLE_TALENT_FRAME = "Elige una especialización y presiona |cFF00FFFFActivar|r.\n\nPuedes cambiarla siempre que estés en una ciudad.";
NPEV2_SPELLBOOKREMINDER = "Arrastra |cFF00FFFF%s|r a tu barra de acción";
NPEV2_SPELLBOOKREMINDER_PART2 = "Acabas de recibir |cFF00FFFF%s|r";
NPEV2_SPELLBOOK_ADD_SPELL = "Abre tu libro de hechizos y busca %s";
NPEV2_SPELLBOOK_TUTORIAL = "Abre tu |cFF00FFFFlibro de hechizos|r para ver tu nueva habilidad";
NPEV2_STEALTH_TUTORIAL = "Usa |cFF00FFFFSigilo|r para volverte invisible y eludir a tus enemigos";
NPEV2_SUCCESSFULLY_EQUIPPED = "¡Tu objeto está equipado!";
NPEV2_TALENTS_STARTER_BUILD = "¿No sabes qué elegir? Prueba la configuración predeterminada de la |cFF00FFFFSelección para principiantes|r.";
NPEV2_TURN_MINIMAP_ON = "Encuentra a los objetivos cercanos mirando tu |cFF00FFFFminimapa|r";
NPEV2_USEQUESTITEM = "Usa el |cFF00FFFFobjeto de misión|r sobre tu objetivo";
NPEV2_USE_HEARTHSTONE_TUTORIAL = "¡Obtuviste una piedra de hogar! Abre tu bolsa para verla.";
NPEV2_USE_HEARTHSTONE_TUTORIAL_IN_BAG = "Tu piedra de hogar te teletransportará de regreso a esta taberna. ¡Puedes vincularla con otras tabernas que encuentres!";
NPEV2_WARLOCK_BUILDER = "Presiona |cFF00FFFF%s|r para usar %s mientras tu adversario sufre de Corrupción";
NPEV2_WARLOCK_SPENDER = "Presiona |cFF00FFFF%s|r para volver a aplicarle %s a tu oponente";
NPEV2_WARRIOR_BUILDER = "Presiona |cFF00FFFF%s|r para usar %s y acortar la distancia";
NPEV2_WARRIOR_SPENDER = "¡Usa tu |cFFFF0000ira|r!\n\nPresiona|cFF00FFFF %s|r para usar %s";
NPEV2_XP_BAR_TUTORIAL = "¡Has obtenido |cFF00FFFFexperiencia|r!\n\nSubirás de nivel cuando se llene la barra.";
NPE_ABANDON_A_RETURN = "Regresar";
NPE_ABANDON_A_WARNING = "Te has alejado demasiado de la Costa Salvaje.|n|nSi continúas, abandonarás el tutorial.|n|n¿Quieres regresar a la Costa Salvaje en las Islas Dragón?|n|n|n";
NPE_ABANDON_H_RETURN = "Regresar";
NPE_ABANDON_H_WARNING = "Te has alejado demasiado de la Costa Salvaje.|n|nSi continúas, abandonarás el tutorial.|n|n¿Quieres regresar a la Costa Salvaje en las Islas Dragón?|n|n|n";
NPE_ABANDON_LEAVE_TUTORIAL = "Terminar tutorial";
NPE_ABILITIES = "Facultades";
NPE_ABILITYINITIAL = "|cFF00FFFFPresiona [%s]|r para atacar a la criatura con |cFF00FFFF%s|r |T%s:16|t";
NPE_ABILITYINITIAL_WARRIOR = "|cFF00FFFFPresiona [%s]|r para empezar a atacar a la criatura.";
NPE_ABILITYLEVEL3_DRUID = "|cFF00FFFFPresiona {KB|8921}|r para lanzar {$8921} e infligir daño con el tiempo.";
NPE_ABILITYLEVEL3_HUNTER = "|cFF00FFFFPresiona {KB|883}|r para invocar a tu mascota con {$883}";
NPE_ABILITYLEVEL3_MAGE = "|cFF00FFFFPresiona {KB|108853}|r para lanzar {$108853} e infligir daño instantáneo.";
NPE_ABILITYLEVEL3_MONK = "|cFF00FFFFPresiona {KB|100780}|r para atacar con {$100780} y generar chi.\n\nA continuación, |cFF00FFFFpresiona {KB|100784}|r para gastar chi con {$100784}";
NPE_ABILITYLEVEL3_PALADIN = "|cFF00FFFFPresiona {KB|20271}|r para lanzar {$20271} e infligir una gran cantidad de daño.";
NPE_ABILITYLEVEL3_PRIEST = "|cFF00FFFFPresiona {KB|589}|r para lanzar {$589} e infligir daño con el tiempo.";
NPE_ABILITYLEVEL3_ROGUE = "|cFF00FFFFPresiona {KB|1752}|r para atacar con {$1752} y generar puntos de combo.\n\nA continuación, |cFF00FFFFpresiona {KB|196819}|r para gastar puntos de combo con {$196819}";
NPE_ABILITYLEVEL3_SHAMAN = "|cFF00FFFFPresiona {KB|188389}|r para lanzar {$188389} e infligir daño con el tiempo.";
NPE_ABILITYLEVEL3_WARLOCK = "|cFF00FFFFPresiona {KB|172}|r para lanzar {$172} e infligir daño con el tiempo.";
NPE_ABILITYLEVEL3_WARRIOR = "|cFF00FFFFPresiona {KB|100}|r desde una distancia hasta {$100} contra tu oponente.";
NPE_ABILITYREMINDER = "No olvides usar |cFF00FFFF%s|r |T%s:16|t mientras atacas.";
NPE_ABILITYREMINDER_WARRIOR = "Usa |cFF00FFFF%s|r |T%s:16|t al atacar cuando tengas suficientes p. de ira.";
NPE_ABILITYSECOND_WARRIOR = "|cFF00FFFFPresiona [%s]|r para atacar a tu objetivo con {$1464} e infligirle una gran cantidad de daño.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY = "|cFF00FFFFHaz clic izquierdo|r aquí para usar tu habilidad nueva.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_DRUID = "Haz clic izquierdo {$8921} para infligir daño en el tiempo.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_HUNTER = "Haz clic izquierdo {$56641} cuando no tengas suficiente enfoque para {$3044}.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_MAGE = "Haz clic izquierdo {$122} para hacer que las criaturas cerca de ti no se muevan.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_MONK = "Haz clic izquierdo {$100780} para generar chi.\n\nDespués usa {$100787} para gastar chi.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_PALADIN = "Haz clic izquierdo {$105361} para activar tu sello de paladín y aumentar tu daño.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_PRIEST = "Haz clic izquierdo {$589} para maldecir al enemigo, lo que le inflige daño en el tiempo.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_ROGUE = "Haz clic izquierdo {$1752} para generar puntos de combo.\n\nDespués usa {$2098} para gastar puntos de combo.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_SHAMAN = "Haz clic izquierdo {$73899} para infligir daño al instante.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_WARLOCK = "Haz clic izquierdo {$172} para infligir daño en el tiempo.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_WARRIOR = "Haz clic izquierdo {$100} a la distancia para cargar hacia tu objetivo.";
NPE_ACCEPTQUEST = "|cFF00FFFFHaz clic izquierdo|r aquí para aceptar la misión.";
NPE_ACTIONBARCALLOUT = "Esta es tu barra de acción.\n\n|cFF00FFFFPresiona|r la tecla correspondiente para usar las habilidades de tu personaje.";
NPE_BACKPACKFULL = "Tu inventario está lleno. Encuentra un mercader para vender algunos objetos de tu bolsa.";
NPE_BINDPOINTER = "|cFF00FFFFHaz clic izquierdo|r aquí para que esta sea la ubicación de tu hogar.";
NPE_BINDPROMPT = "Habla con la tabernera para hacer de esta posada tu nuevo hogar.";
NPE_BLOODELFARCANETORRENT = "Usa {$129597} sobre una vermis de maná.";
NPE_CHATFRAME = "Presionaste |cFF00FFFFIntro|r y abriste el cuadro de chat.\n\nEscribe mensajes aquí para hablar con jugadores cercanos.\n\nPresiona |cFF00FFFFIntro|r para enviar el mensaje o |cFF00FFFFEsc|r para cancelar.";
NPE_CLICKLOOT = "Haz clic en el |cFF00FFFFbotín|r para meterlo en tu bolsa";
NPE_CLOSECHARACTERSHEET = "|cFF00FFFFHaz clic izquierdo|r aquí para cerrar.";
NPE_CLOSEWORLDMAP = "|cFF00FFFFHaz clic izquierdo|r aquí para cerrar el mapa.";
NPE_CONTROLS = "Controles";
NPE_DRAENEIGIFTOFTHENARARU = "Usa {$59542} en los sobrevivientes draenei.";
NPE_EQUIPITEM = "|cFF00FFFFHaz clic derecho|r {Atlas|NPE_RightClick:16} para equipar este objeto.";
NPE_EQUIPPEDITEM = "¡Este es el objeto que equipaste!";
NPE_FINDCORPSE = "Presiona |cFF00FFFF%s|r para abrir el mapa y encontrar tu cadáver.";
NPE_GOSSIPQUESTACTIVE = "|cFF00FFFFHaz clic izquierdo|r aquí para entregar la misión.";
NPE_GOSSIPQUESTAVAILABLE = "|cFF00FFFFHaz clic izquierdo|r aquí para aceptar la misión.";
NPE_HEALTHBAR = "Estas barras muestran tu |cFF00FFFFsalud|r y |cFF00FFFF%s|r.";
NPE_ITEMQUESTGIVER = "Los objetos marcados con {Atlas|NPE_ExclamationPoint:16} ofrecer misiones. |cFF00FFFFHaz clic derecho|r {Atlas|NPE_RightClick:16} aquí para iniciar la misión.";
NPE_JUMP = "Salto";
NPE_LOOTCORPSE = "|cFF00FFFFHaz clic derecho|r {Atlas|NPE_RightClick:16} en los cadáveres que brillan para despojarlos.";
NPE_LOOTCORPSEQUEST = "|cFF00FFFFHaz clic derecho|r {Atlas|NPE_RightClick:16} en los cadáveres que brillan para despojarlos de objetos de misiones.";
NPE_MAPCALLOUTAREA = "Ve al área |cff2982fcazul|r para encontrar los objetivos de tu misión.";
NPE_MAPCALLOUTBASE = "|TInterface\\WorldMap\\WorldMapArrow:28:28|t marca tu ubicación.|n|n";
NPE_MAPCALLOUTPOINT = "Ve a {Atlas|NPE_TurnIn} para encontrar tu objetivo de misión.";
NPE_MOREQUESTS = "Hay otra misión disponible cerca de aquí. Busca el {Atlas|NPE_ExclamationPoint:16}";
NPE_MOVE = "Mover";
NPE_MOVEMENTCANCELSSPELL = "Si te mueves mientras lanzas un hechizo, lo interrumpes.";
NPE_NPCGOSSIP = "|cFF00FFFFHaz clic izquierdo|r aquí para continuar la conversación.";
NPE_NPCINTERACT = "|cFF00FFFFHaz clic derecho|r {Atlas|NPE_RightClick:16} para interactuar con los personajes necesarios para la misión.";
NPE_OBJECTLOOT = "|cFF00FFFFHaz clic derecho|r {Atlas|NPE_RightClick:16} para saquear objetos de misión brillantes.";
NPE_OPENBAG = "¡Tienes un objeto nuevo! Presiona |cFF00FFFF%s|r para abrir tu bolsa.";
NPE_OPENCHARACTERSHEET = "Presiona |cFF00FFFF%s|r para ver tus objetos equipados.";
NPE_OPENMAP = "Presiona |cFF00FFFF%s|r para abrir el mapa.";
NPE_QUESTCOMPELTELOCATION = "Ve a {Atlas|NPE_TurnIn} para entregar la misión.";
NPE_QUESTCOMPLETE = "¡Misión completada! Presiona |cFF00FFFF%s|r para abrir el mapa.";
NPE_QUESTCOMPLETEBREADCRUMB = "¡Misión completada! Presiona |cFF00FFFF%s|r para abrir el mapa.";
NPE_QUESTCUSTOM14071A = "|cFF00FFFFHaz clic izquierdo|r aquí para encender tu Bólido.";
NPE_QUESTCUSTOM14071B = "Dirige tu Bólido hacia los goblins marcados por conos de luz para recogerlos.";
NPE_QUESTCUSTOM14098 = "|cFF00FFFFHaz clic derecho|r {Atlas|NPE_RightClick:16} en las puertas para evacuar a Ciudadanos aterrorizados.";
NPE_QUESTCUSTOM14153 = "|cFF00FFFFHaz clic izquierdo|r en estas habilidades para entretener a un fiestero de Kezan mientras lo seleccionas.";
NPE_QUESTCUSTOM14212A = "|cFF00FFFFHaz clic derecho|r {Atlas|NPE_RightClick:16} en el Caballo de Crowley para montarlo.";
NPE_QUESTCUSTOM14212B = "|cFF00FFFFHaz clic|r aquí para lanzarle una antorcha a los huargen y desplazarlos.";
NPE_QUESTCUSTOM14218 = "|cFF00FFFFHaz clic derecho|r {Atlas|NPE_RightClick:16} para dirigir el Cañón rebelde.";
NPE_QUESTCUSTOM29661 = "|cFF00FFFFHaz clic derecho|r {Atlas|NPE_RightClick:16} en los postes de equilibrio para saltar sobre ellos.";
NPE_QUESTGIVER = "|cFF00FFFFHaz clic derecho|r {Atlas|NPE_RightClick:16} en el {Atlas|NPE_ExclamationPoint:16} para obtener tu primera misión.";
NPE_QUESTOBJECT = "|cFF00FFFFHaz clic derecho|r para interactuar con los objetos de misión brillantes.";
NPE_QUESTREWARDCHOCIEREDITEMS = "No puedes usar los objetos que se muestran en |cFFFF0000rojo|r.\n\n";
NPE_QUESTREWARDCHOICE = "|cFF00FFFFHaz clic izquierdo|r en el objeto que quieres recibir.";
NPE_RELEASESPIRIT = "Moriste. |cFF00FFFFHaz clic en|r Liberar espíritu para continuar.";
NPE_RESURRECT = "|cFF00FFFFHaz clic izquierdo|r en este botón para resucitar.";
NPE_SELECTTARGET = "Seleccionar objetivo";
NPE_SHAPESHIFT_DRUID = "|cFF00FFFFHaz clic secundario |r en {$768} para cambiar de forma a forma de gato.";
NPE_SHOWINTERFACEHELP = "|cFF00FFFFHaz clic izquierdo|r aquí para ver los controles del mouse y del teclado.";
NPE_TAB_TARGETING = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Marca como objetivo|r a un enemigo cercano";
NPE_TARGETFIRSTMOB = "|cFF00FFFFHaz clic izquierdo|r en una criatura para seleccionarla.";
NPE_TAXICALLOUT = "Este es el mapa de vuelo.\n\nTu ubicación actual está marcada en |cFF00DD00verde|r. Puedes hacer clic en cualquier otra ubicación para volar allá.";
NPE_TURN = "Girar";
NPE_TURNINNOTONMAP = "|cFF00FFFFHaz clic izquierdo|r aquí para ver lugares de misiones en el mapa.";
NPE_TURNINNOTONMAP_QUESTFRAMENOTFOUND = "Haz |cFF00FFFFclic izquierdo|r en tu misión para encontrarla en el mapa.";
NPE_TURNINQUEST = "|cFF00FFFFHaz clic izquierdo|r aquí para entregar esta misión.";
NPE_UNBOUND_KEYBIND = "[Sin asignar]";
NPE_USEHEARTHSTONE = "|cFF00FFFFHaz clic derecho|r {Atlas|NPE_RightClick:16} en la Piedra de hogar |TInterface\\Icons\\inv_misc_rune_01:16|t de tu bolsa para teletransportarte a tu hogar.";
NPE_USEQUESTITEM = "Haz |cFF00FFFFclic izquierdo|r para usar el objeto de misión sobre el objetivo";
NUMBER_IN_PARENTHESES = "(%d)";
NUMBER_OF_RESULTS_TEMPLATE = "Objetos %d: %d ( %d total )";
NUM_FREE_SLOTS = "%d |4Ranura:Ranuras; |4vacía:vacías; (Total)";
NUM_GUILDBANK_TABS_PURCHASED = "(%d/%d pestañas adquiridas)";
NUM_RAID_MEMBERS = "Miembros de la banda %d";
OBJECTIVES_FIND_GROUP = "Encontrar grupo";
OBJECTIVES_HIDE_VIEW_IN_QUESTLOG = "Cerrar detalles de misión";
OBJECTIVES_IGNORE_CURSOR_TEXT = "Ignorar ratón";
OBJECTIVES_LABEL = "Objetivos";
OBJECTIVES_SHOW_QUEST_MAP = "Abrir mapa de misiones";
OBJECTIVES_STOP_TRACKING = "Cancelar seguimiento";
OBJECTIVES_SUBTEXT = "Estas opciones te permiten personalizar la manera en la que los objetivos del juego, tales como misiones y logros, se van a mostrar en la interfaz de usuario.";
OBJECTIVES_TRACKER_LABEL = "Objetivos";
OBJECTIVES_VIEW_ACHIEVEMENT = "Abrir logro";
OBJECTIVES_VIEW_IN_ACHIEVEMENTS = "Abrir logros";
OBJECTIVES_VIEW_IN_QUESTLOG = "Abrir detalles de misión";
OBJECTIVES_WATCH_QUESTS_ARENA = "No puedes hacer seguimiento de misiones mientras estás en una Arena.";
OBJECTIVES_WATCH_TOO_MANY = "No puedes tener más misiones en seguimiento.";
OBJECT_ALPHA = "Objeto Alfa";
OBJECT_NPC_OUTLINE = "Modo silueta";
OBJECT_NPC_OUTLINE_DISABLED = "Desactivado";
OBJECT_NPC_OUTLINE_MODE_ONE = "Solo objetivos de misiones";
OBJECT_NPC_OUTLINE_MODE_THREE = "Objetivos de misión, pasar el mouse y objetivo";
OBJECT_NPC_OUTLINE_MODE_TWO = "Objetivos de misión y pasar el mouse (predeterminado)";
OBLITERATE_BUTTON = "Asolar";
OBLITERUM_FORGE_TITLE = "Forja de obliterium";
OFF = "Apagado";
OFFICER = "Oficial";
OFFICER_CHAT = "Chat de oficiales";
OFFICER_NOTE_COLON = "Nota de oficial";
OKAY = "Aceptar";
OLD_GUILD_NAME = "Antiguo nombre de hermandad:";
OLD_TITLE_LOST = "Has perdido el título de '%s'.";
ONLINE_SAFETY_NOTICE = "Recuerda actuar con responsabilidad, proteger tu información personal e informar cualquier acto ofensivo. Lee nuestro código de conducta del juego en |HurlIndex:64|h|cnVISITABLE_URL_DEFAULT_CHAT_LINK_COLOR:https://support.blizzard.com/article/42673|r|h para saber más.";
ONLY_EMPTY_BAGS = "¡Solo puedes recoger bolsas vacías!";
ON_COOLDOWN = "En descanso";
ON_COOLDOWN_FEMALE = "En descanso";
OPACITY = "Opacidad";
OPENING = "Abriendo";
OPENMAIL = "Abrir mensaje";
OPEN_ALL_MAIL_BUTTON = "Abrir todo";
OPEN_ALL_MAIL_BUTTON_OPENING = "Abriendo...";
OPEN_DYNAMIC_FLIGHT_TREE_TOOLTIP = "Habilidades y desbloqueados";
OPEN_LOCK_OTHER = "%s realiza %s sobre %s.";
OPEN_LOCK_SELF = "Realizas %s sobre %s.";
OPEN_MIC = "Micrófono abierto";
OPEN_RAID_BROWSER = "Abrir Otras bandas";
OPTIMIZE_NETWORK_SPEED = "Optimizar velocidad de red";
OPTIONAL = "opcional";
OPTIONAL_PARENS = "(opcional)";
OPTIONAL_QUEST_OBJECTIVE_DESCRIPTION = "%s (Opcional)";
OPTIONAL_REAGENT_INSUFFICIENT_AVAILABLE = "Insuficiente";
OPTIONAL_REAGENT_LIST_HIDE_UNOWNED = "Ocultar no obtenidos";
OPTIONAL_REAGENT_NONE_AVAILABLE = "Ninguno disponible";
OPTIONAL_REAGENT_POSTFIX = "Agregar componente opcional";
OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD = "Agregar componente opcional";
OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_EXCHANGE = "|cnDISABLED_FONT_COLOR: Haz clic izquierdo para intercambiar este componente opcional|r";
OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_REMOVE = "|cnDISABLED_FONT_COLOR: Haz clic derecho para eliminar este componente opcional|r";
OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_DIFFICULTY_ADJUST = "Dificultad de fórmula:";
OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_SLOT_LOCKED_FORMAT = "Bloqueada hasta que la habilidad alcance el rango %s.";
OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_STAT_FORMAT = "|c%1$s%2$c%3$s %4$s|r";
OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_COUNT = "Puedes crear más de un objeto si tienes suficientes componentes opcionales";
OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_ITEM = "Agregar componentes opcionales afecta las propiedades de un objeto fabricado, por ejemplo, aumentando su nivel de efecto o incorporando efectos.";
OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_LIST = "Lista de componentes opcionales que encajan en esta ranura.|n|nHaz clic en uno para seleccionarlo.";
OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_SLOT = "Haz clic en el ícono de agregar para insertar un componente opcional en esta ranura";
OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_TOOLTIP_TEXT = "Agregar componentes opcionales puede agregar o cambiar características a un objeto que crees. Puedes acceder a una vista previa de estos cambios moviendo el cursor sobre la descripción emergente del objeto a crear en el panel de creación.|n|nCuando creas un objeto, puedes usar todas las ranuras para componentes opcionales, algunas o ninguna.";
OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_TOOLTIP_TITLE = "Componentes opcionales";
OPTIONS = "Opciones";
OPTIONS_BRIGHTNESS = "Brillo";
OPTIONS_MENU = "Menú de opciones";
OPTIONS_SHADERS = "Sombreados";
OPTIONS_TOOLTIP_SELF_CAST_AUTO = "Lanza automáticamente hechizos amistosos sobre ti mismo si no tienes un objetivo aliado.";
OPTIONS_TOOLTIP_SELF_CAST_AUTO_AND_KEY_PRESS = "Lanza automáticamente hechizos amistosos sobre ti mismo si no tienes un objetivo aliado. También puedes mantener pulsada la tecla seleccionada para lanzarte hechizos a ti mismo, sin importar el objetivo seleccionado.";
OPTIONS_TOOLTIP_SELF_CAST_KEY_PRESS = "Mantén pulsada la tecla seleccionada para lanzarte hechizos a ti mismo, sin importar el objetivo seleccionado.";
OPTIONS_TOOLTIP_SELF_CAST_NONE = "Desactivar lanzar hechizos a uno mismo";
OPTION_BN_WHISPER_MODE_INLINE = "Los susurros con ID real y con BattleTag se mostrarán en tus pestañas de chat normales. Se pueden desplazar a su propia ventana haciendo clic con el botón derecho sobre el nombre del jugador en el chat.";
OPTION_BN_WHISPER_MODE_POPOUT = "Los nuevos susurros con ID real y con BattleTag se mostrarán en una nueva pestaña.";
OPTION_BN_WHISPER_MODE_POPOUT_AND_INLINE = "Los nuevos susurros con ID real y con BattleTag se mostrarán en una pestaña nueva y en tus pestañas de chat normal.";
OPTION_CHAT_STYLE_CLASSIC = "El cuadro de escritura funciona como lo hacía antes. Habrá un único cuadro de escritura que siempre estará fijado al cuadro de Chat principal.";
OPTION_CHAT_STYLE_IM = "Al hacer clic en la pestaña de un cuadro de Chat, el cuadro de escritura se fijará a ella. El cuadro de escritura de cada ventana conservará su propio estado e historial guardados.";
OPTION_CONTRAST = "Contraste";
OPTION_CONVERSATION_MODE_INLINE = "Las conversaciones con ID real y con BattleTag se mostrarán de forma similar a los canales. Se pueden desplazar a su propia ventana haciendo clic con el botón derecho sobre el nombre de la conversación en el chat.";
OPTION_CONVERSATION_MODE_POPOUT = "Las nuevas conversaciones con ID real y con BattleTag se mostrarán en una nueva pestaña.";
OPTION_CONVERSATION_MODE_POPOUT_AND_INLINE = "Las nuevas conversaciones con ID real y con BattleTag se mostrarán en una pestaña nueva y en tu chat normal.";
OPTION_LOGOUT_REQUIREMENT = "Debes desconectarte para que tenga efecto.";
OPTION_LOSS_OF_CONTROL_DISARM = "Cuando se te ha desarmado, las facultades que requieren un arma se desactivarán.";
OPTION_LOSS_OF_CONTROL_FULL = "Cuando pierdes completamente el control sobre tu personaje con Desterrar, Embelesar, Aturdir, Desorientar, Polimorfia, Miedo, Horror, Incapacitar, Porrazo, Dormir, Ciclón y Encadenar no-muerto.";
OPTION_LOSS_OF_CONTROL_INTERRUPT = "Cuando se te ha interrumpido. Esto también aparece cuando se te ha bloqueado una escuela específica de magia.";
OPTION_LOSS_OF_CONTROL_ROOT = "Cuando se te ha enraizado. No puedes moverte pero sigues pudiendo lanzar hechizos y atacar cuerpo a cuerpo.";
OPTION_LOSS_OF_CONTROL_SILENCE = "Cuando se te ha silenciado o pacificado. No puedes lanzar algunos de tus hechizos.";
OPTION_MAXFPS = "Imágenes por segundo máximas mientras se ejecuta en primer plano.";
OPTION_MAXFPSBK = "Imágenes por segundo máximas mientras se ejecuta en segundo plano.";
OPTION_MAXFPSBK_CHECK = "Activa esta opción para limitar las imágenes por segundo en segundo plano";
OPTION_MAXFPS_CHECK = "Activa esta opción para limitar las imágenes por segundo en primer plano";
OPTION_PHYSICS_OPTIONS = "Elige interacciones físicas con el entorno.";
OPTION_PREVIEW_TALENT_CHANGES_DESCRIPTION = "Si está activado, podrás revisar tus talentos en la interfaz de talentos antes de elegirlos.";
OPTION_RAID_HEALTH_TEXT_HEALTH = "Mostrar la cantidad de salud restante.";
OPTION_RAID_HEALTH_TEXT_LOSTHEALTH = "Mostrar la cantidad de salud que han perdido las unidades.";
OPTION_RAID_HEALTH_TEXT_NONE = "No mostrar valores de salud en marcos de banda.";
OPTION_RAID_HEALTH_TEXT_PERC = "Mostrar el porcentaje de salud restante.";
OPTION_RAID_SORT_BY_ALPHABETICAL = "Ordenar por nombre alfabéticamente.";
OPTION_RAID_SORT_BY_GROUP = "Ordena los marcos de banda por el orden en el que aparece la gente en el panel Info de banda.";
OPTION_RAID_SORT_BY_ROLE = "Ordena los marcos de banda por función.";
OPTION_RESTART_REQUIREMENT = "Debes reiniciar el juego para que tenga efecto.";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR = "Barra de acción %d";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR2_TOOLTIP = "Centrado y acoplado sobre la barra de acción 1 por defecto";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR3_TOOLTIP = "Centrado y acoplado sobre la barra de acción 2 por defecto";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR4_TOOLTIP = "En el lado derecho de la pantalla por defecto";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR5_TOOLTIP = "Acoplado a la izquierda de la barra de acción 4 por defecto";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR6_TOOLTIP = "Una barra de acción adicional que puedes acomodar en el Modo de edición";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR7_TOOLTIP = "Una barra de acción adicional que puedes acomodar en el Modo de edición";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR8_TOOLTIP = "Una barra de acción adicional que puedes acomodar en el Modo de edición";
OPTION_STEREO_CONVERGENCE = "La convergencia estéreo controla la profundidad del punto de convergencia donde no existe paralaje. Aumenta la convergencia para alejar los objetos de la pantalla. Demasiada convergencia puede ser incómoda si tus ojos no están acostumbrados al estéreo.";
OPTION_STEREO_SEPARATION = "La separación estéreo se refiere a la diferencia en posición horizontal entre las imágenes de la derecha y de la izquierda. Cuanto mayor es el grado de separación estéreo, mayor será el efecto estéreo. Demasiada separación puede ser incómoda si tus ojos no están acostumbrados al estéreo.";
OPTION_TARGETFPS = "Las imágenes por segundo con las que preferirías jugar. Si tus imágenes por segundo son inferiores a este valor, los sistemas dinámicos reducirán la calidad gráfica para intentar igualar estas imágenes por segundo.";
OPTION_TARGETFPS_CHECK = "Habilita esta opción para que la calidad gráfica se reduzca dinámicamente si las imágenes por segundo están por debajo del umbral establecido.";
OPTION_TOOLTIP_ACCESSIBILITY_FONT_SIZE = "Ajusta el tamaño de visualización del texto en la mayoría de los diálogos y en algunos menús sociales, como ¿Quién?, Ingreso rápido y Añadir amigo, además de las opciones de texto a voz.";
OPTION_TOOLTIP_ACTION_BUTTON_USE_KEY_DOWN = "Los atajos de los botones de acción responderán al pulsar una tecla y no al soltarla.";
OPTION_TOOLTIP_ACTION_TARGETING = "Un sistema de selección de objetivos que los selecciona dinámicamente según a dónde estás mirando. Funciona con el sistema de selección de objetivos estándar.";
OPTION_TOOLTIP_ADJUST_COLORBLIND_STRENGTH = "Ajusta la intensidad del filtro para daltonismo seleccionado.";
OPTION_TOOLTIP_ADVANCED_COMBAT_LOGGING = "Activa el registro de datos adicionales cuando se escribe el registro de combate en un archivo de texto. Puede causar más retraso en la red cuando se usa el comando de chat \"combatlog\".";
OPTION_TOOLTIP_ADVANCED_MSAA = "Establece el modo Suavizado de contorno multimuestreo. Pueden especificarse las muestras de color y profundidad.";
OPTION_TOOLTIP_ADVANCED_OBJECTIVES = "Te permite cambiar el tamaño, la posición, reducir y aumentar el marco Objetivos.";
OPTION_TOOLTIP_ADVANCED_PPAA = "Establece el modo de suavizado de contorno de posproceso.";
OPTION_TOOLTIP_ADV_FLY_CAMERA_PITCH_CHASE = "Configura la velocidad en la que la cámara mueve su orientación para seguir al jugador cuando usa los comandos Moverse hacia delante y Moverse hacia atrás para orientarla.";
OPTION_TOOLTIP_ADV_FLY_MAXIMUM_PITCH = "Configura la velocidad máxima de orientación del comando del teclado.";
OPTION_TOOLTIP_ADV_FLY_MAXIMUM_TURN = "Configura la velocidad máxima de giro del comando del teclado.";
OPTION_TOOLTIP_ADV_FLY_MINIMUM_PITCH = "Configura la velocidad mínima de orientación del comando del teclado.";
OPTION_TOOLTIP_ADV_FLY_MINIMUM_TURN = "Configura la velocidad mínima de giro del comando del teclado.";
OPTION_TOOLTIP_ADV_FLY_PITCH_CONTROL = "Simplifica los comandos que requieren motricidad de las manos cuando practicas cielonáutica.\n\n|cffffffffAtrás/Arriba:|r Hace que el comando Mover hacia atrás también sirva para Inclinar hacia arriba, y que el comando Mover hacia adelante también sirva para Inclinar hacia abajo cuando practicas cielonáutica.\n\n|cffffffffAdelante/Arriba:|r Hace que el comando Mover hacia adelante también sirva para Inclinar hacia arriba, y que el comando Mover hacia atrás también sirva para Inclinar hacia abajo cuando practicas cielonáutica.";
OPTION_TOOLTIP_ADV_FLY_PITCH_CONTROL_GROUND_DEBOUNCE = "Si se activa este ajuste mientras se usa Moverse hacia delante y Moverse hacia atrás para controlar la orientación, será necesario volver a apretar esos comandos durante la transición entre estar en el suelo y la cielonáutica. ";
OPTION_TOOLTIP_AGGRO_WARNING_DISPLAY1 = "No muestra nunca el sistema de alerta de agro.";
OPTION_TOOLTIP_AGGRO_WARNING_DISPLAY2 = "Muestra el sistema de alerta de agro en estancias solo.";
OPTION_TOOLTIP_AGGRO_WARNING_DISPLAY3 = "Muestra el sistema de alerta de agro en grupo solo (bandas también).";
OPTION_TOOLTIP_AGGRO_WARNING_DISPLAY4 = "Muestra siempre el sistema de alerta de agro.";
OPTION_TOOLTIP_ALTERNATE_RESOURCE = "Muestra siempre el texto en barras de recursos alternativos.";
OPTION_TOOLTIP_ALTERNATE_SCREEN_EFFECTS = "Modifica ciertos efectos, como el fundido de pantalla a blanco o los hechizos luminosos para reducir los problemas de fotosensibilidad";
OPTION_TOOLTIP_ALWAYS_SHOW_MULTIBARS = "Activa esta opción para mostrar siempre las barras de acción adicionales.";
OPTION_TOOLTIP_AMBIENCE_VOLUME = "Ajusta el volumen del sonido ambiental.";
OPTION_TOOLTIP_ANIMATION = "PLACE_HOLDER";
OPTION_TOOLTIP_ANISOTROPIC = "Aumenta la nitidez de las texturas, especialmente de las que se ven con una inclinación.";
OPTION_TOOLTIP_ANTIALIASING = "El suavizado de contorno es una técnica que sirve para suavizar los bordes dentados, especialmente en resoluciones bajas.";
OPTION_TOOLTIP_ANTIALIASING_CMAA = "Suavizado de contorno morfológico conservador: Cálculos aun más precisos para contar con una variedad de técnicas de detección de bordes que permiten difuminarlos.";
OPTION_TOOLTIP_ANTIALIASING_CMAA2 = "Suavizado de contorno morfológico conservador 2: Versión más avanzada de SCMC (método preferido cuando también se usa \"Técnicas multimuestra\").";
OPTION_TOOLTIP_ANTIALIASING_FXAA_HIGH = "Suavizado de contorno aproximado rápido - Alto: Cálculos más precisos para que los bordes con contraste se vean un poco difuminados; agrega más fundidos.";
OPTION_TOOLTIP_ANTIALIASING_FXAA_LOW = "Suavizado de contorno aproximado rápido - Bajo: Cálculos simplificados para que los bordes con contraste se vean un poco difuminados.";
OPTION_TOOLTIP_ANTIALIASING_IB = "Técnicas de suavizado de contorno que usan solo los renderizados de pantalla completa existentes";
OPTION_TOOLTIP_ASSISTED_COMBAT_HIGHLIGHT = "Activa los resaltados que te sugieren qué habilidad usar.|nEl resaltado asistido solo sugerirá habilidades visibles.";
OPTION_TOOLTIP_ASSIST_ATTACK = "Ataca automáticamente un objetivo cuando lo seleccionas usando el comando \"/ayudar\".";
OPTION_TOOLTIP_AUDIO_CACHE_SIZE = "Cambia la cantidad de memoria reservada para el audio.";
OPTION_TOOLTIP_AUDIO_CHANNELS = "Cambia el número de canales de audio de software activos.";
OPTION_TOOLTIP_AUDIO_LOCALE = "Selecciona el idioma del audio en el que quieres jugar.";
OPTION_TOOLTIP_AUDIO_OUTPUT = "Elige dónde quieres oír el audio del juego.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_ACCEPT_QUICK_JOIN = "Permite que amigos y miembros de hermandades ingresen instantáneamente a tus colas sin confirmación.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_DISMOUNT_FLYING = "Si lo activas, tu personaje desmontará antes de lanzar un hechizo mientras vuela.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_FOLLOW_SPEED = "Ajusta la velocidad de movimiento de la cámara en los modos de seguimiento Siempre o Inteligente.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_JOIN_GUILD_CHANNEL = "Activa esta opción para unirte al canal de chat de reclutamiento de hermandades automáticamente dependiendo de si estás o no ya en una hermandad.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_ALT_KEY = "Usa \"ALT\" para despojar cuando \"Despojar automáticamente\" está activada y para despojar automáticamente cuando no lo esté.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_CTRL_KEY = "Usa \"CONTROL\" para despojar cuando \"Despojar automáticamente\" está activada y para despojar automáticamente cuando no lo esté.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_DEFAULT = "Fija Despojar automáticamente como la acción predeterminada cuando haces clic en una criatura que se puede despojar. (Para Despojar (cuando esta opción está activada) o para Despojar automáticamente (cuando no lo está), pulsa la tecla asignada a cada acción.)";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_KEY_TEXT = "Tecla para despojar automáticamente";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_NONE_KEY = "No asignar una tecla.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_SHIFT_KEY = "Usa \"MAYÚS\" para despojar cuando \"Despojar automáticamente\" está activada o para despojar automáticamente cuando no lo esté.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_OPEN_LOOT_HISTORY = "Seleccionar esto hará que la ventana de lanzamiento de dados se abra automáticamente para mostrar los lanzamientos de los miembros de tu grupo cuando caigan objetos que se ligan al recogerlos.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_QUEST_PROGRESS = "El seguimiento de una misión se activará automáticamente durante 5 minutos al completar un objetivo.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_QUEST_WATCH = "Hace un seguimiento automático de misiones desde que las obtienes y después de conseguir un objetivo.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_RANGED_COMBAT = "Si lo activas, tu personaje alternará automáticamente entre atacar y disparar automáticamente.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST = "Con esta opción activada, los hechizos de objetivos amistosos que lances mientras tengas marcado un objetivo hostil o sin objetivo se lanzarán sobre tu propio personaje.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_ALT_KEY = "Usa la tecla \"ALT\" para lanzarte un hechizo de objetivo aliado aunque tengas seleccionado a un enemigo, o a nadie.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_CTRL_KEY = "Usa la tecla \"CONTROL\" para lanzarte un hechizo de objetivo aliado aunque tengas seleccionado a un enemigo, o a nadie.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_KEY_TEXT = "Si mantienes pulsada la tecla, el autohechizo se activa, aunque tengas seleccionado un enemigo como objetivo.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_NONE_KEY = "Sin tecla asignada.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_SHIFT_KEY = "Usa la tecla \"MAYÚS\" para lanzarte un hechizo de objetivo aliado aunque tengas seleccionado a un enemigo, o a nadie.";
OPTION_TOOLTIP_BLOCK_CHAT_CHANNEL_INVITE = "Bloquea todas las invitaciones a canales de chat.";
OPTION_TOOLTIP_BLOCK_GUILD_INVITES = "Bloquea todas las invitaciones de hermandad.";
OPTION_TOOLTIP_BLOCK_NEIGHBORHOOD_INVITES = "Bloquea todas las invitaciones a vecindarios.";
OPTION_TOOLTIP_BLOCK_TRADES = "Bloquea todas las peticiones de comercio.";
OPTION_TOOLTIP_BRIGHTNESS = "Controla el brillo del juego.";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA1 = "Configura la cámara para que se quede donde la coloques, excepto cuando el personaje está en movimiento (solo ajusta la posición horizontal).";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA2 = "Configura la cámara para que siempre se sitúe detrás del personaje.";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA3 = "Configura la cámara para que se quede fija donde la coloques y no se ajuste automáticamente.";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA4 = "Configura la cámara para que se quede donde la coloques, excepto cuando el personaje está en movimiento.";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA_ALWAYS = "Configura la cámara para que siempre se sitúe detrás del personaje.";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA_FOV = "Ajusta el campo de visión de la cámara";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA_NEVER = "Configura la cámara para que se quede fija donde la coloques y no se ajuste automáticamente.";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA_SMART = "Configura la cámara para que se quede donde la coloques, excepto cuando el personaje está en movimiento (solo ajusta la posición horizontal).";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA_SMARTER = "Configura la cámara para que se quede donde la coloques, excepto cuando el personaje está en movimiento.";
OPTION_TOOLTIP_CENTER_SOURCE_EXCLUDE = "Controla las notificaciones de moderación de chat en tiempo real acerca de mensajes enviados y recibidos potencialmente inapropiados.";
OPTION_TOOLTIP_CHARACTER_SHADOWS = "Activa las sombras para todos los personajes del juego. Si desactivas esta opción, seguramente mejorarás el rendimiento.";
OPTION_TOOLTIP_CHAT_BUBBLES = "Muestra bocadillos de texto sobre la cabeza del emisor.";
OPTION_TOOLTIP_CHAT_LOCKED = "Bloquea todas las ventanas de chat para que no se puedan modificar accidentalmente.";
OPTION_TOOLTIP_CHAT_MOUSE_WHEEL_SCROLL = "Actívalo para hacer que la rueda del ratón desplace el chat cuando el cursor esté sobre una ventana de chat.";
OPTION_TOOLTIP_CHAT_WHOLE_WINDOW_CLICKABLE = "Al hacer clic sobre cualquier parte de una ventana de chat, esta quedará destacada.";
OPTION_TOOLTIP_CINEMATIC_SUBTITLES = "Activa los subtítulos durante las escenas de vídeo.";
OPTION_TOOLTIP_CLEAR_AFK = "Al moverte o hablar,\nsales automáticamente del modo Ausente.";
OPTION_TOOLTIP_CLICKCAMERA_LOCKED = "Configura la cámara para que esté siempre alineada con tu personaje al cambiar de dirección con la opción de movimiento por clic.";
OPTION_TOOLTIP_CLICKCAMERA_NEVER = "Configura la cámara para que no se mueva al cambiar de dirección con la opción de movimiento por clic.";
OPTION_TOOLTIP_CLICKCAMERA_SMART = "Configura la cámara para que siga al personaje tras un breve lapso de tiempo al cambiar de dirección en el modo de movimiento por clic (modo recomendado). ";
OPTION_TOOLTIP_CLICK_CAMERA1 = "Configura la cámara para que siga al personaje tras un breve lapso de tiempo al cambiar de dirección en el modo de movimiento por clic (modo recomendado).";
OPTION_TOOLTIP_CLICK_CAMERA2 = "Configura la cámara para que esté siempre alineada con tu personaje al cambiar de dirección con la opción de movimiento por clic.";
OPTION_TOOLTIP_CLICK_CAMERA3 = "Configura la cámara para que no se mueva al cambiar de dirección con la opción de movimiento por clic.";
OPTION_TOOLTIP_CLICK_CAMERA_STYLE = "Determina la manera en que la cámara sigue al jugador cuando se ha seleccionado el modo de movimiento por clic.";
OPTION_TOOLTIP_CLICK_TO_MOVE = "Haz clic con el ratón en un lugar para mover a tu personaje hasta allí.";
OPTION_TOOLTIP_COLORBLIND_FILTER = "Ajusta el color del juego para tipos específicos de daltonismo";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TARGET_MODE = "Cambiar el modo de visualización de daño de tu objetivo.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TARGET_MODE_NEW = "Usar este modo para mejorar el rendimiento";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TARGET_MODE_OLD = "No se recomienda debido a un rendimiento muy lento.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_MODE = "Establece la dirección hacia la que se desplaza el texto.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SCROLL_DOWN = "Desplaza el texto de combate hacia abajo en lugar de hacia arriba.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_AURAS = "Muestra un mensaje cuando el jugador recibe o pierde un aura.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_AURA_FADE = "Muestra un mensaje cuando un jugador pierde un aura.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_COMBAT_STATE = "Muestra un mensaje cuando entras o sales de combate. ";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_COMBO_POINTS = "Muestra el número de puntos de combo que tienes cada vez que obtienes uno más.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_DODGE_PARRY_MISS = "Muestra un mensaje cuando te atacan y esquivas/paras/fallan.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_ENERGIZE = "Muestra todas las ganancias instantáneas de maná, ira, energía y chi.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_FRIENDLY_NAMES = "Muestra el nombre de un taumaturgo amistoso cuando lanza un hechizo de sanación sobre ti.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_HONOR_GAINED = "Muestra el honor que obtienes al matar a otros jugadores.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_LOW_HEALTH_MANA = "Muestra un mensaje cuando te queda menos de un 20% de maná o salud.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_PERIODIC_ENERGIZE = "Muestra todas las ganancias periódicas de maná, ira y energía.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_REACTIVES = "Muestra alertas cuando ocurren varios eventos importantes.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_REPUTATION = "Muestra un mensaje cuando el jugador pierde o gana reputación con una facción.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_RESISTANCES = "Muestra un mensaje cuando resistes los daños de ataques o hechizos.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE = "Controla la forma en que se muestran los íconos indicadores de disipación. Es independiente de la visualización de perjuicios.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE_ALL = "Mostrar todos los tipos de indicadores de disipación incluso si tú no puedes disiparlos";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE_DISABLED = "No se mostrarán indicadores de disipación";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE_ME = "Mostrar únicamente los indicadores para los efectos que tú puedes disipar";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYAGGROHIGHLIGHT = "Mostrar silueta roja si el jugador tiene amenaza";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYHEALPREDICTION = "Mostrar las sanaciones recibidas por los miembros de tu grupo";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYMAINTANKANDASSIST = "Resalta al tanque principal y al tanque secundario de tu grupo";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYNONBOSSDEBUFFS = "Mostrar los perjuicios que afecten a los miembros de tu grupo";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYONLYDISPELLABLEDEBUFFS = "Mostrar solo los perjuicios disipables que afecten a los miembros de tu grupo";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYONLYHEALERPOWERBARS = "Mostrar solo barras de poder de sanador. Se ocultarán las barras de poder de personajes con otras especializaciones.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPETS = "Mostrar las mascotas invocadas por los miembros de tu banda o grupo";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPOWERBAR = "Mostrar las barras de poder de los miembros de tu grupo";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAY_DISPEL_OVERLAY = "Resalta el cuadro del grupo con un recubrimiento de color si el miembro del grupo tiene un perjuicio disipable.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAY_ROLE_DEBUFFS_LARGER = "Muestra los perjuicios específicos de rol un poco más grandes que los demás perjuicios";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT = "Determina qué tipo de texto de salud se mostrará en los marcos de banda.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_HEALTH = "Mostrar la cantidad de salud restante en números";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_LOSTHEALTH = "Mostrar un número solo cuando se pierde salud";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_NONE = "No mostrar ningún texto de salud";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_PERC = "Mostrar la cantidad de salud restante como porcentaje";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTH_BAR_BG_COLOR = "Define el color predeterminado de la barra de salud de fondo que se aplica a todos los marcos de banda.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTH_BAR_COLOR = "Define el color predeterminado de la barra de salud que se aplica a todos los marcos de banda cuando los colores de clase están desactivados.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SHOW_BIG_DEFENSIVES = "Muestra las potenciaciones defensivas importantes como un ícono grande en el centro del marco de la unidad";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_USECLASSCOLORS = "Mostrar los colores específicos de cada clase. De lo contrario, se usarán los colores predeterminados de cada rol.";
OPTION_TOOLTIP_COMPATIBILITY_SETTINGS = "La configuración de compatibilidad ayuda a diagnosticar y resolver distintas fallas imprevistas del sistema, errores gráficos y problemas de rendimiento. La mayoría de las veces, desactivar estas funciones perjudica el rendimiento, genera interrupciones gráficas y/o reduce la calidad visual. Solo se aconseja desactivarlas si estás teniendo problemas específicos.";
OPTION_TOOLTIP_COMPAT_SETTING_ADV_WORK_SUBMIT = "Permite el uso de rutas de código más complejas para el envío de tareas a la GPU. Desactivar esta opción puede generar una inconsistencia o una baja en los cuadros por segundo, pero puede que ayude a evitar algunos cierres del cliente en ciertas combinaciones de hardware, controladores y sistemas operativos. ";
OPTION_TOOLTIP_COMPAT_SETTING_CMDLIST_MULTITHREADING = "Permite que el juego use múltiples procesos de CPU para renderizado. Desactivar esta opción puede generar una baja significativa de la tasa de cuadros por segundo, pero podría solucionar algunas fallas imprevistas del sistema o problemas gráficos en ciertos casos. ";
OPTION_TOOLTIP_COMPAT_SETTING_DEVICE_MULTITHREADING = "Permite la creación asincrónica de recursos de GPU, como texturas y sombreados. Desactivar esta opción puede generar interrupciones gráficas, pero podría ayudar a resolver fallas imprevistas del sistema o problemas visuales relacionados con hardware o controladores muy viejos.";
OPTION_TOOLTIP_COMPAT_SETTING_FRAME_OVERLAP = "Permite que la CPU trabaje en 2 cuadros a la vez. Desactivar esta opción puede generar inconsistencias o bajas en la tasa de cuadros por segundo, pero podría ayudar a evitar algunas fallas imprevistas del sistema en ciertas combinaciones de hardware, controladores y sistemas operativos. ";
OPTION_TOOLTIP_COMPAT_SETTING_OPTIONAL_GPU_FEATURES = "Permite el uso de funciones de GPU más nuevas. Cuando esta opción está desactivada, el juego funciona como si la GPU solo admitiera las funciones necesarias mínimas. Varias opciones gráficas quedan desactivadas, y es posible que la calidad gráfica del juego sea menor. Esto podría ayudar a solucionar errores con los controladores u otros problemas relacionados con funciones de GPU más nuevas.";
OPTION_TOOLTIP_COMPUTE_EFFECTS = "Controla la calidad de los efectos computados, como la niebla volumétrica y otros efectos de partículas. Los efectos computados pueden suponer una carga mayor para las tarjetas gráficas viejas.";
OPTION_TOOLTIP_CONSOLIDATE_BUFFS = "Filtra ciertos beneficios a una casilla de consolidación de beneficios. Los beneficios cortos se muestran en la casilla. Los beneficios duraderos se muestran en la casilla hasta que están a punto de terminar.";
OPTION_TOOLTIP_CONTRAST = "Controla el contraste del juego.";
OPTION_TOOLTIP_COUNTDOWN_FOR_COOLDOWNS = "Activa esta opción para mostrar la cuenta regresiva numérica para los tiempos de reutilización del botón de acción.";
OPTION_TOOLTIP_DEATH_EFFECT = "Quita la marca para desactivar el efecto de brillo cuando tienes forma de fantasma. A veces, si lo desactivas mejora el rendimiento.";
OPTION_TOOLTIP_DEPTH_EFFECTS = "Controla la renderización de los efectos de partículas basadas en la profundidad. Si lo disminuyes podría aumentar el rendimiento.";
OPTION_TOOLTIP_DESKTOP_GAMMA = "Utiliza las mismas opciones de corrección de brillo que tu escritorio.";
OPTION_TOOLTIP_DIALOG_VOLUME = "Ajusta el volumen del sonido del diálogo.";
OPTION_TOOLTIP_DISABLE_AOE_LOOTING_DEFAULT = "Cuando esta opción está desactivada solo despojas los cadáveres en los que haces clic, en lugar de todos los cadáveres despojables a tu alrededor. Desmarca esta opción para despojar todos los cadáveres a tu alcance.";
OPTION_TOOLTIP_DISABLE_CHAT = "Desactiva el chat. No podrás enviar ni recibir mensajes.";
OPTION_TOOLTIP_DISABLE_CHAT_ACCOUNT_MUTE = "Para cambiar esta opción, primero ve a la configuración de tu cuenta de Battle.net y asegúrate de que: \n- Privacidad -> Chat de texto está habilitado \n- Control parental -> Silenciamiento de cuenta está desactivado";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_BORDERS = "Muestra los bordes de los marcos de banda.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_FREE_BAG_SLOTS = "Muestra el espacio restante en el inventario en el icono de la mochila.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_INCOMING_HEALS = "Mostrar sanaciones en curso de lanzamiento.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_MODE = "Configura el juego en pantalla completa o modo ventana.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_MT_AND_MA = "Mostrar marcos de unidades especiales para los jugadores que el líder de la banda ha marcado como \"Tanque principal\" o \"Ayudante principal\".";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_ONLY_DISPELLABLE_DEBUFFS = "Mostrar solo perjuicios que puedes eliminar de un objetivo.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_PERSONAL_COOLDOWNS = "Mostrar tiempos de reutilización de hechizos importantes debajo de tu personaje";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_PERSONAL_FRIENDLY_BUFFS = "Mostrar beneficios aliados debajo de tu personaje";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_PERSONAL_RESOURCE = "Agrega barras personalizables de salud y recursos a la IU.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_PERSONAL_RESOURCE_ON_ENEMY = "De forma predeterminada, los recursos especiales se muestran debajo de la barra de salud. Marca esta casilla para mostrarlos sobre los enemigos.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_POWER_BARS = "Mostrar barras de maná, energía, ira, etc., en los marcos de banda.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_RAID_AGGRO_HIGHLIGHT = "Resaltar miembros de la banda que tienen o están a punto de tener agro.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_RAID_PETS = "Mostrar las mascotas de los miembros de la banda en la interfaz de marcos de banda.";
OPTION_TOOLTIP_DRIVE_NORMALIZE_REVERSE_TURNING = "Si marcas esta opción, usarás los controles de giro normales al conducir en reversa.";
OPTION_TOOLTIP_DYNAMIC_RENDER_SCALE = "Permite que la escala de renderización se ajuste automáticamente para alcanzar los FPS deseados.";
OPTION_TOOLTIP_EMPHASIZE_MY_SPELLS = "Los efectos de tus hechizos serán más visibles que los efectos de los hechizos lanzados por otros jugadores.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_ADVANCED_COLORS_OPTIONS = "Mostrar opciones adicionales de color.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_ALL_SHADERS = "Activa el sombreado de todos los píxeles.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_AMBIENCE = "Activa el sonido ambiental.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_BGSOUND = "Activa esta opción para que se escuche el sonido aunque World of Warcraft se ejecute en segundo plano.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_DIALOG = "Activa o desactiva todos los diálogos.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_EMOTE_SOUNDS = "Activa/desactiva los emosonidos.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_ERROR_SPEECH = "Activa los mensajes sonoros de errores (p. ej., \"Objetivo fuera de alcance\").";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_GROUP_SPEECH = "Activa el diálogo con los compañeros de grupo.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_HARDWARE = "Activa el uso de hardware para la gestión de sonido 3D. Afecta al rendimiento.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_INTERACT = "Te permite interactuar con PNJ y objetos usando una tecla";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_MICROPHONE = "Activa tu micrófono.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_MOUSEOVER_CAST = "Cuando se activa, si deslizas el mouse sobre el marco de una unidad y lanzas un hechizo con un atajo del teclado, se lanzará directamente sobre esa unidad sin seleccionarla como objetivo.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_MOUSEOVER_CAST_KEY_TEXT = "Al mantener presionada esta tecla, se activará el lanzamiento al pasar el mouse.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_MUSIC = "Activa la música de fondo.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_MUSIC_LOOPING = "Activa esta opción para escuchar música de fondo continuamente.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_PET_BATTLE_MUSIC = "Activa música especial durante los duelos de mascotas.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_PET_SOUNDS = "Activa y desactiva sonidos de inactividad y de agro de mascotas.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_PINGS = "Activa/desactiva el sistema de marcas";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_PING_SOUNDS = "Activa/desactiva los sonidos de marcas";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_QUEST_TEXT_CONTRAST = "Facilita la lectura del texto de las misiones";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_REMOTE_TEXT_TO_SPEECH = "Permite escribir en la ventana de chat de voz para hablar con otros jugadores usando la voz seleccionada";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_REVERB = "Activa la reverberación de los efectos de sonido. Afectará al rendimiento.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SOFTWARE_HRTF = "Simula el sonido de ambiente del mundo real reduciendo la frecuencia de audio a distancia.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SOUND = "Activa o desactiva todo el sonido.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SOUNDFX = "Activa o desactiva los efectos de sonido del juego.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SOUND_AT_CHARACTER = "Escucha los sonidos desde el punto de vista del personaje en lugar del de la cámara.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SPEECH_TO_TEXT_TRANSCRIPTION = "Activa la transcripción de un canal de voz para leer como texto escrito lo que dicen los demás jugadores.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_STEREO_VIDEO = "Activa el vídeo estereoscópico (3D).";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_TEXT_TO_SPEECH = "Lee el texto de las conversaciones en voz alta a través del sistema de Texto a voz según las opciones seleccionadas";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_VOICECHAT = "El chat de voz no está controlado por Blizzard Entertainment y tu experiencia de juego puede cambiar en función de la interacción con otros jugadores.";
OPTION_TOOLTIP_ENVIRONMENT_DETAIL = "Controla la visión de objetos desde lejos. Disminúyela para aumentar el rendimiento.";
OPTION_TOOLTIP_FARCLIP = "La distancia de visión controla hasta dónde puedes ver. Las mayores distancias requieren más memoria y un procesador más rápido.";
OPTION_TOOLTIP_FIX_LAG = "Si activas esta opción, reducirás el retraso en la interfaz de usuario, pero podría reducir de manera drástica la cantidad de imágenes por segundo.";
OPTION_TOOLTIP_FLASH_LOW_HEALTH_WARNING = "No hace destellar la pantalla en color rojo cuando te queda poca salud.";
OPTION_TOOLTIP_FOCUS_CAST_ALT_KEY = "Usa la tecla \"ALT\" para lanzar hechizos con objetivo asignado en Establecer objetivo.";
OPTION_TOOLTIP_FOCUS_CAST_CTRL_KEY = "Usa la tecla \"CTRL\" para lanzar hechizos con objetivo asignado en Establecer objetivo.";
OPTION_TOOLTIP_FOCUS_CAST_NONE_KEY = "Sin tecla asignada.";
OPTION_TOOLTIP_FOCUS_CAST_SHIFT_KEY = "Usa la tecla \"MAYÚS\" para lanzar hechizos con objetivo asignado en Establecer objetivo.";
OPTION_TOOLTIP_FOLLOW_TERRAIN = "Cambio automático de la cámara según el terreno. Si tu personaje sube una pendiente, la cámara rota hacia arriba; si desciende, rota hacia abajo.";
OPTION_TOOLTIP_FULL_SCREEN_GLOW = "Activa un efecto a pantalla completa que suaviza los bordes y la iluminación. Si lo desactivas, podría aumentar el rendimiento.";
OPTION_TOOLTIP_FULL_SIZE_FOCUS_FRAME = "Aumenta el marco de enfoque al mismo tamaño que el del marco de objetivo.";
OPTION_TOOLTIP_FX_VOLUME = "Ajusta el volumen de los efectos de sonido.";
OPTION_TOOLTIP_GAMEFIELD_DESELECT = "Si marcas esta opción, evitarás quitar la selección de un objetivo al hacer clic en el campo de juego. Solo podrás eliminar una selección si pulsas la tecla Esc o si seleccionas otro objetivo.";
OPTION_TOOLTIP_GAMEPLAY_SFX_VOLUME = "Ajusta el volumen de los efectos de sonido de juego";
OPTION_TOOLTIP_GAMMA = "Controla la corrección de brillo del juego.";
OPTION_TOOLTIP_GRAPHICS_CARD = "Elige la tarjeta gráfica que quieres usar.";
OPTION_TOOLTIP_GROUND_CLUTTER = "Controla la densidad y la distancia de los detalles del suelo como la hierba o el follaje. Disminuye la distancia para mejorar el rendimiento.";
OPTION_TOOLTIP_GROUND_DENSITY = "Controla la cantidad de objetos decorativos del suelo, como el césped y el follaje. Reduce este valor para mejorar el rendimiento.";
OPTION_TOOLTIP_GROUND_RADIUS = "Controla la distancia de visualización de objetos decorativos del suelo, como el césped y el follaje. Reduce este valor para mejorar el rendimiento.";
OPTION_TOOLTIP_GUILDMEMBER_ALERT = "Muestra un mensaje cuando los miembros de tu hermandad se conectan y desconectan.";
OPTION_TOOLTIP_GXAPI = "Selecciona la API para gráficos.";
OPTION_TOOLTIP_HARDWARE_CURSOR = "Activa esta opción para obtener mejor respuesta del cursor, a menos que tengas problemas con el cursor.";
OPTION_TOOLTIP_HEAD_BOB = "Simula la inclinación de la cabeza al estar en perspectiva de primera persona.";
OPTION_TOOLTIP_HIDE_ADVENTURE_JOURNAL_ALERTS = "Ocultar alertas de nuevas oportunidades de aventura";
OPTION_TOOLTIP_HIDE_OUTDOOR_WORLD_STATE = "Si activas esta opción, la interfaz se ocultará para rastrear objetivos en zonas extensas.";
OPTION_TOOLTIP_HIDE_PARTY_INTERFACE = "Haz clic aquí para ocultar los retratos y las barras de salud de tu grupo.";
OPTION_TOOLTIP_INTERACT_ICONS = "Controla qué íconos aparecen sobre los PNJ y los objetos cuando la característica de la tecla de interacción está habilitada";
OPTION_TOOLTIP_INTERACT_ON_LEFT_CLICK = "Interactuar con objetos y personajes no jugadores amistosos haciendo clic derecho y clic izquierdo.";
OPTION_TOOLTIP_INVERT_MOUSE = "Invierte la forma en que el ratón afecta al ángulo de la cámara.";
OPTION_TOOLTIP_KEEP_GROUPS_TOGETHER = "Mostrar marcos separados para cada grupo de la banda.";
OPTION_TOOLTIP_LIGHTING_QUALITY = "Controla tanto el método como la calidad de la iluminación. Disminuirlo podría mejorar el rendimiento.";
OPTION_TOOLTIP_LIQUID_DETAIL = "Controla la calidad de renderizado de líquido. Si lo disminuyes podría aumentar el rendimiento.";
OPTION_TOOLTIP_LOCALE = "Elige el idioma en el que quieres jugar.";
OPTION_TOOLTIP_LOCK_ACTIONBAR = "Evita que el jugador coja o desplace hechizos en la barra de acción. Esta función se puede asignar a una tecla en la interfaz de configuración de teclado.";
OPTION_TOOLTIP_LOCK_CURSOR = "Impide que el cursor salga de la ventana de juego";
OPTION_TOOLTIP_LOG_PERIODIC_EFFECTS = "Muestra el daño infligido por efectos en el tiempo como Desgarrar y Palabra de las Sombras: dolor.";
OPTION_TOOLTIP_LONG_RANGE_NAMEPLATE = "Si activas esta opción, se mostrarán placas de nombre de sujetos más alejados.";
OPTION_TOOLTIP_LOOT_KEY_TEXT = "Tecla para despojar un solo cadáver";
OPTION_TOOLTIP_LOOT_UNDER_MOUSE = "Seleccionar esto hará que la ventana de botín se abra en la situación actual del puntero del ratón.";
OPTION_TOOLTIP_LOSS_OF_CONTROL = "Muestra una alerta en el centro de la pantalla cuando pierdes el control de tu personaje.";
OPTION_TOOLTIP_LOW_LATENCY_MODE = "Le permite al juego utilizar varias técnicas para reducir la latencia";
OPTION_TOOLTIP_MAP_FADE = "Desvanecer el mapa cuando comiences a moverte.";
OPTION_TOOLTIP_MAP_QUEST_DIFFICULTY = "Colorea los títulos de las misiones según la dificultad cuando aparecen con el mapa del mundo.";
OPTION_TOOLTIP_MAP_TRACK_QUEST = "Añade o elimina la misión seleccionada de tu seguimiento de misiones.|nTambién puedes hacer clic mientras mantienes pulsada la tecla Mayús sobre una misión o su ícono.";
OPTION_TOOLTIP_MASTER_VOLUME = "Ajusta el volumen general del sonido.";
OPTION_TOOLTIP_MAX_FOLLOW_DIST = "Ajusta la distancia máxima a la que te seguirá la cámara.";
OPTION_TOOLTIP_MINIMUM_CHARACTER_NAME_SIZE = "Ajusta el tamaño mínimo del nombre de los personajes.";
OPTION_TOOLTIP_MOTION_SICKNESS_CHECKBOX = "Si habilitas la opción de Cinetosis, se reducirá el movimiento de la cámara y tu personaje permanecerá centrado.";
OPTION_TOOLTIP_MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING = "Ayuda a reducir la cinetosis mientras practicas cielonáutica.\n\n|cffffffffOscurecimiento de paisaje:|r aplica un efecto de oscurecimiento en el contorno de la pantalla.\n\n|cffffffffCírculo focal:|r agrega un círculo focal en el centro de la pantalla.";
OPTION_TOOLTIP_MOUSEOVER_CAST_ALT_KEY = "Usa la tecla \"ALT\" para lanzar hechizos a los objetivos asignados al pasar el mouse sobre ellos.";
OPTION_TOOLTIP_MOUSEOVER_CAST_CTRL_KEY = "Usa la tecla \"CTRL\" para lanzar hechizos a los objetivos asignados al pasar el mouse sobre ellos.";
OPTION_TOOLTIP_MOUSEOVER_CAST_NONE_KEY = "Sin tecla asignada.";
OPTION_TOOLTIP_MOUSEOVER_CAST_SHIFT_KEY = "Usa la tecla \"SHIFT\" para lanzar hechizos a los objetivos asignados al pasar el mouse sobre ellos.";
OPTION_TOOLTIP_MOUSE_LOOK_SPEED = "Ajusta la velocidad de giro de cámara con el ratón.";
OPTION_TOOLTIP_MOUSE_SENSITIVITY = "Ajusta la velocidad de movimiento del cursor.";
OPTION_TOOLTIP_MOUSE_SPEED = "Permite establecer una sensibilidad del ratón personalizada y sobrescribir los ajustes del sistema operativo.";
OPTION_TOOLTIP_MOVE_PAD = "El cuadro de movimiento es un marco de interfaz sobre el que puedes hacer clic con el ratón para moverte y saltar.";
OPTION_TOOLTIP_MULTISAMPLE_ALPHA_TEST = "Evalúa la operación prueba-alfa con la frecuencia de muestra en lugar de con la frecuencia de píxel cuando la MSAA está activada.";
OPTION_TOOLTIP_MULTISAMPLING = "Aumenta el multimuestreo para suavizar los bordes de los modelos. Si lo aumentas podría reducir enormemente el rendimiento.";
OPTION_TOOLTIP_MUSIC_VOLUME = "Ajusta el volumen de la música de fondo.";
OPTION_TOOLTIP_NAMEPLATE_HIDE_HEALTH_AND_POWER = "Ocultar barras de salud y poder debajo de tu personaje";
OPTION_TOOLTIP_NOTCH_MODE = "Controla el comportamiento de la interfaz y el notch.";
OPTION_TOOLTIP_OBJECTIVES_IGNORE_CURSOR = "Bloquea el marco de los objetivos e impide que se muestre al pasar el ratón por encima.";
OPTION_TOOLTIP_OBJECT_ALPHA = "PLACE_HOLDER";
OPTION_TOOLTIP_OBJECT_NPC_OUTLINE = "Además de los objetivos de misión, las siluetas de selección pueden activarse para selección al pasar el mouse.";
OPTION_TOOLTIP_OBJECT_NPC_OUTLINE_NOT_ALLOWED = "El modo silueta está desactivado en las opciones Sistema gráfico.";
OPTION_TOOLTIP_OBJECT_NPC_OUTLINE_NOT_SUPPORTED = "El modo silueta no es compatible con el hardware de video de esta computadora.";
OPTION_TOOLTIP_OPTIMIZE_NETWORK_SPEED = "Activa esta opción para optimizar la velocidad de la red y reducir el retraso.\nAsí aumentará el uso del ancho de banda, aunque podría causar problemas en algunos entornos. Al desactivar esta opción, puede que se resuelvan algunos problemas de desconexión.";
OPTION_TOOLTIP_OUTLINE_MODE = "Controla si se permite el efecto elección de silueta. Dirígete al panel de Visualización de interfaz para ver más opciones.";
OPTION_TOOLTIP_OVERRIDE_SCREEN_FLASH = "Cambia el color de los destellos y fundidos a negro que ocupan toda la pantalla.";
OPTION_TOOLTIP_PARTICLE_DENSITY = "Controla la cantidad de partículas utilizadas para efectos de hechizos, fuego y otros. Disminuye la densidad para mejorar el rendimiento.";
OPTION_TOOLTIP_PARTY_CHAT_BUBBLES = "Muestra los bocadillos de chat en el chat del grupo.";
OPTION_TOOLTIP_PET_NAMEPLATES = "Mostrar/ocultar las placas de nombre de tus mascotas, tótems y guardianes.";
OPTION_TOOLTIP_PET_SPELL_DAMAGE = "Mostrar el daño con hechizos infligido por tu mascota.";
OPTION_TOOLTIP_PHONG_SHADING = "Activa esta opción para suavizar las luces de los personajes.";
OPTION_TOOLTIP_PICKUP_ACTION_ALT_KEY = "Usa la tecla \"ALT\" para arrastrar acciones de las barras de acción bloqueadas.";
OPTION_TOOLTIP_PICKUP_ACTION_CTRL_KEY = "Usa la tecla \"CTRL\" para arrastrar acciones de las barras de acción bloqueadas.";
OPTION_TOOLTIP_PICKUP_ACTION_NONE_KEY = "Sin tecla asignada.";
OPTION_TOOLTIP_PICKUP_ACTION_SHIFT_KEY = "Usa la tecla \"MAYÚS\" para arrastrar acciones de las barras de acción bloqueadas.";
OPTION_TOOLTIP_PING_MODE = "Determina qué modo se usa para interactuar con el sistema de marcas.";
OPTION_TOOLTIP_PING_MODE_CLICK_DRAG = "Cuando presionas el atajo de marcas, haz clic para realizar una marca contextual, o haz clic y arrastra el cursor para activar el menú radial de marcas.";
OPTION_TOOLTIP_PING_MODE_KEY_DOWN = "Presiona y suelta el atajo de marcas para realizar una marca contextual o mantén presionado para activar el menú radial de marcas.";
OPTION_TOOLTIP_PING_VOLUME = "Ajusta el volumen de los sonidos de marcas";
OPTION_TOOLTIP_PLAYER_DETAIL = "Controla la resolución de las texturas de personaje. Si la disminuyes, podría aumentar ligeramente el rendimiento.";
OPTION_TOOLTIP_PLAY_AGGRO_SOUNDS = "Activa los sonidos que alertan de la subida de amenaza.";
OPTION_TOOLTIP_PRIMARY_MONITOR = "Te permite cambiar el monitor principal que usa la visualización.";
OPTION_TOOLTIP_PROFANITY_FILTER = "Activa el filtro de lenguaje adulto.";
OPTION_TOOLTIP_PROFANITY_FILTER_WITH_WARNING = "Activa el filtro de lenguaje adulto.\n\n|cffff0000Advertencia:|r Los servicios de Blizzard no están disponibles, por lo que puede que no se guarde este cambio.";
OPTION_TOOLTIP_PROJECTED_TEXTURES = "Permite proyectar texturas del entorno. Si desactivas esta opción podría aumentar el rendimiento.";
OPTION_TOOLTIP_PUSHTOTALK_SOUND = "Reproduce un sonido breve cada vez que presionas la tecla para Pulsar y hablar.";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYONLYHEALERPOWERBARS = "Mostrar solo barras de poder de sanador. Se ocultarán las barras de poder de personajes con otras especializaciones.";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPETS = "Mostrar las mascotas invocadas por los enemigos en JcJ.";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPOWERBAR = "Mostrar barras de poder de enemigos en JcJ";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT = "Determina qué tipo de texto de salud se mostrará en los marcos de JcJ.";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_HEALTH = "Mostrar la cantidad de salud restante en números";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_LOSTHEALTH = "Mostrar un número solo cuando se pierde salud";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_NONE = "No mostrar ningún texto de salud";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_PERC = "Mostrar la cantidad de salud restante como porcentaje";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_USECLASSCOLORS = "Mostrar los colores específicos de cada clase. De lo contrario, se usarán los colores predeterminados.";
OPTION_TOOLTIP_RAID_CHAT_BUBBLES = "Muestra los bocadillos de chat en el chat de banda.";
OPTION_TOOLTIP_RAID_USE_CLASS_COLORS = "Colorea las barras de salud de los miembros de la banda con el color de clase pertinente.";
OPTION_TOOLTIP_REDUCED_LAG_TOLERANCE = "Te permite reducir el tiempo durante el cual puedes poner en cola un hechizo antes de que finalice un tiempo de reutilización global. Es posible que te convenga establecer un valor próximo al de tu latencia.";
OPTION_TOOLTIP_REFRESH_RATE = "Se refiere a la cantidad de veces que la imagen se proyecta en el monitor. Algunos jugadores pueden notar un parpadeo si la frecuencia de actualización es demasiado baja.";
OPTION_TOOLTIP_REMOVE_CHAT_DELAY = "Activa esta opción para mostrar la ventana de chat inmediatamente al pasar por encima el ratón.";
OPTION_TOOLTIP_RENDER_SCALE = "Cambia la resolución en la que se renderiza el mundo tridimensional. Si la escala de renderización es menor al 100%, la carga de trabajo de la GPU se reduce y la tasa de cuadros por segundo puede aumentar considerablemente. Si la escala de renderización es superior al 100%, se produce un suavizado de supermuestreo (SSAA). El SSAA es un proceso muy intenso para la GPU y solo se recomienda si no estás satisfecho con las otras opciones de suavizado de contorno.";
OPTION_TOOLTIP_REPLACE_MY_PLAYER_PORTRAIT = "Reemplazar tu marco de retrato de unidad con tu ícono de clase";
OPTION_TOOLTIP_REPLACE_OTHER_PLAYER_PORTRAITS = "Reemplazar el marco de retrato de unidad de otro jugador con íconos de clase";
OPTION_TOOLTIP_RESAMPLE_QUALITY = "Cuando la escala de renderización no es del 100%, esta opción ajusta la calidad del escalado (a resoluciones mayores o menores). Nota: Muestreo de punto y FidelityFX Super Resolution solo se usan para el escalado a resoluciones mayores. Si la escala de renderización es superior al 100%, en cambio, se usará Bicúbico para el SSAA.";
OPTION_TOOLTIP_RESET_CHAT_POSITION = "Restablecer las ventanas de chat a sus posiciones por defecto.";
OPTION_TOOLTIP_RESOLUTION = "Define la resolución de la ventana de juego.";
OPTION_TOOLTIP_RESTRICT_CALENDAR_INVITES = "Solo aceptar invitaciones de calendario de amigos o miembros de la hermandad.";
OPTION_TOOLTIP_REVERSE_CLEAN_UP_BAGS = "Si está activado, Limpiar bolsas moverá los objetos a las bolsas que estén más a la derecha.";
OPTION_TOOLTIP_REVERSE_NEW_LOOT = "Si está activado, aparecerán objetos nuevos en tu bolsa que está más a la izquierda.";
OPTION_TOOLTIP_ROTATE_MINIMAP = "Activa esta casilla para rotar el minimapa entero en vez de la flecha del jugador.";
OPTION_TOOLTIP_RT_SHADOW_QUALITY = "Mejora la calidad de las sombras mediante trazos de rayos, lo que produce sombras desde más fuentes de luz, con un mayor nivel de precisión y bordes más suaves.|n|nEsta función requiere:|nUna tarjeta gráfica compatible con los trazos de rayos desde hardware |nWindows 10 con la actualización de mayo de 2020 (versión 2004)|nControladores gráficos actualizados|nDirectX 12";
OPTION_TOOLTIP_SCROLL_ARC = "Desplaza el texto desde el jugador en forma de arcos.";
OPTION_TOOLTIP_SCROLL_DOWN = "Desplaza el texto de combate hacia la parte inferior de la pantalla.";
OPTION_TOOLTIP_SCROLL_UP = "Desplaza el texto de combate hacia la parte superior de la pantalla.";
OPTION_TOOLTIP_SECURE_ABILITY_TOGGLE = "Activa esta opción para evitar que se desactive una facultad aunque pulses el botón varias veces en un periodo corto de tiempo por accidente.";
OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT = "Resalta a tu personaje para que sea más fácil verlo.";
OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT_IN_BG = "Destacar tu personaje en Campos de batalla.";
OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT_IN_BG_COMBAT = "Destaca a tu personaje solo cuando estés en combate.";
OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT_IN_RAID = "Destacar tu personaje en Bandas.";
OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT_IN_RAID_COMBAT = "Destaca a tu personaje solo cuando estés en combate.";
OPTION_TOOLTIP_SHADOW_QUALITY = "Controla tanto el método como la calidad de las sombras. Disminuirlo podría mejorar el rendimiento.";
OPTION_TOOLTIP_SHARPNESS = "Ajusta la intensidad del efecto de nitidez de FidelityFX Super Resolution. La intensidad máxima es 0.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_ACCOUNT_ACHIEVEMENTS = "Si activas esta opción, solo se mostrarán los logros de tu personaje cuando otra gente te inspeccione o use la página web de Blizzard.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_ALL_ENEMY_DEBUFFS = "Mostrar todos los perjuicios de los objetivos enemigos en vez de solo los relevantes para ti.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_ARENA_ENEMY_CASTBAR = "Muestra los hechizos que lanzan los jugadores del equipo de arena enemigo.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_ARENA_ENEMY_FRAMES = "Muestra los marcos de los enemigos en la arena.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_ARENA_ENEMY_PETS = "Muestra los retratos de las mascotas de los miembros del equipo de arena enemigo.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_BATTLENET_TOASTS = "Activa esta opción para que los mensajes de sistema de Blizzard aparezcan en una ventana nueva.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_BORDERS = "Mostrar ilustraciones de bordes en los marcos de banda.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_BUFF_DURATION = "Activa/desactiva los contadores de duración de beneficios.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_CASTABLE_BUFFS = "Mostrar solo los beneficios que puedes lanzar sobre objetivos amistosos.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_CASTABLE_DEBUFFS = "Mostrar solo los perjuicios que has aplicado sobre objetivos enemigos.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_CHAT_ICONS = "Controla si los vínculos de iconos se muestran como iconos o no en los canales de chat automáticos (como Comercio).";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_CLASS_COLOR_IN_V_KEY = "Muestra/oculta el color de clase en el fondo de la barra de salud de la placa de nombre de los jugadores enemigos.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_CLOAK = "Desactiva esta casilla para ocultar la capa de tu personaje.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_CLOCK = "Muestra el botón del reloj en el minimapa.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_COMBAT_HEALING = "Muestra la sanación realizada al objetivo.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_COMBAT_HEALING_ABSORB_SELF = "Muestra un mensaje cuando obtienes un escudo.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_COMBAT_HEALING_ABSORB_TARGET = "Muestra la cantidad de escudo añadida al objetivo.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_COMBAT_TEXT = "Si activas esta opción, aparecerán mensajes de combate adicionales en el juego.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_DAMAGE = "Muestra el daño que infliges a criaturas en cifras sobre ellas.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_DISPELLABLE_DEBUFFS = "Mostrar solo los perjuicios que puedes disipar de los objetivos amistosos.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_FULLSCREEN_STATUS = "Muestra un flash en el borde de la pantalla cuando tienes la IU a pantalla completa y estás en combate.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_GUILD_NAMES = "Muestra siempre los nombres de hermandades de jugadores en el mundo.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_HD_MODELS = "Activa esta opción para usar modelos de personajes de definición más alta.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_HELM = "Desactiva esta casilla para ocultar el yelmo de tu personaje.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_IN_GAME_NAVIGATION = "Muestra un indicador en el mundo que señala la dirección y la distancia de la misión u objetivo actual.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_ITEM_LEVEL = "Muestra el nivel del objeto en la descripción de algunos objetos.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_LOOT_SPAM = "Quita la marca para ocultar los mensajes individuales de lanzamiento de dados y mostrar solo al ganador.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_LUA_ERRORS = "Muestra los mensajes de error de funcionalidad de la IU.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_MULTIBAR1 = "Centrado y acoplado sobre la barra de acción 1 por defecto";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_MULTIBAR2 = "Centrado y acoplado sobre la barra de acción 2 por defecto";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_MULTIBAR3 = "En el lado derecho de la pantalla por defecto";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_MULTIBAR4 = "Acoplado a la izquierda de la barra de acción 1 por defecto";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_NAMEPLATE_LOSE_AGGRO_FLASH = "Cuando un enemigo pierde la amenaza, su placa de nombre comienza a brillar. Principalmente para tanques.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_NEWBIE_TIPS = "Muestra información sobre hechizos e interfaz.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_NPC_NAMES = "Muestra siempre los nombres de PNJ en el mundo.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_NUMERIC_THREAT = "Activa esta opción para mostrar la amenaza en objetivos como un porcentaje.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_OTHER_TARGET_EFFECTS = "Muestra efectos como silencio y frenado en los objetivos de otros jugadores.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_OWN_NAME = "Muestra el nombre de tu personaje.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PARTY_BACKGROUND = "Muestra un fondo detrás de los miembros del grupo y de los miembros enemigos del equipo de arena.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PARTY_PETS = "Muestra los retratos de las mascotas de los miembros de tu grupo.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PARTY_TEXT = "Muestra siempre el texto en las barras de estado de salud, maná, ira o energía de los miembros del grupo.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PETBATTLE_COMBAT = "Si activas esta opción, aparecerán mensajes de combate adicionales en los duelos de mascotas.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PET_MELEE_DAMAGE = "Muestra el daño que inflige tu mascota.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PINGS_IN_CHAT = "Activa/desactiva los mensajes del chat de marcas";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PLAYER_NAMES = "Muestra siempre los nombres de jugadores en el mundo.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PLAYER_TITLES = "Muestra siempre los títulos de jugadores en el mundo.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_POINTS_AS_AVG = "Cambia la visualización de los puntos en las descripciones de hechizos (daño, sanación, etc.) entre una media y valores mín./máx.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_QUEST_FADING = "Activa esta casilla para que aparezca el texto de las misiones de forma instantánea.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_QUEST_OBJECTIVES_ON_MAP = "Si está activado, podrás ver en el mapa el emplazamiento de ciertos objetivos de misiones.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_RAID_RANGE = "Muestra el rango de miembros de banda cuando están lejos atenuando sus barras de salud.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_SILHOUETTE = "Resalta la silueta de tu personaje cuando está bloqueado por objetos en el juego";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_CASTBAR = "Muestra el hechizo que está lanzando tu objetivo actual.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY = "Si se muestra la placa de nombre de tu objetivo actual, mostrar la barra de lanzamiento del enemigo junto a la barra de salud en el campo de juego.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY_ONLY_ON_TARGET = "Solo muestra la barra de lanzamiento del enemigo en la placa de nombre de tu enemigo actual.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY_SPELL_NAME = "Muestra el nombre del hechizo en la barra de lanzamiento de las placas de nombre.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_EFFECTS = "Muestra efectos como silencio y frenado en tu objetivo.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_OF_TARGET = "Activa/desactiva la visión del objetivo de tu objetivo.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TIPOFTHEDAY = "Quita la marca para ocultar el consejo del día en las pantallas de carga.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_BROADCAST = "Muestra un mensaje de Blizzard cuando un amigo con ID real o con BattleTag actualiza su mensaje.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_CONVERSATION = "Muestra un mensaje de Blizzard cuando te unes a una conversación con amigos con ID real o con BattleTag.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_FRIEND_REQUEST = "Muestra un mensaje de Blizzard cuando recibes solicitudes de amistad con ID real o con BattleTag.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_OFFLINE = "Muestra un mensaje de Blizzard cuando se desconecta un amigo con ID real o con BattleTag.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_ONLINE = "Muestra un mensaje de Blizzard cuando se conecta un amigo con ID real o con BattleTag.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_WINDOW = "Si activas esta opción, también se mostrarán los mensajes de Blizzard en una ventana de aviso.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TUTORIALS = "Muestra los tutoriales de iniciación a WoW.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_UNIT_NAMES = "Muestra los nombres de las unidades en el mundo del juego.";
OPTION_TOOLTIP_SIMPLE_CHAT = "Establece una ventana de chat principal y un registro de combate que no se puede modificar.";
OPTION_TOOLTIP_SIMPLE_QUEST_WATCH_TEXT = "Ajusta automáticamente el tamaño y posición del marco de seguimiento de objetivos.";
OPTION_TOOLTIP_SMART_PIVOT = "Te permite observar libremente cuando la cámara está en el suelo.";
OPTION_TOOLTIP_SOCIAL_ENABLE_TWITTER_FUNCTIONALITY = "Marca para activar la integración de WoW con Twitter. Publica en Twitter con /compartir";
OPTION_TOOLTIP_SOUND_QUALITY = "Ajusta la calidad del sonido del juego.\nBaja la calidad para aumentar el rendimiento.";
OPTION_TOOLTIP_SPAM_FILTER = "Activa y desactiva el filtro de spam en el texto de chat.";
OPTION_TOOLTIP_SPELL_ALERT_OPACITY = "Ajusta la opacidad de las alertas que aparecen en el centro de la pantalla cuando ocurre algún evento importante.";
OPTION_TOOLTIP_SPELL_DENSITY = "Controla la visibilidad de los hechizos no esenciales.";
OPTION_TOOLTIP_SPELL_DETAIL = "Controla el nivel de detalle de los efectos de los hechizos. Reduce este valor para mejorar el rendimiento.";
OPTION_TOOLTIP_SSAO = "Controla la calidad de renderizado de los efectos de iluminación avanzados. Si la disminuyes, podría aumentar considerablemente el rendimiento.";
OPTION_TOOLTIP_STACK_RIGHT_BARS = "Organiza las dos barras derechas una encima de la otra y o no una junto a la otra.|n|n(Solo es válido para monitores de pantalla grande)";
OPTION_TOOLTIP_STATUS_BAR = "Muestra siempre el texto en las barras de experiencia, salud, maná, ira, energía o felicidad.";
OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_DISPLAY = "Muestra el texto de estado como números, porcentaje o ambos.";
OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_PARTY = "Muestra siempre el texto en las barras de salud, maná, ira o energía de tu grupo.";
OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_PERCENT = "Muestra siempre el texto de estado con porcentajes.";
OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_PET = "Muestra siempre el texto en las barras de salud, maná o enfoque de tu mascota.";
OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_PLAYER = "Muestra siempre el texto en las barras de salud, maná, ira o energía de tu personaje.";
OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_TARGET = "Muestra siempre el texto de las barras de salud, maná, ira, energía o enfoque de tu objetivo.";
OPTION_TOOLTIP_STEREO_HARDWARE_CURSOR = "Aunque mejorará el rendimiento al activar esta opción, la funcionalidad del cursor en 3D no funcionará si está activada.";
OPTION_TOOLTIP_STOP_AUTO_ATTACK = "Detiene el ataque automático al cambiar de objetivo.";
OPTION_TOOLTIP_SUNSHAFTS = "Controla el método y la calidad de la visualización de los efectos de resplandor y rayos del sol. Desactivar esta opción podría mejorar el rendimiento.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET1 = "Muestra el objetivo de tu objetivo cuando estás en una banda.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET2 = "Muestra el objetivo de tu objetivo cuando estás en un grupo.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET3 = "Muestra el objetivo de tu objetivo cuando estás solo.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET4 = "Muestra el objetivo de tu objetivo cuando estás en una banda o grupo.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET5 = "Muestra siempre el objetivo de tu objetivo.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_ALWAYS = "Muestra siempre el objetivo de tu objetivo.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_PARTY = "Muestra el objetivo de tu objetivo cuando estás en un grupo.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_RAID = "Muestra el objetivo de tu objetivo cuando estás en una banda.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_RAID_AND_PARTY = "Muestra el objetivo de tu objetivo cuando estás en una banda o grupo.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_SOLO = "Muestra el objetivo de tu objetivo cuando estás solo.";
OPTION_TOOLTIP_TARGET_TOOLTIP = "Muestra la descripción emergente de tu objetivo sin tener que pasar el mouse sobre él";
OPTION_TOOLTIP_TERRAIN_HIGHLIGHTS = "Activa reflejos especulares del terreno. Si desactivas esta opción, podría mejorar el rendimiento.";
OPTION_TOOLTIP_TERRAIN_TEXTURE = "Determina el nivel de fusión de un terreno con otro.";
OPTION_TOOLTIP_TEXTURE_DETAIL = "Controla el nivel de detalle de todas las texturas. Si lo disminuyes podría aumentar ligeramente el rendimiento.";
OPTION_TOOLTIP_TIMESTAMPS = "Selecciona el formato de la hora para los mensajes de chat.";
OPTION_TOOLTIP_TOAST_DURATION = "Ajusta la duración de la ventana de aviso.";
OPTION_TOOLTIP_TRACK_QUEST_PROXIMITY = "Las misiones seguidas recientemente se ordenarán por proximidad en el seguimiento de objetivos.";
OPTION_TOOLTIP_TRACK_QUEST_TOP = "Las misiones seguidas recientemente se ordenarán en la parte superior del seguimiento de objetivos.";
OPTION_TOOLTIP_TRILINEAR = "Activa el filtro de alta calidad de textura de mapas. Desactiva esta opción para aumentar el rendimiento.";
OPTION_TOOLTIP_TRIPLE_BUFFER = "El triple buffer reduce los picos de cuadros por segundo, pero es posible que aumente el tiempo de respuesta del juego (input lag) en las GPU más lentas.\nActivado: Triple buffer\nDesactivado: Doble buffer";
OPTION_TOOLTIP_UI_SCALE = "Cambia el tamaño de la interfaz del juego.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_ALLOW_OVERLAP = "Las placas de nombre pueden solaparse si las unidades están en la misma línea de visión. Desactívalo para mantener separadas las placas de nombres de diferentes personajes.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_AUTOMODE = "De forma predeterminada, las placas de nombre solo aparecen en el combate. Marca esta casilla para mostrar todas las placas de nombre todo el tiempo.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_MAKE_LARGER = "Usa un estilo de placa de nombre más grande.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_CAST_BARS = "Activa esta opción para mostrar las barras de lanzamiento de hechizos en las placas de nombre de las unidades.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMIES = "Mostrar placas de nombre de unidades enemigas";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_GUARDIANS = "Activa esta opción para mostrar las placas de nombre de guardianes enemigos.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_MINIONS = "Activa esta opción para mostrar las placas de nombre de mascotas, guardianes y tótems de enemigos.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_MINUS = "Activa esta opción para mostrar las placas de nombre de enemigos pequeños.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_TOTEMS = "Activa esta opción para mostrar las placas de nombre de tótems enemigos.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_CLASS_COLORS = "Activa esta opción para mostrar las placas de nombre de las unidades aliadas con los colores de clase.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_GUARDIANS = "Activa esta opción para mostrar las placas de nombre de guardianes amistosos.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_MINIONS = "Activa esta opción para mostrar las placas de nombre de mascotas, guardianes y tótems de aliados.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_TOTEMS = "Activa esta opción para mostrar las placas de nombre de tótems amistosos.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDS = "Mostrar placas de nombre de jugadores aliados";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_ENEMY = "Muestra los nombres de los jugadores enemigos en el mundo del juego.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_ENEMY_GUARDIANS = "Muestra los nombres de los guardianes enemigos en el mundo del juego.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_ENEMY_MINIONS = "Muestra los nombres de mascotas, guardianes y tótems de enemigos en el mundo del juego.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_ENEMY_TOTEMS = "Muestra los nombres de los tótems enemigos en el mundo del juego.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_FRIENDLY = "Muestra los nombres de los jugadores aliados en el mundo del juego.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_FRIENDLY_GUARDIANS = "Muestra los nombres de los guardianes amistosos en el mundo del juego.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_FRIENDLY_MINIONS = "Muestra los nombres de mascotas, guardianes y tótems de aliados en el mundo del juego.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_FRIENDLY_TOTEMS = "Muestra los nombres de los tótems amistosos en el mundo del juego.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_GUILD = "Muestra los nombres de las hermandades de los jugadores en el mundo del juego.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_GUILD_TITLE = "Muestra los títulos de las hermandades de los jugadores en el mundo del juego.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_HIDE_MINUS = "Esconde los nombres de las criaturas más pequeñas y débiles.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_NONCOMBAT_CREATURE = "Muestra los nombres de las alimañas y mascotas de vanidad en el mundo del juego.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_NPC = "Muestra los nombres de los PNJ en el mundo del juego.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_OWN = "Muestra el nombre de tu personaje en el mundo del juego.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_PLAYER_TITLE = "Muestra los títulos de los jugadores en el mundo del juego.";
OPTION_TOOLTIP_USEIPV6 = "Activa el uso de IPv6, la tecnología de Internet de última generación.\nRequiere una conexión IPv6 a Internet. Si marcas esta casilla sin tener conexión IPv6, es posible que no puedas jugar a WoW.";
OPTION_TOOLTIP_USE_COLORBLIND_MODE = "Agrega información adicional en las descripciones y varias otras interfaces.";
OPTION_TOOLTIP_USE_COMBINED_BAGS = "Si marcas esta opción, tu inventario aparecerá en una ventana como una sola bolsa";
OPTION_TOOLTIP_USE_ENGLISH_AUDIO = "Marca esta caja para sobrescribir tu configuración de idioma y utilizar el audio en inglés.";
OPTION_TOOLTIP_USE_RAID_STYLE_PARTY_FRAMES = "Usa marcos de grupo con estilo de marcos de banda. Estos marcos obedecen a tus opciones de marco de banda.";
OPTION_TOOLTIP_USE_REFRESH = "Cambia la velocidad de actualización del monitor. A mayor velocidad, menos parpadeará.";
OPTION_TOOLTIP_USE_RESOLUTION = "Cambia la resolución de la pantalla del juego. Disminuye la resolución para aumentar el rendimiento.";
OPTION_TOOLTIP_USE_UBERTOOLTIPS = "Muestra descripciones detalladas en la esquina inferior derecha de la pantalla.";
OPTION_TOOLTIP_USE_UISCALE = "Pon una marca para usar la barra deslizante para ajustar el tamaño de la interfaz de usuario. Quita la marca para usar el tamaño predeterminado.";
OPTION_TOOLTIP_USE_WEATHER_SHADER = "Desactiva esta casilla si los efectos climáticos cuelgan tu ordenador.";
OPTION_TOOLTIP_VERTEX_ANIMATION_SHADERS = "Activa el uso de sombreadores de vértices para acelerar las animaciones. Actívalo para maximizar el rendimiento.";
OPTION_TOOLTIP_VERTICAL_SYNC = "Sincroniza la velocidad de imágenes por segundo a una fracción de la velocidad de actualización de tu monitor. Activa esta opción si ves demasiados saltos de pantalla en el juego.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_ACTIVATION_SENSITIVITY = "Fija la sensibilidad del micrófono.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_AMBIENCE = "Ajusta el volumen del sonido ambiental durante los chats de voz.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_INPUT = "Elige el micrófono o el controlador al que está conectado.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_INPUT_VOLUME = "Ajusta el volumen de tu voz.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_MUSIC = "Ajusta el volumen de la música del juego durante los chats de voz.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_OUTPUT = "Elige dónde quieres oír el sonido del chat de voz entrante.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_OUTPUT_VOLUME = "Ajusta el volumen de las voces de otros.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_SOUND = "Ajusta el volumen del sonido del juego durante los chats de voz.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_TYPE1 = "Requiere que pulses una tecla antes de hablar en el chat de voz.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_TYPE2 = "Permite la transmisión de voz en el chat de voz con solo hablar.";
OPTION_TOOLTIP_VRS_AGGRESSIVE = "Pérdida menor de los detalles más finos";
OPTION_TOOLTIP_VRS_MODE = "Controla la intensidad de las funciones de sombreado de tasa variable (VRS). VRS es una función de hardware de la GPU que reduce la carga de trabajo de la GPU sin reducir notablemente la calidad visual. La habilitación de esta función en hardware compatible puede mejorar los FPS.";
OPTION_TOOLTIP_VRS_STANDARD = "Pérdida casi imperceptible de la calidad visual";
OPTION_TOOLTIP_WATCH_FRAME_WIDTH = "Aumenta el ancho del rastreador de objetivos.";
OPTION_TOOLTIP_WATER_COLLISION = "Configura la cámara para que se mantenga sobre el agua cuando tu personaje nade y bajo el agua cuando bucee.";
OPTION_TOOLTIP_WEATHER_DETAIL = "Controla la intensidad de los efectos de clima. Reduce este valor para mejorar el rendimiento.";
OPTION_TOOLTIP_WINDOWED_MAXIMIZED = "Activa esta opción para maximizar la ventana y eliminar los bordes.";
OPTION_TOOLTIP_WINDOWED_MODE = "Marca esta opción para jugar en una ventana que no ocupe toda la pantalla.\n\nSi tienes esta opción marcada, el juego usará el brillo del escritorio y no podrás ajustarlo con la barra inferior.";
OPTION_TOOLTIP_WINDOW_LOCK = "Activa esta opción para evitar cambiar el tamaño de la ventana de juego.";
OPTION_TOOLTIP_WINDOW_SIZE = "Ajusta la resolución del juego";
OPTION_TOOLTIP_WORLD_LOD = "Esta opción sirve para activar la reducción dinámica de los detalles poligonales del terreno. Actívala para aumentar el rendimiento.";
OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY1 = "Se mostrarán los objetivos JcJ del mundo cuando estés en zonas JcJ.";
OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY2 = "Se mostrarán los objetivos JcJ del mundo cuando estés cerca de puntos de interés JcJ.";
OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY3 = "Desactivarás los objetivos JcJ del mundo.";
OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY_ALWAYS = "Se mostrarán los objetivos JcJ del mundo cuando estés en zonas JcJ.";
OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY_DYNAMIC = "Se mostrarán los objetivos JcJ del mundo cuando estés cerca de puntos de interés JcJ.";
OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY_NEVER = "Desactivarás los objetivos JcJ del mundo.";
OPTION_TOOLTIP_WOW_MOUSE = "Activa esta opción si tienes el World of Warcraft Gaming Mouse y quieres poder asignar acciones a los botones extra.";
OPTION_TOOLTIP_XP_BAR = "Muestra siempre el texto de tu barra de experiencia.";
OPTION_TOOTIP_RETINA_CURSOR = "Activa esta opción para usar cursores de mayor resolución.\n(Principalmente para pantallas de alta resolución/retina).";
OPTION_UI_DEPTH = "Cambia la profundidad de base de la IU.";
OPTION_USE_EQUIPMENT_MANAGER_DESCRIPTION = "Te permite guardar conjuntos de equipamiento. Una vez guardado, podrás equipar un conjunto al hacer clic sobre su icono. Si el Gestor de equipamiento está activado, se puede acceder a él desde la ventana del personaje.";
OPTION_WHISPER_MODE_INLINE = "Los susurros se mostrarán en tus pestañas de chat normales. Se pueden desplazar a su propia ventana haciendo clic con el botón derecho sobre el nombre del jugador en el chat.";
OPTION_WHISPER_MODE_POPOUT = "Los nuevos susurros se mostrarán en una nueva pestaña.";
OPTION_WHISPER_MODE_POPOUT_AND_INLINE = "Los nuevos susurros se mostrarán en una pestaña nueva y en tus pestañas de chat normal.";
OPT_OUT_LOOT_TITLE = "Renunciar al botín: %s";
OPT_OUT_LOOT_TOGGLE_OFF = "Ahora tienes derecho al botín aleatorio.";
OPT_OUT_LOOT_TOGGLE_ON = "Ahora renuncias al botín aleatorio.";
ORDERHALL_MISSION_REPORT = "Informe de misión|nde la Sala de clase";
ORDER_HALL_COMMANDBAR_CATEGORY_COUNT = "%d/%d";
ORDER_HALL_DEATHKNIGHT = "Acherus";
ORDER_HALL_DEMONHUNTER = "El Martillo Vil";
ORDER_HALL_DRUID = "La Arboleda de los Sueños";
ORDER_HALL_EQUIPMENT_SLOTS = "Ranuras de equipamiento";
ORDER_HALL_FOLLOWERS = "Seguidores de la Sala de clase";
ORDER_HALL_FOLLOWER_ADDED_TOAST = "Seguidor obtenido";
ORDER_HALL_FOLLOWER_ADDED_UPGRADED_TOAST = "Seguidor mejorado obtenido";
ORDER_HALL_HUNTER = "Recinto del Disparo Certero";
ORDER_HALL_LANDING_COMPLETE = "Completar - Vuelve a tu Sala de clase";
ORDER_HALL_LANDING_PAGE_TITLE = "Informe de la Sala";
ORDER_HALL_MAGE = "Salón del Guardián";
ORDER_HALL_MISSIONS = "Misiones de la Sala de clase";
ORDER_HALL_MISSION_BONUS_ROLL = "|c%sTirada de bonus |r|c%s(%d%%):|r";
ORDER_HALL_MISSION_REQUIRED_CHAMPION = "Campeones requeridos: %s";
ORDER_HALL_MISSION_REQUIRED_CHAMPIONS = "Campeones requeridos: %s";
ORDER_HALL_MISSION_TOOLTIP_RETURN_TO_START = "Vuelve a tu Sala de clase para empezar la misión.";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_BOSS_COUNTER = "Este jefe se puede contrarrestar con: %2$s %1$s.|n|nArrastra a %3$s al grupo para comenzar la misión.";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_COMBAT_ALLY = "Haz clic en el ícono de Aliado de combate para asignar a un campeón para que te ayude.";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_CURSED = "Si no se contrarresta, Maldición evitará que puedas obtener botines.";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_DISORIENTING = "Si no se contrarresta, Desorientador aumenta el costo de la misión.";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_LETHAL = "Si no se contrarresta, Letal matará a todas las tropas, a pesar de sus vitalidades.";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_SLOWING = "Si no se contrarresta, Ralentizando aumenta el tiempo de la misión.";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_TROOPS = "Las tropas tienen facultades que pueden aumentar tu probabilidad de éxito.|n|nLas tropas solo se pueden usar una cantidad de veces en base a su vitalidad.";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_VIEW_DETAILS = "Haz clic para ver los detalles de la misión.";
ORDER_HALL_MONK = "Templo de los Cinco Albores";
ORDER_HALL_PALADIN = "Santuario de la Luz";
ORDER_HALL_PRIEST = "Templo Luz Abisal";
ORDER_HALL_RESEARCH_CONFIRMATION = "Elegir %s requiere %s|T%s:0:0:2:0|t y tomará %s.";
ORDER_HALL_RESEARCH_CONFIRMATION_NO_COST = "Elegir %s tomará %s.";
ORDER_HALL_RESEARCH_CONFIRMATION_NO_TIME = "Elegir %s requiere %s|T%s:0:0:2:0|t.";
ORDER_HALL_ROGUE = "El Salón de las Sombras";
ORDER_HALL_SHAMAN = "Corazón de Azeroth";
ORDER_HALL_TALENT_RESEARCH = "Haz clic para investigar";
ORDER_HALL_TALENT_SELECT = "Haz clic para seleccionar";
ORDER_HALL_TALENT_TITLE = "Avanzada de la orden";
ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_ANOTHER_IS_RESEARCHING = "Actualmente se está investigando otro talento.";
ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_NOT_ENOUGH_GOLD = "No tienes suficiente oro";
ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_NOT_ENOUGH_RESOURCES = "Faltan recursos de la orden.";
ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_NOT_ENOUGH_RESOURCES_MULTI_RESOURCE = "%s insuficiente(s)";
ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_PLAYER_CONDITION = "Requiere completar la campaña de la Sala de clase.";
ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_REQUIRES_PREREQUISITE_TALENT = "Requiere un talento previo";
ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_TIER_UNAVAILABLE = "Debes investigar el nivel anterior.";
ORDER_HALL_TROOP_ADDED_TOAST = "Tropa obtenida";
ORDER_HALL_TROOP_ADDED_UPGRADED_TOAST = "Tropa mejorada obtenida";
ORDER_HALL_WARLOCK = "Falla Cicatriz Aterradora";
ORDER_HALL_WARRIOR = "Bastión del Cielo";
ORDER_HALL_ZONE_SUPPORT = "Aliado de combate";
ORDER_HALL_ZONE_SUPPORT_DESCRIPTION = "Cuando este campeón se asigna como aliado de combate, recibes la siguiente facultad:";
ORDER_HALL_ZONE_SUPPORT_DESCRIPTION_2 = "Asigna a un campeón para que te ayude en las Islas Quebradas.";
ORDER_HALL_ZONE_SUPPORT_DESCRIPTION_IN_ZONE = "Mientras estés al exterior en Las Islas Quebradas, tu campeón designado te otorgará la siguiente facultad:";
ORGRIMMAR = "Orgrimmar";
ORIBOS_GREAT_VAULT_POI_TOOLTIP_INSTRUCTIONS = "Haz clic derecho para acceder a la vista previa de la Gran bóveda";
OR_CAPS = "O";
OTHER = "Otros";
OTHER_MESSAGES = "Otros mensajes";
OTHER_ROLES = "Otras funciones";
OUTBID = "Contraoferta";
OUTBID_BY = "Puja superior de";
OUTFITTER_ARMOR_HEADER = "[PH]";
OUTFITTER_EQUIPPED_ARMOR = "[PH]";
OUTFITTER_EQUIP_ARMOR = "[PH]";
OUTFITTER_FRAME_TITLE = "[PH]";
OUTFITTER_GEM_HEADER = "[PH]";
OUTFITTER_UPGRADE_BUTTON_TEXT_FORMAT = "[PH]";
OUTFITTER_UPGRADE_INDICATOR_TEXT_FORMAT = "|A:plunderstorm-icon-upgrade:16:14:2|a|cnGREEN_FONT_COLOR:+%d|r";
OUTFITTER_UPGRADE_TOOLTIP_SUBTEXT = "[PH]";
OUTLINE_MODE = "Modo silueta";
OUT_OF_ENERGY = "No tienes suficiente energía";
OUT_OF_FOCUS = "Falta enfoque";
OUT_OF_HEALTH = "Falta salud";
OUT_OF_MANA = "No tienes suficiente maná";
OUT_OF_POWER_DISPLAY = "Falta %s";
OUT_OF_RAGE = "No tienes suficiente ira";
OVERALL_QUALITY = "Calidad general";
OVERRIDE_SCREEN_FLASH = "|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0:0:0:-1|tAnular fundidos de pantalla";
OVERVIEW = "Resumen";
OVERVIEW_DAMAGER = "Resumen de DPS";
OVERVIEW_HEALER = "Resumen de sanador";
OVERVIEW_TANK = "Resumen de tanque";
PAGED_LIST_PAGING_FORMAT = "Página %s / %s";
PAGE_NUMBER = "Página %d";
PAGE_NUMBER_WITH_MAX = "Página %d/%d";
PAIN = "Dolor";
PAIN_COST = "%s de Dolor";
PAIN_COST_LARGE = "%s de Dolor";
PAIN_COST_LARGE_PER_TIME = "%s de dolor, más %s por segundo.";
PAIN_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE = "%s de dolor por segundo.";
PAIN_COST_PER_TIME = "%s de dolor, más %s por segundo.";
PAIN_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s de dolor por segundo.";
PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_1 = "Una sanación rápida y costosa.";
PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_2 = "Una sanación lenta pero de bajo costo.";
PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_3 = "Hechizo instantáneo con un corto tiempo de reutilización que sana a un aliado o daña a un enemigo.";
PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_4 = "Una fuerte sanación instantánea, con la desventaja de que cuesta un poco de tu propia salud.";
PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_5 = "Hechizo beneficioso que marca a un aliado, lo que duplica una porción de tu sanación a tu objetivo.";
PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_6 = "Sanación grupal para aliados en un cono frente a ti.";
PALADIN_INTELLECT_TOOLTIP = "Aumenta tus puntos de maná y la probabilidad de asestar un impacto crítico con hechizos.\nAumenta la velocidad a la que mejora tu habilidad con las armas.";
PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_1 = "Ataque a distancia con un tiempo de reutilización que golpea a múltiples objetivos e interrumpe el lanzamiento de hechizos.";
PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_2 = "Ataque cuerpo a cuerpo básico con un corto tiempo de reutilización.";
PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_3 = "Un fuerte ataque cuerpo a cuerpo con un tiempo de reutilización que reduce el daño que recibas por unos segundos.";
PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_4 = "Una fuerte autosanación con tiempo de reutilización.";
PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_5 = "Ataque de área con un tiempo de reutilización que inflige daño con el tiempo en el área a tus pies, y provoca que Martillo de la justicia golpee a múltiples objetivos.";
PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_6 = "Facultad con un largo tiempo de reutilización que reduce el daño y evita la muerte.";
PALADIN_RET_CORE_ABILITY_1 = "Ataque cuerpo a cuerpo con un corto tiempo de reutilización que genera 1 p. de Poder Sagrado.";
PALADIN_RET_CORE_ABILITY_2 = "Ataque a corta distancia con un corto tiempo de reutilización que genera 2 p. de Poder Sagrado.";
PALADIN_RET_CORE_ABILITY_3 = "Ataque a distancia con un corto tiempo de reutilización que aumenta el daño infligido por Veredicto del templario y Tormenta divina.";
PALADIN_RET_CORE_ABILITY_4 = "Un fuerte ataque cuerpo a cuerpo que gasta 3 p. de Poder Sagrado.";
PALADIN_RET_CORE_ABILITY_5 = "Ataque cuerpo a cuerpo para múltiples objetivos que gasta 3 p. de Poder Sagrado.";
PALADIN_RET_CORE_ABILITY_6 = "Sanación rápida que cuesta maná.";
PALADIN_STRENGTH_TOOLTIP = "Aumenta tu poder de ataque con armas cuerpo a cuerpo.\nAumenta la cantidad de daño que puedes bloquear con un escudo.";
PAPERDOLLFRAME_TOOLTIP_FORMAT = "%s";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_ALCHEMY_ONLY = "Solo puedes equipar elementos de alquimia aquí.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_BLACKSMITHING_ONLY = "Solo puedes equipar elementos de herrería aquí.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_COOKING_ONLY = "Solo puedes equipar elementos de cocina aquí.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_ENCHANTING_ONLY = "Solo puedes equipar elementos de encantamiento aquí.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_ENGINEERING_ONLY = "Solo puedes equipar elementos de ingeniería aquí.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_FISHING_ONLY = "Solo puedes equipar elementos de pesca aquí.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_HERBALISM_ONLY = "Solo puedes equipar elementos de herboristería aquí.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_INSCRIPTION_ONLY = "Solo puedes equipar elementos de inscripción aquí.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_JEWELCRAFTING_ONLY = "Solo puedes equipar elementos de joyería aquí.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_LEATHERWORKING_ONLY = "Solo puedes equipar elementos de peletería aquí.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_MINING_ONLY = "Solo puedes equipar elementos de minería aquí.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_SKINNING_ONLY = "Solo puedes equipar elementos de desuello aquí.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_TAILORING_ONLY = "Solo puedes equipar elementos de sastrería aquí.";
PAPERDOLL_EQUIPMENTMANAGER = "Gestor de equipamiento";
PAPERDOLL_INVENTORY_FIXUP_COMPLETE = "Tus habilidades ahora requieren un arma específica. ¡Aquí tienes armas nuevas!";
PAPERDOLL_NEWEQUIPMENTSET = "Nuevo conjunto";
PAPERDOLL_SELECT_TITLE = "Selecciona un título";
PAPERDOLL_SIDEBAR_STATS = "Estadísticas del personaje";
PAPERDOLL_SIDEBAR_TITLES = "Títulos";
PARAGON_REPUTATION_TOOLTIP_TEXT = "Sigue ganando reputación con %s para recibir una recompensa.";
PARAGON_REPUTATION_TOOLTIP_TEXT_LOW_LEVEL = "Nivel demasiado bajo para alcanzar la reputación Dechado con esta facción.";
PARENS_TEMPLATE = "(%s)";
PARRIED = "Parado";
PARRY = "Parada";
PARRY_CHANCE = "Prob. de parar";
PARRY_LCD = "PARADA %.2f";
PARTICLE_DENSITY = "Densidad de partículas";
PARTY = "Grupo";
PARTYRAID_LABEL = "Grupo y Banda";
PARTYRAID_SUBTEXT = "Con estas opciones podrás modificar la pantalla y la configuración de los marcos de grupos y bandas dentro de la IU.";
PARTY_CHAT_BUBBLES_TEXT = "Bocadillos de chat del grupo";
PARTY_INVITE = "Invitar";
PARTY_IN_PUBLIC_GROUP_MESSAGE = "Este jugador está actualmente en un grupo de estancia.";
PARTY_LEADER = "Líder del grupo";
PARTY_LEAVE = "Abandonar grupo";
PARTY_MEMBERS = "Miembros";
PARTY_MEMBER_OUT_OF_RANGE = "Fuera de alcance";
PARTY_MESSAGE = "Chat grupo";
PARTY_OPTIONS_LABEL = "Opciones de grupo";
PARTY_PHASED_MESSAGE = "Este jugador está en una fase diferente. No puedes ver ni interactuar con este jugador.";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_FMT = "%s\n\n%s";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_INELIGIBLE = "Es invisible hasta que salga de las Campañas de Cronoviaje.";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_OTHER_ALLIANCE = "Será invisible hasta que salga del Cronoviaje o hasta que tú entres. Habla con Cromi cerca de la embajada de Ventormenta.";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_OTHER_HORDE = "Será invisible hasta que salga del Cronoviaje o hasta que tú entres. Habla con Cromi cerca de la embajada de Orgrimmar.";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_OTHER_LOCATION = "Actualmente en |cffffffffCampañas de Cronoviaje: %s|r";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_SELF_ALLIANCE = "Serás invisible hasta que salgas del Cronoviaje o hasta que esa persona entre. Habla con Cromi cerca de la embajada de Ventormenta.";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_SELF_HORDE = "Serás invisible hasta que salgas del Cronoviaje o hasta que esa persona entre. Habla con Cromi cerca de la embajada de Orgrimmar.";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_SELF_LOCATION = "Te encuentras en |cffffffffCampañas de Cronoviaje: %s|r";
PARTY_PLAYER_DIFFERENT_WORLD_TIER = "No puedes ver a este jugador porque está en otro nivel de mundo. Puedes cambiar de nivel de mundo en la consola de caos infinito en el Bazar Infinito, cerca de Dalaran.";
PARTY_PLAYER_SHARDED_NEITHER_IN_PARTY_SHARD = "No puedes ver a este jugador porque está en otra fase. Para aparecer en la misma fase, los dos deben visitar cualquier santuario, como Valdrakken, Oribos o Dalaran.";
PARTY_PLAYER_SHARDED_NOT_IN_PARTY_SHARD = "No puedes ver a este jugador porque está en otra fase. Puede unirte a su fase si visitas cualquier santuario, como Valdrakken, Oribos o Dalaran.";
PARTY_PLAYER_SHARDED_TARGET_NOT_IN_PARTY_PHASE = "No puedes ver a este jugador porque está en otra fase. Puede unirse a tu fase si visita cualquier santuario, como Valdrakken, Oribos o Dalaran.";
PARTY_PLAYER_WARMODE_DISABLED = "Este jugador tiene el modo de guerra desactivado. No podrás verlo en el mundo al menos que tú también desactives el modo de guerra desde el panel de talentos.";
PARTY_PLAYER_WARMODE_ENABLED = "Este jugador tiene el modo de guerra activado. No podrás verlo en el mundo al menos que tú también actives el modo de guerra desde el panel de talentos.";
PARTY_POSE_DEFEAT = "DERROTA";
PARTY_POSE_VICTORY = "¡VICTORIA!";
PARTY_PROMOTE = "Promover a líder";
PARTY_PROMOTE_GUIDE = "Promocionar a guía";
PARTY_QUEST_STATUS_NONE = "No hay miembros de tu grupo realizando esta misión en estos momentos.";
PARTY_QUEST_STATUS_ON = "Miembros del grupo cercanos que están realizando esta misión:";
PARTY_SHARDED_MESSAGE = "Este jugador está en una fase diferente. No puedes ver a este jugador ni interactuar con él.";
PARTY_SILENCE = "Silencio en grupo";
PARTY_UNINVITE = "Expulsar";
PARTY_UNSILENCE = "Oír grupo";
PARTY_VOICE = "Chat de voz grupal";
PARTY_WARMODE_MESSAGE = "Este jugador tiene una configuración de modo de guerra diferente. No puedes ver a este jugador ni interactuar con él.";
PASS = "Pasar";
PASSIVE_PARENS = "(Pasivo)";
PASSWORD = "Contraseña";
PENDING_INVITE = "Pendiente";
PENDING_INVITE_LIST = "Lista de pendientes";
PERCENTAGE_STRING = "%d%%";
PERCENT_SYMBOL = "%%";
PERIODIC = "Periódico";
PERIODIC_MESSAGES = "Efectos en el tiempo";
PERKS_PROGRAM_ACTIVITIES_UNEARNED = "- Tienes bonos sin obtener del Registro de viajero";
PERKS_PROGRAM_ASCENDING = "Ascendente";
PERKS_PROGRAM_CAROUSEL_INDEX = "%s / %s";
PERKS_PROGRAM_CART_ADD = "Agregar al carrito";
PERKS_PROGRAM_CART_CLEAR_POPUP_CONFIRMATION = "Quitar";
PERKS_PROGRAM_CART_CLEAR_POPUP_TEXT = "¿Confirmas que deseas quitar %d |4objeto:objetos; del carrito?";
PERKS_PROGRAM_CART_CLEAR_TOOLTIP = "Limpiar carrito";
PERKS_PROGRAM_CART_COLLECTION_HEADER = "Conjunto";
PERKS_PROGRAM_CART_PURCHASE_POPUP_TEXT = "¿Confirmas que deseas intercambiar %s por %d |4objeto:objetos;?";
PERKS_PROGRAM_CART_PURCHASE_TOOLTIP = "Comprar carrito";
PERKS_PROGRAM_CART_REMOVE = "Quitar del carrito";
PERKS_PROGRAM_CART_TITLE_TEXT = "Vista previa del carrito (%d)";
PERKS_PROGRAM_CART_VIEW_TOOLTIP = "Ver carrito";
PERKS_PROGRAM_COLLECTED = "Recogido";
PERKS_PROGRAM_CONFIRM = "Confirmar";
PERKS_PROGRAM_CONFIRM_CLEAR_FROZEN_ITEM = "¿Estás seguro de que quieres eliminar este objeto congelado?";
PERKS_PROGRAM_CONFIRM_OVERRIDE_FROZEN_ITEM = "¿Estás seguro de que quieres reemplazar tu objeto congelado actual? Es posible que el objeto congelado existente deje de estar disponible.";
PERKS_PROGRAM_CONFIRM_PURCHASE = "¿Quieres intercambiar %s %s por el siguiente objeto?";
PERKS_PROGRAM_CONFIRM_REFUND = "¿Quieres reembolsar el siguiente objeto por %s %s?";
PERKS_PROGRAM_CURRENCY_AWARD = "+%d %s";
PERKS_PROGRAM_DOES_NOT_EXPIRE_TIME_REMAINING = "|cff808080--|r";
PERKS_PROGRAM_ERROR_INDICATOR = "Estamos teniendo dificultades para establecer la conexión con el servidor. Inténtalo de nuevo más tarde.";
PERKS_PROGRAM_FREEZE_ITEM_INSTRUCTIONS = "Arrastra un objeto aquí para congelarlo y evitar que expire";
PERKS_PROGRAM_FROZEN = "|cffffffffCongelado|r\n";
PERKS_PROGRAM_FROZEN_ITEM_SET = "|cffffffffCongelando:|r\n%s";
PERKS_PROGRAM_HIDE_ARMOR = "Ocultar armadura";
PERKS_PROGRAM_ITEM_PROCESSING_ERROR = "Se está procesando un objeto. Intenta de nuevo más tarde.";
PERKS_PROGRAM_LEAVE = "%s Abandonar";
PERKS_PROGRAM_MOUNT_SPECIAL_ANIM = "Animación especial de montura";
PERKS_PROGRAM_NAME = "Nombre";
PERKS_PROGRAM_NEGATIVE_TENDER = "Tu saldo es negativo. Obtiene más bonos de comerciante completando actividades en el registro de viajero.";
PERKS_PROGRAM_NOT_COLLECTED = "Sin recoger";
PERKS_PROGRAM_NOT_ENOUGH_CURRENCY = "No tienes suficientes recursos para realizar esta compra";
PERKS_PROGRAM_PENDING = "Pendiente";
PERKS_PROGRAM_PLAYER_PREVIEW = "Ocultar jugador";
PERKS_PROGRAM_PLAY_ATTACK_ANIM = "Animación de combate";
PERKS_PROGRAM_PRICE = "Precio";
PERKS_PROGRAM_PRICE_FORMAT = "%s  %s";
PERKS_PROGRAM_PURCHASE = "Comprar";
PERKS_PROGRAM_PURCHASED_TEXT = "Tienes este objeto";
PERKS_PROGRAM_PURCHASED_TIME_REMAINING = "|cff808080--|r";
PERKS_PROGRAM_PURCHASE_IN_PROGRESS = "Procesar tu compra está tardando más de lo normal. Este objeto se entregará cuando se termine el proceso.";
PERKS_PROGRAM_PURCHASE_PENDING = "Compra pendiente";
PERKS_PROGRAM_PURCHASING_UNAVAILABLE = "Compras no disponibles";
PERKS_PROGRAM_REFUND = "Reembolso";
PERKS_PROGRAM_REFUND_TIME_LEFT = "Tiempo restante para reembolsar este objeto: %s";
PERKS_PROGRAM_REFUND_UNAVAILABLE = "Reembolso no disponible";
PERKS_PROGRAM_RETURN_TO_TRADING_POST = "Regresa al Puesto de venta";
PERKS_PROGRAM_SALE_PERCENT = "-%d%%";
PERKS_PROGRAM_SERVER_ERROR = "El puesto de venta está teniendo dificultades para establecer la conexión con el servidor. Inténtalo de nuevo más tarde.";
PERKS_PROGRAM_SET_SELECTION_DESC = "Recibirás los siguientes objetos:";
PERKS_PROGRAM_SLOW_PURCHASE = "Procesar tu compra está tardando más de lo normal. El proceso continuará en segundo plano.";
PERKS_PROGRAM_SORT_BY = "Ordenar por";
PERKS_PROGRAM_TIME_LEFT = "Tiempo restante: %s";
PERKS_PROGRAM_TIME_REMAINING = "Tiempo restante";
PERKS_PROGRAM_TYPE = "Tipo";
PERKS_PROGRAM_UNCOLLECTED_TENDER = "- Tienes bonos sin recolectar en el alijo de recolector";
PERKS_PROGRAM_USEABLE_ONLY = "Solo utilizables";
PERKS_VENDOR_CATEGORY_ILLUSION = "Ilusión";
PERKS_VENDOR_CATEGORY_MOUNT = "Montura";
PERKS_VENDOR_CATEGORY_PET = "Mascota";
PERKS_VENDOR_CATEGORY_TOY = "Juguete";
PERKS_VENDOR_CATEGORY_TRANSMOG = "Transfiguración";
PERKS_VENDOR_CATEGORY_TRANSMOG_SET = "Conjunto de transfiguración";
PERK_LEVEL = "Nivel %d";
PERSONALTABARDVENDORGREETING = "¡Saludos! Elige el símbolo y los colores de tu tabardo personal.";
PERSONALTABARDVENDORUNOWNEDGREETING = "Debes tener un tabardo personal para personalizarlo, pero siéntete libre de explorar.";
PERSONAL_CRAFTING_ORDERS_AVAIL_FMT = "Tienes %d |4pedido personal:pedidos personales; de %s.";
PERSONAL_RESOURCE_DISPLAY_ONLY_SHOW_IN_COMBAT = "Solo mostrar cuando estás en combate";
PET = "Mascota";
PETBATTLE_QUEUE_SLOT_NO_SPECIES = "La ranura de mascota de duelo %d no es válida.";
PETITION_CREATOR = "Creado por %s";
PETITION_NUM_SIGNATURES = "%d |4firma:firmas;";
PETITION_PLAYER_NOT_FOUND_S = "No se ha encontrado al jugador.";
PETITION_TITLE = "Petición: %s";
PETS = "Mascotas";
PETTAME_ANOTHERSUMMONACTIVE = "Ya tienes activa una invocación";
PETTAME_CANTCONTROLEXOTIC = "No puedes controlar criaturas exóticas";
PETTAME_CREATUREALREADYOWNED = "La criatura ya está controlada";
PETTAME_DEAD = "Tu mascota está muerta. Usa Revivir mascota.";
PETTAME_ELITE_TOOHIGHLEVEL = "La criatura de élite tiene un nivel demasiado alto para ti y no la puedes domar";
PETTAME_INTERNALERROR = "Error interno de mascota";
PETTAME_INVALIDCREATURE = "Criatura no encontrada";
PETTAME_INVALIDSLOT = "La ranura está bloqueada";
PETTAME_NOPETAVAILABLE = "No tienes ninguna mascota que invocar";
PETTAME_NOTDEAD = "Tu mascota no está muerta";
PETTAME_NOTTAMEABLE = "Criatura indomable";
PETTAME_TOOHIGHLEVEL = "La criatura tiene un nivel demasiado alto para ti y no la puedes domar";
PETTAME_TOOMANY = "Ya tienes demasiadas mascotas";
PETTAME_UNITSCANTTAME = "No puedes domesticar criaturas";
PETTAME_UNKNOWNERROR = "Error desconocido de domesticación";
PET_ABANDON = "Liberar";
PET_ABILITY_NO_SECOND_ABILITY = "|cffff2020No hay una facultad secundaria|r";
PET_ABILITY_REQUIRES_LEVEL = "|cffff2020Requiere una mascota de nivel: %d|r";
PET_ACTION_ATTACK = "Atacar";
PET_ACTION_ATTACK_TOOLTIP = "Ordena a tu mascota que ataque al objetivo actual.";
PET_ACTION_DISMISS = "Retirar";
PET_ACTION_FOLLOW = "Seguir";
PET_ACTION_FOLLOW_TOOLTIP = "Ordena a tu mascota que te siga.";
PET_ACTION_MOVE_TO = "Mover a";
PET_ACTION_MOVE_TO_TOOLTIP = "Ordena a tu mascota que se dirija hacia la ubicación seleccionada.";
PET_ACTION_SUBTEXT = "Comando de mascota";
PET_ACTION_WAIT = "Quedarse";
PET_ACTION_WAIT_TOOLTIP = "Ordena a tu mascota que se quede en su ubicación actual.";
PET_AGGRESSIVE = "Agresivo";
PET_ASSIST = "Ayudar";
PET_ATTACK = "Atacar";
PET_BATTLES_FILTER_DESCRIPTION = "Desafía a PNJs en duelos de mascotas.";
PET_BATTLE_ABILITIES_LABEL = "   Facultades";
PET_BATTLE_ANOTHER_PET_JOINED = "¡Otra mascota se ha unido al duelo!";
PET_BATTLE_AREA_EFFECT = "Efecto de área:";
PET_BATTLE_AURA_TURNS_REMAINING = "%d |4ronda:rondas;";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG = "Duelo de mascotas";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_AURA_APPLIED = "%1$s ha aplicado %2$s a la mascota %4$s del %3$s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_AURA_FADES = "%1$s se desvanece de la mascota %3$s del %2$s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_BLOCKED = "La mascota %3$s del %2$s ha bloqueado %1$s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_CAST = "La mascota %2$s de %1$s ha lanzado %3$s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DAMAGE = "%1$s ha infligido %2$d p. de daño %5$s a la mascota %4$s del %3$s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DAMAGE_CRIT = " (Crítico)";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DAMAGE_STRONG = " (Fuerte)";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DAMAGE_WEAK = " (Débil)";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DEATH = "La mascota %2$s del %1$s ha muerto.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DEFLECT = "La mascota %3$s del %2$s ha desviado %1$s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DODGE = "La mascota %3$s del %2$s ha esquivado %1$s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_ENEMY = "enemigo";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_ENEMY_LOWER = "enemigo";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_ENEMY_TEAM = "Equipo enemigo";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_ENEMY_TEAM_LOWER = "equipo enemigo";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_HEALING = "%1$s ha sanado %2$d p. de salud a la mascota %4$s del %3$s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_IMMUNE = "La mascota %2$s del %1$s es inmune a %3$s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_MISS = "%1$s no alcanzó a la mascota %3$s del %2$s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_NEW_ROUND = "Ronda %d";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_PAD_AURA_APPLIED = "%s ha aplicado %s a %s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_PAD_AURA_FADES = "%s se desvanece de %s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_PARRY = "La mascota %3$s del %2$s ha parado %1$s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_PET_SWITCHED = "Ahora %s es la mascota activa del %s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_REFLECT = "La mascota %3$s del %2$s reflejó %1$s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_TRAP_HIT = "%1$s ha atrapado a la mascota %3$s del %2$s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_TRAP_MISS = "%1$s no ha podido atrapar a la mascota %3$s del %2$s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_WEATHER_AURA_APPLIED = "%s ha cambiado el clima a %s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_WEATHER_AURA_FADES = "%s ya no es el clima.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_XP = "La mascota %2$s del %1$s ha ganado %3$d PE.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_YOUR = "jugador";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_YOUR_LOWER = "jugador";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_YOUR_TEAM = "Tu equipo";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_YOUR_TEAM_LOWER = "tu equipo";
PET_BATTLE_CURRENT_HEALTH_FORMAT = "%d/%d";
PET_BATTLE_CURRENT_HEALTH_FORMAT_VERBOSE = "Salud: %d/%d";
PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT = "%d/%d";
PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_BOTH = "PE: %d/%d (%d%%)";
PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_PERCENT = "PE: %d%%";
PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_TOOLTIP = "%d/%d (%d%%)";
PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_VERBOSE = "PE: %d/%d";
PET_BATTLE_EFFECTIVENESS_VS = "Vs.";
PET_BATTLE_FORFEIT = "Abandonar";
PET_BATTLE_FORFEIT_CONFIRMATION = "¿Seguro que quieres abandonar el duelo? Tu oponente será considerado vencedor y tus mascotas perderán un %d por ciento de salud.";
PET_BATTLE_FORFEIT_CONFIRMATION_NO_PENALTY = "¿Seguro que quieres abandonar el duelo? Tu oponente será considerado vencedor.";
PET_BATTLE_FORFEIT_DESCRIPTION = "Abandona el duelo. Tu oponente será considerado vencedor.";
PET_BATTLE_HEALTH_VERBOSE = "Salud: %d/%d";
PET_BATTLE_INFO = "Info. duelo de mascotas";
PET_BATTLE_PASS = "Pasar";
PET_BATTLE_PVP_DUEL = "Duelo de mascotas";
PET_BATTLE_PVP_DUEL_REQUESTED = "%s te reta a un duelo de mascotas.";
PET_BATTLE_PVP_QUEUE = "Duelo de mascotas";
PET_BATTLE_QUEUE_PROPOSE_MATCH = "Tu duelo de mascotas está listo.";
PET_BATTLE_RESISTANT_TO_LABEL = "Resistente a:";
PET_BATTLE_RESULT_LOSE = "Duelo terminado";
PET_BATTLE_RESULT_WIN = "¡Has ganado!";
PET_BATTLE_SELECT_AN_ACTION = "Selecciona una acción";
PET_BATTLE_SELECT_A_PET = "¡Selecciona una mascota!";
PET_BATTLE_START = "¡Duelo!";
PET_BATTLE_STATS_LABEL = "Estadísticas";
PET_BATTLE_STAT_HEALTH = "Salud";
PET_BATTLE_STAT_POWER = "Poder";
PET_BATTLE_STAT_QUALITY = "Calidad";
PET_BATTLE_STAT_SPEED = "Velocidad";
PET_BATTLE_TOOLTIP_HEALTH_MAX = "Salud máxima. Si la salud de tu mascota llega a cero, morirá.";
PET_BATTLE_TOOLTIP_POWER = "Aumenta el daño que infligen las facultades de tu mascota.";
PET_BATTLE_TOOLTIP_RARITY = "Determina la cantidad de estadísticas obtenidas en cada nivel. Las mascotas pueden tener cualidades aleatorias.";
PET_BATTLE_TOOLTIP_SPEED = "Determina qué mascota irá primero en cada ronda de duelo.";
PET_BATTLE_TOOLTIP_SPEED_ADVANTAGE = "La velocidad de esta mascota es mayor y atacará primero.";
PET_BATTLE_TRAP_ERR_2 = "Las trampas estarán disponibles cuando una de tus mascotas alcance el nivel 3.";
PET_BATTLE_TRAP_ERR_3 = "No puedes atrapar a una mascota muerta.";
PET_BATTLE_TRAP_ERR_4 = "La salud de la mascota enemiga no es lo bastante baja.";
PET_BATTLE_TRAP_ERR_5 = "Ya tienes 3 mascotas como esta o tu guía está llena.";
PET_BATTLE_TRAP_ERR_6 = "No puedes capturar a la mascota de tu enemigo.";
PET_BATTLE_TRAP_ERR_7 = "No puedes capturar la mascota de un PNJ.";
PET_BATTLE_TRAP_ERR_8 = "No puedes usar una trampa dos veces durante el mismo duelo";
PET_BATTLE_TRAP_UPGRADE = "¡Se ha desbloqueado una nueva trampa!";
PET_BATTLE_TURN_COOLDOWN = "Tiempo de reutilización de %d rondas";
PET_BATTLE_TURN_CURRENT_COOLDOWN = "Disponible en: %d |4ronda:rondas;";
PET_BATTLE_TWO_PETS_JOINED = "¡Otras dos mascotas se han unido al duelo!";
PET_BATTLE_UI_VS = "VS";
PET_BATTLE_WAITING_FOR_OPPONENT = "Esperando al oponente...";
PET_BATTLE_WEAK_TO_LABEL = "Débil ante:";
PET_BATTLE_WEATHER_LABEL = "Clima";
PET_BONUS_TOOLTIP_ARMOR = "Aumenta la armadura de tu mascota %d p.";
PET_BONUS_TOOLTIP_INTELLECT = "Aumenta el intelecto de tu mascota %d p.";
PET_BONUS_TOOLTIP_RANGED_ATTACK_POWER = "Aumenta el poder de ataque de tu mascota %s p.";
PET_BONUS_TOOLTIP_RESISTANCE = "Aumenta la resistencia de tu mascota %d p.";
PET_BONUS_TOOLTIP_SPELLDAMAGE = "Aumenta el daño con hechizos de tu mascota %s p.";
PET_BONUS_TOOLTIP_STAMINA = "Aumenta el aguante de tu mascota %d p.";
PET_BONUS_TOOLTIP_WARLOCK_SPELLDMG = "Aumenta el poder de ataque de tu mascota un %d y el daño con hechizos un %d.";
PET_BONUS_TOOLTIP_WARLOCK_SPELLDMG_FIRE = "Tu daño de Fuego aumenta el poder de ataque de tu mascota %d p. y el daño con hechizos %d.";
PET_BONUS_TOOLTIP_WARLOCK_SPELLDMG_SHADOW = "Tu daño de las Sombras aumenta el poder de ataque de tu mascota %d p. y el daño con hechizos %d p.";
PET_DAMAGE_PERCENTAGE = "Inflige %d%% del daño normal";
PET_DEFENSIVE = "Defensivo";
PET_DEFENSIVEASSIST = "Defensiva";
PET_DIET_TEMPLATE = "|cffffd200Dieta:|r %s";
PET_DISMISS = "Despedir";
PET_FAMILIES = "Familias de mascotas";
PET_FILTER_BATTLE_PETS = "Mascotas de duelo";
PET_FILTER_NON_COMBAT_PETS = "Mascotas pacíficas";
PET_FILTER_TYPES = "Tipo";
PET_FOLLOW = "Seguir";
PET_HAPPINESS1 = "Descontento";
PET_HAPPINESS2 = "Contento";
PET_HAPPINESS3 = "Feliz";
PET_INFO = "Info. mascota";
PET_JOURNAL = "Mascotas";
PET_JOURNAL_CARD_NAME_DEFAULT = "Selecciona una mascota de la lista de la izquierda.";
PET_JOURNAL_FILTER_USABLE_ONLY = "Solo utilizables";
PET_JOURNAL_HEAL_SPELL_IN_BATTLE = "Este hechizo está bloqueado porque estás en combate.";
PET_JOURNAL_HEAL_SPELL_LOCKED = "Este hechizo está bloqueado porque esta cuenta está conectada varias veces simultáneamente.";
PET_JOURNAL_HELP_1 = "Arrastra el ícono de mascota a una ranura de duelo.\n\nHaz clic en el nombre para obtener más información.\n\nHaz clic derecho para ver más opciones.";
PET_JOURNAL_HELP_2 = "¡Reúne más mascotas!\n\nPuedes encontrar y capturar mascotas de duelo en todo Azeroth rastreándolas en el minimapa.\n\nLa ficha de la mascota también muestra dónde se puede conseguir la mascota.";
PET_JOURNAL_HELP_3 = "Aprende entrenamiento de mascotas de duelo en cualquier ciudad principal.\n\nArrastra iconos de mascotas a estas ranuras para crear tu equipo.\n\nTu mascota obtendrá más facultades al subir de nivel.";
PET_JOURNAL_HELP_4 = "Cuando hayas desbloqueado todas las ranuras de duelo podrás luchar contra otros jugadores.";
PET_JOURNAL_HELP_5 = "La ficha de la mascota muestra información sobre las facultades y las estadísticas de la mascota.\n\nPasa el cursor sobre el icono de la mascota para saber cómo obtenerla.";
PET_JOURNAL_HELP_6 = "Usa esta facultad para resucitar y sanar a tus mascotas.\n\nTambién puedes visitar a un maestro de establos en cualquier ciudad si la facultad se encuentra en tiempo de reutilización.";
PET_JOURNAL_NO_VALID_RANDOM = "No tienes compañeros aleatorios válidos.";
PET_JOURNAL_NO_VALID_RANDOM_FAVORITES = "No has seleccionado ningún compañero favorito. \nHaz clic derecho en la guía de mascotas para definir tus favoritos.";
PET_JOURNAL_PET_IS_DEAD = "Esta mascota de duelo está muerta.";
PET_JOURNAL_PET_IS_LOCKED = "Esta mascota de duelo está bloqueada.";
PET_JOURNAL_PET_IS_WRONG_COVENANT = "No perteneces al Pacto correcto para este compañero";
PET_JOURNAL_PET_IS_WRONG_FACTION = "No perteneces a la facción correcta para este compañero.";
PET_JOURNAL_READONLY = "Bloqueado";
PET_JOURNAL_READONLY_TEXT = "Tus ranuras de duelo están bloqueadas porque esta cuenta está conectada varias veces simultáneamente.";
PET_JOURNAL_SUMMON_RANDOM_FAVORITE_PET = "Invocar mascota\nfavorita aleatoria";
PET_LEVEL_UP = "¡%s ha alcanzado el |cffFF4E00|Hlevelup:%d:LEVEL_UP_TYPE_PET:%s|h[nivel %d]|h|r!";
PET_LEVEL_UP_REACHED = "%s ha alcanzado";
PET_LEVEL_UP_TALENTPOINT_LINK = "¡Nuevo |cffFF4E00|Hpettalentpane:|h[talento de mascota]|h|r disponible!";
PET_LEVEL_UP_TALENT_MAIN = "Nuevo talento de mascota";
PET_LEVEL_UP_TALENT_SUB = "¡El poder de tu mascota ha aumentado!";
PET_MODE_AGGRESSIVE = "Agresivo";
PET_MODE_AGGRESSIVE_TOOLTIP = "Tu mascota atacará a los enemigos cercanos.";
PET_MODE_ASSIST = "Ayudar";
PET_MODE_ASSIST_TOOLTIP = "Tu mascota te ayudará.";
PET_MODE_DEFENSIVE = "Defensivo";
PET_MODE_DEFENSIVEASSIST = "Defensiva";
PET_MODE_DEFENSIVEASSIST_TOOLTIP = "Tu mascota solo atacará a los enemigos que la ataquen o te ataquen a ti.";
PET_MODE_DEFENSIVE_TOOLTIP = "Tu mascota solo atacará a los enemigos que te ataquen a ti o a ella.";
PET_MODE_PASSIVE = "Pasivo";
PET_MODE_PASSIVE_TOOLTIP = "Tu mascota no atacará hasta que se lo ordenes.";
PET_MODE_SUBTEXT = "Actitud de mascota";
PET_PAPERDOLL = "Det. mascota";
PET_PASSIVE = "Pasivo";
PET_PUT_IN_CAGE_LABEL = "¿Poner a esta mascota en una jaula?";
PET_RELEASE_LABEL = "¿Seguro que quieres liberar a |cffffd200%s|r?";
PET_RENAME = "Renombrar";
PET_RENAME_CONFIRMATION = "¿Quieres llamar a tu mascota %s?";
PET_RENAME_DEFAULT_LABEL = "Predeterminado";
PET_RENAME_LABEL = "Escribe el nombre deseado para tu mascota:";
PET_SHOW_IN_JOURNAL = "Mostrar mascota en diario";
PET_SPECIALIZATION = "Mascota";
PET_SPECIALIZATION_TEMPLATE = "|cffffd200Especialización:|r %s";
PET_SPELLS_TEMPLATE = "|cffffd200Habilidades si está domesticado:|r %s";
PET_STABLE_SLOT_LOCKED = "Bloqueado";
PET_STABLE_SLOT_LOCKED_TOOLTIP = "Aprende %s para desbloquear.";
PET_STABLE_TITLE = "Mascotas de %s";
PET_STATS_COLLAPSE_TOOLTIP = "Ocultar información de mascota";
PET_STATS_EXPAND_TOOLTIP = "Mostrar información de mascota";
PET_TALENTS = "Talentos mascota";
PET_TIME_LEFT_MINUTES = "%d min restantes";
PET_TIME_LEFT_SECONDS = "%d s restantes";
PET_TYPE_DEMON = "Demonio";
PET_TYPE_PET = "Mascota";
PET_UNSPENT_TALENT_POINTS = "Tu mascota tiene|cffffd200 %s |r|4talento:talentos; sin usar";
PET_WAIT = "Quedarse";
PHONG_SHADING = "Sombreado suave";
PHOTO_SHARING_BROWSER_TITLE = "Conectar con Pinterest";
PHOTO_SHARING_DISCONNECT = "Desconectarse";
PHOTO_SHARING_DISCONNECT_NOTIFICATION = "";
PHOTO_SHARING_GOOGLE_NOTICE = "El inicio de sesión con Google no se encuentra disponible";
PHOTO_SHARING_PAGE_NAME = "World of Warcraft: Diseña tu mundo";
PHOTO_SHARING_PAGE_NAME_SHORT = "Diseña tu mundo";
PHOTO_SHARING_PREPOP_DESCRIPTION = "#Diseñatumundo";
PHOTO_SHARING_PREVIEW_CONNECT_NOTIFICATION = "Tienes que estar conectado con Pinterest para publicar";
PHOTO_SHARING_PREVIEW_EDITBOX_DESCRIPTION_LABEL = "Descripción";
PHOTO_SHARING_PREVIEW_EDITBOX_DESCRIPTION_PLACEHOLDER = "Agregar una descripción detallada (opcional)";
PHOTO_SHARING_PREVIEW_EDITBOX_TITLE_LABEL = "Título";
PHOTO_SHARING_PREVIEW_EDITBOX_TITLE_PLACEHOLDER = "Agregar un título (opcional)";
PHOTO_SHARING_PREVIEW_HEADER = "El pin publicado se guardará en tu tablero de |cnWHITE_FONT_COLOR:%s|r";
PHOTO_SHARING_PREVIEW_PUBLISH = "Publicar";
PHOTO_SHARING_PREVIEW_TITLE = "Crear pin";
PHOTO_SHARING_PUBLISHED = "Pin publicado en el tablero";
PHOTO_SHARING_PUBLISHED_ERROR = "Se produjo un error. Tu pin no fue subido a Pinterest.";
PHOTO_SHARING_PUBLISHED_ERROR_MAX_POSTS = "Has excedido tu límite diario de pines.";
PHOTO_SHARING_SETTINGS_LABEL = "Conectar con Pinterest";
PHOTO_SHARING_SETTINGS_LABEL_TOOLTIP = "Marca esta opción para permitir la integración de World of Warcraft con Pinterest. Usa la |cnGREEN_FONT_COLOR:cámara Pin-o-Mática|r para crear y compartir pines.";
PHOTO_SHARING_SIGN_IN = "Iniciar sesión";
PHOTO_SHARING_SIGN_IN_NOTIFICATION = "Conectado exitosamente a Pinterest";
PHYSICAL_HARASSMENT = "Abuso físico";
PHYSICAL_HARASSMENT_DESCRIPTION = "Se considera abuso físico o juego injusto todo acto cuyo único propósito sea ofender, importunar o molestar continuamente a otro jugador. Antes de denunciar tal abuso, asegúrate de que la situación suscitada no se encuentre dentro de la normativa de JcJ (www.worldofwarcraft.com/es/policy/pvp.shtml). ";
PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT1 = "A continuación se exponen ejemplos de lo que NO se considera abuso físico:";
PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT2 = "Atacar un monstruo o PNJ con el que otro jugador ya ha entablado combate";
PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT3 = "Ataques y/o asesinatos incesantes de un PNJ";
PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT4 = "\"Camping de monstruos\" (\"instalarse\" en el lugar de aparición de un monstruo para matarlo continuamente en cuanto resucita)";
PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT5 = "\"Camping de cadáver\" (esperar junto al cadáver de un jugador para atacarlo en cuanto resucita)";
PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT6 = "\"Entrenamiento\" (dirigiendo enemigos hasta otro jugador para forzar un combate)";
PHYSICS_INTERACTION = "Interacciones físicas";
PICKUP_ACTION_KEY_TEXT = "Tecla de arrastrar acción";
PING = "Marcar";
PING_CHAT_SETTINGS = "Configuración del chat";
PING_FAILED_DISABLED_BY_LEADER = "No se ha podido marcar: solo el líder del grupo puede marcar.";
PING_FAILED_DISABLED_BY_SETTINGS = "No se ha podido marcar: las marcas están desactivadas en la configuración.";
PING_FAILED_GENERIC = "No puedes marcar esto";
PING_FAILED_INVALID_TARGET = "No se ha podido marcar: objetivo no válido.";
PING_FAILED_OUT_OF_PING_AREA = "No se ha podido marcar: el objetivo está fuera de alcance.";
PING_FAILED_SPAMMING = "No se ha podido marcar: se han enviado demasiadas marcas al mismo tiempo.";
PING_FAILED_SQUELCHED = "No se ha podido marcar: el chat está suspendido temporalmente.";
PING_FAILED_UNSPECIFIED = "No se ha podido marcar: algo salió mal.";
PING_KEYBINDINGS = "Atajos de marcas";
PING_MODE = "Modo de marcas";
PING_MODE_CLICK_DRAG = "Marca relajada";
PING_MODE_KEY_DOWN = "Marca rápida";
PING_SUBJECT_TYPE_ALERT_NOT_THREAT_POINT = "%s|Hplayer:%s|h[%s]: |h|A:ping_chat_nonthreat:0:0:0:0|aMira aquí";
PING_SUBJECT_TYPE_ALERT_NOT_THREAT_UNIT = "%s|Hplayer:%s|h[%s]: |h|A:ping_chat_nonthreat:0:0:0:0|a%s";
PING_SUBJECT_TYPE_ALERT_THREAT_POINT = "%s|Hplayer:%s|h[%s]: |h|A:ping_chat_threat:0:0:0:0|aAlerta amenazante";
PING_SUBJECT_TYPE_ALERT_THREAT_UNIT = "%s|Hplayer:%s|h[%s]: |h|A:ping_chat_threat:0:0:0:0|aAlerta amenazante: %s";
PING_SUBJECT_TYPE_ASSIST_POINT = "%s|Hplayer:%s|h[%s]: |h|A:ping_chat_assist:0:0:0:0|aAsiste";
PING_SUBJECT_TYPE_ASSIST_UNIT = "%s|Hplayer:%s|h[%s]: |h|A:ping_chat_assist:0:0:0:0|aAsiste: %s";
PING_SUBJECT_TYPE_ATTACK_POINT = "%s|Hplayer:%s|h[%s]: |h|A:ping_chat_attack:0:0:0:0|aAtaque";
PING_SUBJECT_TYPE_ATTACK_UNIT = "%s|Hplayer:%s|h[%s]: |h|A:ping_chat_attack:0:0:0:0|aAtaque: %s";
PING_SUBJECT_TYPE_ON_MY_WAY_POINT = "%s|Hplayer:%s|h[%s]: |h|A:ping_chat_onmyway:0:0:0:0|aEn camino";
PING_SUBJECT_TYPE_ON_MY_WAY_UNIT = "%s|Hplayer:%s|h[%s]: |h|A:ping_chat_onmyway:0:0:0:0|aEn camino a: %s";
PING_SUBJECT_TYPE_WARNING_POINT = "%s|Hplayer:%s|h[%s]: |h|A:ping_chat_warning:0:0:0:0|aAdvertencia";
PING_SUBJECT_TYPE_WARNING_UNIT = "%s|Hplayer:%s|h[%s]: |h|A:ping_chat_warning:0:0:0:0|aAdvertencia: %s";
PING_SYSTEM_LABEL = "Sistema de marcas";
PING_SYSTEM_SETTINGS = "Config. del sist. de marcas";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_CONTEXTUAL = "|cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:Presiona|r la tecla de marca para mandar marcas rápidas en el mundo.";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_LABEL = "Sistema de marcas";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_MACRO_1 = "|cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:Usa marcas para establecer macros|r";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_MACRO_2 = "Escribe |cnNORMAL_FONT_COLOR:/macro|r en el chat.";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_MACRO_3 = "Orden de macro:";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_MACRO_4 = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:/ping [@target] (/marcar [@target]) Tipo de marca|r";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_RADIAL = "|cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:Mantén presionada|r la tecla de marca para seleccionar una marca especifica.";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_TARGETS = "|cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:Marca directamente|r una criatura o personaje.";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_TOOLTIP = "Sobre el sistema de marcas";
PING_TYPE_ASSIST = "Asistir";
PING_TYPE_ATTACK = "Atacar";
PING_TYPE_NOT_THREAT = "Observar";
PING_TYPE_ON_MY_WAY = "En camino";
PING_TYPE_THREAT = "Amenaza";
PING_TYPE_WARNING = "Advertencia";
PING_VOLUME = "Volumen de marcas";
PIXEL_SHADERS = "Efectos especiales";
PLACEHOLDER_SCENE = "Cutscene Placeholder";
PLACE_CRAFTING_ORDERS = "Hacer pedido de fabricación";
PLAIN_STRING_FORMAT = "%s";
PLAYBACK = "Reproducir";
PLAYED = "Jugado";
PLAYER = "Jugador";
PLAYERSPELLS_BUTTON = "Talentos y Libro de hechizos";
PLAYERSTAT_BASE_STATS = "Estadísticas de base";
PLAYERSTAT_DEFENSES = "Defensas";
PLAYERSTAT_MELEE_COMBAT = "Cuerpo a cuerpo";
PLAYERSTAT_RANGED_COMBAT = "A distancia";
PLAYERSTAT_SPELL_COMBAT = "Hechizo";
PLAYERS_FOUND_OUT_OF_MAX = "%d/%d";
PLAYERS_IN_GROUP = "Miembros";
PLAYER_AND_NPC_INTERACTION = "Jugador y PNJ";
PLAYER_BROADCAST_ACHIEVEMENT = "|Hplayer:%s|h[%s]|h ha ganado el logro $a.";
PLAYER_CHOICE_CARTELCONTRACT_CONFIRMATION = "Esta elección afectará a todos los personajes de tu banda. |n|n|cffffd200¿Quieres continuar?|r";
PLAYER_CHOICE_ENVOY_CENTAUR = "¿Seguro que quieres empezar a ayudar a los Centauros Maruuk hoy?";
PLAYER_CHOICE_ENVOY_EXPLORERS = "¿Seguro que quieres empezar a ayudar a la Expedición Dragontina hoy?";
PLAYER_CHOICE_ENVOY_TUSKARR = "¿Seguro que quieres empezar a ayudar a los Colmillarr de Iskaara hoy?";
PLAYER_CHOICE_ENVOY_VALDRAKKEN = "¿Seguro que quieres empezar a ayudar al Acuerdo de Valdrakken hoy?";
PLAYER_CHOICE_KYRIAN_CONFIRMATION = "¿Estás seguro de que quieres unirte a los kyrian?|n|cffffd200Es una decisión importante, pero más adelante puede modificarse.|r";
PLAYER_CHOICE_NECROLORD_CONFIRMATION = "¿Estás seguro de que quieres unirte a los necroseñores?|n|cffffd200Es una decisión importante, pero más adelante puede modificarse.|r";
PLAYER_CHOICE_NIGHTFAE_CONFIRMATION = "¿Estás seguro de que quieres unirte a los noctifeéricos?|n|cffffd200Es una decisión importante, pero más adelante puede modificarse.|r";
PLAYER_CHOICE_NOTORIETYPACT_CONFIRMATION = "Esta elección afectará a todos los personajes de tu banda. |n|n|cffffd200¿Quieres continuar?|r";
PLAYER_CHOICE_QUALITY_STRING_COMMON = "|cnIQ1:Común|r|n|n";
PLAYER_CHOICE_QUALITY_STRING_EMPTY = "|n|n";
PLAYER_CHOICE_QUALITY_STRING_EPIC = "|cnIQ4:Épico|r|n|n";
PLAYER_CHOICE_QUALITY_STRING_RARE = "|cnIQ3:Raro|r|n|n";
PLAYER_CHOICE_QUALITY_STRING_UNCOMMON = "|cnIQ2:Inusual|r|n|n";
PLAYER_CHOICE_SALTHERILSHAVEN_CONFIRMATION = "Podrás completar una tarea especial en nombre de la facción invitada. Tu tropa puede seleccionar solo una invitación por semana. |n|n|cffffd200¿Quieres continuar?|r";
PLAYER_CHOICE_STACKABLE_CHOICE = "|cff20ff20Acumulaciones|r";
PLAYER_CHOICE_STORMARION_CITADEL = "¿Quieres gastar un núcleo de Tormentarion?";
PLAYER_CHOICE_VENTHYR_CONFIRMATION = "¿Estás seguro de que quieres unirte a los venthyr?|n|cffffd200Es una decisión importante, pero más adelante puede modificarse.|r";
PLAYER_CLASS = "|c%1$s%3$s %2$s|r";
PLAYER_CLASS_NO_SPEC = "|c%s%s|r";
PLAYER_COUNTDOWN_BUTTON = "Cuenta atrás";
PLAYER_COUNT_ALLIANCE = "%d |4Jugador:Jugadores; de la Alianza";
PLAYER_COUNT_HORDE = "%d |4Jugador:Jugadores; de la Horda";
PLAYER_DETAIL = "Texturas de personaje";
PLAYER_DIFFICULTY1 = "Normal";
PLAYER_DIFFICULTY2 = "Heroico";
PLAYER_DIFFICULTY3 = "Buscador de bandas";
PLAYER_DIFFICULTY4 = "Flexible";
PLAYER_DIFFICULTY5 = "Desafío";
PLAYER_DIFFICULTY6 = "Mítico";
PLAYER_DIFFICULTY_MYTHIC_PLUS = "Mítico+";
PLAYER_DIFFICULTY_STORY_RAID = "Historia de banda";
PLAYER_DIFFICULTY_TIMEWALKER = "Cronoviaje";
PLAYER_FRAME_SHOW_CASTBARS = "Barra lanzamiento debajo";
PLAYER_IN_MULTI_GROUP_PARTY_MESSAGE = "Estás en un grupo normal (/gp) y en un grupo de estancia (/est).";
PLAYER_IN_MULTI_GROUP_RAID_MESSAGE = "Estás en una banda (/ra) y en un grupo de estancia (/est).";
PLAYER_IS_PVP_AFK = "|cffff64ff%s (Inactivo)|r";
PLAYER_LEVEL = "|c%2$s%4$s %3$s|r de nivel %1$s";
PLAYER_LEVEL_NO_SPEC = "|c%2$s%3$s|r de nivel %1$s";
PLAYER_LEVEL_NO_SPEC_WITH_RACE = "|c%3$s%4$s|r %2$s de nivel %1$s";
PLAYER_LEVEL_UP = "Subir de nivel";
PLAYER_LEVEL_WITH_RACE = "|c%3$s%5$s %4$s|r %2$s de nivel %1$s";
PLAYER_LIST_DELIMITER = ", ";
PLAYER_LOGOUT_FAILED = "Error al desconectar";
PLAYER_LOGOUT_FAILED_ERROR = "No puedes desconectarte ya que ahora mismo no te puedes sentar.";
PLAYER_MESSAGES = "Mensajes de jugadores";
PLAYER_NOT_FOUND = "No se encuentra a ese jugador.";
PLAYER_OFFLINE = "Desconectado";
PLAYER_ONLY_INTERACTION = "Solo jugador";
PLAYER_OPTIONS_LABEL = "Opciones de jugador";
PLAYER_SPELLS_FRAME_MINIMIZE_TIP = "Aquí puedes minimizar el libro de hechizos";
PLAYER_STATUS = "Estado del jugador";
PLAYER_TITLE_NONE = "Sin título";
PLAYER_UNSPENT_TALENT_POINTS = "Tienes|cffffd200 %s |r|4talento:talentos; sin usar";
PLAYER_V_PLAYER = "Jugador contra Jugador";
PLAYER_V_PLAYER_OFF_SEASON = "Jugador contra Jugador (Fuera de temporada)";
PLAYER_V_PLAYER_PRESTIGE = "Jugador contra Jugador, %s";
PLAYER_V_PLAYER_PRE_SEASON = "Jugador contra Jugador (pretemporada)";
PLAYER_V_PLAYER_SEASON = "Jugador contra jugador (Midnight, temporada %d)";
PLAYER_V_PLAYER_SEASON_LEGACY = "Jugador contra Jugador (Temporada %d de Battle for Azeroth)";
PLAYER_V_PLAYER_SEASON_PRESTIGE = "Jugador contra Jugador (Temporada de Legion %d) %s";
PLAYTIME_TIRED = "Llevas conectado más de 3 horas. A partir de este momento recibirás solo la mitad de dinero y de puntos de experiencia. Tu contador de descanso se reiniciará luego de que estés %d horas desconectado. Ahora deberías descansar. ";
PLAYTIME_TIRED_ABILITY = "Llevas más de 3 horas conectado. No puedes realizar esta acción mientras dure este periodo. Tu estado de descanso se reiniciará cuando lleves %d horas sin conexión. Descansa, por favor. ";
PLAYTIME_UNHEALTHY = "Llevas más de 5 horas conectado. Ya no puedes despojar, ganar PE o completar misiones. Tu estado de descanso se restablecerá en %d horas después de desconectarte. Desconéctate, descansa y haz algo de ejercicio.";
PLAYTIME_UNHEALTHY_ABILITY = "Llevas más de 5 horas conectado. No puedes realizar esta acción. Tu estado de descanso se reiniciará cuando lleves %d horas sin conexión. Desconéctate, descansa y haz algo de ejercicio, por favor.";
PLAY_AGGRO_SOUNDS = "Reproducir alertas de agro";
PLAY_MOVIE_PREPEND = "(Reproducir película)";
PLUNDERSTORE_ALREADY_OWNED_TOOLTIP = "En posesión";
PLUNDERSTORE_INSUFFICIENT_FUNDS_TOOLTIP = "Consigue más Saqueo para realizar la compra";
PLUNDERSTORE_PURCHASE_CONFIRMATION_FORMAT = "¿Quieres comprar %s por %s?";
PLUNDERSTORE_REFUNDABLE_TOOLTIP = "Haz clic para reembolsar";
PLUNDERSTORE_REFUND_BUTTON_TEXT = "Reembolsar";
PLUNDERSTORM_CHAT_INSTANCE_CHAT_GET = "|Hchannel:INSTANCE_CHAT|h[Grupo de la sala]|h %s: ";
PLUNDERSTORM_CHAT_INSTANCE_CHAT_LEADER_GET = "|Hchannel:INSTANCE_CHAT|h[Grupo de la sala]|h %s: ";
PLUNDERSTORM_CHAT_INSTANCE_CHAT_SEND = "Grupo de la sala: ";
PLUNDERSTORM_CHAT_MSG_INSTANCE_CHAT = "Grupo de la sala";
PLUNDERSTORM_CUSTOMIZE_BUTTON_TOOLTIP = "Muestra un punto de ruta hacia Da'kash Registro Siniestro para conseguir personalizaciones";
PLUNDERSTORM_DROP_MAP_BUTTON_DISABLED_TOOLTIP = "El líder del grupo está eligiendo un área inicial";
PLUNDERSTORM_DROP_MAP_BUTTON_TOOLTIP = "Elige tu área inicial";
PLUNDERSTORM_INTERACT_ASSIGN_REMINDER_TEXT = "Asignar a [%s]";
PLUNDERSTORM_INTERACT_PICK_UP_REMINDER_TEXT = "Recoger";
PLUNDERSTORM_INTERACT_REMINDER_TEXT = "Interactuar";
PLUNDERSTORM_INTERACT_SWAP_REMINDER_TEXT = "Cambiar";
PLUNDERSTORM_INTERACT_UPGRADE_REMINDER_TEXT = "Mejorar";
PLUNDERSTORM_LIFETIME_PLUNDER_TOOLTIP = "Total de tesoros pirata obtenidos";
PLUNDERSTORM_LOGOUT_TEXT = "%d segundos hasta cerrar sesión en Plunderstorm";
PLUNDERSTORM_PLUNDER_STORE_TITLE = "Tienda pirata";
PLUNDERSTORM_QUEUE_TOOLTIP_ERROR = "No puedes unirte a la cola para Plunderstorm mientras estás en otras colas.";
PLUNDERSTORM_RENOWN_LEVEL_TOOLTIP = "Recoge tesoros pirata para obtener recompensas.";
PLUNDER_DISPLAY_LABEL = "Saqueo";
PLUS_AMMO_DAMAGE_TEMPLATE = "+ %s p. de daño por segundo";
PLUS_AMMO_SCHOOL_DAMAGE_TEMPLATE = "+ %s p. de daño de %s por segundo";
PLUS_DAMAGE_TEMPLATE = "+ %s - %s p. de daño";
PLUS_DAMAGE_TEMPLATE_WITH_SCHOOL = "+%s - %s p. de daño de %s";
PLUS_PERCENT_FORMAT = "+%d%%";
PLUS_SINGLE_DAMAGE_TEMPLATE = "+ %s p. de daño";
PLUS_SINGLE_DAMAGE_TEMPLATE_WITH_SCHOOL = "+%s p. de daño de %s";
POI_FOCUS = "Enfoque";
POI_REMOVE_FOCUS = "Desactivar enfoque";
POP_IN_CHAT = "Visitar chat";
POP_OUT_CHAT = "Abandonar chat";
POSTMASTER_BEGIN = "¡A clasificar!";
POSTMASTER_LETTER_ALLERIANSTRONGHOLD = "Bastión Allerian, Bosque de Terokkar";
POSTMASTER_LETTER_ALLERIANSTRONGHOLD_MYTHIC = "Bastión Allerian";
POSTMASTER_LETTER_ALTAROFSHATAR = "Altar de Sha'tar, Valle Sombraluna";
POSTMASTER_LETTER_ALTAROFSHATAR_MYTHIC = "Altar de Sha'tar";
POSTMASTER_LETTER_AREA52 = "Área 52, Tormenta Abisal";
POSTMASTER_LETTER_AREA52_MYTHIC = "Área 52";
POSTMASTER_LETTER_ARGENTSTAND = "El Confín Argenta, Zul'Drak";
POSTMASTER_LETTER_ARGENTSTAND_MYTHIC = "El Confín Argenta";
POSTMASTER_LETTER_ASHENVALE = "Astranaar, Vallefresno";
POSTMASTER_LETTER_ASHENVALE_MYTHIC = "Astranaar";
POSTMASTER_LETTER_AZUREWINGREPOSE = "Reposo Alazul, Azsuna";
POSTMASTER_LETTER_AZUREWINGREPOSE_MYTHIC = "Reposo Alazul";
POSTMASTER_LETTER_BARRENS = "El Cruce, Los Baldíos del Norte";
POSTMASTER_LETTER_BARRENS_MYTHIC = "El Cruce";
POSTMASTER_LETTER_BARRENS_SUBTITLE = "Los Baldíos del Norte";
POSTMASTER_LETTER_BRADENSBROOK = "Bradensbrook, Val'sharah";
POSTMASTER_LETTER_BRADENSBROOK_MYTHIC = "Bradensbrook";
POSTMASTER_LETTER_CAMPONEQWAH = "Campamento Oneqwah, Colinas Pardas";
POSTMASTER_LETTER_CAMPONEQWAH_MYTHIC = "Campamento Oneqwah";
POSTMASTER_LETTER_CENARIONREFUGE = "Refugio Cenarion, Marisma de Zangar";
POSTMASTER_LETTER_CENARIONREFUGE_MYTHIC = "Refugio Cenarion";
POSTMASTER_LETTER_CONQUESTHOLD = "Bastión de la Conquista, Colinas Pardas";
POSTMASTER_LETTER_CONQUESTHOLD_MYTHIC = "Bastión de la Conquista";
POSTMASTER_LETTER_COSMOWRENCH = "Cosmotirón, Tormenta Abisal";
POSTMASTER_LETTER_COSMOWRENCH_MYTHIC = "Cosmotirón";
POSTMASTER_LETTER_DARKSHORE = "Lor'danel, Costa Oscura";
POSTMASTER_LETTER_DARKSHORE_MYTHIC = "Lor'danel";
POSTMASTER_LETTER_DAWNSBLOSSOM = "Floralba, Bosque de Jade";
POSTMASTER_LETTER_DAWNSBLOSSOM_MYTHIC = "Floralba";
POSTMASTER_LETTER_DELIVERANCEPOINT = "Punto de Liberación, Costa Quebrada";
POSTMASTER_LETTER_DELIVERANCEPOINT_MYTHIC = "Punto de Liberación";
POSTMASTER_LETTER_DUNMOROGH = "Kharanos, Dun Morogh";
POSTMASTER_LETTER_DUNMOROGH_MYTHIC = "Kharanos";
POSTMASTER_LETTER_ELWYNNFOREST = "Villadorada, Bosque de Elwynn";
POSTMASTER_LETTER_ELWYNNFOREST_MYTHIC = "Villadorada";
POSTMASTER_LETTER_FELWOOD = "Arboleda Susurravientos, Frondavil";
POSTMASTER_LETTER_FELWOOD_MYTHIC = "Arboleda Susurravientos";
POSTMASTER_LETTER_FERALAS = "Bastión Plumaluna, Feralas";
POSTMASTER_LETTER_FERALAS_MYTHIC = "Bastión Plumaluna";
POSTMASTER_LETTER_FROSTHOLD = "Fuerte Escarcha, Las Cumbres Tormentosas";
POSTMASTER_LETTER_FROSTHOLD_MYTHIC = "Fuerte Escarcha";
POSTMASTER_LETTER_GARADAR = "Garadar, Nagrand";
POSTMASTER_LETTER_GARADAR_MYTHIC = "Garadar";
POSTMASTER_LETTER_GHOSTLANDS = "Tranquillien, Tierras Fantasma";
POSTMASTER_LETTER_GHOSTLANDS_MYTHIC = "Tranquillien";
POSTMASTER_LETTER_GREYWATCH = "Avanzada Gris, Stormheim";
POSTMASTER_LETTER_GREYWATCH_MYTHIC = "Avanzada Gris";
POSTMASTER_LETTER_HALFHILL = "El Alcor, Valle de los Cuatro Vientos";
POSTMASTER_LETTER_HALFHILL_MYTHIC = "El Alcor";
POSTMASTER_LETTER_HILLSBRADFOOTHILLS = "Molino Tarren, Laderas de Trabalomas";
POSTMASTER_LETTER_HILLSBRADFOOTHILLS_MYTHIC = "Molino Tarren";
POSTMASTER_LETTER_HINTERLANDS = "Pico Nidal, Tierras del Interior";
POSTMASTER_LETTER_HINTERLANDS_MYTHIC = "Pico Nidal";
POSTMASTER_LETTER_HONORHOLD = "Bastión del Honor, Península del Fuego Infernal";
POSTMASTER_LETTER_HONORHOLD_MYTHIC = "Bastión del Honor";
POSTMASTER_LETTER_HYJAL = "Nordrassil, Monte Hyjal";
POSTMASTER_LETTER_HYJAL_MYTHIC = "Nordrassil";
POSTMASTER_LETTER_KAMAGUA = "Komawa, Fiordo Aquilonal";
POSTMASTER_LETTER_KAMAGUA_MYTHIC = "Komawa";
POSTMASTER_LETTER_KLAXXIVESS = "Klaxxi'vess, Desierto del Pavor";
POSTMASTER_LETTER_KLAXXIVESS_MYTHIC = "Klaxxi'vess";
POSTMASTER_LETTER_LIONSLANDING = "Desembarco del León, Espesura Krasarang";
POSTMASTER_LETTER_LIONSLANDING_MYTHIC = "Desembarco del León";
POSTMASTER_LETTER_LONGYING = "Avanzada Longying, Estepas de Tong Long";
POSTMASTER_LETTER_LONGYING_MYTHIC = "Avanzada Longying";
POSTMASTER_LETTER_LORLATHIL = "Lorlathil, Val'sharah";
POSTMASTER_LETTER_LORLATHIL_MYTHIC = "Lorlathil";
POSTMASTER_LETTER_MEREDIL = "Meredil, Suramar";
POSTMASTER_LETTER_MEREDIL_MYTHIC = "Meredil";
POSTMASTER_LETTER_MOAKI = "Puerto Moa'ki, Cementerio de Dragones";
POSTMASTER_LETTER_MOAKI_MYTHIC = "Puerto Moa'ki";
POSTMASTER_LETTER_MOONGLADE = "Amparo de la Noche, Claro de la Luna";
POSTMASTER_LETTER_MOONGLADE_MYTHIC = "Amparo de la Noche";
POSTMASTER_LETTER_NESINGWARY_SHOLAZAR = "Campamento Base de Nesingwary, Cuenca de Sholazar";
POSTMASTER_LETTER_NESINGWARY_SHOLAZAR_MYTHIC = "Campamento Base de Nesingwary";
POSTMASTER_LETTER_ONEKEG = "Barrilia, Cima Kun-Lai";
POSTMASTER_LETTER_ONEKEG_MYTHIC = "Barrilia";
POSTMASTER_LETTER_SHACKLESDEN = "Guarida del Sr. Cadena, Azsuna";
POSTMASTER_LETTER_SHACKLESDEN_MYTHIC = "Guarida del Sr. Cadena";
POSTMASTER_LETTER_SKYHORN = "Cuerno del Cielo, Altamontaña";
POSTMASTER_LETTER_SKYHORN_MYTHIC = "Cuerno del Cielo";
POSTMASTER_LETTER_SOGGYSGAMBLE = "Lance de Aguado, Desierto del Pavor";
POSTMASTER_LETTER_SOGGYSGAMBLE_MYTHIC = "Lance de Aguado";
POSTMASTER_LETTER_STRANGLETHORNVALE = "Bahía del Botín, Vega de Tuercespina";
POSTMASTER_LETTER_STRANGLETHORNVALE_MYTHIC = "Bahía del Botín";
POSTMASTER_LETTER_SWAMPOFSORROWS = "Rocal, Pantano de las Penas";
POSTMASTER_LETTER_SWAMPOFSORROWS_MYTHIC = "Rocal";
POSTMASTER_LETTER_SYLVANAAR = "Sylvanaar, Montañas Filospada";
POSTMASTER_LETTER_SYLVANAAR_MYTHIC = "Sylvanaar";
POSTMASTER_LETTER_TANARIS = "Gadgetzan, Tanaris";
POSTMASTER_LETTER_TANARIS_MYTHIC = "Gadgetzan";
POSTMASTER_LETTER_THRALLMAR = "Thrallmar, Península del Fuego Infernal";
POSTMASTER_LETTER_THRALLMAR_MYTHIC = "Thrallmar";
POSTMASTER_LETTER_THUNDERCLEFT = "Grieta del Trueno, Espesura Krasarang";
POSTMASTER_LETTER_THUNDERCLEFT_MYTHIC = "Grieta del Trueno";
POSTMASTER_LETTER_THUNDERTOTEM = "Tótem del Trueno, Altamontaña";
POSTMASTER_LETTER_THUNDERTOTEM_MYTHIC = "Tótem del Trueno";
POSTMASTER_LETTER_TIANMONASTERY = "Monasterio Tian, Bosque de Jade";
POSTMASTER_LETTER_TIANMONASTERY_MYTHIC = "Monasterio Tian";
POSTMASTER_LETTER_TIRISFALGLADES = "Rémol, Claros de Tirisfal";
POSTMASTER_LETTER_TIRISFALGLADES_MYTHIC = "Rémol";
POSTMASTER_LETTER_ULDUM = "Ramkahen, Uldum";
POSTMASTER_LETTER_ULDUM_MYTHIC = "Ramkahen";
POSTMASTER_LETTER_VALDISDALL = "Valdisdall, Stormheim";
POSTMASTER_LETTER_VALDISDALL_MYTHIC = "Valdisdall";
POSTMASTER_LETTER_VALIANCEKEEP = "Fortaleza Denuedo, Tundra Boreal";
POSTMASTER_LETTER_VALIANCEKEEP_MYTHIC = "Fortaleza Denuedo";
POSTMASTER_LETTER_WARSONGHOLD = "Bastión Grito de Guerra, Tundra Boreal";
POSTMASTER_LETTER_WARSONGHOLD_MYTHIC = "Bastión Grito de Guerra";
POSTMASTER_LETTER_WESTFALL = "Colina del Centinela, Páramos de Poniente";
POSTMASTER_LETTER_WESTFALL_MYTHIC = "Colina del Centinela";
POSTMASTER_LETTER_WETLANDS = "Puerto de Menethil, Los Humedales";
POSTMASTER_LETTER_WETLANDS_MYTHIC = "Puerto de Menethil";
POSTMASTER_LETTER_WINTERSPRING = "Vista Eterna, Cuna del Invierno";
POSTMASTER_LETTER_WINTERSPRING_MYTHIC = "Vista Eterna";
POSTMASTER_LETTER_WYRMREST = "Templo del Reposo del Dragón, Cementerio de Dragones";
POSTMASTER_LETTER_WYRMREST_MYTHIC = "Templo del Reposo del Dragón";
POSTMASTER_LETTER_ZABRAJIN = "Zabra'jin, Marisma de Zangar";
POSTMASTER_LETTER_ZABRAJIN_MYTHIC = "Zabra'jin";
POSTMASTER_LETTER_ZOUCHINVILLAGE = "Aldea Zouchin, Cima Kun-Lai";
POSTMASTER_LETTER_ZOUCHINVILLAGE_MYTHIC = "Aldea Zouchin";
POSTMASTER_PIPE_BROKEN_ISLES = "Islas Quebradas";
POSTMASTER_PIPE_DRAENOR = "Draenor";
POSTMASTER_PIPE_EASTERNKINGDOMS = "Reinos del Este";
POSTMASTER_PIPE_KALIMDOR = "Kalimdor";
POSTMASTER_PIPE_NORTHREND = "Rasganorte";
POSTMASTER_PIPE_OUTLAND = "Terrallende";
POSTMASTER_PIPE_PANDARIA = "Pandaria";
POSTPROCESS_ANTI_ALIASING = "Suavizado de contorno de posproceso";
POSTPROCESS_ANTI_ALIASING_ABREV = "AA de posproceso";
POTION_TIMER = "Aún no puedes hacer eso.";
POWER_ABBR = "POD";
POWER_DISPLAY_COST = "%s %s";
POWER_DISPLAY_COST_LARGE = "La mascota %2$s del %1$s";
POWER_DISPLAY_COST_PER_TIME = "%s %s, más %s por seg.";
POWER_DISPLAY_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s %s por segundo";
POWER_DISPLAY_LABEL_ANGER = "Furia";
POWER_GAINS = "Ganancia de poder";
POWER_GAINS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Muestra mensajes cuando un hechizo o una habilidad restauran un recurso, como maná o energía.";
POWER_LEVEL_ABBR = "Nivel de poder";
POWER_SHREDDER_FUEL = "Combustible de trituradora";
POWER_TYPE_ACID = "Poder de ácido";
POWER_TYPE_AGONY_POWER = "Agonía";
POWER_TYPE_AMETHYST_POWER = "Poder de amatista";
POWER_TYPE_ANDUIN_WILL = "Voluntad de Anduin";
POWER_TYPE_ANIMA = "Ánima";
POWER_TYPE_ANIMA_V2 = "Ánima";
POWER_TYPE_ANIMA_V3 = "Ánima";
POWER_TYPE_AQUEOUS_ENERGY = "Energía acuosa";
POWER_TYPE_ARCANEENERGY = "Energía Arcana";
POWER_TYPE_ARCANE_CHARGES = "Cargas arcanas";
POWER_TYPE_ARCANE_ENERGY = "Energía Arcana";
POWER_TYPE_ARGUS_RAID_LIFE_GIVING_ROOTS = "Raíces de vitalidad";
POWER_TYPE_BATTERY = "Energía de la batería";
POWER_TYPE_BLACKROCK_ORE = "Mena de roca negra";
POWER_TYPE_BLACK_BLOOD = "Sangre negra";
POWER_TYPE_BLACK_ESSENCE = "Esencia negra";
POWER_TYPE_BLOOD_FURY = "Furia sangrienta";
POWER_TYPE_BLOOD_POWER = "Poder de sangre";
POWER_TYPE_BLUE_ESSENCE = "Esencia";
POWER_TYPE_BLUE_POWER = "Poder de relámpago";
POWER_TYPE_BRONZE_ESSENCE = "Esencia bronce";
POWER_TYPE_BRUTALITY = "Brutalidad";
POWER_TYPE_BURNING_EMBERS = "Ascuas ardientes";
POWER_TYPE_CHARGED_SMASH_ENERGY = "Energía de Machaque cargado";
POWER_TYPE_CHOKE = "Atragantado";
POWER_TYPE_CLOUD_ADD_TIMER_BAR = "Nube de jefe de disco - Añadir temporizados";
POWER_TYPE_COBALT_POWER = "Poder de cobalto";
POWER_TYPE_CONSUMING_FLAME = "Llama acuciante";
POWER_TYPE_COSMIC_ENERGY = "Energía cósmica";
POWER_TYPE_DARKNESS_ENERGY = "Oscuridad";
POWER_TYPE_DARK_POWER = "Poder sha";
POWER_TYPE_DECAY_ENERGY = "Descomposición";
POWER_TYPE_DEMENTIA = "Demencia";
POWER_TYPE_DEMONIC_FURY = "Furia demoníaca";
POWER_TYPE_DINO_SONIC = "Resonancia";
POWER_TYPE_DOMINATION_ENERGY = "Poder de dominación";
POWER_TYPE_DW_BACK_HEAT = "Calor";
POWER_TYPE_ELDER_BLOOD = "Sangre ancestral";
POWER_TYPE_ENERGY = "Energía";
POWER_TYPE_ENERGY_DARKNESS = "Poder de la oscuridad";
POWER_TYPE_ENERGY_ZO_PHEX = "Energía";
POWER_TYPE_ENGORGEMENT = "Atiborrado";
POWER_TYPE_ENTROPY = "Entropía";
POWER_TYPE_EPHEMERA = "Efimeria";
POWER_TYPE_ESSENCE = "Esencia";
POWER_TYPE_EXPERIENCE = "Experiencia";
POWER_TYPE_EXPLOSIVE_CONTRIVANCE_ENERGY = "Energía de Ardid explosivo";
POWER_TYPE_FEL_AMMO = "Municiones de Fuego vil";
POWER_TYPE_FEL_ENERGY = "Energía vil";
POWER_TYPE_FEL_FURY = "Furia vil";
POWER_TYPE_FEL_INFUSION = "Infusión vil";
POWER_TYPE_FEL_RADIANCE = "Radiancia vil";
POWER_TYPE_FLASHFIRE = "Fuego rápido";
POWER_TYPE_FOCUS = "Enfoque";
POWER_TYPE_FOOD = "Comida";
POWER_TYPE_FUEL = "Combustible";
POWER_TYPE_FUNGAL_SKELETON_POWER = "Poder fúngico";
POWER_TYPE_FURY = "Ira";
POWER_TYPE_FURY_DEMONHUNTER = "Furia";
POWER_TYPE_GIGACHARGE = "Gigacarga";
POWER_TYPE_GOLD_POWER = "Poder de oro";
POWER_TYPE_GREED = "Codicia";
POWER_TYPE_GREEN_ESSENCE = "Esencia";
POWER_TYPE_GREEN_POWER = "Poder de Veneno";
POWER_TYPE_GREY_POWER = "Furia estigia";
POWER_TYPE_HATRED = "Odio";
POWER_TYPE_HEAT = "Calor";
POWER_TYPE_HIVEMIND_ENERGY = "Energía de mente de la colmena";
POWER_TYPE_IMMORTAL_FLAME = "Llama inmortal";
POWER_TYPE_INSANITY = "Demencia";
POWER_TYPE_IRON_FURY = "Furia del hierro";
POWER_TYPE_JADE_POWER = "Poder de jade";
POWER_TYPE_JASPER_POWER = "Poder de jaspe";
POWER_TYPE_LIFE_ENERGY = "Energía vital";
POWER_TYPE_LIGHT_ENERGY = "Energía";
POWER_TYPE_LUNAR_POWER = "Poder astral";
POWER_TYPE_MAELSTROM = "Vorágine";
POWER_TYPE_MAGMA = "Magma";
POWER_TYPE_MANA = "Maná";
POWER_TYPE_MINER_FUEL = "Combustible";
POWER_TYPE_MOLTEN_ENERGY = "Energía de magma";
POWER_TYPE_MOLTEN_FURY = "Furia de arrabio";
POWER_TYPE_MUTATION_LEVEL = "Nivel de mutación";
POWER_TYPE_NIGHTMARE_CORRUPTION = "Corrupción de pesadilla";
POWER_TYPE_NIGHTWELL_ENERGY = "Energía resonante de la Fuente de la Noche";
POWER_TYPE_OLD_GOD_ENERGY = "Energía de Y'Shaarj";
POWER_TYPE_OOZE = "Moco";
POWER_TYPE_ORANGE_POWER = "Poder de Fuego";
POWER_TYPE_PAIN = "Dolor";
POWER_TYPE_PLAGUEDOCTOR = "Peste";
POWER_TYPE_POWER = "Poder";
POWER_TYPE_PROGENITOR_ENERGY = "Energía del progenitor";
POWER_TYPE_PROTOFORM_POWER = "Energía protofórmica";
POWER_TYPE_PURPLE_POWER = "Poder Arcano";
POWER_TYPE_PYRITE = "Pirita";
POWER_TYPE_PYROCLASTIC_FRENZY = "Frenesí piroclástico";
POWER_TYPE_RED_POWER = "Ira";
POWER_TYPE_REGENERATIVE_BLOOD = "Sangre regenerativa";
POWER_TYPE_REMNANT_TIMER = "Remnant Timer";
POWER_TYPE_RESONANCE = "Resonancia";
POWER_TYPE_RUNIC_POWER = "Poder rúnico";
POWER_TYPE_SHADOWFLAME_ENERGY = "Energía Pirosombra";
POWER_TYPE_SHADOWLAVA_ENERGY = "Energía de lava de las sombras";
POWER_TYPE_SHADOW_ENERGY = "Energía de las sombras";
POWER_TYPE_SHIELDENERGY = "Energía de escudos";
POWER_TYPE_SLIME_ENERGY = "Energía";
POWER_TYPE_SOUL_ENERGY = "Energía de alma";
POWER_TYPE_SPORE_ENERGY = "Energía de esporas";
POWER_TYPE_STEAM = "Presión de vapor";
POWER_TYPE_STORM = "Energía de tormenta";
POWER_TYPE_STUN_BOT_TIMER_BAR = "Barra de energía de aturdebot";
POWER_TYPE_SUFFERING = "Sufrimiento";
POWER_TYPE_SUN_ENERGY = "Energía del Sol";
POWER_TYPE_SUN_POWER = "Potencia solar";
POWER_TYPE_SWING_VELOCITY = "Velocidad de oscilación";
POWER_TYPE_TERROR = "Terror";
POWER_TYPE_TITANIC_ESSENCE = "Esencia de titán";
POWER_TYPE_TITAN_ENERGY = "Energía titánica";
POWER_TYPE_TORMENT = "Tormento";
POWER_TYPE_TOXIC_WAVE_ENERGY = "Energía tóxica";
POWER_TYPE_TWILIGHTENERGY = "Furia crepuscular";
POWER_TYPE_VAULT_CRACKING_PROGRESS = "Progreso de forzamiento de cámara";
POWER_TYPE_VENGEANCE = "Venganza";
POWER_TYPE_VENOM = "Veneno";
POWER_TYPE_VITA = "Vita";
POWER_TYPE_VOID_ENERGY = "Energía del Vacío";
POWER_TYPE_WARLORD_BOSS_PVP_MECHANIC_ENERGY_BAR = "Desafío del señor de la guerra";
POWER_TYPE_WAX = "Cera";
POWER_TYPE_WILLPOWER = "Fuerza de voluntad";
POWER_TYPE_WINDENERGY = "Energía";
POWER_TYPE_WIND_POWER = "Poder del viento";
POWER_TYPE_WRATH = "Cólera";
PREFACE_HOUSING_BASICDECOR_BINDINGS = "Atajos únicos del modo Decorar";
PREFACE_HOUSING_DECOR_BINDINGS = "Estas teclas rápidas solo están activas mientras editas tu casa y puedes reutilizar teclas que ya están en uso.";
PREFACE_HOUSING_EXPERTDECOR_BINDINGS = "Atajos únicos del modo Decoración avanzado";
PREFACE_HOUSING_EXPERTDECOR_INCREMENT_BINDINGS = "Atajos de teclas para manipular la decoración más detalladamente";
PREFACE_HOUSING_LAYOUT_BINDINGS = "Teclas rápidas exclusivas del editor de planos";
PREFERENCES = "Preferencias";
PREFIX_RATED_SOLO_RGB = "%s puntuado";
PREFIX_SOLO_RBG = "Campo de batalla frenético: %s";
PREFIX_SOLO_SHUFFLE = "Aleatorio en solitario: %s";
PREMADE_GROUP_INSECURE_SEARCH = "Tu grupo ya no está en la lista, ¿deseas buscar|n%s?";
PREMADE_GROUP_SEARCH_DELIST_WARNING_TEXT = "Ya tienes un grupo en la lista de Grupos ya creados. ¿Quieres desinscribirlo para iniciar esta búsqueda?";
PRESS_AND_HOLD_CASTING_OPTION = "Mantener presionado para lanzar hechizos";
PRESS_AND_HOLD_CASTING_OPTION_TOOLTIP = "Si activas esta opción, podrás mantener presionado un atajo de teclado para lanzar continuamente un hechizo de la barra de acción sin tener que apretar el botón repetidamente. Esta opción solo es compatible con atajos de teclado. Si haces clic en un hechizo con el mouse, el hechizo se lanzará una sola vez, como funciona normalmente.";
PRESS_KEY_TO_BIND = "Presiona una tecla para asignarle esta acción.";
PRESS_TAB = "Pulsa Tabulador";
PRESTIGE_RANK_TOOLTIP_LINE = "|T%s:14|t %s";
PREV = "Ant.";
PREVIEW = "Vista previa";
PREVIEW_TALENT_CHANGES = "Vista previa de talentos";
PREVIOUS = "Anterior";
PRFOESSIONS_INVALID_ORDER_TARGET = "%s no tiene la profesión necesaria para fabricar esta receta.";
PRFOESSIONS_MISSING_ORDER_TARGET = "Debes especificar un destinatario para hacer un pedido personal.";
PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_1 = "Hechizo con un corto tiempo de reutilización que absorbe el daño infligido al objetivo.";
PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_2 = "Una fuerte sanación con la desventaja de que le inflige daño con el tiempo al objetivo.";
PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_3 = "Pasivo. La mayoría de tus sanaciones beneficiosas también provocan que el objetivo reciba salud por una porción de todo el daño que inflijas.";
PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_4 = "Un fuerte ataque a distancia con un corto tiempo de reutilización.";
PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_5 = "Ataque a distancia básico.";
PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_6 = "Ataque a distancia que inflige daño con el tiempo.";
PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_1 = "Una sanación rápida y costosa.";
PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_2 = "Una sanación lenta pero de bajo costo.";
PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_3 = "Sanación al instante durante cierto tiempo.";
PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_4 = "Una sanación muy fuerte con tiempo de reutilización.";
PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_5 = "Pasivo. Muchos hechizos básicos reducen el tiempo de reutilización restante de tus hechizos poderosos de Palabra Sagrada.";
PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_6 = "Una sanación grupal que sana a los aliados cercanos al objetivo.";
PRIEST_INTELLECT_TOOLTIP = "Aumenta tus puntos de maná y la probabilidad de asestar un impacto crítico con hechizos.\nAumenta la velocidad a la que mejora tu habilidad con las armas.";
PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_1 = "Ataque a distancia con un corto tiempo de reutilización que genera p. de demencia.";
PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_2 = "Ataque a distancia que inflige daño y genera p. de demencia cuando lo canalizas.";
PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_3 = "Ataque a distancia que inflige daño con el tiempo y te sana cuando inflige daño.";
PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_4 = "Ataque a distancia que inflige daño con el tiempo.";
PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_5 = "Ataque fuerte que daña a tus enemigos y activa Forma del vacío. Necesita 90 de demencia.";
PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_6 = "Transformación que habilita Descarga del Vacío y aumenta el daño aún más mientras más tiempo esté activo.";
PRIMARY = "Principal";
PRIMARY_KEY_UNBOUND_ERROR = "|cffff0000¡La acción principal %s ahora no tiene tecla asignada!|r";
PRIMARY_MONITOR = "Monitor";
PRIMARY_SKILLS = "Habilidades principales:";
PRIMARY_SPEC_CHANGE_AT_CLASS_TRAINER = "Puedes cambiar tu especialización principal con tu instructor de clase";
PRIMARY_STAT1_TOOLTIP_NAME = "Fuerza";
PRIMARY_STAT2_TOOLTIP_NAME = "Agilidad";
PRIMARY_STAT3_TOOLTIP_NAME = "Aguante";
PRIMARY_STAT4_TOOLTIP_NAME = "Intelecto";
PRIME_GLYPH = "Glifo primordial";
PRIME_GLYPHS = "Glifos primordiales";
PRISMATIC_GEM = "Prismático";
PROC_EVENT0_DESC = "No has seleccionado un activador de efectos aleatorios de armas. Informa a Kevin.";
PROC_EVENT1024_DESC = "al ser alcanzado por un hechizo";
PROC_EVENT128_DESC = "al golpear";
PROC_EVENT16_DESC = "al esquivar";
PROC_EVENT1_DESC = "al impactar";
PROC_EVENT2048_DESC = "al ser alcanzado por el hechizo %s";
PROC_EVENT256_DESC = "al lanzar hechizo";
PROC_EVENT2_DESC = "al recibir un ataque";
PROC_EVENT32_DESC = "al parar";
PROC_EVENT3_DESC = "al recibir un golpe o un ataque";
PROC_EVENT4_DESC = "en golpe de gracia";
PROC_EVENT512_DESC = "al lanzar %s";
PROC_EVENT64_DESC = "al bloquear";
PROC_EVENT8_DESC = "con cada punto";
PRODUCT_CHOICE_NO_TAKE_BACKSIES = "¿Seguro? No podrás cambiar esta selección después de este paso.";
PRODUCT_CHOICE_PAGE_NUMBER = "Página %d/%d";
PRODUCT_CHOICE_SUBTEXT = "(%s)";
PRODUCT_CLAIMING_FAILED = "Error al obtener el producto. Vuelve a intentarlo.";
PROF0GEAR0SLOT = "Accesorio de profesión";
PROF0GEAR1SLOT = "Accesorio de profesión";
PROF0TOOLSLOT = "Herramienta de profesión";
PROF1GEAR0SLOT = "Accesorio de profesión";
PROF1GEAR1SLOT = "Accesorio de profesión";
PROF1TOOLSLOT = "Herramienta de profesión";
PROFANITY_FILTER = "Filtro de lenguaje adulto";
PROFESSIONS_ADD_ENCHANT = "Selecciona un objeto para encantar";
PROFESSIONS_ADD_RECRAFT = "Selecciona un objeto para refabricar";
PROFESSIONS_ADD_SALVAGE = "Selecciona un objeto para desguazar";
PROFESSIONS_ALLOCATIONS_TOOLTIP = "Distribuciones: %d%s %d%s %d%s";
PROFESSIONS_ALLOCATIONS_TOOLTIP_2 = "Distribuciones: %d%s %d%s";
PROFESSIONS_ARCHAEOLOGY = "Arqueología";
PROFESSIONS_ARCHAEOLOGY_MISSING = "Visita a un instructor para aprender arqueología. La arqueología te permite descubrir valiosos tesoros y aprender conocimiento antiguo del mundo.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_ALCHEMY_ONLY = "Ese objeto solo se puede equipar en ranuras de equipamiento de alquimia.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_BLACKSMITHING_ONLY = "Ese objeto solo se puede equipar en ranuras de equipamiento de herrería.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_COOKING_ONLY = "Ese objeto solo se puede equipar en ranuras de equipamiento de cocina.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_ENCHANTING_ONLY = "Ese objeto solo se puede equipar en ranuras de equipamiento de encantamiento.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_ENGINEERING_ONLY = "Ese objeto solo se puede equipar en ranuras de equipamiento de ingeniería.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_FISHING_ONLY = "Ese objeto solo se puede equipar en ranuras de equipamiento de pesca.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_HERBALISM_ONLY = "Ese objeto solo se puede equipar en ranuras de equipamiento de herboristería.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_INSCRIPTION_ONLY = "Ese objeto solo se puede equipar en ranuras de equipamiento de inscripción.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_JEWELCRAFTING_ONLY = "Ese objeto solo se puede equipar en ranuras de equipamiento de joyería.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_LEATHERWORKING_ONLY = "Ese objeto solo se puede equipar en ranuras de equipamiento de peletería.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_MINING_ONLY = "Ese objeto solo se puede equipar en ranuras de equipamiento de minería.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_SKINNING_ONLY = "Ese objeto solo se puede equipar en ranuras de equipamiento de desuello.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_TAILORING_ONLY = "Ese objeto solo se puede equipar en ranuras de equipamiento de sastrería.";
PROFESSIONS_BLACKSMITHING_DRAGONFLIGHT_HAMMER_REPAIR = "El martillo de maestro solo puede reparar equipo de Dragonflight.";
PROFESSIONS_BUTTON = "Profesiones";
PROFESSIONS_CATEGORY_FAVORITE = "Favoritos";
PROFESSIONS_CATEGORY_LEARNED = "Aprendido";
PROFESSIONS_CATEGORY_UNLEARNED = "No aprendido";
PROFESSIONS_COLUMN_HEADER_EXPIRATION = "Expiración";
PROFESSIONS_COLUMN_HEADER_ITEM = "Objeto";
PROFESSIONS_COLUMN_HEADER_QUALITY = "Calidad";
PROFESSIONS_COLUMN_HEADER_REAGENTS = "Componentes";
PROFESSIONS_COLUMN_HEADER_TIP = "Comisión";
PROFESSIONS_COLUMN_REAGENTS_ALL = "Todos";
PROFESSIONS_COLUMN_REAGENTS_NONE = "Ninguno";
PROFESSIONS_COLUMN_REAGENTS_PARTIAL = "Algunos";
PROFESSIONS_COMPLETE_ORDER = "Completar pedido";
PROFESSIONS_COOKING = "Cocina";
PROFESSIONS_COOKING_MISSING = "Visita a un instructor para aprender cocina. Cocina te permite aprender recetas para crear comida que te sana cuando no estás en combate y te otorga beneficios temporales.";
PROFESSIONS_CRAFTED_QUALITY = "Calidad de creación:%s";
PROFESSIONS_CRAFTER_CANT_CLAIM_OWN = "No puedes aceptar tu propio pedido.";
PROFESSIONS_CRAFTER_CANT_CLAIM_REAGENT_SLOT = "No has desbloqueado las ranuras de componentes opcionales necesarias para completar este pedido.";
PROFESSIONS_CRAFTER_CANT_CLAIM_UNLEARNED = "No has aprendido esta receta.";
PROFESSIONS_CRAFTER_FORM_TIP = "Comisión:";
PROFESSIONS_CRAFTER_ORDER_TAB_GUILD = "Hermandad";
PROFESSIONS_CRAFTER_ORDER_TAB_NPC = "Mecenas";
PROFESSIONS_CRAFTER_ORDER_TAB_PERSONAL = "Personal";
PROFESSIONS_CRAFTER_ORDER_TAB_PUBLIC = "Público";
PROFESSIONS_CRAFTER_OUT_OF_CLAIMS_FMT = "No puedes aceptar más pedidos públicos. En %s habrá más pedidos disponibles.";
PROFESSIONS_CRAFTER_RELEASE_ORDER = "Cancelar pedido";
PROFESSIONS_CRAFTING = "Fabricación";
PROFESSIONS_CRAFTING_CANCEL_RECRAFT = "Cancelar refabricación";
PROFESSIONS_CRAFTING_COMPLETE = "Fabricación completada";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_CURRENCY_TOOLTIP = "La concentración se puede utilizar para garantizar una mayor calidad en la elaboración. Además, se regenera a un ritmo de 250 p. por día y se restituye una parte de la concentración gastada cuando una habilidad activa tu ingenio.";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_CURRENCY_TOOLTIP_WARNING = "La concentración está llena.";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_HEADER = "Concentrar:";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_HELPTIP = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Concentración|r|nGarantiza una mayor calidad en tu próxima fabricación. Se regenera lentamente con el tiempo.";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_TOGGLE_DISABLED = "%s insuficiente";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_TOGGLE_OFF = "Cancelar %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_TOGGLE_OFF_DESC = "Elimina %d p. de concentración de esta receta.";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_TOGGLE_ON = "Aplicar a %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_TOGGLE_ON_DESC = "Aplica %d p. de concentración para garantizar el siguiente nivel de calidad para esta receta.";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_TOGGLE_UNAVAILABLE = "No se puede aplicar %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_TOGGLE_UNAVAILABLE_DESC = "Esta receta ya tiene el máximo de calidad.";
PROFESSIONS_CRAFTING_CURRENCY_LABEL_FORMAT = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d/%d|r";
PROFESSIONS_CRAFTING_CURRENCY_TOOLTIP_FORMAT = "%d/%d";
PROFESSIONS_CRAFTING_DETAILS_HEADER = "Detalles de fabricación";
PROFESSIONS_CRAFTING_EXPECTED_QUALITY = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Calidad esperada:|r %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_EXPECTED_QUALITY_WITH_CONCENTRATION = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Calidad esperada:|r %s|n|nCon la concentración aplicada de esta forma, se garantiza el siguiente nivel de calidad: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_EXPECTED_QUALITY_WITH_NEXT_SKILL = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Calidad esperada:|r %s|n|nCon la dificultad de fórmula actual, alcanza %d p. de habilidad para garantizar una calidad %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_FINALIZE_ORDER = "Finalizar pedido";
PROFESSIONS_CRAFTING_FINISHING_HEADER = "Componente de retoque:";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_BACK = "Atrás";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_CANCEL_ORDER = "Cancelar pedido";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_CRAFTER_DURATION_REMAINING = "Duración: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_CREATE_ORDER = "Crear pedido";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_CUSTOMER_DURATION = "Duración";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_DECLINE_ORDER = "Rechazar pedido";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_LISTING_DURATION = "Fecha de expiración de la publicación: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_LIST_ORDER = "Hacer pedido";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_MIN_QUALITY = "Calidad mínima: ";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_MIN_QUALITY_ANY = "Calidad mínima: Ninguna";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_MIN_REQUIRED_QUALITY = "Calidad mínima: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_NOTE_TO_CRAFTER = "Nota para el fabricante";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_NOTE_TO_CUSTOMER = "Nota para el comprador";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_OPTIONAL_MESSAGE = "Escribe un mensaje.";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_ORDER_RECIPIENT = "Alcance de la publicación:";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_ORDER_RECIPIENT_GUILD = "Pedido de hermandad";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_ORDER_RECIPIENT_PRIVATE = "Pedido personal";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_ORDER_RECIPIENT_PUBLIC = "Pedido público";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_OUTPUT_EXIT = "Cerrar";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_OUTPUT_LOG_RESOURCES_RETURNED = "¡Recuperaste los materiales!";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_OUTPUT_QUALITY = "Calidad: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_OUTPUT_RECRAFT = "Refabricar";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_POSTED_BY = "Publicado por: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_POSTING_FEE = "Tarifa de publicación";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_PROVIDE_REAGENTS = "Proveer componentes";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_RECOMMENDED_TIP = "Propina recomendada:";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_RECRAFTING_HEADER = "Refabricación: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_START_ORDER = "Empezar pedido";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_TIP = "Comisión";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_TOTAL_PRICE = "Precio total";
PROFESSIONS_CRAFTING_GENERIC_QUALITY_DESCRIPTION = "Las fabricaciones de mejor calidad tendrán mejores resultados.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_BAR = "Esta barra indica la calidad esperada del objeto que fabricarás.\n\nUsa componentes de mejor calidad, mejora tu habilidad o especialízate para conseguir una calidad más alta.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_BASIC_REAGENTS = "Estos componentes son necesarios para fabricar un objeto.\n\nAlgunos componentes tienen calidad. Si usas componentes de mayor calidad, mejorará la habilidad con la que fabricas objetos.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_BEST_QUALITY = "Consejo: Activa la opción \"Usar componentes de mejor calidad\" para usar siempre tus componentes de máxima calidad";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_FILTERS = "Consejo: Usa los filtros para encontrar fácilmente las recetas que buscas.|n|nTambién puedes filtrar las recetas de expansiones pasadas.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_FINISHING_REAGENTS = "Agrega componentes de retoque para darle a tu objeto una mejora por única vez";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_GEAR = "Las herramientas y accesorios de profesión se pueden equipar en estas ranuras.\n\nEste equipo te puede ayudar a mejorar el desempeño en tu profesión.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_OPTIONAL_REAGENTS = "Los componentes opcionales no son obligatorios, pero pueden aportar beneficios adicionales al objeto que fabriques.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_OPTIONAL_REAGENTS_RECRAFTABLE = "Los componentes opcionales no son obligatorios, pero pueden aportar beneficios adicionales al objeto que fabriques. Estos componentes pueden reemplazarse más adelante por medio de la refabricación.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_STATS = "Estas son las estadísticas principales que influencian tu fabricación de la fórmula.\n\nLa dificultad de la fórmula se compara con tu habilidad y determina la calidad con la que fabricarás la receta. \n";
PROFESSIONS_CRAFTING_NO_LEARNED_RECIPES = "Aún no has aprendido la profesión de %s.|n|nPara ver las recetas de %s, aplica el filtro Recetas no aprendidas a tu búsqueda.";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDERS_FAVORITES_FULL = "Tu lista de favoritos está llena. Saca una receta de favoritos para agregar otra.";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDERS_NPC_HELPTIP = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Pedidos de mecenas|r|nLos personajes que hayas conocido en tus viajes ahora pueden enviarte pedidos de fabricación. ¡Cumple con los pedidos para obtener habilidad de profesión, conocimientos y más!";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDERS_PAGE_NAME = "Pedidos de fabricación: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDERS_REMAINING_ORDERS = "Pedidos restantes: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDERS_TAB_NAME = "Pedidos";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_ALREADYCLAIMED = "Otra persona ya ha aceptado este pedido.";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_CANCELED = "Cancelado";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_COMPLETED = "Completado";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_EXPIRED = "Expirado";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_IN_PROGRESS = "Pedido en curso";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_LISTED = "Pedido publicado";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_MAIL_REPORT_WARNING = "No has aceptado todos los objetos de este jugador. Los perderás todos si denuncias a este jugador antes de aceptarlos.";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_REJECTED = "Rechazado";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_REWARDS = "Recompensas:";
PROFESSIONS_CRAFTING_QUALITY = "Calidad: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_QUALITY_BONUS = "%s de nivel de objeto %d";
PROFESSIONS_CRAFTING_QUALITY_BONUSES = "Bonificaciones de calidad %s:";
PROFESSIONS_CRAFTING_QUALITY_BONUS_INCR = "%s de nivel de objeto %d (+%d)";
PROFESSIONS_CRAFTING_RECRAFT = "Refabricar";
PROFESSIONS_CRAFTING_RECRAFTING = "Refabricación";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_CONCENTRATION = "Concentración";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_CONCENTRATION_DESCRIPTION = "La cantidad de concentración necesaria para esta receta.";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_CRIT = "Inspiración:";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_DIFFICULTY = "Dificultad de fórmula:";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_DIFFICULTY_DESCRIPTION = "Determina cuánta habilidad necesitas para poner en práctica esta fórmula con la más alta calidad.";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_NO_BONUS_TT_FMT = "%d";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_QUANTITY_TT_FMT = "%d (%d+%d)";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_RESOURCE_RETURN = "Inventiva:";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_SKILL = "Habilidad:";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_SKILL_DESCRIPTION = "Aumenta la calidad con la que se pone en práctica esta fórmula. \n\nEl efecto está determinado por tu habilidad profesional básica, especializaciones, componentes de alta calidad y más.";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_TT_CRIT_DESC = "Tienes un %d%% de probabilidad de inspirarte y crear el objeto de esta receta con %d p. de habilidad bonificada.";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_TT_CRIT_HEADER = "Inspiración";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_TT_DIFFICULTY_HEADER = "Dificultad";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_TT_FMT = "%s: %s [+%.1f%%]";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_TT_RESOURCE_RETURN_DESC = "Al fabricar esta receta, tienes un %d%% de probabilidad de usar menos componente comerciables.";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_TT_RESOURCE_RETURN_HEADER = "Inventiva";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_TT_SKILL_HEADER = "Habilidad";
PROFESSIONS_CRAFT_OUTPUT_TITLE = "Resultados de la fabricación";
PROFESSIONS_CREATE_ALL = "Crear todo";
PROFESSIONS_CREATE_ALL_COUNT = "Crear todos [%d]";
PROFESSIONS_CREATE_ALL_FORMAT = "%s [%d]";
PROFESSIONS_CURRENCY_AVAILABLE = "Tienes %d p. de %s para usar.";
PROFESSIONS_CURRENT_LISTINGS = "Listados actuales";
PROFESSIONS_CUSTOMER_NO_ORDERS = "No se encontraron pedidos";
PROFESSIONS_CUSTOMER_OPTIONAL_REAGENT_CONTAINER_LABEL = "Proveer componentes opcionales:";
PROFESSIONS_CUSTOMER_ORDER_REAGENTS_ALL = "El cliente proporcionará todos los componentes.";
PROFESSIONS_CUSTOMER_ORDER_REAGENTS_NONE = "Tú proporcionarás todos los componentes.";
PROFESSIONS_CUSTOMER_ORDER_REAGENTS_SOME = "Tú proporcionarás algunos de los componentes.";
PROFESSIONS_CUSTOMER_ORDER_REAGENT_NOTPROVIDED = "Tú proporcionarás este componente.";
PROFESSIONS_CUSTOMER_ORDER_REAGENT_PROVIDED = "Este componente fue provisto por el cliente.";
PROFESSIONS_CUSTOMER_REAGENT_CONTAINER_LABEL = "Proveer componentes:";
PROFESSIONS_DECLINE_DIALOG_TITLE = "Rechazar pedido";
PROFESSIONS_DECLINE_ORDER = "Rechazar pedido";
PROFESSIONS_DISALLOW_DOWNGRADE = "No puedes volver a fabricar este objeto para usar una chispa menos poderosa";
PROFESSIONS_ENCHANT_ALL = "Encantar todo";
PROFESSIONS_FAVORITE = "Favorito";
PROFESSIONS_FAVORITES_SEARCH_TOOLTIP_NO_FAVORITES = "Tu lista de favoritos está vacía. Haz clic derecho en un objeto de la lista de pedidos para agregarlo a tus favoritos.";
PROFESSIONS_FAVORITES_SEARCH_TOOLTIP_TITLE = "Favoritos";
PROFESSIONS_FINISHING_CRAFTING_REAGENT_DESCRIPTION = "Cuando fabricas: %s";
PROFESSIONS_FIRST_AID = "Primeros auxilios";
PROFESSIONS_FIRST_AID_MISSING = "Visita a un instructor para aprender primeros auxilios. Primeros auxilios te permite convertir paño en vendas para sanarte a ti y a los demás.";
PROFESSIONS_FIRST_CRAFT = "Primera fabricación";
PROFESSIONS_FIRST_CRAFT_DESCRIPTION = "La primera vez que fabriques esta receta aprenderás algo nuevo.";
PROFESSIONS_FIRST_PROFESSION = "Primera profesión";
PROFESSIONS_FISHING = "Pesca";
PROFESSIONS_FISHING_MISSING = "Visita a un instructor para aprender pesca. Con pesca podrás pescar peces y otras cosas curiosas en el agua. Los peces se pueden convertir en comidas deliciosas con la habilidad cocina.";
PROFESSIONS_FLYOUT_SHOW_NAME = "Mostrar nombre";
PROFESSIONS_GATHERING_DETAILS_HEADER = "Detalles de recolección";
PROFESSIONS_GATHERING_JOURNAL_LIST_HELP = "Consejo: Usa los filtros para encontrar fácilmente los objetos que buscas.\n\nTambién puedes filtrar los objetos de expansiones pasadas. ";
PROFESSIONS_GATHERING_JOURNAL_STATS_HELP = "Estas son las estadísticas principales que influencian la recolección.\n\nLa dificultad de componente principal se compara con tu habilidad y determina la probabilidad de recolectar componentes con mayor calidad. ";
PROFESSIONS_GATHERING_STAT_DIFFICULTY = "Dificultad comp. principal:";
PROFESSIONS_GATHERING_STAT_DIFFICULTY_DESCRIPTION = "Determina cuánta habilidad necesitas para comenzar a recolectar el componente principal que se encuentra aquí en la calidad más alta.";
PROFESSIONS_GATHERING_STAT_SKILL = "Habilidad:";
PROFESSIONS_GATHERING_STAT_SKILL_DESCRIPTION = "Tu habilidad aumenta la calidad de los objetos que recolectas. Es la suma de tu habilidad de profesión básica y bonificaciones por equipamiento de profesión y especializaciones.";
PROFESSIONS_HELP_1 = "Puedes aprender dos profesiones primarias de los instructores de los asentamientos y ciudades.\n\nSe recomienda una profesión de recolección y otra de fabricación para los jugadores novatos.";
PROFESSIONS_HELP_2 = "Todos pueden aprender estas profesiones.\n\nEncontrarás instructores en los asentamientos y ciudades.";
PROFESSIONS_HIDE_UNOWNED_REAGENTS = "Ocultar faltantes";
PROFESSIONS_INSUFFICIENT_REAGENTS = "No tienes suficientes componentes.";
PROFESSIONS_INSUFFICIENT_REAGENTS_CUSTOMER = "No tienes los componentes necesarios para hacer este pedido.";
PROFESSIONS_INSUFFICIENT_REAGENT_SLOTS = "No has desbloqueado las ranuras de componentes opcionales necesarias.";
PROFESSIONS_ITEM_RECRAFT_UNLEARNED = "Debes conocer la receta de un objeto para volver a fabricarlo";
PROFESSIONS_JOURNAL_TAB_NAME = "Diario";
PROFESSIONS_LISTING_DURATION_ONE = "12 horas";
PROFESSIONS_LISTING_DURATION_THREE = "48 horas";
PROFESSIONS_LISTING_DURATION_TWO = "24 horas";
PROFESSIONS_MAX_ORDERS_REACHED = "Se ha alcanzado la cantidad máxima de pedidos.";
PROFESSIONS_MISSING_PROFESSION = "Visita a un instructor de profesión en alguna de las ciudades principales para aprender una nueva profesión. Puedes aprender hasta dos profesiones. Lo que incluye cualquier combinación de profesiones de recolección y producción.";
PROFESSIONS_MISSING_REQUIREMENT = "Te faltan uno o más requisitos para fabricar esta receta.";
PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT = "Componente de fabricación opcional";
PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT_BASIC = "Componente de fabricación";
PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT_DESCRIPTION = "Otorga la siguiente propiedad: %s";
PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT_FINISHING = "Componente de fabricación de retoque";
PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT_MODIFYING = "Componente de fabricación opcional";
PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT_MODIFYING_REQUIRED = "Componente de fabricación";
PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT_USABLE_WITH = "Puede usarse con: |cffffffff%s|r";
PROFESSIONS_MUST_SELECT_RECRAFT_TARGET = "Debes seleccionar un objeto que refabricar con este pedido";
PROFESSIONS_NEW_CHOICE_AVAILABLE_SPECIALIZATION = "Ahora puedes elegir una nueva especialización de %s para desbloquear";
PROFESSIONS_NEW_CHOICE_AVAILABLE_SPECIALIZATION_TUTORIAL = "Elige una especialización que desbloquear.\n\nPuedes aprender más especializaciones si aumentas tu nivel de habilidad.";
PROFESSIONS_NEW_CHOICE_SPECIALIZATION = "Ahora puedes elegir una especialización de %s.";
PROFESSIONS_NEW_TUTORIAL = "Haz clic aquí para ver tu nueva profesión";
PROFESSIONS_NEW_TUTORIAL_ICON = "Haz clic para ver tus recetas y empezar a fabricar.\n\nTambién puedes arrastrar este ícono a una barra de acción para tener un acceso rápido.";
PROFESSIONS_NEW_TUTORIAL_TAB = "Haz clic en esta pestaña para ver tus profesiones";
PROFESSIONS_NOTE_TO_CRAFTER = "Nota para el fabricante:";
PROFESSIONS_NOTE_TO_CUSTOMER = "Nota para el cliente:";
PROFESSIONS_NO_JOURNAL_ENTRIES = "No se encuentran resultados con los filtros actuales.";
PROFESSIONS_OPTIONAL_REAGENTS_ILVL_DISCLAIMER = "Algunas recetas pueden fabricarse con un nivel de objeto superior si usas ciertos componentes especiales u opcionales.";
PROFESSIONS_OPTIONAL_REAGENT_CONTAINER_LABEL = "Componentes opcionales:";
PROFESSIONS_ORDERS_MUST_BE_NEAR_TABLE = "Debes acercarte a una mesa de fabricación de tu profesión para acceder a los pedidos de fabricación.";
PROFESSIONS_ORDERS_NOT_ENOUGH_REAGENTS = "No tienes suficiente cantidad de este componente para sumar.";
PROFESSIONS_ORDER_ABOUT_TO_EXPIRE = "Este pedido está a punto de expirar. Si lo aceptas, no se consumirá uno de tus pedidos diarios.";
PROFESSIONS_ORDER_CANCELLED = "Pedido cancelado";
PROFESSIONS_ORDER_CANCEL_FAILED = "No se pudo cancelar el pedido. Inténtalo de nuevo más tarde.";
PROFESSIONS_ORDER_CANCEL_FAILED_CLAIMED = "No se pudo cancelar el pedido. Una vez que se acepta un pedido, ya no se puede cancelar.";
PROFESSIONS_ORDER_CANNOT_CLAIM_OWN_ORDER = "No puedes aceptar tu propio pedido de fabricación.";
PROFESSIONS_ORDER_CANT_CANCEL_CLAIMED = "No puedes cancelar un pedido que ya ha aceptado un fabricante.";
PROFESSIONS_ORDER_CATEGORY_ACCEPTED = "Pedidos aceptados";
PROFESSIONS_ORDER_CATEGORY_ALL = "Todos los pedidos";
PROFESSIONS_ORDER_CATEGORY_EXPIRED = "Pedidos expirados";
PROFESSIONS_ORDER_CATEGORY_OPEN = "Pedidos abiertos";
PROFESSIONS_ORDER_COMPLETE = "¡Pedido completado!";
PROFESSIONS_ORDER_CRAFTER = "Fabricante:";
PROFESSIONS_ORDER_CRAFTER_REQUIRED_REAGENT = "|cnDISABLED_REAGENT_COLOR:Este componente lo proveerá el fabricante.|r";
PROFESSIONS_ORDER_CUSTOMER_REQUIRED_REAGENT = "|cnERROR_COLOR:Debes proveer este componente.|r";
PROFESSIONS_ORDER_DECLINE_CONFIRMATION = "¿Estás seguro de que quieres rechazar este pedido?";
PROFESSIONS_ORDER_DECLINE_NOTE_TITLE = "Motivo del rechazo:";
PROFESSIONS_ORDER_EXPIRED = "Pedido expirado";
PROFESSIONS_ORDER_FAILED_NO_CLAIMS = "No te quedan pedidos públicos diarios y por ahora solo puedes llenar pedidos que están por caducar.";
PROFESSIONS_ORDER_HAS_MINIMUM_QUALITY_FMT = "Este pedido tiene un requisito de calidad mínima de: %s.";
PROFESSIONS_ORDER_MUST_TIP = "Debes proveer una comisión.";
PROFESSIONS_ORDER_NOT_AVAILABLE = "Este pedido ya no está disponible.";
PROFESSIONS_ORDER_OP_FAILED = "No se pudo hacer el pedido de fabricación. Inténtalo nuevamente más tarde.";
PROFESSIONS_ORDER_PLACEMENT_FAILED = "No se pudo hacer el pedido de fabricación. Inténtalo nuevamente más tarde.";
PROFESSIONS_ORDER_POSTED_BY = "Pedido hecho por:";
PROFESSIONS_ORDER_POSTED_TO = "Publicado para:";
PROFESSIONS_ORDER_RECRAFT_TITLE_FMT = "Refabricar: %s";
PROFESSIONS_ORDER_REJECTED = "Pedido rechazado";
PROFESSIONS_ORDER_REJECT_FAILED = "No se pudo rechazar el pedido. Inténtalo de nuevo más tarde.";
PROFESSIONS_ORDER_TIME_REMAINING = "Expira en";
PROFESSIONS_ORDER_UNUSABLE_WARNING = "No es posible usar este objeto en este momento y se ligará al recogerlo. ¿Quieres publicar este pedido?";
PROFESSIONS_OUTPUT_FIRST_CREATE_BONUS = "¡Primera fabricación!";
PROFESSIONS_OUTPUT_FIRST_CREATE_DESC = "Fabricar esta receta por primera vez te ha enseñado algo nuevo.";
PROFESSIONS_OUTPUT_INGENUITY = "¡Avance ingenioso!";
PROFESSIONS_OUTPUT_INGENUITY_DESC = "Lograste un avance ingenioso y recuperaste %d p. de concentración por esta creación.";
PROFESSIONS_OUTPUT_INGENUITY_TITLE = "Ingenio";
PROFESSIONS_OUTPUT_INSPIRATION_DESC = "Te inspiraste y fabricaste un objeto con más habilidad.";
PROFESSIONS_OUTPUT_INSPIRATION_TITLE = "Inspiración";
PROFESSIONS_OUTPUT_INSPIRED_CREATION = "¡Inspirado!";
PROFESSIONS_OUTPUT_MULTICRAFT = "¡Fabricación múltiple!";
PROFESSIONS_OUTPUT_MULTICRAFT_DESC = "Gracias a tus habilidades de fabricación múltiple, fabricaste %d |4objeto:objetos; adicionales.";
PROFESSIONS_OUTPUT_MULTICRAFT_TITLE = "Fabricación múltiple";
PROFESSIONS_OUTPUT_RESOURCEFULNESS_DESC = "Tu inventiva rindió frutos y te ahorraste algunos componentes.";
PROFESSIONS_OUTPUT_RESOURCEFULNESS_TITLE = "Inventiva";
PROFESSIONS_OUTPUT_RESOURCE_RETURN = "¡Componentes ahorrados!";
PROFESSIONS_PATRON_ORDERS_TAB_TOOLTIP_NAME = "Pedidos de mecenas de %s";
PROFESSIONS_PICKER_NO_AVAILABLE_REAGENTS = "No tienes ningún componente adecuado.";
PROFESSIONS_PREREQUISITE_REAGENTS = "Uno o más de los componentes opcionales no cumplen un requisito.";
PROFESSIONS_PREREQUISITE_REAGENTS_CUSTOMER = "Uno o más de los componentes opcionales no cumplen un requisito.";
PROFESSIONS_PROVIDED_OPTIONAL_REAGENT_CONTAINER_LABEL = "Componentes opcionales provistos:";
PROFESSIONS_PROVIDED_REAGENT_CONTAINER_LABEL = "Componentes provistos:";
PROFESSIONS_QUALITY_DIALOG_TITLE = "Calidad de componente";
PROFESSIONS_QUALITY_ITEM_HEADER = "%s %d/%d";
PROFESSIONS_REAGENT_CONTAINER_ENCHANT_LABEL = "Objetivo opcional:";
PROFESSIONS_REAGENT_CONTAINER_LABEL = "Componentes:";
PROFESSIONS_REAGENT_QUALITY = "Calidad de componente:%s";
PROFESSIONS_REAGENT_SLOT_LOCKED_SPECIALIZATION = "Se desbloquea cuando te especializas más en tu profesión.";
PROFESSIONS_REAGENT_SLOT_LOCKED_SPECIALIZATION_MULTI_SOURCE = "Se desbloquea al aprender una de las siguientes especializaciones:";
PROFESSIONS_REAGENT_SLOT_LOCKED_SPECIALIZATION_ONE_SOURCE = "Se desbloquea al aprender esta especialización:";
PROFESSIONS_REAGENT_SLOT_LOCKED_SPECIALIZATION_SOURCE = "%s - %s (%d)";
PROFESSIONS_REAGENT_SLOT_LOCKED_SPECIALIZATION_SOURCE_ZERO_RANK = "%s - %s";
PROFESSIONS_RECIPES_TAB = "Recetas";
PROFESSIONS_RECIPES_TAB_NAME = "Recetas";
PROFESSIONS_RECIPE_COOLDOWN = "La receta está en tiempo de reutilización.";
PROFESSIONS_RECIPE_UNLEARNED = "Receta sin aprender";
PROFESSIONS_RECRAFTING_REPLACE_OPTIONAL = "¿Quieres reemplazar %s?\nSe destruirá luego de la refabricación.";
PROFESSIONS_RECRAFT_MAX_CANT_CRAFT = "No puedes refabricar un objeto de máxima calidad sin cambiar ningún componente opcional";
PROFESSIONS_RECRAFT_ORDER_INSTRUCTION = "La refabricación te permite modificar los componentes opcionales y la calidad de algunas piezas de equipo fabricadas.";
PROFESSIONS_RECRAFT_ORDER_NAME_FMT = "%s - Refabricar";
PROFESSIONS_RECRAFT_RECIPE_INSTRUCTION = "La refabricación te permite modificar los componentes opcionales y la calidad de algunas piezas de equipo fabricadas.\n\nPuedes obtener p. de habilidad cuando refabricas, pero con menos probabilidades.";
PROFESSIONS_REQUIRED_TOOLS = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Requiere:|r %s";
PROFESSIONS_REQUIREMENT_TABLE = "Esta receta requiere que estés cerca de un puesto de fabricación especial. Puedes encontrar uno en el área de fabricación de las ciudades importantes.";
PROFESSIONS_REQUIREMENT_TOOL = "Esta receta requiere una herramienta especial. Puedes tenerla en tu inventario o equipada en tu ranura de herramienta de profesión.";
PROFESSIONS_REQUIRES_REAGENTS = "Requiere: %s";
PROFESSIONS_SECOND_PROFESSION = "Segunda profesión";
PROFESSIONS_SKILL_UP_EASY = "Baja probabilidad de obtener p. de habilidad";
PROFESSIONS_SKILL_UP_MEDIUM = "Alta probabilidad de obtener p. de habilidad";
PROFESSIONS_SKILL_UP_OPTIMAL = "Posibilidad garantizada de obtener %d aumentos de p. de habilidad";
PROFESSIONS_SLOT_CANT_CHANGE_IN_RECRAFT = "Los componentes opcionales no pueden cambiarse durante la refabricación de un pedido.";
PROFESSIONS_SLOT_ONLY_BY_CUSTOMER = "Esta ranura para componentes opcionales solo la puede proveer el cliente.";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION = "Especialización";
PROFESSIONS_SPECIALIZATIONS_PAGE_NAME = "Especializaciones de %s";
PROFESSIONS_SPECIALIZATIONS_TAB_NAME = "Especialización";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_ASK_TO_SAVE = "¿Quieres guardar los cambios pendientes?";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_CONFIRM_CLOSE = "¿Quieres aplicar los cambios antes de salir?";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_CONFIRM_PURCHASE_PATH = "¿Quieres aprender la subespecialización %s? Si lo haces, se guardarán todos los cambios pendientes.";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_CONFIRM_PURCHASE_PATH_TITLE = "¿Quieres aprender %s?";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_CONFIRM_PURCHASE_TAB = "¿Quieres aprender la especialización %s? Podrás elegir otras especializaciones a medida que avances en la profesión %s.";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_CONFIRM_PURCHASE_TAB_TITLE = "¿Quieres aprender %s?";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_CONFIRM_PURCHASE_TAB_UNAPPLIED = "Todos los cambios pendientes se aplicarán cuando desbloquees esta especialización. ¿Seguro que quieres aprender la especialización %s?";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_CURRENCY_TOTAL = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Total:|r %d";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_LOCKED = "Especialización (bloqueada)";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_NEXT_PERK_RANK = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Próxima bonificación importante en rango %d:|r|n%s";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_NEXT_PERK_UNLOCK = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Al aprender esta especialización:|r|n%s";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_PERK_RANK_SOURCE = "Se consigue con %d puntos en %s.";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_PERK_UNLOCK_SOURCE = "Se consigue cuando se aprende %s.";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_POINTS_AVAILABLE = "CONOCIMIENTO DISPONIBLE";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_SAVE_AND_CLOSE = "Guardar y cerrar";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_SPEND_POINTS = "Gastar conocimiento";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_SUBPATH_UNLOCK_REQUIREMENT = "Requiere %d |4punto:puntos; en %s para aprender una subespecialización.";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_SUBPATH_UNLOCK_REQUIREMENT_FREE = "Puedes aprender una subespecialización cuando te especializas en %s.";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_TITLE = "Especializaciones de %s";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_UNLOCK_PATH = "Aprender subespecialización";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_UNLOCK_TAB = "Desbloq. especialización";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_UNSPENT_POINTS = "Conocimiento sin gastar";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_VIEW_DETAILS = "Haz clic para ver más información";
PROFESSIONS_SPECS_ADD_KNOWLEDGE = "Aplicar conocimiento";
PROFESSIONS_SPECS_CAN_UNLOCK_SPEC = "Puedes desbloquear una nueva especialización";
PROFESSIONS_SPECS_CONFIG_OPERATION_TOO_FAST = "Operación de especialización en curso. Inténtalo nuevamente más tarde.";
PROFESSIONS_SPECS_CONFIRM_CLOSE = "¿Quieres aplicar los cambios antes de salir?";
PROFESSIONS_SPECS_OUT_OF_KNOWLEDGE = "No tienes %s para gastar.";
PROFESSIONS_SPECS_PENDING_POINTS = "Tienes cambios sin aplicar a tus especializaciones.";
PROFESSIONS_SPECS_POINTS_SPENT_FORMAT = "%d/%d";
PROFESSIONS_SPECS_TOOLTIP_SPEND = "Mayús+clic para mejorar.";
PROFESSIONS_SPECS_TOOLTIP_UNLOCK = "Mayús+clic para aprender esta subespecialización.";
PROFESSIONS_SPELLS_HEADER = "Hechizos de %s";
PROFESSIONS_START_ORDER = "Empezar pedido";
PROFESSIONS_START_ORDER_TOOLTIP = "Una vez que hayas empezado este pedido, tendrás 30 minutos para completarlo.";
PROFESSIONS_START_RECRAFTING_ORDER = "Empezar pedido de refabricación";
PROFESSIONS_TAB_LOCKED_SPECIALIZATION = "Alcanza el nivel de habilidad 25 en %s para desbloquear especializaciones.";
PROFESSIONS_TRACKER_HEADER_PROFESSION = "Profesión";
PROFESSIONS_TRACKER_REAGENT_COUNT_FORMAT = "%s/%d";
PROFESSIONS_TRACKER_REAGENT_FORMAT = "%s %s";
PROFESSIONS_TRACKER_REAGENT_RANGE_FORMAT = "(%d-%d)";
PROFESSIONS_TRACKING_VIEW_RECIPE = "Ver receta";
PROFESSIONS_TRACK_RECIPE = "Rastrear receta";
PROFESSIONS_TUTORIAL_FINISHING_REAGENT = "Has desbloqueado una ranura de componente de retoque. Los componentes de retoque te otorgan beneficios cuando fabricas.";
PROFESSIONS_TUTORIAL_OPTIONAL_REAGENT = "Tienes un componente opcional que puedes usar en esta fórmula. |n|nLos componentes opcionales te permiten personalizar tus objetos fabricados, pero pueden aumentar la dificultad de fórmula.";
PROFESSIONS_TUTORIAL_QUALITY_BAR = "Esta barra indica la calidad esperada del objeto que fabricarás. |n|nPuedes mejorar la calidad de distintas formas: puedes utilizar componentes de mayor calidad o aumentar tu habilidad.";
PROFESSIONS_TUTORIAL_REAGENT_QUALITY = "Si usas componentes de mayor calidad, mejorará la habilidad con la que fabricas objetos.|n|nHaz clic para cambiar la calidad que usarás.";
PROFESSIONS_TUTORIAL_RECRAFT = "Puedes refabricar las piezas de equipo anteriormente fabricadas para cambiar sus componentes opcionales o intentar aumentar su calidad. |n|nSelecciona un objeto para refabricar.";
PROFESSIONS_UNFAVORITE = "Quitar de favoritos";
PROFESSIONS_UNIQUE_EQUIP_LIMITATION_DISC = "Estás intentando refabricar este objeto con una limitación de Único equipado. Desequípalo primero para refabricarlo.";
PROFESSIONS_UNSPENT_SPEC_POINTS_REMINDER = "Tienes conocimiento de especialización de profesión sin gastar.";
PROFESSIONS_UNTRACK_RECIPE = "Cancelar seguimiento";
PROFESSIONS_USED_IN_COOKING = "Componente de creación";
PROFESSIONS_USE_BEST_QUALITY_REAGENTS = "Usar componentes de mejor calidad";
PROFESSIONS_USE_HIGHEST_QUALITY_REAGENTS = "Marca esta opción para usar siempre los componentes de máxima calidad que tengas.";
PROFESSIONS_USE_LOWEST_QUALITY_REAGENTS = "Desmarca esta opción para usar siempre los componentes de peor calidad que tengas.";
PROFESSION_ACCESSORY_TOOLTIP_LINE = "Accesorio de %s";
PROFESSION_CONFIRMATION1 = "Solo puedes tener dos profesiones al mismo tiempo. ¿Quieres que |cffffd200%s|r sea tu primera profesión?";
PROFESSION_CONFIRMATION2 = "Solo podrás aprender dos profesiones al mismo tiempo. ¿Te gustaría aprender |cffffd200%s|r como tu segunda profesión?";
PROFESSION_EQUIPMENT = "Equipamiento de %s:";
PROFESSION_EQUIPMENT_LOCATION_HELPTIP = "Aquí puedes equiparte tus herramientas y accesorios de profesión.";
PROFESSION_EQUIPMENT_NEWITEM_ACCESSORY_HELPTIP = "Tienes un accesorio de profesión que puede equiparse en una ranura de equipamiento de profesión.";
PROFESSION_EQUIPMENT_NEWITEM_EQUIP_HELPTIP = "Presiona Mayús + clic derecho para abrir tu panel de profesiones.|n|nArrastra este ícono hasta la ranura de equipamiento de profesión para equiparlo.";
PROFESSION_EQUIPMENT_NEWITEM_TAB_HELPTIP = "Haz clic izquierdo en la pestaña de recetas para ver tu equipamiento de profesión";
PROFESSION_EQUIPMENT_NEWITEM_TOOL_HELPTIP = "Tienes una herramienta de profesión que puede equiparse en una ranura de equipamiento de profesión.";
PROFESSION_RECIPES_IS_FIRST_CRAFT = "Bonificación de primera fabricación";
PROFESSION_RECIPES_SHOW_LEARNED = "Mostrar aprendidas";
PROFESSION_RECIPES_SHOW_UNLEARNED = "Mostrar no aprendidas";
PROFESSION_RESPEC_CONFIRMATION = "¿Quieres olvidar todas las especializaciones de %s?|n|nPerderás todas las recetas relacionadas y podrás reasignar el conocimiento como más prefieras.|n|n |cnRED_FONT_COLOR:Esto solo se puede hacer UNA VEZ.|r";
PROFESSION_TOOL_TOOLTIP_LINE = "Herramienta de %s";
PROFFESSION_CONFIRMATION2 = "Solo puedes aprender dos profesiones a la vez. ¿Deseas aprender %s como tu segunda opción?";
PROFICIENCIES = "Capacidades:";
PROFICIENCIES_COLON = "Capacidades:";
PROFICIENCY_NEEDED = "No tienes la destreza suficiente para ese objeto.";
PROF_CRAFTING_ORDER_TYPE_GUILD = "de hermandad";
PROF_CRAFTING_ORDER_TYPE_NPC = "pnj";
PROF_CRAFTING_ORDER_TYPE_PERSONAL = "personal";
PROF_CRAFTING_ORDER_TYPE_PUBLIC = "público";
PROF_ORDER_CANT_ADD_FRIEND_OFFLINE = "Este jugador no está en línea.";
PROF_ORDER_CANT_ADD_FRIEND_WRONG_FACTION = "Este jugador es de la facción opuesta.";
PROF_ORDER_CANT_IGNORE_ALREADY_IGNORED = "Ya estás ignorando a este jugador.";
PROF_ORDER_CANT_IGNORE_IN_PROGRESS = "No puedes ignorar a este jugador hasta cancelar o completar el pedido.";
PROF_ORDER_CANT_REPORT_IN_PROGRESS = "No puedes denunciar a este jugador hasta cancelar o completar el pedido.";
PROF_ORDER_CANT_WHISPER_OFFLINE = "Este jugador no está en línea.";
PROF_ORDER_CANT_WHISPER_WRONG_FACTION = "Este jugador es de la facción opuesta.";
PROF_ORDER_REPORT = "Denunciar nota de pedido";
PROF_SPECIALIZATION_HIGHLIGHTS = "Destacados de la especialización:";
PROF_VIEW_FULL_TREE = "Ver árbol completo";
PROF_VIEW_TREE_OVERVIEW = "Resumen";
PROJECTED_CONQUEST_CAP = "Límite de puntos de conquista proyectado";
PROJECTED_TEXTURES = "Texturas proyectadas";
PROVING_GROUNDS_SCORE = "Puntuación:";
PROVING_GROUNDS_WAVE = "Oleada:";
PTT_BOUND = "Tecla asignada";
PUBLICNOTE_BUTTON_TOOLTIP = "Haz clic para ver tu nota pública";
PUBLIC_NOTE = "Nota pública";
PUNCHCARDBLUE_GEM = "Tarjeta perforada|nazul";
PUNCHCARDRED_GEM = "Tarjeta perforada|nroja";
PUNCHCARDYELLOW_GEM = "Tarjeta perforada|namarilla";
PUNCH_LIST_ITEM_CACHE_TOOLTIP = "Contiene uno de los siguientes objetos:";
PURCHASE = "Comprar";
PURCHASED_BY_COLON = "Comprado por:";
PURCHASE_TAB_TEXT = "¿Quieres comprar esta pestaña?";
PURCHASE_UNIQUE_AUCTION_CONFIRMATION = "|cffffd200Este objeto es \"%s\"|n|nPuedes equipar un solo objeto de esta categoría a la vez.|r";
PUSHTOTALK_SOUND_TEXT = "Sonido de Pulsar y hablar";
PUSH_TO_TALK = "Pulsar y hablar";
PVP = "JcJ";
PVPBATTLEGROUND_WINTERGRASPTIMER = "Conquista del Invierno|n|cffffffff%s|r";
PVPBATTLEGROUND_WINTERGRASPTIMER_CANNOT_QUEUE = "|cffffffffNo puedes ponerte a la cola para Conquista del Invierno|nen este momento. Podrás hacerlo cuando|nel comienzo de la batalla esté cerca.|r";
PVPBATTLEGROUND_WINTERGRASPTIMER_CAN_QUEUE = "|cffffffffTienes la posibilidad de unirte a la cola de|nConquista del Invierno. Busca a algún maestro de batalla|nde Conquista del Invierno en cualquiera de las capitales.|r";
PVPBATTLEGROUND_WINTERGRASPTIMER_TOOLTIP = "Próxima batalla de Conquista del Invierno: |cffffffff%s|r";
PVPFFA = "Libre para todos JcJ";
PVP_ARENA_EXPLANATION = "Ganas puntos de conquista y aumentas tu índice de equipo de arena cuando ganas una batalla de arena. Debes estar en un equipo de arena para participar en las batallas de arena.";
PVP_ARENA_NEED_LESS = "Tu grupo necesita %d |4jugador:jugadores; menos para unirse a esta arena.";
PVP_ARENA_NEED_MORE = "Tu grupo necesita %d |4jugador:jugadores; más para unirse a esta arena.";
PVP_ARENA_PARTY_ERROR = "|cff808080Debes formar un grupo con tu equipo para unirte a una lucha de arena.|r";
PVP_BEST_RATING = "Mejor índice: ";
PVP_BOUNTY_REWARD_TITLE = "Recompensa de misión";
PVP_BRACKET_1 = "Arena 2c2";
PVP_BRACKET_2 = "Arena 3c3";
PVP_BRACKET_3 = "Arena 5c5";
PVP_BRACKET_4 = "Campos de batalla puntuados";
PVP_BRAWL_TOOLTIP_ALL_ARENA_MAPS = "- Todos los mapas de la Arena";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYONLYHEALERPOWERBARS = "Mostrar solo barras de poder de sanador";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPETS = "Mostrar mascotas";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPOWERBAR = "Mostrar barras de poder";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT = "Mostrar texto de salud";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_HEALTH = "Salud restante";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_LOSTHEALTH = "Salud perdida";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_NONE = "Ninguno";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_PERC = "Porcentaje de salud";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_USECLASSCOLORS = "Mostrar color de clase";
PVP_CONQUEST = "Conquista";
PVP_CONQUEST_CHANGE = "%s p. de Conquista";
PVP_CONQUEST_LOWLEVEL = "No tienes suficiente nivel para usar esta opción. La opción %s se desbloquea con el nivel %d.";
PVP_CONQUEST_TOOLTIP = "Hay un límite de puntos de conquista que puedes ganar a la semana. Este límite viene determinado por el índice de JcJ más alto que hayas conseguido la semana anterior.";
PVP_CURRENCY_CAP_ARENA = "Solo puedes recibir un número determinado de %s por hacer cola para batallas de arena cada semana. Ya has recibido:";
PVP_CURRENCY_CAP_RATEDBG = "Solo puedes recibir un número determinado de %s por hacer cola para campos de batalla puntuados cada semana. Ya has recibido:";
PVP_CURRENT_RATING = "Índice actual:";
PVP_DISABLED = "JcJ desactivado";
PVP_ENABLED = "JcJ";
PVP_ENLISTMENT_BONUS_DESCRIPTION = "¡Tu facción necesita más soldados!|n|nEl honor que se obtiene de las muertes honorables, los objetivos de batalla y las victorias aumentan un 25%.";
PVP_ENLISTMENT_BONUS_TITLE = "Bonificación de reclutamiento";
PVP_FLAG = "Jugador contra Jugador";
PVP_FRAMES_LABEL = "Marcos enemigos de arena";
PVP_GAMES_PLAYED = "Partidas jugadas: ";
PVP_GAMES_WON = "Juegos ganados: ";
PVP_GEAR_REWARD_BY_NEXT_RANK = "Ganar en esta rama aumentará a %d el nivel de objeto de tus recompensas de la Gran bóveda.";
PVP_GEAR_REWARD_BY_RANK = "Ganar en esta rama te otorgará recompensas de la Gran bóveda de nivel de objeto %d.";
PVP_GEAR_REWARD_CHANCE = "Probabilidad de recibir equipo de nivel de objeto %d.";
PVP_GEAR_REWARD_CHANCE_LONG = "La victoria te otorga la posibilidad de obtener equipo de nivel de objeto %d.";
PVP_HONOR_CHANGE = "%s p. de Honor";
PVP_HONOR_PRESTIGE_AVAILABLE = "¡Prestigio disponible!";
PVP_HONOR_XP_BAR_CANNOT_PRESTIGE_HERE = "Abre el panel de talentos de honor para obtener prestigio";
PVP_HONOR_XP_BAR_CLICK_HERE_TO_PRESTIGE = "¡Haz clic aquí para obtener el nivel de prestigio %s!";
PVP_INVALID_QUEUE_STATUS = "La configuración de tu grupo actual no es válida y no podrás ser seleccionado para unirte al campo de batalla hasta que se arregle.";
PVP_INVITE_TEAM_TOOLTIP = "Haz clic con el botón derecho del ratón para invitar a miembros del equipo";
PVP_ITEM_LEVEL_TOOLTIP = "Equipar: Aumenta el nivel de objeto a un mínimo de %d en arenas, campos de batalla y el modo de guerra.";
PVP_ITEM_REWARDS_HEADER = "Has obtenido";
PVP_LABEL_ARENA = "ARENA:";
PVP_LABEL_HONOR = "HONOR:";
PVP_LABEL_PVP_TALENTS = "Talentos de JcJ";
PVP_LABEL_WAR_MODE = "Modo de guerra";
PVP_LAST_SEASON_HIGH = "Mejor desempeño de la última temporada";
PVP_LEAVE_BUTTON_TIME = "%s (%s)";
PVP_LINK_LEVEL_CLASS_FORMAT_STRING = "Nivel %d %s";
PVP_LINK_SEASON_GAMES = "%d partidas en esta temporada";
PVP_MATCH_DEFEAT = "DERROTA";
PVP_MATCH_DRAW = "EMPATE";
PVP_MATCH_LEAVE_BUTTON = "Abandonar partida";
PVP_MATCH_READY_ERROR = "No puedes abandonar la cola de espera porque tu partida está lista.";
PVP_MATCH_TIME = "Tiempo de la partida:";
PVP_MATCH_VICTORY = "VICTORIA";
PVP_MEDAL1 = "Protector de Ventormenta";
PVP_MEDAL2 = "Señor Supremo de Orgrimmar";
PVP_MEDAL3 = "Señor feudal de Forjaz";
PVP_MEDAL4 = "Gran Centinela de Darnassus";
PVP_MEDAL5 = "Señor de la Muerte de Entrañas";
PVP_MEDAL6 = "Cacique de Cima del Trueno";
PVP_MEDAL7 = "Vengador de Gnomeregan";
PVP_MEDAL8 = "Jefe vudú de Sen'jin";
PVP_MINIMAP = "Mostrar minimapa de JcJ";
PVP_MOST_PLAYED_SPEC = "Más jugado: %s (%d)";
PVP_NOT_LEADER = "Solo el líder del grupo puede añadir a tu grupo a la cola.";
PVP_NO_QUEUE_DISCONNECTED_GROUP = "No puedes unirte a la cola porque uno de los miembros de tu grupo está desconectado.";
PVP_NO_QUEUE_GROUP = "No estás en un grupo válido para añadirte a la cola.";
PVP_NO_WEEKLY_RATED_BG = "Actualmente no hay ningún campo de batalla puntuado disponible.";
PVP_OPTIONS = "Jugador contra Jugador";
PVP_PARTY_SIZE = "Miembros del grupo: %d";
PVP_PERSONAL_RATING_LINK = "[índice de JcJ]";
PVP_POLICY_URL = "|cffffd200https://us.battle.net/support/es/article\normas-de-los-reinos-jcj|r";
PVP_POWER_BASE_TOOLTIP = "\nPoder %s (+%.2f%% poder)";
PVP_POWER_DAMAGE_TOOLTIP = "\n\nPoder %s \n+%.2f%% de daño \n+%.2f%% de sanación";
PVP_POWER_HEALING_TOOLTIP = "\n\nPoder %s \n+%.2f%% de sanación \n+%.2f%% de daño";
PVP_POWER_TOOLTIP = "Aumenta %sen combate de JcJ un %d.";
PVP_PRESTIGE_RANK_UP_ACCEPT = "Nuevo rango";
PVP_PRESTIGE_RANK_UP_HONOR_TRADE = "Puedes canjear tus Niveles de honor para obtener el siguiente rango de Prestigio:";
PVP_PRESTIGE_RANK_UP_NEXT_MAX_LEVEL_REWARD = "Siguiente recompensa al nivel de honor %d";
PVP_PRESTIGE_RANK_UP_TITLE = "Prestigio";
PVP_PRESTIGE_RANK_UP_WARNING = "Tu nivel de honor se restablecerá a 1.";
PVP_PROGRESS_REWARDS_HEADER = "Progreso";
PVP_QUEUE_AGAIN = "Hacer cola en equipo";
PVP_RANK_0_0 = "Explorador";
PVP_RANK_0_0_FEMALE = "Explorador";
PVP_RANK_0_1 = "Soldado";
PVP_RANK_0_1_FEMALE = "Soldado";
PVP_RANK_0_NAME = "Sin rango";
PVP_RANK_10_0 = "Guardia de piedra";
PVP_RANK_10_0_FEMALE = "Guardia de piedra";
PVP_RANK_10_1 = "Caballero";
PVP_RANK_10_1_FEMALE = "Caballero";
PVP_RANK_11_0 = "Guardia de sangre";
PVP_RANK_11_0_FEMALE = "Guardia de sangre";
PVP_RANK_11_1 = "Teniente caballero";
PVP_RANK_11_1_FEMALE = "Teniente caballero";
PVP_RANK_12_0 = "Legionario";
PVP_RANK_12_0_FEMALE = "Legionario";
PVP_RANK_12_1 = "Capitán caballero";
PVP_RANK_12_1_FEMALE = "Capitán caballero";
PVP_RANK_13_0 = "Centurión";
PVP_RANK_13_0_FEMALE = "Centurión";
PVP_RANK_13_1 = "Campeón caballero";
PVP_RANK_13_1_FEMALE = "Campeón caballero";
PVP_RANK_14_0 = "Campeón";
PVP_RANK_14_0_FEMALE = "Campeón";
PVP_RANK_14_1 = "Teniente coronel";
PVP_RANK_14_1_FEMALE = "Teniente coronel";
PVP_RANK_15_0 = "General";
PVP_RANK_15_0_FEMALE = "General";
PVP_RANK_15_1 = "Comandante";
PVP_RANK_15_1_FEMALE = "Comandante";
PVP_RANK_16_0 = "Gran general";
PVP_RANK_16_0_FEMALE = "Gran general";
PVP_RANK_16_1 = "Mariscal";
PVP_RANK_16_1_FEMALE = "Mariscal";
PVP_RANK_17_0 = "Señor de la Guerra";
PVP_RANK_17_0_FEMALE = "Señor de la Guerra";
PVP_RANK_17_1 = "Mariscal de campo";
PVP_RANK_17_1_FEMALE = "Mariscal de campo";
PVP_RANK_18_0 = "Gran Señor de la Guerra";
PVP_RANK_18_0_FEMALE = "Gran Señor de la Guerra";
PVP_RANK_18_1 = "Gran mariscal";
PVP_RANK_18_1_FEMALE = "Gran mariscal";
PVP_RANK_19_0 = "Líder";
PVP_RANK_19_0_FEMALE = "Líder";
PVP_RANK_19_1 = "Líder";
PVP_RANK_19_1_FEMALE = "Líder";
PVP_RANK_1_0 = "Paria";
PVP_RANK_1_0_FEMALE = "Paria";
PVP_RANK_1_1 = "Paria";
PVP_RANK_1_1_FEMALE = "Paria";
PVP_RANK_1_NAME = "Combatiente I";
PVP_RANK_1_NEXT_RANK_DESC = "Consigue un índice de 1000 o superior para obtener:|n- Título de Combatiente|n- Apariencia del conjunto de JcJ de élite: capa";
PVP_RANK_2_0 = "Forajido";
PVP_RANK_2_0_FEMALE = "Forajido";
PVP_RANK_2_1 = "Forajido";
PVP_RANK_2_1_FEMALE = "Forajido";
PVP_RANK_2_NAME = "Contendiente I";
PVP_RANK_2_NEXT_RANK_DESC = "Consigue un índice de 1400 o superior para obtener:|n- Título de Contendiente|n- Apariencia del conjunto de JcJ de élite: guantes|n- Apariencia del conjunto de JcJ de élite: botas";
PVP_RANK_3_0 = "Exiliado";
PVP_RANK_3_0_FEMALE = "Exiliado";
PVP_RANK_3_1 = "Exiliado";
PVP_RANK_3_1_FEMALE = "Exiliado";
PVP_RANK_3_NAME = "Rival I";
PVP_RANK_3_NEXT_RANK_DESC = "Consigue un índice de 1800 o superior para obtener:|n- Título de Rival|n- Apariencia del conjunto de JcJ de élite: yelmo|n- Apariencia del conjunto de JcJ de élite: hombro";
PVP_RANK_4_0 = "Deshonroso";
PVP_RANK_4_0_FEMALE = "Deshonroso";
PVP_RANK_4_1 = "Deshonroso";
PVP_RANK_4_1_FEMALE = "Deshonroso";
PVP_RANK_4_NAME = "Duelista";
PVP_RANK_4_NEXT_RANK_DESC = "Consigue un índice de 2100 o superior para obtener:|n- Un título de Duelista|n- Una apariencia del conjunto de JcJ de élite: Capa de prestigio";
PVP_RANK_5_0 = "Explorador";
PVP_RANK_5_0_FEMALE = "Explorador";
PVP_RANK_5_1 = "Soldado";
PVP_RANK_5_1_FEMALE = "Soldado";
PVP_RANK_5_NAME = "Élite";
PVP_RANK_5_NEXT_RANK_DESC = "Consigue un índice de 2300 o superior para obtener:|n- Título de Élite|n- Apariencia del conjunto de JcJ de élite: tabardo";
PVP_RANK_6_0 = "Bruto";
PVP_RANK_6_0_FEMALE = "Bruto";
PVP_RANK_6_1 = "Cabo";
PVP_RANK_6_1_FEMALE = "Cabo";
PVP_RANK_6_NAME = "Combatiente II";
PVP_RANK_6_NEXT_RANK_DESC = "Consigue un índice de 1200 o superior para obtener:|n- Apariencia del conjunto de JcJ de élite: piernas|n- Apariencia del conjunto de JcJ de élite: brazales";
PVP_RANK_7_0 = "Capataz";
PVP_RANK_7_0_FEMALE = "Capataz";
PVP_RANK_7_1 = "Sargento";
PVP_RANK_7_1_FEMALE = "Sargento";
PVP_RANK_7_NAME = "Contendiente II";
PVP_RANK_7_NEXT_RANK_DESC = "Consigue un índice de 1600 o superior para obtener:|n- Apariencia del conjunto de JcJ de élite: pechera|n- Apariencia del conjunto de JcJ de élite: cinturón";
PVP_RANK_8_0 = "Capataz primero";
PVP_RANK_8_0_FEMALE = "Capataz primero";
PVP_RANK_8_1 = "Sargento primero";
PVP_RANK_8_1_FEMALE = "Sargento primero";
PVP_RANK_8_NAME = "Rival II";
PVP_RANK_8_NEXT_RANK_DESC = "Consigue un índice de 1950 o superior para obtener:|n- Encantamiento de arma de JcJ de élite";
PVP_RANK_9_0 = "Gran capataz";
PVP_RANK_9_0_FEMALE = "Gran capataz";
PVP_RANK_9_1 = "Alférez";
PVP_RANK_9_1_FEMALE = "Alférez";
PVP_RANK_LEADER = "Líder";
PVP_RATEDBG_NEED_LESS = "Tu grupo necesita %d |4jugador:jugadores; menos para unirse a un campo de batalla puntuado.";
PVP_RATEDBG_NEED_MORE = "Tu grupo necesita %d |4jugador:jugadores; más para unirse a un campo de batalla puntuado.";
PVP_RATED_BATTLEGROUND = "CDB puntuado";
PVP_RATED_BATTLEGROUNDS = "CDB puntuados";
PVP_RATED_BATTLEGROUND_EXPLANATION = "Ganas puntos de conquista y aumentas tu índice de campo de batalla personal cuando ganas un campo de batalla puntuado. Un índice alto puede aumentar el número de puntos de Conquista que vayas a ganar la siguiente semana.";
PVP_RATED_BG_BLITZ = "Campo de batalla frenético puntuado";
PVP_RATED_SOLO_SHUFFLE = "Aleatorio en solitario";
PVP_RATING = "Índice: ";
PVP_RATING_CHANGE = "%s puntos";
PVP_RATING_CURRENT = "Puntaje actual: %s";
PVP_RATING_GAINED = "Puntaje obtenido: %s";
PVP_RATING_GROUP_FINDER = "%s: |cffffffff%d (%s)|r";
PVP_RATING_HEADER = "Puntaje";
PVP_RATING_LINK_FORMAT_STRING = "|cffffffff%s (%d)|r";
PVP_RATING_LINK_ITEM_LEVEL = "Nivel de objeto de JcJ: |cffffffff%d|r";
PVP_RATING_NEW = "Nuevo índice: %s";
PVP_RATING_PREVIOUS = "Puntaje anterior: %s";
PVP_RATING_UNCHANGED = "Índice sin modificaciones";
PVP_RECORD = "Récord: ";
PVP_RECORD_DESCRIPTION = "%d-%d";
PVP_REPORT_AFK = "Denunciar sobre jugador Ausente";
PVP_REPORT_AFK_ALL = "Informar de todo";
PVP_REPORT_AFK_ALREADY_NOTIFIED = "Informar sobre jugador Ausente: ya has informado sobre este jugador.";
PVP_REPORT_AFK_GENERIC_FAILURE = "No se ha podido informar sobre jugador Ausente.";
PVP_REPORT_AFK_NOT_SAME_TEAM = "No se ha podido informar sobre jugador Ausente. No es de tu equipo.";
PVP_REPORT_AFK_PLAYER_NOT_VALID = "No se ha podido informar sobre jugador Ausente. Jugador no válido.";
PVP_REPORT_AFK_SUCCEEDED = "Se ha informado sobre jugador Ausente.";
PVP_REPORT_AFK_SYSTEM_DISABLED = "Notificación desactivada.";
PVP_REPORT_AFK_SYSTEM_ENABLED = "Notificación activada.";
PVP_REQUIRED_FOR_CAPTURE = "Debes estar marcado como JcJ para ayudar a capturar este objetivo.";
PVP_REWARD_EXPLANATION = "Si ganas un encuentro obtendrás lo siguiente:";
PVP_REWARD_FAILURE = "Debes pertenecer a un grupo válido y tener el nivel máximo para ganar puntos de conquista.";
PVP_REWARD_TOOLTIP = "Recompensa por ganar:";
PVP_REWARD_XP_FORMAT = "%s PE";
PVP_ROUNDS_PLAYED = "Rondas jugadas: ";
PVP_ROUNDS_WON = "Rondas ganadas: ";
PVP_SCOREBOARD_MATCH_COMPLETE = "Partida completada";
PVP_SCOREBOARD_PLAYER_WINS = "¡%s gana!";
PVP_SEASON_HIGH = "Récord de temporada";
PVP_SEASON_REWARD = "Recompensa";
PVP_SPECIALIZATION_RANK = "%s: Rango #%d";
PVP_SPECIAL_EVENT_BUTTON_TT_DESC = "¡Compite en este evento especial para conseguir recompensas únicas!";
PVP_SPECIAL_EVENT_BUTTON_TT_TITLE = "Evento especial";
PVP_SPECIAL_EVENT_REWARD = "Recompensa de evento especial";
PVP_SUSPENDED_QUEUE_STATUS = "Se ha suspendido tu espera en cola porque tú o un miembro de tu grupo está participando en otra actividad. Conservarás tu posición en la cola.";
PVP_TAB_CONQUEST = "Puntuado";
PVP_TAB_FILTER_COUNTED = "%s (%s)";
PVP_TAB_GROUPS = "Grupos ya creados";
PVP_TAB_HONOR = "Partida rápida";
PVP_TAB_TRAINING_GROUNDS = "Campo de Entrenamiento";
PVP_TALENTS = "Talentos de JcJ";
PVP_TALENTS_BECOME_AVAILABLE_AT_LEVEL = "Estos talentos estarán disponibles en el nivel %d.";
PVP_TALENTS_PRESTIGE_RANK_TITLE = "%s";
PVP_TALENT_FIRST_TALENT = "Los talentos de JcJ mejoran a tu personaje en JcJ. Haz clic para elegir tu primer talento.";
PVP_TALENT_GRANTED_BY_AZERITE_ESSENCE = "Otorgado por una esencia del Corazón de Azeroth";
PVP_TALENT_SLOT = "Casilla para talento de JcJ";
PVP_TALENT_SLOT_EMPTY = "Haz clic para elegir un talento.";
PVP_TALENT_SLOT_LOCKED = "Se desbloquea en el nivel %d";
PVP_TEAMSIZE = "(%dc%d)";
PVP_TEAMTYPE = "%dc%d";
PVP_TIER_WITH_RANK_AND_RATING = "%1$s  #%2$d (%3$d)";
PVP_TIER_WITH_RATING = "%1$s (%2$d)";
PVP_TIME_ELAPSED = "%s";
PVP_TOGGLE_OFF_VERBOSE = "Perderás la marca de combate JcJ si pasas 5 minutos o más en un territorio amigo sin acción JcJ.";
PVP_TOGGLE_ON_VERBOSE = "Ahora estás marcado para combate JcJ y seguirás así hasta que lo desactives.";
PVP_WARMODE_TOGGLE_OFF = "Has decidido no participar en el Modo de guerra.";
PVP_WARMODE_TOGGLE_ON = "Has decidido participar en el Modo de guerra.";
PVP_WAR_MODE_DESCRIPTION = "Participa del modo de guerra y activa el JcJ en el mundo, lo que aumenta las recompensas de las misiones y la experiencia hasta un 10% y habilita los talentos de JcJ en el mundo abierto.";
PVP_WAR_MODE_DESCRIPTION_FORMAT = "Participa del modo de guerra y activa el JcJ en el mundo, lo que aumenta las recompensas de las misiones y la experiencia un %1$d%% y habilita los talentos de JcJ en el mundo abierto.";
PVP_WAR_MODE_ENABLED = "Activado";
PVP_WAR_MODE_NOT_NOW_ALLIANCE = "Debes estar en Ventormenta, Ciudad de Lunargenta o Nido del Amo para alistarte en el modo de guerra.";
PVP_WAR_MODE_NOT_NOW_ALLIANCE_RESTAREA = "Esto se puede desactivar en cualquier área de descanso y se puede activar en Ventormenta, Ciudad de Lunargenta o Nido del Amo.";
PVP_WAR_MODE_NOT_NOW_HORDE = "Debes estar en Orgrimmar, Ciudad de Lunargenta o Nido del Amo para alistarte en el modo de guerra.";
PVP_WAR_MODE_NOT_NOW_HORDE_RESTAREA = "Esto se puede desactivar en cualquier área de descanso y se puede activar en Orgrimmar, Ciudad de Lunargenta o Nido del Amo.";
PVP_WEEKLY_BONUS = "Misión semanal %s";
PVP_WEEKLY_BONUS_DESCRIPTION = "Otorga un objeto de nivel %d + basado en tu índice más alto de la semana pasada (%d).";
PVP_WEEKLY_BONUS_GAMES_WON = "Honor obtenido: |cffffffff%d/%d|r";
PVP_WEEKLY_REWARD = "Recompensa semanal";
PVP_YOUR_RATING = "Tu índice";
PVP_ZONE_OBJECTIVES = "Mostrar los objetivos de zona del JcJ";
QUALITY = "Calidad";
QUESTLINE_LOCATED_ABOVE = "Ubicado arriba";
QUESTLINE_LOCATED_BELOW = "Ubicado abajo";
QUESTLOG_BUTTON = "Registro de misiones";
QUESTLOG_NO_QUESTS_TEXT = "Ninguna misión activa";
QUESTS_COLON = "Misiones:";
QUESTS_LABEL = "Misiones";
QUESTS_SUBTEXT = "Estas opciones te permiten personalizar la configuración de la interfaz de misiones del juego.";
QUEST_ACCEPT = "%s está iniciando %s\n¿Quieres iniciarlo también?";
QUEST_ACCEPT_LOG_FULL = "%s está iniciando %s\nTu registro de misiones está lleno. Puedes unirte a esta\nmisión si tienes espacio en el registro de misiones.";
QUEST_BG_DARK = "Negro";
QUEST_BG_DEFAULT = "Predeterminado";
QUEST_BG_LIGHT1 = "Marrón";
QUEST_BG_LIGHT2 = "Blanco";
QUEST_BG_LIGHT3 = "Gris";
QUEST_CLASSIFICATION_CALLING = "Llamamiento";
QUEST_CLASSIFICATION_CAMPAIGN = "Campaña";
QUEST_CLASSIFICATION_IMPORTANT = "Importante";
QUEST_CLASSIFICATION_LEGENDARY = "Legendaria";
QUEST_CLASSIFICATION_META = "Meta";
QUEST_CLASSIFICATION_QUESTLINE = "Historia";
QUEST_CLASSIFICATION_QUESTLINE_WITH_NAME = "Historia (%s)";
QUEST_CLASSIFICATION_RECURRING = "Repetible";
QUEST_CLASSIFICATION_RECURRING_WITH_TIME = "Repetible (Queda(n) %s)";
QUEST_COMPLETE = "Misión completada";
QUEST_CRITERIA_TREE_OBJECTIVE = "%2$llu/%3$llu %1$s";
QUEST_CRITERIA_TREE_OBJECTIVE_NOPROGRESS = "%1$s";
QUEST_DASH = "- ";
QUEST_DESCRIPTION = "Descripción";
QUEST_DETAILS = "Detalles de misión";
QUEST_FACTION_NEEDED = "%2$s / %3$s %1$s";
QUEST_FACTION_NEEDED_NOPROGRESS = "%2$s %1$s";
QUEST_FAILED = "No se ha completado la misión.";
QUEST_FAILED_TAG = "- Sin completar";
QUEST_GENN_GREYMANE = "Genn Cringris";
QUEST_HARD = "(Difícil)";
QUEST_HUB_TOOLTIP_AVAILABLE_CONTENT_HEADER = "Contenido por tiempo limitado disponible";
QUEST_HUB_TOOLTIP_AVAILABLE_QUESTS_HEADER = "Misiones disponibles";
QUEST_HUB_TOOLTIP_MORE_QUESTS_REMAINING = "+%d más";
QUEST_INTERMEDIATE_ITEMS_NEEDED = "%s: (%d)";
QUEST_ITEMS_NEEDED = "%2$d/%3$d %1$s";
QUEST_ITEMS_NEEDED_NOPROGRESS = "%2$d x %1$s";
QUEST_KHADGAR = "Khadgar";
QUEST_KING_ANDUIN_WRYNN = "Rey|nAnduin Wrynn";
QUEST_KING_VARIAN_WRYNN = "Rey|nVarian Wrynn";
QUEST_LOG = "Registro de misiones";
QUEST_LOGIC_AND = "Y";
QUEST_LOGIC_OR = "O";
QUEST_LOG_COUNT = "Misiones: %d/%d";
QUEST_LOG_COUNT_TEMPLATE = "Misiones: %s%d|r|cffffffff/%d|r";
QUEST_LOG_COVENANT_CALLINGS_HEADER = "|cffffffffLlamamientos:|r |cffffd200%d/%d completados|r";
QUEST_LOG_DAILY_COUNT_TEMPLATE = "Diaria: |cffffffff%d|r";
QUEST_LOG_DAILY_TOOLTIP = "Completaste %d misiones diarias hoy.\nEl nuevo día comienza en %s.";
QUEST_LOG_NO_QUESTS = "No hay misiones disponibles|n|nAcepta misiones hablando con personajes con un símbolo |TInterface\\GossipFrame\\AvailableQuestIcon:16:16|t sobre su cabeza.";
QUEST_LOG_NO_RESULTS = "No se encontraron resultados";
QUEST_LOG_SHOW_OBJECTIVES = "Mostrar objetivos de la misión";
QUEST_LOG_TRACK_ALL = "Seguir todo";
QUEST_LOG_UNTRACK_ALL = "Cancelar seguimiento de todo";
QUEST_MAP_VIEW_ALL_FORMAT = "Ver todas las misiones |cffffffff%d/%d|r";
QUEST_MONSTERS_KILLED = "%2$d/%3$d %1$s";
QUEST_MONSTERS_KILLED_NOPROGRESS = "%2$d x %1$s";
QUEST_NATHANOS_BLIGHTCALLER = "Nathanos Clamañublo";
QUEST_OBJECTIVES = "Objetivos de la misión";
QUEST_OBJECTIVES_FILTER_DESCRIPTION = "Objetivos actuales a alcanzar en misiones que están en tu registro de misiones";
QUEST_OBJECTIVE_PROGRESS_BAR = "%d%%";
QUEST_OBJECTS_FOUND = "%2$d/%3$d %1$s";
QUEST_OBJECTS_FOUND_NOPROGRESS = "%2$d x %1$s";
QUEST_PLAYERS_DEFEATED_PET_BATTLE = "Jugadores derrotados en un duelo de mascotas: %1$d/%2$d";
QUEST_PLAYERS_DEFEATED_PET_BATTLE_NOPROGRESS = "Jugadores derrotados en un duelo de mascotas x %d";
QUEST_PLAYERS_KILLED = "%1$d/%2$d Jugadores de la %3$s asesinados";
QUEST_PLAYERS_KILLED_NOPROGRESS = "%2$s Jugadores x %1$d";
QUEST_PREPEND = "(Misión)";
QUEST_PROGRESS_NEEDED = "Progreso: %1$d";
QUEST_PROGRESS_TOOLTIP_NOT_ON_QUEST = "|cff7f7f7fNo participa en la misión|r";
QUEST_PROGRESS_TOOLTIP_OBJECTIVE_PROGRESS = "%1$s (%2$d%%)";
QUEST_PROGRESS_TOOLTIP_QUEST_ON_QUEST = "Participa en la misión";
QUEST_PROGRESS_TOOLTIP_QUEST_READY_FOR_TURN_IN = "|cff20ff20Lista para entregar|r";
QUEST_REPLAY_TITLE_FORMAT = "Repetición: %s";
QUEST_REPUTATION_REWARD_TITLE = "Reputación: %s";
QUEST_REPUTATION_REWARD_TOOLTIP = "Otorga %d p. de reputación con los %s";
QUEST_REWARDS = "Recompensas";
QUEST_REWARDS_CONTAINS_ONE_TIME_REP_BONUS = "Otorga por única vez una bonificación de reputación para la tropa";
QUEST_REWARDS_IS_ONE_TIME_REP_BONUS = "Esta es una bonificación de reputación por única vez para la tropa";
QUEST_SESSION_ABANDON_WARNING = "La siguientes misiones pueden abandonarse si te unes a sincronía grupal:\n%s";
QUEST_SESSION_BONUS_LOOT_REWARD_FRAME_TITLE = "Completar esta misión en Sincronía grupal puede otorgar las siguientes recompensas:";
QUEST_SESSION_BONUS_LOOT_TOOLTIP_BODY_ENABLED = "Completar esta misión en Sincronía grupal puede otorgar las siguientes recompensas:";
QUEST_SESSION_CHECK_CONVERT_TO_RAID_BODY = "Se cancelarán las misiones que se pueden volver a jugar y se volverán a sincronizar las misiones de los miembros restantes del grupo. ¿Deseas continuar?";
QUEST_SESSION_CHECK_CONVERT_TO_RAID_CONFIRM = "Convertir";
QUEST_SESSION_CHECK_CONVERT_TO_RAID_TITLE = "Detener Sincronía grupal";
QUEST_SESSION_CHECK_DIRECT_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_BODY = "Si %s se une al grupo, las misiones volverán a sincronizarse. Las misiones de los miembros del grupo podrían eliminarse o deshabilitarse. ¿Estás seguro?";
QUEST_SESSION_CHECK_DIRECT_GROUP_INVITE_CONFIRM_BUTTON = "Invitar";
QUEST_SESSION_CHECK_DIRECT_RAID_INVITE_CONFIRMATION_BODY = "Si %s se une, el grupo se convertirá en una banda automáticamente. La Sincronía grupal terminará. La mayoría de las misiones no pueden completarse dentro de una banda. ¿Estás seguro de que quieres continuar?";
QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_BODY = "Si un jugador se une al grupo, las misiones volverán a sincronizarse. ¿Estás seguro?";
QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_CONVERT_TO_RAID_BODY = "|cffff0000Si este jugador se une al grupo, la Sincronía grupal terminará y se eliminarán todas las misiones marcadas para volver a jugarlas.|r";
QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_TITLE = "Invitar a Sincronía grupal";
QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_TITLE_REFERRAL = "Recomendación para unirse a Sincronía grupal";
QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_TITLE_REQUEST = "Solicitud de unirse a Sincronía grupal";
QUEST_SESSION_CHECK_INVITE_TITLE = "Invitar a Sincronía grupal";
QUEST_SESSION_CHECK_JOIN_SESSION_BODY = "¿Deseas mantener la solicitud para unirte a la Sincronía grupal?\n\n|cffffd200- Tus misiones volverán a un estado previo temporalmente para que el progreso de todos coincida con el del jugador que menos haya avanzado.\n- Algunas de tus misiones actuales podrían detenerse.\n- Tus niveles y tus habilidades se limitarán según el miembro del grupo de nivel más bajo.\n- Podrás aceptar misiones que se puedan repetir.|r\n\nDurante la Sincronía grupal, obtendrás recompensas correspondientes a tu nivel verdadero.";
QUEST_SESSION_CHECK_JOIN_SESSION_BUTTON = "Pide unirte";
QUEST_SESSION_CHECK_JOIN_SESSION_TITLE = "Te unirás a una sesión de Sincronía grupal activa";
QUEST_SESSION_CHECK_LEAVE_PARTY_BODY = "Se cancelarán las misiones que se pueden volver a jugar y se volverán a sincronizar las misiones de los miembros restantes del grupo. ¿Deseas continuar?";
QUEST_SESSION_CHECK_LEAVE_PARTY_CONFIRM = "Abandonar";
QUEST_SESSION_CHECK_LEAVE_PARTY_TITLE = "Abandonar Sincronía grupal";
QUEST_SESSION_CHECK_REQUEST_TO_JOIN_BODY_LEVEL_RESTRICTED = "Sincroniza las misiones con los miembros de tu grupo y vuelve a jugarlas. El nivel cambiará a %d. ¿Seguro que quieres solicitar una invitación?";
QUEST_SESSION_CHECK_REQUEST_TO_JOIN_BODY_LEVEL_UNRESTRICTED = "Sincroniza las misiones con los miembros de tu grupo y vuelve a jugarlas. ¿Seguro que quieres solicitar una invitación?";
QUEST_SESSION_CHECK_REQUEST_TO_JOIN_BODY_UNRESTRICTED = "Sincroniza las misiones con los miembros de tu grupo y vuelve a jugarlas. Es posible que tu nivel se reduzca y no puedas usar todas tus habilidades. ¿Estás seguro?";
QUEST_SESSION_CHECK_REQUEST_TO_JOIN_TITLE = "Estás solicitando unirte a un grupo con Sincronía grupal";
QUEST_SESSION_CHECK_START_SESSION_BODY = "Sincroniza las misiones con los miembros de tu grupo y vuelve a jugarlas. Tu nivel y habilidades quedarán en nivel (%d).";
QUEST_SESSION_CHECK_START_SESSION_BODY_UNRESTRICTED = "Sincroniza las misiones con los miembros de tu grupo y vuelve a jugarlas.";
QUEST_SESSION_CHECK_START_SESSION_BUTTON = "Iniciar";
QUEST_SESSION_CHECK_START_SESSION_TITLE = "Iniciar Sincronía grupal";
QUEST_SESSION_CHECK_STOP_DIALOG_CONFIRM = "Detener";
QUEST_SESSION_CHECK_STOP_SESSION_BODY = "Las misiones que se pueden volver a jugar se cancelarán y se restaurará tu registro de misiones. ¿Deseas continuar?";
QUEST_SESSION_DISABLED_TOOLTIP_BODY = "No puedes continuar avanzando con esta misión porque estás en una Sincronía grupal. La misión se activará una vez que abandones la Sincronía grupal.";
QUEST_SESSION_DISABLED_TOOLTIP_TITLE = "Misión desactivada";
QUEST_SESSION_HELP_TEXT_SESSION_ACTIVE = "Misiones y niveles sincronizados";
QUEST_SESSION_HELP_TEXT_START = "Sincronizar misiones y nivel con grupo";
QUEST_SESSION_HELP_TEXT_WAITING = "Esperando a miembros del grupo...";
QUEST_SESSION_INVITE_RECEIVED_TITLE = "Invitación a Sincronía grupal";
QUEST_SESSION_I_AM_NOT_READY = "Rechazar";
QUEST_SESSION_I_AM_READY = "Aceptar";
QUEST_SESSION_JOIN_SESSION_BODY = "|cff00ff00Esta acción puede afectar esta Sincronía grupal:|r|n|n- Las misiones actuales se restablecerán para coincidir con el progreso de %s|n- Es posible que cambien las misiones disponibles.";
QUEST_SESSION_JOIN_SESSION_TITLE = "%s quiere unirse a la Sincronía grupal.";
QUEST_SESSION_JOIN_SESSION_TOOLTIP = "Tu grupo tiene una Sincronía grupal activa. Puedes solicitar unirte a ellos.";
QUEST_SESSION_LFG_WARNING_INVITED_TO_PARTY_WITH_ACTIVE_SYNC = "Si aceptas esta invitación, se activará la Sincronía grupal y las misiones se sincronizarán con el grupo.";
QUEST_SESSION_LOGOUT_WARNING = "¿Deseas cerrar sesión durante una Sincronía grupal? Todas las misiones que puedes repetir se cancelarán.";
QUEST_SESSION_MANAGEMENT_DROP = "Regresar a tus misiones y tu nivel normal.";
QUEST_SESSION_MEMBER_QUERY = "¿Quieres unirte a la Sincronía grupal con %s?";
QUEST_SESSION_ON_HOLD_TOOLTIP_TEXT = "Esta misión queda en pausa durante el transcurso de la Sincronía grupal. Tu progreso quedará guardado, pero no podrás terminar esta misión hasta que abandones el grupo o se desactive la Sincronía grupal.";
QUEST_SESSION_ON_HOLD_TOOLTIP_TITLE = "Misión en pausa";
QUEST_SESSION_QUEST_TOOLTIP_IS_DISABLED = "Desactivado por Sincronía grupal";
QUEST_SESSION_QUEST_TOOLTIP_IS_REPLAY = "Estás repitiendo esta misión";
QUEST_SESSION_QUIT_WARNING = "¿Deseas salir durante una Sincronía grupal? Todas las misiones que puedes repetir se cancelarán.";
QUEST_SESSION_REPLAY_QUEST_REMOVED = "Misión eliminada: %s";
QUEST_SESSION_REPLAY_TOOLTIP_BODY_DISABLED = "Estás jugando esta misión por primera vez. Tu progreso durante la Sincronía grupal será permanente.";
QUEST_SESSION_REPLAY_TOOLTIP_BODY_ENABLED = "Es posible repetir esta misión en Sincronía grupal. La misión se eliminará cuando la Sincronía grupal se desactive.";
QUEST_SESSION_REPLAY_TOOLTIP_TITLE_DISABLED = "Esta misión no puede repetirse";
QUEST_SESSION_REPLAY_TOOLTIP_TITLE_ENABLED = "Repetir misión";
QUEST_SESSION_RESYNC_NOTIFICATION_DIALOG_TITLE = "Resincronización de misiones de grupo";
QUEST_SESSION_SESSION_ACTIVE = "|cff1eff00Sincronía grupal está activa|r";
QUEST_SESSION_START_DIALOG_TITLE_INVITE = "%s te invita a una Sincronía grupal:";
QUEST_SESSION_START_DIALOG_TITLE_WAITING = "Esperando a los miembros del grupo para la Sincronía grupal...";
QUEST_SESSION_START_SESSION = "Iniciar Sincronía grupal";
QUEST_SESSION_START_SHARING_MEMBER_QUESTS = "Iniciar Sincronía grupal con las misiones de %s";
QUEST_SESSION_STOP_SESSION = "Detener Sincronía grupal";
QUEST_SESSION_TOOLTIP_START_SESSION = "Sincroniza las misiones con los miembros de tu grupo y vuelve a jugarlas. Es posible que tu nivel se reduzca y no puedas usar todas tus habilidades.";
QUEST_SESSION_TOOLTIP_START_SESSION_NOT_IN_COMBAT = "La Sincronía grupal no está disponible mientras estás en combate.";
QUEST_SESSION_TOOLTIP_START_SESSION_NOT_IN_CROSS_FACTION_PARTY = "No puedes hacer eso en un grupo interfacciones";
QUEST_SESSION_TOOLTIP_STOP_SESSION = "Restaura los registros de misiones y niveles del grupo. Las misiones que se pueden volver a jugar se cancelarán.";
QUEST_SESSION_TUTORIAL_TEXT = "Cuando estés en un grupo, usa la Sincronía grupal para completar misiones juntos más fácilmente.";
QUEST_SESSION_UNIFIED_QUERY = "%s quiere activar la Sincronía grupal.\n\n|cffffd200- Tu progreso de misión volverá al menor progreso de misión compartido por el grupo.\n- Podrás aceptar misiones que se puedan repetir.\n- Tu nivel y habilidades estarán limitados al rango de nivel del miembro de grupo de menor nivel.|r\n\n|cffffffffDurante la Sincronía grupal, obtendrás recompensas correspondientes a tu nivel verdadero.\r";
QUEST_SESSION_WORLD_MAP_TUTORIAL_TEXT = "Haz clic aquí para usar la Sincronía grupal.";
QUEST_SETTINGS_LABEL = "Misiones";
QUEST_SPELL_NEEDED = "Aprende hechizo: %s";
QUEST_STORY_STATUS = "|cffffd200Progreso de la historia:|r %d/%d Capítulos";
QUEST_SUGGESTED_GROUP_NUM = "Jugadores sugeridos [%d]";
QUEST_SUGGESTED_GROUP_NUM_TAG = "Grupo: %d";
QUEST_TEXT_PREVIEW_BODY = "Esta vista previa muestra cómo se verá la descripción de tu misión en el panel de ofrecimiento de misiones cuando selecciones un color de fondo alternativo.";
QUEST_TEXT_PREVIEW_TITLE = "Ejemplo";
QUEST_TIMERS = "Temporizadores";
QUEST_TITLE_FORMAT_FAILED = "%s - (Fallida)";
QUEST_TOOLTIP_ACTIVE = "Estás en esta misión";
QUEST_TOOLTIP_REQUIREMENTS = "Requisitos:";
QUEST_WARCHIEF_SYLVANAS_WINDRUNNER = "Jefa de guerra|nSylvanas Brisaveloz";
QUEST_WARCHIEF_VOLJIN = "Jefe de Guerra|nVol'jin";
QUEST_WATCH_CLICK_TO_COMPLETE = "(haz clic para completar)";
QUEST_WATCH_NO_OBJECTIVES = "Esta misión no tiene objetivos sobre los que hacer un seguimiento";
QUEST_WATCH_POPUP_CLICK_TO_COMPLETE = "Haz clic para completar";
QUEST_WATCH_POPUP_CLICK_TO_COMPLETE_TASK = "Haz clic para completar";
QUEST_WATCH_POPUP_CLICK_TO_VIEW = "Haz clic para ver la misión";
QUEST_WATCH_POPUP_QUEST_COMPLETE = "¡Misión completada!";
QUEST_WATCH_POPUP_QUEST_DISCOVERED = "¡Misión descubierta!";
QUEST_WATCH_QUEST_COMPLETE = "Misión completada";
QUEST_WATCH_QUEST_READY = "Listo para entregar";
QUEST_WATCH_TOOLTIP = "Haz clic mientras mantienes pulsada la tecla Mayús sobre una misión para añadirla o eliminarla de tu Seguimiento de misiones.";
QUEST_WATCH_TOO_MANY = "Solo puedes ver %d misiones al mismo tiempo.";
QUEST_WAYPOINT_FINAL = "Mostrar destino final";
QUEST_WAYPOINT_ROUTE = "Mostrar ruta de viaje";
QUEUED_FOR = "En cola para %s";
QUEUED_FOR_SHORT = "En cola para:";
QUEUED_STATUS_BRAWL_RULES_SUBTITLE = "%s|n|n%s";
QUEUED_STATUS_IN_PROGRESS = "|cff19ff19En curso|r";
QUEUED_STATUS_LISTED = "En la lista";
QUEUED_STATUS_LOCKED = "|cffff2020Bloqueado|r";
QUEUED_STATUS_LOCKED_EXPLANATION = "No puedes salir de este encuentro hasta que termine.";
QUEUED_STATUS_PROPOSAL = "Listo";
QUEUED_STATUS_QUEUED = "En cola";
QUEUED_STATUS_READY_CHECK_IN_PROGRESS = "Listos";
QUEUED_STATUS_ROLE_CHECK_IN_PROGRESS = "Eligiendo función";
QUEUED_STATUS_SIGNED_UP = "Inscrito";
QUEUED_STATUS_SUSPENDED = "Pausa";
QUEUED_STATUS_UNKNOWN = "Desconocido";
QUEUED_STATUS_WAITING = "Esperando";
QUEUE_STATUS_WOWHACK_LEAVE = "[PH]";
QUEUE_STATUS_WOWHACK_TELEPORT_IN = "[PH]";
QUEUE_STATUS_WOWHACK_TELEPORT_OUT = "[PH]";
QUEUE_STATUS_WOWHACK_TITLE = "[PH]";
QUEUE_TIME_UNAVAILABLE = "No disponible";
QUEUE_UNAVAILABLE_PARTY_MIN_LEVEL = "Tu grupo no cumple con el requisito de nivel mínimo (%s).";
QUICKBUTTON_NAME_DEFAULT = "Predeterminado";
QUICKBUTTON_NAME_EVERYTHING = "Todo";
QUICKBUTTON_NAME_EVERYTHING_TOOLTIP = "Mostrar todos los mensajes de combate.";
QUICKBUTTON_NAME_FRIENDS = "Amigos";
QUICKBUTTON_NAME_KILLS = "Muertes";
QUICKBUTTON_NAME_KILLS_TOOLTIP = "Mostrar todas las muertes aliadas y enemigas.";
QUICKBUTTON_NAME_ME = "Me afecta";
QUICKBUTTON_NAME_ME_TOOLTIP = "Mostrar todo lo que me afecta.";
QUICKBUTTON_NAME_MY_ACTIONS = "Mis acciones";
QUICKBUTTON_NAME_MY_ACTIONS_TOOLTIP = "Mostrar mensajes de tus acciones.";
QUICK_BUTTON_COMBATLOG_TOOLTIP = "Coloca un acceso rápido a este filtro en la ventana de chat.";
QUICK_JOIN = "Ingreso rápido";
QUICK_JOIN_ALREADY_IN_PARTY = "Ya estás en un grupo. Debes dejar ese grupo para unirte a esta cola.";
QUICK_JOIN_FAILED = "No es posible unirse al grupo.";
QUICK_JOIN_IS_AUTO_ACCEPT_TOOLTIP = "Aceptar automáticamente";
QUICK_JOIN_ROLE_NOT_NEEDED = "El grupo no necesita esta función.";
QUICK_JOIN_TOAST_EXTRA_PLAYERS = "%s +%d";
QUICK_JOIN_TOAST_EXTRA_QUEUES = "%s (+%d)";
QUICK_JOIN_TOAST_LFGLIST_MESSAGE = "%s se unió a \"%s\"";
QUICK_JOIN_TOAST_MESSAGE = "%s en cola para %s";
QUICK_JOIN_TOOLTIP_AVAILABLE_ROLES = "Funciones disponibles:";
QUICK_JOIN_TOOLTIP_AVAILABLE_ROLES_FORMAT = "%s %s";
QUICK_JOIN_TOOLTIP_NO_AVAILABLE_ROLES = "No hay funciones disponibles";
QUICK_KEYBIND_CANCEL_DESCRIPTION = "Cancelar te quitará del Modo de atajo rápido.";
QUICK_KEYBIND_DESCRIPTION = "Estás en el Modo de atajo rápido. Coloca el mouse por encima de un botón y presiona la tecla que elijas para configurarla como atajo.";
QUICK_KEYBIND_MODE = "Modo de atajo rápido";
QUICK_KEYBIND_MODE_BUTTON = "Modo de atajo rápido";
QUIT = "Salir";
QUIT_NOW = "Salir ahora";
QUIT_TIMER = "%d %s hasta salir";
RACE = "Raza";
RACES = "Razas";
RACE_CLASS_ONLY = "Solo %s";
RACE_CLASS_UNLOCK_TEXT = "Requisitos para desbloquear esta clase para la raza seleccionada:";
RACE_INFO_BLOODELF = "Hace mucho tiempo, los majestuosos elfos nobles construyeron la espléndida ciudad dorada de Quel'Thalas, alrededor de la fuente de energía mágica conocida como La Fuente del Sol. Cuando el Rey Exánime destruyó su capital en la Tercera Guerra, los sobrevivientes pidieron ayuda a la Horda.\n\nAhora, conocidos como los elfos de sangre, estos refugiados son lo único que queda de su gloriosa civilización. Intentan reconstruir Quel'Thalas mientras luchan contra la dolorosa adicción a la energía mágica que antaño ayudara a construir su imperio.";
RACE_INFO_BLOODELF_FEMALE = "Hace mucho tiempo, los majestuosos elfos nobles construyeron la espléndida ciudad dorada de Quel'Thalas, alrededor de la fuente de energía mágica conocida como La Fuente del Sol. Cuando el Rey Exánime destruyó su capital en la Tercera Guerra, los sobrevivientes pidieron ayuda a la Horda.\n\nAhora, conocidos como los elfos de sangre, estos refugiados son lo único que queda de su gloriosa civilización. Intentan reconstruir Quel'Thalas mientras luchan contra la dolorosa adicción a la energía mágica que antaño ayudara a construir su imperio.";
RACE_INFO_BLOODELF_SHORT = "Hace mucho tiempo, los majestuosos elfos nobles crearon la espléndida ciudad dorada de Quel'Thalas. <PH>";
RACE_INFO_DARKIRONDWARF = "Los enanos Hierro Negro son conocidos por su temperamento feroz y su determinación férrea, y tienen una historia turbulenta con el resto de los clanes enanos y entre ellos mismos. La reina regente Moira busca unir a su pueblo y guiarlo en la lucha para salvar a Azeroth.";
RACE_INFO_DARKIRONDWARF_FEMALE = "Los enanos Hierro Negro son conocidos por su temperamento feroz y su determinación férrea, y tienen una historia turbulenta con el resto de los clanes enanos y entre ellos mismos. La reina regente Moira busca unir a su pueblo y guiarlo en la lucha para salvar a Azeroth.";
RACE_INFO_DARKIRONDWARF_SHORT = "Conocidos por su temperamento fogoso y su determinación inquebrantable, los Hierro Negro tienen un pasado de lucha. <PH>";
RACE_INFO_DRAENEI = "Lejos de su hogar, Argus, los honorables draenei huyeron de la Legión Ardiente durante eones antes de encontrar un planeta remoto donde asentarse. Compartieron ese mundo con los chamanísticos orcos y lo llamaron Draenor. Con el tiempo, la Legión corrompió a los orcos, quienes hicieron la guerra y casi exterminaron a los pacíficos draenei. Unos pocos afortunados escaparon y llegaron a Azeroth donde ahora buscan aliados en su batalla contra la Legión Ardiente.";
RACE_INFO_DRAENEI_FEMALE = "Lejos de su hogar, Argus, los honorables draenei huyeron de la Legión Ardiente durante eones antes de encontrar un planeta remoto donde asentarse. Compartieron ese mundo con los chamanísticos orcos y lo llamaron Draenor. Con el tiempo, la Legión corrompió a los orcos, quienes hicieron la guerra y casi exterminaron a los pacíficos draenei. Unos pocos afortunados escaparon y llegaron a Azeroth donde ahora buscan aliados en su batalla contra la Legión Ardiente.";
RACE_INFO_DRAENEI_SHORT = "Exiliados de su mundo natal, Argus, los honorables draenei han huido de la Legión Ardiente durante eones. <PH>";
RACE_INFO_DWARF = "En el pasado, los enanos solo se preocupaban por las riquezas extraídas de las entrañas de la tierra. Fue así como hallaron vestigios de una raza divina que, según parece, les dio vida... y derecho de nacimiento encantado. Impulsados a aprender más por este descubrimiento, los enanos se dedicaron a la búsqueda de artefactos perdidos y el conocimiento arcano. Hoy en día, hay arqueólogos enanos repartidos por todo el mundo.";
RACE_INFO_DWARF_FEMALE = "En el pasado, los enanos solo se preocupaban por las riquezas extraídas de las entrañas de la tierra. Fue así como hallaron vestigios de una raza divina que, según parece, les dio vida... y derecho de nacimiento encantado. Impulsados a aprender más por este descubrimiento, los enanos se dedicaron a la búsqueda de artefactos perdidos y el conocimiento arcano. Hoy en día, hay arqueólogos enanos repartidos por todo el mundo.";
RACE_INFO_DWARF_SHORT = "En épocas pasadas, a los enanos solo les importaban las riquezas extraídas de las profundidades de la tierra. <PH>";
RACE_INFO_EARTHENDWARF = "Los terráneos de Khaz Algar, recientemente liberados de sus edictos, se aventuran en Azeroth. Traen consigo una curiosidad sin límites y el deseo de devolver todas sus experiencias al Archivo.";
RACE_INFO_EARTHENDWARF_FEMALE = "Los terráneos de Khaz Algar, recientemente liberados de sus edictos, se aventuran en Azeroth. Traen consigo una curiosidad sin límites y el deseo de devolver todas sus experiencias al Archivo.";
RACE_INFO_GNOME = "A pesar de su baja estatura, los ingeniosos gnomos de Khaz Modan usaron su prodigioso intelecto para asegurarse un lugar en la historia. Su reino subterráneo, Gnomeregan, es una maravilla de la tecnología a vapor, y su habilidad tanto en ingeniería como en las artes arcanas ha sido de gran ayuda para la Alianza en numerosas campañas. ";
RACE_INFO_GNOME_FEMALE = "A pesar de su baja estatura, los ingeniosos gnomos de Khaz Modan usaron su prodigioso intelecto para asegurarse un lugar en la historia. Su reino subterráneo, Gnomeregan, es una maravilla de la tecnología a vapor, y su habilidad tanto en ingeniería como en las artes arcanas ha sido de gran ayuda para la Alianza en numerosas campañas.";
RACE_INFO_GNOME_SHORT = "A pesar de su estatura pequeña, los astutos gnomos de Khaz Modan han usado su gran intelecto. <PH>";
RACE_INFO_GOBLIN = "Los goblins, que originalmente fueron los esclavos de los trols de la selva en la Isla de Kezan, se vieron forzados a trabajar en las minas de kaja'mita de Minahonda, en las entrañas del Monte Kajaro. Lo que nadie sabía en aquella época era que el mineral tenía propiedades mágicas que aumentaban rápidamente el ingenio y la inteligencia de los goblins. En secreto, crearon poderosos artefactos de ingeniería y alquimia, y tras derrocar a los opresores trols, conquistaron la isla que ahora consideran su hogar. Rápidamente destacaron por su maestría en el mercantilismo y sus conglomerados de compraventa globales dominan todo el comercio a lo largo y ancho de Azeroth.";
RACE_INFO_GOBLIN_SHORT = "Originalmente esclavos de los trols de la jungla de la Isla de Kezan, la raza goblin se ve obligada a minar. <PH>";
RACE_INFO_HARRONIR = "Se llevaron a la diosa Aln'hara de su cuna mucho antes de que los haranir vinieran a proteger sus tierras. El mundo no supo de su existencia hasta que invocaron a la joven profeta, Orweyna, para que auxiliara al pueblo de Azeroth y expusiera el territorio salvaje y subterráneo de Harandar. Ahora unos jóvenes haranir se han encomendado a encontrar a su diosa, conocer todas sus creaciones y desatar toda su furia contra todos los que la amenazan. ";
RACE_INFO_HARRONIR_FEMALE = "Se llevaron a la diosa Aln'hara de su cuna mucho antes de que los haranir vinieran a proteger sus tierras. El mundo no supo de su existencia hasta que invocaron a la joven profeta, Orweyna, para que auxiliara al pueblo de Azeroth y expusiera el territorio salvaje y subterráneo de Harandar. Ahora unos jóvenes haranir se han encomendado a encontrar a su diosa, conocer todas sus creaciones y desatar toda su furia contra todos los que la amenazan. ";
RACE_INFO_HIGHMOUNTAINTAUREN = "Los tauren de Altamontaña veneran a los espíritus de la tierra, el río y el cielo. Tras años de proteger su montaña sagrada, están listos para aventurarse al mundo que se extiende más allá de las Islas Quebradas.";
RACE_INFO_HIGHMOUNTAINTAUREN_FEMALE = "Los tauren de Altamontaña veneran a los espíritus de la tierra, el río y el cielo. Tras años de proteger su montaña sagrada, están listos para aventurarse al mundo que se extiende más allá de las Islas Quebradas.";
RACE_INFO_HIGHMOUNTAINTAUREN_SHORT = "Los tauren de Altamontaña alaban con devoción a los espíritus de la tierra, lo ríos y los cielos. <PH>";
RACE_INFO_HUMAN = "Los humanos son una raza joven y, por lo tanto, muy versátil. Dominan las artes del combate, la artesanía y la magia con una eficiencia sorprendente. Su valor y optimismo los han llevado a erigir algunos de los reinos más espléndidos del mundo. En esta turbulenta era, tras generaciones de conflictos, los humanos quieren recuperar la gloria que los distinguió otrora y forjarse un nuevo y brillante futuro.";
RACE_INFO_HUMAN_FEMALE = "Los humanos son una raza joven y, por lo tanto, muy versátil. Dominan las artes del combate, la artesanía y la magia con una eficiencia sorprendente. Su valor y optimismo los han llevado a erigir algunos de los reinos más espléndidos del mundo. En esta turbulenta era, tras generaciones de conflictos, los humanos quieren recuperar la gloria que los distinguió otrora y forjarse un nuevo y brillante futuro.";
RACE_INFO_HUMAN_SHORT = "Los humanos son una raza joven y, por lo tanto, son sumamente versátiles. Dominan el arte de la guerra. <PH>";
RACE_INFO_KULTIRAN = "Kul Tiras fue fundada por exploradores temerarios que navegaron por aguas desconocidas en busca de aventuras. Como integrante clave de la Alianza de Lordaeron, la armada kultirana dominó los mares de Azeroth con su flota legendaria.";
RACE_INFO_KULTIRAN_FEMALE = "Kul Tiras fue fundada por exploradores temerarios que navegaron por aguas desconocidas en busca de aventuras. Como integrante clave de la Alianza de Lordaeron, la armada kultirana dominó los mares de Azeroth con su flota legendaria.";
RACE_INFO_KULTIRAN_SHORT = "Kul Tiras fue fundada por exploradores temerarios que navegaron mares desconocidos en busca de aventuras.<PH>";
RACE_INFO_LIGHTFORGEDDRAENEI = "Durante la guerra cruel e interminable contra la Legión Ardiente, estos soldados draenei fueron imbuidos con la energía de la Luz sagrada y se convirtieron en armas vivientes. Tras alzarse con la victoria, los Templeluz están listos para defender Azeroth.";
RACE_INFO_LIGHTFORGEDDRAENEI_FEMALE = "Durante la guerra cruel e interminable contra la Legión Ardiente, estos soldados draenei fueron imbuidos con la energía de la Luz sagrada y se convirtieron en armas vivientes. Tras alzarse con la victoria, los Templeluz están listos para defender Azeroth.";
RACE_INFO_LIGHTFORGEDDRAENEI_SHORT = "En una guerra extendida y terrible contra la Legión Ardiente, estos soldados draenei fueron infundidos. <PH>";
RACE_INFO_MAGHARORC = "Los clanes orcos de Draenor jamás bebieron la sangre demoníaca que corrompió a sus hermanos lejanos. Con orgullo y desafiantes, se irguieron como una tribu: los Mag'har. Los Mag'har ahora luchan por un lugar en Azeroth con su valentía implacable y el sentido del honor que los caracteriza.";
RACE_INFO_MAGHARORC_FEMALE = "Los clanes orcos de Draenor jamás bebieron la sangre demoníaca que corrompió a sus hermanos lejanos. Con orgullo y desafiantes, se irguieron como una tribu: los Mag'har. Los Mag'har ahora luchan por un lugar en Azeroth con su valentía implacable y el sentido del honor que los caracteriza.";
RACE_INFO_MAGHARORC_SHORT = "Los clanes orcos de Draenor nunca bebieron la sangre demoníaca que corrompió a sus hermanos lejanos. <PH>";
RACE_INFO_MECHAGNOME = "Aunque alguna vez buscaron mecanizarse por completo, los mecagnomos ahora buscan el equilibrio entre la carne y el acero. Por eso han dejado atrás sus años de aislamiento en Mecalópolis y ahora traen su ingenio y su capacidad a la Alianza.";
RACE_INFO_MECHAGNOME_FEMALE = "Aunque alguna vez buscaron mecanizarse por completo, los mecagnomos ahora buscan el equilibrio entre la carne y el acero. Por eso han dejado atrás sus años de aislamiento en Mecalópolis y ahora traen su ingenio y su capacidad a la Alianza.";
RACE_INFO_MECHAGNOME_SHORT = "Aunque alguna vez buscaron la mecanización completa, los mecagnomos ahora buscan. <PH>";
RACE_INFO_NIGHTBORNE = "Los Natonocturno de Suramar pasaron miles de años en aislamiento detrás de una barrera arcana, donde la magia de la Fuente de la Noche los fue transformando lentamente. Estos elfos nobles y orgullosos ahora buscan recuperar su lugar en Azeroth.";
RACE_INFO_NIGHTBORNE_FEMALE = "Los Natonocturno de Suramar pasaron miles de años en aislamiento detrás de una barrera arcana, donde la magia de la Fuente de la Noche los fue transformando lentamente. Estos elfos nobles y orgullosos ahora buscan recuperar su lugar en Azeroth.";
RACE_INFO_NIGHTBORNE_SHORT = "Los Natonocturno de Suramar vivieron milenios detrás de una barrera arcana sufriendo una lenta transformación. <PH>";
RACE_INFO_NIGHTELF = "Hace diez mil años, los elfos de la noche fundaron un vasto imperio, pero el uso imprudente de la magia primitiva los llevó a la ruina. Acongojados, se retiraron a los bosques donde se aislaron hasta el regreso de su antiguo enemigo: la Legión Ardiente. Entonces no tuvieron más opción que abandonar su reclusión y luchar por su lugar en el nuevo mundo.";
RACE_INFO_NIGHTELF_FEMALE = "Hace diez mil años, los elfos de la noche fundaron un vasto imperio, pero el uso imprudente de la magia primitiva los llevó a la ruina. Acongojados, se retiraron a los bosques donde se aislaron hasta el regreso de su antiguo enemigo: la Legión Ardiente. Entonces no tuvieron más opción que abandonar su reclusión y luchar por su lugar en el nuevo mundo.";
RACE_INFO_NIGHTELF_SHORT = "Hace diez mil años, los elfos de la noche fundaron un imperio vasto. <PH>";
RACE_INFO_ORC = "La raza de los orcos es originaria del planeta Draenor. Este pueblo pacífico, de creencias chamánicas, fue esclavizado por la Legión Ardiente y forzado a participar en la guerra contra los humanos de Azeroth. Aunque les tomó muchos años, al final escaparon de la corrupción de los demonios y recuperaron su libertad. Hoy en día, luchan por su honor en un mundo que los odia y desprecia.";
RACE_INFO_ORC_FEMALE = "La raza de los orcos es originaria del planeta Draenor. Este pueblo pacífico, de creencias chamánicas, fue esclavizado por la Legión Ardiente y forzado a participar en la guerra contra los humanos de Azeroth. Aunque les tomó muchos años, al final escaparon de la corrupción de los demonios y recuperaron su libertad. Hoy en día, luchan por su honor en un mundo que los odia y desprecia.";
RACE_INFO_ORC_SHORT = "La raza de los orcos nació en Draenor. Un pueblo pacífico con creencias chamanísticas. <PH>";
RACE_INFO_SCOURGE = "Antaño esclavos descerebrados del terrible Rey Exánime, los espantosos Renegados lo derrocaron y ahora juran lealtad a la malvada Reina Alma en Pena, Sylvanas. Bajo su mando, los ejércitos de Renegados recuperaron las ruinas de Lordaeron. Cada día es una lucha contra los vengativos humanos que los quieren erradicar y una batalla constante contra los aliados de la Horda que desconfían de los siniestros planes de los no-muertos.";
RACE_INFO_SCOURGE_FEMALE = "Antaño esclavos descerebrados del terrible Rey Exánime, los espantosos Renegados lo derrocaron y ahora juran lealtad a la malvada Reina Alma en Pena, Sylvanas. Bajo su mando, los ejércitos de Renegados recuperaron las ruinas de Lordaeron. Cada día es una lucha contra los vengativos humanos que los quieren erradicar y una batalla constante contra los aliados de la Horda que desconfían de los siniestros planes de los no-muertos.";
RACE_INFO_SCOURGE_SHORT = "Otrora esclavos del terrible rey Exánime sin voluntad propia, los espantosos Renegados han derrocado su reinado. <PH>";
RACE_INFO_TAUREN = "Los tauren se esfuerzan continuamente por preservar el equilibrio de la Naturaleza y respetar los deseos de la diosa que veneran, la Madre Tierra. Muchas de las tribus nómadas tauren se han unido bajo un único estandarte y se han asentado en las fértiles llanuras de Mulgore. De no haber sido por la intervención oportuna de los orcos, los centauros merodeadores habrían aniquilado a toda la raza. Los tauren hacen honor a esta deuda de sangre luchando junto a la Horda para proteger su tierra.";
RACE_INFO_TAUREN_FEMALE = "Los tauren se esfuerzan continuamente por preservar el equilibrio de la Naturaleza y respetar los deseos de la diosa que veneran, la Madre Tierra. Muchas de las tribus nómadas tauren se han unido bajo un único estandarte y se han asentado en las fértiles llanuras de Mulgore. De no haber sido por la intervención oportuna de los orcos, los centauros merodeadores habrían aniquilado a toda la raza. Los tauren hacen honor a esta deuda de sangre luchando junto a la Horda para proteger su tierra.";
RACE_INFO_TAUREN_SHORT = "Los tauren siempre luchan por preservar el equilibrio de la naturaleza y responder al llamado de su diosa. <PH>";
RACE_INFO_TROLL = "Los fieros trols de la tribu Lanza Negra habitaban las junglas de la Vega de Tuercespina hasta que facciones guerreras los asediaron por todos los flancos. La Horda de los orcos acudió en su ayuda y convenció a los Lanza Negra de que cruzaran el Mare Magnum y se establecieran en las tierras salvajes de Kalimdor. Aunque se aferran a su herencia oscura, los Lanza Negra siguen abogando por una Horda unida, y contribuyen con la fuerza de sus armas y su poderosa magia tribal a la causa común.";
RACE_INFO_TROLL_FEMALE = "Los fieros trols de la tribu Lanza Negra habitaban las junglas de la Vega de Tuercespina hasta que facciones guerreras los asediaron por todos los flancos. La Horda de los orcos acudió en su ayuda y convenció a los Lanza Negra de que cruzaran el Mare Magnum y se establecieran en las tierras salvajes de Kalimdor. Aunque se aferran a su herencia oscura, los Lanza Negra siguen abogando por una Horda unida, y contribuyen con la fuerza de sus armas y su poderosa magia tribal a la causa común.";
RACE_INFO_TROLL_SHORT = "Antiguos habitantes de las selvas de Vega de Tuercespina, los feroces trols de la tribu Lanza Negra. <PH>";
RACE_INFO_VOIDELF = "Estos elfos desterrados buscaban canalizar la magia corrupta del Vacío y sufrieron una transformación inesperada. Están decididos a dominar estos nuevos poderes y a resistir los susurros que ansían conducirlos a la locura.";
RACE_INFO_VOIDELF_FEMALE = "Estos elfos desterrados buscaban canalizar la magia corrupta del Vacío y sufrieron una transformación inesperada. Están decididos a dominar estos nuevos poderes y a resistir los susurros que ansían conducirlos a la locura.";
RACE_INFO_VOIDELF_SHORT = "Estos elfos maginados han padecido sufrimientos en su búsqueda por dominar la magia corrupta del Vacío. <PH>";
RACE_INFO_VULPERA = "Los vulperas de Vol'dun han sobrevivido en las arenas durante generaciones gracias a su ingenio y sagacidad. Sus caravanas han partido en busca de aventuras, pues están ansiosos por unirse a las filas de la Horda.";
RACE_INFO_VULPERA_FEMALE = "Los vulperas de Vol'dun han sobrevivido en las arenas durante generaciones gracias a su ingenio y sagacidad. Sus caravanas han partido en busca de aventuras, pues están ansiosos por unirse a las filas de la Horda.";
RACE_INFO_VULPERA_SHORT = "Astutos e ingeniosos, los vulperas de Vol'dun han sobrevivido en medio de las arenas durante generaciones. <PH>";
RACE_INFO_WORGEN = "Los huargen fueron liberados por el archimago Arugal en los Reinos del Este durante la Tercera Guerra. En un primer momento fueron un arma contra la Plaga, pero las bestias no tardaron en demostrar que suponían una carga demasiado pesada para los humanos de Lordaeron. Una misteriosa maldición comenzó a extenderse entre los que lucharon al lado de los hombres lobo: los convertía en huargen. La maldición se extendió rápidamente hasta alcanzar Gilneas y encerró a sus habitantes tras las murallas tan bien construidas para protegerlos. Los supervivientes de la maldición ahora buscan un nuevo destino para su pueblo, un destino no escrito...";
RACE_INFO_WORGEN_SHORT = "El archimago Arugal fue el primero en lanzar a los huargen sobre los Reinos del Este. <PH>";
RACE_INFO_ZANDALARITROLL = "Los zandalari son un pueblo orgulloso cuyos orígenes se remontan a los albores de la historia de Azeroth. Sus feroces guerreros montan dinosaurios en batalla, y poseen una de las flotas navales más imponentes del mundo conocido.";
RACE_INFO_ZANDALARITROLL_FEMALE = "Los zandalari son un pueblo orgulloso cuyos orígenes se remontan a los albores de la historia de Azeroth. Sus feroces guerreros montan dinosaurios en batalla, y poseen una de las flotas navales más imponentes del mundo conocido.";
RACE_INFO_ZANDALARITROLL_SHORT = "Los zandalari son un pueblo orgulloso cuyos orígenes se remontan a los albores de la historia de Azeroth. <PH>";
RACIAL_SKILLS = "%s habilidades:";
RACIAL_TRAITS = "Atributos raciales:";
RACIAL_TRAITS_TOOLTIP = "Atributos raciales";
RAF_ACTIVE_LINK_DAYS_LEFT = "Este enlace caducará en %d |4día:días;";
RAF_ACTIVE_LINK_EXPIRE_DATE = "Este enlace caducará el %s";
RAF_ACTIVE_RECRUIT = "Suscripción activa";
RAF_BENEFIT1 = "Sube de nivel más rápido";
RAF_BENEFIT2 = "Otorga niveles";
RAF_BENEFIT3 = "Invoca a tu amigo";
RAF_BENEFIT4 = "30 días de tiempo de juego gratuito";
RAF_BENEFIT5 = "Montura";
RAF_BENEFITS = "Beneficios";
RAF_BUTTON_DISABLED_FACTION = "No puedes usar Recluta a un amigo mientras estés jugando con un personaje neutral.";
RAF_BUTTON_REWARD_TOOLTIP_DESCRIPTION = "¡Has conseguido una recompensa de Recluta a un amigo! ¡Haz clic aquí para obtenerla!";
RAF_BUTTON_REWARD_TOOLTIP_TITLE = "Recompensa de Recluta a un amigo";
RAF_BUTTON_TOOLTIP_DESCRIPTION = "¡Puedes reclutar a un amigo y obtener fantásticas recompensas!";
RAF_BUTTON_TOOLTIP_TITLE = "Recluta a un amigo";
RAF_CLAIM_MULTIPLE_REWARDS = "Obtener %d recompensas";
RAF_COPY_LINK = "Copiar enlace";
RAF_COPY_LINK_EXPENDED_TOOLTIP = "Has alcanzado el número máximo de usos para este enlace. Podrás generar un nuevo enlace dentro de %d días.";
RAF_DESCRIPTION = "Obtén tiempo de juego, recompensas\ny mucho más al reclutar amigos.";
RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_FRIEND_ACCOUNT_INELIGIBLE = "Esta cuenta no cumple con los requisitos.";
RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_FRIEND_ACCOUNT_REGION = "Esta cuenta pertenece a otra región.";
RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_FRIEND_ACCOUNT_RESTRICTED = "Esta cuenta no está en condiciones para unirse al programa.";
RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_RECRUITER_INACTIVE = "La cuenta del reclutador no califica para Recluta a un amigo.";
RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_RECRUITER_INELIGIBLE = "La cuenta del reclutador ya no califica para Recluta a un amigo.";
RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_REGION_MISMATCH = "Esta cuenta no cumple con los requisitos de reclutamiento de la región del reclutador.";
RAF_ENTER_EMAIL = "Introduce el correo de tu amigo";
RAF_ENTER_NOTE = "Déjale una nota a tu amigo";
RAF_ENTER_NOTE_PROMPT = "Escribe una nota...";
RAF_EXPENDED_LINK_DAYS_LEFT = "Podrás generar un enlace nuevo en %d |4día:días;";
RAF_EXPENDED_LINK_EXPIRE_DATE = "Podrás generar un nuevo enlace el %s";
RAF_FAQ = "Preguntas frecuentes acerca de Recluta a un amigo";
RAF_FIRST_MONTH = "¡Recluta amigos para comenzar!";
RAF_FIRST_REWARD = "Primera recompensa:";
RAF_FULL_RECRUITS = "%d/%d amigos reclutados. Límite de reclutas alcanzado.";
RAF_GENERATE_LINK = "Generar enlace";
RAF_GRANT_LEVEL = "Otorgar un nivel";
RAF_INACTIVE_RECRUIT = "Suscripción inactiva";
RAF_INTRO_TUTORIAL_TEXT = "¡Recluta a un amigo ha regresado!|n¡Haz clic aquí para conocer las novedades!";
RAF_INVITATION_SENT = "¡Se envíó tu invitación!\n\nTu amigo recibirá un correo electrónico con las instrucciones para crear una cuenta nueva y descargar el juego.";
RAF_INVITEE_FRIEND_ADDED_EXPLANATION = "Ahora eres amigo con la persona que te invitó a jugar a World of Warcraft.\n\n|cffffd200Haz clic derecho|r en su nombre para enviarle un susurro cuando esté en línea.\n\n¡Ahora ya pueden reunirse y disfrutar juntos de Azeroth!";
RAF_INVITEE_FRIEND_ADDED_NOTICE = "Abre tu lista de amigos para buscar al amigo que te ha invitado a jugar a World of Warcraft";
RAF_INVITER_FRIEND_ADDED = "El amigo que has reclutado ahora es tu amigo con Battletag: |cff88C5ff[%s]|r";
RAF_LATEST_REWARDS_HELP_TEXT = "Reclutas activos en la actualidad: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d|r|nRecompensas no reclamadas: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d|r";
RAF_LEGACY_REWARDS_DESC = "Ya no es posible agregar reclutas de legado, pero los existentes seguirán otorgando recompensas de Recluta a un amigo.";
RAF_LEGACY_REWARDS_HELP_TEXT = "Reclutas de legado activos en la actualidad: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d|r|nRecompensas no reclamadas: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d|r";
RAF_LINK_REMAINING_USES = "%d/%d amigos han usado este enlace.";
RAF_MONTHS = "%d |4mes:meses;";
RAF_MONTHS_EARNED = "Tus amigos han ganado %d |4mes:meses; de suscripción para ti";
RAF_MORE_DETAILS = "[Haz clic aquí para ver cómo funciona.]";
RAF_NEW_VERSION_PROMPT = "¡Agrega amigos para conseguir recompensas esta temporada!";
RAF_NEXT_EARN_DATE = "Fecha de próxima recompensa: %s";
RAF_NEXT_REWARD = "Próxima recompensa:";
RAF_NEXT_REWARD_AFTER = "Siguiente recompensa (%d de %d |4mes:meses;):";
RAF_NEXT_REWARD_HELP_TEXT = "Recluta amigos para empezar a obtener recompensas cuando compren una suscripción.";
RAF_NO_ACTIVE_LINK = "Haz clic en Generar enlace para crear un enlace que dura %d días.";
RAF_NO_RECRUITS_DESC = "|cffffd200Recluta amigos para comenzar a obtener recompensas por cada mes que se suscriban.|n|n¡Jueguen juntos para desbloquear recompensas adicionales!|r|n|nPara más información:|n|HurlIndex:49|h|cff82c5ffVisita nuestro sitio web de Recluta a un amigo|r|h";
RAF_PENDING_RECRUIT = "Reclutamiento pendiente";
RAF_PRODUCT_CHOICE_CLAIM = "Haz clic para elegir tu recompensa";
RAF_PRODUCT_CHOICE_EARNED = "Has conseguido una recompensa de Recluta a un amigo";
RAF_REALM_INFO = "Tu amigo recibirá una invitación para unirse a:\n|cffffd200%1$s|r en |W|cffffd200%2$s|r|w";
RAF_RECRUITED_FRIENDS = "Amigos reclutados";
RAF_RECRUITED_FRIENDS_COUNT = "(%d/%d)";
RAF_RECRUITER_FRIEND = "|cffffd200Reclutador:|r %s";
RAF_RECRUITMENT = "Reclutamiento";
RAF_RECRUITMENT_DESC = "¡Recluta amigos para jugar World of Warcraft contigo!|nPuedes invitar a %d amigos cada %d días.";
RAF_RECRUITS_FACTION_AND_REALM = "Se animará a tu amigo para que se una a ti creando un personaje de la %s en el reino %s.";
RAF_RECRUIT_ACTIVITY_DESCRIPTION = "Usa la Sincronía grupal y completa las siguientes tareas con %s para recibir una recompensa.";
RAF_RECRUIT_FRIEND = "|cffffd200Recluta:|r %s";
RAF_RECRUIT_NAME_MULTIPLE = "%s (%d)";
RAF_RECRUIT_TOOLTIP_DESC = "Cada amigo reclutado te otorgará hasta %d meses de suscripción para tus recompensas.";
RAF_RECRUIT_TOOLTIP_MONTH_COUNT = "- %d/%d meses de suscripción otorgados";
RAF_REMOVE_RECRUIT = "Eliminar recluta";
RAF_REMOVE_RECRUIT_CONFIRM = "¿Estás seguro de que quieres eliminar a|n|cffffd200%s|r|n de tus amigos reclutados?|n|nEscribe \"ELIMINAR\" en el cuadro de texto para confirmar.";
RAF_REPEATABLE_MONTHS = "Cada %d meses";
RAF_REWARDS = "Recompensas de Recluta a un amigo";
RAF_REWARDS_DESC = "Se obtiene una única recompensa por mes cada 30 días por cada recluta con tiempo de juego activo.";
RAF_REWARD_APPEARANCE_SET = "Nuevo conjunto de apariencia: %s";
RAF_REWARD_NAME_MULTIPLE = "%s (x %d)";
RAF_REWARD_SUPPRESSED = "Ganaste %d |4recompensa:recompensas;, pero ya tienes todas las elecciones posibles. ¡Revisa de nuevo cuando haya opciones nuevas!";
RAF_REWARD_TITLE = "Nuevo título: %s";
RAF_REWARD_TUTORIAL_TEXT = "Has desbloqueado una nueva recompensa de Recluta a un amigo.";
RAF_SEND_INVITATION = "Enviar invitación";
RAF_SPLASH_SCREEN_DESCRIPTION = "¡Invita a tus amigos a Azeroth,|nsalgan juntos de aventuras y obtengan recompensas épicas!";
RAF_SPLASH_SCREEN_TITLE = "¡Comparte Azeroth con todos!";
RAF_SUMMON = "Invocar a amigo";
RAF_SUMMON_LINKED = "Invocar a amigo vinculado.";
RAF_SUMMON_WITH_COOLDOWN = "Invocar a amigo (%s)";
RAF_TRIAL_RECRUIT = "Cuenta de prueba";
RAF_VIEW_ALL_REWARDS = "Ver las recompensas";
RAF_YOU_HAVE_EARNED = "Has obtenido:";
RAGE = "Ira";
RAGE_COST = "%s p. de ira";
RAGE_COST_PER_TIME = "%s Ira, más %s por s";
RAGE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s p. de ira por segundo";
RAID = "Banda";
RAIDOPTIONS_MENU = "Opciones de la banda";
RAIDS = "Bandas";
RAID_AND_PARTY = "Banda y grupo";
RAID_ASSISTANT = "Ayudante de banda";
RAID_ASSISTANT_TOKEN = "(A)";
RAID_BOSSES = "Jefes";
RAID_BOSS_EMOTE = "Emoción de jefe";
RAID_BOSS_MESSAGE = "Jefe de banda";
RAID_BOSS_WHISPER = "Susurro de jefe";
RAID_BROWSER_DESCRIPTION = "Apúntate para Otras bandas u organiza una banda";
RAID_BUFF_1 = "Estadísticas";
RAID_BUFF_2 = "Aguante";
RAID_BUFF_3 = "Poder de ataque";
RAID_BUFF_4 = "Celeridad";
RAID_BUFF_5 = "Poder con hechizos";
RAID_BUFF_6 = "Golpe crítico";
RAID_BUFF_7 = "Maestría";
RAID_BUFF_8 = "Versatilidad";
RAID_BUFF_9 = "Multigolpe";
RAID_CHAT_BUBBLES_TEXT = "Bocadillos de chat de banda";
RAID_CONTROL = "Control de bandas";
RAID_DESCRIPTION = "Las bandas son grupos de más de 5 personas y normalmente se utilizan para superar los desafíos especiales de los niveles más avanzados.\n\n|cffffffff- Los miembros de una banda no obtienen beneficios de la mayoría de misiones que no son para bandas. Particularmente, no se benefician de misiones que no son para bandas cuando acaban con criaturas o reciben objetos.\n\n- Las bandas, en comparación con los grupos, disminuyen notablemente la experiencia obtenida cuando se acaba con monstruos.\n\n- Las bandas te permiten superar desafíos que son imposibles de realizar si no eres parte de una.|r";
RAID_DIFFICULTY = "Dificultad de la banda";
RAID_DIFFICULTY1 = "10 jugadores";
RAID_DIFFICULTY2 = "25 jugadores";
RAID_DIFFICULTY3 = "10 jugadores (Heroico)";
RAID_DIFFICULTY4 = "25 jugadores (Heroico)";
RAID_DIFFICULTY_10PLAYER = "10 jugadores";
RAID_DIFFICULTY_10PLAYER_HEROIC = "10 jugadores (Heroico)";
RAID_DIFFICULTY_20PLAYER = "20 jugadores";
RAID_DIFFICULTY_25PLAYER = "25 jugadores";
RAID_DIFFICULTY_25PLAYER_HEROIC = "25 jugadores (Heroico)";
RAID_DIFFICULTY_40PLAYER = "40 jugadores";
RAID_DISPLAY_HEALTH_TEXT = "Mostrar texto de salud";
RAID_ENCOUNTERS = "Encuentros";
RAID_FINDER = "Buscador de bandas";
RAID_FINDER_PVEFRAME = "Buscador de bandas";
RAID_FRAMES_HEIGHT = "Alto de marco de banda";
RAID_FRAMES_LABEL = "Marcos de banda";
RAID_FRAMES_SUBTEXT = "Estas opciones cambian la forma en la que se muestran los marcos de banda.";
RAID_FRAMES_WIDTH = "Ancho de marco de banda";
RAID_FRAME_SORT_LABEL = "Ordenar por";
RAID_GRAPHICS_LABEL = "Gráficos de banda";
RAID_GROUPS = "Bandas";
RAID_HEALTH_TEXT_HEALTH = "Salud restante";
RAID_HEALTH_TEXT_LOSTHEALTH = "Salud perdida";
RAID_HEALTH_TEXT_NONE = "Nada";
RAID_HEALTH_TEXT_PERC = "Porcentaje de salud";
RAID_INFO = "Info de banda";
RAID_INFORMATION = "Info de banda";
RAID_INFO_DESC = "Tu estado guardado de estancia de banda.";
RAID_INFO_WORLD_BOSS = "Jefe de mundo";
RAID_INSTANCE_EXPIRED = "El registro en la estancia %s ha acabado.";
RAID_INSTANCE_EXPIRES = "Acaba en %1$s";
RAID_INSTANCE_EXPIRES_EXPIRED = "Acabado";
RAID_INSTANCE_EXPIRES_EXTENDED = "Acaba en %1$s (ampliado)";
RAID_INSTANCE_INFO_FMT = "%s (ID=%lx): %s";
RAID_INSTANCE_INFO_HDR = "Tiempo restante en estancia de banda:";
RAID_INSTANCE_LOCK_EXTENDED = "El registro en la estancia %s se ha ampliado.";
RAID_INSTANCE_LOCK_NOT_EXTENDED = "El registro en la estancia %s ya no está ampliado.";
RAID_INSTANCE_WARNING_HOURS = "El registro en la estancia %s acabará dentro de %d |4hora:horas;.";
RAID_INSTANCE_WARNING_MIN = "¡El registro en la estancia %s acabará dentro de %d |4minuto:minutos;!";
RAID_INSTANCE_WARNING_MIN_SOON = "El registro en la estancia %s acabará dentro de %d |4minuto:minutos;.";
RAID_INSTANCE_WELCOME = "Bienvenido a %s. Los registros en la estancia están programados para finalizar dentro de %s.";
RAID_INSTANCE_WELCOME_DH = "%s acabará en %d días %d horas.";
RAID_INSTANCE_WELCOME_EXTENDED = "Bienvenido a %s. Tu registro en la estancia se ha ampliado.";
RAID_INSTANCE_WELCOME_HM = "%s acabará en %d horas %d minutos.";
RAID_INSTANCE_WELCOME_LOCKED = "Bienvenido a %s. Tu registro en la estancia está programado para finalizar dentro de %s.";
RAID_INSTANCE_WELCOME_LOCKED_EXTENDED = "Bienvenido a %s. Tu registro en la estancia está programado para finalizar dentro de %s (ampliado).";
RAID_LEADER = "Líder de banda";
RAID_LEADER_TOKEN = "(J)";
RAID_MANAGER_RESTRICT_PINGS = "Limitar marcas a los asistentes";
RAID_MANAGER_RESTRICT_PINGS_PARTY = "Limitar marcas al líder";
RAID_MANAGER_RESTRICT_PINGS_TO = "Limitar marcas a:";
RAID_MANAGER_RESTRICT_PINGS_TO_ASSIST = "Asistente";
RAID_MANAGER_RESTRICT_PINGS_TO_LEAD = "Líder";
RAID_MANAGER_RESTRICT_PINGS_TO_TANKS_HEALERS = "Tanques/Sanadores";
RAID_MEMBERS = "Miembros";
RAID_MEMBERS_AFK = "Estos jugadores están en modo Ausente: %s";
RAID_MEMBER_NOT_READY = "%s no está listo";
RAID_MESSAGE = "Banda";
RAID_SETTINGS = "Bandas y campos de batalla";
RAID_SETTINGS_ENABLED = "Config. de bandas y campos de batalla";
RAID_SETTINGS_ENABLED_TOOLTIP = "Activa esta opción para habilitar una configuración de gráficos alternativa para bandas y campos de batalla.";
RAID_SILENCE = "Silencio en banda";
RAID_SORT_ALPHABETICAL = "Nombre";
RAID_SORT_GROUP = "Grupo";
RAID_SORT_ROLE = "Función";
RAID_SUMMON_FAILED = "La invocación de banda ha fallado.";
RAID_SUMMON_FAILED_DEAD_OR_GHOST = "%s está muerto y no se le puede invocar.";
RAID_SUMMON_FAILED_MAP_CONDITION = "%s no reúne los requisitos para ser invocado.";
RAID_SUMMON_FAILED_MEMBERS = "La invocación de banda ha fallado por los siguientes miembros:";
RAID_SUMMON_FAILED_OFFLINE = "%s está desconectado y no se le puede invocar.";
RAID_SUMMON_FAILED_RAID_LOCKED = "%s tiene un bloqueo de banda y no se le puede invocar.";
RAID_SUMMON_FAILED_REALM_MISMATCH = "%s es de un reino diferente y no se le puede invocar.";
RAID_TARGET_1 = "Estrella";
RAID_TARGET_2 = "Círculo";
RAID_TARGET_3 = "Diamante";
RAID_TARGET_4 = "Triángulo";
RAID_TARGET_5 = "Luna";
RAID_TARGET_6 = "Cuadrado";
RAID_TARGET_7 = "Cruz";
RAID_TARGET_8 = "Calavera";
RAID_TARGET_ICON = "Icono de marcador de objetivo";
RAID_TARGET_NONE = "Nada";
RAID_UNSILENCE = "Oír banda";
RAID_USE_CLASS_COLORS = "Mostrar color de clase";
RAID_WARNING = "Aviso de la banda";
RAID_WARNING_MESSAGE = "Aviso de la banda";
RALT_KEY_TEXT = "ALT derecha";
RANDOMIZE_APPEARANCE = "Apariencia aleatoria";
RANDOM_BATTLEGROUND = "Campo de batalla aleatorio";
RANDOM_BATTLEGROUNDS = "Campos de batalla aleatorios";
RANDOM_BATTLEGROUND_EXPLANATION = "Completar campos de batalla aleatorios te proporcionará recompensas extra.";
RANDOM_DUNGEON_IS_READY = "¡Tu grupo de calabozo aleatorio está listo!";
RANDOM_EPIC_BATTLEGROUND = "Campos de batalla épicos aleatorios";
RANDOM_HEROIC_SCENARIO = "Gesta heroica aleatoria";
RANDOM_ROLL_RESULT = "%s tira los dados y obtiene %d (%d-%d)";
RANDOM_SCENARIO = "Gesta aleatoria";
RANGED = "A distancia";
RANGEDSLOT = "A distancia";
RANGED_ATTACK = "A distancia";
RANGED_ATTACK_POWER = "Poder de ataque a distancia";
RANGED_ATTACK_POWER_TOOLTIP = "Aumenta el daño con armas de ataque a distancia %s p. de daño por segundo.";
RANGED_ATTACK_TOOLTIP = "Ataque a distancia";
RANGED_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar ataques con arcos, armas de fuego, armas arrojadizas y varitas.";
RANGED_CRIT_CHANCE = "Prob. de crít.";
RANGED_DAMAGE_TOOLTIP = "Daño a distancia";
RANGE_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar los golpes a distancia que infligen daño total o parcial.";
RANGE_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar los golpes a distancia que no logran infligir daño.";
RANK = "Rango";
RANKING = "Posición";
RANK_COLON = "Rango:";
RANK_POSITION = "Posición en la tabla";
RARITY = "Rareza";
RATEDBG_NOT_USABLE = "No se puede usar en partidas puntuadas";
RATED_BATTLEGROUND_IS_READY = "¡Tu campo de batalla puntuado está listo!";
RATED_BG_BLITZ_MODE_DESCRIPTION = "Los campos de batalla 8 contra 8 tienen un ritmo acelerado. Cola en solitario, excepto para sanadores que pueden buscar en dúo.";
RATED_BG_BLITZ_SIZE = "En solitario";
RATED_PVP_WEEKLY_CHEST = "Cofre semanal";
RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_EARNED = "Cofre semanal conseguido";
RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_REQUIREMENTS = "- %1$d/%2$d p. de Conquista obtenidos|nO|n- 0/1 Barra de Conquista llena y recompensa aceptada";
RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_TOOLTIP_COLLECT = "Has conseguido un cofre de recompensa por tu desempeño de la semana pasada. ¡Ve a tus Cuarteles de guerra para abrirlo!";
RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_TOOLTIP_COMPLETE = "Abre tu cofre al final de la semana para recibir una pieza de equipamiento de nivel de objeto %d.";
RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_TOOLTIP_INCOMPLETE = "Completa uno de los siguientes objetivos para obtener tu cofre semanal.";
RATED_PVP_WEEKLY_VAULT = "Gran bóveda";
RATED_PVP_WEEKLY_VAULT_TOOLTIP = "Consigue puntos de Honor en actividades JcJ puntuadas o el Campo de batalla frenético para desbloquear recompensas de la Gran bóveda. El nivel de objeto de tus recompensas depende de tu victoria en la rama más alta esta semana.\n\n%s/%s recompensas desbloqueadas.";
RATED_PVP_WEEKLY_VAULT_TOOLTIP_NO_REWARDS = "Consigue puntos de Honor en actividades JcJ puntuadas o el Campo de batalla frenético para desbloquear recompensas de la Gran bóveda. El nivel de objeto de tus recompensas depende de tu victoria en la rama más alta esta semana.\n\n%s/%s recompensas desbloqueadas.";
RATED_SOLO_SHUFFLE_MODE_DESCRIPTION = "6 jugadores juegan 6 rondas de arena 3c3. Los equipos cambian al final de cada ronda. Solo puede haber jugadores en solitario en cola.";
RATED_SOLO_SHUFFLE_SIZE = "Solo";
RATING = "Índice";
RATINGS_MENU = "Índice";
RATINGS_TEXT = "Este es un placeholder de la información de las clasificaciones coreanas.";
RATING_CHANGE = "Cambio de índice";
RATING_CHANGE_TOOLTIP = "Cambio de índice total";
RATING_CHANGE_TOOLTIP_SOLO_SHUFFLE = "Se gana o se pierde índice personal según el rendimiento contra oponentes con el mismo rol\n";
RATING_CHANGE_TOOLTIP_TITLE = "Cambio de índice";
RCMD_KEY_TEXT = "CMD derecha";
RCTRL_KEY_TEXT = "CTRL derecha";
REACTIVATE_RAID_LOCK = "Volver a activar registro en estancia";
READY = "Listo";
READY_CHECK = "Listos";
READY_CHECK_ALL_READY = "Todos listos";
READY_CHECK_FINISHED = "Control de disponibilidad terminado";
READY_CHECK_MESSAGE = "%s comprueba quién está listo.";
READY_CHECK_NO_AFK = "Ningún jugador está Ausente";
READY_CHECK_START = "Iniciando comprobación para ver quiénes están listos...";
READY_CHECK_YOU_WERE_AFK = "Estabas en modo Ausente durante una comprobación";
READY_FEMALE = "Lista";
REAGENTBANK_DEPOSIT = "Depositar todos los componentes";
REAGENTBANK_PURCHASE_TEXT = "Esta pestaña te da espacio extra para materias primas de profesión.\n¿Deseas comprar esta pestaña?";
REAGENT_BANK = "Banco de componentes";
REAGENT_BANK_HELP = "El banco de componentes te otorga almacenamiento adicional para materiales de profesión.";
REAGENT_COST_CONSUME_CHARGES = "%s (%d cargas)";
REAGENT_COST_CONSUME_ITEMS = "%s (%d)";
REAGENT_COST_CONSUME_ITEMS_RANGE = "%s (%d-%d)";
REAGENT_COST_CONSUME_SINGLE_CHARGE = "%s (%d carga)";
REAGENT_COST_CONSUME_SINGLE_ITEM = "%s";
REAGENT_TOOLTIP_ALLOCATION_REQUIREMENT = "Requiere %d %s";
REALID_BATTLETAG_FRIEND_LABEL = "Escribe la dirección de correo\nelectrónico (o BattleTag)";
REALID_FRIEND_LABEL = "Escribe la dirección de correo";
REALM_SEPARATORS = "-@#*";
REALM_STATUS_DOWN = "No disponible";
REALM_STATUS_UP = "Disponible";
REAL_ID = "ID real";
RECENT_ALLIES_MENU_BUTTON_LABEL_PIN = "Fijar";
RECENT_ALLIES_MENU_BUTTON_LABEL_SET_NOTE = "Establecer nota";
RECENT_ALLIES_MENU_BUTTON_LABEL_UNPIN = "No fijar";
RECENT_ALLIES_MENU_TITLE_INTERACT = "Interactuar";
RECENT_ALLIES_MENU_TITLE_OTHER = "Otras opciones";
RECENT_ALLIES_PARTY_BUTTON_OFFLINE_TOOLTIP = "Jugador fuera de línea";
RECENT_ALLIES_PARTY_BUTTON_TOOLTIP = "Invitar a grupo";
RECENT_ALLY_DELVE_NAME_STRING_FORMAT = "%s (%s)";
RECENT_ALLY_DELVE_TIER_LABEL = "Nivel %d";
RECENT_ALLY_ENTRY_CHARACTER_DATA_FORMAT = "%s ||%d||%s";
RECENT_ALLY_INTERACTION_TIME_FORMAT = "Hace %s";
RECENT_ALLY_LABEL = "Aliados recientes";
RECENT_ALLY_MYTHIC_PLUS_DUNGEON_NAME_STRING_FORMAT = "%s (%s)";
RECENT_ALLY_NOTE_FORMAT = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-FriendsFrame-Note:0:0:0:0:1:1:0:1:0:1:255:209:0|t %s";
RECENT_ALLY_PIN_EXPIRING_TOOLTIP = "Aliado fijado (expira en %s)";
RECENT_ALLY_PIN_TOOLTIP = "Aliado marcado";
RECENT_ALLY_RAID_NAME_STRING_FORMAT = "%s (%s)";
RECENT_ALLY_RECENT_ACTIVITIES_LABEL = "Actividades recientes";
RECENT_ALLY_TOOLTIP_CLASS_FORMAT = "%s";
RECENT_ALLY_TOOLTIP_INTERACTION_WITH_CONTEXT_FORMAT = "%s - %s";
RECENT_ALLY_TOOLTIP_LEVEL_RACE_FORMAT = "Nivel %d  %s  %s";
RECOMMENDED = "Recomendado";
RECOVER_CORPSE = "¿Resucitar ahora?";
RECOVER_CORPSE_INSTANCE = "Para recuperar tu cadáver tendrás que entrar en la estancia";
RECOVER_CORPSE_TIMER = "%d %s hasta resucitar";
RECRAFTING_CHANGED_ITEM = "El %2$s de %1$s se refabricó en un %3$s.";
RECRAFTING_CHANGED_OWN_ITEM = "Has refabricado %s en %s.";
RECRAFT_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD = "Haz clic izquierdo para seleccionar un equipo válido para refabricar";
RECRAFT_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_REMOVE = "|cnDISABLED_FONT_COLOR: Haz clic derecho para eliminar este componente|r";
RECRAFT_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_REPLACE = "|cnDISABLED_FONT_COLOR: Haz clic izquierdo para reemplazar este equipo|r";
RECRUIT_A_FRIEND = "Recluta a un amigo";
RECRUIT_A_FRIEND_FACTION_PANDAREN_ALLIANCE = "Tu amigo juega en la facción de La Alianza. Únete a La Alianza si quieres jugar con él.";
RECRUIT_A_FRIEND_FACTION_PANDAREN_HORDE = "Tu amigo juega en la facción de la Horda. Únete a la Horda si quieres jugar con él.";
RECRUIT_A_FRIEND_REWARDS = "Recompensas de Recluta a un amigo";
REDUCED_LAG_TOLERANCE = "Tolerancia de retraso pers. (%d ms)";
RED_GEM = "|4roja:rojas;";
REFER_A_FRIEND = "Recluta a un amigo";
REFLECT = "Reflejar";
REFORGE_CURRENT = "Actual";
REFORGE_TOOLTIP_LINE = "%c%s %s (Reforjado a partir de %s)";
REFRESH = "Actualizar";
REFRESH_RATE = "Índice de actualización";
REFUND_TIME_REMAINING = "Puedes devolver este objeto a un vendedor en un lapso de %s (también cuenta el tiempo fuera del juego) y obtener un reembolso completo.";
REGIONAL_RESTRICT_CHAT_DIALOG_DISABLE = "Dejar el chat desactivado";
REGIONAL_RESTRICT_CHAT_DIALOG_ENABLE = "Activar el chat";
REGIONAL_RESTRICT_CHAT_DIALOG_MESSAGE = "Existen regulaciones regionales que afectan a esta cuenta. Las funciones del chat están desactivadas por defecto. Puedes activar esas funciones ahora o hacerlo más tarde desde el menú Opciones -> Social.\n\nSi decides activarlas, ten en cuenta las políticas de interacción de la comunidad y denuncia cualquier tipo de comportamiento o chat abusivos, o cualquier otra conducta destinada a socavar o alterar la experiencia de juego, con nuestras opciones de denuncias en el juego. Revisaremos los registros de chat y tomaremos las medidas apropiadas.";
REGIONAL_RESTRICT_CHAT_DIALOG_TITLE = "Se ha desactivado el chat";
RELEASE_PET = "¿Seguro que quieres liberar a tu mascota para siempre? No podrás volver a invocar esta mascota.";
RELEASE_PET_BUTTON_LABEL = "Liberar";
RELICSLOT = "Reliquia";
RELIC_FORGE_CONFIRM_TRAIT = "¿Estás seguro de que quieres aprender este atributo?";
RELIC_FORGE_CONFIRM_TRAIT_FIRST_TIME = "Aprender este atributo te obligará a seguir esta línea.|nEsto no puede deshacerse.";
RELIC_FORGE_LEARN_TRAIT = "Haz clic para aprender el atributo.";
RELIC_FORGE_NO_ACTIVE_LINKS = "Sin vínculos activos.";
RELIC_FORGE_PREVIEW_RELIC_TOOLTIP = "Introduce una reliquia sin engarzar.";
RELIC_FORGE_PREVIEW_RELIC_TOOLTIP_TITLE = "Vista previa de atributos";
RELIC_FORGE_RANK_REQUIRED = "Requiere que la ranura para reliquia sea de nivel %1$d (disponible en el nivel de artefacto %2$d).";
RELIC_FORGE_SOCKET_PREVIEW_RELIC = "Coloca la reliquia en tu arma artefacto para acceder a este atributo.";
RELIC_FORGE_TRAIT_DISABLED = "Has elegido una línea alternativa.";
RELIC_FORGE_TUTORIAL_PREVIEW_RELIC = "Coloca una reliquia sin engarzar aquí para acceder a una vista previa de sus atributos.";
RELIC_FORGE_TUTORIAL_SOCKETED_RELIC = "El Crisol de luz abisal potencia las reliquias de tu arma artefacto.";
RELIC_ITEM_LEVEL_INCREASE = "Niveles de objetos";
RELIC_SLOT_INVALID = "Esta ranura no calza con ese tipo de reliquia.";
RELIC_SLOT_TYPE_ARCANE = "Arcano";
RELIC_SLOT_TYPE_BLOOD = "Sangre";
RELIC_SLOT_TYPE_FEL = "Vil";
RELIC_SLOT_TYPE_FIRE = "Fuego";
RELIC_SLOT_TYPE_FROST = "Escarcha";
RELIC_SLOT_TYPE_HOLY = "Sagrado";
RELIC_SLOT_TYPE_IRON = "Hierro";
RELIC_SLOT_TYPE_LIFE = "Vida";
RELIC_SLOT_TYPE_SHADOW = "Sombra";
RELIC_SLOT_TYPE_WATER = "Agua";
RELIC_SLOT_TYPE_WIND = "Tormenta";
RELIC_TOOLTIP_ATTUNED_FOR = "Armonizado para:";
RELIC_TOOLTIP_CURRENT_RANK_SPELL = "%s (Rango actual)";
RELIC_TOOLTIP_DISABLED_FOR_PVP = "Los atributos de bonificación de las reliquias están desactivadas en JcJ.";
RELIC_TOOLTIP_ILVL_INCREASE = "+%d Niveles de objeto";
RELIC_TOOLTIP_RANK_INCREASE = "|cFF00FF00+%d |4Rango:Rangos;:|r %s";
RELIC_TOOLTIP_RANK_INCREASE_INACTIVE = "+%d |4rango:rangos;: %s";
RELIC_TOOLTIP_RANK_INCREASE_OTHER_ARTIFACT = "|cFF00FF00+%d |4Rango:Rangos;:|r Atributo menor";
RELIC_TOOLTIP_RANK_INCREASE_RANDOM = "+%d |4rango:rangos;:|r |cFFFFFFFFAtributo menor aleatorio|r";
RELIC_TOOLTIP_TYPE = "Reliquia de artefacto de %s";
RELOADUI = "Recargar";
REMIX_ARTIFACT_RESPEC_POPUP_CANCEL = "Cancelar";
REMIX_ARTIFACT_RESPEC_POPUP_CONFIRM = "Restablecer árbol";
REMIX_ARTIFACT_RESPEC_POPUP_DESC = "¿Te gustaría restablecer tu árbol de artefacto? (recuperarás los puntos asignados)";
REMIX_ARTIFACT_TUTORIAL_CHOOSE_TRAITS_TEXT = "Elegir atributos de arma artefacto";
REMIX_ARTIFACT_TUTORIAL_CLICK_TO_OPEN_TEXT = "Presiona Mayús y clic derecho para ver el árbol de atributos del arma artefacto";
REMIX_EARLY_CHARACTER_CONVERSION_NOTICE = "Tus personajes cronoaventureros han sido transportados a la línea de tiempo principal.|n|nSe han eliminado los objetos del evento Remix.";
REMIX_END_OF_EVENT_NOTICE = "El evento Remix ha finalizado. Tus personajes cronoaventureros han sido transportados a la línea de tiempo principal.|n|nSe han eliminado los objetos del evento Remix.";
REMOTE_CHAT = "Chat remoto";
REMOTE_TEXT_TO_SPEECH = "Escribe un texto para que se lea a otros jugadores con la función Texto a voz.";
REMOVE = "Quitar";
REMOVE_AUTHENTICATOR_FROM_RANK = "¿Seguro que quieres eliminar el requisito del Authenticator desde el rango %s? No podrás volver a aplicarlo mientras haya miembros de la hermandad con ese rango.";
REMOVE_BLOCK = "Quitar";
REMOVE_CHAT_DELAY_TEXT = "Ventana de chat al instante";
REMOVE_FAVORITE_STATUS = "Quitar de favoritos";
REMOVE_FOLLOWER = "Quitar";
REMOVE_FRIEND = "Quitar amigo";
REMOVE_FRIEND_CONFIRMATION = "¿Seguro que quieres eliminar a %s como amigo con ID real?";
REMOVE_GUILDMEMBER_LABEL = "¿Seguro que quieres expulsar a %s de la hermandad?";
REMOVE_IGNORE = "Quitar";
REMOVE_MODERATOR = "Eliminar moderador";
REMOVE_MUTE = "Quitar";
REMOVE_PLAYER = "Eliminar jugador";
REMOVE_RECRUIT_CONFIRM_STRING = "ELIMINAR";
REMOVE_WORLD_MARKERS = "Quitar todo";
RENAME_ARENA_TEAM = "Renombrar";
RENAME_ARENA_TEAM_LABEL = "Escribe un nombre de equipo de arena:";
RENAME_CHAT_WINDOW = "Renombrar ventana";
RENAME_GUILD = "Renombrar hermandad";
RENAME_GUILD_LABEL = "Escribe el nuevo nombre:";
RENDER_RESOLUTION = "Resolución de renderizado";
RENDER_RESOLUTION_LABEL = "Resolución de renderizado";
RENDER_SCALE = "Escala de renderización";
RENOWN_LEVEL_CATCH_UP_MODE = "Progresa en la campaña de tu Pacto y completa misiones semanales de tu Pacto para aumentar tu Reconocimiento.|n|nTambién puedes aumentar tu Reconocimiento participando en calabozos, JcJ, llamamientos y matando jefes de bandas.|n|n|cFF00FF00Reconocimiento disponible|r";
RENOWN_LEVEL_CAUGHT_UP = "Has obtenido todo el Reconocimiento disponible de esta semana.";
RENOWN_LEVEL_CURRENT = "Progresa en la campaña de tu Pacto y completa misiones semanales de tu Pacto para aumentar tu Reconocimiento.|n|n|cFF00FF00Reconocimiento disponible|r";
RENOWN_LEVEL_LABEL = "Reconocimiento %d";
RENOWN_LEVEL_MAXIMUM = "Has alcanzado el Reconocimiento máximo con los %s";
RENOWN_LEVEL_UP_SKIP_BUTTON = "Omitir";
RENOWN_REWARD_ACCOUNT_UNLOCK_LABEL = "Recompensa de tropa";
RENOWN_REWARD_CAPSTONE_TOOLTIP_DESC = "Recibirás estas recompensas en reconocimiento por tu compromiso inquebrantable con tu pacto.";
RENOWN_REWARD_CAPSTONE_TOOLTIP_DESC2 = "Recompensas:";
RENOWN_REWARD_CAPSTONE_TOOLTIP_TITLE = "Hito importante";
RENOWN_REWARD_FOLLOWER_DESCRIPTION = "Este personaje se unirá a tu equipo de aventureros.";
RENOWN_REWARD_FOLLOWER_NAME_FORMAT = "Compañero: %s";
RENOWN_REWARD_ILLUSION_DESCRIPTION = "Esta apariencia de encantamiento de arma se añadirá a tu colección.";
RENOWN_REWARD_ILLUSION_NAME_FORMAT = "Ilusión: %s";
RENOWN_REWARD_ITEM_DESCRIPTION = "Obtendrás este objeto.";
RENOWN_REWARD_ITEM_NAME_FORMAT = "%s";
RENOWN_REWARD_MILESTONE_TOOLTIP_TITLE = "Recompensas de reconocimiento %d";
RENOWN_REWARD_MOUNT_DESCRIPTION = "Recibirás esta montura.";
RENOWN_REWARD_MOUNT_NAME_FORMAT = "Montura: %s";
RENOWN_REWARD_SPELL_DESCRIPTION = "Este hechizo se lanzará sobre ti.";
RENOWN_REWARD_SPELL_NAME_FORMAT = "%s";
RENOWN_REWARD_TITLE_DESCRIPTION = "Recibirás este título.";
RENOWN_REWARD_TITLE_NAME_FORMAT = "Título: %s";
RENOWN_REWARD_TOOLTIP_REWARD_LINE = "- %s";
RENOWN_REWARD_TRANSMOGSET_DESCRIPTION = "Estas apariencias estarán a la venta entre los artículos del intendente de reconocimiento.";
RENOWN_REWARD_TRANSMOGSET_NAME_FORMAT = "%s";
RENOWN_REWARD_TRANSMOG_DESCRIPTION = "Esta apariencia estará a la venta entre los artículos del intendente de reconocimiento.";
RENOWN_REWARD_TRANSMOG_NAME_FORMAT = "%s";
REPAIR_ALL_ITEMS = "Reparar todos los objetos";
REPAIR_AN_ITEM = "Reparar un objeto";
REPAIR_ARMOR_TOOLTIP_BREAKING = "Tu armadura está perdiendo durabilidad. Busca a un vendedor en un pueblo para reparar el objeto antes de que se rompa.";
REPAIR_ARMOR_TOOLTIP_BROKEN = "Uno de tus objetos se ha roto. No obtendrás ningún beneficio de ese objeto hasta que no lo repares. Busca a un vendedor en un pueblo para repararlo.";
REPAIR_ARMOR_TOOLTIP_TITLE = "Reparar armadura";
REPAIR_COST = "Coste de la reparación:";
REPAIR_ITEMS = "Reparar";
REPLACE = "Reemplazar";
REPLACES_SPELL = "Reemplaza a %s";
REPLACE_ENCHANT = "¿Quieres reemplazar \"%s\" con \"%s\"?";
REPLACE_MY_PLAYER_PORTRAIT = "Reemplazar mi marco de retrato";
REPLACE_OTHER_PLAYER_PORTRAITS = "Reemplazar marco de retrato del jugador";
REPLY_MESSAGE = "Responder";
REPORTING_COMMENT_INSTRUCTIONS = "Más detalles sobre tu denuncia (opcional)";
REPORTING_MAJOR_CATEGORY_CHEATING = "Hacer trampas";
REPORTING_MAJOR_CATEGORY_CHINA_HARMFUL_MINORS = "Contenido dañino para menores";
REPORTING_MAJOR_CATEGORY_GAMEPLAY_SABOTAGE = "Sabotaje del juego";
REPORTING_MAJOR_CATEGORY_INAPPROPRIATE_COMMUNICATION = "Comunicación inapropiada";
REPORTING_MAJOR_CATEGORY_INAPPROPRIATE_DECOR = "Posición de decoración no adecuada";
REPORTING_MAJOR_CATEGORY_INAPPROPRIATE_NAME = "Nombre inapropiado";
REPORTING_MAKE_SELECTION = "Selecciona";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_ADVERTISEMENT = "Publicidad";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_AFK = "Pasividad";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_BLOCKING_PROG = "Impedir el progreso del equipo";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_BOOSTING = "Subida o bajada intencional de rango";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_BOTTING = "Uso de bots";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_BTAG = "BattleTag";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_CHARACTER_NAME = "Nombre de personaje";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_CSEA = "Abuso de menores";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_CUSTOM_GAME_NAME = "Nombre de partida personalizada";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_DESCRIPTION = "Descripción";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_DISRUPTION = "Perturbación";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_FEEDING = "Morir a propósito";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_GROUP_NAME = "Nombre de grupo";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_GUILD_NAME = "Nombre de hermandad";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_HACKING = "Hacks";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_HARMFUL_INFO_FOR_MINORS = "Información no apta para menores";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_HARMFUL_TO_MINORS = "Contenido dañino para menores";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_INAPPROPRIATE = "Inapropiado";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_NAME = "Nombre";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_NEIGHBORHOOD_NAME = "Nombre del vecindario";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_SPAM = "Spam";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_TEXT_CHAT = "Lenguaje agresivo";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_TVEC = "Contenido terrorista/violento";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_VOICE_CHAT = "Chat de voz";
REPORTING_REPORT = "Denunciar";
REPORTING_REPORT_DETAILS = "Incluye más detalles (selecciona todas las opciones que correspondan)";
REPORTING_REPORT_PLAYER = "Denunciar a %s";
REPORTING_REPORT_PLAYER_HOUSE = "Preséntate en la casa de %s";
REPORTING_REPORT_REASON = "Selecciona una razón";
REPORTING_REPORT_SCREENSHOT_BUTTON = "Tomar captura de pantalla";
REPORTING_REPORT_SCREENSHOT_DESCRIPTION = "Usa el botón para tomar una captura de pantalla de la decoración inadecuada. Tu interfaz no se verá en la imagen.";
REPORTING_REPORT_SCREENSHOT_EMPTY = "Usa el botón de captura de pantalla para adjuntar una imagen";
REPORTING_SCREENSHOT_INSTRUCTIONS = "Haz clic izquierdo para tomar una captura de pantalla";
REPORT_ABUSE = "Abuso";
REPORT_BAD_GUILD_NAME = "Nombre de hermandad";
REPORT_BAD_LANGUAGE = "Lenguaje";
REPORT_BAD_LANGUAGE_CONFIRMATION = "¿Seguro que quieres informar a %s por un lenguaje inapropiado?";
REPORT_BAD_NAME = "Nombre";
REPORT_BATTLEPET_NAME_CONFIRMATION = "¿Seguro que quieres informar a %s por nombre de mascota de duelo inapropiado?";
REPORT_CALENDAR = "Denunciar jugador";
REPORT_CHAT = "Denunciar jugador";
REPORT_CHEATING = "Hacer trampas";
REPORT_CHEATING_EDITBOX_INFO = "Escribe detalles específicos aquí.";
REPORT_CHEATING_TEXT1 = "A continuación |cffffd200introduce una descripción clara y específica|r del comportamiento tramposo que has observado en este jugador. Incluye tantos detalles como puedas sobre la |cffffd200franja horaria|r, el |cffffd200lugar|r y las |cffffd200acciones que realizaba el personaje|r.";
REPORT_CHEATING_TITLE = "Denunciar jugador por Hacer trampas";
REPORT_CLUB_FINDER = "Denunciar jugador";
REPORT_CLUB_MEMBER = "Denunciar jugador";
REPORT_CRAFTER = "Denunciar fabricante";
REPORT_FRIEND = "Denunciar jugador";
REPORT_GROUP_FINDER = "Denunciar jugador";
REPORT_GROUP_FINDER_ADVERTISEMENT = "Denunciar publicidad";
REPORT_GROUP_MEMBER = "Denunciar jugador";
REPORT_IN_WORLD_PLAYER = "Denunciar jugador";
REPORT_MULTIPLE_PVP_AFK_SENT = "Notificación de jugadores seleccionados enviada.";
REPORT_PET_NAME = "Denunciar nombre de mascota";
REPORT_PET_NAME_CONFIRMATION = "¿Seguro que quieres informar a %s por nombre de mascota inapropiado?";
REPORT_PHYSICAL_HARASSMENT = "Informar de abuso físico";
REPORT_PLAYER = "Denunciar jugador";
REPORT_PLAYER_BUTTON_SHORT = "Denunciar jugador";
REPORT_PLAYER_COMMENT_PROMPT = "Incluye comentarios y detalles aquí";
REPORT_PLAYER_FOR = "Denunciar jugador por:";
REPORT_PLAYER_LABEL = "Denunciar por %s a:";
REPORT_PVP_AFK_SENT = "Notificación de %s enviada.";
REPORT_PVP_SCOREBOARD = "Denunciar jugador";
REPORT_RESULT_REQUIRES_CHAT = "La denuncia falló. Tipo de denuncia solo válido en las líneas de chat.";
REPORT_RESULT_REQUIRES_CHAT_OR_VOICE = "La denuncia falló. Tipo de denuncia solo válido en las líneas de chat o cuando estás en el chat de voz.";
REPORT_RESULT_TOO_MANY_REPORTS = "La denuncia falló. Has intentado realizar demasiadas denuncias. Inténtalo de nuevo en unos minutos.";
REPORT_SPAM = "Denunciar";
REPORT_SPAMMING = "Spam";
REPORT_SPAM_CONFIRMATION = "¿Estás seguro de querer informar que %s está cometiendo una falta de spam?";
REPORT_THREAT = "Amenaza";
REPORT_VERBAL_HARASSMENT = "Informar de abuso verbal";
REPUTATION = "Reputación";
REPUTATION_ABBR = "Reputación";
REPUTATION_AT_WAR_DESCRIPTION = "Determina cómo interactúas con los miembros de esta facción. Si activas la opción de guerra, tu reacción predeterminada será atacarles, mientras que si no está activada, no podrás atacarlos. ";
REPUTATION_BUTTON_TOOLTIP_CLICK_INSTRUCTION = "<Haz clic para ver opciones>";
REPUTATION_BUTTON_TOOLTIP_VIEW_RENOWN_INSTRUCTION = "<Haz clic para ver el reconocimiento>";
REPUTATION_CHECKBOX_SHOW_LEGACY_REPUTATIONS = "Mostrar reputaciones legadas";
REPUTATION_EXALTED_PLUS_HELP = "Sigue ganando reputación con las facciones exaltadas para recibir recompensas.";
REPUTATION_FACTION_DESCRIPTION = "Estas son las facciones con las que has interactuado.";
REPUTATION_MOVE_TO_INACTIVE = "Mueve la barra de reputación a la parte inferior de tu lista, bajo el título inactivo. Útil para reputaciones que ya no te interesa controlar.";
REPUTATION_PROGRESS_FORMAT = "%s / %s";
REPUTATION_SHOW_AS_XP = "Muestra esta barra de reputación junto a tu barra de experiencia.";
REPUTATION_SORT_TYPE_ACCOUNT = "Tropa";
REPUTATION_SORT_TYPE_SHOW_ALL = "Todo";
REPUTATION_STANDING_DESCRIPTION = "Cuanto más a la derecha esté la marca de tu barra de prestigio, más cerca estás del siguiente nivel de reputación con esa facción. Los niveles de prestigio, en orden ascendente, son: Odiado, Hostil, Adverso, Neutral, Amistoso, Honorable, Venerado y Exaltado.";
REPUTATION_STATUS_AT_PEACE = "Si esta casilla no está marcada, no estás en guerra.";
REPUTATION_STATUS_AT_WAR = "Estás en guerra con este grupo.";
REPUTATION_STATUS_BAR_LABEL_ACCOUNT_WIDE = "(Tropa)";
REPUTATION_STATUS_NOT_AT_PEACE = "Si esta casilla está marcada, estás en guerra.";
REPUTATION_STATUS_PERMANENT_AT_PEACE = "¡No puedes declararle la guerra a los tuyos!";
REPUTATION_STATUS_PERMANENT_AT_WAR = "Nunca se puede estar en paz con los %s.";
REPUTATION_TOOLTIP_ACCOUNT_WIDE_LABEL = "Reputación de tropa";
REQUEST_GUILD_MEMBERSHIP = "Solicitar afiliación";
REQUEST_INVITE = "Solicita unirte a un grupo";
REQUEST_INVITE_CROSS_FACTION = "Solicitar invitación a grupo de estancia";
REQUEST_ROLL = "Solicitar tiro";
REQUEST_SIGNATURE = "Solicitar firma";
REQUEUE_CONFIRM_YOUR_ROLE = "Tu compañero de equipo te puso en cola para otra escaramuza.\n\nConfirma tu rol:";
REQUIRED_MONEY = "Dinero necesario:";
REQUIRED_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD = "Haz clic izquierdo para agregar el componente requerido";
REQUIREMENTS = "Requisitos";
REQUIRES_AZERITE_LEVEL_TOOLTIP = "Requiere el Corazón de Azeroth nivel %d.";
REQUIRES_CHI = "Requiere energía";
REQUIRES_GUILD_ACHIEVEMENT = "Requiere logro de hermandad";
REQUIRES_GUILD_FACTION = "Requiere: |cffff0000%s|r";
REQUIRES_GUILD_FACTION_TOOLTIP = "Requiere %s con la hermandad";
REQUIRES_HOLY_POWER = "Requiere Poder Sagrado";
REQUIRES_LABEL = "Necesita:";
REQUIRES_OR_SPECIALIZATIONS = "Requiere la especialización %s o %s.";
REQUIRES_RELOAD = "Requiere recarga";
REQUIRES_RUNIC_POWER = "Requiere poder rúnico";
REQUIRES_SPECIALIZATION = "Requiere la especialización %s.";
REQ_LEVEL_ABBR = "Niv";
RESAMPLE_QUALITY = "Calidad de remuestreo";
RESAMPLE_QUALITY_BICUBIC = "Bicúbico";
RESAMPLE_QUALITY_BILINEAR = "Bilineal";
RESAMPLE_QUALITY_FSR = "FidelityFX Super Resolution 1.0";
RESAMPLE_QUALITY_POINT = "Muestreo de punto";
RESAMPLE_SHARPNESS = "Nitidez de remuestreo";
RESAMPLE_SHARPNESS_FORMAT = "%2.1f";
RESEARCH_COST = "Costo de investigación: %s";
RESEARCH_CURRENCY_COST = "Costo de investigación: |cffffffff%d|r |T%s:16:16:0:0|t";
RESEARCH_TIME_LABEL = "Tiempo de investigación:";
RESET = "Restablecer";
RESETGAME = "Reiniciar partida";
RESETS_IN = "Acaba en";
RESET_ALL_BUTTON_TEXT = "Restablecer todos";
RESET_ALL_WINDOWS = "Restablecer ventanas de chat";
RESET_CAMERA = "Restablecer cámara";
RESET_CHALLENGE_MODE = "Reiniciar calabozo mítico";
RESET_CHAT_POSITION = "Restablecer el chat";
RESET_CHAT_WINDOW = "Tus ventanas de chat recuperarán la configuración inicial.\nPerderás la configuración personalizada.";
RESET_CHAT_WINDOW_POSITIONS = "Restablecer posiciones del chat";
RESET_FAILED_NOTIFY = "El jefe del grupo ha intentado reiniciar la estancia en la que estás. Sal para que la estancia se pueda reiniciar.";
RESET_INSTANCES = "Reiniciar todas las estancias";
RESET_POSITION = "Restablecer posición";
RESET_TO_DEFAULT = "Rest. config.";
RESET_TUTORIALS = "Rest. tutoriales";
RESILIENCE = "Temple JcJ";
RESILIENCE_ABBR = "Temp";
RESILIENCE_LCD = "TEMP. %d";
RESILIENCE_TOOLTIP = "Otorga reducción de daño contra todo el daño infligido por los jugadores y por sus mascotas o esbirros.";
RESILIENT_KEY_LEVEL = "Nivel de resiliencia: %d";
RESIST = "Resistido";
RESISTANCE0_NAME = "Armadura";
RESISTANCE1_NAME = "Resistencia a lo Sagrado";
RESISTANCE2_NAME = "Resistencia al Fuego";
RESISTANCE3_NAME = "Resistencia a la Naturaleza";
RESISTANCE4_NAME = "Resistencia a la Escarcha";
RESISTANCE5_NAME = "Resistencia a las Sombras";
RESISTANCE6_NAME = "Resistencia a lo Arcano";
RESISTANCE_EXCELLENT = "Excelente";
RESISTANCE_FAIR = "Medio";
RESISTANCE_GOOD = "Bueno";
RESISTANCE_LABEL = "Resistencia";
RESISTANCE_NONE = "Ninguno";
RESISTANCE_POOR = "Pobre";
RESISTANCE_TEMPLATE = "%d %s";
RESISTANCE_TOOLTIP_SUBTEXT = "Reduce el daño de tipo %s recibido por una media de %.2f%%.";
RESISTANCE_TYPE0 = "armadura";
RESISTANCE_TYPE1 = "Sagrado";
RESISTANCE_TYPE2 = "Fuego";
RESISTANCE_TYPE3 = "Naturaleza";
RESISTANCE_TYPE4 = "Escarcha";
RESISTANCE_TYPE5 = "Sombras";
RESISTANCE_TYPE6 = "Arcano";
RESISTANCE_VERYGOOD = "Muy bueno";
RESIST_TRAILER = " (%d resistido)";
RESOLUTION = "Resolución";
RESOLUTION_LABEL = "Resolución";
RESOLUTION_SUBTEXT = "Estas opciones te permiten cambiar el tamaño y el detalle de renderización de tu hardware gráfico para el juego.";
RESTRICT_CALENDAR_INVITES = "Limitar invitaciones de calendario";
RESTRICT_CHAT_CHATFRAME_FORMAT = "%s %s";
RESTRICT_CHAT_COMMUNITIES_TOOLTIP_INSTRUCTION = "<Mayús+Clic para ver las opciones del chat>";
RESTRICT_CHAT_CONFIG_DIALOG_CANCEL = "Cancelar";
RESTRICT_CHAT_CONFIG_DIALOG_DISABLE = "Desactivar chat";
RESTRICT_CHAT_CONFIG_DIALOG_MESSAGE = "¿Quieres desactivar el chat completamente?\n\nNo podrás enviar ni recibir ningún mensaje.";
RESTRICT_CHAT_CONFIG_DISABLE = "Desactivar chat";
RESTRICT_CHAT_CONFIG_ENABLE = "Activar chat";
RESTRICT_CHAT_CONFIG_HYPERLINK = "Opciones de chat";
RESTRICT_CHAT_CONFIG_TOOLTIP = "|cnRED_FONT_COLOR:No puedes cambiar la configuración del chat mientras el chat está desactivado.|r\n|cnGREEN_FONT_COLOR:<Mayús+Clic para ver las opciones>|r";
RESTRICT_CHAT_MESSAGE_SUPPRESSED = "No puedes enviar ni recibir mensajes mientras el chat está desactivado.";
RESTRICT_CHAT_TOOLTIP_FORMAT = "%s\n%s";
RESURRECT = "Resurrecciones";
RESURRECTABLE = "Resucitable";
RESURRECT_REQUEST = "%s desea resucitarte. Sufrirás dolencia de resurrección.";
RESURRECT_REQUEST_NO_SICKNESS = "%s desea resucitarte.";
RESURRECT_REQUEST_NO_SICKNESS_TIMER = "%s desea resucitarte y lo hará en %d %s";
RESURRECT_REQUEST_TIMER = "%s desea resucitarte y lo logrará en %d %s. Sufrirás dolencia de resurrección.";
RETINA_CURSOR = "Cursores de alta resolución";
RETRIEVING_DATA = "Obteniendo datos";
RETRIEVING_INVITE_LIST = "Obteniendo lista de invitaciones";
RETRIEVING_ITEM_INFO = "Obteniendo información de objeto";
RETRIEVING_TRADESKILL_INFO = "Obteniendo información";
RETURNING_PLAYER_PROMPT = "¡No te hemos visto en un tiempo!|n|nEmpieza desde cero con nuevas aventuras en %s.|n|n¿Quieres teletransportarte hasta ahí?";
RETURN_TO_DEFAULT = "Volver a predeterminado";
RETURN_TO_GAME = "Volver al juego";
RETURN_TO_GRAVEYARD = "Volver al cementerio";
RETURN_TO_WORLD = "Salir de CDB";
REVERSE_CLEAN_UP_BAGS_TEXT = "Limpiar bolsas al revés";
REVERSE_NEW_LOOT_TEXT = "Botín a la bolsa que esté más a la izquierda";
REVERT = "Revertir";
REWARD = "Recompensa";
REWARDS = "Recompensas";
REWARD_ABILITY = "Aprenderás lo siguiente:";
REWARD_AURA = "Te lanzarán lo siguiente:";
REWARD_CHOICES = "Podrás elegir una de estas recompensas:";
REWARD_CHOOSE = "Selecciona tu recompensa:";
REWARD_COMPANION = "Obtendrás los siguientes compañeros:";
REWARD_FOLLOWER = "Recibirás a los siguientes seguidores:";
REWARD_FOR_PVP_COMPETING = "Recompensa por competir";
REWARD_FOR_PVP_WIN = "Recompensa por victoria";
REWARD_FOR_PVP_WIN_HONOR = "|TInterface\\ICONS\\Achievement_LegionPVPTier4:16:16|t %d de honor";
REWARD_FOR_SPECFIC_PVP_WIN = "Recompensa por victoria: lanzamiento de dados";
REWARD_ITEMS = "También recibirás:";
REWARD_ITEMS_ONLY = "Recibirás:";
REWARD_POSSIBLE_QUEST_REWARD = "Esta misión podría contener recompensas adicionales:";
REWARD_QUEST = "Esta serie de misiones desbloqueará:";
REWARD_QUESTLINE_REWARD = "Recompensas por terminar esta serie\nde misiones:";
REWARD_QUESTLINE_UNLOCK = "Esta serie de misiones desbloqueará:";
REWARD_QUESTLINE_UNLOCK_PART = "Esta serie de misiones sirve para desbloquear:";
REWARD_REPUTATION = "  %s:";
REWARD_REPUTATION_TEXT = "Premios por reputación:";
REWARD_REPUTATION_WITH_AMOUNT = "+%1$d %2$s";
REWARD_SPELL = "Aprenderás lo siguiente:";
REWARD_TITLE = "Se te otorga el título de:";
REWARD_TRADESKILL_SPELL = "Aprenderás a crear:";
REWARD_UNLOCK = "Desbloquearás el acceso a lo siguiente:";
RF_COOLDOWN_ADDITIONAL_PEOPLE = "y %d |4jugador:jugadores; más.";
RF_COOLDOWN_OTHER = "Estos jugadores de tu grupo han hecho cola recientemente para una banda y no pueden volver a hacer cola todavía:";
RF_COOLDOWN_YOU = "Hace poco que estuviste en cola para una banda.\nPodrás volver a ponerte en cola en:";
RF_DESERTER_OTHER = "Estos jugadores de tu grupo han desertado de un grupo recientemente y no pueden volver a hacer cola todavía:";
RF_DESERTER_YOU = "Has desertado de un grupo recientemente y no puedes volver a hacer cola hasta dentro de:";
RF_REWARD_EXPLANATION1 = "La primera victoria de la semana te otorgará:";
RF_REWARD_EXPLANATION2 = "Cada victoria posterior a la primera de la semana te proporcionará:";
RID_FRIEND_REQUEST_INFO = "Esta debería ser una persona que conoces y en la que confías en la vida real. Podrás hablar sin importar a qué juego de Blizzard estés jugando. Si aceptas su solicitud de amistad, todos sus amigos podrán ver tu nombre real.";
RIGHTSHOULDERSLOT = "Hombro derecho";
RIGHT_BUTTON_STRING = "Botón derecho";
RIGHT_CLICK_FOR_LESS = "Clic derecho para ver menos";
RIGHT_CLICK_FOR_MORE = "Clic derecho para ver más";
RIGHT_CLICK_MESSAGE = "|cffffffff<Botón derecho> para opciones de JcJ|r";
RMETA_KEY_TEXT = "META derecha";
ROGUE_AGILITY_TOOLTIP = "Aumenta tu poder de ataque tanto con armas de cuerpo a cuerpo como a distancia, y aumenta la probabilidad de asestar un golpe crítico con todas tus armas.|nAumenta tu armadura y la probabilidad de esquivar los ataques.";
ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_1 = "Ataque cuerpo a cuerpo con un tiempo de reutilización breve que genera 1 punto de combo, inflige daño con el tiempo y silencia al objetivo si se utiliza en sigilo.";
ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_2 = "Ataque cuerpo a cuerpo que genera 2 puntos de combo.";
ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_3 = "Ataque cuerpo a cuerpo que gasta puntos de combo para infligir daño con el tiempo.";
ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_4 = "Ataque cuerpo a cuerpo que gasta puntos de combo y aumenta tu probabilidad de envenenar a los enemigos.";
ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_5 = "Facultad que le aplica veneno a tu arma, lo que da una probabilidad de infligir daño con el tiempo.";
ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_6 = "Pasivo. Ruptura y Garrote te otorgan energía cada vez que le infligen daño a un objetivo envenenado.";
ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_1 = "Ataque cuerpo a cuerpo que genera 1 punto de combo, con una probabilidad de obtener un ataque adicional.";
ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_2 = "Ataque a distancia que genera 1 punto de combo. Cuesta menos y es más fuerte después de que Golpe siniestro recibe un ataque adicional.";
ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_3 = "Habilidad que consume puntos de combo para otorgar una mejora de combate aleatoria por un tiempo determinado.";
ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_4 = "Ataque cuerpo a cuerpo que consume puntos de combo.";
ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_5 = "Ataque a distancia que consume puntos de combo e inflige daño fuerte cuando asesta golpes críticos.";
ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_6 = "Pasivo. Cada punto de combo que utilizas reduce el tiempo de reutilización restante de muchas de tus habilidades.";
ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_1 = "Ataque que requiere sigilo y genera 1 punto de combo. Si lo usas en sigilo, te teletransporta detrás de tu objetivo.";
ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_2 = "Ataque cuerpo a cuerpo que genera 1 punto de combo. Inflige más daño cuando te encuentras detrás del objetivo.";
ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_3 = "Ataque cuerpo a cuerpo que consume puntos de combo para infligir daño con el tiempo.";
ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_4 = "Ataque cuerpo a cuerpo que consume puntos de combo.";
ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_5 = "Un corto tiempo de reutilización que te permite brevemente obtener beneficios de sigilo en combate.";
ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_6 = "Pasivo. Cada punto de combo reduce el tiempo de reutilización de Danza de las Sombras.";
ROLE = "Función";
ROLE_CHANGED_INFORM = "%s ahora es %s.";
ROLE_CHANGED_INFORM_WITH_SOURCE = "%s ahora es %s. (Cambiado por %s.)";
ROLE_CHECK_IN_PROGRESS_TOOLTIP = "Esperando a que todos los jugadores confirmen su función...";
ROLE_DESCRIPTION1 = "Indica que estás dispuesto a ocuparte de infligir daño a los enemigos.";
ROLE_DESCRIPTION2 = "Indica que estás dispuesto a proteger a tus aliados del daño y ocuparte de que los enemigos te ataquen a ti y no a ellos.";
ROLE_DESCRIPTION3 = "Indica que estás dispuesto a sanar a tus aliados cuando reciban daño.";
ROLE_DESCRIPTION_DAMAGER = "Indica que estás dispuesto a ocuparte de infligir daño a los enemigos.";
ROLE_DESCRIPTION_HEALER = "Indica que estás dispuesto a sanar a tus aliados cuando reciban daño.";
ROLE_DESCRIPTION_TANK = "Indica que estás dispuesto a proteger a tus aliados del daño y ocuparte de que los enemigos te ataquen a ti y no a ellos.";
ROLE_POLL = "Función";
ROLE_REMOVED_INFORM = "%s ya no tiene una función seleccionada.";
ROLE_REMOVED_INFORM_WITH_SOURCE = "%s ya no tiene una función seleccionada. (Cambiado por %s.)";
ROLL = "Tirar";
ROLL_DISENCHANT = "Desencantar";
ROLL_DISENCHANT_NEWBIE = "Quieres elegir Codicia, pero si ganas el objeto quieres que se desencante.";
ROTATE_LEFT = "Rotar a la izquierda";
ROTATE_MINIMAP = "Rotar minimapa";
ROTATE_RIGHT = "Rotar a la derecha";
ROTATE_TOOLTIP = "Haz clic izquierdo en el personaje y arrastra para rotar.";
ROTATION_CONTROL_ANGLE_FORMAT = "%d°";
RPE_ASSISTED_HIGHLIGHT_ACTIVATED = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:El Resaltado asistido ha sido activado: las habilidades|nrecomendadas aparecerán resaltadas en tus barras de acción|r";
RPE_ASSISTED_HIGHLIGHT_KEEP_ON = "Mantener activado";
RPE_ASSISTED_HIGHLIGHT_TURN_CHOICE = "¿Quieres mantener el resaltado asistido activado?|n|n|cnNORMAL_FONT_COLOR:Durante la experiencia de recapitulación, se activó el resaltado asistido. Esto habilitó los destacados que recomiendan qué habilidad de tus barras de acciones usar.|n|n¿Quieres mantenerlo activado?|r Puedes cambiarlo desde Opciones en cualquier momento.";
RPE_ASSISTED_HIGHLIGHT_TURN_OFF = "Desactivar";
RPE_CHARACTER_LVL = "Nivel %d %s";
RPE_CLEAR_QUESTS = "Eliminar misiones";
RPE_CONFIRM = "Confirmar";
RPE_GEAR_UPDATE = "Actualización de equipo";
RPE_GEAR_UPDATE_CAPS = "ACTUALIZACIÓN DE EQUIPO";
RPE_GEAR_UPDATE_GREEN = "|cffaaffaaActualización de equipo|r";
RPE_GEAR_UPDATE_SUMMARY = "¿Necesitas ayuda para quedarte en Azeroth? ¡Lánzate otra vez a tu última aventura, pero esta vez con un buen equipo! Tu regalo de regreso incluye:";
RPE_INFO_TEXT1 = "Equipo nuevo y bolsas";
RPE_INFO_TEXT2 = "Limpiar el registro de misiones";
RPE_INFO_TEXT3 = "Teletransporte a tu ciudad capital";
RPE_INFO_TEXT4 = "¡Restablece tus talentos cuando quieras!";
RPE_KEEP_QUESTS = "Conservar misiones";
RPE_KEYBOARDANDMOUSETITLE = "Teclado y mouse";
RPE_NO_INTERRUPT_ACTION = "Agrega una habilidad de interrupción de tu libro de hechizos a tu barra de acción";
RPE_SKIP_UPGRADE_CONFIRMATION = "¿Confirmas que quieres ingresar al mundo? No podrás obtener la actualización gratuita de equipo.\n\nPara actualizar el equipo, cambia al reino de este personaje con el botón \"Reinos\" en el menú superior.";
RPE_SKYRIDING_COLLECTIONS_HELPTIP = "Abre la Colecciones de banda para ver tus monturas";
RPE_SKYRIDING_COMMA = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:,|r";
RPE_SKYRIDING_DRAG_MOUNT_HELPTIP = "Haz clic y arrastra cualquier ícono de montura a tu barra de acción.|n|nTus monturas han sido filtradas para mostrar solo las monturas voladoras.";
RPE_SKYRIDING_FLY_HIGHER = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Vuela más alto|r";
RPE_SKYRIDING_LAND = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Aterriza|r";
RPE_SKYRIDING_MOUNT_UP = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Para montar, haz clic en el ícono de habilidad|r";
RPE_SKYRIDING_STEER = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Usa el mouse para elegir la dirección|r";
RPE_SKYRIDING_SURGE_FORWARD = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Impulso de avance|r";
RPE_SKYRIDING_TAKE_OFF = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:¡Despega!|r";
RPE_SPELL_INTERRUPT = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Las barras de lanzamiento protegidas no pueden interrumpirse|r";
RPE_STARTER_BUILD_TUTORIAL = "¿No sabes qué elegir? ¡Usa la |cnBLUE_FONT_COLOR:Selección para principiantes|r!";
RPE_START_EXPERIENCE = "Comenzar";
RPE_TITLE = "Experiencia de recapitulación";
RPE_TOOLTIP_LINE1 = "¡Actualización de equipo disponible!";
RPE_TOOLTIP_LINE2 = "- Requiere ser nivel 10-70";
RPE_TOOLTIP_LINE3 = "- Expira en %s";
RPE_TURNSTRAFE_ACTIVATE = "Activar";
RPE_TURNSTRAFE_ACTIVE = "Activo";
RPE_TURNSTRAFE_AFFECT_ACCOUNT = "Esta acción afectará a todos los personajes que usen atajos para toda la cuenta";
RPE_TURNSTRAFE_AFFECT_CHARACTER = "Esta acción solo afectará a este personaje";
RPE_TURNSTRAFE_CHANGED = "Las teclas predeterminadas para el desplazamiento lateral y el giro han cambiado, lo cual puede haber afectado tus atajos.";
RPE_TURNSTRAFE_LEGACY = "Legado";
RPE_TURNSTRAFE_LEGACY_DESC = "Las teclas A y D sirven para |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:girar|r a tu personaje";
RPE_TURNSTRAFE_MODERN = "Moderno";
RPE_TURNSTRAFE_MODERN_DESC = "Las teclas A y D sirven para |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:mover|r a tu personaje";
RPE_TURNSTRAFE_REVIEW = "Revisar atajos";
RPE_TURNSTRAFE_SELECT = "Seleccionar atajos de movimiento";
RPE_TUTORIAL_TEXT = "¿Necesitas ayuda para ponerte al día en Azeroth?|n|nRecorre las Tierras Altas de Arathi para volver a familiarizarte con World of Warcraft y recibir equipamiento actualizado para tu personaje.|n|nPuedes abandonar la experiencia de recapitulación en cualquier momento.";
RPE_UPDATE = "Actualizar";
RPE_UPGRADE_COMPLETE_WARNING = "Debes iniciar sesión para completar la subida de personaje.";
RPE_UPGRADE_CONFIRMATION = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:¿Quieres |ractualizar|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR: a este personaje a la especialización: %s?\n\nDebes iniciar sesión para completar la subida de tu personaje.|r";
RPE_UPGRADE_QUEST_CLEAR_CONFIRMATION = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:¿Te gustaría limpiar tu |rregistro de misiones|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR: \npara empezar desde cero?|r";
RSHIFT_KEY_TEXT = "MAYÚS derecha";
RT_SHADOW_QUALITY = "Sombras trazos de rayos";
RUNECARVER_SCRAPPING_CONFIRMATION_DESCRIPTION = "¿Deseas destruir para siempre este objeto legendario para recuperar su esencia de alma?";
RUNECARVER_SCRAPPING_CONFIRMATION_TEXT = "Destruir";
RUNECARVER_SCRAPPING_REFUND_HEADER = "Recibirás:";
RUNECARVER_SCRAPPING_REFUND_TOOLTIP = "Destruye un objeto legendario para recuperar su esencia de alma";
RUNEFORGE_LEGENDARY_COST_FORMAT = "Cuesta: %s%s|r |cffffffff/ %s|r";
RUNEFORGE_LEGENDARY_COST_LABEL = "Cuesta:";
RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFTING_ADD_SECONDARY = "+ Agregar secundaria";
RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFTING_CONFIRMATION = "¿Quieres crear esta legendaria por %s?";
RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFTING_FRAME_TITLE = "Tallado rúnico";
RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFTING_FRAME_UPGRADE_TITLE = "Mejora legendaria";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_ALL_MAX_LEVEL = "Todos tus objetos legendarios se han mejorado al nivel máximo posible.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_INSUFFICIENT_CURRENCY_FORMAT = "No tienes suficiente %s para fabricar este objeto legendario";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_INSUFFICIENT_MODIFIERS = "Necesitas dos tipos de misivas distintas para crear un objeto legendario";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_INSUFFICIENT_MODIFIERS_DESCRIPTION = "Las misivas se pueden obtener con inscripción o en la Casa de subastas.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_INSUFFICIENT_NO_UPGRADE_ITEM_AVAILABLE = "No tienes un objeto base con un nivel de objeto mayor que el de tu objeto legendario";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_BASE_ITEM_AVAILABLE = "Necesitas un receptáculo rúnico de armadura para fabricar un objeto legendario.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_BASE_ITEM_AVAILABLE_DESCRIPTION = "Los receptáculos rúnicos de armadura se pueden obtener de su fabricante o en la Casa de subastas.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_LEGENDARY_AVAILABLE = "No tienes ningún objeto legendario que mejorar";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_MODIFIERS = "No tienes componentes suficientes para fabricar este objeto.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_POWER = "No tienes poderes legendarios para este objeto";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_POWER_DESCRIPTION = "Haz clic para ver los poderes disponibles y dónde obtenerlos.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_UPGRADE_INSUFFICIENT_CURRENCY_FORMAT = "No tienes suficiente %s para mejorar este objeto";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ITEM_LEVEL_SELECTOR_LABEL = "Seleccionar nivel de objeto";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ITEM_LEVEL_SELECTOR_NONE = "Ninguno";
RUNEFORGE_LEGENDARY_MODIFIER_SELECTED_TOOLTIP = "Ya seleccionado";
RUNEFORGE_LEGENDARY_MODIFIER_UNAVAIBLE_TOOLTIP = "Ninguno en el inventario";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_LABEL = "Poder de Tallado rúnico";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_LIST_LABEL = "Elige un poder legendario";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_LIST_OTHER_SPEC_LABEL = "Inaccesible";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_REQUIRES_SPEC_FORMAT = "Requiere: %s";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_SOURCE_FORMAT = "Fuente: %s";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_TOOLTIP_NOT_COLLECTED = "No has conseguido este recuerdo";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_TOOLTIP_PREAMBLE = "Poder legendario";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_TOOLTIP_SLOT_HEADER = "Tallado rúnico en: %s";
RUNEFORGE_LEGENDARY_UPGRADING_CONFIRMATION = "¿Quieres mejorar esta legendaria por %s?";
RUNEFORGE_POWER_FILTER_ALL = "Todos";
RUNEFORGE_POWER_FILTER_AVAILABLE = "Disponible";
RUNEFORGE_POWER_FILTER_UNAVAILABLE = "No disponible";
RUNES = "Runas";
RUNES_TOOLTIP = "Usadas por la mayoría de los ataques del caballero de la Muerte. Hasta tres recargas de runas a la vez.";
RUNE_COST = "%s |4Runa:Runas;";
RUNE_COST_BLOOD = "%s Sangre";
RUNE_COST_CHROMATIC = "%s muerte";
RUNE_COST_FROST = "%s Escarcha";
RUNE_COST_ONGOING = "En curso";
RUNE_COST_UNHOLY = "%s Profano";
RUNIC_POWER = "Poder rúnico";
RUNIC_POWER_COST = "%s Poder rúnico";
RUNIC_POWER_COST_PER_TIME = "%s poder rúnico, más %s por segundo";
RUNIC_POWER_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s Poder rúnico por segundo";
RURU = "Ruso";
RUSSIAN_DECLENSION = "Declinaciones";
RUSSIAN_DECLENSION_1 = "Caso genitivo";
RUSSIAN_DECLENSION_2 = "Caso dativo";
RUSSIAN_DECLENSION_3 = "Caso acusativo";
RUSSIAN_DECLENSION_4 = "Caso instrumental";
RUSSIAN_DECLENSION_5 = "Caso preposicional";
RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_1 = "Siempre viajo con %s.";
RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_2 = "Lo primero que hice ayer fue darle un coscorrón a %s en la cabeza.";
RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_3 = "Hoy me encontré con %s de nuevo.";
RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_4 = "Ahora %s es mi amigo/a.";
RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_5 = "Aunque no sé nada sobre %s.";
RWIN_KEY_TEXT = "WIN derecha";
SALE_PRICE_COLON = "Precio de venta:";
SALVAGE_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD = "Haz clic izquierdo para seleccionar un componente para consumir";
SALVAGE_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_REMOVE = "|cnDISABLED_FONT_COLOR:Haz clic derecho para eliminar este componente|r";
SAMPLE_ABILITIES = "Habilidades de muestra";
SAMPLE_REWARD_WITH_COLON = "Recompensa de muestra:";
SANCTUARY_TERRITORY = "(Santuario)";
SANCTUM_UPGRADE_CONFIRMATION = "Mejora |cff20ff20%s|r al nivel %d a cambio de|n%s";
SAVE = "Guardar";
SAVED_VARIABLES_TOO_LARGE = "Tu computadora no tiene suficiente memoria para cargar los ajustes del siguiente accesorio. Debes desactivar algunos accesorios.\n\n|cffffd200%s|r";
SAVE_CHANGES = "Guardar cambios";
SAY = "Hablar";
SAY_MESSAGE = "Decir";
SCENARIOS = "Gestas";
SCENARIOS_PVEFRAME = "Gestas";
SCENARIO_BONUS_CURRENCY_FORMAT = "%d %s";
SCENARIO_BONUS_FAILURE = "Fracaso";
SCENARIO_BONUS_LABEL = "Bonus";
SCENARIO_BONUS_OBJECTIVES = "Objetivos de bonificación";
SCENARIO_BONUS_OBJECTIVES_DESCRIPTION = "Completa todos los objetivos de bonificación para obtener recompensas extra.";
SCENARIO_BONUS_REWARD = "Recompensa:";
SCENARIO_BONUS_SUCCESS = "Éxito";
SCENARIO_BONUS_VALOR = "Algunas gestas otorgan bonus de valor.";
SCENARIO_COMPLETED = "¡Gesta completada!";
SCENARIO_COMPLETED_GENERIC = "¡Completada!";
SCENARIO_INVASION_COMPLETE = "Invasión completada";
SCENARIO_INVASION_REWARD_TOOLTIP_TEXT = "Completar esta invasión te recompensará con:";
SCENARIO_RANDOM_EXPLANATION = "Si te pones en cola para una gesta aleatoria recibirás recompensas extra.";
SCENARIO_RANDOM_HEROIC_EXPLANATION = "Si te pones en cola para una gesta heroica aleatoria recibirás recompensas extra. Tu grupo debe estar completo.";
SCENARIO_STAGE = "Fase %d";
SCENARIO_STAGE_FINAL = "Fase final";
SCENARIO_STAGE_STATUS = "Fase %d de %d";
SCENARIO_TRACKER_ABILITY_HELPTIP = "Esta habilidad podría ser útil en tu situación actual.";
SCENE_ACTOR_NAME_001 = "Prisionero Lobo Gélido liberado";
SCENE_ACTOR_NAME_002 = "Prisionero de Karabor liberado";
SCENE_ACTOR_NAME_003 = "Esclavo Lobo Gélido";
SCENE_ACTOR_NAME_004 = "Esclavo de Karabor";
SCENE_ACTOR_NAME_005 = "Carro bomba";
SCENE_ACTOR_NAME_006 = "Bruto de la Horda de Hierro";
SCENE_ACTOR_NAME_F_001 = "Prisionera Lobo Gélido liberado";
SCENE_ACTOR_NAME_F_002 = "Prisionera de Karabor liberada";
SCENE_ACTOR_NAME_F_003 = "Esclava Lobo Gélido";
SCENE_ACTOR_NAME_F_004 = "Esclava de Karabor";
SCENE_ACTOR_NAME_F_006 = "Bruto de la Horda de Hierro";
SCORE_DAMAGE_DONE = "Daño\ninfligido";
SCORE_FLAGS_CAPTURED = "Banderas\ncapturadas";
SCORE_FLAGS_RETURNED = "Banderas\nrecuperadas";
SCORE_HEALING_DONE = "Sanación\naplicada";
SCORE_HONORABLE_KILLS = "Muertes\ncon honor";
SCORE_HONOR_GAINED = "Honor\nganado";
SCORE_KILLING_BLOWS = "Golpes\nde gracia";
SCORE_POWER_UPS = "Potenciadores";
SCORE_RATING_CHANGE = "Cambio\n de índice";
SCORE_TEAM_SKILL = "Valor de\nemparejamiento";
SCRAPPING_MACHINE_TITLE = "Trituramática Mk1";
SCRAP_BUTTON = "Chatarrear";
SCREENSHOT_FAILURE = "No se ha podido hacer la captura de pantalla";
SCREENSHOT_SUCCESS = "Captura de pantalla realizada";
SCROLL_OF_RESURRECTION = "Pergamino de Resurrección";
SCROLL_OF_RESURRECTION_TOOLTIP = "Puedes enviar un Pergamino de Resurrección a los jugadores con cuentas inactivas.";
SEARCH = "Buscar";
SEARCHING = "Buscando...";
SEARCHING_FOR_GROUPS_NEEDS = "Estás en cola como:";
SEARCHING_FOR_ITEMS = "Buscando objetos";
SEARCH_LOADING_TEXT = "Cargando...";
SEARCH_PROGRESS_BAR_TEXT = "Buscando";
SEARCH_QUEST_LOG = "Buscar en registro de misiones";
SEARCH_RESULTS_SHOW_COUNT = "Mostrar los %d resultados";
SEARCH_RESULTS_STRING_WITH_COUNT = "Resultados de búsqueda para \"%s\"(%d)";
SECONDARY = "Secundario";
SECONDARYHANDSLOT = "Mano izquierda";
SECONDARY_SKILLS = "Habilidades secundarias:";
SECONDS = "|4segundo:segundos;";
SECONDS_ABBR = "%d |4s:s;";
SECONDS_FLOAT = "%.1f |4Segundo:segundos;";
SECONDS_FLOAT_ABBR = "%.1f |4s:s;";
SECOND_NUMBER = "|7millón:millones;";
SECOND_NUMBER_CAP = " mill.";
SECOND_NUMBER_CAP_NO_SPACE = "mill.";
SECOND_ONELETTER_ABBR = "%d s";
SECURE_ABILITY_TOGGLE = "Asegurar facultad";
SELECT_AZERITE_POWER_TOOLTIP = "Haz clic en un poder para activarlo.";
SELECT_CATEGORY = "--> Elige una categoría";
SELECT_LOOT_SPECIALIZATION = "Especialización de botín";
SELECT_LOOT_SPECIALIZATION_TOOLTIP = "La especialización de clase que se utiliza cuando recibes botín especializado. \"Predeterminada\" es tu especialización actual.";
SELECT_YOUR_ROLE = "Elige tu función";
SELFMUTED = "|cffff0000(Silencio de cuenta propia)|r";
SELF_CAST = "Lanzar hechizos a uno mismo";
SELF_CAST_AUTO = "Automático";
SELF_CAST_AUTO_AND_KEY_PRESS = "Automático y al presionar una tecla";
SELF_CAST_KEY_PRESS = "Al presionar una tecla";
SELF_HIGHLIGHT_CIRCLE = "Círculo";
SELF_HIGHLIGHT_ICON = "Ícono";
SELF_HIGHLIGHT_MODE_CIRCLE = "Círculo";
SELF_HIGHLIGHT_MODE_CIRCLE_AND_ICON = "Círculo e ícono";
SELF_HIGHLIGHT_MODE_CIRCLE_AND_OUTLINE = "Círculo y borde";
SELF_HIGHLIGHT_MODE_CIRCLE_OUTLINE_AND_ICON = "Círculo, borde e ícono";
SELF_HIGHLIGHT_MODE_ICON = "Ícono";
SELF_HIGHLIGHT_MODE_OUTLINE = "Silueta";
SELF_HIGHLIGHT_MODE_OUTLINE_AND_ICON = "Borde e ícono";
SELF_HIGHLIGHT_OFF = "Auto destacar desactivado";
SELF_HIGHLIGHT_ON = "Auto destacar activado";
SELF_HIGHLIGHT_OPTION = "Autodestacar";
SELF_HIGHLIGHT_OUTLINE = "Borde";
SELF_HIGHLIGHT_UNIT_FRAME = "Autodestacar";
SELL_ALL_JUNK_ITEMS = "Vender todos los objetos chatarra";
SELL_ALL_JUNK_ITEMS_EXCLUDE_FLAG = "Vender basura";
SELL_ALL_JUNK_ITEMS_EXCLUDE_HEADER = "Chatarra de vendedor";
SELL_ALL_JUNK_ITEMS_POPUP = "Estás por vender todos los objetos chatarra y no podrás volver a comprarlos. \n¿Seguro que quieres continuar?";
SELL_PRICE = "Precio de venta";
SENDMAIL = "Enviar mensaje";
SENDMAIL_TEXT = "Agrega un objeto y/o dinero aquí";
SEND_BATTLETAG_FRIEND_REQUEST = "Enviar solicitud de amistad con BattleTag";
SEND_BATTLETAG_REQUEST = "Añadir amigo con BattleTag";
SEND_BUG = "Enviar error";
SEND_ITEMS_TO_STRANGER_WARNING = "Este personaje podría ser alguien que no conoces. |n|n ¿De verdad quieres enviar estos objetos a %s?";
SEND_LABEL = "Enviar";
SEND_MAIL_COST = "Costo:";
SEND_MESSAGE = "Enviar mensaje";
SEND_MONEY = "Env. dinero";
SEND_MONEY_CONFIRMATION = "¿Seguro que quieres enviar a %s esta cantidad?";
SEND_MONEY_TO_STRANGER_WARNING = "Este personaje podría ser alguien que no conoces. |n|n ¿De verdad quieres enviar la siguiente cantidad a %s?";
SEND_REQUEST = "Enviar solicitud";
SEND_SCROLL_OF_RESURRECTION = "Enviar Pergamino de Resurrección";
SEND_SUGGEST = "Enviar sugerencia";
SERVER_CHANNELS = "Canales del servidor";
SERVER_MESSAGE_COLON = "Alerta:";
SERVER_MESSAGE_PREFIX = "[SERVIDOR]";
SETTINGS = "Configuración";
SETTINGS_ACCOUNT_COMPLETED_QUEST_FILTER = "Mostrar misiones completadas de tropa";
SETTINGS_APPLY = "Aplicar";
SETTINGS_BIND_KEY_TO_COMMAND_OR_CANCEL = "Asigna la tecla de \"%s\" o presiona %s para cancelar";
SETTINGS_CANCEL_TIMEOUT_BUTTON = "Cancelar";
SETTINGS_CLOSE = "Cerrar";
SETTINGS_CONFIRM_DISCARD = "Algunas de tus configuraciones no se han aplicado.\n¿Quieres salir de todos modos?";
SETTINGS_CONFIRM_TIMEOUT_BUTTON = "Aceptar";
SETTINGS_DEFAULTS = "Predeterm.";
SETTINGS_FMT_FPS = "%d FPS";
SETTINGS_KEYBINDINGS_LABEL = "Atajos";
SETTINGS_QUICK_KEYBIND_BUTTON = "Modo de atajo rápido";
SETTINGS_RAID_GRAPHICS_QUALITY = "Calidad gráfica en bandas";
SETTINGS_SEARCH_NOTHING_FOUND = "No se encontraron resultados. Intenta ajustar tus criterios de búsqueda.";
SETTINGS_SEARCH_RESULTS = "Resultados:";
SETTINGS_SEARCH_TUTORIAL = "Usa la nueva barra de búsqueda para buscar opciones específicas";
SETTINGS_SUBCATEGORY_FMT = "%s (%s)";
SETTINGS_TAB_ADDONS = "Accesorios";
SETTINGS_TAB_GAME = "Juego";
SETTINGS_TIMED_CONFIRMATION = "¿Quieres aceptar las nuevas opciones?\n\nLos cambios se revertirán en %d segundos.";
SETTINGS_TITLE = "Opciones";
SETTINGS_TRIVIAL_QUEST_FILTER = "Mostrar misiones de nivel bajo";
SETTINGS_UNAPPLIED_APPLY_AND_EXIT = "Aplicar y salir";
SETTINGS_UNAPPLIED_CANCEL = "Cancelar";
SETTINGS_UNAPPLIED_EXIT = "Salir";
SETTING_BELOW_GRAPHICSQUALITY = "%s no se puede fijar en |cffffd200%s|r.";
SETTING_BELOW_GRAPHICSQUALITY_32BIT = "%s no debería ajustarse en |cffffd200%s|r.|n|nEsto puede resultar en un rendimiento bajo en la versión de 32 bit de Windows.";
SETTING_EMPOWERED_SPELL_INPUT = "Comando para hechizos potenciados";
SETTING_EMPOWERED_SPELL_INPUT_HOLD_OPTION = "Mantener presionado y soltar";
SETTING_EMPOWERED_SPELL_INPUT_HOLD_OPTION_TOOLTIP = "\"Mantener presionado y soltar\" te permite comenzar a preparar un hechizo manteniendo apretada la tecla de hechizos y lanzarlo cuando sueltas la tecla.";
SETTING_EMPOWERED_SPELL_INPUT_TAP_OPTION = "Presionar dos veces";
SETTING_EMPOWERED_SPELL_INPUT_TAP_OPTION_TOOLTIP = "Con \"Presionar dos veces\", puedes presionar el hechizo una vez para empezar a preparar el hechizo y presionarlo una segunda vez para lanzarlo.";
SETTING_EMPOWERED_SPELL_INPUT_TOOLTIP = "Los hechizos potenciados, a diferencia de los lanzamientos normales o canalizados, requieren un segundo comando para completar el hechizo.";
SETTING_GROUP_ACCESSIBILITY = "Accesibilidad";
SETTING_GROUP_GAMEPLAY = "Juego";
SETTING_GROUP_SYSTEM = "Sistema";
SET_COMMENT_LABEL = "Comentar:";
SET_FACTION_LFG_BONUS_REP = "Bonus de reputación";
SET_FACTION_LFG_BONUS_REP_TOOLTIP = "Puedes seleccionar esta facción para conseguir un bonus de reputación en varias actividades.";
SET_FOCUS = "Establecer foco";
SET_FRIENDNOTE_LABEL = "Establecer notas para %s:";
SET_GUILDMOTD_LABEL = "Escribir mensaje diario de la hermandad:";
SET_GUILDOFFICERNOTE_LABEL = "Publicar nota de oficial:";
SET_GUILDPLAYERNOTE_LABEL = "Publicar nota de jugador:";
SET_MAIN_ASSIST = "Promocionar a ayudante principal";
SET_MAIN_TANK = "Promocionar a tanque principal";
SET_NOTE = "Establecer nota";
SET_RAID_ASSISTANT = "Promocionar a ayudante";
SET_RAID_LEADER = "Promocionar a líder de banda";
SET_ROLE = "Establecer función";
SHADOWLANDS_EXPERIENCE_THREADS_OF_FATE = "Si eliges Los Hilos del Destino, no podrás jugar la historia normal de Shadowlands.|n|nEsta operación no se puede deshacer.|n|n¿Quieres elegir Los Hilos del Destino?|n|nEscribe \"DESTINO\" en el campo para confirmar.";
SHADOWLANDS_EXPERIENCE_THREADS_OF_FATE_CONFIRMATION_STRING = "DESTINO";
SHADOW_ORBS = "Orbes de las Sombras";
SHADOW_ORBS_COST = "Todos los orbes de las Sombras";
SHADOW_ORBS_COST_PER_TIME = "%s orbes de las Sombras, más %s por segundo";
SHADOW_ORBS_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s orbes de las Sombras por segundo";
SHADOW_ORBS_POWER = "|4orbe de las Sombras:orbes de las Sombras;";
SHADOW_ORBS_TOOLTIP = "Generado por Explosión mental y Palabra de las Sombras: muerte. Se usa para lanzar Peste devoradora y potenciar Horror psíquico.";
SHADOW_QUALITY = "Calidad de sombras";
SHAKE_INTENSITY_FULL = "Máximo";
SHAKE_INTENSITY_NONE = "Desactivado";
SHAKE_INTENSITY_REDUCED = "Reducido";
SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_1 = "Ataque a distancia que inflige daño con el tiempo y consume p. de Vorágine para aumentar su duración.";
SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_2 = "Un fuerte ataque a distancia con un corto tiempo de reutilización que genera p. de Vorágine, y siempre asesta un golpe crítico contra objetivos afectados por Choque de llamas.";
SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_3 = "Ataque a distancia que genera p. de Vorágine.";
SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_4 = "Ataque a distancia que consume p. de Vorágine para infligir daño aumentado.";
SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_5 = "Ataque a distancia que golpea a múltiples enemigos cerca del objetivo, y genera p. de Vorágine por objetivo golpeado.";
SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_6 = "Pasivo. El daño de Choque de llamas a veces provoca que tu siguiente Ráfaga de lava se lance al instante y reinicie su tiempo de reutilización restante.";
SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_1 = "Ataque a corta distancia que genera p. de Vorágine.";
SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_2 = "Ataque a corta distancia que le da a tus armas la probabilidad de infligir daño de fuego por un breve tiempo.";
SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_3 = "Un fuerte ataque cuerpo a cuerpo con un corto tiempo de reutilización que consume p. de Vorágine.";
SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_4 = "Ataque cuerpo a cuerpo con un corto tiempo de reutilización que consume p. de Vorágine.";
SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_5 = "Pasivo. Tus ataques a veces reducen el costo de tu siguiente Golpe de tormenta y reinician el tiempo de reutilización restante.";
SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_6 = "Pasivo. Tus ataques cuerpo a cuerpo generan p. de Vorágine.";
SHAMAN_INTELLECT_TOOLTIP = "Aumenta tus puntos de maná y la probabilidad de asestar un impacto crítico con hechizos.\nAumenta la velocidad a la que mejora tu habilidad con las armas.";
SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_1 = "Una sanación rápida y costosa.";
SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_2 = "Una sanación lenta pero de bajo costo.";
SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_3 = "Sanación instantánea con un tiempo de reutilización que también sana con el tiempo.";
SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_4 = "Sanación grupal que sana a varios aliados cerca del objetivo principal.";
SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_5 = "Sanación grupal con un tiempo de reutilización que sana con el tiempo en el área seleccionada.";
SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_6 = "Pasivo. Lanzar Sanación en cadena o Mareas Vivas mejora tu siguiente Ola de sanación u Oleada de sanación.";
SHAMAN_STRENGTH_TOOLTIP = "Aumenta tu poder de ataque con armas cuerpo a cuerpo.\nAumenta la cantidad de daño que puedes bloquear con un escudo.";
SHARDS = "Fragmentos";
SHARE_QUEST = "Compartir";
SHARE_QUEST_ABBREV = "Compartir";
SHARE_QUEST_TEXT = "Te permite compartir una misión con un miembro\ndel grupo, siempre que le sea posible realizarla.\nAlgunas misiones, como en las que obtienes\nobjetos, no se pueden compartir.";
SHA_ENERGY = "Energía sha";
SHIELDSLOT = "Escudo";
SHIELD_BLOCK_TEMPLATE = "%s de bloqueo";
SHIFT_KEY = "Mayús";
SHIFT_KEY_TEXT = "MAYÚS";
SHIFT_KEY_TEXT_ABBR = "s";
SHIRTSLOT = "Camisa";
SHORT = "Corto";
SHORTDATE = "%1$02d/%2$02d/%3$02d";
SHORTDATENOYEAR = "%1$02d/%2$d";
SHORTDATENOYEAR_EU = "%1$d/%2$d";
SHORTDATE_EU = "%1$d/%2$d/%3$02d";
SHOULDERSLOT = "Hombros";
SHOW = "Mostrar";
SHOW_ACCOUNT_ACHIEVEMENTS = "Mostrar solamente los |nlogros de personaje";
SHOW_ACCOUNT_COMPLETED_QUESTS_BUTTON_LABEL = "Misiones completadas de tropa";
SHOW_ALL_ENEMY_DEBUFFS_TEXT = "Mostrar todos los perjuicios de enemigos";
SHOW_ALL_SPELL_RANKS = "Mostrar todos los rangos de hechizos";
SHOW_ARENA_ENEMY_CASTBAR_TEXT = "Barras lanzamiento";
SHOW_ARENA_ENEMY_FRAMES_TEXT = "Marcos enemigos de arena";
SHOW_ARENA_ENEMY_PETS_TEXT = "Mascotas";
SHOW_BATTLEFIELDMINIMAP_PLAYERS = "Mostrar compañeros de equipo";
SHOW_BATTLENET_TOASTS = "Avisos de Blizzard";
SHOW_BRACES = "Mostrar corchetes";
SHOW_BRACES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar los hipervínculos entre corchetes en los mensajes del registro de combate.";
SHOW_BUFFS = "Mostrar beneficios";
SHOW_BUFF_DURATION_TEXT = "Duración de beneficios";
SHOW_CASTABLE_BUFFS_TEXT = "Mostrar solo beneficios para lanzar";
SHOW_CASTABLE_DEBUFFS_TEXT = "Perjuicios para lanzar";
SHOW_CHAT_ICONS = "Iconos en el chat";
SHOW_CLASS_COLOR = "Mostrar color de clase";
SHOW_CLASS_COLOR_IN_V_KEY = "Color de clase en placas";
SHOW_CLOAK = "Mostrar capa";
SHOW_CLOCK = "Mostrar reloj";
SHOW_COMBAT_HEALING = "Sanación";
SHOW_COMBAT_HEALING_ABSORB_SELF = "Escudos";
SHOW_COMBAT_HEALING_ABSORB_TARGET = "Escudos";
SHOW_COMBAT_TEXT_TEXT = "Texto de combate giratorio para sí mismo";
SHOW_DAMAGE_TEXT = "Daño";
SHOW_DEBUFFS = "Mostrar perjuicios";
SHOW_DIGSITES_FILTER_DESCRIPTION = "Ubicaciones arqueológicas donde puedes excavar en busca de artefactos";
SHOW_DISPELLABLE_DEBUFFS_TEXT = "Mostrar solo perjuicios disipables";
SHOW_ENEMY_CAST = "Barras lanzamiento";
SHOW_FACTION_ON_MAINSCREEN = "Mostrar como barra de P.E.";
SHOW_FREE_BAG_SLOTS_TEXT = "Mostrar las ranuras de la bolsa libres";
SHOW_FRIENDS_LIST = "Mostrar lista de amigos";
SHOW_FULLSCREEN_STATUS_TEXT = "Flash borde pantalla";
SHOW_GUILD_NAMES = "Nombres de hermandades";
SHOW_HD_MODELS_TEXT = "Modelos de personaje en alta definición";
SHOW_HELM = "Mostrar yelmo";
SHOW_IGNORE_LIST = "Mostrar lista de ignorados";
SHOW_INSTANCE_ENTRANCES_ON_MAP_TEXT = "Entradas de estancia";
SHOW_IN_GAME_NAVIGATION = "Navegación en el juego";
SHOW_ITEM_LEVEL = "Mostrar nivel de objeto";
SHOW_LOCAL_STORY_OFFERS_ON_MAP_TEXT = "Historias locales";
SHOW_LOOT_SPAM = "Detalles del botín";
SHOW_LUA_ERRORS = "Mostrar errores LUA";
SHOW_MAP = "Mostrar mapa";
SHOW_MULTIBAR1_TEXT = "Barra de acción 2";
SHOW_MULTIBAR2_TEXT = "Barra de acción 3";
SHOW_MULTIBAR3_TEXT = "Barra de acción derecha 1";
SHOW_MULTIBAR4_TEXT = "Barra de acción derecha 2";
SHOW_NAMEPLATE_LOSE_AGGRO_FLASH = "Iluminación por pérdida de agro";
SHOW_NEWBIE_TIPS_TEXT = "Consejos para principiantes";
SHOW_NPC_NAMES = "Nombres de PNJ";
SHOW_NUMERIC_THREAT = "Porcentajes de agro";
SHOW_OFFLINE_MEMBERS = "Miemb. desconectados";
SHOW_ON_BACKPACK = "Mostrar en mochila";
SHOW_OTHER_TARGET_EFFECTS = "Mostrar para otros objetivos";
SHOW_OWN_NAME = "Mostrar nombre propio";
SHOW_PARTY_BACKGROUND_TEXT = "Fondo del grupo/arena";
SHOW_PARTY_PETS_TEXT = "Mascotas de miembros del grupo";
SHOW_PARTY_TEXT_TEXT = "Salud de grupo numérica";
SHOW_PETBATTLE_COMBAT_TEXT = "Activar";
SHOW_PET_BATTLES_ON_MAP_TEXT = "Duelos de mascotas";
SHOW_PET_MELEE_DAMAGE = "Daño de mascota";
SHOW_PET_NAMEPLATES = "Placas de nombre: mascotas";
SHOW_PET_SPELL_DAMAGE = "Mostrar daño con hechizos de mascota";
SHOW_PINGS_IN_CHAT = "Mostrar marcas en el chat";
SHOW_PLAYER_NAMES = "Nombres de jugador";
SHOW_PLAYER_TITLES = "Títulos de jugador";
SHOW_POINTS_AS_AVG = "Mostrar puntos como media";
SHOW_PRIMARY_PROFESSION_ON_MAP_TEXT = "Misiones mundiales de profesión principal";
SHOW_PROFESSION_EQUIPMENT = "Mostrar equipo de %s durante la fabricación";
SHOW_QUEST_FADING_TEXT = "Texto de misión instantáneo";
SHOW_QUEST_OBJECTIVES_ON_MAP_TEXT = "Objetivos de la misión";
SHOW_QUICK_BUTTON = "Mostrar botón de acceso rápido";
SHOW_RAID_RANGE_TEXT = "Rango en interfaz de banda";
SHOW_SECONDARY_PROFESSION_ON_MAP_TEXT = "Misiones mundiales de profesión secundaria";
SHOW_SILHOUETTE_OPTION = "Resaltar personaje cuando no esté visible";
SHOW_TARGET = "Mostrar objetivo";
SHOW_TARGET_CASTBAR = "En objetivos";
SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY = "En placas de nombre";
SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY_ONLY_ON_TARGET = "Solo objetivo actual";
SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY_SPELL_NAME = "Mostrar nombre de hechizo";
SHOW_TARGET_EFFECTS = "Efectos";
SHOW_TARGET_OF_TARGET_TEXT = "Objetivo de objetivo";
SHOW_TIMESTAMP = "Mostrar tiempo";
SHOW_TIPOFTHEDAY_TEXT = "Consejos de las pantallas de carga";
SHOW_TOAST_BROADCAST_TEXT = "Actualizaciones de mensaje";
SHOW_TOAST_CONVERSATION_TEXT = "Notificaciones de conversación";
SHOW_TOAST_FRIEND_REQUEST_TEXT = "Nuevas solicitudes de amistad |ncon ID real y con BattleTag";
SHOW_TOAST_OFFLINE_TEXT = "Amigos desconectados";
SHOW_TOAST_ONLINE_TEXT = "Amigos conectados";
SHOW_TOAST_WINDOW_TEXT = "Mostrar ventana de aviso";
SHOW_TUTORIALS = "Tutoriales";
SHOW_UNIT_NAMES = "Mostrar nombres de unidades";
SHOW_WORLD_QUESTS_ON_MAP_TEXT = "Misiones de mundo";
SIGN_CHARTER = "Firmar";
SIGN_UP = "Inscribirse";
SILVER_AMOUNT = "%d plata";
SILVER_AMOUNT_SYMBOL = "p";
SILVER_AMOUNT_TEXTURE = "%d|TInterface\\MoneyFrame\\UI-SilverIcon:%d:%d:2:0|t";
SIMPLE_CHAT_OPTION_ENABLE_INTERRUPT = "Si activas el chat sencillo perderás tus configuraciones de chat. ¿Seguro que quieres activar el chat sencillo?";
SIMPLE_CHAT_TEXT = "Chat sencillo";
SIMPLE_QUEST_WATCH_TEXT = "Seguimiento sencillo de objetivos";
SINGLE_DAMAGE_TEMPLATE = "%s p. de daño";
SINGLE_DAMAGE_TEMPLATE_WITH_SCHOOL = "%s p. de daño de %s";
SINGLE_PAGE_RESULTS_TEMPLATE = "%d Objetos";
SKILL = "Habilidad";
SKILLS = "Hab.";
SKILLS_ABBR = "Hab.";
SKILLUPS = "Mejora de habilidades";
SKILLUP_TOOLTIP = "Crear esto otorgará %s puntos de habilidad.";
SKILL_ABBR = "Hab";
SKILL_DESCRIPTION = "|cffffffff%s|r %s";
SKILL_INCREMENT_COST = "Aumentarlo te cuesta %s%d|r puntos de habilidad.";
SKILL_INCREMENT_COST_SINGULAR = "Coste %s%d|r Punto de habilidad que aumenta.";
SKILL_LEARNING_COST = "Aprendiendo esta habilidad: %s%d|r Puntos de habilidad.";
SKILL_LEARNING_COST_SINGULAR = "Aprendiendo esta habilidad: %s%d|r Punto de habilidad.";
SKILL_LEVEL = "Nivel de habilidad";
SKILL_POINTS_ABBR = "Habilidad";
SKILL_POINTS_TOOLTIP = "Los puntos de habilidad se usan para aprender habilidades especiales\ncon la ayuda de varios instructores del mundo.";
SKILL_RANK_UP = "Tu habilidad en %s ha subido a %d p.";
SKIN_COLOR = "Color de piel";
SKIRMISH = "Refriegas de arena";
SKIRMISH_2V2 = "Refriega 2c2";
SKIRMISH_3V3 = "Refriega 3c3";
SKYRIDING_RACES_FILTER_DESCRIPTION = "Circuitos cronometrados para realizar con una montura de cielonáutica";
SLASH_ABANDON1 = "/abandonar";
SLASH_ABANDON2 = "/abandonar";
SLASH_ACHIEVEMENTUI1 = "/log";
SLASH_ACHIEVEMENTUI2 = "/ach";
SLASH_ACHIEVEMENTUI3 = "/logrado";
SLASH_ACHIEVEMENTUI4 = "/achieve";
SLASH_ACHIEVEMENTUI5 = "/logro";
SLASH_ACHIEVEMENTUI6 = "/achievement";
SLASH_ACHIEVEMENTUI7 = "/logros";
SLASH_ACHIEVEMENTUI8 = "/achievements";
SLASH_API1 = "/api";
SLASH_API2 = "/api";
SLASH_ASSIST1 = "/a";
SLASH_ASSIST2 = "/ayudar";
SLASH_ASSIST3 = "/a";
SLASH_ASSIST4 = "/assist";
SLASH_BENCHMARK1 = "/timetest";
SLASH_BENCHMARK2 = "/pruebatiempo";
SLASH_CAA1 = "/ttscombat";
SLASH_CAA_CONFIRMATION = "%s se ha configurado en %s";
SLASH_CAA_CONFIRMATION_DISABLED = "Comando %s desactivado";
SLASH_CAA_CONFIRMATION_ENABLED = "Comando %s activado";
SLASH_CAA_CONFIRMATION_ENABLED_WITH_HELP = "Comando %s activado. Para más opciones, usa \"/ttscombat ayuda\".";
SLASH_CAA_CONFIRMATION_ENABLED_WITH_HELP_NARRATED = "Comando %s activado. Para más opciones, usa \"/<spell>tts</spell>combat ayuda\".";
SLASH_CAA_DEBUFF_SELF_ALERT = "alertadeautoperjuicio";
SLASH_CAA_DEBUFF_SELF_ALERT_NARRATED = "Alerta de autoperjuicio";
SLASH_CAA_DISABLED_WARNING = "Las alertas de sonido en combate están desactivadas. Para activarlas, escribe /ttscombat.";
SLASH_CAA_DISABLED_WARNING_NARRATED = "Las alertas de sonido en combate están desactivadas. Para activarlas, escribe /<spell>tts</spell>combat";
SLASH_CAA_HELP = "ayuda";
SLASH_CAA_HELP_DEBUFF_SELF_ALERT = "Anuncia cuándo puedes disipar un perjuicio que sufras";
SLASH_CAA_HELP_HELP = "Muestra el menú de ayuda, que incluye una lista de todos los comandos";
SLASH_CAA_HELP_SAY_COMBAT_END = "Elige una frase o sonido para indicar que el combate ha terminado";
SLASH_CAA_HELP_SAY_COMBAT_START = "Elige una frase o sonido para indicar que el combate ha comenzado";
SLASH_CAA_HELP_SAY_IF_TARGETED = "[%d - %d] - Elige una frase o sonido para indicar que un enemigo te marcó como objetivo";
SLASH_CAA_HELP_SAY_PARTY_HEALTH = "[%d - %d] Cuando estás en un grupo, anuncia qué miembros necesitan sanación mencionando su número";
SLASH_CAA_HELP_SAY_PARTY_HEALTH_FREQUENCY = "[%s - %d] - Ajusta la frecuencia relativa de los anuncios de salud del grupo";
SLASH_CAA_HELP_SAY_PARTY_HEALTH_VOICE = "[%d - %d] - Elige la voz que se usará para decir la salud del grupo";
SLASH_CAA_HELP_SAY_PARTY_HEALTH_VOLUME = "[%d - %d] - Elige el volumen que se usará para decir la salud del grupo";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_1 = "[%d - %d] - Dice tu primer recurso de combate cuando supera ciertos porcentajes";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_1_FORMAT = "[%d - %d] - Elige el formato que se usará para decir tu primer recurso de combate";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_1_THROTTLE = "[%d - %d] - Elige el intervalo de segundos que se usará para decir tu primer recurso de combate";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_1_VOICE = "[%d - %d] - Elige la voz que se usará para decir tu primer recurso de combate";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_1_VOLUME = "[%d - %d] - Elige el volumen que se usará para decir tu primer recurso de combate";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_2 = "[%d - %d] - Dice tu segundo recurso de combate cuando supera ciertos porcentajes";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_2_FORMAT = "[%d - %d] - Elige el formato que se usará para decir tu segundo recurso de combate";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_2_THROTTLE = "[%d - %d] - Elige el intervalo de segundos que se usará para decir tu segundo recurso de combate";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_2_VOICE = "[%d - %d] - Elige la voz que se usará para decir tu segundo recurso de combate";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_2_VOLUME = "[%d - %d] - Elige el volumen que se usará para decir tu segundo recurso de combate";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS = "[%d - %d] - Selecciona qué decir cuando tu objetivo lanza una habilidad";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT = "[%d - %d] - Elige qué texto usar para anunciar los lanzamientos de tu objetivo";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT = "Anuncia cuando el objetivo comienza un lanzamiento que puedes interrumpir con una habilidad";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_SUCCESS = "Anuncia cuando se logra interrumpir al objetivo";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS_MIN_CAST_TIME = "[%d - %d] - Establece el tiempo mínimo de lanzamiento de las habilidades de tu objetivo que se anunciarán";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS_THROTTLE = "[%d - %d] - Elige el intervalo de segundos que se usará para anunciar los lanzamientos de tu objetivo";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS_VOICE = "[%d - %d] - Elige la voz que se usará para anunciar los lanzamientos de tu objetivo";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS_VOLUME = "[%d - %d] - Elige el volumen que se usará para anunciar los lanzamientos de tu objetivo";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_HEALTH = "[%d - %d] - Dice la salud de tu objetivo cuando cruza ciertos porcentajes";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT = "[%d - %d] - Elige el formato que se usará para decir la salud de tu objetivo";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_HEALTH_THROTTLE = "[%d - %d] - Elige el intervalo de segundos que se usará para decir la salud de tu objetivo";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_HEALTH_VOICE = "[%d - %d] - Elige la voz que se usará para decir la salud de tu objetivo";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_HEALTH_VOLUME = "[%d - %d] - Elige el volumen que se usará para decir la salud de tu objetivo";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_NAME = "Dice el nombre del objetivo cuando lo seleccionas";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_CASTS = "[%d - %d] - Selecciona qué decir cuando lanzas una habilidad";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_CASTS_FORMAT = "[%d - %d] - Elige qué texto usar para anunciar tus lanzamientos";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_CASTS_MIN_CAST_TIME = "[%d - %d] - Establece el tiempo mínimo de lanzamiento de las habilidades que se anunciarán";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_CASTS_THROTTLE = "[%d - %d] - Elige el intervalo de segundos que se usará al anunciar tu lanzamientos";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_CASTS_VOICE = "[%d - %d] - Elige la voz que se usará para anunciar tus lanzamientos";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_CASTS_VOLUME = "[%d - %d] - Elige el volumen que se usará para anunciar tus lanzamientos";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_DEBUFFS = "Anuncia los perjuicios que adquieras";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT = "[%d - %d] - Elige el formato a usar al decir tu perjuicio";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_DEBUFFS_MIN_DURATION = "[%d - %d] - Elige la duración mínima de un perjuicio para que se anuncie";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOICE = "[%d - %d] - Elige la voz que se usará para decir tus perjuicios";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOLUME = "[%d - %d] - Elige el volumen que se usará para decir tus perjuicios";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_HEALTH = "[%d - %d] - Dice tu salud cuando cruza ciertos porcentajes";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_HEALTH_FORMAT = "[%d - %d] - Elige el formato a usar al decir tu salud";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_HEALTH_THROTTLE = "[%d - %d] - Elige el intervalo de segundos que se usará para decir tu salud";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_HEALTH_VOICE = "[%d - %d] - Elige la voz que se usará para decir tu salud";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_HEALTH_VOLUME = "[%d - %d] - Elige el volumen que se usará para decir tu salud";
SLASH_CAA_HELP_SPEED = "[%s - %d] - Ajusta la velocidad de habla para las indicaciones sonoras en combate";
SLASH_CAA_HELP_SUBOPTION_FORMAT = "%d : %s";
SLASH_CAA_HELP_SUBOPTION_INVALID = "Escribe el comando anterior y el número de la opción correspondiente:";
SLASH_CAA_HELP_VOICE = "[%d - %d]: Elige la voz principal para las alertas de sonido en combate";
SLASH_CAA_HELP_VOLUME = "[%d - %d] - Elige el volumen principal para las indicaciones sonoras en combate";
SLASH_CAA_SAY_COMBAT_END = "decirfincombate";
SLASH_CAA_SAY_COMBAT_END_NARRATED = "decir fin de combate";
SLASH_CAA_SAY_COMBAT_START = "deciriniciocombate";
SLASH_CAA_SAY_COMBAT_START_NARRATED = "decir inicio de combate";
SLASH_CAA_SAY_IF_TARGETED = "decirmarcadocomoobjetivo";
SLASH_CAA_SAY_IF_TARGETED_NARRATED = "decir que te marcaron como objetivo";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH = "decirsaluddelgrupo";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_FREQUENCY = "frecuenciaparadecirsaluddelgrupo";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_FREQUENCY_NARRATED = "frecuencia para decir salud del grupo";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_NARRATED = "decir salud del grupo";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_VOICE = "vozdedecirsaluddegrupo";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Voz de indicación sonora en combate para decir la salud del grupo definida en %s";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_VOICE_NARRATED = "voz de decir salud de grupo";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_VOLUME = "volumendedecirsaluddegrupo";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_VOLUME_NARRATED = "Volumen de decir salud de grupo";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1 = "decirrecurso1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_FORMAT = "formatoparadecirrecurso1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_FORMAT_NARRATED = "formato para decir recurso 1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_NARRATED = "decir recurso 1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_THROTTLE = "intervaloparadecirrecurso1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_THROTTLE_NARRATED = "intervalo para decir recurso 1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_VOICE = "vozdedecirrecurso1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Voz de indicación sonora en combate para decir el recurso 1 definida en %s";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_VOICE_NARRATED = "voz de decir recurso 1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_VOLUME = "volumendedecirrecurso1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_VOLUME_NARRATED = "Volumen de decir recurso 1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2 = "decirrecurso2";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_FORMAT = "formatoparadecirrecurso2";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_FORMAT_NARRATED = "formato para decir recurso 2";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_NARRATED = "decir recurso 2";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_THROTTLE = "intervaloparadecirrecurso2";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_THROTTLE_NARRATED = "intervalo para decir recurso 2";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_VOICE = "vozdedecirrecurso2";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Voz de indicación sonora en combate para decir el recurso 2 definida en %s";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_VOICE_NARRATED = "voz de decir recurso 2";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_VOLUME = "volumendedecirrecurso2";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_VOLUME_NARRATED = "Volumen de decir recurso 2";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS = "anunciarlanzamientosdetuobjetivo";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT = "formatoparaanunciarlanzamientosdetuobjetivo";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT_NARRATED = "formato para anunciar lanzamientos de tu objetivo";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT = "avisointerrupción";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_NARRATED = "alerta de interrupción";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_SUCCESS = "interrupciónexitosa";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_SUCCESS_NARRATED = "interrupción completada";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_MIN_CAST_TIME = "mínparaanunciarlanzamientosdetuobjetivo";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_MIN_CAST_TIME_NARRATED = "mín. para anunciar lanzamientos de tu objetivo";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_NARRATED = "anunciar lanzamientos de tu objetivo";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_THROTTLE = "intervaloparaanunciarlanzamietosdetuobjetivo";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_THROTTLE_NARRATED = "intervalo para anunciar lanzamientos de tu objetivo";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_VOICE = "vozdeanunciarlanzamientosdeobjetivo";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Voz de indicación sonora en combate para decir los lanzamientos del objetivo definida en %s";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_VOICE_NARRATED = "voz de anunciar lanzamientos de objetivo";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_VOLUME = "volumendeanunciarlanzamientosdeobjetivo";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_VOLUME_NARRATED = "Volumen de anunciar lanzamientos de objetivo";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH = "decirsaluddeobjetivo";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT = "formatodecirsaluddeobjetivo";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT_NARRATED = "formato para decir la salud del objetivo";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_NARRATED = "decir la salud del objetivo";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_THROTTLE = "intervalodecirsaluddeobjetivo";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_THROTTLE_NARRATED = "intervalo para decir la salud del objetivo";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_VOICE = "vozdedecirsaluddeobjetivo";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Voz de indicación sonora en combate para decir la salud de tu objetivo definida en %s";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_VOICE_NARRATED = "voz de decir salud de objetivo";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_VOLUME = "volumendedecirsaluddeobjetivo";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_VOLUME_NARRATED = "Volumen de decir salud de objetivo";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_NAME = "decirobjetivo";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_NAME_NARRATED = "decir nombre del objetivo";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS = "anunciartuslanzamientos";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_FORMAT = "formatoparaanunciartuslanzamientos";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_FORMAT_NARRATED = "formato para anunciar tus lanzamientos";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_MIN_CAST_TIME = "mínparaanunciartuslanzamientos";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_MIN_CAST_TIME_NARRATED = "mín. para anunciar tus lanzamientos";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_NARRATED = "anunciar tus lanzamientos";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_THROTTLE = "intervaloparaanunciartuslanzamientos";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_THROTTLE_NARRATED = "intervalo para anunciar tus lanzamientos";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_VOICE = "vozdeanunciartuslanzamientos";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Voz de indicación sonora en combate para decir tus lanzamientos definida en %s";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_VOICE_NARRATED = "voz de anunciar tus lanzamientos";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_VOLUME = "volumendeanunciartuslanzamientos";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_VOLUME_NARRATED = "Volumen de anunciar tus lanzamientos";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS = "anunciartusperjuicios";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT = "formatoparaanunciartusperjuicios";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT_NARRATED = "Formato para anunciar tus perjuicios";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_MIN_DURATION = "tiempominparaanunciartusperjuicios";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_MIN_DURATION_NARRATED = "Tiempo mín. para anunciar tus perjuicios";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_NARRATED = "anunciar tus perjuicios";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOICE = "vozdeanunciartusperjuicios";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Voz de alerta de sonido en combate para anunciar tus perjuicios definida en %s";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOICE_NARRATED = "Voz de anunciar tus perjuicios";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOLUME = "volumendeanunciartusperjuicios";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOLUME_NARRATED = "Volumen de anunciar tus perjuicios";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH = "decirsalud";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH_FORMAT = "sayyourhealthformat";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH_FORMAT_NARRATED = "formato de decir tu salud";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH_NARRATED = "decir tu salud";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH_THROTTLE = "intervalodecirsalud";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH_THROTTLE_NARRATED = "intervalo para decir tu salud";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH_VOICE = "vozdedecirsalud";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Voz de indicación sonora en combate para decir tu salud definida en %s";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH_VOICE_NARRATED = "voz de decir salud";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH_VOLUME = "volumendedecirsalud";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH_VOLUME_NARRATED = "Volumen de decir tu salud";
SLASH_CAA_SPEED = "velocidad";
SLASH_CAA_VOICE = "voz";
SLASH_CAA_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Voz de alerta de audio de combate definida en %s";
SLASH_CAA_VOLUME = "volumen";
SLASH_CALENDAR1 = "/calendar";
SLASH_CALENDAR2 = "/calendario";
SLASH_CANCELAURA1 = "/cancelaura";
SLASH_CANCELAURA2 = "/cancelaraura";
SLASH_CANCELFORM1 = "/cancelform";
SLASH_CANCELFORM2 = "/cancelforma";
SLASH_CANCELQUEUEDSPELL1 = "/cancelqueuedspell";
SLASH_CANCELQUEUEDSPELL2 = "/cancelhechizocola";
SLASH_CANCELQUEUEDSPELL3 = "/cqs";
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SLASH_CAST1 = "/lanzar";
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SLASH_CAST3 = "/cast";
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SLASH_TEAM_UNINVITE4 = "/tremove";
SLASH_TEXTTOSPEECH1 = "/tts";
SLASH_TEXTTOSPEECH_ACHIEVEMENT = "logro";
SLASH_TEXTTOSPEECH_ALTSAMPLE = "altejemplo";
SLASH_TEXTTOSPEECH_ALTSYSTEMVOICE = "vozsistemaalt";
SLASH_TEXTTOSPEECH_ALTVOICE = "vozalternativa";
SLASH_TEXTTOSPEECH_ALTVOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Se ha configurado la voz alternativa a %s";
SLASH_TEXTTOSPEECH_BLIZZARD = "blizzard";
SLASH_TEXTTOSPEECH_BOSS_EMOTE = "emocionjefe";
SLASH_TEXTTOSPEECH_BOSS_WHISPER = "susurrojefe";
SLASH_TEXTTOSPEECH_CHANNEL = "canal";
SLASH_TEXTTOSPEECH_CHANNEL_USAGE = "Uso: /tts canal <nombre del canal>|nConsulta \"/tts menu\" para ver los nombres de canales válidos.";
SLASH_TEXTTOSPEECH_CONFIRMATION = "%s configurado en %s";
SLASH_TEXTTOSPEECH_CONFIRMATION_DISABLED = "%s se ha desactivado";
SLASH_TEXTTOSPEECH_CONFIRMATION_ENABLED = "%s se ha activado";
SLASH_TEXTTOSPEECH_CONFIRMATION_RESET = "Se ha restablecido la configuración predeterminada de Texto a voz.";
SLASH_TEXTTOSPEECH_CREATURE_EMOTE = "emocioncriatura";
SLASH_TEXTTOSPEECH_CREATURE_SAY = "mensajecriatura";
SLASH_TEXTTOSPEECH_CREATURE_WHISPER = "susurrocriatura";
SLASH_TEXTTOSPEECH_CREATURE_YELL = "gritocriatura";
SLASH_TEXTTOSPEECH_CURRENCY = "monedas";
SLASH_TEXTTOSPEECH_DEFAULT = "predeterminado";
SLASH_TEXTTOSPEECH_DISABLED = "Desactivado";
SLASH_TEXTTOSPEECH_EMOTE = "emocion";
SLASH_TEXTTOSPEECH_ENABLED = "Activado";
SLASH_TEXTTOSPEECH_GUILD = "hermandad";
SLASH_TEXTTOSPEECH_GUILDLEADER = "oficial";
SLASH_TEXTTOSPEECH_GUILD_ANNOUNCE = "anunciohermandad";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP = "ayuda";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_ACHIEVEMENT = "Activa o desactiva los anuncios de logros";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_ALTSAMPLE = "Reproduce un texto de ejemplo con la voz alternativa utilizada para la narración del sistema";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_ALTSYSTEMVOICE = "Permite usar otra voz para la narración de los mensajes del sistema";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_ALTVOICE = "[%d - %d] - Cambia la opción de voz alternativa a la voz especificada";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_BLIZZARD = "Activa o desactiva los susurros de Blizzard";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_BOSS_EMOTE = "Activa o desactiva las emociones de jefes";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_BOSS_WHISPER = "Activa o desactiva los susurros de jefes";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_CHANNEL = "Activa o desactiva el canal especificado";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_CREATURE_EMOTE = "Activa o desactiva las emociones de criaturas";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_CREATURE_SAY = "Activa o desactiva los mensajes de criaturas";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_CREATURE_WHISPER = "Activa o desactiva los susurros de criaturas";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_CREATURE_YELL = "Activa o desactiva los gritos de criaturas";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_CURRENCY = "Activa o desactiva los mensajes sobre monedas vinculadas a logros";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_DEFAULT = "Restaura la configuración predeterminada de Texto a voz";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_EMOTE = "Activa o desactiva los mensajes de emociones";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_FORMATSTRING = "%s - %s";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_FORMATSTRING_RANGE = "%s %s";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_GUILD = "Activa o desactiva los mensajes de hermandad";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_GUILDANNOUNCE = "Activa o desactiva los anuncios de hermandad";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_GUILDLEADER = "Activa o desactiva los mensajes de oficiales";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_HELP = "Muestra el menú de ayuda, que incluye una lista de todos los comandos";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_INSTANCE = "Activa o desactiva los mensajes de estancias";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_INSTANCELEADER = "Activa o desactiva los mensajes de líder de estancia";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_LOOT = "Activa o desactiva los mensajes de botín sobre objetos vinculados a logros";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_MENU = "Abre el menú de configuración de Texto a voz";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_MONEY = "Activa o desactiva los mensajes de botìn vinculados a logros de dinero";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_MYMESSAGES = "Activa o desactiva la autonarración";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_PARTY = "Activa o desactiva los mensajes de grupo";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_PARTYLEADER = "Activa o desactiva los mensajes de líder de grupo";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_PING = "Activa o desactiva los mensajes de marcas";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_PLAYACTIVITY = "Reproduce un sonido cuando hay actividad en la ventana del chat";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_PLAYLINE = "Reproduce un sonido para separar las líneas del chat";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_RAID = "Activa o desactiva los mensajes de banda";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_RAIDLEADER = "Activa o desactiva los mensajes de líder de banda";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_RAID_WARNING = "Activa o desactiva los mensajes de advertencia de banda";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_SAMPLE = "Reproduce un texto de ejemplo";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_SAY = "Activa o desactiva los mensajes del comando decir";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_SAYNAME = "Agrega <Nombre del personaje> a Texto a voz";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_SETTINGS = "Lee en voz alta la configuración actual";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_SPEED = "[%s - %s] - Configura la velocidad de la voz";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_STOP = "Detiene la narración que se está reproduciendo";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_SYSTEM = "Activa o desactiva los mensajes del sistema";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_VOICE = "[%d - %d] - Cambia la opción de voz a la voz especificada";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_VOLUME = "[%s - %s] - Configura el volumen";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_WHISPER = "Activa o desactiva los susurros";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_YELL = "Activa o desactiva los mensajes del comando gritar";
SLASH_TEXTTOSPEECH_INSTANCE = "estancia";
SLASH_TEXTTOSPEECH_INSTANCELEADER = "liderestancia";
SLASH_TEXTTOSPEECH_LOOT = "botinobjeto";
SLASH_TEXTTOSPEECH_MENU = "menu";
SLASH_TEXTTOSPEECH_MONEY = "botindinero";
SLASH_TEXTTOSPEECH_MYMESSAGES = "mismensajes";
SLASH_TEXTTOSPEECH_OFF = "desactivado";
SLASH_TEXTTOSPEECH_ON = "activado";
SLASH_TEXTTOSPEECH_PARTY = "grupo";
SLASH_TEXTTOSPEECH_PARTYLEADER = "lidergrupo";
SLASH_TEXTTOSPEECH_PING = "marcar";
SLASH_TEXTTOSPEECH_PLAYACTIVITY = "leeractividad";
SLASH_TEXTTOSPEECH_PLAYENTER = "leerenter";
SLASH_TEXTTOSPEECH_PLAYLINE = "leerlinea";
SLASH_TEXTTOSPEECH_RAID = "banda";
SLASH_TEXTTOSPEECH_RAIDLEADER = "liderbanda";
SLASH_TEXTTOSPEECH_RAID_WARNING = "advertenciabanda";
SLASH_TEXTTOSPEECH_SAMPLE = "ejemplo";
SLASH_TEXTTOSPEECH_SAY = "decir";
SLASH_TEXTTOSPEECH_SAYNAME = "decirnombre";
SLASH_TEXTTOSPEECH_SETTINGS = "configuracion";
SLASH_TEXTTOSPEECH_SPEED = "velocidad";
SLASH_TEXTTOSPEECH_STOP = "detener";
SLASH_TEXTTOSPEECH_SYSTEM = "sistema";
SLASH_TEXTTOSPEECH_VOICE = "voz";
SLASH_TEXTTOSPEECH_VOICEFEMALE = "vozmujer";
SLASH_TEXTTOSPEECH_VOICEMALE = "vozhombre";
SLASH_TEXTTOSPEECH_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Se ha configurado la voz a %s";
SLASH_TEXTTOSPEECH_VOLUME = "volumen";
SLASH_TEXTTOSPEECH_WHISPER = "susurrar";
SLASH_TEXTTOSPEECH_YELL = "gritar";
SLASH_TIME1 = "/hora";
SLASH_TIME2 = "/time";
SLASH_TOKEN1 = "/ficha";
SLASH_TOKEN2 = "/token";
SLASH_TOKEN3 = "/tk";
SLASH_TOKEN4 = "/ficha";
SLASH_TRADE1 = "/tr";
SLASH_TRADE2 = "/comerciar";
SLASH_TRADE3 = "/com";
SLASH_TRADE4 = "/trade";
SLASH_TRANSMOG_CUSTOM_SET1 = "/conjuntopersonalizado";
SLASH_TRANSMOG_CUSTOM_SET2 = "/customset";
SLASH_TRANSMOG_CUSTOM_SET3 = "/conjuntopersonalizado";
SLASH_TRANSMOG_OUTFIT1 = "/outfit";
SLASH_UNIGNORE1 = "/unignore";
SLASH_UNIGNORE2 = "/atencion";
SLASH_UNINVITE1 = "/u";
SLASH_UNINVITE10 = "/votekick";
SLASH_UNINVITE2 = "/un";
SLASH_UNINVITE3 = "/echar";
SLASH_UNINVITE4 = "/expulsar";
SLASH_UNINVITE5 = "/u";
SLASH_UNINVITE6 = "/un";
SLASH_UNINVITE7 = "/uninvite";
SLASH_UNINVITE8 = "/kick";
SLASH_UNINVITE9 = "/vechar";
SLASH_USE1 = "/usar";
SLASH_USE2 = "/use";
SLASH_USERANDOM1 = "/userandom";
SLASH_USERANDOM2 = "/usoaleatorio";
SLASH_USE_TALENT_SPEC1 = "/usartalentos";
SLASH_USE_TALENT_SPEC2 = "/usetalents";
SLASH_USE_TOY1 = "/usetoy";
SLASH_USE_TOY2 = "/usetoy";
SLASH_VOICE1 = "/voice";
SLASH_VOICE2 = "/voice";
SLASH_VOICECHAT1 = "/voice";
SLASH_VOICECHAT2 = "/voice";
SLASH_VOICEMACRO1 = "/v";
SLASH_VOICEMACRO2 = "/v";
SLASH_VOICE_TEXT1 = "/vt";
SLASH_WARGAME1 = "/juegoguerra";
SLASH_WARGAME2 = "/jg";
SLASH_WARGAME3 = "/wargame";
SLASH_WARGAME4 = "/wg";
SLASH_WHISPER1 = "/cw";
SLASH_WHISPER2 = "/sp";
SLASH_WHISPER3 = "/charwhisper";
SLASH_WHISPER4 = "/susurrarpersonaje";
SLASH_WHO1 = "/quien";
SLASH_WHO2 = "/who";
SLASH_WORLD_MARKER1 = "/mm";
SLASH_WORLD_MARKER2 = "/wm";
SLASH_WORLD_MARKER3 = "/marcadormundo";
SLASH_WORLD_MARKER4 = "/worldmarker";
SLASH_YELL1 = "/ch";
SLASH_YELL2 = "/chillar";
SLASH_YELL3 = "/gt";
SLASH_YELL4 = "/gritar";
SLASH_YELL5 = "/y";
SLASH_YELL6 = "/yell";
SLASH_YELL7 = "/sh";
SLASH_YELL8 = "/gritar";
SLOT_ABBR = "Núm";
SLOW = "Lento";
SLURRED_SPEECH = "%s... ¡hic!";
SL_PVP_FIRST_SEASON_DESCRIPTION = "¡La primera temporada de JcJ de Shadowlands ha comenzado!";
SL_PVP_SEASON_DESCRIPTION = "¡Recompensas de conquista semanales más poderosas!";
SL_PVP_SEASON_DESCRIPTION1 = "";
SL_PVP_SEASON_DESCRIPTION2 = "¡Nuevas recompensas de honor y conquista!";
SL_SEASON_NUMBER = "Temporada %d de Shadowlands";
SL_SET_CONVERSION_INPUT_DESCRIPTION = "Inserta un objeto de la temporada %d de mítico+, JcJ puntuado o el Sepulcro de los Primeros";
SL_SET_CONVERSION_MULTIPLE_CHARGES_REMAINING = "Puedes mejorar %d objetos más después de este antes de que el catalizador deba recargarse.";
SL_SET_CONVERSION_ONE_CHARGE_REMAINING = "Después de mejorar este objeto, el catalizador necesitará %s para recargarse.";
SL_SET_CONVERSION_RECHARGE_TIME = "El catalizador se está recargando y se podrá usar en %s";
SMALL = "Pequeño";
SMART_PIVOT = "Eje inteligente";
SOCIALS = "Socialización";
SOCIAL_ACHIEVEMENT_PREFILL_NONE = "No conseguiste ningún logro";
SOCIAL_ACHIEVEMENT_PREFILL_TEXT_EARNED = "¡Acabo de conseguir el logro %s! #Warcraft";
SOCIAL_ACHIEVEMENT_PREFILL_TEXT_GENERIC = "¡Mira este logro! %s #Warcraft";
SOCIAL_ACHIEVEMENT_PREFILL_TOOLTIP = "Agregar último logro";
SOCIAL_ACHIEVEMENT_REMOVE_BUTTON = "Quitar logro";
SOCIAL_BUTTON = "Social";
SOCIAL_ENABLE_TWITTER_FUNCTIONALITY = "Habilitar la funcionalidad de Twitter %s";
SOCIAL_ITEM_ARMORY_LINK = "http://us.battle.net/wow/es/item";
SOCIAL_ITEM_PREFILL_NONE = "No recibiste ningún objeto";
SOCIAL_ITEM_PREFILL_TEXT_ALL = "%s %s #Warcraft";
SOCIAL_ITEM_PREFILL_TEXT_EARNED = "¡Mira este objeto que acabo de recibir!";
SOCIAL_ITEM_PREFILL_TEXT_GENERIC = "¡Mira este objeto!";
SOCIAL_ITEM_PREFILL_TOOLTIP = "Agregar último objeto adquirido";
SOCIAL_ITEM_REMOVE_BUTTON = "Eliminar objeto";
SOCIAL_LABEL = "Social";
SOCIAL_LOCATION_VISIBILITY_FRIEND_GUILD = "Amigos y compañeros de hermandad";
SOCIAL_LOCATION_VISIBILITY_FRIEND_GUILD_ALLIES = "Amigos, aliados recientes y compañeros de hermandad";
SOCIAL_LOCATION_VISIBILITY_SETTING = "Visibilidad de ubicación";
SOCIAL_LOCATION_VISIBILITY_SETTING_TOOLTIP = "Elige quién puede ver tu ubicación actual en el juego en el menú social";
SOCIAL_QUEUE_ALSO_IN_GROUP = "También en el grupo:";
SOCIAL_QUEUE_AND_MORE = "y más";
SOCIAL_QUEUE_CLICK_TO_JOIN = "<Haz clic para unirte>";
SOCIAL_QUEUE_COMMUNITIES_HEADER_FORMAT = "%s (%s)";
SOCIAL_QUEUE_FORMAT_ARENA = "Arena (%1$dv%1$d)";
SOCIAL_QUEUE_FORMAT_ARENA_SKIRMISH = "Refriegas de arena";
SOCIAL_QUEUE_FORMAT_BATTLEGROUND = "Campo de batalla: %s";
SOCIAL_QUEUE_FORMAT_DUNGEON = "Calabozo: %s";
SOCIAL_QUEUE_FORMAT_HEROIC_DUNGEON = "Calabozo: Heroico %s";
SOCIAL_QUEUE_FORMAT_RAID = "Banda: %s";
SOCIAL_QUEUE_FORMAT_WORLDPVP = "JcJ en el Mundo: %s";
SOCIAL_QUEUE_QUEUED_FOR = "en cola para ";
SOCIAL_QUEUE_TOOLTIP_HEADER = "Colas";
SOCIAL_QUICK_JOIN_TAB_HELP_TIP = "Únete rápidamente a tus amigos y compañeros de hermandad cuando entren a una cola o a un grupo hecho anteriormente.";
SOCIAL_SCREENSHOT_CROP_BUTTON = "Ajustar";
SOCIAL_SCREENSHOT_CROP_SAVE_BUTTON = "Guardar cambios";
SOCIAL_SCREENSHOT_PREFILL_NONE = "No se tomaron capturas de pantalla";
SOCIAL_SCREENSHOT_PREFILL_TEXT = "¡Mira mi captura de pantalla de World of #Warcraft!";
SOCIAL_SCREENSHOT_PREFILL_TOOLTIP = "Agregar última captura de pantalla";
SOCIAL_SCREENSHOT_REMOVE_BUTTON = "Quitar captura de pantalla";
SOCIAL_SHARE_TEXT = "Compartir";
SOCIAL_SUBTEXT = "Estas opciones te permiten controlar y modificar cómo interactúas con otros jugadores que encuentras en Azeroth.";
SOCIAL_TWITTER_COMPOSE_NEW_TWEET = "Escribir un nuevo Tweet en Twitter";
SOCIAL_TWITTER_CONNECT_FAIL_MESSAGE = "Error en la conexión con Twitter";
SOCIAL_TWITTER_CONNECT_SUCCESS_MESSAGE = "Cuenta de Twitter conectada";
SOCIAL_TWITTER_DISCONNECT = "Desconectar";
SOCIAL_TWITTER_POST_BUTTON = "Twittear";
SOCIAL_TWITTER_POST_TITLE = "Twittea con Twitter";
SOCIAL_TWITTER_SIGN_IN = "Iniciar sesión";
SOCIAL_TWITTER_STATUS_CONNECTED = "Conectado:\n%s";
SOCIAL_TWITTER_STATUS_NOT_CONNECTED = "No conectado";
SOCIAL_TWITTER_THROTTLE_TOOLTIP = "La cantidad de Tweets que puedes enviar a Twitter es limitada, espera antes de enviar otro Tweet.";
SOCIAL_TWITTER_TWEET_FAILED = "Error al enviar Tweet a Twitter";
SOCIAL_TWITTER_TWEET_NOT_LINKED = "Error al enviar Tweet a Twitter: la cuenta no está vinculada";
SOCIAL_TWITTER_TWEET_SENDING = "Enviando Tweet a Twitter. Esto puede tardar un poco.";
SOCIAL_TWITTER_TWEET_SENT = "Tweet enviado a Twitter";
SOCKETING_ITEM_MIN_LEVEL_I = "Requiere nivel de objeto: %d";
SOCKET_GEMS = "Aplicar";
SOCKET_ITEM_MIN_SKILL = "Ranura requiere %s (%d)";
SOCKET_ITEM_REQ_LEVEL = "Ranura requiere nivel %d";
SOCKET_ITEM_REQ_SKILL = "Ranura requiere %s";
SOLD_BY_COLON = "Vendido por:";
SOLO = "Solo";
SOLO_BRAWL_CANT_QUEUE = "No puedes hacer eso mientras estás en un grupo.";
SOLVE = "Solucionar";
SOPRANIAN = "Sopraniano";
SORT_DIALOG_HEADER_LABEL = "{0} : {1}";
SORT_QUEST = "Clasificar las misiones";
SOR_DEFAULT_MESSAGE = "¡Azeroth necesita tu ayuda! ¡Es hora de regresar!";
SOR_DISABLE_CHOOSE_A_TARGET = "Elige a quién quieres enviar la invitación.";
SOR_DISABLE_NO_INVITES_LEFT = "Hoy ya no puedes enviar más invitaciones.";
SOR_INACTIVE = "Inactivo";
SOR_INSTRUCTION_EMAIL = "Introduce una dirección de correo electrónico:";
SOR_INSTRUCTION_SELECT = "Selecciona a un amigo o miembro de hermandad:";
SOR_NUM_REMAINING = "Invitaciones restantes hoy: %d";
SOR_SUCCESSFULLY_SENT = "¡Tu Pergamino de Resurrección ha sido enviado!";
SOULBINDS_ACTIVATED_FOR_SPEC = "Activados para: %s";
SOULBIND_ACTIVATE_BUTTON = "Activar";
SOULBIND_ACTIVATION_REQUIREMENT = "Debes estar en un área de descanso para cambiar de lazo de alma";
SOULBIND_APPLY_CONDUITS_BUTTON = "Aplicar conductos";
SOULBIND_CONDUIT_ACTIVATE_UNAVAIL = "Para activar esta ranura de conducto, visita la Forja de lazos en tu sagrario de Pacto";
SOULBIND_CONDUIT_ENHANCED = "Mejorado";
SOULBIND_CONDUIT_INSTALL_UNAVAIL = "Visita la Forja de lazos para insertar este conducto";
SOULBIND_CURRENT_RENOWN = "(Actual: %s)";
SOULBIND_DIALOG_INSTALL_CONDUIT_UNUSABLE = "Esta ranura está inactiva por el momento. ¿Estás seguro de que quieres agregar un conducto aquí?";
SOULBIND_DIALOG_MOVE_CONDUIT = "Un conducto puede colocarse solo en una ranura a la vez, así que se ha retirado de su ranura anterior.";
SOULBIND_DIALOG_REPLACE_CONDUIT = "¿Quieres reemplazar este conducto? El conducto actual se destruirá.";
SOULBIND_DIALOG_UNINSTALL_CONDUIT = "¿Quieres quitar este conducto? El conducto se destruirá.";
SOULBIND_ENHANCED_CONDUIT_TUTORIAL = "Las ranuras de conductos potenciadas aumentan los efectos de tus conductos";
SOULBIND_LANDING_BUTTON_TUTORIAL = "Consulta los poderes de tu lazo de alma aquí cuando estés lejos de la Forja de lazos";
SOULBIND_LEARN_CONDUIT_TUTORIAL = "Haz clic derecho en un conducto para agregarlo a la Forja de lazos";
SOULBIND_NODE_ACTIVATE = "Haz clic para activar";
SOULBIND_NODE_ACTIVATE_UNAVAIL = "Para activar este poder, visita la Forja de lazos en tu sagrario de Pacto";
SOULBIND_NODE_DISCONNECTED = "Sin vínculos activos";
SOULBIND_NODE_PREREQ = "Se desbloquea cuando se alcanza el nivel de reconocimiento %s";
SOULBIND_NODE_RENOWN_ERROR_FORMAT = "Requiere Reconocimiento %d (Reconocimiento actual: %d)";
SOULBIND_NODE_SELECT_PATH = "Haz clic para activar este camino";
SOULBIND_NODE_UNSELECTED = "Debes estar en un área de descanso para activar este camino";
SOULBIND_RESET_BUTTON = "TEMPORARY: Reset the flow of anima through this Soulbind.\n\n(NYI) In an upcoming build, this will be usable once per week to reset applied Conduits for this Soulbind.";
SOULBIND_RESET_BUTTON_TEMP = "(NYI) In an upcoming build, this will be usable once per week to reset applied Conduits for this Soulbind.";
SOULBIND_RESET_CURRENCY_FORMAT = "%d %s %s";
SOULBIND_RESET_INELIGIBLE = "No hay poderes activados";
SOULBIND_RESET_TREE = "¿Quieres vaciar todos los conductos de este lazo de alma? Solo puedes hacerlo una vez a la semana.";
SOULBIND_SELECT_BEFORE_INSTALL = "Primero debes activar esta ranura";
SOULBIND_SELECT_PATH_TUTORIAL_TEXT = "Elige un camino.\n\nPodrás cambiar de camino en cualquier área de descanso.";
SOULBIND_SLOT_CONDUIT_TUTORIAL_TEXT = "Haz clic en este conducto y luego en la ranura correspondiente para instalarlo";
SOULBIND_STAMINA_BONUS = "Activar esta fila aumenta tu aguante un %s%%.";
SOULBIND_TUTORIAL_SOULBIND_UNLOCK = "Continúa la campaña para desbloquear: %s";
SOUL_SHARDS = "|4Fragmento:Fragmentos; de alma";
SOUL_SHARDS_COST = "%s |4fragmento:fragmentos; de alma";
SOUL_SHARDS_COST_PER_TIME = "%s fragmentos de alma, más %s por segundo";
SOUL_SHARDS_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s fragmentos de alma por segundo";
SOUL_SHARDS_POWER = "Fragmentos de alma";
SOUL_SHARDS_TOOLTIP = "Usada para alimentar tus hechizos de Brujo más poderosos.";
SOUND = "Sonido";
SOUNDOPTIONS_MENU = "Sonido y Voz";
SOUND_DISABLED = "Ahora mismo todo el sonido está desactivado";
SOUND_EFFECTS_DISABLED = "Efectos de sonido desactivados";
SOUND_EFFECTS_ENABLED = "Efectos de sonido activados";
SOUND_OPTIONS = "Opciones sonido";
SOUND_QUALITY = "Calidad de sonido";
SOURCE = "Fuente:";
SOURCES = "Procedencia";
SPAM_FILTER = "Filtro de spam";
SPASH_BATTLE_FOR_DARKSHORE_DESC = "Lucha por el control de Costa Oscura en este nuevo Frente de batalla";
SPEAKERMODE = "Modo altavoces";
SPEAKERMODE_HEADPHONES = "Auriculares";
SPEAKERMODE_STEREO = "Estéreo";
SPEAKERMODE_SURROUND = "Sonido envolvente";
SPECIAL = "Especial";
SPECIALIZATION = "Especialización";
SPECIALIZATION_PRIMARY = "Especialización principal";
SPECIALIZATION_PRIMARY_ACTIVE = "Especialización principal - Activa";
SPECIALIZATION_SECONDARY = "Especialización secundaria";
SPECIALIZATION_SECONDARY_ACTIVE = "Especialización secundaria - Activa";
SPECIAL_SKILLS = "%s habilidades:";
SPECIFIC_BATTLEGROUNDS = "Campos de batalla específicos";
SPECIFIC_DUNGEONS = "Calabozos específicos";
SPECIFIC_DUNGEON_IS_READY = "Se ha formado un grupo para:";
SPECIFIC_INSTANCE_IS_READY = "Se ha formado una estancia para:";
SPECIFIC_SCENARIOS = "Gestas específicas";
SPECTATE = "Observar";
SPECTATING = "OBSERVANDO";
SPEC_ACTIVE = "Activa";
SPEC_CHANGED_HAS_NEW_ABILITIES = "Abre el libro de hechizos para agregar tus nuevas habilidades";
SPEC_FRAME_HELP_1 = "Estas son las especializaciones para tu clase.";
SPEC_FRAME_HELP_2 = "La especialización que aprendes afecta a las facultades básicas que obtienes.";
SPEC_FRAME_HELP_3 = "Hacer clic en \"Activar\" finalizará tu selección.\n\nPuedes cambiar tu selección de especialización mientras estás fuera de combate.";
SPEC_FRAME_PRIMARY_STAT = "Estadísticas primarias: %s";
SPEC_FRAME_PRIMARY_STAT_AGILITY = "Agilidad";
SPEC_FRAME_PRIMARY_STAT_INTELLECT = "Intelecto";
SPEC_FRAME_PRIMARY_STAT_STRENGTH = "Fuerza";
SPEC_INVOLUNTARILY_CHANGED = "Tu especialización cambió porque fue desactivada.";
SPEECH_TO_TEXT_COUNT = "%d jugadores están usando la transcripción de voz.";
SPEECH_TO_TEXT_HEADER = "La función de voz a texto te permite agregar subtítulos a un canal de voz.";
SPEECH_TO_TEXT_JOINED = "Te has unido a la transcripción de voz. Solo los miembros que están en el mismo canal de chat de voz y han activado la opción Transcribir chat de voz pueden ver el registro de transcripción.";
SPEECH_TO_TEXT_STARTED = "Transcripción iniciada.";
SPEECH_TO_TEXT_SUBTEXT = "Para más información, consulta la |cff00aaff|HurlIndex:15|hPolítica de privacidad|h|r";
SPEECH_TO_TEXT_TUTORIAL = "Activa o desactiva la transcripción de voz de este canal";
SPEED = "Velocidad";
SPEED_ABBR = "VEL";
SPELLBOOK = "Hechizos";
SPELLBOOK_ABILITIES_BUTTON = "Libro de hechizos y profesiones";
SPELLBOOK_AVAILABLE_AT = "Nivel %d";
SPELLBOOK_BUTTON = "Libro de hechizos";
SPELLBOOK_FILTER_PASSIVES = "Ocultar pasivos";
SPELLBOOK_HELP_1 = "Arrastra hechizos desde aquí a tu barra de acción. Los hechizos activos aparecen antes que los hechizos pasivos.";
SPELLBOOK_HELP_2 = "Estas pestañas muestran tus hechizos disponibles.";
SPELLBOOK_HELP_3 = "Estas pestañas muestran todos los hechizos que conseguirás según la especialización que elijas.\n\nAlgunos hechizos estarán disponibles en varias especializaciones.";
SPELLBOOK_SEARCH_ASSISTED_COMBAT = "Hechizos de combate asistidos";
SPELLBOOK_SEARCH_HEADER_DESCRIPTION = "Coincidencias de descripción";
SPELLBOOK_SEARCH_HEADER_EXACT = "Coincidencia exacta";
SPELLBOOK_SEARCH_HEADER_GENERIC = "Resultados";
SPELLBOOK_SEARCH_HEADER_NAME = "Coincidencias de nombres";
SPELLBOOK_SEARCH_HEADER_RELATED = "Coincidencias relacionadas";
SPELLBOOK_SEARCH_HEADER_RESULTS = "Resultados de búsqueda";
SPELLBOOK_SEARCH_HIDE_PASSIVES_DISABLED = "La opción de ocultar pasivos está desactivada durante la búsqueda";
SPELLBOOK_SEARCH_INSTRUCTIONS = "Buscar habilidades, palabras clave";
SPELLBOOK_SEARCH_NOT_ON_ACTIONBAR = "Falta en la barra de acción";
SPELLBOOK_SPELL_NOT_ON_ACTION_BAR = "No has agregado esto a tu barra de acción";
SPELLBOOK_TRAINABLE = "Ver a tu instructor";
SPELLDISMISSPETOTHER = "%2$s de %1$s se retira.";
SPELLDISMISSPETSELF = "Tu %s se ha retirado.";
SPELLHAPPINESSDRAINOTHER = "%2$s de %1$s pierde %3$d de felicidad.";
SPELLHAPPINESSDRAINSELF = "Tu %s pierde %d de felicidad.";
SPELLS = "Hechizos";
SPELLS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar mensajes sobre hechizos y facultades especiales.";
SPELL_ALERT_OPACITY = "Opacidad de la alerta de hechizo";
SPELL_BONUS = "Bonus de hechizo";
SPELL_BUCKET_ABILITIES_UNLOCKED = "Habilidades desbloqueadas";
SPELL_BUCKET_ALL_ABILITIES_UNLOCKED = "Todas las habilidades fueron desbloqueadas";
SPELL_BUCKET_ALL_ABILITIES_UNLOCKED_MESSAGE = "Todas las %s habilidades desbloqueadas";
SPELL_BUCKET_LEVEL_UP = "Habilidades desbloqueadas: |cffFF4E00|Hlevelup:%d:LEVEL_UP_TYPE_SPELL_BUCKET|h[%s]|h|r!";
SPELL_BUCKET_YOU_WILL_EARN = "Recibirás las siguientes habilidades:";
SPELL_CASTING = "Hechizos lanzados";
SPELL_CASTING_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar mensajes de los hechizos lanzados.";
SPELL_CAST_CHANNELED = "Canalizado";
SPELL_CAST_FAILED_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar mensajes cuando no se puede lanzar un hechizo o cuando no se logra lanzar.";
SPELL_CAST_PRESS_HOLD_RELEASE = "Potenciamiento de %.2g s";
SPELL_CAST_START_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar mensajes cuando se comienza a lanzar un hechizo.";
SPELL_CAST_SUCCESS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar mensajes cuando un hechizo se lance correctamente.";
SPELL_CAST_TIME_INSTANT = "Instantáneo";
SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA = "Instantáneo";
SPELL_CAST_TIME_MIN = "Lanzamiento de %.2g m";
SPELL_CAST_TIME_RANGED = "Velocidad de ataque: +%.2g s";
SPELL_CAST_TIME_SEC = "Lanzamiento de %.2g s";
SPELL_CHARGEUP_TIME = "Progreso actual: %s";
SPELL_CHARGEUP_TIME_DAYS = "Progreso actual: %d |4día:días;";
SPELL_CHARGEUP_TIME_HOURS = "Progreso actual: %d |4hora:horas;";
SPELL_CHARGEUP_TIME_MIN = "Progreso actual: %d min";
SPELL_CHARGEUP_TIME_SEC = "Progreso actual: %d s";
SPELL_COLOR_BY_SCHOOL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Colorear los nombres de hechizos según la escuela.";
SPELL_CREATE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar mensajes cuando un hechizo o facultad crea un objeto.";
SPELL_CRIT_CHANCE = "Prob. de crít.";
SPELL_CURIO = "Singularidad";
SPELL_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar mensajes cuando un hechizo o facultad inflige daño.";
SPELL_DAMAGE_NUMBER_COMBATLOG_TOOLTIP = "Colorea la cifra del daño de golpes otros que cuerpo a cuerpo.";
SPELL_DAMAGE_SCHOOL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Colorear el nombre de escuela del daño (p. ej., Sombras).";
SPELL_DENSITY = "Densidad de hechizos";
SPELL_DETAIL = "Det. hechizo";
SPELL_DIMINISH_PVP_ENABLE_SETTING_LABEL = "Rastreo de rendimientos decrecientes";
SPELL_DIMINISH_PVP_ENABLE_SETTING_TOOLTIP = "Activa el seguimiento de rendimientos decrecientes para los efectos de control de masas en los marcos de unidades del grupo enemigo.";
SPELL_DIMINISH_PVP_ONLY_CAST_BY_ME_LABEL = "Solo mis lanzamientos";
SPELL_DIMINISH_PVP_ONLY_CAST_BY_ME_TOOLTIP = "Limita los íconos de rendimientos decrecientes visibles; solo se muestran los que están relacionados con hechizos que puedes lanzar.";
SPELL_DIMINISH_SECTION_HEADER_LABEL = "Rendimiento decreciente";
SPELL_DIMINISH_SECTION_HEADER_TOOLTIP = "Muestra la reducción actual de la duración del control de masas en los marcos de la arena.";
SPELL_DRAIN_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar mensajes cuando un hechizo o facultad reduce maná, energía, ira o enfoque.";
SPELL_DURATION = "Dura %s";
SPELL_DURATION_DAYS = "%.1f |4día:días;";
SPELL_DURATION_HOURS = "%.1f |4hora:horas;";
SPELL_DURATION_MIN = "%.1f min";
SPELL_DURATION_SEC = "%.1f s";
SPELL_DURATION_UNTIL_CANCELLED = "hasta que se cancela";
SPELL_EQUIPPED_ITEM = "Requiere %s";
SPELL_EQUIPPED_ITEM_NOSPACE = "Requiere %s";
SPELL_EXTRA_ATTACKS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar mensajes cuando un hechizo o facultad otorga ataques adicionales.";
SPELL_FAILED_ABOVE_MAXIMUM_SKILL_RANK = "Tu habilidad es muy alta para este objeto.";
SPELL_FAILED_AFFECTING_COMBAT = "Estás en combate";
SPELL_FAILED_ALREADY_BEING_TAMED = "Ya están domesticando a esa criatura";
SPELL_FAILED_ALREADY_HAVE_CHARM = "Ya controlas una criatura embelesada";
SPELL_FAILED_ALREADY_HAVE_DISGUISE = "Ya estás usando un disfraz.";
SPELL_FAILED_ALREADY_HAVE_PET = "Primero debes retirar a tu mascota activa.";
SPELL_FAILED_ALREADY_HAVE_SUMMON = "Ya controlas una criatura invocada";
SPELL_FAILED_ALREADY_OPEN = "Ya está abierto";
SPELL_FAILED_APPRENTICE_RIDING_REQUIREMENT = "Requiere ser nivel %d";
SPELL_FAILED_AP_ITEM_FROM_PREVIOUS_TIER = "Tu artefacto es demasiado poderoso para que ese objeto lo modifique";
SPELL_FAILED_AREA_TRIGGER_CREATION = "Spell Failed to create area trigger";
SPELL_FAILED_ARTIFACT_AT_FULL_POWER = "Tu artefacto está al máximo poder.";
SPELL_FAILED_ARTISAN_RIDING_REQUIREMENT = "Requiere ser nivel %d";
SPELL_FAILED_AURA_BOUNCED = "Ya está activo un hechizo más poderoso";
SPELL_FAILED_AZERITE_EMPOWERED_NO_CHOICES_TO_UNDO = "No hay elecciones de poder para anular.";
SPELL_FAILED_AZERITE_EMPOWERED_ONLY = "El objeto no está potenciado con azerita";
SPELL_FAILED_BAD_IMPLICIT_TARGETS = "No hay objetivo";
SPELL_FAILED_BAD_TARGETS = "Objetivo no válido";
SPELL_FAILED_BATTLE_FOR_AZEROTH_RIDING_REQUIREMENT = "Requiere la habilidad Abrecaminos de Battle for Azeroth.";
SPELL_FAILED_BLUEPRINT_KNOWN = "Ya conoces ese plano.";
SPELL_FAILED_BM_OR_INVISGOD = "El hechizo no se puede lanzar contra maestros de bestias ni objetivos en modo invisible y dios.";
SPELL_FAILED_BROKEN_ISLES_RIDING_REQUIREMENT = "Requiere la habilidad Abrecaminos de las Islas Quebradas.";
SPELL_FAILED_BUILDING_ACTIVATE_NOT_READY = "El edificio no está listo para que se active.";
SPELL_FAILED_CANT_ADD_BATTLE_PET = "No se puede añadir el compañero a tu cuenta";
SPELL_FAILED_CANT_BE_CHARMED = "El objetivo no se puede embelesar";
SPELL_FAILED_CANT_BE_DISENCHANTED = "El objeto no se puede desencantar";
SPELL_FAILED_CANT_BE_DISENCHANTED_SKILL = "Tu habilidad para encantar no es suficiente para desencantar eso";
SPELL_FAILED_CANT_BE_ENCHANTED = "El objeto no se puede encantar";
SPELL_FAILED_CANT_BE_MILLED = "No puedes moler eso";
SPELL_FAILED_CANT_BE_OBLITERATED = "El objeto no se puede asolar";
SPELL_FAILED_CANT_BE_PROSPECTED = "No hay gemas en esto";
SPELL_FAILED_CANT_CAST_ON_TAPPED = "El objetivo se está utilizando";
SPELL_FAILED_CANT_DO_THAT_RIGHT_NOW = "No puedes hacer eso ahora mismo.";
SPELL_FAILED_CANT_DUEL_WHILE_INVISIBLE = "No puedes iniciar un duelo si estás invisible.";
SPELL_FAILED_CANT_DUEL_WHILE_STEALTHED = "No puedes iniciar un duelo si estás en sigilo";
SPELL_FAILED_CANT_OVERRIDE_ENCHANT_VISUAL = "El visual del encantamiento del objeto no se puede modificar.";
SPELL_FAILED_CANT_REPLACE_ITEM_BONUS = "Ese objeto no se puede modificar.";
SPELL_FAILED_CANT_STEALTH = "Estás demasiado cerca de los enemigos";
SPELL_FAILED_CANT_UNTALENT = "No puedes cambiar esa opción de talentos mientras %s está en tiempo de reutilización.";
SPELL_FAILED_CANT_UPGRADE_BATTLE_PET = "Error al mejorar mascota";
SPELL_FAILED_CASTER_AURASTATE = "Aún no puedes hacer eso";
SPELL_FAILED_CASTER_DEAD = "Estás muerto";
SPELL_FAILED_CASTER_DEAD_FEMALE = "Estás muerta";
SPELL_FAILED_CAST_NOT_HERE = "No puedes lanzar eso aquí";
SPELL_FAILED_CHARMED = "No puedes hacer eso durante el embelesamiento";
SPELL_FAILED_CHEST_IN_USE = "Ya está en uso";
SPELL_FAILED_COLD_RIDING_REQUIREMENT = "Requiere la habilidad Vuelo en clima frío";
SPELL_FAILED_CONFUSED = "No puedes hacer eso mientras estás confundido";
SPELL_FAILED_CS_RIDING_REQUIREMENT = "Requiere la habilidad Montar sobre dragón nimbo";
SPELL_FAILED_CUSTOMERROR_1011 = "Ya alcanzó el nivel máximo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR = "";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1 = "Something bad happened, and we want to display a custom message!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_10 = "No puedes invocar otra gárgola aún.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_100 = "¡Ya te siguen tres cervatos!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1000 = "Debes estar cerca de una de las cinco piedras de juramento de los vuelos en las Islas Dragón.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1001 = "Solo puedes usar este objeto mientras estás en el aire.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1002 = "Este jugador no es de la facción opuesta.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1003 = "Este jugador ya posee esta montura.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1004 = "Tu objetivo está en modo de guerra.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1005 = "Reinicio de tiempos de reutilización";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1006 = "Los nutrientes de la tierra deben reponerse para que continúe el crecimiento.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1007 = "Ya le han arrancado algunas plumas al objetivo. Sería descortés quitarle más.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1008 = "Esta criatura ya ha pasado por una armonización recientemente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1009 = "Ya tienes un poco de mantillo preparado. Usa ese mantillo primero.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_101 = "Ya tienes un barco fluvial.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1010 = "No sabes cómo recolectar esto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1011 = "No tienes ningún objeto de este tipo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1012 = "No tienes remanentes radiantes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1013 = "El anillo de tu objetivo ya está vinculado a otro jugador.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1014 = "Tu objetivo tampoco está usando este anillo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1015 = "Solo se puede usar en objetos JcJ con ranuras de la expansión The War Within.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1016 = "Los cosechabots ya están activos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1017 = "La aeronave Intrépida ya está activa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_102 = "No tienes encantamientos activos que desatar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1026 = "No puedes cambiar los hechizos que se estén recargando mientras estás en combate.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1027 = "Primero debes equipar una capa de potencial infinito.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1028 = "Bronce insuficiente para realizar esta operación.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1029 = "Requiere cielonáutica";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_103 = "Has ligado suficientes almas Altonatas. Vuelve con el arcanista Valdurian.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1030 = "Ya has sobrecargado este nodo de recolección.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1031 = "No sabes cómo sobrecargar este nodo de recolección.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1032 = "Ese teletransporte no está disponible para los cronoaventureros.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1033 = "Especialízate aún más o mejora cómo tomas apuntes para entender estas notas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1034 = "No hay nada más que inventar y nadie puede convencerte de lo contrario.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1035 = "Un jugador de tu grupo no ha desbloqueado este nivel.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1036 = "No tienes Ecos Radiantes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1037 = "Es necesario contar con Abrecaminos de The War Within desbloqueado para usar en esta área.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1038 = "No tienes esa montura.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1039 = "Solo se puede usar en combate.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_104 = "Debes estar al menos a 40 m del resto de plataformas petrolíferas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1040 = "No tienes un nivel lo suficientemente alto para entrar al abismo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1041 = "Por alguna razón, la bola de sabiduría maravillosa no responde.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1042 = "Ya tienes esta singularidad en tu colección.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1043 = "Debes elegir qué hacer con tu prototipo actual antes de identificar otros nuevos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1044 = "Ya has usado un contrato de Khaz Algar esta semana.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1045 = "Bloqueado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1046 = "Ya tienes esta reliquia en tu colección.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1050 = "Los cazadores de puntería no pueden usar Llamar a mascota.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1051 = "Has revelado o completado todas las ubicaciones de pactos de hoy.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1052 = "No tienes balas de cañón de acero negro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1053 = "Los cronoaventureros no pueden lanzar este hechizo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1054 = "No puede usarse aquí.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1055 = "El narrador ya está cerca.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1056 = "Aún no puedes utilizar este objeto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1057 = "Necesitas una antorcha de Forjatiniebla para encender el brasero de Forjatiniebla.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1058 = "El brasero de Forjatiniebla ya está encendido.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1059 = "Bolsas llenas";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_106 = "Debes estar sobre el minero de perlas esclavizado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1060 = "Debes ser una rata para pasar por aquí.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1061 = "Tienes las manos ocupadas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1062 = "Ya estás en el área correcta.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1063 = "El objetivo debe estar incapacitado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1064 = "Debes alcanzar la piedra de restauración potenciada.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1066 = "No puedes hacer esto ahora.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1067 = "No hay abismos abundantes elegibles.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1068 = "Sólo un pícaro podría abrir esta cerradura.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1069 = "Ya hay comida en el tazón";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_107 = "Debes seleccionar el cadáver de una tortuga de agua dulce Malezamarina, de una rémora Registraintestinos o de un tiburón martillo Escamaespina.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1070 = "¡Primero hace falta cargar el megaimán!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1071 = "El objetivo debe ser un objeto de un conjunto de clase de cabeza, pecho o piernas que cumpla con los requisitos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1072 = "El objetivo debe ser un objeto de un conjunto de clase de hombros o manos que cumpla con los requisitos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1073 = "No sabes domar florafaunos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1074 = "No puede montar mientras usas un disfraz.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1075 = "Tu objetivo ya está protegido por un medicóptero mechaoscura.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1076 = "Solo los cronoaventureros pueden usar esto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1077 = "Es muy peligroso hacer eso ahora.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1078 = "No puedes abandonar una cronoleyenda mientras estás en sincronía grupal.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1079 = "En esta línea temporal, primero tienes que llevar a Acherus a las Islas Quebradas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_108 = "El embajador Martillo de escoria ya es tu prisionero.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1090 = "Requiere Vínculo inquebrantable.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_109_MIXED = "Requiere un lugar armonizado con la doncella de batalla naz'jar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_11 = "Requiere polvo de cadáver si el objetivo no está muerto y es humanoide.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_110 = "¡Libera al draco de la red primero!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1100 = "Ya hay una burbuja manifestada cerca.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1101 = "Ya se ha construido una estación de carga cerca.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1102 = "Ya se ha construido una estación de conducción eólica cerca.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1103 = "Ya se ha construido una estación de recuperación cerca.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1104 = "Demasiado cerca de otra estación.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1105 = "Debes reunir a tu grupo antes de comenzar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1106 = "Ya estás llevando una vileza cristalina facetada.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1107 = "Te faltan núcleos de Tormentarion.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1108 = "Requiere el mazo fúngico";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_111 = "Ya tienes tres aliados Faucedraco siguiéndote.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_112 = "Requiere pulgares oponibles.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_113 = "Falta salud";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_114 = "Ya tienes suficientes soldados de caballería Renegados.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_115 = "Aún no puedes cambiar de pedrusco.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_116 = "Habilidad demasiado alta.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_117 = "Ya has rescatado a 6 supervivientes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_118 = "Tienes que estar de cara a las naves desde el dirigible de rescate.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_119 = "No puedes supervisar a más de 5 cultores arrestados al mismo tiempo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_12 = "Solo se puede colocar cerca de Modorro";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_120 = "Debes alcanzar el nivel 85 para usar este portal.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_121 = "Tu objetivo debe estar por debajo del 35% de salud.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_122 = "Debes seleccionar una especialización primero.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_123 = "Eres demasiado sabio y poderoso para sacar algún beneficio de ese objeto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_124 = "Estás a menos de 10 m de otro pozo de Luz Argenta.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_125 = "No puedes hacer eso durante el cambio de forma.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_126 = "Ya tienes una gema de maná en tu banco.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_127 = "Debes tener activo al menos un Choque de llamas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_128 = "No puedes transformarte ahora mismo";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_129 = "Tu mascota debe estar atacando a un objetivo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_13 = "Antes debes seleccionar un huevo de protodraco.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_130 = "Requiere ingeniería gnómica";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_131 = "Requiere ingeniería goblin";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_132 = "No tienes objetivo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_133 = "Tu mascota está fuera del alcance del objetivo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_134 = "No puedes hacer eso mientras portas la bandera.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_135 = "No puedes hacer eso a los objetivos que portan la bandera.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_136 = "El portal aún está cerrado. Sigue ayudando a los druidas en el Santuario de Malorne.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_137 = "Tienes que estar más cerca del tótem de aire de Aggra, al oeste.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_138 = "Tienes que estar más cerca del tótem de agua de Aggra, al norte.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_139 = "Tienes que estar más cerca del tótem de tierra de Aggra, al este.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_140 = "Tienes que estar más cerca del tótem de fuego de Aggra, carca de Thrall.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_141 = "Estás de espaldas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_142 = "Estás a menos de 10 m de otra dinamita improvisada.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_143 = "Tienes que estar cerca del barco hundido en Cabo del Zafiro, en El Bosque de Jade.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_144 = "La salud del demonio ya está llena.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_145 = "Espera a estar justo debajo del dragón de ónice.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_146 = "Tu objetivo ya se ha completado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_147 = "¡Solo puedes empujar al panda triste hacia la ciudad de los pandas tristes!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_148 = "El objetivo ya está bajo los efectos de Polvo estelar nº. 2.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_149 = "¡No puedes desarmar cúmulos de gemas de elementium mientras los recoges!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_14_NONE = "Debes estar cerca de un árbol marcado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_15 = "Debes apuntar a un pavo de fiordo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_150 = "No tienes suficiente salud.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_151 = "Todavía no puedes usar el portal.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_152 = "Debes elegir una especialización para usar Ascensión.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_153 = "No tienes suficientes cargas de sangre.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_154 = "No hay runas completamente agotadas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_155 = "No quedan cargas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_156 = "La estatua está fuera del alcance del objetivo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_157 = "No has invocado una estatua.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_158 = "No tienes ningún espíritu activo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_159 = "Tanto Fiebre de Escarcha como Peste de sangre deben estar presentes en el objetivo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_16 = "Debes apuntar a un halcón de fiordo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_160 = "No puedes hacer eso mientras sostienes un orbe de poder.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_161 = "No puedes hacer eso mientras saltas o caes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_162 = "Debes estar transformado por ácido polifórmico.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_163 = "No queda suficiente ácido para conservar esta transformación.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_164 = "Debes obtener una Licencia de maestro de vuelo para poder usar este hechizo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_165 = "Ya has tomado una muestra de savia de este comedero.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_166 = "Requiere que estés cerca de un comedero de mántides en el Corazón del Miedo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_167 = "El objetivo debe estar directamente frente a ti.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_168 = "No puedes hacer eso mientras hay una piedra angular mítica activa";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_169 = "No eres de la clase adecuada para esa montura.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_17 = "Estás demasiado lejos de la boya.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_170 = "No queda nada por descubrir.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_171 = "No hay explosivos disponibles.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_172 = "Debes estar marcado como JcJ.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_173 = "Requiere raciones de batalla o anca carnosa";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_174 = "Requiere raíz frágil";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_175 = "Requiere herramienta de obrero";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_176 = "Requiere bola de cañón sin explotar";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_177 = "Requiere barril extraviado";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_178 = "Requiere fuego líquido, lúpulos de la selva o agua besada por los espíritus";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_179 = "Requiere hierro Krasari";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_18 = "Debe utilizarse cerca de una marea negra.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_180 = "Requiere agua besada por los espíritus";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_181 = "Requiere aceite de culebra";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_182 = "No puedes hacer eso durante una gesta.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_183 = "Requiere que esté abierta la Feria de la Luna Negra.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_184 = "Has alcanzado el límite de puntos de valor";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_185 = "Ya has usado una mención de esa facción";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_186 = "¡No te quedan monedas! Roba a humanoides para conseguir más.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_187 = "Solo se puede tener un espíritu elemental en el objetivo a la vez.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_188 = "No sabes domar cuernoatroces.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_189 = "Tienes que estar cerca de la puerta del Patio Ensangrentado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_19 = "¡Debes estar más cerca de la boya!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_190 = "No estás Electrificado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_191 = "No hay nada que recoger.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_192 = "Requiere La Forja del Trueno.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_193 = "Todavía no puedes usar el dado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_194 = "Ya formas parte del Gremio de luchadores.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_195 = "No se pueden cambiar las especializaciones de talentos durante un desafío celestial.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_196 = "Tu especialización de talentos no encaja con el desafío seleccionado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_197 = "No tienes suficientes monedas para hacer eso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_198 = "El objetivo no se puede beneficiar de ese hechizo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_199 = "Solo puedes tener una Lluvia de sanación activa a la vez.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2 = "¡Alex se ha cargado tu misión! ¡Dale las gracias después!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_20 = "Solo puedes pedir la ayuda a un vencedor del Reposo del Dragón en el Templo del Reposo del Dragón, el Baldío del Dragón, Reposo de Galakrond o La Espiral Maldita.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_200 = "La puerta está cerrada.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2001 = "El emblema no tiene magia almacenada.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2002 = "Solo se puede usar un poder de pergamino etéreo a la vez.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_201 = "Primero debes seleccionar a un cliente que esté esperando en la cola.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_202 = "No puedes cambiar de especialización mientras la prueba está en curso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_203 = "Debes esperar a que los clientes se pongan en cola para seleccionarlos y sentarlos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_204 = "¡Debe estar más cerca a uno de los objetivos de Gazlowe para desplegarse!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_205 = "¡Debe estar más cerca a uno de los objetivos de Thaelin para desplegarse!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_206 = "¡Ya está llena tu bolsa de volen!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_207 = "Requiere 600 p. de habilidad en Minería o Herrería";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_208 = "El protector de arconita no está al alcance.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_209 = "No puedes tener la Señal de la Luz y la Señal de la Fe en el mismo objetivo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_21 = "Eso solo se puede usar en un engendro jormungar en la Caverna Corazón de Hielo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_210 = "Solo se puede utilizar en jugadores ausentes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_211 = "No hay cuerpos para saquear en el radio de alcance";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_212 = "Chimaeron está muy tranquilo ahora para domarlo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_213 = "Solo puedes cargar un tipo de Munición de Roca Negra.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_214 = "Se te acabó la Munición de Roca Negra.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_215 = "Estás cargando la cantidad máxima de Munición de Roca Negra.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_216 = "El objetivo está demasiado lejos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_217 = "Imposible usar durante una batalla contra un jefe.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_218 = "Debes tener equipada un arma cuerpo a cuerpo en ambas manos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_219 = "Tu arma se sobrecalentó.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_22 = "Tienes que estar más cerca de un sumidero para usar tu mapa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_220 = "Debes ser líder de grupo para hacer fila.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_221 = "No tienes suficiente combustible";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_222 = "¡Ya estás usando un disfraz!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2222 = "Debes estar en forma humanoide para hacer esto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2223 = "Ya hay una prueba en curso cerca.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2224 = "No puedes usar una runa vantus en modo historia.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_223 = "¡Tienes que estar en una trituradora para trozar esto!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_224 = "La comida no puede comer comida";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_225 = "Una fuerza misteriosa te impide abrir el cofre.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_226 = "No puedes hacer eso mientras sostienes una mena potenciada.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_227 = "¡No tienes suficientes municiones!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_228 = "¡Necesitas a Caragolpeada el Gladiador de la Arena de entrenamiento para romper esto!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_229 = "Puedes tener un solo portal abierto. Primero desactiva un portal activado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_23 = "Solo puedes invocar una estampida sobre Harold Sendero.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_230 = "Puedes tener solo dos portales abiertos. Primero desactiva un portal activado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_231 = "Puedes tener solo tres portales abiertos. Primero desactiva un portal activado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_232 = "Requiere Torre de los Magos";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_233 = "Requiere Recinto de los Espíritus";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_234 = "Una Vermis de escarcha ya está activa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_235 = "Falta poder rúnico";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_236 = "Eres el líder del grupo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_237 = "Yu'lon ya está activo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_238 = "Ya hay una Estampida activa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_239 = "Ya estás bien alimentado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_24 = "Solo puedes usar la faltriquera de sanguiesporas machacadas con Gammothra u otros magnatauros en las Llanuras Sanguiespora y en Gammoth.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_240 = "No puedes hacer eso durante Fuego supresivo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_241 = "Ya tienes un pedazo de desechos de múrloc.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_242 = "No tienes ningún fragmento de artefacto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2424 = "No puedes empezar un ritual de magma tan cerca de otro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2425 = "Los terráneos no pueden consumir alimentos ni bebidas tradicionales.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2426 = "Extracción terminada";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2427 = "Una barrera protege el amplificador contra la pérdida de energía.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2428 = "Tienes las cargas al máximo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2429 = "Requiere una llave enjoyada.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_243 = "No formas parte de ningún grupo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2430 = "Tienes que equiparte con cintas reshii para participar en la fasenáutica.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2431 = "Esta montura no puede ingresar al Espacio Desatado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_244 = "¡Requiere 30 municiones!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_245 = "¡Requiere 20 municiones!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_246 = "Ya tienes la cantidad máxima de marginados siguiéndote.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_247 = "No en zona JcJ mundial.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_248 = "Ya estás en el tope de recursos";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_249 = "El centinela ápice necesita energía de una torre eléctrica de Pylon para encenderse.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2499 = "Debes haber recolectado al menos 250 de abundancia.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_25 = "Requiere la cámara de resurrección de magmavermis situada en la parte posterior de las Fauces de Neltharion.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_250 = "Debes tener 3 jugadores o menos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2500 = "No tienes nada para lanzar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2501 = "Requiere ingeniería.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2502 = "Requiere al menos 3 acumulaciones de Tormento.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2503 = "Requiere la mejora Red de los bajíos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2504 = "Requiere conductos de manacita y vantacita para desbloquear.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2505 = "No puedes hacer eso mientras estás en un grupo de banda.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2506 = "No tienes suficientes llaves.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2508 = "No tienes maestría suficiente de magia vil.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_251 = "Ya has leído ese mapa del tesoro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2510 = "Debes llevar puesto el traje de múrloc de repuesto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2511 = "Es necesario contar con el logro \"Abrecaminos de Midnight\" para usar en esta área.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2512 = "El papasapo no te reconoce como a alguien de los suyos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2513 = "Necesitas el botín de buscador de tesoros para abrir este cofre.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2514 = "Tu objetivo ya ha sido debilitado por la esencia carroñera.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2515 = "¡Los jugadores de tu clase no pueden usar ese objeto!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2516 = "No puedes llevar más gallinas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2517 = "No eres el líder del grupo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2518 = "Requiere la mejora Red de hilo triple.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_252 = "Solo puedes usar este objeto mientras tu fortaleza está siendo atacada.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2521 = "No tienes suficientes restos de angustia.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_253 = "Para detonar este hechizo, debe haber champiñones activos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_254 = "Requiere un tiempo más rápido con el corredor básico";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_255 = "¡Requiere munición de Disparo infernal!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_256 = "No puedes hacer eso ahora.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_257 = "Ya hay una trampa en ese lugar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_258 = "Ya estás realizando esa misión.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_259 = "¡Requiere una Cayada de forja vil!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_26 = "Solo puedes invocar a un grifo de Hibergarde en la Fortaleza de Hibergarde o en Los Campos de Carroña.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_260 = "¡No puedes tomarlo mientras recibes daño!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2600 = "Debes tener un arma cuerpo a cuerpo en tu mano libre";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_261 = "Estás vinculado a Draenor por la magia de Archimonde.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_262 = "Ya tienes el número máximo de naves que tu astillero puede mantener.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_263 = "Debes estar en tu astillero.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_264 = "Necesita el nivel 3 de Torre de los Magos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_265 = "Necesita el nivel 3 de Recinto de los Espíritus.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_266 = "No te gustan los huevos viles con jamón.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2666 = "Tu registro de misiones está lleno.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_267 = "Ya ingresaste a este acuerdo comercial.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_268 = "No puedes robar eso mientras los guardias están vigilando.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_269 = "Ya usaste una Runa de Vantus esta semana.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_27 = "¿Pero qué haces? ¡Apunta esa cosa a Wilhelm nada más!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_270 = "Ese objeto no se puede asolar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_271 = "No hay cadáveres desollables en el radio de alcance.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_272 = "Debes ser mercenario para usar este abalorio.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_273 = "Debes estar en combate.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_274 = "No hay enemigos cerca del objetivo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_275 = "Requiere un Misil leypilar";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_276 = "Requiere que ambas corrientes estén conectadas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_277 = "No puedes hacer eso mientras estás en forma de demonio (aún)";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_278 = "No sabes cómo domar u obtener conocimientos sobre los Mecas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_279 = "Ya no puedes encantar más marchitos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_28 = "¡No tienes suficiente salud!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_280 = "Requiere Lluvia de sanación activa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_281 = "Ya conseguiste estas apariencias.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_282 = "No puedes resucitar a alguien que se entregó a la locura.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_283 = "Debes estar en Forma felina.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_284 = "Aún no puedes liberar espíritu.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_285 = "No hay nodos de pesca cerca.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_286 = "No eres de la especialización adecuada.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_287 = "Ulthalesh no tiene poder sin almas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_288 = "No puedes lanzar eso mientras tengas talento con el Tótem vudú.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_289 = "Ya conseguiste esta apariencia.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_29 = "No hay cadáveres cerca que puedas usar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_290 = "Tu máximo de mascotas ya alcanzó este nivel.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_291 = "No tienes suficiente marchitos para hacer eso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_292 = "Requiere un Fragmento de alma cercano.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_293 = "Requiere al menos 10 marchitos vivos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_294 = "Requiere al menos 14 marchitos vivos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_295 = "Requiere al menos 18 marchitos vivos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_296 = "Requiere 2 furiosos de maná marchitos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_297 = "Requiere 1 rabioso marchito.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_298 = "Requiere 2 rabiosos marchitos";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_299 = "La salud del objetivo es demasiado baja";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_3 = "Este hechizo solo se puede usar en indefensos habitantes de Hibergarde que no han sido rescatados.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_30 = "Ya has creado suficientes necrófagos. Preséntate ante Gothik el Cosechador en la Brecha de la Muerte.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_300 = "No puedes transformarte mientras montas a Garfatormenta";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_301 = "No puedes cambiar de especialización en la Instrucción de combate.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_302 = "Un fenómeno desconocido evita una conexión con la línea ley.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_303 = "La Pesadilla oscurece tu visión.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_304 = "Estás en la especialización de clase incorrecta.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_305 = "No hay cadáveres válidos cerca.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_306 = "No puedes lanzar eso ahora.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_307 = "Falta maná ancestral.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_308 = "Requiere un rollo musical para funcionar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_309 = "Debes tener un arma artefacto equipada.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_31 = "Tu compañero no quiere ir ahí. Aléjate de El Fragmento Hendido.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_310 = "Requiere Forma felina.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_311 = "Requiere Forma de oso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_312 = "No tienes ningún refrigerio conjurado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_313 = "Requiere un arma artefacto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_314 = "No puedes lanzar eso aquí.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_315 = "No puedes hacer eso en una Prueba de clase.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_316 = "Solo te puedes beneficiar del Ritual de la fatalidad una vez al día.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_317 = "No puedes llevar a cabo el Ritual de la fatalidad mientras intentas invocar a las hermanas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_318 = "Aprendiste todo lo posible acerca de tu artefacto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_32 = "Debes estar en forma felina";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_320 = "No puede usarse si el objetivo ya tiene un Orbe de poder.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_321 = "Debes estar en una posada para rasguear esa guitarra.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_322 = "No puedes alcanzar el pestillo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_323 = "Requiere una piedra angular rebosante.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_324 = "Debes estar empuñando la Pescadora sondaluz.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_325 = "Tu objetivo tiene que estar encadenado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_326 = "Ya posees todo el conocimiento que hay en estas páginas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_327 = "¡No te puedes arriesgar a que los grúmel se mojen!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_328 = "No puedes cambiar especializaciones en este momento.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_329 = "Ya enviaste la cantidad máxima disponible de pedidos de conocimiento de artefacto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_33 = "Solo los caballeros de la Muerte pueden entrar en El Bastión de Ébano.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_330 = "No tienes suficientes fragmentos del vacío.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_331 = "El Sentinax no está patrullando esta área.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_332 = "El Sentinax no puede abrir otro portal ahora.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_333 = "No puedes obtener más reputación con este objeto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_334 = "No puedes hacer eso si estás en la forma de Lobo fantasmal.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_335 = "Tus suministros están congelados.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_336 = "No sabes domar crinplumas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_337 = "Debes alcanzar el nivel 25 de Conocimiento de artefacto para usar el Tomo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_338 = "Requiere un Disruptor de portal abisal.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_339 = "No tienes el rango correcto para usar este objeto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_34 = "Debes estar en forma de oso";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_340 = "Debe estar cerca de la Cromi que está herida en Monte Hyjal.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_341 = "No hay nada más que puedas aprender.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_342 = "Primero, deberías eliminar el blindaje de hierro pesado del cañón.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_343 = "Primero, deberías eliminar la red de defensa electrocinética del cañón.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_344 = "Te faltan piezas de la llave de la armería o no te alcanzan los cúmulos de dendrita.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_345 = "Se necesita obliterium básico para mejorar este objeto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_346 = "Se necesita obliterium primigenio para mejorar este objeto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_347 = "Este objeto requiere un Silbato del maestro de vuelo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_348 = "Se necesita la llave maestra de Morrison.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_349 = "Solo se abrirá ante alguien que porte un poder similar al de los augari.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_35 = "Tienes que estar al alcance de un habitante de Hibergarde indefenso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_350 = "Ese jugador tiene un Renacimiento totémico pendiente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_351 = "No has colocado ninguna Mina de fuego.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_352 = "Debes estar bajo los efectos del polvo espiritual para tomar la filacteria.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_353 = "Hay una estructura encima tuyo que te bloquea el camino.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_354 = "Requiere 100 carnes de diablillo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_355 = "No has obtenido ningún filtro de fondo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_356 = "En este momento no hay ninguna publicación interesante aquí.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_357 = "Debes alcanzar un nivel más alto para tener reputación de dechado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_358 = "Uuna está perdida.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_359 = "Solo pueden unirse otros miembros de esta Mente de la colmena.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_36 = "No puedes apuntar a un elementar ni a un cadáver mecánico.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_360 = "No tienes un frasco válido.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_361 = "No hay diablillos salvajes para sacrificar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_362 = "Cargas con demasiado hierro";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_363 = "No tienes hierro que recoger";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_364 = "No tienes diablillos salvajes disponibles.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_365 = "Necesita reparaciones.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_366 = "Tienes demasiada madera.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_367 = "Ya tienes piezas de repuesto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_368 = "No has desbloqueado el silbato de vuelo de esta zona.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_369 = "No hay ningún punto de vuelo cercano disponible.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_37 = "Este cristal de teletransporte solo puede utilizarse una vez se haya usado el cristal de teletransporte de Dalaran.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_370 = "Debes tener un guardia vil.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_371 = "El objetivo no tiene Heridas degenerativas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_372 = "No tienes ningún Veneno mortal ni Veneno hiriente activo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_373 = "No puedes leer la placa del soldado con la el faro apagado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_374 = "No tienes madera que recoger.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_375 = "¡No tienes una camisa puesta!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_376 = "El objetivo debe estar muerto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_377 = "Tu objetivo ya está engrandecido.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_378 = "Debes seleccionar un objeto de Gladiador atroz para mejorar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_379 = "El nivel de este objeto es demasiado alto para esta mejora.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_38 = "Tienes algo en la mano. Tienes que soltar a esa criatura para poder recoger otra.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_380 = "La balista no puede dispararse mientras está en llamas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_381 = "Debes seleccionar un objeto de Gladiador siniestro para mejorar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_382 = "No sabes domar bestias de sangre.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_383 = "Tu objetivo no está afectado por una locura.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_384 = "Tú no puedes ser el objetivo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_385 = "Solo se puede utilizar por la noche.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_386 = "Requiere que Pa'ku sea tu loa elegido.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_387 = "V.I.G.O.R. debe estar activado";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_388 = "Tu objetivo no tiene hambre.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_389 = "Solo puedes tener una misión de mapa del tesoro activa a la vez.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_39 = "¡No tienes nada que lanzar! ¡Encuentra un vargul y usa Agarrón de Gymer para agarrarlo!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_390 = "Ya tienes una esfera de transmutación de Silas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_391 = "No tienes el mazo de pieles atronadoras.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_392 = "No tienes suficiente vitalidad.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_393 = "Debes tener una casilla de establo disponible.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_394 = "No funciona en alimañas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_395 = "Solo puede usarse en Hati.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_396 = "Ya tienes una Vara de encantamiento de Iwen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_397 = "Ya tienes un Mazo de pieles atronadoras.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_398 = "Solo se puede usar sobre Vigías de las mareas inertes o Máscaras vudú inertes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_399 = "Debes estar en un santuario para hacer una ofrenda a un loa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_4 = "Requiere que lleves puesto el disfraz de orco Grito de Guerra.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_40 = "El cuerno de guerra de Pedruscón solo se puede usar en un radio de 10 m de Valduran el Natormento.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_400 = "Requiere Poderío esmeralda.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_401 = "Debes ser un tauren honrado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_402 = "Requiere carne de canteaspín.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_403 = "Requiere Forja del Corazón.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_404 = "Requiere llave de visión";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_405 = "No tienes autorización para acceder a esta estación de carga. Habla con Flux.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_406 = "Requiere el arca arcana de Mardivas";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_407 = "Requiere colocar el Corazón de Azeroth sobre la Forja del Corazón.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_408 = "Requiere una piqueta petrosalmuera.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_409 = "Ya has obtenido la información de este objetivo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_41 = "No llevas a ningún pasajero. Así que no puedes dejar caer a nadie.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_410 = "Ya tienes esta esencia para tu especialización de botín actual";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_411 = "No puedes invocar a otra mascota mientras montas a Hati.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_412 = "Tu objetivo ya está bajo el efecto de efectos de ¡Hora del té!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_413 = "Debes completar la misión \"Forja del Corazón\" para infundir una esencia";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_414 = "Este objetivo no tiene tu Coral afilado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_415 = "No tienes suficiente de ese objeto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_416 = "Requiere faro titánico";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_417 = "Tu objetivo no tiene puesto un Anillo de amante maldito.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_418 = "Tu anillo de amante maldito ya está vinculado";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_419 = "Requiere vara moldeapiedras";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_42 = "No puedes construir más vehículos de asedio.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_420 = "Debes reunir a tu grupo antes de seguir avanzando.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_421 = "Debes seleccionar un objeto de Gladiador infame para mejorar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_422 = "Este Mini Azeroth ya está en tu colección.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_423 = "No puedes transportar más piquetas petrosalmuera, cebo ni semillas de germinación.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_424 = "Requiere festividad: Festín del Festival de Invierno";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_425 = "Requiere Ashjra'kamas, sudario de determinación.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_426 = "Requiere el Modo de guerra.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_427 = "Solo puede usarse una de estas máscaras.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_428 = "No puedes ascender mientras el Tarragrue esté cerca.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_429 = "El objetivo no tiene una esencia de azerita válida.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_43 = "Ya llevas a un cruzado Argenta capturado. Debes volver a la Enfermería de La Vanguardia Argenta y dejar allí a tu pasajero antes de recoger a otro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_430 = "Tu mente aún se está recuperando de una visión reciente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_431 = "Requiere recipiente de visiones horribles.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_432 = "Requiere que todos los miembros del grupo usen Ashjra'kamas, sudario de determinación.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_434 = "Requiere que todos los miembros del grupo posean un recipiente de visiones horribles.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_435 = "Ya cuentas con la esencia de mayor rango disponible en esta fuente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_436 = "Requiere ficha de juego de la Luna Negra.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_437 = "No tienes la profesión correcta.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_438 = "Ya sabes cómo fabricar un Enfoque del Vacío.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_439 = "Ya conoces las recetas de este libro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_44 = "No puedes hacer eso mientras estás enraizado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_440 = "Debes seleccionar un objeto de Gladiador corrupto para mejorar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_441 = "Requiere la Rama reparadora.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_442 = "Ese objeto no puede recibir ranuras adicionales.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_443 = "Ya tienes una tropa veterana contratada.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_444 = "Haz alcanzado el máximo de tropas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_445 = "No tienes suficiente ánima";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_446 = "El jugador ya posee una calavera tocada por el Vacío.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_447 = "El inventario del objetivo está lleno.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_448 = "La mente de tu objetivo está protegida por un silenciador neural.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_449 = "Las mentes de todos tus objetivos están protegidas por un silenciador neural.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_45 = "Requiere un objetivo cercano.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_450 = "Debes encontrar un núcleo más poderoso para seguir aumentando el rango de tu capa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_451 = "No puedes usar este objeto en el modo de guerra.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_452 = "No puedes acampar aquí.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_453 = "Requiere faro titánico";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_454 = "Ese objeto está bloqueado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_455 = "Combinación no válida.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_456 = "Ningún jugador enemigo cercano está corrompido.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_457 = "Ese hechizo ya está activo";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_458 = "No puedes usar esto si el Tarragrue ya está en alerta.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_459 = "Ese invitado ya tiene té.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_46 = "Nada por descubrir.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_460 = "Requiere Desuello de Shadowlands.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_461 = "Requiere Marca del cazador en un objetivo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_462 = "El maestro de canes Loksey está ocupado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_463 = "Requiere Espiral de cuerda.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_464 = "Debes estar en un área de descanso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_465 = "El objetivo ya está vinculado con alguien más.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_466 = "No tienes un necrófago invocado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_467 = "Uno de los miembros de tu grupo es de una clase incompatible.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_468 = "Primero debes elegir un lazo de alma, un jefe y un nivel.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_469 = "Ese invitado no quiere esto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_47 = "No hay objetivos suficientemente cerca para echarse un farol.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_470 = "Debes derrotar al guardia potenciado para ascender.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_471 = "Requiere la forja de almacero.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_472 = "Requiere Prueba de pureza";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_473 = "Requiere Prueba de humildad";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_474 = "Requiere Prueba de valor";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_475 = "Requiere Prueba de sabiduría";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_476 = "Requiere Prueba de lealtad";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_477 = "Requiere especialización en Arcano.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_478 = "Reúne a tu grupo antes de ponerte en cola.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_479 = "No sabes domar gárgones.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_48 = "Tu ensamblaje Runaférrea está fuera de alcance.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_480 = "Requiere spriggans muertos";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_481 = "Ya has usado un diario de profesión esta semana.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_482 = "Requiere Mord'rethar: el Portón de la muerte";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_483 = "Requiere Abrumado por la plaga";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_484 = "No cabes aquí.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_485 = "No se puede abrir porque un ritual de vinculación lo impide.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_486 = "Ese talismán ya se ha aplicado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_487 = "Ese sigilo ya se ha aplicado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_488 = "Al menos un invitado debe confirmar asistencia para que abras la corte.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_489 = "No hay límite de tiempo para aumentar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_49 = "Requiere ingeniería (350)";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_490 = "Tu Corazón de Azeroth se encuentra desactivado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_491 = "La esencia que intentas activar no es válida.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_492 = "Requiere el medallón de servicio";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_493 = "Todos los jugadores deben tener la misión Torghast: La Torre de los Condenados.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_494 = "Requiere Ingeniería de Shadowlands";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_495 = "No estás en aguas suficientemente profundas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_496 = "Requiere las aguas frescas de Ardenweald o Bastión";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_497 = "Requiere 30 rubíes infundidos";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_498 = "La maldición del legado de Teramanik impide que tus monturas escuchen tu llamado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_499 = "No sabes domar dragones nimbo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_5 = "Debes estar más cerca de un vagón de peste para soltar a tu ingeniero de asedio de la Séptima Legión.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_50 = "No puedes usar esa montura.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_500 = "No sabes domar criaturas no-muertas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_501 = "Requiere la Forja de lazos";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_502 = "Requiere a Gatamados";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_503 = "Debes estar canalizando Abrasamiento mental.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_504 = "No tienes ningún efecto periódico activo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_505 = "No eres mejor amigo de ningún invitado de la Corte de Brasas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_506 = "Debes obtener solventes venenosos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_507 = "Debes obtener polen temible.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_508 = "Un miembro del grupo no desbloqueó ese nivel";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_509 = "El inventario está lleno.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_51 = "¡No hay nadie a quien expulsar!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_510 = "No tienes ánima que depositar";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_511 = "Tu montura ignora tu llamado dentro de las Fauces.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_512 = "Tu mayordomo ya está presente en algún lugar de la Corte de Brasas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_513 = "Ya has construido este ensamblaje";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_514 = "Requiere Altar de Dominación Interior";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_515 = "Un miembro del grupo no cumple los requisitos para hacer cola";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_516 = "No hay ensamblaje activo actualmente";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_517 = "Completa la línea de misiones \"Bienvenidos a Zandalar\" para usar este hechizo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_518 = "Completa la línea de misiones \"Una nación dividida\" para usar este hechizo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_519 = "No se puede usar con objetos de calidad común.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_52 = "El objetivo debe estar ligado a ti.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_520 = "Debes jurar lealtad a los venthyr.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_521 = "Debes jurar lealtad a los noctifeéricos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_522 = "Debes jurar lealtad a los kyrian.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_523 = "Debes jurar lealtad a los necroseñores.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_524 = "Debes estar en las Tierras de las Sombras.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_525 = "Requiere reserva del sagrario.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_526 = "Esta semilla silvestre de recrecimiento aún está incubando.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_527 = "Esta semilla silvestre de recrecimiento aún está creciendo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_528 = "Debes ser el líder del grupo para iniciar esta misión de escolta.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_529 = "Has mejorado por completo todos los conductos de tu especialización actual.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_53 = "El objetivo debe ser un no-muerto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_530 = "Ya has agregado un conducto a la Forja de lazos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_531 = "El objetivo debe estar debilitado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_533 = "No puedes utilizar Forma de alma durante Exánime nato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_534 = "No puedes hacer eso mientras cargas una bellota de ánima.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_535 = "El ensamblaje necesario no está presente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_536 = "Este invitado ya está cubierto de gelatina.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_537 = "Tienes que esperar para usar este objeto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_538 = "Ese aliado ya tiene té.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_539 = "El objetivo no necesita té.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_54 = "No tienes objetivo o está demasiado lejos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_540 = "¡No se merece tu magnífico té!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_541 = "Tu gorm prefiere comer cosas muertas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_542 = "Tu gorm ya se ha comido ese cadáver.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_543 = "Necesitas un gormulino de Niya para hacer eso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_544 = "El objetivo ya está encogido.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_545 = "El objetivo ya está agrandado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_546 = "Solo puedes usar la varita de Lady Baya Lunar con enemigos y faucerratas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_547 = "Solo puedes usar la varita de Lady Baya Lunar con enemigos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_548 = "El objetivo ya está transformado en un caracol.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_549 = "Tu objetivo debe estar por debajo del 50% de salud.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_55 = "Faltan componentes: materia oscura";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_550 = "La varita de Lady Baya Lunar ya no tiene poder.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_551 = "Este libro no tiene fórmulas para tu profesión.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_552 = "No tienes ninguna reliquia korthiana en tu inventario.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_553 = "Debes estar en la Falla para interactuar con este objetivo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_554 = "No puedes invocar a nadie mientras estás en la Falla.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_56 = "No puedes usar ese objeto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_57 = "No puedes hacer eso bajo el efecto de Ciclón.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_58 = "El objetivo ya está bajo los efectos de un efecto similar";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_59 = "Ese antídoto no es lo suficientemente fuerte para disipar ese veneno.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_6 = "No puedes apuntar a las unidades amistosas de fuera de tu grupo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_60 = "Debes tener equipada una lanza.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_600 = "Necesitas un Escudo elemental activo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_601 = "Habla con el archivista para entregar fragmentos de reliquias.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_602 = "Requiere conocimiento de los Informes de investigación: Santuarios ancestrales";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_603 = "Tu acompañante auxiliar no está presente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_604 = "Tu acompañante auxiliar ya se ha transformado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_605 = "Requiere reliquias korthianas";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_606 = "Requiere que la barra de potenciamiento esté completa";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_607 = "Requiere que estés montando un yak.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_608 = "No contiene material residual";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_609 = "Jaithys podrá ser muchas cosas, pero nunca una caníbal.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_61 = "Debes estar cerca de la doncella del Lago Aliento Invernal.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_610 = "Ese objeto es insignificante. Indigno. Busca otro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_611 = "Jaithys tiene sed de armas. Solo las armas la saciarán.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_612 = "Regresa al Relicario de Recuerdos para entregar las reliquias korthianas al archivista Roh-Suir.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_613 = "¡No estás en el grupo correcto para contribuir a la sopa de piedra!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_614 = "No se obtuvieron datos nuevos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_615 = "Los fragmentos de dominación solo pueden quitarse con el Cincel de fuego de alma.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_616 = "Has aprendido todo de ese mapa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_617 = "Debes seleccionar a una alimaña para ayudarla a expiar sus pecados.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_618 = "No tienes una marca de dragón.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_619 = "Debes ser miembro del Pacto de los Kyrian o haber alcanzado el nivel 80 de reconocimiento con los kyrian.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_62 = "Has aprendido todo de ese libro";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_620 = "Debes ser miembro del Pacto de los Necroseñores o haber alcanzado el nivel 80 de reconocimiento con los necroseñores.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_621 = "Debes ser miembro del Pacto de los Noctifeéricos o haber alcanzado el nivel 80 de reconocimiento con los noctifeéricos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_622 = "Debes ser miembro del Pacto de los Venthyr o haber alcanzado el nivel 80 de reconocimiento con los venthyr.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_623 = "No hay suficiente energía de Pocopoc.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_624 = "Requiere una superficie líquida.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_625 = "No hay objetivos al alcance.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_626 = "Requiere comprensión del clasolés.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_627 = "Ya tienes esa cantidad de Reconocimiento con tu pacto activo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_628 = "No puede exceder la cantidad máxima de la moneda.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_629 = "Requiere más energía cósmica.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_63 = "Tu mascota está muerta.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_630 = "Requiere arquitecto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_631 = "Debes estar sentado para hacerlo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_632 = "Requiere Nube de polen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_633 = "Requiere 5 ovoides perdidos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_634 = "Tienes demasiadas mejoras temporales.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_635 = "Tienes otros métodos para invocar a Pocopoc en Zereth Mortis.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_636 = "Requiere más Recuerdo silábico.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_637 = "Esta mascota de duelo no puede subirse al platillo mágico.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_638 = "Solo puedes hacer esto cuando estás en el aire.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_639 = "No puedes hacer eso si estás en el aire.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_64 = "No hay objetivos válidos al alcance.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_640 = "No está permitido invocar a Pocopoc durante la serie de misiones \"Un medio para un fin\".";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_641 = "No puedes arriar más aviarios.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_642 = "El portal aún se está recargando.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_643 = "Portal antiguo incorrecto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_644 = "No puedes usar eso durante esta carrera.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_645 = "Solo puedes usar eso dentro de la Zona de Instrucción de Vuelo";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_646 = "No puedes recoger más emblemas de este tipo en este momento.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_647 = "Solo los personajes draenei y draenei templeluz pueden usar este objeto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_648 = "Ya has usado este objeto de entrenamiento nerubiano.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_65 = "Solo los MJ pueden usar eso. Se ha solicitado una investigación de tu cuenta.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_650 = "No puedes lanzar ese hechizo si tienes el talento Aura del juicio.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_651 = "No hay botín.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_652 = "Ya has obtenido esta decoración.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_66 = "Debes alcanzar el nivel 58 para usar este portal.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_660 = "Ya has aprendido eso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_666 = "No puedes hacer eso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_67 = "Ya tienes la cantidad máxima de honor.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_68 = "Ya tienes un bólido.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_69 = "Este fiestero quiere más espumoso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_7 = "Debes apuntar a una ninfa escalofrío debilitada.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_70 = "¡Este fiestero necesita un cubo!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_71 = "Este fiestero quiere bailar contigo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_711 = "Requiere chupito de Sulfuron";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_72 = "Este fiestero quiere ver fuegos artificiales.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_73 = "Este fiestero quiere más aperitivos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_74 = "La batería del cinturón goblin To-2-en-1 está agotada.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_75 = "Debes tener un círculo demoníaco activo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_76 = "Ya tienes la cantidad máxima de ira";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_77 = "Requiere Ingeniería de Rasganorte (25)";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_78 = "Tu alma pertenece al Rey Exánime";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_788 = "Todavía no está listo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_789 = "La calidad de tu Engarce de medallón con niveles es demasiado baja para sumar otra ranura a este objeto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_79 = "Tu sirviente ya tiene un poni Argenta";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_790 = "No has aprendido Tonel volado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_791 = "El objetivo debe ser un elemental de élite.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_792 = "La prueba de habilidad ya se fracasó.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_793 = "Tu objetivo fue alimentado recientemente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_794 = "No puedes atraer a una criatura elusiva a un pueblo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_795 = "No hay criaturas que valga la pena atraer en esta área.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_796 = "Es una guardería para crías. ¿Por qué intentarías traer aquí a una bestia salvaje...?";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_797 = "No tienes esencias arcanas en tu inventario.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_798 = "En este momento, a ese jugador no le interesa seguirte el juego.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_799 = "No se puede lanzar en personajes no jugadores";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_8 = "El embozo de la Plaga imbuido solo funcionará si lo equipas cuando estás en la Ciudad Templo de En'kilah.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_80 = "Primero, sobrecarga el generador defectuoso, enciende la estufa con fugas y tira un puro en la cama inflamable.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_800 = "Se ha usado una bengala de señalización en esta ubicación recientemente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_801 = "Este artilugio es demasiado complicado para ti.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_802 = "El pato se niega a jugar mientras haya otro maestro cerca.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_803 = "Has estudiado estas notas exhaustivamente y no hay nada nuevo que puedas aprender de ellas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_804 = "No tienes suficiente oro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_805 = "No sabes domar nutruks.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_806 = "En este momento, el Clan Aylaag está viajando y no puedes teletransportarte hasta él.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_807 = "No tienes suficiente demencia";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_808 = "Debes esperar antes de volver a acceder.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_809 = "No sabes domar dragonantes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_81 = "¡Ya has enviado al gasbot y destruido el cuartel general!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_810 = "Requiere una jaula de almas vacía.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_811 = "Ya tienes un alma enjaulada de ese tipo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_812 = "No puedes hacer eso aquí.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_813 = "No tienes ninguna gema elemental engarzada.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_814 = "Debes estar en las Islas Dragón.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_815 = "No puedes hacer eso si estás bajo el agua.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_816 = "Debes montar un magmamut domado robado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_817 = "Debes volar sobre agua o lava dentro de un punto de pesca colmillarr activo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_818 = "Ya tienes que valor que necesitas para continuar con tu experimentación.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_819 = "No sabes cómo reparar este objeto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_82 = "¡Este goblin está hecho polvo!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_820 = "No hay más espacio en ese asidero.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_821 = "Para desbloquear este punto debes completar una misión diaria.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_822 = "Debes estar más cerca del agujero en el hielo para hacer eso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_823 = "La llama de las sombras es demasiado intensa y difícil de soportar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_824 = "Alguien ya sobrecargó esto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_825 = "Requiere el curso de entrenamiento nokhud.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_826 = "Esta receta no está disponible en estos momentos. Vuelve a intentarlo más tarde.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_827 = "No has invocado a la mascota de duelo correcta.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_828 = "Ya tienes al menos una ampolla conjurada.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_829 = "PH Evoker Error";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_83 = "Debes tener un tótem de Magma, Lengua de Fuego o Elemental de Fuego activo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_830 = "Ya has marcado demasiados tesoros en el Confín Prohibido. Recoge algunos para quitar el sello a más pergaminos de tesoro del Confín Prohibido.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_831 = "Requiere un fragmento de pilar djaradin.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_832 = "Requiere una piedra resiliente. ";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_833 = "No estás montado en una montura rodante.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_834 = "No estás rodando.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_835 = "Myrrit no puede llevar más mapas. ¡Acompáñalo a excavar!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_836 = "Es mejor que algunos regalos nunca se entreguen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_837 = "¡Tu compañero está inconsciente!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_838 = "Requiere un compañero.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_839 = "";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_84 = "No puedes morder a otros vampiros.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_840 = "No debes comer demasiados postres si quieres que te inviten a la próxima fiesta.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_841 = "Solo se puede usar durante Amor en el aire";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_842 = "¡No hay olores cerca!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_845 = "Ya tienes un frasco conjurado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_846 = "Ya tienes pociones conjuradas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_85 = "Tu mascota ya tiene tu nivel.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_850 = "Requiere llave de la Cueva Honda de Olfatopos y escudo desactivados.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_851 = "No se puede atraer nada en esta zona por unos minutos. Se usó carnada para criatura esquiva recientemente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_852 = "Debes estar en un lugar adecuado y tranquilo dentro de Castel Darrow.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_853 = "Necesitas pinzas raíz de sombras.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_856 = "No tienes ningún Resplandor de Luz activo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_857 = "Solo los Renegados pueden mostrar este honor.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_858 = "Ya te siguen suficientes proles de lechúcico lunar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_859 = "Solo puedes abrir este cofre en tus sueños.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_86 = "No cumples los requisitos de nivel para este objeto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_860 = "No has demostrado tu valía ante este espíritu.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_861 = "No hay suficiente potenciación de abismo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_87 = "Hay demasiadas Abominaciones mutadas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_870 = "Este objeto no puede utilizarse en la temporada actual.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_871 = "No puedes entrar a un abismo mientras estás en una banda.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_872 = "Tu compañero está en combate.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_873 = "Este abismo no está disponible para probar. ¡Vuelve más tarde!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_88 = "El Profesor Putricidio ha vaciado las pociones.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_880 = "Ya tienes mantillo preparado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_89 = "Ya has derrotado a suficientes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_891 = "Ya tienes el máximo de vigor";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_892 = "Ya tienes por lo menos un frasco conjurado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_893 = "Los frascos activos solo se pueden cambiar fuera de combate.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_9 = "Requiere polvo de cadáver";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_90 = "Requiere nivel 65";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_900 = "No se puede fabricar durante el acceso anticipado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_91 = "Ya has destruido la Plataforma Petrolera SCK.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_92 = "Ya has lanzado suficientes jaulas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_93 = "Requiere cohetes propulsores de una etapa. Vuelve con Hobart Martillazos para conseguir más.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_94 = "Ya has capturado suficientes cloqueadoras salvajes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_95 = "Requiere fuegos artificiales teledirigidos. Vuelve con Hobart Martillazos para conseguir más.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_96 = "Ya tienes el número máximo de reclutas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_97 = "Ya tienes el número máximo de voluntarios.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_98 = "La Agonía de Escarcha te ha incapacitado para resucitar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_99 = "No puedes montar mientras estés bajo ese cambio de forma.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_999 = "No tienes equipada la piedra de mojo arremolinado.";
SPELL_FAILED_DAMAGE_IMMUNE = "No puedes hacer eso mientras eres inmune.";
SPELL_FAILED_DISABLED_BY_AURA_LABEL = "Es este momento hay un aura que repele este hechizo.";
SPELL_FAILED_DISABLED_BY_MAX_USABLE_LEVEL = "Tu nivel sobrepasa el nivel máximo para usar este hechizo.";
SPELL_FAILED_DISABLED_BY_POWER_SCALING = "No puedes hacer eso en este nivel.";
SPELL_FAILED_DRAENOR_RIDING_REQUIREMENT = "Requiere la habilidad Abrecaminos de Draenor.";
SPELL_FAILED_DRAGONRIDING_RIDING_REQUIREMENT = "Requiere la habilidad cielonáutica";
SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM = "Debes tener el objeto necesario equipado";
SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM_CLASS = "Debes tener equipado: %s";
SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM_CLASS_MAINHAND = "Debes tener %s equipado en tu mano derecha.";
SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM_CLASS_OFFHAND = "Debes equipar en la mano izquierda: %s";
SPELL_FAILED_ERROR = "Error interno";
SPELL_FAILED_EXCEEDED_WEEKLY_USAGE = "Solo puedes lanzar %s %d veces a la semana.";
SPELL_FAILED_EXPERT_RIDING_REQUIREMENT = "Requiere ser nivel %d";
SPELL_FAILED_FALLING = "No puedes hacer eso mientras caes";
SPELL_FAILED_FISHING_TOO_LOW = "Requiere Pesca %d";
SPELL_FAILED_FIZZLE = "Fracasado";
SPELL_FAILED_FLEEING = "No puedes hacer eso mientras huyes";
SPELL_FAILED_FLIGHT_MASTER_RIDING_REQUIREMENT = "Requiere la habilidad Licencia de maestro de vuelo";
SPELL_FAILED_FLOATING_MOUNT_NOT_ALLOWED = "No se pueden usar monturas flotantes aquí";
SPELL_FAILED_FLYING_MOUNT_NOT_ALLOWED = "No se pueden usar monturas voladoras aquí";
SPELL_FAILED_FOLLOWER_CLASS_SPEC_CAP = "Ya no puedes reclutar ese tipo de tropa.";
SPELL_FAILED_FOLLOWER_KNOWN = "Ya tienes a ese seguidor.";
SPELL_FAILED_FOOD_LOWLEVEL = "El nivel de esa comida no es suficiente para tu mascota";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_HAS_ABILITY = "Ese seguidor ya tiene esa habilidad.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_HAS_SINGLE_MISSION_ABILITY = "Ese seguidor ya tiene una habilidad temporal.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_IN_BUILDING = "Ese seguidor se encuentra asignado a un edificio.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_MAX_ITEM_LEVEL = "El nivel de poder de ese seguidor supera el poder de este hechizo.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_MAX_LEVEL = "Ese compañero o seguidor ya está en el nivel máximo.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_MAX_QUALITY = "La calidad de ese seguidor excede el poder de este hechizo.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_MIN_ITEM_LEVEL = "El nivel de poder de ese seguidor es demasiado bajo para el poder de este hechizo.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_NOT_MAX_LEVEL = "El seguidor debe ser del nivel máximo.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_NO_OVERRIDEABLE_ABILITY = "Ese seguidor ya no tiene ranuras de habilidades disponibles.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION = "Ese seguidor se encuentra en una misión.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_REQUIRES_EPIC = "El seguidor de la fortaleza seleccionado debe ser de al menos rareza épica para hacer eso.";
SPELL_FAILED_GARRISON_MISSION_COMPLETE = "Esa misión ya fue completada.";
SPELL_FAILED_GARRISON_MISSION_NOT_IN_PROGRESS = "Esa misión no está en progreso.";
SPELL_FAILED_GARRISON_NOT_OWNED = "No posees una fortaleza.";
SPELL_FAILED_GARRISON_NO_MISSIONS_AVAILABLE = "No reúnes los requisitos para ninguna misión nueva.";
SPELL_FAILED_GARRISON_OWNED = "Ya tienes una fortaleza";
SPELL_FAILED_GLYPH_EXCLUSIVE_CATEGORY = "Solo puedes tener un glifo tipo %s.";
SPELL_FAILED_GLYPH_INVALID_SPEC = "Ese glifo es inválido para tu especialización %s.";
SPELL_FAILED_GLYPH_NO_SPEC = "Ese glifo requiere especialización.";
SPELL_FAILED_GLYPH_SOCKET_LOCKED = "Aún no puedes inscribir un glifo ahí.";
SPELL_FAILED_GROUND_MOUNT_NOT_ALLOWED = "No se pueden usar monturas terrestres aquí";
SPELL_FAILED_HAS_MISSION = "Ya tienes esa misión.";
SPELL_FAILED_HEARTHSTONE = "Aún no puedes utilizar este objeto.";
SPELL_FAILED_HIGHLEVEL = "El objetivo tiene un nivel demasiado alto";
SPELL_FAILED_IMMUNE = "Inmune";
SPELL_FAILED_INCORRECT_AREA = "Estás en la zona incorrecta.";
SPELL_FAILED_INELIGIBLE_WEAPON_APPEARANCE = "Ese hechizo es incompatible con la apariencia de tu arma";
SPELL_FAILED_INTERRUPTED = "Interrumpido";
SPELL_FAILED_INTERRUPTED_COMBAT = "Interrumpido";
SPELL_FAILED_INVALID_GLYPH = "Ese glifo no se puede inscribir ahí.";
SPELL_FAILED_IN_COMBAT_RES_LIMIT_REACHED = "Ya no puedes resucitar durante el combate.";
SPELL_FAILED_ITEM_ALREADY_ENCHANTED = "El objeto ya está encantado";
SPELL_FAILED_ITEM_AT_MAX_CHARGES = "El objeto ya tiene el número máximo de cargas.";
SPELL_FAILED_ITEM_ENCHANT_TRADE_WINDOW = "El objeto no se puede encantar desde las casillas para comerciar.";
SPELL_FAILED_ITEM_GONE = "El objeto ya no está";
SPELL_FAILED_ITEM_MOD_APPEARANCE_GROUP_ALREADY_KNOWN = "Ya tienes todas las apariencias en tu colección.";
SPELL_FAILED_ITEM_NOT_A_WEAPON = "Ese objeto no es un arma.";
SPELL_FAILED_ITEM_NOT_FOUND = "intentó hechizar un objeto que no existe.";
SPELL_FAILED_ITEM_NOT_READY = "El objeto aún no está listo";
SPELL_FAILED_JOURNEYMAN_RIDING_REQUIREMENT = "Requiere ser nivel %d";
SPELL_FAILED_LEGACY_SPELL = "Este hechizo ya no está disponible.";
SPELL_FAILED_LEVEL_REQUIREMENT = "No tienes un nivel lo suficientemente alto";
SPELL_FAILED_LEVEL_REQUIREMENT_PET = "Tu mascota no tiene el nivel necesario";
SPELL_FAILED_LIMIT_CATEGORY_EXCEEDED = "Ya tienes demasiados objetos iguales";
SPELL_FAILED_LINE_OF_SIGHT = "No puedes ver al objetivo";
SPELL_FAILED_LOWLEVEL = "El nivel del objetivo es muy bajo";
SPELL_FAILED_LOW_CASTLEVEL = "Tu habilidad no es suficientemente alta";
SPELL_FAILED_MAINHAND_EMPTY = "No tienes ninguna arma en la mano";
SPELL_FAILED_MASTER_RIDING_REQUIREMENT = "Requiere ser nivel %d";
SPELL_FAILED_MIN_SKILL = "No tienes suficiente habilidad. Necesita %s (%d).";
SPELL_FAILED_MOUNT_ABOVE_WATER_HERE = "Debes estar bajo el agua para usar esta montura.";
SPELL_FAILED_MOUNT_COLLECTED_ON_OTHER_CHAR = "Ya tienes esta montura, pero no se puede usar con este personaje.";
SPELL_FAILED_MOUNT_NO_FLOAT_HERE = "No debes estar en la superficie acuática para usar esta montura.";
SPELL_FAILED_MOUNT_NO_UNDERWATER_HERE = "Debes estar sobre agua para usar esta montura.";
SPELL_FAILED_MOVING = "No puedes hacer eso en movimiento";
SPELL_FAILED_MUST_BE_ON_GROUND = "Debes estar en el suelo";
SPELL_FAILED_MUST_KNOW_SUPERCEDING_SPELL = "Debes conocer el nivel de hechizo anterior para poder aprenderlo.";
SPELL_FAILED_NEED_ALL_PARTY_MEMBERS = "Todos los miembros del grupo tienen que estar presentes para hacer eso.";
SPELL_FAILED_NEED_AMMO = "Para poder usar la munición, debes colocarla en la casilla del icono de armadura.";
SPELL_FAILED_NEED_AMMO_POUCH = "Requiere: %s";
SPELL_FAILED_NEED_EXOTIC_AMMO = "Requiere munición exótica: %s";
SPELL_FAILED_NEED_MORE_ITEMS = "Necesita %d %s.";
SPELL_FAILED_NOPATH = "No hay un camino disponible";
SPELL_FAILED_NOTHING_TO_DISPEL = "No puedes disipar nada";
SPELL_FAILED_NOTHING_TO_STEAL = "Nada para robar";
SPELL_FAILED_NOT_BEHIND = "Debes estar detrás de tu objetivo.";
SPELL_FAILED_NOT_ENOUGH_CURRENCY = "No tienes suficientes recursos para lanzar este hechizo.";
SPELL_FAILED_NOT_ENOUGH_SHIPMENTS_FOR_CONTAINER = "No hay pedidos pendientes suficientes para ese edificio.";
SPELL_FAILED_NOT_FISHABLE = "Tu anzuelo no ha caído en aguas de pesca";
SPELL_FAILED_NOT_FLYING = "Estás volando.";
SPELL_FAILED_NOT_HERE = "No puedes usar eso aquí.";
SPELL_FAILED_NOT_IDLE = "No se puede usar mientras estás Parado";
SPELL_FAILED_NOT_INACTIVE = "No se puede usar mientras estás Inactivo";
SPELL_FAILED_NOT_INFRONT = "Debes estar frente a tu objetivo.";
SPELL_FAILED_NOT_IN_ARENA = "No puedes hacer eso en una arena.";
SPELL_FAILED_NOT_IN_ARENA_FIXME = "No puedes hacer eso en una arena.";
SPELL_FAILED_NOT_IN_BARBERSHOP = "No puedes hacer eso en una peluquería";
SPELL_FAILED_NOT_IN_BATTLEGROUND = "No puedes hacer eso en el campo de batalla.";
SPELL_FAILED_NOT_IN_CONTROL = "No controlas tus acciones";
SPELL_FAILED_NOT_IN_LFG_DUNGEON = "No puedes hacer eso en un calabozo de BDG.";
SPELL_FAILED_NOT_IN_MAGE_TOWER = "No se puede usar en la Torre de los Magos";
SPELL_FAILED_NOT_IN_RAID_INSTANCE = "No puedes hacer eso en una estancia de banda.";
SPELL_FAILED_NOT_IN_RATED_BATTLEGROUND = "No puedes hacer eso en un CDB puntuado.";
SPELL_FAILED_NOT_KNOWN = "Hechizo no aprendido";
SPELL_FAILED_NOT_MOUNTED = "Estás sobre una montura.";
SPELL_FAILED_NOT_ON_DAMAGE_IMMUNE = "Ese hechizo no se puede lanzar sobre un objetivo inmune al daño.";
SPELL_FAILED_NOT_ON_GROUND = "No se puede usar en tierra";
SPELL_FAILED_NOT_ON_MOUNTED = "Ese hechizo no se puede lanzar sobre un objetivo montado.";
SPELL_FAILED_NOT_ON_SHAPESHIFT = "No se puede lanzar sobre un objetivo con cambio de forma.";
SPELL_FAILED_NOT_ON_STEALTHED = "Ese hechizo no se puede lanzar sobre un objetivo en sigilo.";
SPELL_FAILED_NOT_ON_TAXI = "Estás volando";
SPELL_FAILED_NOT_ON_TRANSPORT = "Estás en un transporte";
SPELL_FAILED_NOT_READY = "Aún no recuperado";
SPELL_FAILED_NOT_SHAPESHIFT = "Has cambiado de forma";
SPELL_FAILED_NOT_SOULBOUND = "El objeto debe estar ligado al alma.";
SPELL_FAILED_NOT_STANDING = "Debes estar de pie para hacerlo";
SPELL_FAILED_NOT_TRADEABLE = "Solo lo puedes utilizar en un objeto que te pertenezca";
SPELL_FAILED_NOT_TRADING = "Intento de encantar un objeto de comercio, pero no hay una transacción comercial en curso";
SPELL_FAILED_NOT_UNSHEATHED = "Debes desenvainar";
SPELL_FAILED_NOT_WHILE_FATIGUED = "No puedes lanzar hechizos mientras estás fatigado";
SPELL_FAILED_NOT_WHILE_GHOST = "Los fantasmas no pueden lanzar hechizos";
SPELL_FAILED_NOT_WHILE_LOOTING = "Estás ocupado despojando";
SPELL_FAILED_NOT_WHILE_MERCENARY = "No puedes hacer eso mientras eres mercenario.";
SPELL_FAILED_NOT_WHILE_TRADING = "No puedes lanzar hechizos mientras comercias";
SPELL_FAILED_NO_ACTIONS = "No se pueden realizar acciones ahora mismo.";
SPELL_FAILED_NO_ACTIVE_GLYPHS = "No tienes glifos activos que puedas eliminar.";
SPELL_FAILED_NO_AMMO = "Sin munición";
SPELL_FAILED_NO_ARTIFACT_EQUIPPED = "Debes tener un arma artefacto equipada.";
SPELL_FAILED_NO_BONE_SHIELD = "Requiere cargas de Escudo óseo";
SPELL_FAILED_NO_BUILDING_FOR_SHIPMENT = "Ese edificio no está en tu fortaleza.";
SPELL_FAILED_NO_CHAMPION = "No has seleccionado a un Campeón";
SPELL_FAILED_NO_CHARGES_REMAIN = "No tienes más cargas";
SPELL_FAILED_NO_COMBO_POINTS = "Esa facultad necesita puntos de combo.";
SPELL_FAILED_NO_DUELING = "Aquí no están permitidos los duelos.";
SPELL_FAILED_NO_DUNGEON_ENCOUNTER = "Requiere entrar en combate con %s";
SPELL_FAILED_NO_EDIBLE_CORPSES = "No hay cadáveres cerca que te puedas comer";
SPELL_FAILED_NO_ENDURANCE = "Falta resistencia";
SPELL_FAILED_NO_EVASIVE_CHARGES = "Necesitas cargas evasivas";
SPELL_FAILED_NO_FISH = "Aquí no hay peces";
SPELL_FAILED_NO_GEMS_SOCKETED = "No hay ninguna gema compatible engarzada.";
SPELL_FAILED_NO_ITEMS_WHILE_SHAPESHIFTED = "No puedes usar objetos durante el cambio de forma.";
SPELL_FAILED_NO_LIQUID = "Requiere una superficie acuática";
SPELL_FAILED_NO_MAGIC_TO_CONSUME = "No hay magia que consumir";
SPELL_FAILED_NO_MOUNTS_ALLOWED = "No puedes subirte aquí.";
SPELL_FAILED_NO_PET = "No tienes mascota.";
SPELL_FAILED_NO_PLAYTIME = "Imposible. Tu tiempo de conexión supera las 5 horas.";
SPELL_FAILED_NO_SHIPMENTS_FOR_CONTAINER = "No tienes pedidos pendientes para ese edificio.";
SPELL_FAILED_NO_SPEC = "Debes seleccionar una especialización para el personaje";
SPELL_FAILED_NO_TELEPORT_FROM_DUNGEON = "Deja el grupo de estancia para salir.";
SPELL_FAILED_NO_VACANT_SEAT = "No hay asientos disponibles";
SPELL_FAILED_ONLY_ABOVEWATER = "No lo puedes utilizar mientras estás nadando";
SPELL_FAILED_ONLY_BATTLEGROUNDS = "Solo se puede usar en campos de batalla";
SPELL_FAILED_ONLY_INDOORS = "Solo se puede usar dentro de un lugar";
SPELL_FAILED_ONLY_IN_ARENA = "Eso solo puedes hacerlo en una arena.";
SPELL_FAILED_ONLY_MOUNTED = "Solo lo puedes utilizar estando montado";
SPELL_FAILED_ONLY_NOT_SWIMMING = "No lo puedes utilizar mientras estás nadando";
SPELL_FAILED_ONLY_OUTDOORS = "Solo se puede usar fuera";
SPELL_FAILED_ONLY_SHAPESHIFT = "Debe estar en %s";
SPELL_FAILED_ONLY_STEALTHED = "Debes estar en modo sigilo.";
SPELL_FAILED_ONLY_UNDERWATER = "Solo se puede utilizar al bucear";
SPELL_FAILED_OPTIONAL_REAGENTS = "Componente opcional no válido: %s";
SPELL_FAILED_OUT_OF_RANGE = "Fuera de alcance";
SPELL_FAILED_PACIFIED = "No puedes usar esa facultad mientras estás apaciguado.";
SPELL_FAILED_PANDA_RIDING_REQUIREMENT = "Requiere la habilidad Sabiduría de los cuatro vientos";
SPELL_FAILED_PARTIAL_PLAYTIME = "Imposible. Tu tiempo de conexión supera las 3 horas. ";
SPELL_FAILED_PET_CAN_RENAME = "Ya puedes renombrar a tu mascota.";
SPELL_FAILED_POSSESSED = "Te han poseído";
SPELL_FAILED_PREVENTED_BY_MECHANIC = "No puedes hacer eso mientras estás %s";
SPELL_FAILED_RADIANT_ASH_MAX = "Tienes suficientes motas radiantes de ceniza.";
SPELL_FAILED_REAGENTS = "Falta componente: %s";
SPELL_FAILED_REPUTATION = "No tienes suficiente reputación";
SPELL_FAILED_REQUIRES_AREA = "Necesitas estar en %s.";
SPELL_FAILED_REQUIRES_SPELL_FOCUS = "Requiere %s";
SPELL_FAILED_ROCKET_PACK = "¡Estás demasiado lejos del transponstador de Zafod! El paquete de cohetes no se encenderá.";
SPELL_FAILED_ROOTED = "No puedes moverte";
SPELL_FAILED_RUNEFORGE_LEGENDARY_UPGRADE = "No se pudo mejorar el objeto de la forja de runas";
SPELL_FAILED_SAME_ENCHANT_VISUAL = "Ese objeto ya tiene este visual encantado.";
SPELL_FAILED_SHADOWLANDS_RIDING_REQUIREMENT = "Requiere la habilidad de volar en las Tierras de las Sombras.";
SPELL_FAILED_SHIPMENTS_FULL = "No puedes crear más pedidos de ese tipo.";
SPELL_FAILED_SILENCED = "No puedes hacer eso en silencio";
SPELL_FAILED_SKILL_LINE_NOT_KNOWN = "No has aprendido esa habilidad.";
SPELL_FAILED_SOULBIND_CONDUIT_LEARN_FAILED_INVALID_COVENANT = "No puedes agregar ese conducto a la Forja de lazos.";
SPELL_FAILED_SPECTATOR_OR_COMMENTATOR = "Objetivo de espectador no válido.";
SPELL_FAILED_SPEC_DISABLED = "Se desactivó esa especialización";
SPELL_FAILED_SPELL_ALREADY_KNOWN = "Este hechizo ya es conocido.";
SPELL_FAILED_SPELL_IN_PROGRESS = "Hay otra acción en curso";
SPELL_FAILED_SPELL_LEARNED = "Ya has aprendido ese hechizo";
SPELL_FAILED_SPELL_UNAVAILABLE = "El hechizo no está disponible para ti";
SPELL_FAILED_SPELL_UNAVAILABLE_PET = "Esta facultad no está disponible para tu mascota";
SPELL_FAILED_STUNNED = "No puedes hacer eso mientras estás aturdido";
SPELL_FAILED_SUMMON_MAP_CONDITION = "El objetivo no reúne los requisitos para ser invocado.";
SPELL_FAILED_SUMMON_PENDING = "Ya hay una invocación pendiente";
SPELL_FAILED_TARGETS_DEAD = "Tu objetivo está muerto";
SPELL_FAILED_TARGETS_NOT_PROFESSION = "El objetivo no tiene la profesión correcta.";
SPELL_FAILED_TARGET_AFFECTING_COMBAT = "El objetivo está combatiendo";
SPELL_FAILED_TARGET_AURASTATE = "Aún no puedes hacer eso";
SPELL_FAILED_TARGET_CANNOT_BE_RESURRECTED = "El objetivo no se puede resucitar";
SPELL_FAILED_TARGET_DUELING = "El objetivo está librando un duelo";
SPELL_FAILED_TARGET_ENEMY = "El objetivo es hostil";
SPELL_FAILED_TARGET_ENRAGED = "El objetivo tiene demasiada ira y no se puede hechizar.";
SPELL_FAILED_TARGET_FREEFORALL = "El objetivo está actualmente en modo combate JcJ libre para todos";
SPELL_FAILED_TARGET_FRIENDLY = "El objetivo es amistoso";
SPELL_FAILED_TARGET_HAS_RESURRECT_PENDING = "El objetivo tiene una resurrección pendiente";
SPELL_FAILED_TARGET_IN_COMBAT = "El objetivo no puede estar en combate";
SPELL_FAILED_TARGET_IN_PET_BATTLE = "El objetivo no puede estar en un duelo de mascotas";
SPELL_FAILED_TARGET_IS_NOT_SWIMMING = "El objetivo no está nadando.";
SPELL_FAILED_TARGET_IS_PLAYER = "No puedes seleccionar a jugadores como objetivos";
SPELL_FAILED_TARGET_IS_PLAYER_CONTROLLED = "No puedes apuntar a las unidades controladas por jugadores";
SPELL_FAILED_TARGET_IS_TRIVIAL = "Imposible seleccionar trivial";
SPELL_FAILED_TARGET_LOCKED_TO_RAID_INSTANCE = "El objetivo está registrado en otra estancia de banda";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_DEAD = "El objetivo está vivo";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_GHOST = "El objetivo no es un fantasma";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_GROUNDED = "El objetivo no está en el suelo";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_IN_INSTANCE = "El objetivo debe estar en esta estancia.";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_IN_PARTY = "El objetivo no pertenece a tu grupo";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_IN_RAID = "El objetivo no pertenece a tu grupo o banda.";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_IN_SANCTUARY = "El objetivo no está en un santuario";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_LOOTED = "Primero debes despojar a la criatura";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_PLAYER = "El objetivo no es un jugador";
SPELL_FAILED_TARGET_NO_POCKETS = "No tiene bolsillos";
SPELL_FAILED_TARGET_NO_RANGED_WEAPONS = "El objetivo no tiene armas de combate a distancia equipadas";
SPELL_FAILED_TARGET_NO_WEAPONS = "El objetivo no porta armas";
SPELL_FAILED_TARGET_ON_TAXI = "Tu objetivo está volando";
SPELL_FAILED_TARGET_UNSKINNABLE = "Esta criatura no se puede desollar";
SPELL_FAILED_TOO_CLOSE = "El objetivo está demasiado cerca";
SPELL_FAILED_TOO_MANY_OF_ITEM = "Ya tienes demasiados objetos iguales";
SPELL_FAILED_TOO_SHALLOW = "Agua poco profunda";
SPELL_FAILED_TOTEMS = "Requiere %s";
SPELL_FAILED_TOTEM_CATEGORY = "Requiere %s";
SPELL_FAILED_TOY_ALREADY_KNOWN = "El juguete ya está en tu colección";
SPELL_FAILED_TOY_USE_LIMIT_REACHED = "Límite de uso de juguetes alcanzado";
SPELL_FAILED_TRANSFORM_UNUSABLE = "No puedes usar el nuevo objeto";
SPELL_FAILED_TRANSMOG_OUTFIT_ALREADY_KNOWN = "El atuendo de transfiguración ya está en tu colección";
SPELL_FAILED_TRY_AGAIN = "Intento fallido";
SPELL_FAILED_UNDERWATER_MOUNT_NOT_ALLOWED = "No se pueden usar monturas subacuáticas aquí";
SPELL_FAILED_UNIQUE_GLYPH = "Ese glifo ya está inscrito en tu libro de hechizos.";
SPELL_FAILED_UNIT_NOT_BEHIND = "El objetivo debe estar detrás de ti.";
SPELL_FAILED_UNIT_NOT_INFRONT = "El objetivo debe estar frente a ti.";
SPELL_FAILED_UNKNOWN = "Razón desconocida";
SPELL_FAILED_VETERAN_TRIAL_ABOVE_SKILL_RANK_MAX = "No disponible para cuentas Starter";
SPELL_FAILED_VISION_OBSCURED = "Se ha oscurecido tu visión del objetivo";
SPELL_FAILED_WARBAND_SCENE_ALREADY_KNOWN = "El sitio de acampado ya está en tu colección";
SPELL_FAILED_WEIGHT_NOT_ENOUGH = "No has facilitado suficientes objetos para lanzar este hechizo";
SPELL_FAILED_WEIGHT_TOO_MUCH = "Has facilitado demasiados objetos para lanzar este hechizo";
SPELL_FAILED_WRONG_ARTIFACT_EQUIPPED = "Ese no es un objeto válido.";
SPELL_FAILED_WRONG_BATTLE_PET_TYPE = "Tipo de mascota erróneo";
SPELL_FAILED_WRONG_FACTION = "Facción equivocada";
SPELL_FAILED_WRONG_PET_FOOD = "A tu mascota no le gusta esa comida.";
SPELL_FAILED_WRONG_WEATHER = "El clima no es adecuado para eso";
SPELL_FAILED_YOU_CANNOT_USE_THAT_IN_PVP_INSTANCE = "No puedes usar eso en una instancia JcJ.";
SPELL_HASTE = "Celeridad";
SPELL_HASTE_ABBR = "Celeridad";
SPELL_HASTE_TOOLTIP = "Aumenta la velocidad de lanzamiento de tus hechizos un %.2f%%.";
SPELL_HEAL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar mensajes cuando un hechizo o facultad sana daño.";
SPELL_INSTAKILL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar mensajes sobre tipos de hechizos especiales, como los que infligen pérdida de durabilidad o comparten daño con una mascota.";
SPELL_INSTANT_EFFECT = "Efecto instantáneo";
SPELL_INTERRUPTED_BY = "Interrumpido: %s";
SPELL_INTERRUPT_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar mensajes cuando un hechizo o facultad interrumpe otro hechizo.";
SPELL_LASTING_EFFECT = "Efecto %s";
SPELL_MAX_CHARGES = "Máximo: %d cargas";
SPELL_MESSAGES = "Mensajes de hechizos";
SPELL_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar mensajes cuando un hechizo o facultad no logra infligir daño. Incluye cuando el objetivo es inmune o lo esquiva, para, bloquea, desvía, absorbe o evade.";
SPELL_NAMES = "Nombres de hechizos";
SPELL_NAMES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Colorear los nombres de hechizos.";
SPELL_NAMES_SHOW_BRACES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar nombres de hechizos entre corchetes.";
SPELL_NOT_SHAPESHIFTED = "Eso no lo puedes hacer cuando hayas cambiado de forma.";
SPELL_NOT_SHAPESHIFTED_NOSPACE = "Eso no lo puedes hacer cuando hayas cambiado de forma.";
SPELL_ON_NEXT_RANGED = "Velocidad de ataque";
SPELL_ON_NEXT_SWING = "Siguiente cuerpo a cuerpo";
SPELL_OTHER_MESSAGES = "Mensajes de hechizos (cont.)";
SPELL_PASSIVE = "Pasivo";
SPELL_PASSIVE_EFFECT = "Pasivo";
SPELL_PASSIVE_SECOND = "Pasivo";
SPELL_PENETRATION = "Penetración";
SPELL_PENETRATION_TOOLTIP = "Penetración de hechizos %d (Reduce la resistencia del enemigo %d p.)";
SPELL_PERIODIC_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar los hechizos que tienen un efecto gradual.";
SPELL_PERIODIC_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar mensajes cuando un hechizo o facultad inflige daño periódico, como Palabra de las Sombras: Dolor o Corrupción.";
SPELL_PERIODIC_HEAL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar mensajes cuando un hechizo o facultad sana daño periódicamente, como Renovar o Rejuvenecimiento.";
SPELL_PERIODIC_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar mensajes cuando un hechizo o facultad no logra infligir daño periódico. Incluye cuando el objetivo es inmune, lo absorbe o lo evade.";
SPELL_PERIODIC_OTHER_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar mensajes cuando un hechizo o facultad inflige cualquier otro efecto periódicamente, como restaurar o drenar maná.";
SPELL_POINTS_SPREAD_TEMPLATE = "%.1f-%.1f";
SPELL_POINTS_SPREAD_TEMPLATE_WITH_SYMBOL = "%.1f%s a %.1f%s";
SPELL_RANGE = "Alcance de %s m";
SPELL_RANGE_AREA = "Área alrededor del taumaturgo";
SPELL_RANGE_DUAL = "%1$s: alcance de %2$s m";
SPELL_RANGE_UNLIMITED = "Rango ilimitado";
SPELL_REAGENTS = "Componentes: |n";
SPELL_REAGENTS_OPTIONAL = "Componentes opcionales:";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_DAYS = "%.2g |4día:días; de recarga";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_HOURS = "%.2g h de recarga";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_INSTANT = "Recarga instantánea";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_MIN = "%.2g m de recarga";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_SEC = "%.2g s de recarga";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_DAYS = "Se |4necesita:necesitan; %.2g |4día:días;";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_HOURS = "Se |4necesita:necesitan; %.2g |4hora:horas;";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_INSTANT = "Instantáneo";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_MIN = "Se |4necesita:necesitan; %.2g m";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_SEC = "Se |4necesita:necesitan; %.2g s";
SPELL_RECAST_TIME_DAYS = "Tiempo de reutilización de %.2g |4día:días;";
SPELL_RECAST_TIME_HOURS = "Tiempo de reutilización de %.2g h";
SPELL_RECAST_TIME_INSTANT = "Reutilización instantánea";
SPELL_RECAST_TIME_MIN = "Tiempo de reutilización de %.2g m";
SPELL_RECAST_TIME_SEC = "Tiempo de reutilización de %.2g s";
SPELL_RECHARGE_TIME = "Recargando: %s";
SPELL_RECHARGE_TIME_DAYS = "Recargando: %d |4día:días;";
SPELL_RECHARGE_TIME_HOURS = "Recargando: %d |4hora:horas;";
SPELL_RECHARGE_TIME_MIN = "Recargando: %d min";
SPELL_RECHARGE_TIME_SEC = "Recargando: %d s";
SPELL_REQUIRED_FORM = "Requiere %s";
SPELL_REQUIRED_FORM_NOSPACE = "Requiere %s";
SPELL_RESURRECT_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar mensajes cuando un hechizo o facultad resucite a otro jugador o criatura.";
SPELL_SCHOOL0_CAP = "Físico";
SPELL_SCHOOL0_NAME = "físico";
SPELL_SCHOOL1_CAP = "Sagrado";
SPELL_SCHOOL1_NAME = "Sagrado";
SPELL_SCHOOL2_CAP = "Fuego";
SPELL_SCHOOL2_NAME = "Fuego";
SPELL_SCHOOL3_CAP = "Naturaleza";
SPELL_SCHOOL3_NAME = "Naturaleza";
SPELL_SCHOOL4_CAP = "Escarcha";
SPELL_SCHOOL4_NAME = "Escarcha";
SPELL_SCHOOL5_CAP = "Sombras";
SPELL_SCHOOL5_NAME = "Sombras";
SPELL_SCHOOL6_CAP = "Arcano";
SPELL_SCHOOL6_NAME = "arcano";
SPELL_SCHOOLALL = "todos";
SPELL_SCHOOLMAGICAL = "magia";
SPELL_SKILL_LINE = "%s";
SPELL_STAT1_NAME = "Fuerza";
SPELL_STAT2_NAME = "Agilidad";
SPELL_STAT3_NAME = "Aguante";
SPELL_STAT4_NAME = "Intelecto";
SPELL_STAT5_NAME = "Espíritu";
SPELL_STATALL = "Todas las estadísticas";
SPELL_SUMMON_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar mensajes cuando un hechizo invoque a una criatura o cree un objeto.";
SPELL_TARGET_CENTER_CASTER = "taumaturgo";
SPELL_TARGET_CENTER_LOC = "ubicación del objetivo";
SPELL_TARGET_CHAIN_TEMPLATE = "Objetivo %s, y %d máx. en cadena";
SPELL_TARGET_CONE_TEMPLATE = "Objetivo %s en un cono de %d m de %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE12_DESC = "todos %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE13_DESC = "enemigo %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE1_DESC = "%s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE2_DESC = "amistoso %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE3_DESC = "enemigo %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE8_DESC = "mascota %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE_DEAD12_DESC = "todos muertos %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE_DEAD13_DESC = "enemigo muerto %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE_DEAD1_DESC = "muerto %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE_DEAD2_DESC = "amistoso muerto %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE_DEAD3_DESC = "enemigo muerto %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE_DEAD8_DESC = "mascota %s muerta";
SPELL_TARGET_MULTIPLE_TEMPLATE = "Objetivo %s a %d m de %s";
SPELL_TARGET_TEMPLATE = "Seleccionar a %s";
SPELL_TARGET_TYPE0_DESC = "taumaturgo";
SPELL_TARGET_TYPE10_DESC = "objeto de mano izquierda";
SPELL_TARGET_TYPE11_DESC = "grupo";
SPELL_TARGET_TYPE12_DESC = "todos";
SPELL_TARGET_TYPE13_DESC = "enemigos";
SPELL_TARGET_TYPE14_DESC = "miembros del grupo";
SPELL_TARGET_TYPE15_DESC = "maestro";
SPELL_TARGET_TYPE16_DESC = "miembro de banda";
SPELL_TARGET_TYPE17_DESC = "miembros de banda";
SPELL_TARGET_TYPE1_DESC = "cualquiera";
SPELL_TARGET_TYPE2_DESC = "amigo";
SPELL_TARGET_TYPE3_DESC = "enemigo";
SPELL_TARGET_TYPE4_DESC = "miembro de grupo";
SPELL_TARGET_TYPE5_DESC = "objeto";
SPELL_TARGET_TYPE6_DESC = "ubicación";
SPELL_TARGET_TYPE7_DESC = "objeto";
SPELL_TARGET_TYPE8_DESC = "mascota";
SPELL_TARGET_TYPE9_DESC = "objeto de la mano derecha";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD11_DESC = "miembros del grupo muertos";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD12_DESC = "todos muertos";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD13_DESC = "enemigos muertos";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD14_DESC = "miembros del grupo muertos";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD16_DESC = "miembro de banda muerto";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD17_DESC = "miembros muertos de banda";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD1_DESC = "muerto";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD2_DESC = "amigo muerto";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD3_DESC = "enemigo muerto";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD4_DESC = "miembro de grupo muerto";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD8_DESC = "mascota muerta";
SPELL_TIMER = "%s ha fracasado: todavía no te has recuperado.";
SPELL_TIME_REMAINING_DAYS = "%d |4día restante:días restantes;";
SPELL_TIME_REMAINING_HOURS = "%d |4hora restante:horas restantes;";
SPELL_TIME_REMAINING_MIN = "%d |4minuto restante:minutos restantes;";
SPELL_TIME_REMAINING_SEC = "%d |4segundo restante:segundos restantes;";
SPELL_TOTEMS = "Herramientas: ";
SPELL_UNKNOWN = "Hechizo desconocido.";
SPELL_UPGRADE = "Mejora";
SPELL_USE_ALL_BALANCE_NEGATIVE = "Usa 100% de energía lunar";
SPELL_USE_ALL_BALANCE_POSITIVE = "Usa 100% de energía solar";
SPELL_USE_ALL_CHI = "Usa 100% de energía";
SPELL_USE_ALL_ENERGY = "Usa el 100%% de energía";
SPELL_USE_ALL_FOCUS = "Usa 100% de enfoque";
SPELL_USE_ALL_FURY = "Usa 100% furia";
SPELL_USE_ALL_HEALTH = "Usa 100% salud";
SPELL_USE_ALL_HOLY_POWER = "Usa 100% de Poder Sagrado";
SPELL_USE_ALL_MANA = "Usa 100% de maná";
SPELL_USE_ALL_PAIN = "Usa 100% dolor";
SPELL_USE_ALL_POWER_DISPLAY = "Usa el 100% de %s";
SPELL_USE_ALL_RAGE = "Usa 100% ira";
SPELL_USE_ALL_RUNIC_POWER = "Usa 100% de poder rúnico";
SPELL_WEEKLY_USAGE_TOOLTIP = "%s se puede lanzar %d veces más esta semana.";
SPI = "Espír.";
SPIRIT_COLON = "Espíritu:";
SPIRIT_HEALER_RELEASE_RED = "|cffff2020Ángel de la Resurrección|r";
SPIRIT_TOOLTIP = "Aumenta la velocidad de regeneración de salud y maná. El espíritu afecta a todas\nlas velocidades de regeneración de maná y puntos de impacto de los personajes en o\nfuera de combate.";
SPLASH_BASE_90_RIGHT_DESC = "¡Azeroth está bajo ataque! Ve hacia Las Tierras Devastadas para detener la invasión de la Horda de Hierro.";
SPLASH_BASE_90_RIGHT_TITLE = "El Portal Oscuro";
SPLASH_BASE_FEATURE1_DESC = "Revisa la nueva caja de juguetes, las mejoras de la bolsa y el panel de componentes.";
SPLASH_BASE_FEATURE1_TITLE = "Características de interfaz";
SPLASH_BASE_FEATURE2_DESC = "Muestra una lista y busca grupos para calabozos, bandas, JcJ, y más.";
SPLASH_BASE_FEATURE2_TITLE = "Buscador de grupos prefabricado";
SPLASH_BASE_HEADER = "Novedades";
SPLASH_BASE_LABEL = "Nuevo en el pre-parche Warlords of Draenor:";
SPLASH_BASE_RIGHT_DESC = "Tu personaje ha sido mejorado con mayores detalles y mejores animaciones.";
SPLASH_BASE_RIGHT_TITLE = "Nuevos modelos de personaje";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_FEATURE1_DESC = "¡Obtén recompensas renovadas y una nueva montura de temporada!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_FEATURE1_TITLE = "Temporada 2 de JcJ";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_FEATURE2_DESC = "Desafíos más atrapantes, un botín más valioso y un nuevo afijo de piedra angular de temporada: Abundante.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_FEATURE2_TITLE = "Actualización de calabozo";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_LABEL = "";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_RIGHT_DESC = "¡La guerra inunda todos los rincones de Zandalar en esta nueva banda donde se enfrentan los ejércitos de la Alianza y la Horda!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_RIGHT_TITLE = "Batalla de Dazar'alor";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_FEATURE1_DESC = "Comienza el siguiente capítulo de la batalla entre la Horda y la Alianza.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_FEATURE1_TITLE = "Campaña de guerra";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_FEATURE2_DESC = "Protege tu continente de las invasiones enemigas.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_FEATURE2_TITLE = "Asaltos";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_LABEL = "¡Nuevo en Mareas de venganza!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_RIGHT_DESC = "Lucha por el control de Costa Oscura en este nuevo Frente de batalla.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_RIGHT_TITLE = "La batalla por Costa Oscura";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_FEATURE1_DESC = "Baine Pezuña de Sangre desafía a Sylvanas. Alguien paga un precio muy alto.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_FEATURE1_TITLE = "Campaña de guerra";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_FEATURE2_TITLE = "Gremio de luchadores";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_LABEL = "¡Nuevo en el parche 8.1.5!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_RIGHT_DESC = "¡Los humanos kultiranos y los trols zandalari se unen al combate!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_RIGHT_TITLE = "Nuevas razas aliadas";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_FEATURE1_DESC = "Comienza el siguiente capítulo de la batalla entre la Horda y la Alianza.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_FEATURE1_TITLE = "Campaña de guerra";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_FEATURE2_DESC = "Protege tu continente de las invasiones enemigas.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_FEATURE2_TITLE = "Asaltos";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_SEASON_FEATURE1_DESC = "Nuevas apariencias de armadura y una nueva montura de recompensa de temporada.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_SEASON_FEATURE2_DESC = "Recompensas con nivel de objeto más alto y un nuevo afijo de temporada: Abundante.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_SEASON_RIGHT_DESC = "La guerra se instala en el corazón del Imperio zandalari en esta banda nueva.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_FEATURE1_DESC = "Obtén nuevas recompensas en calabozos de piedra angular mítica y JcJ.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_FEATURE1_TITLE = "Temporada 3 de BfA";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_FEATURE2_DESC = "¡Detén al enloquecido rey Mecalo antes de que descarnifique a todo Azeroth!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_FEATURE2_TITLE = "Operación: Mecalópolis";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_LABEL = "";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_RIGHT_DESC = "¡Enfréntate a los campeones más devotos de la reina Azshara en esta nueva banda!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_RIGHT_TITLE = "El Palacio Eterno";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_FEATURE1_DESC = "Explora la antigua isla perdida de los mecagnomos.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_FEATURE1_TITLE = "Mecalópolis";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_FEATURE2_DESC = "Recoge esencias para infundir nuevos poderes en tu Corazón de Azeroth.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_FEATURE2_TITLE = "Esencias del Corazón de Azeroth";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_LABEL = "¡Novedades de Ascenso de Azshara!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_RIGHT_DESC = "¡Sumérgete en las mareas hasta el reino de los traicioneros nagas!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_RIGHT_DESC_ALT = "¡Continúa con la campaña de guerra para acceder a Nazjatar!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_RIGHT_TITLE = "Nazjatar";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_FEATURE1_DESC = "Sincroniza los niveles y las misiones con tus amigos para jugar juntos de manera más práctica.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_FEATURE1_TITLE = "Sincronía grupal";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_FEATURE2_DESC = "Los huargen y los goblins ahora tienen modelos de mejor definición.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_FEATURE2_TITLE = "Modelos de personajes actualizados";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_LABEL = "¡Nuevo en el parche 8.2.5!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_RIGHT_DESC = "Lidera el ataque en la apasionante conclusión de la Campaña de guerra.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_RIGHT_TITLE = "Campaña de guerra";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_FEATURE1_DESC = "Regresa a las filas delanteras en esta nueva experiencia de Frente de batalla.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_FEATURE1_TITLE = "Heroico: Batalla por Costa Oscura";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_FEATURE2_DESC = "Hemos actualizado las recompensas de calabozos y JcJ y el nuevo afijo mítico+: Despertar.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_FEATURE2_TITLE = "Empieza la temporada 4";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_LABEL = "";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_RIGHT_DESC = "¡Adéntrate en el Imperio Negro de N'Zoth en esta nueva banda!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_RIGHT_TITLE = "Ny'alotha";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_FEATURE1_DESC = "Enfréntate a la oscuridad por tu cuenta o con la ayuda de un máximo de 4 aliados y vence a los horrores que habitan en tu interior.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_FEATURE1_TITLE = "Visiones horribles";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_FEATURE2_DESC = "Los objetos nuevos pueden tener el toque de N'Zoth y, de esa manera, ofrecer un gran poder, pero todo tiene un precio.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_FEATURE2_TITLE = "Objetos corruptos";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_LABEL = "¡Nuevo, en Visiones de N'Zoth!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_RIGHT_DESC = "Defiende a Azeroth contra los Asaltos de los esbirros de los dioses antiguos.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_RIGHT_TITLE = "N'Zoth se despierta";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_FEATURE1_DESC = "Compite contra equipos enemigos para saquear azerita en islas inexploradas.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_FEATURE1_TITLE = "Expediciones insulares";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_LABEL = "¡Nuevo en Battle for Azeroth!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_RIGHT_DESC_ALLIANCE = "Busca a la flota kultirana perdida y lucha contra los males ancestrales que se alzan desde las profundidades.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_RIGHT_DESC_HORDE = "Explora un reino ancestral repleto de secretos ocultos hace mucho tiempo y de enemigos sedientos de sangre.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_RIGHT_TITLE_ALLIANCE = "Kul Tiras";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_RIGHT_TITLE_HORDE = "Zandalar";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_FEATURE1_DESC = "Estos grupos sociales formados por distintos reinos conectan a amigos aunque estén en hermandades distintas.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_FEATURE1_TITLE = "Comunidades";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_FEATURE2_DESC = "Activa el JcJ en el mundo en cualquier reino para desbloquear experiencia adicional y talentos de honor.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_FEATURE2_TITLE = "Modo de guerra";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_LABEL = "¡Nuevo en el prelanzamiento de Battle for Azeroth!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_RIGHT_DESC = "¡Explora las habilidades actualizadas de tu clase y prepárate para luchar por el futuro de Azeroth!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_RIGHT_TITLE = "Antes de la tormenta";
SPLASH_BATTLE_FOR_DARKSHORE = "La batalla por Costa Oscura";
SPLASH_BOOST2_FEATURE2_DESC = "Ganarás tus habilidades mientras realizas misiones en la Jungla Tanaan.";
SPLASH_BOOST2_RIGHT_DESC = "Dirígete al Portal Oscuro y habla con el archimago Khadgar.";
SPLASH_BOOST_FEATURE1_DESC = "Te hemos dado un nuevo juego de equipamiento y te hemos enviado por correo tu antiguo equipamiento.";
SPLASH_BOOST_FEATURE1_TITLE = "¿Dónde están mis objetos?";
SPLASH_BOOST_FEATURE2_DESC = "Ganarás tus habilidades mientras realizas misiones en las Tierras Devastadas.";
SPLASH_BOOST_FEATURE2_TITLE = "Facultades";
SPLASH_BOOST_HEADER = "¡Felicidades!";
SPLASH_BOOST_LABEL = "¡Aquí tienes algunos consejos para empezar con tu personaje mejorado!";
SPLASH_BOOST_RIGHT_DESC_ALLIANCE = "Dirígete a las Tierras Devastadas y habla con el vindicador Maraad.";
SPLASH_BOOST_RIGHT_DESC_HORDE = "Dirígete a las Tierras Devastadas y habla con Thrall.";
SPLASH_BOOST_RIGHT_TITLE = "¿Adónde debería ir?";
SPLASH_LEGION_BASE_FEATURE1_DESC = "Revisa tus nuevas facultades de clase y talentos.";
SPLASH_LEGION_BASE_FEATURE1_TITLE = "Cambios en las clases";
SPLASH_LEGION_BASE_FEATURE2_DESC = "30 de agosto";
SPLASH_LEGION_BASE_FEATURE2_TITLE = "Legion pronto disponible";
SPLASH_LEGION_BASE_LABEL = "¡Nuevo en el parche 7.0.3!";
SPLASH_LEGION_BASE_RIGHT_DESC = "¡Modificamos la Transfiguración para que incluya una nueva colección de apariencias, tabardos, vestimentas y más!";
SPLASH_LEGION_BASE_RIGHT_TITLE = "Nueva transfiguración";
SPLASH_LEGION_BOX_FEATURE1_DESC = "Derrota a tus enemigos con la nueva clase Cazador de demonios.";
SPLASH_LEGION_BOX_FEATURE1_TITLE = "Cazador de demonios";
SPLASH_LEGION_BOX_FEATURE2_DESC = "Personaliza tu artefacto y guía a tu facción contra la Legión.";
SPLASH_LEGION_BOX_FEATURE2_TITLE = "Salones de clase y artefactos";
SPLASH_LEGION_BOX_LABEL = "¡Nuevo en Legion!";
SPLASH_LEGION_BOX_RIGHT_DESC = "Viaja a las Islas Quebradas y desbloquea el poder de tu arma artefacto.";
SPLASH_LEGION_BOX_RIGHT_TITLE = "Islas Quebradas";
SPLASH_LEGION_NEW_7_1_FEATURE1_DESC = "Odyn te invoca para que derrotes a Helya, la soberana de Helheim.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_1_FEATURE1_TITLE = "Prueba de valor";
SPLASH_LEGION_NEW_7_1_FEATURE2_DESC = "¡Reúne al pueblo de Suramar y prepárate para asediar la Fortaleza Nocturna!";
SPLASH_LEGION_NEW_7_1_FEATURE2_TITLE = "Insurrección de los Caídos de la noche";
SPLASH_LEGION_NEW_7_1_LABEL = "¡Nuevo en el parche 7.1!";
SPLASH_LEGION_NEW_7_1_RIGHT_DESC = "Este extenso calabozo de dificultad mítica te espera. ¡Adéntrate en lo profundo del legendario mundo de Medivh y combate a la Legión!";
SPLASH_LEGION_NEW_7_1_RIGHT_TITLE = "Regreso a Karazhan";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_FEATURE1_DESC = "¡Viaja en el tiempo para ayudar a Cromi a impedir su propio asesinato!";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_FEATURE1_TITLE = "Las muertes de Cromi";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_FEATURE2_DESC = "Vuelve a visitar el Templo Oscuro durante los eventos de cronoviaje de Burning Crusade.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_FEATURE2_TITLE = "Cronoviaje: Templo Oscuro";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_LABEL = "";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_RIGHT_DESC = "Libra una batalla en las profundidades de la tumba del Titán oscuro y desafía al maestro de la Legión Ardiente: Kil'jaeden, el Falsario.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_RIGHT_TITLE = "Tumba de Sargeras";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_FEATURE1_DESC = "Disfruta de nuevas y alocadas formas de jugar con este nuevo modo JcJ.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_FEATURE1_TITLE = "Grescas JcJ";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_FEATURE2_DESC = "Colecciona y lleva un registro de todos los conjuntos de apariencia para tu clase.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_FEATURE2_TITLE = "Conjuntos de transfiguración";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_LABEL = "¡Nuevo en el parche 7.2!";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_RIGHT_DESC = "Regresa a la Costa Quebrada y acaba con la invasión de la Legión en Azeroth.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_RIGHT_TITLE = "Guía a los ejércitos de Legión caída";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_FEATURE1_DESC = "Vuelve a visitar Ulduar durante los eventos de cronoviaje de Wrath of the Lich King.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_FEATURE1_TITLE = "Cronoviaje: Ulduar";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_FEATURE2_DESC = "¿Acaso el precio que pagaremos por la victoria será la mismísima fuerza vital de Azeroth?";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_FEATURE2_TITLE = "Legion: Epílogo";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_LABEL = "¡Novedades del parche 7.3.5!";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_RIGHT_DESC = "Ahora muchas más zonas se ajustan a tu nivel. Tú decides dónde quieres continuar tu aventura.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_RIGHT_TITLE = "Zonas dinámicas";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_FEATURE1_DESC = "Mejora las reliquias de tu arma artefacto.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_FEATURE1_TITLE = "Crisol de luz abisal";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_FEATURE2_DESC = "Derrota a la presencia del Vacío y expulsa a la Guardia de las sombras de Argus.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_FEATURE2_TITLE = "Trono del Triunvirato";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_LABEL = "¡Nuevo en Sombras de Argus!";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_RIGHT_DESC = "Empieza la batalla final contra la Legión Ardiente.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_RIGHT_TITLE = "Argus";
SPLASH_LEGION_PREPATCH_FEATURE1_DESC = "Lucha contra el ejército invasor de la Legión para obtener recompensas exclusivas de prelanzamiento.";
SPLASH_LEGION_PREPATCH_FEATURE1_TITLE = "Invasiones demoníacas";
SPLASH_LEGION_PREPATCH_FEATURE2_DESC = "¡Incluye una nueva colección de apariencias, vestimentas y más!";
SPLASH_LEGION_PREPATCH_FEATURE2_TITLE = "Nueva transfiguración";
SPLASH_LEGION_PREPATCH_LABEL = "¡Nuevo en el prelanzamiento de Legion!";
SPLASH_LEGION_PREPATCH_RIGHT_DESC = "Enfréntate a Gul'dan junto a los héroes de la Horda y la Alianza.";
SPLASH_LEGION_PREPATCH_RIGHT_TITLE = "Costa Quebrada";
SPLASH_NEW_6_1_FEATURE1_DESC = "El nuevo panel de reliquias te permite un fácil acceso a todas tus reliquias.";
SPLASH_NEW_6_1_FEATURE1_TITLE = "Colección de reliquias";
SPLASH_NEW_6_1_FEATURE2_DESC = "Continúa la misión legendaria de Khadgar para desbloquear un seguidor legendario totalmente nuevo.";
SPLASH_NEW_6_1_FEATURE2_TITLE = "Seguidor legendario";
SPLASH_NEW_6_1_LABEL = "¡Nuevo en la versión 6.1!";
SPLASH_NEW_6_1_RIGHT_DESC = "¡Échale un vistazo al nuevo contenido de la fortaleza, que incluye misiones y recompensas!";
SPLASH_NEW_6_1_RIGHT_TITLE = "Actualizaciones de fortaleza";
SPLASH_NEW_6_2_FEATURE1_DESC = "La campaña final para derrotar a la Horda de Hierro comienza aquí.";
SPLASH_NEW_6_2_FEATURE1_TITLE = "Jungla Tanaan";
SPLASH_NEW_6_2_FEATURE2_DESC = "Construye tu Astillero, construye naves y envíalas en misiones navales.";
SPLASH_NEW_6_2_FEATURE2_TITLE = "Misiones navales de la fortaleza";
SPLASH_NEW_6_2_LABEL = "¡Nuevo en el parche 6.2!";
SPLASH_NEW_6_2_RIGHT_DESC = "Ataca la base del poder de la Horda de Hierro y detén la inminente invasión a Azeroth.";
SPLASH_NEW_6_2_RIGHT_TITLE = "Ciudadela del Fuego Infernal";
SPLASH_NEW_90_RIGHT_DESC = "Dirígete al Portal Oscuro y habla con el archimago Khadgar.";
SPLASH_NEW_FEATURE1_DESC = "¡Construye tu fortaleza personal en Draenor, completa con un poderoso ejército de seguidores!";
SPLASH_NEW_FEATURE1_TITLE = "Fortalezas";
SPLASH_NEW_FEATURE2_DESC = "Los modelos de personajes clásicos han sido mejorados con mayores detalles y nuevas animaciones.";
SPLASH_NEW_FEATURE2_TITLE = "Nuevos modelos de personaje";
SPLASH_NEW_HEADER = "¿Qué hay de nuevo?";
SPLASH_NEW_HEADER_SEASON = "¡Temporada nueva!";
SPLASH_NEW_LABEL = "¡Nuevo en Warlords of Draenor!";
SPLASH_NEW_RIGHT_DESC = "Un nuevo mundo de aventuras espera más allá del Portal Oscuro.";
SPLASH_NEW_RIGHT_TITLE = "Draenor";
SPLASH_OPENS_SOON = "Próximamente";
SPLASH_START_QUEST_NOW = "Iniciar misión";
SPOILS = "Botín";
SSAO_LABEL = "SSAO";
SSAO_TYPE_ASSAO = "ASSAO";
SSAO_TYPE_CACAO = "FidelityFX CACAO";
SSAO_TYPE_LABEL = "Oclusión ambiental";
STA = "Agu.";
STABLED_PETS = "M. en establo:";
STABLES = "Establos";
STABLE_ACTIVE_PET_LIST_LABEL = "Activa";
STABLE_EMPTY_SLOT_LABEL = "Ranura vacía";
STABLE_EXOTIC_TYPE_LABEL = "Exótica";
STABLE_FILTER_BUTTON_LABEL = "Ordenar";
STABLE_FILTER_LABEL_TYPE = "Tipo";
STABLE_FILTER_SORT_BY_LABEL = "Ordenar por";
STABLE_HELP_ACTIVE_PETS = "Las mascotas activas te acompañan por el mundo y te ayudan. Puedes llamarlas de a una a la vez. Brindarán distintos beneficios para diferentes situaciones.";
STABLE_HELP_SECONDARY_PET = "Una mascota secundaria puede seguir a tu mascota activa para infligir más daño.";
STABLE_HELP_STABLED_PETS = "En el establo se guardan todas las mascotas que has domado y no van contigo al mundo.|n|nHaz clic en una mascota para ver información acerca de su especialización y habilidades.";
STABLE_PET_ABILITIES_LIST_HEADER = "Habilidades especiales";
STABLE_PET_BUTTON_LABEL = "Colocar en el establo";
STABLE_PET_COUNTER = "%1d/%2d";
STABLE_PET_INFO_FAMILY_LABEL = "Familia: %s";
STABLE_PET_INFO_SPECIALIZATION_TYPE_LABEL = "%2$s de %1$s";
STABLE_PET_INFO_TEXT = "%1$s - %2$s";
STABLE_PET_INFO_TOOLTIP_TEXT = "%1$s|n%2$s";
STABLE_PET_INFO_TYPE_TOOLTIP_FAMILY = "Familia: %s";
STABLE_PET_SPEC_CUNNING = "Astucia";
STABLE_PET_SPEC_DROPDOWN_OPTION_LABEL = "%s %s";
STABLE_PET_SPEC_FEROCITY = "Ferocidad";
STABLE_PET_SPEC_TENACITY = "Tenacidad";
STABLE_PET_UNCATEGORIZED = "Sin categoría";
STABLE_RELEASE_PET_BUTTON_ERR_NOT_SUMMONED = "Solo puedes liberar a la mascota invocada actualmente.";
STABLE_RENAME_ERR_NO_RENAME_CHARGES = "Debes usar %s antes de cambiar el nombre de esta mascota.";
STABLE_SECONDARY_PET_DISABLED = "Se necesita el talento Compañero animal de la especialización maestro de bestias";
STABLE_SECONDARY_PET_LABEL = "Compañero animal";
STABLE_SLOT_TEXT = "¿Deseas comprar otro lugar en el establo?";
STABLE_SORT_NAME_LABEL = "Nombre (A-Z)";
STABLE_SORT_NAME_REVERSE_LABEL = "Nombre (Z-A)";
STABLE_SORT_SPECIALIZATION_LABEL = "Especialización";
STABLE_SORT_TYPE_LABEL = "Familia";
STABLE_STABLED_PET_LIST_LABEL = "Establo";
STABLE_SUMMONED_PET_LABEL = "Mascota invocada actualmente";
STABLE_TOGGLE_PET_BUTTON_ERR_CURRENTLY_SUMMONED = "Esta mascota está invocada actualmente.";
STACKS = "%d |4montón:montones;";
STACK_RIGHT_BARS = "Apilar verticalmente las barras de la derecha";
STAGE_COMPLETE = "Fase completada";
STAGGER = "Aplazar";
STAMINA_COLON = "Aguante:";
STAMINA_TOOLTIP = "Aumenta puntos de salud";
STANDING = "Prestigio";
START = "Inicio";
STARTING_PRICE = "Precio de salida";
STARTUP_STRINGSENUM_MSG_GX_FAIL_API_VERSION = "Para jugar a World of Warcraft se necesita tener instalada la última versión de DirectX Runtime. La última versión de DirectX Runtime se puede instalar mediante Windows Update o descargarse directamente de la página de Microsoft. Para obtener más información, visita http://us.battle.net/support/en/article/driver-update-information";
STARTUP_STRINGSENUM_MSG_GX_FAIL_NO_DRIVER = "World of Warcraft no ha podido encontrar una tarjeta gráfica adecuada, comprueba que tu controlador de gráficos está actualizado y que no se está ejecutando en modo seguro (VGA). Para obtener más información visita http://us.battle.net/support/es/article/driverupdates";
STARTUP_TEXT_LINE1 = "Escribe /ayuda para ver una lista de varios comandos.";
STARTUP_TEXT_LINE2 = "";
STARTUP_TEXT_LINE3 = "";
STARTUP_TEXT_LINE4 = "";
START_A_GROUP = "Comenzar un grupo";
START_RAID = "Iniciar banda";
START_WARGAME = "Iniciar juego";
STAT4_NOSPELLPOWER_TOOLTIP = "Aumenta el golpe crítico con hechizos un %.2f%%";
STATISTICS = "Estadísticas";
STATS_COLLAPSE_TOOLTIP = "Ocultar información de personaje";
STATS_EXPAND_TOOLTIP = "Mostrar información de personaje";
STATS_LABEL = "Estadísticas:";
STATUS = "Estado";
STATUSTEXT_LABEL = "Texto de estado";
STATUSTEXT_SUBTEXT = "Estas opciones te permiten mostrar información detallada en las barras de estado durante el juego.";
STATUS_ADDL_FILE_TOOLTIP = "Se están descargando datos del juego.";
STATUS_BAR_TEXT = "Texto de la barra de estado";
STATUS_CORE_FILE_TOOLTIP = "Se están descargando datos básicos del juego.";
STATUS_MAJOR_FILE_TOOLTIP = "Se están descargando datos importantes del juego.";
STATUS_TEXT = "Texto de estado";
STATUS_TEXT_BOTH = "Ambos";
STATUS_TEXT_PARTY = "Grupo";
STATUS_TEXT_PERCENT = "Porcentaje";
STATUS_TEXT_PET = "Mascota";
STATUS_TEXT_PLAYER = "Jugador";
STATUS_TEXT_TARGET = "Objetivo";
STATUS_TEXT_VALUE = "Valor numérico";
STAT_ARMOR = "Armadura";
STAT_ARMOR_BASE_TOOLTIP = "Reducción de daño de armadura física básica: %0.2f%%";
STAT_ARMOR_BONUS_ARMOR_BLADED_ARMOR_TOOLTIP = "Reducción de daño de armadura física total: %0.2f%%\nAumenta un %d el poder de ataque.";
STAT_ARMOR_TARGET_TOOLTIP = "(Contra objetivo actual: %0.2f%%)";
STAT_ARMOR_TOOLTIP = "Reducción de daño físico: %0.2f%%\n|cff888888(Contra un enemigo de fuerza similar)|r";
STAT_ARMOR_TOTAL_TOOLTIP = "Reducción de daño de armadura física total: %0.2f%%";
STAT_ATTACK_POWER = "Poder de ataque";
STAT_ATTACK_SPEED = "Velocidad de ataque";
STAT_ATTACK_SPEED_BASE_TOOLTIP = "Velocidad de ataque aumentada un +%s%%";
STAT_AVERAGE_ITEM_LEVEL = "Nivel de objeto";
STAT_AVERAGE_ITEM_LEVEL_EQUIPPED = "(%d equipado)";
STAT_AVERAGE_ITEM_LEVEL_TOOLTIP = "El nivel de objeto promedio de tu equipo.";
STAT_AVERAGE_PVP_ITEM_LEVEL = "Nivel de objeto de JcJ: %d";
STAT_AVOIDANCE = "Eludir";
STAT_BLOCK = "Bloquear";
STAT_BLOCK_TARGET_TOOLTIP = "(Contra objetivo actual: %0.2f%%)";
STAT_BLOCK_TOOLTIP = "Aumenta el valor de bloqueo %d p.";
STAT_BONUS_ARMOR = "Bonificación de armadura";
STAT_CATEGORY_ATTACK = "Atacar";
STAT_CATEGORY_ATTRIBUTES = "Atributos";
STAT_CATEGORY_DEFENSE = "Defensa";
STAT_CATEGORY_ENHANCEMENTS = "Mejoras";
STAT_CATEGORY_GENERAL = "General";
STAT_CATEGORY_MELEE = "Cuerpo a cuerpo";
STAT_CATEGORY_PVP = "JcJ";
STAT_CATEGORY_RANGED = "A distancia";
STAT_CATEGORY_RESISTANCE = "Resistencia";
STAT_CATEGORY_SPELL = "Hechizo";
STAT_CHI_TOOLTIP = "Energía máxima. La energía se consume al utilizar facultades y se recupera automáticamente con el tiempo.";
STAT_CRITICAL_STRIKE = "Golpe crítico";
STAT_DODGE = "Esquivar";
STAT_DPS_SHORT = "DPS";
STAT_ENERGY_REGEN = "Reg. energía";
STAT_ENERGY_REGEN_TOOLTIP = "Energía regenerada por segundo.";
STAT_ENERGY_TOOLTIP = "Energía máxima. La energía se consume al utilizar facultades y se recupera automáticamente con el tiempo.";
STAT_EXPERTISE = "Pericia";
STAT_FOCUS_REGEN = "Reg. enfoque";
STAT_FOCUS_REGEN_TOOLTIP = "Enfoque regenerado por segundo.";
STAT_FOCUS_TOOLTIP = "Enfoque máximo. El enfoque se consume al utilizar facultades y se recupera automáticamente con el tiempo.";
STAT_FORMAT = "%s:";
STAT_HASTE = "Celeridad";
STAT_HASTE_BASE_TOOLTIP = "\n\nCeleridad: %s [+%.2f%%]";
STAT_HASTE_DEATHKNIGHT_TOOLTIP = "Aumenta la velocidad de ataque y la regeneración rúnica.";
STAT_HASTE_DRUID_TOOLTIP = "Aumenta la velocidad de ataque, la velocidad de lanzamiento de hechizos y la regeneración de energía.";
STAT_HASTE_HUNTER_TOOLTIP = "Aumenta la velocidad de ataque y la regeneración de enfoque.";
STAT_HASTE_MELEE_DEATHKNIGHT_TOOLTIP = "Aumenta la velocidad de ataque y la regeneración rúnica.";
STAT_HASTE_MELEE_DRUID_TOOLTIP = "Aumenta la velocidad de ataque y la regeneración de energía.";
STAT_HASTE_MELEE_HUNTER_TOOLTIP = "Aumenta la velocidad de ataque y la regeneración de enfoque.";
STAT_HASTE_MELEE_MONK_TOOLTIP = "Aumenta la velocidad de ataque y la regeneración de energía.";
STAT_HASTE_MELEE_ROGUE_TOOLTIP = "Aumenta la velocidad de ataque y la regeneración de energía.";
STAT_HASTE_MELEE_TOOLTIP = "Aumenta la velocidad de ataque.";
STAT_HASTE_MONK_TOOLTIP = "Aumenta la velocidad de ataque, la velocidad de lanzamiento de hechizos y la regeneración de energía.";
STAT_HASTE_RANGED_HUNTER_TOOLTIP = "Aumenta la velocidad de ataque y la regeneración de enfoque.";
STAT_HASTE_RANGED_TOOLTIP = "Aumenta la velocidad de ataque.";
STAT_HASTE_ROGUE_TOOLTIP = "Aumenta la velocidad de ataque y la regeneración de energía.";
STAT_HASTE_SPELL_TOOLTIP = "Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.";
STAT_HASTE_TOOLTIP = "Velocidad de ataque y la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentadas.";
STAT_HEALTH_PET_TOOLTIP = "Salud máxima. Si la salud de una criatura llega a cero, morirá.";
STAT_HEALTH_TOOLTIP = "Salud máxima. Si tu salud llega a cero, morirás.";
STAT_HIT_CHANCE = "Prob. de golpe";
STAT_HIT_MELEE_TOOLTIP = "Golpe %s (+%.2F%% probabilidad de golpe)";
STAT_HIT_NORMAL_ATTACKS = "Ataques normales";
STAT_HIT_RANGED_TOOLTIP = "Golpe %s (+%.2F%% probabilidad de golpe)";
STAT_HIT_SPECIAL_ATTACKS = "Ataques especiales";
STAT_HIT_SPELL_TOOLTIP = "Golpe %s (+%.2F%% probabilidad de golpe)";
STAT_LIFESTEAL = "Robo de vida";
STAT_LUNAR_POWER_TOOLTIP = "Poder astral máximo.";
STAT_MANA_TOOLTIP = "Maná máximo. El maná se usa para lanzar hechizos.";
STAT_MASTERY = "Maestría";
STAT_MASTERY_TOOLTIP = "Maestría: %s [+%.2f%%]";
STAT_MASTERY_TOOLTIP_NOT_KNOWN = "Debes aprender Maestría en tu instructor antes de que esto tenga efecto.";
STAT_MASTERY_TOOLTIP_NO_TALENT_SPEC = "Debes seleccionar una especialización de clase para activar Maestría.";
STAT_MOVEMENT_FLIGHT_TOOLTIP = "Velocidad de vuelo: %d%%";
STAT_MOVEMENT_GROUND_TOOLTIP = "Velocidad de carrera: %d%%";
STAT_MOVEMENT_SPEED = "Velocidad";
STAT_MOVEMENT_SWIM_TOOLTIP = "Velocidad de nado: %d%%";
STAT_MULTISTRIKE = "Multigolpe";
STAT_NO_BENEFIT_TOOLTIP = "|cff808080No obtienes beneficios de esta estadística|r";
STAT_PARRY = "Parar";
STAT_PVP_POWER = "Poder JcJ";
STAT_RAGE_TOOLTIP = "Ira máxima. La ira se consume al utilizar facultades y se recupera al atacar a enemigos o recibir daño en combate.";
STAT_RESILIENCE = "Temple JcJ";
STAT_RESILIENCE_BASE_TOOLTIP = "\nTemple %s (+%.2f%% temple)";
STAT_RUNE_REGEN = "Velocidad de runa";
STAT_RUNE_REGEN_FORMAT = "%.2f s";
STAT_RUNE_REGEN_TOOLTIP = "El tiempo de recarga de cada una de tus runas.";
STAT_RUNIC_POWER_TOOLTIP = "Poder rúnico máximo.";
STAT_SPEED = "Velocidad";
STAT_SPELLDAMAGE = "Daño con hechizos";
STAT_SPELLDAMAGE_TOOLTIP = "Aumenta el poder de los hechizos dañinos.";
STAT_SPELLHEALING = "Sanación con hechizos";
STAT_SPELLHEALING_TOOLTIP = "Aumenta el poder de los hechizos de sanación.";
STAT_SPELLPOWER = "Poder con hechizos";
STAT_SPELLPOWER_MELEE_ATTACK_POWER_TOOLTIP = "Aumenta el daño y la sanación de los hechizos. Aumenta el daño con armas cuerpo a cuerpo %s p. de daño por segundo.";
STAT_SPELLPOWER_TOOLTIP = "Aumenta el daño y la sanación de los hechizos.";
STAT_STAGGER = "Aplazar";
STAT_STAGGER_TARGET_TOOLTIP = "(%0.2f%% contra el objetivo actual)";
STAT_STAGGER_TOOLTIP = "Aplazas un %0.2f%% de daño recibido";
STAT_STURDINESS = "Indestructible";
STAT_TARGET_LEVEL = "Nivel del objetivo";
STAT_TEMPLATE = "Estadísticas de %s";
STAT_TOOLTIP_BONUS_AP = "Aumenta la magnitud de tus ataques y facultades";
STAT_TOOLTIP_BONUS_AP_SP = "Aumenta la magnitud de tus ataques y facultades";
STAT_TOOLTIP_SP_AP_DRUID = "Aumenta la magnitud de tus hechizos, ataques y facultades.";
STAT_USELESS_TOOLTIP = "|cff808080No proporciona beneficio a tu clase|r";
STAT_VERSATILITY = "Versatilidad";
STA_LCD = "AGN";
STEREO_HARDWARE_CURSOR = "Cursor de hardware";
STEREO_VIDEO_LABEL = "Estereoscopía";
STEREO_VIDEO_SUBTEXT = "Estas opciones te permiten cambiar los detalles relacionados con la visión estereoscópica (3D).";
STOPWATCH_TIME_UNIT = "%02d";
STOPWATCH_TITLE = "Cronómetro";
STOP_AUTO_ATTACK = "Detener ataque automático";
STOP_IGNORE = "Eliminar jugador";
STOP_SUPER_TRACK_QUEST = "Desactivar enfoque";
STORE_CATEGORY_TRIAL_DISABLED_TOOLTIP = "No disponible para cuentas de la prueba gratis";
STORE_CATEGORY_VETERAN_DISABLED_TOOLTIP = "No disponible para cuentas de la prueba gratis";
STORE_MICRO_BUTTON_ALERT_TRIAL_CAP_REACHED = "Suscríbete ahora para superar el nivel 20.";
STORMWIND = "Ventormenta";
STORY_CHAPTERS = "%d/%d Capítulos";
STORY_PROGRESS = "Progreso de la historia";
STR = "Fue";
STRENGTH_COLON = "Fuerza:";
STRENGTH_TOOLTIP = "Agrega a tu poder de ataque, daño por segundo. La fuerza\nno afecta en absoluto a la probabilidad de impacto crítico. Tampoco mejora\ntus probabilidades de bloquear, sino la cantidad de puntos\nbloqueados al conseguirlo. Esta cantidad está determinada en parte por\nla fuerza (y en parte por tu escudo). ";
STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_DROWNING = "Ahogamiento";
STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FALLING = "Caída";
STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FATIGUE = "Fatiga";
STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FIRE = "Fuego";
STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_LAVA = "Lava";
STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_SLIME = "Cieno";
STRING_SCHOOL_ALL = "Caos";
STRING_SCHOOL_ARCANE = "Arcano";
STRING_SCHOOL_CHAOS = "Caos";
STRING_SCHOOL_CHROMATIC = "Cromática";
STRING_SCHOOL_COSMIC = "Cósmico";
STRING_SCHOOL_DIVINE = "Sacroarcano";
STRING_SCHOOL_ELEMENTAL = "Elemental";
STRING_SCHOOL_FIRE = "Fuego";
STRING_SCHOOL_FIRESTORM = "Volcánico";
STRING_SCHOOL_FLAMESTRIKE = "Pirofísico";
STRING_SCHOOL_FROST = "Escarcha";
STRING_SCHOOL_FROSTFIRE = "Pirofrío";
STRING_SCHOOL_FROSTSTORM = "Geofrío";
STRING_SCHOOL_FROSTSTRIKE = "Friofísico";
STRING_SCHOOL_HOLY = "Sagrado";
STRING_SCHOOL_HOLYFIRE = "Radiante";
STRING_SCHOOL_HOLYFROST = "Fríosacro";
STRING_SCHOOL_HOLYSTORM = "Geosacro";
STRING_SCHOOL_HOLYSTRIKE = "Sacrofísico";
STRING_SCHOOL_MAGIC = "Mágica";
STRING_SCHOOL_NATURE = "Naturaleza";
STRING_SCHOOL_PHYSICAL = "Físico";
STRING_SCHOOL_SHADOW = "Sombras";
STRING_SCHOOL_SHADOWFLAME = "Pirosombra";
STRING_SCHOOL_SHADOWFROST = "Friosombra";
STRING_SCHOOL_SHADOWHOLY = "Crepuscular";
STRING_SCHOOL_SHADOWLIGHT = "Crepuscular";
STRING_SCHOOL_SHADOWSTORM = "Peste";
STRING_SCHOOL_SHADOWSTRIKE = "Sombrafísico";
STRING_SCHOOL_SPELLFIRE = "Piroarcano";
STRING_SCHOOL_SPELLFROST = "Frioarcano";
STRING_SCHOOL_SPELLSHADOW = "Arcanosombra";
STRING_SCHOOL_SPELLSHADOWNATURE = "Desconocida";
STRING_SCHOOL_SPELLSTORM = "Astral";
STRING_SCHOOL_SPELLSTRIKE = "Arcanofísico";
STRING_SCHOOL_STORMSTRIKE = "Geofísico";
STRING_SCHOOL_UNKNOWN = "Desconocido";
STR_LCD = "FUE";
STUCK_BUTTON2_TEXT = "Todavía no funciona. Ponte en contacto con un MJ.";
STUCK_BUTTON_TEXT = "Teletransportarse a cementerio";
STUN = "Aturdir";
STUNNED = "Aturdido";
STUN_CAPS = "ATURDIR";
SUBCATEGORY = "Subcategoría";
SUBMIT = "Enviar";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_SUBSCRIBE_BUTTON = "SUSCRÍBETE AHORA";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_SUBSCRIBE_FIRST_LINE = "CONTINÚA";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_SUBSCRIBE_SECOND_LINE = "TU";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_SUBSCRIBE_THIRD_LINE = "AVENTURA";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET1 = "JUEGA HASTA EL NIVEL 80";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET2 = "EMBÁRCATE EN AVENTURAS POR TODO AZEROTH Y MÁS ALLÁ";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET3 = "CONSIGUE ACCESO A WOW CLASSIC";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET4 = "¡Y MUCHO MÁS!";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET5 = "";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BUTTON = "SUSCRÍBETE AHORA";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_TITLE = "SUSCRÍBETE AHORA";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_TITLE_SUBTEXT = "Suscríbete para continuar tu aventura épica";
SUBTITLE_FORMAT = "%s: %s";
SUCCESS = "Éxito";
SUGGESTFRAME_TITLE = "Sugerencias y errores";
SUGGEST_INVITE = "Sugerir invitación";
SUGGEST_INVITE_CROSS_FACTION = "Sugerir invitación a grupo de estancia";
SUGGEST_SUBMITTED = "Sugerencia enviada";
SUGGEST_SUBMIT_FAILED = "No se ha podido enviar la sugerencia";
SUGGEST_TOOLTIP_TEXT = "Escribe el error o la sugerencia aquí.\nTu nombre, raza, clase, nivel y ubicación\nse enviarán automáticamente.";
SUMMARY_ACHIEVEMENT_INCOMPLETE = "Logro incompleto";
SUMMARY_ACHIEVEMENT_INCOMPLETE_TEXT = "¡Alcanza los requisitos para cada logro y consigue puntos, recompensas y gloria!";
SUMMON = "Invocar";
SUMMONS = "Invocación";
SUMMON_RANDOM_PET = "Invocar a mascota aleatoria";
SUNSHAFTS = "Rayos de sol";
SUPER_TRACK_QUEST = "Enfoque";
SURRENDER_ARENA = "Ceder partida";
SWING_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar golpes cuerpo a cuerpo que infligen daño total o parcial.";
SWING_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar golpes cuerpo a cuerpo que no infligen daño.";
SWITCH = "Cambiar";
SWITCH_PET = "Cambiar de mascota";
SWITCH_PET_DESCRIPTION = "Selecciona otra mascota para el duelo.";
SYMBOLIC_NEGATIVE_NUMBER = "-%s";
SYMBOLIC_POSITIVE_NUMBER = "+%s";
SYSTEM = "Sistema";
SYSTEMOPTIONS_MENU = "Sistema";
SYSTEM_DEFAULT = "Configuración por defecto";
SYSTEM_MESSAGES = "Mensajes del sistema";
TABARDSLOT = "Tabardo";
TABARDVENDORALREADYSETGREETING = "Ya tienes un tabardo, pero mira todo lo que quieras.";
TABARDVENDORCOST = "Costo:";
TABARDVENDORGREETING = "¡Saludos! Escoge el símbolo y los colores para tu hermandad.";
TABARDVENDORNOGUILDGREETING = "Para comprar un tabardo debes ser el Maestro de una hermandad, aunque puedes mirarlos igualmente.";
TAIWAN = "Taiwán";
TAKE_ATTACHMENTS = "Recibir adjuntos:";
TAKE_GM_SURVEY = "¿Te gustaría participar en una encuesta sobre la calidad de la atención de los MJ?";
TALENT = "Talento";
TALENTS = "Talentos";
TALENTS_BUTTON = "Especialización y talentos";
TALENTS_CHOOSE_SPEC_HEADER = "Selecciona una especialización de %s";
TALENTS_CHOOSE_SPEC_SUBHEADER = "Cada uno incluye sus propios hechizos.";
TALENTS_FRAME_GLYPH_LOCK_DESC = "Los glifos se desbloquearán después de que crees tu fortaleza.";
TALENTS_FRAME_GLYPH_LOCK_TITLE = "Glifos";
TALENTS_FRAME_TALENT_LOCK_DESC = "Los talentos se desbloquearán cuando termines la instrucción de combate.";
TALENTS_FRAME_TALENT_LOCK_TITLE = "Talentos";
TALENTS_HIDE_SUMMARIES = "Ver árboles de talentos";
TALENTS_INSPECT_FORMAT = "Talentos - %s";
TALENTS_INVOLUNTARILY_RESET = "Debido a distintos cambios en el árbol de talentos, algunos de tus talentos se han restablecido.";
TALENTS_INVOLUNTARILY_RESET_PET = "Los talentos de tu mascota se han restablecido.";
TALENTS_LINK_FORMAT = "Talentos vinculados (%s %s)";
TALENTS_SHOW_SUMMARIES = "Ver resúmenes";
TALENTS_UNAVAILABLE_TOOLTIP = "Esta opción está disponible cuando ganas un talento.";
TALENT_ACTIVE_SPEC_STATUS = "Estos son tus talentos activos";
TALENT_BUILD_CHAT_LINK_TEXT = "Talentos: %s %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_CAPSTONE_RANK_NEXT_STAGE_PREVIEW_TITLE = "Siguiente:";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_CAPSTONE_RANK_STAGE_FORMAT = "(%d): %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_CAPSTONE_RANK_STAGE_FORMAT_NORMAL = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:(%d/%d):|r %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_CAPSTONE_RANK_STAGE_FORMAT_PREVIEW = "|cnDISABLED_FONT_COLOR:(%d/%d):|r %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_CAPSTONE_TRACK_TITLE_FORMAT = "%s (%d/%d)";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_CLEAR_REPURCHASE_INSTRUCTIONS = "Haz clic derecho para limpiar todos los nodos del historial";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_COST_ENTRY_FORMAT = "%d %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_COST_ENTRY_SEPARATOR = " ";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_COST_FORMAT = "Costo: %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_NEXT_RANK = "Siguiente rango:";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_NOT_ON_ACTION_BAR = "No has agregado esto a tus barras de acción";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_ON_DISABLED_ACTIONBAR = "Lo has agregado a una barra de acción que está oculta o desactivada";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_ON_INACTIVE_BONUSBAR = "Lo has agregado a tu barra de acción, pero en otra postura";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_PURCHASE_INSTRUCTIONS = "Clic para aprender";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_PVP_TALENT_REQUIREMENT_ERROR = "Este talento de JcJ está inactivo porque te falta un talento requerido.";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_QUICK_ASSIGN_INSTRUCTIONS = "Ctrl-Clic para asignar rápido";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_RANK_FORMAT = "Rango %s/%s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_RANK_NO_MAX_FORMAT = "Rango %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_REFUND_INSTRUCTIONS = "Clic derecho para olvidar";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_REFUND_INVALID_CONDITIONS_ERROR = "Gasta más puntos para restaurar este talento o haz clic derecho para olvidarlo";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_REFUND_INVALID_LINKS_ERROR = "No hay vínculos activos. Reconéctalos u olvida este talento.";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_REPLACED_BY_FORMAT = "Se reemplaza con %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_REPURCHASE_INSTRUCTIONS = "Mayús+clic para aprender todos los nodos conectados del historial";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECTION_CHOICE_ERROR = "Seleccionar otra opción";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECTION_COST_ERROR = "No te alcanza para elegir esta opción";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECTION_CURRENT_INSTRUCTIONS = "Ya lo aprendiste";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECTION_ERROR = "Este nodo no está activo";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECTION_INSTRUCTIONS = "Clic para aprender";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECT_CHANGE_INSTRUCTIONS = "Clic derecho para olvidar";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECT_INSTRUCTIONS = "Elige una opción";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECT_TITLE = "Casilla de talento";
TALENT_CLICK_TOO_FAST = "Actualizando talentos. Espera un momento.";
TALENT_EARLY_SPELLS_LABEL = "Ya aprendido: %s";
TALENT_FRAME_APPLY_BUTTON_TEXT = "Aplicar cambios";
TALENT_FRAME_APPLY_LOADOUT_BUTTON_TEXT = "Aplicar selección";
TALENT_FRAME_CONFIG_OPERATION_TOO_FAST = "Operación de talentos en curso. Inténtalo nuevamente más tarde.";
TALENT_FRAME_CONFIRM_CLOSE = "Si continúas, perderás todos los cambios pendientes.";
TALENT_FRAME_CONFIRM_LEAVE_DEFAULT_LOADOUT = "Perderás tu selección de talentos actual de forma permanente si no la guardes antes.|n|n¿Deseas continuar?";
TALENT_FRAME_CONFIRM_STARTER_DEVIATION = "Si eliges este talento, saldrás de la experiencia guiada de la selección para principiantes.";
TALENT_FRAME_CURRENCY_DISPLAY_FORMAT = "PUNTOS DISPONIBLES DE %s";
TALENT_FRAME_CURRENCY_DISPLAY_FORMAT_NAME_ONLY = "%s";
TALENT_FRAME_CURRENCY_FORMAT = "%s %s";
TALENT_FRAME_CURRENCY_FORMAT_WITH_MAXIMUM = "%s / %s %s";
TALENT_FRAME_DISCARD_CHANGES_BUTTON_TOOLTIP = "Deshacer cambios pendientes";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_DEFAULT = "Predeterminada";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_EXPORT = "Compartir";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_EXPORT_CHAT_LINK = "Publicar en el chat";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_EXPORT_CLIPBOARD = "Copiar al portapapeles |cnNORMAL_FONT_COLOR:(para compartir en internet)|r";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_IMPORT = "Importar";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_NEW_LOADOUT = "Nueva selección";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_NEW_LOADOUT_PROMPT = "Ingresa un nombre para la nueva selección";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_STARTER_BUILD = "Selección para principiantes";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_STARTER_BUILD_TOOLTIP = "Un conjunto de talentos preseleccionados adecuados para la mayor parte del contenido";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_TOOLTIP_EDIT = "Ajustes de selección";
TALENT_FRAME_EXPORT_LOADOUT_DISABLED_TOOLTIP = "Debes gastar todos los puntos de talento disponibles para compartir esta selección";
TALENT_FRAME_EXPORT_TEXT = "Se ha copiado el código de la selección al portapapeles.";
TALENT_FRAME_GATE_TOOLTIP_FORMAT = "Gasta %d |4punto:puntos; más para desbloquear esta fila";
TALENT_FRAME_HELP_1 = "Solo puedes seleccionar un talento por fila.\n\nPuedes cambiar tu selección de talento mientras estás en una posada o ciudad importante.";
TALENT_FRAME_HELP_2 = "Desbloquearás más filas de talentos a medida que ganes niveles.";
TALENT_FRAME_INCREASED_RANKS_TEXT = "(+%d |4rango:rangos; por %s)";
TALENT_FRAME_INSPECT_COPY_BUTTON_TEXT = "Copiar código de selección";
TALENT_FRAME_LABEL_PVP_TALENT_SLOTS = "JCJ";
TALENT_FRAME_LABEL_RESET_BUTTON = "Restablecer todos los talentos";
TALENT_FRAME_LABEL_WARMODE = "MODO DE GUERRA";
TALENT_FRAME_NEW_LOADOUT_DISABLED_TOOLTIP = "Has alcanzado el máximo de selecciones. Borra una selección de cualquiera de tus especializaciones para liberar un espacio.";
TALENT_FRAME_REFUND_INVALID_ERROR = "Debes corregir todos tus errores. Olvida talentos para liberar puntos y usarlos en otra parte para crear una selección válida.";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_DROPDOWN_ALL = "Todos";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_DROPDOWN_LEFT = "Árbol izquierdo";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_DROPDOWN_RIGHT = "Árbol derecho";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_DROPDOWN_TITLE = "Restablecer talentos";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_TOOLTIP = "Restablecer todos los talentos";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_TOOLTIP_ALL = "Todos";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Para restablecer solo un árbol, haz clic derecho en los talentos aprendidos de las filas superiores.";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_TOOLTIP_LEFT_TREE = "Árbol izquierdo";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_TOOLTIP_RESET_TALENTS = "Restablecer talento";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_TOOLTIP_RIGHT_TREE = "Árbol derecho";
TALENT_FRAME_SEARCH_NOT_ON_ACTIONBAR = "Falta en la barra de acción";
TALENT_FRAME_SEARCH_PREVIEW_OVERFLOW_FORMAT = "Y %s más";
TALENT_FRAME_SEARCH_TOOLTIP_EXACT_MATCH = "Buscar coincidencias exactas";
TALENT_FRAME_SEARCH_TOOLTIP_MATCH = "Buscar coincidencias";
TALENT_FRAME_SEARCH_TOOLTIP_NOT_ON_ACTIONBAR = "No en la barra de acción";
TALENT_FRAME_SEARCH_TOOLTIP_ON_DISABLED_ACTIONBAR = "En una barra de acción desactivada";
TALENT_FRAME_SEARCH_TOOLTIP_ON_INACTIVE_BONUSBAR = "En una barra de acción de otra postura";
TALENT_FRAME_SEARCH_TOOLTIP_RELATED_MATCH = "Relacionado con el talento que buscaste";
TALENT_FRAME_TAB_LABEL_SPEC = "Especialización";
TALENT_FRAME_TAB_LABEL_SPELLBOOK = "Libro de hechizos";
TALENT_FRAME_TAB_LABEL_TALENTS = "Talentos";
TALENT_GRANTED_BY_ITEM = "Otorgado por %s.";
TALENT_MASTERY_LABEL = "Maestría: %s";
TALENT_MASTERY_TOOLTIP_NOT_KNOWN = "Debes aprender Maestría en tu instructor.";
TALENT_MICRO_BUTTON_NEW_PVP_TALENT = "Hay un nuevo talento de JcJ disponible.";
TALENT_MICRO_BUTTON_NO_HERO_SPEC = "Elige tus talentos de héroe";
TALENT_MICRO_BUTTON_NO_SPEC = "No has elegido ninguna especialización de clase.";
TALENT_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL = "Ahora puedes elegir una especialización de clase nueva. Haz clic aquí para ver tus opciones de especialización.";
TALENT_MICRO_BUTTON_TALENT_TUTORIAL = "¡Has desbloqueado los talentos! Haz clic aquí y selecciona la pestaña \"Talentos\" para elegir tus talentos.";
TALENT_MICRO_BUTTON_UNSAVED_CHANGES = "Tienes cambios sin guardar en tus talentos.";
TALENT_MICRO_BUTTON_UNSPENT_HONOR_TALENTS = "Tienes Talentos de honor disponibles.";
TALENT_MICRO_BUTTON_UNSPENT_PVP_TALENT_SLOT = "Tienes una casilla de talento de JcJ disponible.";
TALENT_MICRO_BUTTON_UNSPENT_TALENTS = "Tienes puntos de talento sin gastar.";
TALENT_NOT_SELECTED = "Talento no seleccionado.";
TALENT_PASSIVE = "Talento pasivo";
TALENT_POINTS = "Talentos";
TALENT_POINTS_TOOLTIP = "Los talentos se gastan a través de la interfaz de talentos y se usan\npara adquirir talentos especiales que mejoran y personalizan a tu personaje.";
TALENT_SPECTAB_TOOLTIP_ACTIVE = "Estos son tus talentos activos";
TALENT_SPECTAB_TOOLTIP_POINTS_SPENT = "%1$s%2$s: %3$s%4$d puntos|r";
TALENT_SPEC_ACTIVATE = "Activar";
TALENT_SPEC_AND_CLASS = "%2$s %1$s";
TALENT_SPEC_CHANGE_AT_CLASS_TRAINER = "Puedes visitar a tu instructor de clase para cambiar de especialización";
TALENT_SPEC_DAMAGER_TOOLTIP = "Experto en infligir daño a enemigos.";
TALENT_SPEC_HEALER_TOOLTIP = "Capaz de sanar a aliados heridos.";
TALENT_SPEC_PET_PRIMARY = "Talentos mascota";
TALENT_SPEC_PRIMARY = "Talentos principales";
TALENT_SPEC_PRIMARY_ACTIVE = "Talentos principales - Activo";
TALENT_SPEC_PRIMARY_GLYPH = "Glifos principales";
TALENT_SPEC_PRIMARY_GLYPH_ACTIVE = "Glifos principales - Activo";
TALENT_SPEC_SECONDARY = "Talentos secundarios";
TALENT_SPEC_SECONDARY_ACTIVE = "Talentos secundarios - Activo";
TALENT_SPEC_SECONDARY_GLYPH = "Glifos secundarios";
TALENT_SPEC_SECONDARY_GLYPH_ACTIVE = "Glifos secundarios - Activo";
TALENT_SPEC_TANK_TOOLTIP = "Puede atraer la atención de enemigos y protege de daño a aliados.";
TALENT_TOOLTIP_ADDPREVIEWPOINT = "Haz clic para aprender";
TALENT_TOOLTIP_ADD_COMBAT_ERROR = "No puedes cambiar talentos en combate.";
TALENT_TOOLTIP_ADD_REST_ERROR = "Los talentos solo se pueden cambiar en un área de descanso de PE.";
TALENT_TOOLTIP_ADD_REST_ERROR_PVP = "Los talentos solo se pueden cambiar en un área de descanso de PE o al inicio de una partida JcJ.";
TALENT_TRAINER = "Instructor de talentos";
TALENT_TREE_LOCKED = "Bloqueado";
TALENT_TREE_LOCKED_TOOLTIP = "Debes gastar 31 puntos en tu árbol principal para desbloquear estos talentos.";
TALENT_TUTORIAL_HERO_CLASS_FIRST_CHOICE = "No te preocupes por tomar la decisión equivocada. Aprenderás estos talentos cuando alcances el nivel 90.";
TALL = "Alto";
TAMEABLE = "Domable";
TAMEABLE_EXOTIC = "Domable (exótica)";
TANK = "Tanque";
TARGET = "Objetivo";
TARGETFOCUS = "Fijar unidad objetivo";
TARGETFPS = "FPS deseados";
TARGETFPS_CHECK = "Activar/desactivar los FPS deseados";
TARGETICONS = "Iconos de objetivo";
TARGET_ICON_SET = "|Hplayer:%s|h[%s]|h utiliza |TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_%d:0|t con %s.";
TARGET_TOKEN_NOT_FOUND = "<sin objetivo>";
TARGET_TOOLTIP_OPTION = "Mostrar descripción emergente del objetivo";
TASKS_BONUS_OBJECTIVES = "Objetivos de bonific.";
TASKS_COLON = "Tareas:";
TAXINODEYOUAREHERE = "Estás aquí";
TAXISAMENODE = "¡Ya estás allí!";
TAXI_CANCEL = "Solicitar parada";
TAXI_CANCEL_DESCRIPTION = "Aterriza en el siguiente Maestro de vuelo disponible.";
TAXI_PATH_UNREACHABLE = "Sin descubrir";
TEAM = "Equipo";
TEAM_DISBAND = "Disolver equipo";
TEAM_KICK = "Eliminar del grupo";
TEAM_LEAVE = "Abandonar equipo";
TEAM_PROMOTE = "Promocionar a capitán";
TEAM_SKILL_TOOLTIP = "El número que se usó para encontrar un oponente para este combate.";
TELEPORT_OUT_OF_DUNGEON = "Teletransportarse fuera del calabozo";
TELEPORT_TO_DUNGEON = "Teletransportarse a calabozo";
TEMPSCENE = "Trabajo en curso";
TERRAIN_HIGHLIGHTS = "Iluminación especular";
TERRAIN_MIP = "Fusión terreno";
TEST_STRING_IGNORE_1 = "Test";
TEST_TAG_TEST = "do not translate";
TEXTTOSPEECH_COMMAND_SYNTAX_ERROR = "Comando de Texto a voz no válido. Ingresa \"/tts ayuda\" para ver la lista de comandos.";
TEXTTOSPEECH_HELP_OVERVIEW = "Comandos de Texto a voz: |nEscribe /tts para activar Texto a voz o establece una opción escribiendo /tts seguido de uno de los siguientes comandos:";
TEXTTOSPEECH_NEGATIVE_QUANTITY_FORMAT = "menos %d";
TEXTURES_SUBHEADER = "Texturas";
TEXTURE_DETAIL = "Resolución de texturas";
TEXT_16XANISOTROPIC = "16x Anisotrópico";
TEXT_4XANISOTROPIC = "4x Anisotrópico";
TEXT_8XANISOTROPIC = "8x Anisotrópico";
TEXT_MODE_A = "A";
TEXT_MODE_A_STRING_1 = "%s %s %s %s %s. %s %11$s";
TEXT_MODE_A_STRING_2 = "%1$s %3$s %2$s %4$s %5$s. %6$s";
TEXT_MODE_A_STRING_3 = "%1$s %5$s %3$s %4$s %2$s. %6$s";
TEXT_MODE_A_STRING_4 = "$timestamp $source $spell $action $dest $value.$result";
TEXT_MODE_A_STRING_5 = "$timestamp $source $spell $action $dest $value.$result";
TEXT_MODE_A_STRING_ACTION = "|Haction:%s|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_BRACE_ITEM = "|c%s[|r%s|c%s]|r";
TEXT_MODE_A_STRING_BRACE_SPELL = "|c%s[|r%s|c%s]|r";
TEXT_MODE_A_STRING_BRACE_UNIT = "|c%s[|r%s|c%s]|r";
TEXT_MODE_A_STRING_DEST = "$destIcon$destString";
TEXT_MODE_A_STRING_DEST_ICON = "|Hicon:%d:dest|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_DEST_UNIT = "%s|Hunit:%s:%s|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_ITEM = "|Hitem:%s|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_POSSESSIVE = "%s";
TEXT_MODE_A_STRING_POSSESSIVE_STRING = "";
TEXT_MODE_A_STRING_REMAINING_POINTS = "(%s restante)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT = " ($resultadoDeHilo)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_ABSORB = "(%s absorbido)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_BLOCK = "(%s bloqueado)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_CRITICAL = "(Crítico)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_CRITICAL_SPELL = "(Crítico)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_CRUSHING = "(Aplastamiento)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_FORMAT = "$resultAmount $resultType";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_GLANCING = "(Refilón)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_MULTISTRIKE = "(Multigolpe)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_OVERENERGIZE = "(%s energía en exceso)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_OVERHEALING = "(%s sanación en exceso)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_OVERKILLING = "(%s daño en exceso)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_PARRY = "(%d Parado)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_REFLECT = "Reflejado";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_RESIST = "(%s resistido)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_VULNERABILITY = "(%s daño de vulnerabilidad)";
TEXT_MODE_A_STRING_SOURCE = "$sourceIcon$sourceString";
TEXT_MODE_A_STRING_SOURCE_ICON = "|Hicon:%s:source|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_SOURCE_UNIT = "%s|Hunit:%s:%s|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_SPELL = "|Hspell:%s:%s:%s|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_SPELL_EXTRA = "|Hspell:%s:%s:%s|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_SPELL_EXTRA_LINK = "|Hspell:%s:%s:%s|h%s|h (SpellID:%d)";
TEXT_MODE_A_STRING_SPELL_LINK = "|Hspell:%s:%s:%s|h%s|h (SpellID:%d)";
TEXT_MODE_A_STRING_TIMESTAMP = "%s> %s";
TEXT_MODE_A_STRING_TOKEN_ICON = "$icon";
TEXT_MODE_A_STRING_VALUE = "$amount$amountType";
TEXT_MODE_A_STRING_VALUE_SCHOOL = "%s %s";
TEXT_MODE_A_STRING_VALUE_TYPE = "%s (%s)";
TEXT_MODE_A_TIMESTAMP = "%H:%M:%S";
TEXT_SCALE_PREVIEW_BODY = "Esta es una vista previa del tamaño del texto. Ajusta esta configuración para cambiar el tamaño del texto en la mayoría de los diálogos, algunos menús sociales y las opciones de texto a voz.";
TEXT_SCALE_PREVIEW_TITLE = "Ejemplo";
TEXT_TO_SPEECH = "Texto a voz";
TEXT_TO_SPEECH_ADD_CHARACTER_NAME = "Agregar <Nombre del personaje dice> a Texto a voz";
TEXT_TO_SPEECH_ADJUST_RATE = "Ajustar el ritmo de voz";
TEXT_TO_SPEECH_ADJUST_VOLUME = "Volumen de voz";
TEXT_TO_SPEECH_ALTERNATE_SYSTEM_VOICE = "Usar otra voz para los mensajes del sistema";
TEXT_TO_SPEECH_CHAT_MESSAGE_TYPES = "Activar Texto a voz para mensajes específicos";
TEXT_TO_SPEECH_CONFIG = "Configuración de Texto a voz";
TEXT_TO_SPEECH_DEFAULTS = "Configuración predeterminada de Texto a voz";
TEXT_TO_SPEECH_MORE_VOICES = "Para ver más opciones de voz, consulta nuestra |cff00aaff|HurlIndex:56|hpágina de soporte|h|r";
TEXT_TO_SPEECH_NARRATE_MY_MESSAGES = "Leer mis propios mensajes en voz alta";
TEXT_TO_SPEECH_PLAY_ACTIVITY_SOUND = "Reproduce un sonido cuando hay actividad en una ventana de chat pero no es la ventana activa";
TEXT_TO_SPEECH_PLAY_CHAT_WINDOW_SOUND = "Reproducir un sonido cuando se selecciona una nueva ventana de chat";
TEXT_TO_SPEECH_PLAY_LINE_BREAK_SOUND = "Reproducir un sonido entre cada mensaje nuevo";
TEXT_TO_SPEECH_PLAY_SAMPLE = "Reproducir ejemplo";
TEXT_TO_SPEECH_SAMPLE_TEXT = "Este es un ejemplo de Texto a voz";
TEXT_TO_SPEECH_SHORT = "TAV";
TEXT_TO_SPEECH_TUTORIAL = "Haz clic para abrir las opciones de Texto a voz";
TEXT_TO_SPEECH_VOICE_OPTION = "Opciones de voz";
TEXT_TO_SPEECH_VOICE_OPTIONS = "Opciones de voz";
THE_ALLIANCE = "La Alianza";
THE_GREY_ONE = "El Gris";
THE_HORDE = "La Horda";
THIRD_NUMBER = "mil millones";
THIRD_NUMBER_CAP_NO_SPACE = "B";
THIS_DUNGEON_IN_PROGRESS = "Este calabozo está en curso.";
THRALL_NAME = "Thrall";
THREAT_TOOLTIP = "%d%% amenaza";
THUMBS_DOWN_TOOLTIP = "Puedes bloquear hasta 2 campos de batalla\npara que no se seleccionen cuando uses la\nopción Campo de batalla aleatorio.";
TICKET_STATUS = "Tienes abierta una consulta.";
TICKET_STATUS_NMI = "Tu consulta requiere información adicional";
TICKET_TYPE1 = "Jugabilidad";
TICKET_TYPE2 = "Abuso";
TICKET_TYPE3 = "Bloqueos";
TICKET_TYPE4 = "Error";
TIERED_ENTRANCE_ILVL_SUGGESTION = "Se recomienda para los aventureros con nivel de objeto %d.";
TIERED_ENTRANCE_LOCKED_DEFAULT_TOOLTIP_DELVE = "Requiere completar un abismo de nivel %d con vidas restantes.";
TIMEMANAGER_12HOUR = "%d";
TIMEMANAGER_24HOUR = "%02d";
TIMEMANAGER_24HOURMODE = "Modo 24 horas";
TIMEMANAGER_ALARM_DISABLED = "Alarma desactivada";
TIMEMANAGER_ALARM_ENABLED = "Alarma activada";
TIMEMANAGER_ALARM_MESSAGE = "Mensaje de alarma";
TIMEMANAGER_ALARM_TIME = "Hora de alarma";
TIMEMANAGER_ALARM_TOOLTIP_TURN_OFF = "Haz clic para apagar la alarma.";
TIMEMANAGER_AM = "a.m.";
TIMEMANAGER_LOCALTIME = "Usar hora local";
TIMEMANAGER_MINUTE = "%02d";
TIMEMANAGER_PM = "p.m.";
TIMEMANAGER_SHOW_STOPWATCH = "Ver cronómetro";
TIMEMANAGER_TICKER_12HOUR = "%d:%02d";
TIMEMANAGER_TICKER_24HOUR = "%02d:%02d";
TIMEMANAGER_TITLE = "Reloj";
TIMEMANAGER_TOOLTIP_LOCALTIME = "Hora local:";
TIMEMANAGER_TOOLTIP_REALMTIME = "Hora del reino:";
TIMEMANAGER_TOOLTIP_TITLE = "Información horaria";
TIMERUNNING_AUCTION_HOUSE_DISABLED = "La casa de subastas no está disponible para cronoaventureros.";
TIMERUNNING_TIMERUNNERS_ADVANTAGE_TUTORIAL = "El poder otorgado por la capa de potencial infinito se muestra aquí.";
TIMERUNNING_WARBAND_BANK_DISABLED = "Los cronoaventureros no tienen acceso al banco de tropa.";
TIMER_MINUTES_DISPLAY = "%d:%02d";
TIMESTAMPS_LABEL = "Hora de chat";
TIMESTAMP_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar el tiempo en los mensajes del registro de combate.";
TIMESTAMP_FORMAT_HHMM = "%I:%M ";
TIMESTAMP_FORMAT_HHMMSS = "%I:%M:%S ";
TIMESTAMP_FORMAT_HHMMSS_24HR = "%H:%M:%S ";
TIMESTAMP_FORMAT_HHMMSS_AMPM = "%I:%M:%S %p ";
TIMESTAMP_FORMAT_HHMM_24HR = "%H:%M ";
TIMESTAMP_FORMAT_HHMM_AMPM = "%I:%M %p ";
TIMESTAMP_FORMAT_HHMM_AMPM_NOSPACE = "%I:%M %p ";
TIMESTAMP_FORMAT_NONE = "Nada";
TIME_DAYHOURMINUTESECOND = "%d |4día:días;, %d |4hora:horas;, %d |4minuto:minutos;, %d |4segundo:segundos;";
TIME_ELAPSED = "Tiempo transcurrido:";
TIME_IN_QUEUE = "Tiempo en cola: %s";
TIME_LABEL = "Tiempo:";
TIME_LEFT_LONG = "Mucho tiempo";
TIME_LEFT_MEDIUM = "Medio";
TIME_LEFT_SHORT = "Corto";
TIME_LEFT_VERY_LONG = "Muchísimo tiempo";
TIME_PLAYED_ALERT = "Llevas %s jugando. Jugar durante demasiado tiempo puede afectar a tu vida diaria.";
TIME_PLAYED_LEVEL = "Tiempo jugado en este nivel: %s";
TIME_PLAYED_MSG = "Tiempo jugado";
TIME_PLAYED_TOTAL = "Tiempo total de juego: %s";
TIME_REMAINING = "Tiempo:";
TIME_REMAINING_WITH_TIME = "Tiempo restante: %s";
TIME_TEMPLATE_LONG = "%d días, %d horas, %d minutos, %d segundos";
TIME_TO_PORT = "El CDB se cerrará en";
TIME_TO_PORT_ARENA = "La arena cierra en";
TIME_TWELVEHOURAM = "%d:%02d a.m.";
TIME_TWELVEHOURPM = "%d:%02d p.m.";
TIME_TWENTYFOURHOURS = "%d:%02d";
TIME_UNIT_DELIMITER = " ";
TIME_UNKNOWN = "Desconocido";
TIME_UNTIL_DELETED = "Tiempo hasta que se borre el mensaje";
TIME_UNTIL_RETURNED = "Tiempo hasta que regrese el mensaje";
TITLE_DOESNT_EXIST = "No tienes ese título.";
TITLE_REWARD = "Recompensa: %s";
TITLE_TEMPLATE = "%s de %s";
TOAST_DURATION_LONG = "Mucho tiempo";
TOAST_DURATION_SHORT = "Corto";
TOAST_DURATION_TEXT = "Duración del aviso";
TOAST_NEW_FRIEND_INVITE_WOWLABS = "Tienes una nueva solicitud de amistad.";
TOAST_NEW_PARTY_INVITE_WOWLABS = "Tienes una nueva solicitud para unirte a un grupo.";
TOAST_OBJECTIVE_COMPLETE = "¡Objetivo completado!";
TOGGLESTICKYCAMERA = "Bloquear/desbloquear cámara";
TOGGLE_ALL_SOUND_SOUND_DISABLED = "Sonido desactivado";
TOGGLE_ALL_SOUND_SOUND_ENABLED = "Sonido activado";
TOGGLE_BATTLEFIELDMINIMAP_TOOLTIP = "Mostrar/ocultar el mapa de zona del juego. Acceso directo: Mayús-M";
TOGGLE_BATTLEFIELD_MAP = "Mostrar/ocultar el mapa de zona";
TOGGLE_SCOREBOARD = "Mostrar/ocultar marcador";
TOKENS = "Fichas";
TOKEN_AUCTIONABLE_DESCRIPTION_30_DAYS = "Puede venderse por oro en la casa de subastas.";
TOKEN_AUCTIONABLE_TOKEN_OWNED = "Para poder comprar una Ficha de WoW en la casa de subastas, primero debes vender todas las fichas compradas en la Tienda.";
TOKEN_AUCTIONS_UNAVAILABLE = "|cffff2020Las subastas de Fichas de WoW no están disponibles en este momento.|r";
TOKEN_BUYOUT_AUCTION_CONFIRMATION_DESCRIPTION = "%s";
TOKEN_BUYOUT_AUCTION_TITLE = "Comprar inmediatamente:";
TOKEN_BUYOUT_PRICE_UPDATES = "Este es el precio actual de las Fichas de WoW. Se actualiza periódicamente.";
TOKEN_COMPLETE_BALANCE_DESCRIPTION = "Se agregará %s a tu saldo de Blizzard. Pronto recibirás un correo electrónico de confirmación.";
TOKEN_COMPLETE_GAME_TIME_DESCRIPTION = "Se agregarán 30 días de tiempo de juego a tu cuenta de World of Warcraft. Pronto recibirás un correo de confirmación.";
TOKEN_COMPLETE_GAME_TIME_DESCRIPTION_MINUTES = "Se agregarán 2700 minutos de tiempo de juego a tu cuenta de World of Warcraft. Pronto recibirás un correo de confirmación.";
TOKEN_COMPLETE_TITLE = "Completo.";
TOKEN_CONFIRMATION_TITLE = "Confirmación";
TOKEN_CONFIRM_BALANCE_DESCRIPTION = "Se agregará %s a tu saldo de Blizzard.";
TOKEN_CONFIRM_CREATE_AUCTION = "Precio de compra exacto:";
TOKEN_CONFIRM_CREATE_AUCTION_LINE_2 = "Tiempo de venta estimado: |cffffffff%s|r|n|n|cffffffffNo se podrá cancelar esta subasta una vez creada y no se reembolsará la ficha.|r";
TOKEN_CONFIRM_GAME_TIME_DESCRIPTION = "Se agregarán 30 días de tiempo de juego a tu cuenta de World of Warcraft. Este tiempo de juego no es reembolsable.";
TOKEN_CONFIRM_GAME_TIME_DESCRIPTION_MINUTES = "Se agregarán 2700 minutos de tiempo de juego a tu cuenta de World of Warcraft. Este tiempo de juego no es reembolsable.";
TOKEN_CONSUMABLE_DESCRIPTION_30_DAYS = "Uso: Agrega 30 días de tiempo de juego a tu cuenta de World of Warcraft.";
TOKEN_CONSUMABLE_DESCRIPTION_30_DAYS_BALANCE = "Uso: agrega 30 días de tiempo de juego a tu cuenta de World of Warcraft o %s de saldo de Blizzard.";
TOKEN_CREATE_AUCTION_LOCKED_PRICE = "Este es el precio de mercado actual de las Fichas de WoW. No puedes cambiar este precio.";
TOKEN_CREATE_AUCTION_TITLE = "Crear subasta";
TOKEN_CURRENT_AUCTION_VALUE = "Valor actual de la subasta: |cffffffff%s|r|n(sujeto a cambios)";
TOKEN_CURRENT_BUYOUT_PRICE = "Precio de compra";
TOKEN_CURRENT_MARKET_PRICE = "Precio actual";
TOKEN_FILTER_LABEL = "Ficha de WoW";
TOKEN_MARKET_PRICE_NOT_AVAILABLE = "|cffff2020No disponible|r";
TOKEN_MOVE_TO_UNUSED = "Mueve esta moneda al final de tu lista bajo el título No las uso. Una opción útil para las monedas de las que ya no quieres hacer un seguimiento.";
TOKEN_NONE_FOR_SALE = "Por el momento, no hay fichas de WoW a la venta. Vuelve más tarde.";
TOKEN_OPTIONS = "Opciones de moneda";
TOKEN_PRICE_LOCK_EXPIRE = "Acaba en %d s.";
TOKEN_REDEEM_BALANCE_BUTTON_LABEL = "Saldo de Blizzard: %s";
TOKEN_REDEEM_BALANCE_CONFIRMATION_DESCRIPTION = "¿Agregar %s a tu saldo de Blizzard?";
TOKEN_REDEEM_BALANCE_DESCRIPTION = "Agregar %s a tu saldo de Blizzard";
TOKEN_REDEEM_BALANCE_ERROR_CAP_FORMAT = "|cffff2020No puedes elegir esta opción porque tu saldo de Blizzard (%s) está al límite o casi.|r |cffffd000|HurlIndex:34|h[Haz clic aquí]|h|r|cffff2020 para obtener más información.|r";
TOKEN_REDEEM_BALANCE_FORMAT = "Saldo actual: |cffffffff%s|r|nNuevo saldo: |cffffffff%s|r";
TOKEN_REDEEM_BALANCE_TITLE = "Saldo de Blizzard";
TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_BUTTON_LABEL = "30 días de tiempo de juego";
TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_BUTTON_LABEL_MINUTES = "2700 minutos de tiempo de juego";
TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_DESCRIPTION = "Agrega 30 días de tiempo de juego a esta cuenta de World of Warcraft.";
TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_EXPIRATION_FORMAT = "Fecha de vencimiento actual de la cuenta: |cffffffff%s|r|nNueva fecha de vencimiento: |cffffffff%s|r";
TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_EXPIRATION_FORMAT_MINUTES = "Tiempo de juego restante actual: |cffffffff%s|r|nNuevo tiempo de juego restante: |cffffffff%s|r";
TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_RENEWAL_FORMAT = "Fecha de renovación actual de la cuenta: |cffffffff%s|r|nNueva fecha de renovación: |cffffffff%s|r";
TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_TITLE = "Tiempo de juego";
TOKEN_REDEEM_LABEL = "Cambia tu Ficha de WoW";
TOKEN_REDEMPTION_UNAVAILABLE = "|cffff2020El canje de fichas de WoW no está disponible temporalmente. Inténtalo más tarde.|r";
TOKEN_REMOVE_FROM_BACKPACK_INSTRUCTION = "<Mayús+clic para dejar de rastrear>";
TOKEN_SHOW_ON_BACKPACK = "Si eliges esta opción, podrás hacer un seguimiento de este tipo de moneda en tu mochila.\n\nTambién puedes hacer clic mientras mantienes pulsada la tecla Mayús sobre una moneda para añadirla o retirarla de tu mochila.";
TOKEN_TRANSACTION_IN_PROGRESS = "Transacción en curso...";
TOKEN_TRIAL_RESTRICTIONS = "Accede a la pantalla de selección de personaje para canjear esta Ficha de WoW.";
TOKEN_TRY_AGAIN_LATER = "Espera %s para volver a intentar.";
TOKEN_YOU_WILL_BE_LOGGED_OUT = "|cff00ff00Al completar esta transacción, te desconectarás del juego.|r";
TOL_BARAD_DESCRIPTION = "Tol Barad, una de las ciudadelas de Stromgarde situada en una isla, fue arrasada y más tarde abandonada por orcos devastadores en la Segunda Guerra. Años después, Kul Tiras reclamó la isla y un grupo de magos supervisó la construcción de una gran prisión mágica sobre las ruinas de la fortaleza.\n\nDurante una batalla a gran escala, el equipo atacante deberá controlar simultáneamente el Cuartel del Acorazado, la Vigilia de la Celadora y los Rescoldos para lograr la victoria. Las fuerzas atacantes deberán usar vehículos de asedio abandonados para destruir las tres torres de vigilancia, extendiendo así la duración de la batalla.\n\n";
TOMB_RAID_DRAGON_INFERNAL = "Energía vil";
TOOLTIP_ARENA_POINTS = "Ganas puntos de arena al ganar combates en arenas. ¡Podrás intercambiarlos por fabulosos premios!";
TOOLTIP_AZERITE_ITEM_DISABLED = "El Corazón de Azeroth está en letargo aquí, desvinculado de la fuerza vital de Azeroth.";
TOOLTIP_AZERITE_UNLOCK_LEVELS = "Poderes de azerita (0/%d):";
TOOLTIP_BATTLE_PET = "Mascota de duelo";
TOOLTIP_BATTLE_PET_NAME = "Mascota de duelo: %s";
TOOLTIP_HONOR_POINTS = "Los puntos de honor se reciben al matar miembros de la facción opuesta en combates JcJ y al completar objetivos JcJ. Estos puntos aumentan tu nivel de honor para desbloquear recompensas.";
TOOLTIP_ITEM_COMPARE_FORMAT = "|c%1$s%2$c%3$s|r %4$s";
TOOLTIP_ITEM_STAT_FORMAT = "%1$c%2$s %3$s";
TOOLTIP_ITEM_STAT_RANGE_FORMAT = "%1$c%2$s-%3$s %4$s";
TOOLTIP_NOT_IN_MAGE_TOWER = "No disponible durante Cronoviajes de la Torre de los Magos";
TOOLTIP_PVP_NEXT_RANK = "Siguiente rango: %s";
TOOLTIP_QUEST_ITEM_SPECIALIZATIONS = "Para especializaciones:";
TOOLTIP_RAID_CLASS_BUTTON = "Haz clic y arrastra este botón para crear una ventana de banda para esta clase.";
TOOLTIP_RAID_CONTROL_TIP = "CTRL - Arrastra para clase";
TOOLTIP_RAID_DRAG_TIP = "Haz clic y arrastra para crear una ventana de banda única para este jugador.";
TOOLTIP_RAID_SHIFT_TIP = "Mantén pulsada la tecla MAYÚS y arrastra para crear una ventana única de banda para este jugador.";
TOOLTIP_SUPERCEDING_SPELL_NOT_KNOWN = "Requiere el nivel anterior";
TOOLTIP_TALENT_LEARN = "Haz clic para aprender esto";
TOOLTIP_TALENT_NEXT_RANK = "Siguiente rango:";
TOOLTIP_TALENT_PREREQ = "Requiere %1$d |4punto:puntos; en %2$s";
TOOLTIP_TALENT_RANK = "Rango %d/%d";
TOOLTIP_TALENT_RANK_CAPSTONE = "Rango %d";
TOOLTIP_TALENT_RANK_CURRENT_ONLY = "Rango %d";
TOOLTIP_TALENT_TIER_POINTS = "Requiere %1$d puntos en talentos de %2$s";
TOOLTIP_TRACKER_FILTER_ACHIEVEMENTS = "Desactiva esta casilla para ocultar el seguimiento de logros.";
TOOLTIP_TRACKER_FILTER_COMPLETED_QUESTS = "Desactiva esta casilla para ocultar las misiones completadas.";
TOOLTIP_TRACKER_FILTER_REMOTE_ZONES = "Desactiva esta casilla para ocultar las misiones que no están en tu zona actual.";
TOOLTIP_TRACKER_FIND_GROUP_BUTTON = "Encontrar grupo";
TOOLTIP_TRACKER_SORT_DIFFICULTY_HIGH = "Activa esta opción para ordenar las misiones por dificultad descendente.";
TOOLTIP_TRACKER_SORT_DIFFICULTY_LOW = "Activa esta opción para ordenar las misiones por dificultad ascendente.";
TOOLTIP_TRACKER_SORT_MANUAL = "Activa esta opción para ver las misiones en el orden que quieras.";
TOOLTIP_TRACKER_SORT_PROXIMITY = "Activa esta opción para ordenar las misiones por distancia.";
TOOLTIP_UNIT_CLASS = "%s";
TOOLTIP_UNIT_LEVEL = "Nivel %s";
TOOLTIP_UNIT_LEVEL_RACE = "Nivel %s %s";
TOOLTIP_UNIT_LEVEL_RACE_TYPE = "Nivel %s %s (%s)";
TOOLTIP_UNIT_LEVEL_TYPE = "Nivel %s (%s)";
TOOLTIP_UNIT_SPEC_CLASS = "%s %s";
TOOLTIP_VIGNETTE_OBJECTIVE_DEFEAT = "- Derrota a %s";
TOOLTIP_VIGNETTE_OBJECTIVE_DEFEAT_SHOW_HEALTH = "- Derrota a %s (Salud actual: %s)";
TOOLTIP_WILDBATTLEPET_CLASS = "Mascota de duelo %s";
TOOLTIP_WILDBATTLEPET_LEVEL = "Mascota de nivel %s Mascota salvaje";
TOOLTIP_WILDBATTLEPET_LEVEL_CLASS = "Mascota de nivel %s %s";
TOO_FAR_TO_LOOT = "¡Estás demasiado lejos para despojar ese cadáver!";
TOO_MANY_ACCOUNT_BANK_TABS = "Ya has comprado la cantidad máxima de pestañas.";
TOO_MANY_LUA_ERRORS = "Tus accesorios están dando muchos problemas y pueden estar ralentizando el juego. Puedes indicar que se muestren los errores LUA en las opciones de interfaz.";
TOO_MANY_WATCHED_TOKENS = "Solo puedes ver %d monedas al mismo tiempo";
TORGHASTRAID_TORMENTOR_ENERGY_BAR = "Ira";
TORGHAST_DOMINANCE_BAR_CUTOFF_TIP = "Cruza esta línea para obtener la habilidad Potenciado. Llena la barra por completo para que dure aún más.";
TORGHAST_DOMINANCE_BAR_TIP = "Mata enemigos, libera almas y rompe urnas para llenar tu barra de potenciamiento.";
TORGHAST_EARN_TOWER_KNOWLEDGE_TUTORIAL_TEXT = "Consigue %s por tu buen desempeño en Torghast";
TORGHAST_LEVEL_PICKER_LEADER_ERROR = "No eres el líder del grupo.";
TORGHAST_REROLL_COUNT = "Cambios restantes: %d";
TORGHAST_REROLL_TIP = "Puedes restablecer estos poderes de ánima para acceder a un nuevo conjunto de elecciones";
TORGHAST_REROLL_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Te permite cambiar los poderes de ánima en la Celda por un nuevo conjunto de poderes.";
TORGHAST_REROLL_TOOLTIP_TITLE = "Cambiar selección de poderes";
TORGHAST_SPEND_TOWER_KNOWLEDGE_TUTORIAL_TEXT = "Gasta %s en los talentos disponibles. Sigue gastando para que haya más talentos disponibles.";
TORGHAST_WAYFINDER_GATHER_PARTY = "Reúne a tu grupo antes de ponerte en cola.";
TORGHAST_WAYFINDER_OPEN_PORTAL = "Subir";
TORGHAST_WAYFINDER_PAGE = "Página %d/%d";
TOTAL = "Total";
TOTAL_CORRUPTION_TOOLTIP_LINE = "Corrupción total:";
TOTAL_MEM_KB_ABBR = "Memoria de accesorios: %.0f KB";
TOTAL_MEM_MB_ABBR = "Memoria de accesorios: %.2f MB";
TOTAL_MOUNTS = "Total:";
TOTAL_STACKS = "%d en total";
TOURNAMENT_RULES = "Reglas del torneo";
TOURNAMENT_RULES_TOOLTIP = "Si está activado, los participantes recibirán todos los atributos de artefacto y su equipo se normalizará.";
TOWNSFOLK_TRACKING_TEXT = "Ciudadanos";
TOWN_HALL = "";
TOY = "Juguete";
TOYBOX_FAVORITE_HELP = "Haz clic derecho para seleccionarlo como favorito. Los favoritos se señalan en la primera página.";
TOYBOX_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL = "Visita la caja de juguetes para ver tu colección.";
TOYBOX_MOUSEWHEEL_PAGING_HELP = "Consejo: puedes usar la rueda del mouse para ojear rápidamente la caja de juguetes.";
TOY_BOX = "Caja de juguetes";
TOY_PROGRESS_FORMAT = "%d/%d";
TRACKED_ITEMS_FILTER_DESCRIPTION = "Indicador de elementos y ubicaciones que has marcado manualmente en el mapa y estás rastreando";
TRACKER_ALL_OBJECTIVES = "Todos los objetivos";
TRACKER_FILTER_ACHIEVEMENTS = "Logros";
TRACKER_FILTER_COMPLETED_QUESTS = "Misiones completadas";
TRACKER_FILTER_LABEL = "Mostrar";
TRACKER_FILTER_REMOTE_ZONES = "Zonas remotas";
TRACKER_HEADER_ACHIEVEMENTS = "Logros";
TRACKER_HEADER_BONUS_OBJECTIVES = "Objetivos de bonific.";
TRACKER_HEADER_CAMPAIGN_QUESTS = "Campaña";
TRACKER_HEADER_DUNGEON = "Calabozo";
TRACKER_HEADER_INITIATIVE_TASKS = "Retos";
TRACKER_HEADER_MONTHLY_ACTIVITIES = "Registro de viajero";
TRACKER_HEADER_OBJECTIVE = "Objetivos";
TRACKER_HEADER_PARTY_QUESTS = "Misiones";
TRACKER_HEADER_PROVINGGROUNDS = "Terreno de Pruebas";
TRACKER_HEADER_QUESTS = "Misiones";
TRACKER_HEADER_SCENARIO = "Gesta";
TRACKER_HEADER_WORLD_QUESTS = "Misiones de mundo";
TRACKER_SORT_DIFFICULTY_HIGH = "Dificultad alta";
TRACKER_SORT_DIFFICULTY_LOW = "Dificultad baja";
TRACKER_SORT_LABEL = "Ordenar misiones";
TRACKER_SORT_MANUAL = "Manual";
TRACKER_SORT_MANUAL_BOTTOM = "Mover al final";
TRACKER_SORT_MANUAL_DOWN = "Mover abajo";
TRACKER_SORT_MANUAL_TOP = "Mover al principio";
TRACKER_SORT_MANUAL_UP = "Mover arriba";
TRACKER_SORT_MANUAL_WARNING = "Orden de misiones cambiado al modo manual";
TRACKER_SORT_PROXIMITY = "Proximidad";
TRACKING = "Seguimiento";
TRACK_ACHIEVEMENT = "Seguim.";
TRACK_ACHIEVEMENT_TOOLTIP = "Marca el logro para hacer un seguimiento.";
TRACK_QUEST = "Seguimiento";
TRACK_QUEST_ABBREV = "Seguim.";
TRACK_QUEST_PROXIMITY_SORTING = "Proximidad";
TRACK_QUEST_SORTING = "Clasificación por misiones con seguimiento reciente";
TRACK_QUEST_TOP_SORTING = "Superior";
TRADE = "Comerciar";
TRADEFRAME_ENCHANT_SLOT_LABEL = "No se comerciará";
TRADEFRAME_NOT_MODIFIED_TEXT = "El objeto aún no ha sido modificado";
TRADERS_CACHE = "Alijo de comerciante";
TRADESKILLS = "Hab. comerciales";
TRADESKILL_CHARGES_REMAINING = "Puedes fabricar: %i / %i.";
TRADESKILL_CHARGES_REMAINING_NEXT_USE = "Puedes fabricar: %i / %i. Podrás fabricar más en %s.";
TRADESKILL_FILTER_CATEGORY = "Categoría";
TRADESKILL_FILTER_HAS_SKILL_UP = "Aumenta habilidad";
TRADESKILL_FILTER_SLOTS = "Ranuras";
TRADESKILL_LOG_FIRSTPERSON = "Creas %s.";
TRADESKILL_LOG_THIRDPERSON = "%s crea %s.";
TRADESKILL_NAME_RANK = "%s %d/%d";
TRADESKILL_NAME_RANK_WITH_MODIFIER = "%s %d (|cff20ff20+%d|r ) /%d";
TRADESKILL_NEXT_RANK_HEADER = "Siguiente rango";
TRADESKILL_POST = "Escribir en el chat";
TRADESKILL_QUANTITY_MULTIPLE = "*";
TRADESKILL_RANK = "%d/%d";
TRADESKILL_RANK_HEADER = "Clasificación %d";
TRADESKILL_RANK_WITH_MODIFIER = "%d |cff20ff20+ %d|r/%d";
TRADESKILL_REAGENT_COUNT = "%s/%d";
TRADESKILL_RECIPE_EXPERIENCE_LABEL = "Experiencia obtenida:";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_DROPDOWN_BUTTON_FORMAT = "Rango %s";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_DROPDOWN_OPTION_FORMAT = "Rango %s";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_DROPDOWN_TOOLTIP_INFO = "Cambiar esta selección alterará los componentes necesarios y mejorará el resultado del nivel de calidad del objeto fabricado";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_DROPDOWN_TOOLTIP_TITLE = "Selecciona un rango";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_MAXIMUM = "Completada";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_RECIPE_FORMAT = "%s (rango %i)";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_EXPERIENCE_FORMAT = "%s / %s (%s%%)";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_HIGHEST_RANK = "Rango máximo";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_HIGHEST_RANK_EXPLANATION = "Has desbloqueado el rango más alto de esta receta";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_LEVELING_FORMAT = "Fabricar esta receta te otorgará experiencia para desbloquear el rango %s";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_RANK_FORMAT = "Experiencia del rango %s";
TRADESKILL_SERVICE_LEARN = "Recetas";
TRADESKILL_SERVICE_PASSIVE = "Pasivo";
TRADESKILL_SERVICE_STEP = "Desarrollo de habilidades";
TRADESKILL_UNLEARNED_RECIPE_HEADER = "Receta sin aprender";
TRADE_ACCEPT_CONFIRMATION = "¿Estás seguro de que quieres aceptar este intercambio?";
TRADE_POTENTIAL_BIND_ENCHANT = "Si se encanta el objeto, se ligará a ti.";
TRADE_POTENTIAL_REMOVE_TRANSMOG = "Intercambiar %s lo eliminará de tu colección de apariencias.";
TRADE_SKILLS = "Profesiones";
TRADE_SKILLS_LEARNED_TAB = "Aprendido";
TRADE_SKILLS_UNLEARNED_TAB = "Desconocido";
TRADE_SKILL_TITLE = "%s";
TRADE_WITH_QUESTION = "¿Comerciar con %s?";
TRAIN = "Aprender";
TRAINER_CANNOT_EXCEED_MAX_PROFESSIONS = "Solo puedes aprender dos profesiones principales.";
TRAINER_CAST_TIME_INSTANT = "Tiempo de lanzamiento: |cffffffffInstant|r";
TRAINER_CAST_TIME_MIN = "Tiempo de lanzamiento: |cffffffff%d min|r";
TRAINER_CAST_TIME_SEC = "Tiempo de lanzamiento: |cffffffff%d sec|r";
TRAINER_COOLDOWN_TIME_INSTANT = "Reutilización: |cffffffffInstant|r";
TRAINER_COOLDOWN_TIME_MIN = "Tiempo de reutilización restante: |cffffffff%d min|r";
TRAINER_COOLDOWN_TIME_SEC = "Reutilización: |cffffffff%d s|r";
TRAINER_COST_SP = "|cffffffff%d|r Puntos de habilidad";
TRAINER_COST_SP_RED = "|cffff2020%d|r Puntos de habilidad";
TRAINER_COST_TP = "|cffffffff%d|r Talentos";
TRAINER_COST_TP_RED = "|cffff2020%d|r Talentos";
TRAINER_LIST_SP = "%d PH";
TRAINER_MANA_COST = "Coste de maná: |cffffffff%d|r";
TRAINER_MANA_COST_PER_TIME = "Coste de maná: |cffffffff%d, más %d por s|r";
TRAINER_RANGE = "Distancia: |cffffffff%s (%d)|r";
TRAINER_REQ_ABILITY = "|cffffffff%s|r";
TRAINER_REQ_ABILITY_RED = "|cffff2020%s|r";
TRAINER_REQ_LEVEL = "Nivel |cffffffff%d|r";
TRAINER_REQ_LEVEL_RED = "Nivel |cffff2020%d|r";
TRAINER_REQ_SKILL_RANK = "%s (|cffffffff%d|r)";
TRAINER_REQ_SKILL_RANK_RED = "%s (|cffff2020%d|r)";
TRAINING_LOBBY_QUEUE_TITLE = "Unirse a una partida";
TRANSFER = "Transferir";
TRANSFER_ABORT_ALREADY_COMPLETED_ENCOUNTER = "No puedes participar en, al menos, un encuentro de esta estancia porque ya estás registrado en una estancia en la que se ha superado.";
TRANSFER_ABORT_DIFFICULTY1 = "El modo normal no está disponible para %s.";
TRANSFER_ABORT_DIFFICULTY2 = "El modo heroico no está disponible para %s.";
TRANSFER_ABORT_DIFFICULTY3 = "Esta dificultad no está disponible para %s.";
TRANSFER_ABORT_DUNGEON_LEVEL_REQUIREMENT = "Debes tener al menos nivel %d para entrar a %s.";
TRANSFER_ABORT_HOUSING_MAX_PLAYERS_IN_HOUSE = "La casa que intentas visitar ha alcanzado el máximo de visitantes. Uno o más jugadores deben salir de la casa antes de que puedan entrar más.";
TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL1 = "Debes tener instalada la expansión The Burning Crusade para acceder a esta zona.";
TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL2 = "Para acceder a esta zona, tienes que tener la expansión The Wrath of the Lich King instalada.";
TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL3 = "Esta área aún no está disponible.";
TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL5 = "Debes tener instalada la expansión 6.0 para acceder a esta área.";
TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL6 = "Debes tener la expansión Legion instalada para acceder a esta área.";
TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL_GENERIC = "Debes tener la expansión (%s) instalada para acceder a esta área.";
TRANSFER_ABORT_LOCKED_TO_DIFFERENT_INSTANCE = "Ya estás registrado en %s.";
TRANSFER_ABORT_MAP_NOT_ALLOWED = "No se puede introducir el mapa en este momento.";
TRANSFER_ABORT_MAX_PLAYERS = "Transferencia cancelada: la estancia está completa.";
TRANSFER_ABORT_NEED_GROUP = "Transferencia cancelada: debes estar en un grupo de banda para entrar en esta estancia";
TRANSFER_ABORT_NOT_CROSS_FACTION_COMPATIBLE = "Esta estancia no está disponible para grupos interfacciones";
TRANSFER_ABORT_NOT_FOUND = "Transferencia cancelada: no se encuentra la estancia";
TRANSFER_ABORT_REALM_ONLY = "Todos los jugadores del grupo deben ser del mismo reino para entrar a%s.";
TRANSFER_ABORT_SOLO_PLAYER_SWITCH_DIFFICULTY = "Esta estancia ya está en curso. Solo se podrá cambiar la dificultad desde dentro de la estancia.";
TRANSFER_ABORT_TOO_MANY_INSTANCES = "Últimamente has entrado en demasiadas estancias.";
TRANSFER_ABORT_TOO_MANY_REALM_INSTANCES = "No se pueden iniciar más estancias. Inténtalo más tarde.";
TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE1 = "¡No podrás abandonar este lugar hasta que no hayas escapado a las garras del Rey Exánime!";
TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE2 = "Debes cumplir tu destino y el del Cártel Pantoque antes de partir.";
TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE3 = "El destino de Gilneas todavía no se ha decidido. Aún no puedes escapar.";
TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE4 = "Cumple tu destino como campeón de Illidan y conviértete en maestro de los Illidari. Solo entonces podrás irte.";
TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE5 = "Debes resolver el misterio de Isla del Exilio para marcharte.";
TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE6 = "¡Debes completar la experiencia inicial de evocador antes de irte!";
TRANSFER_ABORT_XREALM_ZONE_DOWN = "Transferencia cancelada: la zona entre reinos está caída";
TRANSFER_ABORT_ZONE_IN_COMBAT = "No puedes acercarte mientras está sucediendo un encuentro.";
TRANSMOGRIFICATION = "Transfiguración";
TRANSMOGRIFIED = "Transfigurado a:\n%s";
TRANSMOGRIFIED_ENCHANT = "Ilusión: %s";
TRANSMOGRIFIED_HEADER = "Transfigurado a:";
TRANSMOGRIFY = "Transfigurar";
TRANSMOGRIFY_CLEAR_ALL_PENDING = "Deshacer todos los cambios pendientes";
TRANSMOGRIFY_ILLUSION_INVALID_ITEM = "No pueden utilizarse encantamientos para transfigurar la apariencia de esta arma.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_CANNOT_USE = "No puedes usar el objeto que tiene esta apariencia.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_DESTINATION = "Este objeto no se puede transfigurar.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_ITEM_TYPE = "Este tipo de objeto no se puede transfigurar.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_LEGENDARY = "Los objetos legendarios no se pueden transfigurar.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_MISMATCH = "Tu tipo de objeto no es compatible con esta apariencia.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_NOT_SOULBOUND = "Este objeto no está ligado.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_NO_ITEM = "No existe ningún objeto equipado en esta ranura.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_SLOT_FOR_FORM = "Esta ranura de objeto no se puede transfigurar de esta forma.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_SLOT_FOR_RACE = "Transfiguración incompatible con la ingeniería superior.";
TRANSMOGRIFY_LOSE_REFUND = "Si usas este objeto para transfiguración, no podrás devolverlo.\n¿Quieres continuar?";
TRANSMOGRIFY_LOSE_TRADE = "Si usas este objeto para transfiguración, no podrás comerciarlo.\n¿Quieres continuar?";
TRANSMOGRIFY_RIGHT_SHOULDER = "Transfigura cada hombrera por separado";
TRANSMOGRIFY_STYLE_UNCOLLECTED = "Aún no consigues esta apariencia.";
TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_APPEARANCE_KNOWN = "Ya conseguiste esta apariencia.";
TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_APPEARANCE_UNCOLLECTABLE = "Este objeto no puede usarse para transfigurar, pero puede usarse como equipo";
TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_APPEARANCE_UNKNOWN = "No has conseguido esta apariencia.";
TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_APPEARANCE_UNUSABLE = "Tu personaje no puede usar esta apariencia";
TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_HIDDEN = "Oculto";
TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_ITEM_UNKNOWN_APPEARANCE_KNOWN = "Ya conseguiste esta apariencia, pero no de este objeto.";
TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_REVERT = "Para revertir";
TRANSMOG_ALL_SPECIALIZATIONS = "Todas las especializaciones";
TRANSMOG_AND_MOUNT_DRESSUP_FRAME_SHOW_MOUNT = "Mostrar montura";
TRANSMOG_AND_MOUNT_DRESSUP_FRAME_SHOW_TRANSMOG = "Mostrar transfiguración";
TRANSMOG_APPEARANCE_USABLE_HOLIDAY = "Solo puedes usar esta apariencia durante las fiestas: %s.";
TRANSMOG_APPLY_TO = "Aplicar a:";
TRANSMOG_ARTIFACT_OPTIONS_HEADER = "Anulación de artefactos de Legion";
TRANSMOG_CATEGORY_FAVORITE_LIMIT = "No puedes agregar más favoritos en esta categoría.";
TRANSMOG_COLLECTED = "Conseguidos";
TRANSMOG_CURRENT_SPECIALIZATION = "Especialización actual solamente";
TRANSMOG_CUSTOM_SETS_HELPTIP = "Crea atuendos desde cero con tus conjuntos personalizados.";
TRANSMOG_CUSTOM_SETS_MIGRATION_HELPTIP = "Las transfiguraciones y atuendos de legado que aplicaste anteriormente están disponibles en Conjuntos personalizados.";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_ALL_INVALID_APPEARANCES = "No puedes guardar este conjunto personalizado porque tu personaje no puede transfigurar ninguna de las apariencias del objeto.";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_ALREADY_EXISTS = "Ya existe un conjunto personalizado con ese nombre.";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_CHECKING_APPEARANCES = "Revisando apariencias...";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_COMPLETE = "Completo";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_CONFIRM_DELETE = "¿Quieres eliminar el conjunto personalizado %s?";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_CONFIRM_OVERWRITE = "Ya tienes un conjunto personalizado con el nombre %s. ¿Quieres sobrescribirlo?";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_COPY_TO_CLIPBOARD = "Copiar al portapapeles |cffffd100(para compartir en internet)|r";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_COPY_TO_CLIPBOARD_NOTICE = "Enlace de conjunto personalizado copiado al portapapeles";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_DELETE = "Eliminar";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_DRESSING_ROOM = "Ver en el probador (abandonar Transfigurar)";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_EDIT = "Renombrar/Eliminar";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_EDIT_DELETE = "Borrar conjunto personalizado";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_HYPERLINK_TEXT = "|T1598183:13:13:-1:0|tConjunto personalizado";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_INCOMPLETE = "Incompleto";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_LINK_INVALID = "Enlace de conjunto personalizado inválido.";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_NAME = "Ingresar nombre de conjunto personalizado:";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_NAME_DEFAULT = "Conjunto personalizado";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_NEW = "Crear nuevo";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_NEW_TOOLTIP_DISABLED = "Agrega una apariencia para crear un conjunto personalizado";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_NEW_TOOLTIP_DISABLED_MAX_COUNT = "Haz alcanzado la cantidad máxima de conjuntos personalizados";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_NONE = "No se seleccionó conjunto personalizado";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_POST_IN_CHAT = "Publicar en el chat";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_RENAME = "Renombrar";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_REPLACE = "Reemplazar con apariencia actual";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_SOME_INVALID_APPEARANCES = "Una o más apariencias de objeto no se guardarán en este conjunto personalizado porque tu personaje no las puede transfigurar.";
TRANSMOG_DRACTHYR_APPEARANCE_INVISIBLE = "Esta apariencia no es visible en forma dracthyr";
TRANSMOG_EDIT_OUTFIT_SLOT = "Cambiar nombre/ícono";
TRANSMOG_EMPTY_SLOT_FORMAT = "(%s)";
TRANSMOG_FAVORITE_LOSE_REFUND_AND_TRADE = "Si agregas esta apariencia a tus favoritas no podrás devolver el objeto de tu inventario ni comerciar con él.\n¿Quieres continuar?";
TRANSMOG_HELP_1 = "Para comenzar, elige un |cnBRIGHTBLUE_FONT_COLOR:atuendo|r que quieras personalizar.\n\nSe pueden adquirir más atuendos con oro.";
TRANSMOG_HELP_2 = "Asigna apariencias a cualquier ranura de equipo de un atuendo para sobrescribir el aspecto del equipo de esa ranura.\n\nAsignar o actualizar apariencias cuesta oro, pero una vez guardadas, podrás cambiarte a ese atuendo en cualquier momento de forma gratuita.";
TRANSMOG_HELP_3 = "Elige apariencias o conjuntos para personalizar tu atuendo.\n\nSi quieres configurar tus atuendos para que se cambien automáticamente, puedes establecer reglas específicas en la pestaña |cnBRIGHTBLUE_FONT_COLOR:Situaciones|r.";
TRANSMOG_HIDE_UNASSIGNED_SLOTS = "Ocultar ranuras ignoradas";
TRANSMOG_ITEM_SET_FAVORITE = "Marcar como favorito";
TRANSMOG_ITEM_UNSET_FAVORITE = "Eliminar favorito";
TRANSMOG_JOURNAL_TAB_TUTORIAL = "La pestaña de apariencias muestra todas las apariencias de objeto que puedes usar para la transfiguración.";
TRANSMOG_MOUSE_CLICK_TUTORIAL = "Haz clic derecho para guardar una apariencia. Presiona Ctrl y haz clic para verla en tu personaje.";
TRANSMOG_NO_VALID_ITEMS_EQUIPPED = "No hay objetos válidos equipados.";
TRANSMOG_OUTFITS_HELPTIP = "Crea atuendos para cambiar la apariencia de las armas y armaduras equipadas.\n\nAgrega atuendos a tus barras de acción para controlarlos de forma manual o configura las situaciones en las que tu indumentaria deba cambiar automáticamente.";
TRANSMOG_OUTFIT_ALL_INVALID_APPEARANCES = "No puedes grabar esta indumentaria porque tu personaje no puede transfigurar ninguna apariencia de objeto.";
TRANSMOG_OUTFIT_ALREADY_EXISTS = "Ya existe una indumentaria con ese nombre.";
TRANSMOG_OUTFIT_CHECKING_APPEARANCES = "Revisando apariencias...";
TRANSMOG_OUTFIT_CONFIRM_DELETE = "¿Quieres eliminar la indumentaria \"%s\"?";
TRANSMOG_OUTFIT_CONFIRM_OVERWRITE = "Ya tienes un atuendo llamado %s. ¿Quieres sobrescribirlo?";
TRANSMOG_OUTFIT_CONFIRM_SAVE = "¿Estás seguro de que quieres sobreescribir el traje %s?";
TRANSMOG_OUTFIT_COPY_TO_CLIPBOARD = "Copiar al portapapeles |cffffd100(para compartir en internet)|r";
TRANSMOG_OUTFIT_COPY_TO_CLIPBOARD_NOTICE = "Enlace de indumentaria copiado al cortapapeles.";
TRANSMOG_OUTFIT_DELETE = "Eliminar indumentaria";
TRANSMOG_OUTFIT_DROPDOWN_TUTORIAL = "¿Creaste la vestimenta perfecta? Guárdala para más adelante.";
TRANSMOG_OUTFIT_EDIT = "Renombrar/Eliminar";
TRANSMOG_OUTFIT_HYPERLINK_TEXT = "|T1598183:13:13:-1:0|tIndumentaria";
TRANSMOG_OUTFIT_INVALID_NAME = "Ese nombre no está disponible. Elige uno nuevo y vuelve a intentarlo.";
TRANSMOG_OUTFIT_LINK_INVALID = "Enlace de indumentaria no válido.";
TRANSMOG_OUTFIT_NAME = "Escribe el nombre de la indumentaria:";
TRANSMOG_OUTFIT_NAME_DEFAULT = "Indumentaria";
TRANSMOG_OUTFIT_NEW = "Nueva indumentaria";
TRANSMOG_OUTFIT_NONE = "Sin indumentaria";
TRANSMOG_OUTFIT_POST_IN_CHAT = "Publicar en el chat";
TRANSMOG_OUTFIT_SLOT_POPUP_TEXT = "Ingresar nombre de atuendo (máx. 16 carac.):";
TRANSMOG_OUTFIT_SOME_INVALID_APPEARANCES = "Una o más apariencias de objeto no quedarán grabadas en esta indumentaria porque tu personaje no las puede transfigurar.";
TRANSMOG_PENDING_CHANGES = "Este atuendo tiene cambios pendientes. Si continúas, los cambios pendientes se perderán.";
TRANSMOG_PURCHASE_OUTFIT_SLOT = "Comprar ranura de atuendo";
TRANSMOG_PURCHASE_OUTFIT_SLOT_TOOLTIP_DISABLED = "Se alcanzó el máximo de %d |4ranura de atuendo:ranuras de atuendo;.";
TRANSMOG_RANDOMIZE_APPEARANCE = "Apariencia aleatoria";
TRANSMOG_REQUIRED_ABILITY = "Se requiere %s para usar esta apariencia.";
TRANSMOG_REQUIRED_FACTION = "Se requiere una reputación de %s - %s para usar esta apariencia.";
TRANSMOG_REQUIRED_HOLIDAY = "Requiere la temporada: %s.";
TRANSMOG_REQUIRED_LEVEL = "Se requiere nivel %d para usar esta apariencia.";
TRANSMOG_REQUIRED_SKILL = "Se requiere %s (%d) para usar esta apariencia.";
TRANSMOG_REQUIRED_SPEC = "Requiere la especialización: %s";
TRANSMOG_REQUIRES_FORGE = "Las armas artefacto solo pueden transfigurarse en aspectos de artefacto en la forja de artefactos de tu Sala de clase.";
TRANSMOG_SAVE_OUTFIT = "Guardar atuendo";
TRANSMOG_SAVE_OUTFIT_CANNOT_AFFORD_TOOLTIP = "No te alcanza para guardar cambios de atuendo.";
TRANSMOG_SAVE_OUTFIT_TOOLTIP = "Guardar y aplicar cambios de atuendo";
TRANSMOG_SETS_FAVORITE_WITH_DESCRIPTION = "Marcar como favorito (%s)";
TRANSMOG_SETS_HELPTIP = "Crea atuendos a partir de las apariencias de los conjuntos que hayas conseguido.";
TRANSMOG_SETS_TAB_DISABLED = "No tienes ningún conjunto de apariencias completo o que puedas usar.";
TRANSMOG_SETS_TAB_TUTORIAL = "Mira todos los conjuntos de apariencia que puedes obtener para tu clase aquí.";
TRANSMOG_SETS_UNFAVORITE_WITH_DESCRIPTION = "Eliminar de favoritos (%s)";
TRANSMOG_SETS_VENDOR_TUTORIAL = "Mira y aplica tus conjuntos de apariencia completados aquí.";
TRANSMOG_SET_COMPLETE = "Completo";
TRANSMOG_SET_GRANTS_PRECEDING_VARIANTS = "Completar este conjunto de apariencia desbloquea todas las variantes de conjuntos precedentes.";
TRANSMOG_SET_INCOMPLETE = "Incompleto";
TRANSMOG_SET_LIMITED_TIME_SET = "Conjunto por tiempo limitado";
TRANSMOG_SET_LIMITED_TIME_SET_TOOLTIP = "Este conjunto solo puede obtenerse durante la temporada actual.";
TRANSMOG_SET_LINK_FORMAT = "%s (%s)";
TRANSMOG_SET_OPEN_COLLECTION = "Abrir apariencias (sale de transfiguración)";
TRANSMOG_SET_PARTIALLY_KNOWN = "Ya conoces alguna de las apariencias que da este conjunto de objetos.";
TRANSMOG_SET_PARTIALLY_KNOWN_CLASS = "Contiene %d |4apariencia:apariencias; que no hayas conseguido.";
TRANSMOG_SET_PARTIALLY_KNOWN_MIX = "Contiene %1$d |4apariencia:apariencias; de tu clase que no hayas conseguido y %2$d |4apariencia:apariencias; de otras clases que no hayas conseguido.";
TRANSMOG_SET_PVE = "JcE";
TRANSMOG_SET_PVP = "JcJ";
TRANSMOG_SHOW_ALL_FACTIONS = "Todas las facciones";
TRANSMOG_SHOW_ALL_RACES = "Todas las razas";
TRANSMOG_SHOW_EQUIPPED_GEAR = "Quitar transfiguraciones actuales";
TRANSMOG_SITUATIONS_APPLY = "Aplicar cambios";
TRANSMOG_SITUATIONS_APPLY_DISABLED_TOOLTIP = "Debes seleccionar una opción válida para aplicar los cambios.";
TRANSMOG_SITUATIONS_DEFAULTS = "Predeterminado";
TRANSMOG_SITUATIONS_DESCRIPTION = "Elige opciones de Situaciones específicas a continuación para que tu atuendo cambie automáticamente. Deberás cumplir con todas las condiciones listadas para que el cambio ocurra.\n\nSi varios atuendos resultan válidos, se elegirá uno de forma aleatoria.";
TRANSMOG_SITUATIONS_ENABLED = "Situaciones habilitadas";
TRANSMOG_SITUATIONS_HELPTIP = "Configura las opciones para cuando cambies de forma automática al atuendo seleccionado.";
TRANSMOG_SITUATIONS_NO_VALID_OPTIONS = "No se seleccionó ninguna opción válida";
TRANSMOG_SITUATIONS_UNDO = "Deshacer cambios pendientes";
TRANSMOG_SITUATION_CATEGORY_LIST_SEPARATOR = ", ";
TRANSMOG_SLOT_APPEARANCE_INVISIBLE = "Esta apariencia no es visible en tu personaje";
TRANSMOG_SLOT_DISPLAY_TYPE_EQUIPPED = "Mostrar equipo equipado";
TRANSMOG_SLOT_DISPLAY_TYPE_EQUIPPED_TOOLTIP = "Cuando se aplica este atuendo, los objetos que estén en esta ranura usarán su apariencia original.";
TRANSMOG_SLOT_DISPLAY_TYPE_UNASSIGNED = "Ignorar ranura";
TRANSMOG_SLOT_DISPLAY_TYPE_UNASSIGNED_ARTIFACT = "Ignorar modificación de apariencia";
TRANSMOG_SLOT_DISPLAY_TYPE_UNASSIGNED_ARTIFACT_TOOLTIP = "Cuando se aplica este atuendo, la apariencia de los objetos que estén en esta ranura no se modificará.";
TRANSMOG_SLOT_DISPLAY_TYPE_UNASSIGNED_TOOLTIP = "Cuando se aplica este atuendo, la apariencia de los objetos que estén en esta ranura no se modificará.";
TRANSMOG_SLOT_WARNING_INVALID_EQUIPPED_DESTINATION_ITEM = "El objeto equipado en esta ranura no se puede transfigurar";
TRANSMOG_SLOT_WARNING_NOTHING_EQUIPPED = "No hay ningún objeto equipado en esta ranura que se pueda transfigurar.";
TRANSMOG_SLOT_WARNING_PENDING_WEAPON_CHANGES = "Esta ranura de objeto tiene cambios pendientes en otros tipos de equipo.";
TRANSMOG_SLOT_WARNING_WRONG_WEAPON_CATEGORY_EQUIPPED = "Este tipo de arma no está equipada en este momento.";
TRANSMOG_SOURCE_1 = "Botín del jefe";
TRANSMOG_SOURCE_2 = "Misión";
TRANSMOG_SOURCE_3 = "Vendedor";
TRANSMOG_SOURCE_4 = "Cae en el mundo";
TRANSMOG_SOURCE_5 = "Logro";
TRANSMOG_SOURCE_6 = "Profesión";
TRANSMOG_SOURCE_7 = "Puesto de venta";
TRANSMOG_SPECS_BUTTON_TUTORIAL = "Puedes aplicar esta apariencia a todas tus especializaciones o tan solo a la actual.";
TRANSMOG_TAB_CUSTOM_SETS = "Conjuntos personalizados";
TRANSMOG_TAB_ITEMS = "Objetos";
TRANSMOG_TAB_SETS = "Conjuntos";
TRANSMOG_TAB_SITUATIONS = "Situaciones";
TRANSMOG_TRIAL_OF_STYLE_HELPTIP = "Deja a todos boquiabiertos con este atuendo especial del Desafío de estilos.\n\nActualizar este atuendo es gratis durante el evento Desafío de estilos.";
TRANSMOG_USABLE_DISCOUNT = "Transfiguración de atuendo gratuita disponible";
TRANSMOG_USABLE_DISCOUNT_CLAIM = "Reclamar gratis";
TRANSMOG_USABLE_DISCOUNT_CONFIRM = "Tienes una actualización de transfiguración de atuendo gratuita. Esta oferta está limitada a solo un uso por personaje.";
TRANSMOG_USABLE_DISCOUNT_USE_GOLD = "Usar oro";
TRANSMOG_WEAPON_OPTIONS_HELPTIP = "Se pueden asignar distintas apariencias para los distintos tipos de armas que utilices.";
TRAVEL_PASS_INVITE = "Invitar a grupo";
TRAVEL_PASS_INVITE_CROSS_FACTION = "Invitar a grupo de estancia";
TREBALIM = "Clasolés";
TREBALIM_TREE_DESCRIPTION = "Mejoras de Pocopoc";
TRIAL_ACCOUNT_LEVEL_CAP_REACHED = "Has alcanzado el nivel máximo de la cuenta de la prueba gratis. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Haz clic aquí]|h|r para mejorar tu cuenta.";
TRIAL_ACCOUNT_MONEY_CAP_REACHED = "Has alcanzado la cantidad máxima de dinero de tu cuenta de la prueba gratis. ¡|cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Haz clic aquí]|h|r para mejorar tu cuenta.";
TRIAL_ACCOUNT_TRADESKILL_RESTRICTED = "No disponible para cuentas Starter";
TRIAL_CAPPED = "Has alcanzado el límite de la prueba gratis.";
TRIAL_CAPPED_MONEY = "Has alcanzado el límite de dinero de la prueba gratis.";
TRIAL_CAP_BANKED_LEVELS_TOOLTIP = "Has obtenido experiencia que excede tu límite de nivel. Suscríbete ahora para aplicar la experiencia almacenada y subir %d niveles.";
TRIAL_CAP_BANKED_XP_TOOLTIP = "Has obtenido experiencia que excede tu límite de nivel. Suscríbete ahora para aplicar la experiencia almacenada.";
TRIAL_FEATURE_1 = "¡Embárcate en cientos de misiones nuevas!";
TRIAL_FEATURE_2 = "Incluye 1 mes gratis de tiempo de juego";
TRIAL_FEATURE_LEVEL_CAP = "Lucha hasta el nivel %s";
TRIAL_LEVEL_CAPPED = "Has alcanzado el límite de nivel de la prueba gratis.";
TRIAL_RESTRICTED = "Para acceder a esta opción tienes que mejorar tu cuenta.";
TRIAL_UPGRADE_LOGOUT_WARNING = "Para completar la transacción, te desconectarás del juego en %d segundos.";
TRILINEAR_FILTERING = "Filtros trilineales";
TRINKET0SLOT = "Abalorio";
TRINKET0SLOT_UNIQUE = "Abalorio 1";
TRINKET1SLOT = "Abalorio";
TRINKET1SLOT_UNIQUE = "Abalorio 2";
TRIPLE_BUFFER = "Memoria buffer triple";
TRIVIAL_QUESTS_FILTER_DESCRIPTION = "Estas misiones están muy por debajo de tu nivel actual y no te otorgarán experiencia.";
TRIVIAL_QUEST_DISPLAY = "|cff000000%s (nivel bajo)|r";
TRIVIAL_QUEST_LABEL = "nivel bajo";
TTS_CONFIRM_SAVE_SETTINGS = "¿Quieres que este personaje use la configuración de Texto a voz guardada en esta computadora? Si estás iniciando sesión desde otra computadora, se borrará la configuración anterior.";
TTS_LABEL = "Texto a voz";
TTS_SUBTEXT = "TTS description placeholder";
TURN_IN_ITEMS = "Objetos necesarios:";
TURN_IN_QUEST = "Entregar";
TUTORIAL1 = "Los asignadores de misiones tienen puntos de exclamación (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sobre la cabeza. |cffffd200Haz clic derecho|r sobre ellos para conseguir una misión.";
TUTORIAL10_DWARF = "Recibiste una misión de matar |cffffd200invasores Comepiedras|r. \nUsa el minimapa de la esquina superior derecha para guiarte.";
TUTORIAL10_GNOME = "Recibiste una misión de matar |cffffd200gnomos parias enloquecidos|r. \nUsa el minimapa de la esquina superior derecha para guiarte.";
TUTORIAL10_HUMAN = "Has recibido una misión de matar |cffffd200huarguerreros Roca Negra|r. Están al norte de la abadía (donde te encuentras ahora mismo).|nUsa el minimapa de la esquina superior derecha para guiarte.";
TUTORIAL10_NIGHTELF = "Recibiste una misión de matar |cffffd200sables de la noche jóvenes|r. \nUsa el minimapa de la esquina superior derecha para guiarte.";
TUTORIAL10_ORC = "Recibiste una misión de matar |cffffd200jabalíes jaspeados|r. \nUsa el minimapa de la esquina superior derecha para guiarte.";
TUTORIAL10_SCOURGE = "Recibiste una misión de matar |cffffd200zombis descerebrados|r. \nUsa el minimapa de la esquina superior derecha para guiarte.";
TUTORIAL10_TAUREN = "Recibiste una misión de matar |cffffd200invasores Erizapúas|r. \nUsa el minimapa de la esquina superior derecha para guiarte.";
TUTORIAL10_TROLL = "Recibiste una misión de matar |cffffd200dianas Tiki|r. \nUsa el minimapa de la esquina superior derecha para guiarte.";
TUTORIAL11_DWARF = "¡Derrota a más |cffffd200invasores Comepiedras|r!";
TUTORIAL11_GNOME = "¡Derrota a más |cffffd200gnomos parias enloquecidos|r!";
TUTORIAL11_HUMAN = "¡Derrota a más |cffffd200huargos Roca Negra|r!";
TUTORIAL11_NIGHTELF = "¡Derrota a más |cffffd200sables de la noche jóvenes|r!";
TUTORIAL11_ORC = "¡Derrota a más |cffffd200jabalíes jaspeados|r!";
TUTORIAL11_SCOURGE = "¡Derrota a más |cffffd200zombis descerebrados|r!";
TUTORIAL11_TAUREN = "¡Derrota a más |cffffd200invasores Erizapúas|r!";
TUTORIAL11_TROLL = "¡Derrota a más |cffffd200dianas Tiki|r!";
TUTORIAL12 = "Para recuperar maná más rápido puedes beber. Haz |cffffd200clic derecho|r sobre una bebida para bebértela.|n|nSi tu clase no usa maná, no necesitas beber.";
TUTORIAL13 = "Para aprender nuevos talentos existe una interfaz especial.|n|nAbre la página de talentos haciendo clic sobre el |cffffd200botón de talentos|r intermitente de tu barra de acción.";
TUTORIAL14 = "Puedes dirigirte a tu instructor de clase para aprender nuevas habilidades. Haz |cffffd200clic derecho|r en un instructor para hablar con él.|n|nLos instructores se encuentran en muchos pueblos o ciudades y también en tu zona de inicio. Quizá debas buscar un poco para encontrar al instructor que buscas.";
TUTORIAL15 = "Puedes mover hechizos y facultades a tu barra de acción pulsando el |cffffd200botón del libro de hechizos y facultades|r que se encuentra en la parte inferior central de la pantalla y luego arrastrando el icono de la facultad hasta tu barra de acción.|n|nTambién puedes usar un hechizo o una facultad directamente desde el libro de hechizos haciendo clic en él.";
TUTORIAL16 = "Puedes ver tu reputación con los diferentes grupos del mundo desde la pestaña de reputación.|n|nHaz clic en el |cffffd200botón de información de personaje|r para ver la pestaña de reputación.";
TUTORIAL17 = "Para responder a ese jugador, pulsa la tecla R y escribe un mensaje o escribe /su <nombrejugador> y después el mensaje.";
TUTORIAL18 = "Puedes invitar a otros jugadores a unirse a tu grupo haciendo |cffffd200clic derecho|r sobre su retrato y seleccionando la opción |cffffd200Invitar|r del menú emergente.|n|nPuedes dejar un grupo haciendo clic derecho sobre tu retrato y seleccionando la opción para dejar el grupo.";
TUTORIAL19 = "Esa es otra persona de verdad jugando con su personaje. Te puedes dar cuenta de ello porque su nombre está en azul.";
TUTORIAL1_DWARF = "Los asignadores de misiones tienen puntos de exclamación (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sobre la cabeza. Puedes aceptar una misión si hablas con |cffffd200Joren Cargacero|r.|n|nPara hablar con |cffffd200Joren Cargacero|r tienes que |cffffd200hacer clic derecho|r sobre él.";
TUTORIAL1_GNOME = "Los asignadores de misiones tienen puntos de exclamación (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sobre la cabeza. Puedes aceptar una misión si hablas con |cffffd200Nevin Tuercellave|r.|n|nPara hablar con |cffffd200Nevin Tuercellave|r tienes que |cffffd200hacer clic derecho|r sobre él.";
TUTORIAL1_HUMAN = "Los asignadores de misiones tienen puntos de exclamación (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sobre la cabeza. Puedes aceptar una misión si hablas con el |cffffd200alguacil McBride|r.|n|nPara hablar con el |cffffd200alguacil McBride|r tienes que |cffffd200hacer clic derecho|r sobre él.";
TUTORIAL1_NIGHTELF = "Los asignadores de misiones tienen puntos de exclamación (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sobre la cabeza. Puedes aceptar una misión si hablas con |cffffd200Ilthalaine|r.|n|nPara hablar con |cffffd200Ilthalaine|r tienes que |cffffd200hacer clic derecho|r sobre él.";
TUTORIAL1_ORC = "Los asignadores de misiones tienen puntos de exclamación (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sobre la cabeza. Puedes aceptar una misión si hablas con |cffffd200Kaltunk|r.|n|nPara hablar con |cffffd200Kaltunk|r tienes que |cffffd200hacer clic derecho|r sobre él.";
TUTORIAL1_SCOURGE = "Los asignadores de misiones tienen puntos de exclamación (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sobre la cabeza. Puedes aceptar una misión si hablas con |cffffd200Agatha|r.|n|nPara hablar con |cffffd200Agatha|r tienes que |cffffd200hacer clic derecho|r sobre ella.";
TUTORIAL1_TAUREN = "Los asignadores de misiones tienen puntos de exclamación (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sobre la cabeza. Puedes aceptar una misión si hablas con el |cffffd200jefe Viento de Halcón|r.|n|nPara hablar con el |cffffd200jefe Viento de Halcón|r tienes que |cffffd200hacer clic derecho|r sobre él.";
TUTORIAL1_TROLL = "Los asignadores de misiones tienen puntos de exclamación (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sobre la cabeza. Puedes aceptar una misión si hablas con |cffffd200Jin'thala|r.|n|nPara hablar con |cffffd200Jin'thala|r tienes que |cffffd200hacer clic derecho|r sobre él.";
TUTORIAL2 = "Usa las teclas A, S, D y W para mover a tu personaje.";
TUTORIAL20 = "Si haces |cffffd200clic derecho|r sobre un objeto en la ventana de un vendedor, comprarás ese objeto siempre que tengas dinero suficiente.|n|nSi tienes la ventana del vendedor abierta, al hacer clic derecho en un objeto de tu mochila este se venderá.";
TUTORIAL21 = "Para ver tus misiones haz clic en el |cffffd200botón de registro de misiones|r, que se encuentra en la parte inferior central de la pantalla.|n|nPara ver las zonas de las misiones, haz clic en el |cffffd200botón del mapa del mundo|r de la parte superior derecha de la pantalla.";
TUTORIAL22 = "Si has disfrutado jugando con otro jugador, añádelo a tu lista de amigos. Haz clic en el |cffffd200botón Social|r para agregarlo a tu lista de amigos.";
TUTORIAL23 = "Para enviar un mensaje pulsa la tecla Intro, escribe algo y vuelve a pulsar Intro. Los jugadores que estén cerca oirán lo que digas.";
TUTORIAL24 = "Para equipar objetos, primero haz clic en el |cffffd200botón de información de personaje|r cerca de la parte inferior de la pantalla, y luego en el |cffffd200botón de la mochila|r del extremo inferior derecho de la pantalla.|n|nDespués, arrastra un objeto para equipar desde la mochila a tu personaje.";
TUTORIAL25 = "Ahora eres un fantasma. Podrás volver a la vida si encuentras tu cuerpo o si te diriges a un ángel de la Resurrección que esté cerca.|n|nTu cadáver se muestra como un icono en el minimapa de la esquina superior derecha de la pantalla.";
TUTORIAL26 = "Estás descansado. Esto te otorga un bonus temporal de experiencia cuando matas monstruos.";
TUTORIAL27 = "Cuando te sumerjas en aguas profundas e ignotas aparecerá una barra de fatiga. Cuando esa barra se vacíe, comenzarás a ahogarte.";
TUTORIAL28 = "Nadar es como caminar, excepto por la posibilidad de ir hacia arriba o abajo pulsando el |cffffd200botón derecho del ratón|r y mirando en la dirección que quieres seguir.";
TUTORIAL29 = "Cuando tu personaje se sumerja en el agua, aparecerá la barra Aire. Si te quedas sin aire, comenzarás a ahogarte.";
TUTORIAL3 = "Puedes girar a tu personaje si |cffffd200mantienes pulsado el botón derecho del ratón|r y lo mueves.|n|nPuedes girar la vista de la cámara si mantienes pulsado el botón izquierdo del ratón y lo mueves.";
TUTORIAL30 = "Tu retrato brilla en color amarillo, así que estás descansando. El tiempo que pases descansando o desconectado te da un bonus temporal de experiencia al matar monstruos.|n|nPara volver rápidamente a la taberna a descansar puedes usar tu piedra de hogar.";
TUTORIAL31 = "Las piedras de hogar se pueden usar para teletransportarte de tu ubicación actual a la última posada en la que hayas fijado tu piedra de hogar.";
TUTORIAL32 = "Te estás enzarzando en combate Jugador contra Jugador. En este modo de combate, aparecerá un símbolo de tu alianza al lado de tu retrato y los jugadores enemigos te podrán atacar.";
TUTORIAL33 = "Pulsa la |cffffd200barra espaciadora|r para que tu personaje salte. Salta para superar obstáculos o simplemente para divertirte.";
TUTORIAL34 = "¡FELICIDADES! ¡Acabas de completar tu primera misión!";
TUTORIAL35 = "Este es un maestro de vuelo, que doma criaturas voladoras para el transporte de pasajeros de un lugar a otro. Por una módica suma, podrás volar rápidamente hasta otros maestros de vuelo con los que hayas interactuado anteriormente.|n|nCuando descubras nuevas ciudades, busca a los maestros de vuelo para poder llegar allí volando rápidamente en futuras ocasiones.";
TUTORIAL36 = "Uno de tus objetos está perdiendo durabilidad. El icono de personaje situado debajo del minimapa muestra en amarillo el objeto dañado.|n|nBusca a un vendedor local para repararlo antes de que se rompa.";
TUTORIAL37 = "¡Uno de tus objetos se ha roto! El icono de la armadura, debajo del minimapa, indica el objeto roto en color rojo.|n|nPara repararlo, acude a algún mercader en una aldea. Hasta que no lo hagas, no sacarás partido alguno de ese objeto.";
TUTORIAL38 = "Tu personaje puede aprender profesiones como cocina o herrería que te ayudarán a encontrar o crear valiosos objetos.|n|nSi quieres aprender más sobre las profesiones, pregúntale a un guardia de una ciudad importante cómo llegar hasta los instructores.";
TUTORIAL39 = "Puedes invitar a otros jugadores a unir fuerzas contigo para derrotar a enemigos con más facilidad.|n|nMuchas misiones difíciles se completan fácilmente en grupo y el crédito de la misión se divide entre sus miembros. Además, los grupos ganan bonus de experiencia que los jugadores en solitario no.";
TUTORIAL40 = "¡Aprendiste un hechizo o una habilidad nueva! Usa el botón del |cffffd200libro de hechizos y habilidades|r que encontrarás en la parte inferior de la pantalla para abrir el libro de hechizos. Haz |cffffd200clic izquierdo y arrastra|r un hechizo o una habilidad para moverlo a la barra de acción.\n\nEl libro de hechizos está organizado de tal forma que los hechizos pasivos van después de los activos.";
TUTORIAL41 = "Has aceptado una misión de élite. Estas misiones se resuelven mejor en grupo, ya que te llevarán a regiones habitadas por criaturas de élite también.|n|nLas criaturas de élite son bastante más fuertes que los monstruos normales. Sin embargo, también ganarás más experiencia si las derrotas. Reconocerás a una criatura de élite por el marco dorado de dragón que rodea su retrato.";
TUTORIAL42 = "Como primer paso, deberías empezar con una |cffffd200misión|r.|n|nTienes a un asignador de misiones justo delante. Los consejos de ayuda te irán guiando poco a poco.|n|nMuchas gracias por jugar. ¡Te deseamos buena suerte en tus aventuras!";
TUTORIAL43 = "Un asignador de misiones con un signo '!' gris sobre la cabeza tiene una misión para la que se requiere un nivel superior al tuyo. Vuelve a intentarlo cuando hayas ganado algunos niveles.";
TUTORIAL44 = "Te has hecho con un arma a distancia. Para usarla debes equiparla (abre la |cffffd200Información del personaje|r y la |cffffd200Mochila|r y arrastra el objeto hasta tu personaje).|n|nDespués, abre tu |cffffd200Libro de hechizos|r y arrastra la facultad |cffffd200Disparar|r o |cffffd200Lanzar|r a tu barra de acción.|n|nTan solo los cazadores, guerreros y pícaros pueden usar armas a distancia, mientras que los magos, sacerdotes y brujos pueden usar varitas.";
TUTORIAL45 = "No puedes disparar arcos o armas de fuego sin munición. Para comprar munición, busca a un vendedor de arcos o armas de fuego en la ciudad. Para cargar la munición, haz |cffffd200clic derecho|r sobre ella.";
TUTORIAL46 = "Te has unido a una banda: es un grupo con un límite superior de hasta 40 personas, aunque suelen ser de 10 o de 25. Las bandas se necesitan para acceder a los calabozos más desafiantes o para derrotar a los enemigos más poderosos, generalmente a niveles altos.|n|n|cffff2020Mientras estés en una banda, no se validarán los objetivos de la mayoría de las misiones. Para dejar una banda, haz clic derecho sobre el retrato de tu personaje y selecciona Dejar el grupo.|r";
TUTORIAL47 = "¡Has conseguido acceder a la barra de tótems! Cada vez que accedas a un elemento nuevo de tótem obtendrás un botón de acción en esta barra. |n|nLa barra puede contener un hechizo de tótem por cada elemento. Cuando llegues a mayor nivel ganarás la facultad de lanzar varios tótems a la vez.";
TUTORIAL48 = "Te has unido a una cola para entrar a un campo de batalla. Para ver el estado, pasa el cursor del ratón por encima del icono en tu minimapa.";
TUTORIAL49 = "Ahora puedes unirte a la batalla. Haz clic en \"Ir a la batalla\", en el cuadro de diálogo o clic derecho en el ícono del campo de batalla en el minimapa.";
TUTORIAL4_DWARF = "Los |cffffd200invasores Comepiedras|r están cerca. |cffffd200Haz clic izquierdo|r en cualquier |cffffd200invasor Comepiedras|r para seleccionarlo.";
TUTORIAL4_GNOME = "Los |cffffd200gnomos parias enloquecidos|r están cerca. |cffffd200Haz clic izquierdo|r en cualquier |cffffd200gnomo paria enloquecido|r para seleccionarlo.";
TUTORIAL4_HUMAN = "Los |cffffd200huarguerreros Roca Negra|r están cerca. |cffffd200Haz clic izquierdo|r en cualquier |cffffd200huarguerrero Roca Negra|r para seleccionarlo.";
TUTORIAL4_NIGHTELF = "Los |cffffd200sables de la noche jóvenes|r están cerca. |cffffd200Haz clic izquierdo|r en cualquier |cffffd200sable de la noche joven|r para seleccionarlo.";
TUTORIAL4_ORC = "El |cffffd200jabalí jaspeado|r está cerca. |cffffd200Haz clic izquierdo|r en cualquier |cffffd200jabalí jaspeado|r para seleccionarlo.";
TUTORIAL4_SCOURGE = "Los |cffffd200zombis descerebrados|r están cerca. |cffffd200Haz clic izquierdo|r en cualquier |cffffd200zombi descerebrado|r para seleccionarlo.";
TUTORIAL4_TAUREN = "Los |cffffd200invasores Erizapúas|r están cerca. |cffffd200Haz clic izquierdo|r en cualquier |cffffd200invasor Erizapúas|r para seleccionarlo.";
TUTORIAL4_TROLL = "Las |cffffd200dianas Tiki|r están cerca. |cffffd200Haz clic izquierdo|r en cualquier |cffffd200diana Tiki|r para seleccionarla.";
TUTORIAL5 = "Para luchar contra tus enemigos, haz clic en los hechizos de tu |cffffd200barra de acción|r.";
TUTORIAL50 = "Ahora cuentas con un llavero para llevar tus llaves. Verás el |cffffd200botón del Llavero|r a la izquierda de las bolsas, en tu barra de acción.";
TUTORIAL51 = "Puedes entrar en calabozos o buscar grupos para calabozos mediante el |cffffd200buscador de calabozos|r. Puedes acceder a este buscador desde el botón con forma de ojo que está en el medio de tu barra de acción.";
TUTORIAL52 = "Felicitaciones, recibiste tu primera mascota de duelo. Este pequeño compañero te seguirá por todas tus aventuras en Azeroth y más allá.|n|nPuedes ver todas tus mascotas de duelo haciendo clic en el botón |cffffd200Colecciones|r y luego buscando la pestaña |cffffd200Diario de mascotas|r.";
TUTORIAL53 = "Felicidades, aprendiste a invocar a tu primera montura. Este poderoso corcel te llevará de aventura en aventura por las tierras e Azeroth y más allá.|n|nPara ver todas tus monturas, haz clic en el botón |cffffd200Colecciones|r y busca la pestaña |cffffd200Monturas|r. Podrás arrastrar tu montura favorita a la barra de acción para invocarla con mayor facilidad.";
TUTORIAL54 = "Has llamado la atención de una criatura hostil.|n|nUn resplandor rojo significa que la criatura te está atacando a ti. Un resplandor amarillo significa que estás en peligro de ser atacado. Un resplandor naranja significa que la criatura te está atacando a ti pero podría cambiar de objetivo en cualquier momento.";
TUTORIAL55 = "¡Felicidades! Has matado a suficientes objetivos como para completar tu misión.|n|nVuelve con el asignador de misiones para reclamar tu recompensa.";
TUTORIAL55_DWARF = "¡Felicidades! Has matado a suficientes |cffffd200invasores Comepiedras|r como para completar tu misión.|n|nVuelve con |cffffd200Joren Cargacero|r para reclamar tu recompensa.";
TUTORIAL55_GNOME = "¡Felicidades! Has matado a suficientes |cffffd200gnomos parias enloquecidos|r como para completar tu misión.|n|nVuelve con |cffffd200Nevin Tuercellave|r para reclamar tu recompensa.";
TUTORIAL55_HUMAN = "¡Felicidades! Has matado a suficientes |cffffd200huarguerreros Roca Negra|r como para completar tu misión.|n|nVuelve con el |cffffd200alguacil McBride|r para reclamar tu recompensa.";
TUTORIAL55_NIGHTELF = "¡Felicidades! Has matado a suficientes |cffffd200sables de la noche jóvenes|r como para completar tu misión.|n|nVuelve con |cffffd200Ilthalaine|r para reclamar tu recompensa.";
TUTORIAL55_ORC = "¡Felicidades! Has matado a suficientes |cffffd200jabalíes jaspeados|r como para completar tu misión.|n|nVuelve con |cffffd200Gornek|r para reclamar tu recompensa.";
TUTORIAL55_SCOURGE = "¡Felicidades! Has matado a suficientes |cffffd200zombis descerebrados|r como para completar tu misión.|n|nVuelve con el |cffffd200enterrador Mordo|r para reclamar tu recompensa.";
TUTORIAL55_TAUREN = "¡Felicidades! Has matado a suficientes |cffffd200invasores Erizapúas|r como para completar tu misión.|n|nVuelve con |cffffd200Grull Viento de Halcón|r para reclamar tu recompensa.";
TUTORIAL55_TROLL_DRUID = "¡Felicidades! Has matado a suficientes |cffffd200dianas Tiki|r como para completar tu misión.|n|nVuelve con |cffffd200Zen'Tabra|r para reclamar tu recompensa.";
TUTORIAL55_TROLL_HUNTER = "¡Felicidades! Has matado a suficientes |cffffd200dianas Tiki|r como para completar tu misión.|n|nVuelve con |cffffd200Ortezza|r para reclamar tu recompensa.";
TUTORIAL55_TROLL_MAGE = "¡Felicidades! Has matado a suficientes |cffffd200dianas Tiki|r como para completar tu misión.|n|nVuelve con |cffffd200Soratha|r para reclamar tu recompensa.";
TUTORIAL55_TROLL_PRIEST = "¡Felicidades! Has matado a suficientes |cffffd200dianas Tiki|r como para completar tu misión.|n|nVuelve con |cffffd200Tunari|r para reclamar tu recompensa.";
TUTORIAL55_TROLL_ROGUE = "¡Felicidades! Has matado a suficientes |cffffd200dianas Tiki|r como para completar tu misión.|n|nVuelve con |cffffd200Legati|r para reclamar tu recompensa.";
TUTORIAL55_TROLL_SHAMAN = "¡Felicidades! Has matado a suficientes |cffffd200dianas Tiki|r como para completar tu misión.|n|nVuelve con |cffffd200Nekali|r para reclamar tu recompensa.";
TUTORIAL55_TROLL_WARLOCK = "¡Felicidades! Has matado a suficientes |cffffd200dianas Tiki|r como para completar tu misión.|n|nVuelve con |cffffd200Voldreka|r para reclamar tu recompensa.";
TUTORIAL55_TROLL_WARRIOR = "¡Felicidades! Has matado a suficientes |cffffd200dianas Tiki|r como para completar tu misión.|n|nVuelve con |cffffd200Nortet|r para reclamar tu recompensa.";
TUTORIAL56 = "En la esquina superior izquierda de la pantalla aparece tu barra de salud en verde. Cuando esta barra llegue a cero, morirás, así que ten cuidado.|n|nBajo tu barra de salud hay una segunda barra que representa el recurso que utiliza tu clase para sus facultades especiales, como la ira, la energía o el maná.";
TUTORIAL57_HUMAN = "Recuerda visitar a |cffffd200alguacil McBride|r. ¡Tiene una misión para ti! |cffffd200Haz clic derecho|r sobre él cuando tu cursor aparezca como un |cffffd200signo de interrogación amarillo|r.";
TUTORIAL57_ORC = "Recuerda visitar a |cffffd200Gornek|r. ¡Tiene una misión para ti! |cffffd200Haz clic derecho|r sobre él cuando tu cursor aparezca como un |cffffd200signo de interrogación amarillo|r.";
TUTORIAL57_SCOURGE = "Recuerda visitar al |cffffd200enterrador Mordo|r. ¡Tiene una misión para ti! |cffffd200Haz clic derecho|r sobre él cuando tu cursor aparezca como un |cffffd200signo de interrogación amarillo|r.";
TUTORIAL57_TAUREN = "Recuerda visitar a |cffffd200Grull Viento de Halcón|r. ¡Tiene una misión para ti! |cffffd200Haz clic derecho|r sobre él cuando tu cursor aparezca como un |cffffd200signo de interrogación amarillo|r.";
TUTORIAL57_TROLL_DRUID = "Recuerda visitar a |cffffd200Zen'Tabra|r. ¡Tiene una misión para ti! |cffffd200Haz clic derecho|r sobre ella cuando tu cursor aparezca como un |cffffd200signo de interrogación amarillo|r.";
TUTORIAL57_TROLL_HUNTER = "Recuerda visitar a |cffffd200Ortezza|r. ¡Tiene una misión para ti! |cffffd200Haz clic derecho|r sobre ella cuando tu cursor aparezca como un |cffffd200signo de interrogación amarillo|r.";
TUTORIAL57_TROLL_MAGE = "Recuerda visitar a |cffffd200Soratha|r. ¡Tiene una misión para ti! |cffffd200Haz clic derecho|r sobre él cuando tu cursor aparezca como un |cffffd200signo de interrogación amarillo|r.";
TUTORIAL57_TROLL_PRIEST = "Recuerda visitar a |cffffd200Tunari|r. ¡Tiene una misión para ti! |cffffd200Haz clic derecho|r sobre ella cuando tu cursor aparezca como un |cffffd200signo de interrogación amarillo|r.";
TUTORIAL57_TROLL_ROGUE = "Recuerda visitar a |cffffd200Legati|r. ¡Tiene una misión para ti! |cffffd200Haz clic derecho|r sobre él cuando tu cursor aparezca como un |cffffd200signo de interrogación amarillo|r.";
TUTORIAL57_TROLL_SHAMAN = "Recuerda visitar a |cffffd200Nekali|r. ¡Tiene una misión para ti! |cffffd200Haz clic derecho|r sobre ella cuando tu cursor aparezca como un |cffffd200signo de interrogación amarillo|r.";
TUTORIAL57_TROLL_WARLOCK = "Recuerda visitar a |cffffd200Voldreka|r. ¡Tiene una misión para ti! |cffffd200Haz clic derecho|r sobre él cuando tu cursor aparezca como un |cffffd200signo de interrogación amarillo|r.";
TUTORIAL57_TROLL_WARRIOR = "Recuerda visitar a |cffffd200Nortet|r. ¡Tiene una misión para ti! |cffffd200Haz clic derecho|r sobre él cuando tu cursor aparezca como un |cffffd200signo de interrogación amarillo|r.";
TUTORIAL58 = "Tus bolsas están tan llenas que no podrás recoger más botín. Para liberar espacio, ve a ver a los vendedores y véndeles tu chatarra.|n|nSuele haber vendedores en todas las ciudades, pueblos y avanzadas.";
TUTORIAL59 = "Para liberar espacio en tus bolsas o ganar algo de dinero, puedes vender algunos objetos que hayas conseguido.|n|nBusca a un vendedor y haz |cffffd200clic derecho|r sobre él. Abre tus bolsas y haz |cffffd200clic derecho|r sobre los objetos que quieras vender.";
TUTORIAL5_DRUID = "Para luchar contra tus enemigos, haz clic en |cffffd200Cólera|r en la |cffffd200barra de acción|r.";
TUTORIAL5_HUNTER = "Para luchar contra tus enemigos, haz clic en |cffffd200Disparo Arcano|r en la |cffffd200barra de acción|r.";
TUTORIAL5_MAGE = "Para luchar contra tus enemigos, haz clic en |cffffd200Descarga de Pirofrío|r en la |cffffd200barra de acción|r.";
TUTORIAL5_PALADIN = "Para luchar contra tus enemigos, haz clic en |cffffd200Golpe de cruzado|r en la |cffffd200barra de acción|r.";
TUTORIAL5_PRIEST = "Para luchar contra tus enemigos, haz clic en |cffffd200Punición|r en la |cffffd200barra de acción|r.";
TUTORIAL5_ROGUE = "Para luchar contra tus enemigos, haz clic en |cffffd200Golpe siniestro|r en la |cffffd200barra de acción|r.";
TUTORIAL5_SHAMAN = "Para luchar contra tus enemigos, haz clic en |cffffd200Descarga de relámpagos|r en la |cffffd200barra de acción|r.";
TUTORIAL5_WARLOCK = "Para luchar contra tus enemigos, haz clic en |cffffd200Descarga de las Sombras|r en la |cffffd200barra de acción|r.";
TUTORIAL5_WARRIOR = "Para luchar contra tus enemigos, haz clic en |cffffd200Atacar|r en la |cffffd200barra de acción|r.";
TUTORIAL6 = "Muchas de tus facultades son ataques con armas o hechizos de combate.|n|nDependiendo de tu clase, puede que tengas en tu barra de acción facultades defensivas o incluso hechizos de sanación.";
TUTORIAL60 = "Recuerda, tu personaje tiene facultades especiales en la barra de acción en la parte inferior de la pantalla.|n|nSi usas estas facultades podrás matar a los enemigos mucho más rápidamente que si te limitas a golpearlos con tu arma.";
TUTORIAL61_DRUID = "Como druida, puedes |cffffd200cambiar tu forma|r a varias formas, cada una con facultades únicas y su propio recurso. Tu primera forma, la felina, aumenta tu daño cuerpo a cuerpo.";
TUTORIAL61_HUNTER = "Ahora tienes una |cffffd200barra de acción de mascota|r para controlar mejor a tu mascota. Además tienes la facultad para |cffffd200domesticar bestias|r y así conseguir nuevas mascotas.";
TUTORIAL61_PALADIN = "Ahora puedes usar |cffffd200Poder Sagrado|r. Tu Golpe de cruzado genera Poder Sagrado y tu Palabra de gloria puede gastarlo.";
TUTORIAL61_SHAMAN = "Has aprendido tu primer |cffffd200tótem|r. Cada tótem proporciona un tipo diferente de beneficio. Al final, podrás usar los cuatro tótems al mismo tiempo.";
TUTORIAL61_SPELLID_DRUID = "768";
TUTORIAL61_SPELLID_HUNTER = "93321";
TUTORIAL61_SPELLID_PALADIN = "85673";
TUTORIAL61_SPELLID_SHAMAN = "8075";
TUTORIAL61_SPELLID_WARLOCK = "93375";
TUTORIAL61_WARLOCK = "Ahora tienes una |cffffd200barra de acción de mascota|r para controlar mejor a tu demonio. Podrás invocar varios tipos de demonios para varios fines.";
TUTORIAL7 = "Si derrotas a un enemigo y ves que su cuerpo brilla, quiere decir que tiene botín.|n|nHaz |cffffd200clic derecho|r en el cadáver de una criatura para despojarlo. Esto abrirá la ventana de botín. Después haz |cffffd200clic derecho|r en cualquier objeto de esa ventana para guardarlo en tu mochila.";
TUTORIAL8 = "Has guardado un objeto en tu mochila.|n|nPara abrirla, haz clic sobre el |cffffd200botón de la mochila|r, en la parte inferior derecha de la pantalla. Mueve el ratón sobre el objeto para ver lo que es.";
TUTORIAL9 = "Algunos objetos se pueden utilizar. Haz |cffffd200clic derecho|r sobre un objeto para usarlo.|n|nPuedes arrastrar los objetos a la barra de acción para poder usarlos sin necesidad de abrir tu mochila.";
TUTORIAL_DRACTHYR_EMPOWERED_HOLD = "Cuanto más tiempo dure el lanzamiento de un hechizo potenciado, más poderoso se volverá.\n\n|cFF00FFFFMantén presionada|r la tecla del hechizo para iniciar el lanzamiento y luego |cFF00FFFFsuéltala|r para lanzarlo.";
TUTORIAL_DRACTHYR_EMPOWERED_TAP = "Cuanto más tiempo dure el lanzamiento de un hechizo potenciado, más poderoso se volverá.\n\n|cFF00FFFFPresiona|r la tecla del hechizo para iniciar el lanzamiento y luego |cFF00FFFFvuelve a presionarla|r para lanzarlo.";
TUTORIAL_DRACTHYR_ESSENCE = "La |cFF00FFFFEsencia|r es un recurso que se utiliza para lanzar hechizos tales como |cFF00FFFFDesintegrar|r.\n\nSe recupera naturalmente con el tiempo.";
TUTORIAL_DRACTHYR_SELF_CAST = "Mantén presionado |cFF00FFFF%s|r y lanza |cFF00FFFFLlama viva|r para sanarte";
TUTORIAL_DRACTHYR_SELF_CAST_SETTINGS = "Puedes utilizar la |cFF00FFFFtecla autohechizo en Opciones|r para lanzar rápidamente Llama viva sobre ti";
TUTORIAL_HERO_TALENT_NONE_SPENT = "No te preocupes, aprenderás estos talentos cuando alcances el nivel 90.";
TUTORIAL_HUD_REVAMP_BAG_CHANGES = "Haz clic en este ícono para revisar los nuevos filtros y opciones de combinación de bolsas.";
TUTORIAL_HUD_REVAMP_LFG_QUEUE_CHANGES = "Estás en cola para una actividad.\n\nLa información de la cola del Buscador de grupos aparece aquí.";
TUTORIAL_HUD_REVAMP_TRACKING_CHANGES = "Se han simplificado las opciones de rastreo y muchas aparecerán cuando sea apropiado";
TUTORIAL_HUD_REVAMP_UNIT_FRAME_CHANGES = "Los marcos de jugador y de unidad objetivo se han movido a una posición nueva.\n\nActiva el Modo de edición desde el menú del juego (Esc) para personalizar los elementos de la interfaz.";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_ACTIVITIES_INTRO = "Viaja por el mundo y completa actividades para obtener |cFF00FFFFinfluencia|r";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_ACTIVITIES_MAX_INFLUENCE = "Cuando obtengas suficiente |cFF00FFFFinfluencia|r cada mes, recibirás bonos y una recompensa especial en tu alijo de recolector";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_ACTIVITIES_OPEN = "Revisa las maneras de obtener bonos en el Registro de viajero";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_ACTIVITIES_TRACKING = "Haz clic en las actividades para seguirlas en tu registro de misiones";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_FREEZE_ITEM = "Un objeto congelado permanecerá disponible todos los meses hasta que se compre o reemplace";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_HIDE_ARMOR = "Haz clic para cambiar la visibilidad de tu armadura";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_NEW_COLLECTION_ITEM = "Tienes nuevos objetos en tu colección";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_OVERWRITE_FROZEN_ITEM = "Arrastra un objeto aquí para reemplazar tu objeto congelado";
TUTORIAL_REAGENT_BAG_STEP_1 = "¡Has obtenido una bolsa de componentes!|n|nAbre tu bolsa.";
TUTORIAL_REAGENT_BAG_STEP_2 = "¡Equipa tu nueva bolsa de componentes!|n|nLos materiales de fabricación que recojas irán en esta bolsa.";
TUTORIAL_SUPERTRACK_STEP_1 = "Haz clic en el ícono de una misión para enfocarte en ella";
TUTORIAL_TITLE1 = "Asignadores de misiones";
TUTORIAL_TITLE10 = "¡Rechazar el ataque!";
TUTORIAL_TITLE11 = "Comida";
TUTORIAL_TITLE12 = "Bebida";
TUTORIAL_TITLE13 = "Aprendiendo talentos…";
TUTORIAL_TITLE14 = "Instructores";
TUTORIAL_TITLE15 = "Libro de hechizos y facultades";
TUTORIAL_TITLE16 = "Reputación";
TUTORIAL_TITLE17 = "Responder a susurros";
TUTORIAL_TITLE18 = "Los grupos";
TUTORIAL_TITLE19 = "Jugadores";
TUTORIAL_TITLE2 = "Movimiento";
TUTORIAL_TITLE20 = "Mercaderes";
TUTORIAL_TITLE21 = "Registro de misiones";
TUTORIAL_TITLE22 = "Amigos";
TUTORIAL_TITLE23 = "Conversando";
TUTORIAL_TITLE24 = "Objetos equipables";
TUTORIAL_TITLE25 = "Muerte";
TUTORIAL_TITLE26 = "Descansado";
TUTORIAL_TITLE27 = "Fatiga";
TUTORIAL_TITLE28 = "Natación";
TUTORIAL_TITLE29 = "Aire";
TUTORIAL_TITLE3 = "Cámara";
TUTORIAL_TITLE30 = "Descansar";
TUTORIAL_TITLE31 = "Piedras de hogar";
TUTORIAL_TITLE32 = "Combate Jugador contra Jugador";
TUTORIAL_TITLE33 = "Saltar";
TUTORIAL_TITLE34 = "Misiones completadas";
TUTORIAL_TITLE35 = "Viajes";
TUTORIAL_TITLE36 = "Objetos dañados";
TUTORIAL_TITLE37 = "Objetos rotos";
TUTORIAL_TITLE38 = "Profesiones";
TUTORIAL_TITLE39 = "Grupos";
TUTORIAL_TITLE4 = "Seleccionar";
TUTORIAL_TITLE40 = "El libro de hechizos";
TUTORIAL_TITLE41 = "Misiones de élite";
TUTORIAL_TITLE42 = "¡Bienvenido a World of Warcraft!";
TUTORIAL_TITLE43 = "Asignadores de misiones no disponibles";
TUTORIAL_TITLE44 = "Armas de ataque a distancia";
TUTORIAL_TITLE45 = "Munición";
TUTORIAL_TITLE46 = "Bandas";
TUTORIAL_TITLE47 = "Barra de tótems";
TUTORIAL_TITLE48 = "Cola de campo de batalla";
TUTORIAL_TITLE49 = "Teletransportarse al campo de batalla";
TUTORIAL_TITLE5 = "Modo de combate";
TUTORIAL_TITLE50 = "Llaveros";
TUTORIAL_TITLE51 = "Buscador de calabozos";
TUTORIAL_TITLE52 = "Compañeros";
TUTORIAL_TITLE53 = "Monturas";
TUTORIAL_TITLE54 = "Alertas de amenaza";
TUTORIAL_TITLE55 = "¡Ding!";
TUTORIAL_TITLE56 = "Estado del jugador";
TUTORIAL_TITLE57 = "Asignadores de misiones";
TUTORIAL_TITLE58 = "Bolsas llenas";
TUTORIAL_TITLE59 = "Liberando espacio de la bolsa";
TUTORIAL_TITLE6 = "Hechizos y facultades";
TUTORIAL_TITLE60 = "Facultades especiales";
TUTORIAL_TITLE61_DRUID = "Cambio de forma";
TUTORIAL_TITLE61_HUNTER = "Barra de acción de mascota";
TUTORIAL_TITLE61_PALADIN = "Poder Sagrado";
TUTORIAL_TITLE61_ROGUE = "Puntos de combo";
TUTORIAL_TITLE61_SHAMAN = "Tótems";
TUTORIAL_TITLE61_WARLOCK = "Barra de acción de mascota";
TUTORIAL_TITLE61_WARRIOR = "Actitud de combate";
TUTORIAL_TITLE7 = "Despojar";
TUTORIAL_TITLE8 = "Mochila";
TUTORIAL_TITLE9 = "Uso de objetos";
TUTORIAL_TOKEN_ABOUT_TOKENS = "Acerca de las Fichas de WoW";
TUTORIAL_TOKEN_GAME_TIME_STEP_1 = "1. Compra una Ficha de WoW en la|n    |cffffffffcasa de subastas|r.";
TUTORIAL_TOKEN_GAME_TIME_STEP_2 = "2. Cámbiala por 30 días de tiempo de juego.";
TUTORIAL_TOKEN_GAME_TIME_STEP_2_BALANCE = "2. Cámbiala por 30 días de tiempo de juego (o %s de saldo de Blizzard).";
TUTORIAL_TOKEN_GOLD_STEP_1 = "1. Compra una Ficha de WoW en la|n    |cfffffffftienda|r.";
TUTORIAL_TOKEN_GOLD_STEP_2 = "2. Véndela en la |cffffffffcasa de subastas|r por oro.";
TUTORIAL_TOKEN_I_NEED_GAME_TIME = "Necesito tiempo de juego";
TUTORIAL_TOKEN_I_NEED_GOLD = "Necesito oro";
TUTORIAL_TOKEN_PAY_FOR_TIME_WITH_GOLD = "Compra tiempo de juego con oro";
TUTORIAL_TOKEN_SELL_FOR_GOLD = "Vende una Ficha de WoW por oro";
TUTORIAL_VOICE = "Únete o abandona el chat de voz desde aquí.";
TWOHANDEDWEAPONBEINGWIELDED = "No puedes llevar nada en la otra mano, ya que estás empuñando un objeto con las dos manos.";
TWO_HANDED = "Arma de dos manos.";
TYPE = "Tipo";
TYPE_LFR_COMMENT_HERE = "Escribe aquí tu comentario. Lo podrán ver otros jugadores que usen Otras bandas.";
UIOPTIONS_MENU = "Interfaz";
UI_AZERITE_ITEM_DISABLED = "Después de cortar su vínculo con Azeroth, el Corazón de Azeroth ha quedado sumido en un letargo.";
UI_DEPTH = "Profundidad de la IU";
UI_FRODRUM_TALENTS_BAKAR = "Bakar";
UI_FRODRUM_TALENTS_COMPANION_APPEARANCES = "Apariencias de compañeros";
UI_FRODRUM_TALENTS_HUNTING_TACTICS = "Tácticas de cacería shikaar";
UI_FRODRUM_TALENTS_OHUNA = "Ohuna";
UI_HIDDEN = "IU ocultada. Pulsa %s para volver a mostrarla.";
UI_SCALE = "Tamaño de la IU";
UKNOWNBEING = "Entidad desconocida";
UK_AADC_POPUP_TEXT = "World of Warcraft es un juego en línea que incluye interacciones con otros jugadores. Ten cuidado y no compartas información personal con personas que no conozcas.|n|nTambién ten en cuenta las políticas de interacción de la comunidad y reporta cualquier tipo de acoso, comportamiento o chat abusivos, o cualquier otra conducta destinada a socavar o alterar la experiencia de juego con nuestras opciones de denuncias en el juego. Revisaremos los registros de chat y tomaremos la medida apropiada.";
UNABLE_TO_LEARN_BLUEPRINT = "No es posible aprender el plano %s.";
UNABLE_TO_REFUND_ITEM = "Lo sentimos, no se puede devolver ese objeto.";
UNAVAILABLE = "No disponible";
UNBIND = "Quitar asignación";
UNCHECK_ALL = "Desmarcar todo";
UNCONSCIOUS = "Inconsciente";
UNDER_X_PERCENT = "Menos del %d%%";
UNDISCOVERED_FACTION_FLIGHTPOINT = "%s punto de vuelo no descubierto";
UNDISCOVERED_NEUTRAL_FLIGHTPOINT = "Punto de vuelo no descubierto";
UNDOCK_WINDOW = "Desacoplar ventana";
UNEXTEND_RAID_LOCK = "Cancelar ampliación de registro";
UNIGNORE_PLAYER_BUTTON_LABEL = "Quitar de la lista";
UNIGNORE_QUEST = "No ignorar";
UNITFRAME_LABEL = "Marcos de unidades";
UNITFRAME_SUBTEXT = "Con estas opciones podrás modificar la pantalla y la configuración de los marcos de las unidades dentro de la IU.";
UNITNAME_SUMMON_TITLE1 = "Mascota de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE10 = "Montura de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE11 = "Pozo de Luz de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE12 = "Mayordomo de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE13 = "%s'aka";
UNITNAME_SUMMON_TITLE14 = "Portal de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE15 = "Odio de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE16 = "Estatua de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE17 = "Espíritu de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE18 = "Estandarte de guerra de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE19 = "Reconstituyente de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE2 = "Guardián de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE20 = "Contratado por %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE21 = "Comprado por %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE22 = "Orgullo de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE23 = "Imagen retorcida de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE24 = "Carrito de fideos de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE25 = "Demonio interno de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE26 = "Guardaespaldas de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE27 = "%s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE28 = "Escudero de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE29 = "Campeón de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE3 = "Esbirro de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE30 = "El Traidor";
UNITNAME_SUMMON_TITLE31 = "Reflejo en erupción de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE32 = "Reflejo desesperanzado de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE33 = "Reflejo maligno de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE34 = "Reflejo gemebundo de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE35 = "Asistenta de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE36 = "Agente de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE37 = "Recluta de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE38 = "Admirador de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE39 = "Gemelo malvado de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE4 = "Tótem de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE40 = "Codicia de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE41 = "Mente perdida de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE42 = "Protector del pacto de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE43 = "Autómata de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE44 = "%s, Sirviente de N'Zoth";
UNITNAME_SUMMON_TITLE45 = "Asesino de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE46 = "Semilla silvestre de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE47 = "Auxiliar de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE48 = "Reparado por %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE49 = "Restos desgarbados de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE5 = "Compañero de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE50 = "Versión pasada de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE51 = "Clon arcano de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE52 = "%s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE53 = "Portal de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE54 = "Ancestro de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE55 = "Invento de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE56 = "Confidente de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE57 = "Objeto colocado por %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE58 = "Cuerpo de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE59 = "Esbirro juramentado de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE6 = "Hojarruna de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE60 = "Vaina de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE61 = "Edicto de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE7 = "Ensamblaje de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE8 = "Oponente de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE9 = "Vehículo de %s";
UNITNAME_TITLE = "%s";
UNITNAME_TITLE_CHARM = "Esbirro de %s";
UNITNAME_TITLE_COMPANION = "Compañero de %s";
UNITNAME_TITLE_CREATION = "Creación de %s";
UNITNAME_TITLE_GUARDIAN = "Guardián de %s";
UNITNAME_TITLE_MINION = "Esbirro de %s";
UNITNAME_TITLE_OPPONENT = "Oponente de %s";
UNITNAME_TITLE_PET = "Mascota de %s";
UNITNAME_TITLE_SQUIRE = "Escudero de %s";
UNITNAME_TITLE_WAR_BANNER = "Estandarte de guerra de %s";
UNIT_ALREADY_SKINNED_BOLTS = "Partes desguazadas";
UNIT_ALREADY_SKINNED_HERB = "Hierbas recogidas";
UNIT_ALREADY_SKINNED_LEATHER = "Desollado";
UNIT_ALREADY_SKINNED_ROCK = "Minado";
UNIT_CAPTURABLE = "Se puede capturar";
UNIT_COLORS = "Colores de unidades:";
UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_INSTANCE = "Opciones de estancia";
UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_INTERACT = "Interactuar";
UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_LEGACY_RAID = "Tamaño de la banda de legado";
UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_LOOT = "Opciones de botín";
UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_OTHER = "Otras opciones";
UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_PARTY = "Opciones de grupo";
UNIT_LETHAL_LEVEL_DEAD_TEMPLATE = "Cadáver nivel ?";
UNIT_LETHAL_LEVEL_TEMPLATE = "Nivel ?";
UNIT_LEVEL_DEAD_TEMPLATE = "Cadáver de nivel %d";
UNIT_LEVEL_TEMPLATE = "Nivel %d";
UNIT_NAMEPLATES = "Placas de nombre";
UNIT_NAMEPLATES_ALLOW_OVERLAP = "Permitir solapamiento de placas de nombres";
UNIT_NAMEPLATES_AUTOMODE = "Siempre mostrar placas de nombres";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY = "Información de la barra de lanzamiento";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_HIGHLIGHT_IMPORTANT_CASTS = "Resaltar lanzamientos importantes";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_HIGHLIGHT_IMPORTANT_CASTS_TOOLTIP = "Controla que las barras de lanzamiento en las placas de nombre sean más notorias con los lanzamientos importantes.";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_HIGHLIGHT_WHEN_CAST_TARGET = "Resaltar al ser el objetivo del enemigo";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_HIGHLIGHT_WHEN_CAST_TARGET_TOOLTIP = "Controla que las barras de lanzamiento en las placas de nombre sean más notorias cuando tu personaje es el objetivo del hechizo.";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_NONE = "Nada";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_SPELL_ICON = "Ícono de hechizo";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_SPELL_ICON_TOOLTIP = "Muestra el ícono del hechizo en la barra de lanzamiento.";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_SPELL_NAME = "Nombre de hechizo";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_SPELL_NAME_TOOLTIP = "Muestra el nombre del hechizo en la barra de lanzamiento.";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_SPELL_TARGET = "Objetivo de hechizo";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_SPELL_TARGET_TOOLTIP = "Muestra el nombre de la unidad marcada como objetivo del hechizo en la barra de lanzamiento.";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_TOOLTIP = "Controla la información que se muestra en las barras de lanzamiento.";
UNIT_NAMEPLATES_DEBUFF_PADDING = "Relleno de perjuicios";
UNIT_NAMEPLATES_DEBUFF_PADDING_TOOLTIP = "Controla el espacio vertical que separa a los perjuicios de la barra de salud.";
UNIT_NAMEPLATES_DEBUFF_SCALE = "Escala de beneficio/perjuicio";
UNIT_NAMEPLATES_DEBUFF_SCALE_TOOLTIP = "Ajusta el tamaño de las placas de nombre de los beneficios y perjuicios que se muestran en pantalla.";
UNIT_NAMEPLATES_ENABLE_STACKING = "Apilar placas";
UNIT_NAMEPLATES_ENABLE_STACKING_TOOLTIP = "Impide que las placas de nombre se superpongan entre sí.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY = "Beneficios/perjuicios de PNJ enemigos";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_BUFFS = "Beneficios del enemigo";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_BUFFS_TOOLTIP = "Muestra los efectos aplicados que benefician a la unidad temporalmente.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_CROWD_CONTROL = "Control de masas compartido";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_CROWD_CONTROL_TOOLTIP = "Muestra los efectos de control de masas que tú o tus aliados han aplicado sobre la unidad.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_DEBUFFS = "Perjuicios propios";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_DEBUFFS_TOOLTIP = "Muestra los efectos negativos temporales que has aplicado sobre la unidad.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_NONE = "Ninguno";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_TOOLTIP = "Controla la visualización de tus beneficios y perjuicios en las placas de nombre de PNJ enemigos.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY = "Beneficios/perjuicios de jugador enemigo";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BIG_DEBUFF = "Gran perjuicio";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BIG_DEBUFF_TOOLTIP = "Muestra los efectos temporales de control de masas que tú o tus aliados han aplicado sobre el jugador.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BUFFS = "Beneficios enemigos";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BUFFS_TOOLTIP = "Muestra los efectos aplicados que benefician al jugador temporalmente.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_DEBUFFS = "Perjuicios propios";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_DEBUFFS_TOOLTIP = "Muestra los efectos negativos temporales que has aplicado sobre el jugador.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_NONE = "Ninguno";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_TOOLTIP = "Controla la visualización de tus beneficios y perjuicios en las placas de nombre de jugadores enemigos.";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY = "Beneficios/perjuicios de jugador aliado";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BIG_DEBUFF = "Gran perjuicio";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BIG_DEBUFF_TOOLTIP = "Muestra los efectos de control de masas temporales que los enemigos han aplicado sobre el jugador.";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BUFFS = "Beneficios propios";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BUFFS_TOOLTIP = "Muestra los efectos que has aplicado sobre el jugador para beneficiarlo temporalmente.";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_DEBUFFS = "Perjuicios enemigos";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_DEBUFFS_TOOLTIP = "Muestra los efectos negativos temporales que los enemigos han aplicado sobre el jugador.";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_NONE = "Ninguno";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_TOOLTIP = "Controla la visualización de tus beneficios y perjuicios en las placas de nombre de jugadores aliados.";
UNIT_NAMEPLATES_GLOBAL_SCALE = "Tamaño";
UNIT_NAMEPLATES_GLOBAL_SCALE_TOOLTIP = "Ajusta el tamaño con el que se muestran las placas de nombre en la pantalla.";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY = "Información de las placas de nombre";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_CURRENT_HEALTH_PERCENT = "Porcentaje de salud";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_CURRENT_HEALTH_PERCENT_TOOLTIP = "Muestra la salud actual de la unidad en forma de porcentaje de la salud total.";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_CURRENT_HEALTH_VALUE = "Valor de salud";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_CURRENT_HEALTH_VALUE_TOOLTIP = "Muestra la salud actual de la unidad.";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_NONE = "Nada";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_RARITY_ICON = "Ícono de rareza";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_RARITY_ICON_TOOLTIP = "Muestra un ícono cuando la unidad es de élite.";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_TOOLTIP = "Controla la información que se muestra en las placas de nombre.";
UNIT_NAMEPLATES_MAKE_LARGER = "Placas de nombres más grandes";
UNIT_NAMEPLATES_PREVIEW_ENEMY_NPC = "Vista previa de PNJ enemigo";
UNIT_NAMEPLATES_PREVIEW_ENEMY_PLAYER = "Vista previa de jugador enemigo";
UNIT_NAMEPLATES_PREVIEW_FRIENDLY_NPC = "Vista previa de PNJ aliado";
UNIT_NAMEPLATES_PREVIEW_FRIENDLY_PLAYER = "Vista previa de jugador aliado";
UNIT_NAMEPLATES_SEARCH_TAG = "Placas de nombre";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_CAST_BARS = "Barras de lanzamiento en placas de nombre";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMIES = "Placa de nombre de unidad enemiga";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_GUARDIANS = "Guardianes";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_MINIONS = "Esbirros";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_MINUS = "Menor";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_TOTEMS = "Tótems";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_CLASS_COLORS = "Mostrar colores de clases";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_GUARDIANS = "Guardianes";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_MINIONS = "Esbirros";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_NPCS = "Placas de nombre de PNJ aliados";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_NPCS_TOOLTIP = "Muestra placas de nombre de PNJ aliados.";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_TOTEMS = "Tótems";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDS = "Placas de nombre de jugadores aliados";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_OFFSCREEN = "Mostrar placas de nombre que están fuera de la pantalla";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_OFFSCREEN_TOOLTIP = "Controla si las placas de nombre de unidades que están fuera de la pantalla se visualizan.";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED = "Simplificar placas de nombre";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_FRIENDLY_NPCS = "PNJ aliados";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_FRIENDLY_NPCS_TOOLTIP = "PNJ que pertenecen a la misma facción que tú.";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_FRIENDLY_PLAYERS = "Jugadores aliados";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_FRIENDLY_PLAYERS_TOOLTIP = "Jugadores que pertenecen a la misma facción que tú.";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_MINIONS = "Esbirros";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_MINIONS_TOOLTIP = "Unidades que le pertenecen a otro jugador, como mascotas, tótems o guardianes.";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_MINUS_MOBS = "Menor";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_MINUS_MOBS_TOOLTIP = "Unidades que son más débiles de lo normal.";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_NONE = "Ninguno";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_TOOLTIP = "Controla si las placas de nombre de ciertas unidades se visualizan de una forma más eficiente.";
UNIT_NAMEPLATES_SPELL_NAME_PREVIEW = "Nombre de hechizo";
UNIT_NAMEPLATES_STACK_ENEMY_UNITS = "Unidades enemigas";
UNIT_NAMEPLATES_STACK_ENEMY_UNITS_TOOLTIP = "Apila placas de nombre de unidades enemigas.";
UNIT_NAMEPLATES_STACK_FRIENDLY_UNITS = "Unidades aliadas";
UNIT_NAMEPLATES_STACK_FRIENDLY_UNITS_TOOLTIP = "Apila placas de nombre de unidades aliadas.";
UNIT_NAMEPLATES_STACK_NONE = "Nada";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE = "Estilo";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_BLOCK = "Barras cuadradas";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_CAST_FOCUS = "Molde cuadrado";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_DEFAULT = "Predeterminado";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_HEALTH_FOCUS = "Buena salud";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_LEGACY = "Legado rojo";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_MODERN = "Moderno";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_THIN = "Barras finas";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_TOOLTIP = "Selecciona entre una lista de estilos que cambian cómo se visualizan las placas de nombre.";
UNIT_NAMEPLATES_TARGET_NAME_PREVIEW = "Nombre de objetivo";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY = "Visualización del agro";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_FLASH = "Destello";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_FLASH_TOOLTIP = "La placa de nombre brillará si el tanque pierde amenaza o si un jugador de daño o sanación la obtiene.";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_HEALTHBAR_COLOR = "Color de barra de salud";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_HEALTHBAR_COLOR_TOOLTIP = "La barra de salud de la placa de nombre cambiará de color para reflejar el estado actual de amenaza sobre una unidad.";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_NONE = "Nada";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_PROGRESSIVE = "Progresiva";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_PROGRESSIVE_TOOLTIP = "Agrega un efecto a la placa de nombre que progresa a medida que el tanque pierde amenaza o un jugador de daño o sanación la obtiene.";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_TOOLTIP = "Opciones de visualización del nivel de amenaza de un enemigo. ";
UNIT_NAMEPLATES_TUTORIAL_AGGRO = "|cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:La amenaza|r tiene su propio efecto visual y una |cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:sensación de progreso.|r";
UNIT_NAMEPLATES_TUTORIAL_BUFFS_DEBUFFS = "Si |cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:quieres|r, es posible mostrar los beneficios y perjuicios, así como ajustar su tamaño.";
UNIT_NAMEPLATES_TUTORIAL_ENEMY_FRIENDLY = "Las placas de nombre de los jugadores enemigos se pueden configurar para que sean |cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:diferentes|r de las de tus aliados.";
UNIT_NAMEPLATES_TUTORIAL_STYLE_OPTIONS = "Hay |cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:seis opciones de estilo|r para las placas de nombre, y se puede |cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:ajustar su tamaño.|r";
UNIT_NAMEPLATES_TUTORIAL_TOOLTIP = "Acerca de las placas de nombre";
UNIT_NAMEPLATES_TYPES = "Comportamiento placas de nombre";
UNIT_NAMEPLATES_TYPE_1 = "Solapar placas de nombre";
UNIT_NAMEPLATES_TYPE_2 = "Apilar placas de nombre";
UNIT_NAMEPLATES_TYPE_TOOLTIP_1 = "Esta opción permite que las placas de nombre se solapen.";
UNIT_NAMEPLATES_TYPE_TOOLTIP_2 = "Esta opción evita el solapamiento de placas de nombre al apilarlas en vertical.";
UNIT_NAMES = "Nombres de unidades";
UNIT_NAMES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Colorear el nombre de unidades.";
UNIT_NAMES_SHOW_BRACES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar nombres de unidades entre corchetes.";
UNIT_NAME_ENEMY = "Jugadores enemigos";
UNIT_NAME_ENEMY_GUARDIANS = "Guardianes";
UNIT_NAME_ENEMY_MINIONS = "Esbirros";
UNIT_NAME_ENEMY_TOTEMS = "Tótems";
UNIT_NAME_FRIENDLY = "Jugadores aliados";
UNIT_NAME_FRIENDLY_GUARDIANS = "Guardianes";
UNIT_NAME_FRIENDLY_MINIONS = "Esbirros";
UNIT_NAME_FRIENDLY_TOTEMS = "Tótems";
UNIT_NAME_GUILD = "Nombres hermandad";
UNIT_NAME_GUILD_TITLE = "Títulos de hermandad";
UNIT_NAME_HIDE_MINUS = "Oculta los nombres de los PNJ menores";
UNIT_NAME_NONCOMBAT_CREATURE = "Alimañas y compañeros";
UNIT_NAME_NPC = "Nombres de PNJ";
UNIT_NAME_OWN = "Mi nombre";
UNIT_NAME_PLAYER_TITLE = "Títulos";
UNIT_PLUS_LEVEL_TEMPLATE = "Nivel %d Élite";
UNIT_POPUP_RIGHT_CLICK = "<Haz clic con el botón derecho para ver la configuración de marcos>";
UNIT_PVP_NAME = "%s %s%s";
UNIT_SKINNABLE_BOLTS = "Requiere ingeniería";
UNIT_SKINNABLE_HERB = "Requiere herboristería";
UNIT_SKINNABLE_LEATHER = "Desollar";
UNIT_SKINNABLE_ROCK = "Requiere minería";
UNIT_TYPE_LETHAL_LEVEL_TEMPLATE = "Nivel ? %s";
UNIT_TYPE_LEVEL_FACTION_TEMPLATE = "Nivel %d %s (%s)";
UNIT_TYPE_LEVEL_TEMPLATE = "Nivel %d %s";
UNIT_TYPE_PLUS_LEVEL_TEMPLATE = "Nivel %d Élite %s";
UNIT_VIEW_HOUSES = "Ver casas";
UNIT_YOU = "Tú";
UNIT_YOU_DEST = "Tú";
UNIT_YOU_DEST_POSSESSIVE = "Tu";
UNIT_YOU_SOURCE = "Tú";
UNIT_YOU_SOURCE_POSSESSIVE = "Tu";
UNKNOWN = "Desconocido";
UNKNOWNOBJECT = "Entidad desconocida";
UNKNOWN_LANG_TTS_MESSAGE = "idioma indescifrable";
UNLEARN = "Olvidar";
UNLEARN_PROFESSION = "Olvidar %s";
UNLEARN_SKILL = "¿Quieres olvidar %s y todas las fórmulas asociadas? Tu conocimiento de especialización quedará guardado por si decides regresar a esta profesión.|n|nEscribe \"OLVIDAR\" en el campo para confirmar.";
UNLEARN_SKILL_CONFIRMATION = "OLVIDAR";
UNLEARN_SKILL_TOOLTIP = "Olvidar esta profesión.";
UNLEARN_SPECIALIZATION_TOOLTIP = "Olvidar esta especialización.";
UNLIMITED = "Sin límite";
UNLIST_ME = "Quitar mi nombre";
UNLIST_MY_GROUP = "Quitar mi grupo";
UNLOCK = "Desbloquear";
UNLOCKED_AT_HONOR_LEVEL = "Se desbloquea al nivel de honor %d.";
UNLOCKED_AT_LEVEL = "Disponible en nivel %d.";
UNLOCKS_AT_LABEL = "Disponible a";
UNLOCKS_AT_LEVEL = "Se desbloquea en el nivel %d";
UNLOCK_FOCUS_FRAME = "Desbloquear marco";
UNLOCK_FRAME = "Desbloquear marco";
UNLOCK_VOID_STORAGE = "Desbloquear Depósito del vacío";
UNLOCK_WINDOW = "Desbloquear ventana";
UNMUTE = "Oír";
UNMUTE_SILENCED = "Activar micrófono (El jugador está silenciado)";
UNSPENT_TALENT_POINTS = "Talentos sin usar: %s";
UNTRACK_ACHIEVEMENT_TOOLTIP = "Quita la marca del logro para dejar de hacer un seguimiento.";
UNTRACK_QUEST = "Misión sin rastrear";
UNTRACK_QUEST_ABBREV = "Sin seguim.";
UNUSED = "No las uso";
UNWRAP = "Abrir";
UPDATE = "Actualizar";
UPGRADE = "Mejorar";
UPGRADED_RECIPE_LEARNED_TITLE = "¡Receta mejorada!";
UPGRADE_MISSING_ITEM = "Arrastra un objeto para mejorarlo.";
USABLE_ITEMS = "Ob. utilizables";
USE = "Usar";
USED = "Ya aprendido";
USEIPV6 = "Activar IPv6 si está disponible";
USER_SURVEY_DIALOG_TEXT = "¡Te invitamos a responder algunas preguntas sobre tu experiencia en World of Warcraft! Si haces clic en \"Sí\" se abrirá una ventana externa del navegador para que completes la encuesta.";
USER_SURVEY_STATUS_READY = "Encuesta disponible";
USER_SURVEY_STATUS_READY_DESCRIPTION = "¡Queremos conocer tu opinión! Haz clic aquí para acceder a la encuesta.";
USE_COLON = "Usar:";
USE_COLORBLIND_MODE = "Activar IU del modo daltonismo";
USE_COMBINED_BAGS_TEXT = "Combinar bolsas";
USE_ENGLISH_AUDIO = "Utilizar audio en inglés";
USE_EQUIPMENT_MANAGER = "Usar Gestor de equipamiento";
USE_EXISTING_PROFILE = "Usar como punto de partida:";
USE_FULL_TEXT_MODE = "Mostrar texto completo";
USE_GUILDBANK_REPAIR = "¿Quieres usar los fondos de la hermandad para la reparación?";
USE_ITEM = "Usar objeto";
USE_NO_DROP = "Si usas este objeto, lo ligarás a ti.";
USE_PERSONAL_FUNDS = "Fondos personales";
USE_RAID_STYLE_PARTY_FRAMES = "Usar marcos de grupo estilo banda";
USE_SOULSTONE = "Reencarnarse";
USE_UBERTOOLTIPS = "Descripciones avanzadas";
USE_UISCALE = "Escala de interfaz";
USE_WEATHER_SHADER = "Sombreado de efectos climáticos";
VAS_APPEARANCE_CHANGE_CONFIRMATION = "%s, %s";
VAS_APPEARANCE_CHANGE_VALIDATION_DESCRIPTION = "Personalizarás a tu personaje en la pantalla de selección de personaje.";
VAS_CHARACTER_LABEL = "Personaje";
VAS_CHARACTER_SELECTION_DESCRIPTION = "|c%s%s, %d %s|r";
VAS_FACTION_CHANGE_CONFIRMATION = "%s, %s|nCambio de facción a %s";
VAS_FACTION_CHANGE_VALIDATION_DESCRIPTION = "Personalizarás a tu personaje en la pantalla de selección de personaje.";
VAS_GUILD_NAME_CHANGE_TOOLTIP = "- No puede ser un nombre de hermandad que no esté disponible en este reino|n-2 a 24 letras|n- No puede contener números ni caracteres especiales|n- No puede contener caracteres que|nno sean admisibles en tu región";
VAS_GUILD_NAME_CHANGE_TRANSFER_TOOLTIP = "- No puede ser un nombre de hermandad que no esté disponible en el reino de destino|n-2 a 24 letras|n- No puede contener números ni caracteres especiales|n- No puede contener caracteres que|nno sean admisibles en tu región";
VAS_NAME_CHANGE_CONFIRMATION = "Nombre anterior: %s|nNombre nuevo: %s";
VAS_NAME_CHANGE_TOOLTIP = "- 2 a 12 letras|n- No puede contener números o caracteres especiales|n- No puede contener caracteres que|nno estén admitidos en tu región";
VAS_NEW_CHARACTER_NAME_LABEL = "Nuevo nombre de personaje";
VAS_NEW_GUILD_NAME_LABEL = "Nuevo nombre";
VAS_QUEUE_SIX_DAY = "más de 6 días";
VAS_RACE_CHANGE_CONFIRMATION = "%s, %s";
VAS_RACE_CHANGE_VALIDATION_DESCRIPTION = "Podrás elegir tu nueva raza en la pantalla de selección de personaje.";
VAS_REALM_LABEL = "Reino";
VAS_SELECTED_CHARACTER_DESCRIPTION = "Nivel %d %s %s";
VAS_SELECT_CHARACTER = "Selección de personaje";
VAS_SELECT_CHARACTER_DISABLED = "|cff7f7f7fSelección de personaje|r";
VAS_SELECT_REALM = "Selección de reino";
VEHICLE_LEAVE = "Salir";
VEHICLE_STEAM = "Vapor";
VERBAL_HARASSMENT = "Abuso verbal";
VERBAL_HARASSMENT_DESCRIPTION = "Abuso verbal de un jugador a otro.";
VERBAL_HARASSMENT_TEXT1 = "A continuación tienes unos consejos sobre cómo lidiar con el abuso verbal:";
VERBAL_HARASSMENT_TEXT2 = "Solicita al acosador que deje de molestarte y añádelo a tu lista de ignorados.";
VERBAL_HARASSMENT_TEXT3 = "Asegúrate de no incitar más al abuso.";
VERBAL_HARASSMENT_TEXT4 = "Informa enseguida del uso de lenguaje racista, excesivamente sexual y/o violento. Este tipo de lenguaje se considera hostil.";
VERSATILITY_TOOLTIP_FORMAT = "%s %.2f%%/%.2f%%";
VERTEX_ANIMATION_SHADERS = "Sombreado: animación vértices";
VERTICAL_SYNC = "Sincroniz. vertical";
VICTORY_TEXT0 = "Gana la Horda";
VICTORY_TEXT1 = "Gana la Alianza";
VICTORY_TEXT_ARENA0 = "Gana el equipo verde";
VICTORY_TEXT_ARENA1 = "Gana el equipo dorado";
VICTORY_TEXT_ARENA_DRAW = "Empate";
VICTORY_TEXT_ARENA_WINS = "Gana %s";
VICTORY_TEXT_LFD_BATTLEFIELD0 = "Gana el equipo púrpura";
VICTORY_TEXT_LFD_BATTLEFIELD1 = "Gana el equipo dorado";
VICTORY_TEXT_LFD_BATTLEFIELD_DRAW = "Empate";
VICTORY_TEXT_LFD_BATTLEFIELD_WINS = "Gana %s";
VIDEOOPTIONS_MENU = "Video";
VIDEO_OPTIONS_16XANISOTROPIC = "16x Anisotrópico";
VIDEO_OPTIONS_2XANISOTROPIC = "2x Anisotrópico";
VIDEO_OPTIONS_4XANISOTROPIC = "4x Anisotrópico";
VIDEO_OPTIONS_8XANISOTROPIC = "8x Anisotrópico";
VIDEO_OPTIONS_AGGRESSIVE = "Agresivo";
VIDEO_OPTIONS_ALLOWED = "Permitido";
VIDEO_OPTIONS_BETA_WARNING = "Esta función está en beta y puede producir errores en ciertas combinaciones de hardware y configuraciones.";
VIDEO_OPTIONS_BILINEAR = "Bilineal";
VIDEO_OPTIONS_BUILTIN = "Integradas";
VIDEO_OPTIONS_COMBAT_CUES_DISABLED_WARNING = "Si desactivas esta opción, puede que no veas señales visuales importantes durante el combate.";
VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_DISABLED = "Niebla volumétrica desactivada. Colisión de partículas computada desactivada.";
VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_HIGH = "Niebla volumétrica de alta resolución.";
VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_LOW = "Niebla volumétrica de baja resolución de una sola pasada en menos ubicaciones.";
VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_MEDIUM = "Niebla volumétrica de resolución media.";
VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_ULTRA = "Niebla volumétrica de ultrarresolución en más ubicaciones.";
VIDEO_OPTIONS_DEPTH_EFFECTS_DISABLED = "Sin desvanecimiento de profundidad de partícula o refracción. Resplandor y rayos de sol tradicionales.";
VIDEO_OPTIONS_DEPTH_EFFECTS_HIGH = "Desvanecimiento de profundidad de partícula y refracción de alta resolución. Resplandor y rayos de sol basados en la profundidad con muestreo mejorado.";
VIDEO_OPTIONS_DEPTH_EFFECTS_LOW = "Desvanecimiento de profundidad de partícula sin refracción. Resplandor y rayos de sol basados en la profundidad.";
VIDEO_OPTIONS_DEPTH_EFFECTS_MEDIUM = "Desvanecimiento de profundidad de partícula y refracción de baja resolución. Resplandor y rayos de sol basados en la profundidad con muestreo mejorado.";
VIDEO_OPTIONS_DISABLED = "Desactivado";
VIDEO_OPTIONS_DYNAMIC = "Dinámico";
VIDEO_OPTIONS_ENABLED = "Activado";
VIDEO_OPTIONS_EVERYTHING = "Todo";
VIDEO_OPTIONS_FAIR = "Medio";
VIDEO_OPTIONS_FULLSCREEN = "Pantalla completa";
VIDEO_OPTIONS_HALF = "La mitad";
VIDEO_OPTIONS_HIGH = "Alto";
VIDEO_OPTIONS_INTEL_XELL = "Intel XeLL";
VIDEO_OPTIONS_LIGHTING_QUALITY_HIGH = "Luces puntuales de entorno y de detalle.";
VIDEO_OPTIONS_LIGHTING_QUALITY_LOW = "Sin luces puntuales.";
VIDEO_OPTIONS_LIGHTING_QUALITY_MEDIUM = "Luces puntuales de detalle.";
VIDEO_OPTIONS_LIQUID_DETAIL_FAIR = "Texturas líquidas de mapa normal, ondas basadas en textura y reflejo del cielo.";
VIDEO_OPTIONS_LIQUID_DETAIL_LOW = "Texturas líquidas animadas, ondas basadas en textura y sin reflejo.";
VIDEO_OPTIONS_LIQUID_DETAIL_MEDIUM = "Texturas líquidas de mapa normal, ondas procesales y reflejo basado en la pantalla.";
VIDEO_OPTIONS_LIQUID_DETAIL_ULTRA = "Texturas líquidas de mapa normal, ondas procesales y reflejo total.";
VIDEO_OPTIONS_LOW = "Bajo";
VIDEO_OPTIONS_MEDIUM = "Bueno";
VIDEO_OPTIONS_MONITOR = "Monitor %d";
VIDEO_OPTIONS_MONITOR_PRIMARY = "Principal";
VIDEO_OPTIONS_MOST = "La mayoría";
VIDEO_OPTIONS_MULTISAMPLE_FORMAT_STRING = "%dx";
VIDEO_OPTIONS_NEED_CLIENTRESTART = "Cambiar esta opción requiere reiniciar el cliente.";
VIDEO_OPTIONS_NONE = "Ninguna";
VIDEO_OPTIONS_NOTCH_MODE_OVERLAP = "El notch está a la vista y puede superponerse con la interfaz de usuario.";
VIDEO_OPTIONS_NOTCH_MODE_SHIFT_UI = "Desplaza la interfaz de usuario para que no se superponga con el notch.";
VIDEO_OPTIONS_NOTCH_MODE_WINDOW_BELOW = "La ventana se coloca debajo del notch acompañada de una barra negra.";
VIDEO_OPTIONS_NVIDIA_REFLEX = "NVIDIA Reflex";
VIDEO_OPTIONS_NVIDIA_REFLEX_BOOST = "NVIDIA Reflex + potenciador";
VIDEO_OPTIONS_ONLY_ESSENTIAL = "Esencial";
VIDEO_OPTIONS_RECOMMENDED = "Recomendado";
VIDEO_OPTIONS_RESAMPLE_QUALITY_BICUBIC = "Un escalado que produce una imagen suave o un SSAA de mayor calidad cuando la escala de renderización es superior a 100%.";
VIDEO_OPTIONS_RESAMPLE_QUALITY_BILINEAR = "Un escalado que produce una imagen muy suave o un SSAA de calidad estándar cuando la escala de renderización es superior a 100%.";
VIDEO_OPTIONS_RESAMPLE_QUALITY_FSR = "AMD FidelityFX Super Resolution 1.0 es una tecnología de punta de escalado espacial superoptimizado que produce una calidad de imagen impresionante con altas tasas de cuadros por segundo.";
VIDEO_OPTIONS_RESAMPLE_QUALITY_POINT = "Un escalado que produce una imagen nítida y pixelada.";
VIDEO_OPTIONS_RT_SHADOW_QUALITY_FAIR = "Sombras con trazos de rayos desde fuentes de luz direccionales con resolución reducida.";
VIDEO_OPTIONS_RT_SHADOW_QUALITY_HIGH = "Sombras con trazos de rayos desde fuentes de luz direccionales y locales con resolución máxima.";
VIDEO_OPTIONS_RT_SHADOW_QUALITY_MEDIUM = "Sombras con trazos de rayos desde fuentes de luz direccionales y locales con resolución reducida.";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_FULL = "Todo";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_FULL_TOOLTIP = "Siempre muestra todos los hechizos.";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_MIN = "Esencial";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_MIN_TOOLTIP = "Solo muestra los hechizos esenciales. Tus hechizos propios siempre están a la vista.";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_PERF = "Rendimiento";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_PERF_TOOLTIP = "Reduce los hechizos no esenciales que se muestran según tu cantidad de imágenes por segundo.";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_REDUCED = "Reducida";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_REDUCED_TOOLTIP = "Reduce los hechizos no esenciales que se muestran.";
VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_FAIR = "Sombras de unidades en baja resolución. Corta distancia.";
VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_HIGH = "Sombras de unidades y entorno en alta resolución. Larga distancia.";
VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_LOW = "Sombras borrosas.";
VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_MEDIUM = "Sombras de unidades y entorno en baja resolución. Distancia media.";
VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_ULTRA = "Sombras suaves de unidades y entorno en alta resolución. Larga distancia.";
VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_ULTRA_HIGH = "Sombras suaves de unidades y entorno en alta resolución. Muy larga distancia.";
VIDEO_OPTIONS_SOME = "Algunos";
VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_DYNAMIC = "Reduce los hechizos no esenciales que se muestran según las imágenes por segundo. Si el valor está por encima de lo deseado, se mostrará todo.";
VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_EVERYTHING = "Siempre muestra todos los hechizos.";
VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_HALF = "Reduce un 50% los hechizos no esenciales que se muestran.";
VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_MOST = "Reduce un 25% los hechizos no esenciales que se muestran.";
VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_ONLY_ESSENTIAL = "Solo muestra los hechizos esenciales. Tus hechizos propios siempre están a la vista.";
VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_SOME = "Reduce un 75% los hechizos no esenciales que se muestran.";
VIDEO_OPTIONS_SSAO_ULTRA = "";
VIDEO_OPTIONS_STANDARD = "Estándar";
VIDEO_OPTIONS_SUNSHAFTS_DISABLED = "Resplandor y rayos de sol tradicionales.";
VIDEO_OPTIONS_SUNSHAFTS_HIGH = "Resplandor y rayos de sol basados en la profundidad con muestreo mejorado para reducir el solapamiento.";
VIDEO_OPTIONS_SUNSHAFTS_LOW = "Resplandor y rayos de sol basados en la profundidad.";
VIDEO_OPTIONS_TEXTURE_DETAIL_FAIR = "Texturas de ambiente de media resolución, armonización de terreno con poco detalle y texturas de personaje de baja resolución.";
VIDEO_OPTIONS_TEXTURE_DETAIL_HIGH = "Texturas de ambiente de alta resolución, armonización de terreno con mucho detalle y texturas de personaje de alta resolución.";
VIDEO_OPTIONS_TEXTURE_DETAIL_LOW = "Texturas de ambiente de baja resolución, armonización de terreno con poco detalle y texturas de personaje de baja resolución.";
VIDEO_OPTIONS_TEXTURE_DETAIL_MEDIUM = "Texturas de ambiente de media resolución, armonización de terreno con poco detalle y texturas de personaje de alta resolución.";
VIDEO_OPTIONS_TRILINEAR = "Trilineal";
VIDEO_OPTIONS_ULTRA = "Máx.";
VIDEO_OPTIONS_ULTRA_HIGH = "Ultra alto";
VIDEO_OPTIONS_WINDOWED = "Ventana";
VIDEO_OPTIONS_WINDOWED_FULLSCREEN = "Pantalla completa (en modo ventana)";
VIDEO_QUALITY_LABEL1 = "Bajo";
VIDEO_QUALITY_LABEL2 = "Medio";
VIDEO_QUALITY_LABEL3 = "Bueno";
VIDEO_QUALITY_LABEL4 = "Alto";
VIDEO_QUALITY_LABEL5 = "Máx.";
VIDEO_QUALITY_LABEL6 = "Personalizado";
VIDEO_QUALITY_S = "Nivel de calidad gráfica: %s";
VIDEO_QUALITY_SUBTEXT1 = "Esta es la configuración gráfica mínima recomendada para el juego. Esta configuración ofrece un rendimiento excelente.";
VIDEO_QUALITY_SUBTEXT2 = "Detalle de texturas medio, distancia de dibujo corta, nivel de detalle de efectos de hechizos bajo. Esta configuración ofrece un buen rendimiento.";
VIDEO_QUALITY_SUBTEXT3 = "Gran detalle de texturas, distancia de dibujo mediana, nivel de detalle de efectos de hechizos medio. Esta configuración equilibra el rendimiento y la calidad.";
VIDEO_QUALITY_SUBTEXT4 = "Gran detalle de texturas, distancia de dibujo más lejana, gran nivel de detalle de efectos de hechizos. Esta configuración ofrece gran calidad.";
VIDEO_QUALITY_SUBTEXT5 = "Esta configuración ofrece la máxima calidad y se recomienda usarla únicamente en los sistemas más avanzados.";
VIDEO_QUALITY_SUBTEXT6 = "Te permite personalizar la distancia de dibujo, el nivel de detalle y los efectos de hechizos. El rendimiento y calidad dependerán de la configuración.";
VIEW = "Ver";
VIEW_FRIENDS_OF_FRIENDS = "Ver amigos";
VIEW_HOUSES_NEIGHBORHOOD_BUTTON = "Ver vecindario";
VIEW_HOUSES_NO_HOUSES = "No hay casas disponibles";
VIEW_HOUSES_TITLE = "Casas de %s";
VIEW_HOUSES_VISIT_BUTTON = "Visitar casa";
VIEW_IN_DRESSUP_FRAME = "Ver en el probador";
VIEW_LOG = "Ver registro";
VIEW_RENOWN_BUTTON_LABEL = "Ver reconocimiento";
VIEW_SUMMARIES = "Ver resúmenes";
VIGNETTE_SUGGESTED_GROUP_NUM = "Jugadores sugeridos [%d]";
VIGNETTE_SUGGESTED_GROUP_NUM_RANGE = "Jugadores sugeridos [%d - %d]";
VISITABLE_URL23 = "https://battle.net/support/article/22231";
VISITABLE_URL24 = "https://battle.net/support/article/23684";
VISITABLE_URL25 = "https://battle.net/support/article/24517";
VISITABLE_URL26 = "https://battle.net/support/article/31332";
VISITABLE_URL27 = "https://www.battlenet.com.cn/support/zh/article/478";
VISITABLE_URL28 = "https://www.battlenet.com.cn/support/zh/article/476";
VISITABLE_URL29 = "https://www.battlenet.com.cn/support/zh/article/477";
VISITABLE_URL30 = "https://www.battlenet.com.cn/support/zh/article/494";
VISITABLE_URL31 = "https://battle.net/support/article/34787";
VISITABLE_URL32 = "https://www.battlenet.com.cn/support/zh/article/215";
VISITABLE_URL37 = "https://support.blizzard.com/article/380623";
VISITABLE_URL38 = "https://support.battlenet.com.cn/help/article/101046";
VISITABLE_URL39 = "https://us.shop.battle.net/es-mx/product/world-of-warcraft-subscription#techspecs";
VISITABLE_URL40 = "https://us.shop.battle.net/es-mx/product/world-of-warcraft-subscription#techspecs";
VISITABLE_URL41 = "https://support.blizzard.com/es-mx/article/battle-net-authenticator-faq";
VISITABLE_URL42 = "https://us.shop.battle.net/es-mx/product/world-of-warcraft-subscription#techspecs";
VISITABLE_URL43 = "https://support.blizzard.com/es-mx";
VISITABLE_URL45 = "https://us.shop.battle.net/es-mx/product/world-of-warcraft-game-time";
VISITABLE_URL46 = "https://support.blizzard.com/es-mx/article/76459";
VISITABLE_URL47 = "https://support.blizzard.com/es-mx/article/15977";
VISITABLE_URL48 = "https://account.battle.net/transactions";
VISITABLE_URL49 = "https://worldofwarcraft.com/game/recruit-a-friend";
VISITABLE_URL53 = "https://shop.battle.net/product/celebration-collection";
VISITABLE_URL54 = "https://shop.battlenet.com.cn/product/celebration-collection-cn";
VISITABLE_URL56 = "https://support.blizzard.com/article/000288679";
VISITABLE_URL62 = "https://shop.battle.net/family/world-of-warcraft/items/%s/";
VISITABLE_URL63 = "https://shop.battle.net/gametime-purchase";
VISITABLE_URL64 = "https://support.blizzard.com/article/42673";
VISITABLE_URL65 = "https://account.battle.net/privacy";
VOICE = "Voz";
VOICECHAT_DISABLED = "Chat de voz desactivado";
VOICECHAT_DISABLED_TEXT = "El chat de voz se ha desactivado bien porque otra copia del juego estaba ejecutándose cuando iniciaste otra o bien porque tu ordenador no es compatible con esta función.";
VOICEMACRO_0_Dw_0 = "¡Ayudadme!";
VOICEMACRO_0_Dw_0_FEMALE = "¡Ayudadme!";
VOICEMACRO_0_Dw_1 = "¡Necesito ayuda!";
VOICEMACRO_0_Dw_1_FEMALE = "¡Necesito ayuda!";
VOICEMACRO_0_Gn_0 = "¿Me puedes ayudar?";
VOICEMACRO_0_Gn_0_FEMALE = "¿Podría ayudarme alguien?";
VOICEMACRO_0_Gn_1 = "¡Ayuda! ¡Por favor!";
VOICEMACRO_0_Gn_1_FEMALE = "¡Ayuda! ¡Por favor!";
VOICEMACRO_0_Gn_2_FEMALE = "¡Necesito ayuda!";
VOICEMACRO_0_Hu_0 = "¡Necesito ayuda!";
VOICEMACRO_0_Hu_0_FEMALE = "¡Necesito ayuda!";
VOICEMACRO_0_Hu_1 = "¡Ayúdame!";
VOICEMACRO_0_Hu_1_FEMALE = "¡Ayudadme!";
VOICEMACRO_0_Ni_0 = "¡Ayúdame!";
VOICEMACRO_0_Ni_0_FEMALE = "¡Ayúdame!";
VOICEMACRO_0_Ni_1 = "¡A mí!";
VOICEMACRO_0_Ni_1_FEMALE = "¡Ayuda!";
VOICEMACRO_0_Ni_2 = "¡Ayuda!";
VOICEMACRO_0_Or_0 = "¡Necesito ayuda!";
VOICEMACRO_0_Or_0_FEMALE = "¡Necesito ayuda!";
VOICEMACRO_0_Or_1 = "¡Ayúdame!";
VOICEMACRO_0_Or_1_FEMALE = "¡Ayúdame!";
VOICEMACRO_0_Sc_0 = "¡Necesito ayuda!";
VOICEMACRO_0_Sc_0_FEMALE = "¡Necesito ayuda!";
VOICEMACRO_0_Sc_1 = "¡Ayudadme!";
VOICEMACRO_0_Sc_1_FEMALE = "¡Ayudadme!";
VOICEMACRO_0_Ta_0 = "¡Ayúdame!";
VOICEMACRO_0_Ta_0_FEMALE = "¡Ayúdame!";
VOICEMACRO_0_Ta_1 = "¡Ayuda!";
VOICEMACRO_0_Ta_1_FEMALE = "¡Ayuda!";
VOICEMACRO_0_Ta_2 = "¡Ayúdame!";
VOICEMACRO_0_Tr_0 = "¡Ayudadme!";
VOICEMACRO_0_Tr_0_FEMALE = "¡Ayudadme!";
VOICEMACRO_0_Tr_1 = "¡Ayuda!";
VOICEMACRO_0_Tr_1_FEMALE = "¡Ayuda!";
VOICEMACRO_10_Dw_0 = "¡Abre fuego!";
VOICEMACRO_10_Dw_0_FEMALE = "¡Dispara a matar!";
VOICEMACRO_10_Dw_1 = "¡Fuego!";
VOICEMACRO_10_Dw_1_FEMALE = "¡Abre fuego!";
VOICEMACRO_10_Gn_0 = "¡Fuego! ¡Deprisa!";
VOICEMACRO_10_Gn_0_FEMALE = "¡Dispara!";
VOICEMACRO_10_Gn_1 = "¡Dispara!";
VOICEMACRO_10_Gn_1_FEMALE = "Ahora... ¡Fuego!";
VOICEMACRO_10_Hu_0 = "¡Fuego a discreción!";
VOICEMACRO_10_Hu_0_FEMALE = "¡Al ataque!";
VOICEMACRO_10_Hu_1 = "¡Fuego!";
VOICEMACRO_10_Hu_1_FEMALE = "¡Fuego!";
VOICEMACRO_10_Ni_0 = "¡Fuego a discreción!";
VOICEMACRO_10_Ni_0_FEMALE = "¡Ataca, rápido!";
VOICEMACRO_10_Ni_1 = "¡Fuego!";
VOICEMACRO_10_Ni_1_FEMALE = "¡Fuego!";
VOICEMACRO_10_Or_0 = "¡Dispara!";
VOICEMACRO_10_Or_0_FEMALE = "¡Abre fuego!";
VOICEMACRO_10_Or_1 = "¡Se van a enterar!";
VOICEMACRO_10_Or_1_FEMALE = "¡Fuego!";
VOICEMACRO_10_Or_2_FEMALE = "¡Dispara!";
VOICEMACRO_10_Sc_0 = "¡Dispara a matar!";
VOICEMACRO_10_Sc_0_FEMALE = "¡Fuego!";
VOICEMACRO_10_Sc_1 = "¡Abre fuego!";
VOICEMACRO_10_Sc_1_FEMALE = "¡Abre fuego!";
VOICEMACRO_10_Ta_0 = "¡Desata tu cólera!";
VOICEMACRO_10_Ta_0_FEMALE = "¡Fuego a discreción!";
VOICEMACRO_10_Ta_1 = "¡Ataca ahora!";
VOICEMACRO_10_Ta_1_FEMALE = "¡Ataca ahora!";
VOICEMACRO_10_Tr_0 = "¡Dispárales!";
VOICEMACRO_10_Tr_0_FEMALE = "¡Dispárales!";
VOICEMACRO_10_Tr_1 = "¡Llénalos de plomo!";
VOICEMACRO_10_Tr_1_FEMALE = "¡Llénalos de plomo!";
VOICEMACRO_12_Dw_0 = "¿Qué tal te va?";
VOICEMACRO_12_Dw_0_FEMALE = "Saludos.";
VOICEMACRO_12_Dw_1 = "Hola.";
VOICEMACRO_12_Dw_1_FEMALE = "Hola. ¿Qué tal?";
VOICEMACRO_12_Dw_2 = "Saludos.";
VOICEMACRO_12_Dw_2_FEMALE = "¿Cómo estás?";
VOICEMACRO_12_Dw_3 = "¿Cómo estás?";
VOICEMACRO_12_Gn_0 = "Hola.";
VOICEMACRO_12_Gn_0_FEMALE = "Hola.";
VOICEMACRO_12_Gn_1 = "Saludos.";
VOICEMACRO_12_Gn_1_FEMALE = "Saludos.";
VOICEMACRO_12_Gn_2 = "Un saludo.";
VOICEMACRO_12_Gn_2_FEMALE = "Hola. ¿Qué tal?";
VOICEMACRO_12_Gn_3 = "Hola. ¿Qué tal?";
VOICEMACRO_12_Hu_0 = "Hola.";
VOICEMACRO_12_Hu_0_FEMALE = "Hola.";
VOICEMACRO_12_Hu_1 = "Saludos.";
VOICEMACRO_12_Hu_1_FEMALE = "Hola.";
VOICEMACRO_12_Hu_2 = "Saludo.";
VOICEMACRO_12_Hu_2_FEMALE = "Saludos.";
VOICEMACRO_12_Hu_3 = "Ha sido un placer.";
VOICEMACRO_12_Ni_0 = "Saludos.";
VOICEMACRO_12_Ni_0_FEMALE = "Hola.";
VOICEMACRO_12_Ni_1 = "Ha sido un placer.";
VOICEMACRO_12_Ni_1_FEMALE = "Saludos.";
VOICEMACRO_12_Ni_2 = "Hola.";
VOICEMACRO_12_Ni_2_FEMALE = "Ha sido un placer.";
VOICEMACRO_12_Ni_3_FEMALE = "Hola.";
VOICEMACRO_12_Or_0 = "Thram-ka.";
VOICEMACRO_12_Or_0_FEMALE = "Thram-ka.";
VOICEMACRO_12_Or_1 = "Eh.";
VOICEMACRO_12_Or_1_FEMALE = "Eh.";
VOICEMACRO_12_Or_2 = "Hola.";
VOICEMACRO_12_Or_2_FEMALE = "Saludos.";
VOICEMACRO_12_Sc_0 = "Hola.";
VOICEMACRO_12_Sc_0_FEMALE = "Hola.";
VOICEMACRO_12_Sc_1 = "Hola. ¿Qué tal?";
VOICEMACRO_12_Sc_1_FEMALE = "Hola. ¿Qué tal?";
VOICEMACRO_12_Sc_2 = "Saludos.";
VOICEMACRO_12_Sc_2_FEMALE = "Eh.";
VOICEMACRO_12_Ta_0 = "Hola.";
VOICEMACRO_12_Ta_0_FEMALE = "Hola.";
VOICEMACRO_12_Ta_1 = "Hola.";
VOICEMACRO_12_Ta_1_FEMALE = "Hola.";
VOICEMACRO_12_Ta_2 = "Saludos.";
VOICEMACRO_12_Ta_2_FEMALE = "¿Cómo estás?";
VOICEMACRO_12_Tr_0 = "Oye, tú.";
VOICEMACRO_12_Tr_0_FEMALE = "Hola.";
VOICEMACRO_12_Tr_1 = "Oye, tú.";
VOICEMACRO_12_Tr_1_FEMALE = "Oye, tú.";
VOICEMACRO_12_Tr_2 = "¿Qué pasa?";
VOICEMACRO_12_Tr_2_FEMALE = "Saludos.";
VOICEMACRO_13_Dw_0 = "Hasta la vista.";
VOICEMACRO_13_Dw_0_FEMALE = "¡Hasta luego!";
VOICEMACRO_13_Dw_1 = "Hasta la próxima.";
VOICEMACRO_13_Dw_1_FEMALE = "Adiós.";
VOICEMACRO_13_Dw_2 = "Nos vemos.";
VOICEMACRO_13_Dw_2_FEMALE = "Nos vemos.";
VOICEMACRO_13_Gn_0 = "Hasta la vista.";
VOICEMACRO_13_Gn_0_FEMALE = "Hasta la vista.";
VOICEMACRO_13_Gn_1 = "Adiós.";
VOICEMACRO_13_Gn_1_FEMALE = "Adiós.";
VOICEMACRO_13_Gn_2 = "Ha sido divertido.";
VOICEMACRO_13_Gn_2_FEMALE = "Ha sido toda una experiencia.";
VOICEMACRO_13_Gn_3 = "Te echaré de menos.";
VOICEMACRO_13_Gn_3_FEMALE = "Aprecio mucho el tiempo que pasamos juntos.";
VOICEMACRO_13_Hu_0 = "Hasta la vista.";
VOICEMACRO_13_Hu_0_FEMALE = "Adiós.";
VOICEMACRO_13_Hu_1 = "Hasta la próxima.";
VOICEMACRO_13_Hu_1_FEMALE = "Hasta la próxima.";
VOICEMACRO_13_Hu_2 = "Ha sido divertido.";
VOICEMACRO_13_Hu_2_FEMALE = "Ha sido divertido.";
VOICEMACRO_13_Ni_0 = "Buen viaje.";
VOICEMACRO_13_Ni_0_FEMALE = "Adiós.";
VOICEMACRO_13_Ni_1 = "Adiós.";
VOICEMACRO_13_Ni_1_FEMALE = "Te deseo lo mejor.";
VOICEMACRO_13_Ni_2 = "Te deseo lo mejor.";
VOICEMACRO_13_Ni_2_FEMALE = "Hasta la próxima.";
VOICEMACRO_13_Or_0 = "Hasta que nuestros caminos se crucen de nuevo.";
VOICEMACRO_13_Or_0_FEMALE = "Mantente fuerte.";
VOICEMACRO_13_Or_1 = "Mantente fuerte.";
VOICEMACRO_13_Or_1_FEMALE = "Que la victoria esté siempre contigo.";
VOICEMACRO_13_Or_2 = "Que la verdad esté con tu espada.";
VOICEMACRO_13_Or_2_FEMALE = "Hasta la próxima.";
VOICEMACRO_13_Sc_0 = "Adiós.";
VOICEMACRO_13_Sc_0_FEMALE = "Adiós.";
VOICEMACRO_13_Sc_1 = "Que tengas un mal día.";
VOICEMACRO_13_Sc_1_FEMALE = "Ha sido un placer.";
VOICEMACRO_13_Sc_2 = "No pierdas el optimismo.";
VOICEMACRO_13_Sc_2_FEMALE = "Buena suerte.";
VOICEMACRO_13_Ta_0 = "Buen viaje.";
VOICEMACRO_13_Ta_0_FEMALE = "Hasta la vista.";
VOICEMACRO_13_Ta_1 = "Espero que nuestros caminos se crucen de nuevo.";
VOICEMACRO_13_Ta_1_FEMALE = "Adiós.";
VOICEMACRO_13_Ta_2 = "Que el viento nunca te sople de cara.";
VOICEMACRO_13_Ta_2_FEMALE = "Espero que nuestros caminos se crucen de nuevo.";
VOICEMACRO_13_Tr_0 = "Nos vemos luego.";
VOICEMACRO_13_Tr_0_FEMALE = "Adiós.";
VOICEMACRO_13_Tr_1 = "Hasta pronto.";
VOICEMACRO_13_Tr_1_FEMALE = "¡Hasta luego!";
VOICEMACRO_13_Tr_2 = "Te veo más tarde.";
VOICEMACRO_13_Tr_2_FEMALE = "Nos vemos luego.";
VOICEMACRO_14_Dw_0 = "Sí.";
VOICEMACRO_14_Dw_0_FEMALE = "Claro.";
VOICEMACRO_14_Dw_1 = "Claro.";
VOICEMACRO_14_Dw_1_FEMALE = "Sin problema.";
VOICEMACRO_14_Dw_2 = "Claro.";
VOICEMACRO_14_Dw_2_FEMALE = "Por supuesto.";
VOICEMACRO_14_Dw_3 = "Sin problema.";
VOICEMACRO_14_Gn_0 = "Claro.";
VOICEMACRO_14_Gn_0_FEMALE = "Sin duda.";
VOICEMACRO_14_Gn_1 = "Afirmativo.";
VOICEMACRO_14_Gn_1_FEMALE = "Por supuesto.";
VOICEMACRO_14_Gn_2 = "Indudablemente.";
VOICEMACRO_14_Gn_2_FEMALE = "Indudablemente.";
VOICEMACRO_14_Hu_0 = "Sin duda.";
VOICEMACRO_14_Hu_0_FEMALE = "Sí.";
VOICEMACRO_14_Hu_1 = "Me parece bien.";
VOICEMACRO_14_Hu_1_FEMALE = "Claro.";
VOICEMACRO_14_Hu_2 = "Ajá.";
VOICEMACRO_14_Hu_2_FEMALE = "Por qué no.";
VOICEMACRO_14_Ni_0 = "Sí.";
VOICEMACRO_14_Ni_0_FEMALE = "Sí.";
VOICEMACRO_14_Ni_1 = "Por supuesto.";
VOICEMACRO_14_Ni_1_FEMALE = "Sin duda.";
VOICEMACRO_14_Ni_2 = "Naturalmente.";
VOICEMACRO_14_Ni_2_FEMALE = "Naturalmente.";
VOICEMACRO_14_Or_0 = "D'abu.";
VOICEMACRO_14_Or_0_FEMALE = "D'abu.";
VOICEMACRO_14_Or_1 = "Zug, zug.";
VOICEMACRO_14_Or_1_FEMALE = "Zug, zug.";
VOICEMACRO_14_Or_2 = "(gruñido)";
VOICEMACRO_14_Or_2_FEMALE = "(gruñido)";
VOICEMACRO_14_Or_3 = "Sí.";
VOICEMACRO_14_Or_3_FEMALE = "Ajá.";
VOICEMACRO_14_Sc_0 = "Sí.";
VOICEMACRO_14_Sc_0_FEMALE = "Sí.";
VOICEMACRO_14_Sc_1 = "Sin duda.";
VOICEMACRO_14_Sc_1_FEMALE = "Por qué no.";
VOICEMACRO_14_Sc_2 = "Supongo que sí.";
VOICEMACRO_14_Sc_2_FEMALE = "Supongo que sí.";
VOICEMACRO_14_Ta_0 = "Sí.";
VOICEMACRO_14_Ta_0_FEMALE = "Sí.";
VOICEMACRO_14_Ta_1 = "Eso creo.";
VOICEMACRO_14_Ta_1_FEMALE = "Naturalmente.";
VOICEMACRO_14_Ta_2 = "Debe ser así.";
VOICEMACRO_14_Ta_2_FEMALE = "Por supuesto.";
VOICEMACRO_14_Tr_0 = "Claro, colega.";
VOICEMACRO_14_Tr_0_FEMALE = "Seguro.";
VOICEMACRO_14_Tr_1 = "Seguro.";
VOICEMACRO_14_Tr_1_FEMALE = "Estoy de acuerdo.";
VOICEMACRO_14_Tr_2 = "Estamos de acuerdo.";
VOICEMACRO_14_Tr_2_FEMALE = "Sí, colega.";
VOICEMACRO_14_Tr_3 = "Estoy de acuerdo.";
VOICEMACRO_15_Dw_0 = "No.";
VOICEMACRO_15_Dw_0_FEMALE = "No.";
VOICEMACRO_15_Dw_1 = "Uh, uh.";
VOICEMACRO_15_Dw_1_FEMALE = "Ni lo sueñes.";
VOICEMACRO_15_Dw_2 = "Ni hablar.";
VOICEMACRO_15_Dw_2_FEMALE = "Ni hablar.";
VOICEMACRO_15_Dw_3 = "Jamás.";
VOICEMACRO_15_Gn_0 = "No.";
VOICEMACRO_15_Gn_0_FEMALE = "Ni hablar.";
VOICEMACRO_15_Gn_1 = "Ni hablar.";
VOICEMACRO_15_Gn_1_FEMALE = "Jamás.";
VOICEMACRO_15_Gn_2 = "Creo que no.";
VOICEMACRO_15_Gn_2_FEMALE = "Creo que no.";
VOICEMACRO_15_Hu_0 = "No.";
VOICEMACRO_15_Hu_0_FEMALE = "No.";
VOICEMACRO_15_Hu_1 = "Nah.";
VOICEMACRO_15_Hu_1_FEMALE = "Ni hablar.";
VOICEMACRO_15_Hu_2 = "Creo que no.";
VOICEMACRO_15_Hu_2_FEMALE = "Creo que no.";
VOICEMACRO_15_Hu_3 = "No.";
VOICEMACRO_15_Ni_0 = "No.";
VOICEMACRO_15_Ni_0_FEMALE = "No.";
VOICEMACRO_15_Ni_1 = "Creo que no.";
VOICEMACRO_15_Ni_1_FEMALE = "Creo que no.";
VOICEMACRO_15_Ni_2 = "Ni hablar.";
VOICEMACRO_15_Ni_2_FEMALE = "Ni hablar.";
VOICEMACRO_15_Or_0 = "No.";
VOICEMACRO_15_Or_0_FEMALE = "No.";
VOICEMACRO_15_Or_1 = "Ni en broma.";
VOICEMACRO_15_Or_1_FEMALE = "Jamás.";
VOICEMACRO_15_Or_2 = "(gruñido)";
VOICEMACRO_15_Or_2_FEMALE = "(gruñido)";
VOICEMACRO_15_Sc_0 = "No.";
VOICEMACRO_15_Sc_0_FEMALE = "No.";
VOICEMACRO_15_Sc_1 = "Jamás.";
VOICEMACRO_15_Sc_1_FEMALE = "Jamás.";
VOICEMACRO_15_Sc_2 = "Creo que no.";
VOICEMACRO_15_Sc_2_FEMALE = "Creo que no.";
VOICEMACRO_15_Ta_0 = "No.";
VOICEMACRO_15_Ta_0_FEMALE = "No.";
VOICEMACRO_15_Ta_1 = "Creo que no.";
VOICEMACRO_15_Ta_1_FEMALE = "Creo que no.";
VOICEMACRO_15_Ta_2 = "Nunca.";
VOICEMACRO_15_Ta_2_FEMALE = "No debería ser así.";
VOICEMACRO_15_Tr_0 = "No.";
VOICEMACRO_15_Tr_0_FEMALE = "Ni de broma.";
VOICEMACRO_15_Tr_1 = "Ni hablar.";
VOICEMACRO_15_Tr_1_FEMALE = "Ni hablar.";
VOICEMACRO_15_Tr_2 = "Ni de broma.";
VOICEMACRO_15_Tr_2_FEMALE = "Jamás.";
VOICEMACRO_15_Tr_3 = "No, no.";
VOICEMACRO_16_Dw_0 = "Gracias.";
VOICEMACRO_16_Dw_0_FEMALE = "Gracias.";
VOICEMACRO_16_Dw_1 = "Muchas gracias.";
VOICEMACRO_16_Dw_1_FEMALE = "Ah, qué agradable.";
VOICEMACRO_16_Dw_2 = "Ah, qué agradable.";
VOICEMACRO_16_Dw_2_FEMALE = "Muchas gracias.";
VOICEMACRO_16_Dw_3 = "Espero que tu generosidad te vuelva multiplicada por cien.";
VOICEMACRO_16_Dw_3_FEMALE = "Espero que tu generosidad te vuelva multiplicada por cien.";
VOICEMACRO_16_Gn_0 = "Gracias.";
VOICEMACRO_16_Gn_0_FEMALE = "Qué generosidad.";
VOICEMACRO_16_Gn_1 = "Te debo una.";
VOICEMACRO_16_Gn_1_FEMALE = "Qué amable eres.";
VOICEMACRO_16_Gn_2 = "Permite que exprese mi más sincero agradecimiento.";
VOICEMACRO_16_Gn_2_FEMALE = "Te lo agradezco mucho.";
VOICEMACRO_16_Hu_0 = "Gracias.";
VOICEMACRO_16_Hu_0_FEMALE = "Gracias.";
VOICEMACRO_16_Hu_1 = "Qué generosidad.";
VOICEMACRO_16_Hu_1_FEMALE = "Qué generosidad.";
VOICEMACRO_16_Hu_2 = "Qué amable eres.";
VOICEMACRO_16_Hu_2_FEMALE = "Te lo agradezco mucho.";
VOICEMACRO_16_Ni_0 = "Gracias.";
VOICEMACRO_16_Ni_0_FEMALE = "Gracias.";
VOICEMACRO_16_Ni_1 = "Excelente.";
VOICEMACRO_16_Ni_1_FEMALE = "Qué generosidad.";
VOICEMACRO_16_Ni_2 = "Te lo agradezco mucho.";
VOICEMACRO_16_Ni_2_FEMALE = "Muy amable.";
VOICEMACRO_16_Or_0 = "Te devolveré el favor.";
VOICEMACRO_16_Or_0_FEMALE = "No lo olvidaré.";
VOICEMACRO_16_Or_1 = "No lo olvidaré.";
VOICEMACRO_16_Or_1_FEMALE = "Gracias.";
VOICEMACRO_16_Or_2 = "Gracias.";
VOICEMACRO_16_Or_2_FEMALE = "Gracias.";
VOICEMACRO_16_Sc_0 = "Te debo una.";
VOICEMACRO_16_Sc_0_FEMALE = "Gracias.";
VOICEMACRO_16_Sc_1 = "Vaya. ¡Gracias!";
VOICEMACRO_16_Sc_1_FEMALE = "Vaya. ¡Gracias!";
VOICEMACRO_16_Sc_2 = "Estoy agradecido.";
VOICEMACRO_16_Sc_2_FEMALE = "Qué generosidad.";
VOICEMACRO_16_Ta_0 = "Qué generosidad.";
VOICEMACRO_16_Ta_0_FEMALE = "Gracias.";
VOICEMACRO_16_Ta_1 = "Qué amable eres.";
VOICEMACRO_16_Ta_1_FEMALE = "Qué amable eres.";
VOICEMACRO_16_Ta_2 = "Gracias.";
VOICEMACRO_16_Ta_2_FEMALE = "Muy amable.";
VOICEMACRO_16_Ta_3 = "Que tus ancestros protejan siempre tu camino.";
VOICEMACRO_16_Tr_0 = "Gracias.";
VOICEMACRO_16_Tr_0_FEMALE = "Gracias.";
VOICEMACRO_16_Tr_1 = "Muchas gracias.";
VOICEMACRO_16_Tr_1_FEMALE = "Muchas gracias.";
VOICEMACRO_16_Tr_2 = "Te debo una.";
VOICEMACRO_16_Tr_2_FEMALE = "Te debo una.";
VOICEMACRO_17_Dw_0 = "Sin problema.";
VOICEMACRO_17_Dw_0_FEMALE = "Sin problema.";
VOICEMACRO_17_Dw_1 = "Ha sido un placer.";
VOICEMACRO_17_Dw_1_FEMALE = "Ha sido un placer.";
VOICEMACRO_17_Dw_2 = "De nada.";
VOICEMACRO_17_Dw_2_FEMALE = "De nada.";
VOICEMACRO_17_Gn_0 = "Sin problema.";
VOICEMACRO_17_Gn_0_FEMALE = "Cuando quieras.";
VOICEMACRO_17_Gn_1 = "Cuando quieras.";
VOICEMACRO_17_Gn_1_FEMALE = "No hay de qué.";
VOICEMACRO_17_Gn_2 = "De nada.";
VOICEMACRO_17_Gn_2_FEMALE = "De nada.";
VOICEMACRO_17_Hu_0 = "Siempre me alegra poder ayudar.";
VOICEMACRO_17_Hu_0_FEMALE = "Sin problema.";
VOICEMACRO_17_Hu_1 = "Tú habrías hecho lo mismo por mí.";
VOICEMACRO_17_Hu_1_FEMALE = "Cuando quieras.";
VOICEMACRO_17_Hu_2 = "A tu servicio.";
VOICEMACRO_17_Hu_2_FEMALE = "De nada.";
VOICEMACRO_17_Ni_0 = "De nada.";
VOICEMACRO_17_Ni_0_FEMALE = "Ha sido un placer.";
VOICEMACRO_17_Ni_1 = "Ha sido un placer.";
VOICEMACRO_17_Ni_1_FEMALE = "De nada.";
VOICEMACRO_17_Ni_2 = "El honor ha sido mío.";
VOICEMACRO_17_Ni_2_FEMALE = "El honor ha sido mío.";
VOICEMACRO_17_Or_0 = "Esperaría lo mismo.";
VOICEMACRO_17_Or_0_FEMALE = "Cuando quieras.";
VOICEMACRO_17_Or_1 = "El honor lo requería.";
VOICEMACRO_17_Or_1_FEMALE = "No hay de qué.";
VOICEMACRO_17_Or_2 = "De nada.";
VOICEMACRO_17_Or_2_FEMALE = "De nada.";
VOICEMACRO_17_Sc_0 = "Cuando quieras.";
VOICEMACRO_17_Sc_0_FEMALE = "Cuando quieras.";
VOICEMACRO_17_Sc_1 = "Eh.";
VOICEMACRO_17_Sc_1_FEMALE = "Eh.";
VOICEMACRO_17_Sc_2_FEMALE = "Esto no quiere decir que me gustes.";
VOICEMACRO_17_Ta_0 = "De nada.";
VOICEMACRO_17_Ta_0_FEMALE = "Ha sido un placer.";
VOICEMACRO_17_Ta_1 = "Siempre me alegra poder ayudar.";
VOICEMACRO_17_Ta_1_FEMALE = "Siempre me alegra poder ayudar.";
VOICEMACRO_17_Ta_2 = "Cualquier cosa por un aliado.";
VOICEMACRO_17_Ta_2_FEMALE = "De nada.";
VOICEMACRO_17_Tr_0 = "Sin problema.";
VOICEMACRO_17_Tr_0_FEMALE = "Sin problema.";
VOICEMACRO_17_Tr_1 = "Aquí estoy para lo que quieras.";
VOICEMACRO_17_Tr_1_FEMALE = "Ha sido un placer.";
VOICEMACRO_17_Tr_2 = "Tú me rascas la espalda y yo te la rasco a ti.";
VOICEMACRO_17_Tr_2_FEMALE = "Aquí estoy para lo que quieras.";
VOICEMACRO_18_Dw_0 = "Enhorabuena.";
VOICEMACRO_18_Dw_0_FEMALE = "Enhorabuena.";
VOICEMACRO_18_Dw_1 = "Fantástico.";
VOICEMACRO_18_Dw_1_FEMALE = "Así se hace.";
VOICEMACRO_18_Dw_2 = "Brillante.";
VOICEMACRO_18_Dw_2_FEMALE = "Oh, qué bien.";
VOICEMACRO_18_Dw_3 = "Bien hecho.";
VOICEMACRO_18_Dw_3_FEMALE = "Brillante.";
VOICEMACRO_18_Dw_4 = "Así se hace.";
VOICEMACRO_18_Gn_0 = "Enhorabuena.";
VOICEMACRO_18_Gn_0_FEMALE = "Enhorabuena.";
VOICEMACRO_18_Gn_1 = "Bien hecho.";
VOICEMACRO_18_Gn_1_FEMALE = "Así se hace.";
VOICEMACRO_18_Gn_2 = "Buen trabajo.";
VOICEMACRO_18_Gn_2_FEMALE = "Excelente.";
VOICEMACRO_18_Gn_3_FEMALE = "Estupendo.";
VOICEMACRO_18_Hu_0 = "Enhorabuena.";
VOICEMACRO_18_Hu_0_FEMALE = "Enhorabuena.";
VOICEMACRO_18_Hu_1 = "Excelente.";
VOICEMACRO_18_Hu_1_FEMALE = "Excelente.";
VOICEMACRO_18_Hu_2 = "Estupendo.";
VOICEMACRO_18_Hu_2_FEMALE = "Hazzah.";
VOICEMACRO_18_Ni_0 = "Enhorabuena.";
VOICEMACRO_18_Ni_0_FEMALE = "Enhorabuena.";
VOICEMACRO_18_Ni_1 = "Eres impresionante.";
VOICEMACRO_18_Ni_1_FEMALE = "Bien hecho.";
VOICEMACRO_18_Ni_2 = "Excelente.";
VOICEMACRO_18_Ni_2_FEMALE = "Excelente.";
VOICEMACRO_18_Or_0 = "Eres increíble.";
VOICEMACRO_18_Or_0_FEMALE = "Magnífico.";
VOICEMACRO_18_Or_1 = "Buen trabajo.";
VOICEMACRO_18_Or_1_FEMALE = "No está mal.";
VOICEMACRO_18_Or_2 = "Eres impresionante.";
VOICEMACRO_18_Or_2_FEMALE = "Enhorabuena.";
VOICEMACRO_18_Sc_0 = "Enhorabuena.";
VOICEMACRO_18_Sc_0_FEMALE = "Enhorabuena.";
VOICEMACRO_18_Sc_1 = "Bien hecho.";
VOICEMACRO_18_Sc_1_FEMALE = "Siempre lo hace alguien mejor que yo.";
VOICEMACRO_18_Sc_2 = "Buen trabajo.";
VOICEMACRO_18_Sc_2_FEMALE = "Menuda suerte tienes.";
VOICEMACRO_18_Sc_3_FEMALE = "Sin duda, hoy es tu día.";
VOICEMACRO_18_Ta_0 = "Bien hecho.";
VOICEMACRO_18_Ta_0_FEMALE = "Buen trabajo.";
VOICEMACRO_18_Ta_1 = "Eres impresionante.";
VOICEMACRO_18_Ta_1_FEMALE = "Excelente.";
VOICEMACRO_18_Ta_2 = "El destino te sonríe.";
VOICEMACRO_18_Ta_2_FEMALE = "El destino te sonríe.";
VOICEMACRO_18_Tr_0 = "Buen trabajo.";
VOICEMACRO_18_Tr_0_FEMALE = "Buen trabajo.";
VOICEMACRO_18_Tr_1 = "Fantástico.";
VOICEMACRO_18_Tr_1_FEMALE = "Así se hace.";
VOICEMACRO_18_Tr_2 = "Hablarán de tus hazañas durante generaciones.";
VOICEMACRO_18_Tr_2_FEMALE = "Estupendo.";
VOICEMACRO_19_Dw_0 = "Basta de cháchara. Pasemos a lo serio.";
VOICEMACRO_19_Dw_0_FEMALE = "Me gustan los hombres altos.";
VOICEMACRO_19_Dw_1 = "Sé que te encantaría tocarme la barba. ¿A que sí?";
VOICEMACRO_19_Dw_1_FEMALE = "Te informo de que soy capaz de aplastar acero con los muslos.";
VOICEMACRO_19_Dw_2 = "No perdamos el tiempo. Tengo que completar una misión en 15 minutos.";
VOICEMACRO_19_Dw_2_FEMALE = "Me gustaría verte con falda.";
VOICEMACRO_19_Dw_3 = "Estás guapa. Me gusta tu pelo. Ahí tienes tu bebida. ¿Ya estás lista?";
VOICEMACRO_19_Dw_3_FEMALE = "No voy a caer a tus pies a la primera. Tendrás que intentarlo al menos dos o tres veces.";
VOICEMACRO_19_Dw_4 = "¿De dónde eres? Aunque no me importa mucho.";
VOICEMACRO_19_Dw_4_FEMALE = "Ya basta de flirtear. Sé que piensas que todas las enanas somos iguales.";
VOICEMACRO_19_Dw_5 = "Debo de estar soñando porque eres un sueño hecho realidad. Además, me siento húmedo.";
VOICEMACRO_19_Gn_0 = "Tengo un par de inventos en casa que me gustaría mostrarte.";
VOICEMACRO_19_Gn_0_FEMALE = "Qué monada.";
VOICEMACRO_19_Gn_1 = "Es curioso lo guapo que me ven algunas cuando van ciegas de cerveza.";
VOICEMACRO_19_Gn_1_FEMALE = "Creo que en estos momentos deberías invitarme a una copa y darme conversación si esperas iniciar una relación conmigo.";
VOICEMACRO_19_Gn_2 = "Me encantan los traseros grandes. No puedo mentir.";
VOICEMACRO_19_Gn_2_FEMALE = "Tu facultad para decir frases completas es un punto a tu favor.";
VOICEMACRO_19_Gn_3 = "Eh, buen aparato.";
VOICEMACRO_19_Gn_3_FEMALE = "No me pareces totalmente desagradable.";
VOICEMACRO_19_Gn_4_FEMALE = "No me parece que la escala del 1 al 10 sea suficiente para capturar pequeños detalles de compatibilidad. Preferiría una escala de compatibilidad dimensional de 12 con parámetros adicionales para la aptitud mecánica y de torsión.";
VOICEMACRO_19_Hu_0 = "¿Qué tal estás?";
VOICEMACRO_19_Hu_0_FEMALE = "Estoy realmente entusiasmada.";
VOICEMACRO_19_Hu_1 = "Si te dijese que me gusta tu cuerpo, ¿me darías un abrazo?";
VOICEMACRO_19_Hu_1_FEMALE = "No me gusta nada la gente grosera, la gente maleducada y la gente que no es agradable.";
VOICEMACRO_19_Hu_2 = "Eh, preciosa.";
VOICEMACRO_19_Hu_2_FEMALE = "Necesito un héroe.";
VOICEMACRO_19_Hu_3 = "¿Qué horóscopo eres?";
VOICEMACRO_19_Hu_4 = "¿Estás cansada? Porque llevo todo el día pensando en ti.";
VOICEMACRO_19_Hu_5 = "Se te ve la etiqueta. Pone \"Fabricada en el cielo\".";
VOICEMACRO_19_Ni_0 = "Eres un Sueño Esmeralda hecho realidad.";
VOICEMACRO_19_Ni_0_FEMALE = "Si no fuese de color morado, verías que me he ruborizado.";
VOICEMACRO_19_Ni_1 = "Espero que no tengas miedo a las serpientes.";
VOICEMACRO_19_Ni_1_FEMALE = "Mis piercings son realmente exóticos.";
VOICEMACRO_19_Ni_2 = "Cariño, ahora soy mortal. No perdamos el tiempo.";
VOICEMACRO_19_Ni_2_FEMALE = "Soy el tipo de chica del que mi madre siempre me quiso alejar.";
VOICEMACRO_19_Ni_3 = "Soy una fuerza de la naturaleza.";
VOICEMACRO_19_Ni_3_FEMALE = "No hay nada como dormir en el bosque, bajo la luz de la luna.";
VOICEMACRO_19_Ni_4 = "¿Quieres despertar el animal que llevo dentro?";
VOICEMACRO_19_Or_0 = "La armadura te queda bien. Aunque estarías mejor sin ella.";
VOICEMACRO_19_Or_0_FEMALE = "Me siento totalmente zug zug.";
VOICEMACRO_19_Or_1 = "Esto es amor verdadero. ¿Te crees que esas cosas pasan todos los días?";
VOICEMACRO_19_Or_1_FEMALE = "Te amaré como una salvaje.";
VOICEMACRO_19_Or_2 = "Tienes seis sonrisas diferentes. Una para cuando estás enfadada, otra para cuando desgarras carne, otra para cuando masticas carne, otra para cuando despojas cuerpos, otra para cuando desollas animales y la última para cuando quieres matar a alguien.";
VOICEMACRO_19_Or_2_FEMALE = "Me gustan los hombres que no tienen miedo a llorar; vamos, llora.";
VOICEMACRO_19_Or_3 = "Me gustas como un niño gordo al que le gustan los pasteles.";
VOICEMACRO_19_Or_3_FEMALE = "Me conformaré contigo. Vamos.";
VOICEMACRO_19_Or_4 = "Bella dama, desde el momento en que la vi, yo... No creí que pudiese llegar tan lejos.";
VOICEMACRO_19_Or_4_FEMALE = "No preguntes. Solo sígueme.";
VOICEMACRO_19_Or_5 = "Eh, pareces una señora.";
VOICEMACRO_19_Or_5_FEMALE = "No fastidiemos el momento con tanta charla.";
VOICEMACRO_19_Sc_0 = "Para ser un muerto no huelo tan mal, ¿no?";
VOICEMACRO_19_Sc_0_FEMALE = "Buen culo.";
VOICEMACRO_19_Sc_1 = "Tienes una piel preciosa. No tienes ni un agujero de gusano.";
VOICEMACRO_19_Sc_1_FEMALE = "Lo bueno de estar muerta es que el reloj biológico se me ha parado.";
VOICEMACRO_19_Sc_2 = "Si lo podrido estuviese de moda, yo sería modelo.";
VOICEMACRO_19_Sc_2_FEMALE = "Las chicas no-muertas sí que saben divertirse. Total... ¿Qué es lo peor que podría pasarles?";
VOICEMACRO_19_Sc_3 = "Mmm… cuando pruebes mi ataúd no querrás salir de él.";
VOICEMACRO_19_Sc_3_FEMALE = "Qué ganas tengo de chuparte las cuencas de los ojos.";
VOICEMACRO_19_Sc_4 = "¿Qué te parece mi aliento? ¿Es lo bastante apestoso para ti?";
VOICEMACRO_19_Sc_4_FEMALE = "No me interesa mucho el romanticismo. Me enamoré una vez y mira lo que me pasó.";
VOICEMACRO_19_Sc_5 = "No te preocupes por la baba. No es más que líquido para embalsamar.";
VOICEMACRO_19_Sc_5_FEMALE = "No hay nadie mejor que yo… cuando se trata de jugar con la muerte.";
VOICEMACRO_19_Ta_0 = "Me conmueves.";
VOICEMACRO_19_Ta_0_FEMALE = "Me aburro de siempre lo mismo.";
VOICEMACRO_19_Ta_1 = "Oye... ¿Te va el cuero?";
VOICEMACRO_19_Ta_1_FEMALE = "Quiero un macho con las manos suaves. Si puede ser, con cuatro manos.";
VOICEMACRO_19_Ta_2 = "Las señoritas montan gratis.";
VOICEMACRO_19_Ta_2_FEMALE = "Tengo los ojos grandes y enternecedores, largas pestañas y la lengua bien húmeda. ¿Qué más puede desear un macho?";
VOICEMACRO_19_Ta_3 = "Oye, ¿tú haces pesas?";
VOICEMACRO_19_Ta_3_FEMALE = "Ven aquí, marinero.";
VOICEMACRO_19_Ta_4 = "¿Sabes? Los toros viejos solo sirven para una cosa.";
VOICEMACRO_19_Ta_4_FEMALE = "¿Te gustaría ver un buen baile en zuecos?";
VOICEMACRO_19_Ta_5 = "¿Se te dan bien las máquinas complicadas?";
VOICEMACRO_19_Tr_0 = "¿Quieres un poco de amor de la jungla?";
VOICEMACRO_19_Tr_0_FEMALE = "Lo sé. Mi belleza natural intimida.";
VOICEMACRO_19_Tr_1 = "Nosotros, los trols, nos emparejamos para toda la vida. Eso sí, nos encanta reencarnarnos a cada rato.";
VOICEMACRO_19_Tr_1_FEMALE = "Cuando siente cólera, o entra en celo, una hembra trol se puede aparear unas ochenta veces por noche. ¿Preparado tú?";
VOICEMACRO_19_Tr_2 = "Estás para comerte. Con patatas.";
VOICEMACRO_19_Tr_2_FEMALE = "¿No vas a despedazarme?";
VOICEMACRO_19_Tr_3 = "Espero que hayas descansado bien. Necesitarás toda tu fuerza.";
VOICEMACRO_19_Tr_3_FEMALE = "No te morderé donde se ve.";
VOICEMACRO_19_Tr_4_FEMALE = "Eres de esas personas a las que me gustaría hincarles el diente.";
VOICEMACRO_1_Dw_0 = "¡El peligro nos acecha!";
VOICEMACRO_1_Dw_0_FEMALE = "¡El peligro nos acecha!";
VOICEMACRO_1_Dw_1 = "¡Atención!";
VOICEMACRO_1_Dw_1_FEMALE = "¡Atención!";
VOICEMACRO_1_Gn_0 = "¡El enemigo se aproxima!";
VOICEMACRO_1_Gn_0_FEMALE = "¡El enemigo se aproxima!";
VOICEMACRO_1_Hu_0 = "¡Protégete!";
VOICEMACRO_1_Hu_0_FEMALE = "¡Protégete!";
VOICEMACRO_1_Hu_1 = "¡En guardia!";
VOICEMACRO_1_Hu_1_FEMALE = "¡En guardia!";
VOICEMACRO_1_Ni_0 = "¡Cuidado!";
VOICEMACRO_1_Ni_0_FEMALE = "¡Cuidado!";
VOICEMACRO_1_Ni_1 = "¡Atención!";
VOICEMACRO_1_Ni_1_FEMALE = "¡Atención!";
VOICEMACRO_1_Or_0 = "¡Cuidado!";
VOICEMACRO_1_Or_0_FEMALE = "¡En guardia!";
VOICEMACRO_1_Or_1 = "¡Enemigos!";
VOICEMACRO_1_Or_1_FEMALE = "¡Enemigos!";
VOICEMACRO_1_Or_2 = "¡En guardia!";
VOICEMACRO_1_Sc_0 = "¡Cuidado!";
VOICEMACRO_1_Sc_0_FEMALE = "¡Cuidado!";
VOICEMACRO_1_Sc_1 = "¡Enemigos!";
VOICEMACRO_1_Sc_1_FEMALE = "¡Enemigos!";
VOICEMACRO_1_Ta_0 = "¡El enemigo se aproxima!";
VOICEMACRO_1_Ta_0_FEMALE = "¡El enemigo se aproxima!";
VOICEMACRO_1_Ta_1 = "¡En guardia!";
VOICEMACRO_1_Ta_1_FEMALE = "¡En guardia!";
VOICEMACRO_1_Ta_2_FEMALE = "¡Con cuidado!";
VOICEMACRO_1_Tr_0 = "¡El peligro nos acecha!";
VOICEMACRO_1_Tr_0_FEMALE = "¡El peligro nos acecha!";
VOICEMACRO_1_Tr_1 = "¡Se aproximan enemigos!";
VOICEMACRO_1_Tr_1_FEMALE = "¡Se aproximan enemigos!";
VOICEMACRO_20_Dw_0 = "Ay jo, Ay jo… Uh… Y repite el estribillo.";
VOICEMACRO_20_Dw_0_FEMALE = "No, no son de verdad, pero gracias por fijarte.";
VOICEMACRO_20_Dw_1 = "Ah, el invierno. Sí, el invierno.";
VOICEMACRO_20_Dw_1_FEMALE = "No me gusta estar bajo tierra. Me recuerda a la muerte.";
VOICEMACRO_20_Dw_2 = "Oh, creo que tengo un problema con mi vestimenta. Ah, allí está mi martillo.";
VOICEMACRO_20_Dw_2_FEMALE = "Me gusta la cerveza como me gustan los hombres: oscuros y ricos.";
VOICEMACRO_20_Dw_3 = "No tengo problemas con el alcohol. Bebo, me emborracho, me caigo y punto.";
VOICEMACRO_20_Dw_3_FEMALE = "Como solía decir mi padre: \"Cállate y largo de aquí\".";
VOICEMACRO_20_Dw_4 = "Yo dejo de beber entre trago y trago.";
VOICEMACRO_20_Dw_4_FEMALE = "Mi tío tiene las bolas de latón. ¡En serio!";
VOICEMACRO_20_Dw_5 = "Me gusta la cerveza igual que la mujer; con cuerpo y amarga.";
VOICEMACRO_20_Dw_5_FEMALE = "Cada noche me hago la pedicura en una gran olla. No tengo ni un hongo. Tengo los pies inmaculados.";
VOICEMACRO_20_Dw_6 = "Yo no soy un alcohólico anónimo. Todo el mundo me conoce y no me escondo para beber.";
VOICEMACRO_20_Gn_0 = "¿Sabes? Me encantaría tener un jardín donde colocar un par de estatuas de humanos.";
VOICEMACRO_20_Gn_0_FEMALE = "Pido disculpas por cualquier inconveniente que pueda haber ocasionado la matanza en la que me he visto envuelta.";
VOICEMACRO_20_Gn_1 = "Creo que ando corto de cambio. Vale, ¡este es muy malo!";
VOICEMACRO_20_Gn_1_FEMALE = "He descubierto que una somanta de palos puede resultar bastante dolorosa.";
VOICEMACRO_20_Gn_2 = "Espero encontrar algunos artilugios interesantes por aquí. Me encanta trastear con cacharros.";
VOICEMACRO_20_Gn_2_FEMALE = "Ya sabes que una ardilla acorralada puede resultar mortal.";
VOICEMACRO_20_Gn_3 = "Diseñé un aparato para meter rebanadas de pan y tostarlas, pero he pensado que en realidad nadie usaría una cosa así.";
VOICEMACRO_20_Gn_3_FEMALE = "Ojalá encuentre la gallina de los huevos de oro algún día.";
VOICEMACRO_20_Gn_4 = "Me gustaría saludar a mis colegas de Gnomeregan. Gran-T, Fisgón y Pequeño Dees… ¡Son los mejores! Pequeños, ¡pero los mejores!";
VOICEMACRO_20_Gn_5 = "Si me miro en un espejo de aumento, parezco mucho más grande.";
VOICEMACRO_20_Hu_0 = "Cúbreme. Me escabulliré detrás de un árbol.";
VOICEMACRO_20_Hu_0_FEMALE = "¿Por qué todo el mundo piensa enseguida que sé coser y cocinar?";
VOICEMACRO_20_Hu_1 = "Un orco entra en un bar con un loro sobre el hombro. El barman le dice: \"Oye, ¿de dónde has sacado esa cosa?\". Y el loro le responde: \"De Durotar. Allí hay muchos\".";
VOICEMACRO_20_Hu_1_FEMALE = "¿Alguna vez has tenido la sensación de no controlar tu destino? Es como si te controlase una mano invisible.";
VOICEMACRO_20_Hu_2 = "Un pato entra en una botica y dice: \"Una tirita, por favor, que me he caído.\" Y le contesta el boticario: \"Pues menuda mala pata.\"";
VOICEMACRO_20_Hu_2_FEMALE = "¡A veces no CONTROLO EL VOLUMEN DE MI VOZ!";
VOICEMACRO_20_Hu_3 = "¿Cómo se esconde un tauren en un cerezo? Se pinta las pezuñas de rojo.";
VOICEMACRO_20_Hu_3_FEMALE = "Me gusta tirarme pedos en la bañera.";
VOICEMACRO_20_Hu_4 = "Un tipo se me acercó y dijo: \"Soy un tipi, soy un wigwam, soy un tipi, soy un wigwam.\" Y yo le contesté: \"Relájate, tío, estás demasiado tenso.\"";
VOICEMACRO_20_Hu_4_FEMALE = "Mis amigas y yo nos intercambiamos la ropa. Todas llevamos la misma talla.";
VOICEMACRO_20_Hu_5 = "\"Tengo una gran idea para una película. Se trata de dos gnomos que encuentran un poderoso brazalete y tienen que llevarlo hasta las Estepas Ardientes y lanzarlo a La Caldera. Forman la Hermandad del Brazalete. Durante el camino un múrloc llamado Gottom, obsesionado con el brazalete, los sigue. También nueve hombres del saco que se lo quieren robar. Podríamos hacer una trilogía y llamarla \"El Soberano del Brazalete\". La primera parte podría llamarse \"La Hermandad del Brazalete\", seguida de \"Un Par de Torres\", con el culminante final \"Eh, el Rey ha vuelto\".";
VOICEMACRO_20_Hu_5_FEMALE = "Necesito una pedicura con urgencia.";
VOICEMACRO_20_Hu_6_FEMALE = "Qué ganas tengo de acabar esta misión y poder buscar otro objeto Garibaldi.";
VOICEMACRO_20_Ni_0 = "Anoche estuve en una estupenda fiesta exclusiva para tíos.";
VOICEMACRO_20_Ni_0_FEMALE = "¿Sabes? No puedo dejar de moverme ni por la noche o desaparezco.";
VOICEMACRO_20_Ni_1 = "¿Sabes? Esos Protectores ancestrales de Darnassus no son tan viejos.";
VOICEMACRO_20_Ni_1_FEMALE = "La verdad es que soy más bien una elfa de la mañana.";
VOICEMACRO_20_Ni_2 = "Estaba en medio del Sueño Esmeralda cuando me entraron ganas de mear.";
VOICEMACRO_20_Ni_2_FEMALE = "¿Sabes? Los fuegos fatuos son bastante útiles para la higiene personal.";
VOICEMACRO_20_Ni_3 = "¿Eso está afilado? ¿Podría cortarme? Ahora no soy inmortal, ¿sabes?";
VOICEMACRO_20_Ni_3_FEMALE = "Creo que los tíos solo usan el Sueño Esmeralda como una excusa para no volver a llamarme.";
VOICEMACRO_20_Ni_4 = "No sé tú, pero yo no entiendo ni una palabra de lo que dicen los fuegos fatuos. Asiento y punto.";
VOICEMACRO_20_Ni_4_FEMALE = "Ya estoy bailando de nuevo. Espero que tus amigos disfruten del espectáculo.";
VOICEMACRO_20_Ni_5 = "¿Quién quiere vivir eternamente?";
VOICEMACRO_20_Ni_6 = "¿Cómo? No te he oído.";
VOICEMACRO_20_Ni_7 = "No me molestan los gnomos, pero siempre pienso que me voy a tropezar con uno.";
VOICEMACRO_20_Or_0 = "Aplastaré y destruiré y… Ummm, qué gustito.";
VOICEMACRO_20_Or_0_FEMALE = "Ponte entre mi comida y yo, y perderás una mano.";
VOICEMACRO_20_Or_1 = "No es fácil ser verde.";
VOICEMACRO_20_Or_1_FEMALE = "La gente con piercings pequeños no me inspira respeto. Creo que hay que ir a por todas… ¡como clavándote una lanza en medio de la cabeza!";
VOICEMACRO_20_Or_2 = "Jo, tío, es como que me siento tú, pero no me siento tú... ¿Entiendes?";
VOICEMACRO_20_Or_2_FEMALE = "Yo me veo muy femenina y le partiré las piernas a cualquiera que diga lo contrario.";
VOICEMACRO_20_Or_3 = "Vengo de los orcos. Comemos con cucharas y tenedores y nos encanta comer cerdo.";
VOICEMACRO_20_Or_3_FEMALE = "¿Qué son los estrógenos? ¿Se comen?";
VOICEMACRO_20_Or_4 = "¡Golpe orco!";
VOICEMACRO_20_Or_4_FEMALE = "Tengo que hacerme la cera en el pecho de nuevo.";
VOICEMACRO_20_Or_5 = "¡Deja de darme! Bueno, te vas a enterar.";
VOICEMACRO_20_Or_5_FEMALE = "Creo que este pedazo de jabalí se me viene encima otra vez. Yo me largo. ¿Alguien tiene una piedra de hogar por casualidad?";
VOICEMACRO_20_Sc_0 = "No soporto el olor de los orcos.";
VOICEMACRO_20_Sc_0_FEMALE = "Me pintaría las uñas, pero es que no las encuentro.";
VOICEMACRO_20_Sc_1 = "Estoy muerto y estoy harto.";
VOICEMACRO_20_Sc_1_FEMALE = "Sí, son reales. No me pertenecen, pero son reales.";
VOICEMACRO_20_Sc_2 = "Las rosas son grises, las violetas también. Estoy muerto y soy daltónico.";
VOICEMACRO_20_Sc_2_FEMALE = "Hoy huelo a perro muerto.";
VOICEMACRO_20_Sc_3 = "Menuda estafa, mocos y babas, el cadáver se hundió en la laguna. El múrloc dijo \"Ahhh…\" ante tal imagen y el enano le dio un azote al babuino.";
VOICEMACRO_20_Sc_3_FEMALE = "Esto apesta.";
VOICEMACRO_20_Sc_4 = "¿Tienes desodorante? Me valen las fragancias \"perro mojado\", \"basura fresca\" o \"marea baja\".";
VOICEMACRO_20_Sc_4_FEMALE = "¿Sabes? Cuando estás muerto, ya nada huele mal. ¿Huevos podridos? No hay problema. ¿Pescado muerto? Como una brisa de primavera.";
VOICEMACRO_20_Sc_5_FEMALE = "Si no tienes axilas, no te hace falta desodorante.";
VOICEMACRO_20_Sc_6_FEMALE = "Ah, clavos de ataúd.";
VOICEMACRO_20_Sc_7_FEMALE = "La verdad es que soy tan graciosa que a veces me parto yo sola.";
VOICEMACRO_20_Ta_0 = "Juega con un toro y terminarás viendo sus cuernos de cerca.";
VOICEMACRO_20_Ta_0_FEMALE = "En mi idioma, mi nombre significa bailando con bolas.";
VOICEMACRO_20_Ta_1 = "Aquí está la carne.";
VOICEMACRO_20_Ta_1_FEMALE = "Una vez me reí tan fuerte que pringué todo el suelo de leche.";
VOICEMACRO_20_Ta_2 = "¿Homogeneizado? De eso nada. Me gustan las mujeres.";
VOICEMACRO_20_Ta_2_FEMALE = "Los tauren felices vienen de Mulgore.";
VOICEMACRO_20_Ta_3 = "Ya sabes, los tauren nacen cazadores. ¿Has visto alguna vez a un tauren atrapar un salmón de un río? Es realmente emocionante. Y… ¿alguna vez has visto a un tauren acechar una serpiente? Por supuesto que no lo has visto. Eso es porque los tauren son expertos en camuflarse con el entorno.";
VOICEMACRO_20_Ta_3_FEMALE = "¿Sabes lo difícil que es sentirse ligero cuando tienes el espíritu de tu tatarabuela sobre la espalda todo el día?";
VOICEMACRO_20_Ta_4 = "Muu. ¿Qué? ¿Te ha gustado?";
VOICEMACRO_20_Tr_0 = "El estofado está listo.";
VOICEMACRO_20_Tr_0_FEMALE = "El mal aliento no es más que uno de mis rasgos femeninos.";
VOICEMACRO_20_Tr_1 = "Me encantan las féminas regordetas, fofas y con halitosis.";
VOICEMACRO_20_Tr_1_FEMALE = "Me siento guapa, muy guapa (escupe).";
VOICEMACRO_20_Tr_2 = "Se me ha encogido la cabeza. Acabo de salir de la piscina.";
VOICEMACRO_20_Tr_2_FEMALE = "Además de lo que ves, tengo una gran personalidad.";
VOICEMACRO_20_Tr_3 = "Un nuevo trol.";
VOICEMACRO_20_Tr_3_FEMALE = "Quizás sea más fácil conquistar a un hombre a través del estómago, pero yo prefiero la caja torácica.";
VOICEMACRO_20_Tr_4 = "Mato dos enanos por la mañana y por la noche otros dos. Mato dos enanos por la tarde y ya me siento mejor. Mato dos enanos en tiempos de paz y otros dos en tiempos de guerra. Mato dos enanos antes de matar dos enanos y justo después otros dos.";
VOICEMACRO_20_Tr_4_FEMALE = "Si el canibalismo está mal, no quiero ser bueno.";
VOICEMACRO_20_Tr_5 = "He oído que si te cortas una extremidad, te sale otra de mayor tamaño. No me lo creo.";
VOICEMACRO_2_Dw_0 = "¡A la carga!";
VOICEMACRO_2_Dw_0_FEMALE = "¡A la carga!";
VOICEMACRO_2_Dw_1 = "¡Por Khaz Modan!";
VOICEMACRO_2_Dw_1_FEMALE = "¡Por las barbas de Muridan!";
VOICEMACRO_2_Gn_0 = "¡A por ellos!";
VOICEMACRO_2_Gn_0_FEMALE = "¡Por Gnomeregan!";
VOICEMACRO_2_Gn_1 = "¡Al ataque!";
VOICEMACRO_2_Gn_1_FEMALE = "¡A la carga!";
VOICEMACRO_2_Gn_2 = "¡Por Gnomeregan!";
VOICEMACRO_2_Hu_0 = "¡A la carga!";
VOICEMACRO_2_Hu_0_FEMALE = "¡Al ataque!";
VOICEMACRO_2_Hu_1 = "¡A la batalla!";
VOICEMACRO_2_Hu_1_FEMALE = "¡A la batalla!";
VOICEMACRO_2_Ni_0 = "¡Por Cenarius!";
VOICEMACRO_2_Ni_0_FEMALE = "¡Por Elune!";
VOICEMACRO_2_Ni_1 = "¡Al ataque!";
VOICEMACRO_2_Ni_1_FEMALE = "¡Al ataque! ¡Por la Diosa!";
VOICEMACRO_2_Ni_2_FEMALE = "¡A la carga!";
VOICEMACRO_2_Or_0 = "¡A destruirlos!";
VOICEMACRO_2_Or_0_FEMALE = "¡Al ataque!";
VOICEMACRO_2_Or_1 = "¡A matarlos a todos!";
VOICEMACRO_2_Or_1_FEMALE = "¡A matarlos a todos!";
VOICEMACRO_2_Or_2 = "¡A romperles los huesos!";
VOICEMACRO_2_Or_2_FEMALE = "¡No dejes ni uno vivo!";
VOICEMACRO_2_Sc_0 = "¡Por los Renegados!";
VOICEMACRO_2_Sc_0_FEMALE = "¡Descuarticemos!";
VOICEMACRO_2_Sc_1 = "¡Descuarticemos!";
VOICEMACRO_2_Sc_1_FEMALE = "¡Por los Renegados!";
VOICEMACRO_2_Ta_0 = "¡Por Kalimdor!";
VOICEMACRO_2_Ta_0_FEMALE = "¡Por Kalimdor!";
VOICEMACRO_2_Ta_1 = "¡Desata tu cólera!";
VOICEMACRO_2_Ta_1_FEMALE = "¡Al ataque!";
VOICEMACRO_2_Ta_2 = "¡A la carga!";
VOICEMACRO_2_Tr_0 = "¡Por Zul'jin!";
VOICEMACRO_2_Tr_0_FEMALE = "¡Por Zul'jin!";
VOICEMACRO_2_Tr_1 = "¡Ahora, a matar!";
VOICEMACRO_2_Tr_1_FEMALE = "¡Hazlos sufrir!";
VOICEMACRO_3_Dw_0 = "¡Huye!";
VOICEMACRO_3_Dw_0_FEMALE = "¡Huye!";
VOICEMACRO_3_Dw_1 = "¡Huyamos!";
VOICEMACRO_3_Dw_1_FEMALE = "¡Corre!";
VOICEMACRO_3_Dw_2 = "¡Corre!";
VOICEMACRO_3_Gn_0 = "¡Corre!";
VOICEMACRO_3_Gn_0_FEMALE = "¡Corre!";
VOICEMACRO_3_Gn_1 = "¡Salgamos de aquí!";
VOICEMACRO_3_Gn_1_FEMALE = "¡Salgamos de aquí!";
VOICEMACRO_3_Gn_2 = "¡Retirada!";
VOICEMACRO_3_Gn_2_FEMALE = "¡Retirada!";
VOICEMACRO_3_Hu_0 = "¡Corre!";
VOICEMACRO_3_Hu_0_FEMALE = "¡Corre!";
VOICEMACRO_3_Hu_1 = "¡Retirada!";
VOICEMACRO_3_Hu_1_FEMALE = "¡Retirada!";
VOICEMACRO_3_Ni_0 = "¡Retirada!";
VOICEMACRO_3_Ni_0_FEMALE = "¡Corre!";
VOICEMACRO_3_Ni_1 = "¡Dispersión!";
VOICEMACRO_3_Ni_1_FEMALE = "¡El enemigo es demasiado poderoso!";
VOICEMACRO_3_Or_0 = "¡Retirada!";
VOICEMACRO_3_Or_0_FEMALE = "¡Retirada!";
VOICEMACRO_3_Or_1 = "¡Corre!";
VOICEMACRO_3_Or_1_FEMALE = "¡Corre!";
VOICEMACRO_3_Sc_0 = "¡Mueve tus huesos!";
VOICEMACRO_3_Sc_0_FEMALE = "¡Corre!";
VOICEMACRO_3_Sc_1 = "¡A la retaguardia!";
VOICEMACRO_3_Sc_1_FEMALE = "¡Mueve tus huesos!";
VOICEMACRO_3_Ta_0 = "¡Corre!";
VOICEMACRO_3_Ta_0_FEMALE = "¡Retirada!";
VOICEMACRO_3_Ta_1 = "¡Retirada!";
VOICEMACRO_3_Ta_1_FEMALE = "¡Salva tu pellejo!";
VOICEMACRO_3_Tr_0 = "¡Corre!";
VOICEMACRO_3_Tr_0_FEMALE = "¡Huyamos a las montañas!";
VOICEMACRO_3_Tr_1 = "¡Salgamos de aquí!";
VOICEMACRO_3_Tr_1_FEMALE = "¡Salgamos de aquí!";
VOICEMACRO_4_Dw_0 = "¡Ataca conmigo!";
VOICEMACRO_4_Dw_0_FEMALE = "¡Ataca conmigo!";
VOICEMACRO_4_Dw_1 = "¡Ataca a este!";
VOICEMACRO_4_Dw_1_FEMALE = "¡Ataca a este!";
VOICEMACRO_4_Dw_2 = "¡Ayúdame con este cretino!";
VOICEMACRO_4_Gn_0 = "¡Únete a mi lucha!";
VOICEMACRO_4_Gn_0_FEMALE = "¿Puede ayudarme alguien?";
VOICEMACRO_4_Gn_1 = "¡Ayúdame a atacar por aquí!";
VOICEMACRO_4_Gn_1_FEMALE = "¡Oye! ¡Échame una mano atacando por aquí!";
VOICEMACRO_4_Hu_0 = "¡Apoya mi ataque!";
VOICEMACRO_4_Hu_0_FEMALE = "¡Apoya mi ataque!";
VOICEMACRO_4_Hu_1 = "¡Al ataque! ¡Por aquí!";
VOICEMACRO_4_Hu_1_FEMALE = "¡Al ataque! ¡Por aquí!";
VOICEMACRO_4_Ni_0 = "¡Arremete contra mi atacante!";
VOICEMACRO_4_Ni_0_FEMALE = "¡Arremete contra el enemigo!";
VOICEMACRO_4_Ni_1 = "¡Atiza a mi enemigo!";
VOICEMACRO_4_Ni_1_FEMALE = "¡Por aquí!";
VOICEMACRO_4_Ni_2_FEMALE = "¡Arremete contra mi atacante!";
VOICEMACRO_4_Or_0 = "¡Al ataque! ¡Por aquí!";
VOICEMACRO_4_Or_0_FEMALE = "¡Al ataque! ¡Por aquí!";
VOICEMACRO_4_Or_1 = "¡Ataca conmigo!";
VOICEMACRO_4_Or_1_FEMALE = "¡Derrama sangre conmigo!";
VOICEMACRO_4_Or_2 = "¡Derrama sangre conmigo!";
VOICEMACRO_4_Or_2_FEMALE = "¡Ataca conmigo!";
VOICEMACRO_4_Sc_0 = "¡Únete a mi lucha!";
VOICEMACRO_4_Sc_0_FEMALE = "¡Únete a la matanza!";
VOICEMACRO_4_Sc_1 = "¡Ayuda con el ataque!";
VOICEMACRO_4_Sc_1_FEMALE = "¡Ayuda con el ataque!";
VOICEMACRO_4_Ta_0 = "¡Lucha a mi lado!";
VOICEMACRO_4_Ta_0_FEMALE = "¡Lucha a mi lado!";
VOICEMACRO_4_Ta_1 = "¡Únete a mi lucha!";
VOICEMACRO_4_Ta_1_FEMALE = "¡Únete a mi lucha!";
VOICEMACRO_4_Tr_0 = "¡Acabad con el enemigo!";
VOICEMACRO_4_Tr_0_FEMALE = "¡Acabad con el enemigo!";
VOICEMACRO_4_Tr_1 = "¡Solicito ayuda!";
VOICEMACRO_4_Tr_1_FEMALE = "¡Hay que darle fuerte!";
VOICEMACRO_5_Dw_0 = "¡No me queda maná!";
VOICEMACRO_5_Dw_0_FEMALE = "¡No me queda maná!";
VOICEMACRO_5_Dw_1 = "¡Necesito más maná!";
VOICEMACRO_5_Dw_1_FEMALE = "¡Necesito más maná!";
VOICEMACRO_5_Gn_0 = "¡Necesito maná!";
VOICEMACRO_5_Gn_0_FEMALE = "¡Me queda poco maná!";
VOICEMACRO_5_Gn_1 = "¡Casi no me queda maná!";
VOICEMACRO_5_Gn_1_FEMALE = "¡Casi no me queda maná!";
VOICEMACRO_5_Hu_0 = "¡No me queda maná!";
VOICEMACRO_5_Hu_0_FEMALE = "¡No me queda maná!";
VOICEMACRO_5_Hu_1 = "¡Tengo poco maná!";
VOICEMACRO_5_Hu_1_FEMALE = "¡Necesito más maná!";
VOICEMACRO_5_Ni_0 = "¡Tengo poco maná!";
VOICEMACRO_5_Ni_0_FEMALE = "¡Tengo poco maná!";
VOICEMACRO_5_Ni_1 = "¡Mi maná mengua!";
VOICEMACRO_5_Ni_1_FEMALE = "¡Casi no me queda maná!";
VOICEMACRO_5_Or_0 = "¡Necesito maná!";
VOICEMACRO_5_Or_0_FEMALE = "¡Necesito maná!";
VOICEMACRO_5_Or_1 = "¡Tengo poco maná!";
VOICEMACRO_5_Or_1_FEMALE = "¡Tengo poco maná!";
VOICEMACRO_5_Sc_0 = "¡Mi maná está agotado!";
VOICEMACRO_5_Sc_0_FEMALE = "¡Necesito maná!";
VOICEMACRO_5_Sc_1 = "¡Necesito maná!";
VOICEMACRO_5_Sc_1_FEMALE = "¡No me queda más maná!";
VOICEMACRO_5_Ta_0 = "¡Necesito más maná!";
VOICEMACRO_5_Ta_0_FEMALE = "¡Debo recuperar maná!";
VOICEMACRO_5_Ta_1 = "¡No tengo maná!";
VOICEMACRO_5_Ta_1_FEMALE = "¡Necesito más maná!";
VOICEMACRO_5_Tr_0 = "¡Tengo poco maná!";
VOICEMACRO_5_Tr_0_FEMALE = "¡Tengo poco maná!";
VOICEMACRO_5_Tr_1 = "¡Necesitaré más maná!";
VOICEMACRO_5_Tr_1_FEMALE = "¡Necesitaré más maná!";
VOICEMACRO_6_Dw_0 = "Yo conozco el camino.";
VOICEMACRO_6_Dw_0_FEMALE = "Yo conozco el camino.";
VOICEMACRO_6_Dw_1 = "Sígueme.";
VOICEMACRO_6_Dw_1_FEMALE = "¡Sígueme!";
VOICEMACRO_6_Dw_2 = "Sígueme, rápido.";
VOICEMACRO_6_Gn_0 = "Yo conozco el camino.";
VOICEMACRO_6_Gn_0_FEMALE = "Sígueme.";
VOICEMACRO_6_Gn_1 = "Sígueme.";
VOICEMACRO_6_Hu_0 = "Sígueme.";
VOICEMACRO_6_Hu_0_FEMALE = "Sígueme.";
VOICEMACRO_6_Hu_1 = "Yo conozco el camino.";
VOICEMACRO_6_Hu_1_FEMALE = "Yo conozco el camino.";
VOICEMACRO_6_Ni_0 = "Yo conozco el camino.";
VOICEMACRO_6_Ni_0_FEMALE = "Yo conozco el camino.";
VOICEMACRO_6_Ni_1 = "Sígueme.";
VOICEMACRO_6_Ni_1_FEMALE = "Sígueme.";
VOICEMACRO_6_Or_0 = "Sígueme.";
VOICEMACRO_6_Or_0_FEMALE = "Sígueme.";
VOICEMACRO_6_Or_1 = "Ven.";
VOICEMACRO_6_Or_1_FEMALE = "Ven.";
VOICEMACRO_6_Sc_0 = "Por aquí.";
VOICEMACRO_6_Sc_0_FEMALE = "Por aquí.";
VOICEMACRO_6_Sc_1 = "Yo conozco el camino.";
VOICEMACRO_6_Sc_1_FEMALE = "Ven.";
VOICEMACRO_6_Ta_0 = "Ven conmigo.";
VOICEMACRO_6_Ta_0_FEMALE = "Ven conmigo.";
VOICEMACRO_6_Ta_1 = "Yo conozco el camino.";
VOICEMACRO_6_Ta_1_FEMALE = "Sigue mi rastro.";
VOICEMACRO_6_Tr_0 = "Sígueme.";
VOICEMACRO_6_Tr_0_FEMALE = "Yo voy delante.";
VOICEMACRO_6_Tr_1 = "Tú, ven conmigo.";
VOICEMACRO_6_Tr_1_FEMALE = "Tú, ven conmigo.";
VOICEMACRO_7_Dw_0 = "Espera aquí.";
VOICEMACRO_7_Dw_0_FEMALE = "Quédate aquí.";
VOICEMACRO_7_Dw_1 = "¡No te muevas!";
VOICEMACRO_7_Dw_1_FEMALE = "Espera aquí.";
VOICEMACRO_7_Dw_2 = "Quédate aquí.";
VOICEMACRO_7_Gn_0 = "Quédate aquí un momento.";
VOICEMACRO_7_Gn_0_FEMALE = "Quédate aquí un momento.";
VOICEMACRO_7_Gn_1 = "Espera aquí, por favor.";
VOICEMACRO_7_Gn_1_FEMALE = "Espera aquí, por favor.";
VOICEMACRO_7_Hu_0 = "¡No te muevas!";
VOICEMACRO_7_Hu_0_FEMALE = "¡No te muevas!";
VOICEMACRO_7_Hu_1 = "Quédate aquí.";
VOICEMACRO_7_Hu_1_FEMALE = "Quédate aquí.";
VOICEMACRO_7_Hu_2 = "Espera aquí.";
VOICEMACRO_7_Hu_2_FEMALE = "Espera aquí.";
VOICEMACRO_7_Ni_0 = "No te muevas de aquí.";
VOICEMACRO_7_Ni_0_FEMALE = "No te muevas de aquí.";
VOICEMACRO_7_Ni_1 = "Espera aquí.";
VOICEMACRO_7_Ni_1_FEMALE = "Espera aquí.";
VOICEMACRO_7_Or_0 = "No te muevas de aquí.";
VOICEMACRO_7_Or_0_FEMALE = "Quédate.";
VOICEMACRO_7_Or_1 = "Quédate aquí.";
VOICEMACRO_7_Or_1_FEMALE = "Espera aquí.";
VOICEMACRO_7_Sc_0 = "Espera.";
VOICEMACRO_7_Sc_0_FEMALE = "Quédate aquí.";
VOICEMACRO_7_Sc_1 = "Quédate aquí.";
VOICEMACRO_7_Sc_1_FEMALE = "No te muevas.";
VOICEMACRO_7_Ta_0 = "Descansa un momento.";
VOICEMACRO_7_Ta_0_FEMALE = "Descansa el trasero.";
VOICEMACRO_7_Ta_1 = "No te muevas de aquí.";
VOICEMACRO_7_Ta_1_FEMALE = "No te muevas de aquí.";
VOICEMACRO_7_Ta_2 = "El estofado está listo.";
VOICEMACRO_7_Tr_0 = "Tú te quedas aquí.";
VOICEMACRO_7_Tr_0_FEMALE = "Tú te quedas aquí.";
VOICEMACRO_7_Tr_1 = "¡No te muevas!";
VOICEMACRO_7_Tr_1_FEMALE = "¡No te muevas!";
VOICEMACRO_7_Tr_2 = "Tú no vas a ninguna parte.";
VOICEMACRO_7_Tr_2_FEMALE = "Tú no vas a ninguna parte.";
VOICEMACRO_8_Dw_0 = "¡Necesito que me sanen!";
VOICEMACRO_8_Dw_0_FEMALE = "¡Necesito que me sanen!";
VOICEMACRO_8_Dw_1 = "¡Cura mis heridas!";
VOICEMACRO_8_Dw_1_FEMALE = "¡Cura mis heridas!";
VOICEMACRO_8_Dw_2 = "¡Sáname!";
VOICEMACRO_8_Dw_2_FEMALE = "¡Sáname!";
VOICEMACRO_8_Gn_0 = "¡Por favor, cúrame!";
VOICEMACRO_8_Gn_0_FEMALE = "¡Por favor, cúrame!";
VOICEMACRO_8_Gn_1 = "¿Me harías el favor de sanarme?";
VOICEMACRO_8_Gn_1_FEMALE = "¿Me harías el favor de sanarme?";
VOICEMACRO_8_Hu_0 = "¡Necesito que me sanen!";
VOICEMACRO_8_Hu_0_FEMALE = "¡Necesito que me sanen!";
VOICEMACRO_8_Hu_1 = "¡Sáname!";
VOICEMACRO_8_Hu_1_FEMALE = "¡Sáname!";
VOICEMACRO_8_Ni_0 = "¡Sáname!";
VOICEMACRO_8_Ni_0_FEMALE = "¡Sáname!";
VOICEMACRO_8_Ni_1 = "¡Necesito que me sanen!";
VOICEMACRO_8_Ni_1_FEMALE = "¡Necesito que me sanen!";
VOICEMACRO_8_Or_0 = "¡Sáname!";
VOICEMACRO_8_Or_0_FEMALE = "¡Sáname!";
VOICEMACRO_8_Or_1 = "¡Necesito que me sanen!";
VOICEMACRO_8_Or_1_FEMALE = "¡Necesito que me sanen!";
VOICEMACRO_8_Sc_0 = "¡Sana mi carne!";
VOICEMACRO_8_Sc_0_FEMALE = "¡Sáname!";
VOICEMACRO_8_Sc_1 = "¡Sáname!";
VOICEMACRO_8_Sc_1_FEMALE = "¡Ayuda con mis heridas!";
VOICEMACRO_8_Ta_0 = "¡Sáname!";
VOICEMACRO_8_Ta_0_FEMALE = "¡Sáname!";
VOICEMACRO_8_Ta_1 = "¡Necesito que me sanen!";
VOICEMACRO_8_Ta_1_FEMALE = "¡Necesito que me sanen!";
VOICEMACRO_8_Tr_0 = "¡Cúrame!";
VOICEMACRO_8_Tr_0_FEMALE = "¡Estoy mal!";
VOICEMACRO_8_Tr_1 = "¡Sáname!";
VOICEMACRO_8_Tr_1_FEMALE = "¡Cúrame!";
VOICEMACRO_8_Tr_2 = "¡Estoy mal!";
VOICEMACRO_8_Tr_2_FEMALE = "¡Sáname!";
VOICEMACRO_LABEL = "Emosonido";
VOICEMACRO_LABEL_AID1 = "ayudar";
VOICEMACRO_LABEL_ATTACKMYTARGET1 = "ayudar";
VOICEMACRO_LABEL_ATTACKMYTARGET2 = "as";
VOICEMACRO_LABEL_CHARGE1 = "cargar";
VOICEMACRO_LABEL_CHEER1 = "alegrar";
VOICEMACRO_LABEL_CONGRATULATIONS1 = "enhorabuena";
VOICEMACRO_LABEL_CONGRATULATIONS2 = "enhora";
VOICEMACRO_LABEL_CONGRATULATIONS3 = "enhorabuena";
VOICEMACRO_LABEL_FLEE1 = "escapar";
VOICEMACRO_LABEL_FLEE2 = "correr";
VOICEMACRO_LABEL_FLIRT1 = "flirtear";
VOICEMACRO_LABEL_FOLLOW1 = "seguidme";
VOICEMACRO_LABEL_FOLLOWME1 = "seguir";
VOICEMACRO_LABEL_FOLLOWME2 = "seguir";
VOICEMACRO_LABEL_FOLLOWME3 = "fol";
VOICEMACRO_LABEL_GOODBYE1 = "adios";
VOICEMACRO_LABEL_GOODBYE2 = "adiós";
VOICEMACRO_LABEL_HEALME1 = "sanar";
VOICEMACRO_LABEL_HEALME2 = "sanación";
VOICEMACRO_LABEL_HELLO1 = "hola";
VOICEMACRO_LABEL_HELP1 = "ayuda";
VOICEMACRO_LABEL_HELPME1 = "ayuda";
VOICEMACRO_LABEL_HELPME2 = "ayuda";
VOICEMACRO_LABEL_INCOMING1 = "enemigos";
VOICEMACRO_LABEL_INCOMING2 = "inc";
VOICEMACRO_LABEL_JOKE1 = "bromear";
VOICEMACRO_LABEL_NO1 = "no";
VOICEMACRO_LABEL_OPENFIRE1 = "fuego";
VOICEMACRO_LABEL_OPENFIRE2 = "abrirfuego";
VOICEMACRO_LABEL_OUTOFMANA1 = "sm";
VOICEMACRO_LABEL_OUTOFMANA2 = "sinmaná";
VOICEMACRO_LABEL_RASPBERRY1 = "toma";
VOICEMACRO_LABEL_RASPBERRY2 = "frambuesa";
VOICEMACRO_LABEL_SILLY1 = "bromear";
VOICEMACRO_LABEL_THANKYOU1 = "graciasati";
VOICEMACRO_LABEL_THANKYOU2 = "gracias";
VOICEMACRO_LABEL_THANKYOU3 = "gracias";
VOICEMACRO_LABEL_TRAIN1 = "aprender";
VOICEMACRO_LABEL_WAITHERE1 = "espera";
VOICEMACRO_LABEL_WAITHERE2 = "esperaaqui";
VOICEMACRO_LABEL_YES1 = "sí";
VOICEMACRO_LABEL_YOUREWELCOME1 = "bienvenido";
VOICEMACRO_LABEL_YOUREWELCOME2 = "bienv";
VOICE_ACTIVATED = "Micrófono abierto";
VOICE_ACTIVATION_SENSITIVITY = "Sensibilidad de activación";
VOICE_AMBIENCE = "Entorno";
VOICE_CHANNEL_NAME_BATTLEGROUND = "Campo de batalla";
VOICE_CHANNEL_NAME_INSTANCE = "Estancia";
VOICE_CHANNEL_NAME_PARTY = "Grupo";
VOICE_CHANNEL_NAME_RAID = "Banda";
VOICE_CHAT = "Chat de voz";
VOICE_CHAT_AUDIO_DUCKING = "Elige el nivel al que quieres que se ajuste el sonido del juego mientras escuchas o hablas en un chat de voz.";
VOICE_CHAT_AWAITING_MEMBER_NAME = "Esperando...";
VOICE_CHAT_BATTLEGROUND = "Campo batalla";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ACTIVE_TOOLTIP = "El chat de voz de [%s] está activo";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ACTIVE_TOOLTIP_INSTRUCTIONS = "<Haz clic para desactivar>";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ANNOUNCE = "%1$s %2$s %3$s";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ANNOUNCE_MEMBER_ACTIVE = "%s se ha unido al canal de voz.";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ANNOUNCE_MEMBER_LEFT = "%s ha abandonado el canal de voz.";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ANNOUNCE_MEMBER_STT_MESSAGE = "[%1$s] %2$s: %3$s";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ANNOUNCE_PLAYER_ACTIVE = "Te has unido al canal de voz.";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ANNOUNCE_PLAYER_LEFT = "Has abandonado el canal de voz.";
VOICE_CHAT_CHANNEL_INACTIVE_TOOLTIP = "El chat de voz de [%s] no está activo";
VOICE_CHAT_CHANNEL_INACTIVE_TOOLTIP_INSTRUCTIONS = "<Haz clic para activar>";
VOICE_CHAT_CHANNEL_MANAGEMENT_TIP = "%1$s Pulsa %2$s para configurar o unirte al chat de voz.";
VOICE_CHAT_CHANNEL_MEMBER_COUNT_ACTIVE = "%d |4jugador:jugadores; en el canal.";
VOICE_CHAT_CHAT_NOTIFICATION = "%s";
VOICE_CHAT_COLON = "Chat de voz: |cffffd100\"%s\"|r";
VOICE_CHAT_DUCKING_SCALE = "Reducción de volumen";
VOICE_CHAT_ERROR_CODE_FORMATTER = "(VoiceError: %d)";
VOICE_CHAT_INPUT_DEVICE_DEFAULT = "Predeterminado del sistema";
VOICE_CHAT_INVALID_DEVICE = "Dispositivo no válido";
VOICE_CHAT_JOIN = "Unirse al chat de voz";
VOICE_CHAT_LEAVE = "Abandonar el chat de voz";
VOICE_CHAT_MIC_DEVICE = "Micrófono";
VOICE_CHAT_MIC_SENSITIVITY = "Sensibilidad del micrófono";
VOICE_CHAT_MIC_VOLUME = "Volumen del micrófono";
VOICE_CHAT_MODE = "Modo de chat de voz";
VOICE_CHAT_MODE_KEY = "Tecla para hablar";
VOICE_CHAT_NORMAL = "Normal";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_CHANNEL_ACTIVATED_BATTLEGROUND = "Te has unido al chat de voz del |c%scampo de batalla|r.";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_CHANNEL_ACTIVATED_CUSTOM_NAME = "Te has unido al chat de voz |c%%s%s|r.";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_CHANNEL_ACTIVATED_INSTANCE = "Te has unido al chat de voz de la |c%sestancia|r.";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_CHANNEL_ACTIVATED_PARTY = "Te has unido al chat de voz del |c%sgrupo|r.";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_CHANNEL_ACTIVATED_RAID = "Te has unido al chat de voz de la |c%sbanda|r.";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_COMMS_MODE_PTT = "Pulsa %s para hablar.";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_COMMS_MODE_PTT_UNBOUND = "No has establecido una tecla para Pulsar y hablar.";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_COMMS_MODE_VOICE_ACTIVATED = "Micrófono abierto";
VOICE_CHAT_OPTIONS = "Opciones voz";
VOICE_CHAT_OUTPUT_DEVICE = "Dispositivo de salida";
VOICE_CHAT_OUTPUT_DEVICE_DEFAULT = "Predeterminado del sistema";
VOICE_CHAT_PARTY_RAID = "Grupo/Banda";
VOICE_CHAT_PERMISSIONS_REQUIRED_KEYBOARD = "%s necesita permiso para acceder al teclado.";
VOICE_CHAT_PERMISSIONS_REQUIRED_LAUNCH_OS_DIALOG_KEYBOARD = "Permiso del teclado";
VOICE_CHAT_PERMISSIONS_REQUIRED_LAUNCH_OS_DIALOG_MIC = "Permiso del micrófono";
VOICE_CHAT_PERMISSIONS_REQUIRED_MIC = "%s necesita permiso para acceder al micrófono.";
VOICE_CHAT_PROMPT_CHANNEL_ACTIVATE_ACCEPT = "Aceptar";
VOICE_CHAT_PROMPT_CHANNEL_ACTIVATE_BATTLEGROUND = "¿Quieres unirte al chat de voz del |c%scampo de batalla|r?";
VOICE_CHAT_PROMPT_CHANNEL_ACTIVATE_INSTANCE = "¿Quieres unirte al chat de voz de la |c%sestancia|r?";
VOICE_CHAT_PROMPT_CHANNEL_ACTIVATE_PARTY = "¿Quieres unirte al chat de voz del |c%sgrupo|r?";
VOICE_CHAT_PROMPT_CHANNEL_ACTIVATE_RAID = "¿Quieres unirte al chat de voz de la |c%sbanda|r?";
VOICE_CHAT_SERVICE_CONNECTION_RESTORED = "Se ha restablecido la conexión con el servicio de chat de voz.";
VOICE_CHAT_SETTINGS = "Configuración del chat de voz";
VOICE_CHAT_SETTING_ENABLED = "Chat de voz habilitado";
VOICE_CHAT_TEST_MIC_DEVICE = "Probar micrófono";
VOICE_CHAT_TRANSCRIPTION = "Transcripción de chat de voz";
VOICE_CHAT_TRANSCRIPTION_DISABLE = "Desactivar transcripción de voz";
VOICE_CHAT_TRANSCRIPTION_ENABLE = "Activar transcripción de voz";
VOICE_CHAT_VOLUME = "Volumen del chat de voz";
VOICE_COMMAND_SYNTAX = "Sintaxis: /voice [party|instance|guild|officer|leave|<communityName>[:<channelName>]]";
VOICE_GAME_DUCKING = "Regular sonidos del juego";
VOICE_GENERIC_FORMAT = "Voz en inglés %d";
VOICE_GENERIC_FORMAT_FEMININE = "Voz en inglés %d (femenina)";
VOICE_GENERIC_FORMAT_MASCULINE = "Voz en inglés %d (masculina)";
VOICE_INPUT_VOLUME = "Volumen micrófono";
VOICE_LABEL = "Voz";
VOICE_LEAVE_COMMAND = "leave";
VOICE_LISTENING = "Escuchar";
VOICE_MICROPHONE_TEST = "Prueba de micrófono";
VOICE_MIC_TEST_PLAY = "Reproducir la muestra grabada.";
VOICE_MIC_TEST_RECORD = "Grabar una muestra.";
VOICE_MUSIC = "Música";
VOICE_OUTPUT_VOLUME = "Volumen altavoces";
VOICE_SUBTEXT = "Estas opciones controlan el hardware de sonido y la configuración de entrada para el sistema de chat de voz.";
VOICE_TALKING = "Hablar";
VOICE_TOOLTIP_DEAFEN = "Silenciar chat de voz";
VOICE_TOOLTIP_MUTE_MIC = "Silenciar";
VOICE_TOOLTIP_PARENTAL_MUTE_MIC = "Silenciar|n|nTu cuenta solo tiene permitido escuchar conversaciones de voz en los ajustes de control parental.";
VOICE_TOOLTIP_PARENTAL_UNMUTE_MIC = "Activar micrófono|n|nTu cuenta solo tiene permitido escuchar conversaciones de voz en los ajustes de control parental.";
VOICE_TOOLTIP_SILENCED_MUTE_MIC = "Silenciar|n|n|cffff2020Hemos silenciado tu cuenta debido a que otros jugadores han enviado varios informes sobre mensajes agresivos.|nMientras estés silenciado, solo puedes usar el chat de voz en canales privados.|r";
VOICE_TOOLTIP_SILENCED_UNMUTE_MIC = "Activar micrófono|n|n|cffff2020Hemos silenciado tu cuenta debido a que otros jugadores han enviado varios informes sobre mensajes agresivos.|nMientras estés silenciado, solo puedes usar el chat de voz en canales privados.|r";
VOICE_TOOLTIP_UNDEAFEN = "Escuchar chat de voz";
VOICE_TOOLTIP_UNMUTE_MIC = "Activar micrófono";
VOICE_TRANSCRIPTION_MUTED = "Silenciado - No se envían mensajes de transcripción de voz ni de Texto a voz.";
VOICE_WINDOW = "Voz";
VOID_STORAGE = "Depósito del vacío";
VOID_STORAGE_DEPOSIT_CONFIRMATION = "Al depositar este objeto se eliminarán todas las modificaciones y no se podrá devolver ni comerciar con él.";
VOID_STORAGE_TUTORIAL1 = "Arrastra objetos aquí para depositarlos en el Depósito del vacío.";
VOID_STORAGE_TUTORIAL2 = "Solo puedes almacenar\nequipamiento ligado.";
VOID_STORAGE_TUTORIAL3 = "Arrastra objetos aquí desde tu Depósito del vacío para retirarlos.";
VOID_STORAGE_TUTORIAL4 = "Finaliza la transferencia aquí para depositar y retirar objetos.";
VOID_STORAGE_TUTORIAL5 = "Coste determinado por objeto.";
VOID_STORAGE_WELCOME = "Bienvenido al servicio del Depósito del vacío";
VOID_STORAGE_WELCOME_TEXT = "Solo se puede almacenar equipamiento ligado.\nLos objetos almacenados perderán las modificaciones y no se podrán\ndevolver ni comerciar.";
VOLUME = "Volumen";
VOTE_BOOT_PLAYER = "Se inició una votación para expulsar a %1$s del grupo.\n\nLa razón es:\n|cffffd200%2$s|r\n\n¿Quieres expulsar a %1$s?";
VOTE_BOOT_PLAYER_NO_REASON = "Se inició una votación para expulsar a %1$s del grupo.\n\n¿Quieres expulsar a %1$s?";
VOTE_BOOT_REASON_REQUIRED = "Escribe la razón de expulsión de %s:";
VOTE_TO_ABANDON = "Votar para abandonar";
VOTE_TO_ABANDON_AFK = "Estabas ausente durante la votación para abandonar la estancia";
VOTE_TO_ABANDON_FAILED = "La votación de abandono de la estancia no tuvo éxito.";
VOTE_TO_ABANDON_LEAVING_INSTANCE = "Saliendo de estancia...";
VOTE_TO_ABANDON_ON_COOLDOWN = "La opción de Votar para abandonar volverá a estar disponible en |cnWHITE_FONT_COLOR:%s.|r";
VOTE_TO_ABANDON_PASSED = "Voto exitoso";
VOTE_TO_ABANDON_PLAYER_LEFT = "Otro jugador ha abandonado la estancia. Ahora puedes salir sin penalización.";
VOTE_TO_ABANDON_PROMPT = "¿Abandonar estancia?";
VOTE_TO_ABANDON_VOTED_NO = "Votaste: No";
VOTE_TO_ABANDON_VOTED_YES = "Votaste: Sí";
VOTE_TO_ABANDON_VOTES_NEEDED = "%d votos necesarios para abandonar la estancia.";
VOTE_TO_ABANDON_VOTES_NEEDED_KEYHOLDER = "%d votos necesarios para abandonar la estancia. Como portador de la piedra, tu voto cuenta como %d.";
VOTE_TO_KICK = "Votar para expulsar";
VRN_AMD_UNSUPPORTED = "No compatible con las tarjetas gráficas de AMD";
VRN_APPLE_UNSUPPORTED = "No compatible con las tarjetas gráficas de Apple";
VRN_COMPAT_MODE = "Opción deshabilitada por la configuración de compatibilidad";
VRN_CPUMEM_2GB = "Requiere 2GB o más de memoria de procesador";
VRN_CPUMEM_4GB = "Requiere 4GB o más de memoria de procesador";
VRN_CPUMEM_8GB = "Requiere 8GB o más de memoria de procesador";
VRN_DUALCORE = "Requiere un procesador Dual Core";
VRN_DX11_UNSUPPORTED = "No disponible con DirectX 11.";
VRN_DX12_NEEDS_WIN10_19H2 = "DirectX 12 requiere la actualización de Windows 10 de noviembre de 2019 o posterior";
VRN_DX12_WIN7_UNSUPPORTED = "No compatible con DirectX 12 en Windows 7";
VRN_GPUMEM_16GB = "Requiere una tarjeta gráfica con al menos 16GB de memoria de video";
VRN_GPUMEM_4GB = "Requiere una tarjeta gráfica con al menos 4GB de memoria de video";
VRN_GPUMEM_8GB = "Requiere una tarjeta gráfica con al menos 8GB de memoria de video";
VRN_GPU_DRIVER = "Actualizar el controlador de la tarjeta gráfica";
VRN_GRAPHICS = "No compatible por razones relacionadas con los gráficos";
VRN_ILLEGAL = "Valor ilegal";
VRN_INTEL_UNSUPPORTED = "No compatible con las tarjetas gráficas de Intel";
VRN_LEGACY_UNSUPPORTED = "No compatible con el modo antiguo";
VRN_MACOS_UNSUPPORTED = "No compatible con Mac OS";
VRN_NEEDS_5_0 = "Requiere una tarjeta gráfica compatible con Shader Model 5";
VRN_NEEDS_6_0 = "Requiere una tarjeta gráfica compatible con Shader Model 6";
VRN_NEEDS_AMD_GPU = "Requiere una tarjeta gráfica de AMD";
VRN_NEEDS_APPLE_GPU = "Requiere una tarjeta gráfica de Apple";
VRN_NEEDS_APPLE_SOC = "Requiere Mac Apple Silicon";
VRN_NEEDS_DX12 = "Requiere DirectX 12";
VRN_NEEDS_DX12_VRS2 = "Requiere una GPU compatible con sombreado de tasa variable (VRS) de nivel 2";
VRN_NEEDS_INTEL_GPU = "Requiere una tarjeta gráfica de Intel";
VRN_NEEDS_MACOS_10_13 = "Requiere macOS 10.13 o superior";
VRN_NEEDS_MACOS_10_14 = "Requiere macOS 10.14 o superior";
VRN_NEEDS_MACOS_10_15 = "Requiere macOS 10.15 o superior";
VRN_NEEDS_MACOS_11_0 = "Requiere macOS 11 o superior";
VRN_NEEDS_MACOS_12_0 = "Requiere macOS 12 o superior";
VRN_NEEDS_MACOS_13_0 = "Requiere macOS 13 o superior";
VRN_NEEDS_MACOS_14_0 = "Requiere macOS 14 o superior";
VRN_NEEDS_MACOS_15_0 = "Requiere macOS 15 o superior";
VRN_NEEDS_MACOS_26_0 = "Requiere macOS 26 o superior";
VRN_NEEDS_MTL4 = "Requiere Metal 4";
VRN_NEEDS_NVIDIA_GPU = "Requiere una tarjeta gráfica de NVIDIA";
VRN_NEEDS_QUALCOMM_GPU = "Requiere una tarjeta gráfica de Qualcomm";
VRN_NEEDS_RT = "Requiere una tarjeta gráfica compatible con trazos de rayos";
VRN_NEEDS_WINDOWS_10 = "Requiere Windows 10 o superior";
VRN_NEEDS_WINDOWS_11 = "Requiere Windows 11 o superior";
VRN_NVAPI_WINE_UNSUPPORTED = "NVAPI está desactivado en Wine";
VRN_NVIDIA_UNSUPPORTED = "No compatible con las tarjetas gráficas de NVIDIA";
VRN_QUADCORE = "Requiere un procesador de cuatro núcleos";
VRN_QUALCOMM_UNSUPPORTED = "No compatible con las tarjetas gráficas de Qualcomm";
VRN_REMOTE_DESKTOP_UNSUPPORTED = "No disponible con el Escritorio remoto.";
VRN_UNSUPPORTED = "No compatible con tu sistema";
VRN_WINDOWS_UNSUPPORTED = "No compatible con Windows";
VRN_WINE_UNSUPPORTED = "No compatible con Wine";
VRS_MODE = "Modo VRS";
VULNERABLE_TRAILER = " (+%d bonus de vulnerabilidad)";
WAISTSLOT = "Cintura";
WARBAND_SCENES = "Sitios de acampado";
WARBAND_SCENES_RANDOM = "Establecer fondo aleatorio +";
WARBAND_SCENE_COLLECTION_FILTER_OWNED = "Mostrar solo recolectados";
WARBAND_SCENE_COLLECTION_MENU_HELPTIP = "Mira tu nuevo sitio de acampado en el menú Colecciones.";
WARDROBE = "Apariencias";
WARDROBE_ALTERNATE_ITEMS = "Otros objetos que desbloquean esta ranura:";
WARDROBE_COLLECTION_TYPE_PAIRED = "Artefactos de Legion";
WARDROBE_ITEMS = "Objetos";
WARDROBE_NO_SEARCH = "Buscar no está disponible para esta categoría.";
WARDROBE_OTHER_ITEMS = "Otros objetos que usan esta apariencia:";
WARDROBE_SETS = "Conjuntos";
WARDROBE_SHORTCUTS_TUTORIAL_1 = "Atajos de la interfaz|n|n|cFFFFD200[Clic derecho]|r|nAgregar una apariencia a favoritos|n|n|cFFFFD200[Ctrl+clic]|r|nVista previa de la apariencia|n|n";
WARDROBE_SHORTCUTS_TUTORIAL_2 = "|cFFFFD200[Mayús+clic]|r";
WARDROBE_SHORTCUTS_TUTORIAL_3 = "Rastrear/no rastrear un objeto|n";
WARDROBE_TOOLTIP_BOSS_DROP_FORMAT = "Botín del jefe: %s";
WARDROBE_TOOLTIP_BOSS_DROP_FORMAT_WITH_DIFFICULTIES = "Botín del jefe: %s (%s)";
WARDROBE_TOOLTIP_CYCLE = "Oprime Tabulador para desplazarte por los objetos.";
WARDROBE_TOOLTIP_DUNGEONS = "Calabozos en %s";
WARDROBE_TOOLTIP_ENCOUNTER_SOURCE = "%s en %s";
WARDROBE_TOOLTIP_RAIDS = "Bandas en %s";
WARDROBE_TOOLTIP_TRANSMOGRIFIER = "Visita un Transfigurador para aplicarle esta apariencia a tu vestimenta.";
WARDROBE_TRACKING_TUTORIAL = "¡Todavía no tienes esta apariencia! Mayús+clic para empezar a rastrearla.";
WARDROBE_TRANSMOGRIFY_AS = "Transfigúrate como:";
WARFRONTS_LEAVE = "Abandonar Frente";
WARFRONT_TUTORIAL_CONSTRUCTION = "Invierte aquí el hierro y la madera que recoges.";
WARFRONT_TUTORIAL_RESOURCES = "El hierro y la madera son recursos que necesitas para construir tu base y reclutar tropas.";
WARGAME = "Juego de guerra";
WARGAMES = "Juegos de guerra";
WARGAME_ARENA_SIZES = "2c2, 3c3, 5c5";
WARGAME_CHALLENGED = "¡|cffffd200%s|r ha desafiado a tu grupo a un juego de guerra en |cffffd200%s|r!";
WARGAME_IS_READY = "¡Tu juego de guerra está listo!";
WARGAME_MINIMUM = "Mínimo %dc%d";
WARGAME_REQ = "|cffffffff%s|r\nRequisitos: %s%d-%d jugadores.|r";
WARGAME_REQ_ARENA = "|cffffffff%s|r\nRequisitos: %s2, 3 o 5 jugadores.|r";
WARGAME_REQ_LEADER = "Debes ser líder de grupo para iniciar un juego de guerra.";
WARGAME_REQ_TARGET = "Debes seleccionar a un líder de otro grupo para iniciar un juego de guerra.";
WARGAME_TOOLTIP = "Los juegos de guerra te permiten desafiar a otros grupos de jugadores a un enfrentamiento en un campo de batalla o arena de tu elección. Para iniciar un juego de guerra debes ser el líder de grupo, elegir un campo de batalla o arena, seleccionar un líder de grupo enemigo y hacer clic en el botón Iniciar juego de guerra.";
WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_1 = "Ataque a distancia que inflige daño con el tiempo.";
WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_2 = "Ataque a distancia que inflige daño en aumento con el tiempo, y a veces genera un Fragmento de alma cuando inflige daño.";
WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_3 = "Ataque a distancia que consume un Fragmento de alma e inflige daño con el tiempo.";
WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_4 = "Ataque a distancia que le inflige daño al objetivo y te sana cuando lo canalizas.";
WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_5 = "Ataque a distancia que inflige una explosión retrasada de daño alrededor del objetivo.";
WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_6 = "Invoca a un demonio manáfago que te sigue y te ayuda en el combate.";
WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_1 = "Ataque a distancia que genera un Fragmento de alma.";
WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_2 = "Ataque a distancia que inflige daño luego de un retraso, y genera un Fragmento de alma cuando inflige daño.";
WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_3 = "Ataque a distancia que daña a todos los enemigos en el área seleccionada y gasta fragmentos de alma para invocar diablillos salvajes.";
WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_4 = "Ataque a distancia con un tiempo de reutilización que gasta 2 Fragmentos de alma para invocar a un par de acechadores nefastos que atacan al objetivo.";
WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_5 = "Hechizo que, por un corto tiempo, aumenta el daño que infligen tus demonios invocados.";
WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_6 = "Invoca a un demonio guardia vil para que te siga y te ayude en el combate. Más poderoso que la mayoría de los demás demonios invocados.";
WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_1 = "Ataque a distancia que inflige daño con el tiempo y tiene una probabilidad de generar Fragmentos de alma.";
WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_2 = "Ataque a distancia con un corto tiempo de reutilización que genera un Fragmento de alma.";
WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_3 = "Un fuerte ataque a distancia que consume 2 Fragmentos de alma y siempre inflige un golpe crítico.";
WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_4 = "Ataque a distancia básico.";
WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_5 = "Un hechizo dañino que provoca que todos los hechizos de un solo objetivo que lances también dañen a la victima.";
WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_6 = "Invoca a un demonio diablillo para que te siga y te ayude en el combate. Le inflige daño aumentado a los objetivos afectados por Inmolar.";
WARLOCK_INTELLECT_TOOLTIP = "Aumenta tus puntos de maná y la probabilidad de asestar un impacto crítico con hechizos.\nAumenta la velocidad a la que mejora tu habilidad con las armas.";
WARN_LEAVE_RESTRICTED_CHALLENGE_MODE = "Temporizador de penalización|n|n|cffffd200Si no regresas a la estancia en el tiempo restante, te expulsarán del grupo de estancia y recibirás una penalización por abandono.|r|n|nTiempo restante: %d s";
WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_1 = "Un fuerte ataque cuerpo a cuerpo con un corto tiempo de reutilización que consume ira.";
WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_2 = "Ataque cuerpo a cuerpo con un tiempo de reutilización que aumenta el daño infligido por otras facultades durante un corto tiempo.";
WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_3 = "Ataque cuerpo a cuerpo que consume ira.";
WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_4 = "Un fuerte ataque cuerpo a cuerpo que consume ira y solo se puede usar en objetivos con poca salud.";
WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_5 = "Ataque cuerpo acuerpo que consume ira y daña a todos los enemigos cercanos.";
WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_6 = "Gastar tus p. de ira a veces reinicia el tiempo de reutilización restante de Machaque colosal.";
WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_1 = "Ataque cuerpo acuerpo con un corto tiempo de reutilización que genera ira y te sana.";
WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_2 = "Ataque cuerpo a cuerpo muy fuerte que consume ira y provoca que quedes furioso.";
WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_3 = "Ataque cuerpo a cuerpo que genera ira y que solo se puede usar al estar furioso.";
WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_4 = "Ataque cuerpo a cuerpo que aumenta la probabilidad de que tu siguiente Sed de sangre aseste un golpe crítico.";
WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_5 = "Ataque cuerpo a cuerpo que daña a todos los enemigos cercanos y aumenta el número de objetivos golpeados por tu siguiente Sed de sangre o Desenfreno.";
WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_6 = "Pasivo. Los ataques críticos de Sed de sangre te enfurecen, lo que aumenta masivamente tu velocidad de ataque.";
WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_1 = "Ataque cuerpo acuerpo con un corto tiempo de reutilización que genera ira.";
WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_2 = "Ataque cuerpo a cuerpo que a veces reinicia el tiempo de reutilización restante de Embate con escudo.";
WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_3 = "Facultad con un corto tiempo de reutilización que gasta p. de ira para darte un 100% de probabilidad de bloquear ataques por un corto tiempo.";
WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_4 = "Facultad que gasta p. de ira para absorber daño.";
WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_5 = "Ataque cuerpo acuerpo con un corto tiempo de reutilización que genera ira y golpea a todos los objetivos frente a ti.";
WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_6 = "Ataque de área con un corto tiempo de reutilización que daña a todos los enemigos cercanos y reduce su velocidad de movimiento.";
WARRIOR_STRENGTH_TOOLTIP = "Aumenta tu poder de ataque con armas cuerpo a cuerpo.\nAumenta la cantidad de daño que puedes bloquear con un escudo.";
WAR_CAMPAIGN = "Campaña de guerra";
WAR_CAMPAIGN_CHAPTER_REWARD_TEXT = "Si completas este capítulo, recibirás:";
WAR_CAMPAIGN_DONE_DESCRIPTION = "Has completado todo el contenido de la campaña hasta la fecha. Agregaremos más contenido en el futuro.";
WAR_CAMPAIGN_TO_BE_CONTINUED = "Continuará...";
WAR_FOLLOWERS = "Campeones y tropas";
WAR_GAME = "Juego de guerra";
WAR_MISSIONS = "Misiones";
WAR_MODE_BONUS = "Bonificación del modo de guerra";
WAR_MODE_BONUS_INCENTIVE_TOOLTIP = "La bonificación del modo de guerra aumenta a %2$d%%.";
WAR_MODE_BONUS_PERCENTAGE = "|cff1eff00+10% Bonificación de modo de guerra|r";
WAR_MODE_BONUS_PERCENTAGE_FORMAT = "|cff1eff00+%1$d%% Bonificación de modo de guerra|r";
WAR_MODE_BONUS_PERCENTAGE_XP = "|cff1eff00+10% Bonificación de modo de guerra|r";
WAR_MODE_BONUS_PERCENTAGE_XP_FORMAT = "|cff1eff00+%1$d%% Bonificación de modo de guerra|r";
WAR_MODE_BONUS_QUEST = "Recibe recompensas extra por terminar esta misión con el Modo de guerra activado.|n|nNo obtendrás las recompensas extra si desactivas el Modo de guerra durante la misión.";
WAR_MODE_CALL_TO_ARMS = "Modo de guerra: Llamamiento a las armas";
WAR_MODE_TUTORIAL = "El modo de guerra activa el JcJ en el mundo, lo que aumenta las recompensas de las misiones y la experiencia, y habilita los talentos de JcJ en el mundo abierto.";
WAR_WITHIN_LANDING_PAGE_ALERT_MAJOR_FACTION_UNLOCKED = "Facción principal desbloqueada";
WAR_WITHIN_LANDING_PAGE_ALERT_SUMMARY_UNLOCKED = "Resumen de Khaz Algar desbloqueado";
WAR_WITHIN_LANDING_PAGE_TITLE = "Resumen de Khaz Algar";
WAR_WITHIN_LANDING_PAGE_TOOLTIP = "Haz clic para ver el resumen de Khaz Algar";
WATCHFRAME_LOCK = "Bloquear marco de objetivos";
WATCH_FRAME_WIDTH_TEXT = "Rastreador de objetivos más ancho";
WATER_COLLISION = "Colisión con el agua";
WATER_DETAIL = "Det. agua";
WAYPOINT_BEST_ROUTE_TOOLTIP = "Mejor camino";
WAYPOINT_OBJECTIVE_FORMAT = "0/1 %s";
WAYPOINT_OBJECTIVE_FORMAT_OPTIONAL = "0/1 %s (opcional)";
WAYPOINT_TOOLTIP_MORE_QUESTS_FORMAT = "y %s misiones más";
WEAPON = "Arma";
WEAPON_ENCHANTMENT = "Encantamiento de arma";
WEAPON_SKILL_RATING = "Habilidad con arma %d";
WEAPON_SKILL_RATING_BONUS = "(+%s p. de habilidad)";
WEAPON_SPEED = "Velocidad de ataque";
WEATHER_DETAIL = "Intensidad climática";
WEB_BROWSER_IME_ENTRY_TEXT = "Please enter text here";
WEB_ERROR = "Error: %d.|nEl navegador no ha podido completar la petición. Vuelve a intentarlo.";
WEB_PROXY_FAILED = "Error al configurar el navegador. Reinicia World of Warcraft y vuelve a intentarlo.";
WEEKDAY_FRIDAY = "Viernes";
WEEKDAY_MONDAY = "Lunes";
WEEKDAY_SATURDAY = "Sábado";
WEEKDAY_SUNDAY = "Domingo";
WEEKDAY_THURSDAY = "Jueves";
WEEKDAY_TUESDAY = "Martes";
WEEKDAY_WEDNESDAY = "Miércoles";
WEEKLY = "Semanales";
WEEKLY_REWARDS_ADD_ITEMS = "Completa actividades cada semana para añadir objetos a la Gran bóveda.|nPuedes seleccionar una recompensa una vez por semana.";
WEEKLY_REWARDS_ALSO_RECEIVE = "También recibirás:";
WEEKLY_REWARDS_CHOOSE_REWARD = "Solo puedes elegir UNA recompensa de la Gran bóveda.";
WEEKLY_REWARDS_CLICK_TO_PREVIEW_INSTRUCTIONS = "Haz clic para acceder a una vista previa de la Gran bóveda";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETED_ENCOUNTER = "- %s (%s)";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_HEROIC_SHORT = "Completa un calabozo en dificultad mítica para aumentar el nivel de objeto de esta recompensa.";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_MYTHIC = "Completa calabozos míticos de nivel %1$d. La recompensa se basa en el nivel más bajo de tus %2$d mejores rondas.";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_MYTHIC_SHORT = "Completa un calabozo mítico de nivel %d o superior para aumentar el nivel de objeto de esta recompensa.";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_PVP = "Alcanza el índice %1$s (%2$d - %3$d).";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_PVP_MAX = "Alcanza el índice %1$s (%2$d).";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_RAID = "Completa esta actividad en dificultad %s.";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_WORLD = "Completa abismos de nivel %1$d o superior para aumentar el nivel de este objeto de recompensa.";
WEEKLY_REWARDS_CONCESSION_FORMAT = "|T%1$d:24:24:0:-2|t x %2$d";
WEEKLY_REWARDS_CONFIRM_SELECT = "No podrás cambiar esta recompensa una vez que la elijas.|n|n¿Estás seguro de que quieres elegir este objeto?";
WEEKLY_REWARDS_CURRENT_REWARD = "Recompensa actual";
WEEKLY_REWARDS_DELVE_TIER_AND_WORLD_INFO = "- Nivel %1$d y actividades de mundo (%2$d)";
WEEKLY_REWARDS_DELVE_TIER_INFO = "- Nivel %1$d (%2$d)";
WEEKLY_REWARDS_ENCOUNTER_LIST = "Lista de jefes de %s";
WEEKLY_REWARDS_GET_CONCESSION = "Recolectar";
WEEKLY_REWARDS_HEROIC = "Heroico";
WEEKLY_REWARDS_IMPROVE_ITEM_LEVEL = "Aumentar nivel de objeto a %d:";
WEEKLY_REWARDS_ITEM_LEVEL_HEROIC = "Nivel del objeto %1$d - Heroico";
WEEKLY_REWARDS_ITEM_LEVEL_MYTHIC = "Nivel de objeto %1$d- Mítico (nivel %2$d)";
WEEKLY_REWARDS_ITEM_LEVEL_PVP = "Nivel de objeto %1$d - JcJ (%2$s)";
WEEKLY_REWARDS_ITEM_LEVEL_RAID = "Nivel del objeto %1$d - (%2$s)";
WEEKLY_REWARDS_ITEM_LEVEL_WORLD = "Nivel del objeto %1$d - (Nivel %2$d)";
WEEKLY_REWARDS_MAXED_REWARD = "Recompensa al nivel de objeto máximo";
WEEKLY_REWARDS_MYTHIC = "Mítico: %d";
WEEKLY_REWARDS_MYTHIC_KEYSTONE = "Piedra angular mítica";
WEEKLY_REWARDS_MYTHIC_RUN_INFO = "%1$d - %2$s";
WEEKLY_REWARDS_MYTHIC_TOP_RUNS = "%d mejores rondas de la semana";
WEEKLY_REWARDS_OR = "o";
WEEKLY_REWARDS_RETURN_TO_CLAIM = "Regresa a la Gran bóveda para recibir tu recompensa";
WEEKLY_REWARDS_SELECT_REWARD = "Elegir recompensa";
WEEKLY_REWARDS_THRESHOLD_DUNGEONS = "Completa %d |4calabozo heroico, mítico o de cronoviaje:calabozos heroicos, míticos o de cronoviaje";
WEEKLY_REWARDS_THRESHOLD_MYTHIC = "Completa %d |4calabozo mítico+:calabozos míticos+";
WEEKLY_REWARDS_THRESHOLD_PVP = "Consigue %d p. de honor en actividades JcJ puntuadas o el Campo de batalla frenético";
WEEKLY_REWARDS_THRESHOLD_WORLD = "Completa %d |4abismo:abismos; o |4actividad de mundo:actividades de mundo;";
WEEKLY_REWARDS_UNCLAIMED_REWARDS_FROM_PREVIOUS_TIME = "Desbloqueaste estas selecciones hace más de una semana.";
WEEKLY_REWARDS_UNCLAIMED_TEXT = "Regresa a la Gran bóveda de Lunargenta para elegir.";
WEEKLY_REWARDS_UNCLAIMED_TITLE = "Recompensas disponibles";
WEEKLY_REWARDS_UNLOCK_REWARD = "Desbloquear recompensa";
WEEKS_ABBR = "%d |4Semana:Semanas;";
WHISPER = "Susurrar";
WHISPER_LEADER = "Susurrar al líder";
WHISPER_MESSAGE = "Susurrar";
WHISPER_MODE = "Nuevos susurros";
WHO = "¿Quién?";
WHO_FRAME_SHOWN_TEMPLATE = "(%d mostrado)";
WHO_FRAME_TOTAL_TEMPLATE = "%d |4Persona hallada:Personas halladas;";
WHO_LIST = "Lista de miembros";
WHO_LIST_FORMAT = "|Hplayer:%1$s|h[%2$s]|h: %4$s %5$s de nivel %3$d - %6$s";
WHO_LIST_GUILD_FORMAT = "|Hplayer:%1$s|h[%2$s]|h: %4$s %5$s de nivel %3$d <%6$s> - %7$s";
WHO_LIST_LEVEL_TOOLTIP = "Nivel %d";
WHO_LIST_SEARCH_INSTRUCTIONS = "Buscar zonas, hermandades, clases, razas, niveles";
WHO_NUM_RESULTS = "%d |4jugador:jugadores; en total";
WHO_TAG_CLASS = "c-";
WHO_TAG_EXACT = "x-";
WHO_TAG_GUILD = "g-";
WHO_TAG_NAME = "n-";
WHO_TAG_RACE = "r-";
WHO_TAG_ZONE = "z-";
WIDE = "Ancho";
WIDESCREEN_TAG = "(Ancho)";
WILD_PETS = "Mascotas salvajes";
WILL_BE_TRANSMOGRIFIED_HEADER = "Para transfigurar a:";
WILL_TRANSMOGRIFY_BOTH_SHOULDERS = "Transfigurar sobrehombros a la vez";
WIN = "Victoria";
WINDOWED_MAXIMIZED = "Maximizada";
WINDOWED_MODE = "Modo de ventana";
WINDOW_LOCK = "Bloquear tamaño";
WINDOW_SIZE = "Resolución";
WINDOW_SIZE_LABEL = "Resolución";
WINS = "Victorias";
WINTERGRASP_DESCRIPTION = "Una antigua fortaleza de los titanes construida para proteger La Cámara de Archavon. Las fuerzas de la Horda y de la Alianza se enfrentan con dureza por el control del lugar, ansiosos por tomar los artefactos y las reliquias que guarda la cámara para su batalla contra el Rey Exánime.\n\nLos ingenieros gnomos y goblins trabajan sin parar en talleres improvisados para producir las poderosas máquinas de asedio que los atacantes necesitarán para echar abajo las murallas y torres de la fortaleza.\n\n";
WINTERGRASP_IN_PROGRESS = "En curso";
WIN_KEY_TEXT = "WIN";
WIN_KEY_TEXT_ABBR = "w";
WIN_LOSS = "Vict. - Derr.";
WITHDRAW = "Retirar";
WORK_IN_PROGRESS = "Procesando";
WORLD = "Mundo";
WORLDMAP_BUTTON = "Mapa del mundo";
WORLD_APPEARANCE = "Apariencia del mundo";
WORLD_BATTLES = "Batallas del mundo";
WORLD_LOD = "Nivel de detalle";
WORLD_MAP = "Mapa";
WORLD_MAP_ACTIVITY_TRACKER_LIST_INTRO = "Selecciona una facción importante de la lista para rastrear sus actividades en el mapa.";
WORLD_MAP_ACTIVITY_TRACKER_RING_TOOLTIP = "<Haz clic izquierdo para rotar las actividades disponibles>|n<Haz clic derecho para dejar de rastrear una facción>";
WORLD_MAP_FILTER_COUNTER_TOOLTIP = "Oculto: %s";
WORLD_MAP_FILTER_LABEL_SHOW = "Mostrar:";
WORLD_MAP_FILTER_LABEL_WORLD_QUESTS_SUBMENU = "Misiones de mundo";
WORLD_MAP_FILTER_LABEL_WORLD_QUESTS_SUBMENU_TYPE = "Tipo:";
WORLD_MAP_FILTER_TITLE = "Mostrar:";
WORLD_MAP_THREATS = "Asaltos de N'Zoth";
WORLD_MAP_THREATS_TOOLTIP = "Haz clic para ver las áreas bajo ataque por las fuerzas de N'Zoth.";
WORLD_MAP_TUTORIAL1 = "Atajos de navegación de mapa\n\n|cFFFFD200[Clic derecho]|r\nAlejar\n\n|cFFFFD200[Rueda de desplazamiento del ratón]|r\nAcerca el mapa actual\n\n|cFFFFD200[Clic izquierdo y arrastrar]|r\nPanorámica del mapa actual";
WORLD_MAP_TUTORIAL2 = "Tus misiones aparecerán aquí, según el mapa vigente.";
WORLD_MAP_TUTORIAL3 = "Al hacer clic en este botón, verás todas tus misiones.";
WORLD_MAP_TUTORIAL4 = "Puedes navegar a mapas diferentes de forma rápida al usar el menú desplegable.\n\nTambién puedes ver todas tus misiones al hacer clic en \"Mundo\".";
WORLD_MAP_TUTORIAL5 = "Pasa el puntero sobre los íconos para obtener más información y resaltarlos en el mapa.";
WORLD_MAP_TUTORIAL6 = "Los eventos disponibles se enumerarán aquí según el mapa actual.|n|nHaz clic derecho en los eventos programados para establecer recordatorios.";
WORLD_MAP_WILDBATTLEPET_LEVEL = "Nivel de mascota ";
WORLD_MARKER = "Marcador del mundo %d";
WORLD_MARKER1 = "|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_6:14:14|t Marcador del mundo |cff0070ddazul|r";
WORLD_MARKER2 = "|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_4:14:14|t Marcador del mundo |cff1eff00verde|r";
WORLD_MARKER3 = "|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_3:14:14|t Marcador del mundo |cffa335eemorado|r";
WORLD_MARKER4 = "|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_7:14:14|t Marcador del mundo |cffff2020rojo|r";
WORLD_MARKER5 = "|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_1:14:14|t Marcador del mundo |cffffff00amarillo|r";
WORLD_MARKER6 = "|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_2:14:14|t Marcador del mundo |cffff7f3fnaranja|r";
WORLD_MARKER7 = "|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_5:14:14|t Marcador del mundo |cffaaaaddplateado|r";
WORLD_MARKER8 = "|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_8:14:14|t Marcador del mundo |cffffffffblanco|r";
WORLD_PORT_ROOT_TIMER = "Has caído dentro del mundo. Te quedarás así durante %d %s.";
WORLD_PVP = "Ashran";
WORLD_PVP_DESERTER = "No puedes entrar a %s hasta que el perjuicio de desertor termine.";
WORLD_PVP_DISPLAY = "Ver objetivos JcJ del mundo";
WORLD_PVP_ENTER = "¡Te han invitado a la batalla de %s! ¿Quieres unirte?|nTiempo restante: %d %s";
WORLD_PVP_EXITED_BATTLE = "Has salido de la batalla por %s.";
WORLD_PVP_FAIL = "En este momento no puedes ponerte a la cola para %s.";
WORLD_PVP_INVITED = "¿Te gustaría unirte a la batalla de %s?";
WORLD_PVP_INVITED_WARMUP = "¡La batalla por %s va a comenzar! ¿Quieres unirte a la cola?";
WORLD_PVP_LOW_LEVEL = "Tu nivel es demasiado bajo para luchar en %s.";
WORLD_PVP_NOT_WHILE_IN_RAID = "No puedes entrar a %s mientras estás en una banda.";
WORLD_PVP_PENDING = "Estás en cola para %s pero aún no te han llamado para la batalla. Se te transportará fuera en breves instantes.";
WORLD_PVP_PENDING_REMOTE = "Estás en cola para %s pero aún no te han llamado para la batalla.";
WORLD_PVP_QUEUED = "Estás en cola para %s. Espera, por favor.";
WORLD_PVP_QUEUED_WARMUP = "Estás en la cola para la próxima batalla de %s.";
WORLD_QUESTS_FILTER_DESCRIPTION = "Actividades de mundo abierto que otorgan distintas recompensas";
WORLD_QUEST_BANNER = "Misión de mundo";
WORLD_QUEST_CANT_COMPLETE_BY_SPELL = "No puedes usar eso en este tipo de misión.";
WORLD_QUEST_COMPLETE = "¡Misión de mundo completada!";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_ANIMA = "Ánima";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_ARTIFACT_POWER = "Poder de artefacto";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_EQUIPMENT = "Equipo";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_GOLD = "Oro";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_ORDER_RESOURCES = "Recursos de la orden";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_PROFESSION_MATERIALS = "Materiales de profesión";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_REPUTATION = "Reputación";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_RESOURCES = "Recursos";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_TITLE = "Recompensas:";
WORLD_QUEST_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Completar esta misión de mundo te otorgará:";
WOWHACK_ARMOR_EFFECT_HEADER_TITLE = "[PH]";
WOWHACK_SLOT_EFFECTS_HEADER_TITLE = "[PH]";
WOWHACK_SPELLS_FRAME_ABILITIES_HEADER = "[PH]";
WOWHACK_SPELLS_FRAME_ACTIVE_ABILITIES_HEADER = "[PH]";
WOWHACK_SPELLS_FRAME_CLASS_HEADER = "[PH]";
WOWHACK_SPELLS_FRAME_TITLE = "[PH]";
WOWHACK_STAT_LINE_ABILITY_POWER = "[PH]";
WOWHACK_STAT_LINE_ENERGY = "[PH]";
WOWHACK_STAT_LINE_HEALTH = "[PH]";
WOWHACK_STAT_LINE_MANA = "[PH]";
WOWHACK_STAT_LINE_SPELL_POWER = "[PH]";
WOWHACK_WEAPON_ABILITIES_HEADER_TITLE = "[PH]";
WOWLABS_AREA_MAP_AUTO_SELECT = "Autoselección";
WOWLABS_AREA_MAP_CONFIRM_SELECTION = "Confirmar selección";
WOWLABS_BINDING_HEADER = "Plunderstorm";
WOWLABS_CURRENCY_PICKUP = "+%s tesoros pirata";
WOWLABS_CUSTOMIZE_CHARACTER = "Personalizar personaje";
WOWLABS_FIND_GAME_DUO = "Buscando partidas de dúos";
WOWLABS_FIND_GAME_SOLO = "Buscando partida en solitario";
WOWLABS_FIND_GAME_TRIO = "Buscando partidas de tríos";
WOWLABS_GAMEMODE_DESC = "Los piratas se enfrentan en un gran \"battle royale\".\n\nPuedes buscar una partida solo o invitar a un amigo y buscar una partida juntos.\n\n";
WOWLABS_GAMEMODE_HEADER = "Plunderstorm";
WOWLABS_GAME_BASICS_BODY = "|cffffffff1.|r Gana el último que queda en pie.\n\n|cffffffff2.|r Mata criaturas y enemigos para subir de nivel y adquirir hechizos.\n\n|cffffffff3.|r Mejora los hechizos recogiendo más copias de ellos.\n\n|cffffffff4.|r Usa tu habilidad de sanación cuando tengas poca salud.\n\n|cffffffff5.|r Gasta Saqueo en la tienda pirata para desbloquear recompensas.";
WOWLABS_GAME_BASICS_TITLE = "Lo básico de Plunderstorm";
WOWLABS_INVITE_FRIEND = "Invitar amigo";
WOWLABS_JOIN_GAME = "Unirse a una partida";
WOWLABS_MAINLINE = "Principal";
WOWLABS_READY_GAME = "Todo listo";
WOWLABS_RENOWN_PREVIEW_BODY_FORMAT = "Completa misiones y recoge tesoros pirata para desbloquear recompensas. Visita Da'kash Registro Siniestro en el área de espera.|n|n|cff00ff00Siguiente recompensa en el nivel %d:|r";
WOWLABS_RENOWN_PREVIEW_TITLE = "Reconocimiento";
WOWLABS_SUB_REQUIRED = "El acceso a esta función requiere una cuenta con una suscripción activa o tiempo de juego.";
WOWLABS_WORLD_LOOT_OBJECT_FULLY_UPGRADED = "Mejorado al máximo";
WOWLABS_WORLD_LOOT_OBJECT_UPGRADE_EXPLANATION = "Tiempo de reutilización reducido y daño aumentado (si aplica).";
WOWLABS_WORLD_LOOT_OBJECT_UPGRADE_HEADER = "Mejora:";
WOW_FRIEND = "Amigo de World of Warcraft";
WOW_HACK_SPELLS_FRAME_ABILITY_HINT = "[PH]";
WOW_LABS_ACCOUNT_STORE = "Tienda pirata";
WOW_LABS_ATTACK_TOOLTIP = "Ataque";
WOW_LABS_CANNOT_ENTER_NON_PLUNDER_QUEUE = "No puedes ingresar en otras colas mientras estás en una cola de Plunderstorm.";
WOW_LABS_CONFIRM_LEAVE_MATCH = "Todavía te puede resucitar tu compañero de equipo.|n|n¿Deseas abandonar la partida de todos modos?";
WOW_LABS_CONFIRM_LEAVE_MATCH_PLUNDER = "Perderás todos los tesoros pirata que hayas conseguido en esta ronda si abandonas la partida antes de que eliminen a tu equipo.|n|n¿Quieres irte de todas formas?\n";
WOW_LABS_CONFIRM_LEAVE_MATCH_PLUNDER_SOLO = "Perderás todos los tesoros pirata que hayas conseguido en esta ronda si abandonas la partida antes de que te eliminen.|n|n¿Quieres irte de todas formas?";
WOW_LABS_GO_AGAIN = "¡Otra vez!";
WOW_LABS_HEAL_TOOLTIP = "Sanación";
WOW_LABS_ITEM_SLOT_TOOLTIP = "Objeto";
WOW_LABS_JOIN_QUEUE = "Unirse a la cola";
WOW_LABS_LEAVE_QUEUE = "Abandonar cola";
WOW_LABS_MATCH_COMPLETE = "PARTIDA COMPLETADA";
WOW_LABS_MATCH_COMPLETE_SUBTITLE = "¡Juega de nuevo para obtener más Saqueo!";
WOW_LABS_MATCH_DETAILS_KILLS = "Eliminaciones";
WOW_LABS_MATCH_DETAILS_STANDING = "Puesto";
WOW_LABS_MATCH_DETAILS_TOTAL_PLUNDER = "Saqueo total";
WOW_LABS_MATCH_LOST = "QUEDASTE EN EL PUESTO #%d";
WOW_LABS_MATCH_WON = "¡GANASTE!";
WOW_LABS_OFFENSIVE_TOOLTIP = "Ofensiva";
WOW_LABS_PARTY_RESURRECTABLE_INDICATOR = "Resucitable";
WOW_LABS_PARTY_RESURRECTABLE_INDICATOR_TOOLTIP = "Párate junto al cadáver de tu compañero para resucitarlo";
WOW_LABS_PLUNDERSTORM_CATEGORY = "Plunderstorm";
WOW_LABS_PLUNDERSTORM_FORMED = "Se ha encontrado una sala para:";
WOW_LABS_PLUNDER_HEADER = "Saqueo";
WOW_LABS_PLUNDER_LFG_DESC = "¡Recolecta Saqueo y compra recompensas en la tienda pirata!";
WOW_LABS_PRESENCE_GAME_MODE_BATTLE_ROYAL = "Plunderstorm";
WOW_LABS_PRESENCE_GAME_STATE_FRONTEND = "Menú principal";
WOW_LABS_PRESENCE_GAME_STATE_INGAME_IN_QUEUE = "En cola";
WOW_LABS_PRESENCE_GAME_STATE_INGAME_LOBBY = "Sala de espera";
WOW_LABS_PRESENCE_GAME_STATE_INGAME_MATCH = "Jugando";
WOW_LABS_QUEUE_SELECT = "Seleccionar cola";
WOW_LABS_REMATCH = "Abandonar partida";
WOW_LABS_REQUEUE = "¡Otra vez!";
WOW_LABS_RETURN_TO_MATCH_DETAILS = "Regreso a estadísticas";
WOW_LABS_START_QUEUE = "Iniciar cola";
WOW_LABS_STAY = "Quedarse";
WOW_LABS_UTILITY_TOOLTIP = "Utilidad";
WOW_LABS_VIEW_REWARDS = "Ver recompensas";
WOW_MOUSE = "Buscar World of Warcraft Gaming Mouse";
WOW_MOUSE_NOT_FOUND = "No se ha podido encontrar el World of Warcraft Gaming Mouse. Vuelve a activar la opción en Opciones de interfaz cuando esté conectado.";
WRISTSLOT = "Muñecas";
WRONG_SLOT_FOR_ITEM = "Ese objeto no va en esa casilla.";
XP = "PE";
XPBAR_LABEL = "Barra de experiencia";
XP_BAR_TEXT = "Texto de barra de experiencia";
XP_GAIN = "+%s EXP";
XP_STATUS_BAR_TEXT = "PE: %d/%d";
XP_TEXT = "|cffffffff%s / %s  ( %d%% )|r\n\n";
XP_TEXT_BANKED_XP_HEADER = "Experiencia almacenada";
XREALM_PVP_ALERT = "Tu grupo ahora está en un reino de JcJ.";
YELL = "Gritar";
YELLOW_GEM = "|4amarilla:amarillas;";
YELL_MESSAGE = "Gritar";
YES = "Sí";
YOU = "Tú";
YOUR_BID = "Tu oferta:";
YOUR_CLASS_MAY_NOT_PERFORM_ROLE = "Tu clase no puede realizar esta función.";
YOUR_ROLE = "Tu función";
YOU_ARE_IN_DUNGEON_GROUP = "Estás en un grupo de calabozo.";
YOU_ARE_LISTED_IN_LFR = "Estás apuntado para Otras bandas.";
YOU_ARE_NOT_SPECIALIZED_IN_ROLE = "No estás especializado para este papel.";
YOU_COLLECTED_LABEL = "Recolectaste";
YOU_EARNED_LABEL = "Obtuviste";
YOU_LOOT_MONEY = "Obtienes %s";
YOU_LOOT_MONEY_GUILD = "Obtienes %s (%s depositado en el banco de hermandad)";
YOU_LOOT_MONEY_MOD = "Recibes %s (+%s)";
YOU_MAY_NOT_QUEUE_FOR_DUNGEON = "No puedes ponerte en cola para este calabozo.";
YOU_MAY_NOT_QUEUE_FOR_SCENARIO = "No puedes ponerte en cola para esta gesta.";
YOU_MAY_NOT_QUEUE_FOR_THIS = "No puedes ponerte en cola para esto.";
YOU_RECEIVED = "Has recibido:";
YOU_RECEIVED_LABEL = "Recibiste";
YOU_WON_LABEL = "¡Has ganado!";
ZEN_MASTER = "Maestro zen";
ZHCN = "Chino simplificado";
ZHCN_NATIVE = "";
ZHTW = "Chino tradicional";
ZM_PROG_COMP_NAME = "Pocopoc";
ZONE = "Zona";
ZONE_COLON = "Zona:";
ZONE_UNDER_ATTACK = "¡Están atacando |cffffff00%s|r!";
ZOOM_IN = "Acercar";
ZOOM_OUT = "Alejar";
ZOOM_OUT_BUTTON_TEXT = "Haz clic derecho en el mapa para alejarte";
_JKL_TEST = "_JKL_TEST";
_RECORDING_WARNING_CORRUPTED = "Este archivo de vídeo no es válido.";
_RK_TEST = "";
