_G["101_CutsceneName_Ref"] = "Nasz'uro";
_G["101_CutsceneName_Ref2"] = "Legado Desatado";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_01_WRONG_ELEMENT"] = "Encontre a criatura da linha temporal errada!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_02_UNCROSS_TIMELINES"] = "Descruze as linhas do tempo!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_03_ADJUST_HOURGLASS"] = "Ajuste as areias para encher a ampulheta!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_04_FLYING_SAND"] = "Pegue as areias para encher a ampulheta!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_05_FALLING_SAND"] = "Pegue a areia que cai!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_06A_SELECT_MATCHING_MURLOC"] = "Encontre os murlocs!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_06B_SELECT_MATCHING_TITAN"] = "Encontre as feras e plantas imbuídas de titãs!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_06C_SELECT_MATCHING_SCOURGE"] = "Encontre as criaturas do Flagelo!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_06D_SELECT_MATCHING_DEMON"] = "Encontre os demônios!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_06E_SELECT_MATCHING_BLACK_EMPIRE"] = "Encontre os lacaios do Deus Antigo!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_06F_SELECT_MATCHING_HvA"] = "Encontre unidades da Horda e da Aliança!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_06G_SELECT_MATCHING_ROBOT"] = "Encontre os robôs!";
_G["11.1.7 Lorewalking - Restart (LAS)"] = "Isso reiniciará seu progresso nesta história de recapitulação ou Trilha das Lendas, e você recomeçará do início.";
_G["11_0_0_DELVES_MINIGAME_01"] = "Minijogo";
_G["11_0_7_kirintor_bomb"] = "Realinhar Matriz de Bomba de Mana";
_G["11_0_Z_1_MAX_CAMPAIGN_MINIGAME_REWIRE"] = "Reconecte a placa lógica do computador";
_G["11_0_Z_1_WQ_MINIGAME_01_ARCANE_LOCK"] = "Abra a tranca arcana!";
_G["12_0_LEGENDS_PAINTING_MINIGAME_02_CONNECT_DOTS"] = "Clique nas células adjacentes para mover o pincel e ligar os pontos!";
_G["12_0_MINIGAME_CHOOSE_ELEMENT"] = "Encontre a engrenagem que se move em uma direção diferente das outras.";
_G["12_0_PRELAUNCH_TIC_TAC_TOE_INSTRUCTION"] = "Escolha uma facção para sua marca.";
_G["12_0_PRELAUNCH_TIC_TAC_TOE_INSTRUCTION_2"] = "Clique em uma célula para posicionar sua marca.";
_G["12_0_Z3_LEGENDS_RELIC_06_A"] = "Raiz do Mundo";
_G["12_0_Z3_LEGENDS_RELIC_06_B"] = "Cajado do Primeiro Guardirraízes";
_G["12_0_Z4_FEED_THE_VOID_GAME_OVER"] = "Fim de Jogo";
_G["12_0_Z4_FEED_THE_VOID_MINIGAME_LIVES"] = "Vidas";
_G["12_0_Z4_FEED_THE_VOID_MINIGAME_SCORE"] = "Pontuação";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_01_01"] = "Tema: Fantasia Cataclísmica";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_01_02"] = "Tema: Começo Humilde";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_01_03"] = "Tema: Aliança x Horda";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_01_04"] = "Tema: Perigosos e Destrutivos";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_01_05"] = "Tema: Rebu de Ragnaros";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_02_01"] = "Tema: Melancolia de Draenor";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_02_02"] = "Tema: Rumo à Terralém";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_02_03"] = "Tema: Na Grandiosa Nagrand";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_02_04"] = "Tema: Vil-oses e Furiosos";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_02_05"] = "Tema: Senhor da Guerra";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_03_01"] = "Tema: Fica Frio na Coroa de Gelo";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_03_02"] = "Tema: Garbo Gris";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_03_03"] = "Tema: Vestes Vraikalen";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_03_04"] = "Tema: Da Morte os Cavaleiros";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_03_05"] = "Tema: Requintados Renegados";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_04_01"] = "Tema: Trajes Tranquilos";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_04_02"] = "Tema: Fazendas Fantásticas";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_04_03"] = "Tema: Panaché Pandaren";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_04_04"] = "Tema: Jubileu de Jade";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_04_05"] = "Tema: Por Que Lutamos";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_05_01"] = "Tema: Tacando Fogo";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_05_02"] = "Tema: Sentindo o Verde";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_05_03"] = "Tema: Caça aos Demônios";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_05_04"] = "Tema: Ao Estilo Suramar";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_05_05"] = "Tema: De Outro Mundo";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_06_01"] = "Tema: Vida de Pirata";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_06_02"] = "Tema: O Melhor de Kul'Tiraz";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_06_03"] = "Tema: Vaidade Vulperina";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_06_04"] = "Tema: Meca-foi-se à Loucura";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_06_05"] = "Tema: Combinações Improváveis";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_07_01"] = "Tema: Sombrio e Mortal";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_07_02"] = "Tema: O Melhor de Ardena";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_07_03"] = "Tema: Pacto Apaixonante";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_07_04"] = "Tema: O Melhor do Bastião";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_07_05"] = "Tema: Baile de Gala Fantasmagórico";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_08_01"] = "Tema: Alçando Voo";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_08_02"] = "Tema: Indumentária dos Aspectos";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_08_03"] = "Tema: Sim, Chef!";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_08_04"] = "Tema: À Caça";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_08_05"] = "Tema: Superflorescimento";
_G["8.0_WARFRONTS_-_ARATHI_-_CONSTRUCT_BUILDING_-_BARRACKS"] = "Test";
_G["82_TAUREN_HERITAGE_TOY_ERROR"] = "É preciso ser um tauren honrado.";
_G["90POA_BOSS_01"] = "Calístene";
_G["90POA_BOSS_02"] = "Équitra";
_G["90POA_BOSS_03"] = "Alderyn e Myn'ir";
_G["90POA_BOSS_04"] = "Nuuminuuru";
_G["90POA_BOSS_05"] = "Corinto Covarde";
_G["90POA_BOSS_06"] = "Pesadelo Cascafarpa";
_G["90POA_BOSS_07"] = "Thran'tiok";
_G["90POA_BOSS_08"] = "Mortino Maluco";
_G["90POA_BOSS_09"] = "Athanos";
_G["90POA_BOSS_10"] = "Azaruux";
ABANDON_PET = "Tem certeza de que deseja libertar permanentemente o seu ajudante? Você não poderá mais evocá-lo.";
ABANDON_QUEST = "Abandonar missão";
ABANDON_QUEST_ABBREV = "Abandonar";
ABANDON_QUEST_CONFIRM = "Deseja abandonar \"%s\"?";
ABANDON_QUEST_CONFIRM_WITH_ITEMS = "Tem certeza de que deseja abandonar \"%s\" e destruir %s?";
ABILITIES = "Habilidades";
ABSORB = "Absorver";
ABSORB_TRAILER = " (%d absorvido)";
ACCEPT = "Aceitar";
ACCEPTING_INVITE_WILL_REMOVE_QUEUE = "Se entrar nesse grupo, você será removido das filas atuais.";
ACCEPT_ALT = "Aceitar";
ACCEPT_COMMENT = "Comentar";
ACCESSIBILITY_ADV_FLY_LABEL = "Pilotagem Aérea";
ACCESSIBILITY_AUDIO_LABEL = "Assistente de áudio";
ACCESSIBILITY_DRIVE_LABEL = "V.R.U.M.M.";
ACCESSIBILITY_FONT_SIZE_EXTRA_LARGE_LABEL = "Extragrande";
ACCESSIBILITY_FONT_SIZE_GIGANTIC_LABEL = "Gigantesca";
ACCESSIBILITY_FONT_SIZE_HUGE_LABEL = "Enorme";
ACCESSIBILITY_FONT_SIZE_LABEL = "Ajuste de texto";
ACCESSIBILITY_FONT_SIZE_LARGE_LABEL = "Grande";
ACCESSIBILITY_FONT_SIZE_MEDIUM_LABEL = "Média";
ACCESSIBILITY_FONT_SIZE_SMALL_LABEL = "Pequena";
ACCESSIBILITY_GENERAL_LABEL = "Geral";
ACCESSIBILITY_GENERAL_SUBTEXT = "Accessibility general description placeholder";
ACCESSIBILITY_INTERFACE_LABEL = "Interface";
ACCESSIBILITY_INTERFACE_SECTION_DISPLAY = "Tela";
ACCESSIBILITY_LABEL = "Acessibilidade";
ACCESSIBILITY_MOUNT_LABEL = "Montarias";
ACCESSIBILITY_SUBTEXT = "Estas opções podem melhorar a facilidade de acesso.";
ACCOUNT_BANK_CONFIRM_CLEANUP_PROMPT = "Quer mesmo organizar automaticamente seus itens?|nTodas as abas do Bando de Guerra serão afetadas.";
ACCOUNT_BANK_DEPOSIT_ALL_NO_REFUND_CONFIRM = "Você está prestes a depositar itens restituíveis no banco.|n|n|cnRED_FONT_COLOR:Todos os itens vinculados ao bando terão o contador de restituição removido.|r|n|nDeseja continuar?";
ACCOUNT_BANK_DEPOSIT_BUTTON_LABEL = "Depositar todos os itens Vinculados ao Bando";
ACCOUNT_BANK_ERROR_NO_LOCK = "Não é possível acessar o banco do Bando de Guerra com mais de um personagem ao mesmo tempo.";
ACCOUNT_BANK_LOCKED_PROMPT = "O banco está sendo usado por outro membro do seu Bando de Guerra.";
ACCOUNT_BANK_PANEL_TITLE = "Banco do Bando de Guerra";
ACCOUNT_BANK_TAB_NAME_PROMPT = "Insira o nome da aba do Banco do Bando de Guerra:";
ACCOUNT_BANK_TAB_PURCHASE_PROMPT = "O Banco do Bando de Guerra oferece um espaço de armazenamento compartilhado por todos os membros do seu Bando de Guerra.|n|nQuer comprar esta aba?";
ACCOUNT_COMPLETED_QUESTS_FILTER_DESCRIPTION = "Alterna o mapa e faz os indicadores de missão desaparecerem no mundo para missões que você já concluiu com outro personagem.|n|nDisponível para Dragonflight e The War Within.";
ACCOUNT_COMPLETED_QUESTS_FILTER_TUTORIAL = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Missões já concluídas com outros personagens são ocultadas no mapa, e os indicadores de missão do PNJ desaparecem no mundo.|n|nVocê pode mudar esta configuração aqui.|r";
ACCOUNT_COMPLETED_QUEST_LABEL = "Bando de Guerra concluído";
ACCOUNT_COMPLETED_QUEST_NOTICE = "Seu Bando de Guerra já concluiu esta missão.";
ACCOUNT_COMPLETED_QUEST_NOTICE_LABEL = "Concluída";
ACCOUNT_CURRENCY_GAINED_MULTIPLE = "Seu Bando de Guerra recebe: %sx%d";
ACCOUNT_CURRENCY_GAINED_MULTIPLE_BONUS = "Seu Bando de Guerra recebe: %sx%d (objetivo bônus)";
ACCOUNT_CURRENCY_GAINED_MULTIPLE_OVERFLOW = "Seu Bando de Guerra recebe: %sx%d (seu Bando de Guerra recebeu a quantidade máxima de %s)";
ACCOUNT_FIRST_TIME_QUEST_BONUS_CURRENCY_TOOLTIP = "Inclui um bônus único para o Bando de Guerra (%d|cnGREEN_FONT_COLOR:+%d|r de moedas)";
ACCOUNT_FIRST_TIME_QUEST_BONUS_REP_TOOLTIP = "Inclui um bônus único para o Bando de Guerra (%d|cnGREEN_FONT_COLOR:+%d|r de reputação)";
ACCOUNT_FIRST_TIME_QUEST_BONUS_TOOLTIP = "Este é um bônus de Bando de Guerra de uso único.";
ACCOUNT_LEVEL_CURRENCY = "Moeda de Bando de Guerra";
ACCOUNT_LEVEL_MOUNT = "Montaria do Bando de Guerra";
ACCOUNT_LEVEL_PET = "Mascote do Bando de Guerra";
ACCOUNT_LEVEL_SCENE = "Acampamento do Bando de Guerra";
ACCOUNT_LEVEL_TOY = "Brinquedo do Bando de Guerra";
ACCOUNT_PARAGON_REWARD_ERR_MISSING_LOCK = "Essa recompensa só pode ser coletada pelo primeiro personagem do seu Bando de Guerra a se conectar.";
ACCOUNT_PREVIOUSLY_COMPLETED_QUEST_BONUS_TOOLTIP = "Este é um bônus de Bando de Guerra por ter concluído esta missão anteriormente.";
ACCOUNT_PREVIOUSLY_COMPLETED_QUEST_CURRENCY_BONUS_TOOLTIP = "Este é um bônus de Bando de Guerra por já ter concluído esta missão (%d|cnGREEN_FONT_COLOR:+%d|r de moedas).";
ACCOUNT_PREVIOUSLY_COMPLETED_QUEST_REP_BONUS_TOOLTIP = "Este é um bônus de Bando de Guerra por já ter concluído esta missão (%d|cnGREEN_FONT_COLOR:+%d|r de reputação)";
ACCOUNT_QUEST_LABEL = "Bando de Guerra";
ACCOUNT_STORE_CURRENCY_APPROACHING_MAX_TOOLTIP_FORMAT = "Máximo de %s próximo";
ACCOUNT_STORE_CURRENCY_MAX_TOOLTIP_FORMAT = "Máximo de %s atingido";
ACCOUNT_STORE_CURRENCY_TOTAL_TOOLTIP_FORMAT = "%s / %s";
ACCOUNT_STORE_INCOMPLETE_TRANSACTION = "Não foi possível concluir a transação.";
ACCOUNT_STORE_NONREFUNDABLE_TOOLTIP = "Este item não é reembolsável.";
ACCOUNT_STORE_PAGE_WIDGET_FORMAT = "Página %d / %d";
ACCOUNT_STORE_REFUND_CONFIRMATION_FORMAT = "Tem certeza de que deseja reembolsar %s por %s?";
ACCOUNT_STORE_REFUND_TEXT_FORMAT = "Tempo restante para reembolsar: |cffffffff%s|r";
ACCOUNT_STORE_UNAVAILABLE = "Temporariamente indisponível. Tente novamente mais tarde.";
ACCOUNT_TRANSFERABLE_CURRENCIES_TUTORIAL = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Algumas moedas são |r|n|cnNORMAL_FONT_COLOR:Transferíveis de Bando de Guerra.|r|n|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Clique em uma moeda para começar a transferir de outro personagem.|r";
ACCOUNT_TRANSFERRABLE_CURRENCY = "Transferível de Bando de Guerra";
ACCOUNT_WIDE_ACHIEVEMENT = "Qualquer personagem do seu Bando de Guerra pode \nobter progresso nessa conquista.";
ACCOUNT_WIDE_ACHIEVEMENT_COMPLETED = "Recebida pelo Bando de Guerra.";
ACCOUNT_WIDE_REPUTATION_TUTORIAL = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Esta é uma facção do|r |cnNORMAL_FONT_COLOR:Bando de Guerra|r|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:. A reputação com ela é compartilhada por todos os seus personagens.|r";
ACHIEVEMENT = "Anúncio de conquista";
ACHIEVEMENTFRAME_FILTER_ALL = "Todas";
ACHIEVEMENTFRAME_FILTER_COMPLETED = "Obtidas";
ACHIEVEMENTFRAME_FILTER_INCOMPLETE = "Incompletas";
ACHIEVEMENTS = "Conquistas";
ACHIEVEMENTS_COMPLETED = "Conquistas obtidas";
ACHIEVEMENTS_COMPLETED_CATEGORY = "%s Conquistas obtidas";
ACHIEVEMENTS_GUILD_TAB = "Guilda";
ACHIEVEMENT_BROADCAST = "%s obteve a conquista %s!";
ACHIEVEMENT_BROADCAST_SELF = "Você obteve a conquista %s!";
ACHIEVEMENT_BUTTON = "Conquistas";
ACHIEVEMENT_CATEGORY_PROGRESS = "Visão geral do progresso";
ACHIEVEMENT_COMPARISON_COMPLETED = "|A:achievementcompare-GreenCheckmark:0:0|a Você concluiu a conquista em %2$02d/%1$d/20%3$02d";
ACHIEVEMENT_COMPARISON_COMPLETED_EU = "|A:achievementcompare-GreenCheckmark:0:0|a You completed this on %2$02d/%1$d/20%3$02d";
ACHIEVEMENT_COMPARISON_CRITERIA_WITH_CHECK = "%s  |A:achievementcompare-YellowCheckmark:0:0|a";
ACHIEVEMENT_COMPARISON_IN_PROGRESS = "|A:achievementcompare-YellowCheckmark:0:0|a Seu progresso";
ACHIEVEMENT_COMPARISON_NOT_COMPLETED = "Você não concluiu essa conquista";
ACHIEVEMENT_COMPARISON_NO_PROGRESS = "Você ainda não progrediu nessa conquista";
ACHIEVEMENT_COMPLETED_BY = "Completado por: |cffffffff%s|r";
ACHIEVEMENT_EARNED_BY = "Recebida pelo Bando de Guerra.|nConcluída por: |cffffffff%s|r";
ACHIEVEMENT_FILTER_ALL_EXPLANATION = "Exibir todas as conquistas";
ACHIEVEMENT_FILTER_COMPLETE_EXPLANATION = "Exibir conquistas obtidas para o Bando de Guerra";
ACHIEVEMENT_FILTER_INCOMPLETE_EXPLANATION = "Exibir conquistas que este personagem pode obter.";
ACHIEVEMENT_FILTER_TITLE = "Filtro de conquistas";
ACHIEVEMENT_META_COMPLETED_DATE = "%s concluído";
ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED_BY = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%s ainda pode concluir esta conquista.|r";
ACHIEVEMENT_POINTS = "Pontos de Conquista";
ACHIEVEMENT_PROGRESSED = "Progresso da conquista";
ACHIEVEMENT_REQUIRES_GUILD_REPUTATION = "|cffffffffRequer reputação na guilda:|r %s";
ACHIEVEMENT_SUMMARY_CATEGORY = "Resumo";
ACHIEVEMENT_TITLE = "Pontos de Conquista do Bando de Guerra";
ACHIEVEMENT_TOOLTIP_COMPLETE = "Conquista obtida por %1$s em %3$02d/%2$d/20%4$02d";
ACHIEVEMENT_TOOLTIP_COMPLETE_EU = "Achievement earned by %1$s on %3$02d/%2$d/20%4$02d";
ACHIEVEMENT_TOOLTIP_IN_PROGRESS = "Conquista de %s em andamento";
ACHIEVEMENT_UNLOCKED = "Conquista obtida";
ACHIEVEMENT_UNLOCKED_CHAT_MSG = "Conquista obtida: %s";
ACHIEVEMENT_WATCH_TOO_MANY = "É possível acompanhar apenas %d conquistas ao mesmo tempo.";
ACTIONBARS_LABEL = "Barras de ação";
ACTIONBARS_SUBTEXT = "As Barras de Ações são bancos de atalhos que permitem ter acesso rápido a habilidades e itens do inventário. Aqui é possível ativar Barras de Ações adicionais e ajustar a configuração.";
ACTION_BUTTON_USE_KEY_DOWN = "Executar ações ao pressionar a tecla de atalho";
ACTION_DAMAGE_SHIELD = "causa dano";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_FULL_TEXT = "%2$s %1$s reflete %9$s de dano %7$s para %4$s.%6$s";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s reflete %9$s de dano %7$s para %4$s.%6$s";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED = "errou";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK = "(Bloqueou)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT = "%4$s bloqueou %2$s de %1$s.%6$s";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s bloqueou %2$s.%6$s";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DEFLECT = "(Desviado)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT = "%4$s desviou %2$s de %1$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s desviou %2$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DEFLECT_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DODGE = "(Esquivou)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DODGE_FULL_TEXT = "%4$s se esquivou de %2$s %1$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DODGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s se esquivou de %2$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DODGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_EVADED = "(Desviou)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_EVADED_FULL_TEXT = "%4$s desviou de %2$s de %1$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_EVADED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s desviou de %2$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_EVADED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_FULL_TEXT = "%2$s %1$s errou %4$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s errou %4$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_IMMUNE = "(Imune)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT = "%2$s %1$s fracassou. %4$s estava imune.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s fracassou. %4$s estava imune.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_IMMUNE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_MISS = "(Errou)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_MISS_FULL_TEXT = "%2$s %1$s errou %4$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_MISS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s não acerta %4$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_MISS_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_PARRY = "(Aparou)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_PARRY_FULL_TEXT = "%4$s aparou %2$s de %1$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_PARRY_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s aparou %2$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_PARRY_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_RESIST = "(Resistiu)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_RESIST_FULL_TEXT = "%2$s %1$s foi resistido completamente por %4$s.%6$s";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_RESIST_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s resistiu completamente a %2$s.%6$s";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_RESIST_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SPLIT = "dano compartilhado";
ACTION_DAMAGE_SPLIT_ABSORBED_FULL_TEXT = "%4$s absorveu o dano de %2$s de %1$s. %6$s.";
ACTION_DAMAGE_SPLIT_FULL_TEXT = "%2$s %1$s causa %9$s de dano a %4$s.";
ACTION_DAMAGE_SPLIT_POSSESSIVE = "0";
ACTION_DAMAGE_SPLIT_RESULT_FULL_TEXT = "%2$s %1$s causa %9$s de dano a %6$s de %4$s.";
ACTION_ENCHANT_APPLIED = "encantou";
ACTION_ENCHANT_APPLIED_FULL_TEXT = "%1$s lança %2$s em %4$s %5$s.";
ACTION_ENCHANT_APPLIED_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENCHANT_REMOVED = "encanto desvanecido";
ACTION_ENCHANT_REMOVED_FULL_TEXT = "%2$s desvanece de %4$s %5$s.";
ACTION_ENCHANT_REMOVED_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE = "danificado";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_DROWNING = "Afogamento";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_DROWNING_FULL_TEXT = "%4$s está se afogando e perde %9$s de vida.";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_DROWNING_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FALLING = "Queda";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FALLING_FULL_TEXT = "%4$s cai e perde %9$s pontos de vida.";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FALLING_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FATIGUE = "Fadiga";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FATIGUE_FULL_TEXT = "%4$s cansou e perde %9$s pontos de vida.";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FATIGUE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FIRE = "Fogo";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FIRE_FULL_TEXT = "%4$s recebe %9$s de dano de fogo.";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FIRE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FULL_TEXT = "%4$s perde %9$s pontos de vida por dano recebido do ambiente.";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_LAVA = "Lava";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_LAVA_FULL_TEXT = "%4$s perde %9$s de vida por ter nadado na lava. %6$s";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_LAVA_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_SLIME = "Visgo";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_SLIME_FULL_TEXT = "%4$s perde %9$s pontos de vida por nadar no visgo. %6$s";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_SLIME_POSSESSIVE = "0";
ACTION_PARTY_KILL = "matou";
ACTION_PARTY_KILL_FULL_TEXT = "%1$s matou %4$s!";
ACTION_PARTY_KILL_POSSESSIVE = "0";
ACTION_PARTY_KILL_UNCONSCIOUS = "nocauteado";
ACTION_PARTY_KILL_UNCONSCIOUS_FULL_TEXT = "%1$s nocauteou %4$s!";
ACTION_PARTY_KILL_UNCONSCIOUS_POSSESSIVE = "0";
ACTION_PLAYER_DIED = "morreu";
ACTION_RANGED = "Disparo";
ACTION_RANGE_DAMAGE = "acerto";
ACTION_RANGE_DAMAGE_FULL_TEXT = "O disparo de longo alcance %1$s acerta %4$s e causa %5$s.%6$s";
ACTION_RANGE_DAMAGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Um ataque à distância acerta %4$s e causa %5$s.%6$s";
ACTION_RANGE_DAMAGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED = "errou";
ACTION_RANGE_MISSED_ABSORB = "(Absorveu)";
ACTION_RANGE_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT = "O disparo %1$s foi absorvido por %4$s.%6$s";
ACTION_RANGE_MISSED_ABSORB_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_BLOCK = "(Bloqueou)";
ACTION_RANGE_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT = "%4$s bloqueou o disparo de %1$s.%6$s";
ACTION_RANGE_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_DEFLECT = "(Desviado)";
ACTION_RANGE_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT = "%4$s desviou o disparo de %1$s.";
ACTION_RANGE_MISSED_DEFLECT_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_DODGE = "(Esquivou)";
ACTION_RANGE_MISSED_DODGE_FULL_TEXT = "%4$s se esquivou do disparo de %1$s.";
ACTION_RANGE_MISSED_DODGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_EVADE = "(desviou)";
ACTION_RANGE_MISSED_EVADE_FULL_TEXT = "%4$s desviou do disparo de %1$s.";
ACTION_RANGE_MISSED_EVADE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_FULL_TEXT = "O tiro de %1$s não acertou %4$s.";
ACTION_RANGE_MISSED_IMMUNE = "(Imune)";
ACTION_RANGE_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT = "O disparo de %1$s fracassou. %4$s estava imune.";
ACTION_RANGE_MISSED_IMMUNE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_MISFIRE = "(Erro de Disparo)";
ACTION_RANGE_MISSED_MISFIRE_FULL_TEXT = "Tiro de %1$s errou o disparo em %4$s.";
ACTION_RANGE_MISSED_MISFIRE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_MISS = "(Errou)";
ACTION_RANGE_MISSED_MISS_FULL_TEXT = "O tiro de %1$s não acertou %4$s.";
ACTION_RANGE_MISSED_MISS_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_PARRY = "(Aparou)";
ACTION_RANGE_MISSED_PARRY_FULL_TEXT = "%4$s aparou o disparo de %1$s.";
ACTION_RANGE_MISSED_PARRY_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_RESIST = "(Resistiu)";
ACTION_RANGE_MISSED_RESIST_FULL_TEXT = "%4$s resistiu completamente ao disparo de %1$s.%6$s.";
ACTION_RANGE_MISSED_RESIST_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED = "aplicado";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF = "aplicado";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_FULL_TEXT = "%4$s obtém %2$s %1$s.";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s ganha %2$s.";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_MASTER = "2";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "%4$s obtém %2$s %1$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s obtém %2$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF = "afligiu";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_FULL_TEXT = "%4$s foi afligido por %2$s %1$s.";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s foi afligido por %2$s.";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_MASTER = "1";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "%4$s foi afligido por %2$s %1$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s foi afligido por %2$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE = "acumulou";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_BUFF = "acumulou";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_BUFF_FULL_TEXT = "%4$s obtém %2$s %1$s (%9$s).";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s obtém %2$s (%9$s).";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_BUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_DEBUFF = "afligiu";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_DEBUFF_FULL_TEXT = "%4$s foi afligido por %2$s (%9$s) %1$s.";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s foi afligido por %2$s (%9$s).";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_MASTER = "2";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN = "quebrou";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_BUFF = "quebrou";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_BUFF_FULL_TEXT = "%1$s quebrou %2$s de %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Alguém quebrou %2$s de %1$s.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_BUFF_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_DEBUFF = "quebrou";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_DEBUFF_FULL_TEXT = "%1$s quebrou %2$s de %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Alguém quebrou %2$s de %1$s.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_DEBUFF_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_BUFF = "quebrou";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_BUFF_FULL_TEXT = "%1$s %5$s quebrou %4$s %2$s.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%5$s quebrou %2$s %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_BUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_DEBUFF = "quebrou";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_DEBUFF_FULL_TEXT = "%1$s %5$s quebrou %4$s %2$s.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%5$s quebrou %2$s %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH = "atualizado";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF = "atualizado";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_FULL_TEXT = "%2$s %1$s foi restabelecido em %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s foi restabelecido em %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_MASTER = "2";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "%2$s %1$s foi restabelecido em %4$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s foi atualizado em %4$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF = "atualizado";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_FULL_TEXT = "%2$s %1$s foi restabelecido em %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s foi restabelecido em %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_MASTER = "1";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "%2$s %1$s foi restabelecido em %4$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s foi atualizado em %4$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_MASTER = "2";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED = "removido";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF = "desvaneceu-se";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF_FULL_TEXT = "%2$s %1$s se desvanece de %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s se desvanece de %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "%2$s %1$s se desvanece de %4$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s desvanece de %4$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF = "dissipou-se";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF_FULL_TEXT = "%2$s %1$s se dissipa de %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s se dissipa de %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "%2$s %1$s dissipa de %4$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s dissipa de %4$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE = "reduziu";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_BUFF = "reduziu";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_BUFF_FULL_TEXT = "%2$s %1$s (%9$s) diminui.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s (%9$s) diminui.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_BUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_DEBUFF = "diminuiu";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_DEBUFF_FULL_TEXT = "%2$s %1$s (%9$s) diminui.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s (%9$s) diminui.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_FULL_TEXT = "%2$s %1$s foi removido de %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s %1$s foi removido de %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_BUILDING_DAMAGE = "golpeia";
ACTION_SPELL_BUILDING_DAMAGE_FULL_TEXT = "%2$s %1$s ataca %4$s e causa %5$s.%6$s";
ACTION_SPELL_BUILDING_DAMAGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s ataca %4$s e causa %5$s.%6$s";
ACTION_SPELL_BUILDING_DAMAGE_MASTER = "1";
ACTION_SPELL_BUILDING_DAMAGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_BUILDING_HEAL = "consertado";
ACTION_SPELL_BUILDING_HEAL_FULL_TEXT = "%2$s %1$s conserta %4$s em %9$s.%6$s";
ACTION_SPELL_BUILDING_HEAL_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s conserta %4$s em %9$s.%6$s";
ACTION_SPELL_BUILDING_HEAL_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_CAST_FAILED = "falhou";
ACTION_SPELL_CAST_FAILED_FULL_TEXT = "%2$s %1$s falhou.%6$s";
ACTION_SPELL_CAST_FAILED_MASTER = "1";
ACTION_SPELL_CAST_FAILED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_CAST_START = "começou a lançar";
ACTION_SPELL_CAST_START_FULL_TEXT = "%1$s começa a lançar %2$s em %4$s.";
ACTION_SPELL_CAST_START_FULL_TEXT_NO_DEST = "%1$s começa a lançar %2$s.";
ACTION_SPELL_CAST_START_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Algo começa a lançar %2$s em %4$s.";
ACTION_SPELL_CAST_START_MASTER = "2";
ACTION_SPELL_CAST_START_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS = "lançou";
ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS_FULL_TEXT = "%1$s lança %2$s em %4$s.";
ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS_FULL_TEXT_NO_DEST = "%1$s lança %2$s.";
ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Algo lança %2$s em %4$s.";
ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS_MASTER = "2";
ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_CREATE = "criou";
ACTION_SPELL_CREATE_FULL_TEXT = "%2$s %1$s cria %4$s.%6$s";
ACTION_SPELL_CREATE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s cria %4$s.%6$s";
ACTION_SPELL_CREATE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_DAMAGE = "acerto";
ACTION_SPELL_DAMAGE_FULL_TEXT = "%2$s %1$s atinge %4$s e causa %5$s.%6$s";
ACTION_SPELL_DAMAGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s atinge %4$s e causa %5$s.%6$s";
ACTION_SPELL_DAMAGE_MASTER = "1";
ACTION_SPELL_DAMAGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_DISPEL = "dissipou";
ACTION_SPELL_DISPEL_BUFF = "dissipou";
ACTION_SPELL_DISPEL_BUFF_FULL_TEXT = "%2$s %1$s dissipa %5$s de %4$s.";
ACTION_SPELL_DISPEL_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s dissipa %4$s de %5$s.";
ACTION_SPELL_DISPEL_BUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_DISPEL_DEBUFF = "purificado";
ACTION_SPELL_DISPEL_DEBUFF_FULL_TEXT = "%2$s %1$s purificou %5$s de %4$s.";
ACTION_SPELL_DISPEL_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s %5$s purificado por %2$s.";
ACTION_SPELL_DISPEL_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_DISPEL_FAILED = "falha ao dissipar";
ACTION_SPELL_DISPEL_FAILED_FULL_TEXT = "%2$s %1$s falha ao dissipar %5$s de %4$s.";
ACTION_SPELL_DISPEL_FAILED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s falha ao dissipar %5$s de %4$s.";
ACTION_SPELL_DISPEL_FAILED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_DISPEL_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_DRAIN = "drenou";
ACTION_SPELL_DRAIN_FULL_TEXT = "%2$s %1$s drena %9$s %8$s de %4$s.";
ACTION_SPELL_DRAIN_FULL_TEXT_NO_SOURCE = " %2$s drena %9$s %8$s de %4$s.";
ACTION_SPELL_DRAIN_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE = "perda de durabilidade";
ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE_ALL = "perda total de durabilidade";
ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE_ALL_FULL_TEXT = "%2$s %1$s causa dano a %4$s: todos os itens foram danificados.";
ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE_ALL_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s causa dano a %4$s: $item danificado.";
ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_EMPOWER_END = "liberado";
ACTION_SPELL_EMPOWER_END_FULL_TEXT = "%1$s liberou %2$s no nível de potencialização %5$s.";
ACTION_SPELL_EMPOWER_INTERRUPT = "interrompido";
ACTION_SPELL_EMPOWER_INTERRUPT_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s interrompido no nível de potencialização %5$s.";
ACTION_SPELL_EMPOWER_INTERRUPT_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_EMPOWER_START = "começou a potencializar";
ACTION_SPELL_EMPOWER_START_FULL_TEXT = "%1$s começou a potencializar %2$s em %4$s.";
ACTION_SPELL_ENERGIZE = "energizado";
ACTION_SPELL_ENERGIZE_FULL_TEXT = "%4$s obtém %9$s %8$s de %2$s %1$s.";
ACTION_SPELL_ENERGIZE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s obtém %9$s de %8$s de %2$s.";
ACTION_SPELL_ENERGIZE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_ENERGIZE_RESULT = "Você obteve %9$s %8$s";
ACTION_SPELL_EXTRA_ATTACKS = "concedeu ataques adicionais";
ACTION_SPELL_EXTRA_ATTACKS_FULL_TEXT = "%1$s obtém %9$s ataques extras com %2$s.";
ACTION_SPELL_EXTRA_ATTACKS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s concedeu ataques extras a %9$s.";
ACTION_SPELL_EXTRA_ATTACKS_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_HEAL = "curou";
ACTION_SPELL_HEAL_FULL_TEXT = "%2$s %1$s cura %9$s de %4$s.%6$s";
ACTION_SPELL_HEAL_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s cura %4$s em %9$s.%6$s";
ACTION_SPELL_HEAL_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_INSTAKILL = "matou";
ACTION_SPELL_INSTAKILL_FULL_TEXT = "%2$s %1$s mata %4$s instantaneamente.";
ACTION_SPELL_INSTAKILL_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s mata instantaneamente %4$s.";
ACTION_SPELL_INSTAKILL_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_INSTAKILL_UNCONSCIOUS = "nocauteado";
ACTION_SPELL_INSTAKILL_UNCONSCIOUS_FULL_TEXT = "%2$s de %1$s nocauteia %4$s.";
ACTION_SPELL_INSTAKILL_UNCONSCIOUS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s nocauteia %4$s.";
ACTION_SPELL_INSTAKILL_UNCONSCIOUS_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_INTERRUPT = "interrompido";
ACTION_SPELL_INTERRUPT_FULL_TEXT = "%2$s %1$s interrompe %5$s de %4$s.";
ACTION_SPELL_INTERRUPT_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s interrompe %5$s de %4$s.";
ACTION_SPELL_INTERRUPT_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_LEECH = "drenou";
ACTION_SPELL_LEECH_FULL_TEXT = "%1$s %2$s drena %9$s %8$s de %4$s. %1$s ganha %10$s %8$s.";
ACTION_SPELL_LEECH_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s drena %9$s %8$s de %4$s.";
ACTION_SPELL_LEECH_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_LEECH_RESULT = "Obteve %10$s %8$s";
ACTION_SPELL_MISSED = "errou";
ACTION_SPELL_MISSED_ABSORB = "Absorvido";
ACTION_SPELL_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT = "%4$s absorveu %2$s de %1$s.%6$s";
ACTION_SPELL_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s absorveu %2$s.%6$s";
ACTION_SPELL_MISSED_ABSORB_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_MISSED_BLOCK = "Bloqueado";
ACTION_SPELL_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT = "%4$s bloqueou %2$s de %1$s.%6$s";
ACTION_SPELL_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s bloqueou %2$s.%6$s";
ACTION_SPELL_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_MISSED_DEFLECT = "Desviado";
ACTION_SPELL_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT = "%4$s desviou %2$s de %1$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s desviou %2$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_DEFLECT_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_MISSED_DODGE = "Esquivado";
ACTION_SPELL_MISSED_DODGE_FULL_TEXT = "%4$s se esquivou de %2$s %1$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_DODGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s se esquivou de %2$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_DODGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_MISSED_EVADE = "Desviou";
ACTION_SPELL_MISSED_EVADE_FULL_TEXT = "%4$s desviou %2$s de %1$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_EVADE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s desviou de %2$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_EVADE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_MISSED_FULL_TEXT = "%2$s %1$s errou %4$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s errou %4$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_IMMUNE = "Imune";
ACTION_SPELL_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT = "%2$s %1$s fracassou. %4$s estava imune.";
ACTION_SPELL_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s fracassou. %4$s estava imune.";
ACTION_SPELL_MISSED_MISFIRE = "Erro de Disparo";
ACTION_SPELL_MISSED_MISFIRE_FULL_TEXT = "%1$s %2$s errou o disparo em %4$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_MISFIRE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s errou o disparo em %4$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_MISFIRE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_MISSED_MISS = "Errou";
ACTION_SPELL_MISSED_MISS_FULL_TEXT = "%2$s %1$s errou %4$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_MISS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s não acerta %4$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_MISS_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_MISSED_PARRY = "Aparado";
ACTION_SPELL_MISSED_PARRY_FULL_TEXT = "%4$s aparou %2$s de %1$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_PARRY_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s aparou %2$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_PARRY_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_MISSED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_MISSED_REFLECT = "refletido";
ACTION_SPELL_MISSED_REFLECT_FULL_TEXT = "%4$s refletiu %2$s de %1$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_REFLECT_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s refletiu %2$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_RESIST = "resistiu";
ACTION_SPELL_MISSED_RESIST_FULL_TEXT = "%2$s %1$s foi resistido completamente por %4$s.%6$s";
ACTION_SPELL_MISSED_RESIST_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s resistiu completamente a %2$s.%6$s";
ACTION_SPELL_MISSED_RESIST_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DAMAGE = "danificado";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DAMAGE_FULL_TEXT = "%4$s recebe %5$s de %2$s %1$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DAMAGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s recebe %5$s dano de %2$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DAMAGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DRAIN = "drenou";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DRAIN_FULL_TEXT = "%2$s %1$s drena %9$s %8$s de %4$s.";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DRAIN_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s drena %9$s %8$s de %4$s.";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DRAIN_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_ENERGIZE = "energizado";
ACTION_SPELL_PERIODIC_ENERGIZE_FULL_TEXT = "%4$s obtém %9$s %8$s de %1$s %2$s.";
ACTION_SPELL_PERIODIC_ENERGIZE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s obtém %9$s de %8$s de %2$s.";
ACTION_SPELL_PERIODIC_ENERGIZE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_ENERGIZE_RESULT = "$extraAmount %8$s obtidos";
ACTION_SPELL_PERIODIC_HEAL = "curou";
ACTION_SPELL_PERIODIC_HEAL_FULL_TEXT = "%4$s obtém %9$s pontos de vida de %2$s %1$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_HEAL_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s obtém %9$s pontos de vida de %2$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_HEAL_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_LEECH = "drenou";
ACTION_SPELL_PERIODIC_LEECH_FULL_TEXT = "%1$s %2$s drena %9$s %8$s de %4$s. %1$s ganha %10$s %8$s.";
ACTION_SPELL_PERIODIC_LEECH_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s drena %9$s %8$s de %4$s. %1$s ganha %8$s de %10$s.";
ACTION_SPELL_PERIODIC_LEECH_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_LEECH_RESULT = "(obteve %10$s %8$s)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED = "errou";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_ABSORB = "(%1$s absorvido)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT = "%4$s absorveu %2$s de %1$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s absorveu %2$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_ABSORB_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_BLOCK = "(Bloqueado)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT = "%4$s bloqueou %2$s de %1$s por um instante.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s bloqueou %2$s por um instante.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DEFLECTED = "(Desviado)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DEFLECTED_FULL_TEXT = "%4$s desviou %2$s de %1$s por um instante.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DEFLECTED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s desviou %2$s por um instante.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DEFLECTED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DODGE = "(Esquivou)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DODGE_FULL_TEXT = "%4$s se esquivou de %2$s de %1$s por um instante.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DODGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s se esquivou de %2$s por um instante.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DODGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_EVADED = "(Desviou)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_EVADED_FULL_TEXT = "%4$s desviou de %2$s de %1$s por um instante.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_EVADED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s desviou de %2$s por um instante.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_EVADED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_FULL_TEXT = "%2$s %1$s não afeta %4$s por um instante.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s não afeta %4$s por um instante.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_IMMUNE = "(Imune)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT = "%4$s estava imune a %1$s %2$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s estava imune a %2$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_IMMUNE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_MISS = "(Não Desviado)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_MISS_FULL_TEXT = "%2$s %1$s errou %4$s por um instante.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_MISS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s não acertou %4$s por um instante.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_MISS_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_PARRY = "(Aparou)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_PARRY_FULL_TEXT = "%4$s aparou %2$s de %1$s por um instante.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_PARRY_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s aparou %2$s por um instante.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_PARRY_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_RESIST = "(Resistiu)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_RESIST_FULL_TEXT = "%2$s %1$s não afetou %4$s. %4$s resistiu.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_RESIST_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s não afeta %4$s. %4$s resistiu.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_RESIST_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_RESURRECT = "ressuscitado";
ACTION_SPELL_RESURRECT_FULL_TEXT = "%2$s %1$s ressuscita %4$s.%6$s.";
ACTION_SPELL_RESURRECT_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s ressuscita %4$s.%6$s.";
ACTION_SPELL_RESURRECT_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_STOLEN = "roubou";
ACTION_SPELL_STOLEN_BUFF = "roubou";
ACTION_SPELL_STOLEN_BUFF_FULL_TEXT = "%2$s %1$s rouba %5$s de %4$s.";
ACTION_SPELL_STOLEN_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s rouba %5$s de %4$s.";
ACTION_SPELL_STOLEN_BUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_STOLEN_BUFF__POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_STOLEN_DEBUFF = "roubou";
ACTION_SPELL_STOLEN_DEBUFF_FULL_TEXT = "%1$s %2$s transfere %4$s $extraSpell para %1$s.";
ACTION_SPELL_STOLEN_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s transfere $extraSpell de %4$s.";
ACTION_SPELL_STOLEN_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_STOLEN_FULL_TEXT = "%2$s %1$s rouba %5$s de %4$s.";
ACTION_SPELL_STOLEN_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s rouba %5$s de %4$s.";
ACTION_SPELL_STOLEN_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_SUMMON = "evocou";
ACTION_SPELL_SUMMON_FULL_TEXT = "%2$s %1$s evoca %4$s.%6$s";
ACTION_SPELL_SUMMON_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s evoca %4$s.%6$s";
ACTION_SPELL_SUMMON_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING = "Corpo a corpo";
ACTION_SWING_DAMAGE = "acerto";
ACTION_SWING_DAMAGE_FULL_TEXT = "O ataque corpo a corpo %1$s atinge %4$s e causa %5$s.%6$s.";
ACTION_SWING_DAMAGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Um ataque corpo a corpo atingiu %4$s e causou %5$s.%6$s";
ACTION_SWING_DAMAGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED = "errou";
ACTION_SWING_MISSED_ABSORB = "(Absorveu)";
ACTION_SWING_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT = "%4$s absorveu o ataque %1$s.%6$s";
ACTION_SWING_MISSED_ABSORB_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_BLOCK = "(Bloqueou)";
ACTION_SWING_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT = "%4$s bloqueou o ataque de %1$s.%6$s";
ACTION_SWING_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_DEFLECT = "(Desviado)";
ACTION_SWING_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT = "%4$s desviou o ataque de %1$s.";
ACTION_SWING_MISSED_DEFLECT_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_DODGE = "(Esquivou)";
ACTION_SWING_MISSED_DODGE_FULL_TEXT = "%4$s se esquivou do ataque %1$s.";
ACTION_SWING_MISSED_DODGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_EVADE = "(Desviou)";
ACTION_SWING_MISSED_EVADE_FULL_TEXT = "%4$s desviou do ataque de %1$s.";
ACTION_SWING_MISSED_EVADE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_FULL_TEXT = "O ataque %1$s não acerta %4$s.";
ACTION_SWING_MISSED_IMMUNE = "(Imune)";
ACTION_SWING_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT = "O ataque %1$s fracassou. %4$s estava imune.";
ACTION_SWING_MISSED_IMMUNE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_MISFIRE = "(Erro de Disparo)";
ACTION_SWING_MISSED_MISFIRE_FULL_TEXT = "Ataque de %1$s errou o disparo em %4$s.";
ACTION_SWING_MISSED_MISFIRE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_MISS = "(Errou)";
ACTION_SWING_MISSED_MISS_FULL_TEXT = "O ataque %1$s não acerta %4$s.";
ACTION_SWING_MISSED_MISS_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_PARRY = "(Aparou)";
ACTION_SWING_MISSED_PARRY_FULL_TEXT = "%4$s aparou o ataque %1$s.";
ACTION_SWING_MISSED_PARRY_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_RESIST = "(Resistiu)";
ACTION_SWING_MISSED_RESIST_FULL_TEXT = "%4$s resistiu completamente ao ataque %1$s.%6$s";
ACTION_SWING_MISSED_RESIST_POSSESSIVE = "1";
ACTION_TARGETING_OPTION = "Ativar seleção de alvo de ação";
ACTION_UNIT_BECCOMES_UNCONSCIOUS = "desaba";
ACTION_UNIT_BECOMES_UNCONSCIOUS_FULL_TEXT = "%4$s desaba.";
ACTION_UNIT_BECOMES_UNCONSCIOUS_POSSESSIVE = "0";
ACTION_UNIT_DESTROYED = "destruiu";
ACTION_UNIT_DESTROYED_FULL_TEXT = "%4$s foi destruído.";
ACTION_UNIT_DESTROYED_POSSESSIVE = "0";
ACTION_UNIT_DIED = "morreu";
ACTION_UNIT_DIED_FULL_TEXT = "%4$s morreu.";
ACTION_UNIT_DIED_POSSESSIVE = "0";
ACTION_UNIT_DISSIPATES = "dissipa";
ACTION_UNIT_DISSIPATES_FULL_TEXT = "%4$s se dissipa.";
ACTION_UNIT_DISSIPATES_POSSESSIVE = "0";
ACTION_WILL_BIND_ITEM = "Executar esta ação vinculará o item a você.";
ACTIVATE = "Ativar";
ACTIVE_PETS = "Ativo";
ADD = "Adicionar";
ADDITIONAL_COMMENTS = "Gostaria de nos dizer algo mais? O que poderíamos ter feito para oferecer uma experiência melhor?";
ADDITIONAL_FILTERS = "Filtros adicionais";
ADDMEMBER = "Adicionar";
ADDMEMBER_TEAM = "Adicionar";
ADDONS = "AddOns";
ADDON_ACTION_FORBIDDEN = "Uma ação que só está disponível para a interface de usuário da Blizzard levou ao bloqueio de %s.\nVocê pode desativar este addon e recarregar a interface de usuário.";
ADDON_BANNED = "Banido";
ADDON_BANNED_TOOLTIP = "Este addon foi desativado. Instale uma versão atualizada.";
ADDON_CORRUPT = "Corrompido";
ADDON_DEMAND_LOADED = "Só pode ser carregado sob demanda";
ADDON_DEPENDENCIES = "Dependências: ";
ADDON_DEP_BANNED = "Dependência banida";
ADDON_DEP_CORRUPT = "Dependência corrompida";
ADDON_DEP_DEMAND_LOADED = "A dependência só pode ser carregada sob demanda";
ADDON_DEP_DISABLED = "Dependência desativada";
ADDON_DEP_EXCLUDED_FROM_BUILD = "Dependência removida da seleção";
ADDON_DEP_INCOMPATIBLE = "Dependência incompatível";
ADDON_DEP_INSECURE = "Dependência insegura";
ADDON_DEP_INTERFACE_VERSION = "Dependência desatualizada";
ADDON_DEP_MISSING = "Dependência ausente";
ADDON_DEP_NOT_AVAILABLE = "Dependência indisponível";
ADDON_DEP_NO_ACTIVE_INTERFACE = "A dependência não possui nenhuma interface ativa";
ADDON_DEP_USER_ADDONS_DISABLED = "Dependência dos addons do usuário desativada";
ADDON_DEP_WRONG_ACTIVE_INTERFACE = "A dependência tem a interface ativa errada";
ADDON_DEP_WRONG_GAME_TYPE = "A dependência tem o tipo de jogo errado";
ADDON_DEP_WRONG_LOAD_PHASE = "A dependência tem a fase de carregamento errada";
ADDON_DISABLED = "Desativado";
ADDON_EXCLUDED_FROM_BUILD = "Removido da seleção";
ADDON_FORCE_LOAD = "Usar AddOns desatualizados";
ADDON_INCOMPATIBLE = "Incompatível";
ADDON_INSECURE = "Inseguro";
ADDON_INTERFACE_VERSION = "Desatualizado";
ADDON_LIST = "AddOn";
ADDON_LIST_DISABLE_CATEGORY = "Desativar todos os AddOns";
ADDON_LIST_DISABLE_GROUP = "Desativar grupo de AddOns";
ADDON_LIST_ENABLE_CATEGORY = "Desativar todos os AddOns";
ADDON_LIST_ENABLE_DEPENDENCIES = "Ativar todas as dependências";
ADDON_LIST_ENABLE_GROUP = "Ativar grupo de AddOns";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_AVERAGE_CPU = "Média de CPU: %s";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_CURRENT_CPU = "CPU atual: %s";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_ENCOUNTER_CPU = "CPU no último confronto: %s";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_HEADER = "Uso de AddOns";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_MEMORY_KB = "Uso de memória: %d KB";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_MEMORY_MB = "Uso de memória: %d MB";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_PEAK_CPU = "Máximo de CPU: %s";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_WARNING_TOOLTIP = "O uso de CPU por AddOns excedeu o limiar.\nDesative alguns AddOns para melhorar o desempenho.";
ADDON_LIST_RESET_ALL_TO_DEFAULT = "Restaurar todos ao padrão";
ADDON_LIST_RESET_TO_DEFAULT = "Restaurar padrão";
ADDON_LOAD_FAILED = "Não foi possível carregar %s: %s";
ADDON_MEM_KB_ABBR = "(%.0f KB) %s";
ADDON_MEM_MB_ABBR = "(%.2f MB) %s";
ADDON_MISSING = "Ausente";
ADDON_NOT_AVAILABLE = "Indisponível";
ADDON_NO_ACTIVE_INTERFACE = "Nenhuma interface ativa";
ADDON_PERFORMANCE_MENU_TOOLTIP = "(%s) %s";
ADDON_PERFORMANCE_OVERALL_ERROR_TEXT = "Seus AddOns excederam o limiar de uso de memória ou CPU. Desative alguns AddOns para melhorar o desempenho.";
ADDON_PERFORMANCE_SPECIFIC_ERROR_TEXT = "O AddOn %s excedeu o limiar de performance de uso de memória ou CPU. Desative esse AddOn para melhorar o desempenho.";
ADDON_PERFORMANCE_SPECIFIC_WARNING_TEXT = "%s está perto do limiar de desempenho, que pode afetar a estabilidade do jogo. Cogite desativar esse AddOn.";
ADDON_UNKNOWN_ERROR = "Problema de carregamento desconhecido";
ADDON_USER_ADDONS_DISABLED = "Addons do usuário desativados";
ADDON_WRONG_ACTIVE_INTERFACE = "Interface ativa errada";
ADDON_WRONG_GAME_TYPE = "Tipo de jogo errado";
ADDON_WRONG_LOAD_PHASE = "Fase de carregamento errada";
ADD_ANOTHER = "Adicionar outro";
ADD_BATTLENET_FRIEND_LABEL = "Insira o nome BattleNet do seu amigo(Inclusive o número):";
ADD_BINDING = "Adicionar atalho";
ADD_CHANNEL = "Digite o nome do canal";
ADD_CHARACTER_FRIEND = "Adicionar personagem amigo";
ADD_CHAT_CHANNEL = "Adicionar um canal";
ADD_FAVORITE_STATUS = "Adicionar aos favoritos";
ADD_FILTER = "Adicionar";
ADD_FRIEND = "Adicionar amigo";
ADD_FRIEND_LABEL = "Digite o nome do personagem do seu amigo:";
ADD_GUILDMEMBER_LABEL = "Adicionar integrante à guilda:";
ADD_GUILDRANK_LABEL = "Adicionar posto à guilda:";
ADD_IGNORE_LABEL = "Digite o nome do jogador a ignorar\nou\nmantenha a tecla Shift pressionada e clique em um nome na janela de bate-papo:";
ADD_MUTE_LABEL = "Digite o nome do jogador para silenciá-lo\nou\npressione Shift e clique com o botão esquerdo do mouse em um nome da janela de bate-papo:";
ADD_RAIDMEMBER_LABEL = "Adicionar integrante ao raide:";
ADD_RAID_MEMBER = "Novo membro";
ADD_TEAMMEMBER_LABEL = "Adicionar integrante de equipe:";
ADJUST_COLORBLIND_STRENGTH = "Ajustar força";
ADJUST_MOTION_SICKNESS_SHAKE = "Tremer câmera";
ADVANCED_ANTIALIASING_MSAA_FORMAT = "Cor %dx / Profundidade %dx";
ADVANCED_COMBAT_LOGGING = "Registro de combate avançado";
ADVANCED_LABEL = "Avançado";
ADVANCED_OBJECTIVES_TEXT = "Acompanhamento Avançado de Objetivos";
ADVANCED_OPTIONS = "Opções avançadas";
ADVANCED_OPTIONS_LABEL = "Melhorias de Jogabilidade";
ADVANCED_OPTIONS_TOOLTIP = "Configurar opções avançadas de interface";
ADVANCED_WATCHFRAME_OPTION_ENABLE_INTERRUPT = "Desativar Acompanhamento Avançado de Objetivos fará com que as configurações sejam perdidas. Tem certeza de que deseja desativar Acompanhamento Avançado de Objetivos?";
ADVENTURES_COMBAT_LOG_SPELL_RANGE_DAMAGE = "{caster} lançou {spellName} em {target} e causou {damage} de dano do tipo {element}.";
ADVENTURES_FOLLOWER_HEAL_TIME = "Cura completa em %s";
ADVENTURE_JOURNAL = "Guia da aventura";
ADVENTURE_MAP_AVAILABLE_MISSIONS = "Missões de seguidores disponíveis: %d";
ADVENTURE_MAP_AVAILABLE_QUESTS = "Missões disponíveis: %d";
ADVENTURE_MAP_TITLE = "Mapa de Patrulha";
ADVENTURE_MAP_VIEW_ZONE_TOOLTIP = "Clique para ver o relatório de patrulha";
ADVENTURE_TRACKING_MODULE_HEADER_TEXT = "Coleções";
ADVENTURE_TRACKING_OPEN_PROFESSION_ERROR_TEXT = "Você não sabe esta profissão";
ADV_FLY_CAMERA_PITCH_CHASE_TEXT = "Inclinação da câmera para seguir no teclado";
ADV_FLY_MAXIMUM_PITCH_TEXT = "Velocidade máxima de inclinação no teclado";
ADV_FLY_MAXIMUM_TURN_TEXT = "Velocidade máxima de giro no teclado";
ADV_FLY_MINIMUM_PITCH_TEXT = "Velocidade mínima de inclinação no teclado";
ADV_FLY_MINIMUM_TURN_TEXT = "Velocidade mínima de giro no teclado";
ADV_FLY_PITCH_CONTROL = "Controle de inclinação";
ADV_FLY_PITCH_CONTROL_BACKWARD_UP = "Para trás/cima";
ADV_FLY_PITCH_CONTROL_FORWARD_UP = "Para frente/cima";
ADV_FLY_PITCH_CONTROL_GROUND_DEBOUNCE = "Precisão do comando de inclinação";
AEALIC = "Álico";
AEALIC_TREE_DESCRIPTION = "Aprimoramentos de Console";
AFK = "Ausente";
AGGRO_WARNING_DISPLAY = "Exibir aviso de agro";
AGGRO_WARNING_IN_INSTANCE = "Em Instância";
AGGRO_WARNING_IN_PARTY = "Em grupo";
AGI = "Agi";
AGILITY_COLON = "Agilidade:";
AGILITY_TOOLTIP = "Aumenta a chance de acerto crítico de todos os personagens. O |nvalor do bônus por ponto é maior para Ladinos do que|noutras classes. Agilidade influencia na esquiva.|nLadinos ganham mais Esquiva por ponto de Agilidade do que|noutras classes. Agilidade afeta diretamente a Armadura.";
AGI_LCD = "AGI";
AH_EXACT_MATCH = "Busca Exata";
AH_EXACT_MATCH_TOOLTIP = "Ao marcar esta caixa, a busca só mostrará resultados idênticos ao texto inserido.";
AIM_DOWN = "Mirar para baixo";
AIM_UP = "Mirar para cima";
AJ_LFG_REWARD_DEFAULT_IRANGE_TEXT = "%s concede equipamentos de nível %i a %i.";
AJ_LFG_REWARD_DEFAULT_TEXT = "%s concede equipamentos de nível %i.";
AJ_LFG_REWARD_DIFFICULTY_IRANGE_TEXT = "%s (%s) concede equipamentos de nível %i a %i.";
AJ_LFG_REWARD_DIFFICULTY_TEXT = "%s (%s) concede equipamentos de nível %i.";
AJ_MICRO_BUTTON_ALERT_TEXT = "Abrir o Guia da Aventura para ver atividades recomendadas para você.";
AJ_PRIMARY_REWARD_TEXT = "Recompensa:";
AJ_REWARD_CLICK_TEXT = "Clique para ver todas as recompensas";
AJ_SAMPLE_REWARD_TEXT = "\n\nAmostra de recompensa:";
AJ_SUGGESTED_CONTENT_TAB = "Conteúdo sugerido";
AJ_ZONE_CONTINUE = "Continue suas aventuras em %s!";
AJ_ZONE_CONTINUE_BUTTON_TEXT = "Abrir registro de missões";
AJ_ZONE_REWARD_DEFAULT_TEXT = "Complete missões nesta zona para ganhar EXP e passar o nível do seu personagem.";
ALL = "Tudo";
ALLIANCE_CHEER = "Pela Aliança!";
ALLIED = "Aliado";
ALLIED_RACE_UNLOCK_TEXT = "Para desbloquear essa raça:";
ALL_ASSIST_DESCRIPTION = "Se essa opção estiver marcada, todos os membros do raide terão permissões de um assistente do raide.";
ALL_ASSIST_LABEL = "Todos |TInterface\\GroupFrame\\UI-Group-AssistantIcon:20:20:0:1|t";
ALL_ASSIST_LABEL_LONG = "Tornar Todos Assistentes";
ALL_ASSIST_NOT_LEADER_ERROR = "Apenas o Líder do Raide pode alterar esta opção.";
ALL_BOSSES_ALIVE = "Todos os chefes estão |cff20ff20vivos|r.";
ALL_CLASSES = "Todas as classes";
ALL_GLYPHS = "Todos os glifos";
ALL_INVENTORY_SLOTS = "Todos os tipos";
ALL_SETTINGS = "Substituir Todas";
ALL_SPECS = "Todas as especializações";
ALREADY_BOUND = "|cffff0000Conflitos com %s!|r";
ALREADY_FRIEND_FMT = "%s já está na lista de amigos.";
ALREADY_LEARNED = "Já aprendido";
ALSO_QUEUED_FOR = "Também na fila para: %s";
ALTERED_FORM_CAN_NEVER_TRANSFORM = "Você não pode se transformar";
ALTERNATE_RESOURCE_TEXT = "Recurso alternativo";
ALTERNATE_SCREEN_EFFECTS = "Ativar modo de fotossensibilidade";
ALTERNATE_SCREEN_EFFECTS_SEARCH_TAG = "Fotossensibilidade";
ALTONIAN = "Altoniano";
ALT_KEY = "Tecla ALT";
ALT_KEY_TEXT = "ALT";
ALT_KEY_TEXT_ABBR = "a";
ALWAYS = "Sempre";
ALWAYS_SHOW_MULTIBARS_TEXT = "Sempre mostrar barras de ações";
AMBIENCE_VOLUME = "Ambiência";
AMMOSLOT = "Munição";
AMMO_DAMAGE_TEMPLATE = "Adiciona %s de dano por segundo";
AMMO_SCHOOL_DAMAGE_TEMPLATE = "Adiciona %s %s de dano por segundo";
AMOUNT_PAID_COLON = "Valor pago:";
AMOUNT_RECEIVED_COLON = "Valor recebido:";
AMOUNT_TO_PICKUP = "Quantia a pegar";
AMOUNT_TO_SEND = "Quantia a enviar:";
ANIMATION = "Animação";
ANIMA_DIVERSION_CANT_REINFORCE = "Aprimore o Condutor de Ânima para desbloquear novas localizações de reforços";
ANIMA_DIVERSION_CLICK_CHANNEL = "Clique para canalizar";
ANIMA_DIVERSION_CONFIRM_CHANNEL = "Você quer mesmo canalizar Ânima para %s?|n|n|cffffd200%s|r";
ANIMA_DIVERSION_CONFIRM_REINFORCE = "Você quer mesmo Reforçar %s?|n|n|cffffd200Isso vai ativar o local permanentemente e não pode ser desfeito.|r";
ANIMA_DIVERSION_CURRENCY_DISPLAY = "%1$d|T%2$s:18:18|t";
ANIMA_DIVERSION_CURRENCY_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Ânima contida no seu Reservatório do Pacto.";
ANIMA_DIVERSION_CURRENCY_TOOLTIP_TITLE = "Ânima-reserva";
ANIMA_DIVERSION_DIVERT_ANIMA = "Canalizar";
ANIMA_DIVERSION_NODE_COOLDOWN = "Você já canalizou Ânima para um lugar hoje.";
ANIMA_DIVERSION_NODE_SELECTED = "Já selecionado";
ANIMA_DIVERSION_NODE_UNAVAILABLE = "Indisponível";
ANIMA_DIVERSION_NOT_ENOUGH_CURRENCY = "Ânima-reserva insuficiente.";
ANIMA_DIVERSION_ORIGIN_TOOLTIP = "Condutor de Ânima";
ANIMA_DIVERSION_POI_REINFORCED = "Reforçado";
ANIMA_DIVERSION_REINFORCE = "Reforçar";
ANIMA_DIVERSION_REINFORCE_READY = "Selecione um lugar para Reforçar";
ANIMA_DIVERSION_REINFORCE_STREAM_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Canalizar Ânima todos os dias vai fortalecer seu poder de Reforço.|n|nQuando a barra estiver cheia, uma corrente pode ser Reforçada para ser canalizada permanentemente.";
ANIMA_DIVERSION_REINFORCE_STREAM_TOOLTIP_TITLE = "Reforçar Corrente de Ânima";
ANIMA_DIVERSION_TUTORIAL_FILL_BAR = "Cada ativação preenche a barra. Quando estiver cheia, você poderá ativar um lugar permanentemente.";
ANIMA_DIVERSION_TUTORIAL_SELECT_LOCATION = "Selecione um lugar para ativar";
ANIMA_DIVERSION_TUTORIAL_SELECT_LOCATION_PERMANENT = "Selecione um lugar para ativar permanentemente";
ANIMA_DIVERSION_TUTORIAL_SPEND_ANIMA = "Gaste ânima para ativar um lugar por 1 dia";
ANISOTROPIC = "Filtro de texturas";
ANTIALIASING = "Anti-Aliasing";
ANTIALIASING_CMAA = "CMAA";
ANTIALIASING_CMAA2 = "CMAA 2";
ANTIALIASING_FXAA_HIGH = "FXAA Alto";
ANTIALIASING_FXAA_LOW = "FXAA Baixo";
ANTIALIASING_MSAA_FORMAT = "MSAA %dx";
ANTIALIASING_SSAA = "SSAA 4x";
ANTIALIASING_SSAA_CMAA = "SSAA 4x + CMAA";
APPEARANCE_LABEL = "Aparência";
APPEARANCE_SUBTEXT = "Estas opções controlam o alcance e os níveis de detalhes usados para formar efeitos e objetos no jogo.";
APPLY = "Aplicar";
APPRENTICE = "Aprendiz";
ARACHNOPHOBIA_MODE_CHECKBOX = "Modo Aracnofobia";
ARACHNOPHOBIA_MODE_CHECKBOX_TOOLTIP = "Substitui aranhas por criaturas alternativas. Não afeta jogabilidade nem dificuldade.";
ARACHNOPHOBIA_MODE_SUBTEXT = "Para saber mais, confira nossa |cff00aaff|HurlIndex:61|hPágina de Aracnofobia|h|r";
ARCANE_CHARGES = "|4Carga:Cargas; |4Arcana:Arcanas;";
ARCANE_CHARGES_COST = "%s |4Carga:Cargas; |4Arcana:Arcanas;";
ARCANE_CHARGES_COST_PER_TIME = "%s Cargas Arcanas, mais %s por segundo";
ARCANE_CHARGES_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s Cargas Arcanas por segundo";
ARCANE_CHARGES_POWER = "|4Carga:Cargas; |4Arcana:Arcanas;";
ARCANE_CHARGES_TOOLTIP = "Recurso usado por Magos Arcanos. Algumas habilidades geram Cargas Arcanas, que aprimoram em muito feitiços como Impacto Arcano, aumentando o dano e custo em mana. A Salva Arcana consome todas as suas Cargas Arcanas, permitindo que atinja múltiplos inimigos.";
ARCHAEOLOGY_COMMON_COMPLETED = "Artefatos comuns concluídos";
ARCHAEOLOGY_COMPLETED = "Artefatos concluídos";
ARCHAEOLOGY_COMPLETION = "Número de vezes completado: |cffffffff%d|r";
ARCHAEOLOGY_CURRENT = "Artefatos atuais";
ARCHAEOLOGY_DIGSITE_COMPLETE_TOAST_FRAME_TITLE = "Sítio de Escavação completado";
ARCHAEOLOGY_DIGSITE_PROGRESS_BAR_TITLE = "Progresso do Sítio de Escavação";
ARCHAEOLOGY_DIG_HELP = "Marcadores de localização no mapa de arqueologia";
ARCHAEOLOGY_HELP = "Você precisa coletar fragmentos para restaurar os artefatos. Os fragmentos podem ser encontrados nas escavações indicadas no mapa. Use a habilidade Sondar quando chegar a uma escavação. A ferramenta de sondagem indicará a direção e a distância aproximadas do local em que se encontram os fragmentos. Você pode coletar fragmentos seis vezes em uma escavação sem que precise ir para outra. Quando tiver fragmentos suficientes, você poderá analisar um artefato para aprender um pouco sobre o passado de Azeroth. Boa caçada!";
ARCHAEOLOGY_KEYSTONE_ADD_TOOLTIP = "Clique aqui para adicionar um %s que está na sua mochila e reduzir a quantidade de fragmentos necessários para terminar este artefato.";
ARCHAEOLOGY_KEYSTONE_REMOVE_TOOLTIP = "Clique para remover este %s.";
ARCHAEOLOGY_NONE_COMPLETED = "Você não tem artefatos concluídos.  Encontre fragmentos e monolitos para concluir artefatos.";
ARCHAEOLOGY_POJECTBAR_TOOLTIP = "Número de fragmentos necessários para completar este artefato.\n\nVocê pode ter um máximo de %d fragmentos de cada raça.";
ARCHAEOLOGY_RANK_TOOLTIP = "Perícia em Arqueologia.";
ARCHAEOLOGY_RARE_COMPLETED = "Artefatos raros concluídos";
ARCHAEOLOGY_RUNE_STONES = "Fragmentos";
ARCHAEOLOGY_SHOW_DIG_SITES = "Exibir Escavações";
ARCHAEOLOGY_TIMESTAMP = "Primeira vez completado:";
ARDENWEALD_TRAVEL_NETWORK_UNLOCK_TEXT_01 = ".";
ARDENWEALD_TRAVEL_NETWORK_UNLOCK_TEXT_02 = ".  .";
ARDENWEALD_TRAVEL_NETWORK_UNLOCK_TEXT_03 = ".  .  .";
ARDENWEALD_TRAVEL_NETWORK_UNLOCK_TEXT_04 = "?  ?  ?";
AREA_LOOTING_UNLOCKED = "Saque da Área";
AREA_LOOTING_UNLOCKED_CHAT_DISPLAY = "Saque da Área desbloqueado: saquear um cadáver agora também saqueia todos os cadáveres próximos.";
AREA_LOOTING_UNLOCKED_DESC = "Saquear um cadáver agora também saqueia todos os cadáveres próximos.";
AREA_SPIRIT_HEAL = "Ressurreição em %d %s";
ARENA = "Arena";
ARENA_2V2 = "2x2";
ARENA_3V3 = "3x3";
ARENA_5V5 = "5x5";
ARENA_BANNER_VENDOR_GREETING = "Escolha o símbolo e as cores da equipe de arena.";
ARENA_BATTLES = "Batalhas de arena";
ARENA_BATTLES_2V2 = "Batalhas de arena 2x2";
ARENA_BATTLES_3V3 = "Batalhas de arena 3x3";
ARENA_BATTLES_5V5 = "Batalhas de arena 5x5";
ARENA_CAPTAIN_INVALID_TEAM = "Clique no botão |cffffd200Adicionar|r para preencher a sua lista de equipe.";
ARENA_CASUAL = "Escaramuça";
ARENA_CHARTER_PURCHASE = "Comprar contrato de equipe";
ARENA_CHARTER_TEMPLATE = "Requerimento da Equipe %s";
ARENA_CHARTER_TURN_IN = "Entregar contrato de equipe";
ARENA_COMPLETE_MESSAGE = "A batalha terminou. Esta arena fechará em %s";
ARENA_CONQUEST_INFO = "Na Arena e nos Campos de Batalha Ranqueados, ao vencer partidas, você ganha Pontos de Dominação. Vitórias também aumentam seu Ranque de Arena ou de CB Ranqueado. Quanto maior sua classificação, mais Pontos de Dominação você pode ganhar por semana.\n\nNa página Dominação, você pode entrar na fila para Arenas ou Campos de Batalha Ranqueados.";
ARENA_CREATE_INFO = "Para criar uma Equipe de Arena, clique em uma bandeira em branco acima para definir o nome e a bandeira.";
ARENA_ENTER_TEAM_NAME = "Nome";
ARENA_INFO = "Você ganhará Pontos de Dominação ao vencer partidas na Arena. Vencer partidas também aumenta o Ranque de Arena. Quanto maior sua classificação, mais Pontos de Dominação poderá ganhar por semana.";
ARENA_IS_READY = "A Arena está pronta!";
ARENA_MASTER_NO_SEASON_TEXT = "Batalhas de arena e campos de batalha ranqueados só ficam disponíveis durante a Série JxJ ativa. A próxima série começará em breve!";
ARENA_MASTER_TEXT = "Que comecem os jogos! As portas estão abertas para todos os que quiserem buscar glória na arena. O Cartel Bondebico está preparado para aceitar a sua inscrição nos jogos. Se ser gvitorioso fizer parte do seu destino, fale com o Organizador da Arena para inscrever uma equipe ou entre em uma que já tenha sido registrada!";
ARENA_NOT_CAPTAIN_INVALID_TEAM = "O capitão da equipe precisa clicar no botão |cffffd200Adicionar Integrante|r para preencher a lista da equipe.";
ARENA_NOT_USABLE = "Não pode ser usado na Arena";
ARENA_OFF_SEASON_TEXT = "A Série %d de Arena terminou!|n|nTodos os títulos e recompensas serão concedidos no decorrer da semana após o fechamento da série de arena.|n|nConsulte com os organizadores da arena para obter maiores informações sobre o início da Série %d!";
ARENA_PETITION_LEADER_INSTRUCTIONS = "Selecione um jogador que você deseja convidar e clique em <solicitar assinatura>.   Para criar esta equipe, entregue a ficha preenchida ao escrivão de equipes de arena quando tiver o número de assinaturas necessário.";
ARENA_PETITION_MEMBER_INSTRUCTIONS = "Clique no botão <Assinar Contrato> para tornar-se um membro fundador desta equipe de arena.";
ARENA_POINTS = "Pontos de Arena";
ARENA_PRACTICE_BATTLE = "Treinar batalha:";
ARENA_RATED = "Batalha";
ARENA_RATED_BATTLE = "Batalha ranqueada:";
ARENA_RATED_MATCH = "Combate pontuado";
ARENA_RATED_QUEUES_DISABLED = "As filas ranqueadas foram temporariamente desativadas.";
ARENA_RATING = "Ranque de Arena";
ARENA_REGISTRAR_PURCHASE_TEXT = "Para criar um grupo de arena, você precisa comprar este contrato, conseguir um número de assinaturas de jogadores diferentes igual ao de integrantes da equipe e devolver o contrato a mim.  Digite o nome que desejar para a equipe de arena.";
ARENA_SEASON_STATS = "Estatísticas";
ARENA_SPECTATOR = "Você está no Modo Espectador. Para abandonar a batalha, clique com o botão direito do mouser no ícone da Arena no minimapa e selecione 'Sair da Arena'.";
ARENA_TEAM = "Equipe de Arena";
ARENA_TEAMS = "Equipes";
ARENA_TEAMS_INVALID_WARNING = "Você não está em uma equipe de Arena";
ARENA_TEAM_2V2 = "Equipe de arena 2x2";
ARENA_TEAM_3V3 = "Equipe de arena 3x3";
ARENA_TEAM_5V5 = "Equipe de Arena 5x5";
ARENA_TEAM_CAPTAIN = "Capitão de equipe de Arena";
ARENA_TEAM_INFO = "Ao vencer partidas na Arena, você ganha Pontos de Dominação. Vitórias também aumentam seu Ranque de Arena. Quanto maior sua classificação, mais Pontos de Dominação você pode ganhar por semana.\n\nNa página Equipes de Arena, você pode criar equipes, gerenciar os membros e ver as estatísticas da sua equipe.";
ARENA_TEAM_INVITATION = "%s convida você para entrar na equipe de arena: %s";
ARENA_TEAM_LEAD_IN = "Visite um Mestre de Arena para montar uma nova Equipe de Arena.";
ARENA_TEAM_NAME_GOLD = "Equipe Ouro";
ARENA_TEAM_NAME_GREEN = "Equipe Verde";
ARENA_TEAM_NAME_PURPLE = "Equipe Roxa";
ARENA_TEAM_RATING = "Classificação:";
ARENA_THIS_SEASON = "Série atual";
ARENA_THIS_SEASON_TOGGLE = "Exibir estatísticas da série";
ARENA_THIS_WEEK = "Semana";
ARENA_THIS_WEEK_TOGGLE = "Exibir estatísticas desta semana";
ARENA_WEEKLY_STATS = "Semana";
ARMOR = "Armadura";
ARMOR_TEMPLATE = "%s de Armadura";
ARMOR_TOOLTIP = "Diminui a quantidade de dano recebido de ataques físicos. O valor da redução é influenciado pelo nível do atacante.\nRedução de dano contra um atacante de nível %d: %.1f%%";
ARTIFACTS_APPEARANCE_TAB = "Aparências";
ARTIFACTS_APPEARANCE_TAB_TITLE = "Aparência do Artefato";
ARTIFACTS_KNOWLEDGE_TOOLTIP_DESC = "Aumenta Ganho do Poder do Artefato em %s%%.";
ARTIFACTS_KNOWLEDGE_TOOLTIP_LEVEL = "Conhecimento do Artefato: %d";
ARTIFACTS_NUM_PURCHASED_RANKS = "Nível de Artefato: %d";
ARTIFACTS_PERK_TAB = "Especializações";
ARTIFACT_DEMONHUNTER_HAVOC_BOSSNAME1 = "Varedis Almavil";
ARTIFACT_DEMONHUNTER_HAVOC_WEAPONNAME = "Lâminas Gêmeas do Enganador";
ARTIFACT_DEMONHUNTER_VENGEANCE_WEAPONNAME = "Lâminas de Guerra Aldrachi";
ARTIFACT_DK_BLOOD = "Gorja dos Condenados";
ARTIFACT_DK_BLOOD_BOSS_1 = "Sangrelix";
ARTIFACT_DK_BLOOD_BOSS_2 = "O Ripa-carne";
ARTIFACT_DK_FROST = "Lâminas do Príncipe Caído";
ARTIFACT_DK_UNHOLY = "Apocalipse";
ARTIFACT_DRUID_BALANCE = "A Foice de Eluna";
ARTIFACT_DRUID_FERAL = "As Presas de Ashamane";
ARTIFACT_DRUID_FERAL_BOSSNAME_1 = "Senhora das Teias";
ARTIFACT_DRUID_FERAL_BOSSNAME_2 = "Shinaris";
ARTIFACT_DRUID_GUARDIAN = "Garras de Ursoc";
ARTIFACT_DRUID_GUARDIAN_URSOCLAIR = "Covil de Ursoc";
ARTIFACT_DRUID_RESTO_BOSSNAME1 = "Destrumath";
ARTIFACT_DRUID_RESTO_WEAPONNAME = "G'Hanir";
ARTIFACT_END_GAME_POWER_UNLINKED_TOOLTIP = "Requer a compra de todas as outras especialidades";
ARTIFACT_HIDDEN_ACHIEVEMENT_PROGRESS_FORMAT = "%s (%d / %d)";
ARTIFACT_HUNTER_BEAST_WEAPONNAME = "Trovão Titânico";
ARTIFACT_HUNTER_MARKS_WEAPONNAME = "Thas'dorah";
ARTIFACT_HUNTER_SURV_BOSSNAME1 = "Dakarr";
ARTIFACT_HUNTER_SURV_BOSSNAME2 = "Ruína de";
ARTIFACT_HUNTER_SURV_BOSSNAME3 = "Alta Montanha";
ARTIFACT_HUNTER_SURV_WEAPONNAME = "Garranha";
ARTIFACT_MAGE_ARCANE = "Aluneth";
ARTIFACT_MAGE_FIRE = "Felo'melorn";
ARTIFACT_MAGE_FROST = "Ébano Gélido";
ARTIFACT_MAGE_FROST_BOSSNAME = "Balaadur";
ARTIFACT_MONK_BREWMASTER1 = "Fu Zan";
ARTIFACT_MONK_BREWMASTER2 = "O Companheiro do Andarilho";
ARTIFACT_MONK_MISTWEAVER_WEAPONNAME = "Sheilun, Cajado das Brumas";
ARTIFACT_MONK_WW = "Punhos do Paraíso";
ARTIFACT_PALADIN_HOLY_WEAPONNAME = "Punho de Prata";
ARTIFACT_PALADIN_PROT_BOSSNAME1 = "Yrgrim";
ARTIFACT_PALADIN_PROT_BOSSNAME2 = "O Devoto da Verdade";
ARTIFACT_PALADIN_PROT_WEAPONNAME = "Guarda Fiel";
ARTIFACT_PALADIN_RET_WEAPONNAME = "Crematória";
ARTIFACT_POWER = "Poder do Artefato";
ARTIFACT_POWER_BAR = "Poder do Artefato %s / %s";
ARTIFACT_POWER_COST_TOOLTIP = "Custo: %s%s de Poder do Artefato|r";
ARTIFACT_POWER_GAIN = "+%d de Poder do Artefato";
ARTIFACT_POWER_GAIN_SHORT = "%s|n+%s de Poder do Artefato";
ARTIFACT_POWER_LEARN_RANK_TOOLTIP = "Clique para aprender o próximo grau";
ARTIFACT_POWER_RELIC_BONUS = "+%d Grau de |c%s%s|r";
ARTIFACT_POWER_TOOLTIP_BODY = "Você tem Poder do Artefato suficiente para aprender %d |4especialização:especializações;. Retorne à forja no Salão de Classe para desbloquear.";
ARTIFACT_POWER_TOOLTIP_TITLE = "%s de Poder do Artefato (%s/%s para a próxima especialização)";
ARTIFACT_POWER_UNLINKED_TOOLTIP = "Nenhum link ativo";
ARTIFACT_PRIEST_DISCIPLINE = "Ira da Luz";
ARTIFACT_PRIEST_HOLY_1 = "Tuure";
ARTIFACT_PRIEST_HOLY_2 = "Luz dos Naarus";
ARTIFACT_PRIEST_SHADOW_BOSSNAME1 = "O Diácono do Crepúsculo";
ARTIFACT_PRIEST_SHADOW_BOSSNAME2 = "Palhares";
ARTIFACT_PRIEST_SHADOW_WEAPONNAME = "Lâmina do Império Negro";
ARTIFACT_RELIC_SLOT_NEXT_RANK = "Este espaço de relíquia é aprimorado para o nível %1$d no Nível de Artefato %2$d.";
ARTIFACT_RELIC_TALENT_AVAILABLE = "Há uma nova especialização disponível no Crisol de Eterluz.";
ARTIFACT_RESPEC = "Tem certeza de que deseja restaurar os atributos de artefato?|n|nIsso consumirá %s|cffe6cc80Poder do Artefato|r.";
ARTIFACT_RESPEC_NOT_ENOUGH_POWER = "Você não tem |cffe6cc80Poder do Artefato|r suficiente para restaurar seus atributos. |n|nRequer %s |cffe6cc80Poder do Artefato|r.";
ARTIFACT_RETIRED = "O poder deste artefato foi sacrificado para retirar a escuridão da espada de Sargeras e estabilizar as feridas de Azeroth.";
ARTIFACT_ROGUE_ASSASSINATION_BOSSNAME1 = "Melris Malagan";
ARTIFACT_ROGUE_ASSASSINATION_WEAPONNAME = "Regicidas";
ARTIFACT_ROGUE_OUTLAW_BOSSNAME1 = "Almirante do Medo Elisa";
ARTIFACT_ROGUE_OUTLAW_WEAPONNAME = "Alfanjes do Terror";
ARTIFACT_ROGUE_SUBTLETY_BOSSNAME1 = "Akaari Sombrassangue";
ARTIFACT_ROGUE_SUBTLETY_WEAPONNAME = "Presas do Devorador";
ARTIFACT_SHAMAN_ELEMENTAL_WEAPONNAME = "Punho de Ra-den";
ARTIFACT_SHAMAN_ENHANCEMENT_WEAPONNAME = "Martelo da Perdição";
ARTIFACT_SHAMAN_RESTORATION_WEAPONNAME = "Sharas'dal";
ARTIFACT_SHAMAN_TITLECARD_DEEPHOLM = "Geodomo";
ARTIFACT_SHAMAN_TITLECARD_MAELSTROM = "Voragem";
ARTIFACT_TOAST_NEW_POWER_AVAILABLE = "Nova Especialização Disponível";
ARTIFACT_TOAST_RETURN_TO_FORGE = "Retorne à sua forja para destravar uma especialização";
ARTIFACT_TRAITS_NO_FORGE_ERROR = "Você precisa visitar a Forja de Artefato no seu Salão de Classe para comprar atributos.";
ARTIFACT_TUTORIAL_CUSTOMIZE_APPEARANCE = "Personalize a aparência do seu artefato aqui.";
ARTIFACT_TUTORIAL_KNOWLEDGE = "Passe o mouse para ver o seu Nível de Artefato.";
ARTIFACT_TUTORIAL_SLOT_RELIC = "Clique com o botão direito nesta relíquia para abrir seu artefato equipado. Coloque-a no engaste correspondente.";
ARTIFACT_VISIT_FORGE_TO_START = "Você ainda não descobriu o verdadeiro potencial deste artefato.";
ARTIFACT_WARLOCK_AFFLICTION = "Ulthalesh";
ARTIFACT_WARLOCK_AFFLICTION_2 = "A Ceifadora do Vento Morto";
ARTIFACT_WARLOCK_DEMO = "Caveira dos Man'ari";
ARTIFACT_WARLOCK_DEST = "Cetro de Sargeras";
ARTIFACT_WARRIOR_ARMS_BOSSNAME1 = "Zakajz";
ARTIFACT_WARRIOR_ARMS_WEAPONNAME = "A Senhora da Guerra";
ARTIFACT_WARRIOR_FURY_BOSSNAME1 = "Vigfus Lâmina de Vento";
ARTIFACT_WARRIOR_FURY_WEAPONNAME = "Armíferas da Bravura";
ARTIFACT_WARRIOR_ODYN = "Odyn";
ARTIFACT_WARRIOR_PROT_BOSSNAME1 = "Magnar Quebragelo";
ARTIFACT_WARRIOR_PROT_WEAPONNAME = "Escama do";
ARTIFACT_WARRIOR_PROT_WEAPONNAME_SECOND = "Guardião da Terra";
ARTIFACT_XP_FULL = "%s está no nível máximo.";
ARTIFACT_XP_GAIN = "%s recebe %s de Poder do Artefato.";
ARTIFACT_XP_REWARD = "Poder do Artefato do artefato equipado";
ARTISAN = "Artífice";
ARTISANS_CONSORTIUM = "Consórcio do Artífice";
ASHRAN_PICK_POCKET = "Furtaram você. Você perdeu 5 Fragmentos de Artefato.";
ASSEMBLING_GROUP = "Reunindo Grupo...";
ASSIGNED_COLON = "Atualmente atribuído:";
ASSIGN_LOOT = "Distribuir Saque";
ASSISTED_COMBAT_HIGHLIGHT_DIALOG_WARNING = "O Assistente de Destaque só sugere habilidades visíveis.";
ASSISTED_COMBAT_HIGHLIGHT_LABEL = "Assistente de Destaque";
ASSISTED_COMBAT_HIGHLIGHT_SPELL_INCLUDED = "Incluído no Assistente de Destaque.";
ASSISTED_COMBAT_LABEL = "Assistente de Combate";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION = "Assistente de Rotação";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION_ACTION_BUTTON_HELPTIP = "O Assistente de Rotação sugere habilidades de dano para você. Use-o como qualquer outra habilidade.";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION_DRAG_HELPTIP = "Arraste o Assistente de Rotação até a barra de ações para consolidar a rotação de dano em um único botão.";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION_SPELLBOOK_LABEL = "Assistente|nde Rotação";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION_SPELLS_LIST_HIDE = "Clique com o botão direito para ocultar a lista de habilidades";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION_SPELLS_LIST_SHOW = "Clique com o botão direito para ver a lista de habilidades";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION_SPELL_INCLUDED = "Incluído no Assistente de Rotação.";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION_VIEW_SPELLBOOK = "Ver no Grimório";
ASSISTED_COMBAT_SPELL_INCLUDED = "Incluído no Assistente de Destaque e no Assistente de Rotação.";
ASSIST_ACTION_GRAVE_MARKER_TOKEN_CONTEXT_FULL = "que sucumbiu corajosamente diante de %s em uma imersão de grau %d";
ASSIST_ACTION_GRAVE_MARKER_TOKEN_CONTEXT_MONSTER = "que sucumbiu corajosamente diante de %s";
ASSIST_ACTION_GRAVE_MARKER_TOKEN_CONTEXT_NONE = "que sucumbiu corajosamente e faleceu";
ASSIST_ACTION_GRAVE_MARKER_TOKEN_CONTEXT_TIER = "que sucumbiu corajosamente em uma imersão de grau %d";
ASSIST_ACTION_GRAVE_MARKER_TOOLTIP = "Túmulo de %s";
ASSIST_ACTION_LOUNGING_PLAYER_NAME = "Memória de %s";
ASSIST_ACTION_PLACED_VO_TOOLTIP = "Mensagem de %s";
ASSIST_ACTION_PLAYER_GUARDIAN_NAME = "Eco de %s";
ASSIST_ACTION_PLAYER_SLAYER_TITLE = "Assassino de %s";
ASSIST_ATTACK = "Atacar ao ajudar";
ATTACHMENT_TEXT = "Arraste um item até aqui para incluí-lo na mensagem";
ATTACK = "Atacar";
ATTACK_COLON = "Atacar:";
ATTACK_POWER = "Poder";
ATTACK_POWER_TOOLTIP = "Poder de ataque";
ATTACK_SPEED = "Velocidade de ataque";
ATTACK_SPEED_SECONDS = "Velocidade de ataque (segundos)";
ATTACK_SPEED_TOOLTIP1 = "Segundos por ataque";
ATTACK_TOOLTIP = "Taxa de ataque";
ATTACK_TOOLTIP_SUBTEXT = "A taxa de ataque afeta sua chance de acertar um alvo e baseia-se na perícia com a arma que você está empunhando.";
AT_WAR = "Em Guerra";
AUCTIONS = "Leilões";
AUCTION_BROWSE_UNIT_PRICE_SORT = "Preço por unidade";
AUCTION_BUYOUT_ERROR = "O preço de arremate deve ser maior ou igual ao preço inicial.";
AUCTION_CATEGORY_ARMOR = "Armadura";
AUCTION_CATEGORY_BATTLE_PETS = "Mascotes de Batalha";
AUCTION_CATEGORY_CONSUMABLES = "Consumíveis";
AUCTION_CATEGORY_CONTAINERS = "Recipientes";
AUCTION_CATEGORY_GEMS = "Gemas";
AUCTION_CATEGORY_GLYPHS = "Glifos";
AUCTION_CATEGORY_HOUSING = "Moradia";
AUCTION_CATEGORY_ITEM_ENHANCEMENT = "Aperfeiçoamentos de Itens";
AUCTION_CATEGORY_MISCELLANEOUS = "Diversos";
AUCTION_CATEGORY_PROFESSION_EQUIPMENT = "Equipamento de profissão";
AUCTION_CATEGORY_QUEST_ITEMS = "Itens de missão";
AUCTION_CATEGORY_RECIPES = "Receitas";
AUCTION_CATEGORY_TRADE_GOODS = "Reagentes";
AUCTION_CATEGORY_WEAPONS = "Armas";
AUCTION_CREATING = "Criando %d/%d";
AUCTION_CREATOR = "Vendedor";
AUCTION_DURATION = "Duração";
AUCTION_DURATION_ERROR = "(O leilão durará 5 min)";
AUCTION_DURATION_ONE = "12 Horas";
AUCTION_DURATION_THREE = "48 Horas";
AUCTION_DURATION_TWO = "24 Horas";
AUCTION_EXPIRED_MAIL_SUBJECT = "Leilão expirado: %s";
AUCTION_HOUSE_ALL_AUCTIONS = "Todos os leilões";
AUCTION_HOUSE_ALL_BIDS = "Todas os lances";
AUCTION_HOUSE_AUCTIONS_SUB_TAB = "Leilões";
AUCTION_HOUSE_AUCTIONS_TAB = "Transações";
AUCTION_HOUSE_AUCTION_SOLD_PREFIX = "|cff00ff00Vendido: |r";
AUCTION_HOUSE_BACK_BUTTON = "Voltar";
AUCTION_HOUSE_BIDS_SUB_TAB = "Lances";
AUCTION_HOUSE_BID_AMOUNT_IS_TOO_LOW = "O valor do lance deve superar o lance atual";
AUCTION_HOUSE_BID_BUTTON = "Dar lance";
AUCTION_HOUSE_BID_LABEL = "Dar lance";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_FAVORITES_TIP = "Dica: clique com o botão direito em itens para favoritá-los. Os itens favoritos aparecerão imediatamente quando você abrir a casa de leilões.";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_CONTAINER_SLOTS = "Espaços";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_NAME = "Nome";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_PET_LEVEL = "Nível";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_PRICE = "Valor";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_QUANTITY = "Disponível";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_RECIPE_SKILL = "Perícia";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_REQUIRED_LEVEL = "Nível";
AUCTION_HOUSE_BUCKET_VARIATION_EQUIPMENT_TOOLTIP = "Itens neste grupo podem variar em atributos e aparência. Verifique a dica de interface do leilão antes de comprar.";
AUCTION_HOUSE_BUCKET_VARIATION_PET_TOOLTIP = "Mascotes neste grupo podem variar em atributos, nível e qualidade. Verifique a dica de interface do leilão antes de comprar.";
AUCTION_HOUSE_BUYER_FORMAT = "Comprador: |cffffffff%s|r";
AUCTION_HOUSE_BUYOUT_BUTTON = "Arrematar";
AUCTION_HOUSE_BUYOUT_LABEL = "Valor de arremate";
AUCTION_HOUSE_BUYOUT_MODE_CHECK_BOX = "Modo de arremate";
AUCTION_HOUSE_BUYOUT_MODE_TOOLTIP = "Desmarque isso para permitir lances ao seu leilão";
AUCTION_HOUSE_BUYOUT_OPTIONAL_LABEL = "|cff777777(Opcional)|r";
AUCTION_HOUSE_BUY_BUTTON = "Comprar";
AUCTION_HOUSE_BUY_TAB = "Comprar";
AUCTION_HOUSE_CANCEL_AUCTION_BUTTON = "Cancelar Leilão";
AUCTION_HOUSE_COMMODITIES_QUANTITY_FORMAT = "%s / %s";
AUCTION_HOUSE_CRAFTING_REAGANT_QUALITY_FORMAT = "%s %s";
AUCTION_HOUSE_CUT_COLON = "Comissão da casa de leilões:";
AUCTION_HOUSE_DEPOSIT_LABEL = "Depositar";
AUCTION_HOUSE_DEPRECATED = "Este addon foi desativado. Instale uma versão atualizada.";
AUCTION_HOUSE_DIALOG_BUY_NOW = "Comprar já";
AUCTION_HOUSE_DIALOG_ITEM_FORMAT = "%s x%s";
AUCTION_HOUSE_DIALOG_PER_UNIT_INCREASE = "|cffffd100Aumento por unidade:|r";
AUCTION_HOUSE_DIALOG_PRICE_UNAVAILABLE = "Esse item não está mais disponível.";
AUCTION_HOUSE_DIALOG_PRICE_UPDATED = "Valor atualizado para o mais barato disponível.";
AUCTION_HOUSE_DIALOG_TOTAL_INCREASE = "|cffffd100Aumento total:|r";
AUCTION_HOUSE_DROPDOWN_REMOVE_FAVORITE = "Remover favorito";
AUCTION_HOUSE_DROPDOWN_SET_FAVORITE = "Definir favorito";
AUCTION_HOUSE_DURATION_LABEL = "Duração";
AUCTION_HOUSE_EQUIPMENT_NAME_FORMAT = "%s (%s)";
AUCTION_HOUSE_EQUIPMENT_RESULT_FORMAT = "%s (%s)";
AUCTION_HOUSE_FAVORITES_MAXED_TOOLTIP = "Sua lista de favoritos está cheia. Desmarque um dos favoritos para adicionar outro.";
AUCTION_HOUSE_FAVORITES_SEARCH_TOOLTIP_NO_FAVORITES = "Sua lista de favoritos está vazia. Clique em um item da Casa de Leilões com o botão direito para favoritá-lo.";
AUCTION_HOUSE_FAVORITES_SEARCH_TOOLTIP_TITLE = "Favoritos";
AUCTION_HOUSE_FILTER_CATEGORY_COLLECTIONS = "Coleções";
AUCTION_HOUSE_FILTER_CATEGORY_EQUIPMENT = "Equipamento";
AUCTION_HOUSE_FILTER_CATEGORY_RARITY = "Raridade";
AUCTION_HOUSE_FILTER_CURRENTEXPANSION_ONLY = "Somente expansão atual";
AUCTION_HOUSE_FILTER_DROPDOWN_CUSTOM = "Personalizado";
AUCTION_HOUSE_FILTER_DROPDOWN_NONE = "Nenhum";
AUCTION_HOUSE_FILTER_DROP_DOWN_LEVEL_RANGE = "Intervalo de níveis";
AUCTION_HOUSE_FILTER_RUNECARVING = "|cff00ccffRunogravura|r";
AUCTION_HOUSE_FILTER_UNCOLLECTED_ONLY = "Somente não coletados";
AUCTION_HOUSE_FILTER_UPGRADES_ONLY = "Somente aprimoramentos";
AUCTION_HOUSE_FILTER_USABLE_ONLY = "Somente usáveis";
AUCTION_HOUSE_FRAME_TITLE_AUCTIONS = "Leilões";
AUCTION_HOUSE_FRAME_TITLE_BUY = "Pesquisar leilões";
AUCTION_HOUSE_FRAME_TITLE_SELL = "Leilões finalizados";
AUCTION_HOUSE_FRAME_TITLE_TRANSACTIONS = "Transações";
AUCTION_HOUSE_HEADER_BID_PRICE = "Dar lance";
AUCTION_HOUSE_HEADER_BUYOUT_PRICE = "Valor de arremate";
AUCTION_HOUSE_HEADER_CURRENT_BID = "Lance atual";
AUCTION_HOUSE_HEADER_ITEM = "Item";
AUCTION_HOUSE_HEADER_SELLER = "Vendedor";
AUCTION_HOUSE_HEADER_UNIT_PRICE = "Valor unitário";
AUCTION_HOUSE_HIGHEST_BIDDER = "Lance maior";
AUCTION_HOUSE_HIGH_BIDDER_FORMAT = "Lance maior: |cffffffff%s|r";
AUCTION_HOUSE_INCOMING_AMOUNT = "Quantia recebida:";
AUCTION_HOUSE_ITEM_QUANTITY_FORMAT = "|cff808080x%s|r";
AUCTION_HOUSE_ITEM_SOLD_FORMAT = "%s – |cff00ff00Vendido|r";
AUCTION_HOUSE_ITEM_WITH_QUANTITY_FORMAT = "%s |cff808080x%s|r";
AUCTION_HOUSE_MAIL_FORMAT_COUNT = "%sx";
AUCTION_HOUSE_MAIL_MULTIPLE_BUYERS = "Vários compradores";
AUCTION_HOUSE_MAIL_MULTIPLE_SELLERS = "Vários vendedores";
AUCTION_HOUSE_MAX_QUANTITY_BUTTON = "Máx.";
AUCTION_HOUSE_NONE_AVAILABLE = "Nenhum disponível";
AUCTION_HOUSE_NONE_AVAILABLE_FORMAT = "Nenhuma unidade disponível com nível de item %s";
AUCTION_HOUSE_NUM_SELLERS = "%d vendedor(es)";
AUCTION_HOUSE_OUTBID = "Lance coberto";
AUCTION_HOUSE_OWNED_COMMODITIES_LINE_TOOLTIP_TEXT = "Alguns ou todos esses itens são seus. Você não pode comprar os próprios leilões.";
AUCTION_HOUSE_OWNED_COMMODITIES_LINE_TOOLTIP_TITLE = "Seu Leilão";
AUCTION_HOUSE_PER_ITEM_LABEL = "por item";
AUCTION_HOUSE_POST_BUTTON = "Criar Leilão";
AUCTION_HOUSE_QUANTITY_AVAILABLE_FORMAT = "Disponível: %s";
AUCTION_HOUSE_QUANTITY_LABEL = "Quantidade";
AUCTION_HOUSE_REFRESH_BUTTON_TOOLTIP = "Atualizar";
AUCTION_HOUSE_SEARCH_BAR_FILTERS_LABEL = "Filtros";
AUCTION_HOUSE_SEARCH_BAR_LEVEL_RANGE_LABEL = "Intervalo de níveis";
AUCTION_HOUSE_SEARCH_BAR_NAME_LABEL = "Nome";
AUCTION_HOUSE_SEARCH_BUTTON = "Busca";
AUCTION_HOUSE_SELLER_YOU = "Você";
AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_BUYOUT = "O valor de arremate deve ser maior que o valor inicial";
AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_DEPOSIT = "Você não tem dinheiro suficiente para fazer o depósito";
AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_ITEM = "Nenhum item selecionado";
AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_PRICE = "O valor deve ser maior que zero";
AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_QUANTITY = "A quantidade precisa ser superior a zero";
AUCTION_HOUSE_SELL_TAB = "Vender";
AUCTION_HOUSE_TIME_LEFT_FORMAT_ACTIVE = "Tempo restante: |cffffffff%s|r";
AUCTION_HOUSE_TIME_LEFT_FORMAT_SOLD = "Entregue em: |cffffffff%s|r";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_DURATION_FORMAT = "Tempo restante: |cffffffff%s|r";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_MULTIPLE_SELLERS_FORMAT = "Vendedores: |cffffffff%s|r";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_OVERFLOW_SELLERS_FORMAT = "Vendedores: |cffffffff%s e mais %s|r";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_SELLER_FORMAT = "Vendedor: |cffffffff%s|r";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TIME_LEFT_LONG = "2-12 h";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TIME_LEFT_MEDIUM = "30 min - 2 h";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TIME_LEFT_SHORT = "< 30 min";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TIME_LEFT_VERY_LONG = "12 h - 2 d";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TITLE_NONE_AVAILABLE = "Sem leilões disponíveis";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TITLE_NOT_ENOUGH_MONEY = "Você não tem dinheiro suficiente";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TITLE_OWN_AUCTION = "Você não pode comprar seu próprio leilão";
AUCTION_HOUSE_TOTAL_PRICE_LABEL = "Valor final";
AUCTION_HOUSE_UNDERCUT_TUTORIAL = "Não é preciso rebaixar os preços!|n|nLotes colocados em leilão depois (pelo mesmo preço) são vendidos primeiro.";
AUCTION_HOUSE_UNIT_PRICE_LABEL = "Valor unitário";
AUCTION_INVOICE_FUNDS_DELAY = "Tempo de entrega estimado %s";
AUCTION_INVOICE_FUNDS_NOT_YET_SENT = "Quantia ainda não enviada";
AUCTION_INVOICE_MAIL_SUBJECT = "Venda pendente: %s";
AUCTION_INVOICE_PENDING_FUNDS_COLON = "Valor pendente:";
AUCTION_ITEM = "Item de leilão";
AUCTION_ITEM_INCOMING_AMOUNT = "Quantia recebida";
AUCTION_ITEM_SOLD = "%s – Vendido";
AUCTION_ITEM_TEXT = "Arraste um item até aqui para leiloá-lo";
AUCTION_ITEM_TIME_UNTIL_DELIVERY = "%s até a entrega";
AUCTION_MAIL_ITEM_STACK = "%s (%d)";
AUCTION_NUM_STACKS = "Número de lotes";
AUCTION_OUTBID_MAIL_SUBJECT = "Lance coberto em %s";
AUCTION_POSTING_ERROR_TEXT = "Os itens não podem ser postados agora.|n|nA Casa de Leilões está prestes a passar por uma grande atualização.";
AUCTION_PRICE = "Preço";
AUCTION_PRICE_PER_ITEM = "por unid.";
AUCTION_PRICE_PER_STACK = "por lote";
AUCTION_REMOVED_MAIL_SUBJECT = "Leilão cancelado: %s";
AUCTION_SOLD_MAIL_SUBJECT = "Leilão bem-sucedido: %s";
AUCTION_STACK_SIZE = "Quantidade por lote";
AUCTION_SUBCATEGORY_CLOAK = "Manto";
AUCTION_SUBCATEGORY_MISCELLANEOUS = "Diversos";
AUCTION_SUBCATEGORY_ONE_HANDED = "Uma Mão";
AUCTION_SUBCATEGORY_OTHER = "Outros";
AUCTION_SUBCATEGORY_PROFESSION_ACCESSORIES = "Acessórios";
AUCTION_SUBCATEGORY_PROFESSION_TOOLS = "Ferramentas";
AUCTION_SUBCATEGORY_RANGED = "Longo alcance";
AUCTION_SUBCATEGORY_TWO_HANDED = "Duas Mãos";
AUCTION_TIME_LEFT0 = "Completado!";
AUCTION_TIME_LEFT0_DETAIL = "O leilão está feito.";
AUCTION_TIME_LEFT1 = "Curto";
AUCTION_TIME_LEFT1_DETAIL = "Menos de 30 min";
AUCTION_TIME_LEFT2 = "Médio";
AUCTION_TIME_LEFT2_DETAIL = "Entre 30 minutos e 2 horas";
AUCTION_TIME_LEFT3 = "Longo";
AUCTION_TIME_LEFT3_DETAIL = "De 2 a 12 horas";
AUCTION_TIME_LEFT4 = "Muito longo";
AUCTION_TIME_LEFT4_DETAIL = "Mais de 12 horas";
AUCTION_TITLE = "Leilões de %s";
AUCTION_TOOLTIP_BID_PREFIX = "Oferta de leilão por unidade:";
AUCTION_TOOLTIP_BUYOUT_PREFIX = "Preço de arremate por unidade:";
AUCTION_WON_MAIL_SUBJECT = "Leilão ganho: %s";
AUDIO_CACHE_SIZE = "Tamanho do cache de áudio";
AUDIO_CACHE_SIZE_LARGE = "Grande (%dMB)";
AUDIO_CACHE_SIZE_SMALL = "Pequeno (%dMB)";
AUDIO_CHANNELS = "Canais de áudio";
AUDIO_CHANNELS_HIGH = "Alto (%d)";
AUDIO_CHANNELS_LOW = "Baixo (%d)";
AUDIO_CHANNELS_MEDIUM = "Médio (%d)";
AUDIO_LABEL = "Áudio";
AUDIO_OUTPUT_DEVICE = "Dispositivo de saída de som";
AUDIO_SUBTEXT = "Estas opções controlam o hardware de som e os tipos e volumes de som dentro do jogo.";
AURAS = "Auras";
AURAS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibe mensagens sobre efeitos de estados benéficos e prejudiciais.";
AURA_END = "<%s> desvanece";
AUTHENTICATOR_CONFIRM_GUILD_DEMOTE = "%1$s não pode ser rebaixado de %2$s porque o posto exige um Autenticador. Deseja rebaixar %1$s de %3$s?";
AUTHENTICATOR_CONFIRM_GUILD_PROMOTE = "%1$s não pode ser promovido a %2$s porque o posto exige um Autenticador. Deseja promover %1$s a %3$s?";
AUTHENTICATOR_GUILD_RANK_CHANGE = "Esta ação exige que o posto mais baixo da guilda possua um Autenticador.";
AUTHENTICATOR_GUILD_RANK_IN_USE = "Você não pode marcar esta opção em um posto da guilda em uso.";
AUTHENTICATOR_GUILD_RANK_LAST = "Você não pode marcar esta opção para o posto mais baixo da guilda.";
AUTOCOMPLETE_LABEL_FRIEND = "(Amigo)";
AUTOCOMPLETE_LABEL_GROUP = "(Grupo)";
AUTOCOMPLETE_LABEL_GUILD = "(Guilda)";
AUTOCOMPLETE_LABEL_INTERACTED = "(Sussurrado)";
AUTOFOLLOWSTART = "Seguindo %s.";
AUTOFOLLOWSTOP = "Você parou de seguir %s.";
AUTOFOLLOWSTOPCOMBAT = "Você para de se mover para atacar %s";
AUTO_ACCEPT_QUICK_JOIN_TEXT = "Aceitar automaticamente a Fila Rápida";
AUTO_ACTIVATE_DISABLED_IN_PARTY = "Janelas de Grupos em estilo de Raide precisam estar habilitadas para serem autoativadas com esse número de jogadores.";
AUTO_ACTIVATE_ON = "Autoativar em:";
AUTO_ACTIVATE_PROFILE_NO_ENEMYTYPE = "O perfil não será autoativado. É necessário escolher JxJ ou JxA.";
AUTO_ACTIVATE_PROFILE_NO_SIZE = "O perfil não será autoativado. Nenhum tamanho de grupo está selecionado.";
AUTO_ACTIVATE_PROFILE_NO_TALENT = "O perfil não será autoativado. Nenhuma especialização de talentos está selecionada.";
AUTO_ADD_DISABLED_GROUPED_TOOLTIP = "Você não pode adicionar mais pessoas ao grupo automaticamente se o grupo já estiver lotado ou se você não for líder.";
AUTO_ADD_DISABLED_QUEUED_TOOLTIP = "Você não pode adicionar mais pessoas ao grupo automaticamente se já estiver procurando um grupo para entrar.";
AUTO_ADD_MEMBERS = "Adicionar integrantes automaticamente";
AUTO_ADD_TOOLTIP = "Adicionar integrantes automaticamente ao grupo. Funciona apenas em masmorras.";
AUTO_DISMOUNT_FLYING_TEXT = "Desmontar automaticamente durante o voo";
AUTO_FOLLOW_SPEED = "Acompanhamento automático";
AUTO_GROUP_CREATION_NORMAL_QUEST = "Realizando a missão [%s].";
AUTO_GROUP_CREATION_WORLD_QUEST = "Realizando a missão mundial [%s].";
AUTO_JOIN = "Entrar automaticamente";
AUTO_JOIN_DISABLED_TOOLTIP = "Você não pode entrar em um grupo automaticamente se estiver procurando mais pessoas para adicionar ao seu grupo automaticamente.";
AUTO_JOIN_GUILD_CHANNEL = "Entrar automaticamente no canal de recrutamento de guilda";
AUTO_JOIN_TOOLTIP = "Coloca você automaticamente em um grupo que corresponda aos critérios de busca. Funciona apenas em masmorras.";
AUTO_JOIN_VOICE = "Entrar automaticamente no bate-papo com voz";
AUTO_LOOT_DEFAULT_TEXT = "Saque automático";
AUTO_LOOT_KEY_TEXT = "Tecla de saque automático";
AUTO_OPEN_LOOT_HISTORY_TEXT = "Abrir automaticamente a janela de Disputas de Saque";
AUTO_QUEST_PROGRESS_TEXT = "Atualizações automáticas do progresso das missões";
AUTO_QUEST_WATCH_TEXT = "Acompanhamento automático de missões";
AUTO_RANGED_COMBAT_TEXT = "Ataque/Tiro Automático";
AUTO_RESET_DAMAGE_METER = "Redefinir automaticamente medidor de dano";
AUTO_RESET_DAMAGE_METER_TOOLTIP = "Ative para o medidor redefinir todos os valores sempre que você entrar em uma nova instância.";
AUTO_SELF_CAST_KEY_TEXT = "Tecla de autolançar em si";
AUTO_SELF_CAST_TEXT = "Autolançar em si";
AVAILABLE = "Disponíveis";
AVAILABLE_FOLLOWER_QUEST = "Missão de aliado disponível";
AVAILABLE_QUEST = "Missão disponível";
AVAILABLE_QUESTS = "Missões disponíveis";
AVAILABLE_SERVICES = "Serviços disponíveis";
AVERAGE_WAIT_TIME = "Tempo médio de espera:";
AZERITE_CLICK_TO_SELECT = "Clique para ativar";
AZERITE_EMPOWERED_BIND_NO_DROP = "Selecionar um poder vincula este item a você.";
AZERITE_EMPOWERED_ITEM_FULLY_UPGRADED = "Totalmente aprimorado";
AZERITE_EMPOWERED_ITEM_LOOT_LABEL = "Item de Azerita!";
AZERITE_EMPOWERED_REFORGE_NO_CHOICES_TO_UNDO = "Nenhuma escolha de poder para desfazer.";
AZERITE_EMPOWERED_SELECT_POWER = "Tem certeza de que quer selecionar este poder?";
AZERITE_EMPOWERED_UNSELECTED_TRAITS_HELPTIP = "Há um novo poder disponível.|nShift+botão direito para ver.";
AZERITE_ESSENCE_EMPTY_MAIN_SLOT = "|cff71d5ffEspaço vazio|r";
AZERITE_ESSENCE_EMPTY_MAIN_SLOT_DESC = "Ative uma Essência aqui para ganhar os poderes Maiores e Menores";
AZERITE_ESSENCE_EMPTY_PASSIVE_SLOT = "|cff8788eeEspaço Menor Vazio|r";
AZERITE_ESSENCE_EMPTY_PASSIVE_SLOT_DESC = "Ative uma Essência aqui para ganhar o poder Menor";
AZERITE_ESSENCE_HELPTIP_AVAILABLE_SLOT = "Há um novo espaço de Essência disponível. Shift+botão direito para ver.";
AZERITE_ESSENCE_HELPTIP_UNLOCKED_POWER = "Você desbloqueou um poder. Visite a Forja do Coração para ativá-lo.";
AZERITE_ESSENCE_HELPTIP_UNLOCKED_SLOT = "Você desbloqueou um espaço de Essência. Visite a Forja do Coração para ativá-lo.";
AZERITE_ESSENCE_ITEM_TOOLTIP_SLOT_AVAILABLE = "Espaço de Essência Disponível";
AZERITE_ESSENCE_ITEM_TYPE = "Essência";
AZERITE_ESSENCE_LOCKED_MILESTONE_LEVEL = "Desbloqueado no Nível %d do Coração de Azeroth";
AZERITE_ESSENCE_LOCKED_SLOT_LEVEL = "Desbloqueado no Nível %d do Coração de Azeroth";
AZERITE_ESSENCE_MAIN_SLOT = "|cff71d5ffEspaço Maior|r";
AZERITE_ESSENCE_PASSIVE_SLOT = "|cff8788eeEspaço Menor|r";
AZERITE_ESSENCE_RANK = "Grau %d";
AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_FINAL_POWER_INLINE = "- %s";
AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_MAIN_POWER = "|cff71d5ff- Poder Maior:|r";
AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_MAIN_POWER_INLINE = "|cff71d5ffPoder Maior:|r %s";
AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_NAME_RANK = "%s (Grau %d)";
AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_PASSIVE_POWER = "|cff8788eePoder Menor:|r";
AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_PASSIVE_POWER_INLINE = "|cff8788eePoder Menor:|r %s";
AZERITE_ESSENCE_TUTORIAL_FIRST_ESSENCE = "Clique nesta Essência e depois no espaço aberto para ativar os poderes Maiores e Menores.";
AZERITE_ESSENCE_UNLOCK_MILESTONE = "Para ativar este poder, vá até a Forja do Coração na Câmara do Coração.";
AZERITE_ESSENCE_UNLOCK_SLOT = "Para ativar este espaço, vá até a Forja do Coração na Câmara do Coração.";
AZERITE_ISLANDS_XP_GAIN = "+%d de Azerita coletada: |cffe6cc80 de %s|r";
AZERITE_ISLAND_POWER_GAIN_SHORT = "+%s de Azerita coletada";
AZERITE_ITEM_LEVELED_UP_TOAST = "Poder aumentado para Nível %d";
AZERITE_ITEM_LEVELED_UP_TOAST_UNLOCKED_MULTIPLE = "Novos Poderes Disponíveis";
AZERITE_ITEM_LEVELED_UP_TOAST_UNLOCKED_SINGLE = "Novo Poder para %s Disponível";
AZERITE_MILESTONE_NO_ACTIVE_LINKS = "Nenhum vínculo ativo.";
AZERITE_POWER_BAR = "Poder do Artefato %s";
AZERITE_POWER_GAIN_SHORT = "%s|n+%s de Poder do Artefato";
AZERITE_POWER_LEVEL = "Poder de Azerita Nível %d";
AZERITE_POWER_NOT_FOR_YOUR_SPEC = "Este poder não é para a sua especialização.";
AZERITE_POWER_TOOLTIP_BODY = "Poder do Artefato fortalece %s";
AZERITE_POWER_TOOLTIP_TITLE = "Nível %s (%s de Poder do Artefato para o próximo nível)";
AZERITE_POWER_UNLOCKED_AT_LEVEL = "- Desbloqueado no Nível %d do Coração de Azeroth";
AZERITE_POWER_UNSELECTABLE_IN_PREVIEW = "Você não pode fazer isso durante a prévia.";
AZERITE_PREVIEW_UNAVAILABLE_FOR_CLASS = "Não há prévia de Azerita disponível para a sua classe.";
AZERITE_RESPEC_BUTTON = "Reforjar";
AZERITE_RESPEC_TITLE = "Reforjador de Azerita";
AZERITE_RESPEC_TUTORIAL_TEXT = "Arraste uma peça de Armadura de Azerita para reforjar os poderes dela.";
AZERITE_TUTORIAL_FIRST_POWER_LOCKED_IN = "Este poder agora está ativo.|nContinue aprimorando o Coração de Azeroth para desbloquear mais poderes.";
AZERITE_TUTORIAL_ITEM_IN_BAG = "Você acabou de receber uma nova peça de Armadura de Azerita. Abra sua bolsa para equipá-la.";
AZERITE_TUTORIAL_ITEM_IN_SLOT = "Equipe a Armadura de Azerita para ser potencializada pelo Coração de Azeroth.";
AZERITE_XP_GAIN = "%s recebe %s de Poder do Artefato.";
AZEROTH = "Azeroth";
AZSUNA = "AZSUNA";
A_RANDOM_DUNGEON = "uma Masmorra Aleatória";
BACK = "Voltar";
BACKGROUND = "Plano de Fundo";
BACKPACK_AUTHENTICATOR_DIALOG_DESCRIPTION = "Ganhe 4 espaços extras na mochila ao proteger a sua conta de World of Warcraft com o Autenticador Battle.net e o Alerta SMS.|n|nO Autenticador Battle.net é um serviço simples e gratuito, que protege a sua conta de invasões, e o Alerta SMS notifica você quando mudanças importantes são feitas na sua conta.|n|nClique em \"Ativar\" para abrir o site de configuração de segurança da conta.";
BACKPACK_AUTHENTICATOR_EXTRA_SLOTS_ADDED = "Você ganhou 4 espaços na mochila por vincular um Autenticador e o Alerta SMS à sua conta.";
BACKPACK_AUTHENTICATOR_FULL_INVENTORY = "Seu inventário está cheio. Libere espaço nas bolsas para receber os itens que estiverem faltando.";
BACKPACK_AUTHENTICATOR_INCREASE_SIZE = "Aumentar tamanho da mochila";
BACKPACK_TOOLTIP = "Mochila";
BACKSLOT = "Costas";
BAD_ARENA_TEAM_NAME = "Nome de equipe de arena impróprio";
BAD_GUILD_NAME = "Nome de guilda impróprio";
BAD_PLAYER_NAME = "Nome de jogador impróprio";
BAGSLOT = "Bolsa";
BAGSLOTTEXT = "Espaços para bolsas";
BAGS_ONLY = "Só é possível colocar bolsas aqui!";
BAG_CLEANUP_ACCOUNT_BANK = "Limpar Banco do Bando de Guerra";
BAG_CLEANUP_BAGS = "Limpar bolsas";
BAG_CLEANUP_BAGS_DESCRIPTION = "Organiza automaticamente seu inventário para abrir espaço para novos itens. Você pode atribuir um tipo a uma bolsa específica clicando no ícone superior esquerdo da bolsa.";
BAG_CLEANUP_BANK = "Limpar banco";
BAG_CLEANUP_REAGENT_BANK = "Limpar banco de reagentes";
BAG_COMMAND_CONVERT_TO_COMBINED = "Converter em bolsa combinada";
BAG_COMMAND_CONVERT_TO_INDIVIDUAL = "Converter em bolsas separadas";
BAG_FILTER_ALREADY_ASSIGNED = "Já atribuído a outra bolsa";
BAG_FILTER_ASSIGNED_TO = "Designado para: |cffffffff%s|r";
BAG_FILTER_ASSIGN_TO = "Atribuir à bolsa:";
BAG_FILTER_CLEANUP = "Limpeza";
BAG_FILTER_CONSUMABLES = "Consumíveis";
BAG_FILTER_CURRENT_EXPANSION = "Somente atual";
BAG_FILTER_EQUIPMENT = "Equipamento";
BAG_FILTER_IGNORE = "Ignorar esta bolsa";
BAG_FILTER_JUNK = "Sucata";
BAG_FILTER_LEGACY_EXPANSION = "Somente Legado";
BAG_FILTER_PROFESSION_GOODS = "Mercadorias de Profissão";
BAG_FILTER_QUEST_ITEMS = "Itens de Missão";
BAG_FILTER_REAGENTS = "Reagentes";
BAG_FILTER_TITLE_SORTING = "Organização";
BAG_NAME_BACKPACK = "Mochila";
BAG_NAME_BAG_1 = "Bolsa 1";
BAG_NAME_BAG_2 = "Bolsa 2";
BAG_NAME_BAG_3 = "Bolsa 3";
BAG_NAME_BAG_4 = "Bolsa 4";
BAG_SETTINGS_TOOLTIP = "Configurações da Bolsa";
BAG_SETTINGS_TUTORIAL = "Clique no ícone da bolsa para associar um tipo de item a ela.|n|nEste recurso funciona com o botão \"Limpar Bolsas\".";
BALANCE = "Equilíbrio";
BALANCE_NEGATIVE_ENERGY = "Energia Lunar";
BALANCE_NEGATIVE_ENERGY_COST = "%s de Energia Lunar";
BALANCE_POSITIVE_ENERGY = "Energia Solar";
BALANCE_POSITIVE_ENERGY_COST = "%s de Energia Solar";
BALANCE_TOOLTIP = "Exibe o progresso da ativação de Eclipse Solar ou Lunar.";
BANK = "Banco";
BANKSLOTPURCHASE = "Comprar";
BANKSLOTPURCHASE_LABEL = "Deseja comprar espaço para uma bolsa adicional?";
BANK_BAG = "Compartimento de bolsa";
BANK_BAG_PURCHASE = "Compartimento de bolsa à venda";
BANK_CONFIRM_CLEANUP_PROMPT = "Quer mesmo organizar automaticamente seus itens?|nTodas as abas serão afetadas.";
BANK_DEPOSIT_INCLUDE_REAGENTS_CHECKBOX_LABEL = "Incluir reagentes negociáveis";
BANK_DEPOSIT_MONEY_BUTTON_LABEL = "Depositar";
BANK_LOCKED_REASON_BANK_CONVERSION_FAILED = "Falha na conversão do banco. Refaça o login e tente de novo.";
BANK_LOCKED_REASON_BANK_DISABLED = "Este banco está indisponível.";
BANK_LOCKED_REASON_NO_ACCOUNT_INVENTORY_LOCK = "O banco está sendo usado por outro membro do seu Bando de Guerra.";
BANK_MONEY_DEPOSIT_PROMPT = "Quantia a depositar:";
BANK_MONEY_WITHDRAW_PROMPT = "Quantia a retirar:";
BANK_TAB_ASSIGN_CONSUMABLES_CHECKBOX = "Consumíveis";
BANK_TAB_ASSIGN_EQUIPMENT_CHECKBOX = "Equipamento";
BANK_TAB_ASSIGN_EXPANSION_HEADER = "Expansão:";
BANK_TAB_ASSIGN_JUNK_CHECKBOX = "Sucata";
BANK_TAB_ASSIGN_PROFESSION_GOODS_CHECKBOX = "Mercadorias de Profissão";
BANK_TAB_ASSIGN_REAGENTS_CHECKBOX = "Reagentes";
BANK_TAB_CLEANUP_SETTINGS_HEADER = "Limpeza:";
BANK_TAB_DEPOSIT_ASSIGNMENTS = "Designado para: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%s|r";
BANK_TAB_DEPOSIT_SETTINGS_HEADER = "Atribuir à aba:";
BANK_TAB_EXPANSION_ASSIGNMENT = "Expansão: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%s|r";
BANK_TAB_EXPANSION_FILTER_ALL = "Todas";
BANK_TAB_EXPANSION_FILTER_CURRENT = "Somente atual";
BANK_TAB_EXPANSION_FILTER_LEGACY = "Somente Legado";
BANK_TAB_IGNORE_IN_CLEANUP_CHECKBOX = "Ignorar esta aba";
BANK_TAB_INVALID_NAME = "O nome da aba do banco é inválido.";
BANK_TAB_INVALID_TEXT = "A descrição da aba do banco é inválida.";
BANK_TAB_NOT_UNLOCKED = "Esta aba do banco está bloqueada.";
BANK_TAB_TOOLTIP_CLICK_INSTRUCTION = "<Clique com o botão direito para abrir configurações>";
BANK_WITHDRAW_MONEY_BUTTON_LABEL = "Retirar";
BARBERSHOP = "Barbearia";
BARBERSHOP_CUSTOMIZATION_SOURCE_FORMAT = "Origem: %s";
BASE_GRAPHICS_QUALITY = "Qualidade básica do jogo";
BASE_SETTINGS = "Configurações Básicas";
BASE_SETTINGS_TAB = "Base";
BASIC_OPTIONS_TOOLTIP = "Configurar opções básicas da interface";
BASIC_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_ALLOCATE = "Clique com o botão esquerdo para alocar qualidades de reagente.";
BASSALIM = "Faenim";
BATTLEFIELDMINIMAP_OPACITY_LABEL = "Alterar opacidade";
BATTLEFIELDMINIMAP_OPTIONS_LABEL = "Opções do mapa de zonas";
BATTLEFIELDS = "Campos de Batalha";
BATTLEFIELD_ALERT = "Você pode entrar em %s. Você tem %s";
BATTLEFIELD_ALERT_LCD = "Você tem permissão para entrar em %s. Você será removido da fila em %s.";
BATTLEFIELD_BONUS_REWARDS = "Aumenta em %d%% os seus ganhos de Honra e Dominação.";
BATTLEFIELD_BORDER_WARNING = "Você deixou a batalha por %s.\n\nSua reserva será perdida em %s.";
BATTLEFIELD_CONFIRM_STATUS = "Pronto para entrar";
BATTLEFIELD_FULL = "%s (Lotado)";
BATTLEFIELD_GROUP_JOIN = "Em grupo";
BATTLEFIELD_IN_BATTLEFIELD = "Você está em %s\n|cffffffff<Clique para mostrar a pontuação>\n<Shift+Clique para mostrar o mapa de zonas>|r";
BATTLEFIELD_IN_QUEUE = "Você está na fila para %s\nTempo médio de espera: %s\nTempo na fila: %s";
BATTLEFIELD_IN_QUEUE_RATED = "Você está na fila para %s\nTempo médio de espera: %s\nTempo na fila: %s";
BATTLEFIELD_IN_QUEUE_SIMPLE = "Você está na fila para %s";
BATTLEFIELD_JOIN = "Entrar";
BATTLEFIELD_LEVEL = "Intervalo de níveis:";
BATTLEFIELD_MINIMAP = "Mapa de zonas";
BATTLEFIELD_MINIMAP_SHOW_ALWAYS = "Sempre Mostrar";
BATTLEFIELD_MINIMAP_SHOW_BATTLEGROUNDS = "Exibir nos campos de batalha";
BATTLEFIELD_MINIMAP_SHOW_NEVER = "Nunca Mostrar";
BATTLEFIELD_NAME = "Instância de Campo de Batalha:";
BATTLEFIELD_QUEUE_CONFIRM = "Você pode entrar em %s\nVocê será removido da fila em %s";
BATTLEFIELD_QUEUE_CONFIRM_SIMPLE = "Você pode entrar em %s";
BATTLEFIELD_QUEUE_PENDING_REMOVAL = "Você pode entrar em %s\n. Você está prestes a ser removido da fila.";
BATTLEFIELD_QUEUE_STATUS = "Na fila";
BATTLEGROUND = "Campo de Batalha";
BATTLEGROUNDS = "Campos de Batalha";
BATTLEGROUND_10V10 = "10x10";
BATTLEGROUND_BONUS_REWARD = "Caixa-forte";
BATTLEGROUND_BONUS_REWARD_TOOLTIP = "Competir em um Campo de Batalha Bônus concederá uma Caixa-forte, que tem chance de conter Pontos de Honra e equipamento JxJ. A qualidade da Caixa-forte depende do desempenho da sua equipe.";
BATTLEGROUND_COMPLETE_MESSAGE = "A batalha terminou. O campo de batalha fechará em %s";
BATTLEGROUND_DICE_BUTTON_TOOLTIP = "Visualizar Campos de Batalha Incluídos";
BATTLEGROUND_ENEMY_AVERAGE_RATING = "Valor de Pareamento dos adversários: |cffffffff%d|r";
BATTLEGROUND_HOLIDAY = "Chamado às Armas";
BATTLEGROUND_HOLIDAY_EXPLANATION = "Precisamos de sua assistência urgentemente para combater os inimigos! Completar este Campo de Batalha concederá recompensas extras.";
BATTLEGROUND_HOLIDAY_LONG = "Chamado às Armas";
BATTLEGROUND_INSTANCE = "Instância";
BATTLEGROUND_INSTANCE_TOOLTIP = "Entra na fila para participar deste Campo de Batalha quando houver vaga. O tempo de espera é maior do que o da opção \"primeiro disponível\".";
BATTLEGROUND_IS_READY = "Campo de Batalha pronto!";
BATTLEGROUND_LEADER = "Líder do CB";
BATTLEGROUND_MATCHMAKING_VALUE = "VP|nInicial";
BATTLEGROUND_MATCHMAKING_VALUE_TOOLTIP = "Seu Valor de Pareamento determina quais jogadores podem entrar na sua partida. Jogadores com Valores de Pareamento próximos têm mais chances de entrar na mesma partida.";
BATTLEGROUND_MATCHMAKING_VALUE_TOOLTIP_TITLE = "Valor de pareamento no começo da partida";
BATTLEGROUND_MATCH_AVERAGE_RATING = "Valor de pareamento médio da partida: %s";
BATTLEGROUND_NEW_RATING = "Nova Pontuação";
BATTLEGROUND_NEW_RATING_TOOLTIP = "Sua pontuação pessoal no fim desta partida";
BATTLEGROUND_NEW_RATING_TOOLTIP_TITLE = "Nova pontuação";
BATTLEGROUND_RATING = "Pontuação atual";
BATTLEGROUND_RATING_TOOLTIP_TITLE = "Pontuação atual";
BATTLEGROUND_REQUIRED_LEVEL_TOOLTIP = "Requer nível %s para entrar.";
BATTLEGROUND_ROLE_AVERAGE_MMV = "Valor de pareamento médio da função: %s";
BATTLEGROUND_SCORE_GOLD = "Ouro: %d/%d";
BATTLEGROUND_SCORE_VICTORY_POINTS = "Pontos de Vitória: %d/%d";
BATTLEGROUND_SILENCE = "Silenciar Campo de Batalha";
BATTLEGROUND_UNSILENCE = "Ouvir Campo de Batalha";
BATTLEGROUND_YOUR_AVERAGE_RATING = "Valor de Pareamento da sua equipe: |cffffffff%d|r";
BATTLEGROUND_YOUR_PERSONAL_RATING = "Seu valor de pareamento: %s";
BATTLENET_ADD_FRIEND_INFO = "Adicionar um amigo usando o endereço de e-mail dele mostrará o seu nome real a ele (vocês serão amigos de Real ID).\n\nAdicionar um amigo usando a BattleTag só mostrará a sua BattleTag. Você precisa incluir a # e o número que se segue para adicionar um amigo de BattleTag.";
BATTLENET_BROADCAST = "Transmissão";
BATTLENET_FRIEND = "Real ID";
BATTLENET_FRIEND_INFO = "Esta é uma pessoa da vida real que você conhece e confia. Você poderá conversar com ela em qualquer jogo da Blizzard que estiver jogando. A outra pessoa precisa aceitar a sua confirmação de amizade. O seu nome verdadeiro será mostrado para todos os amigos dela.";
BATTLENET_FRIEND_PROMPT = "BattleTag#0000 ou Amigo@Email.com";
BATTLENET_FRIEND_REQUEST_RECEIVED = "Você tem uma nova solicitação de amizade com Real ID";
BATTLENET_NAME_FORMAT = "%1$s %2$s";
BATTLENET_OPTIONS_LABEL = "Serviços da Blizzard";
BATTLENET_OPTIONS_SUBTEXT = "Estas opções alteram os tipos de mensagens da Blizzard que você receberá.";
BATTLENET_UNAVAILABLE = "Os serviços estão indisponíveis";
BATTLENET_UNAVAILABLE_ALERT = "Os serviços da Blizzard estão indisponíveis no momento. \n\nSeus amigos de Real ID e BattleTag não serão exibidos. Você também não poderá enviar nem receber novas solicitações de amizade por Real ID ou BattleTag. Pode ser preciso reiniciar o jogo para reativar a funcionalidade.";
BATTLETAG = "BattleTag";
BATTLETAG_CREATE = "Criar";
BATTLETAG_CREATE_INFO = "Para adicionar amigos com BattleTag, você precisa criar sua própria BattleTag. Clique em Criar para começar.";
BATTLETAG_CREATE_WEBSITE = "Clicar em Criar levará você ao site Blizzard.com.";
BATTLETAG_FRIEND_LABEL = "Insira a BattleTag";
BATTLETAG_REMOVE_FRIEND_CONFIRMATION = "Tem certeza de que deseja remover %s da lista de amigos com BattleTag?";
BATTLE_FOR_AZEROTH_MASTER = "Mestre de Battle for Azeroth";
BATTLE_PETS_ACHIEVEMENT = "Conquistas de Mascote de Batalha";
BATTLE_PETS_ACHIEVEMENT_TOOLTIP = "Sua pontuação total de conquistas de mascotes. Algumas conquistas de mascotes destravam funcionalidades adicionais.";
BATTLE_PETS_FIND_BATTLE_TOOLTIP = "Pareia você com outro jogador de habilidade similar em batalha de mascote.";
BATTLE_PETS_SUMMON_TOOLTIP = "Evoca ou dispensa a mascote selecionada.";
BATTLE_PETS_TOTAL_PETS = "Total";
BATTLE_PETS_TOTAL_PETS_TOOLTIP = "Total de mascotes que você possui. Você pode ter até três de cada mascote.";
BATTLE_PETS_UNWRAP_TOOLTIP = "Abra para receber seu novo mascote.";
BATTLE_PET_ABILITY_MULTIROUND = "Habilidade de %d |4rodada:rodadas;";
BATTLE_PET_ABILITY_TEXT_OBJECT_BOOMBOT = "Robomba-321";
BATTLE_PET_BREED_QUALITY1 = "Inferior";
BATTLE_PET_BREED_QUALITY2 = "Comum";
BATTLE_PET_BREED_QUALITY3 = "Incomum";
BATTLE_PET_BREED_QUALITY4 = "Raro";
BATTLE_PET_BREED_QUALITY5 = "Épico";
BATTLE_PET_BREED_QUALITY6 = "Lendário";
BATTLE_PET_CAGE_ITEM_NAME = "Enjaulado %s";
BATTLE_PET_CAGE_TOOLTIP_BREED = "Raça %d";
BATTLE_PET_CAGE_TOOLTIP_LEVEL = "Nível %d";
BATTLE_PET_CANNOT_BATTLE = "Esta criatura não pode lutar.";
BATTLE_PET_CAPTURED = "Você capturou";
BATTLE_PET_CAPTURED_ICON_LINK = "Você capturou |T%s:0|t|Hbattlepet|h[%s]|h!";
BATTLE_PET_CAPTURED_LINK = "Você capturou |Hbattlepet|h[%s]|h!";
BATTLE_PET_COMBAT_LOG_ABILITY_GAINED = "%s %s recebeu a habilidade %s.";
BATTLE_PET_COMBAT_LOG_CAPTURED = "Você capturou %s %s!";
BATTLE_PET_COMBAT_LOG_CAPTURED_REDUCED = "Você capturou a mascote %s %s! (Reduzida ao nível %d pela captura)";
BATTLE_PET_COMBAT_LOG_CAPTURE_LOST = "Você perdeu a mascote capturada. Você precisa vencer a batalha para recuperar sua mascote capturada.";
BATTLE_PET_COMBAT_LOG_LEVEL_UP = "%s %s chegou ao nível %d!";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_1 = "Humanoide";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_10 = "Mecânico";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_2 = "Draconiano";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_3 = "Voador";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_4 = "Morto-vivo";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_5 = "Bicho";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_6 = "Mágico";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_7 = "Elemental";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_8 = "Fera";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_9 = "Aquático";
BATTLE_PET_FAVORITE = "Definir Favorito";
BATTLE_PET_FIND_BATTLE_DISABLED = "É necessário desbloquear todos os três espaços de batalha para entrar na fila para uma batalha de mascotes.";
BATTLE_PET_FIND_BATTLE_READONLY = "A opção Encontrar Batalha está bloqueada porque esta conta está conectada várias vezes.";
BATTLE_PET_LEVEL_UP = "|Hbattlepet|h[%s]|h chegou ao nível %d!";
BATTLE_PET_LEVEL_UP_ICON = "|T%s:0|t|Hbattlepet|h[%s]|h chegou ao nível %d!";
BATTLE_PET_LOOT_RECEIVED = "Você recebeu o saque:";
BATTLE_PET_MESSAGE_CHARGING = "Carregando";
BATTLE_PET_MESSAGE_CLEANSED = "Purificado";
BATTLE_PET_MESSAGE_COOLDOWN_DOWN = "Recarga reduzida!";
BATTLE_PET_MESSAGE_COOLDOWN_RESET = "Recargas reiniciadas!";
BATTLE_PET_MESSAGE_COOLDOWN_UP = "Recarga aumentada!";
BATTLE_PET_MESSAGE_CRITICAL = "%1$s";
BATTLE_PET_MESSAGE_MISS = "Erro";
BATTLE_PET_MESSAGE_RECOVERING = "Recuperando";
BATTLE_PET_MESSAGE_SPELL_LOCK = "Feitiço bloqueado!";
BATTLE_PET_MESSAGE_STRONG = "%1$s (Forte)";
BATTLE_PET_MESSAGE_TRAP_MISSED = "Armadilha errou!";
BATTLE_PET_MESSAGE_WEAK = "%1$s (Fraco)";
BATTLE_PET_MESSAGE_XP = "%1$s EXP";
BATTLE_PET_MESSAGE_XP_DIFFICULTY_BONUS = "%1$s (Bônus de dificuldade)";
BATTLE_PET_NAME_1 = "Humanoide";
BATTLE_PET_NAME_10 = "Mecânico";
BATTLE_PET_NAME_2 = "Draconiano";
BATTLE_PET_NAME_3 = "Voador";
BATTLE_PET_NAME_4 = "Morto-vivo";
BATTLE_PET_NAME_5 = "Bicho";
BATTLE_PET_NAME_6 = "Mágico";
BATTLE_PET_NAME_7 = "Elemental";
BATTLE_PET_NAME_8 = "Fera";
BATTLE_PET_NAME_9 = "Aquático";
BATTLE_PET_NEW_PET = "A mascote %s foi adicionada ao seu diário de mascotes!";
BATTLE_PET_NOT_TRADABLE = "Esta mascote não pode ser trocada.";
BATTLE_PET_OBJECT_MINE = "Mina";
BATTLE_PET_PUT_IN_CAGE = "Colocar na gaiola";
BATTLE_PET_PUT_IN_CAGE_HEALTH = "Colocar na gaiola (vida)";
BATTLE_PET_PUT_IN_CAGE_SLOTTED = "Colocar na gaiola (espaço de batalha)";
BATTLE_PET_RELEASE = "Libertar";
BATTLE_PET_RENAME = "Renomear";
BATTLE_PET_SLOT = "Espaço de Mascote de Batalha %d";
BATTLE_PET_SLOTS = "Espaços para Mascotes de Batalha";
BATTLE_PET_SLOT_DRAG_HERE = "Arraste o ícone de uma mascote para cá para deixá-la pronta para a batalha!";
BATTLE_PET_SOURCE_1 = "Saque";
BATTLE_PET_SOURCE_10 = "Loja";
BATTLE_PET_SOURCE_11 = "Descoberta";
BATTLE_PET_SOURCE_12 = "Posto Comercial";
BATTLE_PET_SOURCE_2 = "Missão";
BATTLE_PET_SOURCE_3 = "Comerciante";
BATTLE_PET_SOURCE_4 = "Profissão";
BATTLE_PET_SOURCE_5 = "Batalha de Mascotes";
BATTLE_PET_SOURCE_6 = "Conquista";
BATTLE_PET_SOURCE_7 = "Evento Mundial";
BATTLE_PET_SOURCE_8 = "Promoção";
BATTLE_PET_SOURCE_9 = "Jogo de Cards Colecionáveis";
BATTLE_PET_SUMMON = "Evocar";
BATTLE_PET_TOOLTIP_CLICK = "[Clique aqui para ver o diário]";
BATTLE_PET_TOOLTIP_SUMMON = "Evoca e dispensa %s.";
BATTLE_PET_UNFAVORITE = "Remover Favorito";
BATTLE_PET_UNLOCK_HELP_1 = "Visite um adestrador de batalha para aprender a\ncolecionar e lutar em batalhas de mascotes.";
BATTLE_PET_UNLOCK_HELP_2 = "Para destravar o segundo espaço de mascote,\ncomplete as seguintes conquistas:";
BATTLE_PET_UNLOCK_HELP_3 = "Para destravar o terceiro espaço de mascote,\ncomplete as seguintes conquistas:";
BATTLE_PET_VARIANCE_STR = "%s para %s";
BATTLE_PET_YOUR = "Sua Mascote de Batalha";
BATTLE_TAG_CLICK_CREATE = "Clique aqui para criar uma BattleTag!";
BATTLE_TAG_ID_PROMPT = "0";
BATTLE_TAG_REQUEST = "Enviar uma solicitação de |cff82c5ffBattleTag|r para:";
BATTLE_TAG_REQUEST_INFO = "Esses jogadores serão adicionados à sua lista de amigos quando aceitarem a sua solicitação";
BATTLE_TAG_SYMBOL = "#";
BCSHORTDATENOYEAR = "%2$d de %1$B";
BEHAVIORAL_DETAILS_CLOSE_BUTTON = "Fechar";
BEHAVIORAL_DETAILS_SOCIAL_MESSAGE = "Seu comportamento recente nas comunicações não está alinhado à forma como a maioria dos jogadores de World of Warcraft se comunica.\n\nVocê recebeu várias denúncias relacionadas a linguagem. Novas denúncias podem causar a perda de privilégios ou suspensão.\n\nContribua para que a comunidade de World of Warcraft seja a melhor possível mantendo uma atitude positiva. Não envie mensagens de ódio, discriminatórias, obscenas ou agressivas.";
BEHAVIORAL_DETAILS_SOCIAL_TITLE = "Aviso - Comunicação";
BEHAVIORAL_DETAILS_TITLE_BAR = "Atendimento ao Cliente de WoW";
BEHAVIORAL_DETAILS_TY_MESSAGE = "Obrigado pela denúncia. Jogadores que violam nossas políticas atrapalham a experiência de World of Warcraft para todos. Suas denúncias nos ajudam a identificar essas pessoas.\n\nNão podemos dar detalhes específicos sobre as penalidades aplicadas, mas denúncias feitas por você levaram à penalização de uma conta.\n\nSuas denúncias tornam World of Warcraft um lugar mais amigável para todos.";
BEHAVIORAL_DETAILS_TY_TITLE = "Obrigado pela denúncia";
BEHAVIORAL_NOTIFICATION_OPEN = "Clique aqui para ler a mensagem";
BEHAVIORAL_NOTIFICATION_TY = "Obrigado pela denúncia";
BEHAVIORAL_NOTIFICATION_WARNING = "Alerta de comportamento";
BENCHMARK_TAXI_AVERAGE_FPS = "Média de QPS %.3f";
BENCHMARK_TAXI_MAX_FPS = "Máximo de QPS %.3f";
BENCHMARK_TAXI_MIN_FPS = "Mínimo de QPS %.3f";
BENCHMARK_TAXI_MODE_OFF = "Teste de tempo de transporte DESATIVADO";
BENCHMARK_TAXI_MODE_ON = "Teste de Tempo de Transporte ATIVADO";
BENCHMARK_TAXI_RESULTS = "Resultados de teste de tempo de transporte:";
BENCHMARK_TAXI_TOTAL_TIME = "Tempo total de %.3f segundos";
BENEFICIAL = "Benéfico";
BENEFICIAL_AURA_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar quando ganhar ou perder aura benéfica.";
BEST = "Melhor";
BFA_LANDING_COMPLETE = "Completo — Volte ao Navio da Campanha de Guerra";
BFA_MISSION_REPORT = "Relatório de Missão|nda Campanha de Guerra";
BFA_MISSION_TOOLTIP_RETURN_TO_START = "Volte ao Navio da Campanha de Guerra para iniciar esta missão";
BFA_PVP_SEASON_DESCRIPTION_TWO = "Recompensas de Dominação semanais mais poderosas!";
BFA_SEASON_NUMBER = "Battle for Azeroth Série %d";
BF_NOT_IN = "Você não está em um campo de batalha.";
BG_RATING_ABBR = "Ranque de CB";
BG_SYSTEM_ALLIANCE = "CB da Aliança";
BG_SYSTEM_HORDE = "CB da Horda";
BG_SYSTEM_NEUTRAL = "CB Neutro";
BID = "Dar lance";
BIDS = "Lances";
BID_AUCTION_CONFIRMATION = "Dar lance no leilão de:";
BID_STATUS = "Situação";
BILLING_NAG_DIALOG = "Seu tempo de jogo expira em %d %s";
BILLING_NAG_WARNING = "O tempo de jogo expira em %d |4minuto:minutos;";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR = "Barra de ações";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR2 = "Barra de ações 2";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR3 = "Barra de ações 3";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR4 = "Barra de ações 4";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR5 = "Barra de ações 5";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR6 = "Barra de ações 6";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR7 = "Barra de ações 7";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR8 = "Barra de ações 8";
BINDING_HEADER_BLANK = "  ";
BINDING_HEADER_CAMERA = "Câmera";
BINDING_HEADER_CHAT = "Bate-papo";
BINDING_HEADER_COMMENTATOR = "Comentarista";
BINDING_HEADER_COMMENTATORCAMERA = "Configurações Gerais de Câmera";
BINDING_HEADER_COMMENTATORFOLLOW = "Seguindo";
BINDING_HEADER_COMMENTATORFOLLOWSNAP = "Fixando";
BINDING_HEADER_COMMENTATORLOOKAT = "Rastreando";
BINDING_HEADER_COMMENTATORMISC = "Geral";
BINDING_HEADER_COMMENTATORSCORING = "Pontuação";
BINDING_HEADER_DEBUG = "Debug";
BINDING_HEADER_HOUSING_SYSTEM = "Moradia";
BINDING_HEADER_INTERFACE = "Painel de interface";
BINDING_HEADER_ITUNES_REMOTE = "Controle remoto do iTunes";
BINDING_HEADER_MISC = "Diversos";
BINDING_HEADER_MOVEMENT = "Teclas de movimentação";
BINDING_HEADER_MOVIE_RECORDING_SECTION = "Gravação de vídeo";
BINDING_HEADER_MULTIACTIONBAR = "Barras de Ações Extras";
BINDING_HEADER_MULTICASTFUNCTIONS = "Funções da barra de totens do xamã";
BINDING_HEADER_OTHER = "Outro";
BINDING_HEADER_PING_SYSTEM = "Sistema do ping";
BINDING_HEADER_RAID_TARGET = "Marcadores de Alvo";
BINDING_HEADER_TARGETING = "Seleção de alvo";
BINDING_HEADER_VEHICLE = "Controles do veículo";
BINDING_HEADER_VOICE_CHAT = "Voz";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON1 = "Botão de ação 1";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON10 = "Botão de ação 10";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON11 = "Botão de ação 11";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON12 = "Botão de ação 12";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON2 = "Botão de ação 2";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON3 = "Botão de ação 3";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON4 = "Botão de ação 4";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON5 = "Botão de ação 5";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON6 = "Botão de ação 6";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON7 = "Botão de ação 7";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON8 = "Botão de ação 8";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON9 = "Botão de ação 9";
BINDING_NAME_ACTIONPAGE1 = "Página de ação 1";
BINDING_NAME_ACTIONPAGE2 = "Página de ação 2";
BINDING_NAME_ACTIONPAGE3 = "Página de ação 3";
BINDING_NAME_ACTIONPAGE4 = "Página de ação 4";
BINDING_NAME_ACTIONPAGE5 = "Página de ação 5";
BINDING_NAME_ACTIONPAGE6 = "Página de ação 6";
BINDING_NAME_ACTIONWINDOW1 = "Ação móvel 1";
BINDING_NAME_ACTIONWINDOW2 = "Ação móvel 2";
BINDING_NAME_ACTIONWINDOW3 = "Ação Móvel 3";
BINDING_NAME_ACTIONWINDOW4 = "Ação móvel 4";
BINDING_NAME_ACTIONWINDOWDECREMENT = "Deslizar ações móveis para a esquerda";
BINDING_NAME_ACTIONWINDOWINCREMENT = "Deslizar ações móveis para a direita";
BINDING_NAME_ACTIONWINDOWMOVE = "Deslizar ações móveis";
BINDING_NAME_ALLNAMEPLATES = "Mostrar todas as placas de identificação";
BINDING_NAME_ASSISTTARGET = "Ajudar o alvo";
BINDING_NAME_ATTACKTARGET = "Atacar o alvo";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON1 = "Botão de ação do ajudante 1";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON10 = "Botão de ação do ajudante 10";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON2 = "Botão de ação do ajudante 2";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON3 = "Botão de ação do ajudante 3";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON4 = "Botão de ação do ajudante 4";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON5 = "Botão de ação do ajudante 5";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON6 = "Botão de ação do ajudante 6";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON7 = "Botão de ação do ajudante 7";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON8 = "Botão de ação do ajudante 8";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON9 = "Botão de ação do ajudante 9";
BINDING_NAME_CAMERAZOOMIN = "Aproximar";
BINDING_NAME_CAMERAZOOMOUT = "Afastar";
BINDING_NAME_CENTERCAMERA = "Centralizar câmera";
BINDING_NAME_CHATBOTTOM = "Fim do bate-papo";
BINDING_NAME_CHATPAGEDOWN = "Descer página de bate-papo";
BINDING_NAME_CHATPAGEUP = "Subir página de bate-papo";
BINDING_NAME_CHECK_FOR_SCOREBOARD = "Ativar Placar Final";
BINDING_NAME_COMBATLOGBOTTOM = "Fim do registro de combate";
BINDING_NAME_COMBATLOGPAGEDOWN = "Descer página do registro de combate";
BINDING_NAME_COMBATLOGPAGEUP = "Subir página do registro de combate";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW1 = "Seguir Jogador 1 no Time 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW10 = "Seguir Jogador 4 no Time 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW10SNAP = "Fixar no Jogador 4 no Time 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW11 = "Seguir Jogador 5 no Time 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW11SNAP = "Fixar no Jogador 5 no Time 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW12 = "Seguir Jogador 6 no Time 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW12SNAP = "Fixar no Jogador 6 no Time 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW1SNAP = "Fixar no Jogador 1 no Time 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW2 = "Seguir Jogador 2 no Time 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW2SNAP = "Fixar no Jogador 2 no Time 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW3 = "Seguir Jogador 3 no Time 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW3SNAP = "Fixar no Jogador 3 no Time 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW4 = "Seguir Jogador 4 no Time 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW4SNAP = "Fixar no Jogador 4 no Time 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW5 = "Seguir Jogador 5 no Time 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW5SNAP = "Fixar no Jogador 5 no Time 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW6 = "Seguir Jogador 6 no Time 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW6SNAP = "Fixar no Jogador 6 no Time 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW7 = "Seguir Jogador 1 no Time 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW7SNAP = "Fixar no Jogador 1 no Time 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW8 = "Seguir Jogador 2 no Time 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW8SNAP = "Fixar no Jogador 2 no Time 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW9 = "Seguir Jogador 3 no Time 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW9SNAP = "Fixar no Jogador 3 no Time 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT1 = "Rastrear Jogador 1 no Time 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT10 = "Rastrear Jogador 4 no Time 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT11 = "Rastrear Jogador 5 no Time 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT12 = "Rastrear Jogador 6 no Time 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT2 = "Rastrear Jogador 2 no Time 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT3 = "Rastrear Jogador 3 no Time 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT4 = "Rastrear Jogador 4 no Time 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT5 = "Rastrear Jogador 5 no Time 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT6 = "Rastrear Jogador 6 no Time 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT7 = "Rastrear Jogador 1 no Time 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT8 = "Rastrear Jogador 2 no Time 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT9 = "Rastrear Jogador 3 no Time 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKATNONE = "Parar de Seguir/Rastrear Jogador";
BINDING_NAME_COMMENTATORMOVESPEEDDECREASE = "Diminuir velocidade da câmera";
BINDING_NAME_COMMENTATORMOVESPEEDINCREASE = "Aumentar velocidade da câmera";
BINDING_NAME_COMMENTATORRESET = "Redefinir Comentador";
BINDING_NAME_COMMENTATORRESETZOOM = "Reiniciar";
BINDING_NAME_COMMENTATORZOOMIN = "Aproximar câmera";
BINDING_NAME_COMMENTATORZOOMOUT = "Afastar câmera";
BINDING_NAME_CYCLEFOLLOWTRANSITONSPEED = "Velocidade de Transição do Ciclo";
BINDING_NAME_DISMOUNT = "Desmontar";
BINDING_NAME_DRIFT = "Derrapagem";
BINDING_NAME_EXTRAACTIONBUTTON1 = "Botão Extra de Ação 1";
BINDING_NAME_FLIPCAMERAYAW = "Inverter Câmera";
BINDING_NAME_FOCUSARENA1 = "Inimigo da Arena Foco 1";
BINDING_NAME_FOCUSARENA2 = "Inimigo da Arena Foco 2";
BINDING_NAME_FOCUSARENA3 = "Inimigo da Arena Foco 3";
BINDING_NAME_FOCUSARENA4 = "Inimigo da Arena Foco 4";
BINDING_NAME_FOCUSARENA5 = "Inimigo da Arena Foco 5";
BINDING_NAME_FOCUSTARGET = "Focar o alvo";
BINDING_NAME_FOLLOWTARGET = "Seguir o alvo";
BINDING_NAME_FORCEFOLLOWTRANSITON = "Fixar para Seguir";
BINDING_NAME_FRIENDNAMEPLATES = "Mostrar placas de identificação de aliados";
BINDING_NAME_HOLDDECORNUDGEMODE = "Ativar colisão (Aguardar)";
BINDING_NAME_HOUSING_BASICDECOR_ROTATELEFT = "Girar decoração para a esquerda";
BINDING_NAME_HOUSING_BASICDECOR_ROTATERIGHT = "Girar decoração para a direita";
BINDING_NAME_HOUSING_DELETEDECOR = "Remover decoração";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORHORIZONTALSUBMODE = "Submodo de direção avançado";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_BACK = "Mover decoração (trás)";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_DOWN = "Mover decoração (baixo)";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_FORWARD = "Mover decoração (frente)";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_LEFT = "Mover decoração (esquerda)";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_RIGHT = "Mover decoração (direita)";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_ROTATELEFT = "Girar decoração (esquerda)";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_ROTATERIGHT = "Girar decoração (direita)";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_ROTATEX = "Girar no Eixo X";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_ROTATEY = "Girar no Eixo Y";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_ROTATEZ = "Girar no Eixo Z";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_SCALEDOWN = "Redimensionar decoração (menos)";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_SCALEUP = "Redimensionar decoração (mais)";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_UP = "Mover decoração (cima)";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORROTATESUBMODE = "Submodo de rotação avançado";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORROTATION_NEXTAXIS = "Alternar para o próximo eixo de rotação";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORSCALESUBMODE = "Submodo de redimensionamento avançado";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORTRANSLATESUBMODE = "Submodo de movimentação avançado";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORVERTICALSUBMODE = "Submodo de altura avançado";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTCAMERA_DOWN = "Mover câmera (baixo)";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTCAMERA_LEFT = "Mover câmera (esquerda)";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTCAMERA_RIGHT = "Mover câmera (direita)";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTCAMERA_UP = "Mover câmera (cima)";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTCAMERA_ZOOM_IN = "Aproximar";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTCAMERA_ZOOM_OUT = "Afastar";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTFLOOR_DOWN = "Descer um andar";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTFLOOR_UP = "Subir um andar";
BINDING_NAME_HOUSING_REMOVEDECOR = "Remover decoração";
BINDING_NAME_HOUSING_ROTATEROOMLEFT = "Girar cômodo para a esquerda";
BINDING_NAME_HOUSING_ROTATEROOMRIGHT = "Girar cômodo para a direita";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEBASICDECORMODE = "Modo decoração";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLECLEANUPMODE = "Modo limpeza";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLECUSTOMIZEMODE = "Modo personalização";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEDECORGRIDVISIBILITY = "Ativar/Desativar visibilidade da grade";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEDECORNUDGEMODE = "Ativar/Desativar colisão de decoração";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEDECORSNAPMODE = "Ativar/Desativar ajuste à grade";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEEDITOR = "Entrar/Sair do editor da casa";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEEXPERTDECORMODE = "Modo avançado";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEEXTERIORCUSTOMIZEMODE = "Editar exterior da casa";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEINCLUDETARGETDECORCHILDREN = "Ativar/Desativar inclusão de objetos \"filhos\" de Decoração na seleção";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLELAYOUTMODE = "Editor de planta baixa";
BINDING_NAME_INTERACTMOUSEOVER = "Interagir ao passar o Mouse";
BINDING_NAME_INTERACTTARGET = "Interagir com alvo";
BINDING_NAME_INVERTBINDINGMODE1 = "Modificador de modo de atribuição de ações";
BINDING_NAME_INVERTBINDINGMODE2 = "Modificador de Modo de Vínculo de Alvos";
BINDING_NAME_INVERTBINDINGMODE3 = "Modificador de Modo de Vínculo Personalizado";
BINDING_NAME_ITEMCOMPARISONCYCLING = "Ciclo de comparação de itens";
BINDING_NAME_ITUNES_BACKTRACK = "Faixa anterior do iTunes";
BINDING_NAME_ITUNES_NEXTTRACK = "Faixa seguinte do iTunes";
BINDING_NAME_ITUNES_PLAYPAUSE = "Reproduzir/Pausar iTunes";
BINDING_NAME_ITUNES_VOLUMEDOWN = "Diminuir volume do iTunes";
BINDING_NAME_ITUNES_VOLUMEUP = "Subir volume do iTunes";
BINDING_NAME_JUMP = "Saltar";
BINDING_NAME_LOOTLEFT = "Esquerdo para interagir com alvo";
BINDING_NAME_MASTERVOLUMEDOWN = "Baixar volume geral";
BINDING_NAME_MASTERVOLUMEUP = "Aumentar volume geral";
BINDING_NAME_MINIMAPZOOMIN = "Aproximar minimapa";
BINDING_NAME_MINIMAPZOOMOUT = "Afastar minimapa";
BINDING_NAME_MOVEANDSTEER = "Mover e Dirigir";
BINDING_NAME_MOVEBACKWARD = "Mover-se para trás";
BINDING_NAME_MOVEFORWARD = "Mover-se para frente";
BINDING_NAME_MOVEVIEWIN = "Aproximar";
BINDING_NAME_MOVEVIEWOUT = "Afastar";
BINDING_NAME_MOVIE_RECORDING_CANCEL = "Cancelar gravação/compactação";
BINDING_NAME_MOVIE_RECORDING_COMPRESS = "Compactar vídeos";
BINDING_NAME_MOVIE_RECORDING_GUI = "Mostrar/Ocultar Interface de Usuário";
BINDING_NAME_MOVIE_RECORDING_STARTSTOP = "Iniciar/Interromper gravação";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON1 = "Barra de ações 2 - Botão 1";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON10 = "Barra de ações 2 - Botão 10";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON11 = "Barra de ações 2 - Botão 11";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON12 = "Barra de ações 2 - Botão 12";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON2 = "Barra de ações 2 - Botão 2";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON3 = "Barra de ações 2 - Botão 3";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON4 = "Barra de ações 2 - Botão 4";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON5 = "Barra de ações 2 - Botão 5";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON6 = "Barra de ações 2 - Botão 6";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON7 = "Barra de ações 2 - Botão 7";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON8 = "Barra de ações 2 - Botão 8";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON9 = "Barra de ações 2 - Botão 9";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON1 = "Barra de ações 3 - Botão 1";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON10 = "Barra de ações 3 - Botão 10";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON11 = "Barra de ações 3 - Botão 11";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON12 = "Barra de ações 3 - Botão 12";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON2 = "Barra de ações 3 - Botão 2";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON3 = "Barra de ações 3 - Botão 3";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON4 = "Barra de ações 3 - Botão 4";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON5 = "Barra de ações 3 - Botão 5";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON6 = "Barra de ações 3 - Botão 6";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON7 = "Barra de ações 3 - Botão 7";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON8 = "Barra de ações 3 - Botão 8";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON9 = "Barra de ações 3 - Botão 9";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON1 = "Barra de ações 4 - Botão 1";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON10 = "Barra de ações 4 - Botão 10";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON11 = "Barra de ações 4 - Botão 11";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON12 = "Barra de ações 4 - Botão 12";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON2 = "Barra de ações 4 - Botão 2";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON3 = "Barra de ações 4 - Botão 3";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON4 = "Barra de ações 4 - Botão 4";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON5 = "Barra de ações 4 - Botão 5";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON6 = "Barra de ações 4 - Botão 6";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON7 = "Barra de ações 4 - Botão 7";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON8 = "Barra de ações 4 - Botão 8";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON9 = "Barra de ações 4 - Botão 9";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON1 = "Barra de ações 5 - Botão 1";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON10 = "Barra de ações 5 - Botão 10";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON11 = "Barra de ações 5 - Botão 11";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON12 = "Barra de ações 5 - Botão 12";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON2 = "Barra de ações 5 - Botão 2";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON3 = "Barra de ações 5 - Botão 3";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON4 = "Barra de ações 5 - Botão 4";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON5 = "Barra de ações 5 - Botão 5";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON6 = "Barra de ações 5 - Botão 6";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON7 = "Barra de ações 5 - Botão 7";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON8 = "Barra de ações 5 - Botão 8";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON9 = "Barra de ações 5 - Botão 9";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON1 = "Barra de ações 6 - Botão 1";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON10 = "Barra de ações 6 - Botão 10";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON11 = "Barra de ações 6 - Botão 11";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON12 = "Barra de ações 6 - Botão 12";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON2 = "Barra de ações 6 - Botão 2";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON3 = "Barra de ações 6 - Botão 3";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON4 = "Barra de ações 6 - Botão 4";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON5 = "Barra de ações 6 - Botão 5";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON6 = "Barra de ações 6 - Botão 6";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON7 = "Barra de ações 6 - Botão 7";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON8 = "Barra de ações 6 - Botão 8";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON9 = "Barra de ações 6 - Botão 9";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON1 = "Barra de ações 7 - Botão 1";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON10 = "Barra de ações 7 - Botão 10";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON11 = "Barra de ações 7 - Botão 11";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON12 = "Barra de ações 7 - Botão 12";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON2 = "Barra de ações 7 - Botão 2";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON3 = "Barra de ações 7 - Botão 3";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON4 = "Barra de ações 7 - Botão 4";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON5 = "Barra de ações 7 - Botão 5";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON6 = "Barra de ações 7 - Botão 6";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON7 = "Barra de ações 7 - Botão 7";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON8 = "Barra de ações 7 - Botão 8";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON9 = "Barra de ações 7 - Botão 9";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON1 = "Barra de ações 8 - Botão 1";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON10 = "Barra de ações 8 - Botão 10";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON11 = "Barra de ações 8 - Botão 11";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON12 = "Barra de ações 8 - Botão 12";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON2 = "Barra de ações 8 - Botão 2";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON3 = "Barra de ações 8 - Botão 3";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON4 = "Barra de ações 8 - Botão 4";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON5 = "Barra de ações 8 - Botão 5";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON6 = "Barra de ações 8 - Botão 6";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON7 = "Barra de ações 8 - Botão 7";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON8 = "Barra de ações 8 - Botão 8";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON9 = "Barra de ações 8 - Botão 9";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON1 = "Totem da Terra";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON10 = "Totem do Fogo";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON11 = "Totem da Água";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON12 = "Totem do Ar";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON2 = "Totem do Fogo";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON3 = "Totem da Água";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON4 = "Totem do Ar";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON5 = "Totem da Terra";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON6 = "Totem do Fogo";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON7 = "Totem da Água";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON8 = "Totem do Ar";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON9 = "Totem da Terra";
BINDING_NAME_MULTICASTRECALLBUTTON1 = "Revocação Totêmica";
BINDING_NAME_MULTICASTSUMMONBUTTON1 = "Chamado dos Elementos";
BINDING_NAME_MULTICASTSUMMONBUTTON2 = "Chamado dos Antepassados";
BINDING_NAME_MULTICASTSUMMONBUTTON3 = "Chamado dos Espíritos";
BINDING_NAME_NAMEPLATES = "Mostrar placas de identificação dos inimigos";
BINDING_NAME_NEXTACTIONPAGE = "Barra de ações seguinte";
BINDING_NAME_NEXTVIEW = "Próxima visualização";
BINDING_NAME_OPENALLBAGS = "Abrir todas as bolsas";
BINDING_NAME_OPENCHAT = "Abrir bate-papo";
BINDING_NAME_OPENCHATSLASH = "Abrir bate-papo com barra";
BINDING_NAME_PETATTACK = "Ataque do ajudante";
BINDING_NAME_PINGASSIST = "Ajudar";
BINDING_NAME_PINGATTACK = "Ataque";
BINDING_NAME_PINGONMYWAY = "A caminho";
BINDING_NAME_PINGWARNING = "Alerta";
BINDING_NAME_PITCHDECREMENT = "Redução de inclinação";
BINDING_NAME_PITCHDOWN = "Inclinar para baixo";
BINDING_NAME_PITCHINCREMENT = "Aumento de inclinação";
BINDING_NAME_PITCHUP = "Inclinar para cima";
BINDING_NAME_PREVIOUSACTIONPAGE = "Barra de ações anterior";
BINDING_NAME_PREVVIEW = "Visualização anterior";
BINDING_NAME_PUSHTOTALK = "Clique-e-fale";
BINDING_NAME_RAIDTARGET1 = "Marcar alvo com Estrela";
BINDING_NAME_RAIDTARGET2 = "Marcar alvo com Círculo";
BINDING_NAME_RAIDTARGET3 = "Marcar alvo com Diamante";
BINDING_NAME_RAIDTARGET4 = "Marcar alvo com Triângulo";
BINDING_NAME_RAIDTARGET5 = "Marcar alvo com Lua";
BINDING_NAME_RAIDTARGET6 = "Marcar alvo com Quadrado";
BINDING_NAME_RAIDTARGET7 = "Marcar alvo com Xis";
BINDING_NAME_RAIDTARGET8 = "Marcar alvo com Caveira";
BINDING_NAME_RAIDTARGETNONE = "Retirar Ícone Marcador de Alvo";
BINDING_NAME_REPLY = "Responder bate-papo";
BINDING_NAME_REPLY2 = "Sussurrar de novo";
BINDING_NAME_RESETVIEW1 = "Redefinir visualização 1";
BINDING_NAME_RESETVIEW2 = "Redefinir visualização 2";
BINDING_NAME_RESETVIEW3 = "Redefinir visualização 3";
BINDING_NAME_RESETVIEW4 = "Redefinir visualização 4";
BINDING_NAME_RESETVIEW5 = "Redefinir visualização 5";
BINDING_NAME_RESET_SCORE_COUNT = "Zerar Pontuação do Jogo";
BINDING_NAME_SAVEVIEW1 = "Salvar visualização 1";
BINDING_NAME_SAVEVIEW2 = "Salvar visualização 2";
BINDING_NAME_SAVEVIEW3 = "Salvar visualização 3";
BINDING_NAME_SAVEVIEW4 = "Salvar visualização 4";
BINDING_NAME_SAVEVIEW5 = "Salvar visualização 5";
BINDING_NAME_SCREENSHOT = "Captura de tela";
BINDING_NAME_SETVIEW1 = "Definir visualização 1";
BINDING_NAME_SETVIEW2 = "Definir visualização 3";
BINDING_NAME_SETVIEW3 = "Definir visualização 4";
BINDING_NAME_SETVIEW4 = "Definir visualização 4";
BINDING_NAME_SETVIEW5 = "Definir visualização 5";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON1 = "Botão de ação especial 1";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON10 = "Botão de ação especial 10";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON2 = "Botão de ação especial 2";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON3 = "Botão de ação especial 3";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON4 = "Botão de ação especial 4";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON5 = "Botão de ação especial 5";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON6 = "Botão de ação especial 6";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON7 = "Botão de ação especial 7";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON8 = "Botão de ação especial 8";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON9 = "Botão de ação especial 9";
BINDING_NAME_SITORSTAND = "Sentar-se/Mover-se para baixo";
BINDING_NAME_STARTATTACK = "Iniciar ataque";
BINDING_NAME_STARTAUTORUN = "Ativar corrida automática";
BINDING_NAME_STOPATTACK = "Parar de atacar";
BINDING_NAME_STOPAUTORUN = "Desativar corrida automática";
BINDING_NAME_STOPCASTING = "Parar de lançar feitiços";
BINDING_NAME_STRAFELEFT = "Andar de lado para a esquerda";
BINDING_NAME_STRAFERIGHT = "Andar de lado para a direita";
BINDING_NAME_SWAPUNITFRAMES = "Trocar Lados dos Times";
BINDING_NAME_SWINGCAMERA = "Balançar câmera";
BINDING_NAME_SWINGCAMERAANDPLAYER = "Balançar câmera e jogador";
BINDING_NAME_TARGETARENA1 = "Inimigo da Arena Alvo 1";
BINDING_NAME_TARGETARENA2 = "Inimigo da Arena Alvo 2";
BINDING_NAME_TARGETARENA3 = "Inimigo da Arena Alvo 3";
BINDING_NAME_TARGETARENA4 = "Inimigo da Arena Alvo 4";
BINDING_NAME_TARGETARENA5 = "Inimigo da Arena Alvo 5";
BINDING_NAME_TARGETENEMYDIRECTIONAL = "Selecionar inimigo na direção";
BINDING_NAME_TARGETFOCUS = "Selecionar foco";
BINDING_NAME_TARGETFRIENDDIRECTIONAL = "Selecionar aliado na direção";
BINDING_NAME_TARGETLASTHOSTILE = "Selecionar o último inimigo";
BINDING_NAME_TARGETLASTTARGET = "Selecionar o último alvo";
BINDING_NAME_TARGETMOUSEOVER = "Passar o Mouse para selecionar";
BINDING_NAME_TARGETNEARESTENEMY = "Selecionar inimigo mais próximo";
BINDING_NAME_TARGETNEARESTENEMYPLAYER = "Selecionar jogador inimigo mais próximo";
BINDING_NAME_TARGETNEARESTFRIEND = "Selecionar aliado mais próximo";
BINDING_NAME_TARGETNEARESTFRIENDPLAYER = "Selecionar jogador aliado mais próximo";
BINDING_NAME_TARGETPARTYMEMBER1 = "Selecionar integrante 1 do grupo";
BINDING_NAME_TARGETPARTYMEMBER2 = "Selecionar Integrante 2 do grupo";
BINDING_NAME_TARGETPARTYMEMBER3 = "Selecionar integrante 3 do grupo";
BINDING_NAME_TARGETPARTYMEMBER4 = "Selecionar integrante 4 do grupo";
BINDING_NAME_TARGETPARTYPET1 = "Selecionar ajudante 1 do grupo";
BINDING_NAME_TARGETPARTYPET2 = "Selecionar ajudante 2 do grupo";
BINDING_NAME_TARGETPARTYPET3 = "Selecionar ajudante 3 do grupo";
BINDING_NAME_TARGETPARTYPET4 = "Selecionar ajudante 4 do grupo";
BINDING_NAME_TARGETPET = "Selecionar ajudante";
BINDING_NAME_TARGETPREVIOUSENEMY = "Selecionar inimigo anterior";
BINDING_NAME_TARGETPREVIOUSENEMYPLAYER = "Selecionar jogador inimigo anterior";
BINDING_NAME_TARGETPREVIOUSFRIEND = "Selecionar aliado anterior";
BINDING_NAME_TARGETPREVIOUSFRIENDPLAYER = "Selecionar jogador aliado anterior";
BINDING_NAME_TARGETSCANENEMY = "Mirar Varredura de Inimigo (Segurar)";
BINDING_NAME_TARGETSELF = "Selecionar você mesmo";
BINDING_NAME_TARGETTALKER = "Selecionar o jogador que está falando";
BINDING_NAME_TEAM_1_ADD_SCORE = "Adicionar Pontuação ao Time 1";
BINDING_NAME_TEAM_1_REMOVE_SCORE = "Remover Pontuação do Time 1";
BINDING_NAME_TEAM_2_ADD_SCORE = "Adicionar Pontuação ao Time 2";
BINDING_NAME_TEAM_2_REMOVE_SCORE = "Remover Pontuação do Time 2";
BINDING_NAME_TEXT_TO_SPEECH_STOP = "Parar reprodução de texto em fala";
BINDING_NAME_TOGGLEABILITYBOOK = "Mostrar/Ocultar habilidades";
BINDING_NAME_TOGGLEACHIEVEMENT = "Mostrar/Ocultar quadro de conquistas";
BINDING_NAME_TOGGLEACTIONBARLOCK = "Travar/Destravar barra de ações";
BINDING_NAME_TOGGLEAUTORUN = "Ativar/Desativar correr automaticamente";
BINDING_NAME_TOGGLEAUTOSELFCAST = "Ativar Autolançar em si";
BINDING_NAME_TOGGLEBACKPACK = "Mostrar/Ocultar Mochila";
BINDING_NAME_TOGGLEBAG1 = "Mostrar/Ocultar bolsa 1";
BINDING_NAME_TOGGLEBAG2 = "Mostrar/Ocultar bolsa 2";
BINDING_NAME_TOGGLEBAG3 = "Mostrar/Ocultar bolsa 3";
BINDING_NAME_TOGGLEBAG4 = "Mostrar/Ocultar bolsa 4";
BINDING_NAME_TOGGLEBAG5 = "Mostrar/Ocultar bolsa 5";
BINDING_NAME_TOGGLEBATTLEFIELDMINIMAP = "Mostrar/Ocultar mapa de zonas";
BINDING_NAME_TOGGLEBINDINGMODE1 = "Ativar/Desativar modo de atribuição de ações";
BINDING_NAME_TOGGLEBINDINGMODE2 = "Ativar/Desativar modo de vínculo de alvo";
BINDING_NAME_TOGGLEBINDINGMODE3 = "Ativar/Desativar modo de atribuição personalizado";
BINDING_NAME_TOGGLECAMERACOLLISION = "Alternar Colisão da Câmera";
BINDING_NAME_TOGGLECHANNELPULLOUT = "Mostrar/Ocultar retirada de canal";
BINDING_NAME_TOGGLECHANNELS_UNUSED = "Alternar canais";
BINDING_NAME_TOGGLECHANNELTAB = "Mostrar/Ocultar painel de canais";
BINDING_NAME_TOGGLECHARACTER0 = "Mostrar/Ocultar painel do personagem";
BINDING_NAME_TOGGLECHARACTER1 = "Mostrar/Ocultar painel de perícias";
BINDING_NAME_TOGGLECHARACTER2 = "Mostrar/Ocultar painel de reputação";
BINDING_NAME_TOGGLECHARACTER3 = "Mostrar/Ocultar painel do ajudante";
BINDING_NAME_TOGGLECHARACTER4 = "Mostrar/Ocultar painel de JxJ";
BINDING_NAME_TOGGLECHATTAB = "Mostrar/Ocultar painel de bate-papo";
BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONS = "Mostrar Coleções";
BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONSHEIRLOOM = "Mostrar/Ocultar painel de Heranças";
BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONSMOUNTJOURNAL = "Mostrar/Ocultar Almanaque de Montarias";
BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONSPETJOURNAL = "Mostrar Diário de Mascotes";
BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONSTOYBOX = "Mostrar Caixa de Brinquedo";
BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONSWARDROBE = "Alternar aparências";
BINDING_NAME_TOGGLECOMBATLOG = "Mostrar/Ocultar registro de combate";
BINDING_NAME_TOGGLECOMPANIONJOURNAL = "Mostrar/Ocultar Almanaque de Ajudantes";
BINDING_NAME_TOGGLECOOLDOWNVIEWERSETTINGS = "Ativar configurações de recarga";
BINDING_NAME_TOGGLECOREABILITIESBOOK = "Mostrar/Ocultar habilidades principais";
BINDING_NAME_TOGGLECURRENCY = "Mostrar/Ocultar janela de moeda";
BINDING_NAME_TOGGLEDECORNUDGEMODE = "Ativar colisão (Ativar/Desativar)";
BINDING_NAME_TOGGLEDUNGEONSANDRAIDS = "Mostrar Masmorras e Raides";
BINDING_NAME_TOGGLEENCOUNTERJOURNAL = "Ativar/desativar Guia de Aventuras";
BINDING_NAME_TOGGLEFPS = "Mostrar/Ocultar taxa de quadros por segundo";
BINDING_NAME_TOGGLEFRIENDSTAB = "Mostrar/Ocultar painel de amigos";
BINDING_NAME_TOGGLEGAMEMENU = "Mostrar/Ocultar menu de jogo";
BINDING_NAME_TOGGLEGARRISONLANDINGPAGE = "Mostrar Relatório da Guarnição";
BINDING_NAME_TOGGLEGRAPHICSSETTINGS = "Mostrar Configurações de gráficos";
BINDING_NAME_TOGGLEGROUPFINDER = "Mostrar Localizador de Grupos";
BINDING_NAME_TOGGLEGUILDTAB = "Alternar Guilda e Comunidades";
BINDING_NAME_TOGGLEHOUSINGDASHBOARD = "Painel de moradia";
BINDING_NAME_TOGGLEIGNORETAB = "Mostrar/Ocultar painel de ignorados";
BINDING_NAME_TOGGLEINSCRIPTION = "Ativar/Desativar Glifos";
BINDING_NAME_TOGGLEKEYRING = "Mostrar/Ocultar chaveiro";
BINDING_NAME_TOGGLELFGPARENT = "Mostrar/Ocultar painel localizador de masmorras";
BINDING_NAME_TOGGLELFRPARENT = "Ativer Outros Raides";
BINDING_NAME_TOGGLEMINIMAP = "Mostrar/Ocultar minimapa";
BINDING_NAME_TOGGLEMINIMAPROTATION = "Alternar rotação do minimapa";
BINDING_NAME_TOGGLEMOUNTJOURNAL = "Mostrar/Ocultar Almanaque de Montarias";
BINDING_NAME_TOGGLEMOUSE = "Modo Mouse Joystick";
BINDING_NAME_TOGGLEMUSIC = "Ativar/Desativar música";
BINDING_NAME_TOGGLEPETBOOK = "Mostrar/Ocultar grimório do ajudante";
BINDING_NAME_TOGGLEPETJOURNAL = "Mostrar Diário de Mascotes";
BINDING_NAME_TOGGLEPINGLISTENER = "Ping";
BINDING_NAME_TOGGLEPROFESSIONBOOK = "Mostrar/Ocultar livro de profissões";
BINDING_NAME_TOGGLEPVP = "Mostrar/Ocultar quadro de JxJ";
BINDING_NAME_TOGGLEQUESTLOG = "Mostrar/Ocultar registro de missões";
BINDING_NAME_TOGGLEQUICKJOINTAB = "Lig./Desl. Fila Rápida";
BINDING_NAME_TOGGLERAIDFINDER = "Ativar Localizador de Raides";
BINDING_NAME_TOGGLERAIDTAB = "Mostrar/Ocultar painel do raide";
BINDING_NAME_TOGGLEREAGENTBAG1 = "Trocar Sacola de Reagentes";
BINDING_NAME_TOGGLERUN = "Alternar entre correr/caminhar";
BINDING_NAME_TOGGLESELFHIGHLIGHT = "Ativar/Desativar Destacar-se";
BINDING_NAME_TOGGLESHEATH = "Embainhar/Desembainhar arma";
BINDING_NAME_TOGGLESMOOTHFOLLOWTRANSITIONS = "Alternar Transições de Seguir Suave";
BINDING_NAME_TOGGLESOCIAL = "Mostrar/Ocultar painel social";
BINDING_NAME_TOGGLESOUND = "Ativar/Desativar som";
BINDING_NAME_TOGGLESPELLBOOK = "Mostrar/Ocultar grimório";
BINDING_NAME_TOGGLESTATISTICS = "Mostrar/Ocultar quadro de estatísticas";
BINDING_NAME_TOGGLETALENTS = "Mostrar/Ocultar painel de talentos";
BINDING_NAME_TOGGLETEXTTOSPEECH = "Alterar configurações de Texto em Fala";
BINDING_NAME_TOGGLETOYBOX = "Mostrar Caixa de Brinquedo";
BINDING_NAME_TOGGLEUI = "Mostrar/Ocultar interface de usuário";
BINDING_NAME_TOGGLEWHATHASCHANGEDBOOK = "Mostrar/Ocultar “O que mudou”";
BINDING_NAME_TOGGLEWHOTAB = "Mostrar/Ocultar painel quem";
BINDING_NAME_TOGGLEWINDOWED = "Ativar/Desativar modo em janela";
BINDING_NAME_TOGGLEWORLDMAP = "Mostrar/Ocultar painel do mapa-múndi";
BINDING_NAME_TOGGLEWORLDMAPSIZE = "Alternar tamanho do mapa-múndi";
BINDING_NAME_TOGGLEWORLDSTATESCORES = "Mostrar/Ocultar placar";
BINDING_NAME_TOGGLE_CASTER_COOLDOWN_DISPLAY = "Alternar Exibição de Recarga do Lançador";
BINDING_NAME_TOGGLE_FRAME_LOCK = "Alternar Interface do Usuário Padrão";
BINDING_NAME_TOGGLE_NAMEPLATE_SIZE = "Aumentar/encurtar placa de identificação";
BINDING_NAME_TOGGLE_SMART_CAMERA = "Alternar Câmera Inteligente";
BINDING_NAME_TOGGLE_SMART_CAMERA_LOCK = "Travar câmera";
BINDING_NAME_TOGGLE_VOICE_PUSH_TO_TALK = "Bate-papo com voz: Clique-e-fale";
BINDING_NAME_TOGGLE_VOICE_SELF_DEAFEN = "Bate-papo com voz: Ativar/desativar Som";
BINDING_NAME_TOGGLE_VOICE_SELF_MUTE = "Bate-papo com voz: Ativar/desativar Mudo";
BINDING_NAME_TURNLEFT = "Virar para a esquerda";
BINDING_NAME_TURNRIGHT = "Virar para a direita";
BINDING_NAME_VEHICLEAIMDECREMENT = "Reduzir precisão";
BINDING_NAME_VEHICLEAIMDOWN = "Mirar para baixo";
BINDING_NAME_VEHICLEAIMINCREMENT = "Aumentar precisão";
BINDING_NAME_VEHICLEAIMUP = "Mirar para cima";
BINDING_NAME_VEHICLECAMERAZOOMIN = "Aproximar câmera";
BINDING_NAME_VEHICLECAMERAZOOMOUT = "Afastar câmera";
BINDING_NAME_VEHICLEEXIT = "Sair do veículo";
BINDING_NAME_VEHICLENEXTSEAT = "Próximo assento";
BINDING_NAME_VEHICLEPREVSEAT = "Assento anterior";
BINDING_NAME_WOWHACKITEM1 = "[PH]";
BINDING_NAME_WOWHACKITEM2 = "[PH]";
BINDING_NAME_WOWHACKITEM3 = "[PH]";
BINDING_NAME_WOWHACKITEM4 = "[PH]";
BINDING_NAME_WOWLABS_ACTIONBUTTON1 = "Atacar";
BINDING_NAME_WOWLABS_ACTIONBUTTON2 = "Poção de Vida";
BINDING_NAME_WOWLABS_ITEM1 = "Usar item";
BINDING_NAME_WOWLABS_MULTIACTIONBAR1BUTTON1 = "Feitiço Ofensivo 1";
BINDING_NAME_WOWLABS_MULTIACTIONBAR1BUTTON2 = "Feitiço Ofensivo 2";
BINDING_NAME_WOWLABS_MULTIACTIONBAR2BUTTON1 = "Feitiço Utilitário 1";
BINDING_NAME_WOWLABS_MULTIACTIONBAR2BUTTON2 = "Feitiço Utilitário 2";
BINDING_NAME_WOWLABS_SWAP_OFFENSIVES = "Alterar ordem de feitiços ofensivos";
BINDING_NAME_WOWLABS_SWAP_UTLITIES = "Alterar ordem de feitiços utilitários";
BINDING_TAG_DECOR = "Decoração";
BINDING_TAG_DECORATE = "Decorar";
BINDING_TAG_HOUSE = "Casa";
BINDING_TAG_HOUSING = "moradia";
BINDING_TAG_LAYOUT = "disposição";
BIND_ENCHANT = "Ao encantar este item, ele será vinculado a você.";
BIND_KEY_TO_COMMAND = "Pressione uma tecla para vincular ao comando -> %s";
BIND_TO_ACCOUNT_UNTIL_EQUIP_TUTORIAL = "Equipamento |cnNORMAL_FONT_COLOR:Vinculado ao Bando|r |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:pode ser compartilhado com os seus outros personagens.|n|nQuando equipado, este equipamento fica|r |cnNORMAL_FONT_COLOR:Vinculado.|r";
BIND_TRADE_TIME_REMAINING = "Você pode negociar este item com jogadores que também podiam saqueá-lo em até: %s (inclusive tempo offline).";
BIND_ZONE_DISPLAY = "Seu novo lar é: %s";
BLACK_ESSENCE_COST = "%s de Essência Negra";
BLACK_ESSENCE_COST_PER_TIME = "%s de Essência Negra, mais %s por segundo";
BLACK_ESSENCE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s de Essência Negra por segundo";
BLACK_MARKET_AUCTION_CONFIRMATION = "Quer mesmo ofertar %s pelo item a seguir?";
BLACK_MARKET_AUCTION_HOUSE = "Casa de Leilões do Mercado Negro";
BLACK_MARKET_HOT_ITEM_CURRENT_BID = "Lance atual:";
BLACK_MARKET_HOT_ITEM_TIME_LEFT = "Tempo restante: %s";
BLACK_MARKET_NO_ITEMS = "Não há itens no momento.\nVolte mais tarde.";
BLACK_MARKET_TITLE = "Casa de Leilões do\nMercado Negro";
BLACK_MARKET_YOUR_BID = "Seu Lance!";
BLIZZARD_CHALLENGE_CANCEL = "Cancelar";
BLIZZARD_CHALLENGE_CONNECTING = "Verificando...";
BLIZZARD_CHALLENGE_DENIED_DESCRIPTION = "Você inseriu suas informações incorretamente vezes demais.";
BLIZZARD_CHALLENGE_DENIED_TITLE = "Erro de autenticação";
BLIZZARD_CHALLENGE_ERROR_DESCRIPTION = "Houve um erro na Loja.|nTente novamente mais tarde.";
BLIZZARD_CHALLENGE_ERROR_TITLE = "Erro Interno";
BLIZZARD_CHALLENGE_OKAY = "OK";
BLIZZARD_CHALLENGE_SCREEN_EXPLANATION = "Somente um pedido de informação autêntico da Blizzard criará o efeito de tela azul com contorno branco!";
BLIZZARD_CHALLENGE_SUBMIT = "Enviar";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_BOTH = "Mostrar tudo sobre %s?";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_EVERYTHING = "Exibir tudo";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_INCOMING = "O que aconteceu com %s?";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_OUTGOING = "O que %s fez?";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_OUTGOING_ME = "O que %s fez a você?";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_RESET = "Reiniciar";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_REVERT = "Reverter para último filtro";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_SAVE = "Salvar como novo filtro";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_SPELL_HIDE = "Ocultar mensagens como esta.";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_SPELL_LINK = "Vincular %s ao bate-papo.";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_SPELL_TYPE_HEADER = "Tipo";
BLIZZARD_COMMUNITIES_SERVICES_UNAVAILABLE = "Indisponível|n|nOs serviços Blizzard estão indisponíveis no momento.";
BLIZZARD_STORE = "Loja";
BLIZZARD_STORE_ASTERISK = "*";
BLIZZARD_STORE_BAG_FULL = "As bolsas estão cheias";
BLIZZARD_STORE_BAG_FULL_DESC = "Arrume algum espaço nas suas bolsas antes de usar a loja.";
BLIZZARD_STORE_BATTLE_NET_BALANCE = "Saldo da Blizzard";
BLIZZARD_STORE_BEING_PROCESSED_CHECK_BACK_LATER = "Seu pedido está sendo processado.\nVolte mais tarde.";
BLIZZARD_STORE_BOOST_UNREVOKED_CONSUMPTION = "Seu %s foi usado em %s em %s.";
BLIZZARD_STORE_BROWSE_BATTLE_COINS_CN = "*Preços em Moedas de Batalha";
BLIZZARD_STORE_BROWSE_BATTLE_COINS_KR = "*Preços em Moedas de Batalha";
BLIZZARD_STORE_BROWSE_EUR = "*Taxas incluídas";
BLIZZARD_STORE_BROWSE_TEST_CURRENCY = "*Preços em moeda-teste";
BLIZZARD_STORE_BUNDLE_DISCOUNT_BANNER = "Você economiza %d%%";
BLIZZARD_STORE_BUNDLE_DISCOUNT_TOOLTIP_ADDENDUM = "\n|cff00ff00Você economiza %d%% (%s)|r";
BLIZZARD_STORE_BUNDLE_DISCOUNT_TOOLTIP_REPLACEMENT = "Você economiza %d%% (%s)";
BLIZZARD_STORE_BUNDLE_TOOLTIP_HEADER = "\n\n|cffffffffInclui:|r\n";
BLIZZARD_STORE_BUNDLE_TOOLTIP_OWNED_DELIVERABLE = "|cff777777-%s (já tem)|r\n";
BLIZZARD_STORE_BUNDLE_TOOLTIP_UNOWNED_DELIVERABLE = "-%s\n";
BLIZZARD_STORE_BUY = "Comprar já";
BLIZZARD_STORE_BUY_EUR = "Selecionar";
BLIZZARD_STORE_CANCEL_PURCHASE = "Cancelar";
BLIZZARD_STORE_CHECK_BACK_LATER = "Cheque novamente mais tarde.";
BLIZZARD_STORE_CLICK_TO_OPEN_FAQ = "|cnPURE_GREEN_COLOR:<Shift + clique para ver as Perguntas Frequentes no seu navegador.>|r";
BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_EUR = "Os itens comprados serão entregues no seu inventário. Se seu inventário estiver cheio na hora da entrega, os itens comprados poderão ser enviados pelo correio. |HurlIndex:21|h|cff006995Mude o método de pagamento|r|h";
BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_GENERIC = "Os itens comprados serão entregues no seu inventário. Se seu inventário estiver cheio na hora da entrega, os itens comprados poderão ser enviados pelo correio.";
BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_INSTRUCTION = "Confirme seu pedido abaixo:";
BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_OTHER = "Sua compra estará pronta assim que o processamento terminar.";
BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_OTHER_EUR = "Sua compra estará pronta assim que o processamento terminar. |HurlIndex:21|h|cff006995Mudar método de pagamento|r|h";
BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_SERVICES = "Os serviços adquiridos poderão ser acessados na tela de seleção de personagem assim que o processamento estiver concluído.";
BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_SERVICES_EUR = "Os serviços adquiridos poderão ser acessdos na tela de seleção de personagem assim que o processamento estiver concluído.  |HurlIndex:21|h|cff006995Mudar forma de pagamento|r|h";
BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_SERVICES_TEST = "Os serviços aqui adquiridos usarão a moeda-teste. Você não receberá nenhuma cobrança real.";
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BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_VAS_GUILD_SERVICES = "Esse serviço será aplicado automaticamente quando o processamento estiver completo.";
BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_VAS_GUILD_SERVICES_EUR = "Esse serviço será aplicado automaticamente quando o processamento estiver completo. |HurlIndex:21|h|cff006995Muda o seu método de pagamento|r|h";
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BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_VAS_NAME_CHANGE_EUR = "Esse serviço será aplicado automaticamente quando o processamento estiver completo.|HurlIndex:21|h|cff006995Muda o seu método de pagamento|r|h";
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BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_CLP = "Declaração do usuário: Ao clicar no botão Comprar já abaixo, eu declaro que li e concordei com os |HurlIndex:14|h|cff71d5ffTermos de Venda|r|h e |HurlIndex:15|h|cff71d5ffPolítica de Privacidade|r|h e confirmo esta compra.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_CN = "Declaração do usuário: Ao clicar no botão Comprar já abaixo, eu declaro que li e concordei com os |HurlIndex:18|h|cff71d5ffTermos de Venda|r|h e |HurlIndex:19|h|cff71d5ffPolítica de Privacidade|r|h e confirmo esta compra.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_EUR = "Clicando em Pagar agora, você concorda com os |HurlIndex:16|h|cff71d5ffTermos de Venda|r|h e com a entrega imediata do seu pedido. Quando o processo de entrega tiver início, você perderá o direito de devolver seu pedido.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_GBP = "Clicando em Pagar agora, você concorda com os |HurlIndex:16|h|cff71d5ffTermos de Venda|r|h e com a entrega imediata do seu pedido. Quando o processo de entrega tiver início, você perderá o direito de devolver seu pedido.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_GEL = "Clicando em Pagar Agora, você concorda com os |HurlIndex:16|h|cff71d5ffTermos de Venda|r|h e com a entrega imediata do seu pedido. Quando o processo de entrega tiver início, você perderá o direito de cancelar seu pedido.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_JPY = "Declaração do usuário: Ao clicar no botão Comprar já abaixo, eu declaro que li e concordei com os |HurlIndex:14|h|cff71d5ffTermos de Venda|r|h e |HurlIndex:15|h|cff71d5ffPolítica de Privacidade|r|h e confirmo esta compra.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_KRW = "Declaração do usuário: Ao clicar no botão Comprar Já abaixo, eu declaro que li e concordei com os termos e condições relacionados a esta transação (incluindo os \n|HurlIndex:9|h|cff71d5ffTermos de Venda|r|h, a |HurlIndex:8|h|cff71d5ffPolítica de Reembolso|r|h e a |HurlIndex:13|h|cff71d5ffPolítica de Privacidade|r|h) e confirmo esta compra.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_KZT = "Clicando em Pagar Agora, você concorda com os |HurlIndex:16|h|cff71d5ffTermos de Venda|r|h e com a entrega imediata do seu pedido. Quando o processo de entrega tiver início, você perderá o direito de cancelar seu pedido.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_MXN = "Declaração do usuário: Ao clicar no botão Comprar já abaixo, eu declaro que li e concordei com os |HurlIndex:14|h|cff71d5ffTermos de Venda|r|h e |HurlIndex:15|h|cff71d5ffPolítica de Privacidade|r|h e confirmo esta compra.";
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BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_RUB = "Clicando em Pagar agora, você concorda com os |HurlIndex:16|h|cff71d5ffTermos de Venda|r|h e com a entrega imediata do seu pedido. Quando o processo de entrega tiver início, você perderá o direito de devolver seu pedido.";
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BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_UAH = "Clicando em Pagar Agora, você concorda com os |HurlIndex:16|h|cff71d5ffTermos de Venda|r|h e com a entrega imediata do seu pedido. Quando o processo de entrega tiver início, você perderá o direito de cancelar seu pedido.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_USD = "Declaração do usuário: Ao clicar no botão Comprar já abaixo, eu declaro que li e concordei com os |HurlIndex:14|h|cff71d5ffTermos de Venda|r|h e |HurlIndex:15|h|cff71d5ffPolítica de Privacidade|r|h e confirmo esta compra.";
BLIZZARD_STORE_LOADING = "Carregando";
BLIZZARD_STORE_LOG_OUT_TO_PURCHASE_THIS_PRODUCT = "Desconecte-se e visite a Loja na tela de seleção de personagem para comprar este produto.";
BLIZZARD_STORE_NAME_CHANGE_READY_DESCRIPTION = "Seu nome será mudado quando você se desconectar. Você pode fazer isso a qualquer momento.";
BLIZZARD_STORE_NOT_AVAILABLE = "Loja indisponível";
BLIZZARD_STORE_NOT_AVAILABLE_SUBTEXT = "A Loja está temporariamente indisponível. Por favor, tente novamente mais tarde.";
BLIZZARD_STORE_NO_ITEMS = "Não há itens disponíveis atualmente.";
BLIZZARD_STORE_ON_SALE = "Promoção!";
BLIZZARD_STORE_PAGE_NUMBER = "Página %d/%d";
BLIZZARD_STORE_PAYMENT_METHOD = "O método de pagamento salvo anteriormente será usado.";
BLIZZARD_STORE_PAYMENT_METHOD_EXTRA = "Se você não possui um método de pagamento padrão ou gostaria de mudar o método de pagamento padrão, é possível fazê-lo acessando a sua conta da Blizzard pelo site.";
BLIZZARD_STORE_PLEASE_WAIT = "Aguarde...";
BLIZZARD_STORE_PLUS_TAX = "*Taxas podem ser aplicáveis";
BLIZZARD_STORE_PROCESSING = "Processando...";
BLIZZARD_STORE_PRODUCT_INDEX = "Produto |cffffffff%d|r de |cffffffff%d|r";
BLIZZARD_STORE_PRODUCT_IS_READY = "Seu %s está pronto!";
BLIZZARD_STORE_PURCHASED = "Comprado";
BLIZZARD_STORE_PURCHASE_COMPLETE = "Produto entregue!";
BLIZZARD_STORE_PURCHASE_COMPLETE_DESC = "Seu item foi entregue.";
BLIZZARD_STORE_PURCHASE_SENT = "Compra enviada!";
BLIZZARD_STORE_REGION_LOCKED = "Erro";
BLIZZARD_STORE_REGION_LOCKED_SUBTEXT = "Há um problema com a sua configuração de conta. Entre em contato com o Suporte ao Cliente.";
BLIZZARD_STORE_SECOND_CHANCE_KR = "Duração do serviço: até a eliminação do item ou até o consumo.|nEste item NÃO pode ser devolvido após 7 dias da compra ou se for parcialmente consumido.";
BLIZZARD_STORE_SPLASH_BANNER_DISCOUNT_FORMAT = "|cff224f01%d%% DE DESC.!|r";
BLIZZARD_STORE_SPLASH_BANNER_FEATURED = "|cff014879EM DESTAQUE!|r";
BLIZZARD_STORE_SPLASH_BANNER_NEW = "|cff014879NOVO!|r";
BLIZZARD_STORE_TOKEN_CURRENT_MARKET_PRICE = "|n|n|cffffffffPreço de mercado atual: %s|r|n|cff7f7f7fO preço de mercado pode variar.|r";
BLIZZARD_STORE_TOKEN_DESC_30_DAYS = "A Ficha de WoW pode ser vendida por ouro na casa de leilões. O comprador pode trocá-la por 30 dias de jogo. Essa ficha não pode ser trocada nem usada, só posta à venda na Casa de Leilões.";
BLIZZARD_STORE_TRANSACTION_IN_PROGRESS = "Transação em andamento";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_ALLIANCE_NOT_ELIGIBLE = "- Esta transferência não está disponível no momento para a facção deste personagem.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_ALREADY_RENAME_FLAGGED = "- Seu personagem Mestre de Guilda tem uma mudança de nome pendente. Conclua a mudança de nome e tente novamente.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_ARENA_TEAM_CAPTAIN = "- Este personagem é capitão de equipe de arena. Transfira o grau para outro personagem e tente de novo.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_AUTHENTICATOR_INSUFFICIENT = "- É preciso vincular um autenticador e fazer login com o seu personagem Mestre de Guilda pelo menos 7 dias antes da compra de um serviço de guilda.|n|nLeia o artigo |HurlIndex:47|h|cff006995Não consigo iniciar um serviço de guilda|r|h para obter mais informações.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_BATTLEPAY_DELIVERY_PENDING = "- Você tem outra transação em andamento. Tente de novo mais tarde.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_BOOSTED_TOO_RECENTLY = "- Este personagem usou um Upgrade muito recentemente. Tente novamente mais tarde.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CANNOT_MOVE_GUILDMASTER = "- Abdique da liderança da sua guilda ou desfaça a guilda e tente de novo.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CHARACTER_HAS_VAS_PENDING = "- Este personagem já tem um serviço pendente. Aguarde até que ele esteja completo para tentar de novo.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CHARACTER_INELIGIBLE_FOR_THIS_SERVICE = "- Este serviço não está disponível para o personagem";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CHARACTER_LOCKED = "- O personagem está bloqueado.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CUSTOMIZE_ALREADY_REQUESTED = "- Este personagem está com o serviço solicitado pendente.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_DISALLOWED_DESTINATION_ACCOUNT = "- A conta de World of Warcraft de destino está bloqueada ou é uma conta de teste.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_DISALLOWED_SOURCE_ACCOUNT = "- A conta de World of Warcraft de origem está bloqueada ou é uma conta de teste.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_DUPLICATE_CHARACTER_NAME = "- Esse nome já está sendo usado neste reino.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_FACTION_CHANGE_TOO_SOON = "- O personagem ainda está em recarga para esse serviço.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_GM_SENORITY_INSUFFICIENT = "- Seu personagem deve ser Mestre de Guilda por pelo menos 7 dias antes da compra deste serviço.|nLeia nosso artigo |HurlIndex:47|h|cff006995Não consigo iniciar um Serviço de Guilda|r|h para saber mais.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_AUCTIONS = "- O personagem tem leilões ativos. Cancele os leilões e tente de novo.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_CRAFTING_ORDERS = "- Limpe todos os pedidos de criação pendentes e resgatados deste personagem.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_HEIRLOOM = "- O personagem tem heranças. Exclua as heranças e tente novamente.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_MAIL = "- Limpe a correspondência da caixa de correio desse personagem.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_WOW_TOKEN = "- Venda ou troque todas as Fichas de WoW do personagem.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HOUSE_NEIGHBORHOOD_OWNER = "Este serviço não pode ser usado em um personagem que seja titular de uma casa ou vizinhança";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_INELIGIBLE_MAP_ID = "- Complete a área inicial do personagem.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_INELIGIBLE_TARGET_REALM = "- O reino selecionado não está aceitando transferências de personagens no momento.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_INVALID_DESTINATION_ACCOUNT = "- A conta de World of Warcraft de destino é inválida.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_INVALID_SOURCE_ACCOUNT = "- A conta de World of Warcraft de origem é inválida.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LABEL = "Erro. Tente estes procedimentos:";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LAST_CUSTOMIZE_TOO_SOON = "- O personagem ainda está em recarga para esse serviço.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LAST_RENAME_TOO_RECENT = "- O personagem ainda está em recarga para esse serviço.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LAST_SAVE_TOO_DISTANT = "- Este personagem não se conectou recentemente. Conecte-se com este personagem, desconecte-se e tente de novo.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LAST_SAVE_TOO_RECENT = "- Este personagem se conectou recentemente.|nAguarde vários minutos e tente de novo.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LOCKED_FOR_VAS = "- É preciso esperar 30 dias após a compra de um serviço de personagem ou guilda com este personagem para comprar um novo serviço de guilda.|nLeia nosso artigo|HurlIndex:47|h|cff006995Não consigo iniciar um Serviço de Guilda|r|h para saber mais.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LOWER_BOX_LEVEL = "- A conta de World of Warcraft de destino deve ter o mesmo nível de expansão.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_MAX_CHARACTERS_ON_SERVER = "- O reino de destino já tem o número máximo de personagens permitido.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_MOVE_IN_PROGRESS = "- Sua compra recente de um serviço de guilda ainda está sendo processada.|n|nVerifique o |HurlIndex:48|h|cff006995Histórico de Transações|r|h.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NAME_NOT_AVAILABLE = "- O nome não está disponível nesse reino.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NEEDS_ERA_CHOICE = "- Escolha uma expansão na tela de seleção de personagem\n- Ative Clone na tela de seleção de personagem";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NEW_LEADER_INVALID = "- O personagem que você escolheu para ser o novo Mestre da Guilda não é uma opção válida. Escolha outro.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NEW_PLAYER_EXPERIENCE = "- Termine a experiência do tutorial primeiro";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NOT_GUILD_MASTER = "- Só os Mestres de Guilda podem usar os Serviços de Guilda. Este personagem não é um Mestre de Guilda.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NOT_IN_GUILD = "- É necessário fazer parte de uma Guilda para usar os Serviços de Guilda. Este personagem não faz parte de nenhuma Guilda.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_OPERATION_ALREADY_IN_PROGRESS = "- Sua transação recente de um serviço de guilda ainda está sendo processada.|n|nVerifique o |HurlIndex:48|h|cff006995Histórico de Transações|r|h.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_OTHER = "Houve um erro. Volte mais tarde.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_PENDING_ITEM_AUDIT = "- O inventário deste personagem contém itens que não podem ser transferidos.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_PVE_TO_PVP_TRANSFER_NOT_ALLOWED = "- Não é possível transferir entre um servidor JxA e um servidor JxJ";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_RACE_CLASS_COMBO_INELIGIBLE = "- Este personagem não tem nenhuma raça para a qual mudar.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_REALM_NOT_ELIGIBLE = "- Selecione um reino diferente.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_TIMERUNNER_NOT_ALLOWED = "- Indisponível no momento para personagens Trilha-tempos.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_TOO_MUCH_MONEY_FOR_LEVEL = "- O ouro desse personagem excede o limite que ele pode transferir nesse nível (%s).";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_UNDER_MIN_LEVEL_REQ = "- Esse personagem não atende ao requerimento de nível mínimo.";
BLIZZARD_STORE_VAS_NO_ELIGIBLE_CHARACTERS = "Você não tem nenhum personagem no qual possa aplicar este serviço.";
BLIZZARD_STORE_VAS_SERVICE_READY_DESCRIPTION = "Desconecte-se para personalizar seu personagem. Você pode fazer isso a qualquer momento.";
BLIZZARD_STORE_VISIT_WEBSITE = "Mais info";
BLIZZARD_STORE_VISIT_WEBSITE_WARNING = "Clicar em \"Mais info\" abaixo abrirá o seu navegador.";
BLIZZARD_STORE_WALLET_INFO = "Isto será cobrado no seguinte meio de pagamento: %s";
BLIZZARD_STORE_YOU_ALREADY_OWN_THIS = "Você já possui este item.";
BLOCK = "Bloquear";
BLOCKED_COMMUNICATION = "Comunicação bloqueada";
BLOCKED_INVITES = "Convite bloqueado";
BLOCK_CHANCE = "Chance de bloquear";
BLOCK_CHAT_CHANNEL_INVITE = "Bloquear convites para canais de papo";
BLOCK_COMMUNICATION = "Bloquear comunicação";
BLOCK_GUILD_INVITES = "Bloquear convites da guilda";
BLOCK_INVITES = "Bloquear Convites";
BLOCK_INVITES_CONFIRMATION = "Tem certeza de que deseja bloquear futuros convites de %s?";
BLOCK_INVITES_TOOLTIP = "Remover este convite e bloquear convites futuros deste jogador.";
BLOCK_LCD = "BLOQUEIO %.2f";
BLOCK_NEIGHBORHOOD_INVITES = "Bloquear convites de vizinhança";
BLOCK_TRADES = "Bloquear Negociações";
BLOCK_TRAILER = " (%d bloqueado)";
BLUEPRINT_KNOWN = "Você já memorizou a planta de %s.";
BLUEPRINT_LEARNED = "Memorizou planta de %s.";
BLUE_ESSENCE_COST = "%s de Essência";
BLUE_ESSENCE_COST_PER_TIME = "%s de Essência mais %s por segundo";
BLUE_ESSENCE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s de Essência por segundo";
BLUE_GEM = "de cor Azul";
BNET_BROADCAST_SENT_TIME = "(há %s)";
BNET_ERROR_40014_HTML = "(CN Only) National ID Verification Failure";
BNET_FRIEND_TOOLTIP_WOW_CLASSIC = "WoW Classic";
BNET_FRIEND_TOOLTIP_ZONE_AND_REALM = "|cffffd200Área: |r%1$s|n|cffffd200Reino: |r%2$s";
BNET_FRIEND_TOOLTIP_ZONE_AND_REGION = "|cffffd200Área: |r%1$s|n|cffffd200Região: |r%2$s";
BNET_FRIEND_ZONE_WOW_CLASSIC = "WoW Classic: %s";
BNET_FRIEND_ZONE_WOW_REGULAR = "WoW: %s";
BNET_INVITE_SENT_TIME = "Enviado há %s";
BNET_LAST_ONLINE_TIME = "última conexão há %s";
BNET_REPORT = "Denunciar";
BNET_REPORT_ABUSE = "Assédio";
BNET_REPORT_ABUSE_BUTTON = "Reportar assédio";
BNET_REPORT_ABUSE_BUTTON_SHORT = "Reportar assédio";
BNET_REPORT_ABUSE_LABEL = "Reportar assédio de:";
BNET_REPORT_ABUSE_PROMPT = "Deixe um comentário para detalhar o tipo de assédio.";
BNET_REPORT_CONFIRM_ABUSE = "Tem certeza de que deseja denunciar %s por assédio?";
BNET_REPORT_CONFIRM_BAD_LANGUAGE = "Tem certeza de que deseja denunciar %s por linguagem imprópria?";
BNET_REPORT_CONFIRM_NAME = "Tem certeza de que deseja denunciar %s por uso de nome inadequado?";
BNET_REPORT_CONFIRM_SPAM = "Tem certeza de que deseja denunciar %s por fazer spam?";
BNET_REPORT_NAME = "Nome Inadequado";
BNET_REPORT_SENT = "Denúncia enviada.";
BN_BLOCK_FAILED_TOO_MANY_CID = "Você alcançou o número máximos de personagens dos serviços da Blizzard bloqueados.";
BN_BLOCK_FAILED_TOO_MANY_RID = "Você alcançou o número máximos de Jogadores com Real ID e BattleTag bloqueados.";
BN_BLOCK_FRIEND = "Bloqueio";
BN_BROADCAST_TOOLTIP = "Enviar uma mensagem para todos os amigos com Real ID e BattleTag.";
BN_CHAT_CONNECTED = "Você está conectado aos serviços da Blizzard.";
BN_CHAT_DISCONNECTED = "Você foi desconectado dos serviços da Blizzard.";
BN_CONVERSATION = "Conversa com Real ID";
BN_INLINE_TOAST_ALERT = "Alertas da Blizzard";
BN_INLINE_TOAST_BATTLETAG_FRIEND_ADDED = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29|t%s agora é um amigo com BattleTag.";
BN_INLINE_TOAST_BATTLETAG_FRIEND_REMOVED = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61|t%s não é mais um amigo com BattleTag.";
BN_INLINE_TOAST_BROADCAST = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:2:29|t%s: %s";
BN_INLINE_TOAST_BROADCAST_INFORM = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:2:29|tTransmissão enviada.";
BN_INLINE_TOAST_CONVERSATION = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:66:95:2:29|tVocê está em uma conversa com %s.";
BN_INLINE_TOAST_FRIEND_ADDED = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29|t%s agora é um amigo com Real ID.";
BN_INLINE_TOAST_FRIEND_OFFLINE = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61|t%s se desconectou.";
BN_INLINE_TOAST_FRIEND_ONLINE = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61|t%s se conectou.";
BN_INLINE_TOAST_FRIEND_PENDING = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29|tVocê tem %s |4solicitação:solicitações; de amizade.";
BN_INLINE_TOAST_FRIEND_REMOVED = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61|t%s não é mais um amigo com Real ID.";
BN_INLINE_TOAST_FRIEND_REQUEST = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29|tVocê tem uma nova solicitação de amizade.";
BN_TOAST_CONVERSATION = "Você entrou";
BN_TOAST_NEW_CLUB_INVITATION = "Você foi convidado para|n%s";
BN_TOAST_NEW_INVITE = "Você tem uma nova solicitação de amizade.";
BN_TOAST_OFFLINE = "se |cffff0000desconectou|r.";
BN_TOAST_ONLINE = "se |cff00ff00conectou|r.";
BN_TOAST_PENDING_INVITES = "Você tem |cff82c5ff%d|r |4solicitação:solicitações; de amizade.";
BN_UNABLE_TO_RESOLVE_NAME = "Não foi possível sussurrar para '%s'. Os serviços da Blizzard podem estar indisponíveis.";
BN_WHISPER = "Sussurros da Blizzard";
BN_WHISPER_MODE = "Novos sussurros da Blizzard";
BODY_1 = "Corpo 1";
BODY_2 = "Corpo 2";
BONUS_ARENA_POINTS = "Bônus de pontos de arena:";
BONUS_ARMOR = "Bônus de Armadura";
BONUS_BATTLEGROUNDS = "Campos de Batalha com Bônus";
BONUS_BUTTON_ASHRAN_DESC = "- Mate o líder da facção inimiga|n- Vença os eventos periódicos|n- Mate os jogadores inimigos";
BONUS_BUTTON_ASHRAN_TITLE = "Ashran";
BONUS_BUTTON_RANDOM_BG_DESC = "Jogue contra a facção inimiga em um campo de batalha aleatório.";
BONUS_BUTTON_RANDOM_BG_EXCLUDED = "|TInterface\\PVPFrame\\bg-down-on:16:16|t %s";
BONUS_BUTTON_RANDOM_BG_TITLE = "Campos de Batalha Aleatórios";
BONUS_BUTTON_RANDOM_LARGE_BG_DESC = "Jogue contra a facção inimiga em um campo de batalha de 40 jogadores!";
BONUS_BUTTON_RANDOM_LARGE_BG_TITLE = "Campos de Batalha Épicos Aleatórios";
BONUS_BUTTON_SKIRMISH_DESC = "- Combate até a morte 2x2 ou 3x3|n- A equipe que sobreviver ganha|n- Os curadores só participam de 3x3";
BONUS_BUTTON_SKIRMISH_TITLE = "Escaramuça";
BONUS_DAMAGE = "Bônus de dano";
BONUS_DAMAGE_ABBR = "Bôn. dano";
BONUS_FAVOR_IN_NEIGHBORHOOD_PARTY = "Você está em um grupo da vizinhança. Ganhe progresso de empreitada bônus cumprindo tarefas.";
BONUS_FAVOR_NOT_IN_NEIGHBORHOOD_PARTY = "Ganhe progresso de empreitada bônus cumprindo tarefas em um grupo da vizinhança.";
BONUS_HEALING = "Bônus de cura";
BONUS_HEALING_ABBR = "Bôn. cura";
BONUS_HEALING_TOOLTIP = "Aumenta a cura em até %d";
BONUS_HONOR = "Bônus de honra:";
BONUS_LOOT_LABEL = "Saque de bônus";
BONUS_LOOT_TOOLTIP_BODY = "Essas recompensas têm chance de conceder adições ao saque normal.";
BONUS_LOOT_TOOLTIP_TITLE = "Saque extra";
BONUS_OBJECTIVE_ARTIFACT_XP_FORMAT = "%s |cffe6cc80Poder do Artefato|r";
BONUS_OBJECTIVE_BANNER = "Objetivo bônus";
BONUS_OBJECTIVE_EXPERIENCE_FORMAT = "%s de EXP";
BONUS_OBJECTIVE_HOUSING_FAVOR_FORMAT = "|A:housing-dashboard-estatexp-icon:18:18:0:0|a %1$d %2$s";
BONUS_OBJECTIVE_REWARD_FORMAT = "|T%1$s:16:16|t %2$s";
BONUS_OBJECTIVE_REWARD_WITH_COUNT_FORMAT = "|T%1$s:16:16|t %2$s %3$s";
BONUS_OBJECTIVE_TIME_LEFT = "Tempo restante: %s";
BONUS_OBJECTIVE_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Completar este objetivo bônus concederá a seguinte recompensa:";
BONUS_REPUTATION_TITLE = "Reputação bônus";
BONUS_REPUTATION_TOOLTIP = "Sua conta destravou ganho de reputação bônus com esta facção.";
BONUS_REWARDS = "Recompensas de Bônus";
BONUS_ROLL_COST = "Custo: %d |T%s:14|t";
BONUS_ROLL_CURRENT_COUNT = "%d |T%s:14|t";
BONUS_ROLL_REWARD_ARTIFACT_POWER = "Poder do Artefato";
BONUS_ROLL_REWARD_COIN = "Moeda";
BONUS_ROLL_REWARD_CURRENCY = "Moeda";
BONUS_ROLL_REWARD_ITEM = "Saque";
BONUS_ROLL_REWARD_MONEY = "Ouro";
BONUS_ROLL_ROLLING = "Rolando";
BONUS_ROLL_TOOLTIP_ENCOUNTER_JOURNAL_LINK = "<Clique aqui para ver a lista de espólios desse chefe.>";
BONUS_ROLL_TOOLTIP_TEXT = "Use um token especial para obter uma chance de receber saque extra!";
BONUS_ROLL_TOOLTIP_TITLE = "Saque de bônus";
BONUS_SKILLPOINTS = "Perícia %s";
BONUS_SKILLPOINTS_TOOLTIP = "+%d de Pontos de Perícia para %s";
BONUS_TALENTS = "Pontos de talento";
BONUS_TALENTS_TOOLTIP = "+%d pontos de talento";
BONUS_VALOR_TOOLTIP = "Bônus de Bravura: %s%d";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_ARMYOFTHEDEAD = "Use |cFFFFFFFFExército dos Mortos|r quando você precisar de apoio em combate.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_DEATHCOIL = "Use |cFFFFFFFFEspiral da Morte|r.\n\n|cFFFFFFFFEspiral da Morte|r reenergiza seu carniçal.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_DEATHGRIP = "Use |cFFFFFFFFGarra da Morte|r para puxar um alvo ao alcance corpo a corpo.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_DEATHSTRIKE = "Use |cFFFFFFFFGolpe da Morte|r para recuperar pontos de vida.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_FESTERINGSTRIKE = "Use |cFFFFFFFFAtaque Supurante|r para causar |cFFFFFFFFFeridas Purulentas|r.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_OUTBREAK = "Use |cFFFFFFFFEclosão|r.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_RAISEDEAD = "Use |cFFFFFFFFReviver Morto|r para evocar seu lacaio.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_DEATHCOIL = "Use |cFFFFFFFFEspiral da Morte|r.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_FESTERINGSTRIKE = "Use |cFFFFFFFFAtaque Supurante|r.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_OUTBREAK = "Use |cFFFFFFFFEclosão|r.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_RAISEDEAD = "Use |cFFFFFFFFReviver Morto|r.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_SCOURGESTRIKE = "Use |cFFFFFFFFGolpe do Flagelo|r.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_SCOURGESTRIKE = "Use |cFFFFFFFFGolpe do Flagelo|r para estourar uma |cFFFFFFFFFerida Purulenta|r.";
BOOST2_DEMONHUNTER_BLADEDANCE = "Use |cFFFFFFFFDança de Lâminas|r para atacar todos os inimigos próximos.";
BOOST2_DEMONHUNTER_CHAOSSTRIKE = "Use |cFFFFFFFFGolpe do Caos|r.";
BOOST2_DEMONHUNTER_DEMONSBITE = "Use |cFFFFFFFFMordida do Demônio|r para atacar o alvo e gerar Fúria.";
BOOST2_DEMONHUNTER_EYEBEAM = "Use |cFFFFFFFFRaio Ocular|r.";
BOOST2_DEMONHUNTER_FELRUSH = "Use |cFFFFFFFFImpulso Vil|r para chegar até o inimigo.";
BOOST2_DEMONHUNTER_METAMORPHOSIS = "Use |cFFFFFFFFMetamorfose|r para potencializar os seus ataques.";
BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_ANNIHILATION = "Use |cFFFFFFFFAniquilação|r.";
BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_CHAOSSTRIKE = "Use |cFFFFFFFFGolpe do Caos|r.";
BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_DEMONSBITE = "Use |cFFFFFFFFMordida do Demônio|r.";
BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_EYEBEAM = "Use |cFFFFFFFFRaio Ocular|r.";
BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_METAMORPHOSIS = "Use |cFFFFFFFFMetamorfose|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_ENTANGLINGROOTS = "Lance |cFFFFFFFFRaízes Enredantes|r para impedir que seu alvo se mova.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_LUNARSTRIKE = "Lance |cFFFFFFFFFogo Estelar|r.\n\n|cFFFFFFFFFogo Estelar|r pode atingir vários alvos.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_MOONFIRE = "Lance |cFFFFFFFFFogo Lunar|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_MOONKIN = "Use |cFFFFFFFFForma de Luniscante|r para se transformar em um luniscante.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_LUNARSTRIKE = "Lançar |cFFFFFFFFFogo Estelar|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_MOONFIRE = "Lance |cFFFFFFFFFogo Lunar|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_MOONKIN = "Use |cFFFFFFFFForma de Luniscante|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_SOLARWRATH = "Lance |cFFFFFFFFIra|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_STARSURGE = "Lance |cFFFFFFFFSurto Estelar|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_SUNFIRE = "Lance |cFFFFFFFFFogo Solar|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_SOLARWRATH = "Lance |cFFFFFFFFIra|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_SOLARWRATH_ASTRALPOWER = "Lance |cFFFFFFFFIra|r para gerar |cFFFFFFFFPoder Astral|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_STARSURGE = "Lance |cFFFFFFFFSurto Estelar|r quando você tiver |cFFFFFFFFPoder Astral|r suficiente.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_SUNFIRE = "Lance |cFFFFFFFFFogo Solar|r.";
BOOST2_DRUIDFERAL_CATFORM = "Use |cFFFFFFFFForma de Felino|r para se transformar em um felino.";
BOOST2_DRUIDFERAL_DASH = "Use |cFFFFFFFFArremetida|r para se mover rapidamente pelo campo de batalha.";
BOOST2_DRUIDFERAL_FEROCIOUSBITE = "Use |cFFFFFFFFMordida Feroz|r.\n\nGaste 5 |cFFFFFFFFpontos de combo|r para causar o máximo de dano.";
BOOST2_DRUIDFERAL_PROWL = "Use |cFFFFFFFFEspreitar|r para entrar em modo furtivo.";
BOOST2_DRUIDFERAL_RAKE = "Use |cFFFFFFFFEstraçalhar|r para causar dano ao longo do tempo.\n\n|cFFFFFFFFEstraçalhar|r gera |cFFFFFFFFPontos de Combo|r.";
BOOST2_DRUIDFERAL_REGROWTH = "Use |cFFFFFFFFRecrescimento|r para curar suas feridas.";
BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_CATFORM = "Use |cFFFFFFFFForma de Felino|r.";
BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_FEROCIOUSBITE = "Use |cFFFFFFFFMordida Feroz|r.";
BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_RAKE = "Use |cFFFFFFFFEstraçalhar|r.";
BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_RIP = "Use |cFFFFFFFFRasgar|r.";
BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_SHRED = "Use |cFFFFFFFFDespedaçar|r.";
BOOST2_DRUIDFERAL_RIP = "Use |cFFFFFFFFRasgar|r.\n\nGaste 5 |cFFFFFFFFpontos de combo|r para causar o máximo de dano.";
BOOST2_DRUIDFERAL_SHRED = "Use |cFFFFFFFFDespedaçar|r.\n\n|cFFFFFFFFDespedaçar|r gera |cFFFFFFFFPontos de Combo|r.";
BOOST2_DRUIDFERAL_TIGERSFURY = "Use |cFFFFFFFFFúria do Tigre|r para restaurar |cFFFFFFFFenergia|r e aumentar o dano.";
BOOST2_HUNTERBEAST_BARBEDSHOT = "Use |cFFFFFFFFDisparo Farpado|r para gerar foco.";
BOOST2_HUNTERBEAST_BESTIALWRATH = "Use |cFFFFFFFFIra Bestial|r para aumentar o dano causado por você e seu ajudante.";
BOOST2_HUNTERBEAST_CALLPET = "Use |cFFFFFFFFChamar Ajudante|r para evocar o seu ajudante.";
BOOST2_HUNTERBEAST_COBRASHOT = "Use |cFFFFFFFFDisparo da Naja|r para gastar |cFFFFFFFFConcentração|r.";
BOOST2_HUNTERBEAST_DIREBEAST = "Use |cFFFFFFFFFera Atroz|r para evocar um aliado para a luta.";
BOOST2_HUNTERBEAST_DIREFRENZY = "Use |cFFFFFFFFFrenesi Atroz|r para enfurecer seu ajudante e gerar foco.";
BOOST2_HUNTERBEAST_FEIGNDEATH = "Use |cFFFFFFFFFingir de Morto|r para enganar agressores.";
BOOST2_HUNTERBEAST_KILLCOMMAND = "Use |cFFFFFFFFComando para Matar|r para fazer com que seu ajudante cause dano pesado.";
BOOST2_HUNTERBEAST_MULTISHOT = "Use |cFFFFFFFFTiro Múltiplo|r para causar dano a vários alvos.";
BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_BESTIALWRATH = "Use |cFFFFFFFFIra Bestial|r.";
BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_COBRASHOT = "Use |cFFFFFFFFDisparo da Naja|r.";
BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_DIREBEAST = "Use |cFFFFFFFFFera Atroz|r.\n\nEspere-o recarregar mais cedo.";
BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_DIREFRENZY = "Use |cFFFFFFFFFrenesi Atroz|r.\n\nEspere-o recarregar mais cedo.";
BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_KILLCOMMAND = "Use |cFFFFFFFFComando para Matar|r.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_CARVE = "Use |cFFFFFFFFTrinchar|r para atacar todos os alvos.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_FLANKINGSTRIKE = "Use |cFFFFFFFFAtaque Flanqueante|r para atacar o boneco-alvo com o seu ajudante.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_HARPOON = "Use |cFFFFFFFFArpão|r para se aproximar do boneco-alvo.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_KILLCOMMAND = "Use |cFFFFFFFFComando para Matar|r para fazer com que seu ajudante cause dano pesado.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_LACERATE = "Use |cFFFFFFFFLacerar|r para fazer o boneco-alvo sangrar.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_MONGOOSEBITE = "Use |cFFFFFFFFMordida de Mangusto|r para causar muito dano ao boneco-alvo.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_RAPTORSTRIKE = "Use |cFFFFFFFFGolpe do Raptor|r para golpear rapidamente o boneco-alvo.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_FLANKINGSTRIKE = "Use |cFFFFFFFFAtaque Flanqueante|r.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_HARPOON = "Use |cFFFFFFFFArpão|r.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_KILLCOMMAND = "Use |cFFFFFFFFComando para Matar|r.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_LACERATE = "Use |cFFFFFFFFLacerar|r.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_MONGOOSEBITE = "Use |cFFFFFFFFMordida de Mangusto|r.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_RAPTORSTRIKE = "Use |cFFFFFFFFGolpe do Raptor|r.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_SERPENTSTING = "Use |cFFFFFFFFPicada de Serpente|r.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_WILDFIREBOMB = "Use |cFFFFFFFFBomba de Fogo Indômito|r.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_SERPENTSTING = "Use |cFFFFFFFFPicada de Serpente|r para envenenar o boneco-alvo.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_WILDFIREBOMB = "Use |cFFFFFFFFBomba de Fogo Indômito|r para incendiar o boneco-alvo.";
BOOST2_MAGEFROST_BLIZZARD = "Use |cFFFFFFFFNevasca|r para eliminar todos os Constructos Arcanos.";
BOOST2_MAGEFROST_FLURRY = "Use |cFFFFFFFFÍmpeto|r.";
BOOST2_MAGEFROST_FLURRY_BFPROC = "Use |cFFFFFFFFSeta de Gelo|r para ativar |cFFFFFFFFCongelamento Cerebral|r.";
BOOST2_MAGEFROST_FROSTBOLT = "Use |cFFFFFFFFSeta de Gelo|r.";
BOOST2_MAGEFROST_FROSTBOLT_FOFPROC = "Use |cFFFFFFFFSeta de Gelo|r para ativar |cFFFFFFFFDedos Glaciais|r.";
BOOST2_MAGEFROST_FROZENORB = "Use |cFFFFFFFFOrbe Congelado|r.";
BOOST2_MAGEFROST_ICELANCE = "Use |cFFFFFFFFLança de Gelo|r.\n\n|cFFFFFFFFLança de Gelo|r causa dano extra contra |cFFFFFFFFalvos congelados|r.";
BOOST2_MAGEFROST_ICELANCE_FOFPROC = "Use |cFFFFFFFFLança de Gelo|r enquanto |cFFFFFFFFDedos Glaciais|r está ativo.";
BOOST2_MAGEFROST_REMIND_FLURRY = "Use |cFFFFFFFFÍmpeto|r.";
BOOST2_MAGEFROST_REMIND_FROSTBOLT = "Use |cFFFFFFFFSeta de Gelo|r.";
BOOST2_MAGEFROST_REMIND_FROZENORB = "Use |cFFFFFFFFOrbe Congelado|r.";
BOOST2_MAGEFROST_REMIND_ICELANCE = "Use |cFFFFFFFFLança de Gelo|r.";
BOOST2_MAGEFROST_REMIND_WATERELEMENTAL = "Re-evoque seu |cFFFFFFFFElemental da Água|r.";
BOOST2_MAGEFROST_WATERELEMENTAL = "Evoque seu |cFFFFFFFFElemental da Água|r.";
BOOST2_MAGE_BLINK = "Use |cFFFFFFFFLampejo|r para se teleportar para a frente.";
BOOST2_MAGE_FROSTNOVA = "Use |cFFFFFFFFNova Congelante|r para congelar o atacante.";
BOOST2_MONKWIND_BLACKOUTKICK = "Use |cFFFFFFFFChute Blecaute|r para |cFFFFFFFFgastar Chi|r entre |cFFFFFFFFChutes do Sol Nascente|r.";
BOOST2_MONKWIND_EFFUSE = "Use |cFFFFFFFFEfusão|r para se curar.";
BOOST2_MONKWIND_FISTSOFFURY = "Use |cFFFFFFFFPunhos da Fúria|r quando disponível.";
BOOST2_MONKWIND_REMIND_BLACKOUTKICK = "Use |cFFFFFFFFChute Blecaute|r.";
BOOST2_MONKWIND_REMIND_FISTSOFFURY = "Use |cFFFFFFFFPunhos da Fúria|r.";
BOOST2_MONKWIND_REMIND_RISINGSUNKICK = "Use |cFFFFFFFFChute do Sol Nascente|r.";
BOOST2_MONKWIND_REMIND_TIGERPALM = "Use |cFFFFFFFFPalma do Tigre|r.";
BOOST2_MONKWIND_RISINGSUNKICK = "Use |cFFFFFFFFChute do Sol Nascente|r para |cFFFFFFFFgastar Chi|r.";
BOOST2_MONKWIND_ROLL = "Use |cFFFFFFFFRolamento|r para mover-se no campo de batalha.";
BOOST2_MONKWIND_TIGERPALM = "Use |cFFFFFFFFPalma do Tigre|r para gerar |cFFFFFFFFChi|r.";
BOOST2_MONKWIND_VIVIFY = "Use |cFFFFFFFFVivificar|r para se curar.";
BOOST2_PALADINRET_BLADEOFJUSTICE = "Use |cFFFFFFFFLâmina da Justiça|r.\n\n|cFFFFFFFFLâmina da Justiça|r gera 2 de |cFFFFFFFFPoder Sagrado|r.";
BOOST2_PALADINRET_CRUSADERSTRIKE = "Use |cFFFFFFFFGolpe do Cruzado|r.\n\n|cFFFFFFFFGolpe do Cruzado|r gera 1 de |cFFFFFFFFPoder Sagrado|r.";
BOOST2_PALADINRET_DIVINESHIELD = "Use |cFFFFFFFFEscudo Divino|r para se tornar imune aos ataques.";
BOOST2_PALADINRET_DIVINESTORM = "Use |cFFFFFFFFTempestade Divina|r para atingir vários alvos.";
BOOST2_PALADINRET_FLASHOFLIGHT = "Use |cFFFFFFFFClarão de Luz|r para se curar.";
BOOST2_PALADINRET_JUDGMENT = "Use |cFFFFFFFFJulgamento|r.\n\n|cFFFFFFFFJulgamento|r pode ser lançado a distância.";
BOOST2_PALADINRET_REMIND_BLADEOFJUSTICE = "Use |cFFFFFFFFLâmina da Justiça|r.";
BOOST2_PALADINRET_REMIND_CRUSADERSTRIKE = "Use |cFFFFFFFFGolpe do Cruzado|r.";
BOOST2_PALADINRET_REMIND_JUDGMENT = "Use |cFFFFFFFFJulgamento|r.";
BOOST2_PALADINRET_REMIND_TEMPLARSVERDICT = "Use |cFFFFFFFFVeredito do Templário|r.";
BOOST2_PALADINRET_TEMPLARSVERDICT = "Use |cFFFFFFFFVeredito do Templário|r para gastar |cFFFFFFFFPoder Sagrado|r.";
BOOST2_PRIESTDISC_ATONEMENT = "Use |cFFFFFFFFExpiação|r para curar suas feridas.";
BOOST2_PRIESTDISC_PENANCE = "Use |cFFFFFFFFPenitência|r.";
BOOST2_PRIESTDISC_PLEA = "Use |cFFFFFFFFSúplica|r para curar suas feridas.";
BOOST2_PRIESTDISC_PWSHIELD = "Use |cFFFFFFFFPalavra de Poder: Escudo|r para se proteger.";
BOOST2_PRIESTDISC_REMIND_PENANCE = "Use |cFFFFFFFFPenitência|r.";
BOOST2_PRIEST_PSYCHICSCREAM = "Use |cFFFFFFFFGrito Psíquico|r para causar medo nos inimigos.";
BOOST2_PRIEST_REMIND_SMITE = "Use |cFFFFFFFFPunição|r.";
BOOST2_PRIEST_REMIND_SWPAIN = "Use |cFFFFFFFFPalavra Sombria: Dor|r.";
BOOST2_PRIEST_SMITE = "Use |cFFFFFFFFPunição|r.";
BOOST2_PRIEST_SWPAIN = "Use |cFFFFFFFFPalavra Sombria: Dor|r.\n\n|cFFFFFFFFPalavra Sombria: Dor|r causa dano ao longo do tempo.";
BOOST2_ROGUEASSN_DEADLYPOISON = "Use |cFFFFFFFFVeneno Mortal|r em suas armas.";
BOOST2_ROGUEASSN_ENVENOM = "Use |cFFFFFFFFEnvenenar|r.\n\nGaste 5 |cFFFFFFFFpontos de combo|r para causar o máximo de dano.";
BOOST2_ROGUEASSN_GARROTE = "Use |cFFFFFFFFGarrote|r. |cFFFFFFFFGarrote|r gera 1 |cFFFFFFFFponto de combo|r.";
BOOST2_ROGUEASSN_MUTILATE = "Use |cFFFFFFFFMutilar|r.\n\n|cFFFFFFFFMutilar|r gera 2 |cFFFFFFFFpontos de combo|r.";
BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_DEADLYPOISON = "Use |cFFFFFFFFVeneno Mortal|r.";
BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_ENVENOM = "Use |cFFFFFFFFEnvenenar|r.";
BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_GARROTE = "Use |cFFFFFFFFGarrote|r.";
BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_MUTILATE = "Use |cFFFFFFFFMutilar|r.";
BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_RUPTURE = "Use |cFFFFFFFFRuptura|r.";
BOOST2_ROGUEASSN_RUPTURE = "Use |cFFFFFFFFRuptura|r.\n\nGaste 5 |cFFFFFFFFpontos de combo|r para causar o máximo de dano.";
BOOST2_ROGUE_STEALTH = "Use |cFFFFFFFFFurtividade|r para ficar invisível.";
BOOST2_ROGUE_VANISH = "Use |cFFFFFFFFSumir|r para sair do combate.";
BOOST2_SHAMANELE_CHAINLIGHTNING = "Use |cFFFFFFFFCadeia de Raios|r para atingir vários alvos.";
BOOST2_SHAMANELE_EARTHSHOCK = "Use |cFFFFFFFFChoque Terreno|r para gastar |cFFFFFFFFVoragem|r.";
BOOST2_SHAMANELE_FIREELEMENTAL = "Evoque um |cFFFFFFFFElemental do Fogo|r quando estiver em apuros.";
BOOST2_SHAMANELE_FLAMESHOCK = "Use |cFFFFFFFFChoque Flamejante|r.\n\n|cFFFFFFFFChoque Flamejante|r causa dano ao longo do tempo.";
BOOST2_SHAMANELE_HEALINGSURGE = "Use |cFFFFFFFFMaré Curativa|r para se curar.";
BOOST2_SHAMANELE_HEX = "Use |cFFFFFFFFBagata|r para transformar seu alvo em um sapo.";
BOOST2_SHAMANELE_LAVABURST = "Use |cFFFFFFFFEstouro de Lava|r.\n\nEspere-o recarregar mais cedo.";
BOOST2_SHAMANELE_LIGHTNINGBOLT = "Use |cFFFFFFFFRaio|r.";
BOOST2_SHAMANELE_REMIND_EARTHSHOCK = "Use |cFFFFFFFFChoque Terreno|r.";
BOOST2_SHAMANELE_REMIND_FLAMESHOCK = "Renove |cFFFFFFFFChoque Flamejante|r.";
BOOST2_SHAMANELE_REMIND_LAVABURST = "Use |cFFFFFFFFEstouro de Lava|r.";
BOOST2_SHAMANELE_REMIND_LIGHTNINGBOLT = "Use |cFFFFFFFFRaio|r para gerar |cFFFFFFFFVoragem|r.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_CRASHLIGHTNING = "Use |cFFFFFFFFRaio Poderoso|r.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_FERALSPIRIT = "Use |cFFFFFFFFEspírito Feral|r para evocar dois espíritos de lobos ferozes.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_FLAMETONGUE = "Use |cFFFFFFFFLabareda|r no boneco-alvo.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_FLAMETONGUEWEAPON = "Use |cFFFFFFFFArma de Labaredas|r.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_LAVALASH = "Use |cFFFFFFFFAçoite de Lava|r no boneco-alvo.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_REMIND_FLAMETONGUE = "Use a |cFFFFFFFFLabareda|r.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_REMIND_LAVALASH = "Use o |cFFFFFFFFAçoite de Lava|r.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_REMIND_ROCKBITER = "Use |cFFFFFFFFTrinca-pedra|r para gerar Voragem.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_REMIND_STORMSTRIKE = "Use |cFFFFFFFFAtaque da Tempestade|r quando estiver disponível.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_ROCKBITER = "Use |cFFFFFFFFTrinca-pedra|r para acertar seu alvo e gerar Voragem.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_STORMSTRIKE = "Use |cFFFFFFFFAtaque da Tempestade|r no boneco-alvo.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_WINDFURYWEAPON = "Use |cFFFFFFFFArma de Fúria dos Ventos|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_AGONY = "Use |cFFFFFFFFAgonia|r.\n\n|cFFFFFFFFAgonia|r gera |cFFFFFFFFEstilhaços de Alma|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_CORRUPTION = "Use |cFFFFFFFFCorrupção|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_DOOMGUARD = "Evoque seu |cFFFFFFFFDemonarca|r quando precisar de sua ajuda em combate.";
BOOST2_WARLOCKAFF_DRAINLIFE = "Use |cFFFFFFFFDrenar Vida|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_FEAR = "Use |cFFFFFFFFMedo|r para assustar o seu alvo.";
BOOST2_WARLOCKAFF_LIFETAP = "Use |cFFFFFFFFConversão de Vida|r para sacrificar seus |cFFFFFFFFpontos de vida|r por |cFFFFFFFFmana|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_MAELIFICRAPTURE = "Use |cFFFFFFFFArrebatamento Maléfico|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_AGONY = "Lance |cFFFFFFFFAgonia|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_CORRUPTION = "Lance |cFFFFFFFFCorrupção|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_DRAINLIFE = "Use |cFFFFFFFFDrenar Vida|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_LIFETAP = "Use |cFFFFFFFFConversão de Vida|r para recarregar seu |cFFFFFFFFmana|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_SHADOWBOLT = "Use |cFFFFFFFFSeta Sombria|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_UNSABLEAFFLICTION = "Usar |cFFFFFFFFAgonia Instável|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_VOIDWALKER = "Evoque seu |cFFFFFFFFEmissário do Caos|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_SHADOWBOLT = "Use |cFFFFFFFFSeta Sombria|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_UNSABLEAFFLICTION = "Use |cFFFFFFFFAgonia Instável|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_VOIDWALKER = "Evoque seu |cFFFFFFFFEmissário do Caos|r.";
BOOST2_WARRIOR_CHARGE = "Use |cFFFFFFFFInvestida|r para disparar para a batalha e gerar Raiva.";
BOOST2_WARRIOR_COLOSSUSSMASH = "Use |cFFFFFFFFGolpe Colossal|r.\n\n|cFFFFFFFFGolpe Colossal|r aumenta o seu dano.";
BOOST2_WARRIOR_HEROICLEAP = "Use |cFFFFFFFFSalto Heroico|r para lançar-se em batalha.";
BOOST2_WARRIOR_MORTALSTRIKE = "Use |cFFFFFFFFGolpe Mortal|r.";
BOOST2_WARRIOR_OVERPOWER = "Use |cFFFFFFFFSubjugar|r.\n\n|cFFFFFFFFSubjugar|r aumenta o dano do seu Golpe Mortal.";
BOOST2_WARRIOR_REMIND_COLOSSUSSMASH = "Use |cFFFFFFFFGolpe Colossal|r.";
BOOST2_WARRIOR_REMIND_MORTALSTRIKE = "Use |cFFFFFFFFGolpe Mortal|r.";
BOOST2_WARRIOR_REMIND_OVERPOWER = "Use |cFFFFFFFFSubjugar|r.";
BOOST2_WARRIOR_REMIND_SLAM = "Use |cFFFFFFFFBatida|r.";
BOOST2_WARRIOR_SLAM = "Use |cFFFFFFFFBatida|r para gastar Raiva.";
BOOST2_WARRIOR_VICTORYRUSH = "Use |cFFFFFFFFÍmpeto da Vitória|r para recuperar pontos de vida após matar um inimigo.";
BOOST2_WARRIOR_WHIRLWIND = "Use |cFFFFFFFFRedemoinho|r para golpear todos os inimigos próximos.";
BOOSTED_CHAR_LOCKED_SPELL_TIP = "Habilidades adicionais são desbloqueadas à medida que você avançar no treinamento de combate.";
BOOSTED_CHAR_SPELL_TEMPLOCK = "Bloqueado Temporariamente";
BOSS = "Chefe";
BOSSES = "Chefes:";
BOSSES_KILLED = "Chefes derrotados: %d/%d";
BOSS_ALIVE = "Disponível";
BOSS_ALIVE_INELIGIBLE = "Disponível |cffff2020(Indisponível)|r";
BOSS_BANNER_LOOT_SET = "Conjunto: %s";
BOSS_DEAD = "Derrotado";
BOSS_INFO_STRING = "Chefe: %s";
BOSS_INFO_STRING_MANY = "Chefe: %s e outros";
BOSS_INFO_STRING_TWO = "Chefe: %s, %s";
BOSS_KILL_SUBTITLE = "foi derrotado";
BOSS_YOU_DEFEATED = "Você foi derrotado";
BOUNTY_BOARD_LOCKED_TITLE = "Missões do Emissário";
BOUNTY_BOARD_NO_BOUNTIES = "Você receberá uma nova Missão do Emissário amanhã.";
BOUNTY_BOARD_NO_BOUNTIES_DAYS_1 = "Você receberá uma nova Missão do Emissário amanhã.";
BOUNTY_BOARD_NO_BOUNTIES_DAYS_2 = "Você receberá uma nova Missão do Emissário em dois dias.";
BOUNTY_BOARD_NO_BOUNTIES_DAYS_3 = "Você receberá uma nova Missão do Emissário em três dias.";
BOUNTY_BOARD_NO_CALLINGS_DAYS_1 = "Você receberá outro Chamado amanhã.";
BOUNTY_BOARD_NO_CALLINGS_DAYS_2 = "Você receberá um novo Chamado em dois dias.";
BOUNTY_BOARD_NO_CALLINGS_DAYS_3 = "Você receberá um novo Chamado em três dias.";
BOUNTY_TUTORIAL_BOUNTY_FINISHED = "Visite o emissário para coletar sua recompensa.";
BOUNTY_TUTORIAL_INTRO = "Conclua missões mundiais para esta facção para receber uma recompensa bônus.";
BRAWL_BUTTON_NAME = "Contenda: %s";
BRAWL_CLOSED = "Contenda (Fechado)";
BRAWL_CLOSED_NEW = "Contenda (Nova Contenda em %s)";
BRAWL_TOOLTIP_ENDS = "Termina em %s";
BRAWL_TOOLTIP_MAP = "Mapa";
BRAWL_TOOLTIP_MAPS = "Mapas";
BRAWL_TOOLTIP_MAP_ENTRY = "- %s";
BRAWL_TOOLTIP_NAME = "Contenda: %s";
BRAWL_TOOLTIP_RULES = "Regras";
BRAWL_TOOLTIP_RULES_ENTRY = "- %s";
BRAWL_TUTORIAL = "Divirta-se com novas maneiras de jogar no modo Contenda JxJ.";
BREATH_LABEL = "Fôlego";
BRIGHTNESS_FORMAT = "%d";
BROADCAST_ACHIEVEMENT = "%s obteve a conquista $a!";
BROKENSHORE_BUILDING_COMMANDCENTER = "Centro de Comando";
BROKENSHORE_BUILDING_MAGETOWER = "Torre dos Magos";
BROKENSHORE_BUILDING_NETHERDISRUPTOR = "Disruptor Etéreo";
BRONZE_ESSENCE_COST = "%s de Essência Bronze";
BRONZE_ESSENCE_COST_PER_TIME = "%s de Essência Bronze, mais %s por segundo";
BRONZE_ESSENCE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s de Essência Bronze por segundo";
BROWSE = "Pesquisar";
BROWSER_BACK_TOOLTIP = "Voltar uma página.";
BROWSER_CACHE_CLEARED = "A limpeza da cache foi concluída.";
BROWSER_CLEAR_CACHE = "Limpar cache";
BROWSER_CLEAR_CACHE_TOOLTIP = "Isso excluirá o cache do navegador.";
BROWSER_COOKIES_DELETED = "Seus cookies foram excluídos.";
BROWSER_COPY_LINK = "Copiar link";
BROWSER_DELETE_COOKIES = "Excluir cookies";
BROWSER_DELETE_COOKIES_TOOLTIP = "Isso excluirá os cookies do navegador.";
BROWSER_EXTERNAL_LINK_DIALOG = "Você está sendo redirecionado para:\n|cffffd200%s|r\nClique em \"OK\" para abrir este link no seu navegador.";
BROWSER_FORWARD_TOOLTIP = "Avançar uma página.";
BROWSER_HOME_TOOLTIP = "Ir à página inicial.";
BROWSER_RELOAD_TOOLTIP = "Atualizar a página atual.";
BROWSER_SETTINGS_BUTTON_TOOLTIP = "Mudar opções do navegador";
BROWSER_SETTINGS_TOOLTIP = "Opções do navegador de apoio";
BROWSER_STOP_TOOLTIP = "Parar o carregamento da página atual.";
BROWSE_AUCTIONS = "Pesquisar leilões";
BROWSE_GROUPS = "Procurar grupos";
BROWSE_GUILDS_BUTTON = "Procurar Guildas";
BROWSE_GUILDS_NUM_MEMBERS = "%d |4membro:membros;";
BROWSE_NO_RESULTS = "Nenhum item encontrado";
BROWSE_ORDERS = "Fazer pedido";
BROWSE_SEARCH_TEXT = "Selecione um critério de busca e clique em \"Procurar\"";
BROWSING = "Pesquisar:";
BUFFERING = "Armazenando em buffer";
BUFFER_DOUBLE = "Duplo";
BUFFOPTIONS_LABEL = "Bônus e penalidades";
BUFFOPTIONS_SUBTEXT = "Estas opções controlam como os bônus e as penalidades são exibidos.";
BUFFS_ON_TOP = "Bônus no topo";
BUFF_STACKS_OVERFLOW = "*";
BUFF_TOOLTIP_TRANSMOG = "A aparência das suas armas e armaduras foi transmogrificada.";
BUG_BUTTON = "Erros e sugestões";
BUG_CATEGORY1 = "Classes de personagens";
BUG_CATEGORY10 = "Som";
BUG_CATEGORY11 = "Itens";
BUG_CATEGORY12 = "Perícias profissionais";
BUG_CATEGORY13 = "Diversos";
BUG_CATEGORY14 = "Jogador x Jogador";
BUG_CATEGORY15 = "Tradução de Idioma";
BUG_CATEGORY2 = "Zonas ao ar livre";
BUG_CATEGORY3 = "Masmorras";
BUG_CATEGORY4 = "Cidades";
BUG_CATEGORY5 = "Interface do usuário";
BUG_CATEGORY6 = "Monstros - Equilíbrio / Habilidades";
BUG_CATEGORY7 = "Monstros – Posicionamento";
BUG_CATEGORY8 = "Missões e História";
BUG_CATEGORY9 = "Arte";
BUG_CATEGORY_CHOOSE = "--> Escolha uma Categoria";
BUG_CATEGORY_ERROR = "Escolha uma categoria para enviar o erro/sugestão.";
BUG_SUBMITTED = "Erro enviado";
BUG_SUBMIT_FAILED = "Não foi possível enviar o erro";
BUILDING_DAMAGE = "Cerco";
BUILDING_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibir mensagens quando um feitiço ou habilidade causar dano em um prédio destrutível.";
BUILDING_HEAL = "Consertos";
BUILDING_HEAL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibir mensagens quando um feitiço ou habilidade consertar um prédio.";
BURNING_EMBERS = "Brasas Ardentes";
BURNING_EMBERS_COST = "%s |4Brasa Ardente:Brasas Ardentes;";
BURNING_EMBERS_COST_PER_TIME = "%s Brasas Ardentes, mais %s por segundo";
BURNING_EMBERS_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s Brasas Ardentes por segundo";
BURNING_EMBERS_POWER = "|4Brasa Ardente:Brasas Ardentes;";
BURNING_EMBERS_TOOLTIP = "Brasas Ardentes são geradas ao lançar Incinerar e são consumidas pela Seta do Caos para causar dano ou pela Transfusão de Brasas para curar você.";
BUTTON_10_STRING = "Botão 10";
BUTTON_11_STRING = "Botão 11";
BUTTON_12_STRING = "Botão 12";
BUTTON_13_STRING = "Botão 13";
BUTTON_14_STRING = "Botão 14";
BUTTON_15_STRING = "Botão 15";
BUTTON_16_STRING = "Botão 16";
BUTTON_17_STRING = "Botão 17";
BUTTON_18_STRING = "Botão 18";
BUTTON_19_STRING = "Botão 19";
BUTTON_20_STRING = "Botão 20";
BUTTON_21_STRING = "Botão 21";
BUTTON_22_STRING = "Botão 22";
BUTTON_23_STRING = "Botão 23";
BUTTON_24_STRING = "Botão 24";
BUTTON_25_STRING = "Botão 25";
BUTTON_26_STRING = "Botão 26";
BUTTON_27_STRING = "Botão 27";
BUTTON_28_STRING = "Botão 28";
BUTTON_29_STRING = "Botão 29";
BUTTON_30_STRING = "Botão 30";
BUTTON_31_STRING = "Botão 31";
BUTTON_4_STRING = "Botão 4";
BUTTON_5_STRING = "Botão 5";
BUTTON_6_STRING = "Botão 6";
BUTTON_7_STRING = "Botão 7";
BUTTON_8_STRING = "Botão 8";
BUTTON_9_STRING = "Botão 9";
BUTTON_LAG_AUCTIONHOUSE = "Casa de leilões";
BUTTON_LAG_AUCTIONHOUSE_NEWBIE = "Há um longo atraso ao publicar, comprar, procurar ou passar as páginas dos leilões.";
BUTTON_LAG_AUCTIONHOUSE_TOOLTIP = "Atraso na casa de leilões";
BUTTON_LAG_CHAT = "Bate-papo";
BUTTON_LAG_CHAT_NEWBIE = "Demora muito para seus amigos verem as mensagens que envia para eles ou para que veja as mensagens que enviam para você.";
BUTTON_LAG_CHAT_TOOLTIP = "Atraso em mensagem de bate-papo";
BUTTON_LAG_LOOT = "Saque";
BUTTON_LAG_LOOT_NEWBIE = "Demora muito tempo para aparecer no inventário o saque em que clicou ou que lhe foi atribuído. A negociação de itens com outros jogadores também pode ser demorada.";
BUTTON_LAG_LOOT_TOOLTIP = "Atraso de saque";
BUTTON_LAG_MAIL = "Correio";
BUTTON_LAG_MAIL_NEWBIE = "Demora muito para abrir mensagens ou recuperar itens de mensagens.";
BUTTON_LAG_MAIL_TOOLTIP = "Atraso no correio do jogo";
BUTTON_LAG_MOVEMENT = "Movimentação";
BUTTON_LAG_MOVEMENT_NEWBIE = "Criaturas e jogadores podem aparecer repentinamente ou se teleportarem de um local para outro. Também podem ficar correndo no mesmo lugar. Você pode tentar atacar criaturas que não estão onde pensa que estão.";
BUTTON_LAG_MOVEMENT_TOOLTIP = "Atraso de movimentação";
BUTTON_LAG_SPELL = "Feitiços e habilidades";
BUTTON_LAG_SPELL_NEWBIE = "Demora muito tempo desde o uso de um feitiço ou habilidade até que a ação de fato ocorra. As habilidades podem se comportar como se estivessem em recarga mesmo que não estejam.";
BUTTON_LAG_SPELL_TOOLTIP = "Atraso de feitiços e habilidades";
BUYBACK = "Recomprar";
BUYBACK_THIS_ITEM = "Recomprar este item";
BUYOUT = "Arrematar";
BUYOUT_AUCTION_CONFIRMATION = "Arrematar por:";
BUYOUT_AUCTION_CONFIRMATION_EXPENSIVE = "Arrematar por:|n|n%s |n|nDigite %s para confirmar.";
BUYOUT_AUCTION_CONFIRMATION_STRING = "ARREMATAR";
BUYOUT_COST = "Arrematar";
BUYOUT_PRICE = "Valor de arremate";
BUY_GUILDBANK_TAB = "Comprar nova aba do banco da guilda";
BUY_HOUSE = "Comprar casa";
BY_SOURCE = "Pela origem";
BY_SOURCE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Cor da linha com base no lançador.";
BY_TARGET = "Pelo alvo";
BY_TARGET_COMBATLOG_TOOLTIP = "Cor da linha com base no alvo.";
CAA_AGGRO_TEXT = "Agro";
CAA_COMBAT_AUDIO_ALERTS_LABEL = "Alertas sonoros de combate";
CAA_COMBAT_AUDIO_ALERTS_TOOLTIP = "[DNT] Combat Audio Alerts Tooltip";
CAA_COMBAT_END_TEXT = "Fim do combate";
CAA_COMBAT_START_TEXT = "Combate iniciado";
CAA_COMMAND_SYNTAX_ERROR = "Comando de alerta sonoro de combate inválido. Digite \"/ttscombat help\" para consultar a lista de comandos.";
CAA_COMMAND_SYNTAX_ERROR_NARRATED = "Comando de alerta sonoro de combate inválido. Digite \"/<spell>tts</spell>combat help\" para consultar a lista de comandos.";
CAA_DEBUFF_SELF_ALERT_FORMAT = "Penalidade de %s";
CAA_DEBUFF_SELF_ALERT_FORMAT_DEBUFF_TYPE = "Voz: \"penalidade de %s\"";
CAA_DEBUFF_SELF_ALERT_LABEL = "Alerta de penalidade dissipável";
CAA_DEBUFF_SELF_ALERT_TOOLTIP = "Informa quando você pode dissipar uma penalidade em si mesmo";
CAA_ENABLE_COMBAT_AUDIO_ALERTS = "Ativar alertas sonoros de combate";
CAA_ENABLE_COMBAT_AUDIO_ALERTS_TOOLTIP = "Ativa o uso de alertas sonoros de combate. Pode ser ativado ou desativado usando o comando de chat /ttscombat.";
CAA_HELP_OVERVIEW = "Comandos de alertas sonoros de combate: |ndigite /ttscombat para habilitar os Alertas Sonoros de Combate ou digite /ttscombat seguido de um dos comandos abaixo para definir uma opção:";
CAA_HELP_OVERVIEW_NARRATED = "Comandos de alertas sonoros de combate: |ndigite /<spell>tts</spell>combat para habilitar os Alertas Sonoros de Combate ou digite /<spell>tts</spell>combat seguido de um dos comandos abaixo para definir uma opção:";
CAA_INTERRUPTED_CAST_TEXT = "Alvo interrompido";
CAA_INTERRUPTIBLE_CAST_TEXT = "Lançamento interrompível";
CAA_SAMPLE_DEBUFFNAME = "Picada Mortal";
CAA_SAMPLE_DISPELTTYPE = "Mágica";
CAA_SAMPLE_RESOURCENAME = "Energia";
CAA_SAMPLE_SPELLNAME = "Bola de Fogo";
CAA_SAMPLE_TEXT = "Amostra de texto";
CAA_SAY_CASTS_END_OF_CAST = "Fim do lançamento";
CAA_SAY_CASTS_FORMAT_FULL = "Lançando %s";
CAA_SAY_CASTS_FORMAT_NO_SPELLNAME = "Lançando";
CAA_SAY_CASTS_FORMAT_SHORT = "Lançou %s";
CAA_SAY_CASTS_FORMAT_SHORT_NO_SPELLNAME = "Lançar";
CAA_SAY_CASTS_FORMAT_SPELLNAME_ONLY = "%s";
CAA_SAY_CASTS_START_OF_CAST = "Começo do lançamento";
CAA_SAY_COMBAT_END_LABEL = "Dizer fim do combate";
CAA_SAY_COMBAT_END_TEXT = "Voz: \"fim do combate\"";
CAA_SAY_COMBAT_END_TOOLTIP = "Escolha uma frase ou som para indicar que o combate terminou";
CAA_SAY_COMBAT_START_LABEL = "Dizer combate iniciado";
CAA_SAY_COMBAT_START_TEXT = "Voz: \"combate iniciado\"";
CAA_SAY_COMBAT_START_TOOLTIP = "Escolha uma frase ou som para indicar que o combate começou";
CAA_SAY_HEALTH_FORMAT_FULL = "Pontos de vida: %d por cento";
CAA_SAY_HEALTH_FORMAT_NO_HEALTH = "%d por cento";
CAA_SAY_HEALTH_FORMAT_NO_PERCENT = "Pontos de vida: %d";
CAA_SAY_HEALTH_FORMAT_NUM_ONLY = "%d";
CAA_SAY_IF_TARGETED_FORMAT_AGGRO = "Voz: \"Agro";
CAA_SAY_IF_TARGETED_FORMAT_TARGETED = "Voz: \"Na mira de Kobold";
CAA_SAY_IF_TARGETED_FORMAT_TARGETED_NO_NAME = "Voz: \"Você está na mira";
CAA_SAY_IF_TARGETED_LABEL = "Dizer que está na mira";
CAA_SAY_IF_TARGETED_TOOLTIP = "Escolha uma frase ou som para indicar que você está na mira de um inimigo. Essa configuração é salva por especialização de talento.";
CAA_SAY_PARTY_HEALTH_FREQUENCY = "Frequência de dizer os pontos de vida do grupo";
CAA_SAY_PARTY_HEALTH_FREQUENCY_LABEL = "Frequência";
CAA_SAY_PARTY_HEALTH_FREQUENCY_TOOLTIP = "Ajuste a frequência relativa dos avisos de pontos de vida do grupo";
CAA_SAY_PARTY_HEALTH_LABEL = "Dizer os pontos de vida do grupo";
CAA_SAY_PARTY_HEALTH_TOOLTIP = "Quando você estiver em um grupo, informa quais integrantes precisam de cura usando o número deles. Você é o \"1\", e os outros integrantes do grupo são numerados de 2 a 5, conforme a ordem. A frequência dos avisos aumenta quando os pontos de vida estão baixos.";
CAA_SAY_PARTY_HEALTH_VOICE_TOOLTIP = "Escolha a voz que diz os pontos de vida do grupo";
CAA_SAY_PARTY_HEALTH_VOLUME_TOOLTIP = "Ajusta o volume dos avisos de pontos de vida do grupo";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_FORMAT_LABEL = "Formato";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_FORMAT_TOOLTIP = "Escolha a maneira de informar seu lançamento";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_LABEL = "Dizer seus lançamentos";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_MIN_CAST_TIME_LABEL = "Tempo mínimo de lançamento";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_MIN_CAST_TIME_TOOLTIP = "Define o tempo de lançamento mínimo das habilidades que serão anunciadas. Defina como zero para incluir habilidades instantâneas.";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_THROTTLE_LABEL = "Cadência";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_THROTTLE_TOOLTIP = "Limita o intervalo entre os avisos de lançamento para reduzir ruído";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_TOOLTIP = "Informa quando você lança uma habilidade";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_VOICE_TOOLTIP = "Escolha a voz que diz seus lançamentos";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_VOLUME_TOOLTIP = "Ajusta o volume dos avisos de lançamentos";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_FORMAT = "Formato ao dizer seus pontos de vida";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_FORMAT_LABEL = "Formato";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_FORMAT_TOOLTIP = "Escolha a maneira de informar seus pontos de vida, usando 20% como exemplo";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_LABEL = "Dizer seus pontos de vida";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_THROTTLE = "Dizer vida - Cadência";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_THROTTLE_LABEL = "Cadência";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_THROTTLE_TOOLTIP = "Limita o intervalo entre os avisos de pontos de vida para reduzir ruído";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_TOOLTIP = "Informa seus pontos de vida quando atingem certos percentuais";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_VOICE_TOOLTIP = "Escolha a voz que diz seus pontos de vida";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_VOLUME_TOOLTIP = "Ajusta o volume dos avisos de pontos de vida";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_FORMAT_LABEL = "Formato";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_FORMAT_TOOLTIP = "Escolha a maneira de informar seus valores de %s, usando 20%% como exemplo. Esta configuração é gravada de acordo com a especialização de talento.";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_LABEL = "Dizer %s";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_THROTTLE_LABEL = "Cadência";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_THROTTLE_TOOLTIP = "Limita o tempo entre anúncios de %s para reduzir ruídos";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_TOOLTIP = "Informa o valor de %s em certos percentuais. Esta configuração é gravada de acordo com a especialização de talento.";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_VOICE_TOOLTIP = "Escolha a voz dos seus avisos de %s. Esta configuração é salva por especialização de talentos.";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_VOLUME_TOOLTIP = "Ajusta o volume dos seus avisos de %s. Esta configuração é salva por especialização de talentos.";
CAA_SAY_RESOURCE_1 = "Dizer recurso 1";
CAA_SAY_RESOURCE_1_FORMAT = "Dizer recurso 1 - Formato";
CAA_SAY_RESOURCE_1_THROTTLE = "Dizer recurso 1 - Cadência";
CAA_SAY_RESOURCE_2 = "Dizer recurso 2";
CAA_SAY_RESOURCE_2_FORMAT = "Dizer recurso 2 - Formato";
CAA_SAY_RESOURCE_2_THROTTLE = "Dizer recurso 2 - Cadência";
CAA_SAY_RESOURCE_FORMAT_FULL = "%2$d por cento de %1$s";
CAA_SAY_RESOURCE_FORMAT_NO_PERCENT = "%2$d de %1$s";
CAA_SAY_RESOURCE_FORMAT_NO_RESOURCE = "%d por cento";
CAA_SAY_RESOURCE_FORMAT_NUM_ONLY = "%d";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT = "Dizer lançamentos do alvo - Formato";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT_FULL = "Alvo lançando %s";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT_LABEL = "Formato";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT_NO_SPELLNAME = "Alvo lançando";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT_SHORT = "Alvo lançou %s";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT_SHORT_NO_SPELLNAME = "Alvo lançou";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT_TOOLTIP = "Escolha a maneira de informar o lançamento do seu alvo";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_LABEL = "Alerta de lançamento interruptível";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_SUCCESS_LABEL = "Alerta de interrupção bem-sucedida";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_SUCCESS_TOOLTIP = "Informa quando o lançamento do seu alvo é interrompido com sucesso por você ou por outra pessoa";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_TEXT = "Voz: \"Lançamento interruptível";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_TOOLTIP = "Informa quando o alvo começa a lançar algo que você pode interromper com uma habilidade";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_LABEL = "Dizer lançamentos do alvo";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_MIN_CAST_TIME = "Dizer lançamentos do alvo - Tempo mínimo";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_MIN_CAST_TIME_LABEL = "Tempo mínimo de lançamento";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_MIN_CAST_TIME_TOOLTIP = "Define o tempo de lançamento mínimo das habilidades que serão anunciadas. Defina como zero para incluir habilidades instantâneas.";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_THROTTLE = "Dizer lançamentos do alvo - Cadência";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_THROTTLE_LABEL = "Cadência";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_THROTTLE_TOOLTIP = "Limita o intervalo entre os avisos de lançamento do alvo para reduzir ruído";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_TOOLTIP = "Informa quando o seu alvo lança uma habilidade";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_VOICE_TOOLTIP = "Escolha a voz que diz os lançamentos do seu alvo";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_VOLUME_TOOLTIP = "Ajusta o volume dos avisos de lançamentos do seu alvo";
CAA_SAY_TARGET_CAST_INTERRUPT_SUCCESS_TEXT = "Voz: \"Alvo interrompido";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT = "Dizer vida do alvo - Formato";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT_FULL = "Alvo: %d por cento";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT_LABEL = "Formato";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT_NO_PERCENT = "Alvo: %d";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT_TOOLTIP = "Escolha a maneira de informar os pontos de vida do seu alvo, usando 20% como exemplo";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_LABEL = "Dizer os pontos de vida do alvo";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_THROTTLE = "Dizer vida do alvo - Cadência";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_THROTTLE_LABEL = "Cadência";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_THROTTLE_TOOLTIP = "Limita o intervalo entre os avisos de pontos de vida do alvo para reduzir ruído";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_TOOLTIP = "Informa os pontos de vida do seu alvo quando atingem certos percentuais";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_VOICE_TOOLTIP = "Escolha a voz que diz os pontos de vida do seu alvo";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_VOLUME_TOOLTIP = "Ajusta o volume dos avisos de pontos de vida do alvo";
CAA_SAY_TARGET_NAME_LABEL = "Dizer nome do alvo";
CAA_SAY_TARGET_NAME_TOOLTIP = "Informa o nome do alvo quando você o seleciona";
CAA_SAY_YOUR_CASTS_FORMAT = "Dizer seus lançamentos - Formato";
CAA_SAY_YOUR_CASTS_MIN_CAST_TIME = "Dizer seus lançamentos - Tempo mínimo";
CAA_SAY_YOUR_CASTS_THROTTLE = "Dizer seus lançamentos - Cadência";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT = "Formato ao dizer suas penalidades";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT_FULL = "Penalidade %s";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT_LABEL = "Formato";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT_NO_SPELLNAME = "Penalidade";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT_TOOLTIP = "Escolha a maneira de informar sua penalidade";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_LABEL = "Dizer suas penalidades";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_MIN_DURATION = "Dizer suas penalidades – Tempo mínimo";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_MIN_DURATION_LABEL = "Duração mínima";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_MIN_DURATION_TOOLTIP = "Define a duração mínima das penalidades que serão anunciadas";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_TOOLTIP = "Informa quando uma penalidade é aplicada a você";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOICE_TOOLTIP = "Escolha a voz que diz suas penalidades";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOLUME_TOOLTIP = "Ajusta o volume das suas penalidades";
CAA_SEARCH_TAG_SHORT = "ASC";
CAA_SPEAKER_SPEED_LABEL = "Velocidade do narrador de combate";
CAA_SPEAKER_SPEED_TOOLTIP = "Ajuste a velocidade da fala para alertas sonoros de combate";
CAA_SPEAKER_VOICE_LABEL = "Voz do narrador de combate";
CAA_SPEAKER_VOICE_TOOLTIP = "Escolha a voz principal para os alertas sonoros de combate";
CAA_SPEAKER_VOLUME_LABEL = "Volume do narrador de combate";
CAA_SPEAKER_VOLUME_TOOLTIP = "Escolha o volume principal para os alertas sonoros de combate";
CAA_TARGETED_BY_TEXT = "Na mira de %s";
CAA_TARGET_DEAD = "Alvo morto";
CAA_VOICE_LABEL = "Voz";
CAA_VOLUME_LABEL = "Volume";
CAA_WHEN_TARGET_DIES_LABEL = "Quando o alvo morre";
CAA_WHEN_TARGET_DIES_TOOLTIP = "Escolha uma frase ou som para indicar que o alvo morreu";
CAA_WHEN_TARGET_DIES_USE_FORMAT = "Utilizar o formato Pontos de Vida do Alvo";
CAA_WHEN_TARGET_DIES_VOICE_TARGET_DEAD = "Voz: \"alvo morto\"";
CAA_YOURE_TARGETED_TEXT = "Você está na mira";
CALENDAR_ACCEPT_INVITATION = "Aceitar convite";
CALENDAR_ANNOUNCEMENT_CREATEDBY_PLAYER = "Criado por %s";
CALENDAR_ANNOUNCEMENT_CREATEDBY_YOURSELF = "Este é o seu anúncio";
CALENDAR_AUTO_APPROVE = "Aprovar integrantes automaticamente";
CALENDAR_COMMUNITYEVENT_INVITEDBY_YOURSELF = "Este é o seu evento da comunidade";
CALENDAR_COPY_EVENT = "Copiar";
CALENDAR_CREATE = "Criar";
CALENDAR_CREATE_ANNOUNCEMENT = "Criar anúncio";
CALENDAR_CREATE_ARENATEAM_EVENT = "Criar evento de equipe de Arena";
CALENDAR_CREATE_COMMUNITY_EVENT = "Criar Evento da Comunidade";
CALENDAR_CREATE_EVENT = "Criar evento";
CALENDAR_CREATE_GUILD_ANNOUNCEMENT = "Criar anúncio da guilda";
CALENDAR_CREATE_GUILD_EVENT = "Criar evento da guilda";
CALENDAR_DECLINE_INVITATION = "Recusar convite";
CALENDAR_DELETE_ANNOUNCEMENT_CONFIRM = "Tem certeza de que deseja excluir este anúncio?";
CALENDAR_DELETE_COMMUNITY_EVENT_CONFIRM = "Tem certeza de que deseja excluir este evento da comunidade?";
CALENDAR_DELETE_EVENT = "Excluir";
CALENDAR_DELETE_EVENT_CONFIRM = "Tem certeza de que deseja excluir este evento?";
CALENDAR_DELETE_GUILD_EVENT_CONFIRM = "Tem certeza de que deseja excluir este evento da guilda?";
CALENDAR_EDIT_ANNOUNCEMENT = "Editar anúncio";
CALENDAR_EDIT_COMMUNITY_EVENT = "Editar evento da comunidade";
CALENDAR_EDIT_EVENT = "Editar evento";
CALENDAR_EDIT_GUILD_EVENT = "Editar evento da guilda";
CALENDAR_ERROR = "%s";
CALENDAR_ERROR_ALREADY_INVITED_TO_EVENT_S = "%s já foi convidado.";
CALENDAR_ERROR_ARENA_EVENTS_EXCEEDED = "A equipe de arena alcançou o limite de eventos criados.";
CALENDAR_ERROR_COMMUNITY_EVENTS_EXCEEDED = "Sua comunidade chegou ao limite de %d |4evento criado:eventos criados;.";
CALENDAR_ERROR_CREATEDATE_AFTER_MAX = "Não é possível criar eventos posteriores a %2$s de %4$d.";
CALENDAR_ERROR_CREATEDATE_BEFORE_TODAY = "Não é possível criar eventos anteriores a hoje.";
CALENDAR_ERROR_CREATOR_NOT_FOUND = "Criador do evento não encontrado.";
CALENDAR_ERROR_DELETE_CREATOR_FAILED = "Não é possível remover o criador do evento.";
CALENDAR_ERROR_EVENTS_EXCEEDED = "Você atingiu o limite de %d |4evento criado:eventos criados;.";
CALENDAR_ERROR_EVENT_INVALID = "Evento não encontrado.";
CALENDAR_ERROR_EVENT_LOCKED = "Este evento está bloqueado.";
CALENDAR_ERROR_EVENT_PASSED = "Este evento já aconteceu.";
CALENDAR_ERROR_EVENT_THROTTLED = "Há um limite de criação de eventos por período. Espere para criar outro evento.";
CALENDAR_ERROR_EVENT_TIME_PASSED = "O prazo deste evento já expirou.";
CALENDAR_ERROR_EVENT_WRONG_SERVER = "Você não pode criar eventos neste servidor.";
CALENDAR_ERROR_GUILD_EVENTS_EXCEEDED = "Sua guilda chegou ao limite de %d |4evento criado:eventos criados;.";
CALENDAR_ERROR_IGNORED = "%s está ignorando você.";
CALENDAR_ERROR_INTERNAL = "Erro interno de calendário.";
CALENDAR_ERROR_INVALID_DATE = "Digite uma data válida.";
CALENDAR_ERROR_INVALID_SIGNUP = "Não é possível se registrar para este evento.";
CALENDAR_ERROR_INVALID_TIME = "Informe um horário válido.";
CALENDAR_ERROR_INVITES_DISABLED = "Não é possível convidar jogadores para este evento.";
CALENDAR_ERROR_INVITES_EXCEEDED = "Não é possível convidar mais que %d |4jogador:jogadores; para este evento.";
CALENDAR_ERROR_INVITE_THROTTLED = "A quantidade de convites que pode enviar é limitada. Espere para enviar outro convite.";
CALENDAR_ERROR_INVITE_WRONG_SERVER = "Não é possível convidar jogadores de outro servidor.";
CALENDAR_ERROR_MODERATOR_RESTRICTED = "Contas do Teste Gratuito não podem modificar eventos do Calendário.";
CALENDAR_ERROR_MODERATOR_RESTRICTED_TRIAL = "Contas do Teste Gratuito não podem modificar eventos do Calendário.";
CALENDAR_ERROR_NEEDS_TITLE = "Digite um título.";
CALENDAR_ERROR_NOT_ALLIED = "Não é possível convidar jogadores da facção oposta.";
CALENDAR_ERROR_NOT_INVITED = "Você não foi convidado para este evento.";
CALENDAR_ERROR_NO_COMMUNITY_INVITES = "Membros são convidados automaticamente a se inscrever neste evento.";
CALENDAR_ERROR_NO_GUILD_INVITES = "Não é possível enviar convites para integrantes da guilda.";
CALENDAR_ERROR_NO_INVITE = "Convite não encontrado.";
CALENDAR_ERROR_NO_INVITES = "Não foram encontrados jogadores que atendam às condições.";
CALENDAR_ERROR_NO_MODERATOR = "Convidados para eventos com registro não podem ser moderadores.";
CALENDAR_ERROR_NO_RELATION = "%s restringiu convites de calendário de outros jogadores.";
CALENDAR_ERROR_OTHER_INVITES_EXCEEDED = "%s atingiu o limite de eventos e deverá excluir um para ser convidado a outro.";
CALENDAR_ERROR_PERMISSIONS = "Você não tem permissão para fazer isso.";
CALENDAR_ERROR_RESTRICTED_LEVEL = "É necessário ter ao menos um personagem de nível 20 na sua conta.";
CALENDAR_ERROR_SELF_INVITES_EXCEEDED = "Limite máximo de convites. Exclua um evento antigo para adicionar um novo.";
CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_END = "%s Termina";
CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_RAID_LOCKOUT = "%s desvincula";
CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_RAID_RESET = "%s reinicia";
CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_START = "%s Começa";
CALENDAR_EVENT_ALARM_MESSAGE = "%s começa em 15 minutos.";
CALENDAR_EVENT_CREATORNAME = "Criado por %s";
CALENDAR_EVENT_DESCRIPTION = "Descrição";
CALENDAR_EVENT_INVITEDBY_PLAYER = "Convidado por %s";
CALENDAR_EVENT_INVITEDBY_YOURSELF = "Este é o seu evento";
CALENDAR_EVENT_NAME = "Nome";
CALENDAR_EVENT_PICKER_TITLE = "Selecione um Evento";
CALENDAR_EVENT_REMOVED_MAIL_BODY = "%s cancelou %s. (%s)";
CALENDAR_EVENT_REMOVED_MAIL_SUBJECT = "%s cancelado.";
CALENDAR_FILTERS = "Filtros";
CALENDAR_FILTER_BATTLEGROUND = "Contendas JxJ";
CALENDAR_FILTER_DARKMOON = "Feira de Negraluna";
CALENDAR_FILTER_HOLIDAYS = "Feriados";
CALENDAR_FILTER_RAID_LOCKOUTS = "Vínculos ativos do raide";
CALENDAR_FILTER_RAID_RESETS = "Reinício do raide";
CALENDAR_FILTER_WEEKLY_HOLIDAYS = "Festas semanais";
CALENDAR_GUILDEVENT_INVITEDBY_YOURSELF = "Este é o seu evento da guilda";
CALENDAR_HOLIDAYFRAME_BEGINSENDS = "%1$s|n|nComeço: %2$s %3$s|nTérmino: %4$s %5$s";
CALENDAR_INVITELIST_CLEARMODERATOR = "Remover status de moderador";
CALENDAR_INVITELIST_CREATORNAME = "%s (Criador)";
CALENDAR_INVITELIST_INVITETORAID = "Convidar para Grupo ou Raide";
CALENDAR_INVITELIST_MODERATORNAME = "%s (Moderador)";
CALENDAR_INVITELIST_SETINVITESTATUS = "Configurar status de convite";
CALENDAR_INVITELIST_SETMODERATOR = "Conceder status de moderador";
CALENDAR_INVITE_ALL = "Convidar todos";
CALENDAR_INVITE_CONFIRMED = "Convite confirmado/aceito";
CALENDAR_INVITE_LABEL = "Quem deseja convidar?";
CALENDAR_INVITE_MEMBERS = "Convidar integrantes";
CALENDAR_INVITE_PLAYER = "Convidar Jogador";
CALENDAR_INVITE_REMOVED_MAIL_BODY = "%s removeu você de %s. (%s)";
CALENDAR_INVITE_REMOVED_MAIL_SUBJECT = "Você foi removido de %s.";
CALENDAR_LOCK_EVENT = "Travar evento";
CALENDAR_MASSINVITE_ARENA_HELP = "Convidar integrantes da equipe de arena:";
CALENDAR_MASSINVITE_GUILD_HELP = "Convidar integrantes da guilda ou da comunidade que satisfazem às seguintes condições:";
CALENDAR_MASSINVITE_GUILD_MINRANK = "Posto mínimo";
CALENDAR_MASS_INVITE = "Convite em massa";
CALENDAR_NOT_SIGNEDUP_FOR_GUILDEVENT = "Não registrado";
CALENDAR_PASTE_EVENT = "Colar";
CALENDAR_PLAYER_NAME = "Nome do jogador";
CALENDAR_RAID_LOCKOUT_DESCRIPTION = "Sua instância %1$s se desvinculará em %2$s.";
CALENDAR_RAID_RESET_DESCRIPTION = "%1$s se reinicia em %2$s.";
CALENDAR_REMOVE_INVITATION = "Cancelar convite";
CALENDAR_REMOVE_SIGNUP = "Remover do evento da guilda";
CALENDAR_REPEAT_BIWEEKLY = "Quinzenal";
CALENDAR_REPEAT_MONTHLY = "Mensal";
CALENDAR_REPEAT_NEVER = "Nunca";
CALENDAR_REPEAT_WEEKLY = "Semanal";
CALENDAR_SET_DESCRIPTION_LABEL = "Definir a descrição do evento do calendário:";
CALENDAR_SIGNEDUP_FOR_GUILDEVENT_WITH_STATUS = "Registrado (%s)";
CALENDAR_SIGNUP = "Registrar-se";
CALENDAR_SIGNUP_FOR_GUILDEVENT = "Inscrever-se no evento da guilda";
CALENDAR_STATUS_ACCEPTED = "Aceito";
CALENDAR_STATUS_CONFIRMED = "Confirmado";
CALENDAR_STATUS_DECLINED = "Recusado";
CALENDAR_STATUS_INVITED = "Convidado";
CALENDAR_STATUS_NOT_SIGNEDUP = "Não registrado";
CALENDAR_STATUS_OUT = "Saída";
CALENDAR_STATUS_SIGNEDUP = "Registrado";
CALENDAR_STATUS_STANDBY = "Em espera";
CALENDAR_STATUS_TENTATIVE = "Provisório";
CALENDAR_TENTATIVE_INVITATION = "Convite Provisório";
CALENDAR_TEXTURE_PICKER_TITLE_DUNGEON = "Selecione uma Masmorra";
CALENDAR_TEXTURE_PICKER_TITLE_RAID = "Selecionar um raide";
CALENDAR_TOOLTIP_AUTOAPPROVE = "Se esta opção estiver marcada, o status de quem informar a participação neste evento será aprovado automaticamente. Caso contrário, você precisará aprová-los manualmente.";
CALENDAR_TOOLTIP_AVAILABLEBUTTON = "Define o status como Aceito para este evento.";
CALENDAR_TOOLTIP_DATE_RANGE = "%s - %s";
CALENDAR_TOOLTIP_DECLINEBUTTON = "Define o status como Recusado para este evento.";
CALENDAR_TOOLTIP_INVITEMEMBERS_BUTTON_PARTY = "Convidar jogadores aceitos e confirmados para o Grupo.";
CALENDAR_TOOLTIP_INVITEMEMBERS_BUTTON_RAID = "Convidar jogadores aceitos e confirmados para o Raide.";
CALENDAR_TOOLTIP_INVITE_RESPONDED = "Respondido em:";
CALENDAR_TOOLTIP_INVITE_TOTALS = "Convites confirmados/aceitos/assinados";
CALENDAR_TOOLTIP_LOCKEVENT = "Se esta opção estiver marcada, os convidados não poderão responder a este evento.";
CALENDAR_TOOLTIP_MASSINVITE = "O Convite em Massa preencherá a lista de convites com base em um filtro.|n|nOBS.: O Convite em Massa limpa a lista de convites atual.";
CALENDAR_TOOLTIP_ONGOING = "Em andamento";
CALENDAR_TOOLTIP_REMOVEBUTTON = "Remover este evento do calendário.";
CALENDAR_TOOLTIP_REMOVESIGNUPBUTTON = "Remover-se deste evento.";
CALENDAR_TOOLTIP_SIGNUPBUTTON = "Adicionar-se a este evento.";
CALENDAR_TOOLTIP_TENTATIVEBUTTON = "Define o status como Provisório para este evento.";
CALENDAR_TYPE_DUNGEON = "Masmorra";
CALENDAR_TYPE_HEROIC_DUNGEON = "Masmorra modo Heroico";
CALENDAR_TYPE_MEETING = "Encontro";
CALENDAR_TYPE_OTHER = "Outro";
CALENDAR_TYPE_PVP = "JxJ";
CALENDAR_TYPE_RAID = "Raide";
CALENDAR_UPDATE = "Atualizar";
CALENDAR_VIEW_ANNOUNCEMENT = "Exibir anúncio";
CALENDAR_VIEW_COMMUNITY_EVENT = "Ver evento da comunidade";
CALENDAR_VIEW_EVENT = "Visualizar evento";
CALENDAR_VIEW_EVENTTITLE_LOCKED = "|cff7f7f7f%s|r |cffffd200(Bloqueado)|r";
CALENDAR_VIEW_EVENTTYPE = "%1$s – %2$s";
CALENDAR_VIEW_EVENT_REMOVE = "Remover";
CALENDAR_VIEW_EVENT_SETSTATUS = "Defina seu status:";
CALENDAR_VIEW_EVENT_TENTATIVE = "Provisório";
CALENDAR_VIEW_GUILD_EVENT = "Visualizar evento da guilda";
CALENDER_INVITE_SELECT_COMMUNITY = "Selecionar comunidade";
CALENDER_INVITE_SELECT_COMMUNITY_OR_GUILD = "Selecionar Guilda ou Comunidade";
CALIBRATION_TEXT = "As 21 barras de cor cinza abaixo devem ser distintas umas das outras. Ajuste o nível de gama até que seja possível distinguir todos os tons de cinza. Se isso não for possível apenas com o controle deslizante, ajuste as configurações de brilho e de contraste do monitor.";
CALLINGS_QUESTS = "Chamados";
CALLING_QUEST_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Completar este Chamado lhe renderá:";
CALL_PET_SPELL_NAME = "Chamar %s";
CAMERA_ALWAYS = "Sempre ajustar câmera";
CAMERA_CTM_FOLLOWING_STYLE = "Estilo de acompanhamento da câmera";
CAMERA_FOLLOWING_STYLE = "Estilo de acompanhamento da câmera";
CAMERA_FOV = "Campo de visão da câmera";
CAMERA_LABEL = "Câmera";
CAMERA_LOCKED = "Bloqueado";
CAMERA_MODE = "Destacar Câmera";
CAMERA_NEVER = "Nunca ajustar câmera";
CAMERA_SMART = "Somente horizontal quando em movimento";
CAMERA_SMARTER = "Só em movimento";
CAMERA_SUBTEXT = "Estas opções modificam o funcionamento da câmera no jogo.";
CAMPAIGN_AVAILABLE_QUESTLINE = "Continue a campanha aceitando a missão \"%s\" em %s.";
CAMPAIGN_LORE_BUTTON_HELPTIP = "Clique no Livro de História para ver a história até aqui...";
CAMPAIGN_PROGRESS_CHAPTERS = "Campanha: |cffffd200%1$d/%2$d Capítulos|r";
CAMPAIGN_PROGRESS_CHAPTERS_PERCENT = "Campanha: |cffffd200%d%%|r";
CAMPAIGN_PROGRESS_CHAPTERS_PERCENT_TOOLTIP = "|cffffd200Progresso da Campanha (%d%%)|r|n|n";
CAMPAIGN_PROGRESS_CHAPTERS_TOOLTIP = "|cffffd200Progresso da Campanha|n|cffffffff%1$d/%2$d Capítulos|r|n|n";
CAMP_NOW = "Desconectar agora";
CAMP_TIMER = "%d %s até desconectar";
CANCEL = "Cancelar";
CANCEL_AUCTION = "Cancelar Leilão";
CANCEL_AUCTION_CONFIRMATION = "O seu depósito inicial não poderá ser recuperado se cancelar este leilão.";
CANCEL_AUCTION_CONFIRMATION_MONEY = "Se esta ação for cancelada, você perderá o depósito e:";
CANCEL_SIGN_UP = "Cancelar Inscrição";
CANNOT_COOPERATE_LABEL = "*";
CANNOT_DO_THIS_IN_BATTLEGROUND = "Você não pode fazer isso enquanto estiver na fila  ou dentro de um Campo de Batalha ou Arena.";
CANNOT_DO_THIS_IN_LFG_PARTY = "Você não pode fazer isso enquanto estiver em um grupo pareado.";
CANNOT_DO_THIS_IN_PVE_QUEUE = "Você não pode fazer isso enquanto estiver na fila para uma Masmorra, Raide ou Cenário.";
CANNOT_DO_THIS_IN_PVP_QUEUE = "Você não pode fazer isso enquanto estiver na fila para um Campo de Batalha ou Arena.";
CANNOT_DO_THIS_WHILE_LFGLIST_LISTED = "Você não pode fazer isso enquanto seu grupo estiver listado nos grupos prontos.";
CANNOT_DO_THIS_WHILE_PVE_QUEUING = "Você não pode fazer isso enquanto estiver na fila para uma Masmorra, Raide ou Cenário.";
CANNOT_DO_THIS_WHILE_PVP_QUEUING = "Você não pode fazer isso enquanto estiver na fila para um Campo de Batalha ou Arena.";
CANNOT_DO_THIS_WITH_LFGLIST_APP = "Você não pode fazer isso enquanto tiver inscrições ativas para grupos prontos.";
CANNOT_UNEQUIP_ARENA = "Não é possível mudar o status do equipamento na Arena";
CANNOT_UNEQUIP_COMBAT = "Não é possível mudar o status do equipamento em combate";
CANNOT_UNEQUIP_ERR = "Não é possível equipar status no momento";
CANNOT_UNEQUIP_MYTHIC_PLUS = "Não é possível mudar o status do equipamento com uma Pedra-chave Mítica ativa";
CANNOT_UNEQUIP_RATED_BATTLEGROUND = "Não é possível mudar o status do equipamento em Campos de Batalha Ranqueados";
CANNOT_UNEQUIP_TORGHAST = "Não é possível mudar o status do equipamento na Thanator";
CANT_AFFORD_ITEM = "Você não tem dinheiro para isso.";
CANT_USE_ITEM = "Você não pode usar este item.";
CAN_BIND_PTT = "Aperte o botão Clique-e-fale";
CAN_NOT_RELEASE_IN_COMBAT = "Um membro do seu grupo está em combate.";
CAN_NOT_RELEASE_RIGHT_NOW = "Você não pode liberar agora.";
CAPACITANCE_ALL_COMPLETE = "Todas as ordens de serviço vão se completar em: %s";
CAPACITANCE_ALL_RECRUITMENT_COMPLETE = "Todas as tropas serão recrutadas em: %s";
CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS = "Bônus do Seguidor:";
CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS_ACTIVE = "|cff00ff00Bônus de seguidor ativo!|r";
CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS_TOOLTIP = "Mais matéria-prima recebida quando um seguidor está trabalhando em uma construção. Quanto maior o nível, maior o ganho.";
CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS_TOOLTIP_TITLE = "Bônus do Seguidor";
CAPACITANCE_INCREASED_CAPACITY_TOOLTIP = "É possível aumentar a capacidade de ordens de serviço aprimorando esta construção ou construindo um Armazém.";
CAPACITANCE_INCREASED_CAPACITY_TOOLTIP_TITLE = "Capacidade Aumentada";
CAPACITANCE_RECRUIT_ALL = "Todos";
CAPACITANCE_RECRUIT_COUNT = "%d recrutas restantes";
CAPACITANCE_SHIPMENT_COOLDOWN = "Recarga: %s";
CAPACITANCE_SHIPMENT_COUNT = "%d de %d Ordens de Serviço disponíveis";
CAPACITANCE_SHIPMENT_READY = "Ordem de Serviço pronta para coleta!";
CAPACITANCE_START_RECRUITMENT = "Recrutar Tropas";
CAPACITANCE_START_WORK_ORDER = "Iniciar Ordem de Serviço";
CAPACITANCE_WORK_COMPLETE_TOOLTIP = "Colete o produto final clicando no objeto brilhante na construção.";
CAPACITANCE_WORK_COMPLETE_TOOLTIP_TITLE = "Trabalho feito!";
CAPACITANCE_WORK_ORDERS = "Ordens de Serviço";
CAPACITANCE_YIELD_INCREASED = "Produção Aumentada";
CAPPED = "Máximo";
CAPPED_LEVEL_TRIAL = "Limite de nível do Teste Gratuito alcançado.";
CAPPED_MONEY_TRIAL = "Limite de dinheiro do Teste Gratuito alcançado.";
CAPSLOCK_KEY_TEXT = "Caps Lock";
CAP_REACHED_TRIAL = "Limite do Teste Gratuito alcançado.";
CASH_ON_DELIVERY = "A cobrar";
CAST_BAR_CAST_TIME = "%.1f s";
CAST_WHILE_MOVING = "%s não concluída: não pode ser lançado em movimento.";
CATALOG_SHOP_BACK = "Voltar";
CATALOG_SHOP_CAROUSEL_INDEX = "%s / %s";
CATALOG_SHOP_DECOR_BUNDLE_OWNED = "Alguns itens na coleção";
CATALOG_SHOP_DECOR_BUNDLE_OWNED_TOOLTIP = "Alguns itens deste pacotão já estão na sua coleção. Confira os detalhes para obter mais informações.";
CATALOG_SHOP_DECOR_INDIVIDUAL_OWNED = "Na coleção: %d";
CATALOG_SHOP_DECOR_INDIVIDUAL_OWNED_TOOLTIP = "Colocados: %d, armazenamento: %d";
CATALOG_SHOP_DETAILS = "Detalhes";
CATALOG_SHOP_DISCLAIMER_ALL_PRODUCTS = "|Hcodelink|hConsulte as restrições. Acesse a |cnLINK_FONT_COLOR:página do produto|r em shop.battle.net para saber mais.|h";
CATALOG_SHOP_DISCOUNT_FORMAT = "-%s%%";
CATALOG_SHOP_DYNAMIC_BUNDLE_DISCOUNT = "Inclui descontos para os itens que você já tiver.";
CATALOG_SHOP_HOUSING_WARNING = "É preciso ter a expansão Midnight para usar os itens de Moradia.";
CATALOG_SHOP_MISSING_LICENSE_ITEM = "Esse item só está disponível em %s";
CATALOG_SHOP_NOT_AVAILABLE = "Loja indisponível";
CATALOG_SHOP_NO_SEARCH_RESULTS = "Nenhum resultado encontrado";
CATALOG_SHOP_PENDING_PURCHASES = "Compra(s) pendente(s)";
CATALOG_SHOP_PERSONALIZE_OPT_OUT_TOOLTIP = "Se você deseja desativar as recomendações personalizadas, por favor acesse as configurações da conta BattleNet > Privacidade > Recomendações personalizadas.";
CATALOG_SHOP_PRODUCT_OWNED = "Na coleção";
CATALOG_SHOP_RACE = "Corrida";
CATALOG_SHOP_REFUND = "Reembolso";
CATALOG_SHOP_REFUND_FLOW_DESCRIPTION = "Selecione os itens a devolver";
CATALOG_SHOP_REFUND_FLOW_SELECT_ALL = "Selecionar todos";
CATALOG_SHOP_REFUND_FLOW_SELECT_NONE = "Nenhuma seleção";
CATALOG_SHOP_REFUND_FLOW_TITLE = "Devolver item";
CATALOG_SHOP_REFUND_FLOW_TOTAL_REFUND = "Reembolso total";
CATALOG_SHOP_REFUND_TIME_LEFT = "Tempo restante para o reembolso dos itens recentes: %s";
CATALOG_SHOP_TOKEN_IN_GAME_ONLY = "Você precisa estar conectado com um personagem para comprar uma Ficha de WoW.";
CATALOG_SHOP_TOPUPFLOW_CURRENT_BALANCE = "Receita atual: %s";
CATALOG_SHOP_TOPUPFLOW_PURCHASE = "Total da compra: %s";
CATALOG_SHOP_TRY_AGAIN_LATER = "Cheque novamente mais tarde.";
CATALOG_SHOP_TYPE_BUNDLE = "Itens no pacote: %d";
CATALOG_SHOP_TYPE_DECOR = "Decoração";
CATALOG_SHOP_TYPE_MOUNT_FLYING = "Montaria voadora";
CATALOG_SHOP_TYPE_MOUNT_FLYING_AQUATIC = "Montaria Voadora e Aquática";
CATALOG_SHOP_TYPE_MOUNT_GROUND = "Montaria terrestre";
CATALOG_SHOP_TYPE_SERVICE = "Serviço";
CATALOG_SHOP_TYPE_VC_WARBAND = "Moeda de Bando de Guerra";
CATALOG_SHOP_WOW_FLAVOR_CLASSIC = "%s Classic";
CATALOG_SHOP_WOW_FLAVOR_MODERN = "World of Warcraft: %s";
CATALOG_SHOP_WOW_FLAVOR_TRR = "Reino Titan Reforged";
CATCH_PET = "Capturar Mascote";
CATCH_PET_CONDITION = "É necessário ter uma mascote de batalha de nível 3.";
CATCH_PET_DESCRIPTION = "Tenta capturar uma mascote que estiver com menos de 35% de vida.";
CATEGORIES = "Categorias";
CATEGORY = "Categoria";
CDMSND_ANIMALS_CAT = "Gato";
CDMSND_ANIMALS_CHICKEN = "Galinha";
CDMSND_ANIMALS_COW = "Vaca";
CDMSND_ANIMALS_GNOLL = "Gnoll";
CDMSND_ANIMALS_GOAT = "Bode";
CDMSND_ANIMALS_LION = "Leão";
CDMSND_ANIMALS_PANTHER = "Pantera";
CDMSND_ANIMALS_RATTLESNAKE = "Cascavel";
CDMSND_ANIMALS_SHEEP = "Ovelha";
CDMSND_ANIMALS_WOLF = "Lobo";
CDMSND_DEVICES_AIR_HORN = "BuzinaAr";
CDMSND_DEVICES_BIKE_HORN = "BuzinaBicicleta";
CDMSND_DEVICES_BOAT_HORN = "BuzinaBarco";
CDMSND_DEVICES_CASH_REGISTER = "CaixaRegistradora";
CDMSND_DEVICES_JACKPOT_BELL = "SinoBingo";
CDMSND_DEVICES_JACKPOT_COINS = "MoedasBingo";
CDMSND_DEVICES_JACKPOT_FAIL = "FalhaBingo";
CDMSND_DEVICES_ROTARY_PHONE_DIAL = "TelefoneDisco";
CDMSND_DEVICES_ROTARY_PHONE_RING = "TelefoneDiscoToque";
CDMSND_DEVICES_STOVE_PIPE = "ChaminéFogão";
CDMSND_DEVICES_TRASHCAN_LID = "TampaLixeira";
CDMSND_IMPACTS_ANVIL_STRIKE = "GolpeBigorna";
CDMSND_IMPACTS_BUBBLE_SMASH = "EstouroBolha";
CDMSND_IMPACTS_LOW_THUD = "BaqueGrave";
CDMSND_IMPACTS_METAL_CLANKS = "BatidasMetal";
CDMSND_IMPACTS_METAL_RATTLE = "ChocalhoMetal";
CDMSND_IMPACTS_METAL_SCRAPE = "RasparMetal";
CDMSND_IMPACTS_METAL_WARBLE = "VibraçãoMetal";
CDMSND_IMPACTS_POP_CLICK = "EstouroClique";
CDMSND_IMPACTS_STRANGE_CLANG = "EstrondoEstranho";
CDMSND_IMPACTS_SWORD_SCRAPE = "RasparEspada";
CDMSND_INSTRUMENTS_BELL_RING = "ToqueSino";
CDMSND_INSTRUMENTS_BELL_TRILL = "TrinadoSino";
CDMSND_INSTRUMENTS_BRASS = "Metais";
CDMSND_INSTRUMENTS_CHIME_ASCENDING = "CarrilhãoAscendente";
CDMSND_INSTRUMENTS_GUITAR_CHUG = "ViolãoRitmo";
CDMSND_INSTRUMENTS_GUITAR_PINCH = "ViolãoHarmônico";
CDMSND_INSTRUMENTS_PITCH_PIPE_DISTRESSED = "ApitoTomTenso";
CDMSND_INSTRUMENTS_PITCH_PIPE_NOTE = "ApitoTomNota";
CDMSND_INSTRUMENTS_SYNTH_BIG = "SintetizadorGrande";
CDMSND_INSTRUMENTS_SYNTH_BUZZ = "SintetizadorZumbido";
CDMSND_INSTRUMENTS_SYNTH_HIGH = "SintetizadorAgudo";
CDMSND_INSTRUMENTS_WARHORN = "TrompaGuerra";
CDMSND_WAR2_ABSTRACT_WHOOSH = "AssobioAbstrato";
CDMSND_WAR2_CHOIR = "Coro";
CDMSND_WAR2_CONSTRUCTION = "Construção";
CDMSND_WAR2_MAGIC_CHIMES = "CarrilhãoMágico";
CDMSND_WAR2_PIG_SQUEAL = "GuinchoPorco";
CDMSND_WAR2_SAWS = "Serras";
CDMSND_WAR2_SEAL = "Foca";
CDMSND_WAR2_SLOW = "Lento";
CDMSND_WAR2_SMITH = "Ferreiro";
CDMSND_WAR2_SYNTH_STINGER = "SintetizadorEstalo";
CDMSND_WAR2_TRUMPET_RALLY = "TrompeteChamado";
CDMSND_WAR2_ZIPPY_MAGIC = "MagiaLigeirinha";
CDMSND_WAR3_BELL = "Sino";
CDMSND_WAR3_CRUNCHY_BELL = "RangidoSino";
CDMSND_WAR3_DRUM_SPLASH = "ReverberaçãoTambor";
CDMSND_WAR3_ERROR = "Erro";
CDMSND_WAR3_FANFARE = "Fanfarra";
CDMSND_WAR3_GATE_OPEN = "PortãoAbrindo";
CDMSND_WAR3_GOLD = "Ouro";
CDMSND_WAR3_MAGIC_SHIMMER = "BrilhoMágico";
CDMSND_WAR3_RINGOUT = "ToqueLongo";
CDMSND_WAR3_ROOSTER = "Galo";
CDMSND_WAR3_SHIMMER_BELL = "SinoBrilho";
CDMSND_WAR3_WOLF_HOWL = "UivoLobo";
CDMVIS_FLASH = "Clarão";
CDMVIS_FLASH_BLUE = "Clarão (Azul)";
CDMVIS_FLASH_CYAN = "Clarão (Ciano)";
CDMVIS_FLASH_GREEN = "Clarão (Verde)";
CDMVIS_FLASH_RED = "Clarão (Vermelho)";
CDMVIS_MARCHING_ANTS = "Formigas em Marcha";
CDMVIS_MARCHING_ANTS_BLUE = "Formigas em Marcha (Azul)";
CDMVIS_MARCHING_ANTS_CYAN = "Formigas em Marcha (Ciano)";
CDMVIS_MARCHING_ANTS_GREEN = "Formigas em Marcha (Verde)";
CDMVIS_MARCHING_ANTS_RED = "Formigas em Marcha (Vermelho)";
CENSORED_MESSAGE_HIDDEN = "|cffffff00A mensagem de %s talvez seja imprópria.|Hcensoredmessage:%d|h |W[Mostrar mensagem]|w|h|r";
CENSORED_MESSAGE_REPORT = "%s |cffffff00|Hreportcensoredmessage:%d|h|W[Denunciar]|w|h|r";
CENSORED_MESSAGE_SENDER = "%s |cffffff00Mensagem para %s marcada como possivelmente imprópria.|Hcensoredmessagerewrite:%d:%d:%s|h |W[Reescrever mensagem]|w|h ou |Hcensoredmessageconfirmsend:%d:%d:%s|h|W[Enviar de qualquer forma]|w|h|r";
CENSORED_MESSAGE_SENT = "%s |cffffff00Mensagem marcada como possivelmente imprópria.|r";
CENSOR_SOURCE_EVERYONE = "Todos";
CENSOR_SOURCE_EXCLUDE = "Filtro de Bate-papo em Tempo Real";
CENSOR_SOURCE_EXCLUDE_FRIENDS = "Todos, exceto amigos";
CENSOR_SOURCE_EXCLUDE_FRIENDS_AND_GUILD = "Todos, exceto amigos e colegas de guilda";
CENSOR_SOURCE_NO_ONE = "Ninguém";
CHALLENGES = "Masmorras Míticas+";
CHALLENGES_LASTRUN_TIME = "Última Tentativa";
CHALLENGES_NO_MEDAL = "- Nenhuma medalha -";
CHALLENGES_NO_TIME = "--:--:--";
CHALLENGES_RECORD_TIME = "Sua Melhor";
CHALLENGES_TIMER_NO_MEDAL = "Sem medalhas";
CHALLENGE_COMPLETE_DUNGEON_SCORE = "Classificação Mítica+: %s";
CHALLENGE_COMPLETE_DUNGEON_SCORE_COLORED = "Classificação Mítica+: %s (+%s)";
CHALLENGE_COMPLETE_DUNGEON_SCORE_FORMAT_TEXT = "%d (+%d)";
CHALLENGE_MODE = "Modo Desafio";
CHALLENGE_MODE_COMPLETED = "Desafio Completado!";
CHALLENGE_MODE_COMPLETE_BEAT_TIMER = "Você venceu o temporizador!";
CHALLENGE_MODE_COMPLETE_KEYSTONE_UPGRADED = "|cff20ff20Pedra-chave Aprimorada +%d|r";
CHALLENGE_MODE_COMPLETE_TIME_EXPIRED = "Tempo esgotado!";
CHALLENGE_MODE_COMPLETE_TRY_AGAIN = "Tente outra vez! Vença o temporizador para aprimorar a pedra-chave!";
CHALLENGE_MODE_DEATH_COUNT_DESCRIPTION = "Tempo perdido: |cffffffff%s|r";
CHALLENGE_MODE_DEATH_COUNT_TITLE = "%d mortes";
CHALLENGE_MODE_DEPLETED_KEYSTONE = "Pedra-chave esgotada";
CHALLENGE_MODE_DUNGEON_MODIFIERS = "Modificadores de Masmorra:";
CHALLENGE_MODE_ENEMY_EXTRA_DAMAGE = "Dano Extra";
CHALLENGE_MODE_ENEMY_EXTRA_DAMAGE_DESCRIPTION = "Inimigos causam %d%% a mais de dano.";
CHALLENGE_MODE_ENEMY_EXTRA_HEALTH = "Pontos de Vida Extra";
CHALLENGE_MODE_ENEMY_EXTRA_HEALTH_DESCRIPTION = "Os inimigos têm %d%% a mais de pontos de vida.";
CHALLENGE_MODE_GUILD_BEST = "Guilda";
CHALLENGE_MODE_GUILD_BEST_LINE = "|c%s%s|r";
CHALLENGE_MODE_GUILD_BEST_LINE_TOOLTIP_TITLE = "%s|nNível %d";
CHALLENGE_MODE_GUILD_BEST_LINE_YOU = "|c%s%s (You)|r";
CHALLENGE_MODE_INSERT_KEYSTONE = "Inserir Pedra-chave Mítica";
CHALLENGE_MODE_ITEM_POWER_LEVEL = "Nível Mítico %d";
CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_DEPLETED = "Esgotada";
CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_DEPLETED_AT_START = "Você não receberá um baú de saque por completar esta masmorra. Contudo, se terminar a masmorra a tempo, a pedra-chave será recarregada e aprimorada.";
CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_HYPERLINK = "Pedra-chave: %s (%d)";
CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_NAME = "Pedra-chave: %s";
CHALLENGE_MODE_NEW_BEST = "%s - Novo Melhor Semanal!";
CHALLENGE_MODE_NEW_RECORD = "Novo recorde";
CHALLENGE_MODE_NO_RUNS_THIS_WEEK = "Você ainda não concluiu nenhuma masmorra Mítica+ essa semana";
CHALLENGE_MODE_POWER_LEVEL = "Nível %d";
CHALLENGE_MODE_REALM_BEST = "Reino";
CHALLENGE_MODE_RECENT_BEST = "Melhor Recente";
CHALLENGE_MODE_START_CHALLENGE = "Ativar";
CHALLENGE_MODE_THIS_WEEK = "Esta Semana";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK = "%s (Nível %d) concluída em %s (faltando %s).";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK_AFFIX_RECORD = "%s (Nível %d) concluída em %s (faltando %s) É um novo recorde de %s!";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK_OVERTIME_AFFIX_RECORD = "%s (Nível %d) concluída em %s (%s além do tempo). É um novo recorde de %s!";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK_OVERTIME_RECORD = "%s (Nível %d) concluída em %s (%s além do tempo). É um novo recorde!";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK_RECORD = "%s (Nível %d) concluída em %s (faltando %s) É um novo recorde!";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_OVERTIME_CHAT_LINK = "%s (Nível %d) concluída em %s (%s além do tempo).";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_SCORE_CHAT_LINK = "Sua classificação Mítica+ subiu para %s (+%d).";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_SCORE_KEYSTONE_UPGRADE_CHAT_LINK = "Classificação Mítica+ subiu para %s (+%d). Pedra-chave aprimorada +%d.";
CHALLENGE_MODE_TIMED_RECORD_CHAT_LINK = "%s (Nível %d) concluída em %s (%s). É um novo recorde!";
CHALLENGE_MODE_TIMES_UP = "Acabou o tempo";
CHALLENGE_MODE_TIMES_UP_LOOT = "Sua pedra-chave não será aprimorada. Contudo, você receberá um baú de saque por completar esta masmorra.";
CHALLENGE_MODE_TIMES_UP_NO_LOOT = "Sua pedra-chave não será aprimorada. Você não receberá um baú de saque por completar esta masmorra. Para recomeçar, o seu líder pode clicar com o botão direito em seu retrato e selecionar \"Reiniciar Masmorra Mítica\".";
CHALLENGE_MODE_TIMES_UP_NO_LOOT_LEADER = "Sua pedra-chave não será aprimorada. Você não receberá um baú de saque por completar esta masmorra. Para recomeçar, clique com o botão direito no seu retrato e selecione \"Reiniciar Masmorra Mítica\".";
CHALLENGE_MODE_WEEKLY_BEST = "Melhor Semanal";
CHALLENGE_MODE_WEEKLY_REWARD_AVAILABLE = "Você recebeu um baú de recompensas pela sua performance na semana passada.\nVisite o seu Salão de Classe para recolhê-lo!";
CHANCE_TO_BLOCK = "Chance de bloquear: %.2f%%";
CHANCE_TO_CRIT = "Chance de acerto crítico: %.2f%%";
CHANCE_TO_DODGE = "%.2f%% de chance de esquivar";
CHANCE_TO_PARRY = "%.2f%% de chance de aparar";
CHANGED_ITEM = "%s de %s mudou para %s.";
CHANGED_OWN_ITEM = "Seu item %s mudou para %s.";
CHANGES_COLON = "Mudanças:";
CHANGE_INSTANCE = "Alterar Instância";
CHANGE_MACRO_NAME_ICON = "Alterar Nome/Ícone";
CHANGE_OPACITY = "Alterar opacidade";
CHANNEL = "Canal";
CHANNELING = "Canalizando";
CHANNELPULLOUT_OPACITY_LABEL = "Alterar opacidade";
CHANNELPULLOUT_OPTIONS_LABEL = "Opções de retirada de canal";
CHANNELS = "Canais";
CHANNEL_CATEGORY_CUSTOM = "Personalizado";
CHANNEL_CATEGORY_GROUP = "Grupo";
CHANNEL_CATEGORY_WORLD = "Mundo";
CHANNEL_CHANNEL_NAME = "Nome do canal";
CHANNEL_INVITE = "Quem você deseja convidar para %s?";
CHANNEL_JOIN_CHANNEL = "Entrar em um canal";
CHANNEL_NEW_CHANNEL = "Novo canal";
CHANNEL_PASSWORD = "Digite uma senha para %s.";
CHANNEL_ROSTER = "Integrantes do canal";
CHARACTER = "Personagem";
CHARACTER_ACHIEVEMENT_DESCRIPTION = "O progresso nesta conquista é rastreado para cada personagem.";
CHARACTER_BANK_DEPOSIT_BUTTON_LABEL = "Depositar todos os reagentes";
CHARACTER_BANK_PANEL_TITLE = "Banco";
CHARACTER_BANK_TAB_NAME_PROMPT = "Insira o nome da aba do Banco:";
CHARACTER_BANK_TAB_PURCHASE_PROMPT = "O Banco oferece armazenamento adicional para os seus itens.|n|nDeseja comprar esta aba?";
CHARACTER_BUTTON = "Informações do Personagem";
CHARACTER_CREATE_CORE_RACES = "Raças Principais";
CHARACTER_CUSTOMIZATION_CHOICE_NAME_AND_ID = "%d %s";
CHARACTER_CUSTOMIZATION_CHOICE_TOOLTIP = "%d: %s";
CHARACTER_CUSTOMIZATION_TUTORIAL_DESCRIPTION = "Não se preocupe, você pode mudar as opções mais tarde.";
CHARACTER_CUSTOMIZATION_TUTORIAL_TITLE = "Dica:";
CHARACTER_CUSTOMIZE_POPOUT_UNSELECTED_OPTION = "-Selecionar-";
CHARACTER_FORM = "Forma de %s";
CHARACTER_FRIEND = "World of Warcraft";
CHARACTER_FRIEND_INFO = "Você gostou de jogar com este personagem no seu reino. Você pode fazer um grupo e conversar com este personagem.";
CHARACTER_FRIEND_LABEL = "Digite o nome do personagem";
CHARACTER_INFO = "Informações do Personagem";
CHARACTER_KEY_BINDINGS = "Atalhos de %s";
CHARACTER_LINK_CLASS_LEVEL_SPEC_TOOLTIP = "%2$s Nível %1$d (%3$s)";
CHARACTER_LINK_ITEM_LEVEL_TOOLTIP = "Nível de Item: %d";
CHARACTER_NAME_PROMPT = "Nome do personagem";
CHARACTER_POINTS2_COLON = "Pontos de perícia:";
CHARACTER_POINTS_CHANGED = "Pontos do personagem alterados";
CHARACTER_SELECT_PADLOCK_DROP_DOWN_USE_BOOST = "Usar %s";
CHARACTER_SHADOWS = "Sombras de personagens";
CHARACTER_SHEET_MICRO_BUTTON_AZERITE_AVAILABLE = "Há um poder de Azerita disponível.";
CHARACTER_SHEET_MICRO_BUTTON_AZERITE_ESSENCE_CHANGE_ESSENCES = "Você pode alterar Essências em qualquer área de descanso segurando Shift e clicando com o botão direito no seu Coração de Azeroth.";
CHARACTER_SHEET_MICRO_BUTTON_AZERITE_ESSENCE_SLOT_AVAILABLE = "O seu Coração de Azeroth está com um espaço de Essência sem ser usado.";
CHARACTER_SPECIFIC_KEYBINDINGS = "Atalhos do teclado específicos para personagem";
CHARACTER_SPECIFIC_KEYBINDING_TOOLTIP = "Clique aqui para alternar entre as teclas de atalho globais e as específicas deste personagem.";
CHARACTER_SPECIFIC_MACROS = "Macros de %s";
CHARACTER_SPECIFIC_SETTINGS = "Configurações específicas do personagem";
CHARACTER_SPECIFIC_SETTINGS_TOOLTIP = "Clique aqui para alternar entre as configurações globais e as configurações específicas deste personagem.";
CHARACTER_UPGRADE_CLASS_TRIAL_UNLOCK_READY_DESCRIPTION = "Aplicar um Upgrade a este personagem?";
CHARACTER_UPGRADE_FINISH_BUTTON_POPUP_TEXT = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Tem certeza de que deseja fazer |rUpgrade|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR: neste personagem? Você não poderá mudar sua escolha depois desse passo.|r";
CHARACTER_UPGRADE_LOG_OUT_NOW = "Desconectar agora";
CHARACTER_UPGRADE_POPUP_LATER = "Mais tarde";
CHARACTER_UPGRADE_READY = "Seu Upgrade de Personagem está pronto!";
CHARACTER_UPGRADE_READY_DESCRIPTION = "Desconecte-se para avançar seu personagem. Você pode fazer isso a qualquer momento.";
CHAR_CREATE_NEED_EXPANSION = "Requer a expansão %s";
CHAR_CUSTOMIZATION_TOOLTIP_MUTE_SOUND = "Silenciar";
CHAR_CUSTOMIZATION_TOOLTIP_PLAY_VOICE_SAMPLE = "Reproduzir a fala";
CHAR_CUSTOMIZATION_TOOLTIP_UNMUTE_SOUND = "Cancelar silêncio";
CHAR_NAME_CONSECUTIVE_SPACES = "Nomes não podem conter espaços consecutivos";
CHAR_NAME_DECLENSION_DOESNT_MATCH_BASE_NAME = "As declinações usadas devem coincidir com o primeiro nome escolhido";
CHAR_NAME_FAILURE = "Nome inválido";
CHAR_NAME_INVALID_APOSTROPHE = "Nomes não podem começar nem terminar com apóstrofo";
CHAR_NAME_INVALID_CHARACTER = "Nomes só podem conter letras";
CHAR_NAME_INVALID_SPACE = "Nomes não podem começar nem terminar com espaço";
CHAR_NAME_MIXED_LANGUAGES = "Os nomes devem estar em apenas um idioma";
CHAR_NAME_MULTIPLE_APOSTROPHES = "Nomes só podem usar um apóstrofo";
CHAR_NAME_NO_NAME = "Insira um nome";
CHAR_NAME_PROFANE = "Este nome contém linguagem imprópria";
CHAR_NAME_RESERVED = "Este nome está restrito";
CHAR_NAME_RUSSIAN_CONSECUTIVE_SILENT_CHARACTERS = "Nomes não podem ter dois símbolos mudos consecutivos";
CHAR_NAME_RUSSIAN_SILENT_CHARACTER_AT_BEGINNING_OR_END = "Nomes não podem começar nem terminar com caracteres mudos";
CHAR_NAME_SPACES_DISALLOWED = "Os nomes não podem conter espaços";
CHAR_NAME_THREE_CONSECUTIVE = "Nomes não podem conter a mesma letra três vezes consecutivas";
CHAR_NAME_TOO_LONG = "Nome tem que ser mais curto";
CHAR_NAME_TOO_SHORT = "Os nomes devem ter no mínimo 2 caracteres";
CHAT = "Bate-papo";
CHATCONFIG_HEADER = "Conf. %s";
CHATLOGDISABLED = "Registro de bate-papo desativado.";
CHATLOGENABLED = "O bate-papo está sendo registrado em Logs/WoWChatLog.txt";
CHAT_AFK_GET = "%s está longe:";
CHAT_ANNOUNCE = "Anunciar";
CHAT_ANNOUNCEMENTS_OFF_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s desativou os anúncios do canal.";
CHAT_ANNOUNCEMENTS_OFF_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s desativou os anúncios do canal.";
CHAT_ANNOUNCEMENTS_ON_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ativou os anúncios do canal.";
CHAT_ANNOUNCEMENTS_ON_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ativou os anúncios do canal.";
CHAT_AUTO_JOIN = "Entrar Automaticamente";
CHAT_BAN = "Banir";
CHAT_BANNED_NOTICE = "[%s] Você foi banido desse canal.";
CHAT_BN_CONVERSATION_GET = "%s:";
CHAT_BN_CONVERSATION_GET_LINK = "|Hchannel:BN_CONVERSATION:%d|h[%s. Conversa]|h";
CHAT_BN_CONVERSATION_LIST = "%s %s";
CHAT_BN_CONVERSATION_SEND = "[%d. Conversa]: ";
CHAT_BN_WHISPER_GET = "%s sussurra: ";
CHAT_BN_WHISPER_INFORM_GET = "Para %s: ";
CHAT_BN_WHISPER_SEND = "Falar %s: ";
CHAT_BUBBLES_EXCLUDE_PARTY_CHAT = "Excluir bate-papo do grupo";
CHAT_BUBBLES_TEXT = "Balões de bate-papo";
CHAT_CHANNELS = "Canais de bate-papo";
CHAT_CHANNEL_DROP_DOWN_OPEN_COMMUNITIES_FRAME = "Abrir no Painel Comunidades";
CHAT_CHANNEL_GET = "%s: ";
CHAT_CHANNEL_JOIN_GET = "%s entrou no canal.";
CHAT_CHANNEL_LEAVE_GET = "%s saiu do canal.";
CHAT_CHANNEL_LIST_GET = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h ";
CHAT_CHANNEL_OWNER_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h O responsável pelo canal é %s.";
CHAT_CHANNEL_OWNER_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s é o responsável pelo canal.";
CHAT_CHANNEL_SEND = "[%d. %s]: ";
CHAT_CHANNEL_SEND_NO_ID = "[%s]: ";
CHAT_COMBAT_MISC_INFO_GET = "";
CHAT_COMMUNITIES_CHANNEL_BN_GET = "%s: ";
CHAT_COMMUNITIES_CHANNEL_GET = "%s: ";
CHAT_COMMUNITIES_VOICE_GET = "%s: ";
CHAT_COMMUNITIES_VOICE_SEND = "Voz da Comunidade: ";
CHAT_CONFIGURATION = "Configurações";
CHAT_CONFIG_CHANNEL_SETTINGS_TITLE_WITH_DRAG_INSTRUCTIONS = "Canais |cff808080(Arrastar para Reorganizar)|r";
CHAT_CONVERSATION_CONVERSATION_CONVERTED_TO_WHISPER_NOTICE = "%s passou a falar em sussurro com %s.";
CHAT_CONVERSATION_MEMBER_JOINED_NOTICE = "%s: %s entrou na conversa.";
CHAT_CONVERSATION_MEMBER_LEFT_NOTICE = "%s: %s saiu da conversa.";
CHAT_CONVERSATION_YOU_JOINED_CONVERSATION_NOTICE = "Você entrou em %s.";
CHAT_CONVERSATION_YOU_LEFT_CONVERSATION_NOTICE = "Você saiu de %s.";
CHAT_DEFAULT = "Padrão";
CHAT_DEFAULTS = "Padrões - Papo";
CHAT_DEMOTE = "Rebaixar";
CHAT_DND_GET = "%s ativou o modo não perturbe: ";
CHAT_EMOTE_GET = "%s ";
CHAT_EMOTE_SEND = "%s ";
CHAT_EMOTE_UNKNOWN = "faz alguns gestos estranhos.";
CHAT_ENCOUNTER_EVENT_GET = "";
CHAT_FILTERED = "Não foi possível enviar a mensagem de bate-papo para %s, pois ela continha palavras reservadas do sistema.";
CHAT_FLAG_AFK = "<Ausente>";
CHAT_FLAG_COM = "<Com>";
CHAT_FLAG_DND = "<Ocupado>";
CHAT_FLAG_GM = "<MJ>";
CHAT_FRAME_SETTINGS = "Configurações de janela de bate-papo";
CHAT_GUILD_DEMOTE_SEND = "Rebaixar";
CHAT_GUILD_GET = "|Hchannel:GUILD|h[Guilda]|h %s: ";
CHAT_GUILD_INVITE_SEND = "Convidar para guilda:";
CHAT_GUILD_LEADER_SEND = "Definir líder da guilda:";
CHAT_GUILD_MOTD_SEND = "MDD da guilda:";
CHAT_GUILD_PROMOTE_SEND = "Promover";
CHAT_GUILD_SEND = "Guilda: ";
CHAT_GUILD_UNINVITE_SEND = "Remover da guilda:";
CHAT_GUILD_VOICE_GET = "|Hchannel:GUILD_VOICE|h[Guilda]|h %s: ";
CHAT_GUILD_VOICE_SEND = "Voz da Guilda: ";
CHAT_HEADER_SUFFIX = ": ";
CHAT_HELP_TEXT_LINE1 = "Comandos de bate-papo:";
CHAT_HELP_TEXT_LINE10 = "";
CHAT_HELP_TEXT_LINE11 = "/canconv, /papoconv <canal> <jogador> - convida um jogador para um canal";
CHAT_HELP_TEXT_LINE12 = "/cexpulsar <canal> <jogador> – expulsar um jogador do canal";
CHAT_HELP_TEXT_LINE13 = "/banir, /desbanir <canal> <jogador> - banir/desbanir um jogador do canal";
CHAT_HELP_TEXT_LINE14 = "/anunciar, /anun <canal> - ativa/desativa anúncios de entrada/saída de um canal";
CHAT_HELP_TEXT_LINE15 = "";
CHAT_HELP_TEXT_LINE16 = "/ausente, /ocupado - Define as sinalizações de ausente ou ocupado";
CHAT_HELP_TEXT_LINE17 = "/tts - ativa/desativa a leitura das suas mensagens de bate-papo em voz alta";
CHAT_HELP_TEXT_LINE2 = "/#, /c, /cdizer - Enviar texto ao número de canal indicado por # (EX. /1 Oi!)";
CHAT_HELP_TEXT_LINE3 = "/papo, /ajudapapo - Esta ajuda";
CHAT_HELP_TEXT_LINE4 = "/entrar, /canal, /can – Entrar em um canal";
CHAT_HELP_TEXT_LINE5 = "/sair, /abanpapo, /sairpapo [canal] – Sai de um canal (ou de todos os canais)";
CHAT_HELP_TEXT_LINE6 = "/listpapo, /papoqm, /infopapo [canal] - Lista canais ou integrantes de canais";
CHAT_HELP_TEXT_LINE7 = "/senha, /sen <canal> <senha> - Alterar senha";
CHAT_HELP_TEXT_LINE8 = "/resp <canal> [jogador] - Exibir ou mudar o responsável pelo canal";
CHAT_HELP_TEXT_LINE9 = "/mod, /modera, /desmod, /desmodera <canal> <jogador> - alteram o status de moderador de um jogador";
CHAT_IGNORED = "%s está ignorando você.";
CHAT_INSTANCE_CHAT_GET = "|Hchannel:INSTANCE_CHAT|h[Instância]|h %s: ";
CHAT_INSTANCE_CHAT_LEADER_GET = "|Hchannel:INSTANCE_CHAT|h[Líder da Instância]|h %s: ";
CHAT_INSTANCE_CHAT_SEND = "Instância: ";
CHAT_INVALID_NAME_NOTICE = "Nome de canal inválido";
CHAT_INVITE_NOTICE = "%2$s convidou você para entrar no canal '%1$s'.";
CHAT_INVITE_NOTICE_POPUP = "%2$s convidou você para entrar no canal '%1$s'.";
CHAT_INVITE_SEND = "Convidar";
CHAT_INVITE_WRONG_FACTION_NOTICE = "O alvo está na aliança errada para %s.";
CHAT_JOIN = "Entrar";
CHAT_JOIN_HELP = "Digite /entrar <nomedocanal> [senha] para criar um canal ou entrar em um já existente.";
CHAT_KICK = "Chute";
CHAT_LABEL = "Bate-papo";
CHAT_LANGUAGE_NAME_TAG = "[%s] ";
CHAT_LEAVE = "Sair";
CHAT_LEAVE_CHANNEL_PREVENTED = "Não é possível sair manualmente do canal de bate-papo: %s";
CHAT_LOCKED_TEXT = "Bloquear configurações de bate-papo";
CHAT_MODERATE = "Moderar";
CHAT_MODERATION_OFF_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Moderação de canal desativada por %s.";
CHAT_MODERATION_OFF_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s desativou a moderação do canal.";
CHAT_MODERATION_ON_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ativou a moderação do canal.";
CHAT_MODERATION_ON_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ativou a moderação do canal.";
CHAT_MONSTER_EMOTE_GET = "";
CHAT_MONSTER_PARTY_GET = "|Hchannel:PARTY|h[Grupo]|h %s: ";
CHAT_MONSTER_SAY_GET = "%s diz: ";
CHAT_MONSTER_WHISPER_GET = "%s sussurra: ";
CHAT_MONSTER_YELL_GET = "%s grita: ";
CHAT_MOUSE_WHEEL_SCROLL = "Ativar rolagem com a roda do mouse";
CHAT_MSG_ACHIEVEMENT = "Anúncio de conquista";
CHAT_MSG_AFK = "Ausente";
CHAT_MSG_BATTLEGROUND = "Campo de Batalha";
CHAT_MSG_BATTLEGROUND_LEADER = "Líder do CB";
CHAT_MSG_BG_SYSTEM_ALLIANCE = "Mensagem de zona da Aliança";
CHAT_MSG_BG_SYSTEM_HORDE = "Mensagem de zona da Horda";
CHAT_MSG_BG_SYSTEM_NEUTRAL = "Mensagem de zona neutra";
CHAT_MSG_BLOCK_CHAT_CHANNEL_INVITE = "Você bloqueou convites para canais de bate-papo.";
CHAT_MSG_BN_CONVERSATION = "Conversa com Real ID";
CHAT_MSG_BN_WHISPER = "Sussuro com Real ID";
CHAT_MSG_CHANNEL_LIST = "Lista de canais";
CHAT_MSG_COMBAT_HONOR_GAIN = "Ganho de Honra";
CHAT_MSG_EMOTE = "Expressão";
CHAT_MSG_ENCOUNTER_EVENT = "Evento de Confronto";
CHAT_MSG_FILTERED = "Mensagem de bate-papo filtrada";
CHAT_MSG_GUILD = "Guilda";
CHAT_MSG_GUILD_ACHIEVEMENT = "Anúncio da guilda";
CHAT_MSG_GUILD_ITEM_LOOTED = "Anúncio de Aquisição Muito Rara";
CHAT_MSG_INSTANCE_CHAT = "Instância";
CHAT_MSG_LOOT = "Saque de itens";
CHAT_MSG_MONEY = "Dinheiro de saque";
CHAT_MSG_MONSTER_EMOTE = "Expressão de criatura";
CHAT_MSG_MONSTER_PARTY = "Grupo de criaturas";
CHAT_MSG_MONSTER_SAY = "Criatura diz";
CHAT_MSG_MONSTER_WHISPER = "Sussurro de criatura";
CHAT_MSG_MONSTER_YELL = "Grito de criatura";
CHAT_MSG_OFFICER = "Oficial";
CHAT_MSG_PARTY = "Grupo";
CHAT_MSG_PARTY_LEADER = "Líder do grupo";
CHAT_MSG_RAID = "Raide";
CHAT_MSG_RAID_BOSS_EMOTE = "Expressão do chefe de raide";
CHAT_MSG_RAID_LEADER = "Líder do raide";
CHAT_MSG_RAID_WARNING = "Aviso do raide";
CHAT_MSG_RECENT_ALLY_NAME_FORMAT = "[%s] %s";
CHAT_MSG_RESTRICTED = "Restrito";
CHAT_MSG_SAY = "Dizer";
CHAT_MSG_SKILL = "Perícia";
CHAT_MSG_SYSTEM = "Sistema";
CHAT_MSG_TEXT_EMOTE = "Expressão escrita";
CHAT_MSG_WHISPER = "Sussurro recebido";
CHAT_MSG_WHISPER_INFORM = "Sussurro";
CHAT_MSG_WORLDDEFENSE_FORMAT = "[%s] %s";
CHAT_MSG_YELL = "Gritar";
CHAT_MUTED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Você não tem permissão para falar.";
CHAT_MUTED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Você não tem permissão para falar.";
CHAT_NAME_TEMPLATE = "Bate-papo %d";
CHAT_NOT_ALLOWED_IN_CHANNEL_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Esta operação não é permitida neste canal.";
CHAT_NOT_IN_AREA_NOTICE = "[%s] Você não está na área correta deste canal.";
CHAT_NOT_MEMBER_NOTICE = "Não está no canal %s.";
CHAT_NOT_MODERATED_NOTICE = "%s não está sendo moderado";
CHAT_NOT_MODERATOR_NOTICE = "Não é moderador de |Hchannel:%d|h[%s]|h.";
CHAT_NOT_MODERATOR_NOTICE_BN = "Não é moderador de |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h.";
CHAT_NOT_OWNER_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Você não é responsável pelo canal.";
CHAT_NOT_OWNER_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Você não é o responsável pelo canal.";
CHAT_OFFICER_GET = "|Hchannel:OFFICER|h[Oficial]|h %s: ";
CHAT_OFFICER_SEND = "Oficial: ";
CHAT_OPTIONS_LABEL = "Opções de bate-papo";
CHAT_OVERFLOW_LABEL = "Listar todas as abas";
CHAT_OWNER = "Tornar responsável";
CHAT_OWNER_CHANGED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h O responsável agora é %s.";
CHAT_OWNER_CHANGED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Agora o responsável é %s.";
CHAT_PARTY_GET = "|Hchannel:PARTY|h[Grupo]|h %s: ";
CHAT_PARTY_GUIDE_GET = "|Hchannel:PARTY|h[Guia da Masmorra]|h %s: ";
CHAT_PARTY_LEADER_GET = "|Hchannel:PARTY|h[Líder do Grupo]|h %s: ";
CHAT_PARTY_SEND = "Grupo: ";
CHAT_PARTY_VOICE_GET = "|Hchannel:PARTY_VOICE|h[Grupo]|h %s: ";
CHAT_PARTY_VOICE_SEND = "Voz do Grupo: ";
CHAT_PASSWORD = "Definir senha";
CHAT_PASSWORD_CHANGED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s alterou a senha.";
CHAT_PASSWORD_CHANGED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s alterou a senha.";
CHAT_PASSWORD_NOTICE_POPUP = "Digite uma senha para '%1$s'.";
CHAT_PET_BATTLE_COMBAT_LOG_GET = "|Hchannel:PET_BATTLE_COMBAT_LOG|h[Batalha de Mascotes]|h: ";
CHAT_PET_BATTLE_INFO_GET = "|Hchannel:PET_BATTLE_INFO|h[Batalha de Mascotes]|h: ";
CHAT_PLAYER_ALREADY_MEMBER_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h O jogador %s já está no canal.";
CHAT_PLAYER_ALREADY_MEMBER_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h O jogador %s já está no canal.";
CHAT_PLAYER_BANNED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h O jogador %s foi banido por %s.";
CHAT_PLAYER_BANNED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Jogador %s banido por %s.";
CHAT_PLAYER_INVITED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Você convidou %s para entrar no canal.";
CHAT_PLAYER_INVITED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Você convidou %s para entrar no canal.";
CHAT_PLAYER_INVITE_BANNED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s foi banido.";
CHAT_PLAYER_INVITE_BANNED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s foi banido.";
CHAT_PLAYER_KICKED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Jogador %s expulso por %s.";
CHAT_PLAYER_KICKED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Jogador %s expulso por %s.";
CHAT_PLAYER_NOT_BANNED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h O jogador %s não está banido.";
CHAT_PLAYER_NOT_BANNED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h O jogador %s não está banido.";
CHAT_PLAYER_NOT_FOUND_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h O jogador %s não foi encontrado.";
CHAT_PLAYER_NOT_FOUND_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h O jogador %s não foi encontrado.";
CHAT_PLAYER_UNBANNED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h O jogador %s foi desbanido por %s.";
CHAT_PLAYER_UNBANNED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h O jogador %s foi desbanido por %s.";
CHAT_PROMOTE = "Promover";
CHAT_PROMOTE_SEND = "Promover";
CHAT_RAID_BOSS_EMOTE_GET = "";
CHAT_RAID_BOSS_WHISPER_GET = "";
CHAT_RAID_GET = "|Hchannel:RAID|h[Raide]|h %s: ";
CHAT_RAID_LEADER_GET = "|Hchannel:RAID|h[Líder do raide]|h %s: ";
CHAT_RAID_SEND = "Raide: ";
CHAT_RAID_WARNING_GET = "[Aviso do raide] %s: ";
CHAT_RAID_WARNING_SEND = "Alerta de raide: ";
CHAT_RESTRICTED = "Contas do Teste Gratuito só podem enviar sussurros para jogadores que tenham o seu personagem na lista de amigos. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clique aqui para fazer o upgrade]|h|r";
CHAT_RESTRICTED_TRIAL = "Contas do Teste Gratuito só podem enviar sussurros para jogadores que tenham o seu personagem na lista de amigos. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clique aqui para fazer o upgrade]|h|r";
CHAT_SAY_GET = "%s diz: ";
CHAT_SAY_SEND = "Diz: ";
CHAT_SAY_UNKNOWN = "diz algo incompreensível.";
CHAT_SERVER_DISCONNECTED_MESSAGE = "Você foi desconectado do Servidor de Bate-papo e não poderá enviar nem receber mensagens.";
CHAT_SERVER_RECONNECTED_MESSAGE = "Você foi reconectado ao Servidor de Bate-papo e pode enviar e receber mensagens.";
CHAT_SETTINGS_ADDITIONAL_COLORS = "Cores adicionais:";
CHAT_SET_MODERATOR_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s recebeu privilégios de moderação.";
CHAT_SET_MODERATOR_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s recebeu privilégios de moderação.";
CHAT_SET_SPEAK_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s recebeu permissão de voz.";
CHAT_SET_SPEAK_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s recebeu permissão de voz.";
CHAT_SET_VOICE_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s recebeu permissão de bate-papo.";
CHAT_SET_VOICE_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s recebeu permissão de bate-papo.";
CHAT_SILENCE = "Silenciar canal";
CHAT_STYLE = "Estilo de bate-papo";
CHAT_SUSPENDED_NOTICE = "Saiu do Canal: |Hchannel:%d|h[%s]|h";
CHAT_SUSPENDED_NOTICE_BN = "Saiu do canal: |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h";
CHAT_TAB_NAME = "Aba %s";
CHAT_TAB_RIGHT_CLICK = "<Clique com o botão direito para abrir a aba configurações>";
CHAT_THROTTLED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Há um limite de mensagens enviadas neste canal. Aguarde para enviar outra mensagem.";
CHAT_THROTTLED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Há um limite de mensagens que podem ser enviadas neste canal. Aguarde para enviar outra mensagem.";
CHAT_TRIAL_RESTRICTED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Contas do Teste Gratuito não podem mandar mensagens neste canal. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clique aqui para fazer o upgrade]|h|r";
CHAT_TRIAL_RESTRICTED_NOTICE_TRIAL = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Contas do Teste Gratuito não podem mandar mensagens neste canal. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clique aqui para fazer o upgrade]|h|r";
CHAT_TTS_LABEL = "Texto do bate-papo em fala";
CHAT_UNINVITE_SEND = "Cancelar convite";
CHAT_UNSET_MODERATOR_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s perdeu os privilégios de moderação.";
CHAT_UNSET_MODERATOR_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s perdeu os privilégios de moderação.";
CHAT_UNSET_SPEAK_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s perdeu a permissão de voz.";
CHAT_UNSET_SPEAK_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s perdeu a permissão de voz.";
CHAT_UNSET_VOICE_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s perdeu a permissão de bate-papo.";
CHAT_UNSET_VOICE_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s perdeu a permissão de bate-papo.";
CHAT_UNSILENCE = "Ouvir Canal";
CHAT_VOICE = "Voz";
CHAT_VOICE_OFF = "Desativar voz";
CHAT_VOICE_OFF_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s desativou o canal de voz.";
CHAT_VOICE_OFF_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s desabilitou o canal de voz.";
CHAT_VOICE_ON = "Ativar voz";
CHAT_VOICE_ON_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Canal de voz ativado por %s.";
CHAT_VOICE_ON_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Canal de voz ativado por %s.";
CHAT_VOICE_TEXT_GET = "|A:voicechat-channellist-icon-headphone-on:0:0|a[Voz] %s: ";
CHAT_WHISPER_GET = "%s sussurra: ";
CHAT_WHISPER_INFORM_GET = "Para %s: ";
CHAT_WHISPER_SEND = "Falar %s: ";
CHAT_WHOLE_WINDOW_CLICKABLE = "Clique para focar";
CHAT_WINDOWS_COUNT = "%d janelas de bate-papo";
CHAT_WRONG_FACTION_NOTICE = "Aliança errada para %s.";
CHAT_WRONG_PASSWORD_NOTICE = "Senha de %s incorreta.";
CHAT_YELL_GET = "%s grita: ";
CHAT_YELL_SEND = "Grita: ";
CHAT_YELL_UNKNOWN = "grita com os integrantes da equipe.";
CHAT_YELL_UNKNOWN_FEMALE = "grita com os integrantes da equipe.";
CHAT_YOU_CHANGED_NOTICE = "Mudança de canal: |Hchannel:%d|h[%s]|h";
CHAT_YOU_CHANGED_NOTICE_BN = "Mudança de Canal: |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h";
CHAT_YOU_JOINED_NOTICE = "Entrou no canal: |Hchannel:%d|h[%s]|h";
CHAT_YOU_JOINED_NOTICE_BN = "Entrou no canal: |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h";
CHAT_YOU_LEFT_NOTICE = "Saiu do canal: |Hchannel:%d|h[%s]|h";
CHAT_YOU_LEFT_NOTICE_BN = "Saiu do canal: |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h";
CHECK_ALL = "Marcar todos";
CHESTSLOT = "Torso";
CHI = "Chi";
CHINA = "China";
CHI_COST = "%s de Chi";
CHI_COST_PER_TIME = "%s de Chi, mais %s por segundo";
CHI_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s de Chi por segundo";
CHI_POWER = "Chi";
CHI_TOOLTIP = "Usado por Monges para fortalecer habilidades específicas.";
CHOOSE = "Escolher";
CHOOSE_BOX = "Escolha uma caixa:";
CHOOSE_FACTION = "Escolha o seu destino";
CHOOSE_GLYPHS = "Escolha seus Glifos";
CHOOSE_GLYPHS_HELP = "No nível máximo, você terá a escolha de três glifos maiores e três menores. Glifos maiores mudam a maneira como algumas das suas habilidades e feitiços funcionam, ao passo que glifos menores oferecem pequenos benefícios cosméticos ou utilitários.\n\nÉ preciso adquirir um glifo antes de escolhê-lo. Os glifos são produzidos por personagens com a profissão Escrivania. É possível adquirir glifos trocando com outro jogador ou visitando uma Casa de Leilões.\n\nVocê pode zerar todos os seus glifos visitando um treinador de classe ou trocar glifos específicos usando um item chamado %s.";
CHOOSE_GLYPHS_NOW = "Seu personagem já pode escolher glifos.";
CHOOSE_LOCATION = "Escolher local";
CHOOSE_ONE_REWARD = "Escolha uma recompensa";
CHOOSE_PET_ABILITY = "Escolha uma habilidade";
CHOOSE_RAID = "Escolher raide";
CHOOSE_SPECIALIZATION = "Escolha sua Especialização";
CHOOSE_SPECIALIZATION_HELP = "Agora seu personagem pode escolher uma especialização de classe. Especializações concedem novas habilidades no nível 10 e, em níveis mais altos, habilidades adicionais. A maioria das especializações usa ataques e feitiços diferentes de outras especializações da mesma classe.\n\nAlgumas especializações permitem a você cumprir diferentes funções, como tanque ou curador. É possível mudar a especialização a qualquer momento, por meio de uma visita a um treinador de classe.";
CHOOSE_SPECIALIZATION_NOW = "Seu personagem já pode escolher uma especialização de classe.";
CHOOSE_STATIONERY = "Escolher Papel de Carta";
CHOOSE_TALENTS = "Escolha seus Talentos";
CHOOSE_TALENTS_HELP = "Talentos são habilidades especiais — alguns são ataques ou feitiços ativos que podem ser colocados na sua barra de ações, outros são passivos.\n\nEm teoria, não há escolhas certas e erradas de talento. Você deve fazer as suas com base no que parece divertido ou complementa seu estilo de jogo. Ao escolher um talento, você seleciona uma opção de três.\n\nÉ possível zerar todos os seus talentos visitando um treinador de classe ou escolher diferentes talentos em sequência usando um item chamado %s.";
CHOOSE_TALENTS_NOW = "Seu personagem já pode escolher talentos.";
CHOOSE_THE_ALLIANCE = "As nobres raças da Aliança estão unidas por altivas tradições de nobreza, honra, fé, justiça e sacrifício.\n\nOs muitos povos dessa facção contribuem com sabedoria técnica, arcana e espiritual para alcançar um mundo pacífico e justo.\n\nLevante a bandeira da Aliança para representar seus altos ideais por toda Azeroth e além.";
CHOOSE_THE_HORDE = "As altivas nações da Horda estão unidas por uma frágil aliança de conveniência contra um mundo hostil que buscava destruí-las.\n\nDeterminados, ferozes e às vezes monstruosos, a Horda valoriza a força e a honra, mas luta para manter a agressividade sob controle.\n\nJunte-se à Horda e lute para construir um mundo onde seu povo possa viver livre.";
CHOOSE_YOUR_DUNGEON = "Tipo:";
CHOSEN_FOR_GMSURVEY = "Você foi escolhido para preencher uma pesquisa de MJ.";
CHROMIE_TIME_CAMPAIGN_ALREADY_ON = "Você já está nesta campanha";
CHROMIE_TIME_CAMPAIGN_COMPLETE = "Campanha concluída";
CHROMIE_TIME_PREVIEW_CARD_DEFAULT_DESCRIPTION = "Viaje de volta à sua história favorita e enfrente desafios do passado que se ajustam a personagens do nível 10 ao 70!|n|nEscolha uma campanha e comece a aventura!";
CHROMIE_TIME_PREVIEW_CARD_DEFAULT_TITLE = "Campanhas de Caminhada Temporal";
CHROMIE_TIME_SELECT_EXAPANSION_BUTTON = "Selecionar";
CHROMIE_TIME_TITLE_TEXT = "Com o tempo do nosso lado, podemos fazer qualquer coisa! Selecione a campanha que você quer experimentar.";
CINEMATICS = "Vídeos";
CINEMATICS_SHOW_SUBTITLES = "Exibir legendas";
CINEMATIC_DOWNLOAD_FORMAT = "%s: %d%%";
CINEMATIC_NAME_1 = "World of Warcraft";
CINEMATIC_NAME_2 = "The Burning Crusade";
CINEMATIC_NAME_3 = "Wrath of the Lich King";
CINEMATIC_NAME_4 = "Cataclysm";
CINEMATIC_SUBTITLES = "Legendas dos vídeos";
CINEMATIC_SUBTITLES_BACKGROUND_COLOR_OPTION_LABEL = "Plano de fundo das legendas";
CINEMATIC_SUBTITLES_BACKGROUND_OPACITY_OPTION_LABEL = "Opacidade do plano de fundo";
CINEMATIC_SUBTITLES_BACKGROUND_OPTION_DARK = "Escuro";
CINEMATIC_SUBTITLES_BACKGROUND_OPTION_LIGHT = "Claro";
CINEMATIC_SUBTITLES_BACKGROUND_OPTION_NONE = "Nenhuma (Padrão)";
CINEMATIC_SUBTITLES_DISPLAY_SUBHEADER = "Tela";
CINEMATIC_SUBTITLES_OPTIONS_HEADER = "Legendas";
CINEMATIC_SUBTITLES_PREVIEW_LABEL = "Prévia das legendas";
CLAIM_REWARD = "Recolher";
CLASS = "Classe";
CLASSIC_STYLE = "Estilo clássico";
CLASS_ABBR = "Cla";
CLASS_COLORS = "Cores de classes";
CLASS_ROLES = "Funções de Classe";
CLASS_SKILLS = "%s perícias:";
CLASS_TRIAL_CHOOSE_BOOST_LOGOUT_PROMPT_TEXT = "Para aplicar este Upgrade de Personagem, saia para a tela de seleção de personagem.";
CLASS_TRIAL_CHOOSE_BOOST_TYPE_TEXT = "Qual Upgrade de Personagem você gostaria de usar?";
CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_APPLY_BOOST_BUTTON = "Aplicar Upgrade de Personagem";
CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_BUY_BOOST_BUTTON = "Comprar Upgrade de Personagem";
CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_CLOSE_BUTTON = "Mais tarde";
CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_TEXT = "Para continuar jogando|c000066cc%s|r, você precisará aplicar um upgrade de personagem";
CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_THANKS_MESSAGE_PART1 = "Agradeço Por Testar $GO:A;";
CLASS_TRIAL_TIMER_DIALOG_TEXT_HAS_REMAINING_TIME = "Seu personagem está bloqueado agora. Você será desconectado automaticamente em %s.";
CLASS_TRIAL_TIMER_DIALOG_TEXT_NO_REMAINING_TIME = "Seu personagem está bloqueado agora. Você será desconectado em breve.";
CLEAN_DECOR_TUTORIAL_TEXT = "Clique em uma decoração e pressione %s para colocá-la no baú da sua casa|n|n%s";
CLEAN_UP_BAGS_TUTORIAL = "Clique nesse botão para limpar suas bolsas.|n|nIsso organiza e tira os itens do caminho para dar lugar a novos itens.";
CLEARED_AFK = "Você não está mais ausente.";
CLEARED_DND = "Você não está mais marcado como ocupado.";
CLEAR_AFK = "Desativar modo ausente automaticamente";
CLEAR_ALL = "Limpar tudo";
CLEAR_FOCUS = "Remover Foco";
CLICK_BAG_SETTINGS = "|cff00ff00<Clique para ver as Configurações da Bolsa>|r";
CLICK_BINDINGS_BINDING_TEXT_FORMAT = "%s-%s";
CLICK_BINDINGS_CUSTOMS_HEADER = "Atalhos personalizados do mouse";
CLICK_BINDINGS_DEFAULTS_HEADER = "Atalhos-padrão do mouse";
CLICK_BINDINGS_NEW_EMPTY_PROMPT = "Clique em um feitiço ou macro para começar";
CLICK_BINDINGS_SET_BINDING_PROMPT = "Passe o cursor e clique com o mouse para definir um atalho";
CLICK_BINDINGS_UNBOUND_TEXT = "Livre - Passe o cursor e clique para definir";
CLICK_BINDING_BUTTON_DISABLED = "Indisponível nos Atalhos de Lançamento com Clique";
CLICK_BINDING_INTERACTION_TITLE = "%s (Padrão)";
CLICK_BINDING_MACRO_TITLE = "%s (Macro)";
CLICK_BINDING_NOT_AVAILABLE = "Indisponível para Atalho de Lançamento com Clique";
CLICK_BINDING_OPEN_MENU = "Abrir menu de contexto";
CLICK_BINDING_TARGET_UNIT = "Enquadramento da unidade-alvo";
CLICK_BINDING_UNBOUND_OUTPUT = "%s livre";
CLICK_BIND_MODE = "Lançar com clique";
CLICK_CAMERA_STYLE = "Estilo de câmera mover por clique";
CLICK_CAST_ABOUT_HEADER = "Sobre lançamentos com clique";
CLICK_CAST_ALTERNATE = "Outras associações podem ser definidas com Shift, Ctrl ou Alt";
CLICK_CAST_BINDINGS = "Atalhos de lançamento com clique";
CLICK_CAST_CONFIRMATION = "Você tem atalhos não salvos. Gostaria de salvá-los antes de entrar nos atalhos de lançamento com clique?";
CLICK_CAST_INFO = "Lance feitiços e macros associados clicando no quadro da unidade";
CLICK_CAST_RESET = "Deseja restaurar todos os atalhos de clique para o padrão?";
CLICK_CAST_TITLE = "Associa feitiços e macros a cliques do mouse";
CLICK_CAST_UNSAVED = "Você tem atalhos de lançamento com clique não salvos. Você perderá todas as mudanças se fechar agora.";
CLICK_CHEST_TO_CLAIM_REWARD = "Clique no baú para resgatar a recompensa";
CLICK_FOR_ADDITIONAL_QUEST_LOCATIONS = "Clique aqui para visualizar localizações adicionais.";
CLICK_FOR_DETAILS = "Clique para obter detalhes";
CLICK_FOR_MORE_INFO = "Clique para mais informações";
CLICK_HERE_FOR_MORE_INFO = "Clique aqui para obter mais informações.";
CLICK_QUEST_DETAILS = "<Clique para ver detalhes da missão>";
CLICK_TO_ENTER_COMMENT = "Clique aqui para inserir um comentário";
CLICK_TO_INVITE_TO_CONVERSATION = "Clique aqui para convidar outro jogador para esta Conversa.";
CLICK_TO_LEARN = "Clique para aprender a perícia";
CLICK_TO_MOVE = "Mover por clique";
CLICK_TO_OPEN_SHOP = "Clique para abrir a loja";
CLICK_TO_REMOVE_ADDITIONAL_QUEST_LOCATIONS = "Clique aqui para ocultar localizações adicionais.";
CLICK_TO_START_CONVERSATION = "Clique aqui para iniciar uma Conversa com este jogador e outro amigo.";
CLIENT_LOGOUT_ALERT = "Algumas configurações só surtirão efeito ao se reconectar.";
CLIENT_RESTART_ALERT = "Algumas configurações só entrarão em vigor quando o jogo for reiniciado.";
CLOSE = "Fechar";
CLOSES_IN = "Tempo";
CLOSE_AND_LEAVE_CHAT_CONVERSATION_WINDOW = "Sair da conversa";
CLOSE_CHAT = "Fechar bate-papo";
CLOSE_CHAT_CONVERSATION_WINDOW = "Fechar janela da conversa";
CLOSE_CHAT_WHISPER_WINDOW = "Fechar janela de sussurro";
CLOSE_CHAT_WINDOW = "Fechar janela";
CLOSE_LOG = "Fechar registro";
CLUB_FINDER_ACCEPTED = "Aceito";
CLUB_FINDER_ACCEPT_GUILD_ALREADY_IN_GUILD_WARNING = "Se entrar nesta guilda, você sairá da sua guilda atual.";
CLUB_FINDER_ACCEPT_GUILD_STANDARD_WARNING = "Só é possível entrar em uma guilda. Ao entrar na guilda, os demais convites serão recusados.";
CLUB_FINDER_ACTIVE_MEMBERS = "Membros ativos: |cffffffff%d|r";
CLUB_FINDER_ALL_SPECS = "Todos";
CLUB_FINDER_ALREADY_APPLIED_ERROR = "Você já se inscreveu.";
CLUB_FINDER_ALREADY_IN_GUILD_PLEASE_LEAVE = "Você já é membro de uma guilda. Saia dela para entrar nesta.";
CLUB_FINDER_ALREADY_IN_THAT_CLUB = "Já é integrante.";
CLUB_FINDER_ALREADY_IN_THAT_GUILD = "Você já está nessa guilda.";
CLUB_FINDER_ANY_FLAG = "Qualquer um";
CLUB_FINDER_APPLICANTS = "Candidatos";
CLUB_FINDER_APPLICANT_HISTORY = "Histórico de candidatos";
CLUB_FINDER_APPLICANT_LIST_NO_MATCHING_SPECS = "Sem correspondências";
CLUB_FINDER_APPLY = "Inscrever-se";
CLUB_FINDER_APPROVED = "Aprovado";
CLUB_FINDER_BANNED_POSTING_WARNING = "Sua %s foi impedido de usar o Localizador";
CLUB_FINDER_CANCELED = "Cancelado";
CLUB_FINDER_CANCEL_APPLICATION = "Cancelar inscrição";
CLUB_FINDER_CLASS_ROLES = "Suas funções de classe";
CLUB_FINDER_CLUB_DESCRIPTION = "\"%s\"";
CLUB_FINDER_COMMUNITIES = "Comunidades";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_AUTO_ACCEPT = "Aceitar candidatos automaticamente";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_CHAT_MESSAGE = "Você não aceitou a entrada de %s na sua comunidade.";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_FOCUS = "Foco da comunidade";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_INVITE_CHAT_MSG = "Você convidou %s para fazer parte da sua comunidade.";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_LOOKING_ALL_SPECS = "Esta comunidade está à procura de todas as especializações.";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_NAME_CHANGE_ALERT = "Alerta de alteração do nome da comunidade";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_NAME_CHANGE_DESCRIPTION = "Sua guilda foi marcada para mudança de nome";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_NAME_CHANGE_DESCRIPTION_BOTTOM = "Você deve escolher um novo nome de acordo com a nossa política de nomenclatura.";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_NAME_CHANGE_ENTER_NEW = "Informe o novo nome da comunidade:";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_POSTING_ALERT = "Alerta de publicação na comunidade";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_POSTING_REMOVED_TEXT = "Sua publicação na comunidade foi removida.";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_POSTING_REMOVED_TEXT_SRRS = "Publicação na comunidade removida!";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_RECRUITING_NOTE = "Nota opcional para o líder da comunidade";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_RENAME_BUTTON = "Renomear comunidade";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_ROSTER_DROPDOWN = "Membros da Comunidade";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_TYPE = "Comunidade";
CLUB_FINDER_DAMAGE = "Dano";
CLUB_FINDER_DAYS_UNTIL_EXPIRE = "%d dias";
CLUB_FINDER_DECLINED = "Recusado";
CLUB_FINDER_DISABLE_REASON_VETERAN_TRIAL = "Para acessar essa funcionalidade é preciso uma conta com uma assinatura ativa ou tempo de jogo.";
CLUB_FINDER_ENABLE_DISABLE_MESSAGE = "O Localizador de Guildas e Comunidades foi ativado ou desativado.";
CLUB_FINDER_FIND_ONLINE_MEMBER = "Encontrar um Membro Online";
CLUB_FINDER_FOCUS = "Foco";
CLUB_FINDER_FOCUS_PVP = "JxJ";
CLUB_FINDER_FOCUS_SOCIAL_LEVELING = "Social e ganho de nível";
CLUB_FINDER_FOCUS_STRING = "Foco: %s";
CLUB_FINDER_GUILDS = "Guildas";
CLUB_FINDER_GUILD_DECLINE_CHAT_MSG = "Você não aceitou a entrada de %s na sua guilda.";
CLUB_FINDER_GUILD_FOCUS = "Foco da guilda";
CLUB_FINDER_GUILD_INVITE_CHAT_MSG = "Você convidou %s para fazer parte da sua guilda.";
CLUB_FINDER_GUILD_LOOKING_ALL_SPECS = "Esta guilda está à procura de todas as especializações.";
CLUB_FINDER_GUILD_POSTING_ALERT = "Alerta de publicação na guilda";
CLUB_FINDER_GUILD_POSTING_ALERT_REMOVED = "Sua publicação na guilda foi removida";
CLUB_FINDER_GUILD_POSTING_ALERT_REMOVED_DESC = "Você terá que republicar sua mensagem de acordo com as diretrizes da nossa política de linguagem.";
CLUB_FINDER_GUILD_POSTING_REMOVED_TEXT_SRRS = "Publicação na guilda removida!";
CLUB_FINDER_GUILD_RECRUITING = "Esta guilda está à procura de %s. Com que especializações você joga?";
CLUB_FINDER_GUILD_SIZE = "Tamanho";
CLUB_FINDER_HEALER = "Cura";
CLUB_FINDER_INVITED = "Convidado";
CLUB_FINDER_INVITE_APPLICANT_REDO = "Convidar candidato";
CLUB_FINDER_IS_GUILD_LEADER_JOIN_ERROR = "Selecione um novo mestre da guilda ou dissolva a guilda para entrar em outra.";
CLUB_FINDER_JOINED = "Entrou";
CLUB_FINDER_JOINED_ANOTHER = "Entrou em outro";
CLUB_FINDER_JOINED_COMMUNITY_POPUP = "Você entrou numa nova Comunidade.";
CLUB_FINDER_LEADER = "Líder: |cffffffff%s|r";
CLUB_FINDER_LINK_CHAT_ERROR = "Você precisa listar sua guilda no Localizador de Guildas para poder postar o link no Bate-papo.";
CLUB_FINDER_LINK_COMMUNITY = "[Comunidade: %s]";
CLUB_FINDER_LINK_GUILD = "[Guilda: %s]";
CLUB_FINDER_LINK_POST_IN_CHAT = "Postagem de link no Bate-papo";
CLUB_FINDER_LIST_COMMUNITY = "Listar no Localizador de comunidade";
CLUB_FINDER_LIST_GUILD = "Listar minha guilda no Localizador de Guildas";
CLUB_FINDER_LOOKING_FOR = "Procurando:";
CLUB_FINDER_LOOKING_FOR_CLASS_SPEC = "%2$s %1$s";
CLUB_FINDER_LOOKING_FOR_CLASS_SPEC_WITH_ROLE = "%s|t %s %s";
CLUB_FINDER_MAX_LEVEL_ONLY = "Somente nível máximo";
CLUB_FINDER_MAX_MEMBER_COUNT_HIT = "Limite de membros alcançado. Remova um jogador para poder convidar.";
CLUB_FINDER_MEDIUM = "Médio";
CLUB_FINDER_MINIMUM_ITEM_LEVEL = "Nível de item mínimo";
CLUB_FINDER_MULTIPLE_CHECKED = "Múltiplos";
CLUB_FINDER_MULTIPLE_ROLES = "Múltiplas classes/funções";
CLUB_FINDER_NEW_APPLICANT_TUTORIAL = "Você tem um novo candidato. Clique aqui para ver.";
CLUB_FINDER_NEW_COMMUNITY_JOINED = "Você entrou numa nova comunidade.";
CLUB_FINDER_NEW_FEATURE_TUTORIAL = "Novo Localizador de Guildas e Comunidades. Clique aqui para conferir!";
CLUB_FINDER_NOT_RECRUITING_YOUR_SPECS = "Mande uma nota incluindo suas especializações caso ainda queira pleitear uma vaga.";
CLUB_FINDER_NO_MATCHING_SPEC_DIALOG_ERR_STRING = "No momento, suas especializações de classe não estão sendo recrutadas, mas você pode se inscrever mesmo assim.";
CLUB_FINDER_NO_OPTIONS_SELECTED_GUILD_MESSAGE = "Uma guilda é um grupo unido de jogadores que querem curtir o jogo juntos. Ao participar de uma guilda, você tem acesso a muitos benefícios, incluindo um banco compartilhado da guilda e um canal de bate-papo da guilda.\n\nUse esta ferramenta para achar a guilda ideal para o seu estilo de jogo.";
CLUB_FINDER_NO_PERMISSION_TO_VIEW_GUILD_RECRUITMENT = "Você não tem permissão para editar a informação de recrutamento.|nSolicite acesso ao Mestre da Guilda.";
CLUB_FINDER_NO_RECRUITING_PERMISSIONS = "Você não tem permissão para editar a informação de recrutamento.";
CLUB_FINDER_ONE_SPEC_REQUIRED = "Ao menos uma especialização é necessária para se pleitear uma vaga.";
CLUB_FINDER_PENDING = "Pendente";
CLUB_FINDER_PENDING_CLUBS_LIST = "Lista de pendências";
CLUB_FINDER_PENDING_REQUESTS = "Pendente (%d)";
CLUB_FINDER_REALM_NAME = "Reino: |cffffffff%s|r";
CLUB_FINDER_REAPPLY = "Reinscrever-se em %d dias";
CLUB_FINDER_RECRUITING_ALL_SPECS = "Todas as especializações";
CLUB_FINDER_RECRUITING_FOUR_SPECS = "Esta guilda está à procura de %s (%s, %s, %s e %s). Com que especializações você joga?";
CLUB_FINDER_RECRUITING_NOTE = "Nota opcional para o líder.";
CLUB_FINDER_RECRUITING_ONE_SPEC = "Esta guilda está à procura de %s (%s). Com que especializações você joga?";
CLUB_FINDER_RECRUITING_THREE_SPECS = "Esta guilda está à procura de %s (%s, %s e %s). Com que especializações você joga?";
CLUB_FINDER_RECRUITING_TWO_SPECS = "Esta guilda está à procura de %s (%s e %s). Com que especializações você joga?";
CLUB_FINDER_RECRUITMENT_DESCRIPTION = "Descreva sua guilda e que tipo de jogador ela está procurando.";
CLUB_FINDER_RECRUITMENT_MESSAGE = "Mensagem de recrutamento";
CLUB_FINDER_REPORT = "Denunciar %s";
CLUB_FINDER_REPORTED = "Denunciada";
CLUB_FINDER_REPORTED_GUILD_REPOST_MESSAGE = "Republicar mensagem agora";
CLUB_FINDER_REPORT_APPLICANT = "Denunciar candidato";
CLUB_FINDER_REPORT_COMMUNITY_NAME = "Nome de comunidade ofensivo";
CLUB_FINDER_REPORT_DESCRIPTION = "Descrição ofensiva";
CLUB_FINDER_REPORT_GUILD_NAME = "Nome de guilda ofensivo";
CLUB_FINDER_REPORT_JOIN_NOTE = "Nota de candidato ofensivo";
CLUB_FINDER_REPORT_NAME = "Nome de jogador ofensivo";
CLUB_FINDER_REPORT_POSTING = "Denunciar publicação";
CLUB_FINDER_REPORT_REASON_APPLICANT_NAME = "Nome do candidato";
CLUB_FINDER_REPORT_REASON_APPLICANT_NOTE = "Nota de candidato";
CLUB_FINDER_REPORT_REASON_COMMUNITY_NAME = "Nome da comunidade";
CLUB_FINDER_REPORT_REASON_GUILD_NAME = "Nome da guilda";
CLUB_FINDER_REPORT_REASON_POSTERS_NAME = "Nome de quem publicou";
CLUB_FINDER_REPORT_REASON_POSTING_DESCRIPTION = "Descrição da publicação";
CLUB_FINDER_REPORT_SPAM = "Spam";
CLUB_FINDER_REQUEST_TO_JOIN = "Solicitar entrada";
CLUB_FINDER_ROLE_TOOLTIP = "Selecione a função para buscar por %s que procuram sua especificação de função";
CLUB_FINDER_SEARCH_ERROR = "Insira um termo de pelo menos três caracteres.";
CLUB_FINDER_SEARCH_NOTHING_FOUND = "Nenhum resultado encontrado. Tente ajustar os critérios da busca.";
CLUB_FINDER_SHIFT_CLICK_LINK = "<Shift+clique para criar link com Bate-papo>";
CLUB_FINDER_SORT_BY = "Classificar por";
CLUB_FINDER_SORT_BY_MOST_MEMBERS = "Mais membros";
CLUB_FINDER_SORT_BY_NEWEST = "Mais novos";
CLUB_FINDER_SORT_BY_RELEVANCE = "Relevância";
CLUB_FINDER_SPEC = "Especialização";
CLUB_FINDER_SPECIALIZATIONS = "Especialização:";
CLUB_FINDER_TANK = "Tanque";
CLUB_FINDER_THANK_YOU_REPORTED = "Obrigado pela denúncia.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_APPLICANT_LIST = "Selecione Candidatos ou Histórico de Candidatos neste menu suspenso para ver os candidatos.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_FINDER_BUTTONS_NO_SCROLL = "Selecione Localizador de Guildas e Localizador de Comunidade para buscar.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_FINDER_BUTTONS_SCROLL = "Selecione Localizador de Guildas e Localizador de Comunidade para buscar.|nRole a lista para achar os botões dos localizadores.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_GUILD_LINK = "Você pode anunciar sua guilda com um link no bate-papo.|nClique no botão Convidar.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_LANGUAGE_FILTER = "O Localizador de Guildas e Comunidades adicionou um filtro de idiomas.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_LANGUAGE_SET = "Você pode definir o idioma aqui. Será necessário postar sua mensagem novamente se mudar.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_POSTING = "Crie uma publicação para os jogadores se candidatarem.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_ROSTER = "Confira os candidatos na página da lista.|nProcure o diamante laranja.";
CLUB_FINDER_TYPE = "Tipo";
CLUB_FINDER_TYPE_COMMUNITY = "Comunidade de WoW (%s)";
CLUB_FINDER_TYPE_GUILD = "Guilda";
CLUB_FINDER_WHISPER_OFFICER = "Sussurrar para Oficial";
CLUB_FINDER_WHISPER_OFFICER_ERROR_GUILD = "Não há nenhum recrutador dessa guilda online agora. Tente sussurrar de novo mais tarde.";
CLUB_INVITEE_FAIL_COMMUNITY_CAPACITY = "Você não pode aceitar o convite, a comunidade está cheia.";
CLUB_INVITEE_FAIL_GUILD_CAPACITY = "Você não pode aceitar o convite, a guilda está cheia.";
CLUB_INVITER_FAIL_COMMUNITY_CAPACITY = "Você não pode convidar novos membros, sua comunidade está cheia.";
CLUB_INVITER_FAIL_GUILD_CAPACITY = "Você não pode convidar novos membros, sua guilda está cheia.";
CLUB_INVITE_HYPERLINK_TEXT = "[Entrar em: %s]";
CLUB_REMOVED_REASON_BANNED = "Você foi banido de %s.";
CLUB_REMOVED_REASON_CLUB_DESTROYED = "Você foi removido de %s porque ele foi destruído.";
CLUB_REMOVED_REASON_REMOVED = "Você foi removido de %s.";
CMD_KEY_TEXT = "CMD";
CMD_KEY_TEXT_ABBR = "m";
COALESCED_REALM_TOOLTIP = "Reino Coalescido (*)\nGrupo, Sussurro";
COD = "A cobrar";
COD_AMOUNT = "Valor a cobrar:";
COD_CONFIRMATION = "Aceitar este item custará:";
COD_INSUFFICIENT_MONEY = "Você não tem dinheiro suficiente para pagar o valor do pagamento a cobrar.";
COD_PAYMENT = "Pagamento a cobrar: %s";
COGWHEEL_GEM = "Engrenagem";
COINPICKUP_CANCEL = "Cancelar";
COLLAPSE_BUFFS_TOOLTIP = "Fechar para exibir apenas bônus relevantes para a atividade ou prestes a expirarem";
COLLECTED = "Coletada";
COLLECTIONS = "Coleções do Bando de Guerra";
COLLECTIONS_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL = "Montarias, mascotes, brinquedos e heranças aqui!";
COLLECTION_PAGE_NUMBER = "Página %d / %d";
COLLECTION_UNOPENED_PLURAL = "Você tem itens fechados na sua coleção.";
COLLECTION_UNOPENED_SINGULAR = "Você tem um item fechado na sua coleção.";
COLOR = "Cor";
COLORBLIND_FILTER = "Filtro de daltonismo";
COLORBLIND_FILTERS_TITLE = "Filtros para daltônicos";
COLORBLIND_FRIENDLY = "Respeitado";
COLORBLIND_HOSTILE = "Hostil";
COLORBLIND_ITEM_QUALITY = "Qualidade do Item";
COLORBLIND_LABEL = "Modo daltônico";
COLORBLIND_MODE_LABEL = "Modo daltônico";
COLORBLIND_MODE_SUBTEXT = "Ajusta cores e adiciona informações para ajudar com daltonismo.";
COLORBLIND_MODE_TAB = "Modo daltônico";
COLORBLIND_NAMEWRAPPER_ENEMY = "%s – Inimigo";
COLORBLIND_NAMEWRAPPER_FRIENDLY = "%s – Aliado";
COLORBLIND_NAMEWRAPPER_NEUTRAL = "%s – Neutro";
COLORBLIND_NEUTRAL = "Neutro";
COLORBLIND_OPTIONS_INSTRUCTIONS = "Teste todos os filtros de daltonismo para ver qual é o melhor para você.";
COLORBLIND_OPTION_DEUTERANOPIA = "2. Deuteranopia";
COLORBLIND_OPTION_NONE = "Nenhum";
COLORBLIND_OPTION_PROTANOPIA = "1. Protanopia";
COLORBLIND_OPTION_TRITANOPIA = "3. Tritanopia";
COLORBLIND_SUBTEXT = "Colorblind description placeholder";
COLORIZE = "Colorir:";
COLORS = "Cores";
COLORS_ITEM_QUALITY = "Qualidade do Item";
COLORS_LABEL = "Cores";
COLOR_BY_SCHOOL = "Cor de acordo com a Escola";
COLOR_PICKER = "Seletor de cor";
COLOR_PICKER_HEX = "Hex";
COMBAT = "Combate";
COMBATLOGDISABLED = "Registro de combate desativado.";
COMBATLOGENABLED = "O combate está sendo registrado em Logs/WoWCombatLog";
COMBATLOG_ARENAPOINTSAWARD = "Você obteve %d pontos de arena.";
COMBATLOG_DEFAULTS = "Padrões - Combate";
COMBATLOG_DISHONORGAIN = "%s morre. A morte foi desonrosa.";
COMBATLOG_FILTER_STRING_CUSTOM_UNIT = "Unidade personalizada";
COMBATLOG_FILTER_STRING_FRIENDLY_UNITS = "Aliados";
COMBATLOG_FILTER_STRING_HOSTILE_PLAYERS = "Jogadores inimigos";
COMBATLOG_FILTER_STRING_HOSTILE_UNITS = "Unidades inimigas";
COMBATLOG_FILTER_STRING_ME = "Eu";
COMBATLOG_FILTER_STRING_MY_PET = "Ajudante";
COMBATLOG_FILTER_STRING_NEUTRAL_UNITS = "Neutro";
COMBATLOG_FILTER_STRING_UNKNOWN_UNITS = "Desconhecido";
COMBATLOG_GUILD_XPGAIN = "Você ganha %d de experiência da guilda.";
COMBATLOG_HIGHLIGHT_ABILITY = "Habilidade";
COMBATLOG_HIGHLIGHT_DAMAGE = "Dano";
COMBATLOG_HIGHLIGHT_KILL = "Abate";
COMBATLOG_HIGHLIGHT_SCHOOL = "Escola";
COMBATLOG_HONORAWARD = "Você obteve %d Pontos de Honra.";
COMBATLOG_HONORGAIN = "%s morre (Abate Honroso: %s). Você ganha %d Pontos de Honra.";
COMBATLOG_HONORGAIN_EXHAUSTION1 = "%s morre (Abate Honroso: %s). Você ganha %d Pontos de Honra (%s %s de bônus).";
COMBATLOG_HONORGAIN_NO_RANK = "%s morre (Abate Honroso). Você ganha %d Pontos de Honra.";
COMBATLOG_HONORGAIN_NO_RANK_EXHAUSTION1 = "%s morre (Abate Honroso). Você ganha %d Pontos de Honra (%s %s de bônus).";
COMBATLOG_UNKNOWN_UNIT = "Algo";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION1 = "%s morre, você ganha %d de experiência. (%s de exp %s de bônus)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION1_GROUP = "%s morre, você ganha %d de experiência. (%s de exp %s de bônus, +%d de bônus de grupo)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION1_RAID = "%s morre, você ganha %d de experiência. (%s de exp %s de bônus, -%d de penalidade por raide)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION2 = "%s morre, você ganha %d de experiência. (%s de exp %s de bônus)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION2_GROUP = "%s morre, você ganha %d de experiência. (%s de exp %s de bônus, +%d de bônus de grupo)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION2_RAID = "%s morre, você ganha %d de experiência. (%s de exp %s de bônus, -%d de penalidade por raide)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION4 = "%s morre, você ganha %d de experiência. (%s de exp %s de penalidade)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION4_GROUP = "%s morre, você ganha %d de experiência. (%s de exp %s de penalidade, +%d de bônus de grupo)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION4_RAID = "%s morre, você ganha %d de experiência. (%s de exp, %s de penalidade, -%d de penalidade de raide)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION5 = "%s morre, você ganha %d de experiência. (%s de exp %s de penalidade)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION5_GROUP = "%s morre, você ganha %d de experiência. (%s de exp %s de penalidade, +%d de bônus de grupo)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION5_RAID = "%s morre, você ganha %d de experiência. (%s de exp, %s de penalidade, -%d de penalidade de raide)";
COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON = "%s morre, você ganha %d de experiência.";
COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_GROUP = "%s morre, você ganha %d de experiência. (+%d de bônus de grupo)";
COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_RAID = "%s morre. Você ganha %d de experiência. (-%d de penalidade do raide)";
COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_UNNAMED = "Você ganha %d de experiência.";
COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_UNNAMED_GROUP = "Você ganha %d de experiência. (+%d de bônus de grupo)";
COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_UNNAMED_RAID = "Você ganha %d de experiência. (-%d de penalidade por raide)";
COMBATLOG_XPGAIN_QUEST = "Você ganha %d de experiência. (bônus de %s de exp - %s)";
COMBATLOG_XPLOSS_FIRSTPERSON_UNNAMED = "Você perdeu %d de experiência.";
COMBATTEXT_SUBTEXT = "Estas opções permitem configurar o texto de combate flutuante, que pode ser exibido no centro da tela, para facilitar o acompanhamento das batalhas.";
COMBAT_ALLY_END_MISSION = "Desatribuir";
COMBAT_ALLY_START_MISSION = "Atribuir";
COMBAT_AUDIO_ALERTS = "Alertas sonoros de combate";
COMBAT_ENEMY = "Combater Inimigo";
COMBAT_ERROR = "Erro de combate";
COMBAT_FACTION_CHANGE = "Reputação";
COMBAT_GUILD_XP_GAIN = "Experiência da guilda";
COMBAT_HONOR_GAIN = "Honra";
COMBAT_LABEL = "Combate";
COMBAT_LOG = "Registro de combate";
COMBAT_LOG_MENU_BOTH = "Mostrar tudo sobre %s?";
COMBAT_LOG_MENU_EVERYTHING = "Exibir tudo";
COMBAT_LOG_MENU_INCOMING = "O que aconteceu com %s?";
COMBAT_LOG_MENU_OUTGOING = "O que %s fez?";
COMBAT_LOG_MENU_OUTGOING_ME = "O que %s fez a você?";
COMBAT_LOG_MENU_REVERT = "Reverter para último filtro";
COMBAT_LOG_MENU_SAVE = "Salvar como novo filtro";
COMBAT_LOG_MENU_SPELL_HIDE = "Ocultar mensagens como esta.";
COMBAT_LOG_MENU_SPELL_LINK = "Vincular %s ao bate-papo.";
COMBAT_LOG_MENU_SPELL_TYPE_HEADER = "Tipos de mensagens";
COMBAT_LOG_UNIT_YOU_ENABLED = "1";
COMBAT_MESSAGES = "Mensagens de Combate";
COMBAT_MISC = "Opções diversas de combate";
COMBAT_MISC_INFO = "Informações diversas";
COMBAT_PARTY = "Grupo de combate";
COMBAT_RATING_NAME1 = "Perícia com armas";
COMBAT_RATING_NAME10 = "Crít";
COMBAT_RATING_NAME11 = "Crít";
COMBAT_RATING_NAME15 = "Resiliência JxJ";
COMBAT_RATING_NAME2 = "Defesa";
COMBAT_RATING_NAME24 = "Aptidão";
COMBAT_RATING_NAME3 = "Esquiva";
COMBAT_RATING_NAME4 = "Aparo";
COMBAT_RATING_NAME5 = "Bloqueio";
COMBAT_RATING_NAME6 = "Acerto";
COMBAT_RATING_NAME7 = "Acerto";
COMBAT_RATING_NAME8 = "Acerto";
COMBAT_RATING_NAME9 = "Crít";
COMBAT_SELF = "Autocombate";
COMBAT_SUBTEXT = "Estas opções afetam os comportamentos do personagem em combate e permitem alterar o modo de exibição de combate na IU.";
COMBAT_TARGET_MODE_NEW = "Modo Básico";
COMBAT_TARGET_MODE_OLD = "Modo Tradicional";
COMBAT_TEXT_ABSORB = "Absorve";
COMBAT_TEXT_ABSORB_ADDED = "+%s (Absorve)";
COMBAT_TEXT_ABSORB_AMOUNT = "Absorver (%s)";
COMBAT_TEXT_ARENA_POINTS_GAINED = "Pontos de Arena %s";
COMBAT_TEXT_BLOCK = "Bloquear";
COMBAT_TEXT_BLOCK_REDUCED = "Bloqueio de %s";
COMBAT_TEXT_COMBO_POINTS = "<%d |4ponto:pontos; de combo>";
COMBAT_TEXT_DEFLECT = "Desviar";
COMBAT_TEXT_DODGE = "Esquiva";
COMBAT_TEXT_EVADE = "Desvio";
COMBAT_TEXT_FLOAT_MODE_LABEL = "Modo de flutuação de texto de combate";
COMBAT_TEXT_HONOR_GAINED = "Honra %s";
COMBAT_TEXT_IMMUNE = "Imune";
COMBAT_TEXT_LABEL = "Texto de combate";
COMBAT_TEXT_MISFIRE = "Erro de Disparo";
COMBAT_TEXT_MISS = "Erro";
COMBAT_TEXT_NONE = "Nenhum";
COMBAT_TEXT_PARRY = "Aparo";
COMBAT_TEXT_REFLECT = "Refletir";
COMBAT_TEXT_RESIST = "Resiste";
COMBAT_TEXT_RUNE_BLOOD = "Runa de Sangue";
COMBAT_TEXT_RUNE_DEATH = "Runa";
COMBAT_TEXT_RUNE_FROST = "Runa Gélida";
COMBAT_TEXT_RUNE_UNHOLY = "Runa Profana";
COMBAT_TEXT_SCROLL_ARC = "Arco";
COMBAT_TEXT_SCROLL_DOWN = "Rolar para baixo";
COMBAT_TEXT_SCROLL_DOWN_TEXT = "Rolar texto para baixo";
COMBAT_TEXT_SCROLL_UP = "Rolar para cima";
COMBAT_TEXT_SHOW_AURAS_TEXT = "Auras ganhas/perdidas";
COMBAT_TEXT_SHOW_AURA_FADE_TEXT = "Auras efêmeras";
COMBAT_TEXT_SHOW_COMBAT_STATE_TEXT = "Entrar/Sair de combate";
COMBAT_TEXT_SHOW_COMBO_POINTS_TEXT = "Pontos de combo";
COMBAT_TEXT_SHOW_DODGE_PARRY_MISS_TEXT = "Esquiva/Aparo/Erro";
COMBAT_TEXT_SHOW_ENERGIZE_TEXT = "Ganhos de Energia";
COMBAT_TEXT_SHOW_FRIENDLY_NAMES_TEXT = "Nomes dos curadores aliados";
COMBAT_TEXT_SHOW_HONOR_GAINED_TEXT = "Abates honrosos";
COMBAT_TEXT_SHOW_LOW_HEALTH_MANA_TEXT = "Pontos de vida e mana baixos";
COMBAT_TEXT_SHOW_PERIODIC_ENERGIZE_TEXT = "Ganhos periódicos de energia";
COMBAT_TEXT_SHOW_REACTIVES_TEXT = "Alertas de feitiços";
COMBAT_TEXT_SHOW_REPUTATION_TEXT = "Alterações de reputação";
COMBAT_TEXT_SHOW_RESISTANCES_TEXT = "Redução de dano";
COMBAT_THREAT_DECREASE_0 = "Mudança de alvo!";
COMBAT_THREAT_DECREASE_1 = "Mudança de alvo!";
COMBAT_THREAT_DECREASE_2 = "Perdendo ameaça";
COMBAT_THREAT_INCREASE_1 = "Ameaça alta";
COMBAT_THREAT_INCREASE_3 = "Estão te atacando!";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_ENCOUNTER_TIMELINE_LABEL = "Habilitar Habilidades do Chefe";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_ENCOUNTER_TIMELINE_NOT_AVAILABLE = "|cnRED_FONT_COLOR:Esse recurso não está disponível no momento.|r";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_ENCOUNTER_TIMELINE_TOOLTIP = "Ative para visualizar habilidades de chefe importantes em um elemento do HUD separado.";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_ENCOUNTER_WARNINGS_LABEL = "Habilitar alertas de texto";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_ENCOUNTER_WARNINGS_NOT_AVAILABLE = "|cnRED_FONT_COLOR:Esse recurso não está disponível no momento.|r";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_ENCOUNTER_WARNINGS_TOOLTIP = "Habilita a exibição no centro da tela das mensagens de alerta das habilidades dos chefes.";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_LABEL = "Habilitar Alertas de Chefe";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_TOOLTIP = "Habilita a exibição de elementos de alertas de chefe no HUD.";
COMBAT_WARNINGS_EVENT_STATUS_BLOCKED = "|cnENCOUNTER_TIMELINE_BLOCKED_TEXT_COLOR:[Bloqueado]|r";
COMBAT_WARNINGS_EVENT_STATUS_PAUSED = "|cnENCOUNTER_TIMELINE_PAUSED_TEXT_COLOR:[Pausado]|r";
COMBAT_WARNINGS_EVENT_STATUS_QUEUED = "|cnENCOUNTER_TIMELINE_QUEUED_TEXT_COLOR:[Na Fila]|r";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_FOR_OTHER_ROLES_LABEL = "Ocultar contagens regressivas de outras funções";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_FOR_OTHER_ROLES_TOOLTIP = "Só mostra contagens regressivas na linha do tempo que sejam relevantes para a sua função no grupo.";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_IF_NOT_TARGETING_PLAYER_LABEL = "Ocultar quando não for alvo";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_IF_NOT_TARGETING_PLAYER_TOOLTIP = "Oculta qualquer mensagem de alerta de chefe que não esteja mirando em você.";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_LONG_COUNTDOWNS_LABEL = "Ocultar contagens regressivas longas";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_LONG_COUNTDOWNS_TOOLTIP = "Só mostra contagens regressivas que vão se esgotar em alguns segundos na linha do tempo.";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_QUEUED_COUNTDOWNS_LABEL = "Ocultar contagens regressivas na fila";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_QUEUED_COUNTDOWNS_TOOLTIP = "Oculta as contagens regressivas que chegarem ao fim da linha do tempo e estiverem esperando para serem lançadas.";
COMBAT_WARNINGS_LABEL = "Alertas de Chefe";
COMBAT_WARNINGS_NOT_AVAILABLE = "|cnRED_FONT_COLOR:Esse recurso não está disponível no momento.|r";
COMBAT_WARNINGS_SETTINGS = "Configurações de alerta de chefe";
COMBAT_WARNINGS_SOUND_VOLUME = "Volume do Alerta de Chefe";
COMBAT_WARNINGS_SOUND_VOLUME_TOOLTIP = "Ajusta o volume do som de Alerta de Chefe.";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_LABEL = "Iconografia de suporte de feitiço";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_ALL = "Todos os ícones";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_DAMAGE_ALERT_LABEL = "Alertas para DPS";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_DEADLY_LABEL = "Mortal";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_DISPEL_LABEL = "Dissipável";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_ENRAGE_LABEL = "Enfurecer";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_HEALER_ALERT_LABEL = "Alertas para curador";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_NONE = "Desabilitado";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_TANK_ALERT_LABEL = "Alertas para tanque";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_TOOLTIP = "Configura a exibição da iconografia de suporte, como os ícones de função e os indicadores de tipo de dissipação em contagens regressivas.";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_CRITICAL_LABEL = "Alta prioridade";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_CRITICAL_SELECTION = "Importante";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_CRITICAL_TOOLTIP = "Só mostra alertas de texto de alta prioridade.";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_MEDIUM_LABEL = "Média prioridade";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_MEDIUM_SELECTION = "Alta ou média";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_MEDIUM_TOOLTIP = "Só mostra alertas de texto de alta ou média prioridade.";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_MINOR_LABEL = "Todos os alertas";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_MINOR_SELECTION = "Todos os alertas";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_MINOR_TOOLTIP = "Mostra todos os alertas de texto.";
COMBAT_XP_GAIN = "Experiência";
COMBAT_ZONE = "(Zona de Combate)";
COMBINED_BAG_TITLE = "Mochila combinada";
COMBO_POINTS = "|4Ponto:Pontos; de Combo";
COMBO_POINTS_COST = "%s |4Ponto:Pontos; de Combo";
COMBO_POINTS_DRUID_TOOLTIP = "Recurso usado por Druidas na Forma de Felino. Algumas habilidades geram Pontos de Combo, e Golpes Finais consomem todos os Pontos de Combo para aumentar a eficácia.";
COMBO_POINTS_POWER = "Pontos de Combo";
COMBO_POINTS_ROGUE_TOOLTIP = "Recurso usado por todos os Ladinos. Algumas habilidades geram Pontos de Combo, e Golpes Finais consomem todos os Pontos de Combo para aumentar a eficácia.";
COMMAND = "Comando";
COMMENT = "Comentário";
COMMENTATOR_DAMPENING_PERCENT = "-%d%%";
COMMENTATOR_DAMPENING_PERCENT_ABS = "%d%%";
COMMENTATOR_TEAM_NAME_1 = "Equipe 1";
COMMENTATOR_TEAM_NAME_2 = "Equipe 2";
COMMENTATOR_UNITFRAME_DEAD_STR = "Morto";
COMMENTATOR_VICTORY_FANFARE_TEXT = "VENCEDOR";
COMMENTS_COLON = "Comentários:";
COMMUNITIES = "Comunidades";
COMMUNITIES_ADD_COMMUNITY = "Adicionar Comunidade";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_BATTLE_NET_LABEL = "Criar Grupo da Blizzard";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_BNET_DESCRIPTION = "- Excelente para amigos em outros jogos|n- Convide qualquer jogador (membros entram com a BattleTag)";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_BNET_LABEL = "Criar Grupo da Blizzard";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_WOW_DESCRIPTION = "- Excelente para amigos no jogo|n- Convide personagens de qualquer reino|n- Suporte a Calendário e Fila Rápida";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_WOW_DESCRIPTION_NO_FACTION = "- Excelente para amigos no jogo|n- Convide personagens de qualquer reino|n- Suporte a Calendário e Fila Rápida";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_WOW_LABEL = "Criar Comunidade do World of Warcraft (%s ou Interfacções)";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_WOW_LABEL_NO_FACTION = "Criar Comunidade do World of Warcraft";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_INVITE_LINK_DESCRIPTION = "Insira link ou código de convite de uma comunidade:";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_INVITE_LINK_JOIN = "Entrar";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_INVITE_LINK_LABEL = "Entrar na Comunidade";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_LABEL = "Adicionar Comunidade";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_WOW_LABEL = "Criar Comunidade da %s";
COMMUNITIES_ADD_TO_CHAT = "Adic. Janela de Bate-papo";
COMMUNITIES_ADD_TO_CHAT_DROP_DOWN_CHAT_SETTINGS = "Configurações";
COMMUNITIES_ADD_TO_CHAT_DROP_DOWN_NEW_CHAT_WINDOW = "Nova Janela";
COMMUNITIES_ADD_TO_CHAT_DROP_DOWN_TITLE = "Janela de Bate-papo";
COMMUNITIES_ALL_MEMBERS = "Todos os membros";
COMMUNITIES_CALENDAR_CHAT_EVENT_BROADCAST_FORMAT = "%s: %s %s";
COMMUNITIES_CALENDAR_CHAT_EVENT_TITLE_FORMAT = "[%s]";
COMMUNITIES_CALENDAR_CLICK_TO_ADD_INSTRUCTIONS = "<Clique para adicionar Evento da Comunidade>";
COMMUNITIES_CALENDAR_EVENT_FORMAT = "%s em %s";
COMMUNITIES_CALENDAR_MOTD_FORMAT = "\"%s\"";
COMMUNITIES_CALENDAR_ONGOING_EVENT_PREFIX = "Evento ocorrendo agora";
COMMUNITIES_CALENDAR_TODAY = "Hoje";
COMMUNITIES_CALENDAR_TOOLTIP_TITLE = "Avisos";
COMMUNITIES_CHANNEL_ADDED_TO_CHAT_WINDOW = "[%d. %s] foi adicionado a essa janela de bate-papo.";
COMMUNITIES_CHANNEL_DESCRIPTION_INSTRUCTIONS = "Opcional";
COMMUNITIES_CHANNEL_NAME_LABEL = "Nome do canal";
COMMUNITIES_CHANNEL_REMOVED_FROM_CHAT_WINDOW = "[%d. %s] foi removido dessa janela de bate-papo.";
COMMUNITIES_CHANNEL_SUBJECT_LABEL = "Descrição";
COMMUNITIES_CHANNEL_TYPE_LABEL = "Somente moderadores";
COMMUNITIES_CHAT_FRAME_TODAY_NOTIFICATION = "Hoje";
COMMUNITIES_CHAT_FRAME_UNREAD_MESSAGES_NOTIFICATION = "Mensagens não lidas";
COMMUNITIES_CHAT_FRAME_YESTERDAY_NOTIFICATION = "Ontem";
COMMUNITIES_CHAT_MESSAGE_DESTROYED = "Esta mensagem foi excluída";
COMMUNITIES_CHAT_MESSAGE_DESTROYED_BY = "Esta mensagem foi excluída por %s";
COMMUNITIES_CHAT_MESSAGE_EDITED = "Editada";
COMMUNITIES_CHAT_MESSAGE_EDITED_FMT = "%s %s";
COMMUNITIES_CHAT_MESSAGE_FORMAT = "[%s]: %s";
COMMUNITIES_CHAT_MESSAGE_FORMAT_CHARACTER = "[|c%s%s|r]: %s";
COMMUNITIES_CHAT_PERMISSIONS_LEADERS_AND_MODERATORS = "Líderes e Moderadores";
COMMUNITIES_CHAT_TAB_TOOLTIP = "Bate-papo";
COMMUNITIES_CREATE = "Criar";
COMMUNITIES_CREATE_CHANNEL = "Criar canal";
COMMUNITIES_CREATE_COMMUNITY = "Criar Comunidade";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_AVATAR_PICKER_INSTRUCTIONS = "Selecione um ícone";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_BATTLE_NET_LABEL = "Criar Grupo da Blizzard";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_DESCRIPTION_INSTRUCTIONS = "Descrição opcional da sua comunidade";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_DESCRIPTION_INSTRUCTIONS_BATTLE_NET = "Descrição opcional do seu grupo";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_DESCRIPTION_LABEL = "Descrição da Comunidade";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_DESCRIPTION_LABEL_BATTLE_NET = "Descrição do grupo";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_ICON_LABEL = "Índice de Ícones da Comunidade";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_ICON_SELECTION_BUTTON = "Alterar";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_NAME_AND_SHORT_NAME_ERROR = "Nome|n%s|n|nNome Abreviado|n%s";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_NAME_ERROR = "Nome|n%s";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_NAME_INSTRUCTIONS = "O nome da sua comunidade";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_NAME_INSTRUCTIONS_BATTLE_NET = "O nome do seu grupo";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_NAME_LABEL = "Nome da Comunidade";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_NAME_LABEL_BATTLE_NET = "Nome do grupo";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_SHORT_NAME_ERROR = "Nome Abreviado|n%s";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_SHORT_NAME_INSTRUCTIONS = "Versão mais curta do nome do grupo";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_SHORT_NAME_INSTRUCTIONS_CHARACTER = "Versão mais curta do nome da comunidade";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_SHORT_NAME_INSTRUCTIONS_TOOLTIP = "Usado para manter os nomes dos canais mais curtos em janelas de bate-papo.";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_SHORT_NAME_LABEL = "Nome abreviado";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_TYPE_LABEL = "Comunidade de Personagem";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_WOW_LABEL = "Criar Comunidade do World of Warcraft";
COMMUNITIES_CREATE_GROUP = "Criar grupo";
COMMUNITIES_CROSS_FACTION_BUTTON_TOOLTIP = "Você pode formar um grupo com este jogador da %s e realizar muitas atividades instanciadas.|n|cffffffffPode fazer:|r|n- masmorras (grupos prontos)|n- raides (sem fila)|n- JxJ ranqueado ou não|n- imersões|n|cffffffffNão pode fazer:|r|n- conteúdo em áreas abertas";
COMMUNITIES_CROSS_FACTION_BUTTON_TOOLTIP_TITLE = "Jogador da %s";
COMMUNITIES_DEFAULT_CHANNEL_NAME = "Geral";
COMMUNITIES_DELETE_CONFIRM_STRING = "EXCLUIR";
COMMUNITIES_EDIT_CHANNEL = "Editar canal";
COMMUNITIES_EDIT_DIALOG_CROSS_FACTION = "Interfacções";
COMMUNITIES_FRAME_JUMP_TO_UNREAD = "Não lidas";
COMMUNITIES_FRAME_TITLE = "Guilda e Comunidades";
COMMUNITIES_GUILD_BENEFITS_TAB_TOOLTIP = "Benefícios";
COMMUNITIES_GUILD_FINDER = "Localizador de Guildas";
COMMUNITIES_GUILD_FINDER_DESCRIPTION = "Uma guilda é um grupo de jogadores muito próximos que querem curtir o jogo juntos. Ao participar de uma guilda, você tem acesso a muitos benefícios, incluindo um banco compartilhado da guilda e um canal de bate-papo da guilda.|n|nSe você tiver amigos que também jogam World of Warcraft, pode ser uma boa ideia formar a sua própria guilda. Para criar uma guilda, fale com um Mestre de Guilda em uma das grandes cidades.";
COMMUNITIES_GUILD_FINDER_DESCRIPTION2 = "Uma guilda é um grupo de jogadores muito próximos que querem curtir o jogo juntos. Ao participar de uma guilda, você tem acesso a muitos benefícios, incluindo um banco compartilhado da guilda e um canal de bate-papo da guilda.|n|nUse esta ferramenta para achar a guilda ideal para o seu estilo de jogo.";
COMMUNITIES_GUILD_FINDER_FRAME_FIND_A_GUILD = "Encontrar Guilda";
COMMUNITIES_GUILD_GENERAL_CHANNEL_NAME = "Guilda";
COMMUNITIES_GUILD_INFO_TAB_TOOLTIP = "Informação";
COMMUNITIES_GUILD_OFFICER_CHANNEL_NAME = "Oficial";
COMMUNITIES_INVITATION_FRAME_MEMBER_COUNT = "Membros: |cffffffff%d|r";
COMMUNITIES_INVITATION_FRAME_TYPE = "Grupo da Blizzard";
COMMUNITIES_INVITATION_FRAME_TYPE_CHARACTER = "Comunidade do World of Warcraft";
COMMUNITIES_INVITATION_SENT = "Você convidou %s para fazer parte de %s.";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_CHARACTER_LINK_LABEL = "Compartilhe esse link para convidar pessoas para a sua comunidade.";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_CHANNEL = "Canal";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_CREATOR = "Criador";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_EXPIRES = "Expira";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_LINK = "Link";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_USES = "Usos";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COPY = "Copiar link";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COPY_LINK_BUTTON = "Copiar link";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_CREATE_NEW_LINK = "Criar novo link";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPAND_LABEL = "Opções de Link";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPIRES = "%d minutos";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPIRES_AFTER_LABEL = "Expirar após";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPIRES_LABEL = "Expira:";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPIRES_NEVER = "Nunca";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_GENERATE = "Gerar Novo Link";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LABEL = "Convidar para %s";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LINK_ID_LABEL = "ID do link:";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LINK_INSTRUCTIONS = "Links de convite são uma maneira simples de convidar vários personagens para participar de uma comunidade. Basta postar o link no bate-papo ou colar na web para dar acesso rápido a ela. Os links têm duração e usos limitados, que podem ser alterados nas Opções de Link.";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LINK_LABEL = "Compartilhe esse link para convidar pessoas para o seu grupo.";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LINK_TO_CHAT = "Link no bate-papo";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_NO_CHANNEL = "-";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_NUMBERUSES_LABEL = "Número de usos";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_SHORT_TIME_FORMAT = "%.2d:%.2d:%.2d";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_TICKET_FORMAT = "https://blizzard.com/invite/%s";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_TICKET_FORMAT_CHARACTER = "https://www.worldofwarcraft.com/invite/%s?region=%s&faction=%s";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_TICKET_FORMAT_CHARACTER_CN = "https://www.wowchina.com/invite/%s?region=%s&faction=%s";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_TICKET_FORMAT_CN = "https://blizzardgames.cn/invite/%s";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_USES = "%d |4uso:usos;";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_USES_FORMAT = "%d/%d";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_USES_LABEL = "Usos restantes:";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_USES_UNLIMITED = "Sem limite";
COMMUNITIES_INVITE_MEMBERS = "Convidar membro";
COMMUNITIES_INVIVATION_FRAME_DESCRIPTION_FORMAT = "\"%s\"";
COMMUNITIES_INVIVATION_FRAME_LEADER_FORMAT = "Líder: |cffffffff%s|r";
COMMUNITIES_JOIN_COMMUNITY = "Entrar ou Criar Comunidade";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_CLEAR_UNREAD_NOTIFICATIONS = "Apagar notificações de Bate-papo";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS = "Configurações de notificação";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_COMMUNITIES_SETTINGS = "Configurações do grupo";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_FAVORITE = "Definir Favorito";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_INVITE = "Convidar integrante";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_LEAVE_CHARACTER_COMMUNITY = "Sair da Comunidade";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_LEAVE_COMMUNITY = "Sair do Grupo";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_UNFAVORITE = "Remover Favorito";
COMMUNITIES_LIST_INVITATION_DISPLAY = "Convite para %s";
COMMUNITIES_LIST_TRANSFER_OWNERSHIP_FIRST = "Você precisa transferir a liderança antes de sair";
COMMUNITIES_MEMBER_LIST_MEMBER_COUNT_FORMAT = "%s/%s Conectados";
COMMUNITIES_MEMBER_LIST_PENDING_INVITE_HEADER = "Convites pendentes (%d)";
COMMUNITIES_MEMBER_LIST_PROFESSION_DISPLAY = "[%d]";
COMMUNITIES_MEMBER_LIST_SHOW_OFFLINE = "Mostrar Membros Desconectados";
COMMUNITIES_MESSAGE_OF_THE_DAY_FORMAT = "Mensagem do dia: \"%s\"";
COMMUNITIES_NAME_AND_STREAM_NAME = "%s - %s";
COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS = "Configurações de notificação";
COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS_ALL = "Todos";
COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS_DIALOG_LABEL = "Configurações de notificação";
COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS_DIALOG_QUICK_JOIN_LABEL = "Avisos da Fila Rápida";
COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS_DIALOG_SETTINGS_LABEL = "Notificações";
COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS_NONE = "Nenhum";
COMMUNITIES_PRESENCE_MOBILE_CHAT = "Bate-papo para dispositivos móveis";
COMMUNITIES_PRESENCE_OFFLINE = "Desconectados";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_ACHIEVEMENT = "Pontos de conquista";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_CLASS = "Classe";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_LEVEL = "Nvl";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_NAME = "Nome";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_NOTE = "Nota";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_PROFESSION = "Perícia";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_RANK = "Posto";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_ZONE = "Zona";
COMMUNITIES_ROSTER_TAB_TOOLTIP = "Lista";
COMMUNITIES_SETTINGS_BUTTON_CHARACTER_LABEL = "Configurações";
COMMUNITIES_SETTINGS_BUTTON_LABEL = "Configurações do Grupo";
COMMUNITIES_SETTINGS_CHARACTER_LABEL = "Configurações";
COMMUNITIES_SETTINGS_DESCRIPTION_LABEL = "Descrição";
COMMUNITIES_SETTINGS_DIALOG_MOTD_INSTRUCTIONS = "Mensagem fixa que apenas membros podem ver";
COMMUNITIES_SETTINGS_LABEL = "Configurações do Grupo";
COMMUNITIES_SETTINGS_MOTD_LABEL = "Mensagem do dia";
COMMUNITIES_SETTINGS_NAME_LABEL = "Nome";
COMMUNITIES_SETTINGS_SHORT_NAME_LABEL = "Nome abreviado";
COMMUNITIES_SETTING_CROSS_FACTION_TOOLTIP = "Permite convidar membros da outra facção.";
COMMUNITIES_SETTING_CROSS_FACTION_TOOLTIP_ERROR = "Para mudar as configurações de interfacções, todos os membros da outra facção precisam ser removidos primeiro";
COMMUNITIES_STREAM0_CHAT_SHORTCUT_FORMAT = "(/%s)";
COMMUNITIES_STREAM_FORMAT_LEADERS_AND_MODERATORS_ONLY = "%s |A:communities-icon-lock:19:15|a";
COMMUNITIES_VOICE = "Bate-papo com voz das comunidades";
COMMUNITY_COMMAND_BATTLENET = "battlenet";
COMMUNITY_COMMAND_CHARACTER = "wow";
COMMUNITY_COMMAND_CREATE = "criar";
COMMUNITY_COMMAND_JOIN = "entrar";
COMMUNITY_COMMAND_SYNTAX = "/community [entrar|criar[wow|battlenet]]";
COMMUNITY_FEATURE_UNAVAILABLE_MUTED = "Este recurso foi desativado pelo controle dos pais ou configurações de privacidade no Battle.net";
COMMUNITY_FEATURE_UNAVAILABLE_SILENCED = "Sua conta foi silenciada devido a diversas denúncias de ofensas no bate-papo feitas por outros jogadores. Com a conta silenciada, você não pode usar este recurso.";
COMMUNITY_FINDER_FIND_COMMUNITY = "Localizador de comunidade";
COMMUNITY_FINDER_POSTING_EXPIRED = "A publicação expirou!";
COMMUNITY_FINDER_POSTING_EXPIRE_SOON = "Publicação expira em:";
COMMUNITY_INVITATION_FRAME_INVITATION_TEXT = "%s convidou você a entrar";
COMMUNITY_MEMBER_CANCEL_INVITATION_TOOLTIP = "Clique para cancelar o convite";
COMMUNITY_MEMBER_CHARACTER_INFO_FACTION_FORMAT = "%3$s %2$s de nível %1$d (%4$s)";
COMMUNITY_MEMBER_CHARACTER_INFO_FORMAT = "%3$s %2$s Nível %1$d";
COMMUNITY_MEMBER_LIST_CROSS_FACTION = "%s|r\nVocê não pode fazer conteúdo de mundo aberto ou entrar em uma fila com este personagem.";
COMMUNITY_MEMBER_LIST_DROP_DOWN_BATTLETAG_FRIEND = "Adicionar amigo com BattleTag";
COMMUNITY_MEMBER_LIST_DROP_DOWN_REMOVE = "Remover da Comunidade";
COMMUNITY_MEMBER_LIST_DROP_DOWN_ROLES = "Cargos";
COMMUNITY_MEMBER_LIST_DROP_DOWN_SET_NOTE = "Definir Nota de membro";
COMMUNITY_MEMBER_NOTE_FORMAT = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-FriendsFrame-Note:0:0:0:0:1:1:0:1:0:1:255:209:0|t%s";
COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_INVITED = "Convite enviado";
COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_LEADER = "Líder";
COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_MEMBER = "Membro";
COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_MODERATOR = "Moderador";
COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_OWNER = "Dono";
COMMUNITY_MESSAGE_DROP_DOWN_DELETE = "Apagar Mensagem";
COMMUNITY_REFERENCE_FORMAT = "[%s]";
COMMUNITY_TYPE_UNAVAILABLE = "Indisponível no momento";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILES = "Perfis de raide";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILES_LABEL = "Perfis de Raide";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE10PLAYERS = "Grupo de 10 jogadores";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE15PLAYERS = "Grupo de 15 jogadores";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE25PLAYERS = "Grupo de 25 jogadores";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE2PLAYERS = "Grupo de 2 jogadores";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE3PLAYERS = "Grupo de 3 jogadores";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE40PLAYERS = "Grupo de 40 jogadores";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE5PLAYERS = "Grupo de 5 jogadores";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATEPVE = "JxA";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATEPVP = "JxJ";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATESPEC1 = "Espec de Talentos 1";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATESPEC2 = "Espec de Talentos 2";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE = "Indicador de penalidade dissipável";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE_ALL = "Mostrar tudo";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE_DISABLED = "Desabilitado";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE_ME = "Dissipável por mim";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYAGGROHIGHLIGHT = "Exibir agro em destaque";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYBORDER = "Exibir borda";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYHEALPREDICTION = "Exibir curas por vir";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYMAINTANKANDASSIST = "Exibir tanque principal e assistente";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYNONBOSSDEBUFFS = "Exibir penalidades";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYONLYDISPELLABLEDEBUFFS = "Exibir somente penalidades dissipáveis";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYONLYHEALERPOWERBARS = "Exibir somente barras de poder de curadores";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPETS = "Exibir ajudantes";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPOWERBAR = "Exibir barras de poder";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAY_DISPEL_OVERLAY = "Cor de penalidade dissipável";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAY_ROLE_DEBUFFS_LARGER = "Penalidades maiores de função";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_FRAMEHEIGHT = "Altura do quadro";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_FRAMEWIDTH = "Largura do quadro";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT = "Exibir pontos de vida";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_HEALTH = "Pontos de vida restantes";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_LOSTHEALTH = "Pontos de vida perdidos";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_NONE = "Nenhum";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_PERC = "Porcentagem de pontos de vida";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTH_BAR_COLOR = "Cor da Barra de Vida";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTH_BAR_COLOR_BG = "Cor do Plano de Fundo";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HORIZONTALGROUPS = "Grupos horizontais";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_KEEPGROUPSTOGETHER = "Manter grupos unidos";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SHOW_BIG_DEFENSIVES = "Centraliza defesas grandes";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SORTBY = "Classificar por:";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SORTBY_ALPHABETICAL = "Alfabeticamente";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SORTBY_GROUP = "Grupo";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SORTBY_ROLE = "Função";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SUBTYPE_ALL = "Opções gerais";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_USECLASSCOLORS = "Exibir cores das classes";
COMPANIONS = "Mascotes";
COMPANIONS_MICRO_BUTTON_NEW_BATTLE_SLOT = "Um novo espaço de batalha está disponível! Clique aqui e arraste uma mascote para o espaço.";
COMPARE_ACHIEVEMENTS = "Comparar conquistas";
COMPATIBILITY_SETTINGS = "Configurações de compatibilidade";
COMPAT_SETTING_ADV_WORK_SUBMIT = "Envio de trabalho avançado";
COMPAT_SETTING_CMDLIST_MULTITHREADING = "Renderização multithread";
COMPAT_SETTING_DEVICE_MULTITHREADING = "Criação assíncrona de recursos";
COMPAT_SETTING_FRAME_OVERLAP = "Sobreposição de quadros";
COMPAT_SETTING_OPTIONAL_GPU_FEATURES = "Recursos opcionais da GPU";
COMPLAINT_ADDED = "Denúncia registrada.";
COMPLETE = "Sucesso";
COMPLETE_QUEST = "Concluir missão";
COMPUTE_EFFECTS = "Efeitos de computação";
CONDUIT_CHARGE_CONFIRM = "Aplicar esses Conduítes consome %d %s.";
CONDUIT_CHARGE_DESCRIPTION = "Instalar um Conduíte custa um de Energia. Aumentar seu Renome recarrega um de Energia. Um de Energia é recarregado a cada 24 horas.";
CONDUIT_CHARGE_ERROR = "Energia de Conduíte insuficiente";
CONDUIT_CHARGE_HEADER = "Energia de Conduíte";
CONDUIT_CHARGE_REPLENISHMENT_TIME = "Recarga de 1 de Energia em: %s";
CONDUIT_COLLECTION_ITEM_PENDING = "Pendente";
CONDUIT_COLLECTION_ITEM_SOCKETED = "Engastado";
CONDUIT_ENDURANCE = "Resistência";
CONDUIT_FINESSE = "Finesse";
CONDUIT_INSTALL_CONFIRM = "Você só poderá mudar conduítes aplicados após a próxima reinicialização semanal.";
CONDUIT_ITEM_LOOT_LABEL = "Você recebeu";
CONDUIT_MOVED = "Só é possível colocar um Conduíte em um espaço por vez, por isso ele foi removido do espaço anterior.";
CONDUIT_NO_CHANGES_CONFIRMATION = "Você fez mudanças nos seus Conduítes, mas não as aplicou. Tem certeza de que deseja sair?";
CONDUIT_POTENCY = "Potência";
CONDUIT_RESET_AVAILABLE = "Redefine os conduítes deste vínculo de almas.";
CONDUIT_RESET_AVAILABLE_IN = "Disponível em: |cffffffff%s|r";
CONDUIT_RESET_BUTTON_HEADER = "Redefinir Conduítes";
CONDUIT_RESET_INELIGIBLE = "Nenhum conduíte engastado";
CONDUIT_RESET_INSTRUCTION = "Você pode redirecionar o fluxo de ânima pela Forja de Vínculos quando quiser.";
CONDUIT_SLOT_ENDURANCE = "Espaço de Conduíte de Resistência";
CONDUIT_SLOT_FINESSE = "Espaço de Conduíte de Finesse";
CONDUIT_SLOT_POTENCY = "Espaço de Conduíte de Potência";
CONDUIT_TYPE_DESC_ENDURANCE = "Insira um Conduíte de Resistência aqui para fortalecer seu vínculo de almas.";
CONDUIT_TYPE_DESC_FINESSE = "Insira um Conduíte de Finesse aqui para fortalecer seu vínculo de almas.";
CONDUIT_TYPE_DESC_POTENCY = "Insira um Conduíte de Potência aqui para fortalecer seu vínculo de almas.";
CONDUIT_TYPE_ENDURANCE = "Conduíte de Resistência";
CONDUIT_TYPE_FINESSE = "Conduíte de Finesse";
CONDUIT_TYPE_MISMATCH_ENDURANCE = "Este espaço requer uma Conduíte de Resistência";
CONDUIT_TYPE_MISMATCH_FINESSE = "Este espaço requer um Conduíte de Finesse";
CONDUIT_TYPE_MISMATCH_POTENCY = "Este espaço requer um Conduíte de Potência";
CONDUIT_TYPE_POTENCY = "Conduíte de Potência";
CONFIGURE_MODS_FOR = "Configurar AddOns de: ";
CONFIGURE_TEXT_TO_SPEECH = "Configurar Texto em Fala";
CONFIRM_ACCEPT_PVP_QUEST = "Enquanto estiver em andamento, esta missão o deixará marcado para JxJ.  Deseja aceitá-la?";
CONFIRM_ACCEPT_RELIC = "Deseja mesmo substituir esta relíquia? A relíquia existente será destruída.";
CONFIRM_ACCEPT_SOCKETS = "Uma ou mais gemas serão destruídas se forem engastadas. Tem certeza de que deseja engastar a(s) nova(s) gema(s)?";
CONFIRM_ALLY_CHOICE = "Quer mesmo ir atrás dessa pista? Só é possível buscar um aliado de cada vez.";
CONFIRM_ARTIFACT_CHALLENGE = "Quer mesmo seguir essa pista? Esta é uma missão bastante desafiadora, que precisará de algum tempo para ser cumprida.";
CONFIRM_ARTIFACT_CHOICE = "Tem certeza de que deseja buscar este artefato? Pode demorar até que você possa buscar outros.";
CONFIRM_AUCTION_POSTING_TEXT = "A casa de leilões vai passar por grandes atualizações durante a manutenção semanal programada.|n|nSe o seu leilão não tiver vendido até lá, seu item será devolvido mais cedo e você perderá o depósito.";
CONFIRM_AZERITE_EMPOWERED_ITEM_RESPEC = "O custo aumenta a cada vez que você reforja um item.\n\nTem certeza de que deseja reforjar %s pela quantia a seguir?";
CONFIRM_AZERITE_EMPOWERED_ITEM_RESPEC_EXPENSIVE = "O custo aumenta a cada vez que você reforja um item.|n|nVocê quer gastar %s para reforjar %s?|n|nDigite %s para confirmar.";
CONFIRM_AZERITE_EMPOWERED_RESPEC_STRING = "REFORJAR";
CONFIRM_AZEROTHIANARCHIVES_PUBLICEVENT_CONTRIBUTION = "Isto consumirá seu recurso escolhido. Continuar?";
CONFIRM_BATTLEFIELD_ENTRY = "Você agora pode entrar na batalha:\n\n|cff20ff20%s|r\n";
CONFIRM_BINDER = "Deseja que %s seja seu novo lar?";
CONFIRM_BUY_ACCOUNT_BANK_TAB = "Quer comprar uma aba do Bando de Guerra por:";
CONFIRM_BUY_BANK_SLOT = "Deseja comprar um compartimento no banco por:";
CONFIRM_BUY_CHARACTER_BANK_TAB = "Deseja comprar uma aba do Bando de Guerra por:";
CONFIRM_BUY_GUILDBANK_TAB = "Deseja comprar uma aba do Banco da Guilda por:";
CONFIRM_BUY_OUTFIT_SLOT = "Cada espaço de roupa permite armazenar uma personalização completa da aparência do seu equipamento. Você pode trocar entre as roupas livremente.\n\nDeseja comprar um espaço de roupa por:";
CONFIRM_BUY_REAGNETBANK_TAB = "Você quer comprar o Banco de reagentes por:";
CONFIRM_BUY_STABLE_SLOT = "Tem certeza de que deseja comprar um novo espaço no estábulo pela quantia a seguir?";
CONFIRM_CLOSE_CINEMATIC = "Tem certeza de que deseja cancelar este vídeo?";
CONFIRM_COMBAT_FILTER_DEFAULTS = "Tem certeza de que deseja redefinir os filtros para os valores padrão?";
CONFIRM_COMBAT_FILTER_DELETE = "Tem certeza de que deseja excluir este filtro?";
CONFIRM_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DELETION = "Tem certeza de que deseja excluir |cffffffff%s|r permanentemente?";
CONFIRM_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_UNSAVED_CHANGES = "|cffffffff%s|r possui alterações não salvas que serão perdidas ao realizar esta ação. Gostaria de salvá-las antes de continuar?";
CONFIRM_COMPLETE_EXPENSIVE_QUEST = "Esta missão exige o seguinte montante em ouro para ser concluída. Tem certeza de que deseja concluir esta missão?";
CONFIRM_CONTINUE = "Deseja continuar?";
CONFIRM_COVENANT_CHOICE = "Tem certeza de que vai se unir a este Pacto? Mudar isso será um desafio.";
CONFIRM_DELETE_EQUIPMENT_SET = "Tem certeza de que deseja excluir o conjunto de equipamentos %s?";
CONFIRM_DELETE_MACRO = "Deseja excluir este macro?";
CONFIRM_DELETING_CHARACTER_SPECIFIC_BINDINGS = "Deseja mesmo alternar para as combinações de teclas gerais?  Todas as combinações de teclas específicas deste personagem serão permanentemente excluídas.";
CONFIRM_DESTROY_CHARACTER_COMMUNITY = "Tem certeza de que deseja excluir a comunidade \"%s\"? Essa ação não pode ser desfeita.|n|nDigite \"EXCLUIR\" no campo para confirmar.";
CONFIRM_DESTROY_COMMUNITY = "Tem certeza de que deseja excluir o grupo \"%s\"? Essa ação não pode ser desfeita.|n|nDigite \"EXCLUIR\" no campo para confirmar.";
CONFIRM_DESTROY_COMMUNITY_STREAM_LABEL = "Tem certeza de que deseja excluir o canal %s?";
CONFIRM_EXIT_WITH_UNSPENT_TALENT_POINTS = "Você tem pontos de talento não gastos. Tem certeza de que deseja fechar esta janela?";
CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_ABILITY_REPLACE = "Deseja mesmo substituir a habilidade:";
CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_REROLL_ABILITIES = "Tem certeza de que deseja rolar novamente todas as habilidades de %s?";
CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_REROLL_ALL = "Tem certeza de que deseja rolar novamente todas as habilidades e especializações de %s?";
CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_REROLL_TRAITS = "Tem certeza de que deseja rolar novamente todas as especializações de %s?";
CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_TEMPORARY_ABILITY = "Tem certeza de que quer conceder a %s esta habilidade temporária?";
CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_TRAIT_REPLACE = "Deseja mesmo substituir a especialização:";
CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE = "Tem certeza de que quer aprimorar %s?";
CONFIRM_GLYPH_PLACEMENT = "Tem certeza de que quer inscrever em %s? O glifo existente será substituído.\n\n%sCusto: %d %s|r";
CONFIRM_GLYPH_PLACEMENT_NO_COST = "Tem certeza de que deseja inscrever %s? Isso substituirá %s.";
CONFIRM_GLYPH_REMOVAL = "Tem certeza de que deseja remover %s?";
CONFIRM_GORGROND_GARRISON_CHOICE = "O prédio que você escolher em Gorgrond determinará quais missões receberá.\n\nRecomendamos que todos os membros do grupo escolham esta mesma área.";
CONFIRM_GUILD_DISBAND = "Deseja mesmo dissolver a guilda?";
CONFIRM_GUILD_LEAVE = "Deseja sair de %s?";
CONFIRM_GUILD_PROMOTE = "Tem certeza de que deseja promover %s a mestre da guilda?";
CONFIRM_HIGH_COST_ITEM = "Tem certeza de que deseja comprar %s pela quantia a seguir?";
CONFIRM_ITEM_USE = "Tem certeza de que deseja usar este item?";
CONFIRM_JOIN_CHARACTER_COMMUNITY = "Entrar na Comunidade?";
CONFIRM_JOIN_CHARACTER_COMMUNITY_SUBTEXT = "Você quer mesmo entrar para %s?";
CONFIRM_JOIN_COMMUNITY = "Entrar no Grupo?";
CONFIRM_JOIN_COMMUNITY_SUBTEXT = "Você quer mesmo entrar para %s?";
CONFIRM_LAUNCH_URL = "Clicar em \"OK\" abrirá uma janela no seu navegador.";
CONFIRM_LEARN_PREVIEW_TALENTS = "Tem certeza de que deseja aprender esses talentos?";
CONFIRM_LEARN_SPEC = "Tem certeza de que deseja aprender essa especialização?";
CONFIRM_LEARN_SPEC_COST = "Ativar esta especialização custará %s. Tem certeza de que deseja aprender essa especialização?";
CONFIRM_LEARN_TALENT = "Tem certeza de que deseja aprender o talento %s?";
CONFIRM_LEAVE_AND_DESTROY_CHARACTER_COMMUNITY = "Sair e Excluir a Comunidade?";
CONFIRM_LEAVE_AND_DESTROY_CHARACTER_COMMUNITY_SUBTEXT = "Sair da comunidade também a excluirá. Tem certeza de que deseja excluir a comunidade? Essa ação não pode ser desfeita.";
CONFIRM_LEAVE_AND_DESTROY_COMMUNITY = "Sair e Excluir o Grupo?";
CONFIRM_LEAVE_AND_DESTROY_COMMUNITY_SUBTEXT = "Sair do grupo também o excluirá. Tem certeza de que deseja excluir o grupo? Essa ação não pode ser desfeita.";
CONFIRM_LEAVE_ARENA = "Sair da Arena?";
CONFIRM_LEAVE_BATTLEFIELD = "Sair do CB?";
CONFIRM_LEAVE_CHARACTER_COMMUNITY = "Sair da comunidade?";
CONFIRM_LEAVE_CHARACTER_COMMUNITY_SUBTEXT = "Tem certeza de que deseja sair de %s?";
CONFIRM_LEAVE_COMMUNITY = "Sair do grupo?";
CONFIRM_LEAVE_COMMUNITY_SUBTEXT = "Tem certeza de que deseja sair de %s?";
CONFIRM_LEAVE_INSTANCE_PARTY = "Sair do grupo de instância?\n\nVocê não poderá retornar a esta instância depois que sair do grupo.";
CONFIRM_LEAVE_QUEUE = "Tem certeza de que deseja sair da fila da pedra de encontro?";
CONFIRM_LEAVE_RATED_MATCH_WITH_PENALTY = "Sair da partida agora fará com que você perca pelo menos |cnORANGE_FONT_COLOR:%d|r de classificação e sofra %s de %s.|n|nVocê não receberá Honra nem Dominação das rodadas concluídas se sair agora.|n|nTem certeza de que deseja sair da partida?";
CONFIRM_LEAVE_RESTRICTED_CHALLENGE_MODE = "Sair do grupo de instância?|n|n|cffff2020Sair repetidamente de instâncias Míticas+ faz você receber a sinalização Desertor de Pedra-chave.|r";
CONFIRM_LOOT_DISTRIBUTION = "Você deseja atribuir %s a %s.  Correto?";
CONFIRM_LOSE_BINDING_CHANGES = "Você perderá as alterações que não forem salvas se alternar entre a configuração global do teclado e a específica do personagem.";
CONFIRM_LOSE_BINDING_CHANGES_CHARACTER_SPECIFIC = "Você perderá as alterações que não forem salvas se alternar entre a configuração global do teclado e a específica do personagem.";
CONFIRM_LOSE_BINDING_CHANGES_QUICK_KEYBIND = "Você perderá as alterações que não forem salvas se trocar para o Modo de Atalho Rápido.";
CONFIRM_MERCHANT_TRADE_TIMER_REMOVAL = "Se vender %s, será impossível trocar o item, mesmo que você o compre de volta.";
CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_AKANA = "Somente Caçador Akana poderá acompanhar você hoje. Quer mesmo escolher Caçador Akana?";
CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_INOWARI = "Somente Espadachim Inowari poderá acompanhar você hoje. Quer mesmo escolher Espadachim Inowari?";
CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_NERI = "Somente Neri Pinafiada poderá acompanhar você hoje. Quer mesmo escolher Neri Pinafiada?";
CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_ORI = "Somente Clarividente Ori poderá acompanhar você hoje. Quer mesmo escolher Clarividente Ori?";
CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_POEN = "Somente Xablau Guelbraque poderá acompanhar você hoje. Quer mesmo escolher Xablau Guelbraque?";
CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_VIM = "Somente Vim Salcárdio poderá acompanhar você hoje. Quer mesmo escolher Vim Salcárdio?";
CONFIRM_OVERWRITE_EQUIPMENT_SET = "Você já possui um conjunto de equipamentos com o nome %s. Deseja substituí-lo?";
CONFIRM_PET_UNLEARN = "Deseja desaprender todas as perícias do ajudante? O custo aumentará cada vez que você o fizer.";
CONFIRM_POPUP_DONT_SHOW_AGAIN = "Não mostrar novamente";
CONFIRM_PURCHASE_NONREFUNDABLE_ITEM = "Tem certeza de que deseja trocar %s pelo item a seguir? Esta compra não é reembolsável. %s";
CONFIRM_PURCHASE_TOKEN_ITEM = "Tem certeza de que deseja trocar %s pelo item a seguir? %s";
CONFIRM_REDOCK_CHAT = "Isso reanexará as suas janelas de bate-papo à sua aba geral.";
CONFIRM_REFUND_ITEM_ENHANCEMENTS_LOST = "Quaisquer aperfeiçoamentos adicionados a este item serão perdidos se o item for reembolsado.";
CONFIRM_REFUND_MAX_ARENA_POINTS = "Você está próximo ao número máximo de pontos de arena. Vender este item causará a perda de %d pontos de arena. Deseja prosseguir?";
CONFIRM_REFUND_MAX_HONOR = "Você está próximo ao número máximo de Pontos de Honra. Vender este item causará a perda de %d Pontos de Honra. Deseja prosseguir?";
CONFIRM_REFUND_MAX_HONOR_AND_ARENA = "Você está próximo ao número máximo de Pontos de Honra. Vender este item causará a perda de %1$d Pontos de Honra e %2$d pontos de arena. Deseja prosseguir?";
CONFIRM_REFUND_TOKEN_ITEM = "Tem certeza de que deseja receber reembolso de %s pelo seguinte item? %s";
CONFIRM_RELIC_ATTUNE = "A relíquia ficará vinculada a você se for definida. Deseja continuar?";
CONFIRM_RELIC_CHOICE = "Quer mesmo escolher esta relíquia? Você não poderá trocar de relíquia até depois da próxima reinicialização semanal.";
CONFIRM_REMOVE_CHARACTER_COMMUNITY_MEMBER_LABEL = "Tem certeza de que deseja remover %s do comunidade?";
CONFIRM_REMOVE_COMMUNITY_MEMBER_LABEL = "Tem certeza de que deseja remover %s do grupo?";
CONFIRM_REMOVE_WOW_FRIEND = "Quer mesmo remover esta pessoa da sua lista de amigos? Esta ação não pode ser desfeita.";
CONFIRM_RESET_CHALLENGE_MODE = "Tem certeza de que deseja reiniciar a masmorra?";
CONFIRM_RESET_INSTANCES = "Tem certeza de que deseja reiniciar todas as instâncias?";
CONFIRM_RESET_INTERFACE_SETTINGS = "Deseja redefinir toda a interface de usuário e as configurações de addons para os valores padrão ou somente as configurações desta categoria ou complemento?";
CONFIRM_RESET_KEYBINDINGS = "Deseja substituir todas as teclas de atalho pelas teclas padrão?";
CONFIRM_RESET_SETTINGS = "Deseja substituir todas as configurações pelos valores padrão? Isso fará com que todas as configurações sejam aplicadas imediatamente.";
CONFIRM_RESET_TO_PREVIOUS_KEYBINDINGS = "Deseja redefinir todas as teclas de atalho com as configurações anteriores?";
CONFIRM_SABELLIAN_CHOICE = "As forças de Sabellian irão lhe fornecer oportunidades de aumentar sua reputação. Tem certeza de que deseja escolher Sabellian?";
CONFIRM_SAVE_EQUIPMENT_SET = "Gostaria de salvar o conjunto de equipamentos \"%s\"?";
CONFIRM_SUMMON = "%s quer evocar você para %s. O feitiço será cancelado em %d %s.";
CONFIRM_SUMMON_SCENARIO = "%s começou um cenário em %s. Gostaria de participar?\n\nEsta oferta expirará em %d %s.";
CONFIRM_SUMMON_STARTING_AREA = "%s quer evocar você em %s.\n\nVocê não poderá mais voltar à área inicial.\n\nO feitiço será cancelado em %d %s.";
CONFIRM_SURRENDER_ARENA = "Render-se?";
CONFIRM_TALENT_WIPE_1 = "Deseja desaprender todos os talentos?";
CONFIRM_TALENT_WIPE_2 = "Deseja desaprender todos os seus Glifos?";
CONFIRM_TALENT_WIPE_3 = "Deseja trocar sua especialização primária?";
CONFIRM_TEAM_DISBAND = "Tem certeza de que deseja dissolver a equipe de arena %s?";
CONFIRM_TEAM_KICK = "Tem certeza de que deseja remover %s de %s?";
CONFIRM_TEAM_LEAVE = "Deseja sair de %s?";
CONFIRM_TEAM_PROMOTE = "Deseja mesmo promover %s a Capitão da Equipe?";
CONFIRM_TEXT_TO_SPEECH_RESET = "Você quer voltar todas as configurações de Texto em Fala para o padrão?";
CONFIRM_UPGRADE_ITEM = "Tem certeza de que deseja gastar %s para aprimorar o item a seguir?";
CONFIRM_UPGRADE_ITEM_BIND = "Tem certeza de que deseja gastar %s para aprimorar o item a seguir? Aprimorar o item fará com que ele se torne vinculado.";
CONFIRM_WRATHION_CHOICE = "As forças de Wrathion irão lhe fornecer oportunidades de aumentar sua reputação. Tem certeza de que deseja escolher Wrathion?";
CONFIRM_XP_LOSS = "Se encontrar seu cadáver, você poderá ressuscitar sem penalidade. Se eu ressuscitar você, todos os seus itens (equipados e do inventário) sofrerão um dano de durabilidade de 50%%, e você sofrerá %s de |cff71d5ff|Hspell:15007|h[Enjoo de Ressurreição]|h|r.";
CONFIRM_XP_LOSS_AGAIN = "Lembre-se: se você encontrar seu cadáver, não haverá penalidade. Tem certeza de que deseja sofrer 50%% de dano de durabilidade (em itens equipados e do inventário) e sofrer de Enjoo de Ressurreição por %s?";
CONFIRM_XP_LOSS_AGAIN_NO_DURABILITY = "Lembre-se, caso encontre seu cadáver, não haverá penalidade. Tem certeza de que deseja sofrer %s de Enjoo de Ressurreição?";
CONFIRM_XP_LOSS_AGAIN_NO_SICKNESS = "Lembre-se: se você encontrar seu cadáver, não haverá penalidade. Tem certeza de que deseja que todos os seus itens recebam um dano de durabilidade de 10%?";
CONFIRM_XP_LOSS_NO_DURABILITY = "Se você encontrar seu cadáver, poderá ressuscitar sem penalidades. Caso contrário, sofrerá o Enjoo de Ressurreição por %s.";
CONFIRM_XP_LOSS_NO_SICKNESS = "Se encontrar seu cadáver, você poderá ressuscitar sem penalidade. Se eu ressuscitar você, todos os seus itens (equipados e do inventário) sofrerão um dano de durabilidade de 10%%.";
CONFIRM_XP_LOSS_NO_SICKNESS_NO_DURABILITY = "Você poderá encontrar o cadáver e ressuscitar naquele local. Jogadores abaixo do nível 10 podem ressuscitar aqui, sem penalidades.";
CONFIRM_YOUR_ROLE = "Confirme sua função:";
CONFIRM_YOU_ARE_READY = "O líder do grupo colocou você na fila de %s. Você está pronto?";
CONQUEST_BAR = "Dominação %d/%d";
CONQUEST_BAR_REWARD_COLLECT = "Visite seu Quartel-general de Guerra para coletar sua recompensa.";
CONQUEST_BAR_REWARD_DONE = "Você recebeu todas as recompensas de Dominação disponíveis para esta semana. Confira de novo semana que vem.";
CONQUEST_BRACKET_NAME_2V2 = "Arena 2x2";
CONQUEST_BRACKET_NAME_3V3 = "Arenas 3x3";
CONQUEST_BRACKET_NAME_BATTLEGROUND_BLITZ = "Ataque Relâmpago Ranqueado";
CONQUEST_BRACKET_NAME_RBG = "CB Ranqueados";
CONQUEST_BRACKET_NAME_SOLO_SHUFFLE = "Solo Mix Ranqueado";
CONQUEST_PVP_WEEK_ADDITIONAL_CHEST = "Ganhe %s de Honra a mais no JxJ Ranqueado esta semana para desbloquear uma recompensa do Grande Cofre (nível de item %s).";
CONQUEST_PVP_WEEK_ADDITIONAL_CONQUEST = "Você ganhou todas as recompensas disponíveis no Grande Cofre esta semana.";
CONQUEST_PVP_WEEK_CONQUEST_COMPLETE = "Você ganhou toda a Dominação disponível. Volte semana que vem.";
CONQUEST_PVP_WEEK_FIRST_CHEST = "Ganhe %s de Dominação para comprar equipamento dos vendedores de Oribos.";
CONQUEST_PVP_WEEK_NO_CONQUEST = "Ganhe Dominação para comprar itens no JxJ Ranqueado.";
CONQUEST_REQUIRES_PVP_SEASON = "Dominação só pode ser ganha durante uma temporada ativa do JxJ.";
CONSOLIDATE_BUFFS_TEXT = "Bônus consolidados";
CONSORTIUM_AUTO_FULFILL_MAIL_SUBJECT_FMT = "Pedido enviado: %s";
CONSORTIUM_CANCEL_MAIL_SUBJECT_FMT = "Pedido cancelado: %s";
CONSORTIUM_EXPIRE_MAIL_SUBJECT_FMT = "Pedido expirado: %s";
CONSORTIUM_FULFILL_MAIL_SUBJECT_FMT = "Pedido atendido: %s";
CONSORTIUM_REJECT_MAIL_SUBJECT_FMT = "Pedido recusado: %s";
CONTACTS_LIST_TITLE = "Contatos";
CONTACTS_MENU_BROADCAST_BUTTON_NAME = "Mensagem";
CONTACTS_MENU_IGNORE_BUTTON_NAME = "Lista de ignorados";
CONTACTS_MENU_NAME = "Menu";
CONTACTS_RECENT_ALLIES_TAB_NAME = "Aliados recentes";
CONTACTS_RECENT_ALLIES_TITLE = "Aliados recentes";
CONTACTS_TAB_TITLE = "Contatos";
CONTAINER_CAMPAIGN_PROGRESS = "Campanha";
CONTAINER_SLOTS = "%2$s de %1$d compartimentos";
CONTENT_TRACKING_ACHIEVEMENT_FORMAT = "Conquista: \"%s\"";
CONTENT_TRACKING_ALREADYTRACKED_ERROR_TEXT = "Já rastreado";
CONTENT_TRACKING_BOSS_DROP_FORMAT = "Saque de Chefe: %s em %s (%s)";
CONTENT_TRACKING_BOSS_DROP_MINIMAL_FORMAT = "Saque de Chefe: %s em %s";
CONTENT_TRACKING_CHAT_LINK_ERROR_TEXT = "Não pode haver este link no bate-papo";
CONTENT_TRACKING_CHECKMARK_TOOLTIP_TITLE = "Sendo rastreado";
CONTENT_TRACKING_DISABLED_TOOLTIP_PROMPT = "Rastreamento indisponível no momento";
CONTENT_TRACKING_LOCATION_UNAVAILABLE = "|cffff0000Localização indisponível|r";
CONTENT_TRACKING_MAP_TOGGLE = "Itens rastreados";
CONTENT_TRACKING_MAXTRACKED_ERROR_TEXT = "Limite de rastreamento atingido";
CONTENT_TRACKING_MINIMAP_OBJECTIVE_FORMAT = "|cffffffff- %s|r";
CONTENT_TRACKING_OBJECTIVE_FORMAT = "- %s";
CONTENT_TRACKING_OPEN_JOURNAL_OPTION = "Abrir coleções";
CONTENT_TRACKING_PROFESSION_FORMAT = "Profissão: %s";
CONTENT_TRACKING_RETRIEVING_INFO = "|cffff0000Obtendo informações...|r";
CONTENT_TRACKING_ROUTE_UNAVAILABLE = "|cffff0000Rota indisponível|r";
CONTENT_TRACKING_TRACKABLE_TOOLTIP_PROMPT = "<Shift + clique para rastrear este item>";
CONTENT_TRACKING_UNTRACKABLE_ERROR_TEXT = "Este item não pode ser rastreado";
CONTENT_TRACKING_UNTRACKABLE_TOOLTIP_PROMPT = "Rastreamento indisponível para este item";
CONTENT_TRACKING_UNTRACK_TOOLTIP_PROMPT = "<Shift + clique para parar de acompanhar>";
CONTENT_TRACKING_VENDOR_COST_FORMAT = "Comerciante: %s. Custa %d";
CONTENT_TRACKING_VENDOR_COST_ZONE_FORMAT = "Comerciante: %s em %s. Custa %d";
CONTENT_TRACKING_VENDOR_FORMAT = "Comerciante: %s";
CONTENT_TRACKING_VENDOR_ZONE_FORMAT = "Comerciante: %s em %s";
CONTESTED_TERRITORY = "(Território em disputa)";
CONTEXT_ERROR_SLASH_COMMENTATOR_NAMETEAM = "Uso: '/nomedotime' só funciona corretamente se você estiver assistindo a uma partida de arena.";
CONTIBUTION_HEALTH_TEXT_WITH_PERCENTAGE = "%s Pontos de Vida";
CONTIBUTION_REQUIRED_CURRENCY = "Contribuir com %s";
CONTIBUTION_REQUIRED_ITEM = "Contribuir com %s";
CONTINENT = "Continente";
CONTINUE = "Continuar";
CONTINUED = "...";
CONTRAST_FORMAT = "%d";
CONTRIBUTION_ACTIVE = "Ativo";
CONTRIBUTION_BUTTON_ONLY_WHEN_UNDER_CONSTRUCTION_TOOLTIP = "Só é possível contribuir quando a estrutura está em construção.";
CONTRIBUTION_DESTROYED = "Destruída";
CONTRIBUTION_DISABLED = "Contribuir";
CONTRIBUTION_POI_TOOLTIP_PERCENTAGE_BUILT = "%s construído";
CONTRIBUTION_POI_TOOLTIP_PERCENTAGE_UNDER_ATTACK = "%s pontos de vida";
CONTRIBUTION_POI_TOOLTIP_REMAINING_ACTIVE_TIME = "Tempo restante: %s";
CONTRIBUTION_POI_TOOLTIP_REMAINING_TIME = "Tempo restante: %s";
CONTRIBUTION_RESULT_ERROR_INCORRECT_STATE = "A estrutura tem que estar em construção";
CONTRIBUTION_RESULT_ERROR_INVALID_ID = "Estrutura desconhecida";
CONTRIBUTION_RESULT_ERROR_UNABLE_TO_COMPLETE_QUEST = "Não é possível contribuir no momento";
CONTRIBUTION_REWARD_TOOLTIP_TEXT = "Contribuir com esta construção renderá:";
CONTRIBUTION_REWARD_TOOLTIP_TITLE = "Recompensa";
CONTRIBUTION_TOOLTIP_PLAYER_CURRENCY_AMOUNT = "Você tem %1$s/%2$s %3$s.";
CONTRIBUTION_TOOLTIP_PLAYER_ITEM_AMOUNT = "Você tem %1$s/%2$s %3$s.";
CONTRIBUTION_TOOLTIP_UNLOCKED_WHEN_ACTIVE = "Desbloqueado quando a estrutura estiver ativa.";
CONTRIBUTION_UNDER_ATTACK = "Sob ataque";
CONTRIBUTION_UNDER_CONSTRUCTION = "Em construção";
CONTROLS_LABEL = "Controles";
CONTROLS_SUBTEXT = "Estes são controles gerais do jogo que afetam como o personagem interage com objetos e outros jogadores no mundo do jogo.";
CONVERSATION_INCOMPATIBLE_CLIENT = "Este amigo não está usando um cliente capaz de realizar conversas.";
CONVERSATION_MODE = "Novas conversas da Blizzard";
CONVERSATION_MODE_INLINE = "Sequencial";
CONVERSATION_MODE_POPOUT = "Nova aba";
CONVERSATION_MODE_POPOUT_AND_INLINE = "Ambos";
CONVERSATION_NAME = "%d. Conversa";
CONVERT = "Converter";
CONVERT_TO_BIND_TO_ACCOUNT_CONFIRM = "|cnRED_FONT_COLOR:Você não pode equipar este item.|r|n|nA aparência será adicionada à sua coleção e se tornará Vinculada ao Bando até ser equipada.";
CONVERT_TO_PARTY = "Converter para grupo";
CONVERT_TO_RAID = "Converter em raide";
CONVERT_TO_RAID_LABEL = "Seu grupo está cheio. Você gostaria de converter seu grupo num Raide?\n\nEstar num Raide NÃO IMPEDE você de concluir a maioria das missões!";
COOKINGGEAR0SLOT = "Acessório de Culinária";
COOKINGTOOLSLOT = "Ferramenta de Culinária";
COOLDOWN_DURATION_DAYS = "%dd";
COOLDOWN_DURATION_HOURS = "%dh";
COOLDOWN_DURATION_MIN = "%dm";
COOLDOWN_DURATION_MIN_SEC = "%d:%02d";
COOLDOWN_DURATION_SEC = "%d";
COOLDOWN_DURATION_TEN_SEC = "%.1f";
COOLDOWN_EXPIRES_AT_MIDNIGHT = "Recarrega diariamente.";
COOLDOWN_ON_LEAVE_COMBAT = "(Início da recarga ao sair do combate)";
COOLDOWN_REMAINING = "Tempo de recarga restante:";
COOLDOWN_VIEWER_LABEL = "Gerenciador de recarga";
COOLDOWN_VIEWER_OPTIONS_OPEN_EDIT_MODE = "Modo de edição";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ACTION_ADD_ALERT = "Não é possível adicionar alerta de recarga: %s";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ACTION_ADD_LAYOUT = "Não é possível mudar a ordem de recarga: %s";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ACTION_CHANGE_CATEGORY = "Não é possível mudar de categoria: %s";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ACTION_CHANGE_ORDER_INDEX = "Não é possível mudar a ordem de recarga: %s";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ADD_ALERT = "Adicionar alerta (%d/%d)";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ADD_ALERT_TOOLTIP_DISABLED_MAXED_LAYOUTS = "Você já tem a quantidade máxima de esquemas. É preciso excluir um antes de criar um novo esquema.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ADD_ALERT_TOOLTIP_DISABLED_NO_VALID = "Este item não é compatível com nenhum tipo de alerta.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ADD_ALERT_TOOLTIP_DISABLED_TOO_MANY = "Você já tem a quantidade máxima de alertas. É preciso excluir um antes de criar um novo alerta.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ADD_NEW_ALERT = "Novo alerta";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_DIALOG_LABEL_EVENT = "Quando";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_DIALOG_LABEL_SOUND_TYPE = "Alerta sonoro";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_DIALOG_LABEL_TYPE = "Tipo";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_DIALOG_LABEL_VISUAL_TYPE = "Alerta visual";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_DIALOG_TITLE = "Novo alerta";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_LABEL_SOUND_TYPE_DING1 = "Ding 1";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_LABEL_SOUND_TYPE_DING2 = "Ding 2";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_LABEL_SOUND_TYPE_DING3 = "Ding 3";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_LABEL_SOUND_TYPE_DING4 = "Ding 4";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_LABEL_SOUND_TYPE_TEXT_TO_SPEECH = "Conversão de texto em fala";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_MENU_BUTTON_ADD_ALERT = "Adicionar alerta";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_MENU_BUTTON_EDIT_EXISTING_ALERT = "Aplicar mudanças";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_MENU_BUTTON_TOOLTIP_DELETE = "Deletar alerta";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_MENU_BUTTON_TOOLTIP_EDIT = "Editar alerta";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_MENU_BUTTON_TOOLTIP_PREVIEW = "Reproduzir som";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_MENU_PLAY_SAMPLE = "Reproduzir amostra";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_TYPE_SOUND = "Som";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_TYPE_VISUAL = "Visual";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_WHEN_AURA_APPLIED = "Ao aplicar aura";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_WHEN_AURA_REMOVED = "Ao remover aura";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_WHEN_AVAILABLE = "Disponível";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_WHEN_CHARGE_GAINED = "Carga obtida";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_WHEN_ON_COOLDOWN = "Em recarga";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_WHEN_PANDEMIC = "Pandemia";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ASSIGN_TO_CATEGORY = "Atribuir a %s";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ASSIGN_TO_EMPTY_CATEGORY = "Remover da barra";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_BUTTON_REVERT_CHANGES = "Reverter";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_BUTTON_REVERT_CHANGES_TOOLTIP = "Reverte todas as mudanças na disposição desde o último salvamento";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_CATEGORY_ESSENTIAL = "Recargas essenciais";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_CATEGORY_NOT_IN_BAR = "Não exibido";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_CATEGORY_TRACKED_BARS = "Barras rastreadas";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_CATEGORY_TRACKED_BUFF = "Bônus rastreados";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_CATEGORY_UTILITY = "Recargas de utilitários";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_CHARACTER_LAYOUTS_HEADER = "Específico para %s";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_CLEAR_ALL_ALERTS = "Apagar todos os alertas";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_COPY_LAYOUT = "Copiar esquema";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_COPY_TO_CLIPBOARD = "Copiar para a área de transferência |cffffd100(para compartilhar online)|r";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_COPY_TO_CLIPBOARD_NOTICE = "Esquema \"%s\" da recarga copiado para a área de transferência.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_DELETE_LAYOUT = "Excluir esquema";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_DELETE_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Tem certeza de que deseja excluir o esquema|n%s?";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_DIALOG_TEXT_RESET_LAYOUT_TO_DEFAULT = "Deseja redefinir a disposição da recarga para o padrão? Não é possível desfazer essa ação.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_DIALOG_TEXT_REVERT_CHANGES = "Deseja desfazer todas as mudanças desde o último salvamento?";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_EMPTY_SLOT_TOOLTIP = "Espaço vazio";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_CANNOT_COPY_DEFAULT_LAYOUT = "Impossível copiar esquema";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_CANNOT_COPY_DEFAULT_LAYOUT_LINE = "Impossível copiar esquemas padrão.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_CANNOT_SWITCH_TO_LAYOUT = "Impossível ativar esquema";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_CANNOT_SWITCH_TO_LAYOUT_TOOLTIP_LINE = "%s é para %s";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_ENTER_IMPORT_STRING_AND_NAME = "Insira um código de importação e nome de esquema válidos";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_ENTER_NAME = "Digite um nome para o esquema";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_INVALID_LAYOUT_NAME = "Não é possível criar um esquema chamado [%s], escolha um nome diferente";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_MAX_ACCOUNT_LAYOUTS = "Só são permitidos %d esquemas válidos para toda a conta. Exclua um para criar um novo esquema ou marque a caixa para salvar um esquema de personagem específico.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_MAX_CHAR_LAYOUTS = "Só são permitidos %d esquemas de personagens específicos. Exclua um para criar um novo esquema ou desmarque a caixa para salvar um esquema válido para toda a conta.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_MAX_LAYOUTS = "É permitido um máximo de %d esquemas de personagem e %d esquemas de conta";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_TOO_MANY_LAYOUTS_TO_AUTO_MAKE_NEW_LAYOUT = "Você já tem a quantidade máxima de esquemas. É preciso excluir um para que as edições possam ser gravadas automaticamente em um novo esquema.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_IMPORT_LAYOUT = "Importar";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_IMPORT_LAYOUT_DIALOG_EDIT_BOX_LABEL = "Importar texto:";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_IMPORT_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Importar esquema";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_IMPORT_LAYOUT_INSTRUCTIONS = "Cole o código do esquema aqui";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_IMPORT_LAYOUT_LINK_DIALOG_EDIT_BOX_LABEL = "Novo nome do esquema:";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_LAYOUT_SAVED_MESSAGE = "Disposição do Gerenciador de Recarga salva";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_NAME_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Nome do novo esquema";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_RENAME_LAYOUT = "Mudar nome";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_RENAME_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Adicionar novo nome para o esquema %s";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_RENAME_OR_COPY_LAYOUT = "Renomear/Copiar esquema";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_RESET_LAYOUT_TO_DEFAULT = "Restaurar padrão";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SEARCH_INSTRUCTIONS = "Insira o texto de pesquisa";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SHOW_OPTIONS = "Opções";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SHOW_UNLEARNED = "Exibir não aprendidos";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SOUND_ALERT_CATEGORY_ANIMALS = "Animais";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SOUND_ALERT_CATEGORY_DEVICES = "Dispositivos";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SOUND_ALERT_CATEGORY_IMPACTS = "Impactos";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SOUND_ALERT_CATEGORY_INSTRUMENTS = "Instrumentos";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SOUND_ALERT_CATEGORY_WAR2 = "Warcraft 2";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SOUND_ALERT_CATEGORY_WAR3 = "Warcraft 3";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_TAB_BUFFS = "Bônus";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_TAB_SPELLS = "Feitiços";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_TITLE = "Configurações de recarga";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_USE_STARTER_LAYOUT = "Disposição inicial";
COPPER_AMOUNT = "%d de Cobre";
COPPER_AMOUNT_SYMBOL = "c";
COPPER_AMOUNT_TEXTURE = "%d|TInterface\\MoneyFrame\\UI-CopperIcon:%d:%d:2:0|t";
COPY_CHARACTER_NAME = "Copiar nome do personagem";
COPY_FILTER = "Copiar";
COPY_NAME = "Nome da cópia";
CORE_ABILITIES = "Habilidades principais";
CORE_ABILITIES_HELP_1 = "Esta página mostra informações sobre suas habilidades mais importantes.\n\nÉ melhor tê-las na sua barra de ações.";
CORPSE = "Cadáver";
CORPSE_RED = "|cffff2020Cadáver|r";
CORPSE_TOOLTIP = "Cadáver de %s";
CORRUPTED_ITEM_LOOT_LABEL = "Item corrompido!";
CORRUPTION_CLEANSER_TOOLTIP_TITLE = "Purificar este item REMOVERÁ os seguintes efeitos:";
CORRUPTION_DESCRIPTION = "Itens tocados pela influência de N'Zoth concedem muito poder, mas expõem os portadores a perigos de gravidade crescente.";
CORRUPTION_EFFECT_HEADER = "%s (%d Corrupção)";
CORRUPTION_RESISTANCE_TOOLTIP_LINE = "Resistência a Corrupção:";
CORRUPTION_TOOLTIP_LINE = "Corrupção-base:";
CORRUPTION_TOOLTIP_TITLE = "Itens corrompidos";
COSTS_LABEL = "Custo:";
COUNTDOWN = "Contagem regressiva";
COUNTDOWN_CANCEL_ENCOUNTER_START = "Confronto iniciado, contagem regressiva cancelada.";
COUNTDOWN_CLEAR = "|Hplayer:%s|h[%s]|h cancelou a contagem regressiva.";
COUNTDOWN_FOR_COOLDOWNS_TEXT = "Mostrar números das recargas";
COUNTDOWN_SET = "|Hplayer:%s|h[%s]|h começou uma contagem regressiva.";
COVENANT_CALLINGS_AVAILABLE = "Novo chamado de pacto";
COVENANT_FOLLOWER_MISSION_COMPLETE = "Na Aventura - Completada";
COVENANT_MISSIONS_ADVENTURER_GAINED = "Companheiro obtido";
COVENANT_MISSIONS_ADVENTURE_COMPLETE = "Aventura concluída";
COVENANT_MISSIONS_ATTACK = "Ataque";
COVENANT_MISSIONS_AURA_TOOLTIP_ENTRY_FORMAT = "%s %s";
COVENANT_MISSIONS_AURA_TOOLTIP_HEADER = "Efeitos";
COVENANT_MISSIONS_AVAILABILITY = "Expirações de Aventuras";
COVENANT_MISSIONS_AVAILABLE = "Disponíveis - %d";
COVENANT_MISSIONS_BENEFICIAL_EFFECTS = "Efeitos benéficos";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_COMPLETE = "Combate concluído";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_APPLY_AURA = "%s aplicou %s a %s.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_DIED = "%s matou %s.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_HEADER = "Registro de combate";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_HEAL = "%s lançou %s em %s e concedeu %d de cura.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_LOSS = "Você perdeu.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_MELEE_DAMAGE = "%s desferiu um ataque corpo a corpo em %s e causou %d de dano.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_PERIODIC_DAMAGE = "%s usou %s e causou %d de dano do tipo %s a %s.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_PERIODIC_HEAL = "%1$s usou %2$s e concedeu %4$d de cura a %3$s.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_RANGE_DAMAGE = "%s atirou em %s e causou %d de dano.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_REMOVE_AURA = "%s removeu %s de %s.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_ROUND = "Rodada %d/%d:";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_SPELL_MELEE_DAMAGE = "%s lançou %s em %s e causou %d de dano do tipo %s.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_SPELL_RANGE_DAMAGE = "%s lançou %s em %s e causou %d de dano do tipo %s.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_VICTORY = "Você venceu!";
COVENANT_MISSIONS_COMPANIONS_MISSING_HEALTH = "Companheiro(s) sem PV";
COVENANT_MISSIONS_COMPLETE_SCREEN_REWARDS = "Recompensas";
COVENANT_MISSIONS_COMPLETE_SCREEN_SPEED_UP = "x2";
COVENANT_MISSIONS_CONFIRM_HEAL_ALL = "Você quer mesmo trocar %s para curar todos os seus Companheiros feridos?";
COVENANT_MISSIONS_CONFIRM_START_MISSION = "Confirmar";
COVENANT_MISSIONS_COOLDOWN = "Recarga: %d |4rodada:rodadas;";
COVENANT_MISSIONS_COVENANT_ADVENTURE = "Aventura do Pacto";
COVENANT_MISSIONS_EMPTY_IN_PROGRESS = "Você não tem nenhuma aventura em andamento.";
COVENANT_MISSIONS_EMPTY_LIST = "Verifique se há mais aventuras mais tarde.";
COVENANT_MISSIONS_ENEMY_POWER = "Nvl de Poder do Inimigo:";
COVENANT_MISSIONS_FOLLOWERS = "Companheiros";
COVENANT_MISSIONS_FOLLOWER_ADDED_UPGRADED_TOAST = "Companheiro aprimorado obtido";
COVENANT_MISSIONS_GO_TO_REWARDS = "Ir para as Recompensas";
COVENANT_MISSIONS_GO_TO_SPOILS = "Ir para os Espólios";
COVENANT_MISSIONS_HEALTH = "Pontos de Vida";
COVENANT_MISSIONS_HEAL_ALL = "Curar todos";
COVENANT_MISSIONS_HEAL_BUTTON = "Curar";
COVENANT_MISSIONS_HEAL_ERROR_ALL_ADVENTURERS_FULL = "Todos os companheiros prontos estão com pontos de vida cheios";
COVENANT_MISSIONS_HEAL_ERROR_FULL_HEALTH = "Companheiro com vida máxima";
COVENANT_MISSIONS_HEAL_ERROR_ON_ADVENTURE = "Em uma Aventura";
COVENANT_MISSIONS_HEAL_ERROR_RESOURCES = "Recursos insuficientes";
COVENANT_MISSIONS_LEVEL = "Nível";
COVENANT_MISSIONS_MISSION_PROGRESS = "Você pode ver o progresso de sua aventura aqui.";
COVENANT_MISSIONS_NOT_ENOUGH_ADVENTURERS = "Você não tem Companheiros suficientes para iniciar essa aventura.";
COVENANT_MISSIONS_NOT_ENOUGH_MATERIALS = "Você não tem recursos suficientes para iniciar essa aventura.";
COVENANT_MISSIONS_ON_ADVENTURE_DURATION = "Aventura - %s";
COVENANT_MISSIONS_PARTY_POWER = "Nvl de Poder do Grupo:";
COVENANT_MISSIONS_RETURN_TO_MISSIONS = "Voltar às aventuras";
COVENANT_MISSIONS_REWARDS_EARNED = "Você ganhou";
COVENANT_MISSIONS_REWARDS_FOLLOWER_PROGRESS = "Progresso do companheiro";
COVENANT_MISSIONS_SKIP_TO_END = "Pular para o fim";
COVENANT_MISSIONS_START_ADVENTURE = "Iniciar";
COVENANT_MISSIONS_START_MISSION_QUESTION = "Iniciar a aventura?";
COVENANT_MISSIONS_STATS = "Atributos";
COVENANT_MISSIONS_TITLE = "Aventuras";
COVENANT_MISSIONS_TOOLTIP_RETURN_TO_COMPLETE = "Completo - Volte ao Santuário do seu Pacto";
COVENANT_MISSIONS_TOOLTIP_RETURN_TO_START = "Voltar ao Santuário do Pacto para iniciar essa aventura";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_ALL_ENEMIES = "Este Companheiro ataca TODOS os inimigos alvo";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_ASSIGNMENT = "Arraste qualquer Companheiro para um espaço livre";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_BENEFICIAL_EFFECT = "Este Companheiro concede um efeito benéfico. Passe o cursor sobre o ícone para saber mais.";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_COLUMN = "Este Companheiro ataca APENAS a coluna alvo";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_ENVIRONMENT = "Efeitos Ambientais são um perigo adicional que você tem que considerar para alcançar a vitória";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_HEALING = "Gaste Ânima para recuperar imediatamente este Companheiro";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_LEVEL_UP = "Quando um Companheiro passa de nível, ele se cura totalmente";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_MISSION_LIST = "Clique nesta Aventura para ver mais detalhes";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_SINGLE_ENEMY = "Este Companheiro ataca APENAS o inimigo alvo";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_STRATEGY1 = "O Necromante Ameaçador é protegido pelos lacaios. Se você não o atacar de longe, terá que lidar com eles para feri-lo.";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_STRATEGY2 = "O Necromante Ameaçador vai arremessar a magia de Sombra aqui. Assegure-se de que poderá aguentar o golpe.";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_TARGETED_ROW = "Este Companheiro ataca APENAS a linha alvo";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_TROOPS = "Você pode gastar ânima para enviar mais tropas de qualquer tipo a uma Aventura.";
COVENANT_MISSIONS_UNITS = "Unidades";
COVENANT_MISSIONS_XP_TO_LEVEL = "Para o próximo nível";
COVENANT_MISSION_CONFIRM_HEAL_FOLLOWER = "Tem certeza de que quer curar completamente este seguidor?";
COVENANT_MISSION_FOLLOWER_CATEGORY = "Companheiros";
COVENANT_MISSION_SUMMARY_FORMAT = "(%s) EXP: %s";
COVENANT_MISSION_TITLE_FORMAT = "%s %s";
COVENANT_MISSION_TITLE_FORMAT_WITH_XP = "%s %s exp: %s";
COVENANT_MISSION_TITLE_FORMAT_WITH_XP_SECOND_LINE = "%s %s|nexp: %s";
COVENANT_MISSION_XP_TOOLTIP_FORMAT = "EXP: %s";
COVENANT_PREVIEW_ABILITIE_LABEL = "Habilidades";
COVENANT_PREVIEW_CLASS_ABILITY = "Habilidade de Classe";
COVENANT_PREVIEW_RACIAL_ABILITY = "Habilidade Exclusiva";
COVENANT_PREVIEW_SANCTUM_FEATURE = "Recurso do Santuário";
COVENANT_PREVIEW_SOULBINDS = "Vínculos de Almas";
COVENANT_PREVIEW_SOULBIND_SPELL_INTRO = "Membros deste pacto podem conquistar o direito de vincular alma com este personagem, recebendo acesso ao seguinte poder:";
COVENANT_PREVIEW_SPELL_FORMAT = "|T%1$s:30:30|t %2$s |n%3$s";
COVENANT_PREVIEW_SPELL_RENOWN_REQ = "Requer Renome 39";
COVENANT_PREVIEW_TITLE = "Veja as ofertas do Pacto %s";
COVENANT_PREVIEW_ZONE_HOME = "Sede: %s";
COVENANT_PROGRESS = "Progresso do Pacto";
COVENANT_RENOWN_LEVEL_TOAST = "Renome %d";
COVENANT_RENOWN_TOAST_REWARD_COMBINER = "%s e %s";
COVENANT_RENOWN_TUTORIAL_PROGRESS = "Progrida com a Campanha de Pacto e conclua missões semanais para seu Pacto para ganhar Renome";
COVENANT_RENOWN_TUTORIAL_REWARDS = "Mostra as próximas recompensas que você pode ganhar ao aumentar seu Renome no Pacto";
COVENANT_SANCTUM_ACTIVATE = "Ativar";
COVENANT_SANCTUM_CLICK_ACTIVATE = "Clique em \"Ativar\" para começar a busca";
COVENANT_SANCTUM_DEPOSIT_ANIMA = "Depositar";
COVENANT_SANCTUM_DEPOSIT_ANIMA_CHAT_MESSAGE = "%s de ânima imbuída no Reservatório.";
COVENANT_SANCTUM_DEPOSIT_TOOLTIP = "Deposite toda Ânima armazenada nas suas bolsas direto no Reservatório.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES = "Recrute heróis e soldados, e mande-os cumprir uma série de aventuras pelas Terras Sombrias";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES_KYRIAN = "Lidere e inspire nossas forças na luta para derrotar os Perjuros e combater ameaças ao Bastião. Recrute companheiros e soldados, e mande-os cumprir uma série de aventuras pelas Terras Sombrias.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES_NECROLORD = "Reúna nossas forças enquanto recuperamos Maldraxxus de nossos oponentes. Recrute companheiros e soldados, e mande-os cumprir uma série de aventuras pelas Terras Sombrias.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES_NIGHTFAE = "Ajude a proteger o reino e manter o equilíbrio em Ardena. Recrute companheiros e soldados, e mande-os cumprir uma série de aventuras pelas Terras Sombrias.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES_VENTHYR = "Recupere o orgulho de Revendreth nas nossas tropas enquanto continuamos a lutar por todos os venthyr. Recrute companheiros e soldados, e mande-os cumprir uma série de aventuras pelas Terras Sombrias.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR = "Um dispositivo que permite que você gaste Ânima para ativar conteúdo adicional em outra área que não seja a inicial do seu pacto";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR_KYRIAN = "Recupera a ânima desse poderoso e antigo dispositivo. Uma vez operacional, ele permite que você direcione ânima a diferentes áreas do Bastião para ativar novos desafios e aventuras.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR_NECROLORD = "Recupera a ânima desse poderoso e antigo dispositivo. Uma vez operacional, ele permite que você direcione ânima a diferentes áreas de Maldraxxus para ativar novos desafios e aventuras.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR_NIGHTFAE = "Recupera a ânima desse poderoso e antigo dispositivo. Uma vez operacional, ele permite que você direcione ânima a diferentes áreas de Ardena para ativar novos desafios e aventuras.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR_VENTHYR = "Recupera a ânima desse poderoso e antigo dispositivo. Uma vez operacional, ele permite que você direcione ânima a diferentes áreas de Revendreth para ativar novos desafios e aventuras.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_KYRIAN = "Caminho da Ascensão";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_NECROLORDS = "Fábrica de Abominações";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_NIGHT_FAE = "O Conservatório da Rainha";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK = "Uma rede de transporte que oferece mais opções de viagem rápida pela área inicial do seu pacto";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK_KYRIAN = "Recupera a ânima dos portais de transporte dormentes que já conectaram todo o Bastião. Energize ainda mais a rede para expandir suas opções de viagem. Desenvolva e aprimore suas habilidades ligadas à rede.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK_NECROLORD = "Reativa o acesso do Santuário à imensa Necrópole que domina o céu sobre Maldraxxus. Recupera acesso a mais opções de deslocamento na área e a segredos. Use para obter recompensas únicas.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK_NIGHTFAE = "Restaure a misteriosa rede do Círculo de Cogumelos que um dia já uniu Ardena inteira. Concede acesso a mais opções de viagem pela área e abre novas trilhas de descobertas por Ardena com as próprias recompensas únicas.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK_VENTHYR = "Reativa a misteriosa rede de espelhos que conecta áreas de Revendreth. Continue recuperando a rede para ter a habilidade de reparar espelhos quebrados por toda Revendreth que dão acesso a locais secretos e recompensas únicas.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_VENTHYR = "A Corte das Brasas";
COVENANT_SANCTUM_LEVEL = "Renome %d";
COVENANT_SANCTUM_NOT_ENOUGH_RESOURCES = "Recursos insuficientes";
COVENANT_SANCTUM_RENOWN_LEVEL_LOCKED = "Prévia de Recompensa de Renome %d";
COVENANT_SANCTUM_RENOWN_LEVEL_UNLOCKED = "Renome %d desbloqueado";
COVENANT_SANCTUM_RENOWN_REWARD_DESC = "Desbloqueia com Renome %d";
COVENANT_SANCTUM_RENOWN_REWARD_DESC_COMPLETE = "Você alcançou o pináculo do Renome com %s";
COVENANT_SANCTUM_RENOWN_REWARD_TITLE = "Próxima Recompensa de Renome:";
COVENANT_SANCTUM_RENOWN_REWARD_TITLE_COMPLETE = "Renome concluído";
COVENANT_SANCTUM_RESERVOIR_INACTIVE = "O Reservatório do Santuário está inativo";
COVENANT_SANCTUM_TAB_RENOWN = "Renome";
COVENANT_SANCTUM_TAB_UPGRADES = "Reservatório de Santuário";
COVENANT_SANCTUM_TALENT_REQUIRES_PREVIOUS_TIER = "Requer tipo anterior";
COVENANT_SANCTUM_TALENT_RESEARCH = "Clique em \"Desbloquear\" para pesquisar";
COVENANT_SANCTUM_TIER = "Categoria %d";
COVENANT_SANCTUM_TIER_INACTIVE = "Inativo";
COVENANT_SANCTUM_TIME_REMAINING = "|cffffd200Tempo restante:|r %s";
COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL1 = "Este painel exibe as recompensas recebidas ao se aumentar seu Renome com o Pacto";
COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL2 = "Para ganhar Renome, conclua missões especiais para o seu Pacto";
COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL3 = "Marcos são recompensas notáveis de grande valor";
COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL4 = "Clique para depositar toda Ânima armazenada nas suas bolsas direto no Reservatório";
COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL5 = "Clique para ver os recursos do seu Santuário";
COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL6 = "Aumente o seu Renome para obter maior potencial de aprimoramento";
COVENANT_SANCTUM_UNIQUE_KYRIAN = "Um rito ancestral de combate no qual você age como guia tático para os campeões do Bastião, testando a capacidade deles contra uma série de poderosos inimigos.";
COVENANT_SANCTUM_UNIQUE_NECROLORD = "Este nexo da arte maldraxxi de escultura de carne permite que você construa novos companheiros para levar nas suas aventuras pelas Terras Sombrias.";
COVENANT_SANCTUM_UNIQUE_NIGHTFAE = "Jardim sagrado onde você pode nutrir as sementes selvagens de poderosas almas perdidas e prepará-las para o renascer.";
COVENANT_SANCTUM_UNIQUE_VENTHYR = "Ajude a reconstruir a influência do Príncipe Renathal com a mais venerada das tradições venthyr: festas de arromba! Faça os preparativos adequados e recrute a equipe certa para impressionar os convidados VIP de cada semana.";
COVENANT_SANCTUM_UNLOCK_UPGRADE = "Desbloquear";
COVENANT_SANCTUM_UPGRADES_INFO = "Quanto está ativo, você tem acesso a mais aprimoramentos.";
COVENANT_SANCTUM_UPGRADE_ACTIVATING = "Pesquisando";
COVENANT_SANCTUM_UPGRADE_ACTIVE = "Ativo";
COVENANT_TOAST_TEXT = "Você entrou para o Pacto";
COVENANT_UNLOCK_ADVENTURES = "MESA DE COMANDO";
COVENANT_UNLOCK_ANIMA_CONDUCTOR = "CONDUTOR DE ÂNIMA";
COVENANT_UNLOCK_SPECIAL_FEATURE_ARDENWEALD = "CONSERVATÓRIO DA RAINHA";
COVENANT_UNLOCK_SPECIAL_FEATURE_BASTION = "CAMINHO DA ASCENSÃO";
COVENANT_UNLOCK_SPECIAL_FEATURE_MALDRAXXUS = "FÁBRICA DE ABOMINAÇÕES";
COVENANT_UNLOCK_SPECIAL_FEATURE_REVENDRETH = "A CORTE DAS BRASAS";
COVENANT_UNLOCK_TRANSPORT_NETWORK = "REDE DE TRANSPORTE";
CRAFTER_CRAFTING_ORDERS_BROWSE_FAVORITES_TIP = "Dica: clique em uma receita com o botão direito para salvá-la nos favoritos. Receitas favoritas aparecem imediatamente ao abrir pedidos públicos.";
CRAFTER_ORDER_FRIEND_NOTE_FMT = "Artesão de %s. Adicionado via pedido de criação de %s.";
CRAFTING_ORDERS_BROWSE_HEADER_AVAILABLE = "Disponível";
CRAFTING_ORDERS_BROWSE_HEADER_AVG_TIP = "Comissão (Média)";
CRAFTING_ORDERS_BROWSE_HEADER_CUSTOMER_NAME = "Nome do jogador";
CRAFTING_ORDERS_BROWSE_HEADER_MAX_TIP = "Comissão (Máx.)";
CRAFTING_ORDERS_BROWSE_HEADER_NPC_NAME = "Nome do cliente";
CRAFTING_ORDERS_BROWSE_HEADER_ORDER_TYPE = "Tipo de Pedido";
CRAFTING_ORDERS_BROWSE_HEADER_STATUS = "Status";
CRAFTING_ORDERS_CLAIMS_REMAINING_REFRESH_TOOLTIP = "No momento, você pode atender mais %d pedidos públicos. Tempo restante até que mais pedidos estejam disponíveis: %s.";
CRAFTING_ORDERS_CLAIMS_REMAINING_TOOLTIP = "No momento, você pode encher mais %d pedidos públicos.";
CRAFTING_ORDERS_FIRST_NPC_ORDER_HELPTIP = "Quando todos os requisitos forem atendidos, você poderá criar o pedido. Alguns pedidos podem exigir que você forneça seus próprios reagentes.";
CRAFTING_ORDERS_IGNORE_CONFIRMATION = "Quer mesmo ignorar %s?";
CRAFTING_ORDERS_NUM_PERSONAL_FMT = "Você tem %d Pedidos Pessoais disponíveis.";
CRAFTING_ORDERS_ORDER_FULFILLED_MULT_FMT = "Você atendeu um pedido de criação %s de %s x%d para %s e recebeu uma comissão de %s.";
CRAFTING_ORDERS_ORDER_FULFILLED_SINGLE_FMT = "Você atendeu um pedido de criação %s de %s para %s e recebeu uma comissão de %s.";
CRAFTING_ORDERS_OWN_REAGENTS_CONFIRMATION = "Você está prestes a atender um Pedido de Criação incluindo alguns dos seus próprios reagentes. Tem certeza?";
CRAFTING_ORDER_AUTO_FULFILL_BODY = "Olá, %s! Você concluiu um pedido de %s para %s, mas não o entregou. Como seu pedido estava prestes a expirar, nós o enviamos por você sem nenhum custo adicional! Sua comissão está incluída.";
CRAFTING_ORDER_CANT_RECRAFT_CRAFTER = "Não é possível Recriar um item de qualidade máxima.";
CRAFTING_ORDER_COMMISSION_ENCLOSED = "Comissão incluída:";
CRAFTING_ORDER_CONSORTIUM_CUT = "Parte do Consórcio:";
CRAFTING_ORDER_FAILED_ACCOUNT_ITEMS = "No momento, você não pode usar reagentes do Banco do Bando de Guerra em um Pedido de Criação. Coloque-os nas suas bolsas ou no banco de reagentes para usá-los neste pedido.";
CRAFTING_ORDER_FAILED_INVALID_TARGET = "O jogador não existe.";
CRAFTING_ORDER_FAILED_TARGET_CANT_CRAFT = "O jogador não possui a profissão necessária para criar este pedido.";
CRAFTING_ORDER_FINAL_TIP = "Sua parte:";
CRAFTING_ORDER_ILVL_DISPLAY_RANGE = "%d - %d";
CRAFTING_ORDER_MAIL_CANCELED_BODY = "Seu Pedido de Criação foi cancelado.";
CRAFTING_ORDER_MAIL_COMMISSION_PAID = "Comissão paga:";
CRAFTING_ORDER_MAIL_EXPIRED_BODY = "Seu Pedido de Criação expirou.";
CRAFTING_ORDER_MAIL_FULFILLED_BY = "Cumprido por: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%s|r";
CRAFTING_ORDER_MAIL_FULFILLED_TO = "Destinatário: %s";
CRAFTING_ORDER_MAIL_ORDER_HEADER = "Pedido: %s";
CRAFTING_ORDER_MAIL_REJECTED_BY = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%s|r decidiu não preencher atender a este pedido.";
CRAFTING_ORDER_NOT_CLAIMED = "Não reivindicado";
CRAFTING_ORDER_NOT_YET_CLAIMED = "Não resgatado ainda";
CRAFTING_ORDER_PENDING = "*";
CRAFTING_ORDER_PLACED_TUTORIAL = "O seu pedido foi criado. Clique para ver ou cancelar o seu pedido.\n\nO seu item criado será enviado por mensagem quando o pedido for concluído.";
CRAFTING_ORDER_RECIPE_PROFESSION_FMT = "Receita %s";
CRAFTING_ORDER_RECRAFT_CANT_CRAFT = "Não é possível enviar um Pedido de Recriação com um item de qualidade máxima sem antes alterar os Reagentes Opcionais.";
CRAFTING_ORDER_RECRAFT_WARNING1 = "Recriar um item pode diminuir a qualidade dele.";
CRAFTING_ORDER_RECRAFT_WARNING2 = "Recriar um item pode diminuir a qualidade dele. |n|n\n\nQuer mesmo fazer este pedido?";
CRAFTING_ORDER_TIME_PENDING_FMT = "%s (pendente)";
CRAFTING_ORDER_TUTORIAL_OPTIONAL_REAGENTS = "Reagentes Opcionais permitem a personalização dos itens.\n\nAdicionar um Reagente Opcional pode diminuir a qualidade do seu item. ";
CRAFTING_ORDER_TUTORIAL_REAGENTS = "Usar reagentes de qualidade superior ajuda a criar itens de qualidade superior.\n\nClique para alterar a qualidade a ser usada.";
CRAFTING_ORDER_TUTORIAL_RECRAFT = "É possível recriar equipamentos já criados para alterar seus Reagentes Opcionais ou tentar aumentar sua qualidade.\n\nClique para selecionar um item para recriá-lo.";
CRAFTING_ORDER_VIEW_ORDERS = "Ver pedidos similares.";
CRAFTING_ORDER_WONT_EXPIRE = "Este pedido foi resgatado e não vai expirar até que seja liberado pelo artesão.";
CRAFT_IS_MAKEABLE = "Material disponível";
CRAFT_IS_MAKEABLE_TOOLTIP = "Mostrar apenas receitas para as quais você tenha material para produzir.";
CREATED_ITEM = "%s cria: %s.";
CREATED_ITEM_MULTIPLE = "%s cria: %sx%d.";
CREATE_ALL = "Criar todos";
CREATE_ARENA_TEAM = "Criar";
CREATE_AUCTION = "Criar Leilão";
CREATE_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE = "Criar";
CREATE_CONVERSATION_WITH = "Criar conversa";
CREATE_MACROS = "Criar Macros";
CREATE_NEW_ARENA_TEAM = "Criar Equipe %s";
CREATE_NEW_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE = "Criar novo perfil";
CREATE_PROFESSION = "Criar";
CREATE_PROFESSION_ENCHANT = "Encantar";
CREATURE = "Criatura";
CREATURE_MESSAGES = "Mensagens de criaturas";
CRF_ALL_ASSIST = "Todo mundo é assistência";
CRF_COUNTDOWN = "Contagem regressiva";
CRF_DIFFICULTY = "Modo";
CRF_EDIT_MODE = "Modo de edição";
CRF_HIDE_GROUPS = "Ocultar grupos";
CRF_READY_CHECK = "Processo de confirmação";
CRF_ROLE_POLL = "Enquete de função";
CRF_SETTINGS = "Configurações";
CRITERIA_COMPLETED = "Concluído";
CRITERIA_COMPLETED_DATE = "Concluído %s";
CRITERIA_NOT_COMPLETED = "Não concluído";
CRIT_ABBR = "Crít";
CRIT_CHANCE = "Acerto crítico";
CROSS_FACTION_CLUB_FINDER_SEARCH_OPTION = "Interfacções";
CROSS_FACTION_COMMUNITIES_HELPTIP = "Você pode mudar sua comunidade para Interfacções nas Configurações";
CROSS_FACTION_GROUP_FINDER_HELPTIP = "A maioria dos grupos agora são|ninterfacções!";
CROSS_FACTION_INVITE_HELPTIP = "Você pode convidar amigos da facção oposta para fazer conteúdo instanciado";
CROSS_FACTION_INVITE_TOOLTIP = "Você pode formar um grupo com este jogador da %s e realizar muitas atividades instanciadas.\n\n|cffffffffPode fazer:|r\n- masmorras (grupos prontos)\n- raides (sem fila)\n- JxJ ranqueado ou não\n- imersões\n\n|cffffffffNão pode fazer:|r\n- conteúdo em áreas abertas";
CROSS_FACTION_PLAYER_NAME = "│W%s (%s) │w";
CROSS_FACTION_PVP_ERROR = "Não é possível fazer isso em um grupo interfacções.";
CROSS_FACTION_RAID_DUNGEON_FINDER_ERROR = "Não é possível fazer isso em um grupo interfacções. Você pode concluir raides sem fila.";
CROSS_FACTION_RAID_DUNGEON_FINDER_NOT_ENOUGH_MEMBERS_ERROR = "Vocês não têm integrantes suficientes para entrar na fila como grupo interfacção.";
CRUSHING_TRAILER = " (esmagador)";
CR_AVOIDANCE_TOOLTIP = "Reduz o dano recebido de ataques de área de efeito.\n\nEvasão: %s [+%.2f%%]";
CR_BLOCK_TOOLTIP = "Bloquear reduz o dano de um ataque em %0.2f%%.\n|cff888888(Contra um inimigo de nível semelhante)|r";
CR_CRIT_MELEE_TOOLTIP = "Chance de os ataques causarem dano extra.\nCrít %s (+%.2f%% de chance de acerto crítico)";
CR_CRIT_PARRY_RATING_TOOLTIP = "Chance de eficácia adicional em ataques e curas.\n\nAcerto crítico: %s [+%.2f%%]\n\nAumenta em %.2f%% a chance de aparo.";
CR_CRIT_RANGED_TOOLTIP = "Chance de os ataques causarem dano extra.\nCrít %s (+%.2f%% de chance de acerto crítico)";
CR_CRIT_SPELL_TOOLTIP = "Chance de os feitiços causarem dano extra.\nCrít %s (+%.2f%% de chance de acerto crítico)";
CR_CRIT_TOOLTIP = "Chance de eficácia adicional em ataques e curas.\n\nAcerto crítico: %s [+%.2f%%]";
CR_DODGE_BASE_STAT_TOOLTIP = "Aumenta a chance de esquiva em %.2f%%|n|cff888888(Antes da diminuição progressiva)|r";
CR_DODGE_TOOLTIP = "Esquiva de %d adiciona %.2f%% de chance de Esquiva\n|cff888888(Antes dos retornos decrescentes)|r";
CR_EXPERTISE_TOOLTIP = "Reduz em %s a chance de ter o ataque esquivado ou aparado\nAptidão %s (+%.2F%% de aptidão)";
CR_HASTE_RATING_TOOLTIP = "Aceleração %d (%.2f%% de aceleração)";
CR_HIT_MELEE_TOOLTIP = "Aumenta a chance de acerto de ataques corpo a corpo contra alvos de nível %d em %.2f%%.";
CR_HIT_RANGED_TOOLTIP = "Aumenta a chance de acertar um ataque de longo alcance em um alvo de nível %d em %.2f%%.";
CR_HIT_SPELL_TOOLTIP = "Aumenta a chance de acerto com feitiço em um alvo de nível %d em %.2f%%.";
CR_LIFESTEAL_TOOLTIP = "Devolve uma porção do dano e da cura que você causa como cura para você.\n\nAbsorve: %s [+%.2f%%]";
CR_MULTISTRIKE_TOOLTIP = "Concede duas %.2f%% chances de causar ataques extras ou curar %.0f%% do valor normal.\n\nGolpes Múltiplos: %s [%.2f%%]";
CR_PARRY_BASE_STAT_TOOLTIP = "Aumenta a chance de aparo em %.2f%%|n|cff888888(Antes da diminuição progressiva)|r";
CR_PARRY_TOOLTIP = "Aparo de %d adiciona %.2f%% de chance de Aparo\n|cff888888(Antes dos retornos decrescentes)|r";
CR_RANGED_EXPERTISE_TOOLTIP = "Reduz em %s a chance de ter o ataque esquivado por \nAptidão %s (+%.2F%% de aptidão)";
CR_SPEED_TOOLTIP = "Aumenta a velocidade de movimento.|n|nVelocidade: %s [+%.2f%%]";
CR_STURDINESS_TOOLTIP = "Evita a perda de durabilidade dos itens.";
CR_VERSATILITY_TOOLTIP = "Aumenta em %.2f%% a cura realizada e o dano causado, e reduz em %.2f%% o dano recebido.\n\nVersatilidade: %s [%.2f%%/%.2f%%]";
CTRL_KEY = "Tecla CTRL";
CTRL_KEY_TEXT = "CTRL";
CTRL_KEY_TEXT_ABBR = "c";
CURRENCY = "Moeda";
CURRENCY_AMOUNT_REFUND_FORMAT = "%d %s";
CURRENCY_BUTTON_TOOLTIP_CLICK_INSTRUCTION = "<Clique para visualizar as opções>";
CURRENCY_FILTER_TYPE_CHARACTER = "Somente %s";
CURRENCY_FILTER_TYPE_TRANSFERABLE = "Transferível para todo o Bando de Guerra";
CURRENCY_FILTER_TYPE_TRANSFERABLE_TOOLTIP = "Inclui moedas de outros membros do Bando de Guerra";
CURRENCY_GAINED = "Você recebe: %s";
CURRENCY_GAINED_MULTIPLE = "Você recebe moeda: %sx%d";
CURRENCY_GAINED_MULTIPLE_BONUS = "Você recebe: %sx%d (objetivo bônus)";
CURRENCY_GAINED_MULTIPLE_OVERFLOW = "Você recebe: %sx%d (Você ganhou a quantidade máxima de %s)";
CURRENCY_LOST_FROM_DEATH = "Você perdeu %sx%d.";
CURRENCY_QUANTITY_TEMPLATE = "%1$d %2$s";
CURRENCY_RECEIVED_THIS_WEEK = "%s que você já recebeu nesta semana:";
CURRENCY_SEASON_TOTAL = "Total da Série: %s%s";
CURRENCY_SEASON_TOTAL_MAXIMUM = "Máximo da série: %s%s/%s";
CURRENCY_THIS_WEEK = "%s nesta semana";
CURRENCY_THIS_WEEK_WITH_AMOUNT = "%s nesta semana: %d/%d";
CURRENCY_TOTAL = "Total: %s%s";
CURRENCY_TOTAL_CAP = "Máximo total: %s%s/%s";
CURRENCY_TRANSFER_AMOUNT_LABEL = "Quantidade a transferir";
CURRENCY_TRANSFER_CANCEL_BUTTON_LABEL = "Cancelar";
CURRENCY_TRANSFER_CONFIRM_BUTTON_LABEL = "Confirmar";
CURRENCY_TRANSFER_COST_TOOLTIP = "%d se perderá na transferência.";
CURRENCY_TRANSFER_DESTINATION = "Para %s";
CURRENCY_TRANSFER_DISABLED_MAX_QUANTITY = "Você não pode levar mais desta moeda";
CURRENCY_TRANSFER_DISABLED_NO_VALID_SOURCES = "Seu Bando de Guerra não tem quantidade suficiente da moeda para transferir para você.";
CURRENCY_TRANSFER_DISABLED_UNMET_REQUIREMENTS = "Você não possui os requisitos para usar esta moeda.";
CURRENCY_TRANSFER_IN_PROGRESS = "Transferência em andamento";
CURRENCY_TRANSFER_LOG_CURRENCY_FORMAT = "%s de %s";
CURRENCY_TRANSFER_LOG_EMPTY = "Nenhuma transferência encontrada.";
CURRENCY_TRANSFER_LOG_TIME_FORMAT = "%s atrás";
CURRENCY_TRANSFER_LOG_TITLE = "Registro de transferência";
CURRENCY_TRANSFER_LOSS = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Quantidade perdida na transferência:|r |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d%%|r ";
CURRENCY_TRANSFER_MAX_QUANTITY_BUTTON = "Max";
CURRENCY_TRANSFER_MENU_TITLE = "Transferir Moeda - %s";
CURRENCY_TRANSFER_NEW_BALANCE_PREVIEW = "Novo saldo de %s";
CURRENCY_TRANSFER_SOURCE = "De";
CURRENCY_TRANSFER_SUCCESS_MESSAGE = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:%s|r |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:transferiu %sx%d para|r |cnNORMAL_FONT_COLOR:%s.|r";
CURRENCY_TRANSFER_TOGGLE_BUTTON_LABEL = "Transferir";
CURRENCY_WEEKLY_CAP = "Máximo semanal: %s%s/%s";
CURRENTLY_EQUIPPED = "Atualmente equipado";
CURRENTLY_SELECTED_AZERITE_POWERS = "Poderes de Azerita ativos (%d/%d):";
CURRENTLY_SELECTED_AZERITE_POWERS_INSPECT = "Poderes de Azerita selecionados:";
CURRENT_BID = "Lance atual";
CURRENT_PET = "Ajudante Atual:";
CURRENT_QUESTS = "Missões atuais";
CURRENT_SETTINGS = "Estas Definições";
CURSOR_SIZE = "Tamanho do cursor";
CURSOR_SIZE_DEFAULT = "Padrão";
CURSOR_SIZE_TOOLTIP = "Ajusta o tamanho do cursor";
CUSTOM = "Personalizado";
CUSTOMER_CRAFTING_ORDERS_BROWSE_FAVORITES_TIP = "Dica: clique em uma receita com o botão direito para salvá-la nos favoritos. Receitas favoritas aparecem imediatamente ao abrir o consórcio.";
CUSTOMER_CRAFTING_ORDERS_BROWSE_NO_RESULTS = "Nenhuma receita encontrada";
CUSTOM_SET_INVALID_NAME = "Este nome não está disponível. Escolha um nome diferente e tente novamente.";
CYPHER = "Cifra";
CYPHER_EQUIPMENT_LEVEL = "Nível de Equipamento Cifrado";
CYPHER_EQUIPMENT_LEVEL_FORMAT = "Nível de Equipamento Cifrado: |cffffffff%d/%d|r";
CYPHER_EQUIPMENT_LEVEL_TOOLTIP = "Gaste mais %d Cifras dos Primogênitos para aumentar a eficácia do seu equipamento Cifrado.";
CYPHER_EQUIPMENT_MAX_LEVEL_TOOLTIP = "Seu equipamento Cifrado está com a eficácia máxima.";
CYPHER_RESEARCH_TOAST = "Pesquisa de Cifras";
DAILY = "Diariamente";
DAILY_QUESTS_REMAINING = "Você só pode cumprir mais %d |4missão diária:missões diárias; hoje.";
DAILY_QUESTS_RESET = "Missões diárias foram reiniciadas.";
DAILY_QUEST_TAG_TEMPLATE = "%s Diária";
DAILY_RESET_INSTANCE_WELCOME = "Boas-vindas a %s. O reinício diário deve acontecer em %s e vai reiniciar a instância.";
DAMAGE = "Dano";
DAMAGER = "Dano";
DAMAGE_BONUS_TOOLTIP = "Aumenta o dano com armas";
DAMAGE_DONE_TOOLTIP = "A quantidade total de dano causado";
DAMAGE_DONE_TOOLTIP_TITLE = "Dano causado";
DAMAGE_METER_AVOIDABLE_DAMAGE_NOT_ACTIVE = "O rastreamento de dano evitável só fica ativo em instâncias da série atual";
DAMAGE_METER_CATEGORY_ACTIONS = "Ações";
DAMAGE_METER_CATEGORY_DAMAGE = "Dano";
DAMAGE_METER_CATEGORY_HEALING = "Cura";
DAMAGE_METER_COMBAT_NUMBER = "Combate %d";
DAMAGE_METER_CURRENT_SESSION = "Segmento atual";
DAMAGE_METER_CURRENT_SESSION_SHORT = "A";
DAMAGE_METER_EDIT_MODE_SOURCE_1 = "Arthas";
DAMAGE_METER_EDIT_MODE_SOURCE_2 = "Jaina";
DAMAGE_METER_EDIT_MODE_SOURCE_3 = "Gul'dan";
DAMAGE_METER_EDIT_MODE_SOURCE_4 = "Thrall";
DAMAGE_METER_EDIT_MODE_SOURCE_5 = "Uther";
DAMAGE_METER_EDIT_MODE_SOURCE_6 = "Illidan";
DAMAGE_METER_EDIT_MODE_SOURCE_7 = "Sylvana";
DAMAGE_METER_ENTRY_FORMAT_COMPACT = "%s (%s)";
DAMAGE_METER_ENTRY_FORMAT_COMPLETE = "%s (%s) %d%%";
DAMAGE_METER_ENTRY_FORMAT_MINIMAL = "%s";
DAMAGE_METER_HIDE_WINDOW = "Excluir janela";
DAMAGE_METER_LABEL = "Medidor de dano";
DAMAGE_METER_LOCK_WINDOW = "Travar janela";
DAMAGE_METER_MAKE_INTERACTABLE = "Tornar interativo";
DAMAGE_METER_MAKE_UNINTERACTABLE = "Tornar não interativo";
DAMAGE_METER_OPEN_EDIT_MODE = "Modo de edição";
DAMAGE_METER_OPEN_SETTINGS = "Configurações";
DAMAGE_METER_OVERALL_SESSION = "Geral";
DAMAGE_METER_OVERALL_SESSION_SHORT = "G";
DAMAGE_METER_RESET_ALL_SESSIONS = "Redefinir dados";
DAMAGE_METER_SHOW_NEW_WINDOW = "Criar nova janela";
DAMAGE_METER_SOURCE_NAME = "%d. %s";
DAMAGE_METER_SPELL_ENTRY_CREATURE = "%s (%s)";
DAMAGE_METER_SPELL_ENTRY_UNIT = "%s - %s";
DAMAGE_METER_TYPE_ABSORBS = "Absorve";
DAMAGE_METER_TYPE_AVOIDABLE_DAMAGE_TAKEN = "Dano evitável recebido";
DAMAGE_METER_TYPE_DAMAGE_DONE = "Dano causado";
DAMAGE_METER_TYPE_DAMAGE_TAKEN = "Dano recebido";
DAMAGE_METER_TYPE_DEATHS = "Mortes";
DAMAGE_METER_TYPE_DISPELS = "Dissipações";
DAMAGE_METER_TYPE_DPS = "DPS";
DAMAGE_METER_TYPE_ENEMY_DAMAGE_TAKEN = "Dano inimigo recebido";
DAMAGE_METER_TYPE_HEALING_DONE = "Cura realizada";
DAMAGE_METER_TYPE_HPS = "CPS";
DAMAGE_METER_TYPE_INTERRUPTS = "Interrupções";
DAMAGE_METER_UNLOCK_WINDOW = "Destravar janela";
DAMAGE_NUMBER = "Valor num. do dano";
DAMAGE_PER_SECOND = "Dano por Segundo";
DAMAGE_SCHOOL2 = "Sagrado";
DAMAGE_SCHOOL3 = "Fogo";
DAMAGE_SCHOOL4 = "Natureza";
DAMAGE_SCHOOL5 = "Gelo";
DAMAGE_SCHOOL6 = "Sombra";
DAMAGE_SCHOOL7 = "Arcano";
DAMAGE_SCHOOL_TEXT = "Escola de dano";
DAMAGE_SHIELD = "Escudos de dano";
DAMAGE_SHIELD_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibir mensagens quando um feitiço ou habilidade causar dano em reação a um ataque corpo a corpo, como Espinhos.";
DAMAGE_TEMPLATE = "%s - %s de Dano";
DAMAGE_TEMPLATE_WITH_SCHOOL = "%s - %s %s de Dano";
DAMAGE_TOOLTIP = "Dano da arma";
DANGEROUS_SCRIPTS_WARNING = "Você está tentando executar um script personalizado. Usar scripts pode comprometer o seu personagem, fazendo com que ele perca itens e ouro.|n|nPermitir scripts personalizados?";
DARK_FORCE_COST = "%s de Força Negra";
DARK_FORCE_COST_PER_TIME = "%s de Força Negra, mais %s por segundo";
DARK_FORCE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s de Força Negra por segundo";
DASH_WITH_TEXT = "- %s";
DATAMINER_RED_HERRING = "476e6f6d65732072756c6521";
DATE_COMPLETED = "Concluído: %s";
DAYS = "|4dia:dias;";
DAYS_ABBR = "%d |4dia:dias;";
DAY_ONELETTER_ABBR = "%d d";
DDD_COUNTDOWN1 = "1...";
DDD_COUNTDOWN2 = "2...";
DDD_COUNTDOWN3 = "3...";
DDD_GO = "VAI";
DDD_MISS = "Errou";
DDD_START = "INÍCIO";
DDD_STREAK_01 = "EXCELENTE";
DDD_STREAK_02 = "MARAVILHA";
DDD_STREAK_03 = "LENDÁRIO";
DEAD = "Morto";
DEALIC = "Délico";
DEALIC_TREE_DESCRIPTION = "Controle da Vida Selvagem";
DEATHBINDALREADYBOUND = "Você já está vinculado aqui!";
DEATHBIND_SUCCESSFUL = "Sua alma está vinculada a este local.";
DEATHS = "Mortes";
DEATHS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibir mensagens quando algo morrer.";
DEATHS_TOOLTIP = "Número de vezes que você foi morto";
DEATHS_TOOLTIP_TITLE = "Mortes";
DEATH_CORPSE_SKINNED = "Insígnia roubada. Só é possível ressuscitar no cemitério";
DEATH_EFFECT = "Efeito da morte";
DEATH_RECAP = "Recapitular";
DEATH_RECAP_AVOIDABLE_SPELL = "Evitável";
DEATH_RECAP_CAST_BY_TT = "%s por %s";
DEATH_RECAP_CURR_HP_TT = "%s segundos antes da morte com %s%% pontos de vida.";
DEATH_RECAP_DAMAGE_TT = "%s %s";
DEATH_RECAP_DEADLY_SPELL = "Mortal";
DEATH_RECAP_DEATH_TT = "Golpe de misericórdia com %s%% pontos de vida.";
DEATH_RECAP_LINK = "|cff71d5ff|Hdeath:%i|h[Você morreu.]|h";
DEATH_RECAP_TEXT = "Você morreu.";
DEATH_RECAP_TITLE = "Recapitular morte";
DEATH_RECAP_UNAVAILABLE = "Recapitulação da morte não disponível.";
DEATH_RELEASE = "Libertar Espírito";
DEATH_RELEASE_NOTIMER = "Você morreu. Deseja aparecer no cemitério mais próximo?";
DEATH_RELEASE_SPECTATOR = "Você morreu. Liberte o espírito para entrar no Modo Espectador.";
DEATH_RELEASE_TIMER = "%d %s até ser libertado";
DEBUFF_SYMBOL_BLEED = "Sg";
DEBUFF_SYMBOL_CURSE = "Mal";
DEBUFF_SYMBOL_DISEASE = "Do";
DEBUFF_SYMBOL_MAGIC = "Mag";
DEBUFF_SYMBOL_POISON = "Vn";
DEBUG_FRAMESTACK = "Pilha de quadros";
DECIMAL_SEPERATOR = ",";
DECLENSION_SET = "%s de %s";
DECLINE = "Rejeitar";
DECORATE_DECOR_TUTORIAL_TEXT = "Clique ou clique e arraste uma decoração do baú da sua casa para colocá-la na casa|n|n%s";
DEDE = "Alemão";
DEFAULT = "Padrão";
DEFAULTS = "Padrões";
DEFAULT_AFK_MESSAGE = "LDT";
DEFAULT_AGILITY_TOOLTIP = "Aumenta o poder de ataque de armas de longo alcance.|nAumenta a chance de acerto crítico com todas as armas.|nAumenta a armadura e a chance de se esquivar de ataques.";
DEFAULT_COMBATLOG_FILTER_NAME = "Filtro %d";
DEFAULT_CUF_PROFILE_NAME = "Principal";
DEFAULT_DND_MESSAGE = "NP";
DEFAULT_INTELLECT_TOOLTIP = "Aumenta a taxa de melhoria de perícias com armas.";
DEFAULT_SPIRIT_TOOLTIP = "Aumenta as taxas de regeneração de mana e de vida.";
DEFAULT_STAMINA_TOOLTIP = "Aumenta os pontos de vida.";
DEFAULT_STAT1_TOOLTIP = "Aumenta a magnitude dos seus ataques e habilidades";
DEFAULT_STAT2_TOOLTIP = "Aumenta a magnitude dos seus ataques e habilidades";
DEFAULT_STAT3_TOOLTIP = "Aumenta em %s os Pontos de Vida";
DEFAULT_STAT4_TOOLTIP = "Aumenta a magnitude dos seus feitiços";
DEFAULT_STATARMOR_TOOLTIP = "Reduz o dano Físico recebido em %0.2f%%";
DEFAULT_STATDEFENSE_TOOLTIP = "Defesa %s (+%s de Defesa)\nAumenta em %.2f%% a chance de Esquiva, Bloqueio e Aparo\nReduz em %.2f%% a chance de receber acertos e acertos críticos\n|cff888888(Antes dos retornos decrescentes)|r";
DEFAULT_STATSPELLBONUS_TOOLTIP = "Bônus de dano para ataques com feitiços.";
DEFENSE = "Defesa";
DEFENSE_ABBR = "Def";
DEFENSE_TOOLTIP = "Defesa";
DEFLECT = "Desviar";
DELETE = "Excluir";
DELETE_AZERITE_SCRAPPABLE_ITEM = "Deseja destruir %s?\n\nVocê pode desmanchar esse item para obter |Hcurrency:1718|h %s|h de Resíduo Titânico.\n\nDigite \"EXCLUIR\" no campo para confirmar.";
DELETE_AZERITE_SCRAPPABLE_OR_DISENCHANTABLE_ITEM = "Deseja destruir %s?\n\nVocê pode desmanchar ou desencantar esse item para obter |Hcurrency:1718|h %s|h de Resíduo Titânico.\n\nDigite \"EXCLUIR\" no campo para confirmar.";
DELETE_GOOD_ITEM = "Deseja destruir %s?\n\nDigite \"EXCLUIR\" no campo para confirmar.";
DELETE_GOOD_QUEST_ITEM = "Deseja destruir %s?\n|cffff2020Ao destruir este item, você também abandonará qualquer missão relacionada.|r\n\nDigite \"EXCLUIR\" no campo para confirmar.";
DELETE_ITEM = "Deseja destruir %s?";
DELETE_ITEM_CONFIRM_STRING = "EXCLUIR";
DELETE_ITEM_SCRAPPABLE_AZERITE_WARNING = "Você pode desmanchar esse item para obter %s de Resíduo Titânico.";
DELETE_MAIL_CONFIRMATION = "Excluir esta mensagem também destruirá %s";
DELETE_MONEY_CONFIRMATION = "Se excluir esta mensagem, você também destruirá:";
DELETE_QUEST_ITEM = "Deseja destruir %s?\n\n|cffff2020Destruir este item também abandonará qualquer missão relacionada.|r";
DELIST = "Tirar da lista";
DELVES_ABILITY_LIST_CURRENT_PAGE = "Página %d/%d";
DELVES_ABILITY_LIST_DROPDOWN_OPTION_LABEL = "%s %s";
DELVES_ABILITY_RANK_LABEL = "Grau %d";
DELVES_COMPANION_ABILITY_LIST_TITLE = "Habilidades de Companheiro";
DELVES_COMPANION_LABEL = "Companheiro de Imersão";
DELVES_COMPANION_NOT_ENABLED_TOOLTIP = "Disponível com a missão \"Viagem ao centro da terra\" na campanha da Ilha de Dorn.";
DELVES_COMPANION_VIEW_ABILITIES = "Ver habilidades";
DELVES_CONFIGURE_BUTTON = "Configurar";
DELVES_CONFIG_SLOT_COMBAT_CURIO = "Badulaque de Combate";
DELVES_CONFIG_SLOT_LABEL_COMBAT_ROLE = "Função de Combate";
DELVES_CONFIG_SLOT_UTILITY_CURIO = "Badulaque Utilitário";
DELVES_CURIO_LOCKED = "Bloqueado";
DELVES_CURIO_SLOT_EMPTY = "Vazio";
DELVES_DASHBOARD_SEASON_TITLE = "%1$s (Série %3$s de %2$s)";
DELVES_DIFFICULTY_PICKER_ENTER = "Entrar";
DELVES_ENTRANCE_LEVEL_REQUIREMENT_ERROR = "Você precisa estar pelo menos no nível %d para entrar na imersão.";
DELVES_ERR_MUST_USE_SUPPLIES = "Você precisa estar perto de um caixote de suprimentos da Liga dos Exploradores para mudar isso.";
DELVES_ERR_SELECT_TIER = "Você deve selecionar um grau.";
DELVES_ERR_TIER_INELIGIBLE = "Você não atende aos requisitos para este grau";
DELVES_GREAT_VAULT_DESCRIPTION_SEASON_STARTED = "Conclua Imersões para receber recompensas semanais.";
DELVES_GREAT_VAULT_ERR_AVAIL_AT_MAX_LEVEL = "Disponível no nível %d";
DELVES_GREAT_VAULT_LABEL = "Grande Cofre";
DELVES_GREAT_VAULT_TOOLTIP = "Conclua imersões para receber recompensas semanais.\n\n%s/%s recompensas desbloqueadas. ";
DELVES_GREAT_VAULT_UNAVAILABLE_LABEL = "Disponível durante a série";
DELVES_INSTANCE_RESET_WARNING = "A instância desta Imersão será reiniciada em %s.";
DELVES_JOURNEY_TIP = "Jornada do Imersor agora pode ser obtida completando Imersões Abundantes de grau 4 ou superior.";
DELVES_LABEL = "Imersões";
DELVES_LEVEL_PICKER_LEADER_ERROR = "Você não é líder do grupo.";
DELVES_NEW_CURIO = "NOVOS";
DELVES_NEW_SEASON_HELPTIP = "Começa uma nova Série!|n|nFale com Brann em Dornogal para descobrir novos badulaques.";
DELVES_PARTY_MEMBER_INELIGIBLE_FOR_TIER_TOOLTIP = "%s não desbloqueou este nível";
DELVES_REPUTATION_BAR_TITLE = "Jornada do Imersor (Série %2$s de %1$s)";
DELVES_REPUTATION_BAR_TITLE_NO_SEASON = "Jornada do Imersor (disponível durante a série)";
DELVES_SEASON_PROGRESS = "Progressão da série: |cffffd200%s/%s|r";
DELVES_SEASON_REWARD_PROGRESS = "Até a próxima recompensa: |cffffd200%s|r";
DELVES_SHOW_ENTRACES_ON_MAP_TEXT = "Entradas de imersões";
DELVES_TIER_SELECT_HELPTIP = "Selecione um grau de dificuldade";
DELVES_WARNING_INELIGIBLE_FOR_PARTY_TIER = "Você não pode participar da imersão de grau %d de seu grupo (grau %d desbloqueado).";
DELVES_WARNING_PARTY_MEMBER_INELIGIBLE_FOR_TIER = "|Hplayer:%s|h[%s]|h não pode participar de sua imersão de grau %d (grau %d desbloqueado).";
DELVES_WEEKLY_REWARDS_UNCLAIMED_TEXT = "Você ainda tem recompensas a resgatar. Volte ao Grande Cofre, em Luaprata, para fazer sua escolha.";
DELVE_ENTRANCES_FILTER_DESCRIPTION = "Conteúdo instanciado que concede saques, destinado a grupos de até cinco aventureiros em qualquer função de combate";
DELVE_LABEL = "Imersão";
DEMONHUNTER_BLINDFOLD_STYLE = "Vendas";
DEMONHUNTER_HORN_STYLE = "Estilo de chifre";
DEMONHUNTER_TATTOO_COLOR = "Cor";
DEMONHUNTER_TATTOO_STYLE = "Tatuagens";
DEMONIC_FURY = "Fúria Demoníaca";
DEMONIC_FURY_COST = "%s Fúria Demoníaca";
DEMONIC_FURY_COST_PER_TIME = "%s de Fúria Demoníaca, mais %d por segundo";
DEMONIC_FURY_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s de Fúria Demoníaca por segundo";
DEMONIC_FURY_TOOLTIP = "Seus feitiços de dano e as habilidades do seu mascote geram Fúria Demoníaca. Você pode usar Metamorfose para se transformar em um Demônio quando quiser, mas todas as habilidades usadas consumirão Fúria Demoníaca.";
DEMON_HUNTER_RESTRICTED_BOOST_IS_TOO_LOW_LEVEL = "Você não pode usar um Upgrade de Personagem nível 100 num Caçador de Demônios.";
DEMOTE = "Rebaixar";
DEPOSIT = "Depositar";
DEPOSIT_COLON = "Depósito:";
DEPTH_CONVERGENCE = "Profundidade de tela";
DEPTH_EFFECTS = "Efeitos de profundidade";
DESCRIPTION = "Descrição";
DESCRIPTION_OF_YOUR_GROUP = "Mais detalhes sobre o grupo (opcional)";
DESERTER = "Desertor";
DESERTER_FEMALE = "Desertor";
DESKTOP_GAMMA = "Usar gama da área de trabalho";
DESTROY_GEM = "Gema a destruir";
DH_HAVOC_CORE_ABILITY_1 = "Ataque corpo a corpo que gera Fúria.";
DH_HAVOC_CORE_ABILITY_2 = "Ataque corpo a corpo forte que consome Fúria. Se causar acertos críticos, um pouco da fúria é recuperada.";
DH_HAVOC_CORE_ABILITY_3 = "Ataque de área com recarga longa que consome Fúria, causando dano imenso a inimigos à sua frente.";
DH_HAVOC_CORE_ABILITY_4 = "Ataque de área com uma recarga curta que concede um bônus na esquiva por pouco tempo.";
DH_HAVOC_CORE_ABILITY_5 = "Ataque que faz com que você saia em disparada causando dano aos inimigos que você atravessar.";
DH_HAVOC_CORE_ABILITY_6 = "Transformação de longo tempo de recarga que energiza ataques com poder mortal.";
DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_1 = "Ataque corpo a corpo que gera Dor e que às vezes cria um Fragmento de Alma Inferior.";
DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_2 = "Ataque corpo a corpo que consome Fragmento de Alma próximos para curar você.";
DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_3 = "Consome Dor, aumentando sua chance de Aparar e reduzindo todo o dano Físico recebido.";
DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_4 = "Reduz o dano que você recebe de um único inimigo por um curto período.";
DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_5 = "Causa dano a inimigos próximos ao longo do tempo e gera Dor.";
DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_6 = "Transformação que aumenta o máximo de pontos de vida e os pontos de vida atuais, e gera Dor continuamente enquanto estiver ativa.";
DIALOG_INSTRUCTION_REPLACE_MOUNT_EQUIPMENT = "Deseja mesmo substituir este Equipamento de Montaria? O existente será destruído.";
DIALOG_VOLUME = "Diálogo";
DIFFICULTY_LOCKED_REASON_STORY_RAID = "Indisponível no modo História";
DISABLE = "Desativar";
DISABLED_ON_TEST_REALM = "Desabilitado no reino de testes";
DISABLE_ADDONS = "Desativar AddOns";
DISABLE_ALL_ADDONS = "Desativar todos";
DISABLE_AOE_LOOTING_DEFAULT_TEXT = "Desativar saque AdE";
DISCOVERED_ALLIANCE_FLIGHTPOINT = "Ponto de Voo da Aliança desbloqueado";
DISCOVERED_HORDE_FLIGHTPOINT = "Ponto de Voo da Horda desbloqueado";
DISCOVERED_NEUTRAL_FLIGHTPOINT = "Ponto de Voo desbloqueado";
DISGUISE = "Disfarce";
DISHONORABLE_KILLS = "Jogadores Abatidos Desonrosamente";
DISPELS = "Dissipa";
DISPEL_AURA_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar quando uma aura for removida, quebrada ou roubada.";
DISPLAY = "Exibir";
DISPLAY_ACTIVE_CHANNEL = "Exibir canal ativo";
DISPLAY_BORDERS = "Exibir Bordas";
DISPLAY_CHANNEL_PULLOUT = "Exibir a Retirada dos Integrantes do Canal de Bate-papo";
DISPLAY_FREE_BAG_SLOTS = "Exibir espaços vazios da mochila";
DISPLAY_HEADER = "Tela";
DISPLAY_INCOMING_HEALS = "Exibir as curas recebidas";
DISPLAY_LABEL = "Tela";
DISPLAY_MODE = "Modo de exibição";
DISPLAY_MT_AND_MA = "Exibir tanque principal e ajudante principal";
DISPLAY_ONLY_DISPELLABLE_DEBUFFS = "Exibir somente penalidades dissipáveis";
DISPLAY_ON_CHARACTER = "Exibir no personagem";
DISPLAY_ON_CHAR_TOOLTIP = "Marcar esta opção mostrará qualquer item de leilão selecionado no seu personagem.\n\nAo pressionar Ctrl e clicar com o botão esquerdo em qualquer item equipável do jogo, você também poderá testá-lo em seu personagem.";
DISPLAY_OPTIONS = "Opções de exibição";
DISPLAY_PERSONAL_COOLDOWNS = "Mostrar recargas pessoais";
DISPLAY_PERSONAL_FRIENDLY_BUFFS = "Mostrar bônus aliados";
DISPLAY_PERSONAL_RESOURCE = "Exibir recursos pessoais";
DISPLAY_PERSONAL_RESOURCE_ON_ENEMY = "Exibir recursos especiais nos alvos";
DISPLAY_POWER_BARS = "Exibir barras de poder";
DISPLAY_RAID_AGGRO_HIGHLIGHT = "Exibir agro em destaque";
DISPLAY_RAID_PETS = "Exibir Ajudantes";
DISPLAY_SPELL_ALERTS = "Exibir alertas de feitiços";
DISPLAY_SUBTEXT = "Estas opções determinam se certos elementos da interface de usuário e do personagem ficam ocultos ou são exibidos.";
DK = "AD";
DK_BLOOD_CORE_ABILITY_1 = "Ataque corpo a corpo que atinge 2 alvos e gera Poder Rúnico extra.";
DK_BLOOD_CORE_ABILITY_2 = "Ataque corpo a corpo que gasta Poder Rúnico e cura você por uma porção de todo o dano sofrido recentemente.";
DK_BLOOD_CORE_ABILITY_3 = "Ataque corpo a corpo que causa Escudo Ósseo, reduzindo o dano recebido e aumentando a geração de Poder Rúnico.";
DK_BLOOD_CORE_ABILITY_4 = "Ataque de área com recarga que causa dano ao longo do tempo na área selecionada e faz com que Golpe no Coração acerte vários alvos.";
DK_BLOOD_CORE_ABILITY_5 = "Ataque de área com uma recarga curta que infecta os inimigos com uma doença.";
DK_BLOOD_CORE_ABILITY_6 = "Ataque de longo alcance com recarga que puxa o inimigo para a sua posição.";
DK_BRUTE_BOSSNAME = "Men'krog";
DK_FROST_CORE_ABILITY_1 = "Ataque corpo a corpo básico.";
DK_FROST_CORE_ABILITY_2 = "Ataque corpo a corpo potente que consome Poder Rúnico.";
DK_FROST_CORE_ABILITY_3 = "Ataque de área que infecta os inimigos com uma doença.";
DK_FROST_CORE_ABILITY_4 = "Ataque de área com recarga que causa dano ao longo do tempo e desacelera os inimigos próximos.";
DK_FROST_CORE_ABILITY_5 = "Passiva. Às vezes faz com que seu próximo Obliterar obtenha um acerto crítico.";
DK_FROST_CORE_ABILITY_6 = "Passiva. Obliterar às vezes faz com que seu próximo Impacto Uivante seja gratuito e cause 4 vezes o dano normal.";
DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_1 = "Ataque corpo a corpo que faz com que o inimigo receba entre 2 e 4 Feridas Purulentas.";
DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_2 = "Ataque corpo a corpo que faz com que 1 Ferida Purulenta do alvo estoure, causando dano adicional.";
DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_3 = "Ataque de longo alcance com uma recarga curta que infecta o inimigo com uma doença.";
DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_4 = "Ataque de longo alcance que gasta Poder Rúnico.";
DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_5 = "Ataque de área com recarga que causa dano ao longo do tempo na área selecionada e faz com que Golpe do Flagelo acerte vários alvos.";
DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_6 = "Faz com que um carniçal morto-vivo siga e ajude você em combate.";
DMG = "Dano";
DMG_LCD = "DANO";
DND = "Ocupado";
DODGE = "Esquiva";
DODGE_CHANCE = "Chance de esquiva";
DODGE_LCD = "ESQUIVA %.2f";
DONE = "Concluído";
DONE_BY = "Feito por:";
DONE_EDITING = "Pronto";
DONE_TO = "Feito em:";
DONT_SAVE = "Não salvar";
DPS_TEMPLATE = "(%s de dano por segundo)";
DRAENOR_MASTER = "Mestre de Draenor";
DRAENOR_ZONE_ABILITY_TUTORIAL = "Habilidade da área da guarnição desbloqueada!\n\nVocê pode arrastá-la para a sua barra de ações.";
DRAGONFLIGHT_LANDING_PAGE_ALERT_DRAGONRIDING_UNLOCKED = "Percurso de Perícia em Pilotagem Aérea desbloqueado";
DRAGONFLIGHT_LANDING_PAGE_ALERT_MAJOR_FACTION_UNLOCKED = "Facção Principal desbloqueada";
DRAGONFLIGHT_LANDING_PAGE_ALERT_SUMMARY_UNLOCKED = "Resumo das Ilhas do Dragão desbloqueado";
DRAGONFLIGHT_LANDING_PAGE_TITLE = "Resumo das Ilhas do Dragão";
DRAGONFLIGHT_LANDING_PAGE_TOOLTIP = "Clique para mostrar o Sumário das Ilhas do Dragão";
DRAGONFLIGHT_LANDING_PAGE_UNSPENT_GLYPHS = "Você tem pontos de Proficiência em Pilotagem Aérea não gastos.";
DRAGONRIDING_RACES_MAP_TOGGLE = "Corridas de Pilotagem Aérea";
DRAGON_RIDING_ACTIONBAR_TUTORIAL = "Você pode adicionar habilidades comuns na sua barra de Pilotagem Aérea para desmontar mais rápido em combate.";
DRAGON_RIDING_CURRENCY_TUTORIAL = "Você ganha energia em Pilotagem Aérea à medida que avança.";
DRAGON_RIDING_SKILLS_TUTORIAL = "Desbloqueie nova perícias concluindo as missões de campanha das Ilhas do Dragão.";
DRAG_MODEL = "Arrastar";
DRAG_MODEL_TOOLTIP = "Clique com o botão direito no personagem e arraste para movê-lo no interior da janela.";
DRAINS = "Drena";
DRESSING_ROOM_APPEARANCE_LIST = "Lista de Aparências";
DRESSUP_FRAME = "Provador";
DRESSUP_FRAME_INSTRUCTIONS = "Segure a tecla CTRL e clique com o botão esquerdo do mouse para mostrar no seu personagem";
DRIVE_NORMALIZE_REVERSE_TURNING = "Normalizar rotação invertida";
DRIVE_START_JOB_HELP_TIP = "Receba seu primeiro trabalho da Tia Tati. Você também pode cancelar trabalhos e aceitar novos.";
DRIVE_TURBO_METER_HELP_TIP = "Segurar a barra de espaço ao fazer curva permite que você derrape. Derrapar restaura seu medidor de turbo.";
DROP_CHANCE_ITEMS_ONLY = "Chance de receber:";
DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_1 = "Ataque de longo alcance que gera Poder Astral.";
DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_2 = "Ataque de longo alcance que gera Poder Astral, causando dano ao alvo principal e dano reduzido a outros inimigos próximos.";
DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_3 = "Ataque de longo alcance forte que gasta Poder Astral e aumenta o dano causado por Fogo Estelar e Ira.";
DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_4 = "Ataque de longo alcance que causa dano ao longo do tempo.";
DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_5 = "Ataque de longo alcance que causa dano ao longo do tempo ao alvo principal e aos inimigos próximos.";
DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_6 = "Ataque de longo alcance que consome Poder Astral e causa dano ao longo do tempo a todos os inimigos na área selecionada.";
DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_1 = "Ataque corpo a corpo que gera 1 Ponto de Combo.";
DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_2 = "Ataque corpo a corpo que gera 1 Ponto de Combo, causando dano inicial e dano ao longo do tempo.";
DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_3 = "Ataque corpo a corpo que gasta Pontos de Combo para causar dano ao longo do tempo.";
DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_4 = "Ataque corpo a corpo que gasta Pontos de Combo.";
DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_5 = "Ataque corpo a corpo que acerta todos os inimigos próximos, causando dano inicial e dano ao longo do tempo.";
DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_6 = "Ataque corpo a corpo que acerta todos os inimigos próximos, gerando 1 Ponto de Combo.";
DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_1 = "Ataque corpo a corpo com uma recarga curta que gera Raiva.";
DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_2 = "Ataque corpo a corpo que acerta todos os inimigos próximos.";
DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_3 = "Habilidade que gasta Raiva para aumentar enormemente sua armadura por um curto período.";
DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_4 = "Habilidade que gasta Raiva para curar você por uma porção de todo o dano sofrido recentemente.";
DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_5 = "Ataque corpo a corpo que acerta todos os inimigos próximos, causando dano inicial e acumulando dano ao longo do tempo.";
DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_6 = "Habilidade que reduz todo o dano recebido por um breve período.";
DRUID_INTELLECT_TOOLTIP = "Aumenta os pontos de mana e a chance de conseguir um acerto crítico com feitiços.\nAumenta a taxa de melhoria de perícias com armas.";
DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_1 = "Cura instantânea ao longo do tempo.";
DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_2 = "Uma cura lenta, mas com custo baixo.";
DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_3 = "Cura rápida e cara que causa cura adicional ao longo do tempo.";
DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_4 = "Cura instantânea forte ao longo do tempo, limitada a 1 alvo.";
DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_5 = "Cura de grupo com recarga que cura aliados próximos ao longo do tempo.";
DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_6 = "Cura canalizada com recarga longa que concede cura enorme a todos os aliados próximos.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_OTHER1 = "%s bebeu %s e está sóbrio.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_OTHER2 = "%s está um pouco alegre de %s.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_OTHER3 = "%s está bêbado de %s.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_OTHER4 = "%s bebeu %s demais.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_SELF1 = "Você bebeu %s e está sóbrio.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_SELF2 = "Beber %s deixou você um pouco alegre.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_SELF3 = "Você está bêbado de %s.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_SELF4 = "Você está completamente bêbado de %s.";
DRUNK_MESSAGE_OTHER1 = "%s parece estar ficando sóbrio.";
DRUNK_MESSAGE_OTHER2 = "%s parece alegre.";
DRUNK_MESSAGE_OTHER3 = "%s parece ter bebido demais.";
DRUNK_MESSAGE_OTHER4 = "%s parece completamente bêbado.";
DRUNK_MESSAGE_SELF1 = "Você está sóbrio de novo.";
DRUNK_MESSAGE_SELF2 = "Você está alegre. Êeee!";
DRUNK_MESSAGE_SELF3 = "Você se sente bêbado. Opa!";
DRUNK_MESSAGE_SELF4 = "Você está completamente bêbado.";
DUEL = "Duelar";
DUEL_COUNTDOWN = "Duelo começando em: %d";
DUEL_OUTOFBOUNDS_TIMER = "Saindo da área de duelo, você perderá em %d %s.";
DUEL_REQUESTED = "%s desafiou você para um duelo.";
DUEL_WINNER_KNOCKOUT = "%1$s derrotou %2$s em um duelo";
DUEL_WINNER_RETREAT = "%2$s fugiu de %1$s em um duelo";
DUNGEONS = "Masmorras";
DUNGEONS_BUTTON = "Localizador de Grupos";
DUNGEON_BONUS_VALOR = "Algumas masmorras concedem bravura extra.";
DUNGEON_COMPLETED = "Masmorra concluída!";
DUNGEON_DIFFICULTY = "Dificuldade da masmorra";
DUNGEON_DIFFICULTY1 = "5 Jogadores";
DUNGEON_DIFFICULTY2 = "5 Jogadores (Heroico)";
DUNGEON_DIFFICULTY3 = "Épico (não usado)";
DUNGEON_DIFFICULTY_5PLAYER = "5 jogadores";
DUNGEON_DIFFICULTY_5PLAYER_HEROIC = "5 jogadores (Heroico)";
DUNGEON_DIFFICULTY_BANNER_TOOLTIP = "Modo %s";
DUNGEON_DIFFICULTY_BANNER_TOOLTIP_PLAYER_COUNT = "%d/%d jogadores";
DUNGEON_ENCOUNTER_DEFEATED = "Derrotado";
DUNGEON_FLOOR_ABYSSALMAWSHAMANACQUISITION1 = "Salões Abissais";
DUNGEON_FLOOR_ABYSSALMAWSHAMANACQUISITION2 = "Trono de Neptulon";
DUNGEON_FLOOR_AHNKAHET1 = "Ahn'Kahet";
DUNGEON_FLOOR_AHNQIRAJ1 = "A Colmeia Subterrânea";
DUNGEON_FLOOR_AHNQIRAJ2 = "Portões do Templo";
DUNGEON_FLOOR_AHNQIRAJ3 = "Abóbada de C'Thun";
DUNGEON_FLOOR_ANCIENTMOGUCRYPT1 = "Câmara Funerária Superior";
DUNGEON_FLOOR_ANCIENTMOGUCRYPT2 = "Profundezas da Cripta";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSCORE5 = "Convés Superior";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSCORE6 = "Convés Inferior";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSMACAREE3 = "Convés Superior";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSMACAREE4 = "Convés Inferior";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID0 = "Campo da Luz";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID1 = "Olhar da Legião";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID10 = "Convés Superior";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID11 = "Convés Inferior";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID2 = "Salões do Alcance Irrestrito";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID3 = "Elunária";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID4 = "Santuário Elariano";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID5 = "O Exaustor";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID6 = "Trono Ardente";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID7 = "Câmara da Angústia";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID8 = "Alma do Mundo";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID9 = "Sede do Panteão";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSSURFACE1 = "Convés Superior";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSSURFACE2 = "Convés Inferior";
DUNGEON_FLOOR_ARTIFACTBREWMASTERSCENARIO1 = "Templo da Serpente de Jade";
DUNGEON_FLOOR_ARTIFACTBREWMASTERSCENARIO2 = "Sacrário do Guardião dos Pergaminhos";
DUNGEON_FLOOR_ARTIFACTSUBTLETYROGUEACQUISITION1 = "Cidadela Superior";
DUNGEON_FLOOR_ARTIFACTSUBTLETYROGUEACQUISITION2 = "Cidadela Inferior";
DUNGEON_FLOOR_AUCHENAICRYPTS1 = "Salões do Porvir";
DUNGEON_FLOOR_AUCHENAICRYPTS2 = "Ponte das Almas";
DUNGEON_FLOOR_AZJOLNERUB1 = "Fosso da Ninhada";
DUNGEON_FLOOR_AZJOLNERUB2 = "Covil de Hadronox";
DUNGEON_FLOOR_AZJOLNERUB3 = "Portão Dourado";
DUNGEON_FLOOR_AZUREMYSTISLE2 = "Gruta das Marés";
DUNGEON_FLOOR_AZUREMYSTISLE3 = "Aldeia de Pinhoquieto";
DUNGEON_FLOOR_BADLANDS18 = "Entrada de Uldaman";
DUNGEON_FLOOR_BARADINHOLD1 = "Guarnição Baradin";
DUNGEON_FLOOR_BARRENS20 = "Entrada da Caverna Ululante";
DUNGEON_FLOOR_BLACKFATHOMDEEPS1 = "O Poço de Ask'Ar";
DUNGEON_FLOOR_BLACKFATHOMDEEPS2 = "Sacrário Lunar";
DUNGEON_FLOOR_BLACKFATHOMDEEPS3 = "Charcos Esquecidos";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKCAVERNS1 = "Câmara de Incineração";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKCAVERNS2 = "Forja do Crepúsculo";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKDEPTHS1 = "Bloco de Detenção";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKDEPTHS2 = "Cidade de Umbraforja";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE1 = "Tazz'Alor";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE2 = "Túneis Tremeteia";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE3 = "Hordamar";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE4 = "Salão do Mão Negra";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE5 = "Covil de Halycon";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE6 = "Câmara de Batalha";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON1 = "Estação de Trem";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON2 = "Passadiços";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON3 = "Vagões Traseiros do Trem";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON4 = "Vagões Dianteiros do Trem";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON1 = "Cripta do Corvo";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON2 = "O Grande Salão";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON3 = "Forte do Corvo";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON4 = "Poleiro do Corvo";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON5 = "Câmara do Senhor Cristacorvo";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON6 = "Coroa do Corvo";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE0 = "Campo de Treinamento Illidari";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE1 = "Esgotos de Karabor";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE2 = "Santuário das Sombras";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE3 = "Salões da Angústia";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE4 = "Vigia do Sanguinávido";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE5 = "Covil dos Prazeres Mortais";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE6 = "Câmara de Comando";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE7 = "Ápice do Templo";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO0 = "Campo de Treinamento Illidari";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO1 = "Esgotos de Karabor";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO2 = "Santuário das Sombras";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO3 = "Salões da Angústia";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO4 = "Vigia do Sanguinávido";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO5 = "Covil dos Prazeres Mortais";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO6 = "Câmara de Comando";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO7 = "Ápice do Templo";
DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGDESCENT1 = "Salão Partido";
DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGDESCENT2 = "Abóbada da Chama Sombria";
DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR1 = "Guarnição Presa do Dragão";
DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR2 = "Salões da Contenda";
DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR3 = "Laboratórios Rubros";
DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR4 = "Covil do Nefarian";
DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO010 = "Lager Lampejante";
DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO011 = "Tempestade Cervejeira";
DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO030 = "Ungá Ingô";
DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO031 = "Cacetada de Cerveja na Costa";
DUNGEON_FLOOR_BROKENSHORE1 = "O Coração de Áquerus";
DUNGEON_FLOOR_BROKENSHORE2 = "Salão de Comando";
DUNGEON_FLOOR_BURNINGSTEPPES14 = "Pico da Rocha Negra";
DUNGEON_FLOOR_BURNINGSTEPPES15 = "Caverna Rocha Negra";
DUNGEON_FLOOR_BURNINGSTEPPES16 = "Abismo Rocha Negra";
DUNGEON_FLOOR_CITYOFGOLD1 = "Atal'Dazar";
DUNGEON_FLOOR_CITYOFGOLD2 = "Fossos Sacrificiais";
DUNGEON_FLOOR_COILFANGRESERVOIR1 = "Caverna do Serpentário";
DUNGEON_FLOOR_COLDRIDGEVALLEY9 = "Choupana Jubafria";
DUNGEON_FLOOR_COTHILLSBRADFOOTHILLS1 = "Antiga Eira dos Montes";
DUNGEON_FLOOR_COTMOUNTHYJAL1 = "Batalha pelo Monte Hyjal";
DUNGEON_FLOOR_COTSTRATHOLME0 = "A estrada para Stratholme";
DUNGEON_FLOOR_COTSTRATHOLME1 = "Stratholme";
DUNGEON_FLOOR_COTTHEBLACKMORASS1 = "Lamaçal Negro";
DUNGEON_FLOOR_DALARAN1 = "Dalaran";
DUNGEON_FLOOR_DALARAN2 = "Os Esgotos";
DUNGEON_FLOOR_DALARAN7010 = "Dalaran";
DUNGEON_FLOOR_DALARAN7011 = "Os Esgotos";
DUNGEON_FLOOR_DALARAN7012 = "Galeria de Aegwynn";
DUNGEON_FLOOR_DALARAN704 = "Salão das Sombras";
DUNGEON_FLOOR_DALARANCITY1 = "Dalaran";
DUNGEON_FLOOR_DALARANCITY2 = "Os Esgotos";
DUNGEON_FLOOR_DEADWINDPASS23 = "Porão do Senhorio";
DUNGEON_FLOOR_DEADWINDPASS24 = "Porão Inferior";
DUNGEON_FLOOR_DEATHKNELLSTART12 = "Vale Teia da Noite";
DUNGEON_FLOOR_DEEPRUNTRAM1 = "Metrô Correfundo";
DUNGEON_FLOOR_DEEPRUNTRAM2 = "Bar Brigalhada do Bizmo";
DUNGEON_FLOOR_DEMONHUNTERORDERHALLTERRAIN0 = "Mardum, o Abismo Partido";
DUNGEON_FLOOR_DEMONHUNTERORDERHALLTERRAIN1 = "Centro de Comando Superior";
DUNGEON_FLOOR_DEMONHUNTERORDERHALLTERRAIN2 = "Centro de Comando Inferior";
DUNGEON_FLOOR_DESOLACE21 = "Gruta Malévola";
DUNGEON_FLOOR_DESOLACE22 = "Caverna Esporelama";
DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL1 = "Pátio Gordok";
DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL2 = "Jardins Capitais";
DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL3 = "A Corte dos Altaneiros";
DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL4 = "Prisão de Immol'thar";
DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL5 = "Distrito Lenhatorta";
DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL6 = "Altar de Eldretharr";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO0 = "Ermo das Serpes";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO1 = "Santuário Dragônico Obsidiano";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO2 = "Andorhal";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO3 = "Monte Hyjal";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO4 = "A Nascente da Eternidade";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO5 = "Stratholme";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL0 = "Ermo das Serpes";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL1 = "Gorja de Go'rath";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL2 = "Gorja de Shu'ma";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL3 = "Olho da Eternidade";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL4 = "Aeronau Celesfogo";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL5 = "Espinhaço do Asa da Morte";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL6 = "Voragem";
DUNGEON_FLOOR_DRAKTHARONKEEP1 = "Os Saguões de Drak'Tharon";
DUNGEON_FLOOR_DRAKTHARONKEEP2 = "Mirante Drak'Tharon";
DUNGEON_FLOOR_DUNMOROGH10 = "Gnomeregan";
DUNGEON_FLOOR_DUNMOROGH11 = "Pedreira Gol'Bolar";
DUNGEON_FLOOR_DUNMOROGH6 = "Caminho de Cristálgida";
DUNGEON_FLOOR_DUNMOROGH7 = "Covil Cinzento";
DUNGEON_FLOOR_DUROTAR10 = "Bastilha Tiragarde";
DUNGEON_FLOOR_DUROTAR11 = "Grande Salão";
DUNGEON_FLOOR_DUROTAR12 = "Rocha da Caveira";
DUNGEON_FLOOR_DUROTAR19 = "Caverna Sopravento";
DUNGEON_FLOOR_DUROTAR8 = "Covil da Lâmina Ardente";
DUNGEON_FLOOR_EASTTEMPLE1 = "Templo da Serpente de Jade";
DUNGEON_FLOOR_EASTTEMPLE2 = "Sacrário do Guardião dos Pergaminhos";
DUNGEON_FLOOR_ECHOISLESSTART9 = "Caverna das Escamas Odiosas";
DUNGEON_FLOOR_ELWYNN1 = "Mina Vailafundo";
DUNGEON_FLOOR_ELWYNN2 = "Minas Inferiores";
DUNGEON_FLOOR_ELWYNN9 = "Mina de Jaspe";
DUNGEON_FLOOR_ENDTIME0 = "Entrada do Tempo";
DUNGEON_FLOOR_ENDTIME1 = "Santuário Dragônico Lazúli";
DUNGEON_FLOOR_ENDTIME2 = "Santuário Dragônico Rubi";
DUNGEON_FLOOR_ENDTIME3 = "Santuário Dragônico Obsidiano";
DUNGEON_FLOOR_ENDTIME4 = "Santuário Dragônico Esmeralda";
DUNGEON_FLOOR_ENDTIME5 = "Santuário Dragônico Bronze";
DUNGEON_FLOOR_FIRELANDS0 = "Terras do Fogo";
DUNGEON_FLOOR_FIRELANDS1 = "A Bigorna da Conflagração";
DUNGEON_FLOOR_FIRELANDS2 = "Fortaleza de Sulfuron";
DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID1 = "A Forja Negra";
DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID2 = "Escoriodutos";
DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID3 = "A Oficina";
DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID4 = "Guarnição de Ferro";
DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID5 = "O Crisol";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE1 = "Cidadela Giralança";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE2 = "Pátio Giralança";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE3 = "Trono Giralança";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE4 = "Minas Fuliginosas";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE6 = "Grom'gar";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE7 = "Gruta de Grulloc";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE8 = "Antro de Grulloc";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE9 = "Alcova Nevada";
DUNGEON_FLOOR_GHOSTLANDS1 = "Catacumbas Amani";
DUNGEON_FLOOR_GILNEAS2 = "Andar Principal";
DUNGEON_FLOOR_GILNEAS3 = "Andar Superior";
DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN11 = "Mina da Pedra Incandescente";
DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN12 = "Andar principal";
DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN13 = "Andar superior";
DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN22 = "Andar Principal";
DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN23 = "Andar Superior";
DUNGEON_FLOOR_GNOMEREGAN1 = "Salão das Engrenagens";
DUNGEON_FLOOR_GNOMEREGAN2 = "Alojamentos";
DUNGEON_FLOOR_GNOMEREGAN3 = "Baia de Lançamento";
DUNGEON_FLOOR_GNOMEREGAN4 = "Paço dos Faz-tudo";
DUNGEON_FLOOR_GORGROND16 = "Bastião de Moira";
DUNGEON_FLOOR_GORGROND17 = "Armaria";
DUNGEON_FLOOR_GORGROND18 = "Fissura da Fúria";
DUNGEON_FLOOR_GORGROND19 = "Coração da Fúria";
DUNGEON_FLOOR_GORGROND20 = "Cratera de Rochapluma";
DUNGEON_FLOOR_GORGROND21 = "Profundezas da Rochapluma";
DUNGEON_FLOOR_GRIMBATOL1 = "Grim Batol";
DUNGEON_FLOOR_GRUULSLAIR1 = "Covil de Gruul";
DUNGEON_FLOOR_GUNDRAK1 = "Gundrak";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFLIGHTNING1 = "Guarnição Obstinada";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFLIGHTNING2 = "Caminho dos criadores";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFORIGINATION1 = "Cripta das Luzes";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFORIGINATION2 = "Tumba dos Furitérreo";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFORIGINATION3 = "Os Quatro Tronos";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFREFLECTION1 = "Salões da Reflexão";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFVALOR0 = "Campo da Caça Eterna";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFVALOR1 = "O Portão Alto";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFVALOR2 = "Salões da Bravura";
DUNGEON_FLOOR_HEARTOFFEAR1 = "Tribuna da Voz";
DUNGEON_FLOOR_HEARTOFFEAR2 = "Coração do Medo";
DUNGEON_FLOOR_HELHEIMDUNGEONDOCK0 = "Penhascos da Boca do Inferno";
DUNGEON_FLOOR_HELHEIMDUNGEONDOCK1 = "O Castelo";
DUNGEON_FLOOR_HELHEIMDUNGEONDOCK2 = "O Naglfar";
DUNGEON_FLOOR_HELHEIMRAID0 = "Haustvald";
DUNGEON_FLOOR_HELHEIMRAID1 = "Provação da Bravura";
DUNGEON_FLOOR_HELHEIMRAID2 = "Helheim";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID0 = "O Baluarte de Ferro";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID1 = "Antecâmara do Fogo do Inferno";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID2 = "Passagem do Fogo do Inferno";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID3 = "Fossos de Mannoroth";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID4 = "Pátio de Sangue";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID5 = "O Tormento de Grommash";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID6 = "Brecha Vilanesca";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID7 = "Salões dos Sargerei";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID8 = "Ascensão do Destruidor";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID9 = "O Portão Negro";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAMPARTS1 = "Muralha Fogo do Inferno";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID0 = "Trilha da Vitória";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID1 = "Repouso do Gladiador";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID2 = "Coliseu";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID3 = "Câmara de Nulificação";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID4 = "Terraço do Imperador";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID5 = "Trono do Imperador";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMOUNTAIN20 = "Caverna Inferior Fontevita";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMOUNTAIN21 = "Caverna Superior Fontevita";
DUNGEON_FLOOR_HOUROFTWILIGHT0 = "Hora do Crepúsculo";
DUNGEON_FLOOR_HOUROFTWILIGHT1 = "Templo do Repouso das Serpes";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL1 = "Cidadela Inferior";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL2 = "Paliçada de Crânios";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL3 = "Teleporte para o Alto do Carrasco";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL4 = "Covil da Rainha Gélida";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL5 = "Recônditos Superiores";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL6 = "Alojamentos Reais";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL7 = "O Trono de Gelo";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL8 = "Gélido Lamento";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADELDEATHKNIGHT1 = "Áquerus Inferior";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADELDEATHKNIGHT2 = "Áquerus Superior";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADELDEATHKNIGHT3 = "Cidadela da Coroa de Gelo";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADELDEATHKNIGHT4 = "O Trono de Gelo";
DUNGEON_FLOOR_ISLEOFTHETHUNDERKING1 = "Veios Fantasmagóricos";
DUNGEON_FLOOR_ISLEOFTHETHUNDERKING2 = "Salão Abaulado";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN1 = "Área dos Serviçais";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN10 = "Biblioteca do Guardião";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN11 = "O Repositório";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN12 = "Biblioteca Superior";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN13 = "A Vigília Celestial";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN14 = "Salão de Jogos";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN15 = "Aposentos de Medivh";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN16 = "Usina de Força";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN17 = "Eterespaço";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN2 = "Estábulos de Alto Nível";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN3 = "O Salão de Banquete";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN4 = "Aposentos de Hóspedes";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN5 = "Sacada do Salão de Ópera";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN6 = "Terraço do Mestre";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN7 = "A Escadaria Partida Inferior";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN8 = "A Escadaria Partida Superior";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN9 = "O Viveiro";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHANSCENARIO1 = "Área dos Serviçais";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHANSCENARIO2 = "O Salão de Baile";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHANSCENARIO3 = "O Salão de Ópera";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHANSCENARIO4 = "Biblioteca do Guardião";
DUNGEON_FLOOR_KEZAN5 = "Ouro da Jakamina";
DUNGEON_FLOOR_KEZAN6 = "Prata da Jakamina";
DUNGEON_FLOOR_KEZAN7 = "Cobre da Jakamina";
DUNGEON_FLOOR_KRASARANG1 = "Escavação da Aliança";
DUNGEON_FLOOR_KRASARANG2 = "Ruínas de Ogudei";
DUNGEON_FLOOR_KRASARANG3 = "Incursão do Relicário";
DUNGEON_FLOOR_KRASARANG_TERRAIN11 = "QG da Liga dos Exploradores";
DUNGEON_FLOOR_KRASARANG_TERRAIN12 = "Ruínas de Ogudei";
DUNGEON_FLOOR_KRASARANG_TERRAIN13 = "Incursão do Relicário";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAIPASSSCENARIO0 = "Festival da Cerveja da Lua";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAIPASSSCENARIO1 = "Festival da Cerveja da Lua";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT11 = "Profundeza Superior";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT12 = "Profundeza Inferior";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT17 = "Tumba dos Conquistadores";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT20 = "Ruínas de Korune";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT21 = "Cripta de Korune";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMITSCENARIO0 = "Pico da Serenidade";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMITSCENARIO1 = "Pico da Serenidade";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON1 = "Área dos Serviçais";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON10 = "Biblioteca do Guardião";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON11 = "Andar da Biblioteca";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON12 = "Biblioteca Superior";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON13 = "Salão de Jogos";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON14 = "Eterespaço";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON2 = "Estábulos de Alto Nível";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON3 = "O Salão de Banquete";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON4 = "Aposentos de Hóspedes";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON5 = "Sacada do Salão de Ópera";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON6 = "Terraço do Mestre";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON7 = "A Escadaria Partida Inferior";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON8 = "A Escadaria Partida Superior";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON9 = "O Viveiro";
DUNGEON_FLOOR_LIGHTFORGEDVINDICAAR1 = "Convés Superior";
DUNGEON_FLOOR_LIGHTFORGEDVINDICAAR2 = "Convés Inferior";
DUNGEON_FLOOR_LOSTCITYOFTOLVIR1 = "Cidade Perdida dos Tol'vir";
DUNGEON_FLOOR_MAGECAMPAIGNTHEOCULUS1 = "Faixa de Alinhamento";
DUNGEON_FLOOR_MAGECAMPAIGNTHEOCULUS2 = "Faixa de Transmutação";
DUNGEON_FLOOR_MAGECAMPAIGNTHEOCULUS3 = "Faixa de Aceleração";
DUNGEON_FLOOR_MAGECAMPAIGNTHEOCULUS4 = "Faixa de Alternância";
DUNGEON_FLOOR_MAGECLASSSHRINE1 = "Salão do Guardião";
DUNGEON_FLOOR_MAGECLASSSHRINE2 = "A Biblioteca do Guardião";
DUNGEON_FLOOR_MAGISTERSTERRACE1 = "Asilo do Grão-magíster";
DUNGEON_FLOOR_MAGISTERSTERRACE2 = "Campos de Observação";
DUNGEON_FLOOR_MAGTHERIDONSLAIR1 = "Covil de Magtheridon";
DUNGEON_FLOOR_MANATOMBS1 = "Tumbas de Mana";
DUNGEON_FLOOR_MARAUDON1 = "Cavernas de Maraudon";
DUNGEON_FLOOR_MARAUDON2 = "Túmulo de Zaetar";
DUNGEON_FLOOR_MARDUMTHESHATTEREDABYSS2 = "Motor da Alma Inferior";
DUNGEON_FLOOR_MARDUMTHESHATTEREDABYSS3 = "Motor da Alma Superior";
DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANPALACE1 = "Auditório Carmesim";
DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANPALACE2 = "Câmara dos Reis de Outrora";
DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANPALACE3 = "Trono dos Conquistadores Antigos";
DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANVAULTS1 = "Tribuna dos Conquistadores";
DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANVAULTS2 = "O Repositório";
DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANVAULTS3 = "Forja dos Eternos";
DUNGEON_FLOOR_MOLTENCORE1 = "O Núcleo Derretido";
DUNGEON_FLOOR_MULGORE6 = "Rochedo Jubalba";
DUNGEON_FLOOR_MULGORE7 = "Mina da Empreendimentos S.A.";
DUNGEON_FLOOR_NAGRANDDRAENOR10 = "Caverna do Mestre";
DUNGEON_FLOOR_NAGRANDDRAENOR11 = "Despenhadeiro Pétreo";
DUNGEON_FLOOR_NAGRANDDRAENOR12 = "Terralba";
DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS1 = "O Distrito dos Constructos";
DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS2 = "O Distrito dos Aracnídeos";
DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS3 = "O Distrito Militar";
DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS4 = "O Distrito da Peste";
DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS5 = "Necrópole Inferior";
DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS6 = "Necrópole Superior";
DUNGEON_FLOOR_NEWTINKERTOWN8 = "Fortaleza Jubafria";
DUNGEON_FLOOR_NEXUS801 = "Faixa de alternância";
DUNGEON_FLOOR_NEXUS802 = "Faixa de aceleração";
DUNGEON_FLOOR_NEXUS803 = "Faixa de transmutação";
DUNGEON_FLOOR_NEXUS804 = "Faixa de alinhamento";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID1 = "Cerne da Corrupção";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID10 = "Serra Gris";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID11 = "Clareira da Lua";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID12 = "Fissura de Aln";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID13 = "O Sonho Esmeralda";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID2 = "Núcleo do Pesadelo";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID3 = "Mulgore";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID4 = "Cratera Un'Goro";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID5 = "O Pesadelo Esmeralda";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID6 = "Vale Gris";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID7 = "Terras Agrestes";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID8 = "Floresta do Crepúsculo";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID9 = "Feralas";
DUNGEON_FLOOR_NORTHSHIRE3 = "Mina da Serra do Eco";
DUNGEON_FLOOR_ONYXIASLAIR1 = "Covil da Onyxia";
DUNGEON_FLOOR_OONAKAGU16 = "Uná Kagu";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMAR0 = "Orgrimmar";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMAR1 = "Antro das Sombras";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID0 = "Vale Escarioso";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID1 = "Águas de Poder";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID10 = "Câmara dos Paragões";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID11 = "Santuário Interno";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID12 = "Terraço da Primavera Eterna";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID13 = "Templo da Serpente de Jade";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID14 = "Templo da Garça Vermelha";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID2 = "Salão de Y'Shaarj";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID3 = "Portões de Orgrimmar";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID4 = "Vale da Força";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID5 = "Antro das Sombras";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID6 = "O Descenso";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID7 = "Guarnição Kor'kron";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID8 = "O Viveiro";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID9 = "Área de Cerco";
DUNGEON_FLOOR_OVERGROWNOUTPOST0 = "Profusão Verde";
DUNGEON_FLOOR_OVERGROWNOUTPOST1 = "O Mirante";
DUNGEON_FLOOR_PITOFSARON1 = "Fosso de Saron";
DUNGEON_FLOOR_PROVINGGROUNDS1 = "Arena da Aniquilação";
DUNGEON_FLOOR_RAGEFIRE1 = "Cavernas Ígneas";
DUNGEON_FLOOR_RAZORFENDOWNS1 = "Urzal dos Mortos";
DUNGEON_FLOOR_RAZORFENKRAUL1 = "Urzal dos Tuscos";
DUNGEON_FLOOR_RUINSOFAHNQIRAJ1 = "Ruínas de Ahn'Qiraj";
DUNGEON_FLOOR_SCARLETCATHEDRAL1 = "Claustro Esquecido";
DUNGEON_FLOOR_SCARLETCATHEDRAL2 = "Capela do Cruzado";
DUNGEON_FLOOR_SCARLETHALLS1 = "Campo de Treinamento";
DUNGEON_FLOOR_SCARLETHALLS2 = "Ateneu";
DUNGEON_FLOOR_SCARLETMONASTERYDK1 = "Claustro Esquecido";
DUNGEON_FLOOR_SCARLETMONASTERYDK2 = "Capela do Cruzado";
DUNGEON_FLOOR_SCHOLOMANCE1 = "Relicário";
DUNGEON_FLOOR_SCHOLOMANCE2 = "Câmara de Evocação";
DUNGEON_FLOOR_SCHOLOMANCE3 = "Gabinete Superior";
DUNGEON_FLOOR_SCHOLOMANCE4 = "Gabinete do Diretor";
DUNGEON_FLOOR_SEARINGGORGE14 = "Pico da Rocha Negra";
DUNGEON_FLOOR_SEARINGGORGE15 = "Caverna Rocha Negra";
DUNGEON_FLOOR_SEARINGGORGE16 = "Abismo Rocha Negra";
DUNGEON_FLOOR_SETHEKKHALLS1 = "Véu Sethekk";
DUNGEON_FLOOR_SETHEKKHALLS2 = "Salões da Lamentação";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP1 = "Pátio";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP2 = "Refeitório";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP3 = "O Covil Vazio";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP4 = "Observatório Inferior";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP5 = "Observatório Superior";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP6 = "Câmara do Lorde Godfrey";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP7 = "Caminho da Ronda";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWGLEN2 = "Caverna Fionumbra";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWLABYRINTH1 = "Labirinto Soturno";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWMOONDUNGEON1 = "Cripta dos Anciãos";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWMOONDUNGEON2 = "Altar das Sombras";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWMOONDUNGEON3 = "Gume da Realidade";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWPANHIDEOUT0 = "Monastério Shado-pan";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWPANHIDEOUT1 = "Dojo Golpe da Nuvem";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWPANHIDEOUT2 = "Dojo Monte de Neve";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWPANHIDEOUT3 = "Câmaras Seladas";
DUNGEON_FLOOR_SIEGEOFNIUZAOTEMPLE0 = "Base de Ataque Dianteira";
DUNGEON_FLOOR_SIEGEOFNIUZAOTEMPLE1 = "A Árvore Oca";
DUNGEON_FLOOR_SIEGEOFNIUZAOTEMPLE2 = "Ringue Superior da Árvore";
DUNGEON_FLOOR_SILITHUS13 = "Passeio do Crepúsculo";
DUNGEON_FLOOR_SKYWALL1 = "Pináculo do Vórtice";
DUNGEON_FLOOR_SPIRESOFARAKDUNGEON1 = "Quadrante Inferior";
DUNGEON_FLOOR_SPIRESOFARAKDUNGEON2 = "Grande Torre";
DUNGEON_FLOOR_STORMSTOUTBREWERY1 = "Celeiro de Grãos";
DUNGEON_FLOOR_STORMSTOUTBREWERY2 = "Salão da Cerveja Malte do Trovão";
DUNGEON_FLOOR_STORMSTOUTBREWERY3 = "A Grande Roda";
DUNGEON_FLOOR_STORMSTOUTBREWERY4 = "Sala de Degustação";
DUNGEON_FLOOR_STRATHOLME1 = "Quadra do Cruzado";
DUNGEON_FLOOR_STRATHOLME2 = "Forquilha";
DUNGEON_FLOOR_STVDIAMONDMINEBG1 = "Minas Estilhaço Prateado";
DUNGEON_FLOOR_SUNWELLPLATEAU0 = "Platô da Nascente do Sol";
DUNGEON_FLOOR_SUNWELLPLATEAU1 = "Santuário do Eclipse";
DUNGEON_FLOOR_SURAMAR1 = "Templo de Fal'adora";
DUNGEON_FLOOR_SURAMAR2 = "Túneis de Falanaar";
DUNGEON_FLOOR_SURAMAR32 = "Templo de Fal'adora";
DUNGEON_FLOOR_SURAMAR33 = "Túneis de Falanaar";
DUNGEON_FLOOR_SURAMAR41 = "Túneis de Falanaar";
DUNGEON_FLOOR_SURAMAR42 = "Túneis de Falanaar";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARNOBLESDISTRICT0 = "Pátio das Estrelas";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARNOBLESDISTRICT1 = "A Mansão Adornada";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARNOBLESDISTRICT2 = "As Sacadas";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID1 = "A Nascente da Noite";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID2 = "Curva do Abismo";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID3 = "O Baluarte da Noite";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID4 = "Terraço Shal'dorei";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID5 = "Aposentos do Capitão";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID6 = "Ascensão do Astromante";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID7 = "Torre da Noite";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID8 = "Aposentos de Elisande";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID9 = "A Fonte da Noite";
DUNGEON_FLOOR_TALADOR13 = "Tumba das Luzes";
DUNGEON_FLOOR_TALADOR14 = "Tumba das Almas";
DUNGEON_FLOOR_TANARIS15 = "Covil Nóxio";
DUNGEON_FLOOR_TANARIS16 = "Fenda Hazzali";
DUNGEON_FLOOR_TANARIS17 = "Túnel Atemporal";
DUNGEON_FLOOR_TANARIS18 = "Cavernas do Tempo";
DUNGEON_FLOOR_TELDRASSIL2 = "Caverna Fionumbra";
DUNGEON_FLOOR_TELDRASSIL3 = "Pedra Vil";
DUNGEON_FLOOR_TELDRASSIL4 = "Covil Superior";
DUNGEON_FLOOR_TELDRASSIL5 = "Covil Inferior";
DUNGEON_FLOOR_TEMPESTKEEP1 = "O Olho";
DUNGEON_FLOOR_TERRACEOFENDLESSSPRING0 = "Terraço da Primavera Eterna";
DUNGEON_FLOOR_THEARCATRAZ1 = "Quadra de Estase: Trion";
DUNGEON_FLOOR_THEARCATRAZ2 = "Quadra de Estase: Maximus";
DUNGEON_FLOOR_THEARCATRAZ3 = "Núcleo de Contenção";
DUNGEON_FLOOR_THEARGENTCOLISEUM1 = "O Coliseu Argênteo";
DUNGEON_FLOOR_THEARGENTCOLISEUM2 = "Profundezas Geladas";
DUNGEON_FLOOR_THEBASTIONOFTWILIGHT1 = "Enclave do Crepúsculo";
DUNGEON_FLOOR_THEBASTIONOFTWILIGHT2 = "Trono do Apocalipse";
DUNGEON_FLOOR_THEBASTIONOFTWILIGHT3 = "Caverna do Crepúsculo";
DUNGEON_FLOOR_THEBLOODFURNACE1 = "Fornalha de Sangue";
DUNGEON_FLOOR_THEBOTANICA1 = "Jardim Botânico";
DUNGEON_FLOOR_THEDEADMINES1 = "Minas Mortas";
DUNGEON_FLOOR_THEDEADMINES2 = "Covil Encouraçado";
DUNGEON_FLOOR_THEEYEOFETERNITY1 = "Olho da Eternidade";
DUNGEON_FLOOR_THEFORGEOFSOULS1 = "Forja das Almas";
DUNGEON_FLOOR_THEGREATWALL1 = "Portal do Sol Poente";
DUNGEON_FLOOR_THEGREATWALL2 = "Torre de Vigia dos Portões";
DUNGEON_FLOOR_THEHIDDENPASS5 = "Passagem Antiga";
DUNGEON_FLOOR_THEJADEFOREST6 = "Pedreira Superior";
DUNGEON_FLOOR_THEJADEFOREST7 = "Pedreira Inferior";
DUNGEON_FLOOR_THEJADEFORESTSCENARIO0 = "Aldeia Rocha Verde";
DUNGEON_FLOOR_THEJADEFORESTSCENARIO1 = "Cerveja Roubada";
DUNGEON_FLOOR_THELOSTISLES1 = "Caverna Jakamita";
DUNGEON_FLOOR_THELOSTISLES2 = "Covil de Volcanoth";
DUNGEON_FLOOR_THELOSTISLES3 = "Túneis da Mina";
DUNGEON_FLOOR_THELOSTISLES4 = "Poço da Mina";
DUNGEON_FLOOR_THEMECHANAR1 = "Mecanar";
DUNGEON_FLOOR_THEMECHANAR2 = "Câmara dos Cálculos";
DUNGEON_FLOOR_THENEXUS1 = "Nexus";
DUNGEON_FLOOR_THENEXUSLEGENDARY1 = "Nexus";
DUNGEON_FLOOR_THEOBSIDIANSANCTUM1 = "Santuário obsidiano";
DUNGEON_FLOOR_THESHATTEREDHALLS1 = "Salões Despedaçados";
DUNGEON_FLOOR_THESLAVEPENS1 = "Pátio dos Escravos";
DUNGEON_FLOOR_THESTEAMVAULT1 = "Câmara dos Vapores";
DUNGEON_FLOOR_THESTEAMVAULT2 = "Poços Refrescantes";
DUNGEON_FLOOR_THESTOCKADE1 = "Cárcere de Ventobravo";
DUNGEON_FLOOR_THESTONECORE1 = "Litocerne";
DUNGEON_FLOOR_THETEMPLEOFATALHAKKAR1 = "Templo de Atal'Hakkar";
DUNGEON_FLOOR_THEUNDERBOG1 = "Brejo Oculto";
DUNGEON_FLOOR_THRONEOFTHEFOURWINDS1 = "Trono dos Quatro Ventos";
DUNGEON_FLOOR_THRONEOFTIDES1 = "Salões Abissais";
DUNGEON_FLOOR_THRONEOFTIDES2 = "Trono de Neptulon";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID1 = "Estatuaria Exuberante";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID2 = "Anfiteatro Real";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID3 = "Profundezas Abandonadas";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID4 = "Alcândora de Ji-Kun";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID5 = "Salões da Carne Moldada";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID6 = "Salão dos Reis";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID7 = "Pináculo das Tempestades";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID8 = "Cela Oculta";
DUNGEON_FLOOR_TIMELESSISLE22 = "Caverna dos Espíritos Perdidos";
DUNGEON_FLOOR_TIRISFAL12 = "Vale Teia da Noite";
DUNGEON_FLOOR_TIRISFAL13 = "Entrada do Monastério Escarlate";
DUNGEON_FLOOR_TKARCATRAZSCENARIO1 = "Quadra de Estase: Trion";
DUNGEON_FLOOR_TKARCATRAZSCENARIO2 = "Quadra de Estase: Maximus";
DUNGEON_FLOOR_TOLBARADWARLOCKSCENARIO0 = "Tol Barad";
DUNGEON_FLOOR_TOLBARADWARLOCKSCENARIO1 = "Guarnição Baradin";
DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON1 = "Salão da Lua";
DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON2 = "Bosque do Crepúsculo";
DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON3 = "Arquivos Esmeralda";
DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON4 = "Caminho da Iluminação";
DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON5 = "Sacristia de Eluna";
DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID1 = "Câmara da Lua";
DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID2 = "Trono Abissal";
DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID3 = "Terraço da Lua";
DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID4 = "O Sacrário do Guardião";
DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID5 = "Câmara do Avatar";
DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID6 = "Brecha Tempestavil";
DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID7 = "Espiral Etérea";
DUNGEON_FLOOR_TYRIVESS0 = "Assalto a Tyr'vess";
DUNGEON_FLOOR_TYRIVESS1 = "Ataque a Zan'Vess";
DUNGEON_FLOOR_ULDAMAN1 = "Salão dos Guardiões";
DUNGEON_FLOOR_ULDAMAN2 = "Trono de Khaz'Goroth";
DUNGEON_FLOOR_ULDUAR0 = "Grande Avanço";
DUNGEON_FLOOR_ULDUAR1 = "Antecâmara de Ulduar";
DUNGEON_FLOOR_ULDUAR2 = "Sanctum Santorum de Ulduar";
DUNGEON_FLOOR_ULDUAR3 = "Prisão de Yogg-Saron";
DUNGEON_FLOOR_ULDUAR4 = "Centelha da Imaginação";
DUNGEON_FLOOR_ULDUAR5 = "Olho da Mente";
DUNGEON_FLOOR_ULDUAR771 = "Salões Rochosos";
DUNGEON_FLOOR_ULDUARMAGNI1 = "A Antecâmara de Ulduar";
DUNGEON_FLOOR_ULDUARMAGNI2 = "Centelha da Imaginação";
DUNGEON_FLOOR_ULDUARMAGNI3 = "O Círculo de Observação";
DUNGEON_FLOOR_UNGOROCRATER14 = "Fenda Coleante";
DUNGEON_FLOOR_UPPERBLACKROCKSPIRE1 = "Salão do Pináculo do Dragão";
DUNGEON_FLOOR_UPPERBLACKROCKSPIRE2 = "O Viveiro";
DUNGEON_FLOOR_UPPERBLACKROCKSPIRE3 = "Salão do Mão Negra";
DUNGEON_FLOOR_UTGARDEKEEP1 = "Preparação Njorndir";
DUNGEON_FLOOR_UTGARDEKEEP2 = "Encosta Esfola-dragão";
DUNGEON_FLOOR_UTGARDEKEEP3 = "Terraço de Tyr";
DUNGEON_FLOOR_UTGARDEPINNACLE1 = "Pináculo Inferior";
DUNGEON_FLOOR_UTGARDEPINNACLE2 = "Pináculo Superior";
DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS1 = "Salão da Lua Crescente";
DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS18 = "Salões de Guo-Lai";
DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS19 = "Salão da Serpente";
DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS2 = "A Imperial Mercantil";
DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS3 = "Passo do Imperador";
DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS4 = "Comércio Imperial";
DUNGEON_FLOOR_VALLEYOFPOWERSCENARIO0 = "Templo de Katmogu";
DUNGEON_FLOOR_VALLEYOFPOWERSCENARIO1 = "Templo de Kotmogu";
DUNGEON_FLOOR_VALSHARAH14 = "Gruta do Adormecido Inferior";
DUNGEON_FLOOR_VALSHARAH15 = "Gruta do Adormecido Superior";
DUNGEON_FLOOR_VAULTOFARCHAVON1 = "Abóbada de Arcavon";
DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENS1 = "Paço da Guardiã";
DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENS2 = "Câmara das Guardiãs";
DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENS3 = "Câmara do Traidor";
DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENSDH1 = "Ala Illidari";
DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENSDH2 = "Câmara das Guardiãs";
DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENSDH3 = "Paço da Guardiã";
DUNGEON_FLOOR_VIOLETHOLD1 = "Castelo Violeta";
DUNGEON_FLOOR_VOLJINSCENARIO0 = "Passagem Oculta";
DUNGEON_FLOOR_VOLJINSCENARIO1 = "Passagem Antiga";
DUNGEON_FLOOR_WAILINGCAVERNS1 = "Caverna Ululante";
DUNGEON_FLOOR_WELLOFETERNITY = "Nascente da Eternidade";
DUNGEON_FLOOR_WESTFALL17 = "Entrada das Minas Mortas";
DUNGEON_FLOOR_WESTFALL4 = "Pedreira Costa Dourada";
DUNGEON_FLOOR_WESTFALL5 = "Mina Veiojango";
DUNGEON_FLOOR_ZULAMAN1 = "Zul'Aman";
DUNGEON_FLOOR_ZULFARRAK = "Zul'Farrak";
DUNGEON_FLOOR_ZULGURUB1 = "Zul'Gurub";
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DUNGEON_MAP_PIN_FALLBACK_NAME = "Masmorra";
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DUNGEON_POI_TOOLTIP_INSTRUCTION_LINE = "<Clique com o botão direito para abrir o Guia de Aventuras>";
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DUNGEON_SCORE_DUNGEON_RATING = "%s: %s |cffffffff(Nível %d)|r";
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EMOTE59_CMD4 = "/blow";
EMOTE5_CMD1 = "/aplaudir";
EMOTE5_CMD2 = "/bravo";
EMOTE5_CMD3 = "/aplauso";
EMOTE5_CMD4 = "/applaud";
EMOTE5_CMD5 = "/bravo";
EMOTE5_CMD6 = "/applause";
EMOTE60_CMD1 = "/ajoelhar";
EMOTE60_CMD2 = "/ajoelhar";
EMOTE60_CMD3 = "/kneel";
EMOTE61_CMD1 = "/rir";
EMOTE61_CMD2 = "/lol";
EMOTE61_CMD3 = "/laugh";
EMOTE61_CMD4 = "/lol";
EMOTE623_CMD1 = "/encolher";
EMOTE623_CMD2 = "/encolher";
EMOTE624_CMD1 = "/viva";
EMOTE624_CMD2 = "/viva";
EMOTE625_CMD1 = "/impressionante";
EMOTE625_CMD2 = "/impressionante";
EMOTE626_CMD1 = "/magnífico";
EMOTE626_CMD2 = "/magnífico";
EMOTE627_CMD1 = "/quac";
EMOTE627_CMD2 = "/quac";
EMOTE628_CMD1 = "/inclinar";
EMOTE628_CMD2 = "/lean";
EMOTE62_CMD1 = "/deitarnochao";
EMOTE62_CMD2 = "/deitar";
EMOTE62_CMD3 = "/deitar";
EMOTE62_CMD4 = "/deitar";
EMOTE62_CMD5 = "/laydown";
EMOTE62_CMD6 = "/liedown";
EMOTE62_CMD7 = "/lay";
EMOTE62_CMD8 = "/lie";
EMOTE63_CMD1 = "/massagem";
EMOTE63_CMD2 = "/massage";
EMOTE64_CMD1 = "/gemido";
EMOTE64_CMD2 = "/moan";
EMOTE65_CMD1 = "/bunda";
EMOTE65_CMD2 = "/moon";
EMOTE66_CMD1 = "/lamentar";
EMOTE66_CMD2 = "/mourn";
EMOTE66_CMD3 = "/mourn";
EMOTE67_CMD1 = "/nao";
EMOTE67_CMD2 = "/no";
EMOTE68_CMD1 = "/permitir";
EMOTE68_CMD2 = "/sim";
EMOTE68_CMD3 = "/nod";
EMOTE68_CMD4 = "/yes";
EMOTE69_CMD1 = "/dedononariz";
EMOTE69_CMD2 = "/nariz";
EMOTE69_CMD3 = "/nosepick";
EMOTE69_CMD4 = "/pick";
EMOTE6_CMD1 = "/vergonha";
EMOTE6_CMD2 = "/bashful";
EMOTE70_CMD1 = "/panico";
EMOTE70_CMD2 = "/panic";
EMOTE71_CMD1 = "/observar";
EMOTE71_CMD2 = "/peer";
EMOTE72_CMD1 = "/suplicar";
EMOTE72_CMD2 = "/plead";
EMOTE73_CMD1 = "/apontar";
EMOTE73_CMD2 = "/point";
EMOTE74_CMD1 = "/cutucar";
EMOTE74_CMD2 = "/poke";
EMOTE75_CMD1 = "/rezar";
EMOTE75_CMD2 = "/pray";
EMOTE76_CMD1 = "/rugir";
EMOTE76_CMD2 = "/roar";
EMOTE76_CMD3 = "/urro";
EMOTE76_CMD4 = "/rawr";
EMOTE77_CMD1 = "/rofl";
EMOTE77_CMD2 = "/rofl";
EMOTE77_CMD3 = "/rofl";
EMOTE78_CMD1 = "/rude";
EMOTE78_CMD2 = "/rude";
EMOTE79_CMD1 = "/continencia";
EMOTE79_CMD2 = "/salute";
EMOTE7_CMD1 = "/chamar";
EMOTE7_CMD2 = "/beckon";
EMOTE80_CMD1 = "/arranhar";
EMOTE80_CMD2 = "/gato";
EMOTE80_CMD3 = "/gatinho";
EMOTE80_CMD4 = "/scratch";
EMOTE80_CMD5 = "/cat";
EMOTE80_CMD6 = "/catty";
EMOTE81_CMD1 = "/sexy";
EMOTE81_CMD2 = "/sexy";
EMOTE82_CMD1 = "/rebolar";
EMOTE82_CMD2 = "/traseiro";
EMOTE82_CMD3 = "/shake";
EMOTE82_CMD4 = "/rear";
EMOTE83_CMD1 = "/shout";
EMOTE83_CMD2 = "/olhae";
EMOTE83_CMD3 = "/holler";
EMOTE84_CMD1 = "/ombros";
EMOTE84_CMD2 = "/shrug";
EMOTE84_CMD3 = "/shrug";
EMOTE85_CMD1 = "/acanhado";
EMOTE85_CMD2 = "/shy";
EMOTE86_CMD1 = "/suspirar";
EMOTE86_CMD2 = "/sigh";
EMOTE87_CMD1 = "/sentar";
EMOTE87_CMD2 = "/sit";
EMOTE88_CMD1 = "/dormir";
EMOTE88_CMD2 = "/sleep";
EMOTE89_CMD1 = "/rosnar";
EMOTE89_CMD2 = "/snarl";
EMOTE89_CMD3 = "/snarl";
EMOTE8_CMD1 = "/implorar";
EMOTE8_CMD2 = "/beg";
EMOTE90_CMD1 = "/cuspir";
EMOTE90_CMD2 = "/spit";
EMOTE91_CMD1 = "/encarar";
EMOTE91_CMD2 = "/stare";
EMOTE92_CMD1 = "/surpreso";
EMOTE92_CMD2 = "/surprised";
EMOTE92_CMD3 = "/surprised";
EMOTE93_CMD1 = "/render";
EMOTE93_CMD2 = "/surrender";
EMOTE93_CMD3 = "/surrender";
EMOTE94_CMD1 = "/conversar";
EMOTE94_CMD2 = "/talk";
EMOTE94_CMD3 = "/talk";
EMOTE95_CMD1 = "/empolgado";
EMOTE95_CMD2 = "/empolgado";
EMOTE95_CMD3 = "/talkex";
EMOTE95_CMD4 = "/excited";
EMOTE96_CMD1 = "/conversarq";
EMOTE96_CMD2 = "/pergunta";
EMOTE96_CMD3 = "/talkq";
EMOTE96_CMD4 = "/question";
EMOTE97_CMD1 = "/pe";
EMOTE97_CMD2 = "/tap";
EMOTE97_CMD3 = "/tap";
EMOTE98_CMD1 = "/grato";
EMOTE98_CMD2 = "/obrigado";
EMOTE98_CMD3 = "/vlw";
EMOTE98_CMD4 = "/thank";
EMOTE98_CMD5 = "/thanks";
EMOTE98_CMD6 = "/ty";
EMOTE99_CMD1 = "/ameaçar";
EMOTE99_CMD2 = "/destruiçao";
EMOTE99_CMD3 = "/ameaça";
EMOTE99_CMD4 = "/ira";
EMOTE99_CMD5 = "/threaten";
EMOTE99_CMD6 = "/doom";
EMOTE99_CMD7 = "/threat";
EMOTE99_CMD8 = "/wrath";
EMOTE9_CMD1 = "/morder";
EMOTE9_CMD2 = "/bite";
EMOTE_MESSAGE = "Expressão";
EMOTE_STATE_KNEEL = "/ajoelhar";
EMPHASIZE_MY_SPELLS_TEXT = "Dar ênfase aos efeitos dos meus feitiços";
EMPOWERS = "Potencializações";
EMPOWERS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibir mensagens quando um feitiço de potencializar começar ou terminar.";
EMPTY = "Vazio";
EMPTY_OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_TITLE = "Espaço de Reagente Opcional";
EMPTY_RELIC_TOOLTIP_BODY = "Infunda uma Relíquia %s para aprimorar a sua arma.";
EMPTY_RELIC_TOOLTIP_TITLE = "Espaço para Relíquia de Artefato tipo %s";
EMPTY_SOCKET = "Engaste de nível %d";
EMPTY_SOCKET_BLUE = "Engaste azul";
EMPTY_SOCKET_COGWHEEL = "Engaste de engrenagem";
EMPTY_SOCKET_CYPHER = "Engaste Cristálico";
EMPTY_SOCKET_DOMINATION = "Engaste de Dominação";
EMPTY_SOCKET_FIBER = "Engaste de Fibra";
EMPTY_SOCKET_FRAGRANCE = "Engaste de Fragrância";
EMPTY_SOCKET_HYDRAULIC = "Tocado pelo Sha";
EMPTY_SOCKET_META = "Engaste meta";
EMPTY_SOCKET_NO_COLOR = "Engaste prismático";
EMPTY_SOCKET_PRIMORDIAL = "Engaste Primordial";
EMPTY_SOCKET_PRISMATIC = "Engaste Prismático";
EMPTY_SOCKET_PUNCHCARDBLUE = "Engaste de Cartão Perfurado Azul";
EMPTY_SOCKET_PUNCHCARDRED = "Engaste de Cartão Perfurado Vermelho";
EMPTY_SOCKET_PUNCHCARDYELLOW = "Engaste de Cartão Perfurado Amarelo";
EMPTY_SOCKET_RED = "Engaste vermelho";
EMPTY_SOCKET_SINGINGSEA = "Engaste do Mar Cantante";
EMPTY_SOCKET_SINGINGTHUNDER = "Engaste do Trovão Cantante";
EMPTY_SOCKET_SINGINGWIND = "Engaste do Vento Cantante";
EMPTY_SOCKET_SINGING_SEA = "Engaste do Mar Cantante";
EMPTY_SOCKET_SINGING_THUNDER = "Engaste do Trovão Cantante";
EMPTY_SOCKET_SINGING_WIND = "Engaste do Vento Cantante";
EMPTY_SOCKET_TINKER = "Engaste de Gambiarra";
EMPTY_SOCKET_YELLOW = "Engaste amarelo";
EMPTY_STABLE_SLOT = "Baia de estábulo vazia";
ENABLE = "Ativar";
ENABLED_FOR_SOME = "Este AddOn só está ativado para alguns personagens.";
ENABLE_ADVANCED_COLORS_OPTIONS = "Ativar opções avançadas";
ENABLE_ALL_ADDONS = "Ativar todos";
ENABLE_ALL_SHADERS = "Ativar todos os efeitos de sombreado";
ENABLE_AMBIENCE = "Som ambiente";
ENABLE_BGSOUND = "Som de fundo";
ENABLE_COMBAT_WARNINGS_SOUNDS = "Sons de Alerta de Chefe";
ENABLE_COMBAT_WARNINGS_SOUNDS_TOOLTIP = "Ativa e desativa sons de Alerta de Chefe.";
ENABLE_COOLDOWN_VIEWER = "Ativar gerenciador de recarga";
ENABLE_COOLDOWN_VIEWER_TOOLTIP = "Ative para ver recargas e bônus importantes em elementos de tela personalizáveis para a especialização selecionada.";
ENABLE_DAMAGE_METER = "Ativar medidor de dano";
ENABLE_DAMAGE_METER_TOOLTIP = "Ative para ver seu desempenho de combate e o do seu grupo.";
ENABLE_DIALOG = "Diálogo";
ENABLE_EMOTE_SOUNDS = "Sons de expressões";
ENABLE_ERROR_SPEECH = "Sons de erro";
ENABLE_EXTERNAL_DEFENSIVES_TOOLTIP = "Ative para ver bônus defensivos importantes em elementos de tela personalizáveis.";
ENABLE_EXTERNAL_DEFENSIVES_VIEWER = "Habilitar Defesas Externas";
ENABLE_GAMEPLAY_SFX = "Habilitar indicações sonoras durante combates";
ENABLE_GROUP_SPEECH = "Ativar diálogo de grupo";
ENABLE_HARDWARE = "Usar hardware";
ENABLE_INTERACT_KEY_ERROR = "Para habilitar este recurso, é necessário vincular uma tecla para \"Ativar a Tecla de Interação\"";
ENABLE_INTERACT_SOUND_OPTION = "Sinal sonoro de tecla de interação";
ENABLE_INTERACT_SOUND_OPTION_ERROR = "Para habilitar este recurso, é necessário vincular uma tecla para \"Ativar a Tecla de Interação\"";
ENABLE_INTERACT_SOUND_OPTION_TOOLTIP = "Reproduz um som quando você se torna capaz ou incapaz de interagir com um alvo.";
ENABLE_INTERACT_TEXT = "Ativar tecla de interação";
ENABLE_MICROPHONE = "Ativar microfone";
ENABLE_MOUSEOVER_CAST = "Lançamento com passar mouse";
ENABLE_MOUSE_SPEED = "Ativar sensibilidade do mouse";
ENABLE_MUSIC = "Música";
ENABLE_MUSIC_LOOPING = "Música ininterrupta";
ENABLE_PET_BATTLE_MUSIC = "Música de Batalha";
ENABLE_PET_SOUNDS = "Ativar sons do ajudante";
ENABLE_PINGS = "Ativar pings";
ENABLE_PING_SOUNDS = "Sons do ping";
ENABLE_QUEST_TEXT_CONTRAST = "Contraste do texto de missão";
ENABLE_REMOTE_TEXT_TO_SPEECH = "Falar por mim no bate-papo com voz";
ENABLE_REVERB = "Ativar reverberação";
ENABLE_SOFTWARE_HRTF = "Filtragem de distância";
ENABLE_SOUND = "Ativar som";
ENABLE_SOUNDFX = "Efeitos sonoros";
ENABLE_SOUND_AT_CHARACTER = "Som por Personagem";
ENABLE_SPEECH_TO_TEXT_TRANSCRIPTION = "Transcrever bate-papo com voz";
ENABLE_STEREO_VIDEO = "Ativar vídeo estereoscópico";
ENABLE_TEXT_TO_SPEECH = "Ler texto de bate-papo em voz alta";
ENABLE_TUTORIAL_TEXT = "Abrir tutoriais automaticamente";
ENABLE_VOICECHAT = "Ativar bate-papo com voz";
ENCHANTED_TOOLTIP_LINE = "Encantado: %s";
ENCHANTS = "Encantamentos";
ENCHANT_AURA_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibir quando se obtém ou remove um encantamento de arma.";
ENCHANT_CONDITION_AND = "e ";
ENCHANT_CONDITION_EQUAL_COMPARE = "um número igual de gemas %s e %s";
ENCHANT_CONDITION_EQUAL_VALUE = "exatamente %1$d |4gema:gemas; %2$s";
ENCHANT_CONDITION_LESS_VALUE = "menos de %1$d |4gema:gemas; %2$s";
ENCHANT_CONDITION_MORE_COMPARE = "mais gemas %s do que %s";
ENCHANT_CONDITION_MORE_EQUAL_COMPARE = "ao menos tantas gemas %s quanto %s";
ENCHANT_CONDITION_MORE_VALUE = "pelo menos %1$d |4gema:gemas; %2$s";
ENCHANT_CONDITION_NOT_EQUAL_COMPARE = "um número diferente de gemas %s e %s";
ENCHANT_CONDITION_NOT_EQUAL_VALUE = "qualquer quantidade exceto %1$d |4gema:gemas; %2$s";
ENCHANT_CONDITION_REQUIRES = "Requer ";
ENCHANT_ITEM_MIN_SKILL = "Encantamento requer %s (%d)";
ENCHANT_ITEM_REQ_LEVEL = "Encantamento requer nível %d";
ENCHANT_ITEM_REQ_SKILL = "Encantamento requer %s";
ENCHANT_SLOT = "Encantar/Desbloquear compartimento";
ENCHANT_TARGET_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD = "Clique com o botão esquerdo para escolher um item para encantar";
ENCHANT_TARGET_TOOLTIP_CLICK_TO_REPLACE = "|cnDISABLED_FONT_COLOR: Clique com o botão esquerdo para substituir este item|r";
ENCHSLOT_2HWEAPON = "Arma 2M";
ENCHSLOT_WEAPON = "Arma";
ENCLOSED_MONEY = "Quantia anexa";
ENCN = "Chinês simplificado (diálogos em Inglês)";
ENCOUNTER_EVENT = "Alerta de Chefe";
ENCOUNTER_JOURNAL = "Almanaque de Masmorras";
ENCOUNTER_JOURNAL_ABILITY = "Habilidade";
ENCOUNTER_JOURNAL_DIFF_TEXT = "(%s) %s";
ENCOUNTER_JOURNAL_ENCOUNTER = "Chefe";
ENCOUNTER_JOURNAL_ENCOUNTER_ADD = "Lacaios";
ENCOUNTER_JOURNAL_ENCOUNTER_STATUS_DEFEATED_TOOLTIP = "Você já derrotou este chefe no modo %s essa semana.";
ENCOUNTER_JOURNAL_INSTANCE = "Masmorra";
ENCOUNTER_JOURNAL_ITEM = "Item";
ENCOUNTER_JOURNAL_LINK_BUTTON_TUTORIAL = "Clique aqui para ver a lista de espólios desse chefe.";
ENCOUNTER_JOURNAL_SEARCH_RESULTS = "Resultados da pesquisa por \"%s\"(%d)";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG0 = "Alerta ao tanque";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG1 = "Alerta ao causador de dano";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG10 = "Efeito de doença";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG11 = "Enfurecimento";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG12 = "Dificuldade Mítica";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG13 = "Sangramento";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG2 = "Alerta ao curador";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG3 = "Modo Heroico";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG4 = "Mortal";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG5 = "Importante";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG6 = "Pode ser interrompido";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG7 = "Efeito de magia";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG8 = "Efeito de maldição";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG9 = "Efeito de veneno";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION0 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION1 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION10 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION11 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION12 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION13 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION2 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION3 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION4 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION5 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION6 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION7 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION8 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION9 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SHOW_MAP = "Exibir\nmapa";
ENCOUNTER_JOURNAL_SHOW_SEARCH_RESULTS = "Exibir todos os resultados %d";
ENCRYPTED = "Criptografado";
ENDEAVOR_COMPLETED = "Empreitada concluída";
ENDEAVOR_FAVOR = "Progresso da empreitada";
ENDEAVOR_INITIATIVES_PROGRESS_TEXT = "%0.2f%%";
ENDEAVOR_TASK_COMPLETED = "Tarefa de empreitada concluída";
END_BOUND_TRADEABLE = "Executar esta ação fará com que o item não possa ser negociado.";
END_REFUND = "Executar esta ação fará com que o item não possa ser reembolsável";
ENEMY = "Inimigo";
ENERGY = "Energia";
ENERGY_COST = "%s de Energia";
ENERGY_COST_PER_TIME = "%s de Energia e mais %s por segundo";
ENERGY_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s de Energia por segundo";
ENGB = "Inglês (UE)";
ENGRAVE = "Entalhar";
ENSCRIBE = "Encantar";
ENTERING_COMBAT = "Entrando em combate";
ENTER_BATTLE = "Entrar";
ENTER_CODE = "Digite o código:";
ENTER_DECOR_MODE_TUTORIAL_TEXT = "Clique neste botão para entrar no editor da casa";
ENTER_DUNGEON = "Entrar";
ENTER_EMAIL = "Digite o endereço de e-mail";
ENTER_EMAIL_OR_CHARACTER = "Digite o e-mail ou o nome e reino do personagem.";
ENTER_FILTER_NAME = "Insira o nome do filtro:";
ENTER_INVITE_NOTE = "Inclua uma mensagem para o amigo (opcional)";
ENTER_LFG = "Entrar";
ENTER_MACRO_LABEL = "Insira os Comandos da Macro:";
ENTER_NAME_OR_BATTLETAG = "Insira: BattleTag, Nome do personagem";
ENTER_NAME_OR_BATTLETAG_OR_EMAIL = "Insira: E-mail, BattleTag, Nome do personagem";
ENTER_NAME_OR_EMAIL = "Insira: E-mail, Nome do personagem";
ENTER_PET_BATTLE = "Entrar na Batalha";
ENTER_RAID = "Entrar no Raide";
ENTER_SCENARIO = "Entrar";
ENTIRE_LINE = "Linha inteira";
ENTIRE_LINE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Atribui cores à linha inteira com base na seleção abaixo.";
ENTW = "Chinês tradicional (diálogos em Inglês)";
ENUS = "Inglês (EUA)";
ENVIRONMENTAL_DAMAGE = "Dano ao ambiente";
ENVIRONMENTAL_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibir mensagens quando alguém sofrer dano por queda, afogamento ou por nadar na lava.";
ENVIRONMENT_DETAIL = "Detalhes do ambiente";
ENVIRONMENT_SUBHEADER = "Ambiente";
EQUIPMENT_MANAGER = "Gerenciador de Equipamentos";
EQUIPMENT_MANAGER_IGNORE_SLOT = "Ignorar este engaste";
EQUIPMENT_MANAGER_IS_DISABLED = "O Gerenciador de Equipamentos está desativado.";
EQUIPMENT_MANAGER_ITEMS_MISSING_TOOLTIP = "%d %s |cffff0000(%d faltando)|r";
EQUIPMENT_MANAGER_PLACE_IN_BAGS = "Colocar em bolsas";
EQUIPMENT_MANAGER_UNIGNORE_SLOT = "Incluir este engaste";
EQUIPMENT_SETS = "Conjuntos de Equipamentos: |cFFFFFFFF%s|r";
EQUIPMENT_SETS_CANT_RENAME = "Já existe um conjunto de equipamentos com este nome.";
EQUIPMENT_SETS_TOO_MANY = "Você não pode criar novos conjuntos de equipamentos.";
EQUIPMENT_SET_ASSIGN_TO_SPEC = "Atribuir à especialização:";
EQUIPMENT_SET_EDIT = "Alterar Nome/Ícone";
EQUIPMENT_SET_SETTINGS = "Configurações";
EQUIPPED = "Equipado";
EQUIPSET_EQUIP = "Equipar";
EQUIP_CONTAINER = "Equipar-se com recipiente";
EQUIP_CONTAINER_REAGENT = "Equipar Bolsa de Reagentes";
EQUIP_NO_DROP = "Este item será vinculado se você equipar-se com ele.";
ERRORS = "Erros";
ERROR_CANNOT_BIND = "|cffff0000Erro! Este botão não pode ser vinculado!|r";
ERROR_CAPS = "ERRO";
ERROR_CINEMATIC = "O vídeo não está disponível";
ERROR_CLUB_ACTION_ACCEPT_INVITATION = "Não foi possível aceitar convite.";
ERROR_CLUB_ACTION_ADD_BAN = "Não foi possível adicionar banimento. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_CREATE = "Não foi possível criar grupo da Blizzard. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_CREATE_COMMUNITY = "Não foi possível criar comunidade. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_CREATE_MESSAGE = "Não foi possível enviar mensagem. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_CREATE_STREAM = "Não foi possível criar canal. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_CREATE_TICKET = "Não foi possível criar link de convite. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_DECLINE_INVITATION = "Não foi possível recusar convite. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_DESTROY = "Não foi possível destruir grupo da Blizzard. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_DESTROY_COMMUNITY = "Não foi possível destruir comunidade. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_DESTROY_MESSAGE = "Não foi possível destruir mensagem. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_DESTROY_STREAM = "Não foi possível destruir canal. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_DESTROY_TICKET = "Não foi possível destruir link de convite. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_EDIT = "Não foi possível editar grupo da Blizzard. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_EDIT_COMMUNITY = "Não foi possível editar comunidade. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_EDIT_MEMBER = "Não foi possível editar membro. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_EDIT_MEMBER_NOTE = "Não foi possível editar nota do membro. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_EDIT_MESSAGE = "Não foi possível editar mensagem. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_EDIT_STREAM = "Não foi possível editar canal. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_GET_BANS = "Não foi possível obter banimentos. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_GET_INVITATIONS = "Não foi possível obter convites. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_GET_TICKET = "Não foi possível obter informação sobre link de convite. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_GET_TICKETS = "Não foi possível obter links de convite. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_INVITE_MEMBER = "Não foi possível convidar membro. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_KICK_MEMBER = "Não foi possível remover membro. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_LEAVE = "Não foi possível sair do grupo da Blizzard. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_LEAVE_COMMUNITY = "Não foi possível sair da comunidade. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_REDEEM_TICKET = "Não foi possível resgatar link de convite. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_REMOVE_BAN = "Não foi possível remover banimento. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_REVOKE_INVITATION = "Não foi possível revogar convite. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_SUBSCRIBE = "Não foi possível inscrever-se no grupo da Blizzard. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_SUBSCRIBE_COMMUNITY = "Não foi possível inscrever-se na comunidade. %s";
ERROR_CLUB_ALREADY_MEMBER = "O jogador já é um membro.";
ERROR_CLUB_BAN_ALREADY_EXISTS = "O jogador já está banido.";
ERROR_CLUB_BAN_COUNT_AT_MAX = "Não é possível banir mais jogadores neste grupo da Blizzard.";
ERROR_CLUB_BAN_COUNT_AT_MAX_COMMUNITY = "Não é possível banir mais jogadores nesta comunidade.";
ERROR_CLUB_DOESNT_ALLOW_CROSS_FACTION = "Jogador na facção errada. Ative \"Interfacções\" nas configurações da comunidade.";
ERROR_CLUB_FULL = "O grupo da Blizzard está cheio.";
ERROR_CLUB_FULL_COMMUNITY = "A comunidade está cheia.";
ERROR_CLUB_INSUFFICIENT_PRIVILEGES = "Você não tem privilégios suficientes.";
ERROR_CLUB_INVALID_ROLE_ID = "A função do jogador é inválida.";
ERROR_CLUB_INVITATION_ALREADY_EXISTS = "O convite já existe.";
ERROR_CLUB_MEMBER_HAS_REQUIRED_ROLE = "Você precisa transferir a liderança primeiro.";
ERROR_CLUB_MUST_BE_BNET_FRIEND = "É preciso ser amigo no Battle.net.";
ERROR_CLUB_NOT_MEMBER = "O jogador não é um membro.";
ERROR_CLUB_NO_CLUB = "O grupo da Blizzard não existe.";
ERROR_CLUB_NO_CLUB_COMMUNITY = "A comunidade não existe.";
ERROR_CLUB_NO_SUCH_INVITATION = "Esse convite não existe.";
ERROR_CLUB_NO_SUCH_MEMBER = "Esse membro não existe.";
ERROR_CLUB_RECEIVED_INVITATION_COUNT_AT_MAX = "O jogador não pode receber mais convites.";
ERROR_CLUB_SENT_INVITATION_COUNT_AT_MAX = "Não é possível enviar mais convites para este grupo da Blizzard.";
ERROR_CLUB_SENT_INVITATION_COUNT_AT_MAX_COMMUNITY = "Não é possível enviar mais convites para esta comunidade.";
ERROR_CLUB_STREAM_COUNT_AT_MAX = "Não é possível criar mais canais.";
ERROR_CLUB_STREAM_COUNT_AT_MIN = "Não é possível remover mais canais.";
ERROR_CLUB_STREAM_INVALID_NAME = "Nome de canal inválido.";
ERROR_CLUB_STREAM_NO_STREAM = "Canal não encontrado.";
ERROR_CLUB_TARGET_IS_BANNED = "Jogador está banido.";
ERROR_CLUB_TICKET_COUNT_AT_MAX = "Não é possível criar mais links de convite para este grupo da Blizzard.";
ERROR_CLUB_TICKET_COUNT_AT_MAX_COMMUNITY = "Não é possível criar mais links de convite para esta comunidade.";
ERROR_CLUB_TICKET_HAS_CONSUMED_ALLOWED_REDEEM_COUNT = "Expirou.";
ERROR_CLUB_TICKET_NO_SUCH_TICKET = "Expirou.";
ERROR_CLUB_TOO_MANY_CLUBS_JOINED = "Não é possível entrar em mais grupos da Blizzard.";
ERROR_CLUB_TOO_MANY_CLUBS_JOINED_COMMUNITY = "Não é possível entrar em mais comunidades.";
ERROR_CLUB_VOICE_FULL = "O canal de voz está cheio.";
ERROR_COMMUNITIES_BAD_TARGET = "Jogador não está conectado ou é desconhecido.";
ERROR_COMMUNITIES_GUILD = "Não disponível para comunidades de guilda.";
ERROR_COMMUNITIES_IGNORED = "O jogador está na lista de ignorados.";
ERROR_COMMUNITIES_MISSING_SHORT_NAME = "Apelido faltando.";
ERROR_COMMUNITIES_NEUTRAL_FACTION = "O jogador é de facção neutra.";
ERROR_COMMUNITIES_PROFANITY = "Uso de ofensas não permitido.";
ERROR_COMMUNITIES_RESTRICTED = "Jogador está restrito.";
ERROR_COMMUNITIES_TRIAL = "Não disponível para contas tipo Starter.";
ERROR_COMMUNITIES_UNKNOWN_REALM = "O reino é desconhecido.";
ERROR_COMMUNITIES_UNKNOWN_TICKET = "Link de convite não pôde ser encontrado.";
ERROR_COMMUNITIES_VETERAN_TRIAL = "Não está disponível para contas do Teste Gratuito.";
ERROR_COMMUNITIES_WRONG_FACTION = "O jogador é da facção errada.";
ERROR_COMMUNITIES_WRONG_REGION = "O link é para a região errada.";
ERROR_SCRIPT_EXECUTION_HALT = "O registro de erros está temporariamente pausado e será retomado após recarregar a interface.";
ERROR_SCRIPT_EXECUTION_LIMIT = "O script de \"%s\" excedeu o limite de tempo de execução.";
ERROR_SLASH_CHANGEACTIONBAR = "O formato correto é /trocbarraçao x onde x é um número de página da barra de ações no intervalo de %d a %d.";
ERROR_SLASH_COMMENTATOROVERRIDE = "Uso: '/sobrescrevernome' <nome original> <novo nome>";
ERROR_SLASH_COMMENTATOROVERRIDE_EXAMPLE = "Exemplo: /sobrescrevernome Hans Franz";
ERROR_SLASH_COMMENTATOR_ASSIGNPLAYER = "Uso: /designarjogador <nome do jogador> <nome do time do jogador>";
ERROR_SLASH_COMMENTATOR_ASSIGNPLAYER_EXAMPLE = "Exemplo: /designarjogador Hans Bonde da Contenda";
ERROR_SLASH_COMMENTATOR_NAMETEAM = "Uso: /nomedotime <índice do time> <nome do time>";
ERROR_SLASH_COMMENTATOR_NAMETEAM_EXAMPLE = "Exemplo: /nomedotime 1 Bonde da Contenda";
ERROR_SLASH_EDITMODE_CANNOT_ENTER = "Não é possível entrar no modo de edição no momento";
ERROR_SLASH_EQUIP_TO_SLOT = "O formato correto é /compartequip x [nome do item], onde x é um compartimento para equipar-se com itens no intervalo de %d a %d.";
ERROR_SLASH_LOOT_SETTHRESHOLD = "O formato correto é /limite [nome de qualidade de item] ou /limite x, onde x é um número de qualidade de item entre %d e %d.";
ERROR_SLASH_SWAPACTIONBAR = "O formato adequado é /trocaçao x y, onde x e y são números da página da barra de ações no intervalo de %d a %d.";
ERROR_SLASH_TEAM_CAPTAIN = "O formato correto é /capequip [2v2, 3v3, 5v5] [nome do jogador]";
ERROR_SLASH_TEAM_DISBAND = "O formato correto é /dissolverequipe [2v2, 3v3, 5v5] [nome do jogador]";
ERROR_SLASH_TEAM_INVITE = "O formato correto é /convequip [2v2, 3v3, 5v5] [nome do jogador]";
ERROR_SLASH_TEAM_QUIT = "O formato correto é /sairequipe [2v2, 3v3, 5v5] [nome do jogador]";
ERROR_SLASH_TEAM_UNINVITE = "O formato correto é /removequip [2v2, 3v3, 5v5] [nome do jogador]";
ERR_2HANDED_EQUIPPED = "Esse item não pode ser equipado juntamente com uma arma de duas mãos.";
ERR_2HSKILLNOTFOUND = "Você não pode empunhar duas armas";
ERR_ABILITY_COOLDOWN = "A habilidade ainda não está pronta.";
ERR_ACCOUNT_MONEY_LOCKED = "Você não pode sacar nem depositar ouro no Banco do Bando de Guerra no momento; tente novamente mais tarde.";
ERR_ACCOUNT_SILENCED = "Não é possível fazer isso com a conta silenciada";
ERR_ACHIEVEMENT_WATCH_COMPLETED = "Você já obteve esta conquista.";
ERR_ACTIVATE_SOULBIND_FAILED_REST_AREA = "Você precisa estar em uma área de descanso para trocar de Alma Vinculada";
ERR_ACTIVATE_SOULBIND_S = "Alma vinculada a %s.";
ERR_AFFECTING_COMBAT = "Você está em combate";
ERR_ALREADY_INVITED_TO_ARENA_TEAM_S = "O personagem %s já foi convidado para uma equipe de arena.";
ERR_ALREADY_INVITED_TO_GUILD_S = "O personagem %s já foi convidado para uma guilda.";
ERR_ALREADY_IN_ARENA_TEAM = "Você já está em uma equipe de arena com o tamanho selecionado.";
ERR_ALREADY_IN_ARENA_TEAM_S = "%s já está em uma equipe de arena desse tamanho.";
ERR_ALREADY_IN_GROUP_S = "%s já faz parte de um grupo.";
ERR_ALREADY_IN_GUILD = "Você já faz parte de uma guilda.";
ERR_ALREADY_IN_GUILD_S = "%s já faz parte de uma guilda.";
ERR_ALREADY_PICKPOCKETED = "O seu alvo já foi saqueado.";
ERR_ALREADY_QUEUED_FOR_SOMETHING_ELSE = "Você já está na fila para outra ação.";
ERR_ALREADY_TRADING = "Você já está negociando";
ERR_ALREADY_USING_LFG_LIST = "Você não pode fazer isso enquanto estiver usando grupos prontos.";
ERR_AMMO_ONLY = "Aqui só se pode colocar munição.";
ERR_APPEARANCE_ALREADY_LEARNED = "Você já tem essa aparência";
ERR_APPROACHING_NO_PLAY_TIME = "Você tem %s até atingir um tempo excessivo de jogo, a partir do que não receberá mais experiência ou saque até ficar desconectado por 5 horas.";
ERR_APPROACHING_NO_PLAY_TIME_2 = "Você está no tempo de cansaço e seus benefícios foram reduzidos a 50%% do normal. Para a sua própria saúde, desconecte-se e descanse, faça exercícios e planeje seu tempo corretamente.";
ERR_APPROACHING_PARTIAL_PLAY_TIME = "Restam %s até você entrar no período de cansaço.  As suas recompensas serão diminuídas pela metade.";
ERR_APPROACHING_PARTIAL_PLAY_TIME_2 = "O tempo de conexão acumulado é de %s horas.";
ERR_ARENA_EXPIRED_CAIS = "Não é possível entrar na fila quando um ou mais integrantes da equipe estão com restrições de jogo.";
ERR_ARENA_JOIN_RANGE_INDEX = "Não é possível entrar na fila, a menos que todos os integrantes do grupo estejam no mesmo intervalo de nível de Arena.";
ERR_ARENA_NO_TEAM_II = "Você não está em uma equipe de arena %dv%d.";
ERR_ARENA_TEAMS_LOCKED = "As equipes de arena estão bloqueadas no momento.";
ERR_ARENA_TEAM_CHANGE_FAILED_QUEUED = "Não é possível modificar a equipe de arena enquanto se está em uma fila ou em uma partida.";
ERR_ARENA_TEAM_CREATE_S = "%s criado. Para dissolver um grupo, use /dissolverequipe [2v2, 3v3, 5v5].";
ERR_ARENA_TEAM_DISBANDED_S = "%s dissolveu %s.";
ERR_ARENA_TEAM_FOUNDER_S = "Parabéns, você é membro fundador de %s!  Para sair, use /sairequipe [2v2, 3v3, 5v5].";
ERR_ARENA_TEAM_INTERNAL = "Erro interno de equipe de arena";
ERR_ARENA_TEAM_INVITE_SS = "Você convidou %s para fazer parte de %s.";
ERR_ARENA_TEAM_JOIN_SS = "%s entrou em %s.";
ERR_ARENA_TEAM_LEADER_CHANGED_SSS = "%s nomeou %s como novo capitão de %s.";
ERR_ARENA_TEAM_LEADER_IS_SS = "%s é capitão de %s.";
ERR_ARENA_TEAM_LEADER_LEAVE_S = "É necessário escolher um novo capitão para a equipe usando /capitaoequipe antes de sair da equipe.";
ERR_ARENA_TEAM_LEAVE_SS = "%s saiu de %s.";
ERR_ARENA_TEAM_LEVEL_TOO_LOW_I = "Você precisa estar no nível %d para formar uma equipe de arena.";
ERR_ARENA_TEAM_NAME_EXISTS_S = "Já existe uma equipe de arena de nome \"%s\".";
ERR_ARENA_TEAM_NAME_INVALID = "Este nome contém caracteres inválidos. Escolha um novo nome.";
ERR_ARENA_TEAM_NOT_ALLIED = "Não é possível convidar jogadores da facção oposta.";
ERR_ARENA_TEAM_NOT_FOUND = "Essa equipe de arena se desconectou.";
ERR_ARENA_TEAM_PARTY_SIZE = "Tamanho de grupo incorreto para esta arena.";
ERR_ARENA_TEAM_PERMISSIONS = "Você não tem permissão para fazer isso.";
ERR_ARENA_TEAM_PLAYER_NOT_FOUND_S = "Não foi possível encontrar \"%s\"";
ERR_ARENA_TEAM_PLAYER_NOT_IN_TEAM = "Você não está em uma equipe de arena desse tamanho.";
ERR_ARENA_TEAM_PLAYER_NOT_IN_TEAM_SS = "%s não está em %s.";
ERR_ARENA_TEAM_QUIT_S = "Você não é mais integrante de %s.";
ERR_ARENA_TEAM_REMOVE_SSS = "O jogador %s foi expulso de %s por %s.";
ERR_ARENA_TEAM_TARGET_TOO_HIGH_S = "O nível de %s é alto demais para entrar na sua equipe.";
ERR_ARENA_TEAM_TARGET_TOO_LOW_S = "%s não tem nível suficiente para entrar na equipe.";
ERR_ARENA_TEAM_TOO_MANY_CREATE = "Você tentou criar muitas equipes de arena em pouco tempo. Tente novamente mais tarde.";
ERR_ARENA_TEAM_TOO_MANY_MEMBERS_S = "%s está cheio.";
ERR_ARENA_TEAM_YOU_JOIN_S = "Você entrou em %s.  Para sair, use /sairequipe [2v2, 3v3, 5v5].";
ERR_ARTIFACT_RELIC_DOES_NOT_MATCH_ARTIFACT = "Esta relíquia não foi harmonizada para o artefato atual.";
ERR_ATTACK_CHANNEL = "Não é possível atacar durante a canalização.";
ERR_ATTACK_CHARMED = "Não é possível atacar durante o efeito de enfeitiçamento.";
ERR_ATTACK_CONFUSED = "Não é possível atacar durante o efeito de confusão.";
ERR_ATTACK_DEAD = "Não é possível atacar quando se está morto.";
ERR_ATTACK_FLEEING = "Você não pode atacar quando está fugindo.";
ERR_ATTACK_MOUNTED = "Não é possível atacar montado.";
ERR_ATTACK_NO_ACTIONS = "Não é possível atacar enquanto houver impedimento de ações.";
ERR_ATTACK_PACIFIED = "Não é possível atacar quando se está pacificado.";
ERR_ATTACK_PREVENTED_BY_MECHANIC_S = "Não é possível atacar enquanto %s.";
ERR_ATTACK_PVP_TARGET_WHILE_UNFLAGGED = "Não é possível fazer isso a um alvo JxJ enquanto JxJ estiver desativado.";
ERR_ATTACK_STUNNED = "Não é possível atacar durante o efeito de atordoamento.";
ERR_AUCTION_ALREADY_BID = "Você já deu um lance neste item.";
ERR_AUCTION_BAG = "Não é possível vender uma bolsa com itens.";
ERR_AUCTION_BID_INCREMENT = "O incremento do lance é muito pequeno.";
ERR_AUCTION_BID_OWN = "Você não pode dar lances no seu próprio leilão.";
ERR_AUCTION_BID_PLACED = "Lance aceito.";
ERR_AUCTION_BOUND_ITEM = "Não é possível vender um item vinculado.";
ERR_AUCTION_COMMODITY_WON_S = "Você ganhou um leilão de %s (x%d)";
ERR_AUCTION_CONJURED_ITEM = "Não é possível leiloar um item conjurado.";
ERR_AUCTION_DATABASE_ERROR = "Erro interno de leilão.";
ERR_AUCTION_DOUBLE_BID = "Você já deu o maior lance";
ERR_AUCTION_ENOUGH_ITEMS = "Você não tem itens suficientes.";
ERR_AUCTION_EQUIPPED_BAG = "Não é possível vender uma bolsa equipada.";
ERR_AUCTION_EXPIRED_S = "O leilão de %s expirou.";
ERR_AUCTION_HIGHER_BID = "Esse item já tem um lance mais alto.";
ERR_AUCTION_HOUSE_BUSY = "A Casa de Leilões está sobrecarregada.";
ERR_AUCTION_HOUSE_DISABLED = "A casa de leilões está fechada.|nTente novamente mais tarde.";
ERR_AUCTION_HOUSE_UNAVAILABLE = "A Casa de Leilões está indisponível no momento.";
ERR_AUCTION_ITEM_HAS_QUOTE = "O leilão não pode ser cancelado porque há uma transação pendente";
ERR_AUCTION_LIMITED_DURATION_ITEM = "Não é possível leiloar itens com duração limitada.";
ERR_AUCTION_LOOT_ITEM = "Não é possível leiloar um item saqueável.";
ERR_AUCTION_MIN_BID = "Você precisa cobrir o lance mínimo.";
ERR_AUCTION_OUTBID_S = "Superaram seu lance em %s.";
ERR_AUCTION_QUEST_ITEM = "Não é possível vender um item de missão.";
ERR_AUCTION_REMOVED = "Leilão cancelado.";
ERR_AUCTION_REMOVED_S = "Seu leilão de %s foi cancelado pelo vendedor.";
ERR_AUCTION_REPAIR_ITEM = "É necessário consertar esse item antes de leiloá-lo.";
ERR_AUCTION_SOLD_S = "Há um comprador para o seu leilão de %s.";
ERR_AUCTION_STARTED = "Leilão criado.";
ERR_AUCTION_USED_CHARGES = "Não é possível leiloar um item com cargas usadas";
ERR_AUCTION_WON_S = "Você ganhou um leilão de %s";
ERR_AUCTION_WRAPPED_ITEM = "Não é possível leiloar um item embrulhado.";
ERR_AUTH_CHALLENGE_UI_INVALID = "A ação não pode ser concluída agora.|nDesative seus addons e tente novamente.";
ERR_AUTOFOLLOW_TOO_FAR = "O alvo está longe demais.";
ERR_AUTOLOOT_MONEY_S = "Você saqueia %s";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_CANT_REMOVE_ESSENCE = "Você não pode mudar esta Essência enquanto %s estiver em recarga";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_CONDITION_FAILED = "Você não preenche os requisitos para ativar esta Essência";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_ESSENCE_NOT_UNLOCKED = "%s não foi desbloqueada ainda";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_HEART_LEVEL_TOO_LOW = "Requer nível %d do Coração de Azeroth";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_NOT_AT_FORGE = "É preciso estar na Forja do Coração para fazer isto";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_NOT_EQUIPPED = "É preciso equipar %s";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_REST_AREA = "Você precisa estar em uma área de descanso para mudar Essências";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_SLOT_LOCKED = "Você não desbloqueou este espaço de Essência ainda";
ERR_BADATTACKFACING = "Vire para o lado certo!";
ERR_BADATTACKPOS = "Você está longe demais!";
ERR_BAD_ON_USE_ENCHANT = "Este item já tem uma habilidade ativada";
ERR_BAD_PLAYER_NAME_S = "Não foi possível encontrar o jogador '%s'.";
ERR_BAG_FULL = "A bolsa está cheia.";
ERR_BAG_IN_BAG = "Não é possível colocar bolsas com itens em outras bolsas.";
ERR_BANKSLOT_FAILED_TOO_MANY = "Você atingiu o limite de compartimentos para bolsas!";
ERR_BANKSLOT_INSUFFICIENT_FUNDS = "Você não tem dinheiro para isso.";
ERR_BANKSLOT_NOTBANKER = "A unidade não é um banqueiro!";
ERR_BANK_FULL = "O banco está cheio";
ERR_BANK_NOT_ACCESSIBLE = "Este personagem não tem acesso a este banco.";
ERR_BATTLEDGROUND_QUEUED_FOR_RATED = "Não é possível entrar em outra fila de batalha quando se está na fila de um combate pontuado";
ERR_BATTLEFIELD_TEAM_PARTY_SIZE = "Grupo de tamanho incorreto para este campo de batalha.";
ERR_BATTLEGROUND_ALREADY_IN = "Você já está nesse campo de batalha.";
ERR_BATTLEGROUND_CANNOT_QUEUE_FOR_RATED = "Não é possível entrar na fila de um combate pontuado quando se está em outra fila de batalha";
ERR_BATTLEGROUND_DUPE_QUEUE = "Alguém do seu grupo já está nessa fila.";
ERR_BATTLEGROUND_INFO_THROTTLED = "Você ainda não pode fazer isso";
ERR_BATTLEGROUND_INVITATION_DECLINED = "O seu convite para Jogo de Guerra foi recusado";
ERR_BATTLEGROUND_INVITATION_DECLINED_BY = "O seu convite para o Jogo de Guerra foi recusado por %s.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_DISQUALIFIED = "%s foi desqualificad$Uo:a; de partidas ranqueadas nesta chave.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_DISQUALIFIED_NO_NAME = "Um jogador foi desqualificado de partidas ranqueadas nesta chave.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_FAILED = "Falha ao entrar no grupo";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_GROUP_QUEUE_WITHOUT_HEALER = "Você não pode entrar neste campo de batalha como grupo sem um curador.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_LEVELUP = "Você foi removido de uma Fila de JxJ porque subiu um nível.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_MEMBER_DISQUALIFIED = "Um integrante do grupo foi desqualificado dessa chave.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_MERCENARY = "Não é possível entrar em grupo até todos os membros do seu grupo serem marcados como mercenários.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_MUST_COMPLETE_QUEST = "Você foi removido de uma fila de JxJ porque alguém não concluiu a missão requerida.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_NOT_ENOUGH_HEALERS = "Você não pode entrar nessa chave da arena sem um curador.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_NO_VALID_SPEC_FOR_ROLE = "Não foi possível verificar a função, pois um dos membros do grupo selecionou uma função inválida.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_RANGE_INDEX = "Não é possível entrar na fila, a menos que todos os integrantes do grupo estejam no mesmo intervalo de nível.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_RATED_TOO_MANY_HEALERS = "Não é possível entrar em um campo de batalha ranqueado com mais de três curadores.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_REQUIRES_LEVEL = "As regras de torneio exigem que todos os participantes estejam no nível máximo.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_RESPEC = "Você foi removido de uma Fila de JxJ porque mudou de especialização.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_TIMED_OUT = "%s não estava disponível para entrar na fila.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_TOO_MANY_DAMAGE = "Você não pode entrar nesta categoria de arena com mais de dois causadores de dano.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_TOO_MANY_HEALERS = "Você não pode entrar nessa chave da arena com mais de um curador.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_TOO_MANY_TANKS = "Você não pode entrar nessa chave da arena com mais de um tanque.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_XP_GAIN = "Não é possível entrar como grupo até que todos os membros do seu grupo tenham as mesmas configurações de ganho de EXP.";
ERR_BATTLEGROUND_NOT_IN_BATTLEGROUND = "Não é possível fazer isso em um campo de batalha.";
ERR_BATTLEGROUND_NOT_IN_TEAM = "Seu grupo não está na mesma equipe";
ERR_BATTLEGROUND_PLAYERS_FROM_DIFFERENT_REALMS = "Você não pode entrar na fila para campos de batalha enquanto existirem jogadores de outros reinos em seu grupo.";
ERR_BATTLEGROUND_TEAM_LEFT_QUEUE = "Sua equipe saiu da fila";
ERR_BATTLEGROUND_TOO_MANY_QUEUES = "Você só pode entrar na fila de 3 batalhas de cada vez";
ERR_BATTLETAG_FRIEND_NOT_ALLOWED = "Você não pode enviar solicitações de amizade com BattleTag.";
ERR_BATTLETAG_FRIEND_NOT_FOUND = "Jogador alvo não pôde ser localizado.";
ERR_BATTLETAG_FRIEND_NOT_VALID = "Você não pode enviar solicitações de amizade com BattleTag para esse jogador.";
ERR_BATTLETAG_FRIEND_REQUEST_SENT = "Solicitação de amigo com BattleTag enviada";
ERR_BATTLETAG_FRIEND_SUCCESS = "A solicitação de amigo com BattleTag foi enviada.";
ERR_BATTLETAG_FRIEND_THROTTLED = "Você não pode enviar solicitações de amizade com BattleTag agora.";
ERR_BG_DEVELOPER_ONLY = "O campo de batalha está disponível apenas para testes de desenvolvedores.";
ERR_BG_PLAYER_JOINED_SS = "|Hplayer:%s|h[%s]|h entrou na batalha.";
ERR_BG_PLAYER_LEFT_S = "%s abandonou a batalha";
ERR_BNET_IS_NOT_YOUR_FRIEND = "Adicione %s como amigo para enviar sussurros.";
ERR_BN_BROADCAST_THROTTLE = "Espere alguns segundos antes de atualizar a mensagem de transmissão novamente.";
ERR_BN_FRIEND_ALREADY = "Essa pessoa já está na sua lista de amigos";
ERR_BN_FRIEND_BLOCKED = "Essa pessoa está na sua lista de bloqueados";
ERR_BN_FRIEND_LIST_FULL = "Não há lugar para mais nenhum amigo da Blizzard.";
ERR_BN_FRIEND_REQUEST_SENT = "A solicitação de amigo foi enviada.";
ERR_BN_FRIEND_SELF = "Você não pode adicionar a si mesmo na lista de amigos";
ERR_BN_INVITER_FRIEND_LIST_FULL = "Não há lugar para mais nenhum amigo da Blizzard.";
ERR_BN_TARGET_OFFLINE = "%s não está conectado.";
ERR_BONUS_ROLL_EMPTY = "Você não pôde receber nenhum saque desse chefe. Sua disputa-bônus ainda não foi computada.";
ERR_BUG_SUBMITTED_SUCCESSFULLY = "Erro enviado!";
ERR_BUTTON_LOCKED = "Isso já foi usado.";
ERR_CANNOTCREATEDIRECTORY = "Não é possível criar o diretório %s.";
ERR_CANNOTCREATEFILE = "Não foi possível criar o arquivo %s.";
ERR_CANNOT_ABANDON_LAST_PET = "Não é possível soltar o último ajudante";
ERR_CANNOT_IGNORE_BN_FRIEND = "Você não pode ignorar amigos com Real ID ou BattleTag.";
ERR_CANTATTACK_NOTSTANDING = "Você precisa ficar de pé para atacar!";
ERR_CANT_BE_DISENCHANTED = "Não é possível desencantar este item";
ERR_CANT_BE_OBLITERATED = "Você não pode obliterar este item";
ERR_CANT_BE_RECRAFTED = "Você não pode recriar este item";
ERR_CANT_BE_SCRAPPED = "Você não pode sucatear este item";
ERR_CANT_BULK_SELL_ITEM_WITH_REFUND = "Os itens que podem ser restaurados não podem ser vendidos em massa.";
ERR_CANT_BUY_QUANTITY = "Você não pode comprar a quantidade selecionada deste item.";
ERR_CANT_CAGE_PET_YET = "Você não pode enjaular esta mascote por mais %d horas e %d minutoos.";
ERR_CANT_DELETE_IN_ACCOUNT_BANK = "Os itens precisam ser retirados do Banco do Bando de Guerra para ser excluídos.";
ERR_CANT_DO_THAT_CHALLENGE_MODE_ACTIVE = "Você não pode fazer isso enquanto uma Pedra-chave Mítica estiver ativa";
ERR_CANT_DO_THAT_IN_A_GROUP = "Você não pode fazer isso enquanto estiver em um grupo.";
ERR_CANT_DO_THAT_RIGHT_NOW = "Você não pode fazer isso agora.";
ERR_CANT_DO_THAT_WHILE_LFM = "Você não pode procurar um grupo enquanto estiver procurando mais jogadores.";
ERR_CANT_EQUIP_EVER = "Você nunca poderá usar este item.";
ERR_CANT_EQUIP_LEVEL_I = "Você precisa chegar ao nível %d para usar esse item.";
ERR_CANT_EQUIP_NEED_TALENT = "Você não tem o talento necessário para equipar isso.";
ERR_CANT_EQUIP_RANK = "Você não tem o posto necessário para usar esse item";
ERR_CANT_EQUIP_RATING = "Você não tem o ranque pessoal, de equipe ou de campo de batalha necessário para comprar esse item";
ERR_CANT_EQUIP_REPUTATION = "Você não tem a reputação necessária para usar esse item";
ERR_CANT_EQUIP_SKILL = "Você não tem perícia suficiente para usar esse item.";
ERR_CANT_HAVE_MORE_PETS = "Você não pode ter mais mascotes.";
ERR_CANT_HAVE_MORE_PETS_OF_THAT_TYPE = "Você não pode ter mais mascotes deste tipo.";
ERR_CANT_INTERACT_SHAPESHIFTED = "Você não pode falar enquanto estiver transformado.";
ERR_CANT_SPEAK_LANGAGE = "Você não fala este idioma.";
ERR_CANT_STACK = "Não é possível empilhar este item.";
ERR_CANT_SWAP = "Não é possível trocar estes itens.";
ERR_CANT_TARGET_UNFRIENDLY_IN_OVERWORLD = "Você não pode atacar este jogador fora de uma instância";
ERR_CANT_TRADE_ACCOUNT_ITEM = "Você não pode negociar um item do Banco do Bando de guerra.";
ERR_CANT_TRADE_GOLD = "Ouro só pode ser oferecido por um comerciante.";
ERR_CANT_USE_DISARMED = "Não é possível usar um item que não está empunhado.";
ERR_CANT_USE_ITEM = "Você não pode usar este item.";
ERR_CANT_USE_ITEM_IN_ARENA = "Você não pode usar este item na Arena.";
ERR_CANT_USE_ITEM_IN_RATED_BATTLEGROUND = "Você não pode usar este item em um Campo de Batalha ranqueado.";
ERR_CANT_USE_PROFANITY = "Uso de ofensas não permitido.";
ERR_CANT_WRAP_BAGS = "Não é possível embrulhar bolsas.";
ERR_CANT_WRAP_BOUND = "Não é possível embrulhar itens vinculados.";
ERR_CANT_WRAP_EQUIPPED = "Não é possível embrulhar itens equipados.";
ERR_CANT_WRAP_STACKABLE = "Não é possível embrulhar itens empilháveis.";
ERR_CANT_WRAP_UNIQUE = "Não é possível embrulhar itens exclusivos.";
ERR_CANT_WRAP_WRAPPED = "Não é possível embrulhar itens embrulhados.";
ERR_CHALLENGE_MODE_ALREADY_COMPLETE = "Você já concluiu esta masmorra Mítica+.";
ERR_CHALLENGE_MODE_DISABLED = "Modo Desafio desativado.";
ERR_CHALLENGE_MODE_ENABLED = "Modo Desafio ativado.";
ERR_CHALLENGE_MODE_FULL = "Somente um máximo de cinco jogadores pode entrar em uma instância de Desafio. Reiniciar a instância também reinicia este contador.";
ERR_CHALLENGE_MODE_INCORRECT_KEYSTONE = "Esta pedra-chave é para outra masmorra.";
ERR_CHALLENGE_MODE_IN_PROGRESS = "Você não pode entrar em uma masmorra Mítica+ em andamento";
ERR_CHALLENGE_MODE_PERIOD_RESET_SS = "Esta instância fechará em %s. (Faltam %s)";
ERR_CHALLENGE_MODE_RESET_COOLDOWN_S = "Esta Instância não pode ser reiniciada pelos próximos %s.";
ERR_CHALLENGE_MODE_RESET_KEYSTONE = "Não é possível reiniciar uma masmorra Mítica iniciada com uma Pedra-chave energizada. Complete a masmorra para obter as recompensas.";
ERR_CHARACTER_BANK_NOT_CONVERTED = "Falha na conversão do banco. Tente novamente mais tarde.";
ERR_CHARTER_NEIGHBORHOOD_OWNERSHIP_TRANSFER_SUCCESS = "Agora você é titular da vizinhança";
ERR_CHARTER_NEIGHBORHOOD_RENAME = "Sucesso!";
ERR_CHARTER_NEIGHBORHOOD_RENAME_NOTIFICATION_S = "Sua vizinhança a contrato foi renomeada para %s";
ERR_CHARTER_SIGNATURE_RECEIVED = "%s assinou o contrato da sua vizinhança.";
ERR_CHARTER_SIGNATURE_REMOVED = "%s removeu sua assinatura do contrato da vizinhança.";
ERR_CHARTER_SIGNATURE_REQUEST_FAILED_DUPLICATE_SIGNATURE = "O jogador que você convidou assinou outro contrato de vizinhança.";
ERR_CHARTER_SIGNATURE_REQUEST_FAILED_GENERIC = "Houve um erro na solicitação da assinatura.";
ERR_CHARTER_SIGNATURE_REQUEST_FAILED_MISSING_EXPANSION = "O jogador que você convidou não tem a expansão Midnight.";
ERR_CHARTER_SIGNATURE_REQUEST_SENT = "Você pediu para %s assinar o contrato da sua vizinhança.";
ERR_CHARTER_SYSTEM_REQUEST_FAILED_GENERIC = "Ocorreu um erro no sistema de contrato. Tente mais tarde.";
ERR_CHAT_PLAYER_AMBIGUOUS_S = "%s: Mais de um jogador correspondente, digite mais letras do nome de servidor";
ERR_CHAT_PLAYER_NOT_FOUND_S = "Nenhum jogador de nome '%s' está jogando no momento.";
ERR_CHAT_RAID_RESTRICTED_TRIAL = "Contas do Teste Gratuito não podem enviar mensagens no canal de raide. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clique aqui para fazer o upgrade]|h|r";
ERR_CHAT_RAID_RESTRICTED_VETERAN = "Contas do Teste Gratuito não podem enviar mensagens no canal de raide. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clique aqui para fazer o upgrade]|h|r";
ERR_CHAT_RESTRICTED = "Contas do Teste Gratuito não podem usar o comando \"falar\" ilimitadamente. Você precisa aguardar para poder falar com mais jogadores.  |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clique aqui para fazer o upgrade]|h|r";
ERR_CHAT_RESTRICTED_TRIAL = "Contas do Teste Gratuito não podem usar o comando \"falar\" ilimitadamente. Você precisa aguardar para poder falar com mais jogadores.  |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clique aqui para fazer o upgrade]|h|r";
ERR_CHAT_THROTTLED = "O número de mensagens que podem ser enviadas é limitado. Espere para enviar outra mensagem.";
ERR_CHAT_WHILE_DEAD = "Não é possível conversar quando se está morto.";
ERR_CHEST_IN_USE = "Isso já está em uso.";
ERR_CLAIMED_CHALLENGE_MODE_REWARD = "Você já recebeu sua Recompensa do Desafiante desta semana.";
ERR_CLAIMED_CHALLENGE_MODE_REWARD_OLD = "Você não completou uma masmorra Mítica+ na semana passada";
ERR_CLAIMED_PVP_REWARD = "Você já recebeu seus Espólios do Conquistador da semana.";
ERR_CLICK_ON_ITEM_TO_FEED = "Clique em um item para alimentar o ajudante";
ERR_CLIENT_LOCKED_OUT = "Você não pode fazer isso agora.";
ERR_CLIENT_ON_TRANSPORT = "Você não pode fazer isso enquanto estiver em um veículo ou transporte.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_APPLY_CLUB = "Não foi possível se candidatar. Tente de novo mais tarde.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_CANCEL_APPLICATION = "Não foi possível cancelar a solicitação. Tente de novo mais tarde.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_POST_CLUB = "Não foi possível publicar. Tente de novo mais tarde.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_RESPOND_APPLICANT = "Não foi possível responder o candidato. Tente de novo mais tarde.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_APPLICANT_LIST = "A lista de candidatos não pôde ser obtida devido a um erro do bnet.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_APPLICANT_LIST_NO_PERM = "Você não tem permissão para ver a lista de candidatos.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_FINDER_NOT_AVAILABLE = "Localizador indisponível no momento.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_FLAGGED_DESCRIPTION_CHANGE = "A descrição da sua %s foi sinalizada por ser inapropriada. Digite um novo nome antes de atualizar a postagem.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_FLAGGED_RENAME = "Sua %s foi marcada para ser renomeada. Digite um novo nome antes de atualizar a postagem.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_GET_POSTING_IDS = "Não foi possível obter os ids de publicação.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_JOIN_APPLICATION = "Não foi possível criar uma solicitação para a publicação.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_NO_INVITE_PERMISSIONS = "Você não tem permissão para convidar.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_NO_POSTING_PERMISSIONS = "Você não tem permissão para publicar.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_REALM_NOT_ELIGIBLE = "Não é possível se inscrever em guildas de um outro reino.";
ERR_CLUB_FINDER_SEARCHING_TOO_FAST = "Você está procurando rápido demais, espere alguns momentos antes de buscar de novo.";
ERR_COMBAT_DAMAGE_SSI = "%s acerta %s com %d pontos de dano!";
ERR_COMMAND_NEEDS_TARGET = "É necessário especificar um alvo: /<comando> <nome do alvo>";
ERR_COMMUNITY_PLAYER_NOT_IN_COMMUNITY = "Você não está nessa comunidade.";
ERR_COMPLAINT_IN_SAME_GUILD = "Você não pode se queixar de outro membro da guilda.";
ERR_COMPLETED_TRANSMOG_SET_S = "Você completou o conjunto %s.";
ERR_COMSAT_CONNECT_FAIL = "Não foi possível conectar com o serviço de bate-papo com voz.";
ERR_COMSAT_DISCONNECT = "Conexão perdida com o serviço de Bate-papo com voz.";
ERR_COMSAT_RECONNECT_ATTEMPT = "Serviço de bate-papo com voz restaurado!";
ERR_CORPSE_IS_NOT_IN_INSTANCE = "O seu cadáver não está nessa instância";
ERR_COSMETIC_CLASS_RESTRICTED = "Sua classe não pode coletar esta aparência.";
ERR_COSMETIC_KNOWN = "Já aprendidos";
ERR_CRAFTING_HOUSE_DISABLED = "O Consórcio do Artífice não está aceitando pedidos de criação agora.|nVolte mais tarde!";
ERR_CRAFTING_ORDER_FULFILLED = "Um artesão completou o seu pedido com %s.";
ERR_CRAFTING_ORDER_PLACED = "Pedido de Criação enviado.";
ERR_CRAFTING_ORDER_RECEIVED = "Você recebeu um novo Pedido de Criação Pessoal.";
ERR_CROSS_FACTION_GROUP_JOINED = "Este agora é um grupo interfacções. Vocês podem fazer estas atividades juntos: masmorras (grupos prontos), raides (sem fila), imersões, JxJ ranqueado ou não";
ERR_CROSS_REALM_RAID_INVITE = "Você não pode convidar um jogador de outro reino para um grupo de raide.";
ERR_CURRENCY_SPELL_SLOT_MISMATCH = "Esse item não pode ser usado naquele compartimento";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_CHARACTER_LOGGED_IN = "Não é possível transferir moedas deste personagem enquanto ele estiver conectado.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_DISABLED = "As transferências de moedas estão desabilitadas.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_INSUFFICIENT_CURRENCY = "Este personagem não tem quantidade suficiente de moedas para transferir para você.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_INSUFFICIENT_TRANSFER_QUANTITY = "O valor solicitado não cobre a taxa de transferência.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_INVALID_CHARACTER = "Não é possível transferir moedas deste personagem.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_INVALID_CURRENCY = "Esta moeda não é transferível para o Bando de Guerra.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_MAX_QUANTITY = "Você não pode levar mais desta moeda.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_NO_VALID_SOURCE = "Seu Bando de Guerra não tem quantidade suficiente da moeda para transferir para você.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_SERVER_ERROR = "Ocorreu um erro. Tente novamente.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_TRANSACTION_IN_PROGRESS = "Este personagem já tem uma transação em andamento.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_UNMET_REQUIREMENTS = "Você não possui os requisitos para usar esta moeda.";
ERR_DANCE_CREATE_DUPLICATE = "Você já tem uma dança com esse nome";
ERR_DANCE_DELETE_FAILED = "Falha ao excluir dança";
ERR_DANCE_SAVE_FAILED = "Não foi possível salvar a dança";
ERR_DEATHBINDALREADYBOUND = "Você já está vinculado aqui!";
ERR_DEATHBIND_SUCCESS_S = "%s é seu lar agora.";
ERR_DECLINE_GROUP_REQUEST_S = "%s recusa seu convite para o grupo.";
ERR_DECLINE_GROUP_S = "%s recusa seu convite para o grupo.";
ERR_DELVE_IN_PROGRESS = "Uma imersão %s está em andamento";
ERR_DESTROY_NONEMPTY_BAG = "Só é possível fazer isso com bolsas vazias.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_ALREADY_STARTED = "Uma alteração de dificuldade do raide está em andamento.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_COMBAT = "A dificuldade do raide não pode ser alterada. Um jogador está em combate.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_COMBAT_COOLDOWN_S = "Seu raide esteve em combate recentemente e a dificuldade não pode ser alterada por %s.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_COOLDOWN_S = "A dificuldade do raide foi alterada recentemente e não poderá ser alterada novamente por %s.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_ENCOUNTER = "A dificuldade do raide não pode ser alterada. Um encontro está em andamento.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_HEROIC_INSTANCE_ALREADY_RUNNING = "A sua instância heroica já está em andamento e em uso por outro grupo";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_OTHER_HEROIC_S = "Não é possível alterar a dificuldade do raide. %s já está vinculado a outra instância heroica.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_PLAYER_BUSY = "A dificuldade do raide não pode ser alterada. Um jogador está ocupado.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_PLAYER_ON_VEHICLE = "A dificuldade do raide não pode ser alterada neste momento. Um jogador está em um veículo.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_WORLDSTATE = "A dificuldade do raide não pode ser alterada. Um evento está em andamento.";
ERR_DIFFICULTY_DISABLED_IN_LFG = "Usar o Localizador de Raides para entrar nessa instância desabilita a seleção de dificuldade dinâmica";
ERR_DIFFICULTY_HEROIC_INSTANCE_ALREADY_RUNNING = "Esta instância heroica já está em andamento e em uso por outro grupo.";
ERR_DISMOUNT_NOPET = "ERRO INTERNO, VOCÊ NÃO TEM UM COMPANHEIRO DO QUAL DESMONTAR";
ERR_DISMOUNT_NOTMOUNTED = "Você não está em uma montaria!";
ERR_DISMOUNT_NOTYOURPET = "ERRO INTERNO AO DESMONTAR DE UM OBJETO QUE NÃO É UM AJUDANTE";
ERR_DOOR_LOCKED = "A porta está trancada.";
ERR_DROP_BOUND_ITEM = "Não é possível largar itens vinculados.";
ERR_DUEL_CANCELLED = "Duelo cancelado.";
ERR_DUEL_REQUESTED = "Você solicitou um duelo.";
ERR_DUNGEON_DIFFICULTY_CHANGED_S = "Dificuldade da masmorra definida como %s.";
ERR_DUNGEON_DIFFICULTY_FAILED = "Não é possível alterar a Dificuldade da Masmorra";
ERR_EAT_WHILE_MOVNG = "Não é possível comer em movimento.";
ERR_EMBLEMERROR_NOTABARDGEOSET = "Volte à forma normal primeiro!";
ERR_ENDEAVOR_REWARD_AVAILABLE = "Você tem recompensas à sua espera no Cofre de Empreitada.";
ERR_EQUIPMENT_MANAGER_BAGS_FULL = "Erro ao trocar de equipamento. O inventário está cheio.";
ERR_EQUIPMENT_MANAGER_COMBAT_SWAP_S = "Alguns itens do conjunto %s não podem ser trocados porque você está em combate.";
ERR_EQUIPMENT_MANAGER_MISSING_ITEM_S = "Um ou mais itens do conjunto %s não estão no inventário e não puderam ser equipados.";
ERR_EQUIP_TRADE_ITEM = "Item em negociação";
ERR_EXHAUSTION_EXHAUSTED = "Você está exausto.";
ERR_EXHAUSTION_NORMAL = "Você não está mais descansado.";
ERR_EXHAUSTION_RESTED = "Você está descansando.";
ERR_EXHAUSTION_TIRED = "Você está cansado.";
ERR_EXHAUSTION_WELLRESTED = "Você se sente descansado.";
ERR_EX_LEVLTOO_LOW_TO_REDEEM_SOR = "*TEXTO TEMP* Seu nível de expansão é muito baixo para receber este equipamento SoR";
ERR_FEATURE_RESTRICTED_TRIAL = "Recurso não disponível para contas do Teste Gratuito.";
ERR_FEIGN_DEATH_RESISTED = "Resistido";
ERR_FILTERING_YOU_S = "Não foi possível enviar a mensagem de bate-papo para %s, pois ela continha palavras reservadas do sistema.";
ERR_FISH_ESCAPED = "O peixe escapou!";
ERR_FISH_NOT_HOOKED = "Nenhum peixe fisgado.";
ERR_FOLLOWER_DUNGEON_LIMIT_REACHED = "Você entrou em muitas masmorras de seguidor recentemente.";
ERR_FOOD_COOLDOWN = "Você já comeu o suficiente.";
ERR_FRIEND_ADDED_S = "Personagem %s adicionado à lista de amigos.";
ERR_FRIEND_ALREADY_S = "%s já está na lista de amigos.";
ERR_FRIEND_DB_ERROR = "Erro no banco de dados de busca de amigos.";
ERR_FRIEND_DELETED = "Amigo removido porque o personagem não existe mais.";
ERR_FRIEND_ERROR = "Resposta de amigo desconhecido proveniente do servidor.";
ERR_FRIEND_LIST_FULL = "Não há lugar para mais nenhum amigo.";
ERR_FRIEND_NOT_FOUND = "Jogador não encontrado.";
ERR_FRIEND_OFFLINE_S = "%s se desconectou.";
ERR_FRIEND_ONLINE_SS = "|Hplayer:%s|h[%s]|h se conectou.";
ERR_FRIEND_REMOVED_S = "Personagem %s removido da lista de amigos.";
ERR_FRIEND_SELF = "Você não pode se adicionar à sua lista de amigos.";
ERR_FRIEND_WRONG_FACTION = "Os amigos devem ser parte da sua aliança.";
ERR_GARRISON_BUILDING_EXISTS = "O prédio já existe.";
ERR_GARRISON_CANNOT_MOVE_BUILDING = "Você não pode mover este prédio para um lote vazio.";
ERR_GARRISON_COMPLETE_MISSION_WRONG_FOLLOWER_TYPE = "Você não pode completar esta missão com isto.";
ERR_GARRISON_INVALID_BUILDINGID = "ID de Construção Inválida.";
ERR_GARRISON_INVALID_PLOT = "Terreno inválido.";
ERR_GARRISON_INVALID_PLOT_BUILDING = "Essa construção não pode ser feita aí.";
ERR_GARRISON_NOT_ENOUGH_CURRENCY = "Material insuficiente para a construção.";
ERR_GARRISON_NOT_ENOUGH_GOLD = "Ouro insuficiente para comprar a construção.";
ERR_GARRISON_REQUIRES_BLUEPRINT = "É necessário obter a planta.";
ERR_GENERIC_NO_TARGET = "Não há alvo.";
ERR_GENERIC_NO_VALID_TARGETS = "Não há alvos válidos.";
ERR_GENERIC_STUNNED = "Você está atordoado";
ERR_GENERIC_THROTTLE = "Você está indo rápido demais";
ERR_GLYPH_TARGET_NOT_AVAILABLE = "O feitiço-alvo está atualmente sobrescrito por um talento ou outra habilidade.";
ERR_GLYPH_WIPE_ERROR = "Você não escolheu nenhum glifo.";
ERR_GMRESPONSE_DB_ERROR = "Erro ao recuperar resposta do MJ.";
ERR_GROUPS_VOICE_CHAT_DISABLED = "O bate-papo com voz dos grupos está desabilitado enquanto atualizamos o sistema. Enquanto isso, use o bate-papo com voz por meio do aplicativo Battle.net.";
ERR_GROUP_ACTION_THROTTLED = "Você tentou muitas ações de grupo em pouco tempo.  Espere um pouco até tentar novamente.";
ERR_GROUP_DISBANDED = "Seu grupo foi dissolvido.";
ERR_GROUP_FULL = "O grupo está cheio.";
ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_DEAD = "Você não pode entrar no campo de batalha porque você ou um dos integrantes do seu grupo está morto.";
ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_DESERTERS = "Você não pode entrar no campo de batalha ainda porque você ou um dos membros do seu grupo foi sinalizado como Desertor.";
ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_FAIL = "Seu grupo entrou em uma fila de campo de batalha, mas você não tem a qualificação necessária.";
ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_S = "Seu grupo entrou na fila para %s.";
ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_TOO_MANY = "Seu grupo é grande demais para entrar nesse campo de batalha";
ERR_GROUP_SWAP_FAILED = "Jogadores em combate de raide não podem trocar de subgrupos de raide";
ERR_GUILDEMBLEM_COLORSPRESENT = "Sua guilda já tem um emblema!";
ERR_GUILDEMBLEM_INVALIDVENDOR = "Esse não é um comerciante de emblemas!";
ERR_GUILDEMBLEM_INVALID_TABARD_COLORS = "Cores inválidas para o emblema da guilda.";
ERR_GUILDEMBLEM_NOGUILD = "Você não faz parte de uma guilda!";
ERR_GUILDEMBLEM_NOTENOUGHMONEY = "Você não tem dinheiro para isso.";
ERR_GUILDEMBLEM_NOTGUILDMASTER = "Somente os líderes de guilda podem criar emblemas.";
ERR_GUILDEMBLEM_SAME = "As alterações não foram salvas. O tabardo já está dessa forma.";
ERR_GUILDEMBLEM_SUCCESS = "Emblema salvo.";
ERR_GUILD_ACCEPT = "Você entrou na guilda.";
ERR_GUILD_AND_COMMUNITIES_UNAVAILABLE = "Guildas e comunidades indisponíveis no momento";
ERR_GUILD_BANK_BOUND_ITEM = "Não é possível armazenar itens vinculados no banco da guilda";
ERR_GUILD_BANK_CONJURED_ITEM = "Não é possível armazenar itens conjurados no banco da guilda";
ERR_GUILD_BANK_EQUIPPED_ITEM = "Você precisa remover esse item primeiro";
ERR_GUILD_BANK_FULL = "Esta aba do banco da guilda está cheia";
ERR_GUILD_BANK_NOT_AVAILABLE = "Bancos de guilda não estão disponíveis para este personagem.";
ERR_GUILD_BANK_QUEST_ITEM = "Não é possível armazenar itens de missões no banco da guilda";
ERR_GUILD_BANK_REALM_MISMATCH = "Não é possível depositar, retirar, combinar ou dividir pilhas de itens de diferentes reinos.";
ERR_GUILD_BANK_VOUCHER_FAILED = "Você precisa comprar todas as guias de bancos da guilda antes de usar este vale.";
ERR_GUILD_BANK_WARBANDS_BANK_SOURCE = "Você não pode transferir itens diretamente do Banco do Bando de Guerra para o Banco da Guilda.";
ERR_GUILD_BANK_WRAPPED_ITEM = "Não é possível armazenar itens embrulhados no banco da guilda";
ERR_GUILD_BANK_WRONG_TAB = "Aba do banco incorreta";
ERR_GUILD_CREATE_S = "%s criado.";
ERR_GUILD_DECLINE_AUTO_S = "%s está recusando todos os convites de guilda.";
ERR_GUILD_DECLINE_S = "%s recusa seu convite para a guilda.";
ERR_GUILD_DEMOTE_SS = "%s foi rebaixado a %s.";
ERR_GUILD_DEMOTE_SSS = "%s rebaixou %s a %s.";
ERR_GUILD_DISBANDED = "A guilda foi dissolvida.";
ERR_GUILD_DISBAND_S = "%s dissolveu a guilda.";
ERR_GUILD_DISBAND_SELF = "Você dissolveu a guilda.";
ERR_GUILD_FOUNDER_S = "Parabéns, você é membro fundador de %s!";
ERR_GUILD_INTERNAL = "Erro interno de guilda.";
ERR_GUILD_INVITE_S = "Você convidou %s para fazer parte da sua guilda.";
ERR_GUILD_INVITE_SELF = "Não é possível convidar a você mesmo para uma guilda.";
ERR_GUILD_JOIN_S = "%s entrou na guilda.";
ERR_GUILD_LEADER_CHANGED_SS = "%s nomeou %s como novo Mestre da Guilda.";
ERR_GUILD_LEADER_IS_S = "%s é líder da sua guilda.";
ERR_GUILD_LEADER_LEAVE = "É necessário escolher o novo Mestre da Guilda usando /glider antes de sair da guilda.";
ERR_GUILD_LEADER_REPLACED = "O mestre anterior da guilda, %s, permaneceu um longo período sem se conectar. Assim, %s se tornou o novo mestre da guilda.";
ERR_GUILD_LEADER_S = "O personagem %s foi promovido a Mestre da Guilda.";
ERR_GUILD_LEADER_SELF = "Agora você é mestre da guilda.";
ERR_GUILD_LEAVE_RESULT = "Você saiu da guilda.";
ERR_GUILD_LEAVE_S = "%s saiu da guilda.";
ERR_GUILD_NAME_EXISTS_S = "Já existe uma guilda de nome \"%s\".";
ERR_GUILD_NAME_INVALID = "Nome da guilda inválido.";
ERR_GUILD_NEIGHBORHOOD_BUILT_HOUSE_S = "%s construiu uma casa!";
ERR_GUILD_NEIGHBORHOOD_NEW_SUBDIVISION = "A vizinhança da sua Guilda ganhou uma nova Subdivisão!";
ERR_GUILD_NEIGHBORHOOD_RENAME_S = "A vizinhança da sua Guilda foi renomeada para %s";
ERR_GUILD_NEIGHBORHOOD_SOLD_HOUSE_S = "%s deixou a vizinhança.";
ERR_GUILD_NEW_LEADER_NOT_ALLIED = "Jogadores da facção adversária não podem ser promovidos a líder da guilda.";
ERR_GUILD_NEW_LEADER_WRONG_REALM = "Jogadores de outros reinos não podem ser promovidos a líder da guilda.";
ERR_GUILD_NOT_ALLIED = "Só é possível convidar membros da facção oposta que também são amigos no Battle.net.";
ERR_GUILD_NOT_ENOUGH_MONEY = "O banco da guilda não tem dinheiro suficiente.";
ERR_GUILD_PERMISSIONS = "Você não tem permissão para fazer isso.";
ERR_GUILD_PLAYER_NOT_FOUND_S = "Não foi possível encontrar \"%s\"";
ERR_GUILD_PLAYER_NOT_IN_GUILD = "Você não está em uma guilda.";
ERR_GUILD_PLAYER_NOT_IN_GUILD_S = "%s não está na sua guilda.";
ERR_GUILD_PROMOTE_SSS = "%s promoveu %s a %s.";
ERR_GUILD_QUIT_S = "Você não é mais integrante de %s.";
ERR_GUILD_RANKS_LOCKED = "Erro temporário na guilda.  Tente novamente!";
ERR_GUILD_RANK_IN_USE = "Este posto da guilda já está em uso.";
ERR_GUILD_RANK_TOO_HIGH_S = "O ranque de %s é alto demais";
ERR_GUILD_RANK_TOO_LOW_S = "%s já está no posto mais baixo";
ERR_GUILD_REMOVE_SELF = "Você foi expulso da guilda.";
ERR_GUILD_REMOVE_SS = "O personagem %s foi expulso da guilda %s.";
ERR_GUILD_REP_TOO_LOW = "Você ainda não tem reputação suficiente com a guilda para isso.";
ERR_GUILD_TOO_MUCH_MONEY = "O banco da guilda atingiu o limite de ouro";
ERR_GUILD_TRIAL_ACCOUNT_TRIAL = "Contas do Teste Gratuito não podem entrar para guildas.";
ERR_GUILD_TRIAL_ACCOUNT_VETERAN = "Esta conta não pode entrar em guildas sem que haja um personagem já dentro da guilda.";
ERR_GUILD_UNDELETABLE_DUE_TO_LEVEL = "Sua guilda não pode ser excluída pois possui um nível muito alto.";
ERR_GUILD_WITHDRAW_LIMIT = "Você não pode sacar esse valor do banco da guilda.";
ERR_HAS_RESTRICTION = "Esta ação está restrita no momento.";
ERR_HOUSE_EDITOR_MODE_FAILED = "Falha ao trocar modos de edição. Tente novamente mais tarde.";
ERR_HOUSE_EDITOR_MODE_FAILED_FMT = "Falha ao trocar modos de edição: %s";
ERR_HOUSE_EDITOR_MUST_LEAVE = "Saia do editor da casa para acessar este recurso.";
ERR_HOUSE_EDITOR_SAVE_FAILED = "Falha ao salvar moradia. Tente novamente mais tarde.";
ERR_HOUSE_EDITOR_SAVE_FAILED_FMT = "Falha ao salvar moradia: %s";
ERR_HOUSE_MOVED = "A casa em que você estava foi mudada para um novo local.";
ERR_HOUSING_ACTION_NOENTRY = "Esta casa é privada.";
ERR_HOUSING_ACTION_UNAVAILABLE = "Esta ação ainda não está disponível";
ERR_HOUSING_DECOR_LOCKED = "Este item de Decoração está sendo editado por outro jogador.";
ERR_HOUSING_DECOR_REPORT_BAD_FACING = "Não está visualizando o terreno desejado!";
ERR_HOUSING_DECOR_REPORT_PLOT_OUT_OF_RANGE = "O terreno está longe demais!";
ERR_HOUSING_DECOR_SELECT_FAILED = "Falha ao selecionar decoração. Tente novamente mais tarde.";
ERR_HOUSING_EXPERT_SUBMODE_RESTRICTION_HOUSE_EXTERIOR_SCALE = "A casa não pode ser redimensionada";
ERR_HOUSING_EXPERT_SUBMODE_RESTRICTION_NOT_IN_EXPERT = "É necessário estar no Modo avançado";
ERR_HOUSING_EXPERT_SUBMODE_RESTRICTION_WMO_SCALE = "Esta decoração não pode ser redimensionada";
ERR_HOUSING_EXTERIOR_FAILSAFE_RESET = "O exterior precisa de uma base ou telhado. Redefinindo a casa para o tipo de casa padrão";
ERR_HOUSING_HOUSE_SETTINGS_HOUSEOWNER_FACTION = "Este personagem não pode ter uma casa nesta vizinhança por causa de sua facção";
ERR_HOUSING_HOUSE_SETTINGS_HOUSEOWNER_GUILD = "Este personagem não pode ter uma casa nesta vizinhança por causa de sua guilda";
ERR_HOUSING_HOUSE_SETTINGS_HOUSEOWNER_PERMISSION = "Este personagem não pode ter uma casa nesta vizinhança";
ERR_HOUSING_LAYOUT_MOVE_RESTRICTION_BASE_ROOM = "Este cômodo básico não pode ser modificado";
ERR_HOUSING_LAYOUT_MOVE_RESTRICTION_LAST_ROOM = "Este cômodo não pode ser movido";
ERR_HOUSING_LAYOUT_MOVE_RESTRICTION_NON_LEAF = "Não é possível mover um cômodo conectado a mais de uma porta";
ERR_HOUSING_LAYOUT_MOVE_RESTRICTION_STAIRWELL = "Este cômodo não pode ser removido.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_MOVE_RESTRICTION_UNREACHABLE = "Você só pode mover um cômodo se a movimentação não deixar nenhum outro cômodo inacessível.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_REMOVE_RESTRICTION_BASE_ROOM = "Este cômodo básico não pode ser modificado";
ERR_HOUSING_LAYOUT_REMOVE_RESTRICTION_LAST_ROOM = "Este cômodo não pode ser removido";
ERR_HOUSING_LAYOUT_REMOVE_RESTRICTION_NON_LEAF = "Não é possível remover um cômodo conectado a mais de uma porta";
ERR_HOUSING_LAYOUT_REMOVE_RESTRICTION_UNREACHABLE = "Não é possível remover um cômodo conectado a mais de uma porta";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_BASE_ROOM = "Este cômodo não pode ser modificado";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_LAST_ROOM = "Este cômodo não pode ser modificado";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_NON_LEAF = "Este cômodo não pode ser modificado. Tente remover um ou mais cômodos ligados a ele.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_NOT_HOUSE_OWNER = "Esta casa não é sua";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_NOT_INSIDE_HOUSE = "Não foi possível modificar a disposição. Não está dentro de uma casa.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_ROOM_ABOVE = "Já existe um cômodo acima deste";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_ROOM_BELOW = "Já existe um cômodo abaixo deste";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_ROOM_NOT_FOUND = "Falha ao buscar cômodo válido";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_SINGLE_DOOR = "Não é possível alterar a porta usada se o cômodo só tiver uma porta.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_STAIRWELL = "Este cômodo não pode ser modificado. Tente remover cômodos com escadaria acima ou abaixo deste.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_UNREACHABLE = "Você não pode modificar um cômodo se a modificação deixar outro cômodo inacessível.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_ROTATE_RESTRICTION_BASE_ROOM = "Este cômodo básico não pode ser modificado";
ERR_HOUSING_LAYOUT_ROTATE_RESTRICTION_NON_LEAF = "O cômodo não pode ser girado. Um cômodo ligado a ele está impedindo a rotação.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_ROTATE_RESTRICTION_SINGLE_DOOR = "Este cômodo não pode ser girado";
ERR_HOUSING_LAYOUT_ROTATE_RESTRICTION_STAIRWELL = "Este cômodo não pode ser girado";
ERR_HOUSING_RESULT_BOUNDS_FAILURE_ATTACHMENT = "Um objeto anexado está fora dos limites";
ERR_HOUSING_RESULT_BOUNDS_FAILURE_PLOT = "Fora dos limites do terreno";
ERR_HOUSING_RESULT_BOUNDS_FAILURE_ROOM = "A decoração está fora dos limites";
ERR_HOUSING_RESULT_CANNOT_AFFORD = "Você não tem dinheiro para isso.";
ERR_HOUSING_RESULT_CHARTER_COMPLETE = "Este contrato já foi concluído";
ERR_HOUSING_RESULT_COLLISION_INVALID = "Colisão inválida";
ERR_HOUSING_RESULT_COSMETIC_OWNER_NOT_IN_GUILD = "O dono da Casa não é membro da guilda";
ERR_HOUSING_RESULT_DB_ERROR = "Erro DB";
ERR_HOUSING_RESULT_DECOR_CANNOT_BE_REDEEMED = "Não há instâncias resgatáveis desta decoração";
ERR_HOUSING_RESULT_DECOR_ITEM_NOT_DESTROYABLE = "Esta decoração não pode ser excluída do baú da sua casa";
ERR_HOUSING_RESULT_DECOR_NOT_FOUND = "Decoração não encontrada";
ERR_HOUSING_RESULT_DECOR_NOT_FOUND_IN_STORAGE = "Decoração não encontrada no baú da casa";
ERR_HOUSING_RESULT_DUPLICATE_CHARTER_SIGNATURE = "O jogador já assinou outro contrato de vizinhança";
ERR_HOUSING_RESULT_EXTERIOR_ALREADY_SIZE = "O exterior da casa já é desse tamanho";
ERR_HOUSING_RESULT_EXTERIOR_ALREADY_TYPE = "O exterior da casa já é desse tipo";
ERR_HOUSING_RESULT_EXTERIOR_SIZE_UNAVAILABLE = "O nível da casa não é alto o suficiente para esse tamanho";
ERR_HOUSING_RESULT_EXTERIOR_TYPE_NEIGHBORHOOD_MISMATCH = "Esse tipo de exterior de casa não é permitido na atual Vizinhança";
ERR_HOUSING_RESULT_EXTERIOR_TYPE_NOT_FOUND = "Tipo de casa não encontrado";
ERR_HOUSING_RESULT_EXTERIOR_TYPE_SIZE_MISMATCH = "O tipo da casa não é compatível com esse tamanho";
ERR_HOUSING_RESULT_FILTER_REJECTED = "Filtro rejeitado";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_CANT_DELETE_DOOR = "O exterior da casa sempre deve ter exatamente uma porta";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_HOOK_EMPTY = "O nodo de estrutura já está vazio";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_HOOK_OCCUPIED = "Uma estrutura já está instalada neste nodo";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_HOUSE_TYPE_MISMATCH = "A estrutura não corresponde ao estilo atual da casa";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_NOT_FOUND = "Estrutura não encontrada";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_NOT_OWNED = "Você não desbloqueou esta estrutura";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_SIZE_MISMATCH = "O tamanho da estrutura não corresponde ao tamanho atual da casa";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_TYPE_MISMATCH = "Tipo de estrutura incorreto para este nodo";
ERR_HOUSING_RESULT_GENERIC_FAILURE = "Houve um erro";
ERR_HOUSING_RESULT_GUILD_MORE_ACCOUNTS_NEEDED = "Sua guilda deve ter pelo menos 10 contas exclusivas no Battle.net para criar uma vizinhança da guilda.";
ERR_HOUSING_RESULT_GUILD_MORE_ACTIVE_PLAYERS_NEEDED = "Sua guilda deve ter pelo menos 10 contas ativas no Battle.net para criar uma vizinhança da guilda.";
ERR_HOUSING_RESULT_GUILD_NOT_LOADED = "Guilda não carregada";
ERR_HOUSING_RESULT_HOOK_NOT_CHILD_OF_FIXTURE = "Estrutura principal incorreta para o nodo";
ERR_HOUSING_RESULT_HOUSE_EXTERIOR_ROOT_NOT_FOUND = "Não foi possível encontrar a origem do exterior da casa";
ERR_HOUSING_RESULT_HOUSE_NOT_FOUND = "Casa não encontrada";
ERR_HOUSING_RESULT_INCORRECT_FACTION = "Você não é da facção certa.";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_DECOR_ITEM = "Item de decoração de casa inválido";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_DISTANCE = "Longe demais";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_GUILD = "Guilda inválida ou ausente";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_HOUSE = "Casa inválida";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_INSTANCE = "Instância inválida";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_INTERACTION = "Interação inválida";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_MAP = "Mapa inválido";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_NAME_PROVIDED = "O nome fornecido é inválido";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_ROOM_LAYOUT = "Disposição de cômodo inválida";
ERR_HOUSING_RESULT_LOCKED_BY_COMBAT = "Você não pode fazer isso em combate";
ERR_HOUSING_RESULT_LOCKED_BY_OTHER_PLAYER = "Outro jogador está editando este objeto";
ERR_HOUSING_RESULT_LOCK_OPERATION_FAILED = "Falha ao trancar objeto editado pelo jogador atual";
ERR_HOUSING_RESULT_MAX_DECOR_REACHED = "A casa atingiu o número máximo de decorações";
ERR_HOUSING_RESULT_MISSING_CORE_FIXTURE = "O exterior precisa de uma base ou telhado";
ERR_HOUSING_RESULT_MISSING_DYE = "Pigmento ausente";
ERR_HOUSING_RESULT_MISSING_EXPANSION_ACCESS = "Expansão exigida ausente";
ERR_HOUSING_RESULT_MISSING_FACTION_MAP = "Não foi possível encontrar o mapa para a facção";
ERR_HOUSING_RESULT_MISSING_PRIVATE_NEIGHBORHOOD_INVITE = "Convite de vizinhança ausente";
ERR_HOUSING_RESULT_MORE_HOUSE_SLOTS_NEEDED = "Você não tem compartimentos de casa suficientes";
ERR_HOUSING_RESULT_MORE_SIGNATURES_NEEDED = "Requer mais assinaturas";
ERR_HOUSING_RESULT_NEIGHBORHOOD_NOT_FOUND = "Vizinhança não encontrada";
ERR_HOUSING_RESULT_NOT_INSIDE_HOUSE = "Fora da casa";
ERR_HOUSING_RESULT_NOT_IN_DECOR_EDIT_MODE = "Você não está no editor da casa";
ERR_HOUSING_RESULT_NOT_IN_FIXTURE_EDIT_MODE = "Você não está no Modo de personalização de exteriores";
ERR_HOUSING_RESULT_NOT_IN_LAYOUT_EDIT_MODE = "Você não está no editor de planta baixa";
ERR_HOUSING_RESULT_NOT_IN_TUTORIAL = "Modo indisponível durante o tutorial";
ERR_HOUSING_RESULT_NOT_ON_OWNED_PLOT = "Você não é dono deste terreno";
ERR_HOUSING_RESULT_NO_NEIGHBORHOOD_OWNERSHIP_REQUESTS = "Não há pedidos ativos de transferência de titularidade da vizinhança";
ERR_HOUSING_RESULT_OPERATION_ABORTED = "A operação do servidor foi abortada";
ERR_HOUSING_RESULT_PERMISSION_DENIED = "Permissão negada";
ERR_HOUSING_RESULT_PLACEMENT_TARGET_INVALID = "Posicionamento inválido";
ERR_HOUSING_RESULT_PLAYER_NOT_FOUND = "Jogador não encontrado";
ERR_HOUSING_RESULT_PLAYER_NOT_IN_INSTANCE = "O jogador não está na instância";
ERR_HOUSING_RESULT_PLOT_NOT_FOUND = "Terreno não encontrado";
ERR_HOUSING_RESULT_PLOT_NOT_VACANT = "O terreno não está vago";
ERR_HOUSING_RESULT_PLOT_RESERVATION_COOLDOWN = "A reserva de terreno está em recarga";
ERR_HOUSING_RESULT_PLOT_RESERVED = "O terreno já está reservado";
ERR_HOUSING_RESULT_ROOM_NOT_FOUND = "Cômodo não encontrado";
ERR_HOUSING_RESULT_ROOM_UPDATE_FAILED = "Falha ao atualizar cômodo";
ERR_HOUSING_RESULT_RPC_FAILURE = "Falha RPC";
ERR_HOUSING_RESULT_SERVICE_NOT_AVAILABLE = "Serviço indisponível";
ERR_HOUSING_RESULT_STATIC_DATA_NOT_FOUND = "Não foi possível encontrar dados registrados";
ERR_HOUSING_RESULT_TIMEOUT_LIMIT = "Tempo de operação esgotado";
ERR_HOUSING_RESULT_TIMERUNNING_NOT_ALLOWED = "Personagens de Trilha Temporal não são permitidos";
ERR_HOUSING_RESULT_TOKEN_REQUIRED = "Ficha necessária";
ERR_HOUSING_RESULT_TOO_MANY_REQUESTS = "Excesso de solicitações";
ERR_HOUSING_RESULT_TRANSACTION_FAILURE = "A transação falhou";
ERR_HOUSING_RESULT_UNCOLLECTED_HOUSE_TYPE = "Você não possui o estilo de casa desbloqueado";
ERR_HOUSING_RESULT_UNCOLLECTED_ROOM = "Você não desbloqueou esse cômodo";
ERR_HOUSING_RESULT_UNCOLLECTED_ROOM_MATERIAL = "Você não desbloqueou esse material";
ERR_HOUSING_RESULT_UNCOLLECTED_ROOM_THEME = "Você não desbloqueou esse estilo";
ERR_HOUSING_RESULT_UNLOCK_OPERATION_FAILED = "Falha ao liberar objeto para edição por outros jogadores";
ERR_IGNORE_ADDED_S = "%s agora está na lista de ignorados.";
ERR_IGNORE_ALREADY_S = "%s já está na lista de ignorados.";
ERR_IGNORE_AMBIGUOUS = "Este nome é ambíguo, digite mais letras do nome do servidor do jogador.";
ERR_IGNORE_DELETED = "Ignorar personagem removido, pois não existe mais.";
ERR_IGNORE_FULL = "Não é possível ignorar mais nenhum jogador.";
ERR_IGNORE_NOT_FOUND = "Jogador não encontrado.";
ERR_IGNORE_REMOVED_S = "%s não está mais na lista de ignorados.";
ERR_IGNORE_SELF = "Não é possível ignorar a si mesmo.";
ERR_IGNORING_YOU_S = "%s está ignorando você.";
ERR_INFORM_SUGGEST_INVITE_S = "%s sugeriu que seu grupo convide você.";
ERR_INFORM_SUGGEST_INVITE_SS = "%1$s sugeriu que %2$s convide você para seu grupo.";
ERR_INITIATE_TRADE_S = "Você pediu para negociar com %s.";
ERR_INSPECT_S = "%s inspeciona você.";
ERR_INSTANCE_GROUP_ADDED_S = "%s entrou no grupo de instância.";
ERR_INSTANCE_GROUP_JOINED_WITH_PARTY = "Você está tanto em um grupo quanto em um grupo de instância. Você pode se comunicar com o seu grupo usando \"/p\" e com o seu grupo de instância usando \"/i\".";
ERR_INSTANCE_GROUP_JOINED_WITH_RAID = "Você está tanto em um raide quanto em um grupo de instância. Você pode se comunicar com o seu raide usando \"/ra\" e com o seu grupo de instância usando \"/i\".";
ERR_INSTANCE_GROUP_REMOVED_S = "%s saiu do grupo de instância.";
ERR_INSUFF_TRACKED_CURRENCY_IS = "Você precisa ganhar mais %d de %s nesta série para comprar este item.";
ERR_INTERNAL_BAG_ERROR = "Erro interno de bolsa";
ERR_INTERNAL_ERROR = "Erro interno";
ERR_INVALID_ATTACK_TARGET = "Você não pode atacar esse alvo.";
ERR_INVALID_FOLLOW_PVP_COMBAT = "Você não pode seguir enquanto está em combate JxJ.";
ERR_INVALID_FOLLOW_TARGET = "Você não pode seguir esta unidade.";
ERR_INVALID_FOLLOW_TARGET_PVP_COMBAT = "Você não pode seguir um jogador que está em combate JxJ.";
ERR_INVALID_GLYPH_SLOT = "Isso não é um engaste válido de glifo.";
ERR_INVALID_INSPECT_TARGET = "Você não pode inspecionar esta unidade.";
ERR_INVALID_ITEM_TARGET = "Esse item não é um alvo válido.";
ERR_INVALID_PROMOTION_CODE = "Não foi possível validar o código. Tente novamente.";
ERR_INVALID_QUEST_TARGET = "Essa missão não é um alvo válido.";
ERR_INVALID_RAID_TARGET = "Você não pode marcar jogadores inimigos como alvos";
ERR_INVALID_TELEPORT_LOCATION = "Você não tem um local de teleporte válido.";
ERR_INVENTORY_TRADE_TOO_MANY_UNIQUE_ITEM = "Seu inventário conteria muitos de um item único.";
ERR_INVITED_ALREADY_IN_GROUP_SS = "|Hplayer:%s|h[%s]|h lhe convidou para um grupo, mas você não pôde aceitar porque já está em um grupo.";
ERR_INVITED_TO_ARENA_TEAM = "Você já foi convidado para uma equipe de arena.";
ERR_INVITED_TO_GROUP_SS = "|Hplayer:%s|h[%s]|h convidou você para entrar no grupo.";
ERR_INVITED_TO_GUILD = "Você já recebeu um convite para uma guilda.";
ERR_INVITED_TO_GUILD_SSS = "|Hplayer:%s|h[%s]|h convida você a entrar em %s.";
ERR_INVITED_TO_NEIGHBORHOOD = "Você recebeu um convite para uma vizinhança!";
ERR_INVITE_IN_COMBAT = "Você não pode convidar um jogador em combate de raide";
ERR_INVITE_NO_PARTY_SERVER = "Não foi possível criar um grupo";
ERR_INVITE_PARTY_BUSY = "Não é possível convidar jogadores adicionais até formar o grupo";
ERR_INVITE_PARTY_BUSY_PENDING_REQUEST = "Você já tem uma solicitação de convite pendente";
ERR_INVITE_PARTY_BUSY_PENDING_SUGGEST = "Você já tem uma indicação de grupo pendente";
ERR_INVITE_PLAYER_S = "Você convidou %s para fazer parte do grupo.";
ERR_INVITE_RESTRICTED = "Contas do Teste Gratuito não podem convidar personagens para grupos. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clique aqui para fazer o upgrade]|h|r";
ERR_INVITE_RESTRICTED_TRIAL = "Contas do Teste Gratuito não podem convidar personagens para grupos. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clique aqui para fazer o upgrade]|h|r";
ERR_INVITE_SELF = "Não é possível convidar a você mesmo para um grupo.";
ERR_INVITE_UNKNOWN_REALM = "Não é possível convidar jogadores desse reino";
ERR_INV_FULL = "O inventário está cheio.";
ERR_IN_BATTLEGROUND_RESPEC = "Esta especialização não corresponde à sua função.";
ERR_IN_NON_RANDOM_BG = "Não é possível entrar na fila de Campo de Batalha Aleatório enquanto está em outra fila de Campo de Batalha.";
ERR_IN_PVP_QUEUE = "Você não pode fazer isso enquantoe stiver na fila para a batalha.";
ERR_IN_RANDOM_BG = "Você não pode fazer isso enquanto está em uma fila para Campo de Batalha Aleatório.";
ERR_ITEM_CANT_BE_DESTROYED = "Não é possível destruir este item.";
ERR_ITEM_CONVERSION_NO_VALID_ITEMS = "Você não tem itens que se qualifiquem";
ERR_ITEM_COOLDOWN = "O item ainda não está pronto.";
ERR_ITEM_INTERACTION_NOT_ENOUGH_CURRENCY = "Quantidade insuficiente de %s.";
ERR_ITEM_INTERACTION_NOT_ENOUGH_GOLD = "Ouro insuficiente.";
ERR_ITEM_INTERACTION_NO_CONVERSION_OUTPUT = "Este item não pode ser transformado pelo seu personagem.";
ERR_ITEM_INVENTORY_FULL_SATCHEL = "O inventário está cheio. O item foi enviado para a sua caixa de entrada.";
ERR_ITEM_IS_BATTLE_PAY_LOCKED = "O item que você comprou está aguardando para ser desbloqueado";
ERR_ITEM_LOCKED = "Item trancado.";
ERR_ITEM_MAX_COUNT = "Você não pode carregar mais nenhum destes itens.";
ERR_ITEM_MAX_COUNT_EQUIPPED_SOCKETED = "Você tem o número máximo dessas gemas engastadas em itens equipados.";
ERR_ITEM_MAX_COUNT_SOCKETED = "Você tem o máximo dessas gemas no seu inventário ou engastadas em itens.";
ERR_ITEM_MAX_LIMIT_CATEGORY_COUNT_EXCEEDED_IS = "Você só pode carregar %d %s.";
ERR_ITEM_MAX_LIMIT_CATEGORY_EQUIPPED_EXCEEDED_IS = "Você só pode se equipar com %d |4item:itens; da categoria %s";
ERR_ITEM_MAX_LIMIT_CATEGORY_SOCKETED_EXCEEDED_IS = "Você só pode se equipar com %d |4item:itens; da categoria %s";
ERR_ITEM_MOD_APPEARANCE_GROUP_ALREADY_KNOWN = "Todas as aparências já estão na sua coleção.";
ERR_ITEM_NOT_FOUND = "Não foi possível encontrar o item.";
ERR_ITEM_UNIQUE_EQUIPABLE = "Não é possível se equipar com mais itens desse tipo.";
ERR_ITEM_UNIQUE_EQUIPPABLE = "Não é possível se equipar com mais itens desse tipo.";
ERR_ITEM_UNIQUE_EQUIPPABLE_SOCKETED = "Não é possível engastar mais que uma dessas gemas em um único item.";
ERR_ITEM_UPGRADE_ITEM_TOO_LOW_LEVEL = "O item precisa ser de nível 458 ou superior";
ERR_ITEM_UPGRADE_NO_MORE_UPGRADES = "Este item está totalmente aprimorado";
ERR_ITEM_UPGRADE_NO_PATH = "Não é possível aprimorar item";
ERR_JOINED_GROUP_S = "%s entra no grupo.";
ERR_JOIN_LFG_OBJECT_FAILED = "Não foi possível entrar na instância em andamento";
ERR_JOIN_SINGLE_SCENARIO_S = "Você entrou na fila para %s.";
ERR_KILLED_BY_S = "%s matou você.";
ERR_LEARN_ABILITY_S = "Você aprendeu uma nova habilidade: %s.";
ERR_LEARN_COMPANION_S = "A mascote %s foi adicionada à sua coleção.";
ERR_LEARN_HEIRLOOM_S = "%s foi adicionado à sua coleção de heranças.";
ERR_LEARN_MOUNT_S = "Você adicionou a montaria %s para sua coleção.";
ERR_LEARN_PASSIVE_S = "Você aprendeu um novo efeito passivo: %s.";
ERR_LEARN_RECIPE_S = "Você aprendeu como criar um novo item: %s.";
ERR_LEARN_SPELL_S = "Você aprendeu um feitiço novo: %s.";
ERR_LEARN_TOY_S = "%s foi adicionado à sua Caixa de Brinquedo.";
ERR_LEARN_TRANSMOG_S = "%s foi adicionado à sua coleção de aparências.";
ERR_LEARN_WARBAND_SCENE_S = "%s entrou na sua coleção de Acampamentos.";
ERR_LEFT_GROUP_S = "%s sai do grupo.";
ERR_LEFT_GROUP_YOU = "Você sai do grupo.";
ERR_LEGACY_RAID_DIFFICULTY_CHANGED_S = "Dificuldade do Raide Legado definida para %s.";
ERR_LEGACY_RAID_DIFFICULTY_FAILED = "Não é possível alterar a Dificuldade do Raide Legado.";
ERR_LEVEL_LINKING_RESULT_LINKED = "O seu nível agora está restrito a %d.";
ERR_LEVEL_LINKING_RESULT_UNLINKED = "O seu nível não está mais restrito.";
ERR_LFG_CANT_USE_BATTLEGROUND = "Não é possível entrar na fila para campo de batalha ou arena enquanto usa o sistema de filas de masmorra ou raide.";
ERR_LFG_CANT_USE_DUNGEONS = "Não é possível entrar na fila para masmorra ou raide enquanto usa campos de batalha ou arenas.";
ERR_LFG_DEAD = "Você não pode entrar na fila porque você ou um dos integrantes do seu grupo está morto.";
ERR_LFG_DESERTER_PARTY = "Um ou mais integrantes do grupo estão com penalidade de desertor.";
ERR_LFG_DESERTER_PLAYER = "Você não pode entrar na fila para masmorras até o efeito da penalidade de desertor terminar.";
ERR_LFG_FARM_LIMIT = "Você ou alguém do seu grupo entrou em instâncias demais recentemente. Espere um pouco e tente novamente.";
ERR_LFG_GET_INFO_TIMEOUT = "Não foi possível recuperar informações sobre alguns dos integrantes do grupo.";
ERR_LFG_GROUP_FULL = "O grupo já está cheio.";
ERR_LFG_INVALID_SLOT = "Uma ou mais masmorras não foram válidas.";
ERR_LFG_JOINED_BATTLEFIELD_QUEUE = "Você está na fila de Contendas.";
ERR_LFG_JOINED_FLEX_QUEUE = "Você está na fila para Raides flexíveis.";
ERR_LFG_JOINED_LIST = "Agora você está na lista para Outros Raides.";
ERR_LFG_JOINED_QUEUE = "Você está na fila do Localizador de Masmorras.";
ERR_LFG_JOINED_RF_QUEUE = "Você está na fila do Localizador de Raides.";
ERR_LFG_JOINED_SCENARIO_QUEUE = "Você está na fila à espera por Cenários.";
ERR_LFG_JOINED_TRAINING_GROUNDS_QUEUE = "Você está na fila do Campo de Treinamento.";
ERR_LFG_JOINED_WORLD_PVP_QUEUE = "Você está na fila à espera por Ashran.";
ERR_LFG_LEADER_IS_LFM_S = "Você não pode fazer isto enquanto %s estiver procurando novos integrantes.";
ERR_LFG_LEFT_LIST = "Você não está mais na lista para Outros Raides.";
ERR_LFG_LEFT_QUEUE = "Você não está mais na fila.";
ERR_LFG_LOREWALKING = "A Trilha das Lendas recomeçará quando você deixar a instância.";
ERR_LFG_MEMBERS_NOT_PRESENT = "Um ou mais integrantes do grupo estão com convites pendentes ou desconectados.";
ERR_LFG_MEMBERS_REQUIRED = "É necessário um grupo de %d jogadores.";
ERR_LFG_MISMATCHED_SLOTS = "Não é possível combinar masmorras, raides e aleatório ao escolher masmorras.";
ERR_LFG_MISMATCHED_SLOTS_LOCAL_XREALM = "Não é possível misturar entradas de um reino só e entre-reinos ao listar seu nome em outros raides.";
ERR_LFG_NO_CROSS_FACTION_PARTIES = "Grupos interfacções não podem entrar na fila para esta instância";
ERR_LFG_NO_CROSS_FACTION_PARTIES_MULTIPLE = "Grupos interfacção não podem entrar na fila para uma ou mais dessas instâncias.";
ERR_LFG_NO_LFG_OBJECT = "Erro Interno de PG.";
ERR_LFG_NO_ROLES_SELECTED = "Você deve selecionar ao menos uma função.";
ERR_LFG_NO_SLOTS_PARTY = "Os seguintes jogadores não têm os requisitos para as masmorras escolhidas: %s";
ERR_LFG_NO_SLOTS_PLAYER = "Você não possui os requisitos para as masmorras escolhidas.";
ERR_LFG_NO_SLOTS_SELECTED = "Nenhuma opção válida selecionada.";
ERR_LFG_NO_SPEC = "Você precisa escolher uma especialização de classe antes de iniciar este evento";
ERR_LFG_PARTY_PLAYERS_FROM_DIFFERENT_REALMS = "A masmorra selecionada não suporta jogadores de reinos diferentes.";
ERR_LFG_PENDING = "Você não pode convidar outros jogadores enquanto estiver em um grupo aleatório.";
ERR_LFG_PLAYER_DECLINED_READY_CHECK = "%s não está pronto.";
ERR_LFG_PLAYER_DECLINED_ROLE_CHECK = "%s não selecionou uma função.";
ERR_LFG_PROPOSAL_DECLINED_PARTY = "Você foi removido da fila porque alguém do grupo não aceitou o convite.";
ERR_LFG_PROPOSAL_DECLINED_SELF = "Você foi removido da fila porque não aceitou o convite.";
ERR_LFG_PROPOSAL_FAILED = "Alguém recusou o convite. Você voltou para o início da fila.";
ERR_LFG_RANDOM_COOLDOWN_PARTY = "Um ou mais integrantes do grupo estão em recarga de masmorra aleatória.";
ERR_LFG_RANDOM_COOLDOWN_PLAYER = "Não é possível entrar na fila para masmorras aleatórias enquanto o tempo de espera não terminar.";
ERR_LFG_READY_CHECK_ABORTED = "O líder do grupo cancelou o processo de confirmação.";
ERR_LFG_READY_CHECK_FAILED = "Houve um erro no processo de confirmação.";
ERR_LFG_READY_CHECK_FAILED_TIMEOUT = "Houve um erro no processo de confirmação, porque um membro do grupo não respondeu.";
ERR_LFG_READY_CHECK_INITIATED = "O processo de confirmação foi iniciado. Seu grupo entrará na fila quando todos os membros tiverem indicado que estão prontos.";
ERR_LFG_REASON_TOO_MANY_LFG = "Você está na fila para instâncias demais.";
ERR_LFG_REMOVED_FACTION_CHANGE = "Você foi removido da fila porque você ou alguém do seu grupo escolheu uma facção.";
ERR_LFG_REMOVED_LEVELUP = "Você foi removido da fila porque você ou alguém do seu grupo ganhou um nível.";
ERR_LFG_REMOVED_XP_TOGGLE = "Você foi removido da fila porque você ou alguém do seu grupo ativou ou desativou o ganho de experiência.";
ERR_LFG_ROLE_CHECK_ABORTED = "O líder do grupo cancelou a Confirmação de Funções.";
ERR_LFG_ROLE_CHECK_FAILED = "Falha na verificação de funções.";
ERR_LFG_ROLE_CHECK_FAILED_NOT_VIABLE = "Houve um erro na Confirmação de Funções porque o seu grupo não é viável.";
ERR_LFG_ROLE_CHECK_FAILED_TIMEOUT = "Houve um erro na Confirmação de Funções porque um integrante do grupo não respondeu.";
ERR_LFG_ROLE_CHECK_INITIATED = "Uma verificação de funções foi iniciada. Seu grupo entrará na fila quando todos os membros tiverem selecionado uma função.";
ERR_LFG_TOO_FEW_MEMBERS = "Seu grupo não tem integrantes o suficiente para entrar nessa fila.";
ERR_LFG_TOO_MANY_MEMBERS = "Seu grupo tem integrantes demais para entrar nessa fila.";
ERR_LOGGING_OUT = "Você está desconectando";
ERR_LOGOUT_FAILED = "Você não pode se desconectar agora.";
ERR_LOOT_BAD_FACING = "Para saquear o cadáver, é preciso estar de frente para ele.";
ERR_LOOT_CANT_LOOT_THAT = "Você não tem os requisitos para saquear esse item";
ERR_LOOT_CANT_LOOT_THAT_NOW = "Você não pode saquear esse item agora.";
ERR_LOOT_DIDNT_KILL = "Você não tem permissão para saquear esse cadáver.";
ERR_LOOT_GONE = "Já saqueado (%d/%d)";
ERR_LOOT_HISTORY_EXPIRED = "A informação de saque deste item expirou.";
ERR_LOOT_LOCKED = "Alguém já está saqueando esse cadáver.";
ERR_LOOT_MASTER_INV_FULL = "O inventário deste jogador está cheio";
ERR_LOOT_MASTER_OTHER = "O item não pode ser atribuído a esse jogador";
ERR_LOOT_MASTER_UNIQUE_ITEM = "O jogador já tem itens demais deste tipo";
ERR_LOOT_NOTSTANDING = "Para saquear cadáveres é preciso estar de pé!";
ERR_LOOT_NO_UI = "Você não pode saquear agora.";
ERR_LOOT_PLAYER_NOT_FOUND = "Jogador não encontrado";
ERR_LOOT_ROLL_PENDING = "Este item ainda está sendo disputado.";
ERR_LOOT_SPEC_CHANGED_S = "Especialização de Saque definida para: %s";
ERR_LOOT_STUNNED = "Você não pode saquear enquanto estiver atordoado!";
ERR_LOOT_TOO_FAR = "Você está longe demais para saquear esse corpo.";
ERR_LOOT_WHILE_INVULNERABLE = "Você não pode saquear enquanto estiver invulnerável.";
ERR_MAIL_ATTACHMENT_EXPIRED = "Esse item expirou.";
ERR_MAIL_BAG = "Não é possível postar bolsas com itens em seu interior.";
ERR_MAIL_BOUND_ITEM = "Não é possível postar itens vinculados.";
ERR_MAIL_CANT_SEND_REALM = "Não é possível enviar cartas para esse reino.";
ERR_MAIL_CONJURED_ITEM = "Não é possível enviar itens conjurados por carta";
ERR_MAIL_DATABASE_ERROR = "Erro interno do banco de dados de correio";
ERR_MAIL_DELETE_ITEM_ERROR = "Você não pode excluir isto.";
ERR_MAIL_INVALID_ATTACHMENT = "Um anexo da mensagem é inválido.";
ERR_MAIL_INVALID_ATTACHMENT_SLOT = "Não é possível anexar mais de 12 itens à carta.";
ERR_MAIL_LIMITED_DURATION_ITEM = "Não é possível enviar itens com duração limitada";
ERR_MAIL_NOT_FRIEND_OR_GUILD = "O destinatário precisa ser um amigo ou membro da guilda.";
ERR_MAIL_QUEST_ITEM = "Não é possível postar itens de missão.";
ERR_MAIL_REACHED_CAP = "Você atingiu o limite máximo de mensagens para destinatários individuais";
ERR_MAIL_RECEPIENT_CANT_RECEIVE_MAIL = "O destinatário não pode receber correspondências no momento.";
ERR_MAIL_SENT = "Mensagem enviada.";
ERR_MAIL_TARGET_CANNOT_RECEIVE_MAIL = "O destinatário não pode receber correspondências.";
ERR_MAIL_TARGET_IS_TRIAL = "O destinatário é uma conta do teste gratuito e não pode receber mensagens.";
ERR_MAIL_TARGET_NOT_FOUND = "Não é possível encontrar o destinatário da carta.";
ERR_MAIL_TEMP_RETURN_OUTAGE = "Devolução de correio temporariamente indisponível";
ERR_MAIL_TOO_MANY_ATTACHMENTS = "Uma mensagem contém anexos demais.";
ERR_MAIL_TO_SELF = "Não é possível enviar cartas para você mesmo.";
ERR_MAIL_WRAPPED_COD = "Não é possível enviar itens embrulhados com pagamento contra entrega.";
ERR_MARKSMANSHIP_NOPET_EAGLE = "Sua Águia de Precisão impossibilita isso.";
ERR_MAX_SOCKETS = "Esse item não pode receber engastes adicionais";
ERR_MEETING_STONE_GROUP_FULL = "Você já faz parte de um grupo completo";
ERR_MEETING_STONE_INVALID_LEVEL = "Você não tem o nível necessário para esta pedra de encontro.";
ERR_MEETING_STONE_INVALID_TARGET = "Nenhum alvo selecionado";
ERR_MEETING_STONE_IN_PROGRESS = "Você ainda está à procura de novos integrantes na pedra de encontro.";
ERR_MEETING_STONE_IN_QUEUE_S = "Você está na fila para entrar em um grupo para %s.";
ERR_MEETING_STONE_LEFT_QUEUE_S = "Você saiu da fila e entrou em um grupo para %s.";
ERR_MEETING_STONE_MEMBER_ADDED_S = "O personagem %s foi adicionado ao grupo pela pedra de encontro.";
ERR_MEETING_STONE_MEMBER_STILL_IN_QUEUE = "Procurando um novo grupo na fila da pedra de encontro.";
ERR_MEETING_STONE_MUST_BE_LEADER = "Somente o líder do grupo pode interagir com a pedra de encontro";
ERR_MEETING_STONE_NEED_PARTY = "Você precisa estar em um grupo para usar uma pedra de encontro";
ERR_MEETING_STONE_NOT_FOUND = "Jogador não encontrado.";
ERR_MEETING_STONE_NOT_LEADER = "Somente o líder do grupo pode cancelar a espera na pedra de encontro";
ERR_MEETING_STONE_NO_RAID_GROUP = "Você não pode usar uma pedra de encontro enquanto estiver em um grupo de raide";
ERR_MEETING_STONE_OTHER_MEMBER_LEFT = "Integrante do grupo saiu.  Procurando um novo grupo na fila da pedra de encontro.";
ERR_MEETING_STONE_SUCCESS = "O grupo está completo. Você saiu da fila da pedra de encontro.";
ERR_MEETING_STONE_TARGET_INVALID_LEVEL = "O personagem selecionado não tem o nível necessário para esta pedra de encontro.";
ERR_MEETING_STONE_TARGET_IN_VEHICLE = "Seu alvo está num veículo";
ERR_MEETING_STONE_TARGET_NOT_IN_PARTY = "O alvo não está no grupo";
ERR_MOUNT_ALREADYMOUNTED = "Você já está em uma montaria.";
ERR_MOUNT_FORCEDDISMOUNT = "Você desmonta para prosseguir.";
ERR_MOUNT_INVALIDMOUNTEE = "Você não pode montar nesta unidade.";
ERR_MOUNT_LOOTING = "Não é possível montar durante o saque!";
ERR_MOUNT_NOTMOUNTABLE = "Não é possível montar nessa unidade.";
ERR_MOUNT_NOTYOURPET = "Essa montaria não é o seu ajudante!";
ERR_MOUNT_NO_FAVORITES = "Você não possui montarias favoritas válidas.";
ERR_MOUNT_NO_MOUNTS = "Você não tem montarias válidas.";
ERR_MOUNT_OTHER = "ERRO DE MONTARIA DESCONHECIDO";
ERR_MOUNT_RACECANTMOUNT = "Você não pode montar devido à sua raça.";
ERR_MOUNT_SHAPESHIFTED = "Não é possível montar enquanto estiver transformado.";
ERR_MOUNT_TOOFARAWAY = "Essa montaria está longe demais.";
ERR_MOVIE_RECORDING_WARNING_COMPRESSING = "Não é possível iniciar uma gravação durante a compactação de um vídeo.";
ERR_MOVIE_RECORDING_WARNING_DISK_FULL = "Você não tem espaço livre suficiente no disco rígido para gravar vídeos.";
ERR_MOVIE_RECORDING_WARNING_NO_MOVIE = "Não há vídeo para compactar.";
ERR_MOVIE_RECORDING_WARNING_PERF = "Gravação interrompida. Talvez as definições de gravação de vídeo sejam altas demais para esta Configuração de sistema.";
ERR_MULTI_CAST_ACTION_TOTEM_S = "Somente feitiços de %s podem ser usados nesse espaço.";
ERR_MUST_EQUIP_ARTIFACT = "Você precisa equipar um artefato.";
ERR_MUST_EQUIP_ITEM = "Você precisa equipar-se com esse item para usá-lo.";
ERR_MUST_REPAIR_DURABILITY = "Você precisa reparar a durabilidade desse item para usá-lo.";
ERR_NAME_CONSECUTIVE_SPACES = "Não é possível utilizar espaços consecutivos.  Escolha um novo nome.";
ERR_NAME_DECLENSION_DOESNT_MATCH_BASE_NAME = "As declinações usadas devem coincidir com o primeiro nome escolhido.  Escolha um novo nome.";
ERR_NAME_INVALID = "Este nome contém caracteres inválidos. Escolha um novo nome.";
ERR_NAME_INVALID_SPACE = "Nomes não podem começar ou terminar com espaço.  Escolha um novo nome.";
ERR_NAME_MIXED_LANGUAGES = "Os nomes devem estar em apenas um idioma.  Escolha um novo nome.";
ERR_NAME_NO_NAME = "Digite um nome.";
ERR_NAME_PROFANE = "Este nome contém linguagem imprópria.  Escolha um novo nome.";
ERR_NAME_RESERVED = "Este nome já foi usado.  Escolha um novo nome.";
ERR_NAME_RUSSIAN_CONSECUTIVE_SILENT_CHARACTERS = "Não é possível utilizar caracteres mudos consecutivos. Escolha um novo nome.";
ERR_NAME_RUSSIAN_SILENT_CHARACTER_AT_BEGINNING_OR_END = "Não é possível utilizar caracteres mudos no início ou no final de um nome. Escolha um novo nome.";
ERR_NAME_SPACES_DISALLOWED = "Nomes não podem conter espaços. Digite outro nome.";
ERR_NAME_THREE_CONSECUTIVE = "Não é possível utilizar a mesma letra três vezes consecutivas.  Escolha um novo nome.";
ERR_NAME_TOO_LONG = "O nome é grande demais. Escolha um novo nome.";
ERR_NAME_TOO_LONG2 = "O nome é grande demais.";
ERR_NAME_TOO_SHORT = "O nome é curto demais. Escolha um novo nome.";
ERR_NEIGHBORHOOD_OWNER_TRANSFERRED_S = "%s aceitou a transferência da titularidade da vizinhança";
ERR_NEWTAXIPATH = "Novo local descoberto!";
ERR_NEW_GUIDE_S = "%s agora é o guia da Masmorra.";
ERR_NEW_GUIDE_YOU = "Você agora é o guia da Masmorra.";
ERR_NEW_LEADER_S = "%s é líder do grupo agora.";
ERR_NEW_LEADER_YOU = "Agora você é líder do grupo.";
ERR_NEW_LOOT_MASTER_S = "Agora %s é o mestre saqueador.";
ERR_NEW_PARTY_NEIGHBORHOOD_RESERVATION = "Um integrante do grupo fez uma nova reserva de casa!";
ERR_NOAMMO_S = "%s";
ERR_NOEMOTEWHILERUNNING = "Você não pode fazer isso em movimento!";
ERR_NOTYOURPET = "Esse não é o seu ajudante!";
ERR_NOT_A_BAG = "Não é uma bolsa.";
ERR_NOT_BARBER_SITTING = "É necessário estar sentado em uma cadeira de barbearia";
ERR_NOT_DURING_ARENA_MATCH = "Você não pode fazer isso durante uma partida de arena";
ERR_NOT_ENOUGH_ARENA_POINTS = "Você não tem pontos de arena suficientes!";
ERR_NOT_ENOUGH_CURRENCY = "Você não tem dinheiro suficiente para fazer isso.";
ERR_NOT_ENOUGH_GOLD = "Sem ouro suficiente";
ERR_NOT_ENOUGH_HONOR_POINTS = "Você não tem pontos de honra suficientes";
ERR_NOT_ENOUGH_MONEY = "Você não tem dinheiro suficiente.";
ERR_NOT_ENOUGH_PURCHASED_GAME_TIME = "É necessário comprar tempo de jogo pelo menos uma vez nesta conta para poder comprar uma Ficha de WoW com ouro.";
ERR_NOT_EQUIPPABLE = "Não é possível equipar-se com este item.";
ERR_NOT_IN_BATTLEGROUND = "Você não está em um campo de batalha";
ERR_NOT_IN_COMBAT = "Você não pode fazer isso em combate";
ERR_NOT_IN_GROUP = "Você não faz parte de um grupo.";
ERR_NOT_IN_INSTANCE_GROUP = "Você não faz parte de um grupo de instância.";
ERR_NOT_IN_NPE = "Indisponível durante o tutorial";
ERR_NOT_IN_PET_BATTLE = "Não é possível fazer isso durante uma batalha de mascotes";
ERR_NOT_IN_RAID = "Você não está em um grupo de raide";
ERR_NOT_IN_RATED_BATTLEGROUND = "Você não pode fazer isso em um Campo de Batalha ranqueado.";
ERR_NOT_LEADER = "Você não é líder do grupo.";
ERR_NOT_ON_TOURNAMENT_REALM = "Indisponível em Reinos de Torneio.";
ERR_NOT_OWNER = "Esse item não é seu.";
ERR_NOT_SAME_ACCOUNT = "Itens Vinculados ao Bando só podem ser transferidos para outros personagens do seu Bando de Guerra.";
ERR_NOT_WHILE_DISARMED = "Você não pode fazer isso desarmado";
ERR_NOT_WHILE_FALLING = "Você não pode fazer isso enquanto estiver pulando ou caindo";
ERR_NOT_WHILE_FATIGUED = "Você não pode fazer isso no estado de fadiga";
ERR_NOT_WHILE_MOUNTED = "Você não pode fazer isso enquanto estiver montado.";
ERR_NOT_WHILE_MOVING = "Você não pode fazer isso em movimento.";
ERR_NOT_WHILE_SHAPESHIFTED = "Você não pode fazer isso enquanto estiver transformado.";
ERR_NO_ACCOUNT_BANK_HERE = "Você está longe demais de um Banco de Bando de Guerra.";
ERR_NO_ARENA_CHARTER = "Você não tem o contrato dessa equipe de arena.";
ERR_NO_ATTACK_TARGET = "Não há o que atacar.";
ERR_NO_BANK_HERE = "Você está longe demais de um banco.";
ERR_NO_BANK_SLOT = "É preciso primeiro comprar o compartimento para a bolsa";
ERR_NO_CHALLENGE_MODE_REWARD = "Conclua uma masmorra Mítica+ e volte semana que vem para pegar a sua recompensa.";
ERR_NO_DOMINATIONSHARD_OVERWRITE = "Estilhaços da Dominação só podem ser removidos pelo Cinzel Fogo d'Alma";
ERR_NO_GUILD_CHARTER = "Você não tem um contrato de guilda.";
ERR_NO_IMMEDIATE_CONTAINER_IN_ACCOUNT_BANK = "Não poder ser colocado no Banco do Bando de Guerra.";
ERR_NO_ITEMS_WHILE_SHAPESHIFTED = "Não é possível usar itens quando se está transformado.";
ERR_NO_LOOT = "Não há saque.";
ERR_NO_LOOT_IN_CHALLENGE_MODE = "Você não pode saquear itens enquanto o Desafio está ativo.";
ERR_NO_OPEN_IMMEDIATE_CONTAINER_IN_ACCOUNT_BANK = "Não pode ser aberto enquanto estiver no Banco do Bando de Guerra.";
ERR_NO_OWNED_HOUSE_IN_THIS_NEIGHBORHOOD_MAP = "Você não tem nenhuma casa nesta vizinhança";
ERR_NO_PET = "Você não tem uma mascote!";
ERR_NO_POISON_ACTIVE = "Você não tem Veneno Mortal ou Veneno Ferino ativo.";
ERR_NO_PVP_REWARD = "Ganhe pontos de Dominação por meio do JxJ Ranqueado e volte na semana que vem para receber sua recompensa.";
ERR_NO_REFUNDABLE_ITEM_IN_ACCOUNT_BANK = "Itens restaurados não podem ser guardados no Banco do Bando de Guerra.";
ERR_NO_REPLY_TARGET = "Ainda não há ninguém a quem responder.";
ERR_NO_RIDING_SKILL = "É possível aprender a montar e comprar uma montaria com um instrutor de montaria a partir do nível 10";
ERR_NO_SLOT_AVAILABLE = "Não há compartimento de equipamento disponível para esse item.";
ERR_NO_SOULBOUND_ITEM_IN_ACCOUNT_BANK = "Itens vinculados não podem ser guardados no Banco do Bando de Guerra.";
ERR_NO_SPEC = "Você não escolheu uma especialização de classe.";
ERR_NO_TARGET_OR_NAME = "Nenhum alvo ou nome especificado.";
ERR_NULL_PETNAME = "Erro, nome de ajudante em branco.";
ERR_OBJECT_FAIL_NOT_IN_PARTY = "É preciso estar no grupo ou raide do responsável para usar isso";
ERR_OBJECT_IS_BUSY = "Esse objeto está ocupado.";
ERR_ONLY_ONE_AMMO = "Só é possível equipar-se com um bornal de munição.";
ERR_ONLY_ONE_BOLT = "É possível equipar-se com apenas uma aljava.";
ERR_ONLY_ONE_QUIVER = "É possível equipar-se com apenas uma aljava.";
ERR_OUT_OF_ARCANE_CHARGES = "Sem Cargas Arcanas suficientes";
ERR_OUT_OF_BALANCE_NEGATIVE = "Não há energia lunar suficiente";
ERR_OUT_OF_BALANCE_POSITIVE = "Sem energia solar suficiente";
ERR_OUT_OF_BURNING_EMBERS = "Sem Brasas Ardentes suficientes";
ERR_OUT_OF_CHI = "Sem chi suficiente";
ERR_OUT_OF_COMBO_POINTS = "Essa habilidade exige pontos de combo";
ERR_OUT_OF_DARK_FORCE = "Sem Força Negra suficiente";
ERR_OUT_OF_DEMONIC_FURY = "Sem fúria suficiente";
ERR_OUT_OF_ENERGY = "Sem energia suficiente";
ERR_OUT_OF_ESSENCE = "Sem essência suficiente";
ERR_OUT_OF_FOCUS = "Sem concentração suficiente";
ERR_OUT_OF_FURY = "Sem fúria suficiente";
ERR_OUT_OF_HEALTH = "Sem pontos de vida suficiente";
ERR_OUT_OF_HOLY_POWER = "Sem poder sagrado suficiente";
ERR_OUT_OF_INSANITY = "Sem insanidade suficiente";
ERR_OUT_OF_LIGHT_FORCE = "Força da Luz insuficiente";
ERR_OUT_OF_MAELSTROM = "Sem voragem suficiente";
ERR_OUT_OF_MANA = "Sem mana suficiente";
ERR_OUT_OF_PAIN = "Dor insuficiente";
ERR_OUT_OF_POWER_DISPLAY = "Sem %s suficiente";
ERR_OUT_OF_RAGE = "Sem raiva suficiente";
ERR_OUT_OF_RANGE = "Fora de alcance.";
ERR_OUT_OF_RUNES = "Sem runas suficientes";
ERR_OUT_OF_RUNIC_POWER = "Sem poder rúnico suficiente";
ERR_OUT_OF_SHADOW_ORBS = "Sem Orbes Sombrios suficientes";
ERR_OUT_OF_SOUL_SHARDS = "Sem estilhaços de alma suficientes";
ERR_PARENTAL_CONTROLS_CHAT_MUTED = "Bate-papo desativado pelo controle dos pais ou configurações de privacidade no Battle.net";
ERR_PARENTAL_CONTROLS_DISCONNECT_WARNING = "Você será desconectado pelo Controle de Conteúdo em %d |4minuto:minutos;.";
ERR_PARENTAL_CONTROLS_DISCONNECT_WARNING_SOON = "Você será desconectado pelo Controle dos Pais em menos de 1 minuto.";
ERR_PARTY_ALREADY_IN_BATTLEGROUND_QUEUE = "O jogador já está em uma fila de Campo de Batalha.";
ERR_PARTY_CONFIRMING_BATTLEGROUND_QUEUE = "O grupo já está confirmando uma fila de Campo de Batalha.";
ERR_PARTY_CONVERTED_TO_RAID = "Grupo convertido em Raide";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_COOLDOWN_S = "Você precisa aguardar %s antes de iniciar a expulsão de outro jogador.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_DISALLOWED_BY_MAP = "Não é possível expulsar jogadores desta instância";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_DUNGEON_COMPLETE = "Não é possível expulsar jogadores depois de completar a instância.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_INPATIENT_TIMER_S = "Você não pode começar uma votação para expulsar pelos próximos %s.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_IN_PROGRESS = "Outra votação de expulsão está em andamento.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_LIMIT = "Você não pode iniciar a expulsão de mais jogadores do grupo.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_LOOT_ROLLS = "Não é possível expulsar jogadores durante disputas de saque.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_NOT_ELIGIBLE_S = "Esse jogador não pode ser expulso pelos próximos %s.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_TOO_FEW_PLAYERS = "Não há jogadores suficientes no grupo para iniciar uma votação.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_VOTE_FAILED = "Por votação, a expulsão de %s foi negada.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_VOTE_REGISTERED = "Sua solicitação de expulsão de %s foi recebida. É preciso mais %d |4pedido:pedidos; para iniciar uma votação.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_VOTE_SUCCEEDED = "Por votação, a expulsão de %s foi aprovada.";
ERR_PARTY_LFG_INVITE_RAID_LOCKED = "%s está vinculado a outra instância de raide.";
ERR_PARTY_LFG_TELEPORT_IN_COMBAT = "Não é possível se teleportar para fora da masmorra durante um combate.";
ERR_PARTY_MEMBER_SILENCED = "Não é possível fazer isso quando um integrante está silenciado.";
ERR_PARTY_MEMBER_SILENCED_LFG_DELIST = "Seu grupo foi retirado da lista porque alguém no seu grupo está silenciado.";
ERR_PARTY_PRIVATE_GROUP_ONLY = "Você não pode convidar jogadores para este grupo.";
ERR_PARTY_ROLE_NOT_AVAILABLE = "Problema ao tentar preencher uma das funções disponíveis do grupo";
ERR_PARTY_TARGET_AMBIGUOUS = "Há vários jogadores no grupo com esse nome, inclua o nome do reino";
ERR_PARTY_TIME_RUNNING_SEASON_ID_MUST_MATCH = "Um personagem padrão e um Trilha-tempo não podem entrar no mesmo grupo.";
ERR_PASSIVE_ABILITY = "Não é possível colocar uma habilidade passiva na barra de ações.";
ERR_PERKS_PROGRAM_COMMUNICATION_ERROR = "O Posto Comercial está tendo dificuldade para se comunicar com o servidor.\n|nCompras pendentes poderão ser coletadas no Baú do Coletor quando a conexão for restaurada.";
ERR_PERKS_PROGRAM_DISABLED = "O Posto Comercial está fechado.|nTente novamente mais tarde.";
ERR_PETBATTLE_ALL_PETS_DEAD = "Todas as mascotes dos seus espaços de batalha estão mortas.";
ERR_PETBATTLE_CREATE_FAILED = "Falha ao criar batalha de mascotes.";
ERR_PETBATTLE_DECLINED = "Convite para Batalha de Mascotes recusado.";
ERR_PETBATTLE_GAME_ROUNDS_LIMIT_WARNING = "Tempo Limite da Batalha de Mascotes Atingido - Terminará em %d Rodadas";
ERR_PETBATTLE_GAME_TIME_LIMIT_WARNING = "Tempo Limite da Batalha de Mascotes Atingido - Terminará em %d Minutos";
ERR_PETBATTLE_INTERNAL = "Erro interno de batalha de mascotes.";
ERR_PETBATTLE_INVALID_LOADOUT = "Você precisa equipar uma mascote em um espaço de mascotes de batalha.";
ERR_PETBATTLE_IN_BATTLE = "Batalha de mascotes em andamento.";
ERR_PETBATTLE_NOT_A_TRAINER = "Você precisa ser um adestrador de batalha para participar de batalhas de mascote.";
ERR_PETBATTLE_NOT_HERE = "Impossível criar batalha de mascotes aqui.";
ERR_PETBATTLE_NOT_HERE_OBSTRUCTED = "A área para a batalha de mascotes está obstruída.";
ERR_PETBATTLE_NOT_HERE_ON_TRANSPORT = "Impossível criar batalha de mascotes durante o transporte.";
ERR_PETBATTLE_NOT_HERE_UNEVEN_GROUND = "O chão é irregular demais para batalha de mascotes.";
ERR_PETBATTLE_NOT_WHILE_DEAD = "Impossível criar batalha de mascotes enquanto estiver morto.";
ERR_PETBATTLE_NOT_WHILE_FLYING = "Você precisa estar de pé para fazer uma batalha de mascotes.";
ERR_PETBATTLE_NOT_WHILE_IN_COMBAT = "Impossível criar batalha de mascotes enquanto estiver em combate.";
ERR_PETBATTLE_NOT_WHILE_IN_MATCHED_BATTLE = "Não é possível fazer isso em uma batalha de mascotes já pareada.";
ERR_PETBATTLE_NO_ACCOUNT_LOCK = "O Diário de Mascotes está bloqueado por outro usuário desta conta.";
ERR_PETBATTLE_NO_PETS_IN_SLOTS = "É necessário ter uma mascote no espaço de batalha.";
ERR_PETBATTLE_OPPONENT_NOT_AVAILABLE = "O adversário da batalha de mascotes não está mais disponível.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_ALREADY_QUEUED = "Você já está na fila para uma batalha de mascotes.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_JOIN_FAILED = "Não foi possível entrar na fila para a batalha de mascotes.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_JOURNAL_LOCK = "Diário de Mascotes indisponível para a batalha.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_NOT_WHILE_NEUTRAL = "Personagens neutros não podem criar batalhas de mascote.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_OPPONENT_DECLINED = "Convite para batalha de mascotes recusado. Você voltou para a fila.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_PROPOSAL_DECLINED = "Você recusou o convite para Batalha de Mascotes.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_PROPOSAL_TIMEOUT = "Você não respondeu ao convite para Batalha de Mascotes.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_QUEUED = "Você está na fila para uma batalha de mascotes.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_REMOVED = "Você não está mais na fila para uma batalha de mascotes.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_REQUEUED_INTERNAL = "Erro interno de batalha de mascotes. Você foi recolocado na fila para a batalha.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_REQUEUED_REMOVED = "O oponente da batalha de mascotes está indisponível. Você foi recolocado na fila para a batalha.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_CANT_BATTLE = "A mascote no espaço %d não pode entrar na batalha.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_DEAD = "A mascote no compartimento %d está morta.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_EMPTY = "O espaço de batalha %d está vazio.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_LOCKED = "O espaço de batalha %d está bloqueado.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_NO_PET = "O espaço de batalha %d está vazio.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_NO_TRACKER = "O espaço de batalha %d é inválido.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_REVOKED = "A mascote no espaço %d está indisponível para a batalha.";
ERR_PETBATTLE_RESTRICTED_ACCOUNT = "Contas do Teste Gratuito não podem participar de batalhas de mascotes.";
ERR_PETBATTLE_TARGET_INVALID = "Não é um alvo válido para batalha de mascotes.";
ERR_PETBATTLE_TARGET_NOT_CAPTURABLE = "Esta criatura não é um alvo válido para batalha de mascotes.";
ERR_PETBATTLE_TARGET_OUT_OF_RANGE = "Alvo da batalha de mascote fora de alcance.";
ERR_PETBATTLE_WILD_PET_TAPPED = "Este mascote está sendo combatido por outro jogador.";
ERR_PETITION_ALREADY_SIGNED = "Você já assinou este contrato.";
ERR_PETITION_ALREADY_SIGNED_BY_S = "%s já assinou o contrato.";
ERR_PETITION_ALREADY_SIGNED_OTHER = "Você já assinou outro contrato de guilda";
ERR_PETITION_CREATOR = "Não é possível assinar o seu próprio contrato.";
ERR_PETITION_DECLINED_S = "%s recusou-se a assinar sua solicitação.";
ERR_PETITION_FULL = "A petição está completa";
ERR_PETITION_IN_GUILD = "Você já faz parte de uma guilda.";
ERR_PETITION_NOT_ENOUGH_SIGNATURES = "Você precisa de mais assinaturas.";
ERR_PETITION_NOT_SAME_SERVER = "Esse jogador não é do seu servidor";
ERR_PETITION_OFFERED_S = "Você solicitou a assinatura de %s.";
ERR_PETITION_RESTRICTED_ACCOUNT = "Contas do Teste Gratuito não podem assinar contratos de guilda. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clique aqui para fazer o upgrade]|h|r";
ERR_PETITION_RESTRICTED_ACCOUNT_TRIAL = "Contas do Teste Gratuito não podem assinar contratos de guilda. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clique aqui para fazer o upgrade]|h|r";
ERR_PETITION_SIGNED = "Contrato assinado.";
ERR_PETITION_SIGNED_S = "%s assinou o contrato.";
ERR_PET_BROKEN = "Seu ajudante fugiu";
ERR_PET_JOURNAL_ALREADY_IN_LOADOUT = "Este ajudante já está no seu equipamento.";
ERR_PET_JOURNAL_PET_PENDING_CAGE = "Esta mascote está enjaulada e não pode ser adicionada ao espaço de batalha.";
ERR_PET_LEARN_ABILITY_S = "O seu ajudante aprendeu uma nova habilidade: %s.";
ERR_PET_LEARN_SPELL_S = "O seu ajudante aprendeu um novo feitiço: %s.";
ERR_PET_NOT_RENAMEABLE = "Não é possível renomear o ajudante.";
ERR_PET_SPEC_WIPE_ERROR = "Você não escolheu uma especialização para sua mascote.";
ERR_PET_SPELL_AFFECTING_COMBAT = "Seu ajudante está em combate.";
ERR_PET_SPELL_ALREADY_KNOWN_S = "O ajudante já aprendeu %s.";
ERR_PET_SPELL_DEAD = "Seu ajudante está morto.";
ERR_PET_SPELL_NOPATH = "Não há caminho disponível para o ajudante";
ERR_PET_SPELL_NOT_BEHIND = "O ajudante precisa estar atrás do alvo.";
ERR_PET_SPELL_OUT_OF_RANGE = "O ajudante está fora de alcance.";
ERR_PET_SPELL_ROOTED = "Seu ajudante não pode se mover.";
ERR_PET_SPELL_TARGETS_DEAD = "O alvo do ajudante está morto.";
ERR_PET_SPELL_UNLEARNED_S = "O seu ajudante desaprendeu %s.";
ERR_PET_TOO_HIGH_LEVEL_TO_UNCAGE = "Você não tem nível suficiente para libertar esta mascote.";
ERR_PLACED_DECOR_LIMIT_REACHED = "Você atingiu o limite de decorações. Exclua decorações para adicionar outras.";
ERR_PLACED_ROOM_LIMIT_REACHED = "Você atingiu o limite de cômodos. Exclua um cômodo para adicionar outro.";
ERR_PLAYERLIST_JOINED_BATTLE = "%d jogadores juntaram-se à batalha: %s";
ERR_PLAYERLIST_LEFT_BATTLE = "%d jogadores abandonaram a batalha: %s";
ERR_PLAYERS_JOINED_BATTLE_D = "%d jogadores juntaram-se à batalha.";
ERR_PLAYERS_LEFT_BATTLE_D = "%d jogadores abandonaram a batalha.";
ERR_PLAYER_BUSY_S = "Personagem %s está ocupado.";
ERR_PLAYER_CHOICE_ERROR_PENDING_CHOICE = "Você já tem uma escolha não selecionada. Selecione uma escolha para abrir a seguinte.";
ERR_PLAYER_DEAD = "Não é possível fazer isso quando se está morto.";
ERR_PLAYER_DIED_S = "%s morreu.";
ERR_PLAYER_DIFFICULTY_CHANGED_S = "Dificuldade definida para %s.";
ERR_PLAYER_IS_NEUTRAL = "O alvo não escolheu facção.";
ERR_PLAYER_JOINED_BATTLE_D = "%s entrou na batalha.";
ERR_PLAYER_LEFT_BATTLE_D = "%s abandonou a batalha.";
ERR_PLAYER_SILENCED = "Um líder do grupo revogou seus privilégios de voz.";
ERR_PLAYER_SILENCED_ECHO = "Você revogou os privilégios de voz de %s.";
ERR_PLAYER_UNSILENCED = "Um líder do grupo restituiu seus privilégios de voz.";
ERR_PLAYER_UNSILENCED_ECHO = "Você restituiu os privilégios de voz de %s.";
ERR_PLAYER_WRONG_FACTION = "O alvo não é aliado.";
ERR_PLAY_TIME_EXCEEDED = "Tempo máximo de jogo excedido";
ERR_PLUNDERSTORM_CANNOT_QUEUE = "Você não pode entrar na fila de Plunderstorm agora.";
ERR_POTION_COOLDOWN = "Você ainda não pode fazer isso.";
ERR_PROFANE_CHAT_NAME = "Não é possível criar canais personalizados com nomes profanos.";
ERR_PROFESSIONS_RECIPE_DISCOVERY_S = "Você fez uma nova descoberta: %s";
ERR_PROFICIENCY_GAINED_S = "Você obteve proficiência em %s.";
ERR_PROFICIENCY_NEEDED = "Você não tem a proficiência necessária para esse item.";
ERR_PURCHASE_LEVEL_TOO_LOW = "Você precisa chegar ao nível %d para comprar esse item.";
ERR_PVP_BLACKLIST_CAP = "Você já incluiu a quantidade máxima de mapas na lista negra.";
ERR_PVP_MAP_NOT_FOUND = "Mapa na lista negra não configurado.";
ERR_PVP_MAP_NOT_SET = "Falha ao incluir mapa JxJ na lista negra.";
ERR_PVP_PLAYER_ABANDONED = "Um jogador abandonou a partida e receberá uma penalidade de fila.";
ERR_PVP_TOGGLE_OFF = "Combate JxJ desativado";
ERR_PVP_TOGGLE_ON = "Combate JxJ ativado";
ERR_PVP_TRAINING_GROUNDS_DISABLED = "O Campo de Treinamento está desativado no momento.";
ERR_PVP_WARMODE_TOGGLE_OFF = "Modo de Guerra desativado";
ERR_PVP_WARMODE_TOGGLE_ON = "Modo de Guerra ativado";
ERR_QUEST_ACCEPTED_S = "Missão aceita: %s";
ERR_QUEST_ADD_FOUND_SII = "%s: %d/%d";
ERR_QUEST_ADD_ITEM_SII = "%s: %d/%d";
ERR_QUEST_ADD_KILL_SII = "%s: %d/%d";
ERR_QUEST_ADD_PLAYER_KILL_SII = "Jogadores mortos: %d/%d";
ERR_QUEST_ALREADY_DONE = "Você já concluiu essa missão.";
ERR_QUEST_ALREADY_DONE_DAILY = "Você já completou essa missão diária hoje.";
ERR_QUEST_ALREADY_ON = "Você já está nessa missão.";
ERR_QUEST_COMPLETE_S = "%s concluída.";
ERR_QUEST_FAILED_BAG_FULL_S = "%s não concluída: o inventário está cheio.";
ERR_QUEST_FAILED_CAIS = "Não é possível concluir missões ao atingir o tempo de cansaço";
ERR_QUEST_FAILED_EXPANSION = "Esta missão exige uma conta com expansão ativada.";
ERR_QUEST_FAILED_LOW_LEVEL = "Seu nível não é alto o suficiente para esta missão.";
ERR_QUEST_FAILED_MAX_COUNT_S = "A entrega de \"%s\" fracassou. A recompensa única desta missão já existe no seu inventário. Remova-a para concluir a missão.";
ERR_QUEST_FAILED_MISSING_ITEMS = "Você não tem os itens necessários.  Verifique o inventário.";
ERR_QUEST_FAILED_NOT_ENOUGH_MONEY = "Você não tem dinheiro suficiente para essa missão.";
ERR_QUEST_FAILED_S = "%s não concluída.";
ERR_QUEST_FAILED_SPELL = "Você não aprendeu o feitiço necessário.";
ERR_QUEST_FAILED_TOO_MANY_DAILY_QUESTS_I = "Você já cumpriu %d missões diárias hoje";
ERR_QUEST_FAILED_WRONG_RACE = "Essa missão não está disponível para sua raça.";
ERR_QUEST_FORCE_REMOVED_S = "A missão %s foi removida do seu registro de missões.";
ERR_QUEST_HAS_IN_PROGRESS = "O objetivo da Barra de Progresso não foi completado";
ERR_QUEST_IGNORED = "Missão Ignorada";
ERR_QUEST_LOG_FULL = "O registro de missões está cheio.";
ERR_QUEST_MUST_CHOOSE = "Escolha uma recompensa.";
ERR_QUEST_NEED_PREREQS = "Você não atende aos requisitos desta missão.";
ERR_QUEST_NEED_PREREQS_CUSTOM = "%s";
ERR_QUEST_OBJECTIVE_COMPLETE_S = "%s (Concluído)";
ERR_QUEST_ONLY_ONE_TIMED = "Só é possível participar de uma missão cronometrada de cada vez";
ERR_QUEST_PET_BATTLE_VICTORIES_PVP_II = "Jogadores derrotados na batalha de mascotes: %d/%d";
ERR_QUEST_PUSH_ACCEPTED_S = "%s aceitou sua missão.";
ERR_QUEST_PUSH_ALREADY_DONE_S = "%s já cumpriu essa missão.";
ERR_QUEST_PUSH_ALREADY_DONE_TO_RECIPIENT_S = "A tentativa de %s de compartilhar a missão \"%s\" não foi bem-sucedida. Você já concluiu essa missão.";
ERR_QUEST_PUSH_BUSY_S = "O personagem %s está ocupado.";
ERR_QUEST_PUSH_CLASS_S = "Essa missão não aceita a classe de %s.";
ERR_QUEST_PUSH_CLASS_TO_RECIPIENT_S = "A tentativa de %s de compartilhar a missão \"%s\" não foi bem-sucedida. A sua classe não é aceita nessa missão.";
ERR_QUEST_PUSH_CROSS_FACTION_RESTRICTED_S = "Missões não podem ser compartilhadas em grupos interfacções.";
ERR_QUEST_PUSH_DEAD_S = "%s está morto.";
ERR_QUEST_PUSH_DEAD_TO_RECIPIENT_S = "A tentativa de %s de compartilhar a missão \"%s\" não foi bem-sucedida. Você está morto.";
ERR_QUEST_PUSH_DECLINED_S = "%s recusou sua missão.";
ERR_QUEST_PUSH_DIFFERENT_SERVER_DAILY_S = "%s não pode cumprir essa missão hoje.";
ERR_QUEST_PUSH_DIFFERENT_SERVER_DAILY_TO_RECIPIENT_S = "A tentativa de %s de compartilhar a missão \"%s\" não foi bem-sucedida. Você não está habilitado para essa missão hoje.";
ERR_QUEST_PUSH_EXPANSION_S = "%s não tem a expansão exigida para essa missão.";
ERR_QUEST_PUSH_EXPANSION_TO_RECIPIENT_S = "A tentativa de %s de compartilhar a missão \"%s\" não foi bem-sucedida. Você não tem a expansão exigida para essa missão.";
ERR_QUEST_PUSH_HIGH_FACTION_S = "A reputação de %s é alta demais para essa missão.";
ERR_QUEST_PUSH_HIGH_FACTION_TO_RECIPIENT_S = "A tentativa de %s de compartilhar a missão \"%s\" não foi bem-sucedida. Sua reputação é alta demais para essa missão.";
ERR_QUEST_PUSH_HIGH_LEVEL_S = "O nível de %s é alto demais para essa missão.";
ERR_QUEST_PUSH_HIGH_LEVEL_TO_RECIPIENT_S = "A tentativa de %s de compartilhar a missão \"%s\" não foi bem-sucedida. Seu nível é alto demais para essa missão.";
ERR_QUEST_PUSH_INVALID_S = "%s não atende aos requisitos desta missão.";
ERR_QUEST_PUSH_INVALID_TO_RECIPIENT_S = "A tentativa de %s de compartilhar a missão \"%s\" não foi bem-sucedida. Você não está habilitado para essa missão.";
ERR_QUEST_PUSH_LOG_FULL_S = "O registro de missões de %s está cheio.";
ERR_QUEST_PUSH_LOG_FULL_TO_RECIPIENT_S = "A tentativa de %s de compartilhar a missão \"%s\" não foi bem-sucedida. Seu Registro de Missões está cheio.";
ERR_QUEST_PUSH_LOW_FACTION_S = "A reputação de %s é baixa demais para essa missão.";
ERR_QUEST_PUSH_LOW_FACTION_TO_RECIPIENT_S = "A tentativa de %s de compartilhar a missão \"%s\" não foi bem-sucedida. Sua reputação é baixa demais para essa missão.";
ERR_QUEST_PUSH_LOW_LEVEL_S = "O nível de %s é baixo demais para essa missão.";
ERR_QUEST_PUSH_LOW_LEVEL_TO_RECIPIENT_S = "A tentativa de %s de compartilhar a missão \"%s\" não foi bem-sucedida. Seu nível é baixo demais para essa missão.";
ERR_QUEST_PUSH_NEW_PLAYER_EXPERIENCE_S = "%s precisa completar o Rincão do Exílio para aceitar essa missão.";
ERR_QUEST_PUSH_NEW_PLAYER_EXPERIENCE_TO_RECIPIENT_S = "A tentativa de %s de compartilhar a missão \"%s\" não foi bem-sucedida. Você precisa concluir o Rincão do Exílio para aceitar essa missão.";
ERR_QUEST_PUSH_NOT_ALLOWED_S = "Esta missão não pode ser compartilhada.";
ERR_QUEST_PUSH_NOT_DAILY_S = "Essa missão não pode ser compartilhada hoje.";
ERR_QUEST_PUSH_NOT_GARRISON_OWNER_S = "%s precisa ter uma guarnição para aceitar essa missão.";
ERR_QUEST_PUSH_NOT_GARRISON_OWNER_TO_RECIPIENT_S = "A tentativa de %s de compartilhar a missão \"%s\" não foi bem-sucedida. Você precisa ter uma guarnição para aceitar essa missão.";
ERR_QUEST_PUSH_NOT_IN_PARTY_S = "Você não está em um grupo.";
ERR_QUEST_PUSH_ONQUEST_S = "%s já está nessa missão.";
ERR_QUEST_PUSH_ONQUEST_TO_RECIPIENT_S = "A tentativa de %s de compartilhar a missão \"%s\" não foi bem-sucedida. Você já está nessa missão.";
ERR_QUEST_PUSH_PREREQUISITE_S = "%s não cumpriu todas as missões exigidas para essa missão.";
ERR_QUEST_PUSH_PREREQUISITE_TO_RECIPIENT_S = "A tentativa de %s de compartilhar a missão \"%s\" não foi bem-sucedida. Você precisa concluir as missões exigidas como pré-requisito.";
ERR_QUEST_PUSH_RACE_S = "Essa missão não aceita a raça de %s.";
ERR_QUEST_PUSH_RACE_TO_RECIPIENT_S = "A tentativa de %s de compartilhar a missão \"%s\" não foi bem-sucedida. A sua raça não é aceita nessa missão.";
ERR_QUEST_PUSH_SUCCESS_S = "Compartilhando missão com %s...";
ERR_QUEST_PUSH_TIMER_EXPIRED_S = "O temporizador de compartilhamento de missões expirou.";
ERR_QUEST_PUSH_TOO_FAR_S = "%s está longe demais para aceitar a missão.";
ERR_QUEST_PUSH_WRONG_COVENANT_S = "Essa missão não aceita o pacto de %s.";
ERR_QUEST_PUSH_WRONG_COVENANT_TO_RECIPIENT_S = "A tentativa de %s de compartilhar a missão \"%s\" não foi bem-sucedida. O seu pacto não é aceito nessa missão.";
ERR_QUEST_PUSH_WRONG_FACTION_S = "Essa missão não aceita a facção de %s.";
ERR_QUEST_PUSH_WRONG_FACTION_TO_RECIPIENT_S = "A tentativa de %s de compartilhar a missão \"%s\" não foi bem-sucedida. A sua facção não é aceita nessa missão.";
ERR_QUEST_REWARD_EXP_I = "Experiência obtida: %d.";
ERR_QUEST_REWARD_MONEY_S = "%s recebido.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_ALREADY_ACTIVE = "A Sincronização de Grupo já está ativa.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_ALREADY_JOINED = "Você já está na Sincronização de Grupo.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_ALREADY_MEMBER = "Você já está na Sincronização de Grupo.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_ALREADY_OWNER = "Você já está na Sincronização de Grupo.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_BUSY = "Sincronização de Grupo ocupada.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_DISABLED = "A Sincronização de Grupo está desativada.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_INVALID_AREA = "Falha na Sincronização de Grupo. Um integrante do grupo está em outro continente.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_INVALID_OWNER_S = "%s não pode participar da Sincronização de Grupo.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_IN_COMBAT = "Não é possível realizar a Sincronização de Grupo em combate.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_IN_PET_BATTLE = "Falha na Sincronização de Grupo. Um integrante do grupo está numa Batalha de Mascotes.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_IN_RAID = "Você está em um raide.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_JOIN_REJECTED = "Seu pedido para entrar na Sincronização de Grupo foi negado.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_LEFT = "Você saiu da Sincronização de Grupo.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_LEGACY_LOOT_MODE = "Falha na Sincronização de Grupo porque um integrante do grupo está numa masmorra de modo de saque legado.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_MEMBER_IN_COMBAT = "Não é possível realizar a Sincronização de Grupo se houver um membro do grupo em combate.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_NOT_ACTIVE = "A Sincronização de Grupo não está ativa.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_NOT_IN_PARTY = "Você não está em um grupo.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_NOT_MEMBER = "Você não é membro dessa Sincronização de Grupo.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_NOT_OWNER = "Esta Sincronização de Grupo não é sua.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_OWNER_REFUSED_S = "%s recusou a solicitação de Sincronização de Grupo.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_QUEST_NOT_COMPLETED = "Falha na Sincronização de Grupo. Um integrante do grupo não cumpriu as missões iniciais.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_READY_CHECK_FAILED = "Um membro do grupo recusou a solicitação de Sincronização de Grupo.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_RESTRICTED = "Falha na Sincronização de Grupo. Um integrante do grupo está no Teste de Classe.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_RESTRICTED_CROSS_FACTION = "A Sincronização de Grupo falhou porque um integrante do grupo é da facção oposta";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_RESYNC = "As missões foram ressincronizadas.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_STARTED = "Sincronização de Grupo ativada.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_STOPPED = "Sincronização de Grupo encerrada.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_TIMEOUT = "A solicitação de Sincronização de Grupo expirou.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_UNKNOWN = "Ocorreu um erro desconhecido ao tentar ativar a Sincronização de Grupo.";
ERR_QUEST_TURN_IN_FAIL_REASON = "%s";
ERR_QUEST_UNIGNORED = "Missão Designorada";
ERR_QUEST_UNKNOWN_COMPLETE = "Objetivo Concluído.";
ERR_QUEUED_PLUNDERSTORM = "Você está na fila de Plunderstorm.";
ERR_RAID_CONVERTED_TO_PARTY = "Raide convertido em Grupo";
ERR_RAID_DIFFICULTY_CHANGED_S = "Dificuldade do raide definida para %s.";
ERR_RAID_DIFFICULTY_FAILED = "Não é possível alterar a Dificuldade do Raide";
ERR_RAID_DISALLOWED_BY_CROSS_REALM = "Não é permitido converter em raide enquanto jogadores de outros reinos estiverem no grupo.";
ERR_RAID_DISALLOWED_BY_LEVEL = "O nível do personagem é muito baixo para raide.";
ERR_RAID_GROUP_FULL = "A instância está cheia.";
ERR_RAID_GROUP_LOWLEVEL = "O seu nível é muito baixo para entrar neste local.";
ERR_RAID_GROUP_ONLY = "É necessário fazer parte de um grupo de raide para entrar neste local.";
ERR_RAID_GROUP_REQUIREMENTS_UNMATCH = "Você não possui os requisitos para entrar neste local.";
ERR_RAID_LEADER_READY_CHECK_START_S = "%s iniciou uma verificação de jogadores prontos.";
ERR_RAID_LOCKOUT_CHANGED_S = "Vínculo do raide definido para %s.";
ERR_RAID_MEMBER_ADDED_S = "%s entrou no grupo de raide.";
ERR_RAID_MEMBER_REMOVED_S = "%s saiu do grupo de raide.";
ERR_RAID_YOU_JOINED = "Você entrou em um grupo de raide. |cffff2020(Enquanto estiver em um raide, você não ganhará credito na maioria das missões que não sejam de raide.)|r";
ERR_RAID_YOU_LEFT = "Você saiu do grupo de raide.";
ERR_RANK_REQUIRES_AUTHENTICATOR = "O posto da guilda requer um autenticador.";
ERR_READY_CHECK_IN_PROGRESS = "Você já está verificando quem está pronto";
ERR_READY_CHECK_THROTTLED = "Você ainda não pode fazer isso";
ERR_REAGENTBAG_ITEM_TYPE = "Somente Reagentes podem ser colocados em Sacolas de Reagentes.";
ERR_REAGENTBAG_WRONG_SLOT = "Sacolas de Reagentes só podem ser colocadas no compartimento de Sacola de Reagentes.";
ERR_REAGENT_BANK_FULL = "Seu banco de reagentes está cheio";
ERR_REALM_NOT_FOUND = "Reino não encontrado.";
ERR_RECEIVE_ITEM_S = "Recebeu %s.";
ERR_RECENT_ALLY_PIN_SERVER_ERROR = "Ocorreu um erro. Tente novamente.";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_ACCOUNT_LIMIT = "Você enviou o número máximo de recrutamentos para este período. Tente novamente mais tarde.";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_FAILED = "Falha ao enviar a solicitação de Recrute um Amigo. Tente novamente mais tarde.";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_INSUF_EXPAN_LVL = "Esse jogador não possui a expansão necessária para acessar esta área";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_MAP_INCOMING_TRANSFER_NOT_ALLOWED = "Você não pode evocar seu amigo para cá";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_NOT_LINKED = "Você só pode evocar jogadores vinculados a você por meio do Recrute um Amigo";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_NOT_NOW = "Você não pode evocar esse jogador no momento";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_SUMMON_COOLDOWN = "Você só pode evocar seu amigo uma vez a cada trinta minutos";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_SUMMON_LEVEL_MAX = "Você não pode evocar jogadores acima do nível %d";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_SUMMON_OFFLINE = "%s está desconectado e não pode ser evocado";
ERR_REFUND_RESULT_EXCEED_MAX_CURRENCY = "Não é possível conceder um reembolso que exceda a quantia máxima permitida.";
ERR_REMIX_INVALID_TRANSFER_REQUEST = "Você não pode ir lá";
ERR_REMOVE_FROM_PVP_QUEUE_FACTION_CHANGE_NONE = "Você foi removido de uma Fila de JxJ porque mudou de facção.";
ERR_REMOVE_FROM_PVP_QUEUE_XP_GAIN = "Você foi removido de uma fila para JxJ por ter alterado as configurações de ganho de EXP";
ERR_REPORT_SUBMISSION_FAILED = "Sistema de denúncia indisponível.";
ERR_REPORT_SUBMITTED_SUCCESSFULLY = "Obrigado por denunciar!";
ERR_REQUESTED_INVITE_TO_GROUP_SS = "|Hplayer:%s|h[%s]|h pediu para entrar no seu grupo.";
ERR_REQUEST_JOIN_PLAYER_S = "Você pediu para entrar no grupo de %s.";
ERR_REQUIRES_EXPANSION_S = "Requer a expansão: %s";
ERR_RESTRICTED_ACCOUNT = "Contas do Teste Gratuito não podem realizar essa ação";
ERR_RESTRICTED_ACCOUNT_LFG_LIST = "Contas do Teste Gratuito não podem usar essa funcionalidade.";
ERR_RESTRICTED_ACCOUNT_LFG_LIST_TRIAL = "Contas do Teste Gratuito não podem usar essa funcionalidade.";
ERR_RESTRICTED_ACCOUNT_TRIAL = "Contas do Teste Gratuito não podem realizar essa ação";
ERR_REVOKE_TRANSMOG_S = "O item %s foi removido da sua coleção de aparências.";
ERR_ROLE_CHECK_ALREADY_IN_PROGRESS = "Uma confirmação de função já está em andamento.";
ERR_ROLE_UNAVAILABLE = "Função indisponível.";
ERR_SCALING_STAT_ITEM_LEVEL_EXCEEDED = "O seu nível é muito elevado para usar esse item";
ERR_SCALING_STAT_ITEM_LEVEL_TOO_LOW = "O seu nível é muito baixo para usar esse item";
ERR_SET_LOOT_FREEFORALL = "Saque definido como Cada Um Por Si.";
ERR_SET_LOOT_GROUP = "Saque definido como Em Grupo.";
ERR_SET_LOOT_MASTER = "Saque definido como Mestre Saqueador.";
ERR_SET_LOOT_METHOD_FAILED_COMBAT = "Falha ao tentar alterar o modo de saque: um membro do grupo está em combate.";
ERR_SET_LOOT_NBG = "Saque definido como Necessidade sobre Ganância.";
ERR_SET_LOOT_PERSONAL = "Saque definido como Pessoal";
ERR_SET_LOOT_ROUNDROBIN = "Saque definido como Rodízio.";
ERR_SET_LOOT_THRESHOLD_S = "O limite de saque é %s.";
ERR_SHAPESHIFT_FORM_CANNOT_EQUIP = "Não é possível se equipar com itens nessa forma";
ERR_SKILL_GAINED_S = "Você obteve a perícia %s.";
ERR_SKILL_UP_SI = "Sua perícia em %s subiu para %d.";
ERR_SLOT_EMPTY = "Esse compartimento está vazio.";
ERR_SLOT_ONLY_REAGENTBAG = "Somente Sacolas de Reagentes podem ser colocadas no compartimento de Sacola de Reagentes.";
ERR_SOCKETING_COGWHEEL_GEM_ONLY_IN_COGWHEELSLOT = "As engrenagens só podem ser colocadas em ranhuras de engrenagens";
ERR_SOCKETING_CYPHER_GEM_ONLY_IN_CYPHERSLOT = "Esferoides Cristálicos só podem ser colocados em engastes Cristálicos.";
ERR_SOCKETING_DOMINATION_SHARD_ONLY_IN_DOMINATIONSLOT = "Estilhaços de Dominação só podem ser colocados em engastes de Dominação.";
ERR_SOCKETING_FIBER_GEM_ONLY_IN_FIBERSLOT = "Fibrogemas só podem ser colocadas em engastes de Fibra.";
ERR_SOCKETING_FRAGRANCE_GEM_ONLY_IN_FRAGRANCESLOT = "Gemas de Fragrância só podem ser usadas em engastes de Fragrância.";
ERR_SOCKETING_GENERIC_FAILURE = "Não cabe neste engaste de gema.";
ERR_SOCKETING_HYDRAULIC_GEM_ONLY_IN_HYDRAULICSLOT = "Cristais do Medo só podem ser colocados em armas Tocadas pelo Sha";
ERR_SOCKETING_ITEM_TOO_LOW_LEVEL = "O nível do item é muito baixo para aceitar essa gema";
ERR_SOCKETING_META_GEM_ONLY_IN_METASLOT = "As metagemas só podem ser colocadas em engastes de metagema";
ERR_SOCKETING_PRIMORDIAL_GEM_ONLY_IN_PRIMORDIALSLOT = "Gemas Primordiais só podem ser usadas em engastes Primordiais.";
ERR_SOCKETING_PUNCHCARDBLUE_GEM_ONLY_IN_PUNCHCARDBLUESLOT = "Cartões Perfurados Azuis só podem ser colocados nos engastes para Cartões Perfurados Azuis.";
ERR_SOCKETING_PUNCHCARDRED_GEM_ONLY_IN_PUNCHCARDREDSLOT = "Cartões Perfurados Vermelhos só podem ser colocados nos engastes para Cartões Perfurados Vermelhos.";
ERR_SOCKETING_PUNCHCARDYELLOW_GEM_ONLY_IN_PUNCHCARDYELLOWSLOT = "Cartões Perfurados Amarelos só podem ser colocados nos engastes para Cartões Perfurados Amarelos.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_COGWHEEL_GEM = "Este engaste requer uma Engrenagem";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_CYPHER_GEM = "Este engaste requer um Esferoide Cristálico.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_DOMINATION_SHARD = "Este engaste requer um Estilhaço de Dominação.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_FIBER_GEM = "Este engaste requer uma Fibrogema.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_FRAGRANCE_GEM = "Este engaste requer uma gema de Fragrância.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_HYDRAULIC_GEM = "Este engaste requer um Cristal do Medo.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_META_GEM = "Este engaste exige uma metagema";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_PRIMORDIAL_GEM = "Este engaste requer uma gema Primordial.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_PUNCHCARDBLUE_GEM = "Este engaste requer um Cartão Perfurado Azul.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_PUNCHCARDRED_GEM = "Este engaste requer um Cartão Perfurado Vermelho.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_PUNCHCARDYELLOW_GEM = "Este engaste requer um Cartão Perfurado Amarelo.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_SINGING_SEA_GEM = "Este engaste requer uma gema do Mar Cantante.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_SINGING_THUNDER_GEM = "Este engaste requer uma gema do Trovão Cantante.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_SINGING_WIND_GEM = "Este engaste requer uma gema do Vento Cantante.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_TINKER_GEM = "Este espaço requer uma gema de Gambiarra.";
ERR_SOCKETING_SINGINGSEA_GEM_ONLY_IN_SINGINGSEASLOT = "Gemas do Mar Cantante só podem ser colocadas em engastes do Mar Cantante.";
ERR_SOCKETING_SINGINGTHUNDER_GEM_ONLY_IN_SINGINGTHUNDERSLOT = "Gemas do Trovão Cantante só podem ser colocadas em engastes do Trovão Cantante.";
ERR_SOCKETING_SINGINGWIND_GEM_ONLY_IN_SINGINGWINDSLOT = "Gemas do Vento Cantante só podem ser colocadas em engastes do Vento Cantante.";
ERR_SOCKETING_TINKER_GEM_ONLY_IN_TINKERSLOT = "Gemas de Gambiarra só podem ser usadas em engastes de Gambiarra.";
ERR_SOLO_JOIN_BATTLEGROUND_S = "Você entrou na fila para %s.";
ERR_SOLO_JOIN_BATTLEGROUND_SPEC_S = "Você entrou na fila para %s como %s.";
ERR_SOLO_JOIN_TRAINING_GROUND = "Você entrou na fila para %s.";
ERR_SOLO_MIN_ITEM_LEVEL = "Você precisa de um nível médio de itens JxJ mais alto.";
ERR_SOLO_RBG_WARGAME_GROUP_COMP = "O Jogo de Guerra Ataque Relâmpago só pode começar com 2 Curadores e 1 Tanque por equipe de 8 pessoas.";
ERR_SOLO_RBG_WARGAME_GROUP_SIZE = "O Jogo de Guerra Ataque Relâmpago só pode começar com 16 jogadores não espectadores presentes.";
ERR_SOLO_SHUFFLE_WARGAME_GROUP_COMP = "Exatamente 4 DPS e 2 Tanques ou 2 Curadores devem estar presentes para o início de um Jogo de Guerra Solo Mix.";
ERR_SOLO_SHUFFLE_WARGAME_GROUP_SIZE = "Exatamente 6 jogadores que não sejam espectadores precisam estar presentes para o início de um Jogo de Guerra Solo Mix.";
ERR_SOR_INVALID_COMMENT = "Comentário com caracteres inválidos.";
ERR_SOR_INVALID_EMAIL = "Endereço de e-mail inválido.";
ERR_SOR_STARTING_EXPERIENCE_INCOMPLETE = "É necessário completar sua experiência inicial antes de receber a recompensa do Pergaminho da Ressurreição.";
ERR_SOULBIND_DUPLICATE_CONDUIT = "Você não pode usar o mesmo Conduíte duas vezes. Clique com o botão direito em um Conduíte existente para removê-lo.";
ERR_SOULBIND_INVALID_CONDUIT = "Conduíte inválido";
ERR_SOULBIND_INVALID_CONDUIT_ITEM = "Item inválido";
ERR_SOULBIND_INVALID_TALENT = "Talento inválido";
ERR_SPECIFY_MASTER_LOOTER = "É necessário especificar um mestre saqueador.";
ERR_SPEC_IS_DISABLED = "Essa especialização está desativada";
ERR_SPEC_WIPE_ERROR = "Você não escolheu uma especialização de classe.";
ERR_SPELL_ALREADY_KNOWN_S = "Você já aprendeu %s.";
ERR_SPELL_COOLDOWN = "O feitiço ainda não está pronto.";
ERR_SPELL_FAILED_ALREADY_AT_FULL_HEALTH = "Você já está com os pontos de vida cheios";
ERR_SPELL_FAILED_ALREADY_AT_FULL_MANA = "Você já está com o mana cheio";
ERR_SPELL_FAILED_ALREADY_AT_FULL_POWER_S = "Você já está com o máximo de %s";
ERR_SPELL_FAILED_ANOTHER_IN_PROGRESS = "Outra ação está em andamento";
ERR_SPELL_FAILED_CANT_FLY_HERE = "Você não pode voar aqui.";
ERR_SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM = "Requer que o item adequado esteja equipado";
ERR_SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM_CLASS_S = "%s";
ERR_SPELL_FAILED_LEVEL_REQUIREMENT = "Seu nível não é alto o suficiente";
ERR_SPELL_FAILED_NOTUNSHEATHED = "Você precisa desembainhar a arma para fazer isto!";
ERR_SPELL_FAILED_OPTIONAL_REAGENTS = "%s";
ERR_SPELL_FAILED_REAGENTS = "%s";
ERR_SPELL_FAILED_REAGENTS_GENERIC = "Reagente ausente";
ERR_SPELL_FAILED_S = "%s";
ERR_SPELL_FAILED_SHAPESHIFT_FORM_S = "%s";
ERR_SPELL_FAILED_TOTEMS = "%s";
ERR_SPELL_OUT_OF_RANGE = "Fora de alcance.";
ERR_SPELL_UNLEARNED_S = "Você desaprendeu %s.";
ERR_SPLIT_FAILED = "Não foi possível dividir os itens.";
ERR_START_RESTRICTED_CHALLENGE_MODE = "Você entrou em uma instância Mítica+. Se sair da instância antes de o tempo acabar e sem votar para abandonar a masmorra, você vai sofrer uma punição.";
ERR_SUGGESTION_SUBMITTED_SUCCESSFULLY = "Sugestão enviada!";
ERR_SUGGEST_INVITE_PLAYER_S = "Você sugeriu que %s entre no seu grupo.";
ERR_SYSTEM_DISABLED = "Este sistema está desativado.";
ERR_TALENT_FAILED_CANT_REMOVE_TALENT = "Você não pode mudar esta opção de talento enquanto %s estiver em recarga.";
ERR_TALENT_FAILED_COMMIT_IN_PROGRESS = "Não é possível mudar talentos enquanto uma alteração de talentos estiver sendo processada";
ERR_TALENT_FAILED_INSPECTING = "Não é possível mudar talentos de um jogador inspecionado";
ERR_TALENT_FAILED_INVALID_CONFIG = "Não foi possível encontrar a seleção de talentos especificada para a sua especialização atual";
ERR_TALENT_FAILED_INVALID_CONFIG_INDEX = "O índice da seleção é maior que o limite de seleções disponíveis para a sua especialização atual";
ERR_TALENT_FAILED_INVALID_CONFIG_NAME = "Nome de seleção inválido";
ERR_TALENT_FAILED_INVALID_SPEC = "Não foi possível encontrar a especialização selecionada para a sua classe";
ERR_TALENT_FAILED_INVALID_SPEC_INDEX = "O índice da especialização é maior do que o limite de especializações da sua classe";
ERR_TALENT_FAILED_INVALID_SPEC_NAME = "Nome de especialização inválido";
ERR_TALENT_FAILED_IN_COMBAT = "Não é possível mudar talentos em combate";
ERR_TALENT_FAILED_IN_MYTHIC_PLUS = "Não é possível mudar talentos durante uma incursão em Mítica+";
ERR_TALENT_FAILED_IN_PVP_MATCH = "Não é possível mudar talentos depois que a partida tiver começado";
ERR_TALENT_FAILED_NOT_ENOUGH_TALENTS_IN_PRIMARY_TREE = "Você precisa usar mais pontos de talento na árvore primária antes de usar pontos aqui.";
ERR_TALENT_FAILED_NO_DATA = "Os dados de talentos da classe ainda não foram carregados";
ERR_TALENT_FAILED_NO_PRIMARY_TREE_SELECTED = "Escolha uma árvore de talentos primária antes de usar os pontos de talento.";
ERR_TALENT_FAILED_REST_AREA = "Você precisa estar em uma área de descanso para mudar talentos";
ERR_TALENT_FAILED_UNKNOWN = "Não foi possível aprender o talento.";
ERR_TALENT_FAILED_UNSPENT_TALENT_POINTS = "Você precisa gastar todos os pontos de talento disponíveis para aplicar mudanças";
ERR_TALENT_WIPE_ERROR = "Você não escolheu um talento.";
ERR_TAME_FAILED = "%s.";
ERR_TARGET_LOGGING_OUT = "O jogador está desconectando";
ERR_TARGET_NOT_IN_GROUP_S = "%s não está no grupo.";
ERR_TARGET_NOT_IN_INSTANCE_S = "%s não está na sua instância.";
ERR_TARGET_STUNNED = "Alvo atordoado";
ERR_TAXIINCOMBAT = "Não é possível pegar uma rota de voo enquanto está em combate.";
ERR_TAXINOPATH = "O caminho selecionado não existe!";
ERR_TAXINOPATHS = "Você não conhece nenhum local conectado a este.";
ERR_TAXINOSUCHPATH = "Não há caminho direto para esse destino!";
ERR_TAXINOTELIGIBLE = "Você não pode usar este táxi no momento.";
ERR_TAXINOTENOUGHMONEY = "Você não tem dinheiro suficiente!";
ERR_TAXINOTSTANDING = "É preciso estar de pé para se locomover.";
ERR_TAXINOTVISITED = "Primeiro você precisa chegar a esse ponto de voo a pé!";
ERR_TAXINOVENDORNEARBY = "Não há transporte próximo!";
ERR_TAXIPLAYERALREADYMOUNTED = "Você já está na montaria! Desmonte primeiro.";
ERR_TAXIPLAYERBUSY = "Você está ocupado e não pode usar o serviço de transporte agora.";
ERR_TAXIPLAYERMOVING = "Você está se movendo.";
ERR_TAXIPLAYERSHAPESHIFTED = "Você não pode se transportar enquanto estiver transformado!";
ERR_TAXISAMENODE = "Você já está lá!";
ERR_TAXITOOFARAWAY = "Você está longe demais do ponto de transporte!";
ERR_TAXIUNSPECIFIEDSERVERERROR = "ERRO INDEFINIDO DO SERVIDOR DE TRANSPORTE";
ERR_TEST_CVAR_SET_SSS = "A CVar de teste %s foi definida como %s (padrão: %s)";
ERR_TICKET_ALREADY_EXISTS = "Você já tem uma consulta de MJ.";
ERR_TICKET_CREATE_ERROR = "Errou ao criar consulta de MJ.";
ERR_TICKET_DB_ERROR = "Erro ao obter consulta de MJ.";
ERR_TICKET_NO_TEXT = "Digite o texto da consulta.";
ERR_TICKET_TEXT_TOO_LONG = "O texto da consulta era muito extenso.";
ERR_TICKET_UPDATE_ERROR = "Erro ao atualizar a consulta ao MJ.";
ERR_TOOBUSYTOFOLLOW = "Você está muito ocupado para seguir qualquer coisa!";
ERR_TOO_FAR_TO_ATTACK = "Você está longe demais da sua vítima!";
ERR_TOO_FAR_TO_INTERACT = "Você precisa estar mais próximo para interagir com esse alvo.";
ERR_TOO_FEW_TO_SPLIT = "A quantidade a ser separada é maior do que o total na pilha.";
ERR_TOO_MANY_CHAT_CHANNELS = "Só é possível estar em %d canais ao mesmo tempo.";
ERR_TOO_MANY_SOCKETS = "Esse item tem engastes demais";
ERR_TOO_MANY_SPECIAL_BAGS = "Não é possível equipar-se com outra bolsa desse tipo";
ERR_TOO_MUCH_GOLD = "No limite de ouro";
ERR_TORGHAST_TALENT_CANT_AFFORD_TALENT = "Você não tem dinheiro para isso.";
ERR_TOY_USE_LIMIT_REACHED = "Limite máximo de uso de brinquedos alcançado";
ERR_TRADE_BAG = "Não é possível negociar bolsas com itens em seu interior.";
ERR_TRADE_BAG_FULL = "Falha na negociação. Você não tem espaço suficiente.";
ERR_TRADE_BLOCKED_S = "%s pediu para negociar. Você recusou.";
ERR_TRADE_BOUND_ITEM = "Você não pode negociar um item vinculado.";
ERR_TRADE_CANCELLED = "Negócio cancelado.";
ERR_TRADE_COMPLETE = "Negociação concluída.";
ERR_TRADE_EQUIPPED_BAG = "Não é possível negociar bolsas equipadas.";
ERR_TRADE_FACTION_SPECIFIC = "Não é possível negociar um item específico da facção com a facção oposta";
ERR_TRADE_GROUND_ITEM = "Você não pode negociar um item do solo.";
ERR_TRADE_MAX_COUNT_EXCEEDED = "Você tem unidades demais de um item.";
ERR_TRADE_NOT_ON_TAPLIST = "Você só pode negociar itens vinculados com jogadores que podiam saquear o item";
ERR_TRADE_QUEST_ITEM = "Não é possível negociar um item de missão.";
ERR_TRADE_REQUEST_S = "%s pediu para negociar com você.";
ERR_TRADE_SELF = "Não é possível negociar com você mesmo.";
ERR_TRADE_TARGET_BAG_FULL = "Falha na negociação. O alvo não tem espaço suficiente.";
ERR_TRADE_TARGET_DEAD = "Não é possível negociar com jogadores mortos.";
ERR_TRADE_TARGET_MAX_COUNT_EXCEEDED = "Seu parceiro de negociação tem unidades demais de um item.";
ERR_TRADE_TARGET_MAX_LIMIT_CATEGORY_COUNT_EXCEEDED_IS = "O seu parceiro de negociação só pode carregar %d %s";
ERR_TRADE_TEMP_ENCHANT_BOUND = "Não é possível negociar um item com encantamento temporário.";
ERR_TRADE_TOO_FAR = "O personagem com quem você deseja negociar está longe demais.";
ERR_TRADE_WRONG_REALM = "Só é possível negociar itens conjurados com jogadores de outros reinos";
ERR_TRAIT_CONFIG_RENAME_THROTTLE = "Falha na atualização do nome do equipamento. Tente de novo.";
ERR_TRANSMOGRIFY_CANT_EQUIP = "É necessário ser capaz de se equipar com o item para utilizar a aparência dele.";
ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_CLASS = "Esta aparência não pode ser usada pela sua classe.";
ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_DESTINATION = "Não é possível transmogrificar %s.";
ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_FACTION = "Esta aparência não pode ser usada pela sua facção.";
ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_ITEM_TYPE = "Este item não tem uma aparência válida.";
ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_RACE = "Esta aparência não pode ser usada pela sua raça.";
ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_SOURCE = "A aparência deste item não pode ser utilizada.";
ERR_TRANSMOGRIFY_LEGENDARY = "É impossível transmogrificar ou utilizar a aparência de um item lendário.";
ERR_TRANSMOGRIFY_MISMATCH = "Só é possível transmogrificar um item para que ele adquira a aparência de outro do mesmo tipo e compartimento.";
ERR_TRANSMOGRIFY_NOT_SOULBOUND = "Não é possível transmogrificar %s porque o item não está vinculado permanentemente a você.";
ERR_TRANSMOGRIFY_SAME_APPEARANCE = "O item %s já possui essa aparência.";
ERR_TRANSMOGRIFY_SAME_ITEM = "Não é possível transmogrificar um item com o mesmo item.";
ERR_TRANSMOG_INVALID_ACTION_TRIAL_OF_STYLE = "Você não pode fazer isso enquanto o cenário da Provação do Estilo estiver acontecendo";
ERR_TRANSMOG_OUTFIT_SLOT_CANNOT_AFFORD = "Você não tem dinheiro para isso.";
ERR_TRANSMOG_PURCHASE_FAILURE = "Falha na compra. Tente novamente mais tarde";
ERR_TRANSMOG_SET_ALREADY_KNOWN = "Todas as aparências já estão na sua coleção.";
ERR_TRAVEL_PASS_DIFFERENT_REALM = "Em World of Warcraft Classic, você não pode convidar jogadores que estiverem em um reino diferente.";
ERR_TRAVEL_PASS_DIFFERENT_REGION = "Região diferente";
ERR_TRAVEL_PASS_GAME_MODE = "Este amigo está jogando uma versão diferente de World of Warcraft.";
ERR_TRAVEL_PASS_MOBILE = "Você não pode convidar jogadores com o WoW Companion App";
ERR_TRAVEL_PASS_NOT_ALLIED = "Não é possível convidar jogadores da facção oposta.";
ERR_TRAVEL_PASS_NOT_LEADER = "Você não é um líder de grupo.";
ERR_TRAVEL_PASS_NOT_WOW = "Este amigo não está jogando World of Warcraft.";
ERR_TRAVEL_PASS_NO_INFO = "Obtendo informações...";
ERR_TRAVEL_PASS_QUEST_SESSION = "Desative a Sincronização de Grupo para convidar este jogador";
ERR_TRAVEL_PASS_WRONG_PROJECT = "Este amigo está jogando uma versão diferente de World of Warcraft.";
ERR_TRAVEL_PASS_WRONG_PROJECT_CLASSIC_OVERRIDE = "Este amigo está jogando World of Warcraft Classic.";
ERR_TRAVEL_PASS_WRONG_PROJECT_MAINLINE_OVERRIDE = "Este amigo está jogando a versão padrão de World of Warcraft.";
ERR_UNHEALTHY_TIME = "Você está jogando há tempo demais. Desconecte-se agora.";
ERR_UNINVITE_YOU = "Você foi removido do grupo.";
ERR_UNIT_NOT_FOUND = "Unidade desconhecida.";
ERR_UNKNOWN_MACRO_OPTION_S = "Opção de macro desconhecida: %s";
ERR_USER_SQUELCHED = "Suspendemos temporariamente seus privilégios de bate-papo e correspondência. Confira seu e-mail para saber mais detalhes.";
ERR_USE_BAD_ANGLE = "Vire para a direção certa!";
ERR_USE_CANT_IMMUNE = "Você não pode fazer isso enquanto estiver imune.";
ERR_USE_CANT_OPEN = "Não é possível abrir isso.";
ERR_USE_DESTROYED = "Isso foi destruído.";
ERR_USE_LOCKED = "Item trancado.";
ERR_USE_LOCKED_WITH_ITEM_S = "Requer %s";
ERR_USE_LOCKED_WITH_SPELL_KNOWN_SI = "Requer %s %d";
ERR_USE_LOCKED_WITH_SPELL_S = "Requer %s";
ERR_USE_OBJECT_MOVING = "Objeto em movimento.";
ERR_USE_PREVENTED_BY_MECHANIC_S = "Não é possível usar quando você estiver %s.";
ERR_USE_SPELL_FOCUS = "O objeto é um foco de feitiço.";
ERR_USE_TOO_FAR = "Você está longe demais.";
ERR_USE_WEEKLY_REWARDS_DISABLED = "O Grande Cofre está indisponível no momento.";
ERR_VENDOR_DOESNT_BUY = "Não é possível vender itens a este comerciante";
ERR_VENDOR_HATES_YOU = "Esse comerciante não gosta de você.";
ERR_VENDOR_MISSING_TURNINS = "Você não tem os itens necessários para essa compra";
ERR_VENDOR_NOT_INTERESTED = "O mercador não quer esse item.";
ERR_VENDOR_REFUSE_SCRAPPABLE_AZERITE = "O mercador não quer esse item. Leve-o para o Desmanchador para extrair Resíduo Titânico.";
ERR_VENDOR_SOLD_OUT = "Item esgotado.";
ERR_VENDOR_TOO_FAR = "Você está longe demais.";
ERR_VOICESESSION_FULL = "Você está tentando entrar em uma sessão de voz que está cheia.";
ERR_VOICE_CHAT_CHANNEL_ALREADY_EXISTS = "Você já é membro de um canal com esse nome.";
ERR_VOICE_CHAT_CHANNEL_NAME_TOO_LONG = "Comprimento máximo de nome do canal é de 30 caracteres.";
ERR_VOICE_CHAT_CHANNEL_NAME_TOO_SHORT = "Você precisa fornecer um nome para o canal.";
ERR_VOICE_CHAT_DISABLED = "O bate-papo com voz foi desativado temporariamente.";
ERR_VOICE_CHAT_GENERIC_UNABLE_TO_CONNECT = "Não foi possível conectar você a um servidor de bate-papo com voz no momento. Tente novamente.";
ERR_VOICE_CHAT_PARENTAL_DISABLE_ALL = "O Bate-papo com Voz foi desativado pelo Controle dos Pais.";
ERR_VOICE_CHAT_PARENTAL_DISABLE_MIC = "O microfone foi desativado pelo Controle de Conteúdo.";
ERR_VOICE_CHAT_PLAYER_NO_VOICE_PARENTAL_CONTROLS = "Sua conta não tem permissão de usar o bate-papo com voz devido ao controle dos pais.";
ERR_VOICE_CHAT_PLAYER_SILENCED = "|cffff2020Sua conta foi silenciada devido a diversas denúncias de ofensas no bate-papo feitas por outros jogadores. Com a conta silenciada, você só pode usar o bate-papo com voz em canais privados.|r";
ERR_VOICE_CHAT_SERVICE_LOST = "Conexão com serviço de bate-papo com voz perdida.";
ERR_VOICE_CHAT_SERVICE_UNABLE_TO_CONNECT = "Não foi possível conectar com o serviço de bate-papo com voz.";
ERR_VOICE_CHAT_TARGET_NOT_FOUND = "Não foi possível encontrar o jogador para convidar para o canal de bate-papo com voz.";
ERR_VOICE_CHAT_TOO_MANY_REQUESTS = "Aguardando resposta do servidor de bate-papo com voz. Tente novamente em um minuto.";
ERR_VOICE_IGNORE_ADDED_S = "%s está sendo silenciado.";
ERR_VOICE_IGNORE_ALREADY_S = "%s já está na lista de silenciados.";
ERR_VOICE_IGNORE_AMBIGUOUS = "Este nome é ambíguo, digite mais letras do nome do servidor do jogador.";
ERR_VOICE_IGNORE_DELETED = "Silenciamento de voz removido porque o personagem já não existe.";
ERR_VOICE_IGNORE_FULL = "Não é possível silenciar mais nenhum jogador.";
ERR_VOICE_IGNORE_NOT_FOUND = "Jogador não encontrado.";
ERR_VOICE_IGNORE_REMOVED_S = "%s não está mais silenciado.";
ERR_VOICE_IGNORE_SELF = "Não é possível silenciar a você mesmo.";
ERR_VOID_DEPOSIT_FULL = "Não é possível depositar mais de 9 itens de cada vez.";
ERR_VOID_STORAGE_ACCOUNT_ITEM = "Não é possível depositar itens do Banco do Bando de Guerra no cofre etéreo.";
ERR_VOID_STORAGE_BAG = "Só é possível depositar bolsas vazias no cofre etéreo.";
ERR_VOID_STORAGE_CHARGES = "Não é possível depositar um item com cargas usadas no cofre etéreo.";
ERR_VOID_STORAGE_CONJURED = "Não é possível depositar itens conjurados no cofre etéreo.";
ERR_VOID_STORAGE_DURATION = "Não é possível depositar um item com duração limitada no cofre etéreo.";
ERR_VOID_STORAGE_HOLIDAY = "Não é possível depositar itens de Feriado no cofre etéreo.";
ERR_VOID_STORAGE_INVALID_ITEM = "Não é possível depositar esse item no cofre etéreo.";
ERR_VOID_STORAGE_LOAD_FAILED = "Falha ao carregar itens do cofre etéreo.";
ERR_VOID_STORAGE_LOOT = "Não é possível depositar itens saqueáveis no cofre etéreo.";
ERR_VOID_STORAGE_MAIL = "Não é possível depositar itens de correio no cofre etéreo.";
ERR_VOID_STORAGE_QUEST = "Não é possível depositar itens de missão no cofre etéreo.";
ERR_VOID_STORAGE_REPAIR = "É necessário consertar esse item antes de depositá-lo no cofre etéreo.";
ERR_VOID_STORAGE_STACKABLE = "Não é possível depositar itens empilháveis no cofre etéreo.";
ERR_VOID_STORAGE_UNBOUND = "Apenas itens vinculados podem ser depositados no cofre etéreo.";
ERR_VOID_STORAGE_UNIQUE = "Não é possível depositar itens únicos no cofre etéreo.";
ERR_VOID_STORAGE_WRAPPED = "Não é possível depositar itens embrulhados no cofre etéreo.";
ERR_VOID_TRANSFER_INTERNAL_ERROR = "Erro interno do cofre etéreo.";
ERR_VOID_TRANSFER_INV_FULL = "Não há espaço suficiente em suas bolsas para completar a retirada.";
ERR_VOID_TRANSFER_ITEM_INVALID = "Um ou mais dos seus itens não pode ser depositado no cofre etéreo.";
ERR_VOID_TRANSFER_STORAGE_FULL = "Não há espaço suficiente no cofre etéreo para completar o depósito.";
ERR_VOID_WITHDRAW_FULL = "Não é possível retirar mais de 9 itens de cada vez.";
ERR_VOTE_TO_ABANDON_ENCOUNTER = "Não é possível votar para abandonar uma instância durante um confronto com um chefe";
ERR_VOTE_TO_ABANDON_NOT_YET = "Você ainda não pode fazer isso";
ERR_WARBAND_HEARTHSTONE = "Você não tem qualificação suficiente para usar este item.";
ERR_WARGAME_REQUEST_FAILURE = "Falha ao solicitar Jogo de Guerra";
ERR_WARGAME_REQUEST_SENT = "Solicitação de Jogo de Guerra enviada.";
ERR_WOW_LABS_SET_WOW_LABS_AREA_ID_FAILED = "Falha na seleção de área";
ERR_WRONG_BAG_TYPE = "Esse item não cabe no recipiente.";
ERR_WRONG_BAG_TYPE_SUBCLASS = "Somente %s pode ser colocado ali.";
ERR_WRONG_DIRECTION_FOR_ATTACK = "Vire para o lado certo para atacar!";
ERR_WRONG_SLOT = "Esse item não cabe nesse compartimento.";
ERR_YELL_RESTRICTED = "Contas do Teste Gratuito não podem gritar. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clique aqui para fazer o upgrade]|h|r";
ERR_YELL_RESTRICTED_TRIAL = "Contas do Teste Gratuito não podem gritar. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clique aqui para fazer o upgrade]|h|r";
ERR_ZONE_EXPLORED = "Você descobriu: %s";
ERR_ZONE_EXPLORED_XP = "Você descobriu %s: %d pontos de experiência obtidos";
ESCAPE_TO_UNBIND = "Pressione a tecla Esc para desvincular esta ação.";
ESES = "Espanhol (UE)";
ESMX = "Espanhol (América Latina)";
ESSENCE_COST = "%s de Essência";
ESSENCE_COST_PER_TIME = "%s de Essência mais %s por segundo";
ESSENCE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s de Essência por segundo";
ESSENCE_TOOLTIP = "Usado por evocadores para energizar certas habilidades. Uma essência é recarregada por vez.";
ESTIMATED_TIME_TO_SELL = "Tempo estimado para venda";
ESTIMATED_TIME_TO_SELL_LABEL = "Tempo estimado para venda:|n";
EUROPE = "Europa";
EVADE = "Desviar";
EVENTS_LABEL = "Eventos";
EVENTTRACE_APPLY_DEFAULT_FILTER = "Aplicar filtro padrão";
EVENTTRACE_ARG_FMT = "Arg %d:";
EVENTTRACE_BUTTON_DISABLE_FILTERS = "Desmarcar todos";
EVENTTRACE_BUTTON_DISCARD_FILTER = "Descartar tudo";
EVENTTRACE_BUTTON_ENABLE_FILTERS = "Marcar todos";
EVENTTRACE_BUTTON_MARKER = "Marcador";
EVENTTRACE_BUTTON_PAUSE = "Pausar";
EVENTTRACE_BUTTON_PLAY = "Reproduzir";
EVENTTRACE_FILTER_HEADER = "Filtro";
EVENTTRACE_HEADER = "Registro de Evento";
EVENTTRACE_LOG_CR_EVENTS = "Mostrar eventos de registro globais";
EVENTTRACE_LOG_DISCARD = "Registro descartado";
EVENTTRACE_LOG_HEADER = "Histórico";
EVENTTRACE_LOG_PAUSE = "Registro de evento pausado";
EVENTTRACE_LOG_PAUSE_WHILE_HIDDEN = "Registro de eventos pausado enquanto estava oculto";
EVENTTRACE_LOG_START = "Registro de evento iniciado";
EVENTTRACE_LOG_WHEN_HIDDEN = "Registrar eventos quando oculto";
EVENTTRACE_MARKER = "Marcador";
EVENTTRACE_MESSAGE_FORMAT = "--- %s ---";
EVENTTRACE_OPTIONS = "Opções";
EVENTTRACE_RESULTS = "Resultados: %d";
EVENTTRACE_SECRET_FMT = "|cnEVENTTRACE_SECRET_COLOR:<segredo>|r %s";
EVENTTRACE_SHOW_ARGUMENTS = "Mostrar argumentos do evento";
EVENTTRACE_SHOW_SECRET_VALUES = "Exibir valores secretos";
EVENTTRACE_SHOW_TIMESTAMP = "Mostrar horário do evento";
EVENTTRACE_TIMESTAMP = "Horário:";
EVENT_SCHEDULER_CHAT_REMINDER_NOW = "%s começou!";
EVENT_SCHEDULER_CHAT_REMINDER_SOON = "%1$s começa em %2$s!";
EVENT_SCHEDULER_CLEAR_REMINDER = "Remover lembrete";
EVENT_SCHEDULER_DAY_FORMAT = "%2$d de %1$s";
EVENT_SCHEDULER_FRAME_LABEL = "Eventos";
EVENT_SCHEDULER_HIDDEN_EVENTS = "%d |4evento oculto:eventos ocultos;";
EVENT_SCHEDULER_HIDE_REWARDED_EVENTS = "Exibe somente eventos com recompensas semanais não resgatadas";
EVENT_SCHEDULER_NO_EVENTS = "Não há eventos disponíveis";
EVENT_SCHEDULER_ONGOING_HEADER = "Eventos em andamento";
EVENT_SCHEDULER_SCHEDULED_HEADER = "Programação do evento";
EVENT_SCHEDULER_SET_REMINDER = "Adicionar lembrete";
EVENT_SCHEDULER_TIME_WITH_LOCATION = "%1$s - %2$s";
EVENT_SCHEDULER_WORLD_MAP_HELP_TEXT = "Eventos atuais e futuros são encontrados aqui";
EVENT_TOAST_EXPANDED_DESCRIPTION = "Clique com o botão esquerdo para ocultar os detalhes";
EVENT_TOAST_NOT_EXPANDED_DESCRIPTION = "Clique com o botão esquerdo para ver os detalhes";
EVERY_X_PERCENT = "A cada %d%%";
EXALTED_PLUS_REPUTATION_TUTORIAL = "Continue ganhando reputação com facções Exaltadas para ganhar recompensas.";
EXAMPLE_SPELL_FIREBALL = "Bola de Fogo";
EXAMPLE_SPELL_FROSTBOLT = "Seta de Gelo";
EXAMPLE_TARGET_MONSTER = "Monstro";
EXAMPLE_TEXT = "Exemplo de texto:";
EXCLUDED_BATTLEGROUNDS_SEPARATOR = " & ";
EXCLUDE_BATTLEGROUNDS_LINE_1 = "Você pode excluir até";
EXCLUDE_BATTLEGROUNDS_LINE_2 = "%d campos de batalha";
EXHAUSTION_LABEL = "Fadiga";
EXHAUST_HONOR_TOOLTIP1 = "|cffffd200%s|r\n|cffffffff%d%% da honra normal\nobtida de abates honrosos.|r";
EXHAUST_TOOLTIP1 = "|cffffd200%s|r\n|cffffffff%d%% da experiência normal\nobtida de monstros.|r";
EXHAUST_TOOLTIP2 = "\n|cffff0000Você deveria descansar em uma Estalagem.|r";
EXHAUST_TOOLTIP3 = "\n\nNesta condição, você pode receber mais\n%d de experiência do monstro\nantes do próximo estado de descanso.";
EXHAUST_TOOLTIP4 = "\n\n|cffffd200Descansado|r\n|cffffffffVocê precisa descansar por mais %d\nminutos para ficar|r |cffffd200completamente descansado|r|cffffffff.|r";
EXILESREACH_SKIP_CONFIRM = "Se pular o Rincão do Exílio, você perderá informações cruciais sobre como jogar o jogo.|n|nTem certeza?";
EXIT = "Sair";
EXIT_DECOR_MODE_TUTORIAL_TEXT = "Clique neste botão para sair do editor da casa e avançar com o tutorial";
EXIT_GAME = "Sair do jogo";
EXOTICS = "Armas exóticas";
EXPANSION_FILTER_TEXT = "Expansão";
EXPANSION_NAME0 = "Clássico";
EXPANSION_NAME1 = "The Burning Crusade";
EXPANSION_NAME10 = "The War Within";
EXPANSION_NAME11 = "Midnight";
EXPANSION_NAME12 = "Expansão 12";
EXPANSION_NAME2 = "Wrath of the Lich King";
EXPANSION_NAME3 = "Cataclysm";
EXPANSION_NAME4 = "Mists of Pandaria";
EXPANSION_NAME5 = "Warlords of Draenor";
EXPANSION_NAME6 = "Legion";
EXPANSION_NAME7 = "Battle for Azeroth";
EXPANSION_NAME8 = "Shadowlands";
EXPANSION_NAME9 = "Dragonflight";
EXPANSION_NAME_CAPS10 = "THE WAR WITHIN";
EXPANSION_NAME_CAPS11 = "MIDNIGHT";
EXPANSION_NAME_CAPS12 = "EXPANSÃO 12";
EXPANSION_SEASON_NAME = "Temporada %2$d de %1$s";
EXPANSION_TRIAL = "Teste de Expansão";
EXPANSION_TRIAL_GAINED_LEVEL_HEADER = "Compre a expansão para desbloquear";
EXPANSION_TRIAL_GAINED_LEVEL_TEXT = "Nível %d";
EXPANSION_TRIAL_PURCHASE_THANKS_BUTTON = "Desconectar";
EXPANSION_TRIAL_PURCHASE_THANKS_TEXT = "Vocês precisa se desconectar para concluir a atualização.";
EXPANSION_TRIAL_PURCHASE_THANKS_TITLE = "Obrigado pela compra";
EXPANSION_TRIAL_THANKS_BUTTON = "Comprar expansão";
EXPANSION_TRIAL_THANKS_TEXT = "Você atingiu o limite de nível!|n|nToda a EXP conquistada além deste ponto ficará acumulada. Compre Dragonflight para aplicar a EXP acumulada e continuar subindo até o nível 70!";
EXPANSION_TRIAL_THANKS_TEXT_FINISHED_CAMPAIGN = "Você chegou ao fim da campanha da Costa Desperta.|n|nContinue explorando as Ilhas do Dragão por conta própria ou compre Dragonflight para continuar a campanha!";
EXPANSION_TRIAL_THANKS_TEXT_GAINED_BANKED_LEVEL = "Você não pode avançar além do nível 60 na versão de teste, mas a experiência conquistada até aqui fica acumulada.|n|nCompre Dragonflight para aplicar a EXP acumulada e continuar subindo até o nível 70!";
EXPANSION_TRIAL_THANKS_TITLE = "Obrigado por jogar";
EXPERIENCE_COLON = "Experiência:";
EXPERIMENTAL_FEATURE_TURNED_ON_WARNING = "Você ativou uma ou mais modalidades experimentais de câmera. Isso pode causar certo desconforto visual a alguns jogadores.";
EXPERT = "Perito";
EXPERTISE_ABBR = "Apt";
EXTENDED = "|cff00ff00Estendido|r";
EXTEND_RAID_LOCK = "Estender Vínculo do Raide";
EXTERNAL_DEFENSIVES_LABEL = "Defesas Externas";
EXTRA_ATTACKS = "Ataques extras";
EYE_OF_JAILER_TUTORIAL = "Suas ações na Gorja estão sendo observadas pelo Olho do Carcereiro. Encher a barra aumenta seu nível de ameaça.";
EYE_SEPARATION = "Valor da separação";
English = "";
FACE = "Rosto";
FACIAL_HAIR_EARRINGS = "Brincos";
FACIAL_HAIR_EARS = "Orelhas";
FACIAL_HAIR_FEATURES = "Características";
FACIAL_HAIR_HAIR = "Cabelo";
FACIAL_HAIR_HORNS = "Estilo de chifre";
FACIAL_HAIR_MARKINGS = "Tatuagens";
FACIAL_HAIR_NORMAL = "Pelos faciais";
FACIAL_HAIR_PIERCINGS = "Piercings";
FACIAL_HAIR_TUSKS = "Presas";
FACING_WRONG_DIRECTION = "Vire para a direção certa!";
FACTION = "Facção";
FACTION_ALLIANCE = "Aliança";
FACTION_CONTROLLED_TERRITORY = "(Território da %s)";
FACTION_HORDE = "Horda";
FACTION_INACTIVE = "Inativo";
FACTION_NEUTRAL = "Neutra";
FACTION_OTHER = "Outro";
FACTION_STANDING_CHANGED = "Agora você é %s por: %s.";
FACTION_STANDING_CHANGED_ACCOUNT_WIDE = "Seu Bando de Guerra agora está %s com %s.";
FACTION_STANDING_CHANGED_GUILD = "Agora você é %s pela guilda.";
FACTION_STANDING_CHANGED_GUILDNAME = "Agora você é %s por: %s.";
FACTION_STANDING_DECREASED = "Reputação com %s diminuiu em %d.";
FACTION_STANDING_DECREASED_ACCOUNT_WIDE = "A Reputação do seu Bando de Guerra com %s diminuiu em %d.";
FACTION_STANDING_DECREASED_GENERIC = "A sua reputação com %s diminuiu.";
FACTION_STANDING_DECREASED_GENERIC_ACCOUNT_WIDE = "A Reputação do seu Bando de Guerra com %s diminuiu.";
FACTION_STANDING_INCREASED = "Reputação com %s aumentou em %d.";
FACTION_STANDING_INCREASED_ACCOUNT_WIDE = "A Reputação do seu Bando de Guerra com %s aumentou em %d.";
FACTION_STANDING_INCREASED_ACH_BONUS = "Reputação com %s aumentada em %d. (+%.1f de bônus)";
FACTION_STANDING_INCREASED_ACH_BONUS_ACCOUNT_WIDE = "A Reputação do seu Bando de Guerra com %s aumentou em %d. (Bônus de +%.1f)";
FACTION_STANDING_INCREASED_ACH_PART = "(+%.1f de bônus)";
FACTION_STANDING_INCREASED_BONUS = "Reputação com %s aumentada em %d. (+%.1f de bônus de Recrute um Amigo)";
FACTION_STANDING_INCREASED_DOUBLE_BONUS = "Reputação com %s aumentada em %d. (+%.1f de bônus de Recrute um Amigo) (+%.1f de bônus)";
FACTION_STANDING_INCREASED_GENERIC = "A sua reputação com %s aumentou.";
FACTION_STANDING_INCREASED_GENERIC_ACCOUNT_WIDE = "A Reputação do seu Bando de Guerra com %s aumentou.";
FACTION_STANDING_INCREASED_GUARDIAN = "%s ganhou %d pontos de experiência de guardião.";
FACTION_STANDING_INCREASED_REFER_PART = "(+%.1f de bônus de Recrute um Amigo)";
FACTION_STANDING_INCREASED_REST_PART = "(+%.1f de bônus de Descansado)";
FACTION_STANDING_LABEL1 = "Odiado";
FACTION_STANDING_LABEL1_FEMALE = "Odiado";
FACTION_STANDING_LABEL2 = "Hostil";
FACTION_STANDING_LABEL2_FEMALE = "Hostil";
FACTION_STANDING_LABEL3 = "Ignorado";
FACTION_STANDING_LABEL3_FEMALE = "Ignorado";
FACTION_STANDING_LABEL4 = "Tolerado";
FACTION_STANDING_LABEL4_FEMALE = "Tolerado";
FACTION_STANDING_LABEL5 = "Respeitado";
FACTION_STANDING_LABEL5_FEMALE = "Respeitado";
FACTION_STANDING_LABEL6 = "Honrado";
FACTION_STANDING_LABEL6_FEMALE = "Honrado";
FACTION_STANDING_LABEL7 = "Reverenciado";
FACTION_STANDING_LABEL7_FEMALE = "Reverenciado";
FACTION_STANDING_LABEL8 = "Exaltado";
FACTION_STANDING_LABEL8_FEMALE = "Exaltado";
FAILED = "Fracasso";
FAILURES = "Fracassos";
FAR = "Longe";
FARCLIP = "Distância de visão";
FAST = "Rápido";
FAVORITES = "Favoritos";
FAVORITES_FILTER = "Somente favoritos";
FEATURES_LABEL = "Características";
FEATURES_SUBTEXT = "Estas opções permitem ativar e desativar recursos especiais do jogo.";
FEATURE_BECOMES_AVAILABLE_AT_LEVEL = "Este recurso ficará disponível no nível %d.";
FEATURE_NOT_AVAILBLE_PANDAREN = "Este recurso será desbloqueado depois que você escolher uma facção.";
FEATURE_NOT_YET_AVAILABLE = "Este recurso ainda não está disponível.";
FEATURE_UNAVAILBLE_PLAYER_IS_NEUTRAL = "Este recurso não está disponível até que você escolha uma facção.";
FEAT_OF_STRENGTH_DESCRIPTION = "Proezas Memoráveis são conquistas que os jogadores considerarão muito difíceis ou impossíveis de se obter.  As Proezas Memoráveis não valem pontos. São apenas uma coleção das glórias passadas de Azeroth.";
FEEDPET_LOG_FIRSTPERSON = "O seu ajudante começa a comer %s.";
FEEDPET_LOG_THIRDPERSON = "O ajudante de %s começa a comer %s.";
FEETSLOT = "Pés";
FEMALE = "Feminino";
FILTER = "Filtrar";
FILTERS = "Filtros";
FILTER_BY_ENEMIES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Ações executadas por criaturas e ajudantes hostis.";
FILTER_BY_FRIENDS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Ações executadas por ajudantes, criaturas e jogadores aliados.";
FILTER_BY_HOSTILE_PLAYERS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Ações executadas por jogadores hostis.";
FILTER_BY_ME_COMBATLOG_TOOLTIP = "Ações executadas por você, por suas armadilhas e por seus feitiços.";
FILTER_BY_NEUTRAL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Ações executadas por criaturas neutras.";
FILTER_BY_PET_COMBATLOG_TOOLTIP = "Ações executadas por ajudantes, guardiões evocados e jogadores enfeitiçados.";
FILTER_BY_UNKNOWN_COMBATLOG_TOOLTIP = "Ações executadas por fontes indefinidas, como queda, ácido e lava.";
FILTER_NAME = "Nome do filtro";
FILTER_TO_FRIENDS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Ações executadas em jogadores da sua facção, ajudantes e criaturas.";
FILTER_TO_HOSTILE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Ações executadas em ajudantes e criaturas hostis.";
FILTER_TO_HOSTILE_PLAYERS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Ações executadas em jogadores hostis.";
FILTER_TO_ME_COMBATLOG_TOOLTIP = "Ações executadas em você.";
FILTER_TO_NEUTRAL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Ações executadas em criaturas neutras.";
FILTER_TO_PET_COMBATLOG_TOOLTIP = "Ações executadas em seus ajudantes, guardiões evocados e jogadores encantados por você.";
FILTER_TO_UNKNOWN_COMBATLOG_TOOLTIP = "Ações executadas em alvos invisíveis.";
FIND_A_GROUP = "Encontrar grupo";
FIND_BATTLE = "Encontrar Batalha";
FIND_DUNGEON = "Localizar Masmorra";
FIND_RAID = "Localizar Raide";
FINGER0SLOT = "Dedo";
FINGER0SLOT_UNIQUE = "Anel 1";
FINGER1SLOT = "Dedo";
FINGER1SLOT_UNIQUE = "Anel 2";
FINISHING_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD = "Clique com o botão esquerdo para adicionar um Reagente de Finalização";
FINISHING_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_REMOVE = "|cnDISABLED_FONT_COLOR:Right Clique com o botão direito para remover este Reagente de Finalização|r";
FINISHING_REAGENT_TOOLTIP_TITLE = "Reagente de Finalização: %s";
FIRST_AVAILABLE = "Primeiro disponível";
FIRST_AVAILABLE_TOOLTIP = "Entrar para a lista de espera do primeiro campo de batalha disponível. Se selecionar \"primeiro disponível\" e outro membro do grupo entrar em um campo de batalha selecionado como \"primeiro disponível\", sua preferência será alterada para esse campo de batalha.";
FIRST_NUMBER = "mil";
FIRST_NUMBER_CAP = " K";
FIRST_NUMBER_CAP_NO_SPACE = "K";
FIRST_RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_TUTORIAL = "Veja seus poderes de Runogravura no Guia de Aventuras";
FISHINGGEAR0SLOT = "Acessório de Pesca";
FISHINGGEAR1SLOT = "Acessório de Pesca";
FISHINGTOOLSLOT = "Vara de Pescar";
FIX_LAG = "Reduzir atraso";
FLAG_COUNT_TEMPLATE = "x %d";
FLASH_LOW_HEALTH_WARNING = "Não piscar a tela com pontos de vida baixos";
FLEX_RAID = "Raide Flexível";
FLEX_RAID_INFO = "Info do Raide Flexível";
FLEX_RAID_LOCKOUT_LABEL = "Vínculo";
FLEX_RAID_LOCKOUT_TEXT = "Raides flexíveis apresentam um vínculo separado dos outros vínculos de raides.";
FLEX_RAID_LOOT_TEXT = "Raides flexíveis usam o sistema de saque pessoal e concedem saque com nível de item de 540.";
FLEX_RAID_NEED_LESS = "É necessário tirar %d jogadores do seu grupo para iniciar um raide flexível.";
FLEX_RAID_NEED_MORE = "Seu grupo precisa de mais %d |4jogador:jogadores; para iniciar um raide flexível.";
FLEX_RAID_SIZE_LABEL = "Tamanho do Raide";
FLEX_RAID_SIZE_TEXT = "Raides flexíveis são destinados a grupos de 10 a 25 jogadores. A dificuldade vai aumentar ou diminuir de acordo com o número de jogadores no raide.";
FLIGHT_MAP = "Mapa de voo";
FLIGHT_MAP_BASTION = "Rede de Teleporte";
FLIGHT_MAP_CLICK_TO_ZOOM_HINT = "Clique para aproximar o zoom";
FLIGHT_MAP_CLICK_TO_ZOOM_IN = "<clique para aumentar o zoom>";
FLIGHT_MAP_CLICK_TO_ZOOM_OUT_HINT = "Clique com o botão direito para afastar";
FLIGHT_MAP_WORLD_QUESTS = "%d Missões Mundiais ativas aqui.";
FLIGHT_MODE_TOGGLE_TOOLTIP_SUBTEXT = "Você pode arrastar isso para sua barra de ações.";
FLOATING_COMBATTEXT_LABEL = "Texto de combate";
FLOATING_COMBAT_PETBATTLE_LABEL = "Texto de combate da Batalha de Mascotes";
FLOATING_COMBAT_SELF_LABEL = "Texto de combate em mim";
FLOATING_COMBAT_TARGET_LABEL = "Texto de combate no alvo";
FLOOR = "Áreas";
FLOOR_NUMBER = "Área %d";
FOCUS = "Concentração";
FOCUSTARGET = "Definir alvo de foco";
FOCUS_CAST_KEY_TEXT = "Tecla de lançamento no foco";
FOCUS_COST = "%s de Concentração";
FOCUS_COST_PER_TIME = "%s de Concentração e mais %s por segundo";
FOCUS_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%d de Concentração por segundo";
FOCUS_TOKEN_NOT_FOUND = "<sem foco>";
FOLLOW = "Seguir";
FOLLOWERLIST_LABEL_CHAMPIONS = "Campeões";
FOLLOWERLIST_LABEL_INACTIVE = "Inativo";
FOLLOWERLIST_LABEL_TROOPS = "Tropas";
FOLLOWERLIST_LABEL_UNCOLLECTED = "Não coletados";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_ALREADY_AT_MAX_DURABILITY = "Já está com o máximo de durabilidade";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_CANNOT_TARGET_LIMITED_USE_FOLLOWER = "Não é possível selecionar tropas";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_INVALID_FOLLOWER_SPELL = "Não é possível aplicar a esse seguidor";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_INVALID_FOLLOWER_TYPE = "Não é possível aplicar a esse seguidor";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_INVALID_TARGET = "Não é possível aplicar a esse seguidor";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_MUST_BE_UNIQUE = "O seguidor já tem um desses";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_MUST_TARGET_FOLLOWER = "É preciso escolher um seguidor como alvo";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_MUST_TARGET_LIMITED_USE_FOLLOWER = "É preciso selecionar tropas";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_MUST_TARGET_TRAIT = "É preciso escolher uma especialização como alvo";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_REROLL_NOT_ALLOWED = "Não é possível substituir essa habilidade";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_SINGLE_MISSION_DURATION = "Não é possível substituir missões de missão única";
FOLLOWER_CLASSNAME_AND_NAME_TEMPLATE = "%s - %s";
FOLLOWER_ON_MISSION_CANNOT_HEAL = "Companheiro em aventura";
FOLLOW_TERRAIN = "Seguir terreno";
FONT_SIZE = "Tamanho da fonte";
FONT_SIZE_TEMPLATE = "%d ponto(s)";
FOOD_TIMER = "Você já comeu o suficiente.";
FOREIGN_SERVER_LABEL = " (*)";
FORMATED_HOURS = "%d |4hora:horas;";
FORMATTING = "Formatação";
FOR_OR_SPECIALIZATIONS = "Para as especializações %s ou %s.";
FOR_SPECIALIZATION = "Para a especialização %s.";
FOURTH_NUMBER = "|7trilhão:trilhões;";
FOURTH_NUMBER_CAP_NO_SPACE = "T";
FPS_ABBR = "qps";
FPS_COUNTER_CPU_BOUND = "%.1f Limitado pela CPU";
FPS_COUNTER_GPU_BOUND = "%.1f Limitado pela GPU";
FPS_FORMAT = "%d QPS";
FRAMERATE_LABEL = "QPS:";
FRAME_TUTORIAL_9_0_GRRISON_LANDING_PAGE_BUTTON_CALLINGS = "Abra o Relatório do Santuário para ver os Chamados disponíveis";
FRAME_TUTORIAL_9_0_GRRISON_LANDING_PAGE_CALLINGS = "Vá ao Santuário do Pacto para pegar esta missão";
FRAME_TUTORIAL_RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFT_TEXT = "Clique na runa para começar";
FREE_CHARACTER_UPGRADE_READY = "Você recebeu um Upgrade de Personagem Grátis!";
FREE_CHARACTER_UPGRADE_READY_DESCRIPTION = "Desconecte-se para avançar seu personagem. Você pode fazer isso a qualquer momento. Expira em 17 de dezembro de 2014.";
FREE_FOR_ALL_TERRITORY = "(Área de JxJ)";
FRFR = "Francês";
FRFR_NATIVE = "";
FRIEND = "Amigo";
FRIENDLY = "Aliado";
FRIENDS = "Amigos";
FRIENDSHIP_STANDING_CHANGED = "Seu relacionamento com %s agora é %s.";
FRIENDSHIP_STANDING_CHANGED_ACCOUNT_WIDE = "O relacionamento do seu Bando de Guerra com %s agora é %s.";
FRIENDS_FRIENDS_CHOICE_EVERYONE = "Todos";
FRIENDS_FRIENDS_CHOICE_MUTUAL = "Amigos em comum";
FRIENDS_FRIENDS_CHOICE_POTENTIAL = "Amigos em potencial";
FRIENDS_FRIENDS_HEADER = "Amigos de %s";
FRIENDS_FRIENDS_MUTUAL_TEXT = "(Comum)";
FRIENDS_FRIENDS_REQUESTED_TEXT = "(solicitação enviada)";
FRIENDS_FRIENDS_WAITING = "Buscando...";
FRIENDS_LEVEL_TEMPLATE = "%2$s Nível %1$d";
FRIENDS_LIST = "Lista de amigos";
FRIENDS_LIST_AVAILABLE = "Disponível";
FRIENDS_LIST_AWAY = "Ausente";
FRIENDS_LIST_BUSY = "Ocupado";
FRIENDS_LIST_ENTER_TEXT = "O que você está fazendo?";
FRIENDS_LIST_NOTE_OFFLINE_TEMPLATE = "|cff999999(%s)|r";
FRIENDS_LIST_NOTE_TEMPLATE = "(%s)";
FRIENDS_LIST_OFFLINE = "Desconectado";
FRIENDS_LIST_OFFLINE_TEMPLATE = "|cff999999%s - Desconectado|r";
FRIENDS_LIST_ONLINE = "Conectado";
FRIENDS_LIST_PLAYING = "Também estão jogando:";
FRIENDS_LIST_REALM = "Reino:";
FRIENDS_LIST_STATUS_TOOLTIP = "Status: |cffffffff%s|r";
FRIENDS_LIST_TEMPLATE = "|cffffffff- %s|r %s";
FRIENDS_LIST_WOW_TEMPLATE = "%1$s, %2$d %3$s";
FRIENDS_LIST_ZONE = "Zona:";
FRIENDS_TOOLTIP_TOO_MANY_CHARACTERS = "(%d |4personagem adicional:personagens adicionais;)";
FRIENDS_TOOLTIP_WOW_TOON_TEMPLATE = "%1$s, %2$s %3$s %4$s";
FRIEND_REQUESTS = "Solicitações de amizade (%d)";
FROM = "De:";
FROM_ALL_SOURCES = "Toda as fontes:";
FROM_ARENA = "Partidas de Arena:";
FROM_ASHRAN = "Bônus de Ashran:";
FROM_A_DUNGEON = "%s:";
FROM_DUNGEON_FINDER_SOURCES = "Localizador de Masmorras:";
FROM_RAID = "Raide:";
FROM_RANDOMBG = "Campo de Batalha aleatório:";
FROM_RATEDBG = "Campos de Batalha Ranqueados:";
FROM_TOTAL = "Total:";
FROM_TROLLPOCALYPSE = "Ascensão dos Zandalari modo Heroico Aleatório:";
FRONT_END_LOBBY_DUO = "Duo";
FRONT_END_LOBBY_DUOS = "Duplas";
FRONT_END_LOBBY_PRACTICE = "Praticar";
FRONT_END_LOBBY_QUEUE_TIME = "Tempo na fila: %s";
FRONT_END_LOBBY_SOLO = "Solo";
FRONT_END_LOBBY_SOLOS = "Solos";
FRONT_END_LOBBY_TRIOS = "Trio";
FROST_POWER = "Poder Gélido";
FUEL = "Combustível";
FULLDATE = "%1$s, %3$d de %2$s de %4$d";
FULLDATE_AND_TIME = "%1$s, %2$s";
FULLDATE_MONTH_APRIL = "Abril";
FULLDATE_MONTH_AUGUST = "Agosto";
FULLDATE_MONTH_DECEMBER = "Dezembro";
FULLDATE_MONTH_FEBRUARY = "Fevereiro";
FULLDATE_MONTH_JANUARY = "Janeiro";
FULLDATE_MONTH_JULY = "Julho";
FULLDATE_MONTH_JUNE = "Junho";
FULLDATE_MONTH_MARCH = "Março";
FULLDATE_MONTH_MAY = "Maio";
FULLDATE_MONTH_NOVEMBER = "Novembro";
FULLDATE_MONTH_OCTOBER = "Outubro";
FULLDATE_MONTH_SEPTEMBER = "Setembro";
FULLDATE_NO_YEAR = "%1$s, %2$s %3$d";
FULL_PLAYER_NAME = "%s-%s";
FULL_SCREEN_GLOW = "Efeito de brilho da tela cheia";
FULL_SIZE_FOCUS_FRAME_TEXT = "Janela maior de foco";
FULL_TEXT_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibir entradas de registro de combate como frases completas.";
FURY = "Fúria";
FURY_COST = "%s de Fúria";
FXAA_CMAA_LABEL = "Técnicas baseadas em imagem";
FX_VOLUME = "Efeitos";
GAIN_EXPERIENCE = "|cffffffff%d|r de experiência";
GAIN_MAW_POWER = "%s ganhou Poder de Ânima: %s";
GAIN_MAW_POWER_SELF = "Você ganhou Poder de Ânima: %s";
GAME = "Jogo";
GAMEFIELD_DESELECT_TEXT = "Alvo fixo";
GAMEMENU_BOOST_BUTTON = "Upgrade-Personagem";
GAMEMENU_EXTERNALEVENT = "Atividades";
GAMEMENU_HELP = "Ajuda";
GAMEMENU_NEW_BUTTON = "O que há de novo";
GAMEMENU_OPTIONS = "Opções";
GAMEMENU_SUPPORT = "Suporte";
GAMEOPTIONS_MENU = "Opções";
GAMEPAD_CONNECTED = "Controle %d conectado: %s";
GAMEPAD_DISCONNECTED = "Controle %d desconectado: %s";
GAMEPAD_MAC_NO_START_BACK_BUTTON_SUPPORT = "O suporte à vinculação dos botões de iniciar e voltar requer macOS 10.15 ou acima";
GAMEPAD_MAC_NO_THUMBSTICK_CLICK_SUPPORT = "O suporte à vinculação de controles analógicos requer macOS 10.14 ou acima";
GAMEPLAY_SFX_VOLUME = "Efeitos sonoros de jogabilidade";
GAMES = "Jogos";
GAMETIME_TOOLTIP_CALENDAR_INVITES = "Há convites de calendário pendentes.";
GAMETIME_TOOLTIP_TOGGLE_CALENDAR = "Clique para exibir o calendário.";
GAMETIME_TOOLTIP_TOGGLE_CLOCK = "Clique para exibir as configurações do relógio.";
GAME_MENU_SHOW_REWARDS = "Recompensas";
GAME_MODE_DISABLED_TOOLTIP = "Este modo de jogo está temporariamente indisponível.";
GAME_VERSION_LABEL = "Versão";
GAMMA = "Gama";
GAMMA_FORMAT = "%2.1f";
GARDENWEALD_LANDING_HEADER = "Conservatório da Rainha";
GARDENWEALD_STATUS_ACTIVE_COUNT = "O conservatório tem %d |4semente selvagem:sementes selvagens; ativas. A próxima ficará pronta em %s.";
GARDENWEALD_STATUS_DORMANT = "O conservatório está dormente.";
GARDENWEALD_STATUS_HEADER = "Conservatório da Rainha";
GARDENWEALD_STATUS_READY_COUNT = "%d |4semente selvagem:sementes selvagens; precisam da sua atenção agora.";
GARRISON_ABILITY_BARRACKS_UNLOCKED = "Habilidade de Quartel da Guarnição";
GARRISON_ABILITY_COUNTERS = "Contenções:";
GARRISON_ABILITY_COUNTERS_FORMAT = "Contenções: %s";
GARRISON_ABILITY_UNLOCK_TOOLTIP = "|n|nRealize upgrade de qualidade de %s para %s para destravar essa habilidade.";
GARRISON_ACTIVATE_FOLLOWER = "Ativar";
GARRISON_ACTIVATE_FOLLOWER_CONFIRMATION = "Tem certeza de que você quer ativar|n%s?|n|nVocê tem %d |4ativação restante:ativações restantes;, e irá custar:";
GARRISON_ACTIVE_BONUSES = "Bônus ativos";
GARRISON_ARCHITECT = "Arquiteto da Guarnição";
GARRISON_BONUS_AREA_TITLE = "Bônus de Área";
GARRISON_BONUS_EFFECT_TIME_ACTIVE = "|cffffd200Tempo Ativo:|r |cffffffff%s|r";
GARRISON_BONUS_EFFECT_TIME_LEFT = "|cffffd200Tempo restante:|r |cffffffff%s|r";
GARRISON_BOOT_TIMER = "Essa guarnição não pertence a você nem ao líder do seu grupo. Você será teleportado para fora da guarnição em %d %s.";
GARRISON_BUILD = "Construir";
GARRISON_BUILDING_COMPLETE = "Construção concluída";
GARRISON_BUILDING_COMPLETE_TOAST = "%s Completado";
GARRISON_BUILDING_FOLLOWER_EMPTY = "1 espaço de trabalho aberto";
GARRISON_BUILDING_FOLLOWER_WORKING = "%s (Trabalhando)";
GARRISON_BUILDING_IN_PROGRESS = "Construção em andamento";
GARRISON_BUILDING_LEVEL_LABEL_TOOLTIP = "Nível %d";
GARRISON_BUILDING_LEVEL_MAX = "Este prédio está totalmente aprimorado";
GARRISON_BUILDING_LEVEL_ONE = "Prédio de nível 1";
GARRISON_BUILDING_LEVEL_TOOLTIP_TEXT = "Nível %d";
GARRISON_BUILDING_LEVEL_UPGRADE = "Aprimoramento de Nível %d";
GARRISON_BUILDING_LOCKED = "Prédio bloqueado";
GARRISON_BUILDING_NO_FOLLOWERS = "Você não tem nenhum seguidor cuja Especialização se adeque a esta estrutura.";
GARRISON_BUILDING_PLANS_REQUIRED = "Planos Necessários";
GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_ACTIVATED_TEXT = "Clique para designar um Seguidor";
GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_DEACTIVATED_TEXT = "Quando a estrutura estiver ativa, clique aqui para designar um Seguidor";
GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_NOT_OWNED_TEXT = "Depois que tiver esta estrutura, você poderá designar um Seguidor";
GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_TITLE = "Escolha um Seguidor";
GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_TOOLTIP = "Clique aqui para designar um Seguidor";
GARRISON_BUILDING_TUTORIAL1 = "Arraste prédios desbloqueados da lista para os círculos amarelos no mapa.\n\nOs prédios só podem ser colocados no tamanho de lote correto no mapa.";
GARRISON_BUILDING_TUTORIAL2 = "Arraste os prédios  até os círculos amarelos para começar a construção.";
GARRISON_BUILDING_TUTORIAL3 = "Custos e informações sobre o prédio selecionado são exibidos aqui. \n\nVocê pode selecionar prédios da lista ou do mapa.";
GARRISON_BUILDING_UNDER_CONSTRUCTION = "Prédio em construção";
GARRISON_BUILD_COLON = "Construção: ";
GARRISON_CACHE = "Depósito da Guarnição";
GARRISON_CANCEL_BUILD_BUILDING = "Tem certeza de que deseja cancelar a construção deste prédio? O custo do prédio será reembolsado.";
GARRISON_CANCEL_UPGRADE_BUILDING = "Tem certeza de que deseja cancelar o aprimoramento deste prédio? O custo do aprimoramento será reembolsado.";
GARRISON_CANNOT_AFFORD_FOLLOWER_ACTIVATION = "Você não tem dinheiro suficiente.\nCusto: %s";
GARRISON_CHAMPION_COUNT = "Campeões: %s%d/%d%s";
GARRISON_CHOOSE_FOLLOWER = "Escolha 1 Seguidor";
GARRISON_CHOOSE_RECRUIT = "Escolha Recruta";
GARRISON_CHOOSE_THREAT = "Escolha uma Ameaça para Conter";
GARRISON_CHOOSE_TRAIT = "Escolha uma Especialização";
GARRISON_CONFIRM_RECRUIT_FOLLOWER = "Tem certeza de que deseja recrutar %s?";
GARRISON_CURRENT_LEVEL = "Tipo %d";
GARRISON_DEACTIVATE_FOLLOWER = "Desativar";
GARRISON_DEACTIVATE_FOLLOWER_CONFIRMATION = "Tem certeza de que deseja desativar|n%s?|n|nReativar um seguidor custa %s.|nVocê pode reativar %d |4seguidor:seguidores; por dia.";
GARRISON_DISMISS_FOLLOWER = "Dispensar";
GARRISON_DISMISS_FOLLOWER_CONFIRMATION = "Você está prestes a dispensar esse seguidor permanentemente. Ele não pode ser readquirido. Dispensar %s?";
GARRISON_DISMISS_UNIQUE_FOLLOWER_CONFIRMATION = "Você está prestes a dispensar esse seguidor permanentemente. É possível readquirir esse seguidor de algum PNJ [NYI]. Dispensar %s?";
GARRISON_DURATION_DAYS = "%d |4dia:dias;";
GARRISON_DURATION_DAYS_HOURS = "%d |4dia:dias;, %d h";
GARRISON_DURATION_HOURS = "%d h";
GARRISON_DURATION_HOURS_MINUTES = "%d h %d min";
GARRISON_DURATION_MINUTES = "%d min";
GARRISON_DURATION_SECONDS = "%d s";
GARRISON_EMPTY_IN_PROGRESS_LIST = "Você não tem nenhuma missão em andamento.";
GARRISON_EMPTY_MISSION_LIST = "Verifique se há mais missões mais tarde.";
GARRISON_EMPTY_PLOT = "Lote Vazio";
GARRISON_EMPTY_PLOT_EXPLANATION = "Para alocar uma construção, arraste-a da lista à esquerda para um lote em destaque.";
GARRISON_EMPTY_PLOT_HOVER_TOOLTIP = "Clique para ver os prédios disponíveis para este lote.";
GARRISON_EMPTY_PLOT_LARGE = "Lote vazio grande";
GARRISON_EMPTY_PLOT_MEDIUM = "Lote vazio médio";
GARRISON_EMPTY_PLOT_SELECTED_TOOLTIP = "Arraste um prédio para este lote.";
GARRISON_EMPTY_PLOT_SMALL = "Lote vazio pequeno";
GARRISON_EQUIPMENT_SLOT_UNLOCK_TOOLTIP = "Realize upgrade de qualidade de %s para %s para destravar esse espaço de equipamento.";
GARRISON_FINALIZE_BUILDING = "Terminar construção";
GARRISON_FINALIZE_BUILDING_TOOLTIP = "Retorne ao prédio para finalizar a construção.";
GARRISON_FLEET = "Frota";
GARRISON_FOLLOWERS = "Seguidores";
GARRISON_FOLLOWERS_TITLE = "Seguidores da Guarnição";
GARRISON_FOLLOWER_ADDED = "%s recrutado.";
GARRISON_FOLLOWER_ADDED_TOAST = "Seguidor da Guarnição adquirido";
GARRISON_FOLLOWER_ADDED_UPGRADED_TOAST = "Seguidor aprimorado adquirido";
GARRISON_FOLLOWER_BELOW_ITEM_LEVEL_TOOLTIP = "O nível de poder desse seguidor é menor que o da missão. Ele ganhará menos EXP e contribuirá menos para o sucesso.";
GARRISON_FOLLOWER_BELOW_LEVEL_MAX_XP_TOOLTIP = "O nível de poder desse seguidor é menor que o da missão. Ele contribuirá menos para o sucesso.";
GARRISON_FOLLOWER_BELOW_LEVEL_TOOLTIP = "Esse seguidor está abaixo do nível da missão. Ele ganhará menos EXP e contribuirá menos para o sucesso.";
GARRISON_FOLLOWER_CANNOT_DEACTIVATE_ON_MISSION = "Você não pode desativar um seguidor que já esteja em uma missão.";
GARRISON_FOLLOWER_CAN_COUNTER = "Este seguidor pode conter:";
GARRISON_FOLLOWER_CLICK_UPGRADE_PROMPT = "Clique para aprimorar";
GARRISON_FOLLOWER_COMBAT_ALLY = "Aliado de combate";
GARRISON_FOLLOWER_COMBAT_ALLY_ADD_ERR = "Este seguidor está designado como Aliado de Combate.";
GARRISON_FOLLOWER_COMBAT_ALLY_MISSION_LABEL = "ALIADO DE COMBATE";
GARRISON_FOLLOWER_CONFIRM_EQUIPMENT = "Tem certeza de que deseja equipar seu seguidor com %s?";
GARRISON_FOLLOWER_CONFIRM_EQUIPMENT_REPLACEMENT = "Quer mesmo substituir esse equipamento por %s?";
GARRISON_FOLLOWER_COUNT = "Seguidores: %s%d/%d%s";
GARRISON_FOLLOWER_DISBANDED = "%s foi exaurido.";
GARRISON_FOLLOWER_EXHAUSTED = "Recuperando (1 Dia)";
GARRISON_FOLLOWER_FULL_MISSION_ADD_ERR = "Não há espaço de missão livre.";
GARRISON_FOLLOWER_INACTIVE = "Inativo";
GARRISON_FOLLOWER_INACTIVE_ADD_ERR = "Este seguidor está desativado.";
GARRISON_FOLLOWER_IN_PARTY = "Em grupo";
GARRISON_FOLLOWER_IN_PARTY_ADD_ERR = "Este companheiro ou seguidor já está nessa missão.";
GARRISON_FOLLOWER_ITEMS = "Itens de Seguidor";
GARRISON_FOLLOWER_ITEMS_TOOLTIP = "Os seguidores podem ganhar aprimoramentos de itens de missões ou outras fontes.";
GARRISON_FOLLOWER_ITEM_LEVEL = "nvlP %d";
GARRISON_FOLLOWER_LEVEL_UP = "PASSOU DE NÍVEL!";
GARRISON_FOLLOWER_MISSION_COMPLETED = "Concluída";
GARRISON_FOLLOWER_NAME = "%s %s";
GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION = "Em uma missão";
GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION_ADD_ERR = "Este seguidor já está em uma missão.";
GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION_COMPLETE = "Em missão - Concluída";
GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION_WITH_DURATION = "Em missão - %s";
GARRISON_FOLLOWER_QUALITY6_DESC = "Entitulado";
GARRISON_FOLLOWER_REMOVED = "%s não é mais seu seguidor.";
GARRISON_FOLLOWER_SHIP_ADDED = "A embarcação %s foi adicionada à sua Frota.";
GARRISON_FOLLOWER_SHIP_DESTROYED = "%s (%s) foi destruído.";
GARRISON_FOLLOWER_TOOLTIP_UPGRADE_XP = "%d de EXP para o aprimoramento";
GARRISON_FOLLOWER_TOOLTIP_XP = "%d de EXP até o próximo nível";
GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_CANNOT_APPLY_TEMPORARY_ABILITY = "Impossível conceder habilidade ao seguidor";
GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_CANNOT_APPLY_UPGRADE = "Seguidor não é um alvo válido";
GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_IS_NOT_MAX_LEVEL = "Seguidor não está no nível máx.";
GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_NOT_COLLECTED = "Seguidor não recrutado";
GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_ON_MISSION = "Não pode ser aprimorado enquanto estiver ocupado";
GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_WORKING = "Seguidor está trabalhando";
GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_REQUIRES_MAX_LEVEL = "Este seguidor não pode ser aprimorado ao nível máximo.";
GARRISON_FOLLOWER_WORKING = "Trabalhando";
GARRISON_FOLLOWER_WORKING_ADD_ERR = "Este seguidor já está ocupado trabalhando.";
GARRISON_FOLLOWER_XP_ADDED_SHIPMENT = "%s ganhou %d de EXP por completar %d |4Ordem de Serviço:Ordens de Serviço;.";
GARRISON_FOLLOWER_XP_ADDED_ZONE_SUPPORT = "%s ganhou %d de exp.";
GARRISON_FOLLOWER_XP_ADDED_ZONE_SUPPORT_LEVEL_UP = "%s agora é nível %d.";
GARRISON_FOLLOWER_XP_ADDED_ZONE_SUPPORT_QUALITY_UP = "%s ganhou um nível de qualidade!";
GARRISON_FOLLOWER_XP_BAR_LABEL = "EXP %s / %s";
GARRISON_FOLLOWER_XP_LEFT = "%d de EXP";
GARRISON_FOLLOWER_XP_STRING = "para o próximo nível";
GARRISON_FOLLOWER_XP_UPGRADE_STRING = "para o próximo aprimoramento";
GARRISON_GATHERING_RECRUITS = "Reunindo Recrutas...";
GARRISON_HIRE_FOLLOWER = "Reunindo Seguidores...";
GARRISON_LANDING_AVAILABLE = "Missões disponíveis - %d";
GARRISON_LANDING_BUILDING_COMPLEATE = "Completo - Volte à sua guarnição";
GARRISON_LANDING_COMPLETED = "%d/%d pronto para coleta";
GARRISON_LANDING_INVASION = "Invasão da Guarnição";
GARRISON_LANDING_INVASION_ALERT = "Alerta de Invasão";
GARRISON_LANDING_INVASION_TOOLTIP = "Sua Guarnição está sendo atacada! Volte para defendê-la.";
GARRISON_LANDING_IN_PROGRESS = "Em andamento - %d";
GARRISON_LANDING_NEXT = "(Próximo: %s)";
GARRISON_LANDING_PAGE_TITLE = "Relatório da Guarnição";
GARRISON_LANDING_RECRUITMENT_STARTED_ALERT = "Recrutamento Iniciado";
GARRISON_LANDING_RETURN = "%d pronto para coleta";
GARRISON_LANDING_SHIPMENT_COUNT = "%d/%d";
GARRISON_LANDING_SHIPMENT_LABEL = "Ordem de Serviço";
GARRISON_LANDING_SHIPMENT_READY_TO_START = "%d pronto para começar";
GARRISON_LANDING_SHIPMENT_STARTED_ALERT = "Ordem de Serviço iniciada";
GARRISON_LANDING_STATUS_BUILDING = "Construção";
GARRISON_LANDING_STATUS_MISSION_COMBAT = "Em combate";
GARRISON_LANDING_STATUS_MISSION_TRAVEL = "Em deslocamento";
GARRISON_LOCATION_TOOLTIP = "Guarnição";
GARRISON_LOCKED_PLOT_TOOLTIP = "Complete uma missão para desbloquear este prédio";
GARRISON_MATERIAL_TOOLTIP = "[PH] Dica de interface de matéria-prima";
GARRISON_MAX_FOLLOWERS_CANNOT_RECRUIT = "Você tem seguidores demais. Desative alguns para poder recrutar mais.";
GARRISON_MAX_FOLLOWERS_MISSION_TOOLTIP = "Você tem seguidores ativos demais. Você precisa desativar alguns seguidores antes de começar novas missões.";
GARRISON_MAX_FOLLOWERS_TOOLTIP = "Você tem seguidores ativos demais. Você precisa desativar alguns seguidores antes de começar novas missões ou recrutar mais.";
GARRISON_MISSIONS = "Missões";
GARRISON_MISSIONS_TITLE = "Missões da Guarnição";
GARRISON_MISSION_ADDED = "A missão %s foi adicionada ao Mural de Missões.";
GARRISON_MISSION_ADDED_TOAST1 = "Nova missão";
GARRISON_MISSION_ADDED_TOAST2 = "Recebida!";
GARRISON_MISSION_ADD_FOLLOWER = "Adicionar à missão";
GARRISON_MISSION_AREA_ENV = "%s (%s)";
GARRISON_MISSION_AVAILABILITY = "A missão termina";
GARRISON_MISSION_BASE_XP = "|cffffd200EXP base:|r %d";
GARRISON_MISSION_BASE_XP_PLUS = "|cffffd200EXP base:|r %d |cff20ff20(+%d)|r";
GARRISON_MISSION_BONUS_BASE_XP_TOOLTIP = "EXP de base bônus é concedida quando o sucesso da missão ultrapassa 100%.";
GARRISON_MISSION_BONUS_REWARD_MOMENT = "BÔNUS!";
GARRISON_MISSION_CHANCE = "Chance";
GARRISON_MISSION_CHANCE_TOOLTIP_HEADER = "Chance de recompensas de missão";
GARRISON_MISSION_CHANCE_TOOLTIP_TEXT = "Conter ameaças e usar especializações aplicáveis dos seguidores aumenta a sua chance de receber o baú de recompensas da missão.\n\nSeguidores cujo nível é mais baixo do que o nível da missão não contribuem muito.";
GARRISON_MISSION_COMPLETE = "Missão Cumprida";
GARRISON_MISSION_COMPLETE_BONUS_CHANCE = "Chance Bônus|n|cff00ff00%d%%|r";
GARRISON_MISSION_COUNTER_FROM = "Contido por:";
GARRISON_MISSION_ENVIRONMENT = "|cffffd200Tipo:|r %s";
GARRISON_MISSION_ENVIRONMENT_COUNTERED = "Impedido";
GARRISON_MISSION_ENVIRONMENT_TOOLTIP = "Seguidores com especializações boas para este tipo de missão aumentam sua chance de conseguir o baú de recompensas da missão.";
GARRISON_MISSION_EXHAUSTING = "Exaurindo a missão";
GARRISON_MISSION_EXPECTED_ILVL = "nvlP esperado (%d)";
GARRISON_MISSION_EXPECTED_ILVL_TOOLTIP = "Esta missão tem um nvlP esperado. Seguidores com nvlP mais baixo do que este contribuirão menos para o sucesso da missão.";
GARRISON_MISSION_FAILED = "Missão Fracassou";
GARRISON_MISSION_IN_PROGRESS = "(Em andamento)";
GARRISON_MISSION_IN_PROGRESS_TOOLTIP = "Em andamento";
GARRISON_MISSION_LEVEL_ITEMLEVEL_TOOLTIP = "Nível %d (%d)";
GARRISON_MISSION_LEVEL_TOOLTIP = "Nível %d";
GARRISON_MISSION_PARTY_BUFFS = "Bônus de Grupo";
GARRISON_MISSION_PERCENT_CHANCE = "%d%% de Chance";
GARRISON_MISSION_RARE = "Raro!";
GARRISON_MISSION_REPORT = "Guarnição\nRelatório de missão";
GARRISON_MISSION_REQUIRED_CHANCE_NOT_MET = "Requisito de chance não preenchido";
GARRISON_MISSION_REQUIRED_FOLLOWERS_NOT_FOUND = "Esta missão requer seguidores específicos.";
GARRISON_MISSION_REQUIRED_SINGLE_FOLLOWER_NOT_FOUND = "Esta missão requer %s.";
GARRISON_MISSION_REWARDS_TOOLTIP = "Recompensas: |cffffffff%d%%|r";
GARRISON_MISSION_REWARD_HEADER = "Recompensa:";
GARRISON_MISSION_STARTED = "Missão começada";
GARRISON_MISSION_SUCCESS = "Missão Bem-sucedida";
GARRISON_MISSION_TIME = "Missão: %s";
GARRISON_MISSION_TIMELEFT = "%s restantes";
GARRISON_MISSION_TIME_TOTAL = "|cffffd200Tempo:|r%s";
GARRISON_MISSION_TOOLTIP_NUM_REQUIRED_FOLLOWERS = "Seguidores para Missão: %d";
GARRISON_MISSION_TOOLTIP_RETURN_TO_START = "Volte à sua guarnição para começar essa missão";
GARRISON_MISSION_TRAVEL = "Viagem: %s";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL1 = "Clique para ver os Detalhes da Missão.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL2 = "As recompensas de missões são recebidas quando uma missão é concluída com sucesso.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL3 = "Este inimigo tem um nível de Ameaça.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL4 = "Os seguidores que podem conter uma ameaça exibirão o ícone de ameaça à direita.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL5 = "Seus seguidores podem ser adicionados ao seu grupo aqui.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL6 = "Um marcador verde significa que a ameaça foi contida.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL7 = "Conter ameaças aumenta a sua chance de ter sucesso na missão.\n\nMissões fracassadas ainda concedem a EXP básica mostrada no topo.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL8 = "Especializações de seguidores e bônus de rédios proporcionam uma melhora no sucesso da missão ou em outros bônus de grupo.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL9 = "Quando você tiver um grupo completo, clique para iniciar a missão.";
GARRISON_MISSION_XP = "|cffffd200EXP:|r %d";
GARRISON_MONUMENTS_TITLE = "Monumentos";
GARRISON_NAVAL_MAP = "Carta Náutica";
GARRISON_NOT_ENOUGH_MATERIALS_TOOLTIP = "Você não tem materiais suficientes para começar esta missão.";
GARRISON_NO_MORE_FOLLOWER_ACTIVATIONS = "Você não pode ativar mais seguidores hoje.";
GARRISON_NO_SELECTED_FOLLOWER = "Selecione um seguidor da lista";
GARRISON_NO_SELECTED_SHIP = "Selecione um navio da lista";
GARRISON_NUM_COMPLETED_MISSIONS = "%d |4Missão Cumprida:Missões Cumpridas;";
GARRISON_PARTY_INSTRUCTIONS_MANY = "Arraste Seguidores até aqui para formar um Grupo";
GARRISON_PARTY_INSTRUCTIONS_SINGLE = "Arraste um Seguidor até aqui ";
GARRISON_PARTY_NOT_ENOUGH_CHAMPIONS = "Você não tem Campeões suficientes para começar esta missão.";
GARRISON_PARTY_NOT_FULL_TOOLTIP = "Você não tem seguidores suficientes nesta missão.";
GARRISON_PICK_TITLE = "O que você está procurando?";
GARRISON_PLAN_REQUIRED = "Plano necessário";
GARRISON_RANDOM_RECRUIT = "Vamos recrutar novos seguidores para você uma vez por semana. O que você quer?";
GARRISON_RECRUIT_ABILITIES = "Habilidades";
GARRISON_RECRUIT_ABILITY = "Habilidade";
GARRISON_RECRUIT_NEXT_WEEK = "Ainda estamos procurando novos recrutas. Volte na semana que vem.";
GARRISON_RECRUIT_TRAIT = "Especialização";
GARRISON_RECRUIT_TRAITS = "Especializações";
GARRISON_RESOURCES_LOOT = "+%d de Recursos";
GARRISON_RETURN = "Ver sua Guarnição";
GARRISON_REWARD_BRONZE_CHEST = "Baú de Bônus de Bronze";
GARRISON_REWARD_CHEST_TOOLTIP = "Contenha mecânicas da Missão para aumentar a chance de abrir um Baú de Bônus.";
GARRISON_REWARD_CURRENCY = "Recompensa em Moeda de Troca";
GARRISON_REWARD_GOLD_CHEST = "Baú de Bônus de Ouro";
GARRISON_REWARD_MONEY = "Recompensa em Dinheiro";
GARRISON_REWARD_PRESTIGE = "Nível de Prestígio do Seguidor";
GARRISON_REWARD_PRESTIGE_TOOLTIP = "Aumenta a qualidade de um seguidor.";
GARRISON_REWARD_SILVER_CHEST = "Baú de Bônus de Prata";
GARRISON_REWARD_XP = "Bônus de EXP do Seguidor";
GARRISON_REWARD_XP_FORMAT = "%s de EXP";
GARRISON_SHIPMENT_EMPTY = "Aguardando ordens";
GARRISON_SHIPMENT_IN_PROGRESS = "Ordem de Serviço em Andamento";
GARRISON_SHIPMENT_READY = "Ordem de Serviço Pronta";
GARRISON_SHIPYARD_CONFIRM_EQUIPMENT = "Tem certeza de que deseja equipar seu navio com %s?";
GARRISON_SHIPYARD_DANGEROUS_MISSION_LABEL = "Missão perigosa";
GARRISON_SHIPYARD_DANGEROUS_MISSION_TOOLTIP_TEXT = "Se essa missão falhar, cada navio empregado nela tem a chance de ser destruído permanentemente.";
GARRISON_SHIPYARD_DANGEROUS_MISSION_TOOLTIP_TITLE = "Segurança no navio";
GARRISON_SHIPYARD_DANGEROUS_MISSION_WARNING = "|n %s  |cffff2020ATENÇÃO!|r  %s |n|nVocê está prestes a embarcar em uma missão perigosa. Se der errado, cada navio empregado nela pode ser destruído permanentemente.";
GARRISON_SHIPYARD_EQUIPMENT_EMPTY_SLOT_TOOLTIP = "Adicione equipamento para o seu navio aqui";
GARRISON_SHIPYARD_EQUIPMENT_EPIC_SLOT_TOOLTIP = "Desbloqueado quando o seu navio atingir o status de Épico";
GARRISON_SHIPYARD_EQUIPMENT_RARE_SLOT_TOOLTIP = "Desbloqueado quando o seu navio atingir o status de Raro";
GARRISON_SHIPYARD_EQUIPMENT_UPGRADE_SLOT = "Espaço de aprimoramento de equipamento";
GARRISON_SHIPYARD_FLEET_TITLE = "Frota Naval";
GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWERS = "Navios";
GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_ADDED_TOAST = "Navio adicionado à sua frota";
GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_ADDED_UPGRADED_TOAST = "Navio aprimorado adicionado à sua frota";
GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_COUNT = "Frota: %s%d/%d%s";
GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_CREW = "Tripulação";
GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_EQUIPMENT_SLOTS = "Espaços de equipamento";
GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_TYPE = "Tipo";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_CHANCE_TOOLTIP_TEXT = "Conter ameaças e usar especializações aplicáveis dos navios aumenta a sua chance de receber o baú de recompensas da missão.";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_COMPLETE_SIEGEBREAKER_TOOLTIP = "Necessário vencer a missão de Bloqueio naval";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_INPROGRESS_TIMELEFT = "%s restantes";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_PARTY_BUFFS = "Bônus da Frota";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_RARE = "Missão Rara";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_REPORT = "Relatório de Operações\nNavais";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_REWARD = "Recompensa:";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TOOLTIP_NUM_REQUIRED_FOLLOWERS = "Missão de %d navio(s)";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TOOLTIP_RETURN_TO_START = "Volte ao seu estaleiro para começar esta missão";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TUTORIAL_AREABUFF = "Completar missões como esta desbloqueiam Bônus de Área no mapa.";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TUTORIAL_BLOCKADE = "Você precisa vencer esta missão de Bloqueio para poder realizar outras missões na área.";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TUTORIAL_FIRST = "Clique para ver os Detalhes da Missão.";
GARRISON_SHIPYARD_MSSION_INPROGRESS_TOOLTIP = "Em progresso";
GARRISON_SHIPYARD_NO_SHIPS = "Vocês não tem navios";
GARRISON_SHIPYARD_NO_SHIPS_TOOLTIP = "Você não tem nenhum navio na sua frota. Volte e fale com seu construtor naval para construir mais.";
GARRISON_SHIPYARD_PARTY_NOT_FULL_TOOLTIP = "Você não tem navios suficientes nesta missão.";
GARRISON_SHIPYARD_REWARD_XP = "Bônus de EXP do Navio";
GARRISON_SHIPYARD_SHIP_DESTROYED = "-Destruído-";
GARRISON_SHIPYARD_SHIP_NAME = "\"%s\"";
GARRISON_SHIPYARD_SHIP_SAVED = "Inafundável";
GARRISON_SHIPYARD_SHIP_SURVIVED = "Sobreviveu";
GARRISON_SHIPYARD_THREAT_COUNTER_TOOLTIP = "%d |4navio pode:navios podem; reagir contra %s.";
GARRISON_SHIPYARD_TITLE = "Operações Navais";
GARRISON_SHIP_CANNOT_DECOMMISSION_ON_MISSION = "Você não pode desativar um navio que já esteja em uma missão.";
GARRISON_SHIP_CANNOT_DECOMMISSION_UNTIL_FULL = "Você não pode desativar um navio até atingir o número máximo de navios.";
GARRISON_SHIP_CAN_COUNTER = "Esse navio pode enfrentar:";
GARRISON_SHIP_DECOMMISSION = "Desativação";
GARRISON_SHIP_DECOMMISSION_CONFIRMATION = "Tem certeza de que deseja desativar permanentemente|n%s?|n|nVocê não poderá ter esse navio de volta.";
GARRISON_SHIP_DECOMMISSION_SUCCEEDED = "%s foi desativada.";
GARRISON_SHIP_RENAME = "Renomear";
GARRISON_SHIP_RENAME_DEFAULT_LABEL = "Padrão";
GARRISON_SHIP_RENAME_LABEL = "Insira o nome desejado:";
GARRISON_SKIP_ANIMATION_LABEL = "Aperte barra de espaço para pular as|ncenas de relatório da missão";
GARRISON_SKIP_MISSION_LABEL = "Aperte barra de espaço para pular as|ncenas de relatório da missão";
GARRISON_SPECIALIZATION_COOLDOWN = "%s não pode trocar de especialização";
GARRISON_SPECIALIZATION_UNKNOWN = "Você precisa aprender esta especialização antes de ativá-la.";
GARRISON_START_MISSION = "Iniciar missão";
GARRISON_SWITCH_SPECIALIZATIONS = "Trocar de especialização";
GARRISON_TALENT_ORDER_ADVANCEMENT = "Adiantamento de Pedido";
GARRISON_TALENT_RESEARCH_COMPLETE = "Pesquisa Concluída";
GARRISON_TALENT_TREE_REQUIRED_CURRENCY_SPENT_FORMAT = "É necessário gastar %i a mais %s";
GARRISON_TEMPORARY_CATEGORY_FORMAT = "(Temporário) %s";
GARRISON_THREAT_COUNTER = "Contenção de Ameaça";
GARRISON_THREAT_COUNTER_TOOLTIP = "%d |4seguidor pode:seguidores podem; conter %s.";
GARRISON_TIER = "Tipo";
GARRISON_TOWN_HALL = "Prefeitura";
GARRISON_TOWN_HALL_ALLIANCE = "Prefeitura";
GARRISON_TOWN_HALL_ALLIANCE_UPGRADE_TIER1_TOOLTIP = "%sRequer:%s Progresso de missões no Vale da Lua Negra e a missão \"Quanto maior, melhor\".";
GARRISON_TOWN_HALL_ALLIANCE_UPGRADE_TIER2_TOOLTIP = "%sRequer:%s Nível 40 e a missão \"Meu castelo, minha vida\".";
GARRISON_TOWN_HALL_EXPLANATION = "O ponto central das atividades da sua guarnição. Você pode acessar seu Arquiteto e o Especialista de Missões lá dentro.";
GARRISON_TOWN_HALL_HORDE = "Grande Salão";
GARRISON_TOWN_HALL_HORDE_UPGRADE_TIER1_TOOLTIP = "%sRequer:%s Progresso de missões na Serra Fogofrio e a missão \"Quanto maior, melhor\".";
GARRISON_TOWN_HALL_HORDE_UPGRADE_TIER2_TOOLTIP = "%sRequer:%s Nível 40 e a missão \"Minha fortaleza, minha vida\".";
GARRISON_TOWN_HALL_LEVEL1_DESCRIPTION = "Desbloqueia o acesso para um lote pequeno e um grande.";
GARRISON_TOWN_HALL_LEVEL2_DESCRIPTION = "Desbloqueia o acesso a um lote médio e um lote pequeno adicional.";
GARRISON_TOWN_HALL_LEVEL3_DESCRIPTION = "Desbloqueia o acesso a um lote pequeno, um médio e um grande adicionais. Também concede acesso a 3 monumentos personalizados e transporte direto a Ashran.";
GARRISON_TRAITS = "Especializações";
GARRISON_TROPHY_LOCKED_SUBTEXT = "Ganho ao realizar a conquista:";
GARRISON_TROPHY_NOT_SELECTED_TOOLTIP = "O monumento ainda não foi colocado";
GARRISON_TYPE_8_0_LANDING_PAGE_TITLE = "Missões";
GARRISON_TYPE_8_0_LANDING_PAGE_TOOLTIP = "Clique para exibir o Relatório de Missão";
GARRISON_TYPE_9_0_LANDING_PAGE_RENOWN_LEVEL = "Renome %d";
GARRISON_TYPE_9_0_LANDING_PAGE_TITLE = "Santuário do Pacto";
GARRISON_TYPE_9_0_LANDING_PAGE_TOOLTIP = "Clique para exibir o relatório do Santuário";
GARRISON_TYPE_AND_MECHANIC_NAME_FORMAT = "%s - %s";
GARRISON_UPDATE = "Atualização de Guarnição";
GARRISON_UPGRADE_COMPLETE = "Atualização completa";
GARRISON_UPGRADE_ERROR = "Este prédio não pode ser aprimorado até você aprimorar a sua guarnição";
GARRISON_UPGRADE_IN_PROGRESS = "Aprimoramento em andamento";
GARRISON_UPGRADE_NEED_PLAN = "Você não tem as instruções para aprimorar este prédio para o próximo nível";
GARRISON_VIEW_COMPLETED_MISSIONS = "Ver missões cumpridas";
GARRISON_VIEW_MISSION_PROGRESS_HERE = "Você pode ver o progresso de sua missão aqui.";
GARRISON_VISIT_LEADER = "Ver Guarnição do Líder";
GARRISON_YOUR_MATERIAL = "Seus recursos";
GARR_SPECIALIZATION_KNOWN = "Você já sabe a especialização de %s.";
GARR_SPECIALIZATION_LEARNED = "Você aprendeu a especialização de guarnição: %s.";
GARR_SPECIALIZATION_NO_BUILDING = "Você não tem uma construção que use a especialização de %s.";
GARR_UNABLE_TO_LEARN_SPECIALIZATION = "Não foi possível aprender a especialização de %s.";
GDAPI_REALMTYPE_NORMAL = "Normal";
GDAPI_REALMTYPE_PVP = "JxJ";
GDAPI_REALMTYPE_PVP_RP = "JxJ RP";
GDAPI_REALMTYPE_RP = "Interpretação";
GEARSETS_POPUP_TEXT = "Nome do conjunto (máximo de 16 caracteres):";
GEARSETS_TITLE = "Administrador de equipamentos";
GEAR_FILTER = "Filtro";
GEM_TEXT_BLUE = "Encaixa-se em um engaste Azul.";
GEM_TEXT_COGWHEEL = "Encaixa-se apenas em um engaste de Engrenagem.";
GEM_TEXT_GREEN = "Encaixa-se em um engaste Azul ou Amarelo.";
GEM_TEXT_HYDRAULIC = "Encaixa-se apenas em uma Arma Tocada pelo Sha.";
GEM_TEXT_META = "Encaixa-se apenas em um engaste de Metagema.";
GEM_TEXT_ORANGE = "Encaixa-se em um engaste Vermelho ou Amarelo.";
GEM_TEXT_PRIMORDIAL = "Encaixa-se em um Engaste Primordial.";
GEM_TEXT_PRISMATIC = "Encaixa-se em um engaste Vermelho, Amarelo ou Azul.";
GEM_TEXT_PUNCHCARDBLUE = "Encaixa-se em um Engaste de Cartão Perfurado Azul.";
GEM_TEXT_PUNCHCARDRED = "Encaixa-se em um Engaste de Cartão Perfurado Vermelho.";
GEM_TEXT_PUNCHCARDYELLOW = "Encaixa-se em um Engaste de Cartão Perfurado Amarelo.";
GEM_TEXT_PURPLE = "Encaixa-se em um engaste Vermelho ou Azul.";
GEM_TEXT_RED = "Encaixa-se em um engaste Vermelho.";
GEM_TEXT_TINKER = "Encaixa-se em um Engaste de Gambiarra.";
GEM_TEXT_YELLOW = "Encaixa-se em um engaste Amarelo.";
GENERAL = "Geral";
GENERAL_LABEL = "Geral";
GENERAL_MACROS = "Macros gerais";
GENERAL_SPELLS = "Geral";
GENERAL_SUBHEADER = "Geral";
GENERAL_SUBTEXT = "Estas opções permitem alterar a resolução e os detalhes do jogo renderizados pelo hardware de vídeo.";
GENERATE_LOOT_FOR_SPEC = "Gerando saque para %s";
GENERIC_CART_PREVIEW_TITLE = "Prévia do carrinho (%d)";
GENERIC_FRACTION_STRING = "%d/%d";
GENERIC_FRACTION_STRING_WITH_SPACING = "%d / %d";
GENERIC_ITEM_CONVERSION_SLOT_TOOLTIP = "Insira um item qualificado para converter para um item definido.";
GENERIC_MONEY_GAINED_RECEIPT = "Você obteve: |cffffffff%s|r";
GENERIC_TRAIT_FRAME_CONFIRM_PURCHASE = "Tem certeza de que deseja desbloquear esse talento?";
GENERIC_TRAIT_FRAME_CONFIRM_PURCHASE_FORMAT = "Tem certeza de que deseja gastar %s para desbloquear este talento?";
GENERIC_TRAIT_FRAME_CURRENCY_TEXT = "%d %s";
GENERIC_TRAIT_FRAME_DRAGONRIDING_TITLE = "Pilotagem Aérea";
GENERIC_TRAIT_FRAME_DRIVE_TITLE = "V.R.U.M.M.";
GENERIC_TRAIT_FRAME_EDGE_REQUIREMENTS_BUTTON_TOOLTIP = "Requer todos os talentos anteriores";
GENERIC_TRAIT_FRAME_INTERNAL_ERROR = "Erro interno. Tente novamente mais tarde.";
GENERIC_TRAIT_FRAME_RESHII_WRAPS_TITLE = "Faixas de Reshii";
GENERIC_TRAIT_FRAME_THE_GENERAL_TITLE = "Pacto: O General";
GENERIC_TRAIT_FRAME_THE_VIZIER_TITLE = "Pacto: O Vizir";
GENERIC_TRAIT_FRAME_THE_WEAVER_TITLE = "Pacto: A Fiandeira";
GENERIC_TRAIT_FRAME_TITAN_CONSOLE_TITLE = "Console Titânico Sobrecarregado";
GENERIC_TRAIT_FRAME_TITLE_DELVES = "Explorers' League Supplies (PH UI)";
GENERIC_TRAIT_FRAME_VISIONS_TITLE = "Ampulheta das Visões Horrendas";
GENERIC_TRAIT_FRAME_WOWHACK_ALCHEMIST_TITLE = "[PH]";
GENERIC_TRAIT_FRAME_WOWHACK_JEWELER_TITLE = "[PH]";
GERR_OUT_OF_LUNAR_POWER = "Sem poder astral suficiente";
GIVE_LOOT = "Dar o saque para:";
GLANCING_TRAILER = " (relance)";
GLOBAL_CHANNELS = "Canais";
GLUE_LEAVE_PARTY = "Sair do grupo";
GLUE_REMOVE_FROM_PARTY = "Remover do grupo";
GLYPHS = "Glifos";
GLYPH_EMPTY = "Vazio";
GLYPH_EMPTY_DESC = "Selecione um glifo e clique aqui para inscrever o glifo selecionado.";
GLYPH_EXCLUSIVE_WITH = "Exclusivo com:";
GLYPH_FILLED = "Cheio";
GLYPH_INACTIVE = "Vazio";
GLYPH_LOCKED = "Bloqueado";
GLYPH_SLOTS = "Engastes de Glifo";
GLYPH_SLOT_REMOVE_TOOLTIP = "<Clique com o Botão Direito para Remover>";
GLYPH_SLOT_TOOLTIP1 = "Disponível no nível 50";
GLYPH_SLOT_TOOLTIP2 = "Disponível no nível 75";
GLYPH_SLOT_TOOLTIP3 = "Disponível no nível 50.";
GLYPH_SLOT_TOOLTIP4 = "Disponível no nível 30.";
GLYPH_SLOT_TOOLTIP5 = "Disponível no nível 70.";
GLYPH_SLOT_TOOLTIP6 = "Disponível no nível 80.";
GMSS_CHAT_DEFAULT_RESPONSE = "Este MJ está indisponível para conversar.";
GMSURVEYRATING1 = "Ruim";
GMSURVEYRATING2 = "Inferior";
GMSURVEYRATING3 = "Regular";
GMSURVEYRATING4 = "Bom";
GMSURVEYRATING5 = "Excelente";
GMSURVEY_BLOCK_TEXT = "Em comparação com outras experiências que já tive com atendimento ao cliente:";
GMSURVEY_BLOCK_TEXT2 = "Responda selecionando um dos círculos para cada questão.";
GMSURVEY_BLOCK_TEXT3 = "Escolha a resposta que for mais adequada para expressar a sua opinião de satisfação ou insatisfação com cada uma das seguintes declarações, com base no seu último contato com a Blizzard.";
GMSURVEY_EXCELLENT = "5 (Excelente)";
GMSURVEY_POOR = "1 (Inferior)";
GMSURVEY_REQUEST_TEXT = "Responda a estas perguntas:";
GMSURVEY_SUBMITTED = "A pesquisa foi enviada";
GMSURVEY_TITLE = "Pesquisa do Atendimento ao Cliente dos Mestres do Jogo (MJ)";
GM_CHAT = "Em bate-papo com um MJ";
GM_CHAT_LAST_SESSION = "Na última sessão, você estava falando com %s.";
GM_CHAT_OPEN = "Abrir Registro de Bate-papo com MJ";
GM_CHAT_STATUS_READY = "Solicitação de Bate-papo com MJ";
GM_CHAT_STATUS_READY_DESCRIPTION = "Um MJ quer abrir um bate-papo com você. Clique aqui para iniciar.";
GM_EMAIL_NAME = "Atendimento ao cliente";
GM_RESPONSE_ALERT = "A sua consulta foi respondida. Clique aqui para ler a resposta.";
GM_RESPONSE_FRAME_HEADER = "Resposta do Mestre de Jogo:";
GM_RESPONSE_ISSUE_HEADER = "Problema:";
GM_RESPONSE_MESSAGE_HEADER = "Resposta do Mestre de Jogo (MJ):";
GM_RESPONSE_MORE_HELP = "Preciso de mais ajuda";
GM_RESPONSE_POPUP_MUST_RESOLVE_RESPONSE = "Não é possível fazer isso antes de ler a resposta do MJ.";
GM_RESPONSE_POPUP_NEED_MORE_HELP_WARNING = "Você não poderá mais visualizar a resposta se solicitar ajuda adicional. Tem certeza de que deseja abrir uma consulta de réplica?";
GM_RESPONSE_POPUP_RESOLVE_CONFIRM = "Você não poderá mais visualizar a resposta se a marcar como lida. Tem certeza de que deseja marcar sua resposta como lida?";
GM_RESPONSE_POPUP_VIEW_RESPONSE = "Visualizar resposta";
GM_RESPONSE_RESOLVE = "Mensagem lida";
GM_SURVEY_NOT_APPLICABLE = "N/D";
GM_TICKET_ESCALATED = "Sua consulta foi transferida ao departamento responsável.";
GM_TICKET_HIGH_VOLUME = "Estamos processando um volume alto de consultas no momento.";
GM_TICKET_SERVICE_SOON = "Sua consulta será respondida em breve.";
GM_TICKET_UNAVAILABLE = "Tempo de espera indisponível.";
GM_TICKET_WAIT_TIME = "Tempo de espera médio:\n%s";
GO = "JÁ!";
GOAL_COMPLETED = "Completado";
GOLD_AMOUNT = "%d de Ouro";
GOLD_AMOUNT_SYMBOL = "o";
GOLD_AMOUNT_TEXTURE = "%d|TInterface\\MoneyFrame\\UI-GoldIcon:%d:%d:2:0|t";
GOLD_AMOUNT_TEXTURE_STRING = "%s|TInterface\\MoneyFrame\\UI-GoldIcon:%d:%d:2:0|t";
GOLD_PER_DAY = "(ouro/dia)";
GOODBYE = "Até logo";
GOSSIP_MOVIE_OPTION_PREPEND = "|cnPURE_BLUE_COLOR:(Reproduzir Filme)|r %s";
GOSSIP_OPTIONS = "Opções de fofoca";
GOSSIP_OPTION_PREPEND = "|cnPURE_BLUE_COLOR:%s|r %s";
GOSSIP_QUEST_OPTION_PREPEND = "|cnPURE_BLUE_COLOR:(Missão)|r %s";
GRAND_MASTER = "Grão-mestre";
GRANTS_FOLLOWER_XP = "Concede experiência de combate ao aliado";
GRANT_PET_LEVEL_CONFIRM = "Este ajudante já está no nível máximo.";
GRANT_PET_LEVEL_FAIL = "O seu ajudante já está no nível máximo.";
GRAPHICS_CARD = "Placa de Vídeo";
GRAPHICS_HEADER = "Gráficos";
GRAPHICS_LABEL = "Gráficos";
GRAPHICS_OPTIONS_UNAVAILABLE = "Algumas opções ficam indisponíveis enquanto %1$s estiver como %2$s.";
GRAPHICS_QUALITY = "Qualidade gráfica";
GRAPHICS_QUALITY_RECOMENDED = "Qualidade gráfica (Recomendado)";
GRAPHICS_SETTING_NORMAL_NOTICE = "Usando confifurações gráficas normais";
GRAPHICS_SETTING_RAID_NOTICE = "Usando configurações gráficas de Raide/Campo de Batalha";
GRAPHICS_SUBTEXT = "Graphics description placeholder";
GRAVEYARD_ELIGIBLE = "Cemitério disponível";
GRAVEYARD_ELIGIBLE_TOOLTIP = "Clique para selecionar este cemitério. Você ressuscitará aqui quando morrer.";
GRAVEYARD_SELECTED = "Cemitério selecionado";
GRAVEYARD_SELECTED_TOOLTIP = "Você ressucitará neste cemitério.";
GREAT_VAULT_CLASS_SET_TUTORIAL = "Podem aparecer recompensas na forma de Itens de Conjunto de Classe em todos os nove espaços do Grande Cofre";
GREAT_VAULT_IMPROVE_REWARD = "Melhore sua recompensa";
GREAT_VAULT_REQUIRES_ACTIVE_SEASON = "O Grande Cofre só fica disponível durante séries ativas.";
GREAT_VAULT_RETIRE_WARNING = "Não será possível ganhar novas recompensas depois desta semana.|nToda recompensa não resgatada será perdida após o lançamento de %s.";
GREAT_VAULT_RETIRE_WARNING_FINAL_WEEK = "Toda recompensa não resgatada será perdida após o lançamento de %s.";
GREAT_VAULT_REWARDS = "Recompensas do Grande Cofre";
GREAT_VAULT_REWARDS_CURRENT_LEVEL_HEROIC = "O nível de item desta recompensa será baseado na mais baixa das suas %1$d melhores incursões da semana (atualmente, Heroico).";
GREAT_VAULT_REWARDS_CURRENT_LEVEL_MYTHIC = "O nível de item desta recompensa será baseado na mais baixa das suas %1$d melhores incursões da semana (atualmente, Nível de Mítica %2$d).";
GREAT_VAULT_REWARDS_HEROIC_IMPROVE = "Conclua %1$d masmorras no modo Mítico para melhorar sua recompensa";
GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_COMPLETED_FIRST = "Conclua mais %1$d |4masmorra:masmorras; de nível máximo Heroico ou Mítico esta semana para desbloquear uma segunda recompensa do Grande Cofre. Masmorras de Caminhada Temporal contam como Heroicas.";
GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_COMPLETED_SECOND = "Conclua mais %1$d |4masmorra:masmorras; de nível máximo Heroico ou Mítico esta semana para desbloquear uma terceira recompensa do Grande Cofre. Masmorras de Caminhada Temporal contam como Heroicas.";
GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_COMPLETED_THIRD = "Você desbloqueou todas as recompensas disponíveis da semana. Vá ao Grande Cofre no início da semana que vem e faça sua escolha entre as recompensas desbloqueadas!";
GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_IMPROVE = "Complete %1$d masmorras com Nível de Mítica %2$d ou acima para melhorar sua recompensa.";
GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_INCOMPLETE = "Complete uma masmorra de nível máximo Mítico ou Heroico esta semana para desbloquear uma recompensa do Grande Cofre. Masmorras de Caminhada Temporal contam como Heroicas.|n|nO nível de item da sua recompensa será baseado na sua melhor incursão da semana.";
GREAT_VAULT_REWARDS_RAID_INCOMPLETE = "Derrote %d |4chefe:chefes; da Série 1 de Midnight esta semana para desbloquear a recompensa.|n|nO nível de item da recompensa baseia-se no modo do raide.";
GREAT_VAULT_REWARDS_RAID_INPROGRESS = "Derrote mais %d |4Chefe:Chefes; esta semana para desbloquear a recompensa.|n|nO nível de item da recompensa baseia-se no modo do raide.";
GREAT_VAULT_REWARDS_WAITING = "Você tem recompensas à sua espera no Grande Cofre.";
GREAT_VAULT_REWARDS_WORLD_COMPLETED_FIRST = "Conclua mais %1$d |4imersão:imersões; ou |4atividade mundial:atividades mundiais; esta semana para desbloquear uma segunda recompensa do Grande Cofre. Atividades mundiais contam como grau 1. Presas contam como grau 1, 5 ou 8, dependendo da dificuldade.|n|nO nível de item da sua recompensa será baseado na pior das suas 4 melhores incursões.";
GREAT_VAULT_REWARDS_WORLD_COMPLETED_SECOND = "Conclua mais %1$d |4imersão:imersões; ou |4atividade mundial:atividades mundiais; esta semana para desbloquear uma terceira recompensa do Grande Cofre. Atividades mundiais contam como grau 1. Presas contam como grau 1, 5 ou 8, dependendo da dificuldade.|n|nO nível de item da sua recompensa será baseado na pior das suas 8 melhores incursões.";
GREAT_VAULT_REWARDS_WORLD_INCOMPLETE = "Conclua mais %1$d |4imersão:imersões; ou |4atividade mundial:atividades mundiais; esta semana para desbloquear uma recompensa do Grande Cofre. Atividades mundiais contam como grau 1. Presas contam como grau 1, 5 ou 8, dependendo da dificuldade.|n|nO nível de item da sua recompensa será baseado na pior das suas 2 melhores incursões.";
GREAT_VAULT_WORLD_TIER = "Grau %s";
GREED = "Ganância";
GREED_NEWBIE = "Você ficará com o item, mas apenas se nenhum outro jogador realmente o quiser.";
GREEN_ESSENCE_COST = "%s de Essência Verde";
GREEN_ESSENCE_COST_PER_TIME = "%s de Essência Verde, mais %s por segundo";
GREEN_ESSENCE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s de Essência Verde por segundo";
GROUND_CLUTTER = "Detalhe do solo";
GROUND_DENSITY = "Nível de detalhe do solo";
GROUND_RADIUS = "Grau de detalhe do solo";
GROUP = "Grupo";
GROUP1_CHAT_TAG1 = "grupo1";
GROUP1_CHAT_TAG2 = "grupo1";
GROUP2_CHAT_TAG1 = "grupo2";
GROUP2_CHAT_TAG2 = "grupo2";
GROUP3_CHAT_TAG1 = "grupo3";
GROUP3_CHAT_TAG2 = "grupo3";
GROUP4_CHAT_TAG1 = "grupo4";
GROUP4_CHAT_TAG2 = "grupo4";
GROUP5_CHAT_TAG1 = "grupo5";
GROUP5_CHAT_TAG2 = "grupo5";
GROUP6_CHAT_TAG1 = "grupo6";
GROUP6_CHAT_TAG2 = "grupo6";
GROUP7_CHAT_TAG1 = "grupo7";
GROUP7_CHAT_TAG2 = "grupo7";
GROUP8_CHAT_TAG1 = "grupo8";
GROUP8_CHAT_TAG2 = "grupo8";
GROUPFINDER_PLUS = "+";
GROUPMANAGER_GROUND_MARKER = "Chão";
GROUPMANAGER_UNIT_MARKER = "Unidade";
GROUPS = "Grupos";
GROUP_FINDER = "Masmorras e Raides";
GROUP_FINDER_AUTHENTICATOR_POPUP_DESC = "Ganhe acesso total ao localizador de grupos vinculando o Autenticador e Notificações por Celular à sua conta.|n|nO Autenticador Battle.net é um serviço simples e gratuito que protege a sua conta de  invasões, e Notificações por Celular envia uma notificação a cada alteração significativa feita à conta.|n|nClique em \"Ativar\" para abrir o site de instalação do Autenticador.";
GROUP_FINDER_BACK_TO_GROUP = "Voltar ao grupo";
GROUP_FINDER_BROWSE = "Procurar grupos";
GROUP_FINDER_CROSS_FACTION_LISTING_WITHOUT_PLAYSTLE = "Somente %s";
GROUP_FINDER_CROSS_FACTION_LISTING_WITH_PLAYSTLE = "%s - Somente %s";
GROUP_FINDER_DELIST = "Tirar da lista";
GROUP_FINDER_DELIST_WARNING_SUBTEXT = "|n%s até ser removido da lista automaticamente";
GROUP_FINDER_DELIST_WARNING_TITLE = "Você foi promovido a líder|TInterface\\GroupFrame\\UI-Group-LeaderIcon:0:0:0:-1|t |n|n|cffffd200Gostaria de listar o grupo novamente:|r|n%s|n";
GROUP_FINDER_DESLIST_WARNING_EDIT_LISTING = "Editar listagem";
GROUP_FINDER_FILTER_PLAYSTYLE = "Estilo de jogo";
GROUP_FINDER_GENERAL_PLAYSTYLE1 = "Aprendendo";
GROUP_FINDER_GENERAL_PLAYSTYLE2 = "Relaxado";
GROUP_FINDER_GENERAL_PLAYSTYLE3 = "Competitivo";
GROUP_FINDER_GENERAL_PLAYSTYLE4 = "Alguém carrega você";
GROUP_FINDER_MYTHIC_PLUS_TITLE_WITHOUT_PLAYSTYLE = "+%d";
GROUP_FINDER_MYTHIC_PLUS_TITLE_WITH_PLAYSTYLE = "+%d %s";
GROUP_FINDER_MYTHIC_RATING_REQ_LABEL = "Classificação Mítico+ Mín.";
GROUP_FINDER_MYTHIC_RATING_REQ_TOOLTIP = "Classificação Mítica+ exigida: |cffffffff%d|r";
GROUP_FINDER_PLAYSTYLE_REQUIRED = "Selecionar estilo de jogo (obrigatório)";
GROUP_FINDER_PVE_MYTHICZERO_PLAYSTYLE1 = "Padrão";
GROUP_FINDER_PVE_MYTHICZERO_PLAYSTYLE2 = "Aprender/Progredir";
GROUP_FINDER_PVE_MYTHICZERO_PLAYSTYLE3 = "Concluir rápido";
GROUP_FINDER_PVE_PLAYSTYLE1 = "Padrão";
GROUP_FINDER_PVE_PLAYSTYLE2 = "Concluir";
GROUP_FINDER_PVE_PLAYSTYLE3 = "Concluir no tempo";
GROUP_FINDER_PVE_RAID_PLAYSTYLE1 = "Padrão";
GROUP_FINDER_PVE_RAID_PLAYSTYLE2 = "Aprender/Progredir";
GROUP_FINDER_PVE_RAID_PLAYSTYLE3 = "Concluir rápido";
GROUP_FINDER_PVP_PLAYSTYLE1 = "Obter Dominação";
GROUP_FINDER_PVP_PLAYSTYLE2 = "Aprendizagem";
GROUP_FINDER_PVP_PLAYSTYLE3 = "Aumento de Classificação";
GROUP_FINDER_PVP_RATING_REQ_LABEL = "Pontuação de JxJ Mín.";
GROUP_FINDER_PVP_RATING_REQ_TOOLTIP = "Pontuação de JxJ exigida: |cffffffff%d|r";
GROUP_FINDER_PVP_TITLE_WITHOUT_PLAYSTYLE = "%d de pontuação";
GROUP_FINDER_PVP_TITLE_WITH_PLAYSTYLE = "%d de pontuação - %s";
GROUP_FINDER_TITLE_WITHOUT_PLAYSTYLE = "%s %s";
GROUP_FINDER_TITLE_WITH_PLAYSTYLE = "%s %s - %s";
GROUP_FINDER_TITLE_WITH_PLAYSTYLE_WITHOUT_GROUPNAME = "%s - %s";
GROUP_FINDER_VOICE_CHAT_TYPE_INGAME = "No jogo";
GROUP_FINDER_VOICE_CHAT_TYPE_OTHER = "Outro";
GROUP_INVITE = "Convidar";
GROUP_NUMBER = "Grupo %d";
GUIDE = "Guia";
GUIDE_TOOLTIP = "Indica que você é um jogador experiente e se sente confortável para dar instruções ao grupo sobre como superar os confrontos.";
GUILD = "Guilda";
GUILDADDRANK_BUTTON_TOOLTIP = "Clique aqui para adicionar um ranque";
GUILDBANK_AVAILABLE_MONEY = "Quantia disponível:";
GUILDBANK_AWARD_MONEY_SUMMARY_FORMAT = "O valor de %s foi depositado na semana passada, proveniente de Desafios de Guilda";
GUILDBANK_BUYTAB_MONEY_FORMAT = "%s comprou uma aba do banco da guilda por %s";
GUILDBANK_CASHFLOW = "Contribuição do Fluxo de Caixa nesta semana:";
GUILDBANK_DEPOSIT = "Quantia a ser depositada:";
GUILDBANK_DEPOSIT_FORMAT = "%s depositou %s";
GUILDBANK_DEPOSIT_MONEY_FORMAT = "%s depositou %s";
GUILDBANK_GUILD_RENAME_PURCHASE = "%s mudou o nome da guilda por %s";
GUILDBANK_GUILD_RENAME_REFUND = "%s reembolsou %s da mudança de nome da guilda";
GUILDBANK_INFO_TITLE_FORMAT = "Informações sobre %s";
GUILDBANK_LOG_QUANTITY = " x %d";
GUILDBANK_LOG_TITLE_FORMAT = "Registro de %s";
GUILDBANK_MOVE_FORMAT = "%s transferiu %s x %d de %s para %s";
GUILDBANK_NAME_CONFIG = "Configurar %s:";
GUILDBANK_POPUP_TEXT = "Digite o nome da aba do banco:";
GUILDBANK_REMAINING_MONEY = "Retiradas diárias restantes para %s: |cffffffff%s|r";
GUILDBANK_REPAIR = "Quantia restante para os consertos de hoje no banco da guilda:";
GUILDBANK_REPAIR_INSUFFICIENT_FUNDS = "Fundos insuficientes para consertar todos os itens";
GUILDBANK_REPAIR_MONEY_FORMAT = "%s retirou %s para conserto";
GUILDBANK_REPAIR_PERSONAL = "Quantidade pessoal a ser gasta:";
GUILDBANK_TAB_COLON = "Aba do banco da guilda:";
GUILDBANK_TAB_DEPOSIT_ONLY = "|cffff2020(Somente depósito)|r";
GUILDBANK_TAB_FULL_ACCESS = "|cff20ff20(Acesso completo)|r";
GUILDBANK_TAB_LOCKED = "|cffff2020(Bloqueado)|r";
GUILDBANK_TAB_NUMBER = "Aba%d";
GUILDBANK_TAB_WITHDRAW_ONLY = "|cffff2020(Somente retirada)|r";
GUILDBANK_UNLOCKTAB_FORMAT = "%s destravou uma aba do banco da guilda com um Cupom do Banco da Guilda.";
GUILDBANK_WITHDRAW = "Quantia a retirar:";
GUILDBANK_WITHDRAWFORTAB_MONEY_FORMAT = "%s retirou %s para comprar uma aba do banco da guilda";
GUILDBANK_WITHDRAW_FORMAT = "%s |cffff2020retirou|r %s";
GUILDBANK_WITHDRAW_MONEY_FORMAT = "%s |cffff2020retirou|r %s";
GUILDCONTROL = "Controle";
GUILDCONTROL_ALLOWRANK = "Conceder este posto a:";
GUILDCONTROL_BANK_PERMISSIONS = "Permissões das abas do banco";
GUILDCONTROL_DEPOSIT_ITEMS = "Depositar itens";
GUILDCONTROL_GUILDRANKS = "Postos da guilda";
GUILDCONTROL_OPTION1 = "Ler /guilda";
GUILDCONTROL_OPTION10 = "Editar nota pública";
GUILDCONTROL_OPTION11 = "Exibir nota de Oficial";
GUILDCONTROL_OPTION12 = "Editar nota de Oficial";
GUILDCONTROL_OPTION13 = "Modificar informações da guilda";
GUILDCONTROL_OPTION14 = "Criar evento da guilda";
GUILDCONTROL_OPTION15 = "Conserto pelo banco";
GUILDCONTROL_OPTION15_TOOLTIP = "Usar fundos da guilda para consertos";
GUILDCONTROL_OPTION16 = "Retirar ouro";
GUILDCONTROL_OPTION16_TOOLTIP = "Retirar ouro do banco da guilda";
GUILDCONTROL_OPTION17 = "Criar evento da guilda";
GUILDCONTROL_OPTION18 = "Requer autenticador";
GUILDCONTROL_OPTION19 = "Alterar abas do banco";
GUILDCONTROL_OPTION2 = "Falar no /guilda";
GUILDCONTROL_OPTION20 = "Remover evento";
GUILDCONTROL_OPTION21 = "Gerente \nda vizinhança";
GUILDCONTROL_OPTION3 = "Ler /oficial";
GUILDCONTROL_OPTION4 = "Falar no /oficial";
GUILDCONTROL_OPTION5 = "Promover";
GUILDCONTROL_OPTION6 = "Rebaixar";
GUILDCONTROL_OPTION7 = "Convidar integrante";
GUILDCONTROL_OPTION8 = "Remover integrante";
GUILDCONTROL_OPTION9 = "Definir MMD";
GUILDCONTROL_RANKLABEL = "Indicação do Posto:";
GUILDCONTROL_RANK_PERMISSIONS = "Permissões do posto";
GUILDCONTROL_SELECTRANK = "Modificar posto:";
GUILDCONTROL_UPDATE_TEXT = "Atualizar texto";
GUILDCONTROL_VIEW_TAB = "Exibir aba";
GUILDCONTROL_WITHDRAW_GOLD = "Retirar:";
GUILDCONTROL_WITHDRAW_ITEMS = "Retirar Itens\n(pilhas/dia):";
GUILDEVENT_TYPE_DEMOTE = "%s rebaixa %s a %s";
GUILDEVENT_TYPE_INVITE = "%s convida %s";
GUILDEVENT_TYPE_JOIN = "%s entra na guilda";
GUILDEVENT_TYPE_PROMOTE = "%s promove %s a %s";
GUILDEVENT_TYPE_QUIT = "%s sai da guilda";
GUILDEVENT_TYPE_REMOVE = "%s remove %s da guilda";
GUILDFINDER_POPUP_TEXT = "Pedindo participação na Guilda";
GUILDINFOTAB_APPLICANTS = "Pedidos (%d)";
GUILDINFOTAB_APPLICANTS_NONE = "Pedidos";
GUILDINFOTAB_INFO = "Info";
GUILDINFOTAB_RECRUITMENT = "Recrutamento";
GUILDMEMBER_ALERT = "Alerta de membro da guilda";
GUILDMOTD_BUTTON_TOOLTIP = "Clique para visualizar a mensagem do dia da guilda";
GUILDNOTE_BUTTON_TOOLTIP = "Clique para visualizar a mensagem do dia da guilda";
GUILDOFFICERNOTE_BUTTON_TOOLTIP = "Clique para exibir a Nota de Oficial do jogador selecionado";
GUILDRECRUITMENT_ROLE1 = "Indica que sua guilda está procurando um personagem que cause dano.";
GUILDRECRUITMENT_ROLE2 = "Indica que sua guilda está procurando um tanque.";
GUILDRECRUITMENT_ROLE3 = "Indica que sua guilda está procurando um curador.";
GUILDREMOVERANK_BUTTON_TOOLTIP = "Clique para remover este posto";
GUILD_ACHIEVEMENT = "Anúncio da guilda";
GUILD_ACHIEVEMENTS_ELIGIBLE = "Pelo menos %1$d de %2$d jogadores do seu grupo são membros da guilda %3$s, tornando possível obter conquistas de guilda.";
GUILD_ACHIEVEMENTS_ELIGIBLE_MAXXP = "Seu grupo inteiro é formado por membros da guilda %1$s. Conquistas de guilda podem ser obtidas.";
GUILD_ACHIEVEMENTS_ELIGIBLE_MINXP = "Pelo menos %1$d de %2$d jogadores do seu grupo são membros da guilda %3$s, tornando possível obter conquistas de guilda.";
GUILD_ACHIEVEMENTS_TITLE = "Conquistas da guilda";
GUILD_ACHIEVEMENT_BROADCAST = "\"%s\" obteve a conquista $a!";
GUILD_ACHIEVEMENT_EARNED_BY = "Obtido por:";
GUILD_ACHIEVEMENT_UNLOCKED = "Conquista da guilda obtida";
GUILD_AND_COMMUNITIES = "Guilda e Comunidades";
GUILD_AVAILABILITY = "Disponibilidade";
GUILD_AVAILABILITY_WEEKDAYS = "Dias da semana";
GUILD_AVAILABILITY_WEEKENDS = "Fins de semana";
GUILD_BANK = "Banco da guilda";
GUILD_BANK_LOG = "Registro";
GUILD_BANK_LOG_TIME = "|cff009999   (%s atrás)|r";
GUILD_BANK_MONEY_LOG = "Registro de dinheiro";
GUILD_BANK_TAB_INFO = "Info";
GUILD_BECOMES_AVAILABLE = "Este recurso ficará disponível quando você entrar para uma guilda ou criar a sua própria.";
GUILD_CHALLENGES_THIS_WEEK = "Esta semana";
GUILD_CHALLENGE_COMPLETE_GOLD = "%s completado! A Guilda ganhou %d de ouro.";
GUILD_CHALLENGE_COMPLETE_XP = "%s completado! A Guilda ganhou %d pontos de experiência.";
GUILD_CHALLENGE_COMPLETE_XP_GOLD = "%s completado! A Guilda ganhou %d pontos de experiência e %d de ouro.";
GUILD_CHALLENGE_LABEL = "Desafio de Guilda";
GUILD_CHALLENGE_LABEL1 = "Desafio de Guilda de Masmorras";
GUILD_CHALLENGE_LABEL2 = "Desafio de Guilda de Raide";
GUILD_CHALLENGE_LABEL3 = "Desafio de Guilda Campo de Batalha Ranqueado";
GUILD_CHALLENGE_LABEL4 = "Desafio de Cenário de Guilda";
GUILD_CHALLENGE_LABEL5 = "Desafio Mítico+ da Guilda";
GUILD_CHALLENGE_PROGRESS_FORMAT = "%d / %d";
GUILD_CHALLENGE_REWARD_GOLD = "Cada desafio de guilda completado concede como recompensa ouro, depositado diretamente no banco da sua guilda.\n\n|cffffd200Recompensa:|r\n%s";
GUILD_CHALLENGE_REWARD_XP = "Cada desafio de guilda completado concede como recompensa experiência de guilda e ouro, depositado diretamente no banco da sua guilda.\n\n|cffffd200Recompensa:|r\n%d de experiência de guilda";
GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP1 = "Em um grupo da guilda, completar qualquer cenário de nível apropriado.";
GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP2 = "Matar qualquer chefe de raide de nível apropriado estando em grupo de guilda.";
GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP3 = "Vencer em um Campo de Batalha Ranqueado, estando em um grupo da guilda.";
GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP4 = "Em um grupo da guilda, completar qualquer cenário de nível apropriado.";
GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP5 = "Em um grupo da guilda, completar qualquer masmorra da expansão atual depois de ativar um Pedra-chave Mítica.";
GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP_DONE = "Este desafio de guilda ainda não foi completado nesta semana.";
GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP_PROGRESS = "Esse desafio pode ser completado mais %d |4vez:vezes; nesta semana.";
GUILD_CHALLENGE_TYPE1 = "Masmorra";
GUILD_CHALLENGE_TYPE2 = "Raide";
GUILD_CHALLENGE_TYPE3 = "CB Ranqueado";
GUILD_CHALLENGE_TYPE4 = "Cenário";
GUILD_CHALLENGE_TYPE5 = "Masmorra Mítica+";
GUILD_CHARTER = "Contrato de guilda";
GUILD_CHARTER_CREATOR = "Mestre da guilda: %s";
GUILD_CHARTER_INVITE_PROMPT = "Nome do personagem que deseja convidar:";
GUILD_CHARTER_PURCHASE = "Comprar contrato de guilda";
GUILD_CHARTER_REGISTER = "Registrar contrato de guilda";
GUILD_CHARTER_TEMPLATE = "Contrato da guilda %s";
GUILD_CHARTER_TITLE = "Nome da Guilda: %s";
GUILD_CHAT = "Bate-papo da guilda";
GUILD_CLOSE_RECRUITMENT = "Excluir da lista";
GUILD_CONTROL_BUTTON_TEXT = "Configurações";
GUILD_CONTROL_RANK_PERMISSION_HAS_OFFICER_PRIVLEGES = "É um Oficial";
GUILD_CRAFTERS = "Artesãos da guilda";
GUILD_CREATE_EVENT_LINK = "[Clique para criar um evento da guilda]";
GUILD_CREATION = "Criação de guilda";
GUILD_CREST_DESIGN = "Desenhar brasão de guilda";
GUILD_DUP_RANK = "Posto duplicado";
GUILD_EDIT_TEXT_LINK = "[Clique para editar]";
GUILD_EVENTS = "Eventos";
GUILD_EVENT_FORMAT = "%2$s %1$s: %3$s";
GUILD_EVENT_LOG = "Registro";
GUILD_EVENT_TODAY = "HOJE";
GUILD_EXPERIENCE = "Experiência da guilda";
GUILD_EXPERIENCE_CAP = "O ganho de experiência da guilda possui um limite diário.";
GUILD_EXPERIENCE_CURRENT = "Atual: %s/%s (%s%%)";
GUILD_EXPERIENCE_DAILY = "Hoje: %s/%s (%s%%)";
GUILD_EXPERIENCE_LABEL = "%s / %s";
GUILD_EXPERIENCE_NO_CAP = "O ganho de experiência da guilda deixa de ter um limite diário no nível %d.";
GUILD_EXPERIENCE_TOOLTIP = "A guilda recebe experiência sempre que você completar missões, obter conquistas de guilda, matar chefes e vencer em campos de batalha ranqueados com a guilda.";
GUILD_FACTION_TITLE_EXALTED = "Campeão de %s";
GUILD_FACTION_TITLE_EXALTED_FEMALE = "Campeão de %s";
GUILD_FACTION_TITLE_FRIENDLY = "Recruta de %s";
GUILD_FACTION_TITLE_FRIENDLY_FEMALE = "Recruta de %s";
GUILD_FACTION_TITLE_HONORED = "Guardião de %s";
GUILD_FACTION_TITLE_HONORED_FEMALE = "Guardião de %s";
GUILD_FACTION_TITLE_REVERED = "Veterano de %s";
GUILD_FACTION_TITLE_REVERED_FEMALE = "Veterano de %s";
GUILD_FEAT_OF_STRENGTH_DESCRIPTION = "Proezas Memoráveis são conquistas que as guildas considerarão muito difíceis ou impossíveis de se obter.  As Proezas Memoráveis não valem pontos. São apenas uma coleção das glórias passadas de Azeroth.";
GUILD_FINDER_DAYS_LEFT = "%d |4dia:dias; restantes";
GUILD_FINDER_LAST_DAY_LEFT = "Menos de 1 dia restante";
GUILD_FINDER_POSTING_EXPIRED = "A publicação expirou!";
GUILD_FINDER_POSTING_GOING_TO_EXPIRE = "Publicação expira em:";
GUILD_FINDER_REQUESTS_LEFT = "Pedidos restantes: %d";
GUILD_FRAME_CHALLENGES = "Desafios de Guilda";
GUILD_FRAME_TITLE = "Lista de integrantes da guilda";
GUILD_GROUP = "Grupo da guilda";
GUILD_HELP_TEXT_LINE1 = "Por enquanto, digite 'criarguilda <nome da guilda>' no console para criar uma guilda.";
GUILD_HELP_TEXT_LINE10 = "'/gsair' remove você da guilda";
GUILD_HELP_TEXT_LINE11 = "O comando '/glista' lista todos os integrantes da guilda";
GUILD_HELP_TEXT_LINE12 = "'/glider <jogador>' define outro jogador como líder da guilda";
GUILD_HELP_TEXT_LINE13 = "/gdissolve' dissolve a guilda";
GUILD_HELP_TEXT_LINE2 = "'/ginfo' fornece informações básicas sobre a guilda";
GUILD_HELP_TEXT_LINE3 = "'/g <mensagem>' envia uma mensagem de bate-papo a todos os membros da guilda";
GUILD_HELP_TEXT_LINE4 = "/o <mensagem>' envia uma mensagem de bate-papo a todos os oficiais da guilda";
GUILD_HELP_TEXT_LINE5 = "'/gconvidar <jogador>' convida outro jogador para a sua guilda";
GUILD_HELP_TEXT_LINE6 = "/gremover <jogador>' remove um jogador da sua guilda";
GUILD_HELP_TEXT_LINE7 = "'/gpromover <jogador>' promove o jogador um posto na guilda";
GUILD_HELP_TEXT_LINE8 = "/grebaixar <jogador>' rebaixa um jogador de um posto da guilda";
GUILD_HELP_TEXT_LINE9 = "/gmdd <mensagem>' define a mensagem do dia da guilda";
GUILD_IMPEACH_BUTTON_TEXT = "|cFFFF0000Mestre da Guilda Inativo!|r |cFFFFFFFF[Clique aqui para saber mais]|r";
GUILD_IMPEACH_POPUP_CONFIRM = "Destronar";
GUILD_IMPEACH_POPUP_TEXT = "Seu mestre da guilda foi sinalizado como inativo. Você pode assumir o controle da guilda. Você deseja remover o mestre da guilda?";
GUILD_INFORMATION = "Informações da guilda";
GUILD_INFO_EDITLABEL = "Informações da guilda";
GUILD_INFO_TEMPLATE = "Guilda criada %1$d-%2$d-%3$d, %4$d jogadores, %5$d contas";
GUILD_INFO_TITLE = "Informação";
GUILD_INTEREST = "Interesses da guilda";
GUILD_INTEREST_DUNGEON = "Masmorras";
GUILD_INTEREST_DUNGEON_TOOLTIP = "Masmorras são atividades em grupo que exigem 5 jogadores para serem completadas. Monstros de masmorras são muito mais fortes, mas as recompensas dos saques são de melhor qualidade.";
GUILD_INTEREST_PVP = "JxJ";
GUILD_INTEREST_PVP_TOOLTIP = "JxJ se refere ao conteúdo de Jogador contra Jogador, e consiste em três diferentes tipos de jogo no World of Warcraft: Campos de Batalha, Arenas e batalhas mundo afora.";
GUILD_INTEREST_QUEST = "Missões";
GUILD_INTEREST_QUEST_TOOLTIP = "Missões são tarefas que podem ser completadas mundo afora por jogadores sozinhos ou em grupo.";
GUILD_INTEREST_RAID = "Raides";
GUILD_INTEREST_RAID_TOOLTIP = "Raides são semelhantes às Masmorras, mas são maiores em tamanho, desafios e recompensas. Raides exigem grupos de 10 a 30 jogadores.";
GUILD_INTEREST_RP = "Interpretação";
GUILD_INTEREST_RP_TOOLTIP = "Interpretação é um tipo específico de jogo onde os jogadores representam os seus personagens o tempo todo. Jogadores costumam interpretar através de expressões e conversas.";
GUILD_INVITATION = "convida você para a guilda:";
GUILD_INVITE_DECLINE = "Recusar";
GUILD_INVITE_JOIN = "Aceitar";
GUILD_ITEM_LOOTED = "Anúncio de Aquisição Muito Rara";
GUILD_ITEM_LOOTED_BROADCAST = "$s recebeu %s!";
GUILD_LATEST_PERK = "Benefício mais recente";
GUILD_LEAVE = "Sair da guilda";
GUILD_LEVEL = "Nível da guilda %d";
GUILD_LEVEL_AND_FACTION = "Guilda da %2$s - Nível %1$s";
GUILD_LOWERRANK_BUTTON_TOOLTIP = "Clique para rebaixar este posto";
GUILD_MEMBERSHIP_REQUEST_SENT = "Solicitação enviada à Guilda";
GUILD_MEMBERS_ONLINE = "Conectados";
GUILD_MEMBERS_ONLINE_COLON = "Integrantes conectados:";
GUILD_MEMBER_OPTIONS = "Opções de integrante da guilda";
GUILD_MEMBER_TEMPLATE = "%s, %s";
GUILD_MESSAGE = "Bate-papo da guilda";
GUILD_MOTD = "MDD da guilda";
GUILD_MOTD_EDITLABEL = "Mensagem do dia";
GUILD_MOTD_LABEL = "Mensagem do dia";
GUILD_MOTD_LABEL2 = "Mensagem do dia da guilda";
GUILD_MOTD_TEMPLATE = "Mensagem do dia da guilda: \"%s\"";
GUILD_MOVE_COMPLETE = "O processo de transferência de guilda foi concluído.";
GUILD_MOVE_STARTING = "Sua guilda está em processo de transferência. O banco da guilda ficará temporariamente inacessível até que a transferência seja concluída.";
GUILD_NAME = "Nome da guilda";
GUILD_NAME_ALERT = "Alerta de alteração do nome da guilda";
GUILD_NAME_ALERT_GM_HELP = "Você deve escolher um novo nome de acordo com a nossa política de nomenclatura.";
GUILD_NAME_ALERT_MEMBER_HELP = "Seu Mestre da Guilda deve escolher um novo nome de acordo com nossa política de nomenclatura.";
GUILD_NAME_ALERT_WARNING = "Sua guilda foi marcada para mudança de nome.";
GUILD_NAME_TEMPLATE = "Guilda: %s";
GUILD_NEWS = "Novidades";
GUILD_NEWS_AND_EVENTS = "Notícias e eventos da guilda";
GUILD_NEWS_DATE = "%1$s, %2$s/%3$s";
GUILD_NEWS_DUNGEON_ENCOUNTER_HEROIC = "|cffd10000[Heroico: %s]|r";
GUILD_NEWS_DUNGEON_ENCOUNTER_MYTHIC = "|cffd10000[Mítico: %s]|r";
GUILD_NEWS_DUNGEON_ENCOUNTER_NORMAL = "|cffd10000[%s]|r";
GUILD_NEWS_FILTER1 = "Conquistas da guilda";
GUILD_NEWS_FILTER2 = "Conquistas de integrantes";
GUILD_NEWS_FILTER3 = "Encontros do raide";
GUILD_NEWS_FILTER4 = "Itens épicos saqueados";
GUILD_NEWS_FILTER5 = "Itens épicos manufaturados";
GUILD_NEWS_FILTER6 = "Itens épicos comprados";
GUILD_NEWS_FILTER7 = "Níveis da guilda";
GUILD_NEWS_FILTER9 = "Itens lendários saqueados";
GUILD_NEWS_FILTERS = "Filtros de notícias da guilda";
GUILD_NEWS_FORMAT0 = "Conquista da guilda obtida: %s";
GUILD_NEWS_FORMAT1 = "%s obteve a conquista %s";
GUILD_NEWS_FORMAT2 = "%s derrotou %s";
GUILD_NEWS_FORMAT3 = "%s saqueou %s";
GUILD_NEWS_FORMAT4 = "%s produziu %s";
GUILD_NEWS_FORMAT5 = "%s comprou %s";
GUILD_NEWS_FORMAT6 = "%s chegou ao nível %d!";
GUILD_NEWS_FORMAT7 = "%s foi fundada.";
GUILD_NEWS_FORMAT8 = "%s saqueou %s";
GUILD_NEWS_ITEM_PURCHASED = "- %s comprou %s";
GUILD_NEWS_LINK_ITEM = "Vincular Item ao bate-papo";
GUILD_NEWS_MAKE_STICKY = "Fixar";
GUILD_NEWS_MOTD = "MDD: %s";
GUILD_NEWS_REMOVE_STICKY = "Desafixar";
GUILD_NEWS_TITLE = "Novidades";
GUILD_NEWS_VIEW_ACHIEVEMENT = "Visualizar conquista";
GUILD_NEW_RANK = "Novo posto";
GUILD_NEXT_PERK_LEVEL = "Próximo Benefício: |cffff2020Nível %s|r";
GUILD_NOTES_LABEL = "Notas de Jogadores:";
GUILD_NOTE_EDITLABEL = "Clique aqui para definir uma Nota Pública.";
GUILD_NOT_ALLIED_S = "%s não faz parte da sua aliança.";
GUILD_NO_GUILD_EVENTS = "Não há eventos da guilda programados";
GUILD_NO_GUILD_NEWS = "Não há notícias da guilda";
GUILD_OFFICERNOTES_LABEL = "Notas de oficial";
GUILD_OFFICERNOTE_EDITLABEL = "Clique aqui para definir uma Nota de Oficial.";
GUILD_OFFICER_NOTE = "Nota de oficial da guilda";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_ACCESS_CHANNELS = "- Acessar canais de oficiais";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_DELETE_EVENTS = "- Excluir eventos de guilda de outras pessoas";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_DELETE_MESSAGES = "- Excluir mensagens de bate-papo de outros";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_FINDER_LIST = "- Listar no Localizador de Guildas";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_GUILD_INFO = "- Editar informações da guilda";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_INVITE_APPLICANTS = "- Convidar candidatos do Localizador de Guildas";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_MOTD = "- Editar mensagem do dia";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_OFFICER_NOTES = "- Visualizar e editar nota de oficial";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_PUBLIC_NOTES = "- Editar nota pública";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_REMOVE_FROM_VOICE = "- Remover pessoas do bate-papo com voz";
GUILD_ONLINE_LABEL = "Conectado";
GUILD_OPEN_RECRUITMENT = "Listar minha guilda";
GUILD_PERKS = "Benefícios";
GUILD_PERKS_TITLE = "Benefícios";
GUILD_PETITION_LEADER_INSTRUCTIONS = "Selecione um jogador que você deseja convidar e clique em <solicitar assinatura>.   Para criar esta guilda, entregue a ficha preenchida ao escrivão da guilda.";
GUILD_PETITION_MEMBER_INSTRUCTIONS = "Clique no botão <Assinar Contrato> para tornar-se um integrante do contrato desta guilda.";
GUILD_PLAYSTYLE = "Estilo da Guilda";
GUILD_PLAYSTYLE_CASUAL = "Casual";
GUILD_PLAYSTYLE_HARDCORE = "Hardcore";
GUILD_PLAYSTYLE_MODERATE = "Moderado";
GUILD_POINTS_TT = "Conquistas da guilda";
GUILD_PROMOTE = "Promover a mestre da guilda";
GUILD_PVP_STATUS = "Pontuações de JxJ";
GUILD_RAISERANK_BUTTON_TOOLTIP = "Clique para promover este posto";
GUILD_RANK0_DESC = "Mestre da guilda";
GUILD_RANK1_DESC = "Oficial";
GUILD_RANK2_DESC = "Veterano";
GUILD_RANK3_DESC = "Membro";
GUILD_RANK4_DESC = "Novato";
GUILD_RANK_AUTHENTICATOR_TOOLTIP = "Somente os personagens com um Autenticador vinculado à conta podem obter este ranque.\nVá até |cff82c5ffwww.battle.net|r para mais informações.";
GUILD_RANK_UNAVAILABLE = "Posto indisponível";
GUILD_RANK_UNAVAILABLE_AUTHENTICATOR = "Somente os personagens com um Autenticador vinculado à conta podem obter este posto.";
GUILD_RECRUITMENT = "Recrutamento";
GUILD_RECRUITMENT_ANYLEVEL = "Qualquer nível";
GUILD_RECRUITMENT_LEVEL = "Nível";
GUILD_RECRUITMENT_MAXLEVEL = "Nível máximo";
GUILD_REGISTRAR_PURCHASE_TEXT = "Para criar uma guilda, você precisa comprar este contrato, conseguir a assinatura de 4 jogadores diferentes e devolver o contrato a mim.  Digite o nome que deseja para a guilda.";
GUILD_RENAMED = "Sua guilda foi renomeada.";
GUILD_RENAME_COMMAND_DO_RENAME = "Renomear";
GUILD_RENAME_COSTS_LABEL = "Este custo será deduzido dos fundos do banco da sua guilda:";
GUILD_RENAME_COSTS_TOOLTIP = "Este custo será deduzido do banco da sua guilda:";
GUILD_RENAME_DESCRIPTION = "Diga o nome que quer para sua guilda. Vou verificar se já não foi usado. Há um período de espera para alterar novamente o nome da guilda, se você mudar de ideia.";
GUILD_RENAME_DIALOG_CANCEL_BUTTON = "Cancelar";
GUILD_RENAME_DIALOG_CONFIRM_BUTTON = "Confirmar";
GUILD_RENAME_DIALOG_TEXT = "Quer mesmo gastar %s para renomear sua guilda para <%s>?|nSó será possível fazer esse processo novamente após um período de espera.";
GUILD_RENAME_EDITBOX_INSTRUCTIONS = "Insira o novo nome da guilda";
GUILD_RENAME_ERROR_IN_COOLDOWN = "Renomear ainda está em recarga";
GUILD_RENAME_ERROR_MUST_BE_IN_A_GUILD = "Você precisa ser Mestre de Guilda para usar o recurso de renomear a guilda.";
GUILD_RENAME_ERROR_NAME_ALREADY_EXISTS = "Nome já está em uso";
GUILD_RENAME_ERROR_NAME_INVALID = "Nome inválido";
GUILD_RENAME_ERROR_NOT_ENOUGH_MONEY = "Dinheiro insuficiente";
GUILD_RENAME_ERROR_NO_PERMISSION = "Só o mestre de guilda pode renomear a guilda";
GUILD_RENAME_ERROR_RESERVATION_EXPIRED = "Renomear reservado expirado";
GUILD_RENAME_ERROR_TOO_MUCH_MONEY = "O reembolso excederia o valor que pode ser contido no banco da guilda";
GUILD_RENAME_ERROR_UNKNOWN = "Erro desconhecido";
GUILD_RENAME_GUILD_BANK_MONEY_TOOLTIP = "Fundos disponíveis no banco da guilda";
GUILD_RENAME_OPTIONS_DESCRIPTION = "Essas são suas opções de renomear guilda:";
GUILD_RENAME_OPTIONS_DESCRIPTION_DISABLED = "A função Renomear Guilda está desativada, verifique de novo mais tarde.";
GUILD_RENAME_OPTIONS_REFUND = "Quero pedir o reembolso da minha compra de mudança de nome da guilda|n(Tempo restante para o reembolso: %s)";
GUILD_RENAME_OPTIONS_RENAME_AVAILABLE = "Quero renomear minha guilda";
GUILD_RENAME_OPTIONS_RENAME_COOLDOWN = "Quero renomear minha guilda|n(disponível em %s)";
GUILD_RENAME_REFUND_DIALOG_SUBTEXT = "Tempo restante para o reembolso: %s";
GUILD_RENAME_REFUND_DIALOG_TEXT = "Reverter a renomeação da guilda de |CnGREEN_FONT_COLOR:<%s>|r para |cnGREEN_FONT_COLOR:<%s>|r, com reembolso de %s?";
GUILD_RENAME_TOAST_LABEL = "Guilda renomeada";
GUILD_REPUTATION = "Reputação na guilda";
GUILD_REPUTATION_CAP = "O ganho de reputação com a guilda possui um limite semanal.";
GUILD_REPUTATION_COLON = "Reputação na guilda:";
GUILD_REPUTATION_WARNING = "Você perderá um ranque de reputação com a guilda %s";
GUILD_REPUTATION_WARNING_GENERIC = "Você perderá um ranque de reputação com sua guilda anterior.";
GUILD_REPUTATION_WEEKLY = "Esta semana: %s/%s (%s%%)";
GUILD_REP_WEEKLY_CAPPED = "Você já alcançou o máximo de experiência de guilda permitida semanalmente.";
GUILD_REWARDS_TITLE = "Recompensas da guilda";
GUILD_REWARDS_VISIT_VENDOR = "Fale com um Vendedor da Guilda em qualquer capital para comprar recompensas";
GUILD_ROSTER = "Lista de integrantes da guilda";
GUILD_ROSTER_ARENA_RATING = "%d (%dx%d)";
GUILD_ROSTER_DROPDOWN_ACHIEVEMENT_POINTS = "Pontos de conquista";
GUILD_ROSTER_DROPDOWN_PLAYER_STATUS = "Status do Jogador";
GUILD_ROSTER_DROPDOWN_PROFESSION = "Profissão";
GUILD_ROSTER_TEMPLATE = "%d jogadores, %d contas";
GUILD_ROSTER_VIEW = "Visualizar:";
GUILD_SET_FILTERS_LINK = "[Configurar os filtros de novidades]";
GUILD_STATUS = "Status da guilda";
GUILD_TAB_GUILD = "Guilda";
GUILD_TAB_GUILD_ABBR = "Guilda";
GUILD_TAB_INFO = "Info";
GUILD_TAB_INFO_ABBR = "Info";
GUILD_TAB_NEWS = "Notícias";
GUILD_TAB_NEWS_ABBR = "Notícias";
GUILD_TAB_PERKS = "Benefícios";
GUILD_TAB_PERKS_ABBR = "Benefícios";
GUILD_TAB_REWARDS = "Recompensas";
GUILD_TAB_REWARDS_ABBR = "Prêmios";
GUILD_TAB_ROSTER = "Integrantes";
GUILD_TAB_ROSTER_ABBR = "Lista";
GUILD_TEMPLATE = "%s de %s";
GUILD_TITLE_TEMPLATE = "%s de %s";
GUILD_TOTAL = "|cffffffff%d|r |4Integrante:Integrantes; da guilda";
GUILD_TOTALONLINE = "(|cffffffff%d|r |cff00ff00Conectado|r)";
GUILD_TRADE_SKILL_CRAFTERS_COLON = "Artesãos:";
GUILD_TRADE_SKILL_TITLE = "%s da guilda";
GUILD_TRADE_SKILL_VIEW_CRAFTERS = "Visualizar artesãos";
GUILD_VIEW_ALL_PERKS_LINK = "[Todos os benefícios da guilda]";
GUILD_VIEW_ALL_RECIPES_LINK = "[Visualizar tudo]";
GUILD_VIEW_LOG = "Ver registro";
GUILD_VIEW_NEW_PERKS_LINK = "[Novos benefícios da guilda]";
GUILD_VIEW_RECIPES_LINK = "[Exibir]";
GUILD_VOICE = "Bate-papo com voz da guilda";
GUILD_XP_TOTAL = "Atividades (total)";
GUILD_XP_WEEKLY = "Atividades (semanal)";
GXAPI = "API Gráfica";
GXAPI_AUTO = "Detectar automaticamente";
GXAPI_D3D11 = "DirectX 11";
GXAPI_D3D11_LEGACY = "Legado de DirectX 11";
GXAPI_D3D12 = "DirectX 12";
GXAPI_MTL = "Metal";
GXAPI_MTL4 = "API Metal 4";
GXAPI_MTL_LEGACY = "Legado de Metal";
GXAPI_TOOLTIP_AUTO = "Auto-detect best available Graphics API. [DNT]";
GXAPI_TOOLTIP_AUTO_SELECTED = "API Gráfica selecionada. \nDetectar automaticamente a melhor API Gráfica disponível.";
GXAPI_TOOLTIP_CURRENT_API = "API Gráfica atual.";
GXAPI_TOOLTIP_FAILED_SELECTED = "API Gráfica selecionada.\nNão foi possível carregar, nova tentativa ao reiniciar.";
GX_ADAPTER_AUTO_DETECT = "Detectar automaticamente";
GX_ADAPTER_EXTERNAL = "%s (Externa)";
GX_ADAPTER_LOW_POWER = "%s (Energia Baixa)";
HAIR_HORNS_COLOR = "Cor do chifre";
HAIR_HORNS_STYLE = "Estilo de chifre";
HAIR_NORMAL_COLOR = "Cor do cabelo";
HAIR_NORMAL_STYLE = "Estilo";
HANDSSLOT = "Mãos";
HAPPINESS = "Felicidade";
HARASSMENT = "Assédio";
HARASSMENT_POLICY_TEXT = "Para mais informações sobre a nossa política de assédio, acesse:\nwww.worldofwarcraft.com/policy/harassment.shtml";
HARASSMENT_TEXT = "Selecione uma destas opções:";
HARDWARE = "Hardware";
HARDWARE_CURSOR = "Cursor de hardware";
HARMFUL_AURA_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar quando ganhar ou perder aura prejudicial.";
HARMFUL_TO_MINORS_DISABLED_TOOLTIP = "É preciso assinalar uma ou mais opções dentre os nomes disponíveis";
HATRED = "Ódio";
HAVE_MAIL = "Você tem mensagens não lidas";
HAVE_MAIL_FROM = "Mensagem não lida de:";
HEADER_COLON = ":";
HEADSLOT = "Cabeça";
HEAD_BOB = "Inclinação de cabeça";
HEALER = "Cura";
HEALING_DONE_TOOLTIP = "O total de cura realizada";
HEALING_DONE_TOOLTIP_TITLE = "Cura realizada";
HEALS = "Cura";
HEALTH = "Vida";
HEALTH_COLON = "Pontos de vida:";
HEALTH_COST = "%s pontos de vida";
HEALTH_COST_PCT = "%s%% do Máximo de Pontos de Vida";
HEALTH_COST_PER_TIME = "%s pontos de vida e mais %s por segundo";
HEALTH_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s de Pontos de Vida por segundo";
HEALTH_LOW = "Pontos de vida baixos";
HEART_OF_AZEROTH_INACTIVE = "Coração de Azeroth inativo";
HEART_OF_AZEROTH_LEVEL = "Nível %d";
HEART_OF_AZEROTH_MISSING_ACTIVE_POWERS = "Poderes de Azerita ativos";
HEART_OF_AZEROTH_MISSING_ERROR = "Requer Coração de Azeroth";
HEIRLOOMS = "Heranças";
HEIRLOOMS_CATEGORY_BACK = "Costas";
HEIRLOOMS_CATEGORY_CHEST = "Torso";
HEIRLOOMS_CATEGORY_HEAD = "Cabeça";
HEIRLOOMS_CATEGORY_LEGS = "Pernas";
HEIRLOOMS_CATEGORY_SHOULDER = "Ombros";
HEIRLOOMS_CATEGORY_TRINKETS_RINGS_AND_NECKLACES = "Berloques, anéis e colares";
HEIRLOOMS_CATEGORY_WEAPON = "Armas";
HEIRLOOMS_CLASS_FILTER_FORMAT = "|c%s%s|r";
HEIRLOOMS_CLASS_SPEC_FILTER_FORMAT = "|c%s%s|r (%s)";
HEIRLOOMS_JOURNAL = "Livro de Heranças";
HEIRLOOMS_JOURNAL_TUTORIAL_TAB = "As heranças adquiridas são adicionadas automaticamente à sua coleção de heranças.";
HEIRLOOMS_JOURNAL_TUTORIAL_UPGRADE = "Este é o nível máximo da herança. Você pode aumentar este nível usando fichas especiais de aprimoramento.";
HEIRLOOMS_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL = "Vá ao painel de Heranças para ver sua coleção de heranças.";
HEIRLOOMS_PROGRESS_FORMAT = "%d/%d";
HEIRLOOMS_PVP = "JxJ";
HEIRLOOM_UPGRADE_TOOLTIP_FORMAT = "Aprimoramento de nível de herança: %d/%d";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_FOOTER = "Acesse |cffffd200www.battle.net|r para obter mais informações sobre segurança de conta.";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT1 = "Somente os Funcionários da Blizzard têm |TInterface\\ChatFrame\\UI-ChatIcon-Blizz.blp:0:2:0:0|t um logotipo azul ao lado do nome! Se receber um sussurro de alguém que diz ser funcionário da Blizzard, não deixe de procurar pelo logotipo. Se não encontrar o logotipo, não é um dos nossos! Clique com o botão direito do mouse no nome e selecione \"|cffffd200Denunciar Spam|r\" para nos informar.";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT1_HEADER = "Sussurros de Phishing";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT2 = "Compartilhar as Informações da Conta pode fazer com que seus itens épicos novinhos em folha desapareçam! Mantenha sua senha secreta para não colocar a sua conta em risco. Recomendamos que a sua senha da conta da Blizzard seja exclusiva.";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT2_HEADER = "Não compartilhe suas informações de Login";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT3 = "Os keyloggers, programas mal-intencionados de terceiros, são alguns dos principais responsáveis por comprometer (\"hackear\") as contas dos jogadores.  Eles podem ser baixados sem o consentimento do usuário, portanto sempre mantenha o computador protegido com programas de antivírus e antispyware.";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT3_HEADER = "Execute varreduras no computador regularmente";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TITLE = "Segurança da conta";
HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET1 = "Ajuda para definir novas contas ou alterar contas existentes";
HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET2 = "Cancelamento da conta do World of Warcraft";
HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET3 = "Problemas com Chaves de Autenticação";
HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET4 = "Opções de pagamento";
HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET_TITLE1 = "O gerenciamento de contas e faturamento pode ajudar a resolver este tipo de problema:";
HELPFRAME_ACCOUNT_BUTTON_TEXT = "Comunicar problema de conta / Faturamento";
HELPFRAME_ACCOUNT_TEXT = "Dificuldade em definir a conta ou precisa alterar as opções de faturamento?";
HELPFRAME_ACCOUNT_TITLE = "Gerenciamento de contas e faturamento";
HELPFRAME_BUG_BUTTON_DESCRIPTION = "Comunicar sobre um erro do jogo";
HELPFRAME_BUG_BUTTON_TEXT = "Enviar erro:";
HELPFRAME_CHARACTER_BULLET1 = "Perda ou distorção de habilidade/atributo";
HELPFRAME_CHARACTER_BULLET2 = "Falha na conexão com o World of Warcraft";
HELPFRAME_CHARACTER_BULLET3 = "Nível de perícia exibido como negativo";
HELPFRAME_CHARACTER_BULLET4 = "A profissão não está mais na lista";
HELPFRAME_CHARACTER_BULLET5 = "Talentos ausentes ou com falha de funcionamento";
HELPFRAME_CHARACTER_BULLET_TITLE1 = "Veja abaixo exemplos de problemas com o personagem:";
HELPFRAME_CHARACTER_BUTTON_TEXT = "Comunicar problema com personagem";
HELPFRAME_CHARACTER_TEXT = "Problemas relativos a habilidades, profissões, reputação e talentos";
HELPFRAME_CHARACTER_TITLE = "Personagem";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET1 = "Não é possível interagir com uma forja";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET2 = "Capacidade de andar/saltar através de um muro";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET3 = "Teleporte para cemitério errado";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET4 = "Atravessar o chão.";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET5 = "O jogador morreu e deseja ser teleportado para o local de origem";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET6 = "Consulta sobre um local difícil de encontrar";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET_TITLE1 = "Estes são exemplos de problemas de ambiente:";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET_TITLE2 = "Os casos a seguir não são considerados problemas de ambiente:";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BUTTON_TEXT = "Comunicar problema de ambiente";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_TEXT = "Problemas de interação ou movimentação do personagem no ambiente";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_TITLE = "Ambiental";
HELPFRAME_GENERAL_BUTTON_DESCRIPTION = "Perguntas/Informações básicas sobre o jogo";
HELPFRAME_GENERAL_BUTTON_TEXT = "Pergunta geral de jogabilidade:";
HELPFRAME_GM_BUTTON_DESCRIPTION = "Entre em contato com um MJ para obter ajuda";
HELPFRAME_GM_BUTTON_TEXT = "Entrar em contato com um MJ:";
HELPFRAME_GUILD_BULLET1 = "Não é possível adicionar/remover integrantes da guilda";
HELPFRAME_GUILD_BULLET2 = "Não é possível formar uma guilda";
HELPFRAME_GUILD_BULLET3 = "Não é possível reatribuir ou renomear postos dentro da guilda";
HELPFRAME_GUILD_BULLET_TITLE1 = "Estes são exemplos de problemas de guildas:";
HELPFRAME_GUILD_BUTTON_TEXT = "Comunicar problema com guilda";
HELPFRAME_GUILD_TEXT = "Quaisquer problemas relativos à criação ou ao funcionamento de guildas";
HELPFRAME_GUILD_TITLE = "Guilda";
HELPFRAME_HARASSMENT_BUTTON_DESCRIPTION = "Ações físicas ou verbais que causem transtorno para outros jogadores podem ser incluídas nesta opção";
HELPFRAME_HARASSMENT_BUTTON_TEXT = "Assédio:";
HELPFRAME_HOME_TEXT = "Estes são os tipos de problemas que um MJ pode ajudar a resolver:";
HELPFRAME_ITEM_BULLET1 = "Item perdido após a pane";
HELPFRAME_ITEM_BULLET2 = "Impossível ativar efeito secundário de arma";
HELPFRAME_ITEM_BULLET3 = "Os encantamentos ou addons não funcionam corretamente";
HELPFRAME_ITEM_BULLET4 = "Itens resultantes de golpe";
HELPFRAME_ITEM_BULLET5 = "Item vendido acidentalmente para um comerciante e que não pode ser comprado novamente";
HELPFRAME_ITEM_BULLET6 = "Consultas sobre como obter um item";
HELPFRAME_ITEM_BULLET7 = "Pedidos de itens";
HELPFRAME_ITEM_BULLET_TITLE1 = "Estes são exemplos de problemas com itens:";
HELPFRAME_ITEM_BULLET_TITLE2 = "Esta é uma lista de exemplos que NÃO são considerados problemas com itens:";
HELPFRAME_ITEM_BUTTON_TEXT = "Comunicar problema com item";
HELPFRAME_ITEM_RESTORATION = "Restauração de itens";
HELPFRAME_ITEM_TEXT = "Questões relativas a problemas com o funcionamento ou posse de itens";
HELPFRAME_ITEM_TITLE = "Item";
HELPFRAME_LAG_TEXT1 = "Muitas vezes o lag é causado pela concentração de um grande número de jogadores num só lugar, como uma cidade ou campo de batalha. Ele também pode ser provocado por uma latência muito alta entre seu computador e os servidores do WoW. Este relatório vai nos ajudar a detectar e, talvez, até a resolver possíveis problemas de lag. \n\nQue tipo de lag você está enfrentando? Clique no botão abaixo para enviar o relatório.";
HELPFRAME_LAG_TITLE = "Informar atraso";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET1 = "As criaturas fogem sempre";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET2 = "O PNJ não se locomove corretamente";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET3 = "Excesso ou falta de criaturas";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET4 = "PNJ comerciante não figura como item ou não responde";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET5 = "Solicitação para fazer aparecer ou desaparecer um PNJ ou criatura que não for da missão";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET6 = "Solicitar informações sobre um PNJ ou criatura que não seja de missão";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET7 = "Problema com criaturas ou PNJs ligados a missões";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET_TITLE1 = "Estes são exemplos de problemas com Criaturas/PNJs que não são de missões:";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET_TITLE2 = "Esta é uma lista de exemplos que não são considerados problemas de Criaturas/PNJs que não são de missões:";
HELPFRAME_NONQUEST_BUTTON_TEXT = "Comunicar problema com criatura/PNJ que não é de missão";
HELPFRAME_NONQUEST_TEXT = "Problemas relativos ao funcionamento e à interatividade incorretos de PNJs e Criaturas";
HELPFRAME_NONQUEST_TITLE = "Criatura/PNJ que não é de Missão";
HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TEXT1 = "O atendimento ao cliente está à disposição 24 horas por dia para ajudar você. Para uma resposta mais rápida, envie apenas uma consulta para seu problema.";
HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TEXT2 = "Para contatar o atendimento ao consumidor, acesse |cffffd200https://battle.net/help/";
HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TEXT3 = "Você encontrará mais informações nos Fóruns do World of Warcraft em |cffffd200www.worldofwarcraft.com|r.";
HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TITLE = "Abrir uma consulta";
HELPFRAME_OPENTICKET_EDITTEXT = "Problema atual:";
HELPFRAME_OPENTICKET_FOLLOWUPTEXT = "Descreva o problema:";
HELPFRAME_OPENTICKET_TEXT = "Descreva o problema da forma mais detalhada possível. Se for relevante, não deixe de incluir os |cffffd200nomes dos personagens|r, |cffffd200locais|r, |cffffd200nomes de itens|r e |cffffd200horários|r. Inclua o máximo de informações!";
HELPFRAME_OTHER_BUTTON_DESCRIPTION = "Qualquer problema que necessite de ajuda do MJ";
HELPFRAME_OTHER_BUTTON_TEXT = "Outros Problemas:";
HELPFRAME_QUEST_BULLET1 = "Um PNJ ou objeto ligado a uma missão não está funcionando corretamente";
HELPFRAME_QUEST_BULLET2 = "Não foi possível obter itens de missões";
HELPFRAME_QUEST_BULLET3 = "Uma criatura de missão não solta um item de missão necessário";
HELPFRAME_QUEST_BULLET4 = "Solicitar informações sobre criatura/PNJ de missão";
HELPFRAME_QUEST_BULLET5 = "Solicitar informações que facilitem a missão";
HELPFRAME_QUEST_BULLET_TITLE1 = "Estes são exemplos de problemas com PNJs dentro e fora de missões:";
HELPFRAME_QUEST_BULLET_TITLE2 = "Esta é uma lista de exemplos que NÃO são considerados problemas de Missão/PNJ de Missão:";
HELPFRAME_QUEST_BUTTON_TEXT = "Comunicar problema com missão/PNJ";
HELPFRAME_QUEST_TEXT = "Um problema que resulta na incapacidade de iniciar ou concluir uma missão";
HELPFRAME_QUEST_TITLE = "Missão/PNJ de Missão";
HELPFRAME_REPORTLAG_TEXT1 = "Sua reclamação sobre atraso foi enviada com sucesso.";
HELPFRAME_REPORT_ABUSE_HELP = "A segurança e o bem-estar dos nossos jogadores são de extrema importância para nós. Caso você ache que um jogador esteja agindo de maneira ofensiva contra você ou outros jogadores, ou tenha um nome de personagem que viole os Termos de Uso, existe um meio de relatar tais ocorrências. Você pode denunciar jogadores de maneira rápida e eficiente ao clicar com o Botão Direito do mouse nos nomes deles no bate-papo e escolher Denunciar Jogador.";
HELPFRAME_REPORT_BUG_TEXT1 = "Se você tiver se deparado com um bug, nós vamos precisar do máximo possível de detalhes para encontrá-lo e corrigi-lo. Use o campo abaixo para descrever o problema:\n\n-|cffffd200Seja detalhista|r em relação a todos os passos que levam ao problema.\n-Inclua todos os nomes relevantes|cffffd200, como de personagens, PNJs e lugares|r.\n-|cffffd200Evite erros ortográficos e abreviações|r, que tornam os bugs muito mais difíceis de encontrar.\n-Diga |cffffd200há quanto tempo|r você tem visto esse problema e |cffffd200com que frequência|r (caso você o tenha visto mais de uma vez).";
HELPFRAME_REPORT_BUG_TITLE = "Enviar erro";
HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_CHAT = "[Nome do jogador]: Blá blá blá";
HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_CHAT_CLICK_LOCATION = "[Nome no bate-papo]";
HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_TARGET_CLICK_LOCATION = "Janela alvo";
HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_TARGET_NAME = "Nome do jogador";
HELPFRAME_REPORT_PLAYER_RIGHT_CLICK = "Clique (botão direito)";
HELPFRAME_REPORT_PLAYER_TEXT1 = "World of Warcraft tem por objetivo ser um ambiente divertido, justo e seguro. Se encontrar um jogador que estiver usando um |cffffd200nome ofensivo|r, usando o bate-papo para |cffffd200spam|r, |cffffd200trapaceando|r ou usando |cffffd200linguagem imprópria|r, existe uma maneira rápida e simples de apontar o problema para que a Blizzard tome providências.\n\nPara denunciar um jogador por quebrar as regras ou por comportamento ofensivo, |cffffd200clique com o botão direito no nome do jogador|r no bate-papo ou |cffffd200clique com o botão direito no retrato do jogador|r e selecione a opção |cffffd200Denunciar jogador|r.";
HELPFRAME_REPORT_PLAYER_TITLE = "Denunciar";
HELPFRAME_STUCK_BUTTON_DESCRIPTION = "Fisicamente travado em uma área do mapa";
HELPFRAME_STUCK_BUTTON_TEXT = "Travado:";
HELPFRAME_STUCK_GRAVEYARD = "Se a Pedra de Regresso estiver em recarga e você não quiser esperar, uma opção é matar o personagem e ser teleportado para o cemitério mais próximo. Lá, você pode ressuscitar no Anjo da Cura, sofrendo perda de durabilidade, ou tentar recuperar o cadáver.";
HELPFRAME_STUCK_GRAVEYARD_HEADER = "Teleportar para o cemitério";
HELPFRAME_STUCK_HEARTHSTONE = "Se a Pedra de Regresso não estiver em recarga, você pode usá-la para se teleportar para o seu lar atual. Clique no botão Pedra de Regresso abaixo (ou na sua mochila) para se teleportar.";
HELPFRAME_STUCK_HEARTHSTONE_HEADER = "Usar a Pedra de Regresso";
HELPFRAME_STUCK_HEARTHSTONE_MISSING = "Visite uma estalagem para obter uma Pedra de Regresso";
HELPFRAME_STUCK_TEXT1 = "Use uma das opções abaixo para libertar o seu personagem se ele ficar travado.";
HELPFRAME_STUCK_TITLE = "Personagem travado!";
HELPFRAME_SUBMIT_SUGGESTION_LEGAL = "Ao clicar em |cffffd200Enviar|r, você atesta que a autoria dessa sugestão é exclusivamente sua e que a Blizzard Entertainment pode usar a sugestão conforme critério próprio e sem quaisquer obrigações compensatórias para com você.";
HELPFRAME_SUBMIT_SUGGESTION_TEXT1 = "As críticas e sugestões dos jogadores ajudam a equipe de World of Warcraft a encontrar oportunidades de melhoria em todos os aspectos do jogo.\n\nSe decidir enviar uma sugestão, |cffffd200seja específico|r e |cffffd200organize seus pensamentos|r de |cffffd200maneira construtiva|r:\n\n-Sua sugestão diz respeito a que parte da jogabilidade?\n-Que problema específico você está tentando consertar?\n-Como você acha que isso poderia ser melhorado de maneira justa e divertida?";
HELPFRAME_SUBMIT_SUGGESTION_TITLE = "Enviar sugestão";
HELPFRAME_SUBMIT_TICKET_TITLE = "Enviar uma Consulta";
HELPFRAME_SUGGESTION_BUTTON_DESCRIPTION = "Todas as sugestões e comentários gerais sobre o jogo";
HELPFRAME_SUGGESTION_BUTTON_TEXT = "Enviar uma Sugestão:";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET1 = "Redução do desempenho do jogo (o jogo se torna lento ou fica emperrando)";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET2 = "Exibir erros (caixas pretas, objetos tremeluzentes, distorções etc.)";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET3 = "As cenas de animação ou vídeos do jogo não estão sendo exibidos corretamente";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET4 = "Problemas de som (sem som ou música, estática, efeitos cíclicos etc.)";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET5 = "Problemas de conexão/desconexão";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET6 = "Panes ou mensagens de erro de qualquer tipo que ocorram durante o jogo";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET7 = "Qualquer outro problema técnico do jogo";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET_TITLE1 = "Estes são exemplos de problemas técnicos:";
HELPFRAME_TECHNICAL_BUTTON_TEXT = "Comunicar problema técnico";
HELPFRAME_TECHNICAL_TEXT = "A equipe de Suporte Técnico está disponível para ajudar a resolver problemas técnicos que ocorram durante o uso do World of Warcraft.";
HELPFRAME_TECHNICAL_TITLE = "Suporte técnico";
HELPFRAME_TICKET_CLICK_HELP = "Clique aqui para criar sua consulta.";
HELPFRAME_TICKET_TUTORIAL_HELP = "Você enviou uma consulta ao MJ. Aqui, você pode editá-la ou abandoná-la.";
HELPFRAME_WELCOME_TEXT1 = "Para obter auxílio com suporte ao jogo, use as opções abaixo para enviar uma petição a um MJ ou reportar um problema.";
HELPFRAME_WELCOME_TITLE = "Atendimento ao cliente";
HELP_BUTTON = "Atendimento ao Cliente";
HELP_FRAME_TITLE = "Atendimento ao cliente";
HELP_LABEL = "Ajuda";
HELP_SUBTEXT = "Estas opções alteram o funcionamento dos sistemas de ajuda no jogo.";
HELP_TEXT_LINE1 = "Ajuda do WoW:";
HELP_TEXT_LINE10 = "- '1' ou 't' para atacar o alvo atual (seleciona o inimigo mais próximo caso não haja um alvo atual)";
HELP_TEXT_LINE11 = "- 'PageUp/PageDown' para rolar o painel de bate-papo";
HELP_TEXT_LINE12 = "- 'r' ou '/r' para responder a última mensagem";
HELP_TEXT_LINE13 = "- /quem para obter uma listagem de jogadores";
HELP_TEXT_LINE14 = "- /papo para obter uma lista de comandos de bate-papo";
HELP_TEXT_LINE15 = "- /ajudamacro - ajuda com a nova Interface de macro";
HELP_TEXT_LINE16 = "- Para ver uma lista de comandos de Texto em Fala, digite: /tts ajuda";
HELP_TEXT_LINE2 = "- 'x' para sentar/levantar";
HELP_TEXT_LINE3 = "- Para agrupar/negociar/inspecionar outro jogador, clique com o botão direito no retrato dele.";
HELP_TEXT_LINE4 = "- 'F1-F5' para selecionar a si mesmo/membros do grupo";
HELP_TEXT_LINE5 = "- 'Shift+1 até Shift+6' acessam barras de ação adicionais. 'Shift+seta para cima/baixo' e 'Shift+roda do mouse' também funcionam.";
HELP_TEXT_LINE6 = "- 'Numlock' para correr automaticamente";
HELP_TEXT_LINE7 = "- 'z' para desembainhar/embainhar armas";
HELP_TEXT_LINE8 = "- 'v' para ver os alvos próximos. Também é útil para seleção de alvos";
HELP_TEXT_LINE9 = "- 'TAB' para selecionar o inimigo mais próximo";
HELP_TEXT_SIMPLE = "Digite '/ajuda' para obter uma lista com alguns comandos.";
HELP_TICKET_ABANDON = "Cancelar consulta";
HELP_TICKET_ABANDON_CONFIRM = "Tem certeza de que deseja cancelar a consulta com o MJ?";
HELP_TICKET_EDIT = "Editar consulta";
HELP_TICKET_EDIT_ABANDON = "Você tem uma consulta aberta. Escolha uma opção.";
HELP_TICKET_OPEN = "Abrir uma consulta";
HELP_TICKET_QUEUE_DISABLED = "Consultas de Ajuda do MJ indisponíveis no momento.";
HELP_TIP_BUTTON_GOT_IT = "Entendi";
HELP_TIP_EXIT = "Sair";
HEROIC_PREFIX = "Heroico: %s";
HEROIC_SCENARIO = "Cenário heroico";
HEROIC_SCENARIO_BONUS_VALOR = "Completar objetivos bônus concede bravura adicional.";
HEROIC_SCENARIO_BONUS_VALOR_SPECIFIC = "Completar objetivos bônus concede %d de bravura adicional.";
HERO_TALENTS_CHOOSE_1 = "ESCOLHA SEUS";
HERO_TALENTS_CHOOSE_2 = "TALENTOS DE HERÓI";
HERO_TALENTS_COLLAPSE = "Minimizar";
HERO_TALENTS_EXPAND = "Maximizar";
HERO_TALENTS_LOCKED_1 = "TALENTOS DE HERÓI";
HERO_TALENTS_LOCKED_2 = "DISPONÍVEIS NO NÍVEL %d";
HERO_TALENTS_POINTS_AMOUNT = "%d";
HERO_TALENTS_POINTS_LABEL = "PONTOS DISPONÍVEIS";
HERTZ = "Hz";
HIDE = "Ocultar";
HIDE_ADVENTURE_JOURNAL_ALERTS = "Esconder Alertas do Guia de Aventuras";
HIDE_OUTDOOR_WORLD_STATE_TEXT = "Ocultar Acompanhador de Objetivos de Zona";
HIDE_PARTY_INTERFACE_TEXT = "Ocultar interface do grupo no raide";
HIDE_PULLOUT_BG = "Ocultar plano de fundo";
HIGH = "Alto";
HIGHLIGHTING = "Destaques:";
HIGHLIGHT_ABILITY_COMBATLOG_TOOLTIP = "Destaca nomes de habilidades em mensagens de combate.";
HIGHLIGHT_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Destacar os números dos danos em mensagens de combate.";
HIGHLIGHT_KILL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Destaca a linha toda quando você ou um integrante do grupo abater um jogador.";
HIGHLIGHT_SCHOOL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Destaca a escola de um feitiço em mensagens de combate.";
HIGHMOUNTAIN = "Alta Montanha";
HIGH_BIDDER = "Maior lance";
HISTORY = "História";
HIT = "Acerto";
HIT_LCD = "ACERTO";
HK = "AH";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_01 = "Tema: Estilos de Verão";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_02 = "Tema: Roupa de Inverno";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_03 = "Tema: Maus Bocados nas Masmorras";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_04 = "Tema: Divertido e Se Querendo";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_05 = "Tema: Caos Desordenado";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_06 = "Tema: Capitão da Cor";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_07 = "Tema: Elementais Extremos";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_08 = "Tema: Orgulho da Facção";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_09 = "Tema: Expressão da Profissão";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_10 = "Tema: Aptidão Sobrenatural";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_11 = "Tema: Só Rindo";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_12 = "Tema: Roupas do Submundo";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_13 = "Tema: Luz e Sombra";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_14 = "Tema: Ameaça Mecânica";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_15 = "Tema: Ritmo da Selva";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_16 = "Tema: Estilo Livre!";
HOLY_POWER = "Poder Sagrado";
HOLY_POWER_COST = "%s de Poder Sagrado";
HOLY_POWER_COST_PER_TIME = "%s de Poder Sagrado e mais %s por segundo";
HOLY_POWER_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s de Poder Sagrado por segundo";
HOLY_POWER_TOOLTIP = "Recurso usado por todos os paladinos. Algumas habilidades geram Poder Sagrado e outras consomem ou todos ou 3 Poderes Sagrados.";
HOME = "Início";
HOME_INN = "sua estalagem";
HONOR = "Honra";
HONORABLE_KILLS = "Abates honrosos";
HONORABLE_KILLS_TOOLTIP = "Jogadores adversários que morreram aos quais você ou seu grupo causaram dano.";
HONORABLE_KILLS_TOOLTIP_TITLE = "Abates honrosos";
HONOR_BAR = "Honra %d / %d";
HONOR_CONTRIBUTION_POINTS = "Honra";
HONOR_ESTIMATED_TOOLTIP = "Honra ganha hoje";
HONOR_GAINED = "Honra ganha";
HONOR_GAINED_TOOLTIP = "Total de honra ganha.";
HONOR_HIGHEST_RANK = "Posto mais Alto";
HONOR_LASTWEEK = "Semana passada";
HONOR_LEVEL_LABEL = "Nível de Honra %d";
HONOR_LEVEL_TOOLTIP = "Nível de Honra %d";
HONOR_LIFETIME = "Vida inteira";
HONOR_POINTS = "Honra";
HONOR_REWARD_ARTIFACT_POWER = "Recompensa em Poder do Artefato";
HONOR_REWARD_MONEY = "Recompensa em Dinheiro";
HONOR_REWARD_TITLE = "Título: %s";
HONOR_REWARD_TITLE_TOOLTIP = "Título";
HONOR_STANDING = "Situação atual";
HONOR_TALENT_CAN_NOW_PRESTIGE = "Agora você pode aprimorar para o próximo Nível de Prestígio. Clique o botão para mais informações.";
HONOR_TALENT_FIRST_TALENT = "Talentos de Honra aprimoram o seu personagem em JxJ. Clique para ativar seu primeiro talento.";
HONOR_TALENT_HONOR_LEVELS = "Ganhe Pontos de Honra ao participar em JxJ. Alcance Níveis de Honra mais altos para acessar novas recompensas.";
HONOR_THIS_SESSION = "Hoje";
HONOR_TODAY = "Hoje";
HONOR_YESTERDAY = "Ontem";
HONOR_YOUVE_REACHED = "Você chegou ao";
HORDE_CHEER = "Pela Horda!";
HOSTILE = "Hostil";
HOT_ITEM = "Item especial!";
HOT_ITEM_SELLER = "Vendedor:";
HOURS = "|4hora:horas;";
HOURS_ABBR = "%d |4H:H;";
HOURS_MINUTES_SECONDS = "%.2d:%.2d:%.2d";
HOURS_MINUTES_SECONDS_MILLISECONDS = "%.2d:%.2d:%.2d.%.3d";
HOUR_ONELETTER_ABBR = "%d h";
HOUSEFINDER_AVAILABLE = "Disponível";
HOUSEFINDER_BACK_BUTTON = "VOLTAR";
HOUSEFINDER_FRIEND = "Amigo";
HOUSEFINDER_LOCATION_LABEL = "Local:";
HOUSEFINDER_NEIGHBORHOOD_LABEL = "Vizinhança:";
HOUSEFINDER_OWNER_LABEL = "Dono:";
HOUSEFINDER_PRICE_LABEL = "Preço:";
HOUSEFINDER_RESERVATION_ERROR = "Esta casa não está mais disponível.";
HOUSEFINDER_SEARCH_DEFAULT_TEXT = "Pesquisar amigos em Battle.net";
HOUSEFINDER_SEARCH_DESCRIPTION = "Visualizando as vizinhanças de %s";
HOUSEFINDER_SEARCH_DESCRIPTION_FAILED = "Nenhuma vizinhança encontrada";
HOUSEFINDER_SEARCH_NOT_FOUND = "Nenhuma casa encontrada";
HOUSEFINDER_TYPE_LABEL = "Tipo:";
HOUSEFINDER_VISIT_BUTTON = "Visitar";
HOUSEFINDER_VISIT_DESCRIPTION = "Ao clicar em \"Visitar\", você reserva este terreno por 5 minutos.";
HOUSE_EDITOR_CATALOG_BUTTON_TOOLTIP = "Baú da casa";
HOUSE_EDITOR_CATALOG_MARKET_TAB = "Catálogo";
HOUSE_EDITOR_CATALOG_STORAGE_TAB = "Armazenamento";
HOUSE_EDITOR_INSTRUCTION_UNBOUND = "[NÃO VINCULADO]";
HOUSE_EDITOR_MODE_BASIC_DECOR_BUTTON = "Modo decoração";
HOUSE_EDITOR_MODE_BASIC_DECOR_BUTTON_ENTER = "Modo decoração";
HOUSE_EDITOR_MODE_BASIC_DECOR_BUTTON_ENTER_FMT = "Entrar no editor da casa |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_BASIC_DECOR_BUTTON_EXIT = "Sair do editor da casa";
HOUSE_EDITOR_MODE_BASIC_DECOR_BUTTON_EXIT_FMT = "Sair do editor da casa |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_BASIC_DECOR_BUTTON_FMT = "Modo decoração |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_BASIC_DECOR_NAME = "Modo decoração";
HOUSE_EDITOR_MODE_CLEANUP_BUTTON = "Modo limpeza";
HOUSE_EDITOR_MODE_CLEANUP_BUTTON_ENTER = "Entrar no modo limpeza";
HOUSE_EDITOR_MODE_CLEANUP_BUTTON_ENTER_FMT = "Entrar no modo limpeza |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_CLEANUP_BUTTON_EXIT = "Sair do modo limpeza";
HOUSE_EDITOR_MODE_CLEANUP_BUTTON_EXIT_FMT = "Sair do modo limpeza |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_CLEANUP_BUTTON_FMT = "Modo limpeza |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_CLEANUP_NAME = "Modo limpeza";
HOUSE_EDITOR_MODE_CUSTOMIZE_BUTTON = "Modo personalização";
HOUSE_EDITOR_MODE_CUSTOMIZE_BUTTON_ENTER = "Entrar no modo personalização";
HOUSE_EDITOR_MODE_CUSTOMIZE_BUTTON_ENTER_FMT = "Entrar no modo personalização |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_CUSTOMIZE_BUTTON_EXIT = "Sair do modo personalização";
HOUSE_EDITOR_MODE_CUSTOMIZE_BUTTON_EXIT_FMT = "Sair do modo personalização |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_CUSTOMIZE_BUTTON_FMT = "Modo personalização |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_CUSTOMIZE_NAME = "Modo personalização";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXPERT_DECOR_BUTTON = "Modo avançado";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXPERT_DECOR_BUTTON_ENTER = "Entrar no modo avançado";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXPERT_DECOR_BUTTON_ENTER_FMT = "Modo avançado |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXPERT_DECOR_BUTTON_EXIT = "Sair do modo avançado";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXPERT_DECOR_BUTTON_EXIT_FMT = "Sair do modo avançado |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXPERT_DECOR_BUTTON_FMT = "Modo avançado |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXPERT_DECOR_NAME = "Modo avançado";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BUTTON = "Editar exterior da casa";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BUTTON_ENTER = "Editar exterior da casa";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BUTTON_ENTER_FMT = "Editar exterior da casa |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BUTTON_EXIT = "Sair do editor de exterior da casa";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BUTTON_EXIT_FMT = "Sair do editor de exterior da casa |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BUTTON_FMT = "Editar exterior da casa |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|nEdite a aparência da sua casa|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_NAME = "Editar exterior da casa";
HOUSE_EDITOR_MODE_LAYOUT_BUTTON = "Editar planta baixa";
HOUSE_EDITOR_MODE_LAYOUT_BUTTON_ENTER = "Editar planta baixa";
HOUSE_EDITOR_MODE_LAYOUT_BUTTON_ENTER_FMT = "Editar planta baixa |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_LAYOUT_BUTTON_EXIT = "Sair do editor de planta baixa";
HOUSE_EDITOR_MODE_LAYOUT_BUTTON_EXIT_FMT = "Sair do editor de planta baixa |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_LAYOUT_BUTTON_FMT = "Editar planta baixa |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_LAYOUT_NAME = "Editar planta baixa";
HOUSE_EDITOR_MODE_UNAVAILABLE_ERROR_FMT = "%s indisponível: %s";
HOUSE_EDITOR_MODE_UNAVAILABLE_FMT = "%s indisponível no momento";
HOUSE_EDITOR_PLACED_DECOR_LIST_HEADER = "Decorações colocadas";
HOUSE_EDITOR_PLACED_DECOR_LIST_REMOVE = "Remover decoração";
HOUSE_EDITOR_PLACED_DECOR_LIST_TOOLTIP = "Lista de decorações colocadas";
HOUSE_EDITOR_SAVE_IN_PROGRESS = "Aguarde, salvamento em andamento";
HOUSE_PURCHASE = "Boas-vindas ao lar";
HOUSE_UPGRADE_AVAILABLE_TOAST = "Casa pronta para subir de nível";
HOUSE_UPGRADE_AVAILABLE_TOAST_SUB_TITLE_FORMAT = "%2$s %1$d - Nível %3$d";
HOUSING_ADD_NEIGHBORHOOD_MANAGER_CONFIRMATION = "Deseja mesmo adicionar %s como gerente da vizinhança? \n\n Jogadores que assumem o papel de gerente têm as seguintes permissões:|n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Convidar jogadores para comprar uma casa na vizinhança |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Despejar quem não é gerente da vizinhança |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Gerenciar conteúdo futuro da vizinhança ";
HOUSING_ADVANCED_MODE_TUTORIAL_TEXT = "O modo avançado dá mais controle sobre as decorações com os recursos Mover, Girar e Redimensionar.";
HOUSING_BASIC_DECOR_NUDGE_INSTRUCTION_ACTIVATE = "Ativar colisão";
HOUSING_BASIC_DECOR_NUDGE_INSTRUCTION_ACTIVATE_FMT = "Ativar colisão |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|nLigue para colocar decoração ignorando colisões. |r";
HOUSING_BASIC_DECOR_NUDGE_INSTRUCTION_DEACTIVATE = "Desativar colisão";
HOUSING_BASIC_DECOR_NUDGE_INSTRUCTION_DEACTIVATE_FMT = "Ativar colisão |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|nDesligue para colocar decoração com colisões ativadas. |r";
HOUSING_BASIC_DECOR_PLACE_INSTRUCTION = "Colocar decoração";
HOUSING_BASIC_DECOR_ROTATE_INSTRUCTION = "Girar decoração";
HOUSING_BASIC_DECOR_ROTATE_LEFT_INSTRUCTION = "Girar para a esquerda";
HOUSING_BASIC_DECOR_ROTATE_RIGHT_INSTRUCTION = "Girar para a direita";
HOUSING_BASIC_DECOR_SNAP_INSTRUCTION_ACTIVATE = "Ativar ajuste à grade";
HOUSING_BASIC_DECOR_SNAP_INSTRUCTION_ACTIVATE_FMT = "Ajuste à grade |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|nLigue para colocar decoração ajustada à grade. |r";
HOUSING_BASIC_DECOR_SNAP_INSTRUCTION_DEACTIVATE = "Desativar ajuste à grade";
HOUSING_BASIC_DECOR_SNAP_INSTRUCTION_DEACTIVATE_FMT = "Ajuste à grade |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|nDesative para colocar decoração ignorando a grade. |r";
HOUSING_BULLETINBOARD_BUILDINGS = "Prédios";
HOUSING_BULLETINBOARD_CONTEXT_EVICT = "Despejar";
HOUSING_BULLETINBOARD_EVENTS = "Eventos";
HOUSING_BULLETINBOARD_EVICTED_CONFIRMATION_TEXT = "Expulsaram você da sua vizinhança. \n \n A disposição da sua casa foi salva. Compre uma casa nova para importá-la.";
HOUSING_BULLETINBOARD_EVICT_CONFIRMATION_CANCEL = "Cancelar";
HOUSING_BULLETINBOARD_EVICT_CONFIRMATION_CONFIRM = "Confirmar";
HOUSING_BULLETINBOARD_EVICT_CONFIRMATION_TEXT = "Deseja mesmo despejar este jogador? \n \n Ele será expulso imediatamente da vizinhança.";
HOUSING_BULLETINBOARD_INVITE_RESIDENT = "Convidar residente";
HOUSING_BULLETINBOARD_NEIGHBORHOOD_NAME = "%s (%s)";
HOUSING_BULLETINBOARD_NEIGHBORHOOD_ROSTER = "Lista da Vizinhança";
HOUSING_BULLETINBOARD_NPCS = "PNJs";
HOUSING_BULLETINBOARD_REPORT = "Denunciar";
HOUSING_BULLETINBOARD_SOCIAL = "Social";
HOUSING_BULLETINBOARD_TITLE = "Quadro de avisos da vizinhança";
HOUSING_BULLETIN_ADD_MANAGER = "Promover a gerente";
HOUSING_BULLETIN_CONFIRM_CANCEL_NEIGHBORHOOD_INVITE_CONFIRM = "Confirmar";
HOUSING_BULLETIN_CONFIRM_CANCEL_NEIGHBORHOOD_INVITE_TEXT = "Deseja mesmo cancelar o convite para %s entrar na vizinhança?";
HOUSING_BULLETIN_CONTEXT_CANCEL = "Cancelar";
HOUSING_BULLETIN_CONTEXT_CONFIRM = "Confirmar";
HOUSING_BULLETIN_REMOVE_MANAGER = "Remover gerente";
HOUSING_BULLETIN_TRANSFER_OWNERSHIP = "Transferir titularidade";
HOUSING_BULLETIN_TRANSFER_OWNERSHIP_DIALOG = "Deseja mesmo transferir a titularidade da vizinhança para %s? Primeiro, a pessoa terá que aceitar a transferência. \n\n Você será gerente da vizinhança.";
HOUSING_BUNDLE_BUNDLE_ITEM_PLACED = "Todas as decorações agrupadas deste tipo foram colocadas.";
HOUSING_BUNDLE_CLICK_TO_PLACE_DECOR = "Clique ou arraste para ver na sua casa";
HOUSING_BUNDLE_CLICK_TO_VIEW = "Clique para visualizar o conteúdo";
HOUSING_BUNDLE_CLICK_TO_VIEW_IN_SHOP = "Clique para ver na Loja";
HOUSING_BUNDLE_CONTENTS_FORMAT = "Contém: %s";
HOUSING_BUNDLE_DECOR_ENTRY_FORMAT = "%s x%d";
HOUSING_BUNDLE_IN_CART = "Este pacote já está em seu carrinho";
HOUSING_CATALOG_CART_WARNING = "Quer mesmo remover todos os itens do seu carrinho?";
HOUSING_CATALOG_CATEGORIES_ALL = "Tudo";
HOUSING_CATALOG_CATEGORIES_BACK = "VOLTAR";
HOUSING_CATALOG_CATEGORY_PATH_FMT = "%s | %s";
HOUSING_CATALOG_FILTERS_COLLECTED = "Coletado";
HOUSING_CATALOG_FILTERS_DYEABLE = "Somente pigmentáveis";
HOUSING_CATALOG_FILTERS_FIRST_ACQUISITION = "Bônus de Coleta";
HOUSING_CATALOG_FILTERS_INDOORS = "Interno";
HOUSING_CATALOG_FILTERS_NONE = "Nenhum";
HOUSING_CATALOG_FILTERS_OUTDOORS = "Externo";
HOUSING_CATALOG_FILTERS_UNCOLLECTED = "Não coletado";
HOUSING_CATALOG_MODEL_PREVIEW_UNAVAILABLE = "Prévia indisponível";
HOUSING_CATALOG_STORAGE_LIMIT_FMT = "%d/%d";
HOUSING_CATALOG_STORAGE_LIMIT_FMT_OVER_LIMIT = "|cnRED_FONT_COLOR:%d|r/%d";
HOUSING_CATALOG_STORAGE_LIMIT_TOOLTIP_DETAILS = "Algumas decorações, como itens da Loja, não contarão para o seu limite de armazenamento.";
HOUSING_CATALOG_STORAGE_LIMIT_TOOLTIP_TITLE = "Armazenamento: %d/%d";
HOUSING_CATALOG_STORAGE_LIMIT_TOOLTIP_TITLE_OVER_LIMIT = "Armazenamento: |cnRED_FONT_COLOR:%d|r/%d";
HOUSING_CATALOG_STORAGE_LIMIT_TOOLTIP_TOTALOWNED = "(Decorações adquiridas no total: %d)";
HOUSING_CHARTER_CLOSE_BUTTON = "Fechar";
HOUSING_CHARTER_DESCRIPTION = "Selecione um jogador que você deseja convidar e clique em \"Solicitar assinatura\". Para criar esta vizinhança, entregue o contrato preenchido ao Comissário.";
HOUSING_CHARTER_NEIGHBORHOOD_LOCATION = "Local da vizinhança:";
HOUSING_CHARTER_NEIGHBORHOOD_NAME = "Nome da vizinhança:";
HOUSING_CHARTER_NEIGHBORHOOD_TYPE = "Tipo de vizinhança:";
HOUSING_CHARTER_PLAYERS = "Personagens no contrato";
HOUSING_CHARTER_REQUEST_BUTTON = "Solicitar assinatura";
HOUSING_CHARTER_REQUEST_DECLINE_BUTTON = "Recusar";
HOUSING_CHARTER_REQUEST_DESCRIPTION = "%s solicitou a sua assinatura para o contrato da vizinhança. Se assinar, você poderá comprar uma casa na vizinhança quando %s entregar o contrato completo.";
HOUSING_CHARTER_REQUEST_LOCATION = "Local: %s";
HOUSING_CHARTER_REQUEST_NAME = "Nome: %s";
HOUSING_CHARTER_REQUEST_SIGN_BUTTON = "Assinar contrato";
HOUSING_CHARTER_REQUEST_TYPE = "Tipo de vizinhança: %s";
HOUSING_CHARTER_SETTINGS_BUTTON = "Configurações";
HOUSING_CHARTER_UNSIGNED = "<ainda não assinado>";
HOUSING_CHEST_SORT_TYPE_ALPHABETICAL = "Ordem alfabética";
HOUSING_CHEST_SORT_TYPE_DATE_ADDED = "Data da adição";
HOUSING_CLEANUP_HOUSE_EXTERIOR_TOOLTIP = "Impossível remover a casa";
HOUSING_CLEANUP_MODE_TUTORIAL_TEXT = "O modo limpeza permite remover várias decorações da sua casa rapidamente.";
HOUSING_CLEANUP_SELECT_INSTRUCTION = "Remover decoração";
HOUSING_CLICK_DECOR_TUTORIAL_TEXT = "Clique em paredes, pisos ou decorações para personalizá-los";
HOUSING_CLIPPING_GRID_TUTORIAL_TEXT = "Use estas ferramentas para ajustar como a decoração é posicionada no modo decoração";
HOUSING_CONTROLS_COMING_SOON = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Em breve!|r";
HOUSING_CONTROLS_EDITOR_BUTTON_ENTER = "Editar casa";
HOUSING_CONTROLS_EDITOR_BUTTON_ENTER_FMT = "Editar casa |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_CONTROLS_EDITOR_BUTTON_EXIT = "Sair do editor da casa";
HOUSING_CONTROLS_EDITOR_BUTTON_EXIT_FMT = "Sair do editor da casa |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_CONTROLS_EDITOR_UNAVAILABLE = "Editor da casa indisponível";
HOUSING_CONTROLS_EDITOR_UNAVAILABLE_FMT = "Editor da casa indisponível: %s";
HOUSING_CONTROLS_EXIT_BUTTON = "Sair da casa";
HOUSING_CONTROLS_SETTINGS_TOOLTIP = "Configurações e permissões";
HOUSING_CONTROLS_SETTINGS_UNAVAILABLE = "As Configurações da casa não estão disponíveis";
HOUSING_CONTROLS_SETTINGS_UNAVAILABLE_FMT = "As Configurações da casa não estão disponíveis: %s";
HOUSING_CORNERSTONE_BUY = "Comprar";
HOUSING_CORNERSTONE_CANCELMOVE = "Cancelar mudança";
HOUSING_CORNERSTONE_CANT_AFFORD = "Você não tem ouro suficiente para comprar esta casa";
HOUSING_CORNERSTONE_FORSALE = "À VENDA";
HOUSING_CORNERSTONE_GENERIC_PERMISSION = "Você não pode comprar uma casa nesta vizinhança";
HOUSING_CORNERSTONE_HOUSE_PURCHASED_TOAST = "Casa comprada";
HOUSING_CORNERSTONE_HOUSE_TO_IMPORT = "Casa a importar:";
HOUSING_CORNERSTONE_HOUSE_TO_MOVE = "Casa de destino:";
HOUSING_CORNERSTONE_IMPORT_DIALOG = "Deseja mesmo comprar esta casa? \n\n A disposição da sua casa antiga será aplicada na casa nova";
HOUSING_CORNERSTONE_LOCATION = "Local:";
HOUSING_CORNERSTONE_MIDNIGHT_PERMISSION = "Compre Midnight para acessar a Moradia";
HOUSING_CORNERSTONE_MOVE_BUTTON = "Mudar-se";
HOUSING_CORNERSTONE_MOVE_DIALOG = "Deseja mesmo se mudar para esta casa? \n\n O custo da casa antiga será abatido do custo da casa nova";
HOUSING_CORNERSTONE_MOVE_TOOLTIP = "Você se mudou recentemente. Tente mais tarde.";
HOUSING_CORNERSTONE_MOVE_TOOLTIP_TIME = "Tempo restante: %s";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD = "Vizinhança:";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_CHARTER = "Contrato";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_GUILD = "Guilda";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_LOCATION = "Local:";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_OPEN_CHARTER = "Contrato aberto";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_OPEN_GUILD = "Guilda aberta";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_PRIVATE_CHARTER = "Contrato privado";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_PRIVATE_GUILD = "Guilda privada";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_PUBLIC = "Pública";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_TYPE = "Tipo:";
HOUSING_CORNERSTONE_NOT_IN_GUILD = "Você precisa ser membro da guilda para comprar esta casa";
HOUSING_CORNERSTONE_OWNED_BY = "Dono:";
HOUSING_CORNERSTONE_OWNER = "Dono:";
HOUSING_CORNERSTONE_PRICE = "Preço:";
HOUSING_CORNERSTONE_REFUND = "Reembolso:";
HOUSING_CORNERSTONE_REPORT = "Denunciar";
HOUSING_CORNERSTONE_SIZE = "Tamanho:";
HOUSING_CORNERSTONE_TAB_DROPBOX = "Caixa de entregas";
HOUSING_CORNERSTONE_TAB_INFO = "Informações";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CANCELBUTTON = "Cancelar";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CHARTER = "Contrato de vizinhança";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CHARTER_CONFIRMBUTTON = "Confirmar e comprar";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CHARTER_INFODESCRIPTION = "|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Tanto personagens da Aliança quanto da Horda podem comprar um terreno |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Gerentes da vizinhança podem convidar jogadores para ela";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CHARTER_OPENDESCRIPTION = "|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Todo jogador no contrato será gerente da vizinhança |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Nas primeiras 24 horas, apenas jogadores do contrato podem comprar um terreno |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Após 24 horas, qualquer jogador pode comprar um terreno |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Não pode ser convertida em vizinhança privada";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CHARTER_PRIVATEDESCRIPTION = "|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Todo jogador no contrato será gerente da vizinhança |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Os gerentes da vizinhança podem adicionar jogadores à vizinhança |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Pode ser convertida em vizinhança aberta";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CONFIRMATION = "Deseja mesmo criar esta vizinhança?";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CONFIRMBUTTON = "Confirmar";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CREATECHARTER = "Criar vizinhança";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CREATEGUILD = "Criar vizinhança da guilda";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_ERROR_BADNAME = "Escolha outro nome para a vizinhança";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_ERROR_NOTENOUGHGUILDMEMBERS = "Você não cumpre os requisitos mínimos de número de membros ativos da guilda";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_ERROR_OVERSIZED_GUILD = "Você excedeu o limite de membros na guilda. Crie uma vizinhança privada.";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_ERROR_UNDERSIZED_GUILD = "Você não cumpre os requisitos mínimos de número de membros ativos da guilda";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_GUILD = "Guilda:";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_GUILD_CONFIRMBUTTON = "Criar vizinhança";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_GUILD_INFODESCRIPTION = "|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Tanto personagens da Aliança quanto da Horda podem comprar um terreno |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Apenas jogadores da sua guilda podem comprar um terreno |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Jogadores que não forem da guilda serão expulsos da vizinhança |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Novas subdivisões serão criadas automaticamente quando a vizinhança estiver cheia";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_GUILD_OPENDESCRIPTION = "|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Nas primeiras 24 horas, apenas membros da guilda podem comprar um terreno |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Após 24 horas, qualquer jogador pode comprar um terreno |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Novas subdivisões não serão criadas quando a vizinhança estiver cheia |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Não pode ser convertida em vizinhança privada";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_GUILD_PRIVATEDESCRIPTION = "|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Apenas jogadores que forem da sua guilda podem comprar um terreno |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Jogadores que não forem da guilda serão expulsos da vizinhança |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Novas subdivisões serão criadas quando a vizinhança estiver cheia |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Pode ser convertida em vizinhança aberta caso não haja subdivisões";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_LOCATION = "Local:";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_NEIGHBORHOODINFO = "Informações sobre a vizinhança:";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_NEIGHBORHOODNAME = "Nome da vizinhança:";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_NEIGHBORHOODTYPE = "Tipo de vizinhança:";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_OPEN = "Aberta";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_PRIVATE = "Privada";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_SERVER_ERROR = "Algo deu errado ao tentar criar a vizinhança!";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_SETTINGS_WARNING = "Fazer alterações removerá as assinaturas que você já tenha recebido";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_TOAST = "Vizinhança criada";
HOUSING_CUSTOMIZATION_BUTTON_TUTORIAL_TEXT = "O modo personalização serve para mudar a aparência de diferentes objetos na sua casa";
HOUSING_CUSTOMIZE_DECOR_HOVER_TOOLTIP = "Clique com o botão esquerdo para personalizar";
HOUSING_CUSTOMIZE_DECOR_UNAVAILABLE_HOVER_TOOLTIP = "Esta decoração não tem personalizações disponíveis";
HOUSING_CUSTOMIZE_SELECT_INSTRUCTION = "Personalizar item";
HOUSING_DASHBOARD_ACTIVITY_LOG_ENTRY = "Bando de Guerra de |cFFFFFFFF%s|r concluiu \"%s\"";
HOUSING_DASHBOARD_ADDITIONAL_REWARDS_LABEL = "Recompensas adicionais:";
HOUSING_DASHBOARD_ADDRESS = "%2$s, %1$s";
HOUSING_DASHBOARD_CATALOG_FRAMETITLE = "Painel de moradia";
HOUSING_DASHBOARD_CATALOG_TOOLTIP = "Catálogo de Decoração";
HOUSING_DASHBOARD_COMING_SOON = "Em breve!";
HOUSING_DASHBOARD_CURRENTLY_ACTIVE_LABEL = "Ativa:";
HOUSING_DASHBOARD_DASHBOARD = "Painel";
HOUSING_DASHBOARD_ENDEAVOR = "Empreitadas";
HOUSING_DASHBOARD_FRAMETITLE = "Painel de moradia";
HOUSING_DASHBOARD_HOUSEFINDERBUTTON = "Localizador de casa";
HOUSING_DASHBOARD_HOUSEINFO_FRAMETITLE = "Painel de Moradia";
HOUSING_DASHBOARD_HOUSEINFO_TOOLTIP = "Informações da casa";
HOUSING_DASHBOARD_HOUSEUPGRADE = "Nível da casa";
HOUSING_DASHBOARD_HOUSE_LEVEL = "Nível %s";
HOUSING_DASHBOARD_INITIATIVES = "Empreitadas";
HOUSING_DASHBOARD_INITIATIVE_ACTIVITY_LABEL = "Atividade";
HOUSING_DASHBOARD_INITIATIVE_NO_ACTIVITY = "Sem atividade ainda";
HOUSING_DASHBOARD_INITIATIVE_TASKS_LABEL = "Tarefas de Empreitada";
HOUSING_DASHBOARD_LOCATION_LABEL = "Local:";
HOUSING_DASHBOARD_MICRO_BUTTON_TUTORIAL_TEXT = "Veja informações sobre a sua casa aqui";
HOUSING_DASHBOARD_MOVE_OUT_TIMER = "Saindo em: %s";
HOUSING_DASHBOARD_NEIGHBORHOOD_ACTIVITIES = "Atividades da vizinhança";
HOUSING_DASHBOARD_NEIGHBORHOOD_FAVOR = "%s/%s de EXP da Casa";
HOUSING_DASHBOARD_NEIGHBORHOOD_FAVOR_LABEL = "EXP da Casa";
HOUSING_DASHBOARD_NEIGHBORHOOD_FAVOR_TOOLTIP = "|n|cff20ff20EXP da Casa é obtida ao cumprir Empreitadas e tarefas de Empreitada e ao coletar decoração de raridade incomum ou superior pela primeira vez|r";
HOUSING_DASHBOARD_NEIGHBORHOOD_LABEL = "Vizinhança:";
HOUSING_DASHBOARD_NO_ACTIVE_INITIATIVE = "Sua vizinhança não tem Empreitadas ativas no momento. |n|n Gerentes da vizinhança podem iniciar uma Empreitada falando com o Comissário.";
HOUSING_DASHBOARD_NO_EXPANSION_TEXT = "Compre Midnight para acessar a Moradia";
HOUSING_DASHBOARD_NO_HOUSE_SELECTED = "Nenhuma casa selecionada";
HOUSING_DASHBOARD_NO_HOUSE_TEXT = "Você não tem uma casa no momento. |n|n Abra o localizador de casa para procurar uma!";
HOUSING_DASHBOARD_OWNERS_HOUSE = "Casa de %s";
HOUSING_DASHBOARD_OWNER_LABEL = "Dono:";
HOUSING_DASHBOARD_REPEATABLE_TASK_TITLE_FORMAT = "%s (concluiu x%d)";
HOUSING_DASHBOARD_REPEATABLE_TASK_TITLE_TOOLTIP_FORMAT = "%s (x%d)";
HOUSING_DASHBOARD_RETURN = "Retornar ao local anterior";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_CURRENCY = "Moeda";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_ESTATE_XP = "EXP da Casa";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_EXTERIOR_BUDGET = "Orçamento de colocação de decoração de exteriores";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_EXTERIOR_TOOLTIP = "Aumenta o orçamento da decoração colocada do exterior";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_FIXTURE_BUDGET = "Orçamento de estruturas";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_FIXTURE_TOOLTIP = "Aumenta o orçamento das estruturas externas";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_INTERIOR_BUDGET = "Orçamento de colocação de decoração de interiores";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_INTERIOR_TOOLTIP = "Aumenta o orçamento da decoração colocada";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_OBJECT_TOOLTIP = "Desbloqueia esta recompensa";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_ROOM_BUDGET = "Orçamento de colocação de cômodo";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_ROOM_TOOLTIP = "Aumenta o orçamento dos cômodos colocados";
HOUSING_DASHBOARD_SET_AS_ACTIVE_INITIATIVE_LABEL = "Definir como Empreitada ativa";
HOUSING_DASHBOARD_SOCIAL = "Social";
HOUSING_DASHBOARD_START_TUTORIAL_BUTTON_TEXT = "Iniciar tutorial";
HOUSING_DASHBOARD_START_TUTORIAL_DESCRIPTION_TEXT = "Clique no botão abaixo para iniciar o Tutorial de Moradia.|n|nVocê pode iniciar e parar este tutorial quando quiser.";
HOUSING_DASHBOARD_START_TUTORIAL_TEXT = "Boas-vindas à Moradia!";
HOUSING_DASHBOARD_TELEPORT_BUTTON_TEXT = "Teleportar para cara";
HOUSING_DASHBOARD_TELEPORT_TO_HOUSE_TUTORIAL_TEXT = "Use este botão para se teleportar para a sua casa";
HOUSING_DASHBOARD_TELEPORT_TO_PLOT = "Teleportar para terreno";
HOUSING_DASHBOARD_TIME_REMAINING = "Tempo restante: %s";
HOUSING_DASHBOARD_TRACK_ENDEAVOR_LABEL = "Rastrear";
HOUSING_DASHBOARD_UNTRACK_ENDEAVOR_LABEL = "Não rastrear";
HOUSING_DASHBOARD_VISIT_NPC = "Visite o prestador de serviços gerais da sua vizinhança para aumentar o nível da sua casa";
HOUSING_DECOR_BUDGET_TOOLTIP = "Orçamento de colocação de decoração";
HOUSING_DECOR_BUDGET_TOOLTIP_INDOOR = "Decorações colocadas: %d/%d |cnNORMAL_FONT_COLOR:|nAumente o nível da sua casa para aumentar seu orçamento de colocação.|r";
HOUSING_DECOR_BUDGET_TOOLTIP_OUTDOOR = "Decorações colocadas: %d/%d";
HOUSING_DECOR_BUNDLE_DISCLAIMER = "Este item também faz parte de um ou mais pacotes";
HOUSING_DECOR_CANCEL_INSTRUCTION = "Cancelar";
HOUSING_DECOR_CANNOT_REMOVE = "Esta decoração não pode ser removida";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_CEILING_TYPE_LABEL = "Tipo de teto";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_CEILING_WARNING = "Decorações colocadas nos Tetos podem ser afetadas ao mudar o estilo ou tipo de Teto.";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DEFAULT_COLOR = "Padrão (sem pigmento)";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DOOR_TYPE_LABEL = "Tipo de porta";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DYES = "Pigmentos %s";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DYE_NUM_OWNED = "Disponível: %d";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DYE_SLOT_DESCRIPTION = "Compartimento %s";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DYE_SLOT_LABEL = "Compartimento de pigmento %d";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DYE_SLOT_TOOLTIP = "|cnGREEN_FONT_COLOR:Clique para selecionar ou remover um pigmento|r";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DYE_SPEND_LABEL = "Custo:";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DYE_SPEND_WARNING = "Será feita a remoção de %d pigmento(s).";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_HOUSE_EXTERIOR_TOOLTIP = "Use o editor de exterior da casa para personalizar sua casa";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_LABEL_CEILING = "Teto";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_LABEL_FLOOR = "Piso";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_LABEL_STAIRS = "Escadaria";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_LABEL_WALL = "Parede";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_NORMAL_DOOR_LABEL = "Padrão";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_NOT_VAULTED_LABEL = "Normal";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_OPTIONS_LABEL_CEILING = "Personalizar teto";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_OPTIONS_LABEL_FLOOR = "Personalizar piso";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_OPTIONS_LABEL_STAIRS = "Personalizar escadaria";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_OPTIONS_LABEL_WALL = "Personalizar parede";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_RECENTLY_USED = "Pigmentos usados recentemente";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_RECENTLY_USED_SHORT = "Usado recentemente";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_REMOVE_DYE_WARNING = "Será feita a remoção de %d pigmento(s).";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_SHOW_ONLY_OWNED = "Ocultar indisponíveis";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_THEME = "Tema %s";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_THEME_APPLY_ALL_TOOLTIP = "Aplica o estilo a todas as paredes no cômodo atual.";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_THEME_LABEL_CEILING = "Estilo do teto";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_THEME_LABEL_STAIRS = "Estilo da escadaria";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_THEME_LABEL_WALL = "Estilo da parede";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_VAULTED_LABEL = "Arqueado";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_WALLPAPER_APPLY_ALL_TOOLTIP = "Aplica o material a todas as paredes no cômodo atual.";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_WALLPAPER_LABEL_CEILING = "Material do teto";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_WALLPAPER_LABEL_FLOOR = "Material do piso";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_WALLPAPER_LABEL_STAIRS = "Material da escadaria";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_WALLPAPER_LABEL_WALL = "Material da parede";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_WALL_WARNING = "Decorações colocadas na parede podem ser afetadas ao mudar o estilo da parede.";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_WIDE_DOOR_LABEL = "Largo";
HOUSING_DECOR_DESELECT_INSTRUCTION = "Desmarcar decoração";
HOUSING_DECOR_DYED_NAME_FORMAT = "%s (Pintado)";
HOUSING_DECOR_DYE_LIST = "Pigmentos: %s";
HOUSING_DECOR_DYE_NOT_ENOUGH_DYE = "Você não tem o pigmento necessário";
HOUSING_DECOR_DYE_REFUND_CONFIRMATION_TEXT = "Ao pintar esta decoração, não será mais possível reembolsá-la. Tem certeza que quer fazer isso?";
HOUSING_DECOR_FIRST_ACQUISITION_AVAILABLE = "|cnLIGHTBLUE_FONT_COLOR:Bônus de Primeira Coleta disponível|r";
HOUSING_DECOR_FIRST_ACQUISITION_FORMAT = "Bônus de Primeira Coleta: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:+%d de EXP da Casa|r";
HOUSING_DECOR_GRID_VISIBILITY_INSTRUCTION_ACTIVATE = "Mostrar grade";
HOUSING_DECOR_GRID_VISIBILITY_INSTRUCTION_ACTIVATE_FMT = "Mostrar grade |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_DECOR_GRID_VISIBILITY_INSTRUCTION_DEACTIVATE = "Ocultar grade";
HOUSING_DECOR_GRID_VISIBILITY_INSTRUCTION_DEACTIVATE_FMT = "Ocultar grade |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_DECOR_MISSING_DYE_ERROR_TEXT = "Pigmento ausente";
HOUSING_DECOR_ONLY_PLACEABLE_INSIDE = "Apenas para área interna";
HOUSING_DECOR_ONLY_PLACEABLE_INSIDE_ERROR = "Esta Decoração serve apenas para a área interna";
HOUSING_DECOR_ONLY_PLACEABLE_OUTSIDE = "Apenas para área externa";
HOUSING_DECOR_ONLY_PLACEABLE_OUTSIDE_ERROR = "Esta Decoração serve apenas para a área externa";
HOUSING_DECOR_OWNED_COUNT_FORMAT = "Tem: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d (Colocados: %d, Armazenamento: %d)|r";
HOUSING_DECOR_OWNED_ICON_FMT = "|A:house-chest-icon:16:16|a %d";
HOUSING_DECOR_OWNED_ICON_TOOLTIP = "Colocados: %d, armazenamento: %d";
HOUSING_DECOR_PLACED_COUNT_FMT = "%d/%d";
HOUSING_DECOR_PLACEMENT_COST_FORMAT = "|A:House-Decor-budget-icon:21:21|a %d";
HOUSING_DECOR_PLACEMENT_COST_TOOLTIP = "Custo de colocação da decoração|cnNORMAL_FONT_COLOR:|nValor gasto do orçamento de colocação de decoração para colocar esta decoração|r";
HOUSING_DECOR_PLACE_IN_WORLD_TOOLTIP_DESC = "A decoração não é instalada e será enviada para o baú da sua casa após a compra";
HOUSING_DECOR_PLACE_IN_WORLD_TOOLTIP_INSTRUCTIONS = "Clique ou arraste para posicionar";
HOUSING_DECOR_PRICE_FORMAT = "Preço: %s";
HOUSING_DECOR_REFUND_RIGHT_CLICK_INSTRUCTION = "Clique com o botão direito para o reembolso";
HOUSING_DECOR_REFUND_TIME_REMAINING = "Tempo restante para o reembolso: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%s|r";
HOUSING_DECOR_REMOVE_INSTRUCTION = "Remover decoração";
HOUSING_DECOR_SELECT_INSTRUCTION = "Selecionar decoração";
HOUSING_DECOR_STORAGE_ITEM_CANNOT_DESTROY = "Esta decoração não pode ser destruída e não conta para o limite do baú da sua casa";
HOUSING_DECOR_STORAGE_ITEM_CONFIRM_DESTROY = "Quer mesmo destruir a decoração %s?|n|nEsta ação é irreversível.|n|nDigite \"%s\" para confirmar.";
HOUSING_DECOR_STORAGE_ITEM_CONFIRM_DESTROY_ALL = "Quer mesmo destruir %d unidades de %s?|n|nEsta ação é irreversível.|n|nDigite \"%s\" para confirmar.";
HOUSING_DECOR_STORAGE_ITEM_DESTROY = "Destruir";
HOUSING_DECOR_STORAGE_ITEM_DESTROY_ALL = "Destruir tudo";
HOUSING_DECOR_STORAGE_ITEM_DESTROY_CONFIRMATION_STRING = "DESTRUIR";
HOUSING_DECOR_STORAGE_ITEM_REFUND = "Reembolso";
HOUSING_DECOR_TOGGLE_GRID_INSTRUCTION = "Mostrar/Ocultar grade";
HOUSING_DECOR_UNIQUE_TROPHY_TOOLTIP = "Troféu único";
HOUSING_DYE_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Pigmento de Moradia";
HOUSING_ENDEAVORS_COMING_SOON = "Empreitadas em breve!";
HOUSING_ENDEAVORS_DISABLED = "As Empreitadas estão temporariamente desabilitadas.";
HOUSING_ENDEAVORS_MIN_LEVEL = "Empreitadas são desbloqueadas no nível %d";
HOUSING_ENDEAVOR_REPEATABLE_TASK = "|A:UI-RefreshButton:18:18:0:0|a Tarefa repetível";
HOUSING_EXPERT_DECOR_RESET = "Reverte as mudanças de decoração com base na opção de modo avançado ativa|n|n|cnNORMAL_FONT_COLOR:<Clique com Shift para reverter todas as mudanças>|r";
HOUSING_EXPERT_DECOR_ROTATE_AXIS_X = "Eixo X";
HOUSING_EXPERT_DECOR_ROTATE_AXIS_Y = "Eixo Y";
HOUSING_EXPERT_DECOR_ROTATE_AXIS_Z = "Eixo Z";
HOUSING_EXPERT_DECOR_ROTATE_SNAP_INSTRUCTION = "Ângulo de rotação de ajuste";
HOUSING_EXPERT_DECOR_ROTATION_NEXTAXIS_INSTRUCTION = "Próximo eixo";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SCALE_SNAP_INSTRUCTION = "Valor de escala de ajuste";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_ROTATE = "Girar";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_ROTATE_FMT = "Rotação |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_SCALE = "Redimensionar";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_SCALE_FMT = "Redimensionamento |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_TRANSLATE = "Mover";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_TRANSLATE_FMT = "Mover |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_TRANSLATE_PLANE = "Direção";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_TRANSLATE_PLANE_FMT = "Direção |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_TRANSLATE_VERTICAL = "Altura";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_TRANSLATE_VERTICAL_FMT = "Altura |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BASE_TYPE_LABEL = "Estilo da base";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BASE_VARIANT_LABEL = "Cor da base";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_CANT_REMOVE = "Não é possível remover portas. Elas só podem ser movidas para outro lugar";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_BLACK = "Carvão";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_BLUE = "Oceano";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_BROWN = "Noz-moscada";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_EMERALD = "Esmeralda";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_GREEN = "Floresta";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_OCHRE = "Ocre";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_ORANGE = "Ferrugem";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_PLUM = "Ameixa";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_PURPLE = "Violeta";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_RED = "Carmesim";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_SAPPHIRE = "Safira";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_YELLOW = "Mostarda";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_DROPDOWN_COMING_SOON_TOOLTIP = "Opções adicionais em breve";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_FIXTURE_NONE_OPTION = "Nenhum";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_HOOKPOINT_EMPTY_TOOLTIP = "Instalar estrutura";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_HOOKPOINT_OCCUPIED_TOOLTIP = "Mudar estrutura";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_HOUSE_SIZE_LABEL = "Tamanho da casa";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_HOUSE_TYPE_LABEL = "Tipo de casa";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_LOCKED_TOOLTIP = "Não coletado";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_ROOF_TYPE_LABEL = "Estilo do telhado";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_ROOF_VARIANT_LABEL = "Cor do telhado";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_SIZE_LARGE = "Grande";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_SIZE_LOCKED_TOOLTIP = "Eleve o nível da sua casa para desbloquear mais opções de tamanho";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_SIZE_MEDIUM = "Médio";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_SIZE_SMALL = "Pequena";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_TYPE_SIZES_LOCKED_TOOLTIP = "O nível da casa é baixo demais para o tamanho deste tipo";
HOUSING_FEATURE_COMING_SOON = "Em breve!";
HOUSING_HOUSEFINDER_CANCEL_INVITATION = "Deseja mesmo recusar o convite para entrar nesta vizinhança?";
HOUSING_HOUSEFINDER_CANCEL_INVITATION_CANCEL = "Cancelar";
HOUSING_HOUSEFINDER_CANCEL_INVITATION_CONFIRM = "Recusar";
HOUSING_HOUSEFINDER_CHARTER_INVITE = "Você recebeu um convite para esta Vizinhança a Contrato";
HOUSING_HOUSEFINDER_NEIGHBORHOODS = "Vizinhanças";
HOUSING_HOUSEFINDER_PARTY_LEADER = "O líder do grupo reservou uma casa nesta vizinhança";
HOUSING_HOUSEFINDER_TITLE = "Localizador de casa";
HOUSING_HOUSEFINDER_WRONG_FACTION = "Seu personagem está na facção incorreta para comprar uma casa nesta vizinhança";
HOUSING_HOUSE_NAME_FORMAT = "%2$s, %1$d";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ABANDON = "Abdicar";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ABANDON_CANCEL = "Cancelar";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ABANDON_CONFIRM = "Abdicar";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ABANDON_CONFIRMATION = "Quer mesmo abdicar desta casa?";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ABANDON_DESCRIPTION = "Sua disposição será salva, e você poderá comprar uma casa nova para importá-la automaticamente. \n \n Se quer apenas se mudar para outro terreno, você pode interagir com a pedra angular do terreno para se mudar sem abdicar desta casa.";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ABANDON_REFUND = "Você receberá";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ACCESS_ANYONE = "Qualquer pessoa";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ACCESS_FRIENDS = "Amigos";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ACCESS_GUILD = "Guilda";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ACCESS_NEIGHBORS = "Vizinhos";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ACCESS_PARTY = "Grupo";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ANYONE = "Qualquer pessoa";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_HOUSEACCESS = "Acesso à casa:";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_HOUSENAME = "Nome da casa:";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_HOUSEOWNER = "Dono da casa:";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_IGNORELIST_BUTTON = "Abrir lista de ignorados";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_LIMITED = "Limitado";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_NOONE = "Ninguém";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_PLOTACCESS = "Acesso ao terreno:";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_TITLE = "Permissões e configurações da casa";
HOUSING_HOUSE_XP_ADDED_FORMAT = "EXP da Casa aumentada em %d";
HOUSING_ITEM_TOAST_TYPE_CUSTOMIZATION = "Personalização";
HOUSING_ITEM_TOAST_TYPE_DECOR = "Decoração";
HOUSING_ITEM_TOAST_TYPE_FIXTURE = "Estrutura";
HOUSING_ITEM_TOAST_TYPE_ROOM = "Cômodo";
HOUSING_LAYOUT_BUTTON_TUTORIAL_TEXT = "A opção de editar planta baixa serve para mudar a planta baixa da sua casa";
HOUSING_LAYOUT_CANCEL_INSTRUCTION = "Cancelar";
HOUSING_LAYOUT_CANT_PLACE_ROOM_TOOLTIP = "Este tipo de cômodo não pode ser colocado no local atual.";
HOUSING_LAYOUT_CHEST_TUTORIAL_TEXT = "Cômodos desbloqueados aparecem no baú da sua casa.|n|nEscolha um cômodo e então clique no nodo de conexão para colocá-lo";
HOUSING_LAYOUT_DOWN_DOOR_TOOLTIP = "Expandir escada para baixo";
HOUSING_LAYOUT_FLOOR_DISPLAY = "Piso %d";
HOUSING_LAYOUT_MODE_STAIRS_TUTORIAL_TEXT = "Incluir um Cômodo com Escadaria gera andares adicionais, que você pode explorar aqui!";
HOUSING_LAYOUT_MOVE_ROOM_TOOLTIP = "Mover cômodo";
HOUSING_LAYOUT_NUM_ROOMS = "%d/%d";
HOUSING_LAYOUT_NUM_ROOMS_ERROR_TOOLTIP = " |cnNORMAL_FONT_COLOR:|nOrçamento de colocação de cômodos: %d/%d|nAumente o nível da sua casa para poder colocar mais cômodos.|r";
HOUSING_LAYOUT_NUM_ROOMS_TOOLTIP = "Orçamento de colocação de cômodos |cnNORMAL_FONT_COLOR:|nAumente o nível da sua casa para poder colocar mais cômodos.|r";
HOUSING_LAYOUT_OCCUPIED_DOOR_TOOLTIP = "Cômodo já conectado";
HOUSING_LAYOUT_PREFAB_ROOM_TOOLTIP = "Cômodo artesanal";
HOUSING_LAYOUT_REMOVE_ROOM_CONFIRMATION = "Quer mesmo excluir este cômodo? Toda a decoração voltará para o baú da sua casa.";
HOUSING_LAYOUT_REMOVE_ROOM_TOOLTIP = "Remover cômodo";
HOUSING_LAYOUT_ROTATE_ROOM_LEFT_TOOLTIP = "Girar cômodo para a esquerda";
HOUSING_LAYOUT_ROTATE_ROOM_RIGHT_TOOLTIP = "Girar cômodo para a direita";
HOUSING_LAYOUT_SELECT_INSTRUCTION = "Selecionar cômodo";
HOUSING_LAYOUT_STAIRS_CONFIRMATION = "Selecione uma direção para sua nova escada:";
HOUSING_LAYOUT_STAIRS_DOWN = "Baixo";
HOUSING_LAYOUT_STAIRS_UP = "Cima";
HOUSING_LAYOUT_STAIRWELL_ROOM_TOOLTIP = "Cômodos com escadaria podem ser empilhados.";
HOUSING_LAYOUT_UNOCCUPIED_DOOR_TOOLTIP = "Adicionar cômodo";
HOUSING_LAYOUT_UP_DOOR_TOOLTIP = "Expandir escada para cima";
HOUSING_LAYOUT_ZOOM_IN_INSTRUCTION = "Aproximar";
HOUSING_LAYOUT_ZOOM_OUT_INSTRUCTION = "Afastar";
HOUSING_MARKET_ADD_TO_CART = "Adicionar ao carrinho";
HOUSING_MARKET_BUNDLE_PREVIEW_DETAILS = "Visualizar uma das decorações adicionará este pacote ao seu carrinho.";
HOUSING_MARKET_BUNDLE_TITLE_TEXT = "Pacote";
HOUSING_MARKET_CART_EMPTY_TOOLTIP = "Seu carrinho está vazio, adicione itens do catálogo para visualizá-los.";
HOUSING_MARKET_CART_FULL_ERROR = "Seu carrinho está cheio. Finalize a compra antes de adicionar mais decorações.";
HOUSING_MARKET_HEARTHSTEEL_TOOLTIP = "Larim";
HOUSING_MARKET_HEARTHSTEEL_TOOLTIP_DESC = "Larim é trocada por itens de Moradia no modo decoração ou na Loja.";
HOUSING_MARKET_PREVIEW_DECOR_ADDED_TO_CHEST = "Colocou %s no baú da sua casa.";
HOUSING_MARKET_PREVIEW_DECOR_ADDED_TO_WORLD = "Colocou %s na sua casa.";
HOUSING_MARKET_PREVIEW_LIMIT_ERROR = "Você atingiu o limite da prévia. Por favor, remova um item ou mais.";
HOUSING_MARKET_PURCHASE_CONFIRMATION = "Compra todos os itens por %s";
HOUSING_MARKET_PURCHASE_FAILURE = "Falha na compra. Tente novamente mais tarde";
HOUSING_MARKET_PURCHASE_PARTIAL_SUCCESS = "Não foi possível comprar alguns itens do seu carrinho. Tente novamente mais tarde.";
HOUSING_MARKET_PURCHASE_SLOW_DESC = "A compra está demorando mais do que o esperado. Tente novamente mais tarde";
HOUSING_MARKET_TAB_TUTORIAL_TEXT = "A aba Catálogo exibe uma prévia de qualquer decoração a ser colocada na sua casa";
HOUSING_MARKET_TAB_UNAVAILABLE_TEXT = "O Modo de Prévia do Catálogo não está disponível no momento.";
HOUSING_MARKET_VC_PURCHASE_CONFIRMATION = "Tem certeza de que deseja comprar %d Larins? É necessário um valor mais alto para concluir a compra do seu carrinho atual.";
HOUSING_MARKET_VIEW_IN_SHOP = "Ver na Loja";
HOUSING_MAX_PLAYERS_IN_HOUSE_TO_OWNER = "Você atingiu o limite de visitantes em sua casa. Um ou mais jogadores precisam sair da casa para que alguém mais possa visitá-la.";
HOUSING_MICROBUTTON_NPE_RESTRICTED_TOOLTIP = "Este recurso ficará disponível após concluir o Rincão do Exílio.";
HOUSING_MICRO_BUTTON = "Painel de moradia";
HOUSING_MODES_TUTORIAL_TEXT = "Há vários modos diferentes que você pode usar para decorar a sua casa do jeito que quiser!";
HOUSING_NEIGHBORHOODTYPE_CHARTER = "Contrato";
HOUSING_NEIGHBORHOODTYPE_GUILD = "Guilda";
HOUSING_NEIGHBORHOODTYPE_OPEN = "Aberta";
HOUSING_NEIGHBORHOODTYPE_PRIVATE = "Privada";
HOUSING_NEIGHBORHOODTYPE_PUBLIC = "Pública";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_BUTTON_LABEL = "Enviar convite";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_ERR_DISABLED = "O jogador desativou convites para vizinhança";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_ERR_FACTION = "O jogador é da facção oposta";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_ERR_GENERIC = "Ocorreu um erro";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_ERR_LIMIT = "Você atingiu o limite de convites";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_ERR_NOT_FOUND = "Jogador não encontrado";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_ERR_NO_PLOTS = "Você não tem mais terrenos disponíveis";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_ERR_PENDING = "O jogador tem um convite pendente para outra vizinhança";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_INVITATIONS_LABEL = "Convites pendentes";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_SEARCH = "Busca";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_SEARCH_LABEL = "Buscar jogador";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_TITLE = "Convidar residente";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_MAP_ERROR = "Erro ao procurar por ID de mapa de vizinhança";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SEARCH_ERROR = "Erro ao procurar vizinhanças";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_CANCEL = "Cancelar";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_CHANGENAME = "Mudar nome da vizinhança";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_CONFIRM = "Confirmar";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_COST = "Custo: 1";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_CURRENTNAME = "Nome atual:";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_NAME = "Nome:";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_NAME_BUTTON = "Mudar nome";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_NEWNAME = "Novo nome:";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_OWNERS = "Donos";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_OWNERS_ADD = "Adicionador jogador";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_OWNERS_DESCRIPTION = "Adicionar um jogador como dono dará a ele todas as permissões";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_TITLE = "Configurações da vizinhança";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_TYPE = "Tipo:";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_TYPE_BUTTON = "Converter para aberta";
HOUSING_OPEN_BAGS_TUTORIAL_TEXT = "Você recebeu decorações de moradia!";
HOUSING_PLACEMENT_COLLISION_ERROR_HELPTIP = "Você pode ignorar a colisão ao colocar itens pressionando %s";
HOUSING_PLACEMENT_COLLISION_ERROR_SUBTITLE = "Pressione %s para ignorar a colisão";
HOUSING_PLACEMENT_COLLISION_ERROR_TITLE = "Não pode colocar por haver colisão";
HOUSING_PLACEMENT_OUTSIDE_PLOT_ERROR_TITLE = "Não pode colocar fora do terreno";
HOUSING_PLACEMENT_PREVIEW_LIMIT_REACHED = "Você atingiu o limite da prévia. Para adicionar decorações, remova um ou mais itens existentes.";
HOUSING_PLOTSIZE_LARGE = "Grande";
HOUSING_PLOTSIZE_MEDIUM = "Médio";
HOUSING_PLOTSIZE_SMALL = "Pequeno";
HOUSING_PLOT_NUMBER = "Terreno nº %d";
HOUSING_PREVIEW_DECOR_UNSUPPORTED_MODE = "Indisponível durante prévias de decorações.";
HOUSING_PREVIEW_DECOR_WARNING = "Seu carrinho será esvaziado e as decorações não compradas que foram nele colocadas serão removidas. Tem certeza?";
HOUSING_PREVIEW_DECOR_WARNING_AR_ONLY = "As decorações visualizadas que foram colocadas serão removidas. Tem certeza?";
HOUSING_PURCHASE_PLOT_BUY = "Comprar";
HOUSING_PURCHASE_PLOT_CANCEL = "Cancelar";
HOUSING_PURCHASE_PLOT_CONFIRMATION = "Confirmação de compra";
HOUSING_PURCHASE_PLOT_CONFIRMATION_TEXT = "Tem certeza de que deseja comprar este terreno?";
HOUSING_PURCHASE_PLOT_ERROR = "Houve um problema ao comprar o terreno. Tente novamente";
HOUSING_REMOVE_NEIGHBORHOOD_MANAGER_CONFIRMATION = "Deseja mesmo remover o cargo de gerente de vizinhança de %s?";
HOUSING_ROOM_PLACEMENT_COST_FORMAT = "|A:house-room-limit-icon:21:21|a %d";
HOUSING_SUBDIVISION_FORMAT = "Subdivisão %d";
HOUSING_TRANSFER_OWNERSHIP_CONFIRM = "Confirmar";
HOUSING_TRANSFER_OWNERSHIP_REJECT = "Rejeitar";
HOUSING_TRANSFER_OWNERSHIP_REQUEST_DIALOG = "%s quer transferir a titularidade da vizinhança %s para você.";
HOUSING_USE_ITEM_TUTORIAL_TEXT = "Use os itens de Decoração no seu inventário para adicioná-los ao baú da sua casa.|n|nAlguns móveis são adicionados ao baú automaticamente.";
HOUSING_VC_QUANTITY = "%d Larim";
HP = "PV";
HP_TEMPLATE = "%d pontos de vida";
HUD_CLASS_TALENTS_EDIT_LOADOUT_DIALOG_EDIT_BOX_LABEL = "Nome";
HUD_CLASS_TALENTS_EDIT_LOADOUT_DIALOG_TITLE = "Configurações de equipamento";
HUD_CLASS_TALENTS_EDIT_LOADOUT_SHARED_ACTION_BARS_TEXT = "Usar barras de ação compartilhadas";
HUD_CLASS_TALENTS_EDIT_LOADOUT_USES_SHARED_ACTION_BARS_TOOLTIP = "Por padrão, cada equipamento tem suas barras de ações salvas.\n\nTodos os equipamentos que possuem esta opção terão as mesmas barras de ação.";
HUD_CLASS_TALENTS_IMPORT_DIALOG_EDIT_BOX_LABEL = "Importar texto";
HUD_CLASS_TALENTS_IMPORT_DIALOG_NAME_LABEL = "Novo nome do equipamento";
HUD_CLASS_TALENTS_IMPORT_DIALOG_TITLE = "Importar equipamento";
HUD_CLASS_TALENTS_IMPORT_ERROR_IMPORT_STRING_AND_NAME = "Informe um código de equipamento válido";
HUD_CLASS_TALENTS_IMPORT_INSTRUCTIONS = "Cole o código do equipamento aqui";
HUD_CLASS_TALENTS_IMPORT_LOADOUT_ACCEPT_BUTTON = "Importar";
HUD_CLASS_TALENTS_NEW_LOADOUT_DIALOG_EDIT_BOX_LABEL = "Nome";
HUD_CLASS_TALENTS_NEW_LOADOUT_DIALOG_TITLE = "Novo equipamento";
HUD_ClASS_TALENTS_EDIT_LOADOUT_CONFIRM_DELETE = "Tem certeza de que deseja excluir o equipamento %s?";
HUD_ClASS_TALENTS_EDIT_LOADOUT_CONFIRM_SHARED_ACTION_BARS = "As barras de ações do equipamento serão substituídas por suas barras de ação compartilhadas.";
HUD_EDIT_MODE_ACTION_BAR_LABEL = "Barra de ações %d";
HUD_EDIT_MODE_ACTION_BAR_SETTINGS = "Configurações da Barra de Ações";
HUD_EDIT_MODE_ARCHAEOLOGY_BAR_LABEL = "Barra de Arqueologia";
HUD_EDIT_MODE_ARENA_FRAMES_LABEL = "Quadros da Arena";
HUD_EDIT_MODE_BAGS_LABEL = "Bolsas";
HUD_EDIT_MODE_BOSS_FRAMES_LABEL = "Quadros de Chefe";
HUD_EDIT_MODE_BUFFS_AND_DEBUFFS_LABEL = "Bônus e penalidades";
HUD_EDIT_MODE_BUFF_FRAME_LABEL = "Quadro de bônus";
HUD_EDIT_MODE_CAST_BAR_LABEL = "Barra de Lançamento";
HUD_EDIT_MODE_CHARACTER_LAYOUTS_HEADER = "Específico para %s";
HUD_EDIT_MODE_CHARACTER_SPECIFIC_LAYOUT = "Esquema específico para personagem";
HUD_EDIT_MODE_CHAT_FRAME_LABEL = "Quadro de bate-papo";
HUD_EDIT_MODE_COLLAPSE_OPTIONS = "Recolher opções |A:editmode-up-arrow:16:11:0:3|a";
HUD_EDIT_MODE_COOLDOWN_VIEWER_DISABLED_TOOLTIP = "Recargas essenciais, utilitários, bônus rastreados e barras rastreadas para cada especialização. O Gerenciador de Recarga está desativado. Ative-o em: Opções Avançadas > Gerenciador de Recarga.";
HUD_EDIT_MODE_COOLDOWN_VIEWER_EXAMPLE_BUFF_NAME = "Exemplo de nome de bônus";
HUD_EDIT_MODE_COOLDOWN_VIEWER_LABEL = "Gerenciador de recarga";
HUD_EDIT_MODE_COOLDOWN_VIEWER_NO_ITEMS_TOOLTIP = "Essa ferramenta não está sendo usada para esta classe ou especialização.";
HUD_EDIT_MODE_COOLDOWN_VIEWER_OPTIONS = "Opções do Gerenciador de Recarga";
HUD_EDIT_MODE_COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS = "Configurações de recarga";
HUD_EDIT_MODE_COPY_LAYOUT = "Copiar esquema";
HUD_EDIT_MODE_COPY_TO_CLIPBOARD = "Copiar para área de transferência |cffffd100(para compartilhar online)|r";
HUD_EDIT_MODE_COPY_TO_CLIPBOARD_NOTICE = "Esquema \"%s\" do modo de edição copiado para a área de transferência.";
HUD_EDIT_MODE_DAMAGE_METER_DISABLED_TOOLTIP = "O Medidor de Dano está desabilitado. Habilite-o no Menu do Jogo, em Opções > Melhorias de Jogabilidade > Medidor de Dano.";
HUD_EDIT_MODE_DAMAGE_METER_LABEL = "Medidor de Dano";
HUD_EDIT_MODE_DEBUFF_FRAME_LABEL = "Quadro de penalidade";
HUD_EDIT_MODE_DELETE_LAYOUT = "Excluir esquema";
HUD_EDIT_MODE_DELETE_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Tem certeza de que deseja excluir o esquema|n%s?";
HUD_EDIT_MODE_DURABILITY_FRAME_LABEL = "Durabilidade do Equipamento";
HUD_EDIT_MODE_ENABLE_ADVANCED_OPTIONS = "Opções avançadas";
HUD_EDIT_MODE_ENABLE_SNAP = "Alinhar aos elementos";
HUD_EDIT_MODE_ENCOUNTER_BAR_LABEL = "Barra de Confronto";
HUD_EDIT_MODE_ENCOUNTER_EVENTS_DISABLED_TOOLTIP = "Linha do tempo de habilidades da luta com o chefão e mensagens de alerta. Os alertas de combate estão desabilitados. Habilite-os em: Melhorias de Jogabilidade > Alertas de Combate.";
HUD_EDIT_MODE_ENCOUNTER_EVENTS_LABEL = "Alertas de Chefe";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_COPY = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Copiar Esquema|r|nAs mudanças ativas devem ser salvas ou revertidas";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_COPY_MAX_LAYOUTS = "│cnNORMAL_FONT_COLOR:Copiar esquema|r|nÉ permitido um máximo de %d esquemas de personagem e %d esquemas de conta.";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_DUPLICATE_NAME = "Este nome já está em uso.";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_ENTER_IMPORT_STRING_AND_NAME = "Digite um texto de importação e um nome de esquema válidos acima";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_ENTER_NAME = "Digite um nome para o esquema";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_MAX_ACCOUNT_LAYOUTS = "Só são permitidos %d esquemas amplos de conta. Marque a caixa para salvar um determinado esquema de personagem.";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_MAX_CHAR_LAYOUTS = "Só são permitidos %d esquemas de personagens específicos. Desmarque a caixa para salvar um esquema amplo de conta.";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_MAX_LAYOUTS = "É permitido um máximo de %d esquemas de personagem e %d esquemas de conta.";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_RENAME_OR_COPY = "│cnNORMAL_FONT_COLOR:Renomear/Copiar Esquema|r|nAs mudanças ativas devem ser salvas ou revertidas";
HUD_EDIT_MODE_EXIT = "Sair";
HUD_EDIT_MODE_EXPAND_OPTIONS = "Expandir opções |A:editmode-down-arrow:16:11:0:-7|a";
HUD_EDIT_MODE_EXPERIENCE_BAR_LABEL = "Barra de Experiência";
HUD_EDIT_MODE_EXTERNAL_DEFENSIVES_DISABLED_TOOLTIP = "Para personalizar as Defesas Externas, habilite a opção correspondente em Jogabilidade > Melhorias de Jogabilidade.";
HUD_EDIT_MODE_EXTERNAL_DEFENSIVES_FRAME_LABEL = "Quadro de Defesas Externas";
HUD_EDIT_MODE_EXTERNAL_DEFENSIVES_LABEL = "Defesas Externas";
HUD_EDIT_MODE_EXTRA_ABILITIES_LABEL = "Habilidades Extras";
HUD_EDIT_MODE_FOCUS_FRAME_LABEL = "Janela de foco";
HUD_EDIT_MODE_GRID_SPACING = "Espaçamento da Grade";
HUD_EDIT_MODE_GROUP_MANAGER = "Editar";
HUD_EDIT_MODE_HUD_TOOLTIP_LABEL = "Dica de HUD";
HUD_EDIT_MODE_IMPORT_LAYOUT = "Importar";
HUD_EDIT_MODE_IMPORT_LAYOUT_DIALOG_EDIT_BOX_LABEL = "Importar texto:";
HUD_EDIT_MODE_IMPORT_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Importar esquema";
HUD_EDIT_MODE_IMPORT_LAYOUT_INSTRUCTIONS = "Copie o código do esquema aqui";
HUD_EDIT_MODE_IMPORT_LAYOUT_LINK_DIALOG_EDIT_BOX_LABEL = "Novo nome do esquema:";
HUD_EDIT_MODE_INSTRUCTIONS_CLICK_TO_EDIT = "Clique para editar";
HUD_EDIT_MODE_LAYOUT = "Esquema:";
HUD_EDIT_MODE_LAYOUT_APPLIED = "Layout \"%s\" do modo de edição aplicado";
HUD_EDIT_MODE_LOOT_FRAME_DISABLED_TOOLTIP = "Para personalizar o esquema da janela de saques, desabilite a opção \"abrir janela de saque no cursor do mouse\", em Jogabilidade > Controles";
HUD_EDIT_MODE_LOOT_FRAME_LABEL = "Janela de saque";
HUD_EDIT_MODE_MENU = "Modo de edição";
HUD_EDIT_MODE_MICRO_MENU_LABEL = "Menu";
HUD_EDIT_MODE_MINIMAP_LABEL = "Minimapa";
HUD_EDIT_MODE_NAME_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Nome do novo esquema";
HUD_EDIT_MODE_NEW_LAYOUT = "%s |cnPURE_GREEN_COLOR:Novo esquema|r";
HUD_EDIT_MODE_NEW_LAYOUT_DISABLED = "%s Novo esquema";
HUD_EDIT_MODE_OBJECTIVE_TRACKER_LABEL = "Rastreador de Objetivo";
HUD_EDIT_MODE_PARTY_FRAMES_LABEL = "Quadros de grupo";
HUD_EDIT_MODE_PERSONAL_RESOURCE_DISPLAY_LABEL = "Exibir recursos pessoais";
HUD_EDIT_MODE_PET_ACTION_BAR_LABEL = "Barra de mascotes";
HUD_EDIT_MODE_PET_FRAME_LABEL = "Quadro de Ajudante";
HUD_EDIT_MODE_PLAYER_FRAME_LABEL = "Janela do jogador";
HUD_EDIT_MODE_POSSESS_ACTION_BAR_LABEL = "Barra de posse";
HUD_EDIT_MODE_POST_IN_CHAT = "Escrever no bate-papo";
HUD_EDIT_MODE_PRESET_LAYOUT = "%s (Predefinido)";
HUD_EDIT_MODE_PVP_FRAME_SETTINGS = "Configurar quadros de inimigos na Arena";
HUD_EDIT_MODE_RAID_FRAMES_LABEL = "Quadros de raide";
HUD_EDIT_MODE_RAID_FRAME_SETTINGS = "Configurações do quadro de raide";
HUD_EDIT_MODE_RENAME_LAYOUT = "Mudar nome";
HUD_EDIT_MODE_RENAME_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Adicionar novo nome para o esquema %s";
HUD_EDIT_MODE_RENAME_OR_COPY_LAYOUT = "Renomear/Copiar esquema";
HUD_EDIT_MODE_RESET_POSITION = "Redefinir para posição padrão";
HUD_EDIT_MODE_REVERT_ALL_CHANGES = "Reverter todas as mudanças";
HUD_EDIT_MODE_REVERT_CHANGES = "Reverter mudanças";
HUD_EDIT_MODE_SAVE_AND_EXIT = "Salvar e sair";
HUD_EDIT_MODE_SAVE_AND_SWITCH = "Salvar e alterar";
HUD_EDIT_MODE_SAVE_LAYOUT = "Salvar";
HUD_EDIT_MODE_SETTINGS_CATEGORY_TITLE_COMBAT = "Combate";
HUD_EDIT_MODE_SETTINGS_CATEGORY_TITLE_FRAMES = "Quadros";
HUD_EDIT_MODE_SETTINGS_CATEGORY_TITLE_MISC = "Geral";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_ALWAYS_SHOW_BUTTONS = "Sempre mostrar botões";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_HIDE_BAR_ART = "Ocultar arte da barra";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_HIDE_BAR_SCROLLING = "Ocultar barra de rolagem";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_ICON_PADDING = "Revestimento do ícone";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_ICON_SIZE = "Tamanho do ícone";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_NUM_COLUMNS = "Nº de colunas";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_NUM_ICONS = "Nº de ícones";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_NUM_ROWS = "Nº de fileiras";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_ORIENTATION = "Orientação";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_ORIENTATION_HORIZONTAL = "Horizontal";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_ORIENTATION_VERTICAL = "Vertical";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_SNAP_TO_RIGHT_SIDE = "Fixar no Lado Direito";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_VISIBLE_SETTING = "Barra visível";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_VISIBLE_SETTING_ALWAYS = "Sempre visível";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_VISIBLE_SETTING_HIDDEN = "Oculto";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_VISIBLE_SETTING_IN_COMBAT = "Em combate";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_VISIBLE_SETTING_OUT_OF_COMBAT = "Fora de combate";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ARCHAEOLOGY_BAR_SIZE = "Tamanho";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_DIRECTION = "Direção do ícone";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_DIRECTION_DOWN = "Baixo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_DIRECTION_LEFT = "Esquerda";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_DIRECTION_RIGHT = "Direita";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_DIRECTION_UP = "Cima";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_LIMIT = "Limite do ícone";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_PADDING = "Revestimento do ícone";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_SIZE = "Tamanho do ícone";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_WRAP = "Quebra do ícone";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_WRAP_DOWN = "Baixo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_WRAP_LEFT = "Esquerda";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_WRAP_RIGHT = "Direita";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_WRAP_UP = "Cima";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_OPACITY = "Opacidade";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ORIENTATION = "Orientação";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ORIENTATION_HORIZONTAL = "Horizontal";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ORIENTATION_VERTICAL = "Vertical";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_SHOW_DISPEL_TYPE = "Exibir tipo de dissipação";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_SHOW_FULL = "Mostrar completo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_VISIBLE_SETTING = "Visibilidade";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_VISIBLE_SETTING_ALWAYS = "Sempre visível";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_VISIBLE_SETTING_HIDDEN = "Oculto";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_VISIBLE_SETTING_IN_COMBAT = "Em combate";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_BAG_SLOT_PADDING = "Revestimento da bolsa";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_DIRECTION = "Direção";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_DIRECTION_DOWN = "Para baixo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_DIRECTION_LEFT = "Esquerda";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_DIRECTION_RIGHT = "Direita";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_DIRECTION_UP = "Para cima";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_ORIENTATION = "Orientação";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_ORIENTATION_HORIZONTAL = "Horizontal";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_ORIENTATION_VERTICAL = "Vertical";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_SIZE = "Tamanho";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_CAST_BAR_LOCK_TO_PLAYER_FRAME = "Bloquear na Janela do Jogador";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_CAST_BAR_SHOW_CAST_TIME = "Mostrar tempo de lançamento";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_CAST_BAR_SIZE = "Tamanho da Barra";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_CHAT_FRAME_HEIGHT = "Altura";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_CHAT_FRAME_WIDTH = "Largura";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_BAR_CONTENT = "Modo de exibição";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_BAR_CONTENT_TYPE_ICON_AND_NAME = "Ícone e nome";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_BAR_CONTENT_TYPE_ICON_ONLY = "Somente ícone";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_BAR_CONTENT_TYPE_NAME_ONLY = "Somente nome";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_BUFFBAR_WIDTH_SCALE = "Largura da barra";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_HIDE_WHEN_INACTIVE = "Ocultar quando inativo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_DIRECTION = "Direção do ícone";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_DIRECTION_DOWN = "Para baixo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_DIRECTION_LEFT = "Esquerda";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_DIRECTION_RIGHT = "Direita";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_DIRECTION_UP = "Para cima";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_LIMIT = "Nº de fileiras";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_LIMIT_ALT = "Nº de colunas";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_PADDING = "Revestimento do ícone";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_SIZE = "Tamanho do ícone";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_OPACITY = "Opacidade";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION = "Orientação";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_HORIZONTAL = "Horizontal";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_HORIZONTAL_CENTER = "Horizontal - Centro";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_HORIZONTAL_LEFT = "Horizontal - Esquerda";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_HORIZONTAL_RIGHT = "Horizontal - Direita";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_VERTICAL = "Vertical";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_VERTICAL_BOTTOM = "Vertical - Base";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_VERTICAL_CENTER = "Vertical - Centro";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_VERTICAL_TOP = "Vertical - Topo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_SHOW_TIMER = "Temporizador do show";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_SHOW_TOOLTIPS = "Mostrar dicas de interface";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_VISIBLE_SETTING = "Visibilidade";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_VISIBLE_SETTING_ALWAYS = "Sempre visível";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_VISIBLE_SETTING_HIDDEN = "Escondido";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_VISIBLE_SETTING_IN_COMBAT = "Em combate";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_BACKGROUND = "Plano de fundo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_BAR_HEIGHT = "Altura da barra";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_FRAME_HEIGHT = "Altura do quadro";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_FRAME_WIDTH = "Largura do quadro";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_LOCK_SCROLL = "Travar rolagem";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_NUMBERS = "Números";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_NUMBERS_COMPACT = "Compacto";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_NUMBERS_COMPLETE = "Concluído";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_NUMBERS_MINIMAL = "Mínimo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_PADDING = "Revestimento";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_SHOW_CLASS_COLOR = "Exibir cor de classe";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_SHOW_SPEC_ICON = "Exibir ícone de especialização";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_STYLE = "Estilo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_STYLE_BORDERED = "Com borda";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_STYLE_DEFAULT = "Padrão";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_STYLE_FULL_BACKGROUND = "Plano de fundo completo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_STYLE_THIN = "Fino";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_TEXT_SIZE = "Tamanho do texto";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_TRANSPARENCY = "Opacidade";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_VISIBILITY = "Visibilidade";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_VISIBILITY_ALWAYS = "Sempre visível";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_VISIBILITY_HIDDEN = "Oculto";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_VISIBILITY_IN_COMBAT = "Em combate";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DURABILITY_FRAME_SIZE = "Tamanho";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_BACKGROUND = "Plano de Fundo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_BAR_WIDTH = "Largura da barra";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_FLIP_HORIZONTAL = "Inverter horizontalmente";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ICON_DIRECTION = "Direção do ícone";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ICON_DIRECTION_BOTTOM = "Parte inferior";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ICON_DIRECTION_LEFT = "Esquerda";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ICON_DIRECTION_RIGHT = "Direita";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ICON_DIRECTION_TOP = "Parte superior";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ICON_SIZE = "Tamanho do ícone";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ORIENTATION = "Orientação";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ORIENTATION_HORIZONTAL = "Horizontal";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ORIENTATION_VERTICAL = "Vertical";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_OVERALL_SIZE = "Tamanho";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_PADDING = "Revestimento";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_SHOW_SPELL_NAME = "Mostrar nome do feitiço";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_SHOW_TIMER = "Mostrar temporizador";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_SHOW_TOOLTIPS = "Mostrar dicas de interface";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_TOOLTIPS = "Dicas de Interface";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_TOOLTIPS_CURSOR = "Dica de Interface de Cursor";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_TOOLTIPS_HUD = "Dica de HUD";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_TRANSPARENCY = "Opacidade";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_TYPE = "Tipo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_TYPE_BARS = "Barras";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_TYPE_TIMELINE = "Linha do Tempo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_VISIBILITY = "Visibilidade";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_VISIBILITY_ALWAYS = "Sempre visível";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_VISIBILITY_HIDDEN = "Oculto";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_VISIBILITY_IN_ENCOUNTER = "Confronto ativo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_EYE_SIZE = "Tamanho do olho";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_ORDER = "Ordem";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_ORDER_DEFAULT = "Padrão";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_ORDER_REVERSE = "Invertida";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_ORIENTATION = "Orientação";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_ORIENTATION_HORIZONTAL = "Horizontal";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_ORIENTATION_VERTICAL = "Vertical";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_SIZE = "Tamanho do menu";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MINIMAP_HEADER_UNDERNEATH = "Cabeçalho Subterrâneo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MINIMAP_ROTATE_MINIMAP = "Girar minimapa";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MINIMAP_SIZE = "Tamanho";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_OBJECTIVE_TRACKER_HEIGHT = "Altura";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_OBJECTIVE_TRACKER_OPACITY = "Opacidade";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_OBJECTIVE_TRACKER_TEXT_SIZE = "Tamanho do texto";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_TIMER_BARS_SIZE = "Tamanho";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_AURA_ICON_SIZE = "Tamanho do ícone";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_AURA_ORGANIZATION = "Modelo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_AURA_ORGANIZATION_BUFFS_RIGHT = "Foco em penalidades";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_AURA_ORGANIZATION_BUFFS_TOP = "Foco em bônus";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_AURA_ORGANIZATION_LEGACY = "Legado";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_BUFFS_ON_TOP = "Bônus no topo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_CAST_BAR_ON_SIDE = "Barra de lançamento ao lado";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_CAST_BAR_UNDERNEATH = "Barra de lançamento abaixo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_COLUMN_SIZE = "Tamanho da coluna";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_CONTAINER_OPACITY = "Opacidade";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_DISPLAY_BORDER = "Exibir borda";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_FRAME_SIZE = "Tamanho do quadro";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_GROUPS = "Grupos";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_GROUPS_COMBINE_GROUPS_HORIZONTAL = "Combinar grupos (horizontal)";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_GROUPS_COMBINE_GROUPS_VERTICAL = "Combinar grupos (vertical)";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_GROUPS_SEPARATE_GROUPS_HORIZONTAL = "Separar grupos (horizontal)";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_GROUPS_SEPARATE_GROUPS_VERTICAL = "Separar grupos (vertical)";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_HEIGHT = "Altura do quadro";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_KEEP_GROUPS_TOGETHER = "Manter grupos unidos";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_RAID_SIZE = "Tamanho do Raide";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_RAID_STYLE_PARTY_FRAMES = "Usar quadros de grupo estilo Raide";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_ROW_SIZE = "Tamanho da fileira";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_SHOW_CAST_TIME = "Mostrar tempo de lançamento";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_SHOW_PARTY_FRAME_BACKGROUND = "Exibir plano de fundo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_SORT_BY = "Classificar por";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_SORT_BY_SETTING_ALPHABETICAL = "Ordem alfabética";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_SORT_BY_SETTING_GROUP = "Grupo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_SORT_BY_SETTING_ROLE = "Função";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_USE_HORIZONTAL_GROUPS = "Usar esquema horizontal";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_USE_LARGER_FRAME = "Usar janela maior";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_VIEW_ARENA_SIZE = "Tamanho na arena";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_VIEW_ARENA_SIZE_FIVE = "5x5";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_VIEW_ARENA_SIZE_THREE = "3x3";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_VIEW_ARENA_SIZE_TWO = "2x2";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_WIDTH = "Largura do quadro";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_VEHICLE_SEAT_INDICATOR_SIZE = "Tamanho";
HUD_EDIT_MODE_SHARE_LAYOUT = "Compartilhar";
HUD_EDIT_MODE_SHOW_GRID = "Mostrar grade";
HUD_EDIT_MODE_STANCE_BAR_LABEL = "Barra de Postura";
HUD_EDIT_MODE_STATUS_TRACKING_BAR_LABEL = "Barra de status %d";
HUD_EDIT_MODE_SWITCH = "Alterar";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_ENCOUNTER_CRITICAL_WARNINGS = "Alerta de Chefe - crítico";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_ENCOUNTER_MEDIUM_WARNINGS = "Alerta de Chefe - médio";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_ENCOUNTER_NORMAL_WARNINGS = "Alerta de Chefe - menor";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_ENCOUNTER_TIMELINE = "Habilidades do Chefe";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_ESSENTIAL_COOLDOWNS = "Recargas essenciais";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_TRACKED_BUFFS = "Bônus rastreados";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_TRACKED_BUFF_BARS = "Barras rastreadas";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_UTILITY_COOLDOWNS = "Recargas de utilitários";
HUD_EDIT_MODE_TALKING_HEAD_FRAME_LABEL = "Cabeça Falante";
HUD_EDIT_MODE_TARGET_AND_FOCUS = "Mira e Foco";
HUD_EDIT_MODE_TARGET_FRAME_LABEL = "Janela alvo";
HUD_EDIT_MODE_TIMER_BARS_LABEL = "Barras de duração";
HUD_EDIT_MODE_TITLE = "Modo de edição de interface";
HUD_EDIT_MODE_UNSAVED_CHANGES = "Existem alterações não salvas";
HUD_EDIT_MODE_UNSAVED_CHANGES_DIALOG_TITLE = "Todas as mudanças não salvas serão perdidas. Tem certeza de que deseja continuar?";
HUD_EDIT_MODE_UNSAVED_CHANGES_EXIT_DIALOG_TITLE = "Se sair agora, você perderá todas as alterações não salvas.|nO que quer fazer?";
HUD_EDIT_MODE_UNSAVED_CHANGES_LAYOUT_CHANGE_DIALOG_TITLE = "Se você trocar os esquemas, perderá todas as alterações não salvas.|nO que quer fazer?";
HUD_EDIT_MODE_VEHICLE_LEAVE_BUTTON_LABEL = "Botão de Saída de Veículo";
HUD_EDIT_MODE_VEHICLE_SEAT_INDICATOR_LABEL = "Assentos de veículo";
HUD_ITEM_CONTAINER_TITLE = "Inventário";
HUNTER_AGILITY_TOOLTIP = "Aumenta o poder de ataque de armas corpo a corpo e de longo alcance e a chance de acerto crítico com todas as armas.|nAumenta a armadura e a chance de se esquivar de ataques.";
HUNTER_BM_CORE_ABILITY_1 = "Ataque de longo alcance que gasta Concentração.";
HUNTER_BM_CORE_ABILITY_2 = "Habilidade que faz com que o seu ajudante entre em frenesi, causando dano e recebendo um aumento de velocidade de ataque por uma certa duração.";
HUNTER_BM_CORE_ABILITY_3 = "Habilidade que gasta Concentração e faz com que seu ajudante principal faça um ataque grande.";
HUNTER_BM_CORE_ABILITY_4 = "Ataque de longo alcance que gasta Concentração, atingindo o alvo e todos os inimigos próximos, e fazendo com que os ataques do seu ajudante principal acertem vários alvos.";
HUNTER_BM_CORE_ABILITY_5 = "Habilidade com recarga que faz com que você e seu ajudante principal causem dano aumentado por toda sua duração.";
HUNTER_BM_CORE_ABILITY_6 = "Habilidade com uma recarga longa que faz com que você e seu ajudante principal tenham maior chance de acerto crítico e geração de Concentração por toda sua duração.";
HUNTER_INTELLECT_TOOLTIP = "Aumenta os pontos de mana e a chance de conseguir um acerto crítico com feitiços.\nAumenta a taxa de melhoria de perícias com armas.";
HUNTER_MM_CORE_ABILITY_1 = "Ataque de longo alcance que gera Concentração.";
HUNTER_MM_CORE_ABILITY_2 = "Ataque de longo alcance forte com tempo de lançamento que gasta Concentração.";
HUNTER_MM_CORE_ABILITY_3 = "Ataque de longo alcance que gasta Concentração para causar dano a todos os alvos com Marca do Caçador.";
HUNTER_MM_CORE_ABILITY_4 = "Ataque de longo alcance que acerta seu alvo e todos os inimigos próximos, gerando Concentração por alvo atingido.";
HUNTER_MM_CORE_ABILITY_5 = "Ataque de curto alcance com recarga que gasta Concentração para causar dano e repelir todos os alvos na sua frente.";
HUNTER_MM_CORE_ABILITY_6 = "Passiva. Seus tiros automáticos têm uma chance de fazer com que seu próximo Tiro Arcano ou Tiro Múltiplo apliquem Marca do Caçador, ativando o Tiro Marcado.";
HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_1 = "Enquanto seu ajudante está ativo, vocês dois se movem mais rápido.";
HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_2 = "Habilidade que liberta você e seu ajudante de efeitos que dificultam o movimento.";
HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_3 = "Habilidade que faz com que seu ajudante compartilhe o dano recebido pelo alvo.";
HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_4 = "Habilidade passiva que aumenta a velocidade de movimento do seu ajudante.";
HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_5 = "Habilidade passiva que aumenta todo o dano causado pelo seu ajudante.";
HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_6 = "Habilidade passiva que faz com que seu ajudante cause mais dano quando está com poucos pontos de vida.";
HUNTER_PET_FEROCITY_CORE_ABILITY_1 = "Enquanto seu ajudante está ativo, vocês dois ganham Sorver.";
HUNTER_PET_FEROCITY_CORE_ABILITY_2 = "Habilidade que concede Aceleração a você e a seus aliados por um curto período.";
HUNTER_PET_FEROCITY_CORE_ABILITY_3 = "Habilidade passiva que aumenta todo o dano causado pelo seu ajudante.";
HUNTER_PET_FEROCITY_CORE_ABILITY_4 = "Habilidade passiva que aumenta a velocidade de ataque, chance de acerto crítico e dano de habilidade do seu ajudante.";
HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_1 = "Enquanto seu ajudante está ativo, vocês dois ganham um aumento no máximo de pontos de vida.";
HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_2 = "Habilidade que reduz todo o dano que você e o seu ajudante recebem por um curto período.";
HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_3 = "Habilidade que faz com que seu ajudante cause dano a todos os inimigos próximos a ele.";
HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_4 = "Habilidade passiva que diminui todo o dano recebido pelo seu ajudante e aumenta a cura recebida pelo seu ajudante.";
HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_5 = "Habilidade passiva que aumenta todo o dano causado pelo seu ajudante.";
HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_6 = "Habilidade passiva que aumenta os pontos de vida do seu ajudante.";
HUNTER_SV_CORE_ABILITY_1 = "Um talho cruel que gasta Concentração para causar muito dano no seu alvo.";
HUNTER_SV_CORE_ABILITY_2 = "Dá um comando para matar, fazendo com que o seu ajudante brutalmente cause dano ao inimigo e gere Concentração.";
HUNTER_SV_CORE_ABILITY_3 = "Arremessa uma Bomba de Fogo Indômito no alvo, envolvendo-o em chamas voláteis que causam dano a todos os inimigos próximos.";
HUNTER_SV_CORE_ABILITY_4 = "Dispara uma flecha envenenada em um inimigo, causando dano ao longo do tempo.";
HUNTER_SV_CORE_ABILITY_5 = "Arremessa um arpão no inimigo, prendendo-o no lugar enquanto você se puxa até ele rapidamente.";
HUNTER_SV_CORE_ABILITY_6 = "Potencializa seu Golpe do Raptor para ser lançado a distância, mandando águias espectrais contra o seu alvo.";
HUNTER_TRACKING_TEXT = "Rastreamento de Caça";
HYDRAULIC_GEM = "Tocada pelo Sha";
ICON_FILTER_ALL = "Todos os ícones";
ICON_FILTER_ITEM = "Itens";
ICON_FILTER_SPELL = "Feitiços";
ICON_SELECTION_CLICK = "Clique para vê-la na lista";
ICON_SELECTION_DRAG = "Arraste um ícone para cá para usá-lo como sua tela";
ICON_SELECTION_NOTINLIST = "Este ícone não está na lista";
ICON_SELECTION_TITLE_CURRENT = "Seleção atual";
ICON_SELECTION_TITLE_CUSTOM = "Ícone personalizado";
ICON_TAG_RAID_TARGET_CIRCLE1 = "rt2";
ICON_TAG_RAID_TARGET_CIRCLE2 = "rt2";
ICON_TAG_RAID_TARGET_CIRCLE3 = "laranja";
ICON_TAG_RAID_TARGET_CROSS1 = "rt7";
ICON_TAG_RAID_TARGET_CROSS2 = "X";
ICON_TAG_RAID_TARGET_CROSS3 = "vermelho";
ICON_TAG_RAID_TARGET_DIAMOND1 = "rt3";
ICON_TAG_RAID_TARGET_DIAMOND2 = "rt3";
ICON_TAG_RAID_TARGET_DIAMOND3 = "roxo";
ICON_TAG_RAID_TARGET_MOON1 = "rt5";
ICON_TAG_RAID_TARGET_MOON2 = "rt5";
ICON_TAG_RAID_TARGET_MOON3 = "prateado";
ICON_TAG_RAID_TARGET_SKULL1 = "rt8";
ICON_TAG_RAID_TARGET_SKULL2 = "rt8";
ICON_TAG_RAID_TARGET_SKULL3 = "branco";
ICON_TAG_RAID_TARGET_SQUARE1 = "rt6";
ICON_TAG_RAID_TARGET_SQUARE2 = "rt6";
ICON_TAG_RAID_TARGET_SQUARE3 = "azul";
ICON_TAG_RAID_TARGET_STAR1 = "rt1";
ICON_TAG_RAID_TARGET_STAR2 = "rt1";
ICON_TAG_RAID_TARGET_STAR3 = "dourado";
ICON_TAG_RAID_TARGET_TRIANGLE1 = "rt4";
ICON_TAG_RAID_TARGET_TRIANGLE2 = "rt4";
ICON_TAG_RAID_TARGET_TRIANGLE3 = "verde";
ID = "ID";
IDLE_MESSAGE = "Você está inativo há algum tempo e será desconectado do jogo. Se desejar permanecer conectado, clique no botão Cancelar.";
IF_EQUIPPED_TOGETHER = "Equipado com";
IGNORE = "Ignorar";
IGNORED = "Ignorado";
IGNORED_QUEST_DISPLAY = "|cff000000%s (ignorado)|r";
IGNORE_DIALOG = "Ignorar";
IGNORE_ERRORS = "Ignorar";
IGNORE_LIST = "Lista de ignorados";
IGNORE_PLAYER = "Ignorar Jogador";
IGNORE_QUEST = "Ignorar";
IGNORE_REMOVE = "Parar de ignorar";
IGR_BILLING_NAG_DIALOG = "O seu tempo de conexão está prestes a terminar. Você será desconectado em breve.";
ILLIDAN_ORIGINS_PIT_LORD_BOSSNAME = "Malvingeroth";
ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_ARCANE_SIPHON_01 = "Use |cFFFFFFFFSifão Arcano|r para recuperar pontos de vida, mana ou para desbloquear novas habilidades!";
ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_ARCANE_SIPHON_02 = "Use |cFFFFFFFFSifão Arcano|r para recuperar energia quando Illidan estiver com menos de 20% de pontos mana.";
ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_COLLAPSING_STAR = "|cFFFFFFFFEstrela em Colapso|r está disponível agora! Aniquile o Quebra-cerco Colossal!";
ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_FURY_OF_THE_COSMOS = "|cFFFFFFFFFúria dos Cosmos|r está disponível agora! Desintegre inimigos que você enfrentar!";
ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_STORMRAGE = "|cFFFFFFFFTempesfúria|r está disponível agora! Esmague seus inimigos!";
ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_WARHAWK = "|cFFFFFFFFÁguia Guerreira|r está disponível agora! O poder de Illidan cresce!";
ILLIDAN_ORIGINS_RL_ESSENCE_OF_THE_ARCANE_NEEDED = "Você precisa de mais Essência do Arcano para desbloquear esta habilidade";
ILLUSTRIOUS = "Ilustre";
IMMUNE = "Imune";
IMPORTANT_PEOPLE_IN_GROUP = "Jogadores no grupo:";
IM_STYLE = "Estilo mensagem instantânea";
INBOX = "Caixa de entrada";
INBOX_TOO_MUCH_MAIL = "A caixa de entrada está cheia.";
INBOX_TOO_MUCH_MAIL_TOOLTIP = "Nem todas as suas cartas podem ser exibidas.|nExclua algumas cartas para liberar espaço.";
INCLUDED_BATTLEGROUNDS = "Campos de Batalha incluídos";
INCLUDED_DUNGEONS = "Masmorras disponíveis";
INCLUDED_DUNGEONS_EMPTY = "Os níveis dos jogadores em seu grupo não são próximos o suficiente para serem aceitos em nenhuma das Masmarros Aleatórias.";
INCLUDED_DUNGEONS_SUBTEXT = "As seguintes masmorras estão disponíveis para o seu nível ao entrar na fila para uma Masmorra Aleatória:";
INCLUDED_DUNGEONS_TIMEWALKER_EMPTY = "Os níveis dos jogadores em seu grupo não são próximos o suficiente para serem aceitos em nenhuma das Masmorras de Caminhada Temporal Aleatórias.";
INCLUDED_SCENARIOS = "Cenários Inclusos";
INCLUDED_SCENARIOS_EMPTY = "Os níveis dos jogadores em seu grupo não são próximos o suficiente para serem aceitos em nenhum dos Cenários Aleatórios.";
INCLUDED_SCENARIOS_SUBTEXT = "Os seguintes cenários estão disponíveis para o seu nível ao entrar na fila para um Cenário Aleatório:";
INCOMING_SUMMON_TOOLTIP_SUMMON_ACCEPTED = "Evocação aceita";
INCOMING_SUMMON_TOOLTIP_SUMMON_DECLINED = "Evocação recusada";
INCOMING_SUMMON_TOOLTIP_SUMMON_PENDING = "Evocação pendente";
INCOMPLETE = "Incompleto";
INCREASE_POTENTIAL = "Aumenta o potencial em |cffffffff%s|r por |cffffffff%d|r";
INDIVIDUALS = "Indivíduos";
INELIGIBLE_BOSSES = "Você não poderá saquear: %s";
INELIGIBLE_FOR_LOOT = "Você não está qualificado a receber esses itens porque venceu nesse encontro recentemente.";
INFO = "Informação";
INPUT_CHINESE = "CH";
INPUT_JAPANESE = "JP";
INPUT_KOREAN = "KO";
INPUT_ROMAN = "A";
INSANITY = "Insanidade";
INSANITY_COST = "%s de Insanidade";
INSANITY_COST_LARGE = "%s de Insanidade";
INSANITY_COST_LARGE_PER_TIME = "%s de Insanidade, mais %s por segundo";
INSANITY_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE = "%s de Insanidade por segundo";
INSANITY_COST_PER_TIME = "%s de Insanidade, mais %s por segundo";
INSANITY_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s de Insanidade por segundo";
INSANITY_POWER = "Insanidade";
INSCRIPTION = "Escrivania";
INSIGNIFICANT_QUEST_DISPLAY = "%s (%s)";
INSPECT = "Inspecionar";
INSPECT_GUILD_FACTION = "Guilda %s";
INSPECT_GUILD_LEVEL = "Nível %d da guilda %s";
INSPECT_GUILD_NUM_MEMBERS = "Integrantes da guilda: %d";
INSPECT_GUILD_REALM = "Reino: %s";
INSPECT_HONORABLE_KILLS = "|cffffd200Abates Honrosos:|r %d";
INSPECT_NOTIFY = "%s inspeciona você.";
INSPECT_REQUIREMENTS = "<Ctrl+Clique para ver os requisitos>";
INSPECT_TALENTS_BUTTON = "Talentos";
INSTANCE = "Instância";
INSTANCE_BOOT_TIMER = "Você não está no grupo desta instância.  Você será teleportado para o cemitério mais próximo em %d %s.";
INSTANCE_CHAT = "Instância";
INSTANCE_CHAT_LEADER = "Líder da Instância";
INSTANCE_CHAT_MESSAGE = "Instância";
INSTANCE_DIFFICULTY_FORMAT = "(%s)";
INSTANCE_ENTRANCES_FILTER_DESCRIPTION = "Conteúdo instanciado que concede saques, destinado a grupos de aventureiros";
INSTANCE_ID = "ID da Instância: %d";
INSTANCE_LEAVE = "Sair da instância";
INSTANCE_LOCK_SEPARATOR = "%s|n|n%s";
INSTANCE_LOCK_SS = "Vínculo da instância %2$s de %1$s";
INSTANCE_LOCK_TIMER = "Você entrou em uma instância em andamento! Você será salvo a %1$s em %2$s!";
INSTANCE_LOCK_TIMER_PREVIOUSLY_SAVED = "Você entrou em uma instância |cffffd200estendida|r. Você será salvo a %1$s em %2$s!";
INSTANCE_LOCK_WARNING = "Você entrou em uma instância em andamento! Se matarem um chefe, você será salvo na instância %1$s.";
INSTANCE_LOCK_WARNING_PREVIOUSLY_SAVED = "Você entrou em uma instância |cffffd200estendida|r. Se matarem um chefe, você será salvo na instância %1$s.";
INSTANCE_PARTY_LEAVE = "Sair do grupo de instância";
INSTANCE_RESET_FAILED = "Não é possível reiniciar %s.  Ainda há jogadores dentro na instância.";
INSTANCE_RESET_FAILED_OFFLINE = "Não é possível reiniciar %s.  Alguns jogadores do seu grupo estão desconectados.";
INSTANCE_RESET_FAILED_ZONING = "Não é possível reiniciar %s.  Alguns jogadores do seu grupo estão tentando entrar em uma instância.";
INSTANCE_RESET_SUCCESS = "%s foi reiniciada.";
INSTANCE_ROLE_WARNING_TEXT = "Esta função não se qualifica para pelo menos uma das masmorras selecionadas. Você só entrará na fila das masmorras às quais esta função se qualifica.";
INSTANCE_ROLE_WARNING_TITLE = "Função indisponível para algumas masmorras.";
INSTANCE_SAVED = "Agora você está vinculado à instância";
INSTANCE_SHUTDOWN_MESSAGE = "Número de jogadores insuficiente. A partida acabará em %s.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED = "%s ainda não obteve a conquista necessária.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_AREA_NOT_EXPLORED = "%s precisa descobrir %2$s.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_CANNOT_RUN_ANY_CHILD_DUNGEON = "%s não tem os requisitos necessários para nenhuma masmorra desta categoria.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_ENGAGED_IN_PVP = "%s está ocupado no JxJ.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_EXPANSION_TOO_LOW = "%s não possui a expansão correta do World of Warcraft.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_GEAR_TOO_HIGH = "%1$s precisa de uma média mais baixa de nível de item. (Requer: %2$d. Atualmente %3$d.)";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_GEAR_TOO_LOW = "%1$s precisa de uma média mais alta de nível de item. (Requer: %2$d. Atualmente %3$d.)";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_LEVEL_TOO_HIGH = "O nível de %s é muito alto.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_LEVEL_TOO_LOW = "%s deve alcançar um nível mais alto.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_MISSING_ITEM = "%s não possui o item necessário.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_NO_SPEC = "%s precisa escolher uma especialização de classe antes de entrar nesta masmorra";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_NO_VALID_ROLES = "%s não tem uma função válida.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_OTHER = "%s não possui os requisitos necessários para esta masmorra.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_QUEST_NOT_COMPLETED = "%s não completou a missão necessária.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_RAID_LOCKED = "%s já está vinculado a esta instância.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_TEMPORARILY_DISABLED = "%s não pode entrar. Esta instância está temporariamente desativada.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_TOO_SOON = "Esta instância ainda não está disponível.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED = "Você ainda não obteve a conquista necessária.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_AREA_NOT_EXPLORED = "Você precisa descobrir %2$s.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_CANNOT_RUN_ANY_CHILD_DUNGEON = "Você não tem os requisitos necessários para nenhuma masmorra desta categoria.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_ENGAGED_IN_PVP = "Você está ocupado no JxJ.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_EXPANSION_TOO_LOW = "Você não possui a expansão do World of Warcraft.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_GEAR_TOO_HIGH = "Você precisa de um nível médio de itens mais baixo. (Requer: %2$d. Atualmente %3$d.)";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_GEAR_TOO_LOW = "Você precisa de um nível médio de itens mais alto. (Requer: %2$d. Atualmente %3$d.)";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_LEVEL_TOO_HIGH = "O seu nível é muito alto.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_LEVEL_TOO_LOW = "Você deve alcançar um nível mais alto.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_MISSING_ITEM = "Você não possui o item necessário.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_NO_SPEC = "Você deve escolher uma especialização de classe antes de entrar nesta masmorra";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_NO_VALID_ROLES = "Você não tem uma função válida.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_OTHER = "Você não tem os requisitos necessários para esta masmorra.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_PVP_GEAR_TOO_LOW = "Você precisa de um nível de item médio de JxJ mais alto para entrar na fila.|n(Requer: %1$d. Nível atual: %2$d.)";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_QUEST_NOT_COMPLETED = "Você ainda não cumpriu a missão necessária.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_RAID_LOCKED = "Você já está vinculado a esta instância.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_TEMPORARILY_DISABLED = "Você não pode entrar. Esta instância está temporariamente desativada.";
INSTANCE_WALK_IN_LEAVE = "Sair da imersão";
INT = "Int";
INTEGER_LARGER_THAN = "%d+";
INTELLECT_COLON = "Intelecto:";
INTELLECT_TOOLTIP = "Aumenta os pontos de mana assim como a\nchance de acerto crítico com feitiços. Intelecto também\naumenta a chance de aprimorar períciais corpo a\ncorpo. (Não influencia profisões.)  ";
INTERACTIVE_REALM_TOOLTIP = "Reino Interativo (#)\nVocê pode interagir com este jogador como se ele estivesse no seu reino";
INTERACTIVE_SERVER_LABEL = " (#)";
INTERACT_ICONS_DEFAULT = "Somente PNJs (Padrão)";
INTERACT_ICONS_OPTION = "Ícones de tecla de interação";
INTERACT_ICONS_SHOW_ALL = "Mostrar tudo";
INTERACT_ICONS_SHOW_NONE = "Não mostrar nenhum";
INTERACT_KEY_TUTORIAL = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Tecla de Interação|n|r|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Aperte |r|cnNORMAL_FONT_COLOR:%s|r|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR: para interagir com PNJs e objetos|r|n|n|cnNORMAL_FONT_COLOR:%d/2 - Interagir com um PNJ ou objeto|r";
INTERACT_KEY_TUTORIAL_NO_INTERACT_KEY_ASSIGNED = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:A |r|cnNORMAL_FONT_COLOR:Tecla de Interação|r|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR: permite que você interaja com PNJs e objetos ao pressionar uma tecla|n|n|r|cnRED_FONT_COLOR:Vincule a Tecla de Interação nas opções de Controle|r";
INTERACT_ON_LEFT_CLICK_TEXT = "Interagir com botão esquerdo";
INTERFACE_ACTION_BLOCKED = "A ação falhou devido a um AddOn";
INTERFACE_ACTION_BLOCKED_TOOLTIP = "As ações da interface falharam devido ao AddOn: %d";
INTERFACE_LABEL = "Interface";
INTERFACE_OPTIONS = "Opções de interface";
INTERFACE_SUBTEXT = "Interface description placeholder";
INTERNAL_STRING_ERROR = "Erro interno de sequência de caracteres %d";
INTERRUPT = "Interromper";
INTERRUPTED = "Interrompido";
INTERRUPTS = "Interrompe";
INT_GENERAL_DURATION_DAYS = "%d |4dia:dias;";
INT_GENERAL_DURATION_HOURS = "%d |4hora:horas;";
INT_GENERAL_DURATION_MIN = "%d |4minuto:minutos;";
INT_GENERAL_DURATION_SEC = "%d |4segundo:segundos;";
INT_LCD = "INT";
INT_SPELL_DURATION_DAYS = "%d |4dia:dias;";
INT_SPELL_DURATION_HOURS = "%d |4hora:horas;";
INT_SPELL_DURATION_MIN = "%d min";
INT_SPELL_DURATION_SEC = "%d s";
INT_SPELL_POINTS_SPREAD_TEMPLATE = "%s para %s";
INVASION_TIME_FORMAT = "%s |cFFFF0000|r";
INVENTORY_FULL = "O inventário está cheio.";
INVENTORY_TOOLTIP = "Inventário";
INVERT_MOUSE = "Inverter Mouse";
INVITATION = "%s convida você para um grupo.";
INVITATION_XREALM = "%s convida você para um grupo.\n\nAceitar este convite pode transferir você para outro reino.";
INVITE = "Convidar";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_EDITBOX_INSTRUCTIONS = "Real ID ou BattleTag";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_SUB_TEXT_BNET_FRIEND = "Escolha um amigo do Battle.net";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_SUB_TEXT_BTAG = "Informe a BattleTag.";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_SUB_TEXT_CHARACTER = "Digite nome de personagem-nome de servidor.";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_TEXT = "Convidar membro";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_OPEN_INVITE_MANAGER = "Link do convite";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_SEND_INVITE = "Enviar";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_SUGGEST_TEXT = "Sugerir esta comunidade";
INVITE_CONFIRMATION_QUEUE_WARNING = "Se %s entrar no grupo, você será removido(a) das seguintes filas:";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST = "%s quer entrar no seu grupo.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_COMMUNITY = "%s, colega de comunidade de %s, quer entrar no seu grupo.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_COMMUNITY_QUICKJOIN = "%s, colega de comunidade de %s, quer entrar no seu grupo via Fila Rápida.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_FRIEND = "%s, amigo(a) de %s, quer entrar no seu grupo.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_FRIEND_QUICKJOIN = "%2s, amigo(a) de %1s, pediu para entrar em seu grupo via Fila Rápida.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_FROM_COMMUNITY = "%s de %s quer entrar no seu grupo.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_FROM_COMMUNITY_QUICKJOIN = "%s de %s pediu para entrar em seu grupo via Fila Rápida.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_GUILD = "%s, membro da guilda de %s, quer entrar no seu grupo.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_GUILD_QUICKJOIN = "%2s, membro da guilda de %1s, pediu para entrar em seu grupo via Fila Rápida.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_QUICKJOIN = "%s pediu para entrar em seu grupo via Fila Rápida.";
INVITE_CONFIRMATION_SUGGEST = "%s sugeriu convidar %s para o grupo.";
INVITE_CONVERSATION_INSTRUCTIONS = "Convide até |cffffffff%d|r |4amigo:amigos; para a conversa.";
INVITE_FRIEND_TO_CONVERSATION = "Convidar amigo";
INVITE_TEAM_MEMBERS = "Convidar membros para a equipe";
INVITE_TO_CONVERSATION = "Convidar para conversa";
INVTYPE_2HWEAPON = "Duas mãos";
INVTYPE_AMMO = "Munição";
INVTYPE_BAG = "Bolsa";
INVTYPE_BODY = "Camisa";
INVTYPE_CHEST = "Torso";
INVTYPE_CLOAK = "Costas";
INVTYPE_EQUIPABLESPELL_DEFENSIVE = "Feitiço equipável - Defensivo";
INVTYPE_EQUIPABLESPELL_OFFENSIVE = "Feitiço equipável - Ofensivo";
INVTYPE_EQUIPABLESPELL_UTILITY = "Feitiço equipável - Utilitário";
INVTYPE_EQUIPABLESPELL_WEAPON = "Feitiço equipável - Arma";
INVTYPE_FEET = "Pés";
INVTYPE_FINGER = "Dedo";
INVTYPE_HAND = "Mãos";
INVTYPE_HEAD = "Cabeça";
INVTYPE_HOLDABLE = "Empunhado na mão secundária";
INVTYPE_LEGS = "Pernas";
INVTYPE_NECK = "Pescoço";
INVTYPE_NON_EQUIP = "Não equipável";
INVTYPE_NON_EQUIP_IGNORE = "";
INVTYPE_PROFESSION_GEAR = "Equipamento de Profissão";
INVTYPE_PROFESSION_TOOL = "Ferramenta de profissão";
INVTYPE_QUIVER = "Aljava";
INVTYPE_RANGED = "Longo alcance";
INVTYPE_RANGEDRIGHT = "Longo alcance";
INVTYPE_RELIC = "Relíquia";
INVTYPE_ROBE = "Torso";
INVTYPE_SHIELD = "Mão Secundária";
INVTYPE_SHOULDER = "Ombros";
INVTYPE_TABARD = "Tabardo";
INVTYPE_THROWN = "Arremesso";
INVTYPE_TRINKET = "Berloque";
INVTYPE_WAIST = "Cintura";
INVTYPE_WEAPON = "Uma Mão";
INVTYPE_WEAPONMAINHAND = "Mão principal";
INVTYPE_WEAPONMAINHAND_PET = "Ataque principal";
INVTYPE_WEAPONOFFHAND = "Mão Secundária";
INVTYPE_WRIST = "Pulsos";
IN_GAME_NAVIGATION_RANGE = "%s m";
IN_LFG_QUEUE_BUT_SUSPENDED = "Sua fila foi suspensa temporariamente. Você manterá seu lugar na fila.";
IN_PROGRESS = "Em andamento";
ISLANDS_HEADER = "Expedições Insulares";
ISLANDS_QUEUE_CANNOT_QUEUE_ERROR = "Ilhas requerem um grupo de %d integrantes";
ISLANDS_QUEUE_FIND_CREW = "Localizar tripulação";
ISLANDS_QUEUE_FRAME_TITLE = "Relatório de Patrulha Semanal";
ISLANDS_QUEUE_PARTY_REQUIREMENTS = "Requer um grupo de %d integrantes";
ISLANDS_QUEUE_SET_SAIL = "Zarpar";
ISLANDS_QUEUE_WEEKLY_QUEST = "Azerita coletada";
ISLANDS_QUEUE_WEEKLY_QUEST_PROGRESS = "%d/%d de Azerita";
ISLANDS_TUTORIAL = "Colete a azerita antes do inimigo nas ilhas inexploradas.|n|nO relatório de patrulha mostra as ilhas e criaturas que você encontrará esta semana.|n|nEscolha uma dificuldade e zarpe sem demora!";
ISLAND_LEAVE = "Sair da ilha";
ISLAND_QUEUE_REWARD_FOR_WINNING = "Recompensa por vencer:";
ITEMPRESENTINOFFHAND = "Não é possível empunhar. Já há algo na mão secundária!";
ITEMS = "Itens";
ITEMSLOTTEXT = "Espaços para itens";
ITEMS_EQUIPPED = "%d |4item:itens; equipados";
ITEMS_IN_INVENTORY = "%d |4item:itens; no inventário";
ITEMS_NOT_IN_INVENTORY = "%d |4item:itens; ausentes";
ITEMS_VARIABLE_QUANTITY = "%d |4Item:Itens;";
ITEM_ACCOUNTBOUND = "Vinculado ao Bando";
ITEM_ACCOUNTBOUND_UNTIL_EQUIP = "Vinculado ao Bando até ser equipado";
ITEM_ALREADY_MAX_QUALITY = "O item já está na qualidade máxima.";
ITEM_ARTIFACT_VIEWABLE = "<Shift+botão direito para ver o artefato>";
ITEM_AZERITE_EMPOWERED_VIEWABLE = "<Shift + botão direito para visualizar poderes de Azerita>";
ITEM_AZERITE_ESSENCES_VIEWABLE = "<Shift + botão direito para visualizar Essências>";
ITEM_BIND_ON_EQUIP = "Vincula-se quando equipado";
ITEM_BIND_ON_PICKUP = "Vincula-se ao ser recolhido";
ITEM_BIND_ON_USE = "Vincula-se quando usado";
ITEM_BIND_QUEST = "Item de missão";
ITEM_BIND_TO_ACCOUNT = "Vincula ao Bando de Guerra";
ITEM_BIND_TO_ACCOUNT_UNTIL_EQUIP = "Vinculado ao Bando de Guerra até ser equipado";
ITEM_BIND_TO_BNETACCOUNT = "Vincula ao Bando de Guerra";
ITEM_BNETACCOUNTBOUND = "Vinculado ao Bando";
ITEM_CANT_BE_DESTROYED = "Não é possível destruir este item.";
ITEM_CAN_BE_READ = "<Este item pode ser lido>";
ITEM_CHARGEUP_TOTAL = "(Necessita de %s)";
ITEM_CHARGEUP_TOTAL_DAYS = "(Necessita de %d |4dia:dias;)";
ITEM_CHARGEUP_TOTAL_HOURS = "(Necessita de %d |4hora:horas;)";
ITEM_CHARGEUP_TOTAL_MIN = "(Necessita de %d min)";
ITEM_CHARGEUP_TOTAL_SEC = "(Necessita de %d s)";
ITEM_CLASSES_ALLOWED = "Classes: %s";
ITEM_COMPARISON_CYCLING_DISABLED_MSG_MAINHAND = "Vá até o menu de Teclas de atalho para habilitar a troca de itens da mão primária. (SHIFT+C recomendado)";
ITEM_COMPARISON_CYCLING_DISABLED_MSG_OFFHAND = "Vá até o menu de Teclas de atalho para habilitar a troca de itens da mão secundária. (SHIFT+C recomendado)";
ITEM_COMPARISON_RELIC_BONUS_RANKS = "%d |4Grau:Graus;: ";
ITEM_COMPARISON_SWAP_ITEM_MAINHAND_DESCRIPTION = "Pressione %s para trocar seus itens de mão primária.";
ITEM_COMPARISON_SWAP_ITEM_OFFHAND_DESCRIPTION = "Pressione %s para trocar seus itens de mão secundária.";
ITEM_CONJURED = "Item conjurado";
ITEM_CONTAINER = "Recipiente";
ITEM_COOLDOWN_TIME = "Tempo de recarga restante: %s";
ITEM_COOLDOWN_TIME_DAYS = "Tempo de recarga restante: %d |4dia:dias;";
ITEM_COOLDOWN_TIME_HOURS = "Tempo de recarga restante: %d |4hora:horas;";
ITEM_COOLDOWN_TIME_MIN = "Tempo de recarga restante: %d min";
ITEM_COOLDOWN_TIME_SEC = "Tempo de recarga restante: %d s";
ITEM_COOLDOWN_TOTAL = "(%s de recarga)";
ITEM_COOLDOWN_TOTAL_DAYS = "(%d |4dia:dias; de recarga)";
ITEM_COOLDOWN_TOTAL_HOURS = "(%d |4hora:horas; de recarga)";
ITEM_COOLDOWN_TOTAL_MIN = "(%d min de recarga)";
ITEM_COOLDOWN_TOTAL_SEC = "(%d s de recarga)";
ITEM_CORRUPTION_BONUS_STAT = "+%d de Corrupção";
ITEM_COSMETIC = "Cosmético";
ITEM_COSMETIC_LEARN = "Usar: adiciona esta aparência à coleção do Bando de Guerra.";
ITEM_CREATED_BY = "|cff00ff00<Criado por %s>|r";
ITEM_CREATE_LOOT_SPEC_ITEM = "Uso: cria um item vinculado adequado à sua especialização de saque (%s).";
ITEM_DELTA_DESCRIPTION = "Se substituir esse item, haverá as alterações de atributos abaixo:";
ITEM_DELTA_DUAL_WIELD_COMPARISON_MAINHAND_DESCRIPTION = "(Com |c%s%s|r equipado em sua mão principal)";
ITEM_DELTA_DUAL_WIELD_COMPARISON_OFFHAND_DESCRIPTION = "(Com |c%s%s|r equipado em sua mão secundária)";
ITEM_DELTA_MULTIPLE_COMPARISON_DESCRIPTION = "Se você substituir esses items, haverá as alterações de atributos abaixo:";
ITEM_DISENCHANT_ANY_SKILL = "Pode ser desencantado";
ITEM_DISENCHANT_MIN_SKILL = "O desencantamento requer %s (%d)";
ITEM_DISENCHANT_NOT_DISENCHANTABLE = "Não é possível desencantar este item";
ITEM_DURATION_DAYS = "Duração: %d |4dia:dias;";
ITEM_DURATION_HOURS = "Duração: %d |4hora:horas;";
ITEM_DURATION_MIN = "Duração: %d min";
ITEM_DURATION_SEC = "Duração: %d s";
ITEM_ENCHANT_DISCLAIMER = "O item não será negociado!";
ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_DAYS = "%s (%d |4dia:dias;)";
ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_HOURS = "%s (%d |4hora:horas;)";
ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_MIN = "%s (%d min)";
ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_SEC = "%s (%d s)";
ITEM_GLYPH_ONUSE = "Ensina este glifo definitivamente.";
ITEM_HEROIC = "Heroico";
ITEM_HEROIC_EPIC = "Heroico Épico";
ITEM_HEROIC_QUALITY0_DESC = "Heroico inferior";
ITEM_HEROIC_QUALITY1_DESC = "Heroico comum";
ITEM_HEROIC_QUALITY2_DESC = "Heroico incomum";
ITEM_HEROIC_QUALITY3_DESC = "Heroico raro";
ITEM_HEROIC_QUALITY4_DESC = "Heroico Épico";
ITEM_HEROIC_QUALITY5_DESC = "Heroico lendário";
ITEM_HEROIC_QUALITY6_DESC = "Heroico artefato";
ITEM_HEROIC_QUALITY7_DESC = "Heroico herança";
ITEM_IS_NOT_AZERITE_EMPOWERED = "Item não potencializado por azerita";
ITEM_LEGACY_INACTIVE_EFFECTS = "Itens de Legado: Efeitos inativos";
ITEM_LEVEL = "Nível do Item: %d";
ITEM_LEVEL_ABBR = "Nvl";
ITEM_LEVEL_ALT = "Nível do Item %d (%d)";
ITEM_LEVEL_AND_MIN = "Nível %d (min %d)";
ITEM_LEVEL_PLUS = "Nível de Item %d+";
ITEM_LEVEL_RANGE = "Requer nível entre %d e %d";
ITEM_LEVEL_RANGE_CURRENT = "Requer nível entre %d e %d (%d)";
ITEM_LEVEL_UPGRADE_MAX = "Nível do Item: %d";
ITEM_LIMIT_CATEGORY = "Único: %s (%d)";
ITEM_LIMIT_CATEGORY_MULTIPLE = "Máximo equipado: %s (%d)";
ITEM_LOOT = "Saque de itens";
ITEM_MILLABLE = "Triturável";
ITEM_MIN_LEVEL = "Requer o Nível %d";
ITEM_MIN_SKILL = "Requer %s (%d)";
ITEM_MISSING = "Falta %s";
ITEM_MOD_AGILITY = "%c%s de Agilidade";
ITEM_MOD_AGILITY_OR_INTELLECT_SHORT = "Agilidade ou Intelecto";
ITEM_MOD_AGILITY_OR_STRENGTH_OR_INTELLECT_SHORT = "Agilidade, Força ou Intelecto";
ITEM_MOD_AGILITY_OR_STRENGTH_SHORT = "Agilidade ou Força";
ITEM_MOD_AGILITY_SHORT = "Agilidade";
ITEM_MOD_ARMOR_PENETRATION_RATING = "Aumenta em %s a penetração de armaduras.";
ITEM_MOD_ARMOR_PENETRATION_RATING_SHORT = "Penetração em Armadura";
ITEM_MOD_ATTACK_POWER = "Aumenta em %s o poder de ataque.";
ITEM_MOD_ATTACK_POWER_SHORT = "Poder de Ataque";
ITEM_MOD_BLOCK_RATING = "Aumenta em %s o bloqueio com escudo.";
ITEM_MOD_BLOCK_RATING_SHORT = "Bloqueio";
ITEM_MOD_BLOCK_VALUE = "Aumenta em %s o valor de bloqueio do seu escudo.";
ITEM_MOD_BLOCK_VALUE_SHORT = "Valor de Bloqueio";
ITEM_MOD_CORRUPTION = "Corrupção";
ITEM_MOD_CORRUPTION_RESISTANCE = "Resistência a Corrupção";
ITEM_MOD_CRAFTING_SPEED_SHORT = "Velocidade de criação";
ITEM_MOD_CRIT_MELEE_RATING = "Aumenta em %s os acertos críticos corpo a corpo.";
ITEM_MOD_CRIT_MELEE_RATING_SHORT = "Acertos Críticos (Corpo a corpo)";
ITEM_MOD_CRIT_RANGED_RATING = "Aumenta em %s os acertos críticos de longo alcance.";
ITEM_MOD_CRIT_RANGED_RATING_SHORT = "Acertos Críticos (Longo Alcance)";
ITEM_MOD_CRIT_RATING = "Aumenta em %s o acerto crítico.";
ITEM_MOD_CRIT_RATING_SHORT = "Acerto Crítico";
ITEM_MOD_CRIT_SPELL_RATING = "Aumenta em %s os acertos críticos de feitiços.";
ITEM_MOD_CRIT_SPELL_RATING_SHORT = "Acertos Críticos (Feitiço)";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_MELEE_RATING = "Aumenta em %s a evasiva de acertos críticos corpo a corpo.";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_MELEE_RATING_SHORT = "Evasiva de Acertos Críticos (Corpo a corpo)";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_RANGED_RATING = "Aumenta em %s a evasiva de acertos críticos de longo alcance.";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_RANGED_RATING_SHORT = "Evasiva de Acertos Críticos (Longo alcance)";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_RATING = "Aumenta em %s a evasiva de acertos críticos.";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_RATING_SHORT = "Evasiva de Acertos Críticos";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_SPELL_RATING = "Aumenta em %s a evasiva de acertos críticos de feitiços.";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_SPELL_RATING_SHORT = "Evasiva de Acertos Críticos (Feitiço)";
ITEM_MOD_CR_AVOIDANCE_SHORT = "Evasiva";
ITEM_MOD_CR_LIFESTEAL_SHORT = "Sorver";
ITEM_MOD_CR_MULTISTRIKE_SHORT = "Golpes Múltiplos";
ITEM_MOD_CR_SPEED_SHORT = "Velocidade";
ITEM_MOD_CR_STURDINESS_SHORT = "Indestrutível";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_10_SHORT = "10 não usado";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_11_SHORT = "11 não usado";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_12_SHORT = "12 não usado";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_1_SHORT = "Golpes Múltiplos";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_3_SHORT = "Velocidade";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_4_SHORT = "Sorver";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_5_SHORT = "Evasiva";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_6_SHORT = "Indestrutível";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_7_SHORT = "7 não usado";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_9_SHORT = "Versatilidade";
ITEM_MOD_DAMAGE_PER_SECOND_SHORT = "Dano por segundo";
ITEM_MOD_DEFENSE_SKILL_RATING = "Aumenta em %s a defesa.";
ITEM_MOD_DEFENSE_SKILL_RATING_SHORT = "Defesa";
ITEM_MOD_DEFTNESS_SHORT = "Destreza";
ITEM_MOD_DODGE_RATING = "Aumenta em %s a esquiva.";
ITEM_MOD_DODGE_RATING_SHORT = "Esquiva";
ITEM_MOD_EXPERTISE_RATING = "Aumenta em %s sua aptidão.";
ITEM_MOD_EXPERTISE_RATING_SHORT = "Aptidão";
ITEM_MOD_EXTRA_ARMOR = "Aumenta em %s a sua armadura.";
ITEM_MOD_EXTRA_ARMOR_SHORT = "Bônus de Armadura";
ITEM_MOD_FERAL_ATTACK_POWER = "Aumenta em %s o poder de ataque somente nas formas de Felino, Urso, Urso Hediondo e Luniscante.";
ITEM_MOD_FERAL_ATTACK_POWER_SHORT = "Poder de ataque em formas";
ITEM_MOD_FINESSE_SHORT = "Finesse";
ITEM_MOD_HASTE_RATING = "Aumenta em %s a sua aceleração.";
ITEM_MOD_HASTE_RATING_SHORT = "Aceleração";
ITEM_MOD_HEALTH = "%c%s de Pontos de Vida";
ITEM_MOD_HEALTH_REGEN = "Recupera %s pontos de vida por 5 segundos.";
ITEM_MOD_HEALTH_REGENERATION = "Recupera %s pontos de vida por 5 segundos.";
ITEM_MOD_HEALTH_REGENERATION_SHORT = "Regeneração de pontos de vida";
ITEM_MOD_HEALTH_REGEN_SHORT = "Pontos de vida a cada 5s";
ITEM_MOD_HEALTH_SHORT = "Vida";
ITEM_MOD_HIT_MELEE_RATING = "Aumenta em %s o acerto do combate corpo a corpo.";
ITEM_MOD_HIT_MELEE_RATING_SHORT = "Acerto (Corpo a Corpo)";
ITEM_MOD_HIT_RANGED_RATING = "Aumenta em %s os acertos de longo alcance.";
ITEM_MOD_HIT_RANGED_RATING_SHORT = "Acerto (Longo Alcance)";
ITEM_MOD_HIT_RATING = "Aumenta em %s o acerto.";
ITEM_MOD_HIT_RATING_SHORT = "Acerto";
ITEM_MOD_HIT_SPELL_RATING = "Aumenta em %s o acerto de feitiços.";
ITEM_MOD_HIT_SPELL_RATING_SHORT = "Acerto (Feitiço)";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_MELEE_RATING = "Aumenta em %s a evasiva de ataques corpo a corpo.";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_MELEE_RATING_SHORT = "Evasiva de Acerto (Corpo a corpo)";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_RANGED_RATING = "Aumenta em %s a evasiva de acerto de longo alcance.";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_RANGED_RATING_SHORT = "Evasiva de Acerto (Longo alcance)";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_RATING = "Aumenta em %s a evasiva.";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_RATING_SHORT = "Evasiva de Acerto";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_SPELL_RATING = "Aumenta em %s a evasiva de acerto de feitiços.";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_SPELL_RATING_SHORT = "Evasiva de Acerto (Feitiço)";
ITEM_MOD_INGENUITY_SHORT = "Engenhosidade";
ITEM_MOD_INSPIRATION_SHORT = "Inspiração";
ITEM_MOD_INTELLECT = "%c%s de Intelecto";
ITEM_MOD_INTELLECT_SHORT = "Intelecto";
ITEM_MOD_MANA = "%c%s de Mana";
ITEM_MOD_MANA_REGENERATION = "Recupera %s de mana por 5 segundos.";
ITEM_MOD_MANA_REGENERATION_SHORT = "Regeneração de mana";
ITEM_MOD_MANA_SHORT = "Mana";
ITEM_MOD_MASTERY_RATING = "Aumenta em %s a maestria.";
ITEM_MOD_MASTERY_RATING_SHORT = "Maestria";
ITEM_MOD_MASTERY_RATING_SPELL = "(%s)";
ITEM_MOD_MASTERY_RATING_TWO_SPELLS = "(%s/%s)";
ITEM_MOD_MELEE_ATTACK_POWER_SHORT = "Poder de ataque corpo a corpo";
ITEM_MOD_MODIFIED_CRAFTING_STAT_1 = "Atributo Aleatório 1";
ITEM_MOD_MODIFIED_CRAFTING_STAT_2 = "Atributo Aleatório 2";
ITEM_MOD_MULTICRAFT_SHORT = "Multicriação";
ITEM_MOD_PARRY_RATING = "Aumenta em %s o aparo.";
ITEM_MOD_PARRY_RATING_SHORT = "Aparo";
ITEM_MOD_PERCEPTION_SHORT = "Percepção";
ITEM_MOD_POWER_REGEN0_SHORT = "Mana a cada 5s";
ITEM_MOD_POWER_REGEN1_SHORT = "Raiva a cada 5s";
ITEM_MOD_POWER_REGEN2_SHORT = "Concentração a cada 5s";
ITEM_MOD_POWER_REGEN3_SHORT = "Energia a cada 5s";
ITEM_MOD_POWER_REGEN4_SHORT = "Felicidade a cada 5s";
ITEM_MOD_POWER_REGEN5_SHORT = "Runas a cada 5s";
ITEM_MOD_POWER_REGEN6_SHORT = "Poder Rúnico a cada 5s";
ITEM_MOD_PVP_POWER = "Aumenta em %s o seu poder JxJ.";
ITEM_MOD_PVP_POWER_SHORT = "Poder JxJ";
ITEM_MOD_PVP_PRIMARY_STAT_SHORT = "Poder JxJ";
ITEM_MOD_RANGED_ATTACK_POWER = "Aumenta em %s o poder de ataque de longo alcance.";
ITEM_MOD_RANGED_ATTACK_POWER_SHORT = "Poder de Ataque de Longo Alcance";
ITEM_MOD_RESILIENCE_RATING = "Aumenta em %s sua resiliência JxJ.";
ITEM_MOD_RESILIENCE_RATING_SHORT = "Resiliência JxJ";
ITEM_MOD_RESOURCEFULNESS_SHORT = "Devolução de recursos";
ITEM_MOD_SPELL_DAMAGE_DONE = "Aumenta em até %s o dano causado por feitiços e efeitos mágicos.";
ITEM_MOD_SPELL_DAMAGE_DONE_SHORT = "Bônus de dano";
ITEM_MOD_SPELL_HEALING_DONE = "Melhora em até %s a cura obtida por feitiços e efeitos mágicos.";
ITEM_MOD_SPELL_HEALING_DONE_SHORT = "Bônus de cura";
ITEM_MOD_SPELL_PENETRATION = "Aumenta em %s a penetração de feitiços.";
ITEM_MOD_SPELL_PENETRATION_SHORT = "Penetração de feitiço";
ITEM_MOD_SPELL_POWER = "Aumenta em %s o poder mágico.";
ITEM_MOD_SPELL_POWER_SHORT = "Poder mágico";
ITEM_MOD_SPIRIT = "%c%s Espírito";
ITEM_MOD_SPIRIT_SHORT = "Espírito";
ITEM_MOD_STAMINA = "%c%s Vigor";
ITEM_MOD_STAMINA_SHORT = "Vigor";
ITEM_MOD_STRENGTH = "%c%s de Força";
ITEM_MOD_STRENGTH_OR_INTELLECT_SHORT = "Força ou Intelecto";
ITEM_MOD_STRENGTH_SHORT = "Força";
ITEM_MOD_VERSATILITY = "Versatilidade";
ITEM_MOUSE_OVER = "Passe o mouse sobre o ícone para obter mais informações";
ITEM_NAMES = "Nomes de itens";
ITEM_NAMES_SHOW_BRACES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibir nomes de itens entre colchetes.";
ITEM_NAME_DESCRIPTION_DELIMITER = " ";
ITEM_NO_DROP = "Sem saque";
ITEM_OBLITERATEABLE = "Obliterável";
ITEM_OBLITERATEABLE_NOT = "Não é possível obliterar";
ITEM_ONLY_TOURNAMENT_GEAR_ALLOWED = "Só é permitido usar Equipamento de Torneio nos Jogo de Guerra.";
ITEM_OPENABLE = "<Clique com o botão direito para abrir>";
ITEM_PET_KNOWN = "Coletado (%d/%d)";
ITEM_PROPOSED_ENCHANT = "Receberá %s.";
ITEM_PROSPECTABLE = "Prospectável";
ITEM_PURCHASED_COLON = "Item comprado:";
ITEM_QUALITY0_DESC = "Inferior";
ITEM_QUALITY1_DESC = "Comum";
ITEM_QUALITY2_DESC = "Incomum";
ITEM_QUALITY3_DESC = "Raro";
ITEM_QUALITY4_DESC = "Épico";
ITEM_QUALITY5_DESC = "Lendário";
ITEM_QUALITY6_DESC = "Artefato";
ITEM_QUALITY7_DESC = "Herança";
ITEM_QUALITY8_DESC = "Ficha de WoW";
ITEM_QUANTITY_TEMPLATE = "%1$d %2$s";
ITEM_RACES_ALLOWED = "Raças: %s";
ITEM_RANDOM_ENCHANT = "<Atributos extras aleatórios>";
ITEM_READABLE = "<Clique com o botão direito para ler>";
ITEM_REFUND_MSG = "O item foi reembolsado. Reembolso de:";
ITEM_RELIC_VIEWABLE = "<Botão direito para ver o seu artefato atual>";
ITEM_REQ_ALLIANCE = "Somente Aliança";
ITEM_REQ_AMOUNT_EARNED = "Requer que você tenha ganhado um total de %1$d\n%2$s nesta série.";
ITEM_REQ_ARENA_RATING = "Requer %d de ranque pessoal de arena";
ITEM_REQ_ARENA_RATING_3V3 = "Requer %d de ranque pessoal de arena |nna categoria 3x3.";
ITEM_REQ_ARENA_RATING_3V3_BG = "Requer %d de ranque de campo de batalha ou|n%d de ranque pessoal de arena|nna categoria 3x3.";
ITEM_REQ_ARENA_RATING_5V5 = "Requer %d de ranque pessoal de arena |nem grupos 5x5";
ITEM_REQ_ARENA_RATING_BG = "Requer %d de ranque de campo de batalha ou|n%d de ranque pessoal de arena";
ITEM_REQ_HORDE = "Somente Horda";
ITEM_REQ_PURCHASE_ACHIEVEMENT = "Requer conquista: %s";
ITEM_REQ_PURCHASE_GUILD = "Requer uma guilda";
ITEM_REQ_PURCHASE_GUILD_LEVEL = "Requer %d de nível da guilda";
ITEM_REQ_REPUTATION = "Requer %s - %s";
ITEM_REQ_SKILL = "Requer %s";
ITEM_REQ_SPECIALIZATION = "Requer: %s";
ITEM_RESIST_ALL = "%c%d a todas as resistências";
ITEM_RESIST_SINGLE = "%c%d de resistência a %s";
ITEM_SCRAPABLE = "Sucateável";
ITEM_SCRAPABLE_NOT = "Não é possível sucatear";
ITEM_SET_BONUS = "Conjunto: %s";
ITEM_SET_BONUS_GRAY = "(%d) Conjunto: %s";
ITEM_SET_BONUS_NO_VALID_SPEC = "Os efeitos do bônus variam conforme a especialização do jogador.";
ITEM_SET_LEGACY_INACTIVE_BONUS = "Conjunto do Legado: Bônus está inativo";
ITEM_SET_NAME = "%s (%d/%d)";
ITEM_SIGNABLE = "<Clique com o botão direito para ver detalhes>";
ITEM_SLOTS_IGNORED = "%d |4compartimento:compartimentos; ignorados";
ITEM_SOCKETABLE = "<Shift + botão direito para engastar>";
ITEM_SOCKETING = "Engaste de itens";
ITEM_SOCKET_BONUS = "Bônus de engaste: %s";
ITEM_SOLD_COLON = "Item vendido:";
ITEM_SOULBOUND = "Vinculado";
ITEM_SPELL_CHARGES = "%d |4carga:cargas;";
ITEM_SPELL_CHARGES_NONE = "Não há carga";
ITEM_SPELL_EFFECT = "Efeito: %s";
ITEM_SPELL_KNOWN = "Já aprendido";
ITEM_SPELL_MAX_USABLE_LEVEL = " (Requer nível %d ou inferior)";
ITEM_SPELL_TRIGGER_ONEQUIP = "Equipado:";
ITEM_SPELL_TRIGGER_ONPROC = "Chance ao acertar:";
ITEM_SPELL_TRIGGER_ONUSE = "Usar:";
ITEM_STARTS_QUEST = "Este item inicia uma missão";
ITEM_SUFFIX_TEMPLATE = "%s %s";
ITEM_TEXT_FROM = "De,";
ITEM_TOURNAMENT_GEAR = "Equipamento de Torneio";
ITEM_TOURNAMENT_GEAR_WARNING = "Equipamento de Torneio só pode ser usado nos Jogos de Guerra.";
ITEM_TOY_ONUSE = "Usar: Adiciona este brinquedo à sua Caixa de Brinquedo.";
ITEM_UNIQUE = "Único";
ITEM_UNIQUE_EQUIPPABLE = "Único-equipado";
ITEM_UNIQUE_MULTIPLE = "Máximo: (%d)";
ITEM_UNSELLABLE = "Sem preço de venda";
ITEM_UPGRADE = "Aprimorar Item";
ITEM_UPGRADED_LABEL = "Item Aprimorado!";
ITEM_UPGRADE_BONUS_DAMAGE_TEMPLATE = "|cff20ff20%1$s - %2$s|r de dano";
ITEM_UPGRADE_BONUS_FORMAT = "(+%d) ";
ITEM_UPGRADE_BONUS_FORMAT_COLORIZED = "|cff20ff20%s (+%d)|r";
ITEM_UPGRADE_BONUS_STAT_FORMAT = "|cff20ff20%1$d (+%2$d)|r %3$s";
ITEM_UPGRADE_COST_LABEL = "Custo total:";
ITEM_UPGRADE_CURRENT = "Atual:";
ITEM_UPGRADE_DESCRIPTION = "Você pode aprimorar vários itens equipáveis para aumentar o nível de item. A moeda necessária para aprimorar um item varia, dependendo da origem dele.";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_ITEM_TYPE_FINGER = "Anéis";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_ITEM_TYPE_ONE_HANDED_WEAPON = "armas de uma só mão.";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_ITEM_TYPE_TRINKET = "Berloques";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_ACCOUNT_WIDE = "Para todo o Bando de Guerra";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_CURRENT_CHARACTER = "Esse aprimoramento custa menos %s, porque você já adquiriu um item de nível mais alto (%d) neste espaço.";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_OTHER_CHARACTER = "Esse aprimoramento custa menos %s, porque um personagem do seu Bando de Guerra já adquiriu um item de nível mais alto (%d) neste espaço.";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_PARTIAL_TWO_HAND_CURRENT_CHARACTER = "Esse aprimoramento custa menos %s, porque você já adquiriu um conjunto de armas de nível mais alto (%d).";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_PARTIAL_TWO_HAND_OTHER_CHARACTER = "Esse aprimoramento custa menos %s, porque um personagem do seu Bando de Guerra já adquiriu um conjunto de armas de nível mais alto (%d).";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_TITLE = "Desconto de %s";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_TWO_SLOT_CURRENT_CHARACTER = "Esse aprimoramento custa menos %s, porque você já adquiriu dois %s de nível mais alto (%d).";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_TWO_SLOT_OTHER_CHARACTER = "Esse aprimoramento custa menos %s, porque um personagem do seu Bando de Guerra já adquiriu um par de %s de nível mais alto (%d).";
ITEM_UPGRADE_DROPDOWN_LEVEL_FORMAT = "Nível %d/%d";
ITEM_UPGRADE_DROPDOWN_LEVEL_FORMAT_STRING = "%s %d/%d";
ITEM_UPGRADE_ERROR_NOT_ENOUGH_CURRENCY = "Quantidade insuficiente de %s.";
ITEM_UPGRADE_ERROR_NOT_ENOUGH_CURRENCY_DOWNGRADE = "Brasões de nível alto podem ter seu nível reduzido em Vaskarn, em Argília.";
ITEM_UPGRADE_ERROR_NOT_ENOUGH_CURRENCY_MULTIPLE = "Sem moedas suficientes para aprimorar.";
ITEM_UPGRADE_ERROR_NOT_ENOUGH_CURRENCY_TWO = "Quantidade insuficiente de %s e %s.";
ITEM_UPGRADE_ERROR_UNDEFINED_MESSAGE = "Não é possível aprimorar o item";
ITEM_UPGRADE_FRAGMENTS_TOTAL = "Fragmentos Obtidos: |c%s%s/%s|r";
ITEM_UPGRADE_FRAME_CURRENT_UPGRADE_FORMAT = "Nível de aprimoramento: %s/%s";
ITEM_UPGRADE_FRAME_CURRENT_UPGRADE_FORMAT_STRING = "Nível de aprimoramento: %s %s/%s";
ITEM_UPGRADE_FRAME_PREVIEW_RANK_TOOLTIP_ERROR = "O aprimoramento anterior é requerido";
ITEM_UPGRADE_FRAME_UPGRADE_TO = "Aprimorar para:";
ITEM_UPGRADE_INACTIVE_BONUS_STAT_FORMAT = "|cff7f7f7f%1$d (+%2$d) %3$s|r";
ITEM_UPGRADE_INACTIVE_STAT_FORMAT = "|cff7f7f7f%1$d %2$s|r";
ITEM_UPGRADE_ITEM_LEVEL_BONUS_STAT_FORMAT = "Nível de Item |cff20ff20%1$d (+%2$d)|r";
ITEM_UPGRADE_ITEM_LEVEL_STAT_FORMAT = "Nível de item %d";
ITEM_UPGRADE_ITEM_UPGRADED_NOTIFICATION = "Item aprimorado";
ITEM_UPGRADE_MISSING_ITEM = "Arraste o item até aqui.";
ITEM_UPGRADE_NEXT_UPGRADE = "Aprimorar:";
ITEM_UPGRADE_NO_MORE_UPGRADES = "Não é possível aprimorar mais este item.";
ITEM_UPGRADE_PROGRESS_ITEM_LEVEL_FORMAT = "%d |cnDISABLED_FONT_COLOR:(%d-%d)|r";
ITEM_UPGRADE_PROGRESS_LEVEL_FORMAT = "Nível %d/%d  %d |cnDISABLED_FONT_COLOR:(%d-%d)|r";
ITEM_UPGRADE_PROGRESS_LEVEL_FORMAT_STRING = "%s %d/%d  %d |cnDISABLED_FONT_COLOR:(%d-%d)|r";
ITEM_UPGRADE_PVP_ITEM_LEVEL_BONUS_STAT_FORMAT = "Nível de Item JxJ |cff20ff20%1$d (+%2$d)|r";
ITEM_UPGRADE_PVP_ITEM_LEVEL_STAT_FORMAT = "Nível de Item JxJ %d";
ITEM_UPGRADE_STAT_AVERAGE_ITEM_LEVEL = "Nível de Item";
ITEM_UPGRADE_STAT_FORMAT = "%1$d %2$s";
ITEM_UPGRADE_TOOLTIP_FORMAT = "Nível de aprimoramento: %d/%d";
ITEM_UPGRADE_TOOLTIP_FORMAT_STRING = "Nível de aprimoramento: %s %d/%d";
ITEM_UPGRADE_TUTORIAL_ITEM_IN_SLOT = "Leve a um especialista de Aprimoramento de Itens nas cidades principais para aumentar o poder deste equipamento";
ITEM_VENDOR_STACK_BUY = "<Segure Shift e clique para comprar uma quantidade diferente>";
ITEM_WRAPPED_BY = "|cff00ff00<Presente de %s>|r";
ITEM_WRITTEN_BY = "Escrito por %s";
ITEM_WRONG_CLASS = "Esse item não pode ser usado por jogadores da sua classe!";
ITEM_WRONG_RACE = "Esse item não pode ser usado por jogadores da sua raça!";
ITUNES_SHOW_ALL_TRACK_CHANGES = "Exibir todas as alterações em faixas do iTunes";
ITUNES_SHOW_ALL_TRACK_CHANGES_TOOLTIP = "Mostrar os nomes das faixas em uma janela pop-up automaticamente quando o iTunes mudar de faixa.";
ITUNES_SHOW_FEEDBACK = "Mostrar retorno do controle remoto do iTunes";
ITUNES_SHOW_FEEDBACK_TOOLTIP = "Mostrar os nomes das faixas em uma janela pop-up quando você mudar de faixa no iTunes.";
JAILERSTOWER_LEVEL_PICKER_SELECT_DIFFICULTY = "Escolha uma camada";
JAILERS_TOWER_BUFFS_BUTTON_TEXT = "Poderes de Ânima |cffffd200(%d)|r";
JAILERS_TOWER_BUFFS_TUTORIAL = "Clique aqui para ver seus Poderes de Ânima.";
JAILERS_TOWER_CURRENCY_REWARD_CONTAINER = "|T%1$s:20:20|t %2$s";
JAILERS_TOWER_CURRENCY_REWARD_FORMAT = "|T%1$s:20:20|t %2$s %3$s";
JAILERS_TOWER_ITEM_REWARD_TOOLTIP_FORMAT = "|T%1$s:30:30|t %2$s";
JAILERS_TOWER_ITEM_REWARD_TOOLTIP_WITH_COUNT_FORMAT = "|T%1$s:30:30|t %2$s %3$s";
JAILERS_TOWER_LAYER_PICKER_SECOND_ROW_LOCKED = "Essa camada ainda não está disponível.";
JAILERS_TOWER_LAYER_PICKER_THIRD_ROW_LOCKED = "Essa camada ainda não está disponível.";
JAILERS_TOWER_LEVEL_PICKER_PARTY_LOCK = "Você ou um integrante do grupo deve vencer na camada anterior";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_ADAMANT_VAULTS = "Salões Adamantinos";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_ARKOBAN_HALL = "Salão de Arkoban";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_BOSS_RUSH = "Provação do Carcereiro";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_CATACOMBS = "Catacumbas Férvidas";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_COLDHEART = "Interstício Frigicordis";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_FRACTURE_CHAMBERS = "Câmaras de Fratura";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_MORTREGAR = "Mort'regar";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_SKOLDUS_HALLS = "Salão de Skoldus";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_SOULFORGES = "As Forjas da Alma";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_TORMENTCHAMBER_ANDUIN = "Câmara do Tormento: Anduin";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_TORMENTCHAMBER_JAINA = "Câmara do Tormento: Jaina";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_TORMENTCHAMBER_THRALL = "Câmara do Tormento: Thrall";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_TWISTING_CORRIDORS = "Corredores Serpenteantes";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_UPPER_REACHES = "Recônditos Superiores";
JAILERS_TOWER_PENDING_POWER_SELECTION = "Poder de Ânima Pendente";
JAILERS_TOWER_REWARDS_TITLE = "Recompensas";
JAILERS_TOWER_REWARD_HIGH_DIFFICULTY = "";
JAILERS_TOWER_REWARD_LOCKED = "Bloqueada";
JAILERS_TOWER_REWARD_RECIEVED = "Recompensa recebida - Completar esta camada novamente concederá uma pequena quantidade de Cinzas d'Alma";
JAILERS_TOWER_SCENARIO_FLOOR = "%dº Andar";
JOIN = "Entrar";
JOINED_PARTY = "%s entra no grupo.";
JOIN_AS_GROUP = "Em grupo";
JOIN_AS_GROUP_TOOLTIP = "Um líder de grupo pode selecionar essa opção para adicionar o grupo todo a uma fila de campo de batalha. O grupo entrará no campo de batalha ao mesmo tempo.";
JOIN_AS_PARTY = "Em grupo";
JOIN_NEW_CHANNEL = "Entrar em um novo canal";
JOIN_QUEUE = "Solicitar entrada";
JOIN_RAID_INSTANCE_ELIGIBLE = "Você pode entrar neste raide";
JOIN_RAID_INSTANCE_INELIGIBLE = "Você não pode entrar neste raide";
JOIN_THE_ALLIANCE = "Entrar para\na Aliança";
JOIN_THE_HORDE = "Entrar para\na Horda";
JOURNEYMAN = "Profissional";
JOURNEYS_COMPANION_CONFIG_LABEL = "Configurar";
JOURNEYS_CURRENT_PROGRESS = "Progresso: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d/%d|r";
JOURNEYS_ENCOUNTERS_LABEL = "Confrontos";
JOURNEYS_FRAME_TUTORIAL = "Explore Renome, Imersões e Jornadas da Presa no Guia de Aventuras.";
JOURNEYS_GREAT_VAULT_TOOLTIP = "Conclua desafios de Jornadas para receber recompensas.";
JOURNEYS_HIGHLIGHT_LABEL = "Destaques da Jornada:";
JOURNEYS_JOURNEY_LOCKED_LABEL = "Jornada bloqueada";
JOURNEYS_LABEL = "Jornadas";
JOURNEYS_LEVEL_LABEL = "Nível %d";
JOURNEYS_MAX_LEVEL_LABEL = "Renome máximo";
JOURNEYS_MAX_RENOWN_LABEL = "Renome máximo";
JOURNEYS_OVERVIEW_LABEL = "Visão geral";
JOURNEYS_RENOWN_LABEL = "Renomes";
JOURNEYS_TOOLTIP_VIEW_JOURNEY = "<Clique para visualizar a Jornada>";
JOURNEY_UNLOCKED_TOAST = "Jornada desbloqueada";
JUST_OR = "Ou";
KBASE_ACCOUNTSECURITY = "Segurança";
KBASE_ARTICLE_COUNT = "%d - %d de %d artigos";
KBASE_ARTICLE_ID = "Id do arquivo: %d";
KBASE_CHARSTUCK = "Personagem travado";
KBASE_DEFAULT_SEARCH_TEXT = "Digite as palavras-chave aqui.";
KBASE_ERROR_NO_RESULTS = "Nenhum artigo corresponde aos critérios de busca.";
KBASE_HOT_ISSUE = "Assunto importante";
KBASE_LAG = "Informar atraso";
KBASE_OPENTICKET = "Abrir uma consulta";
KBASE_RECENTLY_UPDATED = "Atualização recente";
KBASE_SEARCH_RESULTS = "Resultados da pesquisa";
KBASE_TOP_ISSUES = "Principais problemas";
KEEP_GROUPS_TOGETHER = "Manter grupos unidos";
KEY1 = "Tecla 1";
KEY2 = "Tecla 2";
KEYBINDINGFRAME_MOUSEWHEEL_ERROR = "Não é possível vincular a roda do mouse a ações bidirecionais (para cima e para baixo)";
KEYBIND_NOT_SET_TOOLTIP = "O atalho para esta opção ainda não foi definido.";
KEYBOARD_HEADER = "Opções do Teclado";
KEYRING = "Chaveiro";
KEY_APOSTROPHE = "'";
KEY_BACKSLASH = "\\";
KEY_BACKSPACE = "Backspace";
KEY_BACKSPACE_MAC = "Delete";
KEY_BINDING = "Tecla de atalho";
KEY_BINDINGS = "Teclas de atalho";
KEY_BINDINGS_MAC = "Combinações";
KEY_BINDING_NAME_AND_KEY = "%s (%s)";
KEY_BINDING_TOOLTIP = "<Clique com botão direito para desvincular>";
KEY_BOUND = "Tecla vinculada com êxito";
KEY_BUTTON1 = "Botão esquerdo do Mouse";
KEY_BUTTON10 = "Botão 10 do Mouse";
KEY_BUTTON11 = "Botão 11 do Mouse";
KEY_BUTTON12 = "Botão 12 do Mouse";
KEY_BUTTON13 = "Botão 13 do Mouse";
KEY_BUTTON14 = "Botão 14 do Mouse";
KEY_BUTTON15 = "Botão 15 do Mouse";
KEY_BUTTON16 = "Botão 16 do Mouse";
KEY_BUTTON17 = "Botão 17 do Mouse";
KEY_BUTTON18 = "Botão 18 do Mouse";
KEY_BUTTON19 = "Botão 19 do Mouse";
KEY_BUTTON2 = "Botão direito do Mouse";
KEY_BUTTON20 = "Botão 20 do Mouse";
KEY_BUTTON21 = "Botão 21 do Mouse";
KEY_BUTTON22 = "Botão 22 do Mouse";
KEY_BUTTON23 = "Botão 23 do Mouse";
KEY_BUTTON24 = "Botão 24 do Mouse";
KEY_BUTTON25 = "Botão 25 do Mouse";
KEY_BUTTON26 = "Botão 26 do Mouse";
KEY_BUTTON27 = "Botão 27 do Mouse";
KEY_BUTTON28 = "Botão 28 do Mouse";
KEY_BUTTON29 = "Botão 29 do Mouse";
KEY_BUTTON3 = "Botão central do mouse";
KEY_BUTTON30 = "Botão 30 do Mouse";
KEY_BUTTON31 = "Botão 31 do Mouse";
KEY_BUTTON4 = "Botão 4 do Mouse";
KEY_BUTTON5 = "Botão 5 do Mouse";
KEY_BUTTON6 = "Botão 6 do Mouse";
KEY_BUTTON7 = "Botão 7 do Mouse";
KEY_BUTTON8 = "Botão 8 do Mouse";
KEY_BUTTON9 = "Botão 9 do Mouse";
KEY_COMMA = ",";
KEY_DELETE = "Delete";
KEY_DELETE_MAC = "Del";
KEY_DOWN = "Seta para baixo";
KEY_END = "Fim";
KEY_ENTER = "Enter";
KEY_ENTER_MAC = "Return";
KEY_ESCAPE = "Esc";
KEY_HOME = "Home";
KEY_INSERT = "Insert";
KEY_INSERT_MAC = "Ajuda";
KEY_LEFT = "Seta para a esquerda";
KEY_LEFTBRACKET = "[";
KEY_MINUS = "-";
KEY_MOUSEWHEELDOWN = "Roda do mouse para baixo";
KEY_MOUSEWHEELUP = "Roda do mouse para cima";
KEY_NUMLOCK = "Num Lock";
KEY_NUMLOCK_MAC = "Limpar";
KEY_NUMPAD0 = "Teclado num 0";
KEY_NUMPAD1 = "Teclado num 1";
KEY_NUMPAD2 = "Teclado num 2";
KEY_NUMPAD3 = "Teclado num 3";
KEY_NUMPAD4 = "Teclado num 4";
KEY_NUMPAD5 = "Teclado num 5";
KEY_NUMPAD6 = "Teclado num 6";
KEY_NUMPAD7 = "Teclado num 7";
KEY_NUMPAD8 = "Teclado num 8";
KEY_NUMPAD9 = "Teclado num 9";
KEY_NUMPADDECIMAL = "Teclado num \".\"";
KEY_NUMPADDIVIDE = "Teclado num /";
KEY_NUMPADMINUS = "Teclado num -";
KEY_NUMPADMULTIPLY = "Teclado num *";
KEY_NUMPADPLUS = "Teclado num +";
KEY_OEM1 = "ç";
KEY_OEM2 = ";";
KEY_OEM3 = "'";
KEY_OEM4 = "´";
KEY_OEM5 = "]";
KEY_OEM6 = "[";
KEY_OEM7 = "~";
KEY_OEMCOMMA = ",";
KEY_OEMPERIOD = ".";
KEY_PAGEDOWN = "Page Down";
KEY_PAGEUP = "Page Up";
KEY_PAUSE = "Pause";
KEY_PAUSE_MAC = "F15";
KEY_PERIOD = ".";
KEY_PLUS = "+";
KEY_PRINTSCREEN = "Print screen";
KEY_PRINTSCREEN_MAC = "F13";
KEY_RANGE_GROUP_FINDER_HELPTIP = "Insira um intervalo para resultados precisos, como 5-8 ou 7-7.";
KEY_RIGHT = "Seta para a direita";
KEY_RIGHTBRACKET = "]";
KEY_SCROLLLOCK = "Scroll Lock";
KEY_SCROLLLOCK_MAC = "F15";
KEY_SEMICOLON = ";";
KEY_SLASH = "/";
KEY_SPACE = "Barra de espaço";
KEY_TAB = "Tab";
KEY_TILDE = "~";
KEY_UNBOUND_ERROR = "|cffff0000A ação %s está desvinculada!|r";
KEY_UP = "Seta para cima";
KILLING_BLOWS = "Golpes Fatais";
KILLING_BLOW_TOOLTIP = "Jogadores inimigos em quem você desferiu o golpe fatal pessoalmente";
KILLING_BLOW_TOOLTIP_TITLE = "Golpes fatais";
KILLS = "Abates";
KILLS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibir mensagens quando um integrante do grupo matar algo.";
KILLS_PVP = "Abates";
KIOSK_ENABLED_DLG_TEXT = "Modo quiosque ativado\nEsta notificação não aparecerá de novo.";
KIOSK_ENTER = "Decorar";
KIOSK_HOUSING_END_BODY1 = "Agradeço por tentar";
KIOSK_HOUSING_END_BODY2 = "Moradia de jogador";
KIOSK_HOUSING_END_FOOTER = "Adoramos saber suas opiniões! Responda à nossa pesquisa.";
KIOSK_HOUSING_RESET_FAILED = "Falha na redefinição da sala. Informe um atendente.";
KIOSK_HOUSING_RESET_IN_PROGRESS = "A casa está sendo redefinida. Aguarde.";
KIOSK_HOUSING_START_BODY1 = "Boas-vindas ao lar";
KIOSK_HOUSING_START_BUTTON = "Decorar";
KIOSK_HOUSING_START_DLG_BODY1 = "Chegou a hora de deixar este lugar com a sua cara. Confira instruções breves em seu cartão postal. Acomode-se e vamos ver o que você vai aprontar!";
KIOSK_HOUSING_START_DLG_HEADER = "Boas-vindas ao lar!";
KIOSK_PLEASE_TAKE_THE_SURVEY = "Participe da pesquisa perto da saída.";
KIOSK_SESSION_EXPIRED_BODY = "Nós adoraríamos saber sua opinião! Por favor responda à pesquisa.";
KIOSK_SESSION_EXPIRED_SUBTITLE = "Guardiões do Sonho";
KIOSK_SESSION_EXPIRED_TITLE = "Agradecemos por testar";
KIOSK_SESSION_EXPIRED_TITLE_2 = "Moradia de jogador";
KIOSK_SESSION_EXPIRE_WARNING = "A demo termina em %d |4minuto:minutos;.";
KIOSK_SESSION_STARTED_BODY = "Uma nova Árvore do Mundo floresce no Sonho.\nFyrakk precisa do poder da Nascente\npara tomar o coração da árvore\ne espalhar suas chamas por toda Azeroth.";
KIOSK_SESSION_TIMER_CHANGED = "Temporizador da sessão alterado.";
KIOSK_THANK_YOU_FOR_PLAYING = "Obrigado por jogar!";
KNOWLEDGEBASE_FRAME_TITLE = "Base de conhecimento";
KNOWLEDGE_BASE = "Base de dados de conhecimento";
KNOWN_TALENTS_HEADER = "Meus Talentos";
KOKR = "Coreano";
KOREA = "Coreia";
KYRIAN_ZONE_ABILITY_TUTORIAL = "Habilidade da área kyriana desbloqueada!\n\nVocê pode arrastá-la para a sua barra de ações.";
LABEL_NOTE = "Nota";
LAG_TOLERANCE = "Tolerância de atraso";
LALT_KEY_TEXT = "ALT da esquerda";
LANDING_DRAGONRIDING_PANEL_SUBTITLE = "Perícias e Desbloqueios";
LANDING_DRAGONRIDING_PANEL_TITLE = "PILOTAGEM AÉREA";
LANDING_DRAGONRIDING_TREE_BUTTON = "Ver";
LANDING_DRAGONRIDING_TREE_BUTTON_DISABLED = "Perícias de Pilotagem Aérea ainda não foram desbloqueadas";
LANDING_PAGE_RENOWN_LABEL = "Renome";
LANDING_PAGE_REPORT = "Relatório";
LANDING_PAGE_SOULBIND_SECTION_HEADER = "Poderes do Vínculo de Almas";
LANGUAGE = "Idioma";
LANGUAGES_LABEL = "Idiomas";
LANGUAGES_SUBTEXT = "Estas opções modificam as configurações de idioma do jogo.";
LANGUAGE_PROFICIENCY_FORMAT = "%s (Proficiência %d/%d)";
LARGE = "Grandes";
LARGE_NUMBER_SEPERATOR = ".";
LASTONLINE = "Última vez";
LASTONLINE_DAYS = "%d |4dia:dias;";
LASTONLINE_HOURS = "%d |4hora:horas;";
LASTONLINE_MINS = "< uma hora";
LASTONLINE_MINUTES = "%d |4minuto:minutos;";
LASTONLINE_MONTHS = "%d |4mês:meses;";
LASTONLINE_SECS = "< um minuto";
LASTONLINE_YEARS = "%d |4ano:anos;";
LAST_ONLINE_COLON = "Última conexão:";
LATER = "Mais tarde";
LATEST_UNLOCKED_ACHIEVEMENTS = "Conquistas recentes";
LATEST_UPDATED_STATS = "Estatísticas mais recentes";
LAUGH_WORD1 = "lol";
LAUGH_WORD2 = "rofl";
LAUGH_WORD3 = "hehe";
LAUGH_WORD4 = "haha";
LAUGH_WORD5 = "haha";
LAUGH_WORD6 = "haha";
LAUGH_WORD7 = "haha";
LAUGH_WORD8 = "haha";
LAUGH_WORD9 = "rofl";
LAYOUT_STYLE_CLASSIC = "Clássico";
LAYOUT_STYLE_MODERN = "Moderno";
LCMD_KEY_TEXT = "CMD esq.";
LCTRL_KEY_TEXT = "CTRL da esquerda";
LEADER = "Líder";
LEADERBOARD = "Líderes";
LEADER_TOOLTIP = "Indica que você está disposto a liderar um grupo.";
LEARN = "Aprender";
LEARN_SKILL_TEMPLATE = "Aprender %s";
LEARN_SPELL_OBJECTIVE = "Aprender feitiço:";
LEAVE = "Sair";
LEAVER_PENALTY_WARNING_TIMER = "Você não está na instância Mítica+ ativa do seu grupo. Você receberá uma penalidade de %d %s.";
LEAVE_ALL = "Sair de todos";
LEAVE_ALL_QUEUES = "Sair de todas as filas";
LEAVE_ARENA = "Sair da Arena";
LEAVE_BATTLEGROUND = "Sair do CB";
LEAVE_CONVERSATION = "Sair da conversa";
LEAVE_LFD_BATTLEFIELD = "Deixar Contenda";
LEAVE_QUEUE = "Sair da fila";
LEAVE_SUMMARIES = "Sair de Resumos";
LEAVE_VEHICLE = "Sair";
LEAVE_ZONE = "Sair de %s";
LEAVING_COMBAT = "Saindo do combate";
LEFTSHOULDERSLOT = "Ombro Esquerdo";
LEFT_BUTTON_STRING = "Botão Esquerdo";
LEFT_PARTY = "%s sai do grupo.";
LEGACY_LOOT_RULES_IN_EFFECT = "Regras de saque de legado estão ativadas.";
LEGACY_LOOT_RULES_NOT_IN_EFFECT = "As regras de saque antigas não valem mais.";
LEGACY_RAID_DIFFICULTY = "Dificuldade do Raide Legado";
LEGENDARY_54_CLOAK_VALIDATION = "É preciso ter um Manto Celestial da Virtude para usar este item.";
LEGENDARY_CRAFTING_CRAFT_ITEM = "Criar";
LEGENDARY_CRAFTING_EXIT = "Sair";
LEGENDARY_CRAFTING_UPGRADE_ITEM = "Aprimorar";
LEGENDARY_ITEM_LOOT_LABEL = "Item lendário!";
LEGION_MASTER = "Mestre da Legião";
LEGSSLOT = "Pernas";
LESS_THAN_ONE_MINUTE = "< 1 minuto";
LESS_THAN_OPERAND = "< %s";
LEVEL = "Nível";
LEVEL_ABBR = "Nvl";
LEVEL_CAP_REACHED_TRIAL = "Você alcançou o nível máximo possível com uma conta do Teste Gratuito. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clique aqui]|h|r para fazer o upgrade da sua conta!";
LEVEL_GAINED = "Nível %d";
LEVEL_GRANT = "%s quer conceder um nível a você";
LEVEL_GRANT_ALLIED_RACE = "%s quer conceder um nível a você. Ao aceitar esse nível, você não poderá receber sua armadura tradicional.";
LEVEL_GRANT_ALLIED_RACE_WARNING = "Ao conceder um nível a esse jogador, eles não poderão receber armadura tradicional.";
LEVEL_LINKED_LOW_LEVEL = "Requer um nível de %d";
LEVEL_LINKED_NOT_USABLE = "Inacessível devido à redução de nível";
LEVEL_RANGE = "Intervalo de níveis";
LEVEL_REQUIRED = "Requer nível %d";
LEVEL_TOO_LOW = "Você precisa chegar ao nível %d para equipar-se com esse item.";
LEVEL_UP = "Parabéns, você atingiu o |cffFF4E00|Hlevelup:%d:LEVEL_UP_TYPE_CHARACTER|h[Nível %d]|h|r!";
LEVEL_UP_ABILITY = "Nova habilidade disponível!";
LEVEL_UP_ABILITY2 = "Nova habilidade disponível:";
LEVEL_UP_BATTLEGROUND = "Campo de Batalha desbloqueado!";
LEVEL_UP_BATTLEGROUND2 = "Novo Campo de Batalha desbloqueado:";
LEVEL_UP_BATTLEGROUND_WITH_LINK = "Novo Campo de Batalha desbloqueado: |cff66bbff|Hbattleground:%d|h[%s]|h|r";
LEVEL_UP_BG_LINK = "|cffFF4E00|Hpvpbgs:|h[Campos de Batalha]|h|r";
LEVEL_UP_DRAENOR_TALENT = "Peculiaridade de Draenor desbloqueada!";
LEVEL_UP_DRAENOR_TALENT2 = "Você aprendeu uma nova peculiaridade de Draenor:";
LEVEL_UP_DUALSPEC = "Especialização Dupla";
LEVEL_UP_DUAL_SPEC_LINK = "|cffFF4E00|Htalentpane:|h[Dupla Especialização]|h|r";
LEVEL_UP_DUNGEON = "Masmorra Desbloqueada";
LEVEL_UP_DUNGEON2 = "Nova masmorra desbloqueada:";
LEVEL_UP_DUNGEON_WITH_LINK = "Nova masmorra desbloqueada: %s";
LEVEL_UP_EPIC_BATTLEGROUND = "Campo de Batalha Épico desbloqueado!";
LEVEL_UP_EPIC_BATTLEGROUND2 = "Novo Campo de Batalha Épico desbloqueado:";
LEVEL_UP_FEATURE = "Recurso destravado!";
LEVEL_UP_FEATURE2 = "Novo recurso destravado:";
LEVEL_UP_GLYPH1_LINK = "Novo |cffFF4E00|Hglyphpane:|h[Glifo Elevado]|h|r Disponível!";
LEVEL_UP_GLYPH2_LINK = "Novo |cffFF4E00|Hglyphpane:|h[Glifo Menor]|h|r Disponível!";
LEVEL_UP_GLYPH3_LINK = "Novo |cffFF4E00|Hglyphpane:|h[Glifo Primário]|h|r Disponível!";
LEVEL_UP_GLYPHSLOT_LINK = "Novo |cffFF4E00|Hglyphpane:|h[Glyph Slots]|h|r Disponível!";
LEVEL_UP_HEALTH = "Você ganhou %d pontos de vida.";
LEVEL_UP_HEALTH_MANA = "Você ganhou %d pontos de vida e %d pontos de mana.";
LEVEL_UP_HEROIC = "Masmorras Heroicas Desbloqueadas!";
LEVEL_UP_HEROIC2 = "Novas masmorras heroicas desbloqueadas:";
LEVEL_UP_HONOR_LINK = "|cffFF4E00|Htalentpanet:|h[Talentos de JxJ]|h|r Disponíveis!";
LEVEL_UP_LFD_LINK = "|cffFF4E00|Hlfd:|h[Localizador de Masmorras]|h|r";
LEVEL_UP_MOUNT_EQUIPMENT_LINK = "|cffFF4E00|Hmountequipment:|h[Equipamento de Montaria]|h|r disponível!";
LEVEL_UP_NO_LINK = "Parabéns, você atingiu o |cffFF4E00Nível%d!|r";
LEVEL_UP_PVP_TALENTPOINT_LINK = "Novo |cffFF4E00|Htalentpane:|h[Talento de JxJ]|h|r Disponível!";
LEVEL_UP_PVP_TALENT_MAIN = "Novo Talento de JxJ Disponível";
LEVEL_UP_PVP_TALENT_SLOT_LINK = "Novo |cffFF4E00|Htalentpane:|h[Espaço de Talento de JxJ]|h|r Disponível!";
LEVEL_UP_PVP_TALENT_SLOT_MAIN = "Novo Espaço de Talento de JxJ Disponível";
LEVEL_UP_PVP_TALENT_SUB = "Seu poder de JxJ aumentou!";
LEVEL_UP_RAID = "Masmorra de Raide Desbloqueada!";
LEVEL_UP_RAID2 = "Nova masmorra de raide desbloqueada:";
LEVEL_UP_RAID_WITH_LINK = "Novo raide desbloqueado: %s";
LEVEL_UP_SKILL_POINTS = "Agora você tem %d |4profissão:profissões; livres.";
LEVEL_UP_SPECIALIZATION_LINK = "|cffFF4E00|Hspecpane:|h[Especializações]|h|r";
LEVEL_UP_STAT = "%s aumenta em %d.";
LEVEL_UP_TALENTPOINT_LINK = "Novo |cffFF4E00|Htalentpane:|h[Talento]|h|r disponível!";
LEVEL_UP_TALENTS_LINK = "|cffFF4E00|Htalentpane:|h[Talentos]|h|r";
LEVEL_UP_TALENT_MAIN = "Novo talento disponível";
LEVEL_UP_TALENT_SUB = "Seu poder aumentou!";
LEVEL_UP_UNLOCKED_BG_LINK = "|cff66bbff|Hbattleground:%d|h[%s]|h|r";
LEVEL_UP_WORLD_QUESTS = "Missões Mundiais";
LEVEL_UP_WORLD_QUESTS_INSTRUCTIONS = "Abra seu Mapa-múndi para ver Missões Mundiais";
LEVEL_UP_WORLD_QUEST_LINK = "|cffFF4E00|Hworldquest:|h[Missões Mundiais]|h|r\nAbra seu Mapa-múndi para ver";
LEVEL_UP_YOU_REACHED = "Você chegou ao";
LFD_CURRENCY_CAP_ALL = "Você pode receber um número semanal limitado de %s dentre todas as categorias do Localizador de Masmorras. Esta semana você já recebeu:";
LFD_CURRENCY_CAP_SPECIFIC = "Você pode receber apenas um número limitado semanal de %s pela participação na categoria %s. Esta semana você já recebeu:";
LFD_FOLLOWER_EXPLANATION = "Conclua masmorras com companheiros PNJ";
LFD_HOLIDAY_REWARD_EXPLANATION1 = "A primeira vitória no dia concederá a você:";
LFD_HOLIDAY_REWARD_EXPLANATION2 = "Cada vitória subsequente à primeira concederá a você:";
LFD_LEVEL_FORMAT_RANGE = "(%d – %d)";
LFD_LEVEL_FORMAT_SINGLE = "(%d)";
LFD_RANDOM_EXPLANATION = "Usar o Localizador de Masmorras para fazer uma Masmorra Aleatória concederá a você recompensas extras.";
LFD_RANDOM_REWARD_EXPLANATION1 = "Você receberá as seguintes recompensas ao completar as sete primeiras masmorras aleatórias desse tipo a cada semana:";
LFD_RANDOM_REWARD_EXPLANATION2 = "Você receberá a seguinte recompensa:";
LFD_RANDOM_REWARD_PUG_EXPLANATION = "Você também receberá as seguintes recompensas. Elas aumentam de acordo com o número de jogadores aleatórios no grupo:";
LFD_REWARDS = "Recompensas";
LFD_REWARD_DESCRIPTION_DAILY = "Você pode receber essa recompensa mais %d |4vez:vezes; hoje:";
LFD_REWARD_DESCRIPTION_WEEKLY = "Você pode receber essa recompensa mais %d |4vez:vezes; nessa semana:";
LFD_TIMEWALKER_RANDOM_EXPLANATION = "A Caminhada Temporal permite visitar masmorras de nível menor, com dificuldade e recompensas autoajustáveis.";
LFGLIST_NAME = "Grupos prontos";
LFGUILD_DECLINED = "(Recusado)";
LFGUILD_TAB_BROWSE = "Procurar";
LFGUILD_TAB_REQUESTS = "Pedidos (%d)";
LFGUILD_TAB_REQUESTS_NONE = "Pedidos";
LFGUILD_TAB_SETTINGS = "Configurações";
LFGWIZARD_TITLE = "Selecione uma ação";
LFG_AUTHENTICATOR_AND_MAXLEVEL_BUTTON_TOOLTIP = "|cffff0000Você só pode editar este campo depois de obter nível máximo e proteger sua conta com o Autenticador Battle.net e Notificações por Celular|r|n|cff1eff00<Clique para saber mais>|r";
LFG_AUTHENTICATOR_AND_MAXLEVEL_DESCRIPTION_BOX = "Obtenha nível máximo e vincule um Autenticador e Notificações por Celular à sua conta para desbloquear este campo";
LFG_AUTHENTICATOR_BUTTON_MYTHIC_PLUS_TOOLTIP = "|cffff0000Você só pode publicar um grupo de Mítica+ sem uma Pedra-chave depois de proteger sua conta com o Autenticador Battle.net e Notificações por Celular|r|n|cff1eff00<Clique para saber mais>|r";
LFG_AUTHENTICATOR_BUTTON_TOOLTIP = "|cffff0000Você só pode editar este campo depois de proteger sua conta com o Autenticador Battle.net e Notificações por Celular|r|n|cff1eff00<Clique para saber mais>|r";
LFG_AUTHENTICATOR_DESCRIPTION_BOX = "Vincule o Autenticador e Notificações por Celular à sua conta para desbloquear este campo";
LFG_BONUS_REPUTATION = "Bônus de reputação:";
LFG_BONUS_REPUTATION_FACTION = "%s (+%d)";
LFG_BONUS_REPUTATION_TOOLTIP = "Favoreça uma facção clicando na estrela. Você receberá reputação bônus com a facção selecionada em diversas atividades.";
LFG_CALL_TO_ARMS = "Chamado às Armas: %s";
LFG_CALL_TO_ARMS_EXPLANATION = "Se você desempenhar esta função, receberá recompensas extras!";
LFG_CATEGORY_BATTLEFIELD = "Contenda";
LFG_CHOOSE_BONUS_REPUTATION = "Escolha a reputação";
LFG_DESERTER_OTHER = "Um dos integrantes do grupo abandonou outro grupo há pouco tempo e não pode entrar na fila.";
LFG_DESERTER_YOU = "Você abandonou há pouco tempo um grupo e não poderá entrar na fila novamente por:";
LFG_DISABLED_LFM_TOOLTIP = "Não é possível Procurar Grupo enquanto estiver Procurando Mais Jogadores.";
LFG_DISABLED_PARTY_TOOLTIP = "Você não pode usar Procurar Grupo enquanto estiver em um grupo.";
LFG_FOLLOWER_NAME_PREFIX = "*%s";
LFG_LABEL = "Quero me juntar a um grupo";
LFG_LEADER_CHANGED_WARNING = "Agora %s é líder do seu grupo!";
LFG_LEVEL_REDUCED = "Nível e habilidades restritos ao nível máximo da masmorra (%s).";
LFG_LEVEL_REDUCED_GENERIC = "O nível e as habilidades podem ser restritos ao entrar no campo de batalha.";
LFG_LIST_ACTIVITY = "Atividade";
LFG_LIST_AND_MORE = "e mais %d...";
LFG_LIST_APPLYING_TO = "Inscrevendo-se em %s";
LFG_LIST_APP_CANCELLED = "|cffff0000Cancelado|r";
LFG_LIST_APP_CURRENTLY_APPLYING = "Você está se inscrevendo em outro grupo.";
LFG_LIST_APP_DECLINED = "Recusado";
LFG_LIST_APP_DECLINED_DELISTED_MESSAGE = "\"%s\" foi retirado da lista.";
LFG_LIST_APP_DECLINED_FULL_MESSAGE = "\"\"%s\" está lotado e foi retirado da lista.";
LFG_LIST_APP_DECLINED_MESSAGE = "Sua inscrição para \"%s\" foi recusada.";
LFG_LIST_APP_FULL = "Cheio";
LFG_LIST_APP_INVITED = "Convidado";
LFG_LIST_APP_INVITE_ACCEPTED = "Entrou";
LFG_LIST_APP_INVITE_DECLINED = "Recusou o convite";
LFG_LIST_APP_TIMED_OUT = "Expirado";
LFG_LIST_APP_TIMED_OUT_MESSAGE = "Sua inscrição para \"%s\" expirou.";
LFG_LIST_APP_UNEMPOWERED = "Você não é o líder do grupo.";
LFG_LIST_AUTO_ACCEPT = "Aceitar automaticamente";
LFG_LIST_BAD_DESCRIPTION = "Descrição";
LFG_LIST_BAD_LEADER_NAME = "Nome do Líder";
LFG_LIST_BAD_NAME = "Nome do grupo";
LFG_LIST_BAD_VOICE_CHAT_COMMENT = "Descrição de bate-papo com voz ofensivo";
LFG_LIST_BEST_FOR_DUNGEON = "Melhor para masmorra";
LFG_LIST_BEST_RUN = "Melhor sessão";
LFG_LIST_BOSSES_DEFEATED = "Chefes derrotados:";
LFG_LIST_CATEGORY_FORMAT = "%s - %s%s%s";
LFG_LIST_CHOOSE_YOUR_ROLES = "Escolham suas funções";
LFG_LIST_CLASS_AVAILABLE = "Não há %s no grupo";
LFG_LIST_COMMENT_FORMAT = "\"%s\"";
LFG_LIST_CONVERT_TO_RAID_WARNING = "Convidar este jogador ou grupo converterá seu grupo em um raide.";
LFG_LIST_CREATING_ENTRY = "Listando grupo...";
LFG_LIST_CROSS_FACTION = "Limitado a %s";
LFG_LIST_CROSS_FACTION_DISABLE_TOOLTIP = "Esta atividade não é compatível com grupos interfacções.|n|nSeu grupo aparecerá apenas para jogadores da %s.";
LFG_LIST_CROSS_FACTION_TOOLTIP = "Somente jogadores da %s verão seu grupo.|n|nIsso pode reduzir o número de candidatos.";
LFG_LIST_DETAILS = "Detalhes";
LFG_LIST_DIFFICULTY = "Modo";
LFG_LIST_DUNGEON_SCORE_ABOVE_YOURS = "Você não pode exigir uma pontuação Mítica+ maior do que a sua";
LFG_LIST_ENTER_NAME = "Um título para descrever seu grupo na listagem";
LFG_LIST_ENTRY_DELISTED = "Esse grupo foi retirado da lista.";
LFG_LIST_ENTRY_EXPIRED_TIMEOUT = "Seu grupo foi retirado da lista por inatividade. Você pode pôr o grupo na lista de novo se ainda estiver atrás de candidatos.";
LFG_LIST_ENTRY_EXPIRED_TOO_MANY_PLAYERS = "Seu grupo já tem o número máximo de jogadores para esta atividade e será retirado da lista.";
LFG_LIST_FIND_A_GROUP = "Encontrar grupo";
LFG_LIST_FRIEND = "Amigo";
LFG_LIST_GROUP_FORMING = "Seu grupo está sendo formado.";
LFG_LIST_GROUP_TOO_FULL = "Seu grupo está lotado.";
LFG_LIST_GUILD_MEMBER = "Membro da Guilda";
LFG_LIST_HAS_HEALER = "Tem curador";
LFG_LIST_HAS_TANK = "Tem tanque";
LFG_LIST_HIT_MAX_APPLICATIONS = "Você só pode ter %d inscrições ativas por vez.";
LFG_LIST_HONOR_LEVEL_ABOVE_YOURS = "Você não pode exigir um nível de honra maior do que o seu";
LFG_LIST_HONOR_LEVEL_CURRENT_PVP = "Nível de Honra: %d";
LFG_LIST_HONOR_LEVEL_INSTR_SHORT = "Nível de Honra";
LFG_LIST_HONOR_LEVEL_REQ = "Nível de Honra Mínimo";
LFG_LIST_ILVL_ABOVE_YOURS = "Você não pode exigir um nível de item maior do que o seu";
LFG_LIST_INVITED_APP_FILLS_GROUP = "Você já tem convites pendentes o suficiente para completar seu grupo.";
LFG_LIST_INVITED_TO_GROUP = "Você foi convidado para um grupo:";
LFG_LIST_INVITE_GROUP = "Convidar\ngrupo (%d)";
LFG_LIST_IN_QUOTES = "\"%s\"";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_CURRENT = "Nível de Item: |cffffffff%d|r";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_CURRENT_PVP = "Nível de Item JxJ: %d";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_INSTR_PVP_SHORT = "Nível de Item JxJ";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_INSTR_SHORT = "Nível de Item";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_PVP = "Nível de Item JxJ mínimo";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_PVP_INSTR_SHORT = "Nível de Item JxJ";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_PVP_REQ = "Nível de Item JxJ mínimo";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_REQ = "Nível de Item Mín.";
LFG_LIST_JOINED_GROUP_NOTICE = "Você se uniu a um grupo:";
LFG_LIST_LANGUAGE_DEDE = "Alemão";
LFG_LIST_LANGUAGE_ENUS = "Inglês";
LFG_LIST_LANGUAGE_ESES = "Espanhol";
LFG_LIST_LANGUAGE_ESMX = "Espanhol";
LFG_LIST_LANGUAGE_FRFR = "Francês";
LFG_LIST_LANGUAGE_ITIT = "Italiano";
LFG_LIST_LANGUAGE_KOKR = "Coreano";
LFG_LIST_LANGUAGE_PTBR = "Português";
LFG_LIST_LANGUAGE_RURU = "Russo";
LFG_LIST_LANGUAGE_ZHCN = "Chinês";
LFG_LIST_LANGUAGE_ZHTW = "Chinês";
LFG_LIST_LEGACY = "Legado";
LFG_LIST_LOADING = "Carregando...";
LFG_LIST_MAX_MEMBERS = "Você tem muitos membros em seu grupo para registrar-se.\n(Máximo de 5)";
LFG_LIST_MEMBER_COUNT = "%d |4membro:Membros;";
LFG_LIST_MINIMUM_RATING = "Classificação Mítica+ mínima";
LFG_LIST_MORE = "Mais...";
LFG_LIST_MUST_CHOOSE_SPEC = "Você precisa ter pelo menos uma especialização para se inscrever em um grupo.";
LFG_LIST_MUST_HAVE_NAME = "Você precisa dar um título ao grupo.";
LFG_LIST_MUST_SELECT_ROLE = "Você deve selecionar ao menos uma função para qual você tem uma especialização.";
LFG_LIST_MUST_SIGN_UP_TO_WHISPER = "Você precisa se inscrever neste grupo para enviar sussurros ao líder.";
LFG_LIST_NEEDS_DAMAGE = "Função de causador de dano disponível";
LFG_LIST_NEEDS_HEALER = "Função de curador disponível";
LFG_LIST_NEEDS_TANK = "Função de tanque disponível";
LFG_LIST_NOTE_TO_LEADER = "Nota opcional para o líder do grupo";
LFG_LIST_NOT_LEADER = "Você precisa ser o Líder do Grupo para fazer isso.";
LFG_LIST_NO_APPLICANTS = "Seu grupo está na lista.|nOs candidatos aparecerão aqui.";
LFG_LIST_NO_RESULTS_FOUND = "Não encontramos nenhum grupo. Se não conseguir encontrar o que você quer, tente começar o seu.";
LFG_LIST_OFFLINE_MEMBER = "Um ou mais integrantes do grupo estão desconectados.";
LFG_LIST_OFFLINE_MEMBER_NOTICE = "Um membro do grupo está offline e não pode ser incluído no convite.";
LFG_LIST_OFFLINE_MEMBER_NOTICE_GONE = "Todos os membros do grupo estão online.";
LFG_LIST_PENDING = "Pendente |cff40bf40-|r";
LFG_LIST_PENDING_APPLICANTS = "%d |4candidato pendente:candidatos pendentes;";
LFG_LIST_PRIVATE = "Privado";
LFG_LIST_PRIVATE_TOOLTIP = "Visível apenas a amigos e colegas de guilda de pessoas do grupo.";
LFG_LIST_PROVING_DAMAGER_BRONZE = "|cff9b6c00Dano de Bronze|r";
LFG_LIST_PROVING_DAMAGER_GOLD = "|cffe9f400Dano de Ouro|r";
LFG_LIST_PROVING_DAMAGER_SILVER = "|cffc0c0c0Dano de Prata|r";
LFG_LIST_PROVING_GROUND_TITLE = "Campo de Testes:";
LFG_LIST_PROVING_HEALER_BRONZE = "|cff9b6c00Curador de Bronze|r";
LFG_LIST_PROVING_HEALER_GOLD = "|cffe9f400Curador de Ouro|r";
LFG_LIST_PROVING_HEALER_SILVER = "|cffc0c0c0Curador de Prata|r";
LFG_LIST_PROVING_TANK_BRONZE = "|cff9b6c00Tanque de Bronze|r";
LFG_LIST_PROVING_TANK_GOLD = "|cffe9f400Tanque de Ouro|r";
LFG_LIST_PROVING_TANK_SILVER = "|cffc0c0c0Tanque de Prata|r";
LFG_LIST_PVP_ILVL_ABOVE_YOURS = "Você não pode exigir um nível de item maior do que o seu";
LFG_LIST_PVP_RATING_ABOVE_YOURS = "Você não pode exigir uma pontuação de JxJ maior do que a sua";
LFG_LIST_RECOMMENDED_ILVL = "%d recomendado";
LFG_LIST_REFRESH = "Atualizar";
LFG_LIST_REPORT_FOR = "Denunciar por:";
LFG_LIST_REPORT_GROUP_FOR = "Denunciar grupo";
LFG_LIST_REPORT_PLAYER = "Denunciar jogador";
LFG_LIST_REQUIRE = "Precisa de";
LFG_LIST_ROLE_CHECK = "Confirmação de função";
LFG_LIST_SEARCH_AGAIN = "Buscar novamente";
LFG_LIST_SEARCH_FAILED = "A busca falhou. Espere um pouco e tente novamente.";
LFG_LIST_SELECT = "Selecionar";
LFG_LIST_SELECT_A_CATEGORY = "Fazer uma seleção.";
LFG_LIST_SELECT_A_SEARCH_RESULT = "Selecione um resultado de busca.";
LFG_LIST_SPAM = "Propaganda";
LFG_LIST_TITLE = "Título";
LFG_LIST_TOOLTIP_AGE = "Criado: |cffffffff%s atrás|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_AUTO_ACCEPT = "Aceitar automaticamente";
LFG_LIST_TOOLTIP_CLASS_ROLE = "%s - %s";
LFG_LIST_TOOLTIP_FRIENDS_IN_GROUP = "Amigos neste grupo:";
LFG_LIST_TOOLTIP_HONOR_LEVEL = "Nível de Honra necessário: |cffffffff%d|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_ILVL = "Nível de Item necessário: |cffffffff%d|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_ILVL_PVP = "Nível de Item JxJ necessário: |cffffffff%d|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_LEADER = "Líder: |cffffffff%s|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_LEADER_FACTION = "Líder: |cffffffff%s (%s)|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_MEMBERS = "Membros: |cffffffff%d (%d/%d/%d)|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_MEMBERS_SIMPLE = "Membros: |cffffffff%d|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_VOICE_CHAT = "Bate-papo com voz: |cffffffff\"%s\"|r";
LFG_LIST_TOO_MANY_FOR_ACTIVITY = "Seu grupo já tem o número máximo de jogadores (%d) para esta atividade.";
LFG_LIST_TUTORIAL_ALERT = "Os grupos prontos são um diretório de grupos que estão atrás de mais gente.\n\nVocê pode navegar na lista de grupos ou incluir seu próprio grupo na lista para que os outros o vejam.";
LFG_LIST_VIEW_GROUP = "Ver grupo";
LFG_LIST_VOICE_CHAT = "Voz";
LFG_LIST_VOICE_CHAT_INSTR = "Programa de voz";
LFG_LIST_WARMODE_ACTIVITY_FORMAT = "%s (Modo de Guerra ativado)";
LFG_MAXLEVEL_BUTTON_TOOLTIP = "|cffff0000Você não pode editar este campo enquanto não tiver nível máximo";
LFG_MAXLEVEL_DESCRIPTION_BOX = "Você não pode editar este campo enquanto não tiver nível máximo";
LFG_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL = "Aventure-se na companhia de outros jogadores!";
LFG_MUST_SELECT_ROLE = "Você deve selecionar uma função.";
LFG_OFFER_CONTINUE = "Um jogador saiu do seu grupo. Deseja encontrar outro jogador para concluir %s?";
LFG_PLAYSTYLE_LABEL_PVE = "Meta";
LFG_PLAYSTYLE_LABEL_PVE_MYTHICZERO = "Estilo de jogo";
LFG_PLAYSTYLE_LABEL_PVE_RAID = "Estilo de jogo";
LFG_PLAYSTYLE_LABEL_PVP = "Objetivo";
LFG_PVP_LEVEL_REDUCED = "Nível e habilidades restritos à categoria de nível mais baixa do grupo (%s).";
LFG_QUEUE_EXPAND_DESCRIPTION = "Localizador de Masmorras|n|n|cffffd200Esta busca está demorando um pouco.|n|nExpandir a busca para masmorras de outras expansões?|r";
LFG_RANDOM_COOLDOWN_OTHER = "Um dos integrantes do grupo entrou na fila para uma Masmorra Aleatória há pouco tempo e ainda não pode entrar na fila novamente.";
LFG_RANDOM_COOLDOWN_YOU = "Você entrou na fila para uma Masmorra Aleatória há pouco tempo.\nVocê pode entrar em outra fila em:";
LFG_READY_CHECK_PLAYER_IS_READY = "%s está pronto.";
LFG_ROLES_TITLE = "Posso realizar a função de:";
LFG_ROLE_CHECK_ROLE_CHOSEN = "%s escolheu: %s";
LFG_ROLE_UNAVAILABLE = "O grupo não precisa de jogadores para esta função.";
LFG_STATISTIC_AVERAGE_WAIT = "Tempo médio de espera: %s";
LFG_STATISTIC_AVERAGE_WAIT_UNKNOWN = "O tempo de espera para %1$s é desconhecido.";
LFG_STATISTIC_MATCHES_MADE = "%2$d partidas realizadas em %1$s na última hora.";
LFG_STATISTIC_PARTIES_IN_QUEUE = "%2$d grupos procurando mais pessoas para %1$s";
LFG_STATISTIC_PLAYERS_IN_QUEUE = "%2$d jogadores individuais na fila para %1$s";
LFG_TITLE = "Procurando grupo";
LFG_TOOLTIP_MONEY_REWARD = "Recompensa em Dinheiro";
LFG_TOOLTIP_ROLES = "Funções:";
LFG_TYPE_ANY_DUNGEON = "Qualquer Masmorra";
LFG_TYPE_ANY_HEROIC_DUNGEON = "Qualquer Masmorra Heroica";
LFG_TYPE_BATTLEGROUND = "Campo de batalha";
LFG_TYPE_DAILY_DUNGEON = "Masmorra diária";
LFG_TYPE_DAILY_HEROIC_DUNGEON = "Masmorra Heroica diária";
LFG_TYPE_DUNGEON = "Masmorra";
LFG_TYPE_FOLLOWER_DUNGEON = "Masmorras de seguidor";
LFG_TYPE_HEROIC_DUNGEON = "Masmorra (Heroico)";
LFG_TYPE_NONE = "Nenhum";
LFG_TYPE_QUEST = "Missão (Grupo)";
LFG_TYPE_RAID = "Raide";
LFG_TYPE_RANDOM_DUNGEON = "Masmorra aleatória";
LFG_TYPE_RANDOM_HEROIC_SCENARIO = "Cenário heroico aleatório";
LFG_TYPE_RANDOM_SCENARIO = "Cenário Aleatório";
LFG_TYPE_RANDOM_TIMEWALKER_DUNGEON = "Masmorra de Caminhada Temporal";
LFG_TYPE_ZONE = "Zona";
LFM_DISABLED_LFG_TOOLTIP = "Você precisar estar em um grupo ou procurando um grupo para escolher Procurando Mais.";
LFM_NAME_TEMPLATE = "%1$s - %3$s Nível %2$s";
LFM_NUM_RAID_MEMBER_TEMPLATE = "%d integrantes no grupo de raide";
LFM_TITLE = "Procurando mais";
LFR_QUEUE_GROUP_INELIGIBLE = "Seu grupo não pode entrar na fila de nenhum raide do Localizador de Raides.";
LFR_QUEUE_PLAYER_INELIGIBLE = "Você não pode entrar na fila de nenhum raide do Localizador de Raides.";
LIFETIME_HONOR = "Honra total";
LIFETIME_HONOR_DESC = "Honra obtida pelo Bando de Guerra.";
LIFETIME_PLUNDER_TOOLTIP_FORMAT = "Total geral: %s";
LIGHTING_QUALITY = "Qualidade da iluminação";
LIGHT_FORCE = "Força da Luz";
LIGHT_FORCE_COST = "%s de Força da Luz";
LIGHT_FORCE_COST_PER_TIME = "%s de Força da Luz, mais %s por segundo";
LIGHT_FORCE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s de Força da Luz por segundo";
LIMITED_CURRENCY_PURCHASE = "Este item custa %s. Depois disso, você só poderá gastar mais %d %s.|n|nVocê quer mesmo trocar %s por este item?";
LIMITED_CURRENCY_PURCHASE_FINAL = "Você não terá mais %s para gastar depois disso, e os mercadores de %s irão embora.|n|nQuer mesmo trocar %s por este item?";
LIMITED_TIME_EVENT = "EVENTO POR TEMPO LIMITADO";
LINK_TRADESKILL_TOOLTIP = "Clique aqui para criar um vínculo para sua profissão.";
LINK_TRANSMOG_CUSTOM_SET = "Link do conjunto";
LINK_TRANSMOG_CUSTOM_SET_HELPTIP = "Compartilhe este conjunto personalizado por meio de um link no bate-papo ou online";
LINK_TRANSMOG_OUTFIT = "Link da Roupa";
LINK_TRANSMOG_OUTFIT_HELPTIP = "Compartilhe esta roupa por meio de um link no bate-papo ou online";
LIQUID_DETAIL = "Detalhes de líquidos";
LIST_DELIMITER = ",";
LIST_GROUP = "Listar grupo";
LIST_ME = "Incluir meu nome";
LIST_MY_GROUP = "Incluir grupo";
LMETA_KEY_TEXT = "META esq.";
LOADOUT_ERROR_BAD_STRING = "Erro: código de equipamento inválido";
LOADOUT_ERROR_IMPORT_FAILED = "Falha ao importar equipamento";
LOADOUT_ERROR_SERIALIZATION_VERSION_MISMATCH = "Erro: o equipamento que você está tentando importar foi salvo de uma versão antiga";
LOADOUT_ERROR_TREE_CHANGED = "Erro: o equipamento que você está tentando importar está desatualizado";
LOADOUT_ERROR_UNSPENT_TALENT_POINTS = "Erro: o equipamento que você está tentando importar contém pontos de talento não usados";
LOADOUT_ERROR_WRONG_SPEC = "Erro: o equipamento que você está tentando importar é para outra especialização";
LOAD_ADDON = "Carregar AddOn";
LOCALE_AUDIO_LABEL = "Áudio";
LOCALE_INFORMATION = "Informações locais";
LOCALE_TEXT_LABEL = "Texto";
LOCAL_STORIES_FILTER_DESCRIPTION = "Missões que exploram culturas locais e aventuras paralelas";
LOCATION_COLON = "Local:";
LOCATION_MOBILE_APP = "WoW Companion App";
LOCK = "Bloquear";
LOCKED = "Trancado";
LOCKED_RELIC_TOOLTIP_BODY = "Esse espaço para relíquia está bloqueado.";
LOCKED_RELIC_TOOLTIP_TITLE = "|cFFFF0000Bloqueado:|r Espaço para Relíquia de Artefato tipo %s";
LOCKED_WITH_ITEM = "Requer %s";
LOCKED_WITH_SPELL = "Requer %s";
LOCKED_WITH_SPELL_KNOWN = "%s";
LOCK_ACTIONBAR_TEXT = "Bloquear barras de ação";
LOCK_BATTLEFIELDMINIMAP = "Travar mapa de zonas";
LOCK_CHANNELPULLOUT_LABEL = "Travar lista de integrantes do canal";
LOCK_CURSOR = "Fixar cursor na janela";
LOCK_EXPIRE = "Fim do vínculo";
LOCK_FOCUS_FRAME = "Travar posição do quadro";
LOCK_FRAME = "Travar quadro";
LOCK_WINDOW = "Travar janela";
LOC_OPTION_ALERT = "Somente alerta";
LOC_OPTION_FULL = "Exibir duração total";
LOC_OPTION_OFF = "Desativado";
LOC_TYPE_DISARM = "Desarmar";
LOC_TYPE_FULL = "Total";
LOC_TYPE_INTERRUPT = "Interromper";
LOC_TYPE_ROOT = "Enraizar";
LOC_TYPE_SILENCE = "Silêncio";
LOGIN_STATE_AUTHENTICATED = "Sucesso!";
LOGOUT = "Desconectar";
LOG_IN = "Conectar";
LOG_OUT = "Desconectar";
LOG_PERIODIC_EFFECTS = "Dano periódico";
LOOKING = "Procurando";
LOOKINGFORGUILD = "Localizador de Guildas";
LOOKING_FOR = "Procurando:";
LOOKING_FOR_DUNGEON = "Loc. de Masmorras";
LOOKING_FOR_DUNGEON_PVEFRAME = "Loc. de Masmorras";
LOOKING_FOR_GROUP_LABEL = "Estou procurando um grupo para:";
LOOKING_FOR_GROUP_LABEL2 = "Também estou procurando um grupo para:";
LOOKING_FOR_GROUP_TEXT = "Informar a outros jogadores em que masmorra, raide, missão ou zona você tem interesse.";
LOOKING_FOR_MORE = "Procurando mais";
LOOKING_FOR_MORE_TEXT = "Encontrar mais integrantes para uma masmorra, raide, missão ou zona.";
LOOKING_FOR_RAID = "Outros Raides";
LOOK_FOR_GROUP = "Procurar grupo";
LOOK_FOR_MORE = "Procurar mais";
LOOT = "Saque";
LOOTER = "Saqueador";
LOOTUPGRADEFRAME_TITLE = "Aprimoramento %s!";
LOOT_CURRENCY_REFUND = "Você foi reembolsado: %sx%d.";
LOOT_DISENCHANT_CREDIT = "%s foi desencantado por %s.";
LOOT_FREE_FOR_ALL = "Saque: Cada Um por Si";
LOOT_GONE = "O item já foi saqueado.";
LOOT_GROUP_LOOT = "Saque: Saque em Grupo";
LOOT_HISTORY_ALL_PASSED = "Todos dispensaram";
LOOT_HISTORY_CURRENT_WINNER = "%s (%d)";
LOOT_HISTORY_INFO_TEXT = "Os rolamentos de saque de masmorras e raides são exibidos aqui";
LOOT_HISTORY_OFF_SPEC_FMT = "%s |cnDISABLED_FONT_COLOR:(Especialização Secundária)|r";
LOOT_HISTORY_PASSED = "Dispensado";
LOOT_HISTORY_PLAYER_DELIMITER = ", ";
LOOT_HISTORY_ROLL_TIE = "Empate";
LOOT_HISTORY_ROLL_TUTORIAL = "Seus rolamentos de saque aparecem aqui.|n|nOs itens ganhos vão automaticamente para uma das suas bolsas. ";
LOOT_HISTORY_WAITING_ON = "Aguardando: ";
LOOT_ITEM = "%s recebe o saque: %s.";
LOOT_ITEM_BONUS_ROLL = "%s recebe saque extra: %s.";
LOOT_ITEM_BONUS_ROLL_MULTIPLE = "%s recebe saque extra: %sx%d.";
LOOT_ITEM_BONUS_ROLL_SELF = "Você recebe saque extra: %s";
LOOT_ITEM_BONUS_ROLL_SELF_MULTIPLE = "Você recebe saque extra: %sx%d";
LOOT_ITEM_CREATED_SELF = "Você cria: %s.";
LOOT_ITEM_CREATED_SELF_MULTIPLE = "Você cria: %sx%d.";
LOOT_ITEM_MULTIPLE = "%s recebe o saque: %sx%d.";
LOOT_ITEM_PUSHED = "%s recebe o item: %s.";
LOOT_ITEM_PUSHED_MULTIPLE = "%s recebe o item: %sx%d.";
LOOT_ITEM_PUSHED_SELF = "Você recebe o item: %s";
LOOT_ITEM_PUSHED_SELF_MULTIPLE = "Você recebe o item: %sx%d";
LOOT_ITEM_REFUND = "Você foi reembolsado: %s.";
LOOT_ITEM_REFUND_MULTIPLE = "Você foi reembolsado: %sx%d.";
LOOT_ITEM_SELF = "Você recebe o saque: %s";
LOOT_ITEM_SELF_MULTIPLE = "Você recebe o saque: %sx%d";
LOOT_ITEM_WHILE_PLAYER_INELIGIBLE = "%s recebe o saque: |TInterface\\Common\\Icon-NoLoot:13:13:0:0|t%s";
LOOT_JOURNAL_ITEM_SETS = "Conjuntos de Itens";
LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES = "Lendários";
LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_CRAFTED_ITEM = "%s |cff66bbff(Item Criado)|r";
LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_ITEM_WITH_SOURCE = "%s |cff66bbff(%s)|r";
LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_SOURCE_ACHIEVEMENT = "Conquista";
LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_SOURCE_CRAFTED_ITEM = "Item Criado";
LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_SOURCE_QUEST = "Missão";
LOOT_JOURNAL_POWERS = "Poderes das Terras Sombrias";
LOOT_KEY_TEXT = "Tecla de saque";
LOOT_MASTER_LOOTER = "Saque: Saque do Mestre da Guilda";
LOOT_METHOD = "Método de saque";
LOOT_MONEY = "%s saqueia %s.";
LOOT_MONEY_REFUND = "Você foi reembolsado: %s.";
LOOT_MONEY_SPLIT = "Sua participação no saque é de %s.";
LOOT_MONEY_SPLIT_GUILD = "%s é sua participação no saque. (%s depositados no banco da guilda)";
LOOT_MONEY_SPLIT_MOD = "Sua participação no saque é de %s (+%s)";
LOOT_NEED_BEFORE_GREED = "Saque: Necessidade sobre Ganância";
LOOT_NEXT_PAGE = "Virar página";
LOOT_NOUN = "Saque";
LOOT_NO_DROP = "Se saquear %s, esse item será vinculado a você.";
LOOT_NO_DROP_DISENCHANT = "%s será destruído se for desencantado.";
LOOT_NO_DROP_ROLL_NEED = "Se escolher Necessidade para %s, esse item será vinculado a você.";
LOOT_PASS_NEWBIE = "Você realmente não quer o item.";
LOOT_PERSONAL_LOOT = "Saque: pessoal";
LOOT_PROMOTE = "Promover a Mestre do Saque";
LOOT_ROLL = "Rolamento de Saque";
LOOT_ROLLS = "Rolamentos de Saque";
LOOT_ROLL_ALL_PASSED = "|HlootHistory:%d|h[Saque]|h: Todos dispensaram: %s";
LOOT_ROLL_DISENCHANT = "%s selecionou Desencantar para: %s";
LOOT_ROLL_DISENCHANT_SELF = "|HlootHistory:%d|h[Saque]|h: Você escolheu Desencantar para: %s";
LOOT_ROLL_GREED = "%s selecionou Ganância para: %s";
LOOT_ROLL_GREED_SELF = "|HlootHistory:%d|h[Saque]|h: Você escolheu Ganância para: %s |HlootHistory:%d|h|cnLOOT_LINK_COLOR:[Ver Rolamentos de Saque]|r|h";
LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON1 = "A sua classe não pode escolher necessidade para esse item.";
LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON2 = "Você já tem a quantidade máxima desse item.";
LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON3 = "Não é possível desencantar esse item.";
LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON4 = "Não há um Encantador de perícia %d no grupo.";
LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON5 = "A disputa por necessidade está desativada para este item.";
LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON6 = "Você já tem uma versão poderosa deste item.";
LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON7 = "Você não tem a profissão necessária para usar esse item.";
LOOT_ROLL_LOST_ROLL = "|HlootHistory:%d|h[Saque]|h: Você rolou %s - %d por: %s";
LOOT_ROLL_NEED = "%s escolheu Necessidade para: %s";
LOOT_ROLL_NEED_SELF = "|HlootHistory:%d|h[Saque]|h: Você escolheu Necessidade para: %s |HlootHistory:%d|h|cnLOOT_LINK_COLOR:[Ver Rolamentos de Saque]|r|h";
LOOT_ROLL_NEED_SELF_OFF_SPEC = "|HlootHistory:%d|h[Saque]|h: Você escolheu Necessidade (Especialização Secundária) para: %s |HlootHistory:%d|h|cnLOOT_LINK_COLOR:[Ver Rolamentos de Saque]|r|h";
LOOT_ROLL_PASSED = "%s dispensou: %s";
LOOT_ROLL_PASSED_AUTO = "%s abdicou de %s automaticamente porque não pode saquear o item.";
LOOT_ROLL_PASSED_AUTO_FEMALE = "%s abdicou de %s automaticamente porque não pode saquear o item.";
LOOT_ROLL_PASSED_SELF = "|HlootHistory:%d|h[Saque]|h: Você dispensou: %s |HlootHistory:%d|h|cnLOOT_LINK_COLOR:[Ver Rolamentos de Saque]|r|h";
LOOT_ROLL_PASSED_SELF_AUTO = "|HlootHistory:%d|h[Saque]|h: Você abdicou de %s automaticamente porque não pode saquear o item. |HlootHistory:%d|h|cnLOOT_LINK_COLOR:[Ver Rolamentos de Saque]|r|h";
LOOT_ROLL_ROLLED_DE = "Jogada de Desencantamento – %d para %s por %s";
LOOT_ROLL_ROLLED_GREED = "Jogada de Ganância - %d para %s por %s";
LOOT_ROLL_ROLLED_NEED = "Jogada de Necessidade – %d para %s por %s";
LOOT_ROLL_ROLLED_NEED_ROLE_BONUS = "Jogada de Necessidade – %d para %s por %s + Bônus de Função";
LOOT_ROLL_STARTED = "|HlootHistory:%d|h[Saque]|h: %s";
LOOT_ROLL_WON = "%s venceu: %s";
LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_DE = "|HlootHistory:%d|h[Saque]|h: %s (Desencantar- %d) Ganhou: %s";
LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_GREED = "|HlootHistory:%d|h[Saque]|h: %s (Ganância - %d) Ganhou: %s";
LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_NEED = "|HlootHistory:%d|h[Saque]|h: %s (Necessidade - %d, Especialização Primária) Ganhou: %s";
LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_NEED_OFF_SPEC = "|HlootHistory:%d|h[Saque]|h: %s (Necessidade - %d, Especialização Secundária) Ganhou: %s";
LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_TRANSMOGRIFICATION = "|HlootHistory:%d|h[Saque]|h: %s (Transmogrificação - %d) ganhou: %s";
LOOT_ROLL_YOU_WON = "Você ganhou: %s";
LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_DE = "|HlootHistory:%d|h[Saque]|h: Você (Desencantar- %d) Ganhou: %s";
LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_GREED = "|HlootHistory:%d|h[Saque]|h: Você (Ganância - %d) Ganhou: %s";
LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_NEED = "|HlootHistory:%d|h[Saque]|h: Você (Necessidade - %d, Especialização Primária) Ganhou: %s";
LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_NEED_OFF_SPEC = "|HlootHistory:%d|h[Saque]|h: (Necessidade - %d, Especialização Secundária) Ganhou: %s";
LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_TRANSMOG = "|HlootHistory:%d|h[Saque]|h: Você (Transmogrificação - %d) ganhou: %s";
LOOT_ROUND_ROBIN = "Saque: Rodízio";
LOOT_SPECIALIZATION_DEFAULT = "Especialização atual ( %s )";
LOOT_THRESHOLD = "Limite de saque";
LOOT_TTS_LABEL = "Saque de itens";
LOOT_UNDER_MOUSE_TEXT = "Abrir janela de saque no cursor do Mouse";
LOREWALKING_QUESTS_HIDDEN_HELP_TIP = "Você agora está na Trilha das Lendas. Todas as outras missões ficarão ocultas enquanto estiver neste modo.";
LOSS = "Derrota";
LOSSES = "Derrotas";
LOSS_OF_CONTROL = "Alertas de perda de controle";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_BANISH = "Banido";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_CHARM = "Enfeitiçado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_CONFUSE = "Confuso";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_CYCLONE = "Ventaneado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_DAZE = "Estonteado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_DISARM = "Desarmado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_DISORIENT = "Desnorteado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_DISTRACT = "Distraído";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_FEAR = "Amedrontado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_FEAR_MECHANIC = "Amedrontado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_FREEZE = "Congelado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_HORROR = "Horrorizado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_INCAPACITATE = "Incapacitado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_INTERRUPT = "Interrompido";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_INTERRUPT_SCHOOL = "%s Bloqueado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_INVULNERABILITY = "Invulnerável";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_MAGICAL_IMMUNITY = "Pacificado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_PACIFY = "Pacificado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_PACIFYSILENCE = "Desativado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_POLYMORPH = "Polimorfado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_POSSESS = "Possuído";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_ROOT = "Enraizado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SAP = "Aturdido";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SCHOOL_INTERRUPT = "Interrompido";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SHACKLE_UNDEAD = "Agrilhoado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SILENCE = "Silenciado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SLEEP = "Dormindo";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SNARE = "Lerdo";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_STUN = "Atordoado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_STUN_MECHANIC = "Atordoado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_TAUNT = "Provocado";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_TURN_UNDEAD = "Amedrontado";
LOSS_OF_CONTROL_SECONDS = "segundos";
LOST_HEALTH = "-%d";
LOW = "Baixo";
LOW_LATENCY_MODE = "Modo de latência baixa";
LSHIFT_KEY_TEXT = "SHIFT da esquerda";
LUA_ERROR = "Erro de LUA";
LUA_WARNING = "Alerta de Lua";
LUNAR_POWER = "Poder Astral";
LUNAR_POWER_COST = "%s de Poder Astral";
LUNAR_POWER_COST_LARGE = "%s de Poder Astral";
LUNAR_POWER_COST_LARGE_PER_TIME = "%s de Poder Astral e mais %s por segundo";
LUNAR_POWER_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE = "%s de Poder Astral por segundo";
LUNAR_POWER_COST_PER_TIME = "%s de Poder Astral e mais %s por segundo";
LUNAR_POWER_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s de Poder Astral por segundo";
LWIN_KEY_TEXT = "WIN esq.";
MACRO = "Macro";
MACROFRAME_CHAR_LIMIT = "%d/255 caracteres usados";
MACROS = "Macros";
MACRO_ACTION_FORBIDDEN = "Uma ação que só está disponível para a interface de usuário da Blizzard levou ao bloqueio de um script de macro.";
MACRO_HELP_TEXT_LINE1 = "Ajuda de macros:";
MACRO_HELP_TEXT_LINE2 = "- /macro para abrir a janela de macro ou selecione a opção do menu de comandos de bate-papo";
MACRO_HELP_TEXT_LINE3 = "- Use a interface de macros para automatizar mensagens, expressões e comandos.";
MACRO_HELP_TEXT_LINE4 = "- Para lançar um feitiço a partir de uma macro, use a seguinte sintaxe: /lançar <nome> (<subtexto>)";
MACRO_HELP_TEXT_LINE5 = "- 'Shift+clique' em um feitiço no seu grimório com a interface de macros aberta para adicioná-lo à sua macro";
MACRO_POPUP_CHOOSE_ICON = "Selecione um Ícone:";
MACRO_POPUP_TEXT = "Nome da macro (máximo de 16 caracteres):";
MAC_DISABLE_OS_SHORTCUTS = "Desativar Atalhos de Teclado do SO";
MAC_DISABLE_OS_SHORTCUTS_TOOLTIP = "Desativa os atalhos de teclado do sistema operacional. Use se não quiser ativar acidentalmente atalhos do sistema operacional durante o jogo.";
MAC_INPUT_MONITORING1014 = "Para que Clique-e-fale funcione quando World of Warcraft não estiver em foco, é preciso conceder a permissão em \"Acessibilidade\" a %s nas preferências de Segurança e Privacidade, em Preferências do Sistema. Deseja abrir as Preferências do Sistema agora?";
MAC_INPUT_MONITORING1015 = "Para que Clique-e-fale funcione quando World of Warcraft não estiver em foco, é preciso conceder a permissão em \"Monitoramento de Entrada\" a %s nas preferências de Segurança e Privacidade, em Preferências do Sistema. Deseja abrir as Preferências do Sistema agora?";
MAC_MIC_PERMISSIONS_OPEN_BUTTON = "Preferências do Sistema";
MAC_MIC_PREMISSIONS_NOTIFICATION = "Para usar o bate-papo com voz, é preciso conceder permissão em \"Microfone\" a %s nas preferências de Segurança e Privacidade, em Preferências do Sistema.";
MAC_OPEN_UNIVERSAL_ACCESS = "Para utilizar esta opção, é necessário ativar a acessibilidade. Marque \"Permitir acesso a dispositivos assistivos\" no painel de Preferências de Sistema de Acessibilidade Universal. Gostaria de abrir as Preferências de Sistema agora?";
MAC_OPEN_UNIVERSAL_ACCESS1090 = "Para usar esta opção, é preciso conceder acesso a %s nas preferências de Segurança e Privacidade, nas Preferências do Sistema. Deseja abrir as Preferências do Sistema agora?";
MAC_OPTIONS = "Opções de Mac";
MAC_OPTIONS_MISC = "Diversos";
MAC_REQUEST_MICROPHONE1014 = "Para usar o bate-papo com voz, é preciso conceder a permissão em \"Microfone\" a %s nas preferências de Segurança e Privacidade, nas Preferências do Sistema. Deseja abrir as Preferências do Sistema agora?";
MAC_SETTINGS_LABEL = "Opções do teclado";
MAC_SETTINGS_SUBTEXT = "[NL] Keyboard Options Subtext TEMP";
MAC_SWAP_CONTROL_AND_COMMAND_TOOLTIP = "Use se quiser utilizar a tecla modificadora Cmd para atalhos em vez da tecla Ctrl.";
MAC_USE_COMMAND_AS_CONTROL = "Use a tecla COMMAND como a tecla CTRL";
MAC_USE_COMMAND_AS_CONTROL_TOOLTIP = "Use a tecla COMMAND e a tecla CTRL alternadamente.";
MAC_USE_COMMAND_LEFT_CLICK_AS_RIGHT_CLICK = "COMMAND + clique como clique com botão direito";
MAC_USE_COMMAND_LEFT_CLICK_AS_RIGHT_CLICK_TOOLTIP = "Segure a tecla COMMAND e clique para simular um clique com botão direito.";
MAELSTROM = "Voragem";
MAELSTROM_COST = "%s de Voragem";
MAELSTROM_COST_LARGE = "%s de Voragem";
MAELSTROM_COST_LARGE_PER_TIME = "%s de Voragem, mais %s por s";
MAELSTROM_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE = "%s de Voragem por segundo";
MAELSTROM_COST_PER_TIME = "%s de Voragem, mais %s por segundo";
MAELSTROM_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s de Voragem por segundo";
MAELSTROM_POWER = "Voragem";
MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_1 = "Ataque de longo alcance caro que gera uma Carga Arcana. O dano e o custo de mana aumentam com as Cargas Arcanas.";
MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_2 = "Ataque de longo alcance gratuito que gera uma Carga Arcana e às vezes é ativado por seus outros feitiços. O dano aumenta com as Cargas Arcanas.";
MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_3 = "Ataque de longo alcance econômico que consome todas as Cargas Arcanas. Dano e número de alvos atingidos aumentam com as Cargas Arcanas.";
MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_4 = "Explosão centrada na sua posição que gera uma Carga Arcana. Dano e custo de mana aumentados por Cargas Arcanas.";
MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_5 = "Feitiço canalizado com uma recarga longa que faz com que você regenere mana rapidamente.";
MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_6 = "Feitiço com uma recarga longa que faz com que seu feitiços causem mais dano e custem menos mana.";
MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_1 = "Ataque de longo alcance primário.";
MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_2 = "Ataque de longo alcance forte com um tempo de lançamento longo.";
MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_3 = "Passiva. Dois acertos críticos seguidos farão com que seu próximo Ignimpacto ou Golpe Flamejante seja lançado instantaneamente.";
MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_4 = "Ataque de longo alcance com uma recarga curta que sempre causa um acerto crítico.";
MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_5 = "Feitiço com uma recarga longa que faz com que todos os seus feitiços causem acertos críticos por um tempo curto.";
MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_6 = "Ataque de longo alcance fraco que pode ser lançado em movimento.";
MAGE_FROST_CORE_ABILITY_1 = "Ataque de longo alcance primário que também reduz a velocidade de movimento da vítima.";
MAGE_FROST_CORE_ABILITY_2 = "Faz com que um Elemental da Água siga e ajude você em combate.";
MAGE_FROST_CORE_ABILITY_3 = "Ataque de longo alcance instantâneo que causa dano forte se o alvo estiver congelado.";
MAGE_FROST_CORE_ABILITY_4 = "Passiva. Seta de Gelo às vezes faz com que seu próximo feitiço trate o alvo como se estivesse congelado.";
MAGE_FROST_CORE_ABILITY_5 = "Ataque poderoso que também reduz a velocidade de movimento da vítima.";
MAGE_FROST_CORE_ABILITY_6 = "Passiva. Seta de Gelo às vezes faz com que Ímpeto seja lançado instantaneamente.";
MAGE_INTELLECT_TOOLTIP = "Aumenta os pontos de mana e a chance de conseguir um acerto crítico com feitiços.\nAumenta a taxa de melhoria de perícias com armas.";
MAGIC_RESISTANCES_COLON = "Resistências à magia:";
MAILFRAME_CRAFTING_ORDERS_TOOLTIP_TITLE = "Pedidos de Criação:";
MAIL_COD_ERROR = "O pagamento a cobrar deve ser <= %d";
MAIL_COD_ERROR_COLORBLIND = "O pagamento a cobrar deve ser <= %1$d%2$s";
MAIL_LABEL = "Correio";
MAIL_LETTER_TOOLTIP = "Clique para fazer uma cópia\npermanente desta carta.";
MAIL_LOOT_KEY_TEXT = "Saquear chave do correio";
MAIL_MULTIPLE_ITEMS = "Vários Itens";
MAIL_REPLY_PREFIX = "RE:";
MAIL_RETURN = "Retornar";
MAIL_SUBJECT_LABEL = "Assunto:";
MAIL_TO_LABEL = "A:";
MAINASSIST = "Ajudante principal";
MAINHANDSLOT = "Mão principal";
MAINMENUBAR_BANDWIDTH = "Largura de banda de %d Mbps";
MAINMENUBAR_BANDWIDTH_LABEL = "Largura de banda de %d Mbps";
MAINMENUBAR_DOWNLOAD_PERCENT = "Download %d %% concluído";
MAINMENUBAR_DOWNLOAD_PERCENT_LABEL = "Download %d %% concluído";
MAINMENUBAR_FPS_LABEL = "Taxa de quadros por segundo: %.0f qps";
MAINMENUBAR_LATENCY_LABEL = "Latência:\n%.0f ms (local)\n%.0f ms (global)";
MAINMENUBAR_PROTOCOLS_LABEL = "Protocolos de Internet:\nLocal: %s\nGlobal: %s";
MAINMENU_BUTTON = "Menu do Jogo";
MAINTANK = "Tanque principal";
MAIN_ASSIST = "Ajudante principal";
MAIN_HELP_BUTTON_TOOLTIP = "Clique aqui para ligar/desligar o sistema de ajuda para este quadro.";
MAIN_MENU = "Opções";
MAIN_TANK = "Tanque principal";
MAJOR_FACTION_BUTTON_FACTION_LOCKED = "Facção bloqueada";
MAJOR_FACTION_BUTTON_RENOWN_LEVEL = "Nível %d";
MAJOR_FACTION_BUTTON_TOOLTIP_NEXT_REWARDS = "Próximas recompensas:";
MAJOR_FACTION_BUTTON_TOOLTIP_OPEN_MAP = "<Clique com o botão direito para exibir no mapa>";
MAJOR_FACTION_BUTTON_TOOLTIP_VIEW_RENOWN = "<Clique para visualizar o Renome>";
MAJOR_FACTION_LIST_TITLE = "Facções principais";
MAJOR_FACTION_MAX_RENOWN_REACHED = "Renome máximo";
MAJOR_FACTION_RENOWN_CURRENT_PROGRESS = "Progresso: |cffffffff%d/%d|r";
MAJOR_FACTION_RENOWN_LEVEL_LOCKED = "Prévia de Recompensa de Renome %d";
MAJOR_FACTION_RENOWN_LEVEL_TOAST = "Renome %d";
MAJOR_FACTION_RENOWN_LEVEL_TOOLTIP = "Conclua as atividades para a facção \"%s\" para aumentar seu Renome e ganhar recompensas. Confira as atividades disponíveis no mapa.";
MAJOR_FACTION_RENOWN_LEVEL_UNLOCKED = "Renome %d desbloqueado";
MAJOR_FACTION_RENOWN_TOOLTIP_PROGRESS = "Continue ganhando reputação com a facção \"%s\" para aumentar seu Renome e desbloquear recompensas";
MAJOR_FACTION_RENOWN_TUTORIAL_PROGRESS = "A reputação preenche esta barra. Quando estiver cheia, você ganhará um Nível de Renome e desbloqueará uma recompensa.";
MAJOR_FACTION_UNLOCK_TOAST = "Você desbloqueou a Facção Principal";
MAJOR_FACTION_WATCH_FACTION_BUTTON_LABEL = "Exibir como Barra de EXP";
MAJOR_GLYPH = "Glifo Elevado";
MAJOR_GLYPHS = "Glifos elevados";
MAKE_ACTIVE_PET_BUTTON_LABEL = "Tornar ativo";
MAKE_INTERACTABLE = "Tornar Interativo";
MAKE_MODERATOR = "Promover a moderador";
MAKE_UNINTERACTABLE = "Tornar não interativo";
MALE = "Masculino";
MANA = "Mana";
MANAGE_ACCOUNT = "Minha conta";
MANAGE_ACCOUNT_URL = "http://signup.worldofwarcraft.com";
MANA_COLON = "Mana:";
MANA_COMBAT_REGEN_TOOLTIP = "%s pontos de mana regenerados a cada 5 segundos enquanto estiver em combate.";
MANA_COST = "%s de Mana";
MANA_COST_LARGE = "%s de Mana";
MANA_COST_LARGE_PER_TIME = "%s de Mana, mais %s por segundo";
MANA_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE = "%s de Mana por segundo";
MANA_COST_PER_TIME = "%s de Mana e mais %s por segundo";
MANA_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s de Mana por segundo";
MANA_LOW = "Mana baixo";
MANA_REGEN = "Regen. de Mana";
MANA_REGEN_ABBR = "Regeneração";
MANA_REGEN_COMBAT = "Mana em combate";
MANA_REGEN_FROM_SPIRIT = "Regeneração de mana em combate %s";
MANA_REGEN_TOOLTIP = "Quantidade de mana regenerado a cada 5 segundos.";
MAP_AND_QUEST_LOG = "Mapa e Registro de Missões";
MAP_BAR_PARTICIPATION = "Participação da %s: %d%%";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP0 = "Mais contribuições aos esforços de guerra do Kirin Tor são necessárias antes que o ataque a Shaol'mara possa prosseguir.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP1 = "Mais contribuições aos esforços de guerra do Kirin Tor são necessárias antes que o ataque às fortificações Zandalari possa prosseguir.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP2 = "Mais contribuições aos esforços de guerra do Kirin Tor são necessárias antes que o ataque às Forjas do Trovão possa prosseguir.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP3 = "Mais contribuições aos esforços de guerra do Kirin Tor são necessárias antes que o ataque ao Ancoradouro do Mar Revolto possa prosseguir.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP4 = "Mais contribuições aos esforços de guerra do Kirin Tor são necessárias antes que o ataque ao Pé de Lei Shen possa prosseguir.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION0 = "Proteger um Ponto de Desembarque";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION1 = "Atacar as fortificações Zandalari";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION2 = "Infiltrando-se nas Forjas do Trovão";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION3 = "Infiltrando-se no Ancoradouro do Mar Revolto";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION4 = "O Portão Final";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP0 = "Mais contribuições aos esforços de guerra dos Fendessol são necessárias antes que o ataque a Zeb'tula possa prosseguir.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP1 = "Mais contribuições aos esforços de guerra dos Fendessol são necessárias antes que o ataque às fortificações Zandalari possa prosseguir.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP2 = "Mais contribuições aos esforços de guerra dos Fendessol são necessárias antes que o ataque às Forjas do Trovão possa prosseguir.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP3 = "Mais contribuições aos esforços de guerra dos Fendessol são necessárias antes que o ataque ao Ancoradouro do Mar Revolto possa prosseguir.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP4 = "Mais contribuições aos esforços de guerra dos Fendessol são necessárias antes que o ataque ao Pé de Lei Shen possa prosseguir.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED0 = "<NÃO USADO>";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED1 = "Fortificações Zandalari";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED2 = "Forjas do Trovão";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED3 = "Ancoradouro do Mar Revolto";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED4 = "Pé de Lei Shen";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE0 = "Estágio 1";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE1 = "Estágio 2";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE2 = "Estágio 3";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE3 = "Estágio 4";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE4 = "Estágio 5";
MAP_BAR_TOOLTIP_TITLE = "%s - %d%% concluído";
MAP_FADE_TEXT = "Desvanecer mapa ao andar";
MAP_FILTER = "Filtro do mapa";
MAP_LEGEND_BONUSOBJECTIVE = "Objetivo bônus";
MAP_LEGEND_BONUSOBJECTIVE_TOOLTIP = "Atividades bônus de mundo aberto que concedem EXP e recompensas variadas";
MAP_LEGEND_CAMPAIGN = "Campanha";
MAP_LEGEND_CAMPAIGN_TOOLTIP = "Missões que continuam a história principal";
MAP_LEGEND_CATEGORY_ACTIVITIES = "Atividades";
MAP_LEGEND_CATEGORY_LTA = "Atividades de Tempo Limitado";
MAP_LEGEND_CATEGORY_MOVEMENT = "Movimentação";
MAP_LEGEND_CATEGORY_QUESTS = "Missões";
MAP_LEGEND_CAVE = "Entrada da Caverna";
MAP_LEGEND_CAVE_TOOLTIP = "A entrada de uma caverna ou área diferente";
MAP_LEGEND_DELVE = "Imersão";
MAP_LEGEND_DELVE_TOOLTIP = "Conteúdo instanciado que concede saques, destinado a grupos de até cinco aventureiros usando qualquer função de combate";
MAP_LEGEND_DIGSITE = "Sítio de Escavação";
MAP_LEGEND_DIGSITE_TOOLTIP = "Um local arqueológico que pode ser escavado em busca de artefatos";
MAP_LEGEND_DUNGEON = "Masmorra";
MAP_LEGEND_DUNGEON_TOOLTIP = "Conteúdo instanciado que concede saques, destinado a grupos de até cinco aventureiros";
MAP_LEGEND_EVENT = "Evento";
MAP_LEGEND_EVENT_TOOLTIP = "Diversas atividades específicas do patch que concedem recompensas valiosas";
MAP_LEGEND_FLIGHTPOINT = "Ponto de Voo";
MAP_LEGEND_FLIGHTPOINT_TOOLTIP = "Transporta você para uma área diferente na mesma região";
MAP_LEGEND_FRAME_LABEL = "Legenda do mapa";
MAP_LEGEND_HUB = "Terminal";
MAP_LEGEND_HUB_TOOLTIP = "Uma central com PNJs, atividades e missões disponíveis";
MAP_LEGEND_IMPORTANT = "Importante";
MAP_LEGEND_IMPORTANT_TOOLTIP = "Missões que desbloqueiam recursos e recompensas importantes ou ensinam sobre as principais mecânicas";
MAP_LEGEND_INPROGRESS = "Em andamento";
MAP_LEGEND_INPROGRESS_TOOLTIP = "Missões que estão em andamento no momento";
MAP_LEGEND_LEGENDARY = "Lendário";
MAP_LEGEND_LEGENDARY_TOOLTIP = "Missões que dão recompensas lendárias";
MAP_LEGEND_LOCALSTORY = "História local";
MAP_LEGEND_LOCALSTORY_TOOLTIP = "Missões que exploram culturas locais e aventuras paralelas";
MAP_LEGEND_META = "Meta";
MAP_LEGEND_META_TOOLTIP = "Missões desbloqueadas com o tempo que dão recompensas valiosas para o fim do jogo.";
MAP_LEGEND_PETBATTLE = "Batalha de Mascotes";
MAP_LEGEND_PETBATTLE_TOOLTIP = "Desafie PNJs em batalhas de mascotes";
MAP_LEGEND_RAID = "Raide";
MAP_LEGEND_RAID_TOOLTIP = "Conteúdo desafiador destinado a grupos grandes de jogadores; concede saques valiosos";
MAP_LEGEND_RARE = "Raro";
MAP_LEGEND_RAREELITE = "Elite Raro";
MAP_LEGEND_RAREELITE_TOOLTIP = "Uma criatura especial rara que tem chance de conceder saques valiosos";
MAP_LEGEND_RARE_TOOLTIP = "Uma criatura especial que concede várias recompensas";
MAP_LEGEND_REPEATABLE = "Repetível";
MAP_LEGEND_REPEATABLE_TOOLTIP = "Missões desbloqueadas com o tempo";
MAP_LEGEND_TELEPORT = "Teleporte";
MAP_LEGEND_TELEPORT_TOOLTIP = "Teleporta você para uma região diferente";
MAP_LEGEND_TURNIN = "Entregar";
MAP_LEGEND_TURNIN_TOOLTIP = "Missões prontas para serem entregues";
MAP_LEGEND_WORLDBOSS = "Chefe Mundial";
MAP_LEGEND_WORLDBOSS_TOOLTIP = "Um chefe de mundo aberto difícil, que concede saques valiosos; destinado a grupos grandes de jogadores";
MAP_LEGEND_WORLDQUEST = "Missões mundiais";
MAP_LEGEND_WORLDQUEST_TOOLTIP = "Atividades de mundo aberto que concedem recompensas variadas ";
MAP_LINK_POI_TOOLTIP_INSTRUCTION_LINE = "<Clique com o botão direito para exibir o mapa>";
MAP_OPTIONS_TEXT = "Opções de Mapa";
MAP_PIN = "Marcador de mapa";
MAP_PIN_HYPERLINK = "|A:Waypoint-MapPin-ChatIcon:13:13:0:0|a Local da marcação do mapa";
MAP_PIN_INVALID_MAP = "Você não pode pôr um marcador neste mapa.";
MAP_PIN_REMOVE = "<Clique com o Botão Direito para remover marcador>";
MAP_PIN_SHARING = "Compartilhamento de marcador de mapa";
MAP_PIN_SHARING_TOOLTIP = "Você pode compartilhar este local com outros jogadores inserindo um link no bate-papo.|n|n|cff20ff20<Clique segurando Shift para compartilhar o marcador no bate-papo>|r";
MAP_PIN_TOOLTIP = "Coloca um marcador de local no mapa que pode ser rastreado e compartilhado com outros jogadores.";
MAP_PIN_TOOLTIP_INSTRUCTIONS = "Clique neste botão e depois no mapa para criar um marcador ou <clique diretamente no mapa segurando CTRL>";
MAP_QUEST_DIFFICULTY_TEXT = "Cor de dificuldade das missões";
MAP_TOOLTIP_TIME_LEFT = "Tempo restante: %s";
MAP_UNDER_INVASION = "Sob Invasão";
MARKED_AFK = "Você está ausente.";
MARKED_AFK_MESSAGE = "Você está Ausente: %s";
MARKED_DND = "Você está Ocupado: %s";
MASTER = "Mestre";
MASTERY_POINTS_SPENT = "%1$s talentos: %2$s";
MASTER_LOOTER = "Mestre saqueador";
MASTER_LOOTER_GIVE_TO = "Entregar para %s";
MASTER_VOLUME = "Volume geral";
MATCHMAKING_ENEMY_AVG_RATING = "Valor de Pareamento dos adversários: %s";
MATCHMAKING_MATCH_S = "Você foi designado para um grupo para %s.";
MATCHMAKING_PENDING = "Aguardando a luta terminar...";
MATCHMAKING_YOUR_AVG_RATING = "Valor de Pareamento da sua equipe: %s";
MATCHMAKING_YOUR_UPDATED_MATCHMAKING_VALUE = "Seu valor de pareamento: %s |TInterface\\CHATFRAME\\ChatFrameExpandArrow:16:16|t%s";
MAW_BUFF_QUALITY_STRING_COMMON = "|cffffffffComum|r";
MAW_BUFF_QUALITY_STRING_EPIC = "|cffa335eeÉpico|r";
MAW_BUFF_QUALITY_STRING_RARE = "|cff0070ddRaro|r";
MAW_BUFF_QUALITY_STRING_UNCOMMON = "|cff1eff00Incomum|r";
MAW_POWER = "Poder da Gorja";
MAW_POWER_DESCRIPTION = "Poder de Ânima";
MAXFPS = "QPS máximo em primeiro plano";
MAXFPSBK = "QPS máximo em segundo plano";
MAXFPSBK_CHECK = "Ativar/Desativar QPS máximo do plano de fundo";
MAXFPS_CHECK = "Mostrar/Ocultar QPS máximo no primeiro plano";
MAXIMILLIAN_ARTIFACTACQUISITION = "Excaliberto!";
MAXIMUM = "Máximo";
MAXIMUM_REWARD = "Recompensa Máxima";
MAX_DAMAGE = "Dano Máximo";
MAX_FOLLOW_DIST = "Distância máxima da câmera";
MAX_HONOR_LEVEL = "Nível de Honra Máximo";
MAX_HP_TEMPLATE = "%d total de pontos de vida";
MEETINGSTONE_LEVEL = "Nível %d-%d";
MEETINGSTONE_TOOLTIP = "Procurando mais para %s";
MELEE = "Corpo a corpo";
MELEE_ATTACK = "Ataque corpo a corpo";
MELEE_ATTACK_POWER = "Poder de Ataque Corpo a Corpo";
MELEE_ATTACK_POWER_SPELL_POWER_TOOLTIP = "Aumenta em %s de dano por segundo o dano com armas corpo a corpo.\nAumenta em %s o poder mágico.";
MELEE_ATTACK_POWER_TOOLTIP = "Aumenta o dano com armas corpo a corpo em %s de dano por segundo.";
MELEE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibe ataques corpo a corpo naturais.";
MELEE_CRIT_CHANCE = "Acerto crítico";
MELEE_RANGE = "Alcance de ataques corpo a corpo";
MEMBERS = "Integrantes";
MEMBERS_COLON = "Integrantes:";
MEMBERS_IN_PARTY_LIST = "Integrantes no grupo: %s";
MEMBER_COUNT_IN_RAID_LIST = "%d |4membro:membros; no raide";
MERCHANT = "Mercador";
MERCHANT_ARENA_POINTS = "%d pontos de Arena";
MERCHANT_BUYBACK = "Comprar de volta do mercador";
MERCHANT_HONOR_POINTS = "%d de Honra";
MERCHANT_PAGE_NUMBER = "Página %s de %s";
MERCHANT_STOCK = "(%d)";
MESSAGE_SOURCES = "Origem";
MESSAGE_TYPES = "Tipos de mensagens";
META_GEM = "Meta";
META_KEY_TEXT = "META";
META_KEY_TEXT_ABBR = "m";
METRIAL = "Metrial";
METRIAL_TREE_DESCRIPTION = "Sistemas do Núcleo";
MIDDLE_BUTTON_STRING = "Botão do Meio";
MILLISECONDS_ABBR = "ms";
MINIMAP_GARRISON_LANDING_PAGE_TOOLTIP = "Clique para exibir o relatório da guarnição";
MINIMAP_LABEL = "Minimapa";
MINIMAP_ORDER_HALL_LANDING_PAGE_TOOLTIP = "Clique para exibir o relatório do Salão de Classe";
MINIMAP_TRACKING_ACCOUNT_COMPLETED_QUESTS = "Missões de Bando de Guerra cumpridas";
MINIMAP_TRACKING_AUCTIONEER = "Leiloeiro";
MINIMAP_TRACKING_BANKER = "Banqueiro";
MINIMAP_TRACKING_BARBER = "Barbeiro";
MINIMAP_TRACKING_BATTLEMASTER = "Mestre de batalha";
MINIMAP_TRACKING_DIGSITES = "Rastrear Sítios de Escavação";
MINIMAP_TRACKING_FLIGHTMASTER = "Mestre de voo";
MINIMAP_TRACKING_FOCUS = "Alvo de foco";
MINIMAP_TRACKING_HIDDEN_QUESTS = "Missões Ocultas";
MINIMAP_TRACKING_INNKEEPER = "Estalajadeiro";
MINIMAP_TRACKING_ITEM_UPGRADE_MASTER = "Aprimoramento de Item";
MINIMAP_TRACKING_MAILBOX = "Caixa de correio";
MINIMAP_TRACKING_NONE = "Nenhum";
MINIMAP_TRACKING_POI = "Pontos de Interesse";
MINIMAP_TRACKING_QUEST_POIS = "Rastrear Pontos de Interesse de Missão";
MINIMAP_TRACKING_REPAIR = "Conserto";
MINIMAP_TRACKING_STABLEMASTER = "Mestre de estábulo";
MINIMAP_TRACKING_TARGET = "Alvo";
MINIMAP_TRACKING_TOOLTIP_NONE = "Clique para ativar e desativar os tipos de rastreamento.";
MINIMAP_TRACKING_TRAINER_CLASS = "Instrutor de classe";
MINIMAP_TRACKING_TRAINER_PROFESSION = "Instrutores de profissão";
MINIMAP_TRACKING_TRANSMOGRIFIER = "Transmogrificador";
MINIMAP_TRACKING_TRIVIAL_QUESTS = "Missões de nível baixo";
MINIMAP_TRACKING_VENDOR_AMMO = "Munição";
MINIMAP_TRACKING_VENDOR_FOOD = "Comida e bebida";
MINIMAP_TRACKING_VENDOR_POISON = "Venenos";
MINIMAP_TRACKING_VENDOR_REAGENT = "Reagentes";
MINIMAP_TRACKING_WILD_BATTLE_PET = "Mascote de Combate Selvagem";
MINIMIZE = "Minimizar";
MINIMUM = "Mínimo";
MINIMUM_CHARACTER_NAME_SIZE_TEXT = "Tamanho mínimo do nome do personagem";
MINOR_GLYPH = "Glifo Menor";
MINOR_GLYPHS = "Glifos menores";
MINS_ABBR = "Min";
MINUTES = "|4minuto:minutos;";
MINUTES_ABBR = "%d |4min:min;";
MINUTES_SECONDS = "%.2d:%.2d";
MINUTE_ONELETTER_ABBR = "%d min";
MIN_DAMAGE = "Dano Mínimo";
MISCELLANEOUS = "Diversos";
MISS = "Erro";
MISSES = "Erros";
MISS_CHANCE = "Chance de erro";
MODE = "Modo";
MODEL = "Modelo";
MODEL_PREVIEW_FRAME_CAROUSEL_TEXT_FORMAT = "%d / %d";
MODIFIERS_COLON = "Modificadores:";
MONEY = "Dinheiro";
MONEY_CAP_REACHED_TRIAL = "Você já tem a quantia máxima de dinheiro permitida em uma conta do Teste Gratuito. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clique aqui]|h|r para fazer o upgrade da sua conta!";
MONEY_COLON = "Dinheiro:";
MONEY_LOOT = "Saque de dinheiro";
MONEY_TTS_LABEL = "Saque de dinheiro";
MONK_BREW_CORE_ABILITY_1 = "Ataque corpo a corpo básico que reduz a recarga das suas habilidade de Cerveja.";
MONK_BREW_CORE_ABILITY_2 = "Ataque de curto alcance que reduz a recarga das suas habilidade de Cerveja e causa dano a todos os inimigos perto do alvo.";
MONK_BREW_CORE_ABILITY_3 = "Habilidade com uma recarga curta que acerta todos os inimigos à sua frente. Alvos afetados por Pancada de Barril também recebem dano ao longo do tempo.";
MONK_BREW_CORE_ABILITY_4 = "Passiva. Uma porção de todo o dano sofrido é adiada e espalha-se pelos próximos segundos.";
MONK_BREW_CORE_ABILITY_5 = "Habilidade com uma recarga curta que remove parte do seu dano de Cambalear.";
MONK_BREW_CORE_ABILITY_6 = "Habilidade com uma recarga curta que aumenta enormemente a quantidade de dano convertido em Cambaleios.";
MONK_MIST_CORE_ABILITY_1 = "Cura lenta e de custo baixo.";
MONK_MIST_CORE_ABILITY_2 = "Cura instantânea ao longo do tempo com uma recarga curta, que passa para outro alvo se o primeiro ficar com os pontos de vida no máximo.";
MONK_MIST_CORE_ABILITY_3 = "Cura de curta duração ao longo do tempo que aumenta as suas outras curas no mesmo alvo.";
MONK_MIST_CORE_ABILITY_4 = "Cura de grupo que cura o alvo e dois outros alvos próximos.";
MONK_MIST_CORE_ABILITY_5 = "Cura de grupo que cura aliados próximos ao longo do tempo.";
MONK_MIST_CORE_ABILITY_6 = "Passiva. Efusão, Vivificar e Bruma Envolvente fazem com que você continue a canalizar cura para o alvo mais recente até realizar outra ação.";
MONK_WIND_CORE_ABILITY_1 = "Ataque corpo a corpo que gera 2 de Chi.";
MONK_WIND_CORE_ABILITY_2 = "Ataque corpo a corpo potente com recarga curta que gasta 2 de Chi.";
MONK_WIND_CORE_ABILITY_3 = "Ataque corpo a corpo que gasta 1 de Chi.";
MONK_WIND_CORE_ABILITY_4 = "Ataque corpo a corpo poderosíssimo com recarga curta que gasta 3 de Chi.";
MONK_WIND_CORE_ABILITY_5 = "Habilidade com uma recarga curta que faz com que você role para a frente rapidamente.";
MONK_WIND_CORE_ABILITY_6 = "Habilidade que divide seu corpo em três espíritos, e cada um ataca um alvo diferente.";
MONSTER_BOSS_EMOTE = "Expressão do chefe";
MONSTER_BOSS_WARNING = "Alerta de Chefe";
MONSTER_BOSS_WHISPER = "Sussurro do chefe";
MONSTER_EMOTE = "Expressão de criatura";
MONSTER_SAY = "Criatura diz";
MONSTER_WHISPER = "Sussurro de criatura";
MONSTER_YELL = "Grito de criatura";
MONTHLY_ACTIVITIES_ALL_REWARDS_COLLECTED = "Você coletou todas as recompensas deste mês";
MONTHLY_ACTIVITIES_AVAILABLE = "Disponível";
MONTHLY_ACTIVITIES_COMPLETED = "Concluído";
MONTHLY_ACTIVITIES_DAYS = "|A:activities-clock:0:0:0:0|a Termina em: %s";
MONTHLY_ACTIVITIES_EVENT_DURATION = "(%s - %s)";
MONTHLY_ACTIVITIES_EVENT_EXPIRED = "Esta atividade expirou";
MONTHLY_ACTIVITIES_EVENT_NOT_BEGUN = "Esta atividade ainda não começou";
MONTHLY_ACTIVITIES_EVENT_TIME_LEFT = "Tempo restante: %s";
MONTHLY_ACTIVITIES_FILTER_TYPE = "Tipo";
MONTHLY_ACTIVITIES_HELP_1 = "Complete as atividades do viajante todo mês para ganhar créditos e uma recompensa especial no seu Baú do Coletor.\n\nO progresso é compartilhado com o Bando de Guerra.";
MONTHLY_ACTIVITIES_HELP_2 = "Shift + clique nas atividades para listá-las";
MONTHLY_ACTIVITIES_HELP_3 = "Complete as atividades do viajante todo mês para ganhar créditos e uma recompensa especial no seu Baú do Coletor.\n\nO progresso é compartilhado com o Bando de Guerra.";
MONTHLY_ACTIVITIES_PENDING_REWARDS = "Visite o Posto Comercial em %s ou em uma nova capital para coletar suas recompensas!";
MONTHLY_ACTIVITIES_POINTS = "Pontos de Viagem";
MONTHLY_ACTIVITIES_PROGRESSED = "Progresso do Diário do Viajante";
MONTHLY_ACTIVITIES_PROGRESS_TEXT = "%d / %d";
MONTHLY_ACTIVITIES_RESTRICTED = "É preciso ter uma assinatura ativa ou tempo de jogo\npara realizar atividades e ganhar recompensas no Posto Comercial";
MONTHLY_ACTIVITIES_RESTRICTED_TOOLTIP = "Requer tempo de jogo ativo.";
MONTHLY_ACTIVITIES_TAB = "Diário do Viajante";
MONTHLY_ACTIVITIES_THRESHOLD_TOOLTIP = "Ganhe %s de Influência concluindo atividades";
MONTHLY_ACTIVITIES_THRESHOLD_TOOLTIP_PENDING = "|cnGREEN_FONT_COLOR:Colete sua recompensa no Baú do Coletor, no Posto Comercial|r";
MONTHLY_ACTIVITIES_THRESHOLD_TOOLTIP_REWARD = "Recompensa: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d|r %s";
MONTHLY_ACTIVITIES_THRESHOLD_TOOLTIP_REWARDS = "Recompensas:\n|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d|r %s";
MONTHLY_ACTIVITIES_TRACK = "<Shift + clique para acompanhar a atividade>";
MONTHLY_ACTIVITIES_TRADING_POST_ALLIANCE = "Ventobravo";
MONTHLY_ACTIVITIES_TRADING_POST_HORDE = "Orgrimmar";
MONTHLY_ACTIVITIES_UNAVAILABLE_TOOLTIP = "Visite o Posto Comercial em %s ou Dornogal para acessar o Diário do Viajante.";
MONTHLY_ACTIVITIES_UNTRACK = "<Shift + clique para parar de acompanhar>";
MONTHLY_ACTIVITIES_UPDATED = "Diário do Viajante atualizado";
MONTH_APRIL = "Abril";
MONTH_AUGUST = "Agosto";
MONTH_DECEMBER = "Dezembro";
MONTH_FEBRUARY = "Fevereiro";
MONTH_JANUARY = "Janeiro";
MONTH_JULY = "Julho";
MONTH_JUNE = "Junho";
MONTH_MARCH = "Março";
MONTH_MAY = "Maio";
MONTH_NOVEMBER = "Novembro";
MONTH_OCTOBER = "Outubro";
MONTH_SEPTEMBER = "Setembro";
MORE_REAGENTS = "Mais reagentes";
MOTD_COLON = "MDD:";
MOTION_SICKNESS_BOTH = "Manter o personagem centralizado e reduzir o movimento da câmera";
MOTION_SICKNESS_CHARACTER_CENTERED = "Manter o personagem centralizado";
MOTION_SICKNESS_CHECKBOX = "Vertigem de movimento";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING = "Vertigem de movimento";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING_BOTH = "Escurecimento e Círculo";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING_FOCAL_CIRCLE = "Círculo Focal";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING_LANDSCAPE_DARKENING = "Escurecimento da Paisagem";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING_SCREEN_EFFECTS = "Efeitos de Tela de Pilotagem Aérea";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING_SCREEN_EFFECTS_TOOLTIP = "Desative efeitos de tela pode reduzir a vertigem de movimento.";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING_SPEED_EFFECTS = "Efeitos de Velocidade de Pilotagem Aérea";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING_SPEED_EFFECTS_TOOLTIP = "Desativar efeitos visuais de velocidade pode reduzir a vertigem de movimento durante a Pilotagem Aérea.";
MOTION_SICKNESS_NONE = "Permitir movimento dinâmico da câmera";
MOTION_SICKNESS_REDUCE_CAMERA_MOTION = "Reduzir movimento da câmera";
MOUNT = "Montar";
MOUNTS = "Montarias";
MOUNTS_AND_PETS = "Montarias e Mascotes";
MOUNT_ABILITY_TYPE_FORMAT = "%2$s %1$s";
MOUNT_EQUIPMENT_EXEMPT = "Sua montaria ativa não se beneficia de Equipamentos de Montaria porque já tem uma habilidade.";
MOUNT_EQUIPMENT_ITEM_EXEMPT = "Esta montaria não se beneficia de Equipamentos de Montaria.";
MOUNT_EQUIPMENT_LEVEL_UP_FEATURE = "Equipamento de Montaria";
MOUNT_EQUIPMENT_NOTICE = "Aprimore suas montarias com Equipamento de Montaria";
MOUNT_EQUIPMENT_UNLOCK_REQUIREMENT = "Equipamento de Montaria desbloqueado no nível %s";
MOUNT_JOURNAL_CANT_USE = "Você não tem os requisitos necessários para esta montaria.";
MOUNT_JOURNAL_DRAGONRIDING_HELPTIP = "Montarias de Pilotagem Aérea estão no topo da sua lista.|n|nMarque uma delas como favorita para usá-la ao Evocar Montaria Favorita Aleatória.";
MOUNT_JOURNAL_FILTER_AQUATIC = "Aquático";
MOUNT_JOURNAL_FILTER_DRAGONRIDING = "Pilotagem Aérea";
MOUNT_JOURNAL_FILTER_FLYING = "Voador";
MOUNT_JOURNAL_FILTER_GROUND = "Terrestre";
MOUNT_JOURNAL_FILTER_RIDEALONG = "Companhia de Montaria";
MOUNT_JOURNAL_FILTER_TYPE = "Tipo";
MOUNT_JOURNAL_FILTER_UNUSABLE = "Não usável";
MOUNT_JOURNAL_NOT_COLLECTED = "Você ainda não tem esta montaria.";
MOUNT_JOURNAL_NO_VALID_FAVORITES = "Você não selecionou nenhuma montaria favorita adequada para esta área.\nClique com o botão direito no Almanaque de Montarias para escolher suas favoritas.";
MOUNT_JOURNAL_PLAYER = "Exibir personagem";
MOUNT_JOURNAL_STEADY_FLIGHT_ONLY = "Somente voo estável";
MOUNT_JOURNAL_SUMMON_RANDOM_FAVORITE_MOUNT = "Evocar Montaria\n Favorita Aleatória";
MOUNT_JOURNAL_WRONG_FACTION = "É necessário ser da facção certa para usar esta montaria.";
MOUNT_SUMMON_TOOLTIP = "Evoca ou dispensa a montaria selecionada.";
MOUNT_UNWRAP_TOOLTIP = "Abra para receber sua nova montaria.";
MOUSEOVER_CAST_KEY = "Tecla de lançamento com passar mouse";
MOUSE_LABEL = "Mouse";
MOUSE_LOOK_SPEED = "Giro do mouse";
MOUSE_SENSITIVITY = "Sensibilidade do mouse";
MOUSE_SUBTEXT = "Estas opções alteram o funcionamento do mouse no jogo.";
MOVE_FILTER_DOWN = "Mover filtro para baixo";
MOVE_FILTER_UP = "Mover filtro para cima";
MOVE_FRAME = "Mover quadro";
MOVE_PAD = "Exibir Painel de Movimento";
MOVE_PAD_LOCKED = "Travar janela";
MOVE_PAD_PRESS_AND_HOLD_MODE = "Pressionar e segurar para se mover";
MOVE_TO_CONVERSATION_WINDOW = "Alternar para janela de conversa";
MOVE_TO_INACTIVE = "Inativo";
MOVE_TO_NEW_WINDOW = "Alternar para nova janela";
MOVE_TO_WHISPER_WINDOW = "Alterar para a janela de sussurros";
MOVIE_RECORDING_AIC = "Apple Intermediate";
MOVIE_RECORDING_AIC_TOOLTIP = "Exclusivo para MacOS X. Este codec tem a maior velocidade de compactação.";
MOVIE_RECORDING_CANCEL_CONFIRMATION = "Tem certeza de que deseja cancelar este vídeo? Esta ação apagará a parte não compactada do vídeo. Se estiver gravando no momento, você perderá todo o vídeo.";
MOVIE_RECORDING_CODEC_TOOLTIP = "Altera o método de compactação.";
MOVIE_RECORDING_COMPRESSBUTTON = "Compactar";
MOVIE_RECORDING_COMPRESSDIALOG = "Compactar...";
MOVIE_RECORDING_COMPRESSING = "Compactando";
MOVIE_RECORDING_COMPRESSING_CANCEL_NEWBIE_TOOLTIP = "Esta opção fará com que a compactação seja encerrada antecipadamente. Você perderá a parte que não foi compactada. A parte já compactada será salva no disco rígido.";
MOVIE_RECORDING_COMPRESSING_CANCEL_TOOLTIP = "Cancelar compactação";
MOVIE_RECORDING_COMPRESSION = "Compactação";
MOVIE_RECORDING_COMPRESSION_STARTED = "Compactação de vídeo de \"%s\" iniciada.";
MOVIE_RECORDING_COMPRESS_TOOLTIP = "Marcar esta opção fará uma busca por vídeos não compactados e perguntará se deseja compactá-los, exclui-los ou ignorá-los.";
MOVIE_RECORDING_DATA_RATE = "Taxa de gravação de dados:";
MOVIE_RECORDING_DATA_RATE_TOOLTIP = "Este é o volume de dados que precisa ser gravado no disco rígido por segundo. Se o jogo estiver emperrando muito durante a gravação, talvez a taxa de dados seja alta demais para o disco rígido. O jogo interrompe a gravação quando não consegue gravar os dados na velocidade necessária.";
MOVIE_RECORDING_DV = "DV";
MOVIE_RECORDING_DV_TOOLTIP = "DV é o codec mais usado em câmeras de vídeo e no iMovie.";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_COMPRESSION = "Compactar após gravação";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_COMPRESSION_TOOLTIP = "Se ativar esta opção, o vídeo será compactado quando parar de gravar. Se não ativar, será necessário clicar no botão de compactação para terminar de processar os vídeos.";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_CURSOR = "Gravar a posição do cursor";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_CURSOR_TOOLTIP = "Se essa opção for marcada, o cursor aparecerá durante o vídeo. Independentemente dessa configuração, o cursor aparecerá durante o jogo.";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_GUI = "Gravar a interface do usuário";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_GUI_TOOLTIP = "Se essa opção for marcada, a interface do usuário aparecerá no vídeo. Independentemente dessa opção, a interface do usuário aparecerá durante o jogo.";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_ICON = "Mostrar ícone de gravação";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_ICON_TOOLTIP = "Se essa opção for marcada, um ícone de câmera de vídeo será exibido na tela do minimapa durante a gravação. Se a interface do usuário for gravada, isso também aparecerá no vídeo.";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_RECOVER = "Compactar na conexão";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_RECOVER_TOOLTIP = "Se marcar esta opção, o jogo oferecerá a possibilidade de compactar, ignorar ou excluir quaisquer vídeos pendentes ao se conectar.";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_SOUND = "Gravar som";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_SOUND_TOOLTIP = "Se essa opção for marcada, o som será gravado no vídeo.";
MOVIE_RECORDING_FPS_FOURTH = "1/4 da taxa de quadros do jogo";
MOVIE_RECORDING_FPS_HALF = "1/2 da taxa de quadros do jogo";
MOVIE_RECORDING_FPS_THIRD = "1/3 da taxa de quadros do jogo";
MOVIE_RECORDING_FRAMERATE = "Taxa de quadros por seg.";
MOVIE_RECORDING_FRAMERATE_TOOLTIP = "Muda a taxa de quadros do vídeo. Caso escolha um valor fixo, o limite da taxa de quadros do jogo será igual à quantidade de quadros por segundo escolhida. Reduza para melhorar a performance.";
MOVIE_RECORDING_FULL_RESOLUTION = "Resolução máxima";
MOVIE_RECORDING_GUI_OFF = "A gravação da interface de usuário está desativada.";
MOVIE_RECORDING_GUI_ON = "A gravação da interface de usuário está ativada.";
MOVIE_RECORDING_H264 = "H.264";
MOVIE_RECORDING_H264_TOOLTIP = "Este codec é suportado de forma nativa por dispositivos da Apple, como iPod, iPhone e AppleTV. Este codec tem a melhor proporção de qualidade/tamanho, porém é mais lento ao compactar.";
MOVIE_RECORDING_MJPEG = "MJPEG";
MOVIE_RECORDING_MJPEG_TOOLTIP = "Este codec compacta mais rápido que o H.264, mas o arquivo gerado é maior.";
MOVIE_RECORDING_MPEG4 = "MPEG-4";
MOVIE_RECORDING_MPEG4_TOOLTIP = "O MPEG-4 é suportado por diversas câmeras digitais e pelo iMovie.";
MOVIE_RECORDING_PIXLET = "Pixlet";
MOVIE_RECORDING_QUALITY_TOOLTIP = "Controla a qualidade do vídeo. Isso afetará a compactação final. O aumento da qualidade também aumenta a quantidade de espaço em disco usada pelo vídeo e a velocidade de compactação.";
MOVIE_RECORDING_RECORDING = "Tempo de gravação:";
MOVIE_RECORDING_RECORDING_STARTED = "Gravação de vídeo de \"%s\" iniciada.";
MOVIE_RECORDING_RECORDING_STOPPED = "Gravação de vídeo de \"%s\" interrompida.";
MOVIE_RECORDING_RECOVERING = "Recuperando o quadro nº";
MOVIE_RECORDING_RESOLUTION_TOOLTIP = "Alterar a resolução do vídeo. É possível gravar um vídeo mais longo quando a resolução for mais baixa.";
MOVIE_RECORDING_TIME = "Tempo de vídeo disponível:";
MOVIE_RECORDING_TIME_TOOLTIP = "Tempo de gravação de vídeo antes que acabe o espaço em disco. A gravação será interrompida depois desse tempo.";
MOVIE_RECORDING_UNCOMPRESSED_RGB = "RGB descompactado";
MP = "PM";
MSAA_LABEL = "Técnicas de multiamostragem";
MULTIPLE_DUNGEONS = "Várias Masmorras";
MULTISAMPLE = "Multiamostragem";
MULTISAMPLE_ALPHA_TEST = "Multiamostragem";
MULTISAMPLE_ANTIALIASING = "Multisample Anti-Aliasing";
MULTISAMPLE_ANTI_ALIASING = "MSAA";
MULTISAMPLING_FORMAT_STRING = "Cor de %d bits, profundidade de %d bits, multiamostragem de %dx";
MULTISAMPLING_SHORT_FORMAT_STRING = "%dx";
MULTI_CAST_TOOLTIP_NO_TOTEM = "Sem Totem";
MUSIC_DISABLED = "Música desativada";
MUSIC_ENABLED = "Música ativada";
MUSIC_VOLUME = "Música";
MUTE = "Silenciar";
MUTED = "Silenciado";
MUTED_LIST = "Lista de silenciados";
MUTE_PLAYER = "Silenciar jogador";
MUTE_SILENCED = "Mudo (Jogador silenciado)";
MYTHIC_DUNGEONS = "Masmorras Míticas";
MYTHIC_DUNGEON_SEASON = "Masmorras Míticas+ (%s Série %d)";
MYTHIC_PLUS_BEST_WEEKLY = "Melhor: |cFFFFFFFF%s (%d)|r";
MYTHIC_PLUS_CHEST_ITEM_LEVEL_REWARD = "Seu baú semanal conterá uma \nrecompensa com nível de item %d.";
MYTHIC_PLUS_CHEST_KEYSTONE_LEVEL = "Baú de Nível Mítico %d";
MYTHIC_PLUS_CHEST_LEVEL_ABOVE_15 = "Completar masmorras de alto nível resultará em uma recompensa com Poder do Artefato maior.";
MYTHIC_PLUS_CHEST_LEVEL_BELOW_15 = "Completar uma masmorra de nível Mítico %d melhora sua recompensa para o nível de item %d.";
MYTHIC_PLUS_CLAIM_REWARD_MESSAGE = "Você recebeu um baú de recompensas pela sua performance na semana passada.\nVisite sua central de facção para recolhê-lo!";
MYTHIC_PLUS_COLLECT_GREAT_VAULT = "Vá ao Grande Cofre para pegar sua recompensa!";
MYTHIC_PLUS_COMPLETE_MYTHIC_DUNGEONS = "Conclua Masmorras Míticas+ para ganhar:";
MYTHIC_PLUS_CURR_WEEK_REWARD = "A recompensa atual para o Nível %d é %d. A recompensa para o Nível %d é %d.";
MYTHIC_PLUS_DESERTER = "Desertor de Pedra-chave";
MYTHIC_PLUS_DESERTER_CONSEQUENCE = "Uma Plaqueta de Desertor ficará visível no localizador de grupos Míticos+.";
MYTHIC_PLUS_DESERTER_FLAGGED = "Você recebeu a sinalização de Desertor de Pedra-chave por sair repetidamente de instâncias Míticas+.";
MYTHIC_PLUS_DESERTER_FLAGGED_SHORT = "Você recebeu a sinalização de Desertor de Pedra-chave";
MYTHIC_PLUS_DESERTER_GROUPS_AFFECTED = "Só os grupos Míticos+ serão afetados.";
MYTHIC_PLUS_DESERTER_GROUP_WARNING = "Este grupo tem um ou mais jogadores sinalizados como Desertor de Pedra-chave.";
MYTHIC_PLUS_FIRST_SEASON = "A primeira temporada de masmorra Mítica de Shadowlands já começou!";
MYTHIC_PLUS_INCOMPLETE_WEEKLY_KEYSTONE = "Concluir uma masmorra Mítica com sua Pedra-chave para ganhar:";
MYTHIC_PLUS_LEADER_BOARD_NAME_ICON = "%1$s|t %2$s";
MYTHIC_PLUS_MISSING_KEYSTONE_MESSAGE = "No modo Mítico, cada masmorra que você completa aumenta a dificuldade e as recompensas da masmorra seguinte.\n\nSemanalmente, você receberá uma seleção de recompensas baseadas nas masmorras Míticas que já completou.\n\nPara começar, configure as masmorras para o modo Mítico e conclua qualquer uma das masmorras abaixo.";
MYTHIC_PLUS_MISSING_WEEKLY_CHEST_REWARD = "Complete uma masmorra Mítica nível %d para ganhar uma peça de equipamento com nível de item %d no baú semanal.";
MYTHIC_PLUS_OVERTIME_SEASON_BEST = "Melhor tempo";
MYTHIC_PLUS_POWER_LEVEL = "Nível %d";
MYTHIC_PLUS_SEASON_BEST = "Melhor da temporada";
MYTHIC_PLUS_SEASON_DESC1 = "O nível de item das recompensas de masmorra aumentou!";
MYTHIC_PLUS_SEASON_DESC2 = "Os inimigos de masmorras Míticas ficaram mais poderosos!";
MYTHIC_PLUS_SEASON_DESC3 = "Novo afixo de série: %s";
MYTHIC_PLUS_TAB_DISABLE_TEXT = "Masmorras Míticas+\ninativas no momento";
MYTHIC_PLUS_WEEKLY_BEST = "Melhor semanal";
MYTHIC_PLUS_WEEKLY_CHEST_LEVEL = "%s (%d)";
MYTHIC_PLUS_WEEKLY_CHEST_REWARD = "Seu baú semanal conterá uma recompensa com nível de item %d.";
MY_ORDERS = "Meus pedidos";
NAME = "Nome";
NAMEPLATES_LABEL = "Placas de identificação";
NAMEPLATES_MESSAGE_ALL_OFF = "Todas as placas de identificação desativadas";
NAMEPLATES_MESSAGE_ALL_ON = "Todas as placas de identificação ativadas";
NAMEPLATES_MESSAGE_ALL_ON_AUTO = "Todas as placas de identificação ativadas (combate)";
NAMEPLATES_MESSAGE_ENEMY_OFF = "Placas de identificação de inimigos desativadas";
NAMEPLATES_MESSAGE_ENEMY_ON = "Placas de identificação de inimigos ativadas";
NAMEPLATES_MESSAGE_ENEMY_ON_AUTO = "Placas de identificação de inimigos ativadas (combate)";
NAMEPLATES_MESSAGE_FRIENDLY_OFF = "Placas de identificação de jogadores aliados desativadas";
NAMEPLATES_MESSAGE_FRIENDLY_ON = "Placas de identificação de jogadores aliados ativadas";
NAMEPLATES_MESSAGE_FRIENDLY_ON_AUTO = "Placas de identificação de jogadores aliados ativadas (combate)";
NAMEPLATE_HIDE_HEALTH_AND_POWER = "Ocultar pontos de vida e barras de energia";
NAMEPLATE_OPTIONS_LABEL = "Placas de identificação";
NAMES_LABEL = "Nomes";
NAMES_SUBTEXT = "Estas opções controlam quais nomes são visíveis no campo de jogo enquanto você joga.";
NAME_CHAT_WINDOW = "Digite o nome da janela de bate-papo";
NAME_NOT_AVAILABLE = "Este nome não está disponível";
NARROW = "Estreito";
NATURAL_ABBREVIATION_FORMAT = "%lld %s";
NATURAL_ABBREVIATION_FORMAT_SEPARATOR = "%lld.%lld %s";
NAVIGATION_DESTINATION_REACHED_MESSAGE = "Destino alcançado";
NEAR = "Perto";
NECKSLOT = "Pescoço";
NEED = "Necessidade";
NEED_NEWBIE = "Você realmente quer o item.";
NEIGHBORHOODMAP_OWNED_BY = "Dono: %s";
NEIGHBORHOODMAP_YOUR_HOUSE = "Sua Casa";
NEIGHBORHOOD_LIST_TUTORIAL_TEXT = "Escolha entre instâncias diferentes de vizinhança para morar";
NEIGHBORHOOD_MAP_TUTORIAL_TEXT = "Terrenos disponíveis na vizinhança têm uma placa dizendo \"À Venda\"";
NEIGHBORHOOD_NAME_FORMAT = "%3$s %2$s %1$s";
NEIGHBORHOOD_ROSTER_COLUMN_PLOT_FORMAT = "nº %d";
NEIGHBORHOOD_ROSTER_COLUMN_STATUS_OFFLINE = "Offline";
NEIGHBORHOOD_ROSTER_COLUMN_STATUS_ONLINE = "Online";
NEIGHBORHOOD_ROSTER_COLUMN_TITLE_NAME = "Nome";
NEIGHBORHOOD_ROSTER_COLUMN_TITLE_PLOT = "Terreno";
NEIGHBORHOOD_ROSTER_COLUMN_TITLE_STATUS = "Status";
NEIGHBORHOOD_ROSTER_COLUMN_TITLE_SUBDIVISION = "Subdivisão";
NEIGHBORHOOD_VISIT_HOUSE_TUTORIAL_TEXT = "Clique em \"Visitar\" para reservar uma casa e se teleportar para ela";
NETWORK_LABEL = "Rede";
NETWORK_SUBTEXT = "Network description placeholder";
NET_PROMOTER_HIGH = "Imediatamente";
NET_PROMOTER_LOW = "Sem chance";
NEVER = "Nunca";
NEW = "Novo";
NEWBIE_TOOLTIP_ABANDONQUEST = "Abandona a missão selecionada, removendo-a do Registro de Missões. As missões abandonadas podem ser aceitas novamente em uma data posterior. Não há penalidade para o abandono de missões.";
NEWBIE_TOOLTIP_ACHIEVEMENT = "Visualizar informações sobre conquistas e estatísticas.";
NEWBIE_TOOLTIP_ADDFRIEND = "Adiciona um jogador à lista de amigos. Você será notificado sempre que um jogador conectar ou desconectar. Os outros jogadores não sabem se estão na sua lista de amigos.";
NEWBIE_TOOLTIP_ADDMEMBER = "Adiciona um novo jogador à guilda.";
NEWBIE_TOOLTIP_ADDTEAMMEMBER = "Adiciona um novo jogador à equipe.";
NEWBIE_TOOLTIP_ALLIANCE = "Um orgulhoso integrante da Aliança, em oposição aos integrantes da Horda (Orcs, Trolls, Tauren, Mortos-vivos, Elfos Sangrentos).";
NEWBIE_TOOLTIP_AUTO_JOIN_VOICE = "Permite a entrada automática no\nbate-papo com voz quando\nnão há outra sessão ativa.";
NEWBIE_TOOLTIP_BANDWIDTH = "Indica a largura de banda efetiva.";
NEWBIE_TOOLTIP_BATTLEFIELDMINIMAP_OPTIONS = "Clique com o botão direito do mouse para visualizar uma lista de opções personalizáveis para esta janela. Clique com o botão esquerdo do mouse e arraste para mover a janela.";
NEWBIE_TOOLTIP_BATTLEFIELD_GROUP_JOIN = "Se você for o líder de um grupo, este botão colocará seu grupo na fila para o Campo de Batalha. É garantido que todos os integrantes entrem na mesma instância de Campo de Batalha ao mesmo tempo. Qualquer integrante que se junte ao grupo depois de você ter clicado neste botão não terá a garantia de entrar no mesmo Campo de Batalha que você.";
NEWBIE_TOOLTIP_CHANNELPULLOUT_OPTIONS = "Clique com o botão direito do mouse para visualizar uma lista de opções personalizáveis para esta janela. Clique com o botão esquerdo do mouse e arraste para mover a janela.";
NEWBIE_TOOLTIP_CHANNELTAB = "Permite visualizar ou modificar os canais de bate-papo com voz e de texto.";
NEWBIE_TOOLTIP_CHARACTER = "Informações sobre seu personagem, como equipamentos, estatísticas de combate e reputações.";
NEWBIE_TOOLTIP_CHATMENU = "Comandos usados para comunicação com outros. No menu Bate-papo, você pode falar com pessoas que estejam perto, enviar uma mensagem particular para alguém, conversar com integrantes de grupos, acenar para amigos ou criar macros.";
NEWBIE_TOOLTIP_CHATOPTIONS = "Clique com o botão direito do mouse para visualizar uma lista de opções personalizáveis para esta janela. Clique com o botão esquerdo do mouse e arraste para mover a janela.";
NEWBIE_TOOLTIP_CHAT_OVERFLOW = "Não é possível exibir todas as abas de bate-papo. Clique com o botão esquerdo para visualizar todas as abas de bate-papo.";
NEWBIE_TOOLTIP_DEMOTE = "O jogador selecionado desce um posto.";
NEWBIE_TOOLTIP_DISHONORABLE_KILLS = "Cada vez que ajudar a matar um civil em JxJ que seja de nível muito baixo para conceder experiência (número do nível em cinza), você receberá um abate desonroso.   Cada abate desonroso reduz imediatamente a posição geral aos poucos e cada abate desonroso adicional no mesmo dia tem efeito maior que o anterior.   Os abates desonrosos têm influência direta na posição.";
NEWBIE_TOOLTIP_DISPLAY_CHANNEL_PULLOUT = "Clique e arraste para exibir uma janela com uma lista dos jogadores que tenham bate-papo com voz ativado neste canal.";
NEWBIE_TOOLTIP_DOWNLOAD_PERCENT = "Indica a porcentagem de download do jogo.";
NEWBIE_TOOLTIP_ENCHANTSLOT = "Deixe um item neste compartimento para permitir que outros jogadores destravem um recipiente ou que encantem ou envenenem um item. Um item neste compartimento não poderá ser negociado. Simplesmente retornará ao inventário do dono.";
NEWBIE_TOOLTIP_ENCOUNTER_JOURNAL = "Exibe informações sobre os chefes de masmorras e raides do Cataclysm, incluindo as habilidades e tesouros deles.";
NEWBIE_TOOLTIP_ENTER_BATTLEGROUND = "Entra na fila para participar deste Campo de Batalha quando houver vaga. O tempo de espera é maior do que o da opção \"primeiro disponível\".";
NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER = "Use o Gerenciador de Equipamentos para salvar Conjuntos de Equipamentos para alternar entre eles rapidamente mais tarde.";
NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER_IGNORE_SLOT = "Impede que este espaço de item seja salvo no Conjunto de Equipamento atual.";
NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER_PLACE_IN_BAGS = "Tira este item do equipamento e o coloca nas bolsas.";
NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER_UNIGNORE_SLOT = "Permite que este espaço de item seja salvo no Conjunto de Equipamento atual.";
NEWBIE_TOOLTIP_FIRST_AVAILABLE = "Entre na fila para participar do primeiro Campo de Batalha disponível. Se você selecionar \"Primeiro disponível\" e outro integrante do grupo entrar em um Campo de Batalha do tipo \"Primeiro disponível\", sua preferência será mudada para aquele Campo de Batalha.";
NEWBIE_TOOLTIP_FRAMERATE = "Indica a fluidez da animação do jogo. Se a taxa de quadros por segundo estiver baixa, é possível aumentá-la alterando as opções de vídeo.";
NEWBIE_TOOLTIP_FRIENDSTAB = "Permite gerenciar uma lista de jogadores com quem você gosta de jogar. Você recebe avisos quando amigos entram e saem do jogo.";
NEWBIE_TOOLTIP_GROUPINVITE = "Convida o jogador selecionado para um grupo.";
NEWBIE_TOOLTIP_GUILDCONTROL = "Permite personalizar os nomes de cada posto da guilda, juntamente com os privilégios.";
NEWBIE_TOOLTIP_GUILDGROUPINVITE = "Convida o jogador da guilda selecionado para um grupo.";
NEWBIE_TOOLTIP_GUILDPUBLICNOTE = "Clique para visualizar sua nota pública. Estas são as informações que os outros jogadores veem a seu respeito na interface da guilda. É possível editar a nota ao clicar nela.";
NEWBIE_TOOLTIP_GUILDREMOVE = "Remove o jogador selecionado da guilda.";
NEWBIE_TOOLTIP_GUILDTAB = "Exibe informações sobre a guilda e os jogadores que fazem parte dela. Caso seja um oficial, você também pode gerenciar a guilda a partir desta aba.";
NEWBIE_TOOLTIP_GUILD_INFORMATION = "Clique para visualizar informações adicionais sobre a guilda. Se for um oficial ou o líder da guilda, é possível inserir informações neste campo para os integrantes da guilda.";
NEWBIE_TOOLTIP_GUILD_MEMBER_OPTIONS = "Clique com o botão direito do mouse em um integrante da guilda para ver mais opções.";
NEWBIE_TOOLTIP_HEALTHBAR = "O total de pontos de vida que você tem no momento. Se os pontos de vida chegarem a zero, você morrerá. Os pontos de vida se regeneram automaticamente quando você não está em combate.";
NEWBIE_TOOLTIP_HELP = "Acesse a Base de Dados de Conhecimento On-line ou fale com o Mestre do Jogo (MJ) sobre o problema.";
NEWBIE_TOOLTIP_HONORABLE_KILLS = "Cada vez que você ou seu grupo causar dano a um jogador adversário em JxJ e este for morto em seguida, você obterá um abate honroso.   Só é possível obter abates honrosos se a dificuldade do alvo for verde ou acima (o alvo daria experiência se fosse um monstro).    Somente jogadores adversários podem proporcionar mortes honrosas.";
NEWBIE_TOOLTIP_HONOR_CONTRIBUTION_POINTS = "Você ganha honra por realizar abates honrosos em combates JxJ.   A quantidade de honra obtida por abate é determinada pelo dano que você (ou seu grupo) causou ao jogador que foi abatido. Um dano maior concede mais honra.   A honra obtida é dividida entre os integrantes do grupo ou grupo do raide.   A honra obtida será menor se abater o mesmo jogador várias vezes em um curto período de tempo. Após abater o mesmo jogador algumas vezes, você receberá pouca ou nenhuma honra do abate.";
NEWBIE_TOOLTIP_HONOR_STANDING = "Posição é como você está em comparação com todos os outros jogadores da sua facção (Horda ou Aliança).   Se a sua posição for 150, então 149 outros jogadores ganharam mais honra que você no mesmo período. É necessário obter ao menos 25 Abates Honoráveis em uma semana para ter Posição e Posto.";
NEWBIE_TOOLTIP_HORDE = "Um orgulhoso integrante da Horda, em oposição aos integrantes da Aliança (Elfos Noturnos, Anões, Humanos, Gnomos, Draeneis).";
NEWBIE_TOOLTIP_HOUSING = "Painel para assuntos de moradia!";
NEWBIE_TOOLTIP_IGNOREPLAYER = "Adiciona um jogador à lista de ignorados. Você não verá mais mensagens ou texto de jogadores que estejam na lista de ignorados. Eles também não serão capazes de se comunicar com você de nenhuma forma.";
NEWBIE_TOOLTIP_IGNORETAB = "Permite modificar a lista de jogadores que você ignora no momento.";
NEWBIE_TOOLTIP_LATENCY = "Tempo para estabelecer conexão com o servidor. Latência sempre alta (vermelho) pode ser um indício de problema na sua conexão com a Internet.";
NEWBIE_TOOLTIP_LFGPARENT = "Uma ferramenta para achar um grupo e entrar em uma masmorra.";
NEWBIE_TOOLTIP_LFMTAB = "Clique aqui para procurar integrantes a serem adicionados ao seu grupo atual.";
NEWBIE_TOOLTIP_LOOKINGFORGUILDTAB = "Permite que você encontre uma guilda.";
NEWBIE_TOOLTIP_MAINMENU = "Modificar configurações, alterar teclas de atalho ou sair do jogo.";
NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR0 = "O total de mana que você tem no momento. Os jogadores precisam de mana para lançar feitiços. O mana se regenera automaticamente se você ficar cinco segundos sem lançar um feitiço.";
NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR1 = "Guerreiros (e Druidas em Forma de Urso ou Urso Hediondo) precisam de Raiva para usar suas habilidades.";
NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR2 = "Caçadores precisam de concentração para usar habilidades. A concentração é gerada ao ficar parado.";
NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR3 = "Ladinos (e Druidas em Forma de Felino) precisam de Energia para usar suas habilidades.";
NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR4 = "Nível de felicidade atual do seu ajudante. Ajudantes satisfeitos causam dano normal nos inimigos, mas ajudantes felizes causam dano maior e ajudantes infelizes causam danos reduzidos. A felicidade diminui quando o ajudante morre ou fica faminto. Alimentar o ajudante aumenta a felicidade dele.";
NEWBIE_TOOLTIP_MEMORY = "O quanto de memória seus AddOns estão usando. Você pode acessar a página de controle de AddOns pela tela de seleção de personagens.";
NEWBIE_TOOLTIP_MINIMAPTOGGLE = "Mostrar/Ocultar minimapa.";
NEWBIE_TOOLTIP_MOUNTS_AND_PETS = "Mostra todas as montarias e mascotes que você possui. Além disso, permite que você gerencie as habilidades dos seus mascotes, caso seja um Adestrador.";
NEWBIE_TOOLTIP_MUTEPLAYER = "Adiciona um jogador à lista de silenciados. Você não ouvirá mais a voz dos jogadores na sua lista de silenciados.";
NEWBIE_TOOLTIP_PARTYOPTIONS = "Se pertencer a um grupo, você pode clicar com o botão direito no seu retrato para abrir o menu Opções de Grupo. Esse menu permite abandonar o grupo ou ver que regras de saque o grupo está usando. Líderes de grupos podem adicionar ou remover integrantes, além de alterar as regras de saque do grupo.";
NEWBIE_TOOLTIP_PLAYEROPTIONS = "Clicar com o botão direito do mouse exibe comandos especiais para interação com outro jogador. É possível verificar o equipamento do jogador, enviar convite para grupo, negociar ou desafiar para um duelo. O líder do grupo pode promover ou remover o jogador do grupo.";
NEWBIE_TOOLTIP_PROMOTE = "O jogador selecionado sobe um posto.";
NEWBIE_TOOLTIP_PROTOCOLS = "As versões de protocolo que o jogo escolheu para se conectar aos servidores. IPv6 é a tecnologia mais atual, mas pode causar problemas por ainda não ser amplamente suportada.";
NEWBIE_TOOLTIP_PVP = "Visualizar informações sobre a sua honra e a sua equipe de arena.";
NEWBIE_TOOLTIP_PVPFFA = "Agora é possível atacar e ser atacado por qualquer jogador.";
NEWBIE_TOOLTIP_QUESTLOG = "Uma lista de todas as missões ativas no momento. É possível ter até 25 missões ativas ao mesmo tempo.";
NEWBIE_TOOLTIP_RAF_SUMMON_LINKED = "Clique aqui para evocar um integrante vinculado ao grupo.";
NEWBIE_TOOLTIP_RAIDTAB = "Permite visualizar ou modificar o grupo do raide. Grupos de raide são grupos de mais de 5 pessoas e são usados para enfrentar desafios muito difíceis em níveis altos.";
NEWBIE_TOOLTIP_RAID_BROWSER = "Permite que você veja uma lista de outros jogadores que desejam realizar certas atividades e controle seu aparecimento nessa lista.";
NEWBIE_TOOLTIP_RAID_FINDER = "Uma ferramenta para achar um grupo e entrar em um raide.";
NEWBIE_TOOLTIP_RANK = "Ranque é o resultado final de todos os cálculos do sistema de honra.  O seu ranque pode aumentar, diminuir ou continuar o mesmo com base em uma comparação entre a posição semanal e a atual.  Jogadores de nível alto aumentam de ranque mais rapidamente (e diminuem mais lentamente) do que jogadores de nível baixo.  Além disso, o ranque aumenta mais rapidamente em ranques baixos do que em altos.";
NEWBIE_TOOLTIP_RANK_POSITION = "Sua posição no ranque. Esta barra informa a proximidade de atingir o próximo ranque ou de cair para o ranque anterior. A atualização ocorre semanalmente ao mesmo tempo em que a atualização das posições.";
NEWBIE_TOOLTIP_REMOVEFRIEND = "Remove o jogador selecionado da sua lista de amigos.";
NEWBIE_TOOLTIP_REMOVEPLAYER = "Remove o jogador selecionado da lista de ignorados.";
NEWBIE_TOOLTIP_SENDMESSAGE = "Envia uma mensagem particular ao jogador selecionado.";
NEWBIE_TOOLTIP_SHAREQUEST = "Compartilha a missão selecionada com quaisquer integrantes do grupo que podem aceitá-la. Algumas missões, como as que são iniciadas por itens, não podem ser compartilhadas.";
NEWBIE_TOOLTIP_SOCIAL = "Informações sobre os outros jogadores no jogo. Você pode usar a janela Social para gerenciar a lista de amigos e de ignorados, bem como para ver quais estão conectados.";
NEWBIE_TOOLTIP_SPELLBOOK = "Para preparar um feitiço ou habilidade, abra a janela Grimório e Habilidades, clique com o botão esquerdo no feitiço ou habilidade e arraste-o para a barra de ações.";
NEWBIE_TOOLTIP_STOPIGNORE = "Remove o jogador selecionado da lista de ignorados.";
NEWBIE_TOOLTIP_STOPWATCH_PLAYPAUSEBUTTON = "Reproduzir/Pausar";
NEWBIE_TOOLTIP_STOPWATCH_RESETBUTTON = "Reiniciar";
NEWBIE_TOOLTIP_TALENTS = "Os talentos disponíveis para melhorar e especializar o personagem.";
NEWBIE_TOOLTIP_TRACKQUEST = "Adicione ou remova a missão selecionada da lista de missões acompanhadas. É possível clicar em uma missão na lista de missões acompanhadas para visualizar os detalhes.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_DUEL = "Desafia o jogador selecionado para um duelo. O primeiro jogador a atingir zero pontos de vida perde o duelo.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_FOLLOW = "Faz com que siga o jogador selecionado. Você seguirá o jogador automaticamente até que o modo de acompanhamento automático seja interrompido.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_FREE_FOR_ALL = "Seguindo regras de Cada Um Por Si, todos os integrantes do grupo podem saquear um monstro que ajudaram a matar. O dinheiro é dividido automaticamente entre os integrantes do grupo.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_GROUP_LOOT = "De acordo com as regras de saque em grupo, os jogadores se revezam no saque, como no modo rodízio, porém todos os membros do grupo têm direito de disputar itens acima do limite de saque.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_INSPECT = "Inspeciona a armadura e as armas com que o jogador selecionado está equipado.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_INVITE = "Convida o jogador selecionado para um grupo.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_LEAVE_PARTY = "Remove o jogador do grupo em que estiver.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_LOOT_THRESHOLD = "Itens desta qualidade ou superiores poderão ser disputados pelo grupo quando saqueados em um monstro.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_MASTER_LOOTER = "Nas regras de mestre saqueador, o líder do grupo é o único com permissão para saquear itens no ou acima do limite. Os itens abaixo do limite e o dinheiro são distribuídos de acordo com as regras de rodízio.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_NEED_BEFORE_GREED = "Seguindo as regras de necessidade antes da ganância, o saque é distribuído em sistema de rodízio.  Quaisquer itens acima do valor mínimo de saque são disputados apenas pelos integrantes do grupo que podem usá-lo.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_OPT_OUT_LOOT = "Se ativar esta opção, você receberá saque apenas se saquear itens de missões, itens recusados por todos ou se receber saques do mestre saqueador.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PERSONAL = "FIX ME!! (DO NOT LOCALIZE!!)";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PET_ABANDON = "Solta o ajudante e o devolve à natureza. Não é possível recuperar o ajudante depois de soltá-lo.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PET_DISMISS = "Dispensa o lacaio sob seu controle.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PET_PAPERDOLL = "Informações sobre o ajudante, como estatísticas de combate, resistências a feitiços e dieta.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PET_RENAME = "Dá ao ajudante um novo nome que você especificar. Só é possível renomear ajudantes uma vez.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PROMOTE = "Renuncia a liderança do grupo e designa o jogador selecionado como sucessor.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_ROUND_ROBIN = "Sob regras de rodízio, os integrantes do grupo se revezam no saque de monstros que ajudam o grupo a matar. O dinheiro é dividido automaticamente entre os integrantes do grupo.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_TRADE = "Inicia uma negociação com o jogador selecionado.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_UNINVITE = "Remove o jogador selecionado do grupo.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_VOTE_TO_KICK = "Inicia uma votação para remover o jogador selecionado do grupo.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNMUTE = "Remove o jogador selecionado da lista de silenciados.";
NEWBIE_TOOLTIP_VIEWGUILD = "Visualizar todos os integrantes da guilda que possuem esta receita.";
NEWBIE_TOOLTIP_VOICE_CHAT_SELECTOR = "Este menu permite selecionar o canal do Bate-papo com Voz em que deseja falar ou ouvir.  Clique com o botão direito do mouse para visualizar uma lista de canais de bate-papo disponíveis.";
NEWBIE_TOOLTIP_WHOTAB = "Permite localizar outros jogadores no mundo.";
NEWBIE_TOOLTIP_WORLDMAP = "Quando uma zona é explorada, mais áreas de interesse tornam-se visíveis no mapa-múndi. Clique com o botão esquerdo do mouse para aproximar ou com o direito para afastar o mapa.";
NEWBIE_TOOLTIP_XPBAR = "A quantidade de experiência (EXP) adquirida. A cor da barra de EXP indica o estado de descanso: azul claro para Descansado e roxo para Normal. Jogadores descansados recebem o dobro de experiência por monstros mortos. Os personagens vão se cansando conforme matam monstros e descansam passando tempo ou se desconectando em estalagens ou cidades.";
NEW_ACHIEVEMENT_EARNED = "Você obteve a conquista '%s'.";
NEW_AZERITE_ESSENCE_MILESTONE_UNLOCKED = "Perseverança Desbloqueada";
NEW_AZERITE_ESSENCE_RANKED_RANK = "%s Grau %d";
NEW_AZERITE_ESSENCE_RANKED_UNLOCKED = "%s desbloqueada";
NEW_AZERITE_ESSENCE_SLOT_UNLOCKED = "Espaço de Essência Desbloqueado";
NEW_AZERITE_POWER_AVAILABLE = "- Há um novo Poder disponível.";
NEW_CAPS = "NOVO";
NEW_CHAT_WINDOW = "Criar nova janela";
NEW_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE = "Novo perfil";
NEW_CONVERSATION_INSTRUCTIONS = "Escolha |cffffffff2|r amigos para iniciar uma conversa.";
NEW_LEADER = "Novo Líder";
NEW_PVP_SEASON_REWARD_PREVIEW = "Nova montaria sazonal!";
NEW_RECIPE_LEARNED_TITLE = "Nova receita aprendida!";
NEW_SEASON_YAY = "NOVA SÉRIE!";
NEW_SPOKEN_LANGUAGE_HELPTIP = "Você aprendeu um novo idioma. Mude seu idioma de fala aqui.";
NEW_TITLE_EARNED = "Você obteve o título de '%s'.";
NEXT = "Próx.";
NEXT_ABILITY = "Próxima habilidade";
NEXT_BATTLE = "Próxima batalha: %1$02d:%2$02d:%3$02d";
NEXT_BATTLE_LABEL = "Próxima Batalha";
NEXT_RANK_COLON = "Próximo ranque:";
NEXT_TALENT_LEVEL = "Próximo talento disponível no |cffffd200Nível %d|r";
NO = "Não";
NONE = "Nenhum";
NONEQUIPSLOT = "Itens criados";
NONE_CAPS = "NENHUM";
NONE_KEY = "Nenhum";
NORMAL_QUEST_DISPLAY = "|cff000000%s|r";
NORTH_AMERICA = "América do Norte";
NOTCH_MODE = "Modo do notch";
NOTCH_MODE_OVERLAP = "Sobreposição";
NOTCH_MODE_SHIFT_UI = "Descer interface";
NOTCH_MODE_WINDOW_BELOW = "Janela abaixo";
NOTE = "Nota pública";
NOTE_COLON = "Nota:";
NOTE_SUBMITTED = "Nota enviada";
NOTE_SUBMIT_FAILED = "A nota não foi enviada";
NOTIFY_ASSIST_ACTION_CAPTURED_BUFF = "%1$s recebeu \"%2$s\" de você na imersão \"%3$s\".";
NOTIFY_ASSIST_ACTION_PLACED_VO = "%1$s ouviu sua mensagem na imersão \"%2$s\".";
NOTIFY_ASSIST_ACTION_PLAYER_SLAYER = "%1$s vingou sua derrota para %2$s na imersão \"%3$s\".";
NOT_APPLICABLE = "N/D";
NOT_BEST_ARMOR_TYPE_WARNING = "|cnRED_FONT_COLOR:Este não é seu tipo de armadura preferido.|r";
NOT_BOUND = "Não vinculado";
NOT_COLLECTED = "Não Coletada";
NOT_ENOUGH_CURRENCY = "Sem %s suficientes";
NOT_ENOUGH_GOLD = "Ouro insuficiente.";
NOT_ENOUGH_GOLD_FOR_AZERITE_RESPEC = "Ouro insuficiente.";
NOT_ENOUGH_MANA = "Você não tem mana suficiente para lançar %s.";
NOT_IN_GROUP = "Você não faz mais parte de um grupo.";
NOT_IN_TORGHAST = "Não é possível fazer isso em Thanator, a Torre dos Malditos";
NOT_READY = "Ainda não.";
NOT_READY_FEMALE = "Ainda não";
NOT_TAMEABLE = "Não é possível domar";
NOT_WHILE_HOUSE_EDIT = "Não é possível usar ao editar uma casa";
NOT_YET_SIGNED = "<ainda não assinado>";
NO_ACCOUNT_INVENTORY_LOCK = "Seu personagem não pode fazer isso.";
NO_ARENA_TEAM = "Nenhuma equipe de arena %s ";
NO_ATTACHMENTS = "Não há anexos";
NO_BATTLETAG = "Você não possui uma BattleTag.";
NO_BIDS = "Sem lances";
NO_COMPLETED_ACHIEVEMENTS = "Você não obteve nenhuma conquista recentemente";
NO_DAILY_QUESTS_REMAINING = "Você não pode concluir mais nenhuma missão diária hoje.";
NO_EMPTY_KEYRING_SLOTS_ERROR = "Chaveiro cheio.";
NO_ENVIRONMENT_INTERACTION = "Nenhuma";
NO_EQUIPMENT_SLOTS_AVAILABLE = "Não há compartimento de equipamento disponível para esse item.";
NO_FRIEND_REQUESTS = "Não há solicitações de amizade";
NO_GUILDBANK_TABS = "A guilda não comprou nenhuma expansão para o banco da guilda.";
NO_LFD_WHILE_LFR = "Não é possível entrar na fila para uma Masmorra enquanto está na lista para Outros Raides.";
NO_LFD_WHILE_RF = "Não é possível entrar na fila para uma Masmorra enquanto está na fila de um Raide.";
NO_LFG_LIST_AVAILABLE = "Você não pode entrar em nenhum grupo.";
NO_LFR_WHILE_LFD = "Não é possível entrar na lista para Outros Raides enquanto está na fila de uma Masmorra.";
NO_LFR_WHILE_RF = "Não é possível entrar na lista para Outros Raides enquanto está na fila de um Raide.";
NO_LONGER_AVAILABLE = "Indisponível";
NO_RAIDS_AVAILABLE = "Não há raides disponíveis no seu nível.";
NO_RAID_INSTANCES_SAVED = "Você não está vinculado a nenhuma instância";
NO_RESPONSE = "Nenhuma resposta";
NO_RF_AVAILABLE = "Você não está no intervalo de níveis para participar de nenhum raide.";
NO_RF_AVAILABLE_WITH_NEXT_LEVEL = "Você não está no intervalo de níveis para participar de nenhum raide. O próximo raide ficará disponível no nível %d.";
NO_RF_WHILE_LFD = "Não é possível entrar na fila para um Raide enquanto está na fila de uma Masmorra.";
NO_RF_WHILE_LFR = "Não é possível entrar na fila para um Raide enquanto está na lista para Outros Raides.";
NO_ROLE = "Sem função";
NO_ROSTER_ACHIEVEMENT_POINTS = "-";
NO_SCENARIO_AVAILABLE = "Você não está no intervalo de níveis para participar de nenhum cenário.";
NO_SCENARIO_AVAILABLE_WITH_NEXT_LEVEL = "Você não está no intervalo de níveis para participar de nenhum cenário. O próximo cenário ficará disponível no nível %d.";
NO_TITLES_TOOLTIP = "Você não tem nenhum título.";
NO_TRADE_FROM_BONUS_ROLL = "Não é possível vender itens ganhos na rolagem bônus.";
NO_UPDATED_STATS_TEXT = "Não há estatísticas atualizadas recentemente";
NO_VIEWABLE_GUILDBANK_LOGS = "Você não tem permissão para visualizar os registros do banco da guilda.";
NO_VIEWABLE_GUILDBANK_TABS = "Você não tem permissão para visualizar as abas do banco da guilda.";
NO_VOICE_SESSIONS = "Não há canais";
NPC_NAMES_DROPDOWN_ALL = "Todos os PNJs";
NPC_NAMES_DROPDOWN_ALL_TOOLTIP = "Exibe os nomes de todos os PNJs.";
NPC_NAMES_DROPDOWN_HOSTILE = "PNJs Hostis e de Missão";
NPC_NAMES_DROPDOWN_HOSTILE_TOOLTIP = "Mostra o nome de PNJs hostis e dos PNJs envolvidos em missões ou sendo rastreados.";
NPC_NAMES_DROPDOWN_INTERACTIVE = "Hostil, Missão e PNJs Interativos";
NPC_NAMES_DROPDOWN_INTERACTIVE_TOOLTIP = "Mostra o nome de PNJs hostis, dos PNJs envolvidos em missões ou sendo rastreados e dos PNJs com quem você pode interagir.";
NPC_NAMES_DROPDOWN_NONE = "Nenhum";
NPC_NAMES_DROPDOWN_NONE_TOOLTIP = "Não exibe nomes para os PNJs.";
NPC_NAMES_DROPDOWN_TRACKED = "PNJs de missões";
NPC_NAMES_DROPDOWN_TRACKED_TOOLTIP = "Exibe nomes de PNJs relacionados a missões e PNJs rastreados usando o rastreador do minimapa.";
NPEV2_ABILITYINITIAL = "Pressione |cFF00FFFF%s|r para usar %s.";
NPEV2_ABILITY_REMINDER = "De novo!\n\nPressione |cFF00FFFF%s|r para usar %s";
NPEV2_APPROACH_INJURED_CREWMEMBER = "Chegue perto do |cFFFFD200Tripulante Ferido|r.";
NPEV2_APPROACH_WANDERING_BOAR = "Chegue perto do |cFFFFD200Javali Errante|r";
NPEV2_BEAR_FORM_TUTORIAL = "Use |cFF00FFFFForma de Urso|r para se transformar em um urso";
NPEV2_BUYBACK_ITEMS = "Itens vendidos recentemente aparecem aqui. Você pode clicar num item para |cFF00FFFFcomprá-lo de volta|r.";
NPEV2_BUYBACK_ITEMS_FROM_VENDOR = "A página Recomprar exibe itens vendidos recentemente para o Comerciante. Você pode comprar de volta itens vendidos por engano.";
NPEV2_BUY_ITEMS_FROM_VENDOR = "|cFF00FFFFClique com o botão direito|r{Atlas|NPE_RightClick:16} o item que você quiser comprar";
NPEV2_CALL_QUEST_ABILITY_TUTORIAL = "Você aprendeu uma nova habilidade de classe! Clique aqui para vê-la.";
NPEV2_CASTER_ABILITYINITIAL = "Pressione |cFF00FFFF%s|r para lançar %s\n\nNão se mova durante o lançamento.";
NPEV2_CASTER_ABILITYINITIALREPEAT = "De novo!\n\nPressione |cFF00FFFF%s|r para lançar %s";
NPEV2_CAT_FORM_TUTORIAL = "Use |cFF00FFFFForma de Felino|r para se transformar em um felino";
NPEV2_CHATFRAME = "Digite mensagens aqui para falar com os jogadores próximos.\n\nPressione |cFF00FFFFEnter|r para enviar a mensagem ou |cFF00FFFFEsc|r para cancelar.";
NPEV2_CHATFRAME2 = "Se você precisar de ajuda a qualquer momento, use o |cFF00FFFFbate-papo|r para fazer perguntas";
NPEV2_CHAT_AVAILABLE = "Bate-papo de Novatos disponível.";
NPEV2_CHAT_BATCH_JOIN_MESSAGE = "%u jogadores novos entraram nos últimos %u minutos! Não deixe de perguntar se tiver qualquer dúvida.";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ACHIEVEMENT_COUNT_EARNED = "%d conquistas obtidas de:|n%s";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ACHIEVEMENT_EARNED = "Conquista obtida:|n%s";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_BUTTON_APPLY = "Ser guia";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_BUTTON_CLOSE = "Fechar";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_BUTTON_STOP_GUIDING = "Deixar de ser guia";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_DESCRIPTION_BE_A_GUIDE = "Você conhece tudo do jogo e quer ajudar novatos que ainda estão aprendendo?|n|nComo Guia, sua principal função será responder perguntas no canal Bate-papo de Novatos.|n|nVocê terá um ícone especial no mundo para que Novatos possam identificar você e vice-versa.";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_DESCRIPTION_STOP_GUIDING = "Obrigado por ajudar novatos a aprender sobre o jogo!|n|nClique aqui se quiser parar de atuar como guia.";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ELIGIBILITY_LABEL = "Requisitos:";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ERROR_ACCOUNT_MUTED = "Você não pode ser guia devido ao controle dos pais.";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ERROR_BAD_STANDING = "Você não pode ser guia, porque há uma penalidade no histórico da sua conta.";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ERROR_GENERIC = "Você não atende aos requisitos para ser guia.";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ERROR_STARTER_ACCOUNTS_CANNOT_GUIDE = "Recurso não disponível para contas do Teste Gratuito.";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_GOOD_STANDING_REQUIREMENT = "Estar em situação regular";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_TITLE_BE_A_GUIDE = "Seja guia";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_TITLE_STOP_GUIDING = "Guia";
NPEV2_CHAT_HELP_BANNER = "|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|aDigite %s para fazer perguntas no Bate-papo de Novatos.";
NPEV2_CHAT_HELP_HINT_DIFFERENT = "Digite %s para fazer perguntas no Bate-papo de Novatos";
NPEV2_CHAT_HELP_HINT_HERE = "Digite aqui para fazer perguntas no Bate-papo de Novatos";
NPEV2_CHAT_NEWCOMER_GRADUATION = "Você se formou e não precisa mais ficar no Bate-papo de Novatos! Na sua próxima conexão, você será removido dele. Sinta-se à vontade para fazer qualquer pergunta no Bate-papo Geral (%s) de agora em diante.";
NPEV2_CHAT_NEWCOMER_GRADUATION_REMINDER = "|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|a|cff00ff00Você se formou e não precisa mais ficar no Bate-papo de Novatos!|r Fique à vontade para fazer qualquer pergunta no Geral (%s) de agora em diante.";
NPEV2_CHAT_UNAVAILABLE = "Bate-papo de Novatos temporariamente indisponível.";
NPEV2_CHAT_USER_TAG_GUIDE = "|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|a|cff81b558Guia|r";
NPEV2_CHAT_USER_TAG_NEWCOMER = "|A:newplayerchat-chaticon-newcomer:0:0:0:0|a";
NPEV2_CHAT_WELCOME_TO_CHANNEL_GUIDE = "|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|a Entrou no Bate-papo de Novatos (%s) como |cff81b558Guia|r. Ajude novatos respondendo perguntas e dando dicas.";
NPEV2_CHAT_WELCOME_TO_CHANNEL_NEWCOMER = "Bem-vindo ao Bate-papo de Novatos!";
NPEV2_CHAT_WELCOME_TO_CHANNEL_NEWCOMER1 = "|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|a|cff81b558Guias|r estão aqui para ajudar caso você tenha perguntas.";
NPEV2_CHAT_WELCOME_TO_CHANNEL_NEWCOMER2 = "Para usar o bate-papo, digite |cff00ff00%s|r e sua mensagem.";
NPEV2_CLASSQUESTABILITY = "\nArraste |cFF00FFFF%s|r para a sua Barra de Ações.";
NPEV2_DRAG_TO_EQUIP = "Arraste seu novo item para equipá-lo";
NPEV2_DRUID_BUILDER = "Pressione |cFF00FFFF%s|r para usar %s enquanto o oponente estiver com Fogo Lunar";
NPEV2_DRUID_SPENDER = "Pressione |cFF00FFFF%s|r para reaplicar %s no oponente.";
NPEV2_EAT_FOOD_P1 = "Você se feriu! Pressione |cFF00FFFF%s|r para abrir a bolsa.";
NPEV2_EAT_FOOD_P2_BEGIN = "Coma para restaurar vida.\n\nClique com o botão direito na{Atlas|NPE_RightClick:20} sua |cFF00FFFFCarne-seca Dura|r para comê-la.";
NPEV2_EAT_FOOD_P2_SUCCEEDED = "|cFFFFD200Não se mova ao comer.|r Veja a recuperação dos seus pontos de vida.";
NPEV2_ENHANCED_COMBAT_TACTICS_WARNING = "Adicione %s à sua Barra de Ações.";
NPEV2_ENHANCED_COMBAT_TACTICS_WARNING_WARRIOR = "Adicione %s à sua Barra de Ações.";
NPEV2_FINDCORPSE = "|cFFFFD200Abra o mapa|r para achar seu cadáver.";
NPEV2_HIGHLIGHT_EQUIPPED_ITEM = "Seu item foi equipado!";
NPEV2_HUNTER_STABLE_PET = "Colocar um ajudante ativo no estábulo permite domar mais ajudantes no mundo.";
NPEV2_HUNTER_TAME_ANIMAL = "Selecione um animal próximo.\n\nAbra o Utilitário de Ajudante e use |cFF00FFFFDomar Fera|r.\n\nNão se mexa enquanto lançar!";
NPEV2_INTRO_CAMERA_LOOK = "|cFFFFD200Olhe ao redor|r";
NPEV2_INTRO_MELEE_COMBAT = "|cFFFFD200Ataque|r um Boneco de Combate";
NPEV2_INTRO_MOVE_ALLIANCE = "|cFFFFD200Ande por aí.|r";
NPEV2_INTRO_MOVE_HORDE = "Use seus |cFF00FFFFcontroles de movimento|r para se aproximar de |cFF00FFFFThrall|r.";
NPEV2_INTRO_QUESTGIVER_INTERACT_ALLIANCE = "|cFFFFD200Falar|r com Jaina Proudmore";
NPEV2_INTRO_QUESTGIVER_INTERACT_HORDE = "|cFFFFD200Falar|r com Thrall";
NPEV2_INTRO_RANGED_COMBAT = "|cFFFFD200Alveje|r um Boneco de Combate.";
NPEV2_INTRO_TO_MOUSE_AND_KEYBOARD = "Posicione as mãos e clique em |cFFFFD200OK|r";
NPEV2_LEAVE_PARTY_PROMPT = "Para sair do grupo, |cFF00FFFFclique com o botão direito|r no seu retrato";
NPEV2_LEFT_ARROW = "<-";
NPEV2_LFD_INFO_POINTER_MESSAGE = "|cFF00FFFFEspere|r enquanto procuramos outros jogadores para entrar na sua sessão de masmorra";
NPEV2_LFD_INTRO = "Use o |cFF00FFFFLocalizador de Masmorras|r para entrar na Cidadela de Malhonegro";
NPEV2_LFD_SPECIFIC_DUNGEON = "Selecione a |cFF00FFFFCidadela de Malhonegro|r";
NPEV2_LFD_SPECIFIC_DUNGEON_ERROR = "Você ou alguém no seu grupo não pode entrar na masmorra.";
NPEV2_LOOT_CORPSE = "|cFFFFD200Saqueie|r o cadáver.";
NPEV2_LOOT_CORPSE_QUEST = "nos cadáveres brilhantes para saquear itens de missões.";
NPEV2_MAGE_BUILDER = "Pressione |cFF00FFFF%s|r para usar %s para retardar seu inimigo de longe.";
NPEV2_MAGE_SPENDER = "Pressione |cFF00FFFF%s|r para lançar %s quando o inimigo estiver próximo.";
NPEV2_MAPCALLOUTAREA = "Vá na direção do objetivo da missão";
NPEV2_MAPCALLOUTPOINT = "Vá na direção do objetivo da missão";
NPEV2_MONK_BUILDER = "Pressione |cFF00FFFF%s|r para usar %s.";
NPEV2_MONK_SPENDER = "Pressione |cFF00FFFF%s|r para usar %s.";
NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_INTRO = "Você ganhou uma |cFF00FFFFmontaria|r!\n\nPressione |cFF00FFFF%s|r para abrir a bolsa.";
NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_P2_BEGIN = "|cFF00FFFFClique com o botão direito|r para adicioná-la a sua coleção";
NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_P2_NEW_MOUNT_ADDED = "Veja sua montaria no painel |cFF00FFFFColeções|r";
NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_P3 = "Arraste a |cFF00FFFFmontaria|r para a sua barra de ações";
NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_P4 = "Use sua |cFF00FFFFmontaria|r para se locomover mais rápido!";
NPEV2_MULTIPLE_QUESTS_OFFERED = "Este recrutador oferece múltiplas missões";
NPEV2_OPENCHARACTERSHEET = "Para equipar seu novo equipamento, pressione |cFF00FFFF%s|r para abrir seu |cFF00FFFFpainel de personagem|r";
NPEV2_OPENMAP = "|cFFFFD200Abra o Mapa|r para ver seu próximo destino";
NPEV2_PALADIN_ABILITYINITIAL = "Paladinos castigam os inimigos com o poder da Luz!\n\nPressione |cFF00FFFF%s|r para usar %s";
NPEV2_PALADIN_ABILITYINITIALREPEAT = "De novo!\n\nPressione |cFF00FFFF%s|r para usar %s";
NPEV2_PALADIN_BUILDER = "Gere |cFFF2E699Poder Sagrado|r!\n\nPressione |cFF00FFFF%s|r para usar %s";
NPEV2_PALADIN_SPENDER = "Use seu |cFFF2E699Poder Sagrado|r!\n\nPressione |cFF00FFFF%s|r para usar %s.";
NPEV2_PRIEST_BUILDER = "Pressione |cFF00FFFF%s|r para usar %s enquanto Palavra Sombria: Dor estiver ativa";
NPEV2_PRIEST_SPENDER = "Pressione |cFF00FFFF%s|r para reaplicar %s no oponente";
NPEV2_QUEST_COMPLETE_HELP = "Missão concluída!\n\nFale novamente com quem recrutou você.";
NPEV2_REGIONAL_CHAT_AVAILABLE = "O Serviço de Bate-papo Regional está disponível.";
NPEV2_REGIONAL_CHAT_UNAVAILABLE = "O Serviço de Bate-papo Regional está temporariamente indisponível.";
NPEV2_RELEASESPIRIT = "Você morreu.\n\nClique em |cFF00FFFFLibertar Espírito|r para continuar.";
NPEV2_REMIND_USE_ITEM = "Clique no Redimensionador para usá-lo em um inimigo";
NPEV2_RESOURCE_CALLOUT_ENERGY = "|cFFFFFF00Energia|r é recarregada com o tempo.\n\nQuando tiver Energia suficiente, pressione |cFF00FFFF%s|r para usar |cFF00FFFF%s|r novamente.";
NPEV2_RESOURCE_CALLOUT_HUNTER = "Algumas habilidades usam |cFFFF8040Concentração|r, que recarrega com o tempo";
NPEV2_RESOURCE_CALLOUT_MANA = "A |cFF00FFFFbarra azul|r representa seu |cFF00FFFFMana|r, que é usado para lançar feitiços.";
NPEV2_RESOURCE_CALLOUT_WARRIOR = "|cFFFF0000Raiva|r é gerada desferindo ou recebendo ataques.\n\nQuando tiver Raiva suficiente, pressione |cFF00FFFF%s|r para usar |cFF00FFFF%s|r novamente.";
NPEV2_RIGHT_ARROW = "->";
NPEV2_ROGUE_BUILDER = "Pressione |cFF00FFFF%s|r para usar %s e ganhar |cFFFF0000Pontos de Combo|r";
NPEV2_ROGUE_SPENDER = "Use seus |cFF00FFFFPontos de Combo|r!\n\nPressione |cFF00FFFF%s|r para usar %s";
NPEV2_SELECT_SPEC_TAB = "Selecione a aba |cFF00FFFFEspecialização|r";
NPEV2_SELECT_TALENTS_TAB = "Selecione a aba |cFF00FFFFTalentos|r";
NPEV2_SELF_HEAL_P1 = "Você se feriu! Use |cFF00FFFFRecobrar|r para recuperar pontos de vida fora de combate.";
NPEV2_SELF_HEAL_P2 = "Não se mova ao lançar.\n\nVeja sua vida voltar.";
NPEV2_SELL_GREY_ITEMS = "|cFF00FFFFClique com o botão direito|r nos itens para vendê-los para o Comerciante";
NPEV2_SELL_ITEMS_TO_VENDOR = "|cFF00FFFFClique com o botão direito|r nos itens para vendê-los para o comerciante";
NPEV2_SHAMAN_BUILDER = "Pressione |cFF00FFFF%s|r para lançar %s de longe.";
NPEV2_SHAMAN_SPENDER = "Pressione |cFF00FFFF%s|r para usar %s quando o inimigo estiver próximo.";
NPEV2_SHOW_BAGS = "Você encontrou um novo |cFF00FFFFequipamento|r!\n\nPressione |cFF00FFFF%s|r para abrir a bolsa.";
NPEV2_SPEC_TUTORIAL_GOSSIP_CLOSED = "Veja suas |cFF00FFFFespecializações de combate|r";
NPEV2_SPEC_TUTORIAL_TOGGLE_TALENT_FRAME = "Escolha uma especialização e pressione |cFF00FFFFAtivar|r.\n\n Você pode mudá-la sempre que estiver na cidade.";
NPEV2_SPELLBOOKREMINDER = "Arraste |cFF00FFFF%s|r para a sua Barra de Ações";
NPEV2_SPELLBOOKREMINDER_PART2 = "Você acabou de receber |cFF00FFFF%s|r";
NPEV2_SPELLBOOK_ADD_SPELL = "Abra seu Grimório para encontrar %s.";
NPEV2_SPELLBOOK_TUTORIAL = "Abra seu |cFF00FFFFGrimório|r para ver sua nova habilidade";
NPEV2_STEALTH_TUTORIAL = "Use |cFF00FFFFFurtividade|r para ficar invisível e se esgueirar perto dos inimigos";
NPEV2_SUCCESSFULLY_EQUIPPED = "Seu item foi equipado!";
NPEV2_TALENTS_STARTER_BUILD = "Não consegue decidir? Tente usar a |cFF00FFFFSeleção Inicial|r";
NPEV2_TURN_MINIMAP_ON = "Encontre objetivos próximos olhando seu |cFF00FFFFMinimapa|r.";
NPEV2_USEQUESTITEM = "Use o |cFF00FFFFitem da missão|r no alvo.";
NPEV2_USE_HEARTHSTONE_TUTORIAL = "Você obteve uma Pedra de Regresso! Abra sua sacola para vê-la.";
NPEV2_USE_HEARTHSTONE_TUTORIAL_IN_BAG = "Sua pedra de regresso teleportará você de volta para esta taberna. Tente vinculá-la a novas tabernas conforme as encontre!";
NPEV2_WARLOCK_BUILDER = "Pressione |cFF00FFFF%s|r para usar [%s] enquanto o oponente estiver com Corrupção";
NPEV2_WARLOCK_SPENDER = "Pressione |cFF00FFFF%s|r para reaplicar %s no oponente";
NPEV2_WARRIOR_BUILDER = "Pressione |cFF00FFFF%s|r para usar %s e diminuir a distância.";
NPEV2_WARRIOR_SPENDER = "Use sua|cFFFF0000 Raiva|r!\n\nPressione|cFF00FFFF %s|r para usar %s.";
NPEV2_XP_BAR_TUTORIAL = "Você ganhou |cFF00FFFFexperiência|r!\n\nVocê subirá de nível quando esta barra estiver completa.";
NPE_ABANDON_A_RETURN = "Voltar";
NPE_ABANDON_A_WARNING = "Você se afastou demais da Costa Selvagem.|n|nSe prosseguir, sairá do tutorial.|n|nGostaria de voltar para a Costa Selvagem, nas Ilhas do Dragão?|n|n|n";
NPE_ABANDON_H_RETURN = "Voltar";
NPE_ABANDON_H_WARNING = "Você se afastou demais da Costa Selvagem.|n|nSe prosseguir, sairá do tutorial.|n|nGostaria de voltar para a Costa Selvagem, nas Ilhas do Dragão?|n|n|n";
NPE_ABANDON_LEAVE_TUTORIAL = "Encerrar tutorial";
NPE_ABILITIES = "Habilidades";
NPE_ABILITYINITIAL = "|cFF00FFFFPressione [%s]|r para atacar a criatura com |cFF00FFFF%s|r |T%s:16|t";
NPE_ABILITYINITIAL_WARRIOR = "|cFF00FFFFPressione [%s]|r no seu teclado para começar a atacar a criatura.";
NPE_ABILITYLEVEL3_DRUID = "|cFF00FFFFPressione {KB|8921}|r para lançar {$8921}, causando dano ao longo do tempo.";
NPE_ABILITYLEVEL3_HUNTER = "|cFF00FFFFPressione {KB|883}|r para evocar seu ajudante com {$883}.";
NPE_ABILITYLEVEL3_MAGE = "|cFF00FFFFPressione {KB|108853}|r para lançar {$108853}, causando dano instantâneo.";
NPE_ABILITYLEVEL3_MONK = "|cFF00FFFFPressione {KB|100780}|r para atacar com {$100780} e gerar Chi.\n\nEm seguida, |cFF00FFFFPressione {KB|100784}|r para gastar Chi com {$100784}.";
NPE_ABILITYLEVEL3_PALADIN = "|cFF00FFFFPressione {KB|20271}|r para lançar {$20271}, causando dano pesado.";
NPE_ABILITYLEVEL3_PRIEST = "|cFF00FFFFPressione {KB|589}|r para lançar {$589}, causando dano ao longo do tempo.";
NPE_ABILITYLEVEL3_ROGUE = "|cFF00FFFFPressione {KB|1752}|r para atacar com {$1752} e gerar Pontos de Combo.\n\nEm seguida, |cFF00FFFFPressione {KB|196819}|r para gastar Pontos de Combo com {$196819}.";
NPE_ABILITYLEVEL3_SHAMAN = "|cFF00FFFFPressione {KB|188389}|r para lançar {$188389}, causando dano ao longo do tempo.";
NPE_ABILITYLEVEL3_WARLOCK = "|cFF00FFFFPressione {KB|172}|r para lançar {$172}, causando dano ao longo do tempo.";
NPE_ABILITYLEVEL3_WARRIOR = "|cFF00FFFFPressione {KB|100}|r de uma certa distância para {$100} contra o alvo.";
NPE_ABILITYREMINDER = "Não se esqueça de usar |cFF00FFFF%s|r |T%s:16|t ao atacar.";
NPE_ABILITYREMINDER_WARRIOR = "Use |cFF00FFFF%s|r |T%s:16|t ao atacar quando você tiver raiva suficiente.";
NPE_ABILITYSECOND_WARRIOR = "|cFF00FFFFPressione [%s]|r para atacar seu alvo com {$1464}, causando dano pesado.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY = "|cFF00FFFFClique|r aqui para usar sua nova habilidade.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_DRUID = "Clique em {$8921} para causar dano ao longo do tempo.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_HUNTER = "Clique em {$56641} quando não tiver concentração suficiente para {$3044}.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_MAGE = "Clique em {$122} para impedir que as criaturas perto de você se mexam.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_MONK = "Clique em {$100780} para gerar Chi.\n\nEntão use {$100787} para gastar Chi.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_PALADIN = "Clique em {$105361} para ativar o selo do paladino e aumentar seu dano.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_PRIEST = "Clique em {$589} para amaldiçoar o inimigo, causando dano ao longo do tempo.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_ROGUE = "Clique em {$1752} para gerar Pontos de Combo.\n\nEntão use {$2098} para gastar Pontos de Combo.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_SHAMAN = "Clique em {$73899} para causar dano instantâneo.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_WARLOCK = "Clique em {$172} para causar dano ao longo do tempo.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_WARRIOR = "Clique em {$100} de uma certa distância para investir contra o alvo.";
NPE_ACCEPTQUEST = "|cFF00FFFFClique|r aqui para aceitar a missão.";
NPE_ACTIONBARCALLOUT = "Esta é a sua Barra de Ações.\n\n|cFF00FFFFPressione|r o botão correspondente no teclado para usar as habilidades do seu personagem.";
NPE_BACKPACKFULL = "Seu inventário está cheio. Encontre um comerciante para vender alguns itens da bolsa.";
NPE_BINDPOINTER = "|cFF00FFFFClique|r aqui para tornar este lugar o seu lar.";
NPE_BINDPROMPT = "Fale com o Estalajadeiro para fazer desta Estalagem o seu novo lar.";
NPE_BLOODELFARCANETORRENT = "Use {$129597} em uma Moreia de Mana.";
NPE_CHATFRAME = "Você apertou |cFF00FFFFEnter|r e abriu o quadro de bate-papo.\n\nDigite mensagens aqui para falar com os jogadores próximos.\n\nAperte |cFF00FFFFEnter|r para enviar a mensagem ou |cFF00FFFFEsc|r para cancelar.";
NPE_CLICKLOOT = "Clique no |cFF00FFFFsaque|r para colocá-lo na bolsa";
NPE_CLOSECHARACTERSHEET = "|cFF00FFFFClique|r aqui para fechar.";
NPE_CLOSEWORLDMAP = "|cFF00FFFFClique|r aqui para fechar o mapa.";
NPE_CONTROLS = "Controles";
NPE_DRAENEIGIFTOFTHENARARU = "Use {$59542} nos Draeneis Sobreviventes.";
NPE_EQUIPITEM = "|cFF00FFFFClique com o botão direito|r {Atlas|NPE_RightClick:16} para equipar este item.";
NPE_EQUIPPEDITEM = "Aqui está o item que você equipou!";
NPE_FINDCORPSE = "Pressione |cFF00FFFF%s|r para abrir seu mapa e encontrar seu cadáver.";
NPE_GOSSIPQUESTACTIVE = "|cFF00FFFFClique|r aqui para entregar a missão.";
NPE_GOSSIPQUESTAVAILABLE = "|cFF00FFFFClique|r aqui para aceitar a missão.";
NPE_HEALTHBAR = "Essas barras mostram a sua |cFF00FFFFVida|r e |cFF00FFFF%s|r.";
NPE_ITEMQUESTGIVER = "Itens marcados com um {Atlas|NPE_ExclamationPoint:16} oferecem Missões.  |cFF00FFFFClique com o botão direito|r {Atlas|NPE_RightClick:16} neles para começar a missão.";
NPE_JUMP = "Pular";
NPE_LOOTCORPSE = "|cFF00FFFFClique com o botão direito|r {Atlas|NPE_RightClick:16} nos cadáveres brilhantes para saqueá-los.";
NPE_LOOTCORPSEQUEST = "|cFF00FFFFClique com o botão direito|r {Atlas|NPE_RightClick:16} nos cadáveres brilhantes para saquear itens de missões.";
NPE_MAPCALLOUTAREA = "Vá até a área |cff2982fcazul|r para encontrar os objetivos da missão.";
NPE_MAPCALLOUTBASE = "|TInterface\\WorldMap\\WorldMapArrow:28:28|t marca sua localização.|n|n";
NPE_MAPCALLOUTPOINT = "Vá para o {Atlas|NPE_TurnIn} para encontrar o objetivo da missão.";
NPE_MOREQUESTS = "Há outra missão disponível aqui perto. Procure o {Atlas|NPE_ExclamationPoint:16}";
NPE_MOVE = "Mover-se";
NPE_MOVEMENTCANCELSSPELL = "Mover-se enquanto lança um feitiço o interrompe.";
NPE_NPCGOSSIP = "|cFF00FFFFClique|r aqui para continuar a conversa.";
NPE_NPCINTERACT = "|cFF00FFFFClique com o botão direito|r {Atlas|NPE_RightClick:16} para interagir com os personagens da sua missão.";
NPE_OBJECTLOOT = "|cFF00FFFFClique com o botão direito|r {Atlas|NPE_RightClick:16} para saquear objetos brilhantes da missão.";
NPE_OPENBAG = "Você ganhou um item novo! Pressione |cFF00FFFF%s|r para abrir a bolsa.";
NPE_OPENCHARACTERSHEET = "Pressione |cFF00FFFF%s|r para ver os itens equipados.";
NPE_OPENMAP = "Para abrir o mapa, pressione |cFF00FFFF%s|r.";
NPE_QUESTCOMPELTELOCATION = "Vá até o {Atlas|NPE_TurnIn} para entregar a missão.";
NPE_QUESTCOMPLETE = "Missão cumprida! Pressione |cFF00FFFF%s|r para abrir o mapa.";
NPE_QUESTCOMPLETEBREADCRUMB = "Pressione |cFF00FFFF%s|r para abrir o mapa.";
NPE_QUESTCUSTOM14071A = "|cFF00FFFFClique|r aqui para ligar seu Carango.";
NPE_QUESTCUSTOM14071B = "Dirija seu Carango passando perto dos goblins marcados por cones de luz para pegá-los.";
NPE_QUESTCUSTOM14098 = "|cFF00FFFFClique com o botão direito|r {Atlas|NPE_RightClick:16} nas portas para evacuar os Cidadãos Assustados.";
NPE_QUESTCUSTOM14153 = "|cFF00FFFFClique|r nessas habilidades enquanto alveja um Baladeiro de Kezan para entretê-los.";
NPE_QUESTCUSTOM14212A = "|cFF00FFFFClique com o botão direito|r {Atlas|NPE_RightClick:16} no Cavalo de Crowley para montar nele.";
NPE_QUESTCUSTOM14212B = "|cFF00FFFFClique|r aqui para arremessar uma Tocha nos Worgen e reuni-los.";
NPE_QUESTCUSTOM14218 = "|cFF00FFFFClique com o botão direito|r {Atlas|NPE_RightClick:16} para manobrar o Canhão Rebelde.";
NPE_QUESTCUSTOM29661 = "|cFF00FFFFClique com o botão direito|r {Atlas|NPE_RightClick:16} nos Mastros de Equilíbrio para pular neles.";
NPE_QUESTGIVER = "|cFF00FFFFClique com o botão direito|r {Atlas|NPE_RightClick:16} no {Atlas|NPE_ExclamationPoint:16} para aceitar sua primeira missão.";
NPE_QUESTOBJECT = "|cFF00FFFFClique com o botão direito|r para intergair com objetos brilhantes da missão.";
NPE_QUESTREWARDCHOCIEREDITEMS = "Você não pode usar os itens mostrados em |cFFFF0000vermelho|r.\n\n";
NPE_QUESTREWARDCHOICE = "|cFF00FFFFClique|r no item que você quer receber.";
NPE_RELEASESPIRIT = "Você morreu. |cFF00FFFFClique com o Botão Esquerdo|r em Libertar Espírito para continuar.";
NPE_RESURRECT = "|cFF00FFFFClique|r neste botão para ressuscitar.";
NPE_SELECTTARGET = "Selecionar alvo";
NPE_SHAPESHIFT_DRUID = "|cFF00FFFFClique com o botão esquerdo|r em {$768} para assumir a forma de felino.";
NPE_SHOWINTERFACEHELP = "|cFF00FFFFClique|r aqui para mostrar os controles de teclado e mouse.";
NPE_TAB_TARGETING = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Mira|r em um inimigo próximo";
NPE_TARGETFIRSTMOB = "|cFF00FFFFClique|r em uma criatura para selecioná-la.";
NPE_TAXICALLOUT = "Este é o mapa de voo.\n\nSua localização atual é marcada em |cFF00DD00verde|r. Você pode clicar em outros locais para voar para lá.";
NPE_TURN = "Virar";
NPE_TURNINNOTONMAP = "|cFF00FFFFClique|r aqui para ver a localização das missões no mapa.";
NPE_TURNINNOTONMAP_QUESTFRAMENOTFOUND = "|cFF00FFFFClique|r na sua missão para localizá-la no mapa.";
NPE_TURNINQUEST = "|cFF00FFFFClique|r aqui para entregar esta missão.";
NPE_UNBOUND_KEYBIND = "[livre]";
NPE_USEHEARTHSTONE = "|cFF00FFFFClique com o botão direito|r {Atlas|NPE_RightClick:16} na Pedra de Regresso |TInterface\\Icons\\inv_misc_rune_01:16|t na sua bolsa para se teleportar de volta ao seu lar.";
NPE_USEQUESTITEM = "|cFF00FFFFClique com o botão esquerdo|r para usar o item da missão no alvo.";
NUMBER_IN_PARENTHESES = "(%d)";
NUMBER_OF_RESULTS_TEMPLATE = "Itens %d - %d  ( %d no total )";
NUM_FREE_SLOTS = "%d |4espaço vazio:espaços vazios; (Total)";
NUM_GUILDBANK_TABS_PURCHASED = "(%d/%d abas adquiridas)";
NUM_RAID_MEMBERS = "%d Membros do Raide";
OBJECTIVES_FIND_GROUP = "Encontrar grupo";
OBJECTIVES_HIDE_VIEW_IN_QUESTLOG = "Fechar detalhes da missão";
OBJECTIVES_IGNORE_CURSOR_TEXT = "Desabilitar reação ao cursor do Mouse";
OBJECTIVES_LABEL = "Objetivos";
OBJECTIVES_SHOW_QUEST_MAP = "Abrir mapa de missões";
OBJECTIVES_STOP_TRACKING = "Não rastrear";
OBJECTIVES_SUBTEXT = "Estas opções permitem personalizar a forma como os objetivos do jogo, como Missões e Conquistas, são exibidos na interface de usuário.";
OBJECTIVES_TRACKER_LABEL = "Objetivos";
OBJECTIVES_VIEW_ACHIEVEMENT = "Abrir Conquista";
OBJECTIVES_VIEW_IN_ACHIEVEMENTS = "Abrir conquistas";
OBJECTIVES_VIEW_IN_QUESTLOG = "Abrir detalhes da missão";
OBJECTIVES_WATCH_QUESTS_ARENA = "Não é possível listar missões enquanto estiver em uma Arena.";
OBJECTIVES_WATCH_TOO_MANY = "Não é possível rastrear mais missões.";
OBJECT_ALPHA = "Objeto Alfa";
OBJECT_NPC_OUTLINE = "Modo borda";
OBJECT_NPC_OUTLINE_DISABLED = "Desabilitado";
OBJECT_NPC_OUTLINE_MODE_ONE = "Somente objetivos de missão";
OBJECT_NPC_OUTLINE_MODE_THREE = "Objetivos da missão, mouse e alvo";
OBJECT_NPC_OUTLINE_MODE_TWO = "Objetivos da missão e mouse (padrão)";
OBLITERATE_BUTTON = "Obliterar";
OBLITERUM_FORGE_TITLE = "Forja de Obliterum";
OFF = "Sem áudio";
OFFICER = "Oficial";
OFFICER_CHAT = "Bate-papo de oficiais";
OFFICER_NOTE_COLON = "Nota de oficial";
OKAY = "Ok";
OLD_GUILD_NAME = "Antigo nome da guilda:";
OLD_TITLE_LOST = "Você perdeu o título '%s'.";
ONLINE_SAFETY_NOTICE = "Lembre-se de agir com responsabilidade, proteger suas informações pessoais e denunciar qualquer conteúdo ofensivo. Consulte nosso Código de Conduta no Jogo em |HurlIndex:64|h|cnVISITABLE_URL_DEFAULT_CHAT_LINK_COLOR:https://support.blizzard.com/article/42673|r|h para mais informações.";
ONLY_EMPTY_BAGS = "Só é possível pegar bolsas vazias!";
ON_COOLDOWN = "Em recarga";
ON_COOLDOWN_FEMALE = "Em recarga";
OPACITY = "Opacidade";
OPENING = "Abrindo";
OPENMAIL = "Abrir mensagem";
OPEN_ALL_MAIL_BUTTON = "Abrir tudo";
OPEN_ALL_MAIL_BUTTON_OPENING = "Abrindo...";
OPEN_DYNAMIC_FLIGHT_TREE_TOOLTIP = "Perícias e desbloqueios";
OPEN_LOCK_OTHER = "%s realiza %s sobre %s.";
OPEN_LOCK_SELF = "Você executa %s em %s.";
OPEN_MIC = "Microfone aberto";
OPEN_RAID_BROWSER = "Abrir Outros Raides";
OPTIMIZE_NETWORK_SPEED = "Otimizar a rede para maior velocidade";
OPTIONAL = "opcional";
OPTIONAL_PARENS = "(opcional)";
OPTIONAL_QUEST_OBJECTIVE_DESCRIPTION = "%s (Opcional)";
OPTIONAL_REAGENT_INSUFFICIENT_AVAILABLE = "Quantidade insuficiente";
OPTIONAL_REAGENT_LIST_HIDE_UNOWNED = "Ocultar faltantes";
OPTIONAL_REAGENT_NONE_AVAILABLE = "Nenhum disponível";
OPTIONAL_REAGENT_POSTFIX = "Adicionar Reagente Opcional";
OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD = "Adicionar Reagente Opcional";
OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_EXCHANGE = "|cnDISABLED_FONT_COLOR:Clique com o botão esquerdo para trocar este Reagente Opcional|r";
OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_REMOVE = "|cnDISABLED_FONT_COLOR:Clique com o botão direito para remover este Reagente Opcional|r";
OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_DIFFICULTY_ADJUST = "Dificuldade da receita";
OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_SLOT_LOCKED_FORMAT = "Bloqueado até o nível de perícia %s.";
OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_STAT_FORMAT = "|c%1$s%2$c%3$s %4$s|r";
OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_COUNT = "Você pode criar um ou vários itens se tiver Reagentes Opcionais suficientes";
OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_ITEM = "Adicionar Reagentes Opcionais afeta as propriedades de um item criado, por exemplo, aumentando o nível de item ou somando efeitos.";
OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_LIST = "Lista de Reagentes Opcionais que podem ir no espaço.|n|nClique um para selecionar.";
OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_SLOT = "Clique no ícone de adicionar para inserir um Reagente Opcional no espaço";
OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_TOOLTIP_TEXT = "Acrescentar Reagentes Opcionais pode adicionar ou alterar características em um item criado por você. Veja uma prévia das mudanças passando o cursor sobre a dica de interface do item que está sendo criado no painel de criação.|n|nVocê pode não encher nenhum, encher alguns ou encher todos os espaços de Reagentes Opcionais ao criar um item.";
OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_TOOLTIP_TITLE = "Reagentes opcionais";
OPTIONS = "Opções";
OPTIONS_BRIGHTNESS = "Brilho";
OPTIONS_MENU = "Menu de opções";
OPTIONS_SHADERS = "Sombreados";
OPTIONS_TOOLTIP_SELF_CAST_AUTO = "Lança automaticamente feitiços benéficos em si mesmo, se não tiver um alvo aliado.";
OPTIONS_TOOLTIP_SELF_CAST_AUTO_AND_KEY_PRESS = "Lança automaticamente feitiços benéficos em si mesmo, se não tiver um alvo aliado. Você também pode segurar a tecla selecionada para lançar feitiços em si mesmo, independentemente do alvo.";
OPTIONS_TOOLTIP_SELF_CAST_KEY_PRESS = "Segure a tecla selecionada para lançar feitiços em si mesmo, independentemente do alvo.";
OPTIONS_TOOLTIP_SELF_CAST_NONE = "Desabilita o autolançamento em si.";
OPTION_BN_WHISPER_MODE_INLINE = "Sussurros com Real ID e BattleTag serão exibidos nas abas de bate-papo regulares. É possível movê-los para uma nova janela, clicando-se com o Botão Direito no nome do jogador no bate-papo.";
OPTION_BN_WHISPER_MODE_POPOUT = "Novos sussurros com Real ID e BattleTag serão exibidos em uma nova aba.";
OPTION_BN_WHISPER_MODE_POPOUT_AND_INLINE = "Novos sussurros com Real ID e BattleTag serão exibidos em uma nova aba e nas abas regulares de bate-papo.";
OPTION_CHAT_STYLE_CLASSIC = "A caixa de digitação funcionará como anteriormente. Haverá apenas uma caixa de digitação sempre fixa à Janela de Bate-papo principal.";
OPTION_CHAT_STYLE_IM = "Ao clicar na aba de uma Janela de Bate-papo, a caixa de digitação se fixará nela. Cada caixa de digitação de janela terá registro e histórico próprios.";
OPTION_CONTRAST = "Contraste";
OPTION_CONVERSATION_MODE_INLINE = "Conversas com Real ID e BattleTag serão exibidas de forma similar a canais. Elas podem ser movidas para uma nova janela clicando com o botão direito do mouse no nome da Conversa no bate-papo.";
OPTION_CONVERSATION_MODE_POPOUT = "Novas conversas com Real ID e BattleTag serão exibidas em uma nova aba.";
OPTION_CONVERSATION_MODE_POPOUT_AND_INLINE = "Novas conversas com Real ID e BattleTag serão exibidas em uma nova aba e no bate-papo regular.";
OPTION_LOGOUT_REQUIREMENT = "É preciso se desconectar do jogo para que surta efeito.";
OPTION_LOSS_OF_CONTROL_DISARM = "Quando você tiver sido desarmado. As habilidades que requerem a arma ficarão inativas.";
OPTION_LOSS_OF_CONTROL_FULL = "Quando você perde totalmente o controle do seu personagem, como em Banir, Encantar, Atordoar, Polimorfia, Medo, Terror, Incapacitar, Aturdir, Sono, Ciclone e Agrilhoar Morto-vivo.";
OPTION_LOSS_OF_CONTROL_INTERRUPT = "Quando você foi interrompido. Isso também mostra quando você foi banido de uma escola de feitiços específica.";
OPTION_LOSS_OF_CONTROL_ROOT = "Quando você tiver sido enraizado. Não é possível se mover, mas você ainda pode lançar feitiços e realizar ataques corpo a corpo.";
OPTION_LOSS_OF_CONTROL_SILENCE = "Quando você foi silenciado ou pacificado. Não é possível lançar alguns feitiços.";
OPTION_MAXFPS = "Taxa de quadros máxima enquanto estiver em primeiro plano";
OPTION_MAXFPSBK = "Taxa de quadros máxima enquanto estiver em segundo plano";
OPTION_MAXFPSBK_CHECK = "Ative para limitar a taxa de quadros do plano de fundo";
OPTION_MAXFPS_CHECK = "Ative para limitar a taxa de quadros do primeiro plano";
OPTION_PHYSICS_OPTIONS = "Selecione as interações físicas com o ambiente.";
OPTION_PREVIEW_TALENT_CHANGES_DESCRIPTION = "Se habilitar esta opção, você poderá examinar seus talentos na Interface de Talentos antes de escolher seus talentos.";
OPTION_RAID_HEALTH_TEXT_HEALTH = "Exibir a quantidade de pontos de vida restante.";
OPTION_RAID_HEALTH_TEXT_LOSTHEALTH = "Exibir a quantidade de pontos de vida perdidos pelas unidades.";
OPTION_RAID_HEALTH_TEXT_NONE = "Não exibir valores de pontos de vida nos Quadros de Raide.";
OPTION_RAID_HEALTH_TEXT_PERC = "Exibir a porcentagem de pontos de vida restantes.";
OPTION_RAID_SORT_BY_ALPHABETICAL = "Classifica alfabeticamente pelo nome.";
OPTION_RAID_SORT_BY_GROUP = "Classifica os Quadros de Raide pela ordem em que os jogadores aparecem no painel Informações do Raide.";
OPTION_RAID_SORT_BY_ROLE = "Classifica os Quadros de Raide na ordem em que os jogadores aparecem no painel Informações do Raide.";
OPTION_RESTART_REQUIREMENT = "É preciso reiniciar o jogo para que tenha efeito.";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR = "Barra de ações %d";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR2_TOOLTIP = "Centralizada e acoplada acima da Barra de Ações 1 por padrão";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR3_TOOLTIP = "Centralizada e acoplada acima da Barra de Ações 2 por padrão";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR4_TOOLTIP = "No lado direito da tela por padrão";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR5_TOOLTIP = "Acoplada ao lado esquerdo da Barra de Ações 4 por padrão";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR6_TOOLTIP = "Barra de ações extra que você pode posicionar no Modo de Edição";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR7_TOOLTIP = "Barra de ações extra que você pode posicionar no Modo de Edição";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR8_TOOLTIP = "Barra de ações extra que você pode posicionar no Modo de Edição";
OPTION_STEREO_CONVERGENCE = "Convergência estereoscópica controla a profundidade do ponto de convergência onde não ocorre paralaxe. Aumente a convergência para afastar os objetos da tela. O excesso de convergência pode causar desconforto se seus olhos não estiverem ajustados para visão estereoscópica.";
OPTION_STEREO_SEPARATION = "Separação estereoscópica controla a diferença das posições horizontais entre as imagens da direta e da esquerda. Quanto maior a separação estereoscópica, maior o efeito estereoscópico. O excesso de separação pode causar desconforto se seus olhos não estiverem ajustados para visão estereoscópica.";
OPTION_TARGETFPS = "A taxa de quadros por segundo em que você quer jogar. Se a taxa de quadros ficar abaixo deste número, sistemas dinâmicos reduzirão a qualidade para tentar atingir este valor.";
OPTION_TARGETFPS_CHECK = "Ative esta opção para reduzir dinamicamente a qualidade dos gráficos caso você fique abaixo de uma taxa de quadros por segundo específica.";
OPTION_TOOLTIP_ACCESSIBILITY_FONT_SIZE = "Ajusta o tamanho de exibição do texto para a maioria dos diálogos, alguns menus sociais como \"Quem\", \"Fila rápida\" e \"Adicionar amigo\", bem como opções de Texto em Fala";
OPTION_TOOLTIP_ACTION_BUTTON_USE_KEY_DOWN = "As ações dos botões serão executadas quando a tecla for pressionada, em vez de quando for solta.";
OPTION_TOOLTIP_ACTION_TARGETING = "Um sistema de seleção de alvo que mira nos inimigos de forma dinâmica com base no local para onde você está olhando. Funciona em conjunto com o sistema de seleção de alvo padrão.";
OPTION_TOOLTIP_ADJUST_COLORBLIND_STRENGTH = "Ajusta a intensidade do filtro de daltonismo selecionado.";
OPTION_TOOLTIP_ADVANCED_COMBAT_LOGGING = "Permite registrar informações extras ao salvar o registro de combate em um arquivo de texto. Isso pode causar atraso de rede adicional ao usar o comando de chat \"regcombate\" ou \"combatlog\".";
OPTION_TOOLTIP_ADVANCED_MSAA = "Define o modo Multisample Anti-Aliasing. É possível especificar tanto as amostras de cor quanto de profundidade.";
OPTION_TOOLTIP_ADVANCED_OBJECTIVES = "Permite redimensionar, reposicionar, recolher e expandir o quadro de Objetivos.";
OPTION_TOOLTIP_ADVANCED_PPAA = "Configura o Modo de Anti-Aliasing Pós-Processamento";
OPTION_TOOLTIP_ADV_FLY_CAMERA_PITCH_CHASE = "Ajusta a velocidade com que a câmera se inclina para seguir o jogador ao usar os controles Mover Adiante e Mover-se para Trás para controlar a inclinação.";
OPTION_TOOLTIP_ADV_FLY_MAXIMUM_PITCH = "Ajusta a velocidade máxima de inclinação do comando no teclado.";
OPTION_TOOLTIP_ADV_FLY_MAXIMUM_TURN = "Ajusta a velocidade máxima de giro do comando no teclado.";
OPTION_TOOLTIP_ADV_FLY_MINIMUM_PITCH = "Ajusta a velocidade mínima de inclinação do comando no teclado.";
OPTION_TOOLTIP_ADV_FLY_MINIMUM_TURN = "Ajusta a velocidade mínima de giro do comando no teclado.";
OPTION_TOOLTIP_ADV_FLY_PITCH_CONTROL = "Ajuda a lidar com a função do movimento da mão durante a Pilotagem Aérea.\n\n|cffffffffPara trás/cima:|r faz com que o comando Mover-se para Trás também incline para cima e o comando Mover-se para Frente também incline para baixo durante a Pilotagem Aérea.\n\n|cffffffffPara frente/cima:|r faz com que o comando Mover-se para Frente também incline para cima e o comando Mover-se para Trás também incline para baixo durante a Pilotagem Aérea.";
OPTION_TOOLTIP_ADV_FLY_PITCH_CONTROL_GROUND_DEBOUNCE = "Se ativada ao usar Mover-se para Frente e Mover-se para Trás para controlar a inclinação, esta configuração exige que os comandos sejam pressionados novamente ao fazer a transição entre estar em terra e voar. ";
OPTION_TOOLTIP_AGGRO_WARNING_DISPLAY1 = "Nunca exibir sistema de alerta de agro.";
OPTION_TOOLTIP_AGGRO_WARNING_DISPLAY2 = "Exibir sistema de alerta de agro somente em instâncias.";
OPTION_TOOLTIP_AGGRO_WARNING_DISPLAY3 = "Exibir sistema de alerta de agro somente em grupo (incluindo raides).";
OPTION_TOOLTIP_AGGRO_WARNING_DISPLAY4 = "Sempre exibir sistema de alerta de agro em instâncias.";
OPTION_TOOLTIP_ALTERNATE_RESOURCE = "Sempre exibir o texto das barras de recurso alternativos.";
OPTION_TOOLTIP_ALTERNATE_SCREEN_EFFECTS = "Modifica alguns efeitos, como o esmaecimento para a tela branca e efeitos brilhantes de feitiços, para evitar problemas de fotossensibilidade";
OPTION_TOOLTIP_ALWAYS_SHOW_MULTIBARS = "Selecione esta opção para sempre exibir as barras de ações adicionais.";
OPTION_TOOLTIP_AMBIENCE_VOLUME = "Ajusta o volume do som ambiente.";
OPTION_TOOLTIP_ANIMATION = "ESPAÇO_RESERVADO";
OPTION_TOOLTIP_ANISOTROPIC = "Aumenta a nitidez da textura, especialmente texturas vistas em ângulo.";
OPTION_TOOLTIP_ANTIALIASING = "Anti-aliasing é uma técnica usada para suavizar o serrilhado das bordas, principalmente em baixa resolução.";
OPTION_TOOLTIP_ANTIALIASING_CMAA = "CMAA: cálculos ainda mais precisos para várias técnicas de detecção para desfocar bordas.";
OPTION_TOOLTIP_ANTIALIASING_CMAA2 = "CMAA 2: versão mais avançada do CMAA (é o método preferencial se você for usar \"técnicas de multiamostragem\").";
OPTION_TOOLTIP_ANTIALIASING_FXAA_HIGH = "FXAA - Alto: cálculos precisos para desfocar bordas com base em contrastes e fazer mesclagens adicionais.";
OPTION_TOOLTIP_ANTIALIASING_FXAA_LOW = "FXAA - Baixo: cálculos simplificados para desfocar bordas com base em contrastes.";
OPTION_TOOLTIP_ANTIALIASING_IB = "Anti-aliasing usando apenas as renderizações existentes em tela cheia";
OPTION_TOOLTIP_ASSISTED_COMBAT_HIGHLIGHT = "Ativa destaques que sugerem a habilidade a ser usada.|nO Assistente de Destaque só sugere habilidades visíveis.";
OPTION_TOOLTIP_ASSIST_ATTACK = "Com o comando \"/ajudar\", você ataca automaticamente um alvo quando ele estiver ao alcance.";
OPTION_TOOLTIP_AUDIO_CACHE_SIZE = "Altera a quantidade de memória reservada para o áudio.";
OPTION_TOOLTIP_AUDIO_CHANNELS = "Altera o número de canais de áudio ativos do software.";
OPTION_TOOLTIP_AUDIO_LOCALE = "Selecione o idioma do áudio.";
OPTION_TOOLTIP_AUDIO_OUTPUT = "Determina onde o áudio do jogo será ouvido.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_ACCEPT_QUICK_JOIN = "Permite que seus amigos e membros da guilda entrem nas suas filas sem precisar de uma confirmação.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_DISMOUNT_FLYING = "Se essa opção for selecionada, o personagem desmontará automaticamente antes de lançar um feitiço durante o voo.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_FOLLOW_SPEED = "Ajusta a velocidade de movimento da câmera nos modos de acompanhamento Sempre e Inteligente.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_JOIN_GUILD_CHANNEL = "Marque esta opção para entrar automaticamente no canal de bate-papo de Recrutamento de Guildas, dependendo de você estar ou não em uma guilda.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_ALT_KEY = "Use a tecla \"ALT\" para Saquear quando \"Saque Automático\" estiver marcado e para Saquear Automaticamente quando não estiver.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_CTRL_KEY = "Use a tecla \"CTRL\" para Saquear quando \"Saque Automático\" estiver marcado e para saquear automaticamente quando não estiver.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_DEFAULT = "Define Saque Automático como ação padrão. (Se a opção estiver marcada, o Saque é feito mantendo pressionada a tecla de Saque. Se a opção estiver desmarcada, o Saque Automático é feito mantendo pressionada a tecla de Saque Automático.)";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_KEY_TEXT = "Tecla para saque automático";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_NONE_KEY = "Não atribuir tecla.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_SHIFT_KEY = "Use a tecla \"SHIFT\" para Saquear quando \"Saque Automático\" estiver marcado e para Saquear Automaticamente quando não estiver.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_OPEN_LOOT_HISTORY = "Quando marcada, a janela de Disputas de Saque abrirá automaticamente para mostrar os resultados dos membros do seu grupo quando itens vinculados ao coletar forem saqueados.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_QUEST_PROGRESS = "As missões são rastreadas automaticamente por 5 minutos após completar um objetivo da missão.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_QUEST_WATCH = "Lista automaticamente missões assim que as receber e após completar um objetivo.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_RANGED_COMBAT = "Se essa opção for selecionada, o personagem alternará automaticamente entre ataque automático e tiro automático.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST = "Ative para lançar automaticamente em você mesmo feitiços direcionados a alvos aliados quando um alvo inimigo ou nenhum alvo estiver selecionado.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_ALT_KEY = "Use a tecla \"ALT\" para lançar feitiços de alvos aliados em você mesmo ao selecionar um inimigo ou quando não houver alvo.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_CTRL_KEY = "Use a tecla \"CTRL\" para lançar feitiços de alvos aliados em você mesmo ao selecionar um inimigo ou se não houver alvo.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_KEY_TEXT = "Manter essa tecla pressionada permite lançar um feitiço em si mesmo, mesmo se um inimigo estiver selecionado.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_NONE_KEY = "Não há tecla configurada.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_SHIFT_KEY = "Use a tecla \"SHIFT\" para lançar feitiços de alvos aliados em você mesmo ao selecionar um inimigo, ou se não houver alvo.";
OPTION_TOOLTIP_BLOCK_CHAT_CHANNEL_INVITE = "Bloquear todos os convites para canais de bate-papo";
OPTION_TOOLTIP_BLOCK_GUILD_INVITES = "Bloqueia o recebimento de todos os convites de guilda.";
OPTION_TOOLTIP_BLOCK_NEIGHBORHOOD_INVITES = "Bloqueia o recebimento de todos os convites de vizinhança.";
OPTION_TOOLTIP_BLOCK_TRADES = "Bloqueia o recebimento de todas as solicitações de negociação.";
OPTION_TOOLTIP_BRIGHTNESS = "Controla o brilho do jogo.";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA1 = "Fixa a câmera em uma posição, exceto quando o personagem estiver se movendo (ajusta apenas a posição horizontal).";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA2 = "Configure a câmera para ficar sempre atrás do seu personagem.";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA3 = "Ajuste a câmera para que sempre fique na posição definida.";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA4 = "Ajuste a câmera para permanecer fixa em uma posição escolhida, exceto quando o personagem estiver se movendo.";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA_ALWAYS = "Configure a câmera para ficar sempre atrás do seu personagem.";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA_FOV = "Ajuste o campo de visão da câmera";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA_NEVER = "Ajuste a câmera para que sempre fique na posição definida.";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA_SMART = "Fixa a câmera em uma posição, exceto quando o personagem estiver se movendo (ajusta apenas a posição horizontal).";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA_SMARTER = "Ajuste a câmera para permanecer fixa em uma posição escolhida, exceto quando o personagem estiver se movendo.";
OPTION_TOOLTIP_CENTER_SOURCE_EXCLUDE = "Controle as notificações de moderação de bate-papo em tempo real de mensagens possivelmente impróprias enviadas e recebidas.";
OPTION_TOOLTIP_CHARACTER_SHADOWS = "Ativa a exibição de sombras para todos os personagens do jogo.  Desativar esta opção poderá melhorar o desempenho.";
OPTION_TOOLTIP_CHAT_BUBBLES = "Mostra balões de texto acima da cabeça do falante.";
OPTION_TOOLTIP_CHAT_LOCKED = "Trava todas as janelas de bate-papo para que não sejam alteradas por acidente.";
OPTION_TOOLTIP_CHAT_MOUSE_WHEEL_SCROLL = "Marque esta opção para usar a rolagem da roda do mouse quando o cursor estiver sobre uma janela de bate-papo.";
OPTION_TOOLTIP_CHAT_WHOLE_WINDOW_CLICKABLE = "A janela de bate-papo ficará no foco se clicar em qualquer lugar dela.";
OPTION_TOOLTIP_CINEMATIC_SUBTITLES = "Ativa as legendas nos vídeos.";
OPTION_TOOLTIP_CLEAR_AFK = "Você sai automaticamente do modo Ausente\nao se mover ou falar.";
OPTION_TOOLTIP_CLICKCAMERA_LOCKED = "Configura a câmera para que fique sempre alinhada com o personagem quando você mudar de direção com a opção de movimento por clique.";
OPTION_TOOLTIP_CLICKCAMERA_NEVER = "Configura a câmera para não se mover quando você mudar de direção com a opção de movimento por clique.";
OPTION_TOOLTIP_CLICKCAMERA_SMART = "Configura a câmera para acompanhar seu personagem com um breve atraso quando você mudar de direção com a opção de movimento por clique. (Modo recomendado)";
OPTION_TOOLTIP_CLICK_CAMERA1 = "Configura a câmera para acompanhar seu personagem com um breve atraso quando você mudar de direção com a opção de movimento por clique. (Modo recomendado)";
OPTION_TOOLTIP_CLICK_CAMERA2 = "Configura a câmera para que fique sempre alinhada com o personagem quando você mudar de direção com a opção de movimento por clique.";
OPTION_TOOLTIP_CLICK_CAMERA3 = "Configura a câmera para não se mover quando você mudar de direção com a opção de movimento por clique.";
OPTION_TOOLTIP_CLICK_CAMERA_STYLE = "Determina a forma como a câmera segue o jogador no modo Mover por Clique.";
OPTION_TOOLTIP_CLICK_TO_MOVE = "Clique com o mouse em um lugar para mover o personagem até lá.";
OPTION_TOOLTIP_COLORBLIND_FILTER = "Ajusta a cor do jogo para tipos específicos de daltonismo.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TARGET_MODE = "Muda o modo de exibição de dano do alvo.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TARGET_MODE_NEW = "Use este modo para melhorar sua performance";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TARGET_MODE_OLD = "Não é recomendado devido a performance muito lenta";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_MODE = "Define a direção de rolagem do texto de combate.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SCROLL_DOWN = "Rolar o texto de combate para baixo ao invés de para cima.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_AURAS = "Exibe uma mensagem quando um jogador ganha ou perde uma aura.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_AURA_FADE = "Exibe uma mensagem quando uma aura se desvanece do jogador.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_COMBAT_STATE = "Exibe uma mensagem quando você entra ou sai do combate.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_COMBO_POINTS = "Mostra o número de pontos de combo sempre que você ganha mais um.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_DODGE_PARRY_MISS = "Mostra os ataques sofridos que você esquivou, aparou ou que não o atingiram.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_ENERGIZE = "Mostra todos os ganhos instantâneos de mana, raiva, energia e chi.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_FRIENDLY_NAMES = "Exibe o nome de um lançador aliado quando um feitiço de cura for lançado em você.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_HONOR_GAINED = "Mostra a honra obtida ao matar outros jogadores.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_LOW_HEALTH_MANA = "Exibe uma mensagem quando você estiver com menos de 20% de pontos de mana ou de vida.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_PERIODIC_ENERGIZE = "Exibe todos os ganhos periódicos de mana, raiva e energia.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_REACTIVES = "Exibe alertas quando acontecerem alguns eventos importantes.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_REPUTATION = "Exibe uma mensagem quando um jogador ganha ou perde reputação com uma facção.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_RESISTANCES = "Exibe uma mensagem quando você resiste a dano de ataques ou feitiços.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE = "Controla como os ícones indicadores de dissipação são exibidos. Isso é separado da exibição da penalidade.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE_ALL = "Mostra todos os tipos de indicadores de dissipação, mesmo que eu não possa dissipar";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE_DISABLED = "Nenhum indicador de dissipação será exibido";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE_ME = "Só mostra indicadores de dissipação que eu posso dissipar";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYAGGROHIGHLIGHT = "Exibir contorno vermelho se o jogador tiver agro";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYHEALPREDICTION = "Exibir as curas recebidas dos integrantes do grupo";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYMAINTANKANDASSIST = "Destacar o tanque principal e o tanque secundário do seu grupo";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYNONBOSSDEBUFFS = "Exibir qualquer penalidade dos integrantes do grupo";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYONLYDISPELLABLEDEBUFFS = "Exibir somente penalidades dissipáveis dos integrantes do grupo";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYONLYHEALERPOWERBARS = "Exibir somente barras de poder de curadores. As barras de poder de outras funções ficam ocultas.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPETS = "Exibir as mascotes evocadas dos integrantes do grupo ou raide";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPOWERBAR = "Exibir as barras de poder dos integrantes do grupo";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAY_DISPEL_OVERLAY = "Realça o quadro do grupo com uma sobreposição colorida se o membro do grupo tiver uma penalidade dissipável.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAY_ROLE_DEBUFFS_LARGER = "Exibe penalidades específicas da função ligeiramente maiores do que as demais penalidades";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT = "Determina como exibir os pontos de vida nos quadros de raide.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_HEALTH = "Exibir pontos de vida restantes como número";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_LOSTHEALTH = "Exibir somente um número ao perder pontos de vida";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_NONE = "Não exibir pontos de vida";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_PERC = "Exibir pontos de vida restantes como porcentagem";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTH_BAR_BG_COLOR = "Define a cor do plano de fundo padrão para a barra de pontos de vida aplicada em todos os quadros de raide.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTH_BAR_COLOR = "Define a cor do plano de fundo padrão para a barra de pontos de vida aplicada em todos os quadros de raide quando as cores de classes estão desabilitadas.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SHOW_BIG_DEFENSIVES = "Exibe penalidades defensivas importantes como um ícone grande no centro do quadro da unidade";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_USECLASSCOLORS = "Exibir cores específicas da classe. Se não for marcado, serão usadas as cores padrão da função.";
OPTION_TOOLTIP_COMPATIBILITY_SETTINGS = "As configurações de compatibilidade são oferecidas para ajudar a diagnosticar e solucionar várias falhas, erros gráficos e problemas de desempenho. Na maioria dos casos, desativar esses recursos diminuirá o desempenho, provocará engasgos e/ou diminuirá a qualidade visual. Eles devem ser desativados somente se você estiver tendo problemas específicos.";
OPTION_TOOLTIP_COMPAT_SETTING_ADV_WORK_SUBMIT = "Permite caminhos de código mais complexos para enviar trabalho para a GPU. A desativação pode resultar em taxas de quadros menos consistentes ou menores, mas pode ajudar a evitar alguns tipos de travamentos para determinadas combinações de hardware, driver e sistema operacional. ";
OPTION_TOOLTIP_COMPAT_SETTING_CMDLIST_MULTITHREADING = "Permite que o jogo use vários threads da CPU para renderizar o jogo. A desativação provavelmente reduzirá muito a taxa de quadros, mas pode solucionar travamentos ou falhas visuais em alguns casos. ";
OPTION_TOOLTIP_COMPAT_SETTING_DEVICE_MULTITHREADING = "Permite criar recursos de GPU de forma assíncrona, como texturas e sombreadores. A desativação provavelmente causará engasgos, mas poderá ajudar a solucionar travamentos ou problemas visuais em drivers ou hardware muito antigos.";
OPTION_TOOLTIP_COMPAT_SETTING_FRAME_OVERLAP = "Permite que a CPU processe 2 quadros ao mesmo tempo. A desativação pode resultar em taxas de quadros menos consistentes ou menores, mas pode ajudar a evitar alguns tipos de travamentos para determinadas combinações de hardware, driver e sistema operacional. ";
OPTION_TOOLTIP_COMPAT_SETTING_OPTIONAL_GPU_FEATURES = "Permite usar recursos de GPU mais modernos. Desativá-los fará o jogo se comportar como se a GPU suportasse apenas os recursos mínimos necessários. Vários recursos gráficos serão desativados, e a qualidade visual do jogo provavelmente será reduzida. Isso pode ajudar a contornar erros de driver ou outros problemas com recursos mais recentes da GPU.";
OPTION_TOOLTIP_COMPUTE_EFFECTS = "Controla a qualidade dos efeitos baseados na computação, como Nevoeiro Volumétrico e alguns efeitos de partículas. Efeitos baseados na computação podem ser menos viáveis para placas de vídeo mais antigas.";
OPTION_TOOLTIP_CONSOLIDATE_BUFFS = "Filtra alguns bônus em uma caixa de consolidação de bônus. Os bônus de curta duração são mostrados na caixa. Os bônus de duração muito longa são mostrados na caixa até o efeito chegar perto do fim.";
OPTION_TOOLTIP_CONTRAST = "Controla o contraste do jogo.";
OPTION_TOOLTIP_COUNTDOWN_FOR_COOLDOWNS = "Marque esta opção para mostrar o tempo de recarga em números para recarga dos botões de ação.";
OPTION_TOOLTIP_DEATH_EFFECT = "Desmarque essa opção para desativar o efeito de brilho enquanto estiver na forma de fantasma. Isso poderá melhorar o desempenho.";
OPTION_TOOLTIP_DEPTH_EFFECTS = "Controla a renderização de efeitos de partículas de profundidade. Reduzir esta opção poderá melhorar o desempenho.";
OPTION_TOOLTIP_DESKTOP_GAMMA = "Usar as mesmas configurações de gama da área de trabalho.";
OPTION_TOOLTIP_DIALOG_VOLUME = "Ajuste o volume do som do diálogo.";
OPTION_TOOLTIP_DISABLE_AOE_LOOTING_DEFAULT = "Com essa configuração desabilitada, você só saqueará o cadáver em que clicou, e não todos os outros cadáveres saqueáveis ao seu redor. Desmarque a opção para saquear todos os cadáveres saqueáveis em alcance.";
OPTION_TOOLTIP_DISABLE_CHAT = "Desativa o bate-papo. Você não poderá enviar nem receber mensagens.";
OPTION_TOOLTIP_DISABLE_CHAT_ACCOUNT_MUTE = "Para mudar isso, primeiro você deve acessar as configurações da sua conta Battle.net e verificar se: \n- Privacidade e Comunicação -> \"Bate-papo por texto\" está ativado \n- Controle dos Pais -> \"Silenciar conta\" está desativado";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_BORDERS = "Exibe bordas ao redor de todos os quadros de raide.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_FREE_BAG_SLOTS = "Exibe o número de compartimentos vazios do inventário no ícone da mochila.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_INCOMING_HEALS = "Exibir curas sendo lançadas.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_MODE = "Define a execução do jogo em modo Tela Cheia ou Janela.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_MT_AND_MA = "Exibir quadros especiais de unidade para jogadores que o líder do raide marcar como \"Tanque Principal\" ou \"Ajudante Principal\".";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_ONLY_DISPELLABLE_DEBUFFS = "Exibe apenas as penalidades que você pode remover de um alvo.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_PERSONAL_COOLDOWNS = "Exibir recargas de feitiços importantes abaixo do seu personagem";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_PERSONAL_FRIENDLY_BUFFS = "Exibir bônus aliados abaixo do seu personagem";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_PERSONAL_RESOURCE = "Adicionar barras personalizáveis de Vida e Recursos ao HUD.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_PERSONAL_RESOURCE_ON_ENEMY = "Recursos especiais são mostrados, como padrão, sob barra de vida. Marque para mostrar sobre os inimigos";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_POWER_BARS = "Exibe barras de mana, energia, raiva etc. nos quadros de raide.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_RAID_AGGRO_HIGHLIGHT = "Destaca integrantes do raide com agro ou perto de conseguir agro.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_RAID_PETS = "Exibir ajudantes de integrantes do raide na interface do Quadro de Raide.";
OPTION_TOOLTIP_DRIVE_NORMALIZE_REVERSE_TURNING = "Se marcado, usa controles de direção normais ao inverter durante a condução.";
OPTION_TOOLTIP_DYNAMIC_RENDER_SCALE = "Permitir que a escala de renderização seja alterada dinamicamente para ajudar a atingir uma taxa de quadros predefinida.";
OPTION_TOOLTIP_EMPHASIZE_MY_SPELLS = "Os efeitos dos seus feitiços serão mais visíveis que os efeitos lançados por outros jogadores.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_ADVANCED_COLORS_OPTIONS = "Exibir opções adicionais para substituições de cor.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_ALL_SHADERS = "Ativa o sombreado de todos os pixels.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_AMBIENCE = "Ativar som ambiente.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_BGSOUND = "Ative essa opção para ouvir os sons mesmo quando o World of Warcraft estiver em segundo plano.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_DIALOG = "Ativa ou desativa todos os diálogos.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_EMOTE_SOUNDS = "Ativar/Desativar o som de expressões.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_ERROR_SPEECH = "Ativa a mensagem sonora de erros (ex. \"Alvo fora de alcance\").";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_GROUP_SPEECH = "Ativa o diálogo entre membros de grupos.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_HARDWARE = "Permite o uso de hardware de gerenciamento de som 3D. Isso poderá alterar o desempenho do som.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_INTERACT = "Permite que você interaja com PNJs e objetos ao pressionar uma tecla";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_MICROPHONE = "Ativa o microfone.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_MOUSEOVER_CAST = "Quando habilitado, é possível lançar um feitiço sobre a unidade usando um atalho do teclado apenas passando o mouse sobre o quadro da unidade, sem necessidade de marcá-la antes.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_MOUSEOVER_CAST_KEY_TEXT = "Ao segurar esta tecla, o lançamento de mouse será ativado.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_MUSIC = "Ativar música de fundo.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_MUSIC_LOOPING = "Ative esta opção para ouvir a música de fundo ininterruptamente.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_PET_BATTLE_MUSIC = "Habilita música especial durante as batalhas de mascotes.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_PET_SOUNDS = "Ativar/Desativar sons do ajudante inativo e agro.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_PINGS = "Ativa e desativa o sistema do ping";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_PING_SOUNDS = "Ativa e desativa os sons do ping";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_QUEST_TEXT_CONTRAST = "Deixa o texto de missão mais fácil de ler";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_REMOTE_TEXT_TO_SPEECH = "Permite digitar na janela do bate-papo com voz para falar com outros jogadores, usando a voz selecionada";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_REVERB = "Ativa efeitos sonoros de reverberação. Isso afetará o desempenho.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SOFTWARE_HRTF = "Reduz a frequência de áudio conforme a distância para simular o ambiente sonoro do mundo real.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SOUND = "Ativa ou desativa todos os sons.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SOUNDFX = "Ativa ou desativa os efeitos sonoros do jogo.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SOUND_AT_CHARACTER = "Ouvir o som do ponto de vista do personagem e não da câmera.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SPEECH_TO_TEXT_TRANSCRIPTION = "Permite ativar a transcrição em um canal de voz, para ver em texto as palavras faladas por outros jogadores";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_STEREO_VIDEO = "Ativa vídeo estereoscópico (3D).";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_TEXT_TO_SPEECH = "Lê em voz alta o bate-papo, usando o sistema de conversão de texto em fala com as opções selecionadas";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_VOICECHAT = "O Bate-papo com voz não é monitorado pela Blizzard Entertainment e a experiência de jogo pode mudar dependendo da interação com outros jogadores.";
OPTION_TOOLTIP_ENVIRONMENT_DETAIL = "Controla a distância de visualização de objetos. Reduza para melhorar o desempenho.";
OPTION_TOOLTIP_FARCLIP = "A distância de visualização controla o alcance da visão. Distâncias maiores exigem mais memória e processador mais rápido.";
OPTION_TOOLTIP_FIX_LAG = "Se esta opção for ativada, o retardo da interface do usuário será reduzido, mas a taxa de quadros por segundo poderá cair drasticamente.";
OPTION_TOOLTIP_FLASH_LOW_HEALTH_WARNING = "Não piscar a tela de vermelho quando você está com poucos pontos de vida.";
OPTION_TOOLTIP_FOCUS_CAST_ALT_KEY = "Use a tecla \"ALT\" para lançar feitiços no Alvo de Foco.";
OPTION_TOOLTIP_FOCUS_CAST_CTRL_KEY = "Use a tecla \"CTRL\" para lançar feitiços direcionados ao alvo de Foco.";
OPTION_TOOLTIP_FOCUS_CAST_NONE_KEY = "Não há tecla configurada.";
OPTION_TOOLTIP_FOCUS_CAST_SHIFT_KEY = "Use a tecla \"SHIFT\" para lançar feitiços direcionados ao seu alvo de Foco.";
OPTION_TOOLTIP_FOLLOW_TERRAIN = "Altera o ângulo da câmera automaticamente com base no terreno. Se o personagem subir um aclive, a câmera gira para cima; se descer, ela gira para baixo.";
OPTION_TOOLTIP_FULL_SCREEN_GLOW = "Ativa um efeito de tela cheia que suaviza as bordas e a iluminação. Desativar esta opção poderá melhorar o desempenho.";
OPTION_TOOLTIP_FULL_SIZE_FOCUS_FRAME = "Aumenta o tamanho da janela de foco para o mesmo da janela de alvo.";
OPTION_TOOLTIP_FX_VOLUME = "Ajusta o volume dos efeitos sonoros.";
OPTION_TOOLTIP_GAMEFIELD_DESELECT = "Esta opção impede que os alvos sejam desmarcados ao clicar no campo de jogo.  Os alvos só podem ser desmarcados ao pressionar Esc ou ao clicar em outro alvo.";
OPTION_TOOLTIP_GAMEPLAY_SFX_VOLUME = "Ajusta o volume dos efeitos sonoros de jogabilidade";
OPTION_TOOLTIP_GAMMA = "Controle de gama do jogo.";
OPTION_TOOLTIP_GRAPHICS_CARD = "Selecione qual placa de vídeo você quer usar.";
OPTION_TOOLTIP_GROUND_CLUTTER = "Controla a densidade e a distância em que objetos dispersos no chão, como grama e folhagem, são formados. Reduza para melhorar o desempenho.";
OPTION_TOOLTIP_GROUND_DENSITY = "Controla a quantidade de detalhes no chão, como grama e folhagem. Reduza para melhorar o desempenho.";
OPTION_TOOLTIP_GROUND_RADIUS = "Controla a distância de renderização de detalhes no chão, como grama e folhagem. Reduza para melhorar o desempenho.";
OPTION_TOOLTIP_GUILDMEMBER_ALERT = "Exibe uma mensagem quando os integrantes da guilda entrarem e saírem do jogo.";
OPTION_TOOLTIP_GXAPI = "Selecione a API Gráfica.";
OPTION_TOOLTIP_HARDWARE_CURSOR = "Ative esta opção para aumentar a sensibilidade do cursor, a menos que tenha problemas com o cursor.";
OPTION_TOOLTIP_HEAD_BOB = "Simula o balanço da cabeça no modo de visão em primeira pessoa.";
OPTION_TOOLTIP_HIDE_ADVENTURE_JOURNAL_ALERTS = "Esconder alertas de novas oportunidades de aventuras";
OPTION_TOOLTIP_HIDE_OUTDOOR_WORLD_STATE = "A seleção dessa opção oculta a interface de acompanhamento de objetivos de zonas extensas.";
OPTION_TOOLTIP_HIDE_PARTY_INTERFACE = "Clique aqui para ocultar os retratos e as barras de vida do grupo.";
OPTION_TOOLTIP_INTERACT_ICONS = "Controla quais ícones aparecem acima de PNJs e objetos quando a Tecla de Interação está ativada";
OPTION_TOOLTIP_INTERACT_ON_LEFT_CLICK = "Interagir com objetos e PNJs não hostis com os botões esquerdo ou direito.";
OPTION_TOOLTIP_INVERT_MOUSE = "Inverter a forma como o mouse afeta o ângulo da câmera.";
OPTION_TOOLTIP_KEEP_GROUPS_TOGETHER = "Exibe janelas separadas para cada grupo no raide.";
OPTION_TOOLTIP_LIGHTING_QUALITY = "Define o método e a qualidade da iluminação. Desativar esta opção poderá melhorar o desempenho.";
OPTION_TOOLTIP_LIQUID_DETAIL = "Controla a qualidade de renderização de líquidos. Reduzir esta opção poderá melhorar o desempenho.";
OPTION_TOOLTIP_LOCALE = "Selecione o idioma do jogo.";
OPTION_TOOLTIP_LOCK_ACTIONBAR = "Impede o usuário de puxar/arrastar feitiços na barra de ações. Esta função pode ser vinculada a uma tecla de função na interface de combinação de teclas.";
OPTION_TOOLTIP_LOCK_CURSOR = "Impede que o cursor saia da janela do jogo";
OPTION_TOOLTIP_LOG_PERIODIC_EFFECTS = "Exibe o dano causado por efeitos periódicos como Dilacerar e Palavra Sombria: Dor.";
OPTION_TOOLTIP_LONG_RANGE_NAMEPLATE = "Se esta opção for ativada, as placas de nomes de indivíduos mais distantes serão exibidas.";
OPTION_TOOLTIP_LOOT_KEY_TEXT = "Tecla para saquear um item por vez";
OPTION_TOOLTIP_LOOT_UNDER_MOUSE = "Se essa opção for selecionada, a janela de saque será aberta onde o cursor do mouse estiver.";
OPTION_TOOLTIP_LOSS_OF_CONTROL = "Exibe um alerta no centro da tela quando você perde o controle do personagem.";
OPTION_TOOLTIP_LOW_LATENCY_MODE = "Permite que o jogo use várias técnicas para reduzir a latência de entrada";
OPTION_TOOLTIP_MAP_FADE = "Desvanece o mapa quando você começa a andar.";
OPTION_TOOLTIP_MAP_QUEST_DIFFICULTY = "Os títulos coloridos de missões por dificuldade são exibidos no mapa-múndi.";
OPTION_TOOLTIP_MAP_TRACK_QUEST = "Adicione ou remova a missão selecionada da lista de missões acompanhadas.|nTambém é possível manter pressionada a tecla Shift e clicar em uma missão ou no ícone.";
OPTION_TOOLTIP_MASTER_VOLUME = "Ajusta o volume do som geral.";
OPTION_TOOLTIP_MAX_FOLLOW_DIST = "Ajusta a distância máxima em que a câmera ficará atrás de você.";
OPTION_TOOLTIP_MINIMUM_CHARACTER_NAME_SIZE = "Ajusta o tamanho mínimo dos nomes de personagens.";
OPTION_TOOLTIP_MOTION_SICKNESS_CHECKBOX = "Ativar a configuração Vertigem de Movimento reduzirá o movimento da câmera e manterá seu personagem centralizado.";
OPTION_TOOLTIP_MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING = "Ajuda a tratar a vertigem de movimento durante a Pilotagem Aérea.\n\n|cffffffffEscurecimento da Paisagem:|r aplica um efeito de escurecimento em volta da tela.\n\n|cffffffffCírculo Focal:|r adiciona um círculo focal no centro da tela.";
OPTION_TOOLTIP_MOUSEOVER_CAST_ALT_KEY = "Use a tecla \"ALT\" para lançar feitiços direcionados ao alvo selecionado com Passar Mouse.";
OPTION_TOOLTIP_MOUSEOVER_CAST_CTRL_KEY = "Use a tecla \"CTRL\" para lançar feitiços direcionados ao alvo selecionado com Passar Mouse.";
OPTION_TOOLTIP_MOUSEOVER_CAST_NONE_KEY = "Não há tecla configurada.";
OPTION_TOOLTIP_MOUSEOVER_CAST_SHIFT_KEY = "Use a tecla \"SHIFT\" para lançar feitiços direcionados ao alvo selecionado com Passar Mouse.";
OPTION_TOOLTIP_MOUSE_LOOK_SPEED = "Ajusta a velocidade de rotação da câmera ao mover o mouse.";
OPTION_TOOLTIP_MOUSE_SENSITIVITY = "Ajusta a velocidade de movimento do cursor.";
OPTION_TOOLTIP_MOUSE_SPEED = "Permite personalizar a sensibilidade do mouse e sobrescrever as configurações do sistema operacional.";
OPTION_TOOLTIP_MOVE_PAD = "O quadro de movimento é uma IU que permite ao jogador usar o mouse para se movimentar e pular.";
OPTION_TOOLTIP_MULTISAMPLE_ALPHA_TEST = "Avalia a operação alpha-test na frequência de amostragem em vez de na frequência de pixels quando o modo MSAA está ativado.";
OPTION_TOOLTIP_MULTISAMPLING = "Aumente a multiamostragem para suavizar as extremidades dos modelos. Aumentar a multiamostragem pode reduzir bastante o desempenho.";
OPTION_TOOLTIP_MUSIC_VOLUME = "Ajusta o volume da música de fundo.";
OPTION_TOOLTIP_NAMEPLATE_HIDE_HEALTH_AND_POWER = "Ocultar as barras de pontos de vida e de poder abaixo do seu personagem";
OPTION_TOOLTIP_NOTCH_MODE = "Controla a sobreposição do notch";
OPTION_TOOLTIP_OBJECTIVES_IGNORE_CURSOR = "Bloqueia o quadro de Objetivos e impede que seja mostrado ao passar o cursor do mouse.";
OPTION_TOOLTIP_OBJECT_ALPHA = "ESPAÇO_RESERVADO";
OPTION_TOOLTIP_OBJECT_NPC_OUTLINE = "Adicionalmente aos objetivos de missões, Bordas de Seleção podem ser ativadas ao passar o mouse e no alvo.";
OPTION_TOOLTIP_OBJECT_NPC_OUTLINE_NOT_ALLOWED = "O Modo borda está desativado nas opções de Vídeo do Sistema.";
OPTION_TOOLTIP_OBJECT_NPC_OUTLINE_NOT_SUPPORTED = "O hardware de vídeo deste computador não oferece suporte ao Modo Borda.";
OPTION_TOOLTIP_OPTIMIZE_NETWORK_SPEED = "Ative esta opção para otimizar o uso de rede para ganhar velocidade e reduzir o atraso.\nIsso aumentará o uso da banda e, em alguns casos, pode causar problemas. Desativar esta opção pode ajudar a solucionar alguns problemas de desconexão.";
OPTION_TOOLTIP_OUTLINE_MODE = "Define se o efeito de borda ao selecionar está ativo. Vá até o painel de interface de display para mais opções.";
OPTION_TOOLTIP_OVERRIDE_SCREEN_FLASH = "Mudar a cor dos clarões da tela e desvanecimentos.";
OPTION_TOOLTIP_PARTICLE_DENSITY = "Define o número de partículas usadas em efeitos causados por feitiços, fogo etc. Reduza para melhorar o desempenho.";
OPTION_TOOLTIP_PARTY_CHAT_BUBBLES = "Exibe balões de fala no bate-papo do grupo.";
OPTION_TOOLTIP_PET_NAMEPLATES = "Mostrar/Ocultar as placas de nomes de ajudantes, totens e guardiões.";
OPTION_TOOLTIP_PET_SPELL_DAMAGE = "Mostra o dano do feitiço lançado pelo ajudante.";
OPTION_TOOLTIP_PHONG_SHADING = "Ative essa opção para suavizar as luzes dos personagens.";
OPTION_TOOLTIP_PICKUP_ACTION_ALT_KEY = "Usa a tecla \"ALT\" para pegar/arrastar feitiços das barras de ações travadas.";
OPTION_TOOLTIP_PICKUP_ACTION_CTRL_KEY = "Usa a tecla \"CTRL\" para pegar/arrastar feitiços das barras de ações travadas.";
OPTION_TOOLTIP_PICKUP_ACTION_NONE_KEY = "Não há tecla configurada.";
OPTION_TOOLTIP_PICKUP_ACTION_SHIFT_KEY = "Usa a tecla \"SHIFT\" para pegar/arrastar feitiços das barras de ações travadas.";
OPTION_TOOLTIP_PING_MODE = "Determina qual modo é usado para interagir com o sistema de ping.";
OPTION_TOOLTIP_PING_MODE_CLICK_DRAG = "Ao pressionar a tecla ping, clique para enviar ping contextualmente ou clique e arraste para acionar o menu radial do ping.";
OPTION_TOOLTIP_PING_MODE_KEY_DOWN = "Pressione e solte a tecla ping para enviar ping contextualmente ou pressione e segure para acionar o menu radial do ping.";
OPTION_TOOLTIP_PING_VOLUME = "Ajusta o volume dos sons do ping";
OPTION_TOOLTIP_PLAYER_DETAIL = "Controla a resolução das texturas do jogador. Reduzir esta opção poderá melhorar um pouco o desempenho.";
OPTION_TOOLTIP_PLAY_AGGRO_SOUNDS = "Ativa a reprodução de sons de alerta quando o nível de agro aumentar.";
OPTION_TOOLTIP_PRIMARY_MONITOR = "Permite alterar o monitor principal utilizado para exibição.";
OPTION_TOOLTIP_PROFANITY_FILTER = "Ativa o filtro de linguagem imprópria.";
OPTION_TOOLTIP_PROFANITY_FILTER_WITH_WARNING = "Ativar filtro de linguagem imprópria.\n\n|cffff0000Atenção:|r Os serviços da Blizzard estão indisponíveis, por isso esta configuração pode não ser salva.";
OPTION_TOOLTIP_PROJECTED_TEXTURES = "Ativa a projeção de texturas no ambiente. Desativar esta opção pode melhorar o desempenho.";
OPTION_TOOLTIP_PUSHTOTALK_SOUND = "Emite um pequeno ruído sempre que a tecla Clique-e-fale é pressionada.";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYONLYHEALERPOWERBARS = "Exibir somente barras de poder de curadores. As barras de poder de outras funções ficam ocultas.";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPETS = "Exibir as mascotes evocadas de oponentes JxJ";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPOWERBAR = "Exibir as barras de poder de oponentes JxJ";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT = "Determina como exibir os pontos de vida nos quadros de JxJ.";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_HEALTH = "Exibir pontos de vida restantes como número";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_LOSTHEALTH = "Exibir números somente ao perder pontos de vida";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_NONE = "Não exibir pontos de vida";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_PERC = "Exibir pontos de vida restantes como porcentagem";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_USECLASSCOLORS = "Exibir cores de classe específicas. Se não for marcado, serão usadas as cores padrão.";
OPTION_TOOLTIP_RAID_CHAT_BUBBLES = "Exibe balões de fala no bate-papo do raide.";
OPTION_TOOLTIP_RAID_USE_CLASS_COLORS = "Mostra as barras de pontos de vida dos integrantes do raide com a cor da classe relevante.";
OPTION_TOOLTIP_REDUCED_LAG_TOLERANCE = "Reduz o tempo que antecede a conclusão de uma Recarga Global, permitindo que você ponha um novo feitiço na fila. Tente selecionar um valor próximo à sua latência.";
OPTION_TOOLTIP_REFRESH_RATE = "Número de vezes que a imagem é formada no monitor. Alguns jogadores podem ver cintilações se a taxa de atualização estiver muito baixa.";
OPTION_TOOLTIP_REMOVE_CHAT_DELAY = "Marque esta opção para exibir as janelas de bate-papo imediatamente ao passar o cursor do mouse.";
OPTION_TOOLTIP_RENDER_SCALE = "Muda a resolução para a renderização do Mundo 3D. Reduzir a escala de renderização para menos de 100% reduz a carga de trabalho da GPU e pode melhorar consideravelmente a taxa de quadros em alguns casos. A escala de renderização acima de 100% é para anti-aliasing com supersample (SSAA). O SSAA tem alto custo para a GPU e só é recomendado se você estiver insatisfeito com as outras opções de antisserrilhamento.";
OPTION_TOOLTIP_REPLACE_MY_PLAYER_PORTRAIT = "Substitui seu retrato da janela do jogador pelo seu ícone de classe";
OPTION_TOOLTIP_REPLACE_OTHER_PLAYER_PORTRAITS = "Substituir outros retratos da janela do jogador com ícones de classe";
OPTION_TOOLTIP_RESAMPLE_QUALITY = "Ao usar uma escala de renderização diferente de 100%, esta opção ajusta a qualidade do upscale/ downscale. Observação: Point e FidelityFX Super Resolution só são usadas para upscaling. Se a escala de renderização for acima de 100%, a opção Bicúbico é usada para o SSAA.";
OPTION_TOOLTIP_RESET_CHAT_POSITION = "Redefinir janelas de bate-papo de volta ao padrão.";
OPTION_TOOLTIP_RESOLUTION = "Define a resolução da janela do jogo.";
OPTION_TOOLTIP_RESTRICT_CALENDAR_INVITES = "Permitir convites de calendário somente de amigos ou membros da guilda.";
OPTION_TOOLTIP_REVERSE_CLEAN_UP_BAGS = "Se estiver marcado, Limpar Bolsas moverá itens para suas bolsas à direita.";
OPTION_TOOLTIP_REVERSE_NEW_LOOT = "Se estiver marcado, novos itens vão aparecer em sua bolsa à esquerda.";
OPTION_TOOLTIP_ROTATE_MINIMAP = "Marque esta opção para girar o minimapa em vez da seta do jogador.";
OPTION_TOOLTIP_RT_SHADOW_QUALITY = "Melhora a qualidade de sombra com traçado de raio, que produz sombras com mais suavidade natural, precisão muito mais elevada e de fontes luminosas adicionais.|n|nEssa função requer:|nUma placa de vídeo compatível com traçado de raios|nWindows 10 com atualização de maio de 2020 (versão 2004)|nPlaca de vídeo atualizada|nDirectX 12";
OPTION_TOOLTIP_SCROLL_ARC = "Rola o texto em forma de arcos para longe do jogador.";
OPTION_TOOLTIP_SCROLL_DOWN = "Rola o texto de combate para baixo.";
OPTION_TOOLTIP_SCROLL_UP = "Rola o texto de combate para cima.";
OPTION_TOOLTIP_SECURE_ABILITY_TOGGLE = "Ative esta opção para impedir que as habilidades sejam ativadas ou desativadas por acidente ao apertar o botão acidentalmente mais de uma vez em pouco tempo.";
OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT = "Destaca seu personagem para deixá-lo mais visível.";
OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT_IN_BG = "Destaca seu personagem em Campos de Batalha.";
OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT_IN_BG_COMBAT = "Destaca seu personagem somente durante o combate.";
OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT_IN_RAID = "Destaca seu personagem em Raides.";
OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT_IN_RAID_COMBAT = "Destaca seu personagem somente durante o combate.";
OPTION_TOOLTIP_SHADOW_QUALITY = "Define o método e a qualidade das sombras. Desativar esta opção poderá melhorar bastante o desempenho.";
OPTION_TOOLTIP_SHARPNESS = "Ajusta a intensidade do efeito de nitidez da FidelityFX Super Resolution. 0 é a intensidade máxima.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_ACCOUNT_ACHIEVEMENTS = "Ao ativar esta opção, as conquistas do seu personagem só serão mostradas quando alguém inspecionar você ou usar o site da Blizzard.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_ALL_ENEMY_DEBUFFS = "Exibir todas as penalidades dos alvos inimigos, e não apenas as consideradas relevantes para você.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_ARENA_ENEMY_CASTBAR = "Exibir os nomes dos feitiços que os jogadores da equipe de arena adversária estão lançando.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_ARENA_ENEMY_FRAMES = "Exibir quadros das unidades inimigas nas arenas.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_ARENA_ENEMY_PETS = "Exibir os retratos dos ajudantes que pertencem à equipe de arena adversária.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_BATTLENET_TOASTS = "Ative esta opção para que mensagens da Blizzard apareçam em uma janela popup.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_BORDERS = "Exibir bordas ilustradas nos Quadros de Raide.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_BUFF_DURATION = "Ativar/Desativar contadores de duração de bônus.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_CASTABLE_BUFFS = "Mostra apenas os bônus que podem ser lançados em alvos aliados.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_CASTABLE_DEBUFFS = "Exibir somente as penalidades usadas em alvos inimigos.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_CHAT_ICONS = "Controla se os links de ícones em canais de bate-papo de participação automática (como Comércio) são exibidos como ícones.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_CLASS_COLOR_IN_V_KEY = "Altera as cores da classe no fundo da barra de vida da placa de nome dos jogadores inimigos no campo de batalha.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_CLOAK = "Desmarque esta caixa para ocultar o manto do personagem.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_CLOCK = "Exibe o botão do relógio no minimapa.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_COMBAT_HEALING = "Exibir a quantidade de pontos de vida que você curou no alvo.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_COMBAT_HEALING_ABSORB_SELF = "Exibe uma mensagem quando você ganha um escudo.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_COMBAT_HEALING_ABSORB_TARGET = "Exibir a quantidade de pontos de vida que você curou no alvo.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_COMBAT_TEXT = "Se essa opção for selecionada, outras mensagens de combate serão exibidas no campo de batalha.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_DAMAGE = "Exibir pontos de dano sobre criaturas quando receberem danos.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_DISPELLABLE_DEBUFFS = "Mostra apenas as penalidades que você pode dissipar em alvos aliados.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_FULLSCREEN_STATUS = "Exibe um clarão na borda da tela quando você estiver em combate utilizando a IU em tela cheia.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_GUILD_NAMES = "Sempre mostrar os nomes das guildas dos jogadores no mundo do jogo.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_HD_MODELS = "Marque para usar modelos de personagens em alta definição.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_HELM = "Desmarque esta caixa para ocultar o elmo do personagem.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_IN_GAME_NAVIGATION = "Exibe um marcador no mundo indicando a direção e a distância de uma missão ou ponto de rota monitorado.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_ITEM_LEVEL = "Exibir nível do item na dica de interface para alguns itens.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_LOOT_SPAM = "Desmarque esta opção para ocultar mensagens individuais de disputa de saque e mostrar apenas o vencedor.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_LUA_ERRORS = "Mostra mensagens de erro relativas à funcionalidade da Interface do Usuário.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_MULTIBAR1 = "Centralizada e acoplada acima da Barra de Ações 1 por padrão";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_MULTIBAR2 = "Centralizada e acoplada acima da Barra de Ações 2 por padrão";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_MULTIBAR3 = "No lado direito da tela por padrão";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_MULTIBAR4 = "Acoplada ao lado esquerdo da Barra de Ações Direita 1 por padrão";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_NAMEPLATE_LOSE_AGGRO_FLASH = "Quando você perde agro em um inimigo, a placa de identificação dele pisca. Principalmente com tanques.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_NEWBIE_TIPS = "Exibir informações de feitiços e da interface.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_NPC_NAMES = "Sempre mostrar nomes de PNJs no mundo do jogo.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_NUMERIC_THREAT = "Marque esta opção para exibir a ameaça nos alvos como percentagem.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_OTHER_TARGET_EFFECTS = "Exibir efeitos como Silêncio e Lerdeza nos alvos de outros jogadores.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_OWN_NAME = "Mostra o nome do seu personagem.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PARTY_BACKGROUND = "Exibir um plano de fundo atrás de integrantes do grupo e de integrantes da equipe de arena.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PARTY_PETS = "Exibir retratos dos ajudantes dos integrantes do grupo.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PARTY_TEXT = "Sempre exibir texto nas barras de status de vida, mana, raiva ou energia de membros de grupos.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PETBATTLE_COMBAT = "Se você selecionar essa opção, outras mensagens de combate serão exibidas nas batalhas de mascote.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PET_MELEE_DAMAGE = "Mostra o dano causado pelo seu ajudante.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PINGS_IN_CHAT = "Ativa e desativa mensagens do bate-papo do ping";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PLAYER_NAMES = "Sempre mostrar nomes de jogadores no mundo do jogo.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PLAYER_TITLES = "Sempre mostrar títulos de jogadores no mundo do jogo.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_POINTS_AS_AVG = "Mostra/Oculta os pontos em dicas de interface de feitiços (dano, cura etc.) entre uma média e os valores mínimo/máximo.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_QUEST_FADING = "Marque esta opção para que o texto das missões apareça instantaneamente.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_QUEST_OBJECTIVES_ON_MAP = "Se ativar esta opção, você poderá visualizar no mapa as localizações de alguns objetivos de missões.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_RAID_RANGE = "O esmaecimento das barras de vida indica que os integrantes do raide estão distantes.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_SILHOUETTE = "Destaca a silhueta do seu personagem quando bloqueado por objetos no jogo";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_CASTBAR = "Exibe o nome do feitiço que o seu alvo está lançando.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY = "Se a Placa de Nome do alvo atual estiver sendo exibida, mostra a barra de lançamento do inimigo junto à barra de pontos de vida no campo de jogo.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY_ONLY_ON_TARGET = "Somente mostrar a barra de lançamento do inimigo na placa de identificação do seu alvo atual.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY_SPELL_NAME = "Mostrar o nome do feitiço na barra de lançamento nas placas de identificação.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_EFFECTS = "Exibir efeitos como Silêncio e Lerdeza no alvo.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_OF_TARGET = "Ativar/Desativar a exibição do alvo do seu alvo.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TIPOFTHEDAY = "Desmarque esta opção para ocultar a dica do dia nas telas de carregamento.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_BROADCAST = "Exibe uma mensagem da Blizzard quando um amigo com Real ID ou BattleTag atualizar a mensagem.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_CONVERSATION = "Exibe uma mensagem da Blizzard ao entrar em conversas com amigos com Real ID ou BattleTag.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_FRIEND_REQUEST = "Exibe uma mensagem da Blizzard ao receber solicitações de amigos com Real ID e BattleTag.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_OFFLINE = "Exibe uma mensagem da Blizzard quando um amigo com Real ID ou BattleTag se desconectar.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_ONLINE = "Exibe uma mensagem da Blizzard quando um amigo com Real ID ou BattleTag se conectar.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_WINDOW = "Ative esta opção para exibir mensagens da Blizzard em uma janela de avisos.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TUTORIALS = "Exibe tutoriais que apresentam o WoW a você.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_UNIT_NAMES = "Exibir nomes de unidades no mundo do jogo.";
OPTION_TOOLTIP_SIMPLE_CHAT = "Define uma janela principal de bate-papo e um registro de combate que não podem ser reconfigurados.";
OPTION_TOOLTIP_SIMPLE_QUEST_WATCH_TEXT = "Gerencia automaticamente o tamanho e a posição do quadro de acompanhamento de Objetivos.";
OPTION_TOOLTIP_SMART_PIVOT = "Permite observar livremente quando a câmera estiver no solo.";
OPTION_TOOLTIP_SOCIAL_ENABLE_TWITTER_FUNCTIONALITY = "Marque para ativar a integração do WoW com o Twitter. Para tweetar, digite /compartilhar.";
OPTION_TOOLTIP_SOUND_QUALITY = "Ajusta a qualidade dos sons do jogo.\nDiminua para melhorar o desempenho.";
OPTION_TOOLTIP_SPAM_FILTER = "Ativa/Desativa o filtro de spam no texto de bate-papo.";
OPTION_TOOLTIP_SPELL_ALERT_OPACITY = "Ajuste a opacidade dos alertas exibidos no centro da tela quando acontecerem alguns eventos importantes.";
OPTION_TOOLTIP_SPELL_DENSITY = "Controla a visibilidade de feitiços não essenciais.";
OPTION_TOOLTIP_SPELL_DETAIL = "Controla o nível de detalhe dos efeitos de feitiços. Reduza para melhorar o desempenho.";
OPTION_TOOLTIP_SSAO = "Controla a qualidade de renderização dos efeitos de luz avançados. Reduzir esta opção poderá melhorar muito o desempenho.";
OPTION_TOOLTIP_STACK_RIGHT_BARS = "Arrumar as duas barras da direita uma acima da outra, em vez de lado a lado.|n|n(Só funciona em monitores muito grandes)";
OPTION_TOOLTIP_STATUS_BAR = "Sempre exibe texto nas barras de status de EXP, vida, mana, raiva, energia ou felicidade.";
OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_DISPLAY = "Mostrar texto de status como número, porcentagem ou ambos.";
OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_PARTY = "Sempre exibir texto nas barras de vida, mana, raiva ou energia do grupo.";
OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_PERCENT = "Sempre exibir o texto de status usando percentuais.";
OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_PET = "Sempre exibir texto nas barras de vida, mana ou concentração do seu ajudante.";
OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_PLAYER = "Sempre exibir texto nas barras de vida, mana, raiva ou energia de seu personagem.";
OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_TARGET = "Sempre exibir texto nas barras de vida, mana, raiva, energia ou concentração do alvo.";
OPTION_TOOLTIP_STEREO_HARDWARE_CURSOR = "Ativar esta opção poderá melhorar o desempenho, porém o cursor 3D não funcionará.";
OPTION_TOOLTIP_STOP_AUTO_ATTACK = "Interrompe o ataque automático quando você muda de alvo.";
OPTION_TOOLTIP_SUNSHAFTS = "Controla o método e a qualidade usados para exibir raios de sol e efeitos de ofuscamento. Desativar esta configuração poderá melhorar o desempenho.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET1 = "Exibe alvo do alvo quando estiver em um raide.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET2 = "Exibe alvo do alvo quando você estiver em um grupo.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET3 = "Exibe alvo do alvo quando estiver jogando sozinho.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET4 = "Exibe alvo do alvo quando você estiver em um raide ou grupo.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET5 = "Exibe alvo do alvo sempre.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_ALWAYS = "Exibe alvo do alvo sempre.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_PARTY = "Exibe alvo do alvo quando você estiver em um grupo.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_RAID = "Exibe alvo do alvo quando estiver em um raide.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_RAID_AND_PARTY = "Exibe alvo do alvo quando você estiver em um raide ou grupo.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_SOLO = "Exibe Alvo do Alvo quando estiver jogando sozinho.";
OPTION_TOOLTIP_TARGET_TOOLTIP = "Mostra a dica de tela do seu alvo sem precisar passar o cursor por cima dela";
OPTION_TOOLTIP_TERRAIN_HIGHLIGHTS = "Ativa realces especulares no terreno. Desativar esta opção poderá melhorar o desempenho.";
OPTION_TOOLTIP_TERRAIN_TEXTURE = "Define o nível de fusão de um terreno com outro.";
OPTION_TOOLTIP_TEXTURE_DETAIL = "Controla o nível de todos os detalhes de texturas. Reduzir esta opção poderá melhorar um pouco o desempenho.";
OPTION_TOOLTIP_TIMESTAMPS = "Selecione o formato dos carimbos de hora para mensagens de bate-papo.";
OPTION_TOOLTIP_TOAST_DURATION = "Ajusta a duração da janela de avisos.";
OPTION_TOOLTIP_TRACK_QUEST_PROXIMITY = "Missões listadas recentemente serão organizadas em ordem de proximidade no rastreador de objetivos";
OPTION_TOOLTIP_TRACK_QUEST_TOP = "Missões listadas recentemente serão organizadas no topo do rastreador de objetivos";
OPTION_TOOLTIP_TRILINEAR = "Ativa filtro de alta qualidade de mapeamento de texturas. Desative esta opção para melhorar o desempenho.";
OPTION_TOOLTIP_TRIPLE_BUFFER = "O buffer triplo ameniza as variações de taxa de quadros, mas pode aumentar levemente a latência de comandos em placas de vídeo mais lentas.\nAtivado: Buffer triplo\nDesativado: Buffer duplo";
OPTION_TOOLTIP_UI_SCALE = "Altera o tamanho da interface de usuário do jogo.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_ALLOW_OVERLAP = "As Placas de Identificação podem ficar sobrepostas se as unidades estiverem alinhadas. Desative para manter as Placas de Identificação separadas umas das outras.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_AUTOMODE = "Placas de identificação por padrão só são mostradas em combate. Marque esta opção para mostrar todas as placas de identificação sempre.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_MAKE_LARGER = "Use um estilo de placa de identificação maior.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_CAST_BARS = "Ative para exibir barras de lançamento de feitiços nas placas de identificação de unidades.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMIES = "Exibir placas de identificação de unidades inimigas";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_GUARDIANS = "Ative para exibir as Placas de Nomes dos guardiões inimigos.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_MINIONS = "Ative para exibir as Placas de Nomes dos ajudantes, guardiões e totens dos inimigos.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_MINUS = "Ative para exibir as Placas de Nomes dos inimigos inferiores.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_TOTEMS = "Ative para exibir as Placas de Nomes dos totens inimigos.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_CLASS_COLORS = "Ative para exibir as Placas de Identificação de unidades aliadas nas cores das classes.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_GUARDIANS = "Ative para exibir as Placas de Nomes dos guardiões aliados.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_MINIONS = "Ative para exibir as Placas de Nomes dos ajudantes, guardiões e totens dos aliados.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_TOTEMS = "Ative para exibir as Placas de Nomes dos totens aliados.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDS = "Exibir placas de identificação de jogadores aliados";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_ENEMY = "Exibe nomes de jogadores inimigos no mundo do jogo.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_ENEMY_GUARDIANS = "Exibe os nomes de guardiões dos inimigos no mundo do jogo.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_ENEMY_MINIONS = "Exibe nomes dos ajudantes, guardiões e totens dos inimigos no mundo do jogo.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_ENEMY_TOTEMS = "Exibe nomes de totens dos inimigos no mundo do jogo.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_FRIENDLY = "Exibe nomes de jogadores aliados no mundo do jogo.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_FRIENDLY_GUARDIANS = "Exibir nomes de guardiões aliados no mundo do jogo.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_FRIENDLY_MINIONS = "Exibe nomes dos ajudantes, guardiões e totens dos aliados no mundo do jogo.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_FRIENDLY_TOTEMS = "Exibe nomes de totens aliados no mundo do jogo.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_GUILD = "Exibe nomes das guildas dos jogadores no mundo do jogo.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_GUILD_TITLE = "Exibir títulos dos jogadores da guilda no mundo do jogo.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_HIDE_MINUS = "Esconder os nomes de criaturas menores e mais fracas";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_NONCOMBAT_CREATURE = "Exibe nomes de bichos e mascotes no mundo do jogo.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_NPC = "Mostra nomes de PNJs no mundo do jogo.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_OWN = "Exibe o nome do personagem no mundo do jogo.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_PLAYER_TITLE = "Exibe títulos de jogadores no mundo do jogo.";
OPTION_TOOLTIP_USEIPV6 = "Habilita o uso do IPv6, a tecnologia por trás da internet de última geração.\nRequer conexão IPv6 com a internet.  Marcar esta caixa sem uma conexão IPv6 pode impedir você de jogar WoW.";
OPTION_TOOLTIP_USE_COLORBLIND_MODE = "Adiciona informações adicionais a caixas de informação e várias outras interfaces.";
OPTION_TOOLTIP_USE_COMBINED_BAGS = "Quando marcado, seu inventário será exibido como uma única janela de mochila";
OPTION_TOOLTIP_USE_ENGLISH_AUDIO = "Marque esta opção para ignorar as configurações de idioma e usar o áudio em inglês.";
OPTION_TOOLTIP_USE_RAID_STYLE_PARTY_FRAMES = "Usa os Quadros de Grupo no mesmo estilo dos Quadros de Raide. Estes quadros seguem as mesmas opções do Quadro de Raide.";
OPTION_TOOLTIP_USE_REFRESH = "Altera as taxa de atualização do monitor. Taxas mais altas cintilam menos.";
OPTION_TOOLTIP_USE_RESOLUTION = "Altera a resolução da tela do jogo. Reduza para melhorar o desempenho.";
OPTION_TOOLTIP_USE_UBERTOOLTIPS = "Ativar dicas de interface detalhadas no canto inferior direito da tela.";
OPTION_TOOLTIP_USE_UISCALE = "Marque esta opção para usar o controle de tamanho da interface do usuário, desmarque para usar o tamanho padrão do sistema.";
OPTION_TOOLTIP_USE_WEATHER_SHADER = "Desmarque se os efeitos climáticos do jogo estiverem causando falhas no computador.";
OPTION_TOOLTIP_VERTEX_ANIMATION_SHADERS = "Permite o uso de sombreados de vértices para acelerar as animações. Ative essa opção para maximizar o desempenho.";
OPTION_TOOLTIP_VERTICAL_SYNC = "Sincroniza a taxa de quadros por segundo a uma fração da taxa de atualização do monitor. Ative essa opção caso ocorra um excesso de rupturas na tela do jogo.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_ACTIVATION_SENSITIVITY = "Ajusta a sensibilidade do microfone.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_AMBIENCE = "Ajusta o volume do som ambiente durante um bate-papo com voz.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_INPUT = "Seleciona o microfone ou a controladora à qual ele está conectado.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_INPUT_VOLUME = "Ajusta o volume da sua voz.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_MUSIC = "Ajusta o volume da música do jogo durante o bate-papo com voz.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_OUTPUT = "Define onde você deseja ouvir o bate-papo com voz.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_OUTPUT_VOLUME = "Ajusta o volume da voz dos outros.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_SOUND = "Ajusta o volume do som do jogo durante o bate-papo com voz.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_TYPE1 = "Exige que uma tecla seja pressionada para falar no bate-papo com voz.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_TYPE2 = "Permite a transmissão de voz no bate-papo sem a necessidade de pressionar uma tecla.";
OPTION_TOOLTIP_VRS_AGGRESSIVE = "Perda pequena de detalhes";
OPTION_TOOLTIP_VRS_MODE = "Controla a intensidade dos recursos de sombreamento de taxa variável (VRS). O VRS é um recurso de hardware de vídeo que reduz a carga de trabalho da GPU sem reduzir significativamente a qualidade visual. Ativar este recurso com hardware compatível pode melhorar a taxa de quadros.";
OPTION_TOOLTIP_VRS_STANDARD = "Quase nenhuma perda de qualidade visual";
OPTION_TOOLTIP_WATCH_FRAME_WIDTH = "Aumenta a largura do rastreador de Objetivos.";
OPTION_TOOLTIP_WATER_COLLISION = "Ajusta a câmera para ficar acima d'água quando o personagem estiver acima d'água e para ficar abaixo d'água quando o personagem estiver abaixo d'água.";
OPTION_TOOLTIP_WEATHER_DETAIL = "Controla a intensidade dos efeitos climáticos. Reduza para melhorar o desempenho.";
OPTION_TOOLTIP_WINDOWED_MAXIMIZED = "Marque esta opção para maximizar a janela e remover as bordas.";
OPTION_TOOLTIP_WINDOWED_MODE = "Marque para jogar no modo janela.\n\nSe esta opção for selecionada, o jogo usará o gama de sua área de trabalho e você não será capaz de ajustá-lo com o botão deslizante abaixo.";
OPTION_TOOLTIP_WINDOW_LOCK = "Ative esta opção para bloquear o redimensionamento da janela do jogo.";
OPTION_TOOLTIP_WINDOW_SIZE = "Ajusta a resolução do jogo";
OPTION_TOOLTIP_WORLD_LOD = "Marque esta opção para ativar a redução dinâmica do detalhamento de polígonos do terreno. Marque para melhorar o desempenho.";
OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY1 = "Esta opção mostra os objetivos de JxJ do mundo quando você estiver em zonas de JxJ.";
OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY2 = "Esta opção mostra os objetivos de JxJ do mundo quando você estiver perto de pontos de interesse de JxJ.";
OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY3 = "Isto desativa os objetivos de JxJ do Mundo.";
OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY_ALWAYS = "Esta opção mostra os objetivos de JxJ do mundo quando você estiver em zonas de JxJ.";
OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY_DYNAMIC = "Esta opção mostra os objetivos de JxJ do mundo quando você estiver perto de pontos de interesse de JxJ.";
OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY_NEVER = "Isto desativa os objetivos de JxJ do Mundo.";
OPTION_TOOLTIP_WOW_MOUSE = "Ative esta opção se tiver um Gaming Mouse do World of Warcraft e desejar vincular teclas aos botões extras.";
OPTION_TOOLTIP_XP_BAR = "Sempre exibir texto na barra de EXP.";
OPTION_TOOTIP_RETINA_CURSOR = "Ative isso para usar cursores com maior resolução.\n(Especialmente para monitores retina/com resolução muito alta)";
OPTION_UI_DEPTH = "Altera a profundidade base da IU.";
OPTION_USE_EQUIPMENT_MANAGER_DESCRIPTION = "Esta opção permite salvar conjuntos de equipamentos. Você poderá, então, equipar um conjunto ao clicar no ícone. Depois de ativado, o Gerenciador de Equipamentos pode ser acessado pela janela do personagem.";
OPTION_WHISPER_MODE_INLINE = "Sussurros serão exibidos nas abas de bate-papo regulares. Eles podem ser movidos para uma nova janela, ao clicar com o Botão Direito no nome do jogador no bate-papo.";
OPTION_WHISPER_MODE_POPOUT = "Novos sussuros serão exibidos em uma nova aba.";
OPTION_WHISPER_MODE_POPOUT_AND_INLINE = "Novos sussurros serão exibidos em uma nova aba e nas outras abas regulares.";
OPT_OUT_LOOT_TITLE = "Passar saque: %s";
OPT_OUT_LOOT_TOGGLE_OFF = "Agora você pode participar em saque aleatório.";
OPT_OUT_LOOT_TOGGLE_ON = "Você está passando o saque aleatório.";
ORDERHALL_MISSION_REPORT = "Salão de Classe|nRelatório de Missão";
ORDER_HALL_COMMANDBAR_CATEGORY_COUNT = "%d/%d";
ORDER_HALL_DEATHKNIGHT = "Áquerus";
ORDER_HALL_DEMONHUNTER = "O Martelo Vil";
ORDER_HALL_DRUID = "O Bosque Onírico";
ORDER_HALL_EQUIPMENT_SLOTS = "Espaços de equipamento";
ORDER_HALL_FOLLOWERS = "Seguidores do Salão de Classe";
ORDER_HALL_FOLLOWER_ADDED_TOAST = "Seguidor Obtido";
ORDER_HALL_FOLLOWER_ADDED_UPGRADED_TOAST = "Seguidor aprimorado adquirido";
ORDER_HALL_HUNTER = "Tenda Tirocerto";
ORDER_HALL_LANDING_COMPLETE = "Completo - Volte ao seu Salão de Classe";
ORDER_HALL_LANDING_PAGE_TITLE = "Salão de Classe";
ORDER_HALL_MAGE = "Salão do Guardião";
ORDER_HALL_MISSIONS = "Missões do Salão de Classe";
ORDER_HALL_MISSION_BONUS_ROLL = "|c%sPrêmio extra |r|c%s(%d%%):|r";
ORDER_HALL_MISSION_REQUIRED_CHAMPION = "Campeão Necessário: %s";
ORDER_HALL_MISSION_REQUIRED_CHAMPIONS = "Campeões Necessários: %s";
ORDER_HALL_MISSION_TOOLTIP_RETURN_TO_START = "Volte ao seu Salão de Classe para começar essa missão";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_BOSS_COUNTER = "Este chefe pode ser contido por %2$s %1$s.|n|nArraste %3$s para o grupo para começar a Missão.";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_COMBAT_ALLY = "Clique no ícone do Aliado de Combate para designar um Campeão para ajudar você.";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_CURSED = "Se não for contido, Amaldiçoado impedirá o recebimento de saque extra.";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_DISORIENTING = "Se não for contido, Desorientador aumentará o custo da missão.";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_LETHAL = "Se não for contido, Letal matará todas as tropas, independente dos pontos de vitalidade delas.";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_SLOWING = "Se não for contido, Desacelerador aumentará o tempo da missão.";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_TROOPS = "Tropas têm habilidades que aumentam a chance de sucesso.|n|nTropas só podem ser usadas um número de vezes baseado em seus pontos de vitalidade.";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_VIEW_DETAILS = "Clique para ver os Detalhes da Missão.";
ORDER_HALL_MONK = "Templo das Cinco Auroras";
ORDER_HALL_PALADIN = "Sacrário da Luz";
ORDER_HALL_PRIEST = "Templo Eterluz";
ORDER_HALL_RESEARCH_CONFIRMATION = "Escolher %s requer %s|T%s:0:0:2:0|t e levará %s.";
ORDER_HALL_RESEARCH_CONFIRMATION_NO_COST = "A escolha de %s vai levar %s.";
ORDER_HALL_RESEARCH_CONFIRMATION_NO_TIME = "A escolha de %s requer %s|T%s:0:0:2:0|t.";
ORDER_HALL_ROGUE = "Salão das Sombras";
ORDER_HALL_SHAMAN = "Coração de Azeroth";
ORDER_HALL_TALENT_RESEARCH = "Clique para pesquisar";
ORDER_HALL_TALENT_SELECT = "Clique para selecionar";
ORDER_HALL_TALENT_TITLE = "Melhorias da Ordem";
ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_ANOTHER_IS_RESEARCHING = "Outro talento está sendo pesquisado no momento.";
ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_NOT_ENOUGH_GOLD = "Sem ouro suficiente";
ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_NOT_ENOUGH_RESOURCES = "Sem recursos da ordem suficientes";
ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_NOT_ENOUGH_RESOURCES_MULTI_RESOURCE = "Sem %s suficientes";
ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_PLAYER_CONDITION = "Requer conclusão da Campanha do Salão de Classe.";
ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_REQUIRES_PREREQUISITE_TALENT = "Requer o talento obrigatório anterior";
ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_TIER_UNAVAILABLE = "É preciso pesquisar o nível anterior";
ORDER_HALL_TROOP_ADDED_TOAST = "Tropa Obtida";
ORDER_HALL_TROOP_ADDED_UPGRADED_TOAST = "Tropa Aprimorada Obtida";
ORDER_HALL_WARLOCK = "Fenda Chagamedo";
ORDER_HALL_WARRIOR = "Fortaleza Celeste";
ORDER_HALL_ZONE_SUPPORT = "Aliado de combate";
ORDER_HALL_ZONE_SUPPORT_DESCRIPTION = "Quando este campeão for designado como um Aliado de Combate, você receberá a seguinte habilidade:";
ORDER_HALL_ZONE_SUPPORT_DESCRIPTION_2 = "Designe um Campeão para lhe ajudar nas Ilhas Partidas.";
ORDER_HALL_ZONE_SUPPORT_DESCRIPTION_IN_ZONE = "Enquanto em campo aberto nas Ilhas Partidas, seu Campeão designado lhe concederá a seguinte:";
ORGRIMMAR = "Orgrimmar";
ORIBOS_GREAT_VAULT_POI_TOOLTIP_INSTRUCTIONS = "Clique com o botão direito para ver uma prévia do Grande Cofre";
OR_CAPS = "OU";
OTHER = "Outro";
OTHER_MESSAGES = "Outras mensagens";
OTHER_ROLES = "Outras funções";
OUTBID = "Lance coberto";
OUTBID_BY = "Lance coberto por";
OUTFITTER_ARMOR_HEADER = "[PH]";
OUTFITTER_EQUIPPED_ARMOR = "[PH]";
OUTFITTER_EQUIP_ARMOR = "[PH]";
OUTFITTER_FRAME_TITLE = "[PH]";
OUTFITTER_GEM_HEADER = "[PH]";
OUTFITTER_UPGRADE_BUTTON_TEXT_FORMAT = "[PH]";
OUTFITTER_UPGRADE_INDICATOR_TEXT_FORMAT = "|A:plunderstorm-icon-upgrade:16:14:2|a|cnGREEN_FONT_COLOR:+%d|r";
OUTFITTER_UPGRADE_TOOLTIP_SUBTEXT = "[PH]";
OUTLINE_MODE = "Modo borda";
OUT_OF_ENERGY = "Sem energia suficiente";
OUT_OF_FOCUS = "Sem concentração suficiente";
OUT_OF_HEALTH = "Sem pontos de vida suficiente";
OUT_OF_MANA = "Sem mana suficiente";
OUT_OF_POWER_DISPLAY = "Sem %s suficiente";
OUT_OF_RAGE = "Sem raiva suficiente";
OVERALL_QUALITY = "Qualidade geral";
OVERRIDE_SCREEN_FLASH = "|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0:0:0:-1|tSubstituir desvanecimentos de tela";
OVERVIEW = "Visão Geral";
OVERVIEW_DAMAGER = "Visão Geral do Causador de Dano";
OVERVIEW_HEALER = "Visão Geral do Curador";
OVERVIEW_TANK = "Visão Geral do Tanque";
PAGED_LIST_PAGING_FORMAT = "Página %s / %s";
PAGE_NUMBER = "Página %d";
PAGE_NUMBER_WITH_MAX = "Página %d/%d";
PAIN = "Dor";
PAIN_COST = "%s de Dor";
PAIN_COST_LARGE = "%s de Dor";
PAIN_COST_LARGE_PER_TIME = "%s Dor, mais %s por segundo";
PAIN_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE = " %s Dor por segundo";
PAIN_COST_PER_TIME = "%s de Dor, mais %s por segundo";
PAIN_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s de Dor por segundo";
PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_1 = "Cura rápida e cara.";
PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_2 = "Uma cura lenta, mas com custo baixo.";
PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_3 = "Feitiço instantâneo com recarga curta que cura um aliado ou causa dano a um inimigo.";
PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_4 = "Cura instantânea forte, com a desvantagem de custar um pouco dos seus próprios pontos de vida.";
PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_5 = "Feitiço vantajoso que marca um aliado, dobrando uma porção da cura que você causa a ele.";
PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_6 = "Cura de grupo em aliados em uma área cônica à frente.";
PALADIN_INTELLECT_TOOLTIP = "Aumenta os pontos de mana e a chance de conseguir um acerto crítico com feitiços.\nAumenta a taxa de melhoria de perícias com armas.";
PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_1 = "Ataque de longo alcance com recarga que atinge vários alvos e interrompe o lançamento de feitiços.";
PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_2 = "Ataque corpo a corpo básico com recarga curta.";
PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_3 = "Ataque corpo a corpo potente com uma recarga que reduz o dano recebido por você durante alguns segundos.";
PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_4 = "Cura forte em si mesmo com recarga.";
PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_5 = "Ataque de área com recarga que causa dano ao longo do tempo na área em torno dos seus pés e faz com que Martelo do Íntegro atinja vários inimigos.";
PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_6 = "Habilidade com recarga longa que reduz danos e previne a morte.";
PALADIN_RET_CORE_ABILITY_1 = "Ataque corpo a corpo com recarga curta que gera 1 de Poder Sagrado.";
PALADIN_RET_CORE_ABILITY_2 = "Ataque à distância de curto alcance com recarga curta que gera 2 de Poder Sagrado.";
PALADIN_RET_CORE_ABILITY_3 = "Ataque de longo alcance com recarga curta que aumenta o dano causado por Veredito do Templário e Tempestade Divina.";
PALADIN_RET_CORE_ABILITY_4 = "Ataque corpo a corpo potente que gasta 3 de Poder Sagrado.";
PALADIN_RET_CORE_ABILITY_5 = "Ataque corpo a corpo em vários alvos que gasta 3 Poderes Sagrados.";
PALADIN_RET_CORE_ABILITY_6 = "Cura rápida que gasta pontos de mana.";
PALADIN_STRENGTH_TOOLTIP = "Aumenta o poder de ataque com armas corpo a corpo.\nAumenta a quantidade dano que pode ser bloqueado com um escudo.";
PAPERDOLLFRAME_TOOLTIP_FORMAT = "%s";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_ALCHEMY_ONLY = "Apenas equipamentos de Alquimia podem ser equipados aqui.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_BLACKSMITHING_ONLY = "Apenas equipamentos de Ferraria podem ser equipados aqui.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_COOKING_ONLY = "Apenas equipamentos de Culinária podem ser equipados aqui.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_ENCHANTING_ONLY = "Apenas equipamentos de Encantamento podem ser equipados aqui.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_ENGINEERING_ONLY = "Apenas equipamentos de Engenharia podem ser equipados aqui.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_FISHING_ONLY = "Apenas equipamentos de Pesca podem ser equipados aqui.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_HERBALISM_ONLY = "Apenas equipamentos de Herborismo podem ser equipados aqui.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_INSCRIPTION_ONLY = "Apenas equipamentos de Escrivania podem ser equipados aqui.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_JEWELCRAFTING_ONLY = "Apenas equipamentos de Joalheria podem ser equipados aqui.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_LEATHERWORKING_ONLY = "Apenas equipamentos de Couraria podem ser equipados aqui.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_MINING_ONLY = "Apenas equipamentos de Mineração podem ser equipados aqui.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_SKINNING_ONLY = "Apenas equipamentos de Esfolamento podem ser equipados aqui.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_TAILORING_ONLY = "Apenas equipamentos de Alfaiataria podem ser equipados aqui.";
PAPERDOLL_EQUIPMENTMANAGER = "Gerenciador de Equipamento";
PAPERDOLL_INVENTORY_FIXUP_COMPLETE = "Suas habilidades agora requerem um tipo específico de arma. Aqui estão algumas armas novas para você usar!";
PAPERDOLL_NEWEQUIPMENTSET = "Novo Conjunto";
PAPERDOLL_SELECT_TITLE = "Selecione um título";
PAPERDOLL_SIDEBAR_STATS = "Atributos do Personagem";
PAPERDOLL_SIDEBAR_TITLES = "Títulos";
PARAGON_REPUTATION_TOOLTIP_TEXT = "Continue ganhando reputação com a facção %s para receber uma recompensa.";
PARAGON_REPUTATION_TOOLTIP_TEXT_LOW_LEVEL = "Nível muito baixo para se tornar Paragão com esta facção.";
PARENS_TEMPLATE = "(%s)";
PARRIED = "Aparo";
PARRY = "Aparar";
PARRY_CHANCE = "Chance de aparar";
PARRY_LCD = "APARO %.2f";
PARTICLE_DENSITY = "Densidade de partículas";
PARTY = "Grupo";
PARTYRAID_LABEL = "Grupo e Raide";
PARTYRAID_SUBTEXT = "Estas opções alteram a exibição e o comportamento dos quadros de grupo e raide na interface de usuário.";
PARTY_CHAT_BUBBLES_TEXT = "Balões de bate-papo em grupo";
PARTY_INVITE = "Convidar";
PARTY_IN_PUBLIC_GROUP_MESSAGE = "Este jogador está atualmente em um grupo de instância.";
PARTY_LEADER = "Líder do grupo";
PARTY_LEAVE = "Sair do grupo";
PARTY_MEMBERS = "Integrantes";
PARTY_MEMBER_OUT_OF_RANGE = "Fora de alcance";
PARTY_MESSAGE = "Bate-papo do grupo";
PARTY_OPTIONS_LABEL = "Opções de grupo";
PARTY_PHASED_MESSAGE = "Este jogador está em uma fase diferente. Você não pode ver ou interagir com este jogador.";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_FMT = "%s\n\n%s";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_INELIGIBLE = "Você só poderá vê-los quando eles saírem das Campanhas de Caminhada Temporal.";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_OTHER_ALLIANCE = "Você só poderá vê-los quando eles saírem da Caminhada Temporal ou você entrar nela. Fale com Crona perto da Embaixada, em Ventobravo.";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_OTHER_HORDE = "Você só poderá vê-los quando eles saírem da Caminhada Temporal ou você entrar nela. Fale com Crona perto da Embaixada, em Orgrimmar.";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_OTHER_LOCATION = "Atualmente em |cffffffffCampanhas de Caminhada Temporal: %s|r";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_SELF_ALLIANCE = "Você só poderá vê-los quando sair da Caminhada Temporal ou eles entrarem nela. Fale com Crona perto da Embaixada, em Ventobravo.";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_SELF_HORDE = "Você só poderá vê-los quando sair da Caminhada Temporal ou eles entrarem nela. Fale com Crona perto da Embaixada, em Orgrimmar.";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_SELF_LOCATION = "Você está atualmente em |cffffffffCampanhas de Caminhada Temporal: %s|r";
PARTY_PLAYER_DIFFERENT_WORLD_TIER = "Você não pode ver este jogador porque está em outro Grau Mundial. Você pode mudar de Grau Mundial no Console de Caos Infinito no Bazar Infinito, perto de Dalaran.";
PARTY_PLAYER_SHARDED_NEITHER_IN_PARTY_SHARD = "Você não pode ver este jogador porque está em outra fase. Para aparecer na mesma fase, vocês dois devem visitar um santuário como Valdrakken, Oribos ou Dalaran.";
PARTY_PLAYER_SHARDED_NOT_IN_PARTY_SHARD = "Você não pode ver este jogador porque está em outra fase. Você pode entrar na fase dele visitando um santuário como Valdrakken, Oribos ou Dalaran.";
PARTY_PLAYER_SHARDED_TARGET_NOT_IN_PARTY_PHASE = "Você não pode ver este jogador porque está em outra fase. Ele pode entrar na sua fase visitando um santuário como Valdrakken, Oribos ou Dalaran.";
PARTY_PLAYER_WARMODE_DISABLED = "Este jogador desabilitou o Modo de Guerra. Não é possível vê-lo no mundo a menos que você desabilite o Modo de Guerra no painel Talentos.";
PARTY_PLAYER_WARMODE_ENABLED = "Este jogador habilitou o Modo de Guerra. Não é possível vê-lo no mundo a menos que você habilite o Modo de Guerra no painel Talentos.";
PARTY_POSE_DEFEAT = "DERROTA";
PARTY_POSE_VICTORY = "VITÓRIA!";
PARTY_PROMOTE = "Promover a Líder";
PARTY_PROMOTE_GUIDE = "Promover a Guia";
PARTY_QUEST_STATUS_NONE = "Não há integrantes do grupo próximos cumprindo esta missão.";
PARTY_QUEST_STATUS_ON = "Membros próximos do grupo cumprindo esta missão:";
PARTY_SHARDED_MESSAGE = "Este jogador está em uma fase diferente. Você não pode ver ou interagir com este jogador.";
PARTY_SILENCE = "Silenciar grupo";
PARTY_UNINVITE = "Desconvidar";
PARTY_UNSILENCE = "Ouvir Grupo";
PARTY_VOICE = "Bate-papo com voz do grupo";
PARTY_WARMODE_MESSAGE = "Este jogador tem uma configuração de Modo de Guerra diferente da sua. Você não pode ver ou interagir com este jogador.";
PASS = "Passar";
PASSIVE_PARENS = "(Passivo)";
PASSWORD = "Senha";
PENDING_INVITE = "Pendente";
PENDING_INVITE_LIST = "Lista de pendências";
PERCENTAGE_STRING = "%d%%";
PERCENT_SYMBOL = "%%";
PERIODIC = "Periódico";
PERIODIC_MESSAGES = "Efeitos periódicos";
PERKS_PROGRAM_ACTIVITIES_UNEARNED = "- Você possui créditos a conquistar no Diário do Viajante";
PERKS_PROGRAM_ASCENDING = "Ascendente";
PERKS_PROGRAM_CAROUSEL_INDEX = "%s / %s";
PERKS_PROGRAM_CART_ADD = "Adicionar ao carrinho";
PERKS_PROGRAM_CART_CLEAR_POPUP_CONFIRMATION = "Remover";
PERKS_PROGRAM_CART_CLEAR_POPUP_TEXT = "Tem certeza de que deseja remover %d |4item:itens; do carrinho?";
PERKS_PROGRAM_CART_CLEAR_TOOLTIP = "Limpar carrinho";
PERKS_PROGRAM_CART_COLLECTION_HEADER = "Conjunto";
PERKS_PROGRAM_CART_PURCHASE_POPUP_TEXT = "Tem certeza de que deseja trocar %s por %d |4item:itens;?";
PERKS_PROGRAM_CART_PURCHASE_TOOLTIP = "Comprar carrinho";
PERKS_PROGRAM_CART_REMOVE = "Remover do carrinho";
PERKS_PROGRAM_CART_TITLE_TEXT = "Prévia do carrinho (%d)";
PERKS_PROGRAM_CART_VIEW_TOOLTIP = "Ver carrinho";
PERKS_PROGRAM_COLLECTED = "Coletado";
PERKS_PROGRAM_CONFIRM = "Confirmar";
PERKS_PROGRAM_CONFIRM_CLEAR_FROZEN_ITEM = "Quer mesmo limpar este item congelado?";
PERKS_PROGRAM_CONFIRM_OVERRIDE_FROZEN_ITEM = "Quer mesmo substituir seu item congelado atual? O item congelado no momento pode ficar indisponível.";
PERKS_PROGRAM_CONFIRM_PURCHASE = "Tem certeza de que deseja trocar %s %s pelo item a seguir?";
PERKS_PROGRAM_CONFIRM_REFUND = "Obter reembolso de %s %s pelo item a seguir?";
PERKS_PROGRAM_CURRENCY_AWARD = "+%d %s";
PERKS_PROGRAM_DOES_NOT_EXPIRE_TIME_REMAINING = "|cff808080--|r";
PERKS_PROGRAM_ERROR_INDICATOR = "O Posto Comercial está com dificuldades para se comunicar com o servidor. Tente novamente mais tarde.";
PERKS_PROGRAM_FREEZE_ITEM_INSTRUCTIONS = "Arraste um item até aqui para congelá-lo e impedir que expire.";
PERKS_PROGRAM_FROZEN = "|cffffffffCongelado|r\n";
PERKS_PROGRAM_FROZEN_ITEM_SET = "|cffffffffCongelado:|r\n%s";
PERKS_PROGRAM_HIDE_ARMOR = "Esconder armadura";
PERKS_PROGRAM_ITEM_PROCESSING_ERROR = "Um item está sendo processado no momento. Tente novamente mais tarde.";
PERKS_PROGRAM_LEAVE = "Sair %s";
PERKS_PROGRAM_MOUNT_SPECIAL_ANIM = "Animação de ação especial da montaria";
PERKS_PROGRAM_NAME = "Nome";
PERKS_PROGRAM_NEGATIVE_TENDER = "Você está com saldo negativo. Ganhe mais Créditos do Comerciante ao concluir atividades no Diário do Viajante.";
PERKS_PROGRAM_NOT_COLLECTED = "Não coletado";
PERKS_PROGRAM_NOT_ENOUGH_CURRENCY = "Você não tem fundos suficientes para esta compra";
PERKS_PROGRAM_PENDING = "Pendente";
PERKS_PROGRAM_PLAYER_PREVIEW = "Esconder jogador";
PERKS_PROGRAM_PLAY_ATTACK_ANIM = "Animação de combate";
PERKS_PROGRAM_PRICE = "Preço";
PERKS_PROGRAM_PRICE_FORMAT = "%s  %s";
PERKS_PROGRAM_PURCHASE = "Comprar";
PERKS_PROGRAM_PURCHASED_TEXT = "Você possui este item";
PERKS_PROGRAM_PURCHASED_TIME_REMAINING = "|cff808080--|r";
PERKS_PROGRAM_PURCHASE_IN_PROGRESS = "O processamento da sua compra está demorando mais do que o normal. Este item será entregue após o fim do processamento.";
PERKS_PROGRAM_PURCHASE_PENDING = "Compra pendente";
PERKS_PROGRAM_PURCHASING_UNAVAILABLE = "Compras indisponíveis";
PERKS_PROGRAM_REFUND = "Reembolso";
PERKS_PROGRAM_REFUND_TIME_LEFT = "Tempo restante para o reembolso deste item: %s";
PERKS_PROGRAM_REFUND_UNAVAILABLE = "Reembolso indisponível";
PERKS_PROGRAM_RETURN_TO_TRADING_POST = "Voltar ao Posto Comercial";
PERKS_PROGRAM_SALE_PERCENT = "-%d%%";
PERKS_PROGRAM_SERVER_ERROR = "O Posto Comercial está com dificuldades para se comunicar com o servidor. Tente novamente mais tarde.";
PERKS_PROGRAM_SET_SELECTION_DESC = "Você receberá os itens a seguir:";
PERKS_PROGRAM_SLOW_PURCHASE = "O processamento da sua compra está demorando mais do que o normal. Ele continuará em segundo plano.";
PERKS_PROGRAM_SORT_BY = "Classificar por";
PERKS_PROGRAM_TIME_LEFT = "Tempo restante: %s";
PERKS_PROGRAM_TIME_REMAINING = "Tempo restante";
PERKS_PROGRAM_TYPE = "Tipo";
PERKS_PROGRAM_UNCOLLECTED_TENDER = "- Você tem créditos não coletados no Baú do Coletor";
PERKS_PROGRAM_USEABLE_ONLY = "Somente usáveis";
PERKS_VENDOR_CATEGORY_ILLUSION = "Ilusão";
PERKS_VENDOR_CATEGORY_MOUNT = "Montaria";
PERKS_VENDOR_CATEGORY_PET = "Mascote";
PERKS_VENDOR_CATEGORY_TOY = "Brinquedo";
PERKS_VENDOR_CATEGORY_TRANSMOG = "Transmogrificação";
PERKS_VENDOR_CATEGORY_TRANSMOG_SET = "Conjunto de Transmogrificação";
PERK_LEVEL = "Nível %d";
PERSONALTABARDVENDORGREETING = "Saudações! Escolha o símbolo e as cores do seu tabardo pessoal.";
PERSONALTABARDVENDORUNOWNEDGREETING = "Você ainda não tem um tabardo pessoal para personalizar, mas pode olhar à vontade.";
PERSONAL_CRAFTING_ORDERS_AVAIL_FMT = "Você tem %d |4pedido pessoal disponível:pedidos pessoais; de %s.";
PERSONAL_RESOURCE_DISPLAY_ONLY_SHOW_IN_COMBAT = "Mostrar apenas em combate";
PET = "Ajudante";
PETBATTLE_QUEUE_SLOT_NO_SPECIES = "O espaço de batalha %d é inválido.";
PETITION_CREATOR = "Criado por %s";
PETITION_NUM_SIGNATURES = "%d |4assinatura:assinaturas;";
PETITION_PLAYER_NOT_FOUND_S = "Jogador não encontrado";
PETITION_TITLE = "Requerimento: %s";
PETS = "Ajudantes";
PETTAME_ANOTHERSUMMONACTIVE = "Você já tem um ajudante ativo";
PETTAME_CANTCONTROLEXOTIC = "Você não pode controlar criaturas exóticas";
PETTAME_CREATUREALREADYOWNED = "A criatura já está controlada";
PETTAME_DEAD = "Sua mascote morreu. Use Reviver Mascote";
PETTAME_ELITE_TOOHIGHLEVEL = "O nível da criatura de elite é alto demais para que possa você domá-la.";
PETTAME_INTERNALERROR = "Erro interno de ajudante";
PETTAME_INVALIDCREATURE = "Criatura não encontrada";
PETTAME_INVALIDSLOT = "Esse compartimento está travado";
PETTAME_NOPETAVAILABLE = "Você não tem ajudantes para evocar";
PETTAME_NOTDEAD = "Seu ajudante não está morto";
PETTAME_NOTTAMEABLE = "Criatura indomável";
PETTAME_TOOHIGHLEVEL = "O nível da criatura é alto demais para que possa você domá-la";
PETTAME_TOOMANY = "Você já tem muitos ajudantes";
PETTAME_UNITSCANTTAME = "Você não pode domar criaturas";
PETTAME_UNKNOWNERROR = "Erro desconhecido ao domar";
PET_ABANDON = "Libertar";
PET_ABILITY_NO_SECOND_ABILITY = "|cffff2020Sem habilidade secundária|r";
PET_ABILITY_REQUIRES_LEVEL = "|cffff2020Requer Nível de Mascote: %d|r";
PET_ACTION_ATTACK = "Atacar";
PET_ACTION_ATTACK_TOOLTIP = "Ordena que o ajudante ataque o alvo selecionado.";
PET_ACTION_DISMISS = "Dispensar";
PET_ACTION_FOLLOW = "Seguir";
PET_ACTION_FOLLOW_TOOLTIP = "Ordena que o ajudante o siga.";
PET_ACTION_MOVE_TO = "Mover para";
PET_ACTION_MOVE_TO_TOOLTIP = "Ordena que o ajudante vá a um local selecionado.";
PET_ACTION_SUBTEXT = "Comando do ajudante";
PET_ACTION_WAIT = "Ficar";
PET_ACTION_WAIT_TOOLTIP = "Ordena que o ajudante fique onde está.";
PET_AGGRESSIVE = "Agressivo";
PET_ASSIST = "Ajudar";
PET_ATTACK = "Atacar";
PET_BATTLES_FILTER_DESCRIPTION = "Desafie PNJs em batalhas de mascotes";
PET_BATTLE_ABILITIES_LABEL = "Habilidades";
PET_BATTLE_ANOTHER_PET_JOINED = "Outra mascote entrou na batalha!";
PET_BATTLE_AREA_EFFECT = "Área de efeito:";
PET_BATTLE_AURA_TURNS_REMAINING = "%d |4Rodada:Rodadas;";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG = "Confronto de Mascotes";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_AURA_APPLIED = "%s aplicou %s à %s (%s).";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_AURA_FADES = "%s sumiu de %s %s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_BLOCKED = "O ataque de %s contra %s (%s) foi bloqueado.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_CAST = "%s %s lança %s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DAMAGE = "%s causou %d de dano à %s (%s)%s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DAMAGE_CRIT = " (Crítico)";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DAMAGE_STRONG = " (Forte)";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DAMAGE_WEAK = " (Fraco)";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DEATH = "%s %s morreu.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DEFLECT = "%s foi desviado pela %s (%s).";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DODGE = "%s foi esquivado pela %s (%s).";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_ENEMY = "A mascote inimiga";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_ENEMY_LOWER = "mascote inimiga";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_ENEMY_TEAM = "Equipe inimiga";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_ENEMY_TEAM_LOWER = "equipe inimiga";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_HEALING = "%s curou %d de dano recebido pela %s (%s).";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_IMMUNE = "%s (%s) é imune a %s";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_MISS = "%s errou a %s (%s).";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_NEW_ROUND = "Round %d";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_PAD_AURA_APPLIED = "%s aplicou %s à %s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_PAD_AURA_FADES = "%s sumiu de %s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_PARRY = "%s foi aparado pela %s (%s).";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_PET_SWITCHED = "%s agora é a %s ativa.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_REFLECT = "%s foi refletido pela %s (%s).";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_TRAP_HIT = "%s capturou a %s %s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_TRAP_MISS = "%s não capturou a %s %s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_WEATHER_AURA_APPLIED = "%s mudou o clima para %s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_WEATHER_AURA_FADES = "%s não é mais o clima.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_XP = "%s (%s) ganha %d de EXP.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_YOUR = "Sua mascote";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_YOUR_LOWER = "sua mascote";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_YOUR_TEAM = "Sua equipe";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_YOUR_TEAM_LOWER = "sua equipe";
PET_BATTLE_CURRENT_HEALTH_FORMAT = "%d/%d";
PET_BATTLE_CURRENT_HEALTH_FORMAT_VERBOSE = "Pontos de Vida: %d/%d";
PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT = "%d/%d";
PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_BOTH = "EXP: %d/%d (%d%%)";
PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_PERCENT = "EXP: %d%%";
PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_TOOLTIP = "%d/%d (%d%%)";
PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_VERBOSE = "EXP: %d/%d";
PET_BATTLE_EFFECTIVENESS_VS = "X";
PET_BATTLE_FORFEIT = "Desistir";
PET_BATTLE_FORFEIT_CONFIRMATION = "Tem certeza de que deseja desistir do combate? Seu oponente será considerado vencedor e suas mascotes perderão %d por cento dos pontos de vida.";
PET_BATTLE_FORFEIT_CONFIRMATION_NO_PENALTY = "Tem certeza de que deseja desistir do combate? Seu oponente será considerado vencedor.";
PET_BATTLE_FORFEIT_DESCRIPTION = "Desiste do combate. Seu oponente será considerado vencedor.";
PET_BATTLE_HEALTH_VERBOSE = "Vida: %d/%d";
PET_BATTLE_INFO = "Informação de Mascote";
PET_BATTLE_PASS = "Passar";
PET_BATTLE_PVP_DUEL = "Duelo de Mascotes";
PET_BATTLE_PVP_DUEL_REQUESTED = "%s desafiou você para uma batalha de mascotes.";
PET_BATTLE_PVP_QUEUE = "Batalha de Mascotes";
PET_BATTLE_QUEUE_PROPOSE_MATCH = "Sua partida de batalha de mascotes está pronta.";
PET_BATTLE_RESISTANT_TO_LABEL = "Resistente a:";
PET_BATTLE_RESULT_LOSE = "Batalha terminada";
PET_BATTLE_RESULT_WIN = "Você venceu!";
PET_BATTLE_SELECT_AN_ACTION = "Selecione uma ação";
PET_BATTLE_SELECT_A_PET = "Selecione uma mascote!";
PET_BATTLE_START = "Lute!";
PET_BATTLE_STATS_LABEL = "Atributos";
PET_BATTLE_STAT_HEALTH = "Pontos de Vida";
PET_BATTLE_STAT_POWER = "Poder";
PET_BATTLE_STAT_QUALITY = "Qualidade";
PET_BATTLE_STAT_SPEED = "Velocidade";
PET_BATTLE_TOOLTIP_HEALTH_MAX = "Total de pontos de vida. Caso os pontos de vida de sua mascote cheguem a zero, ela morre.";
PET_BATTLE_TOOLTIP_POWER = "Aumenta o dano causado pelas habilidades de sua mascote.";
PET_BATTLE_TOOLTIP_RARITY = "Determina a quantidade de atributos recebida a cada nível. Mascotes podem ter qualidades aleatórias.";
PET_BATTLE_TOOLTIP_SPEED = "Determina qual mascote age primeiro em cada rodada de combate.";
PET_BATTLE_TOOLTIP_SPEED_ADVANTAGE = "Esta mascote tem a velocidade mais alta e agirá primeiro nesta batalha.";
PET_BATTLE_TRAP_ERR_2 = "Armadilhas se tornarão disponíveis quando uma de suas mascotes alcançar o nível 3.";
PET_BATTLE_TRAP_ERR_3 = "Não é possível prender uma mascote morta.";
PET_BATTLE_TRAP_ERR_4 = "Os pontos de vida da mascote inimiga não estão baixos o suficiente.";
PET_BATTLE_TRAP_ERR_5 = "Você já tem 3 mascotes desse tipo e seu diário está cheio.";
PET_BATTLE_TRAP_ERR_6 = "A mascote inimiga não é capturável.";
PET_BATTLE_TRAP_ERR_7 = "Você não pode capturar mascotes de PNJs.";
PET_BATTLE_TRAP_ERR_8 = "Você não pode capturar duas vezes na mesma batalha.";
PET_BATTLE_TRAP_UPGRADE = "Uma nova armadilha foi desbloqueada!";
PET_BATTLE_TURN_COOLDOWN = "%d Rodadas de Recarga";
PET_BATTLE_TURN_CURRENT_COOLDOWN = "Tempo de recarga restante: %d |4Rodada:Rodadas;";
PET_BATTLE_TWO_PETS_JOINED = "Duas outras mascotes se juntaram à batalha.";
PET_BATTLE_UI_VS = "VS";
PET_BATTLE_WAITING_FOR_OPPONENT = "Aguardando oponentes...";
PET_BATTLE_WEAK_TO_LABEL = "Fraco a:";
PET_BATTLE_WEATHER_LABEL = "Clima";
PET_BONUS_TOOLTIP_ARMOR = "Aumenta a armadura do ajudante em %d.";
PET_BONUS_TOOLTIP_INTELLECT = "Aumenta o Intelecto do ajudante em %d.";
PET_BONUS_TOOLTIP_RANGED_ATTACK_POWER = "Aumenta em %s o poder de ataque do seu ajudante";
PET_BONUS_TOOLTIP_RESISTANCE = "Aumenta a resistência do ajudante em %d.";
PET_BONUS_TOOLTIP_SPELLDAMAGE = "Aumenta o dano mágico do ajudante em %s";
PET_BONUS_TOOLTIP_STAMINA = "Aumenta o Vigor do ajudante em %d.";
PET_BONUS_TOOLTIP_WARLOCK_SPELLDMG = "Aumenta o Poder de Ataque do seu ajudante em %d e o Dano Mágico em %d.";
PET_BONUS_TOOLTIP_WARLOCK_SPELLDMG_FIRE = "O dano do Fogo que você causar aumenta o poder de ataque do ajudante em %d e o dano mágico dele em %d.";
PET_BONUS_TOOLTIP_WARLOCK_SPELLDMG_SHADOW = "O seu dano de Sombra aumenta o poder de ataque do seu ajudante em %d e o dano mágico dele em %d.";
PET_DAMAGE_PERCENTAGE = "Causa %d%% de dano normal";
PET_DEFENSIVE = "Defensivo";
PET_DEFENSIVEASSIST = "Defensivo";
PET_DIET_TEMPLATE = "|cffffd200Dieta:|r %s";
PET_DISMISS = "Dispensar";
PET_FAMILIES = "Famílias de Mascotes";
PET_FILTER_BATTLE_PETS = "Mascotes de Batalha";
PET_FILTER_NON_COMBAT_PETS = "Mascotes Pacíficos";
PET_FILTER_TYPES = "Tipo";
PET_FOLLOW = "Seguir";
PET_HAPPINESS1 = "Infeliz";
PET_HAPPINESS2 = "Contente";
PET_HAPPINESS3 = "Feliz";
PET_INFO = "Info. Ajudante";
PET_JOURNAL = "Mascotes";
PET_JOURNAL_CARD_NAME_DEFAULT = "Selecione uma mascote da lista à esquerda.";
PET_JOURNAL_FILTER_USABLE_ONLY = "Somente usáveis";
PET_JOURNAL_HEAL_SPELL_IN_BATTLE = "Este feitiço está bloqueado porque você está em uma batalha.";
PET_JOURNAL_HEAL_SPELL_LOCKED = "Este feitiço está bloqueado porque esta conta está conectada várias vezes.";
PET_JOURNAL_HELP_1 = "Arraste o ícone da mascote para um espaço de batalha.\n\nClique no nome para obter mais informações.\n\nClique com o botão direito para outras opções.";
PET_JOURNAL_HELP_2 = "Colecione mais mascotes!\n\nVocê pode encontrar mascotes para enfrentar e capturar por toda Azeroth usando Rastreamento de Mascotes no seu minimapa.\n\nO card da mascote também mostra como obtê-la.";
PET_JOURNAL_HELP_3 = "Aprenda Adestramento de Batalha em qualquer uma das cidades principais.\n\nArraste os ícones de mascotes para esses espaços para montar sua equipe.\n\nConforme sobem de nível, as mascotes ganham mais habilidades.";
PET_JOURNAL_HELP_4 = "Quando destravar todos os espaços de batalha, você poderá batalhar contra outros jogadores.";
PET_JOURNAL_HELP_5 = "O card da mascote mostra informações sobre as habilidades e atributos de uma mascote.\n\nPasse o mouse sobre o ícone da mascote para ver como obtê-la.";
PET_JOURNAL_HELP_6 = "Use esta habilidade para reviver e curar suas mascotes.\n\nVocê também pode visitar um mestre de estábulos em qualquer cidade se estiver em recarga.";
PET_JOURNAL_NO_VALID_RANDOM = "Você não tem mascotes aleatórias válidas.";
PET_JOURNAL_NO_VALID_RANDOM_FAVORITES = "Você não definiu quais são suas mascotes favoritas.\nClique com o botão direito no Diário de Mascotes para definir as Favoritas.";
PET_JOURNAL_PET_IS_DEAD = "Mascote de Batalha morta.";
PET_JOURNAL_PET_IS_LOCKED = "Mascote de Batalha bloqueada.";
PET_JOURNAL_PET_IS_WRONG_COVENANT = "Você não está no Pacto certo para este companheiro";
PET_JOURNAL_PET_IS_WRONG_FACTION = "É necessário ser da facção certa para usar esta mascote.";
PET_JOURNAL_READONLY = "Bloqueado";
PET_JOURNAL_READONLY_TEXT = "Seus espaços de batalha estão bloqueados porque esta conta está conectada várias vezes.";
PET_JOURNAL_SUMMON_RANDOM_FAVORITE_PET = "Evocar Mascote\nFavorita Aleatória";
PET_LEVEL_UP = "%s alcançou o |cffFF4E00|Hlevelup:%d:LEVEL_UP_TYPE_PET:%s|h[Nível %d]|h|r!";
PET_LEVEL_UP_REACHED = "%s chegou ao";
PET_LEVEL_UP_TALENTPOINT_LINK = "Novo |cffFF4E00|Hpettalentpane:|h[Talento do Ajudante]|h|r disponível!";
PET_LEVEL_UP_TALENT_MAIN = "Novo Talento do Ajudante";
PET_LEVEL_UP_TALENT_SUB = "O poder do seu ajudante aumentou!";
PET_MODE_AGGRESSIVE = "Agressivo";
PET_MODE_AGGRESSIVE_TOOLTIP = "O seu ajudante atacará quaisquer inimigos próximos.";
PET_MODE_ASSIST = "Ajudar";
PET_MODE_ASSIST_TOOLTIP = "Seu ajudante irá ajudá-lo.";
PET_MODE_DEFENSIVE = "Defensivo";
PET_MODE_DEFENSIVEASSIST = "Defensivo";
PET_MODE_DEFENSIVEASSIST_TOOLTIP = "Seu ajudante só vai atacar inimigos que o ataquem ou ataquem você.";
PET_MODE_DEFENSIVE_TOOLTIP = "Seu ajudante só vai atacar inimigos que o ataquem ou ataquem você.";
PET_MODE_PASSIVE = "Passivo";
PET_MODE_PASSIVE_TOOLTIP = "O seu ajudante não atacará até que você mande.";
PET_MODE_SUBTEXT = "Postura do ajudante";
PET_PAPERDOLL = "Detalhes do ajudante";
PET_PASSIVE = "Passivo";
PET_PUT_IN_CAGE_LABEL = "Colocar a mascote em uma jaula?";
PET_RELEASE_LABEL = "Tem certeza de que deseja libertar |cffffd200%s|r?";
PET_RENAME = "Renomear";
PET_RENAME_CONFIRMATION = "Chamar o ajudante de '%s'?";
PET_RENAME_DEFAULT_LABEL = "Padrão";
PET_RENAME_LABEL = "Insira o nome da mascote:";
PET_SHOW_IN_JOURNAL = "Exibir Mascote no diário";
PET_SPECIALIZATION = "Ajudante";
PET_SPECIALIZATION_TEMPLATE = "|cffffd200Especialização:|r %s";
PET_SPELLS_TEMPLATE = "|cffffd200Habilidades do ajudante domesticado:|r %s";
PET_STABLE_SLOT_LOCKED = "Bloqueado";
PET_STABLE_SLOT_LOCKED_TOOLTIP = "Aprenda %s para desbloquear.";
PET_STABLE_TITLE = "Ajudantes de %s";
PET_STATS_COLLAPSE_TOOLTIP = "Ocultar Informações do Ajudante";
PET_STATS_EXPAND_TOOLTIP = "Exibir Informações do Ajudante";
PET_TALENTS = "Talentos do ajudante";
PET_TIME_LEFT_MINUTES = "%d min |4restante:restantes;";
PET_TIME_LEFT_SECONDS = "%d s restantes";
PET_TYPE_DEMON = "Demônio";
PET_TYPE_PET = "Ajudante";
PET_UNSPENT_TALENT_POINTS = "Seu ajudante possui|cffffd200 %s |r|4talento:talentos; não |4gasto:gastos;.";
PET_WAIT = "Ficar";
PHONG_SHADING = "Sombreado suave";
PHOTO_SHARING_BROWSER_TITLE = "Conectar ao Pinterest";
PHOTO_SHARING_DISCONNECT = "Desconectar-se";
PHOTO_SHARING_DISCONNECT_NOTIFICATION = "";
PHOTO_SHARING_GOOGLE_NOTICE = "Google Sign-in não está disponível";
PHOTO_SHARING_PAGE_NAME = "World of Warcraft: crie o seu mundo";
PHOTO_SHARING_PAGE_NAME_SHORT = "Crie seu mundo";
PHOTO_SHARING_PREPOP_DESCRIPTION = "#CrieSeuMundo";
PHOTO_SHARING_PREVIEW_CONNECT_NOTIFICATION = "Você precisa se conectar ao Pinterest para publicar";
PHOTO_SHARING_PREVIEW_EDITBOX_DESCRIPTION_LABEL = "Descrição";
PHOTO_SHARING_PREVIEW_EDITBOX_DESCRIPTION_PLACEHOLDER = "Crie uma descrição detalhada (opcional)";
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PHOTO_SHARING_PREVIEW_HEADER = "Pins publicados serão salvos na sua |cnWHITE_FONT_COLOR:%s|r Pasta";
PHOTO_SHARING_PREVIEW_PUBLISH = "Publicar";
PHOTO_SHARING_PREVIEW_TITLE = "Criar Pin";
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PHOTO_SHARING_SETTINGS_LABEL = "Conectar ao Pinterest";
PHOTO_SHARING_SETTINGS_LABEL_TOOLTIP = "Marque para habilitar a integração de World of Warcraft com o Pinterest. Use a |cnGREEN_FONT_COLOR:Câmera Pinomática|r para criar e compartilhar Pins.";
PHOTO_SHARING_SIGN_IN = "Entrar";
PHOTO_SHARING_SIGN_IN_NOTIFICATION = "Conectou-se ao Pinterest com sucesso";
PHYSICAL_HARASSMENT = "Assédio físico";
PHYSICAL_HARASSMENT_DESCRIPTION = "Se a única intenção ou finalidade de uma ação for a de aborrecer, importunar ou irritar constantemente outro jogador, essa ação poderá ser considerada assédio físico ou \"atitude desleal\". Antes de comunicar um caso de assédio físico, verifique se a situação denunciada está prevista ou não na política de JxJ. (www.worldofwarcraft.com/policy/pvp.shtml) ";
PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT1 = "Veja abaixo uma lista de exemplos que não são considerados assédios físicos:";
PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT2 = "Atacar uma criatura ou PNJ que outro jogador já esteja atacando";
PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT3 = "Atacando continuamente e/ou matando um PNJ";
PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT4 = "\"Aguardar aparecimento\" (\"instalar-se\" no lugar de aparecimento de uma criatura para atacá-la repetidamente)";
PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT5 = "\"Campear corpo\" (aguardar ao lado do cadáver de jogadores para atacá-los quando ressuscitarem)";
PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT6 = "\"Treino\" (direcionar inimigos para outro jogador forçar um combate)";
PHYSICS_INTERACTION = "Interações físicas";
PICKUP_ACTION_KEY_TEXT = "Botão de ação de saquear";
PING = "Ping";
PING_CHAT_SETTINGS = "Configurações de Bate-papo";
PING_FAILED_DISABLED_BY_LEADER = "Não foi possível enviar ping. Pings restritos pelo líder do grupo.";
PING_FAILED_DISABLED_BY_SETTINGS = "Não foi possível enviar o ping. Os pings estão desativados nas configurações.";
PING_FAILED_GENERIC = "Não foi possível enviar ping disso.";
PING_FAILED_INVALID_TARGET = "Não foi possível enviar ping. Alvo inválido.";
PING_FAILED_OUT_OF_PING_AREA = "Não foi possível enviar o ping. O alvo está fora de alcance.";
PING_FAILED_SPAMMING = "Não foi possível enviar ping. Excesso de pings de uma só vez.";
PING_FAILED_SQUELCHED = "Não foi possível enviar o ping. O bate-papo está suspenso temporariamente.";
PING_FAILED_UNSPECIFIED = "Não foi possível enviar ping. Ocorreu um erro.";
PING_KEYBINDINGS = "Atalhos do teclado do ping";
PING_MODE = "Modo de Ping";
PING_MODE_CLICK_DRAG = "Ping Relaxado";
PING_MODE_KEY_DOWN = "Ping Rápido";
PING_SUBJECT_TYPE_ALERT_NOT_THREAT_POINT = "%s|Hplayer:%s|h[%s]: |h|A:ping_chat_nonthreat:0:0:0:0|aVeja aqui";
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PING_SUBJECT_TYPE_ON_MY_WAY_POINT = "%s|Hplayer:%s|h[%s]: |h|A:ping_chat_onmyway:0:0:0:0|aA caminho";
PING_SUBJECT_TYPE_ON_MY_WAY_UNIT = "%s|Hplayer:%s|h[%s]: |h|A:ping_chat_onmyway:0:0:0:0|aIndo para: %s";
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PING_SUBJECT_TYPE_WARNING_UNIT = "%s|Hplayer:%s|h[%s]: |h|A:ping_chat_warning:0:0:0:0|aAlerta: %s";
PING_SYSTEM_LABEL = "Sistema do ping";
PING_SYSTEM_SETTINGS = "Configurações do ping";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_CONTEXTUAL = "|cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:Pressione|r a tecla de ping para enviar pings rapidamente pelo mundo.";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_LABEL = "Sistema de pings";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_MACRO_1 = "|cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:Defina macros|r usando pings.";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_MACRO_2 = "Digite |cnNORMAL_FONT_COLOR:/macro|r no bate-papo";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_MACRO_3 = "Comando de macro:";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_MACRO_4 = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:/ping [@target] Tipo de Ping|r";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_RADIAL = "|cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:Pressione e segure|r a tecla de ping para selecionar um ping específico.";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_TARGETS = "|cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:Envie um ping diretamente|r apontando para uma criatura ou um personagem.";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_TOOLTIP = "Sobre o sistema de pings";
PING_TYPE_ASSIST = "Ajudar";
PING_TYPE_ATTACK = "Ataque";
PING_TYPE_NOT_THREAT = "Olhar";
PING_TYPE_ON_MY_WAY = "A Caminho";
PING_TYPE_THREAT = "Ameaçar";
PING_TYPE_WARNING = "Alerta";
PING_VOLUME = "Volume do ping";
PIXEL_SHADERS = "Efeitos especiais";
PLACEHOLDER_SCENE = "Cutscene Placeholder";
PLACE_CRAFTING_ORDERS = "Colocar Pedido de Criação";
PLAIN_STRING_FORMAT = "%s";
PLAYBACK = "Reproduzir";
PLAYED = "Jogado";
PLAYER = "Jogador";
PLAYERSPELLS_BUTTON = "Talentos e Grimório";
PLAYERSTAT_BASE_STATS = "Atributos básicos";
PLAYERSTAT_DEFENSES = "Defesas";
PLAYERSTAT_MELEE_COMBAT = "Corpo a corpo";
PLAYERSTAT_RANGED_COMBAT = "Longo alcance";
PLAYERSTAT_SPELL_COMBAT = "Feitiço";
PLAYERS_FOUND_OUT_OF_MAX = "%d/%d";
PLAYERS_IN_GROUP = "Integrantes";
PLAYER_AND_NPC_INTERACTION = "Jogador e PNJ";
PLAYER_BROADCAST_ACHIEVEMENT = "|Hplayer:%s|h[%s]|h obteve a conquista $a!";
PLAYER_CHOICE_CARTELCONTRACT_CONFIRMATION = "Esta escolha afetará todos os personagens do seu Bando de Guerra. |n|n|cffffd200Continuar?|r";
PLAYER_CHOICE_ENVOY_CENTAUR = "Tem certeza de que quer começar a ajudar os Centauros Maruuk hoje?";
PLAYER_CHOICE_ENVOY_EXPLORERS = "Tem certeza de que deseja começar a ajudar a Expedição Escama de Dragão hoje?";
PLAYER_CHOICE_ENVOY_TUSKARR = "Tem certeza de que quer começar a ajudar os Morsanos de Iskaara hoje?";
PLAYER_CHOICE_ENVOY_VALDRAKKEN = "Tem certeza de que quer começar a ajudar o Acordo de Valdrakken hoje?";
PLAYER_CHOICE_KYRIAN_CONFIRMATION = "Tem certeza de que deseja se unir aos Kyrianos?|n|cffffd200É uma escolha importante, mas pode ser mudada depois.|r";
PLAYER_CHOICE_NECROLORD_CONFIRMATION = "Tem certeza de que deseja se unir aos Necrolordes?|n|cffffd200É uma escolha importante, mas pode ser mudada depois.|r";
PLAYER_CHOICE_NIGHTFAE_CONFIRMATION = "Tem certeza de que deseja se unir aos Feérios Noturnos?|n|cffffd200É uma escolha importante, mas pode ser mudada depois.|r";
PLAYER_CHOICE_NOTORIETYPACT_CONFIRMATION = "Esta escolha afetará todos os personagens do seu Bando de Guerra. |n|n|cffffd200Continuar?|r";
PLAYER_CHOICE_QUALITY_STRING_COMMON = "|cnIQ1:Comum|r|n|n";
PLAYER_CHOICE_QUALITY_STRING_EMPTY = "|n|n";
PLAYER_CHOICE_QUALITY_STRING_EPIC = "|cnIQ4:Épico|r|n|n";
PLAYER_CHOICE_QUALITY_STRING_RARE = "|cnIQ3:Raro|r|n|n";
PLAYER_CHOICE_QUALITY_STRING_UNCOMMON = "|cnIQ2:Incomum|r|n|n";
PLAYER_CHOICE_SALTHERILSHAVEN_CONFIRMATION = "Você poderá concluir uma tarefa especial em nome da facção convidada. Seu Bando de Guerra só pode selecionar um convite por semana. |n|n|cffffd200Deseja continuar?|r";
PLAYER_CHOICE_STACKABLE_CHOICE = "|cff20ff20Aplicações|r";
PLAYER_CHOICE_STORMARION_CITADEL = "Quer mesmo gastar um Núcleo de Tempestrião?";
PLAYER_CHOICE_VENTHYR_CONFIRMATION = "Tem certeza de que deseja se unir aos Venthyr?|n|cffffd200É uma escolha importante, mas pode ser mudada depois.|r";
PLAYER_CLASS = "|c%s%s %s|r";
PLAYER_CLASS_NO_SPEC = "|c%s%s|r";
PLAYER_COUNTDOWN_BUTTON = "Iniciar";
PLAYER_COUNT_ALLIANCE = "%d |4jogador:jogadores; da Aliança";
PLAYER_COUNT_HORDE = "%d |4jogador:jogadores; da Horda";
PLAYER_DETAIL = "Texturas do jogador";
PLAYER_DIFFICULTY1 = "Normal";
PLAYER_DIFFICULTY2 = "Heroico";
PLAYER_DIFFICULTY3 = "Loc. de Raides";
PLAYER_DIFFICULTY4 = "Flexível";
PLAYER_DIFFICULTY5 = "Desafio";
PLAYER_DIFFICULTY6 = "Mítico";
PLAYER_DIFFICULTY_MYTHIC_PLUS = "Mítico+";
PLAYER_DIFFICULTY_STORY_RAID = "Raide Histórico";
PLAYER_DIFFICULTY_TIMEWALKER = "Caminhada Temporal";
PLAYER_FRAME_SHOW_CASTBARS = "Barra de lançamento abaixo";
PLAYER_IN_MULTI_GROUP_PARTY_MESSAGE = "Você está tanto em um grupo (/p) quanto em um grupo de instância (/i).";
PLAYER_IN_MULTI_GROUP_RAID_MESSAGE = "Você está tanto em um raide (/ra) quanto em um grupo de instância (/i).";
PLAYER_IS_PVP_AFK = "|cffff64ff%s (Inativo)|r";
PLAYER_LEVEL = "|c%2$s%4$s (%3$s)|r Nível %1$s";
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PLAYER_LEVEL_NO_SPEC_WITH_RACE = "|c%3$s%4$s|r %2$s Nível %1$s";
PLAYER_LEVEL_UP = "Passar de nível";
PLAYER_LEVEL_WITH_RACE = "|c%3$s%5$s %4$s|r %2$s Nível %1$s";
PLAYER_LIST_DELIMITER = ", ";
PLAYER_LOGOUT_FAILED = "Falha ao desconectar";
PLAYER_LOGOUT_FAILED_ERROR = "Não é possível desconectar porque você não pode se sentar agora.";
PLAYER_MESSAGES = "Mensagens de jogadores";
PLAYER_NOT_FOUND = "Jogador não encontrado.";
PLAYER_OFFLINE = "Desconectado";
PLAYER_ONLY_INTERACTION = "Somente do jogador";
PLAYER_OPTIONS_LABEL = "Opções de jogador";
PLAYER_SPELLS_FRAME_MINIMIZE_TIP = "Você pode minimizar o Grimório aqui";
PLAYER_STATUS = "Status do Jogador";
PLAYER_TITLE_NONE = "Sem título";
PLAYER_UNSPENT_TALENT_POINTS = "Você possui|cffffd200 %s |r|4talento:talentos; não |4gasto:gastos;";
PLAYER_V_PLAYER = "Jogador x Jogador";
PLAYER_V_PLAYER_OFF_SEASON = "Jogador x Jogador (Fora da Série)";
PLAYER_V_PLAYER_PRESTIGE = "Jogador x Jogador, %s";
PLAYER_V_PLAYER_PRE_SEASON = "Jogador x Jogador (Pré-Série)";
PLAYER_V_PLAYER_SEASON = "Jogador x Jogador (Série %d de Midnight)";
PLAYER_V_PLAYER_SEASON_LEGACY = "Jogador x Jogador (Série %d de Battle for Azeroth)";
PLAYER_V_PLAYER_SEASON_PRESTIGE = "Jogador x Jogador (Série %d de Legion) %s";
PLAYTIME_TIRED = "Você está conectado há mais de 3 horas. Você receberá 1/2 de dinheiro e de EXP por causa disso. Seu estado de descanso será reiniciado após permanecer %d desconectado. Por favor, vá descansar.";
PLAYTIME_TIRED_ABILITY = "Você está conectado há mais de 3 horas, por isso esta ação não pode ser executada. Seu estado de descanso será reiniciado após permanecer %d horas desconectado. Por favor, vá descansar.";
PLAYTIME_UNHEALTHY = "Você está conectado há mais de 5 horas. Você não poderá receber saques, EXP e nem completar missões.  O seu estado de cansaço voltará ao normal após ficar desconectado por %d horas. Desconecte-se para descansar e fazer exercícios.";
PLAYTIME_UNHEALTHY_ABILITY = "Você está conectado há mais de 5 horas. Não é possível executar esta ação. O seu estado de cansaço voltará ao normal após ficar desconectado por %d horas. Desconecte-se para descansar e fazer exercícios.";
PLAY_AGGRO_SOUNDS = "Reproduzir alertas de agro";
PLAY_MOVIE_PREPEND = "(Reproduzir Filme)";
PLUNDERSTORE_ALREADY_OWNED_TOOLTIP = "Já possui";
PLUNDERSTORE_INSUFFICIENT_FUNDS_TOOLTIP = "Adquira mais butim para comprar";
PLUNDERSTORE_PURCHASE_CONFIRMATION_FORMAT = "Tem certeza de que deseja comprar %s por %s?";
PLUNDERSTORE_REFUNDABLE_TOOLTIP = "Clique para reembolsar";
PLUNDERSTORE_REFUND_BUTTON_TEXT = "Reembolso";
PLUNDERSTORM_CHAT_INSTANCE_CHAT_GET = "|Hchannel:INSTANCE_CHAT|h[Grupo do Saguão]|h %s: ";
PLUNDERSTORM_CHAT_INSTANCE_CHAT_LEADER_GET = "|Hchannel:INSTANCE_CHAT|h[Grupo do Saguão]|h %s: ";
PLUNDERSTORM_CHAT_INSTANCE_CHAT_SEND = "Grupo do Saguão: ";
PLUNDERSTORM_CHAT_MSG_INSTANCE_CHAT = "Grupo do Saguão";
PLUNDERSTORM_CUSTOMIZE_BUTTON_TOOLTIP = "Exibir ponto de rota a Da'kash Daka'omeu para personalizações";
PLUNDERSTORM_DROP_MAP_BUTTON_DISABLED_TOOLTIP = "O líder do seu grupo está escolhendo uma área inicial";
PLUNDERSTORM_DROP_MAP_BUTTON_TOOLTIP = "Escolha sua área inicial";
PLUNDERSTORM_INTERACT_ASSIGN_REMINDER_TEXT = "Atribuir a [%s]";
PLUNDERSTORM_INTERACT_PICK_UP_REMINDER_TEXT = "Pegar";
PLUNDERSTORM_INTERACT_REMINDER_TEXT = "Interagir";
PLUNDERSTORM_INTERACT_SWAP_REMINDER_TEXT = "Trocar";
PLUNDERSTORM_INTERACT_UPGRADE_REMINDER_TEXT = "Aprimorar";
PLUNDERSTORM_LIFETIME_PLUNDER_TOOLTIP = "Total de butins coletados";
PLUNDERSTORM_LOGOUT_TEXT = "%d s até sair de Plunderstorm";
PLUNDERSTORM_PLUNDER_STORE_TITLE = "Loja de Butim";
PLUNDERSTORM_QUEUE_TOOLTIP_ERROR = "Você não pode entrar na fila de Plunderstorm enquanto estiver em outras filas.";
PLUNDERSTORM_RENOWN_LEVEL_TOOLTIP = "Obtenha Pilhagem para ganhar recompensas.";
PLUNDER_DISPLAY_LABEL = "Butim";
PLUS_AMMO_DAMAGE_TEMPLATE = "+ %s de dano por segundo";
PLUS_AMMO_SCHOOL_DAMAGE_TEMPLATE = "+ %s %s de dano por segundo";
PLUS_DAMAGE_TEMPLATE = "+ %s - %s de Dano";
PLUS_DAMAGE_TEMPLATE_WITH_SCHOOL = "+%s - %s %s de Dano";
PLUS_PERCENT_FORMAT = "+%d%%";
PLUS_SINGLE_DAMAGE_TEMPLATE = "+ %s de Dano";
PLUS_SINGLE_DAMAGE_TEMPLATE_WITH_SCHOOL = "+%s %s de Dano";
POI_FOCUS = "Focar";
POI_REMOVE_FOCUS = "Remover foco";
POP_IN_CHAT = "Anexar bate-papo";
POP_OUT_CHAT = "Desanexar bate-papo";
POSTMASTER_BEGIN = "Organizar!";
POSTMASTER_LETTER_ALLERIANSTRONGHOLD = "Fortaleza Alleriana, Mata Terokkar";
POSTMASTER_LETTER_ALLERIANSTRONGHOLD_MYTHIC = "Fortaleza Alleriana";
POSTMASTER_LETTER_ALTAROFSHATAR = "Altar de Sha'tar, Vale da Lua Negra";
POSTMASTER_LETTER_ALTAROFSHATAR_MYTHIC = "Altar de Sha'tar";
POSTMASTER_LETTER_AREA52 = "Área 52, Eternévoa";
POSTMASTER_LETTER_AREA52_MYTHIC = "Área 52";
POSTMASTER_LETTER_ARGENTSTAND = "Fortaleza Argêntea, Zul'Drak";
POSTMASTER_LETTER_ARGENTSTAND_MYTHIC = "Fortaleza Argêntea";
POSTMASTER_LETTER_ASHENVALE = "Astranaar, Vale Gris";
POSTMASTER_LETTER_ASHENVALE_MYTHIC = "Astranaar";
POSTMASTER_LETTER_AZUREWINGREPOSE = "Repouso Lazulasa, Azsuna";
POSTMASTER_LETTER_AZUREWINGREPOSE_MYTHIC = "Repouso Lazulasa";
POSTMASTER_LETTER_BARRENS = "A Encruzilhada, Sertões Setentrionais";
POSTMASTER_LETTER_BARRENS_MYTHIC = "A Encruzilhada";
POSTMASTER_LETTER_BARRENS_SUBTITLE = "Sertões Setentrionais";
POSTMASTER_LETTER_BRADENSBROOK = "Bradensbrook, Val'sharah";
POSTMASTER_LETTER_BRADENSBROOK_MYTHIC = "Bradensbrook";
POSTMASTER_LETTER_CAMPONEQWAH = "Aldeia Oneqwah, Serra Gris";
POSTMASTER_LETTER_CAMPONEQWAH_MYTHIC = "Aldeia Oneqwah";
POSTMASTER_LETTER_CENARIONREFUGE = "Refúgio Cenariano, Pântano Zíngaro";
POSTMASTER_LETTER_CENARIONREFUGE_MYTHIC = "Refúgio Cenariano";
POSTMASTER_LETTER_CONQUESTHOLD = "Forte da Conquista, Serra Gris";
POSTMASTER_LETTER_CONQUESTHOLD_MYTHIC = "Forte da Conquista";
POSTMASTER_LETTER_COSMOWRENCH = "Chave do Cosmos, Eternévoa";
POSTMASTER_LETTER_COSMOWRENCH_MYTHIC = "Chave do Cosmos";
POSTMASTER_LETTER_DARKSHORE = "Lor'danel, Costa Negra";
POSTMASTER_LETTER_DARKSHORE_MYTHIC = "Lor'danel";
POSTMASTER_LETTER_DAWNSBLOSSOM = "Flor da Manhã, Floresta de Jade";
POSTMASTER_LETTER_DAWNSBLOSSOM_MYTHIC = "Flor da Manhã";
POSTMASTER_LETTER_DELIVERANCEPOINT = "Marco da Liberdade, Costa Partida";
POSTMASTER_LETTER_DELIVERANCEPOINT_MYTHIC = "Marco da Liberdade";
POSTMASTER_LETTER_DUNMOROGH = "Kharanos, Dun Morogh";
POSTMASTER_LETTER_DUNMOROGH_MYTHIC = "Kharanos";
POSTMASTER_LETTER_ELWYNNFOREST = "Vila d'Ouro, Floresta de Elwynn";
POSTMASTER_LETTER_ELWYNNFOREST_MYTHIC = "Vila d'Ouro";
POSTMASTER_LETTER_FELWOOD = "Bosque Murmuréolo, Selva Maleva";
POSTMASTER_LETTER_FELWOOD_MYTHIC = "Bosque Murmuréolo";
POSTMASTER_LETTER_FERALAS = "Domínio de Plumaluna, Feralas";
POSTMASTER_LETTER_FERALAS_MYTHIC = "Domínio de Plumaluna";
POSTMASTER_LETTER_FROSTHOLD = "Fortaleza Gelada, Picos Tempestuosos";
POSTMASTER_LETTER_FROSTHOLD_MYTHIC = "Fortaleza Gelada";
POSTMASTER_LETTER_GARADAR = "Garadar, Nagrand";
POSTMASTER_LETTER_GARADAR_MYTHIC = "Garadar";
POSTMASTER_LETTER_GHOSTLANDS = "Tranquillien, Terra Fantasma";
POSTMASTER_LETTER_GHOSTLANDS_MYTHIC = "Tranquillien";
POSTMASTER_LETTER_GREYWATCH = "Grisvigília, Trommheim";
POSTMASTER_LETTER_GREYWATCH_MYTHIC = "Grisvigília";
POSTMASTER_LETTER_HALFHILL = "Meia Colina, Vale dos Quatro Ventos";
POSTMASTER_LETTER_HALFHILL_MYTHIC = "Meia Colina";
POSTMASTER_LETTER_HILLSBRADFOOTHILLS = "Serraria Tarren, Contraforte de Eira dos Montes";
POSTMASTER_LETTER_HILLSBRADFOOTHILLS_MYTHIC = "Serraria Tarren";
POSTMASTER_LETTER_HINTERLANDS = "Ninho da Águia, Terras Agrestes";
POSTMASTER_LETTER_HINTERLANDS_MYTHIC = "Ninho da Águia";
POSTMASTER_LETTER_HONORHOLD = "Fortaleza da Honra, Península Fogo do Inferno";
POSTMASTER_LETTER_HONORHOLD_MYTHIC = "Fortaleza da Honra";
POSTMASTER_LETTER_HYJAL = "Nordrassil, Monte Hyjal";
POSTMASTER_LETTER_HYJAL_MYTHIC = "Nordrassil";
POSTMASTER_LETTER_KAMAGUA = "Kamagua, Fiorde Uivante";
POSTMASTER_LETTER_KAMAGUA_MYTHIC = "Kamagua";
POSTMASTER_LETTER_KLAXXIVESS = "Klaxxi'vess, Ermo do Medo";
POSTMASTER_LETTER_KLAXXIVESS_MYTHIC = "Klaxxi'vess";
POSTMASTER_LETTER_LIONSLANDING = "Ancoradouro do Leão, Selva de Krasarang";
POSTMASTER_LETTER_LIONSLANDING_MYTHIC = "Ancoradouro do Leão";
POSTMASTER_LETTER_LONGYING = "Entreposto Longying, Estepes de Taolong";
POSTMASTER_LETTER_LONGYING_MYTHIC = "Entreposto Longying";
POSTMASTER_LETTER_LORLATHIL = "Lorlathil, Val'sharah";
POSTMASTER_LETTER_LORLATHIL_MYTHIC = "Lorlathil";
POSTMASTER_LETTER_MEREDIL = "Meredil, Suramar";
POSTMASTER_LETTER_MEREDIL_MYTHIC = "Meredil";
POSTMASTER_LETTER_MOAKI = "Porto Moa'ki, Ermo das Serpes";
POSTMASTER_LETTER_MOAKI_MYTHIC = "Porto Moa'ki";
POSTMASTER_LETTER_MOONGLADE = "Refúgio Noturno, Clareira da Lua";
POSTMASTER_LETTER_MOONGLADE_MYTHIC = "Refúgio Noturno";
POSTMASTER_LETTER_NESINGWARY_SHOLAZAR = "Acampamento do Rosarães, Bacia Sholazar";
POSTMASTER_LETTER_NESINGWARY_SHOLAZAR_MYTHIC = "Acampamento do Rosarães";
POSTMASTER_LETTER_ONEKEG = "Barriluno, Monte Kun-Lai";
POSTMASTER_LETTER_ONEKEG_MYTHIC = "Barriluno";
POSTMASTER_LETTER_SHACKLESDEN = "Covil do Grilhão, Azsuna";
POSTMASTER_LETTER_SHACKLESDEN_MYTHIC = "Covil do Grilhão";
POSTMASTER_LETTER_SKYHORN = "Chifre Celeste, Alta Montanha";
POSTMASTER_LETTER_SKYHORN_MYTHIC = "Chifre Celeste";
POSTMASTER_LETTER_SOGGYSGAMBLE = "Gambito do Encharco, Ermo do Medo";
POSTMASTER_LETTER_SOGGYSGAMBLE_MYTHIC = "Gambito do Encharco";
POSTMASTER_LETTER_STRANGLETHORNVALE = "Angra do Butim, Selva do Espinhaço";
POSTMASTER_LETTER_STRANGLETHORNVALE_MYTHIC = "Angra do Butim";
POSTMASTER_LETTER_SWAMPOFSORROWS = "Pedregal, Pântano das Mágoas";
POSTMASTER_LETTER_SWAMPOFSORROWS_MYTHIC = "Pedregal";
POSTMASTER_LETTER_SYLVANAAR = "Sylvanaar, Montanhas da Lâmina Afiada";
POSTMASTER_LETTER_SYLVANAAR_MYTHIC = "Sylvanaar";
POSTMASTER_LETTER_TANARIS = "Geringontzan, Tanaris";
POSTMASTER_LETTER_TANARIS_MYTHIC = "Geringontzan";
POSTMASTER_LETTER_THRALLMAR = "Thrallmar, Península Fogo do Inferno";
POSTMASTER_LETTER_THRALLMAR_MYTHIC = "Thrallmar";
POSTMASTER_LETTER_THUNDERCLEFT = "Grota do Trovão, Selva de Krasarang";
POSTMASTER_LETTER_THUNDERCLEFT_MYTHIC = "Grota do Trovão";
POSTMASTER_LETTER_THUNDERTOTEM = "Totem do Trovão, Alta Montanha";
POSTMASTER_LETTER_THUNDERTOTEM_MYTHIC = "Totem do Trovão";
POSTMASTER_LETTER_TIANMONASTERY = "Monastério de Tian, Floresta de Jade";
POSTMASTER_LETTER_TIANMONASTERY_MYTHIC = "Monastério de Tian";
POSTMASTER_LETTER_TIRISFALGLADES = "Montalvo, Clareiras de Tirisfal";
POSTMASTER_LETTER_TIRISFALGLADES_MYTHIC = "Montalvo";
POSTMASTER_LETTER_ULDUM = "Ramkahen, Uldum";
POSTMASTER_LETTER_ULDUM_MYTHIC = "Ramkahen";
POSTMASTER_LETTER_VALDISDALL = "Valdisdall, Trommheim";
POSTMASTER_LETTER_VALDISDALL_MYTHIC = "Valdisdall";
POSTMASTER_LETTER_VALIANCEKEEP = "Bastilha Valentia, Tundra Boreana";
POSTMASTER_LETTER_VALIANCEKEEP_MYTHIC = "Bastilha Valentia";
POSTMASTER_LETTER_WARSONGHOLD = "Fortaleza Brado Guerreiro, Tundra Boreana";
POSTMASTER_LETTER_WARSONGHOLD_MYTHIC = "Fortaleza Brado Guerreiro";
POSTMASTER_LETTER_WESTFALL = "Morro da Sentinela, Cerro Oeste";
POSTMASTER_LETTER_WESTFALL_MYTHIC = "Morro da Sentinela";
POSTMASTER_LETTER_WETLANDS = "Porto de Menethil, Pantanal";
POSTMASTER_LETTER_WETLANDS_MYTHIC = "Porto de Menethil";
POSTMASTER_LETTER_WINTERSPRING = "Visteterna, Hibérnia";
POSTMASTER_LETTER_WINTERSPRING_MYTHIC = "Visteterna";
POSTMASTER_LETTER_WYRMREST = "Templo do Repouso das Serpes, Ermo das Serpes";
POSTMASTER_LETTER_WYRMREST_MYTHIC = "Templo do Repouso das Serpes";
POSTMASTER_LETTER_ZABRAJIN = "Zabra'jin, Pântano Zíngaro";
POSTMASTER_LETTER_ZABRAJIN_MYTHIC = "Zabra'jin";
POSTMASTER_LETTER_ZOUCHINVILLAGE = "Vila Zouchin, Monte Kun-Lai";
POSTMASTER_LETTER_ZOUCHINVILLAGE_MYTHIC = "Vila Zouchin";
POSTMASTER_PIPE_BROKEN_ISLES = "Ilhas Partidas";
POSTMASTER_PIPE_DRAENOR = "Draenor";
POSTMASTER_PIPE_EASTERNKINGDOMS = "Reinos do Leste";
POSTMASTER_PIPE_KALIMDOR = "Kalimdor";
POSTMASTER_PIPE_NORTHREND = "Nortúndria";
POSTMASTER_PIPE_OUTLAND = "Terralém";
POSTMASTER_PIPE_PANDARIA = "Pandária";
POSTPROCESS_ANTI_ALIASING = "Anti-Aliasing Pós-processamento";
POSTPROCESS_ANTI_ALIASING_ABREV = "AA Pós-processamento";
POTION_TIMER = "Você ainda não pode fazer isso.";
POWER_ABBR = "POD";
POWER_DISPLAY_COST = "%s %s";
POWER_DISPLAY_COST_LARGE = "%s %s";
POWER_DISPLAY_COST_PER_TIME = "%s %s, mais %s por s";
POWER_DISPLAY_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s %s por segundo";
POWER_DISPLAY_LABEL_ANGER = "Ira";
POWER_GAINS = "Ganhos de poder";
POWER_GAINS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibir mensagens quando um feitiço ou habilidade recuperar um recurso como mana ou energia.";
POWER_LEVEL_ABBR = "nvlP";
POWER_SHREDDER_FUEL = "Combustível de Retalhador";
POWER_TYPE_ACID = "Poder Ácido";
POWER_TYPE_AGONY_POWER = "Agonia";
POWER_TYPE_AMETHYST_POWER = "Poder da Ametista";
POWER_TYPE_ANDUIN_WILL = "Determinação de Anduin";
POWER_TYPE_ANIMA = "Anima";
POWER_TYPE_ANIMA_V2 = "Anima";
POWER_TYPE_ANIMA_V3 = "Ânima";
POWER_TYPE_AQUEOUS_ENERGY = "Energia Aquosa";
POWER_TYPE_ARCANEENERGY = "Energia Arcana";
POWER_TYPE_ARCANE_CHARGES = "Cargas Arcanas";
POWER_TYPE_ARCANE_ENERGY = "Energia Arcana";
POWER_TYPE_ARGUS_RAID_LIFE_GIVING_ROOTS = "Raízes da Vida";
POWER_TYPE_BATTERY = "Energia da bateria";
POWER_TYPE_BLACKROCK_ORE = "Minério da Rocha Negra";
POWER_TYPE_BLACK_BLOOD = "Sangue Negro";
POWER_TYPE_BLACK_ESSENCE = "Essência Negra";
POWER_TYPE_BLOOD_FURY = "Fúria Sangrenta";
POWER_TYPE_BLOOD_POWER = "Poder de Sangue";
POWER_TYPE_BLUE_ESSENCE = "Essência";
POWER_TYPE_BLUE_POWER = "Poder do Relâmpago";
POWER_TYPE_BRONZE_ESSENCE = "Essência Bronze";
POWER_TYPE_BRUTALITY = "Brutalidade";
POWER_TYPE_BURNING_EMBERS = "Brasas Ardentes";
POWER_TYPE_CHARGED_SMASH_ENERGY = "Energia do Golpe Carregado";
POWER_TYPE_CHOKE = "Engasgo";
POWER_TYPE_CLOUD_ADD_TIMER_BAR = "Adicionar Tempo de Nuvem do Chefe de Disco";
POWER_TYPE_COBALT_POWER = "Poder do Cobalto";
POWER_TYPE_CONSUMING_FLAME = "Chama Debilitante";
POWER_TYPE_COSMIC_ENERGY = "Energia Cósmica";
POWER_TYPE_DARKNESS_ENERGY = "Escuridão";
POWER_TYPE_DARK_POWER = "Poder do Sha";
POWER_TYPE_DECAY_ENERGY = "Decomposição";
POWER_TYPE_DEMENTIA = "Demência";
POWER_TYPE_DEMONIC_FURY = "Fúria Demoníaca";
POWER_TYPE_DINO_SONIC = "Ressonância";
POWER_TYPE_DOMINATION_ENERGY = "Poder Dominador";
POWER_TYPE_DW_BACK_HEAT = "Calor";
POWER_TYPE_ELDER_BLOOD = "Sangue Ancião";
POWER_TYPE_ENERGY = "Energia";
POWER_TYPE_ENERGY_DARKNESS = "Poder da Escuridão";
POWER_TYPE_ENERGY_ZO_PHEX = "Energia";
POWER_TYPE_ENGORGEMENT = "Inchamento";
POWER_TYPE_ENTROPY = "Entropia";
POWER_TYPE_EPHEMERA = "Efêmera";
POWER_TYPE_ESSENCE = "Essência";
POWER_TYPE_EXPERIENCE = "Experiência";
POWER_TYPE_EXPLOSIVE_CONTRIVANCE_ENERGY = "Energia do Aparato Explosivo";
POWER_TYPE_FEL_AMMO = "Munições de Fogovil";
POWER_TYPE_FEL_ENERGY = "Energia Vil";
POWER_TYPE_FEL_FURY = "Fúria Vil";
POWER_TYPE_FEL_INFUSION = "Infusão Vil";
POWER_TYPE_FEL_RADIANCE = "Resplendor Vil";
POWER_TYPE_FLASHFIRE = "Clarão de Fogo";
POWER_TYPE_FOCUS = "Concentração";
POWER_TYPE_FOOD = "Comida";
POWER_TYPE_FUEL = "Combustível";
POWER_TYPE_FUNGAL_SKELETON_POWER = "Poder Fúngico";
POWER_TYPE_FURY = "Fúria";
POWER_TYPE_FURY_DEMONHUNTER = "Fúria";
POWER_TYPE_GIGACHARGE = "Gigacarga";
POWER_TYPE_GOLD_POWER = "Poder de Ouro";
POWER_TYPE_GREED = "Ganância";
POWER_TYPE_GREEN_ESSENCE = "Essência";
POWER_TYPE_GREEN_POWER = "Poder de Veneno";
POWER_TYPE_GREY_POWER = "Fúria Estígia";
POWER_TYPE_HATRED = "Ódio";
POWER_TYPE_HEAT = "Calor";
POWER_TYPE_HIVEMIND_ENERGY = "Energia da Mente Coletiva";
POWER_TYPE_IMMORTAL_FLAME = "Chama Imortal";
POWER_TYPE_INSANITY = "Insanidade";
POWER_TYPE_IRON_FURY = "Fúria Férrea";
POWER_TYPE_JADE_POWER = "Poder do Jade";
POWER_TYPE_JASPER_POWER = "Poder do Jaspe";
POWER_TYPE_LIFE_ENERGY = "Energia vital";
POWER_TYPE_LIGHT_ENERGY = "Energia";
POWER_TYPE_LUNAR_POWER = "Poder Astral";
POWER_TYPE_MAELSTROM = "Voragem";
POWER_TYPE_MAGMA = "Magma";
POWER_TYPE_MANA = "Mana";
POWER_TYPE_MINER_FUEL = "Combustível";
POWER_TYPE_MOLTEN_ENERGY = "Energia Térmica";
POWER_TYPE_MOLTEN_FURY = "Fúria Derretida";
POWER_TYPE_MUTATION_LEVEL = "Nível de Mutação";
POWER_TYPE_NIGHTMARE_CORRUPTION = "Corrupção do Pesadelo";
POWER_TYPE_NIGHTWELL_ENERGY = "Energia Ressonante da Nascente da Noite";
POWER_TYPE_OLD_GOD_ENERGY = "Energia de Y'Shaarj";
POWER_TYPE_OOZE = "Gosma";
POWER_TYPE_ORANGE_POWER = "Poder de Fogo";
POWER_TYPE_PAIN = "Dor";
POWER_TYPE_PLAGUEDOCTOR = "Peste";
POWER_TYPE_POWER = "Poder";
POWER_TYPE_PROGENITOR_ENERGY = "Energia Progenitora";
POWER_TYPE_PROTOFORM_POWER = "Energia de Protoforma";
POWER_TYPE_PURPLE_POWER = "Poder Arcano";
POWER_TYPE_PYRITE = "Pirita";
POWER_TYPE_PYROCLASTIC_FRENZY = "Frenesi Piroclástico";
POWER_TYPE_RED_POWER = "Raiva";
POWER_TYPE_REGENERATIVE_BLOOD = "Sangue Regenerativo";
POWER_TYPE_REMNANT_TIMER = "Remnant Timer";
POWER_TYPE_RESONANCE = "Ressonância";
POWER_TYPE_RUNIC_POWER = "Poder Rúnico";
POWER_TYPE_SHADOWFLAME_ENERGY = "Energia da Chama Sombria";
POWER_TYPE_SHADOWLAVA_ENERGY = "Energia de Lava Sombria";
POWER_TYPE_SHADOW_ENERGY = "Energia Sombria";
POWER_TYPE_SHIELDENERGY = "Energia do Escudo";
POWER_TYPE_SLIME_ENERGY = "Energia";
POWER_TYPE_SOUL_ENERGY = "Energia da Alma";
POWER_TYPE_SPORE_ENERGY = "Energia de Esporo";
POWER_TYPE_STEAM = "Pressão de vapor";
POWER_TYPE_STORM = "Energia Tempestuosa";
POWER_TYPE_STUN_BOT_TIMER_BAR = "Barra de Energia do Atordômato";
POWER_TYPE_SUFFERING = "Sofrimento";
POWER_TYPE_SUN_ENERGY = "Energia Solar";
POWER_TYPE_SUN_POWER = "Poder Solar";
POWER_TYPE_SWING_VELOCITY = "Velocidade do balanço";
POWER_TYPE_TERROR = "Terror";
POWER_TYPE_TITANIC_ESSENCE = "Essência Titânica";
POWER_TYPE_TITAN_ENERGY = "Energia Titânica";
POWER_TYPE_TORMENT = "Tormento";
POWER_TYPE_TOXIC_WAVE_ENERGY = "Energia Tóxica";
POWER_TYPE_TWILIGHTENERGY = "Fúria Crepuscular";
POWER_TYPE_VAULT_CRACKING_PROGRESS = "Progresso da invasão ao cofre";
POWER_TYPE_VENGEANCE = "Vingança";
POWER_TYPE_VENOM = "Peçonha";
POWER_TYPE_VITA = "Vita";
POWER_TYPE_VOID_ENERGY = "Energia do Caos";
POWER_TYPE_WARLORD_BOSS_PVP_MECHANIC_ENERGY_BAR = "Desafio do Senhor da Guerra";
POWER_TYPE_WAX = "Cera";
POWER_TYPE_WILLPOWER = "Força de vontade";
POWER_TYPE_WINDENERGY = "Energia";
POWER_TYPE_WIND_POWER = "Poder do Vento";
POWER_TYPE_WRATH = "Ira";
PREFACE_HOUSING_BASICDECOR_BINDINGS = "Apenas comandos do modo decoração";
PREFACE_HOUSING_DECOR_BINDINGS = "Estes comandos só ficam ativos durante a edição da casa, e você pode reutilizar teclas já em uso.";
PREFACE_HOUSING_EXPERTDECOR_BINDINGS = "Apenas comandos do modo avançado";
PREFACE_HOUSING_EXPERTDECOR_INCREMENT_BINDINGS = "Comandos para manipular decorações com incrementos usando teclas";
PREFACE_HOUSING_LAYOUT_BINDINGS = "Comandos únicos do editor de planta baixa";
PREFERENCES = "Preferências";
PREFIX_RATED_SOLO_RGB = "%s ranqueado";
PREFIX_SOLO_RBG = "Ataque Relâmpago: %s";
PREFIX_SOLO_SHUFFLE = "Solo Mix: %s";
PREMADE_GROUP_INSECURE_SEARCH = "Seu grupo foi retirado da lista. Procurar |n%s?";
PREMADE_GROUP_SEARCH_DELIST_WARNING_TEXT = "Você já tem um grupo listado nos Grupos Prontos. Quer desfazer a lista para começar essa busca?";
PRESS_AND_HOLD_CASTING_OPTION = "Pressione e segure o lançamento";
PRESS_AND_HOLD_CASTING_OPTION_TOOLTIP = "Quando está ativado, permite que o jogador pressione e segure uma tecla de atalho para lançar um feitiço de forma contínua em uma barra de ações sem precisar pressionar o botão repetidas vezes. Isso só funciona com teclas de atalho. O clique no feitiço com o mouse lança-o apenas uma vez.";
PRESS_KEY_TO_BIND = "Pressione uma tecla para definir a tecla para esta ação.";
PRESS_TAB = "Pressione Tab";
PRESTIGE_RANK_TOOLTIP_LINE = "|T%s:14|t %s";
PREV = "Ant.";
PREVIEW = "Prévia";
PREVIEW_TALENT_CHANGES = "Visualizar alterações de talentos";
PREVIOUS = "Anterior";
PRFOESSIONS_INVALID_ORDER_TARGET = "%s não tem a profissão para criar esta receita.";
PRFOESSIONS_MISSING_ORDER_TARGET = "Especifique um destinatário para fazer um pedido pessoal.";
PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_1 = "Feitiço com uma recarga curta que absorve dano causado ao alvo.";
PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_2 = "Cura forte com a desvantagem de causar dano ao longo do tempo ao alvo.";
PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_3 = "Passiva. A maioria dos seus feitiços úteis também cura o alvo por uma porção de todo o dano que você causa.";
PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_4 = "Ataque de longo alcance forte com uma recarga curta.";
PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_5 = "Ataque de longo alcance básico.";
PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_6 = "Ataque de longo alcance que causa dano ao longo do tempo.";
PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_1 = "Cura rápida e cara.";
PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_2 = "Uma cura lenta, mas com custo baixo.";
PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_3 = "Cura instantânea ao longo do tempo.";
PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_4 = "Cura muito forte em uma recarga.";
PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_5 = "Passiva. Muitos feitiços básicos reduzem a recarga restante dos seus feitiços poderosos de Palavra Sagrada.";
PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_6 = "Cura de grupo que cura aliados perto do alvo.";
PRIEST_INTELLECT_TOOLTIP = "Aumenta os pontos de mana e a chance de conseguir um acerto crítico com feitiços.\nAumenta a taxa de melhoria de perícias com armas.";
PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_1 = "Ataque de longo alcance com recarga curta que gera Insanidade.";
PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_2 = "Ataque de longo alcance que causa dano e gera Insanidade quando é canalizado.";
PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_3 = "Ataque de longo alcance que causa dano ao longo do tempo e cura você ao causar dano.";
PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_4 = "Ataque de longo alcance que causa dano ao longo do tempo.";
PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_5 = "Forte ataque que causa dano aos seus inimigos e ativa a Forma do Caos. Requer 90 de insanidade.";
PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_6 = "Transformação que habilita Seta Caótica e aumenta o seu dano proporcionalmente ao tempo que passa ativa.";
PRIMARY = "Principal";
PRIMARY_KEY_UNBOUND_ERROR = "|cffff0000A ação primária %s está desvinculada!|r";
PRIMARY_MONITOR = "Monitor";
PRIMARY_SKILLS = "Perícias primárias:";
PRIMARY_SPEC_CHANGE_AT_CLASS_TRAINER = "Fale com um instrutor de classe para trocar sua especialização primária";
PRIMARY_STAT1_TOOLTIP_NAME = "Força";
PRIMARY_STAT2_TOOLTIP_NAME = "Agilidade";
PRIMARY_STAT3_TOOLTIP_NAME = "Vigor";
PRIMARY_STAT4_TOOLTIP_NAME = "Intelecto";
PRIME_GLYPH = "Glifo Primário";
PRIME_GLYPHS = "Glifos primários";
PRISMATIC_GEM = "Prismática";
PROC_EVENT0_DESC = "Nenhum gatilho de efeito secundário atribuído. Avise ao Kevin.";
PROC_EVENT1024_DESC = "quando atingido por um feitiço";
PROC_EVENT128_DESC = "ao golpear";
PROC_EVENT16_DESC = "ao esquivar";
PROC_EVENT1_DESC = "ao acertar";
PROC_EVENT2048_DESC = "quando atingido pelo feitiço %s";
PROC_EVENT256_DESC = "ao lançar feitiço";
PROC_EVENT2_DESC = "ao receber um ataque";
PROC_EVENT32_DESC = "ao aparar";
PROC_EVENT3_DESC = "ao acertar ou ao receber um ataque";
PROC_EVENT4_DESC = "no golpe fatal";
PROC_EVENT512_DESC = "ao lançar %s";
PROC_EVENT64_DESC = "ao bloquear";
PROC_EVENT8_DESC = "com cada ponto";
PRODUCT_CHOICE_NO_TAKE_BACKSIES = "Tem certeza? Você não poderá mudar sua escolha depois desse passo.";
PRODUCT_CHOICE_PAGE_NUMBER = "Página %d/%d";
PRODUCT_CHOICE_SUBTEXT = "(%s)";
PRODUCT_CLAIMING_FAILED = "Erro ao recolher produto. Tente novamente.";
PROF0GEAR0SLOT = "Acessório de Profissões";
PROF0GEAR1SLOT = "Acessório de Profissões";
PROF0TOOLSLOT = "Ferramenta de profissão";
PROF1GEAR0SLOT = "Acessório de Profissões";
PROF1GEAR1SLOT = "Acessório de Profissões";
PROF1TOOLSLOT = "Ferramenta de profissão";
PROFANITY_FILTER = "Filtro de linguagem imprópria";
PROFESSIONS_ADD_ENCHANT = "Selecione o item para encantar";
PROFESSIONS_ADD_RECRAFT = "Selecionar item para recriar";
PROFESSIONS_ADD_SALVAGE = "Selecionar item para reciclar";
PROFESSIONS_ALLOCATIONS_TOOLTIP = "Atribuições: %d%s %d%s %d%s";
PROFESSIONS_ALLOCATIONS_TOOLTIP_2 = "Atribuições: %d%s %d%s";
PROFESSIONS_ARCHAEOLOGY = "Arqueologia";
PROFESSIONS_ARCHAEOLOGY_MISSING = "Fale com um instrutor para aprender Arqueologia. A Arqueologia permite que você descubra tesouros valiosos e aprenda sobre os mitos e as histórias da criação do mundo.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_ALCHEMY_ONLY = "Este item só pode ser equipado em espaços de equipamentos de Alquimia.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_BLACKSMITHING_ONLY = "Este item só pode ser equipado em espaços de equipamentos de Ferraria.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_COOKING_ONLY = "Este item só pode ser equipado em espaços de equipamentos de Culinária.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_ENCHANTING_ONLY = "Este item só pode ser equipado em espaços de equipamentos de Encantamento.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_ENGINEERING_ONLY = "Este item só pode ser equipado em espaços de equipamentos de Engenharia.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_FISHING_ONLY = "Este item só pode ser equipado em espaços de equipamentos de Pesca.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_HERBALISM_ONLY = "Este item só pode ser equipado em espaços de equipamentos de Herborismo.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_INSCRIPTION_ONLY = "Este item só pode ser equipado em espaços de equipamentos de Escrivania.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_JEWELCRAFTING_ONLY = "Este item só pode ser equipado em espaços de equipamentos de Joalheria.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_LEATHERWORKING_ONLY = "Este item só pode ser equipado em espaços de equipamentos de Couraria.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_MINING_ONLY = "Este item só pode ser equipado em espaços de equipamentos de Mineração.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_SKINNING_ONLY = "Este item só pode ser equipado em espaços de equipamentos de Esfolamento.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_TAILORING_ONLY = "Este item só pode ser equipado em espaços de equipamentos de Alfaiataria.";
PROFESSIONS_BLACKSMITHING_DRAGONFLIGHT_HAMMER_REPAIR = "O Martelo do Mestre só pode consertar equipamentos de Dragonflight.";
PROFESSIONS_BUTTON = "Profissões";
PROFESSIONS_CATEGORY_FAVORITE = "Favoritos";
PROFESSIONS_CATEGORY_LEARNED = "Aprendido";
PROFESSIONS_CATEGORY_UNLEARNED = "Não aprendido";
PROFESSIONS_COLUMN_HEADER_EXPIRATION = "Validade";
PROFESSIONS_COLUMN_HEADER_ITEM = "Item";
PROFESSIONS_COLUMN_HEADER_QUALITY = "Qualidade";
PROFESSIONS_COLUMN_HEADER_REAGENTS = "Reagentes";
PROFESSIONS_COLUMN_HEADER_TIP = "Comissão";
PROFESSIONS_COLUMN_REAGENTS_ALL = "Todos";
PROFESSIONS_COLUMN_REAGENTS_NONE = "Nenhum";
PROFESSIONS_COLUMN_REAGENTS_PARTIAL = "Alguns";
PROFESSIONS_COMPLETE_ORDER = "Concluir pedido";
PROFESSIONS_COOKING = "Culinária";
PROFESSIONS_COOKING_MISSING = "Fale com um instrutor para aprender Culinária. Ela permite que você aprenda receitas para criar comidas que curam pontos de vida quando você está fora de combate e concedem bônus temporários.";
PROFESSIONS_CRAFTED_QUALITY = "Qualidade criada:%s";
PROFESSIONS_CRAFTER_CANT_CLAIM_OWN = "Você não pode reivindicar seu próprio pedido.";
PROFESSIONS_CRAFTER_CANT_CLAIM_REAGENT_SLOT = "Você não desbloqueou os Compartimentos de Reagentes Opcionais necessários para realizar este pedido.";
PROFESSIONS_CRAFTER_CANT_CLAIM_UNLEARNED = "Você não aprendeu esta receita.";
PROFESSIONS_CRAFTER_FORM_TIP = "Comissão:";
PROFESSIONS_CRAFTER_ORDER_TAB_GUILD = "Guilda";
PROFESSIONS_CRAFTER_ORDER_TAB_NPC = "Cliente";
PROFESSIONS_CRAFTER_ORDER_TAB_PERSONAL = "Pessoal";
PROFESSIONS_CRAFTER_ORDER_TAB_PUBLIC = "Público";
PROFESSIONS_CRAFTER_OUT_OF_CLAIMS_FMT = "Não é possível reivindicar mais pedidos públicos. Tempo restante até que mais pedidos estejam disponíveis: %s.";
PROFESSIONS_CRAFTER_RELEASE_ORDER = "Cancelar pedido";
PROFESSIONS_CRAFTING = "Criação";
PROFESSIONS_CRAFTING_CANCEL_RECRAFT = "Cancelar recriação";
PROFESSIONS_CRAFTING_COMPLETE = "Criação concluída";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_CURRENCY_TOOLTIP = "A Concentração pode ser usada para garantir mais qualidade ao criar. Ela regenera 250 pontos por dia e é parcialmente restaurada quando uma criação ativa sua Engenhosidade.";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_CURRENCY_TOOLTIP_WARNING = "Concentração cheia.";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_HEADER = "Concentração:";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_HELPTIP = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Concentração|r|nGarante maior qualidade na sua próxima criação. Regenera-se lentamente ao longo do tempo.";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_TOGGLE_DISABLED = "Quantidade insuficiente de %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_TOGGLE_OFF = "Cancelar %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_TOGGLE_OFF_DESC = "Remova %d de concentração desta receita.";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_TOGGLE_ON = "Aplicar %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_TOGGLE_ON_DESC = "Aplique %d de concentração para garantir a próxima qualidade desta receita.";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_TOGGLE_UNAVAILABLE = "Não é possível aplicar %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_TOGGLE_UNAVAILABLE_DESC = "A receita já está na qualidade máxima.";
PROFESSIONS_CRAFTING_CURRENCY_LABEL_FORMAT = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d/%d|r";
PROFESSIONS_CRAFTING_CURRENCY_TOOLTIP_FORMAT = "%d/%d";
PROFESSIONS_CRAFTING_DETAILS_HEADER = "Detalhes da criação";
PROFESSIONS_CRAFTING_EXPECTED_QUALITY = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Qualidade esperada:|r %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_EXPECTED_QUALITY_WITH_CONCENTRATION = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Qualidade esperada:|r %s|n|nCom Concentração aplicada assim, você garantirá a próxima qualidade: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_EXPECTED_QUALITY_WITH_NEXT_SKILL = "|cnHIGHLIGH_FONT_COLOR: Qualidade esperada:|r %s|n|nCom a dificuldade atual da Receita, chegue a %d de Perícia para garantir a Qualidade %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_FINALIZE_ORDER = "Finalizar pedido";
PROFESSIONS_CRAFTING_FINISHING_HEADER = "Reagentes de finalização";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_BACK = "Voltar";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_CANCEL_ORDER = "Cancelar pedido";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_CRAFTER_DURATION_REMAINING = "Duração: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_CREATE_ORDER = "Criar pedido";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_CUSTOMER_DURATION = "Duração";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_DECLINE_ORDER = "Recusar pedido";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_LISTING_DURATION = "Listagem expira: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_LIST_ORDER = "Fazer pedido";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_MIN_QUALITY = "Qualidade mínima: ";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_MIN_QUALITY_ANY = "Qualidade mínima: nenhuma";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_MIN_REQUIRED_QUALITY = "Qualidade mínima : %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_NOTE_TO_CRAFTER = "Bilhete para artesão";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_NOTE_TO_CUSTOMER = "Bilhete para comprador";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_OPTIONAL_MESSAGE = "Digitar mensagem aqui";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_ORDER_RECIPIENT = "Publicar para:";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_ORDER_RECIPIENT_GUILD = "Pedido da guilda";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_ORDER_RECIPIENT_PRIVATE = "Pedido pessoal";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_ORDER_RECIPIENT_PUBLIC = "Pedido público";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_OUTPUT_EXIT = "Fechar";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_OUTPUT_LOG_RESOURCES_RETURNED = "Materiais recuperados!";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_OUTPUT_QUALITY = "Qualidade: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_OUTPUT_RECRAFT = "Recriar";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_POSTED_BY = "Publicado por: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_POSTING_FEE = "Taxa de publicação";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_PROVIDE_REAGENTS = "Fornecer reagentes";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_RECOMMENDED_TIP = "Dica recomendada:";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_RECRAFTING_HEADER = "Recriação: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_START_ORDER = "Iniciar pedido";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_TIP = "Comissão";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_TOTAL_PRICE = "Valor final";
PROFESSIONS_CRAFTING_GENERIC_QUALITY_DESCRIPTION = "Criações de mais qualidade terão resultados melhores.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_BAR = "Esta barra indica a qualidade esperada do item criado.\n\nPara alcançar uma qualidade melhor, tente usar reagentes de qualidade superior, melhorar sua Perícia ou se especializar.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_BASIC_REAGENTS = "Estes reagentes são necessários para criar itens.\n\nAlguns reagentes possuem certa qualidade. Usar reagentes de qualidade superior melhora a Perícia usada para criar itens.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_BEST_QUALITY = "Dica: ative \"Usar os Reagentes de Melhor Qualidade\" para sempre usar seus melhores reagentes";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_FILTERS = "Dica: aplique filtros para encontrar as receitas com mais facilidade.|n|nTambém é possível filtrar receitas de expansões anteriores.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_FINISHING_REAGENTS = "Adicione Reagentes de Finalização para obter um bônus de atributo temporário.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_GEAR = "Ferramentas e Acessórios de profissão podem ser equipados nestes espaços.\n\nEste equipamento ajuda você a melhorar na sua profissão.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_OPTIONAL_REAGENTS = "Reagentes Opcionais não são necessários, mas podem conferir benefícios adicionais ao item criado.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_OPTIONAL_REAGENTS_RECRAFTABLE = "Reagentes Opcionais não são necessários, mas podem conferir benefícios adicionais ao item criado. É possível Recriar o item para substituí-los posteriormente.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_STATS = "Estes são os atributos primários que influenciam na criação da sua receita.\n\nA dificuldade da receita e a sua Perícia determinam a qualidade da receita criada. \n";
PROFESSIONS_CRAFTING_NO_LEARNED_RECIPES = "Você ainda não aprendeu %s.|n|nPara ver receitas de %s, aplique o filtro \"Receitas não aprendidas\" à sua busca.";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDERS_FAVORITES_FULL = "Sua lista de favoritos está cheia. Desmarque uma receita para adicionar outra.";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDERS_NPC_HELPTIP = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Pedidos do cliente|r|nPersonagens encontrados em viagens agora podem fazer pedidos de criação para você. Cumpra-os para obter perícia e conhecimento de profissões, e muito mais!";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDERS_PAGE_NAME = "%s pedidos de criação";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDERS_REMAINING_ORDERS = "Pedidos restantes: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDERS_TAB_NAME = "Pedidos de criação";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_ALREADYCLAIMED = "Este pedido já foi reivindicado por outra pessoa.";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_CANCELED = "Cancelado";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_COMPLETED = "Concluído";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_EXPIRED = "Expirado";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_IN_PROGRESS = "Pedido em andamento";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_LISTED = "Pedido listado";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_MAIL_REPORT_WARNING = "Você não resgatou alguns itens deste jogador e perderá todos, se denunciá-lo antes de resgatá-los.";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_REJECTED = "Recusado";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_REWARDS = "Recompensas:";
PROFESSIONS_CRAFTING_QUALITY = "Qualidade: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_QUALITY_BONUS = "%s nível de item %d";
PROFESSIONS_CRAFTING_QUALITY_BONUSES = "%s de qualidade bônus";
PROFESSIONS_CRAFTING_QUALITY_BONUS_INCR = "%s nível de item %d (+%d)";
PROFESSIONS_CRAFTING_RECRAFT = "Recriar";
PROFESSIONS_CRAFTING_RECRAFTING = "Recriação";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_CONCENTRATION = "Concentração";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_CONCENTRATION_DESCRIPTION = "A quantidade de concentração necessária para esta receita.";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_CRIT = "Inspiração:";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_DIFFICULTY = "Dificuldade da receita:";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_DIFFICULTY_DESCRIPTION = "Determina quanto de Perícia é necessário para criar esta receita com a melhor qualidade.";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_NO_BONUS_TT_FMT = "%d";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_QUANTITY_TT_FMT = "%d (%d+%d)";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_RESOURCE_RETURN = "Devolução de recursos:";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_SKILL = "Perícia:";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_SKILL_DESCRIPTION = "Aumenta a qualidade do produto desta receita. \n\nVem da sua perícia profissional base, especializações, reagentes de alta qualidade e muito mais.";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_TT_CRIT_DESC = "Você tem %d%% de chance de ganhar inspiração para criar esta receita com %d a mais de Perícia.";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_TT_CRIT_HEADER = "Inspiração";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_TT_DIFFICULTY_HEADER = "Dificuldade";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_TT_FMT = "%s: %s [+%.1f%%]";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_TT_RESOURCE_RETURN_DESC = "Ao criar esta receita, você tem chance de %d%% de usar menos reagentes negociáveis.";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_TT_RESOURCE_RETURN_HEADER = "Devolução de recursos";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_TT_SKILL_HEADER = "Perícia";
PROFESSIONS_CRAFT_OUTPUT_TITLE = "Resultados da criação";
PROFESSIONS_CREATE_ALL = "Criar todos";
PROFESSIONS_CREATE_ALL_COUNT = "Criar todos [%d]";
PROFESSIONS_CREATE_ALL_FORMAT = "%s [%d]";
PROFESSIONS_CURRENCY_AVAILABLE = "Você tem %d de %s disponíveis.";
PROFESSIONS_CURRENT_LISTINGS = "Listagens atuais";
PROFESSIONS_CUSTOMER_NO_ORDERS = "Nenhum pedido encontrado";
PROFESSIONS_CUSTOMER_OPTIONAL_REAGENT_CONTAINER_LABEL = "Fornecer reagentes opcionais:";
PROFESSIONS_CUSTOMER_ORDER_REAGENTS_ALL = "Todos os reagentes fornecidos pelo cliente.";
PROFESSIONS_CUSTOMER_ORDER_REAGENTS_NONE = "Você fornecerá todos os reagentes.";
PROFESSIONS_CUSTOMER_ORDER_REAGENTS_SOME = "Você fornecerá alguns dos reagentes.";
PROFESSIONS_CUSTOMER_ORDER_REAGENT_NOTPROVIDED = "Você fornecerá esse reagente.";
PROFESSIONS_CUSTOMER_ORDER_REAGENT_PROVIDED = "Este reagente foi fornecido pelo cliente.";
PROFESSIONS_CUSTOMER_REAGENT_CONTAINER_LABEL = "Fornecer reagentes:";
PROFESSIONS_DECLINE_DIALOG_TITLE = "Recusar pedido";
PROFESSIONS_DECLINE_ORDER = "Recusar pedido";
PROFESSIONS_DISALLOW_DOWNGRADE = "Não é possível recriar este item para usar uma Centelha menos poderosa";
PROFESSIONS_ENCHANT_ALL = "Encantar tudo";
PROFESSIONS_FAVORITE = "Favorito";
PROFESSIONS_FAVORITES_SEARCH_TOOLTIP_NO_FAVORITES = "Sua lista de favoritos está vazia. Clique em um item da lista de pedidos com o botão direito para favoritá-lo.";
PROFESSIONS_FAVORITES_SEARCH_TOOLTIP_TITLE = "Favoritos";
PROFESSIONS_FINISHING_CRAFTING_REAGENT_DESCRIPTION = "Ao criar: %s";
PROFESSIONS_FIRST_AID = "Primeiros socorros";
PROFESSIONS_FIRST_AID_MISSING = "Fale com um instrutor para aprender Primeiros Socorros. Aprender esta perícia permitirá a você transformar tecidos em bandagens para curar a si mesmo e outros jogadores.";
PROFESSIONS_FIRST_CRAFT = "Primeira criação";
PROFESSIONS_FIRST_CRAFT_DESCRIPTION = "Criar esta receita pela primeira vez lhe ensinará algo novo.";
PROFESSIONS_FIRST_PROFESSION = "Primeira profissão";
PROFESSIONS_FISHING = "Pesca";
PROFESSIONS_FISHING_MISSING = "Fale com um instrutor para aprender Pesca. Aprender a pescar possibilita que você pegue peixes e outras coisas estranhas da água. É possível cozinhar os peixes para fazer refeições saborosas com a perícia Culinária.";
PROFESSIONS_FLYOUT_SHOW_NAME = "Mostrar Nome";
PROFESSIONS_GATHERING_DETAILS_HEADER = "Detalhes de coleta";
PROFESSIONS_GATHERING_JOURNAL_LIST_HELP = "Dica: aplique filtros para encontrar itens com mais facilidade.\n\nTambém é possível filtrar itens de expansões anteriores. ";
PROFESSIONS_GATHERING_JOURNAL_STATS_HELP = "Estes são os atributos primários que influenciam durante a coleta.\n\nA dificuldade do reagente primário e a sua Perícia determinam a chance de coletar reagentes de qualidade melhor. ";
PROFESSIONS_GATHERING_STAT_DIFFICULTY = "Modo de reagente principal:";
PROFESSIONS_GATHERING_STAT_DIFFICULTY_DESCRIPTION = "Determina a quantidade de Perícia necessária para começar a coletar o reagente principal encontrado aqui em qualidades mais altas.";
PROFESSIONS_GATHERING_STAT_SKILL = "Perícia:";
PROFESSIONS_GATHERING_STAT_SKILL_DESCRIPTION = "Sua perícia aumenta a qualidade dos itens que você coleta. Ela é a soma de sua perícia profissional base e os bônus de equipamento profissional e especializações.";
PROFESSIONS_HELP_1 = "Você pode aprender duas profissões primárias com os treinadores encontrados nos povoados e cidades.\n\nÉ recomendável uma profissão de coleta e uma de criação para jogadores novos.";
PROFESSIONS_HELP_2 = "Todos conseguem aprender essas profissões.\n\nVocê encontra os treinadores nos povoados e cidades.";
PROFESSIONS_HIDE_UNOWNED_REAGENTS = "Ocultar indisponíveis";
PROFESSIONS_INSUFFICIENT_REAGENTS = "Você não tem reagentes suficientes.";
PROFESSIONS_INSUFFICIENT_REAGENTS_CUSTOMER = "Você não tem os reagentes necessários para fazer este pedido.";
PROFESSIONS_INSUFFICIENT_REAGENT_SLOTS = "Você não desbloqueou os Compartimentos de Reagentes Opcionais necessários.";
PROFESSIONS_ITEM_RECRAFT_UNLEARNED = "Você precisa saber a receita de um item para reformulá-lo";
PROFESSIONS_JOURNAL_TAB_NAME = "Diário";
PROFESSIONS_LISTING_DURATION_ONE = "12 horas";
PROFESSIONS_LISTING_DURATION_THREE = "48 horas";
PROFESSIONS_LISTING_DURATION_TWO = "24 horas";
PROFESSIONS_MAX_ORDERS_REACHED = "Chegou ao número máximo de pedidos.";
PROFESSIONS_MISSING_PROFESSION = "Fale com um instrutor de profissão em uma cidade grande para aprender uma nova profissão. Você pode ter duas profissões. Você pode ter qualquer combinação de profissões de coleta e produção.";
PROFESSIONS_MISSING_REQUIREMENT = "Você não tem um ou mais requisitos necessários para criar esta receita.";
PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT = "Reagente de Criação Opcional";
PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT_BASIC = "Reagente de criação";
PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT_DESCRIPTION = "Fornece as seguintes propriedades: %s";
PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT_FINISHING = "Reagente de finalização de criação";
PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT_MODIFYING = "Reagente de criação opcional";
PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT_MODIFYING_REQUIRED = "Reagente de criação";
PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT_USABLE_WITH = "Usável com: |cffffffff%s|r";
PROFESSIONS_MUST_SELECT_RECRAFT_TARGET = "Você deve selecionar um item a ser recriado por este pedido.";
PROFESSIONS_NEW_CHOICE_AVAILABLE_SPECIALIZATION = "Agora você pode escolher uma nova especialização de %s para desbloquear";
PROFESSIONS_NEW_CHOICE_AVAILABLE_SPECIALIZATION_TUTORIAL = "Escolha uma especialização para desbloquear.\n\nAprenda mais sobre Especializações conforme aumenta o seu nível de perícia.";
PROFESSIONS_NEW_CHOICE_SPECIALIZATION = "Você pode escolher uma nova especialização %s.";
PROFESSIONS_NEW_TUTORIAL = "Clique aqui para ver sua Profissão nova";
PROFESSIONS_NEW_TUTORIAL_ICON = "Clique para ver suas receitas e começar a criar algo.\n\nÉ possível arrastar este ícone para uma barra de ações, para facilitar o acesso.";
PROFESSIONS_NEW_TUTORIAL_TAB = "Clique nesta aba para ver suas Profissões";
PROFESSIONS_NOTE_TO_CRAFTER = "Bilhete para artesão:";
PROFESSIONS_NOTE_TO_CUSTOMER = "Nota para o cliente:";
PROFESSIONS_NO_JOURNAL_ENTRIES = "Não há resultados com seus filtros atuais.";
PROFESSIONS_OPTIONAL_REAGENTS_ILVL_DISCLAIMER = "Algumas receitas podem ser criadas com nível de item maior por meio do uso de reagentes especiais e opcionais.";
PROFESSIONS_OPTIONAL_REAGENT_CONTAINER_LABEL = "Reagentes opcionais:";
PROFESSIONS_ORDERS_MUST_BE_NEAR_TABLE = "Você deve estar perto de uma mesa de criação da sua profissão para acessar os Pedidos de Criação.";
PROFESSIONS_ORDERS_NOT_ENOUGH_REAGENTS = "Você não tem o bastante deste reagente para fornecer.";
PROFESSIONS_ORDER_ABOUT_TO_EXPIRE = "Este pedido está prestes a expirar. Resgatá-lo não vai consumir um dos seus pedidos diários.";
PROFESSIONS_ORDER_CANCELLED = "Pedido cancelado";
PROFESSIONS_ORDER_CANCEL_FAILED = "Falha ao cancelar pedido. Tente novamente mais tarde.";
PROFESSIONS_ORDER_CANCEL_FAILED_CLAIMED = "Falha ao cancelar pedido. Após ser aceito, o pedido não pode mais ser cancelado.";
PROFESSIONS_ORDER_CANNOT_CLAIM_OWN_ORDER = "Você não pode resgatar seu próprio Pedido de Criação.";
PROFESSIONS_ORDER_CANT_CANCEL_CLAIMED = "Você não pode cancelar um pedido que já foi aceito por um artesão.";
PROFESSIONS_ORDER_CATEGORY_ACCEPTED = "Pedidos aceitos";
PROFESSIONS_ORDER_CATEGORY_ALL = "Todos os pedidos.";
PROFESSIONS_ORDER_CATEGORY_EXPIRED = "Pedidos expirados";
PROFESSIONS_ORDER_CATEGORY_OPEN = "Pedidos abertos";
PROFESSIONS_ORDER_COMPLETE = "Pedido concluído!";
PROFESSIONS_ORDER_CRAFTER = "Artesão:";
PROFESSIONS_ORDER_CRAFTER_REQUIRED_REAGENT = "|cnDISABLED_REAGENT_COLOR: Este reagente será fornecido pelo artesão.|r";
PROFESSIONS_ORDER_CUSTOMER_REQUIRED_REAGENT = "|cnERROR_COLOR: Você precisa fornecer este reagente.|r";
PROFESSIONS_ORDER_DECLINE_CONFIRMATION = "Tem certeza de que deseja recusar este pedido?";
PROFESSIONS_ORDER_DECLINE_NOTE_TITLE = "Motivo da recusa:";
PROFESSIONS_ORDER_EXPIRED = "Pedido expirado";
PROFESSIONS_ORDER_FAILED_NO_CLAIMS = "Você não possui pedidos públicos diários restantes e, no momento, pode atender somente a pedidos que estão expirando.";
PROFESSIONS_ORDER_HAS_MINIMUM_QUALITY_FMT = "Este pedido tem um requisito mínimo de qualidade de %s";
PROFESSIONS_ORDER_MUST_TIP = "Você precisa fornecer uma comissão.";
PROFESSIONS_ORDER_NOT_AVAILABLE = "Este pedido não está mais disponível.";
PROFESSIONS_ORDER_OP_FAILED = "Falha na execução do Pedido de Criação. Tente novamente mais tarde.";
PROFESSIONS_ORDER_PLACEMENT_FAILED = "Falha na criação do Pedido de Criação. Tente novamente mais tarde.";
PROFESSIONS_ORDER_POSTED_BY = "Pedido realizado por:";
PROFESSIONS_ORDER_POSTED_TO = "Enviado para:";
PROFESSIONS_ORDER_RECRAFT_TITLE_FMT = "Recriar: %s";
PROFESSIONS_ORDER_REJECTED = "Pedido rejeitado";
PROFESSIONS_ORDER_REJECT_FAILED = "Falha ao recusar pedido. Tente novamente mais tarde.";
PROFESSIONS_ORDER_TIME_REMAINING = "Expira em";
PROFESSIONS_ORDER_UNUSABLE_WARNING = "Este item está inutilizável e será vinculado ao ser coletado. Tem certeza de que deseja fazer este pedido?";
PROFESSIONS_OUTPUT_FIRST_CREATE_BONUS = "Primeira Criação";
PROFESSIONS_OUTPUT_FIRST_CREATE_DESC = "Sua primeira criação dessa receita lhe ensinou algo novo.";
PROFESSIONS_OUTPUT_INGENUITY = "Descoberta engenhosa!";
PROFESSIONS_OUTPUT_INGENUITY_DESC = "Você fez uma descoberta engenhosa e restituiu %d de Concentração nesta criação.";
PROFESSIONS_OUTPUT_INGENUITY_TITLE = "Engenhosidade";
PROFESSIONS_OUTPUT_INSPIRATION_DESC = "Você se inspirou e criou este item com perícia extra.";
PROFESSIONS_OUTPUT_INSPIRATION_TITLE = "Inspiração";
PROFESSIONS_OUTPUT_INSPIRED_CREATION = "Inspirado!";
PROFESSIONS_OUTPUT_MULTICRAFT = "Multicriação!";
PROFESSIONS_OUTPUT_MULTICRAFT_DESC = "Suas perícias de multicriação resultaram na produção de mais %d |4item:itens;.";
PROFESSIONS_OUTPUT_MULTICRAFT_TITLE = "Multicriação";
PROFESSIONS_OUTPUT_RESOURCEFULNESS_DESC = "Sua devolução de recursos compensou, e você economizou alguns reagentes.";
PROFESSIONS_OUTPUT_RESOURCEFULNESS_TITLE = "Devolução de recursos";
PROFESSIONS_OUTPUT_RESOURCE_RETURN = "Reagentes salvos!";
PROFESSIONS_PATRON_ORDERS_TAB_TOOLTIP_NAME = "Ordens de cliente de %s";
PROFESSIONS_PICKER_NO_AVAILABLE_REAGENTS = "Você não possui nenhum reagente adequado.";
PROFESSIONS_PREREQUISITE_REAGENTS = "Um ou mais reagentes opcionais não têm todos os requisitos.";
PROFESSIONS_PREREQUISITE_REAGENTS_CUSTOMER = "Um ou mais reagentes opcionais não têm todos os requisitos.";
PROFESSIONS_PROVIDED_OPTIONAL_REAGENT_CONTAINER_LABEL = "Reagentes opcionais fornecidos:";
PROFESSIONS_PROVIDED_REAGENT_CONTAINER_LABEL = "Reagentes fornecidos:";
PROFESSIONS_QUALITY_DIALOG_TITLE = "Qualidade dos reagentes";
PROFESSIONS_QUALITY_ITEM_HEADER = "%s %d/%d";
PROFESSIONS_REAGENT_CONTAINER_ENCHANT_LABEL = "Alvo opcional:";
PROFESSIONS_REAGENT_CONTAINER_LABEL = "Reagentes:";
PROFESSIONS_REAGENT_QUALITY = "Qualidade dos reagentes:%s";
PROFESSIONS_REAGENT_SLOT_LOCKED_SPECIALIZATION = "Desbloquear por meio de mais especialização na sua profissão.";
PROFESSIONS_REAGENT_SLOT_LOCKED_SPECIALIZATION_MULTI_SOURCE = "Desbloqueia ao aprender uma das seguintes especializações:";
PROFESSIONS_REAGENT_SLOT_LOCKED_SPECIALIZATION_ONE_SOURCE = "Desbloqueia ao aprender a especialização:";
PROFESSIONS_REAGENT_SLOT_LOCKED_SPECIALIZATION_SOURCE = "%s - %s (%d)";
PROFESSIONS_REAGENT_SLOT_LOCKED_SPECIALIZATION_SOURCE_ZERO_RANK = "%s - %s";
PROFESSIONS_RECIPES_TAB = "Receitas";
PROFESSIONS_RECIPES_TAB_NAME = "Receitas";
PROFESSIONS_RECIPE_COOLDOWN = "A receita está em recarga.";
PROFESSIONS_RECIPE_UNLEARNED = "Receita não aprendidas";
PROFESSIONS_RECRAFTING_REPLACE_OPTIONAL = "Deseja substituir %s?\nO item será destruído ao ser Recriado.";
PROFESSIONS_RECRAFT_MAX_CANT_CRAFT = "Não é possível Recriar um item de qualidade máxima sem antes alterar os Reagentes Opcionais";
PROFESSIONS_RECRAFT_ORDER_INSTRUCTION = "Recriar permite alterar os Reagentes Opcionais e a qualidade de alguns equipamentos recriados.";
PROFESSIONS_RECRAFT_ORDER_NAME_FMT = "%s – Recriar";
PROFESSIONS_RECRAFT_RECIPE_INSTRUCTION = "Recriar permite alterar os Reagentes Opcionais e a qualidade de alguns equipamentos recriados.\n\nVocê pode aprimorar suas habilidades ao recriar, mas com uma chance reduzida.";
PROFESSIONS_REQUIRED_TOOLS = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Requer:|r %s";
PROFESSIONS_REQUIREMENT_TABLE = "Você precisa estar próximo a uma estação de criação especial para seguir com esta receita. Vá até as áreas de criação das cidades principais.";
PROFESSIONS_REQUIREMENT_TOOL = "Você precisa de uma ferramenta especial para esta receita. Vá até o seu inventário ou espaço de ferramenta de profissão.";
PROFESSIONS_REQUIRES_REAGENTS = "Requer: %s";
PROFESSIONS_SECOND_PROFESSION = "Segunda profissão";
PROFESSIONS_SKILL_UP_EASY = "Chance baixa de ganhar perícia";
PROFESSIONS_SKILL_UP_MEDIUM = "Chance alta de ganhar perícia";
PROFESSIONS_SKILL_UP_OPTIMAL = "Chance garantida aumentar em %d a perícia";
PROFESSIONS_SLOT_CANT_CHANGE_IN_RECRAFT = "Reagentes opcionais não podem ser alterados durante a recriação de um pedido.";
PROFESSIONS_SLOT_ONLY_BY_CUSTOMER = "Este espaço de reagente opcional só pode ser fornecido pelo cliente.";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION = "Especialização";
PROFESSIONS_SPECIALIZATIONS_PAGE_NAME = "%s especializações";
PROFESSIONS_SPECIALIZATIONS_TAB_NAME = "Especializações";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_ASK_TO_SAVE = "Deseja salvar suas alterações pendentes?";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_CONFIRM_CLOSE = "Deseja aplicar suas alterações antes de sair?";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_CONFIRM_PURCHASE_PATH = "Tem certeza de que deseja aprender a subespecialização %s? Fazer isso salvará todas as alterações pendentes.";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_CONFIRM_PURCHASE_PATH_TITLE = "Aprender %s?";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_CONFIRM_PURCHASE_TAB = "Tem certeza de que deseja aprender a especialização %s? Você poderá escolher especializações adicionais após avançar mais na profissão de %s.";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_CONFIRM_PURCHASE_TAB_TITLE = "Aprender %s?";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_CONFIRM_PURCHASE_TAB_UNAPPLIED = "Todas as mudanças pendentes serão aplicadas a esta especialização. Tem certeza de que deseja aprender a especialização %s?";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_CURRENCY_TOTAL = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Total:|r %d";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_LOCKED = "Especialização (bloqueada)";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_NEXT_PERK_RANK = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Próximo bônus maior no Ranque %d:|r|n%s";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_NEXT_PERK_UNLOCK = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Ao aprender esta especialização:|r|n%s";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_PERK_RANK_SOURCE = "Obtido em %d pontos em %s.";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_PERK_UNLOCK_SOURCE = "Obtém-se ao aprender %s.";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_POINTS_AVAILABLE = "CONHECIMENTO DISPONÍVEL";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_SAVE_AND_CLOSE = "Salvar e fechar";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_SPEND_POINTS = "Gastar conhecimendo";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_SUBPATH_UNLOCK_REQUIREMENT = "Requer %d |4ponto:pontos; em %s para aprender uma subespecialização adicional.";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_SUBPATH_UNLOCK_REQUIREMENT_FREE = "Você pode aprender uma subespecialização após se especializar em %s.";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_TITLE = "%s especializações";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_UNLOCK_PATH = "Aprender subespecialização";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_UNLOCK_TAB = "Escolher especialização";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_UNSPENT_POINTS = "Conhecimento não gasto";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_VIEW_DETAILS = "Clique para ver os detalhes";
PROFESSIONS_SPECS_ADD_KNOWLEDGE = "Aplicar Conhecimento";
PROFESSIONS_SPECS_CAN_UNLOCK_SPEC = "Você pode desbloquear uma nova especialização";
PROFESSIONS_SPECS_CONFIG_OPERATION_TOO_FAST = "Operação de especialização ainda em andamento. Tente novamente mais tarde.";
PROFESSIONS_SPECS_CONFIRM_CLOSE = "Deseja aplicar suas alterações antes de sair?";
PROFESSIONS_SPECS_OUT_OF_KNOWLEDGE = "Você não tem %s para gastar.";
PROFESSIONS_SPECS_PENDING_POINTS = "Há alterações não aplicadas nas suas especializações.";
PROFESSIONS_SPECS_POINTS_SPENT_FORMAT = "%d/%d";
PROFESSIONS_SPECS_TOOLTIP_SPEND = "Shift + clique para melhorar.";
PROFESSIONS_SPECS_TOOLTIP_UNLOCK = "Shift + clique para aprender esta subespecialização.";
PROFESSIONS_SPELLS_HEADER = "%s feitiços";
PROFESSIONS_START_ORDER = "Iniciar pedido";
PROFESSIONS_START_ORDER_TOOLTIP = "Após iniciar este pedido, você terá 30 minutos para completá-lo.";
PROFESSIONS_START_RECRAFTING_ORDER = "Começar a recriar pedido";
PROFESSIONS_TAB_LOCKED_SPECIALIZATION = "Alcance o nível 25 de perícia em %s para desbloquear as especializações.";
PROFESSIONS_TRACKER_HEADER_PROFESSION = "Profissão";
PROFESSIONS_TRACKER_REAGENT_COUNT_FORMAT = "%s/%d";
PROFESSIONS_TRACKER_REAGENT_FORMAT = "%s %s";
PROFESSIONS_TRACKER_REAGENT_RANGE_FORMAT = "(%d-%d)";
PROFESSIONS_TRACKING_VIEW_RECIPE = "Ver receitas";
PROFESSIONS_TRACK_RECIPE = "Rastrear receita";
PROFESSIONS_TUTORIAL_FINISHING_REAGENT = "Você desbloqueou um espaço de Reagente de Finalização. Reagentes de Finalização concedem benefícios durante a criação.";
PROFESSIONS_TUTORIAL_OPTIONAL_REAGENT = "Você tem um Reagente Opcional que pode ser usado nesta receita. |n|nReagentes Opcionais permitem que você personalize suas criações, mas também podem aumentar a Dificuldade da Receita.";
PROFESSIONS_TUTORIAL_QUALITY_BAR = "Esta barra indica a qualidade esperada do item criado. |n|nÉ possível melhorá-la de várias maneiras, como usar reagentes de qualidade superior ou melhorar a sua perícia.";
PROFESSIONS_TUTORIAL_REAGENT_QUALITY = "Usar reagentes de qualidade superior melhora a Perícia usada para criar itens. |n|nClique para alterar a qualidade a ser usada.";
PROFESSIONS_TUTORIAL_RECRAFT = "É possível Recriar equipamentos já criados para alterar seus Reagentes Opcionais ou tentar aumentar sua qualidade. |n|nClique para selecionar um item para recriá-lo.";
PROFESSIONS_UNFAVORITE = "Remover dos favoritos";
PROFESSIONS_UNIQUE_EQUIP_LIMITATION_DISC = "Você está tentando recriar este item com um limitação de único-equipado. Remova-o primeiro para recriá-lo.";
PROFESSIONS_UNSPENT_SPEC_POINTS_REMINDER = "Você possui Conhecimento de Especialização de Profissão não usado";
PROFESSIONS_UNTRACK_RECIPE = "Não rastrear";
PROFESSIONS_USED_IN_COOKING = "Reagente de criação";
PROFESSIONS_USE_BEST_QUALITY_REAGENTS = "Usar os reagentes de melhor qualidade";
PROFESSIONS_USE_HIGHEST_QUALITY_REAGENTS = "Marque para sempre usar os reagentes de mais alta qualidade disponíveis.";
PROFESSIONS_USE_LOWEST_QUALITY_REAGENTS = "Desmarque para sempre usar os reagentes de qualidade mais baixa disponíveis.";
PROFESSION_ACCESSORY_TOOLTIP_LINE = "Acessório de %s";
PROFESSION_CONFIRMATION1 = "Só é possível ter duas profissões de cada vez.  Deseja aprender |cffffd200%s|r como primeira profissão?";
PROFESSION_CONFIRMATION2 = "Só é possível ter duas profissões de cada vez.  Você deseja aprender |cffffd200%s|r como segunda profissão?";
PROFESSION_EQUIPMENT = "Equipamento de %s:";
PROFESSION_EQUIPMENT_LOCATION_HELPTIP = "As ferramentas e acessórios da sua profissão são equipados aqui.";
PROFESSION_EQUIPMENT_NEWITEM_ACCESSORY_HELPTIP = "Você tem um Acessório de Profissão que pode ser equipado em um espaço de Equipamento de Profissão.";
PROFESSION_EQUIPMENT_NEWITEM_EQUIP_HELPTIP = "Segure Shift e clique com o botão direito para abrir o painel de Profissões.|n|nArraste isto para o espaço de Equipamento de Profissão para equipar.";
PROFESSION_EQUIPMENT_NEWITEM_TAB_HELPTIP = "Clique com o botão esquerdo do mouse em sua aba de receitas para visualizar seus equipamentos de profissão";
PROFESSION_EQUIPMENT_NEWITEM_TOOL_HELPTIP = "Você tem uma Ferramenta de Profissão que pode ser equipada em um espaço de Equipamento de Profissão.";
PROFESSION_RECIPES_IS_FIRST_CRAFT = "Bônus da primeira criação!";
PROFESSION_RECIPES_SHOW_LEARNED = "Exibir aprendidos";
PROFESSION_RECIPES_SHOW_UNLEARNED = "Exibir desaprendidos";
PROFESSION_RESPEC_CONFIRMATION = "Você quer desaprender todas as especializações de %s?|n|nVocê perderá todas as receitas associadas e poderá realocar seu conhecimento como desejar.|n|n |cnRED_FONT_COLOR:É possível fazer isso UMA VEZ.|r";
PROFESSION_TOOL_TOOLTIP_LINE = "Ferramenta de %s";
PROFFESSION_CONFIRMATION2 = "Só é possível ter duas profissões de cada vez.  Você deseja aprender %s como segunda profissão?";
PROFICIENCIES = "Proficiências:";
PROFICIENCIES_COLON = "Proficiências:";
PROFICIENCY_NEEDED = "Você não tem a proficiência necessária para esse item.";
PROF_CRAFTING_ORDER_TYPE_GUILD = "de guilda";
PROF_CRAFTING_ORDER_TYPE_NPC = "pnj";
PROF_CRAFTING_ORDER_TYPE_PERSONAL = "pessoal";
PROF_CRAFTING_ORDER_TYPE_PUBLIC = "público";
PROF_ORDER_CANT_ADD_FRIEND_OFFLINE = "O jogador está offline.";
PROF_ORDER_CANT_ADD_FRIEND_WRONG_FACTION = "O jogador é da facção oposta.";
PROF_ORDER_CANT_IGNORE_ALREADY_IGNORED = "O jogador já está na lista de ignorados.";
PROF_ORDER_CANT_IGNORE_IN_PROGRESS = "O jogador não pode ser ignorado até o pedido ser cancelado ou concluído.";
PROF_ORDER_CANT_REPORT_IN_PROGRESS = "O jogador não pode ser denunciado até o pedido ser cancelado ou concluído.";
PROF_ORDER_CANT_WHISPER_OFFLINE = "O jogador está offline.";
PROF_ORDER_CANT_WHISPER_WRONG_FACTION = "O jogador é da facção oposta.";
PROF_ORDER_REPORT = "Relatar nota de pedido";
PROF_SPECIALIZATION_HIGHLIGHTS = "Destaques da Especialização:";
PROF_VIEW_FULL_TREE = "Ver toda a árvore";
PROF_VIEW_TREE_OVERVIEW = "Visão geral";
PROJECTED_CONQUEST_CAP = "Limitação de Dominação projetada";
PROJECTED_TEXTURES = "Texturas projetadas";
PROVING_GROUNDS_SCORE = "Pontuação:";
PROVING_GROUNDS_WAVE = "Onda:";
PTT_BOUND = "Tecla vinculada";
PUBLICNOTE_BUTTON_TOOLTIP = "Clique para visualizar sua nota pública";
PUBLIC_NOTE = "Nota pública";
PUNCHCARDBLUE_GEM = "Cartão Perfurado|nAzul";
PUNCHCARDRED_GEM = "Cartão Perfurado|nVermelho";
PUNCHCARDYELLOW_GEM = "Cartão Perfurado|nAmarelo";
PUNCH_LIST_ITEM_CACHE_TOOLTIP = "Contém um destes itens:";
PURCHASE = "Comprar";
PURCHASED_BY_COLON = "Comprado por:";
PURCHASE_TAB_TEXT = "Deseja comprar esta aba?";
PURCHASE_UNIQUE_AUCTION_CONFIRMATION = "|cffffd200Este item é \"%s\".|n|nVocê só pode equipar um item com este marcador por vez.|r";
PUSHTOTALK_SOUND_TEXT = "Som de Clique-e-fale";
PUSH_TO_TALK = "Clique-e-fale";
PVP = "JxJ";
PVPBATTLEGROUND_WINTERGRASPTIMER = "Invérnia|n|cffffffff%s|r";
PVPBATTLEGROUND_WINTERGRASPTIMER_CANNOT_QUEUE = "|cffffffffNão é possível entrar na fila para Invérnia|nno momento. Você poderá|nentrar na fila pouco antes de a batalha começar.|r";
PVPBATTLEGROUND_WINTERGRASPTIMER_CAN_QUEUE = "|cffffffffAgora você pode entrar na fila para|nInvérnia. Fale com um Mestre de Batalha de|nInvérnia em qualquer cidade grande.|r";
PVPBATTLEGROUND_WINTERGRASPTIMER_TOOLTIP = "Próxima Batalha em Invérnia: |cffffffff%s|r";
PVPFFA = "JxJ Cada um por si";
PVP_ARENA_EXPLANATION = "Você ganha Pontos de Dominação e aumenta o ranque da sua equipe ao vencer uma batalha de Arena.  É necessário fazer parte de uma equipe de Arena para participar de batalhas de Arena.";
PVP_ARENA_NEED_LESS = "Seu grupo precisa ter %d |4jogador:jogadores; a menos para entrar nesta Arena.";
PVP_ARENA_NEED_MORE = "Seu grupo precisa de mais %d |4jogador:jogadores; para entrar nesta Arena.";
PVP_ARENA_PARTY_ERROR = "|cff808080Você precisa estar em um grupo com os integrantes da equipe de arena para entrar em uma partida de arena.|r";
PVP_BEST_RATING = "Melhor classificação: ";
PVP_BOUNTY_REWARD_TITLE = "Recompensa da Caçada";
PVP_BRACKET_1 = "Arena 2x2";
PVP_BRACKET_2 = "Arena 3x3";
PVP_BRACKET_3 = "Arena 5x5";
PVP_BRACKET_4 = "Campos de Batalha Ranqueados";
PVP_BRAWL_TOOLTIP_ALL_ARENA_MAPS = "– Todos os mapas da Arena";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYONLYHEALERPOWERBARS = "Exibir somente barras de poder de curadores";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPETS = "Exibir Ajudantes";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPOWERBAR = "Exibir barras de poder";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT = "Exibir pontos de vida";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_HEALTH = "Pontos de vida restantes";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_LOSTHEALTH = "Pontos de vida perdidos";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_NONE = "Nada";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_PERC = "Porcentagem de pontos de vida";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_USECLASSCOLORS = "Exibir cores das classes";
PVP_CONQUEST = "Dominação";
PVP_CONQUEST_CHANGE = "%s de Dominação";
PVP_CONQUEST_LOWLEVEL = "Seu nível ainda não é alto o suficiente para usar este recurso. O recurso %s ficará disponível no nível %d.";
PVP_CONQUEST_TOOLTIP = "Existe um limite de quantos Pontos de Dominação você pode ganhar em uma semana. Este limite é determinado de acordo com o seu maior ranque JxJ da semana anterior.";
PVP_CURRENCY_CAP_ARENA = "Você pode receber apenas um número limitado semanal de %s por participar de partidas de arena. Esta semana você já recebeu:";
PVP_CURRENCY_CAP_RATEDBG = "Você pode receber apenas um número limitado semanal de %s por participar de campos de batalhas ranqueados. Esta semana você já recebeu:";
PVP_CURRENT_RATING = "Classificação atual:";
PVP_DISABLED = "JxJ desativado";
PVP_ENABLED = "JxJ";
PVP_ENLISTMENT_BONUS_DESCRIPTION = "Sua facção precisa de mais soldados!|n|nHonra ganha por Abates Honrosos, objetivos de Batalha e vitórias aumentada em 25%.";
PVP_ENLISTMENT_BONUS_TITLE = "Bônus de Alistamento";
PVP_FLAG = "Jogador x Jogador";
PVP_FRAMES_LABEL = "Quadros de inimigos na Arena";
PVP_GAMES_PLAYED = "Partidas jogadas: ";
PVP_GAMES_WON = "Jogos vencidos: ";
PVP_GEAR_REWARD_BY_NEXT_RANK = "Ao vencer nesta chave, você aumenta as recompensas do Grande Cofre para nível de item %d.";
PVP_GEAR_REWARD_BY_RANK = "Ao vencer nesta chave, você ganhará recompensas do Grande Cofre de nível de item %d.";
PVP_GEAR_REWARD_CHANCE = "Chance de receber equipamento de nível de item %d.";
PVP_GEAR_REWARD_CHANCE_LONG = "A vitória trará a chance de receber equipamento de nível de item %d.";
PVP_HONOR_CHANGE = "%s de Honra";
PVP_HONOR_PRESTIGE_AVAILABLE = "Prestígio disponível!";
PVP_HONOR_XP_BAR_CANNOT_PRESTIGE_HERE = "Abra o painel de Talentos de Honra para ganhar prestígio";
PVP_HONOR_XP_BAR_CLICK_HERE_TO_PRESTIGE = "Clique aqui para subir para prestígio %s!";
PVP_INVALID_QUEUE_STATUS = "A composição do seu grupo é inválida atualmente. Você estará impossibilitado de participar de um Campo de Batalha enquanto isso não for corrigido.";
PVP_INVITE_TEAM_TOOLTIP = "Clique com o botão direito para convidar membros para a equipe";
PVP_ITEM_LEVEL_TOOLTIP = "Equipar: aumenta o nível do item para um mínimo de %d em Arenas, Campos de Batalha e no Modo de Guerra.";
PVP_ITEM_REWARDS_HEADER = "Você ganhou";
PVP_LABEL_ARENA = "ARENA:";
PVP_LABEL_HONOR = "HONRA:";
PVP_LABEL_PVP_TALENTS = "Talentos de JxJ";
PVP_LABEL_WAR_MODE = "Modo de Guerra";
PVP_LAST_SEASON_HIGH = "Auge na Última Série";
PVP_LEAVE_BUTTON_TIME = "%s (%s)";
PVP_LINK_LEVEL_CLASS_FORMAT_STRING = "%2$s Nível %1$d";
PVP_LINK_SEASON_GAMES = "%d jogos nesta temporada";
PVP_MATCH_DEFEAT = "DERROTA";
PVP_MATCH_DRAW = "EMPATE";
PVP_MATCH_LEAVE_BUTTON = "Sair da partida";
PVP_MATCH_READY_ERROR = "Você não pode sair da fila porque a partida está pronta.";
PVP_MATCH_TIME = "Tempo da partida:";
PVP_MATCH_VICTORY = "VITÓRIA";
PVP_MEDAL1 = "Protetor de Ventobravo";
PVP_MEDAL2 = "Lorde Supremo de Orgrimmar";
PVP_MEDAL3 = "Thane de Altaforja";
PVP_MEDAL4 = "Sentinela suprema de Darnassus";
PVP_MEDAL5 = "Senhor da Morte da Cidade Baixa";
PVP_MEDAL6 = "Chefe do Penhasco do Trovão";
PVP_MEDAL7 = "Vingador de Gnomeregan";
PVP_MEDAL8 = "Chefe Vodu de Sen'jin";
PVP_MINIMAP = "Mostrar minimapa de JxJ";
PVP_MOST_PLAYED_SPEC = "Mais jogados: %s (%d)";
PVP_NOT_LEADER = "Somente o líder do grupo pode pôr o grupo na fila.";
PVP_NO_QUEUE_DISCONNECTED_GROUP = "Você não pode entrar na fila porque um doa membros do seu grupo está desconectado.";
PVP_NO_QUEUE_GROUP = "Você não está em um grupo válido para entrar na fila.";
PVP_NO_WEEKLY_RATED_BG = "Não há campos de batalha ranqueados disponíveis no momento.";
PVP_OPTIONS = "Jogador x Jogador";
PVP_PARTY_SIZE = "Integrantes do grupo: %d";
PVP_PERSONAL_RATING_LINK = "[Pontuação de JxJ]";
PVP_POLICY_URL = "|cffffd200http://www.worldofwarcraft.com/policy/pvp.shtml|r";
PVP_POWER_BASE_TOOLTIP = "\nPoder %s (+%.2f%% de Poder)";
PVP_POWER_DAMAGE_TOOLTIP = "\n\nPoder %s \n+%.2f%% de Dano \n+%.2f%% de Cura";
PVP_POWER_HEALING_TOOLTIP = "\n\nPoder %s \n+%.2f%% de Cura \n+%.2f%% de Dano";
PVP_POWER_TOOLTIP = "Aumenta %s em %d em combate JxJ.";
PVP_PRESTIGE_RANK_UP_ACCEPT = "Subir de Ranque";
PVP_PRESTIGE_RANK_UP_HONOR_TRADE = "Você pode trocar seus Níveis de Honra para receber o próximo Ranque de Prestígio:";
PVP_PRESTIGE_RANK_UP_NEXT_MAX_LEVEL_REWARD = "Próxima recompensa no nível de Honra %d";
PVP_PRESTIGE_RANK_UP_TITLE = "Prestígio";
PVP_PRESTIGE_RANK_UP_WARNING = "Seu Nível de Honra retornará a 1.";
PVP_PROGRESS_REWARDS_HEADER = "Progresso";
PVP_QUEUE_AGAIN = "Entrar como grupo";
PVP_RANK_0_0 = "Batedor";
PVP_RANK_0_0_FEMALE = "Batedor";
PVP_RANK_0_1 = "Recruta";
PVP_RANK_0_1_FEMALE = "Recruta";
PVP_RANK_0_NAME = "Sem ranque";
PVP_RANK_10_0 = "Guarda Pétreo";
PVP_RANK_10_0_FEMALE = "Guarda pétreo";
PVP_RANK_10_1 = "Cavaleiro";
PVP_RANK_10_1_FEMALE = "Cavaleiro";
PVP_RANK_11_0 = "Guarda-de-sangue";
PVP_RANK_11_0_FEMALE = "Guarda-de-sangue";
PVP_RANK_11_1 = "Tenente-cavaleiro";
PVP_RANK_11_1_FEMALE = "Tenente-cavaleiro";
PVP_RANK_12_0 = "Legionário";
PVP_RANK_12_0_FEMALE = "Legionário";
PVP_RANK_12_1 = "Capitão-cavaleiro";
PVP_RANK_12_1_FEMALE = "Capitão-cavaleiro";
PVP_RANK_13_0 = "Centurião";
PVP_RANK_13_0_FEMALE = "Centurião";
PVP_RANK_13_1 = "Campeão-cavaleiro";
PVP_RANK_13_1_FEMALE = "Campeão-cavaleiro";
PVP_RANK_14_0 = "Campeão";
PVP_RANK_14_0_FEMALE = "Campeão";
PVP_RANK_14_1 = "Tenente-comandante";
PVP_RANK_14_1_FEMALE = "Tenente-comandante";
PVP_RANK_15_0 = "Tenente-general";
PVP_RANK_15_0_FEMALE = "Tenente-general";
PVP_RANK_15_1 = "Comandante";
PVP_RANK_15_1_FEMALE = "Comandante";
PVP_RANK_16_0 = "General";
PVP_RANK_16_0_FEMALE = "General";
PVP_RANK_16_1 = "Marechal";
PVP_RANK_16_1_FEMALE = "Marechal";
PVP_RANK_17_0 = "Senhor da Guerra";
PVP_RANK_17_0_FEMALE = "Senhor da Guerra";
PVP_RANK_17_1 = "Marechal-de-campo";
PVP_RANK_17_1_FEMALE = "Marechal-de-campo";
PVP_RANK_18_0 = "Sumo Senhor da Guerra";
PVP_RANK_18_0_FEMALE = "Sumo Senhor da Guerra";
PVP_RANK_18_1 = "Grão-marechal";
PVP_RANK_18_1_FEMALE = "Grão-marechal";
PVP_RANK_19_0 = "Líder";
PVP_RANK_19_0_FEMALE = "Líder";
PVP_RANK_19_1 = "Líder";
PVP_RANK_19_1_FEMALE = "Líder";
PVP_RANK_1_0 = "Pária";
PVP_RANK_1_0_FEMALE = "Pária";
PVP_RANK_1_1 = "Pária";
PVP_RANK_1_1_FEMALE = "Pária";
PVP_RANK_1_NAME = "Combatente I";
PVP_RANK_1_NEXT_RANK_DESC = "Obtenha pelo menos 1000 de ranque para ganhar:|n- Título de Combatente|n- Aparência do Conjunto de Itens JxJ de Elite: Manto";
PVP_RANK_2_0 = "Fora da lei";
PVP_RANK_2_0_FEMALE = "Fora da lei";
PVP_RANK_2_1 = "Fora da lei";
PVP_RANK_2_1_FEMALE = "Fora da lei";
PVP_RANK_2_NAME = "Desafiante I";
PVP_RANK_2_NEXT_RANK_DESC = "Obtenha pelo menos 1400 de ranque para ganhar:|n- Título de Desafiante|n- Aparência do Conjunto de Itens JxJ de Elite: Luvas|n- Aparência do Conjunto de Itens JxJ de Elite: Botas";
PVP_RANK_3_0 = "Exilado";
PVP_RANK_3_0_FEMALE = "Exilado";
PVP_RANK_3_1 = "Exilado";
PVP_RANK_3_1_FEMALE = "Exilado";
PVP_RANK_3_NAME = "Rival I";
PVP_RANK_3_NEXT_RANK_DESC = "Obtenha pelo menos 1800 de ranque para ganhar:|n- Título de Rival|n- Aparência do Conjunto de Itens JxJ de Elite: Elmo|n- Aparência do Conjunto de Itens JxJ de Elite: Ombros";
PVP_RANK_4_0 = "Desonrado";
PVP_RANK_4_0_FEMALE = "Desonrado";
PVP_RANK_4_1 = "Desonrado";
PVP_RANK_4_1_FEMALE = "Desonrado";
PVP_RANK_4_NAME = "Duelista";
PVP_RANK_4_NEXT_RANK_DESC = "Obtenha pelo menos 2100 de ranque para ganhar:|n- Título de Duelista|n- Aparência do Conjunto de Itens JxJ de Elite: Manto de Prestígio";
PVP_RANK_5_0 = "Batedor";
PVP_RANK_5_0_FEMALE = "Batedor";
PVP_RANK_5_1 = "Recruta";
PVP_RANK_5_1_FEMALE = "Recruta";
PVP_RANK_5_NAME = "Elite";
PVP_RANK_5_NEXT_RANK_DESC = "Obtenha pelo menos 2300 de ranque para ganhar:|n- Título de Elite|n- Aparência do Conjunto de Itens JxJ de Elite: Tabardo";
PVP_RANK_6_0 = "Bruto";
PVP_RANK_6_0_FEMALE = "Bruto";
PVP_RANK_6_1 = "Cabo";
PVP_RANK_6_1_FEMALE = "Cabo";
PVP_RANK_6_NAME = "Combatente II";
PVP_RANK_6_NEXT_RANK_DESC = "Obtenha pelo menos 1200 de ranque para ganhar:|n- Aparência do Conjunto de Itens JxJ de Elite: Pernas|n- Aparência do Conjunto de Itens JxJ de Elite: Braçadeiras";
PVP_RANK_7_0 = "Terceiro-sargento";
PVP_RANK_7_0_FEMALE = "Terceiro-sargento";
PVP_RANK_7_1 = "Terceiro-sargento";
PVP_RANK_7_1_FEMALE = "Terceiro-sargento";
PVP_RANK_7_NAME = "Desafiante II";
PVP_RANK_7_NEXT_RANK_DESC = "Obtenha pelo menos 1600 de ranque para ganhar:|n- Aparência do Conjunto de Itens JxJ de Elite: Torso|n- Aparência do Conjunto de Itens JxJ de Elite: Cinto";
PVP_RANK_8_0 = "Segundo-sargento";
PVP_RANK_8_0_FEMALE = "Segundo-sargento";
PVP_RANK_8_1 = "Segundo-sargento";
PVP_RANK_8_1_FEMALE = "Segundo-sargento";
PVP_RANK_8_NAME = "Rival II";
PVP_RANK_8_NEXT_RANK_DESC = "Obtenha pelo menos 1950 de ranque para ganhar:|n- Encantamento de Arma JxJ de Elite";
PVP_RANK_9_0 = "Primeiro-sargento";
PVP_RANK_9_0_FEMALE = "Primeiro-sargento";
PVP_RANK_9_1 = "Primeiro-sargento";
PVP_RANK_9_1_FEMALE = "Primeiro-sargento";
PVP_RANK_LEADER = "Líder";
PVP_RATEDBG_NEED_LESS = "Seu grupo precisa ter %d |4jogador:jogadores; a menos para participar de um Campo de Batalha ranqueado.";
PVP_RATEDBG_NEED_MORE = "Seu grupo precisa de mais %d |4jogador:jogadores; para participar de um Campo de Batalha ranqueado.";
PVP_RATED_BATTLEGROUND = "CB Ranqueado";
PVP_RATED_BATTLEGROUNDS = "CB Ranqueados";
PVP_RATED_BATTLEGROUND_EXPLANATION = "Você ganha Pontos de Dominação e aumenta o seu ranque em Campos de Batalha ao vencer em um Campo de Batalha Ranqueado. Aumentar o seu ranque também aumenta a quantidade de Pontos de Dominação que você pode ganhar na próxima semana.";
PVP_RATED_BG_BLITZ = "Ataque Relâmpago Ranqueado";
PVP_RATED_SOLO_SHUFFLE = "Solo Mix";
PVP_RATING = "Ranque:";
PVP_RATING_CHANGE = "Ranque %s";
PVP_RATING_CURRENT = "Raque atual: %s";
PVP_RATING_GAINED = "Ranque obtido: %s";
PVP_RATING_GROUP_FINDER = "%s: |cffffffff%d (%s)|r";
PVP_RATING_HEADER = "Ranque";
PVP_RATING_LINK_FORMAT_STRING = "|cffffffff%s (%d)|r";
PVP_RATING_LINK_ITEM_LEVEL = "Nível de Item JxJ: |cffffffff%d|r";
PVP_RATING_NEW = "Nova pontuação: %s";
PVP_RATING_PREVIOUS = "Ranque anterior: %s";
PVP_RATING_UNCHANGED = "Pontuação sem variação";
PVP_RECORD = "Recorde: ";
PVP_RECORD_DESCRIPTION = "%d-%d";
PVP_REPORT_AFK = "Reportar jogador ausente";
PVP_REPORT_AFK_ALL = "Transmitir todas as informações acima";
PVP_REPORT_AFK_ALREADY_NOTIFIED = "Informar sobre jogador ausente: Você já informou sobre este jogador.";
PVP_REPORT_AFK_GENERIC_FAILURE = "Erro ao reportar jogador ausente.";
PVP_REPORT_AFK_NOT_SAME_TEAM = "Erro ao reportar jogador ausente: Vocês não são da mesma equipe.";
PVP_REPORT_AFK_PLAYER_NOT_VALID = "Erro ao reportar jogador ausente: O jogador não é válido.";
PVP_REPORT_AFK_SUCCEEDED = "Êxito ao informar sobre jogador Ausente.";
PVP_REPORT_AFK_SYSTEM_DISABLED = "O sistema de notificação foi desativado.";
PVP_REPORT_AFK_SYSTEM_ENABLED = "O sistema de notificação foi ativado.";
PVP_REQUIRED_FOR_CAPTURE = "Você precisa estar sinalizado como JxJ para ajudar a capturar este objetivo.";
PVP_REWARD_EXPLANATION = "Vencer uma partida concederá a você:";
PVP_REWARD_FAILURE = "Você precisa estar em um grupo válido e no nível máximo para obter Pontos de Dominação.";
PVP_REWARD_TOOLTIP = "Recompensa por vencer:";
PVP_REWARD_XP_FORMAT = "%s de EXP";
PVP_ROUNDS_PLAYED = "Rodadas jogadas: ";
PVP_ROUNDS_WON = "Rodadas vencidas: ";
PVP_SCOREBOARD_MATCH_COMPLETE = "Partida Concluída";
PVP_SCOREBOARD_PLAYER_WINS = "%s venceu!";
PVP_SEASON_HIGH = "Auge na Série";
PVP_SEASON_REWARD = "Recompensa da Série";
PVP_SPECIALIZATION_RANK = "%s: Ranque %d";
PVP_SPECIAL_EVENT_BUTTON_TT_DESC = "Participe deste evento especial para ganhar recompensas únicas!";
PVP_SPECIAL_EVENT_BUTTON_TT_TITLE = "Evento Especial";
PVP_SPECIAL_EVENT_REWARD = "Recompensa de Evento Especial";
PVP_SUSPENDED_QUEUE_STATUS = "Sua fila foi suspensa porque você ou um integrante do grupo está participando de outra atividade. Você manterá seu lugar na fila.";
PVP_TAB_CONQUEST = "Ranqueado";
PVP_TAB_FILTER_COUNTED = "%s (%s)";
PVP_TAB_GROUPS = "Grupos prontos";
PVP_TAB_HONOR = "Partida Rápida";
PVP_TAB_TRAINING_GROUNDS = "Campo de Treinamento";
PVP_TALENTS = "Talentos de JxJ";
PVP_TALENTS_BECOME_AVAILABLE_AT_LEVEL = "Estes talentos ficarão disponíveis no nível %d.";
PVP_TALENTS_PRESTIGE_RANK_TITLE = "%s";
PVP_TALENT_FIRST_TALENT = "Talentos JxJ aprimoram o seu personagem no JxJ. Clique para escolher seu primeiro talento.";
PVP_TALENT_GRANTED_BY_AZERITE_ESSENCE = "Obtido por meio de uma Essência do Coração de Azeroth";
PVP_TALENT_SLOT = "Espaço de Talento de JxJ";
PVP_TALENT_SLOT_EMPTY = "Clique para selecionar um talento.";
PVP_TALENT_SLOT_LOCKED = "Disponível no nível %d";
PVP_TEAMSIZE = "(%dx%d)";
PVP_TEAMTYPE = "%dx%d";
PVP_TIER_WITH_RANK_AND_RATING = "%1$s  #%2$d (%3$d)";
PVP_TIER_WITH_RATING = "%1$s (%2$d)";
PVP_TIME_ELAPSED = "%s";
PVP_TOGGLE_OFF_VERBOSE = "Você será desmarcado para combate JxJ após cinco minutos de atividade que não seja relacionada a JxJ em território aliado.";
PVP_TOGGLE_ON_VERBOSE = "Você está marcado para combate JxJ e ficará assim até essa opção ser desativada.";
PVP_WARMODE_TOGGLE_OFF = "Você optou por não participar do Modo de Guerra.";
PVP_WARMODE_TOGGLE_ON = "Você optou por participar do Modo de Guerra.";
PVP_WAR_MODE_DESCRIPTION = "Aliste-se no Modo de Guerra e ative o JxJ Mundial, aumentando em 10% as recompensas de missões e experiência, além de ativar Talentos de JxJ no mundo aberto.";
PVP_WAR_MODE_DESCRIPTION_FORMAT = "Aliste-se no Modo de Guerra e ative o JxJ Mundial, aumentando em %1$d%% as recompensas de missões e experiência, além de ativar Talentos de JxJ no mundo aberto.";
PVP_WAR_MODE_ENABLED = "Ativado";
PVP_WAR_MODE_NOT_NOW_ALLIANCE = "Você precisa estar em Ventobravo, Luaprata ou Ninho do Mestre para se engajar no Modo de Guerra.";
PVP_WAR_MODE_NOT_NOW_ALLIANCE_RESTAREA = "Pode ser desativado em qualquer área de descanso e pode ser ativado em Ventobravo, Luaprata ou Ninho do Mestre.";
PVP_WAR_MODE_NOT_NOW_HORDE = "Você precisa estar em Orgrimmar, Luaprata ou Ninho do Mestre para se engajar no Modo de Guerra.";
PVP_WAR_MODE_NOT_NOW_HORDE_RESTAREA = "Pode ser desativado em qualquer área de descanso e pode ser ativado em Orgrimmar, Luaprata ou Ninho do Mestre.";
PVP_WEEKLY_BONUS = "Missão Semanal %s";
PVP_WEEKLY_BONUS_DESCRIPTION = "Concede um item de nível %d ou mais com base na sua melhor classificação da semana passada (%d).";
PVP_WEEKLY_BONUS_GAMES_WON = "Honra obtida: |cffffffff%d/%d|r";
PVP_WEEKLY_REWARD = "Recompensa semanal";
PVP_YOUR_RATING = "Seu ranque";
PVP_ZONE_OBJECTIVES = "Mostrar objetivos de zona do JxJ";
QUALITY = "Qualidade";
QUESTLINE_LOCATED_ABOVE = "Localizado acima";
QUESTLINE_LOCATED_BELOW = "Localizado abaixo";
QUESTLOG_BUTTON = "Registro de Missões";
QUESTLOG_NO_QUESTS_TEXT = "Nenhuma missão ativa";
QUESTS_COLON = "Missões:";
QUESTS_LABEL = "Missões";
QUESTS_SUBTEXT = "Estas opções personalizam o funcionamento da interface das missões do jogo.";
QUEST_ACCEPT = "%s está iniciando %s\nDeseja participar também?";
QUEST_ACCEPT_LOG_FULL = "%s está iniciando %s\nO registro de missões está cheio. Você pode entrar nesta\nmissão se liberar espaço no seu registro de missões.";
QUEST_BG_DARK = "Preto";
QUEST_BG_DEFAULT = "Padrão";
QUEST_BG_LIGHT1 = "Marrom";
QUEST_BG_LIGHT2 = "Branco";
QUEST_BG_LIGHT3 = "Cinza";
QUEST_CLASSIFICATION_CALLING = "Chamado";
QUEST_CLASSIFICATION_CAMPAIGN = "Campanha";
QUEST_CLASSIFICATION_IMPORTANT = "Importante";
QUEST_CLASSIFICATION_LEGENDARY = "Lendário";
QUEST_CLASSIFICATION_META = "Meta";
QUEST_CLASSIFICATION_QUESTLINE = "História";
QUEST_CLASSIFICATION_QUESTLINE_WITH_NAME = "História (%s)";
QUEST_CLASSIFICATION_RECURRING = "Repetível";
QUEST_CLASSIFICATION_RECURRING_WITH_TIME = "Repetível (%s restantes)";
QUEST_COMPLETE = "Missão cumprida";
QUEST_CRITERIA_TREE_OBJECTIVE = "%2$llu/%3$llu %1$s";
QUEST_CRITERIA_TREE_OBJECTIVE_NOPROGRESS = "%1$s";
QUEST_DASH = "-";
QUEST_DESCRIPTION = "Descrição";
QUEST_DETAILS = "Detalhes da missão";
QUEST_FACTION_NEEDED = "%2$s / %3$s %1$s";
QUEST_FACTION_NEEDED_NOPROGRESS = "%2$s %1$s";
QUEST_FAILED = "A missão não foi concluída.";
QUEST_FAILED_TAG = "- Falhou";
QUEST_GENN_GREYMANE = "Genn Greymane";
QUEST_HARD = "(Difícil)";
QUEST_HUB_TOOLTIP_AVAILABLE_CONTENT_HEADER = "Conteúdo com tempo disponível";
QUEST_HUB_TOOLTIP_AVAILABLE_QUESTS_HEADER = "Missões disponíveis";
QUEST_HUB_TOOLTIP_MORE_QUESTS_REMAINING = "+%d a mais";
QUEST_INTERMEDIATE_ITEMS_NEEDED = "%s: (%d)";
QUEST_ITEMS_NEEDED = "%2$d/%3$d %1$s";
QUEST_ITEMS_NEEDED_NOPROGRESS = "%2$d x %1$s";
QUEST_KHADGAR = "Hadggar";
QUEST_KING_ANDUIN_WRYNN = "Rei|nAnduin Wrynn";
QUEST_KING_VARIAN_WRYNN = "Rei|nVarian Wrynn";
QUEST_LOG = "Registro de Missões";
QUEST_LOGIC_AND = "E";
QUEST_LOGIC_OR = "Ou";
QUEST_LOG_COUNT = "Missões: %d / %d";
QUEST_LOG_COUNT_TEMPLATE = "Missões: %s%d|r|cffffffff/%d|r";
QUEST_LOG_COVENANT_CALLINGS_HEADER = "|cffffffffChamados:|r |cffffd200%d/%d concluídos|r";
QUEST_LOG_DAILY_COUNT_TEMPLATE = "Diárias: |cffffffff%d|r";
QUEST_LOG_DAILY_TOOLTIP = "Você cumpriu %d missões diárias hoje.\nO novo dia começa em %s.";
QUEST_LOG_NO_QUESTS = "Sem missões disponíveis|n|nAceite missões falando com personagens com um |TInterface\\GossipFrame\\AvailableQuestIcon:16:16|t acima da cabeça.";
QUEST_LOG_NO_RESULTS = "Nenhum resultado encontrado";
QUEST_LOG_SHOW_OBJECTIVES = "Mostrar objetivos de missão";
QUEST_LOG_TRACK_ALL = "Rastrear tudo";
QUEST_LOG_UNTRACK_ALL = "Não rastrear nada";
QUEST_MAP_VIEW_ALL_FORMAT = "Ver todas as missões |cffffffff%d/%d|r";
QUEST_MONSTERS_KILLED = "%2$d/%3$d %1$s";
QUEST_MONSTERS_KILLED_NOPROGRESS = "%2$d x %1$s";
QUEST_NATHANOS_BLIGHTCALLER = "Nathanos Arauto da Praga";
QUEST_OBJECTIVES = "Objetivos da missão";
QUEST_OBJECTIVES_FILTER_DESCRIPTION = "Objetivos atuais de missões que estão em seu Registro de Missões";
QUEST_OBJECTIVE_PROGRESS_BAR = "%d%%";
QUEST_OBJECTS_FOUND = "%2$d/%3$d %1$s";
QUEST_OBJECTS_FOUND_NOPROGRESS = "%2$d x %1$s";
QUEST_PLAYERS_DEFEATED_PET_BATTLE = "%1$d/%2$d Jogadores derrotados na Batalha de Mascotes";
QUEST_PLAYERS_DEFEATED_PET_BATTLE_NOPROGRESS = "%d x Jogadores derrotados na Batalha de Mascotes";
QUEST_PLAYERS_KILLED = "%1$d/%2$d Jogadores da %3$s abatidos";
QUEST_PLAYERS_KILLED_NOPROGRESS = "%2$s Jogadores x %1$d";
QUEST_PREPEND = "(Missão)";
QUEST_PROGRESS_NEEDED = "Progresso: %1$d";
QUEST_PROGRESS_TOOLTIP_NOT_ON_QUEST = "|cff7f7f7fFora de missão|r";
QUEST_PROGRESS_TOOLTIP_OBJECTIVE_PROGRESS = "%1$s (%2$d%%)";
QUEST_PROGRESS_TOOLTIP_QUEST_ON_QUEST = "Em missão";
QUEST_PROGRESS_TOOLTIP_QUEST_READY_FOR_TURN_IN = "|cff20ff20Pronta para entrega|r";
QUEST_REPLAY_TITLE_FORMAT = "Replay: %s";
QUEST_REPUTATION_REWARD_TITLE = "%s: reputação";
QUEST_REPUTATION_REWARD_TOOLTIP = "Concede %d de reputação com %s";
QUEST_REWARDS = "Recompensas";
QUEST_REWARDS_CONTAINS_ONE_TIME_REP_BONUS = "Concede um bônus de reputação de uso único para o Bando de Guerra.";
QUEST_REWARDS_IS_ONE_TIME_REP_BONUS = "Este é um bônus de reputação de uso único para o Bando de Guerra.";
QUEST_SESSION_ABANDON_WARNING = "As seguintes missões podem ser abandonadas ao ativar a Sincronização de Grupo:\n%s";
QUEST_SESSION_BONUS_LOOT_REWARD_FRAME_TITLE = "Cumprir essa missão na Sincronização de Grupo pode conceder:";
QUEST_SESSION_BONUS_LOOT_TOOLTIP_BODY_ENABLED = "Cumprir essa missão na Sincronização de Grupo tem chance de conceder:";
QUEST_SESSION_CHECK_CONVERT_TO_RAID_BODY = "Suas missões em replay serão canceladas e os integrantes restantes do grupo terão as missões ressincronizadas. Tem certeza?";
QUEST_SESSION_CHECK_CONVERT_TO_RAID_CONFIRM = "Converter";
QUEST_SESSION_CHECK_CONVERT_TO_RAID_TITLE = "Encerrar Sincronização de Grupo";
QUEST_SESSION_CHECK_DIRECT_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_BODY = "Se %s entrar no grupo, as missões serão ressincronizadas. As missões dos integrantes do grupo serão removidas ou desativadas. Tem certeza?";
QUEST_SESSION_CHECK_DIRECT_GROUP_INVITE_CONFIRM_BUTTON = "Convidar";
QUEST_SESSION_CHECK_DIRECT_RAID_INVITE_CONFIRMATION_BODY = "Se %s entrar, o grupo será convertido automaticamente em raide. A Sincronização de Grupo será interrompida e grande parte das missões não poderá ser cumprida. Tem certeza?";
QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_BODY = "Se um jogador entrar no grupo, as missões serão ressincronizadas. Tem certeza?";
QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_CONVERT_TO_RAID_BODY = "|cffff0000Se este jogador entrar no grupo, a Sincronização de Grupo será encerrada e todas as missões em replay serão removidas.|r";
QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_TITLE = "Convidar para Sincronização de Grupo";
QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_TITLE_REFERRAL = "Indicação de entrada na Sincronização de Grupo";
QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_TITLE_REQUEST = "Solicitação de entrada na Sincronização de Grupo";
QUEST_SESSION_CHECK_INVITE_TITLE = "Convidar para Sincronização de Grupo";
QUEST_SESSION_CHECK_JOIN_SESSION_BODY = "Prosseguir com pedido de Sincronização de Grupo?\n\n|cffffd200- Suas missões serão retrocedidas temporariamente com base no estado mais antigo da missão compartilhada.\n- Algumas das suas missões atuais podem ser pausadas.\n- Seu nível e suas habilidades serão restringidos com base no nível do membro do grupo com nível mais baixo.\n- Você poderá aceitar Replays de Missões.|r\n\nQuando Sincronização de Grupo está ativa, as recompensas ganhas serão relativas ao seu verdadeiro nível.\r";
QUEST_SESSION_CHECK_JOIN_SESSION_BUTTON = "Solicitar entrada";
QUEST_SESSION_CHECK_JOIN_SESSION_TITLE = "Entrar em uma sessão de Sincronização de Grupo";
QUEST_SESSION_CHECK_LEAVE_PARTY_BODY = "Suas missões em replay serão canceladas e os integrantes restantes do grupo terão as missões ressincronizadas. Tem certeza?";
QUEST_SESSION_CHECK_LEAVE_PARTY_CONFIRM = "Sair";
QUEST_SESSION_CHECK_LEAVE_PARTY_TITLE = "Sair da Sincronização de Grupo";
QUEST_SESSION_CHECK_REQUEST_TO_JOIN_BODY_LEVEL_RESTRICTED = "Sincroniza as missões para cumpri-las novamente com integrantes do grupo. Seu nível será redefinido para %d. Tem certeza de que deseja pedir um convite?";
QUEST_SESSION_CHECK_REQUEST_TO_JOIN_BODY_LEVEL_UNRESTRICTED = "Sincroniza as missões para cumpri-las novamente com integrantes do grupo. Tem certeza de que deseja pedir um convite?";
QUEST_SESSION_CHECK_REQUEST_TO_JOIN_BODY_UNRESTRICTED = "Sincroniza as missões para cumpri-las novamente com integrantes do grupo. Pode haver restrição de nível e de habilidades. Tem certeza?";
QUEST_SESSION_CHECK_REQUEST_TO_JOIN_TITLE = "Você está pedindo para entrar num grupo de Sincronização de Grupo";
QUEST_SESSION_CHECK_START_SESSION_BODY = "Sincroniza as missões para um replay com integrantes do grupo. Seu nível e suas habilidades serão restritos ao nível (%d).";
QUEST_SESSION_CHECK_START_SESSION_BODY_UNRESTRICTED = "Sincroniza as missões para cumpri-las novamente com integrantes do grupo.";
QUEST_SESSION_CHECK_START_SESSION_BUTTON = "Iniciar";
QUEST_SESSION_CHECK_START_SESSION_TITLE = "Iniciar Sincronização de Grupo";
QUEST_SESSION_CHECK_STOP_DIALOG_CONFIRM = "Parar";
QUEST_SESSION_CHECK_STOP_SESSION_BODY = "Missões em replay serão canceladas e seu registro de missões será restaurado. Tem certeza?";
QUEST_SESSION_DISABLED_TOOLTIP_BODY = "Você não avançará nesta missão pois está em uma Sincronização de Grupo. Quando sair dela, a missão será reativada.";
QUEST_SESSION_DISABLED_TOOLTIP_TITLE = "Missão Desativada";
QUEST_SESSION_HELP_TEXT_SESSION_ACTIVE = "Missões e níveis sincronizados";
QUEST_SESSION_HELP_TEXT_START = "Sincronize as missões e o nível";
QUEST_SESSION_HELP_TEXT_WAITING = "Aguardando os membros do grupo...";
QUEST_SESSION_INVITE_RECEIVED_TITLE = "Convidado para Sincronização de Grupo";
QUEST_SESSION_I_AM_NOT_READY = "Recusar";
QUEST_SESSION_I_AM_READY = "Aceitar";
QUEST_SESSION_JOIN_SESSION_BODY = "|cff00ff00Essa ação pode afetar esta Sincronização de Grupo:|r|n|n- Missões atuais serão reinicializadas para corresponder ao progresso de %s|n- Missões disponíveis podem mudar.";
QUEST_SESSION_JOIN_SESSION_TITLE = "%s está pedindo para entrar na Sincronização de Grupo.";
QUEST_SESSION_JOIN_SESSION_TOOLTIP = "Seu grupo tem uma Sincronização de Grupo ativa. Você pode pedir para se juntar a ele.";
QUEST_SESSION_LFG_WARNING_INVITED_TO_PARTY_WITH_ACTIVE_SYNC = "Se aceitar este convite, a Sincronização de Grupo será ativada (as missões serão sincronizadas com o grupo).";
QUEST_SESSION_LOGOUT_WARNING = "Tem certeza de que gostaria de se desconectar enquanto está na Sincronização de Grupo? Todos os seus replays de missão serão cancelados.";
QUEST_SESSION_MANAGEMENT_DROP = "Retornar ao nível e às missões normais.";
QUEST_SESSION_MEMBER_QUERY = "Deseja entrar na Sincronização de Grupo com %s?";
QUEST_SESSION_ON_HOLD_TOOLTIP_TEXT = "Essa missão fica pausada com a Sincronização de Grupo ativa. Seu progresso é salvo, mas não é possível terminar a missão sem sair do grupo ou sem desativar a Sincronização de Grupo.";
QUEST_SESSION_ON_HOLD_TOOLTIP_TITLE = "Missão pausada";
QUEST_SESSION_QUEST_TOOLTIP_IS_DISABLED = "Desativado pela Sincronização de Grupo";
QUEST_SESSION_QUEST_TOOLTIP_IS_REPLAY = "Você está jogando um replay da missão";
QUEST_SESSION_QUIT_WARNING = "Tem certeza de que gostaria de sair enquanto está na Sincronização de Grupo? Todos os seus replays de missão serão cancelados.";
QUEST_SESSION_REPLAY_QUEST_REMOVED = "Replay de Missão removido: %s";
QUEST_SESSION_REPLAY_TOOLTIP_BODY_DISABLED = "Você está jogando essa missão pela primeira vez. Seu progresso durante a Sincronização de Grupo será permanente.";
QUEST_SESSION_REPLAY_TOOLTIP_BODY_ENABLED = "Essa missão pode ser refeita na Sincronização de Grupo. Ela será removida quando a Sincronização de Grupo terminar.";
QUEST_SESSION_REPLAY_TOOLTIP_TITLE_DISABLED = "Não é replay de missão";
QUEST_SESSION_REPLAY_TOOLTIP_TITLE_ENABLED = "Refazer Missão";
QUEST_SESSION_RESYNC_NOTIFICATION_DIALOG_TITLE = "Ressincronização de missões de grupo";
QUEST_SESSION_SESSION_ACTIVE = "|cff1eff00A Sincronização de Grupo está ativada|r";
QUEST_SESSION_START_DIALOG_TITLE_INVITE = "%s convida você à Sincronização de Grupo:";
QUEST_SESSION_START_DIALOG_TITLE_WAITING = "Esperando integrantes do grupo para a Sincronização de Grupo...";
QUEST_SESSION_START_SESSION = "Iniciar Sincronização de Grupo";
QUEST_SESSION_START_SHARING_MEMBER_QUESTS = "Iniciar Sincronização de Grupo com missões de %s";
QUEST_SESSION_STOP_SESSION = "Encerrar Sincronização de Grupo";
QUEST_SESSION_TOOLTIP_START_SESSION = "Sincroniza as missões para cumpri-las novamente com integrantes do grupo. Pode haver restrição de nível e de habilidades.";
QUEST_SESSION_TOOLTIP_START_SESSION_NOT_IN_COMBAT = "A Sincronização de Grupo fica indisponível quando você está em combate.";
QUEST_SESSION_TOOLTIP_START_SESSION_NOT_IN_CROSS_FACTION_PARTY = "Não é possível fazer isso em um grupo interfacções";
QUEST_SESSION_TOOLTIP_STOP_SESSION = "Restaura os níveis e os registros de missões do grupo. Replay de missões será cancelado.";
QUEST_SESSION_TUTORIAL_TEXT = "Em grupo, use a Sincronização de Grupo para cumprir missões em conjunto mais facilmente.";
QUEST_SESSION_UNIFIED_QUERY = "%s quer ativar a Sincronização de Grupo.\n\n|cffffd200- Seu progresso de missão será retrocedido ao progresso de missão mais antigo do grupo.\n- Você poderá aceitar Replay de Missões.\n- Seu nível e habilidades serão limitados à faixa de nível do membro do grupo com o nível mais baixo.|r\n\n|cffffffffEnquanto a Sincronização de Grupo estiver ativa, você receberá recompensas relevantes ao seu nível verdadeiro.\r";
QUEST_SESSION_WORLD_MAP_TUTORIAL_TEXT = "Clique aqui para usar a Sincronização de Grupo.";
QUEST_SETTINGS_LABEL = "Missões";
QUEST_SPELL_NEEDED = "Aprender feitiço: %s";
QUEST_STORY_STATUS = "|cffffd200Progresso da história:|r %d/%d Capítulos";
QUEST_SUGGESTED_GROUP_NUM = "Jogadores sugeridos [%d]";
QUEST_SUGGESTED_GROUP_NUM_TAG = "Grupo: %d";
QUEST_TEXT_PREVIEW_BODY = "Esta prévia mostra como será a descrição da sua missão no painel de ofertas da missão quando você optar pela cor de fundo alternativa.";
QUEST_TEXT_PREVIEW_TITLE = "Exemplo";
QUEST_TIMERS = "Tempo restante";
QUEST_TITLE_FORMAT_FAILED = "%s - (não concluída)";
QUEST_TOOLTIP_ACTIVE = "Você está participando desta missão";
QUEST_TOOLTIP_REQUIREMENTS = "Requisitos:";
QUEST_WARCHIEF_SYLVANAS_WINDRUNNER = "Chefe Guerreira|nSylvana Correventos";
QUEST_WARCHIEF_VOLJIN = "Chefe Guerreiro|nVol'jin";
QUEST_WATCH_CLICK_TO_COMPLETE = "(clique para concluir)";
QUEST_WATCH_NO_OBJECTIVES = "Esta missão não tem objetivos a listar";
QUEST_WATCH_POPUP_CLICK_TO_COMPLETE = "Clique para concluir";
QUEST_WATCH_POPUP_CLICK_TO_COMPLETE_TASK = "Clique para concluir";
QUEST_WATCH_POPUP_CLICK_TO_VIEW = "Clique para visualizar";
QUEST_WATCH_POPUP_QUEST_COMPLETE = "Missão cumprida!";
QUEST_WATCH_POPUP_QUEST_DISCOVERED = "Missão encontrada!";
QUEST_WATCH_QUEST_COMPLETE = "Missão cumprida";
QUEST_WATCH_QUEST_READY = "Pronto para entrega";
QUEST_WATCH_TOOLTIP = "Clique em uma missão, com a tecla Shift pressionada, para adicioná-la ou removê-la da lista de missões acompanhadas.";
QUEST_WATCH_TOO_MANY = "Só é possível ver %d missões ao mesmo tempo.";
QUEST_WAYPOINT_FINAL = "Exibir Destino Final";
QUEST_WAYPOINT_ROUTE = "Exibir Percurso";
QUEUED_FOR = "Na fila para %s";
QUEUED_FOR_SHORT = "Na fila para:";
QUEUED_STATUS_BRAWL_RULES_SUBTITLE = "%s|n|n%s";
QUEUED_STATUS_IN_PROGRESS = "|cff19ff19Em andamento|r";
QUEUED_STATUS_LISTED = "Listado";
QUEUED_STATUS_LOCKED = "|cffff2020Vinculado|r";
QUEUED_STATUS_LOCKED_EXPLANATION = "Você está vinculado a esta partida até que ela termine.";
QUEUED_STATUS_PROPOSAL = "Pronto";
QUEUED_STATUS_QUEUED = "Na fila";
QUEUED_STATUS_READY_CHECK_IN_PROGRESS = "Processo de confirmação";
QUEUED_STATUS_ROLE_CHECK_IN_PROGRESS = "Confirmação";
QUEUED_STATUS_SIGNED_UP = "Inscrito";
QUEUED_STATUS_SUSPENDED = "Pausado";
QUEUED_STATUS_UNKNOWN = "Desconhecido";
QUEUED_STATUS_WAITING = "Esperando";
QUEUE_STATUS_WOWHACK_LEAVE = "[PH]";
QUEUE_STATUS_WOWHACK_TELEPORT_IN = "[PH]";
QUEUE_STATUS_WOWHACK_TELEPORT_OUT = "[PH]";
QUEUE_STATUS_WOWHACK_TITLE = "[PH]";
QUEUE_TIME_UNAVAILABLE = "Indisponível";
QUEUE_UNAVAILABLE_PARTY_MIN_LEVEL = "Seu grupo não atende ao requerimento de nível mínimo (%s).";
QUICKBUTTON_NAME_DEFAULT = "Padrão";
QUICKBUTTON_NAME_EVERYTHING = "Tudo";
QUICKBUTTON_NAME_EVERYTHING_TOOLTIP = "Exibir todas as mensagens de combate.";
QUICKBUTTON_NAME_FRIENDS = "Amigos";
QUICKBUTTON_NAME_KILLS = "Abates";
QUICKBUTTON_NAME_KILLS_TOOLTIP = "Exibir todas as mortes e abates.";
QUICKBUTTON_NAME_ME = "O que aconteceu comigo?";
QUICKBUTTON_NAME_ME_TOOLTIP = "Exibir tudo o que foi direcionado a mim.";
QUICKBUTTON_NAME_MY_ACTIONS = "Minhas ações";
QUICKBUTTON_NAME_MY_ACTIONS_TOOLTIP = "Exibir mensagens de ações executadas por você.";
QUICK_BUTTON_COMBATLOG_TOOLTIP = "Coloca um atalho para o filtro na janela de bate-papo.";
QUICK_JOIN = "Fila rápida";
QUICK_JOIN_ALREADY_IN_PARTY = "Você já está em um grupo. É necessário sair do grupo atual para entrar nesta fila.";
QUICK_JOIN_FAILED = "Não foi possível entrar no grupo.";
QUICK_JOIN_IS_AUTO_ACCEPT_TOOLTIP = "Aceitar automaticamente";
QUICK_JOIN_ROLE_NOT_NEEDED = "O grupo não precisa dessa função.";
QUICK_JOIN_TOAST_EXTRA_PLAYERS = "%s +%d";
QUICK_JOIN_TOAST_EXTRA_QUEUES = "%s (+%d)";
QUICK_JOIN_TOAST_LFGLIST_MESSAGE = "%s entrou em \"%s\"";
QUICK_JOIN_TOAST_MESSAGE = "%s na fila para %s";
QUICK_JOIN_TOOLTIP_AVAILABLE_ROLES = "Funções indisponíveis:";
QUICK_JOIN_TOOLTIP_AVAILABLE_ROLES_FORMAT = "%s %s";
QUICK_JOIN_TOOLTIP_NO_AVAILABLE_ROLES = "Não há funções disponíveis";
QUICK_KEYBIND_CANCEL_DESCRIPTION = "Cancelar vai tirar você do Modo de Atalho Rápido.";
QUICK_KEYBIND_DESCRIPTION = "Você está no Modo de Atalho Rápido. Passe o mouse sobre um botão e pressione a tecla desejada para configurar o atalho.";
QUICK_KEYBIND_MODE = "Modo de Atalho Rápido";
QUICK_KEYBIND_MODE_BUTTON = "Modo de Atalho Rápido";
QUIT = "Sair";
QUIT_NOW = "Sair agora";
QUIT_TIMER = "%d %s até sair";
RACE = "Raça";
RACES = "Raças";
RACE_CLASS_ONLY = "Somente %s";
RACE_CLASS_UNLOCK_TEXT = "Para desbloquear essa classe para a raça selecionada:";
RACE_INFO_BLOODELF = "Há muito tempo, os majestosos elfos superiores criaram a esplêndida cidade de Quel'thalas, construída em torno de uma fonte mágica conhecida como a Nascente do Sol. Quando o Lich Rei destruiu sua capital na Terceira Guerra, os sobreviventes buscaram ajuda na Horda.\n\nAgora, conhecidos como elfos sangrentos, esses refugiados são tudo que resta de sua gloriosa civilização. Eles se esforçam para reconstruir Quel'thalas, enquanto lutam contra um vício debilitante nas mesmas energias mágicas que ergueram seu império.";
RACE_INFO_BLOODELF_FEMALE = "Há muito tempo, os majestosos elfos superiores criaram a esplêndida cidade de Quel'thalas, construída em torno de uma fonte mágica conhecida como a Nascente do Sol. Quando o Lich Rei destruiu sua capital na Terceira Guerra, os sobreviventes buscaram ajuda na Horda.\n\nAgora, conhecidos como elfos sangrentos, esses refugiados são tudo que resta de sua gloriosa civilização. Eles se esforçam para reconstruir Quel'thalas, enquanto lutam contra um vício debilitante nas mesmas energias mágicas que ergueram seu império.";
RACE_INFO_BLOODELF_SHORT = "Tempos atrás, os majestosos elfos altaneiros criaram a esplêndida cidade dourada de Quel'thalas. <PH>";
RACE_INFO_DARKIRONDWARF = "Conhecidos pelo temperamento esquentado e pela determinação inabalável, os Ferro Negro têm uma história conturbada com os outros clãs enânicos — e também entre si. A Rainha-regente Moira almeja unir seu povo e conduzi-lo na luta para salvar Azeroth.";
RACE_INFO_DARKIRONDWARF_FEMALE = "Conhecidos pelo temperamento esquentado e pela determinação inabalável, os Ferro Negro têm uma história conturbada com os outros clãs enânicos — e também entre si. A Rainha-regente Moira almeja unir seu povo e conduzi-lo na luta para salvar Azeroth.";
RACE_INFO_DARKIRONDWARF_SHORT = "Conhecidos pelo temperamento esquentado e pela determinação inabalável, os Ferro Negro têm uma história conturbada.";
RACE_INFO_DRAENEI = "Expulsos de Argus, sua terra natal, os honrados draeneis fugiram da Legião Ardente por eras até encontrar um planeta remoto no qual se estabeleceram. Eles chamaram este mundo de Draenor e o compartilharam com os xamanísticos orcs. Com o passar do tempo, a Legião corrompeu os orcs, que acabaram por declarar guerra contra os pacíficos draeneis e quase os exterminaram. Alguns poucos afortunados escaparam para Azeroth, onde buscam aliados em sua batalha contra a Legião Ardente.";
RACE_INFO_DRAENEI_FEMALE = "Expulsos de Argus, sua terra natal, os honrados draeneis fugiram da Legião Ardente por eras até encontrar um planeta remoto no qual se estabeleceram. Eles chamaram este mundo de Draenor e o compartilharam com os xamanísticos orcs. Com o passar do tempo, a Legião corrompeu os orcs, que acabaram por declarar guerra contra os pacíficos draeneis e quase os exterminaram. Alguns poucos afortunados escaparam para Azeroth, onde buscam aliados em sua batalha contra a Legião Ardente.";
RACE_INFO_DRAENEI_SHORT = "Expulsos de Argus, seu planeta natal, os honrados draeneis passaram longas eras fugindo da Legião Ardente.";
RACE_INFO_DWARF = "Em eras passadas, aos anões só interessavam as riquezas extraídas das profundezas da terra. Surgiram, então, relatos de uma raça divina que teria dado vida aos anões... e uma primogenitura encantada. Impelidos ao conhecimento, entregaram-se à busca de artefatos perdidos e de conhecimento ancestral. Hoje, arqueólogos enânicos espalham-se por todo o globo.";
RACE_INFO_DWARF_FEMALE = "Em eras passadas, aos anões só interessavam as riquezas extraídas das profundezas da terra. Surgiram, então, relatos de uma raça divina que teria dado vida aos anões... e uma primogenitura encantada. Impelidos ao conhecimento, entregaram-se à busca de artefatos perdidos e de conhecimento ancestral. Hoje, arqueólogos enânicos espalham-se por todo o globo.";
RACE_INFO_DWARF_SHORT = "Em eras passadas, os anões só se importavam com as riquezas extraídas das profundezas da terra.";
RACE_INFO_EARTHENDWARF = "Os terranos de Khaz Algar, agora livres de seus éditos, se aventuram em Azeroth. Eles levam consigo uma curiosidade infinita e o desejo de levar todas as experiências de volta para o arquivo.";
RACE_INFO_EARTHENDWARF_FEMALE = "Os terranos de Khaz Algar, agora livres de seus éditos, se aventuram em Azeroth. Eles levam consigo uma curiosidade infinita e o desejo de levar todas as experiências de volta para o arquivo.";
RACE_INFO_GNOME = "Mesmo com sua pequena estatura, os inteligentes gnomos de Khaz Modan usaram seu grande intelecto para assegurar um lugar na história. O reino subterrâneo de Gnomeregan é uma maravilha da tecnologia movida a vapor, e o conhecimento de que dispõem da engenharia e das artes arcanas foi um importante reforço para a Aliança em numerosas campanhas. ";
RACE_INFO_GNOME_FEMALE = "Mesmo com sua pequena estatura, os inteligentes gnomos de Khaz Modan usaram seu grande intelecto para assegurar um lugar na história. O reino subterrâneo de Gnomeregan é uma maravilha da tecnologia movida a vapor, e o conhecimento de que dispõem da engenharia e das artes arcanas foi um importante reforço para a Aliança em numerosas campanhas.";
RACE_INFO_GNOME_SHORT = "Os engenhosos gnomos de Khaz Modan compensam a baixa estatura com um grande intelecto.";
RACE_INFO_GOBLIN = "Outrora escravos dos trolls das selvas na Ilha de Kezan, a raça goblin foi forçada a garimpar o minério Jakamita na Inframina, nas entranhas do Monte Jakaro. Desconhecido de todos na época, o mineral possuía propriedades mágicas que levaram os goblins a desenvolver rapidamente a astúcia e a inteligência. Improvisando seus próprios poderosos artefatos de engenharia e alquimia em segredo, os goblins sobrepujaram seus opressores trolls, assumindo o controle da ilha que hoje chamam de lar. Conquistando rapidamente um lugar de destaque como mestres do mercantilismo, os goblins e seus conglomerados de comércio global hoje dominam o comércio em Azeroth.";
RACE_INFO_GOBLIN_SHORT = "Originalmente escrava dos trolls da selva da Ilha de Kezan, a raça dos goblins era forçada a minerar incessantemente.";
RACE_INFO_HARRONIR = "A Deusa Aln'hara foi tomada de seu berço muito antes que os haranir chegassem para proteger suas terras. Durante muito tempo, sua existência foi mantida em segredo. Esse segredo se manteve até que a jovem profetisa Orweyna fosse chamada para auxiliar o povo de Azeroth, revelando a terra selvagem e subterrânea de Harandar. Agora, alguns jovens haranir iniciaram a caçada para encontrar sua deusa, testemunhar todas as suas criações e liberar sua fúria desenfreada contra todos que ousarem ameaçá-la. ";
RACE_INFO_HARRONIR_FEMALE = "A Deusa Aln'hara foi tomada de seu berço muito antes que os haranir chegassem para proteger suas terras. Durante muito tempo, sua existência foi mantida em segredo. Esse segredo se manteve até que a jovem profetisa Orweyna fosse chamada para auxiliar o povo de Azeroth, revelando a terra selvagem e subterrânea de Harandar. Agora, alguns jovens haranir iniciaram a caçada para encontrar sua deusa, testemunhar todas as suas criações e liberar sua fúria desenfreada contra todos que ousarem ameaçá-la. ";
RACE_INFO_HIGHMOUNTAINTAUREN = "Os taurens de Alta Montanha são devotos dos espíritos da terra, do rio e do céu. Após passarem eras protegendo sua montanha sagrada, eles agora estão prontos para se aventurarem pelo mundo além das Ilhas Partidas.";
RACE_INFO_HIGHMOUNTAINTAUREN_FEMALE = "Os taurens de Alta Montanha são devotos dos espíritos da terra, do rio e do céu. Após passarem eras protegendo sua montanha sagrada, eles agora estão prontos para se aventurarem pelo mundo além das Ilhas Partidas.";
RACE_INFO_HIGHMOUNTAINTAUREN_SHORT = "Os taurens de Alta Montanha são devotos dos espíritos da terra, do rio e do céu.";
RACE_INFO_HUMAN = "Por ser jovem, a raça humana é altamente versátil. Exímios artesãos, também dominam as artes do combate e da magia com extrema eficiência. A coragem e o otimismo dos humanos os levaram a erguer alguns dos maiores reinos do mundo. Nesta era conturbada, após gerações de conflitos, a humanidade busca recuperar a antiga glória e construir um novo futuro.";
RACE_INFO_HUMAN_FEMALE = "Por ser jovem, a raça humana é altamente versátil. Exímios artesãos, também dominam as artes do combate e da magia com extrema eficiência. A coragem e o otimismo dos humanos os levaram a erguer alguns dos maiores reinos do mundo. Nesta era conturbada, após gerações de conflitos, a humanidade busca recuperar a antiga glória e construir um novo futuro.";
RACE_INFO_HUMAN_SHORT = "Os humanos são uma raça jovem, o que os torna altamente versáteis, mestres na arte do combate.";
RACE_INFO_KULTIRAN = "Kul Tiraz foi fundada por exploradores destemidos que zarparam rumo ao desconhecido em busca de aventura. Como integrante-chave da Aliança de Lordaeron, a marinha kultirena dominou os mares de Azeroth com sua armada lendária.";
RACE_INFO_KULTIRAN_FEMALE = "Kul Tiraz foi fundada por exploradores destemidos que zarparam rumo ao desconhecido em busca de aventura. Como integrante-chave da Aliança de Lordaeron, a marinha kultirena dominou os mares de Azeroth com sua armada lendária.";
RACE_INFO_KULTIRAN_SHORT = "Kul Tiraz foi fundada por exploradores destemidos que zarparam rumo ao desconhecido em busca de aventura.";
RACE_INFO_LIGHTFORGEDDRAENEI = "Na longa e dura guerra contra a Legião Ardente, esses soldados draeneis foram imbuídos na Luz Sagrada para se tornarem armas vivas. Com a tão sonhada vitória, esses Forjados a Luz estão prontos para defender Azeroth.";
RACE_INFO_LIGHTFORGEDDRAENEI_FEMALE = "Na longa e dura guerra contra a Legião Ardente, esses soldados draeneis foram imbuídos na Luz Sagrada para se tornarem armas vivas. Com a tão sonhada vitória, esses Forjados a Luz estão prontos para defender Azeroth.";
RACE_INFO_LIGHTFORGEDDRAENEI_SHORT = "Na longa e dura guerra contra a Legião Ardente, esses soldados draeneis foram imbuídos.";
RACE_INFO_MAGHARORC = "Os clãs órquicos de Draenor jamais consumiram o sangue de demônio que corrompeu seus parentes distantes. Orgulhosos e desafiadores, eles se unificaram em uma tribo: os Mag'har. Com uma coragem inquebrantável e um senso de honra fervoroso, os Mag'har agora lutam por um novo lar em Azeroth.";
RACE_INFO_MAGHARORC_FEMALE = "Os clãs órquicos de Draenor jamais consumiram o sangue de demônio que corrompeu seus parentes distantes. Orgulhosos e desafiadores, eles se unificaram em uma tribo: os Mag'har. Com uma coragem inquebrantável e um senso de honra fervoroso, os Mag'har agora lutam por um novo lar em Azeroth.";
RACE_INFO_MAGHARORC_SHORT = "Os clãs órquicos de Draenor jamais consumiram o sangue de demônio que corrompeu seus parentes distantes.";
RACE_INFO_MECHAGNOME = "Os gnomecânicos, que antigamente almejavam a mecanização completa, hoje buscam um equilíbrio entre a carne e o aço. Emergindo de anos e anos de isolamento em Gnomecan, eles levarão à Aliança todas as suas técnicas e inovações.";
RACE_INFO_MECHAGNOME_FEMALE = "Os gnomecânicos, que antigamente almejavam a mecanização completa, hoje buscam um equilíbrio entre a carne e o aço. Emergindo de anos e anos de isolamento em Gnomecan, eles levarão à Aliança todas as suas técnicas e inovações.";
RACE_INFO_MECHAGNOME_SHORT = "Os gnomecânicos, que antigamente almejavam a mecanização completa, hoje buscam o equilíbrio.";
RACE_INFO_NIGHTBORNE = "Os Filhos da Noite de Suramar passaram milênios isolados atrás de uma barreira arcana, sendo transformados lentamente pela magia da Nascente da Noite. Esses elfos nobres e orgulhosos agora querem retomar seu lugar em Azeroth.";
RACE_INFO_NIGHTBORNE_FEMALE = "Os Filhos da Noite de Suramar passaram milênios isolados atrás de uma barreira arcana, sendo transformados lentamente pela magia da Nascente da Noite. Esses elfos nobres e orgulhosos agora querem retomar seu lugar em Azeroth.";
RACE_INFO_NIGHTBORNE_SHORT = "Os Filhos da Noite de Suramar passaram milênios isolados atrás de uma barreira arcana, sendo transformados lentamente.";
RACE_INFO_NIGHTELF = "Há dez mil anos, os elfos noturnos fundaram um vasto império, mas o uso indiscriminado de magia primitiva os levou à ruína. Em desgraça, eles retiraram-se para as florestas e permaneceram isolados até o retorno de seu antigo inimigo: a Legião Ardente. Sem escolha, acabaram por deixar o isolamento para lutar por seu lugar no novo mundo.";
RACE_INFO_NIGHTELF_FEMALE = "Há dez mil anos, os elfos noturnos fundaram um vasto império, mas o uso indiscriminado de magia primitiva os levou à ruína. Em desgraça, eles retiraram-se para as florestas e permaneceram isolados até o retorno de seu antigo inimigo: a Legião Ardente. Sem escolha, acabaram por deixar o isolamento para lutar por seu lugar no novo mundo.";
RACE_INFO_NIGHTELF_SHORT = "Dez mil anos atrás, os elfos noturnos erigiram um vasto império.";
RACE_INFO_ORC = "A terra natal dos orcs é o planeta Draenor. Uma raça pacífica com crenças xamanísticas, seu povo foi escravizado pela Legião Ardente e forçado a entrar em guerra com os humanos de Azeroth. Muitos anos se passaram até os orcs finalmente escaparem do domínio corrupto dos demônios e conquistarem sua liberdade. Até hoje eles lutam pela honra em um mundo estranho que os odeia e maltrata.";
RACE_INFO_ORC_FEMALE = "A terra natal dos orcs é o planeta Draenor. Uma raça pacífica com crenças xamanísticas, seu povo foi escravizado pela Legião Ardente e forçado a entrar em guerra com os humanos de Azeroth. Muitos anos se passaram até os orcs finalmente escaparem do domínio corrupto dos demônios e conquistarem sua liberdade. Até hoje eles lutam pela honra em um mundo estranho que os odeia e maltrata.";
RACE_INFO_ORC_SHORT = "A raça dos orcs teve origem no planeta Draenor. Um povo pacífico de crenças xamânicas.";
RACE_INFO_SCOURGE = "Outrora escravos sem vontade própria do terrível Lich Rei, os Renegados repugnantes derrubaram-no do trono e agora juram lealdade à perversa rainha banshee, Sylvana. Sob as rédeas dela, os exércitos Renegados reivindicaram para si as ruínas do reino de Lordaeron. Todos os dias são dias de luta contra os humanos vingativos que querem acabar com eles e de disputa acirrada com os aliados da Horda que desconfiam das motivações sinistras dos mortos-vivos.";
RACE_INFO_SCOURGE_FEMALE = "Outrora escravos sem vontade própria do terrível Lich Rei, os Renegados repugnantes derrubaram-no do trono e agora juram lealdade à perversa rainha banshee, Sylvana. Sob as rédeas dela, os exércitos Renegados reivindicaram para si as ruínas do reino de Lordaeron. Todos os dias são dias de luta contra os humanos vingativos que querem acabar com eles e de disputa acirrada com os aliados da Horda que desconfiam das motivações sinistras dos mortos-vivos.";
RACE_INFO_SCOURGE_SHORT = "Outrora escravos sem vontade própria do cruel Lich Rei, os horrendos Renegados se libertaram de seu senhor.";
RACE_INFO_TAUREN = "Os taurens lutam sempre para preservar o equilíbrio da natureza e atender aos desejos de sua deusa, a Mãe Terra. Várias tribos nômades de taurens que vagavam sem destino se uniram sob um único estandarte para se estabelecerem nas planícies férteis de Mulgore. Se não fosse pela ajuda dos orcs, a raça inteira teria sucumbido aos centauros que a atormentavam. Os taurens honram a dívida de sangue até hoje, lutando ao lado da Horda para proteger sua terra.";
RACE_INFO_TAUREN_FEMALE = "Os taurens lutam sempre para preservar o equilíbrio da natureza e atender aos desejos de sua deusa, a Mãe Terra. Várias tribos nômades de taurens que vagavam sem destino se uniram sob um único estandarte para se estabelecerem nas planícies férteis de Mulgore. Se não fosse pela ajuda dos orcs, a raça inteira teria sucumbido aos centauros que a atormentavam. Os taurens honram a dívida de sangue até hoje, lutando ao lado da Horda para proteger sua terra.";
RACE_INFO_TAUREN_SHORT = "Os taurens sempre buscaram preservar o equilíbrio da natureza e fazer a vontade de sua deusa.";
RACE_INFO_TROLL = "Outrora habitantes da Selva do Espinhaço, os poderosos trolls da tribo Lançanegra se viram cercados por todos os lados pela guerra entre facções. A Horda dos orcs foi em seu auxílio, convencendo os Lançanegra a navegarem pelo Grande Oceano e se estabelecerem nas terras indomadas de Kalimdor. Mesmo se apegando à sua herança sombria, os Lançanegra continuam a defender abertamente uma Horda unificada, emprestando sua força e sua poderosa magia tribal à causa comum.";
RACE_INFO_TROLL_FEMALE = "Outrora habitantes da Selva do Espinhaço, os poderosos trolls da tribo Lançanegra se viram cercados por todos os lados pela guerra entre facções. A Horda dos orcs foi em seu auxílio, convencendo os Lançanegra a navegarem pelo Grande Oceano e se estabelecerem nas terras indomadas de Kalimdor. Mesmo se apegando à sua herança sombria, os Lançanegra continuam a defender abertamente uma Horda unificada, emprestando sua força e sua poderosa magia tribal à causa comum.";
RACE_INFO_TROLL_SHORT = "Os obstinados trolls da tribo Lançanegra habitavam as matas da Selva do Espinhaço.";
RACE_INFO_VOIDELF = "Na tentativa de extrair a magia corrompida do Caos, esses elfos proscritos sofreram uma terrível mutação. Agora eles estão decididos a controlar seus novos poderes e resistir aos sussurros que fazem de tudo para levá-los à loucura.";
RACE_INFO_VOIDELF_FEMALE = "Na tentativa de extrair a magia corrompida do Caos, esses elfos proscritos sofreram uma terrível mutação. Agora eles estão decididos a controlar seus novos poderes e resistir aos sussurros que fazem de tudo para levá-los à loucura.";
RACE_INFO_VOIDELF_SHORT = "Na tentativa de extrair a magia corrompida do Caos, esses elfos proscritos conseguiram perdurar.";
RACE_INFO_VULPERA = "Astutos e engenhosos, os vulperas de Vol'dun sobreviveram em meio às dunas por várias gerações. Ansiosas para engrossar as fileiras da Horda, suas caravanas partiram do deserto em busca de aventura.";
RACE_INFO_VULPERA_FEMALE = "Astutos e engenhosos, os vulperas de Vol'dun sobreviveram em meio às dunas por várias gerações. Ansiosas para engrossar as fileiras da Horda, suas caravanas partiram do deserto em busca de aventura.";
RACE_INFO_VULPERA_SHORT = "Astutos e engenhosos, os vulperas de Vol'dun sobreviveram em meio às dunas por várias gerações.";
RACE_INFO_WORGEN = "Os worgens foram introduzidos primeiramente nos Reinos do Leste pelo Arquimago Arugal durante a Terceira Guerra. Usados inicialmente como arma contra o Flagelo, as feras tornaram-se um fardo muito maior do que os humanos de Lordaeron eram capazes de suportar. Uma misteriosa maldição começou a se espalhar entre aqueles que combatiam ao lado dos homens-lobo, transformando-os em worgens. A maldição espalhou-se rapidamente quando chegou a Guilnéas, aprisionando os habitantes atrás dos muros que haviam sido construídos para protegê-los. Os que sobreviveram à maldição agora buscam um novo destino para o seu povo. Um destino a ser escrito...";
RACE_INFO_WORGEN_SHORT = "Os worgens foram trazidos aos Reinos do Leste pelo Arquimago Arugal.";
RACE_INFO_ZANDALARITROLL = "Os Zandalari são um povo brioso cujas origens remontam aos primórdios da História de Azeroth. Seus guerreiros cavalgam poderosos dinossauros em batalha, e sua frota é uma das mais formidáveis do mundo conhecido.";
RACE_INFO_ZANDALARITROLL_FEMALE = "Os Zandalari são um povo brioso cujas origens remontam aos primórdios da História de Azeroth. Seus guerreiros cavalgam poderosos dinossauros em batalha, e sua frota é uma das mais formidáveis do mundo conhecido.";
RACE_INFO_ZANDALARITROLL_SHORT = "Os Zandalari são um povo brioso cujas origens remontam aos primórdios da história de Azeroth.";
RACIAL_SKILLS = "%s perícias:";
RACIAL_TRAITS = "Habilidades Raciais:";
RACIAL_TRAITS_TOOLTIP = "Habilidades Raciais";
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RAF_ACTIVE_LINK_EXPIRE_DATE = "Este link vai expirar em %s";
RAF_ACTIVE_RECRUIT = "Assinatura ativa";
RAF_BENEFIT1 = "Ganho de níveis mais rápido";
RAF_BENEFIT2 = "Níveis transferíveis";
RAF_BENEFIT3 = "Evocar seu amigo";
RAF_BENEFIT4 = "30 dias de jogo gratuito";
RAF_BENEFIT5 = "Montaria especial do jogo";
RAF_BENEFITS = "Benefícios";
RAF_BUTTON_DISABLED_FACTION = "Você não pode usar o Recrute um Amigo enquanto estiver jogando com um personagem neutro.";
RAF_BUTTON_REWARD_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Você recebeu uma recompensa do Recrute um Amigo! Clique aqui para recolhê-la!";
RAF_BUTTON_REWARD_TOOLTIP_TITLE = "Recompensa do Recrute um Amigo";
RAF_BUTTON_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Você pode recrutar um amigo e ganhar recompensas fantásticas!";
RAF_BUTTON_TOOLTIP_TITLE = "Recrute um Amigo";
RAF_CLAIM_MULTIPLE_REWARDS = "Resgate %d recompensas";
RAF_COPY_LINK = "Copiar link";
RAF_COPY_LINK_EXPENDED_TOOLTIP = "Você atingiu o limite de usos para esse link. Você terá a opção de gerar um novo link em %d dias.";
RAF_DESCRIPTION = "Receba tempo de jogo, recompensas no jogo\ne muito mais ao recrutar seus amigos";
RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_FRIEND_ACCOUNT_INELIGIBLE = "A conta não se qualifica.";
RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_FRIEND_ACCOUNT_REGION = "A conta é de uma região diferente.";
RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_FRIEND_ACCOUNT_RESTRICTED = "A conta está restrita.";
RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_RECRUITER_INACTIVE = "A conta do recrutador não se qualifica atualmente para Recrute um Amigo.";
RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_RECRUITER_INELIGIBLE = "A conta do recrutador não se qualifica mais para Recrute um Amigo.";
RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_REGION_MISMATCH = "Esta conta não se qualifica para recrutamento pela região do recrutador.";
RAF_ENTER_EMAIL = "Digite o e-mail do seu amigo";
RAF_ENTER_NOTE = "Escreva um recado para o seu amigo";
RAF_ENTER_NOTE_PROMPT = "Escreva um recado...";
RAF_EXPENDED_LINK_DAYS_LEFT = "Você terá a opção de gerar um novo link em %d |4dia:dias;";
RAF_EXPENDED_LINK_EXPIRE_DATE = "Você poderá gerar um novo link em %s";
RAF_FAQ = "Perguntas Frequentes do Recrute um Amigo";
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RAF_INTRO_TUTORIAL_TEXT = "O Recrute um Amigo está de volta!|nClique aqui para ver as novidades!";
RAF_INVITATION_SENT = "Seu convite foi enviado!\n\nSeu amigo receberá um e-mail com as instruções para criar uma nova conta e baixar o jogo.";
RAF_INVITEE_FRIEND_ADDED_EXPLANATION = "Você agora é amigo da pessoa que convidou você a jogar World of Warcraft.\n\n|cffffd200Clique com o botão direito|rno nome dela para sussurrar quando estiver online.\n\nVocês podem se reunir e curtir Azeroth juntos!";
RAF_INVITEE_FRIEND_ADDED_NOTICE = "Abra sua lista de amigos para encontrar o seu amigo que convidou você para jogar World of Warcraft";
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RAID_DESCRIPTION = "Raides são grupos de mais de 5 pessoas e tipicamente são usados para completar desafios exclusivos em níveis mais altos.\n\n|cffffffff- Membros do raide não podem ganhar créditos para a maioria das missões fora de raides. Especificamente, eles não recebem créditos de missões fora de raides por matar criaturas ou coletar itens.\n\n- Raides concedem muito menos experiência por derrotar monstros do que grupos normais.\n\n- Raides permitem superar desafios que de outra forma seriam quase impossíveis.|r";
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RAID_INSTANCE_LOCK_EXTENDED = "O vínculo de instância para %s foi estendido.";
RAID_INSTANCE_LOCK_NOT_EXTENDED = "O vínculo de instância para %s não está mais estendido.";
RAID_INSTANCE_WARNING_HOURS = "O vínculo de instância %s está programado para expirar em %d |4hora:horas;.";
RAID_INSTANCE_WARNING_MIN = "O bloqueio de instância para %s está programado para expirar em %d |4minuto:minutos;!";
RAID_INSTANCE_WARNING_MIN_SOON = "O vínculo da instância %s está programado para expirar em %d |4minuto:minutos;.";
RAID_INSTANCE_WELCOME = "Boas-vindas a %s. Os vínculos da instância estão programados para expirar em %s.";
RAID_INSTANCE_WELCOME_DH = "%s expirará em %d dias e %d horas.";
RAID_INSTANCE_WELCOME_EXTENDED = "Boas-vindas a %s. O vínculo de instância foi estendido.";
RAID_INSTANCE_WELCOME_HM = "%s está programado para expirar em %d horas e %d minutos.";
RAID_INSTANCE_WELCOME_LOCKED = "Boas-vindas a %s. O vínculo de instância está programado para expirar em %s.";
RAID_INSTANCE_WELCOME_LOCKED_EXTENDED = "Boas-vindas a %s. O vínculo de instância está programado para expirar em %s (estendido).";
RAID_LEADER = "Líder do raide";
RAID_LEADER_TOKEN = "(L)";
RAID_MANAGER_RESTRICT_PINGS = "Restringir Pings p/ Assistentes";
RAID_MANAGER_RESTRICT_PINGS_PARTY = "Restringir Pings aos Líderes";
RAID_MANAGER_RESTRICT_PINGS_TO = "Restringir Pings a:";
RAID_MANAGER_RESTRICT_PINGS_TO_ASSIST = "Assistentes";
RAID_MANAGER_RESTRICT_PINGS_TO_LEAD = "Líderes";
RAID_MANAGER_RESTRICT_PINGS_TO_TANKS_HEALERS = "Tanques/Curadores";
RAID_MEMBERS = "Integrantes";
RAID_MEMBERS_AFK = "Os seguintes jogadores estão ausentes: %s";
RAID_MEMBER_NOT_READY = "%s não está pronto";
RAID_MESSAGE = "Raide";
RAID_SETTINGS = "Raide e Campo de Batalha";
RAID_SETTINGS_ENABLED = "Ativar configurações de Raide e CB";
RAID_SETTINGS_ENABLED_TOOLTIP = "Marque essa opção para ativar uma configuração de gráfico alternativa para Raides e Campos de batalha.";
RAID_SILENCE = "Silenciar raide";
RAID_SORT_ALPHABETICAL = "Nome";
RAID_SORT_GROUP = "Grupo";
RAID_SORT_ROLE = "Função";
RAID_SUMMON_FAILED = "Falha na evocação do raide.";
RAID_SUMMON_FAILED_DEAD_OR_GHOST = "%s está morto ou é um fantasma, por isso não será evocado.";
RAID_SUMMON_FAILED_MAP_CONDITION = "%s não é qualificado para ser evocado para este lugar.";
RAID_SUMMON_FAILED_MEMBERS = "Houve um erro na evocação do raide por causa dos seguintes integrantes:";
RAID_SUMMON_FAILED_OFFLINE = "%s está desconectado e, por isso, não será evocado.";
RAID_SUMMON_FAILED_RAID_LOCKED = "%s está vinculado a um raide, por isso não será evocado.";
RAID_SUMMON_FAILED_REALM_MISMATCH = "%s pertence a um Reino diferente, por isso não será evocado.";
RAID_TARGET_1 = "Estrela";
RAID_TARGET_2 = "Círculo";
RAID_TARGET_3 = "Diamante";
RAID_TARGET_4 = "Triângulo";
RAID_TARGET_5 = "Lua";
RAID_TARGET_6 = "Quadrado";
RAID_TARGET_7 = "Xis";
RAID_TARGET_8 = "Caveira";
RAID_TARGET_ICON = "Ícone Marcador de Alvo";
RAID_TARGET_NONE = "Nenhum";
RAID_UNSILENCE = "Ouvir Raide";
RAID_USE_CLASS_COLORS = "Exibir Cores de Classes";
RAID_WARNING = "Aviso do raide";
RAID_WARNING_MESSAGE = "Aviso do raide";
RALT_KEY_TEXT = "ALT da direita";
RANDOMIZE_APPEARANCE = "Aparência aleatória";
RANDOM_BATTLEGROUND = "Campo de Batalha aleatório";
RANDOM_BATTLEGROUNDS = "Campos de Batalha Aleatórios";
RANDOM_BATTLEGROUND_EXPLANATION = "Completar Campos de Batalha aleatórios concederá recompensas extras.";
RANDOM_DUNGEON_IS_READY = "O seu grupo para a Masmorra Aleatória está pronto!";
RANDOM_EPIC_BATTLEGROUND = "Campos de Batalha Épicos Aleatórios";
RANDOM_HEROIC_SCENARIO = "Cenário heroico aleatório";
RANDOM_ROLL_RESULT = "%s tira %d (%d-%d)";
RANDOM_SCENARIO = "Cenário Aleatório";
RANGED = "Longo alcance";
RANGEDSLOT = "Longo alcance";
RANGED_ATTACK = "Ataque de longo alcance";
RANGED_ATTACK_POWER = "Poder de ataque de longo alcance";
RANGED_ATTACK_POWER_TOOLTIP = "Aumenta o dano com armas de longo alcance em %s de dano por segundo.";
RANGED_ATTACK_TOOLTIP = "Ataque de longo alcance";
RANGED_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibe ataques de arcos, armas de fogo, armas arremessadas e varinhas.";
RANGED_CRIT_CHANCE = "Acerto crítico";
RANGED_DAMAGE_TOOLTIP = "Dano de longo alcance";
RANGE_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibe disparos a distância que causam dano total ou parcial.";
RANGE_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibir disparos de longo alcance que não causaram dano.";
RANK = "Posto";
RANKING = "Ranque";
RANK_COLON = "Posto:";
RANK_POSITION = "Posição no ranque";
RARITY = "Raridade";
RATEDBG_NOT_USABLE = "Não pode ser usado em partidas ranqueadas.";
RATED_BATTLEGROUND_IS_READY = "O Campo de Batalha ranqueado está pronto!";
RATED_BG_BLITZ_MODE_DESCRIPTION = "Campos de Batalha de 8 contra 8 em um ritmo acelerado. Fila solo, mas os curadores podem fazer fila dupla.";
RATED_BG_BLITZ_SIZE = "Solo";
RATED_PVP_WEEKLY_CHEST = "Baú Semanal";
RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_EARNED = "Baú Semanal obtido";
RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_REQUIREMENTS = "- %1$d/%2$d de Dominação obtida|nOU|n- 0/1 Barra de Dominação preenchida e recompensa resgatada";
RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_TOOLTIP_COLLECT = "Você recebeu um baú de recompensa pela sua performance na semana passada. Vá ao Quartel-general de Guerra para resgatar a recompensa!";
RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_TOOLTIP_COMPLETE = "Abra seu baú no fim da semana para receber uma peça de equipamento de nível de item %d.";
RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_TOOLTIP_INCOMPLETE = "Cumpra qualquer um dos objetivos abaixo para receber seu baú semanal.";
RATED_PVP_WEEKLY_VAULT = "Grande Cofre";
RATED_PVP_WEEKLY_VAULT_TOOLTIP = "Ganhe Honra no JxJ Ranqueado ou Ataque Relâmpago para desbloquear recompensas do Grande Cofre. O nível de item das suas recompensas será baseado na sua melhor colocação da semana.\n\n%s/%s recompensas desbloqueadas.";
RATED_PVP_WEEKLY_VAULT_TOOLTIP_NO_REWARDS = "Ganhe Honra no JxJ Ranqueado ou Ataque Relâmpago para desbloquear recompensas do Grande Cofre. O nível de item das suas recompensas será baseado na sua melhor colocação da semana.\n\n%s/%s recompensas desbloqueadas.";
RATED_SOLO_SHUFFLE_MODE_DESCRIPTION = "Seis jogadores jogam 6 rodadas de arena 3x3. As equipes são embaralhadas no fim de cada rodada. Somente filas de jogadores Solo.";
RATED_SOLO_SHUFFLE_SIZE = "Solo";
RATING = "Ranque";
RATINGS_MENU = "Ranque";
RATINGS_TEXT = "Este é um espaço reservado para informações sobre a Classificação Coreana";
RATING_CHANGE = "Variação de pontuação";
RATING_CHANGE_TOOLTIP = "Total de variação de pontuação";
RATING_CHANGE_TOOLTIP_SOLO_SHUFFLE = "A pontuação pessoal sobe ou desce com base no seu desempenho em relação aos oponentes da mesma função\n";
RATING_CHANGE_TOOLTIP_TITLE = "Variação de pontuação";
RCMD_KEY_TEXT = "CMD dir.";
RCTRL_KEY_TEXT = "CTRL da direita";
REACTIVATE_RAID_LOCK = "Reativar vínculo do raide";
READY = "Pronto";
READY_CHECK = "Todos prontos?";
READY_CHECK_ALL_READY = "Todos prontos";
READY_CHECK_FINISHED = "Verificação de jogadores prontos concluída";
READY_CHECK_MESSAGE = "%s iniciou uma verificação de jogadores prontos.";
READY_CHECK_NO_AFK = "Nenhum jogador ausente";
READY_CHECK_START = "Iniciando verificação de jogadores prontos...";
READY_CHECK_YOU_WERE_AFK = "Você estava Ausente em uma verificação de jogadores prontos";
READY_FEMALE = "Pronto";
REAGENTBANK_DEPOSIT = "Depositar todos os reagentes";
REAGENTBANK_PURCHASE_TEXT = "Esta aba dá a você espaço adicional para estocar matérias-primas de profissão.\nGostaria de comprar esta aba?";
REAGENT_BANK = "Banco de reagentes";
REAGENT_BANK_HELP = "O banco de reagentes fornece armazenamento adicional para Matérias-primas de profissões.";
REAGENT_COST_CONSUME_CHARGES = "%s (%d cargas)";
REAGENT_COST_CONSUME_ITEMS = "%s (%d)";
REAGENT_COST_CONSUME_ITEMS_RANGE = "%s (%d-%d)";
REAGENT_COST_CONSUME_SINGLE_CHARGE = "%s (%d carga)";
REAGENT_COST_CONSUME_SINGLE_ITEM = "%s";
REAGENT_TOOLTIP_ALLOCATION_REQUIREMENT = "Requer %d %s";
REALID_BATTLETAG_FRIEND_LABEL = "Digite o endereço de e-mail\n(ou BattleTag)";
REALID_FRIEND_LABEL = "Endereço de e-mail";
REALM_SEPARATORS = "-@#*";
REALM_STATUS_DOWN = "Para Baixo";
REALM_STATUS_UP = "Para Cima";
REAL_ID = "Real ID";
RECENT_ALLIES_MENU_BUTTON_LABEL_PIN = "Fixar";
RECENT_ALLIES_MENU_BUTTON_LABEL_SET_NOTE = "Publicar nota";
RECENT_ALLIES_MENU_BUTTON_LABEL_UNPIN = "Desafixar";
RECENT_ALLIES_MENU_TITLE_INTERACT = "Interagir";
RECENT_ALLIES_MENU_TITLE_OTHER = "Outras opções";
RECENT_ALLIES_PARTY_BUTTON_OFFLINE_TOOLTIP = "Jogador desconectado";
RECENT_ALLIES_PARTY_BUTTON_TOOLTIP = "Convidar para grupo";
RECENT_ALLY_DELVE_NAME_STRING_FORMAT = "%s (%s)";
RECENT_ALLY_DELVE_TIER_LABEL = "Grau %d";
RECENT_ALLY_ENTRY_CHARACTER_DATA_FORMAT = "%s ||%d||%s";
RECENT_ALLY_INTERACTION_TIME_FORMAT = "%s atrás";
RECENT_ALLY_LABEL = "Aliados recentes";
RECENT_ALLY_MYTHIC_PLUS_DUNGEON_NAME_STRING_FORMAT = "%s (%s)";
RECENT_ALLY_NOTE_FORMAT = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-FriendsFrame-Note:0:0:0:0:1:1:0:1:0:1:255:209:0|t – %s";
RECENT_ALLY_PIN_EXPIRING_TOOLTIP = "Aliado fixado (expira em %s)";
RECENT_ALLY_PIN_TOOLTIP = "Aliado fixado";
RECENT_ALLY_RAID_NAME_STRING_FORMAT = "%s (%s)";
RECENT_ALLY_RECENT_ACTIVITIES_LABEL = "Atividades recentes";
RECENT_ALLY_TOOLTIP_CLASS_FORMAT = "%s";
RECENT_ALLY_TOOLTIP_INTERACTION_WITH_CONTEXT_FORMAT = "%s - %s";
RECENT_ALLY_TOOLTIP_LEVEL_RACE_FORMAT = "Nível %d  %s  %s";
RECOMMENDED = "Recomendado";
RECOVER_CORPSE = "Ressuscitar agora?";
RECOVER_CORPSE_INSTANCE = "Você precisa entrar na instância para recuperar seu cadáver";
RECOVER_CORPSE_TIMER = "%d %s para a ressurreição";
RECRAFTING_CHANGED_ITEM = "%s recriou %s como %s.";
RECRAFTING_CHANGED_OWN_ITEM = "Seu item %s foi recriado como %s.";
RECRAFT_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD = "Clique com o botão esquerdo para selecionar o equipamento válido para Recriar";
RECRAFT_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_REMOVE = "|cnDISABLED_FONT_COLOR:Clique com o botão direito para remover este Reagente|r";
RECRAFT_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_REPLACE = "|cnDISABLED_FONT_COLOR: Clique com o botão esquerdo para substituir este Equipamento|r";
RECRUIT_A_FRIEND = "Recrute um Amigo";
RECRUIT_A_FRIEND_FACTION_PANDAREN_ALLIANCE = "Seu amigo joga na Aliança. Entre na Aliança se quiser jogar com ele.";
RECRUIT_A_FRIEND_FACTION_PANDAREN_HORDE = "Seu amigo joga na Horda. Entre na Horda se quiser jogar com ele.";
RECRUIT_A_FRIEND_REWARDS = "Recompensas do Recrute um Amigo";
REDUCED_LAG_TOLERANCE = "Tolerância de atraso ajustável (%d ms)";
RED_GEM = "de cor Vermelha";
REFER_A_FRIEND = "Recrute um Amigo";
REFLECT = "Refletir";
REFORGE_CURRENT = "Atual";
REFORGE_TOOLTIP_LINE = "%c%s %s (Reforjado de %s)";
REFRESH = "Atualizar";
REFRESH_RATE = "Taxa de atualização";
REFUND_TIME_REMAINING = "Você pode vender este item para um vendedor em até %s (o tempo desconectado também conta) para ter reembolso total.";
REGIONAL_RESTRICT_CHAT_DIALOG_DISABLE = "Desativar Bate-papo";
REGIONAL_RESTRICT_CHAT_DIALOG_ENABLE = "Ativar Bate-papo";
REGIONAL_RESTRICT_CHAT_DIALOG_MESSAGE = "Alguns regulamentos regionais afetam esta conta. Os recursos de bate-papo foram desativados por padrão. Você pode reativá-los agora ou mais tarde em Opções -> Social.\n\nSe você decidir ativá-los, lembre-se das nossas políticas de interação na comunidade e denuncie comportamentos, mensagens de bate-papo ou outras condutas que as violem e atrapalhem o jogo usando nossas opções de denúncia. Nós analisaremos os registros do bate-papo e tomaremos as medidas necessárias.";
REGIONAL_RESTRICT_CHAT_DIALOG_TITLE = "O bate-papo foi desativado";
RELEASE_PET = "Tem certeza de que deseja libertar permanentemente o seu ajudante? Você não poderá mais evocá-lo.";
RELEASE_PET_BUTTON_LABEL = "Libertar";
RELICSLOT = "Relíquia";
RELIC_FORGE_CONFIRM_TRAIT = "Quer mesmo aprender essa especialização?";
RELIC_FORGE_CONFIRM_TRAIT_FIRST_TIME = "Você seguirá esse caminho se escolher essa especialização.|nEssa escolha não pode ser desfeita.";
RELIC_FORGE_LEARN_TRAIT = "Clique para aprender a especialização.";
RELIC_FORGE_NO_ACTIVE_LINKS = "Nenhum vínculo ativo.";
RELIC_FORGE_PREVIEW_RELIC_TOOLTIP = "Insira uma relíquia sem engastes.";
RELIC_FORGE_PREVIEW_RELIC_TOOLTIP_TITLE = "Prévia de Especializações";
RELIC_FORGE_RANK_REQUIRED = "Requer um espaço de relíquia de nível %1$d (desbloqueado no nível %2$d de Artefato).";
RELIC_FORGE_SOCKET_PREVIEW_RELIC = "Coloque a relíquia na sua arma-artefato para acessar essa especialização.";
RELIC_FORGE_TRAIT_DISABLED = "Você escolheu um caminho alternativo.";
RELIC_FORGE_TUTORIAL_PREVIEW_RELIC = "Coloque aqui uma relíquia sem engastes para ver as especializações dela.";
RELIC_FORGE_TUTORIAL_SOCKETED_RELIC = "O Crisol de Eterluz aprimora as relíquias da sua arma-artefato.";
RELIC_ITEM_LEVEL_INCREASE = "Níveis de Item";
RELIC_SLOT_INVALID = "Este engaste não corresponde a esse tipo de relíquia.";
RELIC_SLOT_TYPE_ARCANE = "Arcano";
RELIC_SLOT_TYPE_BLOOD = "Sanguíneo";
RELIC_SLOT_TYPE_FEL = "Vil";
RELIC_SLOT_TYPE_FIRE = "Ígneo";
RELIC_SLOT_TYPE_FROST = "Gélido";
RELIC_SLOT_TYPE_HOLY = "Sagrado";
RELIC_SLOT_TYPE_IRON = "Férreo";
RELIC_SLOT_TYPE_LIFE = "Vital";
RELIC_SLOT_TYPE_SHADOW = "Sombrio";
RELIC_SLOT_TYPE_WATER = "Aquático";
RELIC_SLOT_TYPE_WIND = "Tempestade";
RELIC_TOOLTIP_ATTUNED_FOR = "Harmonizado para:";
RELIC_TOOLTIP_CURRENT_RANK_SPELL = "%s (Grau Atual)";
RELIC_TOOLTIP_DISABLED_FOR_PVP = "Bônus de especialização de relíquias são desabilitados em JxJ.";
RELIC_TOOLTIP_ILVL_INCREASE = "+%d Níveis de Item";
RELIC_TOOLTIP_RANK_INCREASE = "|cFF00FF00+%d |4Grau:Graus;:|r %s";
RELIC_TOOLTIP_RANK_INCREASE_INACTIVE = "+%d |4Grau:Graus;: %s";
RELIC_TOOLTIP_RANK_INCREASE_OTHER_ARTIFACT = "|cFF00FF00+%d |4Grau:Graus;:|r Especialização Menor";
RELIC_TOOLTIP_RANK_INCREASE_RANDOM = "+%d |4Grau:Graus;:|r|cFFFFFFFF Especialização Menor Aleatória|r";
RELIC_TOOLTIP_TYPE = "Relíquia de Artefato tipo %s";
RELOADUI = "Recarregar IU";
REMIX_ARTIFACT_RESPEC_POPUP_CANCEL = "Cancelar";
REMIX_ARTIFACT_RESPEC_POPUP_CONFIRM = "Redefinir Árvore";
REMIX_ARTIFACT_RESPEC_POPUP_DESC = "Quer redefinir a Árvore do Artefato? (Os pontos serão devolvidos)";
REMIX_ARTIFACT_TUTORIAL_CHOOSE_TRAITS_TEXT = "Escolha as Especializações da Arma-artefato";
REMIX_ARTIFACT_TUTORIAL_CLICK_TO_OPEN_TEXT = "Shift + botão direito para visualizar a Árvore de Especializações da Arma-artefato";
REMIX_EARLY_CHARACTER_CONVERSION_NOTICE = "Seu personagem Trilha-tempo foi transportado para a linha do tempo principal.|n|nOs itens do evento Remix foram removidos.";
REMIX_END_OF_EVENT_NOTICE = "O evento Remix terminou. Seus personagens Trilha-tempos foram transportados para a linha do tempo principal.|n|nOs itens do evento Remix foram removidos.";
REMOTE_CHAT = "Bate-papo remoto";
REMOTE_TEXT_TO_SPEECH = "Digite texto para ser lido pela conversão de texto em fala por outros jogadores.";
REMOVE = "Remover";
REMOVE_AUTHENTICATOR_FROM_RANK = "Tem certeza de que deseja remover o requisito de Autenticador do posto %s? Você não será capaz de colocá-lo novamente enquanto houver membros naquele posto.";
REMOVE_BLOCK = "Remover";
REMOVE_CHAT_DELAY_TEXT = "Remover atraso da janela de bate-papo";
REMOVE_FAVORITE_STATUS = "Remover dos favoritos";
REMOVE_FOLLOWER = "Remover";
REMOVE_FRIEND = "Remover amigo";
REMOVE_FRIEND_CONFIRMATION = "Tem certeza de que deseja remover %s da lista de amigos com Real ID?";
REMOVE_GUILDMEMBER_LABEL = "Tem certeza de que deseja remover %s da guilda?";
REMOVE_IGNORE = "Remover";
REMOVE_MODERATOR = "Remover moderador";
REMOVE_MUTE = "Remover";
REMOVE_PLAYER = "Remover jogador";
REMOVE_RECRUIT_CONFIRM_STRING = "REMOVER";
REMOVE_WORLD_MARKERS = "Limpar tudo";
RENAME_ARENA_TEAM = "Renomear equipe";
RENAME_ARENA_TEAM_LABEL = "Escolha um novo nome de Equipe de Arena:";
RENAME_CHAT_WINDOW = "Renomear Janela";
RENAME_GUILD = "Renomear guilda";
RENAME_GUILD_LABEL = "Insira o novo nome da guilda:";
RENDER_RESOLUTION = "Resolução de renderização";
RENDER_RESOLUTION_LABEL = "Resolução de renderização";
RENDER_SCALE = "Escala de renderização";
RENOWN_LEVEL_CATCH_UP_MODE = "Progrida na Campanha de Pacto e cumpra missões semanais para o Pacto para ganhar Renome|n|nVocê também pode ganhar Renome participando de masmorras, JxJ, Chamados e matando chefes de raide.|n|n|cFF00FF00Renome disponível|r";
RENOWN_LEVEL_CAUGHT_UP = "Todo o Renome possível da semana foi ganho.";
RENOWN_LEVEL_CURRENT = "Progrida na Campanha do Pacto e cumpra missões semanais para o Pacto para ganhar Renome|n|n|cFF00FF00Renome disponível|r";
RENOWN_LEVEL_LABEL = "Renome %d";
RENOWN_LEVEL_MAXIMUM = "Você alcançou o pináculo do Renome com %s";
RENOWN_LEVEL_UP_SKIP_BUTTON = "Pular";
RENOWN_REWARD_ACCOUNT_UNLOCK_LABEL = "Recompensa do Bando de Guerra";
RENOWN_REWARD_CAPSTONE_TOOLTIP_DESC = "Você ganhará estas recompensas em reconhecimento ao seu inabalável comprometimento com o pacto.";
RENOWN_REWARD_CAPSTONE_TOOLTIP_DESC2 = "Recompensas:";
RENOWN_REWARD_CAPSTONE_TOOLTIP_TITLE = "Marco Elevado";
RENOWN_REWARD_FOLLOWER_DESCRIPTION = "Este personagem vai se juntar à sua equipe de aventureiros.";
RENOWN_REWARD_FOLLOWER_NAME_FORMAT = "Companheiro: %s";
RENOWN_REWARD_ILLUSION_DESCRIPTION = "Esta aparência de encantamento de armas será adicionada à sua coleção.";
RENOWN_REWARD_ILLUSION_NAME_FORMAT = "Ilusão: %s";
RENOWN_REWARD_ITEM_DESCRIPTION = "Você ganhará este item.";
RENOWN_REWARD_ITEM_NAME_FORMAT = "%s";
RENOWN_REWARD_MILESTONE_TOOLTIP_TITLE = "Recompensas de Renome %d";
RENOWN_REWARD_MOUNT_DESCRIPTION = "Você ganhará esta montaria.";
RENOWN_REWARD_MOUNT_NAME_FORMAT = "Montaria: %s";
RENOWN_REWARD_SPELL_DESCRIPTION = "Este feitiço será lançado em você.";
RENOWN_REWARD_SPELL_NAME_FORMAT = "%s";
RENOWN_REWARD_TITLE_DESCRIPTION = "Você ganhará este título.";
RENOWN_REWARD_TITLE_NAME_FORMAT = "Título: %s";
RENOWN_REWARD_TOOLTIP_REWARD_LINE = "- %s";
RENOWN_REWARD_TRANSMOGSET_DESCRIPTION = "Estas aparências ficarão disponíveis para compra com o Intendente de Renome.";
RENOWN_REWARD_TRANSMOGSET_NAME_FORMAT = "%s";
RENOWN_REWARD_TRANSMOG_DESCRIPTION = "Esta aparência ficará disponível para compra com o Intendente de Renome.";
RENOWN_REWARD_TRANSMOG_NAME_FORMAT = "%s";
REPAIR_ALL_ITEMS = "Consertar todos os itens";
REPAIR_AN_ITEM = "Consertar um item";
REPAIR_ARMOR_TOOLTIP_BREAKING = "A durabilidade da sua armadura está ficando baixa. Encontre um comerciante na cidade para consertar o item antes que ele quebre.";
REPAIR_ARMOR_TOOLTIP_BROKEN = "Um dos seus itens quebrou. Você só receberá benefícios dele quando ele for consertado. Encontre um comerciante na cidade para consertá-lo.";
REPAIR_ARMOR_TOOLTIP_TITLE = "Consertar Armadura";
REPAIR_COST = "Valor do conserto:";
REPAIR_ITEMS = "Consertar";
REPLACE = "Substituir";
REPLACES_SPELL = "Substitui %s";
REPLACE_ENCHANT = "Deseja substituir \"%s\" por \"%s\"?";
REPLACE_MY_PLAYER_PORTRAIT = "Substituir meu retrato da janela";
REPLACE_OTHER_PLAYER_PORTRAITS = "Substituir retratos da janela do jogador";
REPLY_MESSAGE = "Responder";
REPORTING_COMMENT_INSTRUCTIONS = "Mais detalhes sobre o seu relatório (opcional)";
REPORTING_MAJOR_CATEGORY_CHEATING = "Trapaça";
REPORTING_MAJOR_CATEGORY_CHINA_HARMFUL_MINORS = "Desaconselhável para menores";
REPORTING_MAJOR_CATEGORY_GAMEPLAY_SABOTAGE = "Sabotagem de jogabilidade";
REPORTING_MAJOR_CATEGORY_INAPPROPRIATE_COMMUNICATION = "Comunicação imprópria";
REPORTING_MAJOR_CATEGORY_INAPPROPRIATE_DECOR = "Colocação de decoração imprópria";
REPORTING_MAJOR_CATEGORY_INAPPROPRIATE_NAME = "Nome inapropriado";
REPORTING_MAKE_SELECTION = "Escolha uma opção";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_ADVERTISEMENT = "Propaganda";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_AFK = "Não participação";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_BLOCKING_PROG = "Bloqueio do progresso da equipe";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_BOOSTING = "Melhoria/Queda de ranque";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_BOTTING = "Bots";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_BTAG = "Battle Tag";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_CHARACTER_NAME = "Nome do personagem";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_CSEA = "Assédio infantil";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_CUSTOM_GAME_NAME = "Nome de jogo personalizado";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_DESCRIPTION = "Descrição";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_DISRUPTION = "Perturbação";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_FEEDING = "Morrer intencionalmente";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_GROUP_NAME = "Nome do grupo";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_GUILD_NAME = "Nome da guilda";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_HACKING = "Hackeando";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_HARMFUL_INFO_FOR_MINORS = "Informações desaconselháveis para menores";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_HARMFUL_TO_MINORS = "Desaconselhável para menores";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_INAPPROPRIATE = "Inapropriado";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_NAME = "Nome";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_NEIGHBORHOOD_NAME = "Nome da vizinhança";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_SPAM = "Spam";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_TEXT_CHAT = "Linguajar ofensivo";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_TVEC = "Conteúdo criminoso/violento";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_VOICE_CHAT = "Bate-papo com Voz";
REPORTING_REPORT = "Denúncia";
REPORTING_REPORT_DETAILS = "Forneça detalhes (selecione todas as opções aplicáveis)";
REPORTING_REPORT_PLAYER = "Denunciar %s";
REPORTING_REPORT_PLAYER_HOUSE = "Denunciar casa de %s";
REPORTING_REPORT_REASON = "Selecione um motivo";
REPORTING_REPORT_SCREENSHOT_BUTTON = "Capturar tela";
REPORTING_REPORT_SCREENSHOT_DESCRIPTION = "Use o botão para fazer uma captura de tela com a decoração inapropriada. Seu HUD não aparecerá na imagem.";
REPORTING_REPORT_SCREENSHOT_EMPTY = "Use o botão de captura de tela para anexar uma imagem";
REPORTING_SCREENSHOT_INSTRUCTIONS = "Clique com o botão esquerdo para capturar a tela";
REPORT_ABUSE = "Assédio";
REPORT_BAD_GUILD_NAME = "Nome da guilda";
REPORT_BAD_LANGUAGE = "Linguagem";
REPORT_BAD_LANGUAGE_CONFIRMATION = "Tem certeza de que deseja denunciar %s por linguagem imprópria?";
REPORT_BAD_NAME = "Nome";
REPORT_BATTLEPET_NAME_CONFIRMATION = "Tem certeza de que deseja denunciar %s por uso de nome inadequado de mascote de batalha?";
REPORT_CALENDAR = "Denunciar jogador";
REPORT_CHAT = "Denunciar jogador";
REPORT_CHEATING = "Trapaça";
REPORT_CHEATING_EDITBOX_INFO = "Especifique os detalhes aqui.";
REPORT_CHEATING_TEXT1 = "No espaço abaixo |cffffd200forneça uma explicação clara e específica|r do comportamento trapaceiro que você observou neste jogador. Inclua o máximo possível de detalhes sobre |cffffd200horário|r, |cffffd200localização|r e as |cffffd200ações que o personagem estava executando|r.";
REPORT_CHEATING_TITLE = "Denunciar jogador por trapacear";
REPORT_CLUB_FINDER = "Denunciar jogador";
REPORT_CLUB_MEMBER = "Denunciar jogador";
REPORT_CRAFTER = "Denunciar Artesão";
REPORT_FRIEND = "Denunciar jogador";
REPORT_GROUP_FINDER = "Denunciar jogador";
REPORT_GROUP_FINDER_ADVERTISEMENT = "Denunciar propaganda";
REPORT_GROUP_MEMBER = "Denunciar jogador";
REPORT_IN_WORLD_PLAYER = "Denunciar jogador";
REPORT_MULTIPLE_PVP_AFK_SENT = "Notificação enviada para todos os jogadores selecionados.";
REPORT_PET_NAME = "Denunciar nome da mascote";
REPORT_PET_NAME_CONFIRMATION = "Tem certeza de que deseja denunciar %s por uso de nome inadequado de mascote?";
REPORT_PHYSICAL_HARASSMENT = "Comunicar assédio físico";
REPORT_PLAYER = "Denunciar";
REPORT_PLAYER_BUTTON_SHORT = "Denunciar jogador";
REPORT_PLAYER_COMMENT_PROMPT = "Informe os detalhes aqui";
REPORT_PLAYER_FOR = "Denunciar jogador por:";
REPORT_PLAYER_LABEL = "Denunciar por %s:";
REPORT_PVP_AFK_SENT = "Notificação enviada para %s.";
REPORT_PVP_SCOREBOARD = "Denunciar jogador";
REPORT_RESULT_REQUIRES_CHAT = "Falha ao fazer denúncia. Tipo de denúncia válido apenas no bate-papo.";
REPORT_RESULT_REQUIRES_CHAT_OR_VOICE = "Falha ao fazer denúncia. Tipo de denúncia válido apenas no bate-papo ou no bate-papo com voz.";
REPORT_RESULT_TOO_MANY_REPORTS = "Falha ao fazer denúncia. Tentativas excessivas. Tente de novo em alguns minutos.";
REPORT_SPAM = "Denunciar";
REPORT_SPAMMING = "Spam";
REPORT_SPAM_CONFIRMATION = "Tem certeza de que deseja denunciar %s por fazer spam?";
REPORT_THREAT = "Ameaça";
REPORT_VERBAL_HARASSMENT = "Denunciar assédio verbal";
REPUTATION = "Reputação";
REPUTATION_ABBR = "Reputação";
REPUTATION_AT_WAR_DESCRIPTION = "Determina como você irá interagir com membros desta facção. Se a opção \"em guerra\" estiver selecionada, seu comportamento padrão será atacá-los. Se ela não estiver selecionada, você não poderá atacar membros desta facção.";
REPUTATION_BUTTON_TOOLTIP_CLICK_INSTRUCTION = "<Clique para visualizar as opções>";
REPUTATION_BUTTON_TOOLTIP_VIEW_RENOWN_INSTRUCTION = "<Clique para visualizar o Renome>";
REPUTATION_CHECKBOX_SHOW_LEGACY_REPUTATIONS = "Mostrar Reputações Legado";
REPUTATION_EXALTED_PLUS_HELP = "Continue ganhando reputação com facções Exaltadas para ganhar recompensas.";
REPUTATION_FACTION_DESCRIPTION = "Estas são as facções com as quais você interagiu.";
REPUTATION_MOVE_TO_INACTIVE = "Move a barra de reputação para a parte inferior da lista, abaixo do título inativo. Útil para reputações que não deseja mais acompanhar.";
REPUTATION_PROGRESS_FORMAT = "%s / %s";
REPUTATION_SHOW_AS_XP = "Exibe a barra de reputação perto da barra de experiência.";
REPUTATION_SORT_TYPE_ACCOUNT = "Bando de Guerra";
REPUTATION_SORT_TYPE_SHOW_ALL = "Todos";
REPUTATION_STANDING_DESCRIPTION = "O progresso da barra de prestígio indica a reputação com a facção indicada. Quando a barra se enche, a reputação passa para o próximo nível. Em ordem crescente, os Níveis de Prestígio são Odiado, Hostil, Ignorado, Tolerado, Respeitado, Honrado, Reverenciado e Exaltado.";
REPUTATION_STATUS_AT_PEACE = "Enquanto esta caixa estiver desmarcada, você estará em paz.";
REPUTATION_STATUS_AT_WAR = "Você está em guerra com este grupo.";
REPUTATION_STATUS_BAR_LABEL_ACCOUNT_WIDE = "(Bando de Guerra)";
REPUTATION_STATUS_NOT_AT_PEACE = "Você estará em guerra enquanto esta caixa estiver marcada.";
REPUTATION_STATUS_PERMANENT_AT_PEACE = "Você não pode declarar guerra contra seu próprio povo!";
REPUTATION_STATUS_PERMANENT_AT_WAR = "Nunca se pode estar em paz com os %s.";
REPUTATION_TOOLTIP_ACCOUNT_WIDE_LABEL = "Reputação do Bando de Guerra";
REQUEST_GUILD_MEMBERSHIP = "Solicitar convite";
REQUEST_INVITE = "Pedir para entrar no grupo";
REQUEST_INVITE_CROSS_FACTION = "Solicitar convite para o grupo de instância";
REQUEST_ROLL = "Solicitar rolamento";
REQUEST_SIGNATURE = "Solicitar assinatura";
REQUEUE_CONFIRM_YOUR_ROLE = "Seu companheiro de equipe está na fila para outra escaramuça.\n\nConfirme sua função:";
REQUIRED_MONEY = "Dinheiro necessário:";
REQUIRED_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD = "Clique com o botão esquerdo para adicionar um Reagente";
REQUIREMENTS = "Requisitos:";
REQUIRES_AZERITE_LEVEL_TOOLTIP = "Requer nível %d do Coração de Azeroth.";
REQUIRES_CHI = "Requer Energia";
REQUIRES_GUILD_ACHIEVEMENT = "Requer conquista da guilda";
REQUIRES_GUILD_FACTION = "Requer: |cffff0000%s|r";
REQUIRES_GUILD_FACTION_TOOLTIP = "Requer: %s com a guilda";
REQUIRES_HOLY_POWER = "Requer Poder Sagrado";
REQUIRES_LABEL = "Requer:";
REQUIRES_OR_SPECIALIZATIONS = "Requer especialização %s ou %s.";
REQUIRES_RELOAD = "Requer recarregamento";
REQUIRES_RUNIC_POWER = "Requer Poder Rúnico";
REQUIRES_SPECIALIZATION = "Requer especialização %s.";
REQ_LEVEL_ABBR = "Nvl";
RESAMPLE_QUALITY = "Reamostragem";
RESAMPLE_QUALITY_BICUBIC = "Bicúbico";
RESAMPLE_QUALITY_BILINEAR = "Bilinear";
RESAMPLE_QUALITY_FSR = "FidelityFX Super Resolution 1.0";
RESAMPLE_QUALITY_POINT = "Ponto";
RESAMPLE_SHARPNESS = "Nitidez da Reamostragem";
RESAMPLE_SHARPNESS_FORMAT = "%2.1f";
RESEARCH_COST = "Custo da pesquisa: %s";
RESEARCH_CURRENCY_COST = "Custo da Pesquisa: |cffffffff%d|r |T%s:16:16:0:0|t";
RESEARCH_TIME_LABEL = "Tempo de pesquisa:";
RESET = "Reiniciar";
RESETGAME = "Reiniciar jogo";
RESETS_IN = "Expira em";
RESET_ALL_BUTTON_TEXT = "Redefinir tudo";
RESET_ALL_WINDOWS = "Redefinir janelas de bate-papo";
RESET_CAMERA = "Reiniciar Câmera";
RESET_CHALLENGE_MODE = "Reiniciar Masmorra Mítica";
RESET_CHAT_POSITION = "Redefinir posição";
RESET_CHAT_WINDOW = "Isso fará as janelas de bate-papo voltarem para as configurações padrão.\nVocê perderá todas as configurações personalizadas.";
RESET_CHAT_WINDOW_POSITIONS = "Redefinir posições";
RESET_FAILED_NOTIFY = "O líder do grupo tentou reiniciar a instância em que você se encontra.  Saia para permitir que a instância seja reiniciada.";
RESET_INSTANCES = "Reiniciar todas as instâncias";
RESET_POSITION = "Redefinir posição";
RESET_TO_DEFAULT = "Restaurar Padrão";
RESET_TUTORIALS = "Reiniciar tutoriais";
RESILIENCE = "Resiliência JxJ";
RESILIENCE_ABBR = "Resil";
RESILIENCE_LCD = "RESIL %d";
RESILIENCE_TOOLTIP = "Oferece redução de dano contra todo dano causado por jogadores e seus ajudantes ou lacaios.";
RESILIENT_KEY_LEVEL = "Nível Resiliente %d";
RESIST = "Resiste";
RESISTANCE0_NAME = "Armadura";
RESISTANCE1_NAME = "Resistência ao Sagrado";
RESISTANCE2_NAME = "Resistência ao Fogo";
RESISTANCE3_NAME = "Resistência à Natureza";
RESISTANCE4_NAME = "Resistência ao Gelo";
RESISTANCE5_NAME = "Resistência à Sombra";
RESISTANCE6_NAME = "Resistência ao Arcano";
RESISTANCE_EXCELLENT = "Excelente";
RESISTANCE_FAIR = "Médio";
RESISTANCE_GOOD = "Bom";
RESISTANCE_LABEL = "Resistência";
RESISTANCE_NONE = "Nenhum";
RESISTANCE_POOR = "Inferior";
RESISTANCE_TEMPLATE = "%d %s";
RESISTANCE_TOOLTIP_SUBTEXT = "Reduz o dano de %s recebido em uma média de %.2f%%.";
RESISTANCE_TYPE0 = "armadura";
RESISTANCE_TYPE1 = "sagrado";
RESISTANCE_TYPE2 = "fogo";
RESISTANCE_TYPE3 = "natureza";
RESISTANCE_TYPE4 = "gelo";
RESISTANCE_TYPE5 = "sombra";
RESISTANCE_TYPE6 = "arcano";
RESISTANCE_VERYGOOD = "Muito bom";
RESIST_TRAILER = " (resistiu a %d)";
RESOLUTION = "Resolução";
RESOLUTION_LABEL = "Resolução";
RESOLUTION_SUBTEXT = "Estas opções permitem alterar a resolução e os detalhes do jogo renderizados pelo hardware de vídeo.";
RESTRICT_CALENDAR_INVITES = "Restringir convites de calendário";
RESTRICT_CHAT_CHATFRAME_FORMAT = "%s %s";
RESTRICT_CHAT_COMMUNITIES_TOOLTIP_INSTRUCTION = "<Segure Shift e clique para ver configurações de bate-papo>";
RESTRICT_CHAT_CONFIG_DIALOG_CANCEL = "Cancelar";
RESTRICT_CHAT_CONFIG_DIALOG_DISABLE = "Desativar Bate-papo";
RESTRICT_CHAT_CONFIG_DIALOG_MESSAGE = "Quer mesmo desativar o bate-papo por completo?\n\nVocê não poderá enviar nem receber mensagens.";
RESTRICT_CHAT_CONFIG_DISABLE = "Desativar Bate-papo";
RESTRICT_CHAT_CONFIG_ENABLE = "Ativar Bate-papo";
RESTRICT_CHAT_CONFIG_HYPERLINK = "Opções de bate-papo";
RESTRICT_CHAT_CONFIG_TOOLTIP = "|cnRED_FONT_COLOR:Você não pode editar configurações de bate-papo com o bate-papo desativado.|r\n|cnGREEN_FONT_COLOR:<Segure Shift e clique para ver as opções>|r";
RESTRICT_CHAT_MESSAGE_SUPPRESSED = "Você não poderá enviar nem receber mensagens enquanto o bate-papo estiver desativado.";
RESTRICT_CHAT_TOOLTIP_FORMAT = "%s\n%s";
RESURRECT = "Ressurreições";
RESURRECTABLE = "Ressuscitável";
RESURRECT_REQUEST = "%s deseja ressuscitar você. Você sofrerá de enjoo de ressurreição.";
RESURRECT_REQUEST_NO_SICKNESS = "%s deseja ressuscitar você";
RESURRECT_REQUEST_NO_SICKNESS_TIMER = "%s deseja ressuscitar você e só poderá fazê-lo em %d %s";
RESURRECT_REQUEST_TIMER = "%s deseja ressuscitar você e só poderá fazê-lo em %d %s Você sofrerá de enjoo de ressurreição.";
RETINA_CURSOR = "Cursores em alta resolução";
RETRIEVING_DATA = "Obtendo dados";
RETRIEVING_INVITE_LIST = "Recuperando lista de convites";
RETRIEVING_ITEM_INFO = "Recuperando informações do item";
RETRIEVING_TRADESKILL_INFO = "Obtendo informações";
RETURNING_PLAYER_PROMPT = "Há quanto tempo!|n|nComece do zero com novas aventuras em %s.|n|nGostaria de um teleporte até lá?";
RETURN_TO_DEFAULT = "Retornar ao padrão";
RETURN_TO_GAME = "Voltar ao jogo";
RETURN_TO_GRAVEYARD = "Retornar para o cemitério";
RETURN_TO_WORLD = "Deixar CB";
REVERSE_CLEAN_UP_BAGS_TEXT = "Limpar Bolsas Invertidas";
REVERSE_NEW_LOOT_TEXT = "Saquear para a Bolsa mais à Esquerda";
REVERT = "Reverter";
REWARD = "Recompensa";
REWARDS = "Recompensas";
REWARD_ABILITY = "Você aprenderá o seguinte:";
REWARD_AURA = "O seguinte será lançado em você:";
REWARD_CHOICES = "Você poderá escolher uma dentre estas recompensas:";
REWARD_CHOOSE = "Escolha a recompensa:";
REWARD_COMPANION = "Você receberá estes companheiros:";
REWARD_FOLLOWER = "Você receberá estes seguidores:";
REWARD_FOR_PVP_COMPETING = "Recompensa por competir";
REWARD_FOR_PVP_WIN = "Recompensa pela Vitória";
REWARD_FOR_PVP_WIN_HONOR = "|TInterface\\ICONS\\Achievement_LegionPVPTier4:16:16|t %d de Honra";
REWARD_FOR_SPECFIC_PVP_WIN = "Recompensa pela vitória: Rolamento de Saque";
REWARD_ITEMS = "Também receberá:";
REWARD_ITEMS_ONLY = "Você receberá:";
REWARD_POSSIBLE_QUEST_REWARD = "Esta missão pode ter recompensas\nadicionais:";
REWARD_QUEST = "Esta série de missões será desbloqueada:";
REWARD_QUESTLINE_REWARD = "O fim desta série de missões concede:";
REWARD_QUESTLINE_UNLOCK = "Esta série de missões será desbloqueada:";
REWARD_QUESTLINE_UNLOCK_PART = "Esta série de missões contribui para\ndesbloquear:";
REWARD_REPUTATION = "  %s:";
REWARD_REPUTATION_TEXT = "Prêmios de reputação:";
REWARD_REPUTATION_WITH_AMOUNT = "+%1$d %2$s";
REWARD_SPELL = "Você aprenderá o seguinte:";
REWARD_TITLE = "Você receberá o título:";
REWARD_TRADESKILL_SPELL = "Você aprenderá a criar:";
REWARD_UNLOCK = "Você desbloqueará o acesso a:";
RF_COOLDOWN_ADDITIONAL_PEOPLE = "e %d |4outro jogador:outros jogadores;.";
RF_COOLDOWN_OTHER = "Os seguintes jogadores do seu grupo entraram recentemente na fila de Raide e ainda não pode entrar na fila novamente:";
RF_COOLDOWN_YOU = "Você entrou na fila para um Raide há pouco tempo.\nVocê poderá entrar em outra fila em:";
RF_DESERTER_OTHER = "Os seguintes jogadores do seu grupo abandonaram recentemente um grupo e ainda não podem entrar na fila novamente:";
RF_DESERTER_YOU = "Você abandonou há pouco tempo um grupo e não poderá entrar na fila novamente por:";
RF_REWARD_EXPLANATION1 = "A primeira conclusão na semana concederá a você:";
RF_REWARD_EXPLANATION2 = "Cada vitória subsequente à primeira concederá a você a cada semana:";
RID_FRIEND_REQUEST_INFO = "Esta pessoa deve ser alguém que você conhece na vida real e em quem confia. Você poderá conversar com ela em qualquer jogo da Blizzard que estiver jogando. Se você aceitar a confirmação de amizade, o seu nome será exibido para todos os amigos da outra pessoa.";
RIGHTSHOULDERSLOT = "Ombro Direito";
RIGHT_BUTTON_STRING = "Botão Direito";
RIGHT_CLICK_FOR_LESS = "Clique com o botão direito para ver menos";
RIGHT_CLICK_FOR_MORE = "Clique com o botão direito para ver mais";
RIGHT_CLICK_MESSAGE = "|cffffffff<Botão Direito> para opções de JxJ|r";
RMETA_KEY_TEXT = "META dir.";
ROGUE_AGILITY_TOOLTIP = "Aumenta o poder de ataque de armas corpo a corpo e de longo alcance e a chance de acerto crítico com todas as armas.|nAumenta a armadura e a chance de se esquivar de ataques.";
ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_1 = "Ataque corpo a corpo com recarga curta que gera 1 Ponto de Combo, causa dano ao longo do tempo e silencia o alvo, se for usado em modo Furtivo.";
ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_2 = "Ataque corpo a corpo que gera 2 Pontos de Combo.";
ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_3 = "Ataque corpo a corpo que gasta Pontos de Combo para causar dano ao longo do tempo.";
ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_4 = "Ataque corpo a corpo que gasta Pontos de Combo e aumenta a sua chance de envenenar inimigos.";
ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_5 = "Habilidade que aplica um veneno à sua arma, fazendo com que ela tenha chance de causar dano ao longo do tempo.";
ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_6 = "Passiva. Ruptura e Garrote concedem energia sempre que causam dano a um alvo envenenado.";
ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_1 = "Ataque corpo a corpo que gera 1 Ponto de Combo, com uma chance de receber um ataque bônus.";
ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_2 = "Ataque de longo alcance que gera 1 Ponto de Combo e fica com custo reduzido e dano aumentado quando Golpe Sinistro obtém um ataque extra.";
ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_3 = "Habilidade que gasta Pontos de Combo para conceder um aprimoramento aleatório em combate por um tempo.";
ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_4 = "Ataque corpo a corpo que gasta Pontos de Combo.";
ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_5 = "Ataque de longo alcance que gasta Pontos de Combo e causa dano elevado quando acerta criticamente.";
ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_6 = "Passiva. Cada Ponto de Combo que você gasta reduz a recarga restante de várias das suas habilidades.";
ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_1 = "Ataque que requer Furtividade e gera 1 Ponto de Combo. Teleporta você para trás do alvo quando é usado em modo Furtivo.";
ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_2 = "Ataque corpo a corpo que gera 1 Ponto de Combo e causa mais dano quando você está atrás do alvo.";
ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_3 = "Ataque corpo a corpo que gasta Pontos de Combo para causar dano ao longo do tempo.";
ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_4 = "Ataque corpo a corpo que gasta Pontos de Combo.";
ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_5 = "Recarga curta que permite a você obter brevemente os benefícios de Furtividade em combate.";
ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_6 = "Passiva. Cada Ponto de Combo que você gasta reduz a recarga restante de Dança das Sombras.";
ROLE = "Função";
ROLE_CHANGED_INFORM = "%s agora é %s.";
ROLE_CHANGED_INFORM_WITH_SOURCE = "%s agora é %s. (Alterado por %s)";
ROLE_CHECK_IN_PROGRESS_TOOLTIP = "Aguardando todos os jogadores confirmarem as respectivas funções...";
ROLE_DESCRIPTION1 = "Indica que você pretende assumir a função de causar dano aos inimigos.";
ROLE_DESCRIPTION2 = "Indica que você pretende assumir a função de atrair os ataques dos inimigos para proteger os aliados.";
ROLE_DESCRIPTION3 = "Indica que você pretende assumir a função de curar os aliados quando receberem dano.";
ROLE_DESCRIPTION_DAMAGER = "Indica que você pretende assumir a função de causar dano aos inimigos.";
ROLE_DESCRIPTION_HEALER = "Indica que você pretende assumir a função de curar os aliados quando receberem dano.";
ROLE_DESCRIPTION_TANK = "Indica que você pretende assumir a função de atrair os ataques dos inimigos para proteger os aliados.";
ROLE_POLL = "Função OK?";
ROLE_REMOVED_INFORM = "%s não tem mais uma função atribuída.";
ROLE_REMOVED_INFORM_WITH_SOURCE = "%s não tem mais uma função atribuída. (Alterado por %s)";
ROLL = "Disputa";
ROLL_DISENCHANT = "Desencantar";
ROLL_DISENCHANT_NEWBIE = "Você escolhe Ganância para o item, mas o quer desencantado se vencer a disputa.";
ROTATE_LEFT = "Girar para a esquerda";
ROTATE_MINIMAP = "Girar minimapa";
ROTATE_RIGHT = "Girar para a direita";
ROTATE_TOOLTIP = "Clique com o botão esquerdo no personagem e arraste para girar.";
ROTATION_CONTROL_ANGLE_FORMAT = "%d°";
RPE_ASSISTED_HIGHLIGHT_ACTIVATED = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:O Assistente de Destaque foi ligado: habilidades|nrecomendadas ficam em destaque na barra de ações|r";
RPE_ASSISTED_HIGHLIGHT_KEEP_ON = "Manter Ligado";
RPE_ASSISTED_HIGHLIGHT_TURN_CHOICE = "Manter o Assistente de Destaque ativado?|n|n|cnNORMAL_FONT_COLOR:Durante a Experiência de Relembrança, o Assistente de Destaque foi ativado. Isso permitiu destaques que recomendam a próxima habilidade a ser usada em suas barras de ação.|n|nDeseja mantê-lo ativado?|r Você pode alterar isso nas Opções a qualquer momento.";
RPE_ASSISTED_HIGHLIGHT_TURN_OFF = "Desligar";
RPE_CHARACTER_LVL = "%2$s Nível %1$d";
RPE_CLEAR_QUESTS = "Limpar missões";
RPE_CONFIRM = "Confirmar";
RPE_GEAR_UPDATE = "Update de equip.";
RPE_GEAR_UPDATE_CAPS = "UPDATE DE EQUIPAMENTO";
RPE_GEAR_UPDATE_GREEN = "|cffaaffaaUpdate de equipamento|r";
RPE_GEAR_UPDATE_SUMMARY = "Precisa de ajuda para voltar a Azeroth? Mergulhe na sua última aventura com bons equipamentos! Seu presente de boas-vindas gratuito inclui:";
RPE_INFO_TEXT1 = "Novos equipamentos e bolsas";
RPE_INFO_TEXT2 = "Limpar registro de missões";
RPE_INFO_TEXT3 = "Teleporte para sua cidade natal";
RPE_INFO_TEXT4 = "Redefina seus talentos a qualquer momento!";
RPE_KEEP_QUESTS = "Manter missões";
RPE_KEYBOARDANDMOUSETITLE = "Teclado e mouse";
RPE_NO_INTERRUPT_ACTION = "Adicione uma habilidade de interrupção à sua barra de ações a partir do seu Grimório";
RPE_SKIP_UPGRADE_CONFIRMATION = "Você quer mesmo entrar no mundo? Você não poderá receber a atualização de equipamento grátis.\n\nPara atualizar o equipamento, mude para o reino deste personagem usando o botão \"Reinos\" no menu superior.";
RPE_SKYRIDING_COLLECTIONS_HELPTIP = "Abra a Coleção de Bandos de Guerra para ver suas montarias";
RPE_SKYRIDING_COMMA = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:,|r";
RPE_SKYRIDING_DRAG_MOUNT_HELPTIP = "Clique e arraste qualquer ícone de montaria para a barra de atalhos.|n|nSuas montarias foram filtradas para exibir apenas montarias voadoras.";
RPE_SKYRIDING_FLY_HIGHER = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Voe mais alto|r";
RPE_SKYRIDING_LAND = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Pouse no chão|r";
RPE_SKYRIDING_MOUNT_UP = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Clique no ícone de habilidade para montar|r";
RPE_SKYRIDING_STEER = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Use o mouse para manobrar|r";
RPE_SKYRIDING_SURGE_FORWARD = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Avante|r";
RPE_SKYRIDING_TAKE_OFF = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Decole!|r";
RPE_SPELL_INTERRUPT = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Barras de lançamento protegidas não podem ser interrompidas|r";
RPE_STARTER_BUILD_TUTORIAL = "Não sabe o que escolher? Use a |cnBLUE_FONT_COLOR:Seleção Inicial|r!";
RPE_START_EXPERIENCE = "Iniciar";
RPE_TITLE = "Experiência de Relembrança";
RPE_TOOLTIP_LINE1 = "Update de equipamento disponível!";
RPE_TOOLTIP_LINE2 = "- Requer nível 10-70";
RPE_TOOLTIP_LINE3 = "- Expira em %s";
RPE_TURNSTRAFE_ACTIVATE = "Ativar";
RPE_TURNSTRAFE_ACTIVE = "Ativo";
RPE_TURNSTRAFE_AFFECT_ACCOUNT = "Esta ação afeta todos os seus personagens que estiverem usando atalhos de teclado da conta";
RPE_TURNSTRAFE_AFFECT_CHARACTER = "Esta ação afeta apenas este personagem";
RPE_TURNSTRAFE_CHANGED = "As teclas padrão para girar e andar de lado mudaram, o que pode ter afetado os seus atalhos de teclado.";
RPE_TURNSTRAFE_LEGACY = "Legado";
RPE_TURNSTRAFE_LEGACY_DESC = "A e D |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:giram|r seu personagem";
RPE_TURNSTRAFE_MODERN = "Moderno";
RPE_TURNSTRAFE_MODERN_DESC = "A e D |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:movem|r seu personagem";
RPE_TURNSTRAFE_REVIEW = "Revisar atalhos de teclado";
RPE_TURNSTRAFE_SELECT = "Selecionar atalhos do teclado de movimento";
RPE_TUTORIAL_TEXT = "Precisa de ajuda para se atualizar em Azeroth?|n|nFaça uma jornada pelo Planalto Arathi para se refamiliarizar com World of Warcraft e receber equipamento atualizado.|n|nVocê pode sair da Experiência de Relembrança a qualquer momento.";
RPE_UPDATE = "Atualização";
RPE_UPGRADE_COMPLETE_WARNING = "Você deve fazer login para concluir seu upgrade de personagem.";
RPE_UPGRADE_CONFIRMATION = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Tem certeza de que deseja |ratualizar|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR: este personagem para a especialização: %s?\n\nVocê deve fazer login para concluir seu upgrade de personagem.|r";
RPE_UPGRADE_QUEST_CLEAR_CONFIRMATION = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Você gostaria de limpar seu |rRegistro de Missões|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR: \npara começar do zero?|r";
RSHIFT_KEY_TEXT = "SHIFT da direita";
RT_SHADOW_QUALITY = "Sombras por Ray Tracing";
RUNECARVER_SCRAPPING_CONFIRMATION_DESCRIPTION = "Tem certeza de que deseja destruir permanentemente este item lendário para recuperar a essência de alma dele?";
RUNECARVER_SCRAPPING_CONFIRMATION_TEXT = "Destruir";
RUNECARVER_SCRAPPING_REFUND_HEADER = "Você receberá:";
RUNECARVER_SCRAPPING_REFUND_TOOLTIP = "Destrua um item lendário para recuperar a essência de alma dele";
RUNEFORGE_LEGENDARY_COST_FORMAT = "Custa: %s%s|r |cffffffff/ %s|r";
RUNEFORGE_LEGENDARY_COST_LABEL = "Custa:";
RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFTING_ADD_SECONDARY = "+ adicionar secundário";
RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFTING_CONFIRMATION = "Tem certeza de que quer criar este item lendário por %s?";
RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFTING_FRAME_TITLE = "Runogravura";
RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFTING_FRAME_UPGRADE_TITLE = "Aprimoramento Lendário";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_ALL_MAX_LEVEL = "Todos os seus itens lendários foram aprimorados para o nível máximo possível";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_INSUFFICIENT_CURRENCY_FORMAT = "Você não tem %s para criar este item lendário";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_INSUFFICIENT_MODIFIERS = "Você precisa de dois tipos diferentes de Missiva para criar um item lendário";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_INSUFFICIENT_MODIFIERS_DESCRIPTION = "Missivas podem ser obtidas com Escrivania ou na Casa de Leilões.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_INSUFFICIENT_NO_UPGRADE_ITEM_AVAILABLE = "Você não tem um item base com nível de item maior do que o seu lendário";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_BASE_ITEM_AVAILABLE = "Você precisa de um Receptáculo Rúnico de Armadura para criar um item lendário.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_BASE_ITEM_AVAILABLE_DESCRIPTION = "Receptáculos Rúnicos de Armadura podem ser obtidos de um artesão ou na Casa de Leilões.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_LEGENDARY_AVAILABLE = "Você não tem itens lendários para aprimorar";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_MODIFIERS = "Você não tem reagentes suficientes para criar este item.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_POWER = "Você não tem nenhum Poder Lendário para este item";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_POWER_DESCRIPTION = "Clique para ver os poderes disponíveis e onde obtê-los.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_UPGRADE_INSUFFICIENT_CURRENCY_FORMAT = "Você não tem %s para aprimorar este item";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ITEM_LEVEL_SELECTOR_LABEL = "Selecionar nvli";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ITEM_LEVEL_SELECTOR_NONE = "Nenhum";
RUNEFORGE_LEGENDARY_MODIFIER_SELECTED_TOOLTIP = "Já selecionado";
RUNEFORGE_LEGENDARY_MODIFIER_UNAVAIBLE_TOOLTIP = "Nenhum no inventário";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_LABEL = "Poder de Runogravura";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_LIST_LABEL = "Selecione um Poder Lendário";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_LIST_OTHER_SPEC_LABEL = "Inacessível";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_REQUIRES_SPEC_FORMAT = "Requer: %s";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_SOURCE_FORMAT = "Origem: %s";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_TOOLTIP_NOT_COLLECTED = "Você ainda não obteve essa lembrança";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_TOOLTIP_PREAMBLE = "Poder Lendário";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_TOOLTIP_SLOT_HEADER = "Entalhar runa em: %s";
RUNEFORGE_LEGENDARY_UPGRADING_CONFIRMATION = "Tem certeza de que quer aprimorar este item lendário por %s?";
RUNEFORGE_POWER_FILTER_ALL = "Todos";
RUNEFORGE_POWER_FILTER_AVAILABLE = "Disponível";
RUNEFORGE_POWER_FILTER_UNAVAILABLE = "Indisponível";
RUNES = "Runas";
RUNES_TOOLTIP = "Usa-se na maioria dos ataques de Cavaleiros da Morte. Um total máximo de três runas são recarregadas por vez.";
RUNE_COST = "%s |4Runa:Runas;";
RUNE_COST_BLOOD = "%s de Sangue";
RUNE_COST_CHROMATIC = "%s de Morte";
RUNE_COST_FROST = "%s de Gelo";
RUNE_COST_ONGOING = "Em andamento";
RUNE_COST_UNHOLY = "%s de Profano";
RUNIC_POWER = "Poder rúnico";
RUNIC_POWER_COST = "%s de Poder Rúnico";
RUNIC_POWER_COST_PER_TIME = "%s de Poder Rúnico e mais %s por segundo";
RUNIC_POWER_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s de Poder Rúnico por segundo";
RURU = "Russo";
RUSSIAN_DECLENSION = "Declinações";
RUSSIAN_DECLENSION_1 = "Caso genitivo";
RUSSIAN_DECLENSION_2 = "Caso dativo";
RUSSIAN_DECLENSION_3 = "Caso acusativo";
RUSSIAN_DECLENSION_4 = "Caso nominativo";
RUSSIAN_DECLENSION_5 = "Caso ablativo";
RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_1 = "Sempre viajo com %s.";
RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_2 = "A primeira coisa que fiz ontem foi dar uma paulada na cabeça de %s.";
RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_3 = "Hoje me encontrei com %s de novo.";
RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_4 = "Agora %s é meu amigo.";
RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_5 = "Mas eu não sei nada sobre %s.";
RWIN_KEY_TEXT = "WIN dir.";
SALE_PRICE_COLON = "Preço de venda:";
SALVAGE_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD = "Clique com o botão esquerdo para selecionar um Reagente para consumir";
SALVAGE_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_REMOVE = "|cnDISABLED_FONT_COLOR:Clique com o botão direito para remover este Reagente|r";
SAMPLE_ABILITIES = "Habilidades de amostra";
SAMPLE_REWARD_WITH_COLON = "Amostra de recompensa:";
SANCTUARY_TERRITORY = "(Santuário)";
SANCTUM_UPGRADE_CONFIRMATION = "Aprimora |cff20ff20%s|r para o Patamar %d por|n%s";
SAVE = "Salvar";
SAVED_VARIABLES_TOO_LARGE = "Seu computador não possui memória suficiente para carregar as configurações do seguinte AddOn. Desabilite alguns AddOns.\n\n|cffffd200%s|r";
SAVE_CHANGES = "Salvar alterações";
SAY = "Dizer";
SAY_MESSAGE = "Dizer";
SCENARIOS = "Cenários";
SCENARIOS_PVEFRAME = "Cenários";
SCENARIO_BONUS_CURRENCY_FORMAT = "%d %s";
SCENARIO_BONUS_FAILURE = "Falha";
SCENARIO_BONUS_LABEL = "Bônus";
SCENARIO_BONUS_OBJECTIVES = "Objetivos bônus";
SCENARIO_BONUS_OBJECTIVES_DESCRIPTION = "Complete todos os objetivos bônus para ganhar recompensas extras.";
SCENARIO_BONUS_REWARD = "Recompensa:";
SCENARIO_BONUS_SUCCESS = "Sucesso";
SCENARIO_BONUS_VALOR = "Alguns cenários concedem bravura extra.";
SCENARIO_COMPLETED = "Cenário Completado!";
SCENARIO_COMPLETED_GENERIC = "Completado!";
SCENARIO_INVASION_COMPLETE = "Invasão completada";
SCENARIO_INVASION_REWARD_TOOLTIP_TEXT = "Completar esta invasão renderá:";
SCENARIO_RANDOM_EXPLANATION = "Usar a fila de Cenários Aleatórios concederá recompensas extras.";
SCENARIO_RANDOM_HEROIC_EXPLANATION = "Usar a fila de Cenários heroicos aleatórios concederá recompensas extras. É necessário ter um grupo completo.";
SCENARIO_STAGE = "Estágio %d";
SCENARIO_STAGE_FINAL = "Estágio Final";
SCENARIO_STAGE_STATUS = "Estágio %d de %d";
SCENARIO_TRACKER_ABILITY_HELPTIP = "Essa habilidade pode ser muito útil na sua situação atual.";
SCENE_ACTOR_NAME_001 = "Prisioneiro Lobo do Gelo Liberto";
SCENE_ACTOR_NAME_002 = "Prisioneiro de Karabor Liberto";
SCENE_ACTOR_NAME_003 = "Escravo do Lobo do Gelo";
SCENE_ACTOR_NAME_004 = "Escravo de Karabor";
SCENE_ACTOR_NAME_005 = "Carroça de Bombas";
SCENE_ACTOR_NAME_006 = "Bruto da Horda de Ferro";
SCENE_ACTOR_NAME_F_001 = "Prisioneiro Lobo do Gelo Liberto";
SCENE_ACTOR_NAME_F_002 = "Prisioneiro de Karabor Liberto";
SCENE_ACTOR_NAME_F_003 = "Escravo do Lobo do Gelo";
SCENE_ACTOR_NAME_F_004 = "Escravo de Karabor";
SCENE_ACTOR_NAME_F_006 = "Bruto da Horda de Ferro";
SCORE_DAMAGE_DONE = "Dano\ncausado";
SCORE_FLAGS_CAPTURED = "Bandeiras\nCapturadas";
SCORE_FLAGS_RETURNED = "Bandeiras\nDevolvidas";
SCORE_HEALING_DONE = "Cura\nrealizada";
SCORE_HONORABLE_KILLS = "Abates\nHonrosos";
SCORE_HONOR_GAINED = "Honra\nGanha";
SCORE_KILLING_BLOWS = "Golpes\nFatais";
SCORE_POWER_UPS = "Potenciadores";
SCORE_RATING_CHANGE = "Variação de\npontuação";
SCORE_TEAM_SKILL = "Valor de\npareamento";
SCRAPPING_MACHINE_TITLE = "Retalhomestre 1.0";
SCRAP_BUTTON = "Sucatear";
SCREENSHOT_FAILURE = "Falha na Captura de Tela";
SCREENSHOT_SUCCESS = "Tela capturada";
SCROLL_OF_RESURRECTION = "Pergaminho da Ressurreição";
SCROLL_OF_RESURRECTION_TOOLTIP = "Você pode enviar um Pergaminho da Ressurreição a jogadores com contas inativas.";
SEARCH = "Procurar";
SEARCHING = "Buscando...";
SEARCHING_FOR_GROUPS_NEEDS = "Você está na fila como:";
SEARCHING_FOR_ITEMS = "Procurando itens";
SEARCH_LOADING_TEXT = "Carregando...";
SEARCH_PROGRESS_BAR_TEXT = "Procurando";
SEARCH_QUEST_LOG = "Buscar Registro de Missões";
SEARCH_RESULTS_SHOW_COUNT = "Exibir todos os %d resultados";
SEARCH_RESULTS_STRING_WITH_COUNT = "Resultados da pesquisa por \"%s\"(%d)";
SECONDARY = "Secundário";
SECONDARYHANDSLOT = "Mão secundária";
SECONDARY_SKILLS = "Profissões secundárias:";
SECONDS = "|4segundo:segundos;";
SECONDS_ABBR = "%d |4s:s;";
SECONDS_FLOAT = "%.1f |4s:s;";
SECONDS_FLOAT_ABBR = "%.1f |4s";
SECOND_NUMBER = "mi";
SECOND_NUMBER_CAP = " M";
SECOND_NUMBER_CAP_NO_SPACE = "M";
SECOND_ONELETTER_ABBR = "%d s";
SECURE_ABILITY_TOGGLE = "Travar ativação/desativação de habilidade";
SELECT_AZERITE_POWER_TOOLTIP = "Clique em um poder para ativá-lo.";
SELECT_CATEGORY = "--> Selecione uma categoria";
SELECT_LOOT_SPECIALIZATION = "Especialização de saque";
SELECT_LOOT_SPECIALIZATION_TOOLTIP = "A especialização de classe que é usada quando lhe é concedido saque especializado. \"Padrão\" é sua especialização atual.";
SELECT_YOUR_ROLE = "Selecione sua função";
SELFMUTED = "|cffff0000(Auto-silenciado)|r";
SELF_CAST = "Autolançar em si";
SELF_CAST_AUTO = "Auto";
SELF_CAST_AUTO_AND_KEY_PRESS = "Auto e ao pressionar tecla";
SELF_CAST_KEY_PRESS = "Ao pressionar tecla";
SELF_HIGHLIGHT_CIRCLE = "Círculo";
SELF_HIGHLIGHT_ICON = "Ícone";
SELF_HIGHLIGHT_MODE_CIRCLE = "Círculo";
SELF_HIGHLIGHT_MODE_CIRCLE_AND_ICON = "Círculo e ícone";
SELF_HIGHLIGHT_MODE_CIRCLE_AND_OUTLINE = "Círculo e contorno";
SELF_HIGHLIGHT_MODE_CIRCLE_OUTLINE_AND_ICON = "Círculo, contorno e ícone";
SELF_HIGHLIGHT_MODE_ICON = "Ícone";
SELF_HIGHLIGHT_MODE_OUTLINE = "Contorno";
SELF_HIGHLIGHT_MODE_OUTLINE_AND_ICON = "Contorno e ícone";
SELF_HIGHLIGHT_OFF = "Destacar-se desligado";
SELF_HIGHLIGHT_ON = "Destacar-se ligado";
SELF_HIGHLIGHT_OPTION = "Destacar-se";
SELF_HIGHLIGHT_OUTLINE = "Contorno";
SELF_HIGHLIGHT_UNIT_FRAME = "Destacar-se";
SELL_ALL_JUNK_ITEMS = "Vender todo o lixo";
SELL_ALL_JUNK_ITEMS_EXCLUDE_FLAG = "Vender sucata";
SELL_ALL_JUNK_ITEMS_EXCLUDE_HEADER = "Comerciante de Sucata";
SELL_ALL_JUNK_ITEMS_POPUP = "Você está prestes a vender todos os lixos e não poderá comprá-los de volta. \nQuer continuar?";
SELL_PRICE = "Preço de Venda";
SENDMAIL = "Enviar carta";
SENDMAIL_TEXT = "Adicionar item e/ou dinheiro aqui";
SEND_BATTLETAG_FRIEND_REQUEST = "Enviar solicitação de amizade com BattleTag";
SEND_BATTLETAG_REQUEST = "Adicionar amigo com BattleTag";
SEND_BUG = "Enviar erro";
SEND_ITEMS_TO_STRANGER_WARNING = "Esse personagem pode ser alguém que você não conhece. |n|n Quer mesmo mandar esses itens para %s?";
SEND_LABEL = "Enviar";
SEND_MAIL_COST = "Custo:";
SEND_MESSAGE = "Enviar recado";
SEND_MONEY = "Enviar dinheiro";
SEND_MONEY_CONFIRMATION = "Tem certeza de que deseja enviar essa quantia para %s?";
SEND_MONEY_TO_STRANGER_WARNING = "Esse personagem pode ser alguém que você não conhece. |n|n Quer mesmo mandar essa quantia para %s?";
SEND_REQUEST = "Enviar solicitação";
SEND_SCROLL_OF_RESURRECTION = "Enviar Pergaminho da Ressurreição";
SEND_SUGGEST = "Enviar sugestão";
SERVER_CHANNELS = "Canais do servidor";
SERVER_MESSAGE_COLON = "Alerta:";
SERVER_MESSAGE_PREFIX = "[SERVIDOR]";
SETTINGS = "Configurações";
SETTINGS_ACCOUNT_COMPLETED_QUEST_FILTER = "Exibir Missões de Bando de Guerra cumpridas";
SETTINGS_APPLY = "Aplicar";
SETTINGS_BIND_KEY_TO_COMMAND_OR_CANCEL = "Atribua um atalho para \"%s\" ou pressione %s para cancelar";
SETTINGS_CANCEL_TIMEOUT_BUTTON = "Cancelar";
SETTINGS_CLOSE = "Fechar";
SETTINGS_CONFIRM_DISCARD = "Algumas configurações ainda não foram aplicadas.\nTem certeza de que deseja sair?";
SETTINGS_CONFIRM_TIMEOUT_BUTTON = "OK";
SETTINGS_DEFAULTS = "Padrões";
SETTINGS_FMT_FPS = "%d QPS";
SETTINGS_KEYBINDINGS_LABEL = "Atalhos do teclado";
SETTINGS_QUICK_KEYBIND_BUTTON = "Modo de Atalho Rápido";
SETTINGS_RAID_GRAPHICS_QUALITY = "Qualidade gráfica de raide";
SETTINGS_SEARCH_NOTHING_FOUND = "Nenhum resultado encontrado. Tente ajustar os critérios da busca.";
SETTINGS_SEARCH_RESULTS = "Resultados:";
SETTINGS_SEARCH_TUTORIAL = "Use a nova Barra de Busca para procurar opções específicas.";
SETTINGS_SUBCATEGORY_FMT = "%s (%s)";
SETTINGS_TAB_ADDONS = "AddOns";
SETTINGS_TAB_GAME = "Jogo";
SETTINGS_TIMED_CONFIRMATION = "Aceitar novas opções?\n\nRevertendo em %d segundos.";
SETTINGS_TITLE = "Opções";
SETTINGS_TRIVIAL_QUEST_FILTER = "Exibir missões de nível baixo";
SETTINGS_UNAPPLIED_APPLY_AND_EXIT = "Aplicar e sair";
SETTINGS_UNAPPLIED_CANCEL = "Cancelar";
SETTINGS_UNAPPLIED_EXIT = "Sair";
SETTING_BELOW_GRAPHICSQUALITY = "%s não pode ser modificado para |cffffd200%s|r.";
SETTING_BELOW_GRAPHICSQUALITY_32BIT = "A definição de %s não deve ser |cffffd200%s|r.|n|nIsso pode causar perda considerável de performance no Windows de 32 bits.";
SETTING_EMPOWERED_SPELL_INPUT = "Entrada de feitiço potencializado";
SETTING_EMPOWERED_SPELL_INPUT_HOLD_OPTION = "Segurar e lançar";
SETTING_EMPOWERED_SPELL_INPUT_HOLD_OPTION_TOOLTIP = "Segurar e soltar permite que você comece a lançar um feitiço pressionando e segurando o botão. Ao soltá-lo, o feitiço é liberado.";
SETTING_EMPOWERED_SPELL_INPUT_TAP_OPTION = "Pressionar e tocar";
SETTING_EMPOWERED_SPELL_INPUT_TAP_OPTION_TOOLTIP = "Pressionar e tocar permite que você toque no feitiço uma vez para começar a lançá-lo, tocando uma segunda vez quando quiser liberá-lo.";
SETTING_EMPOWERED_SPELL_INPUT_TOOLTIP = "Feitiços potencializados, diferente de lançamentos ou feitiços canalizados, requerem uma segunda entrada para completar o feitiço.";
SETTING_GROUP_ACCESSIBILITY = "Acessibilidade";
SETTING_GROUP_GAMEPLAY = "Jogabilidade";
SETTING_GROUP_SYSTEM = "Sistema";
SET_COMMENT_LABEL = "Definir comentário:";
SET_FACTION_LFG_BONUS_REP = "Reputação bônus";
SET_FACTION_LFG_BONUS_REP_TOOLTIP = "Você pode selecionar esta facção para receber reputação bônus em várias atividades.";
SET_FOCUS = "Definir foco";
SET_FRIENDNOTE_LABEL = "Definir notas para %s:";
SET_GUILDMOTD_LABEL = "Definir mensagem do dia da guilda:";
SET_GUILDOFFICERNOTE_LABEL = "Publicar nota de oficial:";
SET_GUILDPLAYERNOTE_LABEL = "Definir nota de jogador:";
SET_MAIN_ASSIST = "Promover a ajudante principal";
SET_MAIN_TANK = "Promover a tanque principal";
SET_NOTE = "Publicar nota";
SET_RAID_ASSISTANT = "Promover a assistente";
SET_RAID_LEADER = "Promover a líder do raide";
SET_ROLE = "Definir função";
SHADOWLANDS_EXPERIENCE_THREADS_OF_FATE = "Ao escolher Fios do Destino, você não terá como jogar a história normal de Shadowlands.|n|nEsta ação não tem como ser desfeita.|n|nQuer mesmo escolher a opção Fios do Destino?|n|nDigite \"DESTINO\" no campo para confirmar.";
SHADOWLANDS_EXPERIENCE_THREADS_OF_FATE_CONFIRMATION_STRING = "DESTINO";
SHADOW_ORBS = "Orbes Sombrios";
SHADOW_ORBS_COST = "Todos os Orbes Sombrios";
SHADOW_ORBS_COST_PER_TIME = "%s de Orbes Sombrios, mais %s por segundo";
SHADOW_ORBS_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s Orbes Sombrios por segundo";
SHADOW_ORBS_POWER = "|4Orbe Sombrio:Orbes Sombrios;";
SHADOW_ORBS_TOOLTIP = "Gerado pelo Impacto Mental e pela Palavra Sombria: Morte. Usado para lançar Peste Devoradora e potencializar o Terror Psíquico.";
SHADOW_QUALITY = "Qualidade das sombras";
SHAKE_INTENSITY_FULL = "Máxima";
SHAKE_INTENSITY_NONE = "Nenhuma";
SHAKE_INTENSITY_REDUCED = "Reduzida";
SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_1 = "Ataque de longo alcance que causa dano ao longo do tempo e consome Voragem para aumentar a duração.";
SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_2 = "Ataque de longo alcance potente com recarga curta que gera Voragem e sempre causa um acerto crítico em alvos afetados por Choque Flamejante.";
SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_3 = "Ataque de longo alcance que gera Voragem.";
SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_4 = "Ataque de longo alcance que consome Voragem para causar dano aumentado.";
SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_5 = "Ataque de longo alcance que acerta vários inimigos perto do alvo e gera Voragem por alvo atingido.";
SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_6 = "Passiva. O dano de Choque Flamejante às vezes faz com que o próximo Estouro de Lava seja lançado instantaneamente e zera sua recarga restante.";
SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_1 = "Ataque de curto alcance que gera Voragem.";
SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_2 = "Ataque de curto alcance que dá chance de as suas armas causarem dano de fogo por um tempo curto.";
SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_3 = "Ataque corpo a corpo potente com recarga curta que consome Voragem.";
SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_4 = "Ataque corpo a corpo com recarga curta que consome Voragem.";
SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_5 = "Passiva. Seus ataques às vezes reduzem o custo de seu próximo Ataque da Tempestade e zeram a recarga restante.";
SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_6 = "Passiva. Seus ataques corpo a corpo geram Voragem.";
SHAMAN_INTELLECT_TOOLTIP = "Aumenta os pontos de mana e a chance de conseguir um acerto crítico com feitiços.\nAumenta a taxa de melhoria de perícias com armas.";
SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_1 = "Cura rápida e cara.";
SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_2 = "Uma cura lenta, mas com custo baixo.";
SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_3 = "Cura instantânea com recarga que também cura ao longo do tempo.";
SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_4 = "Cura de grupo que cura vários outros aliados perto do alvo principal.";
SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_5 = "Cura de grupo com recarga que causa cura ao longo do tempo na área selecionada.";
SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_6 = "Passiva. Lançar Cura Encadeada ou Contracorrente melhora sua próxima Onda Curativa ou Maré Curativa.";
SHAMAN_STRENGTH_TOOLTIP = "Aumenta o poder de ataque com armas corpo a corpo.\nAumenta a quantidade dano que pode ser bloqueado com escudo.";
SHARDS = "Fragmentos";
SHARE_QUEST = "Compartilhar Missão";
SHARE_QUEST_ABBREV = "Compartilhar";
SHARE_QUEST_TEXT = "Permite compartilhar uma missão com um membro\ndo grupo que puder aceitá-la.\nAlgumas missões, como as concedidas\npor itens, não podem ser compartilhadas.";
SHA_ENERGY = "Energia do Sha";
SHIELDSLOT = "Escudo";
SHIELD_BLOCK_TEMPLATE = "Bloqueio de %s";
SHIFT_KEY = "Tecla SHIFT";
SHIFT_KEY_TEXT = "SHIFT";
SHIFT_KEY_TEXT_ABBR = "s";
SHIRTSLOT = "Camisa";
SHORT = "Pequeno";
SHORTDATE = "%1$02d/%2$d/%3$02d";
SHORTDATENOYEAR = "%1$02d/%2$d";
SHORTDATENOYEAR_EU = "%1$d/%2$d";
SHORTDATE_EU = "%1$d/%2$d/%3$02d";
SHOULDERSLOT = "Ombros";
SHOW = "Exibir";
SHOW_ACCOUNT_ACHIEVEMENTS = "Exibir somente conquistas do |npersonagem aos outros";
SHOW_ACCOUNT_COMPLETED_QUESTS_BUTTON_LABEL = "Missões de Bando de Guerra cumpridas";
SHOW_ALL_ENEMY_DEBUFFS_TEXT = "Exibir todas as penalidades dos inimigos";
SHOW_ALL_SPELL_RANKS = "Mostrar todos os graus de feitiços";
SHOW_ARENA_ENEMY_CASTBAR_TEXT = "Barras de lançamento";
SHOW_ARENA_ENEMY_FRAMES_TEXT = "Quadros de inimigos na Arena";
SHOW_ARENA_ENEMY_PETS_TEXT = "Ajudantes";
SHOW_BATTLEFIELDMINIMAP_PLAYERS = "Mostrar integrantes da equipe";
SHOW_BATTLENET_TOASTS = "Avisos da Blizzard";
SHOW_BRACES = "Exibir colchetes";
SHOW_BRACES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibir hyperlinks com colchetes em mensagens de registro de combate.";
SHOW_BUFFS = "Mostrar bônus";
SHOW_BUFF_DURATION_TEXT = "Duração dos bônus";
SHOW_CASTABLE_BUFFS_TEXT = "Exibir somente bônus lançáveis";
SHOW_CASTABLE_DEBUFFS_TEXT = "Penalidades lançáveis";
SHOW_CHAT_ICONS = "Ícones no Bate-papo";
SHOW_CLASS_COLOR = "Exibir cor de classe";
SHOW_CLASS_COLOR_IN_V_KEY = "Cores de classes em placas de identificação";
SHOW_CLOAK = "Mostrar manto";
SHOW_CLOCK = "Mostrar relógio";
SHOW_COMBAT_HEALING = "Cura";
SHOW_COMBAT_HEALING_ABSORB_SELF = "Escudos";
SHOW_COMBAT_HEALING_ABSORB_TARGET = "Escudos";
SHOW_COMBAT_TEXT_TEXT = "Rolagem de Texto de Combate para Si";
SHOW_DAMAGE_TEXT = "Dano";
SHOW_DEBUFFS = "Exibir penalidades";
SHOW_DIGSITES_FILTER_DESCRIPTION = "Locais de interesse arqueológico que podem ser escavados em busca de artefatos";
SHOW_DISPELLABLE_DEBUFFS_TEXT = "Exibir somente penalidades dissipáveis";
SHOW_ENEMY_CAST = "Barras de lançamento";
SHOW_FACTION_ON_MAINSCREEN = "Mostrar como Barra de EXP";
SHOW_FREE_BAG_SLOTS_TEXT = "Exibir compartimentos vazios da mochila";
SHOW_FRIENDS_LIST = "Mostrar lista de amigos";
SHOW_FULLSCREEN_STATUS_TEXT = "Clarão na borda da tela";
SHOW_GUILD_NAMES = "Nomes das guildas de jogadores";
SHOW_HD_MODELS_TEXT = "Exibir Modelos de Personagem em HD";
SHOW_HELM = "Mostrar elmo";
SHOW_IGNORE_LIST = "Mostrar lista de ignorados";
SHOW_INSTANCE_ENTRANCES_ON_MAP_TEXT = "Entradas de instâncias";
SHOW_IN_GAME_NAVIGATION = "Navegação no jogo";
SHOW_ITEM_LEVEL = "Exibir nível do item";
SHOW_LOCAL_STORY_OFFERS_ON_MAP_TEXT = "Histórias locais";
SHOW_LOOT_SPAM = "Info detalhada do saque";
SHOW_LUA_ERRORS = "Exibir erros de LUA";
SHOW_MAP = "Exibir mapa";
SHOW_MULTIBAR1_TEXT = "Barra de ações 2";
SHOW_MULTIBAR2_TEXT = "Barra de ações 3";
SHOW_MULTIBAR3_TEXT = "Barra de ações direita 1";
SHOW_MULTIBAR4_TEXT = "Barra de ações direita 2";
SHOW_NAMEPLATE_LOSE_AGGRO_FLASH = "Piscar com perda de agro";
SHOW_NEWBIE_TIPS_TEXT = "Dicas para Iniciantes";
SHOW_NPC_NAMES = "Nomes de PNJs";
SHOW_NUMERIC_THREAT = "Exibir porcentagens de agro";
SHOW_OFFLINE_MEMBERS = "Desconectados";
SHOW_ON_BACKPACK = "Mostrar na mochila";
SHOW_OTHER_TARGET_EFFECTS = "Exibir para alvos de outros jogadores";
SHOW_OWN_NAME = "Mostrar o próprio nome";
SHOW_PARTY_BACKGROUND_TEXT = "Fundo do Grupo/Arena";
SHOW_PARTY_PETS_TEXT = "Ajudantes de integrantes do grupo";
SHOW_PARTY_TEXT_TEXT = "Valor numérico de vida do grupo";
SHOW_PETBATTLE_COMBAT_TEXT = "Ativar";
SHOW_PET_BATTLES_ON_MAP_TEXT = "Batalhas de mascotes";
SHOW_PET_MELEE_DAMAGE = "Dano do ajudante";
SHOW_PET_NAMEPLATES = "Placas de nomes de ajudantes";
SHOW_PET_SPELL_DAMAGE = "Mostrar dano mágico do ajudante";
SHOW_PINGS_IN_CHAT = "Mostrar pings no bate-papo";
SHOW_PLAYER_NAMES = "Nomes de jogadores";
SHOW_PLAYER_TITLES = "Títulos de jogadores";
SHOW_POINTS_AS_AVG = "Exibir pontos como média";
SHOW_PRIMARY_PROFESSION_ON_MAP_TEXT = "Missões mundiais de profissão principal";
SHOW_PROFESSION_EQUIPMENT = "Mostrar equipamento de %s ao criar";
SHOW_QUEST_FADING_TEXT = "Texto de missão instantâneo";
SHOW_QUEST_OBJECTIVES_ON_MAP_TEXT = "Objetivos da missão";
SHOW_QUICK_BUTTON = "Mostrar botão de acesso rápido";
SHOW_RAID_RANGE_TEXT = "Alcance na interface do raide";
SHOW_SECONDARY_PROFESSION_ON_MAP_TEXT = "Missões mundiais de profissão secundária";
SHOW_SILHOUETTE_OPTION = "Mostrar silhueta quando obscurecido";
SHOW_TARGET = "Mostrar alvo";
SHOW_TARGET_CASTBAR = "Alvos";
SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY = "Placas de identificação";
SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY_ONLY_ON_TARGET = "Somente o alvo atual";
SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY_SPELL_NAME = "Mostrar nome do feitiço";
SHOW_TARGET_EFFECTS = "Efeitos";
SHOW_TARGET_OF_TARGET_TEXT = "Alvo do alvo";
SHOW_TIMESTAMP = "Mostrar carimbo de hora";
SHOW_TIPOFTHEDAY_TEXT = "Dicas de telas de carregamento";
SHOW_TOAST_BROADCAST_TEXT = "Atualizações de mensagens";
SHOW_TOAST_CONVERSATION_TEXT = "Notificações de conversa";
SHOW_TOAST_FRIEND_REQUEST_TEXT = "Solicitações de confirmação de amigo |ncom Real ID e BattleTag";
SHOW_TOAST_OFFLINE_TEXT = "Amigos desconectados";
SHOW_TOAST_ONLINE_TEXT = "Amigos conectados";
SHOW_TOAST_WINDOW_TEXT = "Exibir janela de avisos";
SHOW_TUTORIALS = "Tutoriais";
SHOW_UNIT_NAMES = "Mostrar nomes de unidades";
SHOW_WORLD_QUESTS_ON_MAP_TEXT = "Missões mundiais";
SIGN_CHARTER = "Assinar contrato";
SIGN_UP = "Inscrever-se";
SILVER_AMOUNT = "%d de Prata";
SILVER_AMOUNT_SYMBOL = "p";
SILVER_AMOUNT_TEXTURE = "%d|TInterface\\MoneyFrame\\UI-SilverIcon:%d:%d:2:0|t";
SIMPLE_CHAT_OPTION_ENABLE_INTERRUPT = "Ativar Bate-papo Simples fará com que as configurações da janela de bate-papo sejam perdidas. Tem certeza de que deseja ativar Bate-papo Simples?";
SIMPLE_CHAT_TEXT = "Bate-papo simples";
SIMPLE_QUEST_WATCH_TEXT = "Acompanhamento simples de objetivos";
SINGLE_DAMAGE_TEMPLATE = "%s de Dano";
SINGLE_DAMAGE_TEMPLATE_WITH_SCHOOL = "%s %s de Dano";
SINGLE_PAGE_RESULTS_TEMPLATE = "%d Itens";
SKILL = "Perícia";
SKILLS = "Perícias";
SKILLS_ABBR = "Perícias";
SKILLUPS = "Melhoria de perícias";
SKILLUP_TOOLTIP = "Produzir isto aumentará a sua perícia em %s.";
SKILL_ABBR = "Nvl";
SKILL_DESCRIPTION = "|cffffffff%s|r %s";
SKILL_INCREMENT_COST = "Custa %s%d|r pontos de Perícia para aumentar.";
SKILL_INCREMENT_COST_SINGULAR = "Custa %s%d|r ponto de Perícia para aumentar.";
SKILL_LEARNING_COST = "Aprendendo esta perícia: %s%d|r Pontos de perícia.";
SKILL_LEARNING_COST_SINGULAR = "Aprendendo esta perícia: %s%d|r ponto de Perícia.";
SKILL_LEVEL = "Nível de perícia";
SKILL_POINTS_ABBR = "Perícia";
SKILL_POINTS_TOOLTIP = "Os pontos de perícia são usados para aprender perícias especializadas\ncom vários instrutores no mundo inteiro.";
SKILL_RANK_UP = "Sua perícia em %s subiu para %d.";
SKIN_COLOR = "Cor da pele";
SKIRMISH = "Escaramuça da Arena";
SKIRMISH_2V2 = "Escaramuça 2x2";
SKIRMISH_3V3 = "Escaramuça 3x3";
SKYRIDING_RACES_FILTER_DESCRIPTION = "Percursos cronometrados para completar com sua montaria de pilotagem aérea";
SLASH_ABANDON1 = "/abandonar";
SLASH_ABANDON2 = "/abandon";
SLASH_ACHIEVEMENTUI1 = "/conq";
SLASH_ACHIEVEMENTUI2 = "/ach";
SLASH_ACHIEVEMENTUI3 = "/conquista";
SLASH_ACHIEVEMENTUI4 = "/achieve";
SLASH_ACHIEVEMENTUI5 = "/conquista";
SLASH_ACHIEVEMENTUI6 = "/achievement";
SLASH_ACHIEVEMENTUI7 = "/conquistas";
SLASH_ACHIEVEMENTUI8 = "/achievements";
SLASH_API1 = "/api";
SLASH_API2 = "/api";
SLASH_ASSIST1 = "/a";
SLASH_ASSIST2 = "/ajudar";
SLASH_ASSIST3 = "/a";
SLASH_ASSIST4 = "/assist";
SLASH_BENCHMARK1 = "/testetempo";
SLASH_BENCHMARK2 = "/timetest";
SLASH_CAA1 = "/ttscombat";
SLASH_CAA_CONFIRMATION = "%s definida para %s";
SLASH_CAA_CONFIRMATION_DISABLED = "%s Desabilitado";
SLASH_CAA_CONFIRMATION_ENABLED = "%s Habilitado";
SLASH_CAA_CONFIRMATION_ENABLED_WITH_HELP = "%s Habilitado. Para consultar as opções, digite \"/ttscombat help\".";
SLASH_CAA_CONFIRMATION_ENABLED_WITH_HELP_NARRATED = "%s Habilitado. Para consultar as opções, digite \"/<spell>tts</spell>combat help\".";
SLASH_CAA_DEBUFF_SELF_ALERT = "alertadepenalidadedissipável";
SLASH_CAA_DEBUFF_SELF_ALERT_NARRATED = "Alerta de penalidade dissipável";
SLASH_CAA_DISABLED_WARNING = "Os alertas sonoros de combate estão desativados. Para ativá-los, digite /ttscombat.";
SLASH_CAA_DISABLED_WARNING_NARRATED = "Os alertas sonoros de combate estão desativados. Para ativá-los, digite /<spell>tts</spell>combat.";
SLASH_CAA_HELP = "ajuda";
SLASH_CAA_HELP_DEBUFF_SELF_ALERT = "Informa quando você pode dissipar uma penalidade em si mesmo";
SLASH_CAA_HELP_HELP = "Mostra o menu de ajuda que lista todos os comandos";
SLASH_CAA_HELP_SAY_COMBAT_END = "Escolha uma frase ou som para indicar que o combate terminou";
SLASH_CAA_HELP_SAY_COMBAT_START = "Escolha uma frase ou som para indicar que o combate começou";
SLASH_CAA_HELP_SAY_IF_TARGETED = "[%d - %d] - Escolha uma frase ou som para indicar que você está na mira de um inimigo";
SLASH_CAA_HELP_SAY_PARTY_HEALTH = "[%d - %d] - Quando você estiver em um grupo, informa quais integrantes precisam de cura usando o número deles";
SLASH_CAA_HELP_SAY_PARTY_HEALTH_FREQUENCY = "[%s - %d] - Ajusta a frequência relativa dos avisos de pontos de vida do grupo";
SLASH_CAA_HELP_SAY_PARTY_HEALTH_VOICE = "[%d - %d] - Escolha que voz usar ao dizer os pontos de vida do grupo";
SLASH_CAA_HELP_SAY_PARTY_HEALTH_VOLUME = "[%d - %d] - Escolha que volume usar ao dizer os pontos de vida do grupo";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_1 = "[%d - %d] - Informa seu primeiro recurso de combate quando atinge certos percentuais";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_1_FORMAT = "[%d - %d] - Escolha que formato usar ao dizer seu primeiro recurso de combate";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_1_THROTTLE = "[%d - %d] - Escolha os segundos de cadência ao dizer seu primeiro recurso de combate";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_1_VOICE = "[%d - %d] - Escolha que voz usar ao dizer seu primeiro recurso de combate";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_1_VOLUME = "[%d - %d] - Escolha que volume usar ao dizer seu primeiro recurso de combate";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_2 = "[%d - %d] - Informa seu segundo recurso de combate quando atinge certos percentuais";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_2_FORMAT = "[%d - %d] - Escolha que formato usar ao dizer seu segundo recurso de combate";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_2_THROTTLE = "[%d - %d] - Escolha os segundos de cadência ao dizer seu segundo recurso de combate";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_2_VOICE = "[%d - %d] - Escolha que voz usar ao dizer seu segundo recurso de combate";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_2_VOLUME = "[%d - %d] - Escolha que volume usar ao dizer seu segundo recurso de combate";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS = "[%d - %d] - Seleciona o que dizer quando seu alvo lança uma habilidade";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT = "[%d - %d] - Define as palavras usadas ao dizer os lançamentos do seu alvo";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT = "Informa quando o alvo começa a lançar algo que você pode interromper com uma habilidade";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_SUCCESS = "Informa quando a ação do alvo foi interrompida";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS_MIN_CAST_TIME = "[%d - %d] - Define o tempo de lançamento mínimo das habilidades do seu alvo que serão anunciadas";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS_THROTTLE = "[%d - %d] - Escolha os segundos de cadência ao dizer os lançamentos do alvo";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS_VOICE = "[%d - %d] - Define a voz usada ao dizer os lançamentos do seu alvo";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS_VOLUME = "[%d - %d] - Escolha que volume usar ao dizer os lançamentos do alvo";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_HEALTH = "[%d - %d] - Informa os pontos de vida do seu alvo quando atingem certos percentuais";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT = "[%d - %d] - Escolha que formato usar ao dizer os pontos de vida do alvo";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_HEALTH_THROTTLE = "[%d - %d] - Escolha os segundos de cadência ao dizer os pontos de vida do alvo";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_HEALTH_VOICE = "[%d - %d] - Escolha que voz usar ao dizer os pontos de vida do alvo";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_HEALTH_VOLUME = "[%d - %d] - Escolha que volume usar ao dizer os pontos de vida do alvo";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_NAME = "Informa o nome do alvo quando você o seleciona";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_CASTS = "[%d - %d] - Seleciona o que dizer quando você lança uma habilidade";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_CASTS_FORMAT = "[%d - %d] - Define as palavras usadas ao dizer seu lançamento";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_CASTS_MIN_CAST_TIME = "[%d - %d] - Define o tempo de lançamento mínimo das habilidades que serão anunciadas";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_CASTS_THROTTLE = "[%d - %d] - Escolha os segundos de cadência ao dizer seus lançamentos";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_CASTS_VOICE = "[%d - %d] - Define a voz usada ao dizer seus lançamentos";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_CASTS_VOLUME = "[%d - %d] - Escolha que volume usar ao dizer seus lançamentos";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_DEBUFFS = "Informa quando uma penalidade é aplicada a você";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT = "[%d - %d] - Escolha que formato usar ao dizer suas penalidades";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_DEBUFFS_MIN_DURATION = "[%d - %d] - Escolha a duração mínima para que uma penalidades seja anunciada";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOICE = "[%d - %d] - Escolha que voz usar ao dizer suas penalidades";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOLUME = "[%d - %d] - Escolha que volume usar ao dizer suas penalidades";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_HEALTH = "[%d - %d] - Informa seus pontos de vida quando atingem certos percentuais";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_HEALTH_FORMAT = "[%d - %d] - Escolha que formato usar ao dizer seus pontos de vida";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_HEALTH_THROTTLE = "[%d - %d] - Escolha os segundos de cadência ao dizer seus pontos de vida";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_HEALTH_VOICE = "[%d - %d] - Escolha que voz usar ao dizer seus pontos de vida";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_HEALTH_VOLUME = "[%d - %d] - Escolha que volume usar ao dizer seus pontos de vida";
SLASH_CAA_HELP_SPEED = "[%s - %d] - Ajuste a velocidade da fala para alertas sonoros de combate";
SLASH_CAA_HELP_SUBOPTION_FORMAT = "%d : %s";
SLASH_CAA_HELP_SUBOPTION_INVALID = "Digite o comando anterior e o número da opção:";
SLASH_CAA_HELP_VOICE = "[%d - %d] - Escolha a voz principal para os alertas sonoros de combate";
SLASH_CAA_HELP_VOLUME = "[%d - %d] - Escolha o volume principal para os alertas sonoros de combate";
SLASH_CAA_SAY_COMBAT_END = "saycombatend";
SLASH_CAA_SAY_COMBAT_END_NARRATED = "dizer fim do combate";
SLASH_CAA_SAY_COMBAT_START = "saycombatstart";
SLASH_CAA_SAY_COMBAT_START_NARRATED = "dizer combate iniciado";
SLASH_CAA_SAY_IF_TARGETED = "dizerqueestanamira";
SLASH_CAA_SAY_IF_TARGETED_NARRATED = "dizer que está na mira";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH = "dizervidagrupo";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_FREQUENCY = "dizervidagrupofrequencia";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_FREQUENCY_NARRATED = "frequência de dizer os pontos de vida do grupo";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_NARRATED = "dizer os pontos de vida do grupo";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_VOICE = "vozdizervidagrupo";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Voz de alerta de áudio de combate dizer vida do grupo definida para %s";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_VOICE_NARRATED = "voz dizer vida grupo";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_VOLUME = "volumedizervidagrupo";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_VOLUME_NARRATED = "Volume ao dizer vida do grupo";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1 = "dizerrecurso1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_FORMAT = "dizerrecurso1formato";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_FORMAT_NARRATED = "formato de dizer recurso 1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_NARRATED = "dizer recurso 1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_THROTTLE = "dizerrecurso1cadencia";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_THROTTLE_NARRATED = "cadência de dizer recurso 1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_VOICE = "vozdizerrecurso1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Voz de alerta de áudio de combate dizer recurso 1 definida para %s";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_VOICE_NARRATED = "voz dizer recurso 1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_VOLUME = "volumedizerrecurso1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_VOLUME_NARRATED = "Volume ao dizer recurso 1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2 = "dizerrecurso2";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_FORMAT = "dizerrecurso2formato";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_FORMAT_NARRATED = "formato de dizer recurso 2";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_NARRATED = "dizer recurso 2";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_THROTTLE = "dizerrecurso2cadencia";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_THROTTLE_NARRATED = "cadência de dizer recurso 2";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_VOICE = "vozdizerrecurso2voz";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Voz de alerta de áudio de combate dizer recurso 2 definida para %s";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_VOICE_NARRATED = "voz dizer recurso 2";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_VOLUME = "volumedizerrecurso2";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_VOLUME_NARRATED = "Volume ao dizer recurso 2";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS = "dizerlançamentosalvo";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT = "dizerlançamentosalvoformato";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT_NARRATED = "formato de dizer lançamentos do alvo";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT = "interruptalert";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_NARRATED = "alerta de interrompimento";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_SUCCESS = "interruptsuccess";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_SUCCESS_NARRATED = "interrompimento bem-sucedido";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_MIN_CAST_TIME = "dizerlançamentosalvomin";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_MIN_CAST_TIME_NARRATED = "dizer lançamentos do alvo tempo mínimo";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_NARRATED = "dizer lançamentos do alvo";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_THROTTLE = "dizerlançamentosalvocadencia";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_THROTTLE_NARRATED = "dizer lançamentos do alvo cadência";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_VOICE = "vozdizerlançamentosalvo";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Voz de alerta de áudio de combate dizer os lançamentos do alvo definida para %s";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_VOICE_NARRATED = "voz dizer lançamentos do alvo";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_VOLUME = "volumedizerlançamentosalvo";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_VOLUME_NARRATED = "Volume ao dizer lançamentos do alvo";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH = "dizervidadoalvo";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT = "dizervidadoalvoformato";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT_NARRATED = "dizer vida do alvo formato";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_NARRATED = "dizer vida do alvo";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_THROTTLE = "dizervidadoalvocadência";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_THROTTLE_NARRATED = "dizer vida do alvo cadência";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_VOICE = "vozdizervidadoalvo";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Voz de alerta de áudio de combate dizer vida do alvo definida para %s";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_VOICE_NARRATED = "voz dizer vida do alvo";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_VOLUME = "volumedizervidadoalvo";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_VOLUME_NARRATED = "Volume ao dizer vida do alvo";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_NAME = "saytargetname";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_NAME_NARRATED = "dizer nome do alvo";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS = "dizerseuslançamentos";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_FORMAT = "formatodizerseuslançamentos";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_FORMAT_NARRATED = "formato de dizer seus lançamentos";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_MIN_CAST_TIME = "dizerseuslançamentosmin";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_MIN_CAST_TIME_NARRATED = "dizer seus lançamentos tempo mínimo";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_NARRATED = "dizer seus lançamentos";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_THROTTLE = "dizerseuslançamentoscadencia";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_THROTTLE_NARRATED = "dizer seus lançamentos cadência";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_VOICE = "vozdizerseuslançamentos";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Voz de alerta de áudio de combate dizer seus lançamentos definida para %s";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_VOICE_NARRATED = "voz dizer seus lançamentos";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_VOLUME = "volumedizerseuslançamentos";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_VOLUME_NARRATED = "Volume ao dizer seus lançamentos";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS = "dizersuaspenalidades";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT = "formatoaodizersuaspenalidades";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT_NARRATED = "Formato ao dizer suas penalidades";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_MIN_DURATION = "dizersuaspenalidadesmin";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_MIN_DURATION_NARRATED = "Dizer suas penalidades – Tempo mínimo";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_NARRATED = "dizer suas penalidades";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOICE = "vozdedizersuaspenalidades";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Voz de alerta de áudio de combate para dizer suas penalidades definida para %s";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOICE_NARRATED = "Voz de dizer suas penalidades";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOLUME = "volumededizersuaspenalidades";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOLUME_NARRATED = "Volume de dizer suas penalidades";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH = "sayyourhealth";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH_FORMAT = "formatoaodizerseuspontosdevida";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH_FORMAT_NARRATED = "formato ao dizer seus pontos de vida";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH_NARRATED = "dizer seus pontos de vida";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH_THROTTLE = "dizervidacadencia";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH_THROTTLE_NARRATED = "dizer vida cadência";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH_VOICE = "vozdizersuavida";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Voz de alerta de áudio de combate dizer sua vida definida para %s";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH_VOICE_NARRATED = "voz dizer sua vida";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH_VOLUME = "volumedizersuavida";
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SLASH_COMMENTATOR_NAMETEAM_SUCCESS = "O time |cffffffff%s|r agora será conhecido como |cffffffff%s|r.";
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SLASH_YELL4 = "/berrar";
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SLASH_YELL6 = "/yell";
SLASH_YELL7 = "/sh";
SLASH_YELL8 = "/shout";
SLOT_ABBR = "Espaços";
SLOW = "Lento";
SLURRED_SPEECH = "%s ...hic!";
SL_PVP_FIRST_SEASON_DESCRIPTION = "A primeira série de JxJ de Shadowlands começou!";
SL_PVP_SEASON_DESCRIPTION = "Recompensas de Dominação semanais mais poderosas!";
SL_PVP_SEASON_DESCRIPTION1 = "";
SL_PVP_SEASON_DESCRIPTION2 = "Novas recompensas de Honra e Dominação!";
SL_SEASON_NUMBER = "Terras Sombrias Série %d";
SL_SET_CONVERSION_INPUT_DESCRIPTION = "Informe um item da Série %d de Mítica+, do JxJ Ranqueado ou do Sepulcro dos Primogênitos";
SL_SET_CONVERSION_MULTIPLE_CHARGES_REMAINING = "Você ainda pode aprimorar mais %d itens antes de recarregar o Catalisador.";
SL_SET_CONVERSION_ONE_CHARGE_REMAINING = "Depois de aprimorar esse item, o Catalisador vai precisar de %s para se recarregar.";
SL_SET_CONVERSION_RECHARGE_TIME = "O Catalisador está se recarregando e ficará disponível em %s";
SMALL = "Pequenas";
SMART_PIVOT = "Eixo inteligente";
SOCIALS = "Sociais";
SOCIAL_ACHIEVEMENT_PREFILL_NONE = "Nenhuma conquista realizada";
SOCIAL_ACHIEVEMENT_PREFILL_TEXT_EARNED = "Acabei de ganhar a Conquista %s #Warcraft!";
SOCIAL_ACHIEVEMENT_PREFILL_TEXT_GENERIC = "Olha só minha Conquista %s! #Warcraft";
SOCIAL_ACHIEVEMENT_PREFILL_TOOLTIP = "Adicionar última conquista";
SOCIAL_ACHIEVEMENT_REMOVE_BUTTON = "Remover Conquista";
SOCIAL_BUTTON = "Social";
SOCIAL_ENABLE_TWITTER_FUNCTIONALITY = "Ativar funcionalidade %s do Twitter";
SOCIAL_ITEM_ARMORY_LINK = "http://us.battle.net/wow/pt/item";
SOCIAL_ITEM_PREFILL_NONE = "Nenhum item recebido";
SOCIAL_ITEM_PREFILL_TEXT_ALL = "%s %s #Warcraft";
SOCIAL_ITEM_PREFILL_TEXT_EARNED = "Olha só o item que acabei de ganhar!";
SOCIAL_ITEM_PREFILL_TEXT_GENERIC = "Saquem só este item!";
SOCIAL_ITEM_PREFILL_TOOLTIP = "Adicionar último item saqueado";
SOCIAL_ITEM_REMOVE_BUTTON = "Remover item";
SOCIAL_LABEL = "Social";
SOCIAL_LOCATION_VISIBILITY_FRIEND_GUILD = "Amigos e colegas de guilda";
SOCIAL_LOCATION_VISIBILITY_FRIEND_GUILD_ALLIES = "Amigos, aliados recentes e colegas de guilda";
SOCIAL_LOCATION_VISIBILITY_SETTING = "Visibilidade de localização";
SOCIAL_LOCATION_VISIBILITY_SETTING_TOOLTIP = "Escolha quem pode ver sua localização atual no jogo através do menu social";
SOCIAL_QUEUE_ALSO_IN_GROUP = "Também no grupo:";
SOCIAL_QUEUE_AND_MORE = "e mais";
SOCIAL_QUEUE_CLICK_TO_JOIN = "<Clique para entrar>";
SOCIAL_QUEUE_COMMUNITIES_HEADER_FORMAT = "%s (%s)";
SOCIAL_QUEUE_FORMAT_ARENA = "Arena (%1$dx%1$d)";
SOCIAL_QUEUE_FORMAT_ARENA_SKIRMISH = "Escaramuça da Arena";
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SOCIAL_QUEUE_FORMAT_DUNGEON = "Masmorra: %s";
SOCIAL_QUEUE_FORMAT_HEROIC_DUNGEON = "Masmorra: %s Heroica";
SOCIAL_QUEUE_FORMAT_RAID = "Raide: %s";
SOCIAL_QUEUE_FORMAT_WORLDPVP = "JxJ Mundial: %s";
SOCIAL_QUEUE_QUEUED_FOR = "na fila para";
SOCIAL_QUEUE_TOOLTIP_HEADER = "Filas";
SOCIAL_QUICK_JOIN_TAB_HELP_TIP = "Junte-se a amigos e membros de guilda quando eles entrarem em filas ou grupos prontos.";
SOCIAL_SCREENSHOT_CROP_BUTTON = "Cortar";
SOCIAL_SCREENSHOT_CROP_SAVE_BUTTON = "Salvar alterações";
SOCIAL_SCREENSHOT_PREFILL_NONE = "Nenhuma captura de tela tirada";
SOCIAL_SCREENSHOT_PREFILL_TEXT = "Olha só essa tela do World of #Warcraft!";
SOCIAL_SCREENSHOT_PREFILL_TOOLTIP = "Adicionar última captura de tela";
SOCIAL_SCREENSHOT_REMOVE_BUTTON = "Apagar captura de tela";
SOCIAL_SHARE_TEXT = "Compartilhar";
SOCIAL_SUBTEXT = "Essas opções permitem controlar e modificar a interação com outros jogadores que você encontra em Azeroth.";
SOCIAL_TWITTER_COMPOSE_NEW_TWEET = "Escrever um tweet no Twitter";
SOCIAL_TWITTER_CONNECT_FAIL_MESSAGE = "A conexão com o Twitter falhou";
SOCIAL_TWITTER_CONNECT_SUCCESS_MESSAGE = "Conta do Twitter conectada";
SOCIAL_TWITTER_DISCONNECT = "Desconectar-se";
SOCIAL_TWITTER_POST_BUTTON = "Tweetar";
SOCIAL_TWITTER_POST_TITLE = "Postar no Twitter";
SOCIAL_TWITTER_SIGN_IN = "Entrar";
SOCIAL_TWITTER_STATUS_CONNECTED = "Conectado:\n%s";
SOCIAL_TWITTER_STATUS_NOT_CONNECTED = "Desconectado";
SOCIAL_TWITTER_THROTTLE_TOOLTIP = "A quantidade de tweets que podem ser enviados para o Twitter é limitada. Espere para enviar outro tweet.";
SOCIAL_TWITTER_TWEET_FAILED = "Falha no envio do tweet para o Twitter";
SOCIAL_TWITTER_TWEET_NOT_LINKED = "Falha no envio para o Twitter: conta não vinculada";
SOCIAL_TWITTER_TWEET_SENDING = "Enviando tweet para o Twitter. Pode levar alguns segundos.";
SOCIAL_TWITTER_TWEET_SENT = "Tweet enviado para o Twitter";
SOCKETING_ITEM_MIN_LEVEL_I = "Requer nível de item: %d";
SOCKET_GEMS = "Aplicar";
SOCKET_ITEM_MIN_SKILL = "Engaste requer %s (%d)";
SOCKET_ITEM_REQ_LEVEL = "Engaste requer nível %d";
SOCKET_ITEM_REQ_SKILL = "Engaste requer %s";
SOLD_BY_COLON = "Vendido por:";
SOLO = "Individual";
SOLO_BRAWL_CANT_QUEUE = "Você não pode fazer isso enquanto estiver em um grupo.";
SOLVE = "Solucionar";
SOPRANIAN = "Sopraniano";
SORT_DIALOG_HEADER_LABEL = "{0} : {1}";
SORT_QUEST = "Classificar missões";
SOR_DEFAULT_MESSAGE = "Você lembra dos bons tempos de WoW? Eu lembro! É hora de voltar!";
SOR_DISABLE_CHOOSE_A_TARGET = "Selecione alguém para enviar o convite.";
SOR_DISABLE_NO_INVITES_LEFT = "Você não pode mais enviar convites hoje.";
SOR_INACTIVE = "Inativo";
SOR_INSTRUCTION_EMAIL = "Digite um endereço de e-mail:";
SOR_INSTRUCTION_SELECT = "Selecione um amigo ou um membro da guilda:";
SOR_NUM_REMAINING = "Convites restantes hoje: %d";
SOR_SUCCESSFULLY_SENT = "Seu Pergaminho da Ressurreição foi enviado!";
SOULBINDS_ACTIVATED_FOR_SPEC = "Ativado por: %s";
SOULBIND_ACTIVATE_BUTTON = "Ativar";
SOULBIND_ACTIVATION_REQUIREMENT = "Você precisa estar em uma área de descanso para mudar de Alma Vinculada";
SOULBIND_APPLY_CONDUITS_BUTTON = "Aplicar Conduítes";
SOULBIND_CONDUIT_ACTIVATE_UNAVAIL = "Para ativar esse espaço de Conduíte, visite a Forja de Vínculos no Santuário do Pacto";
SOULBIND_CONDUIT_ENHANCED = "Aprimorado";
SOULBIND_CONDUIT_INSTALL_UNAVAIL = "Visite a Forja de Vínculos para inserir esse Conduíte";
SOULBIND_CURRENT_RENOWN = "(Atualmente %s)";
SOULBIND_DIALOG_INSTALL_CONDUIT_UNUSABLE = "Este engaste está inativo no momento. Deseja mesmo adicionar um Conduíte aqui?";
SOULBIND_DIALOG_MOVE_CONDUIT = "Só é possível colocar um Conduíte em um espaço por vez, por isso ele foi removido do espaço anterior.";
SOULBIND_DIALOG_REPLACE_CONDUIT = "Deseja mesmo substituir este conduíte? O conduíte existente será destruído.";
SOULBIND_DIALOG_UNINSTALL_CONDUIT = "Deseja mesmo remover este conduíte? O conduíte será destruído.";
SOULBIND_ENHANCED_CONDUIT_TUTORIAL = "Espaços de Conduíte aprimorados aumentam o efeito dos Conduítes";
SOULBIND_LANDING_BUTTON_TUTORIAL = "Veja aqui os poderes da sua Alma Vinculada quando estiver longe da Forja de Vínculos";
SOULBIND_LEARN_CONDUIT_TUTORIAL = "Clique com o botão direito no Conduíte para adicioná-lo à Forja de Vínculos";
SOULBIND_NODE_ACTIVATE = "Clique para ativar";
SOULBIND_NODE_ACTIVATE_UNAVAIL = "Para ativar esse poder, visite a Forja de Vínculos no Santuário do Pacto";
SOULBIND_NODE_DISCONNECTED = "Nenhum vínculo ativo";
SOULBIND_NODE_PREREQ = "Desbloqueado com o Renome %s";
SOULBIND_NODE_RENOWN_ERROR_FORMAT = "Requer Renome %d (Renome atual %d)";
SOULBIND_NODE_SELECT_PATH = "Clique para ativar este caminho";
SOULBIND_NODE_UNSELECTED = "Você precisa estar em uma área de descanso para ativar esse caminho";
SOULBIND_RESET_BUTTON = "TEMPORARY: Reset the flow of anima through this Soulbind.\n\n(NYI) In an upcoming build, this will be usable once per week to reset applied Conduits for this Soulbind.";
SOULBIND_RESET_BUTTON_TEMP = "(NYI) In an upcoming build, this will be usable once per week to reset applied Conduits for this Soulbind.";
SOULBIND_RESET_CURRENCY_FORMAT = "%d %s %s";
SOULBIND_RESET_INELIGIBLE = "Sem poderes ativados";
SOULBIND_RESET_TREE = "Apagar todos os conduítes deste vínculo de almas? Você só pode fazer isso uma vez por semana.";
SOULBIND_SELECT_BEFORE_INSTALL = "Você tem que ativar esse espaço primeiro";
SOULBIND_SELECT_PATH_TUTORIAL_TEXT = "Escolha um caminho.\n\nVocê poderá trocar de caminho em qualquer área de descanso.";
SOULBIND_SLOT_CONDUIT_TUTORIAL_TEXT = "Clique neste Conduíte e clique no espaço correspondente para instalá-lo";
SOULBIND_STAMINA_BONUS = "Ativar essa linha aumenta seu Vigor em %s%%.";
SOULBIND_TUTORIAL_SOULBIND_UNLOCK = "Avance na campanha para desbloquear %s";
SOUL_SHARDS = "|4Fragmento:Fragmentos; de Alma";
SOUL_SHARDS_COST = "%s |4Fragmento:Fragmentos; de Alma";
SOUL_SHARDS_COST_PER_TIME = "%s de Estilhaços de Alma, mais %s por segundo";
SOUL_SHARDS_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s Estilhaços de Alma por segundo";
SOUL_SHARDS_POWER = "Estilhaços de Alma";
SOUL_SHARDS_TOOLTIP = "Usado para abastecer os feitiços mais poderosos de Bruxo.";
SOUND = "Som";
SOUNDOPTIONS_MENU = "Som e voz";
SOUND_DISABLED = "Todos os sons estão desativados";
SOUND_EFFECTS_DISABLED = "Efeitos sonoros desativados";
SOUND_EFFECTS_ENABLED = "Efeitos sonoros ativados";
SOUND_OPTIONS = "Opções de som";
SOUND_QUALITY = "Qualidade do som";
SOURCE = "Origem:";
SOURCES = "Origens";
SPAM_FILTER = "Filtro de spam";
SPASH_BATTLE_FOR_DARKSHORE_DESC = "Lute pelo controle da Costa Negra neste novo Front de Guerra";
SPEAKERMODE = "Modo alto-falante";
SPEAKERMODE_HEADPHONES = "Fones de ouvido";
SPEAKERMODE_STEREO = "Estéreo";
SPEAKERMODE_SURROUND = "Som surround";
SPECIAL = "Especial";
SPECIALIZATION = "Especialização";
SPECIALIZATION_PRIMARY = "Especialização principal";
SPECIALIZATION_PRIMARY_ACTIVE = "Especialização principal - Ativada";
SPECIALIZATION_SECONDARY = "Especialização secundária";
SPECIALIZATION_SECONDARY_ACTIVE = "Especialização secundária - Ativada";
SPECIAL_SKILLS = "%s Perícias:";
SPECIFIC_BATTLEGROUNDS = "Campos de Batalha Específicos";
SPECIFIC_DUNGEONS = "Masmorras específicas";
SPECIFIC_DUNGEON_IS_READY = "Foi formado um grupo para:";
SPECIFIC_INSTANCE_IS_READY = "Uma instância foi formada para:";
SPECIFIC_SCENARIOS = "Cenários Específicos";
SPECTATE = "Assistir";
SPECTATING = "ASSISTINDO";
SPEC_ACTIVE = "Ativo";
SPEC_CHANGED_HAS_NEW_ABILITIES = "Abra o Grimório para adicionar suas novas habilidades";
SPEC_FRAME_HELP_1 = "Estas são as especializações da sua classe.";
SPEC_FRAME_HELP_2 = "A especialização aprendida afeta as habilidades básicas que você recebe.";
SPEC_FRAME_HELP_3 = "Clicar em \"Ativar\" finaliza a sua escolha.\n\nVocê pode mudar sua escolha de especialização quando você não estiver em combate.";
SPEC_FRAME_PRIMARY_STAT = "Atributos Primários: %s";
SPEC_FRAME_PRIMARY_STAT_AGILITY = "Agilidade";
SPEC_FRAME_PRIMARY_STAT_INTELLECT = "Intelecto";
SPEC_FRAME_PRIMARY_STAT_STRENGTH = "Força";
SPEC_INVOLUNTARILY_CHANGED = "Sua Especialização mudou porque foi desativada.";
SPEECH_TO_TEXT_COUNT = "%d jogadores usando a transcrição de voz.";
SPEECH_TO_TEXT_HEADER = "A conversão de fala em texto permite a adição de legendas a um canal de voz.";
SPEECH_TO_TEXT_JOINED = "Entrou na transcrição de voz. Só membros que estiverem no mesmo Canal de Bate-papo com Voz e tiverem Transcrever Bate-papo com Voz podem ver o registro do bate-papo.";
SPEECH_TO_TEXT_STARTED = "Transcrição iniciada.";
SPEECH_TO_TEXT_SUBTEXT = "Para mais informações, consulte nossa |cff00aaff|HurlIndex:15|hpolítica de privacidade|h|r";
SPEECH_TO_TEXT_TUTORIAL = "Ativa/desativa a transcrição no canal";
SPEED = "Velocidade";
SPEED_ABBR = "VEL";
SPELLBOOK = "Grimório";
SPELLBOOK_ABILITIES_BUTTON = "Grimório e Profissões";
SPELLBOOK_AVAILABLE_AT = "Nível %d";
SPELLBOOK_BUTTON = "Grimório";
SPELLBOOK_FILTER_PASSIVES = "Ocultar habilidades passivas";
SPELLBOOK_HELP_1 = "Arraste os feitiços daqui para sua barra de ações. Seus feitiços ativos são ordenados antes dos passivos.";
SPELLBOOK_HELP_2 = "Estas abas mostram seus feitiços atuais.";
SPELLBOOK_HELP_3 = "Essas abas mostram todos os feitiços que você receberia se escolhesse uma especialização diferente.\n\nAlguns feitiços estão disponíveis em várias especializações.";
SPELLBOOK_SEARCH_ASSISTED_COMBAT = "Feitiços de Combate Assistido";
SPELLBOOK_SEARCH_HEADER_DESCRIPTION = "Correspondências em descrições";
SPELLBOOK_SEARCH_HEADER_EXACT = "Correspondências exatas";
SPELLBOOK_SEARCH_HEADER_GENERIC = "Partidas";
SPELLBOOK_SEARCH_HEADER_NAME = "Correspondências em nomes";
SPELLBOOK_SEARCH_HEADER_RELATED = "Correspondências relacionadas";
SPELLBOOK_SEARCH_HEADER_RESULTS = "Resultados da pesquisa";
SPELLBOOK_SEARCH_HIDE_PASSIVES_DISABLED = "A opção de ocultar habilidades passivas é desativada durante a busca";
SPELLBOOK_SEARCH_INSTRUCTIONS = "Busque habilidades ou palavras-chave";
SPELLBOOK_SEARCH_NOT_ON_ACTIONBAR = "Não está na barra de ações";
SPELLBOOK_SPELL_NOT_ON_ACTION_BAR = "Você não colocou isso na barra de ações";
SPELLBOOK_TRAINABLE = "Fale com o seu instrutor";
SPELLDISMISSPETOTHER = "%s de %s dispensado.";
SPELLDISMISSPETSELF = "Seu %s foi dispensado.";
SPELLHAPPINESSDRAINOTHER = "%s de %s perde %d de felicidade.";
SPELLHAPPINESSDRAINSELF = "Seu %s perde %d de felicidade.";
SPELLS = "Feitiços";
SPELLS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra mensagens sobre feitiços e habilidades especiais.";
SPELL_ALERT_OPACITY = "Opacidade dos Alertas de Feitiços";
SPELL_BONUS = "Bônus de feitiço";
SPELL_BUCKET_ABILITIES_UNLOCKED = "Habilidades desbloqueadas";
SPELL_BUCKET_ALL_ABILITIES_UNLOCKED = "Todas as habilidades foram desbloqueadas";
SPELL_BUCKET_ALL_ABILITIES_UNLOCKED_MESSAGE = "Todas as Habilidades de %s foram desbloqueadas";
SPELL_BUCKET_LEVEL_UP = "Habilidades desbloqueadas: |cffFF4E00|Hlevelup:%d:LEVEL_UP_TYPE_SPELL_BUCKET|h[%s]|h|r!";
SPELL_BUCKET_YOU_WILL_EARN = "Você receberá as seguintes habilidades:";
SPELL_CASTING = "Lançamento de feitiços";
SPELL_CASTING_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibir mensagens sobre lançamento de feitiços.";
SPELL_CAST_CHANNELED = "Canalizado";
SPELL_CAST_FAILED_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibir mensagens quando um feitiço não puder ser lançado ou se o lançamento falhar.";
SPELL_CAST_PRESS_HOLD_RELEASE = "%.2g s de potencialização";
SPELL_CAST_START_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibir mensagens quando começar a lançar um feitiço.";
SPELL_CAST_SUCCESS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibir mensagens ao terminar de lançar um feitiço com sucesso.";
SPELL_CAST_TIME_INSTANT = "Instantâneo";
SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA = "Instantâneo";
SPELL_CAST_TIME_MIN = "Lançamento de %.2g min";
SPELL_CAST_TIME_RANGED = "Velocidade de ataque +%.2g s";
SPELL_CAST_TIME_SEC = "Lançamento de %.2g s";
SPELL_CHARGEUP_TIME = "Progresso: %s";
SPELL_CHARGEUP_TIME_DAYS = "Progresso: %d |4dia:dias;";
SPELL_CHARGEUP_TIME_HOURS = "Progresso: %d |4hora:horas;";
SPELL_CHARGEUP_TIME_MIN = "Progresso: %d min";
SPELL_CHARGEUP_TIME_SEC = "Progresso: %d s";
SPELL_COLOR_BY_SCHOOL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Atribui cores aos nomes de feitiços por escola.";
SPELL_CREATE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibir mensagens quando um feitiço ou habilidade criar um objeto.";
SPELL_CRIT_CHANCE = "Acerto crítico";
SPELL_CURIO = "Badulaque";
SPELL_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibir mensagens quando um feitiço ou habilidade causar dano.";
SPELL_DAMAGE_NUMBER_COMBATLOG_TOOLTIP = "Atribui cores aos números dos danos de ataques corpo a corpo.";
SPELL_DAMAGE_SCHOOL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Atribui cores aos nomes de escolas por dano (por exemplo, sombra).";
SPELL_DENSITY = "Densidade de Feitiços";
SPELL_DETAIL = "Detalhes do feitiço";
SPELL_DIMINISH_PVP_ENABLE_SETTING_LABEL = "Rastreamento de diminuição progressiva";
SPELL_DIMINISH_PVP_ENABLE_SETTING_TOOLTIP = "Ativa o rastreamento de retornos decrescentes para efeitos de controle coletivo em quadros de unidade do grupo inimigo.";
SPELL_DIMINISH_PVP_ONLY_CAST_BY_ME_LABEL = "Somente lançáveis por mim";
SPELL_DIMINISH_PVP_ONLY_CAST_BY_ME_TOOLTIP = "Limita ícones de retornos decrescentes exibidos somente aos associados aos feitiços que você é capaz de lançar.";
SPELL_DIMINISH_SECTION_HEADER_LABEL = "Retornos decrescentes";
SPELL_DIMINISH_SECTION_HEADER_TOOLTIP = "Exibe a redução atual da duração de controle coletivo nos quadros da Arena.";
SPELL_DRAIN_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibir mensagens quando um feitiço ou habilidade reduzir mana, energia, raiva, concentração ou felicidade.";
SPELL_DURATION = "Dura %s";
SPELL_DURATION_DAYS = "%.1f |4dia:dias;";
SPELL_DURATION_HOURS = "%.1f |4hora:horas;";
SPELL_DURATION_MIN = "%.1f min";
SPELL_DURATION_SEC = "%.1f s";
SPELL_DURATION_UNTIL_CANCELLED = "até ser cancelado";
SPELL_EQUIPPED_ITEM = "Requer %s";
SPELL_EQUIPPED_ITEM_NOSPACE = "Requer %s";
SPELL_EXTRA_ATTACKS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibe mensagens quando um feitiço ou habilidade conceder ataques adicionais.";
SPELL_FAILED_ABOVE_MAXIMUM_SKILL_RANK = "Sua habilidade é alta demais para esse item.";
SPELL_FAILED_AFFECTING_COMBAT = "Você está em combate";
SPELL_FAILED_ALREADY_BEING_TAMED = "Essa criatura já está sendo domada";
SPELL_FAILED_ALREADY_HAVE_CHARM = "Você já está controlando uma criatura enfeitiçada";
SPELL_FAILED_ALREADY_HAVE_DISGUISE = "Você já está usando um disfarce.";
SPELL_FAILED_ALREADY_HAVE_PET = "Você precisa dispensar seu ajudante atual antes.";
SPELL_FAILED_ALREADY_HAVE_SUMMON = "Você já está controlando uma criatura evocada";
SPELL_FAILED_ALREADY_OPEN = "Já está aberto";
SPELL_FAILED_APPRENTICE_RIDING_REQUIREMENT = "Requer o nível %d";
SPELL_FAILED_AP_ITEM_FROM_PREVIOUS_TIER = "Seu Artefato é poderoso demais para ser modificado por este item";
SPELL_FAILED_AREA_TRIGGER_CREATION = "Spell Failed to create area trigger";
SPELL_FAILED_ARTIFACT_AT_FULL_POWER = "Seu Artefato está com o máximo de poder.";
SPELL_FAILED_ARTISAN_RIDING_REQUIREMENT = "Requer o nível %d";
SPELL_FAILED_AURA_BOUNCED = "Um feitiço mais poderoso já está ativo";
SPELL_FAILED_AZERITE_EMPOWERED_NO_CHOICES_TO_UNDO = "Nenhuma escolha de poder para desfazer.";
SPELL_FAILED_AZERITE_EMPOWERED_ONLY = "Item não potencializado por azerita";
SPELL_FAILED_BAD_IMPLICIT_TARGETS = "Não há alvo";
SPELL_FAILED_BAD_TARGETS = "Alvo inválido";
SPELL_FAILED_BATTLE_FOR_AZEROTH_RIDING_REQUIREMENT = "Requer a perícia Desbravador de Battle for Azeroth.";
SPELL_FAILED_BLUEPRINT_KNOWN = "Você já aprendeu essa planta.";
SPELL_FAILED_BM_OR_INVISGOD = "O feitiço não pode ser lançado em alvos que sejam senhores das feras ou deuses invisíveis.";
SPELL_FAILED_BROKEN_ISLES_RIDING_REQUIREMENT = "Requer a habilidade Desbravador das Ilhas Partidas.";
SPELL_FAILED_BUILDING_ACTIVATE_NOT_READY = "O prédio ainda não está pronto para ser ativado.";
SPELL_FAILED_CANT_ADD_BATTLE_PET = "Não é possível adicionar um companheiro à sua conta.";
SPELL_FAILED_CANT_BE_CHARMED = "O alvo não pode ser encantado";
SPELL_FAILED_CANT_BE_DISENCHANTED = "Não é possível desencantar este item";
SPELL_FAILED_CANT_BE_DISENCHANTED_SKILL = "Sua perícia de Encantamento não é alta o bastante para desencantar esse item.";
SPELL_FAILED_CANT_BE_ENCHANTED = "Não é possível encantar o item";
SPELL_FAILED_CANT_BE_MILLED = "Você não pode serrar isso";
SPELL_FAILED_CANT_BE_OBLITERATED = "Não é possível obliterar o item";
SPELL_FAILED_CANT_BE_PROSPECTED = "Não há gemas nisto";
SPELL_FAILED_CANT_CAST_ON_TAPPED = "Alvo reservado";
SPELL_FAILED_CANT_DO_THAT_RIGHT_NOW = "Você não pode fazer isso agora.";
SPELL_FAILED_CANT_DUEL_WHILE_INVISIBLE = "Não é possível iniciar um duelo quando estiver invisível";
SPELL_FAILED_CANT_DUEL_WHILE_STEALTHED = "Não é possível iniciar um duelo em estado de furtividade";
SPELL_FAILED_CANT_OVERRIDE_ENCHANT_VISUAL = "O visual de encantamento do item não pode ser modificado.";
SPELL_FAILED_CANT_REPLACE_ITEM_BONUS = "Este item não pode ser modificado.";
SPELL_FAILED_CANT_STEALTH = "Você está perto demais dos inimigos.";
SPELL_FAILED_CANT_UNTALENT = "Você não pode mudar esta opção de talento enquanto %s estiver em recarga.";
SPELL_FAILED_CANT_UPGRADE_BATTLE_PET = "Falha ao Aprimorar Mascote";
SPELL_FAILED_CASTER_AURASTATE = "Você ainda não pode fazer isso";
SPELL_FAILED_CASTER_DEAD = "Você está morto.";
SPELL_FAILED_CASTER_DEAD_FEMALE = "Você está morto.";
SPELL_FAILED_CAST_NOT_HERE = "Não é possível lançar este feitiço aqui";
SPELL_FAILED_CHARMED = "Você não pode fazer isto em estado de encantamento";
SPELL_FAILED_CHEST_IN_USE = "Isso já está em uso";
SPELL_FAILED_COLD_RIDING_REQUIREMENT = "Requer a perícia Voo em Clima Frio";
SPELL_FAILED_CONFUSED = "Você não pode fazer isso quando está confuso";
SPELL_FAILED_CS_RIDING_REQUIREMENT = "Requer a habilidade Montar Serpente das Nuvens";
SPELL_FAILED_CUSTOMERROR_1011 = "Já está no máx.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR = "";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1 = "Algo ruim aconteceu e queremos exibir uma mensagem personalizada!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_10 = "Ainda não é possível evocar outro gárgula.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_100 = "Você já está sendo seguido por três corços!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1000 = "Você precisa estar perto de uma das cinco pedras do juramento das revoadas dragônicas nas Ilhas do Dragão.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1001 = "Você só pode usar este item no ar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1002 = "Este jogador não é da facção oposta.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1003 = "O jogador já tem esta montaria.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1004 = "Seu alvo está no Modo de Guerra.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1005 = "Reiniciar recarga";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1006 = "Os nutrientes deste solo devem ser repostos antes de mais crescimento.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1007 = "O alvo já teve penas arrancadas. Arrancar mais seria uma grosseria sem tamanho.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1008 = "Esta criatura já foi harmonizada recentemente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1009 = "Você já tem um pouco de húmus preparado. Use seu húmus atual primeiro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_101 = "Você já tem uma barcaça.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1010 = "Você não sabe como coletar isso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1011 = "Você não tem itens deste tipo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1012 = "Você não tem nenhum Resquício Radiante.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1013 = "O anel usado pelo alvo já está vinculado a outro jogador.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1014 = "Seu alvo não está usando esse anel também.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1015 = "Só pode ser usado em itens JxJ de The War Within elegíveis para receber o engaste.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1016 = "Colheitabôs já ativos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1017 = "A Aeronau Inabalável já está ativa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_102 = "Você não possui encantamentos ativos para liberar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1026 = "Não é possível trocar de feitiço em recarga durante o combate.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1027 = "Primeiro você deve equipar o Manto de Potencial Infinito.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1028 = "Você não tem Bronze suficiente para esta transação.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1029 = "Requer Pilotagem Aérea";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_103 = "Você vinculou almas de Altaneiros suficientes. Fale novamente com o Arcanista Valdurian.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1030 = "Você já sobrecarregou este nodo de coleta.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1031 = "Você não sabe como sobrecarregar este nodo de coleta.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1032 = "Esse teleporte está indisponível para Trilha-tempos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1033 = "Especialize-se mais ou aprimore sua caligrafia apressada para entender essas anotações.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1034 = "Não resta nada a inventar e não há como convencer você do contrário.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1035 = "Um jogador no seu grupo ainda não desbloqueou este grau.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1036 = "Você não tem nenhum Eco Radiante.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1037 = "Requer Desbravador de The War Within desbloqueado para ser uso nesta área.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1038 = "Você não possui essa montaria.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1039 = "Só pode ser usado em combate.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_104 = "Você deve estar ao menos a 40 metros de todas as outras Furadeiras de Petróleo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1040 = "Seu nível não é alto o suficiente para entrar numa Imersão.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1041 = "Por algum motivo, a Sabedobola Maravilinda não reage.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1042 = "Você já tem este badulaque na sua coleção.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1043 = "Você deve escolher o que fazer com seu protótipo atual antes de identificar novos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1044 = "Você já usou um Contrato de Khaz Algar esta semana.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1045 = "Bloqueado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1046 = "Você já tem esta relíquia na sua coleção.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1050 = "Caçadores de Precisão não podem usar Chamar Ajudante.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1051 = "Você já revelou ou concluiu todos os locais de Pacto de hoje.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1052 = "Você não tem Balas de Canhão de Aço Negro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1053 = "Trilha-tempos não podem lançar este feitiço.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1054 = "Não é possível usar isso aqui.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1055 = "O contador de histórias já está perto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1056 = "Você não tem qualificação suficiente para usar este item.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1057 = "É necessária uma Tocha de Umbraforja para acender o Braseiro de Umbraforja.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1058 = "Este Braseiro de Umbraforja já está aceso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1059 = "Bolsas cheias";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_106 = "Você precisa estar acima do Minerador de Pérolas Escravizado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1060 = "Você precisa ser um rato para passar por aqui.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1061 = "Suas mãos estão ocupadas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1062 = "Você já está na área correta.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1063 = "O alvo deve estar incapacitado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1064 = "É necessário chegar à Pedra de Restauração Potencializada";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1066 = "Eu não posso fazer isso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1067 = "Não há imersões abundantes adequadas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1068 = "Só um ladino conseguiria arrombar esta fechadura.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1069 = "Já tem comida na tigela";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_107 = "Você precisa selecionar o corpo de uma Tartaruga da Onda do Mar, Rêmora das Profundezas ou Espinhescama Cabeça de Martelo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1070 = "O Ímã Gigante deve ser carregado primeiro!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1071 = "Precisa selecionar um item de conjunto de classe qualificado para cabeça, torso ou perna.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1072 = "Precisa selecionar um item de conjunto de classe qualificado para ombros ou mãos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1073 = "Você não sabe domar Florafauna.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1074 = "Não é possível montar com o disfarce.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1075 = "Seu alvo já está sendo protegido por um Curacóptero dos Sombrafuso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1076 = "Para uso exclusivo de Trilha-tempos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1077 = "É perigoso demais fazer isso agora.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1078 = "Não é possível Trilhar Lendas durante a Sincronização de Grupo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1079 = "Primeiro, você precisa trazer Áquerus para as Ilhas Partidas nesta linha do tempo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_108 = "O Embaixador Skoriamalho já é seu prisioneiro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1090 = "Requer Vínculo Inquebrável";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_109_MIXED = "Requer um local que esteja em paz com a Dama Guerreira Naz'jar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_11 = "Requer Pó de Cadáver se o alvo não estiver morto e for humanoide.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_110 = "Liberte o draco da rede primeiro!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1100 = "Uma bolha já se manifestou nas proximidades.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1101 = "Uma Estação de Carga já foi construída por perto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1102 = "Uma Estação Laçaventos já foi construída por perto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1103 = "Uma Estação de Recuperação já foi construída pode perto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1104 = "Perto demais de outra Estação.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1105 = "É preciso reunir seu grupo para começar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1106 = "Você já está carregando um Cristal Vil Facetado";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1107 = "Núcleos de Tempestrião insuficientes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1108 = "Requer a Marreta Fúngica";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_111 = "Já há três aliados dos Presa do Dragão seguindo você.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_112 = "Requer polegares opositores.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_113 = "Sem pontos de vida suficiente";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_114 = "Você já tem Soldados Renegados suficientes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_115 = "Ainda não é possível pular para outro penedo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_116 = "Perícia muito alta.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_117 = "Você já resgatou 6 Sobreviventes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_118 = "Você precisa estar de frente para os navios ao usar o balão de resgate.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_119 = "Você não pode supervisionar mais de 5 Sectários Presos ao mesmo tempo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_12 = "Só pode ser usado perto de Modorrento";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_120 = "Você precisa alcançar o nível 85 para usar esse portal.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_121 = "O alvo precisa ter menos de 35% de vida.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_122 = "É preciso selecionar uma especialização primeiro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_123 = "Você é forte e inteligente demais para receber quaisquer benefícios deste item.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_124 = "Você está a 10 metros de outra Fonte de Luz Argêntea.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_125 = "Você não pode fazer isso em estado de metamorfose.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_126 = "Você já tem uma Gema de Mana em seu banco.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_127 = "Você precisa ter pelo menos um Choque Flamejante ativo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_128 = "Você não pode se transformar agora";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_129 = "Seu ajudante precisa estar atacando um alvo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_13 = "Você precisa selecionar primeiro um Ovo de Protodraco.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_130 = "Requer Engenharia Gnômica";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_131 = "Requer Engenharia Goblínica";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_132 = "Você não tem um alvo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_133 = "Seu ajudante está fora de alcance do alvo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_134 = "Você não pode fazer isso enquanto estiver carregando a bandeira.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_135 = "Você não poder fazer isso em alvos que estejam carregando a bandeira.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_136 = "O portal ainda não está aberto. Continue ajudando os druidas no Santuário de Malorne.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_137 = "Você precisa estar perto do Totem do Ar de Aggra, a oeste.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_138 = "Você precisa estar perto do Totem da Água de Aggra, a norte.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_139 = "Você precisa estar perto do Totem da Terra de Aggra, a leste.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_140 = "Você precisa estar perto do Totem do Fogo de Aggra, próximo do Thrall.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_141 = "Vire para o lado certo!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_142 = "Você está a 10 metros de outra Dinamite Improvisada.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_143 = "É preciso estar perto do navio naufragado na Desventura do Safira, na Floresta de Jade.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_144 = "Os Pontos de Vida daquele demônio estão quase cheios.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_145 = "Espere até que a Serpente de Ônix esteja diretamente acima de você.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_146 = "Seu objetivo está quase completo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_147 = "Só é possível empurrar o Panda Triste em direção à Cidade do Panda Triste!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_148 = "O alvo já está afetado por Poeira Estelar Nº  2.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_149 = "Não é possível desconstruir Drusas de Gemas de Elemêntio enquanto as coleta!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_14_NONE = "Você precisa estar perto de uma árvore marcada.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_15 = "Você precisa selecionar um Peru do Fiorde.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_150 = "Você não tem pontos de vida suficientes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_151 = "Ainda não é possível utilizar o portal.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_152 = "É preciso escolher uma especialização para usar Ascendência.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_153 = "Você não tem Cargas de Sangue suficientes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_154 = "Não há runas completamente vazias.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_155 = "As cargas acabaram.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_156 = "A Estátua está fora do alcance do alvo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_157 = "Você não evocou uma estátua.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_158 = "Você não tem espírito ativo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_159 = "Tanto Febre do Gelo quanto Peste Sanguínea devem estar presentes no alvo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_16 = "Você precisa selecionar um Falcão do Fiorde.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_160 = "Você não pode fazer isso enquanto segura um Orbe do Poder.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_161 = "Você não pode fazer isso enquanto estiver pulando ou caindo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_162 = "Você precisa ser transformado pelo Ácido Polifórmico.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_163 = "Não resta ácido suficiente para suportar esta transformação.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_164 = "Você precisa obter um Brevê de Mestre de Voo antes de usar este feitiço.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_165 = "Você já coletou uma amostra de seiva deste Comedouro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_166 = "Você precisa estar perto de um Comedouro de Mantídeos no Coração do Medo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_167 = "O alvo precisa estar diretamente à sua frente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_168 = "Você não pode fazer isso enquanto uma Pedra-chave Mítica estiver ativa";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_169 = "Você não é da classe certa para essa montaria.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_17 = "Você está longe demais da boia.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_170 = "Não resta nada a ser descoberto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_171 = "Não há explosivos disponíveis.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_172 = "Você precisa estar sinalizado como JxJ.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_173 = "Requer Rações de Batalha ou Coxa Carnuda";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_174 = "Requer Raízes Quebradiças";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_175 = "Requer Ferramenta do Operário";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_176 = "Requer Bala de Canhão Não Explodida";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_177 = "Requer Barril Fora do Lugar";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_178 = "Requer Fogo Líquido, Lúpulo da Selva ou Água Beijada pelo Espírito";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_179 = "Requer Ferro Krasari";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_18 = "Isso deve ser usado perto de uma poça de óleo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_180 = "Requer Água Beijada pelo Espírito";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_181 = "Requer Óleo de Cobra";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_182 = "Você não pode fazer isso enquanto um cenário está em andamento.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_183 = "Requer a Feira de Negraluna para ser aberto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_184 = "Você já possui o máximo de Bravura possível";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_185 = "Você já fez uso de uma Grande Comenda dessa facção.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_186 = "Sem moeda! Bata carteira de humanoides para conseguir mais.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_187 = "Somente um espírito elemental no alvo por vez.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_188 = "Você não sabe domar Escornantes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_189 = "Você precisa estar próximo ao portão do Pátio Ensanguentado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_19 = "Você precisa estar mais perto da boia!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_190 = "Você não está Eletrizado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_191 = "Não há nada para recolher.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_192 = "Requer a Forja do Trovão.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_193 = "Ainda não é possível usar os dados.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_194 = "Você já é um membro da Guilda dos Brigões.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_195 = "Você não pode mudar sua especialização de talentos durante um desafio celestial.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_196 = "Sua especialização de talentos não corresponde ao desafio escolhido.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_197 = "Você não tem dinheiro suficiente para fazer isso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_198 = "Alvo não pode se beneficiar desse feitiço.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_199 = "Você só pode ativar uma Chuva Curativa por vez.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2 = "Alex atrapalhou sua missão! Agradeça a ele depois!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_20 = "Só é possível pedir a ajuda de um Subjugador do Repouso das Serpes no Templo do Repouso das Serpes, no Ermo das Serpes, no Repouso de Galakrond ou na Espiral Perversa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_200 = "A porta está trancada.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2001 = "O emblema não tem magia armazenada.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2002 = "Só é possível usar um poder de pergaminho etéreo por vez.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_201 = "É necessário selecionar um cliente que esteja esperando na fila primeiro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_202 = "Não é possível mudar de especialização enquanto uma provação está em andamento.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_203 = "Você precisa esperar os clientes entrarem na fila para que possa selecioná-los e acomodá-los.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_204 = "Precisa estar mais perto de um dos objetivos de Gasganete para ativar!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_205 = "Precisa estar mais perto de um dos objetivos de Thaelin para ativar!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_206 = "Sua matilha de volens já está completa!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_207 = "Requer 600 de Mineração ou Ferraria";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_208 = "O Protetor de Arkonita não está ao alcance.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_209 = "Não é possível ter Foco de Luz e Foco de Fé no mesmo alvo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_21 = "Isso só pode ser usado em uma Cria de Yormungar Gelocórdia.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_210 = "Só pode ser usado em jogadores com status LDT.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_211 = "Nenhum cadáver saqueável em alcance";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_212 = "Khímaron está calmo demais para ser domado agora.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_213 = "Você só pode carregar um tipo de Munição da Rocha Negra.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_214 = "Acabaram suas Munições da Rocha Negra.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_215 = "Você está carregando o máximo possível de Munições da Rocha Negra.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_216 = "O alvo está longe demais.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_217 = "Não pode ser usado durante um enconro com chefe.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_218 = "É preciso ter uma arma corpo a corpo equipada nas duas mãos";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_219 = "Sua arma está superaquecida.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_22 = "Você precisa estar perto de uma fossa para usar o mapa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_220 = "Você precisa ser o líder do grupo para colocar o grupo na fila.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_221 = "Sem combustível suficiente";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_222 = "Você já está disfarçado!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2222 = "Você precisa estar na forma paisana para fazer isso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2223 = "Uma prova já está sendo realizada nas proximidades.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2224 = "Não é possível usar a Runa Vantus no Modo História.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_223 = "Você precisa estar em um retalhador para fatiar isso!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_224 = "Comida não come comida";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_225 = "Uma força misteriosa impede que você abra o baú.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_226 = "Você não pode fazer isso enquanto estiver carregando Minério Potencializado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_227 = "Munição insuficiente!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_228 = "Você precisa de Carantonha, o gladiador da Arena de Pugilato para quebrar isso!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_229 = "Você só pode ter um pórtico aberto. Desative um pórtico ativado antes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_23 = "Só é possível chamar uma sanha em Manuelzão.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_230 = "Você só pode ter dois pórticos abertos. Desative um pórtico ativado antes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_231 = "Você só pode ter três pórticos abertos. Desative um pórtico ativado antes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_232 = "Requer Torre dos Magos";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_233 = "Requer Tenda dos Espíritos";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_234 = "Uma Serpe Gélida já está ativa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_235 = "Sem Poder Rúnico suficiente";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_236 = "Você é o Líder do Grupo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_237 = "Yu'lon já está ativa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_238 = "Uma Sanha já está ativa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_239 = "Você já está bem alimentado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_24 = "Só é possível usar a Bolsa de Sanguesporo Macerado em Gamutra ou outro magnatauro nas Planícies Sanguesporo e Gamute.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_240 = "Não é possível fazer isso sob Fogo Supressivo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_241 = "Você já tem um pedaço de Meleca Murloc.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_242 = "Você não tem nenhum Fragmento de Artefato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2424 = "Não é possível começar um ritual derretido tão perto de outro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2425 = "Terrano não pode consumir comida ou bebida tradicionais.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2426 = "Extração concluída";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2427 = "Uma barreira impede o amplificador de perder energia.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2428 = "Você já está com o máximo de cargas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2429 = "Requer Chave Cravejada.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_243 = "Você não faz parte de um Grupo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2430 = "Você deve equipar as Faixas de Reshii para o Mergulho Fásico.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2431 = "Esta montaria não pode entrar no Espaço Desprendido.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_244 = "Requer 30 de Munição!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_245 = "Requer 20 de Munição!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_246 = "Você já tem a quantidade máxima de Proscritos seguindo você.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_247 = "Não na zona JxJ de Mundo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_248 = "Limite de recursos atingido";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_249 = "Essa Sentinela Apexis requer energia de um Pilar Apexis para ser energizada.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2499 = "Você precisa ter coletado pelo menos 250 de Abundância.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_25 = "Requer a câmara de ressurreição da Magma-serpe nos fundos da Bocarra de Neltharion.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_250 = "Você precisa ter 3 jogadores ou menos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2500 = "Você não tem nada para jogar fora.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2501 = "Requer Engenharia.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2502 = "Exige pelo menos 3 aplicações de Tormento.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2503 = "Requer o aprimoramento Rede de Baixio.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2504 = "Requer Conduítes de Manacita e Vantacita para desbloquear.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2505 = "Você não pode fazer isso enquanto está em um grupo de raide.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2506 = "Você não tem chaves suficientes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2508 = "Você não tem maestria suficiente sobre a magia vil.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_251 = "Você já leu este mapa do tesouro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2510 = "É preciso estar vestindo o Traje de Murloc Sobressalente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2511 = "Requer a conquista Desbravador de Midnight desbloqueada para ser usado nesta área.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2512 = "O sapérculo não reconhece você como alguém da mesma espécie.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2513 = "Você precisa da Recompensa do Caça-tesouros para abrir este baú.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2514 = "Seu alvo já foi enfraquecido por Essência de Carniça.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2515 = "Esse item não pode ser usado por jogadores da sua classe!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2516 = "Você não pode segurar mais galinhas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2517 = "Você não é líder do grupo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2518 = "Requer o aprimoramento Rede com Fios Triplos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_252 = "Você só pode usar este item enquanto a sua guarnição estiver sendo atacada.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2521 = "Você não tem Remanescentes da Angústia suficientes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_253 = "O feitiço requer cogumelos ativos para ser detonado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_254 = "Requer um tempo melhor do corredor básico";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_255 = "Requer Munição de Tiro Infernal!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_256 = "Você não pode fazer isso agora.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_257 = "Já existe uma armadilha aí.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_258 = "Você já está com essa missão.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_259 = "Requer uma Clava de Forja Vil!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_26 = "Só é possível chamar um Grifo de Invergarde na Bastilha Invergarde ou nos Campos de Carniça.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_260 = "Impossível pegar enquanto recebe dano!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2600 = "Precisa ter uma arma corpo a corpo na sua mão secundária";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_261 = "A magia de Arquimonde prende você a Draenor.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_262 = "Você já atingiu o limite máximo de navios que seu estaleiro pode abrigar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_263 = "Você tem que estar no seu estaleiro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_264 = "Requer a Torre dos Magos Nível 3.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_265 = "Requer a Tenda dos Espíritos Nível 3.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_266 = "Você não gosta de Ovos Vis e Presunto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2666 = "O registro de missões está cheio.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_267 = "Você já aceitou esse contrato de transação.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_268 = "Você não pode roubar isso enquanto os guardas estiverem de serviço.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_269 = "Você já usou a Runa Vantus esta semana.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_27 = "O que está fazendo? Só mire essa coisa no Guilherme!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_270 = "Esse item não pode ser obliterado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_271 = "Nenhum cadáver esfolável ao alcance.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_272 = "É preciso ser um Mercenário para usar este berloque.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_273 = "Você precisa estar em combate.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_274 = "Sem inimigos perto do alvo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_275 = "Requer um Projétil Verdespinha";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_276 = "Requer que as duas correntes estejam conectadas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_277 = "Você não pode fazer isso em forma de demônio (por enquanto)";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_278 = "Você não sabe domar nem obter conhecimento sobre Mecas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_279 = "Você não pode encantar mais nenhum fenecido.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_28 = "Sem pontos de vida suficientes!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_280 = "Requer uma Chuva Curativa ativa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_281 = "Você já coletou essas aparências";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_282 = "Não é possível ressuscitar alguém que se rendeu à loucura";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_283 = "Requer Forma de Felino.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_284 = "Você ainda não pode Libertar Espírito.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_285 = "Não há pontos de pesca próximos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_286 = "Você não é da especialização certa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_287 = "Ulthalesh não tem poder sem almas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_288 = "Você não pode lançar essa magia enquanto estiver com talentos em Totem Vodu.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_289 = "Você já coletou esta aparência.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_29 = "Não há cadáveres por perto que possam ser usados.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_290 = "Seu número máximo de mascotes já está nesse nível.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_291 = "Você não tem fenecidos suficientes para fazer isso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_292 = "Requer um Fragmento de Alma próximo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_293 = "Requer no mínimo 10 fenecidos vivos";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_294 = "Requer no mínimo 14 fenecidos vivos";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_295 = "Requer no mínimo 18 fenecidos vivos";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_296 = "Requer 2 Mana-fúrias Fenecidos";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_297 = "Requer 1 Berserker Fenecido";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_298 = "Requer 2 Berserkers Fenecidos";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_299 = "Os pontos de vida do alvo estão baixos demais";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_3 = "Este feitiço só pode ser usado nos Aldeões de Invergarde Indefesos que não foram resgatados.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_30 = "Você já criou carniçais suficientes. Fale novamente com Gothik, o Ceifador, que fica na Vanguarda da Morte.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_300 = "Você não pode se transformar enquanto está cavalgando uma Temperáguia";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_301 = "Você não pode trocar de especializações enquanto está no Treino de Combate.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_302 = "Um fenômeno desconhecido está impedindo uma conexão à Linha do Meridiano.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_303 = "O Pesadelo obscurece sua visão.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_304 = "Você está usando a especialização de classe errada.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_305 = "Não há cadáveres válidos próximos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_306 = "Não pode lançar esse feitiço agora.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_307 = "Sem Mana Ancestral suficiente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_308 = "Requer um Pergaminho de Música para funcionar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_309 = "Você precisa equipar uma arma-artefato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_31 = "O seu ajudante não quer vir aqui.  Continue seguindo depois do Estilhaço Partido.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_310 = "Requer Forma de Felino.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_311 = "Requer Forma de Urso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_312 = "Você não tem nenhum acepipe conjurado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_313 = "Requer uma arma-artefato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_314 = "Não é possível lançar este feitiço aqui";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_315 = "Não é possível fazer isso enquanto estiver em um Teste de Classe.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_316 = "Você só pode se beneficiar do Ritual de Fatalidade uma vez por dia.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_317 = "Você não pode realizar o Ritual de Fatalidade enquanto estiver tentando evocar as irmãs.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_318 = "Você já descobriu tudo que pode sobre seu artefato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_32 = "Requer Forma de Felino";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_320 = "O alvo não pode ter um Orbe do Poder.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_321 = "É preciso estar em uma estalagem para tocar o violão.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_322 = "Você não alcança o trinco.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_323 = "Requer uma Pedra-chave Transbordante.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_324 = "É preciso estar empunhando o Pescador Telúmino.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_325 = "O alvo precisa estar agrilhoado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_326 = "Você já possui todo o conhecimento contido nestas páginas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_327 = "Não vá molhar os grômulos!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_328 = "Não é possível trocar de especialização agora.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_329 = "Você atingiu o número máximo de Anotações de Pesquisa de Artefato disponíveis.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_33 = "Somente Cavaleiros da Morte podem entrar na Fortaleza de Ébano.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_330 = "Você não tem pontos Estiléteres suficientes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_331 = "A Sentinax não está patrulhando esta área.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_332 = "A Sentinax não pode abrir outro portal no momento.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_333 = "Não é possível ganhar mais reputação com este item.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_334 = "Você não pode fazer isso na forma de Lobo Fantasma.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_335 = "Seus suprimentos estão congelados.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_336 = "Você não sabe como domar Aquifélix.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_337 = "Você precisa chegar ao nível 25 de Conhecimento do Artefato para usar o Tomo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_338 = "Requer um Disruptor de Portais Etéreos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_339 = "Você não tem o Ranque correto para usar este item.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_34 = "Requer Forma de Urso";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_340 = "É preciso estar perto da Crona ferida no Monte Hyjal.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_341 = "Você já aprendeu tudo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_342 = "É melhor remover a Blindagem Férrea Pesada do canhão primeiro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_343 = "É melhor remover a Grade de Defesa Eletrocinética do canhão primeiro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_344 = "Você não tem todas as partes da Chave da Armaria ou não tem Drusas de Dendrita suficientes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_345 = "Este item requer Obliterum Básico para ser aprimorado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_346 = "Este item requer Obliterum Primevo para ser aprimorado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_347 = "Este item requer um Apito do Mestre de Voo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_348 = "Chave-mestra da Morrison necessária.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_349 = "Só abre para quem tiver o poder que faça jus à força dos Augari.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_35 = "Você precisa estar ao alcance de um Aldeão de Invergarde Indefeso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_350 = "Esse jogador tem uma Revivescência Totêmica pendente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_351 = "Vocês não tem Minas de Fogo posicionadas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_352 = "Você precisa ser afetado pelo Pó Espiritual para pegar o filactério.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_353 = "Impedido por uma estrutura acima de você.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_354 = "Requer 100 pedaços de Carne de Diabrete.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_355 = "Você não obteve nenhum filtro de plano de fundo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_356 = "Não há nenhuma publicação interessante no momento.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_357 = "A Reputação de Paragão não está disponível até que um nível mais alto seja alcançado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_358 = "Uuna está desaparecida.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_359 = "Só outros membros da Mente Coletiva pode se juntar a eles.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_36 = "Não é possível selecionar um cadáver elemental ou mecânico.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_360 = "Nenhum frasco válido presente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_361 = "Não há Diabretes Selvagens para sacrificar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_362 = "Você está carregando Ferro demais";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_363 = "Você não tem Ferro para coletar";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_364 = "Você não tem Diabretes Selvagens disponíveis.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_365 = "Precisa de reparos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_366 = "Você está carregando Madeira demais.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_367 = "Você já está carregando peças de reparo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_368 = "Você ainda não desbloqueou o Apito de Voo para essa área.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_369 = "Não há pontos de voo desbloqueados próximos para onde levar você.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_37 = "Este cristal de teleporte não pode ser usado até que o cristal de teleporte em Dalaran tenha sido usado ao menos uma vez.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_370 = "Você precisa escolher um Guarda Vil.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_371 = "O alvo não tem Feridas Purulentas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_372 = "Você não tem Veneno Mortal ou Veneno Ferino ativo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_373 = "Você precisa estar com a lanterna de cabeça ligada para poder ler a placa de identificação do soldado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_374 = "Você não tem Madeira para coletar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_375 = "Você não está de camisa!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_376 = "O alvo precisa estar morto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_377 = "Seu alvo já foi grandificado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_378 = "Você precisa selecionar um item de Gladiador Sinistro para aprimorar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_379 = "O nível do item é alto demais para esse aprimoramento.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_38 = "Você já tem algo nas mãos. É necessário arremessar a criatura em suas mãos antes de pegar outra.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_380 = "A balista não pode ser usada em chamas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_381 = "Você precisa selecionar um item de Gladiador Medonho para aprimorar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_382 = "Você não sabe como domar Feras Sangrentas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_383 = "Seu alvo não está afligido por loucura.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_384 = "Você não pode ser seu próprio alvo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_385 = "Só pode ser usado à noite.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_386 = "Requer Pa'kul como seu loa escolhido.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_387 = "Requer V.I.G.O.R. ativado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_388 = "O alvo não está com fome.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_389 = "Você só pode ter uma missão de Mapa do Tesouro por vez.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_39 = "Você não tem nada para arremessar! Encontre um Vargul e use a Pegada de Gymer para pegá-lo!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_390 = "Você já tem uma Esfera de Transmutação de Silas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_391 = "Você não tem a Baqueta das Peles Trovejantes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_392 = "Vitalidade insuficiente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_393 = "Você precisa equipar um espaço de estábulo aberto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_394 = "Não funciona em bichos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_395 = "Só pode ser usado em Hati.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_396 = "Você já tem um Bastão de Encantamento de Iwen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_397 = "Você já tem uma Baqueta das Peles Trovejantes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_398 = "Só pode ser usado em Vigias das Marés Inertes ou Máscaras de Vodu Inertes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_399 = "É necessário estar em um Santuário para fazer uma oferenda a um Loa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_4 = "Requer de disfarce orc do Brado Guerreiro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_40 = "A Trompa de Guerra de Petrenedo só pode ser usada a menos de 10 metros de Valduran, o Filho da Tempestade.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_400 = "Requer Potencialização da Esmeralda.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_401 = "É preciso ser um tauren honrado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_402 = "Requer Carne de Tremespinha.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_403 = "Requer Forja do Coração.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_404 = "Requer a Chave de Visão";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_405 = "Você não tem autorização para acessar esta Estação de Recarga. Fale com Catalizza.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_406 = "Requer Cofre Arcano de Mardivas";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_407 = "Requer Coração de Azeroth no topo da Forja do Coração.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_408 = "Requer uma Picareta de Salmorita.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_409 = "Você já coletou dados sobre este alvo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_41 = "Você não está carregando passageiros. Não há ninguém para deixar descer.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_410 = "Você já possui a Essência adequada à sua especialização de saque atual";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_411 = "Não é possível evocar outra mascote enquanto se está montado em Hati.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_412 = "O alvo já está afetado por Hora do Chá!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_413 = "Você precisa cumprir a missão \"A Forja do Coração\" para infundir uma Essência";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_414 = "O alvo não tem o seu Coral Navalha.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_415 = "Você não tem o suficiente desse item.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_416 = "Requer o Sinalizador Titânico";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_417 = "O alvo não está usando o Anel do Amante Amaldiçoado desvinculado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_418 = "O seu Anel do Amante Amaldiçoado já está vinculado";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_419 = "Requer um Bastão de Moldapedra";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_42 = "Você não pode construir mais veículos de cerco.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_420 = "É preciso reunir seu grupo para continuar se aventurando.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_421 = "Você precisa selecionar um item de Gladiador Notório para aprimorar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_422 = "Sua coleção já tem esse modelo de Azeroth Mini";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_423 = "Você não pode carregar mais Picaretas de Salmorita, Isca ou Sementes Germinando.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_424 = "Requer feriado: Festa do Véu de Inverno";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_425 = "Requer Ashjra'kamas, Mortalha da Determinação.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_426 = "Requer Modo de Guerra.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_427 = "Só é possível usar uma máscara dessas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_428 = "Você não pode ascender com Tarratrom por perto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_429 = "Este item não tem uma Essência de Azerita válida.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_43 = "Você já está levando um Cruzado Argênteo capturado. É preciso voltar à enfermaria da Vanguarda Argêntea e deixar o passageiro antes de pegar outro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_430 = "Sua mente ainda está se recuperando de uma visão recente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_431 = "Requer o Receptáculo das Visões Horrendas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_432 = "Requer que todos os integrantes do grupo estejam usando Ashjra'kamas, Mortalha da Determinação.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_434 = "Requer que todos os membros do grupo possuam um Receptáculo das Visões Horrendas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_435 = "Você já tem a Essência de grau mais alto disponível dessa fonte.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_436 = "Requer Ficha de Jogo de Negraluna.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_437 = "Você não tem a profissão certa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_438 = "Você já aprendeu a criar um Foco do Caos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_439 = "Você já sabe as receitas neste livro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_44 = "Você não pode fazer isso enquanto estiver preso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_440 = "Você precisa selecionar um item de Gladiador Corrompido para aprimorar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_441 = "Requer o Bastão Consertador.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_442 = "Esse item não pode receber engastes adicionais.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_443 = "Você já contratou uma tropa veterana.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_444 = "Você está no limite da capacidade de tropas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_445 = "Você não tem Ânima suficiente";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_446 = "O jogador já tem uma caveira tocada pelo caos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_447 = "O inventário do alvo está cheio.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_448 = "A mente do seu alvo está protegida por um silenciador neural.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_449 = "As mentes de todos os seus alvos estão protegidas por silenciadores neurais.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_45 = "Requer um alvo próximo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_450 = "Você tem que encontrar um núcleo mais poderoso para elevar mais o ranque do seu manto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_451 = "Você não pode usar este item no Modo de Guerra.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_452 = "Você não pode acampar aqui.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_453 = "Requer o Sinalizador Titânico";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_454 = "Esse objeto está bloqueado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_455 = "Combinação inválida.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_456 = "Nenhum jogador próximo está corrompido.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_457 = "Esse feitiço já está ativo";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_458 = "Você não pode usar isso enquanto Tarratrom estiver alerta.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_459 = "Esse convidado já tem chá.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_46 = "Nada mais a descobrir.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_460 = "Requer Esfolamento de Shadowlands.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_461 = "Requer a Marca do Caçador em um alvo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_462 = "O Mestre de Matilha Lobato está ocupado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_463 = "Requer Rolo de Corda.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_464 = "Requer uma área de descanso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_465 = "Alvo está vinculado a outra pessoa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_466 = "Você não tem um Carniçal evocado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_467 = "A classe de um dos integrantes do seu grupo não é permitida.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_468 = "Você tem que selecionar uma alma vinculada, um chefe e uma categoria primeiro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_469 = "Aquele convidado não quer isso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_47 = "Não há alvos próximos o suficiente para blefar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_470 = "Você tem que derrotar o guarda Potencializado para ascender.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_471 = "Requer Forja de Aço d'Alma.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_472 = "Requer Prova de Pureza";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_473 = "Requer Prova de Humildade";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_474 = "Requer Prova de Coragem";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_475 = "Requer Prova de Sabedoria";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_476 = "Requer Prova de Lealdade";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_477 = "Requer especialização em Arcano.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_478 = "É preciso reunir seu grupo antes de entrar na fila.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_479 = "Você não sabe como domar Gargonos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_48 = "O Constructo da Runa Férrea está fora de alcance.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_480 = "Requer Vergônteo Morto";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_481 = "Você já usou o Diário da Profissão esta semana.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_482 = "Requer Mord'rethar: O Portão da Morte.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_483 = "Requer Empesteado";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_484 = "Você não pode pôr aí.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_485 = "Um ritual de vinculação impede a abertura.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_486 = "Esse patuá já foi aplicado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_487 = "Esse signo já foi aplicado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_488 = "No mínimo um convidado precisa responder ao RSVP antes da abertura da corte.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_489 = "Não há limite de tempo para aumentar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_49 = "Requer Engenharia (350)";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_490 = "Seu Coração de Azeroth está desativado no momento.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_491 = "A Essência que você está tentando ativar é inválida.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_492 = "Requer Medalhão de Serviço";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_493 = "Todos os jogadores devem ter a missão Thanator, a Torre dos Malditos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_494 = "Requer Engenharia de Shadowlands";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_495 = "Você não está em águas profundas o bastante.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_496 = "Requer a água fresca de Ardena ou do Bastião";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_497 = "Requer 30 Rubis Imbuídos";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_498 = "A Maldição do Legado de Teramanik está impedindo suas montarias de atender ao seu chamado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_499 = "Você não sabe domar Serpentes das Nuvens.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_5 = "É necessário estar mais perto de uma carroça pestilenta para soltar o Engenheiro de Cerco da 7ª Legião.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_50 = "Você não pode usar essa montaria.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_500 = "Você não sabe domar criaturas Mortas-vivas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_501 = "Requer a Forja de Vínculos";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_502 = "Requer Gatamatos";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_503 = "É preciso estar canalizando Calcinação Mental.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_504 = "Você não tem efeitos periódicos ativos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_505 = "Você não é Melhor Amigo de nenhum convidado da Corte das Brasas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_506 = "Vocês precisa obter Solventes Venenosos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_507 = "Vocês precisa obter Pólen Medonho.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_508 = "Um dos integrantes do grupo ainda não desbloqueou a camada";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_509 = "O inventário está cheio.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_51 = "Não há quem ejetar!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_510 = "Você não tem Ânima para depositar";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_511 = "A montaria ignora seu chamado dentro da Gorja.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_512 = "Seu mordomo já está presente em algum lugar da Corte das Brasas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_513 = "Você já fez esse constructo";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_514 = "Necessita de Altar da Dominação Interno";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_515 = "Um membro do grupo não atende aos requisitos da fila";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_516 = "Nenhum constructo ativo no momento";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_517 = "Conclua a série de missões \"Boas-vindas a Zandalar\" para usar este feitiço.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_518 = "Conclua a série de missões \"Uma nação dividida\" para usar este feitiço.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_519 = "Não é possível usar em itens de qualidade Comum.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_52 = "O alvo deve estar vinculado a você.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_520 = "Você precisa ter jurado lealdade aos Venthyr.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_521 = "Você precisa ter jurado lealdade aos Feérios Noturnos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_522 = "Você precisa ter jurado lealdade aos Kyrianos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_523 = "Você precisa ter jurado lealdade aos Necrolordes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_524 = "Você precisa estar nas Terras Sombrias.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_525 = "Requer Reservatório de Santuário.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_526 = "A Semente Selvagem do Recrescimento ainda está em incubação.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_527 = "A Semente Selvagem do Recrescimento ainda está crescendo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_528 = "Somente o líder do grupo pode iniciar a escolta.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_529 = "Você aprimorou completamente todos os Conduítes da sua especialização atual.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_53 = "O alvo precisa ser um morto-vivo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_530 = "Você já adicionou esse Conduíte à Forja de Vínculos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_531 = "O alvo tem que ser enfraquecido.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_533 = "Você não pode usar Forma da Alma durante Forma Decadente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_534 = "Você não pode fazer isso enquanto carrega uma Pinha-de-ânima.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_535 = "Constructo necessário ausente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_536 = "O convidado já está coberto de gelatina.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_537 = "Você tem que esperar para usar este item.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_538 = "Este aliado tem chá.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_539 = "Este alvo não precisa de chá.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_54 = "Você não tem alvo ou o alvo está longe demais.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_540 = "Eles não merecem seu chá maravilhoso!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_541 = "Seu gorm prefere comer coisas mortas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_542 = "Seu gorm já devorou esse cadáver.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_543 = "Você precisa de um gormíneo de Niya para fazer isso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_544 = "O alvo já foi encolhido.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_545 = "O alvo já foi aumentado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_546 = "A varinha de Lady Lunamora é para ser usada contra inimigos e ratos-da-gorja.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_547 = "A varinha de Lady Lunamora é para ser usada contra inimigos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_548 = "O alvo já está transformado em lesma.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_549 = "O alvo precisa ter menos de 50% dos pontos de vida.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_55 = "Reagentes ausentes: Matéria Negra";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_550 = "A varinha de Lady Lunamora teve o poder drenado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_551 = "Este livro não contém receitas para sua profissão.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_552 = "Você não tem Relíquias Korthianas no Inventário.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_553 = "Você precisa estar na Fenda para interagir.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_554 = "Não é possível evocar enquanto se está na Fenda.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_56 = "Você não pode usar esse item";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_57 = "Você não pode fazer isso enquanto é atacado pelo Ciclone";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_58 = "O alvo já está afetado por um efeito similar";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_59 = "Esse antipeçonha não é forte o suficiente para dissipar esse veneno";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_6 = "Você não pode selecionar unidades aliadas de fora do seu grupo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_60 = "É necessário estar equipado com uma lança.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_600 = "Você precisar ter um Escudo Elemental ativo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_601 = "Fale com o Arquivista para entregar fragmentos de relíquia.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_602 = "Requer conhecimento de Relatório de Pesquisa: Santuários Antigos";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_603 = "Seu companheiro Comissário não está presente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_604 = "Seu companheiro Comissário já foi transformado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_605 = "Requer Relíquias Korthianas";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_606 = "Requer barra de Potencialização cheia";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_607 = "Requer que você esteja montando um iaque.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_608 = "Sem material residual presente";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_609 = "Jaithys pode ser muitas coisas, mas Jaithys não é canibal.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_61 = "Você precisa estar perto da Donzela do Lago Sopro Invernal.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_610 = "Aquele item é ridículo. Indigno. Ache outro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_611 = "Jaithys só tem fome de armas. Só armas resolvem.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_612 = "Volte ao Relicário da Recordação para entregar Relíquias Korthianas ao Arquivista Roh-Suir.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_613 = "Você não está no grupo certo para contribuir com a Sopa de Pedra!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_614 = "Nenhum dado novo adquirido.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_615 = "Estilhaços da Dominação só podem ser removidos pelo Cinzel Fogo d'Alma.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_616 = "Você já aprendeu tudo desse mapa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_617 = "Você precisa selecionar uma criatura para ajudá-la a expiar os pecados.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_618 = "Você não tem uma Marca do Dragão.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_619 = "Você deve ser membro do Pacto dos Kyrianos ou ter 80 de Renome com os Kyrianos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_62 = "Você já aprendeu tudo desse livro";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_620 = "Você deve ser membro do Pacto dos Necrolordes ou ter 80 de Renome com os Necrolordes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_621 = "Você deve ser membro do Pacto dos Feérios Noturnos ou ter 80 de Renome com os Feérios Noturnos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_622 = "Você deve ser membro do Pacto dos Venthyr ou ter 80 de Renome com os Venthyr.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_623 = "Energia de Pocopoc insuficiente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_624 = "Requer superfície líquida.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_625 = "Nenhum alvo ao alcance.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_626 = "Requer Compreensão do Solenim.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_627 = "Você já tem essa quantidade de Renome com seu Pacto ativo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_628 = "Não é possível exceder o limite máximo dessa moeda.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_629 = "Requer mais Energia Cósmica.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_63 = "Seu ajudante está morto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_630 = "Requer Arquiteto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_631 = "Você precisa se sentar para fazer isso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_632 = "Requer Nuvem de Pólen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_633 = "Requer 5 Ovoides Perdidos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_634 = "Você tem melhorias temporárias demais.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_635 = "Você tem outras maneiras de evocar Pocopoc em Zereth Mortis.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_636 = "Requer mais Revocação Silábica.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_637 = "Esta mascote de batalha não pode usar o Disco Mágico.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_638 = "Só é possível fazer isso enquanto está no ar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_639 = "Você não pode fazer isso enquanto estiver no ar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_64 = "Não há alvos válidos dentro do alcance.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_640 = "Pocopoc não está disponível para evocação durante a série de missões \"Meios para um fim\".";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_641 = "Você não pode laçar mais avícolas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_642 = "O Pórtico ainda está recarregando.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_643 = "Pórtico Antigo incorreto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_644 = "Você não pode usar isso durante esta corrida.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_645 = "Você só pode usar isso na área de treino de Voo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_646 = "Você não pode mais ter nenhum brasão deste tipo no momento.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_647 = "Somente personagens draeneis e draeneis Forjados a Luz podem usar este item.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_648 = "Você já usou este item de treinamento nerubiano.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_65 = "Só os MJs podem usar isso. A sua conta foi denunciada e será investigada.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_650 = "Você não pode lançar essa magia enquanto tiver talentos em Aura do Ajuste de Contas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_651 = "Não há saque.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_652 = "Você já coletou esta Decoração.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_66 = "Você precisa chegar ao nível 58 para usar esse portal.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_660 = "Você já aprendeu isso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_666 = "Você não pode fazer isso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_67 = "Você já tem a quantidade máxima de honra.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_68 = "Você já possui um Carango.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_69 = "Este baladeiro quer mais borbulhante.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_7 = "Você precisa selecionar uma ninfa gélida enfraquecida.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_70 = "Este baladeiro precisa de um balde!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_71 = "Este baladeiro quer dançar com você.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_711 = "Requer Bagaceira de Sulfuron";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_72 = "Este baladeiro quer ver fogos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_73 = "Este baladeiro quer mais tira-gostos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_74 = "A bateria do Cinto Goblin de Mil-e-Uma Utilidades acabou.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_75 = "Você precisa escolher um círculo demoníaco ativo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_76 = "Você já tem o máximo de raiva";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_77 = "Requer Engenharia de Nortúndria (25)";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_78 = "Sua alma pertence ao Lich Rei";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_788 = "Ainda não está pronto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_789 = "A qualidade do seu Armação de Medalhão em Camadas é muito baixa para adicionar outro engaste a este item.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_79 = "O seu criado já possui um Pônei Argênteo";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_790 = "Você não aprendeu o Tunô Barril.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_791 = "O alvo deve ser um elemental de Elite.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_792 = "A verificação de perícia já falhou.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_793 = "Seu alvo foi alimentado recentemente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_794 = "Não é possível atrair uma criatura esquiva para uma cidade.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_795 = "Não há criaturas interessantes na área para atrair.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_796 = "Esta é uma creche de dragonetes. Por que você tentaria atrair uma fera selvagem para cá?";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_797 = "Você não possui Essências Arcanas no seu inventário.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_798 = "No momento, este jogador não está interessado em se envolver nas suas brincadeiras.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_799 = "Não pode lançar em PNJ.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_8 = "A Mortalha do Flagelo Imbuída funcionará apenas quando equipada na Cidade-templo de En'kilah.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_80 = "Primeiro, sobrecarregue o Gerador Defeituoso, ative o Fogão com Vazamento e deixe um charuto na Cama Inflamável.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_800 = "Um sinalizador foi lançado recentemente neste local.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_801 = "Esta gambiarra é complicada demais para você.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_802 = "O pato se recusa a tocar enquanto houver outro maestro por perto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_803 = "Você estudou essas anotações a fundo, e já não há mais nada a aprender com elas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_804 = "Você não tem ouro suficiente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_805 = "Você não sabe domar lontruks.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_806 = "O clã Aylaag está viajando. Você não pode se teleportar até eles.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_807 = "Sem insanidade suficiente";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_808 = "Você precisa esperar para acessar novamente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_809 = "Você não sabe domar draconianos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_81 = "Você já enviou o Gasômato e destruiu a sede!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_810 = "Requer uma Jaula de Almas vazia.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_811 = "Você já tem uma alma enjaulada deste tipo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_812 = "Você não pode fazer isso aqui.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_813 = "Você não tem nenhuma gema elemental engastada.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_814 = "Você precisa estar nas Ilhas do Dragão.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_815 = "Você não pode fazer isso enquanto estiver embaixo d'água.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_816 = "Você deve montar um Magmamute Domado roubado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_817 = "Você precisa estar voando sobre a água ou a lava em um Pesqueiro Morsano ativo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_818 = "Você já possui coragem o bastante para continuar com seus experimentos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_819 = "Você não sabe como consertar este item.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_82 = "Este goblin está todo acabado!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_820 = "Não há mais espaço nesta agarra.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_821 = "Você precisa desbloquear este local ao concluir uma missão diária.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_822 = "Você precisa estar mais perto de um buraco de gelo para fazer isso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_823 = "A chama sombria é forte demais para suportar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_824 = "Alguém já sobrecarregou isso";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_825 = "Requer Circuito de Treinamento Nokhidon.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_826 = "Esta receita está desativada. Tente novamente mais tarde.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_827 = "Você não possui a mascote de batalha correta evocada.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_828 = "Você já tem ao menos um frasco conjurado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_829 = "PH Evoker Error";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_83 = "Você precisar ter um Totem de Magma, de Labaredas ou de Elemental do Fogo ativo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_830 = "Você já marcou tesouros demais no Recôndito Proibido. Colete alguns antes de abrir mais pergaminhos de tesouro do Recôndito Proibido.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_831 = "Requer um Estilhaço de Pilar Djaradin";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_832 = "Requer uma Pedra Resiliente ";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_833 = "Você não está em uma montaria giratória.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_834 = "Você não está girando.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_835 = "Myrrit não pode carregar mais nenhum mapa. Vá a uma escavação com ele!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_836 = "É melhor não entregar certos presentes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_837 = "Um companheiro está inconsciente!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_838 = "Requer um companheiro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_839 = "";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_84 = "Você não pode morder outros vampiros.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_840 = "Você não deveria comer tanta sobremesa se quiser receber convite para a próxima festa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_841 = "Só pode ser usado durante O Amor Está no Ar";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_842 = "Nenhum cheiro por perto!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_845 = "Você já tem um frasco conjurado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_846 = "Você já tem algumas poções conjuradas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_85 = "O seu ajudante já está no seu nível.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_850 = "Requer Chave e Escudo do Mergulho na Caverna dos Farins desativados.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_851 = "Não é possível atrair nada nesta área por alguns minutos. A Isca de Criatura Esquiva foi usada há pouco tempo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_852 = "É necessário estar em um lugar silencioso em Castro das Flechas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_853 = "Você precisa de Pegadores Radiumbra.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_856 = "Você não tem nenhum Fulgor de Luz ativo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_857 = "Apenas os Renegados podem exibir esta honra.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_858 = "Lunisquitos suficientes já seguem você. ";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_859 = "Você só pode abrir este baú nos seus sonhos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_86 = "Você não possui os requisitos de nível para este item.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_860 = "Você não mostrou seu valor a este espírito.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_861 = "Potencialização de Imersão insuficiente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_87 = "Há Abominações Mutantes demais.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_870 = "Este item não pode ser usado na temporada atual.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_871 = "Não é possível entrar em uma Imersão estando em um grupo de raide.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_872 = "Seu companheiro está em combate.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_873 = "Esta Imersão não está disponível para teste. Volte depois!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_88 = "Todas as poções foram usadas pelo Professor Putricida.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_880 = "Você já possui húmus pronto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_89 = "Você já derrotou inimigos suficientes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_891 = "Você já está com o máximo de Vigor";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_892 = "Você já tem ao menos um frasco conjurado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_893 = "Frascos ativos só podem ser trocados fora de combate.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_9 = "Requer Pó de Cadáver";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_90 = "Requer nível 66";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_900 = "Não pode ser criado durante o acesso antecipado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_91 = "Você já destruiu a Plataforma de Petróleo da CCJ.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_92 = "Você já lançou jaulas suficientes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_93 = "Requer Foguetes Propulsores de Estágio Único. Fale com Roberto Agarramalho para pegar mais.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_94 = "Você já capturou frangos selvagens suficientes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_95 = "Requer Fogos de Artifício de Controle Remoto. Fale com Roberto Agarramalho para pegar mais.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_96 = "Você já atingiu o limite máximo de recrutas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_97 = "Você já atingiu o limite máximo de voluntários.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_98 = "Gélido Lamento impede que você ressuscite.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_99 = "Não é possível montar enquanto estiver nessa forma.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_999 = "Você não possui a Pedra de Mojo Rodopiante equipada.";
SPELL_FAILED_DAMAGE_IMMUNE = "Você não pode fazer isso enquanto estiver imune";
SPELL_FAILED_DISABLED_BY_AURA_LABEL = "Uma aura está desativando esta feitiço no momento";
SPELL_FAILED_DISABLED_BY_MAX_USABLE_LEVEL = "Você está acima do nível máximo permitido para este feitiço.";
SPELL_FAILED_DISABLED_BY_POWER_SCALING = "Você não pode fazer isso nesse nível.";
SPELL_FAILED_DRAENOR_RIDING_REQUIREMENT = "Requer a habilidade Desbravamento de Draenor.";
SPELL_FAILED_DRAGONRIDING_RIDING_REQUIREMENT = "Requer perícia em Pilotagem Aérea";
SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM = "Requer que o item adequado esteja equipado";
SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM_CLASS = "É necessário ter equipado: %s";
SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM_CLASS_MAINHAND = "É necessário equipar-se com %s na mão principal";
SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM_CLASS_OFFHAND = "É necessário equipar-se com %s na mão secundária";
SPELL_FAILED_ERROR = "Erro interno";
SPELL_FAILED_EXCEEDED_WEEKLY_USAGE = "Você só pode lançar %s %d vezes por semana.";
SPELL_FAILED_EXPERT_RIDING_REQUIREMENT = "Requer o nível %d";
SPELL_FAILED_FALLING = "Você não pode fazer isto durante uma queda";
SPELL_FAILED_FISHING_TOO_LOW = "Requer pesca %d";
SPELL_FAILED_FIZZLE = "Fracassado";
SPELL_FAILED_FLEEING = "Você não pode fazer isso quando está fugindo";
SPELL_FAILED_FLIGHT_MASTER_RIDING_REQUIREMENT = "Requer a perícia Licença de Mestre de Voo";
SPELL_FAILED_FLOATING_MOUNT_NOT_ALLOWED = "Montarias flutuantes não são permitidas aqui";
SPELL_FAILED_FLYING_MOUNT_NOT_ALLOWED = "Montarias voadoras não são permitidas aqui";
SPELL_FAILED_FOLLOWER_CLASS_SPEC_CAP = "Você não pode recrutar mais desse tipo de tropa.";
SPELL_FAILED_FOLLOWER_KNOWN = "Você já tem esse seguidor.";
SPELL_FAILED_FOOD_LOWLEVEL = "O nível da comida não é alto o suficiente para o seu ajudante";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_HAS_ABILITY = "O seguidor já possui esta habilidade.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_HAS_SINGLE_MISSION_ABILITY = "O seguidor já possui uma habilidade temporária.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_IN_BUILDING = "Este seguidor no momento está designado para um prédio.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_MAX_ITEM_LEVEL = "O nível de poder deste seguidor excede o poder deste feitiço.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_MAX_LEVEL = "Este companheiro ou seguidor já está no nível máximo.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_MAX_QUALITY = "A qualidade deste seguidor excede o poder deste feitiço.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_MIN_ITEM_LEVEL = "O nível de poder desse seguidor é baixo demais para o poder desse feitiço.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_NOT_MAX_LEVEL = "O seguidor precida estar no nível máximo.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_NO_OVERRIDEABLE_ABILITY = "O seguidor não possui nenhum espaço disponíivel para habilidades.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION = "Este seguidor está em uma missão.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_REQUIRES_EPIC = "O seguidor de guarnição escolhido tem que ser no mínimo de raridade Épica para isso.";
SPELL_FAILED_GARRISON_MISSION_COMPLETE = "Esta missão já foi concluída.";
SPELL_FAILED_GARRISON_MISSION_NOT_IN_PROGRESS = "Esta missão não está em andamento.";
SPELL_FAILED_GARRISON_NOT_OWNED = "Você não possui uma Guarnição.";
SPELL_FAILED_GARRISON_NO_MISSIONS_AVAILABLE = "Você não tem nenhuma missão nova.";
SPELL_FAILED_GARRISON_OWNED = "Você já tem uma guarnição.";
SPELL_FAILED_GLYPH_EXCLUSIVE_CATEGORY = "Você só pode ter um glifo do tipo %s.";
SPELL_FAILED_GLYPH_INVALID_SPEC = "Esse glifo é inválido para sua especialização %s.";
SPELL_FAILED_GLYPH_NO_SPEC = "Esse glifo requer uma especialização.";
SPELL_FAILED_GLYPH_SOCKET_LOCKED = "Você ainda não pode inscrever um Glifo ali.";
SPELL_FAILED_GROUND_MOUNT_NOT_ALLOWED = "Montarias terrestres não são permitidas aqui";
SPELL_FAILED_HAS_MISSION = "Você já tem essa missão.";
SPELL_FAILED_HEARTHSTONE = "Você não tem qualificação suficiente para usar este item.";
SPELL_FAILED_HIGHLEVEL = "O nível do alvo é alto demais";
SPELL_FAILED_IMMUNE = "Imune";
SPELL_FAILED_INCORRECT_AREA = "Você está na zona errada.";
SPELL_FAILED_INELIGIBLE_WEAPON_APPEARANCE = "Esse feitiço é incompatível com a aparência da sua arma";
SPELL_FAILED_INTERRUPTED = "Interrompido";
SPELL_FAILED_INTERRUPTED_COMBAT = "Interrompido";
SPELL_FAILED_INVALID_GLYPH = "Não é possível inscrever este Glifo ali.";
SPELL_FAILED_IN_COMBAT_RES_LIMIT_REACHED = "Não é mais possível ressuscitar durante o combate";
SPELL_FAILED_ITEM_ALREADY_ENCHANTED = "O item já foi encantado";
SPELL_FAILED_ITEM_AT_MAX_CHARGES = "O item já está com o máximo de cargas.";
SPELL_FAILED_ITEM_ENCHANT_TRADE_WINDOW = "Não é possível encantar itens em negociação";
SPELL_FAILED_ITEM_GONE = "O item se foi";
SPELL_FAILED_ITEM_MOD_APPEARANCE_GROUP_ALREADY_KNOWN = "Todas as aparências já estão na sua coleção.";
SPELL_FAILED_ITEM_NOT_A_WEAPON = "O item não é uma arma.";
SPELL_FAILED_ITEM_NOT_FOUND = "Você tentou encantar um item que não existe";
SPELL_FAILED_ITEM_NOT_READY = "O item ainda não está pronto";
SPELL_FAILED_JOURNEYMAN_RIDING_REQUIREMENT = "Requer o nível %d";
SPELL_FAILED_LEGACY_SPELL = "O feitiço é um feitiço legado e não está disponível";
SPELL_FAILED_LEVEL_REQUIREMENT = "Seu nível não é alto o suficiente";
SPELL_FAILED_LEVEL_REQUIREMENT_PET = "O nível do ajudante não é alto o suficiente";
SPELL_FAILED_LIMIT_CATEGORY_EXCEEDED = "Você já tem itens demais deste tipo";
SPELL_FAILED_LINE_OF_SIGHT = "Alvo fora do campo de visão.";
SPELL_FAILED_LOWLEVEL = "O nível do alvo é baixo demais";
SPELL_FAILED_LOW_CASTLEVEL = "A perícia não é alta o suficiente";
SPELL_FAILED_MAINHAND_EMPTY = "Sua mão principal está vazia";
SPELL_FAILED_MASTER_RIDING_REQUIREMENT = "Requer o nível %d";
SPELL_FAILED_MIN_SKILL = "Sua perícia não é alta o bastante.  Requer %s (%d).";
SPELL_FAILED_MOUNT_ABOVE_WATER_HERE = "Para usar esta montaria nesta área você precisa estar dentro d'água.";
SPELL_FAILED_MOUNT_COLLECTED_ON_OTHER_CHAR = "Você pegou esta montaria, mas ela não pode ser usada por esse personagem.";
SPELL_FAILED_MOUNT_NO_FLOAT_HERE = "Para usar esta montaria nesta área você não pode estar na superfície da água.";
SPELL_FAILED_MOUNT_NO_UNDERWATER_HERE = "Para usar esta montaria nesta área você precisa estar acima d'água.";
SPELL_FAILED_MOVING = "Você não pode fazer isso em movimento";
SPELL_FAILED_MUST_BE_ON_GROUND = "É necessário estar no chão";
SPELL_FAILED_MUST_KNOW_SUPERCEDING_SPELL = "É preciso ter o grau de feitiço anterior para aprender.";
SPELL_FAILED_NEED_ALL_PARTY_MEMBERS = "Todos os membros do grupo precisam estar presentes.";
SPELL_FAILED_NEED_AMMO = "Coloque a munição no compartimento de munição da bolsa para usá-la.";
SPELL_FAILED_NEED_AMMO_POUCH = "Requer: %s";
SPELL_FAILED_NEED_EXOTIC_AMMO = "Requer munição exótica: %s";
SPELL_FAILED_NEED_MORE_ITEMS = "Requer %d %s.";
SPELL_FAILED_NOPATH = "Não há caminho disponível";
SPELL_FAILED_NOTHING_TO_DISPEL = "Nada a dissipar";
SPELL_FAILED_NOTHING_TO_STEAL = "Nada para roubar";
SPELL_FAILED_NOT_BEHIND = "É necessário estar atrás do alvo.";
SPELL_FAILED_NOT_ENOUGH_CURRENCY = "Você não tem moedas suficientes para lançar esse feitiço.";
SPELL_FAILED_NOT_ENOUGH_SHIPMENTS_FOR_CONTAINER = "Não há Ordens de Serviço pendentes suficientes para este prédio.";
SPELL_FAILED_NOT_FISHABLE = "O anzol não caiu em um local de pesca";
SPELL_FAILED_NOT_FLYING = "Você está voando.";
SPELL_FAILED_NOT_HERE = "Não é possível usar isso neste local.";
SPELL_FAILED_NOT_IDLE = "Não é possível usar no estado Ocioso";
SPELL_FAILED_NOT_INACTIVE = "Não é possível usar enquanto estiver Inativo";
SPELL_FAILED_NOT_INFRONT = "É necessário estar na frente do alvo.";
SPELL_FAILED_NOT_IN_ARENA = "Você não pode fazer isso em uma arena.";
SPELL_FAILED_NOT_IN_ARENA_FIXME = "Você não pode fazer isso em uma arena.";
SPELL_FAILED_NOT_IN_BARBERSHOP = "Você não pode fazer isso na barbearia";
SPELL_FAILED_NOT_IN_BATTLEGROUND = "Não é possível fazer isso em um campo de batalha.";
SPELL_FAILED_NOT_IN_CONTROL = "Você não controla suas ações";
SPELL_FAILED_NOT_IN_LFG_DUNGEON = "Você não pode fazer isso em uma Masmorra PrG.";
SPELL_FAILED_NOT_IN_MAGE_TOWER = "Impedido de usar na Torre dos Magos";
SPELL_FAILED_NOT_IN_RAID_INSTANCE = "Não é possível fazer isso em uma instância de raide.";
SPELL_FAILED_NOT_IN_RATED_BATTLEGROUND = "Você não pode fazer isso em um Campo de Batalha ranqueado.";
SPELL_FAILED_NOT_KNOWN = "Feitiço não aprendido";
SPELL_FAILED_NOT_MOUNTED = "Você está sobre uma montaria.";
SPELL_FAILED_NOT_ON_DAMAGE_IMMUNE = "O feitiço não pode ser lançado em um alvo imune a danos.";
SPELL_FAILED_NOT_ON_GROUND = "Não pode ser usado no solo";
SPELL_FAILED_NOT_ON_MOUNTED = "O feitiço não pode ser lançado em um alvo montado.";
SPELL_FAILED_NOT_ON_SHAPESHIFT = "O feitiço não pode ser lançado em um alvo transformado.";
SPELL_FAILED_NOT_ON_STEALTHED = "O feitiço não pode ser lançado em um alvo furtivo.";
SPELL_FAILED_NOT_ON_TAXI = "Você está voando";
SPELL_FAILED_NOT_ON_TRANSPORT = "Você está em um transporte";
SPELL_FAILED_NOT_READY = "Ainda não recuperado";
SPELL_FAILED_NOT_SHAPESHIFT = "Você está na forma metamorfoseada";
SPELL_FAILED_NOT_SOULBOUND = "O item precisa ser vinculado.";
SPELL_FAILED_NOT_STANDING = "Você precisa estar de pé para fazer isso";
SPELL_FAILED_NOT_TRADEABLE = "Você só pode usar isto em um objeto que seja seu";
SPELL_FAILED_NOT_TRADING = "Você tentou encantar um item de negociação, mas não há negociação em andamento";
SPELL_FAILED_NOT_UNSHEATHED = "Sua arma precisa estar desembainhada";
SPELL_FAILED_NOT_WHILE_FATIGUED = "A fadiga impede o lançamento de feitiços";
SPELL_FAILED_NOT_WHILE_GHOST = "Não é possível lançar feitiços como fantasma";
SPELL_FAILED_NOT_WHILE_LOOTING = "Você está ocupado saqueando";
SPELL_FAILED_NOT_WHILE_MERCENARY = "Você não pode fazer isso enquanto é mercenário";
SPELL_FAILED_NOT_WHILE_TRADING = "Não é possível lançar feitiços quando se está negociando";
SPELL_FAILED_NO_ACTIONS = "Você não pode executar ações agora.";
SPELL_FAILED_NO_ACTIVE_GLYPHS = "Você não possui glifos ativos para remover.";
SPELL_FAILED_NO_AMMO = "Sem munição";
SPELL_FAILED_NO_ARTIFACT_EQUIPPED = "Você precisa equipar uma arma-artefato.";
SPELL_FAILED_NO_BONE_SHIELD = "Requer Cargas de Escudo Ósseo";
SPELL_FAILED_NO_BUILDING_FOR_SHIPMENT = "Aquele prédio não está na sua guarnição.";
SPELL_FAILED_NO_CHAMPION = "Você não selecionou um campeão";
SPELL_FAILED_NO_CHARGES_REMAIN = "Não há mais cargas";
SPELL_FAILED_NO_COMBO_POINTS = "Essa habilidade exige pontos de combo";
SPELL_FAILED_NO_DUELING = "Não são permitidos duelos aqui.";
SPELL_FAILED_NO_DUNGEON_ENCOUNTER = "Requer abordagem de %s";
SPELL_FAILED_NO_EDIBLE_CORPSES = "Não há cadáveres por perto que possam ser comidos";
SPELL_FAILED_NO_ENDURANCE = "Sem resistência suficiente";
SPELL_FAILED_NO_EVASIVE_CHARGES = "Você precisa de cargas evasivas";
SPELL_FAILED_NO_FISH = "Não tem peixe aqui";
SPELL_FAILED_NO_GEMS_SOCKETED = "Nenhuma gema válida engastada.";
SPELL_FAILED_NO_ITEMS_WHILE_SHAPESHIFTED = "Você não pode usar itens enquanto estiver transformado.";
SPELL_FAILED_NO_LIQUID = "Requer superfície de água";
SPELL_FAILED_NO_MAGIC_TO_CONSUME = "Não há magia a consumir";
SPELL_FAILED_NO_MOUNTS_ALLOWED = "Você não pode montar aqui.";
SPELL_FAILED_NO_PET = "Você não tem uma mascote.";
SPELL_FAILED_NO_PLAYTIME = "Não é possível fazer isso. Você está conectado há mais de 5 horas";
SPELL_FAILED_NO_SHIPMENTS_FOR_CONTAINER = "Você não tem Ordens de Serviço pendentes naquele prédio.";
SPELL_FAILED_NO_SPEC = "Você precisa escolher uma especialização para o personagem";
SPELL_FAILED_NO_TELEPORT_FROM_DUNGEON = "Deixe o grupo de instância para sair.";
SPELL_FAILED_NO_VACANT_SEAT = "Não há assentos disponíveis";
SPELL_FAILED_ONLY_ABOVEWATER = "Não pode ser utilizado ao nadar";
SPELL_FAILED_ONLY_BATTLEGROUNDS = "Só pode ser utilizado em campos de batalha";
SPELL_FAILED_ONLY_INDOORS = "Só pode ser usado em ambientes fechados";
SPELL_FAILED_ONLY_IN_ARENA = "Só é possível fazer isso em uma arena.";
SPELL_FAILED_ONLY_MOUNTED = "Só pode ser utilizado quando montado";
SPELL_FAILED_ONLY_NOT_SWIMMING = "Não pode ser utilizado ao nadar";
SPELL_FAILED_ONLY_OUTDOORS = "Só pode ser utilizado em ambientes abertos";
SPELL_FAILED_ONLY_SHAPESHIFT = "Precisa estar em %s";
SPELL_FAILED_ONLY_STEALTHED = "Você precisa estar em modo furtivo.";
SPELL_FAILED_ONLY_UNDERWATER = "Só pode ser utilizado ao nadar";
SPELL_FAILED_OPTIONAL_REAGENTS = "Reagente opcional inválido: %s";
SPELL_FAILED_OUT_OF_RANGE = "Fora de alcance";
SPELL_FAILED_PACIFIED = "Não é possível usar essa habilidade quando se está pacificado";
SPELL_FAILED_PANDA_RIDING_REQUIREMENT = "Requer a habilidade Sabedoria dos Quatro Ventos";
SPELL_FAILED_PARTIAL_PLAYTIME = "Você não pode fazer isso, pois está há mais de 3 horas conectado.";
SPELL_FAILED_PET_CAN_RENAME = "Você já pode renomear o seu ajudante";
SPELL_FAILED_POSSESSED = "Você está possuído";
SPELL_FAILED_PREVENTED_BY_MECHANIC = "Você não pode fazer isto enquanto estiver %s";
SPELL_FAILED_RADIANT_ASH_MAX = "Você tem Floco de Cinza Radiante suficiente.";
SPELL_FAILED_REAGENTS = "Reagente ausente: %s";
SPELL_FAILED_REPUTATION = "Você ainda não tem reputação suficiente";
SPELL_FAILED_REQUIRES_AREA = "Você precisa estar em: %s";
SPELL_FAILED_REQUIRES_SPELL_FOCUS = "Requer %s";
SPELL_FAILED_ROCKET_PACK = "Você está muito longe do Transportador de Zafod! A mochila-foguete não dará a partida.";
SPELL_FAILED_ROOTED = "Você não pode se mover";
SPELL_FAILED_RUNEFORGE_LEGENDARY_UPGRADE = "Falha ao aprimorar item da forja rúnica";
SPELL_FAILED_SAME_ENCHANT_VISUAL = "O item já tem este efeito de encantamento.";
SPELL_FAILED_SHADOWLANDS_RIDING_REQUIREMENT = "Requer a perícia Voo nas Terras Sombrias.";
SPELL_FAILED_SHIPMENTS_FULL = "Não é possível criar mais nenhuma Ordem de Serviço desse tipo.";
SPELL_FAILED_SILENCED = "Não é possível fazer isso silenciado";
SPELL_FAILED_SKILL_LINE_NOT_KNOWN = "Você não aprendeu essa habilidade.";
SPELL_FAILED_SOULBIND_CONDUIT_LEARN_FAILED_INVALID_COVENANT = "Você não pode adicionar esse Conduíte à Forja de Vínculos.";
SPELL_FAILED_SPECTATOR_OR_COMMENTATOR = "Espectador-alvo inválido.";
SPELL_FAILED_SPEC_DISABLED = "Essa especialização foi desativada";
SPELL_FAILED_SPELL_ALREADY_KNOWN = "Este feitiço já foi aprendido";
SPELL_FAILED_SPELL_IN_PROGRESS = "Outra ação está em andamento";
SPELL_FAILED_SPELL_LEARNED = "Você já aprendeu o feitiço";
SPELL_FAILED_SPELL_UNAVAILABLE = "O feitiço não está disponível para você.";
SPELL_FAILED_SPELL_UNAVAILABLE_PET = "A habilidade não está disponível para seu ajudante";
SPELL_FAILED_STUNNED = "Você não pode fazer isto enquanto estiver atordoado";
SPELL_FAILED_SUMMON_MAP_CONDITION = "Alvo não é qualificado para ser evocado para cá.";
SPELL_FAILED_SUMMON_PENDING = "Já há uma evocação pendente";
SPELL_FAILED_TARGETS_DEAD = "O alvo está morto";
SPELL_FAILED_TARGETS_NOT_PROFESSION = "O alvo não tem a profissão certa.";
SPELL_FAILED_TARGET_AFFECTING_COMBAT = "O alvo está em combate.";
SPELL_FAILED_TARGET_AURASTATE = "Você ainda não pode fazer isso";
SPELL_FAILED_TARGET_CANNOT_BE_RESURRECTED = "O alvo não pode ser ressuscitado";
SPELL_FAILED_TARGET_DUELING = "O alvo está em um duelo";
SPELL_FAILED_TARGET_ENEMY = "O alvo é hostil";
SPELL_FAILED_TARGET_ENRAGED = "O alvo está enfurecido demais para ser encantado.";
SPELL_FAILED_TARGET_FREEFORALL = "O alvo está no modo de combate JxJ Cada Um Por Si";
SPELL_FAILED_TARGET_FRIENDLY = "O alvo é aliado";
SPELL_FAILED_TARGET_HAS_RESURRECT_PENDING = "O alvo tem uma ressurreição pendente";
SPELL_FAILED_TARGET_IN_COMBAT = "O alvo não pode estar em combate";
SPELL_FAILED_TARGET_IN_PET_BATTLE = "O alvo não pode estar em batalha de mascotes";
SPELL_FAILED_TARGET_IS_NOT_SWIMMING = "O alvo não está nadando.";
SPELL_FAILED_TARGET_IS_PLAYER = "Você não pode selecionar jogadores";
SPELL_FAILED_TARGET_IS_PLAYER_CONTROLLED = "Você não pode selecionar unidades controladas por jogadores";
SPELL_FAILED_TARGET_IS_TRIVIAL = "Não é possível selecionar trivial";
SPELL_FAILED_TARGET_LOCKED_TO_RAID_INSTANCE = "O alvo está vinculado a outra instância de raide";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_DEAD = "O alvo está vivo";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_GHOST = "O alvo não é um fantasma.";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_GROUNDED = "O alvo não está no chão.";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_IN_INSTANCE = "O alvo precisa estar nesta instância";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_IN_PARTY = "O personagem selecionado não está no grupo.";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_IN_RAID = "O alvo não está no seu grupo ou grupo de raide";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_IN_SANCTUARY = "O alvo não está em um santuário";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_LOOTED = "Primeiro é preciso saquear a criatura";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_PLAYER = "O alvo não é um jogador";
SPELL_FAILED_TARGET_NO_POCKETS = "Não há bolso para roubar";
SPELL_FAILED_TARGET_NO_RANGED_WEAPONS = "O alvo não está equipado com armas de longo alcance";
SPELL_FAILED_TARGET_NO_WEAPONS = "O alvo não possui armas equipadas";
SPELL_FAILED_TARGET_ON_TAXI = "O alvo está em voo";
SPELL_FAILED_TARGET_UNSKINNABLE = "A criatura não é esfolável";
SPELL_FAILED_TOO_CLOSE = "Alvo muito próximo";
SPELL_FAILED_TOO_MANY_OF_ITEM = "Você já tem itens demais deste tipo";
SPELL_FAILED_TOO_SHALLOW = "Água rasa demais";
SPELL_FAILED_TOTEMS = "Requer %s";
SPELL_FAILED_TOTEM_CATEGORY = "Requer %s";
SPELL_FAILED_TOY_ALREADY_KNOWN = "O brinquedo já está na sua coleção";
SPELL_FAILED_TOY_USE_LIMIT_REACHED = "Limite máximo de uso de brinquedos alcançado";
SPELL_FAILED_TRANSFORM_UNUSABLE = "Você não pode usar o item novo";
SPELL_FAILED_TRANSMOG_OUTFIT_ALREADY_KNOWN = "O Traje de Transmogrificação já está na sua coleção";
SPELL_FAILED_TRY_AGAIN = "Falha na tentativa";
SPELL_FAILED_UNDERWATER_MOUNT_NOT_ALLOWED = "Montarias aquáticas não são permitidas aqui";
SPELL_FAILED_UNIQUE_GLYPH = "O Glifo selecionado já foi inscrito no grimório.";
SPELL_FAILED_UNIT_NOT_BEHIND = "O alvo precisa estar atrás de você.";
SPELL_FAILED_UNIT_NOT_INFRONT = "O alvo precisa estar à sua frente.";
SPELL_FAILED_UNKNOWN = "Motivo desconhecido";
SPELL_FAILED_VETERAN_TRIAL_ABOVE_SKILL_RANK_MAX = "Não disponível para contas tipo Starter.";
SPELL_FAILED_VISION_OBSCURED = "Sua visão do alvo está obscurecida";
SPELL_FAILED_WARBAND_SCENE_ALREADY_KNOWN = "O acampamento já está na sua coleção";
SPELL_FAILED_WEIGHT_NOT_ENOUGH = "Você não forneceu itens suficientes para lançar este feitiço";
SPELL_FAILED_WEIGHT_TOO_MUCH = "Você forneceu itens demais para lançar este feitiço";
SPELL_FAILED_WRONG_ARTIFACT_EQUIPPED = "Esse item não é um alvo válido.";
SPELL_FAILED_WRONG_BATTLE_PET_TYPE = "Tipo Errado de Mascote";
SPELL_FAILED_WRONG_FACTION = "Facção errada";
SPELL_FAILED_WRONG_PET_FOOD = "Seu ajudante não gosta dessa comida.";
SPELL_FAILED_WRONG_WEATHER = "O tempo não está bom para isso";
SPELL_FAILED_YOU_CANNOT_USE_THAT_IN_PVP_INSTANCE = "Você não pode usar isso em uma instância JxJ.";
SPELL_HASTE = "Aceleração";
SPELL_HASTE_ABBR = "Aceleração";
SPELL_HASTE_TOOLTIP = "Aumenta a velocidade de lançamento de feitiços em %.2f%%.";
SPELL_HEAL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibe mensagens quando um feitiço ou habilidade curar dano.";
SPELL_INSTAKILL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibir mensagens sobre tipos especiais de feitiços, como os que causam perda de durabilidade ou compartilham dano com um ajudante.";
SPELL_INSTANT_EFFECT = "Efeito Instantâneo";
SPELL_INTERRUPTED_BY = "Interrompido: %s";
SPELL_INTERRUPT_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibir mensagens quando um feitiço ou habilidade interromper outro feitiço.";
SPELL_LASTING_EFFECT = "Efeito %s";
SPELL_MAX_CHARGES = "Máximo de %d cargas";
SPELL_MESSAGES = "Mensagens de feitiços";
SPELL_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibir mensagens quando um feitiço ou habilidade não causar dano. Inclui danos imunes, esquivas, aparos, bloqueios, absorções e desvios.";
SPELL_NAMES = "Nomes de feitiços";
SPELL_NAMES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Atribui cores aos nomes de feitiços";
SPELL_NAMES_SHOW_BRACES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibir nomes de feitiços entre colchetes.";
SPELL_NOT_SHAPESHIFTED = "Você não pode fazer isso enquanto estiver transformado.";
SPELL_NOT_SHAPESHIFTED_NOSPACE = "Você não pode fazer isso em estado de metamorfose.";
SPELL_ON_NEXT_RANGED = "Velocidade de ataque";
SPELL_ON_NEXT_SWING = "Próximo corpo a corpo";
SPELL_OTHER_MESSAGES = "Mensagens de Feitiços (cont.)";
SPELL_PASSIVE = "Passivo";
SPELL_PASSIVE_EFFECT = "Passivo";
SPELL_PASSIVE_SECOND = "Passivo";
SPELL_PENETRATION = "Penetração";
SPELL_PENETRATION_TOOLTIP = "Penetração de Feitiço %d (Reduz a resistência do inimigo em %d)";
SPELL_PERIODIC_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibir feitiços que causam efeito com incremento.";
SPELL_PERIODIC_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibir mensagens quando um feitiço ou habilidade, como Palavra Sombria: Dor ou Corrupção, causar dano periodicamente.";
SPELL_PERIODIC_HEAL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibir mensagens quando um feitiço ou habilidade, como Renovar ou Rejuvenescer, curar periodicamente.";
SPELL_PERIODIC_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibir mensagens quando um feitiço ou habilidade não causar dano periodicamente. Inclui danos imunes, absorvidos e desviados.";
SPELL_PERIODIC_OTHER_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostrar mensagens quando um feitiço ou habilidade causar qualquer outro efeito periódico, como recuperar ou drenar mana.";
SPELL_POINTS_SPREAD_TEMPLATE = "%.1f a %.1f";
SPELL_POINTS_SPREAD_TEMPLATE_WITH_SYMBOL = "%.1f%s para %.1f%s";
SPELL_RANGE = "Alcance de %s m";
SPELL_RANGE_AREA = "Área em torno do lançador";
SPELL_RANGE_DUAL = "%1$s: alcance de %2$s m";
SPELL_RANGE_UNLIMITED = "Alcance ilimitado";
SPELL_REAGENTS = "Reagentes: |n";
SPELL_REAGENTS_OPTIONAL = "Reagentes opcionais:";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_DAYS = "Recarga de %.2g d";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_HOURS = "Recarga de %.2g h";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_INSTANT = "Recarga instantânea";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_MIN = "Recarga de %.2g min";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_SEC = "Recarga de %.2g s";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_DAYS = "%.2g |4dia necessário:dias necessários;";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_HOURS = "%.2g |4hora necessária:horas necessárias;";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_INSTANT = "Instantâneo";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_MIN = "%.2g min |4necessário:necessários;";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_SEC = "%.2g s |4necessário:necessários;";
SPELL_RECAST_TIME_DAYS = "Recarga de %.2g d";
SPELL_RECAST_TIME_HOURS = "Recarga de %.2g h";
SPELL_RECAST_TIME_INSTANT = "Recarga Instantânea";
SPELL_RECAST_TIME_MIN = "Recarga de %.2g min";
SPELL_RECAST_TIME_SEC = "Recarga de %.2g s";
SPELL_RECHARGE_TIME = "Recarregando: %s";
SPELL_RECHARGE_TIME_DAYS = "Recarregando: %d |4dia:dias;";
SPELL_RECHARGE_TIME_HOURS = "Recarregando: %d |4hora:horas;";
SPELL_RECHARGE_TIME_MIN = "Recarregando: %d min";
SPELL_RECHARGE_TIME_SEC = "Recarregando: %d s";
SPELL_REQUIRED_FORM = "Requer %s";
SPELL_REQUIRED_FORM_NOSPACE = "Requer %s";
SPELL_RESURRECT_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibir mensagens quando um feitiço ou habilidade ressuscitar outro jogador ou criatura.";
SPELL_SCHOOL0_CAP = "Físico";
SPELL_SCHOOL0_NAME = "físico";
SPELL_SCHOOL1_CAP = "Sagrado";
SPELL_SCHOOL1_NAME = "sagrado";
SPELL_SCHOOL2_CAP = "Fogo";
SPELL_SCHOOL2_NAME = "fogo";
SPELL_SCHOOL3_CAP = "Natureza";
SPELL_SCHOOL3_NAME = "natureza";
SPELL_SCHOOL4_CAP = "Gelo";
SPELL_SCHOOL4_NAME = "gelo";
SPELL_SCHOOL5_CAP = "Sombra";
SPELL_SCHOOL5_NAME = "sombra";
SPELL_SCHOOL6_CAP = "Arcano";
SPELL_SCHOOL6_NAME = "arcano";
SPELL_SCHOOLALL = "todos";
SPELL_SCHOOLMAGICAL = "mágico";
SPELL_SKILL_LINE = "%s";
SPELL_STAT1_NAME = "Força";
SPELL_STAT2_NAME = "Agilidade";
SPELL_STAT3_NAME = "Vigor";
SPELL_STAT4_NAME = "Intelecto";
SPELL_STAT5_NAME = "Espírito";
SPELL_STATALL = "todos os atributos";
SPELL_SUMMON_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibir mensagens quando um feitiço ou habilidade evocar uma criatura ou criar um objeto.";
SPELL_TARGET_CENTER_CASTER = "lançador";
SPELL_TARGET_CENTER_LOC = "local do alvo";
SPELL_TARGET_CHAIN_TEMPLATE = "Alvo %s com %d máximo em cadeia";
SPELL_TARGET_CONE_TEMPLATE = "Alvo %s em um cone de %d m de %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE12_DESC = "todos %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE13_DESC = "inimigo %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE1_DESC = "%s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE2_DESC = "%s aliado";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE3_DESC = "inimigo %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE8_DESC = "ajudante %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE_DEAD12_DESC = "todos mortos %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE_DEAD13_DESC = "inimigo morto %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE_DEAD1_DESC = "%s morto";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE_DEAD2_DESC = "aliado morto %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE_DEAD3_DESC = "inimigo morto %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE_DEAD8_DESC = "ajudante %s morto";
SPELL_TARGET_MULTIPLE_TEMPLATE = "Alvo %s a %d m de %s";
SPELL_TARGET_TEMPLATE = "Selecionar %s";
SPELL_TARGET_TYPE0_DESC = "lançador";
SPELL_TARGET_TYPE10_DESC = "item para a mão secundária";
SPELL_TARGET_TYPE11_DESC = "grupo";
SPELL_TARGET_TYPE12_DESC = "todos";
SPELL_TARGET_TYPE13_DESC = "inimigos";
SPELL_TARGET_TYPE14_DESC = "integrantes do grupo";
SPELL_TARGET_TYPE15_DESC = "mestre";
SPELL_TARGET_TYPE16_DESC = "integrante do raide";
SPELL_TARGET_TYPE17_DESC = "integrantes do raide";
SPELL_TARGET_TYPE1_DESC = "qualquer";
SPELL_TARGET_TYPE2_DESC = "aliado";
SPELL_TARGET_TYPE3_DESC = "inimigo";
SPELL_TARGET_TYPE4_DESC = "integrante do grupo";
SPELL_TARGET_TYPE5_DESC = "item";
SPELL_TARGET_TYPE6_DESC = "local";
SPELL_TARGET_TYPE7_DESC = "objeto";
SPELL_TARGET_TYPE8_DESC = "ajudante";
SPELL_TARGET_TYPE9_DESC = "item para a mão principal";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD11_DESC = "integrantes do grupo mortos";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD12_DESC = "todos mortos";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD13_DESC = "inimigos mortos";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD14_DESC = "integrantes do grupo mortos";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD16_DESC = "integrante do raide morto";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD17_DESC = "integrantes do raide mortos";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD1_DESC = "morto";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD2_DESC = "aliado morto";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD3_DESC = "inimigo morto";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD4_DESC = "integrante do grupo morto";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD8_DESC = "ajudante morto";
SPELL_TIMER = "%s não concluída: você ainda não se recuperou.";
SPELL_TIME_REMAINING_DAYS = "%d |4dia restante:dias restantes;";
SPELL_TIME_REMAINING_HOURS = "%d |4hora:horas; |4restante:restantes;";
SPELL_TIME_REMAINING_MIN = "%d |4minuto restante:minutos restantes;";
SPELL_TIME_REMAINING_SEC = "%d |4segundo restante:segundos restantes;";
SPELL_TOTEMS = "Ferramentas:";
SPELL_UNKNOWN = "Este feitiço é desconhecido.";
SPELL_UPGRADE = "Aprimoramento";
SPELL_USE_ALL_BALANCE_NEGATIVE = "Usa 100% de energia lunar";
SPELL_USE_ALL_BALANCE_POSITIVE = "Usa 100% de energia solar";
SPELL_USE_ALL_CHI = "Usa 100% da energia";
SPELL_USE_ALL_ENERGY = "Usa 100%% de Energia";
SPELL_USE_ALL_FOCUS = "Usa 100% da concentração";
SPELL_USE_ALL_FURY = "Usa 100% de fúria";
SPELL_USE_ALL_HEALTH = "Usa 100% da vida";
SPELL_USE_ALL_HOLY_POWER = "Usa 100% do poder sagrado";
SPELL_USE_ALL_MANA = "Usa 100% do mana";
SPELL_USE_ALL_PAIN = "Usa 100% de dor";
SPELL_USE_ALL_POWER_DISPLAY = "Usa 100% de %s";
SPELL_USE_ALL_RAGE = "Usa 100% da raiva";
SPELL_USE_ALL_RUNIC_POWER = "Usa 100% do poder rúnico";
SPELL_WEEKLY_USAGE_TOOLTIP = "%s pode ser lançado mais %d vezes nessa semana.";
SPI = "Esp";
SPIRIT_COLON = "Espírito:";
SPIRIT_HEALER_RELEASE_RED = "|cffff2020Anjo da Cura|r";
SPIRIT_TOOLTIP = "Aumenta as taxas de regeneração de mana e de vida. Espírito afeta as taxas\nde regeneração de mana e pontos de vida de todos os personagens dentro e\nfora de combate.";
SPLASH_BASE_90_RIGHT_DESC = "Azeroth está sendo atacada! Vá até a Barreira do Inferno para impedir a invasão da Horda de Ferro.";
SPLASH_BASE_90_RIGHT_TITLE = "Portal Negro";
SPLASH_BASE_FEATURE1_DESC = "Veja a nova Caixa de Brinquedos, as melhorias na bolsa e o banco de reagentes.";
SPLASH_BASE_FEATURE1_TITLE = "Recursos da Interface";
SPLASH_BASE_FEATURE2_DESC = "Lista e permite navegar pelas masmorras, raides, JxJ e muito mais.";
SPLASH_BASE_FEATURE2_TITLE = "Localizador de Grupo Pré-criado";
SPLASH_BASE_HEADER = "O que há de novo";
SPLASH_BASE_LABEL = "Novidades do Pré-patch de Warlords of Draenor:";
SPLASH_BASE_RIGHT_DESC = "Seu personagem foi atualizado com maior nível de detalhes e animações melhoradas.";
SPLASH_BASE_RIGHT_TITLE = "Novos Modelos de Personagem";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_FEATURE1_DESC = "Ganhe recompensas atualizadas e uma nova montaria da série!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_FEATURE1_TITLE = "Série 2 de JxJ";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_FEATURE2_DESC = "Desafio aumentado, saque melhor e um novo afixo de pedra-chave: Ceifadora.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_FEATURE2_TITLE = "Atualização de Masmorra";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_LABEL = "";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_RIGHT_DESC = "A guerra toma Zandalar quando os exércitos da Aliança e da Horda se enfrentam neste novo raide!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_RIGHT_TITLE = "Batalha de Dazar'alor";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_FEATURE1_DESC = "Inicie o novo capítulo da batalha entre a Horda e a Aliança.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_FEATURE1_TITLE = "Campanha de Guerra";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_FEATURE2_DESC = "Proteja seu continente de invasões inimigas.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_FEATURE2_TITLE = "Ataques";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_LABEL = "Novidade em Marés da Vingança!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_RIGHT_DESC = "Lute pelo controle da Costa Negra neste novo Front de Guerra.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_RIGHT_TITLE = "A batalha pela Costa Negra";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_FEATURE1_DESC = "Baine Casco Sangrento desafia Sylvana. Alguém paga o preço final.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_FEATURE1_TITLE = "Campanha de Guerra";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_FEATURE2_TITLE = "Guilda dos Brigões";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_LABEL = "Novidades do Patch 8.1.5!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_RIGHT_DESC = "Humanos Kultirenos e Trolls Zandalari entram na guerra!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_RIGHT_TITLE = "Novas raças aliadas";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_FEATURE1_DESC = "Inicie o novo capítulo da batalha entre a Horda e a Aliança.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_FEATURE1_TITLE = "Campanha de Guerra";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_FEATURE2_DESC = "Proteja seu continente de invasões inimigas.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_FEATURE2_TITLE = "Ataques";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_SEASON_FEATURE1_DESC = "Novas aparências de armadura e uma nova montaria de recompensa da série.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_SEASON_FEATURE2_DESC = "Recompensas de nível de item mais alto e um novo afixo de série: Ceifadora.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_SEASON_RIGHT_DESC = "A guerra chega ao coração do Império Zandalari com este novo raide.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_FEATURE1_DESC = "Ganhe recompensas novas nas Masmorras de Pedra-chave Mítica e no JxJ.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_FEATURE1_TITLE = "Série 3 de BfA";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_FEATURE2_DESC = "Frustre os planos do Rei Gnomecan antes que eles \"desencarne\" toda Azeroth!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_FEATURE2_TITLE = "Operação: Gnomecan";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_LABEL = "";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_RIGHT_DESC = "Enfrente os campeões da Rainha Azshara em um novo raide!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_RIGHT_TITLE = "Palácio Eterno";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_FEATURE1_DESC = "Explore a ilha perdida no tempo dos gnomecânicos.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_FEATURE1_TITLE = "Gnomecan";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_FEATURE2_DESC = "Vá atrás de Essências que darão novos poderes ao Coração de Azeroth.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_FEATURE2_TITLE = "Essências do Coração de Azeroth";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_LABEL = "Novidades em Ascensão de Azshara!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_RIGHT_DESC = "Mergulhe nas profundezas para desbravar o reino das nagas traiçoeiras!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_RIGHT_DESC_ALT = "Conclua a Campanha de Guerra para acessar Nazjatar!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_RIGHT_TITLE = "Nazjatar";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_FEATURE1_DESC = "Sincronize o nível e as missões com seus amigos para jogar em conjunto com mais eficiência.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_FEATURE1_TITLE = "Sincronização de Grupo";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_FEATURE2_DESC = "Worgens e Goblins foram atualizados com modelos de alta definição.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_FEATURE2_TITLE = "Modelos de personagens atualizados";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_LABEL = "Novidades do Patch 8.2.5!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_RIGHT_DESC = "Lidere a investida na emocionante conclusão da Campanha de Guerra.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_RIGHT_TITLE = "Campanha de Guerra";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_FEATURE1_DESC = "Volte às linhas de frente nessa nova experiência de Front de Guerra.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_FEATURE1_TITLE = "Heroico: Batalha pela Costa Negra";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_FEATURE2_DESC = "Masmorras e recompensas JxJ atualizadas e o novo afixo Mítico+: Despertar.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_FEATURE2_TITLE = "Início da Série 4";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_LABEL = "";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_RIGHT_DESC = "Mergulhe no Império Negro de N'Zoth no novo raide!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_RIGHT_TITLE = "Ny'alotha";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_FEATURE1_DESC = "Encare as trevas a sós ou com até 4 aliados e enfrente os horrores que elas contêm.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_FEATURE1_TITLE = "Visões horrendas";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_FEATURE2_DESC = "Novos itens podem conter o toque de N'Zoth, oferecendo grande poder por um preço.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_FEATURE2_TITLE = "Itens corrompidos";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_LABEL = "Novo em Visões de N'Zoth!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_RIGHT_DESC = "Defenda Azeroth contra os Ataques dos lacaios do Deus Antigo.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_RIGHT_TITLE = "Ascensão de N'Zoth";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_FEATURE1_DESC = "Saqueie a Azerita das Ilhas Inexploradas antes das equipes rivais.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_FEATURE1_TITLE = "Expedições Insulares";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_LABEL = "Novidade em Battle for Azeroth!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_RIGHT_DESC_ALLIANCE = "Busque a frota kultirena desaparecida e enfrente os males ancestrais que vêm das profundezas.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_RIGHT_DESC_HORDE = "Explore um reino ancestral assolado por segredos há muito enterrados e inimigos sanguissedentos.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_RIGHT_TITLE_ALLIANCE = "Kul Tiraz";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_RIGHT_TITLE_HORDE = "Zandalar";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_FEATURE1_DESC = "Os grupos inter-reinos conectam amigos, inclusive em diferentes guildas.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_FEATURE1_TITLE = "Comunidades";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_FEATURE2_DESC = "Desbloqueie um bônus de EXP e Talentos de Honra entrando no JxJ mundial em qualquer reino.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_FEATURE2_TITLE = "Modo de Guerra";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_LABEL = "Novidade no pré-lançamento de Battle for Azeroth!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_RIGHT_DESC = "Explore suas habilidades de classe atualizadas e prepare-se para lutar pelo futuro de Azeroth!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_RIGHT_TITLE = "Antes da Tempestade";
SPLASH_BATTLE_FOR_DARKSHORE = "A batalha pela Costa Negra";
SPLASH_BOOST2_FEATURE2_DESC = "Você vai ganhar suas habilidades ao realizar missões na Selva de Tanaan.";
SPLASH_BOOST2_RIGHT_DESC = "Vá até o Portal Negro e fale com o Arquimago Hadggar.";
SPLASH_BOOST_FEATURE1_DESC = "Nós lhe concedemos um novo conjunto de equipamento, e o antigo foi enviado para você.";
SPLASH_BOOST_FEATURE1_TITLE = "Onde estão os meus itens?";
SPLASH_BOOST_FEATURE2_DESC = "Você vai ganhar suas habilidades ao realizar missões na Barreira do Inferno.";
SPLASH_BOOST_FEATURE2_TITLE = "Habilidades";
SPLASH_BOOST_HEADER = "Parabéns!";
SPLASH_BOOST_LABEL = "Eis algumas dicas para você começar com seu personagem no nível máximo!";
SPLASH_BOOST_RIGHT_DESC_ALLIANCE = "Vá até a Barreira do Inferno e fale com o Vindicante Maraad.";
SPLASH_BOOST_RIGHT_DESC_HORDE = "Vá até a Barreira do Inferno e fale com Thrall.";
SPLASH_BOOST_RIGHT_TITLE = "Aonde devo ir?";
SPLASH_LEGION_BASE_FEATURE1_DESC = "Confira suas novas habilidades e talentos de classe.";
SPLASH_LEGION_BASE_FEATURE1_TITLE = "Mudanças de Classe";
SPLASH_LEGION_BASE_FEATURE2_DESC = "30 de agosto";
SPLASH_LEGION_BASE_FEATURE2_TITLE = "Legion Em Breve";
SPLASH_LEGION_BASE_LABEL = "Novidades do Patch 7.0.3!";
SPLASH_LEGION_BASE_RIGHT_DESC = "Transmogrificação foi renovada para incluir uma nova coleção de Aparência, tabardos, roupas, e muito mais!";
SPLASH_LEGION_BASE_RIGHT_TITLE = "Nova Transmogrificação";
SPLASH_LEGION_BOX_FEATURE1_DESC = "Derrote seus inimigos com a nova classe Caçador de Demônios.";
SPLASH_LEGION_BOX_FEATURE1_TITLE = "Caçador de Demônios";
SPLASH_LEGION_BOX_FEATURE2_DESC = "Personalize seu artefato e guie sua facção contra a Legião.";
SPLASH_LEGION_BOX_FEATURE2_TITLE = "Salões de Classe e Artefatos";
SPLASH_LEGION_BOX_LABEL = "Novidades em Legion!";
SPLASH_LEGION_BOX_RIGHT_DESC = "Viaje até as Ilhas Partidas para desbloquear o poder da sua arma-artefato.";
SPLASH_LEGION_BOX_RIGHT_TITLE = "Ilhas Partidas";
SPLASH_LEGION_NEW_7_1_FEATURE1_DESC = "Odyn convoca a sua presença para derrotar Helya, a governante de Helheim.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_1_FEATURE1_TITLE = "Provação da Bravura";
SPLASH_LEGION_NEW_7_1_FEATURE2_DESC = "Reúna o povo de Suramar e prepare-se para atacar o Baluarte da Noite!";
SPLASH_LEGION_NEW_7_1_FEATURE2_TITLE = "A Revolta dos Noctívoros";
SPLASH_LEGION_NEW_7_1_LABEL = "Novidades do Patch 7.1!";
SPLASH_LEGION_NEW_7_1_RIGHT_DESC = "A vasta masmorra exclusivamente Mítica espera por você. Desbrave as profundezas do covil infame de Medivh para enfrentar a Legião!";
SPLASH_LEGION_NEW_7_1_RIGHT_TITLE = "Retorno a Karazhan";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_FEATURE1_DESC = "Viaje pelo tempo com Crona para impedir o assassinato dela!";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_FEATURE1_TITLE = "As Mortes de Crona";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_FEATURE2_DESC = "Revisite o Templo Negro nos eventos de caminhada temporal de Burning Crusade.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_FEATURE2_TITLE = "Caminhada Temporal: Templo Negro";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_LABEL = "";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_RIGHT_DESC = "Vá até as profundezas da tumba do Titã Sombrio para desafiar Kil'jaeden, o Enganador, mestre da Legião Ardente.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_RIGHT_TITLE = "Tumba de Sargeras";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_FEATURE1_DESC = "Divirta-se com novas maneiras de jogar no modo Briga JxJ.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_FEATURE1_TITLE = "Contendas JxJ";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_FEATURE2_DESC = "Colete e controle todos os conjuntos de aparência para a sua classe.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_FEATURE2_TITLE = "Conjuntos de Transmogrificação";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_LABEL = "Novidades do Patch 7.2!";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_RIGHT_DESC = "Volte à Costa Partida e detenha a invasão de Azeroth pela Legião.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_RIGHT_TITLE = "Lidere os Exércitos da Queda da Legião";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_FEATURE1_DESC = "Revisite Ulduar nos eventos de caminhada temporal de Wrath of the Lich King.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_FEATURE1_TITLE = "Caminhada Temporal: Ulduar";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_FEATURE2_DESC = "O preço da vitória será o sangue vital de Azeroth?";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_FEATURE2_TITLE = "Legion: Epílogo";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_LABEL = "Novidades do Patch 7.3.5!";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_RIGHT_DESC = "Muito mais áreas agora se ajustam ao seu nível. Você decide onde quer fazer as missões.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_RIGHT_TITLE = "Mundo Autoajustável";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_FEATURE1_DESC = "Aprimore as relíquias em sua arma-artefato.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_FEATURE1_TITLE = "Crisol de Eterluz";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_FEATURE2_DESC = "Derrote a presença do Caos e expulse a Guarda Sombria de Argus.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_FEATURE2_TITLE = "Sede do Triunvirato";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_LABEL = "Novidades em Sombras de Argus!";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_RIGHT_DESC = "Inicie a batalha final contra a Legião Ardente.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_RIGHT_TITLE = "Argus";
SPLASH_LEGION_PREPATCH_FEATURE1_DESC = "Expulse o exército invasor da Legião para obter recompensas pré-lançamento exclusivas.";
SPLASH_LEGION_PREPATCH_FEATURE1_TITLE = "Invasões de Demônios";
SPLASH_LEGION_PREPATCH_FEATURE2_DESC = "Incluir uma nova coleção de aparências, roupas, e muito mais!";
SPLASH_LEGION_PREPATCH_FEATURE2_TITLE = "Nova Transmogrificação";
SPLASH_LEGION_PREPATCH_LABEL = "Novidades no pré-lançamento de Legion!";
SPLASH_LEGION_PREPATCH_RIGHT_DESC = "Enfrente Gul'dan ao lado dos heróis da Horda e Aliança.";
SPLASH_LEGION_PREPATCH_RIGHT_TITLE = "Costa Partida";
SPLASH_NEW_6_1_FEATURE1_DESC = "O novo painel de heranças concede acesso rápido a todas as suas heranças.";
SPLASH_NEW_6_1_FEATURE1_TITLE = "Coleção de heranças";
SPLASH_NEW_6_1_FEATURE2_DESC = "Continue a missão lendária de Hadggar para desbloquear um novo seguidor lendário.";
SPLASH_NEW_6_1_FEATURE2_TITLE = "Seguidor lendário";
SPLASH_NEW_6_1_LABEL = "Novidades do patch 6.1!";
SPLASH_NEW_6_1_RIGHT_DESC = "Confira o novo conteúdo da guarnição, que inclui novas missões e recompensas!";
SPLASH_NEW_6_1_RIGHT_TITLE = "Atualizações da guarnição";
SPLASH_NEW_6_2_FEATURE1_DESC = "A campanha final para derrotar a Horda de Ferro começa aqui.";
SPLASH_NEW_6_2_FEATURE1_TITLE = "Selva de Tanaan";
SPLASH_NEW_6_2_FEATURE2_DESC = "Construa seu Estaleiro, crie navios e mande-os em missões navais.";
SPLASH_NEW_6_2_FEATURE2_TITLE = "Missões Navais da Guarnição";
SPLASH_NEW_6_2_LABEL = "Novidade do Patch 6.2!";
SPLASH_NEW_6_2_RIGHT_DESC = "Ataque a sede do poder da Horda de Ferro e impeça a invasão iminente de Azeroth.";
SPLASH_NEW_6_2_RIGHT_TITLE = "Cidadela Fogo do Inferno";
SPLASH_NEW_90_RIGHT_DESC = "Vá até o Portal Negro e fale com o Arquimago Hadggar.";
SPLASH_NEW_FEATURE1_DESC = "Construa sua própria fortaleza em Draenor e obtenha um poderoso exército de seguidores!";
SPLASH_NEW_FEATURE1_TITLE = "Guarnições";
SPLASH_NEW_FEATURE2_DESC = "Os modelos dos personagens clássicos foram atualizados com maiores detalhes e novas animações.";
SPLASH_NEW_FEATURE2_TITLE = "Novos Modelos de Personagem";
SPLASH_NEW_HEADER = "Quais são as novidades?";
SPLASH_NEW_HEADER_SEASON = "Nova Série!";
SPLASH_NEW_LABEL = "Novidades de Warlords of Draenor!";
SPLASH_NEW_RIGHT_DESC = "Um novo mundo de aventuras espera por você além do Portal Negro.";
SPLASH_NEW_RIGHT_TITLE = "Draenor";
SPLASH_OPENS_SOON = "Em breve";
SPLASH_START_QUEST_NOW = "Iniciar missão";
SPOILS = "Espólios";
SSAO_LABEL = "SSAO";
SSAO_TYPE_ASSAO = "ASSAO";
SSAO_TYPE_CACAO = "FidelityFX CACAO";
SSAO_TYPE_LABEL = "Oclusão do ambiente";
STA = "Vig";
STABLED_PETS = "Ajudantes no Estábulo:";
STABLES = "Estábulos";
STABLE_ACTIVE_PET_LIST_LABEL = "Ativo";
STABLE_EMPTY_SLOT_LABEL = "Espaço vazio";
STABLE_EXOTIC_TYPE_LABEL = "Exótico";
STABLE_FILTER_BUTTON_LABEL = "Classificar";
STABLE_FILTER_LABEL_TYPE = "Tipo";
STABLE_FILTER_SORT_BY_LABEL = "Classificar por";
STABLE_HELP_ACTIVE_PETS = "Ajudantes ativos acompanham e ajudam você no mundo. Eles podem ser chamados um de cada vez e oferecem diferentes benefícios em diferentes situações.";
STABLE_HELP_SECONDARY_PET = "Um ajudante secundário pode seguir seu ajudante ativo para causar mais dano.";
STABLE_HELP_STABLED_PETS = "O estábulo abriga todos ajudantes que você domou e que não estão no mundo com você.|n|nClicar em um ajudante lhe dará informações sobre suas habilidades e especialização.";
STABLE_PET_ABILITIES_LIST_HEADER = "Habilidades especiais";
STABLE_PET_BUTTON_LABEL = "Colocar no estábulo";
STABLE_PET_COUNTER = "%1d/%2d";
STABLE_PET_INFO_FAMILY_LABEL = "Família: %s";
STABLE_PET_INFO_SPECIALIZATION_TYPE_LABEL = "%s %s";
STABLE_PET_INFO_TEXT = "%1$s – %2$s";
STABLE_PET_INFO_TOOLTIP_TEXT = "%1$s|n%2$s";
STABLE_PET_INFO_TYPE_TOOLTIP_FAMILY = "Família de %s";
STABLE_PET_SPEC_CUNNING = "Astúcia";
STABLE_PET_SPEC_DROPDOWN_OPTION_LABEL = "%1$s %2$s";
STABLE_PET_SPEC_FEROCITY = "Ferocidade";
STABLE_PET_SPEC_TENACITY = "Tenacidade";
STABLE_PET_UNCATEGORIZED = "Sem categoria";
STABLE_RELEASE_PET_BUTTON_ERR_NOT_SUMMONED = "Você só pode liberar seu ajudante evocado no momento.";
STABLE_RENAME_ERR_NO_RENAME_CHARGES = "Você deve usar %s antes de renomear este ajudante.";
STABLE_SECONDARY_PET_DISABLED = "Requer o talento Companheiro Animal da especialização Domínio das Feras";
STABLE_SECONDARY_PET_LABEL = "Companheiro animal";
STABLE_SLOT_TEXT = "Deseja comprar outra baia no estábulo?";
STABLE_SORT_NAME_LABEL = "Nome (A-Z)";
STABLE_SORT_NAME_REVERSE_LABEL = "Nome (Z-A)";
STABLE_SORT_SPECIALIZATION_LABEL = "Especialização";
STABLE_SORT_TYPE_LABEL = "Família";
STABLE_STABLED_PET_LIST_LABEL = "Estábulo";
STABLE_SUMMONED_PET_LABEL = "Ajudante evocado no momento";
STABLE_TOGGLE_PET_BUTTON_ERR_CURRENTLY_SUMMONED = "Este ajudante já foi evocado.";
STACKS = "%d |4Pilha:Pilhas;";
STACK_RIGHT_BARS = "Agrupar as barras da direita verticalmente";
STAGE_COMPLETE = "Estágio completo";
STAGGER = "Cambalear";
STAMINA_COLON = "Vigor:";
STAMINA_TOOLTIP = "Aumenta os pontos de vida";
STANDING = "Situação atual";
START = "Início";
STARTING_PRICE = "Preço de início";
STARTUP_STRINGSENUM_MSG_GX_FAIL_API_VERSION = "World of Warcraft precisa da versão mais recente do DirectX Runtime para ser instalado. Esta versão pode ser instalada pela Atualização do Windows ou pode ser baixada diretamente da Microsoft. Para obter mais informações, consulte http://us.battle.net/support/en/article/driver-update-information";
STARTUP_STRINGSENUM_MSG_GX_FAIL_NO_DRIVER = "World of Warcraft não conseguiu encontrar uma placa de vídeo adequada. Verifique se o seu driver de vídeo está atualizado e se você não está executando o modo seguro (VGA). Para maiores informações, visite http://us.battle.net/support/en/article/driver-update-information";
STARTUP_TEXT_LINE1 = "Digite '/ajuda' para obter uma lista com alguns comandos.";
STARTUP_TEXT_LINE2 = "";
STARTUP_TEXT_LINE3 = "";
STARTUP_TEXT_LINE4 = "";
START_A_GROUP = "Começar um grupo";
START_RAID = "Iniciar Raide";
START_WARGAME = "Iniciar Jogo";
STAT4_NOSPELLPOWER_TOOLTIP = "Aumenta em %.2f%% o Acerto Crítico de Feitiços";
STATISTICS = "Estatísticas";
STATS_COLLAPSE_TOOLTIP = "Ocultar Informações do Personagem";
STATS_EXPAND_TOOLTIP = "Exibir Informações do Personagem";
STATS_LABEL = "Atributos:";
STATUS = "Status";
STATUSTEXT_LABEL = "Texto de status";
STATUSTEXT_SUBTEXT = "Estas opções permitem exibir informações detalhadas nas barras de status durante o jogo.";
STATUS_ADDL_FILE_TOOLTIP = "O download dos arquivos do jogo está em andamento.";
STATUS_BAR_TEXT = "Texto da barra de status";
STATUS_CORE_FILE_TOOLTIP = "O download de arquivos fundamentais do jogo está em andamento.";
STATUS_MAJOR_FILE_TOOLTIP = "O download de arquivos importantes do jogo está em andamento.";
STATUS_TEXT = "Texto de status";
STATUS_TEXT_BOTH = "Ambos";
STATUS_TEXT_PARTY = "Grupo";
STATUS_TEXT_PERCENT = "Porcentagem";
STATUS_TEXT_PET = "Ajudante";
STATUS_TEXT_PLAYER = "Jogador";
STATUS_TEXT_TARGET = "Alvo";
STATUS_TEXT_VALUE = "Valor numérico";
STAT_ARMOR = "Armadura";
STAT_ARMOR_BASE_TOOLTIP = "Redução Básica de Dano Físico da Armadura: %0.2f%%";
STAT_ARMOR_BONUS_ARMOR_BLADED_ARMOR_TOOLTIP = "Redução Total de Dano Físico da Armadura: %0.2f%%\nAumenta em %d o Poder de Ataque.";
STAT_ARMOR_TARGET_TOOLTIP = "(Contra Alvo Atual: %0.2f%%)";
STAT_ARMOR_TOOLTIP = "Redução de Dano Físico: %0.2f%%\n|cff888888(Contra um inimigo de nível semelhante)|r";
STAT_ARMOR_TOTAL_TOOLTIP = "Redução Total de Dano Físico da Armadura: %0.2f%%";
STAT_ATTACK_POWER = "Poder de ataque";
STAT_ATTACK_SPEED = "Velocidade de ataque";
STAT_ATTACK_SPEED_BASE_TOOLTIP = "Velocidade de ataque aumentada em +%s%%";
STAT_AVERAGE_ITEM_LEVEL = "Nível de Item";
STAT_AVERAGE_ITEM_LEVEL_EQUIPPED = "(Equipado %d)";
STAT_AVERAGE_ITEM_LEVEL_TOOLTIP = "O nível de item médio do seu equipamento.";
STAT_AVERAGE_PVP_ITEM_LEVEL = "Nível de Item JxJ: %d";
STAT_AVOIDANCE = "Evasiva";
STAT_BLOCK = "Bloqueio";
STAT_BLOCK_TARGET_TOOLTIP = "(Contra Alvo Atual: %0.2f%%)";
STAT_BLOCK_TOOLTIP = "Aumenta o valor de bloqueio em %d.";
STAT_BONUS_ARMOR = "Bônus de Armadura";
STAT_CATEGORY_ATTACK = "Ataque";
STAT_CATEGORY_ATTRIBUTES = "Atributos";
STAT_CATEGORY_DEFENSE = "Defesa";
STAT_CATEGORY_ENHANCEMENTS = "Aperfeiçoamentos";
STAT_CATEGORY_GENERAL = "Geral";
STAT_CATEGORY_MELEE = "Corpo a corpo";
STAT_CATEGORY_PVP = "JxJ";
STAT_CATEGORY_RANGED = "Longo alcance";
STAT_CATEGORY_RESISTANCE = "Resistência";
STAT_CATEGORY_SPELL = "Feitiço";
STAT_CHI_TOOLTIP = "Total de energia. Energia é consumida ao usar habilidades e é recuperada automaticamente ao longo do tempo.";
STAT_CRITICAL_STRIKE = "Acerto Crítico";
STAT_DODGE = "Esquiva";
STAT_DPS_SHORT = "DPS";
STAT_ENERGY_REGEN = "Regen. de Energia";
STAT_ENERGY_REGEN_TOOLTIP = "Energia regenerada a cada segundo.";
STAT_ENERGY_TOOLTIP = "Total de energia. Energia é consumida ao usar habilidades e é recuperada automaticamente ao longo do tempo.";
STAT_EXPERTISE = "Aptidão";
STAT_FOCUS_REGEN = "Regeneração";
STAT_FOCUS_REGEN_TOOLTIP = "Concentração regenerada a cada segundo.";
STAT_FOCUS_TOOLTIP = "Total de concentração. Concentração é consumida ao usar habilidades e é recuperada automaticamente ao longo do tempo.";
STAT_FORMAT = "%s:";
STAT_HASTE = "Aceleração";
STAT_HASTE_BASE_TOOLTIP = "\n\nAceleração: %s [+%.2f%%]";
STAT_HASTE_DEATHKNIGHT_TOOLTIP = "Aumenta a velocidade de ataque e a regeneração rúnica.";
STAT_HASTE_DRUID_TOOLTIP = "Aumenta as velocidades de ataque e de lançamento de feitiços e a regeneração de energia.";
STAT_HASTE_HUNTER_TOOLTIP = "Aumenta a velocidade de ataque e a regeneração de concentração.";
STAT_HASTE_MELEE_DEATHKNIGHT_TOOLTIP = "Aumenta a velocidade de ataque e a regeneração rúnica.";
STAT_HASTE_MELEE_DRUID_TOOLTIP = "Aumenta a velocidade de ataque e a regeneração de energia.";
STAT_HASTE_MELEE_HUNTER_TOOLTIP = "Aumenta a velocidade de ataque e a regeneração de concentração.";
STAT_HASTE_MELEE_MONK_TOOLTIP = "Aumenta a velocidade de ataque e a regeneração de energia.";
STAT_HASTE_MELEE_ROGUE_TOOLTIP = "Aumenta a velocidade de ataque e a regeneração de energia.";
STAT_HASTE_MELEE_TOOLTIP = "Aumenta a velocidade de ataque.";
STAT_HASTE_MONK_TOOLTIP = "Aumenta as velocidades de ataque e de lançamento de feitiços e a regeneração de energia.";
STAT_HASTE_RANGED_HUNTER_TOOLTIP = "Aumenta a velocidade de ataque e a regeneração de concentração.";
STAT_HASTE_RANGED_TOOLTIP = "Aumenta a velocidade de ataque.";
STAT_HASTE_ROGUE_TOOLTIP = "Aumenta a velocidade de ataque e a regeneração de energia.";
STAT_HASTE_SPELL_TOOLTIP = "Aumenta a velocidade de lançamento de feitiços.";
STAT_HASTE_TOOLTIP = "Aumenta as velocidades de ataque e de lançamento de feitiços.";
STAT_HEALTH_PET_TOOLTIP = "Total de pontos de vida. Se os pontos de vida de uma criatura chegar a zero, ela morrerá.";
STAT_HEALTH_TOOLTIP = "Total de pontos de vida. Caso seus pontos de vida cheguem a zero, você morre.";
STAT_HIT_CHANCE = "Chance de acerto";
STAT_HIT_MELEE_TOOLTIP = "Acerto %s (%.2f%% de chance de acerto)";
STAT_HIT_NORMAL_ATTACKS = "Ataques normais";
STAT_HIT_RANGED_TOOLTIP = "Acerto %s (%.2f%% de chance de acerto)";
STAT_HIT_SPECIAL_ATTACKS = "Ataques especiais";
STAT_HIT_SPELL_TOOLTIP = "Acerto %s (%.2f%% de chance de acerto)";
STAT_LIFESTEAL = "Sorver";
STAT_LUNAR_POWER_TOOLTIP = "Poder Astral Máximo.";
STAT_MANA_TOOLTIP = "Total de pontos de mana. Mana é usado para lançar feitiços.";
STAT_MASTERY = "Maestria";
STAT_MASTERY_TOOLTIP = "Maestria: %s [+%.2f%%]";
STAT_MASTERY_TOOLTIP_NOT_KNOWN = "Você deve aprender Maestria com o instrutor para que isto tenha efeito.";
STAT_MASTERY_TOOLTIP_NO_TALENT_SPEC = "É preciso selecionar uma especialização de classe para ativar Maestria.";
STAT_MOVEMENT_FLIGHT_TOOLTIP = "Velocidade de voo: %d%%";
STAT_MOVEMENT_GROUND_TOOLTIP = "Velocidade de corrida: %d%%";
STAT_MOVEMENT_SPEED = "Velocidade de Movimento";
STAT_MOVEMENT_SWIM_TOOLTIP = "Velocidade de nado: %d%%";
STAT_MULTISTRIKE = "Golpes Múltiplos";
STAT_NO_BENEFIT_TOOLTIP = "|cff808080Você não ganha nenhum benefício com este atributo|r";
STAT_PARRY = "Aparo";
STAT_PVP_POWER = "Poder JxJ";
STAT_RAGE_TOOLTIP = "Total de raiva. Raiva é consumida ao usar habilidades e é recuperada ao atacar inimigos ou receber dano em combate.";
STAT_RESILIENCE = "Resiliência JxJ";
STAT_RESILIENCE_BASE_TOOLTIP = "\nResiliência %s (+%.2f%% de Resiliência)";
STAT_RUNE_REGEN = "Velocidade Rúnica";
STAT_RUNE_REGEN_FORMAT = "%.2fs";
STAT_RUNE_REGEN_TOOLTIP = "O tempo de recarga de cada uma de suas Runas.";
STAT_RUNIC_POWER_TOOLTIP = "Total de Poder Rúnico";
STAT_SPEED = "Velocidade";
STAT_SPELLDAMAGE = "Dano mágico";
STAT_SPELLDAMAGE_TOOLTIP = "Aumenta o poder dos feitiços que causam dano.";
STAT_SPELLHEALING = "Cura por feitiço";
STAT_SPELLHEALING_TOOLTIP = "Aumenta o poder dos feitiços de cura.";
STAT_SPELLPOWER = "Poder mágico";
STAT_SPELLPOWER_MELEE_ATTACK_POWER_TOOLTIP = "Aumenta o dano e a cura de feitiços. Aumenta o dano com armas corpo a corpo em %s de dano por segundo.";
STAT_SPELLPOWER_TOOLTIP = "Aumenta o dano e a cura de feitiços.";
STAT_STAGGER = "Cambalear";
STAT_STAGGER_TARGET_TOOLTIP = "(%0.2f%% Contra Alvo Atual)";
STAT_STAGGER_TOOLTIP = "Você Cambaleia %0.2f%% do dano recebido";
STAT_STURDINESS = "Indestrutível";
STAT_TARGET_LEVEL = "Nível do alvo";
STAT_TEMPLATE = "Estatísticas: %s";
STAT_TOOLTIP_BONUS_AP = "Aumenta a magnitude dos seus ataques e habilidades";
STAT_TOOLTIP_BONUS_AP_SP = "Aumenta a magnitude dos seus ataques e habilidades";
STAT_TOOLTIP_SP_AP_DRUID = "Aumenta a magnitude dos seus feitiços, ataques e habilidades";
STAT_USELESS_TOOLTIP = "|cff808080Não oferece benefícios para a sua classe|r";
STAT_VERSATILITY = "Versatilidade";
STA_LCD = "VIG";
STEREO_HARDWARE_CURSOR = "Cursor de hardware";
STEREO_VIDEO_LABEL = "Estéreo";
STEREO_VIDEO_SUBTEXT = "Estas opções permitem alterar os detalhes relacionados à visualização estereoscópica (3D).";
STOPWATCH_TIME_UNIT = "%02d";
STOPWATCH_TITLE = "Cronômetro";
STOP_AUTO_ATTACK = "Interromper ataque automático";
STOP_IGNORE = "Remover jogador";
STOP_SUPER_TRACK_QUEST = "Remover foco";
STORE_CATEGORY_TRIAL_DISABLED_TOOLTIP = "Indisponível para contas do Teste Gratuito";
STORE_CATEGORY_VETERAN_DISABLED_TOOLTIP = "Indisponível para contas do Teste Gratuito";
STORE_MICRO_BUTTON_ALERT_TRIAL_CAP_REACHED = "Assine já para ir além do nível 20.";
STORMWIND = "Ventobravo";
STORY_CHAPTERS = "%d/%d Capítulos";
STORY_PROGRESS = "Progresso da história";
STR = "For";
STRENGTH_COLON = "Força:";
STRENGTH_TOOLTIP = "Adiciona ao seu Poder de Ataque dano por segundo. Força\nnão afeta as chances de acerto crítico. Força\nnão melhora a sua chance de bloquear, mas sim o valor\nbloqueado quando você tem sucesso. Este valor é determinado em\nparte pela Força (e em parte pelo seu escudo). ";
STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_DROWNING = "Afogamento";
STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FALLING = "Queda";
STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FATIGUE = "Fadiga";
STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FIRE = "Fogo";
STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_LAVA = "Lava";
STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_SLIME = "Visgo";
STRING_SCHOOL_ALL = "Caos";
STRING_SCHOOL_ARCANE = "Arcano";
STRING_SCHOOL_CHAOS = "Caos";
STRING_SCHOOL_CHROMATIC = "Cromática";
STRING_SCHOOL_COSMIC = "Cósmico";
STRING_SCHOOL_DIVINE = "Divino";
STRING_SCHOOL_ELEMENTAL = "Elemental";
STRING_SCHOOL_FIRE = "Fogo";
STRING_SCHOOL_FIRESTORM = "Vulcânica";
STRING_SCHOOL_FLAMESTRIKE = "Golpe Flamejante";
STRING_SCHOOL_FROST = "Gelo";
STRING_SCHOOL_FROSTFIRE = "Fogofrio";
STRING_SCHOOL_FROSTSTORM = "Tempestogélido";
STRING_SCHOOL_FROSTSTRIKE = "Golpe Gélido";
STRING_SCHOOL_HOLY = "Sagrado";
STRING_SCHOOL_HOLYFIRE = "Resplendor";
STRING_SCHOOL_HOLYFROST = "Gelo Sagrado";
STRING_SCHOOL_HOLYSTORM = "Tempestade Sagrada";
STRING_SCHOOL_HOLYSTRIKE = "Golpe Sagrado";
STRING_SCHOOL_MAGIC = "Magia";
STRING_SCHOOL_NATURE = "Natureza";
STRING_SCHOOL_PHYSICAL = "Físico";
STRING_SCHOOL_SHADOW = "Sombra";
STRING_SCHOOL_SHADOWFLAME = "Chama Sombria";
STRING_SCHOOL_SHADOWFROST = "Sombra Gélida";
STRING_SCHOOL_SHADOWHOLY = "Crepúsculo";
STRING_SCHOOL_SHADOWLIGHT = "Crepúsculo";
STRING_SCHOOL_SHADOWSTORM = "Peste";
STRING_SCHOOL_SHADOWSTRIKE = "Golpe Sombrio";
STRING_SCHOOL_SPELLFIRE = "Fogo Místico";
STRING_SCHOOL_SPELLFROST = "Gelo Mágico";
STRING_SCHOOL_SPELLSHADOW = "Sombra Mágica";
STRING_SCHOOL_SPELLSHADOWNATURE = "Desconhecido";
STRING_SCHOOL_SPELLSTORM = "Astral";
STRING_SCHOOL_SPELLSTRIKE = "Golpe Mágico";
STRING_SCHOOL_STORMSTRIKE = "Ataque da Tempestade";
STRING_SCHOOL_UNKNOWN = "Desconhecido";
STR_LCD = "FOR";
STUCK_BUTTON2_TEXT = "Ainda não funciona. Entre em contato com o MJ";
STUCK_BUTTON_TEXT = "Teleportar para o cemitério";
STUN = "Atordoar";
STUNNED = "Atordoado";
STUN_CAPS = "ATORDOAR";
SUBCATEGORY = "Subcategoria";
SUBMIT = "Enviar";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_SUBSCRIBE_BUTTON = "ASSINE JÁ";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_SUBSCRIBE_FIRST_LINE = "CONTINUE";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_SUBSCRIBE_SECOND_LINE = "SUA";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_SUBSCRIBE_THIRD_LINE = "AVENTURA";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET1 = "JOGUE ATÉ O NÍVEL 80";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET2 = "EMBARQUE EM AVENTURAS POR AZEROTH E ALÉM";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET3 = "ACESSE O WOW CLASSIC";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET4 = "E MAIS!";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET5 = "";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BUTTON = "ASSINE JÁ";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_TITLE = "ASSINE JÁ";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_TITLE_SUBTEXT = "Assine para continuar sua jornada épica";
SUBTITLE_FORMAT = "%s: %s";
SUCCESS = "Sucesso";
SUGGESTFRAME_TITLE = "Sugestões e erros";
SUGGEST_INVITE = "Sugerir convite";
SUGGEST_INVITE_CROSS_FACTION = "Sugerir convite para grupo de instância";
SUGGEST_SUBMITTED = "Sugestão enviada";
SUGGEST_SUBMIT_FAILED = "Não foi possível enviar a sugestão";
SUGGEST_TOOLTIP_TEXT = "Digite informações sobre o erro ou sugestões neste campo.\nNome, raça, classe, nível e localização\nserão enviados automaticamente.";
SUMMARY_ACHIEVEMENT_INCOMPLETE = "Conquista incompleta";
SUMMARY_ACHIEVEMENT_INCOMPLETE_TEXT = "Satisfaça os requisitos de cada conquista para ganhar pontos, recompensa e glória!";
SUMMON = "Evocar";
SUMMONS = "Evocações";
SUMMON_RANDOM_PET = "Evocar Ajudante Aleatório";
SUNSHAFTS = "Raios solares";
SUPER_TRACK_QUEST = "Concentração";
SURRENDER_ARENA = "Render-se";
SWING_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibe os ataques corpo a corpo que causam dano total ou parcial.";
SWING_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibe ataques corpo a corpo que não causam dano.";
SWITCH = "Trocar";
SWITCH_PET = "Trocar Mascote";
SWITCH_PET_DESCRIPTION = "Escolhe outra mascote para entrar na batalha.";
SYMBOLIC_NEGATIVE_NUMBER = "-%s";
SYMBOLIC_POSITIVE_NUMBER = "+%s";
SYSTEM = "Sistema";
SYSTEMOPTIONS_MENU = "Sistema";
SYSTEM_DEFAULT = "Padrão do sistema";
SYSTEM_MESSAGES = "Mensagens do sistema";
TABARDSLOT = "Tabardo";
TABARDVENDORALREADYSETGREETING = "Você já tem um tabardo, mas pode olhar à vontade.";
TABARDVENDORCOST = "Custo:";
TABARDVENDORGREETING = "Saudações! Escolha o símbolo e as cores da guilda.";
TABARDVENDORNOGUILDGREETING = "Só o mestre da guilda pode comprar tabardos, mas pode olhar à vontade.";
TAIWAN = "Taiwan";
TAKE_ATTACHMENTS = "Receber Anexos:";
TAKE_GM_SURVEY = "Você gostaria de participar da nossa pesquisa de desempenho de MJ?";
TALENT = "Talento";
TALENTS = "Talentos";
TALENTS_BUTTON = "Especializações & Talentos";
TALENTS_CHOOSE_SPEC_HEADER = "Selecione uma especialização de %s";
TALENTS_CHOOSE_SPEC_SUBHEADER = "Cada um possui feitiços próprios.";
TALENTS_FRAME_GLYPH_LOCK_DESC = "Os glifos são desbloqueados depois que você cria sua guarnição.";
TALENTS_FRAME_GLYPH_LOCK_TITLE = "Glifos";
TALENTS_FRAME_TALENT_LOCK_DESC = "Talentos será desbloqueados quando você terminar o treinamento de combate.";
TALENTS_FRAME_TALENT_LOCK_TITLE = "Talentos";
TALENTS_HIDE_SUMMARIES = "Visualizar Talentos";
TALENTS_INSPECT_FORMAT = "Talentos - %s";
TALENTS_INVOLUNTARILY_RESET = "Alguns dos seus talentos foram reiniciados em decorrência de mudanças na árvore de talentos.";
TALENTS_INVOLUNTARILY_RESET_PET = "Os talentos do ajudante foram reiniciados.";
TALENTS_LINK_FORMAT = "Talentos vinculados (%s %s)";
TALENTS_SHOW_SUMMARIES = "Visualizar Resumos";
TALENTS_UNAVAILABLE_TOOLTIP = "Este recurso ficará disponível quando você obtiver um Talento.";
TALENT_ACTIVE_SPEC_STATUS = "Talentos ativos";
TALENT_BUILD_CHAT_LINK_TEXT = "Talentos: %s %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_CAPSTONE_RANK_NEXT_STAGE_PREVIEW_TITLE = "Próximo:";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_CAPSTONE_RANK_STAGE_FORMAT = "(%d): %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_CAPSTONE_RANK_STAGE_FORMAT_NORMAL = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:(%d/%d):|r %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_CAPSTONE_RANK_STAGE_FORMAT_PREVIEW = "|cnDISABLED_FONT_COLOR:(%d/%d):|r %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_CAPSTONE_TRACK_TITLE_FORMAT = "%s (%d/%d)";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_CLEAR_REPURCHASE_INSTRUCTIONS = "Clique com o botão direito para limpar todos os nodos do histórico";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_COST_ENTRY_FORMAT = "%d %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_COST_ENTRY_SEPARATOR = " ";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_COST_FORMAT = "Custo: %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_NEXT_RANK = "Próximo ranque:";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_NOT_ON_ACTION_BAR = "Você não colocou isso nas barras de ação";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_ON_DISABLED_ACTIONBAR = "Você adicionou isso a uma barra de ações que está oculta ou inativa";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_ON_INACTIVE_BONUSBAR = "Você adicionou isso à sua barra de ações, mas para outra postura";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_PURCHASE_INSTRUCTIONS = "Clique para aprender";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_PVP_TALENT_REQUIREMENT_ERROR = "Este talento de JxJ está inativo porque você não possui um talento necessário";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_QUICK_ASSIGN_INSTRUCTIONS = "Ctrl-clique para Atribuição Rápida";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_RANK_FORMAT = "Ranque %s/%s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_RANK_NO_MAX_FORMAT = "Grau %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_REFUND_INSTRUCTIONS = "Clique com o botão direito para desaprender";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_REFUND_INVALID_CONDITIONS_ERROR = "Gaste mais pontos para restaurar este talento ou clique com o botão direito para desaprendê-lo";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_REFUND_INVALID_LINKS_ERROR = "Nenhum vínculo ativo. Reconecte-se ou desaprenda este talento.";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_REPLACED_BY_FORMAT = "Substituído por %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_REPURCHASE_INSTRUCTIONS = "Shift + clique para aprender todos os nodos conectados do histórico";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECTION_CHOICE_ERROR = "Faça outra escolha";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECTION_COST_ERROR = "Você não tem dinheiro para esta escolha";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECTION_CURRENT_INSTRUCTIONS = "Isto já foi aprendido";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECTION_ERROR = "Este nodo não está ativo";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECTION_INSTRUCTIONS = "Clique para aprender";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECT_CHANGE_INSTRUCTIONS = "Clique com o botão direito para desaprender";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECT_INSTRUCTIONS = "Escolha uma opção";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECT_TITLE = "Espaço de talento";
TALENT_CLICK_TOO_FAST = "Atualizando talentos. Aguarde um momento.";
TALENT_EARLY_SPELLS_LABEL = "Aprendeu antecipadamente: %s";
TALENT_FRAME_APPLY_BUTTON_TEXT = "Aplicar mudanças";
TALENT_FRAME_APPLY_LOADOUT_BUTTON_TEXT = "Aplicar Equipamento";
TALENT_FRAME_CONFIG_OPERATION_TOO_FAST = "Operação de talento ainda em andamento. Tente novamente mais tarde.";
TALENT_FRAME_CONFIRM_CLOSE = "Você perderá as alterações pendentes se continuar.";
TALENT_FRAME_CONFIRM_LEAVE_DEFAULT_LOADOUT = "Você perderá sua seleção de talento atual permanentemente a menos que a salve como equipamento primeiro.|n|nTem certeza de que quer continuar?";
TALENT_FRAME_CONFIRM_STARTER_DEVIATION = "Escolher este talento removerá você da experiência guiada da Seleção Inicial.";
TALENT_FRAME_CURRENCY_DISPLAY_FORMAT = "PONTOS DISPONÍVEIS DE %s";
TALENT_FRAME_CURRENCY_DISPLAY_FORMAT_NAME_ONLY = "%s";
TALENT_FRAME_CURRENCY_FORMAT = "%s %s";
TALENT_FRAME_CURRENCY_FORMAT_WITH_MAXIMUM = "%s / %s %s";
TALENT_FRAME_DISCARD_CHANGES_BUTTON_TOOLTIP = "Desfazer mudanças pendentes";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_DEFAULT = "Equipamento padrão";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_EXPORT = "Compartilhar";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_EXPORT_CHAT_LINK = "Escrever no bate-papo";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_EXPORT_CLIPBOARD = "Copiar para área de transferência |cnNORMAL_FONT_COLOR:(para compartilhar online)|r";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_IMPORT = "Importar";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_NEW_LOADOUT = "Novo equipamento";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_NEW_LOADOUT_PROMPT = "Digite um nome para o novo equipamento";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_STARTER_BUILD = "Seleção Inicial";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_STARTER_BUILD_TOOLTIP = "Uma seleção de talentos predefinida que é adequada para a maior parte do conteúdo";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_TOOLTIP_EDIT = "Configurações de equipamento";
TALENT_FRAME_EXPORT_LOADOUT_DISABLED_TOOLTIP = "É preciso gastar todos os pontos de talento disponíveis para compartilhar este equipamento";
TALENT_FRAME_EXPORT_TEXT = "Código de equipamento copiado para a área de transferência.";
TALENT_FRAME_GATE_TOOLTIP_FORMAT = "Gaste mais %d |4ponto:pontos; para desbloquear esta fileira";
TALENT_FRAME_HELP_1 = "Você só pode escolher um talento por linha.\n\nVocê pode mudar sua escolha de talentos quando você estiver em uma estalagem ou nas cidades principais.";
TALENT_FRAME_HELP_2 = "Você desbloqueará mais linhas de talento ao subir de nível.";
TALENT_FRAME_INCREASED_RANKS_TEXT = "(+%d |4Grau:Graus; de %s)";
TALENT_FRAME_INSPECT_COPY_BUTTON_TEXT = "Copiar código do equipamento";
TALENT_FRAME_LABEL_PVP_TALENT_SLOTS = "JxJ";
TALENT_FRAME_LABEL_RESET_BUTTON = "Redefinir todos os talentos";
TALENT_FRAME_LABEL_WARMODE = "MODO DE GUERRA";
TALENT_FRAME_NEW_LOADOUT_DISABLED_TOOLTIP = "Você atingiu o número máximo de equipamentos. Apague um equipamento de qualquer uma das suas especializações para liberar espaço.";
TALENT_FRAME_REFUND_INVALID_ERROR = "Você precisa consertar todos os erros. Desaprenda talentos para liberar pontos e use-os em outro lugar para criar uma versão válida.";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_DROPDOWN_ALL = "Tudo";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_DROPDOWN_LEFT = "Árvore Esquerda";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_DROPDOWN_RIGHT = "Árvore Direita";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_DROPDOWN_TITLE = "Reiniciar Talentos";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_TOOLTIP = "Redefinir todos os talentos";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_TOOLTIP_ALL = "Tudo";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Para redefinir apenas uma árvore, clique com o botão direito nos talentos das linhas superiores aprendidos.";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_TOOLTIP_LEFT_TREE = "Árvore Esquerda";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_TOOLTIP_RESET_TALENTS = "Reiniciar Talentos";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_TOOLTIP_RIGHT_TREE = "Árvore Direita";
TALENT_FRAME_SEARCH_NOT_ON_ACTIONBAR = "Não está na barra de ações";
TALENT_FRAME_SEARCH_PREVIEW_OVERFLOW_FORMAT = "E mais %s";
TALENT_FRAME_SEARCH_TOOLTIP_EXACT_MATCH = "Buscar correspondência exata";
TALENT_FRAME_SEARCH_TOOLTIP_MATCH = "Buscar correspondência";
TALENT_FRAME_SEARCH_TOOLTIP_NOT_ON_ACTIONBAR = "Não está na barra de ações";
TALENT_FRAME_SEARCH_TOOLTIP_ON_DISABLED_ACTIONBAR = "Em uma barra de ações desativada";
TALENT_FRAME_SEARCH_TOOLTIP_ON_INACTIVE_BONUSBAR = "Na barra de ações de outra postura";
TALENT_FRAME_SEARCH_TOOLTIP_RELATED_MATCH = "Relacionado ao talento que você procura";
TALENT_FRAME_TAB_LABEL_SPEC = "Especialização";
TALENT_FRAME_TAB_LABEL_SPELLBOOK = "Grimório";
TALENT_FRAME_TAB_LABEL_TALENTS = "Talentos";
TALENT_GRANTED_BY_ITEM = "Aprendido de %s.";
TALENT_MASTERY_LABEL = "Maestria: %s";
TALENT_MASTERY_TOOLTIP_NOT_KNOWN = "Você deve aprender Maestria com o instrutor.";
TALENT_MICRO_BUTTON_NEW_PVP_TALENT = "Novo Talento JxJ disponível.";
TALENT_MICRO_BUTTON_NO_HERO_SPEC = "Escolha seus Talentos Heroicos";
TALENT_MICRO_BUTTON_NO_SPEC = "Você não escolheu uma especialização de classe.";
TALENT_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL = "Agora você pode escolher uma nova especialização de classe. Clique aqui para visualizar suas escolhas de especialização.";
TALENT_MICRO_BUTTON_TALENT_TUTORIAL = "Talentos estão disponíveis! Clique aqui e selecione a aba \"Talentos\" para escolher os seus talentos.";
TALENT_MICRO_BUTTON_UNSAVED_CHANGES = "Há mudanças não salvas nos seus Talentos.";
TALENT_MICRO_BUTTON_UNSPENT_HONOR_TALENTS = "Você tem Talentos de Honra disponíveis.";
TALENT_MICRO_BUTTON_UNSPENT_PVP_TALENT_SLOT = "Você tem um espaço de talento de JxJ disponível.";
TALENT_MICRO_BUTTON_UNSPENT_TALENTS = "Você tem pontos de talento não gastos.";
TALENT_NOT_SELECTED = "Nenhum talento selecionado.";
TALENT_PASSIVE = "Talento Passivo";
TALENT_POINTS = "Talentos";
TALENT_POINTS_TOOLTIP = "Os Talentos são usados na interface de talentos\npara adquirir talentos especiais que aprimoram e personalizam seu personagem.";
TALENT_SPECTAB_TOOLTIP_ACTIVE = "Talentos ativos";
TALENT_SPECTAB_TOOLTIP_POINTS_SPENT = "%1$s%2$s: %3$s%4$d pontos|r";
TALENT_SPEC_ACTIVATE = "Ativar";
TALENT_SPEC_AND_CLASS = "%2$s - %1$s";
TALENT_SPEC_CHANGE_AT_CLASS_TRAINER = "Fale com um instrutor de classe para trocar sua especialização.";
TALENT_SPEC_DAMAGER_TOOLTIP = "Especialista em causar danos aos inimigos.";
TALENT_SPEC_HEALER_TOOLTIP = "Tem capacidade de curar ferimentos dos aliados.";
TALENT_SPEC_PET_PRIMARY = "Talentos do ajudante";
TALENT_SPEC_PRIMARY = "Talentos principais";
TALENT_SPEC_PRIMARY_ACTIVE = "Talentos principais – ativo";
TALENT_SPEC_PRIMARY_GLYPH = "Glifos principais";
TALENT_SPEC_PRIMARY_GLYPH_ACTIVE = "Glifos principais – ativo";
TALENT_SPEC_SECONDARY = "Talentos secundários";
TALENT_SPEC_SECONDARY_ACTIVE = "Talentos secundários – ativo";
TALENT_SPEC_SECONDARY_GLYPH = "Glifos secundários";
TALENT_SPEC_SECONDARY_GLYPH_ACTIVE = "Glifos secundários – ativo";
TALENT_SPEC_TANK_TOOLTIP = "Pode atrair a atenção dos inimigos e proteger os aliados.";
TALENT_TOOLTIP_ADDPREVIEWPOINT = "Clique para aprender";
TALENT_TOOLTIP_ADD_COMBAT_ERROR = "Não é possível trocar de talentos em combate.";
TALENT_TOOLTIP_ADD_REST_ERROR = "Talentos só podem ser mudados em uma área de EXP de descanso.";
TALENT_TOOLTIP_ADD_REST_ERROR_PVP = "Talentos só podem ser mudados quando você estiver em uma área de EXP de descanso ou durante o início de uma partida JxJ.";
TALENT_TRAINER = "Instrutor de talentos";
TALENT_TREE_LOCKED = "Bloqueado";
TALENT_TREE_LOCKED_TOOLTIP = "Você precisa usar 31 pontos na árvore primária para destravar estes talentos.";
TALENT_TUTORIAL_HERO_CLASS_FIRST_CHOICE = "Não precisa ter medo de fazer a escolha errada. Você aprenderá todos esses talentos até o nível 90.";
TALL = "Grande";
TAMEABLE = "Domável";
TAMEABLE_EXOTIC = "Domável (Exótico)";
TANK = "Tanque";
TARGET = "Alvo";
TARGETFOCUS = "Selecionar unidade em foco";
TARGETFPS = "QPS-alvo";
TARGETFPS_CHECK = "Ativar/Desativar QPS-alvo";
TARGETICONS = "Ícones de alvos";
TARGET_ICON_SET = "|Hplayer:%s|h[%s]|h define |TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_%d:0|t em %s.";
TARGET_TOKEN_NOT_FOUND = "<sem alvo>";
TARGET_TOOLTIP_OPTION = "Mostrar dica de alvo";
TASKS_BONUS_OBJECTIVES = "Objetivos bônus";
TASKS_COLON = "Tarefas:";
TAXINODEYOUAREHERE = "Você está aqui";
TAXISAMENODE = "Você já está lá!";
TAXI_CANCEL = "Solicitar pausa";
TAXI_CANCEL_DESCRIPTION = "Pousar no próximo Mestre de Voo livre.";
TAXI_PATH_UNREACHABLE = "Não Descoberto";
TEAM = "Equipe";
TEAM_DISBAND = "Dissolver equipe";
TEAM_KICK = "Remover da Equipe";
TEAM_LEAVE = "Sair da equipe";
TEAM_PROMOTE = "Promover a capitão";
TEAM_SKILL_TOOLTIP = "O número usado para encontrar um adversário para esta partida.";
TELEPORT_OUT_OF_DUNGEON = "Teleportar para fora da Masmorra";
TELEPORT_TO_DUNGEON = "Teleportar para Masmorra";
TEMPSCENE = "Em andamento";
TERRAIN_HIGHLIGHTS = "Iluminação especular";
TERRAIN_MIP = "Fusão de terreno";
TEST_STRING_IGNORE_1 = "Test";
TEST_TAG_TEST = "do not translate";
TEXTTOSPEECH_COMMAND_SYNTAX_ERROR = "Comando Texto em Fala inválido. Digite \"/tts ajuda\" para ver uma lista de comandos.";
TEXTTOSPEECH_HELP_OVERVIEW = "Comandos Texto em Fala: |ndigite /tts para ativar Texto em Fala ou defina opções digitando /tts seguido por um dos comandos abaixo:";
TEXTTOSPEECH_NEGATIVE_QUANTITY_FORMAT = "menos %d";
TEXTURES_SUBHEADER = "Texturas";
TEXTURE_DETAIL = "Resolução da textura";
TEXT_16XANISOTROPIC = "Anisotrópico 16x";
TEXT_4XANISOTROPIC = "Anisotrópico 4x";
TEXT_8XANISOTROPIC = "Anisotrópico 8x";
TEXT_MODE_A = "A";
TEXT_MODE_A_STRING_1 = "%s %s %s %s %s. %s %11$s";
TEXT_MODE_A_STRING_2 = "%1$s %3$s %2$s %4$s %5$s. %6$s";
TEXT_MODE_A_STRING_3 = "%1$s %5$s %3$s %4$s %2$s. %6$s";
TEXT_MODE_A_STRING_4 = "$timestamp $source $spell $action $dest $value.$result";
TEXT_MODE_A_STRING_5 = "$timestamp $source $spell $action $dest $value.$result";
TEXT_MODE_A_STRING_ACTION = "|Haction:%s|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_BRACE_ITEM = "|c%s[|r%s|c%s]|r";
TEXT_MODE_A_STRING_BRACE_SPELL = "|c%s[|r%s|c%s]|r";
TEXT_MODE_A_STRING_BRACE_UNIT = "|c%s[|r%s|c%s]|r";
TEXT_MODE_A_STRING_DEST = "$destIcon$destString";
TEXT_MODE_A_STRING_DEST_ICON = "|Hicon:%d:dest|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_DEST_UNIT = "%s|Hunit:%s:%s|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_ITEM = "|Hitem:%s|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_POSSESSIVE = "de %s";
TEXT_MODE_A_STRING_POSSESSIVE_STRING = "de";
TEXT_MODE_A_STRING_REMAINING_POINTS = "(Faltam %s)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT = " ($resultString)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_ABSORB = "(Absorveu %s)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_BLOCK = "(Bloqueou %s)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_CRITICAL = "(Crítico)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_CRITICAL_SPELL = "(Crítico)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_CRUSHING = "(Esmagador)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_FORMAT = "$resultAmount $resultType";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_GLANCING = "(Relance)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_MULTISTRIKE = "(Golpes Múltiplos)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_OVERENERGIZE = "(%s superenergizado)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_OVERHEALING = "(%s de Sobrecura)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_OVERKILLING = "(%s de Sobredano)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_PARRY = "(%d aparados)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_REFLECT = "Refletido";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_RESIST = "(Resistiu a %s)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_VULNERABILITY = "(%s de dano de vulnerabilidade)";
TEXT_MODE_A_STRING_SOURCE = "$sourceIcon$sourceString";
TEXT_MODE_A_STRING_SOURCE_ICON = "|Hicon:%s:source|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_SOURCE_UNIT = "%s|Hunit:%s:%s|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_SPELL = "|Hspell:%s:%s:%s|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_SPELL_EXTRA = "|Hspell:%s:%s:%s|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_SPELL_EXTRA_LINK = "|Hspell:%s:%s:%s|h%s|h (SpellID:%d)";
TEXT_MODE_A_STRING_SPELL_LINK = "|Hspell:%s:%s:%s|h%s|h (SpellID:%d)";
TEXT_MODE_A_STRING_TIMESTAMP = "%s> %s";
TEXT_MODE_A_STRING_TOKEN_ICON = "$icon";
TEXT_MODE_A_STRING_VALUE = "$amount$amountType";
TEXT_MODE_A_STRING_VALUE_SCHOOL = "%s %s";
TEXT_MODE_A_STRING_VALUE_TYPE = "%s (%s)";
TEXT_MODE_A_TIMESTAMP = "%H:%M:%S";
TEXT_SCALE_PREVIEW_BODY = "Esta é uma prévia do tamanho do texto. Ajuste esta opção para alterar o tamanho do texto na maioria dos diálogos, em alguns menus sociais e em opções de Texto em Fala.";
TEXT_SCALE_PREVIEW_TITLE = "Exemplo";
TEXT_TO_SPEECH = "Texto em Fala";
TEXT_TO_SPEECH_ADD_CHARACTER_NAME = "Adicionar <Nome do Personagem diz> à fala";
TEXT_TO_SPEECH_ADJUST_RATE = "Ajustar velocidade da fala";
TEXT_TO_SPEECH_ADJUST_VOLUME = "Volume da fala";
TEXT_TO_SPEECH_ALTERNATE_SYSTEM_VOICE = "Usar voz alternativa para mensagens do sistema";
TEXT_TO_SPEECH_CHAT_MESSAGE_TYPES = "Ativar Texto em Fala para mensagens específicas";
TEXT_TO_SPEECH_CONFIG = "Configurar Texto em Fala";
TEXT_TO_SPEECH_DEFAULTS = "Padrões de Texto em Fala";
TEXT_TO_SPEECH_MORE_VOICES = "Para mais opções de voz, consulte nossa |cff00aaff|HurlIndex:56|hPágina de Suporte|h|r";
TEXT_TO_SPEECH_NARRATE_MY_MESSAGES = "Ler minhas próprias mensagens em voz alta";
TEXT_TO_SPEECH_PLAY_ACTIVITY_SOUND = "Reproduzir um som quando uma janela de bate-papo tiver atividade e não estiver em foco";
TEXT_TO_SPEECH_PLAY_CHAT_WINDOW_SOUND = "Toca um som ao focar numa nova janela de bate-papo";
TEXT_TO_SPEECH_PLAY_LINE_BREAK_SOUND = "Toca um som entre cada nova mensagem";
TEXT_TO_SPEECH_PLAY_SAMPLE = "Reproduzir amostra";
TEXT_TO_SPEECH_SAMPLE_TEXT = "Exemplo de conversão de texto em fala";
TEXT_TO_SPEECH_SHORT = "TEF";
TEXT_TO_SPEECH_TUTORIAL = "Clique para abrir as opções de Texto em Fala";
TEXT_TO_SPEECH_VOICE_OPTION = "Opção de voz";
TEXT_TO_SPEECH_VOICE_OPTIONS = "Opções de voz";
THE_ALLIANCE = "Aliança";
THE_GREY_ONE = "O Cinzento";
THE_HORDE = "Horda";
THIRD_NUMBER = "|7bilhão:bilhões;";
THIRD_NUMBER_CAP_NO_SPACE = "B";
THIS_DUNGEON_IN_PROGRESS = "Esta Masmorra está em Andamento.";
THRALL_NAME = "Thrall";
THREAT_TOOLTIP = "%d%% Ameaça";
THUMBS_DOWN_TOOLTIP = "Você pode marcar até 2 Campos de Batalha\npara os quais não quer ser escolhido ao usar o recurso\nCampo de Batalha Aleatório.";
TICKET_STATUS = "Você tem uma consulta em aberto.";
TICKET_STATUS_NMI = "Sua consulta requer informações adicionais";
TICKET_TYPE1 = "Jogabilidade";
TICKET_TYPE2 = "Assédio";
TICKET_TYPE3 = "Travado";
TICKET_TYPE4 = "Erro";
TIERED_ENTRANCE_ILVL_SUGGESTION = "Recomendado para aventureiros com nível de item %d.";
TIERED_ENTRANCE_LOCKED_DEFAULT_TOOLTIP_DELVE = "Requer a conclusão de uma imersão de Grau %d com vidas restantes.";
TIMEMANAGER_12HOUR = "%d";
TIMEMANAGER_24HOUR = "%02d";
TIMEMANAGER_24HOURMODE = "Modo 24 horas";
TIMEMANAGER_ALARM_DISABLED = "Alarme desativado";
TIMEMANAGER_ALARM_ENABLED = "Alarme ativado";
TIMEMANAGER_ALARM_MESSAGE = "Mensagem do alarme";
TIMEMANAGER_ALARM_TIME = "Horário do alarme";
TIMEMANAGER_ALARM_TOOLTIP_TURN_OFF = "Clique para desativar o alarme.";
TIMEMANAGER_AM = "AM";
TIMEMANAGER_LOCALTIME = "Usar horário local";
TIMEMANAGER_MINUTE = "%02d";
TIMEMANAGER_PM = "PM";
TIMEMANAGER_SHOW_STOPWATCH = "Cronômetro";
TIMEMANAGER_TICKER_12HOUR = "%d:%02d";
TIMEMANAGER_TICKER_24HOUR = "%02d:%02d";
TIMEMANAGER_TITLE = "Relógio";
TIMEMANAGER_TOOLTIP_LOCALTIME = "Horário local:";
TIMEMANAGER_TOOLTIP_REALMTIME = "Hora do reino:";
TIMEMANAGER_TOOLTIP_TITLE = "Informações de hora";
TIMERUNNING_AUCTION_HOUSE_DISABLED = "A Casa de Leilões não está disponível para Trilha-tempos.";
TIMERUNNING_TIMERUNNERS_ADVANTAGE_TUTORIAL = "O poder concedido pelo Manto de Potencial Infinito é exibido aqui.";
TIMERUNNING_WARBAND_BANK_DISABLED = "Trilha-tempos não têm acesso ao Banco do Bando de Guerra.";
TIMER_MINUTES_DISPLAY = "%d:%02d";
TIMESTAMPS_LABEL = "Registro de hora no bate-papo";
TIMESTAMP_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibir o carimbo de tempo para mensagens de registro de combate.";
TIMESTAMP_FORMAT_HHMM = "%I:%M ";
TIMESTAMP_FORMAT_HHMMSS = "%I:%M:%S ";
TIMESTAMP_FORMAT_HHMMSS_24HR = "%H:%M:%S ";
TIMESTAMP_FORMAT_HHMMSS_AMPM = "%I:%M:%S %p ";
TIMESTAMP_FORMAT_HHMM_24HR = "%H:%M ";
TIMESTAMP_FORMAT_HHMM_AMPM = "%I:%M %p ";
TIMESTAMP_FORMAT_HHMM_AMPM_NOSPACE = "%I:%M %p";
TIMESTAMP_FORMAT_NONE = "Nenhum";
TIME_DAYHOURMINUTESECOND = "%d |4dia:dias;, %d |4hora:horas;, %d |4minuto:minutos;, %d |4segundo:segundos;";
TIME_ELAPSED = "Tempo transcorrido:";
TIME_IN_QUEUE = "Tempo na fila: %s";
TIME_LABEL = "Tempo:";
TIME_LEFT_LONG = "Longo";
TIME_LEFT_MEDIUM = "Médio";
TIME_LEFT_SHORT = "Curto";
TIME_LEFT_VERY_LONG = "Muito longo";
TIME_PLAYED_ALERT = "Você está jogando há %s. Jogar excessivamente pode atrapalhar sua vida.";
TIME_PLAYED_LEVEL = "Tempo de jogo neste nível: %s";
TIME_PLAYED_MSG = "Tempo de jogo";
TIME_PLAYED_TOTAL = "Tempo total de jogo: %s";
TIME_REMAINING = "Tempo restante:";
TIME_REMAINING_WITH_TIME = "Tempo restante: %s";
TIME_TEMPLATE_LONG = "%d dias, %d horas, %d minutos, %d segundos";
TIME_TO_PORT = "O Campo de Batalha fecha em";
TIME_TO_PORT_ARENA = "A arena fecha em";
TIME_TWELVEHOURAM = "%d:%02d AM";
TIME_TWELVEHOURPM = "%d:%02d PM";
TIME_TWENTYFOURHOURS = "%d:%02d";
TIME_UNIT_DELIMITER = " ";
TIME_UNKNOWN = "Desconhecido";
TIME_UNTIL_DELETED = "Tempo até a mensagem ser excluída";
TIME_UNTIL_RETURNED = "Tempo até a mensagem regressar";
TITLE_DOESNT_EXIST = "Você não tem esse título.";
TITLE_REWARD = "Recompensa: %s";
TITLE_TEMPLATE = "%s de %s";
TOAST_DURATION_LONG = "Longo";
TOAST_DURATION_SHORT = "Curto";
TOAST_DURATION_TEXT = "Duração de avisos";
TOAST_NEW_FRIEND_INVITE_WOWLABS = "Você tem um novo pedido de amizade.";
TOAST_NEW_PARTY_INVITE_WOWLABS = "Você tem um novo pedido de amizade.";
TOAST_OBJECTIVE_COMPLETE = "Objetivo concluído!";
TOGGLESTICKYCAMERA = "Travar/Destravar câmera";
TOGGLE_ALL_SOUND_SOUND_DISABLED = "Som desativado";
TOGGLE_ALL_SOUND_SOUND_ENABLED = "Som ativado";
TOGGLE_BATTLEFIELDMINIMAP_TOOLTIP = "Mostrar/Ocultar o Mapa de Zonas do jogo. Atalho: Shift-M";
TOGGLE_BATTLEFIELD_MAP = "Mostrar/Ocultar mapa de zonas";
TOGGLE_SCOREBOARD = "Mostrar/Ocultar Placar";
TOKENS = "Fichas";
TOKEN_AUCTIONABLE_DESCRIPTION_30_DAYS = "Pode ser vendido por ouro na casa de leilões.";
TOKEN_AUCTIONABLE_TOKEN_OWNED = "Você precisa vender todas as Ficha de WoW compradas na Loja para poder comprar outra na Casa de Leilões.";
TOKEN_AUCTIONS_UNAVAILABLE = "|cffff2020Leilões de Fichas de WoW estão indisponíveis no momento.|r";
TOKEN_BUYOUT_AUCTION_CONFIRMATION_DESCRIPTION = "%s";
TOKEN_BUYOUT_AUCTION_TITLE = "Arrematar por:";
TOKEN_BUYOUT_PRICE_UPDATES = "O preço de mercado atual das Fichas de WoW. Ele é atualizado periodicamente.";
TOKEN_COMPLETE_BALANCE_DESCRIPTION = "%s será adicionado ao seu Saldo da Blizzard. Você receberá um e-mail de confirmação em breve.";
TOKEN_COMPLETE_GAME_TIME_DESCRIPTION = "30 dias de tempo de jogo serão adicionados à sua conta do World of Warcraft. Você receberá um e-mail de confirmação em breve.";
TOKEN_COMPLETE_GAME_TIME_DESCRIPTION_MINUTES = "2700 minutos de tempo de jogo serão adicionados à sua conta do World of Warcraft. Você receberá um e-mail de confirmação em breve.";
TOKEN_COMPLETE_TITLE = "Concluído!";
TOKEN_CONFIRMATION_TITLE = "Confirmação";
TOKEN_CONFIRM_BALANCE_DESCRIPTION = "%s será adicionado ao seu Saldo da Blizzard.";
TOKEN_CONFIRM_CREATE_AUCTION = "Valor de arremate exato:";
TOKEN_CONFIRM_CREATE_AUCTION_LINE_2 = "Tempo estimado de venda: |cffffffff%s|r|n|n|cffffffffQuando este leilão for criado, ele não poderá ser cancelado, e a Ficha não poderá ser reembolsada.|r";
TOKEN_CONFIRM_GAME_TIME_DESCRIPTION = "30 dias de tempo de jogo serão adicionados à sua conta do World of Warcraft. Este tempo de jogo não é reembolsável.";
TOKEN_CONFIRM_GAME_TIME_DESCRIPTION_MINUTES = "2700 minutos de tempo de jogo serão adicionados à sua conta do World of Warcraft. Este tempo de jogo não é reembolsável.";
TOKEN_CONSUMABLE_DESCRIPTION_30_DAYS = "Usar: Adiciona 30 dias de tempo de jogo à sua conta de World of Warcraft.";
TOKEN_CONSUMABLE_DESCRIPTION_30_DAYS_BALANCE = "Usar: Adiciona 30 dias de tempo de jogo à sua conta de World of Warcraft ou %s ao seu Saldo da Blizzard.";
TOKEN_CREATE_AUCTION_LOCKED_PRICE = "Este é o preço de mercado atual das Fichas de WoW. Não é possível mudá-lo.";
TOKEN_CREATE_AUCTION_TITLE = "Criar leilão";
TOKEN_CURRENT_AUCTION_VALUE = "Valor atual de leilão: |cffffffff%s|r|n(sujeito a alterações)";
TOKEN_CURRENT_BUYOUT_PRICE = "Valor de arremate";
TOKEN_CURRENT_MARKET_PRICE = "Preço atual";
TOKEN_FILTER_LABEL = "Ficha de WoW";
TOKEN_MARKET_PRICE_NOT_AVAILABLE = "|cffff2020Indisponível|r";
TOKEN_MOVE_TO_UNUSED = "Move esta moeda para a parte inferior da lista, abaixo do título não usado. Útil para moedas que você não deseja mais acompanhar.";
TOKEN_NONE_FOR_SALE = "Não há Fichas de WoW à venda. Tente novamente mais tarde.";
TOKEN_OPTIONS = "Opções de moeda";
TOKEN_PRICE_LOCK_EXPIRE = "Expira em %d s";
TOKEN_REDEEM_BALANCE_BUTTON_LABEL = "%s de Saldo da Blizzard";
TOKEN_REDEEM_BALANCE_CONFIRMATION_DESCRIPTION = "Adicionar %s ao seu Saldo da Blizzard?";
TOKEN_REDEEM_BALANCE_DESCRIPTION = "Adiciona %s ao seu Saldo da Blizzard.";
TOKEN_REDEEM_BALANCE_ERROR_CAP_FORMAT = "|cffff2020Opção inválida pois o Saldo da Blizzard (%s) atingiu ou está perto de atingir o limite máximo.|r|cffffd000|HurlIndex:34|h[Clique aqui]|h|r|cffff2020 para obter mais informações.|r";
TOKEN_REDEEM_BALANCE_FORMAT = "Saldo atual: |cffffffff%s|r|nNovo saldo: |cffffffff%s|r";
TOKEN_REDEEM_BALANCE_TITLE = "Saldo da Blizzard";
TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_BUTTON_LABEL = "30 dias de tempo de jogo";
TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_BUTTON_LABEL_MINUTES = "2700 minutos de tempo de jogo";
TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_DESCRIPTION = "Adicione 30 dias de tempo de jogo a esta conta do World of Warcraft.";
TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_EXPIRATION_FORMAT = "Data de expiração atual desta conta: |cffffffff%s|r|nNova data de expiração: |cffffffff%s|r";
TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_EXPIRATION_FORMAT_MINUTES = "Tempo de jogo restante atual: |cffffffff%s|r|nNovo tempo de jogo restante: |cffffffff%s|r";
TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_RENEWAL_FORMAT = "Data de renovação atual desta conta: |cffffffff%s|r|nNova data de renovação: |cffffffff%s|r";
TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_TITLE = "Tempo de Jogo";
TOKEN_REDEEM_LABEL = "Resgate sua Ficha de WoW";
TOKEN_REDEMPTION_UNAVAILABLE = "|cffff2020O resgate de Fichas de WoW está temporariamente indisponível. Tente novamente mais tarde.|r";
TOKEN_REMOVE_FROM_BACKPACK_INSTRUCTION = "<Shift + clique para não rastrear>";
TOKEN_SHOW_ON_BACKPACK = "Ao marcar esta opção, você poderá rastrear este tipo de moeda na sua mochila.\n\nTambém é possível segurar Shift e clicar em uma moeda para adicioná-la ou removê-la da mochila.";
TOKEN_TRANSACTION_IN_PROGRESS = "Transação em andamento...";
TOKEN_TRIAL_RESTRICTIONS = "Para resgar esta ficha de WoW, saia para a tela de seleção de personagem.";
TOKEN_TRY_AGAIN_LATER = "Aguarde %s antes de tentar novamente.";
TOKEN_YOU_WILL_BE_LOGGED_OUT = "|cff00ff00Você será desconectado do jogo quando esta transação for concluída.|r";
TOL_BARAD_DESCRIPTION = "Outrora a poderosa cidadela insular de Stromgarde, Tol Barad foi assolada e, depois, abandonada por orcs brutais durante a Segunda Guerra. Anos mais tarde, após a ilha ser anexada por Kul Tiraz, um grupo de feiticeiros providenciou a construção de uma vasta prisão mágica sobre as ruínas da fortaleza.\n\nNesta batalha de grande escala, a equipe atacante deve controlar simultaneamente a Guarnição Encouraçada, a Vigia do Guardião e os Escoriodutos para alcançar a vitória. A força agressora pode usar veículos de cerco abandonados para destruir as três torres de vigia, estendendo a duração da batalha.\n\n";
TOMB_RAID_DRAGON_INFERNAL = "Energia Vil";
TOOLTIP_ARENA_POINTS = "Ganha-se pontos de arena ao vencer combates de arena. É possível trocar esses pontos por recompensas fabulosas!";
TOOLTIP_AZERITE_ITEM_DISABLED = "O Coração de Azeroth fica dormente aqui, isolado da força vital de Azeroth.";
TOOLTIP_AZERITE_UNLOCK_LEVELS = "Poderes de Azerita (0/%d):";
TOOLTIP_BATTLE_PET = "Mascote de Batalha";
TOOLTIP_BATTLE_PET_NAME = "Mascote de Batalha: %s";
TOOLTIP_HONOR_POINTS = "Ganha-se honra ao matar membros da facção oposta em combate JxJ e ao completar objetivos JxJ. Pontos de Honra aumentam seu Nível de Honra para desbloquear recompensas.";
TOOLTIP_ITEM_COMPARE_FORMAT = "|c%1$s%2$c%3$s|r %4$s";
TOOLTIP_ITEM_STAT_FORMAT = "%1$c%2$s %3$s";
TOOLTIP_ITEM_STAT_RANGE_FORMAT = "%1$c%2$s-%3$s de %4$s";
TOOLTIP_NOT_IN_MAGE_TOWER = "Desativado durante a Caminhada Temporal da Torre dos Magos";
TOOLTIP_PVP_NEXT_RANK = "Próximo ranque: %s";
TOOLTIP_QUEST_ITEM_SPECIALIZATIONS = "Para especializações:";
TOOLTIP_RAID_CLASS_BUTTON = "Clique e arraste este botão para criar uma janela de raide para esta classe.";
TOOLTIP_RAID_CONTROL_TIP = "Segurar CTRL e arrastar – para classe";
TOOLTIP_RAID_DRAG_TIP = "Clique e arraste para criar uma janela única de raide para este jogador.";
TOOLTIP_RAID_SHIFT_TIP = "Mantenha a tecla SHIFT pressionada e arraste para criar uma janela única de raide para este jogador.";
TOOLTIP_SUPERCEDING_SPELL_NOT_KNOWN = "Requer grau anterior";
TOOLTIP_TALENT_LEARN = "Clique para aprender";
TOOLTIP_TALENT_NEXT_RANK = "Próximo grau:";
TOOLTIP_TALENT_PREREQ = "Requer %1$d |4ponto:pontos; em %2$s";
TOOLTIP_TALENT_RANK = "Grau %d/%d";
TOOLTIP_TALENT_RANK_CAPSTONE = "Grau %d";
TOOLTIP_TALENT_RANK_CURRENT_ONLY = "Grau %d";
TOOLTIP_TALENT_TIER_POINTS = "Requer %1$d pontos em Talentos de %2$s";
TOOLTIP_TRACKER_FILTER_ACHIEVEMENTS = "Desmarque esta opção para ocultar as conquistas acompanhadas.";
TOOLTIP_TRACKER_FILTER_COMPLETED_QUESTS = "Desmarque esta opção para ocultar as missões cumpridas.";
TOOLTIP_TRACKER_FILTER_REMOTE_ZONES = "Desmarque para ocultar missões que não estão na zona em que você estiver.";
TOOLTIP_TRACKER_FIND_GROUP_BUTTON = "Encontrar grupo";
TOOLTIP_TRACKER_SORT_DIFFICULTY_HIGH = "Marque esta opção para classificar as missões em ordem decrescente de dificuldade.";
TOOLTIP_TRACKER_SORT_DIFFICULTY_LOW = "Marque esta opção para classificar as missões em ordem crescente de dificuldade.";
TOOLTIP_TRACKER_SORT_MANUAL = "Marque esta opção para listar as missões na ordem desejada.";
TOOLTIP_TRACKER_SORT_PROXIMITY = "Marque esta opção para classificar as missões de acordo com a distância em relação a você.";
TOOLTIP_UNIT_CLASS = "%s";
TOOLTIP_UNIT_LEVEL = "Nível %s";
TOOLTIP_UNIT_LEVEL_RACE = "%2$s Nível %1$s";
TOOLTIP_UNIT_LEVEL_RACE_TYPE = "%2$s Nível %1$s (%3$s)";
TOOLTIP_UNIT_LEVEL_TYPE = "Nível %s (%s)";
TOOLTIP_UNIT_SPEC_CLASS = "%s %s";
TOOLTIP_VIGNETTE_OBJECTIVE_DEFEAT = "- Derrotar %s";
TOOLTIP_VIGNETTE_OBJECTIVE_DEFEAT_SHOW_HEALTH = "- Derrotar %s (Vida atual: %s)";
TOOLTIP_WILDBATTLEPET_CLASS = "Mascote de Batalha    %s";
TOOLTIP_WILDBATTLEPET_LEVEL = "Nível %s - Mascote Selvagem";
TOOLTIP_WILDBATTLEPET_LEVEL_CLASS = "Nível %s - %s";
TOO_FAR_TO_LOOT = "Você está longe demais para saquear esse corpo!";
TOO_MANY_ACCOUNT_BANK_TABS = "Você já comprou o máximo de abas disponível.";
TOO_MANY_LUA_ERRORS = "Há muitos erros relacionados aos seus AddOns e isso pode estar reduzindo o desempenho do jogo.  É possível ativar a exibição de erros de Lua nas opções de interface.";
TOO_MANY_WATCHED_TOKENS = "Só é possível ver %d moedas ao mesmo tempo";
TORGHASTRAID_TORMENTOR_ENERGY_BAR = "Raiva";
TORGHAST_DOMINANCE_BAR_CUTOFF_TIP = "Cruze esta linha para ganhar a habilidade Potencializado, preencha a barra completamente para que a habilidade dure mais tempo";
TORGHAST_DOMINANCE_BAR_TIP = "Mate inimigos, liberte almas e quebre urnas para preencher sua barra de Potencialização";
TORGHAST_EARN_TOWER_KNOWLEDGE_TUTORIAL_TEXT = "Ganhe %s com um bom desempenho na Thanator";
TORGHAST_LEVEL_PICKER_LEADER_ERROR = "Você não é líder do grupo.";
TORGHAST_REROLL_COUNT = "Rolagens restantes: %d";
TORGHAST_REROLL_TIP = "Você pode rolar novamente os Poderes de Ânima para receber novas opções";
TORGHAST_REROLL_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Permite rolar novamente os Poderes de Ânima na Célula para obter um novo conjunto de poderes.";
TORGHAST_REROLL_TOOLTIP_TITLE = "Rolar seleção de poder de novo";
TORGHAST_SPEND_TOWER_KNOWLEDGE_TUTORIAL_TEXT = "Gaste %s em talentos disponíveis. Continue gastando para fazer com que mais talentos fiquem disponíveis.";
TORGHAST_WAYFINDER_GATHER_PARTY = "É preciso reunir seu grupo antes de entrar na fila.";
TORGHAST_WAYFINDER_OPEN_PORTAL = "Subir";
TORGHAST_WAYFINDER_PAGE = "Página %d/%d";
TOTAL = "Total";
TOTAL_CORRUPTION_TOOLTIP_LINE = "Corrupção Total:";
TOTAL_MEM_KB_ABBR = "Memória de AddOn: %.0f KB";
TOTAL_MEM_MB_ABBR = "Memória de AddOns: %.2f MB";
TOTAL_MOUNTS = "Total";
TOTAL_STACKS = "%d no total";
TOURNAMENT_RULES = "Regras de Torneio";
TOURNAMENT_RULES_TOOLTIP = "Se estiver marcado, os participantes receberão todas as especializações de Artefato e terão os equipamentos normalizados.";
TOWNSFOLK_TRACKING_TEXT = "Serviços";
TOWN_HALL = "";
TOY = "Brinquedo";
TOYBOX_FAVORITE_HELP = "Clique com o botão direito para favoritar um brinquedo e fixá-lo na primeira página.";
TOYBOX_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL = "Visite a Caixa de Brinquedo para ver sua coleção de brinquedos.";
TOYBOX_MOUSEWHEEL_PAGING_HELP = "Dica: Você pode usar a roda do mouse para passar as páginas da Caixa de Brinquedo.";
TOY_BOX = "Brinquedos";
TOY_PROGRESS_FORMAT = "%d/%d";
TRACKED_ITEMS_FILTER_DESCRIPTION = "Indicador de itens e localizações que você marcou manualmente no mapa e está rastreando";
TRACKER_ALL_OBJECTIVES = "Todos os objetivos";
TRACKER_FILTER_ACHIEVEMENTS = "Conquistas";
TRACKER_FILTER_COMPLETED_QUESTS = "Missões cumpridas";
TRACKER_FILTER_LABEL = "Exibir";
TRACKER_FILTER_REMOTE_ZONES = "Zonas remotas";
TRACKER_HEADER_ACHIEVEMENTS = "Conquistas";
TRACKER_HEADER_BONUS_OBJECTIVES = "Objetivos bônus";
TRACKER_HEADER_CAMPAIGN_QUESTS = "Campanha";
TRACKER_HEADER_DUNGEON = "Masmorra";
TRACKER_HEADER_INITIATIVE_TASKS = "Empreitadas";
TRACKER_HEADER_MONTHLY_ACTIVITIES = "Diário do Viajante";
TRACKER_HEADER_OBJECTIVE = "Objetivos";
TRACKER_HEADER_PARTY_QUESTS = "Missões";
TRACKER_HEADER_PROVINGGROUNDS = "Campo de Testes";
TRACKER_HEADER_QUESTS = "Missões";
TRACKER_HEADER_SCENARIO = "Cenário";
TRACKER_HEADER_WORLD_QUESTS = "Missões Mundiais";
TRACKER_SORT_DIFFICULTY_HIGH = "Dificuldade alta";
TRACKER_SORT_DIFFICULTY_LOW = "Dificuldade baixa";
TRACKER_SORT_LABEL = "Classificar missões";
TRACKER_SORT_MANUAL = "Manual";
TRACKER_SORT_MANUAL_BOTTOM = "Mover para o fim";
TRACKER_SORT_MANUAL_DOWN = "Mover para baixo";
TRACKER_SORT_MANUAL_TOP = "Mover para o início";
TRACKER_SORT_MANUAL_UP = "Mover para cima";
TRACKER_SORT_MANUAL_WARNING = "Classificação de missões alterada para manual";
TRACKER_SORT_PROXIMITY = "Proximidade";
TRACKING = "Rastreando";
TRACK_ACHIEVEMENT = "Listar";
TRACK_ACHIEVEMENT_TOOLTIP = "Marque para listar esta conquista.";
TRACK_QUEST = "Listar Missão";
TRACK_QUEST_ABBREV = "Listar";
TRACK_QUEST_PROXIMITY_SORTING = "Proximidade";
TRACK_QUEST_SORTING = "Listagem de missões exibidas recentemente";
TRACK_QUEST_TOP_SORTING = "Topo";
TRADE = "Negociar";
TRADEFRAME_ENCHANT_SLOT_LABEL = "Não será negociado";
TRADEFRAME_NOT_MODIFIED_TEXT = "O item ainda não foi modificado";
TRADERS_CACHE = "Baú do Comerciante";
TRADESKILLS = "Perícias profissionais";
TRADESKILL_CHARGES_REMAINING = "Criações disponíveis: %i / %i.";
TRADESKILL_CHARGES_REMAINING_NEXT_USE = "Criações disponíveis: %i / %i. Criações adicionais em %s.";
TRADESKILL_FILTER_CATEGORY = "Categoria";
TRADESKILL_FILTER_HAS_SKILL_UP = "Aumenta a perícia";
TRADESKILL_FILTER_SLOTS = "Espaços";
TRADESKILL_LOG_FIRSTPERSON = "Você cria %s.";
TRADESKILL_LOG_THIRDPERSON = "%s cria %s.";
TRADESKILL_NAME_RANK = "%s %d/%d";
TRADESKILL_NAME_RANK_WITH_MODIFIER = "%s %d (|cff20ff20+%d|r)/%d";
TRADESKILL_NEXT_RANK_HEADER = "Próximo Ranque";
TRADESKILL_POST = "Escrever no bate-papo";
TRADESKILL_QUANTITY_MULTIPLE = "*";
TRADESKILL_RANK = "%d/%d";
TRADESKILL_RANK_HEADER = "Grau %d";
TRADESKILL_RANK_WITH_MODIFIER = "%d |cff20ff20+ %d|r/%d";
TRADESKILL_REAGENT_COUNT = "%s/%d";
TRADESKILL_RECIPE_EXPERIENCE_LABEL = "Experiência ganha:";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_DROPDOWN_BUTTON_FORMAT = "Grau %s";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_DROPDOWN_OPTION_FORMAT = "Grau %s";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_DROPDOWN_TOOLTIP_INFO = "Mudar esta seleção mudará os reagentes requeridos e, como resultado, melhorará o nível de qualidade do item criado";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_DROPDOWN_TOOLTIP_TITLE = "Selecione um Grau";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_MAXIMUM = "Completa";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_RECIPE_FORMAT = "%s (Grau %i)";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_EXPERIENCE_FORMAT = "%s/%s (%s%%)";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_HIGHEST_RANK = "Grau mais Alto";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_HIGHEST_RANK_EXPLANATION = "Você desbloqueou o grau mais alto desta receita";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_LEVELING_FORMAT = "Criar esta receita dará experiência para o desbloqueio do Grau %s";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_RANK_FORMAT = "Experiência do Grau %s";
TRADESKILL_SERVICE_LEARN = "Receitas";
TRADESKILL_SERVICE_PASSIVE = "Passivo";
TRADESKILL_SERVICE_STEP = "Perícias de desenvolvimento";
TRADESKILL_UNLEARNED_RECIPE_HEADER = "Receita desaprendida";
TRADE_ACCEPT_CONFIRMATION = "Quer mesmo aceitar essa transação?";
TRADE_POTENTIAL_BIND_ENCHANT = "Se encantar este item, ele será vinculado a você.";
TRADE_POTENTIAL_REMOVE_TRANSMOG = "Trocar %s removerá o item da sua coleção de aparências.";
TRADE_SKILLS = "Profissões";
TRADE_SKILLS_LEARNED_TAB = "Aprendido";
TRADE_SKILLS_UNLEARNED_TAB = "Não aprendido";
TRADE_SKILL_TITLE = "%s";
TRADE_WITH_QUESTION = "Negociar com %s?";
TRAIN = "Treinar";
TRAINER_CANNOT_EXCEED_MAX_PROFESSIONS = "Você só pode aprender duas profissões primárias";
TRAINER_CAST_TIME_INSTANT = "Tempo de lançamento: |cffffffffInstantâneo|r";
TRAINER_CAST_TIME_MIN = "Tempo de lançamento: |cffffffff%d min|r";
TRAINER_CAST_TIME_SEC = "Tempo de lançamento: |cffffffff%d s|r";
TRAINER_COOLDOWN_TIME_INSTANT = "Recarga: |cffffffffInstantânea|r";
TRAINER_COOLDOWN_TIME_MIN = "Recarga: |cffffffff%d min|r";
TRAINER_COOLDOWN_TIME_SEC = "Recarga: |cffffffff%d s|r";
TRAINER_COST_SP = "|cffffffff%d|r pontos de Perícia";
TRAINER_COST_SP_RED = "|cffff2020%d|r pontos de perícia";
TRAINER_COST_TP = "|cffffffff%d|r Talentos";
TRAINER_COST_TP_RED = "|cffff2020%d|r Talentos";
TRAINER_LIST_SP = "%d PM";
TRAINER_MANA_COST = "Custo de mana: |cffffffff%d|r";
TRAINER_MANA_COST_PER_TIME = "Custo de mana: |cffffffff%d, mais %d por s|r";
TRAINER_RANGE = "Distância: |cffffffff%s (%d)|r";
TRAINER_REQ_ABILITY = "|cffffffff%s|r";
TRAINER_REQ_ABILITY_RED = "|cffff2020%s|r";
TRAINER_REQ_LEVEL = "Nível |cffffffff%d|r";
TRAINER_REQ_LEVEL_RED = "Nível |cffff2020%d|r";
TRAINER_REQ_SKILL_RANK = "%s (|cffffffff%d|r)";
TRAINER_REQ_SKILL_RANK_RED = "%s (|cffff2020%d|r)";
TRAINING_LOBBY_QUEUE_TITLE = "Entrar na partida";
TRANSFER = "Transferir";
TRANSFER_ABORT_ALREADY_COMPLETED_ENCOUNTER = "Você não pode participar de pelo menos um confronto nesta instância porque está vinculado a uma instância que já o venceu.";
TRANSFER_ABORT_DIFFICULTY1 = "O modo de dificuldade normal não está disponível para %s.";
TRANSFER_ABORT_DIFFICULTY2 = "O modo heroico não está disponível para %s.";
TRANSFER_ABORT_DIFFICULTY3 = "Esse modo de dificuldade não está disponível para %s.";
TRANSFER_ABORT_DUNGEON_LEVEL_REQUIREMENT = "Você precisa estar pelo menos no nível %d para entrar em %s.";
TRANSFER_ABORT_HOUSING_MAX_PLAYERS_IN_HOUSE = "A casa que você está tentando visitar atingiu o número máximo de visitantes. Um ou mais jogadores precisam sair da casa para que alguém mais possa visitá-la.";
TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL1 = "Você precisa instalar a expansão The Burning Crusade para acessar esta área.";
TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL2 = "Você precisa instalar a expansão The Wrath of Lich King para acessar esta área.";
TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL3 = "Esta área ainda não está disponível.";
TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL5 = "Você precisa instalar a expansão 6.0 para acessar esta área.";
TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL6 = "Você precisa instalar a expansão Legion para acessar esta área.";
TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL_GENERIC = "Você precisa instalar a expansão (%s) para acessar esta área.";
TRANSFER_ABORT_LOCKED_TO_DIFFERENT_INSTANCE = "Você já está vinculado a %s.";
TRANSFER_ABORT_MAP_NOT_ALLOWED = "Não é possível entrar no mapa.";
TRANSFER_ABORT_MAX_PLAYERS = "Transferência cancelada: instância cheia";
TRANSFER_ABORT_NEED_GROUP = "Transferência cancelada: É preciso fazer parte de um grupo de raide para entrar nesta instância.";
TRANSFER_ABORT_NOT_CROSS_FACTION_COMPATIBLE = "Esta instância não está disponível para grupos interfacções";
TRANSFER_ABORT_NOT_FOUND = "Transferência cancelada: instância não encontrada";
TRANSFER_ABORT_REALM_ONLY = "Todos os jogadores do grupo devem ser do mesmo reino para entrar em %s.";
TRANSFER_ABORT_SOLO_PLAYER_SWITCH_DIFFICULTY = "Esta instância já está em andamento. Só é possível mudar a dificuldade de dentro da instância.";
TRANSFER_ABORT_TOO_MANY_INSTANCES = "Você entrou em instâncias demais recentemente.";
TRANSFER_ABORT_TOO_MANY_REALM_INSTANCES = "Não foi possível iniciar outras instâncias. Tente novamente mais tarde.";
TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE1 = "Você não poderá sair daqui enquanto não escapar das garras do Lich Rei!";
TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE2 = "Você deve cumprir o seu destino e o do Cartel de Borraquilha antes de partir.";
TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE3 = "O destino de Guilnéas ainda não foi decidido.  Você ainda não pode escapar.";
TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE4 = "Cumpra seu destino como campeão de Illidan e torne-se o mestre dos Illidari. Só então você poderá sair.";
TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE5 = "É preciso solucionar o mistério do Rincão do Exílio para sair.";
TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE6 = "Você deve concluir a experiência inicial de Conjurante antes de poder sair!";
TRANSFER_ABORT_XREALM_ZONE_DOWN = "Transferência cancelada: zona entre-reinos fora do ar";
TRANSFER_ABORT_ZONE_IN_COMBAT = "Não é possível entrar em uma instância durante um encontro.";
TRANSMOGRIFICATION = "Transmogrificação";
TRANSMOGRIFIED = "Transmogrificado para:\n%s";
TRANSMOGRIFIED_ENCHANT = "Ilusão: %s";
TRANSMOGRIFIED_HEADER = "Transmogrificado para:";
TRANSMOGRIFY = "Transmogrificar";
TRANSMOGRIFY_CLEAR_ALL_PENDING = "Desfazer todas as mudanças pendentes";
TRANSMOGRIFY_ILLUSION_INVALID_ITEM = "Não é possível transmogrificar a aparência desta arma com encantamentos.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_CANNOT_USE = "Você não pode usar o item que tem esta aparência.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_DESTINATION = "Não é possível transmogrificar este item.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_ITEM_TYPE = "Esse tipo de item não pode ser transmogrificado.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_LEGENDARY = "Não é possível transmogrificar itens lendários.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_MISMATCH = "Este tipo de item não é compatível com esta aparência.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_NOT_SOULBOUND = "Este item não é vinculado.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_NO_ITEM = "Não há qualquer item equipado neste compartimento.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_SLOT_FOR_FORM = "Este espaço de item não pode ser transmogrificado para essa forma.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_SLOT_FOR_RACE = "Transmogrificação incompatível com engenharia superior.";
TRANSMOGRIFY_LOSE_REFUND = "Usar este item para transmogrificar fará com que se torne não reembolsável.\nDeseja continuar?";
TRANSMOGRIFY_LOSE_TRADE = "Usar este item para transmogrificar fará com que se torne não negociável.\nDeseja continuar?";
TRANSMOGRIFY_RIGHT_SHOULDER = "Transmogrificar cada ombro separadamente";
TRANSMOGRIFY_STYLE_UNCOLLECTED = "Você ainda não coletou esta aparência.";
TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_APPEARANCE_KNOWN = "Você coletou esta aparência";
TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_APPEARANCE_UNCOLLECTABLE = "Este item não serve para transmogrificação, mas pode ser usado como equipamento";
TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_APPEARANCE_UNKNOWN = "Você não coletou esta aparência";
TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_APPEARANCE_UNUSABLE = "Esta aparência não pode ser usada pelo seu personagem";
TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_HIDDEN = "Oculto";
TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_ITEM_UNKNOWN_APPEARANCE_KNOWN = "Você coletou esta aparência, mas não deste item";
TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_REVERT = "A ser revertido";
TRANSMOG_ALL_SPECIALIZATIONS = "Todas as especializações";
TRANSMOG_AND_MOUNT_DRESSUP_FRAME_SHOW_MOUNT = "Mostrar montaria";
TRANSMOG_AND_MOUNT_DRESSUP_FRAME_SHOW_TRANSMOG = "Mostrar Transmogrificação";
TRANSMOG_APPEARANCE_USABLE_HOLIDAY = "Essa aparência só pode ser usada no evento: %s.";
TRANSMOG_APPLY_TO = "Aplicar em:";
TRANSMOG_ARTIFACT_OPTIONS_HEADER = "Sobrepor Artefato de Legion";
TRANSMOG_CATEGORY_FAVORITE_LIMIT = "Não é possível adicionar mais favoritos a esta categoria.";
TRANSMOG_COLLECTED = "Coletado";
TRANSMOG_CURRENT_SPECIALIZATION = "Especialização atual somente";
TRANSMOG_CUSTOM_SETS_HELPTIP = "Crie roupas do zero com seus conjuntos personalizados.";
TRANSMOG_CUSTOM_SETS_MIGRATION_HELPTIP = "Suas transmogrificações e roupas legadas aplicadas anteriormente estão disponíveis em Conjuntos Personalizados.";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_ALL_INVALID_APPEARANCES = "Você não pode salvar esse conjunto personalizado pois nenhum visual de itens pode ser transmogrificado pelo seu personagem.";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_ALREADY_EXISTS = "Já existe um conjunto personalizado com este nome.";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_CHECKING_APPEARANCES = "Checando aparências...";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_COMPLETE = "Completo";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_CONFIRM_DELETE = "Tem certeza de que deseja excluir o conjunto personalizado %s?";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_CONFIRM_OVERWRITE = "Você já tem um conjunto personalizado chamado %s. Gostaria de substituí-lo?";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_COPY_TO_CLIPBOARD = "Copiar para área de transferência |cffffd100(para compartilhar online)|r";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_COPY_TO_CLIPBOARD_NOTICE = "Link do conjunto personalizado copiado para a área de transferência.";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_DELETE = "Excluir";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_DRESSING_ROOM = "Ver no Provador (sai da transmogrificação)";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_EDIT = "Renomear/Excluir";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_EDIT_DELETE = "Deletar conjunto personalizado";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_HYPERLINK_TEXT = "|T1598183:13:13:-1:0|tConjunto personalizado";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_INCOMPLETE = "Incompleto";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_LINK_INVALID = "Link de conjunto personalizado inválido.";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_NAME = "Insira o nome para o conjunto personalizado:";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_NAME_DEFAULT = "Conjunto personalizado";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_NEW = "Novo conjunto";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_NEW_TOOLTIP_DISABLED = "Adiciona uma aparência à criação de um conjunto personalizado";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_NEW_TOOLTIP_DISABLED_MAX_COUNT = "Chegou ao número máximo de conjuntos personalizados";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_NONE = "Nenhum conjunto personalizado";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_POST_IN_CHAT = "Escrever no bate-papo";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_RENAME = "Renomear";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_REPLACE = "Substituir pela aparência atual";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_SOME_INVALID_APPEARANCES = "Uma ou mais aparências de itens não serão salvas neste conjunto personalizado porque não podem ser transmogrificadas pelo seu personagem.";
TRANSMOG_DRACTHYR_APPEARANCE_INVISIBLE = "Esta aparência não é visível na forma Dracthyr";
TRANSMOG_EDIT_OUTFIT_SLOT = "Alterar Nome/Ícone";
TRANSMOG_EMPTY_SLOT_FORMAT = "(%s)";
TRANSMOG_FAVORITE_LOSE_REFUND_AND_TRADE = "Favoritar esta aparência vai tornar o item no seu inventário não restituível e não trocável.\nGostaria de prosseguir?";
TRANSMOG_HELP_1 = "Comece selecionando uma |cnBRIGHTBLUE_FONT_COLOR:Roupa|r para personalizar.\n\nRoupas adicionais podem ser compradas com ouro.";
TRANSMOG_HELP_2 = "Atribua aparências a um espaço de equipamento em uma roupa para substituir o visual do equipamento naquele espaço.\n\nAtribuir ou atualizar aparências custa ouro, mas, uma vez salva, você pode trocar para a roupa a qualquer hora e de graça.";
TRANSMOG_HELP_3 = "Selecione aparências ou conjuntos para personalizar sua roupa.\n\nConfigure roupas para trocar automaticamente atribuindo regras específicas na aba |cnBRIGHTBLUE_FONT_COLOR:Situações|r.";
TRANSMOG_HIDE_UNASSIGNED_SLOTS = "Esconder Espaços Ignorados";
TRANSMOG_ITEM_SET_FAVORITE = "Definir favorito";
TRANSMOG_ITEM_UNSET_FAVORITE = "Remover favorito";
TRANSMOG_JOURNAL_TAB_TUTORIAL = "A aba de Aparências mostra todas as aparências de itens que você pode usar para transmogrificação.";
TRANSMOG_MOUSE_CLICK_TUTORIAL = "Clique com o botão direito para favoritar uma aparência. Segure a tecla CTRL e clique com o botão esquerdo do mouse para visualizá-la no seu personagem.";
TRANSMOG_NO_VALID_ITEMS_EQUIPPED = "Nenhum item válido equipado.";
TRANSMOG_OUTFITS_HELPTIP = "Crie roupas para mudar a aparência de suas armas e armaduras equipadas.\n\nAdicione roupas às barras de ação para controlar manualmente ou configure situações em que as roupas são trocadas automaticamente.";
TRANSMOG_OUTFIT_ALL_INVALID_APPEARANCES = "Você não pode salvar esta roupa pois nenhum visual de itens pode ser transmogrificado pelo seu personagem.";
TRANSMOG_OUTFIT_ALREADY_EXISTS = "Já existe uma roupa com este nome.";
TRANSMOG_OUTFIT_CHECKING_APPEARANCES = "Checando aparências...";
TRANSMOG_OUTFIT_CONFIRM_DELETE = "Tem certeza de que deseja excluir a roupa %s?";
TRANSMOG_OUTFIT_CONFIRM_OVERWRITE = "Você já tem um traje chamado %s. Gostaria de substituí-lo?";
TRANSMOG_OUTFIT_CONFIRM_SAVE = "Tem certeza de que deseja substituir a roupa %s?";
TRANSMOG_OUTFIT_COPY_TO_CLIPBOARD = "Copiar para área de transferência |cffffd100(para compartilhar online)|r";
TRANSMOG_OUTFIT_COPY_TO_CLIPBOARD_NOTICE = "Link da roupa copiado para a área de transferência.";
TRANSMOG_OUTFIT_DELETE = "Excluir Roupa";
TRANSMOG_OUTFIT_DROPDOWN_TUTORIAL = "Criou a roupa perfeita? Salve-a para uso futuro.";
TRANSMOG_OUTFIT_EDIT = "Renomear/Excluir";
TRANSMOG_OUTFIT_HYPERLINK_TEXT = "|T1598183:13:13:-1:0|tRoupa";
TRANSMOG_OUTFIT_INVALID_NAME = "Este nome não está disponível. Escolha um nome diferente e tente novamente.";
TRANSMOG_OUTFIT_LINK_INVALID = "Link de roupa inválido.";
TRANSMOG_OUTFIT_NAME = "Insira o nome da roupa:";
TRANSMOG_OUTFIT_NAME_DEFAULT = "Roupa";
TRANSMOG_OUTFIT_NEW = "Nova roupa";
TRANSMOG_OUTFIT_NONE = "Sem Roupa";
TRANSMOG_OUTFIT_POST_IN_CHAT = "Escrever no bate-papo";
TRANSMOG_OUTFIT_SLOT_POPUP_TEXT = "Insira o nome da roupa (máximo de 16 caracteres):";
TRANSMOG_OUTFIT_SOME_INVALID_APPEARANCES = "O visual de um ou mais itens não serão salvos nesta roupa porque eles não podem ser transmogrificados pelo seu personagem.";
TRANSMOG_PENDING_CHANGES = "Há alterações pendentes nesta roupa. Se você continuar, perderá essas alterações.";
TRANSMOG_PURCHASE_OUTFIT_SLOT = "Comprar espaço de roupa";
TRANSMOG_PURCHASE_OUTFIT_SLOT_TOOLTIP_DISABLED = "Alcançou o limite de %d |4 espaço de roupa:espaços de roupas;.";
TRANSMOG_RANDOMIZE_APPEARANCE = "Aparência aleatória";
TRANSMOG_REQUIRED_ABILITY = "%s necessária para usar esta aparência.";
TRANSMOG_REQUIRED_FACTION = "A reputação %s - %s é necessária para usar esta aparência.";
TRANSMOG_REQUIRED_HOLIDAY = "Requer o feriado: %s.";
TRANSMOG_REQUIRED_LEVEL = "O nível %d é necessário para usar esta aparência.";
TRANSMOG_REQUIRED_SKILL = "%s (%d) necessária para usar esta aparência.";
TRANSMOG_REQUIRED_SPEC = "Requer especialização %s";
TRANSMOG_REQUIRES_FORGE = "Armas-artefato só podem ser transmogrificadas com aparências de Artefato na Forja de Artefato do seu Salão de Classe.";
TRANSMOG_SAVE_OUTFIT = "Salvar roupa";
TRANSMOG_SAVE_OUTFIT_CANNOT_AFFORD_TOOLTIP = "Você não tem dinheiro para salvar mudanças de traje";
TRANSMOG_SAVE_OUTFIT_TOOLTIP = "Salvar e aplicar as alterações de roupa";
TRANSMOG_SETS_FAVORITE_WITH_DESCRIPTION = "Adicionar aos Favoritos (%s)";
TRANSMOG_SETS_HELPTIP = "Crie roupas com aparências de conjuntos obtidas.";
TRANSMOG_SETS_TAB_DISABLED = "Você não tem nenhum conjunto de aparência completo ou utilizável.";
TRANSMOG_SETS_TAB_TUTORIAL = "Confira todos os conjuntos de aparência que você pode obter para a sua classe aqui.";
TRANSMOG_SETS_UNFAVORITE_WITH_DESCRIPTION = "Remover dos Favoritos (%s)";
TRANSMOG_SETS_VENDOR_TUTORIAL = "Confira e defina seus conjuntos completos de aparência aqui.";
TRANSMOG_SET_COMPLETE = "Completo";
TRANSMOG_SET_GRANTS_PRECEDING_VARIANTS = "Completar este conjunto de aparência desbloqueia todas as variações anteriores do conjunto.";
TRANSMOG_SET_INCOMPLETE = "Incompleto";
TRANSMOG_SET_LIMITED_TIME_SET = "Conjunto de Tempo Limitado";
TRANSMOG_SET_LIMITED_TIME_SET_TOOLTIP = "Este conjunto só pode ser coletado durante a temporada atual.";
TRANSMOG_SET_LINK_FORMAT = "%s (%s)";
TRANSMOG_SET_OPEN_COLLECTION = "Abrir Aparências (Sair de Transmogrificar)";
TRANSMOG_SET_PARTIALLY_KNOWN = "Você já conhece algumas das aparências concedidas por este conjunto.";
TRANSMOG_SET_PARTIALLY_KNOWN_CLASS = "Contém %d |4aparência não coletada:aparências não coletadas;.";
TRANSMOG_SET_PARTIALLY_KNOWN_MIX = "Contém %1$d |4aparência não coletada:aparências não coletadas; para a sua classe e %2$d |4aparência não coletada:aparências não coletadas; para outras classes.";
TRANSMOG_SET_PVE = "JxA";
TRANSMOG_SET_PVP = "JxJ";
TRANSMOG_SHOW_ALL_FACTIONS = "Todas as Facções";
TRANSMOG_SHOW_ALL_RACES = "Todas as Raças";
TRANSMOG_SHOW_EQUIPPED_GEAR = "Limpar transmogrificações atuais";
TRANSMOG_SITUATIONS_APPLY = "Aplicar mudanças";
TRANSMOG_SITUATIONS_APPLY_DISABLED_TOOLTIP = "Você deve selecionar uma opção válida para aplicar as alterações.";
TRANSMOG_SITUATIONS_DEFAULTS = "Padrões";
TRANSMOG_SITUATIONS_DESCRIPTION = "Escolha opções de Situações específicas abaixo para que sua roupa mude automaticamente. Você deve cumprir todas as condições listadas para que a troca ocorra.\n\nSe várias roupas forem válidas, uma delas será escolhida aleatoriamente.";
TRANSMOG_SITUATIONS_ENABLED = "Situações habilitadas";
TRANSMOG_SITUATIONS_HELPTIP = "Configure opções para quando trocar automaticamente para a roupa selecionada.";
TRANSMOG_SITUATIONS_NO_VALID_OPTIONS = "Nenhuma opção válida selecionada";
TRANSMOG_SITUATIONS_UNDO = "Desfazer mudanças pendentes";
TRANSMOG_SITUATION_CATEGORY_LIST_SEPARATOR = ", ";
TRANSMOG_SLOT_APPEARANCE_INVISIBLE = "Esta aparência não é visível no seu personagem";
TRANSMOG_SLOT_DISPLAY_TYPE_EQUIPPED = "Mostrar equipamento";
TRANSMOG_SLOT_DISPLAY_TYPE_EQUIPPED_TOOLTIP = "Quando esse traje for aplicado, os itens neste espaço usarão a aparência nativa.";
TRANSMOG_SLOT_DISPLAY_TYPE_UNASSIGNED = "Ignorar espaço";
TRANSMOG_SLOT_DISPLAY_TYPE_UNASSIGNED_ARTIFACT = "Ignorar sobreposição";
TRANSMOG_SLOT_DISPLAY_TYPE_UNASSIGNED_ARTIFACT_TOOLTIP = "Quando esse traje for aplicado, os itens neste espaço não sofrerão mudança na aparência.";
TRANSMOG_SLOT_DISPLAY_TYPE_UNASSIGNED_TOOLTIP = "Quando esse traje for aplicado, os itens neste espaço não sofrerão mudança na aparência.";
TRANSMOG_SLOT_WARNING_INVALID_EQUIPPED_DESTINATION_ITEM = "O item equipado neste espaço não pode ser transmogrificado.";
TRANSMOG_SLOT_WARNING_NOTHING_EQUIPPED = "Não há nenhum item equipado neste espaço que possa ser transmogrificado.";
TRANSMOG_SLOT_WARNING_PENDING_WEAPON_CHANGES = "Esse espaço de item tem alterações pendentes em outros tipos de equipamento.";
TRANSMOG_SLOT_WARNING_WRONG_WEAPON_CATEGORY_EQUIPPED = "Esse tipo de arma não está equipado.";
TRANSMOG_SOURCE_1 = "Saque de Chefe";
TRANSMOG_SOURCE_2 = "Missão";
TRANSMOG_SOURCE_3 = "Comerciante";
TRANSMOG_SOURCE_4 = "Espólio do Mundo";
TRANSMOG_SOURCE_5 = "Conquista";
TRANSMOG_SOURCE_6 = "Profissão";
TRANSMOG_SOURCE_7 = "Posto Comercial";
TRANSMOG_SPECS_BUTTON_TUTORIAL = "Você pode aplicar este visual em todas as suas especializações, ou apenas na atual.";
TRANSMOG_TAB_CUSTOM_SETS = "Conjuntos personalizados";
TRANSMOG_TAB_ITEMS = "Itens";
TRANSMOG_TAB_SETS = "Conjuntos";
TRANSMOG_TAB_SITUATIONS = "Situações";
TRANSMOG_TRIAL_OF_STYLE_HELPTIP = "Vista-se para impressionar com este traje especial da Provação do Estilo.\n\nAprimorar este traje não terá custo durante o evento Provação do Estilo.";
TRANSMOG_USABLE_DISCOUNT = "Atualização de roupa de transmogrificação gratuita disponível";
TRANSMOG_USABLE_DISCOUNT_CLAIM = "Resgatar gratuitamente";
TRANSMOG_USABLE_DISCOUNT_CONFIRM = "Você possui uma atualização de roupa de transmogrificação gratuita. Cada personagem só pode usá-la uma vez.";
TRANSMOG_USABLE_DISCOUNT_USE_GOLD = "Usar ouro";
TRANSMOG_WEAPON_OPTIONS_HELPTIP = "Aparências diferentes podem ser atribuídas para diferentes tipos de armas equipadas.";
TRAVEL_PASS_INVITE = "Convite para grupo";
TRAVEL_PASS_INVITE_CROSS_FACTION = "Convidar para grupo de instância";
TREBALIM = "Solenim";
TREBALIM_TREE_DESCRIPTION = "Aprimoramentos de Pocopoc";
TRIAL_ACCOUNT_LEVEL_CAP_REACHED = "Você alcançou o nível máximo possível com uma conta do Teste Gratuito. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clique aqui]|h|r para fazer o upgrade da sua conta!";
TRIAL_ACCOUNT_MONEY_CAP_REACHED = "Você já tem a quantia máxima de dinheiro permitida em uma conta do Teste Gratuito. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clique aqui]|h|r para fazer o upgrade da sua conta!";
TRIAL_ACCOUNT_TRADESKILL_RESTRICTED = "Não disponível para contas tipo Starter.";
TRIAL_CAPPED = "Limite do Teste Gratuito alcançado.";
TRIAL_CAPPED_MONEY = "Limite de dinheiro do Teste Gratuito alcançado.";
TRIAL_CAP_BANKED_LEVELS_TOOLTIP = "Você ganhou EXP além do seu limite de nível. Assine já para receber a EXP guardada e subir %d níveis.";
TRIAL_CAP_BANKED_XP_TOOLTIP = "Você ganhou EXP além do seu limite de nível. Assine já para receber a EXP guardada.";
TRIAL_FEATURE_1 = "Embarque em milhares de novas missões!";
TRIAL_FEATURE_2 = "Inclui um mês de tempo de jogo gratuito";
TRIAL_FEATURE_LEVEL_CAP = "Batalhe até o nível %s";
TRIAL_LEVEL_CAPPED = "Limite de nível do Teste Gratuito alcançado.";
TRIAL_RESTRICTED = "Você precisa realizar um upgrade na sua conta a fim de acessar este recurso.";
TRIAL_UPGRADE_LOGOUT_WARNING = "Para concluir a transação, você será desconectado do jogo por %d s.";
TRILINEAR_FILTERING = "Filtro trilinear";
TRINKET0SLOT = "Berloque";
TRINKET0SLOT_UNIQUE = "Berloque 1";
TRINKET1SLOT = "Berloque";
TRINKET1SLOT_UNIQUE = "Berloque 2";
TRIPLE_BUFFER = "Buffer triplo";
TRIVIAL_QUESTS_FILTER_DESCRIPTION = "Estas missões são significativamente inferiores ao seu nível atual e não concederão experiência";
TRIVIAL_QUEST_DISPLAY = "|cff000000%s (nível baixo)|r";
TRIVIAL_QUEST_LABEL = "nível baixo";
TTS_CONFIRM_SAVE_SETTINGS = "Você quer que esse personagem use as configurações de Texto em Fala salvas neste computador? Se você estiver se conectando a partir de um computador diferente, essa ação sobrescreverá as suas configurações anteriores.";
TTS_LABEL = "Texto em Fala";
TTS_SUBTEXT = "TTS description placeholder";
TURN_IN_ITEMS = "Itens necessários:";
TURN_IN_QUEST = "Entregar";
TUTORIAL1 = "Os recrutadores de missões têm pontos de exclamação (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) acima da cabeça. |cffffd200Clique com o Botão direito do mouse|r neles para receber uma missão.";
TUTORIAL10_DWARF = "Você recebeu a missão de matar |cffffd200Invasores Pedraqueixo|r. \nUse o minimapa no canto superior direito para se orientar.";
TUTORIAL10_GNOME = "Você recebeu a missão de matar |cffffd200Gnomos Leprosos Enlouquecidos|r. \nUse o minimapa no canto superior direito para se orientar.";
TUTORIAL10_HUMAN = "Você recebeu a missão de matar |cffffd200Worgs de Batalha da Rocha Negra|r. Eles ficam ao norte da Abadia onde você está agora.\nUse o minimapa no canto superior direito para se orientar.";
TUTORIAL10_NIGHTELF = "Você recebeu a missão de matar |cffffd200Sabres-da-noite Jovens|r. \nUse o minimapa no canto superior direito para se orientar.";
TUTORIAL10_ORC = "Você recebeu a missão de matar |cffffd200Mosquetuscos|r. \nUse o minimapa no canto superior direito para se orientar.";
TUTORIAL10_SCOURGE = "Você recebeu a missão de matar |cffffd200Zumbis Desmiolados|r. \nUse o minimapa no canto superior direito para se orientar.";
TUTORIAL10_TAUREN = "Você recebeu a missão de matar |cffffd200Invasores Costagulha|r. \nUse o minimapa no canto superior direito para se orientar.";
TUTORIAL10_TROLL = "Você recebeu a missão de matar |cffffd200Alvos Carrancas|r. \nUse o minimapa no canto superior direito para se orientar.";
TUTORIAL11_DWARF = "Derrote mais |cffffd200Invasores Pedraqueixo|r!";
TUTORIAL11_GNOME = "Derrote mais |cffffd200Gnomos Leprosos Enlouquecidos|r!";
TUTORIAL11_HUMAN = "Derrote mais |cffffd200Worgs da Rocha Negra|r!";
TUTORIAL11_NIGHTELF = "Derrote mais |cffffd200Sabres-da-noite Jovens|r!";
TUTORIAL11_ORC = "Derrote mais |cffffd200Mosquetuscos|r!";
TUTORIAL11_SCOURGE = "Derrote mais |cffffd200Zumbis Desmiolados|r!";
TUTORIAL11_TAUREN = "Derrote mais |cffffd200Invasores Costagulha|r!";
TUTORIAL11_TROLL = "Derrote mais |cffffd200Alvos Carrancas|r!";
TUTORIAL12 = "Você pode beber para recuperar o mana mais rapidamente. |cffffd200Clique com o Botão Direito|r em uma bebida para bebê-la.|n|nVocê não precisa beber se sua classe não usar mana.";
TUTORIAL13 = "Você pode aprender um novo talento na interface de talentos.|n|nAbra a página de talentos clicando no |cffffd200Botão Talentos|r na barra de ações.";
TUTORIAL14 = "Você deve falar com o instrutor de classe para aprender novas perícias. |cffffd200Clique com o botão direito do mouse|r nos instrutores para falar com eles.|n|nOs instrutores podem ser encontrados em várias cidades e sempre na área inicial do jogo. Pode ser que precise procurar um pouco até encontrar o instrutor.";
TUTORIAL15 = "É possível mover feitiços e habilidades para a barra de ação clicando no |cffffd200Botão Grimório e Habilidades|r na parte inferior central da tela e depois arraste o ícone da habilidade desejada para a barra de ações.|n|nTambém é possível usar um feitiço ou habilidade do Grimório clicando diretamente em seu ícone.";
TUTORIAL16 = "É possível verificar a sua reputação com vários grupos do mundo na guia Reputação.|n|nClique no |cffffd200Botão Informações do Personagem|r para acessar a aba Reputação.";
TUTORIAL17 = "É possível responder ao jogador pressionando a tecla R e, a seguir, digitando a mensagem, ou digitando /w <nomedojogador> e, a seguir, a mensagem.";
TUTORIAL18 = "Você pode convidar outro jogador para o grupo |cffffd200clicando com o Botão Direito do Mouse|r no retrato e selecionando a opção |cffffd200Convidar|r no menu pop-up.|n|nVocê pode sair de um grupo clicando com o Botão Direito do Mouse no seu retrato e escolhendo a opção para sair do grupo.";
TUTORIAL19 = "O personagem está sendo controlado por um jogador. É possível distinguir pelo nome azul acima da cabeça.";
TUTORIAL1_DWARF = "Os recrutadores de missões têm um ponto de exclamação (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sobre a cabeça. Você pode obter uma missão falando com |cffffd200Ioren Raçaférrea|r.|n|nPara falar com |cffffd200Ioren Raçaférrea|r, |cffffd200Clique com o Botão direito do mouse|r nele.";
TUTORIAL1_GNOME = "Os recrutadores de missões têm um ponto de exclamação (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sobre a cabeça. Você pode obter uma missão falando com |cffffd200Nevin Girachave|r.|n|nPara falar com |cffffd200Nevin Girachave|r, |cffffd200Clique com o botão direito do mouse|r nele.";
TUTORIAL1_HUMAN = "Os recrutadores de missões têm um ponto de exclamação (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sobre a cabeça. Você pode obter uma missão ao falar com o |cffffd200Major Belmonte|r.|n|nPara falar com o |cffffd200Major Belmonte|r, |cffffd200Clique com o Botão Direito do mouse|r nele.";
TUTORIAL1_NIGHTELF = "Os recrutadores de missões têm um ponto de exclamação (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sobre a cabeça. Você pode obter uma missão falando com o |cffffd200Ilthalaine|r.|n|nPara conversar com |cffffd200Ilthalaine|r clique com o |cffffd200Botão Direito|r nele.";
TUTORIAL1_ORC = "Os recrutadores de missões têm um ponto de exclamação (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sobre a cabeça. Você pode obter uma missão falando com |cffffd200Kaltunk|r.|n|nPara falar com |cffffd200Kaltunk|r, |cffffd200Clique com o botão direito do mouse|r nele.";
TUTORIAL1_SCOURGE = "Os recrutadores de missões têm um ponto de exclamação (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sobre a cabeça. Você pode obter uma missão falando com |cffffd200Ágata|r.|n|nPara falar com |cffffd200Ágata|r, |cffffd200Clique com o botão direito do mouse|r nela.";
TUTORIAL1_TAUREN = "Os recrutadores de missões têm um ponto de exclamação (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sobre a cabeça. Você pode obter uma missão falando com o |cffffd200Chefe Vento do Falcão|r.|n|nPara falar com o |cffffd200Chefe Vento do Falcão|r, |cffffd200Clique com o Botão direito do mouse|r nele.";
TUTORIAL1_TROLL = "Os recrutadores de missões têm um ponto de exclamação (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sobre a cabeça. Você pode obter uma missão falando com |cffffd200Jin'thela|r.|n|nPara falar com |cffffd200Jin'thela|r, |cffffd200Clique com o botão direito do mouse|r nele.";
TUTORIAL2 = "Use as teclas A, S, D e W para mover o personagem.";
TUTORIAL20 = "Se |cffffd200Clicar com o botão direito do mouse|r em um item no painel de um comerciante, você comprará esse item, desde que tenha dinheiro suficiente.|n|nCom o painel de um comerciante aberto, clique com o botão direito do mouse em um item que estiver na sua mochila para vendê-lo.";
TUTORIAL21 = "Você pode visualizar as missões em andamento ao clicar no |cffffd200Botão Registro de Missões|r na parte inferior da tela.|n|nVocê pode visualizar as localizações das missões ao clicar no |cffffd200Botão Mapa-múndi|r na parte superior da tela.";
TUTORIAL22 = "Caso haja outros jogadores com quem você tenha gostado de jogar, adicione-os à lista de amigos! Clique no |cffffd200Botão Social|r e adicione-os à lista de amigos.";
TUTORIAL23 = "Você pode enviar uma mensagem pressionando a tecla Enter, digitando a mensagem e, a seguir, pressionando Enter novamente. Os jogadores próximos ouvirão o que você disser.";
TUTORIAL24 = "Você pode se equipar com itens clicando primeiro no |cffffd200Botão Informações do Personagem|r na parte inferior da tela e, a seguir, no |cffffd200Botão Mochila|r, na parte inferior direita da tela.|n|nEm seguida, arraste um item equipável da mochila para o personagem.";
TUTORIAL25 = "Agora você é um fantasma. Você pode voltar à vida encontrando seu cadáver ou falando com um anjo da cura próximo.|n|nUm ícone no minimapa no canto superior direito da tela indica a localização de seu cadáver.";
TUTORIAL26 = "Você está descansado. Estar descansado proporciona um bônus temporário ao matar monstros.";
TUTORIAL27 = "Se perambular por águas profundas e desconhecidas, aparecerá uma barra de Fadiga. Se ficar totalmente fatigado, você começará a se afogar.";
TUTORIAL28 = "Nadar é parecido com andar, mas é possível subir e descer ao segurar o |cffffd200Botão Direito do Mouse|r e olhar para a direção para a qual deseja ir.";
TUTORIAL29 = "Aparecerá uma barra de Respiração quando o personagem ficar submerso na água. Se ficar sem ar, você começará a se afogar.";
TUTORIAL3 = "É possível girar o personagem |cffffd200mantendo pressionado o Botão Direito do Mouse|r e movendo o mouse.|n|nÉ possível olhar ao redor mantendo pressionado o Botão Esquerdo do Mouse e movendo o mouse.";
TUTORIAL30 = "Seu retrato brilha com uma luz amarela quando você está descansando. O tempo gasto descansando ou desconectado proporciona um acréscimo temporário à experiência proveniente da morte de monstros.|n|nÉ possível usar a pedra de regresso para retornar rapidamente à estalagem.";
TUTORIAL31 = "Pedras de regresso podem ser usadas para transporte do local em que se está até a estalagem definida como lar.";
TUTORIAL32 = "Você está entrando no modo de combate Jogador x Jogador. Enquanto participar do modo de combate Jogador x Jogador, o símbolo da sua aliança aparecerá ao lado do seu retrato e você poderá ser atacado por jogadores inimigos.";
TUTORIAL33 = "Pressione a |cffffd200Barra de Espaço|r para fazer o personagem pular. O pulo é usado para superar obstáculos ou simplesmente por diversão.";
TUTORIAL34 = "PARABÉNS! Você completou a sua primeira missão!";
TUTORIAL35 = "Este é um mestre de voo que treina feras voadoras para carregarem passageiros de um lugar para outro. Por um preço módico, é possível viajar até outros mestres de voo com os quais você já tenha falado.|n|nQuando descobrir uma nova cidade, procure o mestre de voo para poder voltar facilmente depois.";
TUTORIAL36 = "A durabilidade de um de seus itens está ficando baixa. O ícone do personagem abaixo do minimapa indica o item danificado em amarelo.|n|nEncontre um comerciante na cidade para consertar o item antes que se quebre.";
TUTORIAL37 = "Um de seus itens quebrou! O ícone de personagem abaixo do minimapa indica em vermelho qual item está quebrado.|n|nVocê pode pedir para que um vendedor em alguma cidade o conserte. Até lá, o item não lhe concederá nenhum bônus.";
TUTORIAL38 = "O personagem pode aprender profissões, como Culinária ou Ferraria, que permitem encontrar ou criar itens de valor.|n|nPara saber mais sobre profissões, pergunte a um guarda de uma cidade grande onde estão localizados os instrutores de profissões.";
TUTORIAL39 = "Você pode convidar outros jogadores para a equipe a fim de derrotar seus inimigos.|n|nMuitas missões difíceis podem ser concluídas rapidamente por um grupo, que compartilha o crédito pela missão. Além disso, grupos ganham mais experiência, em comparação com jogadores individuais.";
TUTORIAL40 = "Você aprendeu um feitiço ou habilidade novos! Use o |cffffd200botão Grimório e Habilidades|r, perto da parte inferior da tela, para abrir o Grimório. |cffffd200Clique com o botão esquerdo e arraste|r um feitiço ou habilidade para colocá-lo na sua barra de ações.\n\nO Grimório é organizado com feitiços ativos na frente e passivos depois.";
TUTORIAL41 = "Você aceitou uma missão elite. Missões desse tipo podem ser cumpridas com mais facilidade em grupo, pois você será levado a áreas habitadas por criaturas elite.|n|nAs criaturas elite são consideravelmente mais fortes do que os monstros normais. No entanto, elas dão mais pontos de experiência. É possível distinguir uma criatura elite pela borda dourada de dragão no retrato.";
TUTORIAL42 = "Para começar, aceite uma |cffffd200Missão|r.|n|nTem um recrutador logo à sua frente. As dicas de tutorial ajudam no decorrer do tempo.|n|nObrigado por jogar e boa sorte em suas aventuras!";
TUTORIAL43 = "Recrutadores com um '!' cinza sobre a cabeça têm missões cujo nível é alto demais para você aceitar. Volte a eles quando subir de nível.";
TUTORIAL44 = "Você obteve uma arma de longo alcance. Para usá-la, primeiro abra as |cffffd200Informações do Personagem|r e a |cffffd200Mochila|r e arraste o item para o personagem.|n|nA seguir, abra o |cffffd200Grimório|r e arraste a habilidade |cffffd200Atirar|r ou |cffffd200Arremessar|r para a barra de ações.|n|nSomente caçadores, guerreiros e ladinos podem usar armas de longo alcance. Magos, sacerdotes e bruxos podem usar varinhas.";
TUTORIAL45 = "Não é possível atirar com arcos e armas de fogo sem munição. Para comprar munição, vá até o comerciante de armas de fogo ou arcos de uma cidade. Para carregar munição, |cffffd200Clique com o botão direito do mouse|r sobre ela.";
TUTORIAL46 = "Você entrou em um grupo de raide, com limite aumentado para 40 integrantes, mas os mais comuns são de 10 ou 25. É preciso participar de grupos de raide para entrar nas masmorras mais desafiadoras e derrotar os inimigos mais poderosos, geralmente em níveis altos.|n|n|cffff2020Você não receberá créditos para a maioria das missões enquanto estiver em um grupo de raide. Para sair de um grupo, clique com o botão direito do mouse no retrato do seu personagem e selecione Sair do grupo.|r";
TUTORIAL47 = "Você obteve acesso à barra de totens! A barra de ações receberá um botão de ação cada vez que você obtiver um novo elemento de totem.|n|nA barra pode conter um feitiço de totem por elemento de totem. Será possível usar vários totens ao mesmo tempo em níveis mais altos.";
TUTORIAL48 = "Você está na fila para entrar em um campo de batalha.  É possível verificar seu status passando o cursor do mouse sobre o ícone do minimapa.";
TUTORIAL49 = "Agora você pode entrar na batalha. Clique em \"Entrar na Batalha\" na caixa de diálogo ou clique com o botão direito do mouse no ícone do campo de batalha no minimapa.";
TUTORIAL4_DWARF = "Os |cffffd200Invasores Pedraqueixo|r estão próximos |cffffd200cffffd200Clique com o botão esquerdo do mouse|r em qualquer |cffffd200Invasor Pedraqueixo|r para selecioná-lo.";
TUTORIAL4_GNOME = "Os |cffffd200Gnomos Leprosos Enlouquecidos|r estão próximos. |cffffd200Clique com o botão esquerdo do mouse|r em qualquer |cffffd200Gnomo Leproso Enlouquecido|r para selecioná-lo.";
TUTORIAL4_HUMAN = "Os |cffffd200Worgs de Batalha da Rocha Negra|r estão próximos. |cffffd200Clique com o botão esquerdo do mouse|r em qualquer |cffffd200Worg de Batalha da Rocha Negra|r para selecioná-lo.";
TUTORIAL4_NIGHTELF = "Os |cffffd200Sabres-da-noite Jovens|r estão próximos. |cffffd200Clique com o botão esquerdo do mouse|r em qualquer |cffffd200Sabre-da-noite Jovem|r para selecioná-lo.";
TUTORIAL4_ORC = "Os |cffffd200Mosquetuscos|r estão próximos. |cffffd200Clique com o botão esquerdo do mouse|r em qualquer |cffffd200Mosquetusco|r para selecioná-lo.";
TUTORIAL4_SCOURGE = "Os |cffffd200Zumbis Desmiolados|r estão próximos. |cffffd200Clique com o botão esquerdo do mouse|r em qualquer |cffffd200Zumbi Desmiolado|r para selecioná-lo.";
TUTORIAL4_TAUREN = "Os |cffffd200Invasores Costagulha|r estão próximos. |cffffd200Clique com o botão esquerdo do mouse|r em qualquer |cffffd200Invasor Costagulha|r para selecioná-lo.";
TUTORIAL4_TROLL = "Os |cffffd200Alvos Carrancas|r estão próximos. |cffffd200Clique com o botão esquerdo do mouse|r em qualquer |cffffd200Alvo Carranca|r para selecioná-lo.";
TUTORIAL5 = "Para enfrentar seus inimigos, clique nos feitiços na sua |cffffd200Barra de Ações|r.";
TUTORIAL50 = "Agora você tem um chaveiro para guardar as chaves. O |cffffd200Ícone do Chaveiro|r fica à esquerda das bolsas na barra de ações.";
TUTORIAL51 = "É possível entrar em masmorras ou encontrar grupos para masmorras usando o |cffffd200Localizador de Masmorras|r. O Localizador de Masmorras é acessado pelo botão em forma de olho no centro da barra de ações.";
TUTORIAL52 = "Parabéns, você recebeu a sua primeira Mascote de Batalha. Esse bichinho simpático vai seguir você em todas as suas aventuras em Azeroth e além.|n|nVocê pode visualizar todas as suas Mascotes de Batalha clicando no botão |cffffd200Coleções|r e, a seguir, verificando a guia |cffffd200Diário das Mascotes|r.";
TUTORIAL53 = "Parabéns, você aprendeu a evocar a sua primeira montaria. Este poderoso companheiro levará você nas suas aventuras em Azeroth e além.|n|nClique no botão |cffffd200Coleções|r e procure a aba |cffffd200Montarias|r. Você pode arrastar sua montaria favorita para a barra de ações e facilitar a evocação.";
TUTORIAL54 = "Você atraiu a atenção de uma criatura hostil.|n|nUm brilho vermelho indica que a criatura está atacando você. Um brilho amarelo indica que você corre risco de ser atacado. Um brilho laranja indica que a criatura está atacando você, mas poderá escolher outro alvo em breve.";
TUTORIAL55 = "Parabéns! Você matou alvos suficientes para completar a missão.|n|nFale novamente com o recrutador para obter a recompensa.";
TUTORIAL55_DWARF = "Parabéns! Você matou |cffffd200Invasores Pedraqueixo|r suficientes para completar a missão.|n|nFale novamente com |cffffd200Ioren Raçaférrea|r para obter a recompensa.";
TUTORIAL55_GNOME = "Parabéns! Você matou |cffffd200Gnomos Leprosos Enlouquecidos|r suficientes para completar a missão.|n|nFale novamente com |cffffd200Nevin Girachave|r para obter a recompensa.";
TUTORIAL55_HUMAN = "Parabéns! Você matou |cffffd200Worgs de Batalha da Rocha Negra|r suficientes para completar a missão.|n|nFale novamente com o |cffffd200Major Belmonte|r para obter a recompensa.";
TUTORIAL55_NIGHTELF = "Parabéns! Você matou |cffffd200Sabres-da-noite Jovens |r suficientes para completar a missão.|n|nFale novamente com |cffffd200Ilthalaine|r para receber a recompensa.";
TUTORIAL55_ORC = "Parabéns! Você matou |cffffd200Mosquetuscos|r suficientes para completar a missão.|n|nFale novamente com |cffffd200Gornek|r para obter a recompensa.";
TUTORIAL55_SCOURGE = "Parabéns! Você matou |cffffd200Zumbis Desmiolados|r suficientes para completar a missão.|n|nFale novamente com o |cffffd200Coveiro Mordo|r para obter a recompensa.";
TUTORIAL55_TAUREN = "Parabéns! Você matou |cffffd200Invasores Costagulhas|r suficientes para completar a missão.|n|nFale novamente com |cffffd200Grull Vento do Falcão|r para obter a recompensa.";
TUTORIAL55_TROLL_DRUID = "Parabéns! Você matou |cffffd200Alvos Carrancas|r suficientes para completar a missão.|n|nFale novamente com |cffffd200Zen'tabra|r para obter a recompensa.";
TUTORIAL55_TROLL_HUNTER = "Parabéns! Você matou |cffffd200Alvos Carrancas|r suficientes para completar a missão.|n|nFale novamente com |cffffd200Ortezza|r para obter a recompensa.";
TUTORIAL55_TROLL_MAGE = "Parabéns! Você matou |cffffd200Alvos Carrancas|r suficientes para completar a missão.|n|nFale novamente com |cffffd200Soratha|r para obter a recompensa.";
TUTORIAL55_TROLL_PRIEST = "Parabéns! Você matou |cffffd200Alvos Carrancas|r suficientes para completar a missão.|n|nFale novamente com |cffffd200Tunari|r para obter a recompensa.";
TUTORIAL55_TROLL_ROGUE = "Parabéns! Você matou |cffffd200Alvos Carrancas|r suficientes para completar a missão.|n|nFale novamente com |cffffd200Legati|r para obter a recompensa.";
TUTORIAL55_TROLL_SHAMAN = "Parabéns! Você matou |cffffd200Alvos Carrancas|r suficientes para completar a missão.|n|nFale novamente com |cffffd200Nekali|r para obter a recompensa.";
TUTORIAL55_TROLL_WARLOCK = "Parabéns! Você matou |cffffd200Alvos Carrancas|r suficientes para completar a missão.|n|nFale novamente com |cffffd200Voldreka|r para obter a recompensa.";
TUTORIAL55_TROLL_WARRIOR = "Parabéns! Você matou |cffffd200Alvos Carrancas|r suficientes para completar a missão.|n|nFale novamente com |cffffd200Nortet|r para obter a recompensa.";
TUTORIAL56 = "A barra de pontos de vida, em verde, fica no canto superior esquerdo da tela. Você morrerá se a barra de pontos de vida chegar a zero. Tome cuidado.|n|nAbaixo da barra de pontos de vida há uma segunda barra, que representa o recurso que a sua classe usa para habilidades especiais, como raiva, energia ou mana.";
TUTORIAL57_HUMAN = "Lembre-se de visitar o |cffffd200Major Belmonte|r. Ele tem uma missão para você! |cffffd200Clique com o Botão direito do mouse|r nele quando o cursor virar um |cffffd200Ponto de Interrogação Amarelo|r.";
TUTORIAL57_ORC = "Lembre-se de visitar |cffffd200Gornek|r. Ele tem uma missão para você! |cffffd200Clique com o Botão direito do mouse|r nele quando o cursor virar um |cffffd200Ponto de Interrogação Amarelo|r.";
TUTORIAL57_SCOURGE = "Lembre-se de visitar o |cffffd200Coveiro Mordo|r. Ele tem uma missão para você! |cffffd200Clique com o Botão direito do mouse|r nele quando o cursor virar um |cffffd200Ponto de Interrogação Amarelo|r.";
TUTORIAL57_TAUREN = "Lembre-se de visitar |cffffd200Grull Vento do Falcão|r. Ele tem uma missão para você! |cffffd200Clique com o Botão direito do mouse|r nele quando o cursor virar um |cffffd200Ponto de Interrogação Amarelo|r.";
TUTORIAL57_TROLL_DRUID = "Lembre-se de visitar |cffffd200Zen'tabra|r.  Ela tem uma missão para você! |cffffd200Clique com o Botão direito do mouse|r nela quando o cursor virar um |cffffd200Ponto de Interrogação Amarelo|r.";
TUTORIAL57_TROLL_HUNTER = "Lembre-se de visitar |cffffd200Ortezza|r.  Ela tem uma missão para você! |cffffd200Clique com o Botão direito do mouse|r nela quando o cursor virar um |cffffd200Ponto de Interrogação Amarelo|r.";
TUTORIAL57_TROLL_MAGE = "Lembre-se de visitar |cffffd200Soratha|r.  Ele tem uma missão para você! |cffffd200Clique com o Botão direito do mouse|r nele quando o cursor virar um |cffffd200Ponto de Interrogação Amarelo|r.";
TUTORIAL57_TROLL_PRIEST = "Lembre-se de visitar |cffffd200Tunari|r.  Ela tem uma missão para você! |cffffd200Clique com o Botão direito do mouse|r nela quando o cursor virar um |cffffd200Ponto de Interrogação Amarelo|r.";
TUTORIAL57_TROLL_ROGUE = "Lembre-se de visitar |cffffd200Legati|r.  Ele tem uma missão para você! |cffffd200Clique com o Botão direito do mouse|r nele quando o cursor virar um |cffffd200Ponto de Interrogação Amarelo|r.";
TUTORIAL57_TROLL_SHAMAN = "Lembre-se de visitar |cffffd200Nekali|r.  Ela tem uma missão para você! |cffffd200Clique com o Botão direito do mouse|r nela quando o cursor virar um |cffffd200Ponto de Interrogação Amarelo|r.";
TUTORIAL57_TROLL_WARLOCK = "Lembre-se de visitar |cffffd200Voldreka|r.  Ele tem uma missão para você! |cffffd200Clique com o Botão direito do mouse|r nele quando o cursor virar um |cffffd200Ponto de Interrogação Amarelo|r.";
TUTORIAL57_TROLL_WARRIOR = "Lembre-se de visitar |cffffd200Nortet|r.  Ele tem uma missão para você! |cffffd200Clique com o Botão direito do mouse|r nele quando o cursor virar um |cffffd200Ponto de Interrogação Amarelo|r.";
TUTORIAL58 = "As bolsas estão cheias e você não poderá saquear mais nada. Para liberar espaço na bolsa, fale com os vendedores e venda um pouco das suas coisas.|n|nGeralmente, há vendedores em todas as cidades e postos.";
TUTORIAL59 = "Venda alguns dos itens coletados para liberar espaço na bolsa ou ganhar dinheiro.|n|nEncontre um vendedor e |cffffd200Clique com o Botão direito do mouse|r nele. A seguir, abra as suas bolsas e |cffffd200Clique com o Botão direito do mouse|r nos itens que deseja vender.";
TUTORIAL5_DRUID = "Clique em |cffffd200Ira|r na |cffffd200Barra de Ações|r para lutar contra os inimigos.";
TUTORIAL5_HUNTER = "Clique em |cffffd200Tiro Arcano|r na |cffffd200Barra de Ações|r para lutar contra os inimigos.";
TUTORIAL5_MAGE = "Clique em |cffffd200Seta de Fogofrio|r na |cffffd200Barra de Ações|r para lutar contra os inimigos.";
TUTORIAL5_PALADIN = "Clique em |cffffd200Golpe do Cruzado|r na |cffffd200Barra de Ações|r para lutar contra os inimigos.";
TUTORIAL5_PRIEST = "Clique em |cffffd200Punição|r na |cffffd200Barra de Ações|r para lutar contra os inimigos.";
TUTORIAL5_ROGUE = "Clique em |cffffd200Golpe Sinistro|r na |cffffd200Barra de Ações|r para lutar contra os inimigos.";
TUTORIAL5_SHAMAN = "Clique em |cffffd200Raio|r na |cffffd200Barra de Ações|r para lutar contra os inimigos.";
TUTORIAL5_WARLOCK = "Clique em |cffffd200Seta Sombria|r na |cffffd200Barra de Ações|r para lutar contra os inimigos.";
TUTORIAL5_WARRIOR = "Clique em |cffffd200Atacar|r na |cffffd200Barra de Ações|r para lutar contra os inimigos.";
TUTORIAL6 = "Muitas das suas habilidades são ataques com armas ou feitiços de combate.|n|nDependendo da sua classe, você pode ter habilidades defensivas ou mesmo feitiços de cura na barra de ações.";
TUTORIAL60 = "O seu personagem tem habilidades especiais na barra de ações, na parte inferior da tela.|n|nEssas habilidades são úteis para matar os inimigos muito mais rápido do que simplesmente atacando com a arma.";
TUTORIAL61_DRUID = "Como druida, você pode usar |cffffd200metamorfose|r para assumir diferentes formas, cada uma com habilidades e recursos únicos. Sua primeira forma, Felina, aumenta seu dano em combate corpo a corpo.";
TUTORIAL61_HUNTER = "Agora você tem uma |cffffd200Barra de Ações do Ajudante|r para ter melhor controle sobre o ajudante. Além disso, você pode |cffffd200domar feras|r para obter novos ajudantes";
TUTORIAL61_PALADIN = "Agora você pode usar o |cffffd200Poder Sagrado|r. O Golpe do Cruzado gera Poder Sagrado, que pode ser usado com a Palavra de Glória.";
TUTORIAL61_SHAMAN = "Você aprendeu seu primeiro |cffffd200totem|r! Cada tipo de totem concede benefícios distintos. No futuro, você poderá usar quatro totens diferentes de uma só vez.";
TUTORIAL61_SPELLID_DRUID = "768";
TUTORIAL61_SPELLID_HUNTER = "93321";
TUTORIAL61_SPELLID_PALADIN = "85673";
TUTORIAL61_SPELLID_SHAMAN = "8075";
TUTORIAL61_SPELLID_WARLOCK = "93375";
TUTORIAL61_WARLOCK = "Agora você tem uma |cffffd200barra de ações do ajudante|r para controlar melhor o seu demônio. Você poderá evocar vários tipos de demônios para funções diferentes.";
TUTORIAL7 = "Se um inimigo derrotado exibir fagulhas no cadáver, isso indica que ele possui itens que podem ser saqueados.|n|n|cffffd200Clique com o Botão Direito do mouse|r no cadáver de uma criatura para saqueá-lo. Uma janela de saque aparecerá. A seguir, |cffffd200clique com o Botão Direito do mouse|r nos itens da janela para movê-los para a mochila.";
TUTORIAL8 = "Você guardou um item na mochila.|n|nClique no |cffffd200Botão da Mochila|r no canto inferior direito da tela se desejar abrir a mochila.  Passe o mouse sobre o item para ver o que é.";
TUTORIAL9 = "Alguns itens podem ser usados. |cffffd200Clique com o Botão direito do mouse|r em um item para usá-lo.|n|nÉ possível arrastar um item para a barra de ações e usá-lo sem abrir a mochila.";
TUTORIAL_DRACTHYR_EMPOWERED_HOLD = "Quanto mais tempo leva o lançamento de um feitiço potencializado, mais poderoso ele se torna.\n\n|cFF00FFFFSegure|r a tecla do feitiço para começar o lançamento, depois |cFF00FFFFsolte-a|r para lançar.";
TUTORIAL_DRACTHYR_EMPOWERED_TAP = "Quanto mais tempo leva o lançamento de um feitiço potencializado, mais poderoso ele se torna.\n\n|cFF00FFFFToque|r a tecla do feitiço para começar o lançamento, depois |cFF00FFFFtoque-a de novo|r para lançar.";
TUTORIAL_DRACTHYR_ESSENCE = "|cFF00FFFFEssência|r é um recurso usado em feitiços, como |cFF00FFFFDesintegrar|r.\n\nEla é restaurada naturalmente ao longo do tempo.";
TUTORIAL_DRACTHYR_SELF_CAST = "Segure |cFF00FFFF%s|r e lance |cFF00FFFFChama Viva|r em si mesmo para se curar";
TUTORIAL_DRACTHYR_SELF_CAST_SETTINGS = "Você pode usar a |cFF00FFFFTecla de Autolançar em Si, em Opções,|r para lançar rapidamente Chama Viva em si $Gmesmo:mesma;";
TUTORIAL_HERO_TALENT_NONE_SPENT = "Não se preocupe, você aprenderá todos esses talentos até o nível 90.";
TUTORIAL_HUD_REVAMP_BAG_CHANGES = "Clique neste ícone para conferir novos filtros e opções de combinação de bolsa.";
TUTORIAL_HUD_REVAMP_LFG_QUEUE_CHANGES = "Você está na fila para uma atividade.\n\nAs informações da fila do Localizador de Grupos aparecem aqui.";
TUTORIAL_HUD_REVAMP_TRACKING_CHANGES = "As opções de rastreamento foram simplificadas, e muitas aparecerão condicionalmente na hora certa.";
TUTORIAL_HUD_REVAMP_UNIT_FRAME_CHANGES = "Os Quadros de Unidade do Jogador e do Alvo foram movidos para uma nova posição.\n\nUse o Modo de Edição para personalizar elementos da interface no seu HUD, ativando-o no Menu do Jogo (Esc).";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_ACTIVITIES_INTRO = "Viaje pelo mundo concluindo atividades para ganhar |cFF00FFFFInfluência|r";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_ACTIVITIES_MAX_INFLUENCE = "Ganhe |cFF00FFFFInfluência|r suficiente a cada mês para receber créditos e uma recompensa especial no seu Baú do Coletor";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_ACTIVITIES_OPEN = "Confira formas de ganhar créditos no Diário do Viajante";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_ACTIVITIES_TRACKING = "Clique nas atividades para listá-las no seu Registro de Missões";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_FREEZE_ITEM = "Itens congelados ficarão disponíveis ao longo dos meses até ser comprados ou substituídos";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_HIDE_ARMOR = "Clique para alterar a visibilidade da sua armadura";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_NEW_COLLECTION_ITEM = "Você tem novos itens na sua coleção.";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_OVERWRITE_FROZEN_ITEM = "Substitua seu item congelado arrastando outro item para cá a qualquer momento";
TUTORIAL_REAGENT_BAG_STEP_1 = "Você obteve uma bolsa de reagentes!|n|nAbra sua bolsa.";
TUTORIAL_REAGENT_BAG_STEP_2 = "Equipe sua nova de bolsa de reagentes!|n|nTodos os materiais de criação que você pegar vão para esta bolsa.";
TUTORIAL_SUPERTRACK_STEP_1 = "Concentre-se em uma missão clicando no ícone dela";
TUTORIAL_TITLE1 = "Recrutadores de missões";
TUTORIAL_TITLE10 = "Dando o troco";
TUTORIAL_TITLE11 = "Comida";
TUTORIAL_TITLE12 = "Beber";
TUTORIAL_TITLE13 = "Aprendendo talentos";
TUTORIAL_TITLE14 = "Instrutores";
TUTORIAL_TITLE15 = "Grimório e Habilidades";
TUTORIAL_TITLE16 = "Reputação";
TUTORIAL_TITLE17 = "Respondendo a sussurros";
TUTORIAL_TITLE18 = "Agrupamento";
TUTORIAL_TITLE19 = "Jogadores";
TUTORIAL_TITLE2 = "Movimentação";
TUTORIAL_TITLE20 = "Vendedores";
TUTORIAL_TITLE21 = "Registro de Missões";
TUTORIAL_TITLE22 = "Amigos";
TUTORIAL_TITLE23 = "Em bate-papo";
TUTORIAL_TITLE24 = "Itens equipáveis";
TUTORIAL_TITLE25 = "Morte";
TUTORIAL_TITLE26 = "Descansado";
TUTORIAL_TITLE27 = "Fadiga";
TUTORIAL_TITLE28 = "Natação";
TUTORIAL_TITLE29 = "Fôlego";
TUTORIAL_TITLE3 = "Câmera";
TUTORIAL_TITLE30 = "Descansar";
TUTORIAL_TITLE31 = "Pedras de regresso";
TUTORIAL_TITLE32 = "Jogador x Jogador";
TUTORIAL_TITLE33 = "Saltar";
TUTORIAL_TITLE34 = "Missões concluídas";
TUTORIAL_TITLE35 = "Viagem";
TUTORIAL_TITLE36 = "Itens danificados";
TUTORIAL_TITLE37 = "Itens quebrados";
TUTORIAL_TITLE38 = "Profissões";
TUTORIAL_TITLE39 = "Grupos";
TUTORIAL_TITLE4 = "Seleção de alvo";
TUTORIAL_TITLE40 = "Grimório";
TUTORIAL_TITLE41 = "Missões elite";
TUTORIAL_TITLE42 = "Bem-vindo ao World of Warcraft!";
TUTORIAL_TITLE43 = "Recrutadores de missões indisponíveis";
TUTORIAL_TITLE44 = "Armas de longo alcance";
TUTORIAL_TITLE45 = "Munição";
TUTORIAL_TITLE46 = "Grupos de raide";
TUTORIAL_TITLE47 = "Barra de totens";
TUTORIAL_TITLE48 = "Fila de Campo de Batalha";
TUTORIAL_TITLE49 = "Teleporte para o Campo de Batalha";
TUTORIAL_TITLE5 = "Modo de combate";
TUTORIAL_TITLE50 = "Chaveiros";
TUTORIAL_TITLE51 = "Localizador de masmorras";
TUTORIAL_TITLE52 = "Mascotes";
TUTORIAL_TITLE53 = "Montarias";
TUTORIAL_TITLE54 = "Avisos de ameaça";
TUTORIAL_TITLE55 = "Ding!";
TUTORIAL_TITLE56 = "Status do jogador";
TUTORIAL_TITLE57 = "Recrutadores de missões";
TUTORIAL_TITLE58 = "Bolsas cheias";
TUTORIAL_TITLE59 = "Liberar espaço na bolsa";
TUTORIAL_TITLE6 = "Feitiços e Habilidades";
TUTORIAL_TITLE60 = "Habilidades especiais";
TUTORIAL_TITLE61_DRUID = "Transformando-se";
TUTORIAL_TITLE61_HUNTER = "Barra de ações do ajudante";
TUTORIAL_TITLE61_PALADIN = "Poder Sagrado";
TUTORIAL_TITLE61_ROGUE = "Pontos de combo";
TUTORIAL_TITLE61_SHAMAN = "Totens";
TUTORIAL_TITLE61_WARLOCK = "Barra de ações do ajudante";
TUTORIAL_TITLE61_WARRIOR = "Posturas de combate";
TUTORIAL_TITLE7 = "Saques";
TUTORIAL_TITLE8 = "Mochila";
TUTORIAL_TITLE9 = "Usar Itens";
TUTORIAL_TOKEN_ABOUT_TOKENS = "Sobre Fichas de WoW";
TUTORIAL_TOKEN_GAME_TIME_STEP_1 = "1. Compre uma Ficha de WoW na|n   |cffffffffcasa de leilões|r.";
TUTORIAL_TOKEN_GAME_TIME_STEP_2 = "2. Troque-a por 30 dias de tempo|n de jogo.";
TUTORIAL_TOKEN_GAME_TIME_STEP_2_BALANCE = "2. Troque-a por 30 dias de tempo|nde jogo (ou %s de Saldo da Blizzard).";
TUTORIAL_TOKEN_GOLD_STEP_1 = "1. Compre uma Ficha de WoW na|n    |cffffffffLoja|r.";
TUTORIAL_TOKEN_GOLD_STEP_2 = "2. Venda na |cffffffffcasa de leilões|r por|n    ouro.";
TUTORIAL_TOKEN_I_NEED_GAME_TIME = "Preciso de tempo de jogo";
TUTORIAL_TOKEN_I_NEED_GOLD = "Preciso de ouro";
TUTORIAL_TOKEN_PAY_FOR_TIME_WITH_GOLD = "Compre tempo de jogo com ouro";
TUTORIAL_TOKEN_SELL_FOR_GOLD = "Venda uma Ficha de WoW por ouro";
TUTORIAL_VOICE = "Você pode entrar ou sair do bate-papo com voz aqui.";
TWOHANDEDWEAPONBEINGWIELDED = "Você não pode empunhar nada na mão secundária, pois está usando um item de duas mãos!";
TWO_HANDED = "Arma de duas mãos";
TYPE = "Tipo";
TYPE_LFR_COMMENT_HERE = "Insira seu comentário aqui. O conteúdo será visto por outros jogadores que usarem Outros Raides.";
UIOPTIONS_MENU = "Interface";
UI_AZERITE_ITEM_DISABLED = "O Coração de Azeroth adormece quando seu vínculo com Azeroth é cortado.";
UI_DEPTH = "Profundidade da IU";
UI_FRODRUM_TALENTS_BAKAR = "Bakar";
UI_FRODRUM_TALENTS_COMPANION_APPEARANCES = "Aparências de Mascote";
UI_FRODRUM_TALENTS_HUNTING_TACTICS = "Estratégia de caça Shikaar";
UI_FRODRUM_TALENTS_OHUNA = "Ohuna";
UI_HIDDEN = "IU Oculta. Pressione %s para exibir novamente.";
UI_SCALE = "Escala da Interface";
UKNOWNBEING = "Ser Desconhecido";
UK_AADC_POPUP_TEXT = "World of Warcraft é um jogo online que conta com interação entre jogadores. Tome cuidado e não compartilhe dados pessoais com desconhecidos.|n|nAlém disso, aja dentro da nossa política de interação da comunidade e use o sistema de denúncias dentro do jogo para relatar qualquer tipo de assédio, abuso ou conduta que tenha como objetivo atrapalhar a experiência dos jogadores. Nós analisaremos os registros de conversa para tomar as medidas cabíveis.";
UNABLE_TO_LEARN_BLUEPRINT = "Não foi possível memorizar a planta de %s.";
UNABLE_TO_REFUND_ITEM = "Não foi possível reembolsar o item.";
UNAVAILABLE = "Indisponíveis";
UNBIND = "Desvincular tecla";
UNCHECK_ALL = "Desmarcar todos";
UNCONSCIOUS = "Inconsciente";
UNDER_X_PERCENT = "Abaixo de %d%%";
UNDISCOVERED_FACTION_FLIGHTPOINT = "Ponto de Voo da %s não descoberto";
UNDISCOVERED_NEUTRAL_FLIGHTPOINT = "Ponto de Voo não descoberto";
UNDOCK_WINDOW = "Desacoplar janela";
UNEXTEND_RAID_LOCK = "Remover Vínculo Estendido";
UNIGNORE_PLAYER_BUTTON_LABEL = "Remover da lista";
UNIGNORE_QUEST = "Designorar";
UNITFRAME_LABEL = "Quadros de unidade";
UNITFRAME_SUBTEXT = "Estas opções são usadas para alterar a exibição e o funcionamento dos quadros de unidade na IU.";
UNITNAME_SUMMON_TITLE1 = "Ajudante de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE10 = "Montaria de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE11 = "Fonte de Luz de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE12 = "Mordomo de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE13 = "%s'aka";
UNITNAME_SUMMON_TITLE14 = "Portal de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE15 = "Ódio de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE16 = "Estátua de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE17 = "Espírito de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE18 = "Estandarte de Guerra de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE19 = "Aquece-coração de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE2 = "Guardião de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE20 = "Contratado por %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE21 = "Comprado por %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE22 = "Orgulho de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE23 = "Imagem distorcidad e %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE24 = "Carrinho de Macarrão de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE25 = "Demônio Interior de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE26 = "Guarda-costas de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE27 = "%s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE28 = "Escudeiro de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE29 = "Campeão de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE3 = "Lacaio de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE30 = "O Traidor";
UNITNAME_SUMMON_TITLE31 = "Reflexão em Erupção de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE32 = "Reflexo Desesperado de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE33 = "Reflexão Maligna de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE34 = "Reflexão Ululante de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE35 = "Assistente de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE36 = "Impositor de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE37 = "Recruta de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE38 = "Admirador de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE39 = "Gêmeo Mau de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE4 = "Totem de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE40 = "Ganância de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE41 = "Mente Perdida de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE42 = "Protetor Pactuado de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE43 = "Autômato de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE44 = "%s, Servo de N'Zoth";
UNITNAME_SUMMON_TITLE45 = "Assassino de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE46 = "Semente Selvagem de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE47 = "Comissário de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE48 = "Consertado por %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE49 = "Restos Mortais de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE5 = "Mascote de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE50 = "Eu Passado de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE51 = "Clone Arcano de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE52 = "%s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE53 = "Portal de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE54 = "Ancestral de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE55 = "Invenção de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE56 = "Confidente de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE57 = "Colocado por %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE58 = "Corpo de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE59 = "Lacaio Jurado a %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE6 = "Lâmina Rúnica de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE60 = "Carcaça de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE61 = "Édito de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE7 = "Constructo de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE8 = "Oponente de %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE9 = "Veículo de %s";
UNITNAME_TITLE = "%s";
UNITNAME_TITLE_CHARM = "Lacaio de %s";
UNITNAME_TITLE_COMPANION = "Mascote de %s";
UNITNAME_TITLE_CREATION = "Criação de %s";
UNITNAME_TITLE_GUARDIAN = "Guardião de %s";
UNITNAME_TITLE_MINION = "Lacaio de %s";
UNITNAME_TITLE_OPPONENT = "Oponente de %s";
UNITNAME_TITLE_PET = "Ajudante de %s";
UNITNAME_TITLE_SQUIRE = "Escudeiro de %s";
UNITNAME_TITLE_WAR_BANNER = "Estandarte de Guerra de %s";
UNIT_ALREADY_SKINNED_BOLTS = "Peças já recuperadas";
UNIT_ALREADY_SKINNED_HERB = "Plantas já coletadas";
UNIT_ALREADY_SKINNED_LEATHER = "Já esfolado";
UNIT_ALREADY_SKINNED_ROCK = "Já mineirado";
UNIT_CAPTURABLE = "Capturável";
UNIT_COLORS = "Cores de unidades:";
UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_INSTANCE = "Opções de Instância";
UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_INTERACT = "Interagir";
UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_LEGACY_RAID = "Tamanho do Raide de Legado";
UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_LOOT = "Opções de Saque";
UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_OTHER = "Outras Opções";
UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_PARTY = "Opções de grupo";
UNIT_LETHAL_LEVEL_DEAD_TEMPLATE = "Cadáver Nível ??";
UNIT_LETHAL_LEVEL_TEMPLATE = "Nível ??";
UNIT_LEVEL_DEAD_TEMPLATE = "Cadáver Nível %d";
UNIT_LEVEL_TEMPLATE = "Nível %d";
UNIT_NAMEPLATES = "Placas de identificação";
UNIT_NAMEPLATES_ALLOW_OVERLAP = "Permitir sobreposição de placas de identificação";
UNIT_NAMEPLATES_AUTOMODE = "Sempre mostrar placas de nomes";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY = "Informações da barra de lançamento";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_HIGHLIGHT_IMPORTANT_CASTS = "Destacar lançamentos importantes";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_HIGHLIGHT_IMPORTANT_CASTS_TOOLTIP = "Controla se as barras de lançamento nas placas de identificação serão exibidas de forma mais destacada para lançamentos importantes.";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_HIGHLIGHT_WHEN_CAST_TARGET = "Destacar quando alvo de um inimigo";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_HIGHLIGHT_WHEN_CAST_TARGET_TOOLTIP = "Controla se as barras de lançamento nas placas de identificação serão exibidas de forma mais destacada quando seu personagem for o alvo do feitiço.";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_NONE = "Nada";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_SPELL_ICON = "Ícone de feitiço";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_SPELL_ICON_TOOLTIP = "Exibe o ícone do feitiço na barra de lançamento.";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_SPELL_NAME = "Nome de feitiço";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_SPELL_NAME_TOOLTIP = "Exibe o nome do feitiço na barra de lançamento.";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_SPELL_TARGET = "Alvo do Feitiço";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_SPELL_TARGET_TOOLTIP = "Exibe o nome da unidade alvo do feitiço na barra de lançamento.";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_TOOLTIP = "Controla quais informações são exibidas nas barras de lançamento.";
UNIT_NAMEPLATES_DEBUFF_PADDING = "Camadas de penalidades";
UNIT_NAMEPLATES_DEBUFF_PADDING_TOOLTIP = "Controla o espaço vertical entre as penalidades e a barra de vida.";
UNIT_NAMEPLATES_DEBUFF_SCALE = "Escala de bônus/penalidade";
UNIT_NAMEPLATES_DEBUFF_SCALE_TOOLTIP = "Controla o tamanho de exibição dos bônus e penalidades das placas de identificação na tela.";
UNIT_NAMEPLATES_ENABLE_STACKING = "Agrupar placas de identificação";
UNIT_NAMEPLATES_ENABLE_STACKING_TOOLTIP = "Impede que as placas de identificação se sobreponham.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY = "Bônus/Penalidades de PNJ inimigos";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_BUFFS = "Bônus do PNJ";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_BUFFS_TOOLTIP = "Mostra os efeitos benéficos temporários aplicados à unidade.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_CROWD_CONTROL = "Controle coletivo compartilhado";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_CROWD_CONTROL_TOOLTIP = "Mostra os efeitos de controle coletivo temporários que você ou seus aliados aplicaram à unidade.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_DEBUFFS = "Penalidades pessoais";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_DEBUFFS_TOOLTIP = "Mostra os efeitos negativos temporários que você aplicou à unidade.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_NONE = "Nada";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_TOOLTIP = "Controla a exibição dos seus bônus e penalidades nas placas de identificação dos PNJ inimigos.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY = "Bônus/Penalidades de jogador inimigo";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BIG_DEBUFF = "Grande penalidade";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BIG_DEBUFF_TOOLTIP = "Mostra os efeitos de controle coletivo temporários que você ou seus aliados aplicaram ao jogador.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BUFFS = "Bônus de inimigos";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BUFFS_TOOLTIP = "Mostra os efeitos benéficos temporários aplicados ao jogador.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_DEBUFFS = "Penalidades pessoais";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_DEBUFFS_TOOLTIP = "Mostra os efeitos negativos temporários que você aplicou ao jogador.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_NONE = "Nada";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_TOOLTIP = "Controla a exibição dos seus bônus e penalidades nas placas de identificação dos jogadores inimigos.";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY = "Bônus/Penalidades de jogador aliado";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BIG_DEBUFF = "Grande penalidade";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BIG_DEBUFF_TOOLTIP = "Mostra os efeitos de controle coletivo temporários que os inimigos aplicaram ao jogador.";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BUFFS = "Bônus pessoais";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BUFFS_TOOLTIP = "Mostra os efeitos benéficos temporários que você aplicou ao jogador.";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_DEBUFFS = "Penalidades inimigas";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_DEBUFFS_TOOLTIP = "Mostra os efeitos negativos temporários que os inimigos aplicaram ao jogador.";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_NONE = "Nada";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_TOOLTIP = "Controla a exibição dos seus bônus e penalidades nas placas de identificação dos jogadores aliados.";
UNIT_NAMEPLATES_GLOBAL_SCALE = "Tamanho";
UNIT_NAMEPLATES_GLOBAL_SCALE_TOOLTIP = "Controla o tamanho de exibição das placas de identificação na tela.";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY = "Informações da placa de identificação";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_CURRENT_HEALTH_PERCENT = "Porcentagem de pontos de vida";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_CURRENT_HEALTH_PERCENT_TOOLTIP = "Exibe a vida atual da unidade como uma porcentagem da vida total.";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_CURRENT_HEALTH_VALUE = "Valor de pontos de vida";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_CURRENT_HEALTH_VALUE_TOOLTIP = "Exibe a vida atual da unidade.";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_NONE = "Nada";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_RARITY_ICON = "Ícone de raridade";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_RARITY_ICON_TOOLTIP = "Exibe um ícone para unidades de elite.";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_TOOLTIP = "Controla quais informações são exibidas nas placas de identificação.";
UNIT_NAMEPLATES_MAKE_LARGER = "Placas de identificação maiores";
UNIT_NAMEPLATES_PREVIEW_ENEMY_NPC = "Prévia: PNJ inimigo";
UNIT_NAMEPLATES_PREVIEW_ENEMY_PLAYER = "Prévia: Jogador inimigo";
UNIT_NAMEPLATES_PREVIEW_FRIENDLY_NPC = "Prévia: PNJ aliado";
UNIT_NAMEPLATES_PREVIEW_FRIENDLY_PLAYER = "Prévia: jogador aliado";
UNIT_NAMEPLATES_SEARCH_TAG = "Placas de identificação";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_CAST_BARS = "Barras de lançamento na placa de identificação";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMIES = "Placas de identificação de inimigos";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_GUARDIANS = "Guardiões";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_MINIONS = "Lacaios";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_MINUS = "Inferiores";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_TOTEMS = "Totens";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_CLASS_COLORS = "Exibir cores das classes";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_GUARDIANS = "Guardiões";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_MINIONS = "Lacaios";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_NPCS = "Placas de identificação de PNJs aliados";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_NPCS_TOOLTIP = "Exibir placas de identificação de PNJs aliados.";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_TOTEMS = "Totens";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDS = "Placas de identificação de jogadores aliados";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_OFFSCREEN = "Mostrar placas de identificação fora da tela";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_OFFSCREEN_TOOLTIP = "Controla se as placas de identificação das unidades que estão fora da tela serão exibidas.";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED = "Simplificar placas de identificação";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_FRIENDLY_NPCS = "PNJs amistosos";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_FRIENDLY_NPCS_TOOLTIP = "PNJs da mesma facção que você.";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_FRIENDLY_PLAYERS = "Jogadores aliados";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_FRIENDLY_PLAYERS_TOOLTIP = "Jogadores da mesma facção que você.";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_MINIONS = "Lacaios";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_MINIONS_TOOLTIP = "Unidades que pertencem a outro jogador, como mascotes, totens ou guardiões.";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_MINUS_MOBS = "Menor";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_MINUS_MOBS_TOOLTIP = "Unidades mais fracas que o normal.";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_NONE = "Nada";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_TOOLTIP = "Controla se as placas de identificação de certas unidades serão exibidas de forma mais eficiente.";
UNIT_NAMEPLATES_SPELL_NAME_PREVIEW = "Nome de feitiço";
UNIT_NAMEPLATES_STACK_ENEMY_UNITS = "Unidades inimigas";
UNIT_NAMEPLATES_STACK_ENEMY_UNITS_TOOLTIP = "Agrupar placas de identificação de unidades inimigas.";
UNIT_NAMEPLATES_STACK_FRIENDLY_UNITS = "Unidades aliadas";
UNIT_NAMEPLATES_STACK_FRIENDLY_UNITS_TOOLTIP = "Agrupar placas de identificação de unidades aliadas.";
UNIT_NAMEPLATES_STACK_NONE = "Nada";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE = "Estilo";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_BLOCK = "Barras em Bloco";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_CAST_FOCUS = "Lançamento em Bloco";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_DEFAULT = "Padrão";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_HEALTH_FOCUS = "Pontos de Vida sem distrações";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_LEGACY = "Vermelho legado";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_MODERN = "Moderno";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_THIN = "Barras finas";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_TOOLTIP = "Selecione de uma lista de estilos que mudam como as placas de identificação são exibidas.";
UNIT_NAMEPLATES_TARGET_NAME_PREVIEW = "Nome do alvo";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY = "Exibição de Agro";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_FLASH = "Clarão";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_FLASH_TOOLTIP = "A placa de identificação piscará se Ameaça for perdida pelo tanque ou ganha por jogadores de dano ou cura.";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_HEALTHBAR_COLOR = "Cor da barra de vida";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_HEALTHBAR_COLOR_TOOLTIP = "A barra de vida da placa de identificação mudará de cor para refletir o estado atual da Ameaça em uma unidade.";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_NONE = "Nada";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_PROGRESSIVE = "Progressiva";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_PROGRESSIVE_TOOLTIP = "Adiciona um efeito à placa de identificação que progride conforme Ameaça é perdida pelo tanque ou ganha por jogadores de dano ou cura.";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_TOOLTIP = "Opções de visibilidade para como o nível de Ameaça de um inimigo é exibido. ";
UNIT_NAMEPLATES_TUTORIAL_AGGRO = "O |cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:Agro|r tem seu próprio efeito visual e transmite uma |cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:sensação de progressão.|r";
UNIT_NAMEPLATES_TUTORIAL_BUFFS_DEBUFFS = "Bônus e penalidades podem ser exibidos se você |cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:escolher|r e também podem ser redimensionados.";
UNIT_NAMEPLATES_TUTORIAL_ENEMY_FRIENDLY = "As placas de identificação de inimigos podem ser configuradas de forma |cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:diferente|r das de aliados.";
UNIT_NAMEPLATES_TUTORIAL_STYLE_OPTIONS = "Há |cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:seis opções de estilo|r para as placas de identificação, e elas podem ser |cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:redimensionadas.|r";
UNIT_NAMEPLATES_TUTORIAL_TOOLTIP = "Sobre as placas de identificação";
UNIT_NAMEPLATES_TYPES = "Tipo de movimento de placas de identificação";
UNIT_NAMEPLATES_TYPE_1 = "Placas de identificação sobrepostas";
UNIT_NAMEPLATES_TYPE_2 = "Placas de identificação empilhadas";
UNIT_NAMEPLATES_TYPE_TOOLTIP_1 = "Este método permite que as placas de identificação se sobreponham.";
UNIT_NAMEPLATES_TYPE_TOOLTIP_2 = "Este método impede que as placas de identificação se sobreponham, empilhando-as verticalmente.";
UNIT_NAMES = "Nomes de unidades";
UNIT_NAMES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Atribui cores aos nomes de unidades.";
UNIT_NAMES_SHOW_BRACES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Exibir nomes de unidades com colchetes.";
UNIT_NAME_ENEMY = "Jogadores inimigos";
UNIT_NAME_ENEMY_GUARDIANS = "Guardiões";
UNIT_NAME_ENEMY_MINIONS = "Lacaios";
UNIT_NAME_ENEMY_TOTEMS = "Totens";
UNIT_NAME_FRIENDLY = "Jogadores aliados";
UNIT_NAME_FRIENDLY_GUARDIANS = "Guardiões";
UNIT_NAME_FRIENDLY_MINIONS = "Lacaios";
UNIT_NAME_FRIENDLY_TOTEMS = "Totens";
UNIT_NAME_GUILD = "Nomes de guildas";
UNIT_NAME_GUILD_TITLE = "Títulos de guilda";
UNIT_NAME_HIDE_MINUS = "Ocultar nomes de PNJs secundários";
UNIT_NAME_NONCOMBAT_CREATURE = "Bichos e mascotes";
UNIT_NAME_NPC = "Nomes de PNJs";
UNIT_NAME_OWN = "Meu Nome";
UNIT_NAME_PLAYER_TITLE = "Títulos";
UNIT_PLUS_LEVEL_TEMPLATE = "Nível %d Elite";
UNIT_POPUP_RIGHT_CLICK = "<Clique com o botão direito para abrir as configurações de quadro>";
UNIT_PVP_NAME = "%s %s%s";
UNIT_SKINNABLE_BOLTS = "Requer Engenharia";
UNIT_SKINNABLE_HERB = "Requer Herborismo";
UNIT_SKINNABLE_LEATHER = "Esfolável";
UNIT_SKINNABLE_ROCK = "Requer Mineração";
UNIT_TYPE_LETHAL_LEVEL_TEMPLATE = "%s Nível ??";
UNIT_TYPE_LEVEL_FACTION_TEMPLATE = "%2$s de nível %1$d (%3$s)";
UNIT_TYPE_LEVEL_TEMPLATE = "%2$s Nível %1$d";
UNIT_TYPE_PLUS_LEVEL_TEMPLATE = "%2$s Nível %1$d Elite";
UNIT_VIEW_HOUSES = "Ver casas";
UNIT_YOU = "Você";
UNIT_YOU_DEST = "Você";
UNIT_YOU_DEST_POSSESSIVE = "Seu";
UNIT_YOU_SOURCE = "Você";
UNIT_YOU_SOURCE_POSSESSIVE = "Seu";
UNKNOWN = "Desconhecido";
UNKNOWNOBJECT = "Desconhecido";
UNKNOWN_LANG_TTS_MESSAGE = "Idioma Indecifrável";
UNLEARN = "Desaprender";
UNLEARN_PROFESSION = "Desaprender %s";
UNLEARN_SKILL = "Deseja desaprender %s e perder todas as receitas associadas? Seu conhecimento especializado será preservado, caso você resolva voltar a esta profissão.|n|nDigite \"DESAPRENDER\" no campo para confirmar.";
UNLEARN_SKILL_CONFIRMATION = "DESAPRENDER";
UNLEARN_SKILL_TOOLTIP = "Desaprender essa profissão.";
UNLEARN_SPECIALIZATION_TOOLTIP = "Desaprender esta especialização.";
UNLIMITED = "Sem limite";
UNLIST_ME = "Retirar meu nome";
UNLIST_MY_GROUP = "Retirar meu grupo";
UNLOCK = "Destravar";
UNLOCKED_AT_HONOR_LEVEL = "Disponível no nível de honra %d.";
UNLOCKED_AT_LEVEL = "Disponível no nível %d.";
UNLOCKS_AT_LABEL = "Destrava no";
UNLOCKS_AT_LEVEL = "Disponível no nível %d";
UNLOCK_FOCUS_FRAME = "Destravar quadro";
UNLOCK_FRAME = "Destravar quadro";
UNLOCK_VOID_STORAGE = "Destravar Cofre Etéreo";
UNLOCK_WINDOW = "Destravar janela";
UNMUTE = "Ouvir";
UNMUTE_SILENCED = "Cancelar mudo (Jogador silenciado)";
UNSPENT_TALENT_POINTS = "Pontos de talento não usados: %s";
UNTRACK_ACHIEVEMENT_TOOLTIP = "Desmarque esta opção para não rastrear esta conquista.";
UNTRACK_QUEST = "Não rastrear missão";
UNTRACK_QUEST_ABBREV = "Não rastrear";
UNUSED = "Não usado";
UNWRAP = "Abrir";
UPDATE = "Atualizar";
UPGRADE = "Aprimorar";
UPGRADED_RECIPE_LEARNED_TITLE = "Receita aprimorada!";
UPGRADE_MISSING_ITEM = "Arraste o item até aqui.";
USABLE_ITEMS = "Itens utilizáveis";
USE = "Usar";
USED = "Já Aprendidos";
USEIPV6 = "Ativar IPv6 quando possível";
USER_SURVEY_DIALOG_TEXT = "Queremos convidar você a responder a algumas perguntas sobre sua experiência em World of Warcraft! Clique em Sim para abrir uma janela externa do navegador e preencher a pesquisa.";
USER_SURVEY_STATUS_READY = "Pesquisa disponível";
USER_SURVEY_STATUS_READY_DESCRIPTION = "Queremos o seu feedback! Clique aqui para acessar a pesquisa.";
USE_COLON = "Usar:";
USE_COLORBLIND_MODE = "Ativar interface em modo daltônico";
USE_COMBINED_BAGS_TEXT = "Combinar Bolsas";
USE_ENGLISH_AUDIO = "Usar áudio em inglês";
USE_EQUIPMENT_MANAGER = "Usar Gerenciador de Equipamentos";
USE_EXISTING_PROFILE = "Usar como ponto de partida:";
USE_FULL_TEXT_MODE = "Usar modo detalhado";
USE_GUILDBANK_REPAIR = "Deseja usar dinheiro da guilda para consertos?";
USE_ITEM = "Usar item";
USE_NO_DROP = "Se usar este item, ele será vinculado a você.";
USE_PERSONAL_FUNDS = "Usar economias pessoais";
USE_RAID_STYLE_PARTY_FRAMES = "Usar quadros de Grupo estilo Raide";
USE_SOULSTONE = "Reencarnar";
USE_UBERTOOLTIPS = "Dicas de interface aprimoradas";
USE_UISCALE = "Usar escala da interface";
USE_WEATHER_SHADER = "Sombreados de efeitos climáticos";
VAS_APPEARANCE_CHANGE_CONFIRMATION = "%s, %s";
VAS_APPEARANCE_CHANGE_VALIDATION_DESCRIPTION = "Você personalizará seu personagem na tela de seleção de herói.";
VAS_CHARACTER_LABEL = "Personagem";
VAS_CHARACTER_SELECTION_DESCRIPTION = "|c%s%s, %d %s|r";
VAS_FACTION_CHANGE_CONFIRMATION = "%s, %s|nMudança de facção para %s";
VAS_FACTION_CHANGE_VALIDATION_DESCRIPTION = "Você personalizará seu personagem na tela de seleção de herói.";
VAS_GUILD_NAME_CHANGE_TOOLTIP = "- Não pode ser um nome de guilda que já exista neste reino|n- 2 a 24 letras|n- Não pode conter números ou|ncaracteres especiais|n- Não pode conter nenhum caractere que não possua suporte na sua região";
VAS_GUILD_NAME_CHANGE_TRANSFER_TOOLTIP = "- Não pode ser um nome de guilda que já exista no reino de destino|n- 2 a 24 letras|n- Não pode conter números ou |ncaracteres especiais|n- Não pode conter nenhum caractere que não possua suporte na sua região";
VAS_NAME_CHANGE_CONFIRMATION = "Nome antigo: %s|nNovo nome: %s";
VAS_NAME_CHANGE_TOOLTIP = "- 2 a 12 letras|n - Não pode conter números ou |ncaracteres especiais|n - Não pode conter nenhum caractere que não|npossui suporte na sua região";
VAS_NEW_CHARACTER_NAME_LABEL = "Novo nome do personagem";
VAS_NEW_GUILD_NAME_LABEL = "Novo nome de guilda";
VAS_QUEUE_SIX_DAY = "mais de 6 dias";
VAS_RACE_CHANGE_CONFIRMATION = "%s, %s";
VAS_RACE_CHANGE_VALIDATION_DESCRIPTION = "Você selecionará sua nova raça na tela de seleção de personagem.";
VAS_REALM_LABEL = "Reino";
VAS_SELECTED_CHARACTER_DESCRIPTION = "Nível %d %s %s";
VAS_SELECT_CHARACTER = "Selecione o personagem";
VAS_SELECT_CHARACTER_DISABLED = "|cff7f7f7fSelecione o personagem|r";
VAS_SELECT_REALM = "Selecione o reino";
VEHICLE_LEAVE = "Sair";
VEHICLE_STEAM = "Vapor";
VERBAL_HARASSMENT = "Assédio Verbal";
VERBAL_HARASSMENT_DESCRIPTION = "Assédio verbal de um jogador para com outro.";
VERBAL_HARASSMENT_TEXT1 = "Veja abaixo algumas dicas de como lidar com assédio verbal:";
VERBAL_HARASSMENT_TEXT2 = "Peça ao jogador abusivo que pare e ponha ele/ela na lista de ignorados.";
VERBAL_HARASSMENT_TEXT3 = "Não dê motivo para mais assédio.";
VERBAL_HARASSMENT_TEXT4 = "Denuncie imediatamente qualquer tipo de linguagem racista, extremamente sexual e/ou violenta. Esse tipo de linguagem sempre é considerado assédio.";
VERSATILITY_TOOLTIP_FORMAT = "%s %.2f%%/%.2f%%";
VERTEX_ANIMATION_SHADERS = "Sombreados de animação de vértices";
VERTICAL_SYNC = "Sinc. vertical";
VICTORY_TEXT0 = "Vitória da Horda";
VICTORY_TEXT1 = "Vitória da Aliança";
VICTORY_TEXT_ARENA0 = "Equipe verde ganha";
VICTORY_TEXT_ARENA1 = "Equipe ouro vence";
VICTORY_TEXT_ARENA_DRAW = "Empate";
VICTORY_TEXT_ARENA_WINS = "%s vence";
VICTORY_TEXT_LFD_BATTLEFIELD0 = "Equipe Roxa vence";
VICTORY_TEXT_LFD_BATTLEFIELD1 = "Equipe Ouro vence";
VICTORY_TEXT_LFD_BATTLEFIELD_DRAW = "Empate";
VICTORY_TEXT_LFD_BATTLEFIELD_WINS = "%s vence";
VIDEOOPTIONS_MENU = "Vídeo";
VIDEO_OPTIONS_16XANISOTROPIC = "Anisotrópico 16x";
VIDEO_OPTIONS_2XANISOTROPIC = "Anisotrópico 2x";
VIDEO_OPTIONS_4XANISOTROPIC = "Anisotrópico 4x";
VIDEO_OPTIONS_8XANISOTROPIC = "Anisotrópico 8x";
VIDEO_OPTIONS_AGGRESSIVE = "Agressivo";
VIDEO_OPTIONS_ALLOWED = "Permitido";
VIDEO_OPTIONS_BETA_WARNING = "Este recurso está em fase beta e pode haver problemas em determinados hardwares e com determinadas configurações.";
VIDEO_OPTIONS_BILINEAR = "Bilinear";
VIDEO_OPTIONS_BUILTIN = "Integrado";
VIDEO_OPTIONS_COMBAT_CUES_DISABLED_WARNING = "Desativar pode levar à perda de elementos visuais importantes durante o combate";
VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_DISABLED = "Nevoeiro Volumétrico desativado. Colisão de partículas baseada na computação desativada.";
VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_HIGH = "Nevoeiro volumétrico em alta resolução.";
VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_LOW = "Nevoeiro volumétrico de processamento simples em baixa resolução com alocações reduzidas.";
VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_MEDIUM = "Nevoeiro volumétrico em resolução média.";
VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_ULTRA = "Nevoeiro volumétrico de ultrarresolução com alocações adicionais.";
VIDEO_OPTIONS_DEPTH_EFFECTS_DISABLED = "Sem esmaecimento de profundidade de partícula ou refração. Raios solares e ofuscamento tradicionais.";
VIDEO_OPTIONS_DEPTH_EFFECTS_HIGH = "Esmaecimento de profundidade de partícula e refração de alta resolução. Raios solares e ofuscamento tradicionais de acordo com a profundidade com amostragem aprimorada.";
VIDEO_OPTIONS_DEPTH_EFFECTS_LOW = "Esmaecimento de profundidade de partícula e sem refração. Raios solares e ofuscamento de acordo com a profundidade.";
VIDEO_OPTIONS_DEPTH_EFFECTS_MEDIUM = "Esmaecimento de profundidade de partícula e refração de baixa resolução. Raios solares e ofuscamento com melhor amostragem para reduzir o serrilhamento.";
VIDEO_OPTIONS_DISABLED = "Desativado";
VIDEO_OPTIONS_DYNAMIC = "Dinâmico";
VIDEO_OPTIONS_ENABLED = "Ativado";
VIDEO_OPTIONS_EVERYTHING = "Tudo";
VIDEO_OPTIONS_FAIR = "Médio";
VIDEO_OPTIONS_FULLSCREEN = "Tela cheia";
VIDEO_OPTIONS_HALF = "Metade";
VIDEO_OPTIONS_HIGH = "Alto";
VIDEO_OPTIONS_INTEL_XELL = "Intel XeLL";
VIDEO_OPTIONS_LIGHTING_QUALITY_HIGH = "Ambiente e pontos de luz detalhados.";
VIDEO_OPTIONS_LIGHTING_QUALITY_LOW = "Sem pontos de luz.";
VIDEO_OPTIONS_LIGHTING_QUALITY_MEDIUM = "Pontos de luz detalhados.";
VIDEO_OPTIONS_LIQUID_DETAIL_FAIR = "Texturas líquidas de mapa normais, movimentos de acordo com a textura e reflexo do céu.";
VIDEO_OPTIONS_LIQUID_DETAIL_LOW = "Texturas líquidas animadas, movimentos de acordo com a textura e sem reflexos.";
VIDEO_OPTIONS_LIQUID_DETAIL_MEDIUM = "Texturas líquidas de mapa normais, movimentos procedurais e reflexos com base na tela.";
VIDEO_OPTIONS_LIQUID_DETAIL_ULTRA = "Texturas líquidas de mapa normais, movimentos procedurais e reflexos completos.";
VIDEO_OPTIONS_LOW = "Baixo";
VIDEO_OPTIONS_MEDIUM = "Bom";
VIDEO_OPTIONS_MONITOR = "Monitor %d";
VIDEO_OPTIONS_MONITOR_PRIMARY = "Principal";
VIDEO_OPTIONS_MOST = "Maioria";
VIDEO_OPTIONS_MULTISAMPLE_FORMAT_STRING = "%dx";
VIDEO_OPTIONS_NEED_CLIENTRESTART = "É necessário reiniciar o cliente para que a alteração desta opção tenha efeito.";
VIDEO_OPTIONS_NONE = "Nenhum";
VIDEO_OPTIONS_NOTCH_MODE_OVERLAP = "O notch fica visível e pode se sobrepor à interface de usuário";
VIDEO_OPTIONS_NOTCH_MODE_SHIFT_UI = "Move a interface para evitar o notch";
VIDEO_OPTIONS_NOTCH_MODE_WINDOW_BELOW = "A janela é posicionada abaixo do notch com uma barra preta";
VIDEO_OPTIONS_NVIDIA_REFLEX = "Reflexo da NVIDIA";
VIDEO_OPTIONS_NVIDIA_REFLEX_BOOST = "Reflexo da NVIDIA + Reforço";
VIDEO_OPTIONS_ONLY_ESSENTIAL = "Essenciais";
VIDEO_OPTIONS_RECOMMENDED = "Recomendado";
VIDEO_OPTIONS_RESAMPLE_QUALITY_BICUBIC = "Upscaling que resulta em imagens suaves ou SSAA com qualidade aprimorada se estiver acima de 100% da escala de renderização.";
VIDEO_OPTIONS_RESAMPLE_QUALITY_BILINEAR = "Upscaling que resulta em imagens muito suaves ou SSAA com qualidade padrão se estiver acima de 100% da escala de renderização.";
VIDEO_OPTIONS_RESAMPLE_QUALITY_FSR = "AMD FidelityFX Super Resolution 1.0 é uma tecnologia de upscaling espacial superotimizada de ponta que produz imagens de qualidade impressionante com excelentes taxas de quadros.";
VIDEO_OPTIONS_RESAMPLE_QUALITY_POINT = "Upscaling que resulta em imagens duras, pixeladas.";
VIDEO_OPTIONS_RT_SHADOW_QUALITY_FAIR = "Sombras por Ray Tracing de fontes de luz direcionais em resolução reduzida.";
VIDEO_OPTIONS_RT_SHADOW_QUALITY_HIGH = "Sombras por Ray Tracing de fontes de luz direcionais e locais em resolução total.";
VIDEO_OPTIONS_RT_SHADOW_QUALITY_MEDIUM = "Sombras por Ray Tracingde fontes de luz direcionais e locais em resolução reduzida.";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_FULL = "Tudo";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_FULL_TOOLTIP = "Sempre exibir todos os feitiços.";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_MIN = "Essencial";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_MIN_TOOLTIP = "Mostrar somente feitiços essenciais. Seus próprios feitiços sempre são exibidos.";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_PERF = "Desempenho";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_PERF_TOOLTIP = "Reduz os feitiços não essenciais exibidos com base na taxa de quadros.";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_REDUCED = "Reduzida";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_REDUCED_TOOLTIP = "Reduz os feitiços não essenciais exibidos.";
VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_FAIR = "Sombras de unidade de baixa resolução. Distância curta.";
VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_HIGH = "Sombras de unidade e ambiente de alta resolução. Distância longa.";
VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_LOW = "Sombras amorfas.";
VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_MEDIUM = "Sombras de unidade e ambiente de baixa resolução. Distância média.";
VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_ULTRA = "Sombras suavizadas de unidade e ambiente de alta resolução. Distância longa.";
VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_ULTRA_HIGH = "Sombras suavizadas de unidade e ambiente de alta resolução. Distância muito longa.";
VIDEO_OPTIONS_SOME = "Alguns";
VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_DYNAMIC = "Reduz feitiços não essenciais exibidos com base na taxa de quadros por segundo. Se você estiver acima da taxa almejada, todos serão exibidos.";
VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_EVERYTHING = "Sempre exibir todos os feitiços.";
VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_HALF = "Reduz feitiços não essenciais exibidos em cerca de 50%.";
VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_MOST = "Reduz feitiços não essenciais exibidos em cerca de 25%.";
VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_ONLY_ESSENTIAL = "Mostrar somente feitiços essenciais. Seus próprios feitiços sempre são exibidos.";
VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_SOME = "Reduz feitiços não essenciais exibidos em cerca de 75%.";
VIDEO_OPTIONS_SSAO_ULTRA = "";
VIDEO_OPTIONS_STANDARD = "Padrão";
VIDEO_OPTIONS_SUNSHAFTS_DISABLED = "Raios solares e ofuscamento tradicionais.";
VIDEO_OPTIONS_SUNSHAFTS_HIGH = "Raios solares e ofuscamento com melhor amostragem para reduzir o serrilhamento.";
VIDEO_OPTIONS_SUNSHAFTS_LOW = "Raios solares e ofuscamento tradicionais de acordo com a profundidade.";
VIDEO_OPTIONS_TEXTURE_DETAIL_FAIR = "Texturas em média resolução do ambiente, combinação do terreno com detalhamento baixo e texturas do personagem em baixa resolução.";
VIDEO_OPTIONS_TEXTURE_DETAIL_HIGH = "Texturas em alta resolução do ambiente, combinação do terreno com detalhamento alto e texturas do personagem em alta resolução.";
VIDEO_OPTIONS_TEXTURE_DETAIL_LOW = "Texturas em baixa resolução do ambiente, combinação do terreno com detalhamento baixo e texturas do personagem em baixa resolução.";
VIDEO_OPTIONS_TEXTURE_DETAIL_MEDIUM = "Texturas em média resolução do ambiente, combinação do terreno com detalhamento baixo e texturas do personagem em alta resolução.";
VIDEO_OPTIONS_TRILINEAR = "Trilinear";
VIDEO_OPTIONS_ULTRA = "Ultra";
VIDEO_OPTIONS_ULTRA_HIGH = "Ultra Alto";
VIDEO_OPTIONS_WINDOWED = "Modo Janela";
VIDEO_OPTIONS_WINDOWED_FULLSCREEN = "Tela cheia (Modo Janela)";
VIDEO_QUALITY_LABEL1 = "Baixo";
VIDEO_QUALITY_LABEL2 = "Médio";
VIDEO_QUALITY_LABEL3 = "Bom";
VIDEO_QUALITY_LABEL4 = "Alto";
VIDEO_QUALITY_LABEL5 = "Ultra";
VIDEO_QUALITY_LABEL6 = "Personalizado";
VIDEO_QUALITY_S = "Qualidade de vídeo: %s";
VIDEO_QUALITY_SUBTEXT1 = "Estas são as configurações mais baixas recomendadas para o jogo. Elas oferecem um desempenho excelente.";
VIDEO_QUALITY_SUBTEXT2 = "Detalhe médio de textura, distância de renderização baixa, detalhe baixo de efeito de feitiços. Essas configurações oferecem bom desempenho.";
VIDEO_QUALITY_SUBTEXT3 = "Detalhamento alto de textura, distância de renderização média, detalhamento médio de efeito de feitiços. Estas configurações equilibram desempenho e qualidade.";
VIDEO_QUALITY_SUBTEXT4 = "Detalhamento alto de textura, maior distância de renderização, detalhamento alto de efeito de feitiços. Estas configurações oferecem qualidade muito alta.";
VIDEO_QUALITY_SUBTEXT5 = "Estas configurações oferecem a melhor qualidade possível e só devem ser usadas em sistemas avançados.";
VIDEO_QUALITY_SUBTEXT6 = "Permite personalizar a distância de renderização de objetos, níveis de detalhamento e efeitos. A configuração determinará o desempenho e a qualidade.";
VIEW = "Visualizar";
VIEW_FRIENDS_OF_FRIENDS = "Visualizar amigos";
VIEW_HOUSES_NEIGHBORHOOD_BUTTON = "Ver vizinhança";
VIEW_HOUSES_NO_HOUSES = "Nenhuma casa disponível";
VIEW_HOUSES_TITLE = "Casas de %s";
VIEW_HOUSES_VISIT_BUTTON = "Visitar casa";
VIEW_IN_DRESSUP_FRAME = "Ver no Provador";
VIEW_LOG = "Ver registro";
VIEW_RENOWN_BUTTON_LABEL = "Exibir renome";
VIEW_SUMMARIES = "Visualizar Resumos";
VIGNETTE_SUGGESTED_GROUP_NUM = "Jogadores sugeridos [%d]";
VIGNETTE_SUGGESTED_GROUP_NUM_RANGE = "Jogadores sugeridos [%d–%d]";
VISITABLE_URL23 = "https://battle.net/support/article/22231";
VISITABLE_URL24 = "https://us.battle.net/support/pt/article/23684";
VISITABLE_URL25 = "https://battle.net/support/article/24517";
VISITABLE_URL26 = "https://battle.net/support/article/31332";
VISITABLE_URL27 = "https://www.battlenet.com.cn/support/zh/article/478";
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VISITABLE_URL65 = "https://account.battle.net/privacy";
VOICE = "Voz";
VOICECHAT_DISABLED = "Bate-papo com voz desativado";
VOICECHAT_DISABLED_TEXT = "O Bate-papo com Voz foi desativado porque outro processo do jogo estava sendo executado ao iniciá-lo ou porque o seu computador não é compatível.";
VOICEMACRO_0_Dw_0 = "Me ajuda!";
VOICEMACRO_0_Dw_0_FEMALE = "Me ajuda!";
VOICEMACRO_0_Dw_1 = "Preciso de ajuda!";
VOICEMACRO_0_Dw_1_FEMALE = "Preciso de ajuda!";
VOICEMACRO_0_Gn_0 = "Pode me ajudar, por favor?";
VOICEMACRO_0_Gn_0_FEMALE = "Você pode me dar uma forcinha?";
VOICEMACRO_0_Gn_1 = "Me ajuda, por favor!";
VOICEMACRO_0_Gn_1_FEMALE = "Me ajuda, por favor!";
VOICEMACRO_0_Gn_2_FEMALE = "Preciso de ajuda!";
VOICEMACRO_0_Hu_0 = "Solicito ajuda!";
VOICEMACRO_0_Hu_0_FEMALE = "Preciso de ajuda!";
VOICEMACRO_0_Hu_1 = "Me ajuda!";
VOICEMACRO_0_Hu_1_FEMALE = "Me ajuda!";
VOICEMACRO_0_Ni_0 = "Me ajuda!";
VOICEMACRO_0_Ni_0_FEMALE = "Me ajuda!";
VOICEMACRO_0_Ni_1 = "Ao meu lado!";
VOICEMACRO_0_Ni_1_FEMALE = "Me ajuda!";
VOICEMACRO_0_Ni_2 = "Me ajuda!";
VOICEMACRO_0_Or_0 = "Preciso de ajuda!";
VOICEMACRO_0_Or_0_FEMALE = "Preciso de ajuda!";
VOICEMACRO_0_Or_1 = "Me ajuda!";
VOICEMACRO_0_Or_1_FEMALE = "Me ajuda!";
VOICEMACRO_0_Sc_0 = "Preciso de ajuda!";
VOICEMACRO_0_Sc_0_FEMALE = "Preciso de ajuda!";
VOICEMACRO_0_Sc_1 = "Me ajuda!";
VOICEMACRO_0_Sc_1_FEMALE = "Me ajuda!";
VOICEMACRO_0_Ta_0 = "Dê-me auxílio!";
VOICEMACRO_0_Ta_0_FEMALE = "Me ajuda!";
VOICEMACRO_0_Ta_1 = "Socorro!";
VOICEMACRO_0_Ta_1_FEMALE = "Socorro!";
VOICEMACRO_0_Ta_2 = "Me ajuda!";
VOICEMACRO_0_Tr_0 = "Me ajuda!";
VOICEMACRO_0_Tr_0_FEMALE = "Me ajuda!";
VOICEMACRO_0_Tr_1 = "Me ajuda!";
VOICEMACRO_0_Tr_1_FEMALE = "Me ajuda!";
VOICEMACRO_10_Dw_0 = "Abrir fogo!";
VOICEMACRO_10_Dw_0_FEMALE = "Atire pra matar!";
VOICEMACRO_10_Dw_1 = "Fogo!";
VOICEMACRO_10_Dw_1_FEMALE = "Abrir fogo!";
VOICEMACRO_10_Gn_0 = "Rápido, fogo!";
VOICEMACRO_10_Gn_0_FEMALE = "Atire!";
VOICEMACRO_10_Gn_1 = "Atire!";
VOICEMACRO_10_Gn_1_FEMALE = "Agora! Fogo!";
VOICEMACRO_10_Hu_0 = "Atirem à vontade.";
VOICEMACRO_10_Hu_0_FEMALE = "Ataque!";
VOICEMACRO_10_Hu_1 = "Fogo!";
VOICEMACRO_10_Hu_1_FEMALE = "Fogo!";
VOICEMACRO_10_Ni_0 = "Atirem à vontade.";
VOICEMACRO_10_Ni_0_FEMALE = "Ataque depressa!";
VOICEMACRO_10_Ni_1 = "Fogo!";
VOICEMACRO_10_Ni_1_FEMALE = "Fogo!";
VOICEMACRO_10_Or_0 = "Atire!";
VOICEMACRO_10_Or_0_FEMALE = "Abrir fogo!";
VOICEMACRO_10_Or_1 = "Fogo neles!";
VOICEMACRO_10_Or_1_FEMALE = "Fogo!";
VOICEMACRO_10_Or_2_FEMALE = "Atire!";
VOICEMACRO_10_Sc_0 = "Atire pra matar!";
VOICEMACRO_10_Sc_0_FEMALE = "Fogo!";
VOICEMACRO_10_Sc_1 = "Abrir fogo!";
VOICEMACRO_10_Sc_1_FEMALE = "Abrir fogo!";
VOICEMACRO_10_Ta_0 = "Libere sua fúria!";
VOICEMACRO_10_Ta_0_FEMALE = "Atire!";
VOICEMACRO_10_Ta_1 = "Ataque agora!";
VOICEMACRO_10_Ta_1_FEMALE = "Ataque agora!";
VOICEMACRO_10_Tr_0 = "Derrube-os!";
VOICEMACRO_10_Tr_0_FEMALE = "Atira neles!";
VOICEMACRO_10_Tr_1 = "Passa fogo neles!";
VOICEMACRO_10_Tr_1_FEMALE = "Passa fogo neles!";
VOICEMACRO_12_Dw_0 = "Como vai essa força?";
VOICEMACRO_12_Dw_0_FEMALE = "Saudações.";
VOICEMACRO_12_Dw_1 = "Olá.";
VOICEMACRO_12_Dw_1_FEMALE = "Alô, você!";
VOICEMACRO_12_Dw_2 = "Saudações.";
VOICEMACRO_12_Dw_2_FEMALE = "Como vai você?";
VOICEMACRO_12_Dw_3 = "Como vai você?";
VOICEMACRO_12_Gn_0 = "Olá.";
VOICEMACRO_12_Gn_0_FEMALE = "Olá.";
VOICEMACRO_12_Gn_1 = "Saudações.";
VOICEMACRO_12_Gn_1_FEMALE = "Saudações.";
VOICEMACRO_12_Gn_2 = "Meus cumprimentos.";
VOICEMACRO_12_Gn_2_FEMALE = "Alô, você!";
VOICEMACRO_12_Gn_3 = "Alô, você!";
VOICEMACRO_12_Hu_0 = "Oi.";
VOICEMACRO_12_Hu_0_FEMALE = "Oi.";
VOICEMACRO_12_Hu_1 = "Bom te ver.";
VOICEMACRO_12_Hu_1_FEMALE = "Olá.";
VOICEMACRO_12_Hu_2 = "Salve.";
VOICEMACRO_12_Hu_2_FEMALE = "Saudações.";
VOICEMACRO_12_Hu_3 = "Bom encontrar você.";
VOICEMACRO_12_Ni_0 = "Saudações.";
VOICEMACRO_12_Ni_0_FEMALE = "Olá.";
VOICEMACRO_12_Ni_1 = "Bom encontrar você.";
VOICEMACRO_12_Ni_1_FEMALE = "Saudações.";
VOICEMACRO_12_Ni_2 = "Oi.";
VOICEMACRO_12_Ni_2_FEMALE = "Bom encontrar você.";
VOICEMACRO_12_Ni_3_FEMALE = "Oi.";
VOICEMACRO_12_Or_0 = "Thram-ka.";
VOICEMACRO_12_Or_0_FEMALE = "Thram-ka.";
VOICEMACRO_12_Or_1 = "Oi!";
VOICEMACRO_12_Or_1_FEMALE = "Oi!";
VOICEMACRO_12_Or_2 = "Olá.";
VOICEMACRO_12_Or_2_FEMALE = "Saudações.";
VOICEMACRO_12_Sc_0 = "Olá.";
VOICEMACRO_12_Sc_0_FEMALE = "Olá.";
VOICEMACRO_12_Sc_1 = "Alô, você!";
VOICEMACRO_12_Sc_1_FEMALE = "Alô, você!";
VOICEMACRO_12_Sc_2 = "Saudações.";
VOICEMACRO_12_Sc_2_FEMALE = "Oi!";
VOICEMACRO_12_Ta_0 = "Oi.";
VOICEMACRO_12_Ta_0_FEMALE = "Oi.";
VOICEMACRO_12_Ta_1 = "Olá.";
VOICEMACRO_12_Ta_1_FEMALE = "Olá.";
VOICEMACRO_12_Ta_2 = "Saudações.";
VOICEMACRO_12_Ta_2_FEMALE = "Como vai você?";
VOICEMACRO_12_Tr_0 = "E aí!";
VOICEMACRO_12_Tr_0_FEMALE = "Olá.";
VOICEMACRO_12_Tr_1 = "Ei, cara.";
VOICEMACRO_12_Tr_1_FEMALE = "E aí!";
VOICEMACRO_12_Tr_2 = "Que que tá pegando?";
VOICEMACRO_12_Tr_2_FEMALE = "Saudações.";
VOICEMACRO_13_Dw_0 = "Adeus.";
VOICEMACRO_13_Dw_0_FEMALE = "Até mais.";
VOICEMACRO_13_Dw_1 = "Até a próxima.";
VOICEMACRO_13_Dw_1_FEMALE = "Adeus.";
VOICEMACRO_13_Dw_2 = "Até logo.";
VOICEMACRO_13_Dw_2_FEMALE = "Te vejo por aí.";
VOICEMACRO_13_Gn_0 = "Adeus.";
VOICEMACRO_13_Gn_0_FEMALE = "Adeus.";
VOICEMACRO_13_Gn_1 = "Adeus.";
VOICEMACRO_13_Gn_1_FEMALE = "Adeus.";
VOICEMACRO_13_Gn_2 = "Foi divertido.";
VOICEMACRO_13_Gn_2_FEMALE = "Foi uma experiência e tanto.";
VOICEMACRO_13_Gn_3 = "Vou sentir sua falta.";
VOICEMACRO_13_Gn_3_FEMALE = "Não esquecerei o tempo que passamos juntos.";
VOICEMACRO_13_Hu_0 = "Adeus.";
VOICEMACRO_13_Hu_0_FEMALE = "Adeus.";
VOICEMACRO_13_Hu_1 = "Até a próxima.";
VOICEMACRO_13_Hu_1_FEMALE = "Até a próxima.";
VOICEMACRO_13_Hu_2 = "Foi divertido.";
VOICEMACRO_13_Hu_2_FEMALE = "Foi divertido.";
VOICEMACRO_13_Ni_0 = "Boa jornada.";
VOICEMACRO_13_Ni_0_FEMALE = "Adeus.";
VOICEMACRO_13_Ni_1 = "Adeus.";
VOICEMACRO_13_Ni_1_FEMALE = "Desejo-lhe tudo de bom.";
VOICEMACRO_13_Ni_2 = "Desejo-lhe tudo de bom.";
VOICEMACRO_13_Ni_2_FEMALE = "Até a próxima.";
VOICEMACRO_13_Or_0 = "Que nossos caminhos se cruzem novamente.";
VOICEMACRO_13_Or_0_FEMALE = "Força sempre.";
VOICEMACRO_13_Or_1 = "Força sempre.";
VOICEMACRO_13_Or_1_FEMALE = "Que a vitória sempre te acompanhe.";
VOICEMACRO_13_Or_2 = "Que sua lâmina seja certeira.";
VOICEMACRO_13_Or_2_FEMALE = "Até a próxima.";
VOICEMACRO_13_Sc_0 = "Adeus.";
VOICEMACRO_13_Sc_0_FEMALE = "Adeus.";
VOICEMACRO_13_Sc_1 = "Tenha um péssimo dia.";
VOICEMACRO_13_Sc_1_FEMALE = "Valeu a pena.";
VOICEMACRO_13_Sc_2 = "Mantenha o otimismo.";
VOICEMACRO_13_Sc_2_FEMALE = "Boa sorte.";
VOICEMACRO_13_Ta_0 = "Boa jornada.";
VOICEMACRO_13_Ta_0_FEMALE = "Adeus.";
VOICEMACRO_13_Ta_1 = "Que nossos caminhos se cruzem novamente.";
VOICEMACRO_13_Ta_1_FEMALE = "Adeus.";
VOICEMACRO_13_Ta_2 = "Que os ventos soprem a seu favor.";
VOICEMACRO_13_Ta_2_FEMALE = "Que nossos caminhos se cruzem novamente.";
VOICEMACRO_13_Tr_0 = "A gente se vê.";
VOICEMACRO_13_Tr_0_FEMALE = "Adeus.";
VOICEMACRO_13_Tr_1 = "Firmeza mermo.";
VOICEMACRO_13_Tr_1_FEMALE = "Até mais.";
VOICEMACRO_13_Tr_2 = "A gente se tromba.";
VOICEMACRO_13_Tr_2_FEMALE = "A gente se vê.";
VOICEMACRO_14_Dw_0 = "Sim.";
VOICEMACRO_14_Dw_0_FEMALE = "Claro.";
VOICEMACRO_14_Dw_1 = "Claro.";
VOICEMACRO_14_Dw_1_FEMALE = "É isso mesmo!";
VOICEMACRO_14_Dw_2 = "Sim.";
VOICEMACRO_14_Dw_2_FEMALE = "É claro.";
VOICEMACRO_14_Dw_3 = "É isso mesmo!";
VOICEMACRO_14_Gn_0 = "Claro.";
VOICEMACRO_14_Gn_0_FEMALE = "Certamente.";
VOICEMACRO_14_Gn_1 = "Afirmativo.";
VOICEMACRO_14_Gn_1_FEMALE = "É claro.";
VOICEMACRO_14_Gn_2 = "Sem dúvida.";
VOICEMACRO_14_Gn_2_FEMALE = "Sem dúvida.";
VOICEMACRO_14_Hu_0 = "Certamente.";
VOICEMACRO_14_Hu_0_FEMALE = "Sim.";
VOICEMACRO_14_Hu_1 = "Tudo bem.";
VOICEMACRO_14_Hu_1_FEMALE = "Claro.";
VOICEMACRO_14_Hu_2 = "Ãhã.";
VOICEMACRO_14_Hu_2_FEMALE = "Por que não?";
VOICEMACRO_14_Ni_0 = "Sim.";
VOICEMACRO_14_Ni_0_FEMALE = "Sim.";
VOICEMACRO_14_Ni_1 = "É claro.";
VOICEMACRO_14_Ni_1_FEMALE = "Certamente.";
VOICEMACRO_14_Ni_2 = "Naturalmente.";
VOICEMACRO_14_Ni_2_FEMALE = "Naturalmente.";
VOICEMACRO_14_Or_0 = "D'abu.";
VOICEMACRO_14_Or_0_FEMALE = "D'abu.";
VOICEMACRO_14_Or_1 = "Zug zug.";
VOICEMACRO_14_Or_1_FEMALE = "Zug zug.";
VOICEMACRO_14_Or_2 = "(grunhido)";
VOICEMACRO_14_Or_2_FEMALE = "(grunhido)";
VOICEMACRO_14_Or_3 = "Sim.";
VOICEMACRO_14_Or_3_FEMALE = "Ãhã.";
VOICEMACRO_14_Sc_0 = "Sim.";
VOICEMACRO_14_Sc_0_FEMALE = "Sim.";
VOICEMACRO_14_Sc_1 = "Certamente.";
VOICEMACRO_14_Sc_1_FEMALE = "Por que não?";
VOICEMACRO_14_Sc_2 = "Acho que sim.";
VOICEMACRO_14_Sc_2_FEMALE = "Acho que sim.";
VOICEMACRO_14_Ta_0 = "Sim.";
VOICEMACRO_14_Ta_0_FEMALE = "Sim.";
VOICEMACRO_14_Ta_1 = "Creio que sim.";
VOICEMACRO_14_Ta_1_FEMALE = "Naturalmente.";
VOICEMACRO_14_Ta_2 = "Assim deve ser.";
VOICEMACRO_14_Ta_2_FEMALE = "É claro.";
VOICEMACRO_14_Tr_0 = "Claro, cara.";
VOICEMACRO_14_Tr_0_FEMALE = "Saquei.";
VOICEMACRO_14_Tr_1 = "Saquei.";
VOICEMACRO_14_Tr_1_FEMALE = "Captei.";
VOICEMACRO_14_Tr_2 = "Tô sacando.";
VOICEMACRO_14_Tr_2_FEMALE = "Demorô.";
VOICEMACRO_14_Tr_3 = "Captei.";
VOICEMACRO_15_Dw_0 = "Não.";
VOICEMACRO_15_Dw_0_FEMALE = "Não.";
VOICEMACRO_15_Dw_1 = "Ãhã.";
VOICEMACRO_15_Dw_1_FEMALE = "Vai catar coquinho.";
VOICEMACRO_15_Dw_2 = "Sem essa.";
VOICEMACRO_15_Dw_2_FEMALE = "Sem chance.";
VOICEMACRO_15_Dw_3 = "Nem morto... de novo.";
VOICEMACRO_15_Gn_0 = "Não.";
VOICEMACRO_15_Gn_0_FEMALE = "Sem essa.";
VOICEMACRO_15_Gn_1 = "Sem essa.";
VOICEMACRO_15_Gn_1_FEMALE = "Nem morta... de novo.";
VOICEMACRO_15_Gn_2 = "Acho que não.";
VOICEMACRO_15_Gn_2_FEMALE = "Acho que não.";
VOICEMACRO_15_Hu_0 = "Não.";
VOICEMACRO_15_Hu_0_FEMALE = "Não.";
VOICEMACRO_15_Hu_1 = "Nem.";
VOICEMACRO_15_Hu_1_FEMALE = "Sem essa.";
VOICEMACRO_15_Hu_2 = "Acho que não.";
VOICEMACRO_15_Hu_2_FEMALE = "Acho que não.";
VOICEMACRO_15_Hu_3 = "Negativo.";
VOICEMACRO_15_Ni_0 = "Não.";
VOICEMACRO_15_Ni_0_FEMALE = "Não.";
VOICEMACRO_15_Ni_1 = "Acho que não.";
VOICEMACRO_15_Ni_1_FEMALE = "Acho que não.";
VOICEMACRO_15_Ni_2 = "Absolutamente, não.";
VOICEMACRO_15_Ni_2_FEMALE = "Absolutamente, não.";
VOICEMACRO_15_Or_0 = "Não.";
VOICEMACRO_15_Or_0_FEMALE = "Não.";
VOICEMACRO_15_Or_1 = "Só pode estar brincando.";
VOICEMACRO_15_Or_1_FEMALE = "Nem morta... de novo.";
VOICEMACRO_15_Or_2 = "(grunhido)";
VOICEMACRO_15_Or_2_FEMALE = "(grunhido)";
VOICEMACRO_15_Sc_0 = "Não.";
VOICEMACRO_15_Sc_0_FEMALE = "Não.";
VOICEMACRO_15_Sc_1 = "Nem morto... de novo.";
VOICEMACRO_15_Sc_1_FEMALE = "Nem morta... de novo.";
VOICEMACRO_15_Sc_2 = "Acho que não.";
VOICEMACRO_15_Sc_2_FEMALE = "Acho que não.";
VOICEMACRO_15_Ta_0 = "Não.";
VOICEMACRO_15_Ta_0_FEMALE = "Não.";
VOICEMACRO_15_Ta_1 = "Acho que não.";
VOICEMACRO_15_Ta_1_FEMALE = "Acho que não.";
VOICEMACRO_15_Ta_2 = "Nunca.";
VOICEMACRO_15_Ta_2_FEMALE = "Não é para ser assim.";
VOICEMACRO_15_Tr_0 = "Não.";
VOICEMACRO_15_Tr_0_FEMALE = "Sem chance.";
VOICEMACRO_15_Tr_1 = "Sem essa.";
VOICEMACRO_15_Tr_1_FEMALE = "Sem essa.";
VOICEMACRO_15_Tr_2 = "É ruim, hein?";
VOICEMACRO_15_Tr_2_FEMALE = "Nem morta... de novo.";
VOICEMACRO_15_Tr_3 = "Ãhã.";
VOICEMACRO_16_Dw_0 = "Obrigado.";
VOICEMACRO_16_Dw_0_FEMALE = "Obrigada.";
VOICEMACRO_16_Dw_1 = "Muito obrigado.";
VOICEMACRO_16_Dw_1_FEMALE = "Ah, você é legal.";
VOICEMACRO_16_Dw_2 = "Ah, você é legal.";
VOICEMACRO_16_Dw_2_FEMALE = "Muito obrigada.";
VOICEMACRO_16_Dw_3 = "Que sua generosidade te seja devolvida em dobro.";
VOICEMACRO_16_Dw_3_FEMALE = "Que sua generosidade seja devolvida em dobro.";
VOICEMACRO_16_Gn_0 = "Obrigado.";
VOICEMACRO_16_Gn_0_FEMALE = "Que generoso!";
VOICEMACRO_16_Gn_1 = "Estou lhe devendo uma.";
VOICEMACRO_16_Gn_1_FEMALE = "É muita gentileza sua.";
VOICEMACRO_16_Gn_2 = "Permita-me demonstrar minha profunda gratidão.";
VOICEMACRO_16_Gn_2_FEMALE = "Fico muito grata.";
VOICEMACRO_16_Hu_0 = "Obrigado.";
VOICEMACRO_16_Hu_0_FEMALE = "Obrigada.";
VOICEMACRO_16_Hu_1 = "Que generoso!";
VOICEMACRO_16_Hu_1_FEMALE = "Que generoso!";
VOICEMACRO_16_Hu_2 = "É muita gentileza sua.";
VOICEMACRO_16_Hu_2_FEMALE = "Fico muito grata.";
VOICEMACRO_16_Ni_0 = "Obrigado.";
VOICEMACRO_16_Ni_0_FEMALE = "Obrigada.";
VOICEMACRO_16_Ni_1 = "Excelente.";
VOICEMACRO_16_Ni_1_FEMALE = "Que generoso!";
VOICEMACRO_16_Ni_2 = "Fico muito grato.";
VOICEMACRO_16_Ni_2_FEMALE = "Você é muito gentil.";
VOICEMACRO_16_Or_0 = "Vou devolver o favor.";
VOICEMACRO_16_Or_0_FEMALE = "Não vou me esquecer disso.";
VOICEMACRO_16_Or_1 = "Não vou me esquecer disso.";
VOICEMACRO_16_Or_1_FEMALE = "Obrigada.";
VOICEMACRO_16_Or_2 = "Obrigado.";
VOICEMACRO_16_Or_2_FEMALE = "Obrigada.";
VOICEMACRO_16_Sc_0 = "Estou lhe devendo uma.";
VOICEMACRO_16_Sc_0_FEMALE = "Obrigada.";
VOICEMACRO_16_Sc_1 = "Puxa, obrigado.";
VOICEMACRO_16_Sc_1_FEMALE = "Puxa, obrigado.";
VOICEMACRO_16_Sc_2 = "Agradecido.";
VOICEMACRO_16_Sc_2_FEMALE = "Que generoso!";
VOICEMACRO_16_Ta_0 = "Que generoso!";
VOICEMACRO_16_Ta_0_FEMALE = "Obrigada.";
VOICEMACRO_16_Ta_1 = "É muita gentileza sua.";
VOICEMACRO_16_Ta_1_FEMALE = "É muita gentileza sua.";
VOICEMACRO_16_Ta_2 = "Eu lhe agradeço.";
VOICEMACRO_16_Ta_2_FEMALE = "Você é muito gentil.";
VOICEMACRO_16_Ta_3 = "Que seus ancestrais protejam sempre o seu caminho.";
VOICEMACRO_16_Tr_0 = "Obrigado.";
VOICEMACRO_16_Tr_0_FEMALE = "Obrigada.";
VOICEMACRO_16_Tr_1 = "Brigadão.";
VOICEMACRO_16_Tr_1_FEMALE = "Brigadão.";
VOICEMACRO_16_Tr_2 = "Te devo uma.";
VOICEMACRO_16_Tr_2_FEMALE = "Te devo uma.";
VOICEMACRO_17_Dw_0 = "Sem problema.";
VOICEMACRO_17_Dw_0_FEMALE = "Sem problema.";
VOICEMACRO_17_Dw_1 = "O prazer é todo meu.";
VOICEMACRO_17_Dw_1_FEMALE = "O prazer é todo meu.";
VOICEMACRO_17_Dw_2 = "Não tem de quê.";
VOICEMACRO_17_Dw_2_FEMALE = "De nada.";
VOICEMACRO_17_Gn_0 = "Sem problema.";
VOICEMACRO_17_Gn_0_FEMALE = "Disponha.";
VOICEMACRO_17_Gn_1 = "Disponha.";
VOICEMACRO_17_Gn_1_FEMALE = "Amigo é pra essas coisas.";
VOICEMACRO_17_Gn_2 = "De nada.";
VOICEMACRO_17_Gn_2_FEMALE = "De nada.";
VOICEMACRO_17_Hu_0 = "É um prazer ajudar.";
VOICEMACRO_17_Hu_0_FEMALE = "Sem problema.";
VOICEMACRO_17_Hu_1 = "Você teria feito o mesmo por mim.";
VOICEMACRO_17_Hu_1_FEMALE = "Disponha.";
VOICEMACRO_17_Hu_2 = "Ao seu dispor.";
VOICEMACRO_17_Hu_2_FEMALE = "De nada.";
VOICEMACRO_17_Ni_0 = "De nada.";
VOICEMACRO_17_Ni_0_FEMALE = "O prazer é todo meu.";
VOICEMACRO_17_Ni_1 = "O prazer é todo meu.";
VOICEMACRO_17_Ni_1_FEMALE = "Não foi nada.";
VOICEMACRO_17_Ni_2 = "Foi uma honra.";
VOICEMACRO_17_Ni_2_FEMALE = "Foi uma honra.";
VOICEMACRO_17_Or_0 = "Eu esperaria o mesmo.";
VOICEMACRO_17_Or_0_FEMALE = "Disponha.";
VOICEMACRO_17_Or_1 = "Foi questão de honra.";
VOICEMACRO_17_Or_1_FEMALE = "Amigo é pra essas coisas.";
VOICEMACRO_17_Or_2 = "Não foi nada.";
VOICEMACRO_17_Or_2_FEMALE = "De nada.";
VOICEMACRO_17_Sc_0 = "Disponha.";
VOICEMACRO_17_Sc_0_FEMALE = "Disponha.";
VOICEMACRO_17_Sc_1 = "Tá.";
VOICEMACRO_17_Sc_1_FEMALE = "Tá.";
VOICEMACRO_17_Sc_2_FEMALE = "Isso não significa que gosto de você.";
VOICEMACRO_17_Ta_0 = "Não foi nada.";
VOICEMACRO_17_Ta_0_FEMALE = "O prazer é todo meu.";
VOICEMACRO_17_Ta_1 = "É um prazer ajudar.";
VOICEMACRO_17_Ta_1_FEMALE = "É um prazer ajudar.";
VOICEMACRO_17_Ta_2 = "Qualquer coisa por um aliado.";
VOICEMACRO_17_Ta_2_FEMALE = "De nada.";
VOICEMACRO_17_Tr_0 = "Sem problema.";
VOICEMACRO_17_Tr_0_FEMALE = "Sem problema.";
VOICEMACRO_17_Tr_1 = "De nada, cara.";
VOICEMACRO_17_Tr_1_FEMALE = "O prazer é todo meu.";
VOICEMACRO_17_Tr_2 = "Uma mão lava a outra.";
VOICEMACRO_17_Tr_2_FEMALE = "De nada, cara.";
VOICEMACRO_18_Dw_0 = "Parabéns.";
VOICEMACRO_18_Dw_0_FEMALE = "Parabéns.";
VOICEMACRO_18_Dw_1 = "Belezura.";
VOICEMACRO_18_Dw_1_FEMALE = "Muito bem.";
VOICEMACRO_18_Dw_2 = "Brilhante.";
VOICEMACRO_18_Dw_2_FEMALE = "Que maravilha.";
VOICEMACRO_18_Dw_3 = "Ótimo trabalho.";
VOICEMACRO_18_Dw_3_FEMALE = "Brilhante.";
VOICEMACRO_18_Dw_4 = "Muito bem.";
VOICEMACRO_18_Gn_0 = "Parabéns.";
VOICEMACRO_18_Gn_0_FEMALE = "Parabéns.";
VOICEMACRO_18_Gn_1 = "Ótimo trabalho.";
VOICEMACRO_18_Gn_1_FEMALE = "Firmeza.";
VOICEMACRO_18_Gn_2 = "Mandou bem!";
VOICEMACRO_18_Gn_2_FEMALE = "Excelente.";
VOICEMACRO_18_Gn_3_FEMALE = "Maravilhoso.";
VOICEMACRO_18_Hu_0 = "Parabéns.";
VOICEMACRO_18_Hu_0_FEMALE = "Parabéns.";
VOICEMACRO_18_Hu_1 = "Excelente.";
VOICEMACRO_18_Hu_1_FEMALE = "Excelente.";
VOICEMACRO_18_Hu_2 = "Maravilhoso.";
VOICEMACRO_18_Hu_2_FEMALE = "Bravo.";
VOICEMACRO_18_Ni_0 = "Parabéns.";
VOICEMACRO_18_Ni_0_FEMALE = "Parabéns.";
VOICEMACRO_18_Ni_1 = "Você tem valor.";
VOICEMACRO_18_Ni_1_FEMALE = "Ótimo trabalho.";
VOICEMACRO_18_Ni_2 = "Excelente.";
VOICEMACRO_18_Ni_2_FEMALE = "Excelente.";
VOICEMACRO_18_Or_0 = "Você deve se orgulhar.";
VOICEMACRO_18_Or_0_FEMALE = "Bom trabalho.";
VOICEMACRO_18_Or_1 = "Mandou bem!";
VOICEMACRO_18_Or_1_FEMALE = "Nada mau.";
VOICEMACRO_18_Or_2 = "Você tem valor.";
VOICEMACRO_18_Or_2_FEMALE = "Parabéns.";
VOICEMACRO_18_Sc_0 = "Parabéns.";
VOICEMACRO_18_Sc_0_FEMALE = "Parabéns.";
VOICEMACRO_18_Sc_1 = "Ótimo trabalho.";
VOICEMACRO_18_Sc_1_FEMALE = "Alguém precisa fazer o trabalho sujo.";
VOICEMACRO_18_Sc_2 = "Mandou bem!";
VOICEMACRO_18_Sc_2_FEMALE = "Ora, como você tem sorte.";
VOICEMACRO_18_Sc_3_FEMALE = "Hoje realmente é seu dia.";
VOICEMACRO_18_Ta_0 = "Ótimo trabalho.";
VOICEMACRO_18_Ta_0_FEMALE = "Mandou bem!";
VOICEMACRO_18_Ta_1 = "Você tem valor.";
VOICEMACRO_18_Ta_1_FEMALE = "Excelente.";
VOICEMACRO_18_Ta_2 = "O destino lhe sorri.";
VOICEMACRO_18_Ta_2_FEMALE = "O destino lhe sorri.";
VOICEMACRO_18_Tr_0 = "Mandou bem!";
VOICEMACRO_18_Tr_0_FEMALE = "Mandou bem!";
VOICEMACRO_18_Tr_1 = "Belezura.";
VOICEMACRO_18_Tr_1_FEMALE = "Firmeza.";
VOICEMACRO_18_Tr_2 = "Vão falar das suas proezas por gerações.";
VOICEMACRO_18_Tr_2_FEMALE = "Maravilhoso.";
VOICEMACRO_19_Dw_0 = "Chega de conversa mole.  Vamos ao que interessa.";
VOICEMACRO_19_Dw_0_FEMALE = "Adoro homem alto...";
VOICEMACRO_19_Dw_1 = "Tu bem que queria acariciar a minha barba, não queria?";
VOICEMACRO_19_Dw_1_FEMALE = "Deixa eu te contar uma coisa: Eu consigo entortar metal com as minhas coxas.";
VOICEMACRO_19_Dw_2 = "Vamos logo com isso.  Eu tenho uma missão pra cumprir em quinze minutos.";
VOICEMACRO_19_Dw_2_FEMALE = "Você e um chopinho, lá em casa...";
VOICEMACRO_19_Dw_3 = "Você é muito gata, teu cabelo é lindo, toma um drinque. Tu tá a fim agora?";
VOICEMACRO_19_Dw_3_FEMALE = "Não vou cair numa cantada qualquer.  Você vai ter que tentar umas duas ou três, no mínimo.";
VOICEMACRO_19_Dw_4 = "De onde você é?  Não que isso seja importante.";
VOICEMACRO_19_Dw_4_FEMALE = "Chega de bla bla blá, eu sei que tu acha todas as anãs iguais.";
VOICEMACRO_19_Dw_5 = "Eu devo tá dormindo, porque tu parece um sonho.  Além do quê, eu tô um pouquinho molhado.";
VOICEMACRO_19_Gn_0 = "Não quer dar um pulinho lá em casa pra ver minha coleção de bugigangas?";
VOICEMACRO_19_Gn_0_FEMALE = "Que gracinha.";
VOICEMACRO_19_Gn_1 = "Todo mundo fala dos tais óculos de cerveja.  Mas não consigo encontrar o projeto em lugar nenhum.";
VOICEMACRO_19_Gn_1_FEMALE = "Agora, acho que você deveria me pagar uma bebida alcoólica e iniciar uma conversa banal para ver se consegue estabelecer uma conexão comigo.";
VOICEMACRO_19_Gn_2 = "Vá se deslocando verticalmente para baixo em direção ao gargalo do receptáculo portátil de líquidos.";
VOICEMACRO_19_Gn_2_FEMALE = "Sua capacidade de formar uma frase completa é um ponto positivo.";
VOICEMACRO_19_Gn_3 = "Nossa, mas que elipses!";
VOICEMACRO_19_Gn_3_FEMALE = "Até que você não é completamente repulsivo.";
VOICEMACRO_19_Gn_4_FEMALE = "Eu não acho que uma escala de 1 a 10 seja boa o suficiente para capturar os detalhes sutis da compatibilidade.  Eu prefiro uma escala de 12 dimensões com parâmetros adicionais para torque e capacidade mecânica.";
VOICEMACRO_19_Hu_0 = "Como você está?";
VOICEMACRO_19_Hu_0_FEMALE = "Você me deixou toda arrepiada.";
VOICEMACRO_19_Hu_1 = "Não sei se hoje é o seu aniversário, mas você está de parabéns!";
VOICEMACRO_19_Hu_1_FEMALE = "Se tem algo que me esfria é gente rude, gente grossa e gente que não é legal.";
VOICEMACRO_19_Hu_2 = "Oi, docinho de coco.";
VOICEMACRO_19_Hu_2_FEMALE = "Tá a fim de explorar umas grutas?";
VOICEMACRO_19_Hu_3 = "Hoje é Noturnália? Porque com tanta gostosura, eu só penso em travessuras.";
VOICEMACRO_19_Hu_4 = "Meu nome é Arlindo, mas pode me chamar de Lindo, por que o ar eu perdi quando te vi.";
VOICEMACRO_19_Hu_5 = "Se você fosse um pum...  eu nunca te soltaria.";
VOICEMACRO_19_Ni_0 = "Você é a mulher dos meus Sonhos Esmeralda.";
VOICEMACRO_19_Ni_0_FEMALE = "Se eu não fosse azulada, você veria que eu corei.";
VOICEMACRO_19_Ni_1 = "Espero que você não tenha medo de cobra.";
VOICEMACRO_19_Ni_1_FEMALE = "Sim, eu tenho piercings exóticos.";
VOICEMACRO_19_Ni_2 = "Querida, eu sou mortal agora.  Tempo é crucial.";
VOICEMACRO_19_Ni_2_FEMALE = "Eu sou a nora que sua mãe pediu a Eluna.";
VOICEMACRO_19_Ni_3 = "Sou uma força da natureza.";
VOICEMACRO_19_Ni_3_FEMALE = "Nada como dormir na floresta sob o luar... e mais nada.";
VOICEMACRO_19_Ni_4 = "Quer trazer à tona o animal em mim?";
VOICEMACRO_19_Or_0 = "Essa armadura fica linda em você,  mas ficaria bem melhor no chão do meu quarto.";
VOICEMACRO_19_Or_0_FEMALE = "Você me ganhou no zug zug.";
VOICEMACRO_19_Or_1 = "É o amor!  Isso não acontece todo dia?";
VOICEMACRO_19_Or_1_FEMALE = "Eu vou te dar amor selvagem.";
VOICEMACRO_19_Or_2 = "Você tem seis sorrisos diferentes: quando está brava, quando rasga carne, quando mastiga carne, quando pilha corpos, quando esfola caça e quando quer matar alguma coisa.";
VOICEMACRO_19_Or_2_FEMALE = "Adoro homens que não têm medo de chorar... de dor.";
VOICEMACRO_19_Or_3 = "Eu te amo como um moleque gordo ama bolo.";
VOICEMACRO_19_Or_3_FEMALE = "Você serve. Vamos lá.";
VOICEMACRO_19_Or_4 = "Garota, assim que eu te vi eu... não consegui pensar em mais nada.";
VOICEMACRO_19_Or_4_FEMALE = "Não fale, só me siga.";
VOICEMACRO_19_Or_5 = "Como uma deusa, eu vou te manter.";
VOICEMACRO_19_Or_5_FEMALE = "Não vamos estragar esse momento com conversa fiada.";
VOICEMACRO_19_Sc_0 = "Eu não cheiro tão mal assim para um morto... cheiro?";
VOICEMACRO_19_Sc_0_FEMALE = "Belo traseiro. De quem é?";
VOICEMACRO_19_Sc_1 = "Sua pele é tão bonita. Nenhum buraquinho de verme.";
VOICEMACRO_19_Sc_1_FEMALE = "O bom de estar morto é que o meu relógio biológico parece ter parado.";
VOICEMACRO_19_Sc_2 = "Se eu não estivesse morto, você me olharia torto.";
VOICEMACRO_19_Sc_2_FEMALE = "Nós, mortas-vivas, sabemos mesmo como nos divertir. Afinal, o que mais de ruim poderia nos acontecer?";
VOICEMACRO_19_Sc_3 = "Você é linda de morrer.";
VOICEMACRO_19_Sc_3_FEMALE = "Quero beijar cada pedaço do seu corpo. Difícil é saber onde está.";
VOICEMACRO_19_Sc_4 = "Sente meu hálito.  Tá bem fedido pra você?";
VOICEMACRO_19_Sc_4_FEMALE = "Eu não ligo muito para romance.  Eu já caí de joelhos por alguém antes, e olha só no que deu.";
VOICEMACRO_19_Sc_5 = "Eu poderia dizer que estou babando por você, mas é só o formol escorrendo.";
VOICEMACRO_19_Sc_5_FEMALE = "Não preciso ficar mais descolada.  Já descolei todinha.";
VOICEMACRO_19_Ta_0 = "Vem comigo que é garantido! Além disso, sou bem caprichoso!";
VOICEMACRO_19_Ta_0_FEMALE = "Eu nunca te chifraria. Não gosto de avacalhar as coisas.";
VOICEMACRO_19_Ta_1 = "Ô, tamo aí nesses couros?";
VOICEMACRO_19_Ta_1_FEMALE = "Eu quero um macho com mãos macias. De preferência, quatro delas.";
VOICEMACRO_19_Ta_2 = "Montaria grátis para as damas.";
VOICEMACRO_19_Ta_2_FEMALE = "Eu tenho um olhar profundo, cílios compridos e uma língua molhada.  O que mais um macho poderia querer?";
VOICEMACRO_19_Ta_3 = "Você é bem malhada, hein?";
VOICEMACRO_19_Ta_3_FEMALE = "Vem cá, meu boiadeiro.";
VOICEMACRO_19_Ta_4 = "Sabia que os touros mais velhos só tem uma função?";
VOICEMACRO_19_Ta_4_FEMALE = "Quer ir lá em casa fazer uma \"farra do boi\"?";
VOICEMACRO_19_Ta_5 = "Aonde você for, eu vou atrás.";
VOICEMACRO_19_Tr_0 = "Mim Zartan, você... Jaina?";
VOICEMACRO_19_Tr_0_FEMALE = "Eu sei.  Minha beleza natural assusta.";
VOICEMACRO_19_Tr_1 = "Nós Trolls acasalamos pela vida toda.  Só que a gente acredita em reencarnação.";
VOICEMACRO_19_Tr_1_FEMALE = "Uma trolesa enfurecida e na seca pode acasalar mais de 80 vezes numa noite.  Tá preparado?";
VOICEMACRO_19_Tr_2 = "Coisinha linda.  Porque eu tô te dando sopa!";
VOICEMACRO_19_Tr_2_FEMALE = "Quer ver você cair aos meus pés? Olha fixamente pra esse porrete..";
VOICEMACRO_19_Tr_3 = "Espero que cê teja bem descansada.  Cê vai precisar de energia.";
VOICEMACRO_19_Tr_3_FEMALE = "Não vou te morder onde aparece.";
VOICEMACRO_19_Tr_4_FEMALE = "Você é do tipo que eu mais gosto de cravar os dentes.";
VOICEMACRO_1_Dw_0 = "Perigo a vista!";
VOICEMACRO_1_Dw_0_FEMALE = "Perigo a vista!";
VOICEMACRO_1_Dw_1 = "Fique alerta!";
VOICEMACRO_1_Dw_1_FEMALE = "Fique alerta!";
VOICEMACRO_1_Gn_0 = "Perigo à vista!";
VOICEMACRO_1_Gn_0_FEMALE = "Perigo à vista!";
VOICEMACRO_1_Hu_0 = "Proteja-se!";
VOICEMACRO_1_Hu_0_FEMALE = "Proteja-se!";
VOICEMACRO_1_Hu_1 = "Em guarda!";
VOICEMACRO_1_Hu_1_FEMALE = "Em guarda!";
VOICEMACRO_1_Ni_0 = "Cuidado!";
VOICEMACRO_1_Ni_0_FEMALE = "Perigo!";
VOICEMACRO_1_Ni_1 = "Fique alerta!";
VOICEMACRO_1_Ni_1_FEMALE = "Fique alerta!";
VOICEMACRO_1_Or_0 = "Cuidado!";
VOICEMACRO_1_Or_0_FEMALE = "Em guarda!";
VOICEMACRO_1_Or_1 = "Inimigo se aproximando!";
VOICEMACRO_1_Or_1_FEMALE = "Inimigo se aproximando!";
VOICEMACRO_1_Or_2 = "Em guarda!";
VOICEMACRO_1_Sc_0 = "Perigo!";
VOICEMACRO_1_Sc_0_FEMALE = "Perigo!";
VOICEMACRO_1_Sc_1 = "Inimigo se aproximando!";
VOICEMACRO_1_Sc_1_FEMALE = "Preparem-se!";
VOICEMACRO_1_Ta_0 = "Perigo à vista!";
VOICEMACRO_1_Ta_0_FEMALE = "Perigo à vista!";
VOICEMACRO_1_Ta_1 = "Em guarda!";
VOICEMACRO_1_Ta_1_FEMALE = "Em guarda!";
VOICEMACRO_1_Ta_2_FEMALE = "Tenha cautela!";
VOICEMACRO_1_Tr_0 = "Sujou!";
VOICEMACRO_1_Tr_0_FEMALE = "Sujou!";
VOICEMACRO_1_Tr_1 = "Tem coisa ruim vindo aí.";
VOICEMACRO_1_Tr_1_FEMALE = "Tem coisa ruim vindo aí.";
VOICEMACRO_20_Dw_0 = "Eu vou, eu vou... er... hum... era mais ou menos isso.";
VOICEMACRO_20_Dw_0_FEMALE = "Não, não são naturais, mas obrigada por notar.";
VOICEMACRO_20_Dw_1 = "Ah, o inverno.  Sim, o inverno.";
VOICEMACRO_20_Dw_1_FEMALE = "Não gosto de ficar no subsolo. Parece uma tumba.";
VOICEMACRO_20_Dw_2 = "Uuu, estou tendo um probleminha com minhas roupas.  Ah, é o meu martelo.";
VOICEMACRO_20_Dw_2_FEMALE = "Cerveja, pra mim, tem que ser como homem: escura e forte.";
VOICEMACRO_20_Dw_3 = "Eu não tenho um problema com bebida.  Eu bebo, eu caio, eu durmo, nenhum problema.";
VOICEMACRO_20_Dw_3_FEMALE = "É como meu pai sempre dizia, \"Cala a boca e cai fora.\"";
VOICEMACRO_20_Dw_4 = "Não bebo demais.  Lógico que também não bebo de menos.";
VOICEMACRO_20_Dw_4_FEMALE = "Meu tio tem nervos de aço.  Não, sério!";
VOICEMACRO_20_Dw_5 = "Cerveja, pra mim, tem que ser igual à mulher, picante e encorpada.";
VOICEMACRO_20_Dw_5_FEMALE = "Eu não tenho calos nem joanete.  Meus bichos-de-pé  comeram tudo.";
VOICEMACRO_20_Dw_6 = "Ah, eu não bebo muito não.  mas o pouco que eu bebo me transforma em outra pessoa, e essa sim bebe pra caramba\".";
VOICEMACRO_20_Gn_0 = "Queria tanto ter um jardim que eu pudesse enfeitar com humanos de porcelana.";
VOICEMACRO_20_Gn_0_FEMALE = "Minhas sinceras desculpas por qualquer inconveniente que meu massacre sanguinário possa ter causado.";
VOICEMACRO_20_Gn_1 = "O que mais me acontece na vida é ser pego de calças curtas.  Ah, essa foi horrível.";
VOICEMACRO_20_Gn_1_FEMALE = "Eu descobri que levar uma surra com uma arma contundente pode ser extremamente doloroso.";
VOICEMACRO_20_Gn_2 = "Tomara que eu ache umas geringonças interessantes por aqui.  Eu adoro fuçar as coisas.";
VOICEMACRO_20_Gn_2_FEMALE = "Sabe, esquilos podem ser letais quando encurralados.";
VOICEMACRO_20_Gn_3 = "Eu inventei um forninho. Ele faz bolinhos de verdade, tem uma lâmpada e pacotinhos de glacê... e o segredo da receita é amor. Pô!...";
VOICEMACRO_20_Gn_3_FEMALE = "É nisso que dá usar qualquer porca no motor. Ela não para de guinchar! Mas o cheirinho de bacon... hmmm.";
VOICEMACRO_20_Gn_4 = "Queria mandar um salve pros mano lá de Gnomeregan.  Só na atividade: Afro Z, Mano Marrom e Suppa Flú.  Curto demais vocês, mano.";
VOICEMACRO_20_Gn_5 = "Eu fico maior nesses espelhos que deixam as coisas maiores.";
VOICEMACRO_20_Hu_0 = "Me dê cobertura.  Vou dar uma regada naquela árvore.";
VOICEMACRO_20_Hu_0_FEMALE = "Por que todo mundo sempre acha que eu entendo de alfaiataria e culinária?";
VOICEMACRO_20_Hu_1 = "Uma elfa sangrenta entra totalmente pelada em um bar. Ela pede uma bebida atrás da outra, enquanto o barman a olha fixamente.  No décimo copo, ela se irrita e pergunta: \"O que foi? Nunca viu uma elfa pelada?\"  \"Claro que já.  O que eu tô me perguntando é de onde você vai tirar dinheiro pra pagar a conta.\"";
VOICEMACRO_20_Hu_1_FEMALE = "Você já se sentiu como se não tivesse o controle do seu próprio destino, como se ele fosse guiado por uma mão invisível?";
VOICEMACRO_20_Hu_2 = "Quando um pato aposta corrida com outro, como fica o resultado? Empatado\".";
VOICEMACRO_20_Hu_2_FEMALE = "Às vezes eu tenho dificuldade em CONTROLAR O VOLUME DA MINHA VOZ!";
VOICEMACRO_20_Hu_3 = "Como um Tauren se esconde em uma plantação de morangos?  Ele pinta os cascos de vermelho.";
VOICEMACRO_20_Hu_3_FEMALE = "Eu peido na água pra fazer bolhinhas.";
VOICEMACRO_20_Hu_4 = "Você e eu somos amigos: Se você lutar, eu também luto; Se você saquear, eu também saqueio; Se você viajar, eu também viajo; Se você matar, eu também mato; Se você enfrentar o Lich Rei, eu vou sentir saudades.";
VOICEMACRO_20_Hu_4_FEMALE = "Eu vivo pegando emprestado as roupas das minhas amigas.  A gente usa o mesmo tamanho.";
VOICEMACRO_20_Hu_5 = "Eu tive uma ideia genial para um filme.  É sobre dois gnomos que encontram um bracelete do poder e precisam levá-lo até as Estepes Ardentes e jogá-lo dentro do Caldeirão.  Eles formam a Sociedade do Bracelete.  No caminho, eles são seguidos por um murloc chamado Gottam, que é obcecado pelo bracelete, além dos nove espectros do bracelete.  O roteiro pode ser dividido em uma trilogia, chamada \"O Soberano dos Braceletes\".  A primeira parte vai se chamar \"A Irmandade do Bracelete\", seguida por \"O Par de Torres\" e termina com o apoteótico \"Olha o Rei Aí de Novo\".";
VOICEMACRO_20_Hu_5_FEMALE = "Não consigo achar uma boa manicure em lugar nenhum.";
VOICEMACRO_20_Hu_6_FEMALE = "Não vejo a hora de essa missão acabar e eu poder procurar outros artefatos de Garibaldi.";
VOICEMACRO_20_Ni_0 = "As pessoas vivem me chamando para festas. Pombas, eu sou elfo noturno, não sou elfo da noite...";
VOICEMACRO_20_Ni_0_FEMALE = "Sabe, se eu não me mantiver ocupada à noite, eu acabo desaparecendo. Você não quer isso, quer.";
VOICEMACRO_20_Ni_1 = "Sabe aqueles protetores ancientes em Darnassus?  Eles não são tão velhos assim.";
VOICEMACRO_20_Ni_1_FEMALE = "Na verdade, eu estou mais para uma elfa matinal.";
VOICEMACRO_20_Ni_2 = "Cara, eu já estava na metade do Sonho Esmeralda quando me deu vontade de tirar água do joelho.";
VOICEMACRO_20_Ni_2_FEMALE = "Sabia que o fogo-fátuo até que é bem útil para higiene pessoal.";
VOICEMACRO_20_Ni_3 = "Esse negócio é afiado?  Isso pode me cortar?  É que eu não sou mais imortal, sabe como é, né?";
VOICEMACRO_20_Ni_3_FEMALE = "Acho que os rapazes só usam o Sonho Esmeralda como desculpa para não me ligarem no dia seguinte.";
VOICEMACRO_20_Ni_4 = "Não sei quanto a você, mas eu não entendo nada do que um fogo-fátuo diz.  Eu só balanço a cabeça.";
VOICEMACRO_20_Ni_4_FEMALE = "Ah, olha eu dançando de novo.  Espero que todos os seus amigos estejam curtindo o show.";
VOICEMACRO_20_Ni_5 = "Não quero atingir a imortalidade por meio dos meus feitos. Quero atingi-la não morrendo.";
VOICEMACRO_20_Ni_6 = "O quê?  Eu não ouvi.";
VOICEMACRO_20_Ni_7 = "Eu não ligo para os gnomos, mas sempre tenho medo de tropeçar em um.";
VOICEMACRO_20_Or_0 = "Eu vou esmagar e destruir e... uia, brilha...";
VOICEMACRO_20_Or_0_FEMALE = "Se você ficar entre mim e minha comida, vai virar a sobremesa.";
VOICEMACRO_20_Or_1 = "O próximo que me chamar de \"minino do dedo verde\" vai levar um dedo no olho.";
VOICEMACRO_20_Or_1_FEMALE = "Não tenho respeito algum por pessoas com piercings pequenos.  Eu digo:  Chuta logo o pau da barraca.  Enfia uma lança na sua cabeça.";
VOICEMACRO_20_Or_2 = "Cara, mano, tá ligado, tipo, parece que tô te sacando, mas não tô te sacando, saca?";
VOICEMACRO_20_Or_2_FEMALE = "Me sinto bem feminina e vou arrebentar a cara de quem disser o contrário.";
VOICEMACRO_20_Or_3 = "Sou, sou orc bruto, com muito orgulho, com muito horrooor.";
VOICEMACRO_20_Or_3_FEMALE = "O que é estrogênio?  É de comer?";
VOICEMACRO_20_Or_4 = "Golpe orc!";
VOICEMACRO_20_Or_4_FEMALE = "Preciso depilar o meu peito de novo.";
VOICEMACRO_20_Or_5 = "Para de me cutucar!  Isso foi legal.";
VOICEMACRO_20_Or_5_FEMALE = "Rapaz, acho que aquele javali tá se debatendo aqui dentro.  Preciso botar o almirante Barroso pra navegar.  Alguém tem uma pedra de regressso?";
VOICEMACRO_20_Sc_0 = "Odeio o fedor dos orcs.";
VOICEMACRO_20_Sc_0_FEMALE = "Eu pintaria as unhas dos pés, mas não sei onde elas caíram.";
VOICEMACRO_20_Sc_1 = "\"O que não mata, engorda\"... Pfft! Maldita coxinha de taberna!";
VOICEMACRO_20_Sc_1_FEMALE = "Sim, são de verdade.  Não são meus, mas são de verdade.";
VOICEMACRO_20_Sc_2 = "Rosas são cinza, violetas são cinza.  Eu estou morto e daltônico.";
VOICEMACRO_20_Sc_2_FEMALE = "Minha paciência já foi pro beleléu.";
VOICEMACRO_20_Sc_3 = "De quem é esse dedinho? De quem é esse pezinho? De quem é essa mãozinha? De quem é esse bracinho?  Pô, mas esse mausoléu tá uma bagunça.";
VOICEMACRO_20_Sc_3_FEMALE = "Que podre.";
VOICEMACRO_20_Sc_4 = "Alguém tem um perfume aí?  Pode ser \"cachorro molhado\", \"lixo fresco\" ou \"maré baixa\".";
VOICEMACRO_20_Sc_4_FEMALE = "Sabe, quando se está morto, nada mais fede.  Ovo podre?  Sem problema.  Peixe morto?  Um buquê de flores.";
VOICEMACRO_20_Sc_5_FEMALE = "Não é preciso usar desodorante quando não se tem axilas.";
VOICEMACRO_20_Sc_6_FEMALE = "Droga, esqueci o pé na cova!";
VOICEMACRO_20_Sc_7_FEMALE = "Me disseram para jogar as mãos para o céu e agradecer por estar morta-viva, mas aí elas foram parar no telhado.";
VOICEMACRO_20_Ta_0 = "Não mexa com o touro, garoto. Você pode ficar com os chifres.";
VOICEMACRO_20_Ta_0_FEMALE = "Minha mãe suspirou aliviada quando mugi pela primeira vez. Até então, ela não sabia se eu ia relinchar, balir, zurrar ou blaterar...";
VOICEMACRO_20_Ta_1 = "Eu sou carne de primeira.";
VOICEMACRO_20_Ta_1_FEMALE = "Uma vez eu ri tanto que me leitei toda.";
VOICEMACRO_20_Ta_2 = "Homogeneizado?  Sem essa.  Meu negócio são as fêmeas.";
VOICEMACRO_20_Ta_2_FEMALE = "Os elekks são fãs de Taurenlate, o kodo, a dragoleta e o murloc também são...";
VOICEMACRO_20_Ta_3 = "Sabe, os Taurens são caçadores natos. Por acaso, já viu um tauren pegar um salmão num rio? É bem emocionante. Você já viu um tauren espreitar uma píton? Claro que não. É porque os Taurens são mestres em camuflagem.";
VOICEMACRO_20_Ta_3_FEMALE = "Você sabe como é difícil rebolar com o espírito da sua avó te observando?";
VOICEMACRO_20_Ta_4 = "Múúú.  Tudo bem agora?";
VOICEMACRO_20_Tr_0 = "A comida tá pronta.  Fique plantado aqui.";
VOICEMACRO_20_Tr_0_FEMALE = "Bafão é só uma das minhas qualidades femininas.";
VOICEMACRO_20_Tr_1 = "Eu até curto uma mulher feia, mas, putz, essa nasceu do avesso.";
VOICEMACRO_20_Tr_1_FEMALE = "Eu sei que sou bonita e gostosa (cospe).";
VOICEMACRO_20_Tr_2 = "Fiquei com a cabeça encolhida.  Acabei de sair da piscina.";
VOICEMACRO_20_Tr_2_FEMALE = "Gostou? Além disso tudo, ainda tenho personalidade.";
VOICEMACRO_20_Tr_3 = "Tô troladaço.";
VOICEMACRO_20_Tr_3_FEMALE = "O caminho pro coração dum homem é a barriga, mas eu prefiro atravessá as costela.";
VOICEMACRO_20_Tr_4 = "Eu mato dois anões pela manhã e mais dois ao anoitecer.  Eu mato dois anões à tarde, que muito bem vai me fazer. Eu mato dois anões em paz e mato dois anões em guerra. Eu mato um par de anões antes de dois e mando mais um pra baixo da terra.";
VOICEMACRO_20_Tr_4_FEMALE = "Se canibalismo for errado, não quero estar certa.";
VOICEMACRO_20_Tr_5 = "Ouvi dizer que se você cortar uma extremidade sua, ela vai nascer de novo, só que maior.  Não bota fé nisso não.";
VOICEMACRO_2_Dw_0 = "Atacaaar!";
VOICEMACRO_2_Dw_0_FEMALE = "Atacaaar!";
VOICEMACRO_2_Dw_1 = "Por Khaz Modan!";
VOICEMACRO_2_Dw_1_FEMALE = "Pelas barbas de Muradin!";
VOICEMACRO_2_Gn_0 = "Peguem-nos!";
VOICEMACRO_2_Gn_0_FEMALE = "Por Gnomeregan!";
VOICEMACRO_2_Gn_1 = "Ataque!";
VOICEMACRO_2_Gn_1_FEMALE = "Atacaaar!";
VOICEMACRO_2_Gn_2 = "Por Gnomeregan!";
VOICEMACRO_2_Hu_0 = "Atacaaar!";
VOICEMACRO_2_Hu_0_FEMALE = "Ataque!";
VOICEMACRO_2_Hu_1 = "À luta!";
VOICEMACRO_2_Hu_1_FEMALE = "À luta!";
VOICEMACRO_2_Ni_0 = "Por Cenarius!";
VOICEMACRO_2_Ni_0_FEMALE = "Por Eluna!";
VOICEMACRO_2_Ni_1 = "Ataque!";
VOICEMACRO_2_Ni_1_FEMALE = "Ataque pela deusa!";
VOICEMACRO_2_Ni_2_FEMALE = "Atacaaar!";
VOICEMACRO_2_Or_0 = "Destruam-nos!";
VOICEMACRO_2_Or_0_FEMALE = "Ataque!";
VOICEMACRO_2_Or_1 = "Acabe com eles!";
VOICEMACRO_2_Or_1_FEMALE = "Acabe com eles!";
VOICEMACRO_2_Or_2 = "Quebre os ossos deles!";
VOICEMACRO_2_Or_2_FEMALE = "Não deixe sobreviventes!";
VOICEMACRO_2_Sc_0 = "Pelos renegados!";
VOICEMACRO_2_Sc_0_FEMALE = "Vamos matar e destruir!";
VOICEMACRO_2_Sc_1 = "Vamos matar e destruir!";
VOICEMACRO_2_Sc_1_FEMALE = "Pelos renegados!";
VOICEMACRO_2_Ta_0 = "Por Kalimdor!";
VOICEMACRO_2_Ta_0_FEMALE = "Por Kalimdor!";
VOICEMACRO_2_Ta_1 = "Libere sua fúria!";
VOICEMACRO_2_Ta_1_FEMALE = "Ataque!";
VOICEMACRO_2_Ta_2 = "Atacaaar!";
VOICEMACRO_2_Tr_0 = "Por Zul'jin!";
VOICEMACRO_2_Tr_0_FEMALE = "Por Zul'jin!";
VOICEMACRO_2_Tr_1 = "Vamos matar!";
VOICEMACRO_2_Tr_1_FEMALE = "Vamo arrebentá com eles!";
VOICEMACRO_3_Dw_0 = "Foge!";
VOICEMACRO_3_Dw_0_FEMALE = "Foge!";
VOICEMACRO_3_Dw_1 = "Dá no pé!";
VOICEMACRO_3_Dw_1_FEMALE = "Corre!";
VOICEMACRO_3_Dw_2 = "Corre!";
VOICEMACRO_3_Gn_0 = "Corre!";
VOICEMACRO_3_Gn_0_FEMALE = "Corre!";
VOICEMACRO_3_Gn_1 = "Sebo nas canelas!";
VOICEMACRO_3_Gn_1_FEMALE = "Vamos sair daqui!";
VOICEMACRO_3_Gn_2 = "Bater em retirada!";
VOICEMACRO_3_Gn_2_FEMALE = "Bater em retirada!";
VOICEMACRO_3_Hu_0 = "Corre!";
VOICEMACRO_3_Hu_0_FEMALE = "Corre!";
VOICEMACRO_3_Hu_1 = "Bater em retirada!";
VOICEMACRO_3_Hu_1_FEMALE = "Bater em retirada!";
VOICEMACRO_3_Ni_0 = "Bater em retirada!";
VOICEMACRO_3_Ni_0_FEMALE = "Corre!";
VOICEMACRO_3_Ni_1 = "Dispersar!";
VOICEMACRO_3_Ni_1_FEMALE = "Nosso adversário é forte demais!";
VOICEMACRO_3_Or_0 = "Bater em retirada!";
VOICEMACRO_3_Or_0_FEMALE = "Bater em retirada!";
VOICEMACRO_3_Or_1 = "Corre!";
VOICEMACRO_3_Or_1_FEMALE = "Corre!";
VOICEMACRO_3_Sc_0 = "Mexa essa carcaça!";
VOICEMACRO_3_Sc_0_FEMALE = "Corre!";
VOICEMACRO_3_Sc_1 = "Volte!";
VOICEMACRO_3_Sc_1_FEMALE = "Mexa essa carcaça!";
VOICEMACRO_3_Ta_0 = "Corre!";
VOICEMACRO_3_Ta_0_FEMALE = "Bater em retirada!";
VOICEMACRO_3_Ta_1 = "Bater em retirada!";
VOICEMACRO_3_Ta_1_FEMALE = "Salve seu couro!";
VOICEMACRO_3_Tr_0 = "Corre!";
VOICEMACRO_3_Tr_0_FEMALE = "Sujou! Sujou!";
VOICEMACRO_3_Tr_1 = "Sai daqui!";
VOICEMACRO_3_Tr_1_FEMALE = "Sai daqui!";
VOICEMACRO_4_Dw_0 = "Ataque comigo!";
VOICEMACRO_4_Dw_0_FEMALE = "Ataque comigo!";
VOICEMACRO_4_Dw_1 = "Ataque esse aqui!";
VOICEMACRO_4_Dw_1_FEMALE = "Ataque esse aqui!";
VOICEMACRO_4_Dw_2 = "Me ajuda com esse cretino!";
VOICEMACRO_4_Gn_0 = "Entre na luta!";
VOICEMACRO_4_Gn_0_FEMALE = "Dá pra me dar uma mãozinha aqui?";
VOICEMACRO_4_Gn_1 = "Me ajuda a atacar ali!";
VOICEMACRO_4_Gn_1_FEMALE = "Ei, me ajuda a atacar aqui!";
VOICEMACRO_4_Hu_0 = "Me ajude a atacar!";
VOICEMACRO_4_Hu_0_FEMALE = "Me ajude a atacar!";
VOICEMACRO_4_Hu_1 = "Ataque aqui!";
VOICEMACRO_4_Hu_1_FEMALE = "Ataque aqui!";
VOICEMACRO_4_Ni_0 = "Ataque meu agressor!";
VOICEMACRO_4_Ni_0_FEMALE = "Ataque este inimigo!";
VOICEMACRO_4_Ni_1 = "Golpeie meu oponente!";
VOICEMACRO_4_Ni_1_FEMALE = "Estou aqui!";
VOICEMACRO_4_Ni_2_FEMALE = "Ataque meu agressor!";
VOICEMACRO_4_Or_0 = "Ataque aqui!";
VOICEMACRO_4_Or_0_FEMALE = "Ataque aqui!";
VOICEMACRO_4_Or_1 = "Ataque comigo!";
VOICEMACRO_4_Or_1_FEMALE = "Derrame sangue ao meu lado!";
VOICEMACRO_4_Or_2 = "Derrame sangue ao meu lado!";
VOICEMACRO_4_Or_2_FEMALE = "Ataque comigo!";
VOICEMACRO_4_Sc_0 = "Entre na luta!";
VOICEMACRO_4_Sc_0_FEMALE = "Junte-se à matança!";
VOICEMACRO_4_Sc_1 = "Ajude-me a atacar!";
VOICEMACRO_4_Sc_1_FEMALE = "Ajude-me a atacar!";
VOICEMACRO_4_Ta_0 = "Lute ao meu lado!";
VOICEMACRO_4_Ta_0_FEMALE = "Lute ao meu lado!";
VOICEMACRO_4_Ta_1 = "Entre na luta!";
VOICEMACRO_4_Ta_1_FEMALE = "Entre na luta!";
VOICEMACRO_4_Tr_0 = "Bate nesse cara!";
VOICEMACRO_4_Tr_0_FEMALE = "Bate nesse cara!";
VOICEMACRO_4_Tr_1 = "Me ajuda aí!";
VOICEMACRO_4_Tr_1_FEMALE = "Desce a lenha nesse!";
VOICEMACRO_5_Dw_0 = "Não tenho mana!";
VOICEMACRO_5_Dw_0_FEMALE = "Não tenho mana!";
VOICEMACRO_5_Dw_1 = "Preciso de mais mana!";
VOICEMACRO_5_Dw_1_FEMALE = "Preciso de mais mana!";
VOICEMACRO_5_Gn_0 = "Preciso de um pouco de mana!";
VOICEMACRO_5_Gn_0_FEMALE = "Meu mana tá baixo!";
VOICEMACRO_5_Gn_1 = "Estou com pouco mana!";
VOICEMACRO_5_Gn_1_FEMALE = "Estou com pouco mana!";
VOICEMACRO_5_Hu_0 = "Estou sem mana!";
VOICEMACRO_5_Hu_0_FEMALE = "Estou sem mana!";
VOICEMACRO_5_Hu_1 = "Meu mana está baixo";
VOICEMACRO_5_Hu_1_FEMALE = "Preciso de mais mana!";
VOICEMACRO_5_Ni_0 = "Meu mana está baixo";
VOICEMACRO_5_Ni_0_FEMALE = "Meu mana está baixo";
VOICEMACRO_5_Ni_1 = "Meu mana se esvaiu!";
VOICEMACRO_5_Ni_1_FEMALE = "Meu mana está quase no fim!";
VOICEMACRO_5_Or_0 = "Preciso de mana!";
VOICEMACRO_5_Or_0_FEMALE = "Preciso de mana!";
VOICEMACRO_5_Or_1 = "Meu mana está baixo";
VOICEMACRO_5_Or_1_FEMALE = "Meu mana está baixo";
VOICEMACRO_5_Sc_0 = "Meu mana se esgotou!";
VOICEMACRO_5_Sc_0_FEMALE = "Preciso de mana!";
VOICEMACRO_5_Sc_1 = "Preciso de mana!";
VOICEMACRO_5_Sc_1_FEMALE = "Meu mana se esgotou!";
VOICEMACRO_5_Ta_0 = "Preciso de mais mana!";
VOICEMACRO_5_Ta_0_FEMALE = "Meu mana precisa ser recuperado!";
VOICEMACRO_5_Ta_1 = "Meu mana se esgotou!";
VOICEMACRO_5_Ta_1_FEMALE = "Preciso de mais mana!";
VOICEMACRO_5_Tr_0 = "Meu mana tá acabando!";
VOICEMACRO_5_Tr_0_FEMALE = "Meu mana tá acabando!";
VOICEMACRO_5_Tr_1 = "Preciso de mais mana!";
VOICEMACRO_5_Tr_1_FEMALE = "Preciso de mais mana!";
VOICEMACRO_6_Dw_0 = "Sigam-me os bons.";
VOICEMACRO_6_Dw_0_FEMALE = "Sigam-me os bons.";
VOICEMACRO_6_Dw_1 = "Siga-me.";
VOICEMACRO_6_Dw_1_FEMALE = "Me segue!";
VOICEMACRO_6_Dw_2 = "Me segue, depressa!";
VOICEMACRO_6_Gn_0 = "Sigam-me os bons.";
VOICEMACRO_6_Gn_0_FEMALE = "Siga-me.";
VOICEMACRO_6_Gn_1 = "Siga-me.";
VOICEMACRO_6_Hu_0 = "Siga-me.";
VOICEMACRO_6_Hu_0_FEMALE = "Siga-me.";
VOICEMACRO_6_Hu_1 = "Sigam-me os bons.";
VOICEMACRO_6_Hu_1_FEMALE = "Sigam-me os bons.";
VOICEMACRO_6_Ni_0 = "Sigam-me os bons.";
VOICEMACRO_6_Ni_0_FEMALE = "Sigam-me os bons.";
VOICEMACRO_6_Ni_1 = "Siga-me.";
VOICEMACRO_6_Ni_1_FEMALE = "Siga-me.";
VOICEMACRO_6_Or_0 = "Siga-me.";
VOICEMACRO_6_Or_0_FEMALE = "Siga-me.";
VOICEMACRO_6_Or_1 = "Venha.";
VOICEMACRO_6_Or_1_FEMALE = "Venha.";
VOICEMACRO_6_Sc_0 = "Por aqui.";
VOICEMACRO_6_Sc_0_FEMALE = "Por aqui.";
VOICEMACRO_6_Sc_1 = "Eu vou na frente.";
VOICEMACRO_6_Sc_1_FEMALE = "Siga.";
VOICEMACRO_6_Ta_0 = "Venha comigo.";
VOICEMACRO_6_Ta_0_FEMALE = "Venha comigo.";
VOICEMACRO_6_Ta_1 = "Sigam-me os bons.";
VOICEMACRO_6_Ta_1_FEMALE = "Siga minha trilha.";
VOICEMACRO_6_Tr_0 = "Siga-me.";
VOICEMACRO_6_Tr_0_FEMALE = "Eu vou na frente.";
VOICEMACRO_6_Tr_1 = "Chega junto.";
VOICEMACRO_6_Tr_1_FEMALE = "Chega junto.";
VOICEMACRO_7_Dw_0 = "Espere aqui.";
VOICEMACRO_7_Dw_0_FEMALE = "Fica aqui.";
VOICEMACRO_7_Dw_1 = "Não sai daqui.";
VOICEMACRO_7_Dw_1_FEMALE = "Espere aqui.";
VOICEMACRO_7_Dw_2 = "Fica aqui.";
VOICEMACRO_7_Gn_0 = "Espera aqui um pouquinho.";
VOICEMACRO_7_Gn_0_FEMALE = "Espera aqui um pouquinho.";
VOICEMACRO_7_Gn_1 = "Espera aqui.";
VOICEMACRO_7_Gn_1_FEMALE = "Espera aqui.";
VOICEMACRO_7_Hu_0 = "Não sai daqui.";
VOICEMACRO_7_Hu_0_FEMALE = "Não sai daqui.";
VOICEMACRO_7_Hu_1 = "Fica aqui.";
VOICEMACRO_7_Hu_1_FEMALE = "Fica aqui.";
VOICEMACRO_7_Hu_2 = "Espere aqui.";
VOICEMACRO_7_Hu_2_FEMALE = "Espere aqui.";
VOICEMACRO_7_Ni_0 = "Permaneça aqui.";
VOICEMACRO_7_Ni_0_FEMALE = "Permaneça aqui.";
VOICEMACRO_7_Ni_1 = "Espere aqui.";
VOICEMACRO_7_Ni_1_FEMALE = "Espere aqui.";
VOICEMACRO_7_Or_0 = "Permaneça aqui.";
VOICEMACRO_7_Or_0_FEMALE = "Espere.";
VOICEMACRO_7_Or_1 = "Fica aqui.";
VOICEMACRO_7_Or_1_FEMALE = "Espere aqui.";
VOICEMACRO_7_Sc_0 = "Espere.";
VOICEMACRO_7_Sc_0_FEMALE = "Fica aqui.";
VOICEMACRO_7_Sc_1 = "Fica aqui.";
VOICEMACRO_7_Sc_1_FEMALE = "Não se mova.";
VOICEMACRO_7_Ta_0 = "Descanse um pouco.";
VOICEMACRO_7_Ta_0_FEMALE = "Descanse suas ancas.";
VOICEMACRO_7_Ta_1 = "Permaneça aqui.";
VOICEMACRO_7_Ta_1_FEMALE = "Permaneça aqui.";
VOICEMACRO_7_Ta_2 = "Fique plantado aqui.";
VOICEMACRO_7_Tr_0 = "Tu fica aqui.";
VOICEMACRO_7_Tr_0_FEMALE = "Tu fica aqui.";
VOICEMACRO_7_Tr_1 = "Não sai daqui.";
VOICEMACRO_7_Tr_1_FEMALE = "Não sai daqui.";
VOICEMACRO_7_Tr_2 = "Tu num vai a lugar nenhum.";
VOICEMACRO_7_Tr_2_FEMALE = "Tu num vai a lugar nenhum.";
VOICEMACRO_8_Dw_0 = "Preciso de cura!";
VOICEMACRO_8_Dw_0_FEMALE = "Preciso de cura!";
VOICEMACRO_8_Dw_1 = "Cuide dos meus ferimentos!";
VOICEMACRO_8_Dw_1_FEMALE = "Cuide dos meus ferimentos!";
VOICEMACRO_8_Dw_2 = "Me cura!";
VOICEMACRO_8_Dw_2_FEMALE = "Me cura!";
VOICEMACRO_8_Gn_0 = "Me cura, por favor!";
VOICEMACRO_8_Gn_0_FEMALE = "Me cura, por favor!";
VOICEMACRO_8_Gn_1 = "Você pode me curar, por favor?";
VOICEMACRO_8_Gn_1_FEMALE = "Você pode me curar, por favor?";
VOICEMACRO_8_Hu_0 = "Preciso de cura!";
VOICEMACRO_8_Hu_0_FEMALE = "Preciso de cura.";
VOICEMACRO_8_Hu_1 = "Me cura!";
VOICEMACRO_8_Hu_1_FEMALE = "Me cura!";
VOICEMACRO_8_Ni_0 = "Me cura!";
VOICEMACRO_8_Ni_0_FEMALE = "Me cura!";
VOICEMACRO_8_Ni_1 = "Preciso de cura!";
VOICEMACRO_8_Ni_1_FEMALE = "Preciso de cura!";
VOICEMACRO_8_Or_0 = "Me cura!";
VOICEMACRO_8_Or_0_FEMALE = "Me cura!";
VOICEMACRO_8_Or_1 = "Preciso de cura!";
VOICEMACRO_8_Or_1_FEMALE = "Preciso de cura!";
VOICEMACRO_8_Sc_0 = "Cure minha carne!";
VOICEMACRO_8_Sc_0_FEMALE = "Me cura!";
VOICEMACRO_8_Sc_1 = "Me cura!";
VOICEMACRO_8_Sc_1_FEMALE = "Cuide de meus ferimentos!";
VOICEMACRO_8_Ta_0 = "Me cura!";
VOICEMACRO_8_Ta_0_FEMALE = "Me cura!";
VOICEMACRO_8_Ta_1 = "Preciso de cura!";
VOICEMACRO_8_Ta_1_FEMALE = "Preciso de cura!";
VOICEMACRO_8_Tr_0 = "Me cura aí, cara!";
VOICEMACRO_8_Tr_0_FEMALE = "Tô detonado!";
VOICEMACRO_8_Tr_1 = "Me cura!";
VOICEMACRO_8_Tr_1_FEMALE = "Me cura aí, cara!";
VOICEMACRO_8_Tr_2 = "Tô malzona.";
VOICEMACRO_8_Tr_2_FEMALE = "Me cura!";
VOICEMACRO_LABEL = "Expressão Vocal";
VOICEMACRO_LABEL_AID1 = "ajudar";
VOICEMACRO_LABEL_ATTACKMYTARGET1 = "ajudar";
VOICEMACRO_LABEL_ATTACKMYTARGET2 = "como";
VOICEMACRO_LABEL_CHARGE1 = "carga";
VOICEMACRO_LABEL_CHEER1 = "vibrar";
VOICEMACRO_LABEL_CONGRATULATIONS1 = "aeeee";
VOICEMACRO_LABEL_CONGRATULATIONS2 = "parabéns";
VOICEMACRO_LABEL_CONGRATULATIONS3 = "parabéns";
VOICEMACRO_LABEL_FLEE1 = "fugir";
VOICEMACRO_LABEL_FLEE2 = "correr";
VOICEMACRO_LABEL_FLIRT1 = "flertar";
VOICEMACRO_LABEL_FOLLOW1 = "sigame";
VOICEMACRO_LABEL_FOLLOWME1 = "sigame";
VOICEMACRO_LABEL_FOLLOWME2 = "seguir";
VOICEMACRO_LABEL_FOLLOWME3 = "seg";
VOICEMACRO_LABEL_GOODBYE1 = "tchau";
VOICEMACRO_LABEL_GOODBYE2 = "adeus";
VOICEMACRO_LABEL_HEALME1 = "cura";
VOICEMACRO_LABEL_HEALME2 = "mecura";
VOICEMACRO_LABEL_HELLO1 = "olá";
VOICEMACRO_LABEL_HELP1 = "meajuda";
VOICEMACRO_LABEL_HELPME1 = "ajuda";
VOICEMACRO_LABEL_HELPME2 = "meajuda";
VOICEMACRO_LABEL_INCOMING1 = "inimigo se aproximando";
VOICEMACRO_LABEL_INCOMING2 = "inc";
VOICEMACRO_LABEL_JOKE1 = "bobo";
VOICEMACRO_LABEL_NO1 = "não";
VOICEMACRO_LABEL_OPENFIRE1 = "fogo";
VOICEMACRO_LABEL_OPENFIRE2 = "abrirfogo";
VOICEMACRO_LABEL_OUTOFMANA1 = "sm";
VOICEMACRO_LABEL_OUTOFMANA2 = "manaesgotado";
VOICEMACRO_LABEL_RASPBERRY1 = "limar";
VOICEMACRO_LABEL_RASPBERRY2 = "framboesa";
VOICEMACRO_LABEL_SILLY1 = "bobo";
VOICEMACRO_LABEL_THANKYOU1 = "teagradeço";
VOICEMACRO_LABEL_THANKYOU2 = "obrigado";
VOICEMACRO_LABEL_THANKYOU3 = "agradeço";
VOICEMACRO_LABEL_TRAIN1 = "treinar";
VOICEMACRO_LABEL_WAITHERE1 = "espera";
VOICEMACRO_LABEL_WAITHERE2 = "waithere";
VOICEMACRO_LABEL_YES1 = "sim";
VOICEMACRO_LABEL_YOUREWELCOME1 = "boas-vindas";
VOICEMACRO_LABEL_YOUREWELCOME2 = "de nada";
VOICE_ACTIVATED = "Abrir microfone";
VOICE_ACTIVATION_SENSITIVITY = "Sensibilidade de ativação";
VOICE_AMBIENCE = "Ambiência";
VOICE_CHANNEL_NAME_BATTLEGROUND = "Campo de Batalha";
VOICE_CHANNEL_NAME_INSTANCE = "Instância";
VOICE_CHANNEL_NAME_PARTY = "Grupo";
VOICE_CHANNEL_NAME_RAID = "Raide";
VOICE_CHAT = "Bate-papo com voz";
VOICE_CHAT_AUDIO_DUCKING = "Selecione o nível que os sons do jogo devem manter quando você falar ou escutar no bate-papo com voz.";
VOICE_CHAT_AWAITING_MEMBER_NAME = "Esperando...";
VOICE_CHAT_BATTLEGROUND = "CB";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ACTIVE_TOOLTIP = "[%s] bate-papo com voz está ativo";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ACTIVE_TOOLTIP_INSTRUCTIONS = "<Clique para desativar>";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ANNOUNCE = "%1$s %2$s %3$s";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ANNOUNCE_MEMBER_ACTIVE = "%s entrou no canal de voz.";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ANNOUNCE_MEMBER_LEFT = "%s saiu do canal de voz.";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ANNOUNCE_MEMBER_STT_MESSAGE = "[%1$s] %2$s: %3$s";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ANNOUNCE_PLAYER_ACTIVE = "Você entrou no canal de voz.";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ANNOUNCE_PLAYER_LEFT = "Você saiu do canal de voz.";
VOICE_CHAT_CHANNEL_INACTIVE_TOOLTIP = "[%s] bate-papo com voz não está ativo";
VOICE_CHAT_CHANNEL_INACTIVE_TOOLTIP_INSTRUCTIONS = "<Clique para ativar>";
VOICE_CHAT_CHANNEL_MANAGEMENT_TIP = "%1$s Pressione %2$s para gerenciar e entrar no bate-papo com voz.";
VOICE_CHAT_CHANNEL_MEMBER_COUNT_ACTIVE = "%d |4jogador:jogadores; no canal.";
VOICE_CHAT_CHAT_NOTIFICATION = "%s";
VOICE_CHAT_COLON = "Bate-papo com voz: |cffffd100\"%s\"|r";
VOICE_CHAT_DUCKING_SCALE = "Ressaltar Bate-papo com Voz";
VOICE_CHAT_ERROR_CODE_FORMATTER = "(VoiceError: %d)";
VOICE_CHAT_INPUT_DEVICE_DEFAULT = "Padrão do sistema";
VOICE_CHAT_INVALID_DEVICE = "Dispositivo inválido";
VOICE_CHAT_JOIN = "Entrar no bate-papo com voz";
VOICE_CHAT_LEAVE = "Sair do bate-papo com voz";
VOICE_CHAT_MIC_DEVICE = "Dispositivo de microfone";
VOICE_CHAT_MIC_SENSITIVITY = "Sensibilidade do microfone";
VOICE_CHAT_MIC_VOLUME = "Volume do microfone";
VOICE_CHAT_MODE = "Modo de bate-papo com voz";
VOICE_CHAT_MODE_KEY = "Tecla Clique-e-fale";
VOICE_CHAT_NORMAL = "Normal";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_CHANNEL_ACTIVATED_BATTLEGROUND = "Entrou no bate-papo com voz do |c%sCampo de batalha|r.";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_CHANNEL_ACTIVATED_CUSTOM_NAME = "Entrou no bate-papo com voz de |c%%s%s|r.";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_CHANNEL_ACTIVATED_INSTANCE = "Entrou no bate-papo com voz da |c%sInstância|r.";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_CHANNEL_ACTIVATED_PARTY = "Entrou no bate-papo com voz do |c%sGrupo|r.";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_CHANNEL_ACTIVATED_RAID = "Entrou no bate-papo com voz do |c%sRaide|r.";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_COMMS_MODE_PTT = "Clique %s e fale.";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_COMMS_MODE_PTT_UNBOUND = "Tecla Clique-e-fale não definida.";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_COMMS_MODE_VOICE_ACTIVATED = "Abrir microfone.";
VOICE_CHAT_OPTIONS = "Opções de voz";
VOICE_CHAT_OUTPUT_DEVICE = "Dispositivo de saída de som";
VOICE_CHAT_OUTPUT_DEVICE_DEFAULT = "Padrão do sistema";
VOICE_CHAT_PARTY_RAID = "Grupo/Raide";
VOICE_CHAT_PERMISSIONS_REQUIRED_KEYBOARD = "%s precisa de permissão para acessar o teclado.";
VOICE_CHAT_PERMISSIONS_REQUIRED_LAUNCH_OS_DIALOG_KEYBOARD = "Permissão em Teclado";
VOICE_CHAT_PERMISSIONS_REQUIRED_LAUNCH_OS_DIALOG_MIC = "Permissão em Microfone";
VOICE_CHAT_PERMISSIONS_REQUIRED_MIC = "%s precisa de permissão para acessar o microfone.";
VOICE_CHAT_PROMPT_CHANNEL_ACTIVATE_ACCEPT = "Aceitar";
VOICE_CHAT_PROMPT_CHANNEL_ACTIVATE_BATTLEGROUND = "Entrar no bate-papo com voz do |c%sCampo de batalha|r?";
VOICE_CHAT_PROMPT_CHANNEL_ACTIVATE_INSTANCE = "Entrar no bate-papo com voz da |c%sInstância|r?";
VOICE_CHAT_PROMPT_CHANNEL_ACTIVATE_PARTY = "Entrar no bate-papo com voz do |c%sGrupo|r?";
VOICE_CHAT_PROMPT_CHANNEL_ACTIVATE_RAID = "Entrar no bate-papo com voz do |c%sRaide|r?";
VOICE_CHAT_SERVICE_CONNECTION_RESTORED = "Conexão com serviço de bate-papo com voz restaurada.";
VOICE_CHAT_SETTINGS = "Configurações de Bate-papo com Voz";
VOICE_CHAT_SETTING_ENABLED = "Bate-papo de voz ativado";
VOICE_CHAT_TEST_MIC_DEVICE = "Testar microfone";
VOICE_CHAT_TRANSCRIPTION = "TRANSCRIÇÃO DO BATE-PAPO COM VOZ";
VOICE_CHAT_TRANSCRIPTION_DISABLE = "Desativar transcrição de voz";
VOICE_CHAT_TRANSCRIPTION_ENABLE = "Ativar transcrição de voz";
VOICE_CHAT_VOLUME = "Volume do bate-papo com voz";
VOICE_COMMAND_SYNTAX = "Sintaxe: /voz [grupo|instância|guilda|oficial|sair|<communityName>[:<channelName>]]";
VOICE_GAME_DUCKING = "Fade de Áudio do Jogo";
VOICE_GENERIC_FORMAT = "Voz em Inglês %d";
VOICE_GENERIC_FORMAT_FEMININE = "Voz em inglês %d (Feminina)";
VOICE_GENERIC_FORMAT_MASCULINE = "Voz em inglês %d (Masculina)";
VOICE_INPUT_VOLUME = "Volume do microfone";
VOICE_LABEL = "Voz";
VOICE_LEAVE_COMMAND = "sair";
VOICE_LISTENING = "Escutar";
VOICE_MICROPHONE_TEST = "Teste de microfone";
VOICE_MIC_TEST_PLAY = "Reproduzir a amostra gravada.";
VOICE_MIC_TEST_RECORD = "Gravar uma amostra.";
VOICE_MUSIC = "Música";
VOICE_OUTPUT_VOLUME = "Volume do alto-falante";
VOICE_SUBTEXT = "Estas opções controlam o hardware de som e as configurações de entrada para o sistema de bate-papo com voz.";
VOICE_TALKING = "Falar";
VOICE_TOOLTIP_DEAFEN = "Silenciar bate-papo com voz";
VOICE_TOOLTIP_MUTE_MIC = "Mudo";
VOICE_TOOLTIP_PARENTAL_MUTE_MIC = "Mudo|n|nSua conta foi marcada como apenas escuta no bate-papo com voz no Controle dos Pais.";
VOICE_TOOLTIP_PARENTAL_UNMUTE_MIC = "Cancelar mudo|n|nSua conta foi marcada como apenas escuta no bate-papo com voz no Controle dos Pais.";
VOICE_TOOLTIP_SILENCED_MUTE_MIC = "Mudo|n|n|cffff2020Sua conta foi silenciada devido a diversas denúncias de ofensas no bate-papo feitas por outros jogadores.|nCom a conta silenciada, você só pode usar o bate-papo com voz em canais privados.|r";
VOICE_TOOLTIP_SILENCED_UNMUTE_MIC = "Cancelar mudo|n|n|cffff2020Sua conta foi silenciada devido a diversas denúncias de ofensas no bate-papo feitas por outros jogadores.|nCom a conta silenciada, você só pode usar o bate-papo com voz em canais privados.|r";
VOICE_TOOLTIP_UNDEAFEN = "Cancelar silêncio do bate-papo com voz";
VOICE_TOOLTIP_UNMUTE_MIC = "Cancelar mudo";
VOICE_TRANSCRIPTION_MUTED = "Silenciada - mensagens de transcrição de voz ou texto em fala não estão sendo enviadas.";
VOICE_WINDOW = "Voz";
VOID_STORAGE = "Cofre Etéreo";
VOID_STORAGE_DEPOSIT_CONFIRMATION = "Depositar este item removerá todas as modificações e não será mais possível vendê-lo nem trocá-lo.";
VOID_STORAGE_TUTORIAL1 = "Para depositar itens no Cofre Etéreo, arraste-os para cá.";
VOID_STORAGE_TUTORIAL2 = "Só é possível guardar\nequipamentos vinculados.";
VOID_STORAGE_TUTORIAL3 = "Para retirar itens do Cofre Etéreo, arraste-os para cá.";
VOID_STORAGE_TUTORIAL4 = "Finalize aqui a transferência para depositar ou retirar itens.";
VOID_STORAGE_TUTORIAL5 = "O custo é determinado em função do item.";
VOID_STORAGE_WELCOME = "Nós lhe damos as boas-vindas ao Serviço de Cofre Etéreo";
VOID_STORAGE_WELCOME_TEXT = "Só é possível guardar equipamento vinculado.\nItens guardados perderão as modificações e se tornarão\nnão reembolsáveis e não negociáveis.";
VOLUME = "Volume";
VOTE_BOOT_PLAYER = "Foi iniciada uma votação para remover %1$s do grupo.\n\nA razão dada foi:\n|cffffd200%2$s|r\n\nDeseja expulsar %1$s?";
VOTE_BOOT_PLAYER_NO_REASON = "Foi iniciada uma votação para remover %1$s do grupo.\n\nDeseja expulsar %1$s?";
VOTE_BOOT_REASON_REQUIRED = "Digite o motivo para votar na expulsão de %s:";
VOTE_TO_ABANDON = "Votar para abandonar";
VOTE_TO_ABANDON_AFK = "Você estava ausente na votação para abandonar a instância";
VOTE_TO_ABANDON_FAILED = "A votação para abandonar a instância fracassou.";
VOTE_TO_ABANDON_LEAVING_INSTANCE = "Saindo da instância...";
VOTE_TO_ABANDON_ON_COOLDOWN = "Votar para Abandonar está em recarga no momento: |cnWHITE_FONT_COLOR:%s até a liberação|r";
VOTE_TO_ABANDON_PASSED = "Sucesso na votação";
VOTE_TO_ABANDON_PLAYER_LEFT = "Outro jogador saiu da instância. Você já pode sair sem penalidade.";
VOTE_TO_ABANDON_PROMPT = "Abandonar instância?";
VOTE_TO_ABANDON_VOTED_NO = "Você votou: Não";
VOTE_TO_ABANDON_VOTED_YES = "Você votou: Sim";
VOTE_TO_ABANDON_VOTES_NEEDED = "%d votos necessários para abandonar a instância.";
VOTE_TO_ABANDON_VOTES_NEEDED_KEYHOLDER = "%d votos necessários para abandonar a instância. Como detentor das chaves, seu voto conta como %d.";
VOTE_TO_KICK = "Votar para expulsar";
VRN_AMD_UNSUPPORTED = "Não é compatível com as placas gráficas da AMD";
VRN_APPLE_UNSUPPORTED = "Não é compatível com as placas gráficas da Apple";
VRN_COMPAT_MODE = "Desativado devido às configurações de compatibilidade";
VRN_CPUMEM_2GB = "Requer 2GB ou mais de memória da CPU";
VRN_CPUMEM_4GB = "Requer 4GB ou mais de memória da CPU";
VRN_CPUMEM_8GB = "Requer 8GB ou mais de memória da CPU";
VRN_DUALCORE = "Requer processador de dois núcleos";
VRN_DX11_UNSUPPORTED = "Incompatível com DirectX 11";
VRN_DX12_NEEDS_WIN10_19H2 = "O DirectX12 requer a atualização de novembro de 2019 do Windows 10 ou superior";
VRN_DX12_WIN7_UNSUPPORTED = "Não é compatível com o DirectX12 no Windows 7";
VRN_GPUMEM_16GB = "Requer uma placa de vídeo com pelo menos 16GB de memória";
VRN_GPUMEM_4GB = "Requer uma placa de vídeo com pelo menos 4GB de memória";
VRN_GPUMEM_8GB = "Requer uma placa de vídeo com pelo menos 8GB de memória";
VRN_GPU_DRIVER = "Atualize o driver da sua placa de vídeo";
VRN_GRAPHICS = "Não é suportado por problemas relacionados à placa de vídeo";
VRN_ILLEGAL = "Valor ilegal";
VRN_INTEL_UNSUPPORTED = "Não é compatível com as placas gráficas da Intel";
VRN_LEGACY_UNSUPPORTED = "Incompatível com backends do Legacy";
VRN_MACOS_UNSUPPORTED = "Não é compatível com macOS";
VRN_NEEDS_5_0 = "Requer uma placa de vídeo compatível com shader modelo 5";
VRN_NEEDS_6_0 = "Requer uma placa de vídeo compatível com shader modelo 6";
VRN_NEEDS_AMD_GPU = "Requer uma placa gráfica da AMD";
VRN_NEEDS_APPLE_GPU = "Requer uma placa gráfica da Apple";
VRN_NEEDS_APPLE_SOC = "Requer um Mac com Apple Silicon";
VRN_NEEDS_DX12 = "Requer DirectX 12";
VRN_NEEDS_DX12_VRS2 = "Requer GPU com capacidade para sombreamento de taxa variável (VRS) nível 2";
VRN_NEEDS_INTEL_GPU = "Requer uma placa gráfica da Intel";
VRN_NEEDS_MACOS_10_13 = "Requer macOS 10.13 ou superior";
VRN_NEEDS_MACOS_10_14 = "Requer macOS 10.14 ou superior";
VRN_NEEDS_MACOS_10_15 = "Requer macOS 10.15 ou superior";
VRN_NEEDS_MACOS_11_0 = "Requer macOS 11 ou superior";
VRN_NEEDS_MACOS_12_0 = "Requer macOS 12 ou superior";
VRN_NEEDS_MACOS_13_0 = "Requer macOS 13 ou superior";
VRN_NEEDS_MACOS_14_0 = "Requer macOS 14 ou superior";
VRN_NEEDS_MACOS_15_0 = "Requer macOS 15 ou superior";
VRN_NEEDS_MACOS_26_0 = "Requer macOS 26 ou superior";
VRN_NEEDS_MTL4 = "Requer API Metal 4";
VRN_NEEDS_NVIDIA_GPU = "Requer uma placa gráfica da NVIDIA";
VRN_NEEDS_QUALCOMM_GPU = "Requer uma placa gráfica da Qualcomm";
VRN_NEEDS_RT = "Requer uma placa de vídeo compatível com ray tracing";
VRN_NEEDS_WINDOWS_10 = "Requer Windows 10 ou superior";
VRN_NEEDS_WINDOWS_11 = "Requer Windows 11 ou superior";
VRN_NVAPI_WINE_UNSUPPORTED = "O NVAPI está desativado no Wine";
VRN_NVIDIA_UNSUPPORTED = "Não é compatível com as placas gráficas da NVIDIA";
VRN_QUADCORE = "Requer processador de quatro núcleos";
VRN_QUALCOMM_UNSUPPORTED = "Não é compatível com as placas gráficas da Qualcomm";
VRN_REMOTE_DESKTOP_UNSUPPORTED = "Incompatível usando uma área de trabalho remota";
VRN_UNSUPPORTED = "Não é suportado pelo seu sistema";
VRN_WINDOWS_UNSUPPORTED = "Não há suporte no Windows";
VRN_WINE_UNSUPPORTED = "Não é compatível com o Wine";
VRS_MODE = "Modo VRS";
VULNERABLE_TRAILER = " (+%d bônus de vulnerabilidade)";
WAISTSLOT = "Cintura";
WARBAND_SCENES = "Acampamentos";
WARBAND_SCENES_RANDOM = "Definir fundo aleatório +";
WARBAND_SCENE_COLLECTION_FILTER_OWNED = "Exibir somente coletados";
WARBAND_SCENE_COLLECTION_MENU_HELPTIP = "Veja seu novo acampamento no menu Coleções";
WARDROBE = "Aparências";
WARDROBE_ALTERNATE_ITEMS = "Outros itens que liberam este espaço:";
WARDROBE_COLLECTION_TYPE_PAIRED = "Artefatos de Legion";
WARDROBE_ITEMS = "Itens";
WARDROBE_NO_SEARCH = "Não é possível pesquisar nesta categoria.";
WARDROBE_OTHER_ITEMS = "Outros itens que estão usando esta aparência:";
WARDROBE_SETS = "Conjuntos";
WARDROBE_SHORTCUTS_TUTORIAL_1 = "Atalhos da interface|n|n|cFFFFD200[Clique com o botão direito]|r|nFavorite uma aparência|n|n|cFFFFD200[Ctrl + clique]|r|nPrévia da aparência|n|n";
WARDROBE_SHORTCUTS_TUTORIAL_2 = "|cFFFFD200[Shift + clique]|r";
WARDROBE_SHORTCUTS_TUTORIAL_3 = "Rastreie ou não rastreie um item|n";
WARDROBE_TOOLTIP_BOSS_DROP_FORMAT = "Saque de Chefe: %s";
WARDROBE_TOOLTIP_BOSS_DROP_FORMAT_WITH_DIFFICULTIES = "Saque de Chefe: %s (%s)";
WARDROBE_TOOLTIP_CYCLE = "Pressione Tab para trocar de item.";
WARDROBE_TOOLTIP_DUNGEONS = "Masmorras em %s";
WARDROBE_TOOLTIP_ENCOUNTER_SOURCE = "%s em %s";
WARDROBE_TOOLTIP_RAIDS = "Raides em %s";
WARDROBE_TOOLTIP_TRANSMOGRIFIER = "Visite um Transmogrificador para aplicar esta aparência à sua roupa.";
WARDROBE_TRACKING_TUTORIAL = "Você ainda não coletou esta aparência! Shift + clique para começar a rastreá-la.";
WARDROBE_TRANSMOGRIFY_AS = "Transmogrificar como:";
WARFRONTS_LEAVE = "Sair do Front de Guerra";
WARFRONT_TUTORIAL_CONSTRUCTION = "Gaste aqui o ferro e madeira que você coletar.";
WARFRONT_TUTORIAL_RESOURCES = "Ferro e madeira são recursos necessários para construir a base e recrutar soldados.";
WARGAME = "Jogo de Guerra";
WARGAMES = "Jogos de Guerra";
WARGAME_ARENA_SIZES = "2x2, 3x3, 5x5";
WARGAME_CHALLENGED = "|cffffd200%s|r desafiou o seu grupo para um Jogo de Guerra em |cffffd200%s|r!";
WARGAME_IS_READY = "O Jogo de Guerra está pronto!";
WARGAME_MINIMUM = "Mínimo %dx%d";
WARGAME_REQ = "|cffffffff%s|r\nRequisitos: %s%d-%d jogadores.|r";
WARGAME_REQ_ARENA = "|cffffffff%s|r\nRequisitos: %s2, 3 ou 5 jogadores.|r";
WARGAME_REQ_LEADER = "É necessário ser líder do grupo para começar um Jogo de Guerra.";
WARGAME_REQ_TARGET = "É necessário selecionar o líder de um outro grupo para começar um Jogo de Guerra.";
WARGAME_TOOLTIP = "Jogos de Guerra permitem que você desafie outros grupos de jogadores para um combate em um campo de batalha ou arena à sua escolha. Para iniciar um Jogo de Guerra, é necessário ser o líder do grupo, escolher um campo de batalha ou arena, selecionar o líder do grupo adversário e clicar no botão Iniciar Jogo.";
WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_1 = "Ataque de longo alcance que causa dano ao longo do tempo.";
WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_2 = "Ataque de longo alcance que causa dano crescente ao longo do tempo e às vezes gera um Estilhaço de Alma ao causar dano.";
WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_3 = "Ataque de longo alcance que consome um Estilhaço de Alma e causa dano ao longo do tempo.";
WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_4 = "Ataque de longo alcance que causa dano ao alvo e cura você enquanto é canalizado.";
WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_5 = "Ataque de longo alcance que causa uma explosão de dano tardia em torno do alvo.";
WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_6 = "Evoca um demônio Caçador Vil para seguir e ajudar você em combate.";
WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_1 = "Ataque de longo alcance que gera um Estilhaço de Alma.";
WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_2 = "Ataque de longo alcance que causa dano após um atraso e gera um Estilhaço de Alma quando causa dano.";
WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_3 = "Ataque de longo alcance que causa dano a todos os inimigos na área selecionada e gasta Estilhaços de Alma para evocar Diabretes Selvagens.";
WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_4 = "Ataque de longo alcance com recarga que gasta 2 Estilhaços de Alma para evocar um par de Espreitadores do Medo para atacar o alvo.";
WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_5 = "Feitiço que aumenta o dano causado pelos seus demônios evocados por um tempo curto.";
WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_6 = "Evoca um demônio Guarda Vil que segue e ajuda você em combate. Mais poderoso que a maioria dos outros demônios evocados.";
WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_1 = "Ataque de longo alcance que causa dano ao longo do tempo e tem uma chance de gerar Estilhaços de Alma.";
WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_2 = "Ataque de longo alcance com uma recarga curta que gera um Estilhaço de Alma.";
WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_3 = "Ataque de longo alcance poderoso que consome 2 Estilhaços de Alma e é sempre um acerto crítico.";
WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_4 = "Ataque de longo alcance básico.";
WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_5 = "Feitiço nocivo que faz com que todos os feitiços de alvo único que você lança também causem dano à vítima.";
WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_6 = "Evoca um demônio Diabrete para seguir e ajudar você em combate. Causa dano adicional a alvos afetados por Imolação.";
WARLOCK_INTELLECT_TOOLTIP = "Aumenta os pontos de mana e a chance de conseguir um acerto crítico com feitiços.\nAumenta a taxa de melhoria de perícias com armas.";
WARN_LEAVE_RESTRICTED_CHALLENGE_MODE = "Cronômetro de penalidade|n|n|cffffd200Se não voltar à instância no tempo restante, você sofrerá a expulsão do grupo da instância e receberá a penalidade por sair.|r|n|nTempo restante: %d s";
WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_1 = "Ataque corpo a corpo forte com uma recarga curta que consome Raiva.";
WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_2 = "Ataque corpo a corpo em uma recarga que aumenta o dano causado por suas outras habilidades por um tempo curto.";
WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_3 = "Ataque corpo a corpo que consome Raiva.";
WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_4 = "Ataque corpo a corpo forte que consome Raiva e só pode ser usado em alvos com poucos pontos de vida.";
WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_5 = "Ataque corpo a corpo que consome Raiva e causa dano a todos os inimigos próximos.";
WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_6 = "Gastar sua Raiva às vezes zera a recarga restante de Golpe Colossal.";
WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_1 = "Ataque corpo a corpo com uma recarga curta que gera Raiva e cura você.";
WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_2 = "Ataque corpo a corpo poderosíssimo que consome Raiva e faz com que você fique Enfurecido.";
WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_3 = "Ataque corpo a corpo forte que consome Raiva e só pode ser usado quando você está Enfurecido.";
WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_4 = "Ataque corpo a corpo que aumenta a chance de a sua próxima Sede de Sangue causar um acerto crítico.";
WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_5 = "Ataque corpo a corpo que causa dano a todos os inimigos próximos e aumenta o número de alvos atingidos pela sua próxima Sede de Sangue ou Desordem.";
WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_6 = "Passiva. Acertos críticos de Sede de Sangue causam Enfurecer, aumentando muito sua velocidade de ataque.";
WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_1 = "Ataque corpo a corpo com uma recarga curta que gera Raiva.";
WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_2 = "Ataques corpo a corpo que às vezes zeram a recarga restante de Escudada.";
WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_3 = "Habilidade com recarga curta que gasta Raiva para garantir 100% de chance de bloqueio por um curto período.";
WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_4 = "Habilidade que gasta Raiva para absorver dano.";
WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_5 = "Ataque corpo a corpo com recarga curta que gera Raiva e atinge todos os alvos em sua frente.";
WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_6 = "Ataque de área com uma recarga curta que causa dano nos inimigos próximos e reduz a velocidade de movimento deles.";
WARRIOR_STRENGTH_TOOLTIP = "Aumenta o poder de ataque com armas corpo a corpo.\nAumenta a quantidade dano que pode ser bloqueado com um escudo.";
WAR_CAMPAIGN = "Campanha de Guerra";
WAR_CAMPAIGN_CHAPTER_REWARD_TEXT = "Completar este capítulo renderá:";
WAR_CAMPAIGN_DONE_DESCRIPTION = "Você concluiu a campanha atual lançada até agora. Mais conteúdo será adicionado no futuro.";
WAR_CAMPAIGN_TO_BE_CONTINUED = "Continua...";
WAR_FOLLOWERS = "Campeões e Tropas";
WAR_GAME = "Jogo de Guerra";
WAR_MISSIONS = "Missões";
WAR_MODE_BONUS = "Bônus de Modo de Guerra";
WAR_MODE_BONUS_INCENTIVE_TOOLTIP = "Bônus do Modo de Guerra aumentado em %2$d%%.";
WAR_MODE_BONUS_PERCENTAGE = "|cff1eff0010% de bônus no Modo de Guerra|r";
WAR_MODE_BONUS_PERCENTAGE_FORMAT = "|cff1eff00+%1$d%% de Bônus no Modo de Guerra|r";
WAR_MODE_BONUS_PERCENTAGE_XP = "|cff1eff0010% de bônus no Modo de Guerra|r";
WAR_MODE_BONUS_PERCENTAGE_XP_FORMAT = "|cff1eff00+%1$d%% de Bônus no Modo de Guerra|r";
WAR_MODE_BONUS_QUEST = "Receba recompensas extras desta missão quando estiver no Modo de Guerra.|n|nO bônus será perdido se você ativar o Modo de Guerra durante a missão.";
WAR_MODE_CALL_TO_ARMS = "Modo de Guerra: Chamado às Armas";
WAR_MODE_TUTORIAL = "O Modo de Guerra ativa o JxJ Mundial, aumentando as recompensas e experiência de missões e ativando Talentos de JxJ no mundo aberto.";
WAR_WITHIN_LANDING_PAGE_ALERT_MAJOR_FACTION_UNLOCKED = "Facção Principal desbloqueada";
WAR_WITHIN_LANDING_PAGE_ALERT_SUMMARY_UNLOCKED = "Resumo de Khaz Algar desbloqueado";
WAR_WITHIN_LANDING_PAGE_TITLE = "Sumário de Khaz Algar";
WAR_WITHIN_LANDING_PAGE_TOOLTIP = "Clique para mostrar o Sumário de Khaz Algar";
WATCHFRAME_LOCK = "Bloquear quadro de objetivos";
WATCH_FRAME_WIDTH_TEXT = "Acompanhador de objetivos mais largo";
WATER_COLLISION = "Colisão na água";
WATER_DETAIL = "Detalhes da água";
WAYPOINT_BEST_ROUTE_TOOLTIP = "Melhor rota";
WAYPOINT_OBJECTIVE_FORMAT = "0/1 %s";
WAYPOINT_OBJECTIVE_FORMAT_OPTIONAL = "0/1 %s (Opcional)";
WAYPOINT_TOOLTIP_MORE_QUESTS_FORMAT = "e mais %s missões";
WEAPON = "Arma";
WEAPON_ENCHANTMENT = "Encantamento de Arma";
WEAPON_SKILL_RATING = "Perícia com a arma %d";
WEAPON_SKILL_RATING_BONUS = "(+%s de Perícia)";
WEAPON_SPEED = "Velocidade de Ataque";
WEATHER_DETAIL = "Intensidade do clima";
WEB_BROWSER_IME_ENTRY_TEXT = "Insira texto aqui";
WEB_ERROR = "Erro: %d.|nO navegador não pôde completar seu pedido. Tente novamente";
WEB_PROXY_FAILED = "Houve um problema durante a configuração do navegador. Reinicie o World of Warcraft e tente novamente.";
WEEKDAY_FRIDAY = "Sexta-feira";
WEEKDAY_MONDAY = "Segunda-feira";
WEEKDAY_SATURDAY = "Sábado";
WEEKDAY_SUNDAY = "Domingo";
WEEKDAY_THURSDAY = "Quinta-feira";
WEEKDAY_TUESDAY = "Terça-feira";
WEEKDAY_WEDNESDAY = "Quarta-feira";
WEEKLY = "Semanal";
WEEKLY_REWARDS_ADD_ITEMS = "Adicione itens ao Grande Cofre concluindo atividades toda semana.|nUma vez por semana, você pode escolher uma única recompensa.";
WEEKLY_REWARDS_ALSO_RECEIVE = "Você também receberá";
WEEKLY_REWARDS_CHOOSE_REWARD = "Você só pode escolher UMA recompensa do Grande Cofre.";
WEEKLY_REWARDS_CLICK_TO_PREVIEW_INSTRUCTIONS = "Clique para ver uma prévia do Grande Cofre";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETED_ENCOUNTER = "- %s (%s)";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_HEROIC_SHORT = "Conclua uma masmorra no modo Mítico para aumentar o nível de item desta recompensa.";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_MYTHIC = "Conclua masmorras do Nível de Mítica %1$d. A recompensa é baseada no nível mais baixo das suas %2$d melhores incursões.";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_MYTHIC_SHORT = "Conclua uma masmorra Mítica de nível %d ou superior para aumentar o nível de item dessa recompensa.";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_PVP = "Alcance a classificação %1$s (%2$d - %3$d).";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_PVP_MAX = "Alcance a classificação %1$s (%2$d).";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_RAID = "Conclua essa atividade no modo %s.";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_WORLD = "Conclua imersões de grau %1$d ou superior para aumentar o nível de item da recompensa.";
WEEKLY_REWARDS_CONCESSION_FORMAT = "|T%1$d:24:24:0:-2|t x %2$d";
WEEKLY_REWARDS_CONFIRM_SELECT = "Não será possível mudar a recompensa quando ela for selecionada.|n|nVocê quer mesmo selecionar esse item?";
WEEKLY_REWARDS_CURRENT_REWARD = "Recompensa Atual";
WEEKLY_REWARDS_DELVE_TIER_AND_WORLD_INFO = "- Grau %1$d e atividades mundiais (%2$d)";
WEEKLY_REWARDS_DELVE_TIER_INFO = "- Grau %1$d (%2$d)";
WEEKLY_REWARDS_ENCOUNTER_LIST = "Lista de Chefes de %s";
WEEKLY_REWARDS_GET_CONCESSION = "Coletar";
WEEKLY_REWARDS_HEROIC = "Heroico";
WEEKLY_REWARDS_IMPROVE_ITEM_LEVEL = "Aprimorar para Nível de Item %d:";
WEEKLY_REWARDS_ITEM_LEVEL_HEROIC = "Nível de item %1$d - Heroico";
WEEKLY_REWARDS_ITEM_LEVEL_MYTHIC = "Nível de Item %1$d - Mítico (Nível %2$d)";
WEEKLY_REWARDS_ITEM_LEVEL_PVP = "Nível de Item %1$d - JxJ (%2$s)";
WEEKLY_REWARDS_ITEM_LEVEL_RAID = "Nível de Item %1$d - (%2$s)";
WEEKLY_REWARDS_ITEM_LEVEL_WORLD = "Nível de Item %1$d - (Tipo %2$d)";
WEEKLY_REWARDS_MAXED_REWARD = "Recompensa no Nível de Item Máximo";
WEEKLY_REWARDS_MYTHIC = "%d - Mítica";
WEEKLY_REWARDS_MYTHIC_KEYSTONE = "Pedra-chave Mítica";
WEEKLY_REWARDS_MYTHIC_RUN_INFO = "%1$d - %2$s";
WEEKLY_REWARDS_MYTHIC_TOP_RUNS = "%d Melhores Incursões da Semana";
WEEKLY_REWARDS_OR = "Ou";
WEEKLY_REWARDS_RETURN_TO_CLAIM = "Volte ao Grande Cofre para pegar sua recompensa";
WEEKLY_REWARDS_SELECT_REWARD = "Selecionar Recompensa";
WEEKLY_REWARDS_THRESHOLD_DUNGEONS = "Conclua %d |4masmorra Heroica, Mítica:masmorras Heroicas, Míticas; ou de Caminhada Temporal";
WEEKLY_REWARDS_THRESHOLD_MYTHIC = "Completar %d |4Masmorra Mítica+:Masmorras Míticas+";
WEEKLY_REWARDS_THRESHOLD_PVP = "Ganhe %d de Honra no JxJ Ranqueado ou Ataque Relâmpago";
WEEKLY_REWARDS_THRESHOLD_WORLD = "Conclua %d |4Imersão:Imersões; ou |4atividade mundial:atividades mundiais;";
WEEKLY_REWARDS_UNCLAIMED_REWARDS_FROM_PREVIOUS_TIME = "Essas escolhas foram desbloqueadas há mais de uma semana.";
WEEKLY_REWARDS_UNCLAIMED_TEXT = "Volte ao Grande Cofre, em Luaprata, para fazer sua escolha.";
WEEKLY_REWARDS_UNCLAIMED_TITLE = "Você ainda tem recompensas a resgatar";
WEEKLY_REWARDS_UNLOCK_REWARD = "Desbloquear recompensa";
WEEKS_ABBR = "%d |4Semana:Semanas;";
WHISPER = "Sussurrar";
WHISPER_LEADER = "Sussurrar para o líder";
WHISPER_MESSAGE = "Sussurrar";
WHISPER_MODE = "Novos sussurros";
WHO = "Quem";
WHO_FRAME_SHOWN_TEMPLATE = "(%d exibido)";
WHO_FRAME_TOTAL_TEMPLATE = "%d |4Pessoa:Pessoas; |4Encontrada:Encontradas;";
WHO_LIST = "Lista de jogadores";
WHO_LIST_FORMAT = "|Hplayer:%s|h[%s]|h: Nível %d %s %s - %s";
WHO_LIST_GUILD_FORMAT = "|Hplayer:%s|h[%s]|h: Nível %d %s %s <%s> - %s";
WHO_LIST_LEVEL_TOOLTIP = "Nível %d";
WHO_LIST_SEARCH_INSTRUCTIONS = "Procure áreas, guildas, classes, raças, níveis";
WHO_NUM_RESULTS = "%d |4jogador:jogadores; no total";
WHO_TAG_CLASS = "c-";
WHO_TAG_EXACT = "x-";
WHO_TAG_GUILD = "g-";
WHO_TAG_NAME = "n-";
WHO_TAG_RACE = "r-";
WHO_TAG_ZONE = "z-";
WIDE = "Largo";
WIDESCREEN_TAG = "(Wide)";
WILD_PETS = "Mascotes Selvagens";
WILL_BE_TRANSMOGRIFIED_HEADER = "A ser transmogrificado para:";
WILL_TRANSMOGRIFY_BOTH_SHOULDERS = "Transmogrificar ombros juntos";
WIN = "Vitória";
WINDOWED_MAXIMIZED = "Maximizado";
WINDOWED_MODE = "Modo em janela";
WINDOW_LOCK = "Desativar redimensionamento";
WINDOW_SIZE = "Resolução";
WINDOW_SIZE_LABEL = "Resolução";
WINS = "Vitórias";
WINTERGRASP_DESCRIPTION = "Uma antiga fortaleza titânica construída para proteger a Abóboda de Arcavon. Forças da Horda e da Aliança se digladiam furiosamente pelo controle do lugar, determinadas a se apoderar dos artefatos e relíquias contidos na câmara para a batalha contra o Lich Rei.\n\nEngenheiros goblins e gnomos trabalham arduamente em oficinas improvisadas para fabricar as poderosas máquinas de cerco necessárias para por abaixo as muralhas e torres.\n\n";
WINTERGRASP_IN_PROGRESS = "Em andamento";
WIN_KEY_TEXT = "WIN";
WIN_KEY_TEXT_ABBR = "w";
WIN_LOSS = "Vit. - Der.";
WITHDRAW = "Retirar";
WORK_IN_PROGRESS = "Processando";
WORLD = "Mundo";
WORLDMAP_BUTTON = "Mapa-múndi";
WORLD_APPEARANCE = "Aparência do mundo";
WORLD_BATTLES = "Batalhas Mundiais";
WORLD_LOD = "Nível de detalhe";
WORLD_MAP = "Mapa";
WORLD_MAP_ACTIVITY_TRACKER_LIST_INTRO = "Acompanhe atividades das facções principais disponíveis no mapa selecionando-as na lista.";
WORLD_MAP_ACTIVITY_TRACKER_RING_TOOLTIP = "<Clique com o botão esquerdo para trocar as atividades disponíveis>|n<Clique com o botão direito para não acompanhar mais a facção>";
WORLD_MAP_FILTER_COUNTER_TOOLTIP = "Escondido: %s";
WORLD_MAP_FILTER_LABEL_SHOW = "Exibir:";
WORLD_MAP_FILTER_LABEL_WORLD_QUESTS_SUBMENU = "Missões mundiais";
WORLD_MAP_FILTER_LABEL_WORLD_QUESTS_SUBMENU_TYPE = "Tipo:";
WORLD_MAP_FILTER_TITLE = "Mostrar:";
WORLD_MAP_THREATS = "Ataques de N'Zoth";
WORLD_MAP_THREATS_TOOLTIP = "Clique para ver áreas sob ataque das forças de N'Zoth.";
WORLD_MAP_TUTORIAL1 = "Atalhos de navegação do mapa\n\n|cFFFFD200[Clicar com botão direito]|r\nAfastar\n\n|cFFFFD200[Rolar roda do mouse]|r\nAproximar mapa atual\n\n|cFFFFD200[Clicar com botão esquerdo e arrastar]|r\nMover mapa atual";
WORLD_MAP_TUTORIAL2 = "Suas missões serão listadas aqui com base no Mapa Atual.";
WORLD_MAP_TUTORIAL3 = "Para ver todas as suas missões, clique nesse botão.";
WORLD_MAP_TUTORIAL4 = "Você pode navegar rapidamente para mapas diferentes usando os menus suspensos.\n\nVocê também pode visualizar todas as suas missões clicando em \"Mundo\"";
WORLD_MAP_TUTORIAL5 = "Passe o cursor sobre os ícones para obter mais informações e destacá-los no mapa.";
WORLD_MAP_TUTORIAL6 = "Os eventos disponíveis serão listados aqui, com base no mapa atual.|n|nClique com o botão direito em eventos agendados para deixar lembretes.";
WORLD_MAP_WILDBATTLEPET_LEVEL = "Nível de Mascote ";
WORLD_MARKER = "Indicador global %d";
WORLD_MARKER1 = "Indicador Global |TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_6:14:14|t |cff0070ddAzul|r";
WORLD_MARKER2 = "Indicador Global |TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_4:14:14|t |cff1eff00Verde|r";
WORLD_MARKER3 = "Indicador Global |TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_3:14:14|t |cffa335eeRoxo|r";
WORLD_MARKER4 = "Indicador Global |TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_7:14:14|t |cffff2020Vermelho|r";
WORLD_MARKER5 = "Indicador Global |TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_1:14:14|t |cffffff00Amarelo|r";
WORLD_MARKER6 = "Indicador Global |TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_2:14:14|t |cffff7f3fLaranja|r";
WORLD_MARKER7 = "Indicador Global |TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_5:14:14|t |cffaaaaddPrata|r";
WORLD_MARKER8 = "Indicador Global |TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_8:14:14|t |cffffffffBranco|r";
WORLD_PORT_ROOT_TIMER = "Você caiu no abismo do mundo.  Você não poderá sair daqui por %d %s.";
WORLD_PVP = "Ashran";
WORLD_PVP_DESERTER = "Você não pode entrar em %s até o efeito da penalidade de desertor terminar.";
WORLD_PVP_DISPLAY = "Exibir objetivos de JxJ do mundo";
WORLD_PVP_ENTER = "Você foi convocado para entrar na batalha em %s! Deseja entrar agora?|nTempo restante: %d %s";
WORLD_PVP_EXITED_BATTLE = "Você saiu da batalha por %s.";
WORLD_PVP_FAIL = "Você não pode entrar na fila para %s no momento.";
WORLD_PVP_INVITED = "Deseja entrar na batalha em %s?";
WORLD_PVP_INVITED_WARMUP = "A batalha por %s está prestes a começar! Deseja entrar na fila?";
WORLD_PVP_LOW_LEVEL = "O seu nível é muito baixo para batalhar em %s.";
WORLD_PVP_NOT_WHILE_IN_RAID = "Você não pode entrar em %s enquanto está em um grupo de raide";
WORLD_PVP_PENDING = "Você está na fila para %s, mas ainda não recebeu o chamado para a batalha. Você se teleportará em alguns instantes.";
WORLD_PVP_PENDING_REMOTE = "Você está na fila para %s, mas ainda não recebeu o chamado para a batalha.";
WORLD_PVP_QUEUED = "Você está na fila para %s. Por favor, aguarde.";
WORLD_PVP_QUEUED_WARMUP = "Você está na fila para a próxima batalha em %s.";
WORLD_QUESTS_FILTER_DESCRIPTION = "Atividades de mundo aberto que concedem recompensas variadas";
WORLD_QUEST_BANNER = "Missão Mundial";
WORLD_QUEST_CANT_COMPLETE_BY_SPELL = "Você não pode usar isso nesse tipo de missão.";
WORLD_QUEST_COMPLETE = "Missão mundial cumprida!";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_ANIMA = "Ânima";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_ARTIFACT_POWER = "Poder do Artefato";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_EQUIPMENT = "Equipamento";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_GOLD = "Ouro";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_ORDER_RESOURCES = "Recursos da Ordem";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_PROFESSION_MATERIALS = "Materiais de Profissões";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_REPUTATION = "Reputação";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_RESOURCES = "Recursos";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_TITLE = "Recompensas:";
WORLD_QUEST_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Completar esta Missão Mundial renderá:";
WOWHACK_ARMOR_EFFECT_HEADER_TITLE = "[PH]";
WOWHACK_SLOT_EFFECTS_HEADER_TITLE = "[PH]";
WOWHACK_SPELLS_FRAME_ABILITIES_HEADER = "[PH]";
WOWHACK_SPELLS_FRAME_ACTIVE_ABILITIES_HEADER = "[PH]";
WOWHACK_SPELLS_FRAME_CLASS_HEADER = "[PH]";
WOWHACK_SPELLS_FRAME_TITLE = "[PH]";
WOWHACK_STAT_LINE_ABILITY_POWER = "[PH]";
WOWHACK_STAT_LINE_ENERGY = "[PH]";
WOWHACK_STAT_LINE_HEALTH = "[PH]";
WOWHACK_STAT_LINE_MANA = "[PH]";
WOWHACK_STAT_LINE_SPELL_POWER = "[PH]";
WOWHACK_WEAPON_ABILITIES_HEADER_TITLE = "[PH]";
WOWLABS_AREA_MAP_AUTO_SELECT = "Seleção automática";
WOWLABS_AREA_MAP_CONFIRM_SELECTION = "Confirmar seleção";
WOWLABS_BINDING_HEADER = "Plunderstorm";
WOWLABS_CURRENCY_PICKUP = "+%s de Butim";
WOWLABS_CUSTOMIZE_CHARACTER = "Personalizar personagem";
WOWLABS_FIND_GAME_DUO = "Encontrando Partidas em Dupla";
WOWLABS_FIND_GAME_SOLO = "Encontrando Partidas Solo";
WOWLABS_FIND_GAME_TRIO = "Encontrando Partidas em Trio";
WOWLABS_GAMEMODE_DESC = "Os piratas se enfrentam em um grande battle royale.\n\nVocê pode entrar na fila sozinho ou convidar um amigo para ir com você.\n\n";
WOWLABS_GAMEMODE_HEADER = "Plunderstorm";
WOWLABS_GAME_BASICS_BODY = "|cffffffff1.|r Vença sendo o último de pé.\n\n|cffffffff2.|r Mate criaturas e inimigos para subir de nível e obter feitiços.\n\n|cffffffff3.|r Aprimore feitiços, saqueando mais cópias deles.\n\n|cffffffff4.|rUse sua habilidade de cura quando estiver com pouca vida.\n\n|cffffffff5.|r Gaste seu Butim na Plunderstore para desbloquear recompensas.";
WOWLABS_GAME_BASICS_TITLE = "Resumo de Plunderstorm";
WOWLABS_INVITE_FRIEND = "Convidar amigo";
WOWLABS_JOIN_GAME = "Entrar no jogo";
WOWLABS_MAINLINE = "Principal";
WOWLABS_READY_GAME = "Pronto";
WOWLABS_RENOWN_PREVIEW_BODY_FORMAT = "Conclua missões e colete Butins para desbloquear recompensas. Visite Da'kash Daka'omeu na área de espera.|n|n|cff00ff00Próxima recompensa no nível %d:|r";
WOWLABS_RENOWN_PREVIEW_TITLE = "Renome";
WOWLABS_SUB_REQUIRED = "Para acessar essa funcionalidade é preciso uma conta com uma assinatura ativa ou tempo de jogo.";
WOWLABS_WORLD_LOOT_OBJECT_FULLY_UPGRADED = "Totalmente aprimorado";
WOWLABS_WORLD_LOOT_OBJECT_UPGRADE_EXPLANATION = "Recarga reduzida e dano aumentado (se for aplicável).";
WOWLABS_WORLD_LOOT_OBJECT_UPGRADE_HEADER = "Aprimorar:";
WOW_FRIEND = "Amigo do World of Warcraft";
WOW_HACK_SPELLS_FRAME_ABILITY_HINT = "[PH]";
WOW_LABS_ACCOUNT_STORE = "Loja de Butim";
WOW_LABS_ATTACK_TOOLTIP = "Ataque";
WOW_LABS_CANNOT_ENTER_NON_PLUNDER_QUEUE = "Você não pode entrar em outras filas enquanto está numa fila para Plunderstorm.";
WOW_LABS_CONFIRM_LEAVE_MATCH = "Um companheiro ainda pode ressuscitar você.|n|nQuer mesmo sair da partida?";
WOW_LABS_CONFIRM_LEAVE_MATCH_PLUNDER = "Você perderá todo o Butim ganho nesta partida se sair antes da sua equipe ser eliminada.|n|nVocê quer mesmo sair?\n";
WOW_LABS_CONFIRM_LEAVE_MATCH_PLUNDER_SOLO = "Você perderá todo o Butim ganho nesta partida se sair antes de sofrer uma eliminação.|n|nVocê quer mesmo sair?";
WOW_LABS_GO_AGAIN = "De novo!";
WOW_LABS_HEAL_TOOLTIP = "Cura";
WOW_LABS_ITEM_SLOT_TOOLTIP = "Item";
WOW_LABS_JOIN_QUEUE = "Entrar na fila";
WOW_LABS_LEAVE_QUEUE = "Sair da fila";
WOW_LABS_MATCH_COMPLETE = "PARTIDA CONCLUÍDA";
WOW_LABS_MATCH_COMPLETE_SUBTITLE = "Jogar novamente para conquistar mais Butins!";
WOW_LABS_MATCH_DETAILS_KILLS = "Abates";
WOW_LABS_MATCH_DETAILS_STANDING = "Situação atual";
WOW_LABS_MATCH_DETAILS_TOTAL_PLUNDER = "Total de butins";
WOW_LABS_MATCH_LOST = "VOCÊ FICOU EM %dº LUGAR";
WOW_LABS_MATCH_WON = "VOCÊ VENCEU!";
WOW_LABS_OFFENSIVE_TOOLTIP = "Ofensivo";
WOW_LABS_PARTY_RESURRECTABLE_INDICATOR = "Ressuscitável";
WOW_LABS_PARTY_RESURRECTABLE_INDICATOR_TOOLTIP = "Fique perto do cadáver para ressuscitá-lo";
WOW_LABS_PLUNDERSTORM_CATEGORY = "Plunderstorm";
WOW_LABS_PLUNDERSTORM_FORMED = "Saguão encontrado para:";
WOW_LABS_PLUNDER_HEADER = "Butim";
WOW_LABS_PLUNDER_LFG_DESC = "Colete Butins e compre recompensas na Plunderstore!";
WOW_LABS_PRESENCE_GAME_MODE_BATTLE_ROYAL = "Plunderstorm";
WOW_LABS_PRESENCE_GAME_STATE_FRONTEND = "Menu principal";
WOW_LABS_PRESENCE_GAME_STATE_INGAME_IN_QUEUE = "Na fila";
WOW_LABS_PRESENCE_GAME_STATE_INGAME_LOBBY = "Saguão do jogo";
WOW_LABS_PRESENCE_GAME_STATE_INGAME_MATCH = "Jogando";
WOW_LABS_QUEUE_SELECT = "Seleção de fila";
WOW_LABS_REMATCH = "Sair da partida";
WOW_LABS_REQUEUE = "De novo!";
WOW_LABS_RETURN_TO_MATCH_DETAILS = "Voltar às estatísticas";
WOW_LABS_START_QUEUE = "Iniciar fila";
WOW_LABS_STAY = "Ficar";
WOW_LABS_UTILITY_TOOLTIP = "Utilitário";
WOW_LABS_VIEW_REWARDS = "Ver recompensas";
WOW_MOUSE = "Detectar Gaming Mouse do World of Warcraft";
WOW_MOUSE_NOT_FOUND = "O Gaming Mouse do World of Warcraft não foi encontrado. Ative novamente a opção em Opções de Interface após conectá-lo.";
WRISTSLOT = "Pulsos";
WRONG_SLOT_FOR_ITEM = "Esse item não pode ser colocado aí.";
XP = "EXP";
XPBAR_LABEL = "Barra de EXP";
XP_BAR_TEXT = "Texto da barra de experiência";
XP_GAIN = "+%s de EXP";
XP_STATUS_BAR_TEXT = "EXP: %d/%d";
XP_TEXT = "|cffffffff%s / %s  ( %d%% )|r\n\n";
XP_TEXT_BANKED_XP_HEADER = "EXP Acumulada";
XREALM_PVP_ALERT = "Seu grupo agora está num reino JxJ.";
YELL = "Gritar";
YELLOW_GEM = "de cor Amarela";
YELL_MESSAGE = "Gritar";
YES = "Sim";
YOU = "Você";
YOUR_BID = "Seu lance:";
YOUR_CLASS_MAY_NOT_PERFORM_ROLE = "A sua classe não pode executar essa função.";
YOUR_ROLE = "Sua função";
YOU_ARE_IN_DUNGEON_GROUP = "Você está em um grupo de masmorra.";
YOU_ARE_LISTED_IN_LFR = "Você está na lista para Outros Raides.";
YOU_ARE_NOT_SPECIALIZED_IN_ROLE = "Você não é especializado nesta função.";
YOU_COLLECTED_LABEL = "Obtido";
YOU_EARNED_LABEL = "Você ganhou";
YOU_LOOT_MONEY = "Você saqueia %s";
YOU_LOOT_MONEY_GUILD = "Você saqueou %s (%s depositados no banco da guilda)";
YOU_LOOT_MONEY_MOD = "Você saqueia %s (+%s)";
YOU_MAY_NOT_QUEUE_FOR_DUNGEON = "Você não pode entrar na fila para esta masmorra.";
YOU_MAY_NOT_QUEUE_FOR_SCENARIO = "Você não pode entrar na fila para este cenário.";
YOU_MAY_NOT_QUEUE_FOR_THIS = "Você não pode entrar na fila para isto.";
YOU_RECEIVED = "Você recebeu:";
YOU_RECEIVED_LABEL = "Você recebeu";
YOU_WON_LABEL = "Você venceu!";
ZEN_MASTER = "Mestre Zen";
ZHCN = "Chinês simplificado";
ZHCN_NATIVE = "";
ZHTW = "Chinês Tradicional";
ZM_PROG_COMP_NAME = "Pocopoc";
ZONE = "Zona";
ZONE_COLON = "Zona:";
ZONE_UNDER_ATTACK = "|cffffff00Estão atacando %s!|r";
ZOOM_IN = "Aproximar";
ZOOM_OUT = "Afastar";
ZOOM_OUT_BUTTON_TEXT = "Clique com o Botão Direito do Mouse no Mapa para Afastar";
_JKL_TEST = "_JKL_TEST";
_RECORDING_WARNING_CORRUPTED = "Este arquivo de vídeo não é válido.";
_RK_TEST = "Só um teste";
