_G["101_CutsceneName_Ref"] = "Nasz'uro";
_G["101_CutsceneName_Ref2"] = "Il Retaggio Indomabile";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_01_WRONG_ELEMENT"] = "Trova la creatura della linea temporale sbagliata!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_02_UNCROSS_TIMELINES"] = "Districa le linee temporali!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_03_ADJUST_HOURGLASS"] = "Regola la sabbia per riempire la clessidra!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_04_FLYING_SAND"] = "Prendi la sabbia per riempire la clessidra!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_05_FALLING_SAND"] = "Raccogli la sabbia caduta!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_06A_SELECT_MATCHING_MURLOC"] = "Trova i Murloc!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_06B_SELECT_MATCHING_TITAN"] = "Trova le bestie e le piante infuse dai Titani!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_06C_SELECT_MATCHING_SCOURGE"] = "Trova le creature del Flagello!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_06D_SELECT_MATCHING_DEMON"] = "Trova i demoni!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_06E_SELECT_MATCHING_BLACK_EMPIRE"] = "Trova i servitori del Dio Antico!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_06F_SELECT_MATCHING_HvA"] = "Trova le unità dell'Orda e dell'Alleanza!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_06G_SELECT_MATCHING_ROBOT"] = "Trova i robot!";
_G["11.1.7 Lorewalking - Restart (LAS)"] = "Quest'azione azzererà i tuoi progressi in questo Cammino della Storia o storia di Riepilogo e ricomincerai da capo.";
_G["11_0_0_DELVES_MINIGAME_01"] = "Minigioco";
_G["11_0_7_kirintor_bomb"] = "Riallineamento Matrice della Bomba di Mana";
_G["11_0_Z_1_MAX_CAMPAIGN_MINIGAME_REWIRE"] = "Cabla nuovamente la scheda elettronica dell'elaboratore";
_G["11_0_Z_1_WQ_MINIGAME_01_ARCANE_LOCK"] = "Apri la serratura arcana!";
_G["12_0_LEGENDS_PAINTING_MINIGAME_02_CONNECT_DOTS"] = "Clicca sulle celle adiacenti per spostare il pennello e collegare i punti!";
_G["12_0_MINIGAME_CHOOSE_ELEMENT"] = "Trova l'ingranaggio che si muove in una direzione diversa dagli altri.";
_G["12_0_PRELAUNCH_TIC_TAC_TOE_INSTRUCTION"] = "Scegli una fazione per il tuo marchio.";
_G["12_0_PRELAUNCH_TIC_TAC_TOE_INSTRUCTION_2"] = "Clicca su una cella per apporre il tuo marchio.";
_G["12_0_Z3_LEGENDS_RELIC_06_A"] = "Radice del Mondo";
_G["12_0_Z3_LEGENDS_RELIC_06_B"] = "Bastone del Primo Guardaradici";
_G["12_0_Z4_FEED_THE_VOID_GAME_OVER"] = "Fine";
_G["12_0_Z4_FEED_THE_VOID_MINIGAME_LIVES"] = "Vite";
_G["12_0_Z4_FEED_THE_VOID_MINIGAME_SCORE"] = "Punteggio";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_01_01"] = "Tema: Costume Cataclismico";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_01_02"] = "Tema: Umili Origini";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_01_03"] = "Tema: Alleanza Contro Orda";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_01_04"] = "Tema: Pericoloso e Distruttivo";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_01_05"] = "Tema: Dagli Stracci a Ragnaros";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_02_01"] = "Tema: Capi di Draenor";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_02_02"] = "Tema: Verso le Terre Esterne";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_02_03"] = "Tema: Grandiosità di Nagrand";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_02_04"] = "Tema: Il Vile s'ha da Fare";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_02_05"] = "Tema: Signore della Guerra";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_03_01"] = "Tema: Brividi alla Corona di Ghiaccio";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_03_02"] = "Tema: Stile da Grizzly";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_03_03"] = "Tema: Vesti da Vrykul";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_03_04"] = "Tema: Morte e Cavalieri";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_03_05"] = "Tema: Reietti Regali";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_04_01"] = "Tema: Completo Tranquillo";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_04_02"] = "Tema: Agricoltura con Stile";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_04_03"] = "Tema: Eleganza dei Pandaren";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_04_04"] = "Tema: Giubileo di Giada";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_04_05"] = "Tema: Perché Combattiamo";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_05_01"] = "Tema: Tutto deve Bruciare";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_05_02"] = "Tema: Vedo Verde";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_05_03"] = "Tema: A Caccia di Demoni";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_05_04"] = "Tema: Stile di Suramar";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_05_05"] = "Tema: Ultraterreno";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_06_01"] = "Tema: Vita Piratesca";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_06_02"] = "Tema: Fascino di Kul Tiras";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_06_03"] = "Tema: Vanità dei Vulpera";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_06_04"] = "Tema: Meccamatti";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_06_05"] = "Tema: Combinazioni Insolite";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_07_01"] = "Tema: Scuro e letale";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_07_02"] = "Tema: Fascino di Selvarden";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_07_03"] = "Tema: Congreghe Accattivanti";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_07_04"] = "Tema: Il Meglio del Bastione";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_07_05"] = "Tema: Gala Spettrale";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_08_01"] = "Tema: Spiccare il volo";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_08_02"] = "Tema: Completo degli Aspetti";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_08_03"] = "Tema: Sì, Chef!";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_08_04"] = "Tema: A Caccia";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_08_05"] = "Tema: Superfioritura";
_G["8.0_WARFRONTS_-_ARATHI_-_CONSTRUCT_BUILDING_-_BARRACKS"] = "Prova";
_G["82_TAUREN_HERITAGE_TOY_ERROR"] = "Devi essere un Tauren Onorato.";
_G["90POA_BOSS_01"] = "Kalisthene";
_G["90POA_BOSS_02"] = "Echthra";
_G["90POA_BOSS_03"] = "Alderyn e Myn'ir";
_G["90POA_BOSS_04"] = "Nuuminuuru";
_G["90POA_BOSS_05"] = "Corinth il Codardo";
_G["90POA_BOSS_06"] = "Incubo Spezzacortecce";
_G["90POA_BOSS_07"] = "Thran'tiok";
_G["90POA_BOSS_08"] = "Mortimer il Folle";
_G["90POA_BOSS_09"] = "Athanos";
_G["90POA_BOSS_10"] = "Azaruux";
ABANDON_PET = "Vuoi davvero liberare permanentemente il famiglio? Non potrai più evocare questo specifico famiglio.";
ABANDON_QUEST = "Abbandona missione";
ABANDON_QUEST_ABBREV = "Abbandona";
ABANDON_QUEST_CONFIRM = "Vuoi abbandonare la missione \"%s\"?";
ABANDON_QUEST_CONFIRM_WITH_ITEMS = "Vuoi abbandonare la missione \"%s\"?\nL'oggetto \"%s\" verrà distrutto.";
ABILITIES = "Abilità";
ABSORB = "Assorbimento";
ABSORB_TRAILER = " (%d assorbiti)";
ACCEPT = "Accetta";
ACCEPTING_INVITE_WILL_REMOVE_QUEUE = "Unendoti a questo gruppo verrai rimosso dalle code attive.";
ACCEPT_ALT = "Accetta";
ACCEPT_COMMENT = "Commento";
ACCESSIBILITY_ADV_FLY_LABEL = "Volo Dinamico";
ACCESSIBILITY_AUDIO_LABEL = "Audio assistito";
ACCESSIBILITY_DRIVE_LABEL = "G.U.I.D.A.";
ACCESSIBILITY_FONT_SIZE_EXTRA_LARGE_LABEL = "Mastodontico";
ACCESSIBILITY_FONT_SIZE_GIGANTIC_LABEL = "Gigante";
ACCESSIBILITY_FONT_SIZE_HUGE_LABEL = "Enorme";
ACCESSIBILITY_FONT_SIZE_LABEL = "Dimensione testo";
ACCESSIBILITY_FONT_SIZE_LARGE_LABEL = "Grande";
ACCESSIBILITY_FONT_SIZE_MEDIUM_LABEL = "Medio";
ACCESSIBILITY_FONT_SIZE_SMALL_LABEL = "Piccolo";
ACCESSIBILITY_GENERAL_LABEL = "Generale";
ACCESSIBILITY_GENERAL_SUBTEXT = "Accessibility general description placeholder";
ACCESSIBILITY_INTERFACE_LABEL = "Interfaccia";
ACCESSIBILITY_INTERFACE_SECTION_DISPLAY = "Schermo";
ACCESSIBILITY_LABEL = "Accessibilità";
ACCESSIBILITY_MOUNT_LABEL = "Cavalcature";
ACCESSIBILITY_SUBTEXT = "Queste opzioni semplificano l'accesso alle funzioni di gioco.";
ACCOUNT_BANK_CONFIRM_CLEANUP_PROMPT = "Vuoi davvero ordinare automaticamente gli oggetti?|nQuesta modifica influenzerà tutte le schede della Brigata.";
ACCOUNT_BANK_DEPOSIT_ALL_NO_REFUND_CONFIRM = "Stai per depositare nella banca degli oggetti rimborsabili.|n|n|cnRED_FONT_COLOR:Gli oggetti vincolati alla Brigata depositati non avranno più l'indicazione della durata della rimborsabilità.|r|n|nVuoi davvero continuare?";
ACCOUNT_BANK_DEPOSIT_BUTTON_LABEL = "Deposita tutti gli oggetti della Brigata";
ACCOUNT_BANK_ERROR_NO_LOCK = "Non puoi accedere alla Banca della Brigata contemporaneamente con un altro personaggio";
ACCOUNT_BANK_LOCKED_PROMPT = "Un altro membro della tua Brigata sta usando la banca.";
ACCOUNT_BANK_PANEL_TITLE = "Banca della Brigata";
ACCOUNT_BANK_TAB_NAME_PROMPT = "Digita il nome della scheda della Banca della Brigata:";
ACCOUNT_BANK_TAB_PURCHASE_PROMPT = "La Banca della Brigata è condivisa con tutti i membri della tua Brigata.|n|nVuoi acquistare questa scheda?";
ACCOUNT_COMPLETED_QUESTS_FILTER_DESCRIPTION = "Attiva/Disattiva gli indicatori della mappa e delle missioni nel mondo per le missioni già completate con un altro personaggio.|n|nAttualmente supportato per Dragonflight e The War Within.";
ACCOUNT_COMPLETED_QUESTS_FILTER_TUTORIAL = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Le missioni che hai già completato con un altro personaggio sono nascoste nella mappa e i relativi indicatori di missione dei PNG vengono oscurati nel mondo.|n|nPuoi cambiare l'impostazione qui.|r";
ACCOUNT_COMPLETED_QUEST_LABEL = "Brigata completata";
ACCOUNT_COMPLETED_QUEST_NOTICE = "La tua Brigata ha completato questa missione in precedenza.";
ACCOUNT_COMPLETED_QUEST_NOTICE_LABEL = "Completata";
ACCOUNT_CURRENCY_GAINED_MULTIPLE = "La tua Brigata riceve valuta: %sx%d";
ACCOUNT_CURRENCY_GAINED_MULTIPLE_BONUS = "La tua Brigata riceve valuta: %sx%d (obiettivo bonus)";
ACCOUNT_CURRENCY_GAINED_MULTIPLE_OVERFLOW = "La tua Brigata riceve valuta: %sx%d (la tua Brigata ha ottenuto la quantità massima di %s)";
ACCOUNT_FIRST_TIME_QUEST_BONUS_CURRENCY_TOOLTIP = "Include un bonus unico della Brigata (%d|cnGREEN_FONT_COLOR: - +%d|r valuta)";
ACCOUNT_FIRST_TIME_QUEST_BONUS_REP_TOOLTIP = "Include un bonus unico della Brigata (%d - |cnGREEN_FONT_COLOR:+%d|r reputazione)";
ACCOUNT_FIRST_TIME_QUEST_BONUS_TOOLTIP = "Questo è un bonus Brigata unico.";
ACCOUNT_LEVEL_CURRENCY = "Valuta Brigata";
ACCOUNT_LEVEL_MOUNT = "Cavalcatura della Brigata";
ACCOUNT_LEVEL_PET = "Mascotte della Brigata";
ACCOUNT_LEVEL_SCENE = "Campeggio della Brigata";
ACCOUNT_LEVEL_TOY = "Giocattolo della Brigata";
ACCOUNT_PARAGON_REWARD_ERR_MISSING_LOCK = "Questa ricompensa può essere ottenuta solo dal primo personaggio della tua Brigata che si connette.";
ACCOUNT_PREVIOUSLY_COMPLETED_QUEST_BONUS_TOOLTIP = "Questo è un bonus Brigata per aver completato questa missione in precedenza.";
ACCOUNT_PREVIOUSLY_COMPLETED_QUEST_CURRENCY_BONUS_TOOLTIP = "Questo è un bonus Brigata per aver completato questa missione in precedenza (%d - |cnGREEN_FONT_COLOR:+%d|r valuta)";
ACCOUNT_PREVIOUSLY_COMPLETED_QUEST_REP_BONUS_TOOLTIP = "Questo è un bonus Brigata per aver completato questa missione in precedenza (%d - |cnGREEN_FONT_COLOR:+%d|r reputazione)";
ACCOUNT_QUEST_LABEL = "Brigata";
ACCOUNT_STORE_CURRENCY_APPROACHING_MAX_TOOLTIP_FORMAT = "Avvicinamento al valore massimo della valuta %s";
ACCOUNT_STORE_CURRENCY_MAX_TOOLTIP_FORMAT = "Massimo della valuta %s raggiunto";
ACCOUNT_STORE_CURRENCY_TOTAL_TOOLTIP_FORMAT = "%s / %s";
ACCOUNT_STORE_INCOMPLETE_TRANSACTION = "La transazione non può essere completata.";
ACCOUNT_STORE_NONREFUNDABLE_TOOLTIP = "Oggetto non rimborsabile.";
ACCOUNT_STORE_PAGE_WIDGET_FORMAT = "Pagina %d/%d";
ACCOUNT_STORE_REFUND_CONFIRMATION_FORMAT = "Vuoi davvero rimborsare %s per %s?";
ACCOUNT_STORE_REFUND_TEXT_FORMAT = "Tempo restante per il rimborso: |cffffffff%s|r";
ACCOUNT_STORE_UNAVAILABLE = "Temporaneamente non disponibile. Riprova più tardi.";
ACCOUNT_TRANSFERABLE_CURRENCIES_TUTORIAL = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Certe valute sono|r|n|cnNORMAL_FONT_COLOR:Trasferibili nella Brigata.|r|n|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Clicca su una valuta per iniziare il trasferimento da un altro personaggio.|r";
ACCOUNT_TRANSFERRABLE_CURRENCY = "Trasferibile nella Brigata";
ACCOUNT_WIDE_ACHIEVEMENT = "Qualsiasi personaggio nella Brigata può fare progressi\nper compiere questa impresa.";
ACCOUNT_WIDE_ACHIEVEMENT_COMPLETED = "Compiuta dalla Brigata.";
ACCOUNT_WIDE_REPUTATION_TUTORIAL = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Questa è una fazione della|r |cnNORMAL_FONT_COLOR:Brigata|r|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:. La reputazione ottenuta con questa fazione è condivisa tra tutti i tuoi personaggi.|r";
ACHIEVEMENT = "Annuncio impresa";
ACHIEVEMENTFRAME_FILTER_ALL = "Tutte";
ACHIEVEMENTFRAME_FILTER_COMPLETED = "Compiuta";
ACHIEVEMENTFRAME_FILTER_INCOMPLETE = "Incompiuta";
ACHIEVEMENTS = "Imprese";
ACHIEVEMENTS_COMPLETED = "Imprese compiute";
ACHIEVEMENTS_COMPLETED_CATEGORY = "%s: imprese compiute";
ACHIEVEMENTS_GUILD_TAB = "Gilda";
ACHIEVEMENT_BROADCAST = "%s ha compiuto l'impresa %s!";
ACHIEVEMENT_BROADCAST_SELF = "Hai compiuto l'impresa %s!";
ACHIEVEMENT_BUTTON = "Imprese";
ACHIEVEMENT_CATEGORY_PROGRESS = "Panoramica dei progressi";
ACHIEVEMENT_COMPARISON_COMPLETED = "|A:achievementcompare-GreenCheckmark:0:0|a Hai compiuto questa impresa il %2$02d/%1$02d/20%3$02d";
ACHIEVEMENT_COMPARISON_COMPLETED_EU = "|A:achievementcompare-GreenCheckmark:0:0|a Hai compiuto questa impresa il %1$02d/%2$02d/20%3$02d";
ACHIEVEMENT_COMPARISON_CRITERIA_WITH_CHECK = "%s  |A:achievementcompare-YellowCheckmark:0:0|a";
ACHIEVEMENT_COMPARISON_IN_PROGRESS = "|A:achievementcompare-YellowCheckmark:0:0|a In corso";
ACHIEVEMENT_COMPARISON_NOT_COMPLETED = "Non hai ancora compiuto questa impresa";
ACHIEVEMENT_COMPARISON_NO_PROGRESS = "Non hai alcun progresso in corso in questa impresa";
ACHIEVEMENT_COMPLETED_BY = "Completata da: |cffffffff%s|r";
ACHIEVEMENT_EARNED_BY = "Compiuta dalla Brigata.|nCompletata da: |cffffffff%s|r";
ACHIEVEMENT_FILTER_ALL_EXPLANATION = "Mostra tutte le imprese";
ACHIEVEMENT_FILTER_COMPLETE_EXPLANATION = "Mostra le imprese compiute con la Brigata";
ACHIEVEMENT_FILTER_INCOMPLETE_EXPLANATION = "Mostra le imprese che questo personaggio può compiere";
ACHIEVEMENT_FILTER_TITLE = "Filtro imprese";
ACHIEVEMENT_META_COMPLETED_DATE = "Compiuta il %s";
ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED_BY = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%s potrebbe ancora essere in grado di completarla.|r";
ACHIEVEMENT_POINTS = "Punti impresa";
ACHIEVEMENT_PROGRESSED = "Progresso impresa";
ACHIEVEMENT_REQUIRES_GUILD_REPUTATION = "|cffffffffRichiede la reputazione di gilda:|r %s";
ACHIEVEMENT_SUMMARY_CATEGORY = "Sommario";
ACHIEVEMENT_TITLE = "Punti impresa della Brigata";
ACHIEVEMENT_TOOLTIP_COMPLETE = "Impresa compiuta da %1$s il %3$02d/%2$d/20%4$02d";
ACHIEVEMENT_TOOLTIP_COMPLETE_EU = "Impresa compiuta da %1$s il %3$02d/%2$02d/20%4$02d";
ACHIEVEMENT_TOOLTIP_IN_PROGRESS = "Impresa in corso da parte di %s";
ACHIEVEMENT_UNLOCKED = "Impresa compiuta";
ACHIEVEMENT_UNLOCKED_CHAT_MSG = "Impresa compiuta: %s";
ACHIEVEMENT_WATCH_TOO_MANY = "Puoi seguire solo %d imprese alla volta.";
ACTIONBARS_LABEL = "Barre delle azioni";
ACTIONBARS_SUBTEXT = "Le barre delle azioni permettono di accedere rapidamente alle abilità e agli oggetti dell'inventario. Qui puoi attivare le barre delle azioni aggiuntive e modificare il loro funzionamento.";
ACTION_BUTTON_USE_KEY_DOWN = "Esegui immediatamente l'azione\nquando premi il tasto associato";
ACTION_DAMAGE_SHIELD = "danneggia";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s riflette %9$s danni %7$s a %4$s. %6$s";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s riflette %9$s danni %7$s a %4$s. %6$s";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED = "manca";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK = "(Bloccato)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT = "%4$s blocca %2$s di %1$s. %6$s";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s blocca %2$s. %6$s";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE = "0";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DEFLECT = "(Deviato)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT = "%4$s devia %2$s di %1$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s devia %2$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DEFLECT_POSSESSIVE = "0";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DODGE = "(Schivato)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DODGE_FULL_TEXT = "%4$s schiva %2$s di %1$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DODGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s schiva %2$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DODGE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_EVADED = "(Elusione)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_EVADED_FULL_TEXT = "%4$s elude %2$s di %1$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_EVADED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s elude %2$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_EVADED_POSSESSIVE = "0";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s manca %4$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s manca %4$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_IMMUNE = "(Immune)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s fallisce perché %4$s è immune.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s fallisce perché %4$s è immune.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_IMMUNE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_MISS = "(Mancato)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_MISS_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s manca %4$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_MISS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s manca %4$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_MISS_POSSESSIVE = "0";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_PARRY = "(Parato)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_PARRY_FULL_TEXT = "%4$s para %2$s di %1$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_PARRY_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s para %2$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_PARRY_POSSESSIVE = "0";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_POSSESSIVE = "0";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_RESIST = "(Resistito)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_RESIST_FULL_TEXT = "%4$s resiste completamente %2$s di %1$s. %6$s";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_RESIST_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s resiste completamente %2$s. %6$s";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_RESIST_POSSESSIVE = "0";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_POSSESSIVE = "0";
ACTION_DAMAGE_SPLIT = "condivide danno";
ACTION_DAMAGE_SPLIT_ABSORBED_FULL_TEXT = "%4$s assorbe i danni %2$s di %1$s. %6$s.";
ACTION_DAMAGE_SPLIT_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s infligge %9$s danni condivisi a %4$s.";
ACTION_DAMAGE_SPLIT_POSSESSIVE = "0";
ACTION_DAMAGE_SPLIT_RESULT_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s infligge %9$s danni a %4$s. %6$s.";
ACTION_ENCHANT_APPLIED = "incantata";
ACTION_ENCHANT_APPLIED_FULL_TEXT = "%1$s incanta %5$s %4$s con %2$s.";
ACTION_ENCHANT_APPLIED_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENCHANT_REMOVED = "(incantamento) svanisce";
ACTION_ENCHANT_REMOVED_FULL_TEXT = "%2$s (incantamento) svanisce da %5$s %4$s.";
ACTION_ENCHANT_REMOVED_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE = "danneggia";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_DROWNING = "Annegamento";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_DROWNING_FULL_TEXT = "%4$s sta annegando e perde %9$s salute.";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_DROWNING_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FALLING = "Caduta";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FALLING_FULL_TEXT = "%4$s cade e perde %9$s salute.";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FALLING_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FATIGUE = "Fatica";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FATIGUE_FULL_TEXT = "%4$s è esausto e perde %9$s salute.";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FATIGUE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FIRE = "Fuoco";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FIRE_FULL_TEXT = "%4$s subisce %9$s danni da fuoco.";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FIRE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FULL_TEXT = "%4$s perde %9$s salute per danni ambientali.";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_LAVA = "Lava";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_LAVA_FULL_TEXT = "%4$s perde %9$s salute per aver nuotato nella lava. %6$s";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_LAVA_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_SLIME = "Melma";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_SLIME_FULL_TEXT = "%4$s perde %9$s salute per aver nuotato nella melma. %6$s";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_SLIME_POSSESSIVE = "0";
ACTION_PARTY_KILL = "uccide";
ACTION_PARTY_KILL_FULL_TEXT = "%1$s uccide %4$s!";
ACTION_PARTY_KILL_POSSESSIVE = "0";
ACTION_PARTY_KILL_UNCONSCIOUS = "stordisce";
ACTION_PARTY_KILL_UNCONSCIOUS_FULL_TEXT = "%1$s stordisce %4$s!";
ACTION_PARTY_KILL_UNCONSCIOUS_POSSESSIVE = "0";
ACTION_PLAYER_DIED = "muore";
ACTION_RANGED = "Tiro";
ACTION_RANGE_DAMAGE = "colpisce";
ACTION_RANGE_DAMAGE_FULL_TEXT = "Il tiro di %1$s colpisce %4$s e infligge %5$s danni. %6$s";
ACTION_RANGE_DAMAGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Un tiro colpisce %4$s e infligge %5$s danni. %6$s";
ACTION_RANGE_DAMAGE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_RANGE_MISSED = "manca";
ACTION_RANGE_MISSED_ABSORB = "(Assorbito)";
ACTION_RANGE_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT = "%4$s assorbe il tiro di %1$s. %6$s";
ACTION_RANGE_MISSED_ABSORB_POSSESSIVE = "0";
ACTION_RANGE_MISSED_BLOCK = "(Bloccato)";
ACTION_RANGE_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT = "%4$s blocca il tiro di %1$s. %6$s";
ACTION_RANGE_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE = "0";
ACTION_RANGE_MISSED_DEFLECT = "(Deviato)";
ACTION_RANGE_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT = "%4$s devia il tiro di %1$s.";
ACTION_RANGE_MISSED_DEFLECT_POSSESSIVE = "0";
ACTION_RANGE_MISSED_DODGE = "(Schivato)";
ACTION_RANGE_MISSED_DODGE_FULL_TEXT = "%4$s schiva il tiro di %1$s.";
ACTION_RANGE_MISSED_DODGE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_RANGE_MISSED_EVADE = "(Elusione)";
ACTION_RANGE_MISSED_EVADE_FULL_TEXT = "%4$s elude il tiro di %1$s.";
ACTION_RANGE_MISSED_EVADE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_RANGE_MISSED_FULL_TEXT = "Il tiro di %1$s manca %4$s.";
ACTION_RANGE_MISSED_IMMUNE = "(Immune)";
ACTION_RANGE_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT = "Il tiro di %1$s fallisce perché %4$s è immune.";
ACTION_RANGE_MISSED_IMMUNE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_RANGE_MISSED_MISFIRE = "(Fallito)";
ACTION_RANGE_MISSED_MISFIRE_FULL_TEXT = "Il tiro di %1$s fallisce su %4$s.";
ACTION_RANGE_MISSED_MISFIRE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_RANGE_MISSED_MISS = "(Mancato)";
ACTION_RANGE_MISSED_MISS_FULL_TEXT = "Il tiro di %1$s manca %4$s.";
ACTION_RANGE_MISSED_MISS_POSSESSIVE = "0";
ACTION_RANGE_MISSED_PARRY = "(Parato)";
ACTION_RANGE_MISSED_PARRY_FULL_TEXT = "%4$s para il tiro di %1$s.";
ACTION_RANGE_MISSED_PARRY_POSSESSIVE = "0";
ACTION_RANGE_MISSED_POSSESSIVE = "0";
ACTION_RANGE_MISSED_RESIST = "(Resistito)";
ACTION_RANGE_MISSED_RESIST_FULL_TEXT = "%4$s resiste completamente il tiro di %1$s. %6$s";
ACTION_RANGE_MISSED_RESIST_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED = "applica";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF = "applica";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_FULL_TEXT = "%4$s ottiene %2$s di %1$s.";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s ottiene %2$s.";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_MASTER = "2";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "%4$s ottiene %1$s di %2$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s ottiene %2$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF = "subisce";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_FULL_TEXT = "%4$s subisce %2$s di %1$s.";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s subisce %2$s.";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_MASTER = "0";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "%4$s subisce %1$s di %2$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s subisce %2$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE = "accumula";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_BUFF = "accumula";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_BUFF_FULL_TEXT = "%4$s ottiene %2$s di %1$s (%9$s).";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s ottiene %2$s (%9$s).";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_BUFF_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_DEBUFF = "subisce";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_DEBUFF_FULL_TEXT = "%4$s subisce %2$s di %1$s (%9$s).";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s subisce %2$s (%9$s).";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_DEBUFF_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_MASTER = "2";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN = "rimuove";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_BUFF = "rimuove";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_BUFF_FULL_TEXT = "%1$s rimuove %2$s di %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Qualcuno rimuove %2$s di %1$s.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_BUFF_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_DEBUFF = "rimuove";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_DEBUFF_FULL_TEXT = "%1$s rimuove %2$s di %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Qualcuno rimuove %2$s di %1$s.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_DEBUFF_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_BUFF = "rimuove";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_BUFF_FULL_TEXT = "%5$s di %1$s rimuove %2$s di %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%5$s rimuove %2$s di %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_BUFF_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_DEBUFF = "rimuove";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_DEBUFF_FULL_TEXT = "%5$s di %1$s rimuove %2$s di %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%5$s rimuove %2$s di %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_DEBUFF_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH = "rinnova";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF = "rinnova";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_FULL_TEXT = "%1$s rinnova %2$s su %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s viene rinnovato su %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_MASTER = "2";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "%1$s rinnova %2$s su %4$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s viene rinnovato su %4$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF = "rinnova";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_FULL_TEXT = "%1$s rinnova %2$s su %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s viene rinnovato su %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_MASTER = "0";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "%1$s rinnova %2$s su %4$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s viene rinnovato su %4$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_MASTER = "2";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED = "rimuove";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF = "svanisce";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s svanisce da %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s svanisce da %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s svanisce da %4$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s svanisce da %4$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF = "dissipa";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s si dissipa da %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s si dissipa da %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s si dissipa da %4$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s si dissipa da %4$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE = "riduce";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_BUFF = "riduce";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_BUFF_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s (%9$s) viene ridotto.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s (%9$s) è stato ridotto.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_BUFF_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_DEBUFF = "riduce";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_DEBUFF_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s (%9$s) viene ridotto.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s (%9$s) viene ridotto.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_DEBUFF_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s viene rimosso da %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s di %1$s viene rimosso da %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_BUILDING_DAMAGE = "colpisce";
ACTION_SPELL_BUILDING_DAMAGE_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s colpisce %4$s per %5$s. %6$s";
ACTION_SPELL_BUILDING_DAMAGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s colpisce %4$s per %5$s. %6$s";
ACTION_SPELL_BUILDING_DAMAGE_MASTER = "0";
ACTION_SPELL_BUILDING_DAMAGE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_BUILDING_HEAL = "cura";
ACTION_SPELL_BUILDING_HEAL_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s cura %4$s per %9$s. %6$s";
ACTION_SPELL_BUILDING_HEAL_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s cura %4$s per %9$s. %6$s";
ACTION_SPELL_BUILDING_HEAL_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_CAST_FAILED = "fallisce";
ACTION_SPELL_CAST_FAILED_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s fallisce. %6$s";
ACTION_SPELL_CAST_FAILED_MASTER = "0";
ACTION_SPELL_CAST_FAILED_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_CAST_START = "inizia lancio";
ACTION_SPELL_CAST_START_FULL_TEXT = "%1$s inizia a lanciare %2$s su %4$s.";
ACTION_SPELL_CAST_START_FULL_TEXT_NO_DEST = "%1$s inizia a lanciare %2$s.";
ACTION_SPELL_CAST_START_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Qualcuno inizia a lanciare %2$s su %4$s.";
ACTION_SPELL_CAST_START_MASTER = "2";
ACTION_SPELL_CAST_START_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS = "lancia";
ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS_FULL_TEXT = "%1$s lancia %2$s su %4$s.";
ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS_FULL_TEXT_NO_DEST = "%1$s lancia %2$s.";
ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Qualcuno lancia %2$s su %4$s.";
ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS_MASTER = "2";
ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_CREATE = "crea";
ACTION_SPELL_CREATE_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s crea %4$s. %6$s";
ACTION_SPELL_CREATE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s crea %4$s. %6$s";
ACTION_SPELL_CREATE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_DAMAGE = "colpisce";
ACTION_SPELL_DAMAGE_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s colpisce %4$s e infligge %5$s danni. %6$s";
ACTION_SPELL_DAMAGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s colpisce %4$s e infligge %5$s danni. %6$s";
ACTION_SPELL_DAMAGE_MASTER = "0";
ACTION_SPELL_DAMAGE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_DISPEL = "dissolve";
ACTION_SPELL_DISPEL_BUFF = "dissolve";
ACTION_SPELL_DISPEL_BUFF_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s dissolve %5$s da %4$s.";
ACTION_SPELL_DISPEL_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s dissolve %5$s da %4$s.";
ACTION_SPELL_DISPEL_BUFF_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_DISPEL_DEBUFF = "purifica";
ACTION_SPELL_DISPEL_DEBUFF_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s purifica %5$s da %4$s";
ACTION_SPELL_DISPEL_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s purifica %5$s da %4$s.";
ACTION_SPELL_DISPEL_DEBUFF_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_DISPEL_FAILED = "non dissolve";
ACTION_SPELL_DISPEL_FAILED_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s non dissolve %5$s da %4$s.";
ACTION_SPELL_DISPEL_FAILED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s non dissolve %5$s da %4$s.";
ACTION_SPELL_DISPEL_FAILED_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_DISPEL_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_DRAIN = "risucchia";
ACTION_SPELL_DRAIN_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s risucchia %9$s %8$s da %4$s.";
ACTION_SPELL_DRAIN_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s risucchia %9$s %8$s da %4$s.";
ACTION_SPELL_DRAIN_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE = "danneggia integrità";
ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE_ALL = "danneggia integrità (tutti)";
ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE_ALL_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s danneggia %4$s: tutti gli oggetti influenzati.";
ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE_ALL_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s danneggia %4$s: $item influenzato.";
ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_EMPOWER_END = "rilasciato";
ACTION_SPELL_EMPOWER_END_FULL_TEXT = "%1$s ha rilasciato %2$s al livello potenziamento %5$s.";
ACTION_SPELL_EMPOWER_INTERRUPT = "interrotto";
ACTION_SPELL_EMPOWER_INTERRUPT_FULL_TEXT = "Il lancio di %2$s di %1$s è stato interrotto al livello potenziamento %5$s.";
ACTION_SPELL_EMPOWER_INTERRUPT_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_EMPOWER_START = "inizia il potenziamento";
ACTION_SPELL_EMPOWER_START_FULL_TEXT = "%1$s ha iniziato a potenziare %2$s su %4$s.";
ACTION_SPELL_ENERGIZE = "energizza";
ACTION_SPELL_ENERGIZE_FULL_TEXT = "%4$s ottiene %9$s %8$s da %2$s di %1$s.";
ACTION_SPELL_ENERGIZE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s ottiene %9$s %8$s da %2$s.";
ACTION_SPELL_ENERGIZE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_ENERGIZE_RESULT = "%9$s %8$s ottenuti";
ACTION_SPELL_EXTRA_ATTACKS = "ottiene attacchi aggiuntivi";
ACTION_SPELL_EXTRA_ATTACKS_FULL_TEXT = "%1$s ottiene %9$s attacchi aggiuntivi grazie a %2$s.";
ACTION_SPELL_EXTRA_ATTACKS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s ottiene %9$s attacchi aggiuntivi.";
ACTION_SPELL_EXTRA_ATTACKS_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_HEAL = "cura";
ACTION_SPELL_HEAL_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s cura %4$s per %9$s salute. %6$s";
ACTION_SPELL_HEAL_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s cura %4$s per %9$s salute. %6$s";
ACTION_SPELL_HEAL_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_INSTAKILL = "uccide";
ACTION_SPELL_INSTAKILL_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s uccide istantaneamente %4$s.";
ACTION_SPELL_INSTAKILL_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s uccide istantaneamente %4$s.";
ACTION_SPELL_INSTAKILL_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_INSTAKILL_UNCONSCIOUS = "stordisce";
ACTION_SPELL_INSTAKILL_UNCONSCIOUS_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s stordisce %4$s.";
ACTION_SPELL_INSTAKILL_UNCONSCIOUS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s stordisce %4$s.";
ACTION_SPELL_INSTAKILL_UNCONSCIOUS_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_INTERRUPT = "interrompe";
ACTION_SPELL_INTERRUPT_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s interrompe %5$s di %4$s.";
ACTION_SPELL_INTERRUPT_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s interrompe %5$s di %4$s.";
ACTION_SPELL_INTERRUPT_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_LEECH = "risucchia";
ACTION_SPELL_LEECH_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s risucchia %9$s %8$s da %4$s. %1$s ottiene %10$s %8$s.";
ACTION_SPELL_LEECH_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s risucchia %9$s %8$s da %4$s.";
ACTION_SPELL_LEECH_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_LEECH_RESULT = "%10$s %8$s ottenuti";
ACTION_SPELL_MISSED = "manca";
ACTION_SPELL_MISSED_ABSORB = "assorbito";
ACTION_SPELL_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT = "%4$s assorbe %2$s di %1$s. %6$s";
ACTION_SPELL_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s assorbe %2$s. %6$s";
ACTION_SPELL_MISSED_ABSORB_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_MISSED_BLOCK = "blocca";
ACTION_SPELL_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT = "%4$s blocca %2$s di %1$s. %6$s";
ACTION_SPELL_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s blocca %2$s. %6$s";
ACTION_SPELL_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_MISSED_DEFLECT = "devia";
ACTION_SPELL_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT = "%4$s devia %2$s di %1$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s devia %2$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_DEFLECT_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_MISSED_DODGE = "schiva";
ACTION_SPELL_MISSED_DODGE_FULL_TEXT = "%4$s schiva %2$s di %1$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_DODGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s schiva %2$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_DODGE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_MISSED_EVADE = "elude";
ACTION_SPELL_MISSED_EVADE_FULL_TEXT = "%4$s elude %2$s di %1$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_EVADE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s elude %2$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_EVADE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_MISSED_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s manca %4$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s manca %4$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_IMMUNE = "fallisce";
ACTION_SPELL_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s fallisce perché %4$s è immune.";
ACTION_SPELL_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s fallisce perché %4$s è immune.";
ACTION_SPELL_MISSED_MISFIRE = "fallisce";
ACTION_SPELL_MISSED_MISFIRE_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s fallisce su %4$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_MISFIRE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s fallisce su %4$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_MISFIRE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_MISSED_MISS = "manca";
ACTION_SPELL_MISSED_MISS_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s manca %4$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_MISS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s manca %4$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_MISS_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_MISSED_PARRY = "para";
ACTION_SPELL_MISSED_PARRY_FULL_TEXT = "%4$s para %2$s di %1$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_PARRY_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s para %2$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_PARRY_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_MISSED_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_MISSED_REFLECT = "riflette";
ACTION_SPELL_MISSED_REFLECT_FULL_TEXT = "%4$s riflette %2$s di %1$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_REFLECT_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s riflette %2$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_RESIST = "resiste";
ACTION_SPELL_MISSED_RESIST_FULL_TEXT = "%4$s resiste completamente %2$s di %1$s. %6$s";
ACTION_SPELL_MISSED_RESIST_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s resiste completamente %2$s. %6$s";
ACTION_SPELL_MISSED_RESIST_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DAMAGE = "danneggia";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DAMAGE_FULL_TEXT = "%4$s subisce %5$s danni da %2$s di %1$s. %6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DAMAGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s subisce %5$s danni da %2$s. %6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DAMAGE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DRAIN = "risucchia";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DRAIN_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s risucchia %9$s %8$s da %4$s.";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DRAIN_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s risucchia %9$s %8$s da %4$s.";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DRAIN_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_PERIODIC_ENERGIZE = "energizza";
ACTION_SPELL_PERIODIC_ENERGIZE_FULL_TEXT = "%4$s ottiene %9$s %8$s da %2$s di %1$s.";
ACTION_SPELL_PERIODIC_ENERGIZE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s ottiene %9$s %8$s da %2$s.";
ACTION_SPELL_PERIODIC_ENERGIZE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_PERIODIC_ENERGIZE_RESULT = "ottiene $extraAmount %8$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_HEAL = "cura";
ACTION_SPELL_PERIODIC_HEAL_FULL_TEXT = "%4$s ottiene %9$s salute da %2$s di %1$s. %6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_HEAL_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s ottiene %9$s salute da %2$s. %6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_HEAL_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_PERIODIC_LEECH = "risucchia";
ACTION_SPELL_PERIODIC_LEECH_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s risucchia %9$s %8$s da %4$s. %1$s ottiene %10$s %8$s.";
ACTION_SPELL_PERIODIC_LEECH_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s risucchia %9$s %8$s da %4$s. %1$s ottiene %10$s %8$s.";
ACTION_SPELL_PERIODIC_LEECH_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_PERIODIC_LEECH_RESULT = "(%10$s %8$s ottenuti)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED = "manca";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_ABSORB = "(%1$s assorbito)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT = "%4$s assorbe %2$s di %1$s. %6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s assorbe %2$s. %6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_ABSORB_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_BLOCK = "(Intervallo bloccato)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT = "%4$s blocca un intervallo di %2$s di %1$s. %6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s blocca un intervallo di %2$s. %6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DEFLECTED = "(Intervallo deviato)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DEFLECTED_FULL_TEXT = "%4$s devia un intervallo di %2$s di %1$s. %6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DEFLECTED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s devia un intervallo di %2$s. %6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DEFLECTED_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DODGE = "(Intervallo schivato)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DODGE_FULL_TEXT = "%4$s schiva un intervallo di %2$s di %1$s. %6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DODGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s schiva un intervallo di %2$s. %6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DODGE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_EVADED = "(Intervallo eluso)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_EVADED_FULL_TEXT = "%4$s elude un intervallo di %2$s di %1$s. %6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_EVADED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s elude un intervallo di %2$s. %6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_EVADED_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s non ha effetto per un intervallo su %4$s. %6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s non ha effetto per un intervallo su %4$s. %6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_IMMUNE = "(Immune)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT = "%4$s è immune a %2$s di %1$s. %6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s è immune a %2$s. %6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_IMMUNE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_MISS = "(Intervallo mancato)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_MISS_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s manca %4$s per un intervallo. %6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_MISS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s manca %4$s per un intervallo. %6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_MISS_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_PARRY = "(Intervallo parato)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_PARRY_FULL_TEXT = "%4$s para un intervallo di %2$s di %1$s. %6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_PARRY_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s para un intervallo di %2$s. %6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_PARRY_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_RESIST = "(Intervallo resistito)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_RESIST_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s non ha effetto su %4$s. %4$s resistito. %6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_RESIST_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s non ha effetto su %4$s. %4$s resistito. %6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_RESIST_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_RESURRECT = "resuscita";
ACTION_SPELL_RESURRECT_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s resuscita %4$s. %6$s";
ACTION_SPELL_RESURRECT_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s resuscita %4$s. %6$s";
ACTION_SPELL_RESURRECT_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_STOLEN = "ruba";
ACTION_SPELL_STOLEN_BUFF = "ruba";
ACTION_SPELL_STOLEN_BUFF_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s ruba %5$s a %4$s.";
ACTION_SPELL_STOLEN_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s ruba %5$s a %4$s.";
ACTION_SPELL_STOLEN_BUFF_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_STOLEN_BUFF__POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_STOLEN_DEBUFF = "trasferisce";
ACTION_SPELL_STOLEN_DEBUFF_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s trasferisce $extraSpell di %4$s a %1$s.";
ACTION_SPELL_STOLEN_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s trasferisce %4$s $extraSpell.";
ACTION_SPELL_STOLEN_DEBUFF_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_STOLEN_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s ruba %5$s a %4$s.";
ACTION_SPELL_STOLEN_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s ruba %5$s a %4$s.";
ACTION_SPELL_STOLEN_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_SUMMON = "evoca";
ACTION_SPELL_SUMMON_FULL_TEXT = "%2$s di %1$s evoca %4$s. %6$s";
ACTION_SPELL_SUMMON_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s evoca %4$s. %6$s";
ACTION_SPELL_SUMMON_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SWING = "Mischia";
ACTION_SWING_DAMAGE = "colpisce";
ACTION_SWING_DAMAGE_FULL_TEXT = "L'affondo di %1$s colpisce %4$s e infligge %5$s danni. %6$s";
ACTION_SWING_DAMAGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Un affondo colpisce %4$s e infligge %5$s danni. %6$s";
ACTION_SWING_DAMAGE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SWING_MISSED = "manca";
ACTION_SWING_MISSED_ABSORB = "(Assorbito)";
ACTION_SWING_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT = "%4$s assorbe l'affondo di %1$s. %6$s";
ACTION_SWING_MISSED_ABSORB_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SWING_MISSED_BLOCK = "(Bloccato)";
ACTION_SWING_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT = "%4$s blocca l'affondo di %1$s. %6$s";
ACTION_SWING_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SWING_MISSED_DEFLECT = "(Deviato)";
ACTION_SWING_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT = "%4$s devia l'affondo di %1$s.";
ACTION_SWING_MISSED_DEFLECT_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SWING_MISSED_DODGE = "(Schivato)";
ACTION_SWING_MISSED_DODGE_FULL_TEXT = "%4$s schiva l'affondo di %1$s.";
ACTION_SWING_MISSED_DODGE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SWING_MISSED_EVADE = "(Elusione)";
ACTION_SWING_MISSED_EVADE_FULL_TEXT = "%4$s elude l'affondo di %1$s.";
ACTION_SWING_MISSED_EVADE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SWING_MISSED_FULL_TEXT = "L'affondo di %1$s manca %4$s.";
ACTION_SWING_MISSED_IMMUNE = "(Immune)";
ACTION_SWING_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT = "L'affondo di %1$s fallisce perché %4$s è immune.";
ACTION_SWING_MISSED_IMMUNE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SWING_MISSED_MISFIRE = "(Fallito)";
ACTION_SWING_MISSED_MISFIRE_FULL_TEXT = "L'attacco di %1$s fallisce su %4$s.";
ACTION_SWING_MISSED_MISFIRE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SWING_MISSED_MISS = "(Mancato)";
ACTION_SWING_MISSED_MISS_FULL_TEXT = "L'affondo di %1$s manca %4$s.";
ACTION_SWING_MISSED_MISS_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SWING_MISSED_PARRY = "(Parato)";
ACTION_SWING_MISSED_PARRY_FULL_TEXT = "%4$s para l'affondo di %1$s.";
ACTION_SWING_MISSED_PARRY_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SWING_MISSED_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SWING_MISSED_RESIST = "(Resistito)";
ACTION_SWING_MISSED_RESIST_FULL_TEXT = "%4$s resiste completamente l'affondo di %1$s. %6$s";
ACTION_SWING_MISSED_RESIST_POSSESSIVE = "0";
ACTION_TARGETING_OPTION = "Attiva puntamento dinamico";
ACTION_UNIT_BECCOMES_UNCONSCIOUS = "crolla a terra";
ACTION_UNIT_BECOMES_UNCONSCIOUS_FULL_TEXT = "%4$s crolla a terra.";
ACTION_UNIT_BECOMES_UNCONSCIOUS_POSSESSIVE = "0";
ACTION_UNIT_DESTROYED = "viene distrutto";
ACTION_UNIT_DESTROYED_FULL_TEXT = "%4$s viene distrutto.";
ACTION_UNIT_DESTROYED_POSSESSIVE = "0";
ACTION_UNIT_DIED = "muore";
ACTION_UNIT_DIED_FULL_TEXT = "%4$s muore.";
ACTION_UNIT_DIED_POSSESSIVE = "0";
ACTION_UNIT_DISSIPATES = "si dissipa";
ACTION_UNIT_DISSIPATES_FULL_TEXT = "%4$s si dissipa.";
ACTION_UNIT_DISSIPATES_POSSESSIVE = "0";
ACTION_WILL_BIND_ITEM = "Questa operazione vincolerà l'oggetto a te.";
ACTIVATE = "Attiva";
ACTIVE_PETS = "Attivo";
ADD = "Aggiungi";
ADDITIONAL_COMMENTS = "C'è qualcos'altro che vorresti condividere con noi? Cosa avremmo potuto fare per migliorare questa esperienza?";
ADDITIONAL_FILTERS = "Filtri aggiuntivi";
ADDMEMBER = "Aggiungi";
ADDMEMBER_TEAM = "Aggiungi";
ADDONS = "Add-on";
ADDON_ACTION_FORBIDDEN = "%s è stato bloccato da un'azione eseguibile solo all'interfaccia di Blizzard.\nPuoi disattivare questo add-on e ricaricare l'interfaccia.";
ADDON_BANNED = "Bandito";
ADDON_BANNED_TOOLTIP = "Questo add-on è stato disattivato. Devi installare una versione più recente.";
ADDON_CORRUPT = "Danneggiato";
ADDON_DEMAND_LOADED = "Disponibile solo su richiesta";
ADDON_DEPENDENCIES = "Dipendenze: ";
ADDON_DEP_BANNED = "Dipendenza bandita";
ADDON_DEP_CORRUPT = "Dipendenza danneggiata";
ADDON_DEP_DEMAND_LOADED = "Dipendenza disponibile solo su richiesta";
ADDON_DEP_DISABLED = "Dipendenza disattivata";
ADDON_DEP_EXCLUDED_FROM_BUILD = "Dipendenza esclusa dalla configurazione";
ADDON_DEP_INCOMPATIBLE = "Dipendenza incompatibile";
ADDON_DEP_INSECURE = "Dipendenza non sicura";
ADDON_DEP_INTERFACE_VERSION = "Dipendenza non aggiornata";
ADDON_DEP_MISSING = "Dipendenza mancante";
ADDON_DEP_NOT_AVAILABLE = "Dipendenza non disponibile";
ADDON_DEP_NO_ACTIVE_INTERFACE = "La dipendenza non ha un'interfaccia attiva";
ADDON_DEP_USER_ADDONS_DISABLED = "Dipendenze degli add-on utente disattivate";
ADDON_DEP_WRONG_ACTIVE_INTERFACE = "La dipendenza ha un'interfaccia attiva errata";
ADDON_DEP_WRONG_GAME_TYPE = "La dipendenza è del tipo di gioco sbagliato";
ADDON_DEP_WRONG_LOAD_PHASE = "La dipendenza ha una fase di caricamento errata";
ADDON_DISABLED = "Disattivato";
ADDON_EXCLUDED_FROM_BUILD = "Escluso dalla configurazione";
ADDON_FORCE_LOAD = "Carica add-on obsoleti";
ADDON_INCOMPATIBLE = "Incompatibile";
ADDON_INSECURE = "Non sicuro";
ADDON_INTERFACE_VERSION = "Non aggiornato";
ADDON_LIST = "Elenco add-on";
ADDON_LIST_DISABLE_CATEGORY = "Disattiva tutti gli add-on";
ADDON_LIST_DISABLE_GROUP = "Disattiva il gruppo di add-on";
ADDON_LIST_ENABLE_CATEGORY = "Attiva tutti gli add-on";
ADDON_LIST_ENABLE_DEPENDENCIES = "Attiva tutte le dipendenze";
ADDON_LIST_ENABLE_GROUP = "Attiva il gruppo di add-on";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_AVERAGE_CPU = "Utilizzo CPU medio: %s";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_CURRENT_CPU = "Utilizzo CPU attuale: %s";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_ENCOUNTER_CPU = "Utilizzo CPU ultimo scontro: %s";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_HEADER = "Utilizzo add-on";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_MEMORY_KB = "Utilizzo memoria: %d KB";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_MEMORY_MB = "Utilizzo memoria: %d MB";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_PEAK_CPU = "Utilizzo CPU massimo: %s";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_WARNING_TOOLTIP = "L'utilizzo di CPU da parte degli add-on supera il limite.\nDisattiva alcuni add-on per migliorare le prestazioni.";
ADDON_LIST_RESET_ALL_TO_DEFAULT = "Ripristina predefiniti per tutto";
ADDON_LIST_RESET_TO_DEFAULT = "Ripristina predefiniti";
ADDON_LOAD_FAILED = "Impossibile caricare %s: %s";
ADDON_MEM_KB_ABBR = "(%.0f KB) %s";
ADDON_MEM_MB_ABBR = "(%.2f MB) %s";
ADDON_MISSING = "Mancante";
ADDON_NOT_AVAILABLE = "Non disponibile";
ADDON_NO_ACTIVE_INTERFACE = "Nessuna interfaccia attiva";
ADDON_PERFORMANCE_MENU_TOOLTIP = "(%s) %s";
ADDON_PERFORMANCE_OVERALL_ERROR_TEXT = "I tuoi add-on hanno superato la soglia di utilizzo di memoria o CPU. Disattiva alcuni add-on per migliorare le prestazioni.";
ADDON_PERFORMANCE_SPECIFIC_ERROR_TEXT = "L'add-on %s ha superato il limite di prestazioni per l'utilizzo di memoria o CPU. Disattiva questo add-on per migliorare le prestazioni.";
ADDON_PERFORMANCE_SPECIFIC_WARNING_TEXT = "%s sta per raggiungere il limite di prestazioni, il che potrebbe influire sulla stabilità del gioco. Valuta se disattivare questo add-on.";
ADDON_UNKNOWN_ERROR = "Problema di caricamento sconosciuto";
ADDON_USER_ADDONS_DISABLED = "Add-on utente disattivati";
ADDON_WRONG_ACTIVE_INTERFACE = "Interfaccia attiva errata";
ADDON_WRONG_GAME_TYPE = "Tipo di gioco sbagliato";
ADDON_WRONG_LOAD_PHASE = "Fase di caricamento errata";
ADD_ANOTHER = "Aggiungi un'altra";
ADD_BATTLENET_FRIEND_LABEL = "Inserisci il nome Battle.net del tuo amico (incluso il numero):";
ADD_BINDING = "Nuova assegnazione";
ADD_CHANNEL = "Digita il nome del canale";
ADD_CHARACTER_FRIEND = "Aggiungi personaggio come amico";
ADD_CHAT_CHANNEL = "Aggiungi un canale";
ADD_FAVORITE_STATUS = "Aggiungi ai preferiti";
ADD_FILTER = "Aggiungi";
ADD_FRIEND = "Aggiungi amico";
ADD_FRIEND_LABEL = "Digita il nome del personaggio del tuo amico:";
ADD_GUILDMEMBER_LABEL = "Aggiungi membro alla gilda:";
ADD_GUILDRANK_LABEL = "Aggiungi grado di gilda:";
ADD_IGNORE_LABEL = "Digita il nome di un personaggio da ignorare\no\nMAIUSC+pulsante sinistro su un nome nella finestra di chat:";
ADD_MUTE_LABEL = "Digita il nome di un personaggio da silenziare\no\nMAIUSC+pulsante sinistro su un nome nella finestra di chat:";
ADD_RAIDMEMBER_LABEL = "Aggiungi membro all'incursione:";
ADD_RAID_MEMBER = "Aggiungi";
ADD_TEAMMEMBER_LABEL = "Aggiungi membro alla squadra:";
ADJUST_COLORBLIND_STRENGTH = "Modifica l'intensità";
ADJUST_MOTION_SICKNESS_SHAKE = "Tremolio visuale";
ADVANCED_ANTIALIASING_MSAA_FORMAT = "Colore %dx / Profondità %dx";
ADVANCED_COMBAT_LOGGING = "Cronologia di combattimento avanzata";
ADVANCED_LABEL = "Avanzate";
ADVANCED_OBJECTIVES_TEXT = "Tracciamento avanzato degli obiettivi";
ADVANCED_OPTIONS = "Opzioni avanzate";
ADVANCED_OPTIONS_LABEL = "Potenziamenti di gioco";
ADVANCED_OPTIONS_TOOLTIP = "Configura opzioni avanzate dell'interfaccia";
ADVANCED_WATCHFRAME_OPTION_ENABLE_INTERRUPT = "Disattivando il tracciamento avanzato degli obiettivi perderai le relative impostazioni personalizzate. Vuoi davvero procedere?";
ADVENTURES_COMBAT_LOG_SPELL_RANGE_DAMAGE = "{caster} ha lanciato {spellName} contro {target}, infliggendo {damage} danni di tipo {element}.";
ADVENTURES_FOLLOWER_HEAL_TIME = "Ripristino totale della salute in %s";
ADVENTURE_JOURNAL = "Guida alle avventure";
ADVENTURE_MAP_AVAILABLE_MISSIONS = "Incarichi disponibili: %d";
ADVENTURE_MAP_AVAILABLE_QUESTS = "Missioni disponibili: %d";
ADVENTURE_MAP_TITLE = "Mappa d'Esplorazione";
ADVENTURE_MAP_VIEW_ZONE_TOOLTIP = "Clicca per mostrare il rapporto di ricognizione.";
ADVENTURE_TRACKING_MODULE_HEADER_TEXT = "Collezioni";
ADVENTURE_TRACKING_OPEN_PROFESSION_ERROR_TEXT = "Non conosci questa professione";
ADV_FLY_CAMERA_PITCH_CHASE_TEXT = "Visuale beccheggio su tastiera";
ADV_FLY_MAXIMUM_PITCH_TEXT = "Velocità massima di beccheggio su tastiera";
ADV_FLY_MAXIMUM_TURN_TEXT = "Velocità massima di virata su tastiera";
ADV_FLY_MINIMUM_PITCH_TEXT = "Velocità minima di beccheggio su tastiera";
ADV_FLY_MINIMUM_TURN_TEXT = "Velocità minima di virata su tastiera";
ADV_FLY_PITCH_CONTROL = "Controllo del beccheggio";
ADV_FLY_PITCH_CONTROL_BACKWARD_UP = "Indietro/Su";
ADV_FLY_PITCH_CONTROL_FORWARD_UP = "Avanti/Su";
ADV_FLY_PITCH_CONTROL_GROUND_DEBOUNCE = "Antirimbalzo comando beccheggio";
AEALIC = "Aealico";
AEALIC_TREE_DESCRIPTION = "Potenziamenti Console";
AFK = "Assente";
AGGRO_WARNING_DISPLAY = "Mostra avviso di minaccia";
AGGRO_WARNING_IN_INSTANCE = "In istanza";
AGGRO_WARNING_IN_PARTY = "In gruppo";
AGI = "Agi";
AGILITY_COLON = "Agilità:";
AGILITY_TOOLTIP = "Aumenta la probabilità di critico di tutti i personaggi. L'aumento|nè proporzionalmente superiore per i Ladri rispetto|nalle altre classi. L'agilità influenza la schivata. L'aumento|nè proporzionalmente superiore per i Ladri rispetto|nalle altre classi.|nL'Agilità si somma direttamente al valore d'armatura.";
AGI_LCD = "AGI";
AH_EXACT_MATCH = "Corrispondenza";
AH_EXACT_MATCH_TOOLTIP = "Attiva questa opzione per mostrare solo gli oggetti con il nome esattamente uguale a quello nel campo di ricerca.";
AIM_DOWN = "Mira in basso";
AIM_UP = "Mira in alto";
AJ_LFG_REWARD_DEFAULT_IRANGE_TEXT = "%s fornisce equipaggiamento di livello oggetto da %i a %i.";
AJ_LFG_REWARD_DEFAULT_TEXT = "%s fornisce equipaggiamento di livello oggetto %i.";
AJ_LFG_REWARD_DIFFICULTY_IRANGE_TEXT = "%s (%s) fornisce equipaggiamento di livello oggetto da %i a %i.";
AJ_LFG_REWARD_DIFFICULTY_TEXT = "%s (%s) fornisce equipaggiamento di livello oggetto %i.";
AJ_MICRO_BUTTON_ALERT_TEXT = "Apri la Guida alle avventure per vedere le attività consigliate.";
AJ_PRIMARY_REWARD_TEXT = "Ricompensa:";
AJ_REWARD_CLICK_TEXT = "Clicca per visualizzare tutte le ricompense";
AJ_SAMPLE_REWARD_TEXT = "\n\nEsempio di ricompensa:";
AJ_SUGGESTED_CONTENT_TAB = "Contenuto suggerito";
AJ_ZONE_CONTINUE = "Continua le tue avventure nella zona %s!";
AJ_ZONE_CONTINUE_BUTTON_TEXT = "Apri il Registro missioni";
AJ_ZONE_REWARD_DEFAULT_TEXT = "Completa le missioni in questa zona per ottenere PE e salire di livello con il tuo personaggio.";
ALL = "Tutto";
ALLIANCE_CHEER = "Per l'Alleanza!";
ALLIED = "Alleato";
ALLIED_RACE_UNLOCK_TEXT = "Per sbloccare questa razza:";
ALL_ASSIST_DESCRIPTION = "Attiva questa opzione per fornire a tutti i membri dell'incursione i permessi da assistente.";
ALL_ASSIST_LABEL = "Tutti |TInterface\\GroupFrame\\UI-Group-AssistantIcon:20:20:0:1|t";
ALL_ASSIST_LABEL_LONG = "Rendi tutti assistenti";
ALL_ASSIST_NOT_LEADER_ERROR = "Solo il capoincursione può modificare questa opzione.";
ALL_BOSSES_ALIVE = "Tutti i boss sono |cff20ff20vivi|r.";
ALL_CLASSES = "Tutte le classi";
ALL_GLYPHS = "Tutti i glifi";
ALL_INVENTORY_SLOTS = "Tutti gli scomparti";
ALL_SETTINGS = "Tutte";
ALL_SPECS = "Tutte le specializzazioni";
ALREADY_BOUND = "|cffff0000In conflitto con %s!|r";
ALREADY_FRIEND_FMT = "%s è già nell'elenco amici.";
ALREADY_LEARNED = "Già appreso";
ALSO_QUEUED_FOR = "In coda anche per: %s";
ALTERED_FORM_CAN_NEVER_TRANSFORM = "Non puoi trasformarti";
ALTERNATE_RESOURCE_TEXT = "Risorsa alternativa";
ALTERNATE_SCREEN_EFFECTS = "Attiva modalità Fotosensibilità";
ALTERNATE_SCREEN_EFFECTS_SEARCH_TAG = "Fotosensibilità";
ALTONIAN = "Altoniano";
ALT_KEY = "ALT";
ALT_KEY_TEXT = "ALT";
ALT_KEY_TEXT_ABBR = "a";
ALWAYS = "Sempre";
ALWAYS_SHOW_MULTIBARS_TEXT = "Barre sempre visibili";
AMBIENCE_VOLUME = "Ambiente";
AMMOSLOT = "Munizioni";
AMMO_DAMAGE_TEMPLATE = "Aggiunge %s danni per secondo";
AMMO_SCHOOL_DAMAGE_TEMPLATE = "Aggiunge %s %s danni per secondo";
AMOUNT_PAID_COLON = "Ammontare pagato:";
AMOUNT_RECEIVED_COLON = "Ammontare ricevuto:";
AMOUNT_TO_PICKUP = "Ammontare da raccogliere";
AMOUNT_TO_SEND = "Ammontare da inviare:";
ANIMATION = "Animazione";
ANIMA_DIVERSION_CANT_REINFORCE = "Potenzia il Conduttore d'Animum per sbloccare nuove posizioni di rinforzo";
ANIMA_DIVERSION_CLICK_CHANNEL = "Clicca per canalizzare";
ANIMA_DIVERSION_CONFIRM_CHANNEL = "Vuoi davvero canalizzare l'Animum verso %s?|n|n|cffffd200%s|r";
ANIMA_DIVERSION_CONFIRM_REINFORCE = "Vuoi davvero Rinforzare %s?|n|n|cffffd200Questo attiverà permanentemente la posizione e non può essere annullato.|r";
ANIMA_DIVERSION_CURRENCY_DISPLAY = "%1$d|T%2$s:18:18|t";
ANIMA_DIVERSION_CURRENCY_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Animum che hai nel Bacino della Congrega.";
ANIMA_DIVERSION_CURRENCY_TOOLTIP_TITLE = "Animum del Bacino";
ANIMA_DIVERSION_DIVERT_ANIMA = "Canalizzazione";
ANIMA_DIVERSION_NODE_COOLDOWN = "Hai già canalizzato l'Animum in una posizione oggi.";
ANIMA_DIVERSION_NODE_SELECTED = "Già selezionato";
ANIMA_DIVERSION_NODE_UNAVAILABLE = "Non disponibile";
ANIMA_DIVERSION_NOT_ENOUGH_CURRENCY = "Animum del Bacino insufficiente.";
ANIMA_DIVERSION_ORIGIN_TOOLTIP = "Conduttore d'Animum";
ANIMA_DIVERSION_POI_REINFORCED = "Rinforzato";
ANIMA_DIVERSION_REINFORCE = "Rinforza";
ANIMA_DIVERSION_REINFORCE_READY = "Seleziona un luogo da Rinforzare";
ANIMA_DIVERSION_REINFORCE_STREAM_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Canalizzare l'Animum ogni giorno farà accumulare il tuo potere Rinforzo. |n|nQuando la barra sarà piena, potrai Rinforzare un flusso affinché venga canalizzato permanentemente.";
ANIMA_DIVERSION_REINFORCE_STREAM_TOOLTIP_TITLE = "Rinforza il Flusso d'Animum";
ANIMA_DIVERSION_TUTORIAL_FILL_BAR = "Ogni attivazione riempie questa barra. Una volta riempita completamente, la posizione sarà sbloccata in modo permanente.";
ANIMA_DIVERSION_TUTORIAL_SELECT_LOCATION = "Seleziona una posizione per attivarla.";
ANIMA_DIVERSION_TUTORIAL_SELECT_LOCATION_PERMANENT = "Seleziona una posizione per attivarla in modo permanente.";
ANIMA_DIVERSION_TUTORIAL_SPEND_ANIMA = "Utilizza l'Animum per attivare una posizione per 1 giorno";
ANISOTROPIC = "Filtro texture";
ANTIALIASING = "Anti-Aliasing";
ANTIALIASING_CMAA = "CMAA";
ANTIALIASING_CMAA2 = "CMAA 2";
ANTIALIASING_FXAA_HIGH = "FXAA alto";
ANTIALIASING_FXAA_LOW = "FXAA basso";
ANTIALIASING_MSAA_FORMAT = "MSAA %dx";
ANTIALIASING_SSAA = "SSAA 4x";
ANTIALIASING_SSAA_CMAA = "SSAA 4x + CMAA";
APPEARANCE_LABEL = "Aspetto";
APPEARANCE_SUBTEXT = "Queste opzioni controllano la distanza e il livello di dettaglio degli effetti e degli oggetti di gioco.";
APPLY = "Applica";
APPRENTICE = "Apprendista";
ARACHNOPHOBIA_MODE_CHECKBOX = "Modalità Aracnofobia";
ARACHNOPHOBIA_MODE_CHECKBOX_TOOLTIP = "Sostituisce i ragni con creature alternative. Non influisce sulla dinamica o sulla modalità di gioco.";
ARACHNOPHOBIA_MODE_SUBTEXT = "Ulteriori informazioni disponibili alla nostra |cff00aaff|HurlIndex:61|hPagina Aracnofobia|h|r";
ARCANE_CHARGES = "|4Carica arcana:Cariche arcane;";
ARCANE_CHARGES_COST = "%s |4Carica arcana:Cariche arcane;";
ARCANE_CHARGES_COST_PER_TIME = "%s cariche arcane, più %s al s";
ARCANE_CHARGES_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s cariche arcane al s";
ARCANE_CHARGES_POWER = "|4Carica arcana:Cariche arcane;";
ARCANE_CHARGES_TOOLTIP = "Risorsa utilizzata dai Maghi specializzati in Arcano. Alcune abilità generano cariche arcane che potenziano gli incantesimi come Detonazione Arcana, aumentandone i danni e il costo. Sbarramento Arcano consuma tutte le tue cariche arcane per colpire più nemici del solito.";
ARCHAEOLOGY_COMMON_COMPLETED = "Manufatti comuni completati";
ARCHAEOLOGY_COMPLETED = "Manufatti completati";
ARCHAEOLOGY_COMPLETION = "Numero di completamenti: |cffffffff%d|r";
ARCHAEOLOGY_CURRENT = "Manufatti attuali";
ARCHAEOLOGY_DIGSITE_COMPLETE_TOAST_FRAME_TITLE = "Scavo completato";
ARCHAEOLOGY_DIGSITE_PROGRESS_BAR_TITLE = "Progressione scavo";
ARCHAEOLOGY_DIG_HELP = "Segnalini sulla mappa di archeologia";
ARCHAEOLOGY_HELP = "Per recuperare i manufatti, devi raccogliere dei frammenti che si trovano negli scavi visibili sulla mappa. Quando raggiungi uno scavo, usa l'abilità Rilevamento: lo strumento indicherà la direzione e la distanza approssimative per raggiungere il luogo in cui si trovano i frammenti. Puoi raccogliere fino a sei frammenti in uno stesso scavo, poi dovrai spostarti in un nuovo sito. Quando hai sufficienti frammenti, puoi completare un manufatto per scoprire qualcosa di nuovo sul passato di Azeroth. Buona caccia!";
ARCHAEOLOGY_KEYSTONE_ADD_TOOLTIP = "Clicca per aggiungere %s dalla tua sacca e ridurre il numero di frammenti necessari per completare questo manufatto.";
ARCHAEOLOGY_KEYSTONE_REMOVE_TOOLTIP = "Clicca per rimuovere %s.";
ARCHAEOLOGY_NONE_COMPLETED = "Non hai ancora completato alcun manufatto. Recupera frammenti ed elementi chiave per completare i manufatti.";
ARCHAEOLOGY_POJECTBAR_TOOLTIP = "Numero di frammenti necessari per completare questo manufatto.\n\nPuoi avere un massimo di %d frammenti per ogni razza.";
ARCHAEOLOGY_RANK_TOOLTIP = "Competenza in archeologia";
ARCHAEOLOGY_RARE_COMPLETED = "Manufatti rari completati";
ARCHAEOLOGY_RUNE_STONES = "Frammenti";
ARCHAEOLOGY_SHOW_DIG_SITES = "Mostra scavi";
ARCHAEOLOGY_TIMESTAMP = "Primo completamento:";
ARDENWEALD_TRAVEL_NETWORK_UNLOCK_TEXT_01 = ".";
ARDENWEALD_TRAVEL_NETWORK_UNLOCK_TEXT_02 = ".  .";
ARDENWEALD_TRAVEL_NETWORK_UNLOCK_TEXT_03 = ".  .  .";
ARDENWEALD_TRAVEL_NETWORK_UNLOCK_TEXT_04 = "?  ?  ?";
AREA_LOOTING_UNLOCKED = "Predazione ad area";
AREA_LOOTING_UNLOCKED_CHAT_DISPLAY = "Predazione ad area sbloccata: depredare un cadavere ora raggrupperà il bottino di tutti i cadaveri vicini.";
AREA_LOOTING_UNLOCKED_DESC = "Depredare un cadavere ora raggrupperà il bottino di tutti i cadaveri vicini.";
AREA_SPIRIT_HEAL = "Resurrezione in %d %s";
ARENA = "Arena";
ARENA_2V2 = "2v2";
ARENA_3V3 = "3v3";
ARENA_5V5 = "5v5";
ARENA_BANNER_VENDOR_GREETING = "Scegli il simbolo e i colori della tua squadra.";
ARENA_BATTLES = "Combattimenti in arena";
ARENA_BATTLES_2V2 = "Combattimenti in arena 2v2";
ARENA_BATTLES_3V3 = "Combattimenti in arena 3v3";
ARENA_BATTLES_5V5 = "Combattimenti in arena 5v5";
ARENA_CAPTAIN_INVALID_TEAM = "Clicca su |cffffd200Aggiungi|r per aggiungere persone all'elenco.";
ARENA_CASUAL = "Schermaglia";
ARENA_CHARTER_PURCHASE = "Acquista una licenza di squadra";
ARENA_CHARTER_TEMPLATE = "Petizione della squadra %s";
ARENA_CHARTER_TURN_IN = "Consegna la licenza di squadra";
ARENA_COMPLETE_MESSAGE = "Il combattimento è finito. L'arena verrà chiusa fra %s.";
ARENA_CONQUEST_INFO = "Vincendo le arene e i campi di battaglia classificati, guadagnerai Punti Conquista e aumenterai il tuo indice. Più alto è l'indice, più Punti Conquista potrai ottenere ogni settimana.\n\nNella scheda Conquista potrai metterti in coda per arene o campi di battaglia classificati.";
ARENA_CREATE_INFO = "Per creare una squadra d'arena, clicca su una bandiera libera qui sopra e personalizza il nome e il simbolo della squadra.";
ARENA_ENTER_TEAM_NAME = "Nome";
ARENA_INFO = "Vincendo le arene guadagnerai Punti Conquista e aumenterai il tuo indice. Più alto è l'indice, più Punti Conquista potrai ottenere ogni settimana.";
ARENA_IS_READY = "L'arena è pronta!";
ARENA_MASTER_NO_SEASON_TEXT = "I combattimenti in arena e i campi di battaglia classificati sono disponibili solo quando è in corso una stagione PvP. La prossima stagione comincerà a breve!";
ARENA_MASTER_TEXT = "Che i giochi abbiano inizio! L'invito è aperto a tutti coloro che vogliono ottenere maggior gloria in arena: il Cartello degli Spargifumo è pronto ad accettare la tua iscrizione. Se la vittoria è il tuo destino, registra una squadra presso un Maestro delle Arene o unisciti a una squadra già esistente!";
ARENA_NOT_CAPTAIN_INVALID_TEAM = "Il capitano della squadra deve cliccare su |cffffd200Aggiungi|r per aggiungere persone all'elenco.";
ARENA_NOT_USABLE = "Non utilizzabile in arena.";
ARENA_OFF_SEASON_TEXT = "La stagione d'arena %d si è conclusa!|n|nNella settimana successiva alla chiusura della stagione, verranno assegnati i titoli e le ricompense.|n|nConsulta gli organizzatori delle arene per informazioni sull'avvio della stagione %d!";
ARENA_PETITION_LEADER_INSTRUCTIONS = "Seleziona un personaggio che desideri invitare e clicca su \"Richiedi firma\". Per creare questa squadra, consegna all'archivista delle squadre la licenza completamente compilata.";
ARENA_PETITION_MEMBER_INSTRUCTIONS = "Clicca su \"Firma licenza\" per diventare un membro di questa squadra d'arena.";
ARENA_POINTS = "Punti Arena";
ARENA_PRACTICE_BATTLE = "Combattimento di allenamento:";
ARENA_RATED = "Combattimento";
ARENA_RATED_BATTLE = "Combattimento classificato:";
ARENA_RATED_MATCH = "Scontro classificato";
ARENA_RATED_QUEUES_DISABLED = "Le code per gli scontri classificati sono temporaneamente disabilitate.";
ARENA_RATING = "Indice d'arena";
ARENA_REGISTRAR_PURCHASE_TEXT = "Per creare una squadra d'arena devi acquistare una licenza, farla firmare da un numero di giocatori pari alla dimensione della tua squadra e poi riportarla da me. Digita il nome prescelto per la squadra.";
ARENA_SEASON_STATS = "Statistiche stagione";
ARENA_SPECTATOR = "Sei in modalità spettatore. Per abbandonare lo scontro, clicca col pulsante destro sull'icona dell'arena sulla minimappa e scegli \"Abbandona l'arena\".";
ARENA_TEAM = "Squadra d'arena";
ARENA_TEAMS = "Squadre d'arena";
ARENA_TEAMS_INVALID_WARNING = "Attualmente non fai parte di nessuna squadra d'arena.";
ARENA_TEAM_2V2 = "Squadra d'arena 2v2";
ARENA_TEAM_3V3 = "Squadra d'arena 3v3";
ARENA_TEAM_5V5 = "Squadra d'arena 5v5";
ARENA_TEAM_CAPTAIN = "Capitano della squadra d'arena";
ARENA_TEAM_INFO = "Vincendo le arene guadagnerai Punti Conquista e aumenterai il tuo indice. Più alto è l'indice, più Punti Conquista potrai ottenere ogni settimana.\n\nNella scheda squadre d'arena potrai creare squadre, gestirne i membri e consultare le statistiche.";
ARENA_TEAM_INVITATION = "%s ti invita nella squadra d'arena %s.";
ARENA_TEAM_LEAD_IN = "Visita un Maestro delle Arene per creare una nuova squadra";
ARENA_TEAM_NAME_GOLD = "Squadra Oro";
ARENA_TEAM_NAME_GREEN = "Squadra Verde";
ARENA_TEAM_NAME_PURPLE = "Squadra Viola";
ARENA_TEAM_RATING = "Indice squadra:";
ARENA_THIS_SEASON = "Stagione";
ARENA_THIS_SEASON_TOGGLE = "Mostra le statistiche della stagione";
ARENA_THIS_WEEK = "Settimana";
ARENA_THIS_WEEK_TOGGLE = "Mostra le statistiche della settimana.";
ARENA_WEEKLY_STATS = "Statistiche settimana";
ARMOR = "Armatura";
ARMOR_TEMPLATE = "%s Armatura";
ARMOR_TOOLTIP = "Riduce i danni subiti dagli attacchi fisici. La quantità di riduzione dipende dal livello dell'attaccante.\nRiduzione del danno da un attaccante di livello %d: %.1f%%";
ARTIFACTS_APPEARANCE_TAB = "Aspetto";
ARTIFACTS_APPEARANCE_TAB_TITLE = "Aspetto dell'Artefatto";
ARTIFACTS_KNOWLEDGE_TOOLTIP_DESC = "Aumento Potere Artefatto del %s%%.";
ARTIFACTS_KNOWLEDGE_TOOLTIP_LEVEL = "Conoscenza Artefatto: %d";
ARTIFACTS_NUM_PURCHASED_RANKS = "Livello Artefatto: %d";
ARTIFACTS_PERK_TAB = "Abilità";
ARTIFACT_DEMONHUNTER_HAVOC_BOSSNAME1 = "Varedis Vilanima";
ARTIFACT_DEMONHUNTER_HAVOC_WEAPONNAME = "Lame Gemelle dell'Ingannatore";
ARTIFACT_DEMONHUNTER_VENGEANCE_WEAPONNAME = "Lame da Guerra degli Aldrachi";
ARTIFACT_DK_BLOOD = "Morso del Dannato";
ARTIFACT_DK_BLOOD_BOSS_1 = "Gorelix";
ARTIFACT_DK_BLOOD_BOSS_2 = "Lo Squartacarne";
ARTIFACT_DK_FROST = "Lame del Principe Caduto";
ARTIFACT_DK_UNHOLY = "Apocalisse";
ARTIFACT_DRUID_BALANCE = "Falce di Elune";
ARTIFACT_DRUID_FERAL = "Zanne di Grigiomanto";
ARTIFACT_DRUID_FERAL_BOSSNAME_1 = "Signora delle Tele";
ARTIFACT_DRUID_FERAL_BOSSNAME_2 = "Shinaris";
ARTIFACT_DRUID_GUARDIAN = "Artigli di Ursoc";
ARTIFACT_DRUID_GUARDIAN_URSOCLAIR = "Antro di Ursoc";
ARTIFACT_DRUID_RESTO_BOSSNAME1 = "Destromath";
ARTIFACT_DRUID_RESTO_WEAPONNAME = "G'hanir";
ARTIFACT_END_GAME_POWER_UNLINKED_TOOLTIP = "Per poterlo acquistare serve aver acquistato tutte le altre abilità";
ARTIFACT_HIDDEN_ACHIEVEMENT_PROGRESS_FORMAT = "%s (%d / %d)";
ARTIFACT_HUNTER_BEAST_WEAPONNAME = "Titanassalto";
ARTIFACT_HUNTER_MARKS_WEAPONNAME = "Thas'dorah";
ARTIFACT_HUNTER_SURV_BOSSNAME1 = "Dakarr";
ARTIFACT_HUNTER_SURV_BOSSNAME2 = "Flagello di";
ARTIFACT_HUNTER_SURV_BOSSNAME3 = "Alto Monte";
ARTIFACT_HUNTER_SURV_WEAPONNAME = "Grinfiartiglio";
ARTIFACT_MAGE_ARCANE = "Aluneth";
ARTIFACT_MAGE_FIRE = "Felo'melorn";
ARTIFACT_MAGE_FROST = "Gelonero";
ARTIFACT_MAGE_FROST_BOSSNAME = "Balaadur";
ARTIFACT_MONK_BREWMASTER1 = "Fu Zan";
ARTIFACT_MONK_BREWMASTER2 = "Il Compagno del Viandante";
ARTIFACT_MONK_MISTWEAVER_WEAPONNAME = "Sheilun, Bastone delle Nebbie";
ARTIFACT_MONK_WW = "Pugni del Cielo";
ARTIFACT_PALADIN_HOLY_WEAPONNAME = "Mano d'Argento";
ARTIFACT_PALADIN_PROT_BOSSNAME1 = "Yrgrim";
ARTIFACT_PALADIN_PROT_BOSSNAME2 = "Yrgrim il Giustiziere";
ARTIFACT_PALADIN_PROT_WEAPONNAME = "Scudo della Verità";
ARTIFACT_PALADIN_RET_WEAPONNAME = "Brandicenere";
ARTIFACT_POWER = "Potere Artefatto";
ARTIFACT_POWER_BAR = "Potere Artefatto %s / %s";
ARTIFACT_POWER_COST_TOOLTIP = "Costo: %s%s Potere Artefatto|r";
ARTIFACT_POWER_GAIN = "+%d Potere Artefatto";
ARTIFACT_POWER_GAIN_SHORT = "%s|n+%s Potere Artefatto";
ARTIFACT_POWER_LEARN_RANK_TOOLTIP = "Clicca per apprendere il prossimo grado.";
ARTIFACT_POWER_RELIC_BONUS = "+%d gradi per |c%s%s|r";
ARTIFACT_POWER_TOOLTIP_BODY = "Possiedi abbastanza Potere Artefatto per apprendere %d abilità. Torna alla forgia della tua Enclave di Classe per spenderlo.";
ARTIFACT_POWER_TOOLTIP_TITLE = "%s Potere Artefatto (%s/%s Potere Artefatto alla prossima abilità)";
ARTIFACT_POWER_UNLINKED_TOOLTIP = "Nessun collegamento attivo";
ARTIFACT_PRIEST_DISCIPLINE = "Ira della Luce";
ARTIFACT_PRIEST_HOLY_1 = "T'uure";
ARTIFACT_PRIEST_HOLY_2 = "Faro dei Naaru";
ARTIFACT_PRIEST_SHADOW_BOSSNAME1 = "Diacono del Crepuscolo";
ARTIFACT_PRIEST_SHADOW_BOSSNAME2 = "Farthing";
ARTIFACT_PRIEST_SHADOW_WEAPONNAME = "Lama dell'Impero Nero";
ARTIFACT_RELIC_SLOT_NEXT_RANK = "Questo Scomparto Reliquia può essere potenziato fino al grado %1$d al Livello Artefatto %2$d.";
ARTIFACT_RELIC_TALENT_AVAILABLE = "È disponibile una nuova abilità presso il Crogiolo di Lucefatua.";
ARTIFACT_RESPEC = "Vuoi davvero riconfigurare le abilità del tuo Artefatto?|n|nTi costerà %s |cffe6cc80Potere Artefatto|r.";
ARTIFACT_RESPEC_NOT_ENOUGH_POWER = "Non possiedi abbastanza |cffe6cc80Potere Artefatto|r per riconfigurare le abilità del tuo Artefatto. |n|nRichiede %s |cffe6cc80Potere Artefatto|r.";
ARTIFACT_RETIRED = "Il potere di questo Artefatto è stato sacrificato per estrarre l'oscurità dalla spada di Sargeras e stabilizzare le ferite di Azeroth.";
ARTIFACT_ROGUE_ASSASSINATION_BOSSNAME1 = "Melris Malagan";
ARTIFACT_ROGUE_ASSASSINATION_WEAPONNAME = "Lame Sterminatrici di Re";
ARTIFACT_ROGUE_OUTLAW_BOSSNAME1 = "Ammiraglio del Terrore Eliza";
ARTIFACT_ROGUE_OUTLAW_WEAPONNAME = "Lame dell'Oscurità";
ARTIFACT_ROGUE_SUBTLETY_BOSSNAME1 = "Akaari Squartaombre";
ARTIFACT_ROGUE_SUBTLETY_WEAPONNAME = "Zanne del Divoratore";
ARTIFACT_SHAMAN_ELEMENTAL_WEAPONNAME = "Pugno di Ra-Den";
ARTIFACT_SHAMAN_ENHANCEMENT_WEAPONNAME = "Martelfato";
ARTIFACT_SHAMAN_RESTORATION_WEAPONNAME = "Sharas'dal";
ARTIFACT_SHAMAN_TITLECARD_DEEPHOLM = "Rocciafonda";
ARTIFACT_SHAMAN_TITLECARD_MAELSTROM = "Maelstrom";
ARTIFACT_TOAST_NEW_POWER_AVAILABLE = "Nuova abilità disponibile";
ARTIFACT_TOAST_RETURN_TO_FORGE = "Torna alla tua forgia per sbloccare un'abilità";
ARTIFACT_TRAITS_NO_FORGE_ERROR = "Devi visitare la forgia dell'Artefatto nella tua Enclave di Classe per acquistare nuove abilità.";
ARTIFACT_TUTORIAL_CUSTOMIZE_APPEARANCE = "Qui puoi personalizzare l'aspetto del tuo Artefatto.";
ARTIFACT_TUTORIAL_KNOWLEDGE = "Passa sopra con il puntatore del mouse per vedere il Livello Artefatto.";
ARTIFACT_TUTORIAL_SLOT_RELIC = "Clicca con il pulsante destro sulla reliquia per aprire l'Artefatto equipaggiato, poi mettila nell'incavo corrispondente.";
ARTIFACT_VISIT_FORGE_TO_START = "Non hai ancora scoperto il vero potenziale di questo Artefatto.";
ARTIFACT_WARLOCK_AFFLICTION = "Ulthalesh ottenuta";
ARTIFACT_WARLOCK_AFFLICTION_2 = "Mietitrice di Ventomorto";
ARTIFACT_WARLOCK_DEMO = "Teschio dei Man'ari";
ARTIFACT_WARLOCK_DEST = "Scettro di Sargeras";
ARTIFACT_WARRIOR_ARMS_BOSSNAME1 = "Zakajz";
ARTIFACT_WARRIOR_ARMS_WEAPONNAME = "Spezzaguerra";
ARTIFACT_WARRIOR_FURY_BOSSNAME1 = "Vigfus Tagliavento";
ARTIFACT_WARRIOR_FURY_WEAPONNAME = "Spadoni dei Valarjar";
ARTIFACT_WARRIOR_ODYN = "Odyn";
ARTIFACT_WARRIOR_PROT_BOSSNAME1 = "Magnar Spezzaghiacci";
ARTIFACT_WARRIOR_PROT_WEAPONNAME = "Scaglia del";
ARTIFACT_WARRIOR_PROT_WEAPONNAME_SECOND = "Custode della Terra";
ARTIFACT_XP_FULL = "%s è al livello massimo.";
ARTIFACT_XP_GAIN = "L'Artefatto \"%s\" guadagna %s Potere Artefatto.";
ARTIFACT_XP_REWARD = "Potere Artefatto per l'Artefatto equipaggiato";
ARTISAN = "Specialista";
ARTISANS_CONSORTIUM = "Consorzio degli Artigiani";
ASHRAN_PICK_POCKET = "Le tue sacche sono state borseggiate. Hai perso 5 Frammenti di Manufatto.";
ASSEMBLING_GROUP = "Creazione del gruppo...";
ASSIGNED_COLON = "Attualmente assegnato:";
ASSIGN_LOOT = "Assegna bottino";
ASSISTED_COMBAT_HIGHLIGHT_DIALOG_WARNING = "L'Illuminazione Assistita suggerisce solo le abilità visibili.";
ASSISTED_COMBAT_HIGHLIGHT_LABEL = "Illuminazione Assistita";
ASSISTED_COMBAT_HIGHLIGHT_SPELL_INCLUDED = "Incluso nell'Illuminazione Assistita.";
ASSISTED_COMBAT_LABEL = "Assistente di Combattimento";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION = "Assistente Monotasto";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION_ACTION_BUTTON_HELPTIP = "L'Assistente Monotasto suggerisce quali abilità d'attacco lanciare. Usalo come qualsiasi altra abilità.";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION_DRAG_HELPTIP = "Trascina l'Assistente Monotasto sulla tua barra delle azioni per consolidare la rotazione delle abilità d'attacco in un unico pulsante.";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION_SPELLBOOK_LABEL = "Assistente|nMonotasto";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION_SPELLS_LIST_HIDE = "Pulsante destro per nascondere l'elenco delle abilità";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION_SPELLS_LIST_SHOW = "Pulsante destro per visualizzare l'elenco delle abilità";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION_SPELL_INCLUDED = "Incluso nell'Assistente Monotasto.";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION_VIEW_SPELLBOOK = "Vedi nel Grimorio";
ASSISTED_COMBAT_SPELL_INCLUDED = "Incluso nell'Illuminazione Assistita e nell'Assistente Monotasto.";
ASSIST_ACTION_GRAVE_MARKER_TOKEN_CONTEXT_FULL = "che ha trovato la morte per mano di \"%s\" in una Scorribanda di Grado %d";
ASSIST_ACTION_GRAVE_MARKER_TOKEN_CONTEXT_MONSTER = "che ha trovato la morte per mano di \"%s\"";
ASSIST_ACTION_GRAVE_MARKER_TOKEN_CONTEXT_NONE = "che ha affrontato la morte con coraggio";
ASSIST_ACTION_GRAVE_MARKER_TOKEN_CONTEXT_TIER = "che ha trovato la morte in una Scorribanda di Grado %d";
ASSIST_ACTION_GRAVE_MARKER_TOOLTIP = "Tomba di %s";
ASSIST_ACTION_LOUNGING_PLAYER_NAME = "Ricordo di %s";
ASSIST_ACTION_PLACED_VO_TOOLTIP = "Messaggio da %s";
ASSIST_ACTION_PLAYER_GUARDIAN_NAME = "Eco di %s";
ASSIST_ACTION_PLAYER_SLAYER_TITLE = "Carnefice di %s";
ASSIST_ATTACK = "Attacca quando assisti";
ATTACHMENT_TEXT = "Trascina qui un oggetto per inviarlo col messaggio.";
ATTACK = "Attacca";
ATTACK_COLON = "Attacca:";
ATTACK_POWER = "Potenza";
ATTACK_POWER_TOOLTIP = "Potenza d'attacco";
ATTACK_SPEED = "Velocità d'attacco";
ATTACK_SPEED_SECONDS = "Velocità d'attacco (s)";
ATTACK_SPEED_TOOLTIP1 = "Secondi per attacco";
ATTACK_TOOLTIP = "Indice d'attacco";
ATTACK_TOOLTIP_SUBTEXT = "L'indice d'attacco influenza la probabilità di colpire un bersaglio e dipende dalla competenza nell'arma attualmente impugnata.";
AT_WAR = "In guerra";
AUCTIONS = "Aste";
AUCTION_BROWSE_UNIT_PRICE_SORT = "Prezzo per unità";
AUCTION_BUYOUT_ERROR = "Il prezzo d'acquisto deve essere uguale o superiore al prezzo di partenza.";
AUCTION_CATEGORY_ARMOR = "Armature";
AUCTION_CATEGORY_BATTLE_PETS = "Mascotte da combattimento";
AUCTION_CATEGORY_CONSUMABLES = "Consumabili";
AUCTION_CATEGORY_CONTAINERS = "Contenitori";
AUCTION_CATEGORY_GEMS = "Gemme";
AUCTION_CATEGORY_GLYPHS = "Glifi";
AUCTION_CATEGORY_HOUSING = "Alloggi";
AUCTION_CATEGORY_ITEM_ENHANCEMENT = "Potenziamenti oggetto";
AUCTION_CATEGORY_MISCELLANEOUS = "Varie";
AUCTION_CATEGORY_PROFESSION_EQUIPMENT = "Equipaggiamento delle Professioni";
AUCTION_CATEGORY_QUEST_ITEMS = "Oggetti di missione";
AUCTION_CATEGORY_RECIPES = "Ricette";
AUCTION_CATEGORY_TRADE_GOODS = "Reagenti";
AUCTION_CATEGORY_WEAPONS = "Armi";
AUCTION_CREATING = "Creazione aste (%d di %d)";
AUCTION_CREATOR = "Venditore";
AUCTION_DURATION = "Durata";
AUCTION_DURATION_ERROR = "(L'asta durerà 5 min)";
AUCTION_DURATION_ONE = "12 ore";
AUCTION_DURATION_THREE = "48 ore";
AUCTION_DURATION_TWO = "24 ore";
AUCTION_EXPIRED_MAIL_SUBJECT = "Asta scaduta: %s";
AUCTION_HOUSE_ALL_AUCTIONS = "Tutte le aste";
AUCTION_HOUSE_ALL_BIDS = "Tutte le offerte";
AUCTION_HOUSE_AUCTIONS_SUB_TAB = "Aste";
AUCTION_HOUSE_AUCTIONS_TAB = "Transazioni";
AUCTION_HOUSE_AUCTION_SOLD_PREFIX = "|cff00ff00Venduto: |r";
AUCTION_HOUSE_BACK_BUTTON = "Indietro";
AUCTION_HOUSE_BIDS_SUB_TAB = "Offerte";
AUCTION_HOUSE_BID_AMOUNT_IS_TOO_LOW = "La quantità dell'offerta deve essere superiore rispetto all'offerta attuale";
AUCTION_HOUSE_BID_BUTTON = "Offerta";
AUCTION_HOUSE_BID_LABEL = "Prezzo d'offerta";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_FAVORITES_TIP = "Consiglio: Clicca col tasto destro per impostare un oggetto come preferito. Tali oggetti compaiono immediatamente all'apertura di una Casa d'aste.";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_CONTAINER_SLOTS = "Scomparti";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_NAME = "Nome";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_PET_LEVEL = "Livello";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_PRICE = "Prezzo";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_QUANTITY = "Disponibile";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_RECIPE_SKILL = "Competenza";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_REQUIRED_LEVEL = "Livello";
AUCTION_HOUSE_BUCKET_VARIATION_EQUIPMENT_TOOLTIP = "Gli oggetti in questo gruppo potrebbero variare in statistiche e aspetto. Controlla la descrizione prima di acquistare all'asta.";
AUCTION_HOUSE_BUCKET_VARIATION_PET_TOOLTIP = "Le mascotte in questo gruppo potrebbero variare in statistiche, livello e qualità. Controlla la descrizione prima di acquistare all'asta.";
AUCTION_HOUSE_BUYER_FORMAT = "Compratore: |cffffffff%s|r";
AUCTION_HOUSE_BUYOUT_BUTTON = "Acquisto";
AUCTION_HOUSE_BUYOUT_LABEL = "Prezzo d'acquisto";
AUCTION_HOUSE_BUYOUT_MODE_CHECK_BOX = "Modalità acquisto";
AUCTION_HOUSE_BUYOUT_MODE_TOOLTIP = "Disattiva questa opzione per consentire offerte nella tua asta.";
AUCTION_HOUSE_BUYOUT_OPTIONAL_LABEL = "|cff777777(Opzionale)|r";
AUCTION_HOUSE_BUY_BUTTON = "Acquista";
AUCTION_HOUSE_BUY_TAB = "Acquista";
AUCTION_HOUSE_CANCEL_AUCTION_BUTTON = "Annulla asta";
AUCTION_HOUSE_COMMODITIES_QUANTITY_FORMAT = "%s / %s";
AUCTION_HOUSE_CRAFTING_REAGANT_QUALITY_FORMAT = "%s %s";
AUCTION_HOUSE_CUT_COLON = "Provvigione dell'asta:";
AUCTION_HOUSE_DEPOSIT_LABEL = "Deposita";
AUCTION_HOUSE_DEPRECATED = "Questo add-on è stato disattivato. Devi installare una versione più recente.";
AUCTION_HOUSE_DIALOG_BUY_NOW = "Acquista ora";
AUCTION_HOUSE_DIALOG_ITEM_FORMAT = "%s x%s";
AUCTION_HOUSE_DIALOG_PER_UNIT_INCREASE = "|cffffd100Incremento per unità:|r";
AUCTION_HOUSE_DIALOG_PRICE_UNAVAILABLE = "Questo oggetto non è più disponibile.";
AUCTION_HOUSE_DIALOG_PRICE_UPDATED = "Il prezzo è stato aggiornato in base all'offerta migliore.";
AUCTION_HOUSE_DIALOG_TOTAL_INCREASE = "|cffffd100Incremento totale:|r";
AUCTION_HOUSE_DROPDOWN_REMOVE_FAVORITE = "Rimuovi dai preferiti";
AUCTION_HOUSE_DROPDOWN_SET_FAVORITE = "Aggiungi ai preferiti";
AUCTION_HOUSE_DURATION_LABEL = "Durata";
AUCTION_HOUSE_EQUIPMENT_NAME_FORMAT = "%s (%s)";
AUCTION_HOUSE_EQUIPMENT_RESULT_FORMAT = "%s (%s)";
AUCTION_HOUSE_FAVORITES_MAXED_TOOLTIP = "La tua lista dei Preferiti è piena. Per aggiungere questo alla lista, togline prima uno.";
AUCTION_HOUSE_FAVORITES_SEARCH_TOOLTIP_NO_FAVORITES = "La tua lista dei Preferiti è vuota. Clicca col tasto destro su un oggetto all'asta per aggiungerlo alla lista.";
AUCTION_HOUSE_FAVORITES_SEARCH_TOOLTIP_TITLE = "Preferiti";
AUCTION_HOUSE_FILTER_CATEGORY_COLLECTIONS = "Collezioni";
AUCTION_HOUSE_FILTER_CATEGORY_EQUIPMENT = "Equipaggiamento";
AUCTION_HOUSE_FILTER_CATEGORY_RARITY = "Qualità";
AUCTION_HOUSE_FILTER_CURRENTEXPANSION_ONLY = "Solo espansione attuale";
AUCTION_HOUSE_FILTER_DROPDOWN_CUSTOM = "Personalizzato";
AUCTION_HOUSE_FILTER_DROPDOWN_NONE = "Nessuno";
AUCTION_HOUSE_FILTER_DROP_DOWN_LEVEL_RANGE = "Intervallo liv.";
AUCTION_HOUSE_FILTER_RUNECARVING = "|cff00ccffIncisione Runica|r";
AUCTION_HOUSE_FILTER_UNCOLLECTED_ONLY = "Filtra non in possesso";
AUCTION_HOUSE_FILTER_UPGRADES_ONLY = "Filtra solo miglioramenti";
AUCTION_HOUSE_FILTER_USABLE_ONLY = "Filtra solo utilizzabili";
AUCTION_HOUSE_FRAME_TITLE_AUCTIONS = "Aste";
AUCTION_HOUSE_FRAME_TITLE_BUY = "Consulta aste";
AUCTION_HOUSE_FRAME_TITLE_SELL = "Pubblica aste";
AUCTION_HOUSE_FRAME_TITLE_TRANSACTIONS = "Transazioni";
AUCTION_HOUSE_HEADER_BID_PRICE = "Prezzo d'offerta";
AUCTION_HOUSE_HEADER_BUYOUT_PRICE = "Prezzo d'acquisto";
AUCTION_HOUSE_HEADER_CURRENT_BID = "Offerta attuale";
AUCTION_HOUSE_HEADER_ITEM = "Oggetto";
AUCTION_HOUSE_HEADER_SELLER = "Venditore";
AUCTION_HOUSE_HEADER_UNIT_PRICE = "Prezzo per unità";
AUCTION_HOUSE_HIGHEST_BIDDER = "Miglior offerente";
AUCTION_HOUSE_HIGH_BIDDER_FORMAT = "Miglior Offerente: |cffffffff%s|r";
AUCTION_HOUSE_INCOMING_AMOUNT = "Ammontare in arrivo:";
AUCTION_HOUSE_ITEM_QUANTITY_FORMAT = "|cff808080x%s|r";
AUCTION_HOUSE_ITEM_SOLD_FORMAT = "%s - |cff00ff00Venduto|r";
AUCTION_HOUSE_ITEM_WITH_QUANTITY_FORMAT = "%s |cff808080x%s|r";
AUCTION_HOUSE_MAIL_FORMAT_COUNT = "x%s";
AUCTION_HOUSE_MAIL_MULTIPLE_BUYERS = "Compratori multipli";
AUCTION_HOUSE_MAIL_MULTIPLE_SELLERS = "Venditori multipli";
AUCTION_HOUSE_MAX_QUANTITY_BUTTON = "Max";
AUCTION_HOUSE_NONE_AVAILABLE = "Non disponibile";
AUCTION_HOUSE_NONE_AVAILABLE_FORMAT = "Nulla disponibile al livello oggetto %s";
AUCTION_HOUSE_NUM_SELLERS = "%d venditori";
AUCTION_HOUSE_OUTBID = "Offerta superata";
AUCTION_HOUSE_OWNED_COMMODITIES_LINE_TOOLTIP_TEXT = "Alcuni o tutti questi oggetti ti appartengono. Le tue aste non potranno essere acquistate da te stesso.";
AUCTION_HOUSE_OWNED_COMMODITIES_LINE_TOOLTIP_TITLE = "La tua asta";
AUCTION_HOUSE_PER_ITEM_LABEL = "per oggetto";
AUCTION_HOUSE_POST_BUTTON = "Crea asta";
AUCTION_HOUSE_QUANTITY_AVAILABLE_FORMAT = "%s disponibili";
AUCTION_HOUSE_QUANTITY_LABEL = "Quantità";
AUCTION_HOUSE_REFRESH_BUTTON_TOOLTIP = "Aggiorna";
AUCTION_HOUSE_SEARCH_BAR_FILTERS_LABEL = "Filtri";
AUCTION_HOUSE_SEARCH_BAR_LEVEL_RANGE_LABEL = "Intervallo liv.";
AUCTION_HOUSE_SEARCH_BAR_NAME_LABEL = "Nome";
AUCTION_HOUSE_SEARCH_BUTTON = "Ricerca";
AUCTION_HOUSE_SELLER_YOU = "Tu";
AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_BUYOUT = "Il prezzo d'acquisto deve essere superiore al prezzo di partenza";
AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_DEPOSIT = "Non hai abbastanza denaro per il deposito";
AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_ITEM = "Nessun oggetto selezionato";
AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_PRICE = "Il prezzo deve essere superiore a zero";
AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_QUANTITY = "La quantità deve essere superiore a zero";
AUCTION_HOUSE_SELL_TAB = "Vendi";
AUCTION_HOUSE_TIME_LEFT_FORMAT_ACTIVE = "Tempo rimasto: |cffffffff%s|r";
AUCTION_HOUSE_TIME_LEFT_FORMAT_SOLD = "Tempo di consegna: |cffffffff%s|r";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_DURATION_FORMAT = "Tempo rimasto: |cffffffff%s|r";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_MULTIPLE_SELLERS_FORMAT = "Venditori: |cffffffff%s|r";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_OVERFLOW_SELLERS_FORMAT = "Venditori: |cffffffff%s e %s altri|r";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_SELLER_FORMAT = "Venditore: |cffffffff%s|r";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TIME_LEFT_LONG = "2-12 ore";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TIME_LEFT_MEDIUM = "30 min - 2 ore";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TIME_LEFT_SHORT = "< 30 min";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TIME_LEFT_VERY_LONG = "12 ore - 2 giorni";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TITLE_NONE_AVAILABLE = "Nessuna asta disponibile";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TITLE_NOT_ENOUGH_MONEY = "Non hai abbastanza denaro";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TITLE_OWN_AUCTION = "Non puoi acquistare una tua stessa asta";
AUCTION_HOUSE_TOTAL_PRICE_LABEL = "Prezzo totale";
AUCTION_HOUSE_UNDERCUT_TUTORIAL = "Non c'è bisogno di vendere a un prezzo inferiore!|n|nLe aste aperte successivamente (allo stesso prezzo) vengono concluse prima.";
AUCTION_HOUSE_UNIT_PRICE_LABEL = "Prezzo per unità";
AUCTION_INVOICE_FUNDS_DELAY = "Tempo stimato di consegna: %s";
AUCTION_INVOICE_FUNDS_NOT_YET_SENT = "Ammontare non ancora inviato";
AUCTION_INVOICE_MAIL_SUBJECT = "Vendita in sospeso: %s";
AUCTION_INVOICE_PENDING_FUNDS_COLON = "Ammontare in sospeso:";
AUCTION_ITEM = "Oggetto all'asta";
AUCTION_ITEM_INCOMING_AMOUNT = "Ammontare in arrivo";
AUCTION_ITEM_SOLD = "%s - Venduto";
AUCTION_ITEM_TEXT = "Trascina qui un oggetto per metterlo all'asta";
AUCTION_ITEM_TIME_UNTIL_DELIVERY = "%s alla consegna";
AUCTION_MAIL_ITEM_STACK = "%s (%d)";
AUCTION_NUM_STACKS = "Numero di pile";
AUCTION_OUTBID_MAIL_SUBJECT = "Hanno rilanciato per %s";
AUCTION_POSTING_ERROR_TEXT = "Non è possibile creare aste con oggetti.|n|nLa Casa d'Aste sta per essere sottoposta a un grosso aggiornamento.";
AUCTION_PRICE = "Prezzo";
AUCTION_PRICE_PER_ITEM = "per unità";
AUCTION_PRICE_PER_STACK = "per pila";
AUCTION_REMOVED_MAIL_SUBJECT = "Asta annullata: %s";
AUCTION_SOLD_MAIL_SUBJECT = "Asta riuscita: %s";
AUCTION_STACK_SIZE = "Dimensione pila";
AUCTION_SUBCATEGORY_CLOAK = "Mantelli";
AUCTION_SUBCATEGORY_MISCELLANEOUS = "Varie";
AUCTION_SUBCATEGORY_ONE_HANDED = "Una mano";
AUCTION_SUBCATEGORY_OTHER = "Altro";
AUCTION_SUBCATEGORY_PROFESSION_ACCESSORIES = "Accessori";
AUCTION_SUBCATEGORY_PROFESSION_TOOLS = "Attrezzi";
AUCTION_SUBCATEGORY_RANGED = "A distanza";
AUCTION_SUBCATEGORY_TWO_HANDED = "Due mani";
AUCTION_TIME_LEFT0 = "Terminata!";
AUCTION_TIME_LEFT0_DETAIL = "Asta terminata.";
AUCTION_TIME_LEFT1 = "Corta";
AUCTION_TIME_LEFT1_DETAIL = "Meno di 30 minuti";
AUCTION_TIME_LEFT2 = "Media";
AUCTION_TIME_LEFT2_DETAIL = "Da 30 minuti a 2 ore";
AUCTION_TIME_LEFT3 = "Lunga";
AUCTION_TIME_LEFT3_DETAIL = "Da 2 ore a 12 ore";
AUCTION_TIME_LEFT4 = "Molto lunga";
AUCTION_TIME_LEFT4_DETAIL = "Più di 12 ore";
AUCTION_TITLE = "Aste di %s";
AUCTION_TOOLTIP_BID_PREFIX = "Prezzo d'offerta per unità:";
AUCTION_TOOLTIP_BUYOUT_PREFIX = "Prezzo d'acquisto per unità:";
AUCTION_WON_MAIL_SUBJECT = "Asta vinta: %s";
AUDIO_CACHE_SIZE = "Dimensioni cache audio";
AUDIO_CACHE_SIZE_LARGE = "Grande (%d MB)";
AUDIO_CACHE_SIZE_SMALL = "Piccola (%d MB)";
AUDIO_CHANNELS = "Canali Audio";
AUDIO_CHANNELS_HIGH = "Alto (%d)";
AUDIO_CHANNELS_LOW = "Basso (%d)";
AUDIO_CHANNELS_MEDIUM = "Medio (%d)";
AUDIO_LABEL = "Audio";
AUDIO_OUTPUT_DEVICE = "Periferica di riproduzione";
AUDIO_SUBTEXT = "Queste opzioni gestiscono l'hardware audio e la tipologia e il volume dell'audio nel gioco.";
AURAS = "Aure";
AURAS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra i messaggi relativi agli effetti di uno stato positivo o negativo.";
AURA_END = "<%s> svanisce";
AUTHENTICATOR_CONFIRM_GUILD_DEMOTE = "Impossibile degradare %1$s a %2$s poiché questo grado richiede un Authenticator. Vuoi degradare %1$s a %3$s?";
AUTHENTICATOR_CONFIRM_GUILD_PROMOTE = "Impossibile promuovere %1$s a %2$s poiché questo grado richiede un Authenticator. Vuoi promuovere %1$s a %3$s?";
AUTHENTICATOR_GUILD_RANK_CHANGE = "Questa operazione renderebbe necessario un Authenticator per il grado più basso di gilda.";
AUTHENTICATOR_GUILD_RANK_IN_USE = "Impossibile impostare questa opzione su un grado di gilda in uso.";
AUTHENTICATOR_GUILD_RANK_LAST = "Impossibile impostare questa opzione sul grado più basso di gilda.";
AUTOCOMPLETE_LABEL_FRIEND = "(Amico)";
AUTOCOMPLETE_LABEL_GROUP = "(Gruppo)";
AUTOCOMPLETE_LABEL_GUILD = "(Gilda)";
AUTOCOMPLETE_LABEL_INTERACTED = "(Sussurrato)";
AUTOFOLLOWSTART = "Stai seguendo %s.";
AUTOFOLLOWSTOP = "Hai smesso di seguire %s.";
AUTOFOLLOWSTOPCOMBAT = "Ti sei fermato per attaccare %s.";
AUTO_ACCEPT_QUICK_JOIN_TEXT = "Accetta in automatico richieste Coda Amici";
AUTO_ACTIVATE_DISABLED_IN_PARTY = "I riquadri di gruppo in stile incursione devono essere abilitati per poter essere attivati automaticamente con questo numero di giocatori.";
AUTO_ACTIVATE_ON = "Attiva in caso di:";
AUTO_ACTIVATE_PROFILE_NO_ENEMYTYPE = "Il profilo non si attiverà automaticamente. Deve essere selezionata l'opzione PvP o PvA.";
AUTO_ACTIVATE_PROFILE_NO_SIZE = "Il profilo non si attiverà automaticamente. Non è stata selezionata nessuna dimensione del gruppo.";
AUTO_ACTIVATE_PROFILE_NO_TALENT = "Il profilo non si attiverà automaticamente. Non è stata selezionata nessuna specializzazione dei talenti.";
AUTO_ADD_DISABLED_GROUPED_TOOLTIP = "Non puoi aggiungere automaticamente altri membri se il tuo gruppo è già al completo o se non sei il capo.";
AUTO_ADD_DISABLED_QUEUED_TOOLTIP = "Non puoi aggiungere automaticamente altri membri al gruppo se stai già cercando un gruppo a cui unirti.";
AUTO_ADD_MEMBERS = "Aggiungi membri automaticamente";
AUTO_ADD_TOOLTIP = "Aggiungi automaticamente membri al tuo gruppo. Attivo solo per le spedizioni.";
AUTO_DISMOUNT_FLYING_TEXT = "Scendi automaticamente dalle cavalcature volanti";
AUTO_FOLLOW_SPEED = "Velocità di inseguimento";
AUTO_GROUP_CREATION_NORMAL_QUEST = "Per la missione [%s].";
AUTO_GROUP_CREATION_WORLD_QUEST = "Per la missione mondiale [%s].";
AUTO_JOIN = "Unione automatica";
AUTO_JOIN_DISABLED_TOOLTIP = "Non puoi unirti automaticamente a un gruppo se stai usando la ricerca automatica di altre persone per il tuo gruppo.";
AUTO_JOIN_GUILD_CHANNEL = "Unione automatica al canale di reclutamento gilde";
AUTO_JOIN_TOOLTIP = "Ti inserisce automaticamente in un gruppo che corrisponde ai tuoi criteri. Attivo solo per le spedizioni.";
AUTO_JOIN_VOICE = "Connessione automatica alla chat vocale";
AUTO_LOOT_DEFAULT_TEXT = "Predazione automatica";
AUTO_LOOT_KEY_TEXT = "Tasto di predazione automatica";
AUTO_OPEN_LOOT_HISTORY_TEXT = "Apri automaticamente la finestra dei tiri del bottino";
AUTO_QUEST_PROGRESS_TEXT = "Aggiornamento automatico del progresso delle missioni";
AUTO_QUEST_WATCH_TEXT = "Tracciamento automatico delle missioni";
AUTO_RANGED_COMBAT_TEXT = "Attacco automatico/Tiro automatico";
AUTO_RESET_DAMAGE_METER = "Azzera automaticamente il misuratore dei danni";
AUTO_RESET_DAMAGE_METER_TOOLTIP = "Attiva per azzerare i valori del misuratore dei danni quando entri in una nuova istanza.";
AUTO_SELF_CAST_KEY_TEXT = "Tasto di lancio su se stessi";
AUTO_SELF_CAST_TEXT = "Lancio su se stessi";
AVAILABLE = "Disponibile";
AVAILABLE_FOLLOWER_QUEST = "Missione dell'alleato disponibile.";
AVAILABLE_QUEST = "Missione disponibile";
AVAILABLE_QUESTS = "Missioni disponibili";
AVAILABLE_SERVICES = "Servizi disponibili";
AVERAGE_WAIT_TIME = "Tempo d'attesa previsto:";
AZERITE_CLICK_TO_SELECT = "Clicca per attivare";
AZERITE_EMPOWERED_BIND_NO_DROP = "Selezionare un Potere vincolerà l'oggetto a te.";
AZERITE_EMPOWERED_ITEM_FULLY_UPGRADED = "Potenziamento massimo";
AZERITE_EMPOWERED_ITEM_LOOT_LABEL = "Oggetto d'Azerite!";
AZERITE_EMPOWERED_REFORGE_NO_CHOICES_TO_UNDO = "Non c'è nulla da riforgiare.";
AZERITE_EMPOWERED_SELECT_POWER = "Vuoi davvero selezionare questo potere?";
AZERITE_EMPOWERED_UNSELECTED_TRAITS_HELPTIP = "Nuovo potere disponibile.|nMAIUSC+pulsante destro per vedere";
AZERITE_ESSENCE_EMPTY_MAIN_SLOT = "|cff71d5ffScomparto vuoto|r";
AZERITE_ESSENCE_EMPTY_MAIN_SLOT_DESC = "Applica un'Essenza qui per ottenere sia la sua abilità minore sia quella maggiore.";
AZERITE_ESSENCE_EMPTY_PASSIVE_SLOT = "|cff8788eeScomparto minore vuoto|r";
AZERITE_ESSENCE_EMPTY_PASSIVE_SLOT_DESC = "Applica un'Essenza qui per ottenere la sua abilità minore.";
AZERITE_ESSENCE_HELPTIP_AVAILABLE_SLOT = "È disponibile uno scomparto per Essenze. Premi MAIUSC-tasto destro del mouse per visualizzarlo.";
AZERITE_ESSENCE_HELPTIP_UNLOCKED_POWER = "Hai sbloccato una nuova abilità. Visita la Forgia del Cuore per attivarla.";
AZERITE_ESSENCE_HELPTIP_UNLOCKED_SLOT = "Hai sbloccato un nuovo scomparto per Essenze. Visita la Forgia del Cuore per attivarlo.";
AZERITE_ESSENCE_ITEM_TOOLTIP_SLOT_AVAILABLE = "Scomparto per essenze disponibile";
AZERITE_ESSENCE_ITEM_TYPE = "Essenza";
AZERITE_ESSENCE_LOCKED_MILESTONE_LEVEL = "Richiede il livello %d del Cuore di Azeroth";
AZERITE_ESSENCE_LOCKED_SLOT_LEVEL = "Richiede il livello %d del Cuore di Azeroth";
AZERITE_ESSENCE_MAIN_SLOT = "|cff71d5ffScomparto maggiore|r";
AZERITE_ESSENCE_PASSIVE_SLOT = "|cff8788eeScomparto minore|r";
AZERITE_ESSENCE_RANK = "Grado %d";
AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_FINAL_POWER_INLINE = "- %s";
AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_MAIN_POWER = "|cff71d5ffAbilità maggiore:|r";
AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_MAIN_POWER_INLINE = "|cff71d5ffAbilità maggiore:|r %s";
AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_NAME_RANK = "%s (Grado %d)";
AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_PASSIVE_POWER = "|cff8788eeAbilità minore:|r";
AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_PASSIVE_POWER_INLINE = "|cff8788eeAbilità minore:|r %s";
AZERITE_ESSENCE_TUTORIAL_FIRST_ESSENCE = "Clicca sull'Essenza e poi sullo scomparto vuoto per attivare le sue abilità minori e maggiori.";
AZERITE_ESSENCE_UNLOCK_MILESTONE = "Per attivare questo potere, visita la Forgia del Cuore nella Sala del Cuore";
AZERITE_ESSENCE_UNLOCK_SLOT = "Per attivare questo scomparto, visita la Forgia del Cuore nella Sala del Cuore";
AZERITE_ISLANDS_XP_GAIN = "+%d Azerite raccolta |cffe6cc80da %s|r";
AZERITE_ISLAND_POWER_GAIN_SHORT = "+%s Azerite raccolta";
AZERITE_ITEM_LEVELED_UP_TOAST = "Potere aumentato al livello %d";
AZERITE_ITEM_LEVELED_UP_TOAST_UNLOCKED_MULTIPLE = "Nuovi poteri disponibili";
AZERITE_ITEM_LEVELED_UP_TOAST_UNLOCKED_SINGLE = "Nuovo potere per lo scomparto %s disponibile";
AZERITE_MILESTONE_NO_ACTIVE_LINKS = "Nessun collegamento attivo.";
AZERITE_POWER_BAR = "Potere Artefatto %s";
AZERITE_POWER_GAIN_SHORT = "%s|n+%s Potere Artefatto";
AZERITE_POWER_LEVEL = "Livello del Potere Artefatto: %d";
AZERITE_POWER_NOT_FOR_YOUR_SPEC = "Questo potere non è per la tua specializzazione.";
AZERITE_POWER_TOOLTIP_BODY = "Il Potere Artefatto potenzia il %s.";
AZERITE_POWER_TOOLTIP_TITLE = "Livello %s (%s Potere Artefatto al prossimo livello)";
AZERITE_POWER_UNLOCKED_AT_LEVEL = "- Richiede il livello %d del Cuore di Azeroth";
AZERITE_POWER_UNSELECTABLE_IN_PREVIEW = "Non puoi farlo mentre sei in anteprima.";
AZERITE_PREVIEW_UNAVAILABLE_FOR_CLASS = "Nessun'anteprima dell'Azerite disponibile per la tua classe.";
AZERITE_RESPEC_BUTTON = "Riforgia";
AZERITE_RESPEC_TITLE = "Riforgiatore d'Azerite";
AZERITE_RESPEC_TUTORIAL_TEXT = "Trascina qui un pezzo di Armatura d'Azerite per riforgiare i suoi poteri.";
AZERITE_TUTORIAL_FIRST_POWER_LOCKED_IN = "Questo potere adesso è attivo.|nContinua ad aumentare il livello del tuo Cuore di Azeroth per sbloccare altri poteri.";
AZERITE_TUTORIAL_ITEM_IN_BAG = "Hai ricevuto un nuovo pezzo di Armatura d'Azerite. Apri l'inventario per equipaggiarlo.";
AZERITE_TUTORIAL_ITEM_IN_SLOT = "Equipaggia il pezzo di Armatura d'Azerite, potenziabile con il Cuore di Azeroth.";
AZERITE_XP_GAIN = "%s guadagna %s Potere Artefatto.";
AZEROTH = "Azeroth";
AZSUNA = "AZSUNA";
A_RANDOM_DUNGEON = "una Spedizione Casuale";
BACK = "Indietro";
BACKGROUND = "Sfondo";
BACKPACK_AUTHENTICATOR_DIALOG_DESCRIPTION = "Ottieni 4 scomparti aggiuntivi per lo zaino proteggendo il tuo account con il Battle.net Authenticator e gli avvisi sul cellulare.|n|nIl Battle.net Authenticator è gratuito, facile da utilizzare e protegge il tuo account da accessi indesiderati; inoltre, la funzione di avvisi sul cellulare ti avverte quando vengono eseguite modifiche importanti al tuo account.|n|nClicca su \"Attiva\" per passare al sito web delle impostazioni sulla sicurezza dell'account.";
BACKPACK_AUTHENTICATOR_EXTRA_SLOTS_ADDED = "Hai ottenuto 4 scomparti aggiuntivi per lo zaino collegando un Authenticator e il servizio di avvisi sul cellulare al tuo account.";
BACKPACK_AUTHENTICATOR_FULL_INVENTORY = "Spazio insufficiente nel tuo zaino. Libera dello spazio per ricevere gli oggetti mancanti.";
BACKPACK_AUTHENTICATOR_INCREASE_SIZE = "Aumenta le dimensioni dello zaino";
BACKPACK_TOOLTIP = "Zaino";
BACKSLOT = "Schiena";
BAD_ARENA_TEAM_NAME = "Nome di squadra d'arena inappropriato";
BAD_GUILD_NAME = "Nome della gilda inappropriato";
BAD_PLAYER_NAME = "Nome del personaggio inappropriato";
BAGSLOT = "Sacca";
BAGSLOTTEXT = "Scomparti per sacche";
BAGS_ONLY = "Qui puoi inserire solo le sacche!";
BAG_CLEANUP_ACCOUNT_BANK = "Riordina la Banca della Brigata";
BAG_CLEANUP_BAGS = "Riordina le sacche";
BAG_CLEANUP_BAGS_DESCRIPTION = "Riordina automaticamente il tuo inventario per creare spazio per nuovi oggetti. Puoi assegnare un tipo di oggetto a una specifica sacca cliccando l'icona della sacca in alto a sinistra";
BAG_CLEANUP_BANK = "Riordina la banca";
BAG_CLEANUP_REAGENT_BANK = "Riordina la banca dei reagenti";
BAG_COMMAND_CONVERT_TO_COMBINED = "Converti in borsa combinata";
BAG_COMMAND_CONVERT_TO_INDIVIDUAL = "Converti in borse separate";
BAG_FILTER_ALREADY_ASSIGNED = "Già assegnato a un'altra sacca";
BAG_FILTER_ASSIGNED_TO = "Assegnata a: |cffffffff%s|r";
BAG_FILTER_ASSIGN_TO = "Sacca assegnata a:";
BAG_FILTER_CLEANUP = "Riordinamento";
BAG_FILTER_CONSUMABLES = "Consumabili";
BAG_FILTER_CURRENT_EXPANSION = "Solo attuale";
BAG_FILTER_EQUIPMENT = "Equipaggiamento";
BAG_FILTER_IGNORE = "Ignora questa sacca";
BAG_FILTER_JUNK = "Cianfrusaglie";
BAG_FILTER_LEGACY_EXPANSION = "Solo del passato";
BAG_FILTER_PROFESSION_GOODS = "Beni delle Professioni";
BAG_FILTER_QUEST_ITEMS = "Oggetti di missione";
BAG_FILTER_REAGENTS = "Reagenti";
BAG_FILTER_TITLE_SORTING = "Smistamento";
BAG_NAME_BACKPACK = "Zaino";
BAG_NAME_BAG_1 = "Borsa 1";
BAG_NAME_BAG_2 = "Borsa 2";
BAG_NAME_BAG_3 = "Borsa 3";
BAG_NAME_BAG_4 = "Borsa 4";
BAG_SETTINGS_TOOLTIP = "Opzioni della sacca";
BAG_SETTINGS_TUTORIAL = "Clicca sull'icona della sacca per assegnare a essa un tipo di oggetti.|n|nQuesta funzione viene attivata con il tasto \"Riordina le sacche\".";
BALANCE = "Equilibrio";
BALANCE_NEGATIVE_ENERGY = "Energia lunare";
BALANCE_NEGATIVE_ENERGY_COST = "%s energia lunare";
BALANCE_POSITIVE_ENERGY = "Energia solare";
BALANCE_POSITIVE_ENERGY_COST = "%s energia solare";
BALANCE_TOOLTIP = "Mostra il progresso verso il raggiungimento di una Eclissi Solare o Lunare.";
BANK = "Banca";
BANKSLOTPURCHASE = "Acquista";
BANKSLOTPURCHASE_LABEL = "Vuoi acquistare uno scomparto aggiuntivo?";
BANK_BAG = "Scomparto per sacca";
BANK_BAG_PURCHASE = "Acquista scomparto per sacche";
BANK_CONFIRM_CLEANUP_PROMPT = "Vuoi davvero ordinare automaticamente gli oggetti?|nQuesta modifica influenzerà tutte le schede.";
BANK_DEPOSIT_INCLUDE_REAGENTS_CHECKBOX_LABEL = "Includi i reagenti commerciabili";
BANK_DEPOSIT_MONEY_BUTTON_LABEL = "Deposito";
BANK_LOCKED_REASON_BANK_CONVERSION_FAILED = "Conversione banca non riuscita. Effettua nuovamente l'accesso per riprovare.";
BANK_LOCKED_REASON_BANK_DISABLED = "Al momento questa banca non è disponibile.";
BANK_LOCKED_REASON_NO_ACCOUNT_INVENTORY_LOCK = "Un altro membro della tua Brigata sta usando la banca.";
BANK_MONEY_DEPOSIT_PROMPT = "Deposito di:";
BANK_MONEY_WITHDRAW_PROMPT = "Prelievo di:";
BANK_TAB_ASSIGN_CONSUMABLES_CHECKBOX = "Consumabili";
BANK_TAB_ASSIGN_EQUIPMENT_CHECKBOX = "Equipaggiamento";
BANK_TAB_ASSIGN_EXPANSION_HEADER = "Espansione:";
BANK_TAB_ASSIGN_JUNK_CHECKBOX = "Cianfrusaglie";
BANK_TAB_ASSIGN_PROFESSION_GOODS_CHECKBOX = "Beni delle Professioni";
BANK_TAB_ASSIGN_REAGENTS_CHECKBOX = "Reagenti";
BANK_TAB_CLEANUP_SETTINGS_HEADER = "Pulizia:";
BANK_TAB_DEPOSIT_ASSIGNMENTS = "Assegnata a: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%s|r";
BANK_TAB_DEPOSIT_SETTINGS_HEADER = "Assegna alla scheda:";
BANK_TAB_EXPANSION_ASSIGNMENT = "Espansione: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%s|r";
BANK_TAB_EXPANSION_FILTER_ALL = "Tutto";
BANK_TAB_EXPANSION_FILTER_CURRENT = "Solo attuale";
BANK_TAB_EXPANSION_FILTER_LEGACY = "Solo del passato";
BANK_TAB_IGNORE_IN_CLEANUP_CHECKBOX = "Ignora questa scheda";
BANK_TAB_INVALID_NAME = "Nome della scheda della banca non valido.";
BANK_TAB_INVALID_TEXT = "Descrizione della scheda della banca non valida.";
BANK_TAB_NOT_UNLOCKED = "La scheda della banca è bloccata.";
BANK_TAB_TOOLTIP_CLICK_INSTRUCTION = "<Clicca col pulsante destro per le impostazioni>";
BANK_WITHDRAW_MONEY_BUTTON_LABEL = "Prelievo";
BARBERSHOP = "Barbiere";
BARBERSHOP_CUSTOMIZATION_SOURCE_FORMAT = "Fonte: %s";
BASE_GRAPHICS_QUALITY = "Qualità del gioco base";
BASE_SETTINGS = "Impostazioni di base";
BASE_SETTINGS_TAB = "Base";
BASIC_OPTIONS_TOOLTIP = "Configura opzioni di base dell'interfaccia.";
BASIC_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_ALLOCATE = "Clicca col pulsante sinistro per assegnare le qualità dei reagenti.";
BASSALIM = "Bassalime";
BATTLEFIELDMINIMAP_OPACITY_LABEL = "Cambia opacità";
BATTLEFIELDMINIMAP_OPTIONS_LABEL = "Opzioni della mappa della zona";
BATTLEFIELDS = "Campi di battaglia";
BATTLEFIELD_ALERT = "Ora puoi entrare a \"%s\". Hai %s.";
BATTLEFIELD_ALERT_LCD = "Ora puoi entrare a %s Verrai rimosso dalla coda in %s";
BATTLEFIELD_BONUS_REWARDS = "Punti Onore e Conquista ottenuti aumentati del %d%%";
BATTLEFIELD_BORDER_WARNING = "Hai abbandonato la battaglia per %s.\n\nLa tua prenotazione verrà persa in %s.";
BATTLEFIELD_CONFIRM_STATUS = "Pronto";
BATTLEFIELD_FULL = "%s (pieno)";
BATTLEFIELD_GROUP_JOIN = "Entra (gruppo)";
BATTLEFIELD_IN_BATTLEFIELD = "Sei in %s\n|cffffffff<Pulsante sinistro per il punteggio>\n<MAIUSC+pulsante sinistro per la mappa>|r";
BATTLEFIELD_IN_QUEUE = "Sei in coda per %s\nTempo medio d'attesa: %s\nTempo in coda: %s";
BATTLEFIELD_IN_QUEUE_RATED = "Sei in coda per %s\nTempo medio d'attesa: %s\nTempo in coda: %s";
BATTLEFIELD_IN_QUEUE_SIMPLE = "Sei in coda per %s";
BATTLEFIELD_JOIN = "Entra";
BATTLEFIELD_LEVEL = "Intervallo di livello:";
BATTLEFIELD_MINIMAP = "Mappa della zona";
BATTLEFIELD_MINIMAP_SHOW_ALWAYS = "Mostra sempre";
BATTLEFIELD_MINIMAP_SHOW_BATTLEGROUNDS = "Mostra nei campi di battaglia";
BATTLEFIELD_MINIMAP_SHOW_NEVER = "Non mostrare mai";
BATTLEFIELD_NAME = "Istanza campo di battaglia:";
BATTLEFIELD_QUEUE_CONFIRM = "Ora puoi entrare a \"%s\".\nVerrai rimosso dalla coda in %s.";
BATTLEFIELD_QUEUE_CONFIRM_SIMPLE = "Ora puoi entrare a \"%s\".";
BATTLEFIELD_QUEUE_PENDING_REMOVAL = "Ora puoi entrare a \"%s\".\nStai per essere rimosso dalla coda.";
BATTLEFIELD_QUEUE_STATUS = "In coda";
BATTLEGROUND = "Campo di battaglia";
BATTLEGROUNDS = "Campi di battaglia";
BATTLEGROUND_10V10 = "10v10";
BATTLEGROUND_BONUS_REWARD = "Forziere";
BATTLEGROUND_BONUS_REWARD_TOOLTIP = "Partecipare a un campo di battaglia con bonus farà ottenere un Forziere, che può contenere Onore ed equipaggiamento PvP. La qualità del Forziere dipende dalle prestazioni della tua squadra.";
BATTLEGROUND_COMPLETE_MESSAGE = "Il combattimento è finito. Il campo di battaglia terminerà fra %s.";
BATTLEGROUND_DICE_BUTTON_TOOLTIP = "Vedi campi di battaglia inclusi";
BATTLEGROUND_ENEMY_AVERAGE_RATING = "Indice della squadra avversaria: |cffffffff%d|r";
BATTLEGROUND_HOLIDAY = "Chiamata";
BATTLEGROUND_HOLIDAY_EXPLANATION = "È urgentemente richiesto il tuo aiuto per combattere i nostri nemici! Completando questo campo di battaglia otterrai ricompense aggiuntive.";
BATTLEGROUND_HOLIDAY_LONG = "Chiamata alle armi";
BATTLEGROUND_INSTANCE = "Istanza";
BATTLEGROUND_INSTANCE_TOOLTIP = "Unisciti alla coda per entrare in questo campo di battaglia appena si libera un posto. L'attesa sarà più lunga che selezionando il primo disponibile.";
BATTLEGROUND_IS_READY = "Il campo di battaglia è pronto!";
BATTLEGROUND_LEADER = "Comandante del CdB";
BATTLEGROUND_MATCHMAKING_VALUE = "Inizio|nMMV";
BATTLEGROUND_MATCHMAKING_VALUE_TOOLTIP = "Il tuo indice di valutazione (Matchmaking Value o MMV) determina quali giocatori si uniranno alla tua partita. I personaggi con MMV simili sono più efficaci insieme.";
BATTLEGROUND_MATCHMAKING_VALUE_TOOLTIP_TITLE = "Indice di valutazione a inizio partita";
BATTLEGROUND_MATCH_AVERAGE_RATING = "Indice di valutazione medio: %s";
BATTLEGROUND_NEW_RATING = "Nuovo indice";
BATTLEGROUND_NEW_RATING_TOOLTIP = "Il tuo indice personale alla fine di questo scontro";
BATTLEGROUND_NEW_RATING_TOOLTIP_TITLE = "Nuovo indice";
BATTLEGROUND_RATING = "Indice attuale";
BATTLEGROUND_RATING_TOOLTIP_TITLE = "Indice attuale";
BATTLEGROUND_REQUIRED_LEVEL_TOOLTIP = "Richiede il livello %s per entrare.";
BATTLEGROUND_ROLE_AVERAGE_MMV = "Indice di valutazione (MMV) medio di ruolo: %s";
BATTLEGROUND_SCORE_GOLD = "Oro: %d/%d";
BATTLEGROUND_SCORE_VICTORY_POINTS = "Punti Vittoria: %d/%d";
BATTLEGROUND_SILENCE = "Silenzia nel campo di battaglia";
BATTLEGROUND_UNSILENCE = "Desilenzia nel campo di battaglia";
BATTLEGROUND_YOUR_AVERAGE_RATING = "Indice della tua squadra: |cffffffff%d|r";
BATTLEGROUND_YOUR_PERSONAL_RATING = "Indice di valutazione: %s";
BATTLENET_ADD_FRIEND_INFO = "Invitare un amico utilizzando l'indirizzo e-mail mostrerà il tuo vero nome (diventerà un amico ID reale).\n\nInvitare un amico utilizzando il BattleTag mostrerà solo il tuo BattleTag. Devi aggiungere il simbolo # e il seguente numero per aggiungere il BattleTag di un amico.";
BATTLENET_BROADCAST = "Messaggio personale";
BATTLENET_FRIEND = "ID reale";
BATTLENET_FRIEND_INFO = "Sono gli amici che conosci di persona e di cui ti fidi. Potrai parlare con loro tramite la chat, indipendentemente dal prodotto Blizzard con cui state giocando. Devono accettare il tuo invito, dopodiché il tuo vero nome verrà mostrato a tutti i loro amici.";
BATTLENET_FRIEND_PROMPT = "BattleTag#0000 o indirizzo@email.com";
BATTLENET_FRIEND_REQUEST_RECEIVED = "Hai ricevuto una richiesta di amicizia di ID reale";
BATTLENET_NAME_FORMAT = "%1$s %2$s";
BATTLENET_OPTIONS_LABEL = "Servizi Blizzard";
BATTLENET_OPTIONS_SUBTEXT = "Queste opzioni ti permettono di modificare il tipo di messaggi che ricevi da Blizzard.";
BATTLENET_UNAVAILABLE = "Servizi Blizzard non disponibili";
BATTLENET_UNAVAILABLE_ALERT = "I servizi Blizzard non sono al momento disponibili.\n\nI tuoi amici ID reale e BattleTag non potranno essere elencati e non potrai inviare o ricevere richieste ID reale o BattleTag. Potrebbe essere necessario riavviare il gioco per riattivare questa funzione.";
BATTLETAG = "BattleTag";
BATTLETAG_CREATE = "Crea";
BATTLETAG_CREATE_INFO = "Per poter inviare amici con il BattleTag, devi prima crearne uno. Clicca su Crea per iniziare.";
BATTLETAG_CREATE_WEBSITE = "Cliccando su Crea accederai al sito web di Blizzard.com.";
BATTLETAG_FRIEND_LABEL = "Digita il BattleTag";
BATTLETAG_REMOVE_FRIEND_CONFIRMATION = "Vuoi davvero rimuovere %s dalla lista degli amici di BattleTag?";
BATTLE_FOR_AZEROTH_MASTER = "Maestro di Battle for Azeroth";
BATTLE_PETS_ACHIEVEMENT = "Imprese mascotte da combattimento";
BATTLE_PETS_ACHIEVEMENT_TOOLTIP = "Il tuo punteggio relativo alle imprese con le mascotte da combattimento. Alcune imprese sbloccano funzionalità aggiuntive.";
BATTLE_PETS_FIND_BATTLE_TOOLTIP = "Trova un avversario di abilità analoga alla tua per uno scontro tra mascotte.";
BATTLE_PETS_SUMMON_TOOLTIP = "Evoca o congeda la mascotte selezionata.";
BATTLE_PETS_TOTAL_PETS = "Mascotte";
BATTLE_PETS_TOTAL_PETS_TOOLTIP = "Numero di mascotte in tuo possesso. Puoi avere fino a un massimo di tre mascotte uguali.";
BATTLE_PETS_UNWRAP_TOOLTIP = "Apri per ricevere la tua nuova mascotte.";
BATTLE_PET_ABILITY_MULTIROUND = "Abilità da %d |4turno:turni;";
BATTLE_PET_ABILITY_TEXT_OBJECT_BOOMBOT = "Bombabot 321";
BATTLE_PET_BREED_QUALITY1 = "Scarsa";
BATTLE_PET_BREED_QUALITY2 = "Comune";
BATTLE_PET_BREED_QUALITY3 = "Pregiata";
BATTLE_PET_BREED_QUALITY4 = "Rara";
BATTLE_PET_BREED_QUALITY5 = "Epica";
BATTLE_PET_BREED_QUALITY6 = "Leggendaria";
BATTLE_PET_CAGE_ITEM_NAME = "%s in gabbia";
BATTLE_PET_CAGE_TOOLTIP_BREED = "Specie %d";
BATTLE_PET_CAGE_TOOLTIP_LEVEL = "Livello %d";
BATTLE_PET_CANNOT_BATTLE = "Questa creatura non può lottare.";
BATTLE_PET_CAPTURED = "Hai catturato";
BATTLE_PET_CAPTURED_ICON_LINK = "Hai catturato |T%s:0|t|Hbattlepet|h[%s]|h!";
BATTLE_PET_CAPTURED_LINK = "Hai catturato |Hbattlepet|h[%s]|h!";
BATTLE_PET_COMBAT_LOG_ABILITY_GAINED = "La mascotte %s %s ottiene l'abilità %s.";
BATTLE_PET_COMBAT_LOG_CAPTURED = "Hai catturato la mascotte %s %s!";
BATTLE_PET_COMBAT_LOG_CAPTURED_REDUCED = "Hai catturato la mascotte %s %s! (Indebolita dalla cattura al livello %d)";
BATTLE_PET_COMBAT_LOG_CAPTURE_LOST = "La tua mascotte intrappolata è persa. Devi vincere lo scontro per poterla tenere.";
BATTLE_PET_COMBAT_LOG_LEVEL_UP = "La mascotte %s %s ha raggiunto il livello %d!";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_1 = "Umanoidi";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_10 = "Meccanici";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_2 = "Dragoidi";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_3 = "Volanti";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_4 = "Non Morti";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_5 = "Animali";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_6 = "Magici";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_7 = "Elementali";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_8 = "Bestiali";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_9 = "Acquatici";
BATTLE_PET_FAVORITE = "Aggiungi ai preferiti";
BATTLE_PET_FIND_BATTLE_DISABLED = "Per unirsi alla coda per uno scontro tra mascotte devi prima sbloccare tutti i tre scomparti.";
BATTLE_PET_FIND_BATTLE_READONLY = "Non puoi ricercare uno scontro poiché questo account è connesso con più utenze.";
BATTLE_PET_LEVEL_UP = "|Hbattlepet|h[%s]|h ha raggiunto il livello %d!";
BATTLE_PET_LEVEL_UP_ICON = "|T%s:0|t|Hbattlepet|h[%s]|h ha raggiunto il livello %d!";
BATTLE_PET_LOOT_RECEIVED = "Ricevi:";
BATTLE_PET_MESSAGE_CHARGING = "In carica";
BATTLE_PET_MESSAGE_CLEANSED = "Purificato";
BATTLE_PET_MESSAGE_COOLDOWN_DOWN = "Tempo di recupero ridotto!";
BATTLE_PET_MESSAGE_COOLDOWN_RESET = "Tempo di recupero reimpostato!";
BATTLE_PET_MESSAGE_COOLDOWN_UP = "Tempo di recupero aumentato!";
BATTLE_PET_MESSAGE_CRITICAL = "%1$s";
BATTLE_PET_MESSAGE_MISS = "Mancato";
BATTLE_PET_MESSAGE_RECOVERING = "In recupero";
BATTLE_PET_MESSAGE_SPELL_LOCK = "Incantesimo bloccato!";
BATTLE_PET_MESSAGE_STRONG = "%1$s (Forte)";
BATTLE_PET_MESSAGE_TRAP_MISSED = "Trappola fallita!";
BATTLE_PET_MESSAGE_WEAK = "%1$s (Debole)";
BATTLE_PET_MESSAGE_XP = "%1$s PE";
BATTLE_PET_MESSAGE_XP_DIFFICULTY_BONUS = "%1$s (Bonus Difficoltà)";
BATTLE_PET_NAME_1 = "Umanoide";
BATTLE_PET_NAME_10 = "Meccanica";
BATTLE_PET_NAME_2 = "Dragoide";
BATTLE_PET_NAME_3 = "Volante";
BATTLE_PET_NAME_4 = "Non Morta";
BATTLE_PET_NAME_5 = "Animale";
BATTLE_PET_NAME_6 = "Magica";
BATTLE_PET_NAME_7 = "Elementale";
BATTLE_PET_NAME_8 = "Bestiale";
BATTLE_PET_NAME_9 = "Acquatica";
BATTLE_PET_NEW_PET = "La mascotte \"%s\" è stata aggiunta al diario delle mascotte!";
BATTLE_PET_NOT_TRADABLE = "Questa mascotte non è commerciabile.";
BATTLE_PET_OBJECT_MINE = "Mina";
BATTLE_PET_PUT_IN_CAGE = "Metti in gabbia";
BATTLE_PET_PUT_IN_CAGE_HEALTH = "Metti in gabbia (salute)";
BATTLE_PET_PUT_IN_CAGE_SLOTTED = "Metti in gabbia (scomparto mascotte)";
BATTLE_PET_RELEASE = "Libera";
BATTLE_PET_RENAME = "Rinomina";
BATTLE_PET_SLOT = "Scomparto per mascotte da combattimento %d";
BATTLE_PET_SLOTS = "Scomparti per mascotte da combattimento";
BATTLE_PET_SLOT_DRAG_HERE = "Trascina qui l'icona di una mascotte\nper prepararti alla battaglia!";
BATTLE_PET_SOURCE_1 = "Bottino";
BATTLE_PET_SOURCE_10 = "Negozio";
BATTLE_PET_SOURCE_11 = "Scoperta";
BATTLE_PET_SOURCE_12 = "Emporio";
BATTLE_PET_SOURCE_2 = "Missioni";
BATTLE_PET_SOURCE_3 = "Mercanti";
BATTLE_PET_SOURCE_4 = "Professioni";
BATTLE_PET_SOURCE_5 = "Scontri tra mascotte";
BATTLE_PET_SOURCE_6 = "Imprese";
BATTLE_PET_SOURCE_7 = "Eventi mondiali";
BATTLE_PET_SOURCE_8 = "Promozioni";
BATTLE_PET_SOURCE_9 = "Gioco di carte";
BATTLE_PET_SUMMON = "Evoca";
BATTLE_PET_TOOLTIP_CLICK = "[Clicca qui per vedere il diario]";
BATTLE_PET_TOOLTIP_SUMMON = "Evoca e congeda il tuo %s.";
BATTLE_PET_UNFAVORITE = "Rimuovi dai preferiti";
BATTLE_PET_UNLOCK_HELP_1 = "Visita un Istruttore di Mascotte per imparare\ncome collezionare e far combattere le mascotte.";
BATTLE_PET_UNLOCK_HELP_2 = "Per sbloccare il secondo scomparto per\nmascotte da combattimento, compi l'impresa:";
BATTLE_PET_UNLOCK_HELP_3 = "Per sbloccare il terzo scomparto per\nmascotte da combattimento, compi l'impresa:";
BATTLE_PET_VARIANCE_STR = "%s - %s";
BATTLE_PET_YOUR = "Tua mascotte da combattimento";
BATTLE_TAG_CLICK_CREATE = "Clicca qui per creare un BattleTag!";
BATTLE_TAG_ID_PROMPT = "0000";
BATTLE_TAG_REQUEST = "Invia una richiesta di |cff82c5ffBattleTag|r a:";
BATTLE_TAG_REQUEST_INFO = "Verrà aggiunto al tuo elenco amici quando accetterà la tua richiesta di amicizia.";
BATTLE_TAG_SYMBOL = "#";
BCSHORTDATENOYEAR = "%2$d %1$B";
BEHAVIORAL_DETAILS_CLOSE_BUTTON = "Chiudi";
BEHAVIORAL_DETAILS_SOCIAL_MESSAGE = "Il tuo recente comportamento non è in linea con il modo in cui comunicano la maggior parte dei giocatori di World of Warcraft.\n\nSei stato segnalato più volte per il tuo linguaggio e ulteriori segnalazioni potrebbero comportare la perdita di privilegi o la sospensione.\n\nTi preghiamo di collaborare per creare la migliore community di World of Warcraft possibile, restando positivo e non ricorrendo a messaggi d'odio, discriminatori, osceni o inopportuni.";
BEHAVIORAL_DETAILS_SOCIAL_TITLE = "Attenzione - Comunicazione";
BEHAVIORAL_DETAILS_TITLE_BAR = "Assistenza Clienti WoW";
BEHAVIORAL_DETAILS_TY_MESSAGE = "Grazie per la tua segnalazione. I giocatori che violano le nostre politiche interferiscono con l'esperienza di World of Warcraft di tutti e le tue segnalazioni ci aiutano identificarli.\n\nAnche se non possiamo fornire dettagli specifici sulle penalità ricevute dall'account, le tue recenti segnalazioni hanno portato ad azioni contro un giocatore e il suo account.\n\nLe tue segnalazioni rendono World of Warcraft un posto più accogliente per tutti.";
BEHAVIORAL_DETAILS_TY_TITLE = "Grazie per la segnalazione";
BEHAVIORAL_NOTIFICATION_OPEN = "Clicca qui per leggere il messaggio.";
BEHAVIORAL_NOTIFICATION_TY = "Grazie per la segnalazione.";
BEHAVIORAL_NOTIFICATION_WARNING = "Segnalazione sul comportamento";
BENCHMARK_TAXI_AVERAGE_FPS = "FPS medio %.3f";
BENCHMARK_TAXI_MAX_FPS = "FPS massimi %.3f";
BENCHMARK_TAXI_MIN_FPS = "FPS minimo %.3f";
BENCHMARK_TAXI_MODE_OFF = "Test tempo di trasporto DISATTIVATO";
BENCHMARK_TAXI_MODE_ON = "Test tempo di trasporto ATTIVATO";
BENCHMARK_TAXI_RESULTS = "Risultati test tempo di trasporto";
BENCHMARK_TAXI_TOTAL_TIME = "Tempo totale %.3f secondi";
BENEFICIAL = "Benefiche";
BENEFICIAL_AURA_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra un messaggio quando il personaggio ottiene o perde un'aura benefica.";
BEST = "Migliore";
BFA_LANDING_COMPLETE = "Completata! Torna alla nave della Campagna di Guerra";
BFA_MISSION_REPORT = "Campagna di Guerra|nRapporto missione";
BFA_MISSION_TOOLTIP_RETURN_TO_START = "Torna alla tua nave della Campagna di Guerra per avviare questa missione";
BFA_PVP_SEASON_DESCRIPTION_TWO = "Migliori ricompense settimanali con i Punti Conquista!";
BFA_SEASON_NUMBER = "Stagione %d di Battle for Azeroth";
BF_NOT_IN = "Attualmente non sei in un campo di battaglia.";
BG_RATING_ABBR = "Indice CDB";
BG_SYSTEM_ALLIANCE = "Messaggi: Alleanza";
BG_SYSTEM_HORDE = "Messaggi: Orda";
BG_SYSTEM_NEUTRAL = "Messaggi: neutrali";
BID = "Offerta";
BIDS = "Offerte";
BID_AUCTION_CONFIRMATION = "Fai un'offerta di:";
BID_STATUS = "Stato offerta";
BILLING_NAG_DIALOG = "Il tuo tempo di gioco scade fra %d %s.";
BILLING_NAG_WARNING = "Il tuo tempo di gioco scade fra %d |4minuto:minuti;.";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR = "Barra delle azioni";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR2 = "Barra delle azioni 2";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR3 = "Barra delle azioni 3";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR4 = "Barra delle azioni 4";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR5 = "Barra delle azioni 5";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR6 = "Barra delle azioni 6";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR7 = "Barra delle azioni 7";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR8 = "Barra delle azioni 8";
BINDING_HEADER_BLANK = "  ";
BINDING_HEADER_CAMERA = "Visuale";
BINDING_HEADER_CHAT = "Chat";
BINDING_HEADER_COMMENTATOR = "Commentatore";
BINDING_HEADER_COMMENTATORCAMERA = "Impostazioni generali della visuale";
BINDING_HEADER_COMMENTATORFOLLOW = "Inseguimento";
BINDING_HEADER_COMMENTATORFOLLOWSNAP = "Agganciamento";
BINDING_HEADER_COMMENTATORLOOKAT = "Tracciamento";
BINDING_HEADER_COMMENTATORMISC = "Varie";
BINDING_HEADER_COMMENTATORSCORING = "Punteggio";
BINDING_HEADER_DEBUG = "Debug";
BINDING_HEADER_HOUSING_SYSTEM = "Alloggi";
BINDING_HEADER_INTERFACE = "Interfaccia";
BINDING_HEADER_ITUNES_REMOTE = "Controllo di iTunes";
BINDING_HEADER_MISC = "Varie";
BINDING_HEADER_MOVEMENT = "Tasti di movimento";
BINDING_HEADER_MOVIE_RECORDING_SECTION = "Registrazione video";
BINDING_HEADER_MULTIACTIONBAR = "Barre delle azioni aggiuntive";
BINDING_HEADER_MULTICASTFUNCTIONS = "Funzioni della barra dei totem (sciamano)";
BINDING_HEADER_OTHER = "Altro";
BINDING_HEADER_PING_SYSTEM = "Sistema dei segnali";
BINDING_HEADER_RAID_TARGET = "Icone del bersaglio";
BINDING_HEADER_TARGETING = "Puntamento";
BINDING_HEADER_VEHICLE = "Controlli del veicolo";
BINDING_HEADER_VOICE_CHAT = "Chat vocale";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON1 = "Azione 1";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON10 = "Azione 10";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON11 = "Azione 11";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON12 = "Azione 12";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON2 = "Azione 2";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON3 = "Azione 3";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON4 = "Azione 4";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON5 = "Azione 5";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON6 = "Azione 6";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON7 = "Azione 7";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON8 = "Azione 8";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON9 = "Azione 9";
BINDING_NAME_ACTIONPAGE1 = "Pagina azione 1";
BINDING_NAME_ACTIONPAGE2 = "Pagina azione 2";
BINDING_NAME_ACTIONPAGE3 = "Pagina azione 3";
BINDING_NAME_ACTIONPAGE4 = "Pagina azione 4";
BINDING_NAME_ACTIONPAGE5 = "Pagina azione 5";
BINDING_NAME_ACTIONPAGE6 = "Pagina azione 6";
BINDING_NAME_ACTIONWINDOW1 = "Azione movibile 1";
BINDING_NAME_ACTIONWINDOW2 = "Azione movibile 2";
BINDING_NAME_ACTIONWINDOW3 = "Azione movibile 3";
BINDING_NAME_ACTIONWINDOW4 = "Azione movibile 4";
BINDING_NAME_ACTIONWINDOWDECREMENT = "Sposta azione movibile a sinistra";
BINDING_NAME_ACTIONWINDOWINCREMENT = "Sposta azione movibile a destra";
BINDING_NAME_ACTIONWINDOWMOVE = "Sposta azione movibile";
BINDING_NAME_ALLNAMEPLATES = "Mostra tutte le barre";
BINDING_NAME_ASSISTTARGET = "Assisti il bersaglio";
BINDING_NAME_ATTACKTARGET = "Attacca il bersaglio";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON1 = "Azione famiglio 1";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON10 = "Azione famiglio 10";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON2 = "Azione famiglio 2";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON3 = "Azione famiglio 3";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON4 = "Azione famiglio 4";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON5 = "Azione famiglio 5";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON6 = "Azione famiglio 6";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON7 = "Azione famiglio 7";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON8 = "Azione famiglio 8";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON9 = "Azione famiglio 9";
BINDING_NAME_CAMERAZOOMIN = "Ingrandisci";
BINDING_NAME_CAMERAZOOMOUT = "Riduci";
BINDING_NAME_CENTERCAMERA = "Centratura visuale";
BINDING_NAME_CHATBOTTOM = "Fine della chat";
BINDING_NAME_CHATPAGEDOWN = "Scorri la chat in basso";
BINDING_NAME_CHATPAGEUP = "Scorri la chat in alto";
BINDING_NAME_CHECK_FOR_SCOREBOARD = "Attiva punteggio finale";
BINDING_NAME_COMBATLOGBOTTOM = "Fine del registro";
BINDING_NAME_COMBATLOGPAGEDOWN = "Scorri il registro in basso";
BINDING_NAME_COMBATLOGPAGEUP = "Scorri il registro in alto";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW1 = "Segui il Giocatore 1 della Squadra 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW10 = "Segui il Giocatore 4 della Squadra 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW10SNAP = "Aggancia il Giocatore 4 della Squadra 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW11 = "Segui il Giocatore 5 della Squadra 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW11SNAP = "Aggancia il Giocatore 5 della Squadra 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW12 = "Segui il Giocatore 6 della Squadra 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW12SNAP = "Aggancia il Giocatore 6 della Squadra 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW1SNAP = "Aggancia il Giocatore 1 della Squadra 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW2 = "Segui il Giocatore 2 della Squadra 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW2SNAP = "Aggancia il Giocatore 2 della Squadra 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW3 = "Segui il Giocatore 3 della Squadra 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW3SNAP = "Aggancia il Giocatore 3 della Squadra 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW4 = "Segui il Giocatore 4 della Squadra 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW4SNAP = "Aggancia il Giocatore 4 della Squadra 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW5 = "Segui il Giocatore 5 della Squadra 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW5SNAP = "Aggancia il Giocatore 5 della Squadra 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW6 = "Segui il Giocatore 6 della Squadra 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW6SNAP = "Aggancia il Giocatore 6 della Squadra 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW7 = "Segui il Giocatore 1 della Squadra 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW7SNAP = "Aggancia il Giocatore 1 della Squadra 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW8 = "Segui il Giocatore 2 della Squadra 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW8SNAP = "Aggancia il Giocatore 2 della Squadra 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW9 = "Segui il Giocatore 3 della Squadra 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW9SNAP = "Aggancia il Giocatore 3 della Squadra 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT1 = "Traccia il Giocatore 1 della Squadra 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT10 = "Traccia il Giocatore 4 della Squadra 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT11 = "Traccia il Giocatore 5 della Squadra 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT12 = "Traccia il Giocatore 6 della Squadra 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT2 = "Traccia il Giocatore 2 della Squadra 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT3 = "Traccia il Giocatore 3 della Squadra 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT4 = "Traccia il Giocatore 4 della Squadra 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT5 = "Traccia il Giocatore 5 della Squadra 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT6 = "Traccia il Giocatore 6 della Squadra 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT7 = "Traccia il Giocatore 1 della Squadra 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT8 = "Traccia il Giocatore 2 della Squadra 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT9 = "Traccia il Giocatore 3 della Squadra 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKATNONE = "Interrompi inseguimento\tracciamento del giocatore";
BINDING_NAME_COMMENTATORMOVESPEEDDECREASE = "Riduce la velocità della visuale";
BINDING_NAME_COMMENTATORMOVESPEEDINCREASE = "Aumenta la velocità della visuale";
BINDING_NAME_COMMENTATORRESET = "Riavvia commentatore";
BINDING_NAME_COMMENTATORRESETZOOM = "Reimposta zoom";
BINDING_NAME_COMMENTATORZOOMIN = "Ingrandisce la visuale";
BINDING_NAME_COMMENTATORZOOMOUT = "Riduce la visuale";
BINDING_NAME_CYCLEFOLLOWTRANSITONSPEED = "Passa tra le velocità di transizione";
BINDING_NAME_DISMOUNT = "Congeda";
BINDING_NAME_DRIFT = "Derapata";
BINDING_NAME_EXTRAACTIONBUTTON1 = "Azione aggiuntiva 1";
BINDING_NAME_FLIPCAMERAYAW = "Inverti visuale";
BINDING_NAME_FOCUSARENA1 = "Focus sull'avversario d'arena 1";
BINDING_NAME_FOCUSARENA2 = "Focus sull'avversario d'arena 2";
BINDING_NAME_FOCUSARENA3 = "Focus sull'avversario d'arena 3";
BINDING_NAME_FOCUSARENA4 = "Focus sull'avversario d'arena 4";
BINDING_NAME_FOCUSARENA5 = "Focus sull'avversario d'arena 5";
BINDING_NAME_FOCUSTARGET = "Bersaglio focus";
BINDING_NAME_FOLLOWTARGET = "Segui bersaglio";
BINDING_NAME_FORCEFOLLOWTRANSITON = "Aggancia per inseguimento";
BINDING_NAME_FRIENDNAMEPLATES = "Mostra barre degli amici";
BINDING_NAME_HOLDDECORNUDGEMODE = "Attiva intersezione (Tieni premuto)";
BINDING_NAME_HOUSING_BASICDECOR_ROTATELEFT = "Ruota decorazione a sinistra";
BINDING_NAME_HOUSING_BASICDECOR_ROTATERIGHT = "Ruota decorazione a destra";
BINDING_NAME_HOUSING_DELETEDECOR = "Rimuovi decorazione";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORHORIZONTALSUBMODE = "Modulo secondario Direzione avanzato";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_BACK = "Sposta decorazione indietro";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_DOWN = "Sposta decorazione in basso";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_FORWARD = "Sposta decorazione in avanti";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_LEFT = "Sposta decorazione a sinistra";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_RIGHT = "Sposta decorazione a destra";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_ROTATELEFT = "Ruota decorazione a sinistra";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_ROTATERIGHT = "Ruota decorazione a destra";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_ROTATEX = "Ruota sull'asse X";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_ROTATEY = "Ruota sull'asse Y";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_ROTATEZ = "Ruota sull'asse Z";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_SCALEDOWN = "Rimpicciolisci decorazione";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_SCALEUP = "Ingrandisci decorazione";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_UP = "Sposta decorazione in alto";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORROTATESUBMODE = "Modulo secondario Ruota avanzato";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORROTATION_NEXTAXIS = "Passa all'asse di rotazione successivo";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORSCALESUBMODE = "Modulo secondario Ridimensiona avanzato";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORTRANSLATESUBMODE = "Modulo secondario spostamento avanzato";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORVERTICALSUBMODE = "Modulo secondario Altezza avanzato";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTCAMERA_DOWN = "Sposta visuale in basso";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTCAMERA_LEFT = "Sposta visuale a sinistra";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTCAMERA_RIGHT = "Sposta visuale a destra";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTCAMERA_UP = "Sposta visuale in alto";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTCAMERA_ZOOM_IN = "Ingrandisci";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTCAMERA_ZOOM_OUT = "Riduci";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTFLOOR_DOWN = "Passa al piano inferiore";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTFLOOR_UP = "Passa al piano superiore";
BINDING_NAME_HOUSING_REMOVEDECOR = "Rimuovi decorazione";
BINDING_NAME_HOUSING_ROTATEROOMLEFT = "Ruota stanza a sinistra";
BINDING_NAME_HOUSING_ROTATEROOMRIGHT = "Ruota stanza a destra";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEBASICDECORMODE = "Modalità Decorazione";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLECLEANUPMODE = "Modalità Pulizia";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLECUSTOMIZEMODE = "Modalità Personalizzazione";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEDECORGRIDVISIBILITY = "Attiva/Disattiva visibilità della Griglia";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEDECORNUDGEMODE = "Attiva/Disattiva intersezione decorazioni";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEDECORSNAPMODE = "Attiva/Disattiva aggancio alla griglia";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEEDITOR = "Entra/Esci dall'Editor della Casa";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEEXPERTDECORMODE = "Modalità Avanzata";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEEXTERIORCUSTOMIZEMODE = "Modifica l'esterno della casa";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEINCLUDETARGETDECORCHILDREN = "Attiva/Disattiva inclusione decorazioni dipendenti nella selezione";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLELAYOUTMODE = "Editor della Planimetria";
BINDING_NAME_INTERACTMOUSEOVER = "Interagisci sotto al puntatore";
BINDING_NAME_INTERACTTARGET = "Interagisci col bersaglio";
BINDING_NAME_INVERTBINDINGMODE1 = "Modificatore assegnazione dell'azione";
BINDING_NAME_INVERTBINDINGMODE2 = "Modificatore assegnazione del bersaglio";
BINDING_NAME_INVERTBINDINGMODE3 = "Modificatore assegnazione personalizzata";
BINDING_NAME_ITEMCOMPARISONCYCLING = "Rotazione comparazione oggetti";
BINDING_NAME_ITUNES_BACKTRACK = "iTunes: traccia precedente";
BINDING_NAME_ITUNES_NEXTTRACK = "iTunes: traccia successiva";
BINDING_NAME_ITUNES_PLAYPAUSE = "iTunes: riproduci/pausa";
BINDING_NAME_ITUNES_VOLUMEDOWN = "iTunes: abbassa il volume";
BINDING_NAME_ITUNES_VOLUMEUP = "iTunes: alza il volume";
BINDING_NAME_JUMP = "Salta";
BINDING_NAME_LOOTLEFT = "Interagisci col bersaglio col pulsante sinistro";
BINDING_NAME_MASTERVOLUMEDOWN = "Abbassa il volume principale";
BINDING_NAME_MASTERVOLUMEUP = "Alza il volume principale";
BINDING_NAME_MINIMAPZOOMIN = "Ingrandisci la minimappa";
BINDING_NAME_MINIMAPZOOMOUT = "Riduci la minimappa";
BINDING_NAME_MOVEANDSTEER = "Muovi e gira";
BINDING_NAME_MOVEBACKWARD = "Indietro";
BINDING_NAME_MOVEFORWARD = "Avanti";
BINDING_NAME_MOVEVIEWIN = "Ingrandisci la visuale";
BINDING_NAME_MOVEVIEWOUT = "Riduci la visuale";
BINDING_NAME_MOVIE_RECORDING_CANCEL = "Annulla registrazione/compressione";
BINDING_NAME_MOVIE_RECORDING_COMPRESS = "Comprimi i filmati";
BINDING_NAME_MOVIE_RECORDING_GUI = "Interfaccia utente";
BINDING_NAME_MOVIE_RECORDING_STARTSTOP = "Avvia/Interrompi la registrazione";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON1 = "Barra delle azioni 2 Pulsante 1";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON10 = "Barra delle azioni 2 Pulsante 10";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON11 = "Barra delle azioni 2 Pulsante 11";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON12 = "Barra delle azioni 2 Pulsante 12";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON2 = "Barra delle azioni 2 Pulsante 2";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON3 = "Barra delle azioni 2 Pulsante 3";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON4 = "Barra delle azioni 2 Pulsante 4";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON5 = "Barra delle azioni 2 Pulsante 5";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON6 = "Barra delle azioni 2 Pulsante 6";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON7 = "Barra delle azioni 2 Pulsante 7";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON8 = "Barra delle azioni 2 Pulsante 8";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON9 = "Barra delle azioni 2 Pulsante 9";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON1 = "Barra delle azioni 3 Pulsante 1";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON10 = "Barra delle azioni 3 Pulsante 10";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON11 = "Barra delle azioni 3 Pulsante 11";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON12 = "Barra delle azioni 3 Pulsante 12";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON2 = "Barra delle azioni 3 Pulsante 2";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON3 = "Barra delle azioni 3 Pulsante 3";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON4 = "Barra delle azioni 3 Pulsante 4";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON5 = "Barra delle azioni 3 Pulsante 5";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON6 = "Barra delle azioni 3 Pulsante 6";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON7 = "Barra delle azioni 3 Pulsante 7";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON8 = "Barra delle azioni 3 Pulsante 8";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON9 = "Barra delle azioni 3 Pulsante 9";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON1 = "Barra delle azioni 4 Pulsante 1";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON10 = "Barra delle azioni 4 Pulsante 10";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON11 = "Barra delle azioni 4 Pulsante 11";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON12 = "Barra delle azioni 4 Pulsante 12";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON2 = "Barra delle azioni 4 Pulsante 2";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON3 = "Barra delle azioni 4 Pulsante 3";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON4 = "Barra delle azioni 4 Pulsante 4";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON5 = "Barra delle azioni 4 Pulsante 5";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON6 = "Barra delle azioni 4 Pulsante 6";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON7 = "Barra delle azioni 4 Pulsante 7";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON8 = "Barra delle azioni 4 Pulsante 8";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON9 = "Barra delle azioni 4 Pulsante 9";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON1 = "Barra delle azioni 5 Pulsante 1";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON10 = "Barra delle azioni 5 Pulsante 10";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON11 = "Barra delle azioni 5 Pulsante 11";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON12 = "Barra delle azioni 5 Pulsante 12";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON2 = "Barra delle azioni 5 Pulsante 2";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON3 = "Barra delle azioni 5 Pulsante 3";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON4 = "Barra delle azioni 5 Pulsante 4";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON5 = "Barra delle azioni 5 Pulsante 5";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON6 = "Barra delle azioni 5 Pulsante 6";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON7 = "Barra delle azioni 5 Pulsante 7";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON8 = "Barra delle azioni 5 Pulsante 8";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON9 = "Barra delle azioni 5 Pulsante 9";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON1 = "Barra delle azioni 6 Pulsante 1";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON10 = "Barra delle azioni 6 Pulsante 10";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON11 = "Barra delle azioni 6 Pulsante 11";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON12 = "Barra delle azioni 6 Pulsante 12";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON2 = "Barra delle azioni 6 Pulsante 2";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON3 = "Barra delle azioni 6 Pulsante 3";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON4 = "Barra delle azioni 6 Pulsante 4";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON5 = "Barra delle azioni 6 Pulsante 5";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON6 = "Barra delle azioni 6 Pulsante 6";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON7 = "Barra delle azioni 6 Pulsante 7";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON8 = "Barra delle azioni 6 Pulsante 8";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON9 = "Barra delle azioni 6 Pulsante 9";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON1 = "Barra delle azioni 7 Pulsante 1";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON10 = "Barra delle azioni 7 Pulsante 10";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON11 = "Barra delle azioni 7 Pulsante 11";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON12 = "Barra delle azioni 7 Pulsante 12";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON2 = "Barra delle azioni 7 Pulsante 2";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON3 = "Barra delle azioni 7 Pulsante 3";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON4 = "Barra delle azioni 7 Pulsante 4";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON5 = "Barra delle azioni 7 Pulsante 5";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON6 = "Barra delle azioni 7 Pulsante 6";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON7 = "Barra delle azioni 7 Pulsante 7";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON8 = "Barra delle azioni 7 Pulsante 8";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON9 = "Barra delle azioni 7 Pulsante 9";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON1 = "Barra delle azioni 8 Pulsante 1";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON10 = "Barra delle azioni 8 Pulsante 10";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON11 = "Barra delle azioni 8 Pulsante 11";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON12 = "Barra delle azioni 8 Pulsante 12";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON2 = "Barra delle azioni 8 Pulsante 2";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON3 = "Barra delle azioni 8 Pulsante 3";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON4 = "Barra delle azioni 8 Pulsante 4";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON5 = "Barra delle azioni 8 Pulsante 5";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON6 = "Barra delle azioni 8 Pulsante 6";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON7 = "Barra delle azioni 8 Pulsante 7";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON8 = "Barra delle azioni 8 Pulsante 8";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON9 = "Barra delle azioni 8 Pulsante 9";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON1 = "Totem della Terra";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON10 = "Totem del Fuoco";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON11 = "Totem dell'Acqua";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON12 = "Totem dell'Aria";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON2 = "Totem del Fuoco";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON3 = "Totem dell'Acqua";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON4 = "Totem dell'Aria";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON5 = "Totem della Terra";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON6 = "Totem del Fuoco";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON7 = "Totem dell'Acqua";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON8 = "Totem dell'Aria";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON9 = "Totem della Terra";
BINDING_NAME_MULTICASTRECALLBUTTON1 = "Richiamo dei Totem";
BINDING_NAME_MULTICASTSUMMONBUTTON1 = "Chiamata Elementale";
BINDING_NAME_MULTICASTSUMMONBUTTON2 = "Chiamata Ancestrale";
BINDING_NAME_MULTICASTSUMMONBUTTON3 = "Chiamata Spirituale";
BINDING_NAME_NAMEPLATES = "Mostra barre dei nemici";
BINDING_NAME_NEXTACTIONPAGE = "Barra delle azioni successiva";
BINDING_NAME_NEXTVIEW = "Visuale successiva";
BINDING_NAME_OPENALLBAGS = "Apri tutte le sacche";
BINDING_NAME_OPENCHAT = "Apri la chat";
BINDING_NAME_OPENCHATSLASH = "Apri la chat con barra";
BINDING_NAME_PETATTACK = "Fai attaccare il famiglio";
BINDING_NAME_PINGASSIST = "Aiuto";
BINDING_NAME_PINGATTACK = "Attacco";
BINDING_NAME_PINGONMYWAY = "Arrivo";
BINDING_NAME_PINGWARNING = "Attenzione";
BINDING_NAME_PITCHDECREMENT = "Riduci l'inclinazione";
BINDING_NAME_PITCHDOWN = "Inclina in basso";
BINDING_NAME_PITCHINCREMENT = "Aumenta l'inclinazione";
BINDING_NAME_PITCHUP = "Inclina in alto";
BINDING_NAME_PREVIOUSACTIONPAGE = "Barra delle azioni precedente";
BINDING_NAME_PREVVIEW = "Visuale precedente";
BINDING_NAME_PUSHTOTALK = "Attivazione manuale";
BINDING_NAME_RAIDTARGET1 = "Assegna la stella al bersaglio";
BINDING_NAME_RAIDTARGET2 = "Assegna il cerchio al bersaglio";
BINDING_NAME_RAIDTARGET3 = "Assegna il rombo al bersaglio";
BINDING_NAME_RAIDTARGET4 = "Assegna il triangolo al bersaglio";
BINDING_NAME_RAIDTARGET5 = "Assegna la luna al bersaglio";
BINDING_NAME_RAIDTARGET6 = "Assegna il quadrato al bersaglio";
BINDING_NAME_RAIDTARGET7 = "Assegna la croce al bersaglio";
BINDING_NAME_RAIDTARGET8 = "Assegna il teschio al bersaglio";
BINDING_NAME_RAIDTARGETNONE = "Rimuovi icona del bersaglio";
BINDING_NAME_REPLY = "Rispondi alla chat";
BINDING_NAME_REPLY2 = "Risussurra";
BINDING_NAME_RESETVIEW1 = "Reimposta visuale 1";
BINDING_NAME_RESETVIEW2 = "Reimposta visuale 2";
BINDING_NAME_RESETVIEW3 = "Reimposta visuale 3";
BINDING_NAME_RESETVIEW4 = "Reimposta visuale 4";
BINDING_NAME_RESETVIEW5 = "Reimposta visuale 5";
BINDING_NAME_RESET_SCORE_COUNT = "Azzera il punteggio della partita";
BINDING_NAME_SAVEVIEW1 = "Salva visuale 1";
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BINDING_NAME_SCREENSHOT = "Cattura schermata";
BINDING_NAME_SETVIEW1 = "Imposta visuale 1";
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BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON1 = "Azione speciale 1";
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BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON3 = "Azione speciale 3";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON4 = "Azione speciale 4";
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BINDING_NAME_SITORSTAND = "Siediti/In basso";
BINDING_NAME_STARTATTACK = "Avvia l'attacco";
BINDING_NAME_STARTAUTORUN = "Avvia la corsa automatica";
BINDING_NAME_STOPATTACK = "Interrompi l'attacco";
BINDING_NAME_STOPAUTORUN = "Interrompi la corsa automatica";
BINDING_NAME_STOPCASTING = "Interrompi il lancio";
BINDING_NAME_STRAFELEFT = "Spostamento a sinistra";
BINDING_NAME_STRAFERIGHT = "Spostamento a destra";
BINDING_NAME_SWAPUNITFRAMES = "Inverti il lato delle squadre";
BINDING_NAME_SWINGCAMERA = "Ruota la visuale";
BINDING_NAME_SWINGCAMERAANDPLAYER = "Ruota la visuale e il personaggio";
BINDING_NAME_TARGETARENA1 = "Seleziona l'avversario d'arena 1";
BINDING_NAME_TARGETARENA2 = "Seleziona l'avversario d'arena 2";
BINDING_NAME_TARGETARENA3 = "Seleziona l'avversario d'arena 3";
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BINDING_NAME_TARGETENEMYDIRECTIONAL = "Seleziona il nemico nella direzione attuale";
BINDING_NAME_TARGETFOCUS = "Seleziona il focus";
BINDING_NAME_TARGETFRIENDDIRECTIONAL = "Seleziona l'amico nella direzione attuale";
BINDING_NAME_TARGETLASTHOSTILE = "Seleziona l'ultimo bersaglio ostile";
BINDING_NAME_TARGETLASTTARGET = "Seleziona l'ultimo bersaglio";
BINDING_NAME_TARGETMOUSEOVER = "Seleziona sotto al puntatore";
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BINDING_NAME_TARGETPREVIOUSFRIEND = "Seleziona l'amico precedente";
BINDING_NAME_TARGETPREVIOUSFRIENDPLAYER = "Seleziona il giocatore amico precedente";
BINDING_NAME_TARGETSCANENEMY = "Scansione bersaglio nemico (premuto)";
BINDING_NAME_TARGETSELF = "Seleziona te stesso";
BINDING_NAME_TARGETTALKER = "Seleziona il personaggio che sta parlando";
BINDING_NAME_TEAM_1_ADD_SCORE = "Aggiungi punti alla Squadra 1";
BINDING_NAME_TEAM_1_REMOVE_SCORE = "Rimuovi punti dalla Squadra 1";
BINDING_NAME_TEAM_2_ADD_SCORE = "Aggiungi punti alla Squadra 2";
BINDING_NAME_TEAM_2_REMOVE_SCORE = "Rimuovi punti dalla Squadra 2";
BINDING_NAME_TEXT_TO_SPEECH_STOP = "Interrompi riproduzione della sintesi vocale";
BINDING_NAME_TOGGLEABILITYBOOK = "Pannello delle abilità";
BINDING_NAME_TOGGLEACHIEVEMENT = "Pannello delle imprese";
BINDING_NAME_TOGGLEACTIONBARLOCK = "Blocco della barra delle azioni";
BINDING_NAME_TOGGLEAUTORUN = "Attiva/Disattiva la corsa automatica";
BINDING_NAME_TOGGLEAUTOSELFCAST = "Lancio su se stessi";
BINDING_NAME_TOGGLEBACKPACK = "Zaino";
BINDING_NAME_TOGGLEBAG1 = "Sacca 1";
BINDING_NAME_TOGGLEBAG2 = "Sacca 2";
BINDING_NAME_TOGGLEBAG3 = "Sacca 3";
BINDING_NAME_TOGGLEBAG4 = "Sacca 4";
BINDING_NAME_TOGGLEBAG5 = "Sacca 5";
BINDING_NAME_TOGGLEBATTLEFIELDMINIMAP = "Mappa della zona";
BINDING_NAME_TOGGLEBINDINGMODE1 = "Attiva/Disattiva assegnazione dell'azione";
BINDING_NAME_TOGGLEBINDINGMODE2 = "Attiva/Disattiva assegnazione del bersaglio";
BINDING_NAME_TOGGLEBINDINGMODE3 = "Attiva/Disattiva assegnazione personalizzata";
BINDING_NAME_TOGGLECAMERACOLLISION = "Attiva/Disattiva collisioni della visuale";
BINDING_NAME_TOGGLECHANNELPULLOUT = "Uscita dal canale";
BINDING_NAME_TOGGLECHANNELS_UNUSED = "Attiva/Disattiva canali";
BINDING_NAME_TOGGLECHANNELTAB = "Pannello dei canali";
BINDING_NAME_TOGGLECHARACTER0 = "Pannello del personaggio";
BINDING_NAME_TOGGLECHARACTER1 = "Pannello delle competenze";
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BINDING_NAME_TOGGLECHARACTER3 = "Pannello del famiglio";
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BINDING_NAME_TOGGLECHATTAB = "Pannello della chat";
BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONS = "Collezioni";
BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONSHEIRLOOM = "Diario dei cimeli";
BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONSMOUNTJOURNAL = "Diario delle cavalcature";
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BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONSTOYBOX = "Diario dei giocattoli";
BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONSWARDROBE = "Guardaroba";
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BINDING_NAME_TOGGLELFRPARENT = "Attiva/Disattiva Altre Incursioni";
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BINDING_NAME_TOGGLEPVP = "Interfaccia del PvP";
BINDING_NAME_TOGGLEQUESTLOG = "Registro missioni";
BINDING_NAME_TOGGLEQUICKJOINTAB = "Coda Amici";
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BINDING_NAME_TOGGLERAIDTAB = "Pannello delle incursioni";
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BINDING_NAME_TOGGLERUN = "Attiva/Disattiva la corsa";
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BINDING_NAME_TOGGLETALENTS = "Pannello dei talenti";
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BINDING_NAME_TOGGLETOYBOX = "Giocattoli";
BINDING_NAME_TOGGLEUI = "Interfaccia utente";
BINDING_NAME_TOGGLEWHATHASCHANGEDBOOK = "Cos'è cambiato?";
BINDING_NAME_TOGGLEWHOTAB = "Pannello dell'elenco";
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BIND_KEY_TO_COMMAND = "Premi il tasto da assegnare al comando -> %s";
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BLACK_ESSENCE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s Essenza Nera al secondo";
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BLACK_MARKET_HOT_ITEM_CURRENT_BID = "Offerta attuale:";
BLACK_MARKET_HOT_ITEM_TIME_LEFT = "Scadenza: %s";
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BLACK_MARKET_YOUR_BID = "Tua offerta!";
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BLIZZARD_CHALLENGE_SCREEN_EXPLANATION = "Solo una richiesta autentica di Blizzard genera l'effetto blu con bordi bianchi!";
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BLIZZARD_STORE_ERROR_MESSAGE_PURCHASE_DENIED = "Contatta l'Assistenza Clienti.";
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BLIZZARD_STORE_LEGION_PURCHASE_READY = "L'espansione acquistata è pronta!";
BLIZZARD_STORE_LEGION_PURCHASE_READY_DESCRIPTION = "Devi disconnetterti affinché l'aggiornamento dell'espansione abbia effetto.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_ARS = "Informativa all'utente: cliccando sul pulsante Acquista ora, confermi di aver letto e accettato le |HurlIndex:14|h|cff71d5ffCondizioni di Vendita|r|h e la |HurlIndex:15|h|cff71d5ffPolitica sulla privacy|r|h, e di voler procedere col pagamento.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_AUD = "Informativa all'utente: cliccando sul pulsante Acquista ora, confermi di aver letto e accettato le |HurlIndex:14|h|cff71d5ffCondizioni di Vendita|r|h e la |HurlIndex:15|h|cff71d5ffPolitica sulla privacy|r|h, e di voler procedere col pagamento.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_BRL = "Informativa all'utente: cliccando sul pulsante Acquista ora, confermi di aver letto e accettato le |HurlIndex:14|h|cff71d5ffCondizioni di Vendita|r|h e la |HurlIndex:15|h|cff71d5ffPolitica sulla privacy|r|h, e di voler procedere col pagamento.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_CAD = "Informativa all'utente: cliccando sul pulsante Acquista ora, confermi di aver letto e accettato le |HurlIndex:14|h|cff71d5ffCondizioni di Vendita|r|h e la |HurlIndex:15|h|cff71d5ffPolitica sulla privacy|r|h, e di voler procedere col pagamento.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_CLP = "Informativa all'utente: cliccando sul pulsante Acquista ora, confermi di aver letto e accettato le |HurlIndex:14|h|cff71d5ffCondizioni di Vendita|r|h e la |HurlIndex:15|h|cff71d5ffPolitica sulla privacy|r|h, e di voler procedere col pagamento.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_CN = "Informativa all'utente: cliccando sul pulsante Acquista ora, confermi di aver letto e accettato le |HurlIndex:18|h|cff71d5ffCondizioni di Vendita|r|h e la |HurlIndex:19|h|cff71d5ffPolitica sulla privacy|r|h, e di voler procedere col pagamento.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_EUR = "Cliccando sul pulsante Paga ora, accetti le |HurlIndex:16|h|cff71d5ffCondizioni di Vendita|r|h e la consegna immediata del tuo ordine. Una volta avviata la procedura di consegna, perderai il diritto di recesso.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_GBP = "Cliccando sul pulsante Paga ora, accetti le |HurlIndex:16|h|cff71d5ffCondizioni di Vendita|r|h e la consegna immediata del tuo ordine. Una volta avviata la procedura di consegna, perderai il diritto di recesso.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_GEL = "Cliccando sul pulsante Paga ora, accetti le |HurlIndex:16|h|cff71d5ffCondizioni di Vendita|r|h e la consegna immediata del tuo ordine. Una volta avviata la procedura di consegna, perderai il diritto di recesso.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_JPY = "Informativa all'utente: cliccando sul pulsante Acquista ora, confermi di aver letto e accettato le |HurlIndex:14|h|cff71d5ffCondizioni di Vendita|r|h e la |HurlIndex:15|h|cff71d5ffPolitica sulla privacy|r|h, e di voler procedere col pagamento.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_KRW = "Informativa all'utente: cliccando sul pulsante Acquista ora, confermi di aver letto e accettato i termini e le condizioni relativi a questa transazione (incluse le \n|HurlIndex:9|h|cff71d5ffCondizioni di Vendita|r|h, la |HurlIndex:8|h|cff71d5ffPolitica per i rimborsi|r|h e la |HurlIndex:13|h|cff71d5ffPolitica sulla privacy|r|h) e di voler procedere col pagamento.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_KZT = "Cliccando sul pulsante Paga ora, accetti le |HurlIndex:16|h|cff71d5ffCondizioni di Vendita|r|h e la consegna immediata del tuo ordine. Una volta avviata la procedura di consegna, perderai il diritto di recesso.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_MXN = "Informativa all'utente: cliccando sul pulsante Acquista ora, confermi di aver letto e accettato le |HurlIndex:14|h|cff71d5ffCondizioni di Vendita|r|h e la |HurlIndex:15|h|cff71d5ffPolitica sulla privacy|r|h, e di voler procedere col pagamento.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_NZD = "Informativa all'utente: cliccando sul pulsante Acquista ora, confermi di aver letto e accettato le |HurlIndex:14|h|cff71d5ffCondizioni di Vendita|r|h e la |HurlIndex:15|h|cff71d5ffPolitica sulla privacy|r|h, e di voler procedere col pagamento.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_RUB = "Cliccando sul pulsante Paga ora, accetti le |HurlIndex:16|h|cff71d5ffCondizioni di Vendita|r|h e la consegna immediata del tuo ordine. Una volta avviata la procedura di consegna, perderai il diritto di recesso.";
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BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_TW = "Informativa all'utente: cliccando sul pulsante Acquista ora, confermi di aver letto e accettato le |HurlIndex:10|h|cff71d5ffCondizioni di Vendita|r|h e la |HurlIndex:20|h|cff71d5ffPolitica sulla privacy|r|h, e di voler procedere col pagamento.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_UAH = "Cliccando sul pulsante Paga ora, accetti le |HurlIndex:16|h|cff71d5ffCondizioni di Vendita|r|h e la consegna immediata del tuo ordine. Una volta avviata la procedura di consegna, perderai il diritto di recesso.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_USD = "Informativa all'utente: cliccando sul pulsante Acquista ora, confermi di aver letto e accettato le |HurlIndex:14|h|cff71d5ffCondizioni di Vendita|r|h e la |HurlIndex:15|h|cff71d5ffPolitica sulla privacy|r|h, e di voler procedere col pagamento.";
BLIZZARD_STORE_LOADING = "Caricamento...";
BLIZZARD_STORE_LOG_OUT_TO_PURCHASE_THIS_PRODUCT = "Per acquistare questo prodotto, disconnettiti e visita il negozio nella schermata di selezione del personaggio.";
BLIZZARD_STORE_NAME_CHANGE_READY_DESCRIPTION = "Disconnettiti per cambiare il nome del tuo personaggio. Non è necessario farlo immediatamente.";
BLIZZARD_STORE_NOT_AVAILABLE = "Negozio non disponibile";
BLIZZARD_STORE_NOT_AVAILABLE_SUBTEXT = "Il negozio non è momentaneamente disponibile. Riprova più tardi.";
BLIZZARD_STORE_NO_ITEMS = "Nessun oggetto disponibile.";
BLIZZARD_STORE_ON_SALE = "In saldo!";
BLIZZARD_STORE_PAGE_NUMBER = "Pagina %d/%d";
BLIZZARD_STORE_PAYMENT_METHOD = "Verrà utilizzato l'attuale metodo di pagamento predefinito.";
BLIZZARD_STORE_PAYMENT_METHOD_EXTRA = "Se non hai ancora impostato il metodo di pagamento predefinito, o se desideri cambiarlo, puoi farlo visitando la pagina del tuo account sul sito web Blizzard.";
BLIZZARD_STORE_PLEASE_WAIT = "Attendi...";
BLIZZARD_STORE_PLUS_TAX = "*Tasse applicabili";
BLIZZARD_STORE_PROCESSING = "Elaborazione in corso...";
BLIZZARD_STORE_PRODUCT_INDEX = "Prodotto |cffffffff%d|r di |cffffffff%d|r";
BLIZZARD_STORE_PRODUCT_IS_READY = "Il prodotto %s è pronto!";
BLIZZARD_STORE_PURCHASED = "Acquistato";
BLIZZARD_STORE_PURCHASE_COMPLETE = "Prodotto consegnato!";
BLIZZARD_STORE_PURCHASE_COMPLETE_DESC = "L'oggetto è stato consegnato.";
BLIZZARD_STORE_PURCHASE_SENT = "Acquisto inviato!";
BLIZZARD_STORE_REGION_LOCKED = "Errore";
BLIZZARD_STORE_REGION_LOCKED_SUBTEXT = "È stato rilevato un problema con la configurazione del tuo account. Contatta l'Assistenza Clienti.";
BLIZZARD_STORE_SECOND_CHANCE_KR = "Durata del servizio: per tutta la durata dell'oggetto o al suo utilizzo.|nQuesto oggetto NON PUÒ essere rimborsato se parzialmente utilizzato o dopo 7 giorni dalla data d'acquisto.";
BLIZZARD_STORE_SPLASH_BANNER_DISCOUNT_FORMAT = "|cff224f01%d%% DI SCONTO!|r";
BLIZZARD_STORE_SPLASH_BANNER_FEATURED = "|cff014879IN EVIDENZA!|r";
BLIZZARD_STORE_SPLASH_BANNER_NEW = "|cff014879NOVITÀ!|r";
BLIZZARD_STORE_TOKEN_CURRENT_MARKET_PRICE = "|n|n|cffffffffPrezzo attuale di mercato: %s|r|n|cff7f7f7fIl prezzo di mercato è soggetto a variazioni.|r";
BLIZZARD_STORE_TOKEN_DESC_30_DAYS = "Il Gettone WoW può essere venduto in cambio di oro presso la Casa d'Aste. Chi lo acquista può poi riscattarlo per 30 giorni di tempo di gioco. Il Gettone WoW non può essere scambiato o riscattato: può essere solo messo in vendita nella Casa d'Aste.";
BLIZZARD_STORE_TRANSACTION_IN_PROGRESS = "Transazione in corso";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_ALLIANCE_NOT_ELIGIBLE = "- Questo trasferimento non è attualmente disponibile per la fazione di questo personaggio.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_ALREADY_RENAME_FLAGGED = "- Il tuo personaggio Capogilda è in attesa di un cambio di nome. Completa la procedura di cambio e riprova.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_ARENA_TEAM_CAPTAIN = "- Questo personaggio è capitano della squadra d'arena. Trasferisci il grado a un altro personaggio e riprova.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_AUTHENTICATOR_INSUFFICIENT = "- Devi associare un authenticator e accedere con il tuo personaggio Capogilda almeno 7 giorni prima di poter acquistare un servizio di gilda.|n|nConsulta il nostro articolo |HurlIndex:47|h|cff006995Non riesco ad avviare un servizio per la gilda|r|h per avere ulteriori informazioni.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_BATTLEPAY_DELIVERY_PENDING = "- È in corso un'altra transazione. Riprova più tardi.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_BOOSTED_TOO_RECENTLY = "- Questo personaggio ha utilizzato un potenziamento istantaneo di recente. Riprova più tardi.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CANNOT_MOVE_GUILDMASTER = "- Passa la posizione di capogilda a un altro membro o sciogli la gilda.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CHARACTER_HAS_VAS_PENDING = "- Questo personaggio ha già un servizio in sospeso. Attendi che venga concluso e poi riprova.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CHARACTER_INELIGIBLE_FOR_THIS_SERVICE = "- Personaggio non idoneo per questo servizio";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CHARACTER_LOCKED = "- Il personaggio è bloccato.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CUSTOMIZE_ALREADY_REQUESTED = "- Il personaggio è in attesa del completamento di un servizio richiesto.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_DISALLOWED_DESTINATION_ACCOUNT = "- L'account di destinazione di World of Warcraft è bloccato o è un account di prova.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_DISALLOWED_SOURCE_ACCOUNT = "- L'account sorgente di World of Warcraft è bloccato o è un account di prova.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_DUPLICATE_CHARACTER_NAME = "- Il nome scelto è già in uso in questo reame.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_FACTION_CHANGE_TOO_SOON = "- Il personaggio è già in fase di lavorazione per questo servizio.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_GM_SENORITY_INSUFFICIENT = "- Il tuo personaggio deve essere Capogilda da almeno 7 giorni prima di poter acquistare questo servizio.|nConsulta il nostro articolo |HurlIndex:47|h|cff006995Non riesco ad avviare un servizio per la gilda|r|h per avere ulteriori informazioni.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_AUCTIONS = "- Il personaggio ha delle aste in corso. Annullale e riprova.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_CRAFTING_ORDERS = "- Ripulisci tutti gli Ordini d'Artigianato in sospeso e reclamati di questo personaggio.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_HEIRLOOM = "- Il personaggio ha dei cimeli. Eliminali e riprova.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_MAIL = "- Rimuovi tutti i messaggi nella casella della posta del personaggio.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_WOW_TOKEN = "- Devi vendere o riscattare tutti i Gettoni WoW posseduti da questo personaggio.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HOUSE_NEIGHBORHOOD_OWNER = "Questo servizio non può essere usato su un personaggio che possiede una casa o un Vicinato";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_INELIGIBLE_MAP_ID = "- Devi terminare le missioni della zona di partenza di questo personaggio.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_INELIGIBLE_TARGET_REALM = "- Il reame selezionato non accetta trasferimenti di personaggi al momento.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_INVALID_DESTINATION_ACCOUNT = "- L'account di destinazione di World of Warcraft non è valido.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_INVALID_SOURCE_ACCOUNT = "- L'account sorgente di World of Warcraft non è valido.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LABEL = "Errore. È necessario risolvere i seguenti problemi:";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LAST_CUSTOMIZE_TOO_SOON = "- Il personaggio è già in fase di lavorazione per questo servizio.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LAST_RENAME_TOO_RECENT = "- Il personaggio è già in fase di lavorazione per questo servizio.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LAST_SAVE_TOO_DISTANT = "- Il personaggio non si è connesso di recente. Accedi con questo personaggio, disconnettiti e riprova.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LAST_SAVE_TOO_RECENT = "- Il personaggio si è connesso troppo di recente.|nAttendi diversi minuti e riprova.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LOCKED_FOR_VAS = "- Devi attendere 30 giorni dopo aver acquistato un servizio di gilda o del personaggio su questo personaggio prima di acquistare un nuovo servizio di gilda.|nConsulta il nostro articolo |HurlIndex:47|h|cff006995Non riesco ad avviare un servizio per la gilda|r|h per avere ulteriori informazioni.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LOWER_BOX_LEVEL = "- L'account di destinazione di World of Warcraft deve essere aggiornato alla stessa espansione.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_MAX_CHARACTERS_ON_SERVER = "- Il reame di destinazione ha già il numero massimo di personaggi consentiti.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_MOVE_IN_PROGRESS = "- Il tuo recente acquisto per il servizio di gilda selezionato è ancora in elaborazione.|n|nControlla il tuo |HurlIndex:48|h|cff006995Storico transazioni|r|h.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NAME_NOT_AVAILABLE = "- Il nome scelto non è utilizzabile in questo reame.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NEEDS_ERA_CHOICE = "- Scegli un'espansione nella schermata di selezione del personaggio\n- Attiva il Clone nella schermata di selezione del personaggio";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NEW_LEADER_INVALID = "- Il personaggio che hai scelto per essere il nuovo Capogilda non è valido. Scegline un altro.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NEW_PLAYER_EXPERIENCE = "- Completa prima l'esperienza del tutorial";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NOT_GUILD_MASTER = "- Solo i Capogilda possono utilizzare i Servizi di Gilda. Questo personaggio non è un Capogilda.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NOT_IN_GUILD = "- Devi fare parte di una gilda per utilizzare i Servizi di Gilda. Questo personaggio non fa parte di una gilda.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_OPERATION_ALREADY_IN_PROGRESS = "- La tua recente transazione per il servizio di gilda selezionato è ancora in elaborazione.|n|nControlla il tuo |HurlIndex:48|h|cff006995Storico transazioni|r|h.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_OTHER = "È stato rilevato un errore. Riprova più tardi.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_PENDING_ITEM_AUDIT = "- L'inventario di questo personaggio contiene oggetti che non possono essere trasferiti.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_PVE_TO_PVP_TRANSFER_NOT_ALLOWED = "- Impossibile trasferire da un server PvE a un server PvP.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_RACE_CLASS_COMBO_INELIGIBLE = "- Questo personaggio non ha razze compatibili in cui cambiare.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_REALM_NOT_ELIGIBLE = "- Seleziona un reame differente.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_TIMERUNNER_NOT_ALLOWED = "- Attualmente non disponibile per i Corridori nel Tempo.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_TOO_MUCH_MONEY_FOR_LEVEL = "- L'oro in possesso di questo personaggio supera la quantità massima trasportabile al suo livello (%s).";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_UNDER_MIN_LEVEL_REQ = "- Il personaggio non soddisfa i requisiti minimi di livello.";
BLIZZARD_STORE_VAS_NO_ELIGIBLE_CHARACTERS = "Nessun personaggio a cui applicare questo servizio.";
BLIZZARD_STORE_VAS_SERVICE_READY_DESCRIPTION = "Disconnettiti per personalizzare il tuo personaggio. Non è necessario farlo immediatamente.";
BLIZZARD_STORE_VISIT_WEBSITE = "Altre info";
BLIZZARD_STORE_VISIT_WEBSITE_WARNING = "Cliccare su \"Altre info\" qui sotto aprirà il tuo browser Internet.";
BLIZZARD_STORE_WALLET_INFO = "Il pagamento sarà addebitato su: %s";
BLIZZARD_STORE_YOU_ALREADY_OWN_THIS = "Possiedi già questo oggetto.";
BLOCK = "Blocco";
BLOCKED_COMMUNICATION = "Comunicazione bloccata";
BLOCKED_INVITES = "Invito bloccato";
BLOCK_CHANCE = "Probabilità di blocco";
BLOCK_CHAT_CHANNEL_INVITE = "Blocca inviti ai canali di chat";
BLOCK_COMMUNICATION = "Blocco comunicazioni";
BLOCK_GUILD_INVITES = "Blocca inviti di gilda";
BLOCK_INVITES = "Blocco inviti";
BLOCK_INVITES_CONFIRMATION = "Vuoi davvero bloccare tutti i prossimi inviti da %s?";
BLOCK_INVITES_TOOLTIP = "Rimuovi questo invito e blocca tutti i prossimi inviti da questo giocatore.";
BLOCK_LCD = "BLOCCO %.2f";
BLOCK_NEIGHBORHOOD_INVITES = "Blocca inviti ai Vicinati";
BLOCK_TRADES = "Blocca commerci";
BLOCK_TRAILER = " (%d bloccati)";
BLUEPRINT_KNOWN = "Conosci già il progetto \"%s\".";
BLUEPRINT_LEARNED = "Hai appreso il progetto \"%s\".";
BLUE_ESSENCE_COST = "%s Essenza";
BLUE_ESSENCE_COST_PER_TIME = "%s Essenza, più %s al secondo";
BLUE_ESSENCE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s Essenza al secondo";
BLUE_GEM = "Blu";
BNET_BROADCAST_SENT_TIME = "(%s fa)";
BNET_ERROR_40014_HTML = "(CN Only) National ID Verification Failure";
BNET_FRIEND_TOOLTIP_WOW_CLASSIC = "WoW Classic";
BNET_FRIEND_TOOLTIP_ZONE_AND_REALM = "|cffffd200Zona: |r%1$s|n|cffffd200Reame: |r%2$s";
BNET_FRIEND_TOOLTIP_ZONE_AND_REGION = "|cffffd200Zona: |r%1$s|n|cffffd200Regione: |r%2$s";
BNET_FRIEND_ZONE_WOW_CLASSIC = "WoW Classic: %s";
BNET_FRIEND_ZONE_WOW_REGULAR = "WoW: %s";
BNET_INVITE_SENT_TIME = "Inviato %s fa";
BNET_LAST_ONLINE_TIME = "Online fino a %s fa";
BNET_REPORT = "Segnala";
BNET_REPORT_ABUSE = "Abuso";
BNET_REPORT_ABUSE_BUTTON = "Segnala abuso";
BNET_REPORT_ABUSE_BUTTON_SHORT = "Segnala abuso";
BNET_REPORT_ABUSE_LABEL = "Segnala abuso da:";
BNET_REPORT_ABUSE_PROMPT = "Lascia un commento per aiutare a chiarire l'abuso.";
BNET_REPORT_CONFIRM_ABUSE = "Vuoi davvero segnalare %s per abuso?";
BNET_REPORT_CONFIRM_BAD_LANGUAGE = "Vuoi davvero segnalare %s per linguaggio inappropriato?";
BNET_REPORT_CONFIRM_NAME = "Vuoi davvero segnalare %s per un nome inappropriato?";
BNET_REPORT_CONFIRM_SPAM = "Vuoi davvero segnalare %s per messaggi indesiderati?";
BNET_REPORT_NAME = "Nome inappropriato";
BNET_REPORT_SENT = "Segnalazione inviata";
BN_BLOCK_FAILED_TOO_MANY_CID = "Hai già bloccato il numero massimo di personaggi sui servizi Blizzard.";
BN_BLOCK_FAILED_TOO_MANY_RID = "Hai già bloccato il numero massimo di amici ID reale o BattleTag.";
BN_BLOCK_FRIEND = "Blocca";
BN_BROADCAST_TOOLTIP = "Invia un messaggio personale ai tuoi amici ID reale e BattleTag.";
BN_CHAT_CONNECTED = "Sei connesso ai servizi Blizzard.";
BN_CHAT_DISCONNECTED = "Sei stato disconnesso dai servizi Blizzard.";
BN_CONVERSATION = "Conv. amici ID reale";
BN_INLINE_TOAST_ALERT = "Avvertimenti Blizzard";
BN_INLINE_TOAST_BATTLETAG_FRIEND_ADDED = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29|t%s è ora un tuo amico di BattleTag.";
BN_INLINE_TOAST_BATTLETAG_FRIEND_REMOVED = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61|t%s non è più un tuo amico di BattleTag.";
BN_INLINE_TOAST_BROADCAST = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:2:29|t%s: %s";
BN_INLINE_TOAST_BROADCAST_INFORM = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:2:29|tIl tuo messaggio personale è stato inviato.";
BN_INLINE_TOAST_CONVERSATION = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:66:95:2:29|tÈ stata avviata una conversazione con %s.";
BN_INLINE_TOAST_FRIEND_ADDED = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29|t%s è ora un tuo amico ID reale.";
BN_INLINE_TOAST_FRIEND_OFFLINE = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61|t%s è ora offline.";
BN_INLINE_TOAST_FRIEND_ONLINE = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61|t%s è ora online.";
BN_INLINE_TOAST_FRIEND_PENDING = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29|tHai %s |4richiesta:richieste; di amicizia.";
BN_INLINE_TOAST_FRIEND_REMOVED = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61|t%s non è più un tuo amico ID reale.";
BN_INLINE_TOAST_FRIEND_REQUEST = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29|tHai ricevuto una nuova richiesta di amicizia.";
BN_TOAST_CONVERSATION = "Ti unisci";
BN_TOAST_NEW_CLUB_INVITATION = "Sei stato invitato in|n%s";
BN_TOAST_NEW_INVITE = "Hai ricevuto una nuova richiesta di amicizia.";
BN_TOAST_OFFLINE = "è ora |cffff0000offline|r.";
BN_TOAST_ONLINE = "è ora |cff00ff00online|r.";
BN_TOAST_PENDING_INVITES = "Hai |cff82c5ff%d|r |4richiesta:richieste; di amicizia.";
BN_UNABLE_TO_RESOLVE_NAME = "Impossibile sussurrare a '%s'. I servizi Blizzard potrebbero non essere disponibili.";
BN_WHISPER = "Sussurri Blizzard";
BN_WHISPER_MODE = "Nuovi sussurri Blizzard";
BODY_1 = "Corpo 1";
BODY_2 = "Corpo 2";
BONUS_ARENA_POINTS = "Punti Arena bonus:";
BONUS_ARMOR = "Armatura bonus";
BONUS_BATTLEGROUNDS = "Campi di battaglia con bonus";
BONUS_BUTTON_ASHRAN_DESC = "- Uccidi il capo della fazione nemica|n- Vinci gli eventi periodici|n- Uccidi i giocatori nemici";
BONUS_BUTTON_ASHRAN_TITLE = "Ashran";
BONUS_BUTTON_RANDOM_BG_DESC = "Affronta la fazione nemica su un campo di battaglia casuale.";
BONUS_BUTTON_RANDOM_BG_EXCLUDED = "|TInterface\\PVPFrame\\bg-down-on:16:16|t %s";
BONUS_BUTTON_RANDOM_BG_TITLE = "Campo di battaglia casuale";
BONUS_BUTTON_RANDOM_LARGE_BG_DESC = "Affronta la fazione nemica su un immenso campo di battaglia da 40 giocatori.";
BONUS_BUTTON_RANDOM_LARGE_BG_TITLE = "Campo di battaglia casuale epico";
BONUS_BUTTON_SKIRMISH_DESC = "- Sfida diretta 2v2 o 3v3|n- Vince la squadra che sopravvive|n- Guaritori disponibili solo in 3v3";
BONUS_BUTTON_SKIRMISH_TITLE = "Schermaglia";
BONUS_DAMAGE = "Bonus ai danni";
BONUS_DAMAGE_ABBR = "B. Danni";
BONUS_FAVOR_IN_NEIGHBORHOOD_PARTY = "Sei in un gruppo di Vicinato. Otterrai progressi per le iniziative bonus completando incarichi.";
BONUS_FAVOR_NOT_IN_NEIGHBORHOOD_PARTY = "Ottieni progressi per le iniziative bonus completando incarichi in un gruppo di Vicinato.";
BONUS_HEALING = "Bonus alla guarigione";
BONUS_HEALING_ABBR = "B. Cura";
BONUS_HEALING_TOOLTIP = "Aumenta le tue cure di %d";
BONUS_HONOR = "Bonus onore:";
BONUS_LOOT_LABEL = "Bottino bonus";
BONUS_LOOT_TOOLTIP_BODY = "Oltre al bottino normale, c'è una possibilità di depredare queste ricompense.";
BONUS_LOOT_TOOLTIP_TITLE = "Bottino bonus";
BONUS_OBJECTIVE_ARTIFACT_XP_FORMAT = "%s |cffe6cc80Potere Artefatto|r";
BONUS_OBJECTIVE_BANNER = "Obiettivo bonus";
BONUS_OBJECTIVE_EXPERIENCE_FORMAT = "%s PE";
BONUS_OBJECTIVE_HOUSING_FAVOR_FORMAT = "|A:housing-dashboard-estatexp-icon:18:18:0:0|a %1$d %2$s";
BONUS_OBJECTIVE_REWARD_FORMAT = "|T%1$s:16:16|t %2$s";
BONUS_OBJECTIVE_REWARD_WITH_COUNT_FORMAT = "|T%1$s:16:16|t %2$s %3$s";
BONUS_OBJECTIVE_TIME_LEFT = "Tempo restante: %s";
BONUS_OBJECTIVE_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Completando questo obiettivo bonus riceverai:";
BONUS_REPUTATION_TITLE = "Reputazione Bonus";
BONUS_REPUTATION_TOOLTIP = "Hai sbloccato sul tuo account un bonus alla reputazione con questa fazione.";
BONUS_REWARDS = "Ricompense bonus";
BONUS_ROLL_COST = "Costo: %d |T%s:14|t";
BONUS_ROLL_CURRENT_COUNT = "%d |T%s:14|t";
BONUS_ROLL_REWARD_ARTIFACT_POWER = "Potere Artefatto";
BONUS_ROLL_REWARD_COIN = "Moneta";
BONUS_ROLL_REWARD_CURRENCY = "Valuta";
BONUS_ROLL_REWARD_ITEM = "Bottino";
BONUS_ROLL_REWARD_MONEY = "Oro";
BONUS_ROLL_ROLLING = "Tiro";
BONUS_ROLL_TOOLTIP_ENCOUNTER_JOURNAL_LINK = "<Clicca per visualizzare il possibile bottino di questo boss.>";
BONUS_ROLL_TOOLTIP_TEXT = "Usa un emblema speciale per una possibilità di ricevere un bottino aggiuntivo!";
BONUS_ROLL_TOOLTIP_TITLE = "Bottino bonus";
BONUS_SKILLPOINTS = "Competenza %s";
BONUS_SKILLPOINTS_TOOLTIP = "+%d |4punto:punti; competenza in %s";
BONUS_TALENTS = "Punti talento";
BONUS_TALENTS_TOOLTIP = "+%d punti talento";
BONUS_VALOR_TOOLTIP = "Bonus Punti Valore: %s%d";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_ARMYOFTHEDEAD = "Usa |cFFFFFFFFArmata dei Morti|r quando hai bisogno di aiuto in uno scontro.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_DEATHCOIL = "Usa |cFFFFFFFFSpira Mortale|r.\n\n|cFFFFFFFFSpira Mortale|r rienergizza il tuo servitore.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_DEATHGRIP = "Usa |cFFFFFFFFPresa Mortale|r per trascinare il bersaglio a portata di mischia.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_DEATHSTRIKE = "Usa |cFFFFFFFFAssalto della Morte|r per rigenerare salute.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_FESTERINGSTRIKE = "Usa |cFFFFFFFFAssalto Putrescente|r per applicare accumuli di |cFFFFFFFFFerita Putrescente|r.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_OUTBREAK = "Usa |cFFFFFFFFContagio|r.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_RAISEDEAD = "Usa |cFFFFFFFFRianima Cadavere|r per evocare un servitore.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_DEATHCOIL = "Usa |cFFFFFFFFSpira Mortale|r.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_FESTERINGSTRIKE = "Usa |cFFFFFFFFAssalto Putrescente|r.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_OUTBREAK = "Usa |cFFFFFFFFContagio|r.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_RAISEDEAD = "Usa |cFFFFFFFFRianima Cadavere|r.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_SCOURGESTRIKE = "Usa |cFFFFFFFFAssalto del Flagello|r.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_SCOURGESTRIKE = "Usa |cFFFFFFFFAssalto del Flagello|r per far manifestare gli accumuli di |cFFFFFFFFFerita Putrescente|r.";
BOOST2_DEMONHUNTER_BLADEDANCE = "Usa |cFFFFFFFFLame Danzanti|r per colpire tutti i nemici vicini.";
BOOST2_DEMONHUNTER_CHAOSSTRIKE = "Usa |cFFFFFFFFAssalto del Caos|r.";
BOOST2_DEMONHUNTER_DEMONSBITE = "Usa |cFFFFFFFFMorso del Demone|r per attaccare il bersaglio e generare furia.";
BOOST2_DEMONHUNTER_EYEBEAM = "Usa |cFFFFFFFFRaggio Oculare|r.";
BOOST2_DEMONHUNTER_FELRUSH = "Usa |cFFFFFFFFVilscatto|r per raggiungere il nemico.";
BOOST2_DEMONHUNTER_METAMORPHOSIS = "Usa |cFFFFFFFFMetamorfosi Demoniaca|r per potenziare i tuoi attacchi.";
BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_ANNIHILATION = "Usa |cFFFFFFFFAnnientamento|r.";
BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_CHAOSSTRIKE = "Usa |cFFFFFFFFAssalto del Caos|r.";
BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_DEMONSBITE = "Usa |cFFFFFFFFMorso del Demone|r.";
BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_EYEBEAM = "Usa |cFFFFFFFFRaggio Oculare|r.";
BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_METAMORPHOSIS = "Usa |cFFFFFFFFMetamorfosi Demoniaca|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_ENTANGLINGROOTS = "Usa |cFFFFFFFFRadici Avvolgenti|r per impedire al bersaglio di muoversi.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_LUNARSTRIKE = "Lancia |cFFFFFFFFFuoco Stellare|r.\n\n|cFFFFFFFFFuoco Stellare|r può colpire più bersagli.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_MOONFIRE = "Usa |cFFFFFFFFFuoco Lunare|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_MOONKIN = "Usa |cFFFFFFFFForma di Lunagufo|r per mutare forma in un lunagufo.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_LUNARSTRIKE = "Lancia |cFFFFFFFFFuoco Stellare|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_MOONFIRE = "Usa |cFFFFFFFFFuoco Lunare|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_MOONKIN = "Usa |cFFFFFFFFForma di Lunagufo|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_SOLARWRATH = "Lancia |cFFFFFFFFIra Silvana|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_STARSURGE = "Usa |cFFFFFFFFCometa Arcana|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_SUNFIRE = "Usa |cFFFFFFFFFuoco Solare|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_SOLARWRATH = "Lancia |cFFFFFFFFIra Silvana|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_SOLARWRATH_ASTRALPOWER = "Lancia |cFFFFFFFFIra Silvana|r per generare |cFFFFFFFFPotere astrale|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_STARSURGE = "Usa |cFFFFFFFFCometa Arcana|r quando hai abbastanza |cFFFFFFFFpotere astrale|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_SUNFIRE = "Usa |cFFFFFFFFFuoco Solare|r.";
BOOST2_DRUIDFERAL_CATFORM = "Usa |cFFFFFFFFForma Felina|r per mutare forma in un felino.";
BOOST2_DRUIDFERAL_DASH = "Usa |cFFFFFFFFSlancio|r per scattare sul campo di battaglia.";
BOOST2_DRUIDFERAL_FEROCIOUSBITE = "Usa |cFFFFFFFFMorso Feroce|r.\n\nConsuma 5 |cFFFFFFFFpunti combo|r per massimizzare i danni.";
BOOST2_DRUIDFERAL_PROWL = "Usa |cFFFFFFFFMovimento Furtivo|r per entrare in modalità furtiva.";
BOOST2_DRUIDFERAL_RAKE = "Usa |cFFFFFFFFGraffio|r per infliggere danni periodici.\n\n|cFFFFFFFFGraffio|r fornisce |cFFFFFFFFpunti combo|r.";
BOOST2_DRUIDFERAL_REGROWTH = "Usa |cFFFFFFFFRicrescita|r per guarire le tue ferite.";
BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_CATFORM = "Usa |cFFFFFFFFForma Felina|r.";
BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_FEROCIOUSBITE = "Usa |cFFFFFFFFMorso Feroce|r.";
BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_RAKE = "Usa |cFFFFFFFFGraffio|r.";
BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_RIP = "Usa |cFFFFFFFFSquarcio|r.";
BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_SHRED = "Usa |cFFFFFFFFArtigliata|r.";
BOOST2_DRUIDFERAL_RIP = "Usa |cFFFFFFFFSquarcio|r.\n\nConsuma 5 |cFFFFFFFFpunti combo|r per massimizzare i danni.";
BOOST2_DRUIDFERAL_SHRED = "Usa |cFFFFFFFFArtigliata|r.\n\n|cFFFFFFFFArtigliata|r fornisce |cFFFFFFFFpunti combo|r.";
BOOST2_DRUIDFERAL_TIGERSFURY = "Usa |cFFFFFFFFFuria della Tigre|r per rigenerare |cFFFFFFFFenergia|r e aumentare i danni inflitti.";
BOOST2_HUNTERBEAST_BARBEDSHOT = "Usa |cFFFFFFFFTiro Lacerante|r per generare focus.";
BOOST2_HUNTERBEAST_BESTIALWRATH = "Usa |cFFFFFFFFIra Bestiale|r per aumentare i danni inflitti da te e dal tuo famiglio.";
BOOST2_HUNTERBEAST_CALLPET = "Usa |cFFFFFFFFRichiamo: Famiglio|r per evocare il tuo famiglio.";
BOOST2_HUNTERBEAST_COBRASHOT = "Usa |cFFFFFFFFTiro del Cobra|r per consumare |cFFFFFFFFfocus|r.";
BOOST2_HUNTERBEAST_DIREBEAST = "Usa |cFFFFFFFFBestia Feroce|r per evocare un alleato in battaglia.";
BOOST2_HUNTERBEAST_DIREFRENZY = "Usa |cFFFFFFFFFrenesia Feroce|r per far infuriare il tuo famiglio e generare focus.";
BOOST2_HUNTERBEAST_FEIGNDEATH = "Usa |cFFFFFFFFMorte Apparente|r per confondere gli aggressori nemici.";
BOOST2_HUNTERBEAST_KILLCOMMAND = "Usa |cFFFFFFFFOrdine di Morte|r per far infliggere danni ingenti al tuo famiglio.";
BOOST2_HUNTERBEAST_MULTISHOT = "Usa |cFFFFFFFFTiro Multiplo|r per infliggere danni a più bersagli.";
BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_BESTIALWRATH = "Usa |cFFFFFFFFIra Bestiale|r.";
BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_COBRASHOT = "Usa |cFFFFFFFFTiro del Cobra|r.";
BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_DIREBEAST = "Usa |cFFFFFFFFBestia Feroce|r.\n\nPotrebbe tornare disponibile anticipatamente.";
BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_DIREFRENZY = "Usa |cFFFFFFFFFrenesia Feroce|r.\n\nPotrebbe tornare disponibile anticipatamente.";
BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_KILLCOMMAND = "Usa |cFFFFFFFFOrdine di Morte|r.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_CARVE = "Usa |cFFFFFFFFScorticatura|r per attaccare tutti i bersagli.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_FLANKINGSTRIKE = "Usa |cFFFFFFFFAssalto Fiancheggiato|r per ordinare al tuo famiglio di attaccare il manichino.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_HARPOON = "Usa |cFFFFFFFFArpione|r per coprire la distanza fino al manichino.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_KILLCOMMAND = "Usa |cFFFFFFFFOrdine di Morte|r per far infliggere danni ingenti al tuo famiglio.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_LACERATE = "Usa |cFFFFFFFFLacerazione|r per far sanguinare il manichino.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_MONGOOSEBITE = "Usa |cFFFFFFFFMorso della Mangusta|r per infliggere ingenti danni al manichino.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_RAPTORSTRIKE = "Usa |cFFFFFFFFAssalto del Raptor|r per colpire rapidamente il manichino.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_FLANKINGSTRIKE = "Usa |cFFFFFFFFAssalto Fiancheggiato|r.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_HARPOON = "Usa |cFFFFFFFFArpione|r.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_KILLCOMMAND = "Usa |cFFFFFFFFOrdine di Morte|r.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_LACERATE = "Usa |cFFFFFFFFLacerazione|r.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_MONGOOSEBITE = "Usa |cFFFFFFFFMorso della Mangusta|r.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_RAPTORSTRIKE = "Usa |cFFFFFFFFAssalto del Raptor|r.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_SERPENTSTING = "Usa |cFFFFFFFFMorso del Serpente|r.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_WILDFIREBOMB = "Usa |cFFFFFFFFBomba di Fuocobrado|r.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_SERPENTSTING = "Usa |cFFFFFFFFMorso del Serpente|r per avvelenare il manichino.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_WILDFIREBOMB = "Usa |cFFFFFFFFBomba di Fuocobrado|r per dare fuoco al manichino.";
BOOST2_MAGEFROST_BLIZZARD = "Usa |cFFFFFFFFTormenta|r per eliminare tutti i Costrutti Arcani.";
BOOST2_MAGEFROST_FLURRY = "Usa |cFFFFFFFFRaffica di Colpi|r.";
BOOST2_MAGEFROST_FLURRY_BFPROC = "Usa |cFFFFFFFFDardo di Gelo|r per attivare |cFFFFFFFFMente Fredda|r.";
BOOST2_MAGEFROST_FROSTBOLT = "Usa |cFFFFFFFFDardo di Gelo|r.";
BOOST2_MAGEFROST_FROSTBOLT_FOFPROC = "Usa |cFFFFFFFFDardo di Gelo|r per attivare |cFFFFFFFFDita di Gelo|r.";
BOOST2_MAGEFROST_FROZENORB = "Usa |cFFFFFFFFGlobo Congelato|r.";
BOOST2_MAGEFROST_ICELANCE = "Usa |cFFFFFFFFLancia di Ghiaccio|r.\n\n|cFFFFFFFFLancia di Ghiaccio|r infligge danni aggiuntivi ai bersagli |cFFFFFFFFcongelati|r.";
BOOST2_MAGEFROST_ICELANCE_FOFPROC = "Usa |cFFFFFFFFLancia di Ghiaccio|r mentre l'effetto |cFFFFFFFFDita di Gelo|r è attivo.";
BOOST2_MAGEFROST_REMIND_FLURRY = "Usa |cFFFFFFFFRaffica di Colpi|r.";
BOOST2_MAGEFROST_REMIND_FROSTBOLT = "Usa |cFFFFFFFFDardo di Gelo|r.";
BOOST2_MAGEFROST_REMIND_FROZENORB = "Usa |cFFFFFFFFGlobo Congelato|r.";
BOOST2_MAGEFROST_REMIND_ICELANCE = "Usa |cFFFFFFFFLancia di Ghiaccio|r.";
BOOST2_MAGEFROST_REMIND_WATERELEMENTAL = "Rievoca il tuo |cFFFFFFFFElementale dell'Acqua|r.";
BOOST2_MAGEFROST_WATERELEMENTAL = "Evoca il tuo |cFFFFFFFFElementale dell'Acqua|r.";
BOOST2_MAGE_BLINK = "Usa |cFFFFFFFFTraslazione|r per teletrasportarti in avanti.";
BOOST2_MAGE_FROSTNOVA = "Usa |cFFFFFFFFEsplosione Gelida|r per congelare l'attaccante sul posto.";
BOOST2_MONKWIND_BLACKOUTKICK = "Usa |cFFFFFFFFCalcio dell'Oscuramento|r per consumare |cFFFFFFFFChi|r tra un |cFFFFFFFFCalcio del Sole Nascente|r e l'altro.";
BOOST2_MONKWIND_EFFUSE = "Usa |cFFFFFFFFEmanazione|r per curarti.";
BOOST2_MONKWIND_FISTSOFFURY = "Usa |cFFFFFFFFPugni della Furia|r quando è disponibile.";
BOOST2_MONKWIND_REMIND_BLACKOUTKICK = "Usa |cFFFFFFFFCalcio dell'Oscuramento|r.";
BOOST2_MONKWIND_REMIND_FISTSOFFURY = "Usa |cFFFFFFFFPugni della Furia|r.";
BOOST2_MONKWIND_REMIND_RISINGSUNKICK = "Usa |cFFFFFFFFCalcio del Sole Nascente|r.";
BOOST2_MONKWIND_REMIND_TIGERPALM = "Usa |cFFFFFFFFPalmo della Tigre|r.";
BOOST2_MONKWIND_RISINGSUNKICK = "Usa |cFFFFFFFFCalcio del Sole Nascente|r per consumare |cFFFFFFFFChi|r.";
BOOST2_MONKWIND_ROLL = "Usa |cFFFFFFFFCapriola|r per spostarti sul campo di battaglia.";
BOOST2_MONKWIND_TIGERPALM = "Usa |cFFFFFFFFPalmo della Tigre|r per generare |cFFFFFFFFchi|r.";
BOOST2_MONKWIND_VIVIFY = "Usa |cFFFFFFFFVivificazione|r per curarti.";
BOOST2_PALADINRET_BLADEOFJUSTICE = "Usa |cFFFFFFFFLama della Giustizia|r.\n\n|cFFFFFFFFLama della Giustizia|r fornisce 2 cariche di |cFFFFFFFFpotere sacro|r.";
BOOST2_PALADINRET_CRUSADERSTRIKE = "Usa |cFFFFFFFFAssalto del Crociato|r.\n\n|cFFFFFFFFAssalto del Crociato|r fornisce 1 carica di |cFFFFFFFFpotere sacro|r.";
BOOST2_PALADINRET_DIVINESHIELD = "Usa |cFFFFFFFFScudo Divino|r per diventare immune agli attacchi.";
BOOST2_PALADINRET_DIVINESTORM = "Usa |cFFFFFFFFTempesta Divina|r per colpire bersagli multipli.";
BOOST2_PALADINRET_FLASHOFLIGHT = "Usa |cFFFFFFFFLampo di Luce|r per curarti.";
BOOST2_PALADINRET_JUDGMENT = "Usa |cFFFFFFFFGiudizio|r.\n\n|cFFFFFFFFGiudizio|r può essere lanciato a distanza.";
BOOST2_PALADINRET_REMIND_BLADEOFJUSTICE = "Usa |cFFFFFFFFLama della Giustizia|r.";
BOOST2_PALADINRET_REMIND_CRUSADERSTRIKE = "Usa |cFFFFFFFFAssalto del Crociato|r.";
BOOST2_PALADINRET_REMIND_JUDGMENT = "Usa |cFFFFFFFFGiudizio|r.";
BOOST2_PALADINRET_REMIND_TEMPLARSVERDICT = "Usa |cFFFFFFFFVerdetto dei Templari|r.";
BOOST2_PALADINRET_TEMPLARSVERDICT = "Usa |cFFFFFFFFVerdetto dei Templari|r per consumare cariche di |cFFFFFFFFpotere sacro|r.";
BOOST2_PRIESTDISC_ATONEMENT = "Usa |cFFFFFFFFEspiazione|r per guarire le tue ferite.";
BOOST2_PRIESTDISC_PENANCE = "Usa |cFFFFFFFFContrizione|r.";
BOOST2_PRIESTDISC_PLEA = "Usa |cFFFFFFFFSupplica|r per guarire le tue ferite.";
BOOST2_PRIESTDISC_PWSHIELD = "Usa |cFFFFFFFFParola del Potere: Scudo|r per proteggerti.";
BOOST2_PRIESTDISC_REMIND_PENANCE = "Usa |cFFFFFFFFContrizione|r.";
BOOST2_PRIEST_PSYCHICSCREAM = "Usa |cFFFFFFFFUrlo Psichico|r per instillare paura nei nemici.";
BOOST2_PRIEST_REMIND_SMITE = "Usa |cFFFFFFFFPunizione|r.";
BOOST2_PRIEST_REMIND_SWPAIN = "Usa |cFFFFFFFFParola d'Ombra: Dolore|r.";
BOOST2_PRIEST_SMITE = "Usa |cFFFFFFFFPunizione|r.";
BOOST2_PRIEST_SWPAIN = "Usa |cFFFFFFFFParola d'Ombra: Dolore|r.\n\n|cFFFFFFFFParola d'Ombra: Dolore|r infligge danni periodici.";
BOOST2_ROGUEASSN_DEADLYPOISON = "Usa |cFFFFFFFFVeleno Mortale|r sulle tue armi.";
BOOST2_ROGUEASSN_ENVENOM = "Usa |cFFFFFFFFAffondo Venefico|r.\n\nConsuma 5 |cFFFFFFFFpunti combo|r per massimizzare i danni.";
BOOST2_ROGUEASSN_GARROTE = "Usa |cFFFFFFFFGarrota|r.\n\n|cFFFFFFFFGarrota|r fornisce 1 |cFFFFFFFFpunto combo|r.";
BOOST2_ROGUEASSN_MUTILATE = "Usa |cFFFFFFFFMutilazione|r.\n\n|cFFFFFFFFMutilazione|r fornisce 2 |cFFFFFFFFpunti combo|r.";
BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_DEADLYPOISON = "Usa |cFFFFFFFFVeleno Mortale|r.";
BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_ENVENOM = "Usa |cFFFFFFFFAffondo Venefico|r.";
BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_GARROTE = "Usa |cFFFFFFFFGarrota|r.";
BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_MUTILATE = "Usa |cFFFFFFFFMutilazione|r.";
BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_RUPTURE = "Usa |cFFFFFFFFPerforazione|r.";
BOOST2_ROGUEASSN_RUPTURE = "Usa |cFFFFFFFFPerforazione|r.\n\nConsuma 5 |cFFFFFFFFpunti combo|r per massimizzare i danni.";
BOOST2_ROGUE_STEALTH = "Usa |cFFFFFFFFFurtività|r per diventare invisibile.";
BOOST2_ROGUE_VANISH = "Usa |cFFFFFFFFSparizione|r per uscire dal combattimento.";
BOOST2_SHAMANELE_CHAINLIGHTNING = "Usa |cFFFFFFFFCatena di Fulmini|r per colpire più bersagli.";
BOOST2_SHAMANELE_EARTHSHOCK = "Usa |cFFFFFFFFFolgore della Terra|r per consumare |cFFFFFFFFmaelstrom|r.";
BOOST2_SHAMANELE_FIREELEMENTAL = "Evoca un |cFFFFFFFFElementale del Fuoco|r se sei in difficoltà.";
BOOST2_SHAMANELE_FLAMESHOCK = "Usa |cFFFFFFFFFolgore del Fuoco|r.\n\n|cFFFFFFFFFolgore del Fuoco|r infligge danni periodici.";
BOOST2_SHAMANELE_HEALINGSURGE = "Usa |cFFFFFFFFEruzione Benefica|r per curarti.";
BOOST2_SHAMANELE_HEX = "Usa |cFFFFFFFFMaleficio|r per trasformare il bersaglio in una rana.";
BOOST2_SHAMANELE_LAVABURST = "Usa |cFFFFFFFFGetto di Lava|r.\n\nPotrebbe tornare disponibile anticipatamente.";
BOOST2_SHAMANELE_LIGHTNINGBOLT = "Usa |cFFFFFFFFDardo Fulminante|r.";
BOOST2_SHAMANELE_REMIND_EARTHSHOCK = "Usa |cFFFFFFFFFolgore della Terra|r.";
BOOST2_SHAMANELE_REMIND_FLAMESHOCK = "Rinnova |cFFFFFFFFFolgore del Fuoco|r.";
BOOST2_SHAMANELE_REMIND_LAVABURST = "Usa |cFFFFFFFFGetto di Lava|r.";
BOOST2_SHAMANELE_REMIND_LIGHTNINGBOLT = "Usa |cFFFFFFFFDardo Fulminante|r per generare |cFFFFFFFFmaelstrom|r.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_CRASHLIGHTNING = "Usa |cFFFFFFFFSchianto di Fulmini|r.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_FERALSPIRIT = "Usa |cFFFFFFFFSpirito Ferino|r per evocare due feroci lupi spirituali.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_FLAMETONGUE = "Usa |cFFFFFFFFLingua di Fuoco|r sul manichino.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_FLAMETONGUEWEAPON = "Usa l'|cFFFFFFFFArma della Lingua di Fuoco|r.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_LAVALASH = "Usa |cFFFFFFFFSferzata Lavica|r sul manichino.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_REMIND_FLAMETONGUE = "Usa |cFFFFFFFFLingua di Fuoco|r.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_REMIND_LAVALASH = "Usa |cFFFFFFFFSferzata Lavica|r.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_REMIND_ROCKBITER = "Usa |cFFFFFFFFRoccia Dura|r per generare maelstrom.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_REMIND_STORMSTRIKE = "Usa |cFFFFFFFFAssalto della Tempesta|r quando disponibile.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_ROCKBITER = "Usa |cFFFFFFFFRoccia Dura|r per colpire il bersaglio e generare |cFFFFFFFFmaelstrom|r.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_STORMSTRIKE = "Usa |cFFFFFFFFAssalto della Tempesta|r sul manichino.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_WINDFURYWEAPON = "Usa l'|cFFFFFFFFArma della Furia del Vento|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_AGONY = "Usa |cFFFFFFFFAgonia|r.\n\n|cFFFFFFFFAgonia|r fornisce |cFFFFFFFFframmenti d'anima|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_CORRUPTION = "Usa |cFFFFFFFFCorruzione|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_DOOMGUARD = "Evoca il tuo |cFFFFFFFFDemone Guardiano|r quando hai bisogno di aiuto in battaglia.";
BOOST2_WARLOCKAFF_DRAINLIFE = "Usa |cFFFFFFFFRisucchio di Vita|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_FEAR = "Usa |cFFFFFFFFPaura|r per spaventare il bersaglio.";
BOOST2_WARLOCKAFF_LIFETAP = "Usa |cFFFFFFFFConversione Vitale|r per sacrificare |cFFFFFFFFsalute|r in cambio di |cFFFFFFFFmana|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_MAELIFICRAPTURE = "Usa |cFFFFFFFFEstasi Malefica|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_AGONY = "Usa |cFFFFFFFFAgonia|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_CORRUPTION = "Usa |cFFFFFFFFCorruzione|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_DRAINLIFE = "Usa |cFFFFFFFFRisucchio di Vita|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_LIFETAP = "Usa |cFFFFFFFFConversione Vitale|r per ripristinare il |cFFFFFFFFmana|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_SHADOWBOLT = "Usa |cFFFFFFFFDardo d'Ombra|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_UNSABLEAFFLICTION = "Usa |cFFFFFFFFAfflizione Instabile|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_VOIDWALKER = "Evoca la tua |cFFFFFFFFOmbra del Vuoto|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_SHADOWBOLT = "Usa |cFFFFFFFFDardo d'Ombra|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_UNSABLEAFFLICTION = "Usa |cFFFFFFFFAfflizione Instabile|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_VOIDWALKER = "Evoca la tua |cFFFFFFFFOmbra del Vuoto|r.";
BOOST2_WARRIOR_CHARGE = "Usa |cFFFFFFFFCarica|r per scagliarti in battaglia e generare rabbia.";
BOOST2_WARRIOR_COLOSSUSSMASH = "Usa |cFFFFFFFFColpo del Colosso|r.\n\n|cFFFFFFFFColpo del Colosso|r aumenta i danni inflitti.";
BOOST2_WARRIOR_HEROICLEAP = "Usa |cFFFFFFFFBalzo Eroico|r per lanciarti in battaglia.";
BOOST2_WARRIOR_MORTALSTRIKE = "Usa |cFFFFFFFFAssalto Mortale|r.";
BOOST2_WARRIOR_OVERPOWER = "Usa |cFFFFFFFFDominazione|r.\n\n|cFFFFFFFFDominazione|r aumenta i danni di Assalto Mortale.";
BOOST2_WARRIOR_REMIND_COLOSSUSSMASH = "Usa |cFFFFFFFFColpo del Colosso|r.";
BOOST2_WARRIOR_REMIND_MORTALSTRIKE = "Usa |cFFFFFFFFAssalto Mortale|r.";
BOOST2_WARRIOR_REMIND_OVERPOWER = "Usa |cFFFFFFFFDominazione|r.";
BOOST2_WARRIOR_REMIND_SLAM = "Usa |cFFFFFFFFContusione|r.";
BOOST2_WARRIOR_SLAM = "Usa |cFFFFFFFFContusione|r per consumare rabbia.";
BOOST2_WARRIOR_VICTORYRUSH = "Usa |cFFFFFFFFFrenesia di Vittoria|r per rigenerare salute dopo l'uccisione di un nemico.";
BOOST2_WARRIOR_WHIRLWIND = "Usa |cFFFFFFFFTurbine|r per colpire tutti i nemici attorno a te.";
BOOSTED_CHAR_LOCKED_SPELL_TIP = "Le abilità aggiuntive verranno sbloccate completando l'addestramento al combattimento.";
BOOSTED_CHAR_SPELL_TEMPLOCK = "Temporaneamente bloccata";
BOSS = "Boss";
BOSSES = "Boss:";
BOSSES_KILLED = "Boss sconfitti: %d/%d";
BOSS_ALIVE = "Disponibile";
BOSS_ALIVE_INELIGIBLE = "Disponibile |cffff2020(non qualificato)|r";
BOSS_BANNER_LOOT_SET = "Set: %s";
BOSS_DEAD = "Sconfitto";
BOSS_INFO_STRING = "Boss: %s";
BOSS_INFO_STRING_MANY = "Boss: %s e altri";
BOSS_INFO_STRING_TWO = "Boss: %s, %s";
BOSS_KILL_SUBTITLE = "Boss sconfitto!";
BOSS_YOU_DEFEATED = "Hai sconfitto";
BOUNTY_BOARD_LOCKED_TITLE = "Missioni Emissario";
BOUNTY_BOARD_NO_BOUNTIES = "Riceverai un'altra missione emissario domani.";
BOUNTY_BOARD_NO_BOUNTIES_DAYS_1 = "Riceverai un'altra missione emissario domani.";
BOUNTY_BOARD_NO_BOUNTIES_DAYS_2 = "Riceverai un'altra missione emissario fra due giorni.";
BOUNTY_BOARD_NO_BOUNTIES_DAYS_3 = "Riceverai un'altra missione emissario fra tre giorni.";
BOUNTY_BOARD_NO_CALLINGS_DAYS_1 = "Riceverai un'altra missione Chiamata domani.";
BOUNTY_BOARD_NO_CALLINGS_DAYS_2 = "Riceverai un'altra missione Chiamata fra due giorni.";
BOUNTY_BOARD_NO_CALLINGS_DAYS_3 = "Riceverai un'altra missione Chiamata fra tre giorni.";
BOUNTY_TUTORIAL_BOUNTY_FINISHED = "Incontra l'emissario per ottenere la tua ricompensa.";
BOUNTY_TUTORIAL_INTRO = "Completa le missioni mondiali per questa fazione per ricevere una ricompensa bonus.";
BRAWL_BUTTON_NAME = "Rissa: %s";
BRAWL_CLOSED = "Rissa (Chiusa)";
BRAWL_CLOSED_NEW = "Rissa (Nuova rissa in %s)";
BRAWL_TOOLTIP_ENDS = "Finisce tra %s";
BRAWL_TOOLTIP_MAP = "Mappa";
BRAWL_TOOLTIP_MAPS = "Mappe";
BRAWL_TOOLTIP_MAP_ENTRY = "- %s";
BRAWL_TOOLTIP_NAME = "Rissa: %s";
BRAWL_TOOLTIP_RULES = "Regole";
BRAWL_TOOLTIP_RULES_ENTRY = "- %s";
BRAWL_TUTORIAL = "Affronta nuove folli modalità di gioco con le Risse PvP.";
BREATH_LABEL = "Aria";
BRIGHTNESS_FORMAT = "%d";
BROADCAST_ACHIEVEMENT = "%s ha compiuto l'impresa $a!";
BROKENSHORE_BUILDING_COMMANDCENTER = "Centro di Comando";
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BROKENSHORE_BUILDING_NETHERDISRUPTOR = "Disgregatore Fatuo";
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BUFF_TOOLTIP_TRANSMOG = "L'aspetto delle tue armi e della tua armatura è stato trasmogrificato.";
BUG_BUTTON = "Errori e suggerimenti";
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BUG_CATEGORY7 = "Mostri - Posizione";
BUG_CATEGORY8 = "Missioni e storia";
BUG_CATEGORY9 = "Grafica";
BUG_CATEGORY_CHOOSE = "--> Scegli una categoria";
BUG_CATEGORY_ERROR = "Devi scegliere una categoria per segnalare un errore o un suggerimento.";
BUG_SUBMITTED = "Errore inviato";
BUG_SUBMIT_FAILED = "Invio errore fallito";
BUILDING_DAMAGE = "Assedio";
BUILDING_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra un messaggio quando un incantesimo o un'abilità infligge danni a un edificio.";
BUILDING_HEAL = "Riparazioni";
BUILDING_HEAL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra un messaggio quando un incantesimo o un'abilità ripara un edificio.";
BURNING_EMBERS = "Braci ardenti";
BURNING_EMBERS_COST = "%s |4brace ardente:braci ardenti;";
BURNING_EMBERS_COST_PER_TIME = "%s braci ardenti, più %s al s";
BURNING_EMBERS_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s braci ardenti al s";
BURNING_EMBERS_POWER = "|4brace ardente:braci ardenti;";
BURNING_EMBERS_TOOLTIP = "Le braci ardenti sono generate dal lancio di Incenerimento e vengono consumate da Dardo del Caos per infliggere danni e Conversione delle Braci per curarti.";
BUTTON_10_STRING = "Pulsante 10";
BUTTON_11_STRING = "Pulsante 11";
BUTTON_12_STRING = "Pulsante 12";
BUTTON_13_STRING = "Pulsante 13";
BUTTON_14_STRING = "Pulsante 14";
BUTTON_15_STRING = "Pulsante 15";
BUTTON_16_STRING = "Pulsante 16";
BUTTON_17_STRING = "Pulsante 17";
BUTTON_18_STRING = "Pulsante 18";
BUTTON_19_STRING = "Pulsante 19";
BUTTON_20_STRING = "Pulsante 20";
BUTTON_21_STRING = "Pulsante 21";
BUTTON_22_STRING = "Pulsante 22";
BUTTON_23_STRING = "Pulsante 23";
BUTTON_24_STRING = "Pulsante 24";
BUTTON_25_STRING = "Pulsante 25";
BUTTON_26_STRING = "Pulsante 26";
BUTTON_27_STRING = "Pulsante 27";
BUTTON_28_STRING = "Pulsante 28";
BUTTON_29_STRING = "Pulsante 29";
BUTTON_30_STRING = "Pulsante 30";
BUTTON_31_STRING = "Pulsante 31";
BUTTON_4_STRING = "Pulsante 4";
BUTTON_5_STRING = "Pulsante 5";
BUTTON_6_STRING = "Pulsante 6";
BUTTON_7_STRING = "Pulsante 7";
BUTTON_8_STRING = "Pulsante 8";
BUTTON_9_STRING = "Pulsante 9";
BUTTON_LAG_AUCTIONHOUSE = "Casa d'aste";
BUTTON_LAG_AUCTIONHOUSE_NEWBIE = "Ci vuole molto tempo durante la compravendita e la consultazione degli oggetti all'asta.";
BUTTON_LAG_AUCTIONHOUSE_TOOLTIP = "Latenza dell'asta";
BUTTON_LAG_CHAT = "Chat";
BUTTON_LAG_CHAT_NEWBIE = "Ci vuole molto tempo perché i tuoi amici possano leggere i messaggi che invii o per leggere quelli che loro ti scrivono.";
BUTTON_LAG_CHAT_TOOLTIP = "Latenza della chat";
BUTTON_LAG_LOOT = "Bottino";
BUTTON_LAG_LOOT_NEWBIE = "Ci vuole molto tempo per depredare o per visualizzare nell'inventario gli oggetti che ti vengono assegnati. Il ritardo potrebbe avvenire anche quando cerchi di commerciare con gli altri giocatori.";
BUTTON_LAG_LOOT_TOOLTIP = "Latenza di predazione";
BUTTON_LAG_MAIL = "Posta";
BUTTON_LAG_MAIL_NEWBIE = "Ci vuole molto tempo per aprire un messaggio di posta o recuperare gli oggetti in esso contenuti.";
BUTTON_LAG_MAIL_TOOLTIP = "Latenza nella posta di gioco";
BUTTON_LAG_MOVEMENT = "Movimento";
BUTTON_LAG_MOVEMENT_NEWBIE = "Creature e giocatori potrebbero scomparire e ricomparire altrove o anche correre sul posto. Potresti attaccare delle creature che non sono esattamente dove pensi che siano.";
BUTTON_LAG_MOVEMENT_TOOLTIP = "Latenza di movimento";
BUTTON_LAG_SPELL = "Incantesimi e abilità";
BUTTON_LAG_SPELL_NEWBIE = "Ci vuole molto tempo perché l'incantesimo che hai usato abbia effetto. Le abilità potrebbero sembrare in fase di recupero mentre in realtà non lo sono.";
BUTTON_LAG_SPELL_TOOLTIP = "Latenza di incantesimi e abilità";
BUYBACK = "Riacquista";
BUYBACK_THIS_ITEM = "Riacquista questo oggetto";
BUYOUT = "Acquisto";
BUYOUT_AUCTION_CONFIRMATION = "Acquista per:";
BUYOUT_AUCTION_CONFIRMATION_EXPENSIVE = "Acquista per:|n|n%s |n|nDigita %s per confermare.";
BUYOUT_AUCTION_CONFIRMATION_STRING = "ACQUISTO";
BUYOUT_COST = "Acquisto";
BUYOUT_PRICE = "Prezzo d'acquisto";
BUY_GUILDBANK_TAB = "Acquista una nuova scheda della banca di gilda";
BUY_HOUSE = "Acquista casa";
BY_SOURCE = "Per fonte";
BY_SOURCE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Colore basato sull'incantatore.";
BY_TARGET = "Per bersaglio";
BY_TARGET_COMBATLOG_TOOLTIP = "Colore basato sul bersaglio.";
CAA_AGGRO_TEXT = "Minaccia";
CAA_COMBAT_AUDIO_ALERTS_LABEL = "Avvisi audio in combattimento";
CAA_COMBAT_AUDIO_ALERTS_TOOLTIP = "[DNT] Combat Audio Alerts Tooltip";
CAA_COMBAT_END_TEXT = "Fine battaglia";
CAA_COMBAT_START_TEXT = "Inizio battaglia";
CAA_COMMAND_SYNTAX_ERROR = "Comando dell'avviso audio in combattimento non valido. Digita \"/ttscombat aiuto\" per vedere un elenco dei comandi.";
CAA_COMMAND_SYNTAX_ERROR_NARRATED = "Comando dell'avviso audio in combattimento non valido. Digita \"/<spell>tts</spell>combat aiuta\" per vedere un elenco dei comandi.";
CAA_DEBUFF_SELF_ALERT_FORMAT = "Penalità %s";
CAA_DEBUFF_SELF_ALERT_FORMAT_DEBUFF_TYPE = "Voce: \"penalità %s\"";
CAA_DEBUFF_SELF_ALERT_LABEL = "Avviso penalità su di sé";
CAA_DEBUFF_SELF_ALERT_TOOLTIP = "Annuncia quando puoi dissolvere una penalità su di te";
CAA_ENABLE_COMBAT_AUDIO_ALERTS = "Attiva gli avvisi audio in combattimento";
CAA_ENABLE_COMBAT_AUDIO_ALERTS_TOOLTIP = "Abilita l'uso degli avvisi audio in combattimento. Quest'opzione può essere attivata e disattivata usando il comando di chat /ttscombat.";
CAA_HELP_OVERVIEW = "Comandi degli avvisi audio in combattimento: |nDigita /ttscombat per abilitare gli avvisi audio in combattimento o imposta un'opzione digitando /ttscombat seguito da uno dei comandi seguenti:";
CAA_HELP_OVERVIEW_NARRATED = "Comandi degli avvisi audio in combattimento: |nDigita /<spell>tts</spell>combat per abilitare gli avvisi audio in combattimento o imposta un'opzione digitando /<spell>tts</spell>combat seguito da uno dei comandi seguenti:";
CAA_INTERRUPTED_CAST_TEXT = "Bersaglio interrotto";
CAA_INTERRUPTIBLE_CAST_TEXT = "Lancio interrompibile";
CAA_SAMPLE_DEBUFFNAME = "Puntura Mortale";
CAA_SAMPLE_DISPELTTYPE = "Magica";
CAA_SAMPLE_RESOURCENAME = "Potenza";
CAA_SAMPLE_SPELLNAME = "Palla di Fuoco";
CAA_SAMPLE_TEXT = "Testo di esempio";
CAA_SAY_CASTS_END_OF_CAST = "Fine lancio";
CAA_SAY_CASTS_FORMAT_FULL = "Lancio di %s";
CAA_SAY_CASTS_FORMAT_NO_SPELLNAME = "Lancio in corso";
CAA_SAY_CASTS_FORMAT_SHORT = "Lancia %s";
CAA_SAY_CASTS_FORMAT_SHORT_NO_SPELLNAME = "Lancio";
CAA_SAY_CASTS_FORMAT_SPELLNAME_ONLY = "%s";
CAA_SAY_CASTS_START_OF_CAST = "Inizio lancio";
CAA_SAY_COMBAT_END_LABEL = "Avvisi fine battaglia";
CAA_SAY_COMBAT_END_TEXT = "Avviso: \"Fine battaglia\"";
CAA_SAY_COMBAT_END_TOOLTIP = "Scegli una frase o un suono per indicare che il combattimento è terminato";
CAA_SAY_COMBAT_START_LABEL = "Avvisi inizio battaglia";
CAA_SAY_COMBAT_START_TEXT = "Avviso: \"Inizio battaglia\"";
CAA_SAY_COMBAT_START_TOOLTIP = "Scegli una frase o un suono per indicare che il combattimento è iniziato";
CAA_SAY_HEALTH_FORMAT_FULL = "Salute: %d percento";
CAA_SAY_HEALTH_FORMAT_NO_HEALTH = "%d percento";
CAA_SAY_HEALTH_FORMAT_NO_PERCENT = "Salute: %d";
CAA_SAY_HEALTH_FORMAT_NUM_ONLY = "%d";
CAA_SAY_IF_TARGETED_FORMAT_AGGRO = "Voce: \"Minaccia";
CAA_SAY_IF_TARGETED_FORMAT_TARGETED = "Voce: \"Bersaglio di Coboldo";
CAA_SAY_IF_TARGETED_FORMAT_TARGETED_NO_NAME = "Voce: \"Sei il bersaglio";
CAA_SAY_IF_TARGETED_LABEL = "Comunica se bersaglio";
CAA_SAY_IF_TARGETED_TOOLTIP = "Scegli una frase o un suono per indicare che sei il bersaglio di un nemico. Questa impostazione viene salvata per ogni specializzazione dei talenti.";
CAA_SAY_PARTY_HEALTH_FREQUENCY = "Comunica frequenza salute gruppo";
CAA_SAY_PARTY_HEALTH_FREQUENCY_LABEL = "Frequenza";
CAA_SAY_PARTY_HEALTH_FREQUENCY_TOOLTIP = "Modifica la frequenza relativa degli avvisi della salute del gruppo";
CAA_SAY_PARTY_HEALTH_LABEL = "Comunica salute gruppo";
CAA_SAY_PARTY_HEALTH_TOOLTIP = "Quando sei in un gruppo, ti avvisa dei membri del gruppo che hanno bisogno di cure, ordinati per numero nel gruppo. Tu sei \"1\" mentre gli altri membri sono 2-5 a seconda dell'ordine. La frequenza degli avvisi dipende dal loro livello di salute.";
CAA_SAY_PARTY_HEALTH_VOICE_TOOLTIP = "Scegli la voce per gli avvisi sulla salute del gruppo";
CAA_SAY_PARTY_HEALTH_VOLUME_TOOLTIP = "Regola il volume degli avvisi sulla salute del gruppo";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_FORMAT_LABEL = "Formato";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_FORMAT_TOOLTIP = "Scegli la formulazione che verrà usata per annunciare il lancio delle tue abilità";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_LABEL = "Avvisi audio lancio magie";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_MIN_CAST_TIME_LABEL = "Tempo di lancio minimo";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_MIN_CAST_TIME_TOOLTIP = "Imposta un tempo di lancio minimo per le abilità da annunciare. Imposta questo valore a zero per includere le abilità istantanee.";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_THROTTLE_LABEL = "Limite";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_THROTTLE_TOOLTIP = "Limita l'intervallo tra gli avvisi sul lancio delle tue abilità per ridurre le notifiche";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_TOOLTIP = "Annuncia il lancio di una tua abilità";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_VOICE_TOOLTIP = "Scegli la voce che annuncia i tuoi lanci di abilità";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_VOLUME_TOOLTIP = "Regola il volume degli avvisi sui tuoi lanci di abilità";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_FORMAT = "Formato comunica salute";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_FORMAT_LABEL = "Formato";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_FORMAT_TOOLTIP = "Scegli la formulazione che verrà usata per indicare la tua salute, usando il 20% come esempio";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_LABEL = "Avvisi audio salute";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_THROTTLE = "Limite comunica salute";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_THROTTLE_LABEL = "Limite";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_THROTTLE_TOOLTIP = "Limita l'intervallo tra gli avvisi sulla salute per ridurre le notifiche";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_TOOLTIP = "Annuncia la tua salute quando supera determinate percentuali";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_VOICE_TOOLTIP = "Scegli la voce che annuncia la tua salute";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_VOLUME_TOOLTIP = "Regola il volume degli avvisi sulla salute";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_FORMAT_LABEL = "Formato";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_FORMAT_TOOLTIP = "Scegli la formulazione che verrà usata per annunciare la tua quantità di %s, usando il 20%% come esempio. Questa impostazione viene salvata per ogni specializzazione.";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_LABEL = "Annuncia quantità di %s";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_THROTTLE_LABEL = "Limite";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_THROTTLE_TOOLTIP = "Limita l'intervallo tra gli avvisi su %s per ridurre le notifiche";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_TOOLTIP = "Annuncia la tua quantità di %s quando supera determinate percentuali. Questa impostazione viene salvata per ogni specializzazione.";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_VOICE_TOOLTIP = "Scegli la voce per gli annunci riguardanti \"%s\". Questa impostazione viene salvata per ogni specializzazione.";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_VOLUME_TOOLTIP = "Regola il volume degli annunci riguardanti \"%s\". Questa impostazione viene salvata per ogni specializzazione.";
CAA_SAY_RESOURCE_1 = "Comunica risorsa 1";
CAA_SAY_RESOURCE_1_FORMAT = "Comunica formato risorsa 1";
CAA_SAY_RESOURCE_1_THROTTLE = "Comunica ritardo risorsa 1";
CAA_SAY_RESOURCE_2 = "Comunica risorsa 2";
CAA_SAY_RESOURCE_2_FORMAT = "Comunica formato risorsa 2";
CAA_SAY_RESOURCE_2_THROTTLE = "Comunica ritardo risorsa 2";
CAA_SAY_RESOURCE_FORMAT_FULL = "%s %d percento";
CAA_SAY_RESOURCE_FORMAT_NO_PERCENT = "%s %d";
CAA_SAY_RESOURCE_FORMAT_NO_RESOURCE = "%d percento";
CAA_SAY_RESOURCE_FORMAT_NUM_ONLY = "%d";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT = "Comunica formato lancio bersaglio";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT_FULL = "Il bersaglio sta lanciando %s";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT_LABEL = "Formato";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT_NO_SPELLNAME = "Il bersaglio sta lanciando";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT_SHORT = "Il bersaglio lancia %s";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT_SHORT_NO_SPELLNAME = "Il bersaglio lancia";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT_TOOLTIP = "Scegli la formulazione che verrà usata per annunciare il lancio delle abilità del tuo bersaglio";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_LABEL = "Avviso lancio interrompibile";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_SUCCESS_LABEL = "Avviso interruzione riuscita";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_SUCCESS_TOOLTIP = "Annuncia quando il lancio del tuo bersaglio viene interrotto da te o da qualcun altro";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_TEXT = "Avviso: \"Lancio interrompibile";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_TOOLTIP = "Annuncia quando il bersaglio inizia a lanciare qualcosa che puoi interrompere con un'abilità";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_LABEL = "Avvisi audio bersaglio lancio";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_MIN_CAST_TIME = "Comunica tempo minimo lancio bersaglio";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_MIN_CAST_TIME_LABEL = "Tempo di lancio minimo";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_MIN_CAST_TIME_TOOLTIP = "Imposta un tempo di lancio minimo per le abilità da annunciare. Imposta questo valore a zero per includere le abilità istantanee.";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_THROTTLE = "Comunica ritardo lancio bersaglio";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_THROTTLE_LABEL = "Limite";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_THROTTLE_TOOLTIP = "Limita l'intervallo tra gli avvisi sul lancio delle abilità del bersaglio per ridurre le notifiche";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_TOOLTIP = "Annuncia il lancio di un'abilità del tuo bersaglio";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_VOICE_TOOLTIP = "Scegli la voce che annuncia i lanci di abilità del tuo bersaglio";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_VOLUME_TOOLTIP = "Regola il volume degli avvisi sui lanci di abilità del tuo bersaglio";
CAA_SAY_TARGET_CAST_INTERRUPT_SUCCESS_TEXT = "Avviso: \"Bersaglio interrotto";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT = "Formato comunica salute bersaglio";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT_FULL = "Bersaglio: %d percento";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT_LABEL = "Formato";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT_NO_PERCENT = "Bersaglio: %d";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT_TOOLTIP = "Scegli la formulazione che verrà usata per indicare la salute del tuo bersaglio, usando il 20% come esempio";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_LABEL = "Avvisi audio salute bersaglio";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_THROTTLE = "Limite comunica salute bersaglio";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_THROTTLE_LABEL = "Limite";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_THROTTLE_TOOLTIP = "Limita l'intervallo tra gli avvisi sulla salute del bersaglio per ridurre le notifiche";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_TOOLTIP = "Annuncia la salute del tuo bersaglio quando supera determinate percentuali";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_VOICE_TOOLTIP = "Scegli la voce che annuncia la salute del tuo bersaglio";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_VOLUME_TOOLTIP = "Regola il volume degli avvisi sulla salute del bersaglio";
CAA_SAY_TARGET_NAME_LABEL = "Avvisi nome bersaglio";
CAA_SAY_TARGET_NAME_TOOLTIP = "Annuncia il nome del bersaglio quando lo selezioni";
CAA_SAY_YOUR_CASTS_FORMAT = "Comunica formato lancio";
CAA_SAY_YOUR_CASTS_MIN_CAST_TIME = "Comunica tempo minimo lancio";
CAA_SAY_YOUR_CASTS_THROTTLE = "Comunica ritardo lancio";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT = "Formato annunci tue penalità";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT_FULL = "Penalità %s";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT_LABEL = "Formato";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT_NO_SPELLNAME = "Penalità";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT_TOOLTIP = "Scegli la formulazione che verrà usata per annunciare le tue penalità";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_LABEL = "Comunica penalità";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_MIN_DURATION = "Durata min annunci tue penalità";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_MIN_DURATION_LABEL = "Durata minima";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_MIN_DURATION_TOOLTIP = "Imposta la durata minima delle penalità che vengono annunciate";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_TOOLTIP = "Annuncia quando una penalità viene applicata su di te";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOICE_TOOLTIP = "Scegli la voce che comunica le tue penalità";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOLUME_TOOLTIP = "Regola il volume per le tue penalità";
CAA_SEARCH_TAG_SHORT = "AAC";
CAA_SPEAKER_SPEED_LABEL = "Velocità avvisi combattimento";
CAA_SPEAKER_SPEED_TOOLTIP = "Modifica la velocità dei discorsi per gli avvisi audio in combattimento";
CAA_SPEAKER_VOICE_LABEL = "Voce avvisi combattimento";
CAA_SPEAKER_VOICE_TOOLTIP = "Scegli la voce principale per gli avvisi audio in combattimento";
CAA_SPEAKER_VOLUME_LABEL = "Volume avvisi combattimento";
CAA_SPEAKER_VOLUME_TOOLTIP = "Scegli il volume principale per gli avvisi audio in combattimento";
CAA_TARGETED_BY_TEXT = "Bersaglio di %s";
CAA_TARGET_DEAD = "Bersaglio sconfitto";
CAA_VOICE_LABEL = "Voce";
CAA_VOLUME_LABEL = "Volume";
CAA_WHEN_TARGET_DIES_LABEL = "Quando il bersaglio viene sconfitto";
CAA_WHEN_TARGET_DIES_TOOLTIP = "Scegli una frase o un suono per indicare che il bersaglio è morto";
CAA_WHEN_TARGET_DIES_USE_FORMAT = "Usa formato salute bersaglio";
CAA_WHEN_TARGET_DIES_VOICE_TARGET_DEAD = "Avviso: \"Bersaglio sconfitto\"";
CAA_YOURE_TARGETED_TEXT = "Sei il bersaglio";
CALENDAR_ACCEPT_INVITATION = "Accetta l'invito";
CALENDAR_ANNOUNCEMENT_CREATEDBY_PLAYER = "Annuncio creato da %s";
CALENDAR_ANNOUNCEMENT_CREATEDBY_YOURSELF = "Questo è il tuo annuncio";
CALENDAR_AUTO_APPROVE = "Approva membri automaticamente";
CALENDAR_COMMUNITYEVENT_INVITEDBY_YOURSELF = "Questo è il tuo evento della comunità";
CALENDAR_COPY_EVENT = "Copia";
CALENDAR_CREATE = "Crea";
CALENDAR_CREATE_ANNOUNCEMENT = "Crea annuncio";
CALENDAR_CREATE_ARENATEAM_EVENT = "Crea evento della squadra d'arena";
CALENDAR_CREATE_COMMUNITY_EVENT = "Crea evento comunità";
CALENDAR_CREATE_EVENT = "Crea evento";
CALENDAR_CREATE_GUILD_ANNOUNCEMENT = "Crea annuncio di gilda";
CALENDAR_CREATE_GUILD_EVENT = "Crea evento di gilda";
CALENDAR_DECLINE_INVITATION = "Declina invito";
CALENDAR_DELETE_ANNOUNCEMENT_CONFIRM = "Vuoi davvero eliminare questo annuncio?";
CALENDAR_DELETE_COMMUNITY_EVENT_CONFIRM = "Vuoi davvero eliminare questo evento della comunità?";
CALENDAR_DELETE_EVENT = "Elimina";
CALENDAR_DELETE_EVENT_CONFIRM = "Vuoi davvero eliminare questo evento?";
CALENDAR_DELETE_GUILD_EVENT_CONFIRM = "Vuoi davvero eliminare questo evento di gilda?";
CALENDAR_EDIT_ANNOUNCEMENT = "Modifica annuncio";
CALENDAR_EDIT_COMMUNITY_EVENT = "Modifica evento della comunità";
CALENDAR_EDIT_EVENT = "Modifica evento";
CALENDAR_EDIT_GUILD_EVENT = "Modifica evento di gilda";
CALENDAR_ERROR = "%s";
CALENDAR_ERROR_ALREADY_INVITED_TO_EVENT_S = "%s ha già ricevuto un invito.";
CALENDAR_ERROR_ARENA_EVENTS_EXCEEDED = "La tua squadra d'arena ha raggiunto il limite massimo di eventi creati.";
CALENDAR_ERROR_COMMUNITY_EVENTS_EXCEEDED = "La tua comunità ha raggiunto il limite di %d |4evento creato:eventi creati;.";
CALENDAR_ERROR_CREATEDATE_AFTER_MAX = "Non puoi creare eventi dopo %2$s %4$d.";
CALENDAR_ERROR_CREATEDATE_BEFORE_TODAY = "Non puoi creare eventi precedenti a oggi.";
CALENDAR_ERROR_CREATOR_NOT_FOUND = "Impossibile trovare il creatore dell'evento.";
CALENDAR_ERROR_DELETE_CREATOR_FAILED = "Non puoi rimuovere chi ha creato l'evento.";
CALENDAR_ERROR_EVENTS_EXCEEDED = "Hai raggiunto il limite di %d |4evento creato:eventi creati;.";
CALENDAR_ERROR_EVENT_INVALID = "Evento non trovato.";
CALENDAR_ERROR_EVENT_LOCKED = "Questo evento è chiuso.";
CALENDAR_ERROR_EVENT_PASSED = "Questo evento ha già avuto luogo.";
CALENDAR_ERROR_EVENT_THROTTLED = "La velocità con cui puoi creare eventi è limitata. Devi aspettare prima di poterne creare un altro.";
CALENDAR_ERROR_EVENT_TIME_PASSED = "L'evento è già scaduto.";
CALENDAR_ERROR_EVENT_WRONG_SERVER = "Non puoi creare eventi su questo reame.";
CALENDAR_ERROR_GUILD_EVENTS_EXCEEDED = "La tua gilda ha raggiunto il limite di %d |4evento creato:eventi creati;.";
CALENDAR_ERROR_IGNORED = "%s ti sta ignorando.";
CALENDAR_ERROR_INTERNAL = "Errore interno del calendario.";
CALENDAR_ERROR_INVALID_DATE = "Digita una data valida.";
CALENDAR_ERROR_INVALID_SIGNUP = "Non puoi iscriverti a questo evento.";
CALENDAR_ERROR_INVALID_TIME = "Digita un orario valido.";
CALENDAR_ERROR_INVITES_DISABLED = "Non puoi invitare giocatori a questo evento.";
CALENDAR_ERROR_INVITES_EXCEEDED = "Non puoi invitare più di %d |4giocatore:giocatori; a questo evento.";
CALENDAR_ERROR_INVITE_THROTTLED = "Il numero di inviti che puoi inviare è limitato. Devi aspettare prima di poter inviarne un altro.";
CALENDAR_ERROR_INVITE_WRONG_SERVER = "Non puoi invitare giocatori di un altro reame.";
CALENDAR_ERROR_MODERATOR_RESTRICTED = "Gli account di prova gratuita non possono modificare gli eventi in calendario.";
CALENDAR_ERROR_MODERATOR_RESTRICTED_TRIAL = "Gli account di prova gratuita non possono modificare gli eventi in calendario.";
CALENDAR_ERROR_NEEDS_TITLE = "Digita un titolo.";
CALENDAR_ERROR_NOT_ALLIED = "Non puoi invitare personaggi della fazione opposta.";
CALENDAR_ERROR_NOT_INVITED = "Non hai ricevuto un invito per questo evento.";
CALENDAR_ERROR_NO_COMMUNITY_INVITES = "I membri sono automaticamente invitati a iscriversi a questo evento.";
CALENDAR_ERROR_NO_GUILD_INVITES = "Gli inviti ai membri di gilda non sono permessi.";
CALENDAR_ERROR_NO_INVITE = "Invito non trovato.";
CALENDAR_ERROR_NO_INVITES = "Non sono stati trovati giocatori che corrispondono ai tuoi criteri di ricerca.";
CALENDAR_ERROR_NO_MODERATOR = "Gli invitati agli eventi con iscrizione non possono essere moderatori.";
CALENDAR_ERROR_NO_RELATION = "%s riceve inviti limitati sul calendario da parte di altri giocatori.";
CALENDAR_ERROR_OTHER_INVITES_EXCEEDED = "%s ha già raggiunto il numero massimo di eventi. È necessario rimuoverne almeno uno per poter essere invitati a un altro.";
CALENDAR_ERROR_PERMISSIONS = "Non hai il permesso per farlo.";
CALENDAR_ERROR_RESTRICTED_LEVEL = "Devi avere almeno un personaggio di livello 20 sul tuo account.";
CALENDAR_ERROR_SELF_INVITES_EXCEEDED = "Numero massimo di inviti raggiunto. Rimuovi un evento passato per aggiungerne uno nuovo.";
CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_END = "%s - Fine";
CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_RAID_LOCKOUT = "%s - Sblocco";
CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_RAID_RESET = "%s - Riparte";
CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_START = "%s - Inizio";
CALENDAR_EVENT_ALARM_MESSAGE = "%s inizia tra 15 minuti.";
CALENDAR_EVENT_CREATORNAME = "Evento creato da %s";
CALENDAR_EVENT_DESCRIPTION = "Descrizione";
CALENDAR_EVENT_INVITEDBY_PLAYER = "Invitato da %s";
CALENDAR_EVENT_INVITEDBY_YOURSELF = "Questo è il tuo evento";
CALENDAR_EVENT_NAME = "Nome";
CALENDAR_EVENT_PICKER_TITLE = "Seleziona un evento";
CALENDAR_EVENT_REMOVED_MAIL_BODY = "%s ha annullato %s. (%s)";
CALENDAR_EVENT_REMOVED_MAIL_SUBJECT = "%s annullato.";
CALENDAR_FILTERS = "Filtri";
CALENDAR_FILTER_BATTLEGROUND = "Risse PvP";
CALENDAR_FILTER_DARKMOON = "Fiera di Lunacupa";
CALENDAR_FILTER_HOLIDAYS = "Festività";
CALENDAR_FILTER_RAID_LOCKOUTS = "Salvataggio incursioni attive";
CALENDAR_FILTER_RAID_RESETS = "Ripartenza incursioni";
CALENDAR_FILTER_WEEKLY_HOLIDAYS = "Festività settimanali";
CALENDAR_GUILDEVENT_INVITEDBY_YOURSELF = "Questo è il tuo evento di gilda";
CALENDAR_HOLIDAYFRAME_BEGINSENDS = "%1$s|n|nInizio: %2$s %3$s|nFine: %4$s %5$s";
CALENDAR_INVITELIST_CLEARMODERATOR = "Rimuovi i privilegi da moderatore";
CALENDAR_INVITELIST_CREATORNAME = "%s (creatore)";
CALENDAR_INVITELIST_INVITETORAID = "Invita in gruppo o incursione";
CALENDAR_INVITELIST_MODERATORNAME = "%s (moderatore)";
CALENDAR_INVITELIST_SETINVITESTATUS = "Imposta lo stato";
CALENDAR_INVITELIST_SETMODERATOR = "Conferisci i privilegi da moderatore";
CALENDAR_INVITE_ALL = "Invita tutti";
CALENDAR_INVITE_CONFIRMED = "Invita confermati/accettati";
CALENDAR_INVITE_LABEL = "Chi vuoi invitare?";
CALENDAR_INVITE_MEMBERS = "Invita membri";
CALENDAR_INVITE_PLAYER = "Invita giocatore";
CALENDAR_INVITE_REMOVED_MAIL_BODY = "%s ti ha rimosso da %s. (%s)";
CALENDAR_INVITE_REMOVED_MAIL_SUBJECT = "Sei stato rimosso da %s.";
CALENDAR_LOCK_EVENT = "Blocca evento";
CALENDAR_MASSINVITE_ARENA_HELP = "Invita i membri della squadra d'arena:";
CALENDAR_MASSINVITE_GUILD_HELP = "Invita i membri di gilda o della comunità che soddisfano le seguenti condizioni:";
CALENDAR_MASSINVITE_GUILD_MINRANK = "Grado minimo";
CALENDAR_MASS_INVITE = "Invito di massa";
CALENDAR_NOT_SIGNEDUP_FOR_GUILDEVENT = "Non iscritti";
CALENDAR_PASTE_EVENT = "Incolla";
CALENDAR_PLAYER_NAME = "Nome del personaggio";
CALENDAR_RAID_LOCKOUT_DESCRIPTION = "L'istanza %1$s si sblocca alle %2$s.";
CALENDAR_RAID_RESET_DESCRIPTION = "%1$s riparte alle %2$s.";
CALENDAR_REMOVE_INVITATION = "Rimuovi invito";
CALENDAR_REMOVE_SIGNUP = "Rimuovi dall'evento di gilda";
CALENDAR_REPEAT_BIWEEKLY = "Bisettimanale";
CALENDAR_REPEAT_MONTHLY = "Mensile";
CALENDAR_REPEAT_NEVER = "Mai";
CALENDAR_REPEAT_WEEKLY = "Settimanale";
CALENDAR_SET_DESCRIPTION_LABEL = "Imposta la descrizione dell'evento in calendario:";
CALENDAR_SIGNEDUP_FOR_GUILDEVENT_WITH_STATUS = "Iscritti (%s)";
CALENDAR_SIGNUP = "Iscriviti";
CALENDAR_SIGNUP_FOR_GUILDEVENT = "Iscriviti all'evento di gilda";
CALENDAR_STATUS_ACCEPTED = "Accettato";
CALENDAR_STATUS_CONFIRMED = "Confermato";
CALENDAR_STATUS_DECLINED = "Rifiutato";
CALENDAR_STATUS_INVITED = "Invitato";
CALENDAR_STATUS_NOT_SIGNEDUP = "Non iscritto";
CALENDAR_STATUS_OUT = "Escluso";
CALENDAR_STATUS_SIGNEDUP = "Iscritto";
CALENDAR_STATUS_STANDBY = "In attesa";
CALENDAR_STATUS_TENTATIVE = "Incerto";
CALENDAR_TENTATIVE_INVITATION = "Invito incerto";
CALENDAR_TEXTURE_PICKER_TITLE_DUNGEON = "Seleziona una spedizione";
CALENDAR_TEXTURE_PICKER_TITLE_RAID = "Seleziona un'incursione";
CALENDAR_TOOLTIP_AUTOAPPROVE = "Se selezionato, gli invitati che risponderanno a questo evento saranno approvati automaticamente, altrimenti dovrai farlo manualmente uno per uno.";
CALENDAR_TOOLTIP_AVAILABLEBUTTON = "Imposta il tuo stato su Accettato per questo evento.";
CALENDAR_TOOLTIP_DATE_RANGE = "%s - %s";
CALENDAR_TOOLTIP_DECLINEBUTTON = "Imposta il tuo stato su Rifiutato per questo evento.";
CALENDAR_TOOLTIP_INVITEMEMBERS_BUTTON_PARTY = "Invita i personaggi Accettati e Confermati nel tuo gruppo.";
CALENDAR_TOOLTIP_INVITEMEMBERS_BUTTON_RAID = "Invita i personaggi Accettati e Confermati nella tua incursione.";
CALENDAR_TOOLTIP_INVITE_RESPONDED = "Ha risposto il:";
CALENDAR_TOOLTIP_INVITE_TOTALS = "Inviti confermati/accettati/iscritti";
CALENDAR_TOOLTIP_LOCKEVENT = "Se selezionato, gli invitati non potranno rispondere a questo evento.";
CALENDAR_TOOLTIP_MASSINVITE = "Un invito di massa riempirà la tua lista di inviti a seconda delle impostazioni del filtro.|n|nATTENZIONE: un invito di massa cancellerà la tua lista di inviti attuale.";
CALENDAR_TOOLTIP_ONGOING = "In corso";
CALENDAR_TOOLTIP_REMOVEBUTTON = "Rimuovi questo evento dal calendario.";
CALENDAR_TOOLTIP_REMOVESIGNUPBUTTON = "Rimuovi il tuo personaggio da questo evento.";
CALENDAR_TOOLTIP_SIGNUPBUTTON = "Aggiungi il tuo personaggio a questo evento.";
CALENDAR_TOOLTIP_TENTATIVEBUTTON = "Imposta il tuo stato su Incerto per questo evento.";
CALENDAR_TYPE_DUNGEON = "Spedizione";
CALENDAR_TYPE_HEROIC_DUNGEON = "Spedizione eroica";
CALENDAR_TYPE_MEETING = "Riunione";
CALENDAR_TYPE_OTHER = "Altro";
CALENDAR_TYPE_PVP = "PvP";
CALENDAR_TYPE_RAID = "Incursione";
CALENDAR_UPDATE = "Aggiorna";
CALENDAR_VIEW_ANNOUNCEMENT = "Visualizza annuncio";
CALENDAR_VIEW_COMMUNITY_EVENT = "Visualizza evento della comunità";
CALENDAR_VIEW_EVENT = "Visualizza evento";
CALENDAR_VIEW_EVENTTITLE_LOCKED = "|cff7f7f7f%s|r |cffffd200(bloccato)|r";
CALENDAR_VIEW_EVENTTYPE = "%1$s - %2$s";
CALENDAR_VIEW_EVENT_REMOVE = "Rimuovi";
CALENDAR_VIEW_EVENT_SETSTATUS = "Imposta il tuo stato:";
CALENDAR_VIEW_EVENT_TENTATIVE = "Incerto";
CALENDAR_VIEW_GUILD_EVENT = "Visualizza evento di gilda";
CALENDER_INVITE_SELECT_COMMUNITY = "Seleziona la comunità";
CALENDER_INVITE_SELECT_COMMUNITY_OR_GUILD = "Seleziona gilda o comunità";
CALIBRATION_TEXT = "Tutti i seguenti 21 livelli di grigio dovrebbero essere chiaramente distinguibili uno dall'altro. Usa la barra del gamma fin quando ciò non succede. Se anche utilizzando la barra non ottieni il risultato voluto, prova a modificare il contrasto e la luminosità del monitor.";
CALLINGS_QUESTS = "Chiamate";
CALLING_QUEST_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Completando questa missione Chiamata riceverai:";
CALL_PET_SPELL_NAME = "Chiama %s";
CAMERA_ALWAYS = "Reimposta sempre la visuale";
CAMERA_CTM_FOLLOWING_STYLE = "Stile di inseguimento visuale";
CAMERA_FOLLOWING_STYLE = "Stile di inseguimento visuale";
CAMERA_FOV = "Campo visivo visuale";
CAMERA_LABEL = "Visuale";
CAMERA_LOCKED = "Bloccato";
CAMERA_MODE = "Distacca visuale";
CAMERA_NEVER = "Non reimpostare mai la visuale";
CAMERA_SMART = "Solo orizzontale in movimento";
CAMERA_SMARTER = "Solo in movimento";
CAMERA_SUBTEXT = "Queste opzioni ti permettono di modificare il funzionamento della visuale all'interno del gioco.";
CAMPAIGN_AVAILABLE_QUESTLINE = "Continua la campagna accettando la missione \"%s\" a %s.";
CAMPAIGN_LORE_BUTTON_HELPTIP = "Clicca sul Libro della Storia per un riassunto delle puntate precedenti...";
CAMPAIGN_PROGRESS_CHAPTERS = "Campagna: |cffffd200%1$d/%2$d capitoli|r";
CAMPAIGN_PROGRESS_CHAPTERS_PERCENT = "Campagna: |cffffd200%d%%|r";
CAMPAIGN_PROGRESS_CHAPTERS_PERCENT_TOOLTIP = "|cffffd200Progresso campagna (%d%%)|r|n|n";
CAMPAIGN_PROGRESS_CHAPTERS_TOOLTIP = "|cffffd200Progresso campagna|n|cffffffff%1$d/%2$d capitoli|r|n|n";
CAMP_NOW = "Disconnettiti ora";
CAMP_TIMER = "Disconnessione fra %d %s";
CANCEL = "Annulla";
CANCEL_AUCTION = "Annulla asta";
CANCEL_AUCTION_CONFIRMATION = "Annullando l'asta perderai il deposito iniziale.";
CANCEL_AUCTION_CONFIRMATION_MONEY = "Annullando l'asta perderai il deposito iniziale e:";
CANCEL_SIGN_UP = "Annulla iscrizione";
CANNOT_COOPERATE_LABEL = "*";
CANNOT_DO_THIS_IN_BATTLEGROUND = "Non puoi farlo mentre sei in coda o dentro a un campo di battaglia o uno scontro d'arena.";
CANNOT_DO_THIS_IN_LFG_PARTY = "Non puoi farlo mentre sei in un gruppo d'istanza.";
CANNOT_DO_THIS_IN_PVE_QUEUE = "Non puoi farlo mentre sei in coda per una spedizione, un'incursione o uno scenario.";
CANNOT_DO_THIS_IN_PVP_QUEUE = "Non puoi farlo mentre sei in coda per un campo di battaglia o uno scontro d'arena.";
CANNOT_DO_THIS_WHILE_LFGLIST_LISTED = "Non puoi farlo mentre il tuo gruppo ha una sottoscrizione nei gruppi organizzati.";
CANNOT_DO_THIS_WHILE_PVE_QUEUING = "Non puoi farlo mentre sei in coda per una spedizione, un'incursione o uno scenario.";
CANNOT_DO_THIS_WHILE_PVP_QUEUING = "Non puoi farlo mentre sei in coda per un campo di battaglia o uno scontro d'arena.";
CANNOT_DO_THIS_WITH_LFGLIST_APP = "Non puoi farlo mentre hai in corso una sottoscrizione a un gruppo organizzato attivo.";
CANNOT_UNEQUIP_ARENA = "Non puoi cambiare equipaggiamento in un'arena";
CANNOT_UNEQUIP_COMBAT = "Non puoi cambiare equipaggiamento mentre sei in combattimento";
CANNOT_UNEQUIP_ERR = "Non puoi cambiare lo stato dell'equipaggiamento in questo momento";
CANNOT_UNEQUIP_MYTHIC_PLUS = "Non puoi cambiare stato mentre una Mitica+ è attiva";
CANNOT_UNEQUIP_RATED_BATTLEGROUND = "Non puoi cambiare equipaggiamento mentre sei in un campo di battaglia classificato";
CANNOT_UNEQUIP_TORGHAST = "Non puoi cambiare equipaggiamento mentre sei a Torgast";
CANT_AFFORD_ITEM = "Non puoi permettertelo.";
CANT_USE_ITEM = "Non puoi utilizzare questo oggetto.";
CAN_BIND_PTT = "Premi il pulsante dell'attivazione manuale";
CAN_NOT_RELEASE_IN_COMBAT = "Un membro del gruppo è in combattimento.";
CAN_NOT_RELEASE_RIGHT_NOW = "Non puoi liberare in questo momento.";
CAPACITANCE_ALL_COMPLETE = "Tutti gli incarichi di lavoro verranno completati in: %s";
CAPACITANCE_ALL_RECRUITMENT_COMPLETE = "Tutte le truppe verranno reclutate in: %s";
CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS = "Bonus seguace:";
CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS_ACTIVE = "|cff00ff00Bonus seguace attivo!|r";
CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS_TOOLTIP = "Vengono prodotti più materiali quando un seguace lavora nell'edificio. Maggiore sarà il suo livello, più alto sarà l'aumento.";
CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS_TOOLTIP_TITLE = "Bonus seguace";
CAPACITANCE_INCREASED_CAPACITY_TOOLTIP = "Migliorando questo edificio o costruendo un Magazzino potrai aumentare il numero di incarichi di lavoro.";
CAPACITANCE_INCREASED_CAPACITY_TOOLTIP_TITLE = "Aumento di capacità";
CAPACITANCE_RECRUIT_ALL = "Recluta tutti";
CAPACITANCE_RECRUIT_COUNT = "%d reclute restanti";
CAPACITANCE_SHIPMENT_COOLDOWN = "Tempo di recupero: %s";
CAPACITANCE_SHIPMENT_COUNT = "%d su %d incarichi disponibili";
CAPACITANCE_SHIPMENT_READY = "Produzione pronta per la raccolta!";
CAPACITANCE_START_RECRUITMENT = "Recluta truppe";
CAPACITANCE_START_WORK_ORDER = "Avvia incarico di lavoro";
CAPACITANCE_WORK_COMPLETE_TOOLTIP = "Raccogli il prodotto finito cliccando sull'oggetto luminoso nell'edificio.";
CAPACITANCE_WORK_COMPLETE_TOOLTIP_TITLE = "Lavoro completato!";
CAPACITANCE_WORK_ORDERS = "Incarichi di lavoro";
CAPACITANCE_YIELD_INCREASED = "Produzione aumentata";
CAPPED = "Massimizzato";
CAPPED_LEVEL_TRIAL = "Hai raggiunto il livello massimo della prova gratuita.";
CAPPED_MONEY_TRIAL = "Quantità massima d'oro per l'account di prova gratuito raggiunta.";
CAPSLOCK_KEY_TEXT = "Bloc Maiusc";
CAP_REACHED_TRIAL = "Livello massimo dell'account di prova gratuito raggiunto.";
CASH_ON_DELIVERY = "P.C.";
CAST_BAR_CAST_TIME = "%.1f s";
CAST_WHILE_MOVING = "%s fallito: non puoi lanciare incantesimi in movimento.";
CATALOG_SHOP_BACK = "Indietro";
CATALOG_SHOP_CAROUSEL_INDEX = "%s / %s";
CATALOG_SHOP_DECOR_BUNDLE_OWNED = "Alcuni oggetti posseduti";
CATALOG_SHOP_DECOR_BUNDLE_OWNED_TOOLTIP = "Alcuni oggetti di questo bundle sono già in tuo possesso. Controlla i dettagli per ulteriori informazioni.";
CATALOG_SHOP_DECOR_INDIVIDUAL_OWNED = "In possesso: %d";
CATALOG_SHOP_DECOR_INDIVIDUAL_OWNED_TOOLTIP = "Posizionate: %d, Magazzino: %d";
CATALOG_SHOP_DETAILS = "Dettagli";
CATALOG_SHOP_DISCLAIMER_ALL_PRODUCTS = "|Hcodelink|hSi applicano alcune restrizioni. Visita la |cnLINK_FONT_COLOR:pagina del prodotto|r su shop.battle.net per ulteriori informazioni.|h";
CATALOG_SHOP_DISCOUNT_FORMAT = "-%s%%";
CATALOG_SHOP_DYNAMIC_BUNDLE_DISCOUNT = "Include sconti per gli articoli già in tuo possesso.";
CATALOG_SHOP_HOUSING_WARNING = "Per usare gli oggetti degli Alloggi è necessaria l'espansione Midnight.";
CATALOG_SHOP_MISSING_LICENSE_ITEM = "Quest'oggetto è disponibile solo in %s";
CATALOG_SHOP_NOT_AVAILABLE = "Negozio non disponibile";
CATALOG_SHOP_NO_SEARCH_RESULTS = "Nessun risultato trovato";
CATALOG_SHOP_PENDING_PURCHASES = "Acquisto/i in sospeso";
CATALOG_SHOP_PERSONALIZE_OPT_OUT_TOOLTIP = "Se vuoi disattivare i consigli personalizzati, vai su Impostazioni account su BattleNet > Privacy > Consigli personalizzati.";
CATALOG_SHOP_PRODUCT_OWNED = "In possesso";
CATALOG_SHOP_RACE = "Razza";
CATALOG_SHOP_REFUND = "Rimborso";
CATALOG_SHOP_REFUND_FLOW_DESCRIPTION = "Seleziona gli oggetti per cui chiedere il rimborso";
CATALOG_SHOP_REFUND_FLOW_SELECT_ALL = "Seleziona tutto";
CATALOG_SHOP_REFUND_FLOW_SELECT_NONE = "Deseleziona tutto";
CATALOG_SHOP_REFUND_FLOW_TITLE = "Ottieni il rimborso per l'oggetto";
CATALOG_SHOP_REFUND_FLOW_TOTAL_REFUND = "Rimborso totale";
CATALOG_SHOP_REFUND_TIME_LEFT = "Tempo rimasto per il rimborso degli oggetti recenti: %s";
CATALOG_SHOP_TOKEN_IN_GAME_ONLY = "Devi aver effettuato l'accesso con un personaggio per acquistare un Gettone WoW.";
CATALOG_SHOP_TOPUPFLOW_CURRENT_BALANCE = "Saldo attuale: %s";
CATALOG_SHOP_TOPUPFLOW_PURCHASE = "Totale acquisto: %s";
CATALOG_SHOP_TRY_AGAIN_LATER = "Controlla più tardi.";
CATALOG_SHOP_TYPE_BUNDLE = "Pacchetto da %d oggetti";
CATALOG_SHOP_TYPE_DECOR = "Decorazione";
CATALOG_SHOP_TYPE_MOUNT_FLYING = "Cavalcatura volante";
CATALOG_SHOP_TYPE_MOUNT_FLYING_AQUATIC = "Cavalcatura Acquatica e Volante";
CATALOG_SHOP_TYPE_MOUNT_GROUND = "Cavalcatura terrestre";
CATALOG_SHOP_TYPE_SERVICE = "Servizio";
CATALOG_SHOP_TYPE_VC_WARBAND = "Valuta Brigata";
CATALOG_SHOP_WOW_FLAVOR_CLASSIC = "%s Classic";
CATALOG_SHOP_WOW_FLAVOR_MODERN = "World of Warcraft: %s";
CATALOG_SHOP_WOW_FLAVOR_TRR = "Reame Titan Reforged";
CATCH_PET = "Cattura la mascotte";
CATCH_PET_CONDITION = "Devi avere una mascotte da combattimento di livello 3.";
CATCH_PET_DESCRIPTION = "Prova a catturare una mascotte con meno del 35% di salute.";
CATEGORIES = "Categorie";
CATEGORY = "Categoria";
CDMSND_ANIMALS_CAT = "Gatto";
CDMSND_ANIMALS_CHICKEN = "Gallina";
CDMSND_ANIMALS_COW = "Mucca";
CDMSND_ANIMALS_GNOLL = "Gnoll";
CDMSND_ANIMALS_GOAT = "Caprone";
CDMSND_ANIMALS_LION = "Leone";
CDMSND_ANIMALS_PANTHER = "Pantera";
CDMSND_ANIMALS_RATTLESNAKE = "Serpente a Sonagli";
CDMSND_ANIMALS_SHEEP = "Pecora";
CDMSND_ANIMALS_WOLF = "Lupo";
CDMSND_DEVICES_AIR_HORN = "Clacson";
CDMSND_DEVICES_BIKE_HORN = "Trombetta bici";
CDMSND_DEVICES_BOAT_HORN = "Sirena";
CDMSND_DEVICES_CASH_REGISTER = "Registratore di cassa";
CDMSND_DEVICES_JACKPOT_BELL = "Campanella jackpot";
CDMSND_DEVICES_JACKPOT_COINS = "Monete jackpot";
CDMSND_DEVICES_JACKPOT_FAIL = "Fallimento jackpot";
CDMSND_DEVICES_ROTARY_PHONE_DIAL = "Telefono a disco";
CDMSND_DEVICES_ROTARY_PHONE_RING = "Suono telefono a disco";
CDMSND_DEVICES_STOVE_PIPE = "Stufa";
CDMSND_DEVICES_TRASHCAN_LID = "Coperchio immondizia";
CDMSND_IMPACTS_ANVIL_STRIKE = "Colpo d'incudine";
CDMSND_IMPACTS_BUBBLE_SMASH = "Scoppio di bolle";
CDMSND_IMPACTS_LOW_THUD = "Tonfo basso";
CDMSND_IMPACTS_METAL_CLANKS = "Fragore metallico";
CDMSND_IMPACTS_METAL_RATTLE = "Sferragliata";
CDMSND_IMPACTS_METAL_SCRAPE = "Graffio metallico";
CDMSND_IMPACTS_METAL_WARBLE = "Tonfo metallico";
CDMSND_IMPACTS_POP_CLICK = "Clic pop";
CDMSND_IMPACTS_STRANGE_CLANG = "Strano fragore";
CDMSND_IMPACTS_SWORD_SCRAPE = "Spada contro spada";
CDMSND_INSTRUMENTS_BELL_RING = "Suono di campanella";
CDMSND_INSTRUMENTS_BELL_TRILL = "Trillo di campanella";
CDMSND_INSTRUMENTS_BRASS = "Ottone";
CDMSND_INSTRUMENTS_CHIME_ASCENDING = "Scampanellio in ascesa";
CDMSND_INSTRUMENTS_GUITAR_CHUG = "Suono di chitarra";
CDMSND_INSTRUMENTS_GUITAR_PINCH = "Corda di chitarra";
CDMSND_INSTRUMENTS_PITCH_PIPE_DISTRESSED = "Diapason a fiato";
CDMSND_INSTRUMENTS_PITCH_PIPE_NOTE = "Nota di diapason a fiato";
CDMSND_INSTRUMENTS_SYNTH_BIG = "Synth grande";
CDMSND_INSTRUMENTS_SYNTH_BUZZ = "Synth ronzio";
CDMSND_INSTRUMENTS_SYNTH_HIGH = "Synth alto";
CDMSND_INSTRUMENTS_WARHORN = "Corno di guerra";
CDMSND_WAR2_ABSTRACT_WHOOSH = "Fruscio astratto";
CDMSND_WAR2_CHOIR = "Coro";
CDMSND_WAR2_CONSTRUCTION = "Costruzione";
CDMSND_WAR2_MAGIC_CHIMES = "Campanelle magiche";
CDMSND_WAR2_PIG_SQUEAL = "Maiale";
CDMSND_WAR2_SAWS = "Seghe";
CDMSND_WAR2_SEAL = "Foca";
CDMSND_WAR2_SLOW = "Lento";
CDMSND_WAR2_SMITH = "Fabbro";
CDMSND_WAR2_SYNTH_STINGER = "Synth stinger";
CDMSND_WAR2_TRUMPET_RALLY = "Trombette";
CDMSND_WAR2_ZIPPY_MAGIC = "Magia veloce";
CDMSND_WAR3_BELL = "Campana";
CDMSND_WAR3_CRUNCHY_BELL = "Campana scricchiolante";
CDMSND_WAR3_DRUM_SPLASH = "Batteria";
CDMSND_WAR3_ERROR = "Errore";
CDMSND_WAR3_FANFARE = "Fanfara";
CDMSND_WAR3_GATE_OPEN = "Cancello aperto";
CDMSND_WAR3_GOLD = "Oro";
CDMSND_WAR3_MAGIC_SHIMMER = "Bagliore magico";
CDMSND_WAR3_RINGOUT = "Riverbero";
CDMSND_WAR3_ROOSTER = "Gallo";
CDMSND_WAR3_SHIMMER_BELL = "Campana brillante";
CDMSND_WAR3_WOLF_HOWL = "Lupo ululante";
CDMVIS_FLASH = "Lampeggiante";
CDMVIS_FLASH_BLUE = "Lampeggiante (blu)";
CDMVIS_FLASH_CYAN = "Lampeggiante (ciano)";
CDMVIS_FLASH_GREEN = "Lampeggiante (verde)";
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CDMVIS_MARCHING_ANTS = "Bordo tratteggiato animato";
CDMVIS_MARCHING_ANTS_BLUE = "Bordo tratteggiato animato (blu)";
CDMVIS_MARCHING_ANTS_CYAN = "Bordo tratteggiato animato (ciano)";
CDMVIS_MARCHING_ANTS_GREEN = "Bordo tratteggiato animato (verde)";
CDMVIS_MARCHING_ANTS_RED = "Bordo tratteggiato animato (rosso)";
CENSORED_MESSAGE_HIDDEN = "|cffffff00Un messaggio da %s potrebbe essere inappropriato.|Hcensoredmessage:%d|h |W[Mostra messaggio]|w|h|r";
CENSORED_MESSAGE_REPORT = "%s |cffffff00|Hreportcensoredmessage:%d|h|W[Segnala]|w|h|r";
CENSORED_MESSAGE_SENDER = "%s |cffffff00Messaggio a %s segnalato come potenzialmente inappropriato.|Hcensoredmessagerewrite:%d:%d:%s|h |W[Riscrivi messaggio]|w|h o |Hcensoredmessageconfirmsend:%d:%d:%s|h|W[Invia comunque]|w|h|r";
CENSORED_MESSAGE_SENT = "%s |cffffff00Messaggio segnalato come potenzialmente inappropriato.|r";
CENSOR_SOURCE_EVERYONE = "Tutti";
CENSOR_SOURCE_EXCLUDE = "Filtro della chat in tempo reale";
CENSOR_SOURCE_EXCLUDE_FRIENDS = "Tutti tranne amici";
CENSOR_SOURCE_EXCLUDE_FRIENDS_AND_GUILD = "Tutti tranne amici e compagni di gilda";
CENSOR_SOURCE_NO_ONE = "Nessuno";
CHALLENGES = "Spedizioni Mitiche+";
CHALLENGES_LASTRUN_TIME = "Ultimo tempo";
CHALLENGES_NO_MEDAL = "- Nessuna medaglia -";
CHALLENGES_NO_TIME = "--:--:--";
CHALLENGES_RECORD_TIME = "Miglior tempo";
CHALLENGES_TIMER_NO_MEDAL = "Nessuna medaglia";
CHALLENGE_COMPLETE_DUNGEON_SCORE = "Punteggio Mitica+: %s";
CHALLENGE_COMPLETE_DUNGEON_SCORE_COLORED = "Punteggio Mitica+: %s (+%s)";
CHALLENGE_COMPLETE_DUNGEON_SCORE_FORMAT_TEXT = "%d (+%d)";
CHALLENGE_MODE = "Modalità Sfida";
CHALLENGE_MODE_COMPLETED = "Sfida completata!";
CHALLENGE_MODE_COMPLETE_BEAT_TIMER = "Sei rimasto entro il tempo limite!";
CHALLENGE_MODE_COMPLETE_KEYSTONE_UPGRADED = "|cff20ff20Chiave del Potere migliorata: +%d|r";
CHALLENGE_MODE_COMPLETE_TIME_EXPIRED = "Tempo scaduto!";
CHALLENGE_MODE_COMPLETE_TRY_AGAIN = "Riprova! Rimani entro il tempo limite per migliorare la Chiave del Potere!";
CHALLENGE_MODE_DEATH_COUNT_DESCRIPTION = "Tempo perso: |cffffffff%s|r";
CHALLENGE_MODE_DEATH_COUNT_TITLE = "%d |4morto:morti;";
CHALLENGE_MODE_DEPLETED_KEYSTONE = "Chiave del Potere Esaurita";
CHALLENGE_MODE_DUNGEON_MODIFIERS = "Modificatori della spedizione:";
CHALLENGE_MODE_ENEMY_EXTRA_DAMAGE = "Danni aggiuntivi";
CHALLENGE_MODE_ENEMY_EXTRA_DAMAGE_DESCRIPTION = "I nemici infliggono il %d%% di danni aggiuntivi.";
CHALLENGE_MODE_ENEMY_EXTRA_HEALTH = "Salute aggiuntiva";
CHALLENGE_MODE_ENEMY_EXTRA_HEALTH_DESCRIPTION = "I nemici hanno il %d%% di salute aggiuntiva.";
CHALLENGE_MODE_GUILD_BEST = "Migliore: Gilda";
CHALLENGE_MODE_GUILD_BEST_LINE = "|c%s%s|r";
CHALLENGE_MODE_GUILD_BEST_LINE_TOOLTIP_TITLE = "%s|nLivello %d";
CHALLENGE_MODE_GUILD_BEST_LINE_YOU = "|c%s%s (tu)|r";
CHALLENGE_MODE_INSERT_KEYSTONE = "Inserisci la Chiave del Potere";
CHALLENGE_MODE_ITEM_POWER_LEVEL = "Livello Mitico %d";
CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_DEPLETED = "Esaurita";
CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_DEPLETED_AT_START = "Non riceverai una cassa del bottino completando questa spedizione. Ciò nonostante, completare la spedizione in tempo ricaricherà e potenzierà la Chiave del Potere.";
CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_HYPERLINK = "Chiave del Potere: %s (%d)";
CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_NAME = "Chiave del Potere: %s";
CHALLENGE_MODE_NEW_BEST = "%s - Nuovo record settimanale!";
CHALLENGE_MODE_NEW_RECORD = "Nuovo record";
CHALLENGE_MODE_NO_RUNS_THIS_WEEK = "Non hai completato alcuna spedizione Mitica+ questa settimana";
CHALLENGE_MODE_POWER_LEVEL = "Livello %d";
CHALLENGE_MODE_REALM_BEST = "Reame";
CHALLENGE_MODE_RECENT_BEST = "Migliori di recente";
CHALLENGE_MODE_START_CHALLENGE = "Attiva";
CHALLENGE_MODE_THIS_WEEK = "Settimana";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK = "%s (Livello %d) completata in %s (%s rimasti).";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK_AFFIX_RECORD = "%s (Livello %d) completata in %s (%s rimasti). Nuovo record di %s!";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK_OVERTIME_AFFIX_RECORD = "%s (Livello %d) completata in %s (%s fuori tempo). Nuovo record di %s!";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK_OVERTIME_RECORD = "%s (Livello %d) completata in %s (%s fuori tempo). Nuovo record!";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK_RECORD = "%s (Livello %d) completata in %s (%s rimasti). Nuovo record!";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_OVERTIME_CHAT_LINK = "%s (Livello %d) completata in %s (%s fuori tempo).";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_SCORE_CHAT_LINK = "Punteggio Mitica+ aumentato a %s (+%d).";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_SCORE_KEYSTONE_UPGRADE_CHAT_LINK = "Punteggio Mitica+ aumentato a %s (+%d). Chiave del Potere potenziata a +%d.";
CHALLENGE_MODE_TIMED_RECORD_CHAT_LINK = "%s (Livello %d) completata in %s (%s). Nuovo record!";
CHALLENGE_MODE_TIMES_UP = "Tempo scaduto";
CHALLENGE_MODE_TIMES_UP_LOOT = "La Chiave del Potere non potrà essere potenziata. Ciò nonostante, riceverai comunque una cassa del bottino completando questa spedizione.";
CHALLENGE_MODE_TIMES_UP_NO_LOOT = "La Chiave del Potere non potrà essere potenziata e non riceverai una cassa del bottino completando questa spedizione. Per ricominciare, il capogruppo può cliccare col pulsante destro sul proprio ritratto e scegliere \"Reimposta la spedizione Mitica\".";
CHALLENGE_MODE_TIMES_UP_NO_LOOT_LEADER = "La Chiave del Potere non potrà essere potenziata e non riceverai una cassa del bottino completando questa spedizione. Per ricominciare, puoi cliccare col pulsante destro sul tuo ritratto e scegliere \"Reimposta la spedizione Mitica\".";
CHALLENGE_MODE_WEEKLY_BEST = "Migliore della settimana";
CHALLENGE_MODE_WEEKLY_REWARD_AVAILABLE = "Hai ottenuto una ricompensa per i risultati delle ultime settimane.\nVisita la tua Enclave di Classe per riceverla!";
CHANCE_TO_BLOCK = "Probabilità di blocco %.2f%%";
CHANCE_TO_CRIT = "Probabilità di critico %.2f%%";
CHANCE_TO_DODGE = "Probabilità di schivata %.2f%%";
CHANCE_TO_PARRY = "Probabilità di parata %.2f%%";
CHANGED_ITEM = "L'oggetto \"%2$s\" di %1$s è stato cambiato in \"%3$s\".";
CHANGED_OWN_ITEM = "Il tuo oggetto \"%s\" è stato cambiato in \"%s\".";
CHANGES_COLON = "Cambiamenti:";
CHANGE_INSTANCE = "Cambia istanza";
CHANGE_MACRO_NAME_ICON = "Cambia nome/icona";
CHANGE_OPACITY = "Cambia opacità";
CHANNEL = "Canale";
CHANNELING = "Canalizzazione";
CHANNELPULLOUT_OPACITY_LABEL = "Cambia opacità";
CHANNELPULLOUT_OPTIONS_LABEL = "Opzioni di uscita dal canale";
CHANNELS = "Canali";
CHANNEL_CATEGORY_CUSTOM = "Personalizzata";
CHANNEL_CATEGORY_GROUP = "Gruppo";
CHANNEL_CATEGORY_WORLD = "Mondo";
CHANNEL_CHANNEL_NAME = "Nome canale";
CHANNEL_INVITE = "Chi vorresti invitare in %s?";
CHANNEL_JOIN_CHANNEL = "Unisciti a un canale";
CHANNEL_NEW_CHANNEL = "Nuovo canale";
CHANNEL_PASSWORD = "Inserisci una password per %s.";
CHANNEL_ROSTER = "Elenco canali";
CHARACTER = "Personaggio";
CHARACTER_ACHIEVEMENT_DESCRIPTION = "Tutti i personaggi contribuiscono ai progressi di quest'impresa.";
CHARACTER_BANK_DEPOSIT_BUTTON_LABEL = "Deposita tutti i reagenti";
CHARACTER_BANK_PANEL_TITLE = "Banca";
CHARACTER_BANK_TAB_NAME_PROMPT = "Digita il nome della scheda della Banca:";
CHARACTER_BANK_TAB_PURCHASE_PROMPT = "La Banca offre spazio aggiuntivo per i tuoi oggetti.|n|nVuoi acquistare questa scheda?";
CHARACTER_BUTTON = "Info personaggio";
CHARACTER_CREATE_CORE_RACES = "Razze base";
CHARACTER_CUSTOMIZATION_CHOICE_NAME_AND_ID = "%d %s";
CHARACTER_CUSTOMIZATION_CHOICE_TOOLTIP = "%d: %s";
CHARACTER_CUSTOMIZATION_TUTORIAL_DESCRIPTION = "Non preoccuparti, più tardi potrai cambiare queste opzioni.";
CHARACTER_CUSTOMIZATION_TUTORIAL_TITLE = "Consiglio:";
CHARACTER_CUSTOMIZE_POPOUT_UNSELECTED_OPTION = "- Seleziona -";
CHARACTER_FORM = "Forma di %s";
CHARACTER_FRIEND = "World of Warcraft";
CHARACTER_FRIEND_INFO = "Ti sei divertito a giocare con questo personaggio sul tuo reame e ora puoi fare gruppo e parlarci in chat.";
CHARACTER_FRIEND_LABEL = "Digita il nome del personaggio";
CHARACTER_INFO = "Info personaggio";
CHARACTER_KEY_BINDINGS = "Assegnazione tasti per %s";
CHARACTER_LINK_CLASS_LEVEL_SPEC_TOOLTIP = "Livello %d %s (%s)";
CHARACTER_LINK_ITEM_LEVEL_TOOLTIP = "Livello oggetti: %d";
CHARACTER_NAME_PROMPT = "Nome personaggio";
CHARACTER_POINTS2_COLON = "Punti competenza:";
CHARACTER_POINTS_CHANGED = "Punti personaggio modificati";
CHARACTER_SELECT_PADLOCK_DROP_DOWN_USE_BOOST = "Usa %s";
CHARACTER_SHADOWS = "Ombre dei personaggi";
CHARACTER_SHEET_MICRO_BUTTON_AZERITE_AVAILABLE = "È disponibile un'abilità d'Azerite.";
CHARACTER_SHEET_MICRO_BUTTON_AZERITE_ESSENCE_CHANGE_ESSENCES = "Puoi cambiare le Essenza in qualsiasi zona di riposo premendo MAIUSC-tasto destro sul tuo Cuore di Azeroth.";
CHARACTER_SHEET_MICRO_BUTTON_AZERITE_ESSENCE_SLOT_AVAILABLE = "Il tuo Cuore di Azeroth possiede uno scomparto per Essenze libero.";
CHARACTER_SPECIFIC_KEYBINDINGS = "Tasti specifici per personaggio";
CHARACTER_SPECIFIC_KEYBINDING_TOOLTIP = "Questa opzione permette di alternare tra l'assegnazione dei tasti globale e quella specifica per questo personaggio.";
CHARACTER_SPECIFIC_MACROS = "Macro di %s";
CHARACTER_SPECIFIC_SETTINGS = "Impostazioni specifiche del personaggio";
CHARACTER_SPECIFIC_SETTINGS_TOOLTIP = "Questa opzione permette di alternare tra le impostazioni globali e quelle specifiche per questo personaggio.";
CHARACTER_UPGRADE_CLASS_TRIAL_UNLOCK_READY_DESCRIPTION = "Vuoi usare un Potenziamento su questo personaggio?";
CHARACTER_UPGRADE_FINISH_BUTTON_POPUP_TEXT = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Vuoi davvero completare il |rpotenziamento|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR: di questo personaggio? In seguito non sarà più possibile cambiare.|r";
CHARACTER_UPGRADE_LOG_OUT_NOW = "Disconnettiti subito";
CHARACTER_UPGRADE_POPUP_LATER = "Più tardi";
CHARACTER_UPGRADE_READY = "Il potenziamento istantaneo è pronto!";
CHARACTER_UPGRADE_READY_DESCRIPTION = "Disconnettiti per avviare il potenziamento del tuo personaggio. Non è necessario farlo immediatamente.";
CHAR_CREATE_NEED_EXPANSION = "Richiede l'espansione %s";
CHAR_CUSTOMIZATION_TOOLTIP_MUTE_SOUND = "Disattiva audio";
CHAR_CUSTOMIZATION_TOOLTIP_PLAY_VOICE_SAMPLE = "Riproduci esempio battuta";
CHAR_CUSTOMIZATION_TOOLTIP_UNMUTE_SOUND = "Riattiva audio";
CHAR_NAME_CONSECUTIVE_SPACES = "I nomi non possono contenere spazi consecutivi";
CHAR_NAME_DECLENSION_DOESNT_MATCH_BASE_NAME = "La declinazione deve corrispondere al nome originale";
CHAR_NAME_FAILURE = "Nome non valido";
CHAR_NAME_INVALID_APOSTROPHE = "I nomi non possono avere un apostrofo come primo o ultimo carattere";
CHAR_NAME_INVALID_CHARACTER = "I nomi possono essere composti esclusivamente da lettere.";
CHAR_NAME_INVALID_SPACE = "I nomi non possono avere uno spazio come primo o ultimo carattere";
CHAR_NAME_MIXED_LANGUAGES = "I nomi possono essere scritti in caratteri di una sola lingua.";
CHAR_NAME_MULTIPLE_APOSTROPHES = "I nomi possono avere un solo apostrofo";
CHAR_NAME_NO_NAME = "Inserisci un nome";
CHAR_NAME_PROFANE = "Questo nome contiene termini inappropriati.";
CHAR_NAME_RESERVED = "Questo nome non è ammesso";
CHAR_NAME_RUSSIAN_CONSECUTIVE_SILENT_CHARACTERS = "I nomi non possono contenere due simboli silenziosi di fila";
CHAR_NAME_RUSSIAN_SILENT_CHARACTER_AT_BEGINNING_OR_END = "I nomi non possono avere caratteri silenziosi all'inizio o alla fine";
CHAR_NAME_SPACES_DISALLOWED = "I nomi non possono contenere spazi";
CHAR_NAME_THREE_CONSECUTIVE = "I nomi non possono contenere tre caratteri uguali di fila";
CHAR_NAME_TOO_LONG = "Nome troppo lungo";
CHAR_NAME_TOO_SHORT = "I nomi devono essere lunghi almeno 2 caratteri.";
CHAT = "Chat";
CHATCONFIG_HEADER = "%s";
CHATLOGDISABLED = "Cronologia della chat disattivata.";
CHATLOGENABLED = "Chat registrata in Logs/WoWChatLog.txt";
CHAT_AFK_GET = "%s è assente:";
CHAT_ANNOUNCE = "Annuncia";
CHAT_ANNOUNCEMENTS_OFF_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha disattivato gli avvisi di connessione.";
CHAT_ANNOUNCEMENTS_OFF_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha disattivato gli avvisi di connessione.";
CHAT_ANNOUNCEMENTS_ON_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha attivato gli avvisi di connessione.";
CHAT_ANNOUNCEMENTS_ON_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha attivato gli avvisi di connessione.";
CHAT_AUTO_JOIN = "Unione automatica";
CHAT_BAN = "Bandisci";
CHAT_BANNED_NOTICE = "[%s] Sei stato bandito da questo canale.";
CHAT_BN_CONVERSATION_GET = "%s:";
CHAT_BN_CONVERSATION_GET_LINK = "|Hchannel:BN_CONVERSATION:%d|h[%s. Conversazione]|h";
CHAT_BN_CONVERSATION_LIST = "%s %s";
CHAT_BN_CONVERSATION_SEND = "[%d. Conversazione]: ";
CHAT_BN_WHISPER_GET = "%s sussurra: ";
CHAT_BN_WHISPER_INFORM_GET = "A %s: ";
CHAT_BN_WHISPER_SEND = "Sussurra a %s: ";
CHAT_BUBBLES_EXCLUDE_PARTY_CHAT = "Escludi chat di gruppo";
CHAT_BUBBLES_TEXT = "Fumetti";
CHAT_CHANNELS = "Canali di chat";
CHAT_CHANNEL_DROP_DOWN_OPEN_COMMUNITIES_FRAME = "Apri nella finestra delle comunità";
CHAT_CHANNEL_GET = "%s: ";
CHAT_CHANNEL_JOIN_GET = "%s si unisce al canale.";
CHAT_CHANNEL_LEAVE_GET = "%s abbandona il canale.";
CHAT_CHANNEL_LIST_GET = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h ";
CHAT_CHANNEL_OWNER_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s è il supervisore del canale.";
CHAT_CHANNEL_OWNER_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s è il supervisore del canale.";
CHAT_CHANNEL_SEND = "[%d. %s]: ";
CHAT_CHANNEL_SEND_NO_ID = "[%s]: ";
CHAT_COMBAT_MISC_INFO_GET = "";
CHAT_COMMUNITIES_CHANNEL_BN_GET = "%s: ";
CHAT_COMMUNITIES_CHANNEL_GET = "%s: ";
CHAT_COMMUNITIES_VOICE_GET = "%s: ";
CHAT_COMMUNITIES_VOICE_SEND = "Community Voice: ";
CHAT_CONFIGURATION = "Impostazioni";
CHAT_CONFIG_CHANNEL_SETTINGS_TITLE_WITH_DRAG_INSTRUCTIONS = "Canali |cff808080(Trascina per riordinare)|r";
CHAT_CONVERSATION_CONVERSATION_CONVERTED_TO_WHISPER_NOTICE = "%s inizia a sussurrare a %s.";
CHAT_CONVERSATION_MEMBER_JOINED_NOTICE = "%s: %s prende parte alla conversazione.";
CHAT_CONVERSATION_MEMBER_LEFT_NOTICE = "%s: %s lascia la conversazione.";
CHAT_CONVERSATION_YOU_JOINED_CONVERSATION_NOTICE = "Ti unisci a %s.";
CHAT_CONVERSATION_YOU_LEFT_CONVERSATION_NOTICE = "Lasci %s.";
CHAT_DEFAULT = "Predefinito";
CHAT_DEFAULTS = "Predefiniti";
CHAT_DEMOTE = "Degrada";
CHAT_DND_GET = "%s non vuole essere disturbato: ";
CHAT_EMOTE_GET = "%s ";
CHAT_EMOTE_SEND = "%s ";
CHAT_EMOTE_UNKNOWN = "fa degli strani segni.";
CHAT_ENCOUNTER_EVENT_GET = "";
CHAT_FILTERED = "Impossibile inviare il messaggio a %s poiché contiene parole riservate.";
CHAT_FLAG_AFK = "<Assente>";
CHAT_FLAG_COM = "<Com>";
CHAT_FLAG_DND = "<Occupato>";
CHAT_FLAG_GM = "<GM>";
CHAT_FRAME_SETTINGS = "Impostazioni riquadro della chat";
CHAT_GUILD_DEMOTE_SEND = "Degrada";
CHAT_GUILD_GET = "|Hchannel:GUILD|h[Gilda]|h %s: ";
CHAT_GUILD_INVITE_SEND = "Invita in gilda:";
CHAT_GUILD_LEADER_SEND = "Nomina capogilda:";
CHAT_GUILD_MOTD_SEND = "MdG di gilda: ";
CHAT_GUILD_PROMOTE_SEND = "Promuovi";
CHAT_GUILD_SEND = "Gilda: ";
CHAT_GUILD_UNINVITE_SEND = "Rimuovi dalla gilda:";
CHAT_GUILD_VOICE_GET = "|Hchannel:GUILD_VOICE|h[Gilda]|h %s: ";
CHAT_GUILD_VOICE_SEND = "Guild Voice: ";
CHAT_HEADER_SUFFIX = ": ";
CHAT_HELP_TEXT_LINE1 = "Comandi di chat:";
CHAT_HELP_TEXT_LINE10 = "";
CHAT_HELP_TEXT_LINE11 = "Digita /cinv, /invitachat <canale> <personaggio> per invitare un giocatore in un canale.";
CHAT_HELP_TEXT_LINE12 = "Digita /crimuovi <canale> <personaggio> per espellere un giocatore da un canale.";
CHAT_HELP_TEXT_LINE13 = "Digita /bandisci, /riammetti <canale> <giocatore> per bandire/riammettere un giocatore da/in un canale.";
CHAT_HELP_TEXT_LINE14 = "Digita /avvisi, /avv <canale> per attivare/disattivare gli avvisi di connessione e d'abbandono di un canale.";
CHAT_HELP_TEXT_LINE15 = "";
CHAT_HELP_TEXT_LINE16 = "Digita /assente, /occupato per impostare il tuo stato come assente od occupato.";
CHAT_HELP_TEXT_LINE17 = "/tts - attiva/disattiva la lettura ad alta voce dei tuoi messaggi";
CHAT_HELP_TEXT_LINE2 = "Digita /#, /c #, /cparla # per inviare un messaggio al numero di canale scelto (es. /cparla 1 Ciao! o /1 Ciao!).";
CHAT_HELP_TEXT_LINE3 = "Digita /chat, /chataiuto per visualizzare questo elenco di aiuti.";
CHAT_HELP_TEXT_LINE4 = "Digita /unisciti, /canale, /can per accedere a un canale.";
CHAT_HELP_TEXT_LINE5 = "Digita /abbandona, /abbchat, /chatlascia <canale> per abbandonare un canale (o tutti i canali).";
CHAT_HELP_TEXT_LINE6 = "Digita /chatelenco, /chatchi, /chatinfo <canale> per un elenco di canali o dei personaggi in un canale.";
CHAT_HELP_TEXT_LINE7 = "Digita /password, /pass <canale> <password> per cambiare la password.";
CHAT_HELP_TEXT_LINE8 = "Digita /supervisore <canale> [personaggio] per mostrare o cambiare il supervisore di un canale.";
CHAT_HELP_TEXT_LINE9 = "Digita /mod, /moderatore, /demod, /demoderatore <canale> <personaggio> per promuovere un personaggio a moderatore o degradarlo.";
CHAT_IGNORED = "%s ti sta ignorando.";
CHAT_INSTANCE_CHAT_GET = "|Hchannel:INSTANCE_CHAT|h[Istanza]|h %s: ";
CHAT_INSTANCE_CHAT_LEADER_GET = "|Hchannel:INSTANCE_CHAT|h[Capoistanza]|h %s: ";
CHAT_INSTANCE_CHAT_SEND = "Istanza: ";
CHAT_INVALID_NAME_NOTICE = "Nome del canale errato.";
CHAT_INVITE_NOTICE = "%2$s ti invita nel canale '%1$s'.";
CHAT_INVITE_NOTICE_POPUP = "%2$s ti invita nel canale '%1$s'.";
CHAT_INVITE_SEND = "Invita";
CHAT_INVITE_WRONG_FACTION_NOTICE = "Il bersaglio è della fazione sbagliata per %s.";
CHAT_JOIN = "Entra";
CHAT_JOIN_HELP = "Digita /unisciti <nome canale> [password] per creare un canale o unirti a uno esistente.";
CHAT_KICK = "Rimuovi";
CHAT_LABEL = "Chat";
CHAT_LANGUAGE_NAME_TAG = "[%s] ";
CHAT_LEAVE = "Abbandona";
CHAT_LEAVE_CHANNEL_PREVENTED = "Impossibile abbandonare manualmente il canale di chat: %s";
CHAT_LOCKED_TEXT = "Impostazioni di blocco della chat";
CHAT_MODERATE = "Modera";
CHAT_MODERATION_OFF_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha disattivato la moderazione del canale.";
CHAT_MODERATION_OFF_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha disattivato la moderazione del canale.";
CHAT_MODERATION_ON_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha attivato la moderazione del canale.";
CHAT_MODERATION_ON_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha attivato la moderazione del canale.";
CHAT_MONSTER_EMOTE_GET = "";
CHAT_MONSTER_PARTY_GET = "|Hchannel:PARTY|h[Gruppo]|h %s: ";
CHAT_MONSTER_SAY_GET = "%s dice: ";
CHAT_MONSTER_WHISPER_GET = "%s sussurra: ";
CHAT_MONSTER_YELL_GET = "%s urla: ";
CHAT_MOUSE_WHEEL_SCROLL = "Attiva lo scorrimento con la rotellina";
CHAT_MSG_ACHIEVEMENT = "Annuncio impresa";
CHAT_MSG_AFK = "Assente";
CHAT_MSG_BATTLEGROUND = "Campo di battaglia";
CHAT_MSG_BATTLEGROUND_LEADER = "Comandante del CdB";
CHAT_MSG_BG_SYSTEM_ALLIANCE = "Messaggio zona Alleanza";
CHAT_MSG_BG_SYSTEM_HORDE = "Messaggio zona Orda";
CHAT_MSG_BG_SYSTEM_NEUTRAL = "Messaggio zona neutrale";
CHAT_MSG_BLOCK_CHAT_CHANNEL_INVITE = "Hai bloccato gli inviti ai canali di chat.";
CHAT_MSG_BN_CONVERSATION = "Conv. amici ID reale";
CHAT_MSG_BN_WHISPER = "Sussurri con amici ID reale";
CHAT_MSG_CHANNEL_LIST = "Elenco canali";
CHAT_MSG_COMBAT_HONOR_GAIN = "Onore guadagnato";
CHAT_MSG_EMOTE = "Emote";
CHAT_MSG_ENCOUNTER_EVENT = "Evento Scontro";
CHAT_MSG_FILTERED = "Messaggio filtrato della chat";
CHAT_MSG_GUILD = "Gilda";
CHAT_MSG_GUILD_ACHIEVEMENT = "Annuncio di Gilda";
CHAT_MSG_GUILD_ITEM_LOOTED = "Annuncio bottino molto raro";
CHAT_MSG_INSTANCE_CHAT = "Istanza";
CHAT_MSG_LOOT = "Bottino (oggetto)";
CHAT_MSG_MONEY = "Predazione denaro";
CHAT_MSG_MONSTER_EMOTE = "Creatura (emote)";
CHAT_MSG_MONSTER_PARTY = "Creatura (gruppo)";
CHAT_MSG_MONSTER_SAY = "Creatura (parla)";
CHAT_MSG_MONSTER_WHISPER = "Creatura (sussurra)";
CHAT_MSG_MONSTER_YELL = "Creatura (urla)";
CHAT_MSG_OFFICER = "Ufficiale";
CHAT_MSG_PARTY = "Gruppo";
CHAT_MSG_PARTY_LEADER = "Capogruppo";
CHAT_MSG_RAID = "Incursione";
CHAT_MSG_RAID_BOSS_EMOTE = "Emote boss dell'incursione";
CHAT_MSG_RAID_LEADER = "Capoincursione";
CHAT_MSG_RAID_WARNING = "Avviso incursione";
CHAT_MSG_RECENT_ALLY_NAME_FORMAT = "[%s] %s";
CHAT_MSG_RESTRICTED = "Limitato";
CHAT_MSG_SAY = "Parla";
CHAT_MSG_SKILL = "Competenza";
CHAT_MSG_SYSTEM = "Sistema";
CHAT_MSG_TEXT_EMOTE = "Emote testuale";
CHAT_MSG_WHISPER = "Sussurro in arrivo";
CHAT_MSG_WHISPER_INFORM = "Sussurra";
CHAT_MSG_WORLDDEFENSE_FORMAT = "[%s] %s";
CHAT_MSG_YELL = "Urla";
CHAT_MUTED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Non hai il permesso di parlare.";
CHAT_MUTED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Non hai il permesso di parlare.";
CHAT_NAME_TEMPLATE = "Chat %d";
CHAT_NOT_ALLOWED_IN_CHANNEL_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Operazione non permessa in questo canale.";
CHAT_NOT_IN_AREA_NOTICE = "[%s] Non sei nella zona giusta per questo canale.";
CHAT_NOT_MEMBER_NOTICE = "Non sul canale %s.";
CHAT_NOT_MODERATED_NOTICE = "%s non è moderato";
CHAT_NOT_MODERATOR_NOTICE = "Non sei un moderatore di |Hchannel:%d|h[%s]|h.";
CHAT_NOT_MODERATOR_NOTICE_BN = "Non sei un moderatore di |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h.";
CHAT_NOT_OWNER_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Non sei il supervisore del canale.";
CHAT_NOT_OWNER_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Non sei il supervisore del canale.";
CHAT_OFFICER_GET = "|Hchannel:OFFICER|h[Ufficiali]|h %s: ";
CHAT_OFFICER_SEND = "Ufficiali: ";
CHAT_OPTIONS_LABEL = "Opzioni di chat";
CHAT_OVERFLOW_LABEL = "Elenca tutte le schede";
CHAT_OWNER = "Rendi supervisore";
CHAT_OWNER_CHANGED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s è il nuovo supervisore.";
CHAT_OWNER_CHANGED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s è il nuovo supervisore.";
CHAT_PARTY_GET = "|Hchannel:PARTY|h[Gruppo]|h %s: ";
CHAT_PARTY_GUIDE_GET = "|Hchannel:PARTY|h[Guida spedizione]|h %s: ";
CHAT_PARTY_LEADER_GET = "|Hchannel:PARTY|h[Capogruppo]|h %s: ";
CHAT_PARTY_SEND = "Gruppo: ";
CHAT_PARTY_VOICE_GET = "|Hchannel:PARTY_VOICE|h[Gruppo]|h %s: ";
CHAT_PARTY_VOICE_SEND = "Party Voice: ";
CHAT_PASSWORD = "Imposta password";
CHAT_PASSWORD_CHANGED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha cambiato la password.";
CHAT_PASSWORD_CHANGED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha cambiato la password.";
CHAT_PASSWORD_NOTICE_POPUP = "Digitare una password per '%1$s'.";
CHAT_PET_BATTLE_COMBAT_LOG_GET = "|Hchannel:PET_BATTLE_COMBAT_LOG|h[Scontro tra mascotte]|h: ";
CHAT_PET_BATTLE_INFO_GET = "|Hchannel:PET_BATTLE_INFO|h[Scontro tra mascotte]|h: ";
CHAT_PLAYER_ALREADY_MEMBER_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Il giocatore %s è già in questo canale.";
CHAT_PLAYER_ALREADY_MEMBER_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Il giocatore %s è già in questo canale.";
CHAT_PLAYER_BANNED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Il giocatore %s è stato bandito da %s.";
CHAT_PLAYER_BANNED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Il giocatore %s è stato bandito da %s.";
CHAT_PLAYER_INVITED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Hai invitato %s a unirsi al canale";
CHAT_PLAYER_INVITED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Hai invitato %s a unirsi al canale.";
CHAT_PLAYER_INVITE_BANNED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s è stato bandito.";
CHAT_PLAYER_INVITE_BANNED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s è stato bandito.";
CHAT_PLAYER_KICKED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Il giocatore %s è stato cacciato da %s.";
CHAT_PLAYER_KICKED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Il giocatore %s è stato cacciato da %s.";
CHAT_PLAYER_NOT_BANNED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Il giocatore %s non è bandito.";
CHAT_PLAYER_NOT_BANNED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Il giocatore %s non è bandito.";
CHAT_PLAYER_NOT_FOUND_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Impossibile trovare il giocatore %s.";
CHAT_PLAYER_NOT_FOUND_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Impossibile trovare il giocatore %s.";
CHAT_PLAYER_UNBANNED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Il giocatore %s è stato riammesso da %s.";
CHAT_PLAYER_UNBANNED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Il giocatore %s è stato riammesso da %s.";
CHAT_PROMOTE = "Promuovi";
CHAT_PROMOTE_SEND = "Promuovi";
CHAT_RAID_BOSS_EMOTE_GET = "";
CHAT_RAID_BOSS_WHISPER_GET = "";
CHAT_RAID_GET = "|Hchannel:RAID|h[Incursione]|h %s: ";
CHAT_RAID_LEADER_GET = "|Hchannel:RAID|h[Capoincursione]|h %s: ";
CHAT_RAID_SEND = "Incursione: ";
CHAT_RAID_WARNING_GET = "[Avviso incursione] %s: ";
CHAT_RAID_WARNING_SEND = "Avviso incursione: ";
CHAT_RESTRICTED = "Gli account di prova gratuita possono sussurrare solo ai giocatori che hanno il loro personaggio nella lista degli amici. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clicca qui per aggiornare l'account.]|h|r";
CHAT_RESTRICTED_TRIAL = "Gli account di prova gratuita possono sussurrare solo ai giocatori che hanno il loro personaggio nella lista degli amici. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clicca qui per aggiornare l'account.]|h|r";
CHAT_SAY_GET = "%s dice: ";
CHAT_SAY_SEND = "Dici: ";
CHAT_SAY_UNKNOWN = "dice qualcosa di incomprensibile.";
CHAT_SERVER_DISCONNECTED_MESSAGE = "Sei stato disconnesso dal server della chat e potresti non essere in grado di inviare e ricevere messaggi.";
CHAT_SERVER_RECONNECTED_MESSAGE = "Sei stato riconnesso al server della chat e puoi inviare e ricevere messaggi.";
CHAT_SETTINGS_ADDITIONAL_COLORS = "Colori aggiuntivi:";
CHAT_SET_MODERATOR_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha ricevuto i privilegi di moderatore.";
CHAT_SET_MODERATOR_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha ricevuto i privilegi di moderatore.";
CHAT_SET_SPEAK_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha ricevuto i permessi di vocali.";
CHAT_SET_SPEAK_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha ricevuto i permessi vocali.";
CHAT_SET_VOICE_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha ricevuto i permessi di chat.";
CHAT_SET_VOICE_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha ricevuto i permessi di chat.";
CHAT_SILENCE = "Silenzia nel canale";
CHAT_STYLE = "Stile della chat";
CHAT_SUSPENDED_NOTICE = "Uscita dal canale: |Hchannel:%d|h[%s]|h";
CHAT_SUSPENDED_NOTICE_BN = "Uscita dal canale: |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h";
CHAT_TAB_NAME = "Scheda %s";
CHAT_TAB_RIGHT_CLICK = "<Clicca col pulsante destro per le impostazioni delle schede>";
CHAT_THROTTLED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Il numero di messaggi che puoi inviare in questo canale è limitato. Devi aspettare prima di poter inviarne un altro.";
CHAT_THROTTLED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Il numero di messaggi che puoi inviare in questo canale è limitato. Devi aspettare prima di poter inviarne un altro.";
CHAT_TRIAL_RESTRICTED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Gli account di prova gratuita non possono inviare messaggi a questo canale. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clicca per aggiornare l'account.]|h|r";
CHAT_TRIAL_RESTRICTED_NOTICE_TRIAL = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Gli account di prova gratuita non possono inviare messaggi a questo canale. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clicca per aggiornare l'account.]|h|r";
CHAT_TTS_LABEL = "Sintesi vocale in chat";
CHAT_UNINVITE_SEND = "Espelli";
CHAT_UNSET_MODERATOR_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha perso i privilegi di moderatore.";
CHAT_UNSET_MODERATOR_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha perso i privilegi di moderatore.";
CHAT_UNSET_SPEAK_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha perso i permessi vocali.";
CHAT_UNSET_SPEAK_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha perso i permessi vocali.";
CHAT_UNSET_VOICE_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha perso i permessi di chat.";
CHAT_UNSET_VOICE_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha perso i permessi di chat.";
CHAT_UNSILENCE = "Desilenzia nel canale";
CHAT_VOICE = "Chat vocale";
CHAT_VOICE_OFF = "Disattiva voce";
CHAT_VOICE_OFF_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha disattivato la voce nel canale.";
CHAT_VOICE_OFF_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha disattivato la voce nel canale.";
CHAT_VOICE_ON = "Attiva voce";
CHAT_VOICE_ON_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha attivato la voce nel canale.";
CHAT_VOICE_ON_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha attivato la voce nel canale.";
CHAT_VOICE_TEXT_GET = "|A:voicechat-channellist-icon-headphone-on:0:0|a[Voce] %s: ";
CHAT_WHISPER_GET = "%s sussurra: ";
CHAT_WHISPER_INFORM_GET = "A %s: ";
CHAT_WHISPER_SEND = "Sussurra a %s: ";
CHAT_WHOLE_WINDOW_CLICKABLE = "Clicca per impostare il focus";
CHAT_WINDOWS_COUNT = "%d finestre di chat";
CHAT_WRONG_FACTION_NOTICE = "Fazione errata per %s.";
CHAT_WRONG_PASSWORD_NOTICE = "Password errata per %s.";
CHAT_YELL_GET = "%s urla: ";
CHAT_YELL_SEND = "Urla: ";
CHAT_YELL_UNKNOWN = "urla ai membri della sua squadra.";
CHAT_YELL_UNKNOWN_FEMALE = "urla ai membri della sua squadra.";
CHAT_YOU_CHANGED_NOTICE = "Cambio di canale: |Hchannel:%d|h[%s]|h";
CHAT_YOU_CHANGED_NOTICE_BN = "Cambio di canale: |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h";
CHAT_YOU_JOINED_NOTICE = "Connessione al canale: |Hchannel:%d|h[%s]|h";
CHAT_YOU_JOINED_NOTICE_BN = "Connessione al canale: |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h";
CHAT_YOU_LEFT_NOTICE = "Uscita dal canale: |Hchannel:%d|h[%s]|h";
CHAT_YOU_LEFT_NOTICE_BN = "Uscita dal canale: |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h";
CHECK_ALL = "Seleziona tutto";
CHESTSLOT = "Torso";
CHI = "Chi";
CHINA = "Cina";
CHI_COST = "%s chi";
CHI_COST_PER_TIME = "%s chi, più %s al s";
CHI_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s chi al s";
CHI_POWER = "Chi";
CHI_TOOLTIP = "Utilizzato dai Monaci per attivare specifiche abilità.";
CHOOSE = "Scegli";
CHOOSE_BOX = "Scegli una scatola:";
CHOOSE_FACTION = "Scegli il tuo destino";
CHOOSE_GLYPHS = "Scegli i glifi";
CHOOSE_GLYPHS_HELP = "Al livello massimo, puoi scegliere tre glifi maggiori e tre glifi minori. I glifi maggiori modificano il comportamento di specifici incantesimi o abilità, mentre quelli minori forniscono vantaggi minori o modifiche visive.\n\nDevi acquistare un glifo prima di poterlo utilizzare. I glifi sono prodotti dai giocatori con competenza in Runografia e li puoi ottenere commerciando con un altro giocatore o comprandoli alla casa d'aste.\n\nPuoi riassegnare tutti i glifi visitando un istruttore di classe o modificarne uno solo utilizzando l'oggetto %s.";
CHOOSE_GLYPHS_NOW = "Il tuo personaggio può ora scegliere i glifi.";
CHOOSE_LOCATION = "Scegli un luogo";
CHOOSE_ONE_REWARD = "Scegli una ricompensa";
CHOOSE_PET_ABILITY = "Scegli un'abilità";
CHOOSE_RAID = "Scegli un'incursione";
CHOOSE_SPECIALIZATION = "Scegli la specializzazione";
CHOOSE_SPECIALIZATION_HELP = "Le specializzazioni forniscono nuove abilità al livello 10 e abilità aggiuntive ai livelli successivi. La maggior parte delle specializzazioni sfruttano attacchi o incantesimi differenti dalle altre della stessa classe.\n\nAlcune specializzazioni possono permettere di ricoprire ruoli differenti, come difensore o guaritore. Puoi cambiare la specializzazione in qualsiasi momento visitando un istruttore di classe.";
CHOOSE_SPECIALIZATION_NOW = "Il tuo personaggio può ora scegliere una specializzazione di classe.";
CHOOSE_STATIONERY = "Scegli sfondo della mail";
CHOOSE_TALENTS = "Scegli i talenti";
CHOOSE_TALENTS_HELP = "I talenti possono fornire abilità passive o attacchi e incantesimi attivi che puoi trascinare nella barra delle azioni.\n\nIn linea di massima, nessun talento è migliore o peggiore dell'altro, la scelta dovrebbe ricadere su quello che meglio si adatta al tuo stile di gioco. Ogni volta che puoi ottenere un nuovo talento, devi sceglierlo tra i tre disponibili.\n\nPuoi riassegnare tutti i tuoi talenti visitando un istruttore di classe o modificarne uno solo utilizzando la %s.";
CHOOSE_TALENTS_NOW = "Il tuo personaggio può ora scegliere i talenti.";
CHOOSE_THE_ALLIANCE = "Le nobili razze dell'Alleanza sono unite da profondi legami di nobiltà, onore, fede, giustizia e sacrificio.\n\nI suoi membri contribuiscono con le loro capacità tecniche, arcane e spirituali alla creazione di un mondo retto e pacifico.\n\nSposa la causa dell'Alleanza e supporta i loro ideali su Azeroth e oltre.";
CHOOSE_THE_HORDE = "Le orgogliose nazioni dell'Orda hanno messo da parte le loro differenze per contrastare un mondo che le vorrebbe eliminare.\n\nDeterminata, feroce, a volte spietata, l'Orda apprezza la forza e l'onore, ma fatica a tenere a freno l'aggressività delle sue razze.\n\nUnisciti all'Orda e combatti per costruire un mondo in cui vivere in libertà.";
CHOOSE_YOUR_DUNGEON = "Tipo:";
CHOSEN_FOR_GMSURVEY = "Sei stato scelto per compilare un questionario sui GM.";
CHROMIE_TIME_CAMPAIGN_ALREADY_ON = "Sei già in questa campagna";
CHROMIE_TIME_CAMPAIGN_COMPLETE = "Campagna completata";
CHROMIE_TIME_PREVIEW_CARD_DEFAULT_DESCRIPTION = "Rivivi la tua storia preferita e affronta le sfide del passato adatte a personaggi di livello 10-70!|n|nScegli una campagna e corri all'avventura!";
CHROMIE_TIME_PREVIEW_CARD_DEFAULT_TITLE = "Campagne nel Tempo";
CHROMIE_TIME_SELECT_EXAPANSION_BUTTON = "Seleziona";
CHROMIE_TIME_TITLE_TEXT = "Con il tempo dalla nostra parte, possiamo fare qualsiasi cosa! Scegli una campagna che vorresti rivivere.";
CINEMATICS = "Filmati";
CINEMATICS_SHOW_SUBTITLES = "Mostra i sottotitoli";
CINEMATIC_DOWNLOAD_FORMAT = "%s: %d%%";
CINEMATIC_NAME_1 = "World of Warcraft";
CINEMATIC_NAME_2 = "The Burning Crusade";
CINEMATIC_NAME_3 = "Wrath of the Lich King";
CINEMATIC_NAME_4 = "Cataclysm";
CINEMATIC_SUBTITLES = "Sottotitoli dei filmati";
CINEMATIC_SUBTITLES_BACKGROUND_COLOR_OPTION_LABEL = "Sfondo sottotitoli";
CINEMATIC_SUBTITLES_BACKGROUND_OPACITY_OPTION_LABEL = "Opacità sfondo";
CINEMATIC_SUBTITLES_BACKGROUND_OPTION_DARK = "Scuro";
CINEMATIC_SUBTITLES_BACKGROUND_OPTION_LIGHT = "Chiaro";
CINEMATIC_SUBTITLES_BACKGROUND_OPTION_NONE = "Nessuno (Predefinito)";
CINEMATIC_SUBTITLES_DISPLAY_SUBHEADER = "Schermo";
CINEMATIC_SUBTITLES_OPTIONS_HEADER = "Sottotitoli";
CINEMATIC_SUBTITLES_PREVIEW_LABEL = "Anteprima sottotitoli";
CLAIM_REWARD = "Riscatta";
CLASS = "Classe";
CLASSIC_STYLE = "Stile classico";
CLASS_ABBR = "Cls";
CLASS_COLORS = "Colori di classe";
CLASS_ROLES = "Ruoli di classe";
CLASS_SKILLS = "Competenza in %s:";
CLASS_TRIAL_CHOOSE_BOOST_LOGOUT_PROMPT_TEXT = "Per applicare questo potenziamento istantaneo, disconnettiti e raggiungi la schermata di selezione del personaggio.";
CLASS_TRIAL_CHOOSE_BOOST_TYPE_TEXT = "Quale potenziamento istantaneo vuoi utilizzare?";
CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_APPLY_BOOST_BUTTON = "Applica il potenziamento istantaneo";
CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_BUY_BOOST_BUTTON = "Acquista un potenziamento";
CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_CLOSE_BUTTON = "Più tardi";
CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_TEXT = "Per continuare a giocare con |c000066cc%s|r, dovrai utilizzare un potenziamento istantaneo.";
CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_THANKS_MESSAGE_PART1 = "Grazie per aver giocato con la classe";
CLASS_TRIAL_TIMER_DIALOG_TEXT_HAS_REMAINING_TIME = "Il tuo personaggio adesso è bloccato. Verrai disconnesso automaticamente tra %s.";
CLASS_TRIAL_TIMER_DIALOG_TEXT_NO_REMAINING_TIME = "Il tuo personaggio adesso è bloccato. Verrai disconnesso a breve.";
CLEAN_DECOR_TUTORIAL_TEXT = "Clicca una decorazione e premi %s per posizionarla nel tuo Forziere della Casa|n|n%s";
CLEAN_UP_BAGS_TUTORIAL = "Clicca qui per ordinare le tue sacche.|n|nSposta automaticamente gli oggetti per far posto a quelli nuovi.";
CLEARED_AFK = "Non sei più impostato come assente.";
CLEARED_DND = "Non sei più impostato come occupato.";
CLEAR_AFK = "Rimuovi automaticamente lo stato Assente";
CLEAR_ALL = "Rimuovi tutto";
CLEAR_FOCUS = "Rimuovi focus";
CLICK_BAG_SETTINGS = "|cff00ff00<Clicca per le opzioni della sacca>|r";
CLICK_BINDINGS_BINDING_TEXT_FORMAT = "%s - %s";
CLICK_BINDINGS_CUSTOMS_HEADER = "Assegnazioni del mouse personalizzate";
CLICK_BINDINGS_DEFAULTS_HEADER = "Assegnazioni del mouse predefinite";
CLICK_BINDINGS_NEW_EMPTY_PROMPT = "Clicca su un incantesimo o una macro per iniziare";
CLICK_BINDINGS_SET_BINDING_PROMPT = "Passa sopra con il puntatore e clicca un pulsante del mouse per assegnarlo";
CLICK_BINDINGS_UNBOUND_TEXT = "Non assegnato - Passa sopra con il puntatore e clicca per assegnare";
CLICK_BINDING_BUTTON_DISABLED = "Non disponibile mentre si è in lancio assegnato al clic";
CLICK_BINDING_INTERACTION_TITLE = "%s (Predefinito)";
CLICK_BINDING_MACRO_TITLE = "%s (Macro)";
CLICK_BINDING_NOT_AVAILABLE = "Non disponibile per il lancio assegnato al clic";
CLICK_BINDING_OPEN_MENU = "Apri menu contestuale";
CLICK_BINDING_TARGET_UNIT = "Riquadro unità bersaglio";
CLICK_BINDING_UNBOUND_OUTPUT = "%s Non assegnato";
CLICK_BIND_MODE = "Lancio al clic";
CLICK_CAMERA_STYLE = "Visuale clicca per muoverti";
CLICK_CAST_ABOUT_HEADER = "Lancio assegnato al clic";
CLICK_CAST_ALTERNATE = "Le assegnazioni alternative dei clic sono impostabili con MAIUSC, CTRL o ALT";
CLICK_CAST_BINDINGS = "Lancio assegnato al clic";
CLICK_CAST_CONFIRMATION = "Ci sono delle assegnazioni tasti non salvate. Vuoi salvarle prima di poter entrare in lancio assegnato al clic?";
CLICK_CAST_INFO = "Lanciare incantesimi e macro vincolati cliccando sul riquadro dell'unità";
CLICK_CAST_RESET = "Vuoi davvero reimpostare tutti i lanci assegnati al clic con quelli predefiniti?";
CLICK_CAST_TITLE = "Vincolare incantesimi e macro ai clic del mouse";
CLICK_CAST_UNSAVED = "Ci sono dei lanci assegnati al clic non salvati. Se chiudi ora, perderai ogni modifica.";
CLICK_CHEST_TO_CLAIM_REWARD = "Clicca sulla cassa per riscattare la ricompensa.";
CLICK_FOR_ADDITIONAL_QUEST_LOCATIONS = "Clicca qui per visualizzare luoghi aggiuntivi.";
CLICK_FOR_DETAILS = "Clicca per dettagli.";
CLICK_FOR_MORE_INFO = "Clicca per ulteriori informazioni";
CLICK_HERE_FOR_MORE_INFO = "Clicca qui per ulteriori informazioni.";
CLICK_QUEST_DETAILS = "<Clicca per visualizzare i dettagli della missione>";
CLICK_TO_ENTER_COMMENT = "Clicca qui per inserire un commento.";
CLICK_TO_INVITE_TO_CONVERSATION = "Clicca qui per invitare un altro amico a questa conversazione.";
CLICK_TO_LEARN = "Clicca per apprendere la competenza.";
CLICK_TO_MOVE = "Clicca per muoverti";
CLICK_TO_OPEN_SHOP = "Clicca per aprire il negozio";
CLICK_TO_REMOVE_ADDITIONAL_QUEST_LOCATIONS = "Clicca qui per nascondere luoghi aggiuntivi.";
CLICK_TO_START_CONVERSATION = "Clicca qui per iniziare una conversazione con questo giocatore e un altro amico.";
CLIENT_LOGOUT_ALERT = "Alcune delle modifiche non avranno effetto fin quando non ti disconnetterai e riconnetterai al gioco.";
CLIENT_RESTART_ALERT = "Alcune delle modifiche non avranno effetto fin quando non riavvierai il gioco.";
CLOSE = "Chiudi";
CLOSES_IN = "Scadenza";
CLOSE_AND_LEAVE_CHAT_CONVERSATION_WINDOW = "Abbandona la conversazione";
CLOSE_CHAT = "Chiudi la chat";
CLOSE_CHAT_CONVERSATION_WINDOW = "Chiudi la finestra di conversazione";
CLOSE_CHAT_WHISPER_WINDOW = "Chiudi la finestra di sussurro";
CLOSE_CHAT_WINDOW = "Chiudi la finestra";
CLOSE_LOG = "Chiudi il registro";
CLUB_FINDER_ACCEPTED = "Accettato";
CLUB_FINDER_ACCEPT_GUILD_ALREADY_IN_GUILD_WARNING = "Unendoti a questa gilda, lascerai la tua gilda attuale.";
CLUB_FINDER_ACCEPT_GUILD_STANDARD_WARNING = "Puoi far parte di una sola gilda. Unendoti a questa gilda, gli altri inviti di gilda saranno rimossi.";
CLUB_FINDER_ACTIVE_MEMBERS = "Membri attivi: |cffffffff%d|r";
CLUB_FINDER_ALL_SPECS = "Tutti";
CLUB_FINDER_ALREADY_APPLIED_ERROR = "Hai già inoltrato la tua candidatura.";
CLUB_FINDER_ALREADY_IN_GUILD_PLEASE_LEAVE = "Sei già membro di una gilda. Devi abbandonarla prima di unirti a una nuova gilda.";
CLUB_FINDER_ALREADY_IN_THAT_CLUB = "Già membro.";
CLUB_FINDER_ALREADY_IN_THAT_GUILD = "Sei già in questa gilda.";
CLUB_FINDER_ANY_FLAG = "Qualsiasi";
CLUB_FINDER_APPLICANTS = "Candidati";
CLUB_FINDER_APPLICANT_HISTORY = "Storico candidati";
CLUB_FINDER_APPLICANT_LIST_NO_MATCHING_SPECS = "Nessun risultato";
CLUB_FINDER_APPLY = "Applica";
CLUB_FINDER_APPROVED = "Approvato";
CLUB_FINDER_BANNED_POSTING_WARNING = "La tua %s è stata bandita e non può più pubblicare messaggi nella Ricerca";
CLUB_FINDER_CANCELED = "Annullato";
CLUB_FINDER_CANCEL_APPLICATION = "Annulla candidatura";
CLUB_FINDER_CLASS_ROLES = "I tuoi ruoli di classe";
CLUB_FINDER_CLUB_DESCRIPTION = "\"%s\"";
CLUB_FINDER_COMMUNITIES = "Comunità";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_AUTO_ACCEPT = "Accetta automaticamente i candidati";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_CHAT_MESSAGE = "Hai rifiutato la candidatura di %s per la tua comunità.";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_FOCUS = "Obiettivo";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_INVITE_CHAT_MSG = "Hai invitato %s a unirsi alla tua comunità.";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_LOOKING_ALL_SPECS = "Questa comunità sta cercando tutte le specializzazioni di classe.";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_NAME_CHANGE_ALERT = "Avviso di cambio del nome della comunità";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_NAME_CHANGE_DESCRIPTION = "La tua gilda è stata segnalata per un cambio di nome";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_NAME_CHANGE_DESCRIPTION_BOTTOM = "Devi scegliere un nuovo nome che soddisfi le nostre linee guida sui nomi.";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_NAME_CHANGE_ENTER_NEW = "Inserisci il nuovo nome della comunità:";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_POSTING_ALERT = "Avviso annuncio di comunità";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_POSTING_REMOVED_TEXT = "L'annuncio della tua comunità è stato rimosso.";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_POSTING_REMOVED_TEXT_SRRS = "L'annuncio della comunità è stato rimosso!";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_RECRUITING_NOTE = "Nota facoltativa per il capo della comunità.";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_RENAME_BUTTON = "Rinomina comunità";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_ROSTER_DROPDOWN = "Membri della Comunità";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_TYPE = "Comunità";
CLUB_FINDER_DAMAGE = "Assaltatore";
CLUB_FINDER_DAYS_UNTIL_EXPIRE = "%d giorni";
CLUB_FINDER_DECLINED = "Rifiutato";
CLUB_FINDER_DISABLE_REASON_VETERAN_TRIAL = "L'accesso a questa funzionalità richiede un account con una sottoscrizione attiva o del tempo di gioco.";
CLUB_FINDER_ENABLE_DISABLE_MESSAGE = "Il servizio Trova una gilda o una comunità è stato attivato o disattivato.";
CLUB_FINDER_FIND_ONLINE_MEMBER = "Trova un membro online";
CLUB_FINDER_FOCUS = "Obiettivo";
CLUB_FINDER_FOCUS_PVP = "PvP";
CLUB_FINDER_FOCUS_SOCIAL_LEVELING = "Social e progressione di livello";
CLUB_FINDER_FOCUS_STRING = "Bersaglio: %s";
CLUB_FINDER_GUILDS = "Gilde";
CLUB_FINDER_GUILD_DECLINE_CHAT_MSG = "Hai rifiutato la candidatura di %s per la tua gilda.";
CLUB_FINDER_GUILD_FOCUS = "Obiettivo";
CLUB_FINDER_GUILD_INVITE_CHAT_MSG = "Hai invitato %s a unirsi alla tua gilda.";
CLUB_FINDER_GUILD_LOOKING_ALL_SPECS = "Questa gilda sta cercando tutte le specializzazioni di classe.";
CLUB_FINDER_GUILD_POSTING_ALERT = "Avviso annuncio di gilda";
CLUB_FINDER_GUILD_POSTING_ALERT_REMOVED = "L'annuncio della tua gilda è stato rimosso.";
CLUB_FINDER_GUILD_POSTING_ALERT_REMOVED_DESC = "Devi ripubblicare il tuo messaggio rispettando le nostre linee guida sul linguaggio.";
CLUB_FINDER_GUILD_POSTING_REMOVED_TEXT_SRRS = "L'annuncio della gilda è stato rimosso!";
CLUB_FINDER_GUILD_RECRUITING = "Questa gilda è in cerca di %s. Quali sono le tue specializzazioni?";
CLUB_FINDER_GUILD_SIZE = "Dimensioni";
CLUB_FINDER_HEALER = "Guaritore";
CLUB_FINDER_INVITED = "Invitato";
CLUB_FINDER_INVITE_APPLICANT_REDO = "Invita candidato";
CLUB_FINDER_IS_GUILD_LEADER_JOIN_ERROR = "Devi scegliere un nuovo Capogilda o sciogliere la tua gilda, per poterti unire a una nuova gilda.";
CLUB_FINDER_JOINED = "Accettato";
CLUB_FINDER_JOINED_ANOTHER = "Accettato un altro";
CLUB_FINDER_JOINED_COMMUNITY_POPUP = "Ti sei unito a una nuova comunità.";
CLUB_FINDER_LEADER = "Capo: |cffffffff%s|r";
CLUB_FINDER_LINK_CHAT_ERROR = "Devi pubblicare la tua gilda in \"Trova una gilda\" per poter effettuare un collegamento nella chat.";
CLUB_FINDER_LINK_COMMUNITY = "[Comunità: %s]";
CLUB_FINDER_LINK_GUILD = "[Gilda: %s]";
CLUB_FINDER_LINK_POST_IN_CHAT = "Crea collegamento nella chat";
CLUB_FINDER_LIST_COMMUNITY = "Aggiungi al servizio Trova una comunità";
CLUB_FINDER_LIST_GUILD = "Aggiungi la mia gilda al servizio Trova una gilda";
CLUB_FINDER_LOOKING_FOR = "In cerca di:";
CLUB_FINDER_LOOKING_FOR_CLASS_SPEC = "%s %s";
CLUB_FINDER_LOOKING_FOR_CLASS_SPEC_WITH_ROLE = "%s|t %s %s";
CLUB_FINDER_MAX_LEVEL_ONLY = "Solo livello massimo";
CLUB_FINDER_MAX_MEMBER_COUNT_HIT = "Numero di membri massimo raggiunto. Rimuovi un membro dal gruppo per invitarne altri.";
CLUB_FINDER_MEDIUM = "Media";
CLUB_FINDER_MINIMUM_ITEM_LEVEL = "Livello oggetti minimo";
CLUB_FINDER_MULTIPLE_CHECKED = "Multiplo";
CLUB_FINDER_MULTIPLE_ROLES = "Classi/Ruoli multipli";
CLUB_FINDER_NEW_APPLICANT_TUTORIAL = "C'è un nuovo candidato. Clicca qui per vederlo ora.";
CLUB_FINDER_NEW_COMMUNITY_JOINED = "Ti sei unito a una nuova comunità.";
CLUB_FINDER_NEW_FEATURE_TUTORIAL = "Nuovo servizio Trova una gilda o una comunità. Clicca qui per scoprirlo!";
CLUB_FINDER_NOT_RECRUITING_YOUR_SPECS = "Invia un commento e includi le tue specializzazioni se sei ancora interessato a diventare un membro.";
CLUB_FINDER_NO_MATCHING_SPEC_DIALOG_ERR_STRING = "Al momento non è richiesta alcuna delle tue specializzazioni di classe. Puoi comunque candidarti.";
CLUB_FINDER_NO_OPTIONS_SELECTED_GUILD_MESSAGE = "Le gilde sono gruppi di giocatori che desiderano giocare insieme. Unendoti a una gilda, avrai accesso a molti benefici, tra cui una banca condivisa e un canale di chat dedicato.\nUsa questo strumento per trovare una gilda adeguata al tuo stile di gioco.";
CLUB_FINDER_NO_PERMISSION_TO_VIEW_GUILD_RECRUITMENT = "Non hai il permesso di modificare le informazioni di reclutamento.|nRichiedi l'acceso al Capogilda.";
CLUB_FINDER_NO_RECRUITING_PERMISSIONS = "Non hai il permesso di modificare le informazioni di reclutamento.";
CLUB_FINDER_ONE_SPEC_REQUIRED = "È richiesta almeno una specializzazione per candidarsi.";
CLUB_FINDER_PENDING = "In sospeso";
CLUB_FINDER_PENDING_CLUBS_LIST = "Elenco delle richieste in sospeso";
CLUB_FINDER_PENDING_REQUESTS = "In sospeso (%d)";
CLUB_FINDER_REALM_NAME = "Reame: |cffffffff%s|r";
CLUB_FINDER_REAPPLY = "Ricandidati tra %d giorni";
CLUB_FINDER_RECRUITING_ALL_SPECS = "Tutte le specializzazioni";
CLUB_FINDER_RECRUITING_FOUR_SPECS = "Questa gilda è in cerca di %1$s, %2$s, %3$s e %5$s %4$s. Quali sono le tue specializzazioni?";
CLUB_FINDER_RECRUITING_NOTE = "Nota aggiuntiva per il capo.";
CLUB_FINDER_RECRUITING_ONE_SPEC = "Questa gilda è in cerca di %2$s %1$s. Quali sono le tue specializzazioni?";
CLUB_FINDER_RECRUITING_THREE_SPECS = "Questa gilda è in cerca di %1$s, %2$s e %4$s %3$s. Quali sono le tue specializzazioni?";
CLUB_FINDER_RECRUITING_TWO_SPECS = "Questa gilda è in cerca di %1$s e %3$s %2$s. Quali sono le tue specializzazioni?";
CLUB_FINDER_RECRUITMENT_DESCRIPTION = "Descrivi la tua gilda e che tipo di giocatori state cercando.";
CLUB_FINDER_RECRUITMENT_MESSAGE = "Messaggio di reclutamento";
CLUB_FINDER_REPORT = "Rapporto %s";
CLUB_FINDER_REPORTED = "Segnalato";
CLUB_FINDER_REPORTED_GUILD_REPOST_MESSAGE = "Ripubblica messaggio ora";
CLUB_FINDER_REPORT_APPLICANT = "Segnala candidato";
CLUB_FINDER_REPORT_COMMUNITY_NAME = "Nome della comunità offensivo";
CLUB_FINDER_REPORT_DESCRIPTION = "Descrizione offensiva";
CLUB_FINDER_REPORT_GUILD_NAME = "Nome della gilda offensivo";
CLUB_FINDER_REPORT_JOIN_NOTE = "Messaggio di candidatura offensivo";
CLUB_FINDER_REPORT_NAME = "Nome del personaggio offensivo";
CLUB_FINDER_REPORT_POSTING = "Segnala annuncio";
CLUB_FINDER_REPORT_REASON_APPLICANT_NAME = "Nome del candidato";
CLUB_FINDER_REPORT_REASON_APPLICANT_NOTE = "Messaggio di candidatura";
CLUB_FINDER_REPORT_REASON_COMMUNITY_NAME = "Nome della comunità";
CLUB_FINDER_REPORT_REASON_GUILD_NAME = "Nome della gilda";
CLUB_FINDER_REPORT_REASON_POSTERS_NAME = "Nome dell'autore";
CLUB_FINDER_REPORT_REASON_POSTING_DESCRIPTION = "Descrizione annuncio";
CLUB_FINDER_REPORT_SPAM = "Messaggi indesiderati";
CLUB_FINDER_REQUEST_TO_JOIN = "Richiedi di unirti";
CLUB_FINDER_ROLE_TOOLTIP = "Seleziona un ruolo da ricercare per %s cercando il tuo ruolo specifico.";
CLUB_FINDER_SEARCH_ERROR = "Digita almeno tre lettere per iniziare la ricerca.";
CLUB_FINDER_SEARCH_NOTHING_FOUND = "Nessun risultato trovato. Prova a modificare i criteri di ricerca.";
CLUB_FINDER_SHIFT_CLICK_LINK = "<MAIUSC + pulsante sinistro per creare un collegamento in chat>";
CLUB_FINDER_SORT_BY = "Ordina per";
CLUB_FINDER_SORT_BY_MOST_MEMBERS = "Maggior numero di membri";
CLUB_FINDER_SORT_BY_NEWEST = "Più recente";
CLUB_FINDER_SORT_BY_RELEVANCE = "Rilevanza";
CLUB_FINDER_SPEC = "Specializzazione";
CLUB_FINDER_SPECIALIZATIONS = "Specializzazioni:";
CLUB_FINDER_TANK = "Difensore";
CLUB_FINDER_THANK_YOU_REPORTED = "Grazie per la segnalazione.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_APPLICANT_LIST = "Seleziona Candidati o Storico candidati da questo menu a tendina per rivedere le candidature.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_FINDER_BUTTONS_NO_SCROLL = "Seleziona Trova una gilda o Trova una comunità per iniziare la ricerca.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_FINDER_BUTTONS_SCROLL = "Seleziona Trova una gilda o Trova una comunità per iniziare la ricerca.|nScorri la lista per trovare i pulsanti della ricerca.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_GUILD_LINK = "Puoi far conoscere la tua gilda con un collegamento nella chat.|nClicca sul pulsante d'invito.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_LANGUAGE_FILTER = "È stato aggiunto un filtro per lingua per la funzione Trova una gilda o una comunità.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_LANGUAGE_SET = "Puoi selezionare qui la tua lingua. Se la cambierai, dovrai ripubblicare il tuo messaggio.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_POSTING = "Crea un annuncio per permettere ai giocatori di candidarsi.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_ROSTER = "Rivedi i candidati dalla pagina dell'elenco dei membri.|nCerca il rombo arancione.";
CLUB_FINDER_TYPE = "Tipo";
CLUB_FINDER_TYPE_COMMUNITY = "Comunità di WoW (%s)";
CLUB_FINDER_TYPE_GUILD = "Gilda";
CLUB_FINDER_WHISPER_OFFICER = "Sussurra all'Ufficiale";
CLUB_FINDER_WHISPER_OFFICER_ERROR_GUILD = "Nessun reclutatore di questa gilda è online al momento. Riprova più tardi.";
CLUB_INVITEE_FAIL_COMMUNITY_CAPACITY = "Non puoi accettare l'invito, la comunità è piena.";
CLUB_INVITEE_FAIL_GUILD_CAPACITY = "Non puoi accettare l'invito, la gilda è piena.";
CLUB_INVITER_FAIL_COMMUNITY_CAPACITY = "Non puoi invitare nuovi membri, la tua community è piena.";
CLUB_INVITER_FAIL_GUILD_CAPACITY = "Non puoi invitare nuovi membri, la tua gilda è piena.";
CLUB_INVITE_HYPERLINK_TEXT = "[Unisciti a: %s]";
CLUB_REMOVED_REASON_BANNED = "Sei stato bandito da %s.";
CLUB_REMOVED_REASON_CLUB_DESTROYED = "Sei stato rimosso da %s poiché è stato eliminato.";
CLUB_REMOVED_REASON_REMOVED = "Sei stato rimosso da %s.";
CMD_KEY_TEXT = "CMD";
CMD_KEY_TEXT_ABBR = "m";
COALESCED_REALM_TOOLTIP = "Reame combinato (*)\nGruppo, Sussurri";
COD = "P.C.";
COD_AMOUNT = "Pagamento alla consegna:";
COD_CONFIRMATION = "Accettare questo oggetto ti costerà:";
COD_INSUFFICIENT_MONEY = "Non hai abbastanza denaro per saldare il pagamento alla consegna.";
COD_PAYMENT = "Pagamento alla consegna: %s";
COGWHEEL_GEM = "Ingranaggio";
COINPICKUP_CANCEL = "Annulla";
COLLAPSE_BUFFS_TOOLTIP = "Riduci per mostrare solo i benefici rilevanti all'attività o in scadenza";
COLLECTED = "Disponibile";
COLLECTIONS = "Collezioni della Brigata";
COLLECTIONS_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL = "Qui troverai cavalcature, mascotte, giocattoli e cimeli!";
COLLECTION_PAGE_NUMBER = "Pagina %d/%d";
COLLECTION_UNOPENED_PLURAL = "Hai dei nuovi oggetti non aperti nella tua collezione.";
COLLECTION_UNOPENED_SINGULAR = "Hai un nuovo oggetto non aperto nella tua collezione.";
COLOR = "Colore";
COLORBLIND_FILTER = "Filtro per daltonici";
COLORBLIND_FILTERS_TITLE = "Filtri per daltonici";
COLORBLIND_FRIENDLY = "Amichevole";
COLORBLIND_HOSTILE = "Ostile";
COLORBLIND_ITEM_QUALITY = "Qualità oggetti";
COLORBLIND_LABEL = "Modalità daltonici";
COLORBLIND_MODE_LABEL = "Modalità daltonici";
COLORBLIND_MODE_SUBTEXT = "Regola i colori e aggiunge informazioni per supportare gli utenti daltonici.";
COLORBLIND_MODE_TAB = "Modalità daltonici";
COLORBLIND_NAMEWRAPPER_ENEMY = "%s - Nemico";
COLORBLIND_NAMEWRAPPER_FRIENDLY = "%s - Amico";
COLORBLIND_NAMEWRAPPER_NEUTRAL = "%s - Neutrale";
COLORBLIND_NEUTRAL = "Neutrale";
COLORBLIND_OPTIONS_INSTRUCTIONS = "Prova tutti i filtri per daltonici per scoprire qual è quello con cui ti trovi meglio.";
COLORBLIND_OPTION_DEUTERANOPIA = "2. Deuteranopia";
COLORBLIND_OPTION_NONE = "Nessuno";
COLORBLIND_OPTION_PROTANOPIA = "1. Protanopia";
COLORBLIND_OPTION_TRITANOPIA = "3. Tritanopia";
COLORBLIND_SUBTEXT = "Colorblind description placeholder";
COLORIZE = "Colora:";
COLORS = "Colori";
COLORS_ITEM_QUALITY = "Qualità oggetti";
COLORS_LABEL = "Colori";
COLOR_BY_SCHOOL = "Colore per scuola";
COLOR_PICKER = "Selettore del colore";
COLOR_PICKER_HEX = "Esadecimale";
COMBAT = "Combattimento";
COMBATLOGDISABLED = "Cronologia di combattimento disattivata.";
COMBATLOGENABLED = "Combattimento registrato in Logs/WoWCombatLog";
COMBATLOG_ARENAPOINTSAWARD = "Ottieni %d Punti Arena.";
COMBATLOG_DEFAULTS = "Predefiniti";
COMBATLOG_DISHONORGAIN = "%s muore, uccisione disonorevole.";
COMBATLOG_FILTER_STRING_CUSTOM_UNIT = "Unità personalizzata";
COMBATLOG_FILTER_STRING_FRIENDLY_UNITS = "Amici";
COMBATLOG_FILTER_STRING_HOSTILE_PLAYERS = "Giocatori nemici";
COMBATLOG_FILTER_STRING_HOSTILE_UNITS = "Unità nemiche";
COMBATLOG_FILTER_STRING_ME = "Me";
COMBATLOG_FILTER_STRING_MY_PET = "Famiglio";
COMBATLOG_FILTER_STRING_NEUTRAL_UNITS = "Neutrale";
COMBATLOG_FILTER_STRING_UNKNOWN_UNITS = "Sconosciuto";
COMBATLOG_GUILD_XPGAIN = "Guadagni %d esperienza di gilda.";
COMBATLOG_HIGHLIGHT_ABILITY = "Abilità";
COMBATLOG_HIGHLIGHT_DAMAGE = "Danni";
COMBATLOG_HIGHLIGHT_KILL = "Morti";
COMBATLOG_HIGHLIGHT_SCHOOL = "Scuola";
COMBATLOG_HONORAWARD = "Ottieni %d Onore.";
COMBATLOG_HONORGAIN = "%s muore (uccisione onorevole: %s). Guadagni %d Onore.";
COMBATLOG_HONORGAIN_EXHAUSTION1 = "%s muore (uccisione onorevole: %s). Guadagni %d Onore (%s %s bonus).";
COMBATLOG_HONORGAIN_NO_RANK = "%s muore (uccisione onorevole). Guadagni %d Onore.";
COMBATLOG_HONORGAIN_NO_RANK_EXHAUSTION1 = "%s muore (uccisione onorevole). Guadagni %d Onore (%s %s bonus).";
COMBATLOG_UNKNOWN_UNIT = "Qualcosa";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION1 = "%s muore, guadagni %d esperienza. (%s PE bonus [%s])";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION1_GROUP = "%s muore, guadagni %d esperienza. (%s PE bonus [%s], +%d bonus gruppo)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION1_RAID = "%s muore, guadagni %d esperienza. (%s PE bonus [%s], -%d penalità incursione)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION2 = "%s muore, guadagni %d esperienza. (%s PE bonus [%s])";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION2_GROUP = "%s muore, guadagni %d esperienza. (%s PE bonus [%s], +%d bonus gruppo)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION2_RAID = "%s muore, guadagni %d esperienza. (%s PE bonus [%s], -%d penalità incursione)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION4 = "%s muore, guadagni %d esperienza. (%s PE penalità [%s])";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION4_GROUP = "%s muore, guadagni %d esperienza. (%s PE penalità [%s], +%d bonus gruppo)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION4_RAID = "%s muore, guadagni %d esperienza. (%s PE penalità [%s], -%d penalità incursione)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION5 = "%s muore, guadagni %d esperienza. (%s PE penalità [%s])";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION5_GROUP = "%s muore, guadagni %d esperienza. (%s PE penalità [%s], +%d bonus gruppo)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION5_RAID = "%s muore, guadagni %d esperienza. (%s PE penalità [%s], -%d penalità incursione)";
COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON = "%s muore, guadagni %d esperienza.";
COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_GROUP = "%s muore, guadagni %d esperienza. (+%d bonus gruppo)";
COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_RAID = "%s muore, guadagni %d esperienza. (-%d penalità incursione)";
COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_UNNAMED = "Guadagni %d esperienza.";
COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_UNNAMED_GROUP = "Guadagni %d esperienza. (+%d bonus gruppo)";
COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_UNNAMED_RAID = "Guadagni %d esperienza. (-%d penalità incursione)";
COMBATLOG_XPGAIN_QUEST = "Guadagni %d esperienza. (%s PE bonus [%s])";
COMBATLOG_XPLOSS_FIRSTPERSON_UNNAMED = "Perdi %d esperienza.";
COMBATTEXT_SUBTEXT = "Queste opzioni ti permettono di configurare il testo di combattimento fluttuante che può essere visualizzato al centro dello schermo per permetterti di seguire meglio gli scontri.";
COMBAT_ALLY_END_MISSION = "Rimuovi";
COMBAT_ALLY_START_MISSION = "Assegna";
COMBAT_AUDIO_ALERTS = "Avvisi audio in combattimento";
COMBAT_ENEMY = "Combattimento nemici";
COMBAT_ERROR = "Errore di combattimento";
COMBAT_FACTION_CHANGE = "Reputazione";
COMBAT_GUILD_XP_GAIN = "Esperienza di gilda";
COMBAT_HONOR_GAIN = "Onore";
COMBAT_LABEL = "Combattimento";
COMBAT_LOG = "Registro di combattimento";
COMBAT_LOG_MENU_BOTH = "Mostra tutto quello che riguarda %s?";
COMBAT_LOG_MENU_EVERYTHING = "Mostra tutto";
COMBAT_LOG_MENU_INCOMING = "Cosa è successo a %s?";
COMBAT_LOG_MENU_OUTGOING = "Cosa ha fatto %s?";
COMBAT_LOG_MENU_OUTGOING_ME = "Cosa ti ha fatto %s?";
COMBAT_LOG_MENU_REVERT = "Ripristina dall'ultimo filtro";
COMBAT_LOG_MENU_SAVE = "Salva come nuovo filtro";
COMBAT_LOG_MENU_SPELL_HIDE = "Nascondi i messaggi di questo tipo.";
COMBAT_LOG_MENU_SPELL_LINK = "Crea collegamento a \"%s\" nella chat.";
COMBAT_LOG_MENU_SPELL_TYPE_HEADER = "Tipi di messaggio";
COMBAT_LOG_UNIT_YOU_ENABLED = "1";
COMBAT_MESSAGES = "Messaggi di combattimento";
COMBAT_MISC = "Combattimento vario";
COMBAT_MISC_INFO = "Informazioni varie";
COMBAT_PARTY = "Gruppo di combattimento";
COMBAT_RATING_NAME1 = "Competenza arma";
COMBAT_RATING_NAME10 = "Indice di critico";
COMBAT_RATING_NAME11 = "Indice di critico";
COMBAT_RATING_NAME15 = "Resilienza PvP";
COMBAT_RATING_NAME2 = "Difesa";
COMBAT_RATING_NAME24 = "Perizia";
COMBAT_RATING_NAME3 = "Indice di schivata";
COMBAT_RATING_NAME4 = "Indice di parata";
COMBAT_RATING_NAME5 = "Indice di blocco";
COMBAT_RATING_NAME6 = "Indice d'impatto";
COMBAT_RATING_NAME7 = "Indice d'impatto";
COMBAT_RATING_NAME8 = "Indice d'impatto";
COMBAT_RATING_NAME9 = "Indice di critico";
COMBAT_SELF = "Combattimento con se stesso";
COMBAT_SUBTEXT = "Queste opzioni influenzano il comportamento del tuo personaggio in combattimento e ti permettono di modificare come vengono mostrate le informazioni durante uno scontro.";
COMBAT_TARGET_MODE_NEW = "Modalità di base";
COMBAT_TARGET_MODE_OLD = "Modalità tradizionale";
COMBAT_TEXT_ABSORB = "Assorbimento";
COMBAT_TEXT_ABSORB_ADDED = "+%s (Assorbimento)";
COMBAT_TEXT_ABSORB_AMOUNT = "Assorbimento (%s)";
COMBAT_TEXT_ARENA_POINTS_GAINED = "Punti Arena %s";
COMBAT_TEXT_BLOCK = "Blocco";
COMBAT_TEXT_BLOCK_REDUCED = "Blocco di %s";
COMBAT_TEXT_COMBO_POINTS = "<%d |4Punto:Punti; combo >";
COMBAT_TEXT_DEFLECT = "Deviazione";
COMBAT_TEXT_DODGE = "Schivata";
COMBAT_TEXT_EVADE = "Elusione";
COMBAT_TEXT_FLOAT_MODE_LABEL = "Modalità testo di combattimento fluttuante";
COMBAT_TEXT_HONOR_GAINED = "Onore %s";
COMBAT_TEXT_IMMUNE = "Immune";
COMBAT_TEXT_LABEL = "Testo di combattimento";
COMBAT_TEXT_MISFIRE = "fallisce";
COMBAT_TEXT_MISS = "Mancato";
COMBAT_TEXT_NONE = "Nessuno";
COMBAT_TEXT_PARRY = "Parata";
COMBAT_TEXT_REFLECT = "Riflessione";
COMBAT_TEXT_RESIST = "Resistito";
COMBAT_TEXT_RUNE_BLOOD = "Runa del sangue";
COMBAT_TEXT_RUNE_DEATH = "Runa della morte";
COMBAT_TEXT_RUNE_FROST = "Runa del gelo";
COMBAT_TEXT_RUNE_UNHOLY = "Runa dell'empietà";
COMBAT_TEXT_SCROLL_ARC = "Arco";
COMBAT_TEXT_SCROLL_DOWN = "Scorri in basso";
COMBAT_TEXT_SCROLL_DOWN_TEXT = "Scorri il testo in basso";
COMBAT_TEXT_SCROLL_UP = "Scorri in alto";
COMBAT_TEXT_SHOW_AURAS_TEXT = "Aure ottenute/perse";
COMBAT_TEXT_SHOW_AURA_FADE_TEXT = "Aure in dissolvenza";
COMBAT_TEXT_SHOW_COMBAT_STATE_TEXT = "Entra/Esci dal combattimento";
COMBAT_TEXT_SHOW_COMBO_POINTS_TEXT = "Punti combo";
COMBAT_TEXT_SHOW_DODGE_PARRY_MISS_TEXT = "Schivato/Parato/Mancato";
COMBAT_TEXT_SHOW_ENERGIZE_TEXT = "Guadagno di risorsa";
COMBAT_TEXT_SHOW_FRIENDLY_NAMES_TEXT = "Nomi dei guaritori amici";
COMBAT_TEXT_SHOW_HONOR_GAINED_TEXT = "Uccisioni onorevoli";
COMBAT_TEXT_SHOW_LOW_HEALTH_MANA_TEXT = "Salute e mana bassi";
COMBAT_TEXT_SHOW_PERIODIC_ENERGIZE_TEXT = "Guadagno di risorsa periodico";
COMBAT_TEXT_SHOW_REACTIVES_TEXT = "Avvertimenti";
COMBAT_TEXT_SHOW_REPUTATION_TEXT = "Cambi di reputazione";
COMBAT_TEXT_SHOW_RESISTANCES_TEXT = "Riduzione dei danni";
COMBAT_THREAT_DECREASE_0 = "Cambio di bersaglio!";
COMBAT_THREAT_DECREASE_1 = "Cambio di bersaglio!";
COMBAT_THREAT_DECREASE_2 = "Riduzione della minaccia";
COMBAT_THREAT_INCREASE_1 = "Minaccia alta";
COMBAT_THREAT_INCREASE_3 = "Ti sta attaccando!";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_ENCOUNTER_TIMELINE_LABEL = "Attiva Abilità Boss";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_ENCOUNTER_TIMELINE_NOT_AVAILABLE = "|cnRED_FONT_COLOR:Questa funzionalità non è attualmente disponibile.|r";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_ENCOUNTER_TIMELINE_TOOLTIP = "Attiva per vedere importanti abilità dei boss in un elemento dell'interfaccia separato.";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_ENCOUNTER_WARNINGS_LABEL = "Attiva avvisi testuali";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_ENCOUNTER_WARNINGS_NOT_AVAILABLE = "|cnRED_FONT_COLOR:Questa funzionalità non è attualmente disponibile.|r";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_ENCOUNTER_WARNINGS_TOOLTIP = "Attiva la visualizzazione dei messaggi d'avviso delle abilità dei boss al centro dello schermo.";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_LABEL = "Attiva avvisi boss";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_TOOLTIP = "Attiva avvisi boss mostrati come elementi di interfaccia.";
COMBAT_WARNINGS_EVENT_STATUS_BLOCKED = "|cnENCOUNTER_TIMELINE_BLOCKED_TEXT_COLOR:[Bloccato]|r";
COMBAT_WARNINGS_EVENT_STATUS_PAUSED = "|cnENCOUNTER_TIMELINE_PAUSED_TEXT_COLOR:[In pausa]|r";
COMBAT_WARNINGS_EVENT_STATUS_QUEUED = "|cnENCOUNTER_TIMELINE_QUEUED_TEXT_COLOR:[In coda]|r";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_FOR_OTHER_ROLES_LABEL = "Nascondi conti alla rovescia per altri ruoli";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_FOR_OTHER_ROLES_TOOLTIP = "Mostra solo i conti alla rovescia sulla linea temporale che sono rilevanti per il tuo ruolo attuale nel gruppo.";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_IF_NOT_TARGETING_PLAYER_LABEL = "Nascondi quando non sei bersaglio";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_IF_NOT_TARGETING_PLAYER_TOOLTIP = "Nascondi gli avvisi dei Boss che non hanno te come bersaglio.";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_LONG_COUNTDOWNS_LABEL = "Nascondi conti alla rovescia lunghi";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_LONG_COUNTDOWNS_TOOLTIP = "Mostra solo i conti alla rovescia sulla linea temporale che terminano in pochi secondi.";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_QUEUED_COUNTDOWNS_LABEL = "Nascondi conti alla rovescia in coda";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_QUEUED_COUNTDOWNS_TOOLTIP = "Nascondi i conti alla rovescia che hanno raggiunto la fine della linea temporale e sono in attesa del lancio.";
COMBAT_WARNINGS_LABEL = "Avvisi boss";
COMBAT_WARNINGS_NOT_AVAILABLE = "|cnRED_FONT_COLOR:Questa funzionalità non è attualmente disponibile.|r";
COMBAT_WARNINGS_SETTINGS = "Impostazioni avvisi boss";
COMBAT_WARNINGS_SOUND_VOLUME = "Volume avviso boss";
COMBAT_WARNINGS_SOUND_VOLUME_TOOLTIP = "Regola il volume dei suoni di avviso dei boss.";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_LABEL = "Icone supporto magie";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_ALL = "Tutte le icone";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_DAMAGE_ALERT_LABEL = "Avvisi agli assaltatori";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_DEADLY_LABEL = "Letale";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_DISPEL_LABEL = "Dissolvibili";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_ENRAGE_LABEL = "Furia";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_HEALER_ALERT_LABEL = "Avvisi ai guaritori";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_NONE = "Disattivato";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_TANK_ALERT_LABEL = "Avvisi ai difensori";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_TOOLTIP = "Configura la visualizzazione di icone di supporto come indicatori di tipo di ruolo e dissoluzione nei conti alla rovescia.";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_CRITICAL_LABEL = "Priorità critica";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_CRITICAL_SELECTION = "Critica";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_CRITICAL_TOOLTIP = "Mostra solo gli avvisi testuali con priorità critica.";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_MEDIUM_LABEL = "Priorità media";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_MEDIUM_SELECTION = "Critica o media";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_MEDIUM_TOOLTIP = "Mostra solo gli avvisi testuali con priorità critica o media.";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_MINOR_LABEL = "Tutti gli avvisi";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_MINOR_SELECTION = "Tutti gli avvisi";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_MINOR_TOOLTIP = "Mostra tutti gli avvisi testuali.";
COMBAT_XP_GAIN = "Esperienza";
COMBAT_ZONE = "(Zona di combattimento)";
COMBINED_BAG_TITLE = "Zaino Combinato";
COMBO_POINTS = "|4Punto:Punti; combo";
COMBO_POINTS_COST = "%s |4Punto:Punti; combo";
COMBO_POINTS_DRUID_TOOLTIP = "Risorsa utilizzata dai Druidi in Forma Felina. Alcune abilità generano punti combo, e le mosse risolutive li consumano per aumentare la propria efficacia.";
COMBO_POINTS_POWER = "Punti combo";
COMBO_POINTS_ROGUE_TOOLTIP = "Risorsa utilizzata dai Ladri. Alcune abilità generano punti combo, e le mosse risolutive li consumano per aumentare la propria efficacia.";
COMMAND = "Comando";
COMMENT = "Commento";
COMMENTATOR_DAMPENING_PERCENT = "-%d%%";
COMMENTATOR_DAMPENING_PERCENT_ABS = "%d%%";
COMMENTATOR_TEAM_NAME_1 = "Squadra 1";
COMMENTATOR_TEAM_NAME_2 = "Squadra 2";
COMMENTATOR_UNITFRAME_DEAD_STR = "Morto";
COMMENTATOR_VICTORY_FANFARE_TEXT = "VINCITORE";
COMMENTS_COLON = "Commenti:";
COMMUNITIES = "Comunità";
COMMUNITIES_ADD_COMMUNITY = "Comunità e gruppi";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_BATTLE_NET_LABEL = "Crea gruppo Blizzard";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_BNET_DESCRIPTION = "- Ottimo per amici su più giochi|n- Invita qualsiasi giocatore (i membri si uniscono con il loro BattleTag)";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_BNET_LABEL = "Crea gruppo Blizzard";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_WOW_DESCRIPTION = "- Ottima per amici sullo stesso gioco|n- Invita personaggi di qualsiasi reame|n- Supporto per il calendario e la Coda Amici";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_WOW_DESCRIPTION_NO_FACTION = "- Ottima per amici sullo stesso gioco|n- Invita personaggi di qualsiasi reame|n- Supporto per il calendario e la Coda Amici";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_WOW_LABEL = "Crea comunità di World of Warcraft (dell'%s o multi-fazione)";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_WOW_LABEL_NO_FACTION = "Crea comunità di World of Warcraft";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_INVITE_LINK_DESCRIPTION = "Inserisci il link o il codice d'invito di una comunità:";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_INVITE_LINK_JOIN = "Unisciti";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_INVITE_LINK_LABEL = "Unisciti alla comunità";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_LABEL = "Comunità e gruppi";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_WOW_LABEL = "Crea comunità %s";
COMMUNITIES_ADD_TO_CHAT = "Aggiungi alla chat";
COMMUNITIES_ADD_TO_CHAT_DROP_DOWN_CHAT_SETTINGS = "Impostazioni";
COMMUNITIES_ADD_TO_CHAT_DROP_DOWN_NEW_CHAT_WINDOW = "Nuova finestra";
COMMUNITIES_ADD_TO_CHAT_DROP_DOWN_TITLE = "Finestra di chat";
COMMUNITIES_ALL_MEMBERS = "Tutti i membri";
COMMUNITIES_CALENDAR_CHAT_EVENT_BROADCAST_FORMAT = "%s: %s %s";
COMMUNITIES_CALENDAR_CHAT_EVENT_TITLE_FORMAT = "[%s]";
COMMUNITIES_CALENDAR_CLICK_TO_ADD_INSTRUCTIONS = "<Clicca per aggiungere un evento della comunità>";
COMMUNITIES_CALENDAR_EVENT_FORMAT = "%s alle %s";
COMMUNITIES_CALENDAR_MOTD_FORMAT = "\"%s\"";
COMMUNITIES_CALENDAR_ONGOING_EVENT_PREFIX = "Evento in corso";
COMMUNITIES_CALENDAR_TODAY = "Oggi";
COMMUNITIES_CALENDAR_TOOLTIP_TITLE = "Bacheca";
COMMUNITIES_CHANNEL_ADDED_TO_CHAT_WINDOW = "[%d. %s] è stato aggiunto a questa finestra di chat.";
COMMUNITIES_CHANNEL_DESCRIPTION_INSTRUCTIONS = "Facoltativa";
COMMUNITIES_CHANNEL_NAME_LABEL = "Nome canale";
COMMUNITIES_CHANNEL_REMOVED_FROM_CHAT_WINDOW = "[%d. %s] è stato rimosso da questa finestra di chat.";
COMMUNITIES_CHANNEL_SUBJECT_LABEL = "Descrizione";
COMMUNITIES_CHANNEL_TYPE_LABEL = "Solo per moderatori";
COMMUNITIES_CHAT_FRAME_TODAY_NOTIFICATION = "Oggi";
COMMUNITIES_CHAT_FRAME_UNREAD_MESSAGES_NOTIFICATION = "Messaggi non letti";
COMMUNITIES_CHAT_FRAME_YESTERDAY_NOTIFICATION = "Ieri";
COMMUNITIES_CHAT_MESSAGE_DESTROYED = "Questo messaggio è stato eliminato";
COMMUNITIES_CHAT_MESSAGE_DESTROYED_BY = "Questo messaggio è stato eliminato da %s";
COMMUNITIES_CHAT_MESSAGE_EDITED = "Modificato";
COMMUNITIES_CHAT_MESSAGE_EDITED_FMT = "%s %s";
COMMUNITIES_CHAT_MESSAGE_FORMAT = "[%s]: %s";
COMMUNITIES_CHAT_MESSAGE_FORMAT_CHARACTER = "[|c%s%s|r]: %s";
COMMUNITIES_CHAT_PERMISSIONS_LEADERS_AND_MODERATORS = "Capi e moderatori";
COMMUNITIES_CHAT_TAB_TOOLTIP = "Chat";
COMMUNITIES_CREATE = "Crea";
COMMUNITIES_CREATE_CHANNEL = "Crea canale";
COMMUNITIES_CREATE_COMMUNITY = "Crea comunità";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_AVATAR_PICKER_INSTRUCTIONS = "Scegli un'icona";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_BATTLE_NET_LABEL = "Crea gruppo Blizzard";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_DESCRIPTION_INSTRUCTIONS = "Una descrizione facoltativa della tua comunità.";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_DESCRIPTION_INSTRUCTIONS_BATTLE_NET = "Una descrizione facoltativa del tuo gruppo.";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_DESCRIPTION_LABEL = "Descrizione comunità";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_DESCRIPTION_LABEL_BATTLE_NET = "Descrizione gruppo";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_ICON_LABEL = "Indice icona comunità";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_ICON_SELECTION_BUTTON = "Cambia";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_NAME_AND_SHORT_NAME_ERROR = "Nome|n%s|n|nNome corto|n%s";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_NAME_ERROR = "Nome|n%s";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_NAME_INSTRUCTIONS = "Il nome della tua comunità.";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_NAME_INSTRUCTIONS_BATTLE_NET = "Il nome del tuo gruppo.";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_NAME_LABEL = "Nome della comunità";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_NAME_LABEL_BATTLE_NET = "Nome del gruppo";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_SHORT_NAME_ERROR = "Nome corto|n%s";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_SHORT_NAME_INSTRUCTIONS = "Una versione corta del nome del gruppo";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_SHORT_NAME_INSTRUCTIONS_CHARACTER = "Una versione corta del nome della comunità";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_SHORT_NAME_INSTRUCTIONS_TOOLTIP = "Utilizzato per ridurre la lunghezza del nome dei canali nelle finestre di chat.";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_SHORT_NAME_LABEL = "Nome corto";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_TYPE_LABEL = "Personaggio comunità";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_WOW_LABEL = "Crea comunità di World of Warcraft";
COMMUNITIES_CREATE_GROUP = "Crea gruppo";
COMMUNITIES_CROSS_FACTION_BUTTON_TOOLTIP = "Puoi unirti in gruppo con questo personaggio dell'%s e potete svolgere molte attività istanziate insieme.|n|cffffffffPotete fare:|r|n- Spedizioni (gruppi organizzati)|n- Incursioni (senza coda)|n- PvP classificato e non classificato|n- Scorribande|n|cffffffffNon potete fare:|r|n- Contenuti esterni";
COMMUNITIES_CROSS_FACTION_BUTTON_TOOLTIP_TITLE = "Personaggio dell'%s";
COMMUNITIES_DEFAULT_CHANNEL_NAME = "Generale";
COMMUNITIES_DELETE_CONFIRM_STRING = "ELIMINA";
COMMUNITIES_EDIT_CHANNEL = "Modifica canale";
COMMUNITIES_EDIT_DIALOG_CROSS_FACTION = "Multi-fazione";
COMMUNITIES_FRAME_JUMP_TO_UNREAD = "Non letto";
COMMUNITIES_FRAME_TITLE = "Gilda e comunità";
COMMUNITIES_GUILD_BENEFITS_TAB_TOOLTIP = "Bonus";
COMMUNITIES_GUILD_FINDER = "Trova una gilda";
COMMUNITIES_GUILD_FINDER_DESCRIPTION = "Le gilde sono gruppi di giocatori che desiderano giocare insieme. Unendoti a una gilda, avrai accesso a molti benefici, tra cui una banca condivisa e un canale di chat dedicato.|n|nSe hai degli amici che giocano a World of Warcraft, puoi pensare di creare una gilda con loro. Per creare una gilda, parla con un Mastro di Gilda in una capitale.";
COMMUNITIES_GUILD_FINDER_DESCRIPTION2 = "Le gilde sono gruppi di giocatori che desiderano giocare insieme. Unendoti a una gilda, avrai accesso a molti benefici, tra cui una banca condivisa e un canale di chat dedicato.|n|nUsa questo strumento per trovare una gilda adeguata al tuo stile di gioco.";
COMMUNITIES_GUILD_FINDER_FRAME_FIND_A_GUILD = "Trova una gilda";
COMMUNITIES_GUILD_GENERAL_CHANNEL_NAME = "Gilda";
COMMUNITIES_GUILD_INFO_TAB_TOOLTIP = "Info";
COMMUNITIES_GUILD_OFFICER_CHANNEL_NAME = "Ufficiali";
COMMUNITIES_INVITATION_FRAME_MEMBER_COUNT = "Membri: |cffffffff%d|r";
COMMUNITIES_INVITATION_FRAME_TYPE = "Gruppo Blizzard";
COMMUNITIES_INVITATION_FRAME_TYPE_CHARACTER = "Comunità di World of Warcraft";
COMMUNITIES_INVITATION_SENT = "Hai invitato %s a unirsi a %s.";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_CHARACTER_LINK_LABEL = "Condividi questo link per invitare persone nella tua comunità.";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_CHANNEL = "Canale";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_CREATOR = "Creatore";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_EXPIRES = "Scadenza";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_LINK = "Link";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_USES = "Usi";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COPY = "Copia link";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COPY_LINK_BUTTON = "Copia link";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_CREATE_NEW_LINK = "Crea nuovo link";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPAND_LABEL = "Opzioni del link";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPIRES = "%d min";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPIRES_AFTER_LABEL = "Scade dopo";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPIRES_LABEL = "Scadenza:";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPIRES_NEVER = "Mai";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_GENERATE = "Genera nuovo link";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LABEL = "Invito a %s";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LINK_ID_LABEL = "ID link:";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LINK_INSTRUCTIONS = "I link di invito sono un modo facile per invitare più personaggi in una comunità. Pubblica il link in una chat o condividilo sul web per un accesso rapido a questa comunità. I link hanno una durata e un numero di usi limitato, che puoi modificare dalle Opzioni del link.";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LINK_LABEL = "Condividi questo link per invitare persone nel tuo gruppo.";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LINK_TO_CHAT = "Crea link in chat";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_NO_CHANNEL = "-";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_NUMBERUSES_LABEL = "Numero di usi";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_SHORT_TIME_FORMAT = "%.2d:%.2d:%.2d";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_TICKET_FORMAT = "https://blizzard.com/invite/%s";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_TICKET_FORMAT_CHARACTER = "https://www.worldofwarcraft.com/invite/%s?region=%s&faction=%s";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_TICKET_FORMAT_CHARACTER_CN = "https://www.wowchina.com/invite/%s?region=%s&faction=%s";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_TICKET_FORMAT_CN = "https://blizzardgames.cn/invite/%s";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_USES = "%d |4uso:usi;";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_USES_FORMAT = "%d/%d";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_USES_LABEL = "Usi:";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_USES_UNLIMITED = "Illimitati";
COMMUNITIES_INVITE_MEMBERS = "Invita membro";
COMMUNITIES_INVIVATION_FRAME_DESCRIPTION_FORMAT = "\"%s\"";
COMMUNITIES_INVIVATION_FRAME_LEADER_FORMAT = "Capi: |cffffffff%s|r";
COMMUNITIES_JOIN_COMMUNITY = "Unisciti o crea comunità";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_CLEAR_UNREAD_NOTIFICATIONS = "Rimuovi notifiche in chat";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS = "Impostazioni di notifica";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_COMMUNITIES_SETTINGS = "Impostazioni gruppo";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_FAVORITE = "Aggiungi ai preferiti";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_INVITE = "Invita membro";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_LEAVE_CHARACTER_COMMUNITY = "Abbandona comunità";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_LEAVE_COMMUNITY = "Abbandona gruppo";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_UNFAVORITE = "Rimuovi dai preferiti";
COMMUNITIES_LIST_INVITATION_DISPLAY = "Invito a %s";
COMMUNITIES_LIST_TRANSFER_OWNERSHIP_FIRST = "Per poter abbandonare la comunità, devi prima trasferirne la proprietà.";
COMMUNITIES_MEMBER_LIST_MEMBER_COUNT_FORMAT = "%s/%s Online";
COMMUNITIES_MEMBER_LIST_PENDING_INVITE_HEADER = "Inviti in sospeso (%d)";
COMMUNITIES_MEMBER_LIST_PROFESSION_DISPLAY = "[%d]";
COMMUNITIES_MEMBER_LIST_SHOW_OFFLINE = "Mostra membri offline";
COMMUNITIES_MESSAGE_OF_THE_DAY_FORMAT = "Messaggio del giorno: \"%s\"";
COMMUNITIES_NAME_AND_STREAM_NAME = "%s - %s";
COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS = "Impostazioni di notifica";
COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS_ALL = "Tutte";
COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS_DIALOG_LABEL = "Impostazioni di notifica";
COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS_DIALOG_QUICK_JOIN_LABEL = "Notifiche di Coda Amici";
COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS_DIALOG_SETTINGS_LABEL = "Notifiche";
COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS_NONE = "Nessuna";
COMMUNITIES_PRESENCE_MOBILE_CHAT = "Chat mobile";
COMMUNITIES_PRESENCE_OFFLINE = "Offline";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_ACHIEVEMENT = "Punti impresa";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_CLASS = "Classe";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_LEVEL = "Liv";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_NAME = "Nome";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_NOTE = "Nota";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_PROFESSION = "Competenza";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_RANK = "Grado";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_ZONE = "Zona";
COMMUNITIES_ROSTER_TAB_TOOLTIP = "Elenco dei membri";
COMMUNITIES_SETTINGS_BUTTON_CHARACTER_LABEL = "Impostazioni comunità";
COMMUNITIES_SETTINGS_BUTTON_LABEL = "Impostazioni gruppo";
COMMUNITIES_SETTINGS_CHARACTER_LABEL = "Impostazioni comunità";
COMMUNITIES_SETTINGS_DESCRIPTION_LABEL = "Descrizione";
COMMUNITIES_SETTINGS_DIALOG_MOTD_INSTRUCTIONS = "Un messaggio fisso che vedono solo i membri";
COMMUNITIES_SETTINGS_LABEL = "Impostazioni del gruppo";
COMMUNITIES_SETTINGS_MOTD_LABEL = "Messaggio del giorno";
COMMUNITIES_SETTINGS_NAME_LABEL = "Nome";
COMMUNITIES_SETTINGS_SHORT_NAME_LABEL = "Nome corto";
COMMUNITIES_SETTING_CROSS_FACTION_TOOLTIP = "Permette di invitare in gruppo membri dell'altra fazione.";
COMMUNITIES_SETTING_CROSS_FACTION_TOOLTIP_ERROR = "Per cambiare le impostazioni multi-fazione, prima devono essere rimossi tutti i membri dell'altra fazione.";
COMMUNITIES_STREAM0_CHAT_SHORTCUT_FORMAT = "(/%s)";
COMMUNITIES_STREAM_FORMAT_LEADERS_AND_MODERATORS_ONLY = "%s |A:communities-icon-lock:19:15|a";
COMMUNITIES_VOICE = "Chat vocale delle comunità";
COMMUNITY_COMMAND_BATTLENET = "battlenet";
COMMUNITY_COMMAND_CHARACTER = "wow";
COMMUNITY_COMMAND_CREATE = "crea";
COMMUNITY_COMMAND_JOIN = "unisciti";
COMMUNITY_COMMAND_SYNTAX = "/comunità [unisciti|crea [wow|battlenet]]";
COMMUNITY_FEATURE_UNAVAILABLE_MUTED = "Questa funzione è disattivata a causa del controllo parentale dell'account Battle.net o delle impostazioni della privacy";
COMMUNITY_FEATURE_UNAVAILABLE_SILENCED = "Abbiamo silenziato il tuo account in seguito a molteplici segnalazioni di abuso della chat da parte di diversi giocatori. Mentre sei silenziato, non puoi utilizzare questa funzione.";
COMMUNITY_FINDER_FIND_COMMUNITY = "Trova una comunità";
COMMUNITY_FINDER_POSTING_EXPIRED = "L'annuncio in Trova una comunità è scaduto!";
COMMUNITY_FINDER_POSTING_EXPIRE_SOON = "Scadenza dell'annuncio in Trova una comunità tra:";
COMMUNITY_INVITATION_FRAME_INVITATION_TEXT = "%s ti ha invitato a unirti a";
COMMUNITY_MEMBER_CANCEL_INVITATION_TOOLTIP = "Clicca per annullare l'invito";
COMMUNITY_MEMBER_CHARACTER_INFO_FACTION_FORMAT = "%3$s %2$s livello %1$d (%4$s)";
COMMUNITY_MEMBER_CHARACTER_INFO_FORMAT = "%2$s %3$s di livello %1$d";
COMMUNITY_MEMBER_LIST_CROSS_FACTION = "%s|r\nNon puoi affrontare contenuti esterni o in coda con questo personaggio.";
COMMUNITY_MEMBER_LIST_DROP_DOWN_BATTLETAG_FRIEND = "Aggiungi amico BattleTag";
COMMUNITY_MEMBER_LIST_DROP_DOWN_REMOVE = "Rimuovi membro";
COMMUNITY_MEMBER_LIST_DROP_DOWN_ROLES = "Ruolo";
COMMUNITY_MEMBER_LIST_DROP_DOWN_SET_NOTE = "Imposta nota del membro";
COMMUNITY_MEMBER_NOTE_FORMAT = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-FriendsFrame-Note:0:0:0:0:1:1:0:1:0:1:255:209:0|t%s";
COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_INVITED = "Invitato";
COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_LEADER = "Capo";
COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_MEMBER = "Membro";
COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_MODERATOR = "Moderatore";
COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_OWNER = "Proprietario";
COMMUNITY_MESSAGE_DROP_DOWN_DELETE = "Elimina messaggio";
COMMUNITY_REFERENCE_FORMAT = "[%s]";
COMMUNITY_TYPE_UNAVAILABLE = "Attualmente non disponibile";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILES = "Profili di incursione";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILES_LABEL = "Profili di incursione";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE10PLAYERS = "Gruppo da 10 giocatori";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE15PLAYERS = "Gruppo da 15 giocatori";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE25PLAYERS = "Gruppo da 25 giocatori";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE2PLAYERS = "Gruppo da 2 giocatori";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE3PLAYERS = "Gruppo da 3 giocatori";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE40PLAYERS = "Gruppo da 40 giocatori";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE5PLAYERS = "Gruppo da 5 giocatori";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATEPVE = "PvA";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATEPVP = "PvP";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATESPEC1 = "Specializzazione 1";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATESPEC2 = "Specializzazione 2";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE = "Indicatore penalità dissolvibili";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE_ALL = "Mostra tutto";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE_DISABLED = "Disattivato";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE_ME = "Dissolvibili da me";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYAGGROHIGHLIGHT = "Mostra picchi di minaccia";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYBORDER = "Mostra bordo";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYHEALPREDICTION = "Mostra cure in arrivo";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYMAINTANKANDASSIST = "Mostra difensore principale e assistente";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYNONBOSSDEBUFFS = "Mostra penalità";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYONLYDISPELLABLEDEBUFFS = "Mostra solo le penalità dissolvibili";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYONLYHEALERPOWERBARS = "Mostra solo barre delle risorse dei guaritori";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPETS = "Mostra famigli";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPOWERBAR = "Mostra barre delle risorse";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAY_DISPEL_OVERLAY = "Colore delle penalità dissolvibili";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAY_ROLE_DEBUFFS_LARGER = "Penalità di ruolo grandi";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_FRAMEHEIGHT = "Altezza riquadro";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_FRAMEWIDTH = "Larghezza riquadro";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT = "Mostra il testo della salute";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_HEALTH = "Salute restante";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_LOSTHEALTH = "Salute persa";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_NONE = "Nessuno";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_PERC = "Percentuale salute";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTH_BAR_COLOR = "Colore della barra della salute";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTH_BAR_COLOR_BG = "Colore dello sfondo";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HORIZONTALGROUPS = "Gruppi orizzontali";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_KEEPGROUPSTOGETHER = "Mantieni i gruppi insieme";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SHOW_BIG_DEFENSIVES = "Centra Difese importanti";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SORTBY = "Elenca per ordine:";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SORTBY_ALPHABETICAL = "Alfabetico";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SORTBY_GROUP = "Gruppo";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SORTBY_ROLE = "Ruolo";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SUBTYPE_ALL = "Opzioni generali";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_USECLASSCOLORS = "Mostra colore delle classi";
COMPANIONS = "Mascotte";
COMPANIONS_MICRO_BUTTON_NEW_BATTLE_SLOT = "Nuovo scomparto disponibile! Clicca qui e trascina una mascotte nello scomparto.";
COMPARE_ACHIEVEMENTS = "Paragona imprese";
COMPATIBILITY_SETTINGS = "Impostazioni di compatibilità";
COMPAT_SETTING_ADV_WORK_SUBMIT = "Invia lavoro avanzato";
COMPAT_SETTING_CMDLIST_MULTITHREADING = "Rendering a thread multipli";
COMPAT_SETTING_DEVICE_MULTITHREADING = "Creazione di risorse asincrona";
COMPAT_SETTING_FRAME_OVERLAP = "Sovrapposizione frame";
COMPAT_SETTING_OPTIONAL_GPU_FEATURES = "Funzionalità GPU opzionali";
COMPLAINT_ADDED = "Segnalazione inviata.";
COMPLETE = "Completa";
COMPLETE_QUEST = "Completa";
COMPUTE_EFFECTS = "Effetti di calcolo";
CONDUIT_CHARGE_CONFIRM = "Applicare questi condotti consumerà %d %s.";
CONDUIT_CHARGE_DESCRIPTION = "Installare un Condotto costa una carica di Energia. Aumentare la tua Fama fornisce una carica di Energia. Una carica di Energia viene anche fornita ogni 24 ore.";
CONDUIT_CHARGE_ERROR = "Energia dei Condotti insufficiente";
CONDUIT_CHARGE_HEADER = "Energia dei Condotti";
CONDUIT_CHARGE_REPLENISHMENT_TIME = "1 carica di Energia in: %s";
CONDUIT_COLLECTION_ITEM_PENDING = "In sospeso";
CONDUIT_COLLECTION_ITEM_SOCKETED = "Incastonato";
CONDUIT_ENDURANCE = "Vigore";
CONDUIT_FINESSE = "Precisione";
CONDUIT_INSTALL_CONFIRM = "Non potrai cambiare i condotti applicati fino al prossimo reset settimanale.";
CONDUIT_ITEM_LOOT_LABEL = "Ricevuto:";
CONDUIT_MOVED = "Un condotto può essere inserito solo in uno scomparto alla volta, quindi è stato rimosso dallo scomparto precedente.";
CONDUIT_NO_CHANGES_CONFIRMATION = "Hai effettuato modifiche ai condotti, ma non le hai applicate. Vuoi davvero uscire?";
CONDUIT_POTENCY = "Potenza";
CONDUIT_RESET_AVAILABLE = "Azzera i Condotti in questo Vincolo dell'Anima.";
CONDUIT_RESET_AVAILABLE_IN = "Disponibile tra: |cffffffff%s|r";
CONDUIT_RESET_BUTTON_HEADER = "Azzera Condotti";
CONDUIT_RESET_INELIGIBLE = "Nessun Condotto incastonato";
CONDUIT_RESET_INSTRUCTION = "Puoi reindirizzare liberamente il flusso d'Animum tramite la Forgia dei Vincoli.";
CONDUIT_SLOT_ENDURANCE = "Scomparto Condotto del Vigore";
CONDUIT_SLOT_FINESSE = "Scomparto Condotto della Precisione";
CONDUIT_SLOT_POTENCY = "Scomparto Condotto della Potenza";
CONDUIT_TYPE_DESC_ENDURANCE = "Inserisci qui un Condotto del Vigore per potenziare il tuo Vincolo dell'Anima.";
CONDUIT_TYPE_DESC_FINESSE = "Inserisci qui un Condotto della Precisione per potenziare il tuo Vincolo dell'Anima.";
CONDUIT_TYPE_DESC_POTENCY = "Inserisci qui un Condotto della Potenza per potenziare il tuo Vincolo dell'Anima.";
CONDUIT_TYPE_ENDURANCE = "Condotto del Vigore";
CONDUIT_TYPE_FINESSE = "Condotto della Precisione";
CONDUIT_TYPE_MISMATCH_ENDURANCE = "Questo scomparto richiede un Condotto del Vigore.";
CONDUIT_TYPE_MISMATCH_FINESSE = "Questo scomparto richiede un Condotto della Precisione.";
CONDUIT_TYPE_MISMATCH_POTENCY = "Questo scomparto richiede un Condotto della Potenza.";
CONDUIT_TYPE_POTENCY = "Condotto della Potenza";
CONFIGURE_MODS_FOR = "Configura add-on per: ";
CONFIGURE_TEXT_TO_SPEECH = "Configura sintesi vocale";
CONFIRM_ACCEPT_PVP_QUEST = "Accettando questa missione attiverai la modalità PvP finché la missione rimarrà nel tuo registro delle missioni. Vuoi accettarla?";
CONFIRM_ACCEPT_RELIC = "Vuoi davvero sostituire questa Reliquia? La Reliquia esistente verrà distrutta.";
CONFIRM_ACCEPT_SOCKETS = "Questa operazione distruggerà una o più gemme. Vuoi davvero incastonare la nuova gemma?";
CONFIRM_ALLY_CHOICE = "Vuoi davvero seguire questa direzione? È possibile cercare di ottenere una sola alleanza alla volta.";
CONFIRM_ARTIFACT_CHALLENGE = "Vuoi davvero seguire questo percorso? Si avvierà una missione estremamente impegnativa che potrebbe richiedere del tempo per poter essere completata.";
CONFIRM_ARTIFACT_CHOICE = "Vuoi davvero cercare questo Artefatto? Potrebbe passare del tempo prima che tu possa cercarne un altro.";
CONFIRM_AUCTION_POSTING_TEXT = "La Casa d'Aste verrà sottoposta a un grosso aggiornamento durante la manutenzione settimanale programmata.|n|nSe la tua asta non verrà venduta prima, il tuo oggetto ti verrà restituito, ma perderai il deposito.";
CONFIRM_AZERITE_EMPOWERED_ITEM_RESPEC = "Il costo aumenta ogni volta che riforgi un oggetto.\n\nVuoi davvero riforgiare %s per la seguente cifra?";
CONFIRM_AZERITE_EMPOWERED_ITEM_RESPEC_EXPENSIVE = "Il costo aumenta ogni volta che riforgi un oggetto.|n|nVuoi pagare %s per riforgiare %s?|n|nDigita %s per confermare.";
CONFIRM_AZERITE_EMPOWERED_RESPEC_STRING = "RIFORGIA";
CONFIRM_AZEROTHIANARCHIVES_PUBLICEVENT_CONTRIBUTION = "Così consumerai la risorsa scelta. Vuoi davvero continuare?";
CONFIRM_BATTLEFIELD_ENTRY = "Ora puoi entrare in battaglia:\n|cff20ff20%s|r|n";
CONFIRM_BINDER = "Vuoi che \"%s\" diventi la tua nuova dimora?";
CONFIRM_BUY_ACCOUNT_BANK_TAB = "Vuoi davvero acquistare una scheda della Banca della Brigata per:";
CONFIRM_BUY_BANK_SLOT = "Vuoi davvero acquistare uno scomparto della banca per:";
CONFIRM_BUY_CHARACTER_BANK_TAB = "Vuoi davvero acquistare una scheda della Banca per:";
CONFIRM_BUY_GUILDBANK_TAB = "Vuoi davvero acquistare una scheda della banca di gilda per:";
CONFIRM_BUY_OUTFIT_SLOT = "Ogni scomparto per completo ti permette di registrare l'aspetto di tutto il tuo equipaggiamento. Puoi passare liberamente da un completo all'altro.\n\nVuoi acquistare uno scomparto per completo per:";
CONFIRM_BUY_REAGNETBANK_TAB = "Vuoi davvero acquistare la banca dei reagenti per:";
CONFIRM_BUY_STABLE_SLOT = "Vuoi davvero acquistare un nuovo scomparto della scuderia per la seguente cifra?";
CONFIRM_CLOSE_CINEMATIC = "Vuoi davvero saltare questo filmato?";
CONFIRM_COMBAT_FILTER_DEFAULTS = "Vuoi davvero reimpostare i tuoi filtri ai valori predefiniti?";
CONFIRM_COMBAT_FILTER_DELETE = "Vuoi davvero eliminare questo filtro?";
CONFIRM_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DELETION = "Vuoi davvero eliminare definitivamente |cffffffff%s|r?";
CONFIRM_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_UNSAVED_CHANGES = "|cffffffff%s|r contiene cambiamenti non salvati che andranno persi se prosegui. Vuoi salvare prima di procedere?";
CONFIRM_COMPLETE_EXPENSIVE_QUEST = "Completare questa missione richiede un pagamento in denaro. Vuoi davvero completare questa missione?";
CONFIRM_CONTINUE = "Vuoi continuare?";
CONFIRM_COVENANT_CHOICE = "Vuoi davvero unirti a questa Congrega? Cambiare la decisione sarà molto difficile.";
CONFIRM_DELETE_EQUIPMENT_SET = "Vuoi davvero eliminare il set di equipaggiamento %s?";
CONFIRM_DELETE_MACRO = "Vuoi davvero eliminare questa macro?";
CONFIRM_DELETING_CHARACTER_SPECIFIC_BINDINGS = "Vuoi davvero tornare all'assegnazione dei tasti generale? Tutte le assegnazioni specifiche per questo personaggio verranno eliminate definitivamente.";
CONFIRM_DESTROY_CHARACTER_COMMUNITY = "Vuoi davvero eliminare la comunità \"%s\"? L'operazione non può essere annullata.|n|nDigita \"ELIMINA\" per confermare.";
CONFIRM_DESTROY_COMMUNITY = "Vuoi davvero eliminare il gruppo \"%s\"? L'operazione non può essere annullata.|n|nDigita \"ELIMINA\" per confermare.";
CONFIRM_DESTROY_COMMUNITY_STREAM_LABEL = "Vuoi davvero eliminare il canale %s?";
CONFIRM_EXIT_WITH_UNSPENT_TALENT_POINTS = "Non hai assegnato tutti i punti talento. Vuoi davvero chiudere questa finestra?";
CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_ABILITY_REPLACE = "Vuoi davvero sostituire questa abilità?";
CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_REROLL_ABILITIES = "Vuoi davvero cambiare tutte le abilità del seguace %s?";
CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_REROLL_ALL = "Vuoi davvero cambiare tutte le abilità e le caratteristiche del seguace %s?";
CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_REROLL_TRAITS = "Vuoi davvero cambiare tutte le caratteristiche del seguace %s?";
CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_TEMPORARY_ABILITY = "Vuoi davvero fornire al seguace \"%s\" questa abilità temporanea?";
CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_TRAIT_REPLACE = "Vuoi davvero sostituire questa caratteristica?";
CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE = "Vuoi davvero potenziare \"%s\"?";
CONFIRM_GLYPH_PLACEMENT = "Vuoi davvero iscrivere il glifo \"%s\"? Il glifo esistente verrà sovrascritto.\n\n%sCosto: %d %s|r";
CONFIRM_GLYPH_PLACEMENT_NO_COST = "Vuoi davvero inscrivere il glifo \"%s\"? Il glifo \"%s\" verrà sostituito.";
CONFIRM_GLYPH_REMOVAL = "Vuoi davvero rimuovere \"%s\"?";
CONFIRM_GORGROND_GARRISON_CHOICE = "L'edificio che scegli a Gorgrond determinerà le missioni che riceverai.\n\nConsigliamo che tutti i membri del gruppo scelgano lo stesso edificio per questa zona.";
CONFIRM_GUILD_DISBAND = "Vuoi davvero sciogliere la tua gilda?";
CONFIRM_GUILD_LEAVE = "Vuoi davvero abbandonare la gilda \"%s\"?";
CONFIRM_GUILD_PROMOTE = "Vuoi davvero promuovere %s a capogilda?";
CONFIRM_HIGH_COST_ITEM = "Vuoi davvero acquistare %s per la seguente cifra?";
CONFIRM_ITEM_USE = "Vuoi davvero usare questo oggetto?";
CONFIRM_JOIN_CHARACTER_COMMUNITY = "Vuoi unirti alla comunità?";
CONFIRM_JOIN_CHARACTER_COMMUNITY_SUBTEXT = "Vuoi davvero unirti a %s?";
CONFIRM_JOIN_COMMUNITY = "Vuoi unirti al gruppo?";
CONFIRM_JOIN_COMMUNITY_SUBTEXT = "Vuoi davvero unirti a %s?";
CONFIRM_LAUNCH_URL = "Cliccando su \"OK\" verrà aperta una finestra nel tuo browser Internet.";
CONFIRM_LEARN_PREVIEW_TALENTS = "Vuoi davvero apprendere questi talenti?";
CONFIRM_LEARN_SPEC = "Vuoi davvero apprendere questa specializzazione?";
CONFIRM_LEARN_SPEC_COST = "Attivare questa specializzazione costa %s. Vuoi davvero apprenderla?";
CONFIRM_LEARN_TALENT = "Vuoi davvero apprendere questo talento: %s?";
CONFIRM_LEAVE_AND_DESTROY_CHARACTER_COMMUNITY = "Vuoi abbandonare ed eliminare questa comunità?";
CONFIRM_LEAVE_AND_DESTROY_CHARACTER_COMMUNITY_SUBTEXT = "Abbandonare questa comunità ne causerà l'eliminazione. Vuoi davvero procedere? L'operazione non può essere annullata.";
CONFIRM_LEAVE_AND_DESTROY_COMMUNITY = "Vuoi abbandonare ed eliminare questo gruppo?";
CONFIRM_LEAVE_AND_DESTROY_COMMUNITY_SUBTEXT = "Abbandonare questo gruppo ne causerà l'eliminazione. Vuoi davvero procedere? L'operazione non può essere annullata.";
CONFIRM_LEAVE_ARENA = "Vuoi davvero abbandonare l'arena?";
CONFIRM_LEAVE_BATTLEFIELD = "Vuoi davvero abbandonare il campo di battaglia?";
CONFIRM_LEAVE_CHARACTER_COMMUNITY = "Vuoi abbandonare la comunità?";
CONFIRM_LEAVE_CHARACTER_COMMUNITY_SUBTEXT = "Vuoi davvero abbandonare %s?";
CONFIRM_LEAVE_COMMUNITY = "Vuoi abbandonare il gruppo?";
CONFIRM_LEAVE_COMMUNITY_SUBTEXT = "Vuoi davvero abbandonare %s?";
CONFIRM_LEAVE_INSTANCE_PARTY = "Vuoi davvero abbandonare questo gruppo?\n\nSe lo farai, non potrai più tornare in questa istanza.";
CONFIRM_LEAVE_QUEUE = "Vuoi davvero abbandonare la coda della pietra del ritrovo?";
CONFIRM_LEAVE_RATED_MATCH_WITH_PENALTY = "Abbandonare la partita ora ti farà perdere almeno |cnORANGE_FONT_COLOR:%d|r punteggio e subirai %s di %s.|n|nAbbandonando ora, non riceverai Punti Onore o Conquista per i turni completati.|n|nVuoi davvero uscire da questa partita?";
CONFIRM_LEAVE_RESTRICTED_CHALLENGE_MODE = "Vuoi davvero abbandonare il gruppo d'istanza?|n|n|cffff2020Abbandonare ripetutamente le istanze Mitiche+ ti marchierà come Disertore delle Mitiche+.|r";
CONFIRM_LOOT_DISTRIBUTION = "Vuoi davvero assegnare %s a %s?";
CONFIRM_LOSE_BINDING_CHANGES = "Se cambi tra l'assegnazione dei tasti globale e quella specifica, perderai tutti i cambiamenti non salvati.";
CONFIRM_LOSE_BINDING_CHANGES_CHARACTER_SPECIFIC = "Se cambi tra l'assegnazione dei tasti globale e quella specifica per personaggio, perderai tutti i cambiamenti non salvati.";
CONFIRM_LOSE_BINDING_CHANGES_QUICK_KEYBIND = "Se passi all'Assegnazione dei Tasti Rapida, perderai tutti i cambiamenti non salvati.";
CONFIRM_MERCHANT_TRADE_TIMER_REMOVAL = "Vendere l'oggetto \"%s\" renderà l'oggetto non commerciabile, anche se dovessi riacquistarlo.";
CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_AKANA = "Solo il Cacciatore Akana potrà accompagnarti oggi. Vuoi davvero scegliere il Cacciatore Akana?";
CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_INOWARI = "Solo lo Spadaccino Inowari potrà accompagnarti oggi. Vuoi davvero scegliere lo Spadaccino Inowari?";
CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_NERI = "Solo Neri Pinnafine potrà accompagnarti oggi. Vuoi davvero scegliere Neri Pinnafine?";
CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_ORI = "Solo il Chiaroveggente Ori potrà accompagnarti oggi. Vuoi davvero scegliere il Chiaroveggente Ori?";
CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_POEN = "Solo Poen Branchiak potrà accompagnarti oggi. Vuoi davvero scegliere Poen Branchiak?";
CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_VIM = "Solo Vim Cuorsalmastro potrà accompagnarti oggi. Vuoi davvero scegliere Vim Cuorsalmastro?";
CONFIRM_OVERWRITE_EQUIPMENT_SET = "Hai già un set di equipaggiamento chiamato %s. Vuoi sovrascriverlo?";
CONFIRM_PET_UNLEARN = "Vuoi davvero riassegnare tutte le abilità del famiglio? Il costo aumenterà ogni volta che lo farai.";
CONFIRM_POPUP_DONT_SHOW_AGAIN = "Non mostrare più";
CONFIRM_PURCHASE_NONREFUNDABLE_ITEM = "Vuoi davvero scambiare %s per il seguente oggetto? Questo acquisto non è rimborsabile. %s";
CONFIRM_PURCHASE_TOKEN_ITEM = "Vuoi davvero scambiare %s per il seguente oggetto? %s";
CONFIRM_REDOCK_CHAT = "Riporta le finestre di chat alla scheda generale.";
CONFIRM_REFUND_ITEM_ENHANCEMENTS_LOST = "Se l'oggetto viene rimborsato, qualsiasi potenziamento effettuato su questo oggetto andrà perso.";
CONFIRM_REFUND_MAX_ARENA_POINTS = "Sei prossimo al limite massimo di Punti Arena. Vendendo questo oggetto perderai %d Punti Arena. Vuoi procedere?";
CONFIRM_REFUND_MAX_HONOR = "Sei prossimo al limite massimo di Onore. Vendendo questo oggetto perderai %d Onore. Vuoi procedere?";
CONFIRM_REFUND_MAX_HONOR_AND_ARENA = "Sei prossimo al limite massimo di Onore. Vendendo questo oggetto perderai %1$d Onore e %2$d Punti Arena. Vuoi procedere?";
CONFIRM_REFUND_TOKEN_ITEM = "Vuoi davvero richiedere un rimborso di %s per il seguente oggetto?%s";
CONFIRM_RELIC_ATTUNE = "Sintonizzando questa reliquia, verrà vincolata al tuo personaggio. Vuoi continuare?";
CONFIRM_RELIC_CHOICE = "Vuoi davvero scegliere questa reliquia? Non potrai cambiare le reliquie fino al prossimo riavvio settimanale.";
CONFIRM_REMOVE_CHARACTER_COMMUNITY_MEMBER_LABEL = "Vuoi davvero rimuovere %s dalla comunità?";
CONFIRM_REMOVE_COMMUNITY_MEMBER_LABEL = "Vuoi davvero rimuovere %s dal gruppo?";
CONFIRM_REMOVE_WOW_FRIEND = "Vuoi davvero rimuovere questo amico dalla tua lista? L'azione non è reversibile.";
CONFIRM_RESET_CHALLENGE_MODE = "Vuoi davvero reimpostare la spedizione?";
CONFIRM_RESET_INSTANCES = "Vuoi davvero reimpostare tutte le tue istanze?";
CONFIRM_RESET_INTERFACE_SETTINGS = "Vuoi ripristinare tutte le impostazioni dell'interfaccia utente e degli add-on ai valori predefiniti o solo quelle di questa categoria o add-on?";
CONFIRM_RESET_KEYBINDINGS = "Vuoi davvero reimpostare tutti i tasti di scelta rapida con quelli predefiniti?";
CONFIRM_RESET_SETTINGS = "Vuoi riportare tutte le impostazioni ai valori predefiniti? Così facendo applicherai immediatamente tutte le impostazioni.";
CONFIRM_RESET_TO_PREVIOUS_KEYBINDINGS = "Vuoi davvero reimpostare tutti i tasti di scelta rapida con la configurazione precedente?";
CONFIRM_SABELLIAN_CHOICE = "Le forze di Sabellian ti forniranno opportunità per aumentare la tua reputazione. Vuoi davvero scegliere Sabellian?";
CONFIRM_SAVE_EQUIPMENT_SET = "Vuoi salvare il set di equipaggiamento \"%s\"?";
CONFIRM_SUMMON = "%s vuole evocarti a %s. L'incantesimo verrà annullato in %d %s.";
CONFIRM_SUMMON_SCENARIO = "%s ha avviato uno scenario, che inizierà fra %s. Vuoi partecipare?\n\nL'offerta scadrà fra %d %s.";
CONFIRM_SUMMON_STARTING_AREA = "%s vuole evocarti a %s.\n\nNon potrai più tornare in questa zona iniziale.\n\nL'incantesimo verrà annullato in %d %s.";
CONFIRM_SURRENDER_ARENA = "Ti arrendi?";
CONFIRM_TALENT_WIPE_1 = "Vuoi davvero riassegnare tutti i tuoi talenti?";
CONFIRM_TALENT_WIPE_2 = "Vuoi davvero rimuovere tutti i tuoi glifi?";
CONFIRM_TALENT_WIPE_3 = "Vuoi davvero cambiare la tua specializzazione primaria?";
CONFIRM_TEAM_DISBAND = "Vuoi davvero sciogliere la tua squadra d'arena %s?";
CONFIRM_TEAM_KICK = "Vuoi davvero rimuovere %s da %s?";
CONFIRM_TEAM_LEAVE = "Vuoi davvero abbandonare la squadra \"%s\"?";
CONFIRM_TEAM_PROMOTE = "Vuoi promuovere davvero %s a capitano della squadra?";
CONFIRM_TEXT_TO_SPEECH_RESET = "Vuoi davvero reimpostare tutti i parametri della sintesi vocale a quelli predefiniti?";
CONFIRM_UPGRADE_ITEM = "Vuoi davvero utilizzare %s per potenziare questo oggetto?";
CONFIRM_UPGRADE_ITEM_BIND = "Vuoi davvero utilizzare %s per potenziare questo oggetto? Questa operazione rende l'oggetto vincolato.";
CONFIRM_WRATHION_CHOICE = "Le forze di Irathion ti forniranno opportunità per aumentare la tua reputazione. Vuoi davvero scegliere Irathion?";
CONFIRM_XP_LOSS = "Se ritrovi il tuo cadavere, puoi resuscitare senza penalità. Se desideri che sia io a resuscitarti, tutti i tuoi oggetti (equipaggiati e nell'inventario) subiranno una penalità del 50%% all'integrità e sarai affetto dall'|cff71d5ff|Hspell:15007|h[Infermità da Resurrezione]|h|r per %s.";
CONFIRM_XP_LOSS_AGAIN = "Ricorda, se torni al tuo cadavere non subirai alcuna penalità. Vuoi davvero subire una penalità del 50%% all'integrità di tutti i tuoi oggetti (equipaggiati e nell'inventario) e l'Infermità da Resurrezione per %s?";
CONFIRM_XP_LOSS_AGAIN_NO_DURABILITY = "Ricorda, se torni al tuo cadavere non subirai alcuna penalità. Vuoi davvero accettare l'Infermità da Resurrezione per %s?";
CONFIRM_XP_LOSS_AGAIN_NO_SICKNESS = "Ricorda, se torni al tuo cadavere non subirai alcuna penalità. Vuoi davvero accettare una penalità del 10% all'integrità dei tuoi oggetti?";
CONFIRM_XP_LOSS_NO_DURABILITY = "Se ritrovi il tuo cadavere, puoi resuscitare senza penalità. Altrimenti subirai l'Infermità da Resurrezione per %s.";
CONFIRM_XP_LOSS_NO_SICKNESS = "Se ritrovi il tuo cadavere, puoi resuscitare senza penalità. Se desideri che sia io a resuscitarti, tutti i tuoi oggetti (equipaggiati e nell'inventario) subiranno una penalità del 10%% all'integrità.";
CONFIRM_XP_LOSS_NO_SICKNESS_NO_DURABILITY = "Puoi ritrovare il tuo cadavere e tornare in vita in quel punto. I personaggi di livello inferiore a 10 possono tornare in vita qui senza subire penalità.";
CONFIRM_YOUR_ROLE = "Conferma il tuo ruolo:";
CONFIRM_YOU_ARE_READY = "Il tuo capogruppo ha messo il gruppo in coda per %s. Sei pronto?";
CONQUEST_BAR = "Conquista %d / %d";
CONQUEST_BAR_REWARD_COLLECT = "Fai visita al tuo Quartier Generale di Guerra per ottenere la tua ricompensa.";
CONQUEST_BAR_REWARD_DONE = "Hai ottenuto tutte le ricompense di Conquista disponibili per questa settimana. Riprova la prossima.";
CONQUEST_BRACKET_NAME_2V2 = "Arena 2v2";
CONQUEST_BRACKET_NAME_3V3 = "Arene 3v3";
CONQUEST_BRACKET_NAME_BATTLEGROUND_BLITZ = "Blitz nel Campo di Battaglia classificato";
CONQUEST_BRACKET_NAME_RBG = "Campi di battaglia classificati";
CONQUEST_BRACKET_NAME_SOLO_SHUFFLE = "Mischia Solitaria classificata";
CONQUEST_PVP_WEEK_ADDITIONAL_CHEST = "Ottieni altri %s Punti Onore dal PvP classificato questa settimana per sbloccare una ricompensa della Gran Banca (livello oggetto %s).";
CONQUEST_PVP_WEEK_ADDITIONAL_CONQUEST = "Hai ottenuto tutte le ricompense della Gran Banca disponibili questa settimana.";
CONQUEST_PVP_WEEK_CONQUEST_COMPLETE = "Hai ottenuto tutte le ricompense disponibili con i Punti Conquista. Riprova la prossima settimana.";
CONQUEST_PVP_WEEK_FIRST_CHEST = "Ottieni %s Punti Conquista per acquistare equipaggiamento dai mercanti di Oribos.";
CONQUEST_PVP_WEEK_NO_CONQUEST = "Ottieni Punti Conquista per acquistare oggetti del PvP classificato.";
CONQUEST_REQUIRES_PVP_SEASON = "I Punti Conquista possono essere ottenuti solo quando è in corso una stagione PvP.";
CONSOLIDATE_BUFFS_TEXT = "Raggruppa i benefici";
CONSORTIUM_AUTO_FULFILL_MAIL_SUBJECT_FMT = "Ordine inviato: %s";
CONSORTIUM_CANCEL_MAIL_SUBJECT_FMT = "Ordine eliminato: %s";
CONSORTIUM_EXPIRE_MAIL_SUBJECT_FMT = "Ordine scaduto: %s";
CONSORTIUM_FULFILL_MAIL_SUBJECT_FMT = "Ordine completato: %s";
CONSORTIUM_REJECT_MAIL_SUBJECT_FMT = "Ordine rifiutato: %s";
CONTACTS_LIST_TITLE = "Contatti";
CONTACTS_MENU_BROADCAST_BUTTON_NAME = "Trasmissione";
CONTACTS_MENU_IGNORE_BUTTON_NAME = "Elenco ignorati";
CONTACTS_MENU_NAME = "Menu";
CONTACTS_RECENT_ALLIES_TAB_NAME = "Alleati recenti";
CONTACTS_RECENT_ALLIES_TITLE = "Alleati recenti";
CONTACTS_TAB_TITLE = "Contatti";
CONTAINER_CAMPAIGN_PROGRESS = "Campagna";
CONTAINER_SLOTS = "%2$s da %1$d |4scomparto:scomparti;";
CONTENT_TRACKING_ACHIEVEMENT_FORMAT = "Impresa: \"%s\"";
CONTENT_TRACKING_ALREADYTRACKED_ERROR_TEXT = "Già tracciato";
CONTENT_TRACKING_BOSS_DROP_FORMAT = "Bottini dei boss: %s in %s (%s)";
CONTENT_TRACKING_BOSS_DROP_MINIMAL_FORMAT = "Bottini dei boss: %s in %s";
CONTENT_TRACKING_CHAT_LINK_ERROR_TEXT = "Non può essere citato nella chat";
CONTENT_TRACKING_CHECKMARK_TOOLTIP_TITLE = "Attualmente tracciato";
CONTENT_TRACKING_DISABLED_TOOLTIP_PROMPT = "Tracciamento non disponibile";
CONTENT_TRACKING_LOCATION_UNAVAILABLE = "|cffff0000Posizione non disponibile|r";
CONTENT_TRACKING_MAP_TOGGLE = "Oggetti tracciati";
CONTENT_TRACKING_MAXTRACKED_ERROR_TEXT = "Il limite di tracciamento è stato raggiunto";
CONTENT_TRACKING_MINIMAP_OBJECTIVE_FORMAT = "|cffffffff- %s|r";
CONTENT_TRACKING_OBJECTIVE_FORMAT = "- %s";
CONTENT_TRACKING_OPEN_JOURNAL_OPTION = "Apri le Collezioni";
CONTENT_TRACKING_PROFESSION_FORMAT = "Professione: %s";
CONTENT_TRACKING_RETRIEVING_INFO = "|cffff0000Recupero informazioni...|r";
CONTENT_TRACKING_ROUTE_UNAVAILABLE = "|cffff0000Percorso non disponibile|r";
CONTENT_TRACKING_TRACKABLE_TOOLTIP_PROMPT = "<MAIUSC+pulsante sinistro per tracciare questo oggetto>";
CONTENT_TRACKING_UNTRACKABLE_ERROR_TEXT = "Questo oggetto non può essere tracciato";
CONTENT_TRACKING_UNTRACKABLE_TOOLTIP_PROMPT = "Tracciamento non disponibile per questo oggetto";
CONTENT_TRACKING_UNTRACK_TOOLTIP_PROMPT = "<MAIUSC+pulsante sinistro per smettere di tracciare>";
CONTENT_TRACKING_VENDOR_COST_FORMAT = "Mercante: %s. Costo: %d";
CONTENT_TRACKING_VENDOR_COST_ZONE_FORMAT = "Mercante: %s a %s. Costo: %d";
CONTENT_TRACKING_VENDOR_FORMAT = "Mercante: %s";
CONTENT_TRACKING_VENDOR_ZONE_FORMAT = "Mercante: %s a %s";
CONTESTED_TERRITORY = "(Territorio conteso)";
CONTEXT_ERROR_SLASH_COMMENTATOR_NAMETEAM = "Utilizzo: \"/nomesquadra\" non funziona correttamente se non stai osservando un'arena";
CONTIBUTION_HEALTH_TEXT_WITH_PERCENTAGE = "Salute: %s";
CONTIBUTION_REQUIRED_CURRENCY = "Contribuisci con %s";
CONTIBUTION_REQUIRED_ITEM = "Contribuisci con %s";
CONTINENT = "Continente";
CONTINUE = "Continua";
CONTINUED = "...";
CONTRAST_FORMAT = "%d";
CONTRIBUTION_ACTIVE = "Attivo";
CONTRIBUTION_BUTTON_ONLY_WHEN_UNDER_CONSTRUCTION_TOOLTIP = "Puoi contribuire solo quando l'edificio è in costruzione.";
CONTRIBUTION_DESTROYED = "Distrutto";
CONTRIBUTION_DISABLED = "Contribuisci";
CONTRIBUTION_POI_TOOLTIP_PERCENTAGE_BUILT = "%s produzione";
CONTRIBUTION_POI_TOOLTIP_PERCENTAGE_UNDER_ATTACK = "%s salute";
CONTRIBUTION_POI_TOOLTIP_REMAINING_ACTIVE_TIME = "Tempo restante: %s";
CONTRIBUTION_POI_TOOLTIP_REMAINING_TIME = "Tempo restante: %s";
CONTRIBUTION_RESULT_ERROR_INCORRECT_STATE = "L'edificio deve essere in fase di costruzione";
CONTRIBUTION_RESULT_ERROR_INVALID_ID = "Edificio sconosciuto";
CONTRIBUTION_RESULT_ERROR_UNABLE_TO_COMPLETE_QUEST = "Impossibile contribuire in questo momento";
CONTRIBUTION_REWARD_TOOLTIP_TEXT = "Contribuire a questo edificio ti fornirà la seguente ricompensa:";
CONTRIBUTION_REWARD_TOOLTIP_TITLE = "Ricompensa";
CONTRIBUTION_TOOLTIP_PLAYER_CURRENCY_AMOUNT = "Possiedi %1$s/%2$s %3$s.";
CONTRIBUTION_TOOLTIP_PLAYER_ITEM_AMOUNT = "Possiedi %1$s/%2$s %3$s.";
CONTRIBUTION_TOOLTIP_UNLOCKED_WHEN_ACTIVE = "Sbloccato quando l'edificio è attivo.";
CONTRIBUTION_UNDER_ATTACK = "Sotto attacco";
CONTRIBUTION_UNDER_CONSTRUCTION = "Lavori in corso";
CONTROLS_LABEL = "Comandi";
CONTROLS_SUBTEXT = "Queste opzioni impostano i comandi di gioco generali e influenzano il modo in cui il tuo personaggio interagisce con gli oggetti e gli altri giocatori.";
CONVERSATION_INCOMPATIBLE_CLIENT = "Questo amico non sta utilizzando un client compatibile con la conversazione.";
CONVERSATION_MODE = "Nuove conversazioni Blizzard";
CONVERSATION_MODE_INLINE = "Scheda di chat";
CONVERSATION_MODE_POPOUT = "Nuova scheda";
CONVERSATION_MODE_POPOUT_AND_INLINE = "Entrambe";
CONVERSATION_NAME = "%d. Conversazione";
CONVERT = "Converti";
CONVERT_TO_BIND_TO_ACCOUNT_CONFIRM = "|cnRED_FONT_COLOR:Non puoi equipaggiare quest'oggetto.|r|n|nIl suo aspetto sarà aggiunto alla Collezione e diventerà Vincolato alla Brigata finché non sarà equipaggiato.";
CONVERT_TO_PARTY = "Passa a gruppo";
CONVERT_TO_RAID = "Passa a incursione";
CONVERT_TO_RAID_LABEL = "Il tuo gruppo è pieno: vuoi convertirlo in una incursione?\n\nFar parte di un'incursione NON ti permetterà di completare la maggior parte delle missioni!";
COOKINGGEAR0SLOT = "Accessorio da Cucina";
COOKINGTOOLSLOT = "Attrezzo da Cucina";
COOLDOWN_DURATION_DAYS = "%dg";
COOLDOWN_DURATION_HOURS = "%do";
COOLDOWN_DURATION_MIN = "%dm";
COOLDOWN_DURATION_MIN_SEC = "%d:%02d";
COOLDOWN_DURATION_SEC = "%d";
COOLDOWN_DURATION_TEN_SEC = "%.1f";
COOLDOWN_EXPIRES_AT_MIDNIGHT = "Il recupero si reimposta quotidianamente";
COOLDOWN_ON_LEAVE_COMBAT = "(Il recupero inizia quando esci dal combattimento)";
COOLDOWN_REMAINING = "Tempo di recupero:";
COOLDOWN_VIEWER_LABEL = "Gestore tempi di recupero";
COOLDOWN_VIEWER_OPTIONS_OPEN_EDIT_MODE = "Modalità modifica";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ACTION_ADD_ALERT = "Non puoi aggiungere un avviso per il tempo di recupero: %s";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ACTION_ADD_LAYOUT = "Non puoi cambiare l'ordine dei tempi di recupero: %s";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ACTION_CHANGE_CATEGORY = "Non puoi cambiare la categoria: %s";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ACTION_CHANGE_ORDER_INDEX = "Non puoi cambiare l'ordine dei tempi di recupero: %s";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ADD_ALERT = "Aggiungi avviso (%d/%d)";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ADD_ALERT_TOOLTIP_DISABLED_MAXED_LAYOUTS = "Hai raggiunto il numero massimo di interfacce. Devi rimuoverne una prima di crearne una nuova.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ADD_ALERT_TOOLTIP_DISABLED_NO_VALID = "Questo elemento non supporta nessun tipo di avviso";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ADD_ALERT_TOOLTIP_DISABLED_TOO_MANY = "Hai raggiunto il numero massimo di avvisi. Devi rimuoverne uno prima di crearne uno nuovo.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ADD_NEW_ALERT = "Nuovo avviso";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_DIALOG_LABEL_EVENT = "Quando";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_DIALOG_LABEL_SOUND_TYPE = "Avviso sonoro";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_DIALOG_LABEL_TYPE = "Tipo";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_DIALOG_LABEL_VISUAL_TYPE = "Avviso visivo";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_DIALOG_TITLE = "Nuovo avviso";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_LABEL_SOUND_TYPE_DING1 = "Ding 1";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_LABEL_SOUND_TYPE_DING2 = "Ding 2";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_LABEL_SOUND_TYPE_DING3 = "Ding 3";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_LABEL_SOUND_TYPE_DING4 = "Ding 4";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_LABEL_SOUND_TYPE_TEXT_TO_SPEECH = "Sintesi vocale";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_MENU_BUTTON_ADD_ALERT = "Aggiungi avviso";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_MENU_BUTTON_EDIT_EXISTING_ALERT = "Applica modifiche";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_MENU_BUTTON_TOOLTIP_DELETE = "Elimina avviso";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_MENU_BUTTON_TOOLTIP_EDIT = "Modifica avviso";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_MENU_BUTTON_TOOLTIP_PREVIEW = "Riproduzione suono";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_MENU_PLAY_SAMPLE = "Riproduci esempio";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_TYPE_SOUND = "Suono";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_TYPE_VISUAL = "Effetto Visivo";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_WHEN_AURA_APPLIED = "All'applicazione dell'aura";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_WHEN_AURA_REMOVED = "Alla rimozione dell'aura";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_WHEN_AVAILABLE = "Disponibile";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_WHEN_CHARGE_GAINED = "Carica ottenuta";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_WHEN_ON_COOLDOWN = "In recupero";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_WHEN_PANDEMIC = "Pandemia";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ASSIGN_TO_CATEGORY = "Assegna a %s";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ASSIGN_TO_EMPTY_CATEGORY = "Rimuovi dalla barra";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_BUTTON_REVERT_CHANGES = "Ripristina";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_BUTTON_REVERT_CHANGES_TOOLTIP = "Ripristina tutte le modifiche effettuate alla struttura all'ultimo salvataggio";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_CATEGORY_ESSENTIAL = "Abilità essenziali";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_CATEGORY_NOT_IN_BAR = "Non mostrare";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_CATEGORY_TRACKED_BARS = "Barre tracciate";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_CATEGORY_TRACKED_BUFF = "Benefici tracciati";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_CATEGORY_UTILITY = "Abilità di Utilità";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_CHARACTER_LAYOUTS_HEADER = "Specifica di %s";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_CLEAR_ALL_ALERTS = "Rimuovi tutti gli avvisi";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_COPY_LAYOUT = "Copia interfaccia";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_COPY_TO_CLIPBOARD = "Copia negli appunti |cffffd100(per condividere online)|r";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_COPY_TO_CLIPBOARD_NOTICE = "Copiata negli appunti l'interfaccia \"%s\" del tempo di recupero.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_DELETE_LAYOUT = "Elimina interfaccia";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_DELETE_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Vuoi davvero eliminare l'interfaccia|n%s?";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_DIALOG_TEXT_RESET_LAYOUT_TO_DEFAULT = "Vuoi riportare la struttura dei tempi di recupero ai valori predefiniti? L'azione non può essere annullata.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_DIALOG_TEXT_REVERT_CHANGES = "Vuoi annullare tutte le modifiche effettuate dall'ultimo salvataggio?";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_EMPTY_SLOT_TOOLTIP = "Scomparto vuoto";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_CANNOT_COPY_DEFAULT_LAYOUT = "Impossibile copiare interfaccia";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_CANNOT_COPY_DEFAULT_LAYOUT_LINE = "Le interfacce predefinite non possono essere copiate.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_CANNOT_SWITCH_TO_LAYOUT = "Impossibile attivare l'interfaccia";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_CANNOT_SWITCH_TO_LAYOUT_TOOLTIP_LINE = "%s è per %s";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_ENTER_IMPORT_STRING_AND_NAME = "Inserisci il testo d'importazione valido e il nome dell'interfaccia";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_ENTER_NAME = "Inserisci un nome per l'interfaccia";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_INVALID_LAYOUT_NAME = "Non puoi creare un'interfaccia chiamata [%s], seleziona un nome diverso";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_MAX_ACCOUNT_LAYOUTS = "Sono consentite solo %d interfacce di account. Devi eliminarne una per crearne una nuova, o spuntare la casella per salvare un'interfaccia specifica del personaggio.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_MAX_CHAR_LAYOUTS = "Sono consentite solo %d interfacce specifiche del personaggio. Devi eliminarne una per crearne una nuova, o togliere la spunta alla casella per salvare un'interfaccia di account.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_MAX_LAYOUTS = "È consentito un massimo di %d interfacce dei personaggi e %d interfacce di account.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_TOO_MANY_LAYOUTS_TO_AUTO_MAKE_NEW_LAYOUT = "Hai raggiunto il numero massimo di interfacce. Devi rimuoverne una prima di poter salvare automaticamente le modifiche a una nuova interfaccia.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_IMPORT_LAYOUT = "Importa";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_IMPORT_LAYOUT_DIALOG_EDIT_BOX_LABEL = "Testo da importare:";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_IMPORT_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Importa interfaccia";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_IMPORT_LAYOUT_INSTRUCTIONS = "Incolla il codice dell'interfaccia qui";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_IMPORT_LAYOUT_LINK_DIALOG_EDIT_BOX_LABEL = "Nuovo nome interfaccia:";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_LAYOUT_SAVED_MESSAGE = "Struttura del Gestore tempi di recupero salvata";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_NAME_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Nome nuova interfaccia";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_RENAME_LAYOUT = "Cambia nome";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_RENAME_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Inserisci il nuovo nome per l'interfaccia %s";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_RENAME_OR_COPY_LAYOUT = "Rinomina/copia interfaccia";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_RESET_LAYOUT_TO_DEFAULT = "Ripristina predefiniti";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SEARCH_INSTRUCTIONS = "Inserisci il testo da cercare";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SHOW_OPTIONS = "Opzioni";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SHOW_UNLEARNED = "Mostra non appresi";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SOUND_ALERT_CATEGORY_ANIMALS = "Animali";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SOUND_ALERT_CATEGORY_DEVICES = "Dispositivi";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SOUND_ALERT_CATEGORY_IMPACTS = "Impatto";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SOUND_ALERT_CATEGORY_INSTRUMENTS = "Strumenti";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SOUND_ALERT_CATEGORY_WAR2 = "Warcraft 2";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SOUND_ALERT_CATEGORY_WAR3 = "Warcraft 3";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_TAB_BUFFS = "Benefici";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_TAB_SPELLS = "Incantesimi";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_TITLE = "Impostazioni del tempo di recupero";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_USE_STARTER_LAYOUT = "Interfaccia iniziale";
COPPER_AMOUNT = "%d rame";
COPPER_AMOUNT_SYMBOL = "r";
COPPER_AMOUNT_TEXTURE = "%d|TInterface\\MoneyFrame\\UI-CopperIcon:%d:%d:2:0|t";
COPY_CHARACTER_NAME = "Copia nome personaggio";
COPY_FILTER = "Copia";
COPY_NAME = "Copia nome";
CORE_ABILITIES = "Abilità di base";
CORE_ABILITIES_HELP_1 = "Questa scheda fornisce informazioni sulle tue abilità fondamentali.\n\nDovresti assicurarti che siano tutte presenti sulla tua barra delle azioni.";
CORPSE = "Cadavere";
CORPSE_RED = "|cffff2020Cadavere|r";
CORPSE_TOOLTIP = "Cadavere di %s";
CORRUPTED_ITEM_LOOT_LABEL = "Oggetto corrotto!";
CORRUPTION_CLEANSER_TOOLTIP_TITLE = "Purificare questo oggetto RIMUOVERÀ i seguenti effetti:";
CORRUPTION_DESCRIPTION = "Gli oggetti contaminati dall'influenza di N'zoth forniscono grande potere, ma espongono chi li utilizza a pericoli di gravità crescente.";
CORRUPTION_EFFECT_HEADER = "%s (%d Corruzione)";
CORRUPTION_RESISTANCE_TOOLTIP_LINE = "Resistenza alla corruzione:";
CORRUPTION_TOOLTIP_LINE = "Corruzione base:";
CORRUPTION_TOOLTIP_TITLE = "Oggetti Corrotti";
COSTS_LABEL = "Costo:";
COUNTDOWN = "Conto alla Rovescia";
COUNTDOWN_CANCEL_ENCOUNTER_START = "Scontro iniziato. Conto alla rovescia annullato.";
COUNTDOWN_CLEAR = "|Hplayer:%s|h[%s]|h ha annullato il conto alla rovescia.";
COUNTDOWN_FOR_COOLDOWNS_TEXT = "Mostra numericamente i tempi di recupero";
COUNTDOWN_SET = "|Hplayer:%s|h[%s]|h ha iniziato un conto alla rovescia.";
COVENANT_CALLINGS_AVAILABLE = "Nuova Chiamata della Congrega";
COVENANT_FOLLOWER_MISSION_COMPLETE = "In Avventura - Completata";
COVENANT_MISSIONS_ADVENTURER_GAINED = "Avventuriero ottenuto";
COVENANT_MISSIONS_ADVENTURE_COMPLETE = "Avventura completata";
COVENANT_MISSIONS_ATTACK = "Attacco";
COVENANT_MISSIONS_AURA_TOOLTIP_ENTRY_FORMAT = "%s %s";
COVENANT_MISSIONS_AURA_TOOLTIP_HEADER = "Effetti";
COVENANT_MISSIONS_AVAILABILITY = "Avventura in Scadenza";
COVENANT_MISSIONS_AVAILABLE = "Disponibilità - %d";
COVENANT_MISSIONS_BENEFICIAL_EFFECTS = "Effetti benefici";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_COMPLETE = "Combattimento completato";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_APPLY_AURA = "%s applica l'effetto %s a %s!";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_DIED = "%s uccide %s!";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_HEADER = "Registro combattimento";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_HEAL = "%s lancia %s a %s fornendo %d cure!";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_LOSS = "Hai perso.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_MELEE_DAMAGE = "%s colpisce in mischia %s causando %d danni!";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_PERIODIC_DAMAGE = "%s di %s infligge %d %s danni a %s!";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_PERIODIC_HEAL = "%s ha lanciato %s e ha curato %s di %d.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_RANGE_DAMAGE = "%s colpisce a distanza %s causando %d danni!";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_REMOVE_AURA = "%s rimuove %s da %s!";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_ROUND = "Turno %d/%d:";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_SPELL_MELEE_DAMAGE = "%s lancia %s a %s causando %d %s danni!";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_SPELL_RANGE_DAMAGE = "%s lancia %s a %s causando %d %s danni!";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_VICTORY = "Hai vinto!";
COVENANT_MISSIONS_COMPANIONS_MISSING_HEALTH = "L'Avventuriero/i non ha salute rimanente";
COVENANT_MISSIONS_COMPLETE_SCREEN_REWARDS = "Ricompense";
COVENANT_MISSIONS_COMPLETE_SCREEN_SPEED_UP = "x2";
COVENANT_MISSIONS_CONFIRM_HEAL_ALL = "Vuoi davvero scambiare %s per curare tutti gli Avventurieri danneggiati?";
COVENANT_MISSIONS_CONFIRM_START_MISSION = "Conferma";
COVENANT_MISSIONS_COOLDOWN = "Tempo di recupero: %d |4turno:turni;";
COVENANT_MISSIONS_COVENANT_ADVENTURE = "Avventura della Congrega";
COVENANT_MISSIONS_EMPTY_IN_PROGRESS = "Non hai alcuna avventura in corso";
COVENANT_MISSIONS_EMPTY_LIST = "Torna più tardi per altre avventure.";
COVENANT_MISSIONS_ENEMY_POWER = "Livello potenza nemico:";
COVENANT_MISSIONS_FOLLOWERS = "Avventurieri";
COVENANT_MISSIONS_FOLLOWER_ADDED_UPGRADED_TOAST = "Avventuriero potenziato ottenuto";
COVENANT_MISSIONS_GO_TO_REWARDS = "Vai alle ricompense";
COVENANT_MISSIONS_GO_TO_SPOILS = "Vai alle spoglie";
COVENANT_MISSIONS_HEALTH = "Salute";
COVENANT_MISSIONS_HEAL_ALL = "Cura tutti";
COVENANT_MISSIONS_HEAL_BUTTON = "Cura";
COVENANT_MISSIONS_HEAL_ERROR_ALL_ADVENTURERS_FULL = "Tutti gli Avventurieri pronti sono al massimo della salute";
COVENANT_MISSIONS_HEAL_ERROR_FULL_HEALTH = "La salute dell'avventuriero è al massimo";
COVENANT_MISSIONS_HEAL_ERROR_ON_ADVENTURE = "Fuori all'Avventura";
COVENANT_MISSIONS_HEAL_ERROR_RESOURCES = "Risorse insufficienti";
COVENANT_MISSIONS_LEVEL = "Livello";
COVENANT_MISSIONS_MISSION_PROGRESS = "Puoi vedere i progressi della tua avventura qui.";
COVENANT_MISSIONS_NOT_ENOUGH_ADVENTURERS = "Non possiedi abbastanza Avventurieri per iniziare quest'avventura.";
COVENANT_MISSIONS_NOT_ENOUGH_MATERIALS = "Non possiedi abbastanza risorse per avviare quest'avventura.";
COVENANT_MISSIONS_ON_ADVENTURE_DURATION = "All'avventura - %s";
COVENANT_MISSIONS_PARTY_POWER = "Livello potenza gruppo:";
COVENANT_MISSIONS_RETURN_TO_MISSIONS = "Ritorna alle Avventure";
COVENANT_MISSIONS_REWARDS_EARNED = "Hai ottenuto";
COVENANT_MISSIONS_REWARDS_FOLLOWER_PROGRESS = "Progresso Avventuriero";
COVENANT_MISSIONS_SKIP_TO_END = "Salta alla fine";
COVENANT_MISSIONS_START_ADVENTURE = "Inizio";
COVENANT_MISSIONS_START_MISSION_QUESTION = "Avviare l'avventura?";
COVENANT_MISSIONS_STATS = "Attributi";
COVENANT_MISSIONS_TITLE = "Avventure";
COVENANT_MISSIONS_TOOLTIP_RETURN_TO_COMPLETE = "Completata - Torna al Santuario della Congrega";
COVENANT_MISSIONS_TOOLTIP_RETURN_TO_START = "Torna al Santuario della Congrega per iniziare quest'avventura";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_ALL_ENEMIES = "Questo Avventuriero attaccherà TUTTI i nemici bersaglio.";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_ASSIGNMENT = "Trascina un Avventuriero in uno scomparto disponibile.";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_BENEFICIAL_EFFECT = "Questo compagno fornisce un effetto benefico. Passare il puntatore del mouse sull'icona ne rivela i dettagli.";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_COLUMN = "Questo Avventuriero attaccherà SOLO bersagli nella colonna selezionata.";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_ENVIRONMENT = "Gli effetti ambientali sono un pericolo aggiuntivo di cui devi tenere conto per conquistare la vittoria.";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_HEALING = "Puoi curare quest'Avventuriero immediatamente usando Animum.";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_LEVEL_UP = "Dopo che un Avventuriero sale di livello, torna al massimo della salute.";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_MISSION_LIST = "Clicca su questa Avventura per visualizzarne i dettagli.";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_SINGLE_ENEMY = "Questo Avventuriero attaccherà SOLO il nemico selezionato.";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_STRATEGY1 = "Il Necromante Minaccioso è protetto dai suoi servitori. Se non lo colpirai dalla distanza, dovrai prima occuparti di loro.";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_STRATEGY2 = "Il Necromante Minaccioso sta per lanciare qui la sua magia dell'ombra. Assicurati che i tuoi alleati siano in grado di assorbire il colpo.";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_TARGETED_ROW = "Questo Avventuriero attaccherà SOLO bersagli nella riga selezionata.";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_TROOPS = "Puoi assegnare più truppe di qualsiasi tipo a un'Avventura spendendo Animum aggiuntivo.";
COVENANT_MISSIONS_UNITS = "Unità";
COVENANT_MISSIONS_XP_TO_LEVEL = "Al prossimo livello";
COVENANT_MISSION_CONFIRM_HEAL_FOLLOWER = "Vuoi davvero ripristinare completamente la salute del seguace?";
COVENANT_MISSION_FOLLOWER_CATEGORY = "Avventurieri";
COVENANT_MISSION_SUMMARY_FORMAT = "(%s) PE: %s";
COVENANT_MISSION_TITLE_FORMAT = "%s %s";
COVENANT_MISSION_TITLE_FORMAT_WITH_XP = "%s %s - PE: %s";
COVENANT_MISSION_TITLE_FORMAT_WITH_XP_SECOND_LINE = "%s %s|nPE: %s";
COVENANT_MISSION_XP_TOOLTIP_FORMAT = "PE: %s";
COVENANT_PREVIEW_ABILITIE_LABEL = "Abilità";
COVENANT_PREVIEW_CLASS_ABILITY = "Abilità di Classe";
COVENANT_PREVIEW_RACIAL_ABILITY = "Abilità Distintiva";
COVENANT_PREVIEW_SANCTUM_FEATURE = "Funzione del Santuario";
COVENANT_PREVIEW_SOULBINDS = "Vincoli dell'Anima";
COVENANT_PREVIEW_SOULBIND_SPELL_INTRO = "I membri di questa Congrega possono avere il diritto di stringere un Vincolo dell'Anima con questo personaggio, ottenendo l'accesso ai seguenti poteri:";
COVENANT_PREVIEW_SPELL_FORMAT = "|T%1$s:30:30|t %2$s |n%3$s";
COVENANT_PREVIEW_SPELL_RENOWN_REQ = "Richiede Fama 39";
COVENANT_PREVIEW_TITLE = "Osserva le offerte della Congrega: %s";
COVENANT_PREVIEW_ZONE_HOME = "Casa: %s";
COVENANT_PROGRESS = "Progresso della Congrega";
COVENANT_RENOWN_LEVEL_TOAST = "Fama %d";
COVENANT_RENOWN_TOAST_REWARD_COMBINER = "%s e %s";
COVENANT_RENOWN_TUTORIAL_PROGRESS = "Avanza nella tua Campagna della Congrega e completa le missioni settimanali della congrega per aumentare la Fama.";
COVENANT_RENOWN_TUTORIAL_REWARDS = "Mostra le prossime ricompense ottenute aumentando il proprio livello di Fama con la Congrega.";
COVENANT_SANCTUM_ACTIVATE = "Attiva";
COVENANT_SANCTUM_CLICK_ACTIVATE = "Clicca su \"Attiva\" per iniziare la Ricerca.";
COVENANT_SANCTUM_DEPOSIT_ANIMA = "Deposita";
COVENANT_SANCTUM_DEPOSIT_ANIMA_CHAT_MESSAGE = "%s Animum infuso nel Bacino.";
COVENANT_SANCTUM_DEPOSIT_TOOLTIP = "Depositi tutto l'Animum raccolto dalle tue sacche direttamente nel Bacino.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES = "Recluta eroi e truppe per mandarli all'Avventura in tutte le Terretetre.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES_KYRIAN = "Guida e ispira le nostre forze, mentre combattiamo contro gli Indegni e le minacce al Bastione. Recluta compagni e truppe per mandarli all'Avventura in tutte le Terretetre.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES_NECROLORD = "Organizza le nostre forze, mentre rivendichiamo Maldraxxus da coloro che vorrebbero opporsi a noi. Recluta compagni e truppe per mandarli all'Avventura in tutte le Terretetre.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES_NIGHTFAE = "Aiuta a proteggere il regno e a mantenere l'equilibrio di Selvarden. Recluta compagni e truppe per mandarli all'Avventura in tutte le Terretetre.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES_VENTHYR = "Ripristina l'orgoglio di Revendreth tra le nostre forze, mentre continuiamo a combattere per tutti i Venthyr. Recluta compagni e truppe per mandarli all'Avventura in tutte le Terretetre.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR = "Un antico dispositivo che ti permetta di spendere Animum per attivare dei contenuti aggiuntivi in zone diverse della regione della tua Congrega.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR_KYRIAN = "Ripristina l'Animum in questo potente e antico dispositivo. Una volta operativo, ti permetterà di reindirizzare l'Animum in diverse zone del Bastione, in modo da poter attivare nuove sfide e avventure.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR_NECROLORD = "Ripristina l'Animum in questo potente e antico dispositivo. Una volta operativo, ti permetterà di reindirizzare l'Animum in diverse zone di Maldraxxus, in modo da poter attivare nuove sfide e avventure.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR_NIGHTFAE = "Ripristina l'Animum in questo potente e antico dispositivo. Una volta operativo, ti permetterà di reindirizzare l'Animum in diverse zone di Selvarden, in modo da poter attivare nuove sfide e avventure.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR_VENTHYR = "Ripristina l'Animum in questo potente e antico dispositivo. Una volta operativo, ti permetterà di reindirizzare l'Animum in diverse zone di Revendreth, in modo da poter attivare nuove sfide e avventure.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_KYRIAN = "Via dell'Ascensione";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_NECROLORDS = "Fabbrica degli Abomini";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_NIGHT_FAE = "Vivaio della Regina";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK = "Una rete di trasporto che ti offre più opzioni di trasporto veloce in tutta la regione della tua Congrega.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK_KYRIAN = "Ripristina l'Animum nei portali di trasporto dormienti che un tempo collegavano tutto il Bastione. Potenziando ulteriormente la rete potrai espandere le tue opzioni di viaggio. Approfondisci e sviluppa le tue abilità con la rete.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK_NECROLORD = "Riattiva l'accesso del Santuario alle enormi Necropoli che dominano il cielo sopra Maldraxxus. Ripristina l'accesso a ulteriori opzioni di viaggio nella zona e scoprirai segreti nascosti. Usa questi accessi per ottenere ricompense uniche.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK_NIGHTFAE = "Ripristina la misteriosa rete fungina di anelli che un tempo conduceva in tutta Selvarden. Così facendo, otterrai l'accesso a ulteriori opzioni di viaggio e aprirai su Selvarden nuove strade che ti condurranno a ricompense uniche.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK_VENTHYR = "Riattiva la misteriosa rete di specchi che connette tutta Revendreth. Continua a ripristinare la rete per ottenere l'abilità che ti permette di riparare gli specchi di Revendreth, utilizzabili per accedere a luoghi segreti e ricompense uniche.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_VENTHYR = "Corte delle Braci";
COVENANT_SANCTUM_LEVEL = "Fama %d";
COVENANT_SANCTUM_NOT_ENOUGH_RESOURCES = "Risorse insufficienti";
COVENANT_SANCTUM_RENOWN_LEVEL_LOCKED = "Anteprima Ricompensa Fama %d";
COVENANT_SANCTUM_RENOWN_LEVEL_UNLOCKED = "Fama %d sbloccata";
COVENANT_SANCTUM_RENOWN_REWARD_DESC = "Si sblocca alla Fama %d";
COVENANT_SANCTUM_RENOWN_REWARD_DESC_COMPLETE = "Hai raggiunto il massimo della Fama con: %s";
COVENANT_SANCTUM_RENOWN_REWARD_TITLE = "Prossima Ricompensa per la Fama:";
COVENANT_SANCTUM_RENOWN_REWARD_TITLE_COMPLETE = "Fama Completa";
COVENANT_SANCTUM_RESERVOIR_INACTIVE = "Il Bacino del Santuario al momento è inattivo.";
COVENANT_SANCTUM_TAB_RENOWN = "Fama";
COVENANT_SANCTUM_TAB_UPGRADES = "Bacino del Santuario";
COVENANT_SANCTUM_TALENT_REQUIRES_PREVIOUS_TIER = "Richiede il Grado precedente";
COVENANT_SANCTUM_TALENT_RESEARCH = "Clicca su \"Sblocca Potenziamento\" per la Ricerca";
COVENANT_SANCTUM_TIER = "Grado %d";
COVENANT_SANCTUM_TIER_INACTIVE = "Inattivo";
COVENANT_SANCTUM_TIME_REMAINING = "|cffffd200Tempo rimasto:|r %s";
COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL1 = "Questo pannello mostra le ricompense ottenute aumentando la Fama con la tua Congrega.";
COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL2 = "Aumenta il tuo livello di Fama completando missioni speciali per la tua Congrega.";
COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL3 = "Gli Obiettivi sono delle grosse ricompense di maggior valore.";
COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL4 = "Clicca per depositare tutto l'Animum raccolto dalle tue sacche direttamente nel Bacino.";
COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL5 = "Clicca per consultare le caratteristiche del tuo Santuario.";
COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL6 = "Aumenta il tuo livello di Fama per ampliare il potenziale di miglioramento.";
COVENANT_SANCTUM_UNIQUE_KYRIAN = "Un antico rituale di combattimento in cui fai da guida tattica per i campioni del Bastione, mettendo alla prova il loro coraggio contro una serie di potenti nemici.";
COVENANT_SANCTUM_UNIQUE_NECROLORD = "Questo nucleo dell'arte della Forgiatura della Carne di Maldraxxus ti permette di costruire nuovi compagni da portare con te durante le tue avventure nelle Terretetre.";
COVENANT_SANCTUM_UNIQUE_NIGHTFAE = "Un giardino sacro dove ci si può prendere cura dei Semebrado di potenti anime perdute e prepararle alla rinascita.";
COVENANT_SANCTUM_UNIQUE_VENTHYR = "Aiuta a ricostruire l'influenza del Principe Renathal attraverso la più venerata delle tradizioni dei Venthyr: organizzare delle feste fantastiche! Fai i dovuti preparativi e recluta il personale adatto per fare la giusta impressione sugli Ospiti d'Onore ogni settimana.";
COVENANT_SANCTUM_UNLOCK_UPGRADE = "Sblocca";
COVENANT_SANCTUM_UPGRADES_INFO = "Una volta attivato, avrai accesso a potenziamenti aggiuntivi.";
COVENANT_SANCTUM_UPGRADE_ACTIVATING = "Ricerca...";
COVENANT_SANCTUM_UPGRADE_ACTIVE = "Attivo";
COVENANT_TOAST_TEXT = "Ti sei unito alla Congrega";
COVENANT_UNLOCK_ADVENTURES = "TAVOLO DEL COMANDANTE";
COVENANT_UNLOCK_ANIMA_CONDUCTOR = "CONDUTTORE D'ANIMUM";
COVENANT_UNLOCK_SPECIAL_FEATURE_ARDENWEALD = "VIVAIO DELLA REGINA";
COVENANT_UNLOCK_SPECIAL_FEATURE_BASTION = "VIA DELL'ASCENSIONE";
COVENANT_UNLOCK_SPECIAL_FEATURE_MALDRAXXUS = "FABBRICA DEGLI ABOMINI";
COVENANT_UNLOCK_SPECIAL_FEATURE_REVENDRETH = "CORTE DELLE BRACI";
COVENANT_UNLOCK_TRANSPORT_NETWORK = "RETE DI TRASPORTO";
CRAFTER_CRAFTING_ORDERS_BROWSE_FAVORITES_TIP = "Consiglio: Clicca col tasto destro per impostare una ricetta come preferita. Tali ricette compaiono immediatamente all'apertura dei tuoi ordini pubblici.";
CRAFTER_ORDER_FRIEND_NOTE_FMT = "Artigiano di %s. Aggiunto tramite un Ordine d'Artigianato per %s.";
CRAFTING_ORDERS_BROWSE_HEADER_AVAILABLE = "Disponibile";
CRAFTING_ORDERS_BROWSE_HEADER_AVG_TIP = "Commissione (Media)";
CRAFTING_ORDERS_BROWSE_HEADER_CUSTOMER_NAME = "Nome del giocatore";
CRAFTING_ORDERS_BROWSE_HEADER_MAX_TIP = "Commissione (Massima)";
CRAFTING_ORDERS_BROWSE_HEADER_NPC_NAME = "Nome cliente";
CRAFTING_ORDERS_BROWSE_HEADER_ORDER_TYPE = "Tipo di ordine";
CRAFTING_ORDERS_BROWSE_HEADER_STATUS = "Stato";
CRAFTING_ORDERS_CLAIMS_REMAINING_REFRESH_TOOLTIP = "Ordini pubblici ancora completabili: %d. Altri ordini saranno disponibili tra %s.";
CRAFTING_ORDERS_CLAIMS_REMAINING_TOOLTIP = "Ordini pubblici ancora completabili: %d";
CRAFTING_ORDERS_FIRST_NPC_ORDER_HELPTIP = "Una volta soddisfatti tutti i requisiti, potrai creare l'ordine. Alcuni ordini potrebbero richiedere di fornire i tuoi reagenti.";
CRAFTING_ORDERS_IGNORE_CONFIRMATION = "Vuoi davvero ignorare %s?";
CRAFTING_ORDERS_NUM_PERSONAL_FMT = "Hai %d $lOrdine Personale:Ordini Personali; disponibili.";
CRAFTING_ORDERS_ORDER_FULFILLED_MULT_FMT = "Hai completato un Ordine d'Artigianato %s di %s x%d per %s e hai ottenuto una commissione di %s.";
CRAFTING_ORDERS_ORDER_FULFILLED_SINGLE_FMT = "Hai completato un Ordine d'Artigianato %s di %s per %s e hai ottenuto una commissione di %s.";
CRAFTING_ORDERS_OWN_REAGENTS_CONFIRMATION = "Stai per completare un Ordine d'Artigianato che include alcuni dei tuoi reagenti. Vuoi procedere?";
CRAFTING_ORDER_AUTO_FULFILL_BODY = "Ciao %s, avevi completato l'ordine di %s per l'oggetto %s, ma non lo avevi inviato al destinatario. Poiché il tuo ordine stava per scadere, lo abbiamo inviato al posto tuo, senza alcuna spesa aggiuntiva per te! La commissione è allegata.";
CRAFTING_ORDER_CANT_RECRAFT_CRAFTER = "Non puoi eseguire la Nuova Creazione di un oggetto di qualità massima.";
CRAFTING_ORDER_COMMISSION_ENCLOSED = "Commissione allegata:";
CRAFTING_ORDER_CONSORTIUM_CUT = "Guadagno del Consorzio:";
CRAFTING_ORDER_FAILED_ACCOUNT_ITEMS = "Non puoi usare reagenti depositati nella Banca della Brigata per un Ordine d'Artigianato. Spostali nelle tue borse o usa la Banca dei reagenti per usarli in questo ordine.";
CRAFTING_ORDER_FAILED_INVALID_TARGET = "Quel personaggio non esiste.";
CRAFTING_ORDER_FAILED_TARGET_CANT_CRAFT = "Quel personaggio non possiede la competenza nella professione necessaria per creare questo ordine.";
CRAFTING_ORDER_FINAL_TIP = "Il tuo guadagno:";
CRAFTING_ORDER_ILVL_DISPLAY_RANGE = "%d - %d";
CRAFTING_ORDER_MAIL_CANCELED_BODY = "Il tuo Ordine d'Artigianato è stato eliminato.";
CRAFTING_ORDER_MAIL_COMMISSION_PAID = "Commissione pagata:";
CRAFTING_ORDER_MAIL_EXPIRED_BODY = "Il tuo Ordine d'Artigianato è scaduto.";
CRAFTING_ORDER_MAIL_FULFILLED_BY = "Soddisfatto da: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%s|r";
CRAFTING_ORDER_MAIL_FULFILLED_TO = "Destinatario: %s";
CRAFTING_ORDER_MAIL_ORDER_HEADER = "Ordine: %s";
CRAFTING_ORDER_MAIL_REJECTED_BY = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%s|r ha deciso di non completare quest'ordine.";
CRAFTING_ORDER_NOT_CLAIMED = "Non riscattato";
CRAFTING_ORDER_NOT_YET_CLAIMED = "Non ancora riscattato";
CRAFTING_ORDER_PENDING = "*";
CRAFTING_ORDER_PLACED_TUTORIAL = "Hai piazzato il tuo ordine. Clicca per vederlo o annullarlo.\n\nL'oggetto creato ti sarà inviato via posta una volta che l'ordine sarà stato completato.";
CRAFTING_ORDER_RECIPE_PROFESSION_FMT = "Ricetta di %s";
CRAFTING_ORDER_RECRAFT_CANT_CRAFT = "Non puoi piazzare un Ordine di Nuova Creazione con un oggetto di qualità massima senza modificare alcun Reagente Facoltativo.";
CRAFTING_ORDER_RECRAFT_WARNING1 = "La Nuova Creazione potrebbe causare una riduzione di qualità dell'oggetto.";
CRAFTING_ORDER_RECRAFT_WARNING2 = "La Nuova Creazione potrebbe causare una riduzione di qualità dell'oggetto.|n|n\n\nVuoi davvero piazzare quest'ordine?";
CRAFTING_ORDER_TIME_PENDING_FMT = "%s (in sospeso)";
CRAFTING_ORDER_TUTORIAL_OPTIONAL_REAGENTS = "I Reagenti Facoltativi ti permettono di personalizzare gli oggetti.\n\nAggiungere un Reagente Facoltativo potrebbe causare una riduzione di qualità dell'oggetto. ";
CRAFTING_ORDER_TUTORIAL_REAGENTS = "Usare reagenti di qualità più alta aiuterà l'artigiano a creare un oggetto di qualità più alta.\n\nClicca per cambiare il tipo di qualità da utilizzare.";
CRAFTING_ORDER_TUTORIAL_RECRAFT = "Puoi farti Ricreare dell'equipaggiamento creato in precedenza per modificare i Reagenti Facoltativi oppure per cercare di aumentare la qualità.\n\nClicca per selezionare un oggetto da Ricreare.";
CRAFTING_ORDER_VIEW_ORDERS = "Visualizza ordini simili.";
CRAFTING_ORDER_WONT_EXPIRE = "Questo ordine è già stato reclamato e non terminerà finché non verrà rilasciato dal creatore.";
CRAFT_IS_MAKEABLE = "Materiali disponibili";
CRAFT_IS_MAKEABLE_TOOLTIP = "Mostra solo le ricette per le quali hai i materiali necessari nell'inventario.";
CREATED_ITEM = "%s ha creato: %s.";
CREATED_ITEM_MULTIPLE = "%s ha creato %sx%d.";
CREATE_ALL = "Crea tutto";
CREATE_ARENA_TEAM = "Crea";
CREATE_AUCTION = "Crea asta";
CREATE_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE = "Crea";
CREATE_CONVERSATION_WITH = "Crea conversazione";
CREATE_MACROS = "Crea macro";
CREATE_NEW_ARENA_TEAM = "Crea la squadra %s";
CREATE_NEW_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE = "Crea un nuovo profilo";
CREATE_PROFESSION = "Crea";
CREATE_PROFESSION_ENCHANT = "Incanta";
CREATURE = "Creatura";
CREATURE_MESSAGES = "Creature (messaggi)";
CRF_ALL_ASSIST = "Tutti sono assistenti";
CRF_COUNTDOWN = "Conto alla Rovescia";
CRF_DIFFICULTY = "Difficoltà";
CRF_EDIT_MODE = "Modalità modifica";
CRF_HIDE_GROUPS = "Nascondi gruppi";
CRF_READY_CHECK = "Appello";
CRF_ROLE_POLL = "Sondaggio ruoli";
CRF_SETTINGS = "Impostazioni";
CRITERIA_COMPLETED = "Completo";
CRITERIA_COMPLETED_DATE = "Compiuto il %s";
CRITERIA_NOT_COMPLETED = "Non compiuto";
CRIT_ABBR = "Crit";
CRIT_CHANCE = "Critico";
CROSS_FACTION_CLUB_FINDER_SEARCH_OPTION = "Multi-fazione";
CROSS_FACTION_COMMUNITIES_HELPTIP = "Puoi cambiare le tue Impostazioni comunità attivando l'opzione multi-fazione";
CROSS_FACTION_GROUP_FINDER_HELPTIP = "La maggior parte dei gruppi ora è|nmulti-fazione!";
CROSS_FACTION_INVITE_HELPTIP = "Puoi invitare amici dalla fazione opposta per svolgere contenuti istanziati insieme";
CROSS_FACTION_INVITE_TOOLTIP = "Puoi unirti in gruppo con questo personaggio dell'%s e potete svolgere molte attività istanziate insieme.\n\n|cffffffffPotete fare:|r\n- Spedizioni (gruppi organizzati)\n- Incursioni (senza coda)\n- PvP classificato e non classificato\n- Scorribande\n\n|cffffffffNon potete fare:|r\n- Contenuti esterni";
CROSS_FACTION_PLAYER_NAME = "|W%s (%s)|w";
CROSS_FACTION_PVP_ERROR = "Non puoi farlo in un gruppo multi-fazione.";
CROSS_FACTION_RAID_DUNGEON_FINDER_ERROR = "Non puoi farlo in un gruppo multi-fazione. Puoi partecipare a incursioni che non prevedono la coda.";
CROSS_FACTION_RAID_DUNGEON_FINDER_NOT_ENOUGH_MEMBERS_ERROR = "Non ci sono abbastanza membri per mettersi in coda come gruppo multi-fazione.";
CRUSHING_TRAILER = " (devastante)";
CR_AVOIDANCE_TOOLTIP = "Riduce i danni subiti dagli attacchi ad area d'effetto.\n\nIndice d'elusione: %s [+%.2f%% elusione]";
CR_BLOCK_TOOLTIP = "Blocco riduce il danno di un attacco del %0.2f%%.\n|cff888888(Per nemici di potenza analoga)|r";
CR_CRIT_MELEE_TOOLTIP = "Probabilità di infliggere danni aggiuntivi con gli attacchi a distanza.\nIndice di critico: %s [+%.2f%% probabilità di critico]";
CR_CRIT_PARRY_RATING_TOOLTIP = "Probabilità di ottenere effetti potenziati negli attacchi e nelle cure.\n\nIndice di critico: %s [+%.2f%% probabilità di critico]\n\nAumenta la probabilità di parata del %.2f%%.";
CR_CRIT_RANGED_TOOLTIP = "Probabilità di infliggere danni aggiuntivi con gli attacchi a distanza.\nIndice di critico: %s [+%.2f%% probabilità di critico]";
CR_CRIT_SPELL_TOOLTIP = "Probabilità di infliggere danni aggiuntivi con gli incantesimi.\nIndice di critico: %s [+%.2f%% probabilità di critico]";
CR_CRIT_TOOLTIP = "Probabilità di ottenere effetti potenziati negli attacchi e nelle cure.\n\nIndice di critico: %s [+%.2f%% probabilità di critico]";
CR_DODGE_BASE_STAT_TOOLTIP = "Aumenta la probabilità di schivata del %.2f%%|n|cff888888(Prima della diminuzione dell'effetto)|r";
CR_DODGE_TOOLTIP = "Indice di schivata: %d [+%.2f%% probabilità di schivata]\n|cff888888(Prima della diminuzione dell'effetto)|r";
CR_EXPERTISE_TOOLTIP = "Riduce la probabilità che i propri colpi vengano schivati o parati del %s.\nIndice di perizia: %s [+%.2F%% perizia]";
CR_HASTE_RATING_TOOLTIP = "Indice di Celerità: %d [+%.2f%% celerità]";
CR_HIT_MELEE_TOOLTIP = "Aumenta la probabilità di colpire in mischia un bersaglio di livello %d del %.2f%%.";
CR_HIT_RANGED_TOOLTIP = "Aumenta la probabilità di colpire a distanza un bersaglio di livello %d del %.2f%%.";
CR_HIT_SPELL_TOOLTIP = "Aumenta la probabilità di colpire con un incantesimo un bersaglio di livello %d del %.2f%%.";
CR_LIFESTEAL_TOOLTIP = "Rigenera parte della salute quando infliggi danni o fornisci cure.\n\nIndice di ritorno vitale: %s [+%.2f%% ritorno vitale]";
CR_MULTISTRIKE_TOOLTIP = "Fornisce una doppia probabilità del %.0f%% di aumentare le cure fornite e i danni inflitti del %.2f%% del valore normale.\nIndice di replicazione: %s [+%.2f%% probabilità di replicazione]";
CR_PARRY_BASE_STAT_TOOLTIP = "Aumenta la probabilità di parata del %.2f%%|n|cff888888(Prima della diminuzione dell'effetto)|r";
CR_PARRY_TOOLTIP = "Indice di parata: %d [+%.2f%% probabilità di parata]\n|cff888888(Prima della diminuzione dell'effetto)|r";
CR_RANGED_EXPERTISE_TOOLTIP = "Riduce la probabilità che i propri colpi vengano schivati di %s.\nIndice di perizia: %s [+%.2F%% perizia]";
CR_SPEED_TOOLTIP = "Aumenta la velocità di movimento.|n|nVelocità: %s [+%.2f%%]";
CR_STURDINESS_TOOLTIP = "Impedisce la perdita di integrità degli oggetti.";
CR_VERSATILITY_TOOLTIP = "Aumenta i danni inflitti e le cure fornite del %.2f%% e riduce i danni subiti del %.2f%%.\n\nIndice di versatilità: %s [%.2f%%/%.2f%%]";
CTRL_KEY = "CTRL";
CTRL_KEY_TEXT = "CTRL";
CTRL_KEY_TEXT_ABBR = "c";
CURRENCY = "Valuta";
CURRENCY_AMOUNT_REFUND_FORMAT = "%d %s";
CURRENCY_BUTTON_TOOLTIP_CLICK_INSTRUCTION = "<Clicca per vedere le opzioni>";
CURRENCY_FILTER_TYPE_CHARACTER = "Solo %s";
CURRENCY_FILTER_TYPE_TRANSFERABLE = "Trasferibili in tutta la Brigata";
CURRENCY_FILTER_TYPE_TRANSFERABLE_TOOLTIP = "Include le valute possedute dagli altri membri della tua Brigata";
CURRENCY_GAINED = "Ricevi la seguente valuta: %s";
CURRENCY_GAINED_MULTIPLE = "Ricevi la seguente valuta: %sx%d";
CURRENCY_GAINED_MULTIPLE_BONUS = "Ricevi la seguente valuta: %sx%d (Obiettivo Bonus)";
CURRENCY_GAINED_MULTIPLE_OVERFLOW = "Ricevi la seguente valuta: %sx%d (Hai ottenuto il numero massimo di %s)";
CURRENCY_LOST_FROM_DEATH = "Hai perso %sx%d.";
CURRENCY_QUANTITY_TEMPLATE = "%1$d %2$s";
CURRENCY_RECEIVED_THIS_WEEK = "%s ricevuti questa settimana:";
CURRENCY_SEASON_TOTAL = "Guadagno totale della stagione: %s%s";
CURRENCY_SEASON_TOTAL_MAXIMUM = "Limite stagionale: %s%s/%s";
CURRENCY_THIS_WEEK = "%s ottenuti questa settimana";
CURRENCY_THIS_WEEK_WITH_AMOUNT = "%s ottenuti questa settimana: %d/%d";
CURRENCY_TOTAL = "Totale: %s%s";
CURRENCY_TOTAL_CAP = "Limite totale: %s%s/%s";
CURRENCY_TRANSFER_AMOUNT_LABEL = "Quantità da trasferire";
CURRENCY_TRANSFER_CANCEL_BUTTON_LABEL = "Annulla";
CURRENCY_TRANSFER_CONFIRM_BUTTON_LABEL = "Conferma";
CURRENCY_TRANSFER_COST_TOOLTIP = "Il trasferimento farà perdere %d valuta.";
CURRENCY_TRANSFER_DESTINATION = "A %s";
CURRENCY_TRANSFER_DISABLED_MAX_QUANTITY = "Non puoi portare altra valuta";
CURRENCY_TRANSFER_DISABLED_NO_VALID_SOURCES = "La tua Brigata non ha abbastanza valuta da trasferirti.";
CURRENCY_TRANSFER_DISABLED_UNMET_REQUIREMENTS = "Non soddisfi i requisiti per usare questa valuta.";
CURRENCY_TRANSFER_IN_PROGRESS = "Trasferimento in corso";
CURRENCY_TRANSFER_LOG_CURRENCY_FORMAT = "%s %s";
CURRENCY_TRANSFER_LOG_EMPTY = "Nessun trasferimento trovato.";
CURRENCY_TRANSFER_LOG_TIME_FORMAT = "%s fa";
CURRENCY_TRANSFER_LOG_TITLE = "Storico trasferimenti";
CURRENCY_TRANSFER_LOSS = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Quantità persa col trasferimento:|r |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d%%|r ";
CURRENCY_TRANSFER_MAX_QUANTITY_BUTTON = "Max";
CURRENCY_TRANSFER_MENU_TITLE = "Trasferimento valuta - %s";
CURRENCY_TRANSFER_NEW_BALANCE_PREVIEW = "Nuovo saldo di %s";
CURRENCY_TRANSFER_SOURCE = "Da";
CURRENCY_TRANSFER_SUCCESS_MESSAGE = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:%s|r |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:ha trasferito %sx%d a|r |cnNORMAL_FONT_COLOR:%s.|r";
CURRENCY_TRANSFER_TOGGLE_BUTTON_LABEL = "Trasferisci";
CURRENCY_WEEKLY_CAP = "Limite settimanale: %s%s/%s";
CURRENTLY_EQUIPPED = "Attualmente equipaggiato";
CURRENTLY_SELECTED_AZERITE_POWERS = "Abilità d'Azerite attive (%d/%d):";
CURRENTLY_SELECTED_AZERITE_POWERS_INSPECT = "Abilità d'Azerite selezionate:";
CURRENT_BID = "Offerta attuale";
CURRENT_PET = "Famiglio attuale:";
CURRENT_QUESTS = "Missioni attuali";
CURRENT_SETTINGS = "Questa schermata";
CURSOR_SIZE = "Dimensioni puntatore";
CURSOR_SIZE_DEFAULT = "Predefinito";
CURSOR_SIZE_TOOLTIP = "Modifica le dimensioni del puntatore";
CUSTOM = "Personalizzata";
CUSTOMER_CRAFTING_ORDERS_BROWSE_FAVORITES_TIP = "Consiglio: Clicca col tasto destro per impostare una ricetta come preferita. Tali ricette compaiono immediatamente all'apertura del consorzio.";
CUSTOMER_CRAFTING_ORDERS_BROWSE_NO_RESULTS = "Nessuna ricetta trovata";
CUSTOM_SET_INVALID_NAME = "Questo nome non è disponibile. Scegli un nome diverso e riprova.";
CYPHER = "Codice";
CYPHER_EQUIPMENT_LEVEL = "Livello Codice";
CYPHER_EQUIPMENT_LEVEL_FORMAT = "Livello Codice: |cffffffff%d/%d|r";
CYPHER_EQUIPMENT_LEVEL_TOOLTIP = "Consuma un numero di Codici dei Primi pari a %d per aumentare l'efficacia del tuo equipaggiamento del Codice.";
CYPHER_EQUIPMENT_MAX_LEVEL_TOOLTIP = "Il tuo equipaggiamento del Codice è al massimo dell'efficacia.";
CYPHER_RESEARCH_TOAST = "Ricerca Codice";
DAILY = "Giornaliera";
DAILY_QUESTS_REMAINING = "Oggi puoi completare ancora %d |4missione giornaliera:missioni giornaliere;.";
DAILY_QUESTS_RESET = "Le missioni giornaliere sono state reimpostate!";
DAILY_QUEST_TAG_TEMPLATE = "Giornaliera %s";
DAILY_RESET_INSTANCE_WELCOME = "Ti do il benvenuto presso: %s. L'azzeramento giornaliero avverrà tra %s e reimposterà questa istanza.";
DAMAGE = "Danni";
DAMAGER = "Assaltatore";
DAMAGE_BONUS_TOOLTIP = "Aumenta i danni dell'arma";
DAMAGE_DONE_TOOLTIP = "La quantità totale di danni inflitti.";
DAMAGE_DONE_TOOLTIP_TITLE = "Danni inflitti";
DAMAGE_METER_AVOIDABLE_DAMAGE_NOT_ACTIVE = "Il tracciamento dei danni evitabili è attivo solo nelle istanze della stagione in corso";
DAMAGE_METER_CATEGORY_ACTIONS = "Azioni";
DAMAGE_METER_CATEGORY_DAMAGE = "Danni";
DAMAGE_METER_CATEGORY_HEALING = "Cure";
DAMAGE_METER_COMBAT_NUMBER = "Combattimento %d";
DAMAGE_METER_CURRENT_SESSION = "Segmento attuale";
DAMAGE_METER_CURRENT_SESSION_SHORT = "C";
DAMAGE_METER_EDIT_MODE_SOURCE_1 = "Arthas";
DAMAGE_METER_EDIT_MODE_SOURCE_2 = "Jaina";
DAMAGE_METER_EDIT_MODE_SOURCE_3 = "Gul'dan";
DAMAGE_METER_EDIT_MODE_SOURCE_4 = "Thrall";
DAMAGE_METER_EDIT_MODE_SOURCE_5 = "Uther";
DAMAGE_METER_EDIT_MODE_SOURCE_6 = "Illidan";
DAMAGE_METER_EDIT_MODE_SOURCE_7 = "Sylvanas";
DAMAGE_METER_ENTRY_FORMAT_COMPACT = "%s (%s)";
DAMAGE_METER_ENTRY_FORMAT_COMPLETE = "%s (%s) %d%%";
DAMAGE_METER_ENTRY_FORMAT_MINIMAL = "%s";
DAMAGE_METER_HIDE_WINDOW = "Elimina finestra";
DAMAGE_METER_LABEL = "Misuratore dei danni";
DAMAGE_METER_LOCK_WINDOW = "Blocca finestra";
DAMAGE_METER_MAKE_INTERACTABLE = "Rendi interattiva";
DAMAGE_METER_MAKE_UNINTERACTABLE = "Rendi non interattiva";
DAMAGE_METER_OPEN_EDIT_MODE = "Modalità modifica";
DAMAGE_METER_OPEN_SETTINGS = "Impostazioni";
DAMAGE_METER_OVERALL_SESSION = "Generale";
DAMAGE_METER_OVERALL_SESSION_SHORT = "G";
DAMAGE_METER_RESET_ALL_SESSIONS = "Ripristina dati";
DAMAGE_METER_SHOW_NEW_WINDOW = "Crea nuova finestra";
DAMAGE_METER_SOURCE_NAME = "%d. %s";
DAMAGE_METER_SPELL_ENTRY_CREATURE = "%s (%s)";
DAMAGE_METER_SPELL_ENTRY_UNIT = "%s - %s";
DAMAGE_METER_TYPE_ABSORBS = "Assorbimenti";
DAMAGE_METER_TYPE_AVOIDABLE_DAMAGE_TAKEN = "Danni evitabili subiti";
DAMAGE_METER_TYPE_DAMAGE_DONE = "Danni inflitti";
DAMAGE_METER_TYPE_DAMAGE_TAKEN = "Danni subiti";
DAMAGE_METER_TYPE_DEATHS = "Morti";
DAMAGE_METER_TYPE_DISPELS = "Dissoluzioni";
DAMAGE_METER_TYPE_DPS = "DPS";
DAMAGE_METER_TYPE_ENEMY_DAMAGE_TAKEN = "Danni subiti dal nemico";
DAMAGE_METER_TYPE_HEALING_DONE = "Cure fornite";
DAMAGE_METER_TYPE_HPS = "CPS";
DAMAGE_METER_TYPE_INTERRUPTS = "Interruzioni";
DAMAGE_METER_UNLOCK_WINDOW = "Sblocca finestra";
DAMAGE_NUMBER = "Danni";
DAMAGE_PER_SECOND = "Danni per secondo";
DAMAGE_SCHOOL2 = "Sacro";
DAMAGE_SCHOOL3 = "Fuoco";
DAMAGE_SCHOOL4 = "Natura";
DAMAGE_SCHOOL5 = "Gelo";
DAMAGE_SCHOOL6 = "Ombra";
DAMAGE_SCHOOL7 = "Arcano";
DAMAGE_SCHOOL_TEXT = "Scuola del danno";
DAMAGE_SHIELD = "Danni degli scudi";
DAMAGE_SHIELD_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra un messaggio quando un incantesimo o un'abilità infligge danni in reazione a un attacco in mischia, come Spine.";
DAMAGE_TEMPLATE = "%s - %s Danni";
DAMAGE_TEMPLATE_WITH_SCHOOL = "%s - %s Danni da %s";
DAMAGE_TOOLTIP = "Danni dell'arma";
DANGEROUS_SCRIPTS_WARNING = "Si sta tentando di eseguire uno script personalizzato. Eseguire uno script può compromettere l'integrità del personaggio, causando la perdita di oggetti o oro.\n\nConsentire script personalizzati?";
DARK_FORCE_COST = "%s fervore oscuro";
DARK_FORCE_COST_PER_TIME = "%s fervore oscuro, più %s al s";
DARK_FORCE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s fervore oscuro al s";
DASH_WITH_TEXT = "- %s";
DATAMINER_RED_HERRING = "476e6f6d65732072756c6521";
DATE_COMPLETED = "Completato: %s";
DAYS = "|4giorno:giorni;";
DAYS_ABBR = "%d |4giorno:giorni;";
DAY_ONELETTER_ABBR = "%d g";
DDD_COUNTDOWN1 = "1...";
DDD_COUNTDOWN2 = "2...";
DDD_COUNTDOWN3 = "3...";
DDD_GO = "VAI!";
DDD_MISS = "Errore";
DDD_START = "INIZIO";
DDD_STREAK_01 = "OTTIMO";
DDD_STREAK_02 = "GRANDE";
DDD_STREAK_03 = "LEGGENDARIO";
DEAD = "Morto";
DEALIC = "Dealico";
DEALIC_TREE_DESCRIPTION = "Controllo Fauna";
DEATHBINDALREADYBOUND = "Sei già vincolato a questo luogo!";
DEATHBIND_SUCCESSFUL = "La tua anima è vincolata a questo luogo.";
DEATHS = "Morti";
DEATHS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra un messaggio quando muore qualcosa.";
DEATHS_TOOLTIP = "Numero di volte in cui sei stato ucciso.";
DEATHS_TOOLTIP_TITLE = "Morti";
DEATH_CORPSE_SKINNED = "Mostrine rimosse. Puoi resuscitare solo presso un cimitero.";
DEATH_EFFECT = "Effetto morte";
DEATH_RECAP = "Riepilogo";
DEATH_RECAP_AVOIDABLE_SPELL = "Evitabile";
DEATH_RECAP_CAST_BY_TT = "%s da %s";
DEATH_RECAP_CURR_HP_TT = "%s s prima della morte a %s%% salute.";
DEATH_RECAP_DAMAGE_TT = "%s %s";
DEATH_RECAP_DEADLY_SPELL = "Letale";
DEATH_RECAP_DEATH_TT = "Colpo di grazia a %s%% salute.";
DEATH_RECAP_LINK = "|cff71d5ff|Hdeath:%i|h[Sei morto.]|h";
DEATH_RECAP_TEXT = "Sei morto.";
DEATH_RECAP_TITLE = "Riepilogo della morte";
DEATH_RECAP_UNAVAILABLE = "Riepilogo della morte non disponibile.";
DEATH_RELEASE = "Libera lo spirito";
DEATH_RELEASE_NOTIMER = "Sei morto. Vuoi liberare lo spirito al cimitero più vicino?";
DEATH_RELEASE_SPECTATOR = "Sei morto. Libera lo spirito per entrare in modalità spettatore.";
DEATH_RELEASE_TIMER = "%d %s alla liberazione automatica dello spirito.";
DEBUFF_SYMBOL_BLEED = "Sg";
DEBUFF_SYMBOL_CURSE = "Md";
DEBUFF_SYMBOL_DISEASE = "Mt";
DEBUFF_SYMBOL_MAGIC = "Mg";
DEBUFF_SYMBOL_POISON = "Ve";
DEBUG_FRAMESTACK = "Impilamento riquadri";
DECIMAL_SEPERATOR = ",";
DECLENSION_SET = "%s di %s";
DECLINE = "Declina";
DECORATE_DECOR_TUTORIAL_TEXT = "Clicca o trascina una decorazione dal Forziere della Casa per posizionarla nella tua casa|n|n%s";
DEDE = "Tedesco";
DEFAULT = "Predefinito";
DEFAULTS = "Predefiniti";
DEFAULT_AFK_MESSAGE = "Assente";
DEFAULT_AGILITY_TOOLTIP = "Aumenta la potenza d'attacco con le armi a distanza.|nAumenta la probabilità di mettere a segno un colpo critico con tutte le armi.|nAumenta l'armatura e la probabilità di schivare gli attacchi.";
DEFAULT_COMBATLOG_FILTER_NAME = "Filtro %d";
DEFAULT_CUF_PROFILE_NAME = "Primario";
DEFAULT_DND_MESSAGE = "Occupato";
DEFAULT_INTELLECT_TOOLTIP = "Aumenta la velocità con cui migliorano le competenze con le armi.";
DEFAULT_SPIRIT_TOOLTIP = "Aumenta la velocità di rigenerazione di salute e mana.";
DEFAULT_STAMINA_TOOLTIP = "Aumenta la salute.";
DEFAULT_STAT1_TOOLTIP = "Aumenta gli effetti degli attacchi e delle abilità";
DEFAULT_STAT2_TOOLTIP = "Aumenta gli effetti degli attacchi e delle abilità";
DEFAULT_STAT3_TOOLTIP = "Aumenta la salute di %s";
DEFAULT_STAT4_TOOLTIP = "Aumenta gli effetti degli incantesimi";
DEFAULT_STATARMOR_TOOLTIP = "Riduce i danni fisici subiti del %0.2f%%";
DEFAULT_STATDEFENSE_TOOLTIP = "Difesa: %s (+%s difesa)\nAumenta la probabilità di schivare, bloccare e parare del %.2f%%\nDiminuisce del %.2f%% la probabilità di essere colpiti normalmente e in modo critico\n|cff888888(Prima della diminuzione dell'effetto)|r";
DEFAULT_STATSPELLBONUS_TOOLTIP = "Danni aggiuntivi per gli attacchi magici.";
DEFENSE = "Difesa";
DEFENSE_ABBR = "Dif";
DEFENSE_TOOLTIP = "Difesa";
DEFLECT = "Deviazione";
DELETE = "Elimina";
DELETE_AZERITE_SCRAPPABLE_ITEM = "Vuoi davvero distruggere l'oggetto \"%s\"?\n\nPuoi riciclarlo in cambio di |Hcurrency:1718|h %s|h Residuo Titanico.\n\nDigita \"DISTRUGGI\" nell'apposito spazio per confermare.";
DELETE_AZERITE_SCRAPPABLE_OR_DISENCHANTABLE_ITEM = "Vuoi davvero distruggere l'oggetto \"%s\"?\n\nPuoi riciclarlo o disincantarlo in cambio di |Hcurrency:1718|h %s|h Residuo Titanico.\n\nDigita \"DISTRUGGI\" nell'apposito spazio per confermare.";
DELETE_GOOD_ITEM = "Vuoi davvero distruggere l'oggetto \"%s\"?\n\nDigita \"DISTRUGGI\" nell'apposito spazio per confermare.";
DELETE_GOOD_QUEST_ITEM = "Vuoi davvero distruggere l'oggetto \"%s\"?\n\n|cffff2020Così facendo, abbandonerai qualsiasi missione a esso correlata.|r\n\nDigita \"DISTRUGGI\" per confermare.";
DELETE_ITEM = "Vuoi davvero distruggere l'oggetto \"%s\"?";
DELETE_ITEM_CONFIRM_STRING = "DISTRUGGI";
DELETE_ITEM_SCRAPPABLE_AZERITE_WARNING = "Puoi riciclare questo oggetto in cambio di %s Residuo Titanico.";
DELETE_MAIL_CONFIRMATION = "Eliminando questo messaggio perderai anche %s.";
DELETE_MONEY_CONFIRMATION = "Eliminando questo messaggio perderai anche:";
DELETE_QUEST_ITEM = "Vuoi davvero distruggere l'oggetto \"%s\"?\n\n|cffff2020Così facendo, abbandonerai qualsiasi missione a esso correlata.|r";
DELIST = "Rimuovi";
DELVES_ABILITY_LIST_CURRENT_PAGE = "Pagina %d/%d";
DELVES_ABILITY_LIST_DROPDOWN_OPTION_LABEL = "%s %s";
DELVES_ABILITY_RANK_LABEL = "Grado %d";
DELVES_COMPANION_ABILITY_LIST_TITLE = "Abilità del Compagno";
DELVES_COMPANION_LABEL = "Compagno delle Scorribande";
DELVES_COMPANION_NOT_ENABLED_TOOLTIP = "Si sblocca con la missione \"Nelle profondità della terra\" durante la campagna dell'Isola di Dorn.";
DELVES_COMPANION_VIEW_ABILITIES = "Visualizza abilità";
DELVES_CONFIGURE_BUTTON = "Configura";
DELVES_CONFIG_SLOT_COMBAT_CURIO = "Reperto di Combattimento";
DELVES_CONFIG_SLOT_LABEL_COMBAT_ROLE = "Ruolo di Combattimento";
DELVES_CONFIG_SLOT_UTILITY_CURIO = "Reperto di Utilità";
DELVES_CURIO_LOCKED = "Bloccato";
DELVES_CURIO_SLOT_EMPTY = "Vuoto";
DELVES_DASHBOARD_SEASON_TITLE = "%s (%s Stagione %s)";
DELVES_DIFFICULTY_PICKER_ENTER = "Entra";
DELVES_ENTRANCE_LEVEL_REQUIREMENT_ERROR = "Per poter entrare in una Scorribanda devi essere almeno di livello %d.";
DELVES_ERR_MUST_USE_SUPPLIES = "Devi trovarti vicino a una cassa di rifornimenti della Lega degli Esploratori per effettuare una modifica.";
DELVES_ERR_SELECT_TIER = "Devi scegliere un grado.";
DELVES_ERR_TIER_INELIGIBLE = "Non soddisfi i requisiti per questo grado";
DELVES_GREAT_VAULT_DESCRIPTION_SEASON_STARTED = "Completa le Scorribande per ottenere ricompense settimanali";
DELVES_GREAT_VAULT_ERR_AVAIL_AT_MAX_LEVEL = "Si sblocca al livello %d";
DELVES_GREAT_VAULT_LABEL = "Gran Banca";
DELVES_GREAT_VAULT_TOOLTIP = "Completa le Scorribande per ottenere ricompense settimanali.\n\n%s/%s ricompense sbloccate. ";
DELVES_GREAT_VAULT_UNAVAILABLE_LABEL = "Disponibile durante la stagione";
DELVES_INSTANCE_RESET_WARNING = "La Scorribanda sarà reimpostata tra %s.";
DELVES_JOURNEY_TIP = "Puoi ottenere progressi nei Viaggi nelle Scorribande completando Scorribande Fruttuose di Grado 4 e superiore.";
DELVES_LABEL = "Scorribande";
DELVES_LEVEL_PICKER_LEADER_ERROR = "Non sei il capogruppo.";
DELVES_NEW_CURIO = "NUOVO";
DELVES_NEW_SEASON_HELPTIP = "Inizia una nuova stagione!|n|nParla con Brann a Dornogal per scoprire di più sui nuovi Reperti.";
DELVES_PARTY_MEMBER_INELIGIBLE_FOR_TIER_TOOLTIP = "%s non ha sbloccato questo grado";
DELVES_REPUTATION_BAR_TITLE = "Viaggi nelle Scorribande (%s Stagione %s)";
DELVES_REPUTATION_BAR_TITLE_NO_SEASON = "Viaggi nelle Scorribande (disponibile durante la stagione)";
DELVES_SEASON_PROGRESS = "Progressi stagionali: |cffffd200%s/%s|r";
DELVES_SEASON_REWARD_PROGRESS = "Per la prossima ricompensa: |cffffd200%s|r";
DELVES_SHOW_ENTRACES_ON_MAP_TEXT = "Ingressi delle Scorribande";
DELVES_TIER_SELECT_HELPTIP = "Selezionare un grado di difficoltà";
DELVES_WARNING_INELIGIBLE_FOR_PARTY_TIER = "Non puoi unirti al gruppo per la Scorribanda di grado %d (grado %d sbloccato).";
DELVES_WARNING_PARTY_MEMBER_INELIGIBLE_FOR_TIER = "|Hplayer:%s|h[%s]|h non può unirsi alla tua Scorribanda di grado %d (grado %d sbloccato).";
DELVES_WEEKLY_REWARDS_UNCLAIMED_TEXT = "Hai ricompense non riscattate! Torna alla Gran Banca a Lunargenta per effettuare la tua scelta.";
DELVE_ENTRANCES_FILTER_DESCRIPTION = "Contenuto istanziato che offre bottino, progettato per un gruppo di massimo cinque avventurieri di qualsiasi ruolo di combattimento";
DELVE_LABEL = "Scorribanda";
DEMONHUNTER_BLINDFOLD_STYLE = "Bende";
DEMONHUNTER_HORN_STYLE = "Corna";
DEMONHUNTER_TATTOO_COLOR = "Colore";
DEMONHUNTER_TATTOO_STYLE = "Tatuaggio";
DEMONIC_FURY = "Furia demoniaca";
DEMONIC_FURY_COST = "%s furia demoniaca";
DEMONIC_FURY_COST_PER_TIME = "%s furia demoniaca, più %d al s";
DEMONIC_FURY_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s furia demoniaca al s";
DEMONIC_FURY_TOOLTIP = "I tuoi incantesimi d'attacco e le abilità del famiglio generano furia demoniaca. Puoi utilizzare Metamorfosi per trasformarti in un demone a volontà, ma tutte le abilità consumeranno furia demoniaca.";
DEMON_HUNTER_RESTRICTED_BOOST_IS_TOO_LOW_LEVEL = "Non puoi utilizzare un potenziamento istantaneo al livello 100 su un Cacciatore di Demoni.";
DEMOTE = "Degrada";
DEPOSIT = "Deposita";
DEPOSIT_COLON = "Deposito:";
DEPTH_CONVERGENCE = "Profondità di convergenza";
DEPTH_EFFECTS = "Effetti di profondità";
DESCRIPTION = "Descrizione";
DESCRIPTION_OF_YOUR_GROUP = "Dettagli aggiuntivi sul gruppo (facoltativo)";
DESERTER = "Disertore";
DESERTER_FEMALE = "Disertore";
DESKTOP_GAMMA = "Usa gamma del desktop";
DESTROY_GEM = "Gemma da distruggere";
DH_HAVOC_CORE_ABILITY_1 = "Attacco in mischia che genera furia.";
DH_HAVOC_CORE_ABILITY_2 = "Potente attacco in mischia che consuma furia. Se infligge un colpo critico, la furia viene ripristinata.";
DH_HAVOC_CORE_ABILITY_3 = "Attacco ad area con un tempo di recupero lungo che consuma furia e infligge danni ingenti ai nemici frontali.";
DH_HAVOC_CORE_ABILITY_4 = "Attacco ad area con un tempo di recupero breve che fornisce un breve bonus alla schivata.";
DH_HAVOC_CORE_ABILITY_5 = "Attacco che carica in avanti e infligge danni ai nemici lungo la traiettoria.";
DH_HAVOC_CORE_ABILITY_6 = "Trasformazione con un tempo di recupero lungo che potenzia gli attacchi aumentandone i danni inflitti.";
DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_1 = "Attacco in mischia che genera dolore e talvolta crea un Frammento dell'Anima.";
DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_2 = "Attacco in mischia che consuma i Frammenti dell'Anima vicini per curarti.";
DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_3 = "Consuma dolore, aumentando la probabilità di parata e riducendo i danni fisici subiti.";
DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_4 = "Riduce i danni subiti da un nemico singolo per un breve lasso di tempo.";
DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_5 = "Infligge danni periodici ai nemici vicini e genera dolore.";
DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_6 = "Trasformazione che aumenta la salute attuale e massima, e genera costantemente dolore finché è attiva.";
DIALOG_INSTRUCTION_REPLACE_MOUNT_EQUIPMENT = "Vuoi davvero sostituire questo Equipaggiamento per Cavalcatura? Quello attualmente esistente verrà distrutto.";
DIALOG_VOLUME = "Dialoghi";
DIFFICULTY_LOCKED_REASON_STORY_RAID = "Non disponibile in modalità Storia";
DISABLE = "Disattiva";
DISABLED_ON_TEST_REALM = "Disattivato nel Reame di Prova";
DISABLE_ADDONS = "Disattiva add-on";
DISABLE_ALL_ADDONS = "Disattiva tutto";
DISABLE_AOE_LOOTING_DEFAULT_TEXT = "Disattiva la predazione ad area";
DISCOVERED_ALLIANCE_FLIGHTPOINT = "Punto di Volo dell'Alleanza sbloccato";
DISCOVERED_HORDE_FLIGHTPOINT = "Punto di Volo dell'Orda sbloccato";
DISCOVERED_NEUTRAL_FLIGHTPOINT = "Punto di Volo sbloccato";
DISGUISE = "Camuffa";
DISHONORABLE_KILLS = "Uccisioni disonorevoli";
DISPELS = "Dissolvenze";
DISPEL_AURA_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra un messaggio quando un'aura viene dissolta, rimossa o rubata.";
DISPLAY = "Schermo";
DISPLAY_ACTIVE_CHANNEL = "Mostra il canale attivo";
DISPLAY_BORDERS = "Mostra bordi";
DISPLAY_CHANNEL_PULLOUT = "Mostra giocatori con chat vocale";
DISPLAY_FREE_BAG_SLOTS = "Mostra lo spazio libero nelle sacche";
DISPLAY_HEADER = "Schermo";
DISPLAY_INCOMING_HEALS = "Mostra cure in arrivo";
DISPLAY_LABEL = "Dettagli a schermo";
DISPLAY_MODE = "Visualizzazione";
DISPLAY_MT_AND_MA = "Mostra difensore principale e assistente principale";
DISPLAY_ONLY_DISPELLABLE_DEBUFFS = "Mostra solo le penalità dissolvibili";
DISPLAY_ON_CHARACTER = "Anteprima";
DISPLAY_ON_CHAR_TOOLTIP = "Attiva questa opzione per visualizzare sul tuo personaggio ogni oggetto selezionato in asta.\n\nTieni premuto CTRL e clicca col pulsante sinistro su un qualsiasi oggetto equipaggiabile per provarlo sul tuo personaggio.";
DISPLAY_OPTIONS = "Opzioni di visualizzazione";
DISPLAY_PERSONAL_COOLDOWNS = "Mostra i tempi di recupero personali";
DISPLAY_PERSONAL_FRIENDLY_BUFFS = "Mostra i benefici amichevoli";
DISPLAY_PERSONAL_RESOURCE = "Mostra risorse del personaggio";
DISPLAY_PERSONAL_RESOURCE_ON_ENEMY = "Mostra le risorse speciali sui bersagli";
DISPLAY_POWER_BARS = "Mostra barre di potenza";
DISPLAY_RAID_AGGRO_HIGHLIGHT = "Mostra picchi di minaccia";
DISPLAY_RAID_PETS = "Mostra famigli";
DISPLAY_SPELL_ALERTS = "Mostra avvertimenti";
DISPLAY_SUBTEXT = "Queste opzioni ti permettono di mostrare o nascondere alcuni elementi dell'interfaccia e del personaggio.";
DK = "UD";
DK_BLOOD_CORE_ABILITY_1 = "Attacco in mischia che colpisce due bersagli e genera potenza runica aggiuntiva.";
DK_BLOOD_CORE_ABILITY_2 = "Attacco in mischia che consuma potenza runica e ti cura di una percentuale dei danni recentemente subiti.";
DK_BLOOD_CORE_ABILITY_3 = "Attacco in mischia che attiva Scudo d'Ossa, riducendo i danni subiti e aumentando la generazione di potenza runica.";
DK_BLOOD_CORE_ABILITY_4 = "Attacco ad area con tempo di recupero che infligge danni periodici e permette ad Assalto al Cuore di colpire bersagli multipli.";
DK_BLOOD_CORE_ABILITY_5 = "Attacco ad area con un tempo di recupero breve che infetta i nemici con una malattia.";
DK_BLOOD_CORE_ABILITY_6 = "Attacco a distanza con tempo di recupero che trascina un nemico sulla tua posizione.";
DK_BRUTE_BOSSNAME = "Men'krog";
DK_FROST_CORE_ABILITY_1 = "Attacco in mischia di base.";
DK_FROST_CORE_ABILITY_2 = "Potente attacco in mischia che consuma potenza runica.";
DK_FROST_CORE_ABILITY_3 = "Attacco ad area che infetta i nemici con una malattia.";
DK_FROST_CORE_ABILITY_4 = "Attacco ad area con tempo di recupero che infligge danni periodici e riduce la velocità di movimento dei nemici vicini.";
DK_FROST_CORE_ABILITY_5 = "Passivo. Può far sì che la tua successiva Disintegrazione infligga un colpo critico.";
DK_FROST_CORE_ABILITY_6 = "Passivo. Disintegrazione può azzerare il costo della successiva Folata Gelida e quadruplicarne i danni inflitti.";
DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_1 = "Attacco in mischia che applica sul bersaglio da 2 a 4 accumuli di Ferita Putrescente.";
DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_2 = "Attacco in mischia che applica sul bersaglio 1 accumulo di Ferita Putrescente, infliggendo così danni aggiuntivi.";
DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_3 = "Attacco a distanza con un tempo di recupero breve che infetta il nemico con una malattia.";
DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_4 = "Attacco a distanza che consuma potenza runica.";
DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_5 = "Attacco ad area con tempo di recupero che infligge danni periodici e permette ad Assalto del Flagello di colpire bersagli multipli.";
DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_6 = "Induce un Ghoul non morto a seguirti e ad aiutarti in combattimento.";
DMG = "Danni";
DMG_LCD = "DAN";
DND = "Occupato";
DODGE = "Schivata";
DODGE_CHANCE = "Probabilità di schivata";
DODGE_LCD = "SCHIVATA %.2f";
DONE = "Fine";
DONE_BY = "Eseguito da:";
DONE_EDITING = "Conferma modifica";
DONE_TO = "Eseguito su:";
DONT_SAVE = "Non salvare";
DPS_TEMPLATE = "(%s danni per secondo)";
DRAENOR_MASTER = "Maestro di Draenor";
DRAENOR_ZONE_ABILITY_TUTORIAL = "Abilità di zona della Guarnigione sbloccata!\n\nPuoi mettere questa abilità nella tua barra delle azioni.";
DRAGONFLIGHT_LANDING_PAGE_ALERT_DRAGONRIDING_UNLOCKED = "Percorso dei talenti del Volo Dinamico sbloccato";
DRAGONFLIGHT_LANDING_PAGE_ALERT_MAJOR_FACTION_UNLOCKED = "Fazione principale sbloccata";
DRAGONFLIGHT_LANDING_PAGE_ALERT_SUMMARY_UNLOCKED = "Riepilogo delle Isole dei Draghi sbloccato";
DRAGONFLIGHT_LANDING_PAGE_TITLE = "Panoramica sulle Isole dei Draghi";
DRAGONFLIGHT_LANDING_PAGE_TOOLTIP = "Clicca per mostrare la Panoramica sulle Isole dei Draghi";
DRAGONFLIGHT_LANDING_PAGE_UNSPENT_GLYPHS = "Hai dei punti Competenza del Volo Dinamico non assegnati.";
DRAGONRIDING_RACES_MAP_TOGGLE = "Corse del Volo Dinamico";
DRAGON_RIDING_ACTIONBAR_TUTORIAL = "Puoi aggiungere abilità normali alla barra del Volo Dinamico per scendere dalla cavalcatura più rapidamente per il combattimento.";
DRAGON_RIDING_CURRENCY_TUTORIAL = "Otterrai potenza del Volo Dinamico aggiuntiva salendo di livello.";
DRAGON_RIDING_SKILLS_TUTORIAL = "Sblocca nuove abilità completando le missioni della campagna delle Isole dei Draghi.";
DRAG_MODEL = "Trascina";
DRAG_MODEL_TOOLTIP = "Clicca col pulsante destro del mouse sul personaggio e trascina per muoverlo all'interno della finestra.";
DRAINS = "Risucchia";
DRESSING_ROOM_APPEARANCE_LIST = "Elenco aspetti";
DRESSUP_FRAME = "Guardaroba";
DRESSUP_FRAME_INSTRUCTIONS = "Tieni premuto CTRL e clicca col pulsante sinistro su altri oggetti per visualizzarli sul tuo personaggio.";
DRIVE_NORMALIZE_REVERSE_TURNING = "Normalizza svolta per retromarcia";
DRIVE_START_JOB_HELP_TIP = "Ottieni il tuo primo lavoro da Nonnina Talullah. Puoi anche annullare alcuni lavori e accettarne altri.";
DRIVE_TURBO_METER_HELP_TIP = "Tenere premuta la barra spaziatrice mentre svolti ti permette di derapare. La derapata ripristina l'indicatore del turbo.";
DROP_CHANCE_ITEMS_ONLY = "Probabilità di ricevere:";
DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_1 = "Attacco a distanza che genera potere astrale.";
DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_2 = "Attacco a distanza che genera potere astrale, infliggendo danni al bersaglio primario e danni minori agli altri nemici vicini.";
DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_3 = "Potente attacco a distanza che consuma potere astrale e aumenta i danni inflitti da Fuoco Stellare e Ira Silvana.";
DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_4 = "Attacco a distanza che infligge danni periodici.";
DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_5 = "Attacco a distanza che infligge danni periodici al bersaglio primario e ai nemici vicini.";
DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_6 = "Attacco a distanza che consuma potere astrale e infligge danni periodici a tutti i nemici nell'area bersaglio.";
DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_1 = "Attacco in mischia che genera 1 punto combo.";
DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_2 = "Attacco in mischia che genera 1 punto combo e che infligge danni istantanei e danni periodici.";
DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_3 = "Attacco in mischia che consuma punti combo per infliggere danni periodici.";
DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_4 = "Attacco in mischia che consuma punti combo.";
DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_5 = "Attacco in mischia che colpisce tutti i nemici vicini, infliggendo danni istantanei e danni periodici.";
DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_6 = "Attacco in mischia che colpisce tutti i nemici vicini e fornisce 1 punto combo.";
DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_1 = "Attacco in mischia con un tempo di recupero breve che genera rabbia.";
DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_2 = "Attacco in mischia che infligge danni a tutti i nemici vicini.";
DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_3 = "Abilità che consuma rabbia per aumentare drasticamente l'armatura per qualche istante.";
DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_4 = "Abilità che consuma rabbia e ti cura di una percentuale dei danni recentemente subiti.";
DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_5 = "Attacco in mischia che colpisce tutti i nemici vicini, infliggendo danni istantanei e accumuli di danni periodici.";
DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_6 = "Abilità che riduce tutti i danni subiti per un breve periodo.";
DRUID_INTELLECT_TOOLTIP = "Aumenta il mana disponibile e la probabilità di mettere a segno un colpo critico con le magie.\nAumenta la velocità con cui migliorano le competenze con le armi.";
DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_1 = "Cura periodica istantanea.";
DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_2 = "Cura lenta ma con un costo basso.";
DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_3 = "Cura veloce che fornisce cure periodiche aggiuntive ma ha un costo alto.";
DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_4 = "Potente cura periodica istantanea, limitata a un solo bersaglio.";
DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_5 = "Cura ad area con tempo di recupero che rigenera periodicamente la salute di tutti gli alleati vicini.";
DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_6 = "Potente cura canalizzata con un tempo di recupero lungo che rigenera la salute di tutti gli alleati vicini.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_OTHER1 = "%s si sente di nuovo bene dopo aver bevuto %s.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_OTHER2 = "A %s gira un po' la testa dopo aver bevuto %s.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_OTHER3 = "%s si sta ubriacando con %s.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_OTHER4 = "%s non si regge più in piedi dopo aver bevuto %s.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_SELF1 = "Ti senti di nuovo bene dopo aver bevuto %s.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_SELF2 = "Ti gira un po' la testa per aver bevuto %s.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_SELF3 = "Ti stai ubriacando con %s.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_SELF4 = "Non ti reggi più in piedi dopo aver bevuto %s.";
DRUNK_MESSAGE_OTHER1 = "%s si sta riprendendo dalla sbronza.";
DRUNK_MESSAGE_OTHER2 = "A %s gira un po' la testa.";
DRUNK_MESSAGE_OTHER3 = "%s si sta ubriacando.";
DRUNK_MESSAGE_OTHER4 = "%s non si regge più in piedi.";
DRUNK_MESSAGE_SELF1 = "Ti senti di nuovo bene.";
DRUNK_MESSAGE_SELF2 = "Ti gira un po' la testa. Evviva!";
DRUNK_MESSAGE_SELF3 = "Ti stai ubriacando! Urrà!";
DRUNK_MESSAGE_SELF4 = "Non ti reggi più in piedi!";
DUEL = "Sfida a duello";
DUEL_COUNTDOWN = "Il duello inizia tra: %d";
DUEL_OUTOFBOUNDS_TIMER = "Sei uscito dall'area del duello, ti arrenderai in %d %s.";
DUEL_REQUESTED = "%s ti ha sfidato a duello.";
DUEL_WINNER_KNOCKOUT = "%1$s sconfigge %2$s in un duello.";
DUEL_WINNER_RETREAT = "%2$s abbandona il duello contro %1$s.";
DUNGEONS = "Spedizioni";
DUNGEONS_BUTTON = "Ricerca gruppi";
DUNGEON_BONUS_VALOR = "Alcune spedizioni forniscono un bonus ai Punti Valore.";
DUNGEON_COMPLETED = "Spedizione completa!";
DUNGEON_DIFFICULTY = "Difficoltà spedizioni";
DUNGEON_DIFFICULTY1 = "5 giocatori";
DUNGEON_DIFFICULTY2 = "5 giocatori (eroica)";
DUNGEON_DIFFICULTY3 = "Epica (non usato)";
DUNGEON_DIFFICULTY_5PLAYER = "5 giocatori";
DUNGEON_DIFFICULTY_5PLAYER_HEROIC = "5 giocatori (eroica)";
DUNGEON_DIFFICULTY_BANNER_TOOLTIP = "Difficoltà %s";
DUNGEON_DIFFICULTY_BANNER_TOOLTIP_PLAYER_COUNT = "%d/%d giocatori";
DUNGEON_ENCOUNTER_DEFEATED = "Sconfitto";
DUNGEON_FLOOR_ABYSSALMAWSHAMANACQUISITION1 = "Sale Abissali";
DUNGEON_FLOOR_ABYSSALMAWSHAMANACQUISITION2 = "Trono di Neptulon";
DUNGEON_FLOOR_AHNKAHET1 = "Ahn'kahet";
DUNGEON_FLOOR_AHNQIRAJ1 = "Alveare Sotterraneo";
DUNGEON_FLOOR_AHNQIRAJ2 = "Porte del Tempio";
DUNGEON_FLOOR_AHNQIRAJ3 = "Volta di C'thun";
DUNGEON_FLOOR_ANCIENTMOGUCRYPT1 = "Sale di Sepoltura Superiori";
DUNGEON_FLOOR_ANCIENTMOGUCRYPT2 = "Cripte Inferiori";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSCORE5 = "Piano superiore";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSCORE6 = "Piano inferiore";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSMACAREE3 = "Piano superiore";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSMACAREE4 = "Piano inferiore";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID0 = "Breccia della Luce";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID1 = "Occhio della Legione";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID10 = "Piano superiore";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID11 = "Piano inferiore";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID2 = "Sale della Morsa Infinita";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID3 = "Elunaria";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID4 = "Santuario di Elarian";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID5 = "Condotto di Scarico";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID6 = "Trono Infuocato";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID7 = "Sala del Tormento";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID8 = "Anima del Mondo";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID9 = "Seggio del Pantheon";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSSURFACE1 = "Piano superiore";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSSURFACE2 = "Piano inferiore";
DUNGEON_FLOOR_ARTIFACTBREWMASTERSCENARIO1 = "Tempio della Serpe di Giada";
DUNGEON_FLOOR_ARTIFACTBREWMASTERSCENARIO2 = "Santuario delle Pergamene";
DUNGEON_FLOOR_ARTIFACTSUBTLETYROGUEACQUISITION1 = "Cittadella Superiore";
DUNGEON_FLOOR_ARTIFACTSUBTLETYROGUEACQUISITION2 = "Cittadella Inferiore";
DUNGEON_FLOOR_AUCHENAICRYPTS1 = "Sala dell'Aldilà";
DUNGEON_FLOOR_AUCHENAICRYPTS2 = "Ponte delle Anime";
DUNGEON_FLOOR_AZJOLNERUB1 = "Fossa di Cova";
DUNGEON_FLOOR_AZJOLNERUB2 = "Antro di Hadronox";
DUNGEON_FLOOR_AZJOLNERUB3 = "Porta Dorata";
DUNGEON_FLOOR_AZUREMYSTISLE2 = "Antro delle Maree";
DUNGEON_FLOOR_AZUREMYSTISLE3 = "Rifugio dei Pinosaldo";
DUNGEON_FLOOR_BADLANDS18 = "Ingresso a Uldaman";
DUNGEON_FLOOR_BARADINHOLD1 = "Forte di Baradin";
DUNGEON_FLOOR_BARRENS20 = "Ingresso alla Caverna dei Lamenti";
DUNGEON_FLOOR_BLACKFATHOMDEEPS1 = "Stagno di Ask'ar";
DUNGEON_FLOOR_BLACKFATHOMDEEPS2 = "Santuario del Tempio della Luna";
DUNGEON_FLOOR_BLACKFATHOMDEEPS3 = "Pozza Dimenticata";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKCAVERNS1 = "Stanza dell'Incenerimento";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKCAVERNS2 = "Forgia del Crepuscolo";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKDEPTHS1 = "Blocco di Detenzione";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKDEPTHS2 = "Forgiascura";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE1 = "Tazz'Alaor";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE2 = "Tunnel dei Filatela";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE3 = "Ordamar";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE4 = "Sale di Manonera";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE5 = "Tana di Halycon";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE6 = "Stanza della Guerra";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON1 = "Deposito dei Treni";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON2 = "Passerelle";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON3 = "Vagoni Posteriori";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON4 = "Vagoni Anteriori";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON1 = "Criptacorvo";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON2 = "Gran Salone";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON3 = "Fortecorvo";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON4 = "Nido del Corvo";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON5 = "Camera di Ser Crinocorvo";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON6 = "Corona del Corvo";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE0 = "Campi d'Addestramento degli Illidari";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE1 = "Fogne di Karabor";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE2 = "Santuario delle Ombre";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE3 = "Sale del Tormento";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE4 = "Presidio di Malacarne";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE5 = "Antro delle Delizie Mortali";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE6 = "Stanza del Comando";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE7 = "Sommità del Tempio";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO0 = "Campi d'Addestramento degli Illidari";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO1 = "Fogne di Karabor";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO2 = "Santuario delle Ombre";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO3 = "Sale del Tormento";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO4 = "Presidio di Malacarne";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO5 = "Antro delle Delizie Mortali";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO6 = "Stanza del Comando";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO7 = "Sommità del Tempio";
DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGDESCENT1 = "Sala Sfondata";
DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGDESCENT2 = "Volta dell'Ombrofuoco";
DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR1 = "Guarnigione delle Fauci di Drago";
DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR2 = "Sale dei Conflitti";
DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR3 = "Laboratori Cremisi";
DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR4 = "Antro di Nefarian";
DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO010 = "Birra Lampo";
DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO011 = "Tempesta Alcolica";
DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO030 = "Unga Ingu";
DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO031 = "Rissa Alcolica da Spiaggia";
DUNGEON_FLOOR_BROKENSHORE1 = "Cuore di Acherus";
DUNGEON_FLOOR_BROKENSHORE2 = "Salone del Comando";
DUNGEON_FLOOR_BURNINGSTEPPES14 = "Bastioni di Roccianera";
DUNGEON_FLOOR_BURNINGSTEPPES15 = "Caverne di Roccianera";
DUNGEON_FLOOR_BURNINGSTEPPES16 = "Sotterranei di Roccianera";
DUNGEON_FLOOR_CITYOFGOLD1 = "Atal'dazar";
DUNGEON_FLOOR_CITYOFGOLD2 = "Fosse Sacrificali";
DUNGEON_FLOOR_COILFANGRESERVOIR1 = "Caverna di Sacrespire";
DUNGEON_FLOOR_COLDRIDGEVALLEY9 = "Antro dei Mantogelido";
DUNGEON_FLOOR_COTHILLSBRADFOOTHILLS1 = "Passato di Colletorto";
DUNGEON_FLOOR_COTMOUNTHYJAL1 = "Battaglia per il Monte Hyjal";
DUNGEON_FLOOR_COTSTRATHOLME0 = "Strada per Stratholme";
DUNGEON_FLOOR_COTSTRATHOLME1 = "Stratholme";
DUNGEON_FLOOR_COTTHEBLACKMORASS1 = "Palude Nera";
DUNGEON_FLOOR_DALARAN1 = "Dalaran";
DUNGEON_FLOOR_DALARAN2 = "Sotterranei";
DUNGEON_FLOOR_DALARAN7010 = "Dalaran";
DUNGEON_FLOOR_DALARAN7011 = "Fossalorda";
DUNGEON_FLOOR_DALARAN7012 = "Galleria di Aegwynn";
DUNGEON_FLOOR_DALARAN704 = "Dimora delle Ombre";
DUNGEON_FLOOR_DALARANCITY1 = "Dalaran";
DUNGEON_FLOOR_DALARANCITY2 = "Sotterranei";
DUNGEON_FLOOR_DEADWINDPASS23 = "Cantina del Padrone";
DUNGEON_FLOOR_DEADWINDPASS24 = "Cantina Inferiore";
DUNGEON_FLOOR_DEATHKNELLSTART12 = "Valle Telanera";
DUNGEON_FLOOR_DEEPRUNTRAM1 = "Tram degli Abissi";
DUNGEON_FLOOR_DEEPRUNTRAM2 = "Club dei Combattenti di Bizmo";
DUNGEON_FLOOR_DEMONHUNTERORDERHALLTERRAIN0 = "Mardum, l'Abisso Spezzato";
DUNGEON_FLOOR_DEMONHUNTERORDERHALLTERRAIN1 = "Centro di Comando Superiore";
DUNGEON_FLOOR_DEMONHUNTERORDERHALLTERRAIN2 = "Centro di Comando Inferiore";
DUNGEON_FLOOR_DESOLACE21 = "Grotta Perversa";
DUNGEON_FLOOR_DESOLACE22 = "Caverna Spora Funesta";
DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL1 = "Sale di Gordok";
DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL2 = "Giardini della Capitale";
DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL3 = "Corte degli Alti Nobili";
DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL4 = "Prigione di Immol'thar";
DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL5 = "Quartiere di Legnotorto";
DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL6 = "Santuario di Eldretharr";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO0 = "Dracombra";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO1 = "Santuario dei Draghi di Ossidiana";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO2 = "Andorhal";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO3 = "Monte Hyjal";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO4 = "Pozzo dell'Eternità";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO5 = "Stratholme";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL0 = "Dracombra";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL1 = "Fauci di Go'rath";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL2 = "Fauci di Shu'ma";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL3 = "Occhio dell'Eternità";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL4 = "Fuoco Celeste";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL5 = "Spina Dorsale di Alamorte";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL6 = "Maelstrom";
DUNGEON_FLOOR_DRAKTHARONKEEP1 = "Vestiboli di Drak'Tharon";
DUNGEON_FLOOR_DRAKTHARONKEEP2 = "Belvedere di Drak'Tharon";
DUNGEON_FLOOR_DUNMOROGH10 = "Gnomeregan";
DUNGEON_FLOOR_DUNMOROGH11 = "Cava di Gol'Bolar";
DUNGEON_FLOOR_DUNMOROGH6 = "Passo Crestafredda";
DUNGEON_FLOOR_DUNMOROGH7 = "Tana Selvaggia";
DUNGEON_FLOOR_DUROTAR10 = "Forte di Tiragarde";
DUNGEON_FLOOR_DUROTAR11 = "Grande Sala";
DUNGEON_FLOOR_DUROTAR12 = "Roccia del Teschio";
DUNGEON_FLOOR_DUROTAR19 = "Grotta di Ventolordo";
DUNGEON_FLOOR_DUROTAR8 = "Covo delle Lame Ardenti";
DUNGEON_FLOOR_EASTTEMPLE1 = "Tempio della Serpe di Giada";
DUNGEON_FLOOR_EASTTEMPLE2 = "Santuario delle Pergamene";
DUNGEON_FLOOR_ECHOISLESSTART9 = "Caverna degli Scagliatruce";
DUNGEON_FLOOR_ELWYNN1 = "Miniera Antrocupo";
DUNGEON_FLOOR_ELWYNN2 = "Miniere Inferiori";
DUNGEON_FLOOR_ELWYNN9 = "Miniera Venarossa";
DUNGEON_FLOOR_ENDTIME0 = "Ingresso Temporale";
DUNGEON_FLOOR_ENDTIME1 = "Santuario dei Draghi di Zaffiro";
DUNGEON_FLOOR_ENDTIME2 = "Santuario dei Draghi di Rubino";
DUNGEON_FLOOR_ENDTIME3 = "Santuario dei Draghi di Ossidiana";
DUNGEON_FLOOR_ENDTIME4 = "Santuario dei Draghi di Smeraldo";
DUNGEON_FLOOR_ENDTIME5 = "Santuario dei Draghi di Bronzo";
DUNGEON_FLOOR_FIRELANDS0 = "Terre del Fuoco";
DUNGEON_FLOOR_FIRELANDS1 = "Incudine della Conflagrazione";
DUNGEON_FLOOR_FIRELANDS2 = "Fortezza di Sulfuron";
DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID1 = "Forgia Nera";
DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID2 = "Officina delle Scorie";
DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID3 = "Officina";
DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID4 = "Dominio di Ferro";
DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID5 = "Crogiolo";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE1 = "Fortezza dei Lamacurva";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE2 = "Cortile dei Lamacurva";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE3 = "Trono dei Lamacurva";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE4 = "Miniere Nerofumo";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE6 = "Grom'gar";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE7 = "Grotta di Grulloc";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE8 = "Tana di Grulloc";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE9 = "Alcova di Nevealta";
DUNGEON_FLOOR_GHOSTLANDS1 = "Catacombe degli Amani";
DUNGEON_FLOOR_GILNEAS2 = "Piano Terra";
DUNGEON_FLOOR_GILNEAS3 = "Primo Piano";
DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN11 = "Miniera di Pietrardente";
DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN12 = "Piano Terra";
DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN13 = "Primo Piano";
DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN22 = "Piano Terra";
DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN23 = "Primo Piano";
DUNGEON_FLOOR_GNOMEREGAN1 = "Sala degli Ingranaggi";
DUNGEON_FLOOR_GNOMEREGAN2 = "Dormitorio";
DUNGEON_FLOOR_GNOMEREGAN3 = "Piattaforma di Lancio";
DUNGEON_FLOOR_GNOMEREGAN4 = "Corte dei Meccanisti";
DUNGEON_FLOOR_GORGROND16 = "Bastione di Moira";
DUNGEON_FLOOR_GORGROND17 = "Armeria";
DUNGEON_FLOOR_GORGROND18 = "Faglia della Furia";
DUNGEON_FLOOR_GORGROND19 = "Cuore Furioso";
DUNGEON_FLOOR_GORGROND20 = "Caldera Sbuffobianco";
DUNGEON_FLOOR_GORGROND21 = "Profondità di Sbuffobianco";
DUNGEON_FLOOR_GRIMBATOL1 = "Grim Batol";
DUNGEON_FLOOR_GRUULSLAIR1 = "Antro di Gruul";
DUNGEON_FLOOR_GUNDRAK1 = "Gundrak";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFLIGHTNING1 = "Guarnigione Inflessibile";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFLIGHTNING2 = "Percorso dei Creatori";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFORIGINATION1 = "Volta delle Luci";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFORIGINATION2 = "Tomba dello Spaccaterra";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFORIGINATION3 = "Quattro Seggi";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFREFLECTION1 = "Sale dei Riflessi";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFVALOR0 = "Campo della Caccia Eterna";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFVALOR1 = "Gran Portale";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFVALOR2 = "Sale del Valore";
DUNGEON_FLOOR_HEARTOFFEAR1 = "Vestibolo dell'Oratore";
DUNGEON_FLOOR_HEARTOFFEAR2 = "Cuore della Paura";
DUNGEON_FLOOR_HELHEIMDUNGEONDOCK0 = "Alture degli Helmunn";
DUNGEON_FLOOR_HELHEIMDUNGEONDOCK1 = "Rocca";
DUNGEON_FLOOR_HELHEIMDUNGEONDOCK2 = "Naglfar";
DUNGEON_FLOOR_HELHEIMRAID0 = "Haustvald";
DUNGEON_FLOOR_HELHEIMRAID1 = "Prova del Valore";
DUNGEON_FLOOR_HELHEIMRAID2 = "Helheim";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID0 = "Barricata di Ferro";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID1 = "Anticamera del Fuoco Infernale";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID2 = "Passaggio al Fuoco Infernale";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID3 = "Fosse di Mannoroth";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID4 = "Corte del Sangue";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID5 = "Tormento di Grommash";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID6 = "Breccia degli Stirpevile";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID7 = "Sale dei Sargerei";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID8 = "Torrione del Distruttore";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID9 = "Portale Nero";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAMPARTS1 = "Bastioni del Fuoco Infernale";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID0 = "Cammino dei Vincitori";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID1 = "Anticamera del Colosseo";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID2 = "Colosseo";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID3 = "Sala della Nullificazione";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID4 = "Mastio dell'Imperatore";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID5 = "Trono dell'Imperatore";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMOUNTAIN20 = "Caverna Fonteviva Inferiore";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMOUNTAIN21 = "Caverna Fonteviva Superiore";
DUNGEON_FLOOR_HOUROFTWILIGHT0 = "Ora del Crepuscolo";
DUNGEON_FLOOR_HOUROFTWILIGHT1 = "Tempio della Lega dei Draghi";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL1 = "Rocca Inferiore";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL2 = "Bastione dei Teschi";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL3 = "Loggia dell'Araldo della Morte";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL4 = "Rifugio della Regina del Gelo";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL5 = "Bastioni Superiori";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL6 = "Quartieri Reali";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL7 = "Trono di Ghiaccio";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL8 = "Gelidanima";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADELDEATHKNIGHT1 = "Acherus Inferiore";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADELDEATHKNIGHT2 = "Acherus Superiore";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADELDEATHKNIGHT3 = "Rocca della Corona di Ghiaccio";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADELDEATHKNIGHT4 = "Trono di Ghiaccio";
DUNGEON_FLOOR_ISLEOFTHETHUNDERKING1 = "Miniere della Folgore";
DUNGEON_FLOOR_ISLEOFTHETHUNDERKING2 = "Cripta del Tesoro";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN1 = "Alloggi della Servitù";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN10 = "Biblioteca del Guardiano";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN11 = "Vestibolo Segreto";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN12 = "Biblioteca Superiore";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN13 = "Osservatorio Celeste";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN14 = "Sala degli Scacchi";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN15 = "Camere di Medivh";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN16 = "Stazione Energetica";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN17 = "Spaziofatuo";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN2 = "Scuderie Superiori";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN3 = "Sala del Banchetto";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN4 = "Camere degli Ospiti";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN5 = "Balconata del Teatro";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN6 = "Terrazza del Padrone";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN7 = "Scala Spezzata Inferiore";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN8 = "Scala Spezzata Superiore";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN9 = "Serraglio";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHANSCENARIO1 = "Alloggi della Servitù";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHANSCENARIO2 = "Salone da Ballo";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHANSCENARIO3 = "Teatro";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHANSCENARIO4 = "Biblioteca del Guardiano";
DUNGEON_FLOOR_KEZAN5 = "Oro di Kaja'mina";
DUNGEON_FLOOR_KEZAN6 = "Argento di Kaja'mina";
DUNGEON_FLOOR_KEZAN7 = "Rame di Kaja'mina";
DUNGEON_FLOOR_KRASARANG1 = "Scavo dell'Alleanza";
DUNGEON_FLOOR_KRASARANG2 = "Rovine di Ogudei";
DUNGEON_FLOOR_KRASARANG3 = "Incursione del Reliquiario";
DUNGEON_FLOOR_KRASARANG_TERRAIN11 = "Quartier Generale della Lega degli Esploratori";
DUNGEON_FLOOR_KRASARANG_TERRAIN12 = "Rovine di Ogudei";
DUNGEON_FLOOR_KRASARANG_TERRAIN13 = "Incursione del Reliquiario";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAIPASSSCENARIO0 = "Festival di Birraluna";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAIPASSSCENARIO1 = "Festival di Birraluna";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT11 = "Livello Superiore";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT12 = "Livello Inferiore";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT17 = "Tomba dei Conquistatori";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT20 = "Rovine dei Korune";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT21 = "Cripta dei Korune";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMITSCENARIO0 = "Picco della Serenità";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMITSCENARIO1 = "Picco della Serenità";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON1 = "Alloggi della Servitù";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON10 = "Biblioteca del Guardiano";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON11 = "Piano della Biblioteca";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON12 = "Biblioteca Superiore";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON13 = "Sala degli Scacchi";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON14 = "Spaziofatuo";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON2 = "Scuderie Superiori";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON3 = "Sala del Banchetto";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON4 = "Camere degli Ospiti";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON5 = "Balconata del Teatro";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON6 = "Terrazza del Padrone";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON7 = "Scala Spezzata Inferiore";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON8 = "Scala Spezzata Superiore";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON9 = "Serraglio";
DUNGEON_FLOOR_LIGHTFORGEDVINDICAAR1 = "Piano superiore";
DUNGEON_FLOOR_LIGHTFORGEDVINDICAAR2 = "Piano inferiore";
DUNGEON_FLOOR_LOSTCITYOFTOLVIR1 = "Città Perduta dei Tol'vir";
DUNGEON_FLOOR_MAGECAMPAIGNTHEOCULUS1 = "Anello dell'Allineamento";
DUNGEON_FLOOR_MAGECAMPAIGNTHEOCULUS2 = "Anello della Trasmutazione";
DUNGEON_FLOOR_MAGECAMPAIGNTHEOCULUS3 = "Anello dell'Accelerazione";
DUNGEON_FLOOR_MAGECAMPAIGNTHEOCULUS4 = "Anello della Varianza";
DUNGEON_FLOOR_MAGECLASSSHRINE1 = "Sale dei Guardiani";
DUNGEON_FLOOR_MAGECLASSSHRINE2 = "Studio del Guardiano";
DUNGEON_FLOOR_MAGISTERSTERRACE1 = "Rifugio del Gran Magistro";
DUNGEON_FLOOR_MAGISTERSTERRACE2 = "Terreno d'Osservazione";
DUNGEON_FLOOR_MAGTHERIDONSLAIR1 = "Antro di Magtheridon";
DUNGEON_FLOOR_MANATOMBS1 = "Tombe del Mana";
DUNGEON_FLOOR_MARAUDON1 = "Caverne di Maraudon";
DUNGEON_FLOOR_MARAUDON2 = "Tomba di Zaetar";
DUNGEON_FLOOR_MARDUMTHESHATTEREDABYSS2 = "Congegno delle Anime Inferiore";
DUNGEON_FLOOR_MARDUMTHESHATTEREDABYSS3 = "Congegno delle Anime Superiore";
DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANPALACE1 = "Sala dell'Assemblea Cremisi";
DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANPALACE2 = "Cripta degli Imperatori del Passato";
DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANPALACE3 = "Trono degli Antichi Conquistatori";
DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANVAULTS1 = "Piattaforma dei Conquistatori";
DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANVAULTS2 = "Vestibolo Segreto";
DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANVAULTS3 = "Forgia dell'Eternità";
DUNGEON_FLOOR_MOLTENCORE1 = "Nucleo Ardente";
DUNGEON_FLOOR_MULGORE6 = "Roccia dei Mantopallido";
DUNGEON_FLOOR_MULGORE7 = "Miniera della S.P.R. & Co.";
DUNGEON_FLOOR_NAGRANDDRAENOR10 = "Caverna dei Maestri";
DUNGEON_FLOOR_NAGRANDDRAENOR11 = "Gola Pietrarotta";
DUNGEON_FLOOR_NAGRANDDRAENOR12 = "Sotterranei dei Pallidi";
DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS1 = "Ala dei Costrutti";
DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS2 = "Ala degli Aracnidi";
DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS3 = "Ala dei Combattenti";
DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS4 = "Ala della Pestilenza";
DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS5 = "Necropoli Inferiore";
DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS6 = "Necropoli Superiore";
DUNGEON_FLOOR_NEWTINKERTOWN8 = "Covo dei Mantogelido";
DUNGEON_FLOOR_NEXUS801 = "Anello della Varianza";
DUNGEON_FLOOR_NEXUS802 = "Anello dell'Accelerazione";
DUNGEON_FLOOR_NEXUS803 = "Anello della Trasmutazione";
DUNGEON_FLOOR_NEXUS804 = "Anello dell'Allineamento";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID1 = "Morsa della Corruzione";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID10 = "Colli Bradi";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID11 = "Radaluna";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID12 = "Fenditura di Aln";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID13 = "Sogno di Smeraldo";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID2 = "Cuore dell'Incubo";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID3 = "Mulgore";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID4 = "Cratere di Un'Goro";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID5 = "Incubo di Smeraldo";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID6 = "Valtetra";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID7 = "Entroterre";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID8 = "Boscovespro";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID9 = "Feralas";
DUNGEON_FLOOR_NORTHSHIRE3 = "Miniera Cresta dell'Eco";
DUNGEON_FLOOR_ONYXIASLAIR1 = "Antro di Onyxia";
DUNGEON_FLOOR_OONAKAGU16 = "Una Kagu";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMAR0 = "Orgrimmar";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMAR1 = "Spelonca delle Ombre";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID0 = "Vallata Sfregiata";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID1 = "Fonte del Potere";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID10 = "Sala degli Eletti";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID11 = "Cuore della Vera Orda";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID12 = "Terrazza dell'Eterna Primavera";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID13 = "Tempio della Serpe di Giada";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID14 = "Tempio della Gru Rossa";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID2 = "Cripta di Y'shaarj";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID3 = "Cancelli di Orgrimmar";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID4 = "Valle della Forza";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID5 = "Spelonca delle Ombre";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID6 = "Discesa alla Fortezza";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID7 = "Caserma dei Kor'kron";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID8 = "Serraglio";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID9 = "Officina Bellica";
DUNGEON_FLOOR_OVERGROWNOUTPOST0 = "Crescita Eterna";
DUNGEON_FLOOR_OVERGROWNOUTPOST1 = "Belvedere";
DUNGEON_FLOOR_PITOFSARON1 = "Fossa di Saron";
DUNGEON_FLOOR_PROVINGGROUNDS1 = "Arena dell'Annientamento";
DUNGEON_FLOOR_RAGEFIRE1 = "Baratro di Fiamma Furente";
DUNGEON_FLOOR_RAZORFENDOWNS1 = "Sotterranei di Lamaspina";
DUNGEON_FLOOR_RAZORFENKRAUL1 = "Gallerie di Lamaspina";
DUNGEON_FLOOR_RUINSOFAHNQIRAJ1 = "Rovine di Ahn'qiraj";
DUNGEON_FLOOR_SCARLETCATHEDRAL1 = "Chiostro Infausto";
DUNGEON_FLOOR_SCARLETCATHEDRAL2 = "Cappella dei Crociati";
DUNGEON_FLOOR_SCARLETHALLS1 = "Cortile d'Addestramento";
DUNGEON_FLOOR_SCARLETHALLS2 = "Ateneo";
DUNGEON_FLOOR_SCARLETMONASTERYDK1 = "Chiostro Infausto";
DUNGEON_FLOOR_SCARLETMONASTERYDK2 = "Cappella dei Crociati";
DUNGEON_FLOOR_SCHOLOMANCE1 = "Reliquiario";
DUNGEON_FLOOR_SCHOLOMANCE2 = "Stanza dell'Evocazione";
DUNGEON_FLOOR_SCHOLOMANCE3 = "Studio Superiore";
DUNGEON_FLOOR_SCHOLOMANCE4 = "Studio del Rettore";
DUNGEON_FLOOR_SEARINGGORGE14 = "Bastioni di Roccianera";
DUNGEON_FLOOR_SEARINGGORGE15 = "Caverne di Roccianera";
DUNGEON_FLOOR_SEARINGGORGE16 = "Sotterranei di Roccianera";
DUNGEON_FLOOR_SETHEKKHALLS1 = "Vol Sethekk";
DUNGEON_FLOOR_SETHEKKHALLS2 = "Sale del Cordoglio";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP1 = "Corte Interna";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP2 = "Sala da Pranzo";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP3 = "Antro Vuoto";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP4 = "Osservatorio Inferiore";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP5 = "Osservatorio Superiore";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP6 = "Sala di Ser Godfrey";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP7 = "Passaggio sulla Muraglia";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWGLEN2 = "Caverna Telabuia";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWLABYRINTH1 = "Labirinto delle Ombre";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWMOONDUNGEON1 = "Cripta degli Antichi";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWMOONDUNGEON2 = "Altare delle Ombre";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWMOONDUNGEON3 = "Confini della Realtà";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWPANHIDEOUT0 = "Monastero degli Shandaren";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWPANHIDEOUT1 = "Dojo di Nube Truce";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWPANHIDEOUT2 = "Dojo di Neve Lesta";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWPANHIDEOUT3 = "Sale Sigillate";
DUNGEON_FLOOR_SIEGEOFNIUZAOTEMPLE0 = "Campo d'Assalto Avanzato";
DUNGEON_FLOOR_SIEGEOFNIUZAOTEMPLE1 = "Albero Cavo";
DUNGEON_FLOOR_SIEGEOFNIUZAOTEMPLE2 = "Anello dell'Albero Superiore";
DUNGEON_FLOOR_SILITHUS13 = "Grotta del Crepuscolo";
DUNGEON_FLOOR_SKYWALL1 = "Pinnacolo del Vortice";
DUNGEON_FLOOR_SPIRESOFARAKDUNGEON1 = "Quartiere Basso";
DUNGEON_FLOOR_SPIRESOFARAKDUNGEON2 = "Altaguglia";
DUNGEON_FLOOR_STORMSTOUTBREWERY1 = "Scantinato del Grano";
DUNGEON_FLOOR_STORMSTOUTBREWERY2 = "Sala di Fermentazione";
DUNGEON_FLOOR_STORMSTOUTBREWERY3 = "Grande Ruota";
DUNGEON_FLOOR_STORMSTOUTBREWERY4 = "Sala di Degustazione";
DUNGEON_FLOOR_STRATHOLME1 = "Piazza dei Crociati";
DUNGEON_FLOOR_STRATHOLME2 = "Piazza della Sfida";
DUNGEON_FLOOR_STVDIAMONDMINEBG1 = "Miniere di Cupargento";
DUNGEON_FLOOR_SUNWELLPLATEAU0 = "Cittadella del Pozzo Solare";
DUNGEON_FLOOR_SUNWELLPLATEAU1 = "Santuario dell'Eclisse";
DUNGEON_FLOOR_SURAMAR1 = "Tempio di Fal'adora";
DUNGEON_FLOOR_SURAMAR2 = "Gallerie di Falanaar";
DUNGEON_FLOOR_SURAMAR32 = "Tempio di Fal'adora";
DUNGEON_FLOOR_SURAMAR33 = "Gallerie di Falanaar";
DUNGEON_FLOOR_SURAMAR41 = "Gallerie di Falanaar";
DUNGEON_FLOOR_SURAMAR42 = "Gallerie di Falanaar";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARNOBLESDISTRICT0 = "Corte delle Stelle";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARNOBLESDISTRICT1 = "Tenuta delle Gioie";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARNOBLESDISTRICT2 = "Balconate";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID1 = "Pozzo Oscuro";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID2 = "Profondità Arcuate";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID3 = "Rocca della Notte";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID4 = "Terrazza degli Shal'dorei";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID5 = "Quartieri del Capitano";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID6 = "Quartieri dell'Astromante";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID7 = "Guglia della Notte";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID8 = "Quartieri di Elisande";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID9 = "Fonte della Notte";
DUNGEON_FLOOR_TALADOR13 = "Tomba delle Luci";
DUNGEON_FLOOR_TALADOR14 = "Tomba delle Anime";
DUNGEON_FLOOR_TANARIS15 = "Antro Venefico";
DUNGEON_FLOOR_TANARIS16 = "Abisso Golaperta";
DUNGEON_FLOOR_TANARIS17 = "Tunnel Senza Tempo";
DUNGEON_FLOOR_TANARIS18 = "Caverne del Tempo";
DUNGEON_FLOOR_TELDRASSIL2 = "Caverna Telabuia";
DUNGEON_FLOOR_TELDRASSIL3 = "Vilroccia";
DUNGEON_FLOOR_TELDRASSIL4 = "Eremo Superiore";
DUNGEON_FLOOR_TELDRASSIL5 = "Eremo Inferiore";
DUNGEON_FLOOR_TEMPESTKEEP1 = "Occhio della Tempesta";
DUNGEON_FLOOR_TERRACEOFENDLESSSPRING0 = "Terrazza dell'Eterna Primavera";
DUNGEON_FLOOR_THEARCATRAZ1 = "Blocco di Stasi: Trion";
DUNGEON_FLOOR_THEARCATRAZ2 = "Blocco di Stasi: Maximus";
DUNGEON_FLOOR_THEARCATRAZ3 = "Nucleo di Contenimento";
DUNGEON_FLOOR_THEARGENTCOLISEUM1 = "Colosseo d'Argento";
DUNGEON_FLOOR_THEARGENTCOLISEUM2 = "Profondità Gelate";
DUNGEON_FLOOR_THEBASTIONOFTWILIGHT1 = "Enclave del Crepuscolo";
DUNGEON_FLOOR_THEBASTIONOFTWILIGHT2 = "Trono dell'Apocalisse";
DUNGEON_FLOOR_THEBASTIONOFTWILIGHT3 = "Caverne del Crepuscolo";
DUNGEON_FLOOR_THEBLOODFURNACE1 = "Forgia del Sangue";
DUNGEON_FLOOR_THEBOTANICA1 = "Botanica";
DUNGEON_FLOOR_THEDEADMINES1 = "Miniere della Morte";
DUNGEON_FLOOR_THEDEADMINES2 = "Baia della Corazzata";
DUNGEON_FLOOR_THEEYEOFETERNITY1 = "Occhio dell'Eternità";
DUNGEON_FLOOR_THEFORGEOFSOULS1 = "Forgia delle Anime";
DUNGEON_FLOOR_THEGREATWALL1 = "Porta del Sole Calante";
DUNGEON_FLOOR_THEGREATWALL2 = "Porta della Torre di Guardia";
DUNGEON_FLOOR_THEHIDDENPASS5 = "Passaggio Antico";
DUNGEON_FLOOR_THEJADEFOREST6 = "Cava Superiore";
DUNGEON_FLOOR_THEJADEFOREST7 = "Cava Inferiore";
DUNGEON_FLOOR_THEJADEFORESTSCENARIO0 = "Pietraverde";
DUNGEON_FLOOR_THEJADEFORESTSCENARIO1 = "Birra Rubata";
DUNGEON_FLOOR_THELOSTISLES1 = "Caverna di Kaja'mite";
DUNGEON_FLOOR_THELOSTISLES2 = "Tana di Volcanoth";
DUNGEON_FLOOR_THELOSTISLES3 = "Gallerie della Miniera";
DUNGEON_FLOOR_THELOSTISLES4 = "Pozzo della Miniera";
DUNGEON_FLOOR_THEMECHANAR1 = "Mecanar";
DUNGEON_FLOOR_THEMECHANAR2 = "Sala del Conteggio";
DUNGEON_FLOOR_THENEXUS1 = "Nexus";
DUNGEON_FLOOR_THENEXUSLEGENDARY1 = "Nexus";
DUNGEON_FLOOR_THEOBSIDIANSANCTUM1 = "Santuario di Ossidiana";
DUNGEON_FLOOR_THESHATTEREDHALLS1 = "Sale della Devastazione";
DUNGEON_FLOOR_THESLAVEPENS1 = "Fosse degli Schiavi";
DUNGEON_FLOOR_THESTEAMVAULT1 = "Antro dei Vapori";
DUNGEON_FLOOR_THESTEAMVAULT2 = "Pozze di Raffreddamento";
DUNGEON_FLOOR_THESTOCKADE1 = "Segrete di Roccavento";
DUNGEON_FLOOR_THESTONECORE1 = "Nucleo di Pietra";
DUNGEON_FLOOR_THETEMPLEOFATALHAKKAR1 = "Tempio di Atal'Hakkar";
DUNGEON_FLOOR_THEUNDERBOG1 = "Torbiera Sotterranea";
DUNGEON_FLOOR_THRONEOFTHEFOURWINDS1 = "Trono dei Quattro Venti";
DUNGEON_FLOOR_THRONEOFTIDES1 = "Sale Abissali";
DUNGEON_FLOOR_THRONEOFTIDES2 = "Trono di Neptulon";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID1 = "Sala delle Statue in Rovina";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID2 = "Anfiteatro Reale";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID3 = "Profondità Dimenticate";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID4 = "Nido di Ji-Kun";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID5 = "Sale dei Plasmatori di Carne";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID6 = "Sala dei Re";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID7 = "Pinnacolo delle Tempeste";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID8 = "Cella Nascosta";
DUNGEON_FLOOR_TIMELESSISLE22 = "Caverna degli Spiriti Perduti";
DUNGEON_FLOOR_TIRISFAL12 = "Valle Telanera";
DUNGEON_FLOOR_TIRISFAL13 = "Ingresso al Monastero Scarlatto";
DUNGEON_FLOOR_TKARCATRAZSCENARIO1 = "Blocco di Stasi: Trion";
DUNGEON_FLOOR_TKARCATRAZSCENARIO2 = "Blocco di Stasi: Maximus";
DUNGEON_FLOOR_TOLBARADWARLOCKSCENARIO0 = "Tol Barad";
DUNGEON_FLOOR_TOLBARADWARLOCKSCENARIO1 = "Forte di Baradin";
DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON1 = "Sala della Luna";
DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON2 = "Bosco del Crepuscolo";
DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON3 = "Archivi di Smeraldo";
DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON4 = "Sentiero dell'Illuminazione";
DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON5 = "Sagrestia di Elune";
DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID1 = "Sala della Luna";
DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID2 = "Trono Abissale";
DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID3 = "Terrazza della Luna";
DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID4 = "Santuario della Guardiana";
DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID5 = "Sala dell'Avatar";
DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID6 = "Breccia di Viltempesta";
DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID7 = "Distorsione Fatua";
DUNGEON_FLOOR_TYRIVESS0 = "Incursione a Tyr'vess";
DUNGEON_FLOOR_TYRIVESS1 = "Assalto a Zan'vess";
DUNGEON_FLOOR_ULDAMAN1 = "Sala dei Custodi";
DUNGEON_FLOOR_ULDAMAN2 = "Piattaforma di Khaz'goroth";
DUNGEON_FLOOR_ULDUAR0 = "Grande Ingresso";
DUNGEON_FLOOR_ULDUAR1 = "Anticamera di Ulduar";
DUNGEON_FLOOR_ULDUAR2 = "Santuario Interno di Ulduar";
DUNGEON_FLOOR_ULDUAR3 = "Prigione di Yogg-Saron";
DUNGEON_FLOOR_ULDUAR4 = "Scintilla dell'Immaginazione";
DUNGEON_FLOOR_ULDUAR5 = "Occhio della Mente";
DUNGEON_FLOOR_ULDUAR771 = "Sale della Pietra";
DUNGEON_FLOOR_ULDUARMAGNI1 = "Anticamera di Ulduar";
DUNGEON_FLOOR_ULDUARMAGNI2 = "Scintilla dell'Immaginazione";
DUNGEON_FLOOR_ULDUARMAGNI3 = "Anello d'Osservazione";
DUNGEON_FLOOR_UNGOROCRATER14 = "Anfratto Brulicante";
DUNGEON_FLOOR_UPPERBLACKROCKSPIRE1 = "Bastione dei Draghi";
DUNGEON_FLOOR_UPPERBLACKROCKSPIRE2 = "Salone della Covata";
DUNGEON_FLOOR_UPPERBLACKROCKSPIRE3 = "Sala di Manonera";
DUNGEON_FLOOR_UTGARDEKEEP1 = "Preparazione di Njorndar";
DUNGEON_FLOOR_UTGARDEKEEP2 = "Ascesa degli Scorticadraghi";
DUNGEON_FLOOR_UTGARDEKEEP3 = "Terrazza di Tyr";
DUNGEON_FLOOR_UTGARDEPINNACLE1 = "Pinnacolo Inferiore";
DUNGEON_FLOOR_UTGARDEPINNACLE2 = "Pinnacolo Superiore";
DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS1 = "Atrio della Luna Crescente";
DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS18 = "Sale di Guo-Lai";
DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS19 = "Sala della Serpe";
DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS2 = "Salone Imperiale del Commercio";
DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS3 = "Scala dell'Imperatore";
DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS4 = "Salone Imperiale dei Mercanti";
DUNGEON_FLOOR_VALLEYOFPOWERSCENARIO0 = "Tempio di Kotmogu";
DUNGEON_FLOOR_VALLEYOFPOWERSCENARIO1 = "Tempio di Kotmogu";
DUNGEON_FLOOR_VALSHARAH14 = "Riparo del Dormiente Inferiore";
DUNGEON_FLOOR_VALSHARAH15 = "Riparo del Dormiente Superiore";
DUNGEON_FLOOR_VAULTOFARCHAVON1 = "Volta di Archavon";
DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENS1 = "Tribunale delle Custodi";
DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENS2 = "Segrete delle Custodi";
DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENS3 = "Cripta del Traditore";
DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENSDH1 = "Ala degli Illidari";
DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENSDH2 = "Segrete delle Custodi";
DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENSDH3 = "Tribunale delle Custodi";
DUNGEON_FLOOR_VIOLETHOLD1 = "Fortezza Violacea";
DUNGEON_FLOOR_VOLJINSCENARIO0 = "Passaggio Celato";
DUNGEON_FLOOR_VOLJINSCENARIO1 = "Passaggio Antico";
DUNGEON_FLOOR_WAILINGCAVERNS1 = "Caverna dei Lamenti";
DUNGEON_FLOOR_WELLOFETERNITY = "Pozzo dell'Eternità";
DUNGEON_FLOOR_WESTFALL17 = "Ingresso alle Miniere della Morte";
DUNGEON_FLOOR_WESTFALL4 = "Cava della Costa d'Oro";
DUNGEON_FLOOR_WESTFALL5 = "Miniera Venacava";
DUNGEON_FLOOR_ZULAMAN1 = "Zul'aman";
DUNGEON_FLOOR_ZULFARRAK = "Zul'farrak";
DUNGEON_FLOOR_ZULGURUB1 = "Zul'gurub";
DUNGEON_GROUP_FOUND_TOOLTIP = "Gruppo di spedizione trovato.";
DUNGEON_MAP_PIN_FALLBACK_NAME = "Spedizione";
DUNGEON_NAME_WITH_DIFFICULTY = "%1$s (%2$s)";
DUNGEON_POI_TOOLTIP_INSTRUCTION_LINE = "<Pulsante destro per aprire la Guida alle Avventure>";
DUNGEON_SCORE = "Punteggio Mitica+";
DUNGEON_SCORE_BEST_AFFIX = "%s migliore";
DUNGEON_SCORE_BREAKDOWN = "Descrizione Punteggio";
DUNGEON_SCORE_DESC = "Un punteggio complessivo in base alle tue sessioni migliori di ogni spedizione. Migliora il punteggio completando le spedizioni più rapidamente o a livelli di difficoltà più alti.|n|nIncrementare il Punteggio Mitica+ permette di potenziare gli equipaggiamenti delle spedizioni ai livelli più alti.|n|cff1eff00<MAIUSC + pulsante sinistro per creare un collegamento in chat>|r";
DUNGEON_SCORE_DUNGEON_RATING = "%s: %s |cffffffff(Livello %d)|r";
DUNGEON_SCORE_DUNGEON_RATING_OVERTIME = "%s: %s |cff808080(Livello %d)|r";
DUNGEON_SCORE_INCREASE_PARTY_MEMBERS = "Punteggio di \"%s\" aumentato!";
DUNGEON_SCORE_LEADER = "Punteggio Mitica+: %s";
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DUNGEON_SCORE_LINK_LEVEL_CLASS_FORMAT_STRING = "%2$s livello %1$d";
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DUNGEON_SCORE_TOTAL_SCORE = "Punteggio: %s";
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DURABILITYDAMAGE_DEATH = "Gli oggetti equipaggiati hanno perso %d%% d'integrità.";
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DURABILITY_TEMPLATE = "Integrità %d/%d";
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ECLIPSE = "Eclissi";
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EDIT_MODE_HELPTIPS_LAYOUTS = "Seleziona un preset o crea una configurazione personalizzata utilizzando questo menu a tendina.";
EDIT_MODE_HELPTIPS_SELECT_FRAMES = "Clicca sugli elementi evidenziati dell'interfaccia per iniziare.";
EDIT_MODE_HELPTIPS_SHOW_HIDDEN_FRAMES = "Usa le caselle di spunta per personalizzare gli elementi dell'interfaccia che non risultano normalmente visibili.";
EDIT_MODE_HELPTIP_BUTTON_TOOLTIP = "Clicca qui per attivare/disattivare il sistema di aiuto per la Modalità modifica.";
EDIT_MODE_LAYOUT_HYPERLINK_TEXT = "Interfaccia della Modalità modifica";
EDIT_TICKET = "Salva modifiche";
EFFECTIVE_LEVEL_FORMAT = "%s (%s)";
EFFECTS_LABEL = "Avanzate";
EFFECTS_SUBHEADER = "Effetti";
EFFECTS_SUBTEXT = "Queste opzioni ti permettono di modificare i livelli specifici di molti dettagli ed effetti di gioco.";
EJECT_PASSENGER = "Espelli passeggero";
EJ_CLASS_FILTER = "Filtro di classe: %s";
EJ_ITEM_CATEGORY_EXTREMELY_RARE = "Estremamente Raro";
EJ_ITEM_CATEGORY_VERY_RARE = "Molto Raro";
EJ_LOOT_SLOT_FILTER_OTHER = "Altro";
EJ_TUTORIALS = "Tutorial";
ELITE = "Élite";
EMBER_COURT_MAP_HELPTIP = "Apri la mappa per vedere la posizione degli ospiti e degli eventi";
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EMBLEM_SYMBOL_COLOR = "Colore icona";
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EMOTE423_CMD1 = "/triste";
EMOTE423_CMD2 = "/sad";
EMOTE424_CMD1 = "/beffa";
EMOTE424_CMD2 = "/scoff";
EMOTE425_CMD1 = "/rimprovero";
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EMOTE426_CMD1 = "/aggrotta";
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EMOTE438_CMD1 = "/strilla";
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EMOTE451_CMD3 = "/sweat";
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EMOTE521_CMD3 = "/meow";
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EMOTE522_CMD2 = "/boop";
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EMOTE52_CMD2 = "/sottometti";
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EMOTE53_CMD3 = "/guffaw";
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EMOTE55_CMD1 = "/felice";
EMOTE55_CMD2 = "/gioia";
EMOTE55_CMD3 = "/evviva";
EMOTE55_CMD4 = "/happy";
EMOTE55_CMD5 = "/glad";
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EMOTE56_CMD1 = "/salve";
EMOTE56_CMD2 = "/ciao";
EMOTE56_CMD3 = "/hello";
EMOTE56_CMD4 = "/hi";
EMOTE57_CMD1 = "/abbraccio";
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EMOTE57_CMD3 = "/hug";
EMOTE58_CMD1 = "/hungry";
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EMOTE58_CMD3 = "/affamato";
EMOTE58_CMD4 = "/food";
EMOTE58_CMD5 = "/pizza";
EMOTE58_CMD6 = "/pizza";
EMOTE59_CMD1 = "/bacia";
EMOTE59_CMD2 = "/bacio";
EMOTE59_CMD3 = "/kiss";
EMOTE59_CMD4 = "/blow";
EMOTE5_CMD1 = "/applaudi";
EMOTE5_CMD2 = "/bravo";
EMOTE5_CMD3 = "/applauso";
EMOTE5_CMD4 = "/applaud";
EMOTE5_CMD5 = "/bravo";
EMOTE5_CMD6 = "/applause";
EMOTE60_CMD1 = "/inginocchiati";
EMOTE60_CMD2 = "/kneel";
EMOTE60_CMD3 = "/ginocchio";
EMOTE61_CMD1 = "/ridi";
EMOTE61_CMD2 = "/asd";
EMOTE61_CMD3 = "/laugh";
EMOTE61_CMD4 = "/lol";
EMOTE623_CMD1 = "/sussulto";
EMOTE623_CMD2 = "/wince";
EMOTE624_CMD1 = "/evviva";
EMOTE624_CMD2 = "/huzzah";
EMOTE625_CMD1 = "/notevole";
EMOTE625_CMD2 = "/impressed";
EMOTE626_CMD1 = "/ottimo";
EMOTE626_CMD2 = "/magnificent";
EMOTE627_CMD1 = "/quaqua";
EMOTE627_CMD2 = "/quaqua";
EMOTE628_CMD1 = "/lean";
EMOTE628_CMD2 = "/appoggiati";
EMOTE62_CMD1 = "/sdraiati";
EMOTE62_CMD2 = "/aterra";
EMOTE62_CMD3 = "/giù";
EMOTE62_CMD4 = "/terra";
EMOTE62_CMD5 = "/laydown";
EMOTE62_CMD6 = "/liedown";
EMOTE62_CMD7 = "/lay";
EMOTE62_CMD8 = "/lie";
EMOTE63_CMD1 = "/massaggio";
EMOTE63_CMD2 = "/massage";
EMOTE64_CMD1 = "/gemi";
EMOTE64_CMD2 = "/moan";
EMOTE65_CMD1 = "/braghe";
EMOTE65_CMD2 = "/moon";
EMOTE66_CMD1 = "/lutto";
EMOTE66_CMD2 = "/mourn";
EMOTE66_CMD3 = "/mourn";
EMOTE67_CMD1 = "/no";
EMOTE67_CMD2 = "/no";
EMOTE68_CMD1 = "/annuisci";
EMOTE68_CMD2 = "/yes";
EMOTE68_CMD3 = "/nod";
EMOTE68_CMD4 = "/sì";
EMOTE69_CMD1 = "/scaccolati";
EMOTE69_CMD2 = "/scaccolarsi";
EMOTE69_CMD3 = "/nosepick";
EMOTE69_CMD4 = "/pick";
EMOTE6_CMD1 = "/titubante";
EMOTE6_CMD2 = "/bashful";
EMOTE70_CMD1 = "/panico";
EMOTE70_CMD2 = "/panic";
EMOTE71_CMD1 = "/peer";
EMOTE71_CMD2 = "/scruta";
EMOTE72_CMD1 = "/implora";
EMOTE72_CMD2 = "/plead";
EMOTE73_CMD1 = "/indica";
EMOTE73_CMD2 = "/point";
EMOTE74_CMD1 = "/tocca";
EMOTE74_CMD2 = "/poke";
EMOTE75_CMD1 = "/prega";
EMOTE75_CMD2 = "/pray";
EMOTE76_CMD1 = "/ruggisci";
EMOTE76_CMD2 = "/roar";
EMOTE76_CMD3 = "/urlo";
EMOTE76_CMD4 = "/rawr";
EMOTE77_CMD1 = "/rotola";
EMOTE77_CMD2 = "/rofl";
EMOTE77_CMD3 = "/rofl";
EMOTE78_CMD1 = "/offesa";
EMOTE78_CMD2 = "/rude";
EMOTE79_CMD1 = "/militare";
EMOTE79_CMD2 = "/salute";
EMOTE7_CMD1 = "/beckon";
EMOTE7_CMD2 = "/richiama";
EMOTE80_CMD1 = "/scratch";
EMOTE80_CMD2 = "/gatto";
EMOTE80_CMD3 = "/gratta";
EMOTE80_CMD4 = "/grattarsi";
EMOTE80_CMD5 = "/cat";
EMOTE80_CMD6 = "/catty";
EMOTE81_CMD1 = "/sexy";
EMOTE81_CMD2 = "/sexy";
EMOTE82_CMD1 = "/agita";
EMOTE82_CMD2 = "/sculetta";
EMOTE82_CMD3 = "/shake";
EMOTE82_CMD4 = "/rear";
EMOTE83_CMD1 = "/shout";
EMOTE83_CMD2 = "/holler";
EMOTE83_CMD3 = "/urlaverso";
EMOTE84_CMD1 = "/scrolla";
EMOTE84_CMD2 = "/shrug";
EMOTE84_CMD3 = "/shrug";
EMOTE85_CMD1 = "/timido";
EMOTE85_CMD2 = "/shy";
EMOTE86_CMD1 = "/sospira";
EMOTE86_CMD2 = "/sigh";
EMOTE87_CMD1 = "/siedi";
EMOTE87_CMD2 = "/sit";
EMOTE88_CMD1 = "/dormi";
EMOTE88_CMD2 = "/sleep";
EMOTE89_CMD1 = "/digrigna";
EMOTE89_CMD2 = "/snarl";
EMOTE89_CMD3 = "/snarl";
EMOTE8_CMD1 = "/supplica";
EMOTE8_CMD2 = "/beg";
EMOTE90_CMD1 = "/sputa";
EMOTE90_CMD2 = "/spit";
EMOTE91_CMD1 = "/fissa";
EMOTE91_CMD2 = "/stare";
EMOTE92_CMD1 = "/sorpresa";
EMOTE92_CMD2 = "/surprised";
EMOTE92_CMD3 = "/surprised";
EMOTE93_CMD1 = "/arrenditi";
EMOTE93_CMD2 = "/surrender";
EMOTE93_CMD3 = "/surrender";
EMOTE94_CMD1 = "/discuti";
EMOTE94_CMD2 = "/talk";
EMOTE94_CMD3 = "/talk";
EMOTE95_CMD1 = "/talkex";
EMOTE95_CMD2 = "/excited";
EMOTE95_CMD3 = "/dibatti";
EMOTE95_CMD4 = "/excited";
EMOTE96_CMD1 = "/interpella";
EMOTE96_CMD2 = "/domanda";
EMOTE96_CMD3 = "/talkq";
EMOTE96_CMD4 = "/question";
EMOTE97_CMD1 = "/battipiede";
EMOTE97_CMD2 = "/tap";
EMOTE97_CMD3 = "/tap";
EMOTE98_CMD1 = "/grazie";
EMOTE98_CMD2 = "/ringrazia";
EMOTE98_CMD3 = "/grz";
EMOTE98_CMD4 = "/thank";
EMOTE98_CMD5 = "/thanks";
EMOTE98_CMD6 = "/ty";
EMOTE99_CMD1 = "/threaten";
EMOTE99_CMD2 = "/minaccia";
EMOTE99_CMD3 = "/monito";
EMOTE99_CMD4 = "/ira";
EMOTE99_CMD5 = "/intimidazione";
EMOTE99_CMD6 = "/doom";
EMOTE99_CMD7 = "/threat";
EMOTE99_CMD8 = "/wrath";
EMOTE9_CMD1 = "/mordi";
EMOTE9_CMD2 = "/bite";
EMOTE_MESSAGE = "Emote";
EMOTE_STATE_KNEEL = "/kneel";
EMPHASIZE_MY_SPELLS_TEXT = "Enfatizza gli effetti dei miei incantesimi";
EMPOWERS = "Potenzia";
EMPOWERS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra dei messaggi quando un incantesimo Potenziato inizia o viene rilasciato.";
EMPTY = "Vuoto";
EMPTY_OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_TITLE = "Scomparto Reagente Facoltativo";
EMPTY_RELIC_TOOLTIP_BODY = "Inserisci qui una Reliquia %s per potenziare la tua arma.";
EMPTY_RELIC_TOOLTIP_TITLE = "Scomparto Reliquia %s dell'Artefatto";
EMPTY_SOCKET = "Incavo di livello %d";
EMPTY_SOCKET_BLUE = "Incavo Blu";
EMPTY_SOCKET_COGWHEEL = "Incavo per Ingranaggio";
EMPTY_SOCKET_CYPHER = "Incavo Cristallizzato";
EMPTY_SOCKET_DOMINATION = "Incavo del Dominio";
EMPTY_SOCKET_FIBER = "Incavo Fibra";
EMPTY_SOCKET_FRAGRANCE = "Incavo Fragranza";
EMPTY_SOCKET_HYDRAULIC = "Tocco dello Sha";
EMPTY_SOCKET_META = "Incavo Meta";
EMPTY_SOCKET_NO_COLOR = "Incavo Prismatico";
EMPTY_SOCKET_PRIMORDIAL = "Incavo Primordiale";
EMPTY_SOCKET_PRISMATIC = "Incavo Prismatico";
EMPTY_SOCKET_PUNCHCARDBLUE = "Scomparto per Scheda Perforata Blu";
EMPTY_SOCKET_PUNCHCARDRED = "Scomparto per Scheda Perforata Rossa";
EMPTY_SOCKET_PUNCHCARDYELLOW = "Scomparto per Scheda Perforata Gialla";
EMPTY_SOCKET_RED = "Incavo Rosso";
EMPTY_SOCKET_SINGINGSEA = "Incavo del Mare Risonante";
EMPTY_SOCKET_SINGINGTHUNDER = "Incavo del Tuono Risonante";
EMPTY_SOCKET_SINGINGWIND = "Incavo del Vento Risonante";
EMPTY_SOCKET_SINGING_SEA = "Incavo del Mare Risonante";
EMPTY_SOCKET_SINGING_THUNDER = "Incavo del Tuono Risonante";
EMPTY_SOCKET_SINGING_WIND = "Incavo del Vento Risonante";
EMPTY_SOCKET_TINKER = "Incavo per Modifica";
EMPTY_SOCKET_YELLOW = "Incavo Giallo";
EMPTY_STABLE_SLOT = "Scomparto della scuderia vuoto";
ENABLE = "Attiva";
ENABLED_FOR_SOME = "Questo add-on è attivo solo per alcuni personaggi.";
ENABLE_ADVANCED_COLORS_OPTIONS = "Attiva opzioni avanzate";
ENABLE_ALL_ADDONS = "Attiva tutto";
ENABLE_ALL_SHADERS = "Attiva tutti gli effetti shader";
ENABLE_AMBIENCE = "Audio ambientale";
ENABLE_BGSOUND = "Suoni in background";
ENABLE_COMBAT_WARNINGS_SOUNDS = "Suoni avviso boss";
ENABLE_COMBAT_WARNINGS_SOUNDS_TOOLTIP = "Attiva o disattiva i suoni di avviso dei boss.";
ENABLE_COOLDOWN_VIEWER = "Attiva Gestore tempi di recupero";
ENABLE_COOLDOWN_VIEWER_TOOLTIP = "Attiva per visualizzare tempi di recupero e benefici importanti in una sezione separata e personalizzabile dell'interfaccia per la specializzazione selezionata.";
ENABLE_DAMAGE_METER = "Attiva Misuratore dei danni";
ENABLE_DAMAGE_METER_TOOLTIP = "Attiva per visualizzare le tue prestazioni e quelle del tuo gruppo in combattimento";
ENABLE_DIALOG = "Dialoghi";
ENABLE_EMOTE_SOUNDS = "Audio delle emote";
ENABLE_ERROR_SPEECH = "Messaggi d'errore";
ENABLE_EXTERNAL_DEFENSIVES_TOOLTIP = "Attiva per visualizzare i benefici difensivi importanti in una sezione separata e personalizzabile dell'interfaccia";
ENABLE_EXTERNAL_DEFENSIVES_VIEWER = "Attiva difese esterne";
ENABLE_GAMEPLAY_SFX = "Attiva i segnali sonori durante gli scontri";
ENABLE_GROUP_SPEECH = "Attiva il dialogo di gruppo";
ENABLE_HARDWARE = "Usa l'hardware";
ENABLE_INTERACT_KEY_ERROR = "Devi assegnare un tasto all'opzione Attiva tasto interazione per attivare questa funzione";
ENABLE_INTERACT_SOUND_OPTION = "Suono pulsante interazione";
ENABLE_INTERACT_SOUND_OPTION_ERROR = "Devi assegnare un tasto all'opzione Attiva tasto interazione per attivare questa funzione";
ENABLE_INTERACT_SOUND_OPTION_TOOLTIP = "Emette un suono quando diventa possibile o impossibile interagire con un bersaglio.";
ENABLE_INTERACT_TEXT = "Attiva tasto interazione";
ENABLE_MICROPHONE = "Attiva il microfono";
ENABLE_MOUSEOVER_CAST = "Lancio al passaggio";
ENABLE_MOUSE_SPEED = "Attiva la sensibilità del mouse";
ENABLE_MUSIC = "Musica";
ENABLE_MUSIC_LOOPING = "Ripeti musica";
ENABLE_PET_BATTLE_MUSIC = "Musica scontri mascotte";
ENABLE_PET_SOUNDS = "Suoni del famiglio";
ENABLE_PINGS = "Attiva segnali";
ENABLE_PING_SOUNDS = "Suoni segnali";
ENABLE_QUEST_TEXT_CONTRAST = "Contrasto testo di missione";
ENABLE_REMOTE_TEXT_TO_SPEECH = "Parla al posto mio nella chat vocale";
ENABLE_REVERB = "Attiva riverbero";
ENABLE_SOFTWARE_HRTF = "Filtro distanza";
ENABLE_SOUND = "Attiva audio";
ENABLE_SOUNDFX = "Effetti audio";
ENABLE_SOUND_AT_CHARACTER = "Suono del personaggio";
ENABLE_SPEECH_TO_TEXT_TRANSCRIPTION = "Trascrizione chat vocale";
ENABLE_STEREO_VIDEO = "Attiva video stereoscopico";
ENABLE_TEXT_TO_SPEECH = "Leggi il testo della chat ad alta voce";
ENABLE_TUTORIAL_TEXT = "Apri automaticamente i tutorial";
ENABLE_VOICECHAT = "Attiva chat vocale";
ENCHANTED_TOOLTIP_LINE = "Incantato: %s";
ENCHANTS = "Incantamenti";
ENCHANT_AURA_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra un messaggio quando viene applicato o rimosso un incantamento su un'arma.";
ENCHANT_CONDITION_AND = "e ";
ENCHANT_CONDITION_EQUAL_COMPARE = "un ugual numero di gemme %s e %s";
ENCHANT_CONDITION_EQUAL_VALUE = "esattamente %d |4gemma:gemme; %s";
ENCHANT_CONDITION_LESS_VALUE = "meno di %d |4gemma:gemme; %s";
ENCHANT_CONDITION_MORE_COMPARE = "più gemme %s che gemme %s";
ENCHANT_CONDITION_MORE_EQUAL_COMPARE = "almeno tante gemme %s quante gemme %s";
ENCHANT_CONDITION_MORE_VALUE = "almeno %d |4gemma:gemme; %s";
ENCHANT_CONDITION_NOT_EQUAL_COMPARE = "un numero diverso di gemme %s e gemme %s";
ENCHANT_CONDITION_NOT_EQUAL_VALUE = "qualsiasi numero tranne %d |4gemma:gemme; %s";
ENCHANT_CONDITION_REQUIRES = "Richiede ";
ENCHANT_ITEM_MIN_SKILL = "L'incantamento richiede %s (%d)";
ENCHANT_ITEM_REQ_LEVEL = "L'incantamento richiede il livello %d";
ENCHANT_ITEM_REQ_SKILL = "L'incantamento richiede %s";
ENCHANT_SLOT = "Incanta/Sblocca scomparto";
ENCHANT_TARGET_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD = "Clicca col pulsante sinistro per selezionare un oggetto da incantare";
ENCHANT_TARGET_TOOLTIP_CLICK_TO_REPLACE = "|cnDISABLED_FONT_COLOR:Clicca col pulsante sinistro per sostituire questo oggetto|r";
ENCHSLOT_2HWEAPON = "Arma a due mani";
ENCHSLOT_WEAPON = "Arma";
ENCLOSED_MONEY = "Denaro allegato";
ENCN = "Cinese semplificato (parlato in inglese)";
ENCOUNTER_EVENT = "Avviso boss";
ENCOUNTER_JOURNAL = "Diario delle istanze";
ENCOUNTER_JOURNAL_ABILITY = "Abilità";
ENCOUNTER_JOURNAL_DIFF_TEXT = "(%s) %s";
ENCOUNTER_JOURNAL_ENCOUNTER = "Boss";
ENCOUNTER_JOURNAL_ENCOUNTER_ADD = "Nemico di supporto";
ENCOUNTER_JOURNAL_ENCOUNTER_STATUS_DEFEATED_TOOLTIP = "Hai già sconfitto questo boss in modalità %s questa settimana.";
ENCOUNTER_JOURNAL_INSTANCE = "Spedizione";
ENCOUNTER_JOURNAL_ITEM = "Oggetto";
ENCOUNTER_JOURNAL_LINK_BUTTON_TUTORIAL = "Clicca per visualizzare il possibile bottino di questo boss.";
ENCOUNTER_JOURNAL_SEARCH_RESULTS = "Risultati della ricerca per \"%s\"(%d)";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG0 = "Avviso ai difensori";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG1 = "Avviso agli assaltatori";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG10 = "Malattia";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG11 = "Rabbia";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG12 = "Modalità Mitica";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG13 = "Sanguinamento";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG2 = "Avviso ai guaritori";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG3 = "Modalità Eroica";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG4 = "Letale";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG5 = "Importante";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG6 = "Interrompibile";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG7 = "Magia";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG8 = "Maledizione";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG9 = "Veleno";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION0 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION1 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION10 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION11 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION12 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION13 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION2 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION3 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION4 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION5 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION6 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION7 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION8 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION9 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SHOW_MAP = "Mostra\nMappa";
ENCOUNTER_JOURNAL_SHOW_SEARCH_RESULTS = "Mostra tutti i %d risultati";
ENCRYPTED = "Codificato";
ENDEAVOR_COMPLETED = "Iniziativa completata";
ENDEAVOR_FAVOR = "Progressi Iniziativa";
ENDEAVOR_INITIATIVES_PROGRESS_TEXT = "%0.2f%%";
ENDEAVOR_TASK_COMPLETED = "Incarico dell'Iniziativa completato";
END_BOUND_TRADEABLE = "Questa operazione renderà l'oggetto non commerciabile.";
END_REFUND = "Questa operazione renderà l'oggetto non rimborsabile.";
ENEMY = "Nemico";
ENERGY = "Energia";
ENERGY_COST = "%s energia";
ENERGY_COST_PER_TIME = "%s energia, più %s al s";
ENERGY_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s energia al s";
ENGB = "Inglese (EU)";
ENGRAVE = "Incidi";
ENSCRIBE = "Incanta";
ENTERING_COMBAT = "Sei entrato in combattimento";
ENTER_BATTLE = "Entra";
ENTER_CODE = "Inserisci il codice:";
ENTER_DECOR_MODE_TUTORIAL_TEXT = "Clicca su questo pulsante per entrare nell'Editor della Casa";
ENTER_DUNGEON = "Entra";
ENTER_EMAIL = "Digita l'indirizzo e-mail";
ENTER_EMAIL_OR_CHARACTER = "Digita l'indirizzo e-mail o il nome del personaggio e il reame";
ENTER_FILTER_NAME = "Digita il nome del filtro:";
ENTER_INVITE_NOTE = "Includi un messaggio per l'amico (facoltativo)";
ENTER_LFG = "Entra";
ENTER_MACRO_LABEL = "Inserisci i comandi della macro:";
ENTER_NAME_OR_BATTLETAG = "Digita: BattleTag, nome del personaggio";
ENTER_NAME_OR_BATTLETAG_OR_EMAIL = "Digita: e-mail, BattleTag, nome del personaggio";
ENTER_NAME_OR_EMAIL = "Digita: indirizzo e-mail, nome del personaggio";
ENTER_PET_BATTLE = "Entra";
ENTER_RAID = "Entra";
ENTER_SCENARIO = "Entra";
ENTIRE_LINE = "Tutta la linea";
ENTIRE_LINE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Colora tutta la linea a seconda della selezione sottostante.";
ENTW = "Cinese tradizionale (parlato in inglese)";
ENUS = "Inglese (USA)";
ENVIRONMENTAL_DAMAGE = "Danni ambientali";
ENVIRONMENTAL_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra un messaggio quando qualcuno riceve danni da caduta, affoga o nuota nella lava.";
ENVIRONMENT_DETAIL = "Dettaglio ambientale";
ENVIRONMENT_SUBHEADER = "Ambiente";
EQUIPMENT_MANAGER = "Gestore dell'equipaggiamento";
EQUIPMENT_MANAGER_IGNORE_SLOT = "Ignora questo scomparto";
EQUIPMENT_MANAGER_IS_DISABLED = "Il gestore dell'equipaggiamento è disattivato.";
EQUIPMENT_MANAGER_ITEMS_MISSING_TOOLTIP = "%d %s |cffff0000(%d mancante)|r";
EQUIPMENT_MANAGER_PLACE_IN_BAGS = "Metti nelle sacche";
EQUIPMENT_MANAGER_UNIGNORE_SLOT = "Includi questo scomparto";
EQUIPMENT_SETS = "Set di equipaggiamenti: |cFFFFFFFF%s|r";
EQUIPMENT_SETS_CANT_RENAME = "Esiste già un set di equipaggiamento con questo nome.";
EQUIPMENT_SETS_TOO_MANY = "Non puoi creare altri set di equipaggiamento.";
EQUIPMENT_SET_ASSIGN_TO_SPEC = "Assegna alla specializzazione:";
EQUIPMENT_SET_EDIT = "Cambia nome/icona";
EQUIPMENT_SET_SETTINGS = "Impostazioni";
EQUIPPED = "Equipaggiato";
EQUIPSET_EQUIP = "Equipaggia";
EQUIP_CONTAINER = "Equipaggia contenitore";
EQUIP_CONTAINER_REAGENT = "Equipaggia Borsa dei Reagenti";
EQUIP_NO_DROP = "Se equipaggi questo oggetto lo vincolerai a te. Vuoi continuare?";
ERRORS = "Errori";
ERROR_CANNOT_BIND = "|cffff0000Errore! Associazione non consentita!|r";
ERROR_CAPS = "ERRORE";
ERROR_CINEMATIC = "Questo filmato non è disponibile.";
ERROR_CLUB_ACTION_ACCEPT_INVITATION = "Impossibile accettare l'invito.";
ERROR_CLUB_ACTION_ADD_BAN = "Impossibile bandire. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_CREATE = "Impossibile creare il gruppo Blizzard. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_CREATE_COMMUNITY = "Impossibile creare la comunità. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_CREATE_MESSAGE = "Impossibile inviare il messaggio. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_CREATE_STREAM = "Impossibile creare il canale. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_CREATE_TICKET = "Impossibile creare il link d'invito. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_DECLINE_INVITATION = "Impossibile rifiutare l'invito. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_DESTROY = "Impossibile eliminare il gruppo Blizzard. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_DESTROY_COMMUNITY = "Impossibile eliminare la comunità. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_DESTROY_MESSAGE = "Impossibile eliminare il messaggio. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_DESTROY_STREAM = "Impossibile eliminare il canale. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_DESTROY_TICKET = "Impossibile eliminare il link d'invito. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_EDIT = "Impossibile modificare il gruppo Blizzard. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_EDIT_COMMUNITY = "Impossibile modificare la comunità. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_EDIT_MEMBER = "Impossibile modificare il membro. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_EDIT_MEMBER_NOTE = "Impossibile modificare la nota del membro. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_EDIT_MESSAGE = "Impossibile modificare il messaggio. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_EDIT_STREAM = "Impossibile modificare il canale. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_GET_BANS = "Impossibile ottenere l'elenco dei banditi. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_GET_INVITATIONS = "Impossibile ottenere gli inviti. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_GET_TICKET = "Impossibile ottenere informazioni sul link d'invito. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_GET_TICKETS = "Impossibile ottenere i link d'invito. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_INVITE_MEMBER = "Impossibile invitare il membro. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_KICK_MEMBER = "Impossibile rimuovere il membro. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_LEAVE = "Impossibile abbandonare il gruppo Blizzard. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_LEAVE_COMMUNITY = "Impossibile abbandonare la comunità. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_REDEEM_TICKET = "Impossibile riscattare il link d'invito. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_REMOVE_BAN = "Impossibile riammettere il giocatore bandito. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_REVOKE_INVITATION = "Impossibile revocare l'invito. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_SUBSCRIBE = "Impossibile iscriversi al gruppo Blizzard. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_SUBSCRIBE_COMMUNITY = "Impossibile iscriversi alla comunità. %s";
ERROR_CLUB_ALREADY_MEMBER = "Il giocatore è già un membro.";
ERROR_CLUB_BAN_ALREADY_EXISTS = "Il giocatore è già bandito.";
ERROR_CLUB_BAN_COUNT_AT_MAX = "Non è possibile bandire altri giocatori da questo gruppo Blizzard.";
ERROR_CLUB_BAN_COUNT_AT_MAX_COMMUNITY = "Non è possibile bandire altri giocatori da questa comunità.";
ERROR_CLUB_DOESNT_ALLOW_CROSS_FACTION = "Il personaggio è della fazione sbagliata. Attiva l'opzione \"multi-fazione\" nelle Impostazioni comunità.";
ERROR_CLUB_FULL = "Il gruppo Blizzard è pieno.";
ERROR_CLUB_FULL_COMMUNITY = "La comunità è piena.";
ERROR_CLUB_INSUFFICIENT_PRIVILEGES = "Privilegi insufficienti.";
ERROR_CLUB_INVALID_ROLE_ID = "Il giocatore ha un ruolo non valido.";
ERROR_CLUB_INVITATION_ALREADY_EXISTS = "È già attivo un invito.";
ERROR_CLUB_MEMBER_HAS_REQUIRED_ROLE = "È necessario trasferire prima la proprietà.";
ERROR_CLUB_MUST_BE_BNET_FRIEND = "Deve essere un amico Battle.net.";
ERROR_CLUB_NOT_MEMBER = "Il giocatore non è un membro.";
ERROR_CLUB_NO_CLUB = "Il gruppo Blizzard non esiste.";
ERROR_CLUB_NO_CLUB_COMMUNITY = "La comunità non esiste.";
ERROR_CLUB_NO_SUCH_INVITATION = "Invito non trovato.";
ERROR_CLUB_NO_SUCH_MEMBER = "Membro non trovato.";
ERROR_CLUB_RECEIVED_INVITATION_COUNT_AT_MAX = "Il giocatore non può ricevere altri inviti.";
ERROR_CLUB_SENT_INVITATION_COUNT_AT_MAX = "Non è possibile inviare altri inviti per questo gruppo Blizzard.";
ERROR_CLUB_SENT_INVITATION_COUNT_AT_MAX_COMMUNITY = "Non è possibile inviare altri inviti per questa comunità.";
ERROR_CLUB_STREAM_COUNT_AT_MAX = "Non puoi creare altri canali.";
ERROR_CLUB_STREAM_COUNT_AT_MIN = "Non puoi rimuovere altri canali.";
ERROR_CLUB_STREAM_INVALID_NAME = "Nome del canale non valido.";
ERROR_CLUB_STREAM_NO_STREAM = "Impossibile trovare il canale.";
ERROR_CLUB_TARGET_IS_BANNED = "Il giocatore è bandito.";
ERROR_CLUB_TICKET_COUNT_AT_MAX = "Non è possibile creare altri link d'invito per questo gruppo Blizzard.";
ERROR_CLUB_TICKET_COUNT_AT_MAX_COMMUNITY = "Non è possibile creare altri link d'invito per questa comunità.";
ERROR_CLUB_TICKET_HAS_CONSUMED_ALLOWED_REDEEM_COUNT = "È scaduto.";
ERROR_CLUB_TICKET_NO_SUCH_TICKET = "È scaduto.";
ERROR_CLUB_TOO_MANY_CLUBS_JOINED = "Impossibile unirsi ad altri gruppi Blizzard.";
ERROR_CLUB_TOO_MANY_CLUBS_JOINED_COMMUNITY = "Impossibile unirsi ad altre comunità.";
ERROR_CLUB_VOICE_FULL = "Il canale vocale è pieno.";
ERROR_COMMUNITIES_BAD_TARGET = "Giocatore non online o sconosciuto.";
ERROR_COMMUNITIES_GUILD = "Non disponibile per le comunità di gilda.";
ERROR_COMMUNITIES_IGNORED = "Il giocatore è ignorato.";
ERROR_COMMUNITIES_MISSING_SHORT_NAME = "Nome corto mancante.";
ERROR_COMMUNITIES_NEUTRAL_FACTION = "Il giocatore è di una fazione neutrale.";
ERROR_COMMUNITIES_PROFANITY = "Non possono essere utilizzati turpiloqui.";
ERROR_COMMUNITIES_RESTRICTED = "Il giocatore ha delle restrizioni.";
ERROR_COMMUNITIES_TRIAL = "Non disponibile negli account Edizione Introduttiva.";
ERROR_COMMUNITIES_UNKNOWN_REALM = "Reame sconosciuto.";
ERROR_COMMUNITIES_UNKNOWN_TICKET = "Impossibile trovare il link d'invito.";
ERROR_COMMUNITIES_VETERAN_TRIAL = "Non disponibile per gli account di prova gratuita.";
ERROR_COMMUNITIES_WRONG_FACTION = "Il giocatore è della fazione sbagliata.";
ERROR_COMMUNITIES_WRONG_REGION = "Il link è per la regione sbagliata.";
ERROR_SCRIPT_EXECUTION_HALT = "La segnalazione degli errori è ora in pausa e riprenderà dopo aver riavviato l'interfaccia.";
ERROR_SCRIPT_EXECUTION_LIMIT = "Lo script di \"%s\" ha superato il suo limite di tempo di esecuzione.";
ERROR_SLASH_CHANGEACTIONBAR = "Il formato appropriato è /cambiabarra x dove x è il numero di pagina della barra delle azioni in un intervallo tra %d e %d.";
ERROR_SLASH_COMMENTATOROVERRIDE = "Utilizzo: /forzanome <nome originale> <nuovo nome>";
ERROR_SLASH_COMMENTATOROVERRIDE_EXAMPLE = "Esempio: /forzanome Luca Marco";
ERROR_SLASH_COMMENTATOR_ASSIGNPLAYER = "Utilizzo: /assegnagiocatore <nome giocatore> <nome squadra>";
ERROR_SLASH_COMMENTATOR_ASSIGNPLAYER_EXAMPLE = "Esempio: /assegnagiocatore Luca Amici di Rissa";
ERROR_SLASH_COMMENTATOR_NAMETEAM = "Utilizzo: /nomesquadra <indice di squadra> <nome della squadra>";
ERROR_SLASH_COMMENTATOR_NAMETEAM_EXAMPLE = "Esempio: /nomesquadra 1 Amici di Rissa";
ERROR_SLASH_EDITMODE_CANNOT_ENTER = "Non è possibile accedere alla modalità modifica in questo momento";
ERROR_SLASH_EQUIP_TO_SLOT = "Il formato appropriato è /scompequip x [nome oggetto] dove x è uno scomparto equipaggiabile con un oggetto in un intervallo tra %d e %d.";
ERROR_SLASH_LOOT_SETTHRESHOLD = "Il formato appropriato è /soglia [nome qualità oggetto] o /soglia x dove x è il numero della qualità dell'oggetto in un intervallo tra %d e %d.";
ERROR_SLASH_SWAPACTIONBAR = "Il formato appropriato è /scambiabarre x y dove x e y sono i numeri di pagina della barra delle azioni in un intervallo tra %d e %d.";
ERROR_SLASH_TEAM_CAPTAIN = "Il formato appropriato è /caposquadra [2v2, 3v3, 5v5] [nome giocatore]";
ERROR_SLASH_TEAM_DISBAND = "Il formato appropriato è /scioglisquadra [2v2, 3v3, 5v5]";
ERROR_SLASH_TEAM_INVITE = "Il formato appropriato è /invitasquadra [2v2, 3v3, 5v5] [nome giocatore]";
ERROR_SLASH_TEAM_QUIT = "Il formato appropriato è /lasciasquadra [2v2, 3v3, 5v5]";
ERROR_SLASH_TEAM_UNINVITE = "Il formato appropriato è /rimuovisquadra [2v2, 3v3, 5v5] [nome giocatore]";
ERR_2HANDED_EQUIPPED = "Non puoi equipaggiare questo oggetto con un'arma a due mani.";
ERR_2HSKILLNOTFOUND = "Non puoi impugnare due armi";
ERR_ABILITY_COOLDOWN = "L'abilità non è pronta.";
ERR_ACCOUNT_MONEY_LOCKED = "Non puoi prelevare o depositare oro dalla Banca della Brigata in questo momento. Riprova più tardi.";
ERR_ACCOUNT_SILENCED = "Non puoi farlo quando il tuo account è silenziato";
ERR_ACHIEVEMENT_WATCH_COMPLETED = "Questa impresa è già stata compiuta.";
ERR_ACTIVATE_SOULBIND_FAILED_REST_AREA = "Devi essere in una zona di riposo per cambiare il Vincolo dell'Anima";
ERR_ACTIVATE_SOULBIND_S = "Vincolato a %s.";
ERR_AFFECTING_COMBAT = "Sei in combattimento.";
ERR_ALREADY_INVITED_TO_ARENA_TEAM_S = "%s è già stato invitato in una squadra d'arena.";
ERR_ALREADY_INVITED_TO_GUILD_S = "%s è già stato invitato nella tua gilda.";
ERR_ALREADY_IN_ARENA_TEAM = "Sei già in una squadra d'arena di questa dimensione.";
ERR_ALREADY_IN_ARENA_TEAM_S = "%s è già in una squadra d'arena di questa dimensione.";
ERR_ALREADY_IN_GROUP_S = "%s è già in un gruppo.";
ERR_ALREADY_IN_GUILD = "Sei già in una gilda.";
ERR_ALREADY_IN_GUILD_S = "%s è già in una gilda.";
ERR_ALREADY_PICKPOCKETED = "Il bersaglio è già stato borseggiato.";
ERR_ALREADY_QUEUED_FOR_SOMETHING_ELSE = "Sei già in un'altra coda.";
ERR_ALREADY_TRADING = "Stai già commerciando.";
ERR_ALREADY_USING_LFG_LIST = "Non puoi farlo mentre utilizzi i gruppi organizzati.";
ERR_AMMO_ONLY = "Qui puoi inserire solo le munizioni.";
ERR_APPEARANCE_ALREADY_LEARNED = "Possiedi già questo aspetto";
ERR_APPROACHING_NO_PLAY_TIME = "Fra %s raggiungerai una durata di gioco eccessiva, nel qual caso non riceverai più esperienza né bottino, finché non ti disconnetti per almeno 5 ore.";
ERR_APPROACHING_NO_PLAY_TIME_2 = "Sei stanco e i benefici si sono ridotti del 50%%. Per la tua salute, ti consigliamo di disconnetterti, riposare, fare dell'attività fisica e organizzare in modo più sano il tuo tempo.";
ERR_APPROACHING_PARTIAL_PLAY_TIME = "Fra %s raggiungerai una durata di gioco stancante. Le tue ricompense verranno dimezzate.";
ERR_APPROACHING_PARTIAL_PLAY_TIME_2 = "Il tuo tempo totale di gioco è di %s ore.";
ERR_ARENA_EXPIRED_CAIS = "Non puoi entrare in coda se uno dei membri della squadra è in modalità gioco limitato.";
ERR_ARENA_JOIN_RANGE_INDEX = "Non puoi metterti in coda per un'arena se alcuni membri della tua squadra non sono nello stesso intervallo di livello.";
ERR_ARENA_NO_TEAM_II = "Non sei in una squadra d'arena %dv%d.";
ERR_ARENA_TEAMS_LOCKED = "Le squadre d'arena sono attualmente bloccate.";
ERR_ARENA_TEAM_CHANGE_FAILED_QUEUED = "Non puoi modificare la squadra d'arena quando sei in coda o in uno scontro.";
ERR_ARENA_TEAM_CREATE_S = "Squadra \"%s\" creata. Per sciogliere la squadra, digita /scioglisquadra [2v2, 3v3, 5v5].";
ERR_ARENA_TEAM_DISBANDED_S = "%s ha sciolto %s.";
ERR_ARENA_TEAM_FOUNDER_S = "Congratulazioni, sei un membro fondatore della squadra \"%s\"! Per abbandonare la squadra, digita /lasciasquadra [2v2, 3v3, 5v5].";
ERR_ARENA_TEAM_INTERNAL = "Errore interno della squadra d'arena.";
ERR_ARENA_TEAM_INVITE_SS = "Hai invitato %s a unirsi a %s.";
ERR_ARENA_TEAM_JOIN_SS = "%s si unisce a %s.";
ERR_ARENA_TEAM_LEADER_CHANGED_SSS = "%s ha nominato %s nuovo capitano di %s.";
ERR_ARENA_TEAM_LEADER_IS_SS = "%s è il capitano di %s.";
ERR_ARENA_TEAM_LEADER_LEAVE_S = "Prima di lasciare la squadra devi promuovere un altro personaggio a capitano con il comando /caposquadra.";
ERR_ARENA_TEAM_LEAVE_SS = "%s lascia %s.";
ERR_ARENA_TEAM_LEVEL_TOO_LOW_I = "Devi essere almeno di livello %d per poter formare una squadra d'arena.";
ERR_ARENA_TEAM_NAME_EXISTS_S = "Esiste già una squadra d'arena chiamata \"%s\".";
ERR_ARENA_TEAM_NAME_INVALID = "Questo nome contiene caratteri non validi. Digitane uno nuovo.";
ERR_ARENA_TEAM_NOT_ALLIED = "Non puoi invitare personaggi della fazione opposta.";
ERR_ARENA_TEAM_NOT_FOUND = "Questa squadra d'arena è ora offline.";
ERR_ARENA_TEAM_PARTY_SIZE = "Dimensione del gruppo errata per questa arena.";
ERR_ARENA_TEAM_PERMISSIONS = "Non hai il permesso per farlo.";
ERR_ARENA_TEAM_PLAYER_NOT_FOUND_S = "\"%s\" non trovato.";
ERR_ARENA_TEAM_PLAYER_NOT_IN_TEAM = "Non sei in una squadra d'arena della dimensione giusta.";
ERR_ARENA_TEAM_PLAYER_NOT_IN_TEAM_SS = "%s non fa parte di %s.";
ERR_ARENA_TEAM_QUIT_S = "Non fai più parte di %s.";
ERR_ARENA_TEAM_REMOVE_SSS = "%s è stato cacciato da %s da %s.";
ERR_ARENA_TEAM_TARGET_TOO_HIGH_S = "Il livello di %s è troppo alto perché si possa unire alla tua squadra.";
ERR_ARENA_TEAM_TARGET_TOO_LOW_S = "Il livello di %s è troppo basso perché si possa unire alla tua squadra.";
ERR_ARENA_TEAM_TOO_MANY_CREATE = "Recentemente hai provato a creare troppe squadre d'arena, aspetta un attimo e riprova.";
ERR_ARENA_TEAM_TOO_MANY_MEMBERS_S = "%s è piena.";
ERR_ARENA_TEAM_YOU_JOIN_S = "Ti unisci alla squadra %s! Per lasciare la squadra, digita /lasciasquadra [2v2, 3v3, 5v5].";
ERR_ARTIFACT_RELIC_DOES_NOT_MATCH_ARTIFACT = "Questa reliquia non è sintonizzabile con l'Artefatto attualmente equipaggiato.";
ERR_ATTACK_CHANNEL = "Non puoi attaccare quando stai canalizzando.";
ERR_ATTACK_CHARMED = "Non puoi attaccare quando sei ammaliato.";
ERR_ATTACK_CONFUSED = "Non puoi attaccare quando sei confuso.";
ERR_ATTACK_DEAD = "Non puoi attaccare quando sei morto.";
ERR_ATTACK_FLEEING = "Non puoi attaccare mentre sei in fuga.";
ERR_ATTACK_MOUNTED = "Non puoi attaccare mentre stai cavalcando.";
ERR_ATTACK_NO_ACTIONS = "Non puoi attaccare quando sono impedite le azioni.";
ERR_ATTACK_PACIFIED = "Non puoi attaccare quando sei pacificato.";
ERR_ATTACK_PREVENTED_BY_MECHANIC_S = "Non puoi attaccare quando sei %s.";
ERR_ATTACK_PVP_TARGET_WHILE_UNFLAGGED = "Non puoi farlo su un bersaglio PvP quando la modalità PvP non è attivata.";
ERR_ATTACK_STUNNED = "Non puoi attaccare quando sei stordito.";
ERR_AUCTION_ALREADY_BID = "Hai già fatto un'offerta per questo oggetto.";
ERR_AUCTION_BAG = "Non puoi vendere una sacca non vuota.";
ERR_AUCTION_BID_INCREMENT = "Il tuo rilancio è troppo basso.";
ERR_AUCTION_BID_OWN = "Non puoi fare un'offerta per la tua stessa asta.";
ERR_AUCTION_BID_PLACED = "Offerta accettata.";
ERR_AUCTION_BOUND_ITEM = "Non puoi vendere un oggetto vincolato.";
ERR_AUCTION_COMMODITY_WON_S = "Hai vinto l'asta per \"%s\" (x%d).";
ERR_AUCTION_CONJURED_ITEM = "Non puoi mettere all'asta oggetti evocati.";
ERR_AUCTION_DATABASE_ERROR = "Errore interno dell'asta.";
ERR_AUCTION_DOUBLE_BID = "Sei già il miglior offerente";
ERR_AUCTION_ENOUGH_ITEMS = "Non hai abbastanza oggetti.";
ERR_AUCTION_EQUIPPED_BAG = "Non puoi vendere una sacca equipaggiata.";
ERR_AUCTION_EXPIRED_S = "L'asta dell'oggetto %s è scaduta.";
ERR_AUCTION_HIGHER_BID = "Esiste già un'offerta più alta per questo oggetto.";
ERR_AUCTION_HOUSE_BUSY = "La Casa d'Aste è occupata.";
ERR_AUCTION_HOUSE_DISABLED = "La casa d'aste è momentaneamente chiusa.|nRiprova più tardi.";
ERR_AUCTION_HOUSE_UNAVAILABLE = "La Casa d'Aste non è attualmente disponibile.";
ERR_AUCTION_ITEM_HAS_QUOTE = "Quest'asta non può essere annullata perché c'è una transazione in corso";
ERR_AUCTION_LIMITED_DURATION_ITEM = "Non puoi mettere all'asta oggetti con una durata limitata.";
ERR_AUCTION_LOOT_ITEM = "Non puoi mettere all'asta contenitori non vuoti.";
ERR_AUCTION_MIN_BID = "Devi raggiungere almeno l'offerta minima.";
ERR_AUCTION_OUTBID_S = "La tua offerta per %s è stata superata.";
ERR_AUCTION_QUEST_ITEM = "Non puoi vendere un oggetto di missione.";
ERR_AUCTION_REMOVED = "Asta annullata.";
ERR_AUCTION_REMOVED_S = "L'asta per l'oggetto %s è stata annullata dal venditore.";
ERR_AUCTION_REPAIR_ITEM = "Per poter mettere l'oggetto all'asta devi prima ripristinarne l'integrità.";
ERR_AUCTION_SOLD_S = "È stato trovato un compratore per la tua asta di %s.";
ERR_AUCTION_STARTED = "Asta creata.";
ERR_AUCTION_USED_CHARGES = "Non puoi mettere all'asta oggetti senza tutte le cariche.";
ERR_AUCTION_WON_S = "Hai vinto l'asta per \"%s\".";
ERR_AUCTION_WRAPPED_ITEM = "Non puoi mettere all'asta oggetti incartati.";
ERR_AUTH_CHALLENGE_UI_INVALID = "Impossibile completare l'azione in questo momento.|nDisabilita gli add-on e riprova.";
ERR_AUTOFOLLOW_TOO_FAR = "Il bersaglio è troppo lontano.";
ERR_AUTOLOOT_MONEY_S = "Ricevi %s.";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_CANT_REMOVE_ESSENCE = "Non puoi cambiare l'Essenza mentre %s è in tempo di recupero.";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_CONDITION_FAILED = "Non soddisfi i requisiti per poter applicare questa Essenza.";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_ESSENCE_NOT_UNLOCKED = "%s non è ancora stato sbloccato";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_HEART_LEVEL_TOO_LOW = "Richiede il Cuore di Azeroth al livello %d";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_NOT_AT_FORGE = "Devi trovarti alla Forgia del Cuore per farlo";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_NOT_EQUIPPED = "Devi equipaggiare l'oggetto %s.";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_REST_AREA = "Devi essere in una zona di riposo per cambiare le Essenze.";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_SLOT_LOCKED = "Non hai ancora sbloccato questo scomparto per Essenze.";
ERR_BADATTACKFACING = "Sei rivolto nella direzione sbagliata!";
ERR_BADATTACKPOS = "Sei troppo lontano!";
ERR_BAD_ON_USE_ENCHANT = "Questo oggetto ha già attivato un'abilità.";
ERR_BAD_PLAYER_NAME_S = "Impossibile trovare il personaggio %s.";
ERR_BAG_FULL = "Questa sacca è piena.";
ERR_BAG_IN_BAG = "Non puoi mettere sacche non vuote dentro altre sacche.";
ERR_BANKSLOT_FAILED_TOO_MANY = "Hai raggiunto il limite di scomparti per sacche!";
ERR_BANKSLOT_INSUFFICIENT_FUNDS = "Non puoi permettertelo.";
ERR_BANKSLOT_NOTBANKER = "Questa unità non è un banchiere!";
ERR_BANK_FULL = "La tua banca è piena.";
ERR_BANK_NOT_ACCESSIBLE = "Questo personaggio non ha accesso a questa banca.";
ERR_BATTLEDGROUND_QUEUED_FOR_RATED = "Non puoi metterti in coda per un campo di battaglia quando sei in coda per uno scontro classificato.";
ERR_BATTLEFIELD_TEAM_PARTY_SIZE = "Dimensione del gruppo errata per questo campo di battaglia.";
ERR_BATTLEGROUND_ALREADY_IN = "Sei già in questo campo di battaglia.";
ERR_BATTLEGROUND_CANNOT_QUEUE_FOR_RATED = "Non puoi metterti in coda per uno scontro classificato quando sei in coda per un campo di battaglia.";
ERR_BATTLEGROUND_DUPE_QUEUE = "Qualcuno nel tuo gruppo è già in coda per questo.";
ERR_BATTLEGROUND_INFO_THROTTLED = "Non puoi ancora farlo.";
ERR_BATTLEGROUND_INVITATION_DECLINED = "Il tuo invito alla prova di guerra è stato rifiutato.";
ERR_BATTLEGROUND_INVITATION_DECLINED_BY = "Il tuo invito alla prova di guerra è stato rifiutato da %s.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_DISQUALIFIED = "%s è stato squalificato dalla modalità Classificata in questa categoria.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_DISQUALIFIED_NO_NAME = "Un giocatore è stato squalificato dalla modalità Classificata in questa categoria.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_FAILED = "Coda come gruppo fallita.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_GROUP_QUEUE_WITHOUT_HEALER = "Non puoi entrare in questo campo di battaglia come gruppo senza un guaritore.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_LEVELUP = "Sei stato rimosso dalla coda PvP poiché hai raggiunto un nuovo livello.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_MEMBER_DISQUALIFIED = "Un membro del gruppo è stato squalificato da questa categoria.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_MERCENARY = "Non puoi metterti in coda come gruppo se alcuni membri della tua squadra non sono identificati come mercenari.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_MUST_COMPLETE_QUEST = "Sei stato rimosso dalla coda PvP perché un membro del gruppo non possiede i requisiti di missione necessari.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_NOT_ENOUGH_HEALERS = "Non puoi affrontare uno scontro d'arena a questo indice senza un guaritore.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_NO_VALID_SPEC_FOR_ROLE = "Il controllo del ruolo è fallito poiché un membro del gruppo ha scelto un ruolo non corretto.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_RANGE_INDEX = "Non puoi metterti in coda se alcuni membri della tua squadra non sono nello stesso intervallo di livello.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_RATED_TOO_MANY_HEALERS = "Non puoi entrare in un campo di battaglia classificato con più di tre guaritori.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_REQUIRES_LEVEL = "Le regole del torneo richiedono che tutti i partecipanti siano al massimo livello.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_RESPEC = "Sei stato rimosso dalla coda PvP poiché hai cambiato specializzazione.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_TIMED_OUT = "%s non ha potuto unirsi alla coda.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_TOO_MANY_DAMAGE = "Non puoi affrontare uno scontro d'arena a questo indice con più di due assaltarori.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_TOO_MANY_HEALERS = "Non puoi affrontare uno scontro d'arena a questo indice con più di un guaritore.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_TOO_MANY_TANKS = "Non puoi affrontare uno scontro d'arena a questo indice con più di un difensore.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_XP_GAIN = "Non puoi metterti in coda come gruppo se alcuni membri della tua squadra non hanno le stesse impostazioni di guadagno dell'esperienza.";
ERR_BATTLEGROUND_NOT_IN_BATTLEGROUND = "Non puoi farlo in un campo di battaglia.";
ERR_BATTLEGROUND_NOT_IN_TEAM = "Il tuo gruppo non contiene membri della stessa squadra.";
ERR_BATTLEGROUND_PLAYERS_FROM_DIFFERENT_REALMS = "Non puoi metterti in coda per un campo di battaglia quando in gruppo sono presenti giocatori di altri reami.";
ERR_BATTLEGROUND_TEAM_LEFT_QUEUE = "La tua squadra ha abbandonato la coda.";
ERR_BATTLEGROUND_TOO_MANY_QUEUES = "Puoi metterti in coda solo per 3 campi di battaglia alla volta.";
ERR_BATTLETAG_FRIEND_NOT_ALLOWED = "Non puoi inviare richieste di BattleTag.";
ERR_BATTLETAG_FRIEND_NOT_FOUND = "Impossibile trovare il personaggio bersaglio.";
ERR_BATTLETAG_FRIEND_NOT_VALID = "Impossibile inviare la richiesta di BattleTag a questo personaggio.";
ERR_BATTLETAG_FRIEND_REQUEST_SENT = "Richiesta di BattleTag inviata.";
ERR_BATTLETAG_FRIEND_SUCCESS = "Richiesta di BattleTag inviata.";
ERR_BATTLETAG_FRIEND_THROTTLED = "Impossibile inviare la richiesta di BattleTag in questo momento.";
ERR_BG_DEVELOPER_ONLY = "Questo campo di battaglia è attualmente disponibile solo per gli sviluppatori.";
ERR_BG_PLAYER_JOINED_SS = "|Hplayer:%s|h[%s]|h si unisce alla battaglia.";
ERR_BG_PLAYER_LEFT_S = "%s lascia la battaglia.";
ERR_BNET_IS_NOT_YOUR_FRIEND = "Devi aggiungere %s come amico per potergli sussurrare.";
ERR_BN_BROADCAST_THROTTLE = "Attendi qualche secondo prima di aggiornare nuovamente il tuo messaggio personale.";
ERR_BN_FRIEND_ALREADY = "Questo personaggio è già nel tuo elenco amici.";
ERR_BN_FRIEND_BLOCKED = "Questo personaggio è già nel tuo elenco ignorati.";
ERR_BN_FRIEND_LIST_FULL = "Non hai spazio per aggiungere altri amici Blizzard.";
ERR_BN_FRIEND_REQUEST_SENT = "Richiesta di amicizia inviata.";
ERR_BN_FRIEND_SELF = "Non puoi aggiungere te stesso all'elenco amici.";
ERR_BN_INVITER_FRIEND_LIST_FULL = "Non ha spazio per aggiungere altri amici Blizzard.";
ERR_BN_TARGET_OFFLINE = "%s non è online.";
ERR_BONUS_ROLL_EMPTY = "Non soddisfi i criteri per poter ricevere un bottino da questo boss. Il tuo tiro bonus non è stato utilizzato.";
ERR_BUG_SUBMITTED_SUCCESSFULLY = "Errore inviato!";
ERR_BUTTON_LOCKED = "Oggetto già utilizzato.";
ERR_CANNOTCREATEDIRECTORY = "Impossibile creare la cartella %s.";
ERR_CANNOTCREATEFILE = "Impossibile creare il file %s.";
ERR_CANNOT_ABANDON_LAST_PET = "Non puoi liberare l'ultimo famiglio";
ERR_CANNOT_IGNORE_BN_FRIEND = "Non puoi ignorare amici ID reale o BattleTag.";
ERR_CANTATTACK_NOTSTANDING = "Devi essere in piedi per poter attaccare!";
ERR_CANT_BE_DISENCHANTED = "Non puoi disincantare questo oggetto.";
ERR_CANT_BE_OBLITERATED = "Non puoi disintegrare questo oggetto";
ERR_CANT_BE_RECRAFTED = "Non puoi ricreare questo oggetto";
ERR_CANT_BE_SCRAPPED = "Non puoi riciclare questo oggetto.";
ERR_CANT_BULK_SELL_ITEM_WITH_REFUND = "Gli oggetti che possono essere rimborsati non possono essere venduti in massa.";
ERR_CANT_BUY_QUANTITY = "Non puoi comprare la quantità di oggetti selezionata.";
ERR_CANT_CAGE_PET_YET = "Non puoi mettere in gabbia questa mascotte per ancora %d |4ora:ore; e %d |4minuto:minuti;.";
ERR_CANT_DELETE_IN_ACCOUNT_BANK = "Per poterli eliminare, gli oggetti vanno rimossi dalla Banca della Brigata.";
ERR_CANT_DO_THAT_CHALLENGE_MODE_ACTIVE = "Non puoi farlo mentre è attiva una Mitica+";
ERR_CANT_DO_THAT_IN_A_GROUP = "Non puoi farlo mentre sei in un gruppo.";
ERR_CANT_DO_THAT_RIGHT_NOW = "Non puoi farlo in questo momento.";
ERR_CANT_DO_THAT_WHILE_LFM = "Non puoi cercare un gruppo quando stai cercando altri alleati.";
ERR_CANT_EQUIP_EVER = "Non potrai mai usare questo oggetto.";
ERR_CANT_EQUIP_LEVEL_I = "Devi essere almeno di livello %d per poter utilizzare questo oggetto.";
ERR_CANT_EQUIP_NEED_TALENT = "Non hai i talenti adatti per poter equipaggiare questo oggetto.";
ERR_CANT_EQUIP_RANK = "Non hai il grado adatto per questo oggetto.";
ERR_CANT_EQUIP_RATING = "Non hai l'indice personale, di squadra o del campo di battaglia adatto per acquistare questo oggetto.";
ERR_CANT_EQUIP_REPUTATION = "Non hai la reputazione adatta per questo oggetto.";
ERR_CANT_EQUIP_SKILL = "Il tuo livello di competenza non è sufficientemente alto per utilizzare questo oggetto.";
ERR_CANT_HAVE_MORE_PETS = "Non puoi avere altre mascotte.";
ERR_CANT_HAVE_MORE_PETS_OF_THAT_TYPE = "Non puoi avere altre mascotte di questo tipo.";
ERR_CANT_INTERACT_SHAPESHIFTED = "Non puoi parlare se hai mutato forma.";
ERR_CANT_SPEAK_LANGAGE = "Non puoi parlare in questa lingua.";
ERR_CANT_STACK = "Questo oggetto non è impilabile.";
ERR_CANT_SWAP = "Questi oggetti non possono essere scambiati tra loro.";
ERR_CANT_TARGET_UNFRIENDLY_IN_OVERWORLD = "Non puoi selezionare questo giocatore fuori da un'istanza";
ERR_CANT_TRADE_ACCOUNT_ITEM = "Non puoi commerciare un oggetto dalla Banca della Brigata.";
ERR_CANT_TRADE_GOLD = "L'oro può essere offerto solo da uno dei due partecipanti.";
ERR_CANT_USE_DISARMED = "Non puoi utilizzare un oggetto quando è stato disarmato.";
ERR_CANT_USE_ITEM = "Non puoi utilizzare questo oggetto.";
ERR_CANT_USE_ITEM_IN_ARENA = "Non puoi utilizzare questo oggetto in arena.";
ERR_CANT_USE_ITEM_IN_RATED_BATTLEGROUND = "Non puoi utilizzare questo oggetto in un campo di battaglia classificato.";
ERR_CANT_USE_PROFANITY = "Non possono essere utilizzati turpiloqui.";
ERR_CANT_WRAP_BAGS = "Le sacche non possono essere incartate.";
ERR_CANT_WRAP_BOUND = "Gli oggetti vincolati non possono essere incartati!";
ERR_CANT_WRAP_EQUIPPED = "Gli oggetti equipaggiati non possono essere incartati.";
ERR_CANT_WRAP_STACKABLE = "Gli oggetti impilabili non possono essere incartati.";
ERR_CANT_WRAP_UNIQUE = "Gli oggetti unici non possono essere incartati!";
ERR_CANT_WRAP_WRAPPED = "Gli oggetti incartati non possono essere nuovamente incartati.";
ERR_CHALLENGE_MODE_ALREADY_COMPLETE = "Questa Mitica+ è già stata completata.";
ERR_CHALLENGE_MODE_DISABLED = "Modalità Sfida disattivata.";
ERR_CHALLENGE_MODE_ENABLED = "Modalità Sfida attivata.";
ERR_CHALLENGE_MODE_FULL = "A un'istanza in modalità Sfida possono partecipare fino a un massimo di cinque personaggi. Reimpostare l'istanza azzera anche il cronometro.";
ERR_CHALLENGE_MODE_INCORRECT_KEYSTONE = "Questa chiave è per un'altra spedizione.";
ERR_CHALLENGE_MODE_IN_PROGRESS = "Non puoi entrare in una spedizione Mitica+ già cominciata";
ERR_CHALLENGE_MODE_PERIOD_RESET_SS = "Questa istanza verrà chiusa alle %s (ancora %s).";
ERR_CHALLENGE_MODE_RESET_COOLDOWN_S = "L'istanza non può essere reimpostata per ancora %s.";
ERR_CHALLENGE_MODE_RESET_KEYSTONE = "Non è possibile reimpostare una spedizione Mitica iniziata con una Chiave del Potere in uso. Completa la spedizione per ottenere le tue ricompense.";
ERR_CHARACTER_BANK_NOT_CONVERTED = "Conversione della Banca non riuscita. Riprova più tardi.";
ERR_CHARTER_NEIGHBORHOOD_OWNERSHIP_TRANSFER_SUCCESS = "Ora la proprietà del Vicinato è tua";
ERR_CHARTER_NEIGHBORHOOD_RENAME = "Successo!";
ERR_CHARTER_NEIGHBORHOOD_RENAME_NOTIFICATION_S = "Il tuo Vicinato con Statuto è stato rinominato %s";
ERR_CHARTER_SIGNATURE_RECEIVED = "%s ha firmato lo Statuto del Vicinato.";
ERR_CHARTER_SIGNATURE_REMOVED = "%s ha rimosso la propria firma dal tuo Statuto del Vicinato.";
ERR_CHARTER_SIGNATURE_REQUEST_FAILED_DUPLICATE_SIGNATURE = "Il giocatore che hai invitato ha già firmato un altro Statuto del Vicinato.";
ERR_CHARTER_SIGNATURE_REQUEST_FAILED_GENERIC = "Qualcosa è andato storto con la richiesta della firma.";
ERR_CHARTER_SIGNATURE_REQUEST_FAILED_MISSING_EXPANSION = "Il giocatore che hai invitato non possiede l'espansione Midnight.";
ERR_CHARTER_SIGNATURE_REQUEST_SENT = "Hai richiesto a %s di firmare lo Statuto del Vicinato.";
ERR_CHARTER_SYSTEM_REQUEST_FAILED_GENERIC = "Si è verificato un errore col sistema dello Statuto. Riprova più tardi.";
ERR_CHAT_PLAYER_AMBIGUOUS_S = "%s: più personaggi trovati, digita altre lettere del reame.";
ERR_CHAT_PLAYER_NOT_FOUND_S = "Nessun giocatore chiamato \"%s\" è attualmente connesso.";
ERR_CHAT_RAID_RESTRICTED_TRIAL = "Gli account di prova gratuita non possono inviare messaggi sul canale Incursione. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clicca per aggiornare l'account.]|h|r";
ERR_CHAT_RAID_RESTRICTED_VETERAN = "Gli account di prova gratuita non possono inviare messaggi sul canale Incursione. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clicca per aggiornare l'account.]|h|r";
ERR_CHAT_RESTRICTED = "Gli account di prova gratuita non possono inviare messaggi infiniti. Devi attendere prima di poter inviare messaggi ad altri giocatori. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clicca qui per aggiornare l'account.]|h|r";
ERR_CHAT_RESTRICTED_TRIAL = "Gli account di prova gratuita non possono inviare messaggi infiniti. Devi attendere prima di poter inviare messaggi ad altri giocatori. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clicca qui per aggiornare l'account.]|h|r";
ERR_CHAT_THROTTLED = "Il numero di messaggi che puoi inviare è limitato. Devi aspettare prima di poter inviarne un altro.";
ERR_CHAT_WHILE_DEAD = "Non puoi comunicare quando sei morto!";
ERR_CHEST_IN_USE = "Oggetto già in uso.";
ERR_CLAIMED_CHALLENGE_MODE_REWARD = "Hai già reclamato il Bottino dello Sfidante questa settimana.";
ERR_CLAIMED_CHALLENGE_MODE_REWARD_OLD = "La settimana scorsa non hai completato una spedizione Mitica+";
ERR_CLAIMED_PVP_REWARD = "Hai già reclamato le Spoglie del Conquistatore questa settimana.";
ERR_CLICK_ON_ITEM_TO_FEED = "Clicca su un oggetto per sfamare il tuo famiglio.";
ERR_CLIENT_LOCKED_OUT = "Non puoi farlo in questo momento.";
ERR_CLIENT_ON_TRANSPORT = "Non puoi farlo mentre sei in un veicolo o in un trasporto.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_APPLY_CLUB = "Impossibile inoltrare la candidatura. Riprova più tardi.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_CANCEL_APPLICATION = "Impossibile annullare la candidatura. Riprova più tardi.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_POST_CLUB = "Impossibile pubblicare in questo momento. Riprova più tardi.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_RESPOND_APPLICANT = "Impossibile rispondere alla candidatura. Riprova più tardi.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_APPLICANT_LIST = "Non è stato possibile caricare la lista dei candidati a causa di un errore di Battle.net.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_APPLICANT_LIST_NO_PERM = "Non hai il permesso di vedere la lista dei candidati.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_FINDER_NOT_AVAILABLE = "La ricerca non è al momento disponibile.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_FLAGGED_DESCRIPTION_CHANGE = "La descrizione della tua %s è stata segnalata come inappropriata. Inserisci una nuova descrizione prima di aggiornare l'annuncio.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_FLAGGED_RENAME = "La tua %s è stata segnalata per un cambio di nome. Digita un nuovo nome prima di aggiornare l'annuncio.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_GET_POSTING_IDS = "Non è stato possibile recuperare i numeri identificativi degli annunci.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_JOIN_APPLICATION = "Non è stato possibile creare la candidatura per l'annuncio.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_NO_INVITE_PERMISSIONS = "Non hai il permesso di invitare.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_NO_POSTING_PERMISSIONS = "Non hai il permesso di pubblicare.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_REALM_NOT_ELIGIBLE = "Non puoi candidarti per le gilde di un reame diverso.";
ERR_CLUB_FINDER_SEARCHING_TOO_FAST = "Stai effettuando la ricerca troppo velocemente. Aspetta qualche istante prima di rifarlo.";
ERR_COMBAT_DAMAGE_SSI = "%s colpisce %s causando %d danni!";
ERR_COMMAND_NEEDS_TARGET = "Devi specificare un bersaglio: /<comando> <nome bersaglio>";
ERR_COMMUNITY_PLAYER_NOT_IN_COMMUNITY = "Non sei in una comunità.";
ERR_COMPLAINT_IN_SAME_GUILD = "Non puoi lamentarti di un altro membro di gilda.";
ERR_COMPLETED_TRANSMOG_SET_S = "Hai completato il set %s.";
ERR_COMSAT_CONNECT_FAIL = "Impossibile connettersi alla chat vocale.";
ERR_COMSAT_DISCONNECT = "Connessione alla chat vocale persa.";
ERR_COMSAT_RECONNECT_ATTEMPT = "Chat vocale ripristinata!";
ERR_CORPSE_IS_NOT_IN_INSTANCE = "Il tuo cadavere non è in questa istanza.";
ERR_COSMETIC_CLASS_RESTRICTED = "La tua classe non può ottenere questo aspetto.";
ERR_COSMETIC_KNOWN = "Già appreso";
ERR_CRAFTING_HOUSE_DISABLED = "Il Consorzio degli Artigiani non accetta Ordini d'Artigianato al momento.|nRitorna più tardi.";
ERR_CRAFTING_ORDER_FULFILLED = "Un artigiano ha completato il tuo ordine di %s.";
ERR_CRAFTING_ORDER_PLACED = "Ordine d'Artigianato piazzato.";
ERR_CRAFTING_ORDER_RECEIVED = "Hai ricevuto un nuovo Ordine d'Artigianato personale.";
ERR_CROSS_FACTION_GROUP_JOINED = "Questo ora è un gruppo per istanze multi-fazione. Potete svolgere queste attività insieme: spedizioni (gruppi organizzati) e incursioni (senza coda), Scorribande, PvP classificato e non classificato";
ERR_CROSS_REALM_RAID_INVITE = "Non puoi invitare un personaggio di un altro reame nel tuo gruppo d'incursione.";
ERR_CURRENCY_SPELL_SLOT_MISMATCH = "Questo oggetto non può essere utilizzato in questo scomparto.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_CHARACTER_LOGGED_IN = "Impossibile trasferire valuta da questo personaggio finché resta connesso.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_DISABLED = "I trasferimenti di valuta sono attualmente disabilitati.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_INSUFFICIENT_CURRENCY = "Questo personaggio non ha abbastanza valuta da trasferirti.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_INSUFFICIENT_TRANSFER_QUANTITY = "L'importo richiesto non è sufficiente a coprire le spese di trasferimento.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_INVALID_CHARACTER = "Impossibile trasferire valuta da questo personaggio.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_INVALID_CURRENCY = "Questa valuta non è Trasferibile nella Brigata.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_MAX_QUANTITY = "Non puoi portare altra valuta.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_NO_VALID_SOURCE = "La tua Brigata non ha abbastanza valuta da trasferirti.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_SERVER_ERROR = "Si è verificato un errore. Riprova.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_TRANSACTION_IN_PROGRESS = "Il personaggio ha già una transazione in corso.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_UNMET_REQUIREMENTS = "Non soddisfi i requisiti per usare questa valuta.";
ERR_DANCE_CREATE_DUPLICATE = "Possiedi già un ballo con questo nome.";
ERR_DANCE_DELETE_FAILED = "Impossibile eliminare un ballo.";
ERR_DANCE_SAVE_FAILED = "Impossibile salvare un ballo.";
ERR_DEATHBINDALREADYBOUND = "Sei già vincolato a questo luogo!";
ERR_DEATHBIND_SUCCESS_S = "%s è la tua nuova dimora.";
ERR_DECLINE_GROUP_REQUEST_S = "%s ha rifiutato la richiesta d'invito nel tuo gruppo.";
ERR_DECLINE_GROUP_S = "%s ha rifiutato l'invito nel tuo gruppo.";
ERR_DELVE_IN_PROGRESS = "È in corso una Scorribanda di %s";
ERR_DESTROY_NONEMPTY_BAG = "Puoi farlo solo con delle sacche vuote.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_ALREADY_STARTED = "È in corso un cambio di difficoltà delle incursioni.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_COMBAT = "Impossibile cambiare la difficoltà delle incursioni, un giocatore è in combattimento.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_COMBAT_COOLDOWN_S = "Il gruppo di incursione è stato in combattimento di recente e non è possibile cambiare la difficoltà per ancora %s.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_COOLDOWN_S = "Il cambio di difficoltà delle incursioni è stato eseguito recentemente e non può essere modificato per %s.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_ENCOUNTER = "Impossibile cambiare la difficoltà delle incursioni, è in corso uno scontro.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_HEROIC_INSTANCE_ALREADY_RUNNING = "La tua istanza eroica è attualmente in uso da un altro gruppo.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_OTHER_HEROIC_S = "Impossibile cambiare la difficoltà delle incursioni, il personaggio %s è salvato con un'istanza eroica differente.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_PLAYER_BUSY = "Impossibile cambiare la difficoltà delle incursioni, un giocatore è occupato.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_PLAYER_ON_VEHICLE = "Impossibile cambiare la difficoltà delle incursioni, un personaggio è in un veicolo.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_WORLDSTATE = "Impossibile cambiare la difficoltà delle incursioni, è in corso un evento.";
ERR_DIFFICULTY_DISABLED_IN_LFG = "Usare la ricerca delle spedizioni per entrare in questa istanza disattiva la selezione dinamica di difficoltà.";
ERR_DIFFICULTY_HEROIC_INSTANCE_ALREADY_RUNNING = "Questa istanza eroica è attualmente in uso da un altro gruppo.";
ERR_DISMOUNT_NOPET = "ERRORE INTERNO, NON HAI UN FAMIGLIO DA CUI SCENDERE.";
ERR_DISMOUNT_NOTMOUNTED = "Non sei su una cavalcatura!";
ERR_DISMOUNT_NOTYOURPET = "ERRORE INTERNO, DISCESA DA UN NON-FAMIGLIO.";
ERR_DOOR_LOCKED = "La porta è chiusa.";
ERR_DROP_BOUND_ITEM = "Non puoi abbandonare un oggetto vincolato.";
ERR_DUEL_CANCELLED = "Duello annullato.";
ERR_DUEL_REQUESTED = "Hai richiesto un duello.";
ERR_DUNGEON_DIFFICULTY_CHANGED_S = "Difficoltà delle spedizioni impostata su %s.";
ERR_DUNGEON_DIFFICULTY_FAILED = "Impossibile cambiare la difficoltà delle spedizioni.";
ERR_EAT_WHILE_MOVNG = "Non puoi mangiare in movimento.";
ERR_EMBLEMERROR_NOTABARDGEOSET = "Ritorna prima alla tua forma naturale!";
ERR_ENDEAVOR_REWARD_AVAILABLE = "Ci sono delle ricompense che ti aspettano nel Forziere delle Iniziative.";
ERR_EQUIPMENT_MANAGER_BAGS_FULL = "Cambio dell'equipaggiamento fallito. L'inventario è pieno.";
ERR_EQUIPMENT_MANAGER_COMBAT_SWAP_S = "Alcuni oggetti del set %s non possono essere scambiati poiché sei in combattimento.";
ERR_EQUIPMENT_MANAGER_MISSING_ITEM_S = "Uno o più oggetti del set %s non sono stati trovati e non è stato possibile equipaggiarli.";
ERR_EQUIP_TRADE_ITEM = "Questo oggetto è attualmente commerciato.";
ERR_EXHAUSTION_EXHAUSTED = "Ti senti esausto.";
ERR_EXHAUSTION_NORMAL = "Non sei più riposato.";
ERR_EXHAUSTION_RESTED = "Ti senti riposato.";
ERR_EXHAUSTION_TIRED = "Ti senti stanco.";
ERR_EXHAUSTION_WELLRESTED = "Ti senti ben riposato.";
ERR_EX_LEVLTOO_LOW_TO_REDEEM_SOR = "Il tuo livello di espansione è troppo basso per riscattare il premio della Pergamena della Resurrezione.";
ERR_FEATURE_RESTRICTED_TRIAL = "Funzione non disponibile per gli account di prova gratuita.";
ERR_FEIGN_DEATH_RESISTED = "Resistito";
ERR_FILTERING_YOU_S = "Impossibile inviare il messaggio a %s poiché contiene parole riservate.";
ERR_FISH_ESCAPED = "Il pesce è scappato!";
ERR_FISH_NOT_HOOKED = "Nessun pesce ha abboccato.";
ERR_FOLLOWER_DUNGEON_LIMIT_REACHED = "Hai partecipato a troppe spedizioni con Seguace di recente.";
ERR_FOOD_COOLDOWN = "Sei troppo pieno per mangiarne ancora.";
ERR_FRIEND_ADDED_S = "Hai aggiunto %s all'elenco amici.";
ERR_FRIEND_ALREADY_S = "%s è già nell'elenco amici.";
ERR_FRIEND_DB_ERROR = "Errore di ricerca del database degli amici.";
ERR_FRIEND_DELETED = "Amico rimosso poiché il personaggio non esiste più.";
ERR_FRIEND_ERROR = "Risposta amico dal server sconosciuta.";
ERR_FRIEND_LIST_FULL = "Non hai spazio per aggiungere altri amici.";
ERR_FRIEND_NOT_FOUND = "Personaggio non trovato.";
ERR_FRIEND_OFFLINE_S = "%s è ora offline.";
ERR_FRIEND_ONLINE_SS = "|Hplayer:%s|h[%s]|h è ora online.";
ERR_FRIEND_REMOVED_S = "%s è stato rimosso dall'elenco amici.";
ERR_FRIEND_SELF = "Non puoi aggiungere te stesso all'elenco amici.";
ERR_FRIEND_WRONG_FACTION = "Gli amici devono far parte della tua fazione.";
ERR_GARRISON_BUILDING_EXISTS = "Edificio già esistente.";
ERR_GARRISON_CANNOT_MOVE_BUILDING = "Non puoi spostare questo edificio su un lotto vuoto.";
ERR_GARRISON_COMPLETE_MISSION_WRONG_FOLLOWER_TYPE = "Non puoi completare questo tipo di missioni con quell'oggetto.";
ERR_GARRISON_INVALID_BUILDINGID = "ID edificio non valido.";
ERR_GARRISON_INVALID_PLOT = "Lotto non valido.";
ERR_GARRISON_INVALID_PLOT_BUILDING = "Questo edificio non può essere costruito qui.";
ERR_GARRISON_NOT_ENOUGH_CURRENCY = "Materiale insufficiente per acquistare l'edificio.";
ERR_GARRISON_NOT_ENOUGH_GOLD = "Oro insufficiente per acquistare l'edificio.";
ERR_GARRISON_REQUIRES_BLUEPRINT = "Richiede un progetto.";
ERR_GENERIC_NO_TARGET = "Non hai nessun bersaglio.";
ERR_GENERIC_NO_VALID_TARGETS = "Nessun bersaglio valido.";
ERR_GENERIC_STUNNED = "Sei stordito.";
ERR_GENERIC_THROTTLE = "Lo stai facendo troppo velocemente";
ERR_GLYPH_TARGET_NOT_AVAILABLE = "L'incantesimo bersaglio è attualmente sovrascritto da un talento o un'abilità.";
ERR_GLYPH_WIPE_ERROR = "Non hai ancora scelto alcun glifo.";
ERR_GMRESPONSE_DB_ERROR = "Errore nel recupero della risposta del GM.";
ERR_GROUPS_VOICE_CHAT_DISABLED = "La chat vocale di gruppo è attualmente disattivata mentre aggiorniamo il sistema. Nel frattempo puoi usare la chat vocale tramite l'applicazione Battle.net Desktop.";
ERR_GROUP_ACTION_THROTTLED = "Hai eseguito troppe azioni di gruppo in un periodo di tempo troppo breve. Attendi qualche secondo prima di eseguire una nuova azione di gruppo.";
ERR_GROUP_DISBANDED = "Il gruppo è stato sciolto.";
ERR_GROUP_FULL = "Il tuo gruppo è pieno.";
ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_DEAD = "Non puoi unirti al campo di battaglia perché tu o un membro del tuo gruppo siete morti.";
ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_DESERTERS = "Non puoi ancora unirti al campo di battaglia poiché un membro del gruppo è identificato come disertore.";
ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_FAIL = "Il tuo gruppo si è unito alla coda di un campo di battaglia, ma tu non soddisfi i requisiti richiesti.";
ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_S = "Il tuo gruppo è ora in coda per %s.";
ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_TOO_MANY = "Il tuo gruppo è troppo grande per potersi unire a questo campo di battaglia.";
ERR_GROUP_SWAP_FAILED = "I giocatori in combattimento non possono cambiare il gruppo d'appartenenza di un'incursione.";
ERR_GUILDEMBLEM_COLORSPRESENT = "La tua gilda ha già un'Insegna!";
ERR_GUILDEMBLEM_INVALIDVENDOR = "Non è un mercante di emblemi!";
ERR_GUILDEMBLEM_INVALID_TABARD_COLORS = "Colori dell'insegna di gilda non validi.";
ERR_GUILDEMBLEM_NOGUILD = "Non fai parte di una gilda!";
ERR_GUILDEMBLEM_NOTENOUGHMONEY = "Non puoi permettertelo.";
ERR_GUILDEMBLEM_NOTGUILDMASTER = "Solo i capigilda possono creare un'insegna di gilda.";
ERR_GUILDEMBLEM_SAME = "Non salvato, la tua insegna di gilda è già così.";
ERR_GUILDEMBLEM_SUCCESS = "Emblema salvato.";
ERR_GUILD_ACCEPT = "Ti unisci alla gilda.";
ERR_GUILD_AND_COMMUNITIES_UNAVAILABLE = "Le gilde e le comunità non sono attualmente disponibili";
ERR_GUILD_BANK_BOUND_ITEM = "Non puoi depositare oggetti vincolati nella banca di gilda.";
ERR_GUILD_BANK_CONJURED_ITEM = "Non puoi depositare oggetti evocati nella banca di gilda.";
ERR_GUILD_BANK_EQUIPPED_ITEM = "Devi prima disequipaggiare questo oggetto.";
ERR_GUILD_BANK_FULL = "Questa scheda della banca di gilda è piena.";
ERR_GUILD_BANK_NOT_AVAILABLE = "La Banca di Gilda non è disponibile per questo personaggio.";
ERR_GUILD_BANK_QUEST_ITEM = "Non puoi depositare oggetti di missione nella banca di gilda.";
ERR_GUILD_BANK_REALM_MISMATCH = "Non è possibile depositare, prelevare o combinare pile di oggetti di reami diversi.";
ERR_GUILD_BANK_VOUCHER_FAILED = "Devi acquistare tutte le schede di gilda prima di poter utilizzare questo buono.";
ERR_GUILD_BANK_WARBANDS_BANK_SOURCE = "Non puoi spostare gli oggetti dalla Banca della Brigata direttamente nella Banca di Gilda.";
ERR_GUILD_BANK_WRAPPED_ITEM = "Non puoi depositare oggetti incartati nella banca di gilda.";
ERR_GUILD_BANK_WRONG_TAB = "Scheda della banca errata.";
ERR_GUILD_CREATE_S = "Hai creato la gilda \"%s\".";
ERR_GUILD_DECLINE_AUTO_S = "%s declina qualsiasi invito di gilda.";
ERR_GUILD_DECLINE_S = "%s ha rifiutato l'invito a unirsi alla tua gilda.";
ERR_GUILD_DEMOTE_SS = "%s è stato degradato al grado %s.";
ERR_GUILD_DEMOTE_SSS = "%s degrada %s al grado %s.";
ERR_GUILD_DISBANDED = "La gilda è stata sciolta.";
ERR_GUILD_DISBAND_S = "%s ha sciolto la gilda.";
ERR_GUILD_DISBAND_SELF = "Hai sciolto la gilda.";
ERR_GUILD_FOUNDER_S = "Congratulazioni, sei un membro fondatore della gilda \"%s\"!";
ERR_GUILD_INTERNAL = "Errore interno di gilda.";
ERR_GUILD_INVITE_S = "Hai invitato %s a unirsi alla tua gilda.";
ERR_GUILD_INVITE_SELF = "Non puoi invitare te stesso in una gilda.";
ERR_GUILD_JOIN_S = "%s si unisce alla gilda.";
ERR_GUILD_LEADER_CHANGED_SS = "%s ha nominato %s come nuovo capogilda.";
ERR_GUILD_LEADER_IS_S = "%s è il capo della tua gilda.";
ERR_GUILD_LEADER_LEAVE = "Prima di lasciare la gilda devi promuovere un altro personaggio a capogilda con il comando /gcapo.";
ERR_GUILD_LEADER_REPLACED = "Poiché il precedente capogilda %s non si è connesso per molto tempo, %s è diventato il nuovo capogilda.";
ERR_GUILD_LEADER_S = "%s è stato promosso capogilda.";
ERR_GUILD_LEADER_SELF = "Sei il nuovo capogilda.";
ERR_GUILD_LEAVE_RESULT = "Abbandoni la gilda.";
ERR_GUILD_LEAVE_S = "%s lascia la gilda.";
ERR_GUILD_NAME_EXISTS_S = "Esiste già una gilda chiamata \"%s\".";
ERR_GUILD_NAME_INVALID = "Nome della gilda errato.";
ERR_GUILD_NEIGHBORHOOD_BUILT_HOUSE_S = "%s ha costruito un Alloggio!";
ERR_GUILD_NEIGHBORHOOD_NEW_SUBDIVISION = "Il tuo Vicinato di Gilda ha ottenuto un nuovo Rione!";
ERR_GUILD_NEIGHBORHOOD_RENAME_S = "Il tuo Vicinato di Gilda è stato rinominato in %s";
ERR_GUILD_NEIGHBORHOOD_SOLD_HOUSE_S = "%s ha abbandonato il Vicinato.";
ERR_GUILD_NEW_LEADER_NOT_ALLIED = "I giocatori della fazione opposta non possono essere promossi a capogilda.";
ERR_GUILD_NEW_LEADER_WRONG_REALM = "I personaggi di altri reami non possono essere promossi a capogilda.";
ERR_GUILD_NOT_ALLIED = "Puoi invitare personaggi della fazione opposta solo se sono tra i tuoi amici Battle.net.";
ERR_GUILD_NOT_ENOUGH_MONEY = "La banca di gilda non possiede abbastanza denaro.";
ERR_GUILD_PERMISSIONS = "Non hai il permesso per farlo.";
ERR_GUILD_PLAYER_NOT_FOUND_S = "\"%s\" non trovato.";
ERR_GUILD_PLAYER_NOT_IN_GUILD = "Non sei in una gilda.";
ERR_GUILD_PLAYER_NOT_IN_GUILD_S = "%s non è nella tua gilda.";
ERR_GUILD_PROMOTE_SSS = "%s promuove %s al grado %s.";
ERR_GUILD_QUIT_S = "Non fai più parte di %s.";
ERR_GUILD_RANKS_LOCKED = "Errore temporaneo di gilda. Riprova più tardi!";
ERR_GUILD_RANK_IN_USE = "Il grado di gilda selezionato è in uso.";
ERR_GUILD_RANK_TOO_HIGH_S = "Il grado di %s è troppo alto.";
ERR_GUILD_RANK_TOO_LOW_S = "%s è già al grado più basso.";
ERR_GUILD_REMOVE_SELF = "Sei stato cacciato dalla gilda.";
ERR_GUILD_REMOVE_SS = "%s è stato cacciato dalla gilda da %s.";
ERR_GUILD_REP_TOO_LOW = "La tua reputazione di gilda non è sufficientemente alta.";
ERR_GUILD_TOO_MUCH_MONEY = "La banca di gilda ha raggiunto il limite d'oro.";
ERR_GUILD_TRIAL_ACCOUNT_TRIAL = "Gli account di prova gratuita non possono unirsi alle gilde.";
ERR_GUILD_TRIAL_ACCOUNT_VETERAN = "Questo account non può unirsi a una gilda se non possiede già un personaggio che ne faceva parte.";
ERR_GUILD_UNDELETABLE_DUE_TO_LEVEL = "La tua gilda è di livello troppo alto per essere cancellata.";
ERR_GUILD_WITHDRAW_LIMIT = "Non puoi ritirare così tanto denaro dalla banca di gilda.";
ERR_HAS_RESTRICTION = "Quest'azione è attualmente limitata.";
ERR_HOUSE_EDITOR_MODE_FAILED = "Impossibile cambiare modalità dell'Editor; riprova più tardi.";
ERR_HOUSE_EDITOR_MODE_FAILED_FMT = "Impossibile cambiare modalità dell'Editor: %s";
ERR_HOUSE_EDITOR_MUST_LEAVE = "Devi uscire dall'Editor della Casa per accedere a questa funzione.";
ERR_HOUSE_EDITOR_SAVE_FAILED = "Salvataggio dell'Alloggio non riuscito; riprova più tardi.";
ERR_HOUSE_EDITOR_SAVE_FAILED_FMT = "Salvataggio dell'Alloggio non riuscito: %s";
ERR_HOUSE_MOVED = "La casa in cui ti trovavi è stata spostata in una nuova posizione.";
ERR_HOUSING_ACTION_NOENTRY = "Questa casa è privata.";
ERR_HOUSING_ACTION_UNAVAILABLE = "Quest'azione non è disponibile ora";
ERR_HOUSING_DECOR_LOCKED = "Un altro personaggio sta modificando questa decorazione.";
ERR_HOUSING_DECOR_REPORT_BAD_FACING = "Non stai guardando verso l'appezzamento!";
ERR_HOUSING_DECOR_REPORT_PLOT_OUT_OF_RANGE = "L'appezzamento è troppo lontano!";
ERR_HOUSING_DECOR_SELECT_FAILED = "Selezione della decorazione fallita; riprova più tardi.";
ERR_HOUSING_EXPERT_SUBMODE_RESTRICTION_HOUSE_EXTERIOR_SCALE = "La casa non può variare di dimensioni";
ERR_HOUSING_EXPERT_SUBMODE_RESTRICTION_NOT_IN_EXPERT = "Devi essere in Modalità Avanzata";
ERR_HOUSING_EXPERT_SUBMODE_RESTRICTION_WMO_SCALE = "Questa decorazione non può variare di dimensioni";
ERR_HOUSING_EXTERIOR_FAILSAFE_RESET = "Base o soffitto degli esterni mancante. L'alloggio verrà ripristinato al Tipo di casa predefinito";
ERR_HOUSING_HOUSE_SETTINGS_HOUSEOWNER_FACTION = "Questo personaggio non può possedere una casa in questo Vicinato per via della sua fazione";
ERR_HOUSING_HOUSE_SETTINGS_HOUSEOWNER_GUILD = "Questo personaggio non può possedere una casa in questo Vicinato per via della sua gilda";
ERR_HOUSING_HOUSE_SETTINGS_HOUSEOWNER_PERMISSION = "Questo personaggio non può possedere una casa in questo Vicinato";
ERR_HOUSING_LAYOUT_MOVE_RESTRICTION_BASE_ROOM = "Non puoi modificare la stanza principale";
ERR_HOUSING_LAYOUT_MOVE_RESTRICTION_LAST_ROOM = "Questa stanza non può essere spostata";
ERR_HOUSING_LAYOUT_MOVE_RESTRICTION_NON_LEAF = "Non puoi spostare una stanza con più di una porta collegata";
ERR_HOUSING_LAYOUT_MOVE_RESTRICTION_STAIRWELL = "Questa stanza non può essere rimossa.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_MOVE_RESTRICTION_UNREACHABLE = "Le stanze non possono essere spostate se ciò rende alcune stanze irraggiungibili.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_REMOVE_RESTRICTION_BASE_ROOM = "Non puoi modificare la stanza principale";
ERR_HOUSING_LAYOUT_REMOVE_RESTRICTION_LAST_ROOM = "Questa stanza non può essere rimossa";
ERR_HOUSING_LAYOUT_REMOVE_RESTRICTION_NON_LEAF = "Non puoi rimuovere una stanza con più di una porta collegata";
ERR_HOUSING_LAYOUT_REMOVE_RESTRICTION_UNREACHABLE = "Non puoi rimuovere una stanza con più di una porta collegata";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_BASE_ROOM = "Questa stanza non può essere modificata";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_LAST_ROOM = "Questa stanza non può essere modificata";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_NON_LEAF = "Questa stanza non può essere modificata. Prova a rimuovere una o più stanze collegate.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_NOT_HOUSE_OWNER = "Questa casa non è di tua proprietà";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_NOT_INSIDE_HOUSE = "Impossibile modificare la disposizione: attualmente non all'interno di una casa.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_ROOM_ABOVE = "C'è già una stanza sopra";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_ROOM_BELOW = "C'è già una stanza sotto";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_ROOM_NOT_FOUND = "Impossibile trovare una stanza bersaglio valida";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_SINGLE_DOOR = "Non puoi cambiare la porta utilizzata se la stanza ne ha una sola.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_STAIRWELL = "Questa stanza non può essere modificata. Prova prima a rimuovere le stanze con scale nel livello sopra o sotto a questo.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_UNREACHABLE = "Non puoi modificare una stanza se ciò rende alcune stanze irraggiungibili.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_ROTATE_RESTRICTION_BASE_ROOM = "Non puoi modificare la stanza principale";
ERR_HOUSING_LAYOUT_ROTATE_RESTRICTION_NON_LEAF = "Non puoi ruotare la stanza. Una stanza collegata ne impedisce la rotazione.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_ROTATE_RESTRICTION_SINGLE_DOOR = "Questa stanza non può essere ruotata";
ERR_HOUSING_LAYOUT_ROTATE_RESTRICTION_STAIRWELL = "Questa stanza non può essere ruotata";
ERR_HOUSING_RESULT_BOUNDS_FAILURE_ATTACHMENT = "C'è un oggetto fuori dai confini";
ERR_HOUSING_RESULT_BOUNDS_FAILURE_PLOT = "Fuori dal confine dell'appezzamento";
ERR_HOUSING_RESULT_BOUNDS_FAILURE_ROOM = "Decorazione fuori dai confini";
ERR_HOUSING_RESULT_CANNOT_AFFORD = "Non puoi permettertelo.";
ERR_HOUSING_RESULT_CHARTER_COMPLETE = "Questo Statuto è già stato completato";
ERR_HOUSING_RESULT_COLLISION_INVALID = "Collisione non valida";
ERR_HOUSING_RESULT_COSMETIC_OWNER_NOT_IN_GUILD = "Il personaggio che possiede questo Alloggio non è nella gilda";
ERR_HOUSING_RESULT_DB_ERROR = "Errore DB";
ERR_HOUSING_RESULT_DECOR_CANNOT_BE_REDEEMED = "Nessuna istanza riscattabile di questa decorazione";
ERR_HOUSING_RESULT_DECOR_ITEM_NOT_DESTROYABLE = "Questa decorazione non può essere cancellata dal tuo Forziere della Casa";
ERR_HOUSING_RESULT_DECOR_NOT_FOUND = "Decorazione non trovata";
ERR_HOUSING_RESULT_DECOR_NOT_FOUND_IN_STORAGE = "Decorazione non trovata nel Forziere della Casa";
ERR_HOUSING_RESULT_DUPLICATE_CHARTER_SIGNATURE = "Il personaggio ha già firmato un altro Statuto del Vicinato";
ERR_HOUSING_RESULT_EXTERIOR_ALREADY_SIZE = "L'esterno della casa è già di quelle dimensioni";
ERR_HOUSING_RESULT_EXTERIOR_ALREADY_TYPE = "L'esterno della casa è già di quel tipo";
ERR_HOUSING_RESULT_EXTERIOR_SIZE_UNAVAILABLE = "La casa non ha un livello abbastanza alto per quelle dimensioni";
ERR_HOUSING_RESULT_EXTERIOR_TYPE_NEIGHBORHOOD_MISMATCH = "Questo tipo di esterno della casa non è consentito nel Vicinato attuale";
ERR_HOUSING_RESULT_EXTERIOR_TYPE_NOT_FOUND = "Tipo di casa non trovato";
ERR_HOUSING_RESULT_EXTERIOR_TYPE_SIZE_MISMATCH = "Questo tipo di casa non supporta quelle dimensioni";
ERR_HOUSING_RESULT_FILTER_REJECTED = "Filtro rifiutato";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_CANT_DELETE_DOOR = "Gli esterni della casa devono sempre avere esattamente una porta";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_HOOK_EMPTY = "Il nodo dell'elemento fisso è già vuoto";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_HOOK_OCCUPIED = "Un elemento fisso è già applicato a questo nodo";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_HOUSE_TYPE_MISMATCH = "L'elemento fisso non corrisponde allo stile attuale della casa";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_NOT_FOUND = "Elemento fisso non trovato";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_NOT_OWNED = "Non hai sbloccato questo elemento fisso";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_SIZE_MISMATCH = "Le dimensioni dell'elemento fisso non corrispondono alle dimensioni attuali della casa";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_TYPE_MISMATCH = "Tipo di elemento fisso errato per questo nodo";
ERR_HOUSING_RESULT_GENERIC_FAILURE = "Si è verificato un errore";
ERR_HOUSING_RESULT_GUILD_MORE_ACCOUNTS_NEEDED = "La tua gilda deve avere almeno 10 account Battle.net diversi per poter creare un Vicinato di Gilda.";
ERR_HOUSING_RESULT_GUILD_MORE_ACTIVE_PLAYERS_NEEDED = "La tua gilda deve avere almeno 10 account Battle.net attivi per poter creare un Vicinato di Gilda.";
ERR_HOUSING_RESULT_GUILD_NOT_LOADED = "Gilda non caricata";
ERR_HOUSING_RESULT_HOOK_NOT_CHILD_OF_FIXTURE = "Elemento fisso genitore non valido per il nodo";
ERR_HOUSING_RESULT_HOUSE_EXTERIOR_ROOT_NOT_FOUND = "Impossibile trovare la radice degli esterni della casa";
ERR_HOUSING_RESULT_HOUSE_NOT_FOUND = "Casa non trovata";
ERR_HOUSING_RESULT_INCORRECT_FACTION = "Non fai parte della fazione giusta per questo.";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_DECOR_ITEM = "Oggetto decorativo della casa non valido";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_DISTANCE = "Troppo distante";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_GUILD = "Gilda inesistente o non valida";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_HOUSE = "Alloggio non valido";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_INSTANCE = "Istanza non valida";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_INTERACTION = "Interazione non valida";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_MAP = "Mappa non valida";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_NAME_PROVIDED = "Nome fornito non valido";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_ROOM_LAYOUT = "Disposizione della stanza non valida";
ERR_HOUSING_RESULT_LOCKED_BY_COMBAT = "Non puoi farlo mentre sei in combattimento.";
ERR_HOUSING_RESULT_LOCKED_BY_OTHER_PLAYER = "Un altro personaggio sta modificando l'oggetto";
ERR_HOUSING_RESULT_LOCK_OPERATION_FAILED = "Impossibile bloccare l'oggetto poiché il personaggio attuale lo sta modificando";
ERR_HOUSING_RESULT_MAX_DECOR_REACHED = "La casa ha raggiunto il massimo di decorazioni posizionate";
ERR_HOUSING_RESULT_MISSING_CORE_FIXTURE = "Base o soffitto degli esterni mancante";
ERR_HOUSING_RESULT_MISSING_DYE = "Tintura mancante";
ERR_HOUSING_RESULT_MISSING_EXPANSION_ACCESS = "Espansione richiesta mancante";
ERR_HOUSING_RESULT_MISSING_FACTION_MAP = "Impossibile trovare la mappa della fazione";
ERR_HOUSING_RESULT_MISSING_PRIVATE_NEIGHBORHOOD_INVITE = "Invito al Vicinato mancante";
ERR_HOUSING_RESULT_MORE_HOUSE_SLOTS_NEEDED = "Non hai abbastanza scomparti della casa per questo";
ERR_HOUSING_RESULT_MORE_SIGNATURES_NEEDED = "Sono necessarie altre firme";
ERR_HOUSING_RESULT_NEIGHBORHOOD_NOT_FOUND = "Vicinato non trovato";
ERR_HOUSING_RESULT_NOT_INSIDE_HOUSE = "Non all'interno della casa";
ERR_HOUSING_RESULT_NOT_IN_DECOR_EDIT_MODE = "Attualmente non sei nell'Editor della Casa";
ERR_HOUSING_RESULT_NOT_IN_FIXTURE_EDIT_MODE = "Attualmente non sei in Modalità Personalizzazione Esterni";
ERR_HOUSING_RESULT_NOT_IN_LAYOUT_EDIT_MODE = "Attualmente non sei nell'Editor della Planimetria";
ERR_HOUSING_RESULT_NOT_IN_TUTORIAL = "Modalità non disponibile del tutorial";
ERR_HOUSING_RESULT_NOT_ON_OWNED_PLOT = "Non possiedi questo appezzamento";
ERR_HOUSING_RESULT_NO_NEIGHBORHOOD_OWNERSHIP_REQUESTS = "Nessuna richiesta di trasferimento proprietà Vicinato attiva";
ERR_HOUSING_RESULT_OPERATION_ABORTED = "L'operazione del server è stata interrotta";
ERR_HOUSING_RESULT_PERMISSION_DENIED = "Permesso negato";
ERR_HOUSING_RESULT_PLACEMENT_TARGET_INVALID = "Posizionamento non valido";
ERR_HOUSING_RESULT_PLAYER_NOT_FOUND = "Personaggio non trovato";
ERR_HOUSING_RESULT_PLAYER_NOT_IN_INSTANCE = "Personaggio non nell'istanza";
ERR_HOUSING_RESULT_PLOT_NOT_FOUND = "Appezzamento non trovato";
ERR_HOUSING_RESULT_PLOT_NOT_VACANT = "Appezzamento occupato";
ERR_HOUSING_RESULT_PLOT_RESERVATION_COOLDOWN = "La prenotazione dell'appezzamento è in recupero";
ERR_HOUSING_RESULT_PLOT_RESERVED = "L'appezzamento è già prenotato";
ERR_HOUSING_RESULT_ROOM_NOT_FOUND = "Fuori dai confini";
ERR_HOUSING_RESULT_ROOM_UPDATE_FAILED = "Aggiornamento della stanza non riuscito";
ERR_HOUSING_RESULT_RPC_FAILURE = "Errore RPC";
ERR_HOUSING_RESULT_SERVICE_NOT_AVAILABLE = "Servizio non disponibile";
ERR_HOUSING_RESULT_STATIC_DATA_NOT_FOUND = "Impossibile trovare dati registro";
ERR_HOUSING_RESULT_TIMEOUT_LIMIT = "Il tempo dell'operazione è scaduto";
ERR_HOUSING_RESULT_TIMERUNNING_NOT_ALLOWED = "Personaggi Corridori nel Tempo non permessi";
ERR_HOUSING_RESULT_TOKEN_REQUIRED = "Gettone richiesto";
ERR_HOUSING_RESULT_TOO_MANY_REQUESTS = "Troppe richieste";
ERR_HOUSING_RESULT_TRANSACTION_FAILURE = "La transazione non è riuscita";
ERR_HOUSING_RESULT_UNCOLLECTED_HOUSE_TYPE = "Non hai sbloccato quello stile casa";
ERR_HOUSING_RESULT_UNCOLLECTED_ROOM = "Non hai sbloccato quella stanza";
ERR_HOUSING_RESULT_UNCOLLECTED_ROOM_MATERIAL = "Non hai sbloccato quel materiale";
ERR_HOUSING_RESULT_UNCOLLECTED_ROOM_THEME = "Non hai sbloccato quello stile";
ERR_HOUSING_RESULT_UNLOCK_OPERATION_FAILED = "Impossibile rilasciare l'oggetto perché altri personaggi lo stanno modificando";
ERR_IGNORE_ADDED_S = "I messaggi di %s verranno ignorati.";
ERR_IGNORE_ALREADY_S = "Stai già ignorando %s.";
ERR_IGNORE_AMBIGUOUS = "Nome ambiguo, digita altre informazioni sul nome del reame in cui gioca il personaggio.";
ERR_IGNORE_DELETED = "Ignorato rimosso poiché il personaggio non esiste più.";
ERR_IGNORE_FULL = "Non puoi ignorare altri personaggi.";
ERR_IGNORE_NOT_FOUND = "Personaggio non trovato.";
ERR_IGNORE_REMOVED_S = "I messaggi di %s non sono più ignorati.";
ERR_IGNORE_SELF = "Non puoi ignorare te stesso.";
ERR_IGNORING_YOU_S = "%s ti sta ignorando.";
ERR_INFORM_SUGGEST_INVITE_S = "%s ha suggerito al suo gruppo di invitarti.";
ERR_INFORM_SUGGEST_INVITE_SS = "%1$s ha suggerito a %2$s di invitarti nel suo gruppo.";
ERR_INITIATE_TRADE_S = "Hai richiesto di commerciare con %s.";
ERR_INSPECT_S = "%s ti sta ispezionando.";
ERR_INSTANCE_GROUP_ADDED_S = "%s si unisce al gruppo di istanza.";
ERR_INSTANCE_GROUP_JOINED_WITH_PARTY = "Sei sia in un gruppo che in un gruppo di istanza. Puoi comunicare con il tuo gruppo con \"/p\" e con il gruppo di istanza con \"/i\".";
ERR_INSTANCE_GROUP_JOINED_WITH_RAID = "Sei sia in un'incursione che in un gruppo di istanza. Puoi comunicare con il tuo gruppo d'incursione con \"/in\" e con il gruppo di istanza con \"/i\".";
ERR_INSTANCE_GROUP_REMOVED_S = "%s lascia il gruppo di istanza.";
ERR_INSUFF_TRACKED_CURRENCY_IS = "Devi guadagnare altri %d %s in questa stagione per poter acquistare questo oggetto.";
ERR_INTERNAL_BAG_ERROR = "Errore interno della sacca.";
ERR_INTERNAL_ERROR = "Errore interno";
ERR_INVALID_ATTACK_TARGET = "Non puoi attaccare questo bersaglio.";
ERR_INVALID_FOLLOW_PVP_COMBAT = "Non puoi seguire se sei impegnato in PvP.";
ERR_INVALID_FOLLOW_TARGET = "Non puoi seguire questa unità.";
ERR_INVALID_FOLLOW_TARGET_PVP_COMBAT = "Non puoi seguire un personaggio impegnato in PvP.";
ERR_INVALID_GLYPH_SLOT = "Questo non è uno scomparto per glifo valido.";
ERR_INVALID_INSPECT_TARGET = "Non puoi ispezionare questa unità.";
ERR_INVALID_ITEM_TARGET = "Questo oggetto non è un bersaglio valido.";
ERR_INVALID_PROMOTION_CODE = "Impossibile convalidare il codice, riprova.";
ERR_INVALID_QUEST_TARGET = "Questa missione non è un bersaglio valido.";
ERR_INVALID_RAID_TARGET = "Non puoi assegnare un'icona del bersaglio a un giocatore nemico.";
ERR_INVALID_TELEPORT_LOCATION = "Non hai un luogo valido per il teletrasporto.";
ERR_INVENTORY_TRADE_TOO_MANY_UNIQUE_ITEM = "Il tuo inventario finirebbe per contenere troppi esemplari di un oggetto unico.";
ERR_INVITED_ALREADY_IN_GROUP_SS = "|Hplayer:%s|h[%s]|h ti ha invitato in un gruppo, ma non hai potuto accettare perché sei già in un gruppo.";
ERR_INVITED_TO_ARENA_TEAM = "Sei già stato invitato in una squadra d'arena.";
ERR_INVITED_TO_GROUP_SS = "|Hplayer:%s|h[%s]|h ti invita in un gruppo.";
ERR_INVITED_TO_GUILD = "Sei già stato invitato in una gilda.";
ERR_INVITED_TO_GUILD_SSS = "|Hplayer:%s|h[%s]|h ti ha invitato nella gilda: %s.";
ERR_INVITED_TO_NEIGHBORHOOD = "Hai ricevuto un invito per un Vicinato!";
ERR_INVITE_IN_COMBAT = "Non puoi invitare un giocatore durante un combattimento d'incursione.";
ERR_INVITE_NO_PARTY_SERVER = "Impossibile creare un gruppo.";
ERR_INVITE_PARTY_BUSY = "Non puoi invitare altri giocatori fin quando il gruppo non è formato.";
ERR_INVITE_PARTY_BUSY_PENDING_REQUEST = "Hai già una richiesta di invito in sospeso";
ERR_INVITE_PARTY_BUSY_PENDING_SUGGEST = "Hai già un una raccomandazione per un gruppo in sospeso";
ERR_INVITE_PLAYER_S = "Hai invitato %s a unirsi al tuo gruppo.";
ERR_INVITE_RESTRICTED = "Gli account di prova gratuita non possono invitare personaggi in un gruppo. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clicca qui per aggiornare l'account.]|h|r";
ERR_INVITE_RESTRICTED_TRIAL = "Gli account di prova gratuita non possono invitare personaggi in un gruppo. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clicca qui per aggiornare l'account.]|h|r";
ERR_INVITE_SELF = "Non puoi invitare te stesso in un gruppo.";
ERR_INVITE_UNKNOWN_REALM = "Non puoi invitare giocatori da questo reame.";
ERR_INV_FULL = "Inventario pieno.";
ERR_IN_BATTLEGROUND_RESPEC = "Questa specializzazione non è compatibile con il ruolo a te assegnato.";
ERR_IN_NON_RANDOM_BG = "Non puoi metterti in coda per un campo di battaglia casuale quando sei già in coda per un campo di battaglia.";
ERR_IN_PVP_QUEUE = "Non puoi farlo mentre sei in coda per uno scontro PvP.";
ERR_IN_RANDOM_BG = "Non puoi farlo mentre sei in coda per un campo di battaglia casuale.";
ERR_ITEM_CANT_BE_DESTROYED = "Questo oggetto non può essere distrutto.";
ERR_ITEM_CONVERSION_NO_VALID_ITEMS = "Non hai oggetti idonei";
ERR_ITEM_COOLDOWN = "L'oggetto non è ancora pronto.";
ERR_ITEM_INTERACTION_NOT_ENOUGH_CURRENCY = "Non hai abbastanza %s.";
ERR_ITEM_INTERACTION_NOT_ENOUGH_GOLD = "Oro insufficiente.";
ERR_ITEM_INTERACTION_NO_CONVERSION_OUTPUT = "Questo oggetto non può essere trasformato dal tuo personaggio.";
ERR_ITEM_INVENTORY_FULL_SATCHEL = "Il tuo inventario è pieno. L'oggetto ti è stato inviato via posta.";
ERR_ITEM_IS_BATTLE_PAY_LOCKED = "L'oggetto acquistato deve essere ancora sbloccato.";
ERR_ITEM_LOCKED = "L'oggetto è bloccato.";
ERR_ITEM_MAX_COUNT = "Non puoi portare altri oggetti di questo tipo.";
ERR_ITEM_MAX_COUNT_EQUIPPED_SOCKETED = "Hai già il numero massimo di gemme di questo tipo incastonate negli oggetti equipaggiati.";
ERR_ITEM_MAX_COUNT_SOCKETED = "Hai già il numero massimo di gemme di questo tipo nell'inventario o incastonate negli oggetti.";
ERR_ITEM_MAX_LIMIT_CATEGORY_COUNT_EXCEEDED_IS = "Puoi portare un massimo di %d %s.";
ERR_ITEM_MAX_LIMIT_CATEGORY_EQUIPPED_EXCEEDED_IS = "Puoi equipaggiare solo %d |4oggetto:oggetti; della categoria %s.";
ERR_ITEM_MAX_LIMIT_CATEGORY_SOCKETED_EXCEEDED_IS = "Puoi equipaggiare solo %d |4oggetto:oggetti; della categoria %s.";
ERR_ITEM_MOD_APPEARANCE_GROUP_ALREADY_KNOWN = "Tutti gli aspetti sono già nella tua collezione.";
ERR_ITEM_NOT_FOUND = "Oggetto non trovato.";
ERR_ITEM_UNIQUE_EQUIPABLE = "Puoi equipaggiare uno solo di questi oggetti.";
ERR_ITEM_UNIQUE_EQUIPPABLE = "Puoi equipaggiare uno solo di questi oggetti.";
ERR_ITEM_UNIQUE_EQUIPPABLE_SOCKETED = "Puoi incastonare una sola gemma di questo tipo in un singolo oggetto.";
ERR_ITEM_UPGRADE_ITEM_TOO_LOW_LEVEL = "L'oggetto deve essere di livello 458 o superiore.";
ERR_ITEM_UPGRADE_NO_MORE_UPGRADES = "Questo oggetto non può essere ulteriormente potenziato.";
ERR_ITEM_UPGRADE_NO_PATH = "Questo oggetto non può essere potenziato.";
ERR_JOINED_GROUP_S = "%s si unisce al gruppo.";
ERR_JOIN_LFG_OBJECT_FAILED = "Non sei riuscito a unirti all'istanza in corso.";
ERR_JOIN_SINGLE_SCENARIO_S = "Sei ora in coda per %s.";
ERR_KILLED_BY_S = "%s ti ha ucciso.";
ERR_LEARN_ABILITY_S = "Hai appreso una nuova abilità: %s.";
ERR_LEARN_COMPANION_S = "Hai aggiunto \"%s\" alla tua collezione di mascotte.";
ERR_LEARN_HEIRLOOM_S = "Il cimelio \"%s\" è stato aggiunto al diario dei cimeli!";
ERR_LEARN_MOUNT_S = "Hai aggiunto \"%s\" alla tua collezione di cavalcature.";
ERR_LEARN_PASSIVE_S = "Hai appreso una nuova abilità passiva: %s.";
ERR_LEARN_RECIPE_S = "Hai imparato a creare un nuovo oggetto: %s.";
ERR_LEARN_SPELL_S = "Hai appreso un nuovo incantesimo: %s.";
ERR_LEARN_TOY_S = "Il giocattolo \"%s\" è stato aggiunto al diario dei giocattoli!";
ERR_LEARN_TRANSMOG_S = "L'oggetto \"%s\" è stato aggiunto alla collezione degli aspetti!";
ERR_LEARN_WARBAND_SCENE_S = "\"%s\" aggiunto alla collezione dei tuoi campeggi.";
ERR_LEFT_GROUP_S = "%s lascia il gruppo.";
ERR_LEFT_GROUP_YOU = "Lasci il gruppo.";
ERR_LEGACY_RAID_DIFFICULTY_CHANGED_S = "Difficoltà delle incursioni passate impostata su %s.";
ERR_LEGACY_RAID_DIFFICULTY_FAILED = "Impossibile cambiare la difficoltà delle incursioni passate.";
ERR_LEVEL_LINKING_RESULT_LINKED = "Il tuo livello è ora limitato a %d.";
ERR_LEVEL_LINKING_RESULT_UNLINKED = "Il tuo livello non è più limitato.";
ERR_LFG_CANT_USE_BATTLEGROUND = "Non puoi metterti in coda per un campo di battaglia o un'arena quando sei in coda per una spedizione o un'incursione.";
ERR_LFG_CANT_USE_DUNGEONS = "Non puoi metterti in coda per una spedizione o un'incursione quando sei in coda per un campo di battaglia o un'arena.";
ERR_LFG_DEAD = "Non puoi metterti in coda perché tu o un membro del tuo gruppo siete morti.";
ERR_LFG_DESERTER_PARTY = "Uno o più dei membri del gruppo hanno la penalità Disertore.";
ERR_LFG_DESERTER_PLAYER = "Non puoi metterti in coda per un'istanza fin quando la penalità Disertore non scade.";
ERR_LFG_FARM_LIMIT = "Tu o qualcuno del tuo gruppo siete recentemente entrati in troppe istanze. Attendi un po' e riprova.";
ERR_LFG_GET_INFO_TIMEOUT = "Impossibile recuperare le informazioni su alcuni membri del gruppo.";
ERR_LFG_GROUP_FULL = "Il tuo gruppo è già al completo.";
ERR_LFG_INVALID_SLOT = "Una o più spedizioni non sono valide.";
ERR_LFG_JOINED_BATTLEFIELD_QUEUE = "Sei ora in coda per una rissa.";
ERR_LFG_JOINED_FLEX_QUEUE = "Sei ora in coda nella ricerca delle incursioni dinamiche.";
ERR_LFG_JOINED_LIST = "Sei ora segnalato come disponibile per altre incursioni.";
ERR_LFG_JOINED_QUEUE = "Sei ora in coda nella ricerca delle istanze.";
ERR_LFG_JOINED_RF_QUEUE = "Sei ora in coda nella ricerca delle incursioni.";
ERR_LFG_JOINED_SCENARIO_QUEUE = "Sei ora in coda nella ricerca degli scenari.";
ERR_LFG_JOINED_TRAINING_GROUNDS_QUEUE = "Sei ora in coda per i Campi d'Addestramento.";
ERR_LFG_JOINED_WORLD_PVP_QUEUE = "Sei ora in coda per Ashran.";
ERR_LFG_LEADER_IS_LFM_S = "Non puoi farlo mentre %s sta cercando altri membri.";
ERR_LFG_LEFT_LIST = "Non sei più segnalato come disponibile per altre incursioni.";
ERR_LFG_LEFT_QUEUE = "Non sei più in coda.";
ERR_LFG_LOREWALKING = "Il Cammino della Storia riprenderà quando abbandonerai l'istanza.";
ERR_LFG_MEMBERS_NOT_PRESENT = "Uno o più membri del gruppo hanno inviti in sospeso o sono disconnessi.";
ERR_LFG_MEMBERS_REQUIRED = "Devi essere in un gruppo di %d giocatori.";
ERR_LFG_MISMATCHED_SLOTS = "Non puoi unire spedizioni, incursioni e casuali quando selezioni le istanze.";
ERR_LFG_MISMATCHED_SLOTS_LOCAL_XREALM = "Non puoi selezionare incursioni di tipo solo reame e reame condiviso nello stesso momento quando ti metti in coda nelle Altre incursioni.";
ERR_LFG_NO_CROSS_FACTION_PARTIES = "I gruppi multi-fazione non possono mettersi in coda per questa istanza";
ERR_LFG_NO_CROSS_FACTION_PARTIES_MULTIPLE = "I gruppi multi-fazione non possono mettersi in coda per una o più di queste istanze.";
ERR_LFG_NO_LFG_OBJECT = "Errore interno della ricerca delle spedizioni.";
ERR_LFG_NO_ROLES_SELECTED = "Devi selezionare almeno un ruolo.";
ERR_LFG_NO_SLOTS_PARTY = "I seguenti personaggi non soddisfano i requisiti per le istanze selezionate: %s";
ERR_LFG_NO_SLOTS_PLAYER = "Non soddisfi i requisiti per le istanze selezionate.";
ERR_LFG_NO_SLOTS_SELECTED = "Devi selezionare almeno un'istanza.";
ERR_LFG_NO_SPEC = "Devi scegliere una specializzazione di classe per avviare questo evento.";
ERR_LFG_PARTY_PLAYERS_FROM_DIFFERENT_REALMS = "La spedizione selezionata non supporta giocatori di reami differenti.";
ERR_LFG_PENDING = "Non puoi invitare altri giocatori mentre sei in un gruppo casuale.";
ERR_LFG_PLAYER_DECLINED_READY_CHECK = "%s non è pronto.";
ERR_LFG_PLAYER_DECLINED_ROLE_CHECK = "%s non ha selezionato un ruolo.";
ERR_LFG_PROPOSAL_DECLINED_PARTY = "Sei stato rimosso dalla coda poiché un membro del gruppo non ha accettato l'invito.";
ERR_LFG_PROPOSAL_DECLINED_SELF = "Sei stato rimosso dalla coda poiché non hai accettato l'invito.";
ERR_LFG_PROPOSAL_FAILED = "Qualcuno ha rifiutato l'invito. Sei nuovamente in coda.";
ERR_LFG_RANDOM_COOLDOWN_PARTY = "Uno o più membri del gruppo hanno la penalità Attesa Spedizione Casuale.";
ERR_LFG_RANDOM_COOLDOWN_PLAYER = "Non puoi metterti in coda per una spedizione quando hai la penalità Attesa Spedizione Casuale.";
ERR_LFG_READY_CHECK_ABORTED = "Il capogruppo ha annullato l'appello.";
ERR_LFG_READY_CHECK_FAILED = "L'appello è fallito.";
ERR_LFG_READY_CHECK_FAILED_TIMEOUT = "L'appello è fallito poiché un membro del gruppo non ha risposto.";
ERR_LFG_READY_CHECK_INITIATED = "È stato avviato un appello. Il gruppo verrà messo in coda quando tutti i membri avranno confermato di essere pronti.";
ERR_LFG_REASON_TOO_MANY_LFG = "Sei in coda per troppe istanze.";
ERR_LFG_REMOVED_FACTION_CHANGE = "Sei stato rimosso dalla coda poiché tu o un membro del gruppo avete scelto una fazione.";
ERR_LFG_REMOVED_LEVELUP = "Sei stato rimosso dalla coda poiché tu o un membro del gruppo avete ottenuto un livello.";
ERR_LFG_REMOVED_XP_TOGGLE = "Sei stato rimosso dalla coda poiché tu o un membro del gruppo avete disattivato il guadagno di esperienza.";
ERR_LFG_ROLE_CHECK_ABORTED = "Il capogruppo ha annullato il controllo del ruolo.";
ERR_LFG_ROLE_CHECK_FAILED = "Il controllo del ruolo è fallito.";
ERR_LFG_ROLE_CHECK_FAILED_NOT_VIABLE = "Il controllo del ruolo è fallito poiché il gruppo non è composto correttamente.";
ERR_LFG_ROLE_CHECK_FAILED_TIMEOUT = "Il controllo del ruolo è fallito poiché un membro del gruppo non ha risposto.";
ERR_LFG_ROLE_CHECK_INITIATED = "È stato avviato un controllo del ruolo. Il gruppo verrà messo in coda quando tutti i membri avranno scelto un ruolo.";
ERR_LFG_TOO_FEW_MEMBERS = "Hai troppo pochi membri nel tuo gruppo per metterti in coda.";
ERR_LFG_TOO_MANY_MEMBERS = "Hai troppi membri nel tuo gruppo per metterti in coda.";
ERR_LOGGING_OUT = "Ti stai disconnettendo.";
ERR_LOGOUT_FAILED = "Non puoi disconnetterti in questo momento.";
ERR_LOOT_BAD_FACING = "Devi essere rivolto verso il cadavere per poterlo depredare.";
ERR_LOOT_CANT_LOOT_THAT = "Non soddisfi i requisiti per poter depredare questo oggetto.";
ERR_LOOT_CANT_LOOT_THAT_NOW = "Non puoi depredare questo oggetto in questo momento.";
ERR_LOOT_DIDNT_KILL = "Non hai il permesso di depredare questo cadavere.";
ERR_LOOT_GONE = "Già depredato (%d/%d)";
ERR_LOOT_HISTORY_EXPIRED = "Le informazioni di depredazione di questo oggetto sono scadute.";
ERR_LOOT_LOCKED = "Qualcuno sta già depredando questo cadavere.";
ERR_LOOT_MASTER_INV_FULL = "L'inventario di questo personaggio è pieno.";
ERR_LOOT_MASTER_OTHER = "Non puoi assegnare l'oggetto a questo personaggio.";
ERR_LOOT_MASTER_UNIQUE_ITEM = "Questo personaggio ha troppi oggetti di questo tipo.";
ERR_LOOT_NOTSTANDING = "Devi essere in piedi per poter depredare!";
ERR_LOOT_NO_UI = "Non puoi depredare in questo momento.";
ERR_LOOT_PLAYER_NOT_FOUND = "Personaggio non trovato.";
ERR_LOOT_ROLL_PENDING = "Non tutti hanno tirato per questo oggetto.";
ERR_LOOT_SPEC_CHANGED_S = "Specializzazione per il bottino impostata su: %s";
ERR_LOOT_STUNNED = "Non puoi depredare quando sei stordito!";
ERR_LOOT_TOO_FAR = "Sei troppo lontano per depredare il cadavere.";
ERR_LOOT_WHILE_INVULNERABLE = "Non puoi depredare quando sei invulnerabile.";
ERR_MAIL_ATTACHMENT_EXPIRED = "Questo oggetto è scaduto.";
ERR_MAIL_BAG = "Non puoi spedire sacche non vuote.";
ERR_MAIL_BOUND_ITEM = "Non puoi spedire oggetti vincolati.";
ERR_MAIL_CANT_SEND_REALM = "Non puoi spedire messaggi a questo reame.";
ERR_MAIL_CONJURED_ITEM = "Non puoi spedire oggetti evocati.";
ERR_MAIL_DATABASE_ERROR = "Errore interno del database dei messaggi.";
ERR_MAIL_DELETE_ITEM_ERROR = "Non puoi cancellare questo oggetto.";
ERR_MAIL_INVALID_ATTACHMENT = "Un allegato al messaggio non è valido.";
ERR_MAIL_INVALID_ATTACHMENT_SLOT = "Non puoi allegare più di 12 oggetti a un messaggio.";
ERR_MAIL_LIMITED_DURATION_ITEM = "Non puoi spedire oggetti con una durata limitata.";
ERR_MAIL_NOT_FRIEND_OR_GUILD = "Il destinatario deve essere un amico o un membro di gilda.";
ERR_MAIL_QUEST_ITEM = "Non puoi spedire oggetti di missione.";
ERR_MAIL_REACHED_CAP = "Hai raggiunto il limite di messaggi con destinatari differenti.";
ERR_MAIL_RECEPIENT_CANT_RECEIVE_MAIL = "Il destinatario non può ricevere posta in questo momento.";
ERR_MAIL_SENT = "Messaggio inviato.";
ERR_MAIL_TARGET_CANNOT_RECEIVE_MAIL = "Il destinatario non può ricevere la posta.";
ERR_MAIL_TARGET_IS_TRIAL = "Il destinatario è un account di prova gratuita e non può ricevere messaggi.";
ERR_MAIL_TARGET_NOT_FOUND = "Impossibile trovare il destinatario del messaggio.";
ERR_MAIL_TEMP_RETURN_OUTAGE = "Rinvio della posta attualmente non disponibile";
ERR_MAIL_TOO_MANY_ATTACHMENTS = "Un messaggio ha troppi allegati.";
ERR_MAIL_TO_SELF = "Non puoi spedire messaggi a te stesso.";
ERR_MAIL_WRAPPED_COD = "Non puoi spedire oggetti incartati via P.C.";
ERR_MARKSMANSHIP_NOPET_EAGLE = "La tua Aquila di Precisione di Tiro te lo impedisce.";
ERR_MAX_SOCKETS = "Questo oggetto non può avere ulteriori incavi.";
ERR_MEETING_STONE_GROUP_FULL = "Il tuo gruppo è già al completo.";
ERR_MEETING_STONE_INVALID_LEVEL = "Non soddisfi i requisiti di livello per questa pietra del ritrovo.";
ERR_MEETING_STONE_INVALID_TARGET = "Nessun bersaglio selezionato.";
ERR_MEETING_STONE_IN_PROGRESS = "Stai ancora aspettando altri membri dalla pietra del ritrovo.";
ERR_MEETING_STONE_IN_QUEUE_S = "Sei ora in coda nella ricerca di un gruppo per %s.";
ERR_MEETING_STONE_LEFT_QUEUE_S = "Hai abbandonato la coda per la ricerca di un gruppo per %s.";
ERR_MEETING_STONE_MEMBER_ADDED_S = "%s è stato aggiunto al gruppo attraverso una pietra del ritrovo.";
ERR_MEETING_STONE_MEMBER_STILL_IN_QUEUE = "In cerca di un nuovo gruppo nella coda della pietra del ritrovo.";
ERR_MEETING_STONE_MUST_BE_LEADER = "Devi essere il capogruppo per poter interagire con la pietra del ritrovo.";
ERR_MEETING_STONE_NEED_PARTY = "Devi essere in un gruppo per poter utilizzare una pietra del ritrovo.";
ERR_MEETING_STONE_NOT_FOUND = "Personaggio non trovato.";
ERR_MEETING_STONE_NOT_LEADER = "Solo il capogruppo può abbandonare la coda della pietra del ritrovo.";
ERR_MEETING_STONE_NO_RAID_GROUP = "Non puoi utilizzare una pietra del ritrovo se fai parte di un'incursione.";
ERR_MEETING_STONE_OTHER_MEMBER_LEFT = "Un membro del gruppo se ne è andato. È in corso la ricerca di un nuovo gruppo nella coda della pietra del ritrovo.";
ERR_MEETING_STONE_SUCCESS = "Il gruppo è al completo, hai abbandonato la coda della pietra del ritrovo.";
ERR_MEETING_STONE_TARGET_INVALID_LEVEL = "Il bersaglio non soddisfa i requisiti di livello per questa pietra del ritrovo.";
ERR_MEETING_STONE_TARGET_IN_VEHICLE = "Il bersaglio è in un veicolo.";
ERR_MEETING_STONE_TARGET_NOT_IN_PARTY = "Il bersaglio non è nel tuo gruppo.";
ERR_MOUNT_ALREADYMOUNTED = "Sei già su una cavalcatura.";
ERR_MOUNT_FORCEDDISMOUNT = "Devi scendere dalla cavalcatura prima di poter procedere.";
ERR_MOUNT_INVALIDMOUNTEE = "Non puoi salire su questa unità.";
ERR_MOUNT_LOOTING = "Non puoi salire su una cavalcatura mentre stai depredando!";
ERR_MOUNT_NOTMOUNTABLE = "Questa unità non può essere cavalcata.";
ERR_MOUNT_NOTYOURPET = "Questa cavalcatura non è un tuo famiglio!";
ERR_MOUNT_NO_FAVORITES = "Non hai cavalcature preferite valide.";
ERR_MOUNT_NO_MOUNTS = "Non hai cavalcature valide.";
ERR_MOUNT_OTHER = "ERRORE SCONOSCIUTO CON LA CAVALCATURA";
ERR_MOUNT_RACECANTMOUNT = "Non puoi salire in sella a causa della tua razza.";
ERR_MOUNT_SHAPESHIFTED = "Non puoi salire su una cavalcatura se hai mutato forma.";
ERR_MOUNT_TOOFARAWAY = "Cavalcatura troppo lontana.";
ERR_MOVIE_RECORDING_WARNING_COMPRESSING = "Non puoi avviare una registrazione mentre è in corso la compressione di un filmato.";
ERR_MOVIE_RECORDING_WARNING_DISK_FULL = "Spazio su disco insufficiente per registrare filmati.";
ERR_MOVIE_RECORDING_WARNING_NO_MOVIE = "Nessun filmato da comprimere.";
ERR_MOVIE_RECORDING_WARNING_PERF = "Registrazione interrotta: le impostazioni di registrazione potrebbero essere troppo elevate per il tuo sistema.";
ERR_MULTI_CAST_ACTION_TOTEM_S = "Solo gli incantesimi %s possono essere messi in questo scomparto.";
ERR_MUST_EQUIP_ARTIFACT = "Devi avere un Artefatto equipaggiato.";
ERR_MUST_EQUIP_ITEM = "Per poter utilizzare l'oggetto devi prima equipaggiarlo.";
ERR_MUST_REPAIR_DURABILITY = "Per poter utilizzare l'oggetto devi prima ripristinarne l'integrità.";
ERR_NAME_CONSECUTIVE_SPACES = "I nomi non possono contenere due spazi di fila. Digitane uno nuovo.";
ERR_NAME_DECLENSION_DOESNT_MATCH_BASE_NAME = "La tua declinazione deve rispettare il nome originale. Digitane uno nuovo.";
ERR_NAME_INVALID = "Questo nome contiene caratteri non validi. Digitane uno nuovo.";
ERR_NAME_INVALID_SPACE = "I nomi non possono cominciare o finire con uno spazio. Digitane uno nuovo.";
ERR_NAME_MIXED_LANGUAGES = "Il nome deve utilizzare una sola lingua. Digitane uno nuovo.";
ERR_NAME_NO_NAME = "Digita un nome.";
ERR_NAME_PROFANE = "Questo nome contiene termini inappropriati. Digitane uno nuovo.";
ERR_NAME_RESERVED = "Questo nome è riservato. Digitane uno nuovo.";
ERR_NAME_RUSSIAN_CONSECUTIVE_SILENT_CHARACTERS = "I nomi non possono contenere due caratteri silenziosi di fila. Digitane uno nuovo.";
ERR_NAME_RUSSIAN_SILENT_CHARACTER_AT_BEGINNING_OR_END = "I nomi non possono iniziare o finire con un carattere silenzioso. Digitane uno nuovo.";
ERR_NAME_SPACES_DISALLOWED = "I nomi non possono contenere spazi. Digitane uno nuovo.";
ERR_NAME_THREE_CONSECUTIVE = "I nomi non possono contenere tre caratteri uguali di fila. Digitane uno nuovo.";
ERR_NAME_TOO_LONG = "Nome troppo lungo. Digitane uno nuovo.";
ERR_NAME_TOO_LONG2 = "Nome troppo lungo.";
ERR_NAME_TOO_SHORT = "Nome troppo corto. Digitane uno nuovo.";
ERR_NEIGHBORHOOD_OWNER_TRANSFERRED_S = "%s ha accettato il trasferimento della proprietà del Vicinato";
ERR_NEWTAXIPATH = "Hai scoperto un nuovo luogo!";
ERR_NEW_GUIDE_S = "%s è la nuova guida della spedizione.";
ERR_NEW_GUIDE_YOU = "Sei la nuova guida della spedizione.";
ERR_NEW_LEADER_S = "%s è il nuovo capogruppo.";
ERR_NEW_LEADER_YOU = "Sei il nuovo capogruppo.";
ERR_NEW_LOOT_MASTER_S = "%s è il nuovo responsabile del bottino.";
ERR_NEW_PARTY_NEIGHBORHOOD_RESERVATION = "Un membro del gruppo ha prenotato una nuova casa!";
ERR_NOAMMO_S = "%s";
ERR_NOEMOTEWHILERUNNING = "Non puoi farlo in movimento!";
ERR_NOTYOURPET = "Questo non è il tuo famiglio!";
ERR_NOT_A_BAG = "Non è una sacca.";
ERR_NOT_BARBER_SITTING = "Devi essere seduto sulla seggiola di un barbiere.";
ERR_NOT_DURING_ARENA_MATCH = "Non puoi farlo mentre sei in uno scontro d'arena.";
ERR_NOT_ENOUGH_ARENA_POINTS = "Non hai abbastanza Punti Arena.";
ERR_NOT_ENOUGH_CURRENCY = "Non hai abbastanza valuta per farlo.";
ERR_NOT_ENOUGH_GOLD = "Oro insufficiente.";
ERR_NOT_ENOUGH_HONOR_POINTS = "Non hai abbastanza Onore.";
ERR_NOT_ENOUGH_MONEY = "Non hai abbastanza denaro.";
ERR_NOT_ENOUGH_PURCHASED_GAME_TIME = "È necessario acquistare del tempo di gioco almeno una volta su questo account per poter acquistare un Gettone WoW con l'oro.";
ERR_NOT_EQUIPPABLE = "Questo oggetto non può essere equipaggiato.";
ERR_NOT_IN_BATTLEGROUND = "Non sei in un campo di battaglia.";
ERR_NOT_IN_COMBAT = "Non puoi farlo mentre sei in combattimento.";
ERR_NOT_IN_GROUP = "Non sei in un gruppo.";
ERR_NOT_IN_INSTANCE_GROUP = "Non sei in un gruppo di istanza.";
ERR_NOT_IN_NPE = "Non disponibile durante il tutorial";
ERR_NOT_IN_PET_BATTLE = "Non puoi farlo durante uno scontro tra mascotte";
ERR_NOT_IN_RAID = "Non sei in un'incursione.";
ERR_NOT_IN_RATED_BATTLEGROUND = "Non puoi farlo in un campo di battaglia classificato.";
ERR_NOT_LEADER = "Non sei il capogruppo.";
ERR_NOT_ON_TOURNAMENT_REALM = "Non disponibile in un reame torneo.";
ERR_NOT_OWNER = "Non possiedi questo oggetto.";
ERR_NOT_SAME_ACCOUNT = "Gli oggetti vincolati alla Brigata possono essere assegnati solo a personaggi della Brigata.";
ERR_NOT_WHILE_DISARMED = "Non puoi farlo quando sei disarmato.";
ERR_NOT_WHILE_FALLING = "Non puoi farlo mentre stai saltando o cadendo.";
ERR_NOT_WHILE_FATIGUED = "Non puoi farlo quando sei affaticato.";
ERR_NOT_WHILE_MOUNTED = "Non puoi farlo quando sei su una cavalcatura.";
ERR_NOT_WHILE_MOVING = "Non puoi farlo in movimento.";
ERR_NOT_WHILE_SHAPESHIFTED = "Non puoi farlo se hai mutato forma.";
ERR_NO_ACCOUNT_BANK_HERE = "Sei troppo distante da una Banca della Brigata.";
ERR_NO_ARENA_CHARTER = "Non hai una licenza di squadra d'arena di questa dimensione.";
ERR_NO_ATTACK_TARGET = "Non c'è nulla da attaccare.";
ERR_NO_BANK_HERE = "Sei troppo lontano dalla banca.";
ERR_NO_BANK_SLOT = "Devi prima acquistare questo scomparto per sacche.";
ERR_NO_CHALLENGE_MODE_REWARD = "Completa una spedizione Mitica+ e torna la prossima settimana per ottenere la tua ricompensa.";
ERR_NO_DOMINATIONSHARD_OVERWRITE = "Le Schegge del Dominio possono essere rimosse solo con lo Scalpello del Fuoco dell'Anima.";
ERR_NO_GUILD_CHARTER = "Non hai una licenza di gilda.";
ERR_NO_IMMEDIATE_CONTAINER_IN_ACCOUNT_BANK = "Impossibile riporre l'oggetto nella Banca della Brigata.";
ERR_NO_ITEMS_WHILE_SHAPESHIFTED = "Non puoi usare oggetti se hai mutato forma.";
ERR_NO_LOOT = "Non c'è nessun bottino.";
ERR_NO_LOOT_IN_CHALLENGE_MODE = "Non puoi depredare mentre sei in modalità Sfida.";
ERR_NO_OPEN_IMMEDIATE_CONTAINER_IN_ACCOUNT_BANK = "Impossibile aprire mentre si trova nella Banca della Brigata.";
ERR_NO_OWNED_HOUSE_IN_THIS_NEIGHBORHOOD_MAP = "Non possiedi una casa in questo Vicinato";
ERR_NO_PET = "Non hai un famiglio!";
ERR_NO_POISON_ACTIVE = "Non hai Veleno Mortale o Veleno Tossico attivo.";
ERR_NO_PVP_REWARD = "Ottieni Punti Conquista con il PvP classificato e torna la prossima settimana per ottenere la tua ricompensa.";
ERR_NO_REFUNDABLE_ITEM_IN_ACCOUNT_BANK = "Gli oggetti rimborsabili non possono essere conservati nella Banca della Brigata.";
ERR_NO_REPLY_TARGET = "Non c'è alcun messaggio a cui puoi replicare.";
ERR_NO_RIDING_SKILL = "Al livello 10 puoi apprendere Equitazione e ottenere una cavalcatura dall'Istruttore di Equitazione.";
ERR_NO_SLOT_AVAILABLE = "Nessuno scomparto d'equipaggiamento disponibile per questo oggetto.";
ERR_NO_SOULBOUND_ITEM_IN_ACCOUNT_BANK = "Gli oggetti vincolati non possono essere conservati nella Banca della Brigata.";
ERR_NO_SPEC = "Non hai ancora scelto una specializzazione di classe.";
ERR_NO_TARGET_OR_NAME = "Nessun bersaglio o nome specificato.";
ERR_NULL_PETNAME = "Non puoi usare un nome vuoto per un famiglio.";
ERR_OBJECT_FAIL_NOT_IN_PARTY = "Devi essere il capogruppo o il capoincursione per poterlo usare.";
ERR_OBJECT_IS_BUSY = "Oggetto occupato.";
ERR_ONLY_ONE_AMMO = "Puoi equipaggiare una sola sacca per munizioni.";
ERR_ONLY_ONE_BOLT = "Puoi equipaggiare una sola faretra.";
ERR_ONLY_ONE_QUIVER = "Puoi equipaggiare una sola faretra.";
ERR_OUT_OF_ARCANE_CHARGES = "Cariche arcane insufficienti";
ERR_OUT_OF_BALANCE_NEGATIVE = "Energia lunare insufficiente.";
ERR_OUT_OF_BALANCE_POSITIVE = "Energia solare insufficiente.";
ERR_OUT_OF_BURNING_EMBERS = "Braci ardenti insufficienti.";
ERR_OUT_OF_CHI = "Chi insufficiente.";
ERR_OUT_OF_COMBO_POINTS = "Questa abilità richiede punti combo.";
ERR_OUT_OF_DARK_FORCE = "Fervore oscuro insufficiente.";
ERR_OUT_OF_DEMONIC_FURY = "Furia insufficiente.";
ERR_OUT_OF_ENERGY = "Energia insufficiente.";
ERR_OUT_OF_ESSENCE = "Essenza insufficiente";
ERR_OUT_OF_FOCUS = "Focus insufficiente.";
ERR_OUT_OF_FURY = "Furia insufficiente.";
ERR_OUT_OF_HEALTH = "Salute insufficiente.";
ERR_OUT_OF_HOLY_POWER = "Potere sacro insufficiente.";
ERR_OUT_OF_INSANITY = "Pazzia insufficiente";
ERR_OUT_OF_LIGHT_FORCE = "Fervore luminoso insufficiente.";
ERR_OUT_OF_MAELSTROM = "Maelstrom insufficiente.";
ERR_OUT_OF_MANA = "Mana insufficiente.";
ERR_OUT_OF_PAIN = "Dolore insufficiente.";
ERR_OUT_OF_POWER_DISPLAY = "%s insufficiente.";
ERR_OUT_OF_RAGE = "Rabbia insufficiente.";
ERR_OUT_OF_RANGE = "Fuori portata.";
ERR_OUT_OF_RUNES = "Rune insufficienti.";
ERR_OUT_OF_RUNIC_POWER = "Potenza runica insufficiente.";
ERR_OUT_OF_SHADOW_ORBS = "Sfere d'ombra insufficienti.";
ERR_OUT_OF_SOUL_SHARDS = "Frammenti d'anima insufficienti.";
ERR_PARENTAL_CONTROLS_CHAT_MUTED = "La chat è disattivata a causa del controllo parentale dell'account Battle.net o delle impostazioni della privacy";
ERR_PARENTAL_CONTROLS_DISCONNECT_WARNING = "Per via delle impostazioni del controllo parentale verrai disconnesso tra %d |4minuto:minuti;.";
ERR_PARENTAL_CONTROLS_DISCONNECT_WARNING_SOON = "Per via delle impostazioni del controllo parentale verrai disconnesso tra meno di un minuto.";
ERR_PARTY_ALREADY_IN_BATTLEGROUND_QUEUE = "Il giocatore è già in coda per il campo di battaglia.";
ERR_PARTY_CONFIRMING_BATTLEGROUND_QUEUE = "Il gruppo ha già confermato una coda per il campo di battaglia.";
ERR_PARTY_CONVERTED_TO_RAID = "Gruppo normale convertito in gruppo d'incursione";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_COOLDOWN_S = "Devi attendere %s prima di avviare un'altra votazione per l'espulsione di un giocatore.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_DISALLOWED_BY_MAP = "Non è possibile espellere i personaggi da questa istanza";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_DUNGEON_COMPLETE = "I giocatori non possono essere espulsi quando l'istanza è completata.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_INPATIENT_TIMER_S = "Non puoi avviare una votazione di espulsione per ancora %s.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_IN_PROGRESS = "È già in corso un'altra votazione di espulsione.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_LIMIT = "Non puoi avviare altre richieste d'espulsione.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_LOOT_ROLLS = "I giocatori non possono essere espulsi durante i tiri per il bottino.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_NOT_ELIGIBLE_S = "Questo giocatore non può essere espulso per ancora %s.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_TOO_FEW_PLAYERS = "Non ci sono abbastanza giocatori nel gruppo per avviare una votazione.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_VOTE_FAILED = "La votazione per l'espulsione di %s è fallita.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_VOTE_REGISTERED = "La tua richiesta per l'espulsione di %s è stata ricevuta. Ancora %d |4richiesta necessaria:richieste necessarie; per iniziare la votazione.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_VOTE_SUCCEEDED = "La votazione per l'espulsione di %s è passata.";
ERR_PARTY_LFG_INVITE_RAID_LOCKED = "%s è già salvato per un'altra istanza.";
ERR_PARTY_LFG_TELEPORT_IN_COMBAT = "Non puoi teletrasportarti fuori da un'istanza mentre sei in combattimento.";
ERR_PARTY_MEMBER_SILENCED = "Non puoi farlo quando qualcuno nel tuo gruppo è silenziato.";
ERR_PARTY_MEMBER_SILENCED_LFG_DELIST = "Il tuo gruppo è stato rimosso dalla pubblicazione perché qualcuno nel tuo gruppo è silenziato.";
ERR_PARTY_PRIVATE_GROUP_ONLY = "Non puoi invitare giocatori in questo gruppo.";
ERR_PARTY_ROLE_NOT_AVAILABLE = "Incompatibilità con il ruolo richiesto per il gruppo.";
ERR_PARTY_TARGET_AMBIGUOUS = "Troppi giocatori nel gruppo con questo nome, includi il nome del reame.";
ERR_PARTY_TIME_RUNNING_SEASON_ID_MUST_MATCH = "Nello stesso gruppo non possono esserci un personaggio normale e uno Corridore nel Tempo.";
ERR_PASSIVE_ABILITY = "Non puoi aggiungere un'abilità passiva alla barra delle azioni.";
ERR_PERKS_PROGRAM_COMMUNICATION_ERROR = "L'Emporio sta avendo dei problemi di comunicazione con il server.\n|nGli acquisti in sospeso potranno essere recuperati dalla Cassa del Collezionista una volta che la connessione sarà stata ripristinata.";
ERR_PERKS_PROGRAM_DISABLED = "L'Emporio è momentaneamente chiuso.|nRiprova più tardi.";
ERR_PETBATTLE_ALL_PETS_DEAD = "Tutte le mascotte nei tuoi scomparti sono morte.";
ERR_PETBATTLE_CREATE_FAILED = "Impossibile avviare uno scontro tra mascotte.";
ERR_PETBATTLE_DECLINED = "Il tuo invito a uno scontro tra mascotte è stato rifiutato.";
ERR_PETBATTLE_GAME_ROUNDS_LIMIT_WARNING = "Durata massima del turno raggiunta - Termine fra %d |4turno:turni;";
ERR_PETBATTLE_GAME_TIME_LIMIT_WARNING = "Durata massima dello scontro raggiunta - Termine fra %d |4minuto:minuti;";
ERR_PETBATTLE_INTERNAL = "Errore interno scontro tra mascotte";
ERR_PETBATTLE_INVALID_LOADOUT = "Devi avere una mascotte in uno scomparto.";
ERR_PETBATTLE_IN_BATTLE = "Scontro tra mascotte già in corso.";
ERR_PETBATTLE_NOT_A_TRAINER = "Devi essere un allenatore per avviare uno scontro tra mascotte.";
ERR_PETBATTLE_NOT_HERE = "Non puoi avviare qui uno scontro tra mascotte.";
ERR_PETBATTLE_NOT_HERE_OBSTRUCTED = "L'area dello scontro tra mascotte è ostruita.";
ERR_PETBATTLE_NOT_HERE_ON_TRANSPORT = "Non puoi avviare uno scontro tra mascotte quando sei su un trasporto.";
ERR_PETBATTLE_NOT_HERE_UNEVEN_GROUND = "Il terreno è troppo accidentato per uno scontro tra mascotte.";
ERR_PETBATTLE_NOT_WHILE_DEAD = "Non puoi avviare uno scontro tra mascotte quando sei morto.";
ERR_PETBATTLE_NOT_WHILE_FLYING = "Devi essere in piedi per avviare uno scontro tra mascotte.";
ERR_PETBATTLE_NOT_WHILE_IN_COMBAT = "Non puoi avviare uno scontro tra mascotte quando sei in combattimento.";
ERR_PETBATTLE_NOT_WHILE_IN_MATCHED_BATTLE = "Non puoi farlo in uno scontro tra mascotte classificato.";
ERR_PETBATTLE_NO_ACCOUNT_LOCK = "Il diario delle mascotte è bloccato da un altro utente su questo account.";
ERR_PETBATTLE_NO_PETS_IN_SLOTS = "Devi avere una mascotte in uno scomparto.";
ERR_PETBATTLE_OPPONENT_NOT_AVAILABLE = "L'avversario dello scontro tra mascotte non è più disponibile.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_ALREADY_QUEUED = "Sei già in coda per uno scontro tra mascotte.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_JOIN_FAILED = "Impossibile unirsi alla coda per uno scontro tra mascotte.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_JOURNAL_LOCK = "Il diario delle mascotte non è disponibile per lo scontro.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_NOT_WHILE_NEUTRAL = "I personaggi neutrali non possono avviare uno scontro tra mascotte.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_OPPONENT_DECLINED = "L'avversario ha rifiutato l'invito allo scontro tra mascotte. Sei nuovamente in coda.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_PROPOSAL_DECLINED = "Hai rifiutato l'invito allo scontro tra mascotte.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_PROPOSAL_TIMEOUT = "Non hai risposto all'invito allo scontro tra mascotte.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_QUEUED = "Sei ora in coda per uno scontro tra mascotte.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_REMOVED = "Non sei più in coda per uno scontro tra mascotte.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_REQUEUED_INTERNAL = "Errore interno scontro tra mascotte. Sei nuovamente in coda per uno scontro.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_REQUEUED_REMOVED = "Avversario non disponibile. Sei nuovamente in coda per uno scontro.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_CANT_BATTLE = "La mascotte nello scomparto %d non può combattere.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_DEAD = "La mascotte nello scomparto %d è morta.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_EMPTY = "Lo scomparto per mascotte %d è vuoto.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_LOCKED = "Lo scomparto per mascotte %d è bloccato.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_NO_PET = "Lo scomparto per mascotte %d è vuoto.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_NO_TRACKER = "Lo scomparto per mascotte %d non è valido.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_REVOKED = "La mascotte nello scomparto %d non è disponibile per lo scontro.";
ERR_PETBATTLE_RESTRICTED_ACCOUNT = "Gli account di prova gratuita non possono partecipare agli scontri tra mascotte.";
ERR_PETBATTLE_TARGET_INVALID = "Bersaglio non valido per uno scontro tra mascotte.";
ERR_PETBATTLE_TARGET_NOT_CAPTURABLE = "Creatura non valida per uno scontro tra mascotte.";
ERR_PETBATTLE_TARGET_OUT_OF_RANGE = "Bersaglio dello scontro tra mascotte fuori portata.";
ERR_PETBATTLE_WILD_PET_TAPPED = "La mascotte è in combattimento con un altro giocatore.";
ERR_PETITION_ALREADY_SIGNED = "Hai già firmato questa licenza.";
ERR_PETITION_ALREADY_SIGNED_BY_S = "%s ha già firmato la tua licenza.";
ERR_PETITION_ALREADY_SIGNED_OTHER = "Hai già firmato un'altra licenza di gilda.";
ERR_PETITION_CREATOR = "Non puoi firmare la tua licenza.";
ERR_PETITION_DECLINED_S = "%s ha rifiutato di firmare la tua licenza.";
ERR_PETITION_FULL = "Questa licenza è completamente compilata.";
ERR_PETITION_IN_GUILD = "Sei già in una gilda.";
ERR_PETITION_NOT_ENOUGH_SIGNATURES = "Hai bisogno di altre firme.";
ERR_PETITION_NOT_SAME_SERVER = "Questo giocatore non è del tuo reame.";
ERR_PETITION_OFFERED_S = "Hai richiesto la firma di %s.";
ERR_PETITION_RESTRICTED_ACCOUNT = "Gli account di prova gratuita non possono firmare la licenza di gilda. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clicca per aggiornare l'account.]|h|r";
ERR_PETITION_RESTRICTED_ACCOUNT_TRIAL = "Gli account di prova gratuita non possono firmare la licenza di gilda. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clicca per aggiornare l'account.]|h|r";
ERR_PETITION_SIGNED = "Licenza firmata.";
ERR_PETITION_SIGNED_S = "%s ha firmato la tua licenza.";
ERR_PET_BROKEN = "Il tuo famiglio è scappato.";
ERR_PET_JOURNAL_ALREADY_IN_LOADOUT = "Questa mascotte è già stata riscattata.";
ERR_PET_JOURNAL_PET_PENDING_CAGE = "Questa mascotte è in gabbia e non può essere aggiunta a uno scomparto per mascotte.";
ERR_PET_LEARN_ABILITY_S = "Il tuo famiglio ha appreso una nuova abilità: %s.";
ERR_PET_LEARN_SPELL_S = "Il tuo famiglio ha appreso un nuovo incantesimo: %s.";
ERR_PET_NOT_RENAMEABLE = "Il tuo famiglio non può essere rinominato.";
ERR_PET_SPEC_WIPE_ERROR = "Non hai ancora scelto una specializzazione per il tuo famiglio.";
ERR_PET_SPELL_AFFECTING_COMBAT = "Il tuo famiglio è in combattimento.";
ERR_PET_SPELL_ALREADY_KNOWN_S = "Il tuo famiglio conosce già %s.";
ERR_PET_SPELL_DEAD = "Il tuo famiglio è morto.";
ERR_PET_SPELL_NOPATH = "Nessun percorso disponibile per il tuo famiglio.";
ERR_PET_SPELL_NOT_BEHIND = "Il tuo famiglio deve essere dietro al bersaglio.";
ERR_PET_SPELL_OUT_OF_RANGE = "Il tuo famiglio è fuori portata.";
ERR_PET_SPELL_ROOTED = "Il tuo famiglio non si può muovere.";
ERR_PET_SPELL_TARGETS_DEAD = "Il bersaglio del tuo famiglio è morto.";
ERR_PET_SPELL_UNLEARNED_S = "Il tuo famiglio ha scordato %s.";
ERR_PET_TOO_HIGH_LEVEL_TO_UNCAGE = "Questa mascotte è di livello troppo alto per te e non può essere liberata.";
ERR_PLACED_DECOR_LIMIT_REACHED = "Hai raggiunto il massimo di decorazioni posizionate. Elimina delle decorazioni per aggiungerne altre.";
ERR_PLACED_ROOM_LIMIT_REACHED = "Hai raggiunto il limite di stanze. Rimuovi una stanza per aggiungerne altre.";
ERR_PLAYERLIST_JOINED_BATTLE = "%d giocatori si uniscono alla battaglia: %s";
ERR_PLAYERLIST_LEFT_BATTLE = "%d giocatori lasciano la battaglia: %s";
ERR_PLAYERS_JOINED_BATTLE_D = "%d giocatori si uniscono alla battaglia.";
ERR_PLAYERS_LEFT_BATTLE_D = "%d giocatori lasciano la battaglia.";
ERR_PLAYER_BUSY_S = "%s non è al momento disponibile.";
ERR_PLAYER_CHOICE_ERROR_PENDING_CHOICE = "Hai già una scelta in attesa di conferma. Conferma la tua scelta prima di passare alla successiva.";
ERR_PLAYER_DEAD = "Non puoi farlo quando sei morto.";
ERR_PLAYER_DIED_S = "%s muore.";
ERR_PLAYER_DIFFICULTY_CHANGED_S = "Difficoltà impostata su %s.";
ERR_PLAYER_IS_NEUTRAL = "Il personaggio non ha ancora scelto una fazione.";
ERR_PLAYER_JOINED_BATTLE_D = "%s si unisce alla battaglia.";
ERR_PLAYER_LEFT_BATTLE_D = "%s lascia la battaglia.";
ERR_PLAYER_SILENCED = "Un capogruppo ha rimosso i tuoi privilegi vocali.";
ERR_PLAYER_SILENCED_ECHO = "Hai rimosso i privilegi vocali di %s.";
ERR_PLAYER_UNSILENCED = "Un capogruppo ha ripristinato i tuoi privilegi vocali.";
ERR_PLAYER_UNSILENCED_ECHO = "Hai ripristinato i privilegi vocali di %s.";
ERR_PLAYER_WRONG_FACTION = "Il bersaglio non è amico.";
ERR_PLAY_TIME_EXCEEDED = "Hai superato il tempo massimo di gioco.";
ERR_PLUNDERSTORM_CANNOT_QUEUE = "Non puoi metterti in coda per Plunderstorm in questo momento.";
ERR_POTION_COOLDOWN = "Non puoi ancora farlo.";
ERR_PROFANE_CHAT_NAME = "Non puoi creare canali personalizzati con questo nome.";
ERR_PROFESSIONS_RECIPE_DISCOVERY_S = "Hai fatto una nuova scoperta: %s";
ERR_PROFICIENCY_GAINED_S = "Hai appreso la competenza %s.";
ERR_PROFICIENCY_NEEDED = "Non hai le competenze adatte per poter utilizzare questo oggetto.";
ERR_PURCHASE_LEVEL_TOO_LOW = "Devi essere almeno di livello %d per poter acquistare questo oggetto.";
ERR_PVP_BLACKLIST_CAP = "Hai già escluso il numero massimo di mappe.";
ERR_PVP_MAP_NOT_FOUND = "Nessuna mappa esclusa impostata.";
ERR_PVP_MAP_NOT_SET = "Errore durante l'esclusione della mappa PvP.";
ERR_PVP_PLAYER_ABANDONED = "Un personaggio ha abbandonato la partita e riceverà una penalità alla coda.";
ERR_PVP_TOGGLE_OFF = "Combattimento PvP disattivato";
ERR_PVP_TOGGLE_ON = "Combattimento PvP attivato";
ERR_PVP_TRAINING_GROUNDS_DISABLED = "I Campi d'Addestramento sono attualmente disattivati.";
ERR_PVP_WARMODE_TOGGLE_OFF = "Modalità Guerra disattivata";
ERR_PVP_WARMODE_TOGGLE_ON = "Modalità Guerra attivata";
ERR_QUEST_ACCEPTED_S = "Missione \"%s\" accettata.";
ERR_QUEST_ADD_FOUND_SII = "%s: %d/%d";
ERR_QUEST_ADD_ITEM_SII = "%s: %d/%d";
ERR_QUEST_ADD_KILL_SII = "Uccidi %s: %d/%d";
ERR_QUEST_ADD_PLAYER_KILL_SII = "Giocatori uccisi: %d/%d";
ERR_QUEST_ALREADY_DONE = "Hai già completato questa missione.";
ERR_QUEST_ALREADY_DONE_DAILY = "Hai già completato questa missione giornaliera.";
ERR_QUEST_ALREADY_ON = "Hai già questa missione.";
ERR_QUEST_COMPLETE_S = "Missione \"%s\" completata.";
ERR_QUEST_FAILED_BAG_FULL_S = "Missione \"%s\" fallita: l'inventario è pieno.";
ERR_QUEST_FAILED_CAIS = "Non puoi completare missioni quando sei affaticato.";
ERR_QUEST_FAILED_EXPANSION = "Questa missione richiede un'espansione che non possiedi.";
ERR_QUEST_FAILED_LOW_LEVEL = "Non sei di livello abbastanza alto per questa missione.";
ERR_QUEST_FAILED_MAX_COUNT_S = "Impossibile completare \"%s\". La ricompensa unica di questa missione è già presente nel tuo inventario. Rimuovila per completare la missione.";
ERR_QUEST_FAILED_MISSING_ITEMS = "Non hai con te gli oggetti richiesti. Controlla il tuo inventario.";
ERR_QUEST_FAILED_NOT_ENOUGH_MONEY = "Non hai abbastanza denaro per questa missione.";
ERR_QUEST_FAILED_S = "Missione \"%s\" fallita.";
ERR_QUEST_FAILED_SPELL = "Non hai appreso l'incantesimo richiesto.";
ERR_QUEST_FAILED_TOO_MANY_DAILY_QUESTS_I = "Oggi hai già completato %d missioni giornaliere.";
ERR_QUEST_FAILED_WRONG_RACE = "Questa missione non è disponibile per la tua razza.";
ERR_QUEST_FORCE_REMOVED_S = "La missione %s è stata rimossa dal tuo Registro missioni.";
ERR_QUEST_HAS_IN_PROGRESS = "Obiettivo della barra dei progressi non completato";
ERR_QUEST_IGNORED = "Missione ignorata";
ERR_QUEST_LOG_FULL = "Il tuo Registro missioni è pieno.";
ERR_QUEST_MUST_CHOOSE = "Devi scegliere una ricompensa.";
ERR_QUEST_NEED_PREREQS = "Non soddisfi i requisiti per questa missione.";
ERR_QUEST_NEED_PREREQS_CUSTOM = "%s";
ERR_QUEST_OBJECTIVE_COMPLETE_S = "%s (Completato)";
ERR_QUEST_ONLY_ONE_TIMED = "Puoi affrontare una sola missione a tempo alla volta.";
ERR_QUEST_PET_BATTLE_VICTORIES_PVP_II = "Giocatori sconfitti negli scontri tra mascotte: %d/%d";
ERR_QUEST_PUSH_ACCEPTED_S = "%s ha accettato la tua missione.";
ERR_QUEST_PUSH_ALREADY_DONE_S = "%s ha già completato questa missione.";
ERR_QUEST_PUSH_ALREADY_DONE_TO_RECIPIENT_S = "Il tentativo di %s di condividere la missione \"%s\" è fallito. Hai già completato questa missione.";
ERR_QUEST_PUSH_BUSY_S = "%s è occupato.";
ERR_QUEST_PUSH_CLASS_S = "%s è della classe sbagliata per questa missione.";
ERR_QUEST_PUSH_CLASS_TO_RECIPIENT_S = "Il tentativo di %s di condividere la missione \"%s\" è fallito. Sei della classe sbagliata per questa missione.";
ERR_QUEST_PUSH_CROSS_FACTION_RESTRICTED_S = "Le missioni non possono essere condivise nei gruppi multi-fazione.";
ERR_QUEST_PUSH_DEAD_S = "%s è morto.";
ERR_QUEST_PUSH_DEAD_TO_RECIPIENT_S = "Il tentativo di %s di condividere la missione \"%s\" è fallito. Sei morto.";
ERR_QUEST_PUSH_DECLINED_S = "%s ha rifiutato la tua missione.";
ERR_QUEST_PUSH_DIFFERENT_SERVER_DAILY_S = "Oggi %s non soddisfa i requisiti per questa missione.";
ERR_QUEST_PUSH_DIFFERENT_SERVER_DAILY_TO_RECIPIENT_S = "Il tentativo di %s di condividere la missione \"%s\" è fallito. Non soddisfi i requisiti per questa missione oggi.";
ERR_QUEST_PUSH_EXPANSION_S = "%s non possiede l'espansione richiesta per questa missione.";
ERR_QUEST_PUSH_EXPANSION_TO_RECIPIENT_S = "Il tentativo di %s di condividere la missione \"%s\" è fallito. Non possiedi l'espansione richiesta per questa missione.";
ERR_QUEST_PUSH_HIGH_FACTION_S = "La reputazione di %s è troppo alta per questa missione.";
ERR_QUEST_PUSH_HIGH_FACTION_TO_RECIPIENT_S = "Il tentativo di %s di condividere la missione \"%s\" è fallito. La tua reputazione è troppo alta per questa missione.";
ERR_QUEST_PUSH_HIGH_LEVEL_S = "%s è di livello troppo alto per questa missione.";
ERR_QUEST_PUSH_HIGH_LEVEL_TO_RECIPIENT_S = "Il tentativo di %s di condividere la missione \"%s\" è fallito. Sei di livello troppo alto per questa missione.";
ERR_QUEST_PUSH_INVALID_S = "%s non soddisfa i requisiti per questa missione.";
ERR_QUEST_PUSH_INVALID_TO_RECIPIENT_S = "Il tentativo di %s di condividere la missione \"%s\" è fallito. Non soddisfi i requisiti per questa missione.";
ERR_QUEST_PUSH_LOG_FULL_S = "Il Registro missioni di %s è pieno.";
ERR_QUEST_PUSH_LOG_FULL_TO_RECIPIENT_S = "Il tentativo di %s di condividere la missione \"%s\" è fallito. Il tuo Registro missioni è pieno.";
ERR_QUEST_PUSH_LOW_FACTION_S = "La reputazione di %s è troppo bassa per questa missione.";
ERR_QUEST_PUSH_LOW_FACTION_TO_RECIPIENT_S = "Il tentativo di %s di condividere la missione \"%s\" è fallito. La tua reputazione è troppo bassa per questa missione.";
ERR_QUEST_PUSH_LOW_LEVEL_S = "%s è di livello troppo basso per questa missione.";
ERR_QUEST_PUSH_LOW_LEVEL_TO_RECIPIENT_S = "Il tentativo di %s di condividere la missione \"%s\" è fallito. Sei di livello troppo basso per questa missione.";
ERR_QUEST_PUSH_NEW_PLAYER_EXPERIENCE_S = "%s deve completare l'Isola dell'Esilio per accettare questa missione.";
ERR_QUEST_PUSH_NEW_PLAYER_EXPERIENCE_TO_RECIPIENT_S = "Il tentativo di %s di condividere la missione \"%s\" è fallito. Devi completare l'Isola dell'Esilio per accettare questa missione.";
ERR_QUEST_PUSH_NOT_ALLOWED_S = "Questa missione non può essere condivisa.";
ERR_QUEST_PUSH_NOT_DAILY_S = "Questa missione non può essere condivisa oggi.";
ERR_QUEST_PUSH_NOT_GARRISON_OWNER_S = "%s deve possedere una Guarnigione per accettare questa missione.";
ERR_QUEST_PUSH_NOT_GARRISON_OWNER_TO_RECIPIENT_S = "Il tentativo di %s di condividere la missione \"%s\" è fallito. Devi possedere una Guarnigione per accettare questa missione.";
ERR_QUEST_PUSH_NOT_IN_PARTY_S = "Non sei in un gruppo.";
ERR_QUEST_PUSH_ONQUEST_S = "%s ha già questa missione.";
ERR_QUEST_PUSH_ONQUEST_TO_RECIPIENT_S = "Il tentativo di %s di condividere la missione \"%s\" è fallito. Hai già questa missione.";
ERR_QUEST_PUSH_PREREQUISITE_S = "%s non ha completato tutti i prerequisiti di missione richiesti per questa missione.";
ERR_QUEST_PUSH_PREREQUISITE_TO_RECIPIENT_S = "Il tentativo di %s di condividere la missione \"%s\" è fallito. Devi prima completare tutti i prerequisiti di missione.";
ERR_QUEST_PUSH_RACE_S = "%s è della razza sbagliata per questa missione.";
ERR_QUEST_PUSH_RACE_TO_RECIPIENT_S = "Il tentativo di %s di condividere la missione \"%s\" è fallito. Sei della razza sbagliata per questa missione.";
ERR_QUEST_PUSH_SUCCESS_S = "Condivisione della missione con %s...";
ERR_QUEST_PUSH_TIMER_EXPIRED_S = "Tempo d'attesa scaduto per la Condivisione delle Missioni.";
ERR_QUEST_PUSH_TOO_FAR_S = "%s è troppo distante per accettare questa missione.";
ERR_QUEST_PUSH_WRONG_COVENANT_S = "%s è della Congrega sbagliata per questa missione.";
ERR_QUEST_PUSH_WRONG_COVENANT_TO_RECIPIENT_S = "Il tentativo di %s di condividere la missione \"%s\" è fallito. Sei della Congrega sbagliata per questa missione.";
ERR_QUEST_PUSH_WRONG_FACTION_S = "%s è della fazione sbagliata per questa missione.";
ERR_QUEST_PUSH_WRONG_FACTION_TO_RECIPIENT_S = "Il tentativo di %s di condividere la missione \"%s\" è fallito. Sei della fazione sbagliata per questa missione.";
ERR_QUEST_REWARD_EXP_I = "Esperienza guadagnata: %d.";
ERR_QUEST_REWARD_MONEY_S = "Hai ricevuto: %s.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_ALREADY_ACTIVE = "La Sincronia di Gruppo è già attiva.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_ALREADY_JOINED = "Sei già nella Sincronia di Gruppo.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_ALREADY_MEMBER = "Sei già nella Sincronia di Gruppo.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_ALREADY_OWNER = "Sei già nella Sincronia di Gruppo.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_BUSY = "La Sincronia di Gruppo è occupata.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_DISABLED = "La Sincronia di Gruppo è attualmente disattivata.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_INVALID_AREA = "Sincronia di Gruppo non riuscita perché un membro del gruppo si trova su un altro continente.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_INVALID_OWNER_S = "%s non può partecipare alla Sincronia di Gruppo.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_IN_COMBAT = "Non puoi avviare la Sincronia di Gruppo perché sei in combattimento.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_IN_PET_BATTLE = "Sincronia di Gruppo non riuscita perché nel gruppo è presente un personaggio impegnato in uno scontro tra mascotte.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_IN_RAID = "Sei in un gruppo di incursione.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_JOIN_REJECTED = "La tua richiesta di unirti alla Sincronia di Gruppo è stata negata.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_LEFT = "Hai lasciato la Sincronia di Gruppo.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_LEGACY_LOOT_MODE = "Sincronia di Gruppo non riuscita perché nel gruppo è presente un personaggio con Modalità bottino classica.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_MEMBER_IN_COMBAT = "Non puoi unirti a una Sincronia di Gruppo se un membro del tuo gruppo è in combattimento.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_NOT_ACTIVE = "La Sincronia di Gruppo non è attiva.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_NOT_IN_PARTY = "Non sei in un gruppo.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_NOT_MEMBER = "Non fai parte della Sincronia di Gruppo.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_NOT_OWNER = "Non sei il proprietario della Sincronia di Gruppo.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_OWNER_REFUSED_S = "%s ha rifiutato la richiesta della Sincronia di Gruppo.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_QUEST_NOT_COMPLETED = "Sincronia di Gruppo non riuscita perché un membro del gruppo non ha completato le missioni iniziali.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_READY_CHECK_FAILED = "Un membro del gruppo ha rifiutato la richiesta della Sincronia di Gruppo.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_RESTRICTED = "Sincronia di Gruppo non riuscita perché nel gruppo è presente un personaggio di prova.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_RESTRICTED_CROSS_FACTION = "Sincronia di Gruppo non riuscita perché un membro del gruppo è della fazione opposta.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_RESYNC = "Le missioni sono state risincronizzate.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_STARTED = "La Sincronia di Gruppo è attiva.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_STOPPED = "La Sincronia di Gruppo è terminata.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_TIMEOUT = "La richiesta della Sincronia di Gruppo è scaduta.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_UNKNOWN = "Si è verificato un errore sconosciuto mentre cercavi di attivare la Sincronia di Gruppo.";
ERR_QUEST_TURN_IN_FAIL_REASON = "%s";
ERR_QUEST_UNIGNORED = "Missione non ignorata";
ERR_QUEST_UNKNOWN_COMPLETE = "Obiettivo completato.";
ERR_QUEUED_PLUNDERSTORM = "Sei ora in coda per Plunderstorm.";
ERR_RAID_CONVERTED_TO_PARTY = "Gruppo d'incursione convertito in gruppo normale";
ERR_RAID_DIFFICULTY_CHANGED_S = "Difficoltà delle incursioni impostata su %s.";
ERR_RAID_DIFFICULTY_FAILED = "Impossibile cambiare la difficoltà delle incursioni.";
ERR_RAID_DISALLOWED_BY_CROSS_REALM = "Impossibile convertire a incursione quando sono presenti giocatori di altri reami.";
ERR_RAID_DISALLOWED_BY_LEVEL = "Personaggio di livello troppo basso per un'incursione.";
ERR_RAID_GROUP_FULL = "L'istanza è piena.";
ERR_RAID_GROUP_LOWLEVEL = "Sei di livello troppo basso per poter entrare in questo luogo.";
ERR_RAID_GROUP_ONLY = "Devi essere in un'incursione per poter entrare in questo luogo.";
ERR_RAID_GROUP_REQUIREMENTS_UNMATCH = "Non soddisfi i requisiti per entrare in questo luogo.";
ERR_RAID_LEADER_READY_CHECK_START_S = "%s ha avviato un appello.";
ERR_RAID_LOCKOUT_CHANGED_S = "Salvataggio dell'incursione impostato su %s.";
ERR_RAID_MEMBER_ADDED_S = "%s si unisce al gruppo.";
ERR_RAID_MEMBER_REMOVED_S = "%s lascia il gruppo.";
ERR_RAID_YOU_JOINED = "Ti unisci a un'incursione. |cffff2020(Quando sei in un gruppo di incursione, non otterrai il riconoscimento per il completamento della maggior parte delle missioni non classificate come incursione.)|r";
ERR_RAID_YOU_LEFT = "Lasci l'incursione.";
ERR_RANK_REQUIRES_AUTHENTICATOR = "Questo grado di gilda richiede un Authenticator.";
ERR_READY_CHECK_IN_PROGRESS = "Hai già avviato un appello.";
ERR_READY_CHECK_THROTTLED = "Non puoi ancora farlo.";
ERR_REAGENTBAG_ITEM_TYPE = "Solo i reagenti possono essere inseriti nelle Borse dei Reagenti.";
ERR_REAGENTBAG_WRONG_SLOT = "Le Borse dei Reagenti possono essere inserite solo nello scomparto per Borse dei Reagenti.";
ERR_REAGENT_BANK_FULL = "La tua banca dei reagenti è piena.";
ERR_REALM_NOT_FOUND = "Impossibile trovare questo reame.";
ERR_RECEIVE_ITEM_S = "Hai ricevuto: %s.";
ERR_RECENT_ALLY_PIN_SERVER_ERROR = "Si è verificato un errore. Riprova.";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_ACCOUNT_LIMIT = "Hai già inviato il numero massimo di inviti concessi in questo periodo di tempo. Riprova più tardi.";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_FAILED = "Errore nell'invio della richiesta di Recluta un amico. Riprova più tardi.";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_INSUF_EXPAN_LVL = "Questo giocatore non possiede l'espansione richiesta per poter accedere a quest'area.";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_MAP_INCOMING_TRANSFER_NOT_ALLOWED = "Non puoi evocare qui il tuo amico.";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_NOT_LINKED = "Puoi evocare solo giocatori legati al tuo account tramite il servizio \"Recluta un amico\".";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_NOT_NOW = "Non puoi evocare questo giocatore al momento.";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_SUMMON_COOLDOWN = "Puoi evocare il tuo amico solo una volta ogni trenta minuti.";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_SUMMON_LEVEL_MAX = "Non puoi evocare personaggi di livello superiore a %d.";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_SUMMON_OFFLINE = "%s è offline e non può essere evocato.";
ERR_REFUND_RESULT_EXCEED_MAX_CURRENCY = "Impossibile rimborsare la valuta se così facendo viene superato il massimo consentito.";
ERR_REMIX_INVALID_TRANSFER_REQUEST = "Non ti è permesso andarci";
ERR_REMOVE_FROM_PVP_QUEUE_FACTION_CHANGE_NONE = "Sei stato rimosso dalla coda PvP poiché hai cambiato fazione.";
ERR_REMOVE_FROM_PVP_QUEUE_XP_GAIN = "Sei stato rimosso dalla coda PvP poiché hai cambiato le impostazioni di guadagno dell'esperienza.";
ERR_REPORT_SUBMISSION_FAILED = "Sistema di segnalazione non disponibile.";
ERR_REPORT_SUBMITTED_SUCCESSFULLY = "Grazie per la segnalazione.";
ERR_REQUESTED_INVITE_TO_GROUP_SS = "|Hplayer:%s|h[%s]|h ha richiesto di unirsi al tuo gruppo.";
ERR_REQUEST_JOIN_PLAYER_S = "Hai richiesto di unirti al gruppo di %s.";
ERR_REQUIRES_EXPANSION_S = "Richiede l'espansione: %s.";
ERR_RESTRICTED_ACCOUNT = "Gli account di prova gratuita non possono eseguire questa azione";
ERR_RESTRICTED_ACCOUNT_LFG_LIST = "Gli account di prova gratuita non possono utilizzare questa funzione.";
ERR_RESTRICTED_ACCOUNT_LFG_LIST_TRIAL = "Gli account di prova gratuita non possono utilizzare questa funzione.";
ERR_RESTRICTED_ACCOUNT_TRIAL = "Gli account di prova gratuita non possono eseguire questa azione";
ERR_REVOKE_TRANSMOG_S = "L'oggetto \"%s\" è stato rimosso dalla collezione degli aspetti.";
ERR_ROLE_CHECK_ALREADY_IN_PROGRESS = "È già in corso un controllo del ruolo.";
ERR_ROLE_UNAVAILABLE = "Ruolo non disponibile.";
ERR_SCALING_STAT_ITEM_LEVEL_EXCEEDED = "Sei di livello troppo alto per utilizzare questo oggetto.";
ERR_SCALING_STAT_ITEM_LEVEL_TOO_LOW = "Sei di livello troppo basso per utilizzare questo oggetto.";
ERR_SET_LOOT_FREEFORALL = "Predazione impostata su: Libero per Tutti.";
ERR_SET_LOOT_GROUP = "Predazione impostata su: Bottino di Gruppo.";
ERR_SET_LOOT_MASTER = "Predazione impostata su: Responsabile del Bottino.";
ERR_SET_LOOT_METHOD_FAILED_COMBAT = "Impossibile cambiare metodo di predazione: un membro del gruppo è in combattimento.";
ERR_SET_LOOT_NBG = "Nuova regola di predazione: Necessità prima di Bramosia.";
ERR_SET_LOOT_PERSONAL = "Nuova regola di predazione: Personale.";
ERR_SET_LOOT_ROUNDROBIN = "Predazione impostata su: Rotazione Fissa.";
ERR_SET_LOOT_THRESHOLD_S = "Soglia del bottino impostata su %s.";
ERR_SHAPESHIFT_FORM_CANNOT_EQUIP = "Non puoi equipaggiare un oggetto in questa forma.";
ERR_SKILL_GAINED_S = "Hai appreso la competenza %s.";
ERR_SKILL_UP_SI = "La tua competenza in %s ha raggiunto il livello %d.";
ERR_SLOT_EMPTY = "Questo scomparto è vuoto.";
ERR_SLOT_ONLY_REAGENTBAG = "Solo le Borse dei Reagenti possono essere inserite nello scomparto per Borse dei Reagenti.";
ERR_SOCKETING_COGWHEEL_GEM_ONLY_IN_COGWHEELSLOT = "Gli ingranaggi possono essere inseriti solo negli scomparti per ingranaggio.";
ERR_SOCKETING_CYPHER_GEM_ONLY_IN_CYPHERSLOT = "Gli Sferoidi Cristallizzati possono essere posizionati solo negli Incavi Cristallizzati.";
ERR_SOCKETING_DOMINATION_SHARD_ONLY_IN_DOMINATIONSLOT = "Le Schegge del Dominio possono essere piazzate solo negli incavi del Dominio.";
ERR_SOCKETING_FIBER_GEM_ONLY_IN_FIBERSLOT = "Le gemme Fibra possono essere inserite solo negli incavi Fibra.";
ERR_SOCKETING_FRAGRANCE_GEM_ONLY_IN_FRAGRANCESLOT = "Le gemme Fragranza possono essere inserite solo negli incavi Fragranza.";
ERR_SOCKETING_GENERIC_FAILURE = "Non va bene per questo incavo per gemme.";
ERR_SOCKETING_HYDRAULIC_GEM_ONLY_IN_HYDRAULICSLOT = "I Cristalli della Paura possono essere inseriti sono nelle armi Toccate dallo Sha.";
ERR_SOCKETING_ITEM_TOO_LOW_LEVEL = "L'oggetto è di livello troppo basso per poter incastonare questa gemma.";
ERR_SOCKETING_META_GEM_ONLY_IN_METASLOT = "Le gemme meta possono essere inserite solo negli incavi Meta.";
ERR_SOCKETING_PRIMORDIAL_GEM_ONLY_IN_PRIMORDIALSLOT = "Le gemme Primordiali possono essere inserite solo negli incavi Primordiali.";
ERR_SOCKETING_PUNCHCARDBLUE_GEM_ONLY_IN_PUNCHCARDBLUESLOT = "Le Schede Perforate Blu possono essere inserite solamente negli scomparti per Schede Perforate Blu.";
ERR_SOCKETING_PUNCHCARDRED_GEM_ONLY_IN_PUNCHCARDREDSLOT = "Le Schede Perforate Rosse possono essere inserite solamente negli scomparti per Schede Perforate Rosse.";
ERR_SOCKETING_PUNCHCARDYELLOW_GEM_ONLY_IN_PUNCHCARDYELLOWSLOT = "Le Schede Perforate Gialle possono essere inserite solamente negli scomparti per Schede Perforate Gialle.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_COGWHEEL_GEM = "Questo scomparto richiede un ingranaggio.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_CYPHER_GEM = "Quello scomparto richiede uno Sferoide Cristallizzato.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_DOMINATION_SHARD = "Questo scomparto richiede una Scheggia del Dominio.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_FIBER_GEM = "Questo scomparto richiede una gemma Fibra.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_FRAGRANCE_GEM = "Questo scomparto richiede una gemma Fragranza.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_HYDRAULIC_GEM = "Questo scomparto richiede un Cristallo della Paura.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_META_GEM = "Questo incavo richiede una gemma Meta.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_PRIMORDIAL_GEM = "Questo scomparto richiede una gemma Primordiale.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_PUNCHCARDBLUE_GEM = "Questo scomparto richiede una Scheda Perforata Blu.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_PUNCHCARDRED_GEM = "Questo scomparto richiede una Scheda Perforata Rossa.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_PUNCHCARDYELLOW_GEM = "Questo scomparto richiede una Scheda Perforata Gialla.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_SINGING_SEA_GEM = "Questo scomparto richiede una gemma del Mare Risonante.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_SINGING_THUNDER_GEM = "Questo scomparto richiede una gemma del Tuono Risonante.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_SINGING_WIND_GEM = "Questo scomparto richiede una gemma del Vento Risonante.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_TINKER_GEM = "Questo scomparto richiede una gemma.";
ERR_SOCKETING_SINGINGSEA_GEM_ONLY_IN_SINGINGSEASLOT = "Le gemme del Mare Risonante possono essere inserite solo in un Incavo del Mare Risonante.";
ERR_SOCKETING_SINGINGTHUNDER_GEM_ONLY_IN_SINGINGTHUNDERSLOT = "Le gemme del Tuono Risonante possono essere inserite solo in un Incavo del Risonante.";
ERR_SOCKETING_SINGINGWIND_GEM_ONLY_IN_SINGINGWINDSLOT = "Le gemme del Vento Risonante possono essere inserite solo in un Incavo del Vento Risonante.";
ERR_SOCKETING_TINKER_GEM_ONLY_IN_TINKERSLOT = "Le gemme possono essere inserite solo negli incavi per Modifica.";
ERR_SOLO_JOIN_BATTLEGROUND_S = "Sei ora in coda per %s.";
ERR_SOLO_JOIN_BATTLEGROUND_SPEC_S = "Sei ora in coda per %s come %s.";
ERR_SOLO_JOIN_TRAINING_GROUND = "Sei ora in coda per %s.";
ERR_SOLO_MIN_ITEM_LEVEL = "Devi avere un valore medio del livello degli oggetti PvP più alto.";
ERR_SOLO_RBG_WARGAME_GROUP_COMP = "Devono essere presenti esattamente 2 guaritori e massimo 1 difensore in una squadra da 8 persone per iniziare una Prova di Guerra del Blitz nel Campo di Battaglia.";
ERR_SOLO_RBG_WARGAME_GROUP_SIZE = "Devono essere presenti esattamente 16 personaggi non spettatori per iniziare una Prova di Guerra del Blitz nel Campo di Battaglia.";
ERR_SOLO_SHUFFLE_WARGAME_GROUP_COMP = "Devono essere presenti esattamente 4 DPS e 2 difensori o 2 guaritori per iniziare una Mischia solitaria in prova di guerra.";
ERR_SOLO_SHUFFLE_WARGAME_GROUP_SIZE = "Devono essere presenti esattamente 6 giocatori non spettatori per iniziare una Mischia Solitaria in prova di guerra.";
ERR_SOR_INVALID_COMMENT = "Il commento contiene caratteri non validi.";
ERR_SOR_INVALID_EMAIL = "L'indirizzo e-mail non è valido.";
ERR_SOR_STARTING_EXPERIENCE_INCOMPLETE = "Devi completare la tua esperienza iniziale prima di poter riscattare la Pergamena della Resurrezione.";
ERR_SOULBIND_DUPLICATE_CONDUIT = "Non puoi utilizzare lo stesso condotto due volte. Clicca col pulsante destro su un condotto esistente per rimuoverlo.";
ERR_SOULBIND_INVALID_CONDUIT = "Condotto non valido";
ERR_SOULBIND_INVALID_CONDUIT_ITEM = "Oggetto non valido";
ERR_SOULBIND_INVALID_TALENT = "Talento non valido";
ERR_SPECIFY_MASTER_LOOTER = "Devi nominare un responsabile del bottino.";
ERR_SPEC_IS_DISABLED = "Questa specializzazione è attualmente disattivata.";
ERR_SPEC_WIPE_ERROR = "Non hai ancora scelto una specializzazione di classe.";
ERR_SPELL_ALREADY_KNOWN_S = "Conosci già %s.";
ERR_SPELL_COOLDOWN = "L'incantesimo non è pronto.";
ERR_SPELL_FAILED_ALREADY_AT_FULL_HEALTH = "Sei già al massimo di salute.";
ERR_SPELL_FAILED_ALREADY_AT_FULL_MANA = "Sei già al massimo di mana.";
ERR_SPELL_FAILED_ALREADY_AT_FULL_POWER_S = "Sei già al massimo di %s.";
ERR_SPELL_FAILED_ANOTHER_IN_PROGRESS = "Altra azione in corso.";
ERR_SPELL_FAILED_CANT_FLY_HERE = "In questo luogo non puoi volare.";
ERR_SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM = "Devi equipaggiare l'oggetto corretto.";
ERR_SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM_CLASS_S = "%s";
ERR_SPELL_FAILED_LEVEL_REQUIREMENT = "Non sei di livello abbastanza alto";
ERR_SPELL_FAILED_NOTUNSHEATHED = "Devi aver sfoderato l'arma per poterlo fare!";
ERR_SPELL_FAILED_OPTIONAL_REAGENTS = "%s";
ERR_SPELL_FAILED_REAGENTS = "%s";
ERR_SPELL_FAILED_REAGENTS_GENERIC = "Reagente mancante.";
ERR_SPELL_FAILED_S = "%s";
ERR_SPELL_FAILED_SHAPESHIFT_FORM_S = "%s";
ERR_SPELL_FAILED_TOTEMS = "%s";
ERR_SPELL_OUT_OF_RANGE = "Fuori portata.";
ERR_SPELL_UNLEARNED_S = "Hai scordato %s.";
ERR_SPLIT_FAILED = "Impossibile separare questi oggetti.";
ERR_START_RESTRICTED_CHALLENGE_MODE = "Stai partecipando a un'istanza Mitica+. Abbandonare l'istanza prima della fine del tempo, senza aver prima votato per l'abbandono della spedizione, ti farà incorrere in una penalità.";
ERR_SUGGESTION_SUBMITTED_SUCCESSFULLY = "Suggerimento inviato!";
ERR_SUGGEST_INVITE_PLAYER_S = "Hai suggerito a %s di unirsi al tuo gruppo.";
ERR_SYSTEM_DISABLED = "Questo sistema è attualmente disattivato.";
ERR_TALENT_FAILED_CANT_REMOVE_TALENT = "Non puoi cambiare i talenti mentre %s è in tempo di recupero.";
ERR_TALENT_FAILED_COMMIT_IN_PROGRESS = "Non puoi cambiare talenti mentre è già in corso un cambio dei talenti";
ERR_TALENT_FAILED_INSPECTING = "Non puoi cambiare i talenti di un personaggio ispezionato";
ERR_TALENT_FAILED_INVALID_CONFIG = "Impossibile trovare la configurazione per la specializzazione attuale";
ERR_TALENT_FAILED_INVALID_CONFIG_INDEX = "L'indice della configurazione supera il massimo di configurazioni disponibili per la specializzazione attuale";
ERR_TALENT_FAILED_INVALID_CONFIG_NAME = "Nome della configurazione non valido";
ERR_TALENT_FAILED_INVALID_SPEC = "Impossibile trovare la specializzazione per la classe";
ERR_TALENT_FAILED_INVALID_SPEC_INDEX = "L'indice della specializzazione supera il massimo di specializzazioni disponibili per la classe";
ERR_TALENT_FAILED_INVALID_SPEC_NAME = "Nome della specializzazione non valido";
ERR_TALENT_FAILED_IN_COMBAT = "Non puoi cambiare talenti mentre sei in combattimento";
ERR_TALENT_FAILED_IN_MYTHIC_PLUS = "Non puoi cambiare talenti durante una sessione di Mitica+";
ERR_TALENT_FAILED_IN_PVP_MATCH = "Non puoi cambiare talenti una volta iniziato lo scontro";
ERR_TALENT_FAILED_NOT_ENOUGH_TALENTS_IN_PRIMARY_TREE = "Devi assegnare più punti talento nel ramo di specializzazione principale prima di poter apprendere questi talenti.";
ERR_TALENT_FAILED_NO_DATA = "I dati dei talenti di classe non sono stati ancora caricati";
ERR_TALENT_FAILED_NO_PRIMARY_TREE_SELECTED = "Prima di poter assegnare i punti talento devi selezionare il ramo di specializzazione principale.";
ERR_TALENT_FAILED_REST_AREA = "Devi essere in una zona di riposo per cambiare i talenti";
ERR_TALENT_FAILED_UNKNOWN = "Impossibile apprendere il talento.";
ERR_TALENT_FAILED_UNSPENT_TALENT_POINTS = "Devi spendere tutti i punti talento disponibili per applicare le modifiche";
ERR_TALENT_WIPE_ERROR = "Non hai ancora assegnato alcun talento.";
ERR_TAME_FAILED = "%s.";
ERR_TARGET_LOGGING_OUT = "Il giocatore si sta disconnettendo.";
ERR_TARGET_NOT_IN_GROUP_S = "%s non è nel tuo gruppo.";
ERR_TARGET_NOT_IN_INSTANCE_S = "%s non è nella tua istanza.";
ERR_TARGET_STUNNED = "Il bersaglio è stordito.";
ERR_TAXIINCOMBAT = "Non puoi prendere il volo mentre sei in combattimento.";
ERR_TAXINOPATH = "Il percorso selezionato non esiste!";
ERR_TAXINOPATHS = "Non conosci nessun luogo connesso a questo posto.";
ERR_TAXINOSUCHPATH = "Nessun percorso diretto per questa destinazione!";
ERR_TAXINOTELIGIBLE = "Al momento non puoi utilizzare questo trasporto.";
ERR_TAXINOTENOUGHMONEY = "Non hai abbastanza denaro!";
ERR_TAXINOTSTANDING = "Devi essere in piedi per poterti muovere.";
ERR_TAXINOTVISITED = "Non hai ancora raggiunto questo punto di volo a piedi!";
ERR_TAXINOVENDORNEARBY = "Non c'è nessun trasporto nelle vicinanze!";
ERR_TAXIPLAYERALREADYMOUNTED = "Sei già su una cavalcatura, devi prima scendere.";
ERR_TAXIPLAYERBUSY = "Sei occupato e non puoi utilizzare il trasporto.";
ERR_TAXIPLAYERMOVING = "Sei in movimento.";
ERR_TAXIPLAYERSHAPESHIFTED = "Non puoi prendere un trasporto se hai mutato forma.";
ERR_TAXISAMENODE = "Sei già qui!";
ERR_TAXITOOFARAWAY = "Sei troppo lontano dal trasporto!";
ERR_TAXIUNSPECIFIEDSERVERERROR = "ERRORE NON SPECIFICATO DEL SERVER DI TRASPORTO";
ERR_TEST_CVAR_SET_SSS = "La CVar di prova %s è stata impostata su %s (predefinito: %s)";
ERR_TICKET_ALREADY_EXISTS = "Hai già sottoposto un ticket a un GM.";
ERR_TICKET_CREATE_ERROR = "Errore di creazione del ticket.";
ERR_TICKET_DB_ERROR = "Errore di recupero del ticket.";
ERR_TICKET_NO_TEXT = "Devi inserire del testo nel ticket.";
ERR_TICKET_TEXT_TOO_LONG = "Il testo del ticket è troppo lungo.";
ERR_TICKET_UPDATE_ERROR = "Errore di aggiornamento del ticket.";
ERR_TOOBUSYTOFOLLOW = "Sei troppo occupato per poter seguire qualcuno!";
ERR_TOO_FAR_TO_ATTACK = "Sei troppo lontano dal bersaglio!";
ERR_TOO_FAR_TO_INTERACT = "Devi avvicinarti al bersaglio per poter interagire.";
ERR_TOO_FEW_TO_SPLIT = "Non puoi dividere una pila in più oggetti di quelli che contiene.";
ERR_TOO_MANY_CHAT_CHANNELS = "Puoi essere in un massimo di %d canali contemporaneamente.";
ERR_TOO_MANY_SOCKETS = "Questo oggetto ha troppi incavi.";
ERR_TOO_MANY_SPECIAL_BAGS = "Non puoi equipaggiare un'altra sacca di questo tipo.";
ERR_TOO_MUCH_GOLD = "Oltre il limite di denaro";
ERR_TORGHAST_TALENT_CANT_AFFORD_TALENT = "Non puoi permettertelo.";
ERR_TOY_USE_LIMIT_REACHED = "Hai raggiunto il limite d'utilizzo del giocattolo";
ERR_TRADE_BAG = "Non puoi commerciare una sacca se non è completamente vuota.";
ERR_TRADE_BAG_FULL = "Commercio fallito, non hai abbastanza spazio libero.";
ERR_TRADE_BLOCKED_S = "%s ha richiesto di commerciare, ma tu hai rifiutato.";
ERR_TRADE_BOUND_ITEM = "Non puoi commerciare un oggetto vincolato.";
ERR_TRADE_CANCELLED = "Commercio annullato.";
ERR_TRADE_COMPLETE = "Commercio completato.";
ERR_TRADE_EQUIPPED_BAG = "Non puoi commerciare una sacca equipaggiata.";
ERR_TRADE_FACTION_SPECIFIC = "Non puoi commerciare un oggetto specifico della tua fazione con qualcuno della fazione opposta";
ERR_TRADE_GROUND_ITEM = "Non puoi commerciare un oggetto per terra.";
ERR_TRADE_MAX_COUNT_EXCEEDED = "Hai già un esemplare di questo oggetto unico.";
ERR_TRADE_NOT_ON_TAPLIST = "Puoi commerciare un oggetto vincolato solo con personaggi a cui sarebbe potuto essere assegnato.";
ERR_TRADE_QUEST_ITEM = "Non puoi commerciare un oggetto di missione.";
ERR_TRADE_REQUEST_S = "%s ha richiesto di commerciare con te.";
ERR_TRADE_SELF = "Non puoi commerciare con te stesso.";
ERR_TRADE_TARGET_BAG_FULL = "Commercio fallito, il bersaglio non ha abbastanza spazio libero.";
ERR_TRADE_TARGET_DEAD = "Non puoi commerciare con i personaggi morti.";
ERR_TRADE_TARGET_MAX_COUNT_EXCEEDED = "Il personaggio con cui stai commerciando ha già un esemplare di questo oggetto unico.";
ERR_TRADE_TARGET_MAX_LIMIT_CATEGORY_COUNT_EXCEEDED_IS = "Il personaggio con cui stai commerciando può avere un massimo di %d %s.";
ERR_TRADE_TEMP_ENCHANT_BOUND = "Non puoi commerciare un oggetto con un incantamento temporaneo.";
ERR_TRADE_TOO_FAR = "Il personaggio con cui vuoi commerciare è troppo lontano.";
ERR_TRADE_WRONG_REALM = "Puoi commerciare solo oggetti evocati con i giocatori di altri reami.";
ERR_TRAIT_CONFIG_RENAME_THROTTLE = "Impossibile aggiornare il nome della configurazione. Riprova.";
ERR_TRANSMOGRIFY_CANT_EQUIP = "Devi poter equipaggiare un oggetto per poterne utilizzare l'aspetto.";
ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_CLASS = "Questo aspetto non può essere usato dalla tua classe.";
ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_DESTINATION = "%s non può essere trasmogrificato.";
ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_FACTION = "Questo aspetto non può essere usato dalla tua fazione.";
ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_ITEM_TYPE = "Questo oggetto non ha un aspetto valido.";
ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_RACE = "Questo aspetto non può essere usato dalla tua razza.";
ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_SOURCE = "Non puoi utilizzare l'aspetto di questo oggetto.";
ERR_TRANSMOGRIFY_LEGENDARY = "Non puoi trasmogrificare o utilizzare l'aspetto di un oggetto leggendario.";
ERR_TRANSMOGRIFY_MISMATCH = "Un oggetto può essere trasmogrificato solo con l'aspetto di un altro oggetto dello stesso tipo e dello stesso scomparto.";
ERR_TRANSMOGRIFY_NOT_SOULBOUND = "%s non può essere trasmogrificato poiché non è permanentemente vincolato a te.";
ERR_TRANSMOGRIFY_SAME_APPEARANCE = "%s ha già questo aspetto.";
ERR_TRANSMOGRIFY_SAME_ITEM = "Non puoi trasmogrificare un oggetto con le sue stesse sembianze.";
ERR_TRANSMOG_INVALID_ACTION_TRIAL_OF_STYLE = "Non puoi farlo mentre è in corso lo scenario della Prova dello Stile";
ERR_TRANSMOG_OUTFIT_SLOT_CANNOT_AFFORD = "Non puoi permettertelo.";
ERR_TRANSMOG_PURCHASE_FAILURE = "Acquisto non riuscito. Riprova più tardi";
ERR_TRANSMOG_SET_ALREADY_KNOWN = "Tutti gli aspetti sono già nella tua collezione.";
ERR_TRAVEL_PASS_DIFFERENT_REALM = "In World of Warcraft Classic non puoi invitare giocatori che si trovano su reami differenti.";
ERR_TRAVEL_PASS_DIFFERENT_REGION = "Regione diversa";
ERR_TRAVEL_PASS_GAME_MODE = "Questo amico sta giocando con una versione differente di World of Warcraft.";
ERR_TRAVEL_PASS_MOBILE = "Non puoi invitare giocatori usando la WoW Companion App.";
ERR_TRAVEL_PASS_NOT_ALLIED = "Non puoi invitare giocatori dell'altra fazione.";
ERR_TRAVEL_PASS_NOT_LEADER = "Non sei il capogruppo.";
ERR_TRAVEL_PASS_NOT_WOW = "Questo amico non sta giocando a World of Warcraft.";
ERR_TRAVEL_PASS_NO_INFO = "Recupero informazioni...";
ERR_TRAVEL_PASS_QUEST_SESSION = "Disattiva la Sincronia di Gruppo per invitare questo personaggio";
ERR_TRAVEL_PASS_WRONG_PROJECT = "Questo amico sta giocando con una versione differente di World of Warcraft.";
ERR_TRAVEL_PASS_WRONG_PROJECT_CLASSIC_OVERRIDE = "Questo amico sta giocando a World of Warcraft Classic.";
ERR_TRAVEL_PASS_WRONG_PROJECT_MAINLINE_OVERRIDE = "Questo amico sta giocando con la versione standard di World of Warcraft.";
ERR_UNHEALTHY_TIME = "La tua condizione di gioco è malsana, dovresti disconnetterti adesso.";
ERR_UNINVITE_YOU = "Sei stato rimosso dal gruppo.";
ERR_UNIT_NOT_FOUND = "Unità sconosciuta.";
ERR_UNKNOWN_MACRO_OPTION_S = "Opzione macro sconosciuta: %s.";
ERR_USER_SQUELCHED = "Abbiamo momentaneamente sospeso i tuoi privilegi di chat e di invio dei messaggi. Consulta la tua e-mail per ulteriori dettagli.";
ERR_USE_BAD_ANGLE = "Non sei rivolto nella giusta direzione!";
ERR_USE_CANT_IMMUNE = "Non puoi farlo mentre sei immune.";
ERR_USE_CANT_OPEN = "Non puoi aprire questo oggetto.";
ERR_USE_DESTROYED = "È stato distrutto.";
ERR_USE_LOCKED = "L'oggetto è bloccato.";
ERR_USE_LOCKED_WITH_ITEM_S = "Richiede %s.";
ERR_USE_LOCKED_WITH_SPELL_KNOWN_SI = "Richiede %s %d.";
ERR_USE_LOCKED_WITH_SPELL_S = "Richiede %s.";
ERR_USE_OBJECT_MOVING = "L'oggetto è in movimento.";
ERR_USE_PREVENTED_BY_MECHANIC_S = "Non si può utilizzare quando %s.";
ERR_USE_SPELL_FOCUS = "Questo oggetto è il focus di un incantesimo.";
ERR_USE_TOO_FAR = "Sei troppo lontano.";
ERR_USE_WEEKLY_REWARDS_DISABLED = "La Gran Banca non è attualmente disponibile.";
ERR_VENDOR_DOESNT_BUY = "Non puoi vendere oggetti a questo mercante.";
ERR_VENDOR_HATES_YOU = "Non piaci a questo mercante.";
ERR_VENDOR_MISSING_TURNINS = "Non hai gli oggetti richiesti per questo acquisto.";
ERR_VENDOR_NOT_INTERESTED = "Il mercante non vuole questo oggetto.";
ERR_VENDOR_REFUSE_SCRAPPABLE_AZERITE = "Il mercante non vuole questo oggetto. Portalo a un Riciclatore per estrarre Residuo Titanico.";
ERR_VENDOR_SOLD_OUT = "Questo oggetto attualmente è esaurito.";
ERR_VENDOR_TOO_FAR = "Sei troppo lontano.";
ERR_VOICESESSION_FULL = "La sessione vocale a cui vuoi accedere è piena.";
ERR_VOICE_CHAT_CHANNEL_ALREADY_EXISTS = "Sei già membro di un canale con lo stesso nome.";
ERR_VOICE_CHAT_CHANNEL_NAME_TOO_LONG = "La lunghezza massima del nome di un canale è 30 caratteri.";
ERR_VOICE_CHAT_CHANNEL_NAME_TOO_SHORT = "Devi digitare un nome per il canale.";
ERR_VOICE_CHAT_DISABLED = "La chat vocale è stata momentaneamente disattivata.";
ERR_VOICE_CHAT_GENERIC_UNABLE_TO_CONNECT = "Impossibile connettersi al server della chat vocale. Riprova più tardi.";
ERR_VOICE_CHAT_PARENTAL_DISABLE_ALL = "La chat vocale è stata disattivata dal controllo parentale.";
ERR_VOICE_CHAT_PARENTAL_DISABLE_MIC = "Il microfono è stato disattivato dal controllo parentale.";
ERR_VOICE_CHAT_PLAYER_NO_VOICE_PARENTAL_CONTROLS = "Il tuo account non è autorizzato all'uso della chat vocale per via delle impostazioni del controllo parentale.";
ERR_VOICE_CHAT_PLAYER_SILENCED = "|cffff2020Abbiamo silenziato il tuo account in seguito a molteplici segnalazioni di abuso della chat da parte di diversi giocatori. Mentre sei silenziato, puoi utilizzare la chat vocale solo in canali privati.|r";
ERR_VOICE_CHAT_SERVICE_LOST = "Connessione persa con il server di chat vocale.";
ERR_VOICE_CHAT_SERVICE_UNABLE_TO_CONNECT = "Impossibile connettersi alla chat vocale.";
ERR_VOICE_CHAT_TARGET_NOT_FOUND = "Impossibile trovare il giocatore che vuoi invitare nella chat vocale.";
ERR_VOICE_CHAT_TOO_MANY_REQUESTS = "In attesa di risposta dal server di chat vocale. Riprova fra qualche minuto.";
ERR_VOICE_IGNORE_ADDED_S = "I messaggi vocali di %s sono stati silenziati.";
ERR_VOICE_IGNORE_ALREADY_S = "%s è già stato silenziato.";
ERR_VOICE_IGNORE_AMBIGUOUS = "Nome ambiguo, digita altre informazioni sul nome del reame in cui gioca il personaggio.";
ERR_VOICE_IGNORE_DELETED = "Silenziato rimosso poiché il personaggio non esiste più.";
ERR_VOICE_IGNORE_FULL = "Non puoi silenziare altri personaggi.";
ERR_VOICE_IGNORE_NOT_FOUND = "Personaggio non trovato.";
ERR_VOICE_IGNORE_REMOVED_S = "I messaggi vocali di %s non sono più silenziati.";
ERR_VOICE_IGNORE_SELF = "Non puoi silenziare te stesso.";
ERR_VOID_DEPOSIT_FULL = "Non puoi depositare più di 9 oggetti alla volta.";
ERR_VOID_STORAGE_ACCOUNT_ITEM = "Non puoi depositare oggetti nella Banca Eterea dalla Banca della Brigata.";
ERR_VOID_STORAGE_BAG = "Non puoi depositare sacche non vuote nella Banca Eterea.";
ERR_VOID_STORAGE_CHARGES = "Non puoi depositare oggetti senza tutte le cariche nella Banca Eterea.";
ERR_VOID_STORAGE_CONJURED = "Non puoi depositare oggetti evocati nella Banca Eterea.";
ERR_VOID_STORAGE_DURATION = "Non puoi depositare oggetti con una durata limitata nella Banca Eterea.";
ERR_VOID_STORAGE_HOLIDAY = "Non puoi depositare oggetti correlati alle festività nella Banca Eterea.";
ERR_VOID_STORAGE_INVALID_ITEM = "Non puoi depositare l'oggetto in una Banca Eterea.";
ERR_VOID_STORAGE_LOAD_FAILED = "Impossibile caricare gli oggetti della Banca Eterea.";
ERR_VOID_STORAGE_LOOT = "Non puoi depositare contenitori non vuoti nella Banca Eterea.";
ERR_VOID_STORAGE_MAIL = "Non puoi depositare oggetti della posta nella Banca Eterea.";
ERR_VOID_STORAGE_QUEST = "Non puoi depositare oggetti di missione nella Banca Eterea.";
ERR_VOID_STORAGE_REPAIR = "Per poter depositare l'oggetto nella Banca Eterea devi prima ripristinarne l'integrità.";
ERR_VOID_STORAGE_STACKABLE = "Non puoi depositare oggetti impilabili nella Banca Eterea.";
ERR_VOID_STORAGE_UNBOUND = "Nella Banca Eterea puoi depositare solo oggetti vincolati.";
ERR_VOID_STORAGE_UNIQUE = "Non puoi depositare oggetti unici nella Banca Eterea.";
ERR_VOID_STORAGE_WRAPPED = "Non puoi depositare oggetti incartati nella Banca Eterea.";
ERR_VOID_TRANSFER_INTERNAL_ERROR = "Errore interno della Banca Eterea.";
ERR_VOID_TRANSFER_INV_FULL = "Spazio insufficiente nelle tue sacche per completare il prelievo.";
ERR_VOID_TRANSFER_ITEM_INVALID = "Uno o più oggetti selezionati non possono essere depositati nella Banca Eterea.";
ERR_VOID_TRANSFER_STORAGE_FULL = "Spazio insufficiente nella Banca Eterea per completare il deposito.";
ERR_VOID_WITHDRAW_FULL = "Non puoi ritirare più di 9 oggetti alla volta.";
ERR_VOTE_TO_ABANDON_ENCOUNTER = "Non puoi votare per abbandonare un'istanza durante lo scontro con un boss";
ERR_VOTE_TO_ABANDON_NOT_YET = "Non puoi ancora farlo";
ERR_WARBAND_HEARTHSTONE = "Non hai i requisiti per usare questo oggetto.";
ERR_WARGAME_REQUEST_FAILURE = "Richiesta di una prova di guerra fallita.";
ERR_WARGAME_REQUEST_SENT = "Il tuo invito alla prova di guerra è stato inviato.";
ERR_WOW_LABS_SET_WOW_LABS_AREA_ID_FAILED = "Selezione della zona fallita.";
ERR_WRONG_BAG_TYPE = "Questo oggetto non può essere messo in questo contenitore.";
ERR_WRONG_BAG_TYPE_SUBCLASS = "Questo contenitore può contenere solo %s.";
ERR_WRONG_DIRECTION_FOR_ATTACK = "Non sei rivolto dalla parte giusta per poter attaccare!";
ERR_WRONG_SLOT = "Questo oggetto non può essere messo in questo scomparto.";
ERR_YELL_RESTRICTED = "Gli account di prova gratuita non possono urlare. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clicca per aggiornare l'account]|h|r";
ERR_YELL_RESTRICTED_TRIAL = "Gli account di prova gratuita non possono urlare. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clicca per aggiornare l'account.]|h|r";
ERR_ZONE_EXPLORED = "Hai scoperto: \"%s\".";
ERR_ZONE_EXPLORED_XP = "Hai scoperto: \"%s\". %d punti esperienza guadagnati.";
ESCAPE_TO_UNBIND = "Premi Esc per annullare l'assegnazione di questa azione.";
ESES = "Spagnolo (EU)";
ESMX = "Spagnolo (America Latina)";
ESSENCE_COST = "%s Essenza";
ESSENCE_COST_PER_TIME = "%s Essenza, più %s al secondo";
ESSENCE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s Essenza al secondo";
ESSENCE_TOOLTIP = "Usato dagli Evocatori per potenziare determinate abilità. Le essenze si ricaricano una alla volta.";
ESTIMATED_TIME_TO_SELL = "Tempo stimato alla vendita";
ESTIMATED_TIME_TO_SELL_LABEL = "Tempo stimato alla vendita:|n";
EUROPE = "Europa";
EVADE = "Elusione";
EVENTS_LABEL = "Eventi";
EVENTTRACE_APPLY_DEFAULT_FILTER = "Applica filtro predefinito";
EVENTTRACE_ARG_FMT = "Arg %d:";
EVENTTRACE_BUTTON_DISABLE_FILTERS = "Deseleziona tutto";
EVENTTRACE_BUTTON_DISCARD_FILTER = "Elimina tutto";
EVENTTRACE_BUTTON_ENABLE_FILTERS = "Seleziona tutto";
EVENTTRACE_BUTTON_MARKER = "Indicatore";
EVENTTRACE_BUTTON_PAUSE = "Pausa";
EVENTTRACE_BUTTON_PLAY = "Riproduci";
EVENTTRACE_FILTER_HEADER = "Filtro";
EVENTTRACE_HEADER = "Registro evento";
EVENTTRACE_LOG_CR_EVENTS = "Mostra eventi di registro globale";
EVENTTRACE_LOG_DISCARD = "Registro eliminato";
EVENTTRACE_LOG_HEADER = "Registro";
EVENTTRACE_LOG_PAUSE = "Registrazione evento in pausa";
EVENTTRACE_LOG_PAUSE_WHILE_HIDDEN = "Registrazione eventi in pausa quando nascosto";
EVENTTRACE_LOG_START = "Registrazione evento iniziata";
EVENTTRACE_LOG_WHEN_HIDDEN = "Registra eventi quando nascosto";
EVENTTRACE_MARKER = "Indicatore";
EVENTTRACE_MESSAGE_FORMAT = "--- %s ---";
EVENTTRACE_OPTIONS = "Opzioni";
EVENTTRACE_RESULTS = "Risultati: %d";
EVENTTRACE_SECRET_FMT = "|cnEVENTTRACE_SECRET_COLOR:<segreto>|r %s";
EVENTTRACE_SHOW_ARGUMENTS = "Mostra argomenti evento";
EVENTTRACE_SHOW_SECRET_VALUES = "Mostra valori segreto";
EVENTTRACE_SHOW_TIMESTAMP = "Mostra orario degli eventi";
EVENTTRACE_TIMESTAMP = "Orario:";
EVENT_SCHEDULER_CHAT_REMINDER_NOW = "Inizia %s!";
EVENT_SCHEDULER_CHAT_REMINDER_SOON = "%1$s inizia tra %2$s!";
EVENT_SCHEDULER_CLEAR_REMINDER = "Rimuovi promemoria";
EVENT_SCHEDULER_DAY_FORMAT = "%1$s %2$d";
EVENT_SCHEDULER_FRAME_LABEL = "Eventi";
EVENT_SCHEDULER_HIDDEN_EVENTS = "%d |4evento nascosto:eventi nascosti;";
EVENT_SCHEDULER_HIDE_REWARDED_EVENTS = "Mostra solo gli eventi con ricompense settimanali non riscattate";
EVENT_SCHEDULER_NO_EVENTS = "Nessun evento disponibile";
EVENT_SCHEDULER_ONGOING_HEADER = "Eventi in corso";
EVENT_SCHEDULER_SCHEDULED_HEADER = "Programma dell'evento";
EVENT_SCHEDULER_SET_REMINDER = "Aggiungi promemoria";
EVENT_SCHEDULER_TIME_WITH_LOCATION = "%1$s - %2$s";
EVENT_SCHEDULER_WORLD_MAP_HELP_TEXT = "Qui puoi trovare eventi in corso e in arrivo";
EVENT_TOAST_EXPANDED_DESCRIPTION = "Clicca col pulsante sinistro per vedere i dettagli";
EVENT_TOAST_NOT_EXPANDED_DESCRIPTION = "Clicca col pulsante sinistro per vedere i dettagli";
EVERY_X_PERCENT = "Ogni %d%%";
EXALTED_PLUS_REPUTATION_TUTORIAL = "Continua a guadagnare reputazione con fazioni con le quali sei Osannato per ricevere delle ricompense.";
EXAMPLE_SPELL_FIREBALL = "Palla di Fuoco";
EXAMPLE_SPELL_FROSTBOLT = "Dardo di Gelo";
EXAMPLE_TARGET_MONSTER = "Mostro";
EXAMPLE_TEXT = "Testo di esempio:";
EXCLUDED_BATTLEGROUNDS_SEPARATOR = " & ";
EXCLUDE_BATTLEGROUNDS_LINE_1 = "Puoi escludere fino a";
EXCLUDE_BATTLEGROUNDS_LINE_2 = "%d campi di battaglia";
EXHAUSTION_LABEL = "Fatica";
EXHAUST_HONOR_TOOLTIP1 = "|cffffd200%s|r\n|cffffffffOnore guadagnato dalle uccisioni\nonorevoli aumentato del %d%%.|r";
EXHAUST_TOOLTIP1 = "|cffffd200%s|r\n|cffffffffEsperienza guadagnata dall'uccisione\ndei nemici aumentata del %d%%.|r";
EXHAUST_TOOLTIP2 = "\n|cffff0000Dovresti riposarti in una locanda.|r";
EXHAUST_TOOLTIP3 = "\n\nIn questa condizione, guadagni\n%d esperienza in più dai mostri\nprima del prossimo stato di riposo.";
EXHAUST_TOOLTIP4 = "\n\n|cffffd200Riposo|r\n|cffffffffDevi riposare per altri %d\nminuti per diventare |r |cffffd200completamente riposato|r|cffffffff.|r";
EXILESREACH_SKIP_CONFIRM = "Saltando l'Isola dell'Esilio, ti perderai informazioni importanti su come giocare.|n|nVuoi davvero farlo?";
EXIT = "Esci";
EXIT_DECOR_MODE_TUTORIAL_TEXT = "Clicca su questo pulsante per uscire dall'Editor della Casa e proseguire con il tutorial";
EXIT_GAME = "Esci dal gioco";
EXOTICS = "Armi esotiche";
EXPANSION_FILTER_TEXT = "Espansione";
EXPANSION_NAME0 = "World of Warcraft";
EXPANSION_NAME1 = "The Burning Crusade";
EXPANSION_NAME10 = "The War Within";
EXPANSION_NAME11 = "Midnight";
EXPANSION_NAME12 = "Espansione 12";
EXPANSION_NAME2 = "Wrath of the Lich King";
EXPANSION_NAME3 = "Cataclysm";
EXPANSION_NAME4 = "Mists of Pandaria";
EXPANSION_NAME5 = "Warlords of Draenor";
EXPANSION_NAME6 = "Legion";
EXPANSION_NAME7 = "Battle for Azeroth";
EXPANSION_NAME8 = "Shadowlands";
EXPANSION_NAME9 = "Dragonflight";
EXPANSION_NAME_CAPS10 = "THE WAR WITHIN";
EXPANSION_NAME_CAPS11 = "MIDNIGHT";
EXPANSION_NAME_CAPS12 = "ESPANSIONE 12";
EXPANSION_SEASON_NAME = "%s Stagione %d";
EXPANSION_TRIAL = "Prova dell'espansione";
EXPANSION_TRIAL_GAINED_LEVEL_HEADER = "Acquista l'espansione per sbloccare";
EXPANSION_TRIAL_GAINED_LEVEL_TEXT = "Livello %d";
EXPANSION_TRIAL_PURCHASE_THANKS_BUTTON = "Disconnettiti";
EXPANSION_TRIAL_PURCHASE_THANKS_TEXT = "Devi disconnetterti per completare il processo di aggiornamento.";
EXPANSION_TRIAL_PURCHASE_THANKS_TITLE = "Grazie per l'acquisto";
EXPANSION_TRIAL_THANKS_BUTTON = "Acquista espansione";
EXPANSION_TRIAL_THANKS_TEXT = "Hai raggiunto il livello massimo!|n|nTutti i PE ottenuti da questo punto in poi verranno conservati a parte. Acquista Dragonflight per applicare i tuoi PE accumulati e continuare a salire verso il livello 70!";
EXPANSION_TRIAL_THANKS_TEXT_FINISHED_CAMPAIGN = "Hai raggiunto la fine della campagna delle Sponde del Risveglio.|n|nContinua a esplorare le Isole dei Draghi o acquista Dragonflight per continuare la campagna!";
EXPANSION_TRIAL_THANKS_TEXT_GAINED_BANKED_LEVEL = "Non puoi andare oltre il livello 60 durante questa prova, ma tutta l'esperienza che otterrai verrà conservata.|n|nAcquista Dragonflight per applicare i tuoi PE accumulati e continuare a salire verso il livello 70!";
EXPANSION_TRIAL_THANKS_TITLE = "Grazie per aver giocato";
EXPERIENCE_COLON = "Esperienza:";
EXPERIMENTAL_FEATURE_TURNED_ON_WARNING = "Hai attivato una o più funzioni sperimentali della visuale, che potrebbero causare fastidi alla vista ad alcuni giocatori.";
EXPERT = "Esperto";
EXPERTISE_ABBR = "Periz";
EXTENDED = "|cff00ff00Esteso|r";
EXTEND_RAID_LOCK = "Estendi salvataggio incursione";
EXTERNAL_DEFENSIVES_LABEL = "Difese esterne";
EXTRA_ATTACKS = "Attacchi aggiuntivi";
EYE_OF_JAILER_TUTORIAL = "Le tue azioni nella Fauce attirano l'Occhio del Carceriere. Quando la barra è completa, il livello di minaccia aumenta.";
EYE_SEPARATION = "Grado di separazione";
English = "";
FACE = "Tratti del viso";
FACIAL_HAIR_EARRINGS = "Orecchini";
FACIAL_HAIR_EARS = "Orecchie";
FACIAL_HAIR_FEATURES = "Caratteristiche";
FACIAL_HAIR_HAIR = "Capelli";
FACIAL_HAIR_HORNS = "Corna";
FACIAL_HAIR_MARKINGS = "Marchi";
FACIAL_HAIR_NORMAL = "Barba e baffi";
FACIAL_HAIR_PIERCINGS = "Piercing";
FACIAL_HAIR_TUSKS = "Zanne";
FACING_WRONG_DIRECTION = "Non sei rivolto nella giusta direzione!";
FACTION = "Fazione";
FACTION_ALLIANCE = "Alleanza";
FACTION_CONTROLLED_TERRITORY = "(Territorio %s)";
FACTION_HORDE = "Orda";
FACTION_INACTIVE = "Ignorate";
FACTION_NEUTRAL = "Neutrale";
FACTION_OTHER = "Altro";
FACTION_STANDING_CHANGED = "Ora sei %s con la fazione \"%s\".";
FACTION_STANDING_CHANGED_ACCOUNT_WIDE = "La tua Brigata è ora %s con \"%s\".";
FACTION_STANDING_CHANGED_GUILD = "Ora sei %s con la tua gilda.";
FACTION_STANDING_CHANGED_GUILDNAME = "Ora sei %s con la gilda \"%s\".";
FACTION_STANDING_DECREASED = "La reputazione con \"%s\" è diminuita di %d.";
FACTION_STANDING_DECREASED_ACCOUNT_WIDE = "La reputazione della Brigata con \"%s\" è diminuita di %d.";
FACTION_STANDING_DECREASED_GENERIC = "La reputazione con \"%s\" è diminuita.";
FACTION_STANDING_DECREASED_GENERIC_ACCOUNT_WIDE = "La reputazione della tua Brigata con \"%s\" è diminuita.";
FACTION_STANDING_INCREASED = "La reputazione con \"%s\" è aumentata di %d.";
FACTION_STANDING_INCREASED_ACCOUNT_WIDE = "La reputazione della Brigata con \"%s\" è aumentata di %d.";
FACTION_STANDING_INCREASED_ACH_BONUS = "La reputazione con \"%s\" è aumentata di %d. (+%.1f bonus)";
FACTION_STANDING_INCREASED_ACH_BONUS_ACCOUNT_WIDE = "La reputazione della Brigata con \"%s\" è aumentata di %d. (+%.1f bonus)";
FACTION_STANDING_INCREASED_ACH_PART = "(+%.1f bonus)";
FACTION_STANDING_INCREASED_BONUS = "La reputazione con \"%s\" è aumentata di %d. (+%.1f bonus Recluta un amico)";
FACTION_STANDING_INCREASED_DOUBLE_BONUS = "La reputazione con \"%s\" è aumentata di %d. (+%.1f bonus Recluta un amico) (+%.1f bonus)";
FACTION_STANDING_INCREASED_GENERIC = "La reputazione con \"%s\" è aumentata.";
FACTION_STANDING_INCREASED_GENERIC_ACCOUNT_WIDE = "La reputazione della tua Brigata con \"%s\" è aumentata.";
FACTION_STANDING_INCREASED_GUARDIAN = "%s ha ottenuto %d punti esperienza per il guardiano.";
FACTION_STANDING_INCREASED_REFER_PART = "(+%.1f bonus Recluta un amico)";
FACTION_STANDING_INCREASED_REST_PART = "(+%.1f bonus Riposato)";
FACTION_STANDING_LABEL1 = "Odiato";
FACTION_STANDING_LABEL1_FEMALE = "Odiata";
FACTION_STANDING_LABEL2 = "Ostile";
FACTION_STANDING_LABEL2_FEMALE = "Ostile";
FACTION_STANDING_LABEL3 = "Avverso";
FACTION_STANDING_LABEL3_FEMALE = "Avversa";
FACTION_STANDING_LABEL4 = "Neutrale";
FACTION_STANDING_LABEL4_FEMALE = "Neutrale";
FACTION_STANDING_LABEL5 = "Amichevole";
FACTION_STANDING_LABEL5_FEMALE = "Amichevole";
FACTION_STANDING_LABEL6 = "Onorato";
FACTION_STANDING_LABEL6_FEMALE = "Onorata";
FACTION_STANDING_LABEL7 = "Riverito";
FACTION_STANDING_LABEL7_FEMALE = "Riverita";
FACTION_STANDING_LABEL8 = "Osannato";
FACTION_STANDING_LABEL8_FEMALE = "Osannata";
FAILED = "Fallito";
FAILURES = "Falliti";
FAR = "Lontana";
FARCLIP = "Distanza visuale";
FAST = "Veloce";
FAVORITES = "Preferiti";
FAVORITES_FILTER = "Solo preferiti";
FEATURES_LABEL = "Funzioni";
FEATURES_SUBTEXT = "Queste opzioni ti permettono di attivare e disattivare le funzioni del gioco completo.";
FEATURE_BECOMES_AVAILABLE_AT_LEVEL = "Questa caratteristica è disponibile dal livello %d.";
FEATURE_NOT_AVAILBLE_PANDAREN = "Questa funzione viene sbloccata dopo aver scelto una fazione.";
FEATURE_NOT_YET_AVAILABLE = "Questa caratteristica non è ancora disponibile.";
FEATURE_UNAVAILBLE_PLAYER_IS_NEUTRAL = "Questa funzione non è disponibile prima di aver scelto una fazione.";
FEAT_OF_STRENGTH_DESCRIPTION = "Le prove di forza sono obiettivi molto difficili, se non impossibili, da completare per un giocatore. Non si ottengono punti, sono solo un modo per riconoscere la bravura di un giocatore.";
FEEDPET_LOG_FIRSTPERSON = "Il tuo famiglio inizia a mangiare: %s.";
FEEDPET_LOG_THIRDPERSON = "Il famiglio di %s inizia a mangiare: %s.";
FEETSLOT = "Piedi";
FEMALE = "Femmina";
FILTER = "Filtro";
FILTERS = "Filtri";
FILTER_BY_ENEMIES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Azioni compiute da creature e famigli nemici.";
FILTER_BY_FRIENDS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Azioni compiute da creature, giocatori e famigli amici.";
FILTER_BY_HOSTILE_PLAYERS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Azioni compiute da giocatori nemici.";
FILTER_BY_ME_COMBATLOG_TOOLTIP = "Azioni compiute da te, dalle tue trappole e dai tuoi incantesimi.";
FILTER_BY_NEUTRAL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Azioni compiute da creature neutrali.";
FILTER_BY_PET_COMBATLOG_TOOLTIP = "Azioni compiute dai tuoi famigli, da guardiani evocati e giocatori ammaliati.";
FILTER_BY_UNKNOWN_COMBATLOG_TOOLTIP = "Azioni compiute da fonti non definite come cadute, acido o lava.";
FILTER_NAME = "Nome del filtro";
FILTER_TO_FRIENDS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Azioni compiute su creature, giocatori e famigli amici.";
FILTER_TO_HOSTILE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Azioni compiute su famigli e creature nemiche.";
FILTER_TO_HOSTILE_PLAYERS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Azioni compiute su giocatori nemici.";
FILTER_TO_ME_COMBATLOG_TOOLTIP = "Azioni compiute su di te.";
FILTER_TO_NEUTRAL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Azioni compiute su creature neutrali.";
FILTER_TO_PET_COMBATLOG_TOOLTIP = "Azioni compiute sui tuoi famigli, su guardiani evocati e giocatori ammaliati.";
FILTER_TO_UNKNOWN_COMBATLOG_TOOLTIP = "Azioni compiute su bersagli invisibili.";
FIND_A_GROUP = "Trova gruppo";
FIND_BATTLE = "Trova scontro";
FIND_DUNGEON = "Trova spedizioni";
FIND_RAID = "Trova incursione";
FINGER0SLOT = "Dito";
FINGER0SLOT_UNIQUE = "Anello 1";
FINGER1SLOT = "Dito";
FINGER1SLOT_UNIQUE = "Anello 2";
FINISHING_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD = "Clicca col pulsante sinistro per aggiungere un Reagente di Finitura";
FINISHING_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_REMOVE = "|cnDISABLED_FONT_COLOR:Clicca col pulsante destro per rimuovere questo Reagente di Finitura|r";
FINISHING_REAGENT_TOOLTIP_TITLE = "Reagente di Finitura: %s";
FIRST_AVAILABLE = "Primo disponibile";
FIRST_AVAILABLE_TOOLTIP = "Unisciti alla coda per entrare nel primo campo di battaglia disponibile. Se selezioni \"Primo disponibile\" e un altro membro del gruppo entra prima di te, quel campo di battaglia sarà considerato il preferito.";
FIRST_NUMBER = "|7migliaio:migliaia;";
FIRST_NUMBER_CAP = " K";
FIRST_NUMBER_CAP_NO_SPACE = "K";
FIRST_RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_TUTORIAL = "Puoi vedere le abilità dell'Incisione Runica nella Guida alle Avventure";
FISHINGGEAR0SLOT = "Accessorio da Pesca";
FISHINGGEAR1SLOT = "Accessorio da Pesca";
FISHINGTOOLSLOT = "Canna da Pesca";
FIX_LAG = "Riduci ritardo comandi";
FLAG_COUNT_TEMPLATE = "x %d";
FLASH_LOW_HEALTH_WARNING = "Lo schermo non lampeggia a salute bassa";
FLEX_RAID = "Incursioni dinamiche";
FLEX_RAID_INFO = "Info incursioni dinamiche";
FLEX_RAID_LOCKOUT_LABEL = "Salvataggio";
FLEX_RAID_LOCKOUT_TEXT = "Le incursioni dinamiche hanno un sistema di salvataggio separato dalle altre incursioni.";
FLEX_RAID_LOOT_TEXT = "Nelle incursioni dinamiche viene utilizzato il sistema di distribuzione del bottino a persona e si trovano oggetti di livello 540.";
FLEX_RAID_NEED_LESS = "Il tuo gruppo ha bisogno di %d |4giocatore:giocatori; in meno per avviare un'incursione dinamica.";
FLEX_RAID_NEED_MORE = "Il tuo gruppo ha bisogno di ancora %d |4giocatore:giocatori; per avviare un'incursione dinamica.";
FLEX_RAID_SIZE_LABEL = "Dimensione del gruppo";
FLEX_RAID_SIZE_TEXT = "Le incursioni dinamiche sono progettate per gruppi compresi tra 10 e 25 giocatori. La difficoltà verrà calcolata in funzione del numero di giocatori presenti.";
FLIGHT_MAP = "Mappa dei voli";
FLIGHT_MAP_BASTION = "Rete del Teletrasporto";
FLIGHT_MAP_CLICK_TO_ZOOM_HINT = "Clicca per ingrandire";
FLIGHT_MAP_CLICK_TO_ZOOM_IN = "<Clicca per ingrandire>";
FLIGHT_MAP_CLICK_TO_ZOOM_OUT_HINT = "Clicca col pulsante destro per ridurre la visuale";
FLIGHT_MAP_WORLD_QUESTS = "%d missioni mondiali attive in quest'area.";
FLIGHT_MODE_TOGGLE_TOOLTIP_SUBTEXT = "Puoi mettere questa abilità nella tua barra delle azioni";
FLOATING_COMBATTEXT_LABEL = "Testo di combattimento";
FLOATING_COMBAT_PETBATTLE_LABEL = "Testo di combattimento per gli scontri tra mascotte";
FLOATING_COMBAT_SELF_LABEL = "Testo di combattimento sul personaggio";
FLOATING_COMBAT_TARGET_LABEL = "Testo di combattimento sul bersaglio";
FLOOR = "Aree";
FLOOR_NUMBER = "Area %d";
FOCUS = "Focus";
FOCUSTARGET = "Imposta bersaglio focus";
FOCUS_CAST_KEY_TEXT = "Tasto di lancio sul focus";
FOCUS_COST = "%s focus";
FOCUS_COST_PER_TIME = "%s focus, più %s al s";
FOCUS_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%d focus al s";
FOCUS_TOKEN_NOT_FOUND = "<senza focus>";
FOLLOW = "Segui";
FOLLOWERLIST_LABEL_CHAMPIONS = "Campioni";
FOLLOWERLIST_LABEL_INACTIVE = "Congedato";
FOLLOWERLIST_LABEL_TROOPS = "Truppe";
FOLLOWERLIST_LABEL_UNCOLLECTED = "Non ottenuto";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_ALREADY_AT_MAX_DURABILITY = "Salute già al massimo";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_CANNOT_TARGET_LIMITED_USE_FOLLOWER = "Non puoi selezionare una truppa";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_INVALID_FOLLOWER_SPELL = "Non puoi farlo con questo seguace";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_INVALID_FOLLOWER_TYPE = "Non puoi farlo con questo seguace";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_INVALID_TARGET = "Non puoi farlo con questo seguace";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_MUST_BE_UNIQUE = "Questo seguace ne ha già uno";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_MUST_TARGET_FOLLOWER = "Devi selezionare un seguace";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_MUST_TARGET_LIMITED_USE_FOLLOWER = "Devi selezionare una truppa";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_MUST_TARGET_TRAIT = "Devi selezionare una caratteristica";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_REROLL_NOT_ALLOWED = "Non puoi sostituire questa abilità";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_SINGLE_MISSION_DURATION = "Non puoi sostituire un'abilità per una missione singola";
FOLLOWER_CLASSNAME_AND_NAME_TEMPLATE = "%s - %s";
FOLLOWER_ON_MISSION_CANNOT_HEAL = "Il compagno è in un'avventura";
FOLLOW_TERRAIN = "Segui il terreno";
FONT_SIZE = "Dimensione dei caratteri";
FONT_SIZE_TEMPLATE = "%d punti";
FOOD_TIMER = "Sei troppo pieno per mangiarne ancora.";
FOREIGN_SERVER_LABEL = " (*)";
FORMATED_HOURS = "%d |4ora:ore;";
FORMATTING = "Formattazione";
FOR_OR_SPECIALIZATIONS = "Per la specializzazione %s o %s.";
FOR_SPECIALIZATION = "Per la specializzazione %s.";
FOURTH_NUMBER = "|7bilione:bilioni;";
FOURTH_NUMBER_CAP_NO_SPACE = "Bld";
FPS_ABBR = "fps";
FPS_COUNTER_CPU_BOUND = "%.1f - Limite CPU";
FPS_COUNTER_GPU_BOUND = "%.1f - Limite GPU";
FPS_FORMAT = "%d FPS";
FRAMERATE_LABEL = "FPS:";
FRAME_TUTORIAL_9_0_GRRISON_LANDING_PAGE_BUTTON_CALLINGS = "Apri il rapporto del Santuario per vedere le Chiamate disponibili.";
FRAME_TUTORIAL_9_0_GRRISON_LANDING_PAGE_CALLINGS = "Visita il tuo Santuario della Congrega per accettare questa missione.";
FRAME_TUTORIAL_RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFT_TEXT = "Clicca la runa per iniziare";
FREE_CHARACTER_UPGRADE_READY = "Hai ricevuto un potenziamento gratuito!";
FREE_CHARACTER_UPGRADE_READY_DESCRIPTION = "Disconnettiti per potenziare il tuo personaggio. Non è necessario farlo immediatamente. Scade il 17 dicembre 2014.";
FREE_FOR_ALL_TERRITORY = "(Area PvP)";
FRFR = "Francese";
FRFR_NATIVE = "";
FRIEND = "Amico";
FRIENDLY = "Alleato";
FRIENDS = "Amici";
FRIENDSHIP_STANDING_CHANGED = "La reputazione con \"%s\" è ora %s.";
FRIENDSHIP_STANDING_CHANGED_ACCOUNT_WIDE = "La reputazione della Brigata con \"%s\" è ora %s.";
FRIENDS_FRIENDS_CHOICE_EVERYONE = "Tutti";
FRIENDS_FRIENDS_CHOICE_MUTUAL = "Amici comuni";
FRIENDS_FRIENDS_CHOICE_POTENTIAL = "Amici potenziali";
FRIENDS_FRIENDS_HEADER = "Amici di %s";
FRIENDS_FRIENDS_MUTUAL_TEXT = "(in comune)";
FRIENDS_FRIENDS_REQUESTED_TEXT = "(richiesta inviata)";
FRIENDS_FRIENDS_WAITING = "Ricerca...";
FRIENDS_LEVEL_TEMPLATE = "%2$s livello %1$d";
FRIENDS_LIST = "Elenco amici";
FRIENDS_LIST_AVAILABLE = "Disponibile";
FRIENDS_LIST_AWAY = "Assente";
FRIENDS_LIST_BUSY = "Occupato";
FRIENDS_LIST_ENTER_TEXT = "Messaggio personale";
FRIENDS_LIST_NOTE_OFFLINE_TEMPLATE = "|cff999999(%s)|r";
FRIENDS_LIST_NOTE_TEMPLATE = "(%s)";
FRIENDS_LIST_OFFLINE = "Offline";
FRIENDS_LIST_OFFLINE_TEMPLATE = "|cff999999%s - offline|r";
FRIENDS_LIST_ONLINE = "Online";
FRIENDS_LIST_PLAYING = "Gioca anche a:";
FRIENDS_LIST_REALM = "Reame: ";
FRIENDS_LIST_STATUS_TOOLTIP = "Stato: |cffffffff%s|r";
FRIENDS_LIST_TEMPLATE = "|cffffffff- %s|r %s";
FRIENDS_LIST_WOW_TEMPLATE = "%1$s, %3$s di livello %2$d";
FRIENDS_LIST_ZONE = "Zona: ";
FRIENDS_TOOLTIP_TOO_MANY_CHARACTERS = "(%d |4personaggio:personaggi; in più)";
FRIENDS_TOOLTIP_WOW_TOON_TEMPLATE = "%1$s, %4$s %3$s di livello %2$s";
FRIEND_REQUESTS = "Richieste di amicizia (%d)";
FROM = "Da:";
FROM_ALL_SOURCES = "Tutte le fonti:";
FROM_ARENA = "Combattimenti in arena:";
FROM_ASHRAN = "Bonus di Ashran:";
FROM_A_DUNGEON = "%s:";
FROM_DUNGEON_FINDER_SOURCES = "Ricerca delle spedizioni:";
FROM_RAID = "Incursione:";
FROM_RANDOMBG = "Campi di battaglia casuali:";
FROM_RATEDBG = "Campi di battaglia classificati:";
FROM_TOTAL = "Totale:";
FROM_TROLLPOCALYPSE = "Spedizione Casuale Eroica dell'Ascesa degli Zandalari:";
FRONT_END_LOBBY_DUO = "Duo";
FRONT_END_LOBBY_DUOS = "Duo";
FRONT_END_LOBBY_PRACTICE = "Allenamento";
FRONT_END_LOBBY_QUEUE_TIME = "Tempo in coda: %s";
FRONT_END_LOBBY_SOLO = "In solitaria";
FRONT_END_LOBBY_SOLOS = "Solo";
FRONT_END_LOBBY_TRIOS = "Trio";
FROST_POWER = "Potere del Freddo";
FUEL = "Benzina";
FULLDATE = "%1$s, %3$d %2$s %4$d";
FULLDATE_AND_TIME = "%1$s, %2$s";
FULLDATE_MONTH_APRIL = "Aprile";
FULLDATE_MONTH_AUGUST = "Agosto";
FULLDATE_MONTH_DECEMBER = "Dicembre";
FULLDATE_MONTH_FEBRUARY = "Febbraio";
FULLDATE_MONTH_JANUARY = "Gennaio";
FULLDATE_MONTH_JULY = "Luglio";
FULLDATE_MONTH_JUNE = "Giugno";
FULLDATE_MONTH_MARCH = "Marzo";
FULLDATE_MONTH_MAY = "Maggio";
FULLDATE_MONTH_NOVEMBER = "Novembre";
FULLDATE_MONTH_OCTOBER = "Ottobre";
FULLDATE_MONTH_SEPTEMBER = "Settembre";
FULLDATE_NO_YEAR = "%1$s, %3$d %2$s";
FULL_PLAYER_NAME = "%s-%s";
FULL_SCREEN_GLOW = "Effetto luminoso a pieno schermo";
FULL_SIZE_FOCUS_FRAME_TEXT = "Riquadro del focus allargato";
FULL_TEXT_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra il registro di combattimento con frasi intere.";
FURY = "Furia";
FURY_COST = "%s furia";
FXAA_CMAA_LABEL = "Tecniche basate su immagini";
FX_VOLUME = "Effetti";
GAIN_EXPERIENCE = "|cffffffff%d|r Esperienza";
GAIN_MAW_POWER = "%s ha ottenuto il Potere d'Animum: %s";
GAIN_MAW_POWER_SELF = "Hai ottenuto il Potere d'Animum: %s";
GAME = "Gioco";
GAMEFIELD_DESELECT_TEXT = "Selezione persistente";
GAMEMENU_BOOST_BUTTON = "Info Potenziamento";
GAMEMENU_EXTERNALEVENT = "Attività";
GAMEMENU_HELP = "Aiuto";
GAMEMENU_NEW_BUTTON = "Novità";
GAMEMENU_OPTIONS = "Opzioni";
GAMEMENU_SUPPORT = "Assistenza";
GAMEOPTIONS_MENU = "Opzioni";
GAMEPAD_CONNECTED = "GamePad %d connesso: %s";
GAMEPAD_DISCONNECTED = "GamePad %d disconnesso: %s";
GAMEPAD_MAC_NO_START_BACK_BUTTON_SUPPORT = "Il supporto per l'assegnazione dei tasti Start e Back richiede macOS 10.15 o superiore";
GAMEPAD_MAC_NO_THUMBSTICK_CLICK_SUPPORT = "Il supporto per l'assegnazione dei tasti del joystick richiede macOS 10.14.1 o superiore";
GAMEPLAY_SFX_VOLUME = "Effetti sonori di gioco";
GAMES = "Scontri";
GAMETIME_TOOLTIP_CALENDAR_INVITES = "Hai degli inviti sul calendario in sospeso.";
GAMETIME_TOOLTIP_TOGGLE_CALENDAR = "Clicca per mostrare il calendario.";
GAMETIME_TOOLTIP_TOGGLE_CLOCK = "Clicca per le impostazioni dell'orologio.";
GAME_MENU_SHOW_REWARDS = "Ricompense";
GAME_MODE_DISABLED_TOOLTIP = "Questa modalità di gioco è temporaneamente non disponibile.";
GAME_VERSION_LABEL = "Versione";
GAMMA = "Gamma";
GAMMA_FORMAT = "%2.1f";
GARDENWEALD_LANDING_HEADER = "Vivaio della Regina";
GARDENWEALD_STATUS_ACTIVE_COUNT = "Il Vivaio ha %d |4Semebrado attivo. Sarà pronto tra:Semebradi attivi. Il prossimo sarà pronto tra; %s.";
GARDENWEALD_STATUS_DORMANT = "Il Vivaio è dormiente.";
GARDENWEALD_STATUS_HEADER = "Vivaio della Regina";
GARDENWEALD_STATUS_READY_COUNT = "%d |4Semebrado richiede:Semebrado richiedono; la tua attenzione.";
GARRISON_ABILITY_BARRACKS_UNLOCKED = "Abilità della Caserma della Guarnigione";
GARRISON_ABILITY_COUNTERS = "Contrasta:";
GARRISON_ABILITY_COUNTERS_FORMAT = "Contrasta: %s";
GARRISON_ABILITY_UNLOCK_TOOLTIP = "|n|nPotenzia %s a %s per sbloccare questa abilità.";
GARRISON_ACTIVATE_FOLLOWER = "Recluta";
GARRISON_ACTIVATE_FOLLOWER_CONFIRMATION = "Vuoi davvero reclutare|n%s?|n|nOggi hai ancora %d |4reclutamento disponibile:reclutamenti disponibili; al costo di:";
GARRISON_ACTIVE_BONUSES = "Bonus attivi";
GARRISON_ARCHITECT = "Architetto della Guarnigione";
GARRISON_BONUS_AREA_TITLE = "Zona di potenziamento";
GARRISON_BONUS_EFFECT_TIME_ACTIVE = "|cffffd200Tempo restante:|r |cffffffff%s|r";
GARRISON_BONUS_EFFECT_TIME_LEFT = "|cffffd200Tempo restante:|r |cffffffff%s|r";
GARRISON_BOOT_TIMER = "Questa Guarnigione non appartiene a te o al tuo capogruppo. Verrai teletrasportato fuori dalla Guarnigione in %d %s.";
GARRISON_BUILD = "Costruisci";
GARRISON_BUILDING_COMPLETE = "Edificio completato";
GARRISON_BUILDING_COMPLETE_TOAST = "%s disponibile";
GARRISON_BUILDING_FOLLOWER_EMPTY = "1 scomparto di lavoro disponibile";
GARRISON_BUILDING_FOLLOWER_WORKING = "%s (al lavoro)";
GARRISON_BUILDING_IN_PROGRESS = "In costruzione";
GARRISON_BUILDING_LEVEL_LABEL_TOOLTIP = "Livello %d";
GARRISON_BUILDING_LEVEL_MAX = "Questo edificio non può essere ulteriormente potenziato.";
GARRISON_BUILDING_LEVEL_ONE = "Edificio di livello 1";
GARRISON_BUILDING_LEVEL_TOOLTIP_TEXT = "Livello %d";
GARRISON_BUILDING_LEVEL_UPGRADE = "Potenziamento al livello %d";
GARRISON_BUILDING_LOCKED = "Edificio bloccato";
GARRISON_BUILDING_NO_FOLLOWERS = "Non possiedi un seguace con la caratteristica adatta per questo edificio.";
GARRISON_BUILDING_PLANS_REQUIRED = "Richiede un progetto";
GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_ACTIVATED_TEXT = "Clicca per assegnare un seguace";
GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_DEACTIVATED_TEXT = "Quando questo edificio verrà attivato, clicca qui per assegnare un seguace";
GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_NOT_OWNED_TEXT = "Potrai assegnare un seguace quando possiederai questo edificio";
GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_TITLE = "Scegli un seguace";
GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_TOOLTIP = "Clicca qui per assegnare un seguace";
GARRISON_BUILDING_TUTORIAL1 = "Trascina gli edifici sbloccati da questo elenco nei cerchi gialli sulla mappa. \n \nUn edificio può essere trascinato solo su un lotto della dimensione giusta.";
GARRISON_BUILDING_TUTORIAL2 = "Trascina gli edifici nei cerchi gialli sulla mappa per avviarne la costruzione.";
GARRISON_BUILDING_TUTORIAL3 = "Qui vengono mostrati i costi di costruzione e le informazioni sull'edificio selezionato. \n \nPuoi selezionare un edificio dall'elenco o dalla mappa.";
GARRISON_BUILDING_UNDER_CONSTRUCTION = "Edificio in costruzione";
GARRISON_BUILD_COLON = "Costruisci: ";
GARRISON_CACHE = "Cassa della Guarnigione";
GARRISON_CANCEL_BUILD_BUILDING = "Vuoi davvero annullare la costruzione di questo edificio? Riceverai un rimborso per i costi sostenuti.";
GARRISON_CANCEL_UPGRADE_BUILDING = "Vuoi davvero annullare il potenziamento di questo edificio? Riceverai un rimborso per i costi sostenuti.";
GARRISON_CANNOT_AFFORD_FOLLOWER_ACTIVATION = "Non hai abbastanza denaro.\nCosto: %s";
GARRISON_CHAMPION_COUNT = "Campioni: %s%d/%d%s";
GARRISON_CHOOSE_FOLLOWER = "Scegli un seguace";
GARRISON_CHOOSE_RECRUIT = "Scegli una recluta";
GARRISON_CHOOSE_THREAT = "Scegli una minaccia da contrastare";
GARRISON_CHOOSE_TRAIT = "Scegli una caratteristica";
GARRISON_CONFIRM_RECRUIT_FOLLOWER = "Vuoi davvero reclutare \"%s\"?";
GARRISON_CURRENT_LEVEL = "Livello %d";
GARRISON_DEACTIVATE_FOLLOWER = "Congeda";
GARRISON_DEACTIVATE_FOLLOWER_CONFIRMATION = "Vuoi davvero congedare|n%s?|n|nReclutare nuovamente un seguace costa %s.|nPuoi reclutare di nuovo solo %d |4seguace:seguaci; al giorno.";
GARRISON_DISMISS_FOLLOWER = "Congeda";
GARRISON_DISMISS_FOLLOWER_CONFIRMATION = "Stai per congedare permanentemente questo seguace, che non sarà mai più disponibile. Vuoi congedare %s?";
GARRISON_DISMISS_UNIQUE_FOLLOWER_CONFIRMATION = "Stai per congedare questo seguace. Sarà possibile reclutarlo di nuovo parlando con PNG. Vuoi congedare %s?";
GARRISON_DURATION_DAYS = "%d |4giorno:giorni;";
GARRISON_DURATION_DAYS_HOURS = "%d |4giorno:giorni; %d |4ora:ore;";
GARRISON_DURATION_HOURS = "%d |4ora:ore;";
GARRISON_DURATION_HOURS_MINUTES = "%d |4ora:ore; %d min";
GARRISON_DURATION_MINUTES = "%d min";
GARRISON_DURATION_SECONDS = "%d s";
GARRISON_EMPTY_IN_PROGRESS_LIST = "Non hai alcuna missione in corso.";
GARRISON_EMPTY_MISSION_LIST = "Torna più tardi per altre missioni.";
GARRISON_EMPTY_PLOT = "Lotto vuoto";
GARRISON_EMPTY_PLOT_EXPLANATION = "Puoi costruire un edificio trascinandolo dall'elenco a sinistra su un lotto evidenziato.";
GARRISON_EMPTY_PLOT_HOVER_TOOLTIP = "Clicca per visualizzare gli edifici disponibili per questo lotto.";
GARRISON_EMPTY_PLOT_LARGE = "Lotto grande vuoto";
GARRISON_EMPTY_PLOT_MEDIUM = "Lotto medio vuoto";
GARRISON_EMPTY_PLOT_SELECTED_TOOLTIP = "Trascina un edificio in questo lotto.";
GARRISON_EMPTY_PLOT_SMALL = "Lotto piccolo vuoto";
GARRISON_EQUIPMENT_SLOT_UNLOCK_TOOLTIP = "Potenzia %s in %s per sbloccare questo scomparto d'equipaggiamento.";
GARRISON_FINALIZE_BUILDING = "Finalizza edificio";
GARRISON_FINALIZE_BUILDING_TOOLTIP = "Vai all'edificio per finalizzarne la costruzione.";
GARRISON_FLEET = "Flotta";
GARRISON_FOLLOWERS = "Seguaci";
GARRISON_FOLLOWERS_TITLE = "Seguaci della Guarnigione";
GARRISON_FOLLOWER_ADDED = "%s reclutato.";
GARRISON_FOLLOWER_ADDED_TOAST = "Nuovo seguace ottenuto";
GARRISON_FOLLOWER_ADDED_UPGRADED_TOAST = "Seguace potenziato ottenuto";
GARRISON_FOLLOWER_BELOW_ITEM_LEVEL_TOOLTIP = "Il livello di potere di questo seguace è inferiore a quello della missione: guadagnerà meno PE e il suo contributo al successo sarà minore.";
GARRISON_FOLLOWER_BELOW_LEVEL_MAX_XP_TOOLTIP = "Il livello di potere di questo seguace è inferiore a quello della missione: il suo contributo al successo sarà minore.";
GARRISON_FOLLOWER_BELOW_LEVEL_TOOLTIP = "Questo seguace è di livello inferiore alla missione: guadagnerà meno PE e il suo contributo al successo sarà minore.";
GARRISON_FOLLOWER_CANNOT_DEACTIVATE_ON_MISSION = "Non puoi congedare un seguace in missione.";
GARRISON_FOLLOWER_CAN_COUNTER = "Questo seguace può contrastare:";
GARRISON_FOLLOWER_CLICK_UPGRADE_PROMPT = "Clicca per potenziare";
GARRISON_FOLLOWER_COMBAT_ALLY = "Alleato combattente";
GARRISON_FOLLOWER_COMBAT_ALLY_ADD_ERR = "Questo seguace è stato assegnato come Alleato Combattente.";
GARRISON_FOLLOWER_COMBAT_ALLY_MISSION_LABEL = "ALLEATO COMBATTENTE";
GARRISON_FOLLOWER_CONFIRM_EQUIPMENT = "Vuoi davvero equipaggiare il seguace con \"%s\"?";
GARRISON_FOLLOWER_CONFIRM_EQUIPMENT_REPLACEMENT = "Vuoi davvero sostituire questo equipaggiamento con %s?";
GARRISON_FOLLOWER_COUNT = "Seguaci: %s%d/%d%s";
GARRISON_FOLLOWER_DISBANDED = "Il seguace %s è esausto.";
GARRISON_FOLLOWER_EXHAUSTED = "In recupero (1 giorno)";
GARRISON_FOLLOWER_FULL_MISSION_ADD_ERR = "Non puoi accettare altre missioni.";
GARRISON_FOLLOWER_INACTIVE = "Congedato";
GARRISON_FOLLOWER_INACTIVE_ADD_ERR = "Questo seguace non è attivo.";
GARRISON_FOLLOWER_IN_PARTY = "In gruppo";
GARRISON_FOLLOWER_IN_PARTY_ADD_ERR = "Questo avventuriero o seguace sta già partecipando a questa missione.";
GARRISON_FOLLOWER_ITEMS = "Oggetti del seguace";
GARRISON_FOLLOWER_ITEMS_TOOLTIP = "I seguaci possono ottenere potenziamenti agli oggetti dalle missioni e da altre fonti.";
GARRISON_FOLLOWER_ITEM_LEVEL = "Livello %d";
GARRISON_FOLLOWER_LEVEL_UP = "NUOVO LIVELLO!";
GARRISON_FOLLOWER_MISSION_COMPLETED = "Completata";
GARRISON_FOLLOWER_NAME = "%s %s";
GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION = "In missione";
GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION_ADD_ERR = "Questo seguace è già in missione.";
GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION_COMPLETE = "In missione - Completata";
GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION_WITH_DURATION = "In missione - %s";
GARRISON_FOLLOWER_QUALITY6_DESC = "Titolato";
GARRISON_FOLLOWER_REMOVED = "%s non è più un tuo seguace.";
GARRISON_FOLLOWER_SHIP_ADDED = "La nave %s è stata aggiunta alla tua flotta.";
GARRISON_FOLLOWER_SHIP_DESTROYED = "La nave %s (%s) è stata distrutta.";
GARRISON_FOLLOWER_TOOLTIP_UPGRADE_XP = "%d PE al prossimo potenziamento";
GARRISON_FOLLOWER_TOOLTIP_XP = "%d PE al prossimo livello";
GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_CANNOT_APPLY_TEMPORARY_ABILITY = "Impossibile assegnare abilità al seguace";
GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_CANNOT_APPLY_UPGRADE = "Questo seguace non è un bersaglio valido";
GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_IS_NOT_MAX_LEVEL = "Seguace non al massimo livello";
GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_NOT_COLLECTED = "Seguace non reclutato";
GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_ON_MISSION = "Impossibile potenziare mentre è impegnato";
GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_WORKING = "Questo seguace è al lavoro";
GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_REQUIRES_MAX_LEVEL = "Questo seguace non può essere potenziato fin quando non raggiunge il massimo livello.";
GARRISON_FOLLOWER_WORKING = "Al lavoro";
GARRISON_FOLLOWER_WORKING_ADD_ERR = "Questo seguace è occupato con un incarico di lavoro.";
GARRISON_FOLLOWER_XP_ADDED_SHIPMENT = "%s ha ottenuto %d PE per aver completato %d |4incarico:incarichi; di lavoro.";
GARRISON_FOLLOWER_XP_ADDED_ZONE_SUPPORT = "%s ha guadagnato %d esperienza.";
GARRISON_FOLLOWER_XP_ADDED_ZONE_SUPPORT_LEVEL_UP = "%s è ora di livello %d!";
GARRISON_FOLLOWER_XP_ADDED_ZONE_SUPPORT_QUALITY_UP = "%s è salito di un livello di qualità!";
GARRISON_FOLLOWER_XP_BAR_LABEL = "PE %s / %s";
GARRISON_FOLLOWER_XP_LEFT = "%d PE";
GARRISON_FOLLOWER_XP_STRING = "al prossimo livello";
GARRISON_FOLLOWER_XP_UPGRADE_STRING = "al potenziamento";
GARRISON_GATHERING_RECRUITS = "Raccolta reclute...";
GARRISON_HIRE_FOLLOWER = "Recluta il seguace";
GARRISON_LANDING_AVAILABLE = "Missioni disponibili - %d";
GARRISON_LANDING_BUILDING_COMPLEATE = "Completata! Torna alla tua Guarnigione";
GARRISON_LANDING_COMPLETED = "%d/%d pronti per la raccolta";
GARRISON_LANDING_INVASION = "Invasione della Guarnigione";
GARRISON_LANDING_INVASION_ALERT = "Avviso d'invasione";
GARRISON_LANDING_INVASION_TOOLTIP = "La tua Guarnigione è sotto attacco! Torna alla tua Guarnigione per difenderla!";
GARRISON_LANDING_IN_PROGRESS = "In corso - %d";
GARRISON_LANDING_NEXT = "(Tempo previsto: %s)";
GARRISON_LANDING_PAGE_TITLE = "Rapporto Guarnigione";
GARRISON_LANDING_RECRUITMENT_STARTED_ALERT = "Reclutamento avviato";
GARRISON_LANDING_RETURN = "%d |4pronto:pronti; per la raccolta";
GARRISON_LANDING_SHIPMENT_COUNT = "%d/%d";
GARRISON_LANDING_SHIPMENT_LABEL = "Incarico di lavoro";
GARRISON_LANDING_SHIPMENT_READY_TO_START = "%d |4disponibile:disponibili;";
GARRISON_LANDING_SHIPMENT_STARTED_ALERT = "Produzione iniziata";
GARRISON_LANDING_STATUS_BUILDING = "Costruzione";
GARRISON_LANDING_STATUS_MISSION_COMBAT = "In combattimento";
GARRISON_LANDING_STATUS_MISSION_TRAVEL = "In viaggio";
GARRISON_LOCATION_TOOLTIP = "Guarnigione";
GARRISON_LOCKED_PLOT_TOOLTIP = "Completa una missione per sbloccare questo edificio.";
GARRISON_MATERIAL_TOOLTIP = "Descrizione materiale";
GARRISON_MAX_FOLLOWERS_CANNOT_RECRUIT = "Hai troppi seguaci: devi congedarne qualcuno prima di reclutarne degli altri.";
GARRISON_MAX_FOLLOWERS_MISSION_TOOLTIP = "Hai troppi seguaci attivi: devi congedarne qualcuno prima di iniziare nuove missioni.";
GARRISON_MAX_FOLLOWERS_TOOLTIP = "Hai troppi seguaci attivi: devi congedarne qualcuno prima di iniziare nuove missioni o reclutarne degli altri.";
GARRISON_MISSIONS = "Missioni";
GARRISON_MISSIONS_TITLE = "Missioni della Guarnigione";
GARRISON_MISSION_ADDED = "La missione %s è stata aggiunta al tuo Tavolo delle Missioni.";
GARRISON_MISSION_ADDED_TOAST1 = "Nuova Missione";
GARRISON_MISSION_ADDED_TOAST2 = "Ricevuta!";
GARRISON_MISSION_ADD_FOLLOWER = "Aggiungi alla missione";
GARRISON_MISSION_AREA_ENV = "%s (%s)";
GARRISON_MISSION_AVAILABILITY = "Missione in scadenza";
GARRISON_MISSION_BASE_XP = "|cffffd200PE di base:|r %d";
GARRISON_MISSION_BASE_XP_PLUS = "|cffffd200PE di base:|r %d |cff20ff20(+%d)|r";
GARRISON_MISSION_BONUS_BASE_XP_TOOLTIP = "Quando la probabilità di successo di una missione è superiore al 100%, si ottiene un bonus ai PE di base.";
GARRISON_MISSION_BONUS_REWARD_MOMENT = "BONUS!";
GARRISON_MISSION_CHANCE = "Probabilità";
GARRISON_MISSION_CHANCE_TOOLTIP_HEADER = "Probabilità delle ricompense di missione";
GARRISON_MISSION_CHANCE_TOOLTIP_TEXT = "Contrastare una minaccia e sfruttare le abilità di un seguace aumentano le probabilità di ottenere la cassa della ricompensa.\n\nI seguaci di livello inferiore alla missione non contribuiscono particolarmente al successo.";
GARRISON_MISSION_COMPLETE = "Missione completata";
GARRISON_MISSION_COMPLETE_BONUS_CHANCE = "Probabilità bonus:|n|cff00ff00%d%%|r";
GARRISON_MISSION_COUNTER_FROM = "Contrastato da:";
GARRISON_MISSION_ENVIRONMENT = "|cffffd200Tipo:|r %s";
GARRISON_MISSION_ENVIRONMENT_COUNTERED = "Contrastato";
GARRISON_MISSION_ENVIRONMENT_TOOLTIP = "I seguaci con caratteristiche utili per questa missione aumentano la probabilità di ottenere la cassa della ricompensa.";
GARRISON_MISSION_EXHAUSTING = "Missione estenuante";
GARRISON_MISSION_EXPECTED_ILVL = "Livello previsto (%d)";
GARRISON_MISSION_EXPECTED_ILVL_TOOLTIP = "Questa missione richiede un livello previsto. I seguaci con un livello inferiore contribuiranno di meno al successo della missione.";
GARRISON_MISSION_FAILED = "Missione fallita";
GARRISON_MISSION_IN_PROGRESS = "(In corso)";
GARRISON_MISSION_IN_PROGRESS_TOOLTIP = "In corso";
GARRISON_MISSION_LEVEL_ITEMLEVEL_TOOLTIP = "Livello %d (%d)";
GARRISON_MISSION_LEVEL_TOOLTIP = "Livello %d";
GARRISON_MISSION_PARTY_BUFFS = "Benefici di gruppo";
GARRISON_MISSION_PERCENT_CHANCE = "Probabilità del %d%%";
GARRISON_MISSION_RARE = "Rara!";
GARRISON_MISSION_REPORT = "Rapporto missioni\ndella Guarnigione";
GARRISON_MISSION_REQUIRED_CHANCE_NOT_MET = "Probabilità di riuscita non raggiunta";
GARRISON_MISSION_REQUIRED_FOLLOWERS_NOT_FOUND = "Questa missione richiede specifici seguaci.";
GARRISON_MISSION_REQUIRED_SINGLE_FOLLOWER_NOT_FOUND = "Questa missione richiede %s.";
GARRISON_MISSION_REWARDS_TOOLTIP = "Ricompensa: |cffffffff%d%%|r";
GARRISON_MISSION_REWARD_HEADER = "Ricompensa:";
GARRISON_MISSION_STARTED = "Missione avviata";
GARRISON_MISSION_SUCCESS = "Missione completata";
GARRISON_MISSION_TIME = "Missione: %s";
GARRISON_MISSION_TIMELEFT = "Ancora %s";
GARRISON_MISSION_TIME_TOTAL = "|cffffd200Tempo:|r %s";
GARRISON_MISSION_TOOLTIP_NUM_REQUIRED_FOLLOWERS = "Missione per %d |4seguace:seguaci;";
GARRISON_MISSION_TOOLTIP_RETURN_TO_START = "Torna alla tua Guarnigione per avviare questa missione";
GARRISON_MISSION_TRAVEL = "Trasferimento: %s";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL1 = "Clicca per visualizzare i dettagli della missione.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL2 = "Le ricompense vengono assegnate solo se la missione ha successo.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL3 = "Questo nemico possiede una specifica minaccia.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL4 = "I seguaci che contrastano una minaccia hanno la relativa icona sulla destra.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL5 = "Qui è dove puoi assegnare i tuoi seguaci alle missioni.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL6 = "Un segno di spunta verde indica che la minaccia è contrastata.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL7 = "Contrastare una minaccia aumenta le probabilità di successo della missione.\n\nLe missioni fallite forniscono comunque l'esperienza di base mostrata in alto.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL8 = "Le caratteristiche di un seguace o i bonus di un edificio possono aumentare la probabilità di successo di una missione o fornire benefici al gruppo.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL9 = "Quando il gruppo è completo, clicca su Avvia missione.";
GARRISON_MISSION_XP = "|cffffd200PE:|r %d";
GARRISON_MONUMENTS_TITLE = "Monumenti";
GARRISON_NAVAL_MAP = "Carta Nautica";
GARRISON_NOT_ENOUGH_MATERIALS_TOOLTIP = "Non possiedi abbastanza materiali per avviare questa missione.";
GARRISON_NO_MORE_FOLLOWER_ACTIVATIONS = "Oggi non puoi reclutare altri seguaci.";
GARRISON_NO_SELECTED_FOLLOWER = "Seleziona un seguace dall'elenco";
GARRISON_NO_SELECTED_SHIP = "Seleziona una nave dall'elenco";
GARRISON_NUM_COMPLETED_MISSIONS = "%d |4missione completata:missioni completate;";
GARRISON_PARTY_INSTRUCTIONS_MANY = "Trascina qui i seguaci per creare un gruppo";
GARRISON_PARTY_INSTRUCTIONS_SINGLE = "Trascina qui un seguace";
GARRISON_PARTY_NOT_ENOUGH_CHAMPIONS = "Non possiedi abbastanza campioni per avviare questa missione.";
GARRISON_PARTY_NOT_FULL_TOOLTIP = "Non hai assegnato abbastanza seguaci a questa missione.";
GARRISON_PICK_TITLE = "Cosa stai cercando?";
GARRISON_PLAN_REQUIRED = "Richiede un progetto";
GARRISON_RANDOM_RECRUIT = "Recluteremo nuovi seguaci una volta alla settimana. Cosa stai cercando?";
GARRISON_RECRUIT_ABILITIES = "Abilità";
GARRISON_RECRUIT_ABILITY = "Abilità";
GARRISON_RECRUIT_NEXT_WEEK = "Stiamo ancora cercando nuove reclute. Torna settimana prossima.";
GARRISON_RECRUIT_TRAIT = "Caratteristica";
GARRISON_RECRUIT_TRAITS = "Caratteristiche";
GARRISON_RESOURCES_LOOT = "+%d Risorse";
GARRISON_RETURN = "Visualizza la tua Guarnigione";
GARRISON_REWARD_BRONZE_CHEST = "Forziere bonus di bronzo";
GARRISON_REWARD_CHEST_TOOLTIP = "Contrasta le meccaniche della missione per aumentare le probabilità di bottino all'apertura di un forziere bonus.";
GARRISON_REWARD_CURRENCY = "Ricompensa in valuta";
GARRISON_REWARD_GOLD_CHEST = "Forziere bonus d'oro";
GARRISON_REWARD_MONEY = "Ricompensa in oro";
GARRISON_REWARD_PRESTIGE = "Livello di prestigio del seguace";
GARRISON_REWARD_PRESTIGE_TOOLTIP = "Aumenta la qualità di un seguace.";
GARRISON_REWARD_SILVER_CHEST = "Forziere bonus d'argento";
GARRISON_REWARD_XP = "Bonus PE seguace";
GARRISON_REWARD_XP_FORMAT = "%s PE";
GARRISON_SHIPMENT_EMPTY = "In attesa di un incarico di lavoro";
GARRISON_SHIPMENT_IN_PROGRESS = "Produzione in corso";
GARRISON_SHIPMENT_READY = "Produzione pronta";
GARRISON_SHIPYARD_CONFIRM_EQUIPMENT = "Vuoi davvero equipaggiare la tua nave con il potenziamento \"%s\"?";
GARRISON_SHIPYARD_DANGEROUS_MISSION_LABEL = "Missione pericolosa";
GARRISON_SHIPYARD_DANGEROUS_MISSION_TOOLTIP_TEXT = "Se la missione fallisce, ogni nave che ha partecipato ha una probabilità di essere permanentemente distrutta.";
GARRISON_SHIPYARD_DANGEROUS_MISSION_TOOLTIP_TITLE = "Sopravvivenza delle Navi";
GARRISON_SHIPYARD_DANGEROUS_MISSION_WARNING = "|n%s |cffff2020ATTENZIONE!|r %s|n|nStai per imbarcarti in una missione pericolosa. Se dovessi fallire, ognuna delle tue navi in missione ha una probabilità di essere distrutta.";
GARRISON_SHIPYARD_EQUIPMENT_EMPTY_SLOT_TOOLTIP = "Da qui puoi aggiungere equipaggiamento alla tua nave";
GARRISON_SHIPYARD_EQUIPMENT_EPIC_SLOT_TOOLTIP = "Sbloccato quanto la tua nave raggiunge lo stato di epica";
GARRISON_SHIPYARD_EQUIPMENT_RARE_SLOT_TOOLTIP = "Sbloccato quanto la tua nave raggiunge lo stato di rara";
GARRISON_SHIPYARD_EQUIPMENT_UPGRADE_SLOT = "Scomparto di potenziamento";
GARRISON_SHIPYARD_FLEET_TITLE = "Flotta navale";
GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWERS = "Navi";
GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_ADDED_TOAST = "Nave aggiunta alla tua flotta";
GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_ADDED_UPGRADED_TOAST = "Nave potenziata aggiunta alla tua flotta";
GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_COUNT = "Flotta: %s%d/%d%s";
GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_CREW = "Equipaggio";
GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_EQUIPMENT_SLOTS = "Potenziamenti";
GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_TYPE = "Abilità";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_CHANCE_TOOLTIP_TEXT = "Contrastare le minacce e utilizzare navi con caratteristiche utili per questa missione aumentano la probabilità di ottenere la cassa della ricompensa.";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_COMPLETE_SIEGEBREAKER_TOOLTIP = "Richiede la riuscita della missione del blocco navale";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_INPROGRESS_TIMELEFT = "Ancora %s";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_PARTY_BUFFS = "Benefici della flotta";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_RARE = "Missione rara";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_REPORT = "Rapporto\nmissioni navali";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_REWARD = "Ricompensa:";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TOOLTIP_NUM_REQUIRED_FOLLOWERS = "Missione per %d |4nave:navi;";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TOOLTIP_RETURN_TO_START = "Torna al tuo Cantiere Navale per avviare questa missione";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TUTORIAL_AREABUFF = "Completare missioni come questa sblocca delle zone di potenziamento sulla mappa.";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TUTORIAL_BLOCKADE = "Devi completare la missione del blocco navale prima di poter avviare altre missioni nella zona.";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TUTORIAL_FIRST = "Clicca per visualizzare i dettagli della missione.";
GARRISON_SHIPYARD_MSSION_INPROGRESS_TOOLTIP = "In corso";
GARRISON_SHIPYARD_NO_SHIPS = "Non hai navi";
GARRISON_SHIPYARD_NO_SHIPS_TOOLTIP = "Non hai navi nella tua flotta. Torna dal tuo Carpentiere del Cantiere Navale per costruirne altre.";
GARRISON_SHIPYARD_PARTY_NOT_FULL_TOOLTIP = "Non hai assegnato abbastanza navi a questa missione.";
GARRISON_SHIPYARD_REWARD_XP = "Bonus PE";
GARRISON_SHIPYARD_SHIP_DESTROYED = "-Distrutta-";
GARRISON_SHIPYARD_SHIP_NAME = "\"%s\"";
GARRISON_SHIPYARD_SHIP_SAVED = "Scudo Antiaffondamento";
GARRISON_SHIPYARD_SHIP_SURVIVED = "Sopravvissuta";
GARRISON_SHIPYARD_THREAT_COUNTER_TOOLTIP = "%d |4nave può:navi possono; contrastare %s.";
GARRISON_SHIPYARD_TITLE = "Operazioni Navali";
GARRISON_SHIP_CANNOT_DECOMMISSION_ON_MISSION = "Non puoi smantellare una nave in missione.";
GARRISON_SHIP_CANNOT_DECOMMISSION_UNTIL_FULL = "Non puoi smantellare una nave fin quando non avrai raggiunto il numero massimo di navi.";
GARRISON_SHIP_CAN_COUNTER = "Questa nave può contrastare:";
GARRISON_SHIP_DECOMMISSION = "Smantellamento";
GARRISON_SHIP_DECOMMISSION_CONFIRMATION = "Vuoi davvero smantellare definitivamente la nave |n%s?|n|nNon potrai più riavere questa specifica nave.";
GARRISON_SHIP_DECOMMISSION_SUCCEEDED = "La nave %s è stata smantellata.";
GARRISON_SHIP_RENAME = "Rinomina";
GARRISON_SHIP_RENAME_DEFAULT_LABEL = "Predefinito";
GARRISON_SHIP_RENAME_LABEL = "Digita il nome desiderato:";
GARRISON_SKIP_ANIMATION_LABEL = "Premi la barra spaziatrice per saltare|nle animazioni del rapporto missione.";
GARRISON_SKIP_MISSION_LABEL = "Premi la barra spaziatrice per saltare|nle animazioni del rapporto missione.";
GARRISON_SPECIALIZATION_COOLDOWN = "Non puoi cambiare specializzazione per %s.";
GARRISON_SPECIALIZATION_UNKNOWN = "Devi apprendere questa specializzazione prima di poterlo attivare.";
GARRISON_START_MISSION = "Avvia missione";
GARRISON_SWITCH_SPECIALIZATIONS = "Cambia specializzazione";
GARRISON_TALENT_ORDER_ADVANCEMENT = "Potenziamento dell'Enclave";
GARRISON_TALENT_RESEARCH_COMPLETE = "Ricerca completata";
GARRISON_TALENT_TREE_REQUIRED_CURRENCY_SPENT_FORMAT = "Devi assegnare ancora %i %s";
GARRISON_TEMPORARY_CATEGORY_FORMAT = "%s (temporanea)";
GARRISON_THREAT_COUNTER = "Contrasto minaccia";
GARRISON_THREAT_COUNTER_TOOLTIP = "%d |4seguace può:seguaci possono; contrastare %s.";
GARRISON_TIER = "Livello";
GARRISON_TOWN_HALL = "Municipio";
GARRISON_TOWN_HALL_ALLIANCE = "Municipio";
GARRISON_TOWN_HALL_ALLIANCE_UPGRADE_TIER1_TOOLTIP = "%sRichiede:%s progressione delle missioni nella Valle di Torvaluna e la missione \"Più grosso è, meglio è\".";
GARRISON_TOWN_HALL_ALLIANCE_UPGRADE_TIER2_TOOLTIP = "%sRichiede:%s il livello 40 e la missione \"Il mio castello personale\".";
GARRISON_TOWN_HALL_EXPLANATION = "Il cuore di tutte le attività della Guarnigione. Qui sono presenti l'Architetto e lo Specialista di Missioni.";
GARRISON_TOWN_HALL_HORDE = "Sala del Consiglio";
GARRISON_TOWN_HALL_HORDE_UPGRADE_TIER1_TOOLTIP = "%sRichiede:%s progressione delle missioni nella Landa di Fuocogelo e la missione \"Più grosso è, meglio è\".";
GARRISON_TOWN_HALL_HORDE_UPGRADE_TIER2_TOOLTIP = "%sRichiede:%s il livello 40 e la missione \"La mia fortezza personale\".";
GARRISON_TOWN_HALL_LEVEL1_DESCRIPTION = "Sblocca l'accesso a un lotto per un edificio grande e uno piccolo.";
GARRISON_TOWN_HALL_LEVEL2_DESCRIPTION = "Sblocca l'accesso a un lotto per un edificio medio e a un lotto aggiuntivo per un edificio piccolo.";
GARRISON_TOWN_HALL_LEVEL3_DESCRIPTION = "Sblocca l'accesso a un lotto aggiuntivo per un edificio grande, uno medio e uno piccolo. Inoltre, permette l'erezione di 3 monumenti e un trasporto diretto per Ashran.";
GARRISON_TRAITS = "Caratteristiche";
GARRISON_TROPHY_LOCKED_SUBTEXT = "Ottenuto compiendo l'impresa:";
GARRISON_TROPHY_NOT_SELECTED_TOOLTIP = "Monumento non ancora collocato";
GARRISON_TYPE_8_0_LANDING_PAGE_TITLE = "Missioni";
GARRISON_TYPE_8_0_LANDING_PAGE_TOOLTIP = "Clicca per mostrare il Rapporto delle Missioni.";
GARRISON_TYPE_9_0_LANDING_PAGE_RENOWN_LEVEL = "Fama %d";
GARRISON_TYPE_9_0_LANDING_PAGE_TITLE = "Santuario della Congrega";
GARRISON_TYPE_9_0_LANDING_PAGE_TOOLTIP = "Clicca per mostrare il rapporto del Santuario";
GARRISON_TYPE_AND_MECHANIC_NAME_FORMAT = "%s - %s";
GARRISON_UPDATE = "Aggiornamento Guarnigione";
GARRISON_UPGRADE_COMPLETE = "Potenziamento completato";
GARRISON_UPGRADE_ERROR = "Questo edificio non può essere potenziato fin quando non potenzi la tua Guarnigione.";
GARRISON_UPGRADE_IN_PROGRESS = "In aggiornamento";
GARRISON_UPGRADE_NEED_PLAN = "Non possiedi il progetto per potenziare questo edificio al livello successivo.";
GARRISON_VIEW_COMPLETED_MISSIONS = "Visualizza le missioni completate";
GARRISON_VIEW_MISSION_PROGRESS_HERE = "Qui puoi vedere i progressi delle missioni.";
GARRISON_VISIT_LEADER = "Visualizza la Guarnigione del capogruppo";
GARRISON_YOUR_MATERIAL = "Risorse in tuo possesso";
GARR_SPECIALIZATION_KNOWN = "Conosci già la specializzazione \"%s\".";
GARR_SPECIALIZATION_LEARNED = "Hai appreso una nuova specializzazione per la Guarnigione: %s.";
GARR_SPECIALIZATION_NO_BUILDING = "Non possiedi un edificio che può far uso della specializzazione \"%s\".";
GARR_UNABLE_TO_LEARN_SPECIALIZATION = "Impossibile apprendere la specializzazione \"%s\".";
GDAPI_REALMTYPE_NORMAL = "Normale";
GDAPI_REALMTYPE_PVP = "PvP";
GDAPI_REALMTYPE_PVP_RP = "PvP GdR";
GDAPI_REALMTYPE_RP = "Gioco di Ruolo";
GEARSETS_POPUP_TEXT = "Digita il nome del set (max 16 caratteri):";
GEARSETS_TITLE = "Gestione dell'equipaggiamento";
GEAR_FILTER = "Filtro";
GEM_TEXT_BLUE = "Compatibile con un incavo Blu.";
GEM_TEXT_COGWHEEL = "Compatibile solo con un incavo per Ingranaggi.";
GEM_TEXT_GREEN = "Compatibile con un incavo Giallo o Blu.";
GEM_TEXT_HYDRAULIC = "Compatibile solo con un'arma Toccata dallo Sha.";
GEM_TEXT_META = "Compatibile solo con un incavo Meta.";
GEM_TEXT_ORANGE = "Compatibile con un incavo Rosso o Giallo.";
GEM_TEXT_PRIMORDIAL = "Compatibile con un incavo Primordiale.";
GEM_TEXT_PRISMATIC = "Compatibile con un incavo Rosso, Giallo o Blu.";
GEM_TEXT_PUNCHCARDBLUE = "Si abbina a una Scheda Perforata Blu.";
GEM_TEXT_PUNCHCARDRED = "Si abbina a una Scheda Perforata Rossa.";
GEM_TEXT_PUNCHCARDYELLOW = "Si abbina a una Scheda Perforata Gialla.";
GEM_TEXT_PURPLE = "Compatibile con un incavo Rosso o Blu.";
GEM_TEXT_RED = "Compatibile con un incavo Rosso.";
GEM_TEXT_TINKER = "Compatibile con un incavo per Modifica.";
GEM_TEXT_YELLOW = "Compatibile con un incavo Giallo.";
GENERAL = "Generale";
GENERAL_LABEL = "Generale";
GENERAL_MACROS = "Macro generali";
GENERAL_SPELLS = "Generale";
GENERAL_SUBHEADER = "Generale";
GENERAL_SUBTEXT = "Queste opzioni ti permettono di modificare la dimensione e il dettaglio con cui il tuo hardware video renderizza il gioco.";
GENERATE_LOOT_FOR_SPEC = "Generazione bottino per la specializzazione %s";
GENERIC_CART_PREVIEW_TITLE = "Anteprima carrello (%d)";
GENERIC_FRACTION_STRING = "%d/%d";
GENERIC_FRACTION_STRING_WITH_SPACING = "%d / %d";
GENERIC_ITEM_CONVERSION_SLOT_TOOLTIP = "Inserisci un oggetto idoneo per convertirlo in un oggetto di set.";
GENERIC_MONEY_GAINED_RECEIPT = "Hai ottenuto: |cffffffff%s|r";
GENERIC_TRAIT_FRAME_CONFIRM_PURCHASE = "Vuoi davvero sbloccare questo talento?";
GENERIC_TRAIT_FRAME_CONFIRM_PURCHASE_FORMAT = "Vuoi davvero spendere %s per sbloccare questo talento?";
GENERIC_TRAIT_FRAME_CURRENCY_TEXT = "%d %s";
GENERIC_TRAIT_FRAME_DRAGONRIDING_TITLE = "Volo Dinamico";
GENERIC_TRAIT_FRAME_DRIVE_TITLE = "G.U.I.D.A.";
GENERIC_TRAIT_FRAME_EDGE_REQUIREMENTS_BUTTON_TOOLTIP = "Richiede tutti i talenti precedenti";
GENERIC_TRAIT_FRAME_INTERNAL_ERROR = "Errore interno. Riprova più tardi.";
GENERIC_TRAIT_FRAME_RESHII_WRAPS_TITLE = "Fasciature Reshii";
GENERIC_TRAIT_FRAME_THE_GENERAL_TITLE = "Patto: Il Generale";
GENERIC_TRAIT_FRAME_THE_VIZIER_TITLE = "Patto: Il Visir";
GENERIC_TRAIT_FRAME_THE_WEAVER_TITLE = "Patto: La Tessitrice";
GENERIC_TRAIT_FRAME_TITAN_CONSOLE_TITLE = "Console dei Titani Sovraccaricata";
GENERIC_TRAIT_FRAME_TITLE_DELVES = "Explorers' League Supplies (PH UI)";
GENERIC_TRAIT_FRAME_VISIONS_TITLE = "Clessidra delle Visioni Orripilanti";
GENERIC_TRAIT_FRAME_WOWHACK_ALCHEMIST_TITLE = "[PH]";
GENERIC_TRAIT_FRAME_WOWHACK_JEWELER_TITLE = "[PH]";
GERR_OUT_OF_LUNAR_POWER = "Potere astrale insufficiente.";
GIVE_LOOT = "Assegna il bottino a:";
GLANCING_TRAILER = " (impreciso)";
GLOBAL_CHANNELS = "Canali";
GLUE_LEAVE_PARTY = "Abbandona gruppo";
GLUE_REMOVE_FROM_PARTY = "Rimuovi dal gruppo";
GLYPHS = "Glifi";
GLYPH_EMPTY = "Vuoto";
GLYPH_EMPTY_DESC = "Seleziona un glifo e clicca qui per iscriverlo.";
GLYPH_EXCLUSIVE_WITH = "Incompatibile con:";
GLYPH_FILLED = "Pieno";
GLYPH_INACTIVE = "Vuoto";
GLYPH_LOCKED = "Bloccato";
GLYPH_SLOTS = "Scomparti per glifo";
GLYPH_SLOT_REMOVE_TOOLTIP = "<Pulsante destro per rimuovere>";
GLYPH_SLOT_TOOLTIP1 = "Sbloccato al livello 50.";
GLYPH_SLOT_TOOLTIP2 = "Sbloccato al livello 75.";
GLYPH_SLOT_TOOLTIP3 = "Sbloccato al livello 50.";
GLYPH_SLOT_TOOLTIP4 = "Sbloccato al livello 30.";
GLYPH_SLOT_TOOLTIP5 = "Sbloccato al livello 70.";
GLYPH_SLOT_TOOLTIP6 = "Sbloccato al livello 80.";
GMSS_CHAT_DEFAULT_RESPONSE = "Questo GM non è attualmente disponibile per la chat.";
GMSURVEYRATING1 = "Pessima";
GMSURVEYRATING2 = "Scarsa";
GMSURVEYRATING3 = "Media";
GMSURVEYRATING4 = "Buona";
GMSURVEYRATING5 = "Eccellente";
GMSURVEY_BLOCK_TEXT = "Comparando l'esperienza con altri servizi di Assistenza Clienti:";
GMSURVEY_BLOCK_TEXT2 = "Seleziona la risposta più appropriata per ciascuna domanda.";
GMSURVEY_BLOCK_TEXT3 = "Seleziona l'opzione che rispecchia maggiormente la tua opinione in relazione all'ultimo contatto con Blizzard.";
GMSURVEY_EXCELLENT = "5 (Eccellente)";
GMSURVEY_POOR = "1 (Scarso)";
GMSURVEY_REQUEST_TEXT = "Per favore rispondi alle seguenti domande:";
GMSURVEY_SUBMITTED = "La risposta al questionario è stata inviata.";
GMSURVEY_TITLE = "Questionario sull'Assistenza Clienti dei Game Master (GM)";
GM_CHAT = "Discussione con un GM";
GM_CHAT_LAST_SESSION = "Nell'ultima sessione, stavi parlando con %s.";
GM_CHAT_OPEN = "Apri il registro di chat con un GM";
GM_CHAT_STATUS_READY = "Richiesta di chat con il GM";
GM_CHAT_STATUS_READY_DESCRIPTION = "Un GM vorrebbe parlare con te. Clicca qui per cominciare.";
GM_EMAIL_NAME = "Assistenza Clienti";
GM_RESPONSE_ALERT = "Hai ricevuto la risposta a un ticket. Clicca qui per leggerla.";
GM_RESPONSE_FRAME_HEADER = "Risposta del Game Master:";
GM_RESPONSE_ISSUE_HEADER = "Problema:";
GM_RESPONSE_MESSAGE_HEADER = "Risposta del Game Master (GM):";
GM_RESPONSE_MORE_HELP = "Mi serve ancora aiuto";
GM_RESPONSE_POPUP_MUST_RESOLVE_RESPONSE = "Non puoi farlo fin quando non hai letto la risposta attuale del GM.";
GM_RESPONSE_POPUP_NEED_MORE_HELP_WARNING = "Non potrai più vedere il tuo messaggio di risposta se hai richiesto supporto aggiuntivo. Vuoi davvero aprire un ticket supplementare?";
GM_RESPONSE_POPUP_RESOLVE_CONFIRM = "Non puoi più vedere il tuo messaggio di risposta se lo imposti come già letto. Vuoi davvero impostare come questo messaggio come già letto?";
GM_RESPONSE_POPUP_VIEW_RESPONSE = "Vedi risposta";
GM_RESPONSE_RESOLVE = "Messaggio letto";
GM_SURVEY_NOT_APPLICABLE = "N/D";
GM_TICKET_ESCALATED = "Il ticket è stato inoltrato a un responsabile di livello superiore.";
GM_TICKET_HIGH_VOLUME = "Stiamo ricevendo un gran numero di petizioni.";
GM_TICKET_SERVICE_SOON = "Il ticket verrà analizzato presto.";
GM_TICKET_UNAVAILABLE = "Tempo previsto non disponibile.";
GM_TICKET_WAIT_TIME = "Tempo previsto d'attesa per il ticket:\n%s";
GO = "VAI!";
GOAL_COMPLETED = "Completo";
GOLD_AMOUNT = "%d oro";
GOLD_AMOUNT_SYMBOL = "o";
GOLD_AMOUNT_TEXTURE = "%d|TInterface\\MoneyFrame\\UI-GoldIcon:%d:%d:2:0|t";
GOLD_AMOUNT_TEXTURE_STRING = "%s|TInterface\\MoneyFrame\\UI-GoldIcon:%d:%d:2:0|t";
GOLD_PER_DAY = "(oro/giorno)";
GOODBYE = "Addio";
GOSSIP_MOVIE_OPTION_PREPEND = "|cnPURE_BLUE_COLOR:(Riproduzione Filmato)|r %s";
GOSSIP_OPTIONS = "Opzioni pettegolezzi";
GOSSIP_OPTION_PREPEND = "|cnPURE_BLUE_COLOR:%s|r %s";
GOSSIP_QUEST_OPTION_PREPEND = "|cnPURE_BLUE_COLOR:(Missione)|r%s";
GRAND_MASTER = "Gran Maestro";
GRANTS_FOLLOWER_XP = "Fornisce esperienza di combattimento dell'alleato.";
GRANT_PET_LEVEL_CONFIRM = "Questa mascotte è già al massimo livello.";
GRANT_PET_LEVEL_FAIL = "Questa mascotte è già al massimo livello.";
GRAPHICS_CARD = "Scheda video";
GRAPHICS_HEADER = "Grafica";
GRAPHICS_LABEL = "Grafica";
GRAPHICS_OPTIONS_UNAVAILABLE = "Alcune opzioni non sono disponibili mentre %1$s è impostato su %2$s.";
GRAPHICS_QUALITY = "Qualità grafica";
GRAPHICS_QUALITY_RECOMENDED = "Qualità grafica (consigliata)";
GRAPHICS_SETTING_NORMAL_NOTICE = "Impostazioni grafiche normali";
GRAPHICS_SETTING_RAID_NOTICE = "Impostazioni grafiche per incursioni e cambi di battaglia";
GRAPHICS_SUBTEXT = "Graphics description placeholder";
GRAVEYARD_ELIGIBLE = "Cimitero disponibile";
GRAVEYARD_ELIGIBLE_TOOLTIP = "Clicca per selezionare questo cimitero. Resusciterai qui quando morirai.";
GRAVEYARD_SELECTED = "Cimitero selezionato";
GRAVEYARD_SELECTED_TOOLTIP = "Resusciterai da questo cimitero.";
GREAT_VAULT_CLASS_SET_TUTORIAL = "Gli oggetti del set di classe possono apparire come ricompensa in tutti i nove slot della Gran Banca";
GREAT_VAULT_IMPROVE_REWARD = "Migliora la tua ricompensa";
GREAT_VAULT_REQUIRES_ACTIVE_SEASON = "La Gran Banca è disponibile solo quando è in corso una stagione.";
GREAT_VAULT_RETIRE_WARNING = "Impossibile ottenere nuove ricompense dopo questa settimana.|nLe ricompense non riscattate andranno perse dopo il lancio di %s.";
GREAT_VAULT_RETIRE_WARNING_FINAL_WEEK = "Le ricompense non reclamate andranno perse dopo il lancio di %s.";
GREAT_VAULT_REWARDS = "Ricompense della Gran Banca";
GREAT_VAULT_REWARDS_CURRENT_LEVEL_HEROIC = "Il livello oggetto di questa ricompensa si basa sulla spedizione più bassa tra le %1$d migliori spedizioni di questa settimana (attualmente di livello Eroico).";
GREAT_VAULT_REWARDS_CURRENT_LEVEL_MYTHIC = "Il livello oggetto di questa ricompensa si basa sulla spedizione più bassa tra le %1$d migliori spedizioni di questa settimana (attualmente di livello Mitico %2$d).";
GREAT_VAULT_REWARDS_HEROIC_IMPROVE = "Completa %1$d spedizioni in modalità Mitica per migliorare la ricompensa.";
GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_COMPLETED_FIRST = "Completa %1$d |4altra spedizione Eroica o Mitica:altre spedizioni Eroiche o Mitiche; di livello massimo questa settimana per sbloccare una seconda ricompensa della Gran Banca. Le spedizioni dei Viaggi nel Tempo contano come Eroiche.";
GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_COMPLETED_SECOND = "Completa %1$d |4altra spedizione Eroica o Mitica:altre spedizioni Eroiche o Mitiche; di livello massimo questa settimana per sbloccare una terza ricompensa della Gran Banca. Le spedizioni dei Viaggi nel Tempo contano come Eroiche.";
GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_COMPLETED_THIRD = "Hai sbloccato tutte le ricompense disponibili per questa settimana. Visita la Gran Banca all'inizio della prossima settimana per scegliere tra le ricompense che hai sbloccato!";
GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_IMPROVE = "Completa %1$d spedizioni Mitiche+ di livello %2$d o più alto per migliorare la tua ricompensa.";
GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_INCOMPLETE = "Completa una spedizione Eroica o Mitica di livello massimo questa settimana per sbloccare una ricompensa della Gran Banca. Le spedizioni dei Viaggi nel Tempo contano come Eroiche.|n|nIl livello oggetto della ricompensa si basa sulla spedizione di livello più alto di questa settimana.";
GREAT_VAULT_REWARDS_RAID_INCOMPLETE = "Sconfiggi %d boss della Stagione 1 di Midnight questa settimana per sbloccare questa ricompensa.|n|nIl livello oggetto della ricompensa si basa sulla modalità dell'incursione affrontata.";
GREAT_VAULT_REWARDS_RAID_INPROGRESS = "Sconfiggi %d |4altro:altri; boss questa settimana per sbloccare questa ricompensa.|n|nIl livello oggetto della ricompensa si basa sulla modalità dell'incursione affrontata.";
GREAT_VAULT_REWARDS_WAITING = "Delle ricompense ti attendono alla Gran Banca.";
GREAT_VAULT_REWARDS_WORLD_COMPLETED_FIRST = "Completa %1$d |4altra Scorribanda:altre Scorribande; o attività nel mondo questa settimana per sbloccare una seconda ricompensa della Gran Banca. Le attività nel mondo contano come Grado 1. Le Prede contano come Grado 1, 5 o 8 in base alla modalità.|n|nIl livello oggetto della ricompensa si basa sulla più bassa delle tue quattro migliori sessioni di questa settimana.";
GREAT_VAULT_REWARDS_WORLD_COMPLETED_SECOND = "Completa %1$d |4altra Scorribanda:altre Scorribande; o attività nel mondo questa settimana per sbloccare una terza ricompensa della Gran Banca. Le attività nel mondo contano come Grado 1. Le Prede contano come Grado 1, 5 o 8 in base alla modalità.|n|nIl livello oggetto della ricompensa si basa sulla più bassa delle tue otto migliori sessioni di questa settimana.";
GREAT_VAULT_REWARDS_WORLD_INCOMPLETE = "Completa %1$d |4altra Scorribanda:altre Scorribande; o attività nel mondo questa settimana per sbloccare una ricompensa della Gran Banca. Le attività nel mondo contano come Grado 1. Le Prede contano come Grado 1, 5 o 8 in base alla modalità.|n|nIl livello oggetto della ricompensa si basa sulla più bassa delle tue due migliori sessioni di questa settimana.";
GREAT_VAULT_WORLD_TIER = "Grado %s";
GREED = "Bramosia";
GREED_NEWBIE = "Otterrai l'oggetto solo se nessun altro ne ha bisogno.";
GREEN_ESSENCE_COST = "%s Essenza Verde";
GREEN_ESSENCE_COST_PER_TIME = "%s Essenza Verde, più %s al secondo";
GREEN_ESSENCE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s Essenza verde al secondo";
GROUND_CLUTTER = "Effetti del suolo";
GROUND_DENSITY = "Densità effetti del suolo";
GROUND_RADIUS = "Raggio effetti del suolo";
GROUP = "Gruppo";
GROUP1_CHAT_TAG1 = "gruppo1";
GROUP1_CHAT_TAG2 = "gruppo1";
GROUP2_CHAT_TAG1 = "gruppo2";
GROUP2_CHAT_TAG2 = "gruppo2";
GROUP3_CHAT_TAG1 = "gruppo3";
GROUP3_CHAT_TAG2 = "gruppo3";
GROUP4_CHAT_TAG1 = "gruppo4";
GROUP4_CHAT_TAG2 = "gruppo4";
GROUP5_CHAT_TAG1 = "gruppo5";
GROUP5_CHAT_TAG2 = "gruppo5";
GROUP6_CHAT_TAG1 = "gruppo6";
GROUP6_CHAT_TAG2 = "gruppo6";
GROUP7_CHAT_TAG1 = "gruppo7";
GROUP7_CHAT_TAG2 = "gruppo7";
GROUP8_CHAT_TAG1 = "gruppo8";
GROUP8_CHAT_TAG2 = "gruppo8";
GROUPFINDER_PLUS = "+";
GROUPMANAGER_GROUND_MARKER = "Terreno";
GROUPMANAGER_UNIT_MARKER = "Unità";
GROUPS = "Gruppi";
GROUP_FINDER = "Spedizioni e incursioni";
GROUP_FINDER_AUTHENTICATOR_POPUP_DESC = "Sblocca l'accesso completo alla Ricerca gruppi collegando un Authenticator al tuo account e attivando gli avvisi sul cellulare.|n|nIl Battle.net Authenticator è un servizio gratuito e facile da utilizzare che protegge il tuo account da accessi indesiderati, mentre gli avvisi sul cellulare inviano una notifica quando vengono fatti cambiamenti importanti al tuo account|n|nClicca su \"Attiva\" per aprire il sito web delle impostazioni dell'Authenticator.";
GROUP_FINDER_BACK_TO_GROUP = "Torna al gruppo";
GROUP_FINDER_BROWSE = "Consulta gruppi";
GROUP_FINDER_CROSS_FACTION_LISTING_WITHOUT_PLAYSTLE = "Solo %s";
GROUP_FINDER_CROSS_FACTION_LISTING_WITH_PLAYSTLE = "%s - Solo %s";
GROUP_FINDER_DELIST = "Rimuovi";
GROUP_FINDER_DELIST_WARNING_SUBTEXT = "|n%s alla rimozione automatica";
GROUP_FINDER_DELIST_WARNING_TITLE = "Sei stato promosso a Capogruppo|TInterface\\GroupFrame\\UI-Group-LeaderIcon:0:0:0:-1|t |n|n|cffffd200Vuoi rimettere in lista il gruppo:|r|n%s|n";
GROUP_FINDER_DESLIST_WARNING_EDIT_LISTING = "Modifica Lista";
GROUP_FINDER_FILTER_PLAYSTYLE = "Stile di gioco";
GROUP_FINDER_GENERAL_PLAYSTYLE1 = "Per imparare";
GROUP_FINDER_GENERAL_PLAYSTYLE2 = "Rilassato";
GROUP_FINDER_GENERAL_PLAYSTYLE3 = "Competitivo";
GROUP_FINDER_GENERAL_PLAYSTYLE4 = "Trasporto offerto";
GROUP_FINDER_MYTHIC_PLUS_TITLE_WITHOUT_PLAYSTYLE = "+%d";
GROUP_FINDER_MYTHIC_PLUS_TITLE_WITH_PLAYSTYLE = "+%d %s";
GROUP_FINDER_MYTHIC_RATING_REQ_LABEL = "Punteggio Mitica+ min.";
GROUP_FINDER_MYTHIC_RATING_REQ_TOOLTIP = "Punteggio Mitica+ richiesto: |cffffffff%d|r";
GROUP_FINDER_PLAYSTYLE_REQUIRED = "Seleziona stile di gioco (richiesto)";
GROUP_FINDER_PVE_MYTHICZERO_PLAYSTYLE1 = "Normale";
GROUP_FINDER_PVE_MYTHICZERO_PLAYSTYLE2 = "Apprendimento/Progressione";
GROUP_FINDER_PVE_MYTHICZERO_PLAYSTYLE3 = "Completamento rapido";
GROUP_FINDER_PVE_PLAYSTYLE1 = "Normale";
GROUP_FINDER_PVE_PLAYSTYLE2 = "Completamento";
GROUP_FINDER_PVE_PLAYSTYLE3 = "Entro il tempo limite";
GROUP_FINDER_PVE_RAID_PLAYSTYLE1 = "Normale";
GROUP_FINDER_PVE_RAID_PLAYSTYLE2 = "Apprendimento/Progressione";
GROUP_FINDER_PVE_RAID_PLAYSTYLE3 = "Completamento rapido";
GROUP_FINDER_PVP_PLAYSTYLE1 = "Ottieni Punti Conquista";
GROUP_FINDER_PVP_PLAYSTYLE2 = "Apprendimento";
GROUP_FINDER_PVP_PLAYSTYLE3 = "Aumento Indice";
GROUP_FINDER_PVP_RATING_REQ_LABEL = "Indice PvP min.";
GROUP_FINDER_PVP_RATING_REQ_TOOLTIP = "Indice PvP richiesto: |cffffffff%d|r";
GROUP_FINDER_PVP_TITLE_WITHOUT_PLAYSTYLE = "Indice: %d";
GROUP_FINDER_PVP_TITLE_WITH_PLAYSTYLE = "Indice: %d - %s";
GROUP_FINDER_TITLE_WITHOUT_PLAYSTYLE = "%s %s";
GROUP_FINDER_TITLE_WITH_PLAYSTYLE = "%s %s - %s";
GROUP_FINDER_TITLE_WITH_PLAYSTYLE_WITHOUT_GROUPNAME = "%s - %s";
GROUP_FINDER_VOICE_CHAT_TYPE_INGAME = "In gioco";
GROUP_FINDER_VOICE_CHAT_TYPE_OTHER = "Altro";
GROUP_INVITE = "Invita in gruppo";
GROUP_NUMBER = "Gruppo %d";
GUIDE = "Guida";
GUIDE_TOOLTIP = "Indica che sei un giocatore esperto e che ti senti pronto a fornire istruzioni al gruppo su come affrontare gli scontri.";
GUILD = "Gilda";
GUILDADDRANK_BUTTON_TOOLTIP = "Clicca per aggiungere un grado.";
GUILDBANK_AVAILABLE_MONEY = "Ammontare disponibile:";
GUILDBANK_AWARD_MONEY_SUMMARY_FORMAT = "Un totale di %s è stato versato la settimana scorsa grazie alle Sfide di gilda.";
GUILDBANK_BUYTAB_MONEY_FORMAT = "%s ha acquistato una scheda della banca di gilda per %s.";
GUILDBANK_CASHFLOW = "Contributo settimanale alla cassa:";
GUILDBANK_DEPOSIT = "Ammontare da versare:";
GUILDBANK_DEPOSIT_FORMAT = "%s ha depositato %s.";
GUILDBANK_DEPOSIT_MONEY_FORMAT = "%s ha depositato %s.";
GUILDBANK_GUILD_RENAME_PURCHASE = "%s ha rinominato la gilda pagando %s";
GUILDBANK_GUILD_RENAME_REFUND = "%s ha effettuato il rimborso di %s per il cambio nome di gilda";
GUILDBANK_INFO_TITLE_FORMAT = "Informazioni su %s";
GUILDBANK_LOG_QUANTITY = " x %d";
GUILDBANK_LOG_TITLE_FORMAT = "Registro di %s";
GUILDBANK_MOVE_FORMAT = "%s ha spostato %s x %d da %s a %s.";
GUILDBANK_NAME_CONFIG = "Configurazione %s:";
GUILDBANK_POPUP_TEXT = "Digita un nome per la scheda:";
GUILDBANK_REMAINING_MONEY = "Prelievi quotidiani rimanenti (%s): |cffffffff%s|r";
GUILDBANK_REPAIR = "Soldi della banca di gilda residui per le riparazioni di oggi:";
GUILDBANK_REPAIR_INSUFFICIENT_FUNDS = "Denaro insufficiente per riparare tutti gli oggetti";
GUILDBANK_REPAIR_MONEY_FORMAT = "%s ha prelevato %s per le riparazioni.";
GUILDBANK_REPAIR_PERSONAL = "Denaro personale speso:";
GUILDBANK_TAB_COLON = "Scheda della banca di gilda:";
GUILDBANK_TAB_DEPOSIT_ONLY = "|cffff2020(Solo deposito)|r";
GUILDBANK_TAB_FULL_ACCESS = "|cff20ff20(Accesso completo)|r";
GUILDBANK_TAB_LOCKED = "|cffff2020(Bloccato)|r";
GUILDBANK_TAB_NUMBER = "Scheda %d";
GUILDBANK_TAB_WITHDRAW_ONLY = "|cffff2020(Solo ritiro)|r";
GUILDBANK_UNLOCKTAB_FORMAT = "%s ha sbloccato una scheda della banca di gilda con un buono.";
GUILDBANK_WITHDRAW = "Prelievo di:";
GUILDBANK_WITHDRAWFORTAB_MONEY_FORMAT = "%s ha prelevato %s per acquistare una nuova scheda della banca di gilda.";
GUILDBANK_WITHDRAW_FORMAT = "%s |cffff2020ha prelevato|r %s.";
GUILDBANK_WITHDRAW_MONEY_FORMAT = "%s |cffff2020ha prelevato|r %s.";
GUILDCONTROL = "Controllo gilda";
GUILDCONTROL_ALLOWRANK = "Permetti a questo grado di:";
GUILDCONTROL_BANK_PERMISSIONS = "Permessi banca";
GUILDCONTROL_DEPOSIT_ITEMS = "Deposita oggetti";
GUILDCONTROL_GUILDRANKS = "Gradi di gilda";
GUILDCONTROL_OPTION1 = "Leggi chat di gilda";
GUILDCONTROL_OPTION10 = "Cambia nota pubblica";
GUILDCONTROL_OPTION11 = "Vedi note ufficiali";
GUILDCONTROL_OPTION12 = "Cambia nota ufficiali";
GUILDCONTROL_OPTION13 = "Modifica le informazioni di gilda";
GUILDCONTROL_OPTION14 = "Crea evento di gilda";
GUILDCONTROL_OPTION15 = "Riparazioni di gilda";
GUILDCONTROL_OPTION15_TOOLTIP = "Usa i fondi della gilda per le riparazioni.";
GUILDCONTROL_OPTION16 = "Preleva valuta";
GUILDCONTROL_OPTION16_TOOLTIP = "Preleva valuta dalla banca di gilda.";
GUILDCONTROL_OPTION17 = "Crea evento di gilda";
GUILDCONTROL_OPTION18 = "Richiede un Authenticator";
GUILDCONTROL_OPTION19 = "Modifica le schede";
GUILDCONTROL_OPTION2 = "Scrivi in chat di gilda";
GUILDCONTROL_OPTION20 = "Rimuovi evento";
GUILDCONTROL_OPTION21 = "Responsabile\ndel Vicinato";
GUILDCONTROL_OPTION3 = "Leggi chat ufficiali";
GUILDCONTROL_OPTION4 = "Scrivi in chat ufficiali";
GUILDCONTROL_OPTION5 = "Promuovi";
GUILDCONTROL_OPTION6 = "Degrada";
GUILDCONTROL_OPTION7 = "Invita membro";
GUILDCONTROL_OPTION8 = "Rimuovi membro";
GUILDCONTROL_OPTION9 = "Imposta MdG";
GUILDCONTROL_RANKLABEL = "Nome grado:";
GUILDCONTROL_RANK_PERMISSIONS = "Permessi grado";
GUILDCONTROL_SELECTRANK = "Grado attuale:";
GUILDCONTROL_UPDATE_TEXT = "Rinomina scheda";
GUILDCONTROL_VIEW_TAB = "Visualizza scheda";
GUILDCONTROL_WITHDRAW_GOLD = "Prelievo:";
GUILDCONTROL_WITHDRAW_ITEMS = "Preleva oggetti\n(pile/giorno):";
GUILDEVENT_TYPE_DEMOTE = "%s degrada %s a %s.";
GUILDEVENT_TYPE_INVITE = "%s invita in gilda %s.";
GUILDEVENT_TYPE_JOIN = "%s si unisce alla gilda.";
GUILDEVENT_TYPE_PROMOTE = "%s promuove %s a %s.";
GUILDEVENT_TYPE_QUIT = "%s lascia la gilda.";
GUILDEVENT_TYPE_REMOVE = "%s rimuove %s dalla gilda.";
GUILDFINDER_POPUP_TEXT = "Richiesta d'invito alla gilda";
GUILDINFOTAB_APPLICANTS = "Richieste (%d)";
GUILDINFOTAB_APPLICANTS_NONE = "Richieste";
GUILDINFOTAB_INFO = "Info";
GUILDINFOTAB_RECRUITMENT = "Reclutamento";
GUILDMEMBER_ALERT = "Avviso connessione membri di gilda";
GUILDMOTD_BUTTON_TOOLTIP = "Clicca per vedere il messaggio del giorno di gilda";
GUILDNOTE_BUTTON_TOOLTIP = "Clicca per vedere il tuo messaggio del giorno di gilda.";
GUILDOFFICERNOTE_BUTTON_TOOLTIP = "Clicca per vedere la nota degli ufficiali su questo personaggio.";
GUILDRECRUITMENT_ROLE1 = "Indica che la tua gilda sta cercando un assaltatore.";
GUILDRECRUITMENT_ROLE2 = "Indica che la tua gilda sta cercando un difensore.";
GUILDRECRUITMENT_ROLE3 = "Indica che la tua gilda sta cercando un guaritore.";
GUILDREMOVERANK_BUTTON_TOOLTIP = "Clicca per rimuovere questo grado.";
GUILD_ACHIEVEMENT = "Annuncio di Gilda";
GUILD_ACHIEVEMENTS_ELIGIBLE = "Almeno %1$d su %2$d giocatori nel tuo gruppo fanno parte della gilda %3$s. È possibile compiere le imprese di gilda.";
GUILD_ACHIEVEMENTS_ELIGIBLE_MAXXP = "Tutto il tuo gruppo è composto da membri della gilda %1$s. È possibile compiere le imprese di gilda.";
GUILD_ACHIEVEMENTS_ELIGIBLE_MINXP = "Almeno %1$d su %2$d giocatori nel tuo gruppo fanno parte della gilda %3$s. È possibile compiere le imprese di gilda.";
GUILD_ACHIEVEMENTS_TITLE = "Imprese di gilda";
GUILD_ACHIEVEMENT_BROADCAST = "\"%s\" ha compiuto l'impresa $a!";
GUILD_ACHIEVEMENT_EARNED_BY = "Compiuta da:";
GUILD_ACHIEVEMENT_UNLOCKED = "Impresa di gilda compiuta";
GUILD_AND_COMMUNITIES = "Gilda e comunità";
GUILD_AVAILABILITY = "Disponibilità";
GUILD_AVAILABILITY_WEEKDAYS = "Settimana";
GUILD_AVAILABILITY_WEEKENDS = "Fine settimana";
GUILD_BANK = "Banca di gilda";
GUILD_BANK_LOG = "Registro";
GUILD_BANK_LOG_TIME = "|cff009999(%s fa)|r";
GUILD_BANK_MONEY_LOG = "Transazioni";
GUILD_BANK_TAB_INFO = "Info";
GUILD_BECOMES_AVAILABLE = "Questa funzione diventa disponibile quando ti unisci a una gilda o ne crei una.";
GUILD_CHALLENGES_THIS_WEEK = "Questa settimana";
GUILD_CHALLENGE_COMPLETE_GOLD = "%s completata! La gilda ha guadagnato %d oro.";
GUILD_CHALLENGE_COMPLETE_XP = "%s completata! La gilda ha guadagnato %d esperienza.";
GUILD_CHALLENGE_COMPLETE_XP_GOLD = "%s completata! La gilda ha guadagnato %d esperienza e %d oro.";
GUILD_CHALLENGE_LABEL = "Sfida di gilda";
GUILD_CHALLENGE_LABEL1 = "Sfida spedizione di gilda";
GUILD_CHALLENGE_LABEL2 = "Sfida incursione di gilda";
GUILD_CHALLENGE_LABEL3 = "Sfida campo di battaglia classificato di gilda";
GUILD_CHALLENGE_LABEL4 = "Sfida scenario di gilda";
GUILD_CHALLENGE_LABEL5 = "Sfida Mitica+ di Gilda";
GUILD_CHALLENGE_PROGRESS_FORMAT = "%d/%d";
GUILD_CHALLENGE_REWARD_GOLD = "Completare una sfida di gilda fa guadagnare una ricompensa versata direttamente nella banca di gilda.\n\n|cffffd200Ricompensa:|r\n%s";
GUILD_CHALLENGE_REWARD_XP = "Completare una sfida di gilda fa guadagnare esperienza e una ricompensa versata direttamente nella banca di gilda.\n\n|cffffd200Ricompensa:|r\n%d esperienza di gilda";
GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP1 = "Completa una qualsiasi spedizione dell'attuale espansione con un gruppo di gilda.";
GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP2 = "Uccidi un boss di un'incursione di livello appropriato mentre sei in un gruppo di gilda.";
GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP3 = "Vinci un campo di battaglia classificato mentre sei in un gruppo di gilda.";
GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP4 = "Completa uno scenario di livello appropriato mentre sei in un gruppo di gilda.";
GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP5 = "Completa una qualsiasi spedizione dell'attuale espansione dopo avere attivato una Mitica+ con un gruppo di gilda.";
GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP_DONE = "Questa sfida di gilda è stata completata per la settimana corrente.";
GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP_PROGRESS = "Questa sfida può essere completata ancora %d |4volta:volte; nella settimana corrente.";
GUILD_CHALLENGE_TYPE1 = "Spedizioni";
GUILD_CHALLENGE_TYPE2 = "Incursioni";
GUILD_CHALLENGE_TYPE3 = "Campi di battaglia classificati";
GUILD_CHALLENGE_TYPE4 = "Scenari";
GUILD_CHALLENGE_TYPE5 = "Spedizione Mitica+";
GUILD_CHARTER = "Licenza di gilda";
GUILD_CHARTER_CREATOR = "Capogilda: %s";
GUILD_CHARTER_INVITE_PROMPT = "Digita il nome del personaggio che vuoi invitare:";
GUILD_CHARTER_PURCHASE = "Acquista una licenza di gilda";
GUILD_CHARTER_REGISTER = "Registra una licenza di gilda";
GUILD_CHARTER_TEMPLATE = "Licenza della gilda %s";
GUILD_CHARTER_TITLE = "Nome della gilda: %s";
GUILD_CHAT = "Chat di gilda";
GUILD_CLOSE_RECRUITMENT = "Rimuovi la gilda";
GUILD_CONTROL_BUTTON_TEXT = "Impostazioni gilda";
GUILD_CONTROL_RANK_PERMISSION_HAS_OFFICER_PRIVLEGES = "È un ufficiale";
GUILD_CRAFTERS = "Artigiani di gilda";
GUILD_CREATE_EVENT_LINK = "[Clicca per creare un evento di gilda]";
GUILD_CREATION = "Creazione gilda";
GUILD_CREST_DESIGN = "Progetta un'insegna di gilda";
GUILD_DUP_RANK = "Duplica grado";
GUILD_EDIT_TEXT_LINK = "[Clicca per modificare]";
GUILD_EVENTS = "Eventi";
GUILD_EVENT_FORMAT = "%1$s %2$s: %3$s";
GUILD_EVENT_LOG = "Registro";
GUILD_EVENT_TODAY = "OGGI";
GUILD_EXPERIENCE = "Esperienza di gilda";
GUILD_EXPERIENCE_CAP = "L'esperienza di gilda che puoi ottenere è vincolata da un limite giornaliero.";
GUILD_EXPERIENCE_CURRENT = "Attuale: %s/%s (%s%%)";
GUILD_EXPERIENCE_DAILY = "Oggi: %s/%s (%s%%)";
GUILD_EXPERIENCE_LABEL = "%s / %s";
GUILD_EXPERIENCE_NO_CAP = "L'esperienza di gilda che puoi ottenere non è più vincolata da un limite giornaliero al livello %d.";
GUILD_EXPERIENCE_TOOLTIP = "L'esperienza di gilda può essere ottenuta completando missioni, uccidendo boss e vincendo campi di battaglia classificati con la tua gilda.";
GUILD_FACTION_TITLE_EXALTED = "Campione di %s";
GUILD_FACTION_TITLE_EXALTED_FEMALE = "Campionessa di %s";
GUILD_FACTION_TITLE_FRIENDLY = "Recluta di %s";
GUILD_FACTION_TITLE_FRIENDLY_FEMALE = "Recluta di %s";
GUILD_FACTION_TITLE_HONORED = "Guardiano di %s";
GUILD_FACTION_TITLE_HONORED_FEMALE = "Guardiana di %s";
GUILD_FACTION_TITLE_REVERED = "Veterano di %s";
GUILD_FACTION_TITLE_REVERED_FEMALE = "Veterana di %s";
GUILD_FEAT_OF_STRENGTH_DESCRIPTION = "Le prove di forza sono obiettivi molto difficili, se non impossibili, da completare per una gilda. Non si ottengono punti, sono solo un modo per riconoscere la bravura di una gilda.";
GUILD_FINDER_DAYS_LEFT = "%d |4giorno rimasto:giorni rimasti;.";
GUILD_FINDER_LAST_DAY_LEFT = "Meno di 1 giorno rimasto.";
GUILD_FINDER_POSTING_EXPIRED = "L'annuncio in Trova una gilda è scaduto!";
GUILD_FINDER_POSTING_GOING_TO_EXPIRE = "Scadenza dell'annuncio in Trova una gilda tra:";
GUILD_FINDER_REQUESTS_LEFT = "Richieste rimaste: %d";
GUILD_FRAME_CHALLENGES = "Sfide di gilda";
GUILD_FRAME_TITLE = "Elenco di gilda";
GUILD_GROUP = "Gruppo di gilda";
GUILD_HELP_TEXT_LINE1 = "In questo momento, per creare una gilda digita 'guildcreate <nome gilda>' nella console.";
GUILD_HELP_TEXT_LINE10 = "Digita /glascia per abbandonare la gilda.";
GUILD_HELP_TEXT_LINE11 = "Digita /gelenco per un elenco completo dei membri di gilda.";
GUILD_HELP_TEXT_LINE12 = "Digita /gcapo <personaggio> per impostare un altro personaggio come capogilda.";
GUILD_HELP_TEXT_LINE13 = "Digita /sciogligilda per sciogliere permanentemente la tua gilda.";
GUILD_HELP_TEXT_LINE2 = "Digita /ginfo per informazioni basilari sulla tua gilda.";
GUILD_HELP_TEXT_LINE3 = "Digita /g <messaggio> per inviare un messaggio a tutti i membri della tua gilda.";
GUILD_HELP_TEXT_LINE4 = "Digita /u <messaggio> per inviare un messaggio a tutti gli ufficiali della tua gilda.";
GUILD_HELP_TEXT_LINE5 = "Digita /ginvita <personaggio> per invitare un personaggio nella tua gilda.";
GUILD_HELP_TEXT_LINE6 = "Digita /grimuovi <personaggio> per rimuovere un personaggio dalla tua gilda.";
GUILD_HELP_TEXT_LINE7 = "Digita /gpromuovi <personaggio> per aumentare il grado di un giocatore della tua gilda.";
GUILD_HELP_TEXT_LINE8 = "Digita /gdegrada <personaggio> per degradare il grado di un giocatore della tua gilda.";
GUILD_HELP_TEXT_LINE9 = "Digita /gmdg <messaggio> per impostare il messaggio del giorno della tua gilda.";
GUILD_IMPEACH_BUTTON_TEXT = "|cFFFF0000Capogilda inattivo!|r |cFFFFFFFF[Clicca qui per ulteriori informazioni]|r.";
GUILD_IMPEACH_POPUP_CONFIRM = "Detronizza";
GUILD_IMPEACH_POPUP_TEXT = "Il tuo capogilda è stato segnalato come inattivo e ora puoi prendere il controllo della gilda. Vuoi rimuovere il capogilda?";
GUILD_INFORMATION = "Informazioni di gilda";
GUILD_INFO_EDITLABEL = "Informazioni di gilda";
GUILD_INFO_TEMPLATE = "Gilda creata il %1$d-%2$d-%3$d, %4$d personaggi, %5$d account.";
GUILD_INFO_TITLE = "Info";
GUILD_INTEREST = "Interessi di gilda";
GUILD_INTEREST_DUNGEON = "Spedizioni";
GUILD_INTEREST_DUNGEON_TOOLTIP = "Una spedizione è un'attività di gruppo che richiede 5 giocatori per essere completata. I mostri sono più forti nelle spedizioni, ma anche le ricompense sono di alta qualità.";
GUILD_INTEREST_PVP = "PvP";
GUILD_INTEREST_PVP_TOOLTIP = "PvP sta per Personaggio vs Personaggio ed è un modo di giocare a World of Warcraft che si divide in tre tipologie principali: campi di battaglia, arene e PvP in campo aperto.";
GUILD_INTEREST_QUEST = "Missioni";
GUILD_INTEREST_QUEST_TOOLTIP = "Le missioni sono compiti che possono essere completati da soli o in gruppi di giocatori nel mondo di gioco.";
GUILD_INTEREST_RAID = "Incursioni";
GUILD_INTEREST_RAID_TOOLTIP = "Le incursioni sono simili alle spedizioni, ma relativamente più grandi, con migliori ricompense e sfide più impegnative. Per affrontarle è necessario un gruppo di 10-30 personaggi.";
GUILD_INTEREST_RP = "Gioco di ruolo";
GUILD_INTEREST_RP_TOOLTIP = "Il gioco di ruolo è un modo specifico di interpretare il gioco, nel quale i giocatori devono sempre calarsi nel personaggio. I giocatori di ruolo solitamente comunicano attraverso le emote e la chat.";
GUILD_INVITATION = "ti invita nella gilda:";
GUILD_INVITE_DECLINE = "Declina invito";
GUILD_INVITE_JOIN = "Accetta invito";
GUILD_ITEM_LOOTED = "Annuncio bottino molto raro";
GUILD_ITEM_LOOTED_BROADCAST = "$s ha ottenuto %s!";
GUILD_LATEST_PERK = "Ultimo bonus";
GUILD_LEAVE = "Abbandona la gilda";
GUILD_LEVEL = "Livello di gilda %d";
GUILD_LEVEL_AND_FACTION = "Gilda dell'%2$s di livello %1$s";
GUILD_LOWERRANK_BUTTON_TOOLTIP = "Clicca per abbassare questo grado.";
GUILD_MEMBERSHIP_REQUEST_SENT = "Richiesta di gilda inviata";
GUILD_MEMBERS_ONLINE = "Membri online";
GUILD_MEMBERS_ONLINE_COLON = "Membri online:";
GUILD_MEMBER_OPTIONS = "Opzioni dei membri di gilda";
GUILD_MEMBER_TEMPLATE = "%s, %s";
GUILD_MESSAGE = "Chat di gilda";
GUILD_MOTD = "MdG di gilda";
GUILD_MOTD_EDITLABEL = "Messaggio del giorno";
GUILD_MOTD_LABEL = "Messaggio del giorno";
GUILD_MOTD_LABEL2 = "Messaggio del giorno di gilda";
GUILD_MOTD_TEMPLATE = "Messaggio del giorno di gilda: \"%s\"";
GUILD_MOVE_COMPLETE = "Lo spostamento della gilda è completo.";
GUILD_MOVE_STARTING = "La tua gilda è in fase di spostamento. La banca di gilda sarà inaccessibile finché lo spostamento non sarà completato.";
GUILD_NAME = "Nome della gilda";
GUILD_NAME_ALERT = "Avviso di cambio del nome della gilda";
GUILD_NAME_ALERT_GM_HELP = "Devi scegliere un nuovo nome che soddisfi le nostre linee guida sui nomi.";
GUILD_NAME_ALERT_MEMBER_HELP = "Il tuo capogilda deve scegliere un nuovo nome che soddisfi le nostre linee guida sui nomi.";
GUILD_NAME_ALERT_WARNING = "La tua gilda è stata segnalata per un cambio di nome";
GUILD_NAME_TEMPLATE = "Gilda: %s";
GUILD_NEWS = "Novità di gilda";
GUILD_NEWS_AND_EVENTS = "Novità ed eventi di gilda";
GUILD_NEWS_DATE = "%1$s %2$s/%3$s";
GUILD_NEWS_DUNGEON_ENCOUNTER_HEROIC = "|cffd10000[Eroica: %s]|r";
GUILD_NEWS_DUNGEON_ENCOUNTER_MYTHIC = "|cffd10000[Mitica: %s]|r";
GUILD_NEWS_DUNGEON_ENCOUNTER_NORMAL = "|cffd10000[%s]|r";
GUILD_NEWS_FILTER1 = "Imprese di gilda";
GUILD_NEWS_FILTER2 = "Imprese dei membri";
GUILD_NEWS_FILTER3 = "Incursioni";
GUILD_NEWS_FILTER4 = "Oggetti epici depredati";
GUILD_NEWS_FILTER5 = "Oggetti epici prodotti";
GUILD_NEWS_FILTER6 = "Oggetti epici acquistati";
GUILD_NEWS_FILTER7 = "Livelli di gilda";
GUILD_NEWS_FILTER9 = "Oggetti leggendari depredati";
GUILD_NEWS_FILTERS = "Filtri delle novità di gilda";
GUILD_NEWS_FORMAT0 = "Impresa di gilda compiuta: %s.";
GUILD_NEWS_FORMAT1 = "%s ha compiuto l'impresa %s.";
GUILD_NEWS_FORMAT2 = "%s ha sconfitto %s.";
GUILD_NEWS_FORMAT3 = "%s ha depredato %s.";
GUILD_NEWS_FORMAT4 = "%s ha prodotto %s.";
GUILD_NEWS_FORMAT5 = "%s ha acquistato %s.";
GUILD_NEWS_FORMAT6 = "%s ha raggiunto il livello %d!";
GUILD_NEWS_FORMAT7 = "La gilda \"%s\" è stata fondata.";
GUILD_NEWS_FORMAT8 = "%s ha depredato %s.";
GUILD_NEWS_ITEM_PURCHASED = "- %s ha acquistato %s.";
GUILD_NEWS_LINK_ITEM = "Crea collegamento all'oggetto nella chat.";
GUILD_NEWS_MAKE_STICKY = "Rendi persistente";
GUILD_NEWS_MOTD = "MdG: %s";
GUILD_NEWS_REMOVE_STICKY = "Rimuovi persistente";
GUILD_NEWS_TITLE = "Novità di gilda";
GUILD_NEWS_VIEW_ACHIEVEMENT = "Visualizza impresa";
GUILD_NEW_RANK = "Nuovo grado";
GUILD_NEXT_PERK_LEVEL = "Prossimo bonus: |cffff2020livello %s|r";
GUILD_NOTES_LABEL = "Note del giocatore:";
GUILD_NOTE_EDITLABEL = "Clicca per impostare una nota pubblica.";
GUILD_NOT_ALLIED_S = "%s non fa parte della tua fazione.";
GUILD_NO_GUILD_EVENTS = "Nessun evento di gilda in programma";
GUILD_NO_GUILD_NEWS = "Nessuna novità di gilda";
GUILD_OFFICERNOTES_LABEL = "Note degli ufficiali";
GUILD_OFFICERNOTE_EDITLABEL = "Clicca per impostare una nota degli ufficiali.";
GUILD_OFFICER_NOTE = "Nota degli ufficiali di gilda";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_ACCESS_CHANNELS = "- Accesso al canale ufficiali";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_DELETE_EVENTS = "- Può eliminare eventi di gilda";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_DELETE_MESSAGES = "- Può eliminare messaggi di chat";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_FINDER_LIST = "- Inserisci in Trova una gilda";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_GUILD_INFO = "- Può modificare le informazioni di gilda";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_INVITE_APPLICANTS = "- Invita candidati dalla funzione Trova una gilda";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_MOTD = "- Può modificare il messaggio del giorno";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_OFFICER_NOTES = "- Può vedere e modificare le note degli ufficiali";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_PUBLIC_NOTES = "- Può modificare le note pubbliche";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_REMOVE_FROM_VOICE = "- Può rimuovere membri dalla chat vocale";
GUILD_ONLINE_LABEL = "Online";
GUILD_OPEN_RECRUITMENT = "Aggiungi la gilda";
GUILD_PERKS = "Bonus di gilda";
GUILD_PERKS_TITLE = "Bonus di gilda";
GUILD_PETITION_LEADER_INSTRUCTIONS = "Seleziona un personaggio che desideri invitare e clicca su \"Richiedi firma\". Per creare questa gilda, consegna al Mastro di Gilda la licenza completamente compilata.";
GUILD_PETITION_MEMBER_INSTRUCTIONS = "Clicca su \"Firma licenza\" per diventare un membro fondatore di questa gilda.";
GUILD_PLAYSTYLE = "Tipologia di gioco";
GUILD_PLAYSTYLE_CASUAL = "Normale";
GUILD_PLAYSTYLE_HARDCORE = "Impegnativa";
GUILD_PLAYSTYLE_MODERATE = "Moderata";
GUILD_POINTS_TT = "Imprese di gilda";
GUILD_PROMOTE = "Promuovi a capogilda";
GUILD_PVP_STATUS = "Indici PvP";
GUILD_RAISERANK_BUTTON_TOOLTIP = "Clicca per alzare questo grado.";
GUILD_RANK0_DESC = "Capogilda";
GUILD_RANK1_DESC = "Ufficiale";
GUILD_RANK2_DESC = "Veterano";
GUILD_RANK3_DESC = "Membro";
GUILD_RANK4_DESC = "Iniziato";
GUILD_RANK_AUTHENTICATOR_TOOLTIP = "Solo i personaggi con un Authenticator collegato al loro account possono ottenere questo grado.\nPer ulteriori informazioni, visita il sito |cff82c5ffwww.battle.net|r.";
GUILD_RANK_UNAVAILABLE = "Grado non disponibile";
GUILD_RANK_UNAVAILABLE_AUTHENTICATOR = "Solo i personaggi con Authenticator collegato al loro account possono ottenere questo grado.";
GUILD_RECRUITMENT = "Reclutamento";
GUILD_RECRUITMENT_ANYLEVEL = "Qualsiasi livello";
GUILD_RECRUITMENT_LEVEL = "Livello";
GUILD_RECRUITMENT_MAXLEVEL = "Livello massimo";
GUILD_REGISTRAR_PURCHASE_TEXT = "Per creare una gilda devi acquistare una licenza, farla firmare da quattro giocatori e poi riportarla da me. Inserisci il nome prescelto per la gilda.";
GUILD_RENAMED = "La tua gilda è stata rinominata.";
GUILD_RENAME_COMMAND_DO_RENAME = "Rinomina";
GUILD_RENAME_COSTS_LABEL = "Questo costo verrà dedotto dai fondi della tua Banca di Gilda:";
GUILD_RENAME_COSTS_TOOLTIP = "I costi verranno dedotti dai fondi della tua Banca di Gilda";
GUILD_RENAME_DESCRIPTION = "Inserisci il nome della gilda che desideri e controllerò se è unico. C'è un periodo d'attesa per modificare nuovamente il nome della gilda, nel caso cambiassi idea.";
GUILD_RENAME_DIALOG_CANCEL_BUTTON = "Annulla";
GUILD_RENAME_DIALOG_CONFIRM_BUTTON = "Conferma";
GUILD_RENAME_DIALOG_TEXT = "Vuoi davvero spendere %s per rinominare la tua gilda <%s>?|nQuesto processo ha un periodo di attesa prima di poter essere intrapreso di nuovo.";
GUILD_RENAME_EDITBOX_INSTRUCTIONS = "Inserisci il nuovo nome della gilda";
GUILD_RENAME_ERROR_IN_COOLDOWN = "Il tempo di recupero per il cambio di nome è attivo";
GUILD_RENAME_ERROR_MUST_BE_IN_A_GUILD = "Devi avere il ruolo di capogilda per poter utilizzare la funzione di cambio nome della gilda.";
GUILD_RENAME_ERROR_NAME_ALREADY_EXISTS = "Nome già in uso";
GUILD_RENAME_ERROR_NAME_INVALID = "Nome non valido";
GUILD_RENAME_ERROR_NOT_ENOUGH_MONEY = "Fondi insufficienti";
GUILD_RENAME_ERROR_NO_PERMISSION = "Solo il capogilda può rinominare la gilda";
GUILD_RENAME_ERROR_RESERVATION_EXPIRED = "Prenotazione cambio di nome scaduta";
GUILD_RENAME_ERROR_TOO_MUCH_MONEY = "Il rimborso supererebbe l'importo conservabile nella banca di gilda.";
GUILD_RENAME_ERROR_UNKNOWN = "Errore sconosciuto";
GUILD_RENAME_GUILD_BANK_MONEY_TOOLTIP = "Fondi della Banca di Gilda disponibili";
GUILD_RENAME_OPTIONS_DESCRIPTION = "Ecco le opzioni per il cambio di nome della tua gilda:";
GUILD_RENAME_OPTIONS_DESCRIPTION_DISABLED = "La funzione Rinomina gilda è al momento disattivata, controlla più tardi.";
GUILD_RENAME_OPTIONS_REFUND = "Vorrei avere un rimborso per l'acquisto del cambio di nome della mia gilda|n(Tempo rimasto per il rimborso: %s)";
GUILD_RENAME_OPTIONS_RENAME_AVAILABLE = "Voglio rinominare la mia gilda";
GUILD_RENAME_OPTIONS_RENAME_COOLDOWN = "Voglio rinominare la mia gilda|n(Disponibile tra %s)";
GUILD_RENAME_REFUND_DIALOG_SUBTEXT = "Tempo rimasto per il rimborso: %s";
GUILD_RENAME_REFUND_DIALOG_TEXT = "Annullare il cambio di nome della gilda da |CnGREEN_FONT_COLOR:<%s>|r a |cnGREEN_FONT_COLOR:<%s>|r per un rimborso di %s?";
GUILD_RENAME_TOAST_LABEL = "Gilda rinominata";
GUILD_REPUTATION = "Reputazione di gilda";
GUILD_REPUTATION_CAP = "Esiste un limite alla reputazione di gilda che puoi ottenere ogni settimana.";
GUILD_REPUTATION_COLON = "Reputazione di gilda:";
GUILD_REPUTATION_WARNING = "Perderai un grado di reputazione con la gilda %s.";
GUILD_REPUTATION_WARNING_GENERIC = "Perderai un grado di reputazione con la tua gilda precedente.";
GUILD_REPUTATION_WEEKLY = "Questa settimana: %s/%s (%s%%).";
GUILD_REP_WEEKLY_CAPPED = "Hai ottenuto il massimo della reputazione di gilda concesso questa settimana.";
GUILD_REWARDS_TITLE = "Ricompense di gilda";
GUILD_REWARDS_VISIT_VENDOR = "Visita un mercante di gilda in una qualsiasi capitale per acquistare le ricompense.";
GUILD_ROSTER = "Elenco di gilda";
GUILD_ROSTER_ARENA_RATING = "%d (%dv%d)";
GUILD_ROSTER_DROPDOWN_ACHIEVEMENT_POINTS = "Punti impresa";
GUILD_ROSTER_DROPDOWN_PLAYER_STATUS = "Stato del giocatore";
GUILD_ROSTER_DROPDOWN_PROFESSION = "Professione";
GUILD_ROSTER_TEMPLATE = "%d giocatori, %d account";
GUILD_ROSTER_VIEW = "Visualizza:";
GUILD_SET_FILTERS_LINK = "[Clicca per impostare nuovi filtri]";
GUILD_STATUS = "Stato della gilda";
GUILD_TAB_GUILD = "Gilda";
GUILD_TAB_GUILD_ABBR = "Gilda";
GUILD_TAB_INFO = "Info";
GUILD_TAB_INFO_ABBR = "Info";
GUILD_TAB_NEWS = "Novità";
GUILD_TAB_NEWS_ABBR = "Novità";
GUILD_TAB_PERKS = "Bonus";
GUILD_TAB_PERKS_ABBR = "Bonus";
GUILD_TAB_REWARDS = "Ricompense";
GUILD_TAB_REWARDS_ABBR = "Ricompense";
GUILD_TAB_ROSTER = "Elenco";
GUILD_TAB_ROSTER_ABBR = "Elenco";
GUILD_TEMPLATE = "%s di %s";
GUILD_TITLE_TEMPLATE = "%s di %s";
GUILD_TOTAL = "|cffffffff%d|r |4membro di gilda:membri di gilda;";
GUILD_TOTALONLINE = "(|cffffffff%d|r |cff00ff00Online|r)";
GUILD_TRADE_SKILL_CRAFTERS_COLON = "Artigiani:";
GUILD_TRADE_SKILL_TITLE = "Gilda %s";
GUILD_TRADE_SKILL_VIEW_CRAFTERS = "Visualizza artigiani";
GUILD_VIEW_ALL_PERKS_LINK = "[Visualizza tutti i bonus di gilda]";
GUILD_VIEW_ALL_RECIPES_LINK = "[Visualizza tutto]";
GUILD_VIEW_LOG = "Registro";
GUILD_VIEW_NEW_PERKS_LINK = "[Visualizza i nuovi bonus di gilda]";
GUILD_VIEW_RECIPES_LINK = "[Visualizza]";
GUILD_VOICE = "Chat vocale di gilda";
GUILD_XP_TOTAL = "Attività (totale)";
GUILD_XP_WEEKLY = "Attività (settimanale)";
GXAPI = "API grafiche";
GXAPI_AUTO = "Rilevamento automatico";
GXAPI_D3D11 = "DirectX 11";
GXAPI_D3D11_LEGACY = "DirectX 11 Legacy";
GXAPI_D3D12 = "DirectX 12";
GXAPI_MTL = "Metal";
GXAPI_MTL4 = "Metal 4";
GXAPI_MTL_LEGACY = "Metal Legacy";
GXAPI_TOOLTIP_AUTO = "Auto-detect best available Graphics API. [DNT]";
GXAPI_TOOLTIP_AUTO_SELECTED = "API grafiche selezionate.\nRilevamento automatico API grafiche migliori.";
GXAPI_TOOLTIP_CURRENT_API = "API grafiche attuali.";
GXAPI_TOOLTIP_FAILED_SELECTED = "API grafiche selezionate.\nCaricamento fallito. Nuovo tentativo al prossimo riavvio.";
GX_ADAPTER_AUTO_DETECT = "Rilevamento automatico";
GX_ADAPTER_EXTERNAL = "%s (esterna)";
GX_ADAPTER_LOW_POWER = "%s (bassa potenza)";
HAIR_HORNS_COLOR = "Colore Corna";
HAIR_HORNS_STYLE = "Corna";
HAIR_NORMAL_COLOR = "Tinta";
HAIR_NORMAL_STYLE = "Capelli";
HANDSSLOT = "Mani";
HAPPINESS = "Felicità";
HARASSMENT = "Molestia";
HARASSMENT_POLICY_TEXT = "Per ulteriori informazioni sulla politica delle molestie, visita il sito:\nhttp://eu.battle.net/support/article/harassment-policy";
HARASSMENT_TEXT = "Scegli una delle seguenti opzioni:";
HARDWARE = "Hardware";
HARDWARE_CURSOR = "Puntatore hardware";
HARMFUL_AURA_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra un messaggio quando il personaggio ottiene o perde un'aura penalizzante.";
HARMFUL_TO_MINORS_DISABLED_TOOLTIP = "È necessario selezionare una o più opzioni Nome disponibili";
HATRED = "Odiato";
HAVE_MAIL = "Hai un nuovo messaggio.";
HAVE_MAIL_FROM = "Nuovo messaggio da:";
HEADER_COLON = ":";
HEADSLOT = "Testa";
HEAD_BOB = "Movimento della testa";
HEALER = "Guaritore";
HEALING_DONE_TOOLTIP = "La quantità totale di cure fornite.";
HEALING_DONE_TOOLTIP_TITLE = "Cure fornite";
HEALS = "Cure";
HEALTH = "Salute";
HEALTH_COLON = "Salute:";
HEALTH_COST = "%s salute";
HEALTH_COST_PCT = "%s%% della salute massima";
HEALTH_COST_PER_TIME = "%s salute, più %s al s";
HEALTH_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s salute al s";
HEALTH_LOW = "Salute bassa";
HEART_OF_AZEROTH_INACTIVE = "Cuore di Azeroth inattivo";
HEART_OF_AZEROTH_LEVEL = "Livello %d";
HEART_OF_AZEROTH_MISSING_ACTIVE_POWERS = "Abilità d'Azerite attive";
HEART_OF_AZEROTH_MISSING_ERROR = "Richiede il Cuore di Azeroth";
HEIRLOOMS = "Cimeli";
HEIRLOOMS_CATEGORY_BACK = "Schiena";
HEIRLOOMS_CATEGORY_CHEST = "Torso";
HEIRLOOMS_CATEGORY_HEAD = "Testa";
HEIRLOOMS_CATEGORY_LEGS = "Gambe";
HEIRLOOMS_CATEGORY_SHOULDER = "Spalle";
HEIRLOOMS_CATEGORY_TRINKETS_RINGS_AND_NECKLACES = "Monili, Anelli e Collane";
HEIRLOOMS_CATEGORY_WEAPON = "Armi";
HEIRLOOMS_CLASS_FILTER_FORMAT = "|c%s%s|r";
HEIRLOOMS_CLASS_SPEC_FILTER_FORMAT = "|c%s%s|r (%s)";
HEIRLOOMS_JOURNAL = "Diario dei cimeli";
HEIRLOOMS_JOURNAL_TUTORIAL_TAB = "I cimeli ottenuti vengono automaticamente aggiunti al diario dei cimeli.";
HEIRLOOMS_JOURNAL_TUTORIAL_UPGRADE = "Questo è il livello massimo del cimelio. Puoi potenziare ulteriormente il suo livello usando speciali emblemi.";
HEIRLOOMS_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL = "Visita la sezione Cimeli per vedere quelli in tuo possesso.";
HEIRLOOMS_PROGRESS_FORMAT = "%d/%d";
HEIRLOOMS_PVP = "PvP";
HEIRLOOM_UPGRADE_TOOLTIP_FORMAT = "Livello di potenziamento del Cimelio: %d/%d";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_FOOTER = "Per ulteriori informazioni sulla sicurezza del tuo account, visita il sito |cffffd200www.battle.net|r.";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT1 = "Solo i dipendenti Blizzard hanno un logo |TInterface\\ChatFrame\\UI-ChatIcon-Blizz.blp:0:2:0:0|t blu accanto al loro nome! Se qualcuno ti sussurra dicendo di essere un dipendente Blizzard, assicurati che ci sia il logo: se non c'è, non è dei nostri! Clicca con il pulsante destro e seleziona \"|cffffd200Segnala - Messaggi indesiderati|r\" per farcelo sapere.";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT1_HEADER = "Sussurri di phishing";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT2 = "Condividendo le informazioni del tuo account potresti perdere i tuoi oggetti! Tieni al sicuro la tua password, altrimenti potresti compromettere seriamente il tuo account. Ti consigliamo di scegliere una password utilizzata solamente per il tuo account Blizzard.";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT2_HEADER = "Non condividere le tue informazioni di connessione";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT3 = "I keylogger sono pericolosi programmi generalmente utilizzati per compromettere la sicurezza degli account. Questi programmi possono essere scaricati inconsapevolmente, quindi è importante mantenere il computer protetto con software anti-virus e anti-spyware.";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT3_HEADER = "Controlla il tuo computer con regolarità";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TITLE = "Sicurezza dell'account";
HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET1 = "Impostare nuovi account o effettuare cambiamenti su quelli esistenti";
HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET2 = "Eliminare il tuo account di World of Warcraft";
HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET3 = "Risolvere problemi con le chiavi di autenticazione";
HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET4 = "Opzioni di pagamento";
HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET_TITLE1 = "I servizi di pagamento e dell'account possono aiutarti con questi problemi:";
HELPFRAME_ACCOUNT_BUTTON_TEXT = "Risolvere problemi relativi all'account o ai pagamenti";
HELPFRAME_ACCOUNT_TEXT = "Hai problemi a impostare il tuo account o devi modificare le impostazioni di pagamento?";
HELPFRAME_ACCOUNT_TITLE = "Servizi di pagamento e dell'account";
HELPFRAME_BUG_BUTTON_DESCRIPTION = "Segnala un errore riscontrato nel gioco";
HELPFRAME_BUG_BUTTON_TEXT = "Segnala un errore:";
HELPFRAME_CHARACTER_BULLET1 = "Perdita o distorsione delle abilità e degli attributi";
HELPFRAME_CHARACTER_BULLET2 = "Impossibile accedere a World of Warcraft";
HELPFRAME_CHARACTER_BULLET3 = "Livello di competenza negativo.";
HELPFRAME_CHARACTER_BULLET4 = "Professione non più disponibile";
HELPFRAME_CHARACTER_BULLET5 = "Malfunzionamento o assenza dei talenti";
HELPFRAME_CHARACTER_BULLET_TITLE1 = "Ecco alcuni esempi di problemi con i personaggi:";
HELPFRAME_CHARACTER_BUTTON_TEXT = "Segnala problemi con il personaggio";
HELPFRAME_CHARACTER_TEXT = "Problemi relativi ad abilità, professioni, reputazioni e talenti";
HELPFRAME_CHARACTER_TITLE = "Personaggio";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET1 = "Impossibile interagire con una forgia";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET2 = "Capacità di camminare/saltare attraverso i muri";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET3 = "Teletrasporto al cimitero sbagliato";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET4 = "Cadere attraverso il mondo";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET5 = "Il personaggio è morto e vorrebbe essere teletrasportato al luogo d'origine";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET6 = "Domande su luoghi difficili da trovare";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET_TITLE1 = "Ecco alcuni esempi di problemi ambientali:";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET_TITLE2 = "Ecco alcuni esempi di problemi non ambientali:";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BUTTON_TEXT = "Segnala problemi ambientali";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_TEXT = "Problemi di interazione tra il personaggio e l'ambiente";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_TITLE = "Ambientale";
HELPFRAME_GENERAL_BUTTON_DESCRIPTION = "Domande e informazioni di base sul gioco";
HELPFRAME_GENERAL_BUTTON_TEXT = "Domande generiche di gioco:";
HELPFRAME_GM_BUTTON_DESCRIPTION = "Contatta un GM per assistenza personale";
HELPFRAME_GM_BUTTON_TEXT = "Contatta un Game Master:";
HELPFRAME_GUILD_BULLET1 = "Impossibile aggiungere o rimuovere membri di gilda";
HELPFRAME_GUILD_BULLET2 = "Impossibile creare una gilda";
HELPFRAME_GUILD_BULLET3 = "Impossibile riassegnare o rinominare i gradi di gilda";
HELPFRAME_GUILD_BULLET_TITLE1 = "Ecco alcuni esempi di problemi con la gilda:";
HELPFRAME_GUILD_BUTTON_TEXT = "Segnala problemi di gilda";
HELPFRAME_GUILD_TEXT = "Problemi relativi alla creazione o alla funzionalità di una gilda";
HELPFRAME_GUILD_TITLE = "Gilda";
HELPFRAME_HARASSMENT_BUTTON_DESCRIPTION = "Azioni fisiche o verbali che causano fastidi ad altri giocatori";
HELPFRAME_HARASSMENT_BUTTON_TEXT = "Molestia:";
HELPFRAME_HOME_TEXT = "Ecco alcuni esempi di problemi che possono essere risolti da un GM:";
HELPFRAME_ITEM_BULLET1 = "Oggetto perso dopo il crash del sistema";
HELPFRAME_ITEM_BULLET2 = "Il proc dell'arma non si attiva";
HELPFRAME_ITEM_BULLET3 = "Gli incantamenti o i potenziamenti non funzionano correttamente";
HELPFRAME_ITEM_BULLET4 = "Oggetti frodati";
HELPFRAME_ITEM_BULLET5 = "Oggetto venduto per sbaglio a un mercante e non recuperato in tempo";
HELPFRAME_ITEM_BULLET6 = "Domande su come ottenere un oggetto";
HELPFRAME_ITEM_BULLET7 = "Richieste di oggetti";
HELPFRAME_ITEM_BULLET_TITLE1 = "Ecco alcuni esempi di problemi con gli oggetti:";
HELPFRAME_ITEM_BULLET_TITLE2 = "Ecco alcuni esempi di problemi non relativi agli oggetti:";
HELPFRAME_ITEM_BUTTON_TEXT = "Segnala problemi con un oggetto";
HELPFRAME_ITEM_RESTORATION = "Ripristino degli oggetti";
HELPFRAME_ITEM_TEXT = "Problemi relativi al funzionamento o al possesso di oggetti";
HELPFRAME_ITEM_TITLE = "Oggetto";
HELPFRAME_LAG_TEXT1 = "La latenza è spesso causata dalla presenza di un gran numero di giocatori in un unico posto, come una città o un campo di battaglia. Potrebbe anche essere causata da un ritardo di connessione tra il tuo computer e i server di WoW. Inviaci queste informazioni per aiutarci a risolvere i problemi di latenza.\n\nChe tipo di latenza hai? Clicca su uno dei pulsanti qui sotto per inviarci una segnalazione.";
HELPFRAME_LAG_TITLE = "Segnala latenza";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET1 = "Mostri bloccati in evasione";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET2 = "Il PNG non segue il percorso corretto";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET3 = "Ricomparsa eccessiva o insufficiente di mostri";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET4 = "Il mercante PNG non figura come elemento o non risponde";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET5 = "Informazioni sulla scomparsa e la ricomparsa di mostri o PNG non di missione";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET6 = "Informazioni su mostri o PNG non di missione";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET7 = "Problemi con mostri o PNG di missione";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET_TITLE1 = "Ecco alcuni esempi di problemi correlati a mostri o PNG non di missione:";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET_TITLE2 = "Ecco alcuni esempi di problemi non correlati a mostri o PNG non di missione:";
HELPFRAME_NONQUEST_BUTTON_TEXT = "Segnala problemi con mostri o PNG non di missione";
HELPFRAME_NONQUEST_TEXT = "Problemi con PNG e mostri con cui è impossibile interagire o che non funzionano correttamente";
HELPFRAME_NONQUEST_TITLE = "Mostri o PNG non di missione";
HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TEXT1 = "L'assistenza clienti è disponibile 24 ore al giorno. Per una risposta più rapida, invia un solo ticket per ogni problema.";
HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TEXT2 = "Per contattare l'assistenza clienti, visita il sito |cffffd200https://battle.net/help/|r.";
HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TEXT3 = "Puoi trovare maggiori informazioni sui forum di World of Warcraft alla pagina |cffffd200www.wow-europe.com|r.";
HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TITLE = "Apri un ticket";
HELPFRAME_OPENTICKET_EDITTEXT = "Problema attuale:";
HELPFRAME_OPENTICKET_FOLLOWUPTEXT = "Descrivi il tuo problema supplementare:";
HELPFRAME_OPENTICKET_TEXT = "Descrivi il problema nel modo più dettagliato possibile. Se rilevante, includi i |cffffd200nomi dei personaggi|r, i |cffffd200luoghi|r, i |cffffd200nomi degli oggetti|r e il |cffffd200momento esatto|r. Più informazioni riesci a fornire, meglio è!";
HELPFRAME_OTHER_BUTTON_DESCRIPTION = "Qualsiasi problema che richiede l'assistenza di un GM";
HELPFRAME_OTHER_BUTTON_TEXT = "Altri problemi:";
HELPFRAME_QUEST_BULLET1 = "Un PNG o un oggetto correlati a una missione non funzionano come dovrebbero";
HELPFRAME_QUEST_BULLET2 = "Impossibile impossessarsi di oggetti relativi alle missioni";
HELPFRAME_QUEST_BULLET3 = "Mostri che non possiedono un oggetto richiesto per la missione";
HELPFRAME_QUEST_BULLET4 = "Informazioni su mostri o PNG di missione";
HELPFRAME_QUEST_BULLET5 = "Informazioni che semplificherebbero una missione";
HELPFRAME_QUEST_BULLET_TITLE1 = "Ecco alcuni esempi di problemi con missioni/PNG di missione:";
HELPFRAME_QUEST_BULLET_TITLE2 = "Ecco alcuni esempi di problemi non correlati con missioni/PNG di missione:";
HELPFRAME_QUEST_BUTTON_TEXT = "Segnala problemi con mostri o PNG di missione";
HELPFRAME_QUEST_TEXT = "Problemi relativi all'avvio o al completamento di una missione";
HELPFRAME_QUEST_TITLE = "Missioni/PNG";
HELPFRAME_REPORTLAG_TEXT1 = "La tua segnalazione di latenza è stata inviata con successo";
HELPFRAME_REPORT_ABUSE_HELP = "La sicurezza e la soddisfazione dei nostri giocatori sono estremamente importanti per noi. Se qualcuno si comporta in modo offensivo verso di te o altri giocatori o se il suo personaggio ha un nome che viola le nostre Condizioni d'uso, c'è un modo molto rapido per comunicarcelo. Puoi segnalarci velocemente ed efficacemente questi giocatori cliccando con il pulsante destro sul loro nome nella finestra di chat e selezionare l'opzione Segnala giocatore.";
HELPFRAME_REPORT_BUG_TEXT1 = "Se hai trovato un errore, per poterlo identificare e sistemare avremo bisogno del maggior numero di dettagli possibile. Utilizza lo spazio sottostante per descrivere il problema:\n\n-|cffffd200Sii specifico|r su ogni passo che ha causato l'errore.\n-Includi eventuali informazioni sul |cffffd200nome del personaggio, personaggi non giocanti e luoghi|r coinvolti.\n-|cffffd200Evita abbreviazioni o errori di battitura|r, che renderebbero più difficile l'identificazione del problema.\n-Segnala |cffffd200per quanto tempo|r hai assistito al problema e |cffffd200quanto spesso|r (se più di una volta).";
HELPFRAME_REPORT_BUG_TITLE = "Segnala errore";
HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_CHAT = "[Nome Personaggio]: Blah blah blah";
HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_CHAT_CLICK_LOCATION = "[Nome in Chat]";
HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_TARGET_CLICK_LOCATION = "Riquadro del bersaglio";
HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_TARGET_NAME = "Nome personaggio";
HELPFRAME_REPORT_PLAYER_RIGHT_CLICK = "Pulsante destro";
HELPFRAME_REPORT_PLAYER_TEXT1 = "World of Warcraft vuole essere un ambiente di gioco divertente, equo e sicuro. Se incontri un giocatore che utilizza un |cffffd200nome offensivo|r, invia |cffffd200messaggi indesiderati|r in chat, usa |cffffd200trucchi|r o un |cffffd200linguaggio inappropriato|r, c'è un metodo veloce e facile per segnalare il problema a Blizzard.\n\nPer segnalare un giocatore per infrazione delle regole o per comportamento offensivo, |cffffd200clicca col pulsante destro sul nome del personaggio|r in chat o |cffffd200clicca col pulsante destro sul ritratto del personaggio|r e seleziona l'opzione |cffffd200Segnala giocatore|r.";
HELPFRAME_REPORT_PLAYER_TITLE = "Segnala giocatore";
HELPFRAME_STUCK_BUTTON_DESCRIPTION = "Bloccato in un'area della mappa";
HELPFRAME_STUCK_BUTTON_TEXT = "Bloccato:";
HELPFRAME_STUCK_GRAVEYARD = "Se la tua Pietra del Ritorno è in tempo di recupero e non vuoi aspettare, puoi far morire il tuo personaggio e farti teletrasportare al cimitero più vicino. Puoi quindi farti riportare in vita dallo Spirito Guaritore subendo una perdita di integrità, o cercare di recuperare il tuo corpo.\n\nNota: se la Pietra del Ritorno non è in tempo di recupero, questa opzione non ti ucciderà ma ti teletrasporterà alla tua locanda utilizzando la Pietra del Ritorno.";
HELPFRAME_STUCK_GRAVEYARD_HEADER = "Teletrasporto al cimitero";
HELPFRAME_STUCK_HEARTHSTONE = "Se la tua Pietra del Ritorno non è in tempo di recupero, puoi usarla per teletrasportarti nella tua locanda. Clicca sul pulsante della Pietra del Ritorno qui sotto (o nel tuo zaino) per teletrasportarti.";
HELPFRAME_STUCK_HEARTHSTONE_HEADER = "Usa la Pietra del Ritorno";
HELPFRAME_STUCK_HEARTHSTONE_MISSING = "Fai visita a un locandiere per ottenere una Pietra del Ritorno.";
HELPFRAME_STUCK_TEXT1 = "Se il tuo personaggio è bloccato, puoi usare una delle seguenti opzioni per liberarlo:";
HELPFRAME_STUCK_TITLE = "Personaggio bloccato!";
HELPFRAME_SUBMIT_SUGGESTION_LEGAL = "Cliccando su |cffffd200Invia|r, confermi si tratti di una tua idea personale e che Blizzard Entertainment la potrà utilizzare a sua discrezione, senza alcun obbligo di indennizzo.";
HELPFRAME_SUBMIT_SUGGESTION_TEXT1 = "I consigli da parte dei giocatori aiutano il team di sviluppo di World of Warcraft a migliorare ogni aspetto del gioco.\n\nSe scegli di inviare un consiglio, |cffffd200cerca di essere molto specifico|r e |cffffd200organizza le tue idee|r in modo |cffffd200chiaro e costruttivo|r:\n\n-Su quale aspetto del gioco verte il tuo consiglio?\n-Quale specifico problema reputi debba essere sistemato?\n-Come credi possa essere migliorato mantenendo inalterato l'equilibrio di gioco?";
HELPFRAME_SUBMIT_SUGGESTION_TITLE = "Invia suggerimento";
HELPFRAME_SUBMIT_TICKET_TITLE = "Invia un ticket";
HELPFRAME_SUGGESTION_BUTTON_DESCRIPTION = "Suggerimenti e consigli generici sul gioco";
HELPFRAME_SUGGESTION_BUTTON_TEXT = "Invia suggerimento:";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET1 = "Diminuzione delle prestazioni del gioco (lentezza o scatti)";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET2 = "Errori video (quadrati neri, oggetti lampeggianti, distorsioni, ecc)";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET3 = "I filmati e le sequenze animate di gioco non vengono riprodotte correttamente";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET4 = "Problemi audio (niente effetti o musica, rumori statici, ripetizione degli effetti, ecc.)";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET5 = "Problemi di connessione/disconnessione";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET6 = "Blocchi del gioco o messaggi di errore di qualsiasi genere durante il gioco";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET7 = "Qualsiasi altro problema tecnico";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET_TITLE1 = "Ecco alcuni esempi di problemi tecnici:";
HELPFRAME_TECHNICAL_BUTTON_TEXT = "Segnala problemi tecnici";
HELPFRAME_TECHNICAL_TEXT = "La nostra Assistenza Tecnica è disponibile per aiutarti con qualsiasi problema tecnico di World of Warcraft.";
HELPFRAME_TECHNICAL_TITLE = "Assistenza Tecnica";
HELPFRAME_TICKET_CLICK_HELP = "Clicca qui per aprire un ticket.";
HELPFRAME_TICKET_TUTORIAL_HELP = "Hai inviato un ticket a un GM. Puoi modificarlo o annullarlo cliccando qui.";
HELPFRAME_WELCOME_TEXT1 = "Per ricevere assistenza di gioco, usa le seguenti opzioni per inviare una richiesta a un GM o segnalare un problema.";
HELPFRAME_WELCOME_TITLE = "Assistenza Clienti";
HELP_BUTTON = "Assistenza Clienti";
HELP_FRAME_TITLE = "Assistenza Clienti";
HELP_LABEL = "Aiuto";
HELP_SUBTEXT = "Queste opzioni ti permettono di modificare il funzionamento del sistema di aiuti all'interno del gioco.";
HELP_TEXT_LINE1 = "Aiuto di World of Warcraft:";
HELP_TEXT_LINE10 = "Premi 1 o T per attaccare il bersaglio attuale (seleziona il nemico più vicino se non hai un bersaglio).";
HELP_TEXT_LINE11 = "Premi PagSu/PagGiù per scorrere la finestra di chat.";
HELP_TEXT_LINE12 = "Premi R o digita /r per rispondere all'ultimo messaggio.";
HELP_TEXT_LINE13 = "Digita /chi per un elenco dei personaggi nel gioco.";
HELP_TEXT_LINE14 = "Digita /chat per un elenco dei comandi di chat.";
HELP_TEXT_LINE15 = "Digita /aiutomacro per altre informazioni sulla nuova interfaccia di gestione delle macro.";
HELP_TEXT_LINE16 = "- Digita \"/tts aiuto\" per un elenco di comandi della sintesi vocale";
HELP_TEXT_LINE2 = "Premi X per sederti/alzarti.";
HELP_TEXT_LINE3 = "- Per aggiungere al gruppo/ispezionare/commerciare: seleziona un altro personaggio e clicca col pulsante destro sul suo ritratto.";
HELP_TEXT_LINE4 = "Premi da F1 a F5 per selezionare te stesso o i membri del gruppo.";
HELP_TEXT_LINE5 = "Premi da Maiusc-1 a Maiusc-6 per accedere alle barre delle azioni aggiuntive. Puoi anche usare MAIUSC+su/giù e MAIUSC+rotellina del mouse.";
HELP_TEXT_LINE6 = "Premi Bloc Num per la corsa automatica.";
HELP_TEXT_LINE7 = "Premi Z per estrarre/riporre le armi.";
HELP_TEXT_LINE8 = "Premi V per vedere i nemici vicini. Utile anche per selezionare un bersaglio.";
HELP_TEXT_LINE9 = "Premi Tab per selezionare il nemico più vicino.";
HELP_TEXT_SIMPLE = "Digita /aiuto per l'elenco dei comandi più comuni.";
HELP_TICKET_ABANDON = "Annulla ticket";
HELP_TICKET_ABANDON_CONFIRM = "Vuoi davvero annullare il ticket?";
HELP_TICKET_EDIT = "Modifica ticket";
HELP_TICKET_EDIT_ABANDON = "Hai già un ticket aperto. Scegli un'opzione.";
HELP_TICKET_OPEN = "Apri un ticket";
HELP_TICKET_QUEUE_DISABLED = "I ticket ai GM non sono al momento disponibili.";
HELP_TIP_BUTTON_GOT_IT = "D'accordo";
HELP_TIP_EXIT = "Esci";
HEROIC_PREFIX = "Eroica: %s";
HEROIC_SCENARIO = "Scenario eroico";
HEROIC_SCENARIO_BONUS_VALOR = "Completare gli obiettivi bonus fornisce Punti Valore aggiuntivi.";
HEROIC_SCENARIO_BONUS_VALOR_SPECIFIC = "Completare gli obiettivi bonus fornisce %d Punti Valore aggiuntivi.";
HERO_TALENTS_CHOOSE_1 = "SCEGLI I TUOI";
HERO_TALENTS_CHOOSE_2 = "TALENTI EROICI";
HERO_TALENTS_COLLAPSE = "Minimizza";
HERO_TALENTS_EXPAND = "Massimizza";
HERO_TALENTS_LOCKED_1 = "TALENTI EROICI";
HERO_TALENTS_LOCKED_2 = "SBLOCCATI AL LIVELLO %d";
HERO_TALENTS_POINTS_AMOUNT = "%d";
HERO_TALENTS_POINTS_LABEL = "PUNTI DISPONIBILI";
HERTZ = "Hz";
HIDE = "Nascondi";
HIDE_ADVENTURE_JOURNAL_ALERTS = "Nascondi avvisi della Guida alle Avventure";
HIDE_OUTDOOR_WORLD_STATE_TEXT = "Nascondi il tracciamento degli obiettivi di zona.";
HIDE_PARTY_INTERFACE_TEXT = "Nascondi l'interfaccia di gruppo nelle incursioni";
HIDE_PULLOUT_BG = "Nascondi lo sfondo";
HIGH = "Alta";
HIGHLIGHTING = "Evidenzia:";
HIGHLIGHT_ABILITY_COMBATLOG_TOOLTIP = "Evidenzia i nomi delle abilità nei messaggi di combattimento.";
HIGHLIGHT_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Evidenzia i danni nei messaggi di combattimento.";
HIGHLIGHT_KILL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Evidenzia tutta la linea quando tu o un compagno eseguite un'uccisione.";
HIGHLIGHT_SCHOOL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Evidenzia la scuola d'incantesimo nei messaggi di combattimento.";
HIGHMOUNTAIN = "Alto Monte";
HIGH_BIDDER = "Miglior offerente";
HISTORY = "Cronologia";
HIT = "Imp";
HIT_LCD = "IMP";
HK = "UO";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_01 = "Tema: Stile Estivo";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_02 = "Tema: Abbigliamento Invernale";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_03 = "Tema: Spedizioni Pericolose";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_04 = "Tema: Fascino e Divertimento";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_05 = "Tema: Accostamenti Azzardati";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_06 = "Tema: Capitan Colore";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_07 = "Tema: Estremi Elementali";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_08 = "Tema: Orgoglio di Fazione";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_09 = "Tema: Espressione della Professione";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_10 = "Tema: Stile Sovrannaturale";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_11 = "Tema: Risate Garantite";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_12 = "Tema: Completi del Mondo Sotterraneo";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_13 = "Tema: Luce e Ombra";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_14 = "Tema: Minaccia Meccanica";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_15 = "Tema: Giochi nella Giungla";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_16 = "Tema: Stile Libero!";
HOLY_POWER = "Potere sacro";
HOLY_POWER_COST = "%s |4carica:cariche; di potere sacro";
HOLY_POWER_COST_PER_TIME = "%s |4carica:cariche; di potere sacro, più %s al s";
HOLY_POWER_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s cariche di potere sacro al s";
HOLY_POWER_TOOLTIP = "Risorsa utilizzata dai Paladini. Alcune abilità forniscono cariche di potere sacro, mentre altre utilizzano parte o la totalità delle 3 cariche disponibili.";
HOME = "Principale";
HOME_INN = "tua locanda";
HONOR = "Onore";
HONORABLE_KILLS = "Uccisioni onorevoli";
HONORABLE_KILLS_TOOLTIP = "Numero di giocatori nemici che hanno subito danni da te o dal tuo gruppo prima di morire.";
HONORABLE_KILLS_TOOLTIP_TITLE = "Uccisioni onorevoli";
HONOR_BAR = "Onore %d / %d";
HONOR_CONTRIBUTION_POINTS = "Onore";
HONOR_ESTIMATED_TOOLTIP = "Onore guadagnato oggi";
HONOR_GAINED = "Onore guadagnato";
HONOR_GAINED_TOOLTIP = "Onore totale guadagnato.";
HONOR_HIGHEST_RANK = "Grado massimo";
HONOR_LASTWEEK = "Ultima settimana";
HONOR_LEVEL_LABEL = "Livello Onore %d";
HONOR_LEVEL_TOOLTIP = "Livello Onore %d";
HONOR_LIFETIME = "Totale";
HONOR_POINTS = "Punti Onore";
HONOR_REWARD_ARTIFACT_POWER = "Ricompensa Potere Artefatto";
HONOR_REWARD_MONEY = "Ricompensa in oro";
HONOR_REWARD_TITLE = "Titolo: %s";
HONOR_REWARD_TITLE_TOOLTIP = "Titolo";
HONOR_STANDING = "Prestigio";
HONOR_TALENT_CAN_NOW_PRESTIGE = "Ora puoi passare al prossimo Grado Prestigio. Clicca sul pulsante per ulteriori informazioni.";
HONOR_TALENT_FIRST_TALENT = "I Talenti Onore potenziano il tuo personaggio negli scontri PvP. Clicca per attivare il tuo primo talento.";
HONOR_TALENT_HONOR_LEVELS = "Guadagna Onore partecipando agli scontri PvP. Raggiungi un Livello Onore più alto per accedere a nuove ricompense.";
HONOR_THIS_SESSION = "Oggi";
HONOR_TODAY = "Oggi";
HONOR_YESTERDAY = "Ieri";
HONOR_YOUVE_REACHED = "Hai raggiunto il";
HORDE_CHEER = "Per l'Orda!";
HOSTILE = "Penalizzanti";
HOT_ITEM = "Oggetto popolare!";
HOT_ITEM_SELLER = "Venditore:";
HOURS = "|4ora:ore;";
HOURS_ABBR = "%d |4ora:ore;";
HOURS_MINUTES_SECONDS = "%.2d:%.2d:%.2d";
HOURS_MINUTES_SECONDS_MILLISECONDS = "%.2d:%.2d:%.2d.%.3d";
HOUR_ONELETTER_ABBR = "%d o";
HOUSEFINDER_AVAILABLE = "Disponibile";
HOUSEFINDER_BACK_BUTTON = "INDIETRO";
HOUSEFINDER_FRIEND = "Amico";
HOUSEFINDER_LOCATION_LABEL = "Posizione:";
HOUSEFINDER_NEIGHBORHOOD_LABEL = "Vicinato:";
HOUSEFINDER_OWNER_LABEL = "Proprietà di:";
HOUSEFINDER_PRICE_LABEL = "Prezzo:";
HOUSEFINDER_RESERVATION_ERROR = "Questa casa non è più disponibile.";
HOUSEFINDER_SEARCH_DEFAULT_TEXT = "Cerca amici su Battle.net";
HOUSEFINDER_SEARCH_DESCRIPTION = "Visualizzazione dei Vicinati di %s";
HOUSEFINDER_SEARCH_DESCRIPTION_FAILED = "Nessun Vicinato trovato";
HOUSEFINDER_SEARCH_NOT_FOUND = "Nessuna casa trovata";
HOUSEFINDER_TYPE_LABEL = "Tipo:";
HOUSEFINDER_VISIT_BUTTON = "Visita";
HOUSEFINDER_VISIT_DESCRIPTION = "Clicca \"Visita\" per prenotare questo appezzamento per 5 minuti.";
HOUSE_EDITOR_CATALOG_BUTTON_TOOLTIP = "Forziere della Casa";
HOUSE_EDITOR_CATALOG_MARKET_TAB = "Catalogo";
HOUSE_EDITOR_CATALOG_STORAGE_TAB = "Magazzino";
HOUSE_EDITOR_INSTRUCTION_UNBOUND = "[ASSEGNAZIONE NON EFFETTUATA]";
HOUSE_EDITOR_MODE_BASIC_DECOR_BUTTON = "Modalità Decorazione";
HOUSE_EDITOR_MODE_BASIC_DECOR_BUTTON_ENTER = "Modalità Decorazione";
HOUSE_EDITOR_MODE_BASIC_DECOR_BUTTON_ENTER_FMT = "Entra nell'Editor della Casa |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_BASIC_DECOR_BUTTON_EXIT = "Esci dall'Editor della Casa";
HOUSE_EDITOR_MODE_BASIC_DECOR_BUTTON_EXIT_FMT = "Esci dall'Editor della Casa |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_BASIC_DECOR_BUTTON_FMT = "Modalità Decorazione |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_BASIC_DECOR_NAME = "Modalità Decorazione";
HOUSE_EDITOR_MODE_CLEANUP_BUTTON = "Modalità Pulizia";
HOUSE_EDITOR_MODE_CLEANUP_BUTTON_ENTER = "Entra nella Modalità Pulizia";
HOUSE_EDITOR_MODE_CLEANUP_BUTTON_ENTER_FMT = "Entra nella Modalità Pulizia |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_CLEANUP_BUTTON_EXIT = "Esci dalla Modalità Pulizia";
HOUSE_EDITOR_MODE_CLEANUP_BUTTON_EXIT_FMT = "Esci dalla Modalità Pulizia |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_CLEANUP_BUTTON_FMT = "Modalità Pulizia |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_CLEANUP_NAME = "Modalità Pulizia";
HOUSE_EDITOR_MODE_CUSTOMIZE_BUTTON = "Modalità Personalizzazione";
HOUSE_EDITOR_MODE_CUSTOMIZE_BUTTON_ENTER = "Entra nella Modalità Personalizzazione";
HOUSE_EDITOR_MODE_CUSTOMIZE_BUTTON_ENTER_FMT = "Entra nella Modalità Personalizzazione |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_CUSTOMIZE_BUTTON_EXIT = "Esci dalla Modalità Personalizzazione";
HOUSE_EDITOR_MODE_CUSTOMIZE_BUTTON_EXIT_FMT = "Esci dalla Modalità Personalizzazione |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_CUSTOMIZE_BUTTON_FMT = "Modalità Personalizzazione |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_CUSTOMIZE_NAME = "Modalità Personalizzazione";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXPERT_DECOR_BUTTON = "Modalità Avanzata";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXPERT_DECOR_BUTTON_ENTER = "Entra nella Modalità Avanzata";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXPERT_DECOR_BUTTON_ENTER_FMT = "Modalità Avanzata |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXPERT_DECOR_BUTTON_EXIT = "Esci dalla Modalità Avanzata";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXPERT_DECOR_BUTTON_EXIT_FMT = "Esci dalla Modalità Avanzata |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXPERT_DECOR_BUTTON_FMT = "Modalità Avanzata |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXPERT_DECOR_NAME = "Modalità Avanzata";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BUTTON = "Modifica l'esterno della casa";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BUTTON_ENTER = "Modifica l'esterno della casa";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BUTTON_ENTER_FMT = "Modifica l'esterno della casa |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BUTTON_EXIT = "Esci dall'Editor dell'esterno della casa";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BUTTON_EXIT_FMT = "Esci dall'Editor dell'esterno della casa |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BUTTON_FMT = "Modifica l'esterno della casa |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|nModifica l'aspetto della tua casa|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_NAME = "Modifica l'esterno della casa";
HOUSE_EDITOR_MODE_LAYOUT_BUTTON = "Modifica Planimetria";
HOUSE_EDITOR_MODE_LAYOUT_BUTTON_ENTER = "Modifica planimetria";
HOUSE_EDITOR_MODE_LAYOUT_BUTTON_ENTER_FMT = "Modifica planimetria |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_LAYOUT_BUTTON_EXIT = "Esci dall'Editor della Planimetria";
HOUSE_EDITOR_MODE_LAYOUT_BUTTON_EXIT_FMT = "Esci dall'Editor della Planimetria |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_LAYOUT_BUTTON_FMT = "Modifica Planimetria |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_LAYOUT_NAME = "Modifica planimetria";
HOUSE_EDITOR_MODE_UNAVAILABLE_ERROR_FMT = "%s non è disponibile: %s";
HOUSE_EDITOR_MODE_UNAVAILABLE_FMT = "%s non è attualmente disponibile";
HOUSE_EDITOR_PLACED_DECOR_LIST_HEADER = "Decorazione posizionata";
HOUSE_EDITOR_PLACED_DECOR_LIST_REMOVE = "Rimuovi decorazione";
HOUSE_EDITOR_PLACED_DECOR_LIST_TOOLTIP = "Elenco decorazioni posizionate";
HOUSE_EDITOR_SAVE_IN_PROGRESS = "Salvataggio in corso, attendi";
HOUSE_PURCHASE = "Ti diamo il benvenuto a casa";
HOUSE_UPGRADE_AVAILABLE_TOAST = "Casa pronta per progredire di livello";
HOUSE_UPGRADE_AVAILABLE_TOAST_SUB_TITLE_FORMAT = "%2$s %1$d - Livello %3$d";
HOUSING_ADD_NEIGHBORHOOD_MANAGER_CONFIRMATION = "Vuoi davvero aggiungere %s come Responsabile del Vicinato?\n\nAggiungere un responsabile gli fornirà i seguenti permessi:|n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Invitare giocatori ad acquistare una casa nel Vicinato|n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Sfrattare giocatori non responsabili dal Vicinato|n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Gestire contenuti futuri del Vicinato ";
HOUSING_ADVANCED_MODE_TUTORIAL_TEXT = "La Modalità Avanzata ti offre un controllo aggiuntivo sulle decorazioni usando Sposta, Ruota e Ridimensiona.";
HOUSING_BASIC_DECOR_NUDGE_INSTRUCTION_ACTIVATE = "Attiva intersezione";
HOUSING_BASIC_DECOR_NUDGE_INSTRUCTION_ACTIVATE_FMT = "Abilita intersezione |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|nAttiva per ignorare le collisioni tra decorazioni durante il posizionamento.|r";
HOUSING_BASIC_DECOR_NUDGE_INSTRUCTION_DEACTIVATE = "Disattiva intersezione";
HOUSING_BASIC_DECOR_NUDGE_INSTRUCTION_DEACTIVATE_FMT = "Abilita intersezione |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|nDisattiva per consentire collisioni complete tra le decorazioni durante il posizionamento.|r";
HOUSING_BASIC_DECOR_PLACE_INSTRUCTION = "Posiziona decorazione";
HOUSING_BASIC_DECOR_ROTATE_INSTRUCTION = "Ruota decorazione";
HOUSING_BASIC_DECOR_ROTATE_LEFT_INSTRUCTION = "Ruota a sinistra";
HOUSING_BASIC_DECOR_ROTATE_RIGHT_INSTRUCTION = "Ruota a destra";
HOUSING_BASIC_DECOR_SNAP_INSTRUCTION_ACTIVATE = "Attiva aggancio alla griglia";
HOUSING_BASIC_DECOR_SNAP_INSTRUCTION_ACTIVATE_FMT = "Aggancia alla griglia |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|nAttiva per agganciare la decorazione alla griglia durante il posizionamento.|r";
HOUSING_BASIC_DECOR_SNAP_INSTRUCTION_DEACTIVATE = "Disattiva aggancio alla griglia";
HOUSING_BASIC_DECOR_SNAP_INSTRUCTION_DEACTIVATE_FMT = "Aggancia alla Griglia |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|nDisattiva per ignorare la griglia durante il posizionamento.|r";
HOUSING_BULLETINBOARD_BUILDINGS = "Edifici";
HOUSING_BULLETINBOARD_CONTEXT_EVICT = "Sfratta";
HOUSING_BULLETINBOARD_EVENTS = "Eventi";
HOUSING_BULLETINBOARD_EVICTED_CONFIRMATION_TEXT = "Hai subito lo sfratto da questo Vicinato.\n\nLa disposizione della tua casa è stata salvata. Acquista una nuova casa per importarla.";
HOUSING_BULLETINBOARD_EVICT_CONFIRMATION_CANCEL = "Annulla";
HOUSING_BULLETINBOARD_EVICT_CONFIRMATION_CONFIRM = "Conferma";
HOUSING_BULLETINBOARD_EVICT_CONFIRMATION_TEXT = "Vuoi davvero sfrattare questo giocatore?\n\nSubirà l'espulsione immediata dal Vicinato.";
HOUSING_BULLETINBOARD_INVITE_RESIDENT = "Invita residente";
HOUSING_BULLETINBOARD_NEIGHBORHOOD_NAME = "%s (%s)";
HOUSING_BULLETINBOARD_NEIGHBORHOOD_ROSTER = "Elenco membri del Vicinato";
HOUSING_BULLETINBOARD_NPCS = "PNG";
HOUSING_BULLETINBOARD_REPORT = "Segnala";
HOUSING_BULLETINBOARD_SOCIAL = "Social";
HOUSING_BULLETINBOARD_TITLE = "Bacheca del Vicinato";
HOUSING_BULLETIN_ADD_MANAGER = "Promuovi a Responsabile";
HOUSING_BULLETIN_CONFIRM_CANCEL_NEIGHBORHOOD_INVITE_CONFIRM = "Conferma";
HOUSING_BULLETIN_CONFIRM_CANCEL_NEIGHBORHOOD_INVITE_TEXT = "Vuoi davvero annullare l'invito al Vicinato di %s?";
HOUSING_BULLETIN_CONTEXT_CANCEL = "Annulla";
HOUSING_BULLETIN_CONTEXT_CONFIRM = "Conferma";
HOUSING_BULLETIN_REMOVE_MANAGER = "Rimuovi Responsabile";
HOUSING_BULLETIN_TRANSFER_OWNERSHIP = "Trasferisci proprietà";
HOUSING_BULLETIN_TRANSFER_OWNERSHIP_DIALOG = "Vuoi davvero trasferire la proprietà del Vicinato a %s? Dovrà prima accettare il trasferimento.\n\nDiventerai Responsabile del Vicinato.";
HOUSING_BUNDLE_BUNDLE_ITEM_PLACED = "Tutte le decorazioni di questo tipo del pacchetto sono state posizionate.";
HOUSING_BUNDLE_CLICK_TO_PLACE_DECOR = "Clicca o trascina per vedere nella tua casa";
HOUSING_BUNDLE_CLICK_TO_VIEW = "Clicca per visualizzare i contenuti";
HOUSING_BUNDLE_CLICK_TO_VIEW_IN_SHOP = "Clicca per visualizzare nel Negozio";
HOUSING_BUNDLE_CONTENTS_FORMAT = "Contiene: %s";
HOUSING_BUNDLE_DECOR_ENTRY_FORMAT = "%s x%d";
HOUSING_BUNDLE_IN_CART = "Questo Pacchetto è presente nel tuo carrello";
HOUSING_CATALOG_CART_WARNING = "Vuoi davvero rimuovere tutti gli oggetti dal tuo carrello?";
HOUSING_CATALOG_CATEGORIES_ALL = "Tutto";
HOUSING_CATALOG_CATEGORIES_BACK = "INDIETRO";
HOUSING_CATALOG_CATEGORY_PATH_FMT = "%s ||TInterfaceIconsAbility_FelArakkoa_EyeofTerrok.blp:24|t";
HOUSING_CATALOG_FILTERS_COLLECTED = "Ottenute";
HOUSING_CATALOG_FILTERS_DYEABLE = "Solo tingibile";
HOUSING_CATALOG_FILTERS_FIRST_ACQUISITION = "Bonus raccolta";
HOUSING_CATALOG_FILTERS_INDOORS = "Interni";
HOUSING_CATALOG_FILTERS_NONE = "Nessuno";
HOUSING_CATALOG_FILTERS_OUTDOORS = "Esterni";
HOUSING_CATALOG_FILTERS_UNCOLLECTED = "Non ottenute";
HOUSING_CATALOG_MODEL_PREVIEW_UNAVAILABLE = "Anteprima non disponibile";
HOUSING_CATALOG_STORAGE_LIMIT_FMT = "%d/%d";
HOUSING_CATALOG_STORAGE_LIMIT_FMT_OVER_LIMIT = "|cnRED_FONT_COLOR:%d|r/%d";
HOUSING_CATALOG_STORAGE_LIMIT_TOOLTIP_DETAILS = "Alcune decorazioni, come gli oggetti acquistati nel negozio, non vengono conteggiati nel limite massimo del Magazzino.";
HOUSING_CATALOG_STORAGE_LIMIT_TOOLTIP_TITLE = "Magazzino: %d/%d";
HOUSING_CATALOG_STORAGE_LIMIT_TOOLTIP_TITLE_OVER_LIMIT = "Magazzino: |cnRED_FONT_COLOR:%d|r/%d";
HOUSING_CATALOG_STORAGE_LIMIT_TOOLTIP_TOTALOWNED = "(Decorazioni totali possedute: %d)";
HOUSING_CHARTER_CLOSE_BUTTON = "Chiudi";
HOUSING_CHARTER_DESCRIPTION = "Seleziona un personaggio che desideri invitare e clicca su Richiedi firma. Per creare questo Vicinato, consegna al custode lo Statuto una volta raccolte tutte le firme.";
HOUSING_CHARTER_NEIGHBORHOOD_LOCATION = "Posizione del Vicinato:";
HOUSING_CHARTER_NEIGHBORHOOD_NAME = "Nome del Vicinato:";
HOUSING_CHARTER_NEIGHBORHOOD_TYPE = "Tipo di Vicinato:";
HOUSING_CHARTER_PLAYERS = "Personaggi nello Statuto";
HOUSING_CHARTER_REQUEST_BUTTON = "Richiedi firma";
HOUSING_CHARTER_REQUEST_DECLINE_BUTTON = "Declina";
HOUSING_CHARTER_REQUEST_DESCRIPTION = "%s ti chiede di firmare il suo Statuto del Vicinato. Firmando, potrai acquistare una casa nel Vicinato una volta che %s avrà consegnato lo Statuto con tutte le firme.";
HOUSING_CHARTER_REQUEST_LOCATION = "Posizione: %s";
HOUSING_CHARTER_REQUEST_NAME = "Nome: %s";
HOUSING_CHARTER_REQUEST_SIGN_BUTTON = "Firma Statuto";
HOUSING_CHARTER_REQUEST_TYPE = "Tipo di Vicinato: %s";
HOUSING_CHARTER_SETTINGS_BUTTON = "Impostazioni";
HOUSING_CHARTER_UNSIGNED = "<Firma mancante>";
HOUSING_CHEST_SORT_TYPE_ALPHABETICAL = "Alfabetico";
HOUSING_CHEST_SORT_TYPE_DATE_ADDED = "Data di aggiunta";
HOUSING_CLEANUP_HOUSE_EXTERIOR_TOOLTIP = "Impossibile rimuovere la casa";
HOUSING_CLEANUP_MODE_TUTORIAL_TEXT = "La Modalità Pulizia ti permette di rimuovere rapidamente più decorazioni dal tuo Alloggio.";
HOUSING_CLEANUP_SELECT_INSTRUCTION = "Rimuovi decorazione";
HOUSING_CLICK_DECOR_TUTORIAL_TEXT = "Personalizza pareti, pavimenti e decorazioni cliccandoci sopra";
HOUSING_CLIPPING_GRID_TUTORIAL_TEXT = "Regola il posizionamento delle decorazioni in Modalità Decorazione utilizzando questi strumenti";
HOUSING_CONTROLS_COMING_SOON = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:In arrivo!|r";
HOUSING_CONTROLS_EDITOR_BUTTON_ENTER = "Modifica casa";
HOUSING_CONTROLS_EDITOR_BUTTON_ENTER_FMT = "Modifica casa |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_CONTROLS_EDITOR_BUTTON_EXIT = "Esci dall'Editor della Casa";
HOUSING_CONTROLS_EDITOR_BUTTON_EXIT_FMT = "Esci dall'Editor della Casa |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_CONTROLS_EDITOR_UNAVAILABLE = "Editor della Casa non disponibile";
HOUSING_CONTROLS_EDITOR_UNAVAILABLE_FMT = "Editor della Casa non disponibile: %s";
HOUSING_CONTROLS_EXIT_BUTTON = "Esci dalla casa";
HOUSING_CONTROLS_SETTINGS_TOOLTIP = "Impostazioni e Permessi";
HOUSING_CONTROLS_SETTINGS_UNAVAILABLE = "Impostazioni della casa non disponibili";
HOUSING_CONTROLS_SETTINGS_UNAVAILABLE_FMT = "Impostazioni della casa non disponibili: %s";
HOUSING_CORNERSTONE_BUY = "Acquista";
HOUSING_CORNERSTONE_CANCELMOVE = "Annulla spostamento";
HOUSING_CORNERSTONE_CANT_AFFORD = "Non hai abbastanza oro per acquistare questa casa";
HOUSING_CORNERSTONE_FORSALE = "IN VENDITA";
HOUSING_CORNERSTONE_GENERIC_PERMISSION = "Non puoi acquistare una casa in questo Vicinato";
HOUSING_CORNERSTONE_HOUSE_PURCHASED_TOAST = "Casa acquistata";
HOUSING_CORNERSTONE_HOUSE_TO_IMPORT = "Casa da importare:";
HOUSING_CORNERSTONE_HOUSE_TO_MOVE = "Casa da cambiare:";
HOUSING_CORNERSTONE_IMPORT_DIALOG = "Vuoi davvero acquistare questa casa?\n\nLa disposizione della casa precedente verrà applicata al momento dell'acquisto";
HOUSING_CORNERSTONE_LOCATION = "Posizione:";
HOUSING_CORNERSTONE_MIDNIGHT_PERMISSION = "Acquista Midnight per ottenere l'accesso agli Alloggi";
HOUSING_CORNERSTONE_MOVE_BUTTON = "Cambia casa";
HOUSING_CORNERSTONE_MOVE_DIALOG = "Vuoi davvero cambiare casa?\n\nIl costo della vecchia casa verrà scalato dal prezzo di quella nuova";
HOUSING_CORNERSTONE_MOVE_TOOLTIP = "Hai cambiato casa di recente. Riprova più tardi.";
HOUSING_CORNERSTONE_MOVE_TOOLTIP_TIME = "Tempo restante: %s";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD = "Vicinato:";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_CHARTER = "Statuto";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_GUILD = "Gilda";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_LOCATION = "Posizione:";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_OPEN_CHARTER = "Aperto con Statuto";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_OPEN_GUILD = "Aperto della Gilda";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_PRIVATE_CHARTER = "Privato con Statuto";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_PRIVATE_GUILD = "Privato della Gilda";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_PUBLIC = "Pubblico";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_TYPE = "Tipo:";
HOUSING_CORNERSTONE_NOT_IN_GUILD = "Devi essere un membro della gilda per acquistare questa casa";
HOUSING_CORNERSTONE_OWNED_BY = "Proprietà di:";
HOUSING_CORNERSTONE_OWNER = "Titolare:";
HOUSING_CORNERSTONE_PRICE = "Prezzo:";
HOUSING_CORNERSTONE_REFUND = "Rimborso:";
HOUSING_CORNERSTONE_REPORT = "Segnala";
HOUSING_CORNERSTONE_SIZE = "Dimensione:";
HOUSING_CORNERSTONE_TAB_DROPBOX = "Cassetta di Scambio";
HOUSING_CORNERSTONE_TAB_INFO = "Informazioni";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CANCELBUTTON = "Annulla";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CHARTER = "Statuto del Vicinato";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CHARTER_CONFIRMBUTTON = "Conferma e acquista";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CHARTER_INFODESCRIPTION = "|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Sia i personaggi dell'Alleanza che quelli dell'Orda possono acquistare un appezzamento |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t I responsabili del Vicinato possono invitare giocatori nel Vicinato";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CHARTER_OPENDESCRIPTION = "|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Ogni giocatore presente nello Statuto potrà acquistare un appezzamento|n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Per le prime 24 ore, solo i giocatori nello Statuto possono acquistare un appezzamento|n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Dopo 24 ore, ogni giocatore può acquistare un appezzamento|n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Non può essere convertito in un Vicinato Privato";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CHARTER_PRIVATEDESCRIPTION = "|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Ogni giocatore presente nello Statuto potrà acquistare un appezzamento|n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t I Responsabili del Vicinato possono aggiungere altri giocatori al Vicinato|n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Può essere convertito in un Vicinato Aperto";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CONFIRMATION = "Vuoi davvero creare questo Vicinato?";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CONFIRMBUTTON = "Conferma";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CREATECHARTER = "Crea Vicinato";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CREATEGUILD = "Crea Vicinato di Gilda";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_ERROR_BADNAME = "Scegli un nome diverso per il Vicinato";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_ERROR_NOTENOUGHGUILDMEMBERS = "Non soddisfi il requisito minimo di membri della gilda attivi";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_ERROR_OVERSIZED_GUILD = "Hai superato il limite massimo di membri della gilda. Crea un Vicinato Privato.";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_ERROR_UNDERSIZED_GUILD = "Non soddisfi il requisito minimo di membri della gilda attivi";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_GUILD = "Gilda:";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_GUILD_CONFIRMBUTTON = "Crea Vicinato";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_GUILD_INFODESCRIPTION = "|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Sia i personaggi dell'Alleanza che quelli dell'Orda possono acquistare un appezzamento |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Solo i giocatori che appartengono alla tua Gilda possono acquistare un appezzamento |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t I giocatori che non appartengono alla Gilda verranno espulsi dal Vicinato |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Verranno create automaticamente nuove sottosezioni quando il Vicinato sarà pieno";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_GUILD_OPENDESCRIPTION = "|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Per le prime 24 ore, solo i membri della gilda possono acquistare un appezzamento|n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Dopo 24 ore, qualsiasi giocatore potrà acquistare un appezzamento|n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Non verranno create nuove sottosezioni quando il Vicinato sarà pieno|n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Non può essere convertito in un Vicinato Privato";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_GUILD_PRIVATEDESCRIPTION = "|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Solo i giocatori che fanno parte della tua gilda possono acquistare un appezzamento |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t I giocatori che non appartengono alla gilda verranno espulsi dal Vicinato |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Verranno create nuove sottosezioni quando il Vicinato è pieno |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Può essere convertito in un Vicinato Aperto se non ci sono sottosezioni";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_LOCATION = "Posizione:";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_NEIGHBORHOODINFO = "Informazioni sul Vicinato:";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_NEIGHBORHOODNAME = "Nome del Vicinato:";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_NEIGHBORHOODTYPE = "Tipo di Vicinato:";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_OPEN = "Aperto";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_PRIVATE = "Privato";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_SERVER_ERROR = "Si è verificato un errore durante la creazione del Vicinato!";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_SETTINGS_WARNING = "Apportare modifiche rimuoverà tutte le firme raccolte finora";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_TOAST = "Vicinato creato";
HOUSING_CUSTOMIZATION_BUTTON_TUTORIAL_TEXT = "La modalità Personalizzazione ti permette di cambiare l'aspetto di diversi oggetti nella casa";
HOUSING_CUSTOMIZE_DECOR_HOVER_TOOLTIP = "Clicca col pulsante sinistro per personalizzare";
HOUSING_CUSTOMIZE_DECOR_UNAVAILABLE_HOVER_TOOLTIP = "Questa decorazione non ha personalizzazioni disponibili";
HOUSING_CUSTOMIZE_SELECT_INSTRUCTION = "Personalizza oggetto";
HOUSING_DASHBOARD_ACTIVITY_LOG_ENTRY = "La Brigata di |cFFFFFFFF%s|r ha completato \"%s\"";
HOUSING_DASHBOARD_ADDITIONAL_REWARDS_LABEL = "Ricompense aggiuntive:";
HOUSING_DASHBOARD_ADDRESS = "%2$s %1$s";
HOUSING_DASHBOARD_CATALOG_FRAMETITLE = "Pannello dell'Alloggio";
HOUSING_DASHBOARD_CATALOG_TOOLTIP = "Catalogo delle Decorazioni";
HOUSING_DASHBOARD_COMING_SOON = "In arrivo!";
HOUSING_DASHBOARD_CURRENTLY_ACTIVE_LABEL = "Attiva al momento:";
HOUSING_DASHBOARD_DASHBOARD = "Pannello";
HOUSING_DASHBOARD_ENDEAVOR = "Iniziative";
HOUSING_DASHBOARD_FRAMETITLE = "Pannello dell'Alloggio";
HOUSING_DASHBOARD_HOUSEFINDERBUTTON = "Apri Ricerca della Casa";
HOUSING_DASHBOARD_HOUSEINFO_FRAMETITLE = "Pannello dell'Alloggio";
HOUSING_DASHBOARD_HOUSEINFO_TOOLTIP = "Informazioni sulla casa";
HOUSING_DASHBOARD_HOUSEUPGRADE = "Livello casa";
HOUSING_DASHBOARD_HOUSE_LEVEL = "Livello %s";
HOUSING_DASHBOARD_INITIATIVES = "Iniziative";
HOUSING_DASHBOARD_INITIATIVE_ACTIVITY_LABEL = "Attività";
HOUSING_DASHBOARD_INITIATIVE_NO_ACTIVITY = "Ancora nessuna attività";
HOUSING_DASHBOARD_INITIATIVE_TASKS_LABEL = "Incarichi dell'Iniziativa";
HOUSING_DASHBOARD_LOCATION_LABEL = "Posizione:";
HOUSING_DASHBOARD_MICRO_BUTTON_TUTORIAL_TEXT = "Visualizza le informazioni sulla tua casa qui";
HOUSING_DASHBOARD_MOVE_OUT_TIMER = "Trasloco tra: %s";
HOUSING_DASHBOARD_NEIGHBORHOOD_ACTIVITIES = "Attività del Vicinato";
HOUSING_DASHBOARD_NEIGHBORHOOD_FAVOR = "PE Casa %s/%s";
HOUSING_DASHBOARD_NEIGHBORHOOD_FAVOR_LABEL = "PE Casa";
HOUSING_DASHBOARD_NEIGHBORHOOD_FAVOR_TOOLTIP = "|n|cff20ff20I PE Casa si ottengono completando Iniziative, Incarichi delle Iniziative e raccogliendo decorazioni di rarità pregiata o superiore per la prima volta|r";
HOUSING_DASHBOARD_NEIGHBORHOOD_LABEL = "Vicinato:";
HOUSING_DASHBOARD_NO_ACTIVE_INITIATIVE = "Attualmente il tuo Vicinato non ha Iniziative attive. |n|n I Responsabili del Vicinato possono avviare un'Iniziativa parlando col custode.";
HOUSING_DASHBOARD_NO_EXPANSION_TEXT = "Acquista Midnight per ottenere l'accesso agli Alloggi";
HOUSING_DASHBOARD_NO_HOUSE_SELECTED = "Nessuna casa selezionata";
HOUSING_DASHBOARD_NO_HOUSE_TEXT = "Al momento non possiedi una casa.|n|nApri la Ricerca della Casa per trovarne una!";
HOUSING_DASHBOARD_OWNERS_HOUSE = "Casa di %s";
HOUSING_DASHBOARD_OWNER_LABEL = "Titolare:";
HOUSING_DASHBOARD_REPEATABLE_TASK_TITLE_FORMAT = "%s (completata %d volta/e)";
HOUSING_DASHBOARD_REPEATABLE_TASK_TITLE_TOOLTIP_FORMAT = "%s (%d volta/e)";
HOUSING_DASHBOARD_RETURN = "Torna alla posizione precedente";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_CURRENCY = "Valuta";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_ESTATE_XP = "PE Casa";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_EXTERIOR_BUDGET = "Budget di posizionamento delle decorazioni esterne";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_EXTERIOR_TOOLTIP = "Aumenta il tuo budget per decorazioni posizionate esterne";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_FIXTURE_BUDGET = "Budget per elementi esterni";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_FIXTURE_TOOLTIP = "Aumenta il tuo budget per elementi esterni";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_INTERIOR_BUDGET = "Budget di posizionamento delle decorazioni interne";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_INTERIOR_TOOLTIP = "Aumenta il tuo budget per decorazioni posizionate";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_OBJECT_TOOLTIP = "Sblocca questa ricompensa";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_ROOM_BUDGET = "Budget di posizionamento delle stanze";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_ROOM_TOOLTIP = "Aumenta il tuo budget per le stanze posizionate";
HOUSING_DASHBOARD_SET_AS_ACTIVE_INITIATIVE_LABEL = "Imposta come Iniziativa attiva";
HOUSING_DASHBOARD_SOCIAL = "Sociale";
HOUSING_DASHBOARD_START_TUTORIAL_BUTTON_TEXT = "Inizia tutorial";
HOUSING_DASHBOARD_START_TUTORIAL_DESCRIPTION_TEXT = "Clicca sul pulsante qui sotto per avviare il tutorial sugli Alloggi.|n|nPuoi iniziarlo e interromperlo in qualsiasi momento.";
HOUSING_DASHBOARD_START_TUTORIAL_TEXT = "Ti do il benvenuto agli Alloggi!";
HOUSING_DASHBOARD_TELEPORT_BUTTON_TEXT = "Teletrasporto: Casa";
HOUSING_DASHBOARD_TELEPORT_TO_HOUSE_TUTORIAL_TEXT = "Puoi teletrasportarti a casa tua usando questo pulsante";
HOUSING_DASHBOARD_TELEPORT_TO_PLOT = "Teletrasporto all'Appezzamento";
HOUSING_DASHBOARD_TIME_REMAINING = "ancora %s";
HOUSING_DASHBOARD_TRACK_ENDEAVOR_LABEL = "Traccia";
HOUSING_DASHBOARD_UNTRACK_ENDEAVOR_LABEL = "Non tracciare";
HOUSING_DASHBOARD_VISIT_NPC = "Fai visita all'Appaltatore Generale nel tuo Vicinato per far progredire di livello la tua casa";
HOUSING_DECOR_BUDGET_TOOLTIP = "Budget di posizionamento delle decorazioni";
HOUSING_DECOR_BUDGET_TOOLTIP_INDOOR = "Decorazioni posizionate: %d/%d |cnNORMAL_FONT_COLOR:|nFai progredire di livello la tua casa per aumentare il budget di posizionamento.|r";
HOUSING_DECOR_BUDGET_TOOLTIP_OUTDOOR = "Decorazioni posizionate: %d/%d";
HOUSING_DECOR_BUNDLE_DISCLAIMER = "Questo oggetto è contenuto in uno o più pacchetti";
HOUSING_DECOR_CANCEL_INSTRUCTION = "Annulla";
HOUSING_DECOR_CANNOT_REMOVE = "Questa decorazione non può essere rimossa";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_CEILING_TYPE_LABEL = "Tipo di soffitto";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_CEILING_WARNING = "Cambiare lo stile o tipo del soffitto può influenzare le decorazioni posizionate sul soffitto.";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DEFAULT_COLOR = "Predefinito (non tinto)";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DOOR_TYPE_LABEL = "Tipo di Passaggio";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DYES = "Tinture %s";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DYE_NUM_OWNED = "Disponibilità: %d";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DYE_SLOT_DESCRIPTION = "Scomparto %s";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DYE_SLOT_LABEL = "Scomparto tintura %d";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DYE_SLOT_TOOLTIP = "|cnGREEN_FONT_COLOR:Clicca per selezionare o rimuovere una tintura|r";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DYE_SPEND_LABEL = "Costo:";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DYE_SPEND_WARNING = "La tintura %d verrà rimossa.";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_HOUSE_EXTERIOR_TOOLTIP = "Usa l'Editor dell'esterno della casa per personalizzare il tuo Alloggio";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_LABEL_CEILING = "Soffitto";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_LABEL_FLOOR = "Pavimento";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_LABEL_STAIRS = "Scale";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_LABEL_WALL = "Muro";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_NORMAL_DOOR_LABEL = "Normale";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_NOT_VAULTED_LABEL = "Normale";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_OPTIONS_LABEL_CEILING = "Personalizza soffitto";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_OPTIONS_LABEL_FLOOR = "Personalizza pavimento";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_OPTIONS_LABEL_STAIRS = "Personalizza scale";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_OPTIONS_LABEL_WALL = "Personalizza muro";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_RECENTLY_USED = "Tinture usate di recente";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_RECENTLY_USED_SHORT = "Usata di recente";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_REMOVE_DYE_WARNING = "La tintura %d verrà rimossa.";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_SHOW_ONLY_OWNED = "Nascondi non disponibili";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_THEME = "Tema %s";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_THEME_APPLY_ALL_TOOLTIP = "Applica lo stile a tutti i muri della stanza attuale.";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_THEME_LABEL_CEILING = "Stile del soffitto";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_THEME_LABEL_STAIRS = "Stile delle scale";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_THEME_LABEL_WALL = "Stile dei muri";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_VAULTED_LABEL = "A volta";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_WALLPAPER_APPLY_ALL_TOOLTIP = "Applica il materiale a tutti i muri della stanza attuale.";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_WALLPAPER_LABEL_CEILING = "Materiali del soffitto";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_WALLPAPER_LABEL_FLOOR = "Materiale del pavimento";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_WALLPAPER_LABEL_STAIRS = "Materiale delle scale";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_WALLPAPER_LABEL_WALL = "Materiale dei muri";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_WALL_WARNING = "Cambiare lo stile dei muri può influenzare le decorazioni appese al muro.";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_WIDE_DOOR_LABEL = "Larga";
HOUSING_DECOR_DESELECT_INSTRUCTION = "Deseleziona decorazione";
HOUSING_DECOR_DYED_NAME_FORMAT = "%s (Tinta applicata)";
HOUSING_DECOR_DYE_LIST = "Tinture: %s";
HOUSING_DECOR_DYE_NOT_ENOUGH_DYE = "Non possiedi la tintura richiesta";
HOUSING_DECOR_DYE_REFUND_CONFIRMATION_TEXT = "Tingere questa decorazione la renderà non rimborsabile. Vuoi procedere?";
HOUSING_DECOR_FIRST_ACQUISITION_AVAILABLE = "|cnLIGHTBLUE_FONT_COLOR:Bonus prima raccolta disponibile|r";
HOUSING_DECOR_FIRST_ACQUISITION_FORMAT = "Bonus prima raccolta: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:+%d PE Casa|r";
HOUSING_DECOR_GRID_VISIBILITY_INSTRUCTION_ACTIVATE = "Mostra griglia";
HOUSING_DECOR_GRID_VISIBILITY_INSTRUCTION_ACTIVATE_FMT = "Mostra griglia |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_DECOR_GRID_VISIBILITY_INSTRUCTION_DEACTIVATE = "Nascondi griglia";
HOUSING_DECOR_GRID_VISIBILITY_INSTRUCTION_DEACTIVATE_FMT = "Nascondi griglia |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_DECOR_MISSING_DYE_ERROR_TEXT = "Tintura mancante";
HOUSING_DECOR_ONLY_PLACEABLE_INSIDE = "Posizionabile solo all'interno";
HOUSING_DECOR_ONLY_PLACEABLE_INSIDE_ERROR = "Questa decorazione è posizionabile solo all'interno";
HOUSING_DECOR_ONLY_PLACEABLE_OUTSIDE = "Posizionabile solo all'esterno";
HOUSING_DECOR_ONLY_PLACEABLE_OUTSIDE_ERROR = "Questa decorazione è posizionabile solo all'esterno";
HOUSING_DECOR_OWNED_COUNT_FORMAT = "In possesso: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d (Posizionate: %d, Magazzino: %d)|r";
HOUSING_DECOR_OWNED_ICON_FMT = "|A:house-chest-icon:16:16|a %d";
HOUSING_DECOR_OWNED_ICON_TOOLTIP = "Posizionate: %d, Magazzino: %d";
HOUSING_DECOR_PLACED_COUNT_FMT = "%d/%d";
HOUSING_DECOR_PLACEMENT_COST_FORMAT = "|A:House-Decor-budget-icon:21:21|a %d";
HOUSING_DECOR_PLACEMENT_COST_TOOLTIP = "Costo di posizionamento delle decorazioni |cnNORMAL_FONT_COLOR:|nQuanto posizionare questo elemento incide sul budget di posizionamento delle decorazioni|r";
HOUSING_DECOR_PLACE_IN_WORLD_TOOLTIP_DESC = "La decorazione non è posizionata e verrà inviata al Forziere della Casa all'acquisto";
HOUSING_DECOR_PLACE_IN_WORLD_TOOLTIP_INSTRUCTIONS = "Clicca o trascina per posizionare";
HOUSING_DECOR_PRICE_FORMAT = "Prezzo: %s";
HOUSING_DECOR_REFUND_RIGHT_CLICK_INSTRUCTION = "Clicca col destro per ottenere il rimborso";
HOUSING_DECOR_REFUND_TIME_REMAINING = "Tempo rimasto per il rimborso: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%s|r";
HOUSING_DECOR_REMOVE_INSTRUCTION = "Rimuovi decorazione";
HOUSING_DECOR_SELECT_INSTRUCTION = "Seleziona decorazione";
HOUSING_DECOR_STORAGE_ITEM_CANNOT_DESTROY = "Questa decorazione non può essere distrutta e non conta per il limite del Forziere della Casa";
HOUSING_DECOR_STORAGE_ITEM_CONFIRM_DESTROY = "Vuoi davvero distruggere %s?|n|nL'operazione non può essere annullata.|n|nDigita \"%s\" per confermare.";
HOUSING_DECOR_STORAGE_ITEM_CONFIRM_DESTROY_ALL = "Vuoi davvero distruggere tutte e %d le copie di %s?|n|nL'operazione non può essere annullata.|n|nDigita \"%s\" per confermare.";
HOUSING_DECOR_STORAGE_ITEM_DESTROY = "Distruggi";
HOUSING_DECOR_STORAGE_ITEM_DESTROY_ALL = "Distruggi tutto";
HOUSING_DECOR_STORAGE_ITEM_DESTROY_CONFIRMATION_STRING = "DISTRUGGI";
HOUSING_DECOR_STORAGE_ITEM_REFUND = "Rimborsa";
HOUSING_DECOR_TOGGLE_GRID_INSTRUCTION = "Attiva/Disattiva griglia";
HOUSING_DECOR_UNIQUE_TROPHY_TOOLTIP = "Trofeo unico";
HOUSING_DYE_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Tintura degli Alloggi";
HOUSING_ENDEAVORS_COMING_SOON = "Le Iniziative arriveranno prossimamente!";
HOUSING_ENDEAVORS_DISABLED = "Le Iniziative sono attualmente disattivate.";
HOUSING_ENDEAVORS_MIN_LEVEL = "Le Iniziative si sbloccano al livello %d";
HOUSING_ENDEAVOR_REPEATABLE_TASK = "|A:UI-RefreshButton:18:18:0:0|a Incarico Ripetibile";
HOUSING_EXPERT_DECOR_RESET = "Ripristina i cambiamenti alle decorazioni in base all'opzione Modalità Avanzata attiva|n|n|cnNORMAL_FONT_COLOR:<MAIUSC+pulsante sinistro per ripristinare tutte le modifiche>|r";
HOUSING_EXPERT_DECOR_ROTATE_AXIS_X = "Asse X";
HOUSING_EXPERT_DECOR_ROTATE_AXIS_Y = "Asse Y";
HOUSING_EXPERT_DECOR_ROTATE_AXIS_Z = "Asse Z";
HOUSING_EXPERT_DECOR_ROTATE_SNAP_INSTRUCTION = "Angolo rotazione scatto";
HOUSING_EXPERT_DECOR_ROTATION_NEXTAXIS_INSTRUCTION = "Asse successivo";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SCALE_SNAP_INSTRUCTION = "Valore dimensione scatto";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_ROTATE = "Ruota";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_ROTATE_FMT = "Ruota |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_SCALE = "Ridimensiona";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_SCALE_FMT = "Ridimensiona |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_TRANSLATE = "Sposta";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_TRANSLATE_FMT = "Sposta |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_TRANSLATE_PLANE = "Direzione";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_TRANSLATE_PLANE_FMT = "Direzione |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_TRANSLATE_VERTICAL = "Altezza";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_TRANSLATE_VERTICAL_FMT = "Altezza |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BASE_TYPE_LABEL = "Stile di base";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BASE_VARIANT_LABEL = "Colore di base";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_CANT_REMOVE = "Non puoi rimuovere le porte, puoi solo spostarle in un posto diverso";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_BLACK = "Carbone";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_BLUE = "Oceano";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_BROWN = "Noce moscata";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_EMERALD = "Smeraldo";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_GREEN = "Foresta";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_OCHRE = "Ocra";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_ORANGE = "Ruggine";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_PLUM = "Prugna";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_PURPLE = "Viola";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_RED = "Cremisi";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_SAPPHIRE = "Zaffiro";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_YELLOW = "Senape";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_DROPDOWN_COMING_SOON_TOOLTIP = "Opzioni aggiuntive presto in arrivo";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_FIXTURE_NONE_OPTION = "Nessuno";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_HOOKPOINT_EMPTY_TOOLTIP = "Applica elemento fisso";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_HOOKPOINT_OCCUPIED_TOOLTIP = "Modifica elemento fisso";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_HOUSE_SIZE_LABEL = "Dimensioni della casa";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_HOUSE_TYPE_LABEL = "Tipo di casa";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_LOCKED_TOOLTIP = "Non in possesso";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_ROOF_TYPE_LABEL = "Stile del tetto";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_ROOF_VARIANT_LABEL = "Colore del tetto";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_SIZE_LARGE = "Grande";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_SIZE_LOCKED_TOOLTIP = "Aumenta di livello la tua casa per sbloccare nuove opzioni dimensione";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_SIZE_MEDIUM = "Media";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_SIZE_SMALL = "Piccoa";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_TYPE_SIZES_LOCKED_TOOLTIP = "Il livello della casa è troppo basso per le dimensioni di questo tipo.";
HOUSING_FEATURE_COMING_SOON = "In arrivo!";
HOUSING_HOUSEFINDER_CANCEL_INVITATION = "Vuoi davvero rifiutare l'invito in questo Vicinato?";
HOUSING_HOUSEFINDER_CANCEL_INVITATION_CANCEL = "Annulla";
HOUSING_HOUSEFINDER_CANCEL_INVITATION_CONFIRM = "Declina";
HOUSING_HOUSEFINDER_CHARTER_INVITE = "Hai ricevuto un invito in questo Statuto del Vicinato";
HOUSING_HOUSEFINDER_NEIGHBORHOODS = "Vicinati";
HOUSING_HOUSEFINDER_PARTY_LEADER = "Il capogruppo ha prenotato una casa in questo Vicinato";
HOUSING_HOUSEFINDER_TITLE = "Ricerca della Casa";
HOUSING_HOUSEFINDER_WRONG_FACTION = "Il personaggio è della fazione sbagliata per poter acquistare una casa in questo Vicinato";
HOUSING_HOUSE_NAME_FORMAT = "%2$s %1$d ";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ABANDON = "Rinuncia";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ABANDON_CANCEL = "Annulla";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ABANDON_CONFIRM = "Rinuncia";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ABANDON_CONFIRMATION = "Vuoi davvero abbandonare questa casa?";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ABANDON_DESCRIPTION = "La disposizione verrà salvata e potrai acquistare una nuova casa per importarla automaticamente.\n\nSe vuoi solo trasferirti in un altro appezzamento, puoi interagire con la pietra angolare di quell'appezzamento per trasferirti senza rinunciare a questa casa.";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ABANDON_REFUND = "Riceverai";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ACCESS_ANYONE = "Chiunque";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ACCESS_FRIENDS = "Amici";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ACCESS_GUILD = "Gilda";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ACCESS_NEIGHBORS = "Vicini";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ACCESS_PARTY = "Gruppo";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ANYONE = "Chiunque";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_HOUSEACCESS = "Accesso alla casa:";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_HOUSENAME = "Nome della casa:";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_HOUSEOWNER = "Titolare della casa:";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_IGNORELIST_BUTTON = "Apri elenco ignorati";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_LIMITED = "Limitato";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_NOONE = "Nessuno";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_PLOTACCESS = "Accesso all'appezzamento:";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_TITLE = "Impostazioni e permessi della casa";
HOUSING_HOUSE_XP_ADDED_FORMAT = "PE Casa aumentati del %d";
HOUSING_ITEM_TOAST_TYPE_CUSTOMIZATION = "Personalizzazione";
HOUSING_ITEM_TOAST_TYPE_DECOR = "Decorazione";
HOUSING_ITEM_TOAST_TYPE_FIXTURE = "Elemento fisso";
HOUSING_ITEM_TOAST_TYPE_ROOM = "Stanza";
HOUSING_LAYOUT_BUTTON_TUTORIAL_TEXT = "Modifica Planimetria ti permette di modificare la piantina della tua casa";
HOUSING_LAYOUT_CANCEL_INSTRUCTION = "Annulla";
HOUSING_LAYOUT_CANT_PLACE_ROOM_TOOLTIP = "Questo tipo di stanza non può essere collocato nella posizione attuale.";
HOUSING_LAYOUT_CHEST_TUTORIAL_TEXT = "Le stanze sbloccate vengono mostrate nel tuo Forziere della Casa.|n|nSeleziona una stanza, quindi clicca su una connessione per posizionarla";
HOUSING_LAYOUT_DOWN_DOOR_TOOLTIP = "Espandi le scale verso il basso";
HOUSING_LAYOUT_FLOOR_DISPLAY = "Piano %d";
HOUSING_LAYOUT_MODE_STAIRS_TUTORIAL_TEXT = "Aggiungendo una Stanza con Scale potrai creare piani aggiuntivi, ai quali potrai accedere da qui!";
HOUSING_LAYOUT_MOVE_ROOM_TOOLTIP = "Sposta stanza";
HOUSING_LAYOUT_NUM_ROOMS = "%d/%d";
HOUSING_LAYOUT_NUM_ROOMS_ERROR_TOOLTIP = " |cnNORMAL_FONT_COLOR:|nBudget di posizionamento delle stanze: %d/%d|nAumenta la quantità di stanze che puoi posizionare man mano che la tua casa progredisce di livello.|r";
HOUSING_LAYOUT_NUM_ROOMS_TOOLTIP = "Budget di posizionamento delle stanze: |cnNORMAL_FONT_COLOR:|nAumenta la quantità di stanze che puoi posizionare man mano che la tua casa progredisce di livello.|r";
HOUSING_LAYOUT_OCCUPIED_DOOR_TOOLTIP = "Stanza già collegata";
HOUSING_LAYOUT_PREFAB_ROOM_TOOLTIP = "Stanza artigianale";
HOUSING_LAYOUT_REMOVE_ROOM_CONFIRMATION = "Vuoi davvero rimuovere questa stanza? Tutte le decorazioni all'interno verranno inviate al tuo Forziere della Casa.";
HOUSING_LAYOUT_REMOVE_ROOM_TOOLTIP = "Rimuovi stanza";
HOUSING_LAYOUT_ROTATE_ROOM_LEFT_TOOLTIP = "Ruota stanza a sinistra";
HOUSING_LAYOUT_ROTATE_ROOM_RIGHT_TOOLTIP = "Ruota stanza a destra";
HOUSING_LAYOUT_SELECT_INSTRUCTION = "Seleziona stanza";
HOUSING_LAYOUT_STAIRS_CONFIRMATION = "Seleziona una direzione per le tue nuova scale:";
HOUSING_LAYOUT_STAIRS_DOWN = "Giù";
HOUSING_LAYOUT_STAIRS_UP = "Su";
HOUSING_LAYOUT_STAIRWELL_ROOM_TOOLTIP = "Le stanze con scale possono sovrapporsi.";
HOUSING_LAYOUT_UNOCCUPIED_DOOR_TOOLTIP = "Aggiungi stanza";
HOUSING_LAYOUT_UP_DOOR_TOOLTIP = "Espandi le scale verso l'alto";
HOUSING_LAYOUT_ZOOM_IN_INSTRUCTION = "Ingrandisci";
HOUSING_LAYOUT_ZOOM_OUT_INSTRUCTION = "Riduci";
HOUSING_MARKET_ADD_TO_CART = "Aggiungi al carrello";
HOUSING_MARKET_BUNDLE_PREVIEW_DETAILS = "Visualizzando l'anteprima di una decorazione aggiungerai questo pacchetto al carrello.";
HOUSING_MARKET_BUNDLE_TITLE_TEXT = "Pacchetto";
HOUSING_MARKET_CART_EMPTY_TOOLTIP = "Il tuo carrello è vuoto, aggiungi qualcosa dal Catalogo per visualizzare l'anteprima.";
HOUSING_MARKET_CART_FULL_ERROR = "Il tuo carrello è pieno. Procedi al pagamento prima di aggiungere altre decorazioni.";
HOUSING_MARKET_HEARTHSTEEL_TOOLTIP = "Domolire";
HOUSING_MARKET_HEARTHSTEEL_TOOLTIP_DESC = "Puoi ottenere oggetti per gli Alloggi in cambio di Domolira in Modalità Decorazione o nel Negozio.";
HOUSING_MARKET_PREVIEW_DECOR_ADDED_TO_CHEST = "La decorazione %s è stata aggiunta al tuo Forziere della Casa.";
HOUSING_MARKET_PREVIEW_DECOR_ADDED_TO_WORLD = "La decorazione %s è stata posizionata nella tua casa.";
HOUSING_MARKET_PREVIEW_LIMIT_ERROR = "Hai raggiunto il limite di anteprima. Rimuovi uno o più oggetti.";
HOUSING_MARKET_PURCHASE_CONFIRMATION = "Acquista tutti gli articoli per %s";
HOUSING_MARKET_PURCHASE_FAILURE = "Acquisto non riuscito. Riprova più tardi";
HOUSING_MARKET_PURCHASE_PARTIAL_SUCCESS = "Impossibile acquistare alcuni oggetti nel carrello. Riprova più tardi.";
HOUSING_MARKET_PURCHASE_SLOW_DESC = "L'acquisto sta richiedendo più tempo del previsto. Riprova più tardi";
HOUSING_MARKET_TAB_TUTORIAL_TEXT = "La sezione Catalogo ti permette di visualizzare una decorazione prima di posizionarla in casa tua";
HOUSING_MARKET_TAB_UNAVAILABLE_TEXT = "La modalità Anteprima catalogo non è attualmente disponibile.";
HOUSING_MARKET_VC_PURCHASE_CONFIRMATION = "Vuoi davvero acquistare %d Domolire? Il carrello attuale richiede un valore maggiore per completare l'acquisto.";
HOUSING_MARKET_VIEW_IN_SHOP = "Visualizza nel Negozio";
HOUSING_MAX_PLAYERS_IN_HOUSE_TO_OWNER = "La tua casa ha raggiunto il limite massimo di visitatori. Prima di ricevere altri visitatori, uno o più personaggi devono uscire.";
HOUSING_MICROBUTTON_NPE_RESTRICTED_TOOLTIP = "Questa funzionalità diventa disponibile dopo aver completato l'Isola dell'Esilio.";
HOUSING_MICRO_BUTTON = "Pannello dell'Alloggio";
HOUSING_MODES_TUTORIAL_TEXT = "Hai a disposizione diverse modalità per decorare il tuo Alloggio come preferisci!";
HOUSING_NEIGHBORHOODTYPE_CHARTER = "Statuto";
HOUSING_NEIGHBORHOODTYPE_GUILD = "Gilda";
HOUSING_NEIGHBORHOODTYPE_OPEN = "Aperti";
HOUSING_NEIGHBORHOODTYPE_PRIVATE = "Privati";
HOUSING_NEIGHBORHOODTYPE_PUBLIC = "Pubblici";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_BUTTON_LABEL = "Invia invito";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_ERR_DISABLED = "Questo giocatore ha disattivato gli inviti al Vicinato";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_ERR_FACTION = "Questo personaggio fa parte della fazione opposta";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_ERR_GENERIC = "Si è verificato un errore";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_ERR_LIMIT = "Hai raggiunto il numero massimo di inviti";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_ERR_NOT_FOUND = "Personaggio non trovato";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_ERR_NO_PLOTS = "Non hai più appezzamenti disponibili";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_ERR_PENDING = "Questo giocatore ha un invito in sospeso a un altro Vicinato";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_INVITATIONS_LABEL = "Inviti in sospeso";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_SEARCH = "Ricerca";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_SEARCH_LABEL = "Ricerca personaggio";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_TITLE = "Invita residente";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_MAP_ERROR = "Errore nella ricerca dell'ID della mappa del Vicinato";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SEARCH_ERROR = "Errore durante la ricerca dei Vicinati";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_CANCEL = "Annulla";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_CHANGENAME = "Cambia nome del Vicinato";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_CONFIRM = "Conferma";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_COST = "Costo: 1";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_CURRENTNAME = "Nome attuale:";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_NAME = "Nome:";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_NAME_BUTTON = "Cambia nome";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_NEWNAME = "Nuovo nome:";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_OWNERS = "Titolari";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_OWNERS_ADD = "Aggiungi personaggio";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_OWNERS_DESCRIPTION = "Aggiungere un personaggio come titolare gli conferirà tutti i permessi.";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_TITLE = "Impostazioni del Vicinato";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_TYPE = "Tipo:";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_TYPE_BUTTON = "Converti in Aperto";
HOUSING_OPEN_BAGS_TUTORIAL_TEXT = "Hai ricevuto delle decorazioni per l'Alloggio!";
HOUSING_PLACEMENT_COLLISION_ERROR_HELPTIP = "Puoi ignorare la collisione quando posizioni gli oggetti premendo %s";
HOUSING_PLACEMENT_COLLISION_ERROR_SUBTITLE = "Premi %s per ignorare gli effetti di collisione";
HOUSING_PLACEMENT_COLLISION_ERROR_TITLE = "Impossibile posizionare a causa di una collisione";
HOUSING_PLACEMENT_OUTSIDE_PLOT_ERROR_TITLE = "Impossibile posizionare fuori dall'appezzamento";
HOUSING_PLACEMENT_PREVIEW_LIMIT_REACHED = "Hai raggiunto il limite di anteprima. Per aggiungere altre decorazioni, rimuovi uno o più oggetti esistenti.";
HOUSING_PLOTSIZE_LARGE = "Grande";
HOUSING_PLOTSIZE_MEDIUM = "Medio";
HOUSING_PLOTSIZE_SMALL = "Piccolo";
HOUSING_PLOT_NUMBER = "Appezz. n. %d";
HOUSING_PREVIEW_DECOR_UNSUPPORTED_MODE = "Non disponibile durante l'anteprima della decorazione.";
HOUSING_PREVIEW_DECOR_WARNING = "Il tuo carrello verrà svuotato e tutte le Decorazioni presenti non ancora acquistate saranno rimosse. Vuoi procedere comunque?";
HOUSING_PREVIEW_DECOR_WARNING_AR_ONLY = "Tutte le anteprime delle decorazioni presenti saranno rimosse. Vuoi procedere comunque?";
HOUSING_PURCHASE_PLOT_BUY = "Acquista";
HOUSING_PURCHASE_PLOT_CANCEL = "Annulla";
HOUSING_PURCHASE_PLOT_CONFIRMATION = "Conferma dell'acquisto";
HOUSING_PURCHASE_PLOT_CONFIRMATION_TEXT = "Vuoi davvero acquistare questo appezzamento?";
HOUSING_PURCHASE_PLOT_ERROR = "Si è verificato un problema durante l'acquisto dell'appezzamento, riprova più tardi";
HOUSING_REMOVE_NEIGHBORHOOD_MANAGER_CONFIRMATION = "Vuoi davvero revocare a %s il ruolo di Responsabile del Vicinato?";
HOUSING_ROOM_PLACEMENT_COST_FORMAT = "|A:house-room-limit-icon:21:21|a %d";
HOUSING_SUBDIVISION_FORMAT = "Rione %d";
HOUSING_TRANSFER_OWNERSHIP_CONFIRM = "Conferma";
HOUSING_TRANSFER_OWNERSHIP_REJECT = "Rifiuta";
HOUSING_TRANSFER_OWNERSHIP_REQUEST_DIALOG = "%s vuole trasferire la proprietà del Vicinato %s a te.";
HOUSING_USE_ITEM_TUTORIAL_TEXT = "Usa le decorazioni nel tuo inventario per aggiungerle al Forziere della Casa.|n|nAlcune decorazioni saranno aggiunte automaticamente al Forziere della Casa.";
HOUSING_VC_QUANTITY = "%d Domolire";
HP = "PS";
HP_TEMPLATE = "Salute %d";
HUD_CLASS_TALENTS_EDIT_LOADOUT_DIALOG_EDIT_BOX_LABEL = "Nome";
HUD_CLASS_TALENTS_EDIT_LOADOUT_DIALOG_TITLE = "Impostazioni configurazione";
HUD_CLASS_TALENTS_EDIT_LOADOUT_SHARED_ACTION_BARS_TEXT = "Usa le barre delle azioni condivise";
HUD_CLASS_TALENTS_EDIT_LOADOUT_USES_SHARED_ACTION_BARS_TOOLTIP = "Di norma, ogni configurazione ha una propria versione delle barre delle azioni.\n\nTutte le configurazioni che hanno questa opzione attivata condivideranno le stesse barre delle azioni.";
HUD_CLASS_TALENTS_IMPORT_DIALOG_EDIT_BOX_LABEL = "Importa testo";
HUD_CLASS_TALENTS_IMPORT_DIALOG_NAME_LABEL = "Nuovo nome configurazione";
HUD_CLASS_TALENTS_IMPORT_DIALOG_TITLE = "Importa configurazione";
HUD_CLASS_TALENTS_IMPORT_ERROR_IMPORT_STRING_AND_NAME = "Inserisci un codice della configurazione valido";
HUD_CLASS_TALENTS_IMPORT_INSTRUCTIONS = "Inserisci il codice della configurazione";
HUD_CLASS_TALENTS_IMPORT_LOADOUT_ACCEPT_BUTTON = "Importa";
HUD_CLASS_TALENTS_NEW_LOADOUT_DIALOG_EDIT_BOX_LABEL = "Nome";
HUD_CLASS_TALENTS_NEW_LOADOUT_DIALOG_TITLE = "Nuova configurazione";
HUD_ClASS_TALENTS_EDIT_LOADOUT_CONFIRM_DELETE = "Vuoi davvero eliminare la configurazione %s?";
HUD_ClASS_TALENTS_EDIT_LOADOUT_CONFIRM_SHARED_ACTION_BARS = "Le barre delle azioni di questa configurazione verranno sostituite con le barre delle azioni condivise.";
HUD_EDIT_MODE_ACTION_BAR_LABEL = "Barra delle azioni %d";
HUD_EDIT_MODE_ACTION_BAR_SETTINGS = "Impostazioni Barra delle azioni";
HUD_EDIT_MODE_ARCHAEOLOGY_BAR_LABEL = "Barra di Archeologia";
HUD_EDIT_MODE_ARENA_FRAMES_LABEL = "Riquadri arena";
HUD_EDIT_MODE_BAGS_LABEL = "Sacche";
HUD_EDIT_MODE_BOSS_FRAMES_LABEL = "Riquadri dei boss";
HUD_EDIT_MODE_BUFFS_AND_DEBUFFS_LABEL = "Benefici e penalità";
HUD_EDIT_MODE_BUFF_FRAME_LABEL = "Riquadro del beneficio";
HUD_EDIT_MODE_CAST_BAR_LABEL = "Barra degli incantesimi";
HUD_EDIT_MODE_CHARACTER_LAYOUTS_HEADER = "Specifica di %s";
HUD_EDIT_MODE_CHARACTER_SPECIFIC_LAYOUT = "Interfaccia specifica del personaggio";
HUD_EDIT_MODE_CHAT_FRAME_LABEL = "Riquadro della chat";
HUD_EDIT_MODE_COLLAPSE_OPTIONS = "Riduci opzioni |A:editmode-up-arrow:16:11:0:3|a";
HUD_EDIT_MODE_COOLDOWN_VIEWER_DISABLED_TOOLTIP = "Tempi di recupero essenziali, utilità, benefici e barre tracciate per ciascuna specializzazione. Il Gestore tempi di recupero è attualmente disattivato. Attivalo da: Opzioni avanzate>Gestore tempi di recupero.";
HUD_EDIT_MODE_COOLDOWN_VIEWER_EXAMPLE_BUFF_NAME = "Nome beneficio di esempio";
HUD_EDIT_MODE_COOLDOWN_VIEWER_LABEL = "Gestore tempi di recupero";
HUD_EDIT_MODE_COOLDOWN_VIEWER_NO_ITEMS_TOOLTIP = "Questo strumento non è attualmente utilizzato per questa classe o specializzazione";
HUD_EDIT_MODE_COOLDOWN_VIEWER_OPTIONS = "Opzioni Gestore tempi di recupero";
HUD_EDIT_MODE_COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS = "Impostazioni avanzate";
HUD_EDIT_MODE_COPY_LAYOUT = "Copia interfaccia";
HUD_EDIT_MODE_COPY_TO_CLIPBOARD = "Copia negli appunti |cffffd100(per condividere online)|r";
HUD_EDIT_MODE_COPY_TO_CLIPBOARD_NOTICE = "Copiata negli appunti l'interfaccia \"%s\" della Modalità modifica.";
HUD_EDIT_MODE_DAMAGE_METER_DISABLED_TOOLTIP = "Il Misuratore dei danni è attualmente disattivato. attivalo dal menu di gioco in Opzioni > Potenziamenti di gioco > Misuratore dei danni.";
HUD_EDIT_MODE_DAMAGE_METER_LABEL = "Misuratore dei danni";
HUD_EDIT_MODE_DEBUFF_FRAME_LABEL = "Riquadro della penalità";
HUD_EDIT_MODE_DELETE_LAYOUT = "Elimina interfaccia";
HUD_EDIT_MODE_DELETE_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Vuoi davvero eliminare l'interfaccia |n%s?";
HUD_EDIT_MODE_DURABILITY_FRAME_LABEL = "Integrità equipaggiamento";
HUD_EDIT_MODE_ENABLE_ADVANCED_OPTIONS = "Opzioni avanzate";
HUD_EDIT_MODE_ENABLE_SNAP = "Allinea agli Elementi";
HUD_EDIT_MODE_ENCOUNTER_BAR_LABEL = "Barra dello scontro";
HUD_EDIT_MODE_ENCOUNTER_EVENTS_DISABLED_TOOLTIP = "Messaggi di avviso e sulla linea temporale delle abilità per gli scontri con i boss. Gli avvisi di combattimento sono attualmente disattivati. Attivali in: Potenziamenti di gioco > Avvisi di combattimento.";
HUD_EDIT_MODE_ENCOUNTER_EVENTS_LABEL = "Avvisi boss";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_COPY = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Copia interfaccia|r|nI cambiamenti attivi devono essere salvati o annullati";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_COPY_MAX_LAYOUTS = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Copia interfaccia|r|nÈ consentito un massimo di %d interfacce di personaggio e %d interfacce di account.";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_DUPLICATE_NAME = "Il nome scelto è già in uso.";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_ENTER_IMPORT_STRING_AND_NAME = "Inserisci il testo d'importazione valido e il nome dell'interfaccia qui sopra";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_ENTER_NAME = "Inserisci un nome per l'interfaccia";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_MAX_ACCOUNT_LAYOUTS = "Sono consentite solo %d interfacce di account. Spunta la casella per salvare un'interfaccia specifica del personaggio.";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_MAX_CHAR_LAYOUTS = "Sono consentite solo %d interfacce specifiche del personaggio. Togli la spunta alla casella per salvare un'interfaccia di account.";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_MAX_LAYOUTS = "È consentito un massimo di %d interfacce dei personaggi e %d interfacce di account.";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_RENAME_OR_COPY = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Rinomina/Copia interfaccia|r|nI cambiamenti attivi devono essere salvati o annullati";
HUD_EDIT_MODE_EXIT = "Esci";
HUD_EDIT_MODE_EXPAND_OPTIONS = "Espandi opzioni |A:editmode-down-arrow:16:11:0:-7|a";
HUD_EDIT_MODE_EXPERIENCE_BAR_LABEL = "Barra dell'esperienza";
HUD_EDIT_MODE_EXTERNAL_DEFENSIVES_DISABLED_TOOLTIP = "Per personalizzare le difese esterne, attiva l'opzione corrispondente in Gioco > Potenziamenti di gioco";
HUD_EDIT_MODE_EXTERNAL_DEFENSIVES_FRAME_LABEL = "Riquadro difese esterne";
HUD_EDIT_MODE_EXTERNAL_DEFENSIVES_LABEL = "Difese esterne";
HUD_EDIT_MODE_EXTRA_ABILITIES_LABEL = "Abilità aggiuntive";
HUD_EDIT_MODE_FOCUS_FRAME_LABEL = "Riquadro del focus";
HUD_EDIT_MODE_GRID_SPACING = "Spaziatura griglia";
HUD_EDIT_MODE_GROUP_MANAGER = "Modifica";
HUD_EDIT_MODE_HUD_TOOLTIP_LABEL = "Descrizione interfaccia";
HUD_EDIT_MODE_IMPORT_LAYOUT = "Importa";
HUD_EDIT_MODE_IMPORT_LAYOUT_DIALOG_EDIT_BOX_LABEL = "Testo da importare:";
HUD_EDIT_MODE_IMPORT_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Importa interfaccia";
HUD_EDIT_MODE_IMPORT_LAYOUT_INSTRUCTIONS = "Incolla il codice dell'interfaccia qui";
HUD_EDIT_MODE_IMPORT_LAYOUT_LINK_DIALOG_EDIT_BOX_LABEL = "Nuovo nome interfaccia:";
HUD_EDIT_MODE_INSTRUCTIONS_CLICK_TO_EDIT = "Clicca per modificare";
HUD_EDIT_MODE_LAYOUT = "Interfaccia:";
HUD_EDIT_MODE_LAYOUT_APPLIED = "Applicata l'interfaccia %s della Modalità modifica";
HUD_EDIT_MODE_LOOT_FRAME_DISABLED_TOOLTIP = "Devi disattivare \"Apri Finestra bottino al passaggio del mouse\" in Gioco > Comandi per personalizzare la configurazione della finestra bottino";
HUD_EDIT_MODE_LOOT_FRAME_LABEL = "Finestra bottino";
HUD_EDIT_MODE_MENU = "Modalità modifica";
HUD_EDIT_MODE_MICRO_MENU_LABEL = "Menu";
HUD_EDIT_MODE_MINIMAP_LABEL = "Minimappa";
HUD_EDIT_MODE_NAME_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Nome nuova interfaccia";
HUD_EDIT_MODE_NEW_LAYOUT = "%s |cnPURE_GREEN_COLOR:Nuova interfaccia|r";
HUD_EDIT_MODE_NEW_LAYOUT_DISABLED = "%s Nuova interfaccia";
HUD_EDIT_MODE_OBJECTIVE_TRACKER_LABEL = "Tracciatore degli obiettivi";
HUD_EDIT_MODE_PARTY_FRAMES_LABEL = "Riquadri di gruppo";
HUD_EDIT_MODE_PERSONAL_RESOURCE_DISPLAY_LABEL = "Barra delle risorse del personaggio";
HUD_EDIT_MODE_PET_ACTION_BAR_LABEL = "Barra della mascotte";
HUD_EDIT_MODE_PET_FRAME_LABEL = "Riquadro del famiglio";
HUD_EDIT_MODE_PLAYER_FRAME_LABEL = "Riquadro del personaggio";
HUD_EDIT_MODE_POSSESS_ACTION_BAR_LABEL = "Barra della possessione";
HUD_EDIT_MODE_POST_IN_CHAT = "Pubblica nella chat";
HUD_EDIT_MODE_PRESET_LAYOUT = "%s (Preimpostata)";
HUD_EDIT_MODE_PVP_FRAME_SETTINGS = "Impostazioni riquadri dei nemici in arena";
HUD_EDIT_MODE_RAID_FRAMES_LABEL = "Riquadri di incursione";
HUD_EDIT_MODE_RAID_FRAME_SETTINGS = "Impostazioni riquadro d'incursione";
HUD_EDIT_MODE_RENAME_LAYOUT = "Cambio Nome";
HUD_EDIT_MODE_RENAME_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Inserisci il nuovo nome per l'interfaccia %s";
HUD_EDIT_MODE_RENAME_OR_COPY_LAYOUT = "Rinomina/copia interfaccia";
HUD_EDIT_MODE_RESET_POSITION = "Ripristina la posizione predefinita";
HUD_EDIT_MODE_REVERT_ALL_CHANGES = "Ripristina tutte le modifiche";
HUD_EDIT_MODE_REVERT_CHANGES = "Ripristina modifiche";
HUD_EDIT_MODE_SAVE_AND_EXIT = "Salva ed esci";
HUD_EDIT_MODE_SAVE_AND_SWITCH = "Salva e cambia";
HUD_EDIT_MODE_SAVE_LAYOUT = "Salva";
HUD_EDIT_MODE_SETTINGS_CATEGORY_TITLE_COMBAT = "Combattimento";
HUD_EDIT_MODE_SETTINGS_CATEGORY_TITLE_FRAMES = "Riquadri";
HUD_EDIT_MODE_SETTINGS_CATEGORY_TITLE_MISC = "Varie";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_ALWAYS_SHOW_BUTTONS = "Mostra sempre i pulsanti";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_HIDE_BAR_ART = "Nascondi decorazione barra";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_HIDE_BAR_SCROLLING = "Nascondi scorrimento barra";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_ICON_PADDING = "Riempimento icona";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_ICON_SIZE = "Dimensioni icona";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_NUM_COLUMNS = "Numero di colonne";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_NUM_ICONS = "Numero di icone";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_NUM_ROWS = "Numero di righe";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_ORIENTATION = "Orientamento";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_ORIENTATION_HORIZONTAL = "Orizzontale";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_ORIENTATION_VERTICAL = "Verticale";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_SNAP_TO_RIGHT_SIDE = "Aggancia al lato destro";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_VISIBLE_SETTING = "Visibilità barra";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_VISIBLE_SETTING_ALWAYS = "Sempre visibile";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_VISIBLE_SETTING_HIDDEN = "Nascosta";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_VISIBLE_SETTING_IN_COMBAT = "In combattimento";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_VISIBLE_SETTING_OUT_OF_COMBAT = "Fuori dal combattimento";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ARCHAEOLOGY_BAR_SIZE = "Dimensioni";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_DIRECTION = "Direzione icona";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_DIRECTION_DOWN = "In alto";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_DIRECTION_LEFT = "A sinistra";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_DIRECTION_RIGHT = "A destra";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_DIRECTION_UP = "In basso";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_LIMIT = "Limite icona";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_PADDING = "Riempimento icona";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_SIZE = "Dimensioni icona";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_WRAP = "Disposizione icone";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_WRAP_DOWN = "In alto";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_WRAP_LEFT = "A sinistra";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_WRAP_RIGHT = "A destra";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_WRAP_UP = "In basso";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_OPACITY = "Opacità";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ORIENTATION = "Orientamento";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ORIENTATION_HORIZONTAL = "Orizzontale";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ORIENTATION_VERTICAL = "Verticale";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_SHOW_DISPEL_TYPE = "Mostra tipo di dissoluzione";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_SHOW_FULL = "Mostra tutto";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_VISIBLE_SETTING = "Visibilità";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_VISIBLE_SETTING_ALWAYS = "Sempre visibile";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_VISIBLE_SETTING_HIDDEN = "Nascosto";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_VISIBLE_SETTING_IN_COMBAT = "In combattimento";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_BAG_SLOT_PADDING = "Imbottitura borsa";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_DIRECTION = "Direzione";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_DIRECTION_DOWN = "Basso";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_DIRECTION_LEFT = "A sinistra";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_DIRECTION_RIGHT = "A destra";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_DIRECTION_UP = "Alto";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_ORIENTATION = "Orientamento";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_ORIENTATION_HORIZONTAL = "Orizzontale";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_ORIENTATION_VERTICAL = "Verticale";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_SIZE = "Dimensione";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_CAST_BAR_LOCK_TO_PLAYER_FRAME = "Blocca il riquadro del personaggio";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_CAST_BAR_SHOW_CAST_TIME = "Mostra tempo di lancio";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_CAST_BAR_SIZE = "Dimensioni barra";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_CHAT_FRAME_HEIGHT = "Altezza";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_CHAT_FRAME_WIDTH = "Larghezza";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_BAR_CONTENT = "Visualizzazione";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_BAR_CONTENT_TYPE_ICON_AND_NAME = "Icona e nome";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_BAR_CONTENT_TYPE_ICON_ONLY = "Solo icona";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_BAR_CONTENT_TYPE_NAME_ONLY = "Solo nome";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_BUFFBAR_WIDTH_SCALE = "Larghezza barra";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_HIDE_WHEN_INACTIVE = "Nascondi se inattivo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_DIRECTION = "Direzione icona";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_DIRECTION_DOWN = "Giù";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_DIRECTION_LEFT = "Sinistra";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_DIRECTION_RIGHT = "Destra";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_DIRECTION_UP = "Su";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_LIMIT = "# righe";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_LIMIT_ALT = "# colonne";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_PADDING = "Riempimento icona";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_SIZE = "Dimensioni icona";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_OPACITY = "Opacità";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION = "Orientamento";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_HORIZONTAL = "Orizzontale";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_HORIZONTAL_CENTER = "Orizzontale - Centro";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_HORIZONTAL_LEFT = "Orizzontale - Sinistra";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_HORIZONTAL_RIGHT = "Orizzontale - Destra";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_VERTICAL = "Verticale";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_VERTICAL_BOTTOM = "Verticale - Sotto";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_VERTICAL_CENTER = "Verticale - Centro";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_VERTICAL_TOP = "Verticale - Sopra";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_SHOW_TIMER = "Mostra timer";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_SHOW_TOOLTIPS = "Mostra descrizioni";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_VISIBLE_SETTING = "Visibilità";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_VISIBLE_SETTING_ALWAYS = "Sempre visibile";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_VISIBLE_SETTING_HIDDEN = "Nascosto";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_VISIBLE_SETTING_IN_COMBAT = "In combattimento";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_BACKGROUND = "Sfondo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_BAR_HEIGHT = "Altezza barra";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_FRAME_HEIGHT = "Altezza riquadro";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_FRAME_WIDTH = "Larghezza riquadro";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_LOCK_SCROLL = "Blocca scorrimento";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_NUMBERS = "Numeri";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_NUMBERS_COMPACT = "Compatto";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_NUMBERS_COMPLETE = "Completo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_NUMBERS_MINIMAL = "Minimalista";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_PADDING = "Riempimento";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_SHOW_CLASS_COLOR = "Mostra colore classe";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_SHOW_SPEC_ICON = "Mostra icona specializzazione";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_STYLE = "Stile";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_STYLE_BORDERED = "Bordato";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_STYLE_DEFAULT = "Predefinito";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_STYLE_FULL_BACKGROUND = "Sfondo saturo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_STYLE_THIN = "Sottile";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_TEXT_SIZE = "Dimensioni testo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_TRANSPARENCY = "Opacità";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_VISIBILITY = "Visibilità";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_VISIBILITY_ALWAYS = "Sempre visibile";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_VISIBILITY_HIDDEN = "Nascosto";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_VISIBILITY_IN_COMBAT = "In Combattimento";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DURABILITY_FRAME_SIZE = "Dimensioni";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_BACKGROUND = "Sfondo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_BAR_WIDTH = "Larghezza barra";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_FLIP_HORIZONTAL = "Rovesciamento orizzontale";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ICON_DIRECTION = "Direzione icona";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ICON_DIRECTION_BOTTOM = "Fondo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ICON_DIRECTION_LEFT = "Sinistra";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ICON_DIRECTION_RIGHT = "Destra";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ICON_DIRECTION_TOP = "Cima";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ICON_SIZE = "Dimensioni icona";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ORIENTATION = "Orientamento";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ORIENTATION_HORIZONTAL = "Orizzontale";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ORIENTATION_VERTICAL = "Verticale";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_OVERALL_SIZE = "Dimensioni";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_PADDING = "Riempimento";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_SHOW_SPELL_NAME = "Mostra nome incantesimo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_SHOW_TIMER = "Mostra timer";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_SHOW_TOOLTIPS = "Mostra descrizioni";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_TOOLTIPS = "Descrizioni";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_TOOLTIPS_CURSOR = "Descrizione cursore";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_TOOLTIPS_HUD = "Descrizione interfaccia";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_TRANSPARENCY = "Opacità";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_TYPE = "Tipo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_TYPE_BARS = "Barre";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_TYPE_TIMELINE = "Linea temporale";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_VISIBILITY = "Visibilità";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_VISIBILITY_ALWAYS = "Sempre visibile";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_VISIBILITY_HIDDEN = "Nascosto";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_VISIBILITY_IN_ENCOUNTER = "Incontro attivo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_EYE_SIZE = "Dimensioni occhio";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_ORDER = "Ordine";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_ORDER_DEFAULT = "Predefinito";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_ORDER_REVERSE = "Invertito";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_ORIENTATION = "Orientamento";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_ORIENTATION_HORIZONTAL = "Orizzontale";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_ORIENTATION_VERTICAL = "Verticale";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_SIZE = "Dimensioni del menu";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MINIMAP_HEADER_UNDERNEATH = "Titolo sotto";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MINIMAP_ROTATE_MINIMAP = "Ruota la minimappa";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MINIMAP_SIZE = "Dimensioni";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_OBJECTIVE_TRACKER_HEIGHT = "Altezza";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_OBJECTIVE_TRACKER_OPACITY = "Opacità";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_OBJECTIVE_TRACKER_TEXT_SIZE = "Dimensioni testo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_TIMER_BARS_SIZE = "Dimensione";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_AURA_ICON_SIZE = "Dimensioni icona";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_AURA_ORGANIZATION = "Modello";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_AURA_ORGANIZATION_BUFFS_RIGHT = "Incentrato sulle penalità";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_AURA_ORGANIZATION_BUFFS_TOP = "Incentrato sui benefici";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_AURA_ORGANIZATION_LEGACY = "Classico";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_BUFFS_ON_TOP = "Benefici in alto";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_CAST_BAR_ON_SIDE = "Barra degli incantesimi al lato";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_CAST_BAR_UNDERNEATH = "Barra degli incantesimi sottostante";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_COLUMN_SIZE = "Dimensioni colonna";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_CONTAINER_OPACITY = "Opacità";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_DISPLAY_BORDER = "Mostra bordo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_FRAME_SIZE = "Dimensioni riquadro";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_GROUPS = "Gruppi";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_GROUPS_COMBINE_GROUPS_HORIZONTAL = "Combina i gruppi (in orizzontale)";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_GROUPS_COMBINE_GROUPS_VERTICAL = "Combina i gruppi (in verticale)";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_GROUPS_SEPARATE_GROUPS_HORIZONTAL = "Gruppi separati (orizzontali)";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_GROUPS_SEPARATE_GROUPS_VERTICAL = "Gruppi separati (verticali)";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_HEIGHT = "Altezza riquadro";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_KEEP_GROUPS_TOGETHER = "Mantieni i gruppi insieme";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_RAID_SIZE = "Dimensione interfaccia incursione";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_RAID_STYLE_PARTY_FRAMES = "Gruppi in stile incursione";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_ROW_SIZE = "Dimensione riga";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_SHOW_CAST_TIME = "Mostra tempo di lancio";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_SHOW_PARTY_FRAME_BACKGROUND = "Mostra lo sfondo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_SORT_BY = "Ordina per";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_SORT_BY_SETTING_ALPHABETICAL = "Alfabetico";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_SORT_BY_SETTING_GROUP = "Gruppo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_SORT_BY_SETTING_ROLE = "Ruolo";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_USE_HORIZONTAL_GROUPS = "Usa un assetto orizzontale";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_USE_LARGER_FRAME = "Usa un riquadro più grande";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_VIEW_ARENA_SIZE = "Dimensioni arena";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_VIEW_ARENA_SIZE_FIVE = "5v5";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_VIEW_ARENA_SIZE_THREE = "3v3";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_VIEW_ARENA_SIZE_TWO = "2v2";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_WIDTH = "Larghezza riquadro";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_VEHICLE_SEAT_INDICATOR_SIZE = "Dimensione";
HUD_EDIT_MODE_SHARE_LAYOUT = "Condividi";
HUD_EDIT_MODE_SHOW_GRID = "Mostra griglia";
HUD_EDIT_MODE_STANCE_BAR_LABEL = "Barra della postura";
HUD_EDIT_MODE_STATUS_TRACKING_BAR_LABEL = "Barra di stato %d";
HUD_EDIT_MODE_SWITCH = "Interruttore";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_ENCOUNTER_CRITICAL_WARNINGS = "Avviso boss - Critico";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_ENCOUNTER_MEDIUM_WARNINGS = "Avviso boss - Medio";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_ENCOUNTER_NORMAL_WARNINGS = "Avviso boss - Minore";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_ENCOUNTER_TIMELINE = "Abilità Boss";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_ESSENTIAL_COOLDOWNS = "Abilità essenziali";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_TRACKED_BUFFS = "Benefici tracciati";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_TRACKED_BUFF_BARS = "Barre tracciate";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_UTILITY_COOLDOWNS = "Abilità di Utilità";
HUD_EDIT_MODE_TALKING_HEAD_FRAME_LABEL = "Testa Parlante";
HUD_EDIT_MODE_TARGET_AND_FOCUS = "Bersaglio e Focus";
HUD_EDIT_MODE_TARGET_FRAME_LABEL = "Riquadro del bersaglio";
HUD_EDIT_MODE_TIMER_BARS_LABEL = "Barre della durata";
HUD_EDIT_MODE_TITLE = "Modalità modifica interfaccia";
HUD_EDIT_MODE_UNSAVED_CHANGES = "Hai delle modifiche non salvate";
HUD_EDIT_MODE_UNSAVED_CHANGES_DIALOG_TITLE = "Tutti i cambiamenti non salvati andranno persi. Vuoi davvero continuare?";
HUD_EDIT_MODE_UNSAVED_CHANGES_EXIT_DIALOG_TITLE = "Se esci ora perderai tutte le modifiche non salvate.|nCome vuoi procedere?";
HUD_EDIT_MODE_UNSAVED_CHANGES_LAYOUT_CHANGE_DIALOG_TITLE = "Se cambi interfaccia, perderai tutte le modifiche non salvate.|nCome vuoi procedere?";
HUD_EDIT_MODE_VEHICLE_LEAVE_BUTTON_LABEL = "Pulsante Uscita dal Veicolo";
HUD_EDIT_MODE_VEHICLE_SEAT_INDICATOR_LABEL = "Sedili veicolo";
HUD_ITEM_CONTAINER_TITLE = "Inventario";
HUNTER_AGILITY_TOOLTIP = "Aumenta la potenza d'attacco con le armi da mischia e a distanza e aumenta la probabilità di critico con tutte le armi.|nAumenta l'armatura e la probabilità di schivare gli attacchi.";
HUNTER_BM_CORE_ABILITY_1 = "Attacco a distanza che consuma focus.";
HUNTER_BM_CORE_ABILITY_2 = "Abilità che fa entrare in frenesia il tuo famiglio, permettendogli di infliggere danni aggiuntivi e aumentandone la velocità d'attacco per un certo periodo.";
HUNTER_BM_CORE_ABILITY_3 = "Abilità che consuma focus e permette al tuo famiglio primario di eseguire un potente attacco.";
HUNTER_BM_CORE_ABILITY_4 = "Attacco a distanza che consuma focus e colpisce il bersaglio e tutti i nemici vicini. Permette anche al tuo famiglio primario di colpire bersagli multipli con i suoi attacchi.";
HUNTER_BM_CORE_ABILITY_5 = "Abilità con tempo di recupero che permette a te e al tuo famiglio di infliggere danni aggiuntivi per tutta la durata dell'effetto.";
HUNTER_BM_CORE_ABILITY_6 = "Abilità con un tempo di recupero lungo che aumenta la generazione di focus per te e per il tuo famiglio primario e la vostra probabilità di critico per tutta la durata.";
HUNTER_INTELLECT_TOOLTIP = "Aumenta il mana disponibile e la probabilità di mettere a segno un colpo critico con le magie.\nAumenta la velocità con cui migliorano le competenze con le armi.";
HUNTER_MM_CORE_ABILITY_1 = "Attacco a distanza che genera focus.";
HUNTER_MM_CORE_ABILITY_2 = "Potente attacco a distanza con tempo di lancio che consuma focus.";
HUNTER_MM_CORE_ABILITY_3 = "Attacco a distanza che consuma focus e infligge danni a tutti i bersagli affetti da Marchio del Cacciatore.";
HUNTER_MM_CORE_ABILITY_4 = "Attacco a distanza che colpisce il tuo bersaglio e tutti i nemici vicini, generando focus per ogni bersaglio colpito.";
HUNTER_MM_CORE_ABILITY_5 = "Attacco a portata ridotta con tempo di recupero che consuma focus e infligge danni a tutti i bersagli frontali, respingendoli indietro.";
HUNTER_MM_CORE_ABILITY_6 = "Passivo. I tiri automatici hanno una probabilità di permettere al successivo Tiro Arcano o Tiro Multiplo di applicare il Marchio del Cacciatore, attivando Colpo Mirato.";
HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_1 = "Quando il tuo famiglio è attivo, entrambi ottenete un aumento della velocità di movimento.";
HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_2 = "Abilità che annulla gli effetti di limitazione al movimento su di te e sul tuo famiglio.";
HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_3 = "Abilità che fa condividere i danni subiti dal tuo famiglio con il bersaglio.";
HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_4 = "Abilità passiva che aumenta la velocità di movimento del tuo famiglio.";
HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_5 = "Abilità passiva che aumenta i danni inflitti dal tuo famiglio.";
HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_6 = "Abilità passiva che permette al tuo famiglio di infliggere danni aggiuntivi quando ha poca vita restante.";
HUNTER_PET_FEROCITY_CORE_ABILITY_1 = "Quando il tuo famiglio è attivo, entrambi ottenete ritorno vitale.";
HUNTER_PET_FEROCITY_CORE_ABILITY_2 = "Abilità che aumenta la celerità tua e dei tuoi alleati per un breve periodo.";
HUNTER_PET_FEROCITY_CORE_ABILITY_3 = "Abilità passiva che aumenta i danni inflitti dal tuo famiglio.";
HUNTER_PET_FEROCITY_CORE_ABILITY_4 = "Abilità passiva che aumenta la velocità d'attacco, la probabilità di critico e i danni inflitti dal tuo famiglio.";
HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_1 = "Quando il tuo famiglio è attivo, entrambi ottenete un aumento della salute massima.";
HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_2 = "Abilità che riduce tutti i danni subiti da te e dal tuo famiglio per un breve periodo.";
HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_3 = "Abilità che permette al tuo famiglio di infliggere danni a tutti i nemici vicini.";
HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_4 = "Abilità passiva che riduce i danni subiti dal tuo famiglio e aumenta le cure ricevute.";
HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_5 = "Abilità passiva che aumenta i danni inflitti dal tuo famiglio.";
HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_6 = "Abilità passiva che aumenta la salute del tuo famiglio.";
HUNTER_SV_CORE_ABILITY_1 = "Un fendente feroce che consuma focus per infliggere ingenti danni al bersaglio.";
HUNTER_SV_CORE_ABILITY_2 = "Impartisce il comando di uccidere, inducendo il tuo famiglio a infliggere danni al nemico e generare focus.";
HUNTER_SV_CORE_ABILITY_3 = "Scaglia una bomba di Fuocobrado sul bersaglio, avvolgendolo in fiamme che infliggono danni a tutti i nemici vicini.";
HUNTER_SV_CORE_ABILITY_4 = "Scaglia una freccia avvelenata su un nemico, infliggendo danni periodici.";
HUNTER_SV_CORE_ABILITY_5 = "Scaglia un arpione contro il nemico, immobilizzandolo sul posto e permettendoti di raggiungerlo rapidamente.";
HUNTER_SV_CORE_ABILITY_6 = "Permette al tuo Assalto del Raptor di essere lanciato a distanza, investendo il bersaglio con aquile spettrali.";
HUNTER_TRACKING_TEXT = "Tracciamento del Cacciatore";
HYDRAULIC_GEM = "Toccata dallo Sha";
ICON_FILTER_ALL = "Tutte le icone";
ICON_FILTER_ITEM = "Oggetti";
ICON_FILTER_SPELL = "Incantesimi";
ICON_SELECTION_CLICK = "Clicca per consultare l'elenco";
ICON_SELECTION_DRAG = "Trascina un'icona qui per usarla come immagine";
ICON_SELECTION_NOTINLIST = "Quest'icona non è nella lista";
ICON_SELECTION_TITLE_CURRENT = "Attualmente selezionata";
ICON_SELECTION_TITLE_CUSTOM = "Icona personalizzata";
ICON_TAG_RAID_TARGET_CIRCLE1 = "rt2";
ICON_TAG_RAID_TARGET_CIRCLE2 = "si2";
ICON_TAG_RAID_TARGET_CIRCLE3 = "arancione";
ICON_TAG_RAID_TARGET_CROSS1 = "rt7";
ICON_TAG_RAID_TARGET_CROSS2 = "X";
ICON_TAG_RAID_TARGET_CROSS3 = "rosso";
ICON_TAG_RAID_TARGET_DIAMOND1 = "rt3";
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ICON_TAG_RAID_TARGET_DIAMOND3 = "viola";
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ICON_TAG_RAID_TARGET_MOON3 = "argento";
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ICON_TAG_RAID_TARGET_SKULL3 = "bianco";
ICON_TAG_RAID_TARGET_SQUARE1 = "rt6";
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ICON_TAG_RAID_TARGET_STAR1 = "rt1";
ICON_TAG_RAID_TARGET_STAR2 = "si1";
ICON_TAG_RAID_TARGET_STAR3 = "oro";
ICON_TAG_RAID_TARGET_TRIANGLE1 = "rt4";
ICON_TAG_RAID_TARGET_TRIANGLE2 = "si4";
ICON_TAG_RAID_TARGET_TRIANGLE3 = "verde";
ID = "ID";
IDLE_MESSAGE = "Sei rimasto inattivo per troppo tempo e verrai disconnesso dal gioco. Se vuoi restare connesso, clicca sul pulsante Annulla.";
IF_EQUIPPED_TOGETHER = "Equipaggiato con";
IGNORE = "Ignora";
IGNORED = "Ignorato";
IGNORED_QUEST_DISPLAY = "|cff000000%s (ignorata)|r";
IGNORE_DIALOG = "Ignora";
IGNORE_ERRORS = "Ignora";
IGNORE_LIST = "Elenco ignorati";
IGNORE_PLAYER = "Ignora";
IGNORE_QUEST = "Ignora";
IGNORE_REMOVE = "Smetti di ignorare";
IGR_BILLING_NAG_DIALOG = "Il tuo tempo di gioco sta per scadere, verrai disconnesso a breve.";
ILLIDAN_ORIGINS_PIT_LORD_BOSSNAME = "Malvingeroth";
ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_ARCANE_SIPHON_01 = "Usa |cFFFFFFFFAspirazione Arcana|r per rigenerare salute e mana, e per sbloccare nuove abilità!";
ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_ARCANE_SIPHON_02 = "Usa |cFFFFFFFFAspirazione Arcana|r per rigenerare energia quando Illidan scende sotto il 20% di mana.";
ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_COLLAPSING_STAR = "|cFFFFFFFFStella Collassante|r è disponibile! Annienta lo Spezzassedio Colossale!";
ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_FURY_OF_THE_COSMOS = "|cFFFFFFFFFuria del Cosmo|r è disponibile! Disintegra i nemici che ti affrontano!";
ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_STORMRAGE = "|cFFFFFFFFGrantempesta|r è disponibile! Distruggi i tuoi nemici!";
ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_WARHAWK = "|cFFFFFFFFFalco da Guerra|r è disponibile! Il potere di Illidan cresce!";
ILLIDAN_ORIGINS_RL_ESSENCE_OF_THE_ARCANE_NEEDED = "Hai bisogno di altra Essenza dell'Arcano per sbloccare quest'abilità";
ILLUSTRIOUS = "Illustre Gran Maestro";
IMMUNE = "Immune";
IMPORTANT_PEOPLE_IN_GROUP = "Giocatori nel gruppo:";
IM_STYLE = "Stile messaggi istantanei";
INBOX = "Posta in arrivo";
INBOX_TOO_MUCH_MAIL = "La tua casella di posta è piena.";
INBOX_TOO_MUCH_MAIL_TOOLTIP = "Impossibile visualizzare tutta la posta.|nLibera dello spazio eliminando qualche messaggio.";
INCLUDED_BATTLEGROUNDS = "Campi di battaglia inclusi";
INCLUDED_DUNGEONS = "Spedizioni incluse";
INCLUDED_DUNGEONS_EMPTY = "Il livello dei personaggi nel tuo gruppo è insufficiente per qualsiasi spedizione casuale.";
INCLUDED_DUNGEONS_SUBTEXT = "Quando ti metti in coda per un'istanza casuale, verranno incluse le seguenti spedizioni disponibili al tuo livello:";
INCLUDED_DUNGEONS_TIMEWALKER_EMPTY = "Il livello dei personaggi nel tuo gruppo è insufficiente per qualsiasi spedizione Viaggio nel Tempo casuale.";
INCLUDED_SCENARIOS = "Scenari inclusi";
INCLUDED_SCENARIOS_EMPTY = "Il livello dei personaggi nel tuo gruppo è insufficiente per qualsiasi scenario casuale.";
INCLUDED_SCENARIOS_SUBTEXT = "Quando ti metti in coda per uno scenario casuale, verranno inclusi i seguenti scenari disponibili al tuo livello:";
INCOMING_SUMMON_TOOLTIP_SUMMON_ACCEPTED = "Evocazione accettata";
INCOMING_SUMMON_TOOLTIP_SUMMON_DECLINED = "Evocazione rifiutata";
INCOMING_SUMMON_TOOLTIP_SUMMON_PENDING = "Evocazione in attesa";
INCOMPLETE = "Incompiuta";
INCREASE_POTENTIAL = "Aumenta il potenziale in |cffffffff%s|r di |cffffffff%d|r";
INDIVIDUALS = "Giocatori";
INELIGIBLE_BOSSES = "Non potrai depredare quanto segue: %s";
INELIGIBLE_FOR_LOOT = "Non puoi depredare questi oggetti poiché hai superato questo incontro troppo di recente.";
INFO = "Info";
INPUT_CHINESE = "CH";
INPUT_JAPANESE = "JP";
INPUT_KOREAN = "KO";
INPUT_ROMAN = "A";
INSANITY = "Pazzia";
INSANITY_COST = "%s pazzia";
INSANITY_COST_LARGE = "%s pazzia";
INSANITY_COST_LARGE_PER_TIME = "%s pazzia, più %s al s";
INSANITY_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE = "%s pazzia al s";
INSANITY_COST_PER_TIME = "%s pazzia, più %s al s";
INSANITY_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s pazzia al s";
INSANITY_POWER = "Pazzia";
INSCRIPTION = "Runografia";
INSIGNIFICANT_QUEST_DISPLAY = "%s (%s)";
INSPECT = "Ispeziona";
INSPECT_GUILD_FACTION = "Gilda dell'%s";
INSPECT_GUILD_LEVEL = "Livello %d, gilda dell'%s";
INSPECT_GUILD_NUM_MEMBERS = "%d membri di gilda";
INSPECT_GUILD_REALM = "Reame: %s";
INSPECT_HONORABLE_KILLS = "|cffffd200Uccisioni onorevoli:|r %d";
INSPECT_NOTIFY = "%s ti sta ispezionando.";
INSPECT_REQUIREMENTS = "<CTRL+pulsante sinistro per visualizzare i requisiti>";
INSPECT_TALENTS_BUTTON = "Talenti";
INSTANCE = "Istanza";
INSTANCE_BOOT_TIMER = "Non sei più in un gruppo d'istanza. Verrai teletrasportato al cimitero più vicino in %d %s.";
INSTANCE_CHAT = "Istanza";
INSTANCE_CHAT_LEADER = "Capoinstanza";
INSTANCE_CHAT_MESSAGE = "Istanza";
INSTANCE_DIFFICULTY_FORMAT = "(%s)";
INSTANCE_ENTRANCES_FILTER_DESCRIPTION = "Contenuto istanziato che offre bottino, progettato per i gruppi di avventurieri";
INSTANCE_ID = "ID istanza: %d";
INSTANCE_LEAVE = "Abbandona istanza";
INSTANCE_LOCK_SEPARATOR = "%s|n|n%s";
INSTANCE_LOCK_SS = "Salvataggio all'istanza %2$s di %1$s";
INSTANCE_LOCK_TIMER = "Sei entrato in un'istanza in corso! Verrai salvato con l'istanza %1$s in %2$s!";
INSTANCE_LOCK_TIMER_PREVIOUSLY_SAVED = "Sei entrato in un'istanza |cffffd200estesa|r. Verrai salvato con l'istanza %1$s in %2$s!";
INSTANCE_LOCK_WARNING = "Sei entrato in un'istanza in corso! Se verrà ucciso un boss, verrai salvato con l'istanza %1$s.";
INSTANCE_LOCK_WARNING_PREVIOUSLY_SAVED = "Sei entrato in un'istanza |cffffd200estesa|r. Se verrà ucciso un boss, verrai salvato con l'istanza %1$s.";
INSTANCE_PARTY_LEAVE = "Abbandona gruppo di istanza";
INSTANCE_RESET_FAILED = "Impossibile reimpostare %s. Ci sono ancora dei giocatori dentro l'istanza.";
INSTANCE_RESET_FAILED_OFFLINE = "Impossibile reimpostare %s. Ci sono dei giocatori offline nel gruppo.";
INSTANCE_RESET_FAILED_ZONING = "Impossibile reimpostare %s. Ci sono dei giocatori nel gruppo che stanno entrando nell'istanza.";
INSTANCE_RESET_SUCCESS = "L'istanza %s è stata reimpostata.";
INSTANCE_ROLE_WARNING_TEXT = "Questo ruolo non è adatto per una o più delle spedizioni selezionate. Per queste, verrai messo in coda solo con il ruolo adatto.";
INSTANCE_ROLE_WARNING_TITLE = "Ruolo non disponibile per alcune istanze.";
INSTANCE_SAVED = "Ora sei salvato con questa istanza.";
INSTANCE_SHUTDOWN_MESSAGE = "Numero di giocatori insufficiente. La partita terminerà in %s";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED = "%s non ha ancora compiuto l'impresa richiesta.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_AREA_NOT_EXPLORED = "%1$s deve prima scoprire %2$s.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_CANNOT_RUN_ANY_CHILD_DUNGEON = "%s non soddisfa i requisiti per nessuna delle spedizioni di questa categoria.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_ENGAGED_IN_PVP = "%s è attualmente impegnato in PvP.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_EXPANSION_TOO_LOW = "%s non possiede l'espansione necessaria di World of Warcraft.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_GEAR_TOO_HIGH = "%1$s deve avere un valore medio del livello degli oggetti più basso. (Richiesto: %2$d. Attuale: %3$d.)";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_GEAR_TOO_LOW = "%1$s deve avere un valore medio del livello degli oggetti più alto. (Richiesto: %2$d. Attuale: %3$d.)";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_LEVEL_TOO_HIGH = "Il livello di %s è troppo alto.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_LEVEL_TOO_LOW = "%s deve prima salire di livello.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_MISSING_ITEM = "%s non possiede l'oggetto richiesto.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_NO_SPEC = "%s deve scegliere una specializzazione di classe per poter entrare in questa spedizione.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_NO_VALID_ROLES = "%s non ha un ruolo valido.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_OTHER = "%s non soddisfa i requisiti per questa istanza.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_QUEST_NOT_COMPLETED = "%s non ha completato la missione richiesta.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_RAID_LOCKED = "%s è già salvato per questa istanza.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_TEMPORARILY_DISABLED = "%s non può entrare. Questa istanza è temporaneamente disattivata.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_TOO_SOON = "Questa istanza non è ancora disponibile.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED = "Non hai ancora compiuto l'impresa richiesta.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_AREA_NOT_EXPLORED = "Devi prima scoprire %2$s.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_CANNOT_RUN_ANY_CHILD_DUNGEON = "Non soddisfi i requisiti per nessuna delle spedizioni di questa categoria.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_ENGAGED_IN_PVP = "Sei attualmente impegnato in PvP.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_EXPANSION_TOO_LOW = "Non possiedi l'espansione necessaria di World of Warcraft.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_GEAR_TOO_HIGH = "Devi avere un valore medio del livello degli oggetti più basso. (Richiesto: %2$d. Attuale: %3$d.)";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_GEAR_TOO_LOW = "Devi avere un valore medio del livello degli oggetti più alto. (Richiesto: %2$d. Attuale: %3$d.)";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_LEVEL_TOO_HIGH = "Sei di livello troppo alto.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_LEVEL_TOO_LOW = "Devi prima salire di livello.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_MISSING_ITEM = "Non possiedi l'oggetto richiesto.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_NO_SPEC = "Devi scegliere una specializzazione di classe per poter entrare in questa spedizione.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_NO_VALID_ROLES = "Non hai un ruolo valido.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_OTHER = "Non soddisfi i requisiti per questa istanza.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_PVP_GEAR_TOO_LOW = "Devi avere un valore medio del livello PvP degli oggetti più alto.|n(Richiesto: %1$d. Attuale: %2$d.)";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_QUEST_NOT_COMPLETED = "Non hai completato la missione richiesta.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_RAID_LOCKED = "Sei già salvato per questa istanza.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_TEMPORARILY_DISABLED = "Non puoi entrare. Questa istanza è temporaneamente disattivata.";
INSTANCE_WALK_IN_LEAVE = "Abbandona Scorribanda";
INT = "Int";
INTEGER_LARGER_THAN = "%d+";
INTELLECT_COLON = "Intelletto:";
INTELLECT_TOOLTIP = "Aumenta il mana e la probabilità d'impatto con\ngli incantesimi. L'intelletto aumenta anche le\ncompetenze in mischia (ma non le professioni).  ";
INTERACTIVE_REALM_TOOLTIP = "Reame interattivo (#)\nPuoi interagire con questo personaggio come se fosse del tuo stesso reame";
INTERACTIVE_SERVER_LABEL = " (#)";
INTERACT_ICONS_DEFAULT = "Solo PNG (Predefinito)";
INTERACT_ICONS_OPTION = "Icone Tasto interazione";
INTERACT_ICONS_SHOW_ALL = "Mostra tutto";
INTERACT_ICONS_SHOW_NONE = "Non mostrare nulla";
INTERACT_KEY_TUTORIAL = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Interact Key|n|r|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Premi |r|cnNORMAL_FONT_COLOR:%s|r|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR: per interagire con i PNG e gli oggetti vicini|r|n|n|cnNORMAL_FONT_COLOR:%d/2 - Interagisci con un PNG o un oggetto|r";
INTERACT_KEY_TUTORIAL_NO_INTERACT_KEY_ASSIGNED = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Il |r|cnNORMAL_FONT_COLOR:Tasto interazione|r|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR: ti permette di interagire con i PNG e gli oggetti con la pressione di un tasto|n|n|r|cnRED_FONT_COLOR:Assegna un Tasto interazione dalle opzioni dei comandi|r";
INTERACT_ON_LEFT_CLICK_TEXT = "Interagisci col tasto sinistro";
INTERFACE_ACTION_BLOCKED = "Azione dell'interfaccia fallita a causa di un add-on.";
INTERFACE_ACTION_BLOCKED_TOOLTIP = "Azione dell'interfaccia fallita a causa di questo add-on: %d";
INTERFACE_LABEL = "Interfaccia";
INTERFACE_OPTIONS = "Opzioni dell'interfaccia";
INTERFACE_SUBTEXT = "Interface description placeholder";
INTERNAL_STRING_ERROR = "Errore di stringa interno %d";
INTERRUPT = "Interrompi";
INTERRUPTED = "Interrotto";
INTERRUPTS = "Interruzioni";
INT_GENERAL_DURATION_DAYS = "%d |4giorno:giorni;";
INT_GENERAL_DURATION_HOURS = "%d |4ora:ore;";
INT_GENERAL_DURATION_MIN = "%d |4minuto:minuti;";
INT_GENERAL_DURATION_SEC = "%d s";
INT_LCD = "INT";
INT_SPELL_DURATION_DAYS = "%d |4giorno:giorni;";
INT_SPELL_DURATION_HOURS = "%d |4ora:ore;";
INT_SPELL_DURATION_MIN = "%d min";
INT_SPELL_DURATION_SEC = "%d s";
INT_SPELL_POINTS_SPREAD_TEMPLATE = "%s - %s";
INVASION_TIME_FORMAT = "%s |cFFFF0000|r";
INVENTORY_FULL = "Inventario pieno";
INVENTORY_TOOLTIP = "Inventario";
INVERT_MOUSE = "Inverti il mouse";
INVITATION = "%s ti invita in un gruppo.";
INVITATION_XREALM = "%s ti invita in un gruppo.\n\nAccettare l'invito potrebbe trasferirti su un altro reame.";
INVITE = "Invita";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_EDITBOX_INSTRUCTIONS = "ID reale o BattleTag";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_SUB_TEXT_BNET_FRIEND = "Inserisci un amico Battle.net.";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_SUB_TEXT_BTAG = "Digita il BattleTag.";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_SUB_TEXT_CHARACTER = "Inserisci nome del personaggio-nome del server.";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_TEXT = "Invita membro";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_OPEN_INVITE_MANAGER = "Link di invito";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_SEND_INVITE = "Invia";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_SUGGEST_TEXT = "Suggerisci questa comunità";
INVITE_CONFIRMATION_QUEUE_WARNING = "Se %s si unirà al tuo gruppo, verrai rimosso dalle seguenti code:";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST = "%s ha richiesto di unirsi al tuo gruppo.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_COMMUNITY = "%2$s, amico di comunità di %1$s, ha richiesto di unirsi al tuo gruppo.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_COMMUNITY_QUICKJOIN = "%2$s, amico di comunità di %1$s, ha richiesto di unirsi al tuo gruppo attraverso la Coda Amici.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_FRIEND = "%2$s, amico di %1$s, ha richiesto di unirsi al tuo gruppo.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_FRIEND_QUICKJOIN = "%2$s, amico di %1$s, ha richiesto di unirsi al tuo gruppo attraverso la Coda Amici.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_FROM_COMMUNITY = "%s da %s ha richiesto di unirsi al tuo gruppo.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_FROM_COMMUNITY_QUICKJOIN = "%s da %s ha richiesto di unirsi al tuo gruppo attraverso la Coda Amici.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_GUILD = "%2$s, compagno di gilda di %1$s, ha richiesto di unirsi al tuo gruppo.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_GUILD_QUICKJOIN = "%2$s, compagno di gilda di %1$s, ha richiesto di unirsi al tuo gruppo attraverso la Coda Amici.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_QUICKJOIN = "%s ha richiesto di unirsi al tuo gruppo attraverso la Coda Amici.";
INVITE_CONFIRMATION_SUGGEST = "%s ha suggerito di invitare %s al tuo gruppo.";
INVITE_CONVERSATION_INSTRUCTIONS = "Scegli un massimo di |cffffffff%d|r |4amico:amici; da invitare alla conversazione.";
INVITE_FRIEND_TO_CONVERSATION = "Invita un amico";
INVITE_TEAM_MEMBERS = "Invita membri della squadra";
INVITE_TO_CONVERSATION = "Invita alla conversazione";
INVTYPE_2HWEAPON = "Due mani";
INVTYPE_AMMO = "Munizioni";
INVTYPE_BAG = "Sacca";
INVTYPE_BODY = "Camicia";
INVTYPE_CHEST = "Torso";
INVTYPE_CLOAK = "Schiena";
INVTYPE_EQUIPABLESPELL_DEFENSIVE = "Incantesimo Equipaggiabile - Difesa";
INVTYPE_EQUIPABLESPELL_OFFENSIVE = "Incantesimo Equipaggiabile - Attacco";
INVTYPE_EQUIPABLESPELL_UTILITY = "Incantesimo Equipaggiabile - Utilità";
INVTYPE_EQUIPABLESPELL_WEAPON = "Incantesimo Equipaggiabile - Arma";
INVTYPE_FEET = "Piedi";
INVTYPE_FINGER = "Dito";
INVTYPE_HAND = "Mani";
INVTYPE_HEAD = "Testa";
INVTYPE_HOLDABLE = "Accessorio";
INVTYPE_LEGS = "Gambe";
INVTYPE_NECK = "Collo";
INVTYPE_NON_EQUIP = "Non equipaggiabile";
INVTYPE_NON_EQUIP_IGNORE = "";
INVTYPE_PROFESSION_GEAR = "Equipaggiamento delle Professioni";
INVTYPE_PROFESSION_TOOL = "Attrezzo della Professione";
INVTYPE_QUIVER = "Faretra";
INVTYPE_RANGED = "A distanza";
INVTYPE_RANGEDRIGHT = "A distanza";
INVTYPE_RELIC = "Reliquia";
INVTYPE_ROBE = "Torso";
INVTYPE_SHIELD = "Mano secondaria";
INVTYPE_SHOULDER = "Spalle";
INVTYPE_TABARD = "Insegna";
INVTYPE_THROWN = "Arma da lancio";
INVTYPE_TRINKET = "Monile";
INVTYPE_WAIST = "Fianchi";
INVTYPE_WEAPON = "Una mano";
INVTYPE_WEAPONMAINHAND = "Mano primaria";
INVTYPE_WEAPONMAINHAND_PET = "Attacco primario";
INVTYPE_WEAPONOFFHAND = "Mano secondaria";
INVTYPE_WRIST = "Polsi";
IN_GAME_NAVIGATION_RANGE = "%s m";
IN_LFG_QUEUE_BUT_SUSPENDED = "La tua coda è stata temporaneamente sospesa, ma manterrai la posizione acquisita.";
IN_PROGRESS = "In corso";
ISLANDS_HEADER = "Scorrerie sulle Isole";
ISLANDS_QUEUE_CANNOT_QUEUE_ERROR = "Le Isole richiedono un gruppo di %d personaggi";
ISLANDS_QUEUE_FIND_CREW = "Trova equipaggio";
ISLANDS_QUEUE_FRAME_TITLE = "Rapporto settimanale";
ISLANDS_QUEUE_PARTY_REQUIREMENTS = "Richiede un gruppo di %d personaggi";
ISLANDS_QUEUE_SET_SAIL = "Salpa";
ISLANDS_QUEUE_WEEKLY_QUEST = "Azerite raccolta";
ISLANDS_QUEUE_WEEKLY_QUEST_PROGRESS = "%d/%d Azerite";
ISLANDS_TUTORIAL = "Depreda l'Azerite da isole sconosciute gareggiando contro squadre della fazione opposta.|n|nIl Rapporto Esplorativo indica le isole e le creature che incontrerai questa settimana.|n|nScegli una modalità e imbarcati!";
ISLAND_LEAVE = "Lascia l'Isola";
ISLAND_QUEUE_REWARD_FOR_WINNING = "Ricompensa per la vittoria:";
ITEMPRESENTINOFFHAND = "Non puoi equipaggiare questo oggetto a due mani, ne hai già uno nella mano secondaria!";
ITEMS = "Oggetti";
ITEMSLOTTEXT = "Scomparti per oggetti";
ITEMS_EQUIPPED = "%d |4oggetto equipaggiato:oggetti equipaggiati;";
ITEMS_IN_INVENTORY = "%d |4oggetto:oggetti; nell'inventario";
ITEMS_NOT_IN_INVENTORY = "%d |4oggetto mancante:oggetti mancanti;";
ITEMS_VARIABLE_QUANTITY = "%d |4oggetto:oggetti;";
ITEM_ACCOUNTBOUND = "Vincolato alla Brigata";
ITEM_ACCOUNTBOUND_UNTIL_EQUIP = "Vincolato alla Brigata fino all'equipaggiamento";
ITEM_ALREADY_MAX_QUALITY = "Oggetto già alla massima qualità.";
ITEM_ARTIFACT_VIEWABLE = "<MAIUSC+pulsante destro per vedere l'Artefatto>";
ITEM_AZERITE_EMPOWERED_VIEWABLE = "<MAIUSC+pulsante destro per vedere le abilità d'Azerite>";
ITEM_AZERITE_ESSENCES_VIEWABLE = "<MAIUSC+pulsante destro per vedere le essenze>";
ITEM_BIND_ON_EQUIP = "Si vincola all'equipaggiamento";
ITEM_BIND_ON_PICKUP = "Si vincola alla raccolta";
ITEM_BIND_ON_USE = "Si vincola all'uso";
ITEM_BIND_QUEST = "Oggetto di missione";
ITEM_BIND_TO_ACCOUNT = "Si vincola alla Brigata";
ITEM_BIND_TO_ACCOUNT_UNTIL_EQUIP = "Si vincola alla Brigata fino all'equipaggiamento";
ITEM_BIND_TO_BNETACCOUNT = "Si vincola alla Brigata";
ITEM_BNETACCOUNTBOUND = "Vincolato alla Brigata";
ITEM_CANT_BE_DESTROYED = "Questo oggetto non può essere distrutto.";
ITEM_CAN_BE_READ = "<Questo oggetto può essere letto>";
ITEM_CHARGEUP_TOTAL = "(Richiede %s)";
ITEM_CHARGEUP_TOTAL_DAYS = "(Richiede %d |4giorno:giorni;)";
ITEM_CHARGEUP_TOTAL_HOURS = "(Richiede %d |4ora:ore;)";
ITEM_CHARGEUP_TOTAL_MIN = "(Richiede %d min)";
ITEM_CHARGEUP_TOTAL_SEC = "(Richiede %d s)";
ITEM_CLASSES_ALLOWED = "Classi: %s";
ITEM_COMPARISON_CYCLING_DISABLED_MSG_MAINHAND = "Accedi al menu di Assegnazione tasti per abilitare la rotazione tra gli oggetti per la mano primaria (consigliamo Maiusc-C).";
ITEM_COMPARISON_CYCLING_DISABLED_MSG_OFFHAND = "Accedi al menu di Assegnazione tasti per abilitare la rotazione tra gli oggetti per la mano secondaria (consigliamo Maiusc-C).";
ITEM_COMPARISON_RELIC_BONUS_RANKS = "%d |4Grado:Gradi;:";
ITEM_COMPARISON_SWAP_ITEM_MAINHAND_DESCRIPTION = "Premi %s per passare in rassegna gli oggetti per la mano primaria.";
ITEM_COMPARISON_SWAP_ITEM_OFFHAND_DESCRIPTION = "Premi %s per passare in rassegna gli oggetti per la mano secondaria.";
ITEM_CONJURED = "Oggetto evocato";
ITEM_CONTAINER = "Contenitore";
ITEM_COOLDOWN_TIME = "Tempo di recupero: %s";
ITEM_COOLDOWN_TIME_DAYS = "Tempo di recupero: %d |4giorno:giorni;";
ITEM_COOLDOWN_TIME_HOURS = "Tempo di recupero: %d |4ora:ore;";
ITEM_COOLDOWN_TIME_MIN = "Tempo di recupero: %d min";
ITEM_COOLDOWN_TIME_SEC = "Tempo di recupero: %d s";
ITEM_COOLDOWN_TOTAL = "(%s di recupero)";
ITEM_COOLDOWN_TOTAL_DAYS = "(%d |4giorno:giorni; di recupero)";
ITEM_COOLDOWN_TOTAL_HOURS = "(%d |4ora:ore; di recupero)";
ITEM_COOLDOWN_TOTAL_MIN = "(%d min di recupero)";
ITEM_COOLDOWN_TOTAL_SEC = "(%d s di recupero)";
ITEM_CORRUPTION_BONUS_STAT = "+%d Corruzione";
ITEM_COSMETIC = "Cosmetico";
ITEM_COSMETIC_LEARN = "Usa: Aggiungi questo aspetto alla collezione della Brigata.";
ITEM_CREATED_BY = "|cff00ff00<Creazione di %s>|r";
ITEM_CREATE_LOOT_SPEC_ITEM = "Utilizzo: Crea un pezzo d'equipaggiamento vincolato, in base alla tua specializzazione per il bottino (%s).";
ITEM_DELTA_DESCRIPTION = "Se sostituisci questo oggetto, le seguenti statistiche subiranno questi cambiamenti:";
ITEM_DELTA_DUAL_WIELD_COMPARISON_MAINHAND_DESCRIPTION = "(Con |c%s%s|r nella mano primaria)";
ITEM_DELTA_DUAL_WIELD_COMPARISON_OFFHAND_DESCRIPTION = "(Con |c%s%s|r nella mano secondaria)";
ITEM_DELTA_MULTIPLE_COMPARISON_DESCRIPTION = "Se sostituisci questi oggetti, le seguenti statistiche subiranno questi cambiamenti:";
ITEM_DISENCHANT_ANY_SKILL = "Disincantabile";
ITEM_DISENCHANT_MIN_SKILL = "Il disincantamento richiede %s (%d)";
ITEM_DISENCHANT_NOT_DISENCHANTABLE = "Impossibile disincantare";
ITEM_DURATION_DAYS = "Durata: %d |4giorno:giorni;";
ITEM_DURATION_HOURS = "Durata: %d |4ora:ore;";
ITEM_DURATION_MIN = "Durata: %d min";
ITEM_DURATION_SEC = "Durata: %d s";
ITEM_ENCHANT_DISCLAIMER = "L'oggetto non verrà commerciato!";
ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_DAYS = "%s (%d |4giorno:giorni;)";
ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_HOURS = "%s (%d |4ora:ore;)";
ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_MIN = "%s (%d min)";
ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_SEC = "%s (%d s)";
ITEM_GLYPH_ONUSE = "Apprendi in modo permanente questo glifo.";
ITEM_HEROIC = "Eroico";
ITEM_HEROIC_EPIC = "Epico (eroico)";
ITEM_HEROIC_QUALITY0_DESC = "Scarso (eroico)";
ITEM_HEROIC_QUALITY1_DESC = "Comune (eroico)";
ITEM_HEROIC_QUALITY2_DESC = "Pregiato (eroico)";
ITEM_HEROIC_QUALITY3_DESC = "Raro (eroico)";
ITEM_HEROIC_QUALITY4_DESC = "Epico (eroico)";
ITEM_HEROIC_QUALITY5_DESC = "Leggendario (eroico)";
ITEM_HEROIC_QUALITY6_DESC = "Artefatto (eroico)";
ITEM_HEROIC_QUALITY7_DESC = "Cimelio (eroico)";
ITEM_IS_NOT_AZERITE_EMPOWERED = "Questo oggetto non è un pezzo di Armatura d'Azerite.";
ITEM_LEGACY_INACTIVE_EFFECTS = "Oggetto Classico: gli effetti sono inattivi.";
ITEM_LEVEL = "Livello oggetto: %d";
ITEM_LEVEL_ABBR = "LivOg";
ITEM_LEVEL_ALT = "Livello oggetto: %d (%d)";
ITEM_LEVEL_AND_MIN = "Livello %d (min %d)";
ITEM_LEVEL_PLUS = "Livello oggetto: %d+";
ITEM_LEVEL_RANGE = "Richiede un livello da %d a %d";
ITEM_LEVEL_RANGE_CURRENT = "Richiede un livello da %d a %d (%d)";
ITEM_LEVEL_UPGRADE_MAX = "Livello oggetto: %d";
ITEM_LIMIT_CATEGORY = "Unico: %s (%d)";
ITEM_LIMIT_CATEGORY_MULTIPLE = "Unico equipaggiabile: %s (%d)";
ITEM_LOOT = "Bottino (oggetto)";
ITEM_MILLABLE = "Pestabile";
ITEM_MIN_LEVEL = "Richiede il livello %d";
ITEM_MIN_SKILL = "Richiede: %s (%d)";
ITEM_MISSING = "Manca %s.";
ITEM_MOD_AGILITY = "%c%s Agilità";
ITEM_MOD_AGILITY_OR_INTELLECT_SHORT = "Agilità o Intelletto";
ITEM_MOD_AGILITY_OR_STRENGTH_OR_INTELLECT_SHORT = "Agilità o Forza o Intelletto";
ITEM_MOD_AGILITY_OR_STRENGTH_SHORT = "Agilità o Forza";
ITEM_MOD_AGILITY_SHORT = "Agilità";
ITEM_MOD_ARMOR_PENETRATION_RATING = "Aumenta l'indice di penetrazione armatura di %s.";
ITEM_MOD_ARMOR_PENETRATION_RATING_SHORT = "Indice di penetrazione armatura";
ITEM_MOD_ATTACK_POWER = "Aumenta la potenza d'attacco di %s.";
ITEM_MOD_ATTACK_POWER_SHORT = "Potenza d'attacco";
ITEM_MOD_BLOCK_RATING = "Aumenta l'indice di blocco di %s.";
ITEM_MOD_BLOCK_RATING_SHORT = "Indice di blocco";
ITEM_MOD_BLOCK_VALUE = "Aumenta l'indice di blocco con lo scudo di %s.";
ITEM_MOD_BLOCK_VALUE_SHORT = "Indice di blocco";
ITEM_MOD_CORRUPTION = "Corruzione";
ITEM_MOD_CORRUPTION_RESISTANCE = "Resistenza alla corruzione";
ITEM_MOD_CRAFTING_SPEED_SHORT = "Velocità di creazione";
ITEM_MOD_CRIT_MELEE_RATING = "Aumenta l'indice di critico in mischia di %s.";
ITEM_MOD_CRIT_MELEE_RATING_SHORT = "Indice di critico (mischia)";
ITEM_MOD_CRIT_RANGED_RATING = "Aumenta l'indice di critico a distanza di %s.";
ITEM_MOD_CRIT_RANGED_RATING_SHORT = "Indice di critico (distanza)";
ITEM_MOD_CRIT_RATING = "Aumenta l'indice di critico di %s.";
ITEM_MOD_CRIT_RATING_SHORT = "Indice di critico";
ITEM_MOD_CRIT_SPELL_RATING = "Aumenta l'indice di critico magico di %s.";
ITEM_MOD_CRIT_SPELL_RATING_SHORT = "Indice di critico (magico)";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_MELEE_RATING = "Aumenta l'indice d'elusione critica in mischia di %s.";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_MELEE_RATING_SHORT = "Indice d'elusione critica (mischia)";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_RANGED_RATING = "Aumenta l'indice d'elusione critica a distanza di %s.";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_RANGED_RATING_SHORT = "Indice d'elusione critica (distanza)";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_RATING = "Aumenta l'indice d'elusione critica di %s.";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_RATING_SHORT = "Indice d'elusione critica";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_SPELL_RATING = "Aumenta l'indice d'elusione critica magica di %s.";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_SPELL_RATING_SHORT = "Indice d'elusione critica (magico)";
ITEM_MOD_CR_AVOIDANCE_SHORT = "Indice d'elusione";
ITEM_MOD_CR_LIFESTEAL_SHORT = "Indice di ritorno vitale";
ITEM_MOD_CR_MULTISTRIKE_SHORT = "Indice di replicazione";
ITEM_MOD_CR_SPEED_SHORT = "Velocità";
ITEM_MOD_CR_STURDINESS_SHORT = "Indistruttibile";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_10_SHORT = "Non usato 10";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_11_SHORT = "Non usato 11";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_12_SHORT = "Non usato 12";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_1_SHORT = "Indice di replicazione";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_3_SHORT = "Velocità";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_4_SHORT = "Indice di ritorno vitale";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_5_SHORT = "Indice d'elusione";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_6_SHORT = "Indistruttibile";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_7_SHORT = "Non usato 7";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_9_SHORT = "Indice di versatilità";
ITEM_MOD_DAMAGE_PER_SECOND_SHORT = "Danni per secondo";
ITEM_MOD_DEFENSE_SKILL_RATING = "Aumenta la difesa di %s.";
ITEM_MOD_DEFENSE_SKILL_RATING_SHORT = "Difesa";
ITEM_MOD_DEFTNESS_SHORT = "Velocità";
ITEM_MOD_DODGE_RATING = "Aumenta l'indice di schivata di %s.";
ITEM_MOD_DODGE_RATING_SHORT = "Indice di schivata";
ITEM_MOD_EXPERTISE_RATING = "Aumenta l'indice di perizia di %s.";
ITEM_MOD_EXPERTISE_RATING_SHORT = "Indice di perizia";
ITEM_MOD_EXTRA_ARMOR = "Aumenta l'armatura di %s.";
ITEM_MOD_EXTRA_ARMOR_SHORT = "Armatura bonus";
ITEM_MOD_FERAL_ATTACK_POWER = "Aumenta la potenza d'attacco di %s solo in forma Felina, d'Orso, d'Orso Feroce e di Lunagufo.";
ITEM_MOD_FERAL_ATTACK_POWER_SHORT = "Potenza d'attacco nelle forme";
ITEM_MOD_FINESSE_SHORT = "Precisione";
ITEM_MOD_HASTE_RATING = "Aumenta l'indice di celerità di %s.";
ITEM_MOD_HASTE_RATING_SHORT = "Indice di celerità";
ITEM_MOD_HEALTH = "%c%s salute";
ITEM_MOD_HEALTH_REGEN = "Ripristina %s salute ogni 5 s.";
ITEM_MOD_HEALTH_REGENERATION = "Ripristina %s salute ogni 5 s.";
ITEM_MOD_HEALTH_REGENERATION_SHORT = "Rigenerazione della Salute";
ITEM_MOD_HEALTH_REGEN_SHORT = "Salute ogni 5 s.";
ITEM_MOD_HEALTH_SHORT = "Salute";
ITEM_MOD_HIT_MELEE_RATING = "Aumenta l'indice d'impatto in mischia di %s.";
ITEM_MOD_HIT_MELEE_RATING_SHORT = "Indice d'impatto (mischia)";
ITEM_MOD_HIT_RANGED_RATING = "Aumenta l'indice d'impatto a distanza di %s.";
ITEM_MOD_HIT_RANGED_RATING_SHORT = "Indice d'impatto (distanza)";
ITEM_MOD_HIT_RATING = "Aumenta l'indice d'impatto di %s.";
ITEM_MOD_HIT_RATING_SHORT = "Indice d'impatto";
ITEM_MOD_HIT_SPELL_RATING = "Aumenta l'indice d'impatto magico di %s.";
ITEM_MOD_HIT_SPELL_RATING_SHORT = "Indice d'impatto (magico)";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_MELEE_RATING = "Aumenta l'indice d'elusione d'impatto in mischia di %s.";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_MELEE_RATING_SHORT = "Indice d'elusione d'impatto (mischia)";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_RANGED_RATING = "Aumenta l'indice d'elusione d'impatto a distanza di %s.";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_RANGED_RATING_SHORT = "Indice d'elusione d'impatto (distanza)";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_RATING = "Aumenta l'indice d'elusione d'impatto di %s.";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_RATING_SHORT = "Indice d'elusione d'impatto";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_SPELL_RATING = "Aumenta l'indice d'elusione d'impatto magico di %s.";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_SPELL_RATING_SHORT = "Indice d'elusione d'impatto (magico)";
ITEM_MOD_INGENUITY_SHORT = "Ingegno";
ITEM_MOD_INSPIRATION_SHORT = "Ispirazione";
ITEM_MOD_INTELLECT = "%c%s Intelletto";
ITEM_MOD_INTELLECT_SHORT = "Intelletto";
ITEM_MOD_MANA = "%c%s mana";
ITEM_MOD_MANA_REGENERATION = "Ripristina %s mana ogni 5 s.";
ITEM_MOD_MANA_REGENERATION_SHORT = "Rigenerazione del mana";
ITEM_MOD_MANA_SHORT = "Mana";
ITEM_MOD_MASTERY_RATING = "Aumenta l'indice di maestria di %s.";
ITEM_MOD_MASTERY_RATING_SHORT = "Indice di maestria";
ITEM_MOD_MASTERY_RATING_SPELL = "(%s)";
ITEM_MOD_MASTERY_RATING_TWO_SPELLS = "(%s/%s)";
ITEM_MOD_MELEE_ATTACK_POWER_SHORT = "Potenza d'attacco in mischia";
ITEM_MOD_MODIFIED_CRAFTING_STAT_1 = "Attributo casuale 1";
ITEM_MOD_MODIFIED_CRAFTING_STAT_2 = "Attributo casuale 2";
ITEM_MOD_MULTICRAFT_SHORT = "Creazione multipla";
ITEM_MOD_PARRY_RATING = "Aumenta l'indice di parata di %s.";
ITEM_MOD_PARRY_RATING_SHORT = "Indice di parata";
ITEM_MOD_PERCEPTION_SHORT = "Percezione";
ITEM_MOD_POWER_REGEN0_SHORT = "Mana ogni 5 s.";
ITEM_MOD_POWER_REGEN1_SHORT = "Rabbia ogni 5 s.";
ITEM_MOD_POWER_REGEN2_SHORT = "Focus ogni 5 s.";
ITEM_MOD_POWER_REGEN3_SHORT = "Energia ogni 5 s.";
ITEM_MOD_POWER_REGEN4_SHORT = "Felicità ogni 5 s.";
ITEM_MOD_POWER_REGEN5_SHORT = "Rune ogni 5 s.";
ITEM_MOD_POWER_REGEN6_SHORT = "Potenza runica ogni 5 s.";
ITEM_MOD_PVP_POWER = "Aumenta la potenza PvP di %s.";
ITEM_MOD_PVP_POWER_SHORT = "Potenza PvP";
ITEM_MOD_PVP_PRIMARY_STAT_SHORT = "Potenza PvP";
ITEM_MOD_RANGED_ATTACK_POWER = "Aumenta la potenza d'attacco a distanza di %s.";
ITEM_MOD_RANGED_ATTACK_POWER_SHORT = "Potenza d'attacco a distanza";
ITEM_MOD_RESILIENCE_RATING = "Aumenta la resilienza PvP di %s.";
ITEM_MOD_RESILIENCE_RATING_SHORT = "Resilienza PvP";
ITEM_MOD_RESOURCEFULNESS_SHORT = "Parsimonia";
ITEM_MOD_SPELL_DAMAGE_DONE = "Aumenta i danni inflitti dagli incantesimi e dagli effetti magici fino a un massimo di %s.";
ITEM_MOD_SPELL_DAMAGE_DONE_SHORT = "Bonus ai danni";
ITEM_MOD_SPELL_HEALING_DONE = "Aumenta le cure e gli effetti magici fino a %s.";
ITEM_MOD_SPELL_HEALING_DONE_SHORT = "Bonus alla guarigione";
ITEM_MOD_SPELL_PENETRATION = "Aumenta la penetrazione magica di %s.";
ITEM_MOD_SPELL_PENETRATION_SHORT = "Penetrazione magica";
ITEM_MOD_SPELL_POWER = "Aumenta la potenza magica di %s.";
ITEM_MOD_SPELL_POWER_SHORT = "Potenza magica";
ITEM_MOD_SPIRIT = "%c%s Spirito";
ITEM_MOD_SPIRIT_SHORT = "Spirito";
ITEM_MOD_STAMINA = "%c%s Tempra";
ITEM_MOD_STAMINA_SHORT = "Tempra";
ITEM_MOD_STRENGTH = "%c%s Forza";
ITEM_MOD_STRENGTH_OR_INTELLECT_SHORT = "Forza o Intelletto";
ITEM_MOD_STRENGTH_SHORT = "Forza";
ITEM_MOD_VERSATILITY = "Indice di versatilità";
ITEM_MOUSE_OVER = "Passa il puntatore del mouse sull'icona per altre info.";
ITEM_NAMES = "Nomi degli oggetti";
ITEM_NAMES_SHOW_BRACES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra le parentesi attorno ai nomi degli oggetti.";
ITEM_NAME_DESCRIPTION_DELIMITER = " ";
ITEM_NO_DROP = "Non scambiabile";
ITEM_OBLITERATEABLE = "Disintegrabile";
ITEM_OBLITERATEABLE_NOT = "Non può essere disintegrato";
ITEM_ONLY_TOURNAMENT_GEAR_ALLOWED = "In questa prova di guerra è possibile utilizzare solo l'equipaggiamento da torneo.";
ITEM_OPENABLE = "<Pulsante destro per aprire>";
ITEM_PET_KNOWN = "Possedute (%d/%d)";
ITEM_PROPOSED_ENCHANT = "Riceverai %s.";
ITEM_PROSPECTABLE = "Prospettabile";
ITEM_PURCHASED_COLON = "Oggetto acquistato:";
ITEM_QUALITY0_DESC = "Scarso";
ITEM_QUALITY1_DESC = "Comune";
ITEM_QUALITY2_DESC = "Pregiato";
ITEM_QUALITY3_DESC = "Raro";
ITEM_QUALITY4_DESC = "Epico";
ITEM_QUALITY5_DESC = "Leggendario";
ITEM_QUALITY6_DESC = "Artefatto";
ITEM_QUALITY7_DESC = "Cimelio";
ITEM_QUALITY8_DESC = "Gettone WoW";
ITEM_QUANTITY_TEMPLATE = "%1$d %2$s";
ITEM_RACES_ALLOWED = "Razze: %s";
ITEM_RANDOM_ENCHANT = "<Statistiche aggiuntive casuali>";
ITEM_READABLE = "<Pulsante destro per leggere>";
ITEM_REFUND_MSG = "L'oggetto è stato rimborsato e hai ricevuto:";
ITEM_RELIC_VIEWABLE = "<Clicca con il pulsante destro per vedere l'Artefatto equipaggiato>";
ITEM_REQ_ALLIANCE = "Solo Alleanza";
ITEM_REQ_AMOUNT_EARNED = "Richiede un guadagno totale di %1$d\n%2$s durante la stagione.";
ITEM_REQ_ARENA_RATING = "Richiede un indice personale d'arena di %d.";
ITEM_REQ_ARENA_RATING_3V3 = "Richiede un indice personale d'arena di %d|nnella categoria 3v3.";
ITEM_REQ_ARENA_RATING_3V3_BG = "Richiede un indice del campo di battaglia di %d o|nun indice personale d'arena di %d|nnella categoria 3v3.";
ITEM_REQ_ARENA_RATING_5V5 = "Richiede un indice personale d'arena di %d|nnella categoria 5v5.";
ITEM_REQ_ARENA_RATING_BG = "Richiede un indice del campo di battaglia di %d o|nun indice personale d'arena di %d.";
ITEM_REQ_HORDE = "Solo Orda";
ITEM_REQ_PURCHASE_ACHIEVEMENT = "Richiede l'impresa %s.";
ITEM_REQ_PURCHASE_GUILD = "Richiede una gilda";
ITEM_REQ_PURCHASE_GUILD_LEVEL = "Richiede una gilda di livello %d.";
ITEM_REQ_REPUTATION = "Richiede: %s - %s";
ITEM_REQ_SKILL = "Richiede: %s";
ITEM_REQ_SPECIALIZATION = "Richiede: %s.";
ITEM_RESIST_ALL = "%c%d Tutte le Resistenze";
ITEM_RESIST_SINGLE = "%c%d Resistenza a %s";
ITEM_SCRAPABLE = "Riciclabile";
ITEM_SCRAPABLE_NOT = "Non riciclabile";
ITEM_SET_BONUS = "Set: %s";
ITEM_SET_BONUS_GRAY = "Set (%d): %s";
ITEM_SET_BONUS_NO_VALID_SPEC = "Gli effetti bonus variano a seconda della specializzazione del personaggio.";
ITEM_SET_LEGACY_INACTIVE_BONUS = "Set del passato: bonus inattivo";
ITEM_SET_NAME = "%s (%d/%d)";
ITEM_SIGNABLE = "<Pulsante destro per dettagli>";
ITEM_SLOTS_IGNORED = "%d |4scomparto ignorato:scomparti ignorati;";
ITEM_SOCKETABLE = "<MAIUSC+pulsante destro per incastonare>";
ITEM_SOCKETING = "Incavi dell'oggetto";
ITEM_SOCKET_BONUS = "Bonus incavo: %s";
ITEM_SOLD_COLON = "Oggetto venduto:";
ITEM_SOULBOUND = "Vincolato";
ITEM_SPELL_CHARGES = "%d |4carica:cariche;";
ITEM_SPELL_CHARGES_NONE = "Cariche esaurite";
ITEM_SPELL_EFFECT = "Effetto: %s";
ITEM_SPELL_KNOWN = "Già appreso";
ITEM_SPELL_MAX_USABLE_LEVEL = " (Richiede il livello %d o inferiore)";
ITEM_SPELL_TRIGGER_ONEQUIP = "Equipaggia:";
ITEM_SPELL_TRIGGER_ONPROC = "Probabilità all'impatto:";
ITEM_SPELL_TRIGGER_ONUSE = "Usa:";
ITEM_STARTS_QUEST = "Questo oggetto avvia una missione";
ITEM_SUFFIX_TEMPLATE = "%s %s";
ITEM_TEXT_FROM = "Da,";
ITEM_TOURNAMENT_GEAR = "Equipaggiamento da torneo";
ITEM_TOURNAMENT_GEAR_WARNING = "L'equipaggiamento da torneo può essere utilizzato solo nelle prove di guerra.";
ITEM_TOY_ONUSE = "Usa: Aggiunge questo giocattolo alla tua collezione.";
ITEM_UNIQUE = "Unico";
ITEM_UNIQUE_EQUIPPABLE = "Unico equipaggiabile";
ITEM_UNIQUE_MULTIPLE = "Unico (%d)";
ITEM_UNSELLABLE = "Nessun prezzo di vendita";
ITEM_UPGRADE = "Potenziamento oggetti";
ITEM_UPGRADED_LABEL = "Oggetto potenziato!";
ITEM_UPGRADE_BONUS_DAMAGE_TEMPLATE = "|cff20ff20%1$s - %2$s|r danni";
ITEM_UPGRADE_BONUS_FORMAT = "(+%d) ";
ITEM_UPGRADE_BONUS_FORMAT_COLORIZED = "|cff20ff20%s (+%d)|r";
ITEM_UPGRADE_BONUS_STAT_FORMAT = "|cff20ff20%1$d (+%2$d)|r %3$s";
ITEM_UPGRADE_COST_LABEL = "Costo totale:";
ITEM_UPGRADE_CURRENT = "Attuale:";
ITEM_UPGRADE_DESCRIPTION = "Puoi potenziare l'equipaggiamento e aumentarne il livello degli oggetti. La valuta necessaria per potenziare un oggetto dipende dalla provenienza.";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_ITEM_TYPE_FINGER = "anelli";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_ITEM_TYPE_ONE_HANDED_WEAPON = "armi a una mano";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_ITEM_TYPE_TRINKET = "monili";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_ACCOUNT_WIDE = "A livello di Brigata";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_CURRENT_CHARACTER = "Questo potenziamento costa meno %s perché hai già un oggetto con un livello oggetto superiore (%d) in questo scomparto.";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_OTHER_CHARACTER = "Questo potenziamento costa meno %s perché un personaggio della tua Brigata ha già un oggetto con un livello oggetto superiore (%d) in questo scomparto.";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_PARTIAL_TWO_HAND_CURRENT_CHARACTER = "Questo potenziamento costa meno %s perché hai già un'arma con un livello oggetto superiore (%d).";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_PARTIAL_TWO_HAND_OTHER_CHARACTER = "Questo potenziamento costa meno %s perché un personaggio della tua Brigata ha già un'arma con un livello oggetto superiore (%d).";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_TITLE = "Sconto su %s";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_TWO_SLOT_CURRENT_CHARACTER = "Questo potenziamento costa meno %s perché hai già due %s con un livello oggetto superiore (%d).";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_TWO_SLOT_OTHER_CHARACTER = "Questo potenziamento costa meno %s perché un personaggio della tua Brigata ha già due %s con un livello oggetto superiore (%d).";
ITEM_UPGRADE_DROPDOWN_LEVEL_FORMAT = "Livello %d/%d";
ITEM_UPGRADE_DROPDOWN_LEVEL_FORMAT_STRING = "%s %d/%d";
ITEM_UPGRADE_ERROR_NOT_ENOUGH_CURRENCY = "%s insufficiente.";
ITEM_UPGRADE_ERROR_NOT_ENOUGH_CURRENCY_DOWNGRADE = "Gli Emblemi di livello superiore possono essere depotenziati da Vaskarn a Loamm.";
ITEM_UPGRADE_ERROR_NOT_ENOUGH_CURRENCY_MULTIPLE = "Valuta di potenziamento insufficiente.";
ITEM_UPGRADE_ERROR_NOT_ENOUGH_CURRENCY_TWO = "%s e %s insufficienti.";
ITEM_UPGRADE_ERROR_UNDEFINED_MESSAGE = "L'oggetto non può essere potenziato";
ITEM_UPGRADE_FRAGMENTS_TOTAL = "Frammenti ottenuti: |c%s%s/%s|r";
ITEM_UPGRADE_FRAME_CURRENT_UPGRADE_FORMAT = "Livello di potenziamento: %s/%s";
ITEM_UPGRADE_FRAME_CURRENT_UPGRADE_FORMAT_STRING = "Livello di potenziamento: %s %s/%s";
ITEM_UPGRADE_FRAME_PREVIEW_RANK_TOOLTIP_ERROR = "È richiesto il potenziamento precedente";
ITEM_UPGRADE_FRAME_UPGRADE_TO = "Potenzia a:";
ITEM_UPGRADE_INACTIVE_BONUS_STAT_FORMAT = "|cff7f7f7f%1$d (+%2$d) %3$s|r";
ITEM_UPGRADE_INACTIVE_STAT_FORMAT = "|cff7f7f7f%1$d %2$s|r";
ITEM_UPGRADE_ITEM_LEVEL_BONUS_STAT_FORMAT = "Livello oggetto: |cff20ff20%1$d (+%2$d)|r";
ITEM_UPGRADE_ITEM_LEVEL_STAT_FORMAT = "Livello oggetto: %d";
ITEM_UPGRADE_ITEM_UPGRADED_NOTIFICATION = "Oggetto potenziato";
ITEM_UPGRADE_MISSING_ITEM = "Trascina un oggetto per potenziarlo.";
ITEM_UPGRADE_NEXT_UPGRADE = "Potenziamento:";
ITEM_UPGRADE_NO_MORE_UPGRADES = "Questo oggetto non può essere ulteriormente potenziato.";
ITEM_UPGRADE_PROGRESS_ITEM_LEVEL_FORMAT = "%d |cnDISABLED_FONT_COLOR:(%d-%d)|r";
ITEM_UPGRADE_PROGRESS_LEVEL_FORMAT = "Livello %d/%d %d |cnDISABLED_FONT_COLOR:(%d-%d)|r";
ITEM_UPGRADE_PROGRESS_LEVEL_FORMAT_STRING = "%s %d/%d %d |cnDISABLED_FONT_COLOR:(%d-%d)|r";
ITEM_UPGRADE_PVP_ITEM_LEVEL_BONUS_STAT_FORMAT = "Livello oggetti PvP: |cff20ff20%1$d (+%2$d)|r";
ITEM_UPGRADE_PVP_ITEM_LEVEL_STAT_FORMAT = "Livello oggetti PvP: %d";
ITEM_UPGRADE_STAT_AVERAGE_ITEM_LEVEL = "Livello oggetto";
ITEM_UPGRADE_STAT_FORMAT = "%1$d %2$s";
ITEM_UPGRADE_TOOLTIP_FORMAT = "Livello di potenziamento: %d/%d";
ITEM_UPGRADE_TOOLTIP_FORMAT_STRING = "Livello di potenziamento: %s %d/%d";
ITEM_UPGRADE_TUTORIAL_ITEM_IN_SLOT = "Porta questo equipaggiamento da uno specialista del potenziamento degli oggetti nelle città principali per aumentarne il potere";
ITEM_VENDOR_STACK_BUY = "<MAIUSC+pulsante sinistro per cambiare quantità>";
ITEM_WRAPPED_BY = "|cff00ff00<Regalo da %s>|r";
ITEM_WRITTEN_BY = "Scritto da %s";
ITEM_WRONG_CLASS = "Questo oggetto non può essere utilizzato da personaggi della tua classe!";
ITEM_WRONG_RACE = "Questo oggetto non può essere utilizzato da personaggi della tua razza!";
ITUNES_SHOW_ALL_TRACK_CHANGES = "Mostra i cambi di canzone di iTunes";
ITUNES_SHOW_ALL_TRACK_CHANGES_TOOLTIP = "Visualizza automaticamente il nome dei brani in una finestra quando iTunes cambia canzone.";
ITUNES_SHOW_FEEDBACK = "Mostra i controlli remoti di iTunes";
ITUNES_SHOW_FEEDBACK_TOOLTIP = "Visualizza il nome dei brani in una finestra quando cambi canzone usando i controlli remoti di iTunes.";
JAILERSTOWER_LEVEL_PICKER_SELECT_DIFFICULTY = "Scegli un blocco";
JAILERS_TOWER_BUFFS_BUTTON_TEXT = "Poteri d'Animum |cffffd200(%d)|r";
JAILERS_TOWER_BUFFS_TUTORIAL = "Clicca qui per visualizzare i tuoi Poteri d'Animum.";
JAILERS_TOWER_CURRENCY_REWARD_CONTAINER = "|T%1$s:20:20|t %2$s";
JAILERS_TOWER_CURRENCY_REWARD_FORMAT = "|T%1$s:20:20|t %2$s %3$s";
JAILERS_TOWER_ITEM_REWARD_TOOLTIP_FORMAT = "|T%1$s:30:30|t %2$s";
JAILERS_TOWER_ITEM_REWARD_TOOLTIP_WITH_COUNT_FORMAT = "|T%1$s:30:30|t %2$s %3$s";
JAILERS_TOWER_LAYER_PICKER_SECOND_ROW_LOCKED = "Questo blocco non è ancora disponibile.";
JAILERS_TOWER_LAYER_PICKER_THIRD_ROW_LOCKED = "Questo blocco non è ancora disponibile.";
JAILERS_TOWER_LEVEL_PICKER_PARTY_LOCK = "Tu o un membro del gruppo dovete completare il blocco precedente";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_ADAMANT_VAULTS = "Segrete Impenetrabili";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_ARKOBAN_HALL = "Salone di Arkoban";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_BOSS_RUSH = "Sfida del Carceriere";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_CATACOMBS = "Catacombe dei Fanatici";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_COLDHEART = "Interstizi dei Cuorfreddo";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_FRACTURE_CHAMBERS = "Stanze delle Fratture";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_MORTREGAR = "Mort'regar";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_SKOLDUS_HALLS = "Sala di Skoldus";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_SOULFORGES = "Forge dell'Anima";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_TORMENTCHAMBER_ANDUIN = "Stanza del Tormento: Anduin";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_TORMENTCHAMBER_JAINA = "Stanza del Tormento: Jaina";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_TORMENTCHAMBER_THRALL = "Stanza del Tormento: Thrall";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_TWISTING_CORRIDORS = "Corridoi Contorti";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_UPPER_REACHES = "Bastioni Superiori";
JAILERS_TOWER_PENDING_POWER_SELECTION = "Potere d'Animum in sospeso";
JAILERS_TOWER_REWARDS_TITLE = "Ricompense";
JAILERS_TOWER_REWARD_HIGH_DIFFICULTY = "";
JAILERS_TOWER_REWARD_LOCKED = "Chiuso";
JAILERS_TOWER_REWARD_RECIEVED = "Ricompensa ricevuta - Completare nuovamente questo blocco fornisce una piccola quantità di Cenere d'Anima aggiuntiva";
JAILERS_TOWER_SCENARIO_FLOOR = "Piano %d";
JOIN = "Entra";
JOINED_PARTY = "%s si unisce al gruppo.";
JOIN_AS_GROUP = "Entra (gruppo)";
JOIN_AS_GROUP_TOOLTIP = "Il capogruppo può scegliere questa opzione per aggiungere il suo intero gruppo alla coda d'attesa del campo di battaglia, permettendo ai membri di giocare assieme.";
JOIN_AS_PARTY = "Entra (gruppo)";
JOIN_NEW_CHANNEL = "Unisciti al nuovo canale";
JOIN_QUEUE = "Richiedi di unirti";
JOIN_RAID_INSTANCE_ELIGIBLE = "Puoi unirti a questa incursione.";
JOIN_RAID_INSTANCE_INELIGIBLE = "Non puoi unirti a questa incursione.";
JOIN_THE_ALLIANCE = "Unisciti\nall'Alleanza";
JOIN_THE_HORDE = "Unisciti\nall'Orda";
JOURNEYMAN = "Praticante";
JOURNEYS_COMPANION_CONFIG_LABEL = "Configura";
JOURNEYS_CURRENT_PROGRESS = "Progressi attuali: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d / %d|r";
JOURNEYS_ENCOUNTERS_LABEL = "Scontri";
JOURNEYS_FRAME_TUTORIAL = "Esplora la Fama, le Scorribande e il Viaggio in Preda nella Guida alle Avventure.";
JOURNEYS_GREAT_VAULT_TOOLTIP = "Completa le sfide dei Viaggi per ottenere ricompense.";
JOURNEYS_HIGHLIGHT_LABEL = "In evidenza nel Viaggio:";
JOURNEYS_JOURNEY_LOCKED_LABEL = "Viaggio bloccato";
JOURNEYS_LABEL = "Viaggi";
JOURNEYS_LEVEL_LABEL = "Livello %d";
JOURNEYS_MAX_LEVEL_LABEL = "Fama massima";
JOURNEYS_MAX_RENOWN_LABEL = "Fama massima";
JOURNEYS_OVERVIEW_LABEL = "Panoramica";
JOURNEYS_RENOWN_LABEL = "Fama";
JOURNEYS_TOOLTIP_VIEW_JOURNEY = "<Clicca per vedere il Viaggio>";
JOURNEY_UNLOCKED_TOAST = "Viaggio sbloccato";
JUST_OR = "O";
KBASE_ACCOUNTSECURITY = "Sicurezza dell'account";
KBASE_ARTICLE_COUNT = "%d - %d di %d articoli";
KBASE_ARTICLE_ID = "ID articolo: %d";
KBASE_CHARSTUCK = "Personaggio bloccato";
KBASE_DEFAULT_SEARCH_TEXT = "Digita qui le parole chiave.";
KBASE_ERROR_NO_RESULTS = "Non sono stati trovati articoli che corrispondono ai tuoi criteri di ricerca.";
KBASE_HOT_ISSUE = "Problemi recenti";
KBASE_LAG = "Segnala latenza";
KBASE_OPENTICKET = "Apri un ticket";
KBASE_RECENTLY_UPDATED = "Aggiornato recentemente";
KBASE_SEARCH_RESULTS = "Risultati della ricerca";
KBASE_TOP_ISSUES = "Problemi comuni";
KEEP_GROUPS_TOGETHER = "Mantieni i gruppi insieme";
KEY1 = "Tasto 1";
KEY2 = "Tasto 2";
KEYBINDINGFRAME_MOUSEWHEEL_ERROR = "Impossibile assegnare azioni bidirezionali (su e giù) alla rotella del mouse.";
KEYBIND_NOT_SET_TOOLTIP = "Nessun tasto associato a questa opzione.";
KEYBOARD_HEADER = "Opzioni tastiera";
KEYRING = "Portachiavi";
KEY_APOSTROPHE = "'";
KEY_BACKSLASH = "\\";
KEY_BACKSPACE = "Indietro";
KEY_BACKSPACE_MAC = "Elimina";
KEY_BINDING = "Tasto assegnato";
KEY_BINDINGS = "Assegnazione tasti";
KEY_BINDINGS_MAC = "Assegnazioni";
KEY_BINDING_NAME_AND_KEY = "%s (%s)";
KEY_BINDING_TOOLTIP = "<Clicca col pulsante destro per annullare>";
KEY_BOUND = "Tasto assegnato correttamente";
KEY_BUTTON1 = "Pulsante sinistro del mouse";
KEY_BUTTON10 = "Pulsante del mouse 10";
KEY_BUTTON11 = "Pulsante del mouse 11";
KEY_BUTTON12 = "Pulsante del mouse 12";
KEY_BUTTON13 = "Pulsante del mouse 13";
KEY_BUTTON14 = "Pulsante del mouse 14";
KEY_BUTTON15 = "Pulsante del mouse 15";
KEY_BUTTON16 = "Pulsante del mouse 16";
KEY_BUTTON17 = "Pulsante del mouse 17";
KEY_BUTTON18 = "Pulsante del mouse 18";
KEY_BUTTON19 = "Pulsante del mouse 19";
KEY_BUTTON2 = "Pulsante destro del mouse";
KEY_BUTTON20 = "Pulsante del mouse 20";
KEY_BUTTON21 = "Pulsante del mouse 21";
KEY_BUTTON22 = "Pulsante del mouse 22";
KEY_BUTTON23 = "Pulsante del mouse 23";
KEY_BUTTON24 = "Pulsante del mouse 24";
KEY_BUTTON25 = "Pulsante del mouse 25";
KEY_BUTTON26 = "Pulsante del mouse 26";
KEY_BUTTON27 = "Pulsante del mouse 27";
KEY_BUTTON28 = "Pulsante del mouse 28";
KEY_BUTTON29 = "Pulsante del mouse 29";
KEY_BUTTON3 = "Pulsante centrale del mouse";
KEY_BUTTON30 = "Pulsante del mouse 30";
KEY_BUTTON31 = "Pulsante del mouse 31";
KEY_BUTTON4 = "Pulsante del mouse 4";
KEY_BUTTON5 = "Pulsante del mouse 5";
KEY_BUTTON6 = "Pulsante del mouse 6";
KEY_BUTTON7 = "Pulsante del mouse 7";
KEY_BUTTON8 = "Pulsante del mouse 8";
KEY_BUTTON9 = "Pulsante del mouse 9";
KEY_COMMA = ",";
KEY_DELETE = "Elimina";
KEY_DELETE_MAC = "Canc";
KEY_DOWN = "Freccia giù";
KEY_END = "Fine";
KEY_ENTER = "Invio";
KEY_ENTER_MAC = "Invio";
KEY_ESCAPE = "Esc";
KEY_HOME = "Home";
KEY_INSERT = "Ins";
KEY_INSERT_MAC = "Aiuto";
KEY_LEFT = "Freccia sinistra";
KEY_LEFTBRACKET = "è";
KEY_MINUS = "-";
KEY_MOUSEWHEELDOWN = "Rotellina in giù";
KEY_MOUSEWHEELUP = "Rotellina in su";
KEY_NUMLOCK = "Bloc Num";
KEY_NUMLOCK_MAC = "Canc";
KEY_NUMPAD0 = "Tast Num 0";
KEY_NUMPAD1 = "Tast Num 1";
KEY_NUMPAD2 = "Tast Num 2";
KEY_NUMPAD3 = "Tast Num 3";
KEY_NUMPAD4 = "Tast Num 4";
KEY_NUMPAD5 = "Tast Num 5";
KEY_NUMPAD6 = "Tast Num 6";
KEY_NUMPAD7 = "Tast Num 7";
KEY_NUMPAD8 = "Tast Num 8";
KEY_NUMPAD9 = "Tast Num 9";
KEY_NUMPADDECIMAL = "Tast Num .";
KEY_NUMPADDIVIDE = "Tast Num /";
KEY_NUMPADMINUS = "Tast Num -";
KEY_NUMPADMULTIPLY = "Tast Num *";
KEY_NUMPADPLUS = "Tast Num +";
KEY_OEM1 = "ò";
KEY_OEM2 = "-";
KEY_OEM3 = "\\";
KEY_OEM4 = "è";
KEY_OEM5 = "ù";
KEY_OEM6 = "+";
KEY_OEM7 = "'";
KEY_OEMCOMMA = ",";
KEY_OEMPERIOD = ".";
KEY_PAGEDOWN = "Pag Giù";
KEY_PAGEUP = "Pag Sù";
KEY_PAUSE = "Pausa";
KEY_PAUSE_MAC = "F15";
KEY_PERIOD = ".";
KEY_PLUS = "+";
KEY_PRINTSCREEN = "Stamp";
KEY_PRINTSCREEN_MAC = "F13";
KEY_RANGE_GROUP_FINDER_HELPTIP = "Inserisci un intervallo per risultati precisi, come 5-8 o 7-7.";
KEY_RIGHT = "Freccia destra";
KEY_RIGHTBRACKET = "+";
KEY_SCROLLLOCK = "Bloc Scorr";
KEY_SCROLLLOCK_MAC = "F14";
KEY_SEMICOLON = "ò";
KEY_SLASH = "-";
KEY_SPACE = "Spazio";
KEY_TAB = "Tab";
KEY_TILDE = "\\";
KEY_UNBOUND_ERROR = "|cffff0000%s: azione non assegnata!|r";
KEY_UP = "Freccia su";
KILLING_BLOWS = "Colpi di Grazia";
KILLING_BLOW_TOOLTIP = "Colpi di grazia inferti ai giocatori nemici.";
KILLING_BLOW_TOOLTIP_TITLE = "Colpi di grazia";
KILLS = "Uccisioni";
KILLS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra un messaggio quando un membro del tuo gruppo uccide un nemico.";
KILLS_PVP = "Uccisioni";
KIOSK_ENABLED_DLG_TEXT = "Modalità Chiosco attivata\nQuesta notifica non verrà più mostrata.";
KIOSK_ENTER = "Decora";
KIOSK_HOUSING_END_BODY1 = "Grazie per la prova";
KIOSK_HOUSING_END_BODY2 = "Alloggi dei personaggi";
KIOSK_HOUSING_END_FOOTER = "Vorremmo sapere che ne pensi! Compila il sondaggio.";
KIOSK_HOUSING_RESET_FAILED = "Il ripristino della casa non è riuscito. Avvisa un attendente.";
KIOSK_HOUSING_RESET_IN_PROGRESS = "La casa è in fase di ripristino. Attendi.";
KIOSK_HOUSING_START_BODY1 = "Un caloroso benvenuto";
KIOSK_HOUSING_START_BUTTON = "Decorazione";
KIOSK_HOUSING_START_DLG_BODY1 = "È il momento di rendere tuo questo spazio. Troverai alcune brevi istruzioni sulla tua cartolina. Trovati un posto comodo, rilassati e vediamo cosa riesci a costruire!";
KIOSK_HOUSING_START_DLG_HEADER = "Un caloroso benvenuto!";
KIOSK_PLEASE_TAKE_THE_SURVEY = "Partecipa al sondaggio vicino all'uscita.";
KIOSK_SESSION_EXPIRED_BODY = "Vorremmo sapere che ne pensi! Compila il sondaggio";
KIOSK_SESSION_EXPIRED_SUBTITLE = "Guardiani del Sogno";
KIOSK_SESSION_EXPIRED_TITLE = "Grazie per la prova";
KIOSK_SESSION_EXPIRED_TITLE_2 = "Alloggi dei personaggi";
KIOSK_SESSION_EXPIRE_WARNING = "La demo finirà tra %d |4minuto:minuti;.";
KIOSK_SESSION_STARTED_BODY = "Un nuovo Albero del Mondo sboccia nel Sogno.\nFyrakk ha bisogno del potere della Sorgente\nper conquistare il cuore dell'albero\ne diffondere le sue fiamme su tutta Azeroth.";
KIOSK_SESSION_TIMER_CHANGED = "Timer di sessione modificato.";
KIOSK_THANK_YOU_FOR_PLAYING = "Grazie per aver giocato!";
KNOWLEDGEBASE_FRAME_TITLE = "Aiuto di base";
KNOWLEDGE_BASE = "Aiuto di base";
KNOWN_TALENTS_HEADER = "Miei talenti";
KOKR = "Coreano";
KOREA = "Corea";
KYRIAN_ZONE_ABILITY_TUTORIAL = "Abilità di zona dei Kyrian sbloccata!\n\nPuoi mettere questa abilità nella tua barra delle azioni.";
LABEL_NOTE = "Nota";
LAG_TOLERANCE = "Tolleranza alla latenza";
LALT_KEY_TEXT = "ALT sinistro";
LANDING_DRAGONRIDING_PANEL_SUBTITLE = "Abilità";
LANDING_DRAGONRIDING_PANEL_TITLE = "VOLO DINAMICO";
LANDING_DRAGONRIDING_TREE_BUTTON = "Visualizza";
LANDING_DRAGONRIDING_TREE_BUTTON_DISABLED = "Le abilità del Volo Dinamico non sono ancora state sbloccate";
LANDING_PAGE_RENOWN_LABEL = "Fama";
LANDING_PAGE_REPORT = "Rapporto";
LANDING_PAGE_SOULBIND_SECTION_HEADER = "Abilità del Vincolo dell'Anima";
LANGUAGE = "Lingua";
LANGUAGES_LABEL = "Lingue";
LANGUAGES_SUBTEXT = "Queste opzioni ti permettono di modificare la lingua del gioco.";
LANGUAGE_PROFICIENCY_FORMAT = "%s (Competenza %d/%d)";
LARGE = "Grande";
LARGE_NUMBER_SEPERATOR = ".";
LASTONLINE = "Presenza";
LASTONLINE_DAYS = "%d |4giorno:giorni;";
LASTONLINE_HOURS = "%d |4ora:ore;";
LASTONLINE_MINS = "< un'ora";
LASTONLINE_MINUTES = "%d |4minuto:minuti;";
LASTONLINE_MONTHS = "%d |4mese:mesi;";
LASTONLINE_SECS = "< 1 minuto";
LASTONLINE_YEARS = "%d |4anno:anni;";
LAST_ONLINE_COLON = "Ultima connessione:";
LATER = "Più tardi";
LATEST_UNLOCKED_ACHIEVEMENTS = "Imprese recenti";
LATEST_UPDATED_STATS = "Ultimo aggiornamento delle statistiche";
LAUGH_WORD1 = "lol";
LAUGH_WORD2 = "rofl";
LAUGH_WORD3 = "hehe";
LAUGH_WORD4 = "haha";
LAUGH_WORD5 = "ahah";
LAUGH_WORD6 = "eheh";
LAUGH_WORD7 = "hihi";
LAUGH_WORD8 = "asd";
LAUGH_WORD9 = "rdr";
LAYOUT_STYLE_CLASSIC = "Classica";
LAYOUT_STYLE_MODERN = "Moderna";
LCMD_KEY_TEXT = "CMD sinistro";
LCTRL_KEY_TEXT = "CTRL sinistro";
LEADER = "Capo";
LEADERBOARD = "Classifica";
LEADER_TOOLTIP = "Indica che sei disponibile a guidare un gruppo.";
LEARN = "Apprendi";
LEARN_SKILL_TEMPLATE = "Apprendi %s";
LEARN_SPELL_OBJECTIVE = "Apprendi incantesimo:";
LEAVE = "Abbandona";
LEAVER_PENALTY_WARNING_TIMER = "Non sei nella spedizione Mitica+ attiva del tuo gruppo. Riceverai una penalità tra %d %s.";
LEAVE_ALL = "Abbandona tutto";
LEAVE_ALL_QUEUES = "Abbandona tutte le code";
LEAVE_ARENA = "Abbandona arena";
LEAVE_BATTLEGROUND = "Abbandona il CdB";
LEAVE_CONVERSATION = "Abbandona la conversazione";
LEAVE_LFD_BATTLEFIELD = "Abbandona Rissa";
LEAVE_QUEUE = "Abbandona coda";
LEAVE_SUMMARIES = "Abilità";
LEAVE_VEHICLE = "Esci";
LEAVE_ZONE = "Abbandona %s";
LEAVING_COMBAT = "Fine del combattimento";
LEFTSHOULDERSLOT = "Spalla Sinistra";
LEFT_BUTTON_STRING = "Pulsante sinistro";
LEFT_PARTY = "%s lascia il gruppo.";
LEGACY_LOOT_RULES_IN_EFFECT = "Regole del bottino Classiche abilitate.";
LEGACY_LOOT_RULES_NOT_IN_EFFECT = "Regole del bottino classiche non più abilitate.";
LEGACY_RAID_DIFFICULTY = "Difficoltà incursioni passate";
LEGENDARY_54_CLOAK_VALIDATION = "Devi avere con te il Mantello della Virtù dei Celestiali per poter usare questo oggetto.";
LEGENDARY_CRAFTING_CRAFT_ITEM = "Creazione";
LEGENDARY_CRAFTING_EXIT = "Uscita";
LEGENDARY_CRAFTING_UPGRADE_ITEM = "Potenziamento";
LEGENDARY_ITEM_LOOT_LABEL = "Oggetto leggendario!";
LEGION_MASTER = "Signore della Legione";
LEGSSLOT = "Gambe";
LESS_THAN_ONE_MINUTE = "< 1 minuto";
LESS_THAN_OPERAND = "< %s";
LEVEL = "Livello";
LEVEL_ABBR = "Liv";
LEVEL_CAP_REACHED_TRIAL = "Hai raggiunto il livello massimo possibile per un account di prova gratuita. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clicca qui per aggiornare l'account.]|h|r";
LEVEL_GAINED = "Livello %d";
LEVEL_GRANT = "%s vuole concederti un livello";
LEVEL_GRANT_ALLIED_RACE = "%s vuole concederti un livello. Accettando questo livello, non potrai più ottenere l'Armatura Retaggio.";
LEVEL_GRANT_ALLIED_RACE_WARNING = "Fornendo un livello a questo giocatore, non potrà più ottenere l'Armatura Retaggio.";
LEVEL_LINKED_LOW_LEVEL = "Richiede un livello pari a %d";
LEVEL_LINKED_NOT_USABLE = "Disattivato a livello ridotto";
LEVEL_RANGE = "Intervallo liv.";
LEVEL_REQUIRED = "Richiede liv %d";
LEVEL_TOO_LOW = "Devi essere almeno di livello %d per poter equipaggiare questo oggetto.";
LEVEL_UP = "Congratulazioni, hai raggiunto il |cffFF4E00|Hlevelup:%d:LEVEL_UP_TYPE_CHARACTER|h[livello %d]|h|r!";
LEVEL_UP_ABILITY = "Nuova abilità disponibile!";
LEVEL_UP_ABILITY2 = "Nuova abilità disponibile:";
LEVEL_UP_BATTLEGROUND = "Campo di battaglia sbloccato!";
LEVEL_UP_BATTLEGROUND2 = "Nuovo campo di battaglia sbloccato:";
LEVEL_UP_BATTLEGROUND_WITH_LINK = "Nuovo campo di battaglia sbloccato: |cff66bbff|Hbattleground:%d|h[%s]|h|r";
LEVEL_UP_BG_LINK = "|cffFF4E00|Hpvpbgs:|h[Campi di battaglia]|h|r";
LEVEL_UP_DRAENOR_TALENT = "Bonus di Draenor sbloccato!";
LEVEL_UP_DRAENOR_TALENT2 = "Hai appreso un nuovo Bonus di Draenor:";
LEVEL_UP_DUALSPEC = "Doppia specializzazione";
LEVEL_UP_DUAL_SPEC_LINK = "|cffFF4E00|Htalentpane:|h[Doppia specializzazione]|h|r";
LEVEL_UP_DUNGEON = "Spedizione sbloccata!";
LEVEL_UP_DUNGEON2 = "Nuova spedizione sbloccata:";
LEVEL_UP_DUNGEON_WITH_LINK = "Nuova spedizione sbloccata: %s";
LEVEL_UP_EPIC_BATTLEGROUND = "Campo di battaglia epico sbloccato!";
LEVEL_UP_EPIC_BATTLEGROUND2 = "Nuovo campo di battaglia epico sbloccato:";
LEVEL_UP_FEATURE = "Caratteristica sbloccata!";
LEVEL_UP_FEATURE2 = "Nuova caratteristica sbloccata:";
LEVEL_UP_GLYPH1_LINK = "Nuovo |cffFF4E00|Hglyphpane:|h[glifo maggiore]|h|r disponibile!";
LEVEL_UP_GLYPH2_LINK = "Nuovo |cffFF4E00|Hglyphpane:|h[glifo minore]|h|r disponibile!";
LEVEL_UP_GLYPH3_LINK = "Nuovo |cffFF4E00|Hglyphpane:|h[glifo primario]|h|r disponibile!";
LEVEL_UP_GLYPHSLOT_LINK = "Nuovi |cffFF4E00|Hglyphpane:|h[Scomparti per glifo]|h|r disponibili!";
LEVEL_UP_HEALTH = "Ottieni %d salute.";
LEVEL_UP_HEALTH_MANA = "Ottieni %d salute e %d mana.";
LEVEL_UP_HEROIC = "Spedizioni eroiche sbloccate!";
LEVEL_UP_HEROIC2 = "Nuove spedizioni eroiche sbloccate:";
LEVEL_UP_HONOR_LINK = "|cffFF4E00|Htalentpane:|h[Talenti PvP]|h|r disponibili!";
LEVEL_UP_LFD_LINK = "|cffFF4E00|Hlfd:|h[Ricerca delle spedizioni]|h|r";
LEVEL_UP_MOUNT_EQUIPMENT_LINK = "|cffFF4E00|Hmountequipment:|h[Equipaggiamento per Cavalcatura]|h|r Disponibili!";
LEVEL_UP_NO_LINK = "Congratulazioni, hai raggiunto il |cffFF4E00livello %d!|r";
LEVEL_UP_PVP_TALENTPOINT_LINK = "Nuovo |cffFF4E00|Htalentpane:|h[talento PvP]|h|r disponibile!";
LEVEL_UP_PVP_TALENT_MAIN = "Nuovo talento PvP disponibile";
LEVEL_UP_PVP_TALENT_SLOT_LINK = "Nuovo |cffFF4E00|Htalentpane:|h[slot talento PvP]|h|r disponibile!";
LEVEL_UP_PVP_TALENT_SLOT_MAIN = "Nuovo slot talento PvP disponibile";
LEVEL_UP_PVP_TALENT_SUB = "Il tuo potere in PvP è cresciuto!";
LEVEL_UP_RAID = "Incursione sbloccata!";
LEVEL_UP_RAID2 = "Nuova incursione sbloccata:";
LEVEL_UP_RAID_WITH_LINK = "Nuova incursione sbloccata: %s";
LEVEL_UP_SKILL_POINTS = "Hai %d |4professione libera:professioni libere;.";
LEVEL_UP_SPECIALIZATION_LINK = "|cffFF4E00|Hspecpane:|h[Specializzazioni]|h|r";
LEVEL_UP_STAT = "%s è aumentato di %d.";
LEVEL_UP_TALENTPOINT_LINK = "Nuovo |cffFF4E00|Htalentpane:|h[talento]|h|r disponibile!";
LEVEL_UP_TALENTS_LINK = "|cffFF4E00|Htalentpane:|h[Talenti]|h|r";
LEVEL_UP_TALENT_MAIN = "Nuovo talento disponibile";
LEVEL_UP_TALENT_SUB = "La tua potenza è aumentata!";
LEVEL_UP_UNLOCKED_BG_LINK = "|cff66bbff|Hcampo di battaglia:%d|h[%s]|h|r";
LEVEL_UP_WORLD_QUESTS = "Missioni Mondiali";
LEVEL_UP_WORLD_QUESTS_INSTRUCTIONS = "Apri la mappa per visualizzare le tue missioni mondiali";
LEVEL_UP_WORLD_QUEST_LINK = "|cffFF4E00|Hworldquest:|h[Missioni Mondiali]|h|r\nApri la mappa per visualizzarle";
LEVEL_UP_YOU_REACHED = "Hai raggiunto il";
LFD_CURRENCY_CAP_ALL = "Puoi ricevere una quantità limitata di %s alla settimana dal sistema di ricerca delle spedizioni. Finora hai ricevuto:";
LFD_CURRENCY_CAP_SPECIFIC = "Puoi ricevere una quantità limitata di %s alla settimana mettendoti in coda per %s. Finora hai ricevuto:";
LFD_FOLLOWER_EXPLANATION = "Completa le spedizioni con PNG alleati";
LFD_HOLIDAY_REWARD_EXPLANATION1 = "La tua prima vittoria giornaliera ti farà guadagnare:";
LFD_HOLIDAY_REWARD_EXPLANATION2 = "Ogni vittoria successiva alla prima giornaliera ti farà guadagnare:";
LFD_LEVEL_FORMAT_RANGE = "(%d - %d)";
LFD_LEVEL_FORMAT_SINGLE = "(%d)";
LFD_RANDOM_EXPLANATION = "Se usi la ricerca delle spedizioni per completare una spedizione casuale, otterrai ricompense aggiuntive.";
LFD_RANDOM_REWARD_EXPLANATION1 = "Le prime sette spedizioni casuali di questo livello che completi ogni settimana ti faranno guadagnare:";
LFD_RANDOM_REWARD_EXPLANATION2 = "Riceverai questa ricompensa:";
LFD_RANDOM_REWARD_PUG_EXPLANATION = "Riceverai inoltre le seguenti ricompense che aumenteranno con il numero di giocatori casuali inclusi nel tuo gruppo:";
LFD_REWARDS = "Ricompense";
LFD_REWARD_DESCRIPTION_DAILY = "Oggi puoi ricevere questa ricompensa ancora %d |4volta:volte;:";
LFD_REWARD_DESCRIPTION_WEEKLY = "Puoi ricevere questa ricompensa ancora %d |4volta:volte; questa settimana:";
LFD_TIMEWALKER_RANDOM_EXPLANATION = "I Viaggi nel Tempo ti permettono di rivisitare le spedizioni di livello basso, le cui difficoltà e ricompense vengono adeguate al tuo livello.";
LFGLIST_NAME = "Gruppi organizzati";
LFGUILD_DECLINED = "(Rifiutato)";
LFGUILD_TAB_BROWSE = "Consulta";
LFGUILD_TAB_REQUESTS = "Richieste (%d)";
LFGUILD_TAB_REQUESTS_NONE = "Richieste";
LFGUILD_TAB_SETTINGS = "Info";
LFGWIZARD_TITLE = "Scegli un'azione";
LFG_AUTHENTICATOR_AND_MAXLEVEL_BUTTON_TOOLTIP = "|cffff0000Non potrai modificare questo campo finché non avrai raggiunto il livello massimo, messo al sicuro il tuo account con il Battle.net Authenticator e attivato gli avvisi sul cellulare|r|n|cff1eff00<Clicca per ulteriori informazioni>|r";
LFG_AUTHENTICATOR_AND_MAXLEVEL_DESCRIPTION_BOX = "Raggiungi il livello massimo, collega un Authenticator al tuo account e attiva gli avvisi sul cellulare per sbloccare questo campo";
LFG_AUTHENTICATOR_BUTTON_MYTHIC_PLUS_TOOLTIP = "|cffff0000Non potrai pubblicare un gruppo Mitica+ senza una Chiave del Potere finché non avrai messo al sicuro il tuo account con il Battle.net Authenticator e attivato gli avvisi sul cellulare|r|n|cff1eff00<Clicca per ulteriori informazioni>|r";
LFG_AUTHENTICATOR_BUTTON_TOOLTIP = "|cffff0000Non potrai modificare questo campo finché non avrai messo al sicuro il tuo account con il Battle.net Authenticator e attivato gli avvisi sul cellulare|r|n|cff1eff00<Clicca per ulteriori informazioni>|r";
LFG_AUTHENTICATOR_DESCRIPTION_BOX = "Collega un Authenticator al tuo account e attiva gli avvisi sul cellulare per sbloccare questo campo";
LFG_BONUS_REPUTATION = "Reputazione bonus:";
LFG_BONUS_REPUTATION_FACTION = "%s (+%d)";
LFG_BONUS_REPUTATION_TOOLTIP = "Sposa la causa di una fazione cliccando sulla relativa stella: in questo modo otterrai reputazione bonus eseguendo varie attività.";
LFG_CALL_TO_ARMS = "Chiamata alle armi: %s";
LFG_CALL_TO_ARMS_EXPLANATION = "Se ti candidi per questo ruolo, riceverai delle ricompense aggiuntive!";
LFG_CATEGORY_BATTLEFIELD = "Rissa";
LFG_CHOOSE_BONUS_REPUTATION = "Scegli la reputazione";
LFG_DESERTER_OTHER = "Uno dei membri del tuo gruppo ha recentemente disertato un gruppo e non può ancora mettersi in coda.";
LFG_DESERTER_YOU = "Hai recentemente disertato un gruppo e non puoi ancora metterti in coda per:";
LFG_DISABLED_LFM_TOOLTIP = "Non puoi cercare un gruppo quando stai già cercando altri alleati.";
LFG_DISABLED_PARTY_TOOLTIP = "Non puoi cercare un gruppo quando sei già in gruppo.";
LFG_FOLLOWER_NAME_PREFIX = "*%s";
LFG_LABEL = "Vorrei unirmi a un gruppo.";
LFG_LEADER_CHANGED_WARNING = "%s è il nuovo capogruppo!";
LFG_LEVEL_REDUCED = "Abilità e livello sono limitati al livello massimo della spedizione (%s).";
LFG_LEVEL_REDUCED_GENERIC = "Abilità e livello potrebbero essere limitati quando si entra in un campo di battaglia.";
LFG_LIST_ACTIVITY = "Attività";
LFG_LIST_AND_MORE = "e altri %d...";
LFG_LIST_APPLYING_TO = "Sottoscrizione per %s";
LFG_LIST_APP_CANCELLED = "|cffff0000Annullato|r";
LFG_LIST_APP_CURRENTLY_APPLYING = "Sei in fase di assegnazione a un altro gruppo.";
LFG_LIST_APP_DECLINED = "Rifiutato";
LFG_LIST_APP_DECLINED_DELISTED_MESSAGE = "\"%s\" è stato rimosso dalla pubblicazione.";
LFG_LIST_APP_DECLINED_FULL_MESSAGE = "\"%s\" è pieno ed è stato rimosso dalla pubblicazione.";
LFG_LIST_APP_DECLINED_MESSAGE = "La tua candidatura al gruppo \"%s\" è stata declinata.";
LFG_LIST_APP_FULL = "Al completo";
LFG_LIST_APP_INVITED = "Invitato";
LFG_LIST_APP_INVITE_ACCEPTED = "Accettato";
LFG_LIST_APP_INVITE_DECLINED = "Invito rifiutato";
LFG_LIST_APP_TIMED_OUT = "Scaduto";
LFG_LIST_APP_TIMED_OUT_MESSAGE = "La tua candidatura al gruppo \"%s\" è scaduta.";
LFG_LIST_APP_UNEMPOWERED = "Non sei il capogruppo.";
LFG_LIST_AUTO_ACCEPT = "Accetta automaticamente";
LFG_LIST_BAD_DESCRIPTION = "Descrizione";
LFG_LIST_BAD_LEADER_NAME = "Nome del capogruppo";
LFG_LIST_BAD_NAME = "Nome del gruppo";
LFG_LIST_BAD_VOICE_CHAT_COMMENT = "Descrizione della chat vocale offensiva";
LFG_LIST_BEST_FOR_DUNGEON = "Migliore per spedizione";
LFG_LIST_BEST_RUN = "Miglior tentativo";
LFG_LIST_BOSSES_DEFEATED = "Boss sconfitti:";
LFG_LIST_CATEGORY_FORMAT = "%s - %s%s%s";
LFG_LIST_CHOOSE_YOUR_ROLES = "Scegli il ruolo";
LFG_LIST_CLASS_AVAILABLE = "%s non presente in gruppo";
LFG_LIST_COMMENT_FORMAT = "\"%s\"";
LFG_LIST_CONVERT_TO_RAID_WARNING = "Invitando questo giocatore o questo gruppo, trasformerai il tuo gruppo in un gruppo d'incursione.";
LFG_LIST_CREATING_ENTRY = "Pubblicazione gruppo...";
LFG_LIST_CROSS_FACTION = "Limitato all'%s";
LFG_LIST_CROSS_FACTION_DISABLE_TOOLTIP = "Quest'attività non supporta i gruppi multi-fazione.|n|nIl tuo gruppo apparirà solo ai personaggi dell'%s.";
LFG_LIST_CROSS_FACTION_TOOLTIP = "Solo i personaggi dell'%s vedranno il tuo gruppo.|n|nQuesto potrebbe ridurre il numero di candidature che riceverai.";
LFG_LIST_DETAILS = "Dettagli";
LFG_LIST_DIFFICULTY = "Difficoltà";
LFG_LIST_DUNGEON_SCORE_ABOVE_YOURS = "Non puoi richiedere un Punteggio Mitica+ superiore al tuo";
LFG_LIST_ENTER_NAME = "Un titolo descrittivo per la pubblicazione del gruppo";
LFG_LIST_ENTRY_DELISTED = "Questo gruppo è stato rimosso dalla pubblicazione.";
LFG_LIST_ENTRY_EXPIRED_TIMEOUT = "Il tuo gruppo è stato rimosso per inattività. Puoi pubblicare nuovamente il gruppo se stai ancora cercando candidati.";
LFG_LIST_ENTRY_EXPIRED_TOO_MANY_PLAYERS = "Il tuo gruppo ha il numero massimo di membri per questa attività e sarà rimosso dalla pubblicazione.";
LFG_LIST_FIND_A_GROUP = "Trova gruppo";
LFG_LIST_FRIEND = "Amico";
LFG_LIST_GROUP_FORMING = "Gruppo in fase di formazione.";
LFG_LIST_GROUP_TOO_FULL = "Il tuo gruppo è già al completo.";
LFG_LIST_GUILD_MEMBER = "Membro di gilda";
LFG_LIST_HAS_HEALER = "Ha un guaritore";
LFG_LIST_HAS_TANK = "Ha un difensore";
LFG_LIST_HIT_MAX_APPLICATIONS = "Può essere attiva solo un'applicazione di %d alla volta.";
LFG_LIST_HONOR_LEVEL_ABOVE_YOURS = "Non puoi richiedere un Livello Onore superiore al tuo";
LFG_LIST_HONOR_LEVEL_CURRENT_PVP = "Livello Onore: %d";
LFG_LIST_HONOR_LEVEL_INSTR_SHORT = "Livello Onore";
LFG_LIST_HONOR_LEVEL_REQ = "Livello Onore minimo";
LFG_LIST_ILVL_ABOVE_YOURS = "Non puoi richiedere un livello oggetti superiore al tuo";
LFG_LIST_INVITED_APP_FILLS_GROUP = "Hai già degli inviti in sospeso per completare il tuo gruppo.";
LFG_LIST_INVITED_TO_GROUP = "Sei stato invitato nel gruppo:";
LFG_LIST_INVITE_GROUP = "Invita nel\ngruppo (%d)";
LFG_LIST_IN_QUOTES = "\"%s\"";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_CURRENT = "Livello oggetti: |cffffffff%d|r";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_CURRENT_PVP = "Livello oggetti PvP: %d";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_INSTR_PVP_SHORT = "Livello oggetti PvP";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_INSTR_SHORT = "Livello oggetti";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_PVP = "Livello oggetti PvP min.";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_PVP_INSTR_SHORT = "Livello oggetti PvP";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_PVP_REQ = "Livello oggetti PvP minimo";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_REQ = "Livello oggetti min.";
LFG_LIST_JOINED_GROUP_NOTICE = "Ti unisci a un gruppo:";
LFG_LIST_LANGUAGE_DEDE = "Tedesco";
LFG_LIST_LANGUAGE_ENUS = "Inglese";
LFG_LIST_LANGUAGE_ESES = "Spagnolo";
LFG_LIST_LANGUAGE_ESMX = "Spagnolo";
LFG_LIST_LANGUAGE_FRFR = "Francese";
LFG_LIST_LANGUAGE_ITIT = "Italiano";
LFG_LIST_LANGUAGE_KOKR = "Coreano";
LFG_LIST_LANGUAGE_PTBR = "Portoghese";
LFG_LIST_LANGUAGE_RURU = "Russo";
LFG_LIST_LANGUAGE_ZHCN = "Cinese";
LFG_LIST_LANGUAGE_ZHTW = "Cinese";
LFG_LIST_LEGACY = "Passate";
LFG_LIST_LOADING = "Caricamento...";
LFG_LIST_MAX_MEMBERS = "Il tuo gruppo ha troppi membri per potersi iscrivere.\n(Massimo 5)";
LFG_LIST_MEMBER_COUNT = "%d |4membro:membri;";
LFG_LIST_MINIMUM_RATING = "Punteggio Mitica+ minimo";
LFG_LIST_MORE = "Altro...";
LFG_LIST_MUST_CHOOSE_SPEC = "Devi avere attiva almeno una specializzazione per poterti iscrivere alla ricerca di un gruppo.";
LFG_LIST_MUST_HAVE_NAME = "Devi inserire un titolo per il gruppo.";
LFG_LIST_MUST_SELECT_ROLE = "Devi selezionare almeno un ruolo per cui hai una specializzazione.";
LFG_LIST_MUST_SIGN_UP_TO_WHISPER = "Devi iscriverti a questo gruppo per poter sussurrare al capogruppo.";
LFG_LIST_NEEDS_DAMAGE = "Ruolo da assaltatore disponibile";
LFG_LIST_NEEDS_HEALER = "Ruolo da guaritore disponibile";
LFG_LIST_NEEDS_TANK = "Ruolo da difensore disponibile";
LFG_LIST_NOTE_TO_LEADER = "Nota aggiuntiva per il capogruppo";
LFG_LIST_NOT_LEADER = "Devi essere il capogruppo per poterlo fare.";
LFG_LIST_NO_APPLICANTS = "Il tuo gruppo è stato pubblicato.|nI candidati saranno mostrati qui.";
LFG_LIST_NO_RESULTS_FOUND = "Nessun gruppo trovato. Se non trovi ciò che stai cercando, valuta l'idea di creare un nuovo gruppo.";
LFG_LIST_OFFLINE_MEMBER = "Uno o più membri del gruppo sono offline.";
LFG_LIST_OFFLINE_MEMBER_NOTICE = "Un membro del gruppo è offline e non può essere incluso nell'invito.";
LFG_LIST_OFFLINE_MEMBER_NOTICE_GONE = "Tutti i membri del gruppo sono ora online.";
LFG_LIST_PENDING = "In sospeso |cff40bf40-|r";
LFG_LIST_PENDING_APPLICANTS = "%d |4candidato:candidati; in sospeso";
LFG_LIST_PRIVATE = "Privato";
LFG_LIST_PRIVATE_TOOLTIP = "Visibile solo dagli amici e dai compagni di gilda dei membri già nel gruppo.";
LFG_LIST_PROVING_DAMAGER_BRONZE = "|cff9b6c00Assaltatore (Bronzo)|r";
LFG_LIST_PROVING_DAMAGER_GOLD = "|cffe9f400Assaltatore (Oro)|r";
LFG_LIST_PROVING_DAMAGER_SILVER = "|cffc0c0c0Assaltatore (Argento)|r";
LFG_LIST_PROVING_GROUND_TITLE = "Arena d'Addestramento:";
LFG_LIST_PROVING_HEALER_BRONZE = "|cff9b6c00Guaritore (Bronzo)|r";
LFG_LIST_PROVING_HEALER_GOLD = "|cffe9f400Guaritore (Oro)|r";
LFG_LIST_PROVING_HEALER_SILVER = "|cffc0c0c0Guaritore (Argento)|r";
LFG_LIST_PROVING_TANK_BRONZE = "|cff9b6c00Difensore (Bronzo)|r";
LFG_LIST_PROVING_TANK_GOLD = "|cffe9f400Difensore (Oro)|r";
LFG_LIST_PROVING_TANK_SILVER = "|cffc0c0c0Difensore (Argento)|r";
LFG_LIST_PVP_ILVL_ABOVE_YOURS = "Non puoi richiedere un livello oggetti superiore al tuo";
LFG_LIST_PVP_RATING_ABOVE_YOURS = "Non puoi richiedere un Indice PvP superiore al tuo";
LFG_LIST_RECOMMENDED_ILVL = "%d consigliato";
LFG_LIST_REFRESH = "Aggiorna";
LFG_LIST_REPORT_FOR = "Segnala per:";
LFG_LIST_REPORT_GROUP_FOR = "Segnala gruppo";
LFG_LIST_REPORT_PLAYER = "Segnala giocatore";
LFG_LIST_REQUIRE = "Richiede";
LFG_LIST_ROLE_CHECK = "Controllo del ruolo";
LFG_LIST_SEARCH_AGAIN = "Cerca nuovamente";
LFG_LIST_SEARCH_FAILED = "Ricerca fallita. Attendi un attimo e riprova.";
LFG_LIST_SELECT = "Seleziona";
LFG_LIST_SELECT_A_CATEGORY = "Fai una selezione.";
LFG_LIST_SELECT_A_SEARCH_RESULT = "Scegli un risultato di ricerca.";
LFG_LIST_SPAM = "Pubblicità";
LFG_LIST_TITLE = "Titolo";
LFG_LIST_TOOLTIP_AGE = "Creato: |cffffffff%s fa|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_AUTO_ACCEPT = "Accetta automaticamente";
LFG_LIST_TOOLTIP_CLASS_ROLE = "%s - %s";
LFG_LIST_TOOLTIP_FRIENDS_IN_GROUP = "Amici in questo gruppo:";
LFG_LIST_TOOLTIP_HONOR_LEVEL = "Livello Onore richiesto: |cffffffff%d|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_ILVL = "Richiesto livello oggetti: |cffffffff%d|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_ILVL_PVP = "Livello oggetti PvP richiesto: |cffffffff%d|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_LEADER = "Capogruppo: |cffffffff%s|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_LEADER_FACTION = "Capo: |cffffffff%s (%s)|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_MEMBERS = "Membri: |cffffffff%d (%d/%d/%d)|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_MEMBERS_SIMPLE = "Membri: |cffffffff%d|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_VOICE_CHAT = "Chat vocale: |cffffffff\"%s\"|r";
LFG_LIST_TOO_MANY_FOR_ACTIVITY = "Il tuo gruppo ha già il numero massimo di membri (%d) per questa attività.";
LFG_LIST_TUTORIAL_ALERT = "La scheda Gruppi organizzati mostra l'elenco dei gruppi che stanno cercando altri giocatori.\n\nPuoi sfogliare l'elenco dei gruppi o pubblicare il tuo gruppo affinché altri possano iscriversi.";
LFG_LIST_VIEW_GROUP = "Vedi gruppo";
LFG_LIST_VOICE_CHAT = "Chat vocale";
LFG_LIST_VOICE_CHAT_INSTR = "Programma chat vocale";
LFG_LIST_WARMODE_ACTIVITY_FORMAT = "%s (Modalità Guerra attiva)";
LFG_MAXLEVEL_BUTTON_TOOLTIP = "|cffff0000Non potrai modificare questo campo finché non avrai raggiunto il livello massimo";
LFG_MAXLEVEL_DESCRIPTION_BOX = "Non potrai modificare questo campo finché non avrai raggiunto il livello massimo";
LFG_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL = "Trova altri giocatori con cui affrontare avventure!";
LFG_MUST_SELECT_ROLE = "Devi selezionare un ruolo.";
LFG_OFFER_CONTINUE = "Un giocatore ha abbandonato il tuo gruppo. Vuoi cercarne un altro per finire %s?";
LFG_PLAYSTYLE_LABEL_PVE = "Obiettivo";
LFG_PLAYSTYLE_LABEL_PVE_MYTHICZERO = "Stile di gioco";
LFG_PLAYSTYLE_LABEL_PVE_RAID = "Stile di gioco";
LFG_PLAYSTYLE_LABEL_PVP = "Obiettivo";
LFG_PVP_LEVEL_REDUCED = "Abilità e livello sono limitati al livello minimo presente nel gruppo (%s).";
LFG_QUEUE_EXPAND_DESCRIPTION = "Ricerca delle spedizioni|n|n|cffffd200Questa ricerca sta andando per le lunghe.|n|nVuoi espandere la ricerca alle spedizioni delle altre espansioni?|r";
LFG_RANDOM_COOLDOWN_OTHER = "Uno dei membri del tuo gruppo si è recentemente messo in coda per un'istanza casuale e non può ancora mettersi in coda per un'altra.";
LFG_RANDOM_COOLDOWN_YOU = "Ti sei messo recentemente in coda per una istanza casuale.\nPotrai metterti in coda per un'altra tra:";
LFG_READY_CHECK_PLAYER_IS_READY = "%s è pronto.";
LFG_ROLES_TITLE = "Posso ricoprire il ruolo di:";
LFG_ROLE_CHECK_ROLE_CHOSEN = "%s ha scelto: %s";
LFG_ROLE_UNAVAILABLE = "Nel gruppo non c'è bisogno di giocatori per questo ruolo.";
LFG_STATISTIC_AVERAGE_WAIT = "Tempo previsto d'attesa: %s";
LFG_STATISTIC_AVERAGE_WAIT_UNKNOWN = "Il tempo di attesa per %1$s è sconosciuto.";
LFG_STATISTIC_MATCHES_MADE = "%2$d corrispondenze trovate per %1$s nell'ultima ora.";
LFG_STATISTIC_PARTIES_IN_QUEUE = "%2$d gruppi cercano altri alleati per %1$s.";
LFG_STATISTIC_PLAYERS_IN_QUEUE = "%2$d giocatori singoli in coda per %1$s.";
LFG_TITLE = "In cerca di gruppo";
LFG_TOOLTIP_MONEY_REWARD = "Ricompensa in oro";
LFG_TOOLTIP_ROLES = "Ruoli:";
LFG_TYPE_ANY_DUNGEON = "Qualsiasi spedizione";
LFG_TYPE_ANY_HEROIC_DUNGEON = "Qualsiasi spedizione eroica";
LFG_TYPE_BATTLEGROUND = "Campo di battaglia";
LFG_TYPE_DAILY_DUNGEON = "Spedizione giornaliera";
LFG_TYPE_DAILY_HEROIC_DUNGEON = "Spedizione giornaliera eroica";
LFG_TYPE_DUNGEON = "Spedizione";
LFG_TYPE_FOLLOWER_DUNGEON = "Spedizioni con Seguace";
LFG_TYPE_HEROIC_DUNGEON = "Spedizione eroica";
LFG_TYPE_NONE = "Nessuno";
LFG_TYPE_QUEST = "Missione (gruppo)";
LFG_TYPE_RAID = "Incursione";
LFG_TYPE_RANDOM_DUNGEON = "Spedizione casuale";
LFG_TYPE_RANDOM_HEROIC_SCENARIO = "Scenario casuale eroico";
LFG_TYPE_RANDOM_SCENARIO = "Scenario casuale";
LFG_TYPE_RANDOM_TIMEWALKER_DUNGEON = "Spedizione casuale: Viaggio nel Tempo";
LFG_TYPE_ZONE = "Zona";
LFM_DISABLED_LFG_TOOLTIP = "Per entrare in modalità Cerca altri alleati, devi essere in gruppo o in cerca di gruppo.";
LFM_NAME_TEMPLATE = "%1$s - %3$s di livello %2$s";
LFM_NUM_RAID_MEMBER_TEMPLATE = "%d membri nel gruppo di incursione";
LFM_TITLE = "Cerca altri alleati";
LFR_QUEUE_GROUP_INELIGIBLE = "Il tuo gruppo non può mettersi in coda per nessuna delle incursioni nella ricerca delle incursioni.";
LFR_QUEUE_PLAYER_INELIGIBLE = "Non puoi metterti in coda per nessuna delle incursioni nella ricerca delle incursioni.";
LIFETIME_HONOR = "Onore totale";
LIFETIME_HONOR_DESC = "Punti Onore guadagnati con la Brigata.";
LIFETIME_PLUNDER_TOOLTIP_FORMAT = "Totale: %s";
LIGHTING_QUALITY = "Qualità illuminazione";
LIGHT_FORCE = "Fervore luminoso";
LIGHT_FORCE_COST = "%s fervore luminoso";
LIGHT_FORCE_COST_PER_TIME = "%s fervore luminoso, più %s al s";
LIGHT_FORCE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s fervore luminoso al s";
LIMITED_CURRENCY_PURCHASE = "Questo oggetto costa %s. Dopo l'acquisto, potrai spendere ancora %d %s.|n|n Vuoi davvero scambiare %s per questo oggetto?";
LIMITED_CURRENCY_PURCHASE_FINAL = "Ti resta ancora 1 %s da spendere. Dopo l'acquisto, i mercanti di %s se ne andranno.|n|n Vuoi davvero scambiare %s per questo oggetto?";
LIMITED_TIME_EVENT = "EVENTO A TEMPO LIMITATO";
LINK_TRADESKILL_TOOLTIP = "Clicca qui per creare un collegamento alla tua professione.";
LINK_TRANSMOG_CUSTOM_SET = "Collega set personalizz.";
LINK_TRANSMOG_CUSTOM_SET_HELPTIP = "Condividi questo set personalizzato nella chat oppure online";
LINK_TRANSMOG_OUTFIT = "Collegamento ai vestiti";
LINK_TRANSMOG_OUTFIT_HELPTIP = "Condividi questo completo nella chat oppure online";
LIQUID_DETAIL = "Dettagli dei liquidi";
LIST_DELIMITER = ",";
LIST_GROUP = "Pubblica gruppo";
LIST_ME = "Aggiungimi";
LIST_MY_GROUP = "Aggiungi gruppo";
LMETA_KEY_TEXT = "META sinistro";
LOADOUT_ERROR_BAD_STRING = "Errore: codice della configurazione non valido";
LOADOUT_ERROR_IMPORT_FAILED = "Impossibile importare la configurazione";
LOADOUT_ERROR_SERIALIZATION_VERSION_MISMATCH = "Errore: la configurazione che stai cercando di importare è stata salvata da una vecchia versione";
LOADOUT_ERROR_TREE_CHANGED = "Errore: la configurazione che stai cercando di importare è obsoleta";
LOADOUT_ERROR_UNSPENT_TALENT_POINTS = "Errore: la configurazione che stai cercando di importare contiene punti talento non assegnati";
LOADOUT_ERROR_WRONG_SPEC = "Errore: la configurazione che stai cercando di importare è per una specializzazione diversa";
LOAD_ADDON = "Carica add-on";
LOCALE_AUDIO_LABEL = "Audio";
LOCALE_INFORMATION = "Informazioni locali";
LOCALE_TEXT_LABEL = "Testo";
LOCAL_STORIES_FILTER_DESCRIPTION = "Missioni che esplorano culture locali e avventure secondarie";
LOCATION_COLON = "Luogo:";
LOCATION_MOBILE_APP = "WoW Companion App";
LOCK = "Blocca";
LOCKED = "Chiuso";
LOCKED_RELIC_TOOLTIP_BODY = "Questo Scomparto Reliquia è bloccato.";
LOCKED_RELIC_TOOLTIP_TITLE = "|cFFFF0000Bloccato:|r Scomparto Reliquia %s dell'Artefatto";
LOCKED_WITH_ITEM = "Richiede %s.";
LOCKED_WITH_SPELL = "Richiede %s.";
LOCKED_WITH_SPELL_KNOWN = "%s";
LOCK_ACTIONBAR_TEXT = "Blocca barre delle azioni";
LOCK_BATTLEFIELDMINIMAP = "Blocca la mappa della zona";
LOCK_CHANNELPULLOUT_LABEL = "Blocca l'elenco dei canali";
LOCK_CURSOR = "Blocca il puntatore alla finestra";
LOCK_EXPIRE = "Scadenza salvataggio";
LOCK_FOCUS_FRAME = "Blocca la posizione dei riquadri";
LOCK_FRAME = "Blocca la posizione";
LOCK_WINDOW = "Blocca finestra";
LOC_OPTION_ALERT = "Solo avvisi";
LOC_OPTION_FULL = "Mostra la durata totale";
LOC_OPTION_OFF = "Disattivato";
LOC_TYPE_DISARM = "Disarmato";
LOC_TYPE_FULL = "Tutti";
LOC_TYPE_INTERRUPT = "Interrotto";
LOC_TYPE_ROOT = "Immobilizzato";
LOC_TYPE_SILENCE = "Silenziato";
LOGIN_STATE_AUTHENTICATED = "Successo!";
LOGOUT = "Disconnettiti";
LOG_IN = "Connettiti";
LOG_OUT = "Disconnettiti";
LOG_PERIODIC_EFFECTS = "Danni periodici";
LOOKING = "Ricerca";
LOOKINGFORGUILD = "Trova una gilda";
LOOKING_FOR = "In cerca di:";
LOOKING_FOR_DUNGEON = "Ricerca delle spedizioni";
LOOKING_FOR_DUNGEON_PVEFRAME = "Ricerca delle spedizioni";
LOOKING_FOR_GROUP_LABEL = "Sto cercando un gruppo per:";
LOOKING_FOR_GROUP_LABEL2 = "Sto cercando un gruppo anche per:";
LOOKING_FOR_GROUP_TEXT = "Fai sapere agli altri giocatori quale spedizione, incursione, missione o zona ti interessa.";
LOOKING_FOR_MORE = "Cerca altri alleati";
LOOKING_FOR_MORE_TEXT = "Trova altri membri per formare un gruppo per una spedizione, un'incursione, una missione o una zona.";
LOOKING_FOR_RAID = "Altre incursioni";
LOOK_FOR_GROUP = "Cerca un gruppo";
LOOK_FOR_MORE = "Cerca altri alleati";
LOOT = "Bottino";
LOOTER = "Depredatore";
LOOTUPGRADEFRAME_TITLE = "Potenziamento a %s!";
LOOT_CURRENCY_REFUND = "Hai ricevuto un rimborso di: %sx%d.";
LOOT_DISENCHANT_CREDIT = "L'oggetto %s è stato disincantato da %s.";
LOOT_FREE_FOR_ALL = "Predazione: Libero per Tutti";
LOOT_GONE = "Oggetto già depredato.";
LOOT_GROUP_LOOT = "Predazione: Bottino di Gruppo";
LOOT_HISTORY_ALL_PASSED = "Tutti hanno passato.";
LOOT_HISTORY_CURRENT_WINNER = "%s (%d)";
LOOT_HISTORY_INFO_TEXT = "I tiri per i bottini delle spedizioni e delle incursioni vengono mostrati qui";
LOOT_HISTORY_OFF_SPEC_FMT = "%s |cnDISABLED_FONT_COLOR:(Specializzazione secondaria)|r";
LOOT_HISTORY_PASSED = "Passato";
LOOT_HISTORY_PLAYER_DELIMITER = ". ";
LOOT_HISTORY_ROLL_TIE = "Pareggio";
LOOT_HISTORY_ROLL_TUTORIAL = "I tuoi tiri per i bottini vengono mostrati qui.|n|nGli oggetti che vinci andranno automaticamente nelle tue borse. ";
LOOT_HISTORY_WAITING_ON = "In attesa di: ";
LOOT_ITEM = "%s ha ricevuto: %s.";
LOOT_ITEM_BONUS_ROLL = "%s ha ricevuto il bottino bonus: %s.";
LOOT_ITEM_BONUS_ROLL_MULTIPLE = "%s ha ricevuto il bottino bonus: %sx%d.";
LOOT_ITEM_BONUS_ROLL_SELF = "Hai ricevuto il bottino bonus: %s";
LOOT_ITEM_BONUS_ROLL_SELF_MULTIPLE = "Hai ricevuto il bottino bonus: %sx%d";
LOOT_ITEM_CREATED_SELF = "Hai creato: %s.";
LOOT_ITEM_CREATED_SELF_MULTIPLE = "Hai creato: %sx%d.";
LOOT_ITEM_MULTIPLE = "%s ha ricevuto: %sx%d.";
LOOT_ITEM_PUSHED = "%s ha ricevuto: %s.";
LOOT_ITEM_PUSHED_MULTIPLE = "%s ha ricevuto: %sx%d.";
LOOT_ITEM_PUSHED_SELF = "Hai ricevuto: %s";
LOOT_ITEM_PUSHED_SELF_MULTIPLE = "Hai ricevuto: %sx%d";
LOOT_ITEM_REFUND = "Hai ricevuto un rimborso di: %s.";
LOOT_ITEM_REFUND_MULTIPLE = "Hai ricevuto un rimborso di: %sx%d.";
LOOT_ITEM_SELF = "Hai ricevuto: %s";
LOOT_ITEM_SELF_MULTIPLE = "Hai ricevuto: %sx%d";
LOOT_ITEM_WHILE_PLAYER_INELIGIBLE = "%s ha ricevuto: |TInterface\\Common\\Icon-NoLoot:13:13:0:0|t%s";
LOOT_JOURNAL_ITEM_SETS = "Set completi";
LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES = "Leggendari";
LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_CRAFTED_ITEM = "%s |cff66bbff(Oggetto creabile)|r";
LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_ITEM_WITH_SOURCE = "%s |cff66bbff(%s)|r";
LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_SOURCE_ACHIEVEMENT = "Impresa";
LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_SOURCE_CRAFTED_ITEM = "Oggetto creato";
LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_SOURCE_QUEST = "Missione";
LOOT_JOURNAL_POWERS = "Poteri delle Terretetre";
LOOT_KEY_TEXT = "Tasto di predazione";
LOOT_MASTER_LOOTER = "Predazione: Responsabile del Bottino di Gilda";
LOOT_METHOD = "Metodo di predazione";
LOOT_MONEY = "%s ha depredato: %s.";
LOOT_MONEY_REFUND = "Hai ricevuto un rimborso di: %s.";
LOOT_MONEY_SPLIT = "La tua parte di bottino è di %s.";
LOOT_MONEY_SPLIT_GUILD = "La tua parte di bottino è di %s (%s depositati nella banca di gilda).";
LOOT_MONEY_SPLIT_MOD = "La tua parte di bottino è di %s (+%s).";
LOOT_NEED_BEFORE_GREED = "Predazione: Necessità prima di Bramosia";
LOOT_NEXT_PAGE = "Cambia pagina";
LOOT_NOUN = "Bottino";
LOOT_NO_DROP = "Se depredi %s, l'oggetto verrà vincolato al tuo personaggio.";
LOOT_NO_DROP_DISENCHANT = "Se disincanti %s, l'oggetto verrà distrutto.";
LOOT_NO_DROP_ROLL_NEED = "Se scegli Necessità per %s, l'oggetto verrà vincolato al tuo personaggio.";
LOOT_PASS_NEWBIE = "Non vuoi questo oggetto.";
LOOT_PERSONAL_LOOT = "Predazione: Personale";
LOOT_PROMOTE = "Promuovi a responsabile del bottino";
LOOT_ROLL = "Tiro per il bottino";
LOOT_ROLLS = "Tiri per il bottino";
LOOT_ROLL_ALL_PASSED = "|HlootHistory:%d|h[Bottino]|h: Tutti hanno passato: %s.";
LOOT_ROLL_DISENCHANT = "%s ha scelto Disincantamento per: %s.";
LOOT_ROLL_DISENCHANT_SELF = "|HlootHistory:%d|h[Bottino]|h: Hai scelto Disincantamento per: %s.";
LOOT_ROLL_GREED = "%s ha scelto Bramosia per: %s.";
LOOT_ROLL_GREED_SELF = "|HlootHistory:%d|h[Bottino]|h: Hai scelto Bramosia per: %s |HlootHistory:%d|h|cnLOOT_LINK_COLOR:[Vedi i tiri per il bottino]|r|h";
LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON1 = "La tua classe non può scegliere Necessità per questo oggetto.";
LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON2 = "Hai già la quantità massima consentita per questo oggetto.";
LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON3 = "Questo oggetto non può essere disincantato.";
LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON4 = "Nel gruppo non è presente un Incantatore con un livello di competenza %d.";
LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON5 = "Tiro per Necessità disattivato per questo oggetto.";
LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON6 = "Hai già una versione potente di questo oggetto.";
LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON7 = "Non possiedi la professione necessaria per utilizzare l'oggetto.";
LOOT_ROLL_LOST_ROLL = "|HlootHistory:%d|h[Bottino]|h: Hai tirato (%s - %d) per: %s.";
LOOT_ROLL_NEED = "%s ha scelto Necessità per: %s.";
LOOT_ROLL_NEED_SELF = "|HlootHistory:%d|h[Bottino]|h: Hai scelto Necessità per: %s |HlootHistory:%d|h|cnLOOT_LINK_COLOR:[Vedi i tiri per il bottino]|r|h";
LOOT_ROLL_NEED_SELF_OFF_SPEC = "|HlootHistory:%d|h[Bottino]|h: Hai scelto Necessità (specializzazione secondaria) per: %s |HlootHistory:%d|h|cnLOOT_LINK_COLOR:[Vedi i tiri per il bottino]|r|h";
LOOT_ROLL_PASSED = "%s ha passato: %s.";
LOOT_ROLL_PASSED_AUTO = "%s ha automaticamente passato %s poiché non può depredarlo.";
LOOT_ROLL_PASSED_AUTO_FEMALE = "%s ha automaticamente passato %s poiché non può depredarlo.";
LOOT_ROLL_PASSED_SELF = "|HlootHistory:%d|h[Bottino]|h: Hai passato: %s |HlootHistory:%d|h|cnLOOT_LINK_COLOR:[Vedi i tiri per il bottino]|r|h";
LOOT_ROLL_PASSED_SELF_AUTO = "|HlootHistory:%d|h[Bottino]|h: Hai automaticamente passato l'oggetto %s poiché non puoi depredarlo. |HlootHistory:%d|h|cnLOOT_LINK_COLOR:[Vedi i tiri per il bottino]|r|h";
LOOT_ROLL_ROLLED_DE = "Tiro per Disincantamento: %d per %s ottenuto da %s.";
LOOT_ROLL_ROLLED_GREED = "Tiro per Bramosia: %d per %s ottenuto da %s.";
LOOT_ROLL_ROLLED_NEED = "Tiro per Necessità: %d per %s ottenuto da %s.";
LOOT_ROLL_ROLLED_NEED_ROLE_BONUS = "Tiro per Necessità: %d per %s ottenuto da %s + bonus ruolo.";
LOOT_ROLL_STARTED = "|HlootHistory:%d|h[Bottino]|h: %s";
LOOT_ROLL_WON = "%s ha vinto: %s.";
LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_DE = "|HlootHistory:%d|h[Bottino]|h: %s ha vinto (Disincantamento - %d): %s.";
LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_GREED = "|HlootHistory:%d|h[Bottino]|h: %s ha vinto (Bramosia - %d): %s.";
LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_NEED = "|HlootHistory:%d|h[Bottino]|h: %s ha vinto (Necessità - %d, Specializzazione Primaria): %s.";
LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_NEED_OFF_SPEC = "|HlootHistory:%d|h[Bottino]|h: %s ha vinto (Necessità - %d, Specializzazione Secondaria): %s.";
LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_TRANSMOGRIFICATION = "|HlootHistory:%d|h[Bottino]|h: %s (Trasmogrificazione - %d) ha vinto: %s";
LOOT_ROLL_YOU_WON = "Hai vinto: %s.";
LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_DE = "|HlootHistory:%d|h[Bottino]|h: Hai vinto (Disincantamento - %d): %s.";
LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_GREED = "|HlootHistory:%d|h[Bottino]|h: Hai vinto (Bramosia - %d): %s.";
LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_NEED = "|HlootHistory:%d|h[Bottino]|h: Hai vinto (Necessità - %d, Specializzazione Primaria): %s.";
LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_NEED_OFF_SPEC = "|HlootHistory:%d|h[Bottino]|h: Hai vinto (Necessità - %d, Specializzazione Secondaria): %s.";
LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_TRANSMOG = "|HlootHistory:%d|h[Bottino]|h: tu (Trasmogrificazione - %d) hai vinto: %s";
LOOT_ROUND_ROBIN = "Predazione: Rotazione Fissa";
LOOT_SPECIALIZATION_DEFAULT = "Specializzazione attuale: %s";
LOOT_THRESHOLD = "Soglia del bottino";
LOOT_TTS_LABEL = "Bottino (oggetto)";
LOOT_UNDER_MOUSE_TEXT = "Apri la finestra del bottino sotto il puntatore";
LOREWALKING_QUESTS_HIDDEN_HELP_TIP = "Stai percorrendo il Cammino della Storia. In questa modalità, tutte le altre missioni sono nascoste.";
LOSS = "Sconfitta";
LOSSES = "Sconfitte";
LOSS_OF_CONTROL = "Avvisi di perdita di controllo";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_BANISH = "Esiliato";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_CHARM = "Ammaliato";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_CONFUSE = "Confuso";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_CYCLONE = "Ciclonato";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_DAZE = "Frastornato";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_DISARM = "Disarmato";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_DISORIENT = "Disorientato";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_DISTRACT = "Distratto";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_FEAR = "Impaurito";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_FEAR_MECHANIC = "Impaurito";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_FREEZE = "Congelato";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_HORROR = "Terrorizzato";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_INCAPACITATE = "Inabilitato";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_INTERRUPT = "Interrotto";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_INTERRUPT_SCHOOL = "Incantesimi %s bloccati";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_INVULNERABILITY = "Invulnerabile";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_MAGICAL_IMMUNITY = "Pacificato";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_PACIFY = "Pacificato";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_PACIFYSILENCE = "Disattivato";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_POLYMORPH = "Metamorfato";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_POSSESS = "Posseduto";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_ROOT = "Immobilizzato";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SAP = "Tramortito";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SCHOOL_INTERRUPT = "Interrotto";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SHACKLE_UNDEAD = "Incatenato";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SILENCE = "Silenziato";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SLEEP = "Addormentato";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SNARE = "Rallentato";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_STUN = "Stordito";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_STUN_MECHANIC = "Stordito";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_TAUNT = "Provocato";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_TURN_UNDEAD = "Impaurito";
LOSS_OF_CONTROL_SECONDS = "secondi";
LOST_HEALTH = "-%d";
LOW = "Bassa";
LOW_LATENCY_MODE = "Modalità a bassa latenza";
LSHIFT_KEY_TEXT = "MAIUSC sinistro";
LUA_ERROR = "Errore Lua";
LUA_WARNING = "Avviso Lua";
LUNAR_POWER = "Potere astrale";
LUNAR_POWER_COST = "%s potere astrale";
LUNAR_POWER_COST_LARGE = "%s potere astrale";
LUNAR_POWER_COST_LARGE_PER_TIME = "%s potere astrale, più %s al s";
LUNAR_POWER_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE = "%s potere astrale al s";
LUNAR_POWER_COST_PER_TIME = "%s potere astrale, più %s al s";
LUNAR_POWER_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s potere astrale al s";
LWIN_KEY_TEXT = "WIN sinistro";
MACRO = "Macro";
MACROFRAME_CHAR_LIMIT = "%d/255 caratteri utilizzati";
MACROS = "Macro";
MACRO_ACTION_FORBIDDEN = "Una macro è stata bloccata da un'azione eseguibile solo dall'interfaccia Blizzard.";
MACRO_HELP_TEXT_LINE1 = "Aiuto delle macro:";
MACRO_HELP_TEXT_LINE2 = "- Digita /macro o scegli il comando dal menu chat per accedere all'interfaccia delle macro.";
MACRO_HELP_TEXT_LINE3 = "Usa l'interfaccia delle macro per automatizzare messaggi di chat, emote e i comandi via barra.";
MACRO_HELP_TEXT_LINE4 = "- Per lanciare un incantesimo in una macro, usa la seguente sintassi: /lancia <nome> (<sottotesto>).";
MACRO_HELP_TEXT_LINE5 = "Premi MAIUSC+pulsante sinistro su un'abilità nel tuo grimorio quando è aperta l'interfaccia delle macro per aggiungerla alla macro stessa.";
MACRO_POPUP_CHOOSE_ICON = "Scegli un'icona:";
MACRO_POPUP_TEXT = "Nome della macro (massimo 16 caratteri):";
MAC_DISABLE_OS_SHORTCUTS = "Disattiva le scorciatoie da tastiera del sistema operativo";
MAC_DISABLE_OS_SHORTCUTS_TOOLTIP = "Disattiva le scorciatoie da tastiera del sistema operativo. Attiva questa opzione se non vuoi accidentalmente attivare una scorciatoia del sistema operativo mentre giochi.";
MAC_INPUT_MONITORING1014 = "Per usare l'opzione di attivazione manuale quando World of Warcraft non è la finestra attiva, devi fornire i permessi \"Accessibilità\" a %s dal pannello Sicurezza e Privacy nelle Preferenze di Sistema. Vuoi aprire adesso le Preferenze di Sistema?";
MAC_INPUT_MONITORING1015 = "Per usare l'opzione di attivazione manuale quando World of Warcraft non è la finestra attiva, devi fornire i permessi Monitoraggio input\" a %s dal pannello Sicurezza e Privacy nelle Preferenze di Sistema. Vuoi aprire adesso le Preferenze di Sistema?";
MAC_MIC_PERMISSIONS_OPEN_BUTTON = "Preferenze di Sistema";
MAC_MIC_PREMISSIONS_NOTIFICATION = "Per usare la chat vocale, devi fornire i permessi \"Microfono\" a %s dal pannello Sicurezza e Privacy nelle Preferenze di Sistema.";
MAC_OPEN_UNIVERSAL_ACCESS = "Per usare questa opzione devi attivare l'accessibilità. Attiva l'opzione\"Abilità l'accesso a dispositivi di assistenza\" nel pannello di Preferenze di Sistema dell'Accesso Universale. Vuoi aprire le Preferenze di Sistema ora?";
MAC_OPEN_UNIVERSAL_ACCESS1090 = "Per usare questa opzione, devi permettere l'accesso a %s dal pannello Sicurezza nelle Preferenze di Sistema. Vuoi aprire adesso le Preferenze di Sistema?";
MAC_OPTIONS = "Opzioni Mac";
MAC_OPTIONS_MISC = "Varie";
MAC_REQUEST_MICROPHONE1014 = "Per usare la chat vocale, devi fornire i permessi \"Microfono\" a %s dal pannello Sicurezza e Privacy nelle Preferenze di Sistema. Vuoi aprire adesso le Preferenze di Sistema?";
MAC_SETTINGS_LABEL = "Opzioni tastiera";
MAC_SETTINGS_SUBTEXT = "[NL] Keyboard Options Subtext TEMP";
MAC_SWAP_CONTROL_AND_COMMAND_TOOLTIP = "Attiva questa opzione per utilizzare il tasto Command invece del tasto Control come modificatore per l'assegnazione dei tasti.";
MAC_USE_COMMAND_AS_CONTROL = "Usa il tasto Command come tasto Control";
MAC_USE_COMMAND_AS_CONTROL_TOOLTIP = "Usa il tasto Command o il tasto Control per la stessa funzione.";
MAC_USE_COMMAND_LEFT_CLICK_AS_RIGHT_CLICK = "Command e pulsante sinistro per pulsante destro";
MAC_USE_COMMAND_LEFT_CLICK_AS_RIGHT_CLICK_TOOLTIP = "Tieni premuto Command e premi il pulsante sinistro per simulare il pulsante destro del mouse.";
MAELSTROM = "Maelstrom";
MAELSTROM_COST = "%s maelstrom";
MAELSTROM_COST_LARGE = "%s maelstrom";
MAELSTROM_COST_LARGE_PER_TIME = "%s maelstrom, più %s al s";
MAELSTROM_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE = "%s maelstrom al s";
MAELSTROM_COST_PER_TIME = "%s maelstrom, più %s al s";
MAELSTROM_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s maelstrom al s";
MAELSTROM_POWER = "Maelstrom";
MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_1 = "Attacco a distanza con un costo alto che fornisce una carica arcana. I danni inflitti e il costo in mana aumentano per ogni carica arcana.";
MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_2 = "Attacco a distanza privo di costo che fornisce una carica arcana e che talvolta viene attivato da altri tuoi incantesimi. I danni inflitti aumentano per ogni carica arcana.";
MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_3 = "Attacco a distanza con un costo basso che consuma tutte le cariche arcane. I danni inflitti e i bersagli colpiti aumentano per ogni carica arcana.";
MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_4 = "Esplosione centrata sulla tua posizione che fornisce una carica arcana. I danni inflitti e il costo in mana aumentano per ogni carica arcana.";
MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_5 = "Incantesimo canalizzato con un tempo di recupero lungo che rigenera rapidamente il tuo mana.";
MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_6 = "Incantesimo con un tempo di recupero lungo che permette ai tuoi incantesimi di infliggere danni aggiuntivi e avere un costo in mana ridotto.";
MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_1 = "Attacco a distanza primario.";
MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_2 = "Potente attacco a distanza con un tempo di lancio lungo.";
MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_3 = "Passivo. Infliggere due colpi critici consecutivi rende la successiva Pirosfera o Colonna di Fuoco istantanea.";
MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_4 = "Attacco a distanza con un tempo di recupero breve che infligge sempre un colpo critico.";
MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_5 = "Incantesimo con un tempo di recupero lungo che permette ai tuoi incantesimi di infliggere sempre colpi critici per un breve periodo.";
MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_6 = "Debole attacco a distanza che può essere lanciato in movimento.";
MAGE_FROST_CORE_ABILITY_1 = "Attacco a distanza primario che riduce anche la velocità di movimento del bersaglio.";
MAGE_FROST_CORE_ABILITY_2 = "Induce un Elementale dell'Acqua a seguirti e ad aiutarti in combattimento.";
MAGE_FROST_CORE_ABILITY_3 = "Attacco a distanza istantaneo che infligge ingenti danni se il bersaglio è congelato.";
MAGE_FROST_CORE_ABILITY_4 = "Passivo. Dardo di Gelo può far sì che il tuo successivo incantesimo agisca come se il bersaglio fosse congelato.";
MAGE_FROST_CORE_ABILITY_5 = "Attacco potente che riduce anche la velocità di movimento del bersaglio.";
MAGE_FROST_CORE_ABILITY_6 = "Passivo. Può far sì che Dardo di Gelo diventi istantaneo.";
MAGE_INTELLECT_TOOLTIP = "Aumenta il mana disponibile e la probabilità di mettere a segno un colpo critico con le magie.\nAumenta la velocità con cui migliorano le competenze con le armi.";
MAGIC_RESISTANCES_COLON = "Resistenze magiche:";
MAILFRAME_CRAFTING_ORDERS_TOOLTIP_TITLE = "Ordini d'Artigianato:";
MAIL_COD_ERROR = "Il P.C. deve essere <= %d";
MAIL_COD_ERROR_COLORBLIND = "Il P.C. deve essere <= %1$d%2$s";
MAIL_LABEL = "Posta";
MAIL_LETTER_TOOLTIP = "Clicca per creare una copia\npermanente di questo messaggio.";
MAIL_LOOT_KEY_TEXT = "Tasto di raccolta dei messaggi";
MAIL_MULTIPLE_ITEMS = "Oggetti multipli";
MAIL_REPLY_PREFIX = "R:";
MAIL_RETURN = "Reinvia";
MAIL_SUBJECT_LABEL = "Oggetto:";
MAIL_TO_LABEL = "A:";
MAINASSIST = "Assistente principale";
MAINHANDSLOT = "Mano primaria";
MAINMENUBAR_BANDWIDTH = "Ampiezza di banda: %d Mbps";
MAINMENUBAR_BANDWIDTH_LABEL = "Ampiezza di banda: %d Mbps";
MAINMENUBAR_DOWNLOAD_PERCENT = "Scaricamento completato al %d%%";
MAINMENUBAR_DOWNLOAD_PERCENT_LABEL = "Scaricamento completato al %d%%";
MAINMENUBAR_FPS_LABEL = "Framerate: %.0f fps";
MAINMENUBAR_LATENCY_LABEL = "Latenza:\n%.0f ms (locale)\n%.0f ms (reame)";
MAINMENUBAR_PROTOCOLS_LABEL = "Protocolli Internet:\nlocale: %s\nreame: %s";
MAINMENU_BUTTON = "Menu di gioco";
MAINTANK = "Difensore principale";
MAIN_ASSIST = "Assistente principale";
MAIN_HELP_BUTTON_TOOLTIP = "Questa opzione permette di attivare o disattivare l'aiuto per questo pannello.";
MAIN_MENU = "Opzioni";
MAIN_TANK = "Difensore principale";
MAJOR_FACTION_BUTTON_FACTION_LOCKED = "Fazione bloccata";
MAJOR_FACTION_BUTTON_RENOWN_LEVEL = "Livello %d";
MAJOR_FACTION_BUTTON_TOOLTIP_NEXT_REWARDS = "Prossima ricompensa:";
MAJOR_FACTION_BUTTON_TOOLTIP_OPEN_MAP = "<Pulsante destro per vederlo sulla mappa>";
MAJOR_FACTION_BUTTON_TOOLTIP_VIEW_RENOWN = "<Clicca per vedere la Fama>";
MAJOR_FACTION_LIST_TITLE = "Fazioni principali";
MAJOR_FACTION_MAX_RENOWN_REACHED = "Fama massima";
MAJOR_FACTION_RENOWN_CURRENT_PROGRESS = "Progresso attuale: |cffffffff%d/%d|r";
MAJOR_FACTION_RENOWN_LEVEL_LOCKED = "Anteprima Ricompensa Fama %d";
MAJOR_FACTION_RENOWN_LEVEL_TOAST = "Fama %d";
MAJOR_FACTION_RENOWN_LEVEL_TOOLTIP = "Completa attività per %s per aumentare la Fama e ottenere ricompense. Consulta la mappa per le attività disponibili.";
MAJOR_FACTION_RENOWN_LEVEL_UNLOCKED = "Fama %d sbloccata";
MAJOR_FACTION_RENOWN_TOOLTIP_PROGRESS = "Continua a guadagnare reputazione con %s per aumentare Fama e sbloccare ricompense";
MAJOR_FACTION_RENOWN_TUTORIAL_PROGRESS = "Ottenere reputazione riempirà questa barra. Una volta piena, otterrai un Grado di Fama e sbloccherai una ricompensa.";
MAJOR_FACTION_UNLOCK_TOAST = "Hai sbloccato la fazione principale";
MAJOR_FACTION_WATCH_FACTION_BUTTON_LABEL = "Mostra come barra";
MAJOR_GLYPH = "Glifo Maggiore";
MAJOR_GLYPHS = "Glifi Maggiori";
MAKE_ACTIVE_PET_BUTTON_LABEL = "Rendi attivo";
MAKE_INTERACTABLE = "Rendi interattivo";
MAKE_MODERATOR = "Nomina moderatore";
MAKE_UNINTERACTABLE = "Rendi non interattivo";
MALE = "Maschio";
MANA = "Mana";
MANAGE_ACCOUNT = "Gestione account";
MANAGE_ACCOUNT_URL = "http://signup.wow-europe.com/";
MANA_COLON = "Mana:";
MANA_COMBAT_REGEN_TOOLTIP = "Rigenera %s mana ogni 5 s durante il combattimento.";
MANA_COST = "%s mana";
MANA_COST_LARGE = "%s Mana";
MANA_COST_LARGE_PER_TIME = "%s Mana, più %s al s";
MANA_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE = "%s mana al s";
MANA_COST_PER_TIME = "%s mana, più %s al s";
MANA_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s mana al s";
MANA_LOW = "Mana basso";
MANA_REGEN = "Rigenerazione mana";
MANA_REGEN_ABBR = "Rigenerazione";
MANA_REGEN_COMBAT = "Rig. combattimento";
MANA_REGEN_FROM_SPIRIT = "Rigenerazione del mana in combattimento di %s";
MANA_REGEN_TOOLTIP = "Quantità di mana rigenerato ogni 5 s.";
MAP_AND_QUEST_LOG = "Mappa e Registro missioni";
MAP_BAR_PARTICIPATION = "Contributo %s: %d%%";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP0 = "Sono necessari altri contributi allo sforzo bellico del Kirin Tor prima di poter avviare l'assalto a Shaol'mara.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP1 = "Sono necessari altri contributi allo sforzo bellico del Kirin Tor prima di poter avviare l'assalto alle fortificazioni degli Zandalari.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP2 = "Sono necessari altri contributi allo sforzo bellico del Kirin Tor prima di poter avviare l'assalto alla Forgia dei Fulmini.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP3 = "Sono necessari altri contributi allo sforzo bellico del Kirin Tor prima di poter avviare l'assalto all'Approdo della Tempesta.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP4 = "Sono necessari altri contributi allo sforzo bellico del Kirin Tor prima di poter avviare l'assalto all'Atrio di Lei Shen.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION0 = "Assicurare una testa di ponte";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION1 = "Assaltare le fortificazioni degli Zandalari";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION2 = "Penetrare nella Forgia dei Fulmini";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION3 = "Penetrare nell'Approdo della Tempesta";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION4 = "Accedere all'Atrio di Lei Shen";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP0 = "Sono necessari altri contributi allo sforzo bellico dei Predatori del Sole prima di poter avviare l'assalto a Zeb'tula.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP1 = "Sono necessari altri contributi allo sforzo bellico dei Predatori del Sole prima di poter avviare l'assalto alle fortificazioni degli Zandalari.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP2 = "Sono necessari altri contributi allo sforzo bellico dei Predatori del Sole prima di poter avviare l'assalto alla Forgia dei Fulmini.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP3 = "Sono necessari altri contributi allo sforzo bellico dei Predatori del Sole prima di poter avviare l'assalto all'Approdo della Tempesta.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP4 = "Sono necessari altri contributi allo sforzo bellico dei Predatori del Sole prima di poter avviare l'assalto all'Atrio di Lei Shen.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED0 = "<NON USATO>";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED1 = "Fortificazioni degli Zandalari";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED2 = "Forgia dei Fulmini";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED3 = "Approdo della Tempesta";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED4 = "Atrio di Lei Shen";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE0 = "Fase 1";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE1 = "Fase 2";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE2 = "Fase 3";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE3 = "Fase 4";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE4 = "Fase 5";
MAP_BAR_TOOLTIP_TITLE = "%s - %d%% completato";
MAP_FADE_TEXT = "Mappa trasparente";
MAP_FILTER = "Filtro mappa";
MAP_LEGEND_BONUSOBJECTIVE = "Obiettivo bonus";
MAP_LEGEND_BONUSOBJECTIVE_TOOLTIP = "Attività bonus del mondo esterno che offrono esperienza e varie quantità di ricompense";
MAP_LEGEND_CAMPAIGN = "Campagna";
MAP_LEGEND_CAMPAIGN_TOOLTIP = "Missioni che continuano la storia principale";
MAP_LEGEND_CATEGORY_ACTIVITIES = "Attività";
MAP_LEGEND_CATEGORY_LTA = "Attività a tempo limitato";
MAP_LEGEND_CATEGORY_MOVEMENT = "Movimento";
MAP_LEGEND_CATEGORY_QUESTS = "Missioni";
MAP_LEGEND_CAVE = "Entrata della caverna";
MAP_LEGEND_CAVE_TOOLTIP = "L'entrata di una caverna o di un'altra zona";
MAP_LEGEND_DELVE = "Scorribanda";
MAP_LEGEND_DELVE_TOOLTIP = "Contenuto istanziato che offre bottino, progettato per un gruppo di massimo cinque avventurieri di qualsiasi ruolo di combattimento";
MAP_LEGEND_DIGSITE = "Scavo";
MAP_LEGEND_DIGSITE_TOOLTIP = "Un sito archeologico dove puoi scavare in cerca di manufatti";
MAP_LEGEND_DUNGEON = "Spedizione";
MAP_LEGEND_DUNGEON_TOOLTIP = "Contenuto istanziato che offre bottino, progettato per un gruppo di massimo cinque avventurieri";
MAP_LEGEND_EVENT = "Evento";
MAP_LEGEND_EVENT_TOOLTIP = "Varie attività specifiche della patch che offrono ricompense preziose";
MAP_LEGEND_FLIGHTPOINT = "Punto di Volo";
MAP_LEGEND_FLIGHTPOINT_TOOLTIP = "Ti trasporta in un'altra area della stessa regione";
MAP_LEGEND_FRAME_LABEL = "Legenda mappa";
MAP_LEGEND_HUB = "Centro";
MAP_LEGEND_HUB_TOOLTIP = "Un luogo centrale con PNG, attività e missioni disponibili";
MAP_LEGEND_IMPORTANT = "Importante";
MAP_LEGEND_IMPORTANT_TOOLTIP = "Missioni che sbloccano funzionalità importanti e ricompense, o che danno informazioni su meccaniche importanti";
MAP_LEGEND_INPROGRESS = "In corso";
MAP_LEGEND_INPROGRESS_TOOLTIP = "Missioni attualmente in corso";
MAP_LEGEND_LEGENDARY = "Leggendaria";
MAP_LEGEND_LEGENDARY_TOOLTIP = "Missioni che offrono ricompense leggendarie";
MAP_LEGEND_LOCALSTORY = "Storia locale";
MAP_LEGEND_LOCALSTORY_TOOLTIP = "Missioni che esplorano culture locali e avventure secondarie";
MAP_LEGEND_META = "Meta";
MAP_LEGEND_META_TOOLTIP = "Missioni a tempo che offrono preziose ricompense di livello massimo";
MAP_LEGEND_PETBATTLE = "Scontro tra mascotte";
MAP_LEGEND_PETBATTLE_TOOLTIP = "Sfida i PNG in uno scontro tra mascotte";
MAP_LEGEND_RAID = "Incursione";
MAP_LEGEND_RAID_TOOLTIP = "Contenuto impegnativo, ideato per grandi gruppi di giocatori e che offre bottino prezioso";
MAP_LEGEND_RARE = "Raro";
MAP_LEGEND_RAREELITE = "Élite raro";
MAP_LEGEND_RAREELITE_TOOLTIP = "Una creatura speciale e rara che ha una probabilità di rilasciare bottino prezioso";
MAP_LEGEND_RARE_TOOLTIP = "Una creatura speciale che offre varie ricompense";
MAP_LEGEND_REPEATABLE = "Ripetibile";
MAP_LEGEND_REPEATABLE_TOOLTIP = "Missioni a tempo";
MAP_LEGEND_TELEPORT = "Punto di teletrasporto";
MAP_LEGEND_TELEPORT_TOOLTIP = "Ti teletrasporta in un'altra regione";
MAP_LEGEND_TURNIN = "Consegna";
MAP_LEGEND_TURNIN_TOOLTIP = "Missioni pronte per la consegna";
MAP_LEGEND_WORLDBOSS = "Boss esterno";
MAP_LEGEND_WORLDBOSS_TOOLTIP = "Un impegnativo boss del mondo esterno che rilascia bottino prezioso, destinato a grandi gruppi di personaggi";
MAP_LEGEND_WORLDQUEST = "Missione mondiale";
MAP_LEGEND_WORLDQUEST_TOOLTIP = "Attività del mondo esterno che offrono varie ricompense ";
MAP_LINK_POI_TOOLTIP_INSTRUCTION_LINE = "<Pulsante destro per mostrare la mappa>";
MAP_OPTIONS_TEXT = "Opzioni della mappa";
MAP_PIN = "Punto sulla mappa";
MAP_PIN_HYPERLINK = "|A:Waypoint-MapPin-ChatIcon:13:13:0:0|a Localizzazione del punto sulla mappa";
MAP_PIN_INVALID_MAP = "Non puoi segnalare un punto su questa mappa.";
MAP_PIN_REMOVE = "<Tieni premuto CTRL e clicca per rimuovere il segnale>";
MAP_PIN_SHARING = "Condividere i punti sulla mappa";
MAP_PIN_SHARING_TOOLTIP = "Puoi condividere questo luogo con gli altri giocatori inserendo un collegamento in chat.|n|n|cff20ff20<MAIUSC+pulsante sinistro per condividere la posizione in chat>|r";
MAP_PIN_TOOLTIP = "Segnala un punto sulla mappa che può essere tracciato e condiviso con altri giocatori.";
MAP_PIN_TOOLTIP_INSTRUCTIONS = "Clicca su questo pulsante e poi sulla mappa per segnalare un punto o <tieni premuto il tasto CTRL e clicca direttamente sulla mappa>";
MAP_QUEST_DIFFICULTY_TEXT = "Colore per difficoltà delle missioni";
MAP_TOOLTIP_TIME_LEFT = "Tempo restante: %s";
MAP_UNDER_INVASION = "Invasione in corso";
MARKED_AFK = "Sei impostato come assente.";
MARKED_AFK_MESSAGE = "Sei impostato come assente: %s.";
MARKED_DND = "Sei impostato come occupato: %s.";
MASTER = "Maestro";
MASTERY_POINTS_SPENT = "Talenti di %1$s: %2$s";
MASTER_LOOTER = "Responsabile del bottino";
MASTER_LOOTER_GIVE_TO = "Assegna a %s";
MASTER_VOLUME = "Volume principale";
MATCHMAKING_ENEMY_AVG_RATING = "Indice della squadra avversaria: %s";
MATCHMAKING_MATCH_S = "Sei stato associato a un gruppo per %s.";
MATCHMAKING_PENDING = "In attesa di associazione...";
MATCHMAKING_YOUR_AVG_RATING = "Indice della tua squadra: %s";
MATCHMAKING_YOUR_UPDATED_MATCHMAKING_VALUE = "Il tuo indice di valutazione (MMV): %s|TInterface\\CHATFRAME\\ChatFrameExpandArrow:16:16|t%s";
MAW_BUFF_QUALITY_STRING_COMMON = "|cffffffffComune|r";
MAW_BUFF_QUALITY_STRING_EPIC = "|cffa335eeEpico|r";
MAW_BUFF_QUALITY_STRING_RARE = "|cff0070ddRaro|r";
MAW_BUFF_QUALITY_STRING_UNCOMMON = "|cff1eff00Pregiato|r";
MAW_POWER = "Potere della Fauce";
MAW_POWER_DESCRIPTION = "Potere d'Animum";
MAXFPS = "FPS massimi in primo piano";
MAXFPSBK = "FPS massimi in background";
MAXFPSBK_CHECK = "FPS massimi in background";
MAXFPS_CHECK = "FPS massimi in primo piano";
MAXIMILLIAN_ARTIFACTACQUISITION = "Excaliberto!";
MAXIMUM = "Massimo";
MAXIMUM_REWARD = "Ricompensa massima";
MAX_DAMAGE = "Danni massimi";
MAX_FOLLOW_DIST = "Distanza massima visuale";
MAX_HONOR_LEVEL = "Livello Onore massimo";
MAX_HP_TEMPLATE = "%d salute massima";
MEETINGSTONE_LEVEL = "Livello %d-%d";
MEETINGSTONE_TOOLTIP = "Cerca altri alleati per %s";
MELEE = "Attacchi in mischia";
MELEE_ATTACK = "Attacco in Mischia";
MELEE_ATTACK_POWER = "Potenza d'attacco in mischia";
MELEE_ATTACK_POWER_SPELL_POWER_TOOLTIP = "Aumenta i danni inflitti con le armi da mischia di %s danni per secondo.\nAumenta la potenza magica di %s.";
MELEE_ATTACK_POWER_TOOLTIP = "Aumenta i danni inflitti con le armi da mischia di %s danni per secondo.";
MELEE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra i messaggi relativi agli attacchi in mischia normali.";
MELEE_CRIT_CHANCE = "Critico";
MELEE_RANGE = "Portata di mischia";
MEMBERS = "Membri";
MEMBERS_COLON = "Membri:";
MEMBERS_IN_PARTY_LIST = "Membri del gruppo: %s";
MEMBER_COUNT_IN_RAID_LIST = "%d |4membro:membri; nel gruppo di incursione";
MERCHANT = "Mercante";
MERCHANT_ARENA_POINTS = "%d Punti Arena";
MERCHANT_BUYBACK = "Riacquista dal mercante";
MERCHANT_HONOR_POINTS = "%d Onore";
MERCHANT_PAGE_NUMBER = "Pagina %s di %s";
MERCHANT_STOCK = "(%d)";
MESSAGE_SOURCES = "Origine";
MESSAGE_TYPES = "Tipi di messaggio";
META_GEM = "Meta";
META_KEY_TEXT = "META";
META_KEY_TEXT_ABBR = "m";
METRIAL = "Metriale";
METRIAL_TREE_DESCRIPTION = "Sistemi Principali";
MIDDLE_BUTTON_STRING = "Pulsante centrale";
MILLISECONDS_ABBR = "ms";
MINIMAP_GARRISON_LANDING_PAGE_TOOLTIP = "Clicca per mostrare il rapporto della Guarnigione.";
MINIMAP_LABEL = "Minimappa";
MINIMAP_ORDER_HALL_LANDING_PAGE_TOOLTIP = "Clicca per mostrare il rapporto dell'Enclave di Classe.";
MINIMAP_TRACKING_ACCOUNT_COMPLETED_QUESTS = "Missioni Brigata completate";
MINIMAP_TRACKING_AUCTIONEER = "Banditori d'Asta";
MINIMAP_TRACKING_BANKER = "Banchieri";
MINIMAP_TRACKING_BARBER = "Barbiere";
MINIMAP_TRACKING_BATTLEMASTER = "Maestri di Guerra";
MINIMAP_TRACKING_DIGSITES = "Scavi";
MINIMAP_TRACKING_FLIGHTMASTER = "Maestri di Volo";
MINIMAP_TRACKING_FOCUS = "Bersaglio focus";
MINIMAP_TRACKING_HIDDEN_QUESTS = "Missioni nascoste";
MINIMAP_TRACKING_INNKEEPER = "Locandieri";
MINIMAP_TRACKING_ITEM_UPGRADE_MASTER = "Potenziamento Oggetto";
MINIMAP_TRACKING_MAILBOX = "Cassette della Posta";
MINIMAP_TRACKING_NONE = "Nessuno";
MINIMAP_TRACKING_POI = "Punti d'Interesse";
MINIMAP_TRACKING_QUEST_POIS = "Punti d'Interesse della missione";
MINIMAP_TRACKING_REPAIR = "Riparazioni";
MINIMAP_TRACKING_STABLEMASTER = "Stallieri";
MINIMAP_TRACKING_TARGET = "Bersaglio";
MINIMAP_TRACKING_TOOLTIP_NONE = "Attiva/Disattiva i tipi di tracciamento.";
MINIMAP_TRACKING_TRAINER_CLASS = "Istruttori di Classe";
MINIMAP_TRACKING_TRAINER_PROFESSION = "Istruttori delle Professioni";
MINIMAP_TRACKING_TRANSMOGRIFIER = "Trasmogrificatore";
MINIMAP_TRACKING_TRIVIAL_QUESTS = "Missioni di basso livello";
MINIMAP_TRACKING_VENDOR_AMMO = "Munizioni";
MINIMAP_TRACKING_VENDOR_FOOD = "Cibi e Bevande";
MINIMAP_TRACKING_VENDOR_POISON = "Veleni";
MINIMAP_TRACKING_VENDOR_REAGENT = "Reagenti";
MINIMAP_TRACKING_WILD_BATTLE_PET = "Mascotte Selvatica da Combattimento";
MINIMIZE = "Minimizza";
MINIMUM = "Minimo";
MINIMUM_CHARACTER_NAME_SIZE_TEXT = "Dimensione minima dei nomi dei personaggi";
MINOR_GLYPH = "Glifo Minore";
MINOR_GLYPHS = "Glifi Minori";
MINS_ABBR = "Min";
MINUTES = "|4minuto:minuti;";
MINUTES_ABBR = "%d |4min:min;";
MINUTES_SECONDS = "%.2d:%.2d";
MINUTE_ONELETTER_ABBR = "%d m";
MIN_DAMAGE = "Danni minimi";
MISCELLANEOUS = "Varie";
MISS = "Mancato";
MISSES = "Mancati";
MISS_CHANCE = "Probabilità di mancare";
MODE = "Modalità";
MODEL = "Modello";
MODEL_PREVIEW_FRAME_CAROUSEL_TEXT_FORMAT = "%d / %d";
MODIFIERS_COLON = "Modificatori:";
MONEY = "Denaro";
MONEY_CAP_REACHED_TRIAL = "Hai raggiunto la quantità massima d'oro per un account di prova gratuito. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clicca qui per aggiornare l'account.]|h|r";
MONEY_COLON = "Denaro:";
MONEY_LOOT = "Predazione denaro";
MONEY_TTS_LABEL = "Predazione denaro";
MONK_BREW_CORE_ABILITY_1 = "Attacco in mischia di base che riduce il tempo di recupero delle tue Birre.";
MONK_BREW_CORE_ABILITY_2 = "Attacco a portata ridotta che riduce il tempo di recupero delle tue Birre e danneggia tutti i nemici vicini al bersaglio.";
MONK_BREW_CORE_ABILITY_3 = "Abilità con un tempo di recupero breve che colpisce tutti i nemici frontali. I bersagli affetti da Lancio del Barile subiscono anche danni periodici.";
MONK_BREW_CORE_ABILITY_4 = "Passivo. Una percentuale dei danni subiti viene trascurata e subita come danni periodici nei secondi successivi.";
MONK_BREW_CORE_ABILITY_5 = "Abilità con un tempo di recupero breve che purifica parte dei danni trascurati da Noncuranza.";
MONK_BREW_CORE_ABILITY_6 = "Abilità con un tempo di recupero breve che aumenta drasticamente i danni trascurati da Noncuranza.";
MONK_MIST_CORE_ABILITY_1 = "Cura veloce con un costo basso.";
MONK_MIST_CORE_ABILITY_2 = "Cura periodica istantanea con un tempo di recupero breve che si sposta su un altro bersaglio quando il bersaglio attuale è stato curato completamente.";
MONK_MIST_CORE_ABILITY_3 = "Cura periodica dalla durata breve che aumenta le altre tue cure fornite al bersaglio.";
MONK_MIST_CORE_ABILITY_4 = "Cura di gruppo che rigenera la salute del bersaglio e di altri due alleati vicini.";
MONK_MIST_CORE_ABILITY_5 = "Cura di gruppo che rigenera periodicamente la salute di molti alleati vicini.";
MONK_MIST_CORE_ABILITY_6 = "Passivo. Emanazione, Vivificazione e Nebbia Avvolgente ti permettono di continuare a canalizzare le cure sul bersaglio finché non compi altre azioni.";
MONK_WIND_CORE_ABILITY_1 = "Attacco in mischia che fornisce 2 chi.";
MONK_WIND_CORE_ABILITY_2 = "Potente attacco in mischia con un tempo di recupero breve che consuma 2 chi.";
MONK_WIND_CORE_ABILITY_3 = "Attacco in mischia che consuma 1 chi.";
MONK_WIND_CORE_ABILITY_4 = "Attacco in mischia estremamente potente con tempo di recupero che consuma 3 chi.";
MONK_WIND_CORE_ABILITY_5 = "Abilità con un tempo di recupero breve che ti fa rotolare rapidamente in avanti.";
MONK_WIND_CORE_ABILITY_6 = "Abilità che divide il tuo corpo in tre spiriti, ognuno dei quali attacca un bersaglio diverso.";
MONSTER_BOSS_EMOTE = "Boss (emote)";
MONSTER_BOSS_WARNING = "Avviso boss";
MONSTER_BOSS_WHISPER = "Boss (sussurro)";
MONSTER_EMOTE = "Creatura (emote)";
MONSTER_SAY = "Creatura (parla)";
MONSTER_WHISPER = "Creatura (sussurra)";
MONSTER_YELL = "Creatura (urla)";
MONTHLY_ACTIVITIES_ALL_REWARDS_COLLECTED = "Hai ottenuto tutte le ricompense di questo mese";
MONTHLY_ACTIVITIES_AVAILABLE = "Disponibili";
MONTHLY_ACTIVITIES_COMPLETED = "Completate";
MONTHLY_ACTIVITIES_DAYS = "|A:activities-clock:0:0:0:0|a Termina tra: %s";
MONTHLY_ACTIVITIES_EVENT_DURATION = "(%s - %s)";
MONTHLY_ACTIVITIES_EVENT_EXPIRED = "L'attività è terminata";
MONTHLY_ACTIVITIES_EVENT_NOT_BEGUN = "L'attività non è ancora iniziata";
MONTHLY_ACTIVITIES_EVENT_TIME_LEFT = "Tempo restante: %s";
MONTHLY_ACTIVITIES_FILTER_TYPE = "Tipo";
MONTHLY_ACTIVITIES_HELP_1 = "Completa le Attività del Viaggiatore ogni mese per guadagnare monete e una ricompensa speciale nella Cassa del Collezionista.\n\nI progressi sono condivisi da tutta la Brigata.";
MONTHLY_ACTIVITIES_HELP_2 = "MAIUSC+pulsante sinistro sulle attività per tenerne traccia";
MONTHLY_ACTIVITIES_HELP_3 = "Completa le Attività del Viaggiatore ogni mese per guadagnare monete e una ricompensa speciale nella Cassa del Collezionista.\n\nI progressi sono condivisi da tutta la Brigata.";
MONTHLY_ACTIVITIES_PENDING_REWARDS = "Visita l'Emporio a %s o una nuova capitale per ottenere le ricompense!";
MONTHLY_ACTIVITIES_POINTS = "Punti di Viaggio";
MONTHLY_ACTIVITIES_PROGRESSED = "Progresso Diario del Viaggiatore";
MONTHLY_ACTIVITIES_PROGRESS_TEXT = "%d / %d";
MONTHLY_ACTIVITIES_RESTRICTED = "Devi possedere un abbonamento attivo o del tempo di gioco\nper completare le attività e ottenere ricompense all'Emporio";
MONTHLY_ACTIVITIES_RESTRICTED_TOOLTIP = "Richiede del tempo di gioco attivo.";
MONTHLY_ACTIVITIES_TAB = "Diario del Viaggiatore";
MONTHLY_ACTIVITIES_THRESHOLD_TOOLTIP = "Ottieni %s Influenza completando attività";
MONTHLY_ACTIVITIES_THRESHOLD_TOOLTIP_PENDING = "|cnGREEN_FONT_COLOR:Riscatta la ricompensa dalla Cassa del Collezionista all'Emporio|r";
MONTHLY_ACTIVITIES_THRESHOLD_TOOLTIP_REWARD = "Ricompensa: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d|r %s";
MONTHLY_ACTIVITIES_THRESHOLD_TOOLTIP_REWARDS = "Ricompense: \n|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d|r %s";
MONTHLY_ACTIVITIES_TRACK = "<MAIUSC+pulsante sinistro per tracciare l'attività>";
MONTHLY_ACTIVITIES_TRADING_POST_ALLIANCE = "Roccavento";
MONTHLY_ACTIVITIES_TRADING_POST_HORDE = "Orgrimmar";
MONTHLY_ACTIVITIES_UNAVAILABLE_TOOLTIP = "Visita l'Emporio a %s o Dornogal per accedere al Diario del Viaggiatore.";
MONTHLY_ACTIVITIES_UNTRACK = "<MAIUSC+pulsante sinistro per smettere di tracciare>";
MONTHLY_ACTIVITIES_UPDATED = "Diario del Viaggiatore aggiornato";
MONTH_APRIL = "Aprile";
MONTH_AUGUST = "Agosto";
MONTH_DECEMBER = "Dicembre";
MONTH_FEBRUARY = "Febbraio";
MONTH_JANUARY = "Gennaio";
MONTH_JULY = "Luglio";
MONTH_JUNE = "Giugno";
MONTH_MARCH = "Marzo";
MONTH_MAY = "Maggio";
MONTH_NOVEMBER = "Novembre";
MONTH_OCTOBER = "Ottobre";
MONTH_SEPTEMBER = "Settembre";
MORE_REAGENTS = "Altri reagenti";
MOTD_COLON = "MdG:";
MOTION_SICKNESS_BOTH = "Mantieni il personaggio al centro e riduci il movimento della visuale";
MOTION_SICKNESS_CHARACTER_CENTERED = "Mantieni il personaggio al centro";
MOTION_SICKNESS_CHECKBOX = "Chinetosi";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING = "Chinetosi";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING_BOTH = "Oscuramento e cerchio";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING_FOCAL_CIRCLE = "Cerchio focale";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING_LANDSCAPE_DARKENING = "Oscuramento del paesaggio";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING_SCREEN_EFFECTS = "Effetti dello schermo del Volo Dinamico";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING_SCREEN_EFFECTS_TOOLTIP = "Disabilitare gli effetti dello schermo può aiutare con la chinetosi.";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING_SPEED_EFFECTS = "Effetti velocità del Volo Dinamico";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING_SPEED_EFFECTS_TOOLTIP = "Disabilitare gli effetti visivi della velocità può aiutare con la chinetosi durante il Volo Dinamico.";
MOTION_SICKNESS_NONE = "Consenti il movimento dinamico della visuale";
MOTION_SICKNESS_REDUCE_CAMERA_MOTION = "Riduci il movimento della visuale";
MOUNT = "Evoca";
MOUNTS = "Cavalcature";
MOUNTS_AND_PETS = "Cavalcature e mascotte";
MOUNT_ABILITY_TYPE_FORMAT = "%2$s %1$s";
MOUNT_EQUIPMENT_EXEMPT = "La tua cavalcatura attiva non trae benefici da un Equipaggiamento per Cavalcatura perché possiede già un'abilità.";
MOUNT_EQUIPMENT_ITEM_EXEMPT = "Questa cavalcatura non trae benefici da un Equipaggiamento per Cavalcatura.";
MOUNT_EQUIPMENT_LEVEL_UP_FEATURE = "Equipaggiamento per Cavalcatura";
MOUNT_EQUIPMENT_NOTICE = "Migliora le tue cavalcature con l'Equipaggiamento per Cavalcatura.";
MOUNT_EQUIPMENT_UNLOCK_REQUIREMENT = "Equipaggiamento per Cavalcatura sbloccato al livello %s.";
MOUNT_JOURNAL_CANT_USE = "Non soddisfi i requisiti per questa cavalcatura.";
MOUNT_JOURNAL_DRAGONRIDING_HELPTIP = "Le cavalcature per il Volo Dinamico si trovano in cima alla lista.|n|nImpostane una come Preferita per usarla con l'Evocazione Cavalcatura Preferita Casuale.";
MOUNT_JOURNAL_FILTER_AQUATIC = "Acquatica";
MOUNT_JOURNAL_FILTER_DRAGONRIDING = "Volo Dinamico";
MOUNT_JOURNAL_FILTER_FLYING = "Volante";
MOUNT_JOURNAL_FILTER_GROUND = "Terrestre";
MOUNT_JOURNAL_FILTER_RIDEALONG = "Viaggio in Compagnia";
MOUNT_JOURNAL_FILTER_TYPE = "Tipo";
MOUNT_JOURNAL_FILTER_UNUSABLE = "Non utilizzabile";
MOUNT_JOURNAL_NOT_COLLECTED = "Non possiedi questa cavalcatura.";
MOUNT_JOURNAL_NO_VALID_FAVORITES = "Non hai selezionato alcuna cavalcatura preferita tra quelle permesse in quest'area.\nSelezionane una nel diario delle cavalcature e clicca col pulsante destro per aggiungerla.";
MOUNT_JOURNAL_PLAYER = "Mostra personaggio";
MOUNT_JOURNAL_STEADY_FLIGHT_ONLY = "Solo Volo Statico";
MOUNT_JOURNAL_SUMMON_RANDOM_FAVORITE_MOUNT = "Evoca Cavalcatura\nPreferita Casuale";
MOUNT_JOURNAL_WRONG_FACTION = "Non sei della giusta fazione per poter usare questa cavalcatura.";
MOUNT_SUMMON_TOOLTIP = "Evoca o congeda la cavalcatura selezionata.";
MOUNT_UNWRAP_TOOLTIP = "Apri per ricevere la tua nuova cavalcatura.";
MOUSEOVER_CAST_KEY = "Tasto di lancio al passaggio";
MOUSE_LABEL = "Mouse";
MOUSE_LOOK_SPEED = "Visuale col mouse";
MOUSE_SENSITIVITY = "Sensibilità del mouse";
MOUSE_SUBTEXT = "Queste opzioni ti permettono di modificare il funzionamento del mouse all'interno del gioco.";
MOVE_FILTER_DOWN = "Sposta filtro in basso";
MOVE_FILTER_UP = "Sposta filtro in alto";
MOVE_FRAME = "Sposta riquadro";
MOVE_PAD = "Mostra Move Pad";
MOVE_PAD_LOCKED = "Blocca finestra";
MOVE_PAD_PRESS_AND_HOLD_MODE = "Tieni premuto per muoverti";
MOVE_TO_CONVERSATION_WINDOW = "Sposta nella finestra di conversazione";
MOVE_TO_INACTIVE = "Ignora";
MOVE_TO_NEW_WINDOW = "Sposta in una nuova finestra";
MOVE_TO_WHISPER_WINDOW = "Sposta in una finestra di sussurro";
MOVIE_RECORDING_AIC = "Codec Apple Intermediate";
MOVIE_RECORDING_AIC_TOOLTIP = "Disponibile solo su MacOS X, questo è il codec più veloce per la compressione.";
MOVIE_RECORDING_CANCEL_CONFIRMATION = "Vuoi davvero annullare questo filmato? In questo modo verrà eliminata la parte non compressa del filmato. Se stai registrando, l'intero filmato andrà perso.";
MOVIE_RECORDING_CODEC_TOOLTIP = "Modifica il metodo di compressione.";
MOVIE_RECORDING_COMPRESSBUTTON = "Comprimi";
MOVIE_RECORDING_COMPRESSDIALOG = "Compressione...";
MOVIE_RECORDING_COMPRESSING = "Compressione";
MOVIE_RECORDING_COMPRESSING_CANCEL_NEWBIE_TOOLTIP = "Annulla la compressione prima della fine. Perderai la parte non compressa, mentre quella compressa verrà salvata su disco.";
MOVIE_RECORDING_COMPRESSING_CANCEL_TOOLTIP = "Annulla compressione";
MOVIE_RECORDING_COMPRESSION = "Compressione";
MOVIE_RECORDING_COMPRESSION_STARTED = "Compressione del filmato \"%s\" avviata.";
MOVIE_RECORDING_COMPRESS_TOOLTIP = "Ricerca eventuali filmati non compressi e scegli se comprimerli, eliminarli o ignorarli.";
MOVIE_RECORDING_DATA_RATE = "Frequenza di registrazione dati:";
MOVIE_RECORDING_DATA_RATE_TOOLTIP = "Mostra la quantità di dati che verranno registrati ogni secondo su disco. Se il gioco dovesse iniziare ad andare a scatti durante la registrazione, la frequenza di registrazione potrebbe essere troppo alta per il disco in uso. Il gioco interromperà la registrazione se non riesce a scrivere i dati in maniera sufficientemente veloce.";
MOVIE_RECORDING_DV = "Codec DV";
MOVIE_RECORDING_DV_TOOLTIP = "Il DV è il codec utilizzato dalla maggior parte delle videocamere e da iMovie.";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_COMPRESSION = "Comprimi dopo la registrazione";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_COMPRESSION_TOOLTIP = "Attiva questa opzione per comprimere il filmato quando interrompi la registrazione. In caso contrario, dovrai premere il pulsante di compressione per completare l'elaborazione del file.";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_CURSOR = "Registra il puntatore";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_CURSOR_TOOLTIP = "Attiva questa opzione per mostrare il puntatore nel filmato. Indipendentemente dalle impostazioni, vedrai sempre il puntatore mentre giochi.";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_GUI = "Registra l'interfaccia utente";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_GUI_TOOLTIP = "Attiva questa opzione per mostrare l'interfaccia utente nel filmato. Indipendentemente dalle impostazioni, vedrai sempre l'interfaccia utente mentre giochi.";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_ICON = "Mostra icona di registrazione";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_ICON_TOOLTIP = "Attiva questa opzione per visualizzare l'icona di una telecamera sulla minimappa mentre stai registrando. Se hai scelto di mostrare l'interfaccia utente, anche questa icona comparirà nel filmato.";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_RECOVER = "Comprimi alla connessione";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_RECOVER_TOOLTIP = "Attiva questa opzione per comprimere, ignorare o eliminare i filmati in sospeso quando ti connetti.";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_SOUND = "Registra il sonoro";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_SOUND_TOOLTIP = "Attiva questa opzione per registrare il sonoro nel filmato.";
MOVIE_RECORDING_FPS_FOURTH = "1/4 del framerate di gioco";
MOVIE_RECORDING_FPS_HALF = "1/2 del framerate di gioco";
MOVIE_RECORDING_FPS_THIRD = "1/3 del framerate di gioco";
MOVIE_RECORDING_FRAMERATE = "Framerate";
MOVIE_RECORDING_FRAMERATE_TOOLTIP = "Attiva questa opzione permette di cambiare il framerate del filmato. Se imposti un framerate fisso, il framerate del gioco verrà limitato da questo valore. Riduci per aumentare le prestazioni.";
MOVIE_RECORDING_FULL_RESOLUTION = "Risoluzione massima";
MOVIE_RECORDING_GUI_OFF = "Registrazione dell'interfaccia utente disattivata.";
MOVIE_RECORDING_GUI_ON = "Registrazione dell'interfaccia utente attivata.";
MOVIE_RECORDING_H264 = "Codec H.264";
MOVIE_RECORDING_H264_TOOLTIP = "Questo codec è supportato nativamente dalle periferiche Apple come iPod, iPhone e AppleTV. Questo codec ha i miglior rapporto qualità/dimensioni, ma è anche il più lento nella compressione.";
MOVIE_RECORDING_MJPEG = "Codec Motion JPEG";
MOVIE_RECORDING_MJPEG_TOOLTIP = "Questo codec è più veloce del codec H.264, ma genera un file di dimensioni maggiori.";
MOVIE_RECORDING_MPEG4 = "Codec MPEG-4";
MOVIE_RECORDING_MPEG4_TOOLTIP = "Il codec MPEG-4 è supportato da molte telecamere digitali e da iMovie.";
MOVIE_RECORDING_PIXLET = "Codec Pixlet";
MOVIE_RECORDING_QUALITY_TOOLTIP = "Modifica la qualità del filmato, influenzando il livello di compressione finale. Aumentare la qualità richiede più spazio su disco per il filmato e aumenta i tempi di compressione.";
MOVIE_RECORDING_RECORDING = "Tempo di registrazione:";
MOVIE_RECORDING_RECORDING_STARTED = "Registrazione del filmato \"%s\" avviata.";
MOVIE_RECORDING_RECORDING_STOPPED = "Registrazione del filmato \"%s\" interrotta.";
MOVIE_RECORDING_RECOVERING = "Recupero frame #";
MOVIE_RECORDING_RESOLUTION_TOOLTIP = "Modifica la risoluzione del filmato. Puoi registrare un filmato più lungo se la risoluzione è inferiore.";
MOVIE_RECORDING_TIME = "Tempo di registrazione disponibile:";
MOVIE_RECORDING_TIME_TOOLTIP = "Mostra la lunghezza massima del filmato che puoi registrare prima di terminare lo spazio su disco. Il gioco interromperà la registrazione raggiunta questa lunghezza.";
MOVIE_RECORDING_UNCOMPRESSED_RGB = "RGB non compresso";
MP = "PM";
MSAA_LABEL = "Tecniche multisample";
MULTIPLE_DUNGEONS = "Spedizioni multiple";
MULTISAMPLE = "Multisampling";
MULTISAMPLE_ALPHA_TEST = "Multisample Alpha-Test";
MULTISAMPLE_ANTIALIASING = "Multisample Anti-Aliasing";
MULTISAMPLE_ANTI_ALIASING = "MSAA";
MULTISAMPLING_FORMAT_STRING = "Colore %d-bit, profondità %d-bit, multisample %dx";
MULTISAMPLING_SHORT_FORMAT_STRING = "%dx";
MULTI_CAST_TOOLTIP_NO_TOTEM = "Nessun totem";
MUSIC_DISABLED = "Musica disattivata";
MUSIC_ENABLED = "Musica attivata";
MUSIC_VOLUME = "Musica";
MUTE = "Silenzia";
MUTED = "Silenziato";
MUTED_LIST = "Elenco silenziati";
MUTE_PLAYER = "Silenzia";
MUTE_SILENCED = "Disattiva (il giocatore è silenziato)";
MYTHIC_DUNGEONS = "Spedizioni Mitiche";
MYTHIC_DUNGEON_SEASON = "Spedizioni Mitiche+ (%s Stagione %d)";
MYTHIC_PLUS_BEST_WEEKLY = "Migliore: |cFFFFFFFF%s (%d)|r";
MYTHIC_PLUS_CHEST_ITEM_LEVEL_REWARD = "La tua cassa settimanale conterrà una\nricompensa di livello oggetto %d";
MYTHIC_PLUS_CHEST_KEYSTONE_LEVEL = "Cassa di Livello Mitico %d";
MYTHIC_PLUS_CHEST_LEVEL_ABOVE_15 = "Completare spedizioni di alto livello fornirà una maggiore ricompensa in Potere Artefatto.";
MYTHIC_PLUS_CHEST_LEVEL_BELOW_15 = "Completare una spedizione di Livello Mitico %d migliorerà la ricompensa al livello oggetto %d.";
MYTHIC_PLUS_CLAIM_REWARD_MESSAGE = "Hai ottenuto una ricompensa per i risultati delle ultime settimane.\nVisita il centro organizzativo della tua fazione per riceverla!";
MYTHIC_PLUS_COLLECT_GREAT_VAULT = "Visita la Gran Banca per ottenere la tua ricompensa!";
MYTHIC_PLUS_COMPLETE_MYTHIC_DUNGEONS = "Completa le spedizioni Mitiche+ per ottenere:";
MYTHIC_PLUS_CURR_WEEK_REWARD = "La ricompensa attuale per il livello %d è %d. La ricompensa per il livello %d è %d.";
MYTHIC_PLUS_DESERTER = "Disertore delle Mitiche+";
MYTHIC_PLUS_DESERTER_CONSEQUENCE = "Un Simbolo da Disertore sarà visibile nella Ricerca gruppi delle Mitiche+.";
MYTHIC_PLUS_DESERTER_FLAGGED = "Hai ricevuto la penalità Disertore delle Mitiche+ perché hai abbandonato ripetutamente delle istanze Mitiche+.";
MYTHIC_PLUS_DESERTER_FLAGGED_SHORT = "Hai ricevuto la penalità Disertore delle Mitiche+";
MYTHIC_PLUS_DESERTER_GROUPS_AFFECTED = "Riguarda solo i gruppi per Mitiche+.";
MYTHIC_PLUS_DESERTER_GROUP_WARNING = "Il gruppo include uno o più personaggi marchiati come Disertori delle Mitiche+.";
MYTHIC_PLUS_FIRST_SEASON = "La prima stagione delle spedizioni in modalità Mitica di Shadowlands è iniziata!";
MYTHIC_PLUS_INCOMPLETE_WEEKLY_KEYSTONE = "Completa una spedizione in modalità Mitica+ per ottenere:";
MYTHIC_PLUS_LEADER_BOARD_NAME_ICON = "%1$s|t %2$s";
MYTHIC_PLUS_MISSING_KEYSTONE_MESSAGE = "In modalità Mitica, ogni spedizione completata aumenta la difficoltà e le ricompense di quella successiva.\n\nOgni settimana, riceverai una selezione di ricompense basate sulle spedizioni in modalità Mitica che hai completato.\n\nPer cominciare, imposta la modalità delle istanze a Mitica e completa qualsiasi spedizione elencata qui sotto.";
MYTHIC_PLUS_MISSING_WEEKLY_CHEST_REWARD = "Completa una spedizione Mitica di livello %d per ottenere nella tua cassa settimanale un pezzo d'equipaggiamento di livello oggetto %d.";
MYTHIC_PLUS_OVERTIME_SEASON_BEST = "Miglior tempo oltre il limite";
MYTHIC_PLUS_POWER_LEVEL = "Livello %d";
MYTHIC_PLUS_SEASON_BEST = "Migliore della stagione";
MYTHIC_PLUS_SEASON_DESC1 = "Il livello oggetti delle ricompense delle spedizioni è aumentato!";
MYTHIC_PLUS_SEASON_DESC2 = "I nemici nelle spedizioni in modalità Mitica sono diventati più potenti!";
MYTHIC_PLUS_SEASON_DESC3 = "Nuovo Modificatore stagionale: %s";
MYTHIC_PLUS_TAB_DISABLE_TEXT = "Spedizioni Mitiche+ al\nmomento non disponibili.";
MYTHIC_PLUS_WEEKLY_BEST = "Migliore della settimana";
MYTHIC_PLUS_WEEKLY_CHEST_LEVEL = "%s (%d)";
MYTHIC_PLUS_WEEKLY_CHEST_REWARD = "La tua cassa settimanale conterrà una ricompensa di livello oggetto %d";
MY_ORDERS = "I miei ordini";
NAME = "Nome";
NAMEPLATES_LABEL = "Barre";
NAMEPLATES_MESSAGE_ALL_OFF = "Tutte le barre disattivate";
NAMEPLATES_MESSAGE_ALL_ON = "Tutte le barre attivate";
NAMEPLATES_MESSAGE_ALL_ON_AUTO = "Tutte le barre attivate (Combattimento)";
NAMEPLATES_MESSAGE_ENEMY_OFF = "Barre dei nemici disattivate";
NAMEPLATES_MESSAGE_ENEMY_ON = "Barre dei nemici attivate";
NAMEPLATES_MESSAGE_ENEMY_ON_AUTO = "Barre dei nemici attivate (Combattimento)";
NAMEPLATES_MESSAGE_FRIENDLY_OFF = "Barre dei giocatori alleati disattivate";
NAMEPLATES_MESSAGE_FRIENDLY_ON = "Barre dei giocatori alleati attivate";
NAMEPLATES_MESSAGE_FRIENDLY_ON_AUTO = "Barre dei giocatori alleati attivate (combattimento)";
NAMEPLATE_HIDE_HEALTH_AND_POWER = "Nascondi barre della salute e della potenza";
NAMEPLATE_OPTIONS_LABEL = "Barre";
NAMES_LABEL = "Nomi";
NAMES_SUBTEXT = "Queste opzioni ti permettono di scegliere quali nomi rendere visibili nel mondo di gioco.";
NAME_CHAT_WINDOW = "Inserisci il nome della finestra di chat.";
NAME_NOT_AVAILABLE = "Questo nome non è disponibile";
NARROW = "Stretto";
NATURAL_ABBREVIATION_FORMAT = "%lld %s";
NATURAL_ABBREVIATION_FORMAT_SEPARATOR = "%lld,%lld %s";
NAVIGATION_DESTINATION_REACHED_MESSAGE = "Destinazione raggiunta";
NEAR = "Vicina";
NECKSLOT = "Collo";
NEED = "Necessità";
NEED_NEWBIE = "Ti serve davvero questo oggetto.";
NEIGHBORHOODMAP_OWNED_BY = "Proprietà di: %s";
NEIGHBORHOODMAP_YOUR_HOUSE = "La tua casa";
NEIGHBORHOOD_LIST_TUTORIAL_TEXT = "Scegli dove vivere tra le diverse istanze del Vicinato";
NEIGHBORHOOD_MAP_TUTORIAL_TEXT = "Troverai il cartello \"In Vendita\" sugli appezzamenti disponibili nel Vicinato";
NEIGHBORHOOD_NAME_FORMAT = "%3$s %2$s %1$s";
NEIGHBORHOOD_ROSTER_COLUMN_PLOT_FORMAT = "N. %d";
NEIGHBORHOOD_ROSTER_COLUMN_STATUS_OFFLINE = "Offline";
NEIGHBORHOOD_ROSTER_COLUMN_STATUS_ONLINE = "Online";
NEIGHBORHOOD_ROSTER_COLUMN_TITLE_NAME = "Nome";
NEIGHBORHOOD_ROSTER_COLUMN_TITLE_PLOT = "Appezzamento";
NEIGHBORHOOD_ROSTER_COLUMN_TITLE_STATUS = "Stato";
NEIGHBORHOOD_ROSTER_COLUMN_TITLE_SUBDIVISION = "Rione";
NEIGHBORHOOD_VISIT_HOUSE_TUTORIAL_TEXT = "Clicca su \"Visita\" per prenotare una casa e teletrasportartici";
NETWORK_LABEL = "Rete";
NETWORK_SUBTEXT = "Network description placeholder";
NET_PROMOTER_HIGH = "In un battibaleno";
NET_PROMOTER_LOW = "Neanche per sogno";
NEVER = "Mai";
NEW = "Nuovo";
NEWBIE_TOOLTIP_ABANDONQUEST = "Abbandona la missione selezionata e la rimuove dal Registro missioni. Puoi sempre riaccettare una missione precedentemente abbandonata in un secondo momento. Abbandonare una missione non comporta nessuna penalità.";
NEWBIE_TOOLTIP_ACHIEVEMENT = "Consulta le imprese e le statistiche di gioco.";
NEWBIE_TOOLTIP_ADDFRIEND = "Aggiunge un personaggio all'elenco amici. Riceverai un messaggio quando un amico accede o si disconnette. Gli altri giocatori non possono sapere se sono o meno nel tuo elenco amici.";
NEWBIE_TOOLTIP_ADDMEMBER = "Aggiunge un personaggio alla gilda.";
NEWBIE_TOOLTIP_ADDTEAMMEMBER = "Aggiunge un personaggio alla tua squadra.";
NEWBIE_TOOLTIP_ALLIANCE = "Un orgoglioso membro dell'Alleanza, in guerra contro l'Orda (Orchi, Troll, Tauren, Non Morti, Elfi del Sangue e Goblin).";
NEWBIE_TOOLTIP_AUTO_JOIN_VOICE = "Permette l'autoconnessione alla chat vocale\nquando non sei già in un'altra sessione di chat.";
NEWBIE_TOOLTIP_BANDWIDTH = "Mostra la larghezza di banda effettiva.";
NEWBIE_TOOLTIP_BATTLEFIELDMINIMAP_OPTIONS = "Clicca col pulsante destro per ottenere un elenco di opzioni personalizzabili per questa finestra. Tieni premuto il pulsante sinistro e trascina per muovere la finestra.";
NEWBIE_TOOLTIP_BATTLEFIELD_GROUP_JOIN = "Se sei il capo di un gruppo, clicca qui per aggiungere l'intero gruppo alla coda d'attesa del campo di battaglia. Ciò ti garantisce di entrare nel campo di battaglia tutti assieme. I membri che si uniscono al gruppo dopo che hai cliccato o che sono in coda anche per un altro campo di battaglia, potrebbero entrare in un'altra istanza.";
NEWBIE_TOOLTIP_CHANNELPULLOUT_OPTIONS = "Clicca col pulsante destro per ottenere un elenco di opzioni personalizzabili per questa finestra. Tieni premuto il pulsante sinistro e trascina per muovere la finestra.";
NEWBIE_TOOLTIP_CHANNELTAB = "Permette di vedere o modificare i canali di chat testuale e vocale.";
NEWBIE_TOOLTIP_CHARACTER = "Mostra informazioni sul tuo personaggio, tra cui l'equipaggiamento, le statistiche di combattimento e la reputazione.";
NEWBIE_TOOLTIP_CHATMENU = "Comandi per comunicare con altri. Dal menu di chat puoi parlare con le persone che ti stanno vicino, inviare un messaggio privato, chiacchierare con i membri del tuo gruppo, salutare un amico o creare una macro.";
NEWBIE_TOOLTIP_CHATOPTIONS = "Clicca col pulsante destro per ottenere un elenco di opzioni personalizzabili per questa finestra. Tieni premuto il pulsante sinistro e trascina per muovere la finestra.";
NEWBIE_TOOLTIP_CHAT_OVERFLOW = "Non possono essere visualizzate tutte le schede di chat. Clicca col pulsante sinistro per vedere tutte le schede.";
NEWBIE_TOOLTIP_DEMOTE = "Degrada il personaggio selezionato.";
NEWBIE_TOOLTIP_DISHONORABLE_KILLS = "Ogni volta che partecipi nell'uccisione di un civile in PvP di livello così basso da non fornire esperienza (con il livello in grigio), ottieni un'uccisione disonorevole. Le uccisioni disonorevoli riducono leggermente il tuo grado e uccisioni disonorevoli multiple in un solo giorno hanno un effetto maggiore. Le uccisioni disonorevoli vengono applicate direttamente al tuo grado.";
NEWBIE_TOOLTIP_DISPLAY_CHANNEL_PULLOUT = "Clicca e trascina per mostrare una finestra contenete i giocatori presenti in questo canale con la chat vocale attivata.";
NEWBIE_TOOLTIP_DOWNLOAD_PERCENT = "Indica la percentuale di gioco scaricata.";
NEWBIE_TOOLTIP_ENCHANTSLOT = "Posiziona un oggetto in questo scomparto per permettere ad altri giocatori di aprire un contenitore o incantare un oggetto. L'oggetto posizionato in questo scomparto non verrà commerciato: una volta modificato tornerà nell'inventario del proprietario.";
NEWBIE_TOOLTIP_ENCOUNTER_JOURNAL = "Mostra informazioni sui boss delle spedizioni e delle incursioni di Cataclysm, incluse le loro abilità e i loro bottini.";
NEWBIE_TOOLTIP_ENTER_BATTLEGROUND = "Unisciti alla coda per entrare in questo campo di battaglia appena si libera uno spazio. L'attesa sarà più lunga che selezionando \"Primo disponibile\".";
NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER = "Usa il gestore dell'equipaggiamento per creare dei set e passare rapidamente da uno all'altro.";
NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER_IGNORE_SLOT = "Impedisce che questo scomparto venga tenuto in considerazione dal gestore dell'equipaggiamento.";
NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER_PLACE_IN_BAGS = "Rimuove l'oggetto equipaggiato e lo riposiziona nello zaino.";
NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER_UNIGNORE_SLOT = "Permette che questo scomparto venga tenuto in considerazione dal gestore dell'equipaggiamento.";
NEWBIE_TOOLTIP_FIRST_AVAILABLE = "Unisciti alla coda per entrare nel primo campo di battaglia disponibile. Se selezioni \"Primo disponibile\" e un altro membro del gruppo entra prima di te in un campo di battaglia, quel campo di battaglia sarà considerato il preferito.";
NEWBIE_TOOLTIP_FRAMERATE = "Indica quanto viene animato scorrevolmente il gioco. Un basso valore di framerate può essere incrementando modificando alcune opzioni video.";
NEWBIE_TOOLTIP_FRIENDSTAB = "Permette di gestire l'elenco dei giocatori con cui ti diverti a giocare. Riceverai una notifica quando un amico si connette o si disconnette.";
NEWBIE_TOOLTIP_GROUPINVITE = "Invita il personaggio selezionato a unirsi al tuo gruppo.";
NEWBIE_TOOLTIP_GUILDCONTROL = "Permette di personalizzare i nomi di ogni grado di gilda e di stabilirne i privilegi.";
NEWBIE_TOOLTIP_GUILDGROUPINVITE = "Invita il membro di gilda selezionato a unirsi al tuo gruppo.";
NEWBIE_TOOLTIP_GUILDPUBLICNOTE = "Clicca per visualizzare la tua nota pubblica. Questa informazione potrà essere vista da altri giocatori nell'interfaccia di gilda. Se clicchi sulla nota, potrai modificarla.";
NEWBIE_TOOLTIP_GUILDREMOVE = "Rimuove il personaggio selezionato dalla gilda.";
NEWBIE_TOOLTIP_GUILDTAB = "Permette di visualizzare informazioni sulla gilda e sui personaggi che ne fanno parte. Se sei un ufficiale, da questa scheda puoi anche gestire la gilda.";
NEWBIE_TOOLTIP_GUILD_INFORMATION = "Clicca per visualizzare informazioni sulla tua gilda. Se sei un ufficiale o il capogilda, puoi aggiungere qui delle informazioni che potranno essere lette dai membri della tua gilda.";
NEWBIE_TOOLTIP_GUILD_MEMBER_OPTIONS = "Clicca col pulsante destro su un membro di gilda per ulteriori opzioni.";
NEWBIE_TOOLTIP_HEALTHBAR = "Questa è la quantità di salute che attualmente possiedi. Se la tua salute arriva a zero, morirai. La salute si rigenera automaticamente quando non sei in combattimento.";
NEWBIE_TOOLTIP_HELP = "Per risolvere il problema riscontrato, accedi all'aiuto di base online o contatta un Game Master (GM).";
NEWBIE_TOOLTIP_HONORABLE_KILLS = "Ogni volta che tu o un membro del tuo gruppo danneggia un giocatore in PvP che viene successivamente ucciso, guadagna un'uccisione onorevole. Ottieni un'uccisione onorevole solo se il livello del bersaglio è verde o superiore (esattamente come succede per l'esperienza con i mostri). Solo uccidendo i giocatori nemici puoi ottenere uccisioni onorevoli.";
NEWBIE_TOOLTIP_HONOR_CONTRIBUTION_POINTS = "L'onore viene guadagnato partecipando a delle uccisioni onorevoli in combattimenti PvP. La quantità di onore ottenuta è proporzionale al danno che tu (o il tuo gruppo) avete causato al personaggio ucciso. L'onore così ottenuto viene diviso tra tutti i membri del gruppo o dell'incursione. Inoltre otterrai meno onore se ucciderai lo stesso giocatore consecutivamente in un periodo di tempo troppo corto, fin quando l'uccisione stessa non fornirà più alcun onore.";
NEWBIE_TOOLTIP_HONOR_STANDING = "Il prestigio rappresenta la tua posizione comparata a quella degli altri giocatori della tua fazione (Orda o Alleanza). Se il tuo prestigio è di 150, significa che ci sono 149 giocatori che hanno ottenuto più onore di te nello stesso periodo di tempo. Devi ottenere almeno 25 uccisioni onorevoli in una settimana per ottenere prestigio e grado.";
NEWBIE_TOOLTIP_HORDE = "Un orgoglioso membro dell'Orda, in guerra contro l'Alleanza (Elfi della Notte, Nani, Umani, Gnomi, Draenei e Worgen).";
NEWBIE_TOOLTIP_HOUSING = "Pannello per tutto ciò che riguarda gli Alloggi!";
NEWBIE_TOOLTIP_IGNOREPLAYER = "Aggiunge un personaggio all'elenco ignorati. Non riceverai più messaggi o altre comunicazioni testuali dai personaggi nell'elenco ignorati, ed essi non potranno comunicare con te in alcun modo.";
NEWBIE_TOOLTIP_IGNORETAB = "Permette di modificare l'elenco dei giocatori che stai attualmente ignorando.";
NEWBIE_TOOLTIP_LATENCY = "Indica il tempo necessario per comunicare con il server di gioco. Latenze molto alte (in rosso) possono indicare un problema con la tua connessione a Internet.";
NEWBIE_TOOLTIP_LFGPARENT = "Uno strumento per cercare un gruppo per completare una spedizione.";
NEWBIE_TOOLTIP_LFMTAB = "Clicca per cercare nuovi membri da aggiungere al tuo gruppo attuale.";
NEWBIE_TOOLTIP_LOOKINGFORGUILDTAB = "Ti permette di trovare una gilda.";
NEWBIE_TOOLTIP_MAINMENU = "Modifica le impostazioni, cambia l'assegnazione dei tasti o esci dal gioco.";
NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR0 = "Questa è la quantità di mana che attualmente possiedi. Alcuni personaggi utilizzano il mana per lanciare incantesimi. Il mana si rigenera automaticamente se non lanci incantesimi per almeno cinque secondi.";
NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR1 = "I Guerrieri (e i Druidi in Forma d'Orso o in Forma d'Orso Feroce) utilizzano la rabbia per attivare le proprie abilità.";
NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR2 = "I Cacciatori utilizzano il focus per attivare le proprie abilità. Il focus si rigenera restando fermi.";
NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR3 = "I Ladri (e i Druidi in Forma Felina) utilizzano l'energia per attivare le proprie abilità.";
NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR4 = "Questo è il livello di felicità del tuo famiglio. Famigli contenti infliggono danni normali ai nemici, famigli felici infliggono danni superiori mentre i famigli infelici infliggono danni ridotti. La felicità scende quando il famiglio muore o diventa affamato e sale quando viene sfamato.";
NEWBIE_TOOLTIP_MEMORY = "Indica la quantità di memoria utilizzata dagli add-on. Puoi accedere alla finestra di gestione degli add-on dalla schermata di selezione del personaggio.";
NEWBIE_TOOLTIP_MINIMAPTOGGLE = "Mostra o nasconde la minimappa.";
NEWBIE_TOOLTIP_MOUNTS_AND_PETS = "Mostra tutte le cavalcature e le mascotte in tuo possesso. Se sei un allenatore, potrai anche gestire le abilità delle mascotte.";
NEWBIE_TOOLTIP_MUTEPLAYER = "Aggiunge un personaggio nell'elenco silenziati. Non sentirai più la chat vocale dei personaggi nell'elenco silenziati.";
NEWBIE_TOOLTIP_PARTYOPTIONS = "Se fai parte di un gruppo, puoi cliccare col pulsante destro sul tuo ritratto per accedere al menu delle opzioni del gruppo. Questo menu ti permette di lasciare il gruppo o consultare le opzioni di predazione attualmente in uso. Il capogruppo può aggiungere o rimuovere membri dal gruppo e cambiare le regole di predazione.";
NEWBIE_TOOLTIP_PLAYEROPTIONS = "Clicca col pulsante destro per visualizzare comandi speciali per interagire con altri giocatori. Puoi ispezionare il loro equipaggiamento, invitarli nel tuo gruppo, avviare un commercio o sfidarli a un duello. Il capogruppo può promuovere o rimuovere personaggi dal gruppo.";
NEWBIE_TOOLTIP_PROMOTE = "Promuove il personaggio selezionato.";
NEWBIE_TOOLTIP_PROTOCOLS = "Questa è la versione del protocollo utilizzata dal gioco per connettersi al server. IPv6 è la tecnologia più recente attualmente disponibile, ma potrebbe causare problemi e non è ancora universalmente supportata.";
NEWBIE_TOOLTIP_PVP = "Visualizza l'onore guadagnato e la tua squadra d'arena.";
NEWBIE_TOOLTIP_PVPFFA = "Adesso puoi attaccare o essere attaccato da qualsiasi giocatore.";
NEWBIE_TOOLTIP_QUESTLOG = "L'elenco delle missioni attive attualmente a tua disposizione. Puoi avere al massimo 25 missioni attive contemporaneamente.";
NEWBIE_TOOLTIP_RAF_SUMMON_LINKED = "Clicca per evocare un membro del gruppo.";
NEWBIE_TOOLTIP_RAIDTAB = "Permette di vedere o modificare il tuo gruppo di incursione. Le incursioni sono gruppi composti da più di cinque personaggi e vengono utilizzati per affrontare le sfide più difficili ai livelli più alti.";
NEWBIE_TOOLTIP_RAID_BROWSER = "Permette di visualizzare un elenco di giocatori interessati a svolgere una specifica attività. Permette anche di modificare come appari in questo elenco.";
NEWBIE_TOOLTIP_RAID_FINDER = "Uno strumento per cercare un gruppo per completare un'incursione.";
NEWBIE_TOOLTIP_RANK = "Il grado è il risultato ottenuto dal calcolo del sistema di gestione dell'onore. A seconda del rapporto tra il prestigio ottenuto nella settimana con il tuo grado attuale, questo può salire, scendere o restare invariato. I personaggi di livello superiore salgono più rapidamente di grado (e scendono più lentamente) rispetto a quelli di livello inferiore; inoltre, il grado aumenta più rapidamente se hai un grado inferiore rispetto a un grado superiore.";
NEWBIE_TOOLTIP_RANK_POSITION = "La tua posizione nel grado. Questa barra indica quanto ti manca per ottenere il grado successivo o per scendere al grado precedente. La barra e l'onore vengono aggiornati solo una volta alla settimana.";
NEWBIE_TOOLTIP_REMOVEFRIEND = "Rimuove il personaggio selezionato dall'elenco amici.";
NEWBIE_TOOLTIP_REMOVEPLAYER = "Rimuove il personaggio selezionato dall'elenco ignorati.";
NEWBIE_TOOLTIP_SENDMESSAGE = "Invia un messaggio privato al personaggio selezionato.";
NEWBIE_TOOLTIP_SHAREQUEST = "Permette di condividere una missione con tutti membri del tuo gruppo che ne soddisfano i requisiti. Alcune missioni, come quelle ottenute dagli oggetti, non possono essere condivise.";
NEWBIE_TOOLTIP_SOCIAL = "Mostra informazioni su altri personaggi del gioco. Puoi utilizzare la finestra sociale per gestire l'elenco amici e l'elenco ignorati, e per vedere chi è attualmente online.";
NEWBIE_TOOLTIP_SPELLBOOK = "Per accedere più facilmente a un incantesimo o a un'abilità, apri il grimorio e trascina col pulsante sinistro l'incantesimo o l'abilità in una barra delle azioni.";
NEWBIE_TOOLTIP_STOPIGNORE = "Rimuove il personaggio selezionato dall'elenco ignorati.";
NEWBIE_TOOLTIP_STOPWATCH_PLAYPAUSEBUTTON = "Riproduci/Pausa";
NEWBIE_TOOLTIP_STOPWATCH_RESETBUTTON = "Riavvia";
NEWBIE_TOOLTIP_TALENTS = "Mostra i talenti disponibili per potenziare e specializzare il tuo personaggio.";
NEWBIE_TOOLTIP_TRACKQUEST = "Aggiunge o rimuove una missione dall'elenco di quelle in corso. Puoi cliccare su una missione dell'elenco per ottenere ulteriori dettagli su di essa.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_DUEL = "Sfida il personaggio selezionato in un duello. Perde il primo giocatore che finisce la salute.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_FOLLOW = "Permette di seguire il personaggio selezionato. Continuerai a seguire il personaggio fin quando la modalità di inseguimento non verrà annullata.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_FREE_FOR_ALL = "In modalità Libero per Tutti, ogni membro del gruppo può depredare qualsiasi mostro che ha collaborato a uccidere. Il denaro viene automaticamente diviso tra tutti i membri.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_GROUP_LOOT = "In modalità Bottino di Gruppo, i membri depredano i mostri a turno come in modalità Rotazione Fissa, con l'eccezione che tutti i membri potranno tirare a sorte per gli oggetti sopra la soglia del bottino.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_INSPECT = "Ispeziona l'armatura e le armi attualmente in uso dal personaggio selezionato.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_INVITE = "Invita il personaggio selezionato a unirsi al tuo gruppo.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_LEAVE_PARTY = "Rimuove il personaggio dal gruppo attuale.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_LOOT_THRESHOLD = "Gli oggetti di questa qualità o superiori verranno tirati a sorte dai membri del gruppo quando qualcuno li depreda da un mostro.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_MASTER_LOOTER = "In modalità Responsabile del Bottino, il capogruppo è l'unico autorizzato a depredare gli oggetti uguali o superiori alla soglia impostata. Gli oggetti sotto alla soglia e i soldi verranno distribuiti normalmente come in modalità Rotazione Fissa.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_NEED_BEFORE_GREED = "In modalità Necessità prima di Bramosia, il bottino viene distribuito come in modalità Rotazione Fissa. Qualsiasi oggetto sopra la soglia impostata verrà tirato a sorte dai membri del gruppo che ne possono fare uso.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_OPT_OUT_LOOT = "Se attivato, potrai depredare solo oggetti di missione, oggetti che tutti quanti hanno passato od oggetti ricevuti direttamente dal responsabile del bottino.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PERSONAL = "FIX ME!! (DO NOT LOCALIZE!!)";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PET_ABANDON = "Libera il tuo famiglio, permettendogli di tornare a essere selvatico. Se liberi un famiglio, non potrai più evocarlo.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PET_DISMISS = "Congeda il servitore attualmente controllato.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PET_PAPERDOLL = "Mostra informazioni sul tuo famiglio, tra cui le statistiche di combattimento, la resistenza agli incantesimi e la dieta.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PET_RENAME = "Assegna un nome al tuo famiglio. Ricorda che a un famiglio può essere dato il nome una volta sola.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PROMOTE = "Abbandona il comando del gruppo e seleziona il tuo successore.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_ROUND_ROBIN = "In modalità Rotazione Fissa, ogni membro del gruppo depreda a turno i mostri che collabora a uccidere. Il denaro viene automaticamente diviso tra tutti i membri.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_TRADE = "Avvia un commercio con il personaggio selezionato.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_UNINVITE = "Rimuove il personaggio selezionato dal gruppo.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_VOTE_TO_KICK = "Avvia una votazione per rimuovere il personaggio selezionato dal gruppo.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNMUTE = "Rimuove il personaggio selezionato dall'elenco silenziati.";
NEWBIE_TOOLTIP_VIEWGUILD = "Mostra tutti i membri di gilda che possiedono questa ricetta.";
NEWBIE_TOOLTIP_VOICE_CHAT_SELECTOR = "Permette di selezionare il canale di chat vocale che vuoi ascoltare e in cui vuoi parlare. Clicca col pulsante destro per ottenere un elenco dei canali vocali di chat disponibili.";
NEWBIE_TOOLTIP_WHOTAB = "Permette di trovare la posizione di altri giocatori nel mondo.";
NEWBIE_TOOLTIP_WORLDMAP = "Mentre esplori una zona, nuove aree di interesse diventeranno visibili sulla mappa. Clicca col pulsante sinistro per ingrandire e col pulsante destro per ridurre l'ingrandimento.";
NEWBIE_TOOLTIP_XPBAR = "Questa è la quantità di esperienza (PE) che hai guadagnato finora. Il colore della barra dell'esperienza indica il tuo stato di riposo: azzurro significa che sei riposato, mentre viola è lo stato normale. I personaggi riposati guadagnano il doppio dell'esperienza dall'uccisione dei mostri, ma così facendo si stancano. Puoi aumentare il tuo stato di riposo passando del tempo in una capitale o in una locanda o disconnettendoti mentre sei al loro interno.";
NEW_ACHIEVEMENT_EARNED = "Hai compiuto l'impresa: '%s'.";
NEW_AZERITE_ESSENCE_MILESTONE_UNLOCKED = "Nuova Perseveranza sbloccata";
NEW_AZERITE_ESSENCE_RANKED_RANK = "%s (Grado %d)";
NEW_AZERITE_ESSENCE_RANKED_UNLOCKED = "Essenza %s sbloccata";
NEW_AZERITE_ESSENCE_SLOT_UNLOCKED = "Nuovo Scomparto per Essenze sbloccato";
NEW_AZERITE_POWER_AVAILABLE = "- Nuovo potere disponibile";
NEW_CAPS = "NUOVO";
NEW_CHAT_WINDOW = "Crea nuova finestra";
NEW_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE = "Nuovo profilo";
NEW_CONVERSATION_INSTRUCTIONS = "Seleziona |cffffffff2|r amici per iniziare una conversazione.";
NEW_LEADER = "Nuovo capogruppo";
NEW_PVP_SEASON_REWARD_PREVIEW = "Nuova cavalcatura stagionale!";
NEW_RECIPE_LEARNED_TITLE = "Nuova ricetta appresa!";
NEW_SEASON_YAY = "NUOVA STAGIONE!";
NEW_SPOKEN_LANGUAGE_HELPTIP = "Hai appreso una nuova lingua. Cambia qui la lingua che parli.";
NEW_TITLE_EARNED = "Ottieni il titolo: '%s'.";
NEXT = "Avanti";
NEXT_ABILITY = "Prossima abilità";
NEXT_BATTLE = "Prossima battaglia: %1$02d:%2$02d:%3$02d.";
NEXT_BATTLE_LABEL = "Prossima battaglia";
NEXT_RANK_COLON = "Prossimo grado:";
NEXT_TALENT_LEVEL = "Prossimo talento disponibile al |cffffd200livello %d|r.";
NO = "No";
NONE = "Nessuno";
NONEQUIPSLOT = "Oggetti creati";
NONE_CAPS = "NESSUNO";
NONE_KEY = "Nessuno";
NORMAL_QUEST_DISPLAY = "|cff000000%s|r";
NORTH_AMERICA = "Nord America";
NOTCH_MODE = "Modalità Tacca";
NOTCH_MODE_OVERLAP = "Sovrapposizione";
NOTCH_MODE_SHIFT_UI = "Sposta l'IU verso il basso";
NOTCH_MODE_WINDOW_BELOW = "Finestra in basso";
NOTE = "Nota pubblica";
NOTE_COLON = "Nota:";
NOTE_SUBMITTED = "Nota inviata";
NOTE_SUBMIT_FAILED = "Invio nota fallito";
NOTIFY_ASSIST_ACTION_CAPTURED_BUFF = "%1$s ha ricevuto %2$s da parte tua presso %3$s.";
NOTIFY_ASSIST_ACTION_PLACED_VO = "%1$s ha ascoltato il tuo messaggio presso %2$s.";
NOTIFY_ASSIST_ACTION_PLAYER_SLAYER = "%1$s ha vendicato la tua sconfitta contro %2$s presso %3$s.";
NOT_APPLICABLE = "N/D";
NOT_BEST_ARMOR_TYPE_WARNING = "|cnRED_FONT_COLOR:Questo non è il tuo tipo di armatura preferito.|r";
NOT_BOUND = "Nessun tasto assegnato";
NOT_COLLECTED = "Mancante";
NOT_ENOUGH_CURRENCY = "%s insufficienti";
NOT_ENOUGH_GOLD = "Oro insufficiente.";
NOT_ENOUGH_GOLD_FOR_AZERITE_RESPEC = "Oro insufficiente.";
NOT_ENOUGH_MANA = "Non hai abbastanza mana per lanciare %s.";
NOT_IN_GROUP = "Non fai più parte di un gruppo.";
NOT_IN_TORGHAST = "Non puoi farlo a Torgast, Torre dei Dannati";
NOT_READY = "Non pronto";
NOT_READY_FEMALE = "Non pronto";
NOT_TAMEABLE = "Non addomesticabile";
NOT_WHILE_HOUSE_EDIT = "Non utilizzabile durante la modifica della casa";
NOT_YET_SIGNED = "<Firma mancante>";
NO_ACCOUNT_INVENTORY_LOCK = "Il tuo personaggio non può completare questa azione.";
NO_ARENA_TEAM = "Nessuna squadra d'arena %s";
NO_ATTACHMENTS = "Nessun allegato";
NO_BATTLETAG = "Non possiedi un BattleTag.";
NO_BIDS = "Nessuna offerta";
NO_COMPLETED_ACHIEVEMENTS = "Non hai compiuto nessuna impresa recentemente.";
NO_DAILY_QUESTS_REMAINING = "Oggi non puoi più completare altre missioni giornaliere.";
NO_EMPTY_KEYRING_SLOTS_ERROR = "Il portachiavi è pieno.";
NO_ENVIRONMENT_INTERACTION = "Nessuna";
NO_EQUIPMENT_SLOTS_AVAILABLE = "Nessuno scomparto d'equipaggiamento disponibile per questo oggetto.";
NO_FRIEND_REQUESTS = "Non hai nessuna richiesta di amicizia.";
NO_GUILDBANK_TABS = "La tua gilda non ha acquistato nessuno spazio in banca.";
NO_LFD_WHILE_LFR = "Non puoi metterti in coda per una spedizione se sei segnalato come disponibile nella ricerca di altre incursioni.";
NO_LFD_WHILE_RF = "Non puoi metterti in coda per una spedizione quando sei in coda per un'incursione.";
NO_LFG_LIST_AVAILABLE = "Non possiedi i requisiti per nessun gruppo.";
NO_LFR_WHILE_LFD = "Non puoi metterti in coda per un'incursione se sei segnalato come disponibile nella ricerca delle spedizioni.";
NO_LFR_WHILE_RF = "Non puoi metterti in coda per altre incursioni mentre sei in coda per un'incursione.";
NO_LONGER_AVAILABLE = "Non più disponibile";
NO_RAIDS_AVAILABLE = "Non ci sono incursioni disponibili per il tuo livello.";
NO_RAID_INSTANCES_SAVED = "Non sei salvato con nessuna istanza.";
NO_RESPONSE = "Nessuna risposta";
NO_RF_AVAILABLE = "Non rientri nell'intervallo di livello di alcuna incursione.";
NO_RF_AVAILABLE_WITH_NEXT_LEVEL = "Non rientri nell'intervallo di livello di alcuna incursione. La prossima incursione sarà disponibile al livello %d.";
NO_RF_WHILE_LFD = "Non puoi metterti in coda per un'incursione quando sei in coda per una spedizione.";
NO_RF_WHILE_LFR = "Non puoi metterti in coda per un'incursione se sei segnalato come disponibile nella ricerca di altre incursioni.";
NO_ROLE = "Nessun ruolo";
NO_ROSTER_ACHIEVEMENT_POINTS = "-";
NO_SCENARIO_AVAILABLE = "Non rientri nell'intervallo di livello di alcun scenario.";
NO_SCENARIO_AVAILABLE_WITH_NEXT_LEVEL = "Non rientri nell'intervallo di livello di alcun scenario. Il prossimo scenario sarà disponibile al livello %d.";
NO_TITLES_TOOLTIP = "Non hai alcun titolo.";
NO_TRADE_FROM_BONUS_ROLL = "Gli oggetti ottenuti con un tiro bonus non possono essere commerciati.";
NO_UPDATED_STATS_TEXT = "Non hai statistiche aggiornate di recente.";
NO_VIEWABLE_GUILDBANK_LOGS = "Non hai i permessi per visualizzare i registri della banca di gilda.";
NO_VIEWABLE_GUILDBANK_TABS = "Non hai i permessi per visualizzare le schede della banca di gilda.";
NO_VOICE_SESSIONS = "Nessun canale";
NPC_NAMES_DROPDOWN_ALL = "Tutti i PNG";
NPC_NAMES_DROPDOWN_ALL_TOOLTIP = "Mostra i nomi di tutti i PNG";
NPC_NAMES_DROPDOWN_HOSTILE = "PNG di missione e ostili";
NPC_NAMES_DROPDOWN_HOSTILE_TOOLTIP = "Mostra i nomi dei PNG ostili, quelli relativi alle missioni, come pure i PNG seguiti usando il tracciatore della minimappa.";
NPC_NAMES_DROPDOWN_INTERACTIVE = "PNG ostili, di missione e interattivi";
NPC_NAMES_DROPDOWN_INTERACTIVE_TOOLTIP = "Mostra i nomi dei PNG ostili, quelli relativi alle missioni, quelli seguiti usando il tracciatore della minimappa e quelli con cui puoi interagire.";
NPC_NAMES_DROPDOWN_NONE = "Nessuno";
NPC_NAMES_DROPDOWN_NONE_TOOLTIP = "Nascondi i nomi di tutti i PNG";
NPC_NAMES_DROPDOWN_TRACKED = "PNG di missione";
NPC_NAMES_DROPDOWN_TRACKED_TOOLTIP = "Mostra i nomi dei PNG relativi alle missioni, come pure i PNG seguiti usando il tracciatore della minimappa.";
NPEV2_ABILITYINITIAL = "Premi |cFF00FFFF%s|r per usare %s";
NPEV2_ABILITY_REMINDER = "Ancora!\n\nPremi |cFF00FFFF%s|r per usare %s";
NPEV2_APPROACH_INJURED_CREWMEMBER = "Avvicinati al |cFFFFD200Membro dell'Equipaggio Ferito|r";
NPEV2_APPROACH_WANDERING_BOAR = "Avvicinati al |cFFFFD200Cinghiale Errante|r.";
NPEV2_BEAR_FORM_TUTORIAL = "Usa |cFF00FFFFForma d'Orso|r per mutare forma in un orso.";
NPEV2_BUYBACK_ITEMS = "Gli oggetti venduti di recente sono mostrati qui. Puoi cliccare su un oggetto per |cFF00FFFFriacquistarlo|r.";
NPEV2_BUYBACK_ITEMS_FROM_VENDOR = "La pagina Riacquista mostra gli oggetti venduti di recente al Mercante. Puoi riacquistare gli oggetti venduti per sbaglio.";
NPEV2_BUY_ITEMS_FROM_VENDOR = "Clicca col |cFF00FFFFpulsante destro|r{Atlas|NPE_RightClick:16} sugli oggetti per acquistarli.";
NPEV2_CALL_QUEST_ABILITY_TUTORIAL = "Hai ottenuto una nuova abilità di classe! Clicca qui per visualizzarla.";
NPEV2_CASTER_ABILITYINITIAL = "Premi |cFF00FFFF%s|r per lanciare %s\n\nNon muoverti durante il lancio.";
NPEV2_CASTER_ABILITYINITIALREPEAT = "Ancora!\n\nPremi |cFF00FFFF%s|r per lanciare %s";
NPEV2_CAT_FORM_TUTORIAL = "Usa |cFF00FFFFForma Felina|r per mutare forma in un felino.";
NPEV2_CHATFRAME = "Digita qui un messaggio per parlare ai giocatori nelle vicinanze.\n\nPremi |cFF00FFFFInvio|r per inviare il messaggio o |cFF00FFFFEsc|r per annullare.";
NPEV2_CHATFRAME2 = "Se ti serve aiuto in qualsiasi momento, usa la |cFF00FFFFchat|r per fare una domanda.";
NPEV2_CHAT_AVAILABLE = "La Chat Novizi ora è disponibile.";
NPEV2_CHAT_BATCH_JOIN_MESSAGE = "%u nuovi personaggi si sono uniti negli ultimi %u minuti! Non esitare a chiedere, se hai delle domande da fare.";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ACHIEVEMENT_COUNT_EARNED = "%d imprese compiute tra:|n%s";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ACHIEVEMENT_EARNED = "Impresa compiuta:|n%s";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_BUTTON_APPLY = "Diventa una Guida";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_BUTTON_CLOSE = "Chiudi";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_BUTTON_STOP_GUIDING = "Smetti di fare da Guida";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_DESCRIPTION_BE_A_GUIDE = "Sei un giocatore competente e vuoi aiutare i novizi che stanno imparando a giocare?|n|nIn qualità di Guida, il tuo ruolo principale sarà quello di rispondere alle domande nel canale della Chat Novizi.|n|nTi verrà assegnata un'icona speciale così che i Novizi possano riconoscerti e tu possa riconoscere loro.";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_DESCRIPTION_STOP_GUIDING = "Grazie per aver aiutato i novizi a scoprire di più sul gioco!|n|nClicca qui se vuoi smettere di essere una guida.";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ELIGIBILITY_LABEL = "Idoneità:";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ERROR_ACCOUNT_MUTED = "Non soddisfi i requisiti per essere una guida a causa del controllo parentale.";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ERROR_BAD_STANDING = "Non soddisfi i requisiti per essere una guida perché è stata rilevata una penalità nella cronologia del tuo account.";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ERROR_GENERIC = "Non soddisfi i requisiti per essere una guida.";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ERROR_STARTER_ACCOUNTS_CANNOT_GUIDE = "La funzione non è disponibile negli account di prova gratuita.";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_GOOD_STANDING_REQUIREMENT = "Essere in piena regola";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_TITLE_BE_A_GUIDE = "Fai da Guida";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_TITLE_STOP_GUIDING = "Guida";
NPEV2_CHAT_HELP_BANNER = "|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|aDigita %s per fare domande nella Chat Novizi.";
NPEV2_CHAT_HELP_HINT_DIFFERENT = "Digita %s per fare delle domande nella Chat Novizi.";
NPEV2_CHAT_HELP_HINT_HERE = "Scrivi qui per fare delle domande nella Chat Novizi.";
NPEV2_CHAT_NEWCOMER_GRADUATION = "Sei stato promosso dalla Chat Novizi! La prossima volta che ti connetterai, verrai rimosso dalla chat. Chiedi pure quello che vuoi nella Chat Generale (%s), da ora in poi.";
NPEV2_CHAT_NEWCOMER_GRADUATION_REMINDER = "|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|a|cff00ff00Non hai più bisogno della Chat Novizi!|r Puoi porre le tue domande nella Chat Generale (%s) da ora in poi.";
NPEV2_CHAT_UNAVAILABLE = "La Chat Novizi è momentaneamente non disponibile.";
NPEV2_CHAT_USER_TAG_GUIDE = "|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|a|cff81b558Guida|r";
NPEV2_CHAT_USER_TAG_NEWCOMER = "|A:newplayerchat-chaticon-newcomer:0:0:0:0|a";
NPEV2_CHAT_WELCOME_TO_CHANNEL_GUIDE = "|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|a Ti sei unito alla Chat Novizi (%s) come |cff81b558Guida|r. Aiuta i nuovi arrivati rispondendo alle loro domande e dando dei suggerimenti.";
NPEV2_CHAT_WELCOME_TO_CHANNEL_NEWCOMER = "Ti diamo il benvenuto alla Chat Novizi!";
NPEV2_CHAT_WELCOME_TO_CHANNEL_NEWCOMER1 = "Le |A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|a|cff81b558Guide|r sono qui per aiutarti in caso avessi qualche domanda.";
NPEV2_CHAT_WELCOME_TO_CHANNEL_NEWCOMER2 = "Per comunicare, digita |cff00ff00%s|r e il tuo messaggio.";
NPEV2_CLASSQUESTABILITY = "\nTrascina |cFF00FFFF%s|r nella tua barra delle azioni.";
NPEV2_DRAG_TO_EQUIP = "Trascina il nuovo oggetto per equipaggiarlo.";
NPEV2_DRUID_BUILDER = "Premi |cFF00FFFF%s|r per usare %s mentre il tuo nemico è affetto da Fuoco Lunare.";
NPEV2_DRUID_SPENDER = "Premi |cFF00FFFF%s|r per rinnovare l'effetto di %s sul tuo nemico";
NPEV2_EAT_FOOD_P1 = "Sei ferito! Premi |cFF00FFFF%s|r per aprire le tue sacche.";
NPEV2_EAT_FOOD_P2_BEGIN = "Mangia del cibo per rigenerare la salute.\n\nClicca col pulsante destro{Atlas|NPE_RightClick:20} sulla tua |cFF00FFFFCarne Essiccata Indurita|r per mangiarla.";
NPEV2_EAT_FOOD_P2_SUCCEEDED = "|cFFFFD200Non muoverti mentre mangi.|r Osserva la tua salute che si rigenera.";
NPEV2_ENHANCED_COMBAT_TACTICS_WARNING = "Aggiungi %s alla tua barra delle azioni";
NPEV2_ENHANCED_COMBAT_TACTICS_WARNING_WARRIOR = "Aggiungi %s alla tua barra delle azioni";
NPEV2_FINDCORPSE = "|cFFFFD200Apri la mappa|r per trovare il tuo cadavere";
NPEV2_HIGHLIGHT_EQUIPPED_ITEM = "Il tuo oggetto è stato equipaggiato!";
NPEV2_HUNTER_STABLE_PET = "Mettere un famiglio attivo nella stalla permette di addomesticarne altri";
NPEV2_HUNTER_TAME_ANIMAL = "Seleziona un animale nelle vicinanze.\n\nApri Gestione Famiglio e usa |cFF00FFFFAddomesticamento|r.\n\nNon muoverti durante il lancio!";
NPEV2_INTRO_CAMERA_LOOK = "|cFFFFD200Guardati attorno|r";
NPEV2_INTRO_MELEE_COMBAT = "|cFFFFD200Attacca|r un Manichino da Combattimento";
NPEV2_INTRO_MOVE_ALLIANCE = "|cFFFFD200Muoviti intorno|r";
NPEV2_INTRO_MOVE_HORDE = "Usa i tuoi |cFF00FFFFcontrolli di movimento|r per avvicinarti a |cFF00FFFFThrall|r.";
NPEV2_INTRO_QUESTGIVER_INTERACT_ALLIANCE = "|cFFFFD200Parla|r con Jaina Marefiero";
NPEV2_INTRO_QUESTGIVER_INTERACT_HORDE = "|cFFFFD200Parla|r con Thrall";
NPEV2_INTRO_RANGED_COMBAT = "|cFFFFD200Seleziona|r un Manichino da Combattimento";
NPEV2_INTRO_TO_MOUSE_AND_KEYBOARD = "Posiziona le mani e clicca su |cFFFFD200OK|r.";
NPEV2_LEAVE_PARTY_PROMPT = "Se vuoi lasciare il gruppo, |cFF00FFFFClicca col pulsante destro|r sul tuo ritratto";
NPEV2_LEFT_ARROW = "<-";
NPEV2_LFD_INFO_POINTER_MESSAGE = "|cFF00FFFFAttendi|r mentre cerchiamo altri giocatori che si uniscano alla tua spedizione.";
NPEV2_LFD_INTRO = "Usa la |cFF00FFFFRicerca delle spedizioni|r per entrare nella Cittadella dei Maglioscuro";
NPEV2_LFD_SPECIFIC_DUNGEON = "Seleziona la |cFF00FFFFCittadella dei Maglioscuro|r.";
NPEV2_LFD_SPECIFIC_DUNGEON_ERROR = "Tu o un membro del tuo gruppo non potete entrare nella spedizione.";
NPEV2_LOOT_CORPSE = "|cFFFFD200Depreda|r il cadavere";
NPEV2_LOOT_CORPSE_QUEST = "sui cadaveri scintillanti per ottenere gli oggetti di missione";
NPEV2_MAGE_BUILDER = "Premi |cFF00FFFF%s|r per lanciare %s e rallentare il tuo nemico da lontano";
NPEV2_MAGE_SPENDER = "Premi |cFF00FFFF%s|r per lanciare %s quando il tuo nemico è vicino";
NPEV2_MAPCALLOUTAREA = "Raggiungi l'obiettivo della tua missione";
NPEV2_MAPCALLOUTPOINT = "Raggiungi l'obiettivo della tua missione";
NPEV2_MONK_BUILDER = "Premi |cFF00FFFF%s|r per usare %s";
NPEV2_MONK_SPENDER = "Premi |cFF00FFFF%s|r per usare %s";
NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_INTRO = "Hai ottenuto una |cFF00FFFFcavalcatura|r!\n\nPremi |cFF00FFFF%s|r per aprire le tue sacche.";
NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_P2_BEGIN = "|cFF00FFFFClicca col pulsante destro|r per aggiungerla alla tua collezione di cavalcature.";
NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_P2_NEW_MOUNT_ADDED = "Puoi visualizzare la tua cavalcatura nel pannello delle |cFF00FFFFCollezioni|r.";
NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_P3 = "Trascina la |cFF00FFFFcavalcatura|r nella tua barra delle azioni.";
NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_P4 = "Usa la tua |cFF00FFFFcavalcatura|r per viaggiare più velocemente!";
NPEV2_MULTIPLE_QUESTS_OFFERED = "Questo personaggio offre diverse missioni.";
NPEV2_OPENCHARACTERSHEET = "Per equipaggiare il nuovo pezzo, premi |cFF00FFFF%s|r per aprire il |cFF00FFFFpannello del personaggio|r.";
NPEV2_OPENMAP = "|cFFFFD200Apri la Mappa|r per vedere la tua prossima destinazione";
NPEV2_PALADIN_ABILITYINITIAL = "I Paladini folgorano i nemici con il potere della Luce!\n\nPremi |cFF00FFFF%s|r per usare %s.";
NPEV2_PALADIN_ABILITYINITIALREPEAT = "Ancora!\n\nPremi |cFF00FFFF%s|r per usare %s.";
NPEV2_PALADIN_BUILDER = "Ottieni cariche di |cFFF2E699potere sacro|r!\n\nPremi |cFF00FFFF%s|r per usare %s";
NPEV2_PALADIN_SPENDER = "Usa le tue cariche di |cFFF2E699potere sacro|r! Premi |cFF00FFFF%s|r per usare %s";
NPEV2_PRIEST_BUILDER = "Premi |cFF00FFFF%s|r per usare %s mentre Parola d'Ombra: Dolore è attiva.";
NPEV2_PRIEST_SPENDER = "Premi |cFF00FFFF%s|r per rinnovare l'effetto di %s sul tuo nemico.";
NPEV2_QUEST_COMPLETE_HELP = "Missione completata!\n\nTorna dal committente.";
NPEV2_REGIONAL_CHAT_AVAILABLE = "Il servizio di chat regionale è ora disponibile.";
NPEV2_REGIONAL_CHAT_UNAVAILABLE = "Il servizio di chat regionale non è temporaneamente disponibile.";
NPEV2_RELEASESPIRIT = "Sei morto.\n\nClicca su |cFF00FFFFLibera Spirito|r per continuare.";
NPEV2_REMIND_USE_ITEM = "Clicca sul Ridimensionatore per usarlo su un nemico.";
NPEV2_RESOURCE_CALLOUT_ENERGY = "L'|cFFFFFF00energia|r si rigenera col tempo.\n\nQuando hai abbastanza energia, premi |cFF00FFFF%s|r per usare ancora |cFF00FFFF%s|r.";
NPEV2_RESOURCE_CALLOUT_HUNTER = "Alcune abilità hanno bisogno di |cFFFF8040Focus|r, che si ricarica col tempo.";
NPEV2_RESOURCE_CALLOUT_MANA = "La |cFF00FFFFbarra blu|r rappresenta il tuo |cFF00FFFFmana|r, che serve per lanciare gli incantesimi.";
NPEV2_RESOURCE_CALLOUT_WARRIOR = "La |cFFFF0000rabbia|r si genera attaccando e venendo attaccati.\n\nQuando hai abbastanza rabbia, premi |cFF00FFFF%s|r per usare ancora |cFF00FFFF%s|r.";
NPEV2_RIGHT_ARROW = "->";
NPEV2_ROGUE_BUILDER = "Premi |cFF00FFFF%s|r per usare %s e ottenere |cFFFF0000punti combo|r";
NPEV2_ROGUE_SPENDER = "Usa i |cFF00FFFFpunti combo|r!\n\nPremi |cFF00FFFF%s|r per usare %s.";
NPEV2_SELECT_SPEC_TAB = "Seleziona la scheda |cFF00FFFFSpecializzazione|r";
NPEV2_SELECT_TALENTS_TAB = "Seleziona la scheda |cFF00FFFFTalenti|r";
NPEV2_SELF_HEAL_P1 = "Hai una ferita! Usa |cFF00FFFFRecupero Vitale|r per rigenerare salute fuori dal combattimento.";
NPEV2_SELF_HEAL_P2 = "Non muoverti mentre lanci l'incantesimo.\n\nOsserva la tua salute che si rigenera.";
NPEV2_SELL_GREY_ITEMS = "Clicca col |cFF00FFFFpulsante destro|r sugli oggetti per venderli al mercante.";
NPEV2_SELL_ITEMS_TO_VENDOR = "Clicca col |cFF00FFFFpulsante destro|r sugli oggetti per venderli al mercante.";
NPEV2_SHAMAN_BUILDER = "Premi |cFF00FFFF%s|r per lanciare %s dalla distanza";
NPEV2_SHAMAN_SPENDER = "Premi |cFF00FFFF%s|r per usare %s quando il tuo nemico è vicino";
NPEV2_SHOW_BAGS = "Hai trovato un nuovo pezzo d'|cFF00FFFFequipaggiamento|r!\n\nPremi |cFF00FFFF%s|r per aprire la tua sacca.";
NPEV2_SPEC_TUTORIAL_GOSSIP_CLOSED = "Visualizza le tue |cFF00FFFFspecializzazioni di combattimento|r";
NPEV2_SPEC_TUTORIAL_TOGGLE_TALENT_FRAME = "Scegli una specializzazione e premi |cFF00FFFFAttiva|r.\n\nPuoi cambiarla quando ti trovi in città.";
NPEV2_SPELLBOOKREMINDER = "Trascina |cFF00FFFF%s|r nella tua barra delle azioni";
NPEV2_SPELLBOOKREMINDER_PART2 = "Hai appena ricevuto |cFF00FFFF%s|r";
NPEV2_SPELLBOOK_ADD_SPELL = "Apri il tuo Grimorio e trova %s";
NPEV2_SPELLBOOK_TUTORIAL = "Apri il tuo |cFF00FFFFGrimorio|r per vedere la tua nuova abilità";
NPEV2_STEALTH_TUTORIAL = "Usa |cFF00FFFFFurtività|r per diventare invisibile e muoverti silenziosamente attorno ai nemici.";
NPEV2_SUCCESSFULLY_EQUIPPED = "Il tuo oggetto è stato equipaggiato!";
NPEV2_TALENTS_STARTER_BUILD = "Non sai cosa scegliere? Prova la |cFF00FFFFConfigurazione iniziale|r preimpostata.";
NPEV2_TURN_MINIMAP_ON = "Trova gli obiettivi nelle vicinanze consultando la |cFF00FFFFMinimappa|r";
NPEV2_USEQUESTITEM = "Usa l'|cFF00FFFFoggetto di missione|r sul tuo bersaglio";
NPEV2_USE_HEARTHSTONE_TUTORIAL = "Hai ottenuto una Pietra del Ritorno! Apri il tuo inventario per vederla.";
NPEV2_USE_HEARTHSTONE_TUTORIAL_IN_BAG = "La Pietra del Ritorno ti teletrasporterà in questa locanda. Prova a vincolarla ad altre locande!";
NPEV2_WARLOCK_BUILDER = "Premi |cFF00FFFF%s|r per usare %s mentre il tuo nemico è affetto da Corruzione.";
NPEV2_WARLOCK_SPENDER = "Premi |cFF00FFFF%s|r per rinnovare l'effetto di %s sul tuo nemico.";
NPEV2_WARRIOR_BUILDER = "Premi |cFF00FFFF%s|r per usare %s e accorciare le distanze";
NPEV2_WARRIOR_SPENDER = "Usa la tua |cFFFF0000rabbia|r!\n\nPremi |cFF00FFFF%s|r per usare %s";
NPEV2_XP_BAR_TUTORIAL = "Hai ottenuto |cFF00FFFFesperienza|r!\n\nQuando questa barra sarà piena, salirai di livello.";
NPE_ABANDON_A_RETURN = "Torna indietro";
NPE_ABANDON_A_WARNING = "Ti stai allontanando troppo dalla Costa Selvaggia.|n|nContinuando, il tutorial verrà interrotto.|n|nVuoi davvero tornare alla Costa Selvaggia nelle Isole dei Draghi?|n|n|n";
NPE_ABANDON_H_RETURN = "Torna indietro";
NPE_ABANDON_H_WARNING = "Ti stai allontanando troppo dalla Costa Selvaggia.|n|nContinuando, il tutorial verrà interrotto.|n|nVuoi davvero tornare alla Costa Selvaggia nelle Isole dei Draghi?|n|n|n";
NPE_ABANDON_LEAVE_TUTORIAL = "Concludi tutorial";
NPE_ABILITIES = "Abilità";
NPE_ABILITYINITIAL = "|cFF00FFFFPremi [%s]|r per attaccare la creatura con |cFF00FFFF%s|r |T%s:16|t.";
NPE_ABILITYINITIAL_WARRIOR = "|cFF00FFFFPremi [%s]|r sulla tastiera per iniziare ad attaccare la creatura.";
NPE_ABILITYLEVEL3_DRUID = "|cFF00FFFFPremi {KB|8921}|r per lanciare {$8921} e infliggere danni periodici.";
NPE_ABILITYLEVEL3_HUNTER = "|cFF00FFFFPremi {KB|883}|r per evocare il tuo famiglio con {$883}.";
NPE_ABILITYLEVEL3_MAGE = "|cFF00FFFFPremi {KB|20271}|r per lanciare {$108853} e infliggere danni istantanei.";
NPE_ABILITYLEVEL3_MONK = "|cFF00FFFFPremi {KB|100780}|r per attaccare con {$100780} e generare chi.\n\nPoi |cFF00FFFFpremi {KB|100784}|r per consumare il chi con {$100784}.";
NPE_ABILITYLEVEL3_PALADIN = "|cFF00FFFFPremi {KB|20271}|r per lanciare {$20271} e infliggere ingenti danni.";
NPE_ABILITYLEVEL3_PRIEST = "|cFF00FFFFPremi {KB|589}|r per lanciare {$589} e infliggere danni periodici.";
NPE_ABILITYLEVEL3_ROGUE = "|cFF00FFFFPremi {KB|1752}|r per attaccare con {$1752} e generare punti combo.\n\nPoi |cFF00FFFFpremi {KB|196819}|r per consumare i punti combo con {$196819}.";
NPE_ABILITYLEVEL3_SHAMAN = "|cFF00FFFFPremi {KB|589}|r per lanciare {$188389} e infliggere danni periodici.";
NPE_ABILITYLEVEL3_WARLOCK = "|cFF00FFFFPremi {KB|589}|r per lanciare {$172} e infliggere danni periodici.";
NPE_ABILITYLEVEL3_WARRIOR = "|cFF00FFFFPremi {KB|100}|r a distanza per usare {$100} contro il bersaglio.";
NPE_ABILITYREMINDER = "Non dimenticare di utilizzare |cFF00FFFF%s|r |T%s:16|t mentre attacchi.";
NPE_ABILITYREMINDER_WARRIOR = "Usa |cFF00FFFF%s|r |T%s:16|t mentre attacchi quando hai abbastanza rabbia.";
NPE_ABILITYSECOND_WARRIOR = "|cFF00FFFFPremi [%s]|r per colpire il bersaglio con {$1464} e infliggere ingenti danni.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY = "|cFF00FFFFClicca qui col pulsante sinistro|r per usare la tua nuova abilità.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_DRUID = "Clicca col pulsante sinistro su {$8921} per infliggere danni periodici.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_HUNTER = "Clicca col pulsante sinistro su {$56641} quando non hai abbastanza focus per {$3044}.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_MAGE = "Clicca col pulsante sinistro su {$122} per impedire alle creature vicine di muoversi.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_MONK = "Clicca col pulsante sinistro su {$100780} per generare chi.\n\nPoi usa {$100787} per impiegare il chi accumulato.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_PALADIN = "Clicca col pulsante sinistro su {$105361} per attivare il Sigillo del Paladino e aumentare i danni inflitti.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_PRIEST = "Clicca col pulsante sinistro su {$589} per maledire il nemico, infliggendo danni periodici.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_ROGUE = "Clicca col pulsante sinistro su {$1752} per ottenere punti combo.\n\nPoi usa {$2098} per consumare i punti combo accumulati.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_SHAMAN = "Clicca col pulsante sinistro su {$73899} per infliggere danni istantanei.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_WARLOCK = "Clicca col pulsante sinistro su {$172} per infliggere danni periodici.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_WARRIOR = "Clicca col pulsante sinistro su {$100} da una certa distanza per caricare il bersaglio.";
NPE_ACCEPTQUEST = "|cFF00FFFFClicca qui col pulsante sinistro|r per accettare la missione.";
NPE_ACTIONBARCALLOUT = "Questa è la barra delle azioni.\n\n|cFF00FFFFPremi|r il tasto corrispondente sulla tastiera per usare le abilità del tuo personaggio.";
NPE_BACKPACKFULL = "Il tuo inventario è pieno. Trova un mercante per vendere gli oggetti che non ti servono.";
NPE_BINDPOINTER = "|cFF00FFFFClicca qui col pulsante sinistro|r per rendere questo luogo la tua nuova dimora.";
NPE_BINDPROMPT = "Parla con il locandiere per rendere questo luogo la tua nuova dimora.";
NPE_BLOODELFARCANETORRENT = "Usa {$129597} su un Dragone di Mana.";
NPE_CHATFRAME = "Hai premuto |cFF00FFFFInvio|r e aperto la chat.\n\nDigita qui un messaggio per parlare ai giocatori vicini a te.\n\nPremi |cFF00FFFFInvio|r per inviare il messaggio o |cFF00FFFFEsc|r per annullare.";
NPE_CLICKLOOT = "Clicca sul |cFF00FFFFbottino|r per metterlo nello zaino";
NPE_CLOSECHARACTERSHEET = "|cFF00FFFFClicca qui col pulsante sinistro|r per chiudere la finestra.";
NPE_CLOSEWORLDMAP = "|cFF00FFFFClicca qui col pulsante sinistro|r per chiudere la mappa.";
NPE_CONTROLS = "Comandi";
NPE_DRAENEIGIFTOFTHENARARU = "Usa {$59542} sui Sopravvissuti Draenei.";
NPE_EQUIPITEM = "|cFF00FFFFClicca col pulsante destro|r {Atlas|NPE_RightClick:16} per equipaggiare questo oggetto.";
NPE_EQUIPPEDITEM = "Ecco l'oggetto che hai equipaggiato!";
NPE_FINDCORPSE = "Premi |cFF00FFFF%s|r per aprire la mappa e trovare il tuo cadavere.";
NPE_GOSSIPQUESTACTIVE = "|cFF00FFFFClicca qui col pulsante sinistro|r per selezionare la missione.";
NPE_GOSSIPQUESTAVAILABLE = "|cFF00FFFFClicca qui col pulsante sinistro|r per leggere la missione.";
NPE_HEALTHBAR = "Queste barre rappresentano la tua |cFF00FFFFSalute|r e |cFF00FFFF%s|r.";
NPE_ITEMQUESTGIVER = "Gli oggetti marchiati con {Atlas|NPE_ExclamationPoint:16} offrono delle missioni. |cFF00FFFFClicca qui col pulsante destro|r {Atlas|NPE_RightClick:16} per avviare la missione.";
NPE_JUMP = "Saltare";
NPE_LOOTCORPSE = "|cFF00FFFFClicca col pulsante destro|r {Atlas|NPE_RightClick:16} su un cadavere scintillante per depredarlo.";
NPE_LOOTCORPSEQUEST = "|cFF00FFFFClicca col pulsante destro|r {Atlas|NPE_RightClick:16} su un cadavere scintillante per ottenere gli oggetti di missione.";
NPE_MAPCALLOUTAREA = "Raggiungi l'area in |cff2982fcblu|r per trovare gli obiettivi della tua missione.";
NPE_MAPCALLOUTBASE = "|TInterface\\WorldMap\\WorldMapArrow:28:28|t indica la tua posizione.|n|n";
NPE_MAPCALLOUTPOINT = "Raggiungi {Atlas|NPE_TurnIn} per trovare l'obiettivo della tua missione.";
NPE_MOREQUESTS = "Qui vicino è disponibile un'altra missione. Cerca il simbolo {Atlas|NPE_ExclamationPoint:16}.";
NPE_MOVE = "Muoversi";
NPE_MOVEMENTCANCELSSPELL = "Muoversi mentre si lancia un incantesimo ne interrompe il lancio.";
NPE_NPCGOSSIP = "|cFF00FFFFClicca qui col pulsante sinistro|r per continuare la conversazione.";
NPE_NPCINTERACT = "|cFF00FFFFClicca col pulsante destro|r {Atlas|NPE_RightClick:16} per interagire con i personaggi correlati alla missione.";
NPE_OBJECTLOOT = "|cFF00FFFFClicca col pulsante destro|r {Atlas|NPE_RightClick:16} sugli oggetti scintillanti.";
NPE_OPENBAG = "Hai ottenuto un nuovo oggetto! Premi |cFF00FFFF%s|r per aprire le tue sacche.";
NPE_OPENCHARACTERSHEET = "Premi |cFF00FFFF%s|r per vedere gli oggetti equipaggiati.";
NPE_OPENMAP = "Apri la mappa premendo |cFF00FFFF%s|r.";
NPE_QUESTCOMPELTELOCATION = "Raggiungi {Atlas|NPE_TurnIn} per consegnare la missione.";
NPE_QUESTCOMPLETE = "Missione completata! Premi |cFF00FFFF%s|r per aprire la mappa.";
NPE_QUESTCOMPLETEBREADCRUMB = "Premi |cFF00FFFF%s|r per aprire la mappa.";
NPE_QUESTCUSTOM14071A = "|cFF00FFFFClicca qui col pulsante sinistro|r per accendere la Razzomobile.";
NPE_QUESTCUSTOM14071B = "Guida la tua Razzomobile verso i Goblin identificati dai coni luminosi per raccoglierli.";
NPE_QUESTCUSTOM14098 = "|cFF00FFFFClicca col pulsante destro|r {Atlas|NPE_RightClick:16} sulle porte per evacuare i Cittadini Spaventati.";
NPE_QUESTCUSTOM14153 = "|cFF00FFFFClicca col pulsante sinistro|r su queste abilità mentre hai selezionato un Festaiolo di Kezan per intrattenerlo.";
NPE_QUESTCUSTOM14212A = "|cFF00FFFFClicca col pulsante destro|r {Atlas|NPE_RightClick:16} sul Cavallo di Crowley per salirci sopra.";
NPE_QUESTCUSTOM14212B = "|cFF00FFFFClicca qui col pulsante sinistro|r per lanciare una torcia ai Worgen e radunarli.";
NPE_QUESTCUSTOM14218 = "|cFF00FFFFClicca col pulsante destro|r {Atlas|NPE_RightClick:16} per prendere il controllo del Cannone dei Ribelli.";
NPE_QUESTCUSTOM29661 = "|cFF00FFFFClicca col pulsante destro|r {Atlas|NPE_RightClick:16} sui Pali del Bilanciamento per saltarci sopra.";
NPE_QUESTGIVER = "|cFF00FFFFClicca col pulsante destro|r {Atlas|NPE_RightClick:16} su {Atlas|NPE_ExclamationPoint:16} per ottenere la tua prima missione.";
NPE_QUESTOBJECT = "|cFF00FFFFClicca col pulsante destro|r per interagire con gli oggetti di missione scintillanti.";
NPE_QUESTREWARDCHOCIEREDITEMS = "Non puoi usare gli oggetti in |cFFFF0000rosso|r.\n\n";
NPE_QUESTREWARDCHOICE = "|cFF00FFFFClicca col pulsante sinistro|r sull'oggetto che vuoi ricevere.";
NPE_RELEASESPIRIT = "Sei morto. |cFF00FFFFClicca col pulsante sinistro|r su Libera lo Spirito per continuare.";
NPE_RESURRECT = "|cFF00FFFFClicca col pulsante sinistro|r su questo pulsante per risorgere.";
NPE_SELECTTARGET = "Selezionare un bersaglio";
NPE_SHAPESHIFT_DRUID = "|cFF00FFFFClicca col pulsante sinistro|r su {$768} per mutare in Forma Felina.";
NPE_SHOWINTERFACEHELP = "|cFF00FFFFClicca qui col pulsante sinistro|r per mostrare i comandi via mouse e tastiera.";
NPE_TAB_TARGETING = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Prende di mira|r un nemico vicino";
NPE_TARGETFIRSTMOB = "|cFF00FFFFClicca col pulsante sinistro|r su una creatura per selezionarla.";
NPE_TAXICALLOUT = "Questa è la mappa dei voli.\n\nLa tua posizione attuale è segnata in |cFF00DD00verde|r. Puoi cliccare su un'altra posizione per raggiungerla in volo.";
NPE_TURN = "Girare";
NPE_TURNINNOTONMAP = "|cFF00FFFFClicca qui col pulsante sinistro|r per vedere il luogo delle missioni sulla mappa.";
NPE_TURNINNOTONMAP_QUESTFRAMENOTFOUND = "|cFF00FFFFClicca col pulsante sinistro|r sulla missione per identificarla sulla mappa.";
NPE_TURNINQUEST = "|cFF00FFFFClicca qui col pulsante sinistro|r per consegnare questa missione.";
NPE_UNBOUND_KEYBIND = "[Non vincolato]";
NPE_USEHEARTHSTONE = "|cFF00FFFFClicca col pulsante destro|r {Atlas|NPE_RightClick:16} sulla Pietra del Ritorno |TInterface\\Icons\\inv_misc_rune_01:16|t nel tuo inventario per tornare alla tua dimora.";
NPE_USEQUESTITEM = "|cFF00FFFFClicca col pulsante sinistro|r per usare l'oggetto di missione sul tuo bersaglio";
NUMBER_IN_PARENTHESES = "(%d)";
NUMBER_OF_RESULTS_TEMPLATE = "Oggetti %d - %d (%d totale)";
NUM_FREE_SLOTS = "%d |4scomparto vuoto:scomparti vuoti; (totale)";
NUM_GUILDBANK_TABS_PURCHASED = "(%d/%d schede acquistate)";
NUM_RAID_MEMBERS = "%d membri dell'incursione";
OBJECTIVES_FIND_GROUP = "Trova gruppo";
OBJECTIVES_HIDE_VIEW_IN_QUESTLOG = "Chiudi i dettagli della missione";
OBJECTIVES_IGNORE_CURSOR_TEXT = "Nascondi le informazioni al passaggio del puntatore";
OBJECTIVES_LABEL = "Obiettivi";
OBJECTIVES_SHOW_QUEST_MAP = "Apri la mappa della missione";
OBJECTIVES_STOP_TRACKING = "Non tracciare";
OBJECTIVES_SUBTEXT = "Queste opzioni ti permettono di personalizzare la visualizzazione degli obiettivi nell'interfaccia di gioco, come le missioni e le imprese.";
OBJECTIVES_TRACKER_LABEL = "Obiettivi";
OBJECTIVES_VIEW_ACHIEVEMENT = "Apri l'impresa";
OBJECTIVES_VIEW_IN_ACHIEVEMENTS = "Apri le imprese";
OBJECTIVES_VIEW_IN_QUESTLOG = "Apri i dettagli della missione";
OBJECTIVES_WATCH_QUESTS_ARENA = "Non puoi seguire le missioni mentre sei in arena.";
OBJECTIVES_WATCH_TOO_MANY = "Non puoi seguire altre missioni.";
OBJECT_ALPHA = "Alfa dell'oggetto";
OBJECT_NPC_OUTLINE = "Modalità contorno";
OBJECT_NPC_OUTLINE_DISABLED = "Disattivata";
OBJECT_NPC_OUTLINE_MODE_ONE = "Solo obiettivi di missione";
OBJECT_NPC_OUTLINE_MODE_THREE = "Obiettivi di missione, passaggio del puntatore e bersaglio";
OBJECT_NPC_OUTLINE_MODE_TWO = "Obiettivi di missione e passaggio del puntatore (predefinito)";
OBLITERATE_BUTTON = "Disintegrazione";
OBLITERUM_FORGE_TITLE = "Forgia di Obliterum";
OFF = "Disattivato";
OFFICER = "Ufficiale";
OFFICER_CHAT = "Chat degli ufficiali";
OFFICER_NOTE_COLON = "Nota degli ufficiali:";
OKAY = "OK";
OLD_GUILD_NAME = "Vecchio nome della gilda:";
OLD_TITLE_LOST = "Hai perso il titolo: '%s'.";
ONLINE_SAFETY_NOTICE = "Ricorda di agire responsabilmente, proteggere le tue informazioni personali e segnalare atteggiamenti offensivi. Leggi il nostro Codice di Condotta del gioco su |HurlIndex:64|h|cnVISITABLE_URL_DEFAULT_CHAT_LINK_COLOR:https://support.blizzard.com/article/42673|r|h per ulteriori informazioni.";
ONLY_EMPTY_BAGS = "Puoi raccogliere solo delle sacche vuote!";
ON_COOLDOWN = "In recupero";
ON_COOLDOWN_FEMALE = "In recupero";
OPACITY = "Opacità";
OPENING = "Apertura";
OPENMAIL = "Apri messaggio";
OPEN_ALL_MAIL_BUTTON = "Apri tutte";
OPEN_ALL_MAIL_BUTTON_OPENING = "Apertura...";
OPEN_DYNAMIC_FLIGHT_TREE_TOOLTIP = "Abilità";
OPEN_LOCK_OTHER = "%s esegue %s su %s.";
OPEN_LOCK_SELF = "Hai eseguito %s su %s.";
OPEN_MIC = "Attiva microfono";
OPEN_RAID_BROWSER = "Apri altre incursioni";
OPTIMIZE_NETWORK_SPEED = "Ottimizza la velocità della rete";
OPTIONAL = "opzionale";
OPTIONAL_PARENS = "(opzionale)";
OPTIONAL_QUEST_OBJECTIVE_DESCRIPTION = "%s (Facoltativo)";
OPTIONAL_REAGENT_INSUFFICIENT_AVAILABLE = "Disponibilità insufficiente";
OPTIONAL_REAGENT_LIST_HIDE_UNOWNED = "Nasc. non posseduti";
OPTIONAL_REAGENT_NONE_AVAILABLE = "Non disponibile";
OPTIONAL_REAGENT_POSTFIX = "Aggiungi Reagente Facoltativo";
OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD = "Aggiungi Reagente Facoltativo";
OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_EXCHANGE = "|cnDISABLED_FONT_COLOR:Clicca col pulsante sinistro per scambiare questo Reagente Facoltativo|r";
OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_REMOVE = "|cnDISABLED_FONT_COLOR:Clicca col pulsante destro per rimuovere questo Reagente d'Artigianato Facoltativo|r";
OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_DIFFICULTY_ADJUST = "Difficoltà ricetta";
OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_SLOT_LOCKED_FORMAT = "Bloccato fino al grado di competenza %s.";
OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_STAT_FORMAT = "|c%1$s%2$c%3$s %4$s|r";
OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_COUNT = "Puoi creare uno o più oggetti se hai abbastanza Reagenti d'Artigianato Facoltativi";
OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_ITEM = "Aggiungere Reagenti Facoltativi influenza le proprietà di un oggetto creato, per esempio aumentandone il livello o aggiungendogli degli effetti.";
OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_LIST = "Lista Reagenti d'Artigianato Facoltativi idonei allo scomparto.|n|nCliccane uno per selezionarlo.";
OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_SLOT = "Clicca l'icona aggiungi per inserire un Reagente d'Artigianato Facoltativo nello scomparto";
OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_TOOLTIP_TEXT = "Aggiungere Reagenti d'Artigianato Facoltativi può aumentare o modificare le caratteristiche degli oggetti che crei. Puoi vedere in anteprima queste modifiche spostando il mouse sopra l'oggetto da creare nella schermata di creazione.|n|nPuoi scegliere quanti spazi per Reagenti d'Artigianato Facoltativi riempire quando crei un oggetto.";
OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_TOOLTIP_TITLE = "Reagenti Facoltativi";
OPTIONS = "Opzioni";
OPTIONS_BRIGHTNESS = "Luminosità";
OPTIONS_MENU = "Menu delle opzioni";
OPTIONS_SHADERS = "Shader";
OPTIONS_TOOLTIP_SELF_CAST_AUTO = "Si lanciano automaticamente gli incantesimi benefici su se stessi, se non si ha un bersaglio alleato selezionato.";
OPTIONS_TOOLTIP_SELF_CAST_AUTO_AND_KEY_PRESS = "Si lanciano automaticamente gli incantesimi benefici su se stessi, se non si ha un bersaglio alleato selezionato. Tenendo premuto il tasto selezionato si lanciano gli incantesimi su se stessi, indipendentemente dal bersaglio.";
OPTIONS_TOOLTIP_SELF_CAST_KEY_PRESS = "Tenendo premuto il tasto selezionato si lanciano gli incantesimi su se stessi, indipendentemente dal bersaglio.";
OPTIONS_TOOLTIP_SELF_CAST_NONE = "Disattiva il lancio su se stessi.";
OPTION_BN_WHISPER_MODE_INLINE = "I sussurri con amici ID reale o BattleTag verranno mostrati nella normale scheda di chat. Possono essere spostati in una nuova finestra cliccando col pulsante destro sul nome del giocatore nella chat.";
OPTION_BN_WHISPER_MODE_POPOUT = "I nuovi sussurri con amici ID reale o BattleTag verranno mostrati in una nuova scheda.";
OPTION_BN_WHISPER_MODE_POPOUT_AND_INLINE = "I nuovi sussurri con amici ID reale o BattleTag verranno mostrati in una nuova scheda e nella normale scheda di chat.";
OPTION_CHAT_STYLE_CLASSIC = "La finestra di inserimento della chat funzionerà come prima. Sarà sempre disponibile una finestra di inserimento collegata al pannello di chat principale.";
OPTION_CHAT_STYLE_IM = "Cliccando sulla scheda del pannello di chat, la finestra di inserimento verrà collegata a essa. Ogni finestra di inserimento conserverà la propria posizione e lo storico delle conversazioni.";
OPTION_CONTRAST = "Contrasto";
OPTION_CONVERSATION_MODE_INLINE = "Le conversazioni con amici ID reale e BattleTag verranno mostrate come nei normali canali di conversazione. Possono essere spostate in una nuova finestra cliccando col pulsante destro sul nome della conversazione nella chat.";
OPTION_CONVERSATION_MODE_POPOUT = "Le nuove conversazioni con amici ID reale o BattleTag verranno mostrate in una nuova scheda.";
OPTION_CONVERSATION_MODE_POPOUT_AND_INLINE = "Le nuove conversazioni con amici ID reale o BattleTag verranno mostrate in una nuova scheda e nella normale scheda di chat.";
OPTION_LOGOUT_REQUIREMENT = "Devi disconnetterti per applicare le modifiche.";
OPTION_LOSS_OF_CONTROL_DISARM = "Quando il personaggio viene disarmato. Le abilità che richiedono un'arma non saranno più disponibili.";
OPTION_LOSS_OF_CONTROL_FULL = "Quando si perde il completo controllo del personaggio poiché viene esiliato, ammaliato, stordito, disorientato, metamorfato, impaurito, terrorizzato, inabilitato, tramortito, addormentato, ciclonato o incatenato.";
OPTION_LOSS_OF_CONTROL_INTERRUPT = "Quando il personaggio viene interrotto. Mostra anche la scuola di magia eventualmente bloccata.";
OPTION_LOSS_OF_CONTROL_ROOT = "Quando il personaggio viene immobilizzato. Non è possibile muoversi ma si possono ancora lanciare incantesimi ed eseguire attacchi in mischia.";
OPTION_LOSS_OF_CONTROL_SILENCE = "Quando il personaggio viene silenziato o pacificato e non può lanciare alcuni incantesimi.";
OPTION_MAXFPS = "Imposta il framerate massimo quando il gioco è in esecuzione in primo piano.";
OPTION_MAXFPSBK = "Imposta il framerate massimo quando il gioco non è in esecuzione in primo piano.";
OPTION_MAXFPSBK_CHECK = "Attiva questa opzione per limitare il framerate quando il gioco non è in esecuzione in primo piano.";
OPTION_MAXFPS_CHECK = "Attiva questa opzione per limitare il framerate quando il gioco è in esecuzione in primo piano.";
OPTION_PHYSICS_OPTIONS = "Seleziona le interazioni fisiche con l'ambiente.";
OPTION_PREVIEW_TALENT_CHANGES_DESCRIPTION = "Attiva questa opzione per verificare i tuoi talenti prima di assegnarli definitivamente.";
OPTION_RAID_HEALTH_TEXT_HEALTH = "Mostra la quantità di salute rimasta.";
OPTION_RAID_HEALTH_TEXT_LOSTHEALTH = "Mostra la quantità di salute persa dalle unità.";
OPTION_RAID_HEALTH_TEXT_NONE = "Non mostrare i valori di salute nei riquadri di incursione.";
OPTION_RAID_HEALTH_TEXT_PERC = "Mostra la percentuale di salute rimasta.";
OPTION_RAID_SORT_BY_ALPHABETICAL = "Elenca in ordine alfabetico per nome.";
OPTION_RAID_SORT_BY_GROUP = "Mostra i riquadri di incursione nell'ordine in cui i giocatori compaiono nel pannello di informazioni dell'incursione.";
OPTION_RAID_SORT_BY_ROLE = "Mostra i riquadri di incursione per ruolo.";
OPTION_RESTART_REQUIREMENT = "Devi riavviare il gioco per applicare le modifiche.";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR = "Barra delle azioni %d";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR2_TOOLTIP = "Centrato e posizionato sopra alla Barra delle azioni 1 per impostazione predefinita";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR3_TOOLTIP = "Centrato e posizionato sopra alla Barra delle azioni 2 per impostazione predefinita";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR4_TOOLTIP = "Sulla destra dello schermo per impostazione predefinita";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR5_TOOLTIP = "Posizionato a sinistra della Barra delle azioni 4 per impostazione predefinita";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR6_TOOLTIP = "Una barra delle azioni aggiuntiva che puoi posizionare in Modalità modifica.";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR7_TOOLTIP = "Una barra delle azioni aggiuntiva che puoi posizionare in Modalità modifica.";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR8_TOOLTIP = "Una barra delle azioni aggiuntiva che puoi posizionare in Modalità modifica.";
OPTION_STEREO_CONVERGENCE = "La convergenza stereoscopica controlla la profondità del punto di convergenza laddove non interviene il parallasse. Aumenta la convergenza per aumentare la sensazione di profondità. Troppa convergenza potrebbe risultare fastidiosa se non sei abituato alla stereoscopia.";
OPTION_STEREO_SEPARATION = "La separazione stereoscopica è lo scarto della posizione orizzontale tra l'immagine percepita dall'occhio destro e da quello sinistro. Più ampia è la separazione, maggiore è l'effetto stereoscopico. Uno scarto troppo ampio potrebbe risultare fastidioso se non sei abituato alla stereoscopia.";
OPTION_TARGETFPS = "Il framerate ideale a cui vorresti giocare. Se il tuo framerate è inferiore a questo numero, i sistemi dinamici ridurranno la qualità grafica per tentare di raggiungere il framerate impostato.";
OPTION_TARGETFPS_CHECK = "Attiva questa opzione per ridurre dinamicamente la qualità grafica se scendi sotto un framerate specifico.";
OPTION_TOOLTIP_ACCESSIBILITY_FONT_SIZE = "Modifica la dimensione del testo nella maggior parte delle finestre di dialogo e in alcuni menu sociali, quali Chi, Coda Amici e Aggiungi amico, così come nelle opzioni di sintesi vocale";
OPTION_TOOLTIP_ACTION_BUTTON_USE_KEY_DOWN = "I comandi eseguiti via tastiera risponderanno alla pressione del tasto e non al suo rilascio.";
OPTION_TOOLTIP_ACTION_TARGETING = "Un sistema di puntamento dinamico che prende di mira i nemici in base a dove stai guardando. Funziona insieme al sistema di puntamento standard.";
OPTION_TOOLTIP_ADJUST_COLORBLIND_STRENGTH = "Modifica l'intensità del filtro per daltonismo attivo.";
OPTION_TOOLTIP_ADVANCED_COMBAT_LOGGING = "Attiva la registrazione di informazioni aggiuntive quando il registro di combattimento viene salvato su un file di testo. Ciò potrebbe causare ritardi alla connessione quando viene utilizzato il comando di chat \"/regcomb\".";
OPTION_TOOLTIP_ADVANCED_MSAA = "Imposta la modalità Multisample Anti-Aliasing. Possono essere specificati sia il numero di colori sia la profondità di campionamento.";
OPTION_TOOLTIP_ADVANCED_OBJECTIVES = "Permette di ridimensionare, riposizionare, minimizzare ed espandere il riquadro degli obiettivi.";
OPTION_TOOLTIP_ADVANCED_PPAA = "Imposta la modalità Post-Process Anti-Aliasing.";
OPTION_TOOLTIP_ADV_FLY_CAMERA_PITCH_CHASE = "Modifica la velocità del beccheggio della visuale quando segue il personaggio che usa i comandi Avanti e Indietro per controllare il beccheggio.";
OPTION_TOOLTIP_ADV_FLY_MAXIMUM_PITCH = "Modifica la velocità massima del beccheggio tramite i comandi da tastiera.";
OPTION_TOOLTIP_ADV_FLY_MAXIMUM_TURN = "Modifica la velocità massima della virata tramite i comandi da tastiera.";
OPTION_TOOLTIP_ADV_FLY_MINIMUM_PITCH = "Modifica la velocità minima del beccheggio tramite i comandi da tastiera.";
OPTION_TOOLTIP_ADV_FLY_MINIMUM_TURN = "Modifica la velocità minima della virata tramite i comandi da tastiera.";
OPTION_TOOLTIP_ADV_FLY_PITCH_CONTROL = "Aiuta a controllare il movimento manuale durante il Volo Dinamico.\n\n|cffffffffIndietro/Su|r Fa sì che durante il Volo Dinamico l'input per il movimento all'indietro faccia anche alzare la cavalcatura e l'input per il movimento in avanti la faccia abbassare.\n\n|cffffffffAvanti/Su|r Fa sì che durante il Volo Dinamico l'input per il movimento in avanti faccia anche alzare la cavalcatura e l'input per il movimento all'indietro la faccia abbassare.";
OPTION_TOOLTIP_ADV_FLY_PITCH_CONTROL_GROUND_DEBOUNCE = "Se abilitata quando si usano i comandi Avanti e Indietro per controllare il beccheggio, questa impostazione richiede che quei comandi vengano premuti di nuovo durante la transizione tra il movimento a terra e il Volo Dinamico. ";
OPTION_TOOLTIP_AGGRO_WARNING_DISPLAY1 = "Non mostrare mai l'avviso di minaccia.";
OPTION_TOOLTIP_AGGRO_WARNING_DISPLAY2 = "Mostra l'avviso di minaccia solo durante le istanze.";
OPTION_TOOLTIP_AGGRO_WARNING_DISPLAY3 = "Mostra l'avviso di minaccia solo quando si è in gruppo (incluse le incursioni).";
OPTION_TOOLTIP_AGGRO_WARNING_DISPLAY4 = "Mostra sempre l'avviso di minaccia.";
OPTION_TOOLTIP_ALTERNATE_RESOURCE = "Mostra sempre il testo sulle barre delle risorse alternative.";
OPTION_TOOLTIP_ALTERNATE_SCREEN_EFFECTS = "Modifica alcuni effetti, come la dissolvenza a schermo verso il bianco o incantesimi molto luminosi per ridurre i problemi di fotosensibilità";
OPTION_TOOLTIP_ALWAYS_SHOW_MULTIBARS = "Mostra sempre le barre aggiuntive delle azioni.";
OPTION_TOOLTIP_AMBIENCE_VOLUME = "Modifica il volume dell'audio ambientale.";
OPTION_TOOLTIP_ANIMATION = "PLACE_HOLDER";
OPTION_TOOLTIP_ANISOTROPIC = "Aumenta la nitidezza delle texture, particolarmente per quelle viste ad angolo.";
OPTION_TOOLTIP_ANTIALIASING = "L'Anti-Aliasing è una tecnologia che smussa i bordi frastagliati, specialmente a basse risoluzioni.";
OPTION_TOOLTIP_ANTIALIASING_CMAA = "Anti-aliasing morfologico conservativo: calcoli ancora più precisi per una gamma di tecniche di rilevamento del contrasto per sfocare i bordi.";
OPTION_TOOLTIP_ANTIALIASING_CMAA2 = "Anti-aliasing morfologico conservativo 2: versione avanzata di CMAA (metodo da preferirsi in caso si usino anche le \"Tecniche multisample\").";
OPTION_TOOLTIP_ANTIALIASING_FXAA_HIGH = "Anti-aliasing approssimativo veloce - Alto: calcoli più precisi per sfocare i bordi basati sul contrasto, oltre a una maggiore fusione.";
OPTION_TOOLTIP_ANTIALIASING_FXAA_LOW = "Anti-aliasing approssimativo veloce - Basso: calcoli semplificati per sfocare i bordi basati sul contrasto.";
OPTION_TOOLTIP_ANTIALIASING_IB = "Tecniche di anti-aliasing che utilizzano solo le renderizzazioni a schermo intero esistenti";
OPTION_TOOLTIP_ASSISTED_COMBAT_HIGHLIGHT = "Abilita l'illuminazione dell'abilità suggerita da usare.|nL'Illuminazione Assistita suggerisce solo le abilità visibili.";
OPTION_TOOLTIP_ASSIST_ATTACK = "Attacca automaticamente un bersaglio quando viene selezionato col comando /assisti.";
OPTION_TOOLTIP_AUDIO_CACHE_SIZE = "Modifica la quantità di memoria riservata all'audio.";
OPTION_TOOLTIP_AUDIO_CHANNELS = "Modifica il numero di canali audio software attivi.";
OPTION_TOOLTIP_AUDIO_LOCALE = "Seleziona la lingua per l'audio di gioco.";
OPTION_TOOLTIP_AUDIO_OUTPUT = "Seleziona la periferica dalla quale verranno riprodotti i suoni di gioco.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_ACCEPT_QUICK_JOIN = "Permetti ad amici e membri di gilda di unirsi istantaneamente alle tue code senza richiedere conferma.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_DISMOUNT_FLYING = "Fai scendere automaticamente il personaggio dalla cavalcatura volante prima di attaccare.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_FOLLOW_SPEED = "Modifica la velocità di movimento della visuale nei vari stili di inseguimento.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_JOIN_GUILD_CHANNEL = "Attiva questa opzione per unirti automaticamente al canale di chat del reclutamento gilde se non fai parte di una gilda.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_ALT_KEY = "Tieni premuto \"ALT\" per depredare quando l'opzione \"Predazione automatica\" è attivata e per depredare automaticamente quando non lo è.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_CTRL_KEY = "Tieni premuto \"CTRL\" per depredare quando l'opzione \"Predazione automatica\" è attivata e per depredare automaticamente quando non lo è.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_DEFAULT = "Attiva la predazione automatica come azione predefinita quando clicchi su un oggetto depredabile (per depredare quando l'opzione è attivata o depredare automaticamente quando non lo è, tieni premuto il tasto di predazione).";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_KEY_TEXT = "Tasto da utilizzare per la predazione automatica.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_NONE_KEY = "Non assegnare a un tasto.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_SHIFT_KEY = "Tieni premuto \"MAIUSC\" per depredare quando l'opzione \"Predazione automatica\" è attivata e per depredare automaticamente quando non lo è.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_OPEN_LOOT_HISTORY = "Apre automaticamente la finestra dei tiri del bottino per mostrare i risultati del gruppo quando si depreda un oggetto che si vincola alla raccolta.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_QUEST_PROGRESS = "Controlla automaticamente una missione per 5 minuti quando completi un suo obiettivo.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_QUEST_WATCH = "Visualizza automaticamente le missioni quando vengono accettate e dopo aver raggiunto un obiettivo.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_RANGED_COMBAT = "Attiva questa opzione per alternare automaticamente tra l'attacco automatico e il tiro a distanza automatico.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST = "Lancia gli incantesimi benefici su te stesso se il tuo bersaglio non è amico o non hai alcun bersaglio.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_ALT_KEY = "Tieni premuto \"ALT\" per lanciare incantesimi benefici sul tuo personaggio anche se stai prendendo di mira un nemico o non hai nessun bersaglio.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_CTRL_KEY = "Tieni premuto \"CTRL\" per lanciare incantesimi benefici sul tuo personaggio anche se stai prendendo di mira un nemico o non hai nessun bersaglio.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_KEY_TEXT = "Tieni premuto questo tasto per lanciare incantesimi sul tuo personaggio anche se stai prendendo di mira un nemico.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_NONE_KEY = "Nessun tasto assegnato.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_SHIFT_KEY = "Tieni premuto \"MAIUSC\" per lanciare incantesimi benefici sul tuo personaggio anche se stai prendendo di mira un nemico o non hai nessun bersaglio.";
OPTION_TOOLTIP_BLOCK_CHAT_CHANNEL_INVITE = "Blocca tutti gli inviti ai canali di chat.";
OPTION_TOOLTIP_BLOCK_GUILD_INVITES = "Blocca tutti gli inviti di gilda.";
OPTION_TOOLTIP_BLOCK_NEIGHBORHOOD_INVITES = "Blocca tutti gli inviti per i Vicinati in arrivo.";
OPTION_TOOLTIP_BLOCK_TRADES = "Blocca tutti i tentativi di commercio.";
OPTION_TOOLTIP_BRIGHTNESS = "Controlla la luminosità del gioco.";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA1 = "Imposta la visuale in modo che resti sempre in una posizione tranne quando il personaggio si sta muovendo (regola solo la posizione orizzontale).";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA2 = "Imposta la visuale in modo che resti sempre dietro al personaggio.";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA3 = "Imposta la visuale in modo che resti sempre in una posizione e non venga modificata automaticamente.";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA4 = "Imposta la visuale in modo che resti sempre in una posizione tranne quando il personaggio si sta muovendo.";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA_ALWAYS = "Imposta la visuale in modo che resti sempre dietro al personaggio.";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA_FOV = "Regola il campo visivo";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA_NEVER = "Imposta la visuale in modo che resti sempre in una posizione e non venga modificata automaticamente.";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA_SMART = "Imposta la visuale in modo che resti sempre in una posizione tranne quando il personaggio si sta muovendo (regola solo la posizione orizzontale).";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA_SMARTER = "Imposta la visuale in modo che resti sempre in una posizione tranne quando il personaggio si sta muovendo.";
OPTION_TOOLTIP_CENTER_SOURCE_EXCLUDE = "Controlla le notifiche della moderazione chat in tempo reale per messaggi inviati e ricevuti che potrebbero risultare inappropriati.";
OPTION_TOOLTIP_CHARACTER_SHADOWS = "Attiva le ombre per tutti i personaggi del gioco. Disattivando questa opzione, le prestazioni potrebbero migliorare.";
OPTION_TOOLTIP_CHAT_BUBBLES = "Mostra i fumetti sulla testa di chi parla.";
OPTION_TOOLTIP_CHAT_LOCKED = "Blocca tutte le finestre di chat per evitare di spostarle per errore.";
OPTION_TOOLTIP_CHAT_MOUSE_WHEEL_SCROLL = "Scorri la chat con la rotellina del mouse quando il puntatore è sopra una finestra di chat.";
OPTION_TOOLTIP_CHAT_WHOLE_WINDOW_CLICKABLE = "Cliccare ovunque in una finestra di chat la porterà in primo piano.";
OPTION_TOOLTIP_CINEMATIC_SUBTITLES = "Mostra i sottotitoli durante i filmati.";
OPTION_TOOLTIP_CLEAR_AFK = "Disattiva automaticamente lo stato Assente quando ti muovi o parli.";
OPTION_TOOLTIP_CLICKCAMERA_LOCKED = "Imposta la visuale in modo che sia sempre allineata con il tuo personaggio quando cambi direzione in modalità clicca per muoverti.";
OPTION_TOOLTIP_CLICKCAMERA_NEVER = "Non muovere la visuale quando cambi direzione in modalità clicca per muoverti.";
OPTION_TOOLTIP_CLICKCAMERA_SMART = "Imposta la visuale in modo che segua il personaggio con un breve ritardo quando cambi direzione in modalità clicca per muoverti (modalità consigliata).";
OPTION_TOOLTIP_CLICK_CAMERA1 = "Imposta la visuale in modo che segua il personaggio con un breve ritardo quando cambi direzione in modalità clicca per muoverti (modalità consigliata).";
OPTION_TOOLTIP_CLICK_CAMERA2 = "Imposta la visuale in modo che sia sempre allineata con il tuo personaggio quando cambi direzione in modalità clicca per muoverti.";
OPTION_TOOLTIP_CLICK_CAMERA3 = "Non muovere la visuale quando cambi direzione in modalità clicca per muoverti.";
OPTION_TOOLTIP_CLICK_CAMERA_STYLE = "Determina il mondo in cui la visuale segue il personaggio in modalità clicca per muoverti.";
OPTION_TOOLTIP_CLICK_TO_MOVE = "Clicca col mouse per spostare il personaggio.";
OPTION_TOOLTIP_COLORBLIND_FILTER = "Modifica i colori del gioco per specifiche forme di daltonismo.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TARGET_MODE = "Modifica la modalità di visualizzazione dei danni subiti dal tuo bersaglio.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TARGET_MODE_NEW = "Attiva questa modalità per migliorare le prestazioni.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TARGET_MODE_OLD = "Non consigliato a causa delle basse prestazioni.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_MODE = "Imposta la direzione in cui scorre il testo di combattimento.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SCROLL_DOWN = "Fa scorrere il testo di combattimento in basso invece che in alto.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_AURAS = "Mostra un messaggio quando il personaggio ottiene o perde un'aura.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_AURA_FADE = "Mostra un messaggio quando un'aura svanisce dal personaggio.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_COMBAT_STATE = "Mostra un messaggio quando il personaggio entra o esce dal combattimento.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_COMBO_POINTS = "Mostra il numero di punti combo che hai ogni volta che ne ottieni uno nuovo.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_DODGE_PARRY_MISS = "Mostra un messaggio quando gli attacchi contro il personaggio vengono schivati, parati o mancano il bersaglio.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_ENERGIZE = "Mostra tutti i guadagni istantanei di mana, rabbia, focus, chi ed energia.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_FRIENDLY_NAMES = "Mostra il nome dell'incantatore amico da cui ricevi un incantesimo di cura.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_HONOR_GAINED = "Mostra l'onore ottenuto uccidendo altri personaggi.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_LOW_HEALTH_MANA = "Mostra un messaggio quando il personaggio scende sotto il 20% di mana o di salute.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_PERIODIC_ENERGIZE = "Mostra tutti i guadagni periodici di mana, rabbia ed energia.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_REACTIVES = "Mostra dei messaggi in caso di eventi importanti.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_REPUTATION = "Mostra un messaggio quando il personaggio ottiene o perde reputazione con una fazione.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_RESISTANCES = "Mostra un messaggio quando il personaggio resiste ai danni di un attacco o di un incantesimo.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE = "Controlla come vengono mostrate le icone dell'indicatore delle penalità dissolvibili. Questa opzione è separata dalla visualizzazione delle penalità.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE_ALL = "Mostra tutti i tipi di indicatori delle penalità dissolvibili, anche se io non posso dissolverle";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE_DISABLED = "Non verrà mostrato alcun indicatore delle penalità dissolvibili";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE_ME = "Mostra solo gli indicatori delle penalità dissolvibili da me";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYAGGROHIGHLIGHT = "Mostra un bordo rosso se un personaggio viene aggredito";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYHEALPREDICTION = "Mostra cure in arrivo sui membri del gruppo";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYMAINTANKANDASSIST = "Evidenzia il difensore principale e quello secondario del gruppo";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYNONBOSSDEBUFFS = "Mostra ogni penalità che affligge i membri del gruppo";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYONLYDISPELLABLEDEBUFFS = "Mostra solo le penalità dissolvibili sui membri del gruppo";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYONLYHEALERPOWERBARS = "Mostra solo le barre delle risorse dei guaritori. Le barre delle risorse degli altri ruoli saranno nascoste.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPETS = "Mostra i famigli evocati dei membri del gruppo o dell'incursione";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPOWERBAR = "Mostra le barre della potenza dei membri del gruppo.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAY_DISPEL_OVERLAY = "Evidenzia il riquadro di gruppo con una sovrimpressione colorata se il membro del gruppo ha una penalità dissolvibile su di sé.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAY_ROLE_DEBUFFS_LARGER = "Rende le penalità specifiche del ruolo leggermente più grandi delle altre";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT = "Determina il tipo di testo da mostrare per la salute nei riquadri di incursione.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_HEALTH = "Mostra la salute rimasta sotto forma di valore";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_LOSTHEALTH = "Mostra un valore solo quando viene persa salute";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_NONE = "Nasconde il testo della salute";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_PERC = "Mostra la salute rimasta sotto forma di percentuale";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTH_BAR_BG_COLOR = "Definisce il colore predefinito dello sfondo utilizzato per tutti i riquadri di incursione.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTH_BAR_COLOR = "Definisce il colore predefinito della barra della salute utilizzato per tutti i riquadri di incursione quando il colore delle classi è disattivato.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SHOW_BIG_DEFENSIVES = "Mostra i benefici difensivi più importanti come grosse icone al centro del riquadro unità";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_USECLASSCOLORS = "Mostra i colori specifici per classe. Se non selezionato, verranno usati i colori predefiniti dei ruoli.";
OPTION_TOOLTIP_COMPATIBILITY_SETTINGS = "Le impostazioni di compatibilità vengono offerte per aiutare a diagnosticare e a risolvere vari arresti anomali, problemi grafici e di prestazioni. Nella maggior parte dei casi, disattivare queste funzionalità ridurrà le prestazioni, introdurrà rallentamenti e/o ridurrà la qualità grafica. Vanno disattivate soltanto se si verificano problemi specifici.";
OPTION_TOOLTIP_COMPAT_SETTING_ADV_WORK_SUBMIT = "Permette a percorsi del codice più complessi di inviare carichi di lavoro alla GPU. Disabilitarlo potrebbe generare un framerate meno regolare o minore, ma potrebbe aiutare a evitare alcuni tipi di arresti anomali per certe combinazioni di hardware, driver e sistema operativo. ";
OPTION_TOOLTIP_COMPAT_SETTING_CMDLIST_MULTITHREADING = "Consente al gioco di usare thread CPU multipli per il rendering. Disattivare questa opzione ridurrà probabilmente di molto il framerate, ma potrebbe risolvere i problemi di arresti anomali o bug grafici in alcuni casi. ";
OPTION_TOOLTIP_COMPAT_SETTING_DEVICE_MULTITHREADING = "Consente la creazione asincrona di risorse per la GPU come texture e shader. Disattivare questa opzione probabilmente introdurrà dei rallentamenti, ma potrebbe aiutare a risolvere arresti anomali o problemi grafici su hardware o driver molto vecchi.";
OPTION_TOOLTIP_COMPAT_SETTING_FRAME_OVERLAP = "Permette alla CPU di lavorare su due frame alla volta. Disattivare questa opzione potrebbe generare un framerate meno regolare o minore, ma potrebbe aiutare a evitare alcuni tipi di arresti anomali per certe combinazioni di hardware, driver e sistema operativo. ";
OPTION_TOOLTIP_COMPAT_SETTING_OPTIONAL_GPU_FEATURES = "Consente l'uso di funzionalità delle GPU più recenti. Disattivando questa opzione, il gioco si comporterà come se la GPU supportasse solo le funzionalità minime richieste. Diverse funzionalità grafiche verranno disattivate e la qualità grafica del gioco verrà probabilmente ridotta. Questo potrebbe aiutare a risolvere bug relativi ai driver o altri problemi con funzionalità delle GPU più recenti.";
OPTION_TOOLTIP_COMPUTE_EFFECTS = "Controlla la qualità degli effetti di computazione come la nebbia volumetrica e alcuni effetti particellari. Gli effetti di calcolo potrebbero essere più pesanti per le schede video più datate.";
OPTION_TOOLTIP_CONSOLIDATE_BUFFS = "Filtra certi benefici in una casella di consolidamento. I benefici di breve durata vengono mostrati fuori dalla casella. Quelli a lunga durata vengono mostrati nella casella finché non stanno per terminare.";
OPTION_TOOLTIP_CONTRAST = "Controlla il contrasto del gioco.";
OPTION_TOOLTIP_COUNTDOWN_FOR_COOLDOWNS = "Attiva questa opzione per mostrare i tempi di recupero con un conto alla rovescia numerico.";
OPTION_TOOLTIP_DEATH_EFFECT = "Disattiva questa opzione per non mostrare gli effetti luminosi quando sei in forma di fantasma. Disattivando questa opzione, le prestazioni potrebbero migliorare.";
OPTION_TOOLTIP_DEPTH_EFFECTS = "Modifica la qualità degli effetti particellari di profondità. Riducendo questo valore, le prestazioni potrebbero migliorare.";
OPTION_TOOLTIP_DESKTOP_GAMMA = "Utilizza il livello di gamma del desktop.";
OPTION_TOOLTIP_DIALOG_VOLUME = "Modifica il volume dei dialoghi.";
OPTION_TOOLTIP_DISABLE_AOE_LOOTING_DEFAULT = "Disattivando quest'opzione, cliccare su un corpo da depredare fornirà il bottino del singolo cadavere cliccato, anziché quello di tutti i cadaveri nei paraggi. De-selezionala per ottenere il bottino da tutti i cadaveri depredabili a portata.";
OPTION_TOOLTIP_DISABLE_CHAT = "Disattiva la chat. Non sarà possibile inviare o ricevere messaggi.";
OPTION_TOOLTIP_DISABLE_CHAT_ACCOUNT_MUTE = "Per fare questo cambio, prima vai sulle impostazioni del tuo account Battle.net e assicurati che: \n- Privacy -> l'opzione Chat di testo sia abilitata\n- Controllo parentale -> l'opzione Silenziamento account sia disabilitata";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_BORDERS = "Mostra una cornice intorno ai riquadri di incursione.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_FREE_BAG_SLOTS = "Mostra lo spazio rimasto libero nell'inventario sull'icona dello zaino.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_INCOMING_HEALS = "Mostra le cure che stanno per essere lanciate.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_MODE = "Scegli se eseguire il gioco in modalità schermo intero o finestra.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_MT_AND_MA = "Mostra uno speciale riquadro per i personaggi che il capoincursione ha designato come \"Difensore principale\" o \"Assistente principale\".";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_ONLY_DISPELLABLE_DEBUFFS = "Mostra solo le penalità che sei in grado di rimuovere da un bersaglio.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_PERSONAL_COOLDOWNS = "Mostra i tempi di recupero degli incantesimi importanti sotto il tuo personaggio";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_PERSONAL_FRIENDLY_BUFFS = "Mostra i benefici sotto il tuo personaggio";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_PERSONAL_RESOURCE = "Aggiungi barre della salute e delle risorse personalizzabili all'interfaccia.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_PERSONAL_RESOURCE_ON_ENEMY = "Generalmente le risorse speciali sono mostrate sotto la barra della salute. Attiva questa opzione per mostrarle sopra i nemici.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_POWER_BARS = "Mostra le barre di mana, energia, rabbia e simili sui riquadri di incursione.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_RAID_AGGRO_HIGHLIGHT = "Evidenzia i membri dell'incursione che vengono aggrediti o che stanno per essere aggrediti.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_RAID_PETS = "Mostra i famigli dei membri dell'incursione nell'interfaccia dei riquadri di incursione.";
OPTION_TOOLTIP_DRIVE_NORMALIZE_REVERSE_TURNING = "Se selezionato, applica i normali comandi di svolta quando si fa retromarcia durante la guida.";
OPTION_TOOLTIP_DYNAMIC_RENDER_SCALE = "Permette di cambiare dinamicamente la scala di rendering per raggiungere una determinata soglia di FPS.";
OPTION_TOOLTIP_EMPHASIZE_MY_SPELLS = "Evidenzia gli effetti dei tuoi incantesimi rispetto a quelli lanciati dagli altri giocatori.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_ADVANCED_COLORS_OPTIONS = "Mostra opzioni aggiuntive per le sovrascritture di colore.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_ALL_SHADERS = "Attiva tutti i pixel shader.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_AMBIENCE = "Attiva l'audio ambientale.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_BGSOUND = "Attiva i suoni anche quando World of Warcraft non è in esecuzione in primo piano.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_DIALOG = "Attiva/Disattiva tutti i dialoghi.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_EMOTE_SOUNDS = "Attiva l'audio delle emote sonore.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_ERROR_SPEECH = "Attiva messaggi audio in caso di errore (come \"Bersaglio fuori portata\").";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_GROUP_SPEECH = "Attiva il dialogo tra compagni.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_HARDWARE = "Attiva l'utilizzo dell'hardware per la gestione del suono 3D. Questa opzione potrebbe influenzare le prestazioni sonore.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_INTERACT = "Ti permette di interagire con i PNG e gli oggetti con la pressione di un tasto";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_MICROPHONE = "Attiva il microfono.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_MOUSEOVER_CAST = "Una volta attivato, passando il puntatore del mouse sul riquadro di un'unità e lanciando un incantesimo con un tasto, si lancerà direttamente l'incantesimo, senza dover selezionare il bersaglio.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_MOUSEOVER_CAST_KEY_TEXT = "Se tenuto premuto, questo tasto attiva il lancio al passaggio del puntatore.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_MUSIC = "Attiva la musica di sottofondo.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_MUSIC_LOOPING = "Attiva la riproduzione continua della musica di sottofondo.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_PET_BATTLE_MUSIC = "Attiva la musica durante gli scontri tra mascotte.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_PET_SOUNDS = "Attiva i suoni del famiglio (inattivo e aggressivo).";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_PINGS = "Attiva e disattiva il sistema dei segnali";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_PING_SOUNDS = "Attiva o disattiva i suoni dei segnali";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_QUEST_TEXT_CONTRAST = "Facilita la lettura del testo delle missioni";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_REMOTE_TEXT_TO_SPEECH = "Permette di scrivere nella finestra di chat vocale per parlare con gli altri giocatori usando la voce selezionata";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_REVERB = "Attiva l'effetto di riverbero. Questa opzione influenza le prestazioni del sistema.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SOFTWARE_HRTF = "Simula l'ambiente reale riducendo le frequenze audio con la distanza.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SOUND = "Attiva/Disattiva tutti i suoni.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SOUNDFX = "Attiva gli effetti audio di gioco.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SOUND_AT_CHARACTER = "Ascolta i suoni dal punto di vista del personaggio invece che da quello della visuale.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SPEECH_TO_TEXT_TRANSCRIPTION = "Permette di attivare la trascrizione di un canale vocale, per vedere un testo scritto basato sulle parole pronunciate dagli altri giocatori";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_STEREO_VIDEO = "Attiva la modalità video stereoscopica (3D).";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_TEXT_TO_SPEECH = "Legge il testo della chat utilizzando il sistema della sintesi vocale in base alle opzioni selezionate";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_VOICECHAT = "La chat vocale non è controllata da Blizzard Entertainment e l'esperienza di gioco potrebbe cambiare a seconda dell'interazione con gli altri giocatori.";
OPTION_TOOLTIP_ENVIRONMENT_DETAIL = "Modifica la distanza massima a cui sono visibili gli oggetti. Riduci questo valore per aumentare le prestazioni.";
OPTION_TOOLTIP_FARCLIP = "Modifica la distanza massima a cui puoi vedere. Un valore maggiore richiede più memoria e un processore più potente.";
OPTION_TOOLTIP_FIX_LAG = "Attiva questa opzione per ridurre la latenza dell'interfaccia utente, ma questo potrebbe ridurre drasticamente il framerate.";
OPTION_TOOLTIP_FLASH_LOW_HEALTH_WARNING = "Lo schermo non lampeggia di rosso quando la salute è bassa.";
OPTION_TOOLTIP_FOCUS_CAST_ALT_KEY = "Tieni premuto \"ALT\" per lanciare incantesimi sul bersaglio focus.";
OPTION_TOOLTIP_FOCUS_CAST_CTRL_KEY = "Tieni premuto \"CTRL\" per lanciare incantesimi sul bersaglio focus.";
OPTION_TOOLTIP_FOCUS_CAST_NONE_KEY = "Nessun tasto assegnato.";
OPTION_TOOLTIP_FOCUS_CAST_SHIFT_KEY = "Tieni premuto \"MAIUSC\" per lanciare incantesimi sul bersaglio focus.";
OPTION_TOOLTIP_FOLLOW_TERRAIN = "Cambia automaticamente l'angolo di visuale a seconda del terreno. Se il tuo personaggio sta salendo la visuale ruoterà verso l'alto, se sta scendendo ruoterà verso il basso.";
OPTION_TOOLTIP_FULL_SCREEN_GLOW = "Attiva un effetto a pieno schermo che ammorbidisce i bordi e le luci. Disattivando questa opzione, le prestazioni potrebbero migliorare.";
OPTION_TOOLTIP_FULL_SIZE_FOCUS_FRAME = "Adegua le dimensioni del riquadro del focus a quelle del riquadro del bersaglio.";
OPTION_TOOLTIP_FX_VOLUME = "Modifica il volume degli effetti sonori.";
OPTION_TOOLTIP_GAMEFIELD_DESELECT = "Impedisci la deselezione del bersaglio se clicchi per errore sul terreno di gioco. I bersagli possono essere deselezionati solo premendo il tasto \"ESC\" o cliccando su un altro bersaglio.";
OPTION_TOOLTIP_GAMEPLAY_SFX_VOLUME = "Modifica il volume degli effetti sonori di gioco";
OPTION_TOOLTIP_GAMMA = "Controlla il livello di gamma del gioco.";
OPTION_TOOLTIP_GRAPHICS_CARD = "Seleziona la scheda video che desideri utilizzare.";
OPTION_TOOLTIP_GROUND_CLUTTER = "Modifica la densità e la distanza alla quale compaiono gli effetti del suolo, come l'erba e il fogliame. Riduci questo valore per migliorare le prestazioni.";
OPTION_TOOLTIP_GROUND_DENSITY = "Modifica il numero di oggetti che compaiono al suolo, come l'erba e il fogliame. Riduci questo valore per migliorare le prestazioni.";
OPTION_TOOLTIP_GROUND_RADIUS = "Modifica la distanza alla quale compaiono gli oggetti al suolo, come l'erba e il fogliame. Riduci questo valore per migliorare le prestazioni.";
OPTION_TOOLTIP_GUILDMEMBER_ALERT = "Mostra un messaggio quando i membri della tua gilda accedono o si disconnettono.";
OPTION_TOOLTIP_GXAPI = "Seleziona le API grafiche.";
OPTION_TOOLTIP_HARDWARE_CURSOR = "Attiva questa opzione per un puntatore più reattivo, a meno che tu non abbia problemi col puntatore.";
OPTION_TOOLTIP_HEAD_BOB = "Simula l'oscillazione della testa quando sei in modalità prima persona.";
OPTION_TOOLTIP_HIDE_ADVENTURE_JOURNAL_ALERTS = "Nascondi gli avvisi quando sono disponibili nuove avventure.";
OPTION_TOOLTIP_HIDE_OUTDOOR_WORLD_STATE = "Attiva questa opzione per nascondere l'interfaccia per il tracciamento degli obiettivi di zona.";
OPTION_TOOLTIP_HIDE_PARTY_INTERFACE = "Attiva questa opzione per nascondere i ritratti e le barre di salute del gruppo.";
OPTION_TOOLTIP_INTERACT_ICONS = "Imposta quali icone compaiono sopra i PNG e gli oggetti quando la funzionalità Tasto interazione è attiva";
OPTION_TOOLTIP_INTERACT_ON_LEFT_CLICK = "Interagisci con gli oggetti e i PNG amici usando il pulsante sinistro o destro del mouse.";
OPTION_TOOLTIP_INVERT_MOUSE = "Inverti il modo in cui il mouse influenza l'inclinazione della visuale.";
OPTION_TOOLTIP_KEEP_GROUPS_TOGETHER = "Mostra riquadri separati per ogni gruppo dell'incursione.";
OPTION_TOOLTIP_LIGHTING_QUALITY = "Modifica la qualità e la quantità di illuminazione. Riducendo questo valore, le prestazioni potrebbero migliorare.";
OPTION_TOOLTIP_LIQUID_DETAIL = "Modifica la qualità del rendering delle superfici liquide. Riducendo questo valore, le prestazioni potrebbero migliorare.";
OPTION_TOOLTIP_LOCALE = "Seleziona la lingua con cui vuoi giocare.";
OPTION_TOOLTIP_LOCK_ACTIONBAR = "Impedisce di spostare le abilità dalla barra delle azioni. Questa funzione può essere assegnata a un tasto funzione dall'interfaccia dei tasti di scelta rapida.";
OPTION_TOOLTIP_LOCK_CURSOR = "Impedisce al puntatore di uscire dal gioco in finestra";
OPTION_TOOLTIP_LOG_PERIODIC_EFFECTS = "Mostra i danni causati da effetti periodici, come quelli generati dalle abilità Squartamento o Parola d'Ombra: Dolore.";
OPTION_TOOLTIP_LONG_RANGE_NAMEPLATE = "Attiva questa opzione per aumentare la distanza alla quale compaiono i nomi.";
OPTION_TOOLTIP_LOOT_KEY_TEXT = "Tasto da utilizzare per depredare un cadavere.";
OPTION_TOOLTIP_LOOT_UNDER_MOUSE = "Apri la finestra del bottino sotto l'attuale posizione del puntatore.";
OPTION_TOOLTIP_LOSS_OF_CONTROL = "Mostra un avviso al centro dello schermo quando perdi il controllo del personaggio.";
OPTION_TOOLTIP_LOW_LATENCY_MODE = "Permette al gioco di usare varie tecniche per ridurre la latenza di inserimento";
OPTION_TOOLTIP_MAP_FADE = "Rende trasparente la mappa quando inizi a muoverti.";
OPTION_TOOLTIP_MAP_QUEST_DIFFICULTY = "Colora i nomi delle missioni nella mappa a seconda della difficoltà.";
OPTION_TOOLTIP_MAP_TRACK_QUEST = "Aggiunge o rimuove la missione selezionata dall'elenco delle missioni in corso.|nPuoi anche cliccare tenendo premuto MAIUSC sul nome della missione o sulla sua icona.";
OPTION_TOOLTIP_MASTER_VOLUME = "Modifica il volume principale.";
OPTION_TOOLTIP_MAX_FOLLOW_DIST = "Modifica la distanza massima della visuale dietro il tuo personaggio.";
OPTION_TOOLTIP_MINIMUM_CHARACTER_NAME_SIZE = "Modifica le dimensioni minime dei nomi dei personaggi.";
OPTION_TOOLTIP_MOTION_SICKNESS_CHECKBOX = "Attivare l'impostazione Chinetosi riduce il movimento della visuale e mantiene il personaggio al centro.";
OPTION_TOOLTIP_MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING = "Aiuta a risolvere problemi di chinetosi durante il Volo Dinamico.\n\n|cffffffffOscuramento del paesaggio:|r applica un effetto di oscuramento alla cornice dello schermo.\n\n|cffffffffCerchio focale:|r aggiunge un reticolo circolare focale al centro dello schermo.";
OPTION_TOOLTIP_MOUSEOVER_CAST_ALT_KEY = "Usa il tasto ALT per lanciare incantesimi mirati sul tuo bersaglio al passaggio del puntatore.";
OPTION_TOOLTIP_MOUSEOVER_CAST_CTRL_KEY = "Usa il tasto CTRL per lanciare incantesimi mirati sul tuo bersaglio al passaggio del puntatore.";
OPTION_TOOLTIP_MOUSEOVER_CAST_NONE_KEY = "Nessun tasto assegnato.";
OPTION_TOOLTIP_MOUSEOVER_CAST_SHIFT_KEY = "Usa il tasto MAIUSC per lanciare incantesimi mirati sul tuo bersaglio al passaggio del puntatore.";
OPTION_TOOLTIP_MOUSE_LOOK_SPEED = "Modifica la velocità alla quale ruota la visuale quando utilizzi lo sguardo col mouse.";
OPTION_TOOLTIP_MOUSE_SENSITIVITY = "Modifica la velocità alla quale si muove il puntatore del mouse.";
OPTION_TOOLTIP_MOUSE_SPEED = "Attiva la possibilità di selezionare una sensibilità del mouse personalizzata, ignorando le impostazioni del sistema operativo.";
OPTION_TOOLTIP_MOVE_PAD = "Il Move Pad è un riquadro dell'interfaccia utente per muoversi e saltare.";
OPTION_TOOLTIP_MULTISAMPLE_ALPHA_TEST = "Valuta l'operatività del Multisample Alpha Test a una frequenza di campionamento invece che a una frequenza di pixel quando viene attivata la modalità MSAA.";
OPTION_TOOLTIP_MULTISAMPLING = "Aumenta il multisampling per ammorbidire i contorni dei modelli. Aumentare questo valore può ridurre drasticamente le prestazioni.";
OPTION_TOOLTIP_MUSIC_VOLUME = "Modifica il volume della musica di sottofondo.";
OPTION_TOOLTIP_NAMEPLATE_HIDE_HEALTH_AND_POWER = "Nascondi le barre della salute e delle risorse sotto il tuo personaggio";
OPTION_TOOLTIP_NOTCH_MODE = "Controlla come viene gestita la sovrapposizione della tacca";
OPTION_TOOLTIP_OBJECTIVES_IGNORE_CURSOR = "Blocca il riquadro degli obiettivi e impedisce che venga visualizzato sotto al puntatore.";
OPTION_TOOLTIP_OBJECT_ALPHA = "PLACE_HOLDER";
OPTION_TOOLTIP_OBJECT_NPC_OUTLINE = "Oltre agli obiettivi di missione, è possibile attivare i contorni al passaggio del puntatore e sul bersaglio.";
OPTION_TOOLTIP_OBJECT_NPC_OUTLINE_NOT_ALLOWED = "La modalità contorno è disattivata nel pannello Grafica del menu Sistema.";
OPTION_TOOLTIP_OBJECT_NPC_OUTLINE_NOT_SUPPORTED = "La modalità contorno non è supportata dall'hardware video di questo computer.";
OPTION_TOOLTIP_OPTIMIZE_NETWORK_SPEED = "Attiva questa opzione per ottimizzare l'utilizzo della rete e diminuire la latenza.\nQuesto aumenterà l'utilizzo della banda e potrebbe causare problemi in certi ambienti. Disattivando questa opzione potresti risolvere alcuni problemi di disconnessione.";
OPTION_TOOLTIP_OUTLINE_MODE = "Attiva o disattiva l'effetto di contorno. Apri il pannello Visualizzazione nel menu Interfaccia per altre opzioni.";
OPTION_TOOLTIP_OVERRIDE_SCREEN_FLASH = "Cambia il colore dei bagliori a schermo intero e delle dissolvenze in nero.";
OPTION_TOOLTIP_PARTICLE_DENSITY = "Modifica il numero di particelle usate negli effetti di fuoco, incantesimi e simili. Riduci questo valore per migliorare le prestazioni.";
OPTION_TOOLTIP_PARTY_CHAT_BUBBLES = "Mostra i fumetti di chat per le chat di gruppo.";
OPTION_TOOLTIP_PET_NAMEPLATES = "Mostra/Nasconde il nome dei tuoi famigli, totem e guardiani.";
OPTION_TOOLTIP_PET_SPELL_DAMAGE = "Mostra i danni magici causati dal tuo famiglio.";
OPTION_TOOLTIP_PHONG_SHADING = "Attiva questa opzione per un'illuminazione più morbida dei personaggi.";
OPTION_TOOLTIP_PICKUP_ACTION_ALT_KEY = "Tieni premuto \"ALT\" per prendere/trascinare gli incantesimi dalle barre delle azioni bloccate.";
OPTION_TOOLTIP_PICKUP_ACTION_CTRL_KEY = "Tieni premuto \"CTRL\" per prendere/trascinare gli incantesimi dalle barre delle azioni bloccate.";
OPTION_TOOLTIP_PICKUP_ACTION_NONE_KEY = "Nessun tasto assegnato.";
OPTION_TOOLTIP_PICKUP_ACTION_SHIFT_KEY = "Tieni premuto \"MAIUSC\" per prendere/trascinare gli incantesimi dalle barre delle azioni bloccate.";
OPTION_TOOLTIP_PING_MODE = "Determina quale modalità viene usata per interagire con il sistema dei segnali.";
OPTION_TOOLTIP_PING_MODE_CLICK_DRAG = "Quando premi il tasto associato al segnale, clicca per un segnale contestuale o clicca e trascina per attivare il menu radiale dei segnali.";
OPTION_TOOLTIP_PING_MODE_KEY_DOWN = "Premi e rilascia il tasto associato al segnale per un segnale contestuale o tieni premuto per attivare il menu radiale dei segnali.";
OPTION_TOOLTIP_PING_VOLUME = "Modifica il volume dei suoni dei segnali";
OPTION_TOOLTIP_PLAYER_DETAIL = "Modifica il livello di risoluzione delle texture del personaggio. Riducendo questo valore, le prestazioni potrebbero migliorare leggermente.";
OPTION_TOOLTIP_PLAY_AGGRO_SOUNDS = "Riproduci un effetto sonoro quando la quantità di minaccia passa a un livello superiore.";
OPTION_TOOLTIP_PRIMARY_MONITOR = "Permette di cambiare il monitor principale usato dal gioco.";
OPTION_TOOLTIP_PROFANITY_FILTER = "Attiva il filtro per i termini inappropriati.";
OPTION_TOOLTIP_PROFANITY_FILTER_WITH_WARNING = "Attiva il filtro per i termini inappropriati.\n\n|cffff0000Attenzione:|r i servizi Blizzard non sono disponibili, per tanto questa impostazione potrebbe non essere salvata.";
OPTION_TOOLTIP_PROJECTED_TEXTURES = "Attiva la proiezione delle texture nell'ambiente circostante. Disattivando questa opzione, le prestazioni potrebbero migliorare.";
OPTION_TOOLTIP_PUSHTOTALK_SOUND = "Riproduce un lieve suono ogni volta che premi il tasto di attivazione manuale.";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYONLYHEALERPOWERBARS = "Mostra solo le barre delle risorse dei guaritori. Le barre delle risorse degli altri ruoli saranno nascoste.";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPETS = "Mostra i famigli evocati dagli avversari in PvP.";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPOWERBAR = "Mostra le barre delle risorse degli avversari in PvP";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT = "Determina il tipo di testo da mostrare per la salute nei riquadri del PvP.";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_HEALTH = "Mostra la salute rimasta sotto forma di valore";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_LOSTHEALTH = "Mostra un valore solo quando viene persa salute";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_NONE = "Nasconde il testo della salute";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_PERC = "Mostra la salute rimasta sotto forma di percentuale";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_USECLASSCOLORS = "Mostra i colori specifici per classe. Se non selezionato, verranno usati i colori predefiniti.";
OPTION_TOOLTIP_RAID_CHAT_BUBBLES = "Mostra i fumetti di chat per le chat d'incursione.";
OPTION_TOOLTIP_RAID_USE_CLASS_COLORS = "Colora le barre della salute dei membri dell'incursione con l'appropriato colore di classe.";
OPTION_TOOLTIP_REDUCED_LAG_TOLERANCE = "Riduce il tempo necessario per mettere in coda un incantesimo prima della fine del recupero globale. Attiva questa opzione per ottimizzare la tua latenza.";
OPTION_TOOLTIP_REFRESH_RATE = "Rappresenta il numero di volte in cui l'immagine viene ridisegnata sullo schermo. Potrebbe verificarsi uno sfarfallio se la velocità di aggiornamento è troppo bassa.";
OPTION_TOOLTIP_REMOVE_CHAT_DELAY = "Mostra immediatamente la finestra di chat quando ci passi sopra il puntatore.";
OPTION_TOOLTIP_RENDER_SCALE = "Modifica la risoluzione per la renderizzazione del mondo 3D. Diminuire la scala di rendering al di sotto del 100% riduce il carico di lavoro della GPU e può migliorare il framerate, in alcuni casi. Una scala di rendering superiore al 100% è usata per la SSAA (supersampled anti-aliasing). L'SSAA è molto dispendioso per la GPU ed è consigliato solo se le altre opzioni di anti-aliasing sono insoddisfacenti.";
OPTION_TOOLTIP_REPLACE_MY_PLAYER_PORTRAIT = "Sostituisci il riquadro del tuo personaggio con l'icona della tua classe";
OPTION_TOOLTIP_REPLACE_OTHER_PLAYER_PORTRAITS = "Sostituisci i riquadri degli altri personaggi con le icone di classe";
OPTION_TOOLTIP_RESAMPLE_QUALITY = "Quando viene utilizzata una scala di rendering diversa dal 100%, permette di modificare la qualità di miglioramento/ridimensionamento. Nota: Per punto e FidelityFX Super Resolution sono usati solamente per il miglioramento. Se la scala di rendering è superiore al 100%, viene invece usato il Bicubico per l'SSAA.";
OPTION_TOOLTIP_RESET_CHAT_POSITION = "Ripristina le posizioni predefinite della finestra di chat.";
OPTION_TOOLTIP_RESOLUTION = "Imposta la risoluzione della finestra di gioco.";
OPTION_TOOLTIP_RESTRICT_CALENDAR_INVITES = "Permette di ricevere inviti sul calendario solo dagli amici o dai compagni di gilda.";
OPTION_TOOLTIP_REVERSE_CLEAN_UP_BAGS = "Se selezionato, Riordina le sacche sposterà gli oggetti nella sacca più a destra.";
OPTION_TOOLTIP_REVERSE_NEW_LOOT = "Se selezionato, i nuovi oggetti appariranno nella sacca più a sinistra.";
OPTION_TOOLTIP_ROTATE_MINIMAP = "Ruota l'intera minimappa invece della freccia che rappresenta il personaggio.";
OPTION_TOOLTIP_RT_SHADOW_QUALITY = "Migliora la qualità delle ombre con il ray tracing, producendo ombre con una delicatezza più naturale e da ulteriori sorgenti luminose, aumentando di molto la precisione.|n|nQuesta funzione richiede:|nUna scheda grafica hardware che supporti il ray tracing|nWindows 10, aggiornamento maggio 2020 (versione 2004)|nDriver video aggiornati|nDirectX 12";
OPTION_TOOLTIP_SCROLL_ARC = "Il testo di combattimento scorre in archi, allontanandosi dal personaggio.";
OPTION_TOOLTIP_SCROLL_DOWN = "Il testo di combattimento scorre verso la parte bassa dello schermo.";
OPTION_TOOLTIP_SCROLL_UP = "Il testo di combattimento scorre verso la parte alta dello schermo.";
OPTION_TOOLTIP_SECURE_ABILITY_TOGGLE = "Impedisce di disattivare un'abilità se premi accidentalmente il pulsante più di una volta in un brevissimo lasso di tempo.";
OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT = "Aggiungi un effetto di evidenziazione per rendere più facile vedere il tuo personaggio.";
OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT_IN_BG = "Evidenzia il tuo personaggio nei campi di battaglia.";
OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT_IN_BG_COMBAT = "Evidenzia il tuo personaggio solo in combattimento.";
OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT_IN_RAID = "Evidenzia il tuo personaggio nelle incursioni.";
OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT_IN_RAID_COMBAT = "Evidenzia il tuo personaggio solo in combattimento.";
OPTION_TOOLTIP_SHADOW_QUALITY = "Modifica la qualità e la quantità delle ombre. Riducendo questo valore, le prestazioni potrebbero nettamente migliorare.";
OPTION_TOOLTIP_SHARPNESS = "Imposta la potenza dell'effetto di nitidezza di FidelityFX Super Resolution al massimo.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_ACCOUNT_ACHIEVEMENTS = "Attiva questa opzione per mostrare solo le imprese del personaggio quando qualcuno ti ispeziona o usa il sito web di Blizzard.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_ALL_ENEMY_DEBUFFS = "Mostra tutte le penalità sui bersagli nemici e non solo quelle rilevanti per il tuo personaggio.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_ARENA_ENEMY_CASTBAR = "Mostra gli incantesimi che i giocatori della squadra d'arena avversaria stanno lanciando.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_ARENA_ENEMY_FRAMES = "Mostra i riquadri delle unità nemiche durante le arene.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_ARENA_ENEMY_PETS = "Mostra i ritratti dei famigli appartenenti alla squadra d'arena avversaria.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_BATTLENET_TOASTS = "Attiva questa opzione per vedere i messaggi di sistema Blizzard comparire in una finestra a comparsa.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_BORDERS = "Mostra delle decorazioni intorno ai riquadri di incursione.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_BUFF_DURATION = "Attiva il conteggio visivo per la durata dei benefici.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_CASTABLE_BUFFS = "Mostra solo i benefici che puoi lanciare sui bersagli alleati.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_CASTABLE_DEBUFFS = "Mostra solo le penalità che hai applicato ai bersagli nemici.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_CHAT_ICONS = "Imposta se i collegamenti delle icone nei canali di chat automatici (come quello di commercio) vengono mostrati come icone.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_CLASS_COLOR_IN_V_KEY = "Mostra i colori di classe sullo sfondo della barra dei personaggi nemici.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_CLOAK = "Mostra il mantello del tuo personaggio.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_CLOCK = "Mostra il pulsante dell'orologio sulla minimappa.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_COMBAT_HEALING = "Mostra di quanto hai guarito il bersaglio.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_COMBAT_HEALING_ABSORB_SELF = "Mostra un messaggio quando il personaggio ottiene uno scudo.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_COMBAT_HEALING_ABSORB_TARGET = "Mostra di quanto hai protetto il bersaglio con uno scudo.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_COMBAT_TEXT = "Attiva la comparsa di messaggi di combattimento aggiuntivi sullo schermo.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_DAMAGE = "Mostra la quantità di danni inferti ai nemici quando vengono danneggiati.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_DISPELLABLE_DEBUFFS = "Mostra solo le penalità che puoi dissolvere dai bersagli alleati.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_FULLSCREEN_STATUS = "Fa lampeggiare il bordo dello schermo quando hai impostato l'interfaccia utente a schermo intero e sei in combattimento.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_GUILD_NAMES = "Mostra sempre il nome della gilda nel mondo di gioco.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_HD_MODELS = "Attiva questa opzione per mostrare i modelli dei personaggi ad alta risoluzione.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_HELM = "Mostra l'elmo del tuo personaggio.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_IN_GAME_NAVIGATION = "Mostra un segnale nel mondo di gioco che indica la direzione e la distanza di una missione o di una tappa tracciata.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_ITEM_LEVEL = "Mostra il livello degli oggetti nella loro descrizione.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_LOOT_SPAM = "Disattiva per nascondere i tiri individuali per il bottino e mostrare solo il vincitore.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_LUA_ERRORS = "Mostra i messaggi d'errore relativi alle funzionalità dell'interfaccia utente.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_MULTIBAR1 = "Centrato e posizionato sopra alla Barra delle azioni 1 per impostazione predefinita";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_MULTIBAR2 = "Centrato e posizionato sopra alla Barra delle azioni 2 per impostazione predefinita";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_MULTIBAR3 = "Sulla destra dello schermo per impostazione predefinita";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_MULTIBAR4 = "Posizionato a sinistra della Barra delle azioni destra 1 per impostazione predefinita";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_NAMEPLATE_LOSE_AGGRO_FLASH = "Quando ti liberi della minaccia di un nemico, il suo nome lampeggerà. Specialmente per i difensori.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_NEWBIE_TIPS = "Mostra le informazioni sugli incantesimi e sull'interfaccia.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_NPC_NAMES = "Mostra sempre i nomi dei PNG nel mondo di gioco.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_NUMERIC_THREAT = "Mostra la percentuale della quantità di minaccia sui bersagli.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_OTHER_TARGET_EFFECTS = "Mostra gli effetti di incantesimi come Silenzio e Immobilizzazione sui bersagli degli altri giocatori.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_OWN_NAME = "Mostra il nome del tuo personaggio.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PARTY_BACKGROUND = "Mostra uno sfondo dietro ai membri del tuo gruppo e a quelli della squadra d'arena avversaria.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PARTY_PETS = "Mostra il ritratto dei famigli dei membri del tuo gruppo.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PARTY_TEXT = "Mostra sempre il testo sulla barra della salute, del mana, della rabbia, dell'energia e del focus dei membri del tuo gruppo.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PETBATTLE_COMBAT = "Attiva la comparsa di messaggi di combattimento aggiuntivi negli scontri tra mascotte.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PET_MELEE_DAMAGE = "Mostra i danni causati dal tuo famiglio.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PINGS_IN_CHAT = "Attiva o disattiva i segnali nella chat";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PLAYER_NAMES = "Mostra sempre i nomi dei giocatori nel mondo di gioco.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PLAYER_TITLES = "Mostra sempre i titoli dei giocatori nel mondo di gioco.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_POINTS_AS_AVG = "Nella descrizione degli incantesimi (danni, guarigione e simili), mostra il valore medio invece dei valori minimo e massimo.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_QUEST_FADING = "Attiva questa opzione per visualizzare immediatamente il testo delle missioni.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_QUEST_OBJECTIVES_ON_MAP = "Attiva questa opzione per visualizzare la posizione degli obiettivi di alcune missioni sulla mappa.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_RAID_RANGE = "Mostra la distanza dei membri dell'incursione riducendo l'intensità della loro barra della salute quando sono lontani.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_SILHOUETTE = "Evidenzia la sagoma del tuo personaggio quando viene bloccato dagli oggetti in gioco";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_CASTBAR = "Mostra l'incantesimo che il tuo attuale bersaglio sta lanciando.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY = "Mostra la barra degli incantesimi sotto la barra della salute del bersaglio se il nome del tuo bersaglio è visualizzato.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY_ONLY_ON_TARGET = "Mostra la barra degli incantesimi solo sul bersaglio attuale.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY_SPELL_NAME = "Mostra il nome dell'incantesimo sulla barra degli incantesimi.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_EFFECTS = "Mostra gli effetti di incantesimi come Silenzio e Immobilizzazione sul tuo bersaglio.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_OF_TARGET = "Mostra il bersaglio del tuo bersaglio.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TIPOFTHEDAY = "Mostra i consigli nelle schermate di caricamento.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_BROADCAST = "Mostra un messaggio Blizzard quando un amico ID reale o BattleTag aggiorna il proprio messaggio personale.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_CONVERSATION = "Mostra un messaggio Blizzard quando ti unisci a una conversazione con un amico ID reale o Battle Tag.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_FRIEND_REQUEST = "Mostra un messaggio Blizzard quando ricevi una richiesta di amicizia ID reale o BattleTag.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_OFFLINE = "Mostra un messaggio Blizzard quando un amico ID reale o BattleTag si disconnette.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_ONLINE = "Mostra un messaggio Blizzard quando un amico ID reale o BattleTag si connette.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_WINDOW = "Mostra i messaggi Blizzard in una finestra di notifica.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TUTORIALS = "Mostra i tutorial d'introduzione a World of Warcraft.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_UNIT_NAMES = "Mostra i nomi delle unità nel mondo di gioco.";
OPTION_TOOLTIP_SIMPLE_CHAT = "Imposta una finestra di chat principale e un registro di combattimento che non possono essere modificati.";
OPTION_TOOLTIP_SIMPLE_QUEST_WATCH_TEXT = "Gestisce automaticamente le dimensioni e la posizione del riquadro di tracciamento degli obiettivi.";
OPTION_TOOLTIP_SMART_PIVOT = "Permette di guardare liberamente in giro quando la visuale è a terra.";
OPTION_TOOLTIP_SOCIAL_ENABLE_TWITTER_FUNCTIONALITY = "Attiva questa opzione per integrare WoW con Twitter. Twitta con il comando /condividi.";
OPTION_TOOLTIP_SOUND_QUALITY = "Modifica la qualità dei suoni di gioco.\nRiduci questo valore per migliorare le prestazioni.";
OPTION_TOOLTIP_SPAM_FILTER = "Attiva il filtro messaggi indesiderati sulla chat di testo.";
OPTION_TOOLTIP_SPELL_ALERT_OPACITY = "Imposta l'opacità degli avvertimenti mostrati al centro dello schermo in caso di eventi importanti.";
OPTION_TOOLTIP_SPELL_DENSITY = "Modifica la visibilità degli incantesimi non essenziali.";
OPTION_TOOLTIP_SPELL_DETAIL = "Modifica il livello di dettaglio degli effetti degli incantesimi. Riduci questo valore per migliorare le prestazioni.";
OPTION_TOOLTIP_SSAO = "Modifica la qualità del rendering degli effetti avanzati d'illuminazione. Riducendo questo valore, le prestazioni potrebbero nettamente migliorare.";
OPTION_TOOLTIP_STACK_RIGHT_BARS = "Ordina le due barre a destra una sopra l'altra, invece che di lato.|n|n(Disponibile sono per i monitor molto larghi)";
OPTION_TOOLTIP_STATUS_BAR = "Mostra sempre il testo sulla barra dell'esperienza, della salute, del mana, della rabbia, dell'energia, del focus o della felicità.";
OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_DISPLAY = "Mostra il testo di stato usando valori numerici, percentuali o entrambi.";
OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_PARTY = "Mostra sempre il testo sulla barra della salute, del mana, della rabbia, dell'energia e del focus dei membri del tuo gruppo.";
OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_PERCENT = "Mostra sempre il testo di stato usando valori percentuali.";
OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_PET = "Mostra sempre il testo sulla barra della salute, del mana e del focus del tuo famiglio.";
OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_PLAYER = "Mostra sempre il testo sulla barra della salute, del mana, della rabbia, dell'energia e del focus del tuo personaggio.";
OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_TARGET = "Mostra sempre il testo sulla barra della salute, del mana, della rabbia, dell'energia e del focus del tuo bersaglio.";
OPTION_TOOLTIP_STEREO_HARDWARE_CURSOR = "Attiva questa opzione per aumentare le prestazioni del sistema, ma le funzionalità del puntatore 3D non saranno disponibili.";
OPTION_TOOLTIP_STOP_AUTO_ATTACK = "Interrompi l'attacco automatico quando cambi bersaglio.";
OPTION_TOOLTIP_SUNSHAFTS = "Modifica la qualità e la quantità degli effetti di luce e dei riflessi. Disattivando questa opzione, le prestazioni potrebbero migliorare.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET1 = "Imposta il bersaglio del bersaglio come visibile solo quando sei in un'incursione.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET2 = "Imposta il bersaglio del bersaglio come visibile solo quando sei in gruppo.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET3 = "Imposta il bersaglio del bersaglio come visibile quando giochi da solo.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET4 = "Imposta il bersaglio del bersaglio come visibile solo quando sei in gruppo o in un'incursione.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET5 = "Imposta come sempre visibile il bersaglio del bersaglio.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_ALWAYS = "Imposta come sempre visibile il bersaglio del bersaglio.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_PARTY = "Imposta il bersaglio del bersaglio come visibile solo quando sei in gruppo.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_RAID = "Imposta il bersaglio del bersaglio come visibile solo quando sei in un'incursione.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_RAID_AND_PARTY = "Imposta il bersaglio del bersaglio come visibile solo quando sei in gruppo o in un'incursione.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_SOLO = "Imposta il bersaglio del bersaglio come visibile quando giochi da solo.";
OPTION_TOOLTIP_TARGET_TOOLTIP = "Mostra la descrizione del bersaglio senza bisogno di posizionarci sopra il puntatore del mouse";
OPTION_TOOLTIP_TERRAIN_HIGHLIGHTS = "Attiva i riflessi speculari sul terreno. Disattivando questa opzione, le prestazioni potrebbero migliorare.";
OPTION_TOOLTIP_TERRAIN_TEXTURE = "Imposta il livello di sfumatura dei terreni tra di loro.";
OPTION_TOOLTIP_TEXTURE_DETAIL = "Modifica il livello di dettaglio di tutte le texture. Riducendo questo valore, le prestazioni potrebbero leggermente migliorare.";
OPTION_TOOLTIP_TIMESTAMPS = "Seleziona il formato per l'orario nei messaggi di chat.";
OPTION_TOOLTIP_TOAST_DURATION = "Modifica la durata delle finestre di notifica.";
OPTION_TOOLTIP_TRACK_QUEST_PROXIMITY = "Le nuove missioni verranno tracciate negli obiettivi in funzione della prossimità.";
OPTION_TOOLTIP_TRACK_QUEST_TOP = "Le nuove missioni verranno tracciate negli obiettivi per prime.";
OPTION_TOOLTIP_TRILINEAR = "Attiva il filtro di alta qualità delle texture. Disattiva per aumentare le prestazioni.";
OPTION_TOOLTIP_TRIPLE_BUFFER = "Il buffering triplo uniforma i picchi di framerate, ma può aumentare leggermente la latenza di input sulle GPU più lente.\nAbilitato: buffering triplo\nDisabilitato: buffering doppio";
OPTION_TOOLTIP_UI_SCALE = "Modifica la dimensione dell'interfaccia di gioco.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_ALLOW_OVERLAP = "Le barre delle unità possono sovrapporsi se sono in fila. Disattiva questa opzione per tenere separate le barre di ogni unità.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_AUTOMODE = "Le barre generalmente vengono mostrate solo in combattimento. Attiva questa opzione per mostrarle sempre.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_MAKE_LARGER = "Usa uno stile più grande per le barre.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_CAST_BARS = "Attiva per visualizzare la barra degli incantesimi sulle barre dei nomi delle unità.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMIES = "Mostra le barre delle unità nemiche";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_GUARDIANS = "Mostra le barre dei guardiani nemici.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_MINIONS = "Mostra le barre dei famigli, guardiani e totem nemici.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_MINUS = "Mostra le barre delle unità nemiche minori.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_TOTEMS = "Mostra le barre dei totem nemici.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_CLASS_COLORS = "Mostra le barre dei nomi delle unità alleate nel colore della classe.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_GUARDIANS = "Mostra le barre dei guardiani amici.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_MINIONS = "Mostra le barre dei famigli, guardiani e totem amici.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_TOTEMS = "Mostra le barre dei totem amici.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDS = "Mostra le barre dei personaggi alleati";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_ENEMY = "Mostra i nomi dei giocatori nemici nel gioco.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_ENEMY_GUARDIANS = "Mostra i nomi dei guardiani nemici nel gioco.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_ENEMY_MINIONS = "Mostra i nomi dei famigli, guardiani e totem nemici nel gioco.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_ENEMY_TOTEMS = "Mostra i nomi dei totem nemici nel gioco.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_FRIENDLY = "Mostra i nomi dei giocatori amici nel gioco.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_FRIENDLY_GUARDIANS = "Mostra i nomi dei guardiani amici nel gioco.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_FRIENDLY_MINIONS = "Mostra i nomi dei famigli, guardiani e totem amici nel gioco.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_FRIENDLY_TOTEMS = "Mostra i nomi dei totem amici nel gioco.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_GUILD = "Mostra il nome della gilda dei giocatori nel gioco.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_GUILD_TITLE = "Mostra i titoli di gilda dei giocatori nel gioco.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_HIDE_MINUS = "Nascondi il nome delle creature più piccole e deboli.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_NONCOMBAT_CREATURE = "Mostra i nomi degli animali e delle mascotte nel gioco.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_NPC = "Mostra i nomi degli PNG nel gioco.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_OWN = "Mostra il nome del tuo personaggio nel gioco.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_PLAYER_TITLE = "Mostra i titoli dei giocatori nel gioco.";
OPTION_TOOLTIP_USEIPV6 = "Attiva la modalità IPv6, la tecnologia alla base della nuova generazione di Internet.\nRichiede una connettività IPv6 a Internet. Se attivi questa opzione senza una connettività IPv6 potrebbe essere impossibile giocare a WoW.";
OPTION_TOOLTIP_USE_COLORBLIND_MODE = "Mostra informazioni aggiuntive alle descrizioni e ad altri elementi dell'interfaccia.";
OPTION_TOOLTIP_USE_COMBINED_BAGS = "Quando controlli il tuo inventario, verrà visualizzato come una sacca singola";
OPTION_TOOLTIP_USE_ENGLISH_AUDIO = "Attiva questa opzione per ignorare le impostazioni della lingua e usare l'audio inglese.";
OPTION_TOOLTIP_USE_RAID_STYLE_PARTY_FRAMES = "Imposta i riquadri di gruppo con lo stesso stile e funzionamento dei riquadri di incursione.";
OPTION_TOOLTIP_USE_REFRESH = "Modifica la velocità di aggiornamento del monitor. Valori superiori riducono gli sfarfallamenti.";
OPTION_TOOLTIP_USE_RESOLUTION = "Modifica la risoluzione del gioco. Riduci questo valore per migliorare le prestazioni.";
OPTION_TOOLTIP_USE_UBERTOOLTIPS = "Attiva le informazioni dettagliate nella parte inferiore destra dello schermo.";
OPTION_TOOLTIP_USE_UISCALE = "Attiva questa opzione per attivare la barra della dimensione dell'interfaccia, disattiva per utilizzare le proporzioni predefinite.";
OPTION_TOOLTIP_USE_WEATHER_SHADER = "Disattiva questa opzione se gli effetti atmosferici causano frequenti blocchi del sistema.";
OPTION_TOOLTIP_VERTEX_ANIMATION_SHADERS = "Attiva il vertex shader per velocizzare l'animazione. Attiva per aumentare le prestazioni.";
OPTION_TOOLTIP_VERTICAL_SYNC = "Sincronizza il framerate con la velocità di aggiornamento del monitor. Attiva questa opzione se noti frequenti distorsioni nel gioco.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_ACTIVATION_SENSITIVITY = "Modifica la sensibilità del microfono.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_AMBIENCE = "Modifica il volume dell'audio ambientale durante la chat vocale.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_INPUT = "Seleziona il tuo microfono o il controller al quale è connesso.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_INPUT_VOLUME = "Modifica il volume della tua voce.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_MUSIC = "Modifica il volume della musica durante la chat vocale.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_OUTPUT = "Seleziona la periferica dalla quale verrà riprodotta la chat vocale.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_OUTPUT_VOLUME = "Modifica il volume della voce degli altri.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_SOUND = "Modifica il volume dei suoni di gioco durante la chat vocale.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_TYPE1 = "Richiede la pressione di un tasto per poter parlare nella chat vocale.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_TYPE2 = "Consente di usare la chat vocale semplicemente parlando.";
OPTION_TOOLTIP_VRS_AGGRESSIVE = "Perdita trascurabile nei dettagli";
OPTION_TOOLTIP_VRS_MODE = "Imposta l'intensità delle funzionalità Variable Rate Shading (VRS). Il VRS è una funzionalità hardware della GPU che ne riduce il carico di lavoro senza ridurre eccessivamente la qualità grafica. Abilitare questa funzionalità sull'hardware supportato può migliorare gli FPS.";
OPTION_TOOLTIP_VRS_STANDARD = "Quasi nessuna perdita nella qualità grafica";
OPTION_TOOLTIP_WATCH_FRAME_WIDTH = "Aumenta la larghezza del tracciatore degli obiettivi.";
OPTION_TOOLTIP_WATER_COLLISION = "Imposta la visuale sopra l'acqua quando il personaggio nuota in superficie e la imposta sotto l'acqua quando il personaggio è immerso.";
OPTION_TOOLTIP_WEATHER_DETAIL = "Modifica l'intensità degli effetti atmosferici. Riduci questo valore per migliorare le prestazioni.";
OPTION_TOOLTIP_WINDOWED_MAXIMIZED = "Attiva questa opzione per massimizzare la finestra e nascondere i bordi.";
OPTION_TOOLTIP_WINDOWED_MODE = "Attiva questa opzione per giocare in finestra.\n\nSe scegli questa opzione, il gioco utilizzerà il livello di gamma del desktop e non potrai cambiare questo valore utilizzando la barra qui sotto.";
OPTION_TOOLTIP_WINDOW_LOCK = "Attiva questa opzione per evitare il ridimensionamento della finestra di gioco.";
OPTION_TOOLTIP_WINDOW_SIZE = "Modifica la risoluzione del gioco";
OPTION_TOOLTIP_WORLD_LOD = "Attiva questa opzione per ridurre dinamicamente il dettaglio dei poligoni del terreno. Attiva per aumentare le prestazioni.";
OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY1 = "Mostra gli obiettivi PvP nel mondo di gioco quando ti trovi in zone PvP.";
OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY2 = "Mostra gli obiettivi PvP nel mondo di gioco quando ti trovi in prossimità di punti d'interesse PvP.";
OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY3 = "Disattiva gli obiettivi PvP nel mondo di gioco.";
OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY_ALWAYS = "Mostra gli obiettivi PvP nel mondo di gioco quando ti trovi in zone PvP.";
OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY_DYNAMIC = "Mostra gli obiettivi PvP nel mondo di gioco quando ti trovi in prossimità di punti d'interesse PvP.";
OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY_NEVER = "Disattiva gli obiettivi PvP nel mondo di gioco.";
OPTION_TOOLTIP_WOW_MOUSE = "Attiva questa opzione se hai un mouse di gioco di World of Warcraft e desideri assegnare i tasti ai pulsanti aggiuntivi.";
OPTION_TOOLTIP_XP_BAR = "Mostra sempre il testo sulla barra dell'esperienza.";
OPTION_TOOTIP_RETINA_CURSOR = "Attiva l'uso di puntatori ad alta risoluzione.\n(Consigliato per alte risoluzioni video o schermi retina)";
OPTION_UI_DEPTH = "Modifica la profondità di base dell'interfaccia utente.";
OPTION_USE_EQUIPMENT_MANAGER_DESCRIPTION = "Questa opzione ti permette di salvare dei set di equipaggiamento preimpostati. Potrai quindi cambiare set semplicemente cliccando sull'icona. Una volta attivato, puoi accedere al Gestore dell'equipaggiamento attraverso la scheda del tuo personaggio.";
OPTION_WHISPER_MODE_INLINE = "I sussurri verranno mostrati nella normale scheda di chat. Possono essere spostati in una nuova finestra cliccando col pulsante destro sul nome del giocatore nella chat.";
OPTION_WHISPER_MODE_POPOUT = "I nuovi sussurri verranno mostrati in una nuova scheda.";
OPTION_WHISPER_MODE_POPOUT_AND_INLINE = "I nuovi sussurri verranno mostrati in una nuova scheda e nella normale scheda di chat.";
OPT_OUT_LOOT_TITLE = "Passa il bottino: %s";
OPT_OUT_LOOT_TOGGLE_OFF = "Ora puoi ricevere il bottino casuale.";
OPT_OUT_LOOT_TOGGLE_ON = "Stai passando il bottino casuale.";
ORDERHALL_MISSION_REPORT = "Enclave di Classe\nRapporto Missione";
ORDER_HALL_COMMANDBAR_CATEGORY_COUNT = "%d/%d";
ORDER_HALL_DEATHKNIGHT = "Acherus";
ORDER_HALL_DEMONHUNTER = "Vilmartello";
ORDER_HALL_DRUID = "Bosco dei Sogni";
ORDER_HALL_EQUIPMENT_SLOTS = "Potenziamenti";
ORDER_HALL_FOLLOWERS = "Seguaci dell'Enclave di Classe";
ORDER_HALL_FOLLOWER_ADDED_TOAST = "Seguace ottenuto";
ORDER_HALL_FOLLOWER_ADDED_UPGRADED_TOAST = "Seguace potenziato ottenuto";
ORDER_HALL_HUNTER = "Rifugio Tirosaldo";
ORDER_HALL_LANDING_COMPLETE = "Completato - Torna alla tua Enclave di Classe";
ORDER_HALL_LANDING_PAGE_TITLE = "Rapporto dell'Enclave";
ORDER_HALL_MAGE = "Sale dei Guardiani";
ORDER_HALL_MISSIONS = "Missioni dell'Enclave di Classe";
ORDER_HALL_MISSION_BONUS_ROLL = "|c%sTiro Bonus |r|c%s(%d%%):|r";
ORDER_HALL_MISSION_REQUIRED_CHAMPION = "Richiede il campione: %s";
ORDER_HALL_MISSION_REQUIRED_CHAMPIONS = "Richiede i campioni: %s";
ORDER_HALL_MISSION_TOOLTIP_RETURN_TO_START = "Torna nella tua Enclave di Classe per avviare questa missione";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_BOSS_COUNTER = "Questo boss può essere contrastato da: |5%s %s.|n|nTrascina %s nel gruppo per cominciare la missione.";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_COMBAT_ALLY = "Clicca sull'icona Alleato combattente per ottenere il supporto di un campione.";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_CURSED = "Se non viene contrastato, un servitore Maledetto impedisce di ottenere un bottino bonus.";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_DISORIENTING = "Se non viene contrastato, un servitore Disorientante aumenta il costo della missione.";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_LETHAL = "Se non viene contrastato, un servitore Letale uccide sempre una truppa, a prescindere dai punti di vitalità.";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_SLOWING = "Se non viene contrastato, un servitore Rallentante aumenta la durata della missione.";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_TROOPS = "Le truppe possiedono abilità che possono aumentare le tue probabilità di successo.|n|nLe truppe possono essere utilizzate un numero limitato di volte, a seconda della loro vitalità.";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_VIEW_DETAILS = "Clicca per visualizzare i dettagli della missione.";
ORDER_HALL_MONK = "Tempio delle Cinque Albe";
ORDER_HALL_PALADIN = "Santuario della Luce";
ORDER_HALL_PRIEST = "Tempio di Lucefatua";
ORDER_HALL_RESEARCH_CONFIRMATION = "Scegliere %s richiede %s|T%s:0:0:2:0|t e richiederà %s.";
ORDER_HALL_RESEARCH_CONFIRMATION_NO_COST = "Scegliere %s richiede %s.";
ORDER_HALL_RESEARCH_CONFIRMATION_NO_TIME = "Scegliere %s richiede %s|T%s:0:0:2:0|t.";
ORDER_HALL_ROGUE = "Dimora delle Ombre";
ORDER_HALL_SHAMAN = "Cuore di Azeroth";
ORDER_HALL_TALENT_RESEARCH = "Clicca per ricercare";
ORDER_HALL_TALENT_SELECT = "Clicca per selezionare";
ORDER_HALL_TALENT_TITLE = "Potenziamenti dell'Enclave";
ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_ANOTHER_IS_RESEARCHING = "È in corso la ricerca di un altro talento.";
ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_NOT_ENOUGH_GOLD = "Oro insufficiente.";
ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_NOT_ENOUGH_RESOURCES = "Risorse per l'Enclave insufficienti";
ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_NOT_ENOUGH_RESOURCES_MULTI_RESOURCE = "%s insufficienti.";
ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_PLAYER_CONDITION = "Richiede la conclusione della campagna dell'Enclave di Classe.";
ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_REQUIRES_PREREQUISITE_TALENT = "Richiede un talento come prerequisito.";
ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_TIER_UNAVAILABLE = "Devi prima ricercare il grado precedente";
ORDER_HALL_TROOP_ADDED_TOAST = "Truppa ottenuta";
ORDER_HALL_TROOP_ADDED_UPGRADED_TOAST = "Truppa potenziata ottenuta";
ORDER_HALL_WARLOCK = "Faglia Malosfregio";
ORDER_HALL_WARRIOR = "Rocca Celeste";
ORDER_HALL_ZONE_SUPPORT = "Alleato combattente";
ORDER_HALL_ZONE_SUPPORT_DESCRIPTION = "Quando questo campione viene assegnato come alleato combattente, ottieni la seguente abilità:";
ORDER_HALL_ZONE_SUPPORT_DESCRIPTION_2 = "Scegli un Campione che ti accompagni sulle Isole Disperse.";
ORDER_HALL_ZONE_SUPPORT_DESCRIPTION_IN_ZONE = "All'esterno sulle Isole Disperse, il campione da te scelto ti fornisce le seguenti abilità:";
ORGRIMMAR = "Orgrimmar";
ORIBOS_GREAT_VAULT_POI_TOOLTIP_INSTRUCTIONS = "Clicca col pulsante destro per vedere un'anteprima della Gran Banca";
OR_CAPS = "O";
OTHER = "Altro";
OTHER_MESSAGES = "Altri messaggi";
OTHER_ROLES = "Altri ruoli";
OUTBID = "Rilancio";
OUTBID_BY = "Rilanciato di";
OUTFITTER_ARMOR_HEADER = "[PH]";
OUTFITTER_EQUIPPED_ARMOR = "[PH]";
OUTFITTER_EQUIP_ARMOR = "[PH]";
OUTFITTER_FRAME_TITLE = "[PH]";
OUTFITTER_GEM_HEADER = "[PH]";
OUTFITTER_UPGRADE_BUTTON_TEXT_FORMAT = "[PH]";
OUTFITTER_UPGRADE_INDICATOR_TEXT_FORMAT = "|A:plunderstorm-icon-upgrade:16:14:2|a|cnGREEN_FONT_COLOR:+%d|r";
OUTFITTER_UPGRADE_TOOLTIP_SUBTEXT = "[PH]";
OUTLINE_MODE = "Modalità contorno";
OUT_OF_ENERGY = "Energia insufficiente.";
OUT_OF_FOCUS = "Focus insufficiente.";
OUT_OF_HEALTH = "Salute insufficiente.";
OUT_OF_MANA = "Mana insufficiente.";
OUT_OF_POWER_DISPLAY = "%s insufficiente.";
OUT_OF_RAGE = "Rabbia insufficiente.";
OVERALL_QUALITY = "Qualità generale";
OVERRIDE_SCREEN_FLASH = "|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0:0:0:-1|tDisabilita Dissolvenze Schermo";
OVERVIEW = "Sommario";
OVERVIEW_DAMAGER = "Sommario assaltatori";
OVERVIEW_HEALER = "Sommario guaritori";
OVERVIEW_TANK = "Sommario difensori";
PAGED_LIST_PAGING_FORMAT = "Pagina %s/%s";
PAGE_NUMBER = "Pagina %d";
PAGE_NUMBER_WITH_MAX = "Pagina %d/%d";
PAIN = "Dolore";
PAIN_COST = "%s dolore";
PAIN_COST_LARGE = "%s dolore";
PAIN_COST_LARGE_PER_TIME = "%s dolore, più %s al s";
PAIN_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE = "%s dolore al s";
PAIN_COST_PER_TIME = "%s dolore, più %s al s";
PAIN_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s dolore al s";
PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_1 = "Cura veloce ma con un costo alto.";
PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_2 = "Cura lenta ma con un costo basso.";
PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_3 = "Incantesimo istantaneo con un tempo di recupero breve che cura un alleato o danneggia un nemico.";
PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_4 = "Potente cura istantanea che però costa parte della tua salute.";
PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_5 = "Incantesimo benefico che marchia un alleato e duplica una percentuale delle tue cure su di lui.";
PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_6 = "Cura di gruppo che rigenera la salute degli alleati in un cono frontale.";
PALADIN_INTELLECT_TOOLTIP = "Aumenta il mana disponibile e la probabilità di mettere a segno un colpo critico con le magie.\nAumenta la velocità con cui migliorano le competenze con le armi.";
PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_1 = "Attacco a distanza con tempo di recupero che colpisce bersagli multipli e interrompe il lancio d'incantesimi.";
PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_2 = "Attacco in mischia di base con un tempo di recupero breve.";
PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_3 = "Potente attacco in mischia con tempo di recupero che riduce i danni subiti per pochi istanti.";
PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_4 = "Potente cura personale con tempo di recupero.";
PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_5 = "Attacco ad area con tempo di recupero che infligge danni periodici in un'area sotto ai tuoi piedi e fa sì che Martello del Virtuoso colpisca bersagli multipli.";
PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_6 = "Abilità con un tempo di recupero lungo che riduce i danni subiti e previene la morte.";
PALADIN_RET_CORE_ABILITY_1 = "Attacco in mischia con un tempo di recupero breve che fornisce 1 carica di potere sacro.";
PALADIN_RET_CORE_ABILITY_2 = "Attacco a portata ridotta con un tempo di recupero breve che fornisce 2 cariche di potere sacro.";
PALADIN_RET_CORE_ABILITY_3 = "Attacco a distanza con un tempo di recupero breve che aumenta i danni inflitti da Verdetto dei Templari e Tempesta Divina.";
PALADIN_RET_CORE_ABILITY_4 = "Potente attacco in mischia che consuma 3 cariche di potere sacro.";
PALADIN_RET_CORE_ABILITY_5 = "Attacco in mischia che colpisce bersagli multipli e consuma 3 cariche di potere sacro.";
PALADIN_RET_CORE_ABILITY_6 = "Cura rapida che consuma mana.";
PALADIN_STRENGTH_TOOLTIP = "Aumenta la potenza d'attacco con le armi da mischia.\nAumenta i danni che possono essere bloccati con lo scudo.";
PAPERDOLLFRAME_TOOLTIP_FORMAT = "%s";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_ALCHEMY_ONLY = "Qui puoi indossare solo equipaggiamento da Alchimia.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_BLACKSMITHING_ONLY = "Qui puoi indossare solo equipaggiamento da Forgiatura.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_COOKING_ONLY = "Qui puoi indossare solo equipaggiamento da Cucina.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_ENCHANTING_ONLY = "Qui puoi indossare solo equipaggiamento da Incantamento.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_ENGINEERING_ONLY = "Qui puoi indossare solo equipaggiamento da Ingegneria.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_FISHING_ONLY = "Qui puoi indossare solo equipaggiamento da Pesca.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_HERBALISM_ONLY = "Qui puoi indossare solo equipaggiamento da Erbalismo.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_INSCRIPTION_ONLY = "Qui puoi indossare solo equipaggiamento da Runografia.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_JEWELCRAFTING_ONLY = "Qui puoi indossare solo equipaggiamento da Oreficeria.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_LEATHERWORKING_ONLY = "Qui puoi indossare solo equipaggiamento da Conciatura.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_MINING_ONLY = "Qui puoi indossare solo equipaggiamento da Estrazione.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_SKINNING_ONLY = "Qui puoi indossare solo equipaggiamento da Scuoiatura.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_TAILORING_ONLY = "Qui puoi indossare solo equipaggiamento da Sartoria.";
PAPERDOLL_EQUIPMENTMANAGER = "Gestore dell'equipaggiamento";
PAPERDOLL_INVENTORY_FIXUP_COMPLETE = "Le tue abilità ora richiedono uno specifico tipo di arma. Ecco alcune armi per te!";
PAPERDOLL_NEWEQUIPMENTSET = "Nuovo set";
PAPERDOLL_SELECT_TITLE = "Scegli un titolo";
PAPERDOLL_SIDEBAR_STATS = "Statistiche del personaggio";
PAPERDOLL_SIDEBAR_TITLES = "Titoli";
PARAGON_REPUTATION_TOOLTIP_TEXT = "Continua a guadagnare reputazione con la fazione %s per ricevere una ricompensa.";
PARAGON_REPUTATION_TOOLTIP_TEXT_LOW_LEVEL = "Sei di livello troppo basso per ottenere la reputazione Eccellenza con questa fazione.";
PARENS_TEMPLATE = "(%s)";
PARRIED = "Parato";
PARRY = "Parata";
PARRY_CHANCE = "Probabilità di parata";
PARRY_LCD = "PARATA %.2f";
PARTICLE_DENSITY = "Densità delle particelle";
PARTY = "Gruppo";
PARTYRAID_LABEL = "Gruppo e incursione";
PARTYRAID_SUBTEXT = "Queste opzioni ti permettono di modificare la visualizzazione e il funzionamento dei riquadri del gruppo e dell'incursione nell'interfaccia di gioco.";
PARTY_CHAT_BUBBLES_TEXT = "Fumetti di chat del gruppo";
PARTY_INVITE = "Invita";
PARTY_IN_PUBLIC_GROUP_MESSAGE = "Questo personaggio è già in un gruppo di istanza.";
PARTY_LEADER = "Capogruppo";
PARTY_LEAVE = "Abbandona gruppo";
PARTY_MEMBERS = "Membri gruppo";
PARTY_MEMBER_OUT_OF_RANGE = "Fuori portata";
PARTY_MESSAGE = "Chat di gruppo";
PARTY_OPTIONS_LABEL = "Opzioni di gruppo";
PARTY_PHASED_MESSAGE = "Questo personaggio è in una fase di gioco differente. Non puoi vederlo né interagire con lui.";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_FMT = "%s\n\n%s";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_INELIGIBLE = "Non puoi vedere gli altri finché non lasciano le Campagne nel Tempo.";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_OTHER_ALLIANCE = "Non puoi vedere gli altri finché non lasciano i Viaggi nel Tempo o tu non vi accedi. Parla con Cromie vicino all'Ambasciata di Roccavento.";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_OTHER_HORDE = "Non puoi vedere gli altri finché non lasciano i Viaggi nel Tempo o tu non vi accedi. Parla con Cromie vicino all'Ambasciata di Orgrimmar.";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_OTHER_LOCATION = "Attualmente in |cffffffffCampagne nel Tempo: %s|r";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_SELF_ALLIANCE = "Non puoi vedere gli altri finché non lasci i Viaggi nel Tempo o gli altri non vi accedono. Parla con Cromie vicino all'Ambasciata di Roccavento.";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_SELF_HORDE = "Non puoi vedere gli altri finché non lasci i Viaggi nel Tempo o gli altri non vi accedono. Parla con Cromie vicino all'Ambasciata di Orgrimmar.";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_SELF_LOCATION = "Attualmente sei in |cffffffffCampagne nel Tempo: %s|r";
PARTY_PLAYER_DIFFERENT_WORLD_TIER = "Non puoi vedere questo personaggio perché si trova in un Livello del Mondo diverso. Puoi cambiare Livello del Mondo alla Console del Caos Infinito presso il Bazar dell'Infinito vicino a Dalaran.";
PARTY_PLAYER_SHARDED_NEITHER_IN_PARTY_SHARD = "Non puoi vedere questo personaggio perché si trova in una fase diversa. Per essere nella stessa fase, recatevi entrambi in un santuario, come Valdrakken, Oribos o Dalaran.";
PARTY_PLAYER_SHARDED_NOT_IN_PARTY_SHARD = "Non puoi vedere questo personaggio perché si trova in una fase diversa. Puoi unirti alla sua fase recandoti in un santuario, come Valdrakken, Oribos o Dalaran.";
PARTY_PLAYER_SHARDED_TARGET_NOT_IN_PARTY_PHASE = "Non puoi vedere questo personaggio perché si trova in una fase diversa. Può unirsi alla tua fase recandosi in un santuario, come Valdrakken, Oribos o Dalaran.";
PARTY_PLAYER_WARMODE_DISABLED = "Questo giocatore ha disabilitato la modalità Guerra. Non potrai vederlo nel mondo di gioco se non disabiliti anche tu la modalità Guerra nella scheda dei Talenti.";
PARTY_PLAYER_WARMODE_ENABLED = "Questo giocatore ha abilitato la modalità Guerra. Non potrai vederlo nel mondo di gioco se non abiliti anche tu la modalità Guerra nella scheda dei Talenti.";
PARTY_POSE_DEFEAT = "SCONFITTA";
PARTY_POSE_VICTORY = "VITTORIA!";
PARTY_PROMOTE = "Promuovi a capogruppo";
PARTY_PROMOTE_GUIDE = "Promuovi a guida";
PARTY_QUEST_STATUS_NONE = "Non ci sono membri del gruppo vicini con la stessa missione.";
PARTY_QUEST_STATUS_ON = "Membri del gruppo vicini con la stessa missione:";
PARTY_SHARDED_MESSAGE = "Questo personaggio è in una fase di gioco differente. Non puoi vederlo né interagire con lui.";
PARTY_SILENCE = "Silenzio nel gruppo";
PARTY_UNINVITE = "Rimuovi";
PARTY_UNSILENCE = "Desilenzia nel gruppo";
PARTY_VOICE = "Chat vocale di gruppo";
PARTY_WARMODE_MESSAGE = "Questo personaggio ha una modalità Guerra differente. Non puoi vederlo né interagire con lui.";
PASS = "Passa";
PASSIVE_PARENS = "(Passivo)";
PASSWORD = "Password";
PENDING_INVITE = "In sospeso";
PENDING_INVITE_LIST = "Elenco delle richieste in sospeso";
PERCENTAGE_STRING = "%d%%";
PERCENT_SYMBOL = "%%";
PERIODIC = "Effetti periodici";
PERIODIC_MESSAGES = "Effetti periodici";
PERKS_PROGRAM_ACTIVITIES_UNEARNED = "- Hai delle monete non guadagnate nel Diario del Viaggiatore";
PERKS_PROGRAM_ASCENDING = "Ascesa";
PERKS_PROGRAM_CAROUSEL_INDEX = "%s / %s";
PERKS_PROGRAM_CART_ADD = "Aggiungi al carrello";
PERKS_PROGRAM_CART_CLEAR_POPUP_CONFIRMATION = "Rimuovi";
PERKS_PROGRAM_CART_CLEAR_POPUP_TEXT = "Vuoi davvero rimuovere %d |4oggetto:oggetti; dal carrello?";
PERKS_PROGRAM_CART_CLEAR_TOOLTIP = "Svuota carrello";
PERKS_PROGRAM_CART_COLLECTION_HEADER = "Set";
PERKS_PROGRAM_CART_PURCHASE_POPUP_TEXT = "Vuoi davvero scambiare %s per %d |4oggetto:oggetti;?";
PERKS_PROGRAM_CART_PURCHASE_TOOLTIP = "Acquista";
PERKS_PROGRAM_CART_REMOVE = "Rimuovi dal carrello";
PERKS_PROGRAM_CART_TITLE_TEXT = "Anteprima carrello (%d)";
PERKS_PROGRAM_CART_VIEW_TOOLTIP = "Visualizza carrello";
PERKS_PROGRAM_COLLECTED = "In possesso";
PERKS_PROGRAM_CONFIRM = "Conferma";
PERKS_PROGRAM_CONFIRM_CLEAR_FROZEN_ITEM = "Vuoi davvero rimuovere quest'oggetto congelato?";
PERKS_PROGRAM_CONFIRM_OVERRIDE_FROZEN_ITEM = "Vuoi davvero sostituire l'oggetto congelato attuale? Potrebbe non essere più disponibile.";
PERKS_PROGRAM_CONFIRM_PURCHASE = "Vuoi scambiare %s %s per il seguente oggetto?";
PERKS_PROGRAM_CONFIRM_REFUND = "Vuoi farti rimborsare l'oggetto per %s %s?";
PERKS_PROGRAM_CURRENCY_AWARD = "+%d %s";
PERKS_PROGRAM_DOES_NOT_EXPIRE_TIME_REMAINING = "|cff808080--|r";
PERKS_PROGRAM_ERROR_INDICATOR = "L'Emporio sta avendo difficoltà a comunicare con il server. Riprova più tardi.";
PERKS_PROGRAM_FREEZE_ITEM_INSTRUCTIONS = "Trascina qui un oggetto per bloccarlo e impedire che scada";
PERKS_PROGRAM_FROZEN = "|cffffffffCongelato|r\n";
PERKS_PROGRAM_FROZEN_ITEM_SET = "|cffffffffCongelamento:|r\n%s";
PERKS_PROGRAM_HIDE_ARMOR = "Nascondi armatura";
PERKS_PROGRAM_ITEM_PROCESSING_ERROR = "Un articolo è attualmente in fase di elaborazione. Riprova più tardi.";
PERKS_PROGRAM_LEAVE = "%s Abbandona";
PERKS_PROGRAM_MOUNT_SPECIAL_ANIM = "Animazione speciale cavalcatura";
PERKS_PROGRAM_NAME = "Nome";
PERKS_PROGRAM_NEGATIVE_TENDER = "Hai il saldo negativo. Ottieni altre Monete del Mercante completando le attività nel Diario del Viaggiatore.";
PERKS_PROGRAM_NOT_COLLECTED = "Non in possesso";
PERKS_PROGRAM_NOT_ENOUGH_CURRENCY = "Non hai abbastanza valuta per l'acquisto";
PERKS_PROGRAM_PENDING = "In sospeso";
PERKS_PROGRAM_PLAYER_PREVIEW = "Nascondi giocatore";
PERKS_PROGRAM_PLAY_ATTACK_ANIM = "Animazione combattimento";
PERKS_PROGRAM_PRICE = "Prezzo";
PERKS_PROGRAM_PRICE_FORMAT = "%s  %s";
PERKS_PROGRAM_PURCHASE = "Acquista";
PERKS_PROGRAM_PURCHASED_TEXT = "Possiedi questo oggetto";
PERKS_PROGRAM_PURCHASED_TIME_REMAINING = "|cff808080--|r";
PERKS_PROGRAM_PURCHASE_IN_PROGRESS = "L'elaborazione del tuo acquisto sta richiedendo più tempo del solito. Questo oggetto verrà consegnato una volta terminato il processo.";
PERKS_PROGRAM_PURCHASE_PENDING = "Acquisto in sospeso";
PERKS_PROGRAM_PURCHASING_UNAVAILABLE = "Acquisto non disponibile";
PERKS_PROGRAM_REFUND = "Rimborsa";
PERKS_PROGRAM_REFUND_TIME_LEFT = "Tempo rimasto per rimborsare l'oggetto: %s";
PERKS_PROGRAM_REFUND_UNAVAILABLE = "Rimborso non disponibile";
PERKS_PROGRAM_RETURN_TO_TRADING_POST = "Ritorno all'Emporio";
PERKS_PROGRAM_SALE_PERCENT = "-%d%%";
PERKS_PROGRAM_SERVER_ERROR = "L'Emporio sta avendo difficoltà a comunicare con il server. Riprova più tardi.";
PERKS_PROGRAM_SET_SELECTION_DESC = "Riceverai i seguenti oggetti:";
PERKS_PROGRAM_SLOW_PURCHASE = "L'elaborazione del tuo acquisto sta richiedendo più tempo del solito. Il processo continuerà in background.";
PERKS_PROGRAM_SORT_BY = "Ordina per";
PERKS_PROGRAM_TIME_LEFT = "Tempo restante: %s";
PERKS_PROGRAM_TIME_REMAINING = "Tempo restante";
PERKS_PROGRAM_TYPE = "Tipo";
PERKS_PROGRAM_UNCOLLECTED_TENDER = "- Hai delle monete da riscattare nella Cassa del Collezionista";
PERKS_PROGRAM_USEABLE_ONLY = "Solo utilizzabili";
PERKS_VENDOR_CATEGORY_ILLUSION = "Illusione";
PERKS_VENDOR_CATEGORY_MOUNT = "Cavalcatura";
PERKS_VENDOR_CATEGORY_PET = "Mascotte";
PERKS_VENDOR_CATEGORY_TOY = "Giocattolo";
PERKS_VENDOR_CATEGORY_TRANSMOG = "Trasmogrificazione";
PERKS_VENDOR_CATEGORY_TRANSMOG_SET = "Set di Trasmogrificazione";
PERK_LEVEL = "Livello %d";
PERSONALTABARDVENDORGREETING = "Saluti! Scegli il simbolo e i colori per la tua insegna personale.";
PERSONALTABARDVENDORUNOWNEDGREETING = "Per procedere alla personalizzazione, devi possedere un'Insegna Personale, ma puoi comunque dare un'occhiata.";
PERSONAL_CRAFTING_ORDERS_AVAIL_FMT = "Hai %d |4ordine personale:ordini personali; di %s.";
PERSONAL_RESOURCE_DISPLAY_ONLY_SHOW_IN_COMBAT = "Mostra solo in combattimento";
PET = "Famiglio";
PETBATTLE_QUEUE_SLOT_NO_SPECIES = "Lo scomparto per mascotte %d non è valido.";
PETITION_CREATOR = "Creato da %s";
PETITION_NUM_SIGNATURES = "%d |4firma:firme;";
PETITION_PLAYER_NOT_FOUND_S = "Personaggio non trovato.";
PETITION_TITLE = "Petizione: %s";
PETS = "Famigli";
PETTAME_ANOTHERSUMMONACTIVE = "Hai già un famiglio evocato al tuo fianco";
PETTAME_CANTCONTROLEXOTIC = "Non puoi controllare creature esotiche";
PETTAME_CREATUREALREADYOWNED = "Creatura già controllata";
PETTAME_DEAD = "Il tuo famiglio è morto. Usa Rianima Famiglio";
PETTAME_ELITE_TOOHIGHLEVEL = "Questa creatura élite è di livello troppo alto e non la puoi addomesticare";
PETTAME_INTERNALERROR = "Errore interno del famiglio";
PETTAME_INVALIDCREATURE = "Creatura non trovata";
PETTAME_INVALIDSLOT = "Questo scomparto è bloccato.";
PETTAME_NOPETAVAILABLE = "Non hai un famiglio da evocare";
PETTAME_NOTDEAD = "Il tuo famiglio non è morto";
PETTAME_NOTTAMEABLE = "Creatura non addomesticabile";
PETTAME_TOOHIGHLEVEL = "Questa creatura è di livello troppo alto e non la puoi addomesticare";
PETTAME_TOOMANY = "Hai già troppi famigli";
PETTAME_UNITSCANTTAME = "Non puoi addomesticare creature";
PETTAME_UNKNOWNERROR = "Errore sconosciuto di addomesticazione";
PET_ABANDON = "Libera";
PET_ABILITY_NO_SECOND_ABILITY = "|cffff2020Nessun'altra abilità disponibile|r";
PET_ABILITY_REQUIRES_LEVEL = "|cffff2020Richiede mascotte di livello: %d|r";
PET_ACTION_ATTACK = "Attacca";
PET_ACTION_ATTACK_TOOLTIP = "Ordina al tuo famiglio di attaccare il bersaglio attuale.";
PET_ACTION_DISMISS = "Congeda";
PET_ACTION_FOLLOW = "Segui";
PET_ACTION_FOLLOW_TOOLTIP = "Ordina al tuo famiglio di seguirti.";
PET_ACTION_MOVE_TO = "Vai";
PET_ACTION_MOVE_TO_TOOLTIP = "Ordina al tuo famiglio di raggiungere il luogo selezionato.";
PET_ACTION_SUBTEXT = "Comando del famiglio";
PET_ACTION_WAIT = "Fermo";
PET_ACTION_WAIT_TOOLTIP = "Ordina al tuo famiglio di restare nel luogo attuale.";
PET_AGGRESSIVE = "Aggressivo";
PET_ASSIST = "Attivo";
PET_ATTACK = "Attacca";
PET_BATTLES_FILTER_DESCRIPTION = "Sfida i PNG in uno scontro tra mascotte";
PET_BATTLE_ABILITIES_LABEL = "Abilità";
PET_BATTLE_ANOTHER_PET_JOINED = "Un'altra mascotte si unisce alla battaglia.";
PET_BATTLE_AREA_EFFECT = "Effetto ad area:";
PET_BATTLE_AURA_TURNS_REMAINING = "%d |4turno:turni;";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG = "Scontro tra mascotte";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_AURA_APPLIED = "%s applica l'effetto %s sulla mascotte %s %s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_AURA_FADES = "L'effetto %s svanisce dalla mascotte %s %s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_BLOCKED = "%s viene bloccato dalla mascotte %s %s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_CAST = "La mascotte %s %s lancia %s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DAMAGE = "%s infligge %d danni alla mascotte %s %s%s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DAMAGE_CRIT = " (Critico)";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DAMAGE_STRONG = " (Forte)";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DAMAGE_WEAK = " (Debole)";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DEATH = "La mascotte %s %s muore.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DEFLECT = "%s viene deviato dalla mascotte %s %s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DODGE = "%s viene schivato dalla mascotte %s %s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_ENEMY = "nemica";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_ENEMY_LOWER = "nemica";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_ENEMY_TEAM = "squadra nemica";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_ENEMY_TEAM_LOWER = "squadra nemica";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_HEALING = "%s cura %d danni alla mascotte %s %s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_IMMUNE = "La mascotte %s %s è immune a %s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_MISS = "%s manca la mascotte %s %s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_NEW_ROUND = "Turno %d";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_PAD_AURA_APPLIED = "%s applica l'effetto %s alla %s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_PAD_AURA_FADES = "L'effetto %s svanisce dalla %s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_PARRY = "%s viene parato dalla mascotte %s %s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_PET_SWITCHED = "%s è ora la mascotte %s attiva.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_REFLECT = "%s viene riflesso dalla mascotte %s %s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_TRAP_HIT = "%s intrappola la mascotte %s %s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_TRAP_MISS = "%s non riesce a intrappolare la mascotte %s %s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_WEATHER_AURA_APPLIED = "%s cambia l'effetto ambientale in %s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_WEATHER_AURA_FADES = "%s non è più l'effetto ambientale attivo.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_XP = "La mascotte %s %s guadagna %d PE.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_YOUR = "alleata";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_YOUR_LOWER = "alleata";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_YOUR_TEAM = "tua squadra";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_YOUR_TEAM_LOWER = "tua squadra";
PET_BATTLE_CURRENT_HEALTH_FORMAT = "%d/%d";
PET_BATTLE_CURRENT_HEALTH_FORMAT_VERBOSE = "Salute: %d/%d";
PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT = "%d/%d";
PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_BOTH = "PE: %d/%d (%d%%)";
PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_PERCENT = "PE: %d%%";
PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_TOOLTIP = "%d/%d (%d%%)";
PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_VERBOSE = "PE: %d/%d";
PET_BATTLE_EFFECTIVENESS_VS = "Vs.";
PET_BATTLE_FORFEIT = "Resa";
PET_BATTLE_FORFEIT_CONFIRMATION = "Vuoi davvero arrenderti all'avversario? Le tue mascotte perderanno il %d%% di salute.";
PET_BATTLE_FORFEIT_CONFIRMATION_NO_PENALTY = "Vuoi davvero arrenderti all'avversario?";
PET_BATTLE_FORFEIT_DESCRIPTION = "Arrenditi all'avversario.";
PET_BATTLE_HEALTH_VERBOSE = "Salute: %d/%d";
PET_BATTLE_INFO = "Info scontri mascotte";
PET_BATTLE_PASS = "Passa";
PET_BATTLE_PVP_DUEL = "Scontro tra mascotte";
PET_BATTLE_PVP_DUEL_REQUESTED = "%s ti ha sfidato a uno scontro tra mascotte.";
PET_BATTLE_PVP_QUEUE = "Scontri tra mascotte";
PET_BATTLE_QUEUE_PROPOSE_MATCH = "Lo scontro tra mascotte è pronto.";
PET_BATTLE_RESISTANT_TO_LABEL = "Resistente a:";
PET_BATTLE_RESULT_LOSE = "Scontro concluso";
PET_BATTLE_RESULT_WIN = "Hai vinto!";
PET_BATTLE_SELECT_AN_ACTION = "Seleziona un'azione";
PET_BATTLE_SELECT_A_PET = "Seleziona una mascotte!";
PET_BATTLE_START = "Via allo scontro!";
PET_BATTLE_STATS_LABEL = "Attributi";
PET_BATTLE_STAT_HEALTH = "Salute";
PET_BATTLE_STAT_POWER = "Potenza";
PET_BATTLE_STAT_QUALITY = "Qualità";
PET_BATTLE_STAT_SPEED = "Velocità";
PET_BATTLE_TOOLTIP_HEALTH_MAX = "Salute massima. Se la salute della mascotte raggiunge lo zero, morirà.";
PET_BATTLE_TOOLTIP_POWER = "Aumenta i danni inflitti dalle abilità delle tue mascotte.";
PET_BATTLE_TOOLTIP_RARITY = "Determina l'aumento delle statistiche a ogni livello. Le mascotte possono possedere una qualità casuale.";
PET_BATTLE_TOOLTIP_SPEED = "Determina quale mascotte attacca per prima a ogni turno.";
PET_BATTLE_TOOLTIP_SPEED_ADVANTAGE = "Questa mascotte ha una velocità maggiore e inizierà per prima.";
PET_BATTLE_TRAP_ERR_2 = "Le trappole diventano disponibili quando una delle tue mascotte raggiunge il livello 3.";
PET_BATTLE_TRAP_ERR_3 = "Non puoi usare una trappola su una mascotte morta.";
PET_BATTLE_TRAP_ERR_4 = "La salute della mascotte nemica non è ancora sufficientemente bassa.";
PET_BATTLE_TRAP_ERR_5 = "Possiedi già 3 mascotte di questo tipo o il tuo diario è pieno.";
PET_BATTLE_TRAP_ERR_6 = "La mascotte nemica non può essere catturata.";
PET_BATTLE_TRAP_ERR_7 = "Non puoi intrappolare una mascotte di un PNG.";
PET_BATTLE_TRAP_ERR_8 = "Non puoi intrappolare due mascotte in uno scontro.";
PET_BATTLE_TRAP_UPGRADE = "Hai sbloccato una nuova trappola!";
PET_BATTLE_TURN_COOLDOWN = "Tempo di recupero di %d |4turno:turni;";
PET_BATTLE_TURN_CURRENT_COOLDOWN = "Tempo di recupero: %d |4turno:turni;";
PET_BATTLE_TWO_PETS_JOINED = "Altre due mascotte si sono unite alla battaglia!";
PET_BATTLE_UI_VS = "Vs.";
PET_BATTLE_WAITING_FOR_OPPONENT = "In attesa dell'avversario...";
PET_BATTLE_WEAK_TO_LABEL = "Vulnerabile a:";
PET_BATTLE_WEATHER_LABEL = "Ambiente";
PET_BONUS_TOOLTIP_ARMOR = "Aumenta l'armatura del tuo famiglio di %d.";
PET_BONUS_TOOLTIP_INTELLECT = "Aumenta l'Intelletto del tuo famiglio di %d.";
PET_BONUS_TOOLTIP_RANGED_ATTACK_POWER = "Aumenta la potenza d'attacco del tuo famiglio di %s.";
PET_BONUS_TOOLTIP_RESISTANCE = "Aumenta la resistenza del tuo famiglio di %d.";
PET_BONUS_TOOLTIP_SPELLDAMAGE = "Aumenta la potenza magica del tuo famiglio di %s.";
PET_BONUS_TOOLTIP_STAMINA = "Aumenta la Tempra del tuo famiglio di %d.";
PET_BONUS_TOOLTIP_WARLOCK_SPELLDMG = "Aumenta la potenza d'attacco del tuo famiglio di %d e la sua potenza magica di %d";
PET_BONUS_TOOLTIP_WARLOCK_SPELLDMG_FIRE = "La tua potenza magica da fuoco aumenta la potenza d'attacco del tuo famiglio di %d e la sua potenza magica di %d.";
PET_BONUS_TOOLTIP_WARLOCK_SPELLDMG_SHADOW = "La tua potenza magica da ombra aumenta la potenza d'attacco del tuo famiglio di %d e la sua potenza magica di %d.";
PET_DAMAGE_PERCENTAGE = "Causa %d%% danni normali";
PET_DEFENSIVE = "Difensivo";
PET_DEFENSIVEASSIST = "Difensivo";
PET_DIET_TEMPLATE = "|cffffd200Dieta:|r %s";
PET_DISMISS = "Congeda";
PET_FAMILIES = "Famiglie di mascotte";
PET_FILTER_BATTLE_PETS = "Mascotte da Combattimento";
PET_FILTER_NON_COMBAT_PETS = "Mascotte pacifiche";
PET_FILTER_TYPES = "Tipo";
PET_FOLLOW = "Segui";
PET_HAPPINESS1 = "Scontento";
PET_HAPPINESS2 = "Contenuto";
PET_HAPPINESS3 = "Felice";
PET_INFO = "Informazioni famiglio";
PET_JOURNAL = "Mascotte";
PET_JOURNAL_CARD_NAME_DEFAULT = "Seleziona una mascotte dall'elenco a sinistra.";
PET_JOURNAL_FILTER_USABLE_ONLY = "Solo utilizzabili";
PET_JOURNAL_HEAL_SPELL_IN_BATTLE = "Questo incantesimo non è disponibile poiché è in corso uno scontro.";
PET_JOURNAL_HEAL_SPELL_LOCKED = "Questo incantesimo non è disponibile poiché questo account è connesso con più utenze.";
PET_JOURNAL_HELP_1 = "Trascina l'icona di una mascotte in uno scomparto.\n\nClicca sul nome per ulteriori informazioni.\n\nClicca col pulsante destro per altre opzioni.";
PET_JOURNAL_HELP_2 = "Colleziona altre mascotte!\n\nPuoi catturare altre mascotte in tutta Azeroth selezionando l'individuazione delle Mascotte sulla minimappa.\n\nAnche la scheda della mascotte mostra come ottenerla.";
PET_JOURNAL_HELP_3 = "Puoi apprendere Addestramento Mascotte in tutte le città principali.\n\nTrascina le icone delle mascotte in questi scomparti per costruire la tua squadra.\n\nQuando le mascotte ottengono un livello, apprendono nuove abilità.";
PET_JOURNAL_HELP_4 = "Quando avrai sbloccato tutti gli scomparti, potrai sfidare altri giocatori.";
PET_JOURNAL_HELP_5 = "La scheda della mascotte mostra informazioni sulle sue abilità e statistiche.\n\nPassa il mouse sull'icona della mascotte per informazioni su come ottenerla.";
PET_JOURNAL_HELP_6 = "Usa questa abilità per resuscitare e curare le tue mascotte.\n\nPuoi anche visitare uno Stalliere in citta se l'abilità non è disponibile.";
PET_JOURNAL_NO_VALID_RANDOM = "Non hai mascotte casuali valide.";
PET_JOURNAL_NO_VALID_RANDOM_FAVORITES = "Non hai selezionato alcuna mascotte preferita.\nSelezionane una dal diario delle mascotte e clicca col pulsante destro per aggiungerla.";
PET_JOURNAL_PET_IS_DEAD = "La tua mascotte è morta.";
PET_JOURNAL_PET_IS_LOCKED = "La tua mascotte è bloccata.";
PET_JOURNAL_PET_IS_WRONG_COVENANT = "Non sei della giusta Congrega per questa mascotte.";
PET_JOURNAL_PET_IS_WRONG_FACTION = "Non sei della giusta fazione per poter usare questa mascotte.";
PET_JOURNAL_READONLY = "Bloccato";
PET_JOURNAL_READONLY_TEXT = "Gli scomparti per mascotte non sono disponibili poiché questo account è connesso con più utenze.";
PET_JOURNAL_SUMMON_RANDOM_FAVORITE_PET = "Evoca mascotte\npreferita casuale";
PET_LEVEL_UP = "%s ha raggiunto il |cffFF4E00|Hlevelup:%d:LEVEL_UP_TYPE_PET:%s|h[livello %d]|h|r!";
PET_LEVEL_UP_REACHED = "%s ha raggiunto";
PET_LEVEL_UP_TALENTPOINT_LINK = "Nuovo |cffFF4E00|Hpettalentpane:|h[talento del famiglio]|h|r disponibile!";
PET_LEVEL_UP_TALENT_MAIN = "Nuovo talento del famiglio";
PET_LEVEL_UP_TALENT_SUB = "La potenza del tuo famiglio è aumentata!";
PET_MODE_AGGRESSIVE = "Aggressivo";
PET_MODE_AGGRESSIVE_TOOLTIP = "Il tuo famiglio attaccherà qualsiasi nemico nelle vicinanze.";
PET_MODE_ASSIST = "Attivo";
PET_MODE_ASSIST_TOOLTIP = "Il tuo famiglio attaccherà il tuo bersaglio.";
PET_MODE_DEFENSIVE = "Difensivo";
PET_MODE_DEFENSIVEASSIST = "Difensivo";
PET_MODE_DEFENSIVEASSIST_TOOLTIP = "Il tuo famiglio attaccherà solo se tu o lui verrete attaccati.";
PET_MODE_DEFENSIVE_TOOLTIP = "Il tuo famiglio attaccherà solo se tu o lui verrete attaccati.";
PET_MODE_PASSIVE = "Passivo";
PET_MODE_PASSIVE_TOOLTIP = "Il tuo famiglio non attaccherà fin quando non gli verrà ordinato di farlo.";
PET_MODE_SUBTEXT = "Postura del famiglio";
PET_PAPERDOLL = "Dettagli del famiglio";
PET_PASSIVE = "Passivo";
PET_PUT_IN_CAGE_LABEL = "Vuoi mettere questa mascotte in gabbia?";
PET_RELEASE_LABEL = "Vuoi davvero rilasciare la mascotte |cffffd200%s|r?";
PET_RENAME = "Rinomina";
PET_RENAME_CONFIRMATION = "Vuoi davvero chiamare il tuo famiglio \"%s\"?";
PET_RENAME_DEFAULT_LABEL = "Predefinito";
PET_RENAME_LABEL = "Scegli il nome per la creatura:";
PET_SHOW_IN_JOURNAL = "Mostra la mascotte nel diario";
PET_SPECIALIZATION = "Famiglio";
PET_SPECIALIZATION_TEMPLATE = "|cffffd200Specializzazione:|r %s";
PET_SPELLS_TEMPLATE = "|cffffd200Abilità da addomesticato:|r %s";
PET_STABLE_SLOT_LOCKED = "Bloccato";
PET_STABLE_SLOT_LOCKED_TOOLTIP = "Richiede %s per essere sbloccato.";
PET_STABLE_TITLE = "Famiglio di %s";
PET_STATS_COLLAPSE_TOOLTIP = "Nascondi le informazioni sul famiglio";
PET_STATS_EXPAND_TOOLTIP = "Mostra le informazioni sul famiglio";
PET_TALENTS = "Talenti del famiglio";
PET_TIME_LEFT_MINUTES = "Ancora %d min";
PET_TIME_LEFT_SECONDS = "Ancora %d s";
PET_TYPE_DEMON = "Demone";
PET_TYPE_PET = "Famiglio";
PET_UNSPENT_TALENT_POINTS = "Il tuo famiglio ha |cffffd200 %s |r|4talento disponibile:talenti disponibili;";
PET_WAIT = "Fermo";
PHONG_SHADING = "Ombreggiature omogenee";
PHOTO_SHARING_BROWSER_TITLE = "Collegati a Pinterest";
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PHOTO_SHARING_DISCONNECT_NOTIFICATION = "";
PHOTO_SHARING_GOOGLE_NOTICE = "L'accesso con Google non è attualmente disponibile";
PHOTO_SHARING_PAGE_NAME = "World of Warcraft: Crea il tuo mondo";
PHOTO_SHARING_PAGE_NAME_SHORT = "Crea il tuo mondo";
PHOTO_SHARING_PREPOP_DESCRIPTION = "#CraftYourWorld";
PHOTO_SHARING_PREVIEW_CONNECT_NOTIFICATION = "Devi collegarti a Pinterest per poter pubblicare";
PHOTO_SHARING_PREVIEW_EDITBOX_DESCRIPTION_LABEL = "Descrizione";
PHOTO_SHARING_PREVIEW_EDITBOX_DESCRIPTION_PLACEHOLDER = "Aggiungi una descrizione dettagliata (facoltativo)";
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PHOTO_SHARING_PREVIEW_EDITBOX_TITLE_PLACEHOLDER = "Aggiungi un titolo (facoltativo)";
PHOTO_SHARING_PREVIEW_HEADER = "Il Pin pubblicato verrà salvato sulla tua Bacheca |cnWHITE_FONT_COLOR:%s|r";
PHOTO_SHARING_PREVIEW_PUBLISH = "Pubblica";
PHOTO_SHARING_PREVIEW_TITLE = "Crea Pin";
PHOTO_SHARING_PUBLISHED = "Pin pubblicato sulla Bacheca";
PHOTO_SHARING_PUBLISHED_ERROR = "Si è verificato un errore. Il tuo Pin non è stato pubblicato su Pinterest.";
PHOTO_SHARING_PUBLISHED_ERROR_MAX_POSTS = "Hai superato il limite giornaliero di Pin.";
PHOTO_SHARING_SETTINGS_LABEL = "Collegati a Pinterest";
PHOTO_SHARING_SETTINGS_LABEL_TOOLTIP = "Attiva o disattiva l'integrazione di World of Warcraft con Pinterest. Usa la |cnGREEN_FONT_COLOR:Fotocamera Pin-o-Matic|r per creare e condividere i tuoi Pin.";
PHOTO_SHARING_SIGN_IN = "Accedi";
PHOTO_SHARING_SIGN_IN_NOTIFICATION = "Connessione a Pinterest completata";
PHYSICAL_HARASSMENT = "Molestia fisica";
PHYSICAL_HARASSMENT_DESCRIPTION = "Se l'unico scopo di un giocatore sembra essere quello di infastidire o di interferire con il gioco di un altro, l'azione potrebbe essere considerata come molestia fisica. Prima di segnalare questo tipo di azioni, assicurati però che non ricadano nella politica dei reami PvP (http://eu.battle.net/support/article/pvp-realm-policy). ";
PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT1 = "Ecco alcuni esempi di problemi considerati NON di molestia:";
PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT2 = "Attaccare un mostro o un PNG già ingaggiato da un altro giocatore";
PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT3 = "Attacchi continui e/o uccisioni di PNG";
PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT4 = "\"Camperare un punto di rientro\" (attendere più volte la ricomparsa di un mostro per attaccarlo)";
PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT5 = "\"Camperare un cadavere\" (attendere presso il cadavere di un giocatore per attaccarlo appena ritorna in vita)";
PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT6 = "\"Rimorchiare\" (portare mostri verso un altro giocatore per costringerlo a combattere)";
PHYSICS_INTERACTION = "Interazioni fisiche";
PICKUP_ACTION_KEY_TEXT = "Tasto per lo spostamento";
PING = "Segnale";
PING_CHAT_SETTINGS = "Impostazioni chat";
PING_FAILED_DISABLED_BY_LEADER = "Impossibile inviare il segnale: segnali limitati dal capogruppo.";
PING_FAILED_DISABLED_BY_SETTINGS = "Impossibile inviare il segnale: disabilitati nelle impostazioni.";
PING_FAILED_GENERIC = "Impossibile inviare il segnale.";
PING_FAILED_INVALID_TARGET = "Impossibile inviare il segnale: bersaglio non valido.";
PING_FAILED_OUT_OF_PING_AREA = "Impossibile inviare il segnale: il bersaglio è fuori portata.";
PING_FAILED_SPAMMING = "Impossibile inviare il segnale: troppi segnali inviati contemporaneamente.";
PING_FAILED_SQUELCHED = "Impossibile inviare il segnale: la chat è temporaneamente sospesa.";
PING_FAILED_UNSPECIFIED = "Impossibile inviare il segnale: qualcosa è andato storto.";
PING_KEYBINDINGS = "Assegnazione tasti segnali";
PING_MODE = "Modalità segnale";
PING_MODE_CLICK_DRAG = "Segnale rilassato";
PING_MODE_KEY_DOWN = "Segnale rapido";
PING_SUBJECT_TYPE_ALERT_NOT_THREAT_POINT = "%s|Hplayer:%s|h[%s]: |h|A:ping_chat_nonthreat:0:0:0:0|aGuarda qui";
PING_SUBJECT_TYPE_ALERT_NOT_THREAT_UNIT = "%s|Hplayer:%s|h[%s]: |h|A:ping_chat_nonthreat:0:0:0:0|a%s";
PING_SUBJECT_TYPE_ALERT_THREAT_POINT = "%s|Hplayer:%s|h[%s]: |h|A:ping_chat_threat:0:0:0:0|aAvvertimento minaccioso";
PING_SUBJECT_TYPE_ALERT_THREAT_UNIT = "%s|Hplayer:%s|h[%s]: |h|A:ping_chat_threat:0:0:0:0|aAvvertimento minaccioso: %s";
PING_SUBJECT_TYPE_ASSIST_POINT = "%s|Hplayer:%s|h[%s]: |h|A:ping_chat_assist:0:0:0:0|aAiuto";
PING_SUBJECT_TYPE_ASSIST_UNIT = "%s|Hplayer:%s|h[%s]: |h|A:ping_chat_assist:0:0:0:0|aAiuto: %s";
PING_SUBJECT_TYPE_ATTACK_POINT = "%s|Hplayer:%s|h[%s]: |h|A:ping_chat_attack:0:0:0:0|aAttacco";
PING_SUBJECT_TYPE_ATTACK_UNIT = "%s|Hplayer:%s|h[%s]: |h|A:ping_chat_attack:0:0:0:0|aAttacco: %s";
PING_SUBJECT_TYPE_ON_MY_WAY_POINT = "%s|Hplayer:%s|h[%s]: |h|A:ping_chat_onmyway:0:0:0:0|aArrivo";
PING_SUBJECT_TYPE_ON_MY_WAY_UNIT = "%s|Hplayer:%s|h[%s]: |h|A:ping_chat_onmyway:0:0:0:0|aArrivo a: %s";
PING_SUBJECT_TYPE_WARNING_POINT = "%s|Hplayer:%s|h[%s]: |h|A:ping_chat_warning:0:0:0:0|aAttenzione";
PING_SUBJECT_TYPE_WARNING_UNIT = "%s|Hplayer:%s|h[%s]: |h|A:ping_chat_warning:0:0:0:0|aAttenzione: %s";
PING_SYSTEM_LABEL = "Sistema dei segnali";
PING_SYSTEM_SETTINGS = "Impostazioni dei segnali";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_CONTEXTUAL = "|cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:Premi|r il tasto Segnale per inviare segnali veloci nel mondo.";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_LABEL = "Sistema dei segnali";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_MACRO_1 = "|cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:Imposta delle macro|r per usare i segnali.";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_MACRO_2 = "Scrivi |cnNORMAL_FONT_COLOR:/macro|r nella chat";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_MACRO_3 = "Comando macro:";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_MACRO_4 = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:/segnale [@bersaglio] tipo di segnale|r";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_RADIAL = "|cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:Premi e tieni premuto|r il tasto Segnale per selezionare un segnale specifico.";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_TARGETS = "|cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:Manda un segnale diretto|r a una creatura o un personaggio.";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_TOOLTIP = "Informazioni sul sistema dei segnali";
PING_TYPE_ASSIST = "Aiuto";
PING_TYPE_ATTACK = "Attacco";
PING_TYPE_NOT_THREAT = "Guarda";
PING_TYPE_ON_MY_WAY = "Arrivo";
PING_TYPE_THREAT = "Minaccia";
PING_TYPE_WARNING = "Attenzione";
PING_VOLUME = "Volume segnali";
PIXEL_SHADERS = "Effetti speciali";
PLACEHOLDER_SCENE = "";
PLACE_CRAFTING_ORDERS = "Assegna Ordini d'Artigianato";
PLAIN_STRING_FORMAT = "%s";
PLAYBACK = "Riproduzione";
PLAYED = "Giocati";
PLAYER = "Giocatore";
PLAYERSPELLS_BUTTON = "Talenti e Grimorio";
PLAYERSTAT_BASE_STATS = "Statistiche di base";
PLAYERSTAT_DEFENSES = "Difese";
PLAYERSTAT_MELEE_COMBAT = "Mischia";
PLAYERSTAT_RANGED_COMBAT = "Distanza";
PLAYERSTAT_SPELL_COMBAT = "Magia";
PLAYERS_FOUND_OUT_OF_MAX = "%d/%d";
PLAYERS_IN_GROUP = "Membri";
PLAYER_AND_NPC_INTERACTION = "Giocatore e PNG";
PLAYER_BROADCAST_ACHIEVEMENT = "|Hplayer:%s|h[%s]|h ha compiuto l'impresa $a!";
PLAYER_CHOICE_CARTELCONTRACT_CONFIRMATION = "Questa scelta influenzerà tutti i personaggi nella tua Brigata. |n|n|cffffd200Continuare?|r";
PLAYER_CHOICE_ENVOY_CENTAUR = "Vuoi davvero iniziare ad aiutare i Centauri Maruuk oggi?";
PLAYER_CHOICE_ENVOY_EXPLORERS = "Vuoi davvero iniziare ad aiutare la Spedizione delle Scaglie di Drago oggi?";
PLAYER_CHOICE_ENVOY_TUSKARR = "Vuoi davvero iniziare ad aiutare i Tuskarr di Iskaara oggi?";
PLAYER_CHOICE_ENVOY_VALDRAKKEN = "Vuoi davvero iniziare ad aiutare l'Accordo di Valdrakken oggi?";
PLAYER_CHOICE_KYRIAN_CONFIRMATION = "Vuoi davvero unirti ai Kyrian?|n|cffffd200È una decisione importante, ma potrai eventualmente cambiare idea più avanti.|r";
PLAYER_CHOICE_NECROLORD_CONFIRMATION = "Vuoi davvero unirti ai Necrosignori?|n|cffffd200È una decisione importante, ma potrai eventualmente cambiare idea più avanti.|r";
PLAYER_CHOICE_NIGHTFAE_CONFIRMATION = "Vuoi davvero unirti ai Silfi della Notte?|n|cffffd200È una decisione importante, ma potrai eventualmente cambiare idea più avanti.|r";
PLAYER_CHOICE_NOTORIETYPACT_CONFIRMATION = "Questa scelta influenzerà tutti i personaggi nella tua Brigata. |n|n|cffffd200Continuare?|r";
PLAYER_CHOICE_QUALITY_STRING_COMMON = "|cnIQ1:Comune|r|n|n";
PLAYER_CHOICE_QUALITY_STRING_EMPTY = "|n|n";
PLAYER_CHOICE_QUALITY_STRING_EPIC = "|cnIQ4:Epico|r|n|n";
PLAYER_CHOICE_QUALITY_STRING_RARE = "|cnIQ3:Raro|r|n|n";
PLAYER_CHOICE_QUALITY_STRING_UNCOMMON = "|cnIQ2:Pregiato|r|n|n";
PLAYER_CHOICE_SALTHERILSHAVEN_CONFIRMATION = "Potrai completare un incarico speciale per conto della fazione invitata. La tua Brigata può scegliere un solo invito alla settimana.|n|n|cffffd200Vuoi continuare?|r";
PLAYER_CHOICE_STACKABLE_CHOICE = "|cff20ff20Accumuli|r";
PLAYER_CHOICE_STORMARION_CITADEL = "Vuoi davvero spendere un Nucleo di Buferion?";
PLAYER_CHOICE_VENTHYR_CONFIRMATION = "Vuoi davvero unirti ai Venthyr?|n|cffffd200È una decisione importante, ma potrai eventualmente cambiare idea più avanti.|r";
PLAYER_CLASS = "|c%s%s %s|r";
PLAYER_CLASS_NO_SPEC = "|c%s%s|r";
PLAYER_COUNTDOWN_BUTTON = "Conto alla Rovescia";
PLAYER_COUNT_ALLIANCE = "%d |4giocatore:giocatori; Alleanza";
PLAYER_COUNT_HORDE = "%d |4giocatore:giocatori; Orda";
PLAYER_DETAIL = "Texture personaggio";
PLAYER_DIFFICULTY1 = "Normale";
PLAYER_DIFFICULTY2 = "Eroica";
PLAYER_DIFFICULTY3 = "Ricerca delle incursioni";
PLAYER_DIFFICULTY4 = "Dinamica";
PLAYER_DIFFICULTY5 = "Sfida";
PLAYER_DIFFICULTY6 = "Mitica";
PLAYER_DIFFICULTY_MYTHIC_PLUS = "Mitica+";
PLAYER_DIFFICULTY_STORY_RAID = "Storia dell'incursione";
PLAYER_DIFFICULTY_TIMEWALKER = "Viaggio nel Tempo";
PLAYER_FRAME_SHOW_CASTBARS = "Barra degli incantesimi sottostante";
PLAYER_IN_MULTI_GROUP_PARTY_MESSAGE = "Sei sia in un gruppo (/p) che in un gruppo di istanza (/i).";
PLAYER_IN_MULTI_GROUP_RAID_MESSAGE = "Sei sia in un'incursione (/in) che in un gruppo di istanza (/i).";
PLAYER_IS_PVP_AFK = "|cffff64ff%s (Inattivo)|r";
PLAYER_LEVEL = "|c%2$s%4$s (%3$s)|r di livello %1$s";
PLAYER_LEVEL_NO_SPEC = "|c%2$s%3$s|r di livello %1$s";
PLAYER_LEVEL_NO_SPEC_WITH_RACE = "%2$s |c%3$s%4$s|r di livello %1$s";
PLAYER_LEVEL_UP = "Nuovo livello";
PLAYER_LEVEL_WITH_RACE = "%2$s |c%3$s%5$s (%4$s)|r di livello %1$s";
PLAYER_LIST_DELIMITER = ",";
PLAYER_LOGOUT_FAILED = "Disconnessione fallita";
PLAYER_LOGOUT_FAILED_ERROR = "Non puoi disconnetterti poiché in questo momento non puoi sederti.";
PLAYER_MESSAGES = "Messaggi del giocatore";
PLAYER_NOT_FOUND = "Impossibile trovare questo personaggio.";
PLAYER_OFFLINE = "Offline";
PLAYER_ONLY_INTERACTION = "Solo giocatore";
PLAYER_OPTIONS_LABEL = "Opzioni giocatore";
PLAYER_SPELLS_FRAME_MINIMIZE_TIP = "Puoi minimizzare il Grimorio qui";
PLAYER_STATUS = "Stato del giocatore";
PLAYER_TITLE_NONE = "Nessun titolo";
PLAYER_UNSPENT_TALENT_POINTS = "Hai|cffffd200 %s |r|4talento non assegnato:talenti non assegnati;.";
PLAYER_V_PLAYER = "Personaggio vs Personaggio";
PLAYER_V_PLAYER_OFF_SEASON = "Personaggio vs Personaggio (fuori stagione)";
PLAYER_V_PLAYER_PRESTIGE = "Personaggio vs Personaggio, %s";
PLAYER_V_PLAYER_PRE_SEASON = "PvP (Prestagione)";
PLAYER_V_PLAYER_SEASON = "Personaggio vs Personaggio (Stagione %d di Midnight)";
PLAYER_V_PLAYER_SEASON_LEGACY = "Personaggio vs Personaggio (Battle for Azeroth Stagione %d)";
PLAYER_V_PLAYER_SEASON_PRESTIGE = "Personaggio vs Personaggio (Stagione %d di Legion) %s";
PLAYTIME_TIRED = "Hai totalizzato più di 3 ore di gioco. Da ora riceverai metà del denaro e dell'esperienza standard. Il tuo stato di riposo verrà ripristinato dopo %d ore di disconnessione. Vai a riposare.";
PLAYTIME_TIRED_ABILITY = "Hai totalizzato più di 3 ore di gioco. Per ora non puoi eseguire questa azione. Il tuo stato di riposo verrà ripristinato dopo %d ore di disconnessione. Vai a riposare.";
PLAYTIME_UNHEALTHY = "Hai totalizzato più di 5 ore di gioco. Da ora non potrai ricevere ricompense, guadagnare esperienza o completare le missioni. Il tuo stato di riposo verrà ripristinato dopo %d ore di disconnessione. Disconnettiti, riposati e fai esercizio fisico.";
PLAYTIME_UNHEALTHY_ABILITY = "Hai totalizzato più di 5 ore di gioco. Non puoi eseguire questa azione. Il tuo stato di riposo verrà ripristinato dopo %d ore di disconnessione. Disconnettiti, riposati e fai esercizio fisico.";
PLAY_AGGRO_SOUNDS = "Riproduci i suoni di minaccia";
PLAY_MOVIE_PREPEND = "(Riproduzione Filmato)";
PLUNDERSTORE_ALREADY_OWNED_TOOLTIP = "Già in tuo possesso";
PLUNDERSTORE_INSUFFICIENT_FUNDS_TOOLTIP = "Ottieni più Bottino per acquistare";
PLUNDERSTORE_PURCHASE_CONFIRMATION_FORMAT = "Vuoi davvero acquistare %s per %s?";
PLUNDERSTORE_REFUNDABLE_TOOLTIP = "Clicca per rimborsare";
PLUNDERSTORE_REFUND_BUTTON_TEXT = "Rimborsa";
PLUNDERSTORM_CHAT_INSTANCE_CHAT_GET = "|Hchannel:INSTANCE_CHAT|h[Gruppo Lobby]|h %s: ";
PLUNDERSTORM_CHAT_INSTANCE_CHAT_LEADER_GET = "|Hchannel:INSTANCE_CHAT|h[Gruppo Lobby]|h %s: ";
PLUNDERSTORM_CHAT_INSTANCE_CHAT_SEND = "Gruppo Lobby: ";
PLUNDERSTORM_CHAT_MSG_INSTANCE_CHAT = "Gruppo Lobby";
PLUNDERSTORM_CUSTOMIZE_BUTTON_TOOLTIP = "Mostra la via verso Da'kash Mastrotetro per le personalizzazioni";
PLUNDERSTORM_DROP_MAP_BUTTON_DISABLED_TOOLTIP = "Il capogruppo sta scegliendo la zona iniziale";
PLUNDERSTORM_DROP_MAP_BUTTON_TOOLTIP = "Scegli la tua zona iniziale";
PLUNDERSTORM_INTERACT_ASSIGN_REMINDER_TEXT = "Assegna a [%s]";
PLUNDERSTORM_INTERACT_PICK_UP_REMINDER_TEXT = "Raccolta";
PLUNDERSTORM_INTERACT_REMINDER_TEXT = "Interazione";
PLUNDERSTORM_INTERACT_SWAP_REMINDER_TEXT = "Scambio";
PLUNDERSTORM_INTERACT_UPGRADE_REMINDER_TEXT = "Potenzia";
PLUNDERSTORM_LIFETIME_PLUNDER_TOOLTIP = "Bottino totale raccolto";
PLUNDERSTORM_LOGOUT_TEXT = "%d s alla disconnessione da Plunderstorm";
PLUNDERSTORM_PLUNDER_STORE_TITLE = "Negozio";
PLUNDERSTORM_QUEUE_TOOLTIP_ERROR = "Non puoi metterti in coda per Plunderstorm mentre sei già in coda per altro.";
PLUNDERSTORM_RENOWN_LEVEL_TOOLTIP = "Raccogli i tesori per ottenere ricompense.";
PLUNDER_DISPLAY_LABEL = "Bottino";
PLUS_AMMO_DAMAGE_TEMPLATE = "+ %s danni per secondo";
PLUS_AMMO_SCHOOL_DAMAGE_TEMPLATE = "+ %s %s danni per secondo";
PLUS_DAMAGE_TEMPLATE = "+ %s - %s Danni";
PLUS_DAMAGE_TEMPLATE_WITH_SCHOOL = "+%s - %s %s Danni";
PLUS_PERCENT_FORMAT = "+%d%%";
PLUS_SINGLE_DAMAGE_TEMPLATE = "+ %s Danni";
PLUS_SINGLE_DAMAGE_TEMPLATE_WITH_SCHOOL = "+%s %s Danni";
POI_FOCUS = "Focus";
POI_REMOVE_FOCUS = "Rimuovi focus";
POP_IN_CHAT = "Visita la chat";
POP_OUT_CHAT = "Abbandona la chat";
POSTMASTER_BEGIN = "Smista!";
POSTMASTER_LETTER_ALLERIANSTRONGHOLD = "Fortezza di Alleria, Foresta di Terokk";
POSTMASTER_LETTER_ALLERIANSTRONGHOLD_MYTHIC = "Fortezza di Alleria";
POSTMASTER_LETTER_ALTAROFSHATAR = "Altare degli Sha'tar, Valle di Torvaluna";
POSTMASTER_LETTER_ALTAROFSHATAR_MYTHIC = "Altare degli Sha'tar";
POSTMASTER_LETTER_AREA52 = "Area 52, Landa Fatua";
POSTMASTER_LETTER_AREA52_MYTHIC = "Area 52";
POSTMASTER_LETTER_ARGENTSTAND = "Bastione d'Argento, Zul'drak";
POSTMASTER_LETTER_ARGENTSTAND_MYTHIC = "Bastione d'Argento";
POSTMASTER_LETTER_ASHENVALE = "Astranaar, Valtetra";
POSTMASTER_LETTER_ASHENVALE_MYTHIC = "Astranaar";
POSTMASTER_LETTER_AZUREWINGREPOSE = "Riposo degli Alazzurra, Azsuna";
POSTMASTER_LETTER_AZUREWINGREPOSE_MYTHIC = "Riposo degli Alazzurra";
POSTMASTER_LETTER_BARRENS = "Crocevia, Savane Settentrionali";
POSTMASTER_LETTER_BARRENS_MYTHIC = "Crocevia";
POSTMASTER_LETTER_BARRENS_SUBTITLE = "Savane Settentrionali";
POSTMASTER_LETTER_BRADENSBROOK = "Rivofosco, Val'sharah";
POSTMASTER_LETTER_BRADENSBROOK_MYTHIC = "Rivofosco";
POSTMASTER_LETTER_CAMPONEQWAH = "Accampamento Oneqwah, Colli Bradi";
POSTMASTER_LETTER_CAMPONEQWAH_MYTHIC = "Accampamento Oneqwah";
POSTMASTER_LETTER_CENARIONREFUGE = "Rifugio Cenariano, Paludi di Zangar";
POSTMASTER_LETTER_CENARIONREFUGE_MYTHIC = "Rifugio Cenariano";
POSTMASTER_LETTER_CONQUESTHOLD = "Fortezza della Conquista, Colli Bradi";
POSTMASTER_LETTER_CONQUESTHOLD_MYTHIC = "Fortezza della Conquista";
POSTMASTER_LETTER_COSMOWRENCH = "Kosmika, Landa Fatua";
POSTMASTER_LETTER_COSMOWRENCH_MYTHIC = "Kosmika";
POSTMASTER_LETTER_DARKSHORE = "Lor'danel, Rivafosca";
POSTMASTER_LETTER_DARKSHORE_MYTHIC = "Lor'danel";
POSTMASTER_LETTER_DAWNSBLOSSOM = "Alba Fiorita, Foresta di Giada";
POSTMASTER_LETTER_DAWNSBLOSSOM_MYTHIC = "Alba Fiorita";
POSTMASTER_LETTER_DELIVERANCEPOINT = "Presidio della Liberazione, Riva Dispersa";
POSTMASTER_LETTER_DELIVERANCEPOINT_MYTHIC = "Presidio della Liberazione";
POSTMASTER_LETTER_DUNMOROGH = "Kharanos, Dun Morogh";
POSTMASTER_LETTER_DUNMOROGH_MYTHIC = "Kharanos";
POSTMASTER_LETTER_ELWYNNFOREST = "Borgodoro, Foresta di Elwynn";
POSTMASTER_LETTER_ELWYNNFOREST_MYTHIC = "Borgodoro";
POSTMASTER_LETTER_FELWOOD = "Boschetto di Soffiabrezza, Vilbosco";
POSTMASTER_LETTER_FELWOOD_MYTHIC = "Boschetto di Soffiabrezza";
POSTMASTER_LETTER_FERALAS = "Roccaforte di Piumaluna, Feralas";
POSTMASTER_LETTER_FERALAS_MYTHIC = "Roccaforte di Piumaluna";
POSTMASTER_LETTER_FROSTHOLD = "Fortegelo, Cime Tempestose";
POSTMASTER_LETTER_FROSTHOLD_MYTHIC = "Fortegelo";
POSTMASTER_LETTER_GARADAR = "Garadar, Nagrand";
POSTMASTER_LETTER_GARADAR_MYTHIC = "Garadar";
POSTMASTER_LETTER_GHOSTLANDS = "Tranquillien, Terre Spettrali";
POSTMASTER_LETTER_GHOSTLANDS_MYTHIC = "Tranquillien";
POSTMASTER_LETTER_GREYWATCH = "Presidio Grigio, Stromheim";
POSTMASTER_LETTER_GREYWATCH_MYTHIC = "Presidio Grigio";
POSTMASTER_LETTER_HALFHILL = "Mezzocolle, Valle dei Quattro Venti";
POSTMASTER_LETTER_HALFHILL_MYTHIC = "Mezzocolle";
POSTMASTER_LETTER_HILLSBRADFOOTHILLS = "Mulino di Tarren, Alture di Colletorto";
POSTMASTER_LETTER_HILLSBRADFOOTHILLS_MYTHIC = "Mulino di Tarren";
POSTMASTER_LETTER_HINTERLANDS = "Picco dell'Aquila, Entroterre";
POSTMASTER_LETTER_HINTERLANDS_MYTHIC = "Picco dell'Aquila";
POSTMASTER_LETTER_HONORHOLD = "Rocca dell'Onore, Penisola del Fuoco Infernale";
POSTMASTER_LETTER_HONORHOLD_MYTHIC = "Rocca dell'Onore";
POSTMASTER_LETTER_HYJAL = "Nordrassil, Monte Hyjal";
POSTMASTER_LETTER_HYJAL_MYTHIC = "Nordrassil";
POSTMASTER_LETTER_KAMAGUA = "Kamagua, Fiordo Echeggiante";
POSTMASTER_LETTER_KAMAGUA_MYTHIC = "Kamagua";
POSTMASTER_LETTER_KLAXXIVESS = "Klaxxi'vess, Distese del Terrore";
POSTMASTER_LETTER_KLAXXIVESS_MYTHIC = "Klaxxi'vess";
POSTMASTER_LETTER_LIONSLANDING = "Approdo del Leone, Giungla di Krasarang";
POSTMASTER_LETTER_LIONSLANDING_MYTHIC = "Approdo del Leone";
POSTMASTER_LETTER_LONGYING = "Avamposto di Longying, Steppe di Tong Long";
POSTMASTER_LETTER_LONGYING_MYTHIC = "Avamposto di Longying";
POSTMASTER_LETTER_LORLATHIL = "Lorlathil, Val'sharah";
POSTMASTER_LETTER_LORLATHIL_MYTHIC = "Lorlathil";
POSTMASTER_LETTER_MEREDIL = "Meredil, Suramar";
POSTMASTER_LETTER_MEREDIL_MYTHIC = "Meredil";
POSTMASTER_LETTER_MOAKI = "Porto di Moa'ki, Dracombra";
POSTMASTER_LETTER_MOAKI_MYTHIC = "Porto di Moa'ki";
POSTMASTER_LETTER_MOONGLADE = "Nottequieta, Radaluna";
POSTMASTER_LETTER_MOONGLADE_MYTHIC = "Nottequieta";
POSTMASTER_LETTER_NESINGWARY_SHOLAZAR = "Campo Base di Nesingwary, Bacino di Sholazar";
POSTMASTER_LETTER_NESINGWARY_SHOLAZAR_MYTHIC = "Campo Base di Nesingwary";
POSTMASTER_LETTER_ONEKEG = "Mezzabotte, Massiccio del Kun-Lai";
POSTMASTER_LETTER_ONEKEG_MYTHIC = "Mezzabotte";
POSTMASTER_LETTER_SHACKLESDEN = "Antro del Signor Lucchetto, Azsuna";
POSTMASTER_LETTER_SHACKLESDEN_MYTHIC = "Antro del Signor Lucchetto";
POSTMASTER_LETTER_SKYHORN = "Corno Celeste, Alto Monte";
POSTMASTER_LETTER_SKYHORN_MYTHIC = "Corno Celeste";
POSTMASTER_LETTER_SOGGYSGAMBLE = "Azzardo di Libeccio, Distese del Terrore";
POSTMASTER_LETTER_SOGGYSGAMBLE_MYTHIC = "Azzardo di Libeccio";
POSTMASTER_LETTER_STRANGLETHORNVALE = "Baia del Bottino, Valle di Rovotorto";
POSTMASTER_LETTER_STRANGLETHORNVALE_MYTHIC = "Baia del Bottino";
POSTMASTER_LETTER_SWAMPOFSORROWS = "Pietrachiusa, Palude del Dolore";
POSTMASTER_LETTER_SWAMPOFSORROWS_MYTHIC = "Pietrachiusa";
POSTMASTER_LETTER_SYLVANAAR = "Sylvanaar, Montagne Spinaguzza";
POSTMASTER_LETTER_SYLVANAAR_MYTHIC = "Sylvanaar";
POSTMASTER_LETTER_TANARIS = "Meccania, Tanaris";
POSTMASTER_LETTER_TANARIS_MYTHIC = "Meccania";
POSTMASTER_LETTER_THRALLMAR = "Thrallmar, Penisola del Fuoco Infernale";
POSTMASTER_LETTER_THRALLMAR_MYTHIC = "Thrallmar";
POSTMASTER_LETTER_THUNDERCLEFT = "Spaccatuono, Giungla di Krasarang";
POSTMASTER_LETTER_THUNDERCLEFT_MYTHIC = "Spaccatuono";
POSTMASTER_LETTER_THUNDERTOTEM = "Totem del Fulmine, Alto Monte";
POSTMASTER_LETTER_THUNDERTOTEM_MYTHIC = "Totem del Fulmine";
POSTMASTER_LETTER_TIANMONASTERY = "Monastero Tian, Foresta di Giada";
POSTMASTER_LETTER_TIANMONASTERY_MYTHIC = "Monastero Tian";
POSTMASTER_LETTER_TIRISFALGLADES = "Brill, Radure di Tirisfal";
POSTMASTER_LETTER_TIRISFALGLADES_MYTHIC = "Brill";
POSTMASTER_LETTER_ULDUM = "Ramkahen, Uldum";
POSTMASTER_LETTER_ULDUM_MYTHIC = "Ramkahen";
POSTMASTER_LETTER_VALDISDALL = "Valdisdall, Stromheim";
POSTMASTER_LETTER_VALDISDALL_MYTHIC = "Valdisdall";
POSTMASTER_LETTER_VALIANCEKEEP = "Forte degli Arditi, Tundra Boreale";
POSTMASTER_LETTER_VALIANCEKEEP_MYTHIC = "Forte degli Arditi";
POSTMASTER_LETTER_WARSONGHOLD = "Forte dei Cantaguerra, Tundra Boreale";
POSTMASTER_LETTER_WARSONGHOLD_MYTHIC = "Forte dei Cantaguerra";
POSTMASTER_LETTER_WESTFALL = "Guardiacolle, Marche Occidentali";
POSTMASTER_LETTER_WESTFALL_MYTHIC = "Guardiacolle";
POSTMASTER_LETTER_WETLANDS = "Porto di Menethil, Paludi Grigie";
POSTMASTER_LETTER_WETLANDS_MYTHIC = "Porto di Menethil";
POSTMASTER_LETTER_WINTERSPRING = "Lungavista, Fontefredda";
POSTMASTER_LETTER_WINTERSPRING_MYTHIC = "Lungavista";
POSTMASTER_LETTER_WYRMREST = "Tempio della Lega dei Draghi, Dracombra";
POSTMASTER_LETTER_WYRMREST_MYTHIC = "Tempio della Lega dei Draghi";
POSTMASTER_LETTER_ZABRAJIN = "Zabra'jin, Paludi di Zangar";
POSTMASTER_LETTER_ZABRAJIN_MYTHIC = "Zabra'jin";
POSTMASTER_LETTER_ZOUCHINVILLAGE = "Zouchin, Massiccio del Kun-Lai";
POSTMASTER_LETTER_ZOUCHINVILLAGE_MYTHIC = "Zouchin";
POSTMASTER_PIPE_BROKEN_ISLES = "Isole Disperse";
POSTMASTER_PIPE_DRAENOR = "Draenor";
POSTMASTER_PIPE_EASTERNKINGDOMS = "Regni Orientali";
POSTMASTER_PIPE_KALIMDOR = "Kalimdor";
POSTMASTER_PIPE_NORTHREND = "Nordania";
POSTMASTER_PIPE_OUTLAND = "Terre Esterne";
POSTMASTER_PIPE_PANDARIA = "Pandaria";
POSTPROCESS_ANTI_ALIASING = "Post-Process Anti-Aliasing";
POSTPROCESS_ANTI_ALIASING_ABREV = "Post-Process AA";
POTION_TIMER = "Non puoi ancora farlo.";
POWER_ABBR = "POT";
POWER_DISPLAY_COST = "%s %s";
POWER_DISPLAY_COST_LARGE = "%s %s";
POWER_DISPLAY_COST_PER_TIME = "%s %s, più %s al s";
POWER_DISPLAY_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s %s al s";
POWER_DISPLAY_LABEL_ANGER = "Rabbia";
POWER_GAINS = "Guadagni";
POWER_GAINS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra messaggi quando un incantesimo o un'abilità rigenera una risorsa come mana o energia.";
POWER_LEVEL_ABBR = "Livello";
POWER_SHREDDER_FUEL = "Carburante del Segatronchi";
POWER_TYPE_ACID = "Potenza Acida";
POWER_TYPE_AGONY_POWER = "Agonia";
POWER_TYPE_AMETHYST_POWER = "Potere d'ametista";
POWER_TYPE_ANDUIN_WILL = "Volontà di Anduin";
POWER_TYPE_ANIMA = "Anima";
POWER_TYPE_ANIMA_V2 = "Anima";
POWER_TYPE_ANIMA_V3 = "Animum";
POWER_TYPE_AQUEOUS_ENERGY = "Energia Acquea";
POWER_TYPE_ARCANEENERGY = "Energia arcana";
POWER_TYPE_ARCANE_CHARGES = "Cariche Arcane";
POWER_TYPE_ARCANE_ENERGY = "Energia arcana";
POWER_TYPE_ARGUS_RAID_LIFE_GIVING_ROOTS = "Radici del Dono della Vita";
POWER_TYPE_BATTERY = "Potere della Batteria";
POWER_TYPE_BLACKROCK_ORE = "Minerale di Roccianera";
POWER_TYPE_BLACK_BLOOD = "Sangue Nero";
POWER_TYPE_BLACK_ESSENCE = "Essenza Nera";
POWER_TYPE_BLOOD_FURY = "Furia Sanguinaria";
POWER_TYPE_BLOOD_POWER = "Potere del Sangue";
POWER_TYPE_BLUE_ESSENCE = "Essenza";
POWER_TYPE_BLUE_POWER = "Potere della Folgore";
POWER_TYPE_BRONZE_ESSENCE = "Essenza Bronzea";
POWER_TYPE_BRUTALITY = "Brutalità";
POWER_TYPE_BURNING_EMBERS = "Braci Ardenti";
POWER_TYPE_CHARGED_SMASH_ENERGY = "Energia di Frantumazione Caricata";
POWER_TYPE_CHOKE = "Soffocamento";
POWER_TYPE_CLOUD_ADD_TIMER_BAR = "Aggiungi cronometro per la nuvola del Boss Disco";
POWER_TYPE_COBALT_POWER = "Potere di cobalto";
POWER_TYPE_CONSUMING_FLAME = "Fiamma Logorante";
POWER_TYPE_COSMIC_ENERGY = "Energia Cosmica";
POWER_TYPE_DARKNESS_ENERGY = "Oscurità";
POWER_TYPE_DARK_POWER = "Potere dello Sha";
POWER_TYPE_DECAY_ENERGY = "Decadenza";
POWER_TYPE_DEMENTIA = "Pazzia";
POWER_TYPE_DEMONIC_FURY = "Furia Demoniaca";
POWER_TYPE_DINO_SONIC = "Risonanza";
POWER_TYPE_DOMINATION_ENERGY = "Potere del Dominio";
POWER_TYPE_DW_BACK_HEAT = "Calore";
POWER_TYPE_ELDER_BLOOD = "Sangue Antico";
POWER_TYPE_ENERGY = "Energia";
POWER_TYPE_ENERGY_DARKNESS = "Potere dell'Oscurità";
POWER_TYPE_ENERGY_ZO_PHEX = "Energia";
POWER_TYPE_ENGORGEMENT = "Ingurgitamento";
POWER_TYPE_ENTROPY = "Entropia";
POWER_TYPE_EPHEMERA = "Effimero";
POWER_TYPE_ESSENCE = "Essenza";
POWER_TYPE_EXPERIENCE = "Esperienza";
POWER_TYPE_EXPLOSIVE_CONTRIVANCE_ENERGY = "Energia Stratagemma Esplosivo";
POWER_TYPE_FEL_AMMO = "Munizioni di Vilfuoco";
POWER_TYPE_FEL_ENERGY = "Energia Vile";
POWER_TYPE_FEL_FURY = "Vilfuria";
POWER_TYPE_FEL_INFUSION = "Vilinfusione";
POWER_TYPE_FEL_RADIANCE = "Vilradianza";
POWER_TYPE_FLASHFIRE = "Vampafiamma";
POWER_TYPE_FOCUS = "Focus";
POWER_TYPE_FOOD = "Cibo";
POWER_TYPE_FUEL = "Carburante";
POWER_TYPE_FUNGAL_SKELETON_POWER = "Potenza fungina";
POWER_TYPE_FURY = "Furia";
POWER_TYPE_FURY_DEMONHUNTER = "Furia";
POWER_TYPE_GIGACHARGE = "Carica Gigante";
POWER_TYPE_GOLD_POWER = "Potere dell'oro";
POWER_TYPE_GREED = "Bramosia";
POWER_TYPE_GREEN_ESSENCE = "Essenza";
POWER_TYPE_GREEN_POWER = "Potere del Veleno";
POWER_TYPE_GREY_POWER = "Furia Stigia";
POWER_TYPE_HATRED = "Odio";
POWER_TYPE_HEAT = "Calore";
POWER_TYPE_HIVEMIND_ENERGY = "Energia della Mente Alveare";
POWER_TYPE_IMMORTAL_FLAME = "Fiamma Immortale";
POWER_TYPE_INSANITY = "Pazzia";
POWER_TYPE_IRON_FURY = "Furia di Ferro";
POWER_TYPE_JADE_POWER = "Potere di giada";
POWER_TYPE_JASPER_POWER = "Potere di diaspro";
POWER_TYPE_LIFE_ENERGY = "Energia vitale";
POWER_TYPE_LIGHT_ENERGY = "Energia";
POWER_TYPE_LUNAR_POWER = "Potere astrale";
POWER_TYPE_MAELSTROM = "Maelstrom";
POWER_TYPE_MAGMA = "Magma";
POWER_TYPE_MANA = "Mana";
POWER_TYPE_MINER_FUEL = "Carburante";
POWER_TYPE_MOLTEN_ENERGY = "Energia Fusa";
POWER_TYPE_MOLTEN_FURY = "Furia Lavica";
POWER_TYPE_MUTATION_LEVEL = "Livello di Mutazione";
POWER_TYPE_NIGHTMARE_CORRUPTION = "Corruzione dell'Incubo";
POWER_TYPE_NIGHTWELL_ENERGY = "Energia Risonante del Pozzo Oscuro";
POWER_TYPE_OLD_GOD_ENERGY = "Energia di Y'shaarj";
POWER_TYPE_OOZE = "Melma";
POWER_TYPE_ORANGE_POWER = "Potere del Fuoco";
POWER_TYPE_PAIN = "Dolore";
POWER_TYPE_PLAGUEDOCTOR = "Piaga";
POWER_TYPE_POWER = "Potenza";
POWER_TYPE_PROGENITOR_ENERGY = "Energia del Progenitore";
POWER_TYPE_PROTOFORM_POWER = "Energia di Protoforma";
POWER_TYPE_PURPLE_POWER = "Potere Arcano";
POWER_TYPE_PYRITE = "Pirite";
POWER_TYPE_PYROCLASTIC_FRENZY = "Frenesia Piroclastica";
POWER_TYPE_RED_POWER = "Rabbia";
POWER_TYPE_REGENERATIVE_BLOOD = "Sangue rigenerativo";
POWER_TYPE_REMNANT_TIMER = "Remnant Timer";
POWER_TYPE_RESONANCE = "Risonanza";
POWER_TYPE_RUNIC_POWER = "Potenziamento Runico";
POWER_TYPE_SHADOWFLAME_ENERGY = "Energia dell'Ombrofuoco";
POWER_TYPE_SHADOWLAVA_ENERGY = "Energia dell'ombrolava";
POWER_TYPE_SHADOW_ENERGY = "Energia dell'Ombra";
POWER_TYPE_SHIELDENERGY = "Scudo d'Energia";
POWER_TYPE_SLIME_ENERGY = "Energia";
POWER_TYPE_SOUL_ENERGY = "Energia dell'Anima";
POWER_TYPE_SPORE_ENERGY = "Energia delle Spore";
POWER_TYPE_STEAM = "Pressione del Vapore";
POWER_TYPE_STORM = "Energia della Tempesta";
POWER_TYPE_STUN_BOT_TIMER_BAR = "Barra dell'Energia dello Stordibot";
POWER_TYPE_SUFFERING = "Sofferenza";
POWER_TYPE_SUN_ENERGY = "Energia solare";
POWER_TYPE_SUN_POWER = "Potere solare";
POWER_TYPE_SWING_VELOCITY = "Velocità d'Attacco";
POWER_TYPE_TERROR = "Terrore";
POWER_TYPE_TITANIC_ESSENCE = "Essenza Titanica";
POWER_TYPE_TITAN_ENERGY = "Energia Titanica";
POWER_TYPE_TORMENT = "Tormento";
POWER_TYPE_TOXIC_WAVE_ENERGY = "Energia Tossica";
POWER_TYPE_TWILIGHTENERGY = "Furia Crepuscolare";
POWER_TYPE_VAULT_CRACKING_PROGRESS = "Progresso di Rottura della Volta";
POWER_TYPE_VENGEANCE = "Vendetta";
POWER_TYPE_VENOM = "Veleno";
POWER_TYPE_VITA = "Vita";
POWER_TYPE_VOID_ENERGY = "Energia del Vuoto";
POWER_TYPE_WARLORD_BOSS_PVP_MECHANIC_ENERGY_BAR = "Sfida del Signore della Guerra";
POWER_TYPE_WAX = "Cera";
POWER_TYPE_WILLPOWER = "Forza di volontà";
POWER_TYPE_WINDENERGY = "Energia";
POWER_TYPE_WIND_POWER = "Potenza del Vento";
POWER_TYPE_WRATH = "Ira Silvana";
PREFACE_HOUSING_BASICDECOR_BINDINGS = "Assegnazioni solo in Modalità Decorazione";
PREFACE_HOUSING_DECOR_BINDINGS = "Queste assegnazioni sono attive solo mentre modifichi la tua casa e possono condividere l'input di comandi già in uso.";
PREFACE_HOUSING_EXPERTDECOR_BINDINGS = "Assegnazioni solo in Modalità Avanzata";
PREFACE_HOUSING_EXPERTDECOR_INCREMENT_BINDINGS = "Assegnazioni per manipolare progressivamente le decorazioni tramite pressione dei tasti";
PREFACE_HOUSING_LAYOUT_BINDINGS = "Assegnazioni solo nell'Editor della Planimetria";
PREFERENCES = "Preferenze";
PREFIX_RATED_SOLO_RGB = "Classificato - %s";
PREFIX_SOLO_RBG = "Blitz nel Campo di Battaglia: %s";
PREFIX_SOLO_SHUFFLE = "Mischia Solitaria: %s";
PREMADE_GROUP_INSECURE_SEARCH = "Il tuo gruppo è stato rimosso dalla pubblicazione. Vuoi cercare|n%s?";
PREMADE_GROUP_SEARCH_DELIST_WARNING_TEXT = "Hai già un gruppo elencato nei gruppi organizzati. Vuoi rimuoverlo per avviare questa ricerca?";
PRESS_AND_HOLD_CASTING_OPTION = "Lancio con premi e tieni premuto";
PRESS_AND_HOLD_CASTING_OPTION_TOOLTIP = "Se abilitato, permette al personaggio di tenere premuto il tasto di scelta rapida per lanciare continuamente un incantesimo su una barra delle azioni senza dover premere ripetutamente il pulsante. Questo vale solo per i tasti di scelta rapida della tastiera, cliccare su un incantesimo con il mouse lancerà l'incantesimo una volta sola.";
PRESS_KEY_TO_BIND = "Premi un tasto per assegnarlo a questa azione.";
PRESS_TAB = "Premi Tab";
PRESTIGE_RANK_TOOLTIP_LINE = "|T%s:14|t %s";
PREV = "Ind.";
PREVIEW = "Anteprima";
PREVIEW_TALENT_CHANGES = "Anteprima di cambio dei talenti";
PREVIOUS = "Precedente";
PRFOESSIONS_INVALID_ORDER_TARGET = "%s non ha la competenza adatta per creare questa ricetta.";
PRFOESSIONS_MISSING_ORDER_TARGET = "È necessario specificare il destinatario per pubblicare un ordine personale.";
PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_1 = "Incantesimo con un tempo di recupero breve che assorbe i danni subiti dal bersaglio.";
PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_2 = "Potente cura che però infligge danni periodici al bersaglio.";
PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_3 = "Passivo. La maggior parte dei tuoi incantesimi benefici cura il bersaglio di una percentuale dei danni inflitti.";
PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_4 = "Potente attacco a distanza con un tempo di recupero breve.";
PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_5 = "Attacco a distanza di base.";
PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_6 = "Attacco a distanza che infligge danni periodici.";
PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_1 = "Cura veloce ma con un costo alto.";
PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_2 = "Cura lenta ma con un costo basso.";
PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_3 = "Cura periodica istantanea.";
PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_4 = "Cura molto potente con tempo di recupero.";
PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_5 = "Passiva. Molti incantesimi di base riducono il tempo di recupero restante delle potenti Parole Sacre.";
PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_6 = "Cura di gruppo che rigenera la salute degli alleati vicini al bersaglio.";
PRIEST_INTELLECT_TOOLTIP = "Aumenta il mana disponibile e la probabilità di mettere a segno un colpo critico con le magie.\nAumenta la velocità con cui migliorano le competenze con le armi.";
PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_1 = "Attacco a distanza con un tempo di recupero breve che genera pazzia.";
PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_2 = "Attacco a distanza che infligge danni e genera pazzia durante la canalizzazione.";
PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_3 = "Attacco a distanza che infligge danni periodici e ti cura quando infligge danni.";
PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_4 = "Attacco a distanza che infligge danni periodici.";
PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_5 = "Un potente attacco che infligge danni ai nemici e attiva Forma del Vuoto. Richiede 90 pazzia.";
PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_6 = "Una trasformazione che abilita Dardo del Vuoto e aumenta i danni inflitti in modo crescente.";
PRIMARY = "Primario";
PRIMARY_KEY_UNBOUND_ERROR = "|cffff0000%s: azione primaria non assegnata!|r";
PRIMARY_MONITOR = "Monitor";
PRIMARY_SKILLS = "Competenze primarie:";
PRIMARY_SPEC_CHANGE_AT_CLASS_TRAINER = "Puoi cambiare la specializzazione primaria parlando con un istruttore della tua classe.";
PRIMARY_STAT1_TOOLTIP_NAME = "Forza";
PRIMARY_STAT2_TOOLTIP_NAME = "Agilità";
PRIMARY_STAT3_TOOLTIP_NAME = "Tempra";
PRIMARY_STAT4_TOOLTIP_NAME = "Intelletto";
PRIME_GLYPH = "Glifo Primario";
PRIME_GLYPHS = "Glifi Primari";
PRISMATIC_GEM = "Prismatica";
PROC_EVENT0_DESC = "Nessuna causa di avvio del proc. Contatta Kevin.";
PROC_EVENT1024_DESC = "quando colpito da un incantesimo";
PROC_EVENT128_DESC = "all'affondo";
PROC_EVENT16_DESC = "alla schivata";
PROC_EVENT1_DESC = "all'impatto";
PROC_EVENT2048_DESC = "quando colpito da un incantesimo %s";
PROC_EVENT256_DESC = "al lancio di incantesimo";
PROC_EVENT2_DESC = "quando attaccato";
PROC_EVENT32_DESC = "alla parata";
PROC_EVENT3_DESC = "all'impatto o attaccato";
PROC_EVENT4_DESC = "al colpo di grazia";
PROC_EVENT512_DESC = "al lancio di %s";
PROC_EVENT64_DESC = "al blocco";
PROC_EVENT8_DESC = "ogni intervallo";
PRODUCT_CHOICE_NO_TAKE_BACKSIES = "Vuoi davvero procedere? In seguito non sarà più possibile cambiare ricompensa.";
PRODUCT_CHOICE_PAGE_NUMBER = "Pagina %d/%d";
PRODUCT_CHOICE_SUBTEXT = "(%s)";
PRODUCT_CLAIMING_FAILED = "Errore nel recupero del prodotto. Riprova più tardi.";
PROF0GEAR0SLOT = "Accessorio delle Professioni";
PROF0GEAR1SLOT = "Accessorio delle Professioni";
PROF0TOOLSLOT = "Attrezzo della Professione";
PROF1GEAR0SLOT = "Accessorio delle Professioni";
PROF1GEAR1SLOT = "Accessorio delle Professioni";
PROF1TOOLSLOT = "Attrezzo della Professione";
PROFANITY_FILTER = "Filtro termini inappropriati";
PROFESSIONS_ADD_ENCHANT = "Seleziona l'oggetto da incantare";
PROFESSIONS_ADD_RECRAFT = "Seleziona l'oggetto da ricreare";
PROFESSIONS_ADD_SALVAGE = "Seleziona l'oggetto da recuperare";
PROFESSIONS_ALLOCATIONS_TOOLTIP = "Assegnazioni: %d%s %d%s %d%s";
PROFESSIONS_ALLOCATIONS_TOOLTIP_2 = "Assegnazioni: %d%s %d%s";
PROFESSIONS_ARCHAEOLOGY = "Archeologia";
PROFESSIONS_ARCHAEOLOGY_MISSING = "Visita un istruttore per apprendere Archeologia. Questa professione ti permette di recuperare preziosi tesori e scoprire le antiche leggende del mondo.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_ALCHEMY_ONLY = "Quell'oggetto può essere usato solo in scomparti per equipaggiamento da Alchimia.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_BLACKSMITHING_ONLY = "Quell'oggetto può essere usato solo in scomparti per equipaggiamento da Forgiatura.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_COOKING_ONLY = "Quell'oggetto può essere usato solo in scomparti per equipaggiamento da Cucina.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_ENCHANTING_ONLY = "Quell'oggetto può essere usato solo in scomparti per equipaggiamento da Incantamento.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_ENGINEERING_ONLY = "Quell'oggetto può essere usato solo in scomparti per equipaggiamento da Ingegneria.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_FISHING_ONLY = "Quell'oggetto può essere usato solo in scomparti per equipaggiamento da Pesca.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_HERBALISM_ONLY = "Quell'oggetto può essere usato solo in scomparti per equipaggiamento da Erbalismo.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_INSCRIPTION_ONLY = "Quell'oggetto può essere usato solo in scomparti per equipaggiamento da Runografia.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_JEWELCRAFTING_ONLY = "Quell'oggetto può essere usato solo in scomparti per equipaggiamento da Oreficeria.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_LEATHERWORKING_ONLY = "Quell'oggetto può essere usato solo in scomparti per equipaggiamento da Conciatura.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_MINING_ONLY = "Quell'oggetto può essere usato solo in scomparti per equipaggiamento da Estrazione.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_SKINNING_ONLY = "Quell'oggetto può essere usato solo in scomparti per equipaggiamento da Scuoiatura.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_TAILORING_ONLY = "Quell'oggetto può essere usato solo in scomparti per equipaggiamento da Sartoria.";
PROFESSIONS_BLACKSMITHING_DRAGONFLIGHT_HAMMER_REPAIR = "Il Martello del Maestro può riparare solo l'equipaggiamento di Dragonflight.";
PROFESSIONS_BUTTON = "Professioni";
PROFESSIONS_CATEGORY_FAVORITE = "Preferiti";
PROFESSIONS_CATEGORY_LEARNED = "Apprese";
PROFESSIONS_CATEGORY_UNLEARNED = "Non apprese";
PROFESSIONS_COLUMN_HEADER_EXPIRATION = "Termine";
PROFESSIONS_COLUMN_HEADER_ITEM = "Oggetto";
PROFESSIONS_COLUMN_HEADER_QUALITY = "Qualità";
PROFESSIONS_COLUMN_HEADER_REAGENTS = "Reagenti";
PROFESSIONS_COLUMN_HEADER_TIP = "Commissione";
PROFESSIONS_COLUMN_REAGENTS_ALL = "Tutti";
PROFESSIONS_COLUMN_REAGENTS_NONE = "Nessuno";
PROFESSIONS_COLUMN_REAGENTS_PARTIAL = "Alcuni";
PROFESSIONS_COMPLETE_ORDER = "Completa ordine";
PROFESSIONS_COOKING = "Cucina";
PROFESSIONS_COOKING_MISSING = "Visita un istruttore per apprendere Cucina. Questa professione ti permette di cucinare cibi capaci di curarti fuori dal combattimento e di garantirti dei benefici temporanei.";
PROFESSIONS_CRAFTED_QUALITY = "Qualità oggetto creato: %s";
PROFESSIONS_CRAFTER_CANT_CLAIM_OWN = "Non puoi riscattare il tuo stesso ordine.";
PROFESSIONS_CRAFTER_CANT_CLAIM_REAGENT_SLOT = "Non hai sbloccato gli scomparti opzionali per reagenti richiesti per completare quest'ordine.";
PROFESSIONS_CRAFTER_CANT_CLAIM_UNLEARNED = "Non hai appreso questa ricetta.";
PROFESSIONS_CRAFTER_FORM_TIP = "Commissione:";
PROFESSIONS_CRAFTER_ORDER_TAB_GUILD = "Gilda";
PROFESSIONS_CRAFTER_ORDER_TAB_NPC = "Cliente";
PROFESSIONS_CRAFTER_ORDER_TAB_PERSONAL = "Personale";
PROFESSIONS_CRAFTER_ORDER_TAB_PUBLIC = "Pubblico";
PROFESSIONS_CRAFTER_OUT_OF_CLAIMS_FMT = "Non puoi riscattare altri Ordini Pubblici. Altri ordini saranno disponibili tra %s.";
PROFESSIONS_CRAFTER_RELEASE_ORDER = "Annulla ordine";
PROFESSIONS_CRAFTING = "Artigianato";
PROFESSIONS_CRAFTING_CANCEL_RECRAFT = "Annulla Nuova Creazione";
PROFESSIONS_CRAFTING_COMPLETE = "Creazione completata";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_CURRENCY_TOOLTIP = "La Concentrazione si usa per garantire una qualità maggiore durante la creazione. La Concentrazione si rigenera di 250 punti ogni giorno e in parte viene ripristinata quando una creazione attiva l'Ingegno.";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_CURRENCY_TOOLTIP_WARNING = "Concentrazione piena.";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_HEADER = "Concentrazione:";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_HELPTIP = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Concentrazione|r|nGarantisce una qualità maggiore per la prossima creazione. Si rigenera lentamente nel tempo.";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_TOGGLE_DISABLED = "%s insufficiente.";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_TOGGLE_OFF = "Annulla %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_TOGGLE_OFF_DESC = "Rimuovi %d Concentrazione da questa ricetta.";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_TOGGLE_ON = "Applica %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_TOGGLE_ON_DESC = "Applica %d Concentrazione per garantire la qualità successiva per questa ricetta.";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_TOGGLE_UNAVAILABLE = "%s non applicabile";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_TOGGLE_UNAVAILABLE_DESC = "Questa ricetta è già alla qualità massima.";
PROFESSIONS_CRAFTING_CURRENCY_LABEL_FORMAT = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d/%d|r";
PROFESSIONS_CRAFTING_CURRENCY_TOOLTIP_FORMAT = "%d/%d";
PROFESSIONS_CRAFTING_DETAILS_HEADER = "Dettagli creazione";
PROFESSIONS_CRAFTING_EXPECTED_QUALITY = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Qualità Prevista:|r %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_EXPECTED_QUALITY_WITH_CONCENTRATION = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Qualità prevista:|r %s|n|nCon l'attuale applicazione di Concentrazione, garantirai la qualità successiva: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_EXPECTED_QUALITY_WITH_NEXT_SKILL = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Qualità prevista:|r %s|n|nCon la difficoltà attuale, raggiungi l'abilità %d per garantire la Qualità: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_FINALIZE_ORDER = "Completa ordine";
PROFESSIONS_CRAFTING_FINISHING_HEADER = "Reagenti di Finitura:";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_BACK = "Indietro";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_CANCEL_ORDER = "Annulla ordine";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_CRAFTER_DURATION_REMAINING = "Durata: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_CREATE_ORDER = "Crea ordine";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_CUSTOMER_DURATION = "Durata";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_DECLINE_ORDER = "Rifiuta ordine";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_LISTING_DURATION = "Scadenza lista: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_LIST_ORDER = "Assegna incarico";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_MIN_QUALITY = "Qualità minima: ";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_MIN_QUALITY_ANY = "Qualità minima: nessuna";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_MIN_REQUIRED_QUALITY = "Qualità minima: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_NOTE_TO_CRAFTER = "Nota per l'artigiano";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_NOTE_TO_CUSTOMER = "Nota per l'acquirente";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_OPTIONAL_MESSAGE = "Inserisci qui il messaggio";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_ORDER_RECIPIENT = "Pubblica per:";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_ORDER_RECIPIENT_GUILD = "Ordine di Gilda";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_ORDER_RECIPIENT_PRIVATE = "Ordine Personale";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_ORDER_RECIPIENT_PUBLIC = "Ordine pubblico";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_OUTPUT_EXIT = "Chiudi";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_OUTPUT_LOG_RESOURCES_RETURNED = "Materiali recuperati!";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_OUTPUT_QUALITY = "Qualità: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_OUTPUT_RECRAFT = "Ricrea";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_POSTED_BY = "Pubblicato da: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_POSTING_FEE = "Tassa di pubblicazione";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_PROVIDE_REAGENTS = "Fornisci Reagenti";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_RECOMMENDED_TIP = "Suggerimento:";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_RECRAFTING_HEADER = "Nuova Creazione: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_START_ORDER = "Avvia ordine";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_TIP = "Commissione";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_TOTAL_PRICE = "Prezzo totale";
PROFESSIONS_CRAFTING_GENERIC_QUALITY_DESCRIPTION = "Le creazioni di qualità più alta avranno effetti migliori.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_BAR = "Questa barra mostra la qualità prevista dell'oggetto creato.\n\nPer raggiungere una qualità maggiore, prova a utilizzare reagenti di qualità più alta, migliorare l'abilità o specializzarti.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_BASIC_REAGENTS = "Questi reagenti sono necessari per creare un oggetto.\n\nAlcuni reagenti prevedono una qualità. Usare reagenti di qualità più alta migliorerà l'abilità di creazione degli oggetti.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_BEST_QUALITY = "Consiglio: attiva \"Usa Reagenti di Qualità\" per usare sempre i reagenti di qualità più alta";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_FILTERS = "Consiglio: applica i filtri per trovare più facilmente le ricette che stai cercando.|n|nPuoi anche filtrare le ricette delle espansioni precedenti.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_FINISHING_REAGENTS = "Aggiunge Reagenti di Finitura risolutivi per un potenziamento alle statistiche";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_GEAR = "Gli Attrezzi e Accessori della Professione possono essere equipaggiati in questi scomparti.\n\nQuesto equipaggiamento può aiutarti a migliorare nella tua professione.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_OPTIONAL_REAGENTS = "I Reagenti Facoltativi non sono richiesti, ma potrebbero apportare benefici all'oggetto creato.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_OPTIONAL_REAGENTS_RECRAFTABLE = "I Reagenti Facoltativi non sono richiesti, ma potrebbero fornire benefici aggiuntivi al tuo oggetto creato. Possono essere sostituiti in seguito alla Nuova Creazione.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_STATS = "Ecco gli attributi primari che influenzano la creazione della tua ricetta.\n\nLa Difficoltà ricetta, comparata alla tua abilità, determina la qualità a cui realizzerai la ricetta.\n";
PROFESSIONS_CRAFTING_NO_LEARNED_RECIPES = "Non hai ancora appreso %s.|n|nPer consultare le ricette di %s, applica il filtro ricette non apprese alla tua ricerca.";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDERS_FAVORITES_FULL = "La tua lista dei Preferiti è piena. Per aggiungere questo alla lista, togline prima uno.";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDERS_NPC_HELPTIP = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Ordini dei clienti|r|nI personaggi incontrati durante i tuoi viaggi possono ora inviarti Ordini d'Artigianato. Completali per ottenere punti competenza, conoscenza e molto altro!";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDERS_PAGE_NAME = "%s Ordini d'Artigianato";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDERS_REMAINING_ORDERS = "Ordini rimasti: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDERS_TAB_NAME = "Ordini d'Artigianato";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_ALREADYCLAIMED = "L'ordine è già stato riscattato da qualcun altro.";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_CANCELED = "Annullato";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_COMPLETED = "Completato";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_EXPIRED = "Scaduto";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_IN_PROGRESS = "Ordine in corso";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_LISTED = "Ordine pubblicato";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_MAIL_REPORT_WARNING = "Devi ancora riscattare degli oggetti da questo personaggio. Li perderai tutti se lo segnalerai prima di averli riscattati.";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_REJECTED = "Rifiutato";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_REWARDS = "Ricompense:";
PROFESSIONS_CRAFTING_QUALITY = "Qualità: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_QUALITY_BONUS = "%s Livello oggetto %d";
PROFESSIONS_CRAFTING_QUALITY_BONUSES = "%s Bonus qualità:";
PROFESSIONS_CRAFTING_QUALITY_BONUS_INCR = "%s Livello oggetto %d (+%d)";
PROFESSIONS_CRAFTING_RECRAFT = "Ricrea";
PROFESSIONS_CRAFTING_RECRAFTING = "Nuova Creazione";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_CONCENTRATION = "Concentrazione";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_CONCENTRATION_DESCRIPTION = "La quantità di Concentrazione richiesta per questa ricetta.";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_CRIT = "Ispirazione:";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_DIFFICULTY = "Difficoltà ricetta:";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_DIFFICULTY_DESCRIPTION = "Determina il livello di competenza richiesto per realizzare questa ricetta alla massima qualità.";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_NO_BONUS_TT_FMT = "%d";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_QUANTITY_TT_FMT = "%d (%d+%d)";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_RESOURCE_RETURN = "Parsimonia:";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_SKILL = "Competenza:";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_SKILL_DESCRIPTION = "Aumenta la qualità di realizzazione di questa ricetta.\n\nLa qualità deriva dalla competenza di base nella professione, dalle specializzazioni, dalla qualità dei reagenti e altri elementi.";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_TT_CRIT_DESC = "Hai il %d%% di probabilità di ricevere ispirazione, realizzando questa ricetta con il %d% di Competenza aggiuntiva.";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_TT_CRIT_HEADER = "Ispirazione";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_TT_DIFFICULTY_HEADER = "Difficoltà";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_TT_FMT = "%s: %s [+%.1f%%]";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_TT_RESOURCE_RETURN_DESC = "Realizzando questa ricetta, c'è un %d%% di probabilità di usare meno materiali.";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_TT_RESOURCE_RETURN_HEADER = "Parsimonia";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_TT_SKILL_HEADER = "Competenza";
PROFESSIONS_CRAFT_OUTPUT_TITLE = "Prodotto finale";
PROFESSIONS_CREATE_ALL = "Crea tutto";
PROFESSIONS_CREATE_ALL_COUNT = "Crea tutto [%d]";
PROFESSIONS_CREATE_ALL_FORMAT = "%s [%d]";
PROFESSIONS_CURRENCY_AVAILABLE = "Hai %d %s disponibili.";
PROFESSIONS_CURRENT_LISTINGS = "Liste attuali";
PROFESSIONS_CUSTOMER_NO_ORDERS = "Nessun ordine trovato";
PROFESSIONS_CUSTOMER_OPTIONAL_REAGENT_CONTAINER_LABEL = "Fornisci Reagenti Facoltativi:";
PROFESSIONS_CUSTOMER_ORDER_REAGENTS_ALL = "Tutti i reagenti forniti dal cliente.";
PROFESSIONS_CUSTOMER_ORDER_REAGENTS_NONE = "Tu fornirai tutti i reagenti.";
PROFESSIONS_CUSTOMER_ORDER_REAGENTS_SOME = "Tu fornirai alcuni dei reagenti.";
PROFESSIONS_CUSTOMER_ORDER_REAGENT_NOTPROVIDED = "Tu fornirai questo reagente.";
PROFESSIONS_CUSTOMER_ORDER_REAGENT_PROVIDED = "Questo reagente è stato fornito dal cliente.";
PROFESSIONS_CUSTOMER_REAGENT_CONTAINER_LABEL = "Fornisci Reagenti:";
PROFESSIONS_DECLINE_DIALOG_TITLE = "Rifiuta ordine";
PROFESSIONS_DECLINE_ORDER = "Rifiuta ordine";
PROFESSIONS_DISALLOW_DOWNGRADE = "Non puoi effettuare una nuova creazione con una Scintilla meno potente";
PROFESSIONS_ENCHANT_ALL = "Incanta tutto";
PROFESSIONS_FAVORITE = "Preferite";
PROFESSIONS_FAVORITES_SEARCH_TOOLTIP_NO_FAVORITES = "La tua lista dei Preferiti è vuota. Clicca col tasto destro su un oggetto nella lista ordini per aggiungerlo alla lista.";
PROFESSIONS_FAVORITES_SEARCH_TOOLTIP_TITLE = "Preferiti";
PROFESSIONS_FINISHING_CRAFTING_REAGENT_DESCRIPTION = "Quando si crea: %s";
PROFESSIONS_FIRST_AID = "Primo Soccorso";
PROFESSIONS_FIRST_AID_MISSING = "Visita un istruttore per apprendere Primo Soccorso. Questa professione ti permette di trasformare i tessuti in bende per curare te stesso e i compagni anche in combattimento.";
PROFESSIONS_FIRST_CRAFT = "Prima Creazione";
PROFESSIONS_FIRST_CRAFT_DESCRIPTION = "Creare questa ricetta per la prima volta ti ha insegnato qualcosa di nuovo.";
PROFESSIONS_FIRST_PROFESSION = "Prima professione";
PROFESSIONS_FISHING = "Pesca";
PROFESSIONS_FISHING_MISSING = "Visita un istruttore per apprendere Pesca. Questa professione ti permette di pescare pesci e altri oggetti dalle pozze d'acqua. I pesci possono essere cucinati utilizzando la professione Cucina.";
PROFESSIONS_FLYOUT_SHOW_NAME = "Mostra nome";
PROFESSIONS_GATHERING_DETAILS_HEADER = "Raccolta dettagli";
PROFESSIONS_GATHERING_JOURNAL_LIST_HELP = "Consiglio: applica i filtri per trovare più facilmente gli oggetti che stai cercando.\n\nPuoi anche filtrare gli oggetti delle espansioni precedenti. ";
PROFESSIONS_GATHERING_JOURNAL_STATS_HELP = "Ecco gli attributi primari che influenzano la raccolta.\n\nLa Difficoltà del Reagente Primario, comparata alla tua abilità, determina la tua probabilità di raccogliere reagenti di qualità più alta. ";
PROFESSIONS_GATHERING_STAT_DIFFICULTY = "Diffic. Reagente Primario:";
PROFESSIONS_GATHERING_STAT_DIFFICULTY_DESCRIPTION = "Determina quanta abilità è richiesta per iniziare a raccogliere il Reagente Primario trovato qui alla massima qualità.";
PROFESSIONS_GATHERING_STAT_SKILL = "Competenza:";
PROFESSIONS_GATHERING_STAT_SKILL_DESCRIPTION = "La competenza aumenta la qualità degli oggetti raccolti. È la somma della competenza di base nella professione, dei bonus derivanti dall'equipaggiamento di professione e delle specializzazioni.";
PROFESSIONS_HELP_1 = "Puoi imparare due professioni primarie dagli istruttori presenti negli accampamenti e nelle città.\n\nPer i nuovi giocatori è consigliato imparare una professione di raccolta e una d'artigianato.";
PROFESSIONS_HELP_2 = "Chiunque può imparare queste professioni.\n\nPuoi trovarne gli istruttori in alcuni accampamenti e città.";
PROFESSIONS_HIDE_UNOWNED_REAGENTS = "Nascondi non disponibili";
PROFESSIONS_INSUFFICIENT_REAGENTS = "Reagenti insufficienti.";
PROFESSIONS_INSUFFICIENT_REAGENTS_CUSTOMER = "Non hai i reagenti richiesti per pubblicare questo ordine.";
PROFESSIONS_INSUFFICIENT_REAGENT_SLOTS = "Non hai sbloccato gli scomparti opzionali per reagenti richiesti.";
PROFESSIONS_ITEM_RECRAFT_UNLEARNED = "Devi conoscere la ricetta di un oggetto per poterlo ricreare";
PROFESSIONS_JOURNAL_TAB_NAME = "Diario";
PROFESSIONS_LISTING_DURATION_ONE = "12 ore";
PROFESSIONS_LISTING_DURATION_THREE = "48 ore";
PROFESSIONS_LISTING_DURATION_TWO = "24 ore";
PROFESSIONS_MAX_ORDERS_REACHED = "Numero massimo di ordini raggiunto.";
PROFESSIONS_MISSING_PROFESSION = "Visita un istruttore in una delle città principali per apprendere una professione. Puoi apprendere solo due professioni primarie alla volta. Puoi scegliere tra professioni di raccolta o di produzione.";
PROFESSIONS_MISSING_REQUIREMENT = "Ti mancano uno o più requisiti necessari per creare questa ricetta.";
PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT = "Reagente d'Artigianato Facoltativo";
PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT_BASIC = "Reagente d'Artigianato";
PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT_DESCRIPTION = "Fornisce la seguente proprietà: %s";
PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT_FINISHING = "Reagente di Finitura d'Artigianato";
PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT_MODIFYING = "Reagente d'Artigianato Facoltativo";
PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT_MODIFYING_REQUIRED = "Reagente d'Artigianato";
PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT_USABLE_WITH = "Utilizzabile con: |cffffffff%s|r";
PROFESSIONS_MUST_SELECT_RECRAFT_TARGET = "Devi selezionare un oggetto da ricreare tramite quest'ordine";
PROFESSIONS_NEW_CHOICE_AVAILABLE_SPECIALIZATION = "Ora puoi scegliere una nuova specializzazione di %s da sbloccare";
PROFESSIONS_NEW_CHOICE_AVAILABLE_SPECIALIZATION_TUTORIAL = "Scegli una specializzazione da sbloccare.\n\nPuoi imparare altre specializzazioni aumentando il tuo livello di competenza.";
PROFESSIONS_NEW_CHOICE_SPECIALIZATION = "Puoi scegliere una nuova specializzazione di %s.";
PROFESSIONS_NEW_TUTORIAL = "Clicca qui per visualizzare la tua nuova professione";
PROFESSIONS_NEW_TUTORIAL_ICON = "Clicca per vedere le ricette e iniziare a creare.\n\nPuoi anche trascinare quest'icona in una barra delle azioni per accedervi più facilmente.";
PROFESSIONS_NEW_TUTORIAL_TAB = "Clicca su questa scheda per vedere le tue professioni";
PROFESSIONS_NOTE_TO_CRAFTER = "Nota per l'artigiano:";
PROFESSIONS_NOTE_TO_CUSTOMER = "Nota per il cliente:";
PROFESSIONS_NO_JOURNAL_ENTRIES = "Nessun risultato disponibile per i filtri attuali.";
PROFESSIONS_OPTIONAL_REAGENTS_ILVL_DISCLAIMER = "Alcune ricette possono essere prodotte a un livello oggetto superiore usando Reagenti Facoltativi o speciali.";
PROFESSIONS_OPTIONAL_REAGENT_CONTAINER_LABEL = "Reagenti facoltativi:";
PROFESSIONS_ORDERS_MUST_BE_NEAR_TABLE = "Devi essere vicino a un tavolo da lavoro della tua professione per accedere agli Ordini d'Artigianato.";
PROFESSIONS_ORDERS_NOT_ENOUGH_REAGENTS = "Non hai abbastanza reagenti di questo tipo.";
PROFESSIONS_ORDER_ABOUT_TO_EXPIRE = "Quest'ordine sta per scadere. Riscattandolo non consumerai uno dei tuoi ordini giornalieri.";
PROFESSIONS_ORDER_CANCELLED = "Ordine eliminato";
PROFESSIONS_ORDER_CANCEL_FAILED = "Impossibile annullare l'ordine. Riprova più tardi.";
PROFESSIONS_ORDER_CANCEL_FAILED_CLAIMED = "Impossibile annullare l'ordine. Una volta che l'ordine è stato riscattato, non può più essere annullato.";
PROFESSIONS_ORDER_CANNOT_CLAIM_OWN_ORDER = "Non puoi riscattare il tuo stesso Ordine d'Artigianato.";
PROFESSIONS_ORDER_CANT_CANCEL_CLAIMED = "Non puoi annullare un ordine già riscattato da un artigiano.";
PROFESSIONS_ORDER_CATEGORY_ACCEPTED = "Ordini accettati";
PROFESSIONS_ORDER_CATEGORY_ALL = "Tutti gli ordini";
PROFESSIONS_ORDER_CATEGORY_EXPIRED = "Ordini scaduti";
PROFESSIONS_ORDER_CATEGORY_OPEN = "Ordini aperti";
PROFESSIONS_ORDER_COMPLETE = "Ordine completato!";
PROFESSIONS_ORDER_CRAFTER = "Artigiano:";
PROFESSIONS_ORDER_CRAFTER_REQUIRED_REAGENT = "|cnDISABLED_REAGENT_COLOR:Questo reagente sarà fornito dall'artigiano.|r";
PROFESSIONS_ORDER_CUSTOMER_REQUIRED_REAGENT = "|cnERROR_COLOR:Devi fornire questo reagente.|r";
PROFESSIONS_ORDER_DECLINE_CONFIRMATION = "Vuoi davvero rifiutare quest'ordine?";
PROFESSIONS_ORDER_DECLINE_NOTE_TITLE = "Ragioni per il rifiuto:";
PROFESSIONS_ORDER_EXPIRED = "Ordine scaduto";
PROFESSIONS_ORDER_FAILED_NO_CLAIMS = "Non hai più ordini pubblici giornalieri rimasti e puoi completare solo gli ordini in scadenza.";
PROFESSIONS_ORDER_HAS_MINIMUM_QUALITY_FMT = "Questo ordine ha un requisito di qualità minimo di %s";
PROFESSIONS_ORDER_MUST_TIP = "Devi fornire una commissione.";
PROFESSIONS_ORDER_NOT_AVAILABLE = "Questo ordine non è più disponibile.";
PROFESSIONS_ORDER_OP_FAILED = "Operazione Ordine d'Artigianato fallita. Riprova più tardi.";
PROFESSIONS_ORDER_PLACEMENT_FAILED = "Creazione dell'Ordine d'Artigianato fallita. Riprova più tardi.";
PROFESSIONS_ORDER_POSTED_BY = "Ordine inserito da:";
PROFESSIONS_ORDER_POSTED_TO = "Pubblicato su";
PROFESSIONS_ORDER_RECRAFT_TITLE_FMT = "Ricrea: %s";
PROFESSIONS_ORDER_REJECTED = "Ordine rifiutato";
PROFESSIONS_ORDER_REJECT_FAILED = "Impossibile rifiutare l'ordine. Riprova più tardi.";
PROFESSIONS_ORDER_TIME_REMAINING = "Scadenza";
PROFESSIONS_ORDER_UNUSABLE_WARNING = "Questo oggetto è attualmente inutilizzabile e si vincola alla raccolta. Vuoi davvero piazzare questo ordine?";
PROFESSIONS_OUTPUT_FIRST_CREATE_BONUS = "Prima creazione!";
PROFESSIONS_OUTPUT_FIRST_CREATE_DESC = "La tua prima creazione di questa ricetta ti ha insegnato qualcosa di nuovo.";
PROFESSIONS_OUTPUT_INGENUITY = "Scoperta geniale!";
PROFESSIONS_OUTPUT_INGENUITY_DESC = "Hai fatto una scoperta geniale, ripristinando %d Concentrazione per questa creazione.";
PROFESSIONS_OUTPUT_INGENUITY_TITLE = "Ingegno";
PROFESSIONS_OUTPUT_INSPIRATION_DESC = "L'ispirazione ti ha permesso di creare quest'oggetto con un livello di qualità extra.";
PROFESSIONS_OUTPUT_INSPIRATION_TITLE = "Ispirazione";
PROFESSIONS_OUTPUT_INSPIRED_CREATION = "Ispirazione!";
PROFESSIONS_OUTPUT_MULTICRAFT = "Creazione multipla!";
PROFESSIONS_OUTPUT_MULTICRAFT_DESC = "Le tue abilità di creazione multipla ti hanno permesso di creare %d |4oggetto:oggetti; aggiuntivi.";
PROFESSIONS_OUTPUT_MULTICRAFT_TITLE = "Creazione multipla";
PROFESSIONS_OUTPUT_RESOURCEFULNESS_DESC = "La tua parsimonia ha dato i suoi frutti e hai risparmiato dei reagenti.";
PROFESSIONS_OUTPUT_RESOURCEFULNESS_TITLE = "Parsimonia";
PROFESSIONS_OUTPUT_RESOURCE_RETURN = "Reagenti salvati!";
PROFESSIONS_PATRON_ORDERS_TAB_TOOLTIP_NAME = "Ordini dei Clienti di %s";
PROFESSIONS_PICKER_NO_AVAILABLE_REAGENTS = "Non possiedi alcun reagente idoneo.";
PROFESSIONS_PREREQUISITE_REAGENTS = "Uno o più Reagenti Facoltativi mancano di un requisito.";
PROFESSIONS_PREREQUISITE_REAGENTS_CUSTOMER = "Uno o più Reagenti Facoltativi mancano di un requisito.";
PROFESSIONS_PROVIDED_OPTIONAL_REAGENT_CONTAINER_LABEL = "Reagenti facoltativi forniti:";
PROFESSIONS_PROVIDED_REAGENT_CONTAINER_LABEL = "Reagenti forniti:";
PROFESSIONS_QUALITY_DIALOG_TITLE = "Qualità reagente";
PROFESSIONS_QUALITY_ITEM_HEADER = "%s %d/%d";
PROFESSIONS_REAGENT_CONTAINER_ENCHANT_LABEL = "Bersaglio facoltativo:";
PROFESSIONS_REAGENT_CONTAINER_LABEL = "Reagenti:";
PROFESSIONS_REAGENT_QUALITY = "Qualità reagente:%s";
PROFESSIONS_REAGENT_SLOT_LOCKED_SPECIALIZATION = "Sbloccali specializzandoti ulteriormente nella tua professione.";
PROFESSIONS_REAGENT_SLOT_LOCKED_SPECIALIZATION_MULTI_SOURCE = "Si sblocca apprendendo una delle seguenti specializzazioni:";
PROFESSIONS_REAGENT_SLOT_LOCKED_SPECIALIZATION_ONE_SOURCE = "Si sblocca apprendendo la specializzazione:";
PROFESSIONS_REAGENT_SLOT_LOCKED_SPECIALIZATION_SOURCE = "%s - %s (%d)";
PROFESSIONS_REAGENT_SLOT_LOCKED_SPECIALIZATION_SOURCE_ZERO_RANK = "%s - %s";
PROFESSIONS_RECIPES_TAB = "Ricette";
PROFESSIONS_RECIPES_TAB_NAME = "Ricette";
PROFESSIONS_RECIPE_COOLDOWN = "La ricetta è in tempo di recupero.";
PROFESSIONS_RECIPE_UNLEARNED = "Ricetta non appresa";
PROFESSIONS_RECRAFTING_REPLACE_OPTIONAL = "Vuoi sostituire %s?\nVerrà distrutto durante la Ricreazione.";
PROFESSIONS_RECRAFT_MAX_CANT_CRAFT = "Non puoi eseguire la Nuova Creazione di un oggetto di qualità massima senza modificare alcun Reagente Facoltativo";
PROFESSIONS_RECRAFT_ORDER_INSTRUCTION = "La Nuova Creazione permette di cambiare i Reagenti Facoltativi e migliorare la qualità di certi equipaggiamenti creati.";
PROFESSIONS_RECRAFT_ORDER_NAME_FMT = "%s - Ricrea";
PROFESSIONS_RECRAFT_RECIPE_INSTRUCTION = "La Nuova Creazione permette di cambiare i Reagenti Facoltativi e migliorare la qualità di certi equipaggiamenti creati.\n\nPuoi ottenere punti competenza con la Nuova Creazione, ma con una probabilità ridotta.";
PROFESSIONS_REQUIRED_TOOLS = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Richiede:|r %s";
PROFESSIONS_REQUIREMENT_TABLE = "La ricetta necessita che ti trovi vicino a una stazione d'artigianato speciale. Solitamente puoi trovarle nelle zone d'artigianato delle città principali.";
PROFESSIONS_REQUIREMENT_TOOL = "Questa ricetta richiede di avere un attrezzo speciale nell'inventario o equipaggiato nello scomparto degli Attrezzi delle Professioni.";
PROFESSIONS_REQUIRES_REAGENTS = "Richiede: %s";
PROFESSIONS_SECOND_PROFESSION = "Seconda professione";
PROFESSIONS_SKILL_UP_EASY = "Probabilità bassa di ottenere punti competenza";
PROFESSIONS_SKILL_UP_MEDIUM = "Probabilità alta di ottenere punti competenza";
PROFESSIONS_SKILL_UP_OPTIMAL = "Probabilità garantita di ottenere %d punti competenza";
PROFESSIONS_SLOT_CANT_CHANGE_IN_RECRAFT = "I reagenti facoltativi non possono esser cambiati durante la nuova creazione di un ordine.";
PROFESSIONS_SLOT_ONLY_BY_CUSTOMER = "Questo scomparto per Reagente Facoltativo può essere fornito esclusivamente dal cliente.";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION = "Specializzazione";
PROFESSIONS_SPECIALIZATIONS_PAGE_NAME = "%s Specializzazioni";
PROFESSIONS_SPECIALIZATIONS_TAB_NAME = "Specializzazioni";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_ASK_TO_SAVE = "Vuoi salvare le modifiche in sospeso?";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_CONFIRM_CLOSE = "Vuoi confermare le modifiche prima di uscire?";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_CONFIRM_PURCHASE_PATH = "Vuoi davvero apprendere la sottospecializzazione %s? In questo modo salverai tutte le modifiche in sospeso.";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_CONFIRM_PURCHASE_PATH_TITLE = "Apprendi %s?";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_CONFIRM_PURCHASE_TAB = "Vuoi davvero apprendere la specializzazione %s? Potrai scegliere ulteriori specializzazioni progredendo ulteriormente nella professione %s.";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_CONFIRM_PURCHASE_TAB_TITLE = "Apprendi %s?";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_CONFIRM_PURCHASE_TAB_UNAPPLIED = "Per sbloccare questa specializzazione verranno applicati tutti i cambiamenti in sospeso. Vuoi davvero apprendere la specializzazione %s?";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_CURRENCY_TOTAL = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Totale:|r %d";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_LOCKED = "Specializzazione (bloccata)";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_NEXT_PERK_RANK = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Il prossimo bonus maggiore al grado %d:|r|n%s";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_NEXT_PERK_UNLOCK = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Apprendendo questa specializzazione:|r|n%s";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_PERK_RANK_SOURCE = "Ottenuto a %d punti in %s.";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_PERK_UNLOCK_SOURCE = "Si ottiene all'apprendimento di %s.";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_POINTS_AVAILABLE = "CONOSCENZA DISPONIBILE";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_SAVE_AND_CLOSE = "Salva e chiudi";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_SPEND_POINTS = "Assegna conoscenza";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_SUBPATH_UNLOCK_REQUIREMENT = "Servono %d |4punto:punti; in %s per apprendere una sottospecializzazione aggiuntiva.";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_SUBPATH_UNLOCK_REQUIREMENT_FREE = "Puoi apprendere una sottospecializzazione se ti specializzi in %s.";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_TITLE = "%s Specializzazioni";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_UNLOCK_PATH = "Apprendi sottospecializzazione";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_UNLOCK_TAB = "Sblocca specializzazione";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_UNSPENT_POINTS = "Conoscenza non assegnata";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_VIEW_DETAILS = "Clicca per visualizzare i dettagli";
PROFESSIONS_SPECS_ADD_KNOWLEDGE = "Applica Conoscenza";
PROFESSIONS_SPECS_CAN_UNLOCK_SPEC = "Puoi sbloccare una nuova specializzazione";
PROFESSIONS_SPECS_CONFIG_OPERATION_TOO_FAST = "Operazione di specializzazione ancora in corso. Riprova più tardi.";
PROFESSIONS_SPECS_CONFIRM_CLOSE = "Vuoi confermare le modifiche prima di uscire?";
PROFESSIONS_SPECS_OUT_OF_KNOWLEDGE = "Non possiedi %s da spendere.";
PROFESSIONS_SPECS_PENDING_POINTS = "Hai subito cambiamenti non applicati alle specializzazioni.";
PROFESSIONS_SPECS_POINTS_SPENT_FORMAT = "%d/%d";
PROFESSIONS_SPECS_TOOLTIP_SPEND = "MAIUSC+pulsante sinistro per migliorare.";
PROFESSIONS_SPECS_TOOLTIP_UNLOCK = "MAIUSC+pulsante sinistro per apprendere questa sottospecializzazione.";
PROFESSIONS_SPELLS_HEADER = "Incantesimi di %s";
PROFESSIONS_START_ORDER = "Avvia ordine";
PROFESSIONS_START_ORDER_TOOLTIP = "Dopo aver avviato quest'ordine avrai 30 minuti per completarlo.";
PROFESSIONS_START_RECRAFTING_ORDER = "Avvia Ordine Nuova Creazione";
PROFESSIONS_TAB_LOCKED_SPECIALIZATION = "Raggiungi il livello di competenza 25 in %s per sbloccare le specializzazioni.";
PROFESSIONS_TRACKER_HEADER_PROFESSION = "Professione";
PROFESSIONS_TRACKER_REAGENT_COUNT_FORMAT = "%s/%d";
PROFESSIONS_TRACKER_REAGENT_FORMAT = "%s %s";
PROFESSIONS_TRACKER_REAGENT_RANGE_FORMAT = "(%d-%d)";
PROFESSIONS_TRACKING_VIEW_RECIPE = "Visualizza ricetta";
PROFESSIONS_TRACK_RECIPE = "Segui ricetta";
PROFESSIONS_TUTORIAL_FINISHING_REAGENT = "Hai sbloccato uno scomparto per Reagente di Finitura. I Reagenti di Finitura forniscono benefici alla creazione.";
PROFESSIONS_TUTORIAL_OPTIONAL_REAGENT = "Possiedi un Reagente Facoltativo che puoi utilizzare in questa ricetta.|n|nI Reagenti Facoltativi ti permettono di personalizzare gli oggetti, ma aumentano anche la difficoltà della ricetta.";
PROFESSIONS_TUTORIAL_QUALITY_BAR = "Questa barra indica la qualità prevista dell'oggetto creato.|n|nPuoi migliorarla utilizzando reagenti di qualità più alta o migliorando la tua abilità.";
PROFESSIONS_TUTORIAL_REAGENT_QUALITY = "Usare reagenti di qualità più alta migliorerà l'abilità di creazione degli oggetti.|n|nClicca per cambiare il tipo di qualità da utilizzare.";
PROFESSIONS_TUTORIAL_RECRAFT = "Puoi Ricreare dell'equipaggiamento creato in precedenza per modificarne i Reagenti Facoltativi oppure per cercare di aumentarne la qualità.|n|nClicca per selezionare un oggetto da Ricreare.";
PROFESSIONS_UNFAVORITE = "Rimuovi dai preferiti";
PROFESSIONS_UNIQUE_EQUIP_LIMITATION_DISC = "Stai cercando di ricreare un oggetto con la limitazione: Unico equipaggiabile. Rimuovilo dall'equipaggiamento prima di ricrearlo.";
PROFESSIONS_UNSPENT_SPEC_POINTS_REMINDER = "Hai della Conoscenza delle Specializzazioni delle Professioni non assegnata.";
PROFESSIONS_UNTRACK_RECIPE = "Non tracciare";
PROFESSIONS_USED_IN_COOKING = "Reagente d'artigianato";
PROFESSIONS_USE_BEST_QUALITY_REAGENTS = "Usa i Reagenti della migliore qualità";
PROFESSIONS_USE_HIGHEST_QUALITY_REAGENTS = "Attiva questa opzione per utilizzare sempre i reagenti di maggiore qualità disponibile.";
PROFESSIONS_USE_LOWEST_QUALITY_REAGENTS = "Disattiva questa opzione per utilizzare sempre i reagenti di minore qualità disponibile.";
PROFESSION_ACCESSORY_TOOLTIP_LINE = "Accessorio di %s";
PROFESSION_CONFIRMATION1 = "Puoi apprendere solo due professioni primarie alla volta. Vuoi davvero scegliere |cffffd200%s|r come tua prima professione?";
PROFESSION_CONFIRMATION2 = "Puoi apprendere solo due professioni primarie alla volta. Vuoi davvero scegliere |cffffd200%s|r come tua seconda professione?";
PROFESSION_EQUIPMENT = "Equipaggiamento di %s:";
PROFESSION_EQUIPMENT_LOCATION_HELPTIP = "Qui puoi equipaggiare i tuoi Attrezzi della Professione e gli accessori.";
PROFESSION_EQUIPMENT_NEWITEM_ACCESSORY_HELPTIP = "Possiedi un Accessorio delle Professioni che puoi equipaggiare in uno scomparto dell'Equipaggiamento delle Professioni.";
PROFESSION_EQUIPMENT_NEWITEM_EQUIP_HELPTIP = "Premi MAIUSC-tasto destro del mouse per aprire il pannello delle Professioni.|n|nTrascinalo nello scomparto dell'Equipaggiamento delle Professioni per equipaggiarlo.";
PROFESSION_EQUIPMENT_NEWITEM_TAB_HELPTIP = "Clicca col pulsante sinistro sulla scheda delle ricette per vedere il tuo equipaggiamento delle professioni";
PROFESSION_EQUIPMENT_NEWITEM_TOOL_HELPTIP = "Possiedi un Attrezzo o della Professione che puoi equipaggiare in uno scomparto dell'Equipaggiamento delle Professioni.";
PROFESSION_RECIPES_IS_FIRST_CRAFT = "Bonus prima creazione";
PROFESSION_RECIPES_SHOW_LEARNED = "Mostra le ricette apprese.";
PROFESSION_RECIPES_SHOW_UNLEARNED = "Mostra le ricette non apprese.";
PROFESSION_RESPEC_CONFIRMATION = "Vuoi disimparare tutte le specializzazioni di %s?|n|nPerderai tutte le ricette associate e potrai riallocare la tua conoscenza come ritieni più opportuno.|n|n|cnRED_FONT_COLOR:Puoi farlo solo UNA VOLTA.|r";
PROFESSION_TOOL_TOOLTIP_LINE = "Attrezzo di %s";
PROFFESSION_CONFIRMATION2 = "Puoi apprendere solo due professioni primarie alla volta. Vuoi davvero scegliere %s come tua seconda professione?";
PROFICIENCIES = "Capacità:";
PROFICIENCIES_COLON = "Capacità:";
PROFICIENCY_NEEDED = "Non hai le competenze adatte per poter utilizzare questo oggetto.";
PROF_CRAFTING_ORDER_TYPE_GUILD = "di gilda";
PROF_CRAFTING_ORDER_TYPE_NPC = "png";
PROF_CRAFTING_ORDER_TYPE_PERSONAL = "personale";
PROF_CRAFTING_ORDER_TYPE_PUBLIC = "pubblico";
PROF_ORDER_CANT_ADD_FRIEND_OFFLINE = "Questo personaggio è offline.";
PROF_ORDER_CANT_ADD_FRIEND_WRONG_FACTION = "Questo personaggio fa parte della fazione opposta.";
PROF_ORDER_CANT_IGNORE_ALREADY_IGNORED = "Stai già ignorando questo personaggio.";
PROF_ORDER_CANT_IGNORE_IN_PROGRESS = "Non puoi ignorare questo personaggio finché l'ordine non è stato annullato o completato.";
PROF_ORDER_CANT_REPORT_IN_PROGRESS = "Non puoi segnalare questo personaggio finché l'ordine non è stato annullato o completato.";
PROF_ORDER_CANT_WHISPER_OFFLINE = "Questo personaggio è offline.";
PROF_ORDER_CANT_WHISPER_WRONG_FACTION = "Questo personaggio fa parte della fazione opposta.";
PROF_ORDER_REPORT = "Segnala nota dell'ordine";
PROF_SPECIALIZATION_HIGHLIGHTS = "Punti salienti delle specializzazioni:";
PROF_VIEW_FULL_TREE = "Visualizza albero completo";
PROF_VIEW_TREE_OVERVIEW = "Panoramica";
PROJECTED_CONQUEST_CAP = "Limite Punti Conquista previsto";
PROJECTED_TEXTURES = "Proiezione texture";
PROVING_GROUNDS_SCORE = "Punteggio:";
PROVING_GROUNDS_WAVE = "Ondata:";
PTT_BOUND = "Tasto assegnato";
PUBLICNOTE_BUTTON_TOOLTIP = "Clicca per vedere la tua nota pubblica.";
PUBLIC_NOTE = "Nota pubblica";
PUNCHCARDBLUE_GEM = "Scheda Perforata|nBlu";
PUNCHCARDRED_GEM = "Scheda Perforata|nRossa";
PUNCHCARDYELLOW_GEM = "Scheda Perforata|nGialla";
PUNCH_LIST_ITEM_CACHE_TOOLTIP = "Contiene uno dei seguenti oggetti:";
PURCHASE = "Acquista";
PURCHASED_BY_COLON = "Acquistata da:";
PURCHASE_TAB_TEXT = "Vuoi acquistare questa scheda?";
PURCHASE_UNIQUE_AUCTION_CONFIRMATION = "|cffffd200Questo oggetto è \"%s\".|n|nPuoi equipaggiare un solo oggetto di questo tipo alla volta.|r";
PUSHTOTALK_SOUND_TEXT = "Effetto sonoro attivazione manuale";
PUSH_TO_TALK = "Attivazione manuale";
PVP = "PvP";
PVPBATTLEGROUND_WINTERGRASPTIMER = "Lungoinverno|n|cffffffff%s|r";
PVPBATTLEGROUND_WINTERGRASPTIMER_CANNOT_QUEUE = "|cffffffffNon puoi metterti in coda per Lungoinverno|nin questo momento. Potrai metterti|nin coda poco prima che inizi la battaglia.|r";
PVPBATTLEGROUND_WINTERGRASPTIMER_CAN_QUEUE = "|cffffffffOra puoi unirti alla coda per|nLungoinverno. Visita un Maestro di Guerra|ndi Lungoinverno in una qualsiasi capitale.|r";
PVPBATTLEGROUND_WINTERGRASPTIMER_TOOLTIP = "Prossima Battaglia per Lungoinverno: |cffffffff%s|r";
PVPFFA = "PvP tutti contro tutti";
PVP_ARENA_EXPLANATION = "Quando vinci un'arena, ottieni Punti Conquista e aumenti il tuo indice di squadra d'arena. Devi far parte di una squadra d'arena per partecipare a un combattimento.";
PVP_ARENA_NEED_LESS = "Il tuo gruppo ha bisogno di %d |4giocatore:giocatori; in meno per unirsi a questa arena.";
PVP_ARENA_NEED_MORE = "Il tuo gruppo ha bisogno di %d |4giocatore:giocatori; in più per unirsi a questa arena.";
PVP_ARENA_PARTY_ERROR = "|cff808080Devi essere in gruppo con i membri della tua squadra d'arena per partecipare a uno scontro d'arena.|r";
PVP_BEST_RATING = "Miglior indice: ";
PVP_BOUNTY_REWARD_TITLE = "Ricompensa delle taglie";
PVP_BRACKET_1 = "Arena 2v2";
PVP_BRACKET_2 = "Arena 3v3";
PVP_BRACKET_3 = "Arena 5v5";
PVP_BRACKET_4 = "Campi di battaglia classificati";
PVP_BRAWL_TOOLTIP_ALL_ARENA_MAPS = "- Tutte le mappe dell'arena";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYONLYHEALERPOWERBARS = "Mostra solo barre delle risorse dei guaritori";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPETS = "Mostra famigli";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPOWERBAR = "Mostra barre delle risorse";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT = "Mostra il testo della salute";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_HEALTH = "Salute restante";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_LOSTHEALTH = "Salute persa";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_NONE = "Nessuno";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_PERC = "Percentuale salute";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_USECLASSCOLORS = "Mostra colore delle classi";
PVP_CONQUEST = "Conquista";
PVP_CONQUEST_CHANGE = "%s Punti Conquista";
PVP_CONQUEST_LOWLEVEL = "Non hai ancora raggiunto il livello sufficiente per usare questa caratteristica. La caratteristica %s si sblocca al livello %d.";
PVP_CONQUEST_TOOLTIP = "C'è un limite ai Punti Conquista che puoi guadagnare in una settimana. Questo limite è determinato dall'indice PvP più alto che hai raggiunto la settimana precedente.";
PVP_CURRENCY_CAP_ARENA = "Puoi ricevere una quantità limitata di %s alla settimana mettendoti in coda per i combattimenti in arena. Finora hai ricevuto:";
PVP_CURRENCY_CAP_RATEDBG = "Puoi ricevere una quantità limitata di %s alla settimana mettendoti in coda per i campi di battaglia classificati. Finora hai ricevuto:";
PVP_CURRENT_RATING = "Indice attuale:";
PVP_DISABLED = "PvP disattivato";
PVP_ENABLED = "PvP";
PVP_ENLISTMENT_BONUS_DESCRIPTION = "La tua fazione ha bisogno di altri soldati!|n|nOnore ottenuto dalle uccisioni onorevoli, dalla conquista degli obiettivi e dalle vittorie dei campi di battaglia aumentato del 25%.";
PVP_ENLISTMENT_BONUS_TITLE = "Bonus di Arruolamento";
PVP_FLAG = "Personaggio vs Personaggio";
PVP_FRAMES_LABEL = "Riquadri dei nemici in arena";
PVP_GAMES_PLAYED = "Scontri giocati: ";
PVP_GAMES_WON = "Scontri vinti: ";
PVP_GEAR_REWARD_BY_NEXT_RANK = "Vincendo in questa categoria potenzierai le tue ricompense della Gran Banca al livello oggetto %d.";
PVP_GEAR_REWARD_BY_RANK = "Vincendo in questa categoria sbloccherai una ricompensa della Gran Banca di livello oggetto %d.";
PVP_GEAR_REWARD_CHANCE = "Probabilità di ricevere equipaggiamento di livello oggetto %d.";
PVP_GEAR_REWARD_CHANCE_LONG = "Vincere fornirà una probabilità di ricevere equipaggiamento di livello oggetto %d.";
PVP_HONOR_CHANGE = "%s Punti Onore";
PVP_HONOR_PRESTIGE_AVAILABLE = "Prestigio disponibile!";
PVP_HONOR_XP_BAR_CANNOT_PRESTIGE_HERE = "Apri la scheda dei Talenti Onore per il prestigio!";
PVP_HONOR_XP_BAR_CLICK_HERE_TO_PRESTIGE = "Clicca qui per dare prestigio a %s!";
PVP_INVALID_QUEUE_STATUS = "La configurazione del tuo gruppo non è valida e non potrai unirti al campo di battaglia finché non l'avrai sistemata.";
PVP_INVITE_TEAM_TOOLTIP = "Pulsante destro per invitare i membri della squadra";
PVP_ITEM_LEVEL_TOOLTIP = "Equipaggia: aumenta il livello oggetto a un minimo di %d nelle arene, nei campi di battaglia e in Modalità Guerra.";
PVP_ITEM_REWARDS_HEADER = "Hai ottenuto";
PVP_LABEL_ARENA = "ARENA:";
PVP_LABEL_HONOR = "ONORE:";
PVP_LABEL_PVP_TALENTS = "Talenti PvP";
PVP_LABEL_WAR_MODE = "Modalità Guerra";
PVP_LAST_SEASON_HIGH = "Massimo stagione precedente";
PVP_LEAVE_BUTTON_TIME = "%s (%s)";
PVP_LINK_LEVEL_CLASS_FORMAT_STRING = "%2$s livello %1$d";
PVP_LINK_SEASON_GAMES = "%d partite in questa stagione";
PVP_MATCH_DEFEAT = "SCONFITTA";
PVP_MATCH_DRAW = "PAREGGIO";
PVP_MATCH_LEAVE_BUTTON = "Abbandona partita";
PVP_MATCH_READY_ERROR = "Non puoi abbandonare la coda perché la partita è pronta.";
PVP_MATCH_TIME = "Durata partita:";
PVP_MATCH_VICTORY = "VITTORIA";
PVP_MEDAL1 = "Protettore di Roccavento";
PVP_MEDAL2 = "Signore Supremo di Orgrimmar";
PVP_MEDAL3 = "Thane di Forgiardente";
PVP_MEDAL4 = "Gran Sentinella di Darnassus";
PVP_MEDAL5 = "Signore della Morte di Sepulcra";
PVP_MEDAL6 = "Capo Tribù di Picco del Tuono";
PVP_MEDAL7 = "Vendicatore di Gnomeregan";
PVP_MEDAL8 = "Boss vudù di Sen'jin";
PVP_MINIMAP = "Mostra la minimappa PvP";
PVP_MOST_PLAYED_SPEC = "Più giocati: %s (%d)";
PVP_NOT_LEADER = "Solo il capogruppo può unire il gruppo alla coda.";
PVP_NO_QUEUE_DISCONNECTED_GROUP = "Non puoi metterti in coda se un membro del tuo gruppo è disconnesso.";
PVP_NO_QUEUE_GROUP = "Non sei in un gruppo valido per metterti in coda.";
PVP_NO_WEEKLY_RATED_BG = "Attualmente non sono disponibili campi di battaglia classificati.";
PVP_OPTIONS = "Personaggio vs Personaggio";
PVP_PARTY_SIZE = "Membri del gruppo: %d";
PVP_PERSONAL_RATING_LINK = "[Indice PvP]";
PVP_POLICY_URL = "|cffffd200http://eu.battle.net/support/article/pvp-realm-policy|r";
PVP_POWER_BASE_TOOLTIP = "\nIndice di potenza PvP %s (+%.2f%% alla potenza PvP).";
PVP_POWER_DAMAGE_TOOLTIP = "\n\nPotere %s \n+%.2f%% Danni \n+%.2f%% Cure";
PVP_POWER_HEALING_TOOLTIP = "\n\nPotere %s \n+%.2f%% Cure \n+%.2f%% Danni";
PVP_POWER_TOOLTIP = "Aumenta l'attributo %s di %d nel combattimento PvP.";
PVP_PRESTIGE_RANK_UP_ACCEPT = "Sali di grado";
PVP_PRESTIGE_RANK_UP_HONOR_TRADE = "Puoi convertire i tuoi Livelli Onore per raggiungere il prossimo Grado Prestigio:";
PVP_PRESTIGE_RANK_UP_NEXT_MAX_LEVEL_REWARD = "Prossima ricompensa al Livello Onore %d.";
PVP_PRESTIGE_RANK_UP_TITLE = "Prestigio";
PVP_PRESTIGE_RANK_UP_WARNING = "Il tuo Livello Onore verrà reimpostato a 1.";
PVP_PROGRESS_REWARDS_HEADER = "Progresso";
PVP_QUEUE_AGAIN = "Coda come gruppo";
PVP_RANK_0_0 = "Esploratore";
PVP_RANK_0_0_FEMALE = "Esploratore";
PVP_RANK_0_1 = "Soldato";
PVP_RANK_0_1_FEMALE = "Soldato";
PVP_RANK_0_NAME = "Non classificato";
PVP_RANK_10_0 = "Guardia di Pietra";
PVP_RANK_10_0_FEMALE = "Guardia di Pietra";
PVP_RANK_10_1 = "Cavaliere";
PVP_RANK_10_1_FEMALE = "Cavaliere";
PVP_RANK_11_0 = "Guardia di Sangue";
PVP_RANK_11_0_FEMALE = "Guardia di Sangue";
PVP_RANK_11_1 = "Cavalier Tenente";
PVP_RANK_11_1_FEMALE = "Cavalier Tenente";
PVP_RANK_12_0 = "Legionario";
PVP_RANK_12_0_FEMALE = "Legionario";
PVP_RANK_12_1 = "Cavalier Capitano";
PVP_RANK_12_1_FEMALE = "Cavalier Capitano";
PVP_RANK_13_0 = "Centurione";
PVP_RANK_13_0_FEMALE = "Centurione";
PVP_RANK_13_1 = "Cavalier Campione";
PVP_RANK_13_1_FEMALE = "Cavalier Campione";
PVP_RANK_14_0 = "Campione";
PVP_RANK_14_0_FEMALE = "Campione";
PVP_RANK_14_1 = "Tenente Comandante";
PVP_RANK_14_1_FEMALE = "Tenente Comandante";
PVP_RANK_15_0 = "Tenente Generale";
PVP_RANK_15_0_FEMALE = "Tenente Generale";
PVP_RANK_15_1 = "Comandante";
PVP_RANK_15_1_FEMALE = "Comandante";
PVP_RANK_16_0 = "Generale";
PVP_RANK_16_0_FEMALE = "Generale";
PVP_RANK_16_1 = "Maresciallo";
PVP_RANK_16_1_FEMALE = "Maresciallo";
PVP_RANK_17_0 = "Signore della Guerra";
PVP_RANK_17_0_FEMALE = "Signore della Guerra";
PVP_RANK_17_1 = "Primo Maresciallo";
PVP_RANK_17_1_FEMALE = "Primo Maresciallo";
PVP_RANK_18_0 = "Gran Signore della Guerra";
PVP_RANK_18_0_FEMALE = "Gran Signore della Guerra";
PVP_RANK_18_1 = "Gran Maresciallo";
PVP_RANK_18_1_FEMALE = "Gran Maresciallo";
PVP_RANK_19_0 = "Capo";
PVP_RANK_19_0_FEMALE = "Capo";
PVP_RANK_19_1 = "Capo";
PVP_RANK_19_1_FEMALE = "Capo";
PVP_RANK_1_0 = "Paria";
PVP_RANK_1_0_FEMALE = "Paria";
PVP_RANK_1_1 = "Paria";
PVP_RANK_1_1_FEMALE = "Paria";
PVP_RANK_1_NAME = "Combattente I";
PVP_RANK_1_NEXT_RANK_DESC = "Ottieni un indice di 1.000 o superiore per ottenere:|n- Titolo Combattente|n- Aspetto Set PvP Élite: Schiena";
PVP_RANK_2_0 = "Fuorilegge";
PVP_RANK_2_0_FEMALE = "Fuorilegge";
PVP_RANK_2_1 = "Fuorilegge";
PVP_RANK_2_1_FEMALE = "Fuorilegge";
PVP_RANK_2_NAME = "Sfidante I";
PVP_RANK_2_NEXT_RANK_DESC = "Ottieni un indice di 1.400 o superiore per ottenere:|n- Titolo Sfidante|n- Aspetto Set PvP Élite: Mani|n- Aspetto Set PvP Élite: Piedi";
PVP_RANK_3_0 = "Esiliato";
PVP_RANK_3_0_FEMALE = "Esiliato";
PVP_RANK_3_1 = "Esiliato";
PVP_RANK_3_1_FEMALE = "Esiliato";
PVP_RANK_3_NAME = "Rivale I";
PVP_RANK_3_NEXT_RANK_DESC = "Ottieni un indice di 1.800 o superiore per ottenere:|n- Titolo Rivale|n- Aspetto Set PvP Élite: Testa|n- Aspetto Set PvP Élite: Spalle";
PVP_RANK_4_0 = "Disonorato";
PVP_RANK_4_0_FEMALE = "Disonorato";
PVP_RANK_4_1 = "Disonorato";
PVP_RANK_4_1_FEMALE = "Disonorato";
PVP_RANK_4_NAME = "Duellante";
PVP_RANK_4_NEXT_RANK_DESC = "Ottieni un indice di 2.100 o superiore per ottenere:|n- Titolo Duellante|n- Aspetto Set PvP Élite: Mantello del Prestigio";
PVP_RANK_5_0 = "Esploratore";
PVP_RANK_5_0_FEMALE = "Esploratore";
PVP_RANK_5_1 = "Soldato";
PVP_RANK_5_1_FEMALE = "Soldato";
PVP_RANK_5_NAME = "Élite";
PVP_RANK_5_NEXT_RANK_DESC = "Ottieni un indice di 2.300 o superiore per ottenere:|n- Titolo Élite|n- Aspetto Set PvP Élite: Insegna";
PVP_RANK_6_0 = "Grunt";
PVP_RANK_6_0_FEMALE = "Grunt";
PVP_RANK_6_1 = "Caporale";
PVP_RANK_6_1_FEMALE = "Caporale";
PVP_RANK_6_NAME = "Combattente II";
PVP_RANK_6_NEXT_RANK_DESC = "Ottieni un indice di 1.200 o superiore per ottenere:|n- Aspetto Set PvP Élite: Gambe|n- Aspetto Set PvP Élite: Polsi";
PVP_RANK_7_0 = "Sergente";
PVP_RANK_7_0_FEMALE = "Sergente";
PVP_RANK_7_1 = "Sergente";
PVP_RANK_7_1_FEMALE = "Sergente";
PVP_RANK_7_NAME = "Sfidante II";
PVP_RANK_7_NEXT_RANK_DESC = "Ottieni un indice di 1.600 o superiore per ottenere:|n- Aspetto Set PvP Élite: Torso|n- Aspetto Set PvP Élite: Fianchi";
PVP_RANK_8_0 = "Sergente Istruttore";
PVP_RANK_8_0_FEMALE = "Sergente Istruttore";
PVP_RANK_8_1 = "Sergente Capo";
PVP_RANK_8_1_FEMALE = "Sergente Capo";
PVP_RANK_8_NAME = "Rivale II";
PVP_RANK_8_NEXT_RANK_DESC = "Ottieni un indice di 1.950 o superiore per ottenere:|n- Incantamento Arma PvP Élite";
PVP_RANK_9_0 = "Primo Sergente";
PVP_RANK_9_0_FEMALE = "Primo Sergente";
PVP_RANK_9_1 = "Sergente Maggiore";
PVP_RANK_9_1_FEMALE = "Sergente Maggiore";
PVP_RANK_LEADER = "Capo";
PVP_RATEDBG_NEED_LESS = "Il tuo gruppo ha bisogno di %d |4giocatore:giocatori; in meno per unirsi a un campo di battaglia classificato.";
PVP_RATEDBG_NEED_MORE = "Il tuo gruppo ha bisogno di %d |4giocatore:giocatori; in più per unirsi a un campo di battaglia classificato.";
PVP_RATED_BATTLEGROUND = "CdB classificato";
PVP_RATED_BATTLEGROUNDS = "Campi di Battaglia classificati";
PVP_RATED_BATTLEGROUND_EXPLANATION = "Quando vinci un campo di battaglia classificato, ottieni Punti Conquista e aumenti il tuo indice personale del campo di battaglia. Un indice più alto aumenta il numero di Punti Conquista che potrai guadagnare la settimana successiva.";
PVP_RATED_BG_BLITZ = "Blitz nel Campo di Battaglia classificato";
PVP_RATED_SOLO_SHUFFLE = "Mischia Solitaria";
PVP_RATING = "Indice:";
PVP_RATING_CHANGE = "Indice: %s";
PVP_RATING_CURRENT = "Indice attuale: %s";
PVP_RATING_GAINED = "Indice ottenuto: %s";
PVP_RATING_GROUP_FINDER = "%s: |cffffffff%d (%s)|r";
PVP_RATING_HEADER = "Indice";
PVP_RATING_LINK_FORMAT_STRING = "|cffffffff%s (%d)|r";
PVP_RATING_LINK_ITEM_LEVEL = "Livello oggetti PvP: |cffffffff%d|r";
PVP_RATING_NEW = "Nuovo indice: %s";
PVP_RATING_PREVIOUS = "Indice precedente: %s";
PVP_RATING_UNCHANGED = "Indice invariato";
PVP_RECORD = "Record:";
PVP_RECORD_DESCRIPTION = "%d-%d";
PVP_REPORT_AFK = "Segnala giocatore assente";
PVP_REPORT_AFK_ALL = "Segnala tutti quelli sopra";
PVP_REPORT_AFK_ALREADY_NOTIFIED = "Segnalazione giocatore assente: hai già segnalato questo giocatore.";
PVP_REPORT_AFK_GENERIC_FAILURE = "Segnalazione giocatore assente fallita.";
PVP_REPORT_AFK_NOT_SAME_TEAM = "Segnalazione giocatore assente fallita: non sei nella stessa squadra.";
PVP_REPORT_AFK_PLAYER_NOT_VALID = "Segnalazione giocatore assente fallita: non è un giocatore valido.";
PVP_REPORT_AFK_SUCCEEDED = "Segnalazione giocatore assente inviata con successo.";
PVP_REPORT_AFK_SYSTEM_DISABLED = "Il sistema di notifica è stato disattivato.";
PVP_REPORT_AFK_SYSTEM_ENABLED = "Il sistema di notifica è stato attivato.";
PVP_REQUIRED_FOR_CAPTURE = "Devi aver attivato la modalità PvP per aiutare a catturare questo obiettivo.";
PVP_REWARD_EXPLANATION = "Vincendo uno scontro, otterrai quanto segue:";
PVP_REWARD_FAILURE = "Devi far parte di un gruppo valido e al massimo livello per guadagnare Punti Conquista.";
PVP_REWARD_TOOLTIP = "Ricompensa per la vittoria:";
PVP_REWARD_XP_FORMAT = "%s PE";
PVP_ROUNDS_PLAYED = "Round giocati: ";
PVP_ROUNDS_WON = "Turni vinti: ";
PVP_SCOREBOARD_MATCH_COMPLETE = "Scontro completato";
PVP_SCOREBOARD_PLAYER_WINS = "Vittoria di %s!";
PVP_SEASON_HIGH = "Massimo stagione";
PVP_SEASON_REWARD = "Ricompensa della stagione";
PVP_SPECIALIZATION_RANK = "%s: Grado #%d";
PVP_SPECIAL_EVENT_BUTTON_TT_DESC = "Partecipa a questo evento speciale per ottenere ricompense uniche!";
PVP_SPECIAL_EVENT_BUTTON_TT_TITLE = "Evento Speciale";
PVP_SPECIAL_EVENT_REWARD = "Ricompensa Evento Speciale";
PVP_SUSPENDED_QUEUE_STATUS = "La coda è stata sospesa poiché un membro del tuo gruppo è attualmente impegnato in un'altra attività. Manterrai la tua posizione nella coda.";
PVP_TAB_CONQUEST = "Classificate";
PVP_TAB_FILTER_COUNTED = "%s (%s)";
PVP_TAB_GROUPS = "Gruppi organizzati";
PVP_TAB_HONOR = "Partita rapida";
PVP_TAB_TRAINING_GROUNDS = "Campi d'Addestramento";
PVP_TALENTS = "Talenti PvP";
PVP_TALENTS_BECOME_AVAILABLE_AT_LEVEL = "Questi talenti sono disponibili dal livello %d.";
PVP_TALENTS_PRESTIGE_RANK_TITLE = "%s";
PVP_TALENT_FIRST_TALENT = "I Talenti PvP potenziano il\ntuo personaggio negli scontri PvP. Clicca per scegliere il tuo primo talento.";
PVP_TALENT_GRANTED_BY_AZERITE_ESSENCE = "Fornito da un'Essenza del Cuore di Azeroth";
PVP_TALENT_SLOT = "Slot talento PvP";
PVP_TALENT_SLOT_EMPTY = "Clicca qui per selezionare un talento.";
PVP_TALENT_SLOT_LOCKED = "Si sblocca al livello %d";
PVP_TEAMSIZE = "(%dv%d)";
PVP_TEAMTYPE = "%dv%d";
PVP_TIER_WITH_RANK_AND_RATING = "%1$s #%2$d (%3$d)";
PVP_TIER_WITH_RATING = "%1$s (%2$d)";
PVP_TIME_ELAPSED = "%s";
PVP_TOGGLE_OFF_VERBOSE = "La modalità PvP sarà disattivata dopo cinque minuti di inattività PvP in territorio amico.";
PVP_TOGGLE_ON_VERBOSE = "La modalità PvP è stata attivata e rimarrà tale finché non verrà disattivata.";
PVP_WARMODE_TOGGLE_OFF = "Hai disattivato la Modalità Guerra.";
PVP_WARMODE_TOGGLE_ON = "Hai attivato la Modalità Guerra.";
PVP_WAR_MODE_DESCRIPTION = "Passa alla modalità Guerra e abilita il PvP nel mondo di gioco, aumentando le ricompense delle missioni e l'esperienza fino al 10% e attivando i Talenti PvP.";
PVP_WAR_MODE_DESCRIPTION_FORMAT = "Passa alla modalità Guerra e abilita il PvP nel mondo di gioco, aumentando le ricompense delle missioni e l'esperienza del %1$d%% e attivando i Talenti PvP.";
PVP_WAR_MODE_ENABLED = "Attivata";
PVP_WAR_MODE_NOT_NOW_ALLIANCE = "Devi essere a Roccavento, Lunargenta o al Trespolo dei Maestri per poter attivare la Modalità Guerra.";
PVP_WAR_MODE_NOT_NOW_ALLIANCE_RESTAREA = "Può essere disattivata in qualsiasi zona di riposo, ma può essere attivata solo a Roccavento, Lunargenta o Trespolo dei Maestri.";
PVP_WAR_MODE_NOT_NOW_HORDE = "Devi essere a Orgrimmar, Lunargenta o al Trespolo dei Maestri per poter attivare la Modalità Guerra.";
PVP_WAR_MODE_NOT_NOW_HORDE_RESTAREA = "Può essere disattivata in qualsiasi zona di riposo, ma può essere attivata solo a Orgrimmar, Lunargenta o Trespolo dei Maestri.";
PVP_WEEKLY_BONUS = "Missione settimanale %s";
PVP_WEEKLY_BONUS_DESCRIPTION = "Fornisce un oggetto di livello %d+ in base al massimo indice della settimana scorsa (%d).";
PVP_WEEKLY_BONUS_GAMES_WON = "Onore guadagnato: |cffffffff%d/%d|r";
PVP_WEEKLY_REWARD = "Ricompensa settimanale";
PVP_YOUR_RATING = "Tuo indice";
PVP_ZONE_OBJECTIVES = "Mostra gli obiettivi della zona PvP";
QUALITY = "Qualità";
QUESTLINE_LOCATED_ABOVE = "Sopra";
QUESTLINE_LOCATED_BELOW = "Sotto";
QUESTLOG_BUTTON = "Registro missioni";
QUESTLOG_NO_QUESTS_TEXT = "Nessuna missione attiva";
QUESTS_COLON = "Missioni:";
QUESTS_LABEL = "Missioni";
QUESTS_SUBTEXT = "Queste opzioni ti permettono di personalizzare l'interfaccia delle missioni all'interno del gioco.";
QUEST_ACCEPT = "%s ha avviato la missione %s\nVuoi partecipare anche tu?";
QUEST_ACCEPT_LOG_FULL = "%s sta avviando la missione %s\nIl tuo Registro missioni è pieno. Puoi accettare questa\nmissione solo facendo spazio all'interno del registro.";
QUEST_BG_DARK = "Nero";
QUEST_BG_DEFAULT = "Predefinito";
QUEST_BG_LIGHT1 = "Marrone";
QUEST_BG_LIGHT2 = "Bianco";
QUEST_BG_LIGHT3 = "Grigio";
QUEST_CLASSIFICATION_CALLING = "Chiamata";
QUEST_CLASSIFICATION_CAMPAIGN = "Campagna";
QUEST_CLASSIFICATION_IMPORTANT = "Importante";
QUEST_CLASSIFICATION_LEGENDARY = "Leggendaria";
QUEST_CLASSIFICATION_META = "Meta";
QUEST_CLASSIFICATION_QUESTLINE = "Gruppo di missioni";
QUEST_CLASSIFICATION_QUESTLINE_WITH_NAME = "Gruppo di missioni (%s)";
QUEST_CLASSIFICATION_RECURRING = "Ripetibile";
QUEST_CLASSIFICATION_RECURRING_WITH_TIME = "Ripetibile (ancora %s)";
QUEST_COMPLETE = "Missioni completate";
QUEST_CRITERIA_TREE_OBJECTIVE = "%2$llu/%3$llu %1$s";
QUEST_CRITERIA_TREE_OBJECTIVE_NOPROGRESS = "%1$s";
QUEST_DASH = "-";
QUEST_DESCRIPTION = "Descrizione";
QUEST_DETAILS = "Dettagli della missione";
QUEST_FACTION_NEEDED = "%2$s / %3$s %1$s";
QUEST_FACTION_NEEDED_NOPROGRESS = "%2$s %1$s";
QUEST_FAILED = "Completamento missione fallito.";
QUEST_FAILED_TAG = "- Fallita";
QUEST_GENN_GREYMANE = "Genn Mantogrigio";
QUEST_HARD = "(Difficile)";
QUEST_HUB_TOOLTIP_AVAILABLE_CONTENT_HEADER = "Contenuti a tempo disponibili";
QUEST_HUB_TOOLTIP_AVAILABLE_QUESTS_HEADER = "Missioni disponibili";
QUEST_HUB_TOOLTIP_MORE_QUESTS_REMAINING = "Ancora %d";
QUEST_INTERMEDIATE_ITEMS_NEEDED = "%s: (%d)";
QUEST_ITEMS_NEEDED = "%2$d/%3$d %1$s";
QUEST_ITEMS_NEEDED_NOPROGRESS = "%2$d x %1$s";
QUEST_KHADGAR = "Khadgar";
QUEST_KING_ANDUIN_WRYNN = "Re|nAnduin Wrynn";
QUEST_KING_VARIAN_WRYNN = "Re|nVarian Wrynn";
QUEST_LOG = "Registro missioni";
QUEST_LOGIC_AND = "E";
QUEST_LOGIC_OR = "O";
QUEST_LOG_COUNT = "Missioni: %d / %d";
QUEST_LOG_COUNT_TEMPLATE = "Missioni: %s%d|r|cffffffff/%d|r";
QUEST_LOG_COVENANT_CALLINGS_HEADER = "|cffffffffChiamate:|r |cffffd200%d/%d completate|r";
QUEST_LOG_DAILY_COUNT_TEMPLATE = "Missioni giornaliere: |cffffffff%d|r";
QUEST_LOG_DAILY_TOOLTIP = "Oggi hai già completato %d missioni giornaliere.\nIl nuovo giorno inizia tra %s.";
QUEST_LOG_NO_QUESTS = "Nessuna missione disponibile|n|nAccetta missioni parlando con i personaggi con un |TInterface\\GossipFrame\\AvailableQuestIcon:16:16|t sulla testa.";
QUEST_LOG_NO_RESULTS = "Nessun risultato trovato";
QUEST_LOG_SHOW_OBJECTIVES = "Mostra obiettivi di missione";
QUEST_LOG_TRACK_ALL = "Traccia tutto";
QUEST_LOG_UNTRACK_ALL = "Smetti di tracciare tutto";
QUEST_MAP_VIEW_ALL_FORMAT = "Mostra tutte le missioni |cffffffff%d/%d|r";
QUEST_MONSTERS_KILLED = "%2$d/%3$d %1$s";
QUEST_MONSTERS_KILLED_NOPROGRESS = "%2$d x %1$s";
QUEST_NATHANOS_BLIGHTCALLER = "Nathanos Selvamorta";
QUEST_OBJECTIVES = "Obiettivi della missione";
QUEST_OBJECTIVES_FILTER_DESCRIPTION = "Obiettivi attuali da completare nelle missioni all'interno del registro missioni";
QUEST_OBJECTIVE_PROGRESS_BAR = "%d%%";
QUEST_OBJECTS_FOUND = "%2$d/%3$d %1$s";
QUEST_OBJECTS_FOUND_NOPROGRESS = "%2$d x %1$s";
QUEST_PLAYERS_DEFEATED_PET_BATTLE = "%1$d/%2$d Giocatori sconfitti negli scontri tra mascotte";
QUEST_PLAYERS_DEFEATED_PET_BATTLE_NOPROGRESS = "%d x giocatori sconfitti negli scontri tra mascotte";
QUEST_PLAYERS_KILLED = "%1$d/%2$d Giocatori dell'%3$s uccisi";
QUEST_PLAYERS_KILLED_NOPROGRESS = "%2$s Giocatori x %1$d";
QUEST_PREPEND = "(Missione)";
QUEST_PROGRESS_NEEDED = "Progresso: %1$d";
QUEST_PROGRESS_TOOLTIP_NOT_ON_QUEST = "|cff7f7f7fNon in missione|r";
QUEST_PROGRESS_TOOLTIP_OBJECTIVE_PROGRESS = "%1$s (%2$d%%)";
QUEST_PROGRESS_TOOLTIP_QUEST_ON_QUEST = "In missione";
QUEST_PROGRESS_TOOLTIP_QUEST_READY_FOR_TURN_IN = "|cff20ff20Pronta per la consegna|r";
QUEST_REPLAY_TITLE_FORMAT = "Riproduci: %s";
QUEST_REPUTATION_REWARD_TITLE = "Reputazione: %s";
QUEST_REPUTATION_REWARD_TOOLTIP = "Aumenta di %d la reputazione con la fazione: %s.";
QUEST_REWARDS = "Ricompensa";
QUEST_REWARDS_CONTAINS_ONE_TIME_REP_BONUS = "Conferisce un bonus di reputazione di Brigata unico";
QUEST_REWARDS_IS_ONE_TIME_REP_BONUS = "Questo è un bonus di reputazione di Brigata unico";
QUEST_SESSION_ABANDON_WARNING = "Le seguenti missioni potrebbero essere abbandonate unendosi alla Sincronia di Gruppo:\n%s";
QUEST_SESSION_BONUS_LOOT_REWARD_FRAME_TITLE = "Completare questa missione durante una Sincronia di Gruppo può ricompensarti con:";
QUEST_SESSION_BONUS_LOOT_TOOLTIP_BODY_ENABLED = "Completare questa missione durante una Sincronia di Gruppo può ricompensarti con:";
QUEST_SESSION_CHECK_CONVERT_TO_RAID_BODY = "Le tue missioni del passato verranno annullate e le missioni degli altri membri del gruppo verranno sincronizzate nuovamente. Vuoi procedere?";
QUEST_SESSION_CHECK_CONVERT_TO_RAID_CONFIRM = "Converti";
QUEST_SESSION_CHECK_CONVERT_TO_RAID_TITLE = "Interrompi Sincronia di Gruppo";
QUEST_SESSION_CHECK_DIRECT_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_BODY = "Se %s si unisce al gruppo, le missioni saranno risincronizzate. Le missioni dei membri del gruppo potrebbero essere rimosse o disabilitate. Vuoi procedere?";
QUEST_SESSION_CHECK_DIRECT_GROUP_INVITE_CONFIRM_BUTTON = "Invita";
QUEST_SESSION_CHECK_DIRECT_RAID_INVITE_CONFIRMATION_BODY = "Il gruppo verrà automaticamente convertito in un gruppo d'incursione se %s si unisce a esso. La Sincronia di Gruppo terminerà e la maggior parte delle missioni non potrà essere completata in un gruppo d'incursione. Vuoi davvero farlo?";
QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_BODY = "Se un giocatore si unisce al gruppo, le missioni saranno risincronizzate. Vuoi procedere?";
QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_CONVERT_TO_RAID_BODY = "|cffff0000Se un giocatore si unisce al gruppo, la Sincronia di Gruppo terminerà e tutte le missioni sincronizzate saranno rimosse.|r";
QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_TITLE = "Invita in Sincronia di Gruppo";
QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_TITLE_REFERRAL = "Referenza di Sincronia di Gruppo";
QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_TITLE_REQUEST = "Richiesta di Sincronia di Gruppo";
QUEST_SESSION_CHECK_INVITE_TITLE = "Invita in Sincronia di Gruppo";
QUEST_SESSION_CHECK_JOIN_SESSION_BODY = "Vuoi continuare la richiesta di Sincronia di Gruppo?\n\n|cffffd200- Le tue missioni saranno reimpostate in base allo stato di minor avanzamento presente nel gruppo.\n- Alcune delle tue missioni attuali potrebbero essere messe in pausa.\n- Il tuo livello e le tue abilità verranno sincronizzati con quelli del giocatore del gruppo di livello più basso.\n- Potrai utilizzare la funzione Rigioca missione.|r\n\nMentre la Sincronia di Gruppo è attiva, otterrai ricompense adeguate al tuo livello reale.";
QUEST_SESSION_CHECK_JOIN_SESSION_BUTTON = "Richiedi di unirti";
QUEST_SESSION_CHECK_JOIN_SESSION_TITLE = "Unisciti a una sessione di Sincronia di Gruppo in corso.";
QUEST_SESSION_CHECK_LEAVE_PARTY_BODY = "Le tue missioni del passato verranno annullate e le missioni degli altri membri del gruppo verranno sincronizzate nuovamente. Vuoi procedere?";
QUEST_SESSION_CHECK_LEAVE_PARTY_CONFIRM = "Abbandona";
QUEST_SESSION_CHECK_LEAVE_PARTY_TITLE = "Abbandona Sincronia di Gruppo";
QUEST_SESSION_CHECK_REQUEST_TO_JOIN_BODY_LEVEL_RESTRICTED = "Sincronizza e rigioca le missioni con i membri del gruppo. Il tuo livello sarà portato a %d. Vuoi davvero richiedere un invito?";
QUEST_SESSION_CHECK_REQUEST_TO_JOIN_BODY_LEVEL_UNRESTRICTED = "Sincronizza e rigioca le missioni con i membri del gruppo. Vuoi davvero richiedere un invito?";
QUEST_SESSION_CHECK_REQUEST_TO_JOIN_BODY_UNRESTRICTED = "Sincronizza e rigioca le missioni con i membri del gruppo. Potrebbe ridurre il livello e le abilità. Vuoi davvero farlo?";
QUEST_SESSION_CHECK_REQUEST_TO_JOIN_TITLE = "Hai richiesto di unirti alla Sincronia di Gruppo";
QUEST_SESSION_CHECK_START_SESSION_BODY = "Sincronizza e rigioca le missioni con i membri del gruppo. Abilità e livello verranno limitati al livello (%d).";
QUEST_SESSION_CHECK_START_SESSION_BODY_UNRESTRICTED = "Sincronizza e rigioca le missioni con i membri del gruppo.";
QUEST_SESSION_CHECK_START_SESSION_BUTTON = "Inizia";
QUEST_SESSION_CHECK_START_SESSION_TITLE = "Avvia Sincronia di Gruppo";
QUEST_SESSION_CHECK_STOP_DIALOG_CONFIRM = "Interrompi";
QUEST_SESSION_CHECK_STOP_SESSION_BODY = "Le missioni del passato verranno annullate e il tuo registro missioni verrà ripristinato. Vuoi procedere?";
QUEST_SESSION_DISABLED_TOOLTIP_BODY = "Non puoi continuare questa missione perché è attiva la Sincronia di Gruppo. La missione si riattiverà al termine della Sincronia di Gruppo.";
QUEST_SESSION_DISABLED_TOOLTIP_TITLE = "Missione disattivata";
QUEST_SESSION_HELP_TEXT_SESSION_ACTIVE = "Le missioni e i livelli sono sincronizzati.";
QUEST_SESSION_HELP_TEXT_START = "Sincronizza le missioni e il livello";
QUEST_SESSION_HELP_TEXT_WAITING = "In attesa dei membri del gruppo...";
QUEST_SESSION_INVITE_RECEIVED_TITLE = "Invito alla Sincronia di Gruppo";
QUEST_SESSION_I_AM_NOT_READY = "Rifiuta";
QUEST_SESSION_I_AM_READY = "Accetta";
QUEST_SESSION_JOIN_SESSION_BODY = "|cff00ff00Questa azione può influenzare l'attuale Sincronia di Gruppo:|r|n|n- Le missioni attuali saranno reimpostate per eguagliare i progressi di %s|n- Le missioni disponibili potrebbero cambiare.";
QUEST_SESSION_JOIN_SESSION_TITLE = "%s ha chiesto di unirsi alla Sincronia di Gruppo.";
QUEST_SESSION_JOIN_SESSION_TOOLTIP = "Il tuo gruppo ha già la Sincronia di Gruppo attiva. Puoi richiedere di unirti a loro.";
QUEST_SESSION_LFG_WARNING_INVITED_TO_PARTY_WITH_ACTIVE_SYNC = "Accettare questo invito attiva la Sincronia di Gruppo, che sincronizza le missioni con il resto del gruppo.";
QUEST_SESSION_LOGOUT_WARNING = "Vuoi davvero disconnetterti mentre sei in Sincronia di Gruppo? Tutte le tue missioni rigiocabili saranno annullate.";
QUEST_SESSION_MANAGEMENT_DROP = "Ripristina i tuoi livelli e missioni normali.";
QUEST_SESSION_MEMBER_QUERY = "Vuoi unirti alla Sincronia di Gruppo con %s?";
QUEST_SESSION_ON_HOLD_TOOLTIP_TEXT = "Questa missione è sospesa mentre la Sincronia di Gruppo è attiva. I progressi sono stati salvati, ma non è possibile completare la missione finché non si lascia il gruppo o la Sincronia di Gruppo viene disattivata.";
QUEST_SESSION_ON_HOLD_TOOLTIP_TITLE = "Missione sospesa";
QUEST_SESSION_QUEST_TOOLTIP_IS_DISABLED = "Disattivata dalla Sincronia di Gruppo";
QUEST_SESSION_QUEST_TOOLTIP_IS_REPLAY = "Stai rigiocando questa missione";
QUEST_SESSION_QUIT_WARNING = "Vuoi davvero uscire mentre sei in Sincronia di Gruppo? Tutte le tue missioni rigiocabili saranno annullate.";
QUEST_SESSION_REPLAY_QUEST_REMOVED = "Rigioca missione rimossa: %s";
QUEST_SESSION_REPLAY_TOOLTIP_BODY_DISABLED = "Stai partecipando a questa missione per la prima volta. I tuoi progressi durante la Sincronia di Gruppo sono permanenti.";
QUEST_SESSION_REPLAY_TOOLTIP_BODY_ENABLED = "Questa missione può essere rigiocata durante la Sincronia di Gruppo. La missione viene rimossa quando la Sincronia di Gruppo viene disattivata.";
QUEST_SESSION_REPLAY_TOOLTIP_TITLE_DISABLED = "Missione non rigiocabile";
QUEST_SESSION_REPLAY_TOOLTIP_TITLE_ENABLED = "Rigioca missione";
QUEST_SESSION_RESYNC_NOTIFICATION_DIALOG_TITLE = "Risincronizzazione delle missioni del gruppo";
QUEST_SESSION_SESSION_ACTIVE = "|cff1eff00Sincronia di Gruppo attiva|r";
QUEST_SESSION_START_DIALOG_TITLE_INVITE = "%s ti ha invitato a unirti alla Sincronia di Gruppo:";
QUEST_SESSION_START_DIALOG_TITLE_WAITING = "In attesa della Sincronia di Gruppo per i membri del gruppo...";
QUEST_SESSION_START_SESSION = "Avvia Sincronia di Gruppo";
QUEST_SESSION_START_SHARING_MEMBER_QUESTS = "Avvia Sincronia di Gruppo con le missioni di %s.";
QUEST_SESSION_STOP_SESSION = "Interrompi Sincronia di Gruppo";
QUEST_SESSION_TOOLTIP_START_SESSION = "Sincronizza e rigioca le missioni con i membri del gruppo. Potrebbe ridurre il livello e le abilità.";
QUEST_SESSION_TOOLTIP_START_SESSION_NOT_IN_COMBAT = "La Sincronia di Gruppo non è disponibile durante il combattimento.";
QUEST_SESSION_TOOLTIP_START_SESSION_NOT_IN_CROSS_FACTION_PARTY = "Non puoi farlo in un gruppo multi-fazione";
QUEST_SESSION_TOOLTIP_STOP_SESSION = "Ripristina i registri missione e i livelli dei membri del gruppo. Le missioni del passato verranno annullate.";
QUEST_SESSION_TUTORIAL_TEXT = "Quando sei in gruppo, usa la Sincronia di Gruppo per condividere le missioni più facilmente.";
QUEST_SESSION_UNIFIED_QUERY = "%s vuole attivare la Sincronia di Gruppo.\n\n|cffffd200- Il progresso delle tue missioni sarà reimpostato in base allo stato di minor avanzamento presente nel gruppo.\n- Potrai utilizzare la funzione Rigioca missione.\n- Il tuo livello e le tue abilità verranno sincronizzati con quelli del giocatore del gruppo di livello più basso.|r\n\n|cffffffffMentre la Sincronia di Gruppo è attiva, otterrai ricompense adeguate al tuo livello reale.\r";
QUEST_SESSION_WORLD_MAP_TUTORIAL_TEXT = "Clicca qui per avviare la Sincronia di Gruppo.";
QUEST_SETTINGS_LABEL = "Missioni";
QUEST_SPELL_NEEDED = "Apprendi incantesimo: %s";
QUEST_STORY_STATUS = "|cffffd200Progresso della storia:|r %d/%d capitoli";
QUEST_SUGGESTED_GROUP_NUM = "Giocatori suggeriti: [%d]";
QUEST_SUGGESTED_GROUP_NUM_TAG = "Gruppo: %d";
QUEST_TEXT_PREVIEW_BODY = "Quest'anteprima mostra come apparirà la descrizione della missione nella schermata della missione quando scegli il colore di sfondo alternativo.";
QUEST_TEXT_PREVIEW_TITLE = "Esempio";
QUEST_TIMERS = "Tempo di missione";
QUEST_TITLE_FORMAT_FAILED = "%s - (Fallita)";
QUEST_TOOLTIP_ACTIVE = "Stai già compiendo questa missione.";
QUEST_TOOLTIP_REQUIREMENTS = "Requisiti:";
QUEST_WARCHIEF_SYLVANAS_WINDRUNNER = "Capoguerra|nSylvanas Ventolesto";
QUEST_WARCHIEF_VOLJIN = "Capoguerra|nVol'jin";
QUEST_WATCH_CLICK_TO_COMPLETE = "(clicca per completare).";
QUEST_WATCH_NO_OBJECTIVES = "Questa missione non ha obiettivi da seguire.";
QUEST_WATCH_POPUP_CLICK_TO_COMPLETE = "Clicca per completare:";
QUEST_WATCH_POPUP_CLICK_TO_COMPLETE_TASK = "Clicca per completare";
QUEST_WATCH_POPUP_CLICK_TO_VIEW = "Visualizza la missione";
QUEST_WATCH_POPUP_QUEST_COMPLETE = "Missione completata!";
QUEST_WATCH_POPUP_QUEST_DISCOVERED = "Missione scoperta!";
QUEST_WATCH_QUEST_COMPLETE = "Missione completata";
QUEST_WATCH_QUEST_READY = "Pronta per la consegna";
QUEST_WATCH_TOOLTIP = "MAIUSC+pulsante sinistro su una missione per aggiungerla o rimuoverla dall'elenco di quelle in corso.";
QUEST_WATCH_TOO_MANY = "Puoi seguire solo %d missioni alla volta.";
QUEST_WAYPOINT_FINAL = "Mostra destinazione finale";
QUEST_WAYPOINT_ROUTE = "Mostra percorso";
QUEUED_FOR = "In coda per %s";
QUEUED_FOR_SHORT = "In coda per:";
QUEUED_STATUS_BRAWL_RULES_SUBTITLE = "%s|n|n%s";
QUEUED_STATUS_IN_PROGRESS = "|cff19ff19In corso|r";
QUEUED_STATUS_LISTED = "Pubblicato";
QUEUED_STATUS_LOCKED = "|cffff2020Bloccato|r";
QUEUED_STATUS_LOCKED_EXPLANATION = "Non puoi abbandonare questo scontro fin quando non finisce.";
QUEUED_STATUS_PROPOSAL = "Pronto";
QUEUED_STATUS_QUEUED = "In coda";
QUEUED_STATUS_READY_CHECK_IN_PROGRESS = "Appello";
QUEUED_STATUS_ROLE_CHECK_IN_PROGRESS = "Controllo del ruolo";
QUEUED_STATUS_SIGNED_UP = "Iscritto";
QUEUED_STATUS_SUSPENDED = "In pausa";
QUEUED_STATUS_UNKNOWN = "Sconosciuto";
QUEUED_STATUS_WAITING = "In attesa";
QUEUE_STATUS_WOWHACK_LEAVE = "[PH]";
QUEUE_STATUS_WOWHACK_TELEPORT_IN = "[PH]";
QUEUE_STATUS_WOWHACK_TELEPORT_OUT = "[PH]";
QUEUE_STATUS_WOWHACK_TITLE = "[PH]";
QUEUE_TIME_UNAVAILABLE = "Non disponibile";
QUEUE_UNAVAILABLE_PARTY_MIN_LEVEL = "Il tuo gruppo non soddisfa i requisiti minimi di livello (%s).";
QUICKBUTTON_NAME_DEFAULT = "Predefinito";
QUICKBUTTON_NAME_EVERYTHING = "Tutto";
QUICKBUTTON_NAME_EVERYTHING_TOOLTIP = "Mostra tutti i messaggi di combattimento.";
QUICKBUTTON_NAME_FRIENDS = "Amici";
QUICKBUTTON_NAME_KILLS = "Uccisioni";
QUICKBUTTON_NAME_KILLS_TOOLTIP = "Mostra tutte le morti e le uccisioni.";
QUICKBUTTON_NAME_ME = "Cosa mi è successo?";
QUICKBUTTON_NAME_ME_TOOLTIP = "Mostra tutto quello che ti è successo.";
QUICKBUTTON_NAME_MY_ACTIONS = "Mie azioni";
QUICKBUTTON_NAME_MY_ACTIONS_TOOLTIP = "Mostra i messaggi delle azioni che hai compiuto.";
QUICK_BUTTON_COMBATLOG_TOOLTIP = "Aggiunge una scorciatoia su questo filtro nella finestra di chat.";
QUICK_JOIN = "Coda Amici";
QUICK_JOIN_ALREADY_IN_PARTY = "Sei già in un gruppo. Devi lasciare il gruppo per unirti a questa coda.";
QUICK_JOIN_FAILED = "Impossibile unirsi al gruppo";
QUICK_JOIN_IS_AUTO_ACCEPT_TOOLTIP = "Accetta automaticamente";
QUICK_JOIN_ROLE_NOT_NEEDED = "Nel gruppo non c'è bisogno di questo ruolo.";
QUICK_JOIN_TOAST_EXTRA_PLAYERS = "%s +%d";
QUICK_JOIN_TOAST_EXTRA_QUEUES = "%s (+%d)";
QUICK_JOIN_TOAST_LFGLIST_MESSAGE = "%s si unisce a \"%s\"";
QUICK_JOIN_TOAST_MESSAGE = "%s è in coda per %s";
QUICK_JOIN_TOOLTIP_AVAILABLE_ROLES = "Ruoli disponibili:";
QUICK_JOIN_TOOLTIP_AVAILABLE_ROLES_FORMAT = "%s %s";
QUICK_JOIN_TOOLTIP_NO_AVAILABLE_ROLES = "Nessun ruolo disponibile";
QUICK_KEYBIND_CANCEL_DESCRIPTION = "Annullare ti rimuoverà dall'Assegnazione dei Tasti Rapida.";
QUICK_KEYBIND_DESCRIPTION = "È attiva l'Assegnazione dei Tasti Rapida. Passa il puntatore del mouse sopra un pulsante e premi il tasto desiderato per assegnarlo a quel pulsante.";
QUICK_KEYBIND_MODE = "Assegnazione dei Tasti Rapida";
QUICK_KEYBIND_MODE_BUTTON = "Assegnazione Tasti Rapidi";
QUIT = "Esci";
QUIT_NOW = "Esci adesso";
QUIT_TIMER = "%d %s all'uscita.";
RACE = "Razza";
RACES = "Razze";
RACE_CLASS_ONLY = "Solo %s";
RACE_CLASS_UNLOCK_TEXT = "Come sbloccare questa classe per la razza selezionata:";
RACE_INFO_BLOODELF = "Molto tempo fa, i maestosi Alti Elfi fondarono la splendida città di Quel'Thalas attorno alla fonte magica nota come il Pozzo Solare. Quando il Re dei Lich distrusse la loro capitale nella Terza Guerra, i sopravvissuti si rivolsero all'Orda in cerca di aiuto. Ora noti come Elfi del Sangue, questi profughi sono tutto ciò che resta della loro gloriosa civiltà. Bramano ricostruire Quel'Thalas e combattere la dipendenza dalle stesse energie arcane che sfruttarono per costruire il proprio impero.";
RACE_INFO_BLOODELF_FEMALE = "Molto tempo fa, i maestosi Alti Elfi fondarono la splendida città di Quel'Thalas attorno alla fonte magica nota come il Pozzo Solare. Quando il Re dei Lich distrusse la loro capitale nella Terza Guerra, i sopravvissuti si rivolsero all'Orda in cerca di aiuto. Ora noti come Elfi del Sangue, questi profughi sono tutto ciò che resta della loro gloriosa civiltà. Bramano ricostruire Quel'Thalas e combattere la dipendenza dalle stesse energie arcane che sfruttarono per costruire il proprio impero.";
RACE_INFO_BLOODELF_SHORT = "Molto tempo fa, i maestosi Alti Elfi fondarono la splendida città di Quel'Thalas.";
RACE_INFO_DARKIRONDWARF = "Famosi per il loro carattere impetuoso e per la loro feroce determinazione, i Nani Ferroscuro hanno una storia turbolenta con gli altri clan, così come con loro stessi. La Regina Reggente Moira desidera riunire la sua gente e guidarla nella battaglia per il salvataggio di Azeroth.";
RACE_INFO_DARKIRONDWARF_FEMALE = "Famosi per il loro carattere impetuoso e per la loro feroce determinazione, i Nani Ferroscuro hanno una storia turbolenta con gli altri clan, così come con loro stessi. La Regina Reggente Moira desidera riunire la sua gente e guidarla nella battaglia per il salvataggio di Azeroth.";
RACE_INFO_DARKIRONDWARF_SHORT = "Famosi per il loro carattere impetuoso e per la loro feroce determinazione, i Nani Ferroscuro hanno una storia turbolenta.";
RACE_INFO_DRAENEI = "Esuli di Argus, il loro mondo natale, i leali Draenei fuggirono per eoni dalla Legione Infuocata prima di trovare un remoto pianeta sul quale stabilirsi. Condivisero questo mondo, che chiamarono Draenor, con la popolazione sciamanica degli Orchi, ma col tempo la Legione riuscì a corrompere gli Orchi che attaccarono e sterminarono i pacifici Draenei. Solo pochi fortunati si sono salvati fuggendo su Azeroth, dove cercano alleati per combattere la Legione Infuocata.";
RACE_INFO_DRAENEI_FEMALE = "Esuli di Argus, il loro mondo natale, i leali Draenei fuggirono per eoni dalla Legione Infuocata prima di trovare un remoto pianeta sul quale stabilirsi. Condivisero questo mondo, che chiamarono Draenor, con la popolazione sciamanica degli Orchi, ma col tempo la Legione riuscì a corrompere gli Orchi che attaccarono e sterminarono i pacifici Draenei. Solo pochi fortunati si sono salvati fuggendo su Azeroth, dove cercano alleati per combattere la Legione Infuocata.";
RACE_INFO_DRAENEI_SHORT = "Esuli di Argus, il loro mondo natale, i leali Draenei fuggirono per eoni dalla Legione Infuocata.";
RACE_INFO_DWARF = "In tempi passati, i Nani si curavano solo delle ricchezze sepolte nelle profondità della terra. Quando però emersero le prove che una razza semi-divina li aveva creati, i Nani si lanciarono alla ricerca delle loro origini, studiando le antiche tradizioni e ricercando manufatti perduti. Oggi gli archeologi dei Nani sono sparsi su tutto il territorio di Azeroth.";
RACE_INFO_DWARF_FEMALE = "In tempi passati, i Nani si curavano solo delle ricchezze sepolte nelle profondità della terra. Quando però emersero le prove che una razza semi-divina li aveva creati, i Nani si lanciarono alla ricerca delle loro origini, studiando le antiche tradizioni e ricercando manufatti perduti. Oggi gli archeologi dei Nani sono sparsi su tutto il territorio di Azeroth.";
RACE_INFO_DWARF_SHORT = "In tempi passati, i Nani si curavano solo delle ricchezze sepolte nelle profondità della terra.";
RACE_INFO_EARTHENDWARF = "I Terrigeni di Khaz Algar, da poco liberati dai loro Editti, si avventurano per Azeroth. Portano con sé una curiosità sconfinata e il desiderio di riportare a loro archivio tutte le esperienze vissute.";
RACE_INFO_EARTHENDWARF_FEMALE = "I Terrigeni di Khaz Algar, da poco liberati dai loro Editti, si avventurano per Azeroth. Portano con sé una curiosità sconfinata e il desiderio di riportare a loro archivio tutte le esperienze vissute.";
RACE_INFO_GNOME = "Nonostante la loro bassa statura, gli abili Gnomi di Khaz Modan hanno saputo sfruttare al meglio la loro grande intelligenza per guadagnarsi un posto nella storia. Il loro regno sotterraneo di Gnomeregan è l'apice della tecnologia a vapore, e le loro abilità come ingegneri e praticanti delle arti arcane si sono rivelate un vantaggio fondamentale per l'Alleanza in numerose campagne. ";
RACE_INFO_GNOME_FEMALE = "Nonostante la loro bassa statura, gli abili Gnomi di Khaz Modan hanno saputo sfruttare al meglio la loro grande intelligenza per guadagnarsi un posto nella storia. Il loro regno sotterraneo di Gnomeregan è l'apice della tecnologia a vapore, e le loro abilità come ingegneri e praticanti delle arti arcane si sono rivelate un vantaggio fondamentale per l'Alleanza in numerose campagne.";
RACE_INFO_GNOME_SHORT = "Nonostante la loro bassa statura, gli abili Gnomi di Khaz Modan hanno saputo sfruttare al meglio la loro grande intelligenza.";
RACE_INFO_GOBLIN = "Originariamente schiavi dei Troll della giungla sull'isola di Kezan, i Goblin furono costretti a lavorare nelle miniere di kaja'mite di Cavafonda, nei profondi recessi del Monte Kajaro. All'insaputa di tutti, il minerale aveva proprietà magiche che determinarono una rapida crescita dell'intelligenza e della furbizia dei Goblin. Progettando in segreto potenti prodigi di ingegneria e misteriosi prodotti alchemici, i Goblin si liberarono dal giogo dei Troll, impadronendosi dell'isola e facendone la loro casa. Versati nell'arte del commercio, i loro numerosi cartelli dominano il mondo mercantile di Azeroth.";
RACE_INFO_GOBLIN_SHORT = "Originariamente schiavi dei Troll della giungla sull'isola di Kezan, i Goblin erano costretti a lavorare nelle miniere.";
RACE_INFO_HARRONIR = "La Dea Aln'hara è stata sottratta dalla sua culla molto prima che gli Haranir arrivassero a proteggere la sua terra. Hanno tenuto la sua presenza all'oscuro dal mondo finché la giovane profetessa, Orweyna, non è stata chiamata in aiuto dei popoli di Azeroth e ha rivelato la sotterranea e selvaggia terra di Harandar. Ora, alcuni giovani Haranir hanno iniziato la caccia per trovare la loro Dea, ammirare tutte le sue creazioni e scatenare la loro furia incontrastata contro chiunque voglia minacciarla. ";
RACE_INFO_HARRONIR_FEMALE = "La Dea Aln'hara è stata sottratta dalla sua culla molto prima che gli Haranir arrivassero a proteggere la sua terra. Hanno tenuto la sua presenza all'oscuro dal mondo finché la giovane profetessa, Orweyna, non è stata chiamata in aiuto dei popoli di Azeroth e ha rivelato la sotterranea e selvaggia terra di Harandar. Ora, alcuni giovani Haranir hanno iniziato la caccia per trovare la loro Dea, ammirare tutte le sue creazioni e scatenare la loro furia incontrastata contro chiunque voglia minacciarla. ";
RACE_INFO_HIGHMOUNTAINTAUREN = "I Tauren di Alto Monte sono devoti agli spiriti della terra, dei fiumi e del cielo. Dopo aver protetto le proprie terre per millenni, ora sono pronti ad avventurarsi nel mondo fuori dalle Isole Disperse.";
RACE_INFO_HIGHMOUNTAINTAUREN_FEMALE = "I Tauren di Alto Monte sono devoti agli spiriti della terra, dei fiumi e del cielo. Dopo aver protetto le proprie terre per millenni, ora sono pronti ad avventurarsi nel mondo fuori dalle Isole Disperse.";
RACE_INFO_HIGHMOUNTAINTAUREN_SHORT = "I Tauren di Alto Monte sono devoti agli spiriti della terra, dei fiumi e del cielo.";
RACE_INFO_HUMAN = "Gli Umani, una razza giovane e versatile, sono esperti nel combattimento e nell'artigianato con una spiccata propensione per le arti magiche. Spinti dal loro valore e dal loro ottimismo, gli Umani hanno costruito alcuni tra i più magnifici regni di Azeroth. In questa travagliata era, dopo secoli di conflitti, cercano di tornare alla loro passata gloria forgiandosi un brillante futuro.";
RACE_INFO_HUMAN_FEMALE = "Gli Umani, una razza giovane e versatile, sono esperti nel combattimento e nell'artigianato con una spiccata propensione per le arti magiche. Spinti dal loro valore e dal loro ottimismo, gli Umani hanno costruito alcuni tra i più magnifici regni di Azeroth. In questa travagliata era, dopo secoli di conflitti, cercano di tornare alla loro passata gloria forgiandosi un brillante futuro.";
RACE_INFO_HUMAN_SHORT = "Gli Umani, una razza giovane e versatile, sono esperti nel combattimento.";
RACE_INFO_KULTIRAN = "Kul Tiras venne fondata da temerari esploratori che si spinsero in acque sconosciute in cerca di avventure. In qualità di membri chiave dell'Alleanza di Lordaeron, la marina di Kul Tiras domina gli oceani di Azeroth con la sua flotta leggendaria.";
RACE_INFO_KULTIRAN_FEMALE = "Kul Tiras venne fondata da temerari esploratori che si spinsero in acque sconosciute in cerca di avventure. In qualità di membri chiave dell'Alleanza di Lordaeron, la marina di Kul Tiras domina gli oceani di Azeroth con la sua flotta leggendaria.";
RACE_INFO_KULTIRAN_SHORT = "Kul Tiras venne fondata da temerari esploratori che si spinsero in acque sconosciute in cerca di avventure.";
RACE_INFO_LIGHTFORGEDDRAENEI = "Per combattere la lunga e violenta guerra contro la Legione Infuocata, questi soldati Draenei sono stati infusi con la Luce Sacra e trasformati in armi viventi. Finalmente vittoriosi, i Forgialuce ora sono pronti a difendere Azeroth.";
RACE_INFO_LIGHTFORGEDDRAENEI_FEMALE = "Per combattere la lunga e violenta guerra contro la Legione Infuocata, questi soldati Draenei sono stati infusi con la Luce Sacra e trasformati in armi viventi. Finalmente vittoriosi, i Forgialuce ora sono pronti a difendere Azeroth.";
RACE_INFO_LIGHTFORGEDDRAENEI_SHORT = "Per combattere la lunga e violenta guerra contro la Legione Infuocata, questi soldati Draenei sono stati infusi con la Luce Sacra.";
RACE_INFO_MAGHARORC = "I clan degli Orchi di Draenor non hanno mai bevuto il sangue demoniaco che ha corrotto il resto della propria specie. Orgogliosi e spavaldi, sono rimasti uniti come una sola tribù: i Mag'har. Grazie al loro indomito coraggio e al loro senso dell'onore, i Mag'har ora combattono per una nuova patria su Azeroth.";
RACE_INFO_MAGHARORC_FEMALE = "I clan degli Orchi di Draenor non hanno mai bevuto il sangue demoniaco che ha corrotto il resto della propria specie. Orgogliosi e spavaldi, sono rimasti uniti come una sola tribù: i Mag'har. Grazie al loro indomito coraggio e al loro senso dell'onore, i Mag'har ora combattono per una nuova patria su Azeroth.";
RACE_INFO_MAGHARORC_SHORT = "I clan degli Orchi di Draenor non hanno mai bevuto il sangue demoniaco che ha corrotto il resto della propria specie.";
RACE_INFO_MECHAGNOME = "Un tempo desiderosi di meccanizzarsi completamente, i Meccagnomi ora cercano l'equilibrio tra la carne e l'acciaio. Emersi da anni di isolamento a Meccagon, portano tra i ranghi dell'Alleanza ingegno e attitudine al lavoro.";
RACE_INFO_MECHAGNOME_FEMALE = "Un tempo desiderosi di meccanizzarsi completamente, i Meccagnomi ora cercano l'equilibrio tra la carne e l'acciaio. Emersi da anni di isolamento a Meccagon, portano tra i ranghi dell'Alleanza ingegno e attitudine al lavoro.";
RACE_INFO_MECHAGNOME_SHORT = "Un tempo desiderosi di meccanizzarsi completamente, i Meccagnomi ora cercano l'equilibrio tra la carne e l'acciaio.";
RACE_INFO_NIGHTBORNE = "I Nobili Oscuri di Suramar hanno passato millenni in completo isolamento dietro una barriera arcana, trasformati a poco a poco dalla magia del Pozzo Oscuro. Questi orgogliosi e aristocratici Elfi ora vogliono riconquistare il proprio posto su Azeroth.";
RACE_INFO_NIGHTBORNE_FEMALE = "I Nobili Oscuri di Suramar hanno passato millenni in completo isolamento dietro una barriera arcana, trasformati a poco a poco dalla magia del Pozzo Oscuro. Questi orgogliosi e aristocratici Elfi ora vogliono riconquistare il proprio posto su Azeroth.";
RACE_INFO_NIGHTBORNE_SHORT = "I Nobili Oscuri di Suramar hanno passato millenni in completo isolamento dietro una barriera arcana, trasformati a poco a poco dalla magia del Pozzo Oscuro.";
RACE_INFO_NIGHTELF = "Diecimila anni fa, gli Elfi della Notte fondarono un vasto impero, ma il loro spregiudicato uso della magia li portò alla rovina. Con grande rimpianto, si ritirarono nelle foreste in eremitaggio fino al ritorno del loro antico nemico, la Legione Infuocata. Senza altra possibilità se non quella di combattere, gli Elfi della Notte hanno finalmente interrotto il loro isolamento per combattere e trovare un nuovo posto nel mondo.";
RACE_INFO_NIGHTELF_FEMALE = "Diecimila anni fa, gli Elfi della Notte fondarono un vasto impero, ma il loro spregiudicato uso della magia li portò alla rovina. Con grande rimpianto, si ritirarono nelle foreste in eremitaggio fino al ritorno del loro antico nemico, la Legione Infuocata. Senza altra possibilità se non quella di combattere, gli Elfi della Notte hanno finalmente interrotto il loro isolamento per combattere e trovare un nuovo posto nel mondo.";
RACE_INFO_NIGHTELF_SHORT = "Diecimila anni fa, gli Elfi della Notte fondarono un vasto impero.";
RACE_INFO_ORC = "Gli Orchi provengono dal pianeta Draenor. Un tempo pacifici e dediti allo sciamanesimo, vennero schiavizzati dalla Legione Infuocata e costretti a combattere contro gli Umani di Azeroth. Dopo molti anni, gli Orchi sono finalmente riusciti a sfuggire alla corruzione dei demoni e a riconquistare la propria libertà. Ora combattono con onore su un mondo alieno che li odia e li oltraggia.";
RACE_INFO_ORC_FEMALE = "Gli Orchi provengono dal pianeta Draenor. Un tempo pacifici e dediti allo sciamanesimo, vennero schiavizzati dalla Legione Infuocata e costretti a combattere contro gli Umani di Azeroth. Dopo molti anni, gli Orchi sono finalmente riusciti a sfuggire alla corruzione dei demoni e a riconquistare la propria libertà. Ora combattono con onore su un mondo alieno che li odia e li oltraggia.";
RACE_INFO_ORC_SHORT = "Gli Orchi provengono dal pianeta Draenor. Un tempo erano pacifici e dediti allo sciamanesimo.";
RACE_INFO_SCOURGE = "Un tempo schiavi decerebrati del terribile Re dei Lich, i raccapriccianti Reietti si ribellarono al suo giogo e ora sono fedeli a Sylvanas, la spietata Regina Banshee; sotto il suo comando, l'esercito dei Reietti ha reclamato per sé il decaduto regno di Lordaeron. Ogni giorno è una sfida contro gli Umani che desiderano spazzarli via, nonché un braccio di ferro con gli alleati dell'Orda, diffidenti delle oscure macchinazioni dei Non Morti.";
RACE_INFO_SCOURGE_FEMALE = "Un tempo schiavi decerebrati del terribile Re dei Lich, i raccapriccianti Reietti si ribellarono al suo giogo e ora sono fedeli a Sylvanas, la spietata Regina Banshee; sotto il suo comando, l'esercito dei Reietti ha reclamato per sé il decaduto regno di Lordaeron. Ogni giorno è una sfida contro gli Umani che desiderano spazzarli via, nonché un braccio di ferro con gli alleati dell'Orda, diffidenti delle oscure macchinazioni dei Non Morti.";
RACE_INFO_SCOURGE_SHORT = "Un tempo schiavi decerebrati del terribile Re dei Lich, i raccapriccianti Reietti si sono ribellati al suo comando.";
RACE_INFO_TAUREN = "I Tauren si sono sempre impegnati a mantenere l'equilibrio della natura e a rispettare i dettami della loro dea, la Madre Terra. Molte delle tribù nomadi dei Tauren si riunirono sotto un unico vessillo per fondare una nazione nelle fertili pianure di Mulgore. Se non fosse stato per il tempestivo intervento degli Orchi, la loro razza sarebbe stata spazzata via dai Centauri. I Tauren onorano il loro debito di sangue ancor oggi, combattendo a fianco dell'Orda per proteggere la propria terra.";
RACE_INFO_TAUREN_FEMALE = "I Tauren si sono sempre impegnati a mantenere l'equilibrio della natura e a rispettare i dettami della loro dea, la Madre Terra. Molte delle tribù nomadi dei Tauren si riunirono sotto un unico vessillo per fondare una nazione nelle fertili pianure di Mulgore. Se non fosse stato per il tempestivo intervento degli Orchi, la loro razza sarebbe stata spazzata via dai Centauri. I Tauren onorano il loro debito di sangue ancor oggi, combattendo a fianco dell'Orda per proteggere la propria terra.";
RACE_INFO_TAUREN_SHORT = "I Tauren vivono una vita dedicata a preservare l'equilibrio della natura e a seguire le volontà della loro dea.";
RACE_INFO_TROLL = "Originari delle giungle di Rovotorto, i feroci Troll della tribù Lanciascura erano in costante conflitto con numerose fazioni nemiche. L'Orda degli Orchi venne in loro aiuto, convincendo i Lanciascura ad attraversare il Grande Mare e a stanziarsi nelle indomite terre di Kalimdor. Benché restino fedeli al loro oscuro retaggio, i Lanciascura credono fermamente in un'Orda unita, mettendo a disposizione le proprie forze e le magie tribali per la causa comune.";
RACE_INFO_TROLL_FEMALE = "Originari delle giungle di Rovotorto, i feroci Troll della tribù Lanciascura erano in costante conflitto con numerose fazioni nemiche. L'Orda degli Orchi venne in loro aiuto, convincendo i Lanciascura ad attraversare il Grande Mare e a stanziarsi nelle indomite terre di Kalimdor. Benché restino fedeli al loro oscuro retaggio, i Lanciascura credono fermamente in un'Orda unita, mettendo a disposizione le proprie forze e le magie tribali per la causa comune.";
RACE_INFO_TROLL_SHORT = "I feroci Troll della tribù Lanciascura sono originari delle giungle di Rovotorto.";
RACE_INFO_VOIDELF = "Decisi a controllare la magia corruttiva del Vuoto, questi Elfi esiliati sono sopravvissuti a un'inaspettata trasformazione. Ora intendono dominare i loro nuovi poteri e resistere ai sussurri che li attraggono verso la follia.";
RACE_INFO_VOIDELF_FEMALE = "Decisi a controllare la magia corruttiva del Vuoto, questi Elfi esiliati sono sopravvissuti a un'inaspettata trasformazione. Ora intendono dominare i loro nuovi poteri e resistere ai sussurri che li attraggono verso la follia.";
RACE_INFO_VOIDELF_SHORT = "Decisi a controllare la magia corruttiva del Vuoto, questi Elfi esiliati sono sopravvissuti a un'inaspettata trasformazione.";
RACE_INFO_VULPERA = "Astuti e pieni di risorse, i Vulpera di Vol'dun sono sopravvissuti tra le sabbie per intere generazioni. Desiderosi di unirsi ai ranghi dell'Orda, hanno già fatto partire le loro carovane dalle dune in cerca di avventure.";
RACE_INFO_VULPERA_FEMALE = "Astuti e pieni di risorse, i Vulpera di Vol'dun sono sopravvissuti tra le sabbie per intere generazioni. Desiderosi di unirsi ai ranghi dell'Orda, hanno già fatto partire le loro carovane dalle dune in cerca di avventure.";
RACE_INFO_VULPERA_SHORT = "Astuti e pieni di risorse, i Vulpera di Vol'dun sono sopravvissuti tra le sabbie per intere generazioni.";
RACE_INFO_WORGEN = "Inizialmente i Worgen vennero scatenati sui Regni Orientali dall'Arcimago Arugal durante la Terza Guerra, usati principalmente come arma contro il Flagello. La misteriosa maledizione che circondava queste creature dalle sembianze di lupo cominciò a diffondersi tra gli Umani di Lordaeron, trasformandoli a loro volta in Worgen. La maledizione si propagò rapidamente, raggiungendo Gilneas e intrappolando gli abitanti all'interno delle stesse mura costruite per proteggerli. I sopravvissuti alla maledizione ora cercano un modo per sovvertire il fato della loro gente: il loro destino deve ancora compiersi...";
RACE_INFO_WORGEN_SHORT = "I Worgen fecero la loro comparsa nei Regni Orientali grazie all'Arcimago Arugal.";
RACE_INFO_ZANDALARITROLL = "Gli Zandalari sono un popolo orgoglioso le cui origini risalgono agli albori di Azeroth. I loro possenti guerrieri cavalcano dinosauri in battaglia e possiedono una delle più formidabili flotte navali del mondo conosciuto.";
RACE_INFO_ZANDALARITROLL_FEMALE = "Gli Zandalari sono un popolo orgoglioso le cui origini risalgono agli albori di Azeroth. I loro possenti guerrieri cavalcano dinosauri in battaglia e possiedono una delle più formidabili flotte navali del mondo conosciuto.";
RACE_INFO_ZANDALARITROLL_SHORT = "Gli Zandalari sono un popolo orgoglioso le cui origini risalgono agli albori di Azeroth.";
RACIAL_SKILLS = "Competenza in %s:";
RACIAL_TRAITS = "Abilità razziali:";
RACIAL_TRAITS_TOOLTIP = "Abilità razziali";
RAF_ACTIVE_LINK_DAYS_LEFT = "Questo link è valido per altri %d |4giorno:giorni;.";
RAF_ACTIVE_LINK_EXPIRE_DATE = "Questo link scade il giorno %s.";
RAF_ACTIVE_RECRUIT = "Abbonamento attivo";
RAF_BENEFIT1 = "Bonus all'esperienza";
RAF_BENEFIT2 = "Assegnazione di livelli";
RAF_BENEFIT3 = "Evocazione del tuo amico";
RAF_BENEFIT4 = "30 giorni di tempo di gioco gratuito";
RAF_BENEFIT5 = "Cavalcatura in gioco";
RAF_BENEFITS = "Benefici";
RAF_BUTTON_DISABLED_FACTION = "Non puoi utilizzare Recluta un amico mentre giochi con un personaggio neutrale.";
RAF_BUTTON_REWARD_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Hai ottenuto una ricompensa da Recluta un amico. Clicca qui per riscattarla!";
RAF_BUTTON_REWARD_TOOLTIP_TITLE = "Ricompensa Recluta un amico";
RAF_BUTTON_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Puoi reclutare un amico e guadagnare incredibili ricompense!";
RAF_BUTTON_TOOLTIP_TITLE = "Recluta un amico";
RAF_CLAIM_MULTIPLE_REWARDS = "Riscatta %d ricompense";
RAF_COPY_LINK = "Copia link";
RAF_COPY_LINK_EXPENDED_TOOLTIP = "Hai raggiunto il numero massimo di utilizzi per questo link. Potrai generare un nuovo link fra %d |4giorno:giorni;.";
RAF_DESCRIPTION = "Ottieni tempo di gioco, ricompense\ne altro ancora reclutando i tuoi amici!";
RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_FRIEND_ACCOUNT_INELIGIBLE = "Questo account non è idoneo.";
RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_FRIEND_ACCOUNT_REGION = "Questo account proviene da una regione diversa.";
RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_FRIEND_ACCOUNT_RESTRICTED = "Questo account non è valido.";
RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_RECRUITER_INACTIVE = "L'account del reclutatore al momento non soddisfa i requisiti per Recluta un amico.";
RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_RECRUITER_INELIGIBLE = "L'account del reclutatore non soddisfa più i requisiti per Recluta un amico.";
RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_REGION_MISMATCH = "Questo account non soddisfa i requisiti per il reclutamento relativi alla regione del reclutatore.";
RAF_ENTER_EMAIL = "Indirizzo e-mail del tuo amico";
RAF_ENTER_NOTE = "Scrivi un messaggio al tuo amico";
RAF_ENTER_NOTE_PROMPT = "Scrivi un messaggio...";
RAF_EXPENDED_LINK_DAYS_LEFT = "Potrai generare un nuovo link fra %d |4giorno:giorni;.";
RAF_EXPENDED_LINK_EXPIRE_DATE = "Potrai generare un nuovo link il giorno %s.";
RAF_FAQ = "Domande frequenti su Recluta un amico";
RAF_FIRST_MONTH = "Recluta degli amici per cominciare!";
RAF_FIRST_REWARD = "Prima ricompensa:";
RAF_FULL_RECRUITS = "%d/%d amici reclutati. Numero massimo di reclute raggiunto.";
RAF_GENERATE_LINK = "Genera link";
RAF_GRANT_LEVEL = "Concedi un livello";
RAF_INACTIVE_RECRUIT = "Abbonamento inattivo";
RAF_INTRO_TUTORIAL_TEXT = "La funzione Recluta un amico è tornata!|nClicca qui per scoprire le novità!";
RAF_INVITATION_SENT = "Invito inviato!\n\nIl tuo amico riceverà una e-mail con le istruzioni su come creare un nuovo account e scaricare il gioco.";
RAF_INVITEE_FRIEND_ADDED_EXPLANATION = "Sei ora amico della persona che ti ha invitato a giocare a World of Warcraft.\n\n|cffffd200Clicca col pulsante destro|r sul suo nome per inviargli un sussurro quando è online.\n\nOra potete incontrarvi e godervi Azeroth insieme!";
RAF_INVITEE_FRIEND_ADDED_NOTICE = "Apri l'elenco amici per trovare l'amico che ti ha invitato a giocare a World of Warcraft";
RAF_INVITER_FRIEND_ADDED = "L'amico reclutato adesso è il seguente amico BattleTag: |cff88C5ff[%s]|r";
RAF_LATEST_REWARDS_HELP_TEXT = "Reclute attive attuali: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d|r|nRicompense non riscattate: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d|r";
RAF_LEGACY_REWARDS_DESC = "Non possono essere aggiunte reclute del passato, ma le reclute esistenti continueranno a fornire ricompense per Recluta un amico.";
RAF_LEGACY_REWARDS_HELP_TEXT = "Reclute Retaggio attualmente attive: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d|r|nRicompense non riscattate: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d|r";
RAF_LINK_REMAINING_USES = "Questo link è stato utilizzato da %d/%d amici.";
RAF_MONTHS = "%d |4mese:mesi;";
RAF_MONTHS_EARNED = "%d |4mese di abbonamento sottoscritto:mesi di abbonamento sottoscritti; dagli amici";
RAF_MORE_DETAILS = "[Clicca qui per ulteriori dettagli su come funziona]";
RAF_NEW_VERSION_PROMPT = "Aggiungi amici per ottenere ricompense in questa stagione!";
RAF_NEXT_EARN_DATE = "Prossima ricompensa: %s";
RAF_NEXT_REWARD = "Prossima ricompensa:";
RAF_NEXT_REWARD_AFTER = "Prossima ricompensa (%d di %d |4mese:mesi;):";
RAF_NEXT_REWARD_HELP_TEXT = "Recluta amici per iniziare a ottenere ricompense quando i tuoi amici acquistano un abbonamento.";
RAF_NO_ACTIVE_LINK = "Clicca su Genera link per creare un link valido %d giorni.";
RAF_NO_RECRUITS_DESC = "|cffffd200Recluta amici per ottenere ricompense per ogni mese di abbonamento che sottoscrivono.|n|nGioca insieme a loro per sbloccare altre fantastiche ricompense!|r|n|nMaggiori informazioni:|n|HurlIndex:49|h|cff82c5ffVisita il nostro sito web di Recluta un amico|r|h";
RAF_PENDING_RECRUIT = "Reclutamento in attesa";
RAF_PRODUCT_CHOICE_CLAIM = "Clicca per scegliere la ricompensa";
RAF_PRODUCT_CHOICE_EARNED = "Hai ottenuto una ricompensa Recluta un amico";
RAF_REALM_INFO = "Il tuo amico verrà indirizzato a unirsi alla fazione:\n|cffffd200%1$s|r su |W|cffffd200%2$s|r|w";
RAF_RECRUITED_FRIENDS = "Amici reclutati";
RAF_RECRUITED_FRIENDS_COUNT = "(%d/%d)";
RAF_RECRUITER_FRIEND = "|cffffd200Reclutatore:|r %s";
RAF_RECRUITMENT = "Reclutamento";
RAF_RECRUITMENT_DESC = "Recluta i tuoi amici per giocare a World of Warcraft insieme!|nPuoi invitare %d amici ogni %d giorni.";
RAF_RECRUITS_FACTION_AND_REALM = "Il tuo amico verrà esortato a unirsi a te creando un personaggio %s sul reame %s.";
RAF_RECRUIT_ACTIVITY_DESCRIPTION = "Usa la Sincronia di Gruppo e completa le seguenti attività con %s per ricevere una ricompensa.";
RAF_RECRUIT_FRIEND = "|cffffd200Recluta:|r %s";
RAF_RECRUIT_NAME_MULTIPLE = "%s (%d)";
RAF_RECRUIT_TOOLTIP_DESC = "Ogni amico reclutato può fornirti fino a %d mesi di abbonamento come ricompensa.";
RAF_RECRUIT_TOOLTIP_MONTH_COUNT = "- %d/%d mesi di abbonamento forniti";
RAF_REMOVE_RECRUIT = "Rimuovi recluta";
RAF_REMOVE_RECRUIT_CONFIRM = "Vuoi davvero rimuovere |n|cffffd200%s|r|n dai tuoi amici reclutati?|n|nDigita \"RIMUOVI\" per confermare.";
RAF_REPEATABLE_MONTHS = "Ogni %d mesi dopo";
RAF_REWARDS = "Ricompense Recluta un amico";
RAF_REWARDS_DESC = "Riceverai una singola ricompensa ogni 30 giorni per ogni tua recluta con tempo di gioco attivo.";
RAF_REWARD_APPEARANCE_SET = "Nuovo set aspetto: %s";
RAF_REWARD_NAME_MULTIPLE = "%s (x %d)";
RAF_REWARD_SUPPRESSED = "Hai ottenuto %d |4ricompensa:ricompense;, ma possiedi già tutti gli elementi a disposizione. Controlla nuovamente quando saranno disponibili altre scelte!";
RAF_REWARD_TITLE = "Nuovo titolo: %s";
RAF_REWARD_TUTORIAL_TEXT = "Hai sbloccato una nuova ricompensa di Recluta un amico.";
RAF_SEND_INVITATION = "Invia invito";
RAF_SPLASH_SCREEN_DESCRIPTION = "Porta i tuoi amici su Azeroth,|ngiocate insieme e ottenete ricompense epiche!";
RAF_SPLASH_SCREEN_TITLE = "Condividi Azeroth con tutti!";
RAF_SUMMON = "Evoca un amico";
RAF_SUMMON_LINKED = "Evoca un amico collegato";
RAF_SUMMON_WITH_COOLDOWN = "Evoca un amico (%s)";
RAF_TRIAL_RECRUIT = "Account di prova";
RAF_VIEW_ALL_REWARDS = "Visualizza ricompense";
RAF_YOU_HAVE_EARNED = "Hai ottenuto:";
RAGE = "Rabbia";
RAGE_COST = "%s rabbia";
RAGE_COST_PER_TIME = "%s rabbia, più %s al s";
RAGE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s rabbia al s";
RAID = "Incursione";
RAIDOPTIONS_MENU = "Opzioni dell'incursione";
RAIDS = "Incursioni";
RAID_AND_PARTY = "Incursione e gruppo";
RAID_ASSISTANT = "Assistente incursione";
RAID_ASSISTANT_TOKEN = "(A)";
RAID_BOSSES = "Boss";
RAID_BOSS_EMOTE = "Boss (emote)";
RAID_BOSS_MESSAGE = "Boss dell'incursione";
RAID_BOSS_WHISPER = "Boss (sussurra)";
RAID_BROWSER_DESCRIPTION = "Mettiti in coda per Altre Incursioni o creane una tu stesso";
RAID_BUFF_1 = "Attributi";
RAID_BUFF_2 = "Tempra";
RAID_BUFF_3 = "Potenza d'attacco";
RAID_BUFF_4 = "Celerità";
RAID_BUFF_5 = "Potenza magica";
RAID_BUFF_6 = "Probabilità di Critico";
RAID_BUFF_7 = "Maestria";
RAID_BUFF_8 = "Versatilità";
RAID_BUFF_9 = "Replicazione";
RAID_CHAT_BUBBLES_TEXT = "Fumetti di chat d'incursione";
RAID_CONTROL = "Controllo dell'incursione";
RAID_DESCRIPTION = "Le incursioni sono gruppi composti da più di cinque personaggi e generalmente vengono utilizzati per affrontare nemici specifici ai livelli più alti.\n\n|cffffffff- I membri di un'incursione non possono completare missioni non classificate come incursione. Nello specifico, non potranno progredire in una missione non di incursione che preveda l'uccisione di mostri o la raccolta di specifici oggetti.\n\n- Le incursioni forniscono molta meno esperienza per l'uccisione di mostri rispetto a normali gruppi.\n\n- Le incursioni però permettono di superare sfide altrimenti impossibili da affrontare.|r";
RAID_DIFFICULTY = "Difficoltà incursioni";
RAID_DIFFICULTY1 = "10 giocatori";
RAID_DIFFICULTY2 = "25 giocatori";
RAID_DIFFICULTY3 = "10 giocatori (eroica)";
RAID_DIFFICULTY4 = "25 giocatori (eroica)";
RAID_DIFFICULTY_10PLAYER = "10 giocatori";
RAID_DIFFICULTY_10PLAYER_HEROIC = "10 giocatori (eroica)";
RAID_DIFFICULTY_20PLAYER = "20 giocatori";
RAID_DIFFICULTY_25PLAYER = "25 giocatori";
RAID_DIFFICULTY_25PLAYER_HEROIC = "25 giocatori (eroica)";
RAID_DIFFICULTY_40PLAYER = "40 giocatori";
RAID_DISPLAY_HEALTH_TEXT = "Mostra il testo della salute";
RAID_ENCOUNTERS = "Incursioni";
RAID_FINDER = "Ricerca delle incursioni";
RAID_FINDER_PVEFRAME = "Ricerca delle incursioni";
RAID_FRAMES_HEIGHT = "Altezza riquadro incursione";
RAID_FRAMES_LABEL = "Riquadri di incursione";
RAID_FRAMES_SUBTEXT = "Queste opzioni modificano il modo in cui vengono mostrati i riquadri dell'incursione.";
RAID_FRAMES_WIDTH = "Larghezza riquadro incursione";
RAID_FRAME_SORT_LABEL = "Ordina per";
RAID_GRAPHICS_LABEL = "Grafica incursioni";
RAID_GROUPS = "Gruppi dell'incursione";
RAID_HEALTH_TEXT_HEALTH = "Salute restante";
RAID_HEALTH_TEXT_LOSTHEALTH = "Salute persa";
RAID_HEALTH_TEXT_NONE = "Nessuno";
RAID_HEALTH_TEXT_PERC = "Percentuale salute";
RAID_INFO = "Info istanze";
RAID_INFORMATION = "Info istanze";
RAID_INFO_DESC = "L'elenco delle incursioni con cui sei salvato.";
RAID_INFO_WORLD_BOSS = "Boss esterni";
RAID_INSTANCE_EXPIRED = "Il salvataggio all'incursione %s è scaduto.";
RAID_INSTANCE_EXPIRES = "Scade fra %1$s";
RAID_INSTANCE_EXPIRES_EXPIRED = "Scaduto";
RAID_INSTANCE_EXPIRES_EXTENDED = "Scade fra %1$s (esteso)";
RAID_INSTANCE_INFO_FMT = "%s (ID=%lx): %s";
RAID_INSTANCE_INFO_HDR = "Tempo restante per l'istanza dell'incursione:";
RAID_INSTANCE_LOCK_EXTENDED = "Il salvataggio all'istanza %s è stato esteso.";
RAID_INSTANCE_LOCK_NOT_EXTENDED = "Il salvataggio all'istanza %s non è stato esteso.";
RAID_INSTANCE_WARNING_HOURS = "Il salvataggio all'istanza %s scadrà fra %d |4ora:ore;.";
RAID_INSTANCE_WARNING_MIN = "Il salvataggio all'istanza %s scadrà fra %d |4minuto:minuti;!";
RAID_INSTANCE_WARNING_MIN_SOON = "Il salvataggio all'istanza %s scadrà fra %d |4minuto:minuti;.";
RAID_INSTANCE_WELCOME = "Benvenuto a %s. I salvataggi alle istanze scadranno fra %s.";
RAID_INSTANCE_WELCOME_DH = "%s scadrà fra %d giorni %d ore.";
RAID_INSTANCE_WELCOME_EXTENDED = "Benvenuto a %s. Il salvataggio all'istanza è stato esteso.";
RAID_INSTANCE_WELCOME_HM = "%s scadrà fra %d ore %d minuti.";
RAID_INSTANCE_WELCOME_LOCKED = "Benvenuto a %s. Il salvataggio all'istanza scadrà fra %s.";
RAID_INSTANCE_WELCOME_LOCKED_EXTENDED = "Benvenuto a %s. Il salvataggio all'istanza scadrà fra %s (esteso).";
RAID_LEADER = "Capoincursione";
RAID_LEADER_TOKEN = "(C)";
RAID_MANAGER_RESTRICT_PINGS = "Limita i segnali agli assistenti";
RAID_MANAGER_RESTRICT_PINGS_PARTY = "Limita i segnali al capo";
RAID_MANAGER_RESTRICT_PINGS_TO = "Limita i segnali a:";
RAID_MANAGER_RESTRICT_PINGS_TO_ASSIST = "Assistente";
RAID_MANAGER_RESTRICT_PINGS_TO_LEAD = "Capo";
RAID_MANAGER_RESTRICT_PINGS_TO_TANKS_HEALERS = "Difensori/Guaritori";
RAID_MEMBERS = "Membri";
RAID_MEMBERS_AFK = "I seguenti giocatori sono assenti: %s";
RAID_MEMBER_NOT_READY = "%s non è pronto.";
RAID_MESSAGE = "Incursione";
RAID_SETTINGS = "Incursioni e campi di battaglia";
RAID_SETTINGS_ENABLED = "Abilita impostazioni per incursioni\ne campi di battaglia";
RAID_SETTINGS_ENABLED_TOOLTIP = "Attiva questa opzione per abilitare delle impostazioni grafiche alternative nelle incursioni e nei campi di battaglia.";
RAID_SILENCE = "Silenzia nell'incursione";
RAID_SORT_ALPHABETICAL = "Nome";
RAID_SORT_GROUP = "Gruppo";
RAID_SORT_ROLE = "Ruolo";
RAID_SUMMON_FAILED = "L'evocazione all'incursione è fallita.";
RAID_SUMMON_FAILED_DEAD_OR_GHOST = "%s è morto o è un fantasma e non può essere evocato.";
RAID_SUMMON_FAILED_MAP_CONDITION = "%s non soddisfa i requisiti per essere evocato in questo luogo.";
RAID_SUMMON_FAILED_MEMBERS = "L'evocazione dell'incursione è fallita a causa dei seguenti membri:";
RAID_SUMMON_FAILED_OFFLINE = "%s è offline e non può essere evocato.";
RAID_SUMMON_FAILED_RAID_LOCKED = "%s è salvato con un'altra istanza e non può essere evocato.";
RAID_SUMMON_FAILED_REALM_MISMATCH = "%s è di un altro reame e non può essere evocato.";
RAID_TARGET_1 = "Stella";
RAID_TARGET_2 = "Cerchio";
RAID_TARGET_3 = "Rombo";
RAID_TARGET_4 = "Triangolo";
RAID_TARGET_5 = "Luna";
RAID_TARGET_6 = "Quadrato";
RAID_TARGET_7 = "Croce";
RAID_TARGET_8 = "Teschio";
RAID_TARGET_ICON = "Icona del bersaglio";
RAID_TARGET_NONE = "Nessuno";
RAID_UNSILENCE = "Desilenzia nell'incursione";
RAID_USE_CLASS_COLORS = "Mostra colore delle classi";
RAID_WARNING = "Avviso incursione";
RAID_WARNING_MESSAGE = "Avviso incursione";
RALT_KEY_TEXT = "ALT destro";
RANDOMIZE_APPEARANCE = "Aspetto casuale";
RANDOM_BATTLEGROUND = "Campo di battaglia casuale";
RANDOM_BATTLEGROUNDS = "Campo di battaglia casuale";
RANDOM_BATTLEGROUND_EXPLANATION = "Completare i campi di battaglia casuali fornisce ricompense aggiuntive.";
RANDOM_DUNGEON_IS_READY = "Il gruppo per la spedizione casuale è pronto!";
RANDOM_EPIC_BATTLEGROUND = "Campo di battaglia casuale epico";
RANDOM_HEROIC_SCENARIO = "Scenario casuale eroico";
RANDOM_ROLL_RESULT = "%s tira %d (%d-%d)";
RANDOM_SCENARIO = "Scenario casuale";
RANGED = "Attacchi a distanza";
RANGEDSLOT = "A Distanza";
RANGED_ATTACK = "Attacco a Distanza";
RANGED_ATTACK_POWER = "Potenza d'attacco a distanza";
RANGED_ATTACK_POWER_TOOLTIP = "Aumenta i danni inflitti con le armi a distanza di %s danni per secondo.";
RANGED_ATTACK_TOOLTIP = "Indice d'attacco a distanza";
RANGED_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra i messaggi relativi agli attacchi con gli archi, con le armi da fuoco, con le armi da lancio e con le bacchette.";
RANGED_CRIT_CHANCE = "Critico";
RANGED_DAMAGE_TOOLTIP = "Danni a distanza";
RANGE_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra un messaggio quando un attacco a distanza infligge danni totali o parziali.";
RANGE_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra un messaggio quando un attacco a distanza fallisce nel causare danni.";
RANK = "Grado";
RANKING = "Graduatoria";
RANK_COLON = "Grado:";
RANK_POSITION = "Posizione nel grado";
RARITY = "Qualità";
RATEDBG_NOT_USABLE = "Non utilizzabile nelle partite classificate.";
RATED_BATTLEGROUND_IS_READY = "Il campo di battaglia classificato è pronto!";
RATED_BG_BLITZ_MODE_DESCRIPTION = "Campi di battaglia 8 contro 8 a un ritmo accelerato. Coda in solitaria. Solo i guaritori possono mettersi in coda in coppia.";
RATED_BG_BLITZ_SIZE = "In solitaria";
RATED_PVP_WEEKLY_CHEST = "Cassa settimanale";
RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_EARNED = "Cassa settimanale ottenuta";
RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_REQUIREMENTS = "- %1$d/%2$d Punti Conquista ottenuti|nO|n- 0/1 Barra di conquista riempita e ricompensa ottenuta";
RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_TOOLTIP_COLLECT = "Hai ottenuto una ricompensa per i risultati delle ultime settimane. Raggiungi il Quartier Generale di Guerra per reclamarla!";
RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_TOOLTIP_COMPLETE = "Apri la tua cassa settimanale alla fine della settimana per ottenere un pezzo d'equipaggiamento di livello oggetto %d.";
RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_TOOLTIP_INCOMPLETE = "Completa uno dei seguenti obiettivi per ottenere la tua cassa settimanale.";
RATED_PVP_WEEKLY_VAULT = "Gran Banca";
RATED_PVP_WEEKLY_VAULT_TOOLTIP = "Ottieni Punti Onore dal PvP classificato o dal Blitz nel Campo di Battaglia per sbloccare le ricompense della Gran Banca. Il livello oggetti cambia in base alla tua ricompensa più alta di questa settimana.\n\n%s/%s ricompense sbloccate.";
RATED_PVP_WEEKLY_VAULT_TOOLTIP_NO_REWARDS = "Ottieni Punti Onore dal PvP classificato o dal Blitz nel Campo di Battaglia per sbloccare le ricompense della Gran Banca. Il livello oggetti cambia in base alla tua ricompensa più alta di questa settimana.\n\n%s/%s ricompense sbloccate.";
RATED_SOLO_SHUFFLE_MODE_DESCRIPTION = "- 6 giocatori giocano 6 turni in un'arena 3v3. Le squadre vengono mischiate alla fine di ogni turno. Possono mettersi in coda solo singoli personaggi";
RATED_SOLO_SHUFFLE_SIZE = "In solitaria";
RATING = "Indice";
RATINGS_MENU = "Indice";
RATINGS_TEXT = "This is the placeholder for the Korean Ratings information";
RATING_CHANGE = "Modifica dell'indice";
RATING_CHANGE_TOOLTIP = "Modifica totale dell'indice.";
RATING_CHANGE_TOOLTIP_SOLO_SHUFFLE = "L'indice di valutazione sale o scende in base alle prestazioni contro avversari dello stesso ruolo\n";
RATING_CHANGE_TOOLTIP_TITLE = "Modifica dell'indice";
RCMD_KEY_TEXT = "CMD destro";
RCTRL_KEY_TEXT = "CTRL destro";
REACTIVATE_RAID_LOCK = "Riattiva salvataggio istanza";
READY = "Pronto";
READY_CHECK = "Appello";
READY_CHECK_ALL_READY = "Tutti pronti!";
READY_CHECK_FINISHED = "Appello terminato.";
READY_CHECK_MESSAGE = "%s ha avviato un appello.";
READY_CHECK_NO_AFK = "Nessun giocatore assente";
READY_CHECK_START = "Avvio dell'appello...";
READY_CHECK_YOU_WERE_AFK = "Eri assente all'appello.";
READY_FEMALE = "Pronto";
REAGENTBANK_DEPOSIT = "Deposita tutti i reagenti";
REAGENTBANK_PURCHASE_TEXT = "Questa scheda fornisce spazio aggiuntivo per i materiali grezzi delle professioni. Vuoi procedere con l'acquisto?";
REAGENT_BANK = "Banca dei reagenti";
REAGENT_BANK_HELP = "La banca dei reagenti fornisce spazio aggiuntivo per i materiali delle professioni.";
REAGENT_COST_CONSUME_CHARGES = "%s (%d cariche)";
REAGENT_COST_CONSUME_ITEMS = "%s (%d)";
REAGENT_COST_CONSUME_ITEMS_RANGE = "%s (%d-%d)";
REAGENT_COST_CONSUME_SINGLE_CHARGE = "%s (%d carica)";
REAGENT_COST_CONSUME_SINGLE_ITEM = "%s";
REAGENT_TOOLTIP_ALLOCATION_REQUIREMENT = "Richiede %d %s";
REALID_BATTLETAG_FRIEND_LABEL = "Digita l'indirizzo e-mail\n(o il BattleTag)";
REALID_FRIEND_LABEL = "Digita l'indirizzo e-mail";
REALM_SEPARATORS = "-@#*";
REALM_STATUS_DOWN = "Inattivo";
REALM_STATUS_UP = "Attivo";
REAL_ID = "ID reale";
RECENT_ALLIES_MENU_BUTTON_LABEL_PIN = "Fissa in cima";
RECENT_ALLIES_MENU_BUTTON_LABEL_SET_NOTE = "Imposta nota";
RECENT_ALLIES_MENU_BUTTON_LABEL_UNPIN = "Rimuovi dalla cima";
RECENT_ALLIES_MENU_TITLE_INTERACT = "Interazione";
RECENT_ALLIES_MENU_TITLE_OTHER = "Altre opzioni";
RECENT_ALLIES_PARTY_BUTTON_OFFLINE_TOOLTIP = "Personaggio offline";
RECENT_ALLIES_PARTY_BUTTON_TOOLTIP = "Invita in gruppo";
RECENT_ALLY_DELVE_NAME_STRING_FORMAT = "%s (%s)";
RECENT_ALLY_DELVE_TIER_LABEL = "Grado %d";
RECENT_ALLY_ENTRY_CHARACTER_DATA_FORMAT = "%s ||%d||%s";
RECENT_ALLY_INTERACTION_TIME_FORMAT = "%s fa";
RECENT_ALLY_LABEL = "Alleati recenti";
RECENT_ALLY_MYTHIC_PLUS_DUNGEON_NAME_STRING_FORMAT = "%s (%s)";
RECENT_ALLY_NOTE_FORMAT = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-FriendsFrame-Note:0:0:0:0:1:1:0:1:0:1:255:209:0|t %s";
RECENT_ALLY_PIN_EXPIRING_TOOLTIP = "Alleato fissato in cima (scade tra %s)";
RECENT_ALLY_PIN_TOOLTIP = "Alleato fissato";
RECENT_ALLY_RAID_NAME_STRING_FORMAT = "%s (%s)";
RECENT_ALLY_RECENT_ACTIVITIES_LABEL = "Attività recenti";
RECENT_ALLY_TOOLTIP_CLASS_FORMAT = "%s";
RECENT_ALLY_TOOLTIP_INTERACTION_WITH_CONTEXT_FORMAT = "%s - %s";
RECENT_ALLY_TOOLTIP_LEVEL_RACE_FORMAT = "Livello %d %s %s";
RECOMMENDED = "Consigliate";
RECOVER_CORPSE = "Vuoi resuscitare ora?";
RECOVER_CORPSE_INSTANCE = "Devi entrare nell'istanza per recuperare il tuo cadavere.";
RECOVER_CORPSE_TIMER = "%d %s alla resurrezione.";
RECRAFTING_CHANGED_ITEM = "L'oggetto %s di %s è stato ricreato in: %s.";
RECRAFTING_CHANGED_OWN_ITEM = "L'oggetto %s è stato ricreato in %s.";
RECRAFT_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD = "Clicca col pulsante sinistro per selezionare un equipaggiamento valido da ricreare";
RECRAFT_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_REMOVE = "|cnDISABLED_FONT_COLOR:Clicca col pulsante destro per rimuovere questo Reagente|r";
RECRAFT_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_REPLACE = "|cnDISABLED_FONT_COLOR:Clicca col pulsante sinistro per sostituire questo Equipaggiamento|r";
RECRUIT_A_FRIEND = "Recluta un amico";
RECRUIT_A_FRIEND_FACTION_PANDAREN_ALLIANCE = "Il tuo amico gioca con la fazione dell'Alleanza. Unisciti all'Alleanza se desideri giocare con lui.";
RECRUIT_A_FRIEND_FACTION_PANDAREN_HORDE = "Il tuo amico gioca con la fazione dell'Orda. Unisciti all'Orda se desideri giocare con lui.";
RECRUIT_A_FRIEND_REWARDS = "Ricompense Recluta un amico";
REDUCED_LAG_TOLERANCE = "Latenza personalizzata (%d ms)";
RED_GEM = "|4Rossa:Rosse;";
REFER_A_FRIEND = "Recluta un amico";
REFLECT = "Riflessione";
REFORGE_CURRENT = "Attuale";
REFORGE_TOOLTIP_LINE = "%c%s %s (riforgiato da %s)";
REFRESH = "Aggiorna";
REFRESH_RATE = "Frequenza";
REFUND_TIME_REMAINING = "Puoi rivendere questo oggetto a un mercante entro %s (incluso il tempo in cui si è disconnessi) ed essere completamente rimborsato.";
REGIONAL_RESTRICT_CHAT_DIALOG_DISABLE = "Lascia chat disattivata";
REGIONAL_RESTRICT_CHAT_DIALOG_ENABLE = "Attiva chat";
REGIONAL_RESTRICT_CHAT_DIALOG_MESSAGE = "Questo account segue delle regolamentazioni regionali. Per impostazione predefinita, le funzioni della chat sono disattivate. Puoi riattivare queste funzioni adesso o attivarle in seguito tramite il menu Opzioni -> Sociale.\n\nSe decidi di abilitarle, tieni sempre presente le nostre regole sulle interazioni con la community e non esitare a segnalare ogni eventuale episodio di molestie, conversazioni o comportamenti scorretti, o altre condotte che possano rovinare l'esperienza di gioco, utilizzando le nostre funzioni di segnalazione in gioco. Una volta ricevute tali segnalazioni, ci occuperemo di esaminare i registri e agire di conseguenza.";
REGIONAL_RESTRICT_CHAT_DIALOG_TITLE = "La chat è stata disattivata";
RELEASE_PET = "Vuoi davvero rilasciare permanentemente il famiglio? Non potrai più evocare questo specifico famiglio.";
RELEASE_PET_BUTTON_LABEL = "Rilascia";
RELICSLOT = "Reliquia";
RELIC_FORGE_CONFIRM_TRAIT = "Vuoi davvero apprendere questa abilità?";
RELIC_FORGE_CONFIRM_TRAIT_FIRST_TIME = "Apprendere questa abilità ti|nvincolerà a questo percorso.|nNon sarà possibile tornare indietro.";
RELIC_FORGE_LEARN_TRAIT = "Clicca per apprendere.";
RELIC_FORGE_NO_ACTIVE_LINKS = "Nessun collegamento attivo.";
RELIC_FORGE_PREVIEW_RELIC_TOOLTIP = "Inserisci una nuova reliquia.";
RELIC_FORGE_PREVIEW_RELIC_TOOLTIP_TITLE = "Anteprima abilità";
RELIC_FORGE_RANK_REQUIRED = "Lo Scomparto Reliquia dev'essere di livello %1$d (si sblocca al Livello Artefatto %2$d).";
RELIC_FORGE_SOCKET_PREVIEW_RELIC = "Inserisci la reliquia nel tuo Artefatto per accedere a questa abilità.";
RELIC_FORGE_TRAIT_DISABLED = "Hai scelto un percorso alternativo.";
RELIC_FORGE_TUTORIAL_PREVIEW_RELIC = "Puoi vedere un'anteprima delle abilità fornite da una reliquia posizionandola qui.";
RELIC_FORGE_TUTORIAL_SOCKETED_RELIC = "Il Crogiolo di Lucefatua potenzia le reliquie del tuo Artefatto.";
RELIC_ITEM_LEVEL_INCREASE = "Livelli oggetto";
RELIC_SLOT_INVALID = "Questo scomparto non è adatto a quel tipo di reliquia.";
RELIC_SLOT_TYPE_ARCANE = "Arcana";
RELIC_SLOT_TYPE_BLOOD = "Sangue";
RELIC_SLOT_TYPE_FEL = "Vile";
RELIC_SLOT_TYPE_FIRE = "Fuoco";
RELIC_SLOT_TYPE_FROST = "Gelo";
RELIC_SLOT_TYPE_HOLY = "Sacra";
RELIC_SLOT_TYPE_IRON = "Ferro";
RELIC_SLOT_TYPE_LIFE = "Vita";
RELIC_SLOT_TYPE_SHADOW = "Ombra";
RELIC_SLOT_TYPE_WATER = "Acqua";
RELIC_SLOT_TYPE_WIND = "Tempesta";
RELIC_TOOLTIP_ATTUNED_FOR = "Sintonizzata per:";
RELIC_TOOLTIP_CURRENT_RANK_SPELL = "%s (Grado attuale)";
RELIC_TOOLTIP_DISABLED_FOR_PVP = "I bonus delle reliquie sono disabilitati in PvP.";
RELIC_TOOLTIP_ILVL_INCREASE = "+%d Livelli Oggetto";
RELIC_TOOLTIP_RANK_INCREASE = "|cFF00FF00+%d |4Grado:Gradi;:|r %s";
RELIC_TOOLTIP_RANK_INCREASE_INACTIVE = "+%d |4Grado:Gradi;: %s";
RELIC_TOOLTIP_RANK_INCREASE_OTHER_ARTIFACT = "|cFF00FF00+%d |4Grado:Gradi;:|r abilità minore";
RELIC_TOOLTIP_RANK_INCREASE_RANDOM = "+%d |4Grado:Gradi;:|r |cFFFFFFFFabilità minore casuale|r";
RELIC_TOOLTIP_TYPE = "Reliquia %s dell'Artefatto";
RELOADUI = "Riavvio IU";
REMIX_ARTIFACT_RESPEC_POPUP_CANCEL = "Annulla";
REMIX_ARTIFACT_RESPEC_POPUP_CONFIRM = "Reimposta Albero";
REMIX_ARTIFACT_RESPEC_POPUP_DESC = "Vuoi reimpostare il tuo Albero degli Artefatti? (I punti ti saranno restituiti)";
REMIX_ARTIFACT_TUTORIAL_CHOOSE_TRAITS_TEXT = "Scegli le abilità dell'Artefatto";
REMIX_ARTIFACT_TUTORIAL_CLICK_TO_OPEN_TEXT = "MAIUSC+pulsante destro per visualizzare l'albero delle abilità degli Artefatti";
REMIX_EARLY_CHARACTER_CONVERSION_NOTICE = "Il tuo personaggio Corridore nel Tempo ha fatto ritorno alla linea temporale principale.|n|nGli oggetti dell'evento Remix sono stati rimossi.";
REMIX_END_OF_EVENT_NOTICE = "L'evento Remix è terminato. I tuoi personaggi Corridori nel Tempo hanno fatto ritorno alla linea temporale principale.|n|nGli oggetti dell'evento Remix sono stati rimossi.";
REMOTE_CHAT = "Chat remota";
REMOTE_TEXT_TO_SPEECH = "Digita il testo da leggere con la sintesi vocale per gli altri giocatori.";
REMOVE = "Rimuovi";
REMOVE_AUTHENTICATOR_FROM_RANK = "Vuoi davvero rimuovere la necessità di un Authenticator per il grado %s? Non potrai più applicarlo nuovamente finché ci saranno in gilda membri con questo grado.";
REMOVE_BLOCK = "Rimuovi";
REMOVE_CHAT_DELAY_TEXT = "Finestra di chat istantanea";
REMOVE_FAVORITE_STATUS = "Rimuovi dai preferiti";
REMOVE_FOLLOWER = "Rimuovi";
REMOVE_FRIEND = "Rimuovi amico";
REMOVE_FRIEND_CONFIRMATION = "Vuoi davvero rimuovere %s dalla lista degli amici ID reale?";
REMOVE_GUILDMEMBER_LABEL = "Vuoi davvero rimuovere %s dalla gilda?";
REMOVE_IGNORE = "Rimuovi";
REMOVE_MODERATOR = "Rimuovi il moderatore";
REMOVE_MUTE = "Rimuovi";
REMOVE_PLAYER = "Rimuovi giocatore";
REMOVE_RECRUIT_CONFIRM_STRING = "RIMUOVI";
REMOVE_WORLD_MARKERS = "Rimuovi tutto";
RENAME_ARENA_TEAM = "Rinomina la squadra";
RENAME_ARENA_TEAM_LABEL = "Digita un nuovo nome per la squadra d'arena:";
RENAME_CHAT_WINDOW = "Rinomina finestra";
RENAME_GUILD = "Rinomina gilda";
RENAME_GUILD_LABEL = "Inserisci il nuovo nome della gilda:";
RENDER_RESOLUTION = "Risoluzione di rendering";
RENDER_RESOLUTION_LABEL = "Risoluzione di rendering";
RENDER_SCALE = "Scala di rendering";
RENOWN_LEVEL_CATCH_UP_MODE = "Avanza nella tua Campagna della Congrega e completa le missioni settimanali della congrega per aumentare la Fama.|n|nPuoi ottenere Fama anche tramite le spedizioni, il PvP, le Chiamate della Congrega e i boss d'incursione.|n|n|cFF00FF00Fama disponibile|r";
RENOWN_LEVEL_CAUGHT_UP = "Hai ottenuto tutta la Fama possibile per la settimana corrente.";
RENOWN_LEVEL_CURRENT = "Avanza nella tua Campagna della Congrega e completa le missioni settimanali della congrega per aumentare la Fama.|n|n|cFF00FF00Fama disponibile|r";
RENOWN_LEVEL_LABEL = "Fama %d";
RENOWN_LEVEL_MAXIMUM = "Hai raggiunto il massimo della Fama con: %s";
RENOWN_LEVEL_UP_SKIP_BUTTON = "Salta";
RENOWN_REWARD_ACCOUNT_UNLOCK_LABEL = "Ricompensa della Brigata";
RENOWN_REWARD_CAPSTONE_TOOLTIP_DESC = "Queste ricompense ti saranno concesse per dimostrare la tua incrollabile dedizione verso la Congrega.";
RENOWN_REWARD_CAPSTONE_TOOLTIP_DESC2 = "Ricompense:";
RENOWN_REWARD_CAPSTONE_TOOLTIP_TITLE = "Obiettivo Superiore";
RENOWN_REWARD_FOLLOWER_DESCRIPTION = "Questo personaggio si unirà alla tua squadra di avventurieri.";
RENOWN_REWARD_FOLLOWER_NAME_FORMAT = "Avventuriero: %s";
RENOWN_REWARD_ILLUSION_DESCRIPTION = "Questa illusione d'incantamento verrà aggiunta alla tua collezione.";
RENOWN_REWARD_ILLUSION_NAME_FORMAT = "Illusione d'Incantamento: %s";
RENOWN_REWARD_ITEM_DESCRIPTION = "Otterrai questo oggetto.";
RENOWN_REWARD_ITEM_NAME_FORMAT = "%s";
RENOWN_REWARD_MILESTONE_TOOLTIP_TITLE = "Ricompense Fama %d";
RENOWN_REWARD_MOUNT_DESCRIPTION = "Otterrai questa cavalcatura.";
RENOWN_REWARD_MOUNT_NAME_FORMAT = "Cavalcatura: %s";
RENOWN_REWARD_SPELL_DESCRIPTION = "Questo incantesimo verrà lanciato su di te.";
RENOWN_REWARD_SPELL_NAME_FORMAT = "%s";
RENOWN_REWARD_TITLE_DESCRIPTION = "Otterrai questo titolo.";
RENOWN_REWARD_TITLE_NAME_FORMAT = "Titolo: %s";
RENOWN_REWARD_TOOLTIP_REWARD_LINE = "- %s";
RENOWN_REWARD_TRANSMOGSET_DESCRIPTION = "Questi aspetti saranno disponibili per l'acquisto dal Quartiermastro della Fama.";
RENOWN_REWARD_TRANSMOGSET_NAME_FORMAT = "%s";
RENOWN_REWARD_TRANSMOG_DESCRIPTION = "Questo aspetto sarà disponibile per l'acquisto dal Quartiermastro della Fama.";
RENOWN_REWARD_TRANSMOG_NAME_FORMAT = "%s";
REPAIR_ALL_ITEMS = "Ripara tutti gli oggetti";
REPAIR_AN_ITEM = "Ripara un oggetto";
REPAIR_ARMOR_TOOLTIP_BREAKING = "L'integrità della tua armatura è bassa. Visita un mercante capace di riparare l'oggetto prima che si rompa.";
REPAIR_ARMOR_TOOLTIP_BROKEN = "Uno dei tuoi oggetti si è rotto! Non otterrai alcun beneficio finché non sarà riparato. Visita un mercante capace di riparare l'oggetto.";
REPAIR_ARMOR_TOOLTIP_TITLE = "Ripara Armatura";
REPAIR_COST = "Costo della riparazione:";
REPAIR_ITEMS = "Riparazione";
REPLACE = "Sostituisci";
REPLACES_SPELL = "Sostituisce %s";
REPLACE_ENCHANT = "Vuoi sostituire \"%s\" con \"%s\"?";
REPLACE_MY_PLAYER_PORTRAIT = "Sostituisci il mio riquadro";
REPLACE_OTHER_PLAYER_PORTRAITS = "Sostituisci i riquadri dei personaggi";
REPLY_MESSAGE = "Rispondi";
REPORTING_COMMENT_INSTRUCTIONS = "Ulteriori dettagli sulla tua segnalazione (facoltativo)";
REPORTING_MAJOR_CATEGORY_CHEATING = "Trucchi";
REPORTING_MAJOR_CATEGORY_CHINA_HARMFUL_MINORS = "Dannoso per i minori";
REPORTING_MAJOR_CATEGORY_GAMEPLAY_SABOTAGE = "Sabotaggio del gioco";
REPORTING_MAJOR_CATEGORY_INAPPROPRIATE_COMMUNICATION = "Comunicazione inappropriata";
REPORTING_MAJOR_CATEGORY_INAPPROPRIATE_DECOR = "Posizionamento decorazione inappropriato";
REPORTING_MAJOR_CATEGORY_INAPPROPRIATE_NAME = "Nome inappropriato";
REPORTING_MAKE_SELECTION = "Fai una selezione";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_ADVERTISEMENT = "Pubblicità";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_AFK = "Non partecipa";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_BLOCKING_PROG = "Blocca i progressi della squadra";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_BOOSTING = "Potenziamento/Manipolazione del grado";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_BOTTING = "Uso di bot";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_BTAG = "Battle Tag";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_CHARACTER_NAME = "Nome personaggio";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_CSEA = "Abuso su minori";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_CUSTOM_GAME_NAME = "Nome della partita personalizzata";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_DESCRIPTION = "Descrizione";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_DISRUPTION = "Disturbo";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_FEEDING = "Si lascia uccidere";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_GROUP_NAME = "Nome del gruppo";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_GUILD_NAME = "Nome della gilda";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_HACKING = "Violazione";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_HARMFUL_INFO_FOR_MINORS = "Informazioni dannose per i minori";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_HARMFUL_TO_MINORS = "Dannoso per i minori";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_INAPPROPRIATE = "Nome inappropriato";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_NAME = "Nome";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_NEIGHBORHOOD_NAME = "Nome del Vicinato";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_SPAM = "Messaggi indesiderati";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_TEXT_CHAT = "Linguaggio offensivo";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_TVEC = "Contenuto terroristico/violento";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_VOICE_CHAT = "Chat vocale";
REPORTING_REPORT = "Segnala";
REPORTING_REPORT_DETAILS = "Fornisci dei dettagli (puoi selezionare più di una voce)";
REPORTING_REPORT_PLAYER = "Segnala %s";
REPORTING_REPORT_PLAYER_HOUSE = "Segnala la casa di %s";
REPORTING_REPORT_REASON = "Scegli una ragione";
REPORTING_REPORT_SCREENSHOT_BUTTON = "Cattura schermata";
REPORTING_REPORT_SCREENSHOT_DESCRIPTION = "Usa il pulsante per fare lo screenshot delle decorazioni inappropriate. L'HUD sarà nascosto nell'immagine.";
REPORTING_REPORT_SCREENSHOT_EMPTY = "Usa il pulsante per fare uno screenshot e allegare un'immagine";
REPORTING_SCREENSHOT_INSTRUCTIONS = "Clic sinistro per fare uno screenshot";
REPORT_ABUSE = "Abuso";
REPORT_BAD_GUILD_NAME = "Nome della gilda";
REPORT_BAD_LANGUAGE = "Linguaggio";
REPORT_BAD_LANGUAGE_CONFIRMATION = "Vuoi davvero segnalare %s per linguaggio inappropriato?";
REPORT_BAD_NAME = "Nome";
REPORT_BATTLEPET_NAME_CONFIRMATION = "Vuoi davvero segnalare %s per un nome della mascotte inappropriato?";
REPORT_CALENDAR = "Segnala giocatore";
REPORT_CHAT = "Segnala giocatore";
REPORT_CHEATING = "Trucchi";
REPORT_CHEATING_EDITBOX_INFO = "Inserisci qui i dettagli specifici.";
REPORT_CHEATING_TEXT1 = "Di seguito |cffffd200fornisci una descrizione chiara e specifica|r del comportamento scorretto osservato in questo giocatore. Includi il maggior numero di informazioni sull'|cffffd200esatto orario|r, il |cffffd200luogo|r e le |cffffd200azioni svolte dal personaggio|r.";
REPORT_CHEATING_TITLE = "Segnala giocatore per trucchi:";
REPORT_CLUB_FINDER = "Segnala giocatore";
REPORT_CLUB_MEMBER = "Segnala giocatore";
REPORT_CRAFTER = "Segnala Artigiano";
REPORT_FRIEND = "Segnala giocatore";
REPORT_GROUP_FINDER = "Segnala giocatore";
REPORT_GROUP_FINDER_ADVERTISEMENT = "Segnala pubblicità";
REPORT_GROUP_MEMBER = "Segnala giocatore";
REPORT_IN_WORLD_PLAYER = "Segnala giocatore";
REPORT_MULTIPLE_PVP_AFK_SENT = "Notifica inviata a tutti i giocatori selezionati.";
REPORT_PET_NAME = "Segnala nome famiglio";
REPORT_PET_NAME_CONFIRMATION = "Vuoi davvero segnalare %s per un nome del famiglio inappropriato?";
REPORT_PHYSICAL_HARASSMENT = "Segnala molestia fisica";
REPORT_PLAYER = "Segnala giocatore";
REPORT_PLAYER_BUTTON_SHORT = "Segnala giocatore";
REPORT_PLAYER_COMMENT_PROMPT = "Fornisci qui un commento e i dettagli";
REPORT_PLAYER_FOR = "Segnala giocatore per:";
REPORT_PLAYER_LABEL = "Segnala %s per:";
REPORT_PVP_AFK_SENT = "Notifica per %s inviata.";
REPORT_PVP_SCOREBOARD = "Segnala giocatore";
REPORT_RESULT_REQUIRES_CHAT = "Segnalazione fallita. Tipo di segnalazione valido solo per i messaggi di chat.";
REPORT_RESULT_REQUIRES_CHAT_OR_VOICE = "Segnalazione fallita. Tipo di segnalazione valido solo per i messaggi di chat o all'interno della chat vocale.";
REPORT_RESULT_TOO_MANY_REPORTS = "Segnalazione fallita. Troppi tentativi di segnalazione. Riprova tra qualche minuto.";
REPORT_SPAM = "Segnala";
REPORT_SPAMMING = "Messaggi indesiderati";
REPORT_SPAM_CONFIRMATION = "Vuoi davvero segnalare %s per messaggi indesiderati?";
REPORT_THREAT = "Minaccia";
REPORT_VERBAL_HARASSMENT = "Segnala molestia verbale";
REPUTATION = "Reputazione";
REPUTATION_ABBR = "Reputazione";
REPUTATION_AT_WAR_DESCRIPTION = "Determina come interagirai con i membri di questa fazione. Se sei in guerra, il tuo comportamento predefinito sarà attaccarli. Se non sei in guerra con loro, non potrai farlo.";
REPUTATION_BUTTON_TOOLTIP_CLICK_INSTRUCTION = "<Clicca per vedere le opzioni>";
REPUTATION_BUTTON_TOOLTIP_VIEW_RENOWN_INSTRUCTION = "<Clicca per vedere la Fama>";
REPUTATION_CHECKBOX_SHOW_LEGACY_REPUTATIONS = "Mostra reputazioni del passato";
REPUTATION_EXALTED_PLUS_HELP = "Continua a guadagnare reputazione con fazioni con le quali sei Osannato per ricevere delle ricompense.";
REPUTATION_FACTION_DESCRIPTION = "Queste sono le fazioni con cui hai interagito.";
REPUTATION_MOVE_TO_INACTIVE = "Sposta la barra della reputazione alla fine dell'elenco nella sezione Ignorate. Utile per le reputazioni di cui non ti interessa più tener traccia.";
REPUTATION_PROGRESS_FORMAT = "%s / %s";
REPUTATION_SHOW_AS_XP = "Mostra questa barra della reputazione accanto alla barra dell'esperienza.";
REPUTATION_SORT_TYPE_ACCOUNT = "Brigata";
REPUTATION_SORT_TYPE_SHOW_ALL = "Tutto";
REPUTATION_STANDING_DESCRIPTION = "Più la tua barra è piena, più vicino sei a migliorare la tua reputazione con questa fazione. I livelli di reputazione sono, nell'ordine: Odiato, Ostile, Avverso, Neutrale, Amichevole, Onorato, Riverito e Osannato.";
REPUTATION_STATUS_AT_PEACE = "Quando questa opzione non è attivata, sei in pace.";
REPUTATION_STATUS_AT_WAR = "Sei attualmente in guerra con questa fazione.";
REPUTATION_STATUS_BAR_LABEL_ACCOUNT_WIDE = "(Brigata)";
REPUTATION_STATUS_NOT_AT_PEACE = "Quando questa opzione è attivata, sei in guerra.";
REPUTATION_STATUS_PERMANENT_AT_PEACE = "Non puoi entrare in guerra con la tua stessa gente!";
REPUTATION_STATUS_PERMANENT_AT_WAR = "Non potrai mai essere in pace con %s.";
REPUTATION_TOOLTIP_ACCOUNT_WIDE_LABEL = "Reputazione della Brigata";
REQUEST_GUILD_MEMBERSHIP = "Richiesta di invito";
REQUEST_INVITE = "Richiedi di unirti a un gruppo";
REQUEST_INVITE_CROSS_FACTION = "Richiedi invito nel gruppo di istanza";
REQUEST_ROLL = "Richiedi tiro";
REQUEST_SIGNATURE = "Richiedi firma";
REQUEUE_CONFIRM_YOUR_ROLE = "Un tuo compagno di squadra ha messo il tuo gruppo in coda per un'altra schermaglia.\n\nConferma il tuo ruolo:";
REQUIRED_MONEY = "Denaro richiesto:";
REQUIRED_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD = "Clicca col pulsante sinistro per aggiungere il Reagente richiesto";
REQUIREMENTS = "Requisiti";
REQUIRES_AZERITE_LEVEL_TOOLTIP = "Richiede il Cuore di Azeroth al livello %d.";
REQUIRES_CHI = "Richiede energia";
REQUIRES_GUILD_ACHIEVEMENT = "Impresa di gilda richiesta";
REQUIRES_GUILD_FACTION = "Richiede: |cffff0000%s|r";
REQUIRES_GUILD_FACTION_TOOLTIP = "Richiede %s con la gilda";
REQUIRES_HOLY_POWER = "Richiede potere sacro";
REQUIRES_LABEL = "Richiede:";
REQUIRES_OR_SPECIALIZATIONS = "Richiede %s o la specializzazione %s.";
REQUIRES_RELOAD = "Richiede il riavvio";
REQUIRES_RUNIC_POWER = "Richiede potenza runica";
REQUIRES_SPECIALIZATION = "Richiede la specializzazione %s.";
REQ_LEVEL_ABBR = "Liv";
RESAMPLE_QUALITY = "Ricampionamento";
RESAMPLE_QUALITY_BICUBIC = "Bicubico";
RESAMPLE_QUALITY_BILINEAR = "Bilineare";
RESAMPLE_QUALITY_FSR = "FidelityFX Super Resolution 1.0";
RESAMPLE_QUALITY_POINT = "Per punto";
RESAMPLE_SHARPNESS = "Ricampionamento nitidezza";
RESAMPLE_SHARPNESS_FORMAT = "%2.1f";
RESEARCH_COST = "Costo ricerca: %s";
RESEARCH_CURRENCY_COST = "Costo ricerca: |cffffffff%d|r |T%s:16:16:0:0|t";
RESEARCH_TIME_LABEL = "Tempo di ricerca:";
RESET = "Reimposta";
RESETGAME = "Azzeramento Partita";
RESETS_IN = "Scade fra";
RESET_ALL_BUTTON_TEXT = "Reimposta tutto";
RESET_ALL_WINDOWS = "Reimposta finestre di chat";
RESET_CAMERA = "Ripristino visuale";
RESET_CHALLENGE_MODE = "Reimposta la spedizione Mitica";
RESET_CHAT_POSITION = "Riposiziona chat";
RESET_CHAT_WINDOW = "Questa opzione reimposta le finestre di chat alle loro impostazioni predefinite.\nTutte le modifiche personalizzate andranno perse.";
RESET_CHAT_WINDOW_POSITIONS = "Riposiziona chat";
RESET_FAILED_NOTIFY = "Il capogruppo ha cercato di reimpostare l'istanza nella quale ti trovi. Devi uscire per permettere al capogruppo di reimpostare l'istanza.";
RESET_INSTANCES = "Reimposta tutte le istanze";
RESET_POSITION = "Reimposta posizione";
RESET_TO_DEFAULT = "Tasti predefiniti";
RESET_TUTORIALS = "Riavvia tutorial";
RESILIENCE = "Resilienza PvP";
RESILIENCE_ABBR = "Resil";
RESILIENCE_LCD = "RESIL %d";
RESILIENCE_TOOLTIP = "Fornisce una riduzione ai danni inflitti dagli altri giocatori e dai loro famigli o servitori.";
RESILIENT_KEY_LEVEL = "Resilienza livello %d";
RESIST = "Resistito";
RESISTANCE0_NAME = "Armatura";
RESISTANCE1_NAME = "Resistenza al sacro";
RESISTANCE2_NAME = "Resistenza al fuoco";
RESISTANCE3_NAME = "Resistenza alla natura";
RESISTANCE4_NAME = "Resistenza al gelo";
RESISTANCE5_NAME = "Resistenza all'ombra";
RESISTANCE6_NAME = "Resistenza all'arcano";
RESISTANCE_EXCELLENT = "Eccellente";
RESISTANCE_FAIR = "Media";
RESISTANCE_GOOD = "Buona";
RESISTANCE_LABEL = "Resistenza";
RESISTANCE_NONE = "Nessuna";
RESISTANCE_POOR = "Scarsa";
RESISTANCE_TEMPLATE = "%d %s";
RESISTANCE_TOOLTIP_SUBTEXT = "Riduce in media i danni da %s del %.2f%%.";
RESISTANCE_TYPE0 = "armatura";
RESISTANCE_TYPE1 = "sacro";
RESISTANCE_TYPE2 = "fuoco";
RESISTANCE_TYPE3 = "natura";
RESISTANCE_TYPE4 = "gelo";
RESISTANCE_TYPE5 = "ombra";
RESISTANCE_TYPE6 = "arcano";
RESISTANCE_VERYGOOD = "Molto buono";
RESIST_TRAILER = " (%d resistiti)";
RESOLUTION = "Risoluzione";
RESOLUTION_LABEL = "Risoluzione";
RESOLUTION_SUBTEXT = "Queste opzioni ti permettono di modificare la dimensione e il dettaglio con cui il tuo hardware video renderizza il gioco.";
RESTRICT_CALENDAR_INVITES = "Restrizione inviti calendario";
RESTRICT_CHAT_CHATFRAME_FORMAT = "%s %s";
RESTRICT_CHAT_COMMUNITIES_TOOLTIP_INSTRUCTION = "<MAIUSC + pulsante sinistro per vedere le opzioni di chat>";
RESTRICT_CHAT_CONFIG_DIALOG_CANCEL = "Annulla";
RESTRICT_CHAT_CONFIG_DIALOG_DISABLE = "Disattiva chat";
RESTRICT_CHAT_CONFIG_DIALOG_MESSAGE = "Vuoi davvero disattivare completamente la chat?\n\nNon potrai inviare o ricevere messaggi.";
RESTRICT_CHAT_CONFIG_DISABLE = "Disattiva chat";
RESTRICT_CHAT_CONFIG_ENABLE = "Attiva chat";
RESTRICT_CHAT_CONFIG_HYPERLINK = "Opzioni di chat";
RESTRICT_CHAT_CONFIG_TOOLTIP = "|cnRED_FONT_COLOR:Non puoi modificare le impostazioni mentre la chat è disabilitata.|r\n|cnGREEN_FONT_COLOR:<MAIUSC + pulsante sinistro per vedere le opzioni>|r";
RESTRICT_CHAT_MESSAGE_SUPPRESSED = "Non puoi inviare o ricevere messaggi mentre la chat è disattivata.";
RESTRICT_CHAT_TOOLTIP_FORMAT = "%s\n%s";
RESURRECT = "Resurrezioni";
RESURRECTABLE = "Resuscitabile";
RESURRECT_REQUEST = "%s vuole resuscitarti. Sarai vittima dell'Infermità da Resurrezione.";
RESURRECT_REQUEST_NO_SICKNESS = "%s vuole resuscitarti.";
RESURRECT_REQUEST_NO_SICKNESS_TIMER = "%s vuole resuscitarti e potrà farlo fra %d %s.";
RESURRECT_REQUEST_TIMER = "%s vuole resuscitarti e potrà farlo fra %d %s. Sarai vittima dell'Infermità da Resurrezione.";
RETINA_CURSOR = "Puntatori ad alta risoluzione";
RETRIEVING_DATA = "Recupero dati";
RETRIEVING_INVITE_LIST = "Recupero elenco invitati";
RETRIEVING_ITEM_INFO = "Recupero dati oggetto";
RETRIEVING_TRADESKILL_INFO = "Recupero informazioni...";
RETURNING_PLAYER_PROMPT = "Non ti si vede da un po'!|n|nInizia una nuova avventura a %s.|n|nVuoi farti teletrasportare là?";
RETURN_TO_DEFAULT = "Ripristina predefiniti";
RETURN_TO_GAME = "Torna al gioco";
RETURN_TO_GRAVEYARD = "Torna al cimitero";
RETURN_TO_WORLD = "Esci";
REVERSE_CLEAN_UP_BAGS_TEXT = "Riordina le sacche inverso";
REVERSE_NEW_LOOT_TEXT = "Bottino nella sacca più a sinistra";
REVERT = "Ripristina";
REWARD = "Ricompensa";
REWARDS = "Ricompensa";
REWARD_ABILITY = "Apprenderai le seguenti abilità:";
REWARD_AURA = "Riceverai il seguente beneficio:";
REWARD_CHOICES = "Potrai scegliere tra le seguenti ricompense:";
REWARD_CHOOSE = "Scegli la tua ricompensa:";
REWARD_COMPANION = "Otterrai questi Avventurieri:";
REWARD_FOLLOWER = "Otterrai questi seguaci:";
REWARD_FOR_PVP_COMPETING = "Ricompensa presenza";
REWARD_FOR_PVP_WIN = "Ricompensa vittoria";
REWARD_FOR_PVP_WIN_HONOR = "|TInterface\\ICONS\\Achievement_LegionPVPTier4:16:16|t %d Onore";
REWARD_FOR_SPECFIC_PVP_WIN = "Ricompensa per la vittoria: Tiro per il bottino";
REWARD_ITEMS = "Inoltre riceverai:";
REWARD_ITEMS_ONLY = "Ricompensa:";
REWARD_POSSIBLE_QUEST_REWARD = "Questa missione potrebbe|navere ricompense aggiuntive:";
REWARD_QUEST = "Questa serie di missioni sblocca:";
REWARD_QUESTLINE_REWARD = "Ricompensa per questa missione:";
REWARD_QUESTLINE_UNLOCK = "Questa serie di missioni sblocca:";
REWARD_QUESTLINE_UNLOCK_PART = "Questa serie di missioni|nfa parte dello sblocco di:";
REWARD_REPUTATION = "  %s:";
REWARD_REPUTATION_TEXT = "Ricompense per la reputazione:";
REWARD_REPUTATION_WITH_AMOUNT = "%2$s +%1$d";
REWARD_SPELL = "Apprenderai le seguenti abilità:";
REWARD_TITLE = "Ti verrà assegnato il titolo:";
REWARD_TRADESKILL_SPELL = "Imparerai a creare:";
REWARD_UNLOCK = "Sbloccherai l'accesso a:";
RF_COOLDOWN_ADDITIONAL_PEOPLE = "e %d |4altro giocatore:altri giocatori;.";
RF_COOLDOWN_OTHER = "I seguenti giocatori del tuo gruppo si sono messi recentemente in coda per un'incursione e non possono ancora rimettersi in coda:";
RF_COOLDOWN_YOU = "Ti sei messo recentemente in coda per un'incursione.\nPotrai metterti in coda per un'altra tra:";
RF_DESERTER_OTHER = "I seguenti giocatori del tuo gruppo hanno recentemente disertato un altro gruppo e non possono ancora mettersi in coda:";
RF_DESERTER_YOU = "Hai recentemente disertato un gruppo e non puoi ancora metterti in coda per:";
RF_REWARD_EXPLANATION1 = "Il tuo primo completamento settimanale ti farà guadagnare:";
RF_REWARD_EXPLANATION2 = "Ogni vittoria successiva alla prima settimanale ti farà guadagnare:";
RID_FRIEND_REQUEST_INFO = "Dovrebbero essere gli amici che conosci di persona e di cui ti fidi. Potrai parlare con loro tramite la chat, indipendentemente dal prodotto Blizzard con cui state giocando. Se accetti la loro richiesta, il tuo vero nome verrà mostrato a tutti i loro amici.";
RIGHTSHOULDERSLOT = "Spalla Destra";
RIGHT_BUTTON_STRING = "Pulsante destro";
RIGHT_CLICK_FOR_LESS = "Pulsante destro per meno dettagli";
RIGHT_CLICK_FOR_MORE = "Pulsante destro per più dettagli";
RIGHT_CLICK_MESSAGE = "|cffffffff<Pulsante destro> per le opzioni PvP|r";
RMETA_KEY_TEXT = "META destro";
ROGUE_AGILITY_TOOLTIP = "Aumenta la potenza d'attacco con le armi da mischia e a distanza e aumenta la probabilità di critico con tutte le armi.|nAumenta l'armatura e la probabilità di schivare gli attacchi.";
ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_1 = "Attacco in mischia con tempo di recupero breve che fornisce 1 punto combo, infligge danni periodici e silenzia il bersaglio se utilizzato durante Furtività.";
ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_2 = "Attacco in mischia che fornisce 2 punti combo.";
ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_3 = "Attacco in mischia che consuma punti combo per infliggere danni periodici.";
ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_4 = "Attacco in mischia che consuma punti combo e aumenta la probabilità di avvelenare i nemici.";
ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_5 = "Abilità che applica un veleno alla tua arma, permettendole di infliggere danni periodici.";
ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_6 = "Passivo. Perforazione e Garrota generano energia ogni volta che infliggono danni a un bersaglio avvelenato.";
ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_1 = "Attacco in mischia che fornisce 1 punto combo e con una probabilità di attivare un attacco aggiuntivo.";
ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_2 = "Attacco a distanza che fornisce 1 punto combo, ha costo ridotto e infligge più danni quando Assalto Funesto attiva un attacco aggiuntivo.";
ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_3 = "Abilità che consuma punti combo per fornire un potenziamento casuale per il combattimento per un periodo di tempo.";
ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_4 = "Attacco in mischia che consuma punti combo.";
ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_5 = "Attacco a distanza che consuma punti combo e infligge ingenti danni quando infligge colpi critici.";
ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_6 = "Passivo. Ogni punto combo consumato riduce il tempo di recupero restante di numerose abilità.";
ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_1 = "Attacco che richiede Furtività e fornisce 1 punto combo. Teletrasporta alle spalle del bersaglio quando non si è in Furtività.";
ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_2 = "Attacco in mischia che fornisce 1 punto combo e infligge danni aggiuntivi quando ti trovi alle spalle del bersaglio.";
ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_3 = "Attacco in mischia che consuma punti combo per infliggere danni periodici.";
ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_4 = "Attacco in mischia che consuma punti combo.";
ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_5 = "Abilità con un tempo di recupero breve che ti fornisce i benefici della Furtività per qualche istante mentre sei in combattimento.";
ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_6 = "Passivo. Ogni punto combo consumato riduce il tempo di recupero restante di Danza dell'Ombra.";
ROLE = "Ruolo";
ROLE_CHANGED_INFORM = "%s è ora %s.";
ROLE_CHANGED_INFORM_WITH_SOURCE = "%s è ora %s (cambiato da %s).";
ROLE_CHECK_IN_PROGRESS_TOOLTIP = "In attesa che tutti i giocatori confermino i propri ruoli...";
ROLE_DESCRIPTION1 = "Indica che desideri giocare nel ruolo di chi infligge danni ai nemici.";
ROLE_DESCRIPTION2 = "Indica che desideri giocare nel ruolo di chi protegge i propri alleati, impedendo che i nemici li colpiscano.";
ROLE_DESCRIPTION3 = "Indica che desideri giocare nel ruolo di chi cura i propri alleati dai danni subiti.";
ROLE_DESCRIPTION_DAMAGER = "Indica che desideri giocare nel ruolo di chi infligge danni ai nemici.";
ROLE_DESCRIPTION_HEALER = "Indica che desideri giocare nel ruolo di chi cura i propri alleati dai danni subiti.";
ROLE_DESCRIPTION_TANK = "Indica che desideri giocare nel ruolo di chi protegge i propri alleati, impedendo che i nemici li colpiscano.";
ROLE_POLL = "Controllo del ruolo";
ROLE_REMOVED_INFORM = "%s non ha più un ruolo selezionato.";
ROLE_REMOVED_INFORM_WITH_SOURCE = "%s non ha più un ruolo selezionato (cambiato da %s).";
ROLL = "Tiro";
ROLL_DISENCHANT = "Disincantamento";
ROLL_DISENCHANT_NEWBIE = "È come se scegliessi Bramosia, ma se vinci il tiro l'oggetto verrà disincantato e otterrai i reagenti.";
ROTATE_LEFT = "Ruota a sinistra";
ROTATE_MINIMAP = "Ruota la minimappa";
ROTATE_RIGHT = "Ruota a destra";
ROTATE_TOOLTIP = "Clicca col pulsante sinistro del mouse per ruotare il personaggio.";
ROTATION_CONTROL_ANGLE_FORMAT = "%d°";
RPE_ASSISTED_HIGHLIGHT_ACTIVATED = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:L'Illuminazione Assistita è stata attivata: le abilità|nconsigliate verranno messe in evidenza sulle barre delle azioni|r";
RPE_ASSISTED_HIGHLIGHT_KEEP_ON = "Tieni attiva";
RPE_ASSISTED_HIGHLIGHT_TURN_CHOICE = "Tenere attiva l'Illuminazione Assistita?|n|n|cnNORMAL_FONT_COLOR:Durante l'esperienza di Recupero, l'Illuminazione Assistita era attiva ed evidenziava la prossima abilità da usare sulle barre delle azioni.|n|nVuoi continuare a tenerla attiva?|rPuoi modificare questa scelta nelle opzioni in qualsiasi momento.";
RPE_ASSISTED_HIGHLIGHT_TURN_OFF = "Disattiva";
RPE_CHARACTER_LVL = "%2$s di livello %1$d";
RPE_CLEAR_QUESTS = "Rimuovi missioni";
RPE_CONFIRM = "Conferma";
RPE_GEAR_UPDATE = "Aggiornamento Equipaggiamento";
RPE_GEAR_UPDATE_CAPS = "AGGIORNAMENTO EQUIPAGGIAMENTO";
RPE_GEAR_UPDATE_GREEN = "|cffaaffaaAggiornamento Equipaggiamento|r";
RPE_GEAR_UPDATE_SUMMARY = "Ti serve aiuto per non restare indietro su Azeroth? Affronta nuove avventure ben equipaggiato! Il Dono di Bentornato include:";
RPE_INFO_TEXT1 = "Nuovi equipaggiamenti e borse";
RPE_INFO_TEXT2 = "Pulisci il Registro missioni";
RPE_INFO_TEXT3 = "Ti teletrasporti nella tua capitale";
RPE_INFO_TEXT4 = "Reimposta i tuoi talenti in qualsiasi momento!";
RPE_KEEP_QUESTS = "Mantieni missioni";
RPE_KEYBOARDANDMOUSETITLE = "Tastiera e mouse";
RPE_NO_INTERRUPT_ACTION = "Aggiunge un'abilità d'interruzione dal tuo Grimorio alla barra delle azioni";
RPE_SKIP_UPGRADE_CONFIRMATION = "Vuoi davvero entrare nel mondo di gioco? Non potrai più ricevere l'Aggiornamento Equipaggiamento.\n\nPer aggiornare l'equipaggiamento, spostati sul reame di questo personaggio usando il pulsante \"Reame\" in cima al menu.";
RPE_SKYRIDING_COLLECTIONS_HELPTIP = "Apri la Collezione della Brigata per vedere le tue cavalcature";
RPE_SKYRIDING_COMMA = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:,|r";
RPE_SKYRIDING_DRAG_MOUNT_HELPTIP = "Clicca e trascina l'icona di qualsiasi cavalcatura sulla tua barra delle azioni.|n|nLe cavalcature sono state filtrate per mostrare solo quelle volanti.";
RPE_SKYRIDING_FLY_HIGHER = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Vola più in alto|r";
RPE_SKYRIDING_LAND = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Atterra|r";
RPE_SKYRIDING_MOUNT_UP = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Sali sulla cavalcatura cliccando sull'icona dell'abilità|r";
RPE_SKYRIDING_STEER = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Usa il mouse per virare|r";
RPE_SKYRIDING_SURGE_FORWARD = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Slancio in avanti|r";
RPE_SKYRIDING_TAKE_OFF = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Decolla!|r";
RPE_SPELL_INTERRUPT = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Non è possibile interrompere le barre degli incantesimi protette|r";
RPE_STARTER_BUILD_TUTORIAL = "Non sai cosa scegliere? Usa la |cnBLUE_FONT_COLOR:configurazione iniziale|r!";
RPE_START_EXPERIENCE = "Inizio";
RPE_TITLE = "Esperienza di Recupero";
RPE_TOOLTIP_LINE1 = "Aggiornamento equipaggiamento disponibile!";
RPE_TOOLTIP_LINE2 = "- Richiede il livello 10-70";
RPE_TOOLTIP_LINE3 = "- Termina il %s";
RPE_TURNSTRAFE_ACTIVATE = "Attiva";
RPE_TURNSTRAFE_ACTIVE = "Attivo";
RPE_TURNSTRAFE_AFFECT_ACCOUNT = "Questa scelta avrà effetto su tutti i personaggi che usano l'assegnazione tasti a livello di account";
RPE_TURNSTRAFE_AFFECT_CHARACTER = "Questa scelta avrà effetto solo su questo personaggio";
RPE_TURNSTRAFE_CHANGED = "I tasti predefiniti per il movimento laterale e per girarsi sono stati modificati, questo potrebbe avere effetto sull'assegnazione dei tuoi tasti.";
RPE_TURNSTRAFE_LEGACY = "Classico";
RPE_TURNSTRAFE_LEGACY_DESC = "A e D |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:ruotano|r il tuo personaggio";
RPE_TURNSTRAFE_MODERN = "Moderno";
RPE_TURNSTRAFE_MODERN_DESC = "A e D |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:muovono|r il tuo personaggio";
RPE_TURNSTRAFE_REVIEW = "Rivedi assegnazione tasti";
RPE_TURNSTRAFE_SELECT = "Assegna i tasti per il movimento";
RPE_TUTORIAL_TEXT = "Hai bisogno d'aiuto per rimetterti al passo su Azeroth?|n|nViaggia per gli Altopiani d'Arathi per familiarizzare di nuovo con World of Warcraft e ricevere dell'equipaggiamento aggiornato.|n|nPuoi abbandonare l'esperienza di Recupero in qualsiasi momento.";
RPE_UPDATE = "Aggiornamento";
RPE_UPGRADE_COMPLETE_WARNING = "Devi connetterti per completare il potenziamento istantaneo.";
RPE_UPGRADE_CONFIRMATION = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Vuoi davvero |raggiornare|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR: questo personaggio a: %s?\n\nDevi connetterti per completare il potenziamento istantaneo.|r";
RPE_UPGRADE_QUEST_CLEAR_CONFIRMATION = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Vuoi cancellare il |rRegistro missioni|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR: \nper un nuovo inizio?|r";
RSHIFT_KEY_TEXT = "MAIUSC destro";
RT_SHADOW_QUALITY = "Ray tracing delle ombre";
RUNECARVER_SCRAPPING_CONFIRMATION_DESCRIPTION = "Vuoi davvero distruggere in modo permanente questo oggetto leggendario per recuperare la sua Essenza d'Anima?";
RUNECARVER_SCRAPPING_CONFIRMATION_TEXT = "Distruzione";
RUNECARVER_SCRAPPING_REFUND_HEADER = "Riceverai:";
RUNECARVER_SCRAPPING_REFUND_TOOLTIP = "Distruggi un oggetto leggendario per recuperare la sua Essenza d'Anima";
RUNEFORGE_LEGENDARY_COST_FORMAT = "Costo: %s%s|r |cffffffff/ %s|r";
RUNEFORGE_LEGENDARY_COST_LABEL = "Costo:";
RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFTING_ADD_SECONDARY = "+ Aggiungi secondario";
RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFTING_CONFIRMATION = "Vuoi davvero creare questo leggendario per %s?";
RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFTING_FRAME_TITLE = "Incisione Runica";
RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFTING_FRAME_UPGRADE_TITLE = "Potenzia Leggendario";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_ALL_MAX_LEVEL = "Tutti i tuoi oggetti leggendari sono stati potenziati al massimo livello possibile";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_INSUFFICIENT_CURRENCY_FORMAT = "Non hai abbastanza %s per creare questo leggendario";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_INSUFFICIENT_MODIFIERS = "Ti servono due diversi tipi di Missiva per creare un leggendario";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_INSUFFICIENT_MODIFIERS_DESCRIPTION = "Le Missive si possono ottenere tramite la professione Runografia o alla Casa d'Aste.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_INSUFFICIENT_NO_UPGRADE_ITEM_AVAILABLE = "Non hai un oggetto di base che abbia un livello più alto del tuo leggendario";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_BASE_ITEM_AVAILABLE = "Ti serve un Ricettacolo Runico d'armatura per creare un leggendario.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_BASE_ITEM_AVAILABLE_DESCRIPTION = "I Ricettacoli Runici d'armatura si possono ottenere da un artigiano o alla Casa d'Aste.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_LEGENDARY_AVAILABLE = "Non hai alcun oggetto leggendario da potenziare";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_MODIFIERS = "Non hai abbastanza reagenti per creare questo oggetto.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_POWER = "Non hai alcun Potere Leggendario per questo oggetto";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_POWER_DESCRIPTION = "Clicca per visualizzare i Poteri disponibili e dove ottenerli.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_UPGRADE_INSUFFICIENT_CURRENCY_FORMAT = "Non hai abbastanza %s per potenziare questo oggetto";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ITEM_LEVEL_SELECTOR_LABEL = "Seleziona LivOg";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ITEM_LEVEL_SELECTOR_NONE = "Nessuno";
RUNEFORGE_LEGENDARY_MODIFIER_SELECTED_TOOLTIP = "Già selezionato";
RUNEFORGE_LEGENDARY_MODIFIER_UNAVAIBLE_TOOLTIP = "Nessuno nell'inventario";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_LABEL = "Abilità dell'Incisione Runica";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_LIST_LABEL = "Scegli un potere leggendario";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_LIST_OTHER_SPEC_LABEL = "Non accessibile";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_REQUIRES_SPEC_FORMAT = "Richiede: %s";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_SOURCE_FORMAT = "Fonte: %s";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_TOOLTIP_NOT_COLLECTED = "Non possiedi questo ricordo";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_TOOLTIP_PREAMBLE = "Potere Leggendario";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_TOOLTIP_SLOT_HEADER = "Incisione Runica su: %s";
RUNEFORGE_LEGENDARY_UPGRADING_CONFIRMATION = "Vuoi davvero potenziare questo leggendario per %s?";
RUNEFORGE_POWER_FILTER_ALL = "Tutti";
RUNEFORGE_POWER_FILTER_AVAILABLE = "Disponibile";
RUNEFORGE_POWER_FILTER_UNAVAILABLE = "Non disponibile";
RUNES = "Rune";
RUNES_TOOLTIP = "Utilizzate dalla maggior parte degli attacchi dei Cavalieri della Morte. Si possono ricaricare fino a tre rune alla volta.";
RUNE_COST = "%s |4Runa:Rune;";
RUNE_COST_BLOOD = "%s Sangue";
RUNE_COST_CHROMATIC = "%s Morte";
RUNE_COST_FROST = "%s Gelo";
RUNE_COST_ONGOING = "In corso";
RUNE_COST_UNHOLY = "%s Empietà";
RUNIC_POWER = "Potenza runica";
RUNIC_POWER_COST = "%s potenza runica";
RUNIC_POWER_COST_PER_TIME = "%s potenza runica, più %s al s";
RUNIC_POWER_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s potenza runica al s";
RURU = "Russo";
RUSSIAN_DECLENSION = "Declinazioni";
RUSSIAN_DECLENSION_1 = "Caso Genitivo";
RUSSIAN_DECLENSION_2 = "Caso Dativo";
RUSSIAN_DECLENSION_3 = "Caso Accusativo";
RUSSIAN_DECLENSION_4 = "Caso Strumentale";
RUSSIAN_DECLENSION_5 = "Caso Preposizionale";
RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_1 = "Io viaggio sempre con %s.";
RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_2 = "Ieri la prima cosa che ho fatto è stato colpire %s sulla testa.";
RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_3 = "Oggi ho incontrato di nuovo %s.";
RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_4 = "Ora sono amico di %s.";
RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_5 = "Anche se non so niente di %s.";
RWIN_KEY_TEXT = "WIN destro";
SALE_PRICE_COLON = "Prezzo di vendita:";
SALVAGE_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD = "Clicca col pulsante sinistro per selezionare un Reagente da utilizzare";
SALVAGE_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_REMOVE = "|cnDISABLED_FONT_COLOR:Clicca col pulsante destro per rimuovere questo Reagente|r";
SAMPLE_ABILITIES = "Abilità caratteristiche";
SAMPLE_REWARD_WITH_COLON = "Ricompensa d'esempio:";
SANCTUARY_TERRITORY = "(Santuario)";
SANCTUM_UPGRADE_CONFIRMATION = "Potenzia |cff20ff20%s|r al Grado %d per |n%s";
SAVE = "Salva";
SAVED_VARIABLES_TOO_LARGE = "Il computer in uso non possiede memoria sufficiente per caricare le impostazioni dei seguenti add-on. Prova a disattivare gli add-on non necessari.\n\n|cffffd200%s|r";
SAVE_CHANGES = "Salva modifiche";
SAY = "Parla";
SAY_MESSAGE = "Parla";
SCENARIOS = "Scenari";
SCENARIOS_PVEFRAME = "Scenari";
SCENARIO_BONUS_CURRENCY_FORMAT = "%d %s";
SCENARIO_BONUS_FAILURE = "Fallimento";
SCENARIO_BONUS_LABEL = "Bonus";
SCENARIO_BONUS_OBJECTIVES = "Obiettivi bonus";
SCENARIO_BONUS_OBJECTIVES_DESCRIPTION = "Completa tutti gli obiettivi bonus per ricompense aggiuntive.";
SCENARIO_BONUS_REWARD = "Ricompensa:";
SCENARIO_BONUS_SUCCESS = "Successo";
SCENARIO_BONUS_VALOR = "Alcuni scenari forniscono un bonus ai Punti Valore.";
SCENARIO_COMPLETED = "Scenario completato!";
SCENARIO_COMPLETED_GENERIC = "Completato!";
SCENARIO_INVASION_COMPLETE = "Invasione completata";
SCENARIO_INVASION_REWARD_TOOLTIP_TEXT = "Completando questa invasione riceverai:";
SCENARIO_RANDOM_EXPLANATION = "Completare gli scenari casuali fornisce ricompense aggiuntive.";
SCENARIO_RANDOM_HEROIC_EXPLANATION = "Completare gli scenari casuali eroici fornisce ricompense aggiuntive. Devi essere in un gruppo completo.";
SCENARIO_STAGE = "Fase %d";
SCENARIO_STAGE_FINAL = "Fase finale";
SCENARIO_STAGE_STATUS = "Fase %d di %d";
SCENARIO_TRACKER_ABILITY_HELPTIP = "Questa abilità potrebbe essere utile in questa situazione.";
SCENE_ACTOR_NAME_001 = "Prigioniero Lupo Bianco Liberato";
SCENE_ACTOR_NAME_002 = "Prigioniero di Karabor Liberato";
SCENE_ACTOR_NAME_003 = "Orco dei Lupi Bianchi Schiavo";
SCENE_ACTOR_NAME_004 = "Schiavo di Karabor";
SCENE_ACTOR_NAME_005 = "Carrello Esplosivo";
SCENE_ACTOR_NAME_006 = "Grunt dell'Orda di Ferro";
SCENE_ACTOR_NAME_F_001 = "Prigioniero Lupo Bianco Liberato";
SCENE_ACTOR_NAME_F_002 = "Prigioniero di Karabor Liberato";
SCENE_ACTOR_NAME_F_003 = "Orco dei Lupi Bianchi Schiavo";
SCENE_ACTOR_NAME_F_004 = "Schiavo di Karabor";
SCENE_ACTOR_NAME_F_006 = "Grunt dell'Orda di Ferro";
SCORE_DAMAGE_DONE = "Danni\ninflitti";
SCORE_FLAGS_CAPTURED = "Bandiere\ncatturate";
SCORE_FLAGS_RETURNED = "Bandiere\nriportate";
SCORE_HEALING_DONE = "Cure\nfornite";
SCORE_HONORABLE_KILLS = "Uccisioni\nonorevoli";
SCORE_HONOR_GAINED = "Onore\nottenuto";
SCORE_KILLING_BLOWS = "Colpi di\ngrazia";
SCORE_POWER_UPS = "Potenziamenti";
SCORE_RATING_CHANGE = "Modifica\ndell'indice";
SCORE_TEAM_SKILL = "Indice di\nvalutazione";
SCRAPPING_MACHINE_TITLE = "Tritatutto V1";
SCRAP_BUTTON = "Riciclaggio";
SCREENSHOT_FAILURE = "Cattura schermata fallito";
SCREENSHOT_SUCCESS = "Schermata catturata";
SCROLL_OF_RESURRECTION = "Pergamena della Resurrezione";
SCROLL_OF_RESURRECTION_TOOLTIP = "Puoi inviare una Pergamena della Resurrezione a giocatori con un account inattivo.";
SEARCH = "Cerca";
SEARCHING = "Ricerca...";
SEARCHING_FOR_GROUPS_NEEDS = "Sei in coda come:";
SEARCHING_FOR_ITEMS = "Ricerca oggetti in corso";
SEARCH_LOADING_TEXT = "Caricamento...";
SEARCH_PROGRESS_BAR_TEXT = "Ricerca";
SEARCH_QUEST_LOG = "Ricerca nel registro missioni";
SEARCH_RESULTS_SHOW_COUNT = "Mostra tutti i %d risultati";
SEARCH_RESULTS_STRING_WITH_COUNT = "Risultati della ricerca per \"%s\"(%d)";
SECONDARY = "Secondario";
SECONDARYHANDSLOT = "Mano secondaria";
SECONDARY_SKILLS = "Competenze secondarie:";
SECONDS = "|4secondo:secondi;";
SECONDS_ABBR = "%d s";
SECONDS_FLOAT = "%.1f s";
SECONDS_FLOAT_ABBR = "%.1f s";
SECOND_NUMBER = "|7milione:milioni;";
SECOND_NUMBER_CAP = " M";
SECOND_NUMBER_CAP_NO_SPACE = "M";
SECOND_ONELETTER_ABBR = "%d s";
SECURE_ABILITY_TOGGLE = "Utilizzo sicuro delle abilità";
SELECT_AZERITE_POWER_TOOLTIP = "Clicca su un potere per attivarlo.";
SELECT_CATEGORY = "--> Scegli una categoria";
SELECT_LOOT_SPECIALIZATION = "Specializzazione per il bottino";
SELECT_LOOT_SPECIALIZATION_TOOLTIP = "La specializzazione di classe da considerare quando viene assegnato un bottino specifico. \"Predefinito\" è la tua attuale specializzazione.";
SELECT_YOUR_ROLE = "Scegli il tuo ruolo:";
SELFMUTED = "|cffff0000(disattiva la propria voce)|r";
SELF_CAST = "Lancio su se stessi";
SELF_CAST_AUTO = "Automatico";
SELF_CAST_AUTO_AND_KEY_PRESS = "Automatico e pressione tasto";
SELF_CAST_KEY_PRESS = "Pressione tasto";
SELF_HIGHLIGHT_CIRCLE = "Cerchio";
SELF_HIGHLIGHT_ICON = "Icona";
SELF_HIGHLIGHT_MODE_CIRCLE = "Cerchio";
SELF_HIGHLIGHT_MODE_CIRCLE_AND_ICON = "Cerchio e icona";
SELF_HIGHLIGHT_MODE_CIRCLE_AND_OUTLINE = "Cerchio e contorno";
SELF_HIGHLIGHT_MODE_CIRCLE_OUTLINE_AND_ICON = "Cerchio, contorno e icona";
SELF_HIGHLIGHT_MODE_ICON = "Icona";
SELF_HIGHLIGHT_MODE_OUTLINE = "Contorno";
SELF_HIGHLIGHT_MODE_OUTLINE_AND_ICON = "Contorno e icona";
SELF_HIGHLIGHT_OFF = "Evidenziazione personaggio disattivata";
SELF_HIGHLIGHT_ON = "Evidenziazione personaggio attivata";
SELF_HIGHLIGHT_OPTION = "Evidenziazione personaggio";
SELF_HIGHLIGHT_OUTLINE = "Contorno";
SELF_HIGHLIGHT_UNIT_FRAME = "Evidenziazione personaggio";
SELL_ALL_JUNK_ITEMS = "Vendi tutte le cianfrusaglie";
SELL_ALL_JUNK_ITEMS_EXCLUDE_FLAG = "Vendi cianfrusaglie";
SELL_ALL_JUNK_ITEMS_EXCLUDE_HEADER = "Vendi le cianfrusaglie";
SELL_ALL_JUNK_ITEMS_POPUP = "Stai per vendere tutte le cianfrusaglie e non potrai più riacquistarle.\nVuoi davvero procedere?";
SELL_PRICE = "Prezzo di vendita";
SENDMAIL = "Invia messaggio";
SENDMAIL_TEXT = "Aggiungi qui oggetti o denaro.";
SEND_BATTLETAG_FRIEND_REQUEST = "Invia richiesta di BattleTag";
SEND_BATTLETAG_REQUEST = "Aggiungi amico BattleTag";
SEND_BUG = "Segnala errore";
SEND_ITEMS_TO_STRANGER_WARNING = "Potresti non conoscere questo personaggio.|n|nVuoi davvero inviare questi oggetti a %s?";
SEND_LABEL = "Invia";
SEND_MAIL_COST = "Costo:";
SEND_MESSAGE = "Invia messaggio";
SEND_MONEY = "Invia denaro";
SEND_MONEY_CONFIRMATION = "Vuoi davvero inviare a %s il seguente ammontare?";
SEND_MONEY_TO_STRANGER_WARNING = "Potresti non conoscere questo personaggio.|n|nVuoi davvero inviare questo oro a %s?";
SEND_REQUEST = "Invia richiesta";
SEND_SCROLL_OF_RESURRECTION = "Invia la Pergamena della Resurrezione";
SEND_SUGGEST = "Invia suggerimento";
SERVER_CHANNELS = "Canali del server";
SERVER_MESSAGE_COLON = "Avviso:";
SERVER_MESSAGE_PREFIX = "[SERVER]";
SETTINGS = "Impostazioni";
SETTINGS_ACCOUNT_COMPLETED_QUEST_FILTER = "Mostra missioni Brigata completate";
SETTINGS_APPLY = "Applica";
SETTINGS_BIND_KEY_TO_COMMAND_OR_CANCEL = "Assegna il tasto per \"%s\" o premi %s per annullare";
SETTINGS_CANCEL_TIMEOUT_BUTTON = "Annulla";
SETTINGS_CLOSE = "Chiudi";
SETTINGS_CONFIRM_DISCARD = "Hai delle impostazioni che non sono state applicate.\nVuoi davvero uscire?";
SETTINGS_CONFIRM_TIMEOUT_BUTTON = "OK";
SETTINGS_DEFAULTS = "Predefiniti";
SETTINGS_FMT_FPS = "FPS: %d";
SETTINGS_KEYBINDINGS_LABEL = "Assegnazione tasti";
SETTINGS_QUICK_KEYBIND_BUTTON = "Assegnazione dei Tasti Rapida";
SETTINGS_RAID_GRAPHICS_QUALITY = "Qualità grafica in incursione";
SETTINGS_SEARCH_NOTHING_FOUND = "Nessun risultato trovato. Prova a modificare i criteri di ricerca.";
SETTINGS_SEARCH_RESULTS = "Risultati:";
SETTINGS_SEARCH_TUTORIAL = "Usa la nuova barra di ricerca per cercare opzioni specifiche";
SETTINGS_SUBCATEGORY_FMT = "%s (%s)";
SETTINGS_TAB_ADDONS = "Add-on";
SETTINGS_TAB_GAME = "Gioco";
SETTINGS_TIMED_CONFIRMATION = "Vuoi accettare le nuove opzioni?\n\nRipristino tra %d secondi.";
SETTINGS_TITLE = "Opzioni";
SETTINGS_TRIVIAL_QUEST_FILTER = "Mostra missioni di basso livello";
SETTINGS_UNAPPLIED_APPLY_AND_EXIT = "Applica ed esci";
SETTINGS_UNAPPLIED_CANCEL = "Annulla";
SETTINGS_UNAPPLIED_EXIT = "Esci";
SETTING_BELOW_GRAPHICSQUALITY = "L'opzione %s non può essere impostata su |cffffd200%s|r.";
SETTING_BELOW_GRAPHICSQUALITY_32BIT = "L'opzione \"%s\" non dovrebbe essere impostata su |cffffd200%s|r.|n|nCiò può causare problemi di prestazioni su sistemi a 32 bit di Windows.";
SETTING_EMPOWERED_SPELL_INPUT = "Input per incantesimi Potenziati";
SETTING_EMPOWERED_SPELL_INPUT_HOLD_OPTION = "Tieni premuto e rilascia";
SETTING_EMPOWERED_SPELL_INPUT_HOLD_OPTION_TOOLTIP = "Con \"Tieni premuto e rilascia\", inizi a lanciare l'incantesimo premendo e tenendo premuto il tasto dell'incantesimo e lo lanci al momento del rilascio del tasto.";
SETTING_EMPOWERED_SPELL_INPUT_TAP_OPTION = "Premi e premi di nuovo";
SETTING_EMPOWERED_SPELL_INPUT_TAP_OPTION_TOOLTIP = "Con \"Premi e premi di nuovo\", inizia a lanciare l'incantesimo premendo il tasto dell'incantesimo e lo lanci premendolo una seconda volta.";
SETTING_EMPOWERED_SPELL_INPUT_TOOLTIP = "Gli incantesimi Potenziati, diversamente da quelli lanciati o canalizzati, richiedono un secondo input per il completamento del lancio.";
SETTING_GROUP_ACCESSIBILITY = "Accessibilità";
SETTING_GROUP_GAMEPLAY = "Gioco";
SETTING_GROUP_SYSTEM = "Sistema";
SET_COMMENT_LABEL = "Imposta commento:";
SET_FACTION_LFG_BONUS_REP = "Reputazione bonus";
SET_FACTION_LFG_BONUS_REP_TOOLTIP = "Seleziona questa fazione per ottenere reputazione bonus eseguendo varie attività.";
SET_FOCUS = "Imposta focus";
SET_FRIENDNOTE_LABEL = "Imposta nota per %s:";
SET_GUILDMOTD_LABEL = "Imposta il messaggio del giorno di gilda:";
SET_GUILDOFFICERNOTE_LABEL = "Aggiungi nota degli ufficiali:";
SET_GUILDPLAYERNOTE_LABEL = "Aggiungi nota del giocatore:";
SET_MAIN_ASSIST = "Promuovi ad assistente principale";
SET_MAIN_TANK = "Promuovi a difensore principale";
SET_NOTE = "Imposta nota";
SET_RAID_ASSISTANT = "Promuovi ad assistente";
SET_RAID_LEADER = "Promuovi a capoincursione";
SET_ROLE = "Imposta ruolo";
SHADOWLANDS_EXPERIENCE_THREADS_OF_FATE = "Scegliendo i Fili del Fato, non potrai giocare la storia normale di Shadowlands.|n|nQuesta scelta non può essere annullata.|n|nVuoi davvero scegliere i Fili del Fato?|n|nScrivi \"FATO\" nel campo per conferma.";
SHADOWLANDS_EXPERIENCE_THREADS_OF_FATE_CONFIRMATION_STRING = "FATO";
SHADOW_ORBS = "Sfere d'ombra";
SHADOW_ORBS_COST = "Tutte le sfere d'ombra";
SHADOW_ORBS_COST_PER_TIME = "%s sfere d'ombra, più %s al s";
SHADOW_ORBS_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s sfere d'ombra al s";
SHADOW_ORBS_POWER = "|4sfera d'ombra:sfere d'ombra;";
SHADOW_ORBS_TOOLTIP = "Fornite da Detonazione Mentale e Parola d'Ombra: Morte. Usate per evocare Piaga Divoratrice e potenziare Orrore Psichico.";
SHADOW_QUALITY = "Qualità delle ombre";
SHAKE_INTENSITY_FULL = "Pieno";
SHAKE_INTENSITY_NONE = "Nessuno";
SHAKE_INTENSITY_REDUCED = "Ridotto";
SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_1 = "Attacco a distanza che infligge danni periodici e consuma maelstrom per aumentarne la durata.";
SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_2 = "Potente attacco a distanza con un tempo di recupero breve che genera maelstrom e infligge sempre un colpo critico ai bersagli affetti da Folgore del Fuoco.";
SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_3 = "Attacco a distanza che genera maelstrom.";
SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_4 = "Attacco a distanza che consuma maelstrom per infliggere danni aggiuntivi.";
SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_5 = "Attacco a distanza che colpisce nemici multipli vicini al bersaglio e genera maelstrom per ogni bersaglio colpito.";
SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_6 = "Passivo. I danni inflitti da Folgore del Fuoco possono far sì che il successivo Getto di Lava sia istantaneo e che il suo tempo di recupero restante si azzeri.";
SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_1 = "Attacco a portata ridotta che genera maelstrom.";
SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_2 = "Attacco a portata ridotta che fornisce alla tua arma una probabilità di infliggere danni da fuoco per qualche istante.";
SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_3 = "Potente attacco in mischia con un tempo di recupero breve che consuma maelstrom.";
SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_4 = "Attacco in mischia con un tempo di recupero breve che consuma maelstrom.";
SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_5 = "Passivo. I tuoi attacchi possono ridurre il costo del successivo Assalto della Tempesta e azzerarne il tempo di recupero restante.";
SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_6 = "Passivo. I tuoi attacchi in mischia generano maelstrom.";
SHAMAN_INTELLECT_TOOLTIP = "Aumenta il mana disponibile e la probabilità di mettere a segno un colpo critico con le magie.\nAumenta la velocità con cui migliorano le competenze con le armi.";
SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_1 = "Cura veloce ma con un costo alto.";
SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_2 = "Cura lenta ma con un costo basso.";
SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_3 = "Cura istantanea con tempo di recupero che fornisce anche cure periodiche.";
SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_4 = "Cura di gruppo che rigenera la salute di molti alleati vicini al bersaglio primario.";
SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_5 = "Cura di gruppo con tempo di recupero che fornisce cure periodiche in un'area bersaglio.";
SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_6 = "Passivo. Lanciare Catena di Guarigione o Marea Benefica potenzia la successiva Ondata di Cura o Eruzione Benefica.";
SHAMAN_STRENGTH_TOOLTIP = "Aumenta la potenza d'attacco con le armi da mischia.\nAumenta i danni che possono essere bloccati con lo scudo.";
SHARDS = "Frammenti";
SHARE_QUEST = "Condividi missione";
SHARE_QUEST_ABBREV = "Condividi";
SHARE_QUEST_TEXT = "Permette di condividere una missione con i membri\ndel tuo gruppo, se soddisfano i requisiti.\nAlcune missioni, come quelle ottenute dagli oggetti,\nnon possono essere condivise.";
SHA_ENERGY = "Energia Sha";
SHIELDSLOT = "Scudo";
SHIELD_BLOCK_TEMPLATE = "Blocco di %s";
SHIFT_KEY = "MAIUSC";
SHIFT_KEY_TEXT = "MAIUSC";
SHIFT_KEY_TEXT_ABBR = "m";
SHIRTSLOT = "Camicia";
SHORT = "Basso";
SHORTDATE = "%1$02d/%2$02d/%3$02d";
SHORTDATENOYEAR = "%1$d/%2$02d";
SHORTDATENOYEAR_EU = "%1$d/%2$d";
SHORTDATE_EU = "%1$02d/%2$02d/%3$02d";
SHOULDERSLOT = "Spalle";
SHOW = "Mostra";
SHOW_ACCOUNT_ACHIEVEMENTS = "Mostra solo imprese |ndel personaggio";
SHOW_ACCOUNT_COMPLETED_QUESTS_BUTTON_LABEL = "Missioni Brigata completate";
SHOW_ALL_ENEMY_DEBUFFS_TEXT = "Mostra tutte le penalità dei nemici";
SHOW_ALL_SPELL_RANKS = "Mostra gli incantesimi di tutti i gradi.";
SHOW_ARENA_ENEMY_CASTBAR_TEXT = "Barre degli incantesimi";
SHOW_ARENA_ENEMY_FRAMES_TEXT = "Riquadri dei nemici in arena";
SHOW_ARENA_ENEMY_PETS_TEXT = "Famigli";
SHOW_BATTLEFIELDMINIMAP_PLAYERS = "Mostra compagni";
SHOW_BATTLENET_TOASTS = "Notifiche Blizzard";
SHOW_BRACES = "Mostra parentesi";
SHOW_BRACES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra le parentesi attorno ai collegamenti nei messaggi del registro di combattimento.";
SHOW_BUFFS = "Mostra benefici";
SHOW_BUFF_DURATION_TEXT = "Durata benefici";
SHOW_CASTABLE_BUFFS_TEXT = "Mostra solo i benefici lanciabili";
SHOW_CASTABLE_DEBUFFS_TEXT = "Penalità lanciabili";
SHOW_CHAT_ICONS = "Icone in chat";
SHOW_CLASS_COLOR = "Colore delle classi";
SHOW_CLASS_COLOR_IN_V_KEY = "Colore delle classi nelle barre";
SHOW_CLOAK = "Mostra il mantello";
SHOW_CLOCK = "Mostra orologio";
SHOW_COMBAT_HEALING = "Cure";
SHOW_COMBAT_HEALING_ABSORB_SELF = "Scudi";
SHOW_COMBAT_HEALING_ABSORB_TARGET = "Scudi";
SHOW_COMBAT_TEXT_TEXT = "Testo di combattimento personale";
SHOW_DAMAGE_TEXT = "Danni";
SHOW_DEBUFFS = "Mostra penalità";
SHOW_DIGSITES_FILTER_DESCRIPTION = "Siti archeologici dove puoi scavare in cerca di manufatti";
SHOW_DISPELLABLE_DEBUFFS_TEXT = "Mostra solo le penalità dissolvibili";
SHOW_ENEMY_CAST = "Barre degli incantesimi";
SHOW_FACTION_ON_MAINSCREEN = "Mostra come barra";
SHOW_FREE_BAG_SLOTS_TEXT = "Mostra gli scomparti liberi nelle sacche";
SHOW_FRIENDS_LIST = "Mostra l'elenco amici";
SHOW_FULLSCREEN_STATUS_TEXT = "Bordo dello schermo lampeggiante";
SHOW_GUILD_NAMES = "Nomi dei membri di gilda";
SHOW_HD_MODELS_TEXT = "Modelli dei personaggi ad alta risoluzione";
SHOW_HELM = "Mostra l'elmo";
SHOW_IGNORE_LIST = "Mostra elenco ignorati";
SHOW_INSTANCE_ENTRANCES_ON_MAP_TEXT = "Ingressi istanze";
SHOW_IN_GAME_NAVIGATION = "Navigazione in gioco";
SHOW_ITEM_LEVEL = "Mostra il livello dell'oggetto";
SHOW_LOCAL_STORY_OFFERS_ON_MAP_TEXT = "Storie locali";
SHOW_LOOT_SPAM = "Informazioni di predazione dettagliate";
SHOW_LUA_ERRORS = "Mostra errori Lua";
SHOW_MAP = "Mostra la mappa";
SHOW_MULTIBAR1_TEXT = "Barra delle azioni 2";
SHOW_MULTIBAR2_TEXT = "Barra delle azioni 3";
SHOW_MULTIBAR3_TEXT = "Barra delle azioni destra 1";
SHOW_MULTIBAR4_TEXT = "Barra delle azioni destra 2";
SHOW_NAMEPLATE_LOSE_AGGRO_FLASH = "Avviso in caso di perdita di minaccia";
SHOW_NEWBIE_TIPS_TEXT = "Informazioni per principianti";
SHOW_NPC_NAMES = "Nomi dei PNG";
SHOW_NUMERIC_THREAT = "Mostra la percentuale di minaccia";
SHOW_OFFLINE_MEMBERS = "Mostra membri offline";
SHOW_ON_BACKPACK = "Mostra nello zaino";
SHOW_OTHER_TARGET_EFFECTS = "Mostra per i bersagli degli altri giocatori";
SHOW_OWN_NAME = "Mostra il proprio nome";
SHOW_PARTY_BACKGROUND_TEXT = "Sfondo gruppo/arena";
SHOW_PARTY_PETS_TEXT = "Famigli dei compagni";
SHOW_PARTY_TEXT_TEXT = "Salute numerica del gruppo";
SHOW_PETBATTLE_COMBAT_TEXT = "Attiva";
SHOW_PET_BATTLES_ON_MAP_TEXT = "Mostra allenatori di mascotte";
SHOW_PET_MELEE_DAMAGE = "Danni del famiglio";
SHOW_PET_NAMEPLATES = "Mostra il nome dei famigli";
SHOW_PET_SPELL_DAMAGE = "Mostra i danni magici del famiglio";
SHOW_PINGS_IN_CHAT = "Mostra segnali nella chat";
SHOW_PLAYER_NAMES = "Nomi dei giocatori";
SHOW_PLAYER_TITLES = "Titoli dei giocatori";
SHOW_POINTS_AS_AVG = "Mostra i valori come media";
SHOW_PRIMARY_PROFESSION_ON_MAP_TEXT = "Missioni mondiali per la professione primaria";
SHOW_PROFESSION_EQUIPMENT = "Mostra equipaggiamento %s durante la creazione";
SHOW_QUEST_FADING_TEXT = "Testo istantaneo delle missioni";
SHOW_QUEST_OBJECTIVES_ON_MAP_TEXT = "Mostra obiettivi";
SHOW_QUICK_BUTTON = "Mostra pulsante d'accesso rapido";
SHOW_RAID_RANGE_TEXT = "Distanza nell'interfaccia di incursione";
SHOW_SECONDARY_PROFESSION_ON_MAP_TEXT = "Missioni mondiali per la professione secondaria";
SHOW_SILHOUETTE_OPTION = "Mostra sagoma se oscurato";
SHOW_TARGET = "Mostra bersaglio";
SHOW_TARGET_CASTBAR = "Sui bersagli";
SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY = "Sulle barre";
SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY_ONLY_ON_TARGET = "Solo bersaglio attuale";
SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY_SPELL_NAME = "Mostra nome incantesimo";
SHOW_TARGET_EFFECTS = "Effetti";
SHOW_TARGET_OF_TARGET_TEXT = "Bersaglio del bersaglio";
SHOW_TIMESTAMP = "Mostra orario dei messaggi";
SHOW_TIPOFTHEDAY_TEXT = "Consigli nella schermata di caricamento";
SHOW_TOAST_BROADCAST_TEXT = "Aggiornamenti dei messaggi personali";
SHOW_TOAST_CONVERSATION_TEXT = "Notifiche di conversazione";
SHOW_TOAST_FRIEND_REQUEST_TEXT = "Richieste di ID reale e BattleTag";
SHOW_TOAST_OFFLINE_TEXT = "Amici offline";
SHOW_TOAST_ONLINE_TEXT = "Amici online";
SHOW_TOAST_WINDOW_TEXT = "Mostra finestra di notifica";
SHOW_TUTORIALS = "Tutorial";
SHOW_UNIT_NAMES = "Mostra i nomi delle unità";
SHOW_WORLD_QUESTS_ON_MAP_TEXT = "Missioni mondiali";
SIGN_CHARTER = "Firma licenza";
SIGN_UP = "Iscriviti";
SILVER_AMOUNT = "%d argento";
SILVER_AMOUNT_SYMBOL = "a";
SILVER_AMOUNT_TEXTURE = "%d|TInterface\\MoneyFrame\\UI-SilverIcon:%d:%d:2:0|t";
SIMPLE_CHAT_OPTION_ENABLE_INTERRUPT = "Attivando la chat semplificata perderai le relative impostazioni personalizzate. Vuoi davvero procedere?";
SIMPLE_CHAT_TEXT = "Chat semplificata";
SIMPLE_QUEST_WATCH_TEXT = "Tracciamento semplificato degli obiettivi";
SINGLE_DAMAGE_TEMPLATE = "%s Danni";
SINGLE_DAMAGE_TEMPLATE_WITH_SCHOOL = "%s %s Danni";
SINGLE_PAGE_RESULTS_TEMPLATE = "%d oggetti";
SKILL = "Competenza";
SKILLS = "Competenze";
SKILLS_ABBR = "Competenze";
SKILLUPS = "Aumenti competenza";
SKILLUP_TOOLTIP = "Creare questo oggetto assicura un aumento di %s punti competenza.";
SKILL_ABBR = "Comp.";
SKILL_DESCRIPTION = "|cffffffff%s|r %s";
SKILL_INCREMENT_COST = "Richiede %s%d|r punti competenza per aumentare.";
SKILL_INCREMENT_COST_SINGULAR = "Richiede %s%d|r punto competenza per aumentare.";
SKILL_LEARNING_COST = "Apprendere questa competenza: %s%d|r punti competenza.";
SKILL_LEARNING_COST_SINGULAR = "Apprendere questa competenza: %s%d|r punto competenza.";
SKILL_LEVEL = "Livello di competenza";
SKILL_POINTS_ABBR = "Livello";
SKILL_POINTS_TOOLTIP = "I punti competenza vengono utilizzati apprendere specifiche\ncompetenze da vari istruttori nel mondo.";
SKILL_RANK_UP = "La tua competenza in %s ha raggiunto il livello %d.";
SKIN_COLOR = "Pelle";
SKIRMISH = "Schermaglia in arena";
SKIRMISH_2V2 = "Schermaglia 2v2";
SKIRMISH_3V3 = "Schermaglia 3v3";
SKYRIDING_RACES_FILTER_DESCRIPTION = "Percorsi a tempo da completare con una cavalcatura del Volo Dinamico";
SLASH_ABANDON1 = "/abbandona";
SLASH_ABANDON2 = "/abandon";
SLASH_ACHIEVEMENTUI1 = "/imp";
SLASH_ACHIEVEMENTUI2 = "/ach";
SLASH_ACHIEVEMENTUI3 = "/impr";
SLASH_ACHIEVEMENTUI4 = "/achieve";
SLASH_ACHIEVEMENTUI5 = "/imprese";
SLASH_ACHIEVEMENTUI6 = "/achievement";
SLASH_ACHIEVEMENTUI7 = "/impresa";
SLASH_ACHIEVEMENTUI8 = "/achievements";
SLASH_API1 = "/api";
SLASH_API2 = "/api";
SLASH_ASSIST1 = "/a";
SLASH_ASSIST2 = "/assisti";
SLASH_ASSIST3 = "/a";
SLASH_ASSIST4 = "/assist";
SLASH_BENCHMARK1 = "/timetest";
SLASH_BENCHMARK2 = "/provatempo";
SLASH_CAA1 = "/ttscombat";
SLASH_CAA_CONFIRMATION = "%s impostato a %s";
SLASH_CAA_CONFIRMATION_DISABLED = "%s impostato su Disattivato";
SLASH_CAA_CONFIRMATION_ENABLED = "%s impostato su Attivato";
SLASH_CAA_CONFIRMATION_ENABLED_WITH_HELP = "%s impostato su Attivato. Per le opzioni, digita /ttscombat aiuto.";
SLASH_CAA_CONFIRMATION_ENABLED_WITH_HELP_NARRATED = "%s impostato su Attivato. per le opzioni, digita /<spell>tts</spell>combat aiuto.";
SLASH_CAA_DEBUFF_SELF_ALERT = "avvisopenalitàsudisé";
SLASH_CAA_DEBUFF_SELF_ALERT_NARRATED = "Avviso penalità su di sé";
SLASH_CAA_DISABLED_WARNING = "Gli avvisi audio in combattimento sono attualmente disattivati. Per attivarli, digita /ttscombat.";
SLASH_CAA_DISABLED_WARNING_NARRATED = "Gli avvisi audio in combattimento sono attualmente disattivati. Per attivarli, digita /<spell>tts</spell>combat";
SLASH_CAA_HELP = "aiuto";
SLASH_CAA_HELP_DEBUFF_SELF_ALERT = "Annuncia quando puoi dissolvere una penalità su di te";
SLASH_CAA_HELP_HELP = "Mostra il menu d'aiuto che elenca tutti i comandi";
SLASH_CAA_HELP_SAY_COMBAT_END = "Scegli una frase o un suono per indicare che il combattimento è terminato";
SLASH_CAA_HELP_SAY_COMBAT_START = "Scegli una frase o un suono per indicare che il combattimento è iniziato";
SLASH_CAA_HELP_SAY_IF_TARGETED = "[%d - %d] - Scegli una frase o un suono per indicare che sei il bersaglio di un nemico";
SLASH_CAA_HELP_SAY_PARTY_HEALTH = "[%d - %d] - Quando sei in un gruppo, ti avvisa dei membri del gruppo che hanno bisogno di cure, ordinati per numero nel gruppo";
SLASH_CAA_HELP_SAY_PARTY_HEALTH_FREQUENCY = "[%s - %d] - Modifica la frequenza relativa degli avvisi della salute del gruppo";
SLASH_CAA_HELP_SAY_PARTY_HEALTH_VOICE = "[%d - %d] - Scegli la voce da usare quando si comunica la salute del gruppo";
SLASH_CAA_HELP_SAY_PARTY_HEALTH_VOLUME = "[%d - %d] - Scegli il volume da usare quando si comunica la salute del gruppo";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_1 = "[%d - %d] - Annuncia quando la tua risorsa di combattimento primaria supera determinate percentuali";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_1_FORMAT = "[%d - %d] - Scegli il formato da usare quando annunci qualcosa sulla tua risorsa di combattimento primaria";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_1_THROTTLE = "[%d - %d] - Scegli quanti secondi di ritardo applicare quando annunci qualcosa sulla tua risorsa di combattimento primaria";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_1_VOICE = "[%d - %d] - Scegli la voce da usare quando annunci qualcosa sulla tua risorsa di combattimento primaria";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_1_VOLUME = "[%d - %d] - Scegli il volume da usare quando annunci qualcosa sulla tua risorsa di combattimento primaria";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_2 = "[%d - %d] - Annuncia quando la tua risorsa di combattimento secondaria supera determinate percentuali";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_2_FORMAT = "[%d - %d] - Scegli il formato da usare quando annunci qualcosa sulla tua risorsa di combattimento secondaria";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_2_THROTTLE = "[%d - %d] - Scegli quanti secondi di ritardo applicare quando annunci qualcosa sulla tua risorsa di combattimento secondaria";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_2_VOICE = "[%d - %d] - Scegli la voce da usare quando annunci qualcosa sulla tua risorsa di combattimento secondaria";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_2_VOLUME = "[%d - %d] - Scegli il volume da usare quando annunci qualcosa sulla tua risorsa di combattimento secondaria";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS = "[%d - %d] - Scegli cosa dire quando il tuo bersaglio lancia un'abilità";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT = "[%d - %d] - Scegli la formulazione da usare quando dici che il tuo bersaglio lancia un'abilità";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT = "Annuncia quando il bersaglio inizia a lanciare qualcosa che puoi interrompere con un'abilità";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_SUCCESS = "Annuncia quando il lancio del bersaglio è stato interrotto";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS_MIN_CAST_TIME = "[%d - %d] - Imposta il tempo di lancio minimo delle abilità del bersaglio che vengono annunciate";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS_THROTTLE = "[%d - %d] - Scegli quanti secondi di ritardo applicare quando comunichi il lancio di un'abilità del bersaglio";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS_VOICE = "[%d - %d] - Scegli la voce da usare quando dici che il tuo bersaglio lancia un'abilità";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS_VOLUME = "[%d - %d] - Scegli il volume da usare quando dici che il tuo bersaglio lancia un'abilità";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_HEALTH = "[%d - %d] - Annuncia la salute del tuo bersaglio quando supera determinate percentuali";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT = "[%d - %d] - Scegli il formato da usare quando si comunica la salute del bersaglio";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_HEALTH_THROTTLE = "[%d - %d] - Scegli il limite di secondi quando si comunica la salute del bersaglio";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_HEALTH_VOICE = "[%d - %d] - Scegli la voce da usare quando si comunica la salute del bersaglio";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_HEALTH_VOLUME = "[%d - %d] - Scegli il volume da usare quando si comunica la salute del bersaglio";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_NAME = "Annuncia il nome del bersaglio quando lo selezioni";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_CASTS = "[%d - %d] - Scegli cosa dire quando lanci un'abilità";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_CASTS_FORMAT = "[%d - %d] - Scegli la formulazione da usare quando dici che lanci un'abilità";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_CASTS_MIN_CAST_TIME = "[%d - %d] - Imposta il tempo di lancio minimo delle abilità che vengono annunciate";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_CASTS_THROTTLE = "[%d - %d] - Scegli quanti secondi di ritardo applicare quando comunichi il lancio di un'abilità";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_CASTS_VOICE = "[%d - %d] - Scegli la voce da usare quando dici che lanci un'abilità";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_CASTS_VOLUME = "[%d - %d] - Scegli il volume da usare quando dici che lanci un'abilità";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_DEBUFFS = "Annuncia quando una penalità viene applicata su di te";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT = "[%d - %d] - Scegli il formato per annunciare le tue penalità";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_DEBUFFS_MIN_DURATION = "[%d - %d] - Scegli la durata minima per annunciare una penalità";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOICE = "[%d - %d] - Scegli la voce da usare per comunicare le tue penalità";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOLUME = "[%d - %d] - Scegli il volume da usare per comunicare le tue penalità";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_HEALTH = "[%d - %d] - Annuncia la tua salute quando supera determinate percentuali";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_HEALTH_FORMAT = "[%d - %d] - Scegli il formato da usare quando si comunica la salute";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_HEALTH_THROTTLE = "[%d - %d] - Scegli il limite di secondi quando si comunica la salute";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_HEALTH_VOICE = "[%d - %d] - Scegli la voce da usare quando si comunica la propria salute";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_HEALTH_VOLUME = "[%d - %d] - Scegli il volume da usare quando si comunica la salute";
SLASH_CAA_HELP_SPEED = "[%s - %d] - Modifica la velocità dei discorsi per gli avvisi audio in combattimento";
SLASH_CAA_HELP_SUBOPTION_FORMAT = "%d : %s";
SLASH_CAA_HELP_SUBOPTION_INVALID = "Digita il comando precedente e il numero dell'opzione:";
SLASH_CAA_HELP_VOICE = "[%d - %d] - Scegli la voce principale per gli avvisi audio in combattimento";
SLASH_CAA_HELP_VOLUME = "[%d - %d] - Scegli il volume principale per gli avvisi audio in combattimento";
SLASH_CAA_SAY_COMBAT_END = "comunicafinecombattimento";
SLASH_CAA_SAY_COMBAT_END_NARRATED = "comunica fine combattimento";
SLASH_CAA_SAY_COMBAT_START = "comunicaavviocombattimento";
SLASH_CAA_SAY_COMBAT_START_NARRATED = "comunica avvio combattimento";
SLASH_CAA_SAY_IF_TARGETED = "comunicasebersaglio";
SLASH_CAA_SAY_IF_TARGETED_NARRATED = "comunica se bersaglio";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH = "comunicasalutegruppo";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_FREQUENCY = "comunicafrequenzasalutegruppo";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_FREQUENCY_NARRATED = "comunica frequenza salute gruppo";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_NARRATED = "comunica salute gruppo";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_VOICE = "vocecomunicasalutegruppo";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Voce avvisi audio comunica la salute del gruppo in combattimento impostata su: %s";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_VOICE_NARRATED = "voce comunica salute gruppo";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_VOLUME = "volumecomunicasalutegruppo";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_VOLUME_NARRATED = "Volume comunica salute gruppo";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1 = "comunicarisorsa1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_FORMAT = "comunicaformatorisorsa1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_FORMAT_NARRATED = "comunica formato risorsa 1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_NARRATED = "comunica risorsa 1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_THROTTLE = "comunicaritardorisorsa1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_THROTTLE_NARRATED = "comunica ritardo risorsa 1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_VOICE = "vocecomunicarisorsa1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Voce avvisi audio comunica risorsa 1 in combattimento impostata su: %s";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_VOICE_NARRATED = "voce comunica risorsa 1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_VOLUME = "volumecomunicarisorsa1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_VOLUME_NARRATED = "Volume comunica risorsa 1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2 = "comunicarisorsa2";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_FORMAT = "comunicaformatorisorsa2";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_FORMAT_NARRATED = "comunica formato risorsa 2";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_NARRATED = "comunica risorsa 2";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_THROTTLE = "comunicaritardorisorsa2";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_THROTTLE_NARRATED = "comunica ritardo risorsa 2";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_VOICE = "vocecomunicarisorsa2";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Voce avvisi audio comunica risorsa 2 in combattimento impostata su: %s";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_VOICE_NARRATED = "voce comunica risorsa 2";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_VOLUME = "volumecomunicarisorsa2";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_VOLUME_NARRATED = "Volume comunica risorsa 2";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS = "comunicalanciobersaglio";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT = "comunicaformatolanciobersaglio";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT_NARRATED = "comunica formato lancio bersaglio";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT = "avvisointerruzione";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_NARRATED = "avviso interruzione";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_SUCCESS = "avvenutainterruzione";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_SUCCESS_NARRATED = "avvenuta interruzione";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_MIN_CAST_TIME = "comunicatempominimolanciobersaglio";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_MIN_CAST_TIME_NARRATED = "comunica tempo minimo lancio bersaglio";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_NARRATED = "comunica lancio bersaglio";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_THROTTLE = "comunicaritardolanciobersaglio";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_THROTTLE_NARRATED = "comunica ritardo lancio bersaglio";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_VOICE = "vocecomunicalanciobersaglio";
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SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_VOLUME_NARRATED = "Volume comunica lancio bersaglio";
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SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT = "formatocomunicasalutebersaglio";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT_NARRATED = "formato comunica salute bersaglio";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_NARRATED = "comunica salute bersaglio";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_THROTTLE = "limitecomunicasalutebersaglio";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_THROTTLE_NARRATED = "limite comunica salute bersaglio";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_VOICE = "vocecomunicasalutebersaglio";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Voce avvisi audio comunica la salute del bersaglio in combattimento impostata su: %s";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_VOICE_NARRATED = "voce comunica salute bersaglio";
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SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_VOLUME_NARRATED = "Volume comunica salute bersaglio";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_NAME = "comunicanomebersaglio";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_NAME_NARRATED = "comunica nome bersaglio";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS = "comunicalancio";
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SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_FORMAT_NARRATED = "comunica formato lancio";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_MIN_CAST_TIME = "comunicatempominimolancio";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_MIN_CAST_TIME_NARRATED = "comunica tempo minimo lancio";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_NARRATED = "comunica lancio";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_THROTTLE = "comunicaritardolancio";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_THROTTLE_NARRATED = "comunica ritardo lancio";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_VOICE = "vocecomunicalancio";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Voce avvisi audio comunica lancio in combattimento impostata su: %s";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_VOICE_NARRATED = "voce comunica lancio";
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SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT = "formatoannuncialetuepenalità";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT_NARRATED = "Formato annuncia le tue penalità";
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SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_MIN_DURATION_NARRATED = "Annuncia le tue penalità min";
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SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Voce annunci tue penalità degli avvisi audio in combattimento impostata su: %s";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOICE_NARRATED = "Voce annunci tue penalità";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOLUME = "volumeannuncituepenalità";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOLUME_NARRATED = "Volume annunci tue penalità";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH = "comunicasalute";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH_FORMAT = "formatocomunicasalute";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH_FORMAT_NARRATED = "formato comunica salute";
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SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH_THROTTLE = "limitecomunicasalute";
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SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Voce avvisi audio comunica la tua salute in combattimento impostata su: %s";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH_VOICE_NARRATED = "voce comunica salute";
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SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_ACHIEVEMENT = "Attiva o disattiva gli annunci delle imprese";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_ALTSAMPLE = "Esegue un campione di testo con la voce alternativa usata per la narrazione di sistema";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_ALTSYSTEMVOICE = "Attiva/Disattiva l'uso di una voce alternativa per i messaggi narrativi di sistema";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_ALTVOICE = "[%d - %d] - Imposta le opzioni di voce alternative sulla voce indicata";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_BLIZZARD = "Attiva o disattiva i sussurri di Blizzard";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_BOSS_EMOTE = "Attiva o disattiva le emote dei boss";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_BOSS_WHISPER = "Attiva o disattiva i sussurri dei boss";
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SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_CREATURE_WHISPER = "Attiva o disattiva i sussurri delle creature";
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SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_PLAYACTIVITY = "Riproduci un suono per l'attività nella finestra di chat";
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SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_SAMPLE = "Riproduce un campione di testo";
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SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_SYSTEM = "Attiva o disattiva i messaggi di sistema";
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SLOT_ABBR = "Scomp.";
SLOW = "Lenta";
SLURRED_SPEECH = "%s... hic!";
SL_PVP_FIRST_SEASON_DESCRIPTION = "La prima stagione del PvP di Shadowlands è iniziata!";
SL_PVP_SEASON_DESCRIPTION = "Migliori ricompense settimanali con i Punti Conquista!";
SL_PVP_SEASON_DESCRIPTION1 = "";
SL_PVP_SEASON_DESCRIPTION2 = "Nuove ricompense Onore e Conquista!";
SL_SEASON_NUMBER = "Stagione %d di Shadowlands";
SL_SET_CONVERSION_INPUT_DESCRIPTION = "Inserisci un oggetto da una Mitica+, PvP Classificato o dal Sepolcro dei Primi della Stagione %d.";
SL_SET_CONVERSION_MULTIPLE_CHARGES_REMAINING = "Puoi potenziare %d altri oggetti prima di dover ricaricare il Catalizzatore.";
SL_SET_CONVERSION_ONE_CHARGE_REMAINING = "Dopo aver potenziato questo oggetto, il Catalizzatore avrà bisogno di %s per ricaricarsi.";
SL_SET_CONVERSION_RECHARGE_TIME = "Il Catalizzatore si sta ricaricando e tornerà in funzione tra %s";
SMALL = "Piccola";
SMART_PIVOT = "Movimento intelligente";
SOCIALS = "Sociale";
SOCIAL_ACHIEVEMENT_PREFILL_NONE = "Nessuna impresa compiuta";
SOCIAL_ACHIEVEMENT_PREFILL_TEXT_EARNED = "Ho appena compiuto l'impresa %s! #Warcraft";
SOCIAL_ACHIEVEMENT_PREFILL_TEXT_GENERIC = "Guardate questa impresa! %s #Warcraft";
SOCIAL_ACHIEVEMENT_PREFILL_TOOLTIP = "Aggiungi ultima impresa compiuta";
SOCIAL_ACHIEVEMENT_REMOVE_BUTTON = "Rimuovi impresa";
SOCIAL_BUTTON = "Sociale";
SOCIAL_ENABLE_TWITTER_FUNCTIONALITY = "Attiva integrazione con Twitter %s";
SOCIAL_ITEM_ARMORY_LINK = "http://eu.battle.net/wow/it/item";
SOCIAL_ITEM_PREFILL_NONE = "Nessun oggetto ottenuto";
SOCIAL_ITEM_PREFILL_TEXT_ALL = "%s %s #Warcraft";
SOCIAL_ITEM_PREFILL_TEXT_EARNED = "Guardate che oggetto ho ottenuto!";
SOCIAL_ITEM_PREFILL_TEXT_GENERIC = "Guardate questo oggetto!";
SOCIAL_ITEM_PREFILL_TOOLTIP = "Aggiungi ultimo oggetto depredato";
SOCIAL_ITEM_REMOVE_BUTTON = "Rimuovi oggetto";
SOCIAL_LABEL = "Sociale";
SOCIAL_LOCATION_VISIBILITY_FRIEND_GUILD = "Amici e compagni di gilda";
SOCIAL_LOCATION_VISIBILITY_FRIEND_GUILD_ALLIES = "Amici, alleati recenti e compagni di gilda";
SOCIAL_LOCATION_VISIBILITY_SETTING = "Mostra posizione";
SOCIAL_LOCATION_VISIBILITY_SETTING_TOOLTIP = "Scegli chi può vedere la tua posizione in gioco nel menu Social.";
SOCIAL_QUEUE_ALSO_IN_GROUP = "Presenti nel gruppo:";
SOCIAL_QUEUE_AND_MORE = "e altri";
SOCIAL_QUEUE_CLICK_TO_JOIN = "<Clicca per unirti>";
SOCIAL_QUEUE_COMMUNITIES_HEADER_FORMAT = "%s (%s)";
SOCIAL_QUEUE_FORMAT_ARENA = "Arena (%1$dv%1$d)";
SOCIAL_QUEUE_FORMAT_ARENA_SKIRMISH = "Schermaglia in arena";
SOCIAL_QUEUE_FORMAT_BATTLEGROUND = "Campo di battaglia: %s";
SOCIAL_QUEUE_FORMAT_DUNGEON = "Spedizione: %s";
SOCIAL_QUEUE_FORMAT_HEROIC_DUNGEON = "Spedizione: %s (Eroica)";
SOCIAL_QUEUE_FORMAT_RAID = "Incursione: %s";
SOCIAL_QUEUE_FORMAT_WORLDPVP = "PvP nel mondo di gioco: %s";
SOCIAL_QUEUE_QUEUED_FOR = "in coda per";
SOCIAL_QUEUE_TOOLTIP_HEADER = "Code";
SOCIAL_QUICK_JOIN_TAB_HELP_TIP = "Unisciti direttamente agli amici o ai compagni di gilda quando si mettono in coda o creano un gruppo organizzato.";
SOCIAL_SCREENSHOT_CROP_BUTTON = "Taglia";
SOCIAL_SCREENSHOT_CROP_SAVE_BUTTON = "Salva modifiche";
SOCIAL_SCREENSHOT_PREFILL_NONE = "Nessuna immagine salvata";
SOCIAL_SCREENSHOT_PREFILL_TEXT = "Guardate questa immagine di World of #Warcraft!";
SOCIAL_SCREENSHOT_PREFILL_TOOLTIP = "Aggiungi l'immagine salvata più recente";
SOCIAL_SCREENSHOT_REMOVE_BUTTON = "Rimuovi immagine";
SOCIAL_SHARE_TEXT = "Condividi";
SOCIAL_SUBTEXT = "Queste opzioni ti permettono di controllare e modificare le interazioni tra te e gli altri giocatori che incontrerai su Azeroth.";
SOCIAL_TWITTER_COMPOSE_NEW_TWEET = "Componi un Tweet su Twitter";
SOCIAL_TWITTER_CONNECT_FAIL_MESSAGE = "Connessione a Twitter fallita";
SOCIAL_TWITTER_CONNECT_SUCCESS_MESSAGE = "Account Twitter connesso";
SOCIAL_TWITTER_DISCONNECT = "Disconnetti";
SOCIAL_TWITTER_POST_BUTTON = "Tweet";
SOCIAL_TWITTER_POST_TITLE = "Twitta con Twitter";
SOCIAL_TWITTER_SIGN_IN = "Accedi";
SOCIAL_TWITTER_STATUS_CONNECTED = "Connesso:\n%s";
SOCIAL_TWITTER_STATUS_NOT_CONNECTED = "Non connesso";
SOCIAL_TWITTER_THROTTLE_TOOLTIP = "Il numero di Tweet che puoi inviare a Twitter è limitato. Devi aspettare prima di poterne inviare un altro.";
SOCIAL_TWITTER_TWEET_FAILED = "Errore di invio del Tweet a Twitter";
SOCIAL_TWITTER_TWEET_NOT_LINKED = "Errore di invio del Tweet a Twitter: account non integrato";
SOCIAL_TWITTER_TWEET_SENDING = "Invio del Tweet a Twitter. Potrebbe richiedere qualche secondo.";
SOCIAL_TWITTER_TWEET_SENT = "Tweet inviato a Twitter";
SOCKETING_ITEM_MIN_LEVEL_I = "Richiede un oggetto di livello %d.";
SOCKET_GEMS = "Applica";
SOCKET_ITEM_MIN_SKILL = "L'incavo richiede %s (%d).";
SOCKET_ITEM_REQ_LEVEL = "L'incavo richiede il livello %d.";
SOCKET_ITEM_REQ_SKILL = "L'incavo richiede %s.";
SOLD_BY_COLON = "Venduto da:";
SOLO = "Solo";
SOLO_BRAWL_CANT_QUEUE = "Non puoi farlo mentre sei in un gruppo.";
SOLVE = "Risolvi";
SOPRANIAN = "Sopraniano";
SORT_DIALOG_HEADER_LABEL = "{0} : {1}";
SORT_QUEST = "Ordina missioni";
SOR_DEFAULT_MESSAGE = "Ti ricordi i bei tempi su WoW? Io sì, per cui è giunta l'ora di tornare!";
SOR_DISABLE_CHOOSE_A_TARGET = "Seleziona la persona a cui inviare l'invito.";
SOR_DISABLE_NO_INVITES_LEFT = "Non puoi più inviare altri inviti oggi.";
SOR_INACTIVE = "Inattivo";
SOR_INSTRUCTION_EMAIL = "Digita un indirizzo e-mail:";
SOR_INSTRUCTION_SELECT = "Seleziona un amico o un membro di gilda:";
SOR_NUM_REMAINING = "Inviti rimasti oggi: %d";
SOR_SUCCESSFULLY_SENT = "La tua Pergamena della Resurrezione è stata inviata!";
SOULBINDS_ACTIVATED_FOR_SPEC = "Attivo per: %s";
SOULBIND_ACTIVATE_BUTTON = "Attivazione";
SOULBIND_ACTIVATION_REQUIREMENT = "Devi essere in una zona di riposo per cambiare i Vincoli dell'Anima";
SOULBIND_APPLY_CONDUITS_BUTTON = "Applica Condotti";
SOULBIND_CONDUIT_ACTIVATE_UNAVAIL = "Per attivare questo scomparto condotto, visita la Forgia dei Vincoli nel tuo Santuario della Congrega";
SOULBIND_CONDUIT_ENHANCED = "Potenziato";
SOULBIND_CONDUIT_INSTALL_UNAVAIL = "Visita la Forgia dei Vincoli per inserire questo condotto";
SOULBIND_CURRENT_RENOWN = "(Attualmente %s)";
SOULBIND_DIALOG_INSTALL_CONDUIT_UNUSABLE = "Questo scomparto è attualmente inattivo. Vuoi davvero aggiungere un condotto qui?";
SOULBIND_DIALOG_MOVE_CONDUIT = "Un condotto può essere inserito solo in uno scomparto alla volta, quindi è stato rimosso dallo scomparto precedente.";
SOULBIND_DIALOG_REPLACE_CONDUIT = "Vuoi davvero sostituire questo condotto? Il condotto esistente verrà distrutto.";
SOULBIND_DIALOG_UNINSTALL_CONDUIT = "Vuoi davvero rimuovere questo condotto? Il condotto esistente verrà distrutto.";
SOULBIND_ENHANCED_CONDUIT_TUTORIAL = "Gli scomparti Condotto potenziati aumentano l'effetto dei tuoi Condotti";
SOULBIND_LANDING_BUTTON_TUTORIAL = "Visualizza qui i poteri del tuo Vincolo dell'Anima quando sei lontano dalla Forgia dei Vincoli";
SOULBIND_LEARN_CONDUIT_TUTORIAL = "Clicca col pulsante destro su un Condotto per aggiungerlo alla Forgia dei Vincoli.";
SOULBIND_NODE_ACTIVATE = "Clicca per attivare";
SOULBIND_NODE_ACTIVATE_UNAVAIL = "Per attivare questo potere, visita la Forgia dei Vincoli nel Santuario della Congrega";
SOULBIND_NODE_DISCONNECTED = "Nessun collegamento attivo";
SOULBIND_NODE_PREREQ = "Sbloccato alla Fama %s";
SOULBIND_NODE_RENOWN_ERROR_FORMAT = "Richiede Fama %d (Fama attuale: %d)";
SOULBIND_NODE_SELECT_PATH = "Clicca per attivare questo percorso";
SOULBIND_NODE_UNSELECTED = "Devi essere in una zona di riposo per attivare questo percorso";
SOULBIND_RESET_BUTTON = "TEMPORARY: Reset the flow of anima through this Soulbind.\n\n(NYI) In an upcoming build, this will be usable once per week to reset applied Conduits for this Soulbind.";
SOULBIND_RESET_BUTTON_TEMP = "(NYI) In an upcoming build, this will be usable once per week to reset applied Conduits for this Soulbind.";
SOULBIND_RESET_CURRENCY_FORMAT = "%d %s %s";
SOULBIND_RESET_INELIGIBLE = "Nessun potere attivato";
SOULBIND_RESET_TREE = "Vuoi davvero azzerare tutti i Condotti di questo Vincolo dell'Anima? È possibile farlo solo una volta alla settimana.";
SOULBIND_SELECT_BEFORE_INSTALL = "Devi prima attivare questo scomparto.";
SOULBIND_SELECT_PATH_TUTORIAL_TEXT = "Scegli un percorso.\n\nPotrai cambiare percorso in una zona di riposo.";
SOULBIND_SLOT_CONDUIT_TUTORIAL_TEXT = "Clicca su questo Condotto e poi clicca sullo slot corrispondente per installarlo";
SOULBIND_STAMINA_BONUS = "[PH] Activating this row increases your stamina by %s%%.";
SOULBIND_TUTORIAL_SOULBIND_UNLOCK = "Continua la campagna per sbloccare %s";
SOUL_SHARDS = "|4Frammento:Frammenti; d'anima";
SOUL_SHARDS_COST = "%s |4frammento:frammenti; d'anima";
SOUL_SHARDS_COST_PER_TIME = "%s frammenti d'anima, più %s al s";
SOUL_SHARDS_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s frammenti d'anima al s";
SOUL_SHARDS_POWER = "Frammenti d'anima";
SOUL_SHARDS_TOOLTIP = "Utilizzati per alimentare i più potenti incantesimi dello Stregone.";
SOUND = "Audio";
SOUNDOPTIONS_MENU = "Audio e voce";
SOUND_DISABLED = "Tutti i suoni sono attualmente disattivati.";
SOUND_EFFECTS_DISABLED = "Effetti audio disattivati";
SOUND_EFFECTS_ENABLED = "Effetti audio attivati";
SOUND_OPTIONS = "Opzioni audio";
SOUND_QUALITY = "Qualità audio";
SOURCE = "Fonte:";
SOURCES = "Origine";
SPAM_FILTER = "Filtro messaggi indesiderati";
SPASH_BATTLE_FOR_DARKSHORE_DESC = "Combatti per il controllo di Rivafosca in questo nuovo Fronte di Guerra";
SPEAKERMODE = "Modalità altoparlanti";
SPEAKERMODE_HEADPHONES = "Cuffie";
SPEAKERMODE_STEREO = "Stereo";
SPEAKERMODE_SURROUND = "Audio surround";
SPECIAL = "Speciale";
SPECIALIZATION = "Specializzazione";
SPECIALIZATION_PRIMARY = "Specializzazione Primaria";
SPECIALIZATION_PRIMARY_ACTIVE = "Specializzazione Primaria - Attiva";
SPECIALIZATION_SECONDARY = "Specializzazione Secondaria";
SPECIALIZATION_SECONDARY_ACTIVE = "Specializzazione Secondaria - Attiva";
SPECIAL_SKILLS = "Competenza in %s:";
SPECIFIC_BATTLEGROUNDS = "Campi di battaglia specifici";
SPECIFIC_DUNGEONS = "Spedizioni specifiche";
SPECIFIC_DUNGEON_IS_READY = "Hai trovato un gruppo per:";
SPECIFIC_INSTANCE_IS_READY = "È stata creata un'istanza per:";
SPECIFIC_SCENARIOS = "Scenari specifici";
SPECTATE = "Osserva";
SPECTATING = "OSSERVANDO";
SPEC_ACTIVE = "Attiva";
SPEC_CHANGED_HAS_NEW_ABILITIES = "Apri il Grimorio per aggiungere le tue nuove abilità";
SPEC_FRAME_HELP_1 = "Queste sono le specializzazioni della tua classe.";
SPEC_FRAME_HELP_2 = "La specializzazione influenza le abilità che otterrai.";
SPEC_FRAME_HELP_3 = "Seleziona \"Attiva\" per confermare la scelta.\n\nPuoi cambiare specializzazione quando non sei in combattimento.";
SPEC_FRAME_PRIMARY_STAT = "Attributo primario: %s";
SPEC_FRAME_PRIMARY_STAT_AGILITY = "Agilità";
SPEC_FRAME_PRIMARY_STAT_INTELLECT = "Intelletto";
SPEC_FRAME_PRIMARY_STAT_STRENGTH = "Forza";
SPEC_INVOLUNTARILY_CHANGED = "Hai cambiato specializzazione perché quella precedente è stata disattivata.";
SPEECH_TO_TEXT_COUNT = "%d giocatori stanno usando la trascrizione vocale.";
SPEECH_TO_TEXT_HEADER = "Il riconoscimento vocale permette di aggiungere dei sottotitoli a un canale di chat vocale.";
SPEECH_TO_TEXT_JOINED = "Unito alla trascrizione vocale. Solo i membri presenti nello stesso canale di chat vocale e che hanno l'opzione \"Trascrivi la chat vocale\" attiva possono vedere il registro di trascrizione.";
SPEECH_TO_TEXT_STARTED = "Trascrizione cominciata.";
SPEECH_TO_TEXT_SUBTEXT = "Per ulteriori informazioni: |cff00aaff|HurlIndex:15|hPolitica sulla privacy|h|r";
SPEECH_TO_TEXT_TUTORIAL = "Attiva/Disattiva la trascrizione vocale per il canale";
SPEED = "Velocità";
SPEED_ABBR = "Vel";
SPELLBOOK = "Grimorio";
SPELLBOOK_ABILITIES_BUTTON = "Grimorio e Professioni";
SPELLBOOK_AVAILABLE_AT = "Livello %d";
SPELLBOOK_BUTTON = "Grimorio";
SPELLBOOK_FILTER_PASSIVES = "Nascondi abilità passive";
SPELLBOOK_HELP_1 = "Da qui puoi trascinare le abilità sulla barra delle azioni. Le abilità attive vengono mostrate prima di quelle passive.";
SPELLBOOK_HELP_2 = "Queste schede mostrano le abilità che conosci.";
SPELLBOOK_HELP_3 = "Queste schede mostrano le abilità che apprenderesti scegliendo un'altra specializzazione.\n\nAlcune abilità sono disponibili in più di una specializzazione.";
SPELLBOOK_SEARCH_ASSISTED_COMBAT = "Incantesimi di combattimento assistiti";
SPELLBOOK_SEARCH_HEADER_DESCRIPTION = "Corrispondenze di descrizioni";
SPELLBOOK_SEARCH_HEADER_EXACT = "Corrispondenze esatte";
SPELLBOOK_SEARCH_HEADER_GENERIC = "Risultati";
SPELLBOOK_SEARCH_HEADER_NAME = "Corrispondenze di nomi";
SPELLBOOK_SEARCH_HEADER_RELATED = "Corrispondenze correlate";
SPELLBOOK_SEARCH_HEADER_RESULTS = "Risultati della ricerca";
SPELLBOOK_SEARCH_HIDE_PASSIVES_DISABLED = "\"Nascondi abilità passive\" è disattivato durante la ricerca";
SPELLBOOK_SEARCH_INSTRUCTIONS = "Cerca abilità, parole chiave";
SPELLBOOK_SEARCH_NOT_ON_ACTIONBAR = "Non presente sulla barra delle azioni";
SPELLBOOK_SPELL_NOT_ON_ACTION_BAR = "Non lo hai ancora aggiunto alla tua barra delle azioni";
SPELLBOOK_TRAINABLE = "Visita il tuo istruttore";
SPELLDISMISSPETOTHER = "%s ha congedato %s.";
SPELLDISMISSPETSELF = "Hai congedato %s.";
SPELLHAPPINESSDRAINOTHER = "%2$s di %1$s ha perso %3$d di felicità.";
SPELLHAPPINESSDRAINSELF = "Il tuo %s ha perso %d di felicità.";
SPELLS = "Incantesimi";
SPELLS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra i messaggi relativi agli incantesimi e alle abilità speciali.";
SPELL_ALERT_OPACITY = "Opacità avvertimenti incantesimi";
SPELL_BONUS = "Bonus Magico";
SPELL_BUCKET_ABILITIES_UNLOCKED = "Abilità sbloccate";
SPELL_BUCKET_ALL_ABILITIES_UNLOCKED = "Tutte le abilità sono state sbloccate";
SPELL_BUCKET_ALL_ABILITIES_UNLOCKED_MESSAGE = "Tutte le abilità dell'edificio \"%s\" sono state sbloccate";
SPELL_BUCKET_LEVEL_UP = "Abilità sbloccate: |cffFF4E00|Hlevelup:%d:LEVEL_UP_TYPE_SPELL_BUCKET|h[%s]|h|r!";
SPELL_BUCKET_YOU_WILL_EARN = "Apprenderai le seguenti abilità:";
SPELL_CASTING = "Lancio incantesimi";
SPELL_CASTING_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra i messaggi relativi al lancio degli incantesimi.";
SPELL_CAST_CHANNELED = "Canalizzato";
SPELL_CAST_FAILED_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra un messaggio quando un incantesimo non può essere lanciato o fallisce il lancio.";
SPELL_CAST_PRESS_HOLD_RELEASE = "%.2g s di potenziamento";
SPELL_CAST_START_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra un messaggio quando inizia il lancio di un incantesimo.";
SPELL_CAST_SUCCESS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra un messaggio quando un incantesimo viene lanciato con successo.";
SPELL_CAST_TIME_INSTANT = "Istantaneo";
SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA = "Istantaneo";
SPELL_CAST_TIME_MIN = "%.2g min di lancio";
SPELL_CAST_TIME_RANGED = "Velocità d'attacco +%.2g s";
SPELL_CAST_TIME_SEC = "%.2g s di lancio";
SPELL_CHARGEUP_TIME = "Tempo di recupero: %s";
SPELL_CHARGEUP_TIME_DAYS = "Tempo di recupero: %d |4giorno:giorni;";
SPELL_CHARGEUP_TIME_HOURS = "Tempo di recupero: %d |4ora:ore;";
SPELL_CHARGEUP_TIME_MIN = "Tempo di recupero: %d min";
SPELL_CHARGEUP_TIME_SEC = "Tempo di recupero: %d s";
SPELL_COLOR_BY_SCHOOL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Colora i nomi degli incantesimi a seconda della scuola.";
SPELL_CREATE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra un messaggio quando un incantesimo o un'abilità crea un oggetto.";
SPELL_CRIT_CHANCE = "Critico";
SPELL_CURIO = "Reperto";
SPELL_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra un messaggio quando un incantesimo o un'abilità infligge danni.";
SPELL_DAMAGE_NUMBER_COMBATLOG_TOOLTIP = "Colora i danni degli attacchi non in mischia.";
SPELL_DAMAGE_SCHOOL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Colora i danni a seconda della scuola.";
SPELL_DENSITY = "Densità Magica";
SPELL_DETAIL = "Dettagli incantesimo";
SPELL_DIMINISH_PVP_ENABLE_SETTING_LABEL = "Tracciamento diminuzione degli effetti";
SPELL_DIMINISH_PVP_ENABLE_SETTING_TOOLTIP = "Attiva il tracciamento della diminuzione degli effetti per il controllo delle creature nei riquadri delle unità nemiche.";
SPELL_DIMINISH_PVP_ONLY_CAST_BY_ME_LABEL = "Solo lanciabili da me";
SPELL_DIMINISH_PVP_ONLY_CAST_BY_ME_TOOLTIP = "Limita le icone della diminuzione degli effetti a quelle associate alle abilità che puoi lanciare.";
SPELL_DIMINISH_SECTION_HEADER_LABEL = "Diminuzione degli effetti";
SPELL_DIMINISH_SECTION_HEADER_TOOLTIP = "Mostra l'attuale riduzione della durata degli effetti di controllo delle creature sui riquadri dell'arena.";
SPELL_DRAIN_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra un messaggio quando un incantesimo o un'abilità riduce il mana, l'energia, la rabbia, il focus, il chi, il potere sacro o le sfere d'ombra.";
SPELL_DURATION = "Dura %s";
SPELL_DURATION_DAYS = "%.1f |4giorno:giorni;";
SPELL_DURATION_HOURS = "%.1f |4ora:ore;";
SPELL_DURATION_MIN = "%.1f min";
SPELL_DURATION_SEC = "%.1f s";
SPELL_DURATION_UNTIL_CANCELLED = "fino all'annullamento";
SPELL_EQUIPPED_ITEM = "Richiede: %s";
SPELL_EQUIPPED_ITEM_NOSPACE = "Richiede %s.";
SPELL_EXTRA_ATTACKS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra un messaggio quando un incantesimo o un'abilità fornisce un attacco aggiuntivo.";
SPELL_FAILED_ABOVE_MAXIMUM_SKILL_RANK = "La tua competenza è troppo alta per questo oggetto.";
SPELL_FAILED_AFFECTING_COMBAT = "Sei in combattimento.";
SPELL_FAILED_ALREADY_BEING_TAMED = "Questa creatura sta già venendo addomesticata.";
SPELL_FAILED_ALREADY_HAVE_CHARM = "Controlli già una creatura ammaliata.";
SPELL_FAILED_ALREADY_HAVE_DISGUISE = "Indossi già un travestimento.";
SPELL_FAILED_ALREADY_HAVE_PET = "Devi prima congedare il tuo famiglio attuale.";
SPELL_FAILED_ALREADY_HAVE_SUMMON = "Controlli già una creatura evocata";
SPELL_FAILED_ALREADY_OPEN = "Già aperto.";
SPELL_FAILED_APPRENTICE_RIDING_REQUIREMENT = "Richiede il livello %d";
SPELL_FAILED_AP_ITEM_FROM_PREVIOUS_TIER = "Il tuo Artefatto è troppo potente per essere modificato da questo oggetto";
SPELL_FAILED_AREA_TRIGGER_CREATION = "Magia fallita: errore nella creazione dell'attivatore dell'area";
SPELL_FAILED_ARTIFACT_AT_FULL_POWER = "Il tuo Artefatto è al massimo della potenza.";
SPELL_FAILED_ARTISAN_RIDING_REQUIREMENT = "Richiede il livello %d";
SPELL_FAILED_AURA_BOUNCED = "È già attivo un incantesimo più potente.";
SPELL_FAILED_AZERITE_EMPOWERED_NO_CHOICES_TO_UNDO = "Non c'è nulla da riforgiare.";
SPELL_FAILED_AZERITE_EMPOWERED_ONLY = "Questo oggetto non è un pezzo di Armatura d'Azerite.";
SPELL_FAILED_BAD_IMPLICIT_TARGETS = "Nessun bersaglio.";
SPELL_FAILED_BAD_TARGETS = "Bersaglio non valido.";
SPELL_FAILED_BATTLE_FOR_AZEROTH_RIDING_REQUIREMENT = "Richiede l'abilità Ricognizione di Battle for Azeroth.";
SPELL_FAILED_BLUEPRINT_KNOWN = "Conosci già questo progetto.";
SPELL_FAILED_BM_OR_INVISGOD = "L'incantesimo non può essere lanciato su bersagli Beastmaster o Immortali Invisibili.";
SPELL_FAILED_BROKEN_ISLES_RIDING_REQUIREMENT = "Richiede la competenza Ricognizione delle Isole Disperse.";
SPELL_FAILED_BUILDING_ACTIVATE_NOT_READY = "L'edificio non è pronto per l'attivazione.";
SPELL_FAILED_CANT_ADD_BATTLE_PET = "Impossibile aggiungere mascotte al tuo account.";
SPELL_FAILED_CANT_BE_CHARMED = "Il bersaglio non può essere ammaliato.";
SPELL_FAILED_CANT_BE_DISENCHANTED = "Non puoi disincantare questo oggetto.";
SPELL_FAILED_CANT_BE_DISENCHANTED_SKILL = "Il tuo livello di competenza in Incantamento non è sufficientemente alto per disincantare questo oggetto.";
SPELL_FAILED_CANT_BE_ENCHANTED = "Non puoi incantare questo oggetto.";
SPELL_FAILED_CANT_BE_MILLED = "Non puoi pestare questo oggetto.";
SPELL_FAILED_CANT_BE_OBLITERATED = "Oggetto non disintegrabile";
SPELL_FAILED_CANT_BE_PROSPECTED = "Non ci sono gemme in questo oggetto.";
SPELL_FAILED_CANT_CAST_ON_TAPPED = "Bersaglio non disponibile.";
SPELL_FAILED_CANT_DO_THAT_RIGHT_NOW = "Non puoi farlo in questo momento.";
SPELL_FAILED_CANT_DUEL_WHILE_INVISIBLE = "Non puoi iniziare un duello quando sei invisibile.";
SPELL_FAILED_CANT_DUEL_WHILE_STEALTHED = "Non puoi iniziare un duello quando sei nascosto.";
SPELL_FAILED_CANT_OVERRIDE_ENCHANT_VISUAL = "L'Illusione d'Incantamento di questo oggetto non può essere modificata.";
SPELL_FAILED_CANT_REPLACE_ITEM_BONUS = "Questo oggetto non può essere modificato.";
SPELL_FAILED_CANT_STEALTH = "Sei troppo vicino ai nemici.";
SPELL_FAILED_CANT_UNTALENT = "Non puoi cambiare i talenti mentre %s è in tempo di recupero.";
SPELL_FAILED_CANT_UPGRADE_BATTLE_PET = "Potenziamento mascotte fallito.";
SPELL_FAILED_CASTER_AURASTATE = "In questo momento non puoi farlo.";
SPELL_FAILED_CASTER_DEAD = "Sei morto";
SPELL_FAILED_CASTER_DEAD_FEMALE = "Sei morto";
SPELL_FAILED_CAST_NOT_HERE = "Qui non puoi lanciare qui questo incantesimo.";
SPELL_FAILED_CHARMED = "Non puoi farlo quando sei ammaliato.";
SPELL_FAILED_CHEST_IN_USE = "Già in uso.";
SPELL_FAILED_COLD_RIDING_REQUIREMENT = "Richiede Volo in Ambienti Gelidi.";
SPELL_FAILED_CONFUSED = "Non puoi farlo mentre sei confuso.";
SPELL_FAILED_CS_RIDING_REQUIREMENT = "Richiede la competenza in Volo con le Serpi delle Nubi.";
SPELL_FAILED_CUSTOMERROR_1011 = "Già al massimo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR = "";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1 = "È successo qualcosa di brutto e vogliamo mostrare un messaggio personalizzato!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_10 = "Non puoi ancora evocare un altro Gargoyle.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_100 = "Ti stanno già seguendo tre cerbiatti!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1000 = "Devi trovarti vicino a una delle cinque Pietre del Giuramento dei Draghi nelle Isole dei Draghi.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1001 = "Puoi usare questo oggetto solo mentre sei in volo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1002 = "Questo personaggio non è della fazione opposta.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1003 = "Questo personaggio ha già questa cavalcatura.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1004 = "Il tuo bersaglio è in modalità Guerra.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1005 = "Azzeramento Tempo di Recupero";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1006 = "I nutrienti di questo terreno devono ripristinarsi prima di poter crescere ulteriormente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1007 = "Al bersaglio sono già state tolte delle piume. Sarebbe maleducato prenderne altre.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1008 = "Questa creatura è già stata sintonizzata di recente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1009 = "Hai già del concime pronto. Utilizza prima quello.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_101 = "Hai già una barca.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1010 = "Non sai come raccoglierlo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1011 = "Non hai oggetti di questo tipo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1012 = "Non hai alcun Residuo Radioso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1013 = "L'anello del bersaglio è già vincolato a un altro personaggio.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1014 = "Anche il bersaglio non indossa questo anello.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1015 = "Utilizzabile solo su oggetti PvP idonei con incavi per l'espansione The War Within.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1016 = "I Mietibot sono già attivi.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1017 = "L'aeronave Impavida è già attiva.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_102 = "Non hai un incantamento attivo da utilizzare.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1026 = "Non si può scambiare incantesimi in tempo di recupero quando si è in combattimento.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1027 = "Devi prima equipaggiare il Mantello del Potenziale Infinito.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1028 = "Bronzo insufficiente per fare questo scambio.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1029 = "Richiede il Volo Dinamico";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_103 = "Hai vincolato abbastanza anime di Alti Nobili. Torna dall'Arcanista Valdurian.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1030 = "Hai già sovraccaricato questo nodo di raccolta.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1031 = "Non sai come sovraccaricare questo nodo di raccolta.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1032 = "Quel teletrasporto non è disponibile ai Corridori nel Tempo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1033 = "Specializzati ulteriormente o migliora la tua grafia frettolosa per riuscire a capire questi appunti.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1034 = "Non resta altro da inventare e nessuno può convincerti del contrario.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1035 = "Un personaggio nel tuo gruppo non ha sbloccato questo grado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1036 = "Non hai alcuna Eco Radiosa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1037 = "Richiede l'aver sbloccato Ricognizione di The War Within per l'utilizzo in quest'area.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1038 = "Non possiedi quella cavalcatura.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1039 = "Utilizzabile solo quando si è in combattimento.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_104 = "Devi essere almeno a 40 metri da tutte le altre Torri Petrolifere.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1040 = "Non sei di livello abbastanza alto per entrare in una Scorribanda.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1041 = "Per qualche motivo il Globo della Saggezza Incredibile non risponde.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1042 = "Hai già questo Reperto nella tua collezione.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1043 = "Devi scegliere cosa fare con il prototipo attuale prima di identificarne di nuovi.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1044 = "Hai già usato un contratto di Khaz Algar questa settimana.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1045 = "Bloccato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1046 = "Hai già questa reliquia nella tua collezione.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1050 = "I Cacciatori Precisione di Tiro non possono usare Richiamo: Famiglio.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1051 = "Hai rivelato o completato tutti i luoghi del Patto di oggi.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1052 = "Non hai alcuna Palla di Cannone d'Acciaio Nero.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1053 = "I Corridori nel Tempo non possono lanciare questo incantesimo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1054 = "Non può essere utilizzato qui.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1055 = "Il narratore è ancora nelle vicinanze.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1056 = "Non hai i requisiti per usare questo oggetto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1057 = "Per accendere il Braciere di Forgiascura è necessaria una Torcia di Forgiascura.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1058 = "Questo Braciere di Forgiascura è già acceso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1059 = "Sacche piene";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_106 = "Devi essere sopra a un Minatore di Perle Schiavo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1060 = "Devi essere un ratto per passare di qui.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1061 = "Hai le mani piene.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1062 = "Sei già nell'area corretta.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1063 = "Il bersaglio deve essere inabilitato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1064 = "Devi raggiungere la Pietra Rigenerante Potenziata.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1066 = "Non puoi farlo ora.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1067 = "Non ci sono Scorribande Fruttuose idonee.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1068 = "Solo un Ladro può scassinare questa serratura.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1069 = "C'è già del cibo nella ciotola";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_107 = "Devi selezionare il cadavere di una Testuggine Spezzamari, una Remora Tranciaviscere o uno Squalo Martello Spinalunga.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1070 = "Il Megamagnete va prima caricato!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1071 = "Devi selezionare un pezzo idoneo d'equipaggiamento del set di classe per testa, torso o gambe.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1072 = "Devi selezionare un pezzo idoneo d'equipaggiamento del set di classe per spalle o mani.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1073 = "Non sai come addomesticare Florafauno.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1074 = "Impossibile usare una cavalcatura durante il camuffamento.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1075 = "Il bersaglio è già protetto da un Medicottero dei Micciascura.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1076 = "Utilizzabile solo dai Corridori nel Tempo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1077 = "Al momento l'utilizzo è troppo pericolosa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1078 = "Non puoi seguire il Cammino della Storia con la Sincronia di Gruppo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1079 = "Devi prima portare Acherus sulle Isole Disperse in questa linea temporale.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_108 = "L'Ambasciatore Scoriamazza è già tuo prigioniero.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1090 = "Richiede Legame Indistruttibile.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_109_MIXED = "Richiede un luogo conforme con la Vegliante Naz'jar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_11 = "Richiede della Polvere di Cadavere se il bersaglio non è un umanoide morto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_110 = "Libera prima il draco dalla rete!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1100 = "Una bolla si sta già manifestando nelle vicinanze.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1101 = "È già stata costruita una Stazione di Carica nelle vicinanze.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1102 = "È già stata costruita una Stazione Cattura-Vento nelle vicinanze.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1103 = "È già stata costruita una Stazione di Recupero nelle vicinanze.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1104 = "Troppo vicino a un'altra stazione.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1105 = "Devi radunare il tuo gruppo prima di iniziare.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1106 = "Stai già trasportando un Vilcristallino Sfaccettato";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1107 = "Non hai abbastanza Nuclei di Buferion.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1108 = "Richiede il Mazzuolo Fungino";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_111 = "Ti stanno già seguendo tre alleati delle Fauci di Drago.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_112 = "Richiede pollici opponibili.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_113 = "Salute insufficiente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_114 = "Hai già radunato abbastanza Truppe di Reietti.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_115 = "Non puoi ancora saltare su un altro masso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_116 = "Competenza troppo alta.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_117 = "Hai già salvato 6 sopravvissuti.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_118 = "Devi essere rivolto verso le navi dal pallone di soccorso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_119 = "Non puoi supervisionare più di cinque Cultisti Arrestati alla volta.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_12 = "Può essere utilizzato solo vicino a Cornorotto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_120 = "Devi essere almeno di livello 85 per poter utilizzare questo portale.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_121 = "Il bersaglio deve avere meno del 35% di salute.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_122 = "Devi prima scegliere una specializzazione.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_123 = "Sei troppo saggio e potente per ottenere benefici da questo oggetto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_124 = "Sei a meno di 10 metri da un altro Pozzo di Luce d'Argento.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_125 = "Non puoi farlo se hai mutato forma.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_126 = "Hai già una Gemma di Mana in banca.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_127 = "Devi avere attiva almeno una Folgore del Fuoco.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_128 = "Non puoi trasformarti in questo momento.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_129 = "Il famiglio deve star attaccando un bersaglio.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_13 = "Devi selezionare un Uovo di Proto-Draco.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_130 = "Richiede l'ingegneria degli Gnomi.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_131 = "Richiede l'ingegneria dei Goblin.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_132 = "Non hai nessun bersaglio.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_133 = "Il tuo famiglio è fuori portata del bersaglio.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_134 = "Non puoi farlo mentre trasporti la bandiera.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_135 = "Non puoi farlo a bersagli che trasportano la bandiera.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_136 = "Il portale non è ancora aperto. Continua ad aiutare i Druidi del Sacrario di Malorne.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_137 = "Devi avvicinarti al Totem dell'Aria di Aggra, a ovest.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_138 = "Devi avvicinarti al Totem dell'Acqua di Aggra, a nord.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_139 = "Devi avvicinarti al Totem della Terra di Aggra, a est.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_140 = "Devi avvicinarti al Totem del Fuoco di Aggra, vicino a Thrall.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_141 = "Sei rivolto nella direzione sbagliata.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_142 = "Sei a meno di 10 metri da un'altra Dinamite Improvvisata.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_143 = "Devi avvicinarti al Relitto della Zaffiro nella Foresta di Giada.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_144 = "La salute del servitore è già al massimo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_145 = "Aspetta che la Serpe d'Onice sia esattamente sopra.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_146 = "Hai già completato l'obiettivo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_147 = "Puoi spingere il Panda Triste solo verso la Città dei Panda Tristi!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_148 = "Il bersaglio è già affetto da Polvere Stellare n. 2.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_149 = "Non puoi distruggere delle Formazioni di Gemme d'Elementio mentre le raccogli!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_14_NONE = "Devi avvicinarti a un albero marchiato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_15 = "Devi selezionare un Tacchino dei Fiordi.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_150 = "Non hai abbastanza salute.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_151 = "Non puoi ancora utilizzare il varco.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_152 = "Devi scegliere una specializzazione per poter usare Ascesa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_153 = "Non hai emocariche sufficienti.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_154 = "Nessuna runa completamente esaurita.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_155 = "Cariche esaurite.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_156 = "La statua è fuori portata del bersaglio.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_157 = "Non hai evocato una statua.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_158 = "Nessuno spirito attivo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_159 = "Febbre del Gelo e Piaga del Sangue devono essere entrambi presenti sul bersaglio.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_16 = "Devi selezionare un Falco dei Fiordi.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_160 = "Non puoi farlo mentre trasporti un Globo del Potere.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_161 = "Non puoi farlo mentre stai saltando o cadendo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_162 = "Devi essere trasformato dall'Acido Poliformico.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_163 = "Acido Poliformico insufficiente per salvare questa trasformazione.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_164 = "Devi acquistare una Licenza del Maestro di Volo prima di poter utilizzare questo incantesimo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_165 = "Hai già prelevato un campione da questo distributore.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_166 = "Devi trovarti vicino a un distributore dei Mantid nel Cuore della Paura.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_167 = "Il bersaglio deve essere di fronte a te.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_168 = "Non puoi farlo mentre è attiva una Mitica+";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_169 = "Non sei della classe giusta per questa cavalcatura.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_17 = "Devi avvicinarti alla boa!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_170 = "Non c'è nient'altro da scoprire.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_171 = "Nessun esplosivo disponibile.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_172 = "Devi aver attivato la modalità PvP.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_173 = "Richiede le Razioni da Battaglia o il Cosciotto Carnoso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_174 = "Richiede la Radice Fragile.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_175 = "Richiede l'Attrezzo del Bracciante.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_176 = "Richiede la Palla di Cannone Inesplosa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_177 = "Richiede il Barile Smarrito.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_178 = "Richiede il Fuoco Liquido, i Luppoli della Giungla o l'Acqua Baciata dallo Spirito.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_179 = "Richiede il Ferro Krasari.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_18 = "Devi utilizzarlo all'interno di una chiazza di petrolio.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_180 = "Richiede l'Acqua Baciata dallo Spirito.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_181 = "Richiede l'Olio di Serpente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_182 = "Non puoi farlo mentre è in corso uno scenario.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_183 = "Richiede che la Fiera di Lunacupa sia aperta.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_184 = "Punti Valore già al massimo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_185 = "Hai già utilizzato l'encomio con questa fazione.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_186 = "Hai finito le monete! Borseggia degli umanoidi per ottenerne altre.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_187 = "Solo uno Spirito Elementale per bersaglio alla volta.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_188 = "Non sai come addomesticare i cornofurente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_189 = "Devi avvicinarti all'accesso per il Crocevia Insanguinato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_19 = "Devi essere più vicino alla boa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_190 = "Non sei Elettrificato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_191 = "Non c'è nulla da raccogliere.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_192 = "Richiede la Forgia dei Fulmini.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_193 = "Non puoi ancora lanciare nuovamente i dadi.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_194 = "Fai già parte del Circolo dei Combattenti.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_195 = "Non puoi cambiare specializzazione durante una prova dei Celestiali.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_196 = "La tua specializzazione non è compatibile con la prova selezionata.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_197 = "Non hai abbastanza valuta per farlo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_198 = "Il bersaglio non può beneficiare di questo incantesimo";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_199 = "Può essere attiva solo una Pioggia Curativa alla volta.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2 = "Alex ha interrotto la missione! Ringrazialo più tardi!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_20 = "Puoi richiedere l'aiuto di un Dominatore della Lega dei Draghi solo presso il Tempio della Lega dei Draghi, le Distese dei Draghi, la Fossa di Galakrond o l'Altura Maligna.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_200 = "La porta è chiusa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2001 = "L'emblema non ha magia conservata.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2002 = "Puoi usare solo il potere di una Pergamena Eterea alla volta.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_201 = "Devi prima selezionare un cliente in coda.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_202 = "Non puoi cambiare specializzazione quando è in corso una prova.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_203 = "Devi attendere che i clienti siano in coda prima di poterli selezionare per farli sedere.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_204 = "Devi avvicinarti a uno dei bersagli di Sparachiodi per poterlo fare!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_205 = "Devi avvicinarti a uno dei bersagli di Thaelin per poterlo fare!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_206 = "Il tuo branco di Volen è già al completo!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_207 = "Richiede 600 di Estrazione o Forgiatura";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_208 = "Il Guardiano dell'Argonite è fuori portata.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_209 = "Non puoi lanciare Faro di Luce e Faro di Fede sullo stesso bersaglio.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_21 = "Può essere usato solo su un Discendente Jormungar Cuordighiaccio.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_210 = "Può essere usato solo sui personaggi assenti.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_211 = "Nessun cadavere depredabile in zona";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_212 = "Chimaeron in questo momento è troppo calmo per essere addomesticato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_213 = "Puoi trasportare un solo tipo di Munizioni dei Roccianera.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_214 = "Hai finito le Munizioni dei Roccianera.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_215 = "Stai trasportando la quantità massima consentita di Munizioni dei Roccianera.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_216 = "Il bersaglio è troppo lontano.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_217 = "Non si può utilizzare durante lo scontro con un boss.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_218 = "Devi equipaggiare un'arma da mischia in entrambe le mani";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_219 = "La tua arma si è surriscaldata.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_22 = "Devi avvicinarti a una depressione per utilizzare la mappa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_220 = "Devi essere il capogruppo per avviare la coda.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_221 = "Carburante insufficiente";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_222 = "Sei già camuffato!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2222 = "Devi essere in forma di Sembianza per farlo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2223 = "Qualcuno sta già affrontando una Prova nelle vicinanze.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2224 = "Non è possibile usare una Runa Vantus in modalità Storia.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_223 = "Devi essere in un Segatronchi per poterlo tagliare!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_224 = "Il cibo non può mangiare il cibo!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_225 = "Una misteriosa forza ti impedisce di aprire questa cassa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_226 = "Non puoi farlo mentre trasporti il Minerale Potenziato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_227 = "Munizioni insufficienti!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_228 = "Hai bisogno del gladiatore della Palestra Picchiateste per poterlo rompere!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_229 = "Puoi avere solo un Portale di Traslocazione aperto. Disattivane prima uno.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_23 = "Puoi scatenare l'attacco Impeto solo su Harold Lane.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_230 = "Puoi avere solo due Portali di Traslocazione aperti. Disattivane prima uno.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_231 = "Puoi avere solo tre Portali di Traslocazione aperti. Disattivane prima uno.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_232 = "Richiede la Torre della Magia";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_233 = "Richiede il Rifugio degli Spiriti";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_234 = "Il Dragone del Gelo è già attivo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_235 = "Potenza runica insufficiente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_236 = "Sei tu il capogruppo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_237 = "Yu'lon è già attiva.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_238 = "Una carica è già in corso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_239 = "Sei già ben nutrito.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_24 = "Puoi utilizzare la Sacca di Sporasangue Polverizzati solo su Gammothra o sugli Magnatauri presenti nelle Pianure degli Sporasangue e a Gammoth.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_240 = "Non puoi farlo mentre sei sotto l'effetto di Fuoco di Soppressione.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_241 = "Hai già una porzione di Spezzatino di Murloc.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_242 = "Non hai Frammenti di Manufatto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2424 = "Non puoi iniziare un Rituale Fuso così vicino a un altro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2425 = "I Terrigeni non possono mangiare né bere alimenti o bevande comuni.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2426 = "Estrazione completata";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2427 = "Una barriera protegge l'amplificatore dalla dispersione di potenza.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2428 = "Sei già al massimo di cariche.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2429 = "Richiede la Chiave Ingioiellata.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_243 = "Non sei in un gruppo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2430 = "Devi equipaggiare le Fasciature Reshii per l'Esplorazione Fasica.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2431 = "Questa cavalcatura non può accedere allo Spazio Slegato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_244 = "Richiede 30 Munizioni!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_245 = "Richiede 20 Munizioni!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_246 = "Ti sta già seguendo il numero massimo di Esiliati.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_247 = "Non in una zona PvP nel mondo di gioco.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_248 = "Risorse già al massimo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_249 = "Per poter essere potenziata, questa Sentinella Apexis richiede energia da un vicino Pilone Apexis.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2499 = "Devi aver raccolto almeno 250 Abbondanza.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_25 = "Richiede la stanza di resurrezione del Dragone del Magma che si trova sul retro delle Fauci di Neltharion.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_250 = "Devi avere al massimo 3 personaggi.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2500 = "Non hai nulla da gettare via.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2501 = "Richiede Ingegneria.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2502 = "Richiede almeno 3 accumuli di Tormento.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2503 = "Richiede il potenziamento Rete da Secche.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2504 = "Richiede Condotto di Manacite e Vantacite per sbloccare.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2505 = "Non puoi farlo mentre sei in un gruppo d'incursione.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2506 = "Non hai abbastanza chiavi.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2508 = "Non hai abbastanza padronanza della vilmagia.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_251 = "Hai già letto questa mappa del tesoro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2510 = "Devi indossare il Vestito da Murloc di Scorta.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2511 = "Richiede l'impresa Ricognizione di Midnight per l'utilizzo in quest'area.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2512 = "Il patarospo non ti riconosce come suo simile.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2513 = "Hai bisogno del Bottino del Cacciatore di Tesori per aprire questo forziere.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2514 = "Il tuo bersaglio è già stato indebolito da Essenza di Carogna.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2515 = "Questo oggetto non può essere utilizzato da personaggi della tua classe!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2516 = "Non puoi portare altre galline.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2517 = "Non sei il capogruppo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2518 = "Richiede il potenziamento Rete a Triplo Filo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_252 = "Puoi utilizzare questo oggetto solo quando la tua Guarnigione è sotto attacco.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2521 = "Non possiedi abbastanza Residui dell'Angoscia.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_253 = "Questo incantesimo richiede dei funghi attivi da far esplodere.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_254 = "Richiede un tempo migliore con la cavalcatura base.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_255 = "Richiede Munizioni per Colpi Infernali!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_256 = "Non puoi farlo in questo momento.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_257 = "In questo punto è già stata piazzata una trappola.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_258 = "Hai già questa missione.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_259 = "Richiede una Mazza Ferrata Vilforgiata!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_26 = "Puoi richiedere l'aiuto di un Grifone di Guardia Invernale solo presso il Forte di Guardia Invernale o nei Campi del Contagio.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_260 = "Non puoi farlo mentre stai subendo danni!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2600 = "Devi avere un'arma da mischia nella mano secondaria";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_261 = "Sei vincolato su Draenor dalla magia di Archimonde.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_262 = "Hai già il numero massimo di navi supportate dal tuo Cantiere Navale.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_263 = "Devi essere nel tuo Cantiere Navale.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_264 = "Richiede la Torre della Magia di livello 3.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_265 = "Richiede il Rifugio degli Spiriti di livello 3.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_266 = "Non ti piacciono le Viluova e il Vilprosciutto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2666 = "Il tuo Registro missioni è pieno.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_267 = "Hai già iniziato la discussione per questo Accordo Commerciale.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_268 = "Non puoi rubarlo mentre le guardie sono di servizio.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_269 = "Hai già utilizzato una Runa Vantus questa settimana.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_27 = "Cosa stai facendo? Punta quell'affare solo contro Wilhelm!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_270 = "Questo oggetto non può essere distrutto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_271 = "Nessun cadavere scuoiabile a portata.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_272 = "Devi essere un mercenario per poter utilizzare questo monile.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_273 = "Devi essere in combattimento.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_274 = "Nessun nemico vicino al bersaglio.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_275 = "Richiede un Missile dei Fagliaspina.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_276 = "Richiede che entrambe le correnti siano collegate.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_277 = "Non puoi (ancora) farlo mentre sei in Forma Demoniaca.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_278 = "Non sai come addomesticare o recuperare informazioni sulle unità meccaniche.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_279 = "Non puoi ammaliare altri Avvizziti.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_28 = "Salute insufficiente!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_280 = "Richiede una Pioggia Curativa attiva.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_281 = "Hai già collezionato questi aspetti";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_282 = "Non è possibile resuscitare un personaggio che si è arreso alla pazzia.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_283 = "Devi essere in Forma Felina.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_284 = "Non puoi ancora liberare lo spirito.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_285 = "Nessun banco di pesci nelle vicinanze.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_286 = "Non sei della specializzazione giusta.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_287 = "Ulthalesh non ha potere senza anime.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_288 = "Non puoi lanciarlo mentre sei maledetto dal Totem del Vudù.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_289 = "Hai già ottenuto questo aspetto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_29 = "Non ci sono cadaveri da utilizzare nelle vicinanze.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_290 = "Hai già il numero massimo di mascotte.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_291 = "Non hai abbastanza Avvizziti per farlo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_292 = "Richiede un Frammento dell'Anima vicino.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_293 = "Richiede almeno 10 Avvizziti viventi";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_294 = "Richiede almeno 14 Avvizziti viventi";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_295 = "Richiede almeno 18 Avvizziti viventi";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_296 = "Richiede 2 Avvizziti Furiosi di Mana";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_297 = "Richiede 1 Avvizzito Berserker";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_298 = "Richiede 2 Avvizziti Berserker";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_299 = "La salute del bersaglio è troppo bassa";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_3 = "Questo incantesimo può essere utilizzato solo sugli Abitanti Disperati di Guardia Invernale che non sono ancora stati salvati.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_30 = "Hai creato abbastanza Ghoul. Ritorna da Gothik il Falciatore alla Breccia della Morte.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_300 = "Non è possibile mutare forma mentre si sta cavalcando Artigliotonante.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_301 = "Non puoi cambiare specializzazione mentre stai completando l'addestramento al combattimento.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_302 = "Un fenomeno sconosciuto impedisce la connessione alla linea di faglia.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_303 = "L'Incubo oscura la tua vista.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_304 = "Sei nella specializzazione di classe sbagliata.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_305 = "Non ci sono cadaveri validi da utilizzare.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_306 = "Non puoi farlo in questo momento.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_307 = "Mana Antico insufficiente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_308 = "Richiede una Pergamena Musicale.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_309 = "Devi avere un Artefatto equipaggiato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_31 = "Il tuo compagno non vuole venire in questo luogo. Allontanati di più dal Frammento Spezzato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_310 = "Richiede la Forma Felina.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_311 = "Richiede la Forma d'Orso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_312 = "Non possiedi alcun rinfresco evocato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_313 = "Richiede un Artefatto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_314 = "Non puoi lanciare questo incantesimo qui.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_315 = "Non puoi farlo durante la Scuola di classe.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_316 = "È possibile beneficiare dell'effetto di Rituale della Rovina solo una volta al giorno.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_317 = "Non è possibile eseguire un Rituale della Rovina mentre si tenta di evocare le sorelle.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_318 = "Hai appreso tutto ciò che potevi sul tuo Artefatto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_32 = "Devi essere in Forma Felina.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_320 = "Il bersaglio non può avere un altro Globo del Potere.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_321 = "Devi essere in una locanda per suonare questa chitarra.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_322 = "Non puoi raggiungere il chiavistello.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_323 = "Richiede una Chiave di Pietra Vibrante.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_324 = "Devi equipaggiare la Canna da Pesca di Sottoluce.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_325 = "Il bersaglio deve essere incatenato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_326 = "Hai già appreso tutta la conoscenza contenuta in queste pagine.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_327 = "Non puoi rischiare di bagnare i Grumyan!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_328 = "In questo momento non puoi cambiare specializzazione.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_329 = "Hai raggiunto il numero massimo di Appunti sulla Ricerca dell'Artefatto disponibili.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_33 = "Solo i Cavalieri della Morte possono entrare nella Roccaforte d'Ebano.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_330 = "Non hai abbastanza Schegge Fatue.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_331 = "La Sentinax non sta pattugliando quest'area.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_332 = "La Sentinax non può aprire un altro portale al momento.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_333 = "Non puoi ottenere altra reputazione con questo oggetto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_334 = "Non puoi farlo mentre sei in forma di Lupo Spettrale.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_335 = "Le tue provviste sono congelate.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_336 = "Non sai come addomesticare i Piumanto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_337 = "Devi raggiungere il livello 25 di Conoscenza Artefatto per poter utilizzare il Tomo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_338 = "Richiede un Disgregatore del Portale Fatuo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_339 = "Non sei del Grado giusto per poter utilizzare questo oggetto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_34 = "Devi essere in Forma d'Orso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_340 = "Devi trovarti presso Cromie ferita al Monte Hyjal.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_341 = "Non c'è altro che puoi apprendere.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_342 = "Devi prima rimuovere la Placcatura Pesante in Ferro dal cannone.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_343 = "Devi prima rimuovere la Griglia di Difesa Elettrocinetica dal cannone.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_344 = "Ti mancano dei pezzi per la Chiave dell'Armeria o non possiedi abbastanza Aggregati di Dendrite.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_345 = "Questo oggetto richiede dell'Obliterum di base per poter essere potenziato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_346 = "Questo oggetto richiede dell'Obliterum Primordiale per poter essere potenziato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_347 = "Questo oggetto richiede un Fischietto del Maestro di Volo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_348 = "Richiede la Chiave Universale di Morrison.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_349 = "Si aprirà solo per chi possiede un potere pari a quello degli Augari.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_35 = "Devi avvicinarti a un Abitante Disperato di Guardia Invernale.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_350 = "Il giocatore ha già una resurrezione in sospeso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_351 = "Non hai piazzato alcuna Mina di Fuoco.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_352 = "Per poter prendere questo filatterio, devi essere sotto l'effetto della Polvere Spirituale.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_353 = "Una struttura sopra di te ti sta bloccando.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_354 = "Richiede 100 pezzi di Carne di Imp.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_355 = "Non hai ancora ottenuto alcun filtro dello sfondo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_356 = "Attualmente, non è affisso nulla d'interessante.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_357 = "La reputazione Eccellenza è disponibile solo a un livello maggiore.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_358 = "Uuna è scomparsa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_359 = "Solo altri membri della Mente Alveare possono unirsi a loro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_36 = "Non puoi selezionare il cadavere di un elementale o di un'unità meccanica.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_360 = "Nessun tonico valido disponibile.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_361 = "Nessun Imp Selvaggio da sacrificare.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_362 = "Stai trasportando troppo ferro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_363 = "Non hai ferro da raccogliere.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_364 = "Non possiedi un Imp Selvaggio da sacrificare.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_365 = "Richiede riparazioni.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_366 = "Stai trasportando troppa legna.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_367 = "Stai già trasportando dei pezzi di ricambio.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_368 = "Non hai ancora sbloccato il Fischietto del Maestro di Volo per questa zona.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_369 = "Non hai sbloccato dei punti di volo vicini dove andare.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_37 = "Questo cristallo di teletrasporto non può essere usato fin quando non usi almeno una volta quello a Dalaran.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_370 = "Devi controllare una Guardia Infernale.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_371 = "Il bersaglio non ha Ferita Putrescente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_372 = "Non hai Veleno Mortale o Veleno Tossico attivo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_373 = "Non puoi leggere la piastrina del soldato senza una luce frontale.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_374 = "Non hai legna da raccogliere.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_375 = "Non indossi una camicia!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_376 = "Il bersaglio deve essere morto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_377 = "Il bersaglio è già ingrossato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_378 = "Per potenziare, devi selezionare un oggetto Gladiatore Sinistro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_379 = "Il livello oggetto è troppo alto per questo potenziamento.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_38 = "Stai già tenendo qualcosa in mano. Devi gettare la creatura che hai in mano prima di poterne raccogliere un'altra.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_380 = "La balista non può essere usata mentre va a fuoco.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_381 = "Per potenziare, devi selezionare un oggetto Gladiatore Terrificante.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_382 = "Non sai come addomesticare le Bestie del Sangue.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_383 = "Il bersaglio non è afflitto da alcuna Follia.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_384 = "Non puoi selezionarti come bersaglio.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_385 = "Si può utilizzare solo di sera.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_386 = "Richiede che Pa'ku sia il tuo Loa prescelto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_387 = "Richiede V.I.G.O.R.E. Ingaggiato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_388 = "Il bersaglio non è affamato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_389 = "Può essere attiva solo una missione Mappa del Tesoro alla volta.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_39 = "Non hai nulla da lanciare! Trova un Vargul e usa l'abilità Presa di Gymer per raccoglierlo!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_390 = "Possiedi già la Sfera della Trasmutazione di Silas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_391 = "Non possiedi il Martello delle Pelli Tonanti.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_392 = "Vitalità insufficiente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_393 = "Devi avere uno scomparto della scuderia libero.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_394 = "Inefficace sugli animali.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_395 = "Può essere usato solo su Hati.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_396 = "Possiedi già una Verga Runica di Iwen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_397 = "Possiedi già un Martello delle Pelli Tonanti.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_398 = "Può essere usato solo sui Guardiani delle Maree Inerti o sulle Maschere Vudù Inerti.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_399 = "Devi trovarti in un santuario per fare un'offerta a un Loa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_4 = "Devi indossare il Camuffamento da Orco Cantaguerra.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_40 = "Il Corno da Guerra di Spaccaroccia può essere utilizzato solo entro 10 metri da Valduran il Tempestoso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_400 = "Richiede un Potenziamento di Smeraldo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_401 = "Devi essere un Tauren Onorato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_402 = "Richiede della Carne di Strillaspine.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_403 = "Richiede la Forgia del Cuore.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_404 = "Richiede una Chiave della Visione";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_405 = "Non hai l'autorizzazione per accedere alla Stazione di Ricarica. Parla con Fluxa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_406 = "Richiede lo Scrigno Arcano di Mardivas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_407 = "Richiede il Cuore di Azeroth nella Forgia del Cuore.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_408 = "Richiede un Piccone per Salmastrite.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_409 = "Hai già ottenuto tutti i dati sul bersaglio.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_41 = "Non stai trasportando un passeggero, non c'è nessuno da scaricare.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_410 = "Possiedi già l'Essenza per la tua specializzazione del bottino attuale.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_411 = "Non puoi evocare un altro famiglio mentre cavalchi Hati.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_412 = "Il tuo bersaglio è già sotto gli effetti di Ora del Tè!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_413 = "Devi completare la missione \"La Forgia del Cuore\" per infondere un'Essenza.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_414 = "Il bersaglio non possiede il tuo Corallo Tagliente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_415 = "Non possiedi abbastanza di questi oggetti.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_416 = "Richiede un Segnalatore dei Titani";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_417 = "Il bersaglio non indossa un Anello degli Amanti Maledetti non vincolato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_418 = "Il tuo Anello degli Amanti Maledetti è già vincolato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_419 = "Richiede una Verga del Formapietre";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_42 = "Non puoi costruire altri veicoli d'assedio.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_420 = "Devi radunare il tuo gruppo prima di proseguire.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_421 = "Per potenziare, devi selezionare un oggetto Gladiatore Famigerato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_422 = "Possiedi già questa Miniatura di Azeroth.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_423 = "Non puoi portare altri Picconi per Salmastrite, Esche o Semi Germinanti.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_424 = "Richiede la festività: Vigilia di Grande Inverno";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_425 = "Richiede Ashjra'kamas, Manto della Risolutezza.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_426 = "Richiede la modalità Guerra.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_427 = "È possibile indossare una sola di queste maschere.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_428 = "Non puoi ascendere finché Trucidasque è nelle vicinanze.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_429 = "Il bersaglio non ha un'Essenza d'Azerite valida.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_43 = "Stai già trasportando un Crociato d'Argento catturato. Devi tornare all'infermeria dell'Avanguardia d'Argento e depositare il passeggero prima di poterne raccogliere un altro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_430 = "La tua mente si sta ancora riprendendo da una Visione recente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_431 = "Richiede un Ricettacolo delle Visioni Orripilanti.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_432 = "Richiede che tutti i membri del gruppo indossino Ashjra'kamas, Manto della Risolutezza.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_434 = "Richiede che tutti i membri del gruppo possiedano un Ricettacolo delle Visioni Orripilanti.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_435 = "Possiedi già l'Essenza di più alto livello disponibile da questa fonte.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_436 = "Richiede un Gettone dei Giochi di Lunacupa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_437 = "Non possiedi la professione adatta.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_438 = "Sai già come creare un Focus del Vuoto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_439 = "Conosci già le ricette in questo libro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_44 = "Non puoi farlo quando sei immobilizzato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_440 = "Per potenziare, devi selezionare un oggetto Gladiatore Corrotto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_441 = "Richiede il Bastone Aggiustatore.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_442 = "Questo oggetto non può avere ulteriori incavi.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_443 = "Hai già una truppa di veterani sotto contratto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_444 = "Sei attualmente al massimo della capacità per le tue truppe.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_445 = "Non hai abbastanza Animum";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_446 = "Quel personaggio possiede già un Teschio Toccato dal Vuoto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_447 = "L'inventario del bersaglio è pieno.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_448 = "La mente del tuo bersaglio è protetta da un Silenziatore Neurale.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_449 = "Le menti di tutti i tuoi bersagli sono protette da dei Silenziatori Neurali.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_45 = "Richiede un bersaglio vicino.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_450 = "Devi trovare un nucleo più potente per far progredire ulteriormente il tuo mantello.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_451 = "Non puoi usare questo oggetto in modalità Guerra.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_452 = "Non puoi stabilire il tuo accampamento qui.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_453 = "Richiede un Segnalatore Titanico";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_454 = "L'oggetto è bloccato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_455 = "Combinazione non valida.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_456 = "Nessun personaggio nemico nelle vicinanze è corrotto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_457 = "Questo incantesimo è già attivo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_458 = "Non puoi usufruirne quando il Trucidasque è stato allertato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_459 = "Quell'ospite ha già del tè.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_46 = "Non c'è nient'altro da scoprire.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_460 = "Richiede la Scuoiatura di Shadowlands.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_461 = "Richiede Marchio del Cacciatore su un bersaglio.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_462 = "Il Maestro dei Segugi Loksey è occupato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_463 = "Richiede Rotolo di Corda.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_464 = "Devi essere in una zona di riposo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_465 = "Il bersaglio è vincolato a qualcun altro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_466 = "Non hai evocato un Ghoul.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_467 = "La classe di un membro del tuo gruppo non è idonea.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_468 = "Devi prima scegliere un Vincolo dell'Anima, un boss e un grado.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_469 = "L'ospite non gradisce.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_47 = "Nessun bersaglio sufficientemente vicino da ingannare.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_470 = "Devi sconfiggere la Guardia Potenziata per ascendere.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_471 = "Richiede la Forgia di Animacciaio.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_472 = "Richiede Prova della Purezza";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_473 = "Richiede Prova dell'Umiltà";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_474 = "Richiede Prova del Coraggio";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_475 = "Richiede Prova della Saggezza";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_476 = "Richiede Prova della Lealtà";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_477 = "Richiede la specializzazione Arcano.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_478 = "Raduna il tuo gruppo prima di metterti in coda.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_479 = "Non sai come addomesticare i Gargon.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_48 = "Il tuo Costrutto del Ferro Runico è fuori portata.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_480 = "Richiede Spriggan Morto";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_481 = "Hai già utilizzato un Diario delle Professioni questa settimana.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_482 = "Richiede Mord'rethar, Cancello della Morte.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_483 = "Richiede Caduto della Piaga";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_484 = "Non puoi infilarti qui.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_485 = "Un rituale vincolante ne impedisce l'apertura.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_486 = "Quel talismano è già applicato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_487 = "Quel sigillo è già applicato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_488 = "Almeno un ospite deve accettare il RSVP prima di aprire la corte.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_489 = "Non c'è alcun tempo massimo da aumentare.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_49 = "Richiede Ingegneria (350).";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_490 = "Il tuo Cuore di Azeroth è attualmente disattivato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_491 = "L'Essenza che stai cercando di attivare non è valida.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_492 = "Richiede un Medaglione del Servizio";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_493 = "Tutti i personaggi devono avere la missione \"Torgast, Torre dei Dannati\".";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_494 = "Richiede l'Ingegneria di Shadowlands";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_495 = "Non sei in acque abbastanza profonde.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_496 = "Richiede le acque fresche di Selvarden o del Bastione";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_497 = "Richiede 30 Rubini Infusi";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_498 = "La Maledizione dell'Eredità di Teramanik impedisce alle tue cavalcature di rispondere alla tua chiamata.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_499 = "Non sai come addomesticare le Serpi delle Nubi.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_5 = "Devi avvicinarti di più a un Carro della Piaga per poter far scendere un Ingegnere d'Assedio della VII Legione.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_50 = "Non puoi utilizzare questa cavalcatura.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_500 = "Non sai come addomesticare le creature non morte.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_501 = "Richiede la Forgia dei Vincoli";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_502 = "Richiede Gatamatos";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_503 = "Richiede la canalizzazione di Risonanza Mentale.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_504 = "Non hai effetti periodici attivi.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_505 = "Non hai la reputazione Migliore Amico con alcun ospite della Corte delle Braci.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_506 = "Devi ottenere i Solventi Velenosi.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_507 = "Devi ottenere il Polline del Terrore.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_508 = "Un membro del gruppo non ha sbloccato questo Blocco";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_509 = "L'Inventario è pieno.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_51 = "Non c'è nessuno da lanciare!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_510 = "Non hai Animum da depositare";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_511 = "La tua cavalcatura ignora il tuo richiamo all'interno della Fauce.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_512 = "Il tuo maggiordomo è già presente da qualche parte nella Corte delle Braci.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_513 = "Hai già costruito questo costrutto";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_514 = "Richiede l'Altare del Dominio interno";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_515 = "Un membro del gruppo non possiede i requisiti per mettersi in coda";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_516 = "Al momento non ci sono costrutti disponibili";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_517 = "Completa la serie di missioni \"Benvenuti a Zandalar\" per usare questo incantesimo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_518 = "Completa la serie di missioni \"Una nazione divisa\" per usare questo incantesimo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_519 = "Non utilizzabile sugli oggetti di qualità Comune.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_52 = "Il bersaglio deve essere vincolato a te.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_520 = "Devi far parte dei Venthyr.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_521 = "Devi far parte dei Silfi della Notte.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_522 = "Devi far parte dei Kyrian.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_523 = "Devi far parte dei Necrosignori.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_524 = "Devi trovarti nelle Terretetre.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_525 = "Richiede il Bacino del Santuario.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_526 = "Il Semebrado della Ricrescita sta ancora incubando.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_527 = "Il Semebrado della Ricrescita sta ancora crescendo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_528 = "Devi essere il capogruppo per poter avviare questa scorta.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_529 = "Hai potenziato al massimo tutti i Condotti per la tua specializzazione attuale.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_53 = "Il bersaglio deve essere un non morto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_530 = "Hai già aggiunto quel Condotto alla Forgia dei Vincoli.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_531 = "Il bersaglio dev'essere indebolito.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_533 = "Non puoi usare Animorfosi durante Essenza del Lich.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_534 = "Non puoi farlo mentre trasporti un Cono d'Animum.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_535 = "Costrutto necessario non presente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_536 = "Quell'ospite è già coperto di gelatina.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_537 = "Devi attendere per poter usare questo oggetto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_538 = "Quell'alleato ha già del tè.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_539 = "Il bersaglio non ha bisogno del tè.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_54 = "Non hai alcun bersaglio o il bersaglio è troppo lontano.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_540 = "Non meritano il tuo ottimo tè!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_541 = "Il tuo gorm preferisce mangiare cose morte.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_542 = "Il tuo gorm ha già mangiato quel cadavere.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_543 = "Hai bisogno di un gormino da Niya per farlo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_544 = "Il bersaglio è già stato rimpicciolito.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_545 = "Il bersaglio è già stato ingrossato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_546 = "La Bacchetta di Dama Baccaluna è da usare contro i nemici e i Rattifauce.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_547 = "La Bacchetta di Dama Baccaluna è da usare contro i nemici.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_548 = "Il bersaglio è già stato trasformato in una lumaca.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_549 = "Il bersaglio deve avere meno del 50% di salute.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_55 = "Reagente mancante: Materia Oscura.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_550 = "La Bacchetta di Dama Baccaluna è scarica.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_551 = "Questo libro non contiene ricette per la tua professione.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_552 = "Non hai Reliquie di Korthia nell'inventario.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_553 = "Devi essere nella Fenditura per potervi interagire.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_554 = "Impossibile evocare mentre sei nella Fenditura.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_56 = "Non puoi utilizzare questo oggetto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_57 = "Non puoi farlo quando sei in un ciclone.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_58 = "Il bersaglio è già affetto da un effetto simile.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_59 = "Questo antiveleno non è sufficientemente potente per rimuovere il veleno.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_6 = "Non puoi selezionare unità alleate fuori dal tuo gruppo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_60 = "Devi equipaggiare una lancia.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_600 = "Ti serve uno Scudo Elementale attivo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_601 = "Parla con l'Archivista per consegnare i frammenti di reliquia.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_602 = "Richiede conoscenza dai Rapporti di Ricerca: Santuari Antichi";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_603 = "Il tuo compagno Factotum non è presente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_604 = "Il tuo compagno Factotum è già stato trasformato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_605 = "Richiede le Reliquie di Korthia";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_606 = "Richiede la barra dell'effetto Potenziato piena";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_607 = "È necessario cavalcare uno yak.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_608 = "Nessun materiale residuo presente";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_609 = "Jaithys è molte cose, ma Jaithys non è un cannibale.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_61 = "Devi avvicinarti all'Ancella del Lago di Soffiogelido.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_610 = "Questo oggetto è debole. Indegno. Trovane un altro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_611 = "Jaithys ha fame solo di armi. Solo di armi.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_612 = "Torna al Reliquiario della Rimembranza per consegnare le Reliquie di Korthia all'Archivista Roh-Suir.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_613 = "Non sei nel gruppo corretto per contribuire alla Zuppa di Sassi!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_614 = "Nessun nuovo dato acquisito.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_615 = "Le Schegge del Dominio possono essere rimosse solo con lo Scalpello del Fuoco dell'Anima.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_616 = "Hai già appreso tutto da questa mappa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_617 = "Devi selezionare un animale per aiutarlo a espiare i suoi peccati.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_618 = "Non hai il Marchio di un Drago.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_619 = "Devi essere un membro della Congrega dei Kyrian o aver raggiunto il livello di Fama 80 con i Kyrian.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_62 = "Hai già appreso tutto da questo libro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_620 = "Devi essere un membro della Congrega dei Necrosignori o aver raggiunto il livello di Fama 80 con i Necrosignori.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_621 = "Devi essere un membro della Congrega dei Silfi della Notte o aver raggiunto il livello di Fama 80 con i Silfi della Notte.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_622 = "Devi essere un membro della Congrega dei Venthyr o aver raggiunto il livello di Fama 80 con i Venthyr.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_623 = "Energia di Pocopoc insufficiente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_624 = "Richiede una superficie liquida.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_625 = "Nessun bersaglio a portata.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_626 = "Richiede la Comprensione del Trebelime.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_627 = "Possiedi già sufficiente Fama con la Congrega attiva.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_628 = "Impossibile superare la quantità massima di valuta.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_629 = "Richiede Energia Cosmica aggiuntiva.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_63 = "Il tuo famiglio è morto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_630 = "Richiede l'Architetto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_631 = "Devi sederti per poterlo fare.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_632 = "Richiede Nube di Polline.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_633 = "Richiede 5 Ovoidi Perduti.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_634 = "Hai troppi potenziamenti temporanei.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_635 = "Hai altri modi per evocare Pocopoc mentre sei a Zereth Mortis.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_636 = "Richiede altri Richiami Sillabici.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_637 = "Questa mascotte da combattimento non può salire sul Disco Volante Magico.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_638 = "Puoi farlo solo a mezz'aria.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_639 = "Non puoi farlo mentre sei in volo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_64 = "Non ci sono bersagli validi a tiro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_640 = "Pocopoc non può essere evocato durante la serie di missioni \"Un mezzo per un fine\".";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_641 = "Non puoi accalappiare altri volatili.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_642 = "Il Portale si sta ancora caricando.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_643 = "Portale Antico errato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_644 = "Non puoi usarlo durante questa corsa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_645 = "Puoi utilizzarlo solo nell'area di Addestramento di Volo";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_646 = "Non puoi possedere altri emblemi di questo tipo al momento.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_647 = "Solo i personaggi Draenei e Draenei Forgialuce possono usare questo oggetto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_648 = "Hai già usato questo oggetto da addestramento Nerubiano.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_65 = "Solo i GM possono farlo. Il tuo account è stato segnalato e verrà investigato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_650 = "Non puoi lanciarlo con il talento Aura del Regolamento di Conti.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_651 = "Non c'è nessun bottino.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_652 = "Possiedi già questa decorazione.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_66 = "Devi essere almeno di livello 58 per poter utilizzare questo portale.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_660 = "L'hai già appreso.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_666 = "Non puoi farlo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_67 = "Hai già la quantità massima consentita di onore.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_68 = "Hai già una Razzomobile.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_69 = "Questo festaiolo vuole altre Bollicine.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_7 = "Devi selezionare una Ninfa del Freddo indebolita.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_70 = "Questo festaiolo vuole un secchio!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_71 = "Questo festaiolo vuole ballare con te.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_711 = "Richiede l'Ardibudella di Sulfuron";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_72 = "Questo festaiolo vuole vedere dei fuochi d'artificio.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_73 = "Questo festaiolo vuole altri pasticcini.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_74 = "La batteria della Goblincintura Tutto-In-1 si è esaurita.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_75 = "Devi avere un Circolo Demoniaco attivo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_76 = "La tua rabbia è già al massimo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_77 = "Richiede Ingegneria di Nordania (25)";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_78 = "La tua anima appartiene al Re dei Lich.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_788 = "Non è ancora pronto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_789 = "La qualità del tuo Castone a Strati per Medaglione è troppo bassa per aggiungere un altro incavo a questo oggetto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_79 = "Il tuo scudiero ha già un Pony d'Argento.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_790 = "Non hai ancora appreso Avvitamento.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_791 = "Il bersaglio dev'essere un Elementale d'Élite.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_792 = "Controllo abilità già fallito.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_793 = "Il bersaglio è stato nutrito di recente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_794 = "Non puoi attirare una creatura elusiva verso una città.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_795 = "Non ci sono creature interessanti da attirare in quest'area.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_796 = "Siamo in un asilo dei draghetti. Perché dovresti provare ad attirare una bestia selvaggia qui...?";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_797 = "Non hai Essenze Arcane nell'inventario.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_798 = "Al momento al personaggio non interessa partecipare alle tue bravate.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_799 = "Non si può lanciare su un personaggio non giocante.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_8 = "Il Mantello della Mimesi funziona solo se viene equipaggiato all'interno dell'Acropoli di En'kilah.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_80 = "Prima sovraccarica il Generatore Difettoso, poi attiva la Stufa che Perde e infine fai cadere un Sigaro sul Letto Infiammabile.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_800 = "Un bengala di segnalazione è stato lanciato di recente su questa posizione.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_801 = "Questa modifica è troppo complicata per te.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_802 = "L'anatra si rifiuta di giocare mentre un altro maestro è nelle vicinanze.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_803 = "Hai studiato a lungo queste note e non c'è niente di nuovo da imparare da esse.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_804 = "Non hai abbastanza denaro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_805 = "Non sai come addomesticare le lontruk.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_806 = "Il Clan Aylaag sta viaggiando al momento e non può essere raggiunto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_807 = "Pazzia insufficiente";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_808 = "Devi aspettare per poter accedere di nuovo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_809 = "Non sai come addomesticare i dragoidi.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_81 = "Hai già inviato il Gasbot e distrutto i quartier generali!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_810 = "Richiede una Gabbia dell'Anima vuota.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_811 = "Hai già un'anima intrappolata di quel tipo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_812 = "Non puoi farlo qui.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_813 = "Non possiedi gemme elementali incastonate.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_814 = "Probabilmente ti trovi sulle Isole dei Draghi.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_815 = "Non puoi farlo mentre sei sott'acqua.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_816 = "Pare tu stia cavalcando un Magmammut Addomesticato rubato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_817 = "Devi essere in volo sopra uno specchio d'acqua o di lava dentro una zona di pesca dei Tuskarr attiva.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_818 = "Sei già abbastanza coraggioso da continuare con gli esperimenti.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_819 = "Non sai come riparare quest'oggetto";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_82 = "Questo Goblin si sta già divertendo!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_820 = "Non c'è più spazio in quell'appiglio.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_821 = "Completa una missione giornaliera per sbloccare questo luogo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_822 = "Devi essere più vicino a un buco nel ghiaccio per farlo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_823 = "L'ombrofuoco è troppo forte da sopportare.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_824 = "Qualcuno ha già causato un sovraccarico.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_825 = "Richiede Corsa d'Addestramento di Nokhudon.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_826 = "Questa ricetta è attualmente disattivata. Riprova più tardi.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_827 = "Non hai la mascotte da combattimento corretta evocata.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_828 = "Hai già almeno una fiala evocata.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_829 = "PH Evoker Error";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_83 = "Devi avere attivo un Totem del Magma, della Lingua di Fuoco o dell'Elementale del Fuoco.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_830 = "Hai già marchiato troppi tesori sull'Isola Proibita. Raccoglierne un po', prima di aprire altre pergamene dei tesori dell'Isola Proibita.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_831 = "Richiede un Frammento del Pilastro dei Djaradin.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_832 = "Richiede una Pietra Resiliente. ";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_833 = "Non sei su una cavalcatura in movimento.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_834 = "Non tirerai.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_835 = "Myrrit non può trasportare altre mappe. Vai a scavare con lui!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_836 = "Alcuni regali sono migliori se non consegnati.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_837 = "Il compagno è privo di sensi!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_838 = "Richiede un compagno.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_839 = "";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_84 = "Non puoi mordere un altro vampiro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_840 = "Non dovresti mangiare troppi dolci se vuoi ricevere un invito alla prossima festa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_841 = "Utilizzabile solo durante Amore nell'Aria";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_842 = "Nessun odore nelle vicinanze!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_845 = "Hai già un tonico evocato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_846 = "Hai già delle pozioni evocate.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_85 = "Il tuo famiglio è già al tuo livello.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_850 = "Richiede la Chiave d'Immersione nelle Caverne dei Niffen e lo scudo disattivato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_851 = "Non puoi attirare nulla in quest'area per alcuni minuti. L'Esca per Creature Elusive è stata usata di recente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_852 = "Devi essere in un posto con la giusta tranquillità all'interno di Caer Darrow";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_853 = "Hai bisogno dei Guanti della Radicombra.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_856 = "Non hai alcun Barlume di Luce attivo.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_857 = "Solo i Reietti possono mostrare questo simbolo d'onore.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_858 = "Ti seguono già abbastanza Cuccioli di Lunagufo. ";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_859 = "Puoi aprire questo forziere solo nei tuoi sogni.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_86 = "Non soddisfi i requisiti di livello per questo oggetto.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_860 = "Non hai dimostrato il tuo valore a questo spirito.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_861 = "Potenziamenti Scorribanda insufficienti.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_87 = "Ci sono troppi Abomini Mutati.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_870 = "Questo oggetto non può essere usato nella stagione attuale.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_871 = "Non si può entrare in una Scorribanda mentre si è in un gruppo d'incursione.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_872 = "Il tuo compagno è in combattimento.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_873 = "Questa Scorribanda non è disponibile per il test. Torna più tardi!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_88 = "Le pozioni sono state tutte svuotate dal Professor Putricidio.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_880 = "Hai già preparato il concime.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_89 = "Ne hai già sconfitti abbastanza.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_891 = "Sei già al massimo di Vigore";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_892 = "Hai già almeno un tonico evocato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_893 = "I tonici attivi possono essere cambiati solo fuori dal combattimento.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_9 = "Richiede della Polvere di Cadavere.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_90 = "Richiede il livello 65.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_900 = "Non può essere creato durante l'accesso anticipato.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_91 = "Hai già distrutto la Piattaforma d'Estrazione della SCK";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_92 = "Hai già lanciato abbastanza gabbie.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_93 = "Richiede dei Razzi Propulsori a Singola Fase. Torna da Hobart Multivite per prenderne altri.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_94 = "Hai già catturato abbastanza quaglie selvatiche.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_95 = "Richiede il Comando a Distanza dei Fuochi d'Artificio. Torna da Hobart Multivite per prenderne uno.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_96 = "Hai già la quantità massima di reclute.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_97 = "Hai già la quantità massima di volontari.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_98 = "Gelidanima impedisce la tua resurrezione.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_99 = "Non puoi salire su una cavalcatura quando hai mutato forma.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_999 = "Non hai la Pietra del Mojo Turbinante equipaggiata.";
SPELL_FAILED_DAMAGE_IMMUNE = "Non puoi farlo mentre sei immune.";
SPELL_FAILED_DISABLED_BY_AURA_LABEL = "Un'aura sta impendendo l'uso di questo incantesimo";
SPELL_FAILED_DISABLED_BY_MAX_USABLE_LEVEL = "Il tuo livello è superiore al livello massimo consentito per usare questo incantesimo.";
SPELL_FAILED_DISABLED_BY_POWER_SCALING = "Non è possibile farlo al tuo livello.";
SPELL_FAILED_DRAENOR_RIDING_REQUIREMENT = "Richiede la competenza Ricognizione di Draenor.";
SPELL_FAILED_DRAGONRIDING_RIDING_REQUIREMENT = "Richiede la competenza Volo Dinamico";
SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM = "Devi equipaggiare l'oggetto corretto.";
SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM_CLASS = "Devi equipaggiare l'oggetto %s.";
SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM_CLASS_MAINHAND = "Devi equipaggiare %s nella mano primaria.";
SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM_CLASS_OFFHAND = "Devi equipaggiare %s nella mano secondaria.";
SPELL_FAILED_ERROR = "Errore interno.";
SPELL_FAILED_EXCEEDED_WEEKLY_USAGE = "Puoi lanciare %s solo %d volte alla settimana.";
SPELL_FAILED_EXPERT_RIDING_REQUIREMENT = "Richiede il livello %d";
SPELL_FAILED_FALLING = "Non puoi farlo quando stai cadendo.";
SPELL_FAILED_FISHING_TOO_LOW = "Richiede Pesca %d.";
SPELL_FAILED_FIZZLE = "Incantesimo fallito.";
SPELL_FAILED_FLEEING = "Non puoi farlo mentre sei in fuga.";
SPELL_FAILED_FLIGHT_MASTER_RIDING_REQUIREMENT = "Richiede la Licenza del Maestro di Volo.";
SPELL_FAILED_FLOATING_MOUNT_NOT_ALLOWED = "Le cavalcature fluttuanti non sono permesse in quest'area";
SPELL_FAILED_FLYING_MOUNT_NOT_ALLOWED = "Le cavalcature volanti non sono permesse in quest'area";
SPELL_FAILED_FOLLOWER_CLASS_SPEC_CAP = "Non puoi reclutare altre truppe di questo tipo.";
SPELL_FAILED_FOLLOWER_KNOWN = "Possiedi già questo seguace.";
SPELL_FAILED_FOOD_LOWLEVEL = "Questo cibo non è di livello sufficiente per il tuo famiglio.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_HAS_ABILITY = "Questo seguace ha già questa abilità.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_HAS_SINGLE_MISSION_ABILITY = "Questo seguace ha già un'abilità temporanea.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_IN_BUILDING = "Questo seguace è attualmente assegnato a un edificio.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_MAX_ITEM_LEVEL = "Il livello di potere di questo seguace è superiore al potere dell'incantesimo.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_MAX_LEVEL = "Questo avventuriero o seguace è già al massimo livello.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_MAX_QUALITY = "La qualità di questo seguace eccede il potere dell'incantesimo.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_MIN_ITEM_LEVEL = "Il livello di potere di questo seguace è troppo basso rispetto al potere dell'incantesimo.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_NOT_MAX_LEVEL = "Il seguace deve essere del massimo livello.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_NO_OVERRIDEABLE_ABILITY = "Questo seguace non può apprendere altre abilità.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION = "Questo seguace è in missione.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_REQUIRES_EPIC = "Il seguace della Guarnigione selezionato dev'essere almeno di rarità Epica.";
SPELL_FAILED_GARRISON_MISSION_COMPLETE = "Questa missione è già stata completata.";
SPELL_FAILED_GARRISON_MISSION_NOT_IN_PROGRESS = "Questa missione non è in corso.";
SPELL_FAILED_GARRISON_NOT_OWNED = "Non possiedi una Guarnigione.";
SPELL_FAILED_GARRISON_NO_MISSIONS_AVAILABLE = "Non possiedi i requisiti per nuove missioni.";
SPELL_FAILED_GARRISON_OWNED = "Possiedi già una Guarnigione.";
SPELL_FAILED_GLYPH_EXCLUSIVE_CATEGORY = "Puoi avere un solo glifo di tipo %s.";
SPELL_FAILED_GLYPH_INVALID_SPEC = "Questo glifo non è valido per la specializzazione %s.";
SPELL_FAILED_GLYPH_NO_SPEC = "Questo glifo richiede una specializzazione.";
SPELL_FAILED_GLYPH_SOCKET_LOCKED = "Non puoi ancora iscrivere un glifo in questa posizione.";
SPELL_FAILED_GROUND_MOUNT_NOT_ALLOWED = "Le cavalcature terrestri non sono permesse in quest'area";
SPELL_FAILED_HAS_MISSION = "Possiedi già questa missione.";
SPELL_FAILED_HEARTHSTONE = "Non hai i requisiti per usare questo oggetto.";
SPELL_FAILED_HIGHLEVEL = "Il bersaglio è di livello troppo alto.";
SPELL_FAILED_IMMUNE = "Immune";
SPELL_FAILED_INCORRECT_AREA = "Sei nella zona sbagliata!";
SPELL_FAILED_INELIGIBLE_WEAPON_APPEARANCE = "Quell'incantesimo non è compatibile con l'aspetto della tua arma";
SPELL_FAILED_INTERRUPTED = "Interrotto";
SPELL_FAILED_INTERRUPTED_COMBAT = "Interrotto";
SPELL_FAILED_INVALID_GLYPH = "Questo glifo non può essere iscritto in questa posizione.";
SPELL_FAILED_IN_COMBAT_RES_LIMIT_REACHED = "Non puoi più resuscitare in combattimento.";
SPELL_FAILED_ITEM_ALREADY_ENCHANTED = "Oggetto già incantato.";
SPELL_FAILED_ITEM_AT_MAX_CHARGES = "Questo oggetto ha già il numero massimo di cariche.";
SPELL_FAILED_ITEM_ENCHANT_TRADE_WINDOW = "Questo oggetto non può essere incantato durante un commercio.";
SPELL_FAILED_ITEM_GONE = "Oggetto non più disponibile.";
SPELL_FAILED_ITEM_MOD_APPEARANCE_GROUP_ALREADY_KNOWN = "Tutti gli aspetti sono già nella tua collezione.";
SPELL_FAILED_ITEM_NOT_A_WEAPON = "Quest'oggetto non è un'arma.";
SPELL_FAILED_ITEM_NOT_FOUND = "Impossibile incantare un oggetto che non esiste.";
SPELL_FAILED_ITEM_NOT_READY = "L'oggetto non è pronto.";
SPELL_FAILED_JOURNEYMAN_RIDING_REQUIREMENT = "Richiede il livello %d";
SPELL_FAILED_LEGACY_SPELL = "L'incantesimo è un incantesimo del passato e non è disponibile";
SPELL_FAILED_LEVEL_REQUIREMENT = "Non sei di livello abbastanza alto.";
SPELL_FAILED_LEVEL_REQUIREMENT_PET = "Il tuo famiglio non è di livello sufficiente.";
SPELL_FAILED_LIMIT_CATEGORY_EXCEEDED = "Hai troppi oggetti di questo tipo.";
SPELL_FAILED_LINE_OF_SIGHT = "Bersaglio fuori dal campo visivo.";
SPELL_FAILED_LOWLEVEL = "Il bersaglio è di livello troppo basso.";
SPELL_FAILED_LOW_CASTLEVEL = "Competenza non sufficientemente alta.";
SPELL_FAILED_MAINHAND_EMPTY = "Non hai armi in mano.";
SPELL_FAILED_MASTER_RIDING_REQUIREMENT = "Richiede il livello %d";
SPELL_FAILED_MIN_SKILL = "Il tuo livello di competenza non è sufficientemente alto. Richiede %s (%d).";
SPELL_FAILED_MOUNT_ABOVE_WATER_HERE = "Per utilizzare questa cavalcatura in quest'area, devi essere sotto la superficie dell'acqua.";
SPELL_FAILED_MOUNT_COLLECTED_ON_OTHER_CHAR = "Possiedi questa cavalcatura ma non può essere utilizzata con questo personaggio.";
SPELL_FAILED_MOUNT_NO_FLOAT_HERE = "Per utilizzare questa cavalcatura in quest'area, non devi essere sulla superficie dell'acqua.";
SPELL_FAILED_MOUNT_NO_UNDERWATER_HERE = "Per utilizzare questa cavalcatura in quest'area, devi essere sopra la superficie dell'acqua.";
SPELL_FAILED_MOVING = "Non puoi farlo in movimento.";
SPELL_FAILED_MUST_BE_ON_GROUND = "Devi essere a terra.";
SPELL_FAILED_MUST_KNOW_SUPERCEDING_SPELL = "Devi prima conoscere l'incantesimo di livello inferiore.";
SPELL_FAILED_NEED_ALL_PARTY_MEMBERS = "Tutti i membri del gruppo devono essere presenti.";
SPELL_FAILED_NEED_AMMO = "Devi equipaggiare delle munizioni per poter utilizzare quest'arma.";
SPELL_FAILED_NEED_AMMO_POUCH = "Richiede: %s.";
SPELL_FAILED_NEED_EXOTIC_AMMO = "Richiede munizioni esotiche: %s.";
SPELL_FAILED_NEED_MORE_ITEMS = "Richiede %d %s.";
SPELL_FAILED_NOPATH = "Nessun percorso disponibile.";
SPELL_FAILED_NOTHING_TO_DISPEL = "Nulla da dissolvere.";
SPELL_FAILED_NOTHING_TO_STEAL = "Nulla da rubare.";
SPELL_FAILED_NOT_BEHIND = "Devi essere dietro al tuo bersaglio.";
SPELL_FAILED_NOT_ENOUGH_CURRENCY = "Non possiedi abbastanza valuta per lanciare questo incantesimo.";
SPELL_FAILED_NOT_ENOUGH_SHIPMENTS_FOR_CONTAINER = "Non hai abbastanza incarichi di lavoro in sospeso per questo edificio.";
SPELL_FAILED_NOT_FISHABLE = "L'amo non è caduto nell'acqua.";
SPELL_FAILED_NOT_FLYING = "Stai volando.";
SPELL_FAILED_NOT_HERE = "Qui non puoi utilizzarlo.";
SPELL_FAILED_NOT_IDLE = "Non si può utilizzare quando sei inattivo.";
SPELL_FAILED_NOT_INACTIVE = "Non si può utilizzare quando sei inattivo.";
SPELL_FAILED_NOT_INFRONT = "Devi essere davanti al tuo bersaglio.";
SPELL_FAILED_NOT_IN_ARENA = "Non puoi farlo in arena.";
SPELL_FAILED_NOT_IN_ARENA_FIXME = "Non puoi farlo in arena.";
SPELL_FAILED_NOT_IN_BARBERSHOP = "Non puoi farlo mentre sei dal barbiere.";
SPELL_FAILED_NOT_IN_BATTLEGROUND = "Non puoi farlo in un campo di battaglia.";
SPELL_FAILED_NOT_IN_CONTROL = "Non hai il controllo delle tue azioni";
SPELL_FAILED_NOT_IN_LFG_DUNGEON = "Non puoi farlo in una spedizione trovata con il sistema di ricerca.";
SPELL_FAILED_NOT_IN_MAGE_TOWER = "Non utilizzabile nella Torre della Magia";
SPELL_FAILED_NOT_IN_RAID_INSTANCE = "Non puoi farlo in un'incursione.";
SPELL_FAILED_NOT_IN_RATED_BATTLEGROUND = "Non puoi farlo in un campo di battaglia classificato.";
SPELL_FAILED_NOT_KNOWN = "Incantesimo non appreso.";
SPELL_FAILED_NOT_MOUNTED = "Sei su una cavalcatura.";
SPELL_FAILED_NOT_ON_DAMAGE_IMMUNE = "Questo incantesimo non può essere lanciato su un bersaglio immune.";
SPELL_FAILED_NOT_ON_GROUND = "Non puoi usarlo a terra.";
SPELL_FAILED_NOT_ON_MOUNTED = "Questo incantesimo non può essere lanciato su un bersaglio su una cavalcatura.";
SPELL_FAILED_NOT_ON_SHAPESHIFT = "Questo incantesimo non può essere lanciato su un bersaglio che ha mutato forma.";
SPELL_FAILED_NOT_ON_STEALTHED = "Questo incantesimo non può essere lanciato su un bersaglio nascosto.";
SPELL_FAILED_NOT_ON_TAXI = "Sei in volo.";
SPELL_FAILED_NOT_ON_TRANSPORT = "Sei su un trasporto.";
SPELL_FAILED_NOT_READY = "Non ti sei ancora ripreso.";
SPELL_FAILED_NOT_SHAPESHIFT = "Non puoi farlo in questa forma.";
SPELL_FAILED_NOT_SOULBOUND = "L'oggetto deve essere vincolato.";
SPELL_FAILED_NOT_STANDING = "Devi essere in piedi per poterlo fare.";
SPELL_FAILED_NOT_TRADEABLE = "Puoi farlo solo su un oggetto di tua proprietà.";
SPELL_FAILED_NOT_TRADING = "Impossibile incantare un oggetto commerciabile quando non stai commerciando.";
SPELL_FAILED_NOT_UNSHEATHED = "Devi sfoderare le armi.";
SPELL_FAILED_NOT_WHILE_FATIGUED = "Non puoi lanciare incantesimi quando sei affaticato.";
SPELL_FAILED_NOT_WHILE_GHOST = "Non puoi lanciare incantesimi quando sei un fantasma.";
SPELL_FAILED_NOT_WHILE_LOOTING = "Sei occupato a depredare.";
SPELL_FAILED_NOT_WHILE_MERCENARY = "Non puoi farlo mentre sei un mercenario.";
SPELL_FAILED_NOT_WHILE_TRADING = "Non puoi lanciare incantesimi quando stai commerciando.";
SPELL_FAILED_NO_ACTIONS = "Non puoi eseguire azioni in questo momento.";
SPELL_FAILED_NO_ACTIVE_GLYPHS = "Non hai un glifo attivo da rimuovere.";
SPELL_FAILED_NO_AMMO = "Munizioni esaurite.";
SPELL_FAILED_NO_ARTIFACT_EQUIPPED = "Devi avere un Artefatto equipaggiato.";
SPELL_FAILED_NO_BONE_SHIELD = "Richiede delle cariche di Scudo d'Ossa.";
SPELL_FAILED_NO_BUILDING_FOR_SHIPMENT = "Questo edificio non è presente nella tua Guarnigione.";
SPELL_FAILED_NO_CHAMPION = "Non hai selezionato un campione.";
SPELL_FAILED_NO_CHARGES_REMAIN = "Cariche esaurite.";
SPELL_FAILED_NO_COMBO_POINTS = "Questa abilità richiede punti combo.";
SPELL_FAILED_NO_DUELING = "In questo luogo i duelli non sono autorizzati.";
SPELL_FAILED_NO_DUNGEON_ENCOUNTER = "Richiede lo scontro con %s";
SPELL_FAILED_NO_EDIBLE_CORPSES = "Non ci sono cadaveri da mangiare nelle vicinanze.";
SPELL_FAILED_NO_ENDURANCE = "Vigore insufficiente.";
SPELL_FAILED_NO_EVASIVE_CHARGES = "Hai bisogno di Cariche Evasive.";
SPELL_FAILED_NO_FISH = "Qui non ci sono pesci.";
SPELL_FAILED_NO_GEMS_SOCKETED = "Nessuna gemma valida incastonata.";
SPELL_FAILED_NO_ITEMS_WHILE_SHAPESHIFTED = "Non puoi usare oggetti se hai mutato forma.";
SPELL_FAILED_NO_LIQUID = "Richiede la superficie dell'acqua.";
SPELL_FAILED_NO_MAGIC_TO_CONSUME = "Nessuna magia da consumare.";
SPELL_FAILED_NO_MOUNTS_ALLOWED = "In questo luogo non puoi salire su una cavalcatura.";
SPELL_FAILED_NO_PET = "Non hai un famiglio.";
SPELL_FAILED_NO_PLAYTIME = "Non puoi farlo, hai più di 5 ore di tempo di connessione.";
SPELL_FAILED_NO_SHIPMENTS_FOR_CONTAINER = "Non hai incarichi di lavoro in sospeso per questo edificio.";
SPELL_FAILED_NO_SPEC = "Devi scegliere una specializzazione";
SPELL_FAILED_NO_TELEPORT_FROM_DUNGEON = "Abbandona il gruppo di istanza per uscire.";
SPELL_FAILED_NO_VACANT_SEAT = "Bersaglio non valido.";
SPELL_FAILED_ONLY_ABOVEWATER = "Non si può utilizzare quando stai nuotando.";
SPELL_FAILED_ONLY_BATTLEGROUNDS = "Può essere usato solo nei campi di battaglia.";
SPELL_FAILED_ONLY_INDOORS = "Può essere usato solo al coperto.";
SPELL_FAILED_ONLY_IN_ARENA = "Puoi farlo solo in arena.";
SPELL_FAILED_ONLY_MOUNTED = "Può essere usato solo quando stai cavalcando.";
SPELL_FAILED_ONLY_NOT_SWIMMING = "Non si può utilizzare quando stai nuotando.";
SPELL_FAILED_ONLY_OUTDOORS = "Deve essere usato all'esterno.";
SPELL_FAILED_ONLY_SHAPESHIFT = "Può essere usato solo in %s.";
SPELL_FAILED_ONLY_STEALTHED = "Devi essere in modalità furtiva.";
SPELL_FAILED_ONLY_UNDERWATER = "Può essere usato solo quando stai nuotando.";
SPELL_FAILED_OPTIONAL_REAGENTS = "Reagente Facoltativo non valido: %s";
SPELL_FAILED_OUT_OF_RANGE = "Fuori portata";
SPELL_FAILED_PACIFIED = "Non puoi utilizzare questa abilità quando sei pacificato.";
SPELL_FAILED_PANDA_RIDING_REQUIREMENT = "Richiede la Saggezza dei Quattro Venti.";
SPELL_FAILED_PARTIAL_PLAYTIME = "Non puoi farlo, hai più di 3 ore di tempo di connessione.";
SPELL_FAILED_PET_CAN_RENAME = "Puoi già dare un nome al tuo famiglio.";
SPELL_FAILED_POSSESSED = "Sei posseduto";
SPELL_FAILED_PREVENTED_BY_MECHANIC = "Non puoi farlo quando sei %s.";
SPELL_FAILED_RADIANT_ASH_MAX = "Possiedi Macchie di Cenere Radiosa a sufficienza.";
SPELL_FAILED_REAGENTS = "Reagente mancante: %s.";
SPELL_FAILED_REPUTATION = "La tua reputazione non è sufficientemente alta.";
SPELL_FAILED_REQUIRES_AREA = "Devi essere nella zona \"%s\".";
SPELL_FAILED_REQUIRES_SPELL_FOCUS = "Richiede %s.";
SPELL_FAILED_ROCKET_PACK = "Devi avvicinarti al transponditore di Zafod! Lo Zaino Razzo non funzionerà.";
SPELL_FAILED_ROOTED = "Non puoi muoverti.";
SPELL_FAILED_RUNEFORGE_LEGENDARY_UPGRADE = "Potenziamento oggetto runaforgiato non riuscito";
SPELL_FAILED_SAME_ENCHANT_VISUAL = "L'oggetto possiede già questa Illusione d'Incantamento.";
SPELL_FAILED_SHADOWLANDS_RIDING_REQUIREMENT = "Richiede la competenza di volo di Shadowlands.";
SPELL_FAILED_SHIPMENTS_FULL = "Non puoi assegnare altri incarichi di lavoro di questo tipo.";
SPELL_FAILED_SILENCED = "Non puoi farlo quando sei silenziato.";
SPELL_FAILED_SKILL_LINE_NOT_KNOWN = "Non conosci questa competenza.";
SPELL_FAILED_SOULBIND_CONDUIT_LEARN_FAILED_INVALID_COVENANT = "Non puoi aggiungere quel Condotto alla Forgia dei Vincoli.";
SPELL_FAILED_SPECTATOR_OR_COMMENTATOR = "Spettatore bersaglio non valido.";
SPELL_FAILED_SPEC_DISABLED = "Questa specializzazione è stata disattivata.";
SPELL_FAILED_SPELL_ALREADY_KNOWN = "Conosci già questo incantesimo.";
SPELL_FAILED_SPELL_IN_PROGRESS = "Altra azione in corso.";
SPELL_FAILED_SPELL_LEARNED = "Hai già appreso questa abilità.";
SPELL_FAILED_SPELL_UNAVAILABLE = "Questo incantesimo non è disponibile per te.";
SPELL_FAILED_SPELL_UNAVAILABLE_PET = "Questa abilità non è disponibile per il tuo famiglio.";
SPELL_FAILED_STUNNED = "Non puoi farlo quando sei stordito.";
SPELL_FAILED_SUMMON_MAP_CONDITION = "Il bersaglio non soddisfa i requisiti per essere evocato in questo luogo.";
SPELL_FAILED_SUMMON_PENDING = "È già in sospeso un'evocazione.";
SPELL_FAILED_TARGETS_DEAD = "Il bersaglio è morto.";
SPELL_FAILED_TARGETS_NOT_PROFESSION = "Il bersaglio non conosce la professione corretta.";
SPELL_FAILED_TARGET_AFFECTING_COMBAT = "Il bersaglio è in combattimento.";
SPELL_FAILED_TARGET_AURASTATE = "In questo momento non puoi farlo.";
SPELL_FAILED_TARGET_CANNOT_BE_RESURRECTED = "Il bersaglio non può essere resuscitato.";
SPELL_FAILED_TARGET_DUELING = "Il bersaglio sta duellando.";
SPELL_FAILED_TARGET_ENEMY = "Il bersaglio è ostile.";
SPELL_FAILED_TARGET_ENRAGED = "Il bersaglio è troppo infuriato per poter essere ammaliato.";
SPELL_FAILED_TARGET_FREEFORALL = "Il bersaglio è in modalità di combattimento PvP tutti contro tutti";
SPELL_FAILED_TARGET_FRIENDLY = "Il bersaglio è amico.";
SPELL_FAILED_TARGET_HAS_RESURRECT_PENDING = "Il bersaglio ha una resurrezione in sospeso";
SPELL_FAILED_TARGET_IN_COMBAT = "Il bersaglio non può essere in combattimento.";
SPELL_FAILED_TARGET_IN_PET_BATTLE = "Il bersaglio non può essere impegnato in uno scontro tra mascotte.";
SPELL_FAILED_TARGET_IS_NOT_SWIMMING = "Il bersaglio non sta nuotando.";
SPELL_FAILED_TARGET_IS_PLAYER = "Non puoi selezionare un giocatore come bersaglio.";
SPELL_FAILED_TARGET_IS_PLAYER_CONTROLLED = "Non puoi selezionare unità controllate da un giocatore.";
SPELL_FAILED_TARGET_IS_TRIVIAL = "Non puoi selezionare un bersaglio senza importanza.";
SPELL_FAILED_TARGET_LOCKED_TO_RAID_INSTANCE = "Il bersaglio è salvato con un'altra istanza di incursione.";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_DEAD = "Il bersaglio è vivo.";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_GHOST = "Il bersaglio non è un fantasma.";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_GROUNDED = "Il bersaglio non è a terra.";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_IN_INSTANCE = "Il bersaglio deve essere dentro questa istanza.";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_IN_PARTY = "Il bersaglio non è nel tuo gruppo.";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_IN_RAID = "Il bersaglio non è nel tuo gruppo o nella tua incursione.";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_IN_SANCTUARY = "Il bersaglio non è in un santuario.";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_LOOTED = "La creatura deve essere prima depredata.";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_PLAYER = "Il bersaglio non è un giocatore.";
SPELL_FAILED_TARGET_NO_POCKETS = "Nessuna tasca da borseggiare.";
SPELL_FAILED_TARGET_NO_RANGED_WEAPONS = "Il bersaglio non sta utilizzando armi a distanza.";
SPELL_FAILED_TARGET_NO_WEAPONS = "Il bersaglio non sta utilizzando armi.";
SPELL_FAILED_TARGET_ON_TAXI = "Il bersaglio è in volo.";
SPELL_FAILED_TARGET_UNSKINNABLE = "Questa creatura non può essere scuoiata.";
SPELL_FAILED_TOO_CLOSE = "Bersaglio troppo vicino.";
SPELL_FAILED_TOO_MANY_OF_ITEM = "Hai troppi oggetti di questo tipo.";
SPELL_FAILED_TOO_SHALLOW = "Acqua troppo bassa.";
SPELL_FAILED_TOTEMS = "Richiede %s.";
SPELL_FAILED_TOTEM_CATEGORY = "Richiede %s.";
SPELL_FAILED_TOY_ALREADY_KNOWN = "Questo giocattolo è già nella tua collezione.";
SPELL_FAILED_TOY_USE_LIMIT_REACHED = "Hai raggiunto il limite d'utilizzo del giocattolo";
SPELL_FAILED_TRANSFORM_UNUSABLE = "Non puoi utilizzare il nuovo oggetto.";
SPELL_FAILED_TRANSMOG_OUTFIT_ALREADY_KNOWN = "Questo Completo di Trasmogrificazione è già nella tua collezione";
SPELL_FAILED_TRY_AGAIN = "Tentativo fallito.";
SPELL_FAILED_UNDERWATER_MOUNT_NOT_ALLOWED = "Le cavalcature subacquee non sono permesse in quest'area";
SPELL_FAILED_UNIQUE_GLYPH = "Questo glifo è già iscritto nel tuo grimorio.";
SPELL_FAILED_UNIT_NOT_BEHIND = "Il bersaglio deve essere dietro di te.";
SPELL_FAILED_UNIT_NOT_INFRONT = "Il bersaglio deve essere di fronte a te.";
SPELL_FAILED_UNKNOWN = "Ragione sconosciuta.";
SPELL_FAILED_VETERAN_TRIAL_ABOVE_SKILL_RANK_MAX = "Non disponibile negli account Edizione Introduttiva";
SPELL_FAILED_VISION_OBSCURED = "La visuale del bersaglio è oscurata.";
SPELL_FAILED_WARBAND_SCENE_ALREADY_KNOWN = "Questo campeggio è già nella tua collezione";
SPELL_FAILED_WEIGHT_NOT_ENOUGH = "Non hai fornito abbastanza oggetti per lanciare questo incantesimo.";
SPELL_FAILED_WEIGHT_TOO_MUCH = "Hai fornito troppi oggetti per lanciare questo incantesimo.";
SPELL_FAILED_WRONG_ARTIFACT_EQUIPPED = "Questo oggetto non è un bersaglio valido.";
SPELL_FAILED_WRONG_BATTLE_PET_TYPE = "Tipo di mascotte errato";
SPELL_FAILED_WRONG_FACTION = "Fazione errata";
SPELL_FAILED_WRONG_PET_FOOD = "Al tuo famiglio non piace questo cibo.";
SPELL_FAILED_WRONG_WEATHER = "Il tempo non è adatto per poterlo fare.";
SPELL_FAILED_YOU_CANNOT_USE_THAT_IN_PVP_INSTANCE = "Non puoi utilizzare questo oggetto in un'istanza PvP.";
SPELL_HASTE = "Indice di celerità";
SPELL_HASTE_ABBR = "Celerità";
SPELL_HASTE_TOOLTIP = "Aumenta la velocità di lancio degli incantesimi di %.2f%%.";
SPELL_HEAL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra un messaggio quando un incantesimo o un'abilità cura danni.";
SPELL_INSTAKILL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra un messaggio in caso di incantesimi o abilità speciali, come quelli che causano perdita di integrità negli oggetti o condividono i danni con il famiglio.";
SPELL_INSTANT_EFFECT = "Effetto istantaneo";
SPELL_INTERRUPTED_BY = "Interrotto: %s";
SPELL_INTERRUPT_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra un messaggio quando un incantesimo o un'abilità interrompe un incantesimo.";
SPELL_LASTING_EFFECT = "Effetto %s";
SPELL_MAX_CHARGES = "Massimo %d cariche";
SPELL_MESSAGES = "Messaggi della magia";
SPELL_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra un messaggio quando un incantesimo o un'abilità fallisce nel causare danni. Ciò può essere causato da schivate, parate, blocchi, deviazioni, immunità, assorbimenti o elusioni.";
SPELL_NAMES = "Nomi incantesimi";
SPELL_NAMES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Colora i nomi degli incantesimi.";
SPELL_NAMES_SHOW_BRACES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra le parentesi attorno ai nomi degli incantesimi.";
SPELL_NOT_SHAPESHIFTED = "Non puoi farlo se hai mutato forma.";
SPELL_NOT_SHAPESHIFTED_NOSPACE = "Non puoi farlo se hai mutato forma.";
SPELL_ON_NEXT_RANGED = "Velocità d'attacco";
SPELL_ON_NEXT_SWING = "Prossimo attacco in mischia";
SPELL_OTHER_MESSAGES = "Messaggi della magia (cont.)";
SPELL_PASSIVE = "Passivo";
SPELL_PASSIVE_EFFECT = "Passivo";
SPELL_PASSIVE_SECOND = "Passivo";
SPELL_PENETRATION = "Penetrazione";
SPELL_PENETRATION_TOOLTIP = "Penetrazione magica %d (riduce la resistenza del nemico di %d).";
SPELL_PERIODIC_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra i messaggi relativi agli incantesimi che hanno un effetto periodico.";
SPELL_PERIODIC_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra un messaggio quando un incantesimo o un'abilità infligge danni periodici, come Parola d'Ombra: Dolore o Corruzione.";
SPELL_PERIODIC_HEAL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra un messaggio quando un incantesimo o un'abilità cura danni periodici, come Rinnovamento o Rinvigorimento.";
SPELL_PERIODIC_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra un messaggio quando un incantesimo o un'abilità fallisce nel causare danni. Ciò può essere causato da immunità, assorbimenti o elusioni.";
SPELL_PERIODIC_OTHER_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra un messaggio quando un incantesimo o un'abilità causa effetti periodici, come rigenerare o risucchiare il mana.";
SPELL_POINTS_SPREAD_TEMPLATE = "%.1f - %.1f";
SPELL_POINTS_SPREAD_TEMPLATE_WITH_SYMBOL = "%.1f%s - %.1f%s";
SPELL_RANGE = "Portata di %s m";
SPELL_RANGE_AREA = "Area attorno all'incantatore";
SPELL_RANGE_DUAL = "%1$s: portata di %2$s m";
SPELL_RANGE_UNLIMITED = "Portata infinita";
SPELL_REAGENTS = "Reagenti: |n";
SPELL_REAGENTS_OPTIONAL = "Reagenti Facoltativi:";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_DAYS = "%.2g |4giorno:giorni; di ricarica";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_HOURS = "%.2g |4ora:ore; di ricarica";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_INSTANT = "Ricarica istantanea";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_MIN = "%.2g min di ricarica";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_SEC = "%.2g s di ricarica";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_DAYS = "%.2g |4giorno richiesto:giorni richiesti;";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_HOURS = "%.2g |4ora richiesta:ore richieste;";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_INSTANT = "Istantaneo";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_MIN = "%.2g min |4grichiesto:richiesti;";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_SEC = "%.2g s |4grichiesto:richiesti;";
SPELL_RECAST_TIME_DAYS = "%.2g |4giorno:giorni; di recupero";
SPELL_RECAST_TIME_HOURS = "%.2g |4ora:ore; di recupero";
SPELL_RECAST_TIME_INSTANT = "Recupero istantaneo";
SPELL_RECAST_TIME_MIN = "%.2g min di recupero";
SPELL_RECAST_TIME_SEC = "%.2g s di recupero";
SPELL_RECHARGE_TIME = "Ricarica: %s";
SPELL_RECHARGE_TIME_DAYS = "Ricarica: %d |4giorno:giorni;";
SPELL_RECHARGE_TIME_HOURS = "Ricarica: %d |4ora:ore;";
SPELL_RECHARGE_TIME_MIN = "Ricarica: %d min";
SPELL_RECHARGE_TIME_SEC = "Ricarica: %d s";
SPELL_REQUIRED_FORM = "Richiede: %s";
SPELL_REQUIRED_FORM_NOSPACE = "Richiede %s.";
SPELL_RESURRECT_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra un messaggio quando un incantesimo o un'abilità resuscita un giocatore o una creatura.";
SPELL_SCHOOL0_CAP = "Fisico";
SPELL_SCHOOL0_NAME = "fisico";
SPELL_SCHOOL1_CAP = "Sacro";
SPELL_SCHOOL1_NAME = "sacro";
SPELL_SCHOOL2_CAP = "Fuoco";
SPELL_SCHOOL2_NAME = "fuoco";
SPELL_SCHOOL3_CAP = "Natura";
SPELL_SCHOOL3_NAME = "natura";
SPELL_SCHOOL4_CAP = "Gelo";
SPELL_SCHOOL4_NAME = "gelo";
SPELL_SCHOOL5_CAP = "Ombra";
SPELL_SCHOOL5_NAME = "ombra";
SPELL_SCHOOL6_CAP = "Arcano";
SPELL_SCHOOL6_NAME = "arcano";
SPELL_SCHOOLALL = "tutti";
SPELL_SCHOOLMAGICAL = "magia";
SPELL_SKILL_LINE = "%s";
SPELL_STAT1_NAME = "Forza";
SPELL_STAT2_NAME = "Agilità";
SPELL_STAT3_NAME = "Tempra";
SPELL_STAT4_NAME = "Intelletto";
SPELL_STAT5_NAME = "Spirito";
SPELL_STATALL = "tutti gli attributi";
SPELL_SUMMON_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra un messaggio quando un incantesimo o un'abilità evoca una creatura o crea un oggetto.";
SPELL_TARGET_CENTER_CASTER = "incantatore";
SPELL_TARGET_CENTER_LOC = "posizione del bersaglio";
SPELL_TARGET_CHAIN_TEMPLATE = "Bersaglio %s più altri %d";
SPELL_TARGET_CONE_TEMPLATE = "Bersaglio %s in un cono di %d m da %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE12_DESC = "tutti %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE13_DESC = "nemico %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE1_DESC = "%s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE2_DESC = "amico %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE3_DESC = "nemico %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE8_DESC = "famiglio %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE_DEAD12_DESC = "tutti i morti %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE_DEAD13_DESC = "nemico morto %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE_DEAD1_DESC = "morto %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE_DEAD2_DESC = "amico morto %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE_DEAD3_DESC = "nemico morto %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE_DEAD8_DESC = "famiglio %s morto";
SPELL_TARGET_MULTIPLE_TEMPLATE = "Bersaglio %s entro %d m da %s";
SPELL_TARGET_TEMPLATE = "Seleziona %s";
SPELL_TARGET_TYPE0_DESC = "incantatore";
SPELL_TARGET_TYPE10_DESC = "oggetto mano secondaria";
SPELL_TARGET_TYPE11_DESC = "gruppo";
SPELL_TARGET_TYPE12_DESC = "tutti";
SPELL_TARGET_TYPE13_DESC = "nemici";
SPELL_TARGET_TYPE14_DESC = "membri del gruppo";
SPELL_TARGET_TYPE15_DESC = "maestro";
SPELL_TARGET_TYPE16_DESC = "membro dell'incursione";
SPELL_TARGET_TYPE17_DESC = "membri dell'incursione";
SPELL_TARGET_TYPE1_DESC = "qualsiasi";
SPELL_TARGET_TYPE2_DESC = "amico";
SPELL_TARGET_TYPE3_DESC = "nemico";
SPELL_TARGET_TYPE4_DESC = "membro del gruppo";
SPELL_TARGET_TYPE5_DESC = "oggetto";
SPELL_TARGET_TYPE6_DESC = "luogo";
SPELL_TARGET_TYPE7_DESC = "oggetto";
SPELL_TARGET_TYPE8_DESC = "famiglio";
SPELL_TARGET_TYPE9_DESC = "oggetto mano primaria";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD11_DESC = "membri del gruppo morti";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD12_DESC = "tutti i morti";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD13_DESC = "nemici morti";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD14_DESC = "membri del gruppo morti";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD16_DESC = "membro morti dell'incursione";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD17_DESC = "membri morti dell'incursione";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD1_DESC = "morto";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD2_DESC = "amico morto";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD3_DESC = "nemico morto";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD4_DESC = "membro del gruppo morto";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD8_DESC = "famiglio morto";
SPELL_TIMER = "%s fallito: non ti sei ancora ripreso.";
SPELL_TIME_REMAINING_DAYS = "%d |4giorno restante:giorni restanti;";
SPELL_TIME_REMAINING_HOURS = "%d |4ora restante:ore restanti;";
SPELL_TIME_REMAINING_MIN = "%d |4minuto restante:minuti restanti;";
SPELL_TIME_REMAINING_SEC = "%d |4secondo restante:secondi restanti;";
SPELL_TOTEMS = "Strumenti: ";
SPELL_UNKNOWN = "Incantesimo sconosciuto.";
SPELL_UPGRADE = "Potenziamento";
SPELL_USE_ALL_BALANCE_NEGATIVE = "Usa tutta l'energia lunare";
SPELL_USE_ALL_BALANCE_POSITIVE = "Usa tutta l'energia solare";
SPELL_USE_ALL_CHI = "Usa tutta l'energia";
SPELL_USE_ALL_ENERGY = "Usa tutta l'energia";
SPELL_USE_ALL_FOCUS = "Usa tutto il focus";
SPELL_USE_ALL_FURY = "Usa tutta la furia";
SPELL_USE_ALL_HEALTH = "Usa tutta la salute";
SPELL_USE_ALL_HOLY_POWER = "Usa tutto il potere sacro";
SPELL_USE_ALL_MANA = "Usa tutto il mana";
SPELL_USE_ALL_PAIN = "Usa tutto il dolore";
SPELL_USE_ALL_POWER_DISPLAY = "Usa tutto %s";
SPELL_USE_ALL_RAGE = "Usa tutta la rabbia";
SPELL_USE_ALL_RUNIC_POWER = "Usa tutta la potenza runica";
SPELL_WEEKLY_USAGE_TOOLTIP = "%s può essere lanciato ancora %d volte questa settimana.";
SPI = "Spi";
SPIRIT_COLON = "Spirito:";
SPIRIT_HEALER_RELEASE_RED = "|cffff2020Spirito Guaritore|r";
SPIRIT_TOOLTIP = "Aumenta la velocità di rigenerazione di salute e mana.\nLo spirito aumenta la rigenerazione sia in combattimento\nche fuori dal combattimento.";
SPLASH_BASE_90_RIGHT_DESC = "Azeroth è sotto attacco! Raggiungi le Terre Devastate e ferma l'invasione dell'Orda di Ferro.";
SPLASH_BASE_90_RIGHT_TITLE = "Il Portale Oscuro";
SPLASH_BASE_FEATURE1_DESC = "Scopri la nuova sezione per i giocattoli, le migliorie alle sacche e la banca dei reagenti.";
SPLASH_BASE_FEATURE1_TITLE = "Caratteristiche dell'interfaccia";
SPLASH_BASE_FEATURE2_DESC = "Sfoglia i gruppi disponibili per le spedizioni, le incursioni, il PvP e altro ancora.";
SPLASH_BASE_FEATURE2_TITLE = "Ricerca gruppi organizzati";
SPLASH_BASE_HEADER = "Novità";
SPLASH_BASE_LABEL = "Novità nella pre-patch di Warlords of Draenor:";
SPLASH_BASE_RIGHT_DESC = "Il tuo personaggio è stato migliorato con maggiori dettagli e nuove animazioni.";
SPLASH_BASE_RIGHT_TITLE = "Nuovi modelli dei personaggi";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_FEATURE1_DESC = "Ottieni nuove ricompense e una nuova cavalcatura stagionale!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_FEATURE1_TITLE = "PvP - Stagione 2";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_FEATURE2_DESC = "Più sfide, bottini migliori e un nuovo modificatore stagionale delle Chiavi del Potere: Mietitura.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_FEATURE2_TITLE = "Aggiornamenti alle spedizioni";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_LABEL = "";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_RIGHT_DESC = "La guerra infuria a Zandalar, mentre le armate dell'Alleanza e dell'Orda si scontrano in questa nuova incursione!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_RIGHT_TITLE = "Battaglia di Dazar'alor";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_FEATURE1_DESC = "Inizia il prossimo capitolo della battaglia tra l'Orda e l'Alleanza.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_FEATURE1_TITLE = "Campagna di Guerra";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_FEATURE2_DESC = "Proteggi il tuo continente dalle invasioni nemiche.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_FEATURE2_TITLE = "Assalti";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_LABEL = "Novità in Maree di Vendetta!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_RIGHT_DESC = "Combatti per il controllo di Rivafosca in questo nuovo Fronte di Guerra.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_RIGHT_TITLE = "La Battaglia per Rivafosca";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_FEATURE1_DESC = "Baine Zoccolo Sanguinario tradisce Sylvanas. Qualcuno pagherà un tale affronto con la vita.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_FEATURE1_TITLE = "Campagna di Guerra";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_FEATURE2_TITLE = "Circolo dei Combattenti";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_LABEL = "Novità nella Patch 8.1.5!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_RIGHT_DESC = "Gli Umani di Kul Tiras e i Troll Zandalari si uniscono allo scontro!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_RIGHT_TITLE = "Nuove Razze Alleate";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_FEATURE1_DESC = "Inizia il prossimo capitolo della battaglia tra l'Orda e l'Alleanza.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_FEATURE1_TITLE = "Campagna di Guerra";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_FEATURE2_DESC = "Proteggi il tuo continente dalle invasioni nemiche.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_FEATURE2_TITLE = "Assalti";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_SEASON_FEATURE1_DESC = "Nuovi aspetti per armature e una nuova cavalcatura stagionale.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_SEASON_FEATURE2_DESC = "Ricompense di livello più alto e un nuovo modificatore stagionale: Mietitura.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_SEASON_RIGHT_DESC = "La guerra ha raggiunto il cuore dell'Impero degli Zandalari in questa nuova Incursione.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_FEATURE1_DESC = "Ottieni nuove ricompense nelle spedizioni Mitiche+ e nel PvP.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_FEATURE1_TITLE = "Stagione 3 BfA";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_FEATURE2_DESC = "Ferma il folle Re Meccagon prima che stermini tutti gli esseri di carne su Azeroth!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_FEATURE2_TITLE = "Operazione: Meccagon";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_LABEL = "";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_RIGHT_DESC = "Affronta i più devoti campioni della Regina Azshara nella nuova incursione!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_RIGHT_TITLE = "Palazzo Eterno";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_FEATURE1_DESC = "Esplora l'isola perduta dei Meccagnomi.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_FEATURE1_TITLE = "Meccagon";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_FEATURE2_DESC = "Raccogli essenze per infondere nuovi poteri nel tuo Cuore di Azeroth.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_FEATURE2_TITLE = "Essenze del Cuore di Azeroth";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_LABEL = "Novità in Ascesa di Azshara!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_RIGHT_DESC = "Fiondati al di sotto delle maree, nel regno dei temibili Naga!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_RIGHT_DESC_ALT = "Continua la Campagna di Guerra per accedere a Nazjatar!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_RIGHT_TITLE = "Nazjatar";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_FEATURE1_DESC = "Sincronizza i livelli e le missioni con i tuoi amici per giocare insieme in modo più efficace.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_FEATURE1_TITLE = "Sincronia di Gruppo";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_FEATURE2_DESC = "I Worgen e i Goblin sono stati aggiornati con modelli a maggiore definizione.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_FEATURE2_TITLE = "Modelli dei personaggi aggiornati";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_LABEL = "Novità nella Patch 8.2.5!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_RIGHT_DESC = "Guida l'avanzata nell'emozionante conclusione della Campagna di Guerra.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_RIGHT_TITLE = "Campagna di Guerra";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_FEATURE1_DESC = "Ritorna in prima linea con questo nuovo Fronte di Guerra.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_FEATURE1_TITLE = "Eroica: Battaglia per Rivafosca";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_FEATURE2_DESC = "Spedizioni e ricompense PvP aggiornate. Nuovo modificatore per le Chiavi del Potere Mitiche: Risveglio.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_FEATURE2_TITLE = "Inizio della Stagione 4";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_LABEL = "";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_RIGHT_DESC = "Affronta l'Impero Nero di N'zoth in questa nuova incursione!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_RIGHT_TITLE = "Ny'alotha";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_FEATURE1_DESC = "Affronta l'oscurità da solo o unisciti a 4 compagni e sconfiggi gli orrori dall'interno.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_FEATURE1_TITLE = "Visioni Orripilanti";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_FEATURE2_DESC = "I nuovi oggetti possono avere il tocco di N'zoth, che offre un grande potere, a un costo.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_FEATURE2_TITLE = "Oggetti Corrotti";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_LABEL = "Novità di Visioni di N'zoth!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_RIGHT_DESC = "Difendi Azeroth dagli Assalti dei servitori del Dio Antico.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_RIGHT_TITLE = "N'zoth sorge";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_FEATURE1_DESC = "Depreda l'Azerite da isole sconosciute gareggiando contro squadre della fazione opposta.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_FEATURE1_TITLE = "Scorrerie sulle Isole";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_LABEL = "Novità in Battle for Azeroth!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_RIGHT_DESC_ALLIANCE = "Cerca la flotta dispersa di Kul Tiras e combatti contro antiche malvagità risorte dalle profondità.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_RIGHT_DESC_HORDE = "Esplora un antico reame pieno di segreti nascosti da tempo e sanguinari nemici.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_RIGHT_TITLE_ALLIANCE = "Kul Tiras";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_RIGHT_TITLE_HORDE = "Zandalar";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_FEATURE1_DESC = "Questi gruppi sociali tra più reami permettono di tenere in contatto amici, anche di gilde differenti.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_FEATURE1_TITLE = "Comunità";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_FEATURE2_DESC = "Ottieni PE aggiuntivi e Talenti Onore attivando il PvP nel mondo di gioco in qualsiasi reame.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_FEATURE2_TITLE = "Modalità Guerra";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_LABEL = "Novità nel pre-lancio Battle for Azeroth!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_RIGHT_DESC = "Esplora le modifiche alle abilità di classe e preparati a combattere per il futuro di Azeroth!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_RIGHT_TITLE = "Prima della tempesta";
SPLASH_BATTLE_FOR_DARKSHORE = "La Battaglia per Rivafosca";
SPLASH_BOOST2_FEATURE2_DESC = "Apprenderai le abilità svolgendo le missioni nella Giungla di Tanaan.";
SPLASH_BOOST2_RIGHT_DESC = "Raggiungi il Portale Oscuro e parla con l'Arcimago Khadgar.";
SPLASH_BOOST_FEATURE1_DESC = "Ti verrà fornito del nuovo equipaggiamento e gli oggetti precedenti ti saranno spediti via posta.";
SPLASH_BOOST_FEATURE1_TITLE = "Dove sono i miei oggetti?";
SPLASH_BOOST_FEATURE2_DESC = "Apprenderai le abilità mentre svolgi le missioni nelle Terre Devastate.";
SPLASH_BOOST_FEATURE2_TITLE = "Abilità";
SPLASH_BOOST_HEADER = "Congratulazioni!";
SPLASH_BOOST_LABEL = "Ecco alcuni consigli per aiutarti a cominciare con un personaggio potenziato!";
SPLASH_BOOST_RIGHT_DESC_ALLIANCE = "Raggiungi le Terre Devastate e parla con il Vendicatore Maraad.";
SPLASH_BOOST_RIGHT_DESC_HORDE = "Raggiungi le Terre Devastate e parla con Thrall.";
SPLASH_BOOST_RIGHT_TITLE = "Dove dovrei andare?";
SPLASH_LEGION_BASE_FEATURE1_DESC = "Scopri le nuove abilità e i nuovi talenti delle classi.";
SPLASH_LEGION_BASE_FEATURE1_TITLE = "Modifiche alle classi";
SPLASH_LEGION_BASE_FEATURE2_DESC = "30 agosto";
SPLASH_LEGION_BASE_FEATURE2_TITLE = "Legion presto in arrivo";
SPLASH_LEGION_BASE_LABEL = "Novità nella Patch 7.0.3!";
SPLASH_LEGION_BASE_RIGHT_DESC = "Le trasmogrificazioni sono state aggiornate, includendo una nuova selezione di aspetti, insegne, completi e altro ancora!";
SPLASH_LEGION_BASE_RIGHT_TITLE = "Nuove trasmogrificazioni";
SPLASH_LEGION_BOX_FEATURE1_DESC = "Sconfiggi i nemici con il potere della nuova classe: il Cacciatore di Demoni.";
SPLASH_LEGION_BOX_FEATURE1_TITLE = "Cacciatore di Demoni";
SPLASH_LEGION_BOX_FEATURE2_DESC = "Personalizza il tuo Artefatto e guida la tua fazione contro la Legione.";
SPLASH_LEGION_BOX_FEATURE2_TITLE = "Enclavi di Classe e Artefatti";
SPLASH_LEGION_BOX_LABEL = "Novità in Legion!";
SPLASH_LEGION_BOX_RIGHT_DESC = "Raggiungi le Isole Disperse e rivela il potere del tuo Artefatto.";
SPLASH_LEGION_BOX_RIGHT_TITLE = "Isole Disperse";
SPLASH_LEGION_NEW_7_1_FEATURE1_DESC = "Odyn ti ha evocato per sconfiggere Helya, la signora di Helheim.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_1_FEATURE1_TITLE = "Prova del Valore";
SPLASH_LEGION_NEW_7_1_FEATURE2_DESC = "Raduna il popolo di Suramar e preparati per l'assedio alla Rocca della Notte!";
SPLASH_LEGION_NEW_7_1_FEATURE2_TITLE = "Insurrezione degli Esuli Oscuri";
SPLASH_LEGION_NEW_7_1_LABEL = "Novità nella Patch 7.1!";
SPLASH_LEGION_NEW_7_1_RIGHT_DESC = "Questa nuova spedizione esclusivamente Mitica ti attende. Avventurati nelle profondità della rinomata dimora di Medivh e sconfiggi la Legione!";
SPLASH_LEGION_NEW_7_1_RIGHT_TITLE = "Ritorno a Karazhan";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_FEATURE1_DESC = "Viaggia nel tempo per aiutare Cromie a impedire il proprio assassinio!";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_FEATURE1_TITLE = "Morti di Cromie";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_FEATURE2_DESC = "Rivisita il Tempio Nero durante i Viaggi nel Tempo di Burning Crusade.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_FEATURE2_TITLE = "Viaggio nel Tempo: Tempio Nero";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_LABEL = "";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_RIGHT_DESC = "Penetra nelle profondità della tomba del Titano Oscuro per sfidare Kil'jaeden l'Ingannatore, signore della Legione Infuocata.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_RIGHT_TITLE = "Tomba di Sargeras";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_FEATURE1_DESC = "Affronta nuove folli modalità di gioco in questa nuova modalità PvP.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_FEATURE1_TITLE = "Risse PvP";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_FEATURE2_DESC = "Colleziona tutti i set aspetto disponibili per la tua classe.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_FEATURE2_TITLE = "Set di trasmogrificazione";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_LABEL = "Novità nella Patch 7.2!";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_RIGHT_DESC = "Torna alla Riva Dispersa e poni fine all'invasione di Azeroth da parte della Legione.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_RIGHT_TITLE = "Guida l'Armata Spezzalegione";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_FEATURE1_DESC = "Rivisita Ulduar durante i Viaggi nel Tempo di Wrath of the Lich King.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_FEATURE1_TITLE = "Viaggio nel Tempo: Ulduar";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_FEATURE2_DESC = "La linfa vitale stessa di Azeroth sarà il prezzo della vittoria?";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_FEATURE2_TITLE = "Legion: Epilogo";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_LABEL = "Novità nella Patch 7.3.5!";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_RIGHT_DESC = "Ora molte altre zone si adattano in base al tuo livello. Scegli dove iniziare ad affrontare le missioni.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_RIGHT_TITLE = "Un mondo in adattamento";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_FEATURE1_DESC = "Potenzia le reliquie nella tua Arma Artefatto.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_FEATURE1_TITLE = "Crogiolo di Lucefatua";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_FEATURE2_DESC = "Sconfiggi la presenza del Vuoto e scaccia la Guardia dell'Ombra da Argus.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_FEATURE2_TITLE = "Seggio del Triumvirato";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_LABEL = "Novità nella patch Le ombre di Argus!";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_RIGHT_DESC = "Inizia la battaglia finale contro la Legione Infuocata.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_RIGHT_TITLE = "Argus";
SPLASH_LEGION_PREPATCH_FEATURE1_DESC = "Respingi l'esercito della Legione per ottenere le esclusive ricompense pre-lancio.";
SPLASH_LEGION_PREPATCH_FEATURE1_TITLE = "Invasioni demoniache";
SPLASH_LEGION_PREPATCH_FEATURE2_DESC = "Include una nuova selezione di aspetti, insegne, completi e altro ancora!";
SPLASH_LEGION_PREPATCH_FEATURE2_TITLE = "Nuove trasmogrificazioni";
SPLASH_LEGION_PREPATCH_LABEL = "Novità nel pre-lancio di Legion!";
SPLASH_LEGION_PREPATCH_RIGHT_DESC = "Affronta Gul'dan al fianco degli eroi di Orda e Alleanza.";
SPLASH_LEGION_PREPATCH_RIGHT_TITLE = "Riva Dispersa";
SPLASH_NEW_6_1_FEATURE1_DESC = "Il nuovo pannello dei cimeli permette di accedere rapidamente a tutti i cimeli in tuo possesso.";
SPLASH_NEW_6_1_FEATURE1_TITLE = "Raccolta dei cimeli";
SPLASH_NEW_6_1_FEATURE2_DESC = "Continua la missione leggendaria di Khadgar per sbloccare un nuovo seguace leggendario.";
SPLASH_NEW_6_1_FEATURE2_TITLE = "Seguace leggendario";
SPLASH_NEW_6_1_LABEL = "Novità nella Patch 6.1!";
SPLASH_NEW_6_1_RIGHT_DESC = "Scopri i nuovi contenuti della Guarnigione, tra cui nuove missioni e ricompense!";
SPLASH_NEW_6_1_RIGHT_TITLE = "Aggiornamenti della Guarnigione";
SPLASH_NEW_6_2_FEATURE1_DESC = "Inizia la campagna finale per distruggere l'Orda di Ferro.";
SPLASH_NEW_6_2_FEATURE1_TITLE = "Giungla di Tanaan";
SPLASH_NEW_6_2_FEATURE2_DESC = "Edifica un Cantiere Navale, costruisci delle navi e inviale in missione.";
SPLASH_NEW_6_2_FEATURE2_TITLE = "Missioni navali della Guarnigione";
SPLASH_NEW_6_2_LABEL = "Novità nella Patch 6.2!";
SPLASH_NEW_6_2_RIGHT_DESC = "Assalta il centro di comando dell'Orda di Ferro e ferma l'imminente invasione di Azeroth.";
SPLASH_NEW_6_2_RIGHT_TITLE = "Cittadella del Fuoco Infernale";
SPLASH_NEW_90_RIGHT_DESC = "Raggiungi il Portale Oscuro e parla con l'Arcimago Khadgar.";
SPLASH_NEW_FEATURE1_DESC = "Costruisci su Draenor la tua fortezza personale, popolata da un esercito di seguaci!";
SPLASH_NEW_FEATURE1_TITLE = "Guarnigioni";
SPLASH_NEW_FEATURE2_DESC = "I modelli classici dei personaggi sono stati migliorati con maggiori dettagli e nuove animazioni.";
SPLASH_NEW_FEATURE2_TITLE = "Nuovi modelli dei personaggi";
SPLASH_NEW_HEADER = "Novità";
SPLASH_NEW_HEADER_SEASON = "Nuova stagione!";
SPLASH_NEW_LABEL = "Novità in Warlords of Draenor!";
SPLASH_NEW_RIGHT_DESC = "Un nuovo continente ti attende oltre al Portale Oscuro.";
SPLASH_NEW_RIGHT_TITLE = "Draenor";
SPLASH_OPENS_SOON = "Aprirà a breve";
SPLASH_START_QUEST_NOW = "Inizia missione";
SPOILS = "Spoglie";
SSAO_LABEL = "SSAO";
SSAO_TYPE_ASSAO = "ASSAO";
SSAO_TYPE_CACAO = "FidelityFX CACAO";
SSAO_TYPE_LABEL = "Occlusione Ambientale";
STA = "Tem";
STABLED_PETS = "Famigli nella scuderia:";
STABLES = "Scuderie";
STABLE_ACTIVE_PET_LIST_LABEL = "Attivo";
STABLE_EMPTY_SLOT_LABEL = "Scomparto vuoto";
STABLE_EXOTIC_TYPE_LABEL = "Esotico";
STABLE_FILTER_BUTTON_LABEL = "Ordina";
STABLE_FILTER_LABEL_TYPE = "Tipo";
STABLE_FILTER_SORT_BY_LABEL = "Ordina per";
STABLE_HELP_ACTIVE_PETS = "I famigli attivi ti accompagnano e aiutano nel mondo. Possono essere richiamati uno alla volta e offrono benefici diversi per situazioni diverse.";
STABLE_HELP_SECONDARY_PET = "Un famiglio secondario può seguire i tuo famiglio attivo per infliggere più danni.";
STABLE_HELP_STABLED_PETS = "La Stalla ospita tutti i famigli che hai addomesticato che non sono con te nel mondo.|n|nCliccare su un famiglio fornisce informazioni sulla sua specializzazione e sulle abilità.";
STABLE_PET_ABILITIES_LIST_HEADER = "Abilità speciali";
STABLE_PET_BUTTON_LABEL = "Metti nella Stalla";
STABLE_PET_COUNTER = "%1d di %2d";
STABLE_PET_INFO_FAMILY_LABEL = "Famiglia: %s";
STABLE_PET_INFO_SPECIALIZATION_TYPE_LABEL = "%s %s";
STABLE_PET_INFO_TEXT = "%1$s - %2$s";
STABLE_PET_INFO_TOOLTIP_TEXT = "%1$s|n%2$s";
STABLE_PET_INFO_TYPE_TOOLTIP_FAMILY = "Famiglia: %s";
STABLE_PET_SPEC_CUNNING = "Scaltrezza";
STABLE_PET_SPEC_DROPDOWN_OPTION_LABEL = "%s %s";
STABLE_PET_SPEC_FEROCITY = "Ferocia";
STABLE_PET_SPEC_TENACITY = "Tenacia";
STABLE_PET_UNCATEGORIZED = "Senza categoria";
STABLE_RELEASE_PET_BUTTON_ERR_NOT_SUMMONED = "È possibile rilasciare solo il famiglio evocato.";
STABLE_RENAME_ERR_NO_RENAME_CHARGES = "Devi usare %s prima di rinominare questo famiglio.";
STABLE_SECONDARY_PET_DISABLED = "Richiede il talento Famiglio Animale dalla specializzazione Affinità Animale";
STABLE_SECONDARY_PET_LABEL = "Famiglio Animale";
STABLE_SLOT_TEXT = "Vuoi acquistare un altro scomparto della scuderia?";
STABLE_SORT_NAME_LABEL = "Nome (A-Z)";
STABLE_SORT_NAME_REVERSE_LABEL = "Nome (Z-A)";
STABLE_SORT_SPECIALIZATION_LABEL = "Specializzazione";
STABLE_SORT_TYPE_LABEL = "Famiglia";
STABLE_STABLED_PET_LIST_LABEL = "Stalla";
STABLE_SUMMONED_PET_LABEL = "Famiglio attualmente evocato";
STABLE_TOGGLE_PET_BUTTON_ERR_CURRENTLY_SUMMONED = "Questo famiglio è attualmente evocato.";
STACKS = "%d |4pila:pile;";
STACK_RIGHT_BARS = "Impila le barre a destra in senso verticale";
STAGE_COMPLETE = "Fase completata";
STAGGER = "Noncuranza";
STAMINA_COLON = "Tempra:";
STAMINA_TOOLTIP = "Aumenta la salute";
STANDING = "Prestigio";
START = "Inizio";
STARTING_PRICE = "Prezzo di partenza";
STARTUP_STRINGSENUM_MSG_GX_FAIL_API_VERSION = "World of Warcraft richiede la versione più recente di DirectX Runtime, che può essere scaricata attraverso Windows Update o direttamente dal sito di Microsoft. Per ulteriori informazioni, consulta il sito: http://eu.battle.net/support/it/article/driver-update-information";
STARTUP_STRINGSENUM_MSG_GX_FAIL_NO_DRIVER = "World of Warcraft non ha rilevato una scheda video adeguata. Assicurati che i driver video siano aggiornati e che Windows non sia in esecuzione in modalità provvisoria (VGA). Per ulteriori informazioni, consulta il sito: http://eu.battle.net/support/it/article/driver-update-information";
STARTUP_TEXT_LINE1 = "Digita /aiuto per l'elenco dei comandi più comuni.";
STARTUP_TEXT_LINE2 = "";
STARTUP_TEXT_LINE3 = "";
STARTUP_TEXT_LINE4 = "";
START_A_GROUP = "Avvia un gruppo";
START_RAID = "Avvia incursione";
START_WARGAME = "Avvia guerra";
STAT4_NOSPELLPOWER_TOOLTIP = "Aumenta la probabilità di critico magico del %.2f%%.";
STATISTICS = "Statistiche";
STATS_COLLAPSE_TOOLTIP = "Nascondi le informazioni sul personaggio";
STATS_EXPAND_TOOLTIP = "Mostra le informazioni sul personaggio";
STATS_LABEL = "Statistiche:";
STATUS = "Stato";
STATUSTEXT_LABEL = "Testo di stato";
STATUSTEXT_SUBTEXT = "Queste opzioni ti permettono di mostrare informazioni dettagliate sulle barre di stato durante il gioco.";
STATUS_ADDL_FILE_TOOLTIP = "Stai scaricando i dati di gioco.";
STATUS_BAR_TEXT = "Testo sulla barra di stato";
STATUS_CORE_FILE_TOOLTIP = "Stai scaricando i componenti fondamentali del gioco.";
STATUS_MAJOR_FILE_TOOLTIP = "Stai scaricando importanti dati di gioco.";
STATUS_TEXT = "Testo di stato";
STATUS_TEXT_BOTH = "Entrambi";
STATUS_TEXT_PARTY = "Gruppo";
STATUS_TEXT_PERCENT = "Percentuali";
STATUS_TEXT_PET = "Famiglio";
STATUS_TEXT_PLAYER = "Giocatore";
STATUS_TEXT_TARGET = "Bersaglio";
STATUS_TEXT_VALUE = "Valori numerici";
STAT_ARMOR = "Armatura";
STAT_ARMOR_BASE_TOOLTIP = "Riduzione dei danni fisici dall'armatura di base: %0.2f%%.";
STAT_ARMOR_BONUS_ARMOR_BLADED_ARMOR_TOOLTIP = "Riduzione dei danni fisici dall'armatura totale: %0.2f%%.\nAumenta la potenza d'attacco di %d.";
STAT_ARMOR_TARGET_TOOLTIP = "(Contro il bersaglio attuale: %0.2f%%)";
STAT_ARMOR_TOOLTIP = "Riduzione dei danni fisici: %0.2f%%.\n|cff888888(Per nemici di potenza analoga)|r";
STAT_ARMOR_TOTAL_TOOLTIP = "Riduzione dei danni fisici dall'armatura totale: %0.2f%%.";
STAT_ATTACK_POWER = "Potenza d'attacco";
STAT_ATTACK_SPEED = "Velocità d'attacco";
STAT_ATTACK_SPEED_BASE_TOOLTIP = "Velocità d'attacco aumentata del +%s%%";
STAT_AVERAGE_ITEM_LEVEL = "Livello oggetti";
STAT_AVERAGE_ITEM_LEVEL_EQUIPPED = "(Equipaggiato %d)";
STAT_AVERAGE_ITEM_LEVEL_TOOLTIP = "Il livello medio degli oggetti del tuo equipaggiamento.";
STAT_AVERAGE_PVP_ITEM_LEVEL = "Livello oggetti PvP: %d";
STAT_AVOIDANCE = "Elusione";
STAT_BLOCK = "Blocco";
STAT_BLOCK_TARGET_TOOLTIP = "(Contro il bersaglio attuale: %0.2f%%)";
STAT_BLOCK_TOOLTIP = "Aumenta l'indice di blocco di %d.";
STAT_BONUS_ARMOR = "Armatura bonus";
STAT_CATEGORY_ATTACK = "Attacco";
STAT_CATEGORY_ATTRIBUTES = "Attributi";
STAT_CATEGORY_DEFENSE = "Difesa";
STAT_CATEGORY_ENHANCEMENTS = "Potenziamenti";
STAT_CATEGORY_GENERAL = "Generale";
STAT_CATEGORY_MELEE = "Mischia";
STAT_CATEGORY_PVP = "PvP";
STAT_CATEGORY_RANGED = "Distanza";
STAT_CATEGORY_RESISTANCE = "Resistenza";
STAT_CATEGORY_SPELL = "Magia";
STAT_CHI_TOOLTIP = "Energia massima. L'energia si consuma quando viene usata un'abilità e si rigenera automaticamente nel tempo.";
STAT_CRITICAL_STRIKE = "Critico";
STAT_DODGE = "Schivata";
STAT_DPS_SHORT = "DPS";
STAT_ENERGY_REGEN = "Rigen. energia";
STAT_ENERGY_REGEN_TOOLTIP = "Energia rigenerata ogni secondo.";
STAT_ENERGY_TOOLTIP = "Energia massima. L'energia si consuma quando viene usata un'abilità e si rigenera automaticamente nel tempo.";
STAT_EXPERTISE = "Perizia";
STAT_FOCUS_REGEN = "Rigen. focus";
STAT_FOCUS_REGEN_TOOLTIP = "Focus rigenerato ogni secondo.";
STAT_FOCUS_TOOLTIP = "Focus massimo. Il focus si consuma quando viene usata un'abilità e si rigenera automaticamente nel tempo.";
STAT_FORMAT = "%s:";
STAT_HASTE = "Celerità";
STAT_HASTE_BASE_TOOLTIP = "\n\nIndice di celerità: %s [+%.2f%% celerità].";
STAT_HASTE_DEATHKNIGHT_TOOLTIP = "Aumenta la velocità d'attacco e di rigenerazione delle rune.";
STAT_HASTE_DRUID_TOOLTIP = "Aumenta la velocità d'attacco, di lancio d'incantesimi e di rigenerazione dell'energia.";
STAT_HASTE_HUNTER_TOOLTIP = "Aumenta la velocità d'attacco e di rigenerazione del focus.";
STAT_HASTE_MELEE_DEATHKNIGHT_TOOLTIP = "Aumenta la velocità d'attacco e di rigenerazione delle rune.";
STAT_HASTE_MELEE_DRUID_TOOLTIP = "Aumenta la velocità d'attacco e di rigenerazione dell'energia.";
STAT_HASTE_MELEE_HUNTER_TOOLTIP = "Aumenta la velocità d'attacco e di rigenerazione del focus.";
STAT_HASTE_MELEE_MONK_TOOLTIP = "Aumenta la velocità d'attacco e di rigenerazione dell'energia.";
STAT_HASTE_MELEE_ROGUE_TOOLTIP = "Aumenta la velocità d'attacco e di rigenerazione dell'energia.";
STAT_HASTE_MELEE_TOOLTIP = "Aumenta la velocità d'attacco.";
STAT_HASTE_MONK_TOOLTIP = "Aumenta la velocità d'attacco, di lancio d'incantesimi e di rigenerazione dell'energia.";
STAT_HASTE_RANGED_HUNTER_TOOLTIP = "Aumenta la velocità d'attacco e di rigenerazione del focus.";
STAT_HASTE_RANGED_TOOLTIP = "Aumenta la velocità d'attacco.";
STAT_HASTE_ROGUE_TOOLTIP = "Aumenta la velocità d'attacco e di rigenerazione dell'energia.";
STAT_HASTE_SPELL_TOOLTIP = "Aumenta la velocità di lancio degli incantesimi.";
STAT_HASTE_TOOLTIP = "Aumenta la velocità d'attacco e di lancio d'incantesimi.";
STAT_HEALTH_PET_TOOLTIP = "Salute massima. Se la salute di una creatura raggiunge lo zero, morirà.";
STAT_HEALTH_TOOLTIP = "Salute massima. Se la tua salute raggiunge lo zero, morirai.";
STAT_HIT_CHANCE = "Impatto";
STAT_HIT_MELEE_TOOLTIP = "Indice d'impatto: %s (+%.2f%% probabilità d'impatto).";
STAT_HIT_NORMAL_ATTACKS = "Attacchi normali";
STAT_HIT_RANGED_TOOLTIP = "Indice d'impatto: %s (+%.2f%% probabilità d'impatto).";
STAT_HIT_SPECIAL_ATTACKS = "Attacchi speciali";
STAT_HIT_SPELL_TOOLTIP = "Indice d'impatto: %s (+%.2f%% probabilità d'impatto).";
STAT_LIFESTEAL = "Ritorno vitale";
STAT_LUNAR_POWER_TOOLTIP = "Potere astrale massimo.";
STAT_MANA_TOOLTIP = "Mana massimo. Il mana viene utilizzato per lanciare incantesimi.";
STAT_MASTERY = "Maestria";
STAT_MASTERY_TOOLTIP = "Maestria: %s [+%.2f%%]";
STAT_MASTERY_TOOLTIP_NOT_KNOWN = "Devi apprendere la maestria dal tuo istruttore perché abbia effetto.";
STAT_MASTERY_TOOLTIP_NO_TALENT_SPEC = "Devi scegliere una specializzazione di classe per attivare la maestria.";
STAT_MOVEMENT_FLIGHT_TOOLTIP = "Velocità in volo: %d%%";
STAT_MOVEMENT_GROUND_TOOLTIP = "Velocità di movimento: %d%%";
STAT_MOVEMENT_SPEED = "Velocità di movimento";
STAT_MOVEMENT_SWIM_TOOLTIP = "Velocità di nuoto: %d%%";
STAT_MULTISTRIKE = "Replicazione";
STAT_NO_BENEFIT_TOOLTIP = "|cff808080Questo attributo non ti fornisce alcun beneficio|r";
STAT_PARRY = "Parata";
STAT_PVP_POWER = "Potenza PvP";
STAT_RAGE_TOOLTIP = "Rabbia massima. La rabbia si consuma quando viene usata un'abilità e si rigenera quando un nemico ti attacca o vieni colpito in combattimento.";
STAT_RESILIENCE = "Resilienza PvP";
STAT_RESILIENCE_BASE_TOOLTIP = "\nIndice di resilienza PvP %s (+%.2f%% alla resilienza PvP).";
STAT_RUNE_REGEN = "Velocità rune";
STAT_RUNE_REGEN_FORMAT = "%.2f s";
STAT_RUNE_REGEN_TOOLTIP = "Il tempo di ricarica per ognuna delle tue rune.";
STAT_RUNIC_POWER_TOOLTIP = "Potenza runica massima.";
STAT_SPEED = "Velocità";
STAT_SPELLDAMAGE = "Potenza magica";
STAT_SPELLDAMAGE_TOOLTIP = "Aumenta i danni magici inflitti.";
STAT_SPELLHEALING = "Incantesimi di cura";
STAT_SPELLHEALING_TOOLTIP = "Aumenta la potenza degli incantesimi di cura.";
STAT_SPELLPOWER = "Potenza magica";
STAT_SPELLPOWER_MELEE_ATTACK_POWER_TOOLTIP = "Aumenta i danni inflitti e le cure fornite dagli incantesimi. Aumenta i danni inflitti con le armi da mischia di %s danni per secondo.";
STAT_SPELLPOWER_TOOLTIP = "Aumenta i danni inflitti e le cure fornite dagli incantesimi.";
STAT_STAGGER = "Noncuranza";
STAT_STAGGER_TARGET_TOOLTIP = "(%0.2f%% contro il bersaglio attuale)";
STAT_STAGGER_TOOLTIP = "La tua Noncuranza trascura il %0.2f%% dei danni subiti.";
STAT_STURDINESS = "Indistruttibilità";
STAT_TARGET_LEVEL = "Livello del bersaglio";
STAT_TEMPLATE = "Statistiche: %s";
STAT_TOOLTIP_BONUS_AP = "Aumenta gli effetti degli attacchi e delle abilità";
STAT_TOOLTIP_BONUS_AP_SP = "Aumenta gli effetti degli attacchi e delle abilità";
STAT_TOOLTIP_SP_AP_DRUID = "Aumenta gli effetti degli incantesimi, degli attacchi e delle abilità";
STAT_USELESS_TOOLTIP = "|cff808080Non fornisce alcun beneficio alla tua classe.|r";
STAT_VERSATILITY = "Versatilità";
STA_LCD = "TEM";
STEREO_HARDWARE_CURSOR = "Puntatore hardware";
STEREO_VIDEO_LABEL = "Stereo";
STEREO_VIDEO_SUBTEXT = "Queste opzioni ti permettono di cambiare i dettagli della modalità video stereoscopica (3D).";
STOPWATCH_TIME_UNIT = "%02d";
STOPWATCH_TITLE = "Cronometro";
STOP_AUTO_ATTACK = "Interrompi attacco automatico";
STOP_IGNORE = "Rimuovi";
STOP_SUPER_TRACK_QUEST = "Rimuovi focus";
STORE_CATEGORY_TRIAL_DISABLED_TOOLTIP = "Non disponibile per gli account di prova gratuita";
STORE_CATEGORY_VETERAN_DISABLED_TOOLTIP = "Non disponibile per gli account di prova gratuita";
STORE_MICRO_BUTTON_ALERT_TRIAL_CAP_REACHED = "Abbonati ora per proseguire oltre il livello 20.";
STORMWIND = "Roccavento";
STORY_CHAPTERS = "%d/%d capitoli";
STORY_PROGRESS = "Progresso della storia";
STR = "For";
STRENGTH_COLON = "Forza:";
STRENGTH_TOOLTIP = "Aumenta la potenza d'attacco e i danni per secondo.\nLa forza non modifica la probabilità di mettere a segno un colpo critico.\nLa forza non aumenta la probabilità di blocco, ma aumenta\nl'ammontare dei danni bloccati.\nQuesto ammontare è determinato in parte\ndalla forza e in parte dal tuo scudo. ";
STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_DROWNING = "Annegamento";
STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FALLING = "Caduta";
STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FATIGUE = "Fatica";
STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FIRE = "Fuoco";
STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_LAVA = "Lava";
STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_SLIME = "Melma";
STRING_SCHOOL_ALL = "Caos";
STRING_SCHOOL_ARCANE = "(Arcano)";
STRING_SCHOOL_CHAOS = "(Caos)";
STRING_SCHOOL_CHROMATIC = "(Cromatico)";
STRING_SCHOOL_COSMIC = "Cosmico";
STRING_SCHOOL_DIVINE = "(Divino)";
STRING_SCHOOL_ELEMENTAL = "Elementale";
STRING_SCHOOL_FIRE = "(Fuoco)";
STRING_SCHOOL_FIRESTORM = "(Vulcanico)";
STRING_SCHOOL_FLAMESTRIKE = "(Fuocofuria)";
STRING_SCHOOL_FROST = "(Gelo)";
STRING_SCHOOL_FROSTFIRE = "(Fuocogelo)";
STRING_SCHOOL_FROSTSTORM = "(Gelotuono)";
STRING_SCHOOL_FROSTSTRIKE = "(Gelofuria)";
STRING_SCHOOL_HOLY = "(Sacro)";
STRING_SCHOOL_HOLYFIRE = "(Radiosità)";
STRING_SCHOOL_HOLYFROST = "(Sacrogelo)";
STRING_SCHOOL_HOLYSTORM = "(Sacrotuono)";
STRING_SCHOOL_HOLYSTRIKE = "(Sacrafuria)";
STRING_SCHOOL_MAGIC = "(Magia)";
STRING_SCHOOL_NATURE = "(Natura)";
STRING_SCHOOL_PHYSICAL = "(Fisico)";
STRING_SCHOOL_SHADOW = "(Ombra)";
STRING_SCHOOL_SHADOWFLAME = "(Ombrofuoco)";
STRING_SCHOOL_SHADOWFROST = "(Ombrogelo)";
STRING_SCHOOL_SHADOWHOLY = "(Crepuscolo)";
STRING_SCHOOL_SHADOWLIGHT = "(Crepuscolo)";
STRING_SCHOOL_SHADOWSTORM = "(Pestilenza)";
STRING_SCHOOL_SHADOWSTRIKE = "(Ombrafuria)";
STRING_SCHOOL_SPELLFIRE = "(Fuocoincanto)";
STRING_SCHOOL_SPELLFROST = "(Geloincanto)";
STRING_SCHOOL_SPELLSHADOW = "(Ombroincanto)";
STRING_SCHOOL_SPELLSHADOWNATURE = "Sconosciuto";
STRING_SCHOOL_SPELLSTORM = "(Astrale)";
STRING_SCHOOL_SPELLSTRIKE = "(Furiaincanto)";
STRING_SCHOOL_STORMSTRIKE = "(Tuonofuria)";
STRING_SCHOOL_UNKNOWN = "(Sconosciuto)";
STR_LCD = "FOR";
STUCK_BUTTON2_TEXT = "Non funziona ancora, contatta un GM.";
STUCK_BUTTON_TEXT = "Teletrasporto al cimitero";
STUN = "Stordisci";
STUNNED = "Stordito";
STUN_CAPS = "STORDISCI";
SUBCATEGORY = "Sottocategoria";
SUBMIT = "Invia";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_SUBSCRIBE_BUTTON = "ABBONATI ORA";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_SUBSCRIBE_FIRST_LINE = "CONTINUA";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_SUBSCRIBE_SECOND_LINE = "LA TUA";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_SUBSCRIBE_THIRD_LINE = "AVVENTURA";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET1 = "GIOCA FINO AL LIVELLO 80";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET2 = "PARTI ALL'AVVENTURA PER TUTTA AZEROTH E OLTRE";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET3 = "ACCEDI A WOW CLASSIC";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET4 = "E ALTRO ANCORA!";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET5 = "";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BUTTON = "ABBONATI";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_TITLE = "ABBONATI ORA";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_TITLE_SUBTEXT = "Abbonati per continuare il tuo epico viaggio";
SUBTITLE_FORMAT = "%s: %s";
SUCCESS = "Ben fatto";
SUGGESTFRAME_TITLE = "Suggerimenti ed errori";
SUGGEST_INVITE = "Suggerisci invito";
SUGGEST_INVITE_CROSS_FACTION = "Suggerisci invito nel gruppo di istanza";
SUGGEST_SUBMITTED = "Suggerimento inviato";
SUGGEST_SUBMIT_FAILED = "Invio suggerimento fallito";
SUGGEST_TOOLTIP_TEXT = "Digita qua l'errore o il suggerimento.\nNome, razza, classe, livello e posizione\nverranno inseriti automaticamente.";
SUMMARY_ACHIEVEMENT_INCOMPLETE = "Impresa incompleta";
SUMMARY_ACHIEVEMENT_INCOMPLETE_TEXT = "Soddisfa i requisiti di ogni impresa per ottenere punti, ricompense e gloria!";
SUMMON = "Evoca";
SUMMONS = "Evocazioni";
SUMMON_RANDOM_PET = "Evoca mascotte casuale";
SUNSHAFTS = "Effetti di luce";
SUPER_TRACK_QUEST = "Focus";
SURRENDER_ARENA = "Abbandona incontro";
SWING_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra un messaggio quando un attacco in mischia infligge danni totali o parziali.";
SWING_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra un messaggio quando un attacco in mischia fallisce nel causare danni.";
SWITCH = "Cambia";
SWITCH_PET = "Cambio Mascotte";
SWITCH_PET_DESCRIPTION = "Sostituisce la mascotte attiva nello scontro";
SYMBOLIC_NEGATIVE_NUMBER = "- %s";
SYMBOLIC_POSITIVE_NUMBER = "+ %s";
SYSTEM = "Sistema";
SYSTEMOPTIONS_MENU = "Sistema";
SYSTEM_DEFAULT = "Predefinita";
SYSTEM_MESSAGES = "Messaggi di sistema";
TABARDSLOT = "Insegna";
TABARDVENDORALREADYSETGREETING = "Hai già un'insegna di gilda, ma puoi comunque dare un'occhiata.";
TABARDVENDORCOST = "Costo:";
TABARDVENDORGREETING = "Salve! Scegli il simbolo e i colori della tua gilda.";
TABARDVENDORNOGUILDGREETING = "Solo un capogilda può acquistare un'insegna di gilda, ma puoi comunque dare un'occhiata.";
TAIWAN = "Taiwan";
TAKE_ATTACHMENTS = "Recupera allegati:";
TAKE_GM_SURVEY = "Vuoi compilare il questionario sulla qualità del servizio del GM?";
TALENT = "Talento";
TALENTS = "Talenti";
TALENTS_BUTTON = "Specializzazione e talenti";
TALENTS_CHOOSE_SPEC_HEADER = "%s - Scegli una specializzazione";
TALENTS_CHOOSE_SPEC_SUBHEADER = "Ognuno viene fornito con gli specifici incantesimi.";
TALENTS_FRAME_GLYPH_LOCK_DESC = "I glifi verranno sbloccati dopo che avrai creato la tua Guarnigione.";
TALENTS_FRAME_GLYPH_LOCK_TITLE = "Glifi";
TALENTS_FRAME_TALENT_LOCK_DESC = "I talenti verranno sbloccati completando l'addestramento al combattimento.";
TALENTS_FRAME_TALENT_LOCK_TITLE = "Talenti";
TALENTS_HIDE_SUMMARIES = "Visualizza rami";
TALENTS_INSPECT_FORMAT = "Talenti - %s";
TALENTS_INVOLUNTARILY_RESET = "Alcuni dei tuoi talenti sono stati azzerati per i cambi implementati nell'albero dei talenti.";
TALENTS_INVOLUNTARILY_RESET_PET = "I talenti del tuo famiglio sono stati azzerati.";
TALENTS_LINK_FORMAT = "Talenti collegati (%2$s - %1$s)";
TALENTS_SHOW_SUMMARIES = "Specializzazioni";
TALENTS_UNAVAILABLE_TOOLTIP = "Questa caratteristica diventa disponibile una volta che ottieni il primo talento.";
TALENT_ACTIVE_SPEC_STATUS = "Questi sono i tuoi talenti attivi";
TALENT_BUILD_CHAT_LINK_TEXT = "Talenti: %2$s - %1$s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_CAPSTONE_RANK_NEXT_STAGE_PREVIEW_TITLE = "Successivo:";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_CAPSTONE_RANK_STAGE_FORMAT = "(%d): %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_CAPSTONE_RANK_STAGE_FORMAT_NORMAL = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:(%d/%d):|r %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_CAPSTONE_RANK_STAGE_FORMAT_PREVIEW = "|cnDISABLED_FONT_COLOR:(%d/%d):|r %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_CAPSTONE_TRACK_TITLE_FORMAT = "%s (%d/%d)";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_CLEAR_REPURCHASE_INSTRUCTIONS = "Clicca col pulsante destro per cancellare i nodi storici";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_COST_ENTRY_FORMAT = "%d %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_COST_ENTRY_SEPARATOR = " ";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_COST_FORMAT = "Costo: %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_NEXT_RANK = "Prossimo grado:";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_NOT_ON_ACTION_BAR = "Non l'hai ancora aggiunto alle tue barre delle azioni";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_ON_DISABLED_ACTIONBAR = "Lo hai aggiunto a una barra delle azioni nascosta o disattivata";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_ON_INACTIVE_BONUSBAR = "Lo hai aggiunto alla tua barra delle azioni, ma di un altro assetto";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_PURCHASE_INSTRUCTIONS = "Clicca per apprendere";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_PVP_TALENT_REQUIREMENT_ERROR = "Questo Talento PvP è inattivo perché ti manca un talento richiesto";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_QUICK_ASSIGN_INSTRUCTIONS = "CTRL e pulsante sinistro per l'Assegnazione Rapida";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_RANK_FORMAT = "Grado %s/%s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_RANK_NO_MAX_FORMAT = "Grado %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_REFUND_INSTRUCTIONS = "Clicca col pulsante destro per annullare apprendimento";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_REFUND_INVALID_CONDITIONS_ERROR = "Spendi altri punti per ripristinare questo talento o clicca con il pulsante destro per rimuoverlo";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_REFUND_INVALID_LINKS_ERROR = "Nessun collegamento attivo. Riconnetti o rimuovi questo talento.";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_REPLACED_BY_FORMAT = "Sostituito da %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_REPURCHASE_INSTRUCTIONS = "Premi MAIUSC+pulsante sinistro per apprendere tutti i nodi storici connessi";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECTION_CHOICE_ERROR = "Seleziona un'altra opzione";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECTION_COST_ERROR = "Non puoi permetterti questa opzione";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECTION_CURRENT_INSTRUCTIONS = "Già appreso";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECTION_ERROR = "Questo nodo non è attivo";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECTION_INSTRUCTIONS = "Clicca per apprendere";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECT_CHANGE_INSTRUCTIONS = "Clicca col pulsante destro per annullare apprendimento";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECT_INSTRUCTIONS = "Scegli un'opzione";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECT_TITLE = "Scomparto talento";
TALENT_CLICK_TOO_FAST = "Potenziamento dei talenti. Attendi un attimo.";
TALENT_EARLY_SPELLS_LABEL = "Già appresi: %s";
TALENT_FRAME_APPLY_BUTTON_TEXT = "Applica modifiche";
TALENT_FRAME_APPLY_LOADOUT_BUTTON_TEXT = "Applica configurazione";
TALENT_FRAME_CONFIG_OPERATION_TOO_FAST = "Utilizzo talento ancora in corso. Riprova più tardi.";
TALENT_FRAME_CONFIRM_CLOSE = "Continuando perderai tutte le modifiche in sospeso.";
TALENT_FRAME_CONFIRM_LEAVE_DEFAULT_LOADOUT = "Perderai definitivamente la tua configurazione talenti attuale se non la salverai.|n|nVuoi davvero continuare?";
TALENT_FRAME_CONFIRM_STARTER_DEVIATION = "Selezionando questo talento verrai rimosso dall'esperienza guidata Configurazione iniziale";
TALENT_FRAME_CURRENCY_DISPLAY_FORMAT = "%s - PUNTI DISPONIBILI";
TALENT_FRAME_CURRENCY_DISPLAY_FORMAT_NAME_ONLY = "%s";
TALENT_FRAME_CURRENCY_FORMAT = "%s %s";
TALENT_FRAME_CURRENCY_FORMAT_WITH_MAXIMUM = "%s / %s %s";
TALENT_FRAME_DISCARD_CHANGES_BUTTON_TOOLTIP = "Annulla tutte le modifiche in sospeso";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_DEFAULT = "Configurazione predefinita";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_EXPORT = "Condividi";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_EXPORT_CHAT_LINK = "Pubblica nella chat";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_EXPORT_CLIPBOARD = "Copia negli appunti |cnNORMAL_FONT_COLOR:(per condividere online)|r";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_IMPORT = "Importa";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_NEW_LOADOUT = "Nuova configurazione";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_NEW_LOADOUT_PROMPT = "Inserisci un nome per la nuova configurazione";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_STARTER_BUILD = "Configurazione iniziale";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_STARTER_BUILD_TOOLTIP = "Una configurazione talenti predefinita adatta alla maggior parte di contenuti";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_TOOLTIP_EDIT = "Impostazioni configurazione";
TALENT_FRAME_EXPORT_LOADOUT_DISABLED_TOOLTIP = "Devi assegnare tutti i punti talento disponibili per condividere questa configurazione";
TALENT_FRAME_EXPORT_TEXT = "Codice della configurazione copiato negli appunti.";
TALENT_FRAME_GATE_TOOLTIP_FORMAT = "Spendi altri %d |4punto:punti; per sbloccare questa riga";
TALENT_FRAME_HELP_1 = "Puoi scegliere un solo talento per riga.\n\nPuoi cambiare i talenti quando sei in una locanda o in una città principale.";
TALENT_FRAME_HELP_2 = "Sbloccherai una nuova riga di talenti guadagnando nuovi livelli.";
TALENT_FRAME_INCREASED_RANKS_TEXT = "(+%d |4grado:gradi; da %s)";
TALENT_FRAME_INSPECT_COPY_BUTTON_TEXT = "Copia codice della configurazione";
TALENT_FRAME_LABEL_PVP_TALENT_SLOTS = "PVP";
TALENT_FRAME_LABEL_RESET_BUTTON = "Reimposta tutti i talenti";
TALENT_FRAME_LABEL_WARMODE = "MODALITÀ GUERRA";
TALENT_FRAME_NEW_LOADOUT_DISABLED_TOOLTIP = "Hai raggiunto il numero massimo di assetti. Elimina una configurazione da una delle tue specializzazioni per liberare uno scomparto.";
TALENT_FRAME_REFUND_INVALID_ERROR = "Devi correggere tutti gli errori. Rimuovi i talenti per liberare i punti e utilizzali altrove per creare una configurazione valida.";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_DROPDOWN_ALL = "Tutti";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_DROPDOWN_LEFT = "Alberto di sinistra";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_DROPDOWN_RIGHT = "Albero di destra";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_DROPDOWN_TITLE = "Reimposta talenti";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_TOOLTIP = "Reimposta tutti i talenti";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_TOOLTIP_ALL = "Tutti";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Per azzerare un solo albero, clicca col tasto destro sui talenti imparati nelle righe in cima.";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_TOOLTIP_LEFT_TREE = "Alberto di sinistra";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_TOOLTIP_RESET_TALENTS = "Reimposta talenti";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_TOOLTIP_RIGHT_TREE = "Albero di destra";
TALENT_FRAME_SEARCH_NOT_ON_ACTIONBAR = "Non presente sulla barra delle azioni";
TALENT_FRAME_SEARCH_PREVIEW_OVERFLOW_FORMAT = "E %s altri";
TALENT_FRAME_SEARCH_TOOLTIP_EXACT_MATCH = "Ricerca partita precisa";
TALENT_FRAME_SEARCH_TOOLTIP_MATCH = "Ricerca partita";
TALENT_FRAME_SEARCH_TOOLTIP_NOT_ON_ACTIONBAR = "Non sulla barra delle azioni";
TALENT_FRAME_SEARCH_TOOLTIP_ON_DISABLED_ACTIONBAR = "Su una barra delle azioni disattivata";
TALENT_FRAME_SEARCH_TOOLTIP_ON_INACTIVE_BONUSBAR = "Su una barra delle azioni appartenente a un altro assetto";
TALENT_FRAME_SEARCH_TOOLTIP_RELATED_MATCH = "Relativa al talento ricercato";
TALENT_FRAME_TAB_LABEL_SPEC = "Specializzazione";
TALENT_FRAME_TAB_LABEL_SPELLBOOK = "Grimorio";
TALENT_FRAME_TAB_LABEL_TALENTS = "Talenti";
TALENT_GRANTED_BY_ITEM = "Fornito da %s.";
TALENT_MASTERY_LABEL = "Maestria: %s";
TALENT_MASTERY_TOOLTIP_NOT_KNOWN = "Devi apprendere la maestria dal tuo istruttore.";
TALENT_MICRO_BUTTON_NEW_PVP_TALENT = "Nuovo talento PvP disponibile.";
TALENT_MICRO_BUTTON_NO_HERO_SPEC = "Scegli i talenti eroici";
TALENT_MICRO_BUTTON_NO_SPEC = "Non hai ancora scelto una specializzazione di classe.";
TALENT_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL = "Ora puoi scegliere una nuova specializzazione di classe. Clicca qui per vedere le scelte disponibili.";
TALENT_MICRO_BUTTON_TALENT_TUTORIAL = "Talenti disponibili! Clicca qui e seleziona la scheda \"Talenti\" per apprenderli.";
TALENT_MICRO_BUTTON_UNSAVED_CHANGES = "Non hai salvato i cambiamenti ai talenti.";
TALENT_MICRO_BUTTON_UNSPENT_HONOR_TALENTS = "Hai dei Talenti Onore non assegnati.";
TALENT_MICRO_BUTTON_UNSPENT_PVP_TALENT_SLOT = "Hai uno slot talento PvP disponibile.";
TALENT_MICRO_BUTTON_UNSPENT_TALENTS = "Hai dei punti talento non assegnati.";
TALENT_NOT_SELECTED = "Talento non selezionato.";
TALENT_PASSIVE = "Talento passivo";
TALENT_POINTS = "Talenti";
TALENT_POINTS_TOOLTIP = "I talenti vengono spesi nell'interfaccia dei talenti e\nservono per migliorare e personalizzare il tuo personaggio.";
TALENT_SPECTAB_TOOLTIP_ACTIVE = "Questa è la specializzazione attiva.";
TALENT_SPECTAB_TOOLTIP_POINTS_SPENT = "%1$s%2$s: %3$s%4$d punti|r";
TALENT_SPEC_ACTIVATE = "Attiva";
TALENT_SPEC_AND_CLASS = "%1$s %2$s";
TALENT_SPEC_CHANGE_AT_CLASS_TRAINER = "Puoi cambiare la specializzazione parlando con un istruttore della tua classe.";
TALENT_SPEC_DAMAGER_TOOLTIP = "Abile nell'infliggere danni ai nemici.";
TALENT_SPEC_HEALER_TOOLTIP = "Capace di curare gli alleati feriti.";
TALENT_SPEC_PET_PRIMARY = "Talenti del famiglio";
TALENT_SPEC_PRIMARY = "Specializzazione primaria";
TALENT_SPEC_PRIMARY_ACTIVE = "Talenti Primari - Attivi";
TALENT_SPEC_PRIMARY_GLYPH = "Glifi Primari";
TALENT_SPEC_PRIMARY_GLYPH_ACTIVE = "Glifi Primari - Attivi";
TALENT_SPEC_SECONDARY = "Specializzazione secondaria";
TALENT_SPEC_SECONDARY_ACTIVE = "Talenti Secondari - Attivi";
TALENT_SPEC_SECONDARY_GLYPH = "Glifi Secondari";
TALENT_SPEC_SECONDARY_GLYPH_ACTIVE = "Glifi Secondari - Attivi";
TALENT_SPEC_TANK_TOOLTIP = "Attira su di sé l'attenzione dei nemici, proteggendo gli alleati.";
TALENT_TOOLTIP_ADDPREVIEWPOINT = "Clicca per apprendere";
TALENT_TOOLTIP_ADD_COMBAT_ERROR = "Non puoi cambiare i talenti quando sei in combattimento.";
TALENT_TOOLTIP_ADD_REST_ERROR = "I talenti possono essere modificati solo in una zona di riposo.";
TALENT_TOOLTIP_ADD_REST_ERROR_PVP = "I talenti possono essere modificati solo in una zona di riposo o prima di uno scontro PvP.";
TALENT_TRAINER = "Istruttore dei talenti";
TALENT_TREE_LOCKED = "Bloccato";
TALENT_TREE_LOCKED_TOOLTIP = "Per sbloccare questi talenti devi prima assegnare 31 punti al ramo principale di specializzazione.";
TALENT_TUTORIAL_HERO_CLASS_FIRST_CHOICE = "Non avere paura di scegliere male. Al livello 90 avrai imparato tutti questi talenti.";
TALL = "Alto";
TAMEABLE = "Addomesticabile";
TAMEABLE_EXOTIC = "Addomesticabile (esotico)";
TANK = "Difensore";
TARGET = "Bersaglio";
TARGETFOCUS = "Seleziona l'unità focus";
TARGETFPS = "Soglia FPS";
TARGETFPS_CHECK = "Attiva soglia FPS";
TARGETICONS = "Icone del bersaglio";
TARGET_ICON_SET = "|Hplayer:%s|h[%s]|h assegna l'icona |TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_%d:0|t su %s.";
TARGET_TOKEN_NOT_FOUND = "<nessun bersaglio>";
TARGET_TOOLTIP_OPTION = "Mostra descrizione bersaglio";
TASKS_BONUS_OBJECTIVES = "Obiettivi bonus";
TASKS_COLON = "Compiti:";
TAXINODEYOUAREHERE = "Tu sei qui";
TAXISAMENODE = "Sei già qui!";
TAXI_CANCEL = "Richiesta di fermata";
TAXI_CANCEL_DESCRIPTION = "Atterra nei pressi del prossimo Maestro di Volo disponibile.";
TAXI_PATH_UNREACHABLE = "Non ancora scoperto";
TEAM = "Squadra";
TEAM_DISBAND = "Sciogli la squadra";
TEAM_KICK = "Rimuovi dalla squadra";
TEAM_LEAVE = "Abbandona la squadra";
TEAM_PROMOTE = "Promuovi a capitano";
TEAM_SKILL_TOOLTIP = "Il numero usato per trovare un avversario per questo scontro.";
TELEPORT_OUT_OF_DUNGEON = "Teletrasporta fuori dall'istanza";
TELEPORT_TO_DUNGEON = "Teletrasporta dentro l'istanza";
TEMPSCENE = "Lavori in corso";
TERRAIN_HIGHLIGHTS = "Illuminazione speculare";
TERRAIN_MIP = "Sfumatura del terreno";
TEST_STRING_IGNORE_1 = "Test";
TEST_TAG_TEST = "non tradurre";
TEXTTOSPEECH_COMMAND_SYNTAX_ERROR = "Comando sintesi vocale non valido. Digita \"/tts aiuto\" per vedere un elenco di comandi.";
TEXTTOSPEECH_HELP_OVERVIEW = "Comandi sintesi vocale: |nDigita /tts per attivare la sintesi vocale o imposta un'opzione digitando /tts seguito da uno dei seguenti comandi:";
TEXTTOSPEECH_NEGATIVE_QUANTITY_FORMAT = "negativo %d";
TEXTURES_SUBHEADER = "Texture";
TEXTURE_DETAIL = "Risoluzione texture";
TEXT_16XANISOTROPIC = "Anisotropico 16x";
TEXT_4XANISOTROPIC = "Anisotropico 4x";
TEXT_8XANISOTROPIC = "Anisotropico 8x";
TEXT_MODE_A = "A";
TEXT_MODE_A_STRING_1 = "%1$s %3$s %2$s %4$s %5$s. %6$s %11$s";
TEXT_MODE_A_STRING_2 = "%1$s %3$s %2$s %4$s %5$s. %6$s";
TEXT_MODE_A_STRING_3 = "%1$s %3$s %2$s %4$s %5$s. %6$s";
TEXT_MODE_A_STRING_4 = "$timestamp $source $action $spell $dest $value.$result";
TEXT_MODE_A_STRING_5 = "$timestamp $source $action $spell $dest $value.$result";
TEXT_MODE_A_STRING_ACTION = "|Haction:%s|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_BRACE_ITEM = "|c%s[|r%s|c%s]|r";
TEXT_MODE_A_STRING_BRACE_SPELL = "|c%s[|r%s|c%s]|r";
TEXT_MODE_A_STRING_BRACE_UNIT = "|c%s[|r%s|c%s]|r";
TEXT_MODE_A_STRING_DEST = "$destIcon$destString";
TEXT_MODE_A_STRING_DEST_ICON = "|Hicon:%d:dest|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_DEST_UNIT = "%s|Hunit:%s:%s|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_ITEM = "|Hitem:%s|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_POSSESSIVE = "di %s";
TEXT_MODE_A_STRING_POSSESSIVE_STRING = "";
TEXT_MODE_A_STRING_REMAINING_POINTS = "(%s restante)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT = " ($resultString)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_ABSORB = "(%s assorbito)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_BLOCK = "(%s bloccato)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_CRITICAL = "(Critico)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_CRITICAL_SPELL = "(Critico)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_CRUSHING = "(Devastante)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_FORMAT = "$resultAmount $resultType";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_GLANCING = "(Impreciso)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_MULTISTRIKE = "(Replicazione)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_OVERENERGIZE = "(%s di sovraccarico)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_OVERHEALING = "(%s di sovracura)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_OVERKILLING = "(%s di sovradanno)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_PARRY = "(%d parato)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_REFLECT = "Riflesso";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_RESIST = "(%s resistito)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_VULNERABILITY = "(%s danni da vulnerabilità)";
TEXT_MODE_A_STRING_SOURCE = "$sourceIcon$sourceString";
TEXT_MODE_A_STRING_SOURCE_ICON = "|Hicon:%s:source|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_SOURCE_UNIT = "%s|Hunit:%s:%s|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_SPELL = "|Hspell:%s:%s:%s|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_SPELL_EXTRA = "|Hspell:%s:%s:%s|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_SPELL_EXTRA_LINK = "|Hspell:%s:%s:%s|h%s|h (SpellID:%d)";
TEXT_MODE_A_STRING_SPELL_LINK = "|Hspell:%s:%s:%s|h%s|h (SpellID:%d)";
TEXT_MODE_A_STRING_TIMESTAMP = "%s> %s";
TEXT_MODE_A_STRING_TOKEN_ICON = "$icon";
TEXT_MODE_A_STRING_VALUE = "$amount punti $amountType";
TEXT_MODE_A_STRING_VALUE_SCHOOL = "%s %s";
TEXT_MODE_A_STRING_VALUE_TYPE = "%s (%s)";
TEXT_MODE_A_TIMESTAMP = "%H:%M:%S";
TEXT_SCALE_PREVIEW_BODY = "Ecco un'anteprima della dimensione del testo. Modifica quest'opzione per cambiare la dimensione del testo nella maggior parte delle finestre di dialogo, nei menu sociali e nelle opzioni di sintesi vocale.";
TEXT_SCALE_PREVIEW_TITLE = "Esempio";
TEXT_TO_SPEECH = "Sintesi vocale";
TEXT_TO_SPEECH_ADD_CHARACTER_NAME = "Aggiungi <Nome personaggio dice> nella sintesi vocale";
TEXT_TO_SPEECH_ADJUST_RATE = "Modifica velocità discorsi";
TEXT_TO_SPEECH_ADJUST_VOLUME = "Volume discorsi";
TEXT_TO_SPEECH_ALTERNATE_SYSTEM_VOICE = "Usa una voce alternativa per i messaggi di sistema";
TEXT_TO_SPEECH_CHAT_MESSAGE_TYPES = "Attiva sintesi vocale per messaggi specifici";
TEXT_TO_SPEECH_CONFIG = "Impostazioni sintesi vocale";
TEXT_TO_SPEECH_DEFAULTS = "Valori predef. sintesi vocale";
TEXT_TO_SPEECH_MORE_VOICES = "Per altre opzioni vocali, visita la nostra |cff00aaff|HurlIndex:56|hpagina di assistenza|h|r";
TEXT_TO_SPEECH_NARRATE_MY_MESSAGES = "Leggi i miei messaggi ad alta voce";
TEXT_TO_SPEECH_PLAY_ACTIVITY_SOUND = "Riproduci un suono quando una finestra di chat ha un'attività ma non è in primo piano";
TEXT_TO_SPEECH_PLAY_CHAT_WINDOW_SOUND = "Riproduci un suono quando sposti il focus su una nuova finestra di chat";
TEXT_TO_SPEECH_PLAY_LINE_BREAK_SOUND = "Riproduci un suono ad ogni nuovo messaggio";
TEXT_TO_SPEECH_PLAY_SAMPLE = "Riproduci esempio";
TEXT_TO_SPEECH_SAMPLE_TEXT = "Questo è un esempio della sintesi vocale";
TEXT_TO_SPEECH_SHORT = "TTS";
TEXT_TO_SPEECH_TUTORIAL = "Clicca per aprire le opzioni della sintesi vocale";
TEXT_TO_SPEECH_VOICE_OPTION = "Opzioni vocali";
TEXT_TO_SPEECH_VOICE_OPTIONS = "Opzioni vocali";
THE_ALLIANCE = "Alleanza";
THE_GREY_ONE = "Il Grigio";
THE_HORDE = "Orda";
THIRD_NUMBER = "|7miliardo:miliardi;";
THIRD_NUMBER_CAP_NO_SPACE = "Mld";
THIS_DUNGEON_IN_PROGRESS = "Questa spedizione è in corso";
THRALL_NAME = "Thrall";
THREAT_TOOLTIP = "%d%% di minaccia";
THUMBS_DOWN_TOOLTIP = "Puoi scegliere 2 campi di battaglia che\nverranno esclusi quando usi la ricerca\ndi un campo di battaglia casuale.";
TICKET_STATUS = "Hai un ticket aperto.";
TICKET_STATUS_NMI = "Il tuo ticket necessita di ulteriori informazioni.";
TICKET_TYPE1 = "Giocabilità";
TICKET_TYPE2 = "Molestia";
TICKET_TYPE3 = "Bloccato";
TICKET_TYPE4 = "Errore";
TIERED_ENTRANCE_ILVL_SUGGESTION = "Livello oggetti consigliato: %d.";
TIERED_ENTRANCE_LOCKED_DEFAULT_TOOLTIP_DELVE = "Richiede il completamento di una Scorribanda di Grado %d con vite rimaste.";
TIMEMANAGER_12HOUR = "%d";
TIMEMANAGER_24HOUR = "%02d";
TIMEMANAGER_24HOURMODE = "Modalità 24 ore";
TIMEMANAGER_ALARM_DISABLED = "Allarme disattivato";
TIMEMANAGER_ALARM_ENABLED = "Allarme attivato";
TIMEMANAGER_ALARM_MESSAGE = "Messaggio d'allarme";
TIMEMANAGER_ALARM_TIME = "Ora dell'allarme";
TIMEMANAGER_ALARM_TOOLTIP_TURN_OFF = "Clicca per spegnere l'allarme.";
TIMEMANAGER_AM = "AM";
TIMEMANAGER_LOCALTIME = "Usa ora locale";
TIMEMANAGER_MINUTE = "%02d";
TIMEMANAGER_PM = "PM";
TIMEMANAGER_SHOW_STOPWATCH = "Cronometro";
TIMEMANAGER_TICKER_12HOUR = "%d:%02d";
TIMEMANAGER_TICKER_24HOUR = "%02d:%02d";
TIMEMANAGER_TITLE = "Orologio";
TIMEMANAGER_TOOLTIP_LOCALTIME = "Ora locale:";
TIMEMANAGER_TOOLTIP_REALMTIME = "Ora del reame:";
TIMEMANAGER_TOOLTIP_TITLE = "Info sull'orario";
TIMERUNNING_AUCTION_HOUSE_DISABLED = "La Casa d'Aste non è disponibile per i Corridori nel Tempo.";
TIMERUNNING_TIMERUNNERS_ADVANTAGE_TUTORIAL = "Il potere fornito dal Mantello del Potenziale Infinito è mostrato qui.";
TIMERUNNING_WARBAND_BANK_DISABLED = "I personaggi Corridori nel Tempo non hanno accesso alla Banca della Brigata.";
TIMER_MINUTES_DISPLAY = "%d:%02d";
TIMESTAMPS_LABEL = "Orario dei messaggi";
TIMESTAMP_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra l'orario sui messaggi del registro di combattimento.";
TIMESTAMP_FORMAT_HHMM = "%I:%M ";
TIMESTAMP_FORMAT_HHMMSS = "%I:%M:%S ";
TIMESTAMP_FORMAT_HHMMSS_24HR = "%H:%M:%S ";
TIMESTAMP_FORMAT_HHMMSS_AMPM = "%I:%M:%S %p ";
TIMESTAMP_FORMAT_HHMM_24HR = "%H:%M ";
TIMESTAMP_FORMAT_HHMM_AMPM = "%I:%M %p ";
TIMESTAMP_FORMAT_HHMM_AMPM_NOSPACE = "%I:%M %p";
TIMESTAMP_FORMAT_NONE = "Nessuno";
TIME_DAYHOURMINUTESECOND = "%d |4giorno:giorni;, %d |4ora:ore;, %d |4minuto:minuti;, %d |4secondo:secondi;";
TIME_ELAPSED = "Tempo trascorso:";
TIME_IN_QUEUE = "Tempo in coda: %s";
TIME_LABEL = "Tempo:";
TIME_LEFT_LONG = "Lungo";
TIME_LEFT_MEDIUM = "Medio";
TIME_LEFT_SHORT = "Corto";
TIME_LEFT_VERY_LONG = "Molto lungo";
TIME_PLAYED_ALERT = "Hai giocato per %s. Giocare per troppo tempo potrebbe interferire con la tua vita quotidiana.";
TIME_PLAYED_LEVEL = "Tempo di gioco a questo livello: %s";
TIME_PLAYED_MSG = "Tempo di gioco";
TIME_PLAYED_TOTAL = "Tempo totale di gioco: %s";
TIME_REMAINING = "Tempo restante:";
TIME_REMAINING_WITH_TIME = "Tempo restante: %s";
TIME_TEMPLATE_LONG = "%d giorni, %d ore, %d minuti, %d secondi";
TIME_TO_PORT = "Chiusura del campo di battaglia tra";
TIME_TO_PORT_ARENA = "Chiusura dell'arena tra";
TIME_TWELVEHOURAM = "%d:%02d AM";
TIME_TWELVEHOURPM = "%d:%02d PM";
TIME_TWENTYFOURHOURS = "%d:%02d";
TIME_UNIT_DELIMITER = " ";
TIME_UNKNOWN = "Sconosciuto";
TIME_UNTIL_DELETED = "Tempo alla cancellazione del messaggio";
TIME_UNTIL_RETURNED = "Tempo al ritorno del messaggio";
TITLE_DOESNT_EXIST = "Non hai questo titolo.";
TITLE_REWARD = "Ricompensa: %s";
TITLE_TEMPLATE = "%s di %s";
TOAST_DURATION_LONG = "Lunga";
TOAST_DURATION_SHORT = "Corta";
TOAST_DURATION_TEXT = "Durata della notifica";
TOAST_NEW_FRIEND_INVITE_WOWLABS = "Hai un nuovo invito di un amico.";
TOAST_NEW_PARTY_INVITE_WOWLABS = "Hai un nuovo invito al gruppo.";
TOAST_OBJECTIVE_COMPLETE = "Obiettivo completato!";
TOGGLESTICKYCAMERA = "Attiva/Disattiva il blocco della visuale";
TOGGLE_ALL_SOUND_SOUND_DISABLED = "Audio disattivato";
TOGGLE_ALL_SOUND_SOUND_ENABLED = "Audio attivato";
TOGGLE_BATTLEFIELDMINIMAP_TOOLTIP = "Mostra/Nasconde la mappa della zona. Scorciatoia da tastiera: MAIUSC+M.";
TOGGLE_BATTLEFIELD_MAP = "Mappa della zona";
TOGGLE_SCOREBOARD = "Punteggio";
TOKENS = "Emblemi";
TOKEN_AUCTIONABLE_DESCRIPTION_30_DAYS = "Può essere venduto per oro alla Casa d'Aste.";
TOKEN_AUCTIONABLE_TOKEN_OWNED = "Tutti i Gettoni WoW acquistati nel negozio devono essere venduti prima di poterne comprare uno nella Casa d'Aste.";
TOKEN_AUCTIONS_UNAVAILABLE = "|cffff2020Aste del Gettone WoW attualmente non disponibili.|r";
TOKEN_BUYOUT_AUCTION_CONFIRMATION_DESCRIPTION = "%s";
TOKEN_BUYOUT_AUCTION_TITLE = "Acquista per:";
TOKEN_BUYOUT_PRICE_UPDATES = "Questo è il prezzo di mercato attuale dei Gettoni WoW. Viene aggiornato regolarmente.";
TOKEN_COMPLETE_BALANCE_DESCRIPTION = "%s verranno aggiunti al tuo saldo Blizzard. Riceverai a breve una e-mail di conferma.";
TOKEN_COMPLETE_GAME_TIME_DESCRIPTION = "30 giorni di tempo di gioco verranno aggiunti al tuo account di World of Warcraft. Riceverai a breve una e-mail di conferma.";
TOKEN_COMPLETE_GAME_TIME_DESCRIPTION_MINUTES = "2.700 minuti di tempo di gioco verranno aggiunti al tuo account di World of Warcraft. Riceverai a breve una e-mail di conferma.";
TOKEN_COMPLETE_TITLE = "Completato!";
TOKEN_CONFIRMATION_TITLE = "Conferma";
TOKEN_CONFIRM_BALANCE_DESCRIPTION = "%s verranno aggiunti al tuo saldo Blizzard.";
TOKEN_CONFIRM_CREATE_AUCTION = "Prezzo esatto:";
TOKEN_CONFIRM_CREATE_AUCTION_LINE_2 = "Tempo stimato alla vendita: |cffffffff%s|r|n|n|cffffffffUna volta creata, quest'asta non può essere annullata e il Gettone non è rimborsabile.|r";
TOKEN_CONFIRM_GAME_TIME_DESCRIPTION = "30 giorni di tempo di gioco verranno aggiunti al tuo account di World of Warcraft. Questo tempo di gioco non è rimborsabile.";
TOKEN_CONFIRM_GAME_TIME_DESCRIPTION_MINUTES = "2.700 minuti di tempo di gioco verranno aggiunti al tuo account di World of Warcraft. Questo tempo di gioco non è rimborsabile.";
TOKEN_CONSUMABLE_DESCRIPTION_30_DAYS = "Usa: Aggiunge 30 giorni di tempo di gioco al tuo account di World of Warcraft.";
TOKEN_CONSUMABLE_DESCRIPTION_30_DAYS_BALANCE = "Usa: Aggiunge 30 giorni di tempo di gioco al tuo account di World of Warcraft o %s al tuo saldo Blizzard.";
TOKEN_CREATE_AUCTION_LOCKED_PRICE = "Questo è il prezzo di mercato attuale dei Gettoni WoW. Non puoi modificare questo valore.";
TOKEN_CREATE_AUCTION_TITLE = "Crea asta";
TOKEN_CURRENT_AUCTION_VALUE = "Valore attuale all'asta: |cffffffff%s|r|n(soggetto a variazioni)";
TOKEN_CURRENT_BUYOUT_PRICE = "Prezzo d'acquisto";
TOKEN_CURRENT_MARKET_PRICE = "Prezzo attuale";
TOKEN_FILTER_LABEL = "Gettone WoW";
TOKEN_MARKET_PRICE_NOT_AVAILABLE = "|cffff2020Non disponibile|r";
TOKEN_MOVE_TO_UNUSED = "Sposta questa valuta tra quelle non usate. Utile per nascondere le valute di cui non ti interessa più tener traccia.";
TOKEN_NONE_FOR_SALE = "Attualmente non ci sono Gettoni WoW in vendita. Riprova più tardi.";
TOKEN_OPTIONS = "Opzioni valuta";
TOKEN_PRICE_LOCK_EXPIRE = "Scade fra %d s";
TOKEN_REDEEM_BALANCE_BUTTON_LABEL = "%s saldo Blizzard";
TOKEN_REDEEM_BALANCE_CONFIRMATION_DESCRIPTION = "Vuoi aggiungere %s al tuo saldo Blizzard?";
TOKEN_REDEEM_BALANCE_DESCRIPTION = "Aggiungi %s al tuo saldo Blizzard.";
TOKEN_REDEEM_BALANCE_ERROR_CAP_FORMAT = "|cffff2020Non puoi scegliere questa opzione perché il tuo saldo Blizzard (%s) è quasi al massimo.|r|cffffd000|HurlIndex:34|h[Clicca qui]|h|r|cffff2020 per ulteriori informazioni.|r";
TOKEN_REDEEM_BALANCE_FORMAT = "Saldo attuale: |cffffffff%s|r|nNuovo saldo: |cffffffff%s|r";
TOKEN_REDEEM_BALANCE_TITLE = "Saldo Blizzard";
TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_BUTTON_LABEL = "30 giorni di tempo di gioco";
TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_BUTTON_LABEL_MINUTES = "2.700 minuti di tempo di gioco";
TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_DESCRIPTION = "Aggiunge 30 giorni di tempo di gioco a questo account di World of Warcraft.";
TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_EXPIRATION_FORMAT = "Data di scadenza dell'abbonamento attuale: |cffffffff%s|r|nNuova data di scadenza: |cffffffff%s|r";
TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_EXPIRATION_FORMAT_MINUTES = "Tempo di gioco rimanente: |cffffffff%s|r|nNuovo tempo di gioco rimanente: |cffffffff%s|r";
TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_RENEWAL_FORMAT = "Data di rinnovo dell'abbonamento attuale: |cffffffff%s|r|nNuova data di rinnovo: |cffffffff%s|r";
TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_TITLE = "Tempo di gioco";
TOKEN_REDEEM_LABEL = "Riscatta il tuo Gettone WoW";
TOKEN_REDEMPTION_UNAVAILABLE = "|cffff2020Al momento non è possibile riscattare il Gettone WoW. Riprova più tardi.|r";
TOKEN_REMOVE_FROM_BACKPACK_INSTRUCTION = "<MAIUSC+pulsante sinistro per smettere di tracciare>";
TOKEN_SHOW_ON_BACKPACK = "Attiva questa opzione per tenere traccia di questa valuta nello zaino.\n\nPuoi anche cliccare tenendo premuto MAIUSC su una valuta per aggiungerla o rimuoverla dallo zaino.";
TOKEN_TRANSACTION_IN_PROGRESS = "Transazione in corso...";
TOKEN_TRIAL_RESTRICTIONS = "Per riscattare questo Gettone di WoW, disconnettiti e raggiungi la schermata di selezione del personaggio.";
TOKEN_TRY_AGAIN_LATER = "Attendi %s prima di riprovare.";
TOKEN_YOU_WILL_BE_LOGGED_OUT = "|cff00ff00Verrai disconnesso dal gioco al termine della transazione.|r";
TOL_BARAD_DESCRIPTION = "Un tempo un'isola fortificata di Stromgarde, Tol Barad fu rasa al suolo dagli Orchi durante la Seconda Guerra e successivamente abbandonata. Anni dopo l'isola fu reclamata da Kul Tiras e un gruppo di incantatori supervisionò la costruzione di una prigione magica sopra le rovine della fortezza.\n\nIn questa battaglia su larga scala, per ottenere la vittoria la squadra in attacco deve simultaneamente controllare la Guarnigione Corazzata, il Presidio del Guardiano e il Forte delle Fiamme. Gli attaccanti possono utilizzare veicoli d'assedio abbandonati per distruggere le tre torri di guardia, prolungando così la durata della battaglia.|n|n";
TOMB_RAID_DRAGON_INFERNAL = "Energia Vile";
TOOLTIP_ARENA_POINTS = "I Punti Arena si guadagnano vincendo i combattimenti nell'arena e vengono impiegati per comprare oggetti favolosi!";
TOOLTIP_AZERITE_ITEM_DISABLED = "Il Cuore di Azeroth è qui, dormiente, tagliato fuori dalla forza vitale di Azeroth.";
TOOLTIP_AZERITE_UNLOCK_LEVELS = "Abilità d'Azerite (0/%d):";
TOOLTIP_BATTLE_PET = "Mascotte";
TOOLTIP_BATTLE_PET_NAME = "Mascotte da combattimento: %s";
TOOLTIP_HONOR_POINTS = "L'Onore si guadagna uccidendo membri della fazione opposta nei combattimenti PvP e completando obiettivi PvP. L'Onore aumenta il Livello Onore, permettendo di sbloccare ricompense.";
TOOLTIP_ITEM_COMPARE_FORMAT = "|c%1$s%2$c%3$s|r %4$s";
TOOLTIP_ITEM_STAT_FORMAT = "%1$c%2$s %3$s";
TOOLTIP_ITEM_STAT_RANGE_FORMAT = "%1$c%2$s-%3$s %4$s";
TOOLTIP_NOT_IN_MAGE_TOWER = "Disattivato durante la Torre della Magia dei Viaggio nel Tempo";
TOOLTIP_PVP_NEXT_RANK = "Prossimo grado: %s";
TOOLTIP_QUEST_ITEM_SPECIALIZATIONS = "Specializzazioni:";
TOOLTIP_RAID_CLASS_BUTTON = "Trascina questo pulsante per creare una finestra di incursione con i membri di questa classe.";
TOOLTIP_RAID_CONTROL_TIP = "CTRL+Trascina per la classe";
TOOLTIP_RAID_DRAG_TIP = "Trascina per creare una finestra di incursione con questo personaggio.";
TOOLTIP_RAID_SHIFT_TIP = "Trascina tenendo premuto MAIUSC per creare una finestra di incursione con questo personaggio.";
TOOLTIP_SUPERCEDING_SPELL_NOT_KNOWN = "Richiede il grado precedente";
TOOLTIP_TALENT_LEARN = "Clicca per apprendere.";
TOOLTIP_TALENT_NEXT_RANK = "Prossimo grado:";
TOOLTIP_TALENT_PREREQ = "Richiede %1$d |4punto:punti; in %2$s";
TOOLTIP_TALENT_RANK = "Grado %d/%d";
TOOLTIP_TALENT_RANK_CAPSTONE = "Grado %d";
TOOLTIP_TALENT_RANK_CURRENT_ONLY = "Grado %d";
TOOLTIP_TALENT_TIER_POINTS = "Richiede %1$d punti in %2$s.";
TOOLTIP_TRACKER_FILTER_ACHIEVEMENTS = "Disattiva questa opzione per nascondere le imprese seguite.";
TOOLTIP_TRACKER_FILTER_COMPLETED_QUESTS = "Disattiva questa opzione per nascondere le missioni completate.";
TOOLTIP_TRACKER_FILTER_REMOTE_ZONES = "Disattiva questa opzione per nascondere le missioni non relative alla zona attuale.";
TOOLTIP_TRACKER_FIND_GROUP_BUTTON = "Trova gruppo";
TOOLTIP_TRACKER_SORT_DIFFICULTY_HIGH = "Attiva questa opzione per mostrare le missioni in ordine decrescente di difficoltà.";
TOOLTIP_TRACKER_SORT_DIFFICULTY_LOW = "Attiva questa opzione per mostrare le missioni in ordine crescente di difficoltà.";
TOOLTIP_TRACKER_SORT_MANUAL = "Attiva questa opzione per mostrare le missioni in qualsiasi ordine.";
TOOLTIP_TRACKER_SORT_PROXIMITY = "Attiva questa opzione per ordinare le missioni in funzione della distanza dalla tua posizione attuale.";
TOOLTIP_UNIT_CLASS = "%s";
TOOLTIP_UNIT_LEVEL = "Livello %s";
TOOLTIP_UNIT_LEVEL_RACE = "%2$s di livello %1$s";
TOOLTIP_UNIT_LEVEL_RACE_TYPE = "%2$s di livello %1$s (%3$s)";
TOOLTIP_UNIT_LEVEL_TYPE = "Livello %s (%s)";
TOOLTIP_UNIT_SPEC_CLASS = "%s %s";
TOOLTIP_VIGNETTE_OBJECTIVE_DEFEAT = "- Sconfiggi %s";
TOOLTIP_VIGNETTE_OBJECTIVE_DEFEAT_SHOW_HEALTH = "- Sconfiggi %s (Salute attuale: %s)";
TOOLTIP_WILDBATTLEPET_CLASS = "Mascotte da combattimento - %s";
TOOLTIP_WILDBATTLEPET_LEVEL = "Mascotte selvatica di livello %s";
TOOLTIP_WILDBATTLEPET_LEVEL_CLASS = "Mascotte di livello %s %s";
TOO_FAR_TO_LOOT = "Sei troppo lontano per depredare il cadavere!";
TOO_MANY_ACCOUNT_BANK_TABS = "Hai già acquistato la quantità massima di schede.";
TOO_MANY_LUA_ERRORS = "Gli add-on stanno causando un gran numero di errori e potrebbero rallentare il gioco. Puoi scegliere di mostrare gli errori Lua nelle opzioni dell'interfaccia.";
TOO_MANY_WATCHED_TOKENS = "Puoi seguire solo %d valute alla volta.";
TORGHASTRAID_TORMENTOR_ENERGY_BAR = "Rabbia";
TORGHAST_DOMINANCE_BAR_CUTOFF_TIP = "Supera questa linea per ottenere l'effetto Potenziato. Riempi completamente la barra per aumentare la durata dell'effetto";
TORGHAST_DOMINANCE_BAR_TIP = "Uccidi nemici, libera anime e distruggi urne per riempire la tua barra del Potenziamento";
TORGHAST_EARN_TOWER_KNOWLEDGE_TUTORIAL_TEXT = "Ottieni %s con un buon rendimento a Torgast";
TORGHAST_LEVEL_PICKER_LEADER_ERROR = "Non sei il capogruppo.";
TORGHAST_REROLL_COUNT = "Cambi rimasti: %d";
TORGHAST_REROLL_TIP = "Puoi cambiare questi Poteri d'Animum con delle nuove scelte";
TORGHAST_REROLL_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Permette di cambiare i Poteri d'Animum nella Cella con delle nuove scelte.";
TORGHAST_REROLL_TOOLTIP_TITLE = "Cambia i poteri disponibili";
TORGHAST_SPEND_TOWER_KNOWLEDGE_TUTORIAL_TEXT = "Assegna %s sui talenti disponibili. Continua l'assegnazione per rendere disponibili altri talenti.";
TORGHAST_WAYFINDER_GATHER_PARTY = "Raduna il tuo gruppo prima di metterti in coda.";
TORGHAST_WAYFINDER_OPEN_PORTAL = "Scalata";
TORGHAST_WAYFINDER_PAGE = "Pagina %d/%d";
TOTAL = "Totale";
TOTAL_CORRUPTION_TOOLTIP_LINE = "Corruzione totale:";
TOTAL_MEM_KB_ABBR = "Memoria per gli add-on: %.0f KB";
TOTAL_MEM_MB_ABBR = "Memoria per gli add-on: %.2f MB";
TOTAL_MOUNTS = "Cavalcature";
TOTAL_STACKS = "Totale: %d";
TOURNAMENT_RULES = "Regole del torneo";
TOURNAMENT_RULES_TOOLTIP = "Se selezionato, i partecipanti otterranno tutte le abilità degli Artefatti e il loro equipaggiamento verrà normalizzato.";
TOWNSFOLK_TRACKING_TEXT = "Cittadini";
TOWN_HALL = "";
TOY = "Giocattolo";
TOYBOX_FAVORITE_HELP = "Clicca col pulsante destro per aggiungere un giocattolo ai preferiti e mostrarlo in prima pagina.";
TOYBOX_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL = "Visita la sezione Giocattoli per vedere quelli in tuo possesso.";
TOYBOX_MOUSEWHEEL_PAGING_HELP = "Consiglio: puoi usare la rotellina del mouse per scorrere le pagine dei giocattoli.";
TOY_BOX = "Giocattoli";
TOY_PROGRESS_FORMAT = "%d/%d";
TRACKED_ITEMS_FILTER_DESCRIPTION = "Indicatore su oggetti e luoghi che hai fissato manualmente sulla mappa e che stai seguendo";
TRACKER_ALL_OBJECTIVES = "Tutti gli obiettivi";
TRACKER_FILTER_ACHIEVEMENTS = "Imprese";
TRACKER_FILTER_COMPLETED_QUESTS = "Missioni completate";
TRACKER_FILTER_LABEL = "Mostra";
TRACKER_FILTER_REMOTE_ZONES = "Zone remote";
TRACKER_HEADER_ACHIEVEMENTS = "Imprese";
TRACKER_HEADER_BONUS_OBJECTIVES = "Obiettivi bonus";
TRACKER_HEADER_CAMPAIGN_QUESTS = "Campagna";
TRACKER_HEADER_DUNGEON = "Spedizione";
TRACKER_HEADER_INITIATIVE_TASKS = "Iniziative";
TRACKER_HEADER_MONTHLY_ACTIVITIES = "Diario del Viaggiatore";
TRACKER_HEADER_OBJECTIVE = "Obiettivi";
TRACKER_HEADER_PARTY_QUESTS = "Missioni";
TRACKER_HEADER_PROVINGGROUNDS = "Arena d'Addestramento";
TRACKER_HEADER_QUESTS = "Missioni";
TRACKER_HEADER_SCENARIO = "Scenario";
TRACKER_HEADER_WORLD_QUESTS = "Missioni Mondiali";
TRACKER_SORT_DIFFICULTY_HIGH = "Difficoltà alta";
TRACKER_SORT_DIFFICULTY_LOW = "Difficoltà bassa";
TRACKER_SORT_LABEL = "Ordina missioni";
TRACKER_SORT_MANUAL = "Manuale";
TRACKER_SORT_MANUAL_BOTTOM = "Sposta in fondo";
TRACKER_SORT_MANUAL_DOWN = "Sposta giù";
TRACKER_SORT_MANUAL_TOP = "Sposta in cima";
TRACKER_SORT_MANUAL_UP = "Sposta su";
TRACKER_SORT_MANUAL_WARNING = "Ordine delle missioni impostato su manuale";
TRACKER_SORT_PROXIMITY = "Prossimità";
TRACKING = "Tracciamento";
TRACK_ACHIEVEMENT = "Segui";
TRACK_ACHIEVEMENT_TOOLTIP = "Attiva questa opzione per seguire questa impresa.";
TRACK_QUEST = "Segui missione";
TRACK_QUEST_ABBREV = "Segui";
TRACK_QUEST_PROXIMITY_SORTING = "Prossimità";
TRACK_QUEST_SORTING = "Ordine di tracciamento delle nuove missioni";
TRACK_QUEST_TOP_SORTING = "Prime";
TRADE = "Commercia";
TRADEFRAME_ENCHANT_SLOT_LABEL = "Non verrà commerciato";
TRADEFRAME_NOT_MODIFIED_TEXT = "Oggetto non modificato";
TRADERS_CACHE = "Cassa del Mercante";
TRADESKILLS = "Competenze";
TRADESKILL_CHARGES_REMAINING = "Creazioni disponibili: %i / %i.";
TRADESKILL_CHARGES_REMAINING_NEXT_USE = "Creazioni disponibili: %i / %i. Creazione aggiuntiva tra %s.";
TRADESKILL_FILTER_CATEGORY = "Categoria";
TRADESKILL_FILTER_HAS_SKILL_UP = "Aumenta la competenza";
TRADESKILL_FILTER_SLOTS = "Scomparti";
TRADESKILL_LOG_FIRSTPERSON = "Hai creato: %s.";
TRADESKILL_LOG_THIRDPERSON = "%s ha creato %s.";
TRADESKILL_NAME_RANK = "%s %d/%d";
TRADESKILL_NAME_RANK_WITH_MODIFIER = "%s %d (|cff20ff20+%d|r ) /%d";
TRADESKILL_NEXT_RANK_HEADER = "Prossimo grado";
TRADESKILL_POST = "Crea collegamento nella chat";
TRADESKILL_QUANTITY_MULTIPLE = "*";
TRADESKILL_RANK = "%d/%d";
TRADESKILL_RANK_HEADER = "Grado %d";
TRADESKILL_RANK_WITH_MODIFIER = "%d |cff20ff20+ %d|r/%d";
TRADESKILL_REAGENT_COUNT = "%s/%d";
TRADESKILL_RECIPE_EXPERIENCE_LABEL = "Esperienza guadagnata:";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_DROPDOWN_BUTTON_FORMAT = "Grado %s";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_DROPDOWN_OPTION_FORMAT = "Grado %s";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_DROPDOWN_TOOLTIP_INFO = "Cambiare questa selezione modificherà i reagenti richiesti e migliorerà il risultato della qualità dell'oggetto creato";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_DROPDOWN_TOOLTIP_TITLE = "Scegli un grado";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_MAXIMUM = "Completa";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_RECIPE_FORMAT = "%s (Grado %i)";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_EXPERIENCE_FORMAT = "%s/%s (%s%%)";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_HIGHEST_RANK = "Grado massimo";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_HIGHEST_RANK_EXPLANATION = "Hai sbloccato il grado più alto per questa ricetta";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_LEVELING_FORMAT = "Creare questo oggetto fornisce esperienza per sbloccare il grado %s";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_RANK_FORMAT = "Esperienza grado %s";
TRADESKILL_SERVICE_LEARN = "Ricette";
TRADESKILL_SERVICE_PASSIVE = "Passivo";
TRADESKILL_SERVICE_STEP = "Capacità di sviluppo";
TRADESKILL_UNLEARNED_RECIPE_HEADER = "Ricetta non appresa";
TRADE_ACCEPT_CONFIRMATION = "Vuoi davvero accettare questo scambio?";
TRADE_POTENTIAL_BIND_ENCHANT = "Se incanti quest'oggetto lo vincolerai a te.";
TRADE_POTENTIAL_REMOVE_TRANSMOG = "Commerciare l'oggetto \"%s\" lo rimuoverà dalla collezione degli aspetti.";
TRADE_SKILLS = "Professioni";
TRADE_SKILLS_LEARNED_TAB = "Apprese";
TRADE_SKILLS_UNLEARNED_TAB = "Non apprese";
TRADE_SKILL_TITLE = "%s";
TRADE_WITH_QUESTION = "Commerciare con %s?";
TRAIN = "Apprendi";
TRAINER_CANNOT_EXCEED_MAX_PROFESSIONS = "Puoi apprendere solo due professioni primarie";
TRAINER_CAST_TIME_INSTANT = "Tempo di lancio: |cffffffffistantaneo|r";
TRAINER_CAST_TIME_MIN = "Tempo di lancio: |cffffffff%d min|r";
TRAINER_CAST_TIME_SEC = "Tempo di lancio: |cffffffff%d s|r";
TRAINER_COOLDOWN_TIME_INSTANT = "Tempo di recupero: |cffffffffistantaneo|r";
TRAINER_COOLDOWN_TIME_MIN = "Recupero: |cffffffff%d min|r";
TRAINER_COOLDOWN_TIME_SEC = "Recupero: |cffffffff%d s|r";
TRAINER_COST_SP = "|cffffffff%d|r punti competenza";
TRAINER_COST_SP_RED = "|cffff2020%d|r punti competenza";
TRAINER_COST_TP = "|cffffffff%d|r Talenti";
TRAINER_COST_TP_RED = "|cffff2020%d|r Talenti";
TRAINER_LIST_SP = "%d PC";
TRAINER_MANA_COST = "Costo in mana: |cffffffff%d|r";
TRAINER_MANA_COST_PER_TIME = "Costo in mana: |cffffffff%d, più %d al s|r";
TRAINER_RANGE = "Portata: |cffffffff%s (%d)|r";
TRAINER_REQ_ABILITY = "|cffffffff%s|r";
TRAINER_REQ_ABILITY_RED = "|cffff2020%s|r";
TRAINER_REQ_LEVEL = "Livello |cffffffff%d|r";
TRAINER_REQ_LEVEL_RED = "Livello |cffff2020%d|r";
TRAINER_REQ_SKILL_RANK = "%s (|cffffffff%d|r)";
TRAINER_REQ_SKILL_RANK_RED = "%s (|cffff2020%d|r)";
TRAINING_LOBBY_QUEUE_TITLE = "Entra nello scontro";
TRANSFER = "Trasferisci";
TRANSFER_ABORT_ALREADY_COMPLETED_ENCOUNTER = "Non puoi partecipare a questa istanza poiché sei già salvato con un'altra istanza in cui questo incontro è stato completato.";
TRANSFER_ABORT_DIFFICULTY1 = "La modalità Normale non è disponibile per %s.";
TRANSFER_ABORT_DIFFICULTY2 = "La modalità Eroica non è disponibile per %s.";
TRANSFER_ABORT_DIFFICULTY3 = "Questa modalità non è disponibile per %s.";
TRANSFER_ABORT_DUNGEON_LEVEL_REQUIREMENT = "Devi essere almeno di livello %d per poter entrare a %s.";
TRANSFER_ABORT_HOUSING_MAX_PLAYERS_IN_HOUSE = "La casa che stai cercando di visitare ha raggiungo il numero massimo di visitatori. Prima che tu possa entrare, uno o più personaggi devono uscire.";
TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL1 = "Devi aver installato l'espansione The Burning Crusade per poter accedere a quest'area.";
TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL2 = "Devi aver installato l'espansione Wrath of the Lich King per poter accedere a quest'area.";
TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL3 = "Quest'area non è ancora disponibile.";
TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL5 = "Devi possedere l'espansione 6.0 per poter accedere a quest'area.";
TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL6 = "Devi aver installato l'espansione Legion per poter accedere a quest'area.";
TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL_GENERIC = "Devi possedere l'espansione (%s) per poter accedere a quest'area.";
TRANSFER_ABORT_LOCKED_TO_DIFFERENT_INSTANCE = "Sei già salvato con %s.";
TRANSFER_ABORT_MAP_NOT_ALLOWED = "Non è possibile inserire una mappa in questo momento.";
TRANSFER_ABORT_MAX_PLAYERS = "Trasferimento annullato, istanza piena.";
TRANSFER_ABORT_NEED_GROUP = "Trasferimento annullato, devi essere in un'incursione per poter entrare in questa istanza.";
TRANSFER_ABORT_NOT_CROSS_FACTION_COMPATIBLE = "Questa istanza non è disponibile per i gruppi multi-fazione";
TRANSFER_ABORT_NOT_FOUND = "Trasferimento annullato, istanza non trovata.";
TRANSFER_ABORT_REALM_ONLY = "Tutti i giocatori del gruppo devono essere dello stesso reame per entrare in \"%s\".";
TRANSFER_ABORT_SOLO_PLAYER_SWITCH_DIFFICULTY = "Istanza già in corso. È possibile cambiare la difficoltà solo al suo interno.";
TRANSFER_ABORT_TOO_MANY_INSTANCES = "Recentemente sei entrato in troppe istanze.";
TRANSFER_ABORT_TOO_MANY_REALM_INSTANCES = "Impossibile avviare altre istanze, riprova fra un attimo.";
TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE1 = "Non puoi abbandonare questo luogo fin quando non riuscirai a fuggire dalle grinfie del Re dei Lich!";
TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE2 = "Prima di potertene andare devi compiere il tuo destino e quello del Cartello degli Acqualorda.";
TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE3 = "Il fato di Gilneas non è ancora stato deciso. Non puoi ancora fuggire.";
TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE4 = "Compi il tuo destino come campione di Illidan e diventa il Mentore degli Illidari. Solo allora potrai proseguire.";
TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE5 = "Devi risolvere il mistero dell'Isola dell'Esilio prima di poterti allontanare.";
TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE6 = "Devi completare l'esperienza iniziale degli Evocatori prima di poter partire!";
TRANSFER_ABORT_XREALM_ZONE_DOWN = "Trasferimento annullato, connessione tra reami non disponibile.";
TRANSFER_ABORT_ZONE_IN_COMBAT = "Impossibile entrare quando è in corso un incontro.";
TRANSMOGRIFICATION = "Trasmogrificazione";
TRANSMOGRIFIED = "Trasmogrificato in:\n%s";
TRANSMOGRIFIED_ENCHANT = "Illusione d'Incantamento: %s";
TRANSMOGRIFIED_HEADER = "Trasmogrificato in:";
TRANSMOGRIFY = "Trasmogrifica";
TRANSMOGRIFY_CLEAR_ALL_PENDING = "Annulla tutti i cambiamenti in sospeso";
TRANSMOGRIFY_ILLUSION_INVALID_ITEM = "Quest'arma non può essere trasmogrificata con gli incantamenti.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_CANNOT_USE = "Non puoi utilizzare l'oggetto con questo aspetto.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_DESTINATION = "Questo oggetto non può essere trasmogrificato.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_ITEM_TYPE = "Questo tipo di oggetti non può essere trasmogrificato.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_LEGENDARY = "Gli oggetti leggendari non possono essere trasmogrificati.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_MISMATCH = "Questo oggetto non è compatibile con questo aspetto.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_NOT_SOULBOUND = "Questo oggetto non è vincolato.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_NO_ITEM = "Nessun oggetto equipaggiato in questo scomparto.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_SLOT_FOR_FORM = "Questo scomparto oggetto non può essere trasmogrificato in questa forma.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_SLOT_FOR_RACE = "Trasmogrificazione incompatibile con l'ingegneria superiore";
TRANSMOGRIFY_LOSE_REFUND = "Utilizzare questo oggetto per una trasmogrificazione lo renderà non rimborsabile.\nVuoi continuare?";
TRANSMOGRIFY_LOSE_TRADE = "Utilizzare questo oggetto per una trasmogrificazione lo renderà non commerciabile.\nVuoi continuare?";
TRANSMOGRIFY_RIGHT_SHOULDER = "Trasmogrifica separatamente la spalla destra e sinistra";
TRANSMOGRIFY_STYLE_UNCOLLECTED = "Non hai ancora sbloccato questo aspetto.";
TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_APPEARANCE_KNOWN = "Hai ottenuto questo aspetto.";
TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_APPEARANCE_UNCOLLECTABLE = "Questo oggetto non può essere usato per la trasmogrificazione, ma può essere indossato come equipaggiamento";
TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_APPEARANCE_UNKNOWN = "Non hai ottenuto questo aspetto.";
TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_APPEARANCE_UNUSABLE = "Questo aspetto non può essere usato dal tuo personaggio";
TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_HIDDEN = "Nascosto";
TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_ITEM_UNKNOWN_APPEARANCE_KNOWN = "Hai ottenuto questo aspetto, ma non da questo oggetto.";
TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_REVERT = "Ripristinare";
TRANSMOG_ALL_SPECIALIZATIONS = "Tutte le specializzazioni";
TRANSMOG_AND_MOUNT_DRESSUP_FRAME_SHOW_MOUNT = "Mostra cavalcatura";
TRANSMOG_AND_MOUNT_DRESSUP_FRAME_SHOW_TRANSMOG = "Mostra trasmogrificazione";
TRANSMOG_APPEARANCE_USABLE_HOLIDAY = "Questo aspetto può essere utilizzato solo durante la festività: %s.";
TRANSMOG_APPLY_TO = "Applica a:";
TRANSMOG_ARTIFACT_OPTIONS_HEADER = "Rimozione Artefatto di Legion";
TRANSMOG_CATEGORY_FAVORITE_LIMIT = "Non puoi aggiungere altri preferiti in questa categoria.";
TRANSMOG_COLLECTED = "Sbloccato";
TRANSMOG_CURRENT_SPECIALIZATION = "Solo la specializzazione attuale";
TRANSMOG_CUSTOM_SETS_HELPTIP = "Crea completi da zero con i tuoi Set personalizzati.";
TRANSMOG_CUSTOM_SETS_MIGRATION_HELPTIP = "Le tue trasmogrificazioni e i completi più vecchi precedentemente applicati sono ora disponibili in Set personalizzati.";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_ALL_INVALID_APPEARANCES = "Non puoi salvare questo set personalizzato perché nessuno degli aspetti selezionati può essere trasmogrificato dal tuo personaggio.";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_ALREADY_EXISTS = "Esiste già un set personalizzato con questo nome.";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_CHECKING_APPEARANCES = "Controllo dell'aspetto...";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_COMPLETE = "Completo";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_CONFIRM_DELETE = "Vuoi davvero eliminare il set personalizzato %s?";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_CONFIRM_OVERWRITE = "Hai già un set personalizzato chiamato %s. Vuoi sovrascriverlo?";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_COPY_TO_CLIPBOARD = "Copia negli appunti |cffffd100(per condividere online)|r";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_COPY_TO_CLIPBOARD_NOTICE = "Collegamento al set personalizzato copiato negli appunti";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_DELETE = "Elimina";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_DRESSING_ROOM = "Visualizza nel Guardaroba (esci dalla trasmogrificazione)";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_EDIT = "Rinomina/Elimina";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_EDIT_DELETE = "Elimina set personalizzato";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_HYPERLINK_TEXT = "|T1598183:13:13:-1:0|tSet personalizzato";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_INCOMPLETE = "Non completo";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_LINK_INVALID = "Collegamento al set personalizzato non valido.";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_NAME = "Inserisci il nome del set personalizzato:";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_NAME_DEFAULT = "Set personalizzato";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_NEW = "Nuovo set personalizzato";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_NEW_TOOLTIP_DISABLED = "Aggiungi un aspetto per creare un Set personalizzato";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_NEW_TOOLTIP_DISABLED_MAX_COUNT = "Hai raggiunto il numero massimo di set personalizzati";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_NONE = "Nessun set personalizzato";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_POST_IN_CHAT = "Pubblica nella chat";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_RENAME = "Rinomina";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_REPLACE = "Sostituisci con l'aspetto attuale";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_SOME_INVALID_APPEARANCES = "Uno o più aspetti selezionati non verranno salvati in questo set personalizzato perché non possono essere trasmogrificati dal tuo personaggio.";
TRANSMOG_DRACTHYR_APPEARANCE_INVISIBLE = "Questo aspetto non è visibile in forma di Dracthyr";
TRANSMOG_EDIT_OUTFIT_SLOT = "Cambia nome/icona";
TRANSMOG_EMPTY_SLOT_FORMAT = "(%s)";
TRANSMOG_FAVORITE_LOSE_REFUND_AND_TRADE = "Scegliere come preferito questo aspetto lo renderà non rimborsabile e non commerciabile.\nVuoi continuare?";
TRANSMOG_HELP_1 = "Inizia selezionando un |cnBRIGHTBLUE_FONT_COLOR:completo|r da personalizzare.\n\nPuoi usare l'oro per acquistare completi aggiuntivi.";
TRANSMOG_HELP_2 = "Assegna gli aspetti in qualsiasi slot equipaggiamento in un completo per modificare l'aspetto dell'equipaggiamento in quello slot.\n\nAssegnare o aggiornare l'aspetto richiede oro; una volta salvato, puoi passare al completo senza alcun costo.";
TRANSMOG_HELP_3 = "Seleziona gli aspetti o i set per personalizzare il completo.\n\nPuoi configurare i completi a cui passare in automatico assegnando regole specifiche nella sezione |cnBRIGHTBLUE_FONT_COLOR:Situazioni|r.";
TRANSMOG_HIDE_UNASSIGNED_SLOTS = "Nascondi scomparti ignorati";
TRANSMOG_ITEM_SET_FAVORITE = "Aggiungi ai preferiti";
TRANSMOG_ITEM_UNSET_FAVORITE = "Rimuovi dai preferiti";
TRANSMOG_JOURNAL_TAB_TUTORIAL = "La schermata degli aspetti mostra tutti gli aspetti degli oggetti che puoi usare per la trasmogrificazione.";
TRANSMOG_MOUSE_CLICK_TUTORIAL = "Clicca col pulsante destro per impostare un aspetto. Ctrl clicca per visualizzarlo sul tuo personaggio.";
TRANSMOG_NO_VALID_ITEMS_EQUIPPED = "Nessun equipaggiamento valido indossato.";
TRANSMOG_OUTFITS_HELPTIP = "Crea completi per modificare l'aspetto delle armi e dell'armatura equipaggiata.\n\nAggiungi completi alle barre delle azioni per controllarli manualmente, oppure imposta delle situazioni in cui il completo cambia automaticamente.";
TRANSMOG_OUTFIT_ALL_INVALID_APPEARANCES = "Non puoi salvare questo completo perché nessuno degli aspetti selezionati può essere trasmogrificato dal tuo personaggio.";
TRANSMOG_OUTFIT_ALREADY_EXISTS = "Esiste già un completo con questo nome.";
TRANSMOG_OUTFIT_CHECKING_APPEARANCES = "Controllo dell'aspetto...";
TRANSMOG_OUTFIT_CONFIRM_DELETE = "Vuoi davvero eliminare il completo %s?";
TRANSMOG_OUTFIT_CONFIRM_OVERWRITE = "Hai già un completo chiamato %s. Vuoi sovrascriverlo?";
TRANSMOG_OUTFIT_CONFIRM_SAVE = "Vuoi davvero sovrascrivere il completo %s?";
TRANSMOG_OUTFIT_COPY_TO_CLIPBOARD = "Copia negli appunti |cffffd100(per condividere online)|r";
TRANSMOG_OUTFIT_COPY_TO_CLIPBOARD_NOTICE = "Collegamento al vestito copiato negli appunti.";
TRANSMOG_OUTFIT_DELETE = "Elimina completo";
TRANSMOG_OUTFIT_DROPDOWN_TUTORIAL = "Hai creato il completo perfetto? Salvalo per usi futuri.";
TRANSMOG_OUTFIT_EDIT = "Rinomina/Elimina";
TRANSMOG_OUTFIT_HYPERLINK_TEXT = "|T1598183:13:13:-1:0|tCompleto";
TRANSMOG_OUTFIT_INVALID_NAME = "Questo nome non è disponibile. Scegli un nome diverso e riprova.";
TRANSMOG_OUTFIT_LINK_INVALID = "Collegamento al completo non valido.";
TRANSMOG_OUTFIT_NAME = "Digita il nome del completo:";
TRANSMOG_OUTFIT_NAME_DEFAULT = "Completo";
TRANSMOG_OUTFIT_NEW = "Nuovo completo";
TRANSMOG_OUTFIT_NONE = "Nessun completo";
TRANSMOG_OUTFIT_POST_IN_CHAT = "Pubblica nella chat";
TRANSMOG_OUTFIT_SLOT_POPUP_TEXT = "Digita il nome del completo (massimo 16 caratteri):";
TRANSMOG_OUTFIT_SOME_INVALID_APPEARANCES = "Uno o più aspetti selezionati non verranno salvati in questo completo perché non possono essere trasmogrificati dal tuo personaggio.";
TRANSMOG_PENDING_CHANGES = "Questo completo ha delle modifiche in sospeso. Continuando perderai le modifiche in sospeso.";
TRANSMOG_PURCHASE_OUTFIT_SLOT = "Acquista scomparto per completo";
TRANSMOG_PURCHASE_OUTFIT_SLOT_TOOLTIP_DISABLED = "Massimo di %d |4scomparto:scomparti; raggiunto.";
TRANSMOG_RANDOMIZE_APPEARANCE = "Aspetto casuale";
TRANSMOG_REQUIRED_ABILITY = "Per questo aspetto è richiesta l'abilità %s.";
TRANSMOG_REQUIRED_FACTION = "Per questo aspetto è richiesta la reputazione %s - %s.";
TRANSMOG_REQUIRED_HOLIDAY = "Richiede la festività: %s";
TRANSMOG_REQUIRED_LEVEL = "Per questo aspetto è richiesto il livello %d.";
TRANSMOG_REQUIRED_SKILL = "Per questo aspetto è richiesta la professione %s (%d).";
TRANSMOG_REQUIRED_SPEC = "Richiede la specializzazione: %s";
TRANSMOG_REQUIRES_FORGE = "Le armi Artefatto possono essere trasmogrificate negli aspetti dell'Artefatto solo presso la forgia dell'Artefatto nella tua Enclave di Classe.";
TRANSMOG_SAVE_OUTFIT = "Salva completo";
TRANSMOG_SAVE_OUTFIT_CANNOT_AFFORD_TOOLTIP = "Non puoi permetterti di salvare le modifiche al completo";
TRANSMOG_SAVE_OUTFIT_TOOLTIP = "Salva e applica le modifiche al completo";
TRANSMOG_SETS_FAVORITE_WITH_DESCRIPTION = "Aggiungi ai preferiti (%s)";
TRANSMOG_SETS_HELPTIP = "Crea completi dagli aspetti di Set che hai ottenuto.";
TRANSMOG_SETS_TAB_DISABLED = "Non possiedi alcun set aspetto completo o utilizzabile.";
TRANSMOG_SETS_TAB_TUTORIAL = "Qui puoi visualizzare tutti i set aspetto disponibili per la tua classe.";
TRANSMOG_SETS_UNFAVORITE_WITH_DESCRIPTION = "Rimuovi dai preferiti (%s)";
TRANSMOG_SETS_VENDOR_TUTORIAL = "Qui puoi vedere e applicare i set aspetto dei set completi.";
TRANSMOG_SET_COMPLETE = "Completo";
TRANSMOG_SET_GRANTS_PRECEDING_VARIANTS = "Completare questo aspetto sblocca anche tutte le varianti precedenti.";
TRANSMOG_SET_INCOMPLETE = "Non completo";
TRANSMOG_SET_LIMITED_TIME_SET = "Set a Tempo Limitato";
TRANSMOG_SET_LIMITED_TIME_SET_TOOLTIP = "Questo set può essere ottenuto solo durante la stagione corrente.";
TRANSMOG_SET_LINK_FORMAT = "%s (%s)";
TRANSMOG_SET_OPEN_COLLECTION = "Apri Aspetti (Esci dalla Trasmogrificazione)";
TRANSMOG_SET_PARTIALLY_KNOWN = "Hai già ottenuto alcuni degli aspetti forniti da questo set.";
TRANSMOG_SET_PARTIALLY_KNOWN_CLASS = "Contiene %d |4aspetto non ottenuto:aspetti non ottenuti;.";
TRANSMOG_SET_PARTIALLY_KNOWN_MIX = "Contiene %1$d |4aspetto non ottenuto:aspetti non ottenuti; per la tua classe e %2$d |4aspetto non ottenuto:aspetti non ottenuti; per le altre classi.";
TRANSMOG_SET_PVE = "PvA";
TRANSMOG_SET_PVP = "PvP";
TRANSMOG_SHOW_ALL_FACTIONS = "Tutte le fazioni";
TRANSMOG_SHOW_ALL_RACES = "Tutte le razze";
TRANSMOG_SHOW_EQUIPPED_GEAR = "Rimuovi le trasmogrificazioni attuali";
TRANSMOG_SITUATIONS_APPLY = "Applica modifiche";
TRANSMOG_SITUATIONS_APPLY_DISABLED_TOOLTIP = "Devi selezionare un'opzione valida per applicare le modifiche";
TRANSMOG_SITUATIONS_DEFAULTS = "Predefiniti";
TRANSMOG_SITUATIONS_DESCRIPTION = "Scegli delle opzioni per le Situazioni specifiche qui in basso per passare a questo completo. Devi soddisfare tutte le condizioni elencate per il cambio d'abito.\n\nSe più completi soddisfano le condizioni, ne verrà scelto uno a caso.";
TRANSMOG_SITUATIONS_ENABLED = "Situazioni attivate";
TRANSMOG_SITUATIONS_HELPTIP = "Configura le opzioni per quando passi automaticamente al completo selezionato.";
TRANSMOG_SITUATIONS_NO_VALID_OPTIONS = "Nessuna opzione valida selezionata";
TRANSMOG_SITUATIONS_UNDO = "Annulla tutte le modifiche in sospeso";
TRANSMOG_SITUATION_CATEGORY_LIST_SEPARATOR = ", ";
TRANSMOG_SLOT_APPEARANCE_INVISIBLE = "Questo aspetto non è visibile sul tuo personaggio";
TRANSMOG_SLOT_DISPLAY_TYPE_EQUIPPED = "Mostra l'equipaggiamento indossato";
TRANSMOG_SLOT_DISPLAY_TYPE_EQUIPPED_TOOLTIP = "Quando questo completo viene applicato, gli oggetti in questo scomparto useranno il loro aspetto originale.";
TRANSMOG_SLOT_DISPLAY_TYPE_UNASSIGNED = "Ignora scomparto";
TRANSMOG_SLOT_DISPLAY_TYPE_UNASSIGNED_ARTIFACT = "Ignora modifiche";
TRANSMOG_SLOT_DISPLAY_TYPE_UNASSIGNED_ARTIFACT_TOOLTIP = "Quando questo completo viene applicato, gli oggetti in questo scomparto non subiranno modifiche.";
TRANSMOG_SLOT_DISPLAY_TYPE_UNASSIGNED_TOOLTIP = "Quando questo completo viene applicato, gli oggetti in questo scomparto non subiranno modifiche.";
TRANSMOG_SLOT_WARNING_INVALID_EQUIPPED_DESTINATION_ITEM = "L'oggetto equipaggiato è in uno scomparto non idoneo alla trasmogrificazione.";
TRANSMOG_SLOT_WARNING_NOTHING_EQUIPPED = "Nessun oggetto equipaggiato idoneo alla trasmogrificazione in questo scomparto.";
TRANSMOG_SLOT_WARNING_PENDING_WEAPON_CHANGES = "Questo scomparto degli oggetti ha delle modifiche non confermate in altri tipi di equipaggiamento.";
TRANSMOG_SLOT_WARNING_WRONG_WEAPON_CATEGORY_EQUIPPED = "Questo tipo di arma non è attualmente equipaggiato.";
TRANSMOG_SOURCE_1 = "Bottini dei boss";
TRANSMOG_SOURCE_2 = "Missioni";
TRANSMOG_SOURCE_3 = "Mercanti";
TRANSMOG_SOURCE_4 = "Bottini mondiali";
TRANSMOG_SOURCE_5 = "Imprese";
TRANSMOG_SOURCE_6 = "Professioni";
TRANSMOG_SOURCE_7 = "Emporio";
TRANSMOG_SPECS_BUTTON_TUTORIAL = "Puoi applicare questo aspetto a tutte le tue specializzazioni o solo a quella attuale.";
TRANSMOG_TAB_CUSTOM_SETS = "Set personalizzati";
TRANSMOG_TAB_ITEMS = "Oggetti";
TRANSMOG_TAB_SETS = "Set";
TRANSMOG_TAB_SITUATIONS = "Situazioni";
TRANSMOG_TRIAL_OF_STYLE_HELPTIP = "Fai restare tutti a bocca aperta con questo look speciale della Prova dello Stile.\n\nAggiorna questo completo liberamente durante l'evento della Prova dello Stile.";
TRANSMOG_USABLE_DISCOUNT = "Aggiornamento gratuito del completo di trasmogrificazione disponibile";
TRANSMOG_USABLE_DISCOUNT_CLAIM = "Riscatta gratis";
TRANSMOG_USABLE_DISCOUNT_CONFIRM = "Hai disponibile un aggiornamento gratuito del completo di trasmogrificazione. Quest'offerta è utilizzabile una sola volta per personaggio.";
TRANSMOG_USABLE_DISCOUNT_USE_GOLD = "Usa l'oro";
TRANSMOG_WEAPON_OPTIONS_HELPTIP = "Puoi assegnare aspetti diversi ai vari tipi di armi che equipaggi.";
TRAVEL_PASS_INVITE = "Invita in un gruppo";
TRAVEL_PASS_INVITE_CROSS_FACTION = "Invita in gruppo di istanza";
TREBALIM = "Trebelime";
TREBALIM_TREE_DESCRIPTION = "Potenziamenti Pocopoc";
TRIAL_ACCOUNT_LEVEL_CAP_REACHED = "Hai raggiunto il livello massimo possibile per un account di prova gratuita. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clicca qui per aggiornare l'account.]|h|r";
TRIAL_ACCOUNT_MONEY_CAP_REACHED = "Hai raggiunto la quantità massima d'oro per un account di prova gratuito. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clicca qui per aggiornare l'account.]|h|r";
TRIAL_ACCOUNT_TRADESKILL_RESTRICTED = "Non disponibile negli account Edizione Introduttiva";
TRIAL_CAPPED = "Livello massimo dell'account di prova gratuito raggiunto.";
TRIAL_CAPPED_MONEY = "Quantità massima d'oro per l'account di prova gratuito raggiunta.";
TRIAL_CAP_BANKED_LEVELS_TOOLTIP = "Hai ottenuto una quantità di PE superiori al livello massimo consentito. Abbonati ora per ottenere i PE accumulati e guadagnare %d livelli.";
TRIAL_CAP_BANKED_XP_TOOLTIP = "Hai ottenuto una quantità di PE superiori al livello massimo consentito. Abbonati ora per ottenere i PE accumulati.";
TRIAL_FEATURE_1 = "Affronta migliaia di nuove missioni!";
TRIAL_FEATURE_2 = "Include 1 mese di tempo di gioco gratuito";
TRIAL_FEATURE_LEVEL_CAP = "Combatti fino al livello %s";
TRIAL_LEVEL_CAPPED = "Hai raggiunto il livello massimo della prova gratuita.";
TRIAL_RESTRICTED = "Devi aggiornare l'account per poter accedere a questa funzione.";
TRIAL_UPGRADE_LOGOUT_WARNING = "Per completare la transazione, verrai disconnesso dal gioco tra %d secondi.";
TRILINEAR_FILTERING = "Filtro trilineare";
TRINKET0SLOT = "Monile";
TRINKET0SLOT_UNIQUE = "Monile 1";
TRINKET1SLOT = "Monile";
TRINKET1SLOT_UNIQUE = "Monile 2";
TRIPLE_BUFFER = "Buffering triplo";
TRIVIAL_QUESTS_FILTER_DESCRIPTION = "Queste missioni sono di livello significativamente inferiore rispetto al tuo e non forniranno esperienza.";
TRIVIAL_QUEST_DISPLAY = "|cff000000%s (basso livello)|r";
TRIVIAL_QUEST_LABEL = "livello basso";
TTS_CONFIRM_SAVE_SETTINGS = "Vuoi che questo personaggio usi le impostazioni di sintesi vocale salvate su questo computer? Se hai effettuato l'accesso da un computer diverso, questo salvataggio sovrascriverà qualsiasi impostazione precedente.";
TTS_LABEL = "Sintesi vocale";
TTS_SUBTEXT = "TTS description placeholder";
TURN_IN_ITEMS = "Oggetti richiesti:";
TURN_IN_QUEST = "Consegna";
TUTORIAL1 = "I committenti hanno un punto esclamativo (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sopra la testa. Clicca col |cffffd200pulsante destro|r per ricevere la missione.";
TUTORIAL10_DWARF = "Hai ricevuto una missione in cui devi uccidere gli |cffffd200Invasori Faucisalde|r.\nUsa la minimappa nella parte superiore destra dello schermo per trovare la strada.";
TUTORIAL10_GNOME = "Hai ricevuto una missione in cui devi uccidere gli |cffffd200Gnomi Contaminati Frenetici|r.\nUsa la minimappa nella parte superiore destra dello schermo per trovare la strada.";
TUTORIAL10_HUMAN = "Hai ricevuto una missione in cui devi uccidere i |cffffd200Worg da Battaglia Roccianera|r. Si trovano a nord dell'abbazia (dove ti trovi adesso).|nUsa la minimappa nella parte superiore destra dello schermo per trovare la strada.";
TUTORIAL10_NIGHTELF = "Hai ricevuto una missione in cui devi uccidere le |cffffd200Fiere Giovani della Notte|r.\nUsa la minimappa nella parte superiore destra dello schermo per trovare la strada.";
TUTORIAL10_ORC = "Hai ricevuto una missione in cui devi uccidere i |cffffd200Chinghiali Chiazzati|r.\nUsa la minimappa nella parte superiore destra dello schermo per trovare la strada.";
TUTORIAL10_SCOURGE = "Hai ricevuto una missione in cui devi uccidere gli |cffffd200Zombi Decerebrati|r.\nUsa la minimappa nella parte superiore destra dello schermo per trovare la strada.";
TUTORIAL10_TAUREN = "Hai ricevuto una missione in cui devi uccidere gli |cffffd200Invasori Mantotergo|r.\nUsa la minimappa nella parte superiore destra dello schermo per trovare la strada.";
TUTORIAL10_TROLL = "Hai ricevuto una missione in cui devi uccidere i |cffffd200Bersagli Tiki|r.\nUsa la minimappa nella parte superiore destra dello schermo per trovare la strada.";
TUTORIAL11_DWARF = "Uccidi altri |cffffd200Invasori Faucisalde|r!";
TUTORIAL11_GNOME = "Uccidi altri |cffffd200Gnomi Contaminati Frenetici|r!";
TUTORIAL11_HUMAN = "Uccidi altri |cffffd200Worg da Battaglia Roccianera|r!";
TUTORIAL11_NIGHTELF = "Uccidi altre |cffffd200Fiere Giovani della Notte|r!";
TUTORIAL11_ORC = "Uccidi altri |cffffd200Chinghiali Chiazzati|r!";
TUTORIAL11_SCOURGE = "Uccidi altri |cffffd200Zombi Decerebrati|r!";
TUTORIAL11_TAUREN = "Uccidi altri |cffffd200Invasori Mantotergo|r!";
TUTORIAL11_TROLL = "Uccidi altri |cffffd200Bersagli Tiki|r!";
TUTORIAL12 = "Puoi bere per recuperare più velocemente il mana. Clicca col |cffffd200pulsante destro|r su una bevanda per berla.|n|nNon è necessario bere se la tua classe non fa uso di mana.";
TUTORIAL13 = "Puoi apprendere un nuovo talento dall'interfaccia dei talenti.|n|nApri la finestra dell'interfaccia cliccando sul pulsante |cffffd200Specializzazione e talenti|r nella barra delle azioni.";
TUTORIAL14 = "Puoi visitare il tuo istruttore di classe per apprendere nuove abilità. Clicca col |cffffd200pulsante destro|r su un istruttore per parlarci.|n|nGli istruttori si trovano nei paesi e nelle città, e sempre nelle zone di partenza. Potresti dover cercare un po' in giro prima di trovarlo.";
TUTORIAL15 = "Puoi spostare incantesimi e abilità nella barra delle azioni cliccando sul pulsante |cffffd200Grimorio|r nella parte inferiore dello schermo e trascinando l'icona dell'abilità prescelta.|n|nPuoi utilizzare un incantesimo o un'abilità direttamente dal grimorio cliccando su di esso.";
TUTORIAL16 = "Sulla scheda reputazione puoi controllare lo stato della tua relazione con le varie fazioni presenti nel gioco.|n|nClicca sul pulsante |cffffd200Info personaggio|r per accedere alla scheda reputazione.";
TUTORIAL17 = "Puoi rispondere al personaggio premendo il tasto R o digitando /w <personaggio>, seguito poi dal messaggio.";
TUTORIAL18 = "Puoi invitare un altro giocatore nel tuo gruppo cliccando col |cffffd200pulsante destro|r sul suo ritratto e selezionando |cffffd200Invita|r dal menu a comparsa.|n|nPuoi abbandonare un gruppo cliccando col pulsante destro sul tuo ritratto e selezionando l'opzione Abbandona gruppo.";
TUTORIAL19 = "Questo è il personaggio di un giocatore. Lo puoi capire dal nome in blu sulla testa.";
TUTORIAL1_DWARF = "I committenti hanno un punto esclamativo (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sopra la testa. Puoi ottenere una missione parlando con |cffffd200Joren Ferrocaldo|r.|n|nPer parlare con |cffffd200Joren Ferrocaldo|r devi cliccare col |cffffd200pulsante destro|r su di lui.";
TUTORIAL1_GNOME = "I committenti hanno un punto esclamativo (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sopra la testa. Puoi ottenere una missione parlando con |cffffd200Nevin Pinzatorta|r.|n|nPer parlare con |cffffd200Nevin Pinzatorta|r devi cliccare col |cffffd200pulsante destro|r su di lui.";
TUTORIAL1_HUMAN = "I committenti hanno un punto esclamativo (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sopra la testa. Puoi ottenere una missione parlando con |cffffd200Maresciallo McBride|r.|n|nPer parlare con il |cffffd200Maresciallo McBride|r devi cliccare col |cffffd200pulsante destro|r su di lui.";
TUTORIAL1_NIGHTELF = "I committenti hanno un punto esclamativo (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sopra la testa. Puoi ottenere una missione parlando con |cffffd200Ilthalaine|r.|n|nPer parlare con |cffffd200Ilthalaine|r devi cliccare col |cffffd200pulsante destro|r su di lui.";
TUTORIAL1_ORC = "I committenti hanno un punto esclamativo (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sopra la testa. Puoi ottenere una missione parlando con |cffffd200Kaltunk|r.|n|nPer parlare con |cffffd200Kaltunk|r devi cliccare col |cffffd200pulsante destro|r su di lui.";
TUTORIAL1_SCOURGE = "I committenti hanno un punto esclamativo (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sopra la testa. Puoi ottenere una missione parlando con |cffffd200Agatha|r.|n|nPer parlare con |cffffd200Agatha|r devi cliccare col |cffffd200pulsante destro|r su di lei.";
TUTORIAL1_TAUREN = "I committenti hanno un punto esclamativo (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sopra la testa. Puoi ottenere una missione parlando con |cffffd200Capo Vento Agile|r.|n|nPer parlare con |cffffd200Capo Vento Agile|r devi cliccare col |cffffd200pulsante destro|r su di lui.";
TUTORIAL1_TROLL = "I committenti hanno un punto esclamativo (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sopra la testa. Puoi ottenere una missione parlando con |cffffd200Jin'thala|r.|n|nPer parlare con |cffffd200Jin'thala|r devi cliccare col |cffffd200pulsante destro|r su di lui.";
TUTORIAL2 = "Premi i tasti W, A, S, D per muovere il tuo personaggio.";
TUTORIAL20 = "Clicca col |cffffd200pulsante destro|r su un oggetto nel pannello del mercante per acquistarlo (se hai abbastanza denaro).|n|nQuando è aperto il pannello del mercante, potrai vendere gli oggetti nel tuo inventario cliccandoci sopra col pulsante destro.";
TUTORIAL21 = "Puoi visualizzare le missioni attive cliccando sul pulsante |cffffd200Registro missioni|r nella parte inferiore dello schermo.|n|nPuoi visualizzare le aree dove svolgere la missione cliccando sul pulsante |cffffd200Mappa|r nella parte superiore destra dello schermo.";
TUTORIAL22 = "Se ti è piaciuto giocare con un altro giocatore, aggiungilo al tuo elenco amici! Clicca sul pulsante |cffffd200Sociale|r e aggiungilo agli amici.";
TUTORIAL23 = "Puoi inviare un messaggio premendo Invio, digitando il testo e premendo nuovamente Invio. Gli altri giocatori vicini potranno sentire quello che hai da dire.";
TUTORIAL24 = "Per equipaggiare un oggetto, clicca prima sul pulsante |cffffd200Info personaggio|r nella parte inferiore dello schermo e poi sul pulsante dello |cffffd200Zaino|r nella parte inferiore destra dello schermo.|n|nA questo punto trascina un oggetto equipaggiabile dallo zaino su uno scomparto del tuo personaggio.";
TUTORIAL25 = "Sei diventato un fantasma. Puoi tornare in vita ritrovando il tuo cadavere o parlando con il guaritore spirituale qui vicino.|n|nLa posizione del tuo cadavere viene mostrata con un'icona sulla minimappa posta nella parte superiore destra dello schermo.";
TUTORIAL26 = "Sei riposato. In questa condizione, guadagnerai esperienza bonus uccidendo i mostri.";
TUTORIAL27 = "Se ti avventuri in acque profonde o inesplorate, compare la barra della fatica. Se diventi completamente affaticato, inizierai ad affogare.";
TUTORIAL28 = "Nuotare è come camminare, tranne che puoi inclinarti verso l'alto e il basso tenendo premuto il |cffffd200pulsante destro|r e spostando lo sguardo nella direzione in cui vuoi procedere.";
TUTORIAL29 = "Quando il tuo personaggio si trova sott'acqua, compare la barra del respiro. Se resti senza fiato, inizierai ad affogare.";
TUTORIAL3 = "Puoi far girare il tuo personaggio tenendo premuto il |cffffd200pulsante destro|r e muovendo il mouse.|n|nPuoi guardarti in giro tenendo premuto il pulsante sinistro e muovendo il mouse.";
TUTORIAL30 = "Ti stai riposando, e questo viene indicato dal tuo ritratto illuminato di giallo. Il tempo passato a riposarti (non importa se sei connesso o meno) fornisce un temporaneo bonus all'esperienza ottenuta uccidendo i mostri.|n|nPuoi rapidamente tornare a una locanda utilizzando la Pietra del Ritorno.";
TUTORIAL31 = "Le Pietre del Ritorno possono essere utilizzate per trasportarti alla locanda dove hai stabilito la tua dimora.";
TUTORIAL32 = "Hai attivato la modalità Personaggio vs Personaggio. Quando ciò succede, comparirà il simbolo della tua fazione vicino al tuo ritratto e i giocatori nemici potranno attaccarti.";
TUTORIAL33 = "Premi |cffffd200Spazio|r per far saltare il tuo personaggio. Puoi saltare per superare gli ostacoli o anche solo per divertirti.";
TUTORIAL34 = "CONGRATULAZIONI! Hai completato la tua prima missione!";
TUTORIAL35 = "Questo è un maestro di volo che addestra creature volanti a portare passeggeri da un luogo a un altro. In cambio di un compenso, puoi rapidamente volare fino a un altro maestro di volo con cui hai parlato precedentemente.|n|nQuando scopri una nuova città, parla con il maestro di volo per poterci tornare rapidamente in un secondo momento.";
TUTORIAL36 = "L'integrità di uno dei tuoi oggetti è bassa. L'icona del personaggio sotto la minimappa mostra l'oggetto danneggiato in giallo.|n|nTrova un mercante capace di riparare l'oggetto prima che si rompa.";
TUTORIAL37 = "Uno dei tuoi oggetti si è rotto! L'icona del personaggio sotto la minimappa mostra l'oggetto rotto in rosso.|n|nTrova un mercante capace di riparare l'oggetto. Fin quando non lo farai, non otterrai alcun beneficio dall'oggetto rotto.";
TUTORIAL38 = "Il tuo personaggio può imparare delle professioni, come Cucina o Forgiatura, che ti permetteranno di creare oggetti di valore.|n|nPer saperne di più sulle professioni, chiedi a una guardia nelle capitali di indirizzarti verso gli Istruttori delle Professioni.";
TUTORIAL39 = "Puoi invitare altri giocatori nel tuo gruppo per sconfiggere più facilmente i nemici.|n|nMolte missioni difficili possono così essere completate rapidamente, visto che il merito del completamento viene assegnato a tutti i membri del gruppo. Inoltre, i gruppi ottengono esperienza bonus rispetto ai giocatori singoli.";
TUTORIAL40 = "Hai imparato un nuovo incantesimo o abilità! Clicca sul pulsante |cffffd200Grimorio e abilità|r nella parte inferiore dello schermo per aprire il Grimorio. Clicca col |cffffd200pulsante sinistro e trascina|r un incantesimo o un'abilità sulla barra delle azioni.\n\nIl Grimorio riporta le abilità e gli incantesimi passivi dopo quelli attivi.";
TUTORIAL41 = "Hai accettato una missione élite. Questo tipo di missioni dovrebbero essere intraprese in gruppo, perché ti porteranno in zone infestate da creature élite.|n|nLe creature élite sono sensibilmente più forti dei mostri normali, ma forniscono anche più esperienza una volta uccise. Puoi riconoscere una creatura élite dal drago dorato attorno al suo ritratto.";
TUTORIAL42 = "Per iniziare, dovresti cominciare una |cffffd200Missione|r.|n|nC'è un committente proprio di fronte a te. I consigli del tutorial ti aiuteranno lungo la strada.|n|nGrazie per aver seguito il tutorial e buona fortuna con le tue avventure!";
TUTORIAL43 = "Un committente con un '!' grigio sopra la testa indica che sei di livello troppo basso per accettare le sue missioni. Torna dopo aver ottenuto qualche altro livello.";
TUTORIAL44 = "Hai ottenuto un'arma a distanza. Per usarla, apri il pannello |cffffd200Info personaggio|r e il tuo |cffffd200Zaino|r, quindi trascina l'oggetto sul tuo personaggio.|n|nOra apri il tuo |cffffd200Grimorio|r e trascina l'abilità |cffffd200Attacco a distanza|r o |cffffd200Lancia|r sulla barra delle azioni.|n|nSolo i Cacciatori, i Guerrieri e i Ladri possono usare le armi a distanza. Maghi, Sacerdoti e Stregoni possono usare le bacchette.";
TUTORIAL45 = "Non puoi utilizzare archi o armi da fuoco senza munizioni. Per acquistarle, visita un mercante di archi o armi da fuoco in una città. Per equipaggiare le munizioni, cliccaci sopra col |cffffd200pulsante destro|r.";
TUTORIAL46 = "Ti sei unito a un gruppo di incursione: è un gruppo con un limite massimo di 40 membri, anche se normalmente sono 10 o 25. I gruppi di incursione sono necessari per entrare nelle istanze più impegnative o per sconfiggere i nemici più potenti, solitamente ad alti livelli.|n|n|cffff2020Quando sei in un gruppo di incursione, non otterrai il riconoscimento per il completamento della maggior parte delle missioni. Per abbandonare un gruppo di incursione, clicca col pulsante destro sul tuo ritratto e seleziona Abbandona gruppo.|r";
TUTORIAL47 = "Hai ora accesso alla barra dei totem! Qui comparirà un nuovo comando quando otterrai l'accesso a un totem di un nuovo elemento.|n|nIn questa barra puoi impostare un totem per ogni elemento disponibile. A livelli più alti, otterrai l'abilità di piazzare più totem alla volta.";
TUTORIAL48 = "Sei ora in coda per entrare in un campo di battaglia. Puoi controllare lo stato dell'attesa spostando il puntatore del mouse sull'icona della minimappa.";
TUTORIAL49 = "Ora puoi accedere alla battaglia. Clicca su \"Entra in battaglia\" o clicca col pulsante destro sull'icona del campo di battaglia sulla minimappa.";
TUTORIAL4_DWARF = "Gli |cffffd200Invasori Faucisalde|r sono vicini. Clicca col |cffffd200pulsante sinistro|r su un qualsiasi |cffffd200Invasore Faucisalde|r per selezionarlo.";
TUTORIAL4_GNOME = "Gli |cffffd200Gnomi Contaminati Frenetici|r sono vicini. Clicca col |cffffd200pulsante sinistro|r su un qualsiasi |cffffd200Gnomo Contaminato Frenetico|r per selezionarlo.";
TUTORIAL4_HUMAN = "I |cffffd200Worg da Battaglia Roccianera|r sono vicini. Clicca col |cffffd200pulsante sinistro|r su un qualsiasi |cffffd200Worg da Battaglia Roccianera|r per selezionarlo.";
TUTORIAL4_NIGHTELF = "Le |cffffd200Fiere Giovani della Notte|r sono vicine. Clicca col |cffffd200pulsante sinistro|r su una qualsiasi delle |cffffd200Fiere della Notte|r per selezionarla.";
TUTORIAL4_ORC = "I |cffffd200Cinghiali Chiazzati|r sono vicini. Clicca col |cffffd200pulsante sinistro|r su un qualsiasi |cffffd200Cinghiale Chiazzato|r per selezionarlo.";
TUTORIAL4_SCOURGE = "Gli |cffffd200Zombi Decerebrati|r sono vicini. Clicca col |cffffd200pulsante sinistro|r su un qualsiasi |cffffd200Stupido Zombi|r per selezionarlo.";
TUTORIAL4_TAUREN = "Gli |cffffd200Invasori Mantotergo|r sono vicini. Clicca col |cffffd200pulsante sinistro|r su un qualsiasi |cffffd200Invasore Tergomanto|r per selezionarlo.";
TUTORIAL4_TROLL = "I |cffffd200Bersagli Tiki|r sono vicini. Clicca col |cffffd200pulsante sinistro|r su un qualsiasi |cffffd200Bersaglio Tiki|r per selezionarlo.";
TUTORIAL5 = "Per attaccare i nemici, clicca sugli incantesimi nella |cffffd200barra delle azioni|r.";
TUTORIAL50 = "Ora hai un portachiavi dove conservare le chiavi che raccogli. Il pulsante |cffffd200Portachiavi|r appare a sinistra delle tue sacche, sulla barra delle azioni.";
TUTORIAL51 = "Puoi entrare nelle spedizioni o trovare gruppi per le spedizioni usando la |cffffd200ricerca delle spedizioni|r. Puoi accedere alla ricerca delle spedizioni tramite il pulsante a forma di occhio, al centro della tua barra delle azioni.";
TUTORIAL52 = "Congratulazioni, hai ricevuto la tua prima mascotte. Questo piccolo amico ti seguirà durante le tue avventure su Azeroth e oltre.|n|nPuoi visualizzare tutte le tue mascotte cliccando sul pulsante |cffffd200Collezioni|r e guardando nella scheda |cffffd200Mascotte|r.";
TUTORIAL53 = "Congratulazioni! Hai imparato a evocare la tua prima cavalcatura. Questo possente destriero ti accompagnerà nelle tue avventure su Azeroth e oltre.|n|nPuoi visualizzare tutte le tue cavalcature cliccando sul pulsante |cffffd200Collezioni|r e guardando nella scheda |cffffd200Cavalcature|r. Puoi trascinare la tua cavalcatura preferita sulla barra delle azioni per evocarla più facilmente.";
TUTORIAL54 = "Hai attirato l'attenzione di una creatura ostile.|n|nUn bagliore rosso indica che la creatura ti sta attaccando. Un bagliore giallo indica che sei in pericolo e che stai per essere attaccato. Un bagliore arancione indica che la creatura ti sta attaccando, ma potrebbe cambiare presto bersaglio.";
TUTORIAL55 = "Congratulazioni! Hai ucciso abbastanza mostri da completare la tua missione.|n|nTorna dal committente per reclamare la tua ricompensa.";
TUTORIAL55_DWARF = "Congratulazioni! Hai ucciso abbastanza |cffffd200Invasori Faucisalde|r per completare la tua missione.|n|nTorna da |cffffd200Joren Ferrocaldo|r per reclamare la tua ricompensa.";
TUTORIAL55_GNOME = "Congratulazioni! Hai ucciso abbastanza |cffffd200Gnomi Contaminati Frenetici|r per completare la tua missione.|n|nTorna da |cffffd200Nevin Pinzatorta|r per reclamare la tua ricompensa.";
TUTORIAL55_HUMAN = "Congratulazioni! Hai ucciso abbastanza |cffffd200Worg da Battaglia Roccianera|r per completare la tua missione.|n|nTorna dal |cffffd200Maresciallo McBride|r per reclamare la tua ricompensa.";
TUTORIAL55_NIGHTELF = "Congratulazioni! Hai ucciso abbastanza |cffffd200Fiere Giovani della Notte|r per completare la tua missione.|n|nTorna da |cffffd200Ilthalaine|r per reclamare la tua ricompensa.";
TUTORIAL55_ORC = "Congratulazioni! Hai ucciso abbastanza |cffffd200Cinghiali Chiazzati|r per completare la tua missione.|n|nTorna da |cffffd200Gornek|r per reclamare la tua ricompensa.";
TUTORIAL55_SCOURGE = "Congratulazioni! Hai ucciso abbastanza |cffffd200Zombi Decerebrati|r per completare la tua missione.|n|nTorna da |cffffd200Murdo il Becchino|r per reclamare la tua ricompensa.";
TUTORIAL55_TAUREN = "Congratulazioni! Hai ucciso abbastanza |cffffd200Invasori Mantotergo|r per completare la tua missione.|n|nTorna da |cffffd200Grull Vento Agile|r per reclamare la tua ricompensa.";
TUTORIAL55_TROLL_DRUID = "Congratulazioni! Hai ucciso abbastanza |cffffd200Bersagli Tiki|r per completare la tua missione.|n|nTorna da |cffffd200Zen'Tabra|r per reclamare la tua ricompensa.";
TUTORIAL55_TROLL_HUNTER = "Congratulazioni! Hai ucciso abbastanza |cffffd200Bersagli Tiki|r per completare la tua missione.|n|nTorna da |cffffd200Ortezza|r per reclamare la tua ricompensa.";
TUTORIAL55_TROLL_MAGE = "Congratulazioni! Hai ucciso abbastanza |cffffd200Bersagli Tiki|r per completare la tua missione.|n|nTorna da |cffffd200Soratha|r per reclamare la tua ricompensa.";
TUTORIAL55_TROLL_PRIEST = "Congratulazioni! Hai ucciso abbastanza |cffffd200Bersagli Tiki|r per completare la tua missione.|n|nTorna da |cffffd200Tunari|r per reclamare la tua ricompensa.";
TUTORIAL55_TROLL_ROGUE = "Congratulazioni! Hai ucciso abbastanza |cffffd200Bersagli Tiki|r per completare la tua missione.|n|nTorna da |cffffd200Legati|r per reclamare la tua ricompensa.";
TUTORIAL55_TROLL_SHAMAN = "Congratulazioni! Hai ucciso abbastanza |cffffd200Bersagli Tiki|r per completare la tua missione.|n|nTorna da |cffffd200Nekali|r per reclamare la tua ricompensa.";
TUTORIAL55_TROLL_WARLOCK = "Congratulazioni! Hai ucciso abbastanza |cffffd200Bersagli Tiki|r per completare la tua missione.|n|nTorna da |cffffd200Voldreka|r per reclamare la tua ricompensa.";
TUTORIAL55_TROLL_WARRIOR = "Congratulazioni! Hai ucciso abbastanza |cffffd200Bersagli Tiki|r per completare la tua missione.|n|nTorna da |cffffd200Nortet|r per reclamare la tua ricompensa.";
TUTORIAL56 = "Nella parte superiore sinistra dello schermo si trova la tua barra della salute, colorata di verde. Quando raggiunge lo zero morirai, quindi fai attenzione.|n|nSotto la barra della salute si trova una seconda barra che rappresenta la fonte di potere utilizzata dalla tua classe per le abilità speciali, come rabbia, energia o mana.";
TUTORIAL57_HUMAN = "Ricordati di recarti dal |cffffd200Maresciallo McBride|r. Ha una missione per te! Clicca col |cffffd200pulsante destro|r su di lui quando il puntatore diventa un |cffffd200punto interrogativo giallo|r.";
TUTORIAL57_ORC = "Ricordati di recarti da |cffffd200Gornek|r. Ha una missione per te! Clicca col |cffffd200pulsante destro|r su di lui quando il puntatore diventa un |cffffd200punto interrogativo giallo|r.";
TUTORIAL57_SCOURGE = "Ricordati di recarti da |cffffd200Murdo il Becchino|r. Ha una missione per te! Clicca col |cffffd200pulsante destro|r su di lui quando il puntatore diventa un |cffffd200punto interrogativo giallo|r.";
TUTORIAL57_TAUREN = "Ricordati di recarti da |cffffd200Grull Vento Agile|r. Ha una missione per te! Clicca col |cffffd200pulsante destro|r su di lui quando il puntatore diventa un |cffffd200punto interrogativo giallo|r.";
TUTORIAL57_TROLL_DRUID = "Ricordati di recarti da |cffffd200Zen'Tabra|r. Ha una missione per te! Clicca col |cffffd200pulsante destro|r su di lei quando il puntatore diventa un |cffffd200punto interrogativo giallo|r.";
TUTORIAL57_TROLL_HUNTER = "Ricordati di recarti da |cffffd200Ortezza|r. Ha una missione per te! Clicca col |cffffd200pulsante destro|r su di lei quando il puntatore diventa un |cffffd200punto interrogativo giallo|r.";
TUTORIAL57_TROLL_MAGE = "Ricordati di recarti da |cffffd200Soratha|r. Ha una missione per te! Clicca col |cffffd200pulsante destro|r su di lui quando il puntatore diventa un |cffffd200punto interrogativo giallo|r.";
TUTORIAL57_TROLL_PRIEST = "Ricordati di recarti da |cffffd200Tunari|r. Ha una missione per te! Clicca col |cffffd200pulsante destro|r su di lei quando il puntatore diventa un |cffffd200punto interrogativo giallo|r.";
TUTORIAL57_TROLL_ROGUE = "Ricordati di recarti da |cffffd200Legati|r. Ha una missione per te! Clicca col |cffffd200pulsante destro|r su di lui quando il puntatore diventa un |cffffd200punto interrogativo giallo|r.";
TUTORIAL57_TROLL_SHAMAN = "Ricordati di recarti da |cffffd200Nekali|r. Ha una missione per te! Clicca col |cffffd200pulsante destro|r su di lei quando il puntatore diventa un |cffffd200punto interrogativo giallo|r.";
TUTORIAL57_TROLL_WARLOCK = "Ricordati di recarti da |cffffd200Voldreka|r. Ha una missione per te! Clicca col |cffffd200pulsante destro|r su di lui quando il puntatore diventa un |cffffd200punto interrogativo giallo|r.";
TUTORIAL57_TROLL_WARRIOR = "Ricordati di recarti da |cffffd200Nortet|r. Ha una missione per te! Clicca col |cffffd200pulsante destro|r su di lui quando il puntatore diventa un |cffffd200punto interrogativo giallo|r.";
TUTORIAL58 = "Le tue sacche sono piene e non potrai raccogliere nessun altro oggetto. Per far spazio nelle sacche, recati da un mercante e vendi un po' di cianfrusaglie.|n|nCi sono mercanti in tutte le città, villaggi e avamposti.";
TUTORIAL59 = "Per far spazio nelle sacche o guadagnare qualche soldo, puoi vendere alcuni degli oggetti che hai raccolto.|n|nIndividua un mercante e clicca col |cffffd200pulsante destro|r su di esso. Apri quindi le tue sacche e clicca col |cffffd200pulsante destro|r sull'oggetto che vuoi vendere.";
TUTORIAL5_DRUID = "Per attaccare i nemici, clicca sul pulsante |cffffd200Ira Silvana|r nella |cffffd200barra delle azioni|r.";
TUTORIAL5_HUNTER = "Per attaccare i nemici, clicca sul pulsante |cffffd200Tiro Arcano|r nella |cffffd200barra delle azioni|r.";
TUTORIAL5_MAGE = "Per attaccare i nemici, clicca sul pulsante |cffffd200Palla di Fuocogelo|r nella |cffffd200barra delle azioni|r.";
TUTORIAL5_PALADIN = "Per attaccare i nemici, clicca sul pulsante |cffffd200Assalto del Crociato|r nella |cffffd200barra delle azioni|r.";
TUTORIAL5_PRIEST = "Per attaccare i nemici, clicca sul pulsante |cffffd200Punizione|r nella |cffffd200barra delle azioni|r.";
TUTORIAL5_ROGUE = "Per attaccare i nemici, clicca sul pulsante |cffffd200Assalto Funesto|r nella |cffffd200barra delle azioni|r.";
TUTORIAL5_SHAMAN = "Per attaccare i nemici, clicca sul pulsante |cffffd200Dardo Fulminante|r nella |cffffd200barra delle azioni|r.";
TUTORIAL5_WARLOCK = "Per attaccare i nemici, clicca sul pulsante |cffffd200Dardo d'Ombra|r nella |cffffd200barra delle azioni|r.";
TUTORIAL5_WARRIOR = "Per attaccare i nemici, clicca sul pulsante |cffffd200Attacca|r nella |cffffd200barra delle azioni|r.";
TUTORIAL6 = "La maggior parte delle tue abilità sono attacchi con le armi o incantesimi.|n|nA seconda della tua classe potresti avere abilità difensive o incantesimi di cura sulla tua barra delle azioni.";
TUTORIAL60 = "Ricorda che il tuo personaggio ha abilità speciali sulla barra delle azioni posta nella parte inferiore dello schermo.|n|nUsare queste abilità ti aiuterà a uccidere i tuoi nemici molto più velocemente rispetto a un normale attacco con l'arma.";
TUTORIAL61_DRUID = "Essendo un Druido, hai l'abilità |cffffd200Mutaforma|r che ti permette di trasformarti in esseri diversi, ognuno con abilità particolari e la propria risorsa di potere. La tua prima forma, la Forma Felina, aumenta i tuoi danni in mischia.";
TUTORIAL61_HUNTER = "Ora hai una |cffffd200barra delle azioni del famiglio|r, per meglio controllare il tuo famiglio. Inoltre hai ottenuto l'abilità |cffffd200Addomesticamento|r, che ti permette di ottenere nuovi famigli.";
TUTORIAL61_PALADIN = "Ora puoi usare il |cffffd200potere sacro|r. Assalto del Crociato fornisce cariche di potere sacro che verranno utilizzate dall'abilità Parola di Gloria.";
TUTORIAL61_SHAMAN = "Hai ottenuto il tuo primo |cffffd200totem|r! Diversi tipi di totem forniscono diversi tipi di benefici. Arriverà un momento in cui potrai usare fino a quattro totem diversi alla volta.";
TUTORIAL61_SPELLID_DRUID = "768";
TUTORIAL61_SPELLID_HUNTER = "93321";
TUTORIAL61_SPELLID_PALADIN = "85673";
TUTORIAL61_SPELLID_SHAMAN = "8075";
TUTORIAL61_SPELLID_WARLOCK = "93375";
TUTORIAL61_WARLOCK = "Ora hai una |cffffd200barra delle azioni del famiglio|r, per meglio controllare il tuo demone. Potrai evocare diversi tipi di demone, a seconda del supporto di cui hai bisogno.";
TUTORIAL7 = "Quando sconfiggi un nemico e il suo cadavere scintilla, significa che possiede un bottino.|n|nCliccando col |cffffd200pulsante destro|r sul cadavere, si aprirà la finestra del bottino. Clicca col |cffffd200pulsante destro|r su un oggetto per spostarlo nel tuo zaino.";
TUTORIAL8 = "Un oggetto è stato messo nel tuo zaino.|n|nPuoi cliccare sul pulsante dello |cffffd200Zaino|r nella parte inferiore destra dello schermo per aprirlo. Sposta il puntatore del mouse sull'oggetto per vedere di cosa si tratta.";
TUTORIAL9 = "Alcuni oggetti possono essere utilizzati. Clicca col |cffffd200pulsante destro|r su un oggetto per usarlo.|n|nPuoi trascinare l'oggetto nella barra delle azioni se vuoi utilizzarlo senza dover aprire il tuo inventario.";
TUTORIAL_DRACTHYR_EMPOWERED_HOLD = "Più a lungo si protrae il lancio di un incantesimo potenziato, più potente esso diventerà. \n\n|cFF00FFFFTieni premuto|r il pulsante associato all'incantesimo per iniziare la canalizzazione, poi |cFF00FFFFrilascialo|r per lanciarlo.";
TUTORIAL_DRACTHYR_EMPOWERED_TAP = "Più a lungo si protrae il lancio di un incantesimo potenziato, più potente esso diventerà. \n\n|cFF00FFFFPremi|r il pulsante associato all'incantesimo per iniziare la canalizzazione, poi |cFF00FFFFpremi di nuovo|r per lanciarlo.";
TUTORIAL_DRACTHYR_ESSENCE = "L'|cFF00FFFFEssenza|r è una risorsa usata da incantesimi come |cFF00FFFFDisintegrazione|r.\n\nViene ripristinata col tempo.";
TUTORIAL_DRACTHYR_SELF_CAST = "Tieni premuto |cFF00FFFF%s|r e lancia |cFF00FFFFFiamma Vivente|r per curarti";
TUTORIAL_DRACTHYR_SELF_CAST_SETTINGS = "Puoi usare il |cFF00FFFFTasto di lancio su se stessi nelle Opzioni|r per lanciare rapidamente Fiamma Vivente su di te";
TUTORIAL_HERO_TALENT_NONE_SPENT = "Al livello 90 avrai imparato tutti questi talenti.";
TUTORIAL_HUD_REVAMP_BAG_CHANGES = "Clicca sull'icona per rivedere i nuovi filtri e le opzioni di combinazione della borsa.";
TUTORIAL_HUD_REVAMP_LFG_QUEUE_CHANGES = "Sei in coda per un'attività.\n\nLe informazioni della coda della Ricerca gruppi appaiono qui.";
TUTORIAL_HUD_REVAMP_TRACKING_CHANGES = "Le opzioni di tracciamento sono state semplificate e appariranno a seconda della circostanza";
TUTORIAL_HUD_REVAMP_UNIT_FRAME_CHANGES = "I riquadri delle unità del giocatore e del bersaglio sono stati spostati.\n\nUsa la modalità modifica per personalizzare gli elementi dell'HUD, attivandola dal menu di gioco (Esc).";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_ACTIVITIES_INTRO = "Viaggia per il mondo completando attività per ottenere |cFF00FFFFInfluenza|r";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_ACTIVITIES_MAX_INFLUENCE = "Accumula abbastanza |cFF00FFFFInfluenza|r ogni mese per guadagnare monete e una ricompensa speciale nella Cassa del Collezionista";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_ACTIVITIES_OPEN = "Cerca modi per guadagnare monete nel Diario del Viaggiatore";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_ACTIVITIES_TRACKING = "Clicca sulle attività per tenerne traccia nel Registro missioni";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_FREEZE_ITEM = "Un oggetto congelato resterà disponibile mese dopo mese finché non viene acquistato o sostituito";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_HIDE_ARMOR = "Clicca per mostrare o nascondere l'armatura";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_NEW_COLLECTION_ITEM = "Hai dei nuovi oggetti nella collezione";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_OVERWRITE_FROZEN_ITEM = "Sostituisci l'oggetto congelato trascinando qui un altro oggetto in qualsiasi momento";
TUTORIAL_REAGENT_BAG_STEP_1 = "Hai ottenuto una Borsa dei Reagenti!|n|nApri la borsa.";
TUTORIAL_REAGENT_BAG_STEP_2 = "Equipaggia la nuova Borsa dei Reagenti!|n|nI materiali d'artigianato raccolti andranno in questa borsa.";
TUTORIAL_SUPERTRACK_STEP_1 = "Concentrati su una missione cliccandone l'icona";
TUTORIAL_TITLE1 = "Committenti";
TUTORIAL_TITLE10 = "Rispondere agli attacchi";
TUTORIAL_TITLE11 = "Cibo";
TUTORIAL_TITLE12 = "Bevanda";
TUTORIAL_TITLE13 = "Apprendere i talenti";
TUTORIAL_TITLE14 = "Istruttori";
TUTORIAL_TITLE15 = "Grimorio e abilità";
TUTORIAL_TITLE16 = "Reputazione";
TUTORIAL_TITLE17 = "Rispondere ai sussurri";
TUTORIAL_TITLE18 = "Gruppi";
TUTORIAL_TITLE19 = "Giocatori";
TUTORIAL_TITLE2 = "Movimento";
TUTORIAL_TITLE20 = "Mercanti";
TUTORIAL_TITLE21 = "Registro missioni";
TUTORIAL_TITLE22 = "Amici";
TUTORIAL_TITLE23 = "Chat";
TUTORIAL_TITLE24 = "Oggetti equipaggiabili";
TUTORIAL_TITLE25 = "Morte";
TUTORIAL_TITLE26 = "Riposato";
TUTORIAL_TITLE27 = "Fatica";
TUTORIAL_TITLE28 = "Nuotare";
TUTORIAL_TITLE29 = "Respirare";
TUTORIAL_TITLE3 = "Visuale";
TUTORIAL_TITLE30 = "Riposo";
TUTORIAL_TITLE31 = "Pietre del Ritorno";
TUTORIAL_TITLE32 = "Modalità Personaggio vs Personaggio";
TUTORIAL_TITLE33 = "Saltare";
TUTORIAL_TITLE34 = "Missioni completate";
TUTORIAL_TITLE35 = "Viaggi";
TUTORIAL_TITLE36 = "Oggetti danneggiati";
TUTORIAL_TITLE37 = "Oggetti rotti";
TUTORIAL_TITLE38 = "Professioni";
TUTORIAL_TITLE39 = "Gruppi";
TUTORIAL_TITLE4 = "Selezione";
TUTORIAL_TITLE40 = "Grimorio";
TUTORIAL_TITLE41 = "Missioni élite";
TUTORIAL_TITLE42 = "Benvenuti a World of Warcraft!";
TUTORIAL_TITLE43 = "Committenti non disponibili";
TUTORIAL_TITLE44 = "Armi a distanza";
TUTORIAL_TITLE45 = "Munizioni";
TUTORIAL_TITLE46 = "Gruppi di incursione";
TUTORIAL_TITLE47 = "Barra dei totem";
TUTORIAL_TITLE48 = "Coda per i campi di battaglia";
TUTORIAL_TITLE49 = "Teletrasporto al campo di battaglia";
TUTORIAL_TITLE5 = "Modalità di combattimento";
TUTORIAL_TITLE50 = "Portachiavi";
TUTORIAL_TITLE51 = "Ricerca delle istanze";
TUTORIAL_TITLE52 = "Mascotte";
TUTORIAL_TITLE53 = "Cavalcature";
TUTORIAL_TITLE54 = "Avvisi di minaccia";
TUTORIAL_TITLE55 = "Ding!";
TUTORIAL_TITLE56 = "Stato del giocatore";
TUTORIAL_TITLE57 = "Committenti";
TUTORIAL_TITLE58 = "Sacche piene";
TUTORIAL_TITLE59 = "Liberare spazio nelle sacche";
TUTORIAL_TITLE6 = "Incantesimi e abilità";
TUTORIAL_TITLE60 = "Abilità speciali";
TUTORIAL_TITLE61_DRUID = "Mutare forma";
TUTORIAL_TITLE61_HUNTER = "Barra delle azioni del famiglio";
TUTORIAL_TITLE61_PALADIN = "Potere sacro";
TUTORIAL_TITLE61_ROGUE = "Punti combo";
TUTORIAL_TITLE61_SHAMAN = "Totem";
TUTORIAL_TITLE61_WARLOCK = "Barra delle azioni del famiglio";
TUTORIAL_TITLE61_WARRIOR = "Postura di combattimento";
TUTORIAL_TITLE7 = "Predazione";
TUTORIAL_TITLE8 = "Zaino";
TUTORIAL_TITLE9 = "Utilizzo degli oggetti";
TUTORIAL_TOKEN_ABOUT_TOKENS = "Informazioni sui Gettoni WoW";
TUTORIAL_TOKEN_GAME_TIME_STEP_1 = "1. Acquista un Gettone WoW|n    nella |cffffffffCasa d'Aste|r.";
TUTORIAL_TOKEN_GAME_TIME_STEP_2 = "2. Riscattalo per ottenere 30 giorni|ndi tempo di gioco.";
TUTORIAL_TOKEN_GAME_TIME_STEP_2_BALANCE = "Riscattalo per ottenere 30 giorni|ndi tempo di gioco o %s di saldo Blizzard.";
TUTORIAL_TOKEN_GOLD_STEP_1 = "1. Acquista un Gettone WoW|n    nel |cffffffffNegozio|r.";
TUTORIAL_TOKEN_GOLD_STEP_2 = "2. Vendilo nella |cffffffffCasa d'Aste|r|n    in cambio di oro.";
TUTORIAL_TOKEN_I_NEED_GAME_TIME = "Mi serve tempo di gioco";
TUTORIAL_TOKEN_I_NEED_GOLD = "Mi serve oro";
TUTORIAL_TOKEN_PAY_FOR_TIME_WITH_GOLD = "Acquista tempo di gioco con oro";
TUTORIAL_TOKEN_SELL_FOR_GOLD = "Vendi un Gettone WoW in cambio di oro";
TUTORIAL_VOICE = "Da qui puoi unirti o abbandonare la chat vocale.";
TWOHANDEDWEAPONBEINGWIELDED = "Non puoi equipaggiare un oggetto nella mano secondaria quando impugni un oggetto a due mani!";
TWO_HANDED = "Arma a due mani";
TYPE = "Tipo";
TYPE_LFR_COMMENT_HERE = "Digita qui il tuo commento, sarà visibile agli altri giocatori nella sezione altre incursioni.";
UIOPTIONS_MENU = "Interfaccia";
UI_AZERITE_ITEM_DISABLED = "Il Cuore di Azeroth giace dormiente mentre il suo collegamento con Azeroth è interrotto.";
UI_DEPTH = "Profondità interfaccia";
UI_FRODRUM_TALENTS_BAKAR = "Bakar";
UI_FRODRUM_TALENTS_COMPANION_APPEARANCES = "Apparizioni Famiglio";
UI_FRODRUM_TALENTS_HUNTING_TACTICS = "Tattiche di Caccia degli Shikaar";
UI_FRODRUM_TALENTS_OHUNA = "Ohuna";
UI_HIDDEN = "Interfaccia nascosta. Premi %s per mostrarla nuovamente.";
UI_SCALE = "Dimensione interfaccia";
UKNOWNBEING = "Essere sconosciuto";
UK_AADC_POPUP_TEXT = "World of Warcraft è un gioco online che include interazioni con altri giocatori. È consigliato prestare attenzione e non condividere informazioni personali con sconosciuti.|n|nInoltre, tieni sempre presente le nostre regole sulle interazioni con la community e non esitare a segnalare ogni eventuale episodio di molestie, conversazioni o comportamenti scorretti, o altre condotte che possano rovinare l'esperienza di gioco, utilizzando le nostre funzioni di segnalazione in gioco. Una volta ricevute tali segnalazioni, ci occuperemo di esaminare i registri e agire di conseguenza.";
UNABLE_TO_LEARN_BLUEPRINT = "Impossibile apprendere il progetto \"%s\".";
UNABLE_TO_REFUND_ITEM = "Purtroppo è impossibile rimborsare questo oggetto.";
UNAVAILABLE = "Non disponibile";
UNBIND = "Disassegna tasto";
UNCHECK_ALL = "Deseleziona tutto";
UNCONSCIOUS = "Incosciente";
UNDER_X_PERCENT = "Inferiore al %d%%";
UNDISCOVERED_FACTION_FLIGHTPOINT = "Punto di Volo \"%s\" non scoperto";
UNDISCOVERED_NEUTRAL_FLIGHTPOINT = "Punto di Volo non scoperto";
UNDOCK_WINDOW = "Sblocca finestra";
UNEXTEND_RAID_LOCK = "Rimuovi estensione dell'istanza";
UNIGNORE_PLAYER_BUTTON_LABEL = "Rimuovi dall'elenco";
UNIGNORE_QUEST = "Smetti di ignorare";
UNITFRAME_LABEL = "Riquadri delle unità";
UNITFRAME_SUBTEXT = "Queste opzioni ti permettono di modificare la visualizzazione e il funzionamento dei riquadri delle unità nell'interfaccia grafica del gioco.";
UNITNAME_SUMMON_TITLE1 = "Famiglio di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE10 = "Cavalcatura di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE11 = "Pozzo di Luce di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE12 = "Maggiordomo di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE13 = "Aka di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE14 = "Varco di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE15 = "Odio di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE16 = "Statua di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE17 = "Spirito di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE18 = "Stendardo di Guerra di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE19 = "Scaldacuori di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE2 = "Guardiano di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE20 = "Assoldato da %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE21 = "Acquistato da %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE22 = "Orgoglio di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE23 = "Immagine distorta di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE24 = "Carretto degli Spaghetti di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE25 = "Demone Interiore di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE26 = "Guardia del Corpo di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE27 = "%s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE28 = "Scudiero di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE29 = "Campione di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE3 = "Servitore di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE30 = "Il Traditore";
UNITNAME_SUMMON_TITLE31 = "Riflesso Esplosivo di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE32 = "Riflesso Disperato di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE33 = "Riflesso Maligno di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE34 = "Riflesso Lamentoso di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE35 = "Assistente di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE36 = "Esecutore di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE37 = "Recluta di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE38 = "Ammiratore di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE39 = "Gemello Malvagio di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE4 = "Totem di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE40 = "Bramosia di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE41 = "Mente Perduta di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE42 = "Protettore Vincolato di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE43 = "Automatron di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE44 = "%s, Servitore di N'zoth";
UNITNAME_SUMMON_TITLE45 = "Assassino di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE46 = "Semebrado di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE47 = "Factotum di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE48 = "Riparato da %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE49 = "Resti Barcollanti di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE5 = "Compagno di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE50 = "%s del Passato";
UNITNAME_SUMMON_TITLE51 = "Clone Arcano di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE52 = "%s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE53 = "Portale di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE54 = "Antenato di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE55 = "Invenzione di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE56 = "Confidente di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE57 = "Messo da %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE58 = "Corpo di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE59 = "Servitore Giurato di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE6 = "Lama Runica di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE60 = "Guscio di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE61 = "Editto di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE7 = "Guardiano di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE8 = "Avversario di %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE9 = "Veicolo di %s";
UNITNAME_TITLE = "%s";
UNITNAME_TITLE_CHARM = "Servitore di %s";
UNITNAME_TITLE_COMPANION = "Mascotte di %s";
UNITNAME_TITLE_CREATION = "Creazione di %s";
UNITNAME_TITLE_GUARDIAN = "Guardiano di %s";
UNITNAME_TITLE_MINION = "Servitore di %s";
UNITNAME_TITLE_OPPONENT = "Avversario di %s";
UNITNAME_TITLE_PET = "Famiglio di %s";
UNITNAME_TITLE_SQUIRE = "Scudiero di %s";
UNITNAME_TITLE_WAR_BANNER = "Stendardo di Guerra di %s";
UNIT_ALREADY_SKINNED_BOLTS = "Parti già recuperate.";
UNIT_ALREADY_SKINNED_HERB = "Erbe già raccolte.";
UNIT_ALREADY_SKINNED_LEATHER = "Creatura già scuoiata.";
UNIT_ALREADY_SKINNED_ROCK = "Vena già estratta.";
UNIT_CAPTURABLE = "Catturabile";
UNIT_COLORS = "Colori delle unità:";
UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_INSTANCE = "Opzioni delle istanze";
UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_INTERACT = "Interazione";
UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_LEGACY_RAID = "Dimensione incursioni passate";
UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_LOOT = "Opzioni del bottino";
UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_OTHER = "Altre opzioni";
UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_PARTY = "Opzioni di gruppo";
UNIT_LETHAL_LEVEL_DEAD_TEMPLATE = "Cadavere di livello ??";
UNIT_LETHAL_LEVEL_TEMPLATE = "Livello ??";
UNIT_LEVEL_DEAD_TEMPLATE = "Cadavere di livello %d";
UNIT_LEVEL_TEMPLATE = "Livello %d";
UNIT_NAMEPLATES = "Barre delle unità";
UNIT_NAMEPLATES_ALLOW_OVERLAP = "Permetti la sovrapposizione delle barre delle unità.";
UNIT_NAMEPLATES_AUTOMODE = "Mostra sempre nomi";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY = "Informazioni sulla barra di lancio";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_HIGHLIGHT_IMPORTANT_CASTS = "Evidenzia i lanci importanti";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_HIGHLIGHT_IMPORTANT_CASTS_TOOLTIP = "Controlla se le barre di lancio sulle barre dell'unità debbano essere visualizzate in modo più evidente per i lanci importanti.";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_HIGHLIGHT_WHEN_CAST_TARGET = "Evidenzia quando si è bersaglio di un nemico";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_HIGHLIGHT_WHEN_CAST_TARGET_TOOLTIP = "Controlla se le barre di lancio sulle barre dell'unità debbano essere visualizzate in modo più evidente se il tuo personaggio è il bersaglio dell'incantesimo.";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_NONE = "No";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_SPELL_ICON = "Icona incantesimo";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_SPELL_ICON_TOOLTIP = "Mostra l'icona dell'incantesimo sulla barra di lancio.";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_SPELL_NAME = "Nome Incantesimo";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_SPELL_NAME_TOOLTIP = "Mostra il nome dell'incantesimo sulla barra di lancio.";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_SPELL_TARGET = "Bersaglio Incantesimo";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_SPELL_TARGET_TOOLTIP = "Mostra il nome dell'unità presa di mira dall'incantesimo sulla barra di lancio.";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_TOOLTIP = "Controlla quali informazioni vengono mostrate sulle barre di lancio.";
UNIT_NAMEPLATES_DEBUFF_PADDING = "Distanza penalità";
UNIT_NAMEPLATES_DEBUFF_PADDING_TOOLTIP = "Controlla lo spazio verticale tra le penalità e la barra della salute.";
UNIT_NAMEPLATES_DEBUFF_SCALE = "Dimensioni benefici/penalità";
UNIT_NAMEPLATES_DEBUFF_SCALE_TOOLTIP = "Regola le dimensioni della barra di benefici e penalità sullo schermo.";
UNIT_NAMEPLATES_ENABLE_STACKING = "Impila le barre delle unità";
UNIT_NAMEPLATES_ENABLE_STACKING_TOOLTIP = "Impedisce che le barre delle unità si sovrappongano.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY = "Benefici/Penalità dei PNG nemici";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_BUFFS = "Benefici dei mostri";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_BUFFS_TOOLTIP = "Mostra gli effetti benefici temporanei applicati sull'unità.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_CROWD_CONTROL = "Effetti di controllo condivisi";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_CROWD_CONTROL_TOOLTIP = "Mostra gli effetti di controllo delle creature temporanei che tu o i tuoi alleati avete applicato sull'unità.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_DEBUFFS = "Penalità personali";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_DEBUFFS_TOOLTIP = "Mostra gli effetti negativi temporanei che tu hai applicato sull'unità.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_NONE = "No";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_TOOLTIP = "Controlla come vengono visualizzati i tuoi benefici e penalità sulle barre dei PNG nemici.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY = "Benefici/Penalità dei personaggi nemici";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BIG_DEBUFF = "Penalità grandi";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BIG_DEBUFF_TOOLTIP = "Mostra gli effetti di controllo delle creature temporanei che tu o i tuoi alleati avete applicato sul giocatore.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BUFFS = "Benefici dei nemici";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BUFFS_TOOLTIP = "Mostra gli effetti benefici temporanei applicati al giocatore.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_DEBUFFS = "Penalità personali";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_DEBUFFS_TOOLTIP = "Mostra gli effetti negativi temporanei che tu hai applicato al giocatore.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_NONE = "No";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_TOOLTIP = "Controlla come vengono visualizzati i tuoi benefici e penalità sulle barre dei giocatori nemici.";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY = "Benefici/Penalità dei giocatori alleati";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BIG_DEBUFF = "Penalità grandi";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BIG_DEBUFF_TOOLTIP = "Mostra gli effetti di controllo delle creature temporanei che i nemici hanno applicato al giocatore.";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BUFFS = "Benefici personali";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BUFFS_TOOLTIP = "Mostra gli effetti positivi temporanei che tu hai applicato al giocatore.";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_DEBUFFS = "Penalità dei nemici";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_DEBUFFS_TOOLTIP = "Mostra gli effetti negativi temporanei che i nemici hanno applicato al giocatore.";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_NONE = "No";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_TOOLTIP = "Controlla come vengono visualizzati i tuoi benefici, penalità e abilità di controllo sulle barre dei giocatori alleati.";
UNIT_NAMEPLATES_GLOBAL_SCALE = "Dimensioni";
UNIT_NAMEPLATES_GLOBAL_SCALE_TOOLTIP = "Controlla la dimensione delle barre delle unità mostrate su schermo.";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY = "Informazioni sulla barra";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_CURRENT_HEALTH_PERCENT = "Percentuale salute";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_CURRENT_HEALTH_PERCENT_TOOLTIP = "Mostra la salute attuale dell'unità e la percentuale di salute totale.";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_CURRENT_HEALTH_VALUE = "Valore di salute";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_CURRENT_HEALTH_VALUE_TOOLTIP = "Mostra la salute attuale dell'unità.";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_NONE = "No";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_RARITY_ICON = "Icona della rarità";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_RARITY_ICON_TOOLTIP = "Mostra un'icona per le unità élite.";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_TOOLTIP = "Controlla quali informazioni vengono mostrate sulla barra delle unità.";
UNIT_NAMEPLATES_MAKE_LARGER = "Barre più grandi";
UNIT_NAMEPLATES_PREVIEW_ENEMY_NPC = "Anteprima - PNG nemico";
UNIT_NAMEPLATES_PREVIEW_ENEMY_PLAYER = "Anteprima - Giocatore nemico";
UNIT_NAMEPLATES_PREVIEW_FRIENDLY_NPC = "Anteprima - PNG amichevole";
UNIT_NAMEPLATES_PREVIEW_FRIENDLY_PLAYER = "Anteprima - Giocatore amichevole";
UNIT_NAMEPLATES_SEARCH_TAG = "Barre";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_CAST_BARS = "Barre degli incantesimi sulle barre dei nomi";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMIES = "Barre delle unità nemiche";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_GUARDIANS = "Guardiani";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_MINIONS = "Servitori";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_MINUS = "Minori";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_TOTEMS = "Totem";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_CLASS_COLORS = "Mostra colore delle classi";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_GUARDIANS = "Guardiani";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_MINIONS = "Servitori";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_NPCS = "Barre dei PNG amichevoli";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_NPCS_TOOLTIP = "Mostra le barre delle unità dei PNG amichevoli";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_TOTEMS = "Totem";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDS = "Barre dei personaggi alleati";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_OFFSCREEN = "Mostra le barre delle unità fuori schermo";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_OFFSCREEN_TOOLTIP = "Controlla se visualizzare o meno le barre delle unità fuori dallo schermo.";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED = "Semplifica barre delle unità";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_FRIENDLY_NPCS = "PNG amichevoli";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_FRIENDLY_NPCS_TOOLTIP = "PNG che appartengono alla tua stessa fazione.";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_FRIENDLY_PLAYERS = "Giocatori alleati";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_FRIENDLY_PLAYERS_TOOLTIP = "Personaggi che appartengono alla tua stessa fazione.";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_MINIONS = "Servitori";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_MINIONS_TOOLTIP = "Unità che appartengono ad altri personaggi come famigli, totem o guardiani.";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_MINUS_MOBS = "Minore";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_MINUS_MOBS_TOOLTIP = "Unità più deboli del normale.";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_NONE = "No";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_TOOLTIP = "Controlla se visualizzare le barre di alcuni tipi di unità in modo più semplice e fluido.";
UNIT_NAMEPLATES_SPELL_NAME_PREVIEW = "Nome Incantesimo";
UNIT_NAMEPLATES_STACK_ENEMY_UNITS = "Unità nemiche";
UNIT_NAMEPLATES_STACK_ENEMY_UNITS_TOOLTIP = "Impila le barre delle unità nemiche.";
UNIT_NAMEPLATES_STACK_FRIENDLY_UNITS = "Unità amichevoli";
UNIT_NAMEPLATES_STACK_FRIENDLY_UNITS_TOOLTIP = "Impila le barre delle unità amichevoli.";
UNIT_NAMEPLATES_STACK_NONE = "No";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE = "Stile";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_BLOCK = "Barre squadrate";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_CAST_FOCUS = "Lancio squadrato";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_DEFAULT = "Predefinito";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_HEALTH_FOCUS = "Salute Pulita";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_LEGACY = "Rosso Classico";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_MODERN = "Moderno";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_THIN = "Barre Sottili";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_TOOLTIP = "Seleziona da un elenco di stili che modificano il modo in cui le barre delle unità vengono mostrate su schermo.";
UNIT_NAMEPLATES_TARGET_NAME_PREVIEW = "Nome del bersaglio";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY = "Visualizzazione della minaccia";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_FLASH = "Lampeggiante";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_FLASH_TOOLTIP = "La barra lampeggerà se perdi la minaccia di un nemico come difensore, o se attiri la minaccia di un nemico come assaltatore o guaritore.";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_HEALTHBAR_COLOR = "Colore della barra della salute";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_HEALTHBAR_COLOR_TOOLTIP = "La barra della salute cambia colore per riflettere lo stato attuale di Minaccia di un'unità.";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_NONE = "No";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_PROGRESSIVE = "Progressiva";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_PROGRESSIVE_TOOLTIP = "Aggiungi un effetto alla barra delle unità che aumenta se stai per perdere la minaccia di un nemico come difensore, o se stai per attirare la minaccia di un nemico come assaltatore o guaritore.";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_TOOLTIP = "Opzioni di visibilità per come viene visualizzato il tuo livello di minaccia con un nemico. ";
UNIT_NAMEPLATES_TUTORIAL_AGGRO = "|cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:La minaccia|r ha un proprio effetto visivo e un |cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:senso di progressione.|r";
UNIT_NAMEPLATES_TUTORIAL_BUFFS_DEBUFFS = "Puoi visualizzare potenziamenti e penalità se lo |cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:desideri|r, anch'essi ridimensionabili.";
UNIT_NAMEPLATES_TUTORIAL_ENEMY_FRIENDLY = "Le barre dei personaggi nemici possono essere impostate |cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:in modo diverso|r da quelle dei personaggi alleati.";
UNIT_NAMEPLATES_TUTORIAL_STYLE_OPTIONS = "Ci sono |cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:sei opzioni di stile|r per le barre delle unità e possono essere |cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:ridimensionate.|r";
UNIT_NAMEPLATES_TUTORIAL_TOOLTIP = "Barre delle unità";
UNIT_NAMEPLATES_TYPES = "Movimento delle barre";
UNIT_NAMEPLATES_TYPE_1 = "Sovrapponi le barre";
UNIT_NAMEPLATES_TYPE_2 = "Impila le barre";
UNIT_NAMEPLATES_TYPE_TOOLTIP_1 = "Questo metodo permette alle barre di sovrapporsi.";
UNIT_NAMEPLATES_TYPE_TOOLTIP_2 = "Questo metodo permette alle barre di impilarsi verticalmente.";
UNIT_NAMES = "Nomi unità";
UNIT_NAMES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Colora i nomi delle unità.";
UNIT_NAMES_SHOW_BRACES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mostra le parentesi attorno ai nomi delle unità.";
UNIT_NAME_ENEMY = "Giocatori nemici";
UNIT_NAME_ENEMY_GUARDIANS = "Guardiani";
UNIT_NAME_ENEMY_MINIONS = "Servitori";
UNIT_NAME_ENEMY_TOTEMS = "Totem";
UNIT_NAME_FRIENDLY = "Giocatori amici";
UNIT_NAME_FRIENDLY_GUARDIANS = "Guardiani";
UNIT_NAME_FRIENDLY_MINIONS = "Servitori";
UNIT_NAME_FRIENDLY_TOTEMS = "Totem";
UNIT_NAME_GUILD = "Nomi delle gilde";
UNIT_NAME_GUILD_TITLE = "Titoli di gilda";
UNIT_NAME_HIDE_MINUS = "Nascondi i nomi dei PNG minori";
UNIT_NAME_NONCOMBAT_CREATURE = "Animali e mascotte";
UNIT_NAME_NPC = "Nomi dei PNG";
UNIT_NAME_OWN = "Mio nome";
UNIT_NAME_PLAYER_TITLE = "Titoli";
UNIT_PLUS_LEVEL_TEMPLATE = "Livello %d Élite";
UNIT_POPUP_RIGHT_CLICK = "<Clicca col tasto destro per le impostazioni dei riquadri>";
UNIT_PVP_NAME = "%s %s%s";
UNIT_SKINNABLE_BOLTS = "Richiede Ingegneria";
UNIT_SKINNABLE_HERB = "Richiede Erbalismo";
UNIT_SKINNABLE_LEATHER = "Scuoiabile";
UNIT_SKINNABLE_ROCK = "Richiede Estrazione";
UNIT_TYPE_LETHAL_LEVEL_TEMPLATE = "%s livello ??";
UNIT_TYPE_LEVEL_FACTION_TEMPLATE = "%2$s livello %1$d (%3$s)";
UNIT_TYPE_LEVEL_TEMPLATE = "%2$s livello %1$d";
UNIT_TYPE_PLUS_LEVEL_TEMPLATE = "%2$s Élite di livello %1$d";
UNIT_VIEW_HOUSES = "Visualizza case";
UNIT_YOU = "Tuo Personaggio";
UNIT_YOU_DEST = "Tuo Personaggio";
UNIT_YOU_DEST_POSSESSIVE = "Tuo";
UNIT_YOU_SOURCE = "Tuo Personaggio";
UNIT_YOU_SOURCE_POSSESSIVE = "Tuo";
UNKNOWN = "Sconosciuto";
UNKNOWNOBJECT = "Sconosciuto";
UNKNOWN_LANG_TTS_MESSAGE = "linguaggio indecifrabile";
UNLEARN = "Riassegna";
UNLEARN_PROFESSION = "Abbandona %s";
UNLEARN_SKILL = "Vuoi davvero abbandonare %s e perdere tutte le relative ricette? La conoscenza delle specializzazioni sarà ancora valida, qualora decidessi di apprendere nuovamente questa professione.|n|nDigita \"ABBANDONA\" per confermare.";
UNLEARN_SKILL_CONFIRMATION = "ABBANDONA";
UNLEARN_SKILL_TOOLTIP = "Clicca per abbandonare questa professione.";
UNLEARN_SPECIALIZATION_TOOLTIP = "Abbandona questa specializzazione.";
UNLIMITED = "Illimitato";
UNLIST_ME = "Rimuovimi";
UNLIST_MY_GROUP = "Rimuovi gruppo";
UNLOCK = "Sblocca";
UNLOCKED_AT_HONOR_LEVEL = "Sbloccato al Livello Onore %d.";
UNLOCKED_AT_LEVEL = "Sbloccato al livello %d.";
UNLOCKS_AT_LABEL = "Sbloccato al";
UNLOCKS_AT_LEVEL = "Sbloccato al livello %d";
UNLOCK_FOCUS_FRAME = "Sblocca riquadro";
UNLOCK_FRAME = "Sblocca riquadro";
UNLOCK_VOID_STORAGE = "Sblocca Banca Eterea";
UNLOCK_WINDOW = "Sblocca finestra";
UNMUTE = "Desilenzia";
UNMUTE_SILENCED = "Attiva (il giocatore è silenziato)";
UNSPENT_TALENT_POINTS = "Talenti non usati: %s";
UNTRACK_ACHIEVEMENT_TOOLTIP = "Disattiva questa opzione per smettere di seguire questa impresa.";
UNTRACK_QUEST = "Non seguire missione";
UNTRACK_QUEST_ABBREV = "Non seguire";
UNUSED = "Non usato";
UNWRAP = "Apri";
UPDATE = "Aggiorna";
UPGRADE = "Potenzia";
UPGRADED_RECIPE_LEARNED_TITLE = "Ricetta potenziata!";
UPGRADE_MISSING_ITEM = "Trascina l'oggetto da potenziare.";
USABLE_ITEMS = "Oggetti utilizzabili";
USE = "Usa";
USED = "Già appreso";
USEIPV6 = "Attiva IPv6 se disponibile";
USER_SURVEY_DIALOG_TEXT = "Vorremmo invitarti a rispondere ad alcune domande sulla tua esperienza in World of Warcraft! Cliccando su \"Sì\" si aprirà una finestra del tuo browser in cui compilare il sondaggio.";
USER_SURVEY_STATUS_READY = "Sondaggio di ricerca disponibile";
USER_SURVEY_STATUS_READY_DESCRIPTION = "Vogliamo sapere che ne pensi! Clicca per accedere al sondaggio.";
USE_COLON = "Usa:";
USE_COLORBLIND_MODE = "Attiva interfaccia per daltonici";
USE_COMBINED_BAGS_TEXT = "Unione Sacche";
USE_ENGLISH_AUDIO = "Usa l'audio inglese";
USE_EQUIPMENT_MANAGER = "Usa il gestore dell'equipaggiamento";
USE_EXISTING_PROFILE = "Scegli come punto di partenza:";
USE_FULL_TEXT_MODE = "Usa la modalità prolissa";
USE_GUILDBANK_REPAIR = "Vuoi utilizzare i fondi della gilda per le riparazioni?";
USE_ITEM = "Usa oggetto";
USE_NO_DROP = "Se utilizzi quest'oggetto lo vincolerai a te.";
USE_PERSONAL_FUNDS = "Usa fondi personali";
USE_RAID_STYLE_PARTY_FRAMES = "Gruppi in stile incursione";
USE_SOULSTONE = "Reincarna";
USE_UBERTOOLTIPS = "Informazioni dettagliate";
USE_UISCALE = "Attiva dimensione interfaccia";
USE_WEATHER_SHADER = "Shader atmosferici";
VAS_APPEARANCE_CHANGE_CONFIRMATION = "%s, %s";
VAS_APPEARANCE_CHANGE_VALIDATION_DESCRIPTION = "Potrai personalizzare il personaggio nella schermata di selezione del personaggio.";
VAS_CHARACTER_LABEL = "Personaggio";
VAS_CHARACTER_SELECTION_DESCRIPTION = "|c%s%s, %d %s|r";
VAS_FACTION_CHANGE_CONFIRMATION = "%s, %s|nCambio di fazione in %s";
VAS_FACTION_CHANGE_VALIDATION_DESCRIPTION = "Potrai personalizzare il personaggio nella schermata di selezione del personaggio.";
VAS_GUILD_NAME_CHANGE_TOOLTIP = "- Non può essere lo stesso nome di una gilda già presente in questo reame|n- Da 2 a 24 lettere|n- Non può contenere numeri o|ncaratteri speciali|n- Non può contenere caratteri|nnon supportati nella tua regione";
VAS_GUILD_NAME_CHANGE_TRANSFER_TOOLTIP = "- Non può essere lo stesso nome di una gilda già presente nel reame di destinazione|n- Da 2 a 24 lettere|n- Non può contenere numeri o|ncaratteri speciali|n- Non può contenere caratteri|nnon supportati nella tua regione";
VAS_NAME_CHANGE_CONFIRMATION = "Vecchio nome: %s|nNuovo nome: %s";
VAS_NAME_CHANGE_TOOLTIP = "- Da 2 a 12 lettere|n- Non può contenere numeri o|ncaratteri speciali|n- Non può contenere caratteri|nnon supportati nella tua regione";
VAS_NEW_CHARACTER_NAME_LABEL = "Nuovo nome del personaggio";
VAS_NEW_GUILD_NAME_LABEL = "Nuovo nome della gilda";
VAS_QUEUE_SIX_DAY = "più di 6 giorni";
VAS_RACE_CHANGE_CONFIRMATION = "%s, %s";
VAS_RACE_CHANGE_VALIDATION_DESCRIPTION = "Potrai selezionare la nuova razza nella schermata di selezione del personaggio.";
VAS_REALM_LABEL = "Reame";
VAS_SELECTED_CHARACTER_DESCRIPTION = "Livello %d %s %s";
VAS_SELECT_CHARACTER = "Seleziona il personaggio";
VAS_SELECT_CHARACTER_DISABLED = "|cff7f7f7fSeleziona il personaggio|r";
VAS_SELECT_REALM = "Seleziona il reame";
VEHICLE_LEAVE = "Abbandona";
VEHICLE_STEAM = "Pressione";
VERBAL_HARASSMENT = "Molestia verbale";
VERBAL_HARASSMENT_DESCRIPTION = "Abusi verbali tra giocatori.";
VERBAL_HARASSMENT_TEXT1 = "Alcuni consigli per gestire le molestie verbali:";
VERBAL_HARASSMENT_TEXT2 = "Chiedi al giocatore molesto di smetterla e aggiungilo all'elenco ignorati.";
VERBAL_HARASSMENT_TEXT3 = "Non istigare ulteriori molestie.";
VERBAL_HARASSMENT_TEXT4 = "Segnala immediatamente l'uso di termini razzisti, a sfondo sessuale e/o eccessivamente aggressivi; questo tipo di linguaggio viene sempre considerato molestia.";
VERSATILITY_TOOLTIP_FORMAT = "%s %.2f%%/%.2f%%";
VERTEX_ANIMATION_SHADERS = "Vertex shader delle animazioni";
VERTICAL_SYNC = "Sincronia verticale";
VICTORY_TEXT0 = "L'Orda ha trionfato!";
VICTORY_TEXT1 = "L'Alleanza ha trionfato!";
VICTORY_TEXT_ARENA0 = "Ha vinto la Squadra Verde";
VICTORY_TEXT_ARENA1 = "Ha vinto la Squadra Oro";
VICTORY_TEXT_ARENA_DRAW = "Pareggio";
VICTORY_TEXT_ARENA_WINS = "Ha vinto la squadra \"%s\"";
VICTORY_TEXT_LFD_BATTLEFIELD0 = "Ha vinto la Squadra Viola";
VICTORY_TEXT_LFD_BATTLEFIELD1 = "Ha vinto la Squadra Oro";
VICTORY_TEXT_LFD_BATTLEFIELD_DRAW = "Pareggio";
VICTORY_TEXT_LFD_BATTLEFIELD_WINS = "Ha vinto la squadra %s";
VIDEOOPTIONS_MENU = "Video";
VIDEO_OPTIONS_16XANISOTROPIC = "Anisotropico 16x";
VIDEO_OPTIONS_2XANISOTROPIC = "Anisotropico 2x";
VIDEO_OPTIONS_4XANISOTROPIC = "Anisotropico 4x";
VIDEO_OPTIONS_8XANISOTROPIC = "Anisotropico 8x";
VIDEO_OPTIONS_AGGRESSIVE = "Aggressivo";
VIDEO_OPTIONS_ALLOWED = "Attivato";
VIDEO_OPTIONS_BETA_WARNING = "Questa funzione è in beta e potrebbe presentare problemi con alcune configurazioni e impostazioni di hardware.";
VIDEO_OPTIONS_BILINEAR = "Bilineare";
VIDEO_OPTIONS_BUILTIN = "Incluse";
VIDEO_OPTIONS_COMBAT_CUES_DISABLED_WARNING = "Disattivando questa opzione potresti non vedere indicatori visivi importanti durante il combattimento";
VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_DISABLED = "Nebbia volumetrica disattivata. Calcolo di collisione particellare disattivato.";
VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_HIGH = "Nebbia volumetrica ad alta risoluzione.";
VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_LOW = "Nebbia volumetrica a bassa risoluzione da singola iterazione, con distribuzioni ridotte.";
VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_MEDIUM = "Nebbia volumetrica a risoluzione media.";
VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_ULTRA = "Nebbia volumetrica a risoluzione ultra con distribuzioni aggiuntive.";
VIDEO_OPTIONS_DEPTH_EFFECTS_DISABLED = "Nessuna profondità particellare o rifrazioni. Effetti di luce e riflessi tradizionali.";
VIDEO_OPTIONS_DEPTH_EFFECTS_HIGH = "Profondità particellare e rifrazioni ad alta risoluzione. Effetti di luce e riflessi migliorati con sampling avanzato.";
VIDEO_OPTIONS_DEPTH_EFFECTS_LOW = "Profondità particellare e nessuna rifrazione. Effetti di luce e riflessi migliorati.";
VIDEO_OPTIONS_DEPTH_EFFECTS_MEDIUM = "Profondità particellare e rifrazioni a bassa risoluzione. Effetti di luce e riflessi migliorati con sampling avanzato.";
VIDEO_OPTIONS_DISABLED = "Disattivato";
VIDEO_OPTIONS_DYNAMIC = "Dinamico";
VIDEO_OPTIONS_ENABLED = "Attivato";
VIDEO_OPTIONS_EVERYTHING = "Tutti";
VIDEO_OPTIONS_FAIR = "Media";
VIDEO_OPTIONS_FULLSCREEN = "Schermo intero";
VIDEO_OPTIONS_HALF = "Metà";
VIDEO_OPTIONS_HIGH = "Alta";
VIDEO_OPTIONS_INTEL_XELL = "Intel XeLL";
VIDEO_OPTIONS_LIGHTING_QUALITY_HIGH = "Effetti ambientali e sorgenti luminose puntuali.";
VIDEO_OPTIONS_LIGHTING_QUALITY_LOW = "Nessuna sorgente luminosa puntuale.";
VIDEO_OPTIONS_LIGHTING_QUALITY_MEDIUM = "Sorgenti luminose puntuali dettagliate.";
VIDEO_OPTIONS_LIQUID_DETAIL_FAIR = "Texture avanzate per le superfici liquide, effetti di increspatura semplificati e riflessi del cielo.";
VIDEO_OPTIONS_LIQUID_DETAIL_LOW = "Texture animate per le superfici liquide, effetti di increspatura semplificati e nessun riflesso.";
VIDEO_OPTIONS_LIQUID_DETAIL_MEDIUM = "Texture avanzate per le superfici liquide, effetti di increspatura avanzati e riflessi in funzione della visuale.";
VIDEO_OPTIONS_LIQUID_DETAIL_ULTRA = "Texture avanzate per le superfici liquide, effetti di increspatura avanzati e riflessi integrali.";
VIDEO_OPTIONS_LOW = "Bassa";
VIDEO_OPTIONS_MEDIUM = "Buona";
VIDEO_OPTIONS_MONITOR = "Monitor %d";
VIDEO_OPTIONS_MONITOR_PRIMARY = "Primario";
VIDEO_OPTIONS_MOST = "Molti";
VIDEO_OPTIONS_MULTISAMPLE_FORMAT_STRING = "%dx";
VIDEO_OPTIONS_NEED_CLIENTRESTART = "Modificare questa opzione richiede il riavvio del gioco.";
VIDEO_OPTIONS_NONE = "Nessuno";
VIDEO_OPTIONS_NOTCH_MODE_OVERLAP = "La tacca viene visualizzato e può sovrapporsi con l'interfaccia utente";
VIDEO_OPTIONS_NOTCH_MODE_SHIFT_UI = "Sposta l'interfaccia utente per evitare la tacca";
VIDEO_OPTIONS_NOTCH_MODE_WINDOW_BELOW = "La finestra è sotto alla tacca con una barra nera";
VIDEO_OPTIONS_NVIDIA_REFLEX = "NVIDIA Reflex";
VIDEO_OPTIONS_NVIDIA_REFLEX_BOOST = "NVIDIA Reflex + Boost";
VIDEO_OPTIONS_ONLY_ESSENTIAL = "Essenziali";
VIDEO_OPTIONS_RECOMMENDED = "Impostazione consigliata";
VIDEO_OPTIONS_RESAMPLE_QUALITY_BICUBIC = "Un miglioramento che si traduce in un'immagine morbida o in un SSAA di qualità migliore, se superiore al 100% della scala di rendering.";
VIDEO_OPTIONS_RESAMPLE_QUALITY_BILINEAR = "Un miglioramento che si traduce in un'immagine molto morbida o in un SSAA di qualità standard, se superiore al 100% della scala di rendering.";
VIDEO_OPTIONS_RESAMPLE_QUALITY_FSR = "L'AMD FidelityFX Super Resolution 1.0 è una tecnologia innovativa e ottimizzata che produce immagini di qualità altissima a framerate rapidi.";
VIDEO_OPTIONS_RESAMPLE_QUALITY_POINT = "Un miglioramento che si traduce in un'immagine dura, molto pixellata.";
VIDEO_OPTIONS_RT_SHADOW_QUALITY_FAIR = "Ray tracing delle ombre da sorgenti luminose direzionali a risoluzione ridotta.";
VIDEO_OPTIONS_RT_SHADOW_QUALITY_HIGH = "Ray tracing delle ombre da sorgenti luminose localizzate e direzionali a risoluzione massima.";
VIDEO_OPTIONS_RT_SHADOW_QUALITY_MEDIUM = "Ray tracing delle ombre da sorgenti luminose localizzate e direzionali a risoluzione ridotta.";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_FULL = "Tutti";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_FULL_TOOLTIP = "Mostra sempre tutti gli incantesimi.";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_MIN = "Essenziali";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_MIN_TOOLTIP = "Mostra solo gli incantesimi essenziali. I tuoi incantesimi vengono sempre mostrati.";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_PERF = "Prestazioni";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_PERF_TOOLTIP = "Riduci il numero di incantesimi non essenziali visualizzati in base al framerate.";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_REDUCED = "Ridotti";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_REDUCED_TOOLTIP = "Riduce l'ammontare di incantesimi non essenziali mostrati.";
VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_FAIR = "Ombre delle unità a bassa risoluzione a breve distanza dal giocatore.";
VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_HIGH = "Ambiente e ombre delle unità ad alta risoluzione a distanza elevata dal giocatore.";
VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_LOW = "Ombre semplificate.";
VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_MEDIUM = "Ambiente e ombre delle unità a bassa risoluzione a distanza media dal giocatore.";
VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_ULTRA = "Ambiente ad alta risoluzione e ombre dinamiche delle unità a distanza elevata dal giocatore.";
VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_ULTRA_HIGH = "Ambiente ad alta risoluzione e ombre dinamiche delle unità a distanza molto elevata dal giocatore.";
VIDEO_OPTIONS_SOME = "Alcuni";
VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_DYNAMIC = "Riduce la visibilità degli incantesimi non essenziali in base al framerate. Se il framerate è superiore a quello impostato, verranno mostrati tutti.";
VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_EVERYTHING = "Mostra sempre tutti gli incantesimi.";
VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_HALF = "Riduce la visibilità degli incantesimi non essenziali di circa il 50%.";
VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_MOST = "Riduce la visibilità degli incantesimi non essenziali di circa il 25%.";
VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_ONLY_ESSENTIAL = "Mostra solo gli incantesimi essenziali. I tuoi incantesimi vengono sempre mostrati.";
VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_SOME = "Riduce la visibilità degli incantesimi non essenziali di circa il 75%.";
VIDEO_OPTIONS_SSAO_ULTRA = "";
VIDEO_OPTIONS_STANDARD = "Standard";
VIDEO_OPTIONS_SUNSHAFTS_DISABLED = "Effetti di luce e riflessi tradizionali.";
VIDEO_OPTIONS_SUNSHAFTS_HIGH = "Effetti di luce e riflessi migliorati con sampling avanzato per ridurre l'effetto di aliasing.";
VIDEO_OPTIONS_SUNSHAFTS_LOW = "Effetti di luce e riflessi migliorati.";
VIDEO_OPTIONS_TEXTURE_DETAIL_FAIR = "Texture ambientali a media risoluzione, sfumature del terreno e texture dei personaggi a bassa risoluzione.";
VIDEO_OPTIONS_TEXTURE_DETAIL_HIGH = "Texture ambientali, sfumature del terreno e texture dei personaggi ad alta risoluzione.";
VIDEO_OPTIONS_TEXTURE_DETAIL_LOW = "Texture ambientali, sfumature del terreno e texture dei personaggi a bassa risoluzione.";
VIDEO_OPTIONS_TEXTURE_DETAIL_MEDIUM = "Texture ambientali a media risoluzione, sfumature del terreno a bassa risoluzione e texture dei personaggi ad alta risoluzione.";
VIDEO_OPTIONS_TRILINEAR = "Trilineare";
VIDEO_OPTIONS_ULTRA = "Massima";
VIDEO_OPTIONS_ULTRA_HIGH = "Ultra";
VIDEO_OPTIONS_WINDOWED = "In finestra";
VIDEO_OPTIONS_WINDOWED_FULLSCREEN = "Schermo intero (In finestra)";
VIDEO_QUALITY_LABEL1 = "Bassa";
VIDEO_QUALITY_LABEL2 = "Media";
VIDEO_QUALITY_LABEL3 = "Buona";
VIDEO_QUALITY_LABEL4 = "Alta";
VIDEO_QUALITY_LABEL5 = "Massima";
VIDEO_QUALITY_LABEL6 = "Personalizzata";
VIDEO_QUALITY_S = "Qualità video: %s";
VIDEO_QUALITY_SUBTEXT1 = "Queste sono le impostazioni più basse consigliate per il gioco e assicurano le massime prestazioni.";
VIDEO_QUALITY_SUBTEXT2 = "Dettaglio delle texture medio, distanza di visualizzazione corta ed effetti degli incantesimi bassi per ottenere delle buone prestazioni.";
VIDEO_QUALITY_SUBTEXT3 = "Dettaglio delle texture alto, distanza di visualizzazione media ed effetti degli incantesimi medi per un buon compromesso tra qualità e prestazioni.";
VIDEO_QUALITY_SUBTEXT4 = "Dettaglio delle texture alto, distanza di visualizzazione massima ed effetti degli incantesimi alti per ottenere la massima resa grafica.";
VIDEO_QUALITY_SUBTEXT5 = "Queste sono le impostazioni più alte disponibili e dovrebbero essere utilizzate solo sui sistemi più potenti.";
VIDEO_QUALITY_SUBTEXT6 = "Permette di personalizzare la distanza di visualizzazione, il livello di dettaglio e gli effetti. Le prestazioni e la qualità video verranno influenzati dalle scelte effettuate.";
VIEW = "Visualizza";
VIEW_FRIENDS_OF_FRIENDS = "Vedi amici";
VIEW_HOUSES_NEIGHBORHOOD_BUTTON = "Visualizza Vicinato";
VIEW_HOUSES_NO_HOUSES = "Nessuna casa disponibile";
VIEW_HOUSES_TITLE = "Case di %s";
VIEW_HOUSES_VISIT_BUTTON = "Visita casa";
VIEW_IN_DRESSUP_FRAME = "Visualizza nel Guardaroba";
VIEW_LOG = "Registro";
VIEW_RENOWN_BUTTON_LABEL = "Vedi Fama";
VIEW_SUMMARIES = "Specializzazioni";
VIGNETTE_SUGGESTED_GROUP_NUM = "Giocatori suggeriti: [%d]";
VIGNETTE_SUGGESTED_GROUP_NUM_RANGE = "Giocatori suggeriti: [%d - %d]";
VISITABLE_URL23 = "https://battle.net/support/article/22231";
VISITABLE_URL24 = "https://eu.battle.net/support/it/article/23684";
VISITABLE_URL25 = "https://battle.net/support/article/24517";
VISITABLE_URL26 = "https://battle.net/support/article/31332";
VISITABLE_URL27 = "https://www.battlenet.com.cn/support/zh/article/478";
VISITABLE_URL28 = "https://www.battlenet.com.cn/support/zh/article/476";
VISITABLE_URL29 = "https://www.battlenet.com.cn/support/zh/article/477";
VISITABLE_URL30 = "https://www.battlenet.com.cn/support/zh/article/494";
VISITABLE_URL31 = "https://battle.net/support/article/34787";
VISITABLE_URL32 = "https://www.battlenet.com.cn/support/zh/article/215";
VISITABLE_URL37 = "https://support.blizzard.com/article/380623";
VISITABLE_URL38 = "https://support.battlenet.com.cn/help/article/101046";
VISITABLE_URL39 = "https://us.shop.battle.net/product/world-of-warcraft-subscription#techspecs";
VISITABLE_URL40 = "https://us.shop.battle.net/product/world-of-warcraft-subscription#techspecs";
VISITABLE_URL41 = "https://support.blizzard.com/article/battle-net-authenticator-faq";
VISITABLE_URL42 = "https://us.shop.battle.net/product/world-of-warcraft-subscription#techspecs";
VISITABLE_URL43 = "https://support.blizzard.com";
VISITABLE_URL45 = "https://us.shop.battle.net/product/world-of-warcraft-game-time";
VISITABLE_URL46 = "https://support.blizzard.com/article/76459";
VISITABLE_URL47 = "https://support.blizzard.com/article/15977";
VISITABLE_URL48 = "https://account.battle.net/transactions";
VISITABLE_URL49 = "https://worldofwarcraft.com/game/recruit-a-friend";
VISITABLE_URL53 = "https://shop.battle.net/product/celebration-collection";
VISITABLE_URL54 = "https://shop.battlenet.com.cn/product/celebration-collection-cn";
VISITABLE_URL56 = "https://support.blizzard.com/it/article/000288679";
VISITABLE_URL62 = "https://shop.battle.net/family/world-of-warcraft/items/%s/";
VISITABLE_URL63 = "https://shop.battle.net/gametime-purchase";
VISITABLE_URL64 = "https://support.blizzard.com/article/42673";
VISITABLE_URL65 = "https://account.battle.net/privacy";
VOICE = "Voce";
VOICECHAT_DISABLED = "Disattiva chat vocale";
VOICECHAT_DISABLED_TEXT = "La chat vocale è stata disattivata poiché era in esecuzione un'altra copia del gioco quando è stata lanciata questa o perché il tuo computer non la può supportare.";
VOICEMACRO_0_Dw_0 = "Mi serve aiuto!";
VOICEMACRO_0_Dw_0_FEMALE = "Mi serve aiuto!";
VOICEMACRO_0_Dw_1 = "Aiuto!";
VOICEMACRO_0_Dw_1_FEMALE = "Aiuto!";
VOICEMACRO_0_Gn_0 = "Qualcuno può darmi una mano?";
VOICEMACRO_0_Gn_0_FEMALE = "Qualcuno può darmi una mano?";
VOICEMACRO_0_Gn_1 = "Aiuto per favore!";
VOICEMACRO_0_Gn_1_FEMALE = "Aiuto per favore!";
VOICEMACRO_0_Gn_2_FEMALE = "Aiuto!";
VOICEMACRO_0_Hu_0 = "Mi serve aiuto!";
VOICEMACRO_0_Hu_0_FEMALE = "Aiuto!";
VOICEMACRO_0_Hu_1 = "Aiutatemi!";
VOICEMACRO_0_Hu_1_FEMALE = "Mi serve aiuto!";
VOICEMACRO_0_Ni_0 = "Aiutatemi!";
VOICEMACRO_0_Ni_0_FEMALE = "Aiutatemi!";
VOICEMACRO_0_Ni_1 = "A me!";
VOICEMACRO_0_Ni_1_FEMALE = "Al mio fianco!";
VOICEMACRO_0_Ni_2 = "Al mio fianco!";
VOICEMACRO_0_Or_0 = "Aiuto!";
VOICEMACRO_0_Or_0_FEMALE = "Aiuto!";
VOICEMACRO_0_Or_1 = "Aiutatemi!";
VOICEMACRO_0_Or_1_FEMALE = "Aiutatemi!";
VOICEMACRO_0_Sc_0 = "Aiuto!";
VOICEMACRO_0_Sc_0_FEMALE = "Mi serve il tuo aiuto!";
VOICEMACRO_0_Sc_1 = "Mi serve aiuto!";
VOICEMACRO_0_Sc_1_FEMALE = "Mi serve aiuto!";
VOICEMACRO_0_Ta_0 = "Aiutami!";
VOICEMACRO_0_Ta_0_FEMALE = "Aiutatemi!";
VOICEMACRO_0_Ta_1 = "Aiuto!";
VOICEMACRO_0_Ta_1_FEMALE = "Aiuto!";
VOICEMACRO_0_Ta_2 = "Aiutatemi!";
VOICEMACRO_0_Tr_0 = "Mi serve aiuto!";
VOICEMACRO_0_Tr_0_FEMALE = "Mi serve aiuto!";
VOICEMACRO_0_Tr_1 = "A me!";
VOICEMACRO_0_Tr_1_FEMALE = "A me!";
VOICEMACRO_10_Dw_0 = "Attaccate!";
VOICEMACRO_10_Dw_0_FEMALE = "Uccideteli!";
VOICEMACRO_10_Dw_1 = "All'attacco!";
VOICEMACRO_10_Dw_1_FEMALE = "Attaccate!";
VOICEMACRO_10_Gn_0 = "Forza, all'attacco!";
VOICEMACRO_10_Gn_0_FEMALE = "Attaccate!";
VOICEMACRO_10_Gn_1 = "Attaccate!";
VOICEMACRO_10_Gn_1_FEMALE = "All'attacco, ora!";
VOICEMACRO_10_Hu_0 = "All'attacco senza pietà!";
VOICEMACRO_10_Hu_0_FEMALE = "Attaccate!";
VOICEMACRO_10_Hu_1 = "All'attacco!";
VOICEMACRO_10_Hu_1_FEMALE = "All'attacco!";
VOICEMACRO_10_Ni_0 = "All'attacco senza pietà!";
VOICEMACRO_10_Ni_0_FEMALE = "Colpite rapidamente!";
VOICEMACRO_10_Ni_1 = "All'attacco!";
VOICEMACRO_10_Ni_1_FEMALE = "All'attacco!";
VOICEMACRO_10_Or_0 = "Attaccate!";
VOICEMACRO_10_Or_0_FEMALE = "All'attacco senza pietà!";
VOICEMACRO_10_Or_1 = "Fategliela vedere!";
VOICEMACRO_10_Or_1_FEMALE = "All'attacco!";
VOICEMACRO_10_Or_2_FEMALE = "Attaccate!";
VOICEMACRO_10_Sc_0 = "Uccideteli!";
VOICEMACRO_10_Sc_0_FEMALE = "All'attacco!";
VOICEMACRO_10_Sc_1 = "All'attacco senza pietà!";
VOICEMACRO_10_Sc_1_FEMALE = "All'attacco senza pietà!";
VOICEMACRO_10_Ta_0 = "Scatena la tua furia!";
VOICEMACRO_10_Ta_0_FEMALE = "Attaccate senza pietà!";
VOICEMACRO_10_Ta_1 = "Ora, all'attacco!";
VOICEMACRO_10_Ta_1_FEMALE = "Ora, all'attacco!";
VOICEMACRO_10_Tr_0 = "Accideteli!";
VOICEMACRO_10_Tr_0_FEMALE = "Accideteli tutti quanti!";
VOICEMACRO_10_Tr_1 = "Fate na strage!";
VOICEMACRO_10_Tr_1_FEMALE = "Fate na strage!";
VOICEMACRO_12_Dw_0 = "Come va?";
VOICEMACRO_12_Dw_0_FEMALE = "Salve.";
VOICEMACRO_12_Dw_1 = "Ciao.";
VOICEMACRO_12_Dw_1_FEMALE = "Ehilà.";
VOICEMACRO_12_Dw_2 = "Salve.";
VOICEMACRO_12_Dw_2_FEMALE = "Come stai?";
VOICEMACRO_12_Dw_3 = "Come stai?";
VOICEMACRO_12_Gn_0 = "Ciao.";
VOICEMACRO_12_Gn_0_FEMALE = "Ciao.";
VOICEMACRO_12_Gn_1 = "Salve.";
VOICEMACRO_12_Gn_1_FEMALE = "Salve.";
VOICEMACRO_12_Gn_2 = "Salute.";
VOICEMACRO_12_Gn_2_FEMALE = "Ehilà.";
VOICEMACRO_12_Gn_3 = "Ehilà.";
VOICEMACRO_12_Hu_0 = "Salve.";
VOICEMACRO_12_Hu_0_FEMALE = "Salve.";
VOICEMACRO_12_Hu_1 = "Buongiorno.";
VOICEMACRO_12_Hu_1_FEMALE = "Ciao.";
VOICEMACRO_12_Hu_2 = "Ehi.";
VOICEMACRO_12_Hu_2_FEMALE = "Ehi.";
VOICEMACRO_12_Hu_3 = "Molto piacere.";
VOICEMACRO_12_Ni_0 = "Salve.";
VOICEMACRO_12_Ni_0_FEMALE = "Salve.";
VOICEMACRO_12_Ni_1 = "Molto piacere.";
VOICEMACRO_12_Ni_1_FEMALE = "Salve.";
VOICEMACRO_12_Ni_2 = "Ciao.";
VOICEMACRO_12_Ni_2_FEMALE = "Molto piacere.";
VOICEMACRO_12_Ni_3_FEMALE = "Ciao.";
VOICEMACRO_12_Or_0 = "Thram-ka.";
VOICEMACRO_12_Or_0_FEMALE = "Thram-ka.";
VOICEMACRO_12_Or_1 = "Ehi.";
VOICEMACRO_12_Or_1_FEMALE = "Ehi.";
VOICEMACRO_12_Or_2 = "Ciao.";
VOICEMACRO_12_Or_2_FEMALE = "Salve.";
VOICEMACRO_12_Sc_0 = "Ciao.";
VOICEMACRO_12_Sc_0_FEMALE = "Salve.";
VOICEMACRO_12_Sc_1 = "Ehilà.";
VOICEMACRO_12_Sc_1_FEMALE = "Ehilà.";
VOICEMACRO_12_Sc_2 = "Salve.";
VOICEMACRO_12_Sc_2_FEMALE = "Ehi.";
VOICEMACRO_12_Ta_0 = "Salve.";
VOICEMACRO_12_Ta_0_FEMALE = "Salve.";
VOICEMACRO_12_Ta_1 = "Ciao.";
VOICEMACRO_12_Ta_1_FEMALE = "Ciao.";
VOICEMACRO_12_Ta_2 = "Salute.";
VOICEMACRO_12_Ta_2_FEMALE = "Come stai?";
VOICEMACRO_12_Tr_0 = "Oé.";
VOICEMACRO_12_Tr_0_FEMALE = "Aè.";
VOICEMACRO_12_Tr_1 = "Ué.";
VOICEMACRO_12_Tr_1_FEMALE = "Oé.";
VOICEMACRO_12_Tr_2 = "Tutto a posto?";
VOICEMACRO_12_Tr_2_FEMALE = "Saluti.";
VOICEMACRO_13_Dw_0 = "Addio.";
VOICEMACRO_13_Dw_0_FEMALE = "Ci vediamo.";
VOICEMACRO_13_Dw_1 = "Alla prossima.";
VOICEMACRO_13_Dw_1_FEMALE = "Arrivederci.";
VOICEMACRO_13_Dw_2 = "A presto.";
VOICEMACRO_13_Dw_2_FEMALE = "Ci si vede.";
VOICEMACRO_13_Gn_0 = "Addio.";
VOICEMACRO_13_Gn_0_FEMALE = "Addio.";
VOICEMACRO_13_Gn_1 = "Arrivederci.";
VOICEMACRO_13_Gn_1_FEMALE = "Arrivederci.";
VOICEMACRO_13_Gn_2 = "È stato divertente.";
VOICEMACRO_13_Gn_2_FEMALE = "È stata una bella esperienza.";
VOICEMACRO_13_Gn_3 = "Mi mancherai.";
VOICEMACRO_13_Gn_3_FEMALE = "Ricorderò per sempre il tempo passato assieme.";
VOICEMACRO_13_Hu_0 = "Addio.";
VOICEMACRO_13_Hu_0_FEMALE = "Arrivederci.";
VOICEMACRO_13_Hu_1 = "Alla prossima.";
VOICEMACRO_13_Hu_1_FEMALE = "Alla prossima.";
VOICEMACRO_13_Hu_2 = "È stato divertente.";
VOICEMACRO_13_Hu_2_FEMALE = "È stato divertente.";
VOICEMACRO_13_Ni_0 = "Buon viaggio.";
VOICEMACRO_13_Ni_0_FEMALE = "Arrivederci.";
VOICEMACRO_13_Ni_1 = "Arrivederci.";
VOICEMACRO_13_Ni_1_FEMALE = "Ti auguro buona fortuna.";
VOICEMACRO_13_Ni_2 = "Ti auguro buona fortuna.";
VOICEMACRO_13_Ni_2_FEMALE = "Alla prossima.";
VOICEMACRO_13_Or_0 = "Al nostro prossimo incontro.";
VOICEMACRO_13_Or_0_FEMALE = "Sii forte.";
VOICEMACRO_13_Or_1 = "Sii forte.";
VOICEMACRO_13_Or_1_FEMALE = "Che la vittoria sia sempre con te.";
VOICEMACRO_13_Or_2 = "Che la tua lama sia sempre affilata.";
VOICEMACRO_13_Or_2_FEMALE = "Alla prossima.";
VOICEMACRO_13_Sc_0 = "Arrivederci.";
VOICEMACRO_13_Sc_0_FEMALE = "Arrivederci.";
VOICEMACRO_13_Sc_1 = "Ti auguro una brutta giornata.";
VOICEMACRO_13_Sc_1_FEMALE = "È stato un piacere.";
VOICEMACRO_13_Sc_2 = "Sii ottimista.";
VOICEMACRO_13_Sc_2_FEMALE = "Buona fortuna.";
VOICEMACRO_13_Ta_0 = "Buon viaggio.";
VOICEMACRO_13_Ta_0_FEMALE = "Addio.";
VOICEMACRO_13_Ta_1 = "Che le nostre strade si possano incrociare ancora.";
VOICEMACRO_13_Ta_1_FEMALE = "Arrivederci.";
VOICEMACRO_13_Ta_2 = "Che il vento sia sempre alle tue spalle.";
VOICEMACRO_13_Ta_2_FEMALE = "Che le nostre strade si possano incrociare ancora.";
VOICEMACRO_13_Tr_0 = "Ci vediamo.";
VOICEMACRO_13_Tr_0_FEMALE = "Statti buono.";
VOICEMACRO_13_Tr_1 = "È stato nu piacere.";
VOICEMACRO_13_Tr_1_FEMALE = "Addio.";
VOICEMACRO_13_Tr_2 = "Ci annusiamo dopo.";
VOICEMACRO_13_Tr_2_FEMALE = "Ci vediamo.";
VOICEMACRO_14_Dw_0 = "Sì.";
VOICEMACRO_14_Dw_0_FEMALE = "Sicuro.";
VOICEMACRO_14_Dw_1 = "Sicuro.";
VOICEMACRO_14_Dw_1_FEMALE = "Nessun problema.";
VOICEMACRO_14_Dw_2 = "Certo.";
VOICEMACRO_14_Dw_2_FEMALE = "Certamente.";
VOICEMACRO_14_Dw_3 = "Nessun problema.";
VOICEMACRO_14_Gn_0 = "Sicuro.";
VOICEMACRO_14_Gn_0_FEMALE = "Certamente.";
VOICEMACRO_14_Gn_1 = "Affermativo.";
VOICEMACRO_14_Gn_1_FEMALE = "Sicuro.";
VOICEMACRO_14_Gn_2 = "Indubbiamente.";
VOICEMACRO_14_Gn_2_FEMALE = "Indubbiamente.";
VOICEMACRO_14_Hu_0 = "Certamente.";
VOICEMACRO_14_Hu_0_FEMALE = "Sì.";
VOICEMACRO_14_Hu_1 = "Va bene.";
VOICEMACRO_14_Hu_1_FEMALE = "Sicuro.";
VOICEMACRO_14_Hu_2 = "Sicuro.";
VOICEMACRO_14_Hu_2_FEMALE = "Perché no?";
VOICEMACRO_14_Ni_0 = "Sì.";
VOICEMACRO_14_Ni_0_FEMALE = "Sì.";
VOICEMACRO_14_Ni_1 = "Sicuro.";
VOICEMACRO_14_Ni_1_FEMALE = "Certamente.";
VOICEMACRO_14_Ni_2 = "Naturalmente.";
VOICEMACRO_14_Ni_2_FEMALE = "Naturalmente.";
VOICEMACRO_14_Or_0 = "D'abu.";
VOICEMACRO_14_Or_0_FEMALE = "D'abu.";
VOICEMACRO_14_Or_1 = "Zug zug.";
VOICEMACRO_14_Or_1_FEMALE = "Zug zug.";
VOICEMACRO_14_Or_2 = "(grugnito)";
VOICEMACRO_14_Or_2_FEMALE = "(grugnito)";
VOICEMACRO_14_Or_3 = "Sì.";
VOICEMACRO_14_Or_3_FEMALE = "Sicuro.";
VOICEMACRO_14_Sc_0 = "Sì.";
VOICEMACRO_14_Sc_0_FEMALE = "Sì.";
VOICEMACRO_14_Sc_1 = "Certamente.";
VOICEMACRO_14_Sc_1_FEMALE = "Perché no?";
VOICEMACRO_14_Sc_2 = "Direi di sì.";
VOICEMACRO_14_Sc_2_FEMALE = "Direi di sì.";
VOICEMACRO_14_Ta_0 = "Sì.";
VOICEMACRO_14_Ta_0_FEMALE = "Sì.";
VOICEMACRO_14_Ta_1 = "Lo credo anch'io.";
VOICEMACRO_14_Ta_1_FEMALE = "Naturalmente.";
VOICEMACRO_14_Ta_2 = "È il destino.";
VOICEMACRO_14_Ta_2_FEMALE = "Certo.";
VOICEMACRO_14_Tr_0 = "Chiaro che sì.";
VOICEMACRO_14_Tr_0_FEMALE = "Si può fare.";
VOICEMACRO_14_Tr_1 = "Si può fare.";
VOICEMACRO_14_Tr_1_FEMALE = "Ci siamo capiti.";
VOICEMACRO_14_Tr_2 = "Stiamo d'accordo.";
VOICEMACRO_14_Tr_2_FEMALE = "Eccome no.";
VOICEMACRO_14_Tr_3 = "Aee.";
VOICEMACRO_15_Dw_0 = "No.";
VOICEMACRO_15_Dw_0_FEMALE = "No.";
VOICEMACRO_15_Dw_1 = "Uh uh.";
VOICEMACRO_15_Dw_1_FEMALE = "Non ci scommettere.";
VOICEMACRO_15_Dw_2 = "Non ce n'è.";
VOICEMACRO_15_Dw_2_FEMALE = "Neanche per sogno.";
VOICEMACRO_15_Dw_3 = "Mai nella vita.";
VOICEMACRO_15_Gn_0 = "No.";
VOICEMACRO_15_Gn_0_FEMALE = "Niente da fare.";
VOICEMACRO_15_Gn_1 = "Niente da fare.";
VOICEMACRO_15_Gn_1_FEMALE = "Mai nella vita.";
VOICEMACRO_15_Gn_2 = "Non credo proprio.";
VOICEMACRO_15_Gn_2_FEMALE = "Non credo proprio.";
VOICEMACRO_15_Hu_0 = "No.";
VOICEMACRO_15_Hu_0_FEMALE = "No.";
VOICEMACRO_15_Hu_1 = "Mai.";
VOICEMACRO_15_Hu_1_FEMALE = "Niente da fare.";
VOICEMACRO_15_Hu_2 = "Non credo proprio.";
VOICEMACRO_15_Hu_2_FEMALE = "Non credo proprio.";
VOICEMACRO_15_Hu_3 = "No.";
VOICEMACRO_15_Ni_0 = "No.";
VOICEMACRO_15_Ni_0_FEMALE = "No.";
VOICEMACRO_15_Ni_1 = "Non credo proprio.";
VOICEMACRO_15_Ni_1_FEMALE = "Non credo proprio.";
VOICEMACRO_15_Ni_2 = "Assolutamente no.";
VOICEMACRO_15_Ni_2_FEMALE = "Assolutamente no.";
VOICEMACRO_15_Or_0 = "No.";
VOICEMACRO_15_Or_0_FEMALE = "No.";
VOICEMACRO_15_Or_1 = "Stai scherzando.";
VOICEMACRO_15_Or_1_FEMALE = "Mai e poi mai.";
VOICEMACRO_15_Or_2 = "(grugnito)";
VOICEMACRO_15_Or_2_FEMALE = "(grugnito)";
VOICEMACRO_15_Sc_0 = "No.";
VOICEMACRO_15_Sc_0_FEMALE = "No.";
VOICEMACRO_15_Sc_1 = "Mai e poi mai.";
VOICEMACRO_15_Sc_1_FEMALE = "Mai nella vita.";
VOICEMACRO_15_Sc_2 = "Non credo proprio.";
VOICEMACRO_15_Sc_2_FEMALE = "Non credo proprio.";
VOICEMACRO_15_Ta_0 = "No.";
VOICEMACRO_15_Ta_0_FEMALE = "No.";
VOICEMACRO_15_Ta_1 = "Non credo proprio.";
VOICEMACRO_15_Ta_1_FEMALE = "Non credo proprio.";
VOICEMACRO_15_Ta_2 = "Mai.";
VOICEMACRO_15_Ta_2_FEMALE = "Non sarà così.";
VOICEMACRO_15_Tr_0 = "No.";
VOICEMACRO_15_Tr_0_FEMALE = "Niente da fare.";
VOICEMACRO_15_Tr_1 = "Tu sì pazzo.";
VOICEMACRO_15_Tr_1_FEMALE = "Tu sì pazzo.";
VOICEMACRO_15_Tr_2 = "Manco per la capa!";
VOICEMACRO_15_Tr_2_FEMALE = "Manco scannata.";
VOICEMACRO_15_Tr_3 = "Uh uh.";
VOICEMACRO_16_Dw_0 = "Grazie.";
VOICEMACRO_16_Dw_0_FEMALE = "Grazie.";
VOICEMACRO_16_Dw_1 = "Grazie davvero.";
VOICEMACRO_16_Dw_1_FEMALE = "Ah, come sei gentile.";
VOICEMACRO_16_Dw_2 = "Ah, come sei gentile.";
VOICEMACRO_16_Dw_2_FEMALE = "Grazie davvero.";
VOICEMACRO_16_Dw_3 = "Che la tua generosità venga ricompensata mille volte.";
VOICEMACRO_16_Dw_3_FEMALE = "Che la tua generosità venga ricompensata mille volte.";
VOICEMACRO_16_Gn_0 = "Grazie.";
VOICEMACRO_16_Gn_0_FEMALE = "Quanta generosità.";
VOICEMACRO_16_Gn_1 = "Ti sono debitore.";
VOICEMACRO_16_Gn_1_FEMALE = "Gentile da parte tua.";
VOICEMACRO_16_Gn_2 = "Permettimi di esprimere il mio più profondo ringraziamento.";
VOICEMACRO_16_Gn_2_FEMALE = "Apprezzo molto.";
VOICEMACRO_16_Hu_0 = "Grazie.";
VOICEMACRO_16_Hu_0_FEMALE = "Grazie.";
VOICEMACRO_16_Hu_1 = "Quanta generosità.";
VOICEMACRO_16_Hu_1_FEMALE = "Quanta generosità.";
VOICEMACRO_16_Hu_2 = "Gentile da parte tua.";
VOICEMACRO_16_Hu_2_FEMALE = "Apprezzo molto.";
VOICEMACRO_16_Ni_0 = "Grazie.";
VOICEMACRO_16_Ni_0_FEMALE = "Grazie.";
VOICEMACRO_16_Ni_1 = "Eccellente.";
VOICEMACRO_16_Ni_1_FEMALE = "Quanta generosità.";
VOICEMACRO_16_Ni_2 = "Apprezzo molto.";
VOICEMACRO_16_Ni_2_FEMALE = "Sei troppo gentile.";
VOICEMACRO_16_Or_0 = "Ripagherò il favore.";
VOICEMACRO_16_Or_0_FEMALE = "Non lo dimenticherò!";
VOICEMACRO_16_Or_1 = "Non lo dimenticherò!";
VOICEMACRO_16_Or_1_FEMALE = "Grazie.";
VOICEMACRO_16_Or_2 = "Grazie.";
VOICEMACRO_16_Or_2_FEMALE = "Ti ringrazio.";
VOICEMACRO_16_Sc_0 = "Sono in debito.";
VOICEMACRO_16_Sc_0_FEMALE = "Grazie.";
VOICEMACRO_16_Sc_1 = "Eh eh, grazie.";
VOICEMACRO_16_Sc_1_FEMALE = "Eh eh, grazie.";
VOICEMACRO_16_Sc_2 = "Lo apprezzo.";
VOICEMACRO_16_Sc_2_FEMALE = "Quanta generosità.";
VOICEMACRO_16_Ta_0 = "Quanta generosità.";
VOICEMACRO_16_Ta_0_FEMALE = "Grazie.";
VOICEMACRO_16_Ta_1 = "Gentile da parte tua.";
VOICEMACRO_16_Ta_1_FEMALE = "Gentile da parte tua.";
VOICEMACRO_16_Ta_2 = "Ti ringrazio.";
VOICEMACRO_16_Ta_2_FEMALE = "Sei troppo gentile.";
VOICEMACRO_16_Ta_3 = "Che gli antenati proteggano i tuoi passi.";
VOICEMACRO_16_Tr_0 = "Grazie, cumpà.";
VOICEMACRO_16_Tr_0_FEMALE = "Grazie, cumpà.";
VOICEMACRO_16_Tr_1 = "Grazie assai.";
VOICEMACRO_16_Tr_1_FEMALE = "Grazie assai.";
VOICEMACRO_16_Tr_2 = "Nun me lo scordo.";
VOICEMACRO_16_Tr_2_FEMALE = "Nun me lo scorderò.";
VOICEMACRO_17_Dw_0 = "Nessun problema.";
VOICEMACRO_17_Dw_0_FEMALE = "Nessun problema.";
VOICEMACRO_17_Dw_1 = "Per me è un piacere.";
VOICEMACRO_17_Dw_1_FEMALE = "Per me è un piacere.";
VOICEMACRO_17_Dw_2 = "Non dirlo neanche.";
VOICEMACRO_17_Dw_2_FEMALE = "Prego.";
VOICEMACRO_17_Gn_0 = "Nessun problema.";
VOICEMACRO_17_Gn_0_FEMALE = "Quando vuoi.";
VOICEMACRO_17_Gn_1 = "Quando vuoi.";
VOICEMACRO_17_Gn_1_FEMALE = "Tutto per gli amici.";
VOICEMACRO_17_Gn_2 = "Prego.";
VOICEMACRO_17_Gn_2_FEMALE = "Prego.";
VOICEMACRO_17_Hu_0 = "Felice di poter aiutare.";
VOICEMACRO_17_Hu_0_FEMALE = "Nessun problema.";
VOICEMACRO_17_Hu_1 = "Avresti fatto lo stesso per me.";
VOICEMACRO_17_Hu_1_FEMALE = "Quando vuoi.";
VOICEMACRO_17_Hu_2 = "Al tuo servizio.";
VOICEMACRO_17_Hu_2_FEMALE = "Prego.";
VOICEMACRO_17_Ni_0 = "Prego.";
VOICEMACRO_17_Ni_0_FEMALE = "Per me è un piacere.";
VOICEMACRO_17_Ni_1 = "Per me è un piacere.";
VOICEMACRO_17_Ni_1_FEMALE = "Di nulla.";
VOICEMACRO_17_Ni_2 = "L'onore è mio.";
VOICEMACRO_17_Ni_2_FEMALE = "L'onore è mio.";
VOICEMACRO_17_Or_0 = "Mi aspetterei lo stesso.";
VOICEMACRO_17_Or_0_FEMALE = "Quando vuoi.";
VOICEMACRO_17_Or_1 = "L'onore lo richiede.";
VOICEMACRO_17_Or_1_FEMALE = "Tutto per gli amici.";
VOICEMACRO_17_Or_2 = "Di nulla.";
VOICEMACRO_17_Or_2_FEMALE = "Prego.";
VOICEMACRO_17_Sc_0 = "Quando vuoi.";
VOICEMACRO_17_Sc_0_FEMALE = "Quando vuoi.";
VOICEMACRO_17_Sc_1 = "Eh.";
VOICEMACRO_17_Sc_1_FEMALE = "Eh.";
VOICEMACRO_17_Sc_2_FEMALE = "Tutto ciò non significa che mi piaci.";
VOICEMACRO_17_Ta_0 = "Di nulla.";
VOICEMACRO_17_Ta_0_FEMALE = "Per me è un piacere.";
VOICEMACRO_17_Ta_1 = "Felice di poter aiutare.";
VOICEMACRO_17_Ta_1_FEMALE = "Felice di poter aiutare.";
VOICEMACRO_17_Ta_2 = "Qualsiasi cosa per un alleato.";
VOICEMACRO_17_Ta_2_FEMALE = "Prego.";
VOICEMACRO_17_Tr_0 = "Eccome no.";
VOICEMACRO_17_Tr_0_FEMALE = "Nessun problema.";
VOICEMACRO_17_Tr_1 = "A disposizione.";
VOICEMACRO_17_Tr_1_FEMALE = "Quando vuoi.";
VOICEMACRO_17_Tr_2 = "Na mano lava l'altra.";
VOICEMACRO_17_Tr_2_FEMALE = "A disposizione.";
VOICEMACRO_18_Dw_0 = "Congratulazioni.";
VOICEMACRO_18_Dw_0_FEMALE = "Congratulazioni.";
VOICEMACRO_18_Dw_1 = "Fantastico.";
VOICEMACRO_18_Dw_1_FEMALE = "Così si fa.";
VOICEMACRO_18_Dw_2 = "Brillante!";
VOICEMACRO_18_Dw_2_FEMALE = "Oh, ma è fantastico.";
VOICEMACRO_18_Dw_3 = "Ben fatto.";
VOICEMACRO_18_Dw_3_FEMALE = "Geniale.";
VOICEMACRO_18_Dw_4 = "Così si fa.";
VOICEMACRO_18_Gn_0 = "Congratulazioni.";
VOICEMACRO_18_Gn_0_FEMALE = "Congratulazioni.";
VOICEMACRO_18_Gn_1 = "Ben fatto.";
VOICEMACRO_18_Gn_1_FEMALE = "Così si fa.";
VOICEMACRO_18_Gn_2 = "Bel lavoro.";
VOICEMACRO_18_Gn_2_FEMALE = "Eccellente.";
VOICEMACRO_18_Gn_3_FEMALE = "Grandioso.";
VOICEMACRO_18_Hu_0 = "Congratulazioni.";
VOICEMACRO_18_Hu_0_FEMALE = "Congratulazioni.";
VOICEMACRO_18_Hu_1 = "Eccellente.";
VOICEMACRO_18_Hu_1_FEMALE = "Eccellente.";
VOICEMACRO_18_Hu_2 = "Grandioso.";
VOICEMACRO_18_Hu_2_FEMALE = "Complimenti.";
VOICEMACRO_18_Ni_0 = "Congratulazioni.";
VOICEMACRO_18_Ni_0_FEMALE = "Congratulazioni.";
VOICEMACRO_18_Ni_1 = "Dimostri valore.";
VOICEMACRO_18_Ni_1_FEMALE = "Ben fatto.";
VOICEMACRO_18_Ni_2 = "Eccellente.";
VOICEMACRO_18_Ni_2_FEMALE = "Eccellente.";
VOICEMACRO_18_Or_0 = "C'è di che esserne orgogliosi.";
VOICEMACRO_18_Or_0_FEMALE = "Hai agito con maestria.";
VOICEMACRO_18_Or_1 = "Bel lavoro.";
VOICEMACRO_18_Or_1_FEMALE = "Non male.";
VOICEMACRO_18_Or_2 = "Dimostri valore.";
VOICEMACRO_18_Or_2_FEMALE = "Congratulazioni.";
VOICEMACRO_18_Sc_0 = "Congratulazioni.";
VOICEMACRO_18_Sc_0_FEMALE = "Congratulazioni.";
VOICEMACRO_18_Sc_1 = "Ben fatto.";
VOICEMACRO_18_Sc_1_FEMALE = "È sempre colpa di qualcun altro.";
VOICEMACRO_18_Sc_2 = "Bel lavoro.";
VOICEMACRO_18_Sc_2_FEMALE = "Ma guarda che fortuna.";
VOICEMACRO_18_Sc_3_FEMALE = "Oggi è la tua giornata fortunata.";
VOICEMACRO_18_Ta_0 = "Ben fatto.";
VOICEMACRO_18_Ta_0_FEMALE = "Bel lavoro.";
VOICEMACRO_18_Ta_1 = "Dimostri valore.";
VOICEMACRO_18_Ta_1_FEMALE = "Eccellente.";
VOICEMACRO_18_Ta_2 = "Il destino ti sorride.";
VOICEMACRO_18_Ta_2_FEMALE = "Il destino ti sorride.";
VOICEMACRO_18_Tr_0 = "Avete fatto buono.";
VOICEMACRO_18_Tr_0_FEMALE = "Avete fatto buono.";
VOICEMACRO_18_Tr_1 = "Alla faccia.";
VOICEMACRO_18_Tr_1_FEMALE = "Così si fa!";
VOICEMACRO_18_Tr_2 = "Parleranno delle gesta tue per generazioni.";
VOICEMACRO_18_Tr_2_FEMALE = "Che bellezza!";
VOICEMACRO_19_Dw_0 = "Basta con le chiacchiere, diamoci dentro.";
VOICEMACRO_19_Dw_0_FEMALE = "Mi piacciono gli uomini alti.";
VOICEMACRO_19_Dw_1 = "Ti piacerebbe accarezzarmi la barba, vero?";
VOICEMACRO_19_Dw_1_FEMALE = "Sappi che so piegare l'acciaio con le cosce.";
VOICEMACRO_19_Dw_2 = "Diamoci sotto allora. Fra quindici minuti devo affrontare una missione.";
VOICEMACRO_19_Dw_2_FEMALE = "Mi piacerebbe vederti in kilt.";
VOICEMACRO_19_Dw_3 = "Sei attraente. Mi piacciono i tuoi capelli. Ecco un bicchiere. Possiamo andare ora?";
VOICEMACRO_19_Dw_3_FEMALE = "Non mi concedo alla prima frase scontata. Prova con altre due o tre.";
VOICEMACRO_19_Dw_4 = "Da dove vieni? Non che abbia importanza.";
VOICEMACRO_19_Dw_4_FEMALE = "Smettila di flirtare. Tanto lo so che pensi che tutte le Nane sono uguali.";
VOICEMACRO_19_Dw_5 = "Mi devo essere addormentato, poiché tu sei un sogno diventato realtà. E sono anche tutto bagnato...";
VOICEMACRO_19_Gn_0 = "Nel mio appartamento ho una collezione di invenzioni che vorrei mostrarti.";
VOICEMACRO_19_Gn_0_FEMALE = "Sei adorabile.";
VOICEMACRO_19_Gn_1 = "Tutti parlano degli occhiali a raggi X, ma non riesco a trovare i progetti per costruirli.";
VOICEMACRO_19_Gn_1_FEMALE = "Credo che dovresti offrirmi da bere e intrattenere una rapida conversazione nella speranza di stabilire un rapporto.";
VOICEMACRO_19_Gn_2 = "Non ti posso mentire: mi piacciono i fondoschiena formosi.";
VOICEMACRO_19_Gn_2_FEMALE = "La tua capacità di esprimere una frase di senso compiuto gioca a tuo favore.";
VOICEMACRO_19_Gn_3 = "Ehi, che bell'apparato che hai.";
VOICEMACRO_19_Gn_3_FEMALE = "Non ti trovo poi così inaccettabile.";
VOICEMACRO_19_Gn_4_FEMALE = "Non ritengo che una scala da 1 a 10 sia sufficiente per integrare tutti i sottili dettagli della compatibilità di coppia. Preferisco una scala fino a 12, permettendo così di aggiungere parametri come l'attitudine meccanica e il momento torcente.";
VOICEMACRO_19_Hu_0 = "Come va?";
VOICEMACRO_19_Hu_0_FEMALE = "Mi fai venire le palpitazioni.";
VOICEMACRO_19_Hu_1 = "Se ti dicessi che hai un corpo fantastico, lo strusceresti contro al mio?";
VOICEMACRO_19_Hu_1_FEMALE = "Non sopporto la gente maleducata, cattiva e poco disponibile.";
VOICEMACRO_19_Hu_2 = "Ehi, dolcezza.";
VOICEMACRO_19_Hu_2_FEMALE = "Ho bisogno di un eroe.";
VOICEMACRO_19_Hu_3 = "Di che segno sei?";
VOICEMACRO_19_Hu_4 = "Sei stanca? Perché hai davvero fatto breccia nel mio cuore.";
VOICEMACRO_19_Hu_5 = "Sotto al tuo nome vedo scritto: \"Prodotto in Paradiso\".";
VOICEMACRO_19_Ni_0 = "Sei un Sogno di Smeraldo che diventa realtà.";
VOICEMACRO_19_Ni_0_FEMALE = "Se non fossi violacea, vedresti che sto arrossendo.";
VOICEMACRO_19_Ni_1 = "Spero tu non abbia paura dei serpenti.";
VOICEMACRO_19_Ni_1_FEMALE = "Certo, ho dei piercing alquanto esotici...";
VOICEMACRO_19_Ni_2 = "Ehi, sono mortale adesso. Non perdiamo tempo.";
VOICEMACRO_19_Ni_2_FEMALE = "Sono il tipo di ragazza da cui mia madre mi metteva in guardia.";
VOICEMACRO_19_Ni_3 = "Sono una forza della natura.";
VOICEMACRO_19_Ni_3_FEMALE = "Non c'è niente di meglio che dormire nella foresta al chiaro di luna.";
VOICEMACRO_19_Ni_4 = "Devo scatenare l'animale che c'è in me?";
VOICEMACRO_19_Or_0 = "Quell'armatura ti sta bene. Starebbe bene anche per terra, accanto al mio letto.";
VOICEMACRO_19_Or_0_FEMALE = "Sono tutta uno zug zug.";
VOICEMACRO_19_Or_1 = "Questo è vero amore. Credi che succeda tutti i giorni?";
VOICEMACRO_19_Or_1_FEMALE = "Ti regalerò un amore indimenticabile.";
VOICEMACRO_19_Or_2 = "Hai sei diversi modi di sorridere: uno per quando sei arrabbiata, uno per quando squarti la carne e uno per quando la mastichi; uno per quando depredi un corpo, uno per quando scuoi un animale e uno per quando vuoi uccidere qualcosa.";
VOICEMACRO_19_Or_2_FEMALE = "Mi piacciono i maschi che non hanno paura di piangere. Quindi ora fallo.";
VOICEMACRO_19_Or_3 = "Ti adoro come i bimbi grassi adorano le torte.";
VOICEMACRO_19_Or_3_FEMALE = "Tu vai bene. Andiamo.";
VOICEMACRO_19_Or_4 = "Mia dama, dalla prima volta che vi ho visto... mmm, non mi aspettavo di arrivare così avanti nel discorso.";
VOICEMACRO_19_Or_4_FEMALE = "Non parlare, seguimi e basta.";
VOICEMACRO_19_Or_5 = "Mmm, sembri proprio una femmina.";
VOICEMACRO_19_Or_5_FEMALE = "Non roviniamo questo momento con parole inutili.";
VOICEMACRO_19_Sc_0 = "Non puzzo così tanto per essere un cadavere, vero?";
VOICEMACRO_19_Sc_0_FEMALE = "Bel sedere!";
VOICEMACRO_19_Sc_1 = "Hai una pelle meravigliosa, neanche un buco di verme.";
VOICEMACRO_19_Sc_1_FEMALE = "L'aspetto migliore di essere morti è che l'orologio biologico sembra essersi fermato.";
VOICEMACRO_19_Sc_2 = "Se il marcio fosse sexy, sarei un vulcano.";
VOICEMACRO_19_Sc_2_FEMALE = "Noi ragazze Non Morte sappiamo come divertirci. Del resto, cosa potrebbe capitarci di male?";
VOICEMACRO_19_Sc_3 = "Una volta morti, non si torna più indietro.";
VOICEMACRO_19_Sc_3_FEMALE = "Non vedo l'ora di succhiare il contenuto dei tuoi bulbi oculari.";
VOICEMACRO_19_Sc_4 = "Controlla il mio alito. È abbastanza tremendo per te?";
VOICEMACRO_19_Sc_4_FEMALE = "Non mi importa molto delle smancerie. Sono già stata innamorata una volta e guarda cosa mi è capitato...";
VOICEMACRO_19_Sc_5 = "Non far caso alla bava. È solo fluido per imbalsamazioni.";
VOICEMACRO_19_Sc_5_FEMALE = "Non mi serve fare la cascamorta. Lo sono già.";
VOICEMACRO_19_Ta_0 = "Mi fai venire la pelle d'oca.";
VOICEMACRO_19_Ta_0_FEMALE = "Ah, la tauromachia!";
VOICEMACRO_19_Ta_1 = "Ehi, ti piace la pelle?";
VOICEMACRO_19_Ta_1_FEMALE = "Voglio un uomo dalle mani morbide. Preferibilmente tutte e quattro.";
VOICEMACRO_19_Ta_2 = "Le signore montano gratis.";
VOICEMACRO_19_Ta_2_FEMALE = "Ho occhi intensi, lunghe ciglia e una lingua umida. Cos'altro potrebbe desiderare un maschio?";
VOICEMACRO_19_Ta_3 = "Ehi, vai in palestra?";
VOICEMACRO_19_Ta_3_FEMALE = "Vieni qua, bel manzo.";
VOICEMACRO_19_Ta_4 = "Sai, i vecchi tori hanno una sola funzione...";
VOICEMACRO_19_Ta_4_FEMALE = "Vuoi vedere una vera danza con gli zoccoli?";
VOICEMACRO_19_Ta_5 = "Ti senti a tuo agio tra macchinari complicati?";
VOICEMACRO_19_Tr_0 = "Ti va nu poco di amore selvaggio?";
VOICEMACRO_19_Tr_0_FEMALE = "Lo so, la bellezza mia fa paura.";
VOICEMACRO_19_Tr_1 = "Noi Troll ci accoppiamo per tutta la vita, ma crediamo in tante reincarnazioni.";
VOICEMACRO_19_Tr_1_FEMALE = "Na femmina Troll infuriata e in calore può accoppiarsi oltre ottanta volte a notte. Stai pronto?";
VOICEMACRO_19_Tr_2 = "Sei bello. Bello e buono.";
VOICEMACRO_19_Tr_2_FEMALE = "Nun mi inviti a cena?";
VOICEMACRO_19_Tr_3 = "Riposati, ne avrai bisogno.";
VOICEMACRO_19_Tr_3_FEMALE = "Ti morderò dove nun si vedranno i segni.";
VOICEMACRO_19_Tr_4_FEMALE = "Sei il tipo di persona in cui mi piacerebbe affondare i denti.";
VOICEMACRO_1_Dw_0 = "Pericolo in arrivo!";
VOICEMACRO_1_Dw_0_FEMALE = "Pericolo in arrivo!";
VOICEMACRO_1_Dw_1 = "Attenzione!";
VOICEMACRO_1_Dw_1_FEMALE = "Attenzione!";
VOICEMACRO_1_Gn_0 = "Pericolo in arrivo!";
VOICEMACRO_1_Gn_0_FEMALE = "Pericolo in arrivo!";
VOICEMACRO_1_Hu_0 = "Mettiti in guardia!";
VOICEMACRO_1_Hu_0_FEMALE = "Mettiti in guardia!";
VOICEMACRO_1_Hu_1 = "In guardia!";
VOICEMACRO_1_Hu_1_FEMALE = "In guardia!";
VOICEMACRO_1_Ni_0 = "Attenzione!";
VOICEMACRO_1_Ni_0_FEMALE = "Pericolo!";
VOICEMACRO_1_Ni_1 = "All'erta!";
VOICEMACRO_1_Ni_1_FEMALE = "All'erta!";
VOICEMACRO_1_Or_0 = "Attenzione!";
VOICEMACRO_1_Or_0_FEMALE = "In guardia!";
VOICEMACRO_1_Or_1 = "Guai in vista!";
VOICEMACRO_1_Or_1_FEMALE = "Guai in arrivo!";
VOICEMACRO_1_Or_2 = "In guardia!";
VOICEMACRO_1_Sc_0 = "Pericolo!";
VOICEMACRO_1_Sc_0_FEMALE = "Pericolo!";
VOICEMACRO_1_Sc_1 = "In arrivo!";
VOICEMACRO_1_Sc_1_FEMALE = "In arrivo!";
VOICEMACRO_1_Ta_0 = "Pericolo in arrivo!";
VOICEMACRO_1_Ta_0_FEMALE = "Il pericolo si avvicina!";
VOICEMACRO_1_Ta_1 = "In guardia!";
VOICEMACRO_1_Ta_1_FEMALE = "In guardia!";
VOICEMACRO_1_Ta_2_FEMALE = "Attenzione!";
VOICEMACRO_1_Tr_0 = "Statti accuort'!";
VOICEMACRO_1_Tr_0_FEMALE = "Statti accuort'!";
VOICEMACRO_1_Tr_1 = "Mo' sono guai!";
VOICEMACRO_1_Tr_1_FEMALE = "Mo' sono guai!";
VOICEMACRO_20_Dw_0 = "Ehi yo, ehi yo... uh... la seconda strofa è uguale alla prima.";
VOICEMACRO_20_Dw_0_FEMALE = "No, non sono vere, ma grazie per averle notate.";
VOICEMACRO_20_Dw_1 = "Ah l'inverno. Sì, l'inverno.";
VOICEMACRO_20_Dw_1_FEMALE = "Non mi piace stare sottoterra. Mi ricorda la morte.";
VOICEMACRO_20_Dw_2 = "Ho un problema con il guardaroba... ah, ecco il mio martello.";
VOICEMACRO_20_Dw_2_FEMALE = "La mia birra deve essere come i miei uomini: scura e forte.";
VOICEMACRO_20_Dw_3 = "Non ho problemi con l'alcol. Bevo, mi ubriaco, cado a terra. Nessun problema.";
VOICEMACRO_20_Dw_3_FEMALE = "Proprio come mi diceva sempre mio padre: \"Sta' zitta ed esci\".";
VOICEMACRO_20_Dw_4 = "Non bevo più come prima. Ma non bevo neanche meno di prima.";
VOICEMACRO_20_Dw_4_FEMALE = "Mio zio ha le palle di bronzo. Dico davvero!";
VOICEMACRO_20_Dw_5 = "La mia birra deve essere come le mie donne: forte e amara.";
VOICEMACRO_20_Dw_5_FEMALE = "Faccio tutte le sere il pedicure a fuoco lento. Non ho neanche un fungo, tutte le mie dita sono splendenti.";
VOICEMACRO_20_Dw_6 = "Oh, sono un bevitore sociale. Ogni volta che qualcuno dice: \"Un'altra birra.\", io dico sempre: \"Anche a me!\".";
VOICEMACRO_20_Gn_0 = "Sai, vorrei così tanto avere un bel giardinetto dove mettere qualche umano da giardino decorativo.";
VOICEMACRO_20_Gn_0_FEMALE = "Mi scuso profondamente per qualsiasi inconveniente causato dalla mia furia distruttiva.";
VOICEMACRO_20_Gn_1 = "Devo trovare un mercante che tenga i prezzi bassi...";
VOICEMACRO_20_Gn_1_FEMALE = "Ho appena scoperto che essere percossa da un'arma contundente può essere alquanto doloroso.";
VOICEMACRO_20_Gn_2 = "Spero di trovare qualche nuovo pezzo di equipaggiamento da queste parti. Adoro rovistare nel ciarpame.";
VOICEMACRO_20_Gn_2_FEMALE = "Sai, gli scoiattoli possono essere letali se messi alle strette.";
VOICEMACRO_20_Gn_3 = "Ho avuto un'idea per uno strumento capace di tostare piccole fette di pane, ma non credo che ci sia molto mercato per una cosa del genere.";
VOICEMACRO_20_Gn_3_FEMALE = "Un giorno spero di trovare un uovo d'oro sotto una gallina.";
VOICEMACRO_20_Gn_4 = "Vorrei fare un saluto ai miei amici di Gnomeregan. Forza ragazzi, siete bassi, ma siete forti.";
VOICEMACRO_20_Gn_5 = "Sembro più grosso se mi guardo in uno specchio deformante.";
VOICEMACRO_20_Hu_0 = "Coprimi, vado un secondo dietro a un albero.";
VOICEMACRO_20_Hu_0_FEMALE = "Perché tutti pensano che io debba sapere per forza Cucina e Sartoria?";
VOICEMACRO_20_Hu_1 = "Allora, un Orco entra in una taverna con un pappagallo sulla spalla. Il taverniere dice: \"Ehi, dove lo hai trovato?\", e il pappagallo risponde: \"A Durotar. Li sono davvero dappertutto.\".";
VOICEMACRO_20_Hu_1_FEMALE = "Ti capita mai di pensare di non essere l'artefice del tuo destino, come se una mano invisibile guidasse tutte le tue azioni?";
VOICEMACRO_20_Hu_2 = "Nel deserto una duna dice all'altra duna: \"Speriamo passi qualche duno\".";
VOICEMACRO_20_Hu_2_FEMALE = "Ogni tanto ho qualche problema a CONTROLLARE IL TONO DELLA MIA VOCE!";
VOICEMACRO_20_Hu_3 = "Come fa un Tauren a nascondersi in un albero di ciliege? Si dipinge gli zoccoli di rosso.";
VOICEMACRO_20_Hu_3_FEMALE = "Adoro scoreggiare nella vasca da bagno.";
VOICEMACRO_20_Hu_4 = "La sai quella del nano che cade dal secondo piano e si salva aggrappandosi al marciapiede, poi però perde la presa e si sfracella al suolo?";
VOICEMACRO_20_Hu_4_FEMALE = "Io e le mie amiche ci scambiamo spesso i vestiti. Abbiamo tutte la stessa taglia.";
VOICEMACRO_20_Hu_5 = "Senti, ho un'idea per un film spettacolare. Parla di due Gnomi che trovano un bracciale del potere e lo devono portare alle Steppe Ardenti per lanciarlo nella Caldera Magmatica. Formano la Fratellanza del Bracciale. Lungo la strada, sono inseguiti da un Murloc chiamato Gottom che è ossessionato dal bracciale e da altri nove tizi con altrettanti bracciali magici. Potrebbe essere un'opera in tre parti, magari chiamata \"Il Signore dei Bracciali\". Il primo atto potrebbe chiamarsi \"La Fratellanza del Bracciale\", seguito da \"Un Paio di Torri\", con un finale strepitoso chiamato \"Ehi, il Re è Tornato\".";
VOICEMACRO_20_Hu_5_FEMALE = "Non riesco a trovare nessuno capace di farmi una bella manicure.";
VOICEMACRO_20_Hu_6_FEMALE = "Non vedo l'ora che questa missione sia finita, così posso andare a depredare un'altra tomba.";
VOICEMACRO_20_Ni_0 = "Sai cosa dice un non morto quando segna? GHOUL!";
VOICEMACRO_20_Ni_0_FEMALE = "Sai, devo muovermi tutta la notte o rischio di scomparire...";
VOICEMACRO_20_Ni_1 = "Hai presente i Protettori Antichi a Darnassus? Be', non sono poi così vecchi.";
VOICEMACRO_20_Ni_1_FEMALE = "A dirla tutta, mi sento più un'Elfa del Mattino.";
VOICEMACRO_20_Ni_2 = "Accidenti, ero quasi arrivato al Sogno di Smeraldo quando mi sono svegliato perché mi scappava.";
VOICEMACRO_20_Ni_2_FEMALE = "Lo sapevi che i Fuochi Fatui sono particolarmente utili per l'igiene personale?";
VOICEMACRO_20_Ni_3 = "Quell'affare è affilato? Potrei tagliarmi? Sai, ora non sono mica immortale.";
VOICEMACRO_20_Ni_3_FEMALE = "Credo che quel tipo stia usando la scusa del Sogno di Smeraldo per non richiamarmi.";
VOICEMACRO_20_Ni_4 = "Non so te, ma non capisco una parola di quello che dicono i Fuochi Fatui. Generalmente mi limito ad annuire.";
VOICEMACRO_20_Ni_4_FEMALE = "Oh, sto ballando di nuovo. Spero che i tuoi amici si stiano godendo la scena.";
VOICEMACRO_20_Ni_5 = "Chi vuole vivere per sempre?";
VOICEMACRO_20_Ni_6 = "Cosa? Non ho mica sentito cosa hai detto.";
VOICEMACRO_20_Ni_7 = "Non ho nulla contro gli Gnomi, ho solo paura di inciamparci.";
VOICEMACRO_20_Or_0 = "Spaccherò tutto, distruggerò tutto e... oh, che carina...";
VOICEMACRO_20_Or_0_FEMALE = "Mettiti tra me e il mio cibo e perderai una mano.";
VOICEMACRO_20_Or_1 = "Non è facile essere verdi.";
VOICEMACRO_20_Or_1_FEMALE = "Non ho rispetto per la gente con dei piercing insignificanti. Se lo fai, vai fino in fondo: ficcati una lancia in testa.";
VOICEMACRO_20_Or_2 = "Mi sento come te, ma non proprio come te. Capito, no?";
VOICEMACRO_20_Or_2_FEMALE = "Mi sento molto femminile e spezzerò le gambe a chiunque non è d'accordo.";
VOICEMACRO_20_Or_3 = "Siamo orchi. Mangiamo con le mani e ci piacciono i porchi...";
VOICEMACRO_20_Or_3_FEMALE = "Che cos'è l'estrogeno? Si mangia?";
VOICEMACRO_20_Or_4 = "Gli Orchi spaccano!";
VOICEMACRO_20_Or_4_FEMALE = "Devo di nuovo depilarmi il petto.";
VOICEMACRO_20_Or_5 = "E smettila di toccarmi! Be', in fondo non era poi così male...";
VOICEMACRO_20_Or_5_FEMALE = "Accidenti, quello stufato di cinghiale mi sta tornando su. Devo trovare una tazza in fretta. Qualcuno ha una Pietra del Ritorno da prestarmi?";
VOICEMACRO_20_Sc_0 = "Non resisto all'odore degli Orchi.";
VOICEMACRO_20_Sc_0_FEMALE = "Mi metterei lo smalto, ma non so dove sono finite le mie unghie.";
VOICEMACRO_20_Sc_1 = "Sono morto e arrabbiato.";
VOICEMACRO_20_Sc_1_FEMALE = "Sì, sono vere. Non sono mie, ma sono vere.";
VOICEMACRO_20_Sc_2 = "Le rose son grigie, le violette son grigie e io sono morto e pure daltonico.";
VOICEMACRO_20_Sc_2_FEMALE = "Il mio umore è decrepito.";
VOICEMACRO_20_Sc_3 = "Il comandante della guarnigione di Roccavento si avvicina a una meretrice, e le chiede: \"Per 30 monete d'argento, accetteresti la mia compagnia?\". Lei risponde: \"30 monete? Ma certo!\". \"Bene,\" dice il comandante, \"Compagnia: avanti!\".";
VOICEMACRO_20_Sc_3_FEMALE = "Qui qualcosa puzza.";
VOICEMACRO_20_Sc_4 = "Qualcuno ha dell'odorante? Mi andrebbe bene \"Cane bagnato\", \"Rifiuti freschi\" o \"Cozze al sole\".";
VOICEMACRO_20_Sc_4_FEMALE = "Quando sei morto, niente puzza più. Uova marce? Nessun problema. Pesce morto? Come una brezza primaverile.";
VOICEMACRO_20_Sc_5_FEMALE = "Non ti serve il deodorante quando non hai le ascelle.";
VOICEMACRO_20_Sc_6_FEMALE = "Ah, che bel mortuario.";
VOICEMACRO_20_Sc_7_FEMALE = "Una volta ho sentito schioccare la mia rotula, poi l'ho vista rimbalzare sulla superficie di un lago fino all'altra sponda.";
VOICEMACRO_20_Ta_0 = "Se disturbi il toro, aspettati le corna.";
VOICEMACRO_20_Ta_0_FEMALE = "Nella mia lingua nativa, il mio nome significa \"Balla con i montoni\".";
VOICEMACRO_20_Ta_1 = "Vuoi del manzo?";
VOICEMACRO_20_Ta_1_FEMALE = "Una volta ho riso così forte che ho sparso latte dappertutto.";
VOICEMACRO_20_Ta_2 = "Uomogeneizzato? Neanche per sogno, a me piacciono le femmine.";
VOICEMACRO_20_Ta_2_FEMALE = "I Tauren più felici vengono da Mulgore.";
VOICEMACRO_20_Ta_3 = "Devi sapere che noi Tauren siamo cacciatori nati. Hai mai visto un Tauren catturare un salmone che risale la corrente? È una cosa davvero eccitante. E hai mai visto un Tauren inseguire un pitone? Certo che no. Questo perché i Tauren sono abilissimi a confondersi con l'ambiente.";
VOICEMACRO_20_Ta_3_FEMALE = "Hai idea di quant'è difficile lasciarsi andare quando sai che lo spirito della tua bisnonna ti sta osservando?";
VOICEMACRO_20_Ta_4 = "Muuu. Sei felice ora?";
VOICEMACRO_20_Tr_0 = "È pronto da mangiare. Ci sta lo stufato.";
VOICEMACRO_20_Tr_0_FEMALE = "Tengo n'alito che acciderebbe nu Tauren.";
VOICEMACRO_20_Tr_1 = "Mi piacciono le femmine chiatte e con l'alitosi.";
VOICEMACRO_20_Tr_1_FEMALE = "Oh come sono bella, oh quanto sono bella! (sputa)";
VOICEMACRO_20_Tr_2 = "Mi si è ristretta la capa perché sono uscito mo' mo' dall'acqua.";
VOICEMACRO_20_Tr_2_FEMALE = "Tengo tutto chisto da offrire, ma anche tanta personalità.";
VOICEMACRO_20_Tr_3 = "Nuovo Troll in città.";
VOICEMACRO_20_Tr_3_FEMALE = "La via per il core di nu maschio è attraverso lo stomaco, ma io preferisco passare per le costole.";
VOICEMACRO_20_Tr_4 = "Ho acciso due Nani alla mattina e due Nani alla sera. Ho acciso due Nani nel pomeriggio e finalmente sono stato bene. Ho acciso due Nani in tempo di pace e due in tempo di guerra. Ho acciso due Nani prima di accidere due Nani, e poi ne ho accisi altri due.";
VOICEMACRO_20_Tr_4_FEMALE = "Se li cannibali tengono torto, io nun voglio tenere ragione.";
VOICEMACRO_20_Tr_5 = "Dicono che se ti tagli n'estremità, chella poi ti ricresce più grossa. Sono fesserie!";
VOICEMACRO_2_Dw_0 = "Carica!";
VOICEMACRO_2_Dw_0_FEMALE = "Carica!";
VOICEMACRO_2_Dw_1 = "Per Khaz Modan!";
VOICEMACRO_2_Dw_1_FEMALE = "Per la barba di Muradin!";
VOICEMACRO_2_Gn_0 = "Addosso!";
VOICEMACRO_2_Gn_0_FEMALE = "Per Gnomeregan!";
VOICEMACRO_2_Gn_1 = "All'attacco!";
VOICEMACRO_2_Gn_1_FEMALE = "Carica!";
VOICEMACRO_2_Gn_2 = "Per Gnomeregan!";
VOICEMACRO_2_Hu_0 = "Carica!";
VOICEMACRO_2_Hu_0_FEMALE = "All'attacco!";
VOICEMACRO_2_Hu_1 = "Alla battaglia!";
VOICEMACRO_2_Hu_1_FEMALE = "Alla battaglia!";
VOICEMACRO_2_Ni_0 = "Per Cenarius!";
VOICEMACRO_2_Ni_0_FEMALE = "Per Elune!";
VOICEMACRO_2_Ni_1 = "All'attacco!";
VOICEMACRO_2_Ni_1_FEMALE = "All'attacco! Per la dea!";
VOICEMACRO_2_Ni_2_FEMALE = "Carica!";
VOICEMACRO_2_Or_0 = "Distruggeteli!";
VOICEMACRO_2_Or_0_FEMALE = "All'attacco!";
VOICEMACRO_2_Or_1 = "Uccideteli tutti!";
VOICEMACRO_2_Or_1_FEMALE = "Uccidiamoli tutti!";
VOICEMACRO_2_Or_2 = "Spezzategli le ossa!";
VOICEMACRO_2_Or_2_FEMALE = "Nessuno deve sopravvivere!";
VOICEMACRO_2_Sc_0 = "Per i Reietti!";
VOICEMACRO_2_Sc_0_FEMALE = "Combattiamo assieme!";
VOICEMACRO_2_Sc_1 = "Combattiamo assieme!";
VOICEMACRO_2_Sc_1_FEMALE = "Per i Reietti!";
VOICEMACRO_2_Ta_0 = "Per Kalimdor!";
VOICEMACRO_2_Ta_0_FEMALE = "Per Kalimdor!";
VOICEMACRO_2_Ta_1 = "Scatena la tua furia!";
VOICEMACRO_2_Ta_1_FEMALE = "All'attacco!";
VOICEMACRO_2_Ta_2 = "Carica!";
VOICEMACRO_2_Tr_0 = "Per Zul'jin! Aè!";
VOICEMACRO_2_Tr_0_FEMALE = "Per Zul'jin! Aè!";
VOICEMACRO_2_Tr_1 = "Facciamo na strage!";
VOICEMACRO_2_Tr_1_FEMALE = "Facciamoli soffrire!";
VOICEMACRO_3_Dw_0 = "Scappa!";
VOICEMACRO_3_Dw_0_FEMALE = "Scappiamo!";
VOICEMACRO_3_Dw_1 = "Scappiamo!";
VOICEMACRO_3_Dw_1_FEMALE = "Gambe in spalla!";
VOICEMACRO_3_Dw_2 = "Gambe in spalla!";
VOICEMACRO_3_Gn_0 = "Gambe in spalla!";
VOICEMACRO_3_Gn_0_FEMALE = "Gambe in spalla!";
VOICEMACRO_3_Gn_1 = "Via di qua!";
VOICEMACRO_3_Gn_1_FEMALE = "Andiamocene da qui!";
VOICEMACRO_3_Gn_2 = "Ritirata!";
VOICEMACRO_3_Gn_2_FEMALE = "Ritirata!";
VOICEMACRO_3_Hu_0 = "Gambe in spalla!";
VOICEMACRO_3_Hu_0_FEMALE = "Gambe in spalla!";
VOICEMACRO_3_Hu_1 = "Ritirata!";
VOICEMACRO_3_Hu_1_FEMALE = "Ritirata!";
VOICEMACRO_3_Ni_0 = "Ritirata!";
VOICEMACRO_3_Ni_0_FEMALE = "Gambe in spalla!";
VOICEMACRO_3_Ni_1 = "Disperdetevi!";
VOICEMACRO_3_Ni_1_FEMALE = "Il nemico è troppo forte!";
VOICEMACRO_3_Or_0 = "Ritirata!";
VOICEMACRO_3_Or_0_FEMALE = "Ritirata!";
VOICEMACRO_3_Or_1 = "Gambe in spalla!";
VOICEMACRO_3_Or_1_FEMALE = "Gambe in spalla!";
VOICEMACRO_3_Sc_0 = "Muovi la tua carcassa!";
VOICEMACRO_3_Sc_0_FEMALE = "Gambe in spalla!";
VOICEMACRO_3_Sc_1 = "Inversione di marcia!";
VOICEMACRO_3_Sc_1_FEMALE = "Muovi la tua carcassa!";
VOICEMACRO_3_Ta_0 = "Zampe in spalla!";
VOICEMACRO_3_Ta_0_FEMALE = "Ritirata!";
VOICEMACRO_3_Ta_1 = "Ritirata!";
VOICEMACRO_3_Ta_1_FEMALE = "Salviamo la pelle!";
VOICEMACRO_3_Tr_0 = "Scappate!";
VOICEMACRO_3_Tr_0_FEMALE = "Fuggite!";
VOICEMACRO_3_Tr_1 = "Jammucenne!";
VOICEMACRO_3_Tr_1_FEMALE = "Jammucenne!";
VOICEMACRO_4_Dw_0 = "Unisciti al mio attacco!";
VOICEMACRO_4_Dw_0_FEMALE = "Unisciti al mio attacco!";
VOICEMACRO_4_Dw_1 = "Attacca questo qua!";
VOICEMACRO_4_Dw_1_FEMALE = "Attacca questo qua!";
VOICEMACRO_4_Dw_2 = "Aiutatemi con questi idioti!";
VOICEMACRO_4_Gn_0 = "Unisciti alla mia battaglia!";
VOICEMACRO_4_Gn_0_FEMALE = "Qualcuno può aiutarmi da questa parte?";
VOICEMACRO_4_Gn_1 = "Aiutami contro questo nemico!";
VOICEMACRO_4_Gn_1_FEMALE = "Aiutami ad attaccare questo nemico!";
VOICEMACRO_4_Hu_0 = "Aiutami nel mio attacco!";
VOICEMACRO_4_Hu_0_FEMALE = "Aiutami nel mio attacco!";
VOICEMACRO_4_Hu_1 = "Attaccate da questa parte!";
VOICEMACRO_4_Hu_1_FEMALE = "Attaccate da questa parte!";
VOICEMACRO_4_Ni_0 = "Ingaggia il mio assalitore!";
VOICEMACRO_4_Ni_0_FEMALE = "Uccidete questo bersaglio!";
VOICEMACRO_4_Ni_1 = "Eliminate il mio avversario!";
VOICEMACRO_4_Ni_1_FEMALE = "Da questa parte!";
VOICEMACRO_4_Ni_2_FEMALE = "Ingaggia il mio attaccante!";
VOICEMACRO_4_Or_0 = "Attacca da questa parte!";
VOICEMACRO_4_Or_0_FEMALE = "Attacca da questa parte!";
VOICEMACRO_4_Or_1 = "Attacca con me!";
VOICEMACRO_4_Or_1_FEMALE = "Spargi del sangue con me!";
VOICEMACRO_4_Or_2 = "Spargi del sangue con me!";
VOICEMACRO_4_Or_2_FEMALE = "Unisciti al mio attacco!";
VOICEMACRO_4_Sc_0 = "Unisciti al combattimento!";
VOICEMACRO_4_Sc_0_FEMALE = "Unitevi al massacro!";
VOICEMACRO_4_Sc_1 = "Aiutatemi nell'attacco!";
VOICEMACRO_4_Sc_1_FEMALE = "Attaccate con me!";
VOICEMACRO_4_Ta_0 = "Combatti al mio fianco!";
VOICEMACRO_4_Ta_0_FEMALE = "Combatti al mio fianco!";
VOICEMACRO_4_Ta_1 = "Unisciti al combattimento!";
VOICEMACRO_4_Ta_1_FEMALE = "Unisciti al combattimento!";
VOICEMACRO_4_Tr_0 = "Fagli sputare il sangue!";
VOICEMACRO_4_Tr_0_FEMALE = "Fagli sputare il sangue!";
VOICEMACRO_4_Tr_1 = "Aiutatemi!";
VOICEMACRO_4_Tr_1_FEMALE = "Chisto è nu fetente!";
VOICEMACRO_5_Dw_0 = "Non ho più mana!";
VOICEMACRO_5_Dw_0_FEMALE = "Non ho più mana!";
VOICEMACRO_5_Dw_1 = "Mi serve più mana!";
VOICEMACRO_5_Dw_1_FEMALE = "Mi serve più mana!";
VOICEMACRO_5_Gn_0 = "Mi serve altro mana!";
VOICEMACRO_5_Gn_0_FEMALE = "Ho quasi finito il mana!";
VOICEMACRO_5_Gn_1 = "Il mio mana scarseggia!";
VOICEMACRO_5_Gn_1_FEMALE = "Il mio mana scarseggia!";
VOICEMACRO_5_Hu_0 = "Ho finito il mana!";
VOICEMACRO_5_Hu_0_FEMALE = "Ho finito il mana!";
VOICEMACRO_5_Hu_1 = "Mi è rimasto poco mana!";
VOICEMACRO_5_Hu_1_FEMALE = "Mi serve più mana!";
VOICEMACRO_5_Ni_0 = "Mi è rimasto poco mana!";
VOICEMACRO_5_Ni_0_FEMALE = "Mi è rimasto poco mana!";
VOICEMACRO_5_Ni_1 = "Il mio mana scarseggia!";
VOICEMACRO_5_Ni_1_FEMALE = "Il mio mana è quasi esaurito!";
VOICEMACRO_5_Or_0 = "Ho bisogno di mana!";
VOICEMACRO_5_Or_0_FEMALE = "Ho bisogno di mana!";
VOICEMACRO_5_Or_1 = "Mi è rimasto poco mana!";
VOICEMACRO_5_Or_1_FEMALE = "Mi è rimasto poco mana!";
VOICEMACRO_5_Sc_0 = "Sono a secco di mana!";
VOICEMACRO_5_Sc_0_FEMALE = "Ho bisogno di mana!";
VOICEMACRO_5_Sc_1 = "Ho bisogno di mana!";
VOICEMACRO_5_Sc_1_FEMALE = "Ho esaurito il mana!";
VOICEMACRO_5_Ta_0 = "Mi serve più mana!";
VOICEMACRO_5_Ta_0_FEMALE = "Devo recuperare altro mana!";
VOICEMACRO_5_Ta_1 = "Ho finito il mana.";
VOICEMACRO_5_Ta_1_FEMALE = "Mi serve più mana!";
VOICEMACRO_5_Tr_0 = "Non tengo mana!";
VOICEMACRO_5_Tr_0_FEMALE = "Non tengo chiù mana!";
VOICEMACRO_5_Tr_1 = "Mi serve chiù mana!";
VOICEMACRO_5_Tr_1_FEMALE = "Mi serve chiù mana!";
VOICEMACRO_6_Dw_0 = "Faccio strada.";
VOICEMACRO_6_Dw_0_FEMALE = "Apro io la strada.";
VOICEMACRO_6_Dw_1 = "Vieni con me.";
VOICEMACRO_6_Dw_1_FEMALE = "Con me!";
VOICEMACRO_6_Dw_2 = "Seguimi, in fretta.";
VOICEMACRO_6_Gn_0 = "Faccio strada.";
VOICEMACRO_6_Gn_0_FEMALE = "Vieni con me.";
VOICEMACRO_6_Gn_1 = "Vieni con me.";
VOICEMACRO_6_Hu_0 = "Vieni con me.";
VOICEMACRO_6_Hu_0_FEMALE = "Vieni con me.";
VOICEMACRO_6_Hu_1 = "Apro io la strada.";
VOICEMACRO_6_Hu_1_FEMALE = "Faccio strada.";
VOICEMACRO_6_Ni_0 = "Faccio strada.";
VOICEMACRO_6_Ni_0_FEMALE = "Faccio strada.";
VOICEMACRO_6_Ni_1 = "Vieni con me.";
VOICEMACRO_6_Ni_1_FEMALE = "Vieni con me.";
VOICEMACRO_6_Or_0 = "Vieni con me.";
VOICEMACRO_6_Or_0_FEMALE = "Vieni con me.";
VOICEMACRO_6_Or_1 = "Vieni.";
VOICEMACRO_6_Or_1_FEMALE = "Vieni.";
VOICEMACRO_6_Sc_0 = "Da questa parte.";
VOICEMACRO_6_Sc_0_FEMALE = "Da questa parte.";
VOICEMACRO_6_Sc_1 = "Faccio strada.";
VOICEMACRO_6_Sc_1_FEMALE = "Seguimi.";
VOICEMACRO_6_Ta_0 = "Vieni con me.";
VOICEMACRO_6_Ta_0_FEMALE = "Vieni con me.";
VOICEMACRO_6_Ta_1 = "Faccio strada.";
VOICEMACRO_6_Ta_1_FEMALE = "Segui le mie orme.";
VOICEMACRO_6_Tr_0 = "Jamme.";
VOICEMACRO_6_Tr_0_FEMALE = "Faccio strada.";
VOICEMACRO_6_Tr_1 = "Vieni con me.";
VOICEMACRO_6_Tr_1_FEMALE = "Resta con me.";
VOICEMACRO_7_Dw_0 = "Aspettami qua.";
VOICEMACRO_7_Dw_0_FEMALE = "Resta qua.";
VOICEMACRO_7_Dw_1 = "Non muoverti.";
VOICEMACRO_7_Dw_1_FEMALE = "Aspettami qua.";
VOICEMACRO_7_Dw_2 = "Resta qua.";
VOICEMACRO_7_Gn_0 = "Resta qui un secondo.";
VOICEMACRO_7_Gn_0_FEMALE = "Resta qui un secondo.";
VOICEMACRO_7_Gn_1 = "Aspettami qua per favore.";
VOICEMACRO_7_Gn_1_FEMALE = "Aspettami qua per favore.";
VOICEMACRO_7_Hu_0 = "Non muoverti.";
VOICEMACRO_7_Hu_0_FEMALE = "Non muoverti.";
VOICEMACRO_7_Hu_1 = "Resta qua.";
VOICEMACRO_7_Hu_1_FEMALE = "Resta qui.";
VOICEMACRO_7_Hu_2 = "Aspettami qua.";
VOICEMACRO_7_Hu_2_FEMALE = "Aspettami qua.";
VOICEMACRO_7_Ni_0 = "Resta qua.";
VOICEMACRO_7_Ni_0_FEMALE = "Resta qui.";
VOICEMACRO_7_Ni_1 = "Aspettami qua.";
VOICEMACRO_7_Ni_1_FEMALE = "Aspettami qua.";
VOICEMACRO_7_Or_0 = "Resta qua.";
VOICEMACRO_7_Or_0_FEMALE = "Resta qui.";
VOICEMACRO_7_Or_1 = "Non muoverti.";
VOICEMACRO_7_Or_1_FEMALE = "Aspettami qua.";
VOICEMACRO_7_Sc_0 = "Aspetta.";
VOICEMACRO_7_Sc_0_FEMALE = "Resta qua.";
VOICEMACRO_7_Sc_1 = "Resta qua.";
VOICEMACRO_7_Sc_1_FEMALE = "Non muoverti.";
VOICEMACRO_7_Ta_0 = "Riposa un momento.";
VOICEMACRO_7_Ta_0_FEMALE = "Riposa le ossa.";
VOICEMACRO_7_Ta_1 = "Resta qua.";
VOICEMACRO_7_Ta_1_FEMALE = "Resta qua.";
VOICEMACRO_7_Ta_2 = "Non muoverti.";
VOICEMACRO_7_Tr_0 = "Non ti muovere.";
VOICEMACRO_7_Tr_0_FEMALE = "Non ti muovere.";
VOICEMACRO_7_Tr_1 = "Statti fermo.";
VOICEMACRO_7_Tr_1_FEMALE = "Statti fermo.";
VOICEMACRO_7_Tr_2 = "Nun te ne andare.";
VOICEMACRO_7_Tr_2_FEMALE = "Vedi di nun muoverti!";
VOICEMACRO_8_Dw_0 = "Ho bisogno di cure!";
VOICEMACRO_8_Dw_0_FEMALE = "Ho bisogno di cure!";
VOICEMACRO_8_Dw_1 = "Cura le mie ferite!";
VOICEMACRO_8_Dw_1_FEMALE = "Lenisci le mie ferite!";
VOICEMACRO_8_Dw_2 = "Curami!";
VOICEMACRO_8_Dw_2_FEMALE = "Curami!";
VOICEMACRO_8_Gn_0 = "Ti prego, aiutami!";
VOICEMACRO_8_Gn_0_FEMALE = "Ti prego, curami!";
VOICEMACRO_8_Gn_1 = "Mi potresti curare?";
VOICEMACRO_8_Gn_1_FEMALE = "Mi potresti curare?";
VOICEMACRO_8_Hu_0 = "Ho bisogno di cure!";
VOICEMACRO_8_Hu_0_FEMALE = "Mi servono cure!";
VOICEMACRO_8_Hu_1 = "Curami!";
VOICEMACRO_8_Hu_1_FEMALE = "Curami!";
VOICEMACRO_8_Ni_0 = "Curami!";
VOICEMACRO_8_Ni_0_FEMALE = "Curami!";
VOICEMACRO_8_Ni_1 = "Ho bisogno di cure!";
VOICEMACRO_8_Ni_1_FEMALE = "Ho bisogno di cure!";
VOICEMACRO_8_Or_0 = "Curami!";
VOICEMACRO_8_Or_0_FEMALE = "Curami!";
VOICEMACRO_8_Or_1 = "Ho bisogno di cure!";
VOICEMACRO_8_Or_1_FEMALE = "Ho bisogno di cure!";
VOICEMACRO_8_Sc_0 = "Cura le mie ferite!";
VOICEMACRO_8_Sc_0_FEMALE = "Curami!";
VOICEMACRO_8_Sc_1 = "Curami!";
VOICEMACRO_8_Sc_1_FEMALE = "Cura le mie ferite!";
VOICEMACRO_8_Ta_0 = "Curami!";
VOICEMACRO_8_Ta_0_FEMALE = "Curami!";
VOICEMACRO_8_Ta_1 = "Ho bisogno di cure!";
VOICEMACRO_8_Ta_1_FEMALE = "Ho bisogno di cure!";
VOICEMACRO_8_Tr_0 = "Curami!";
VOICEMACRO_8_Tr_0_FEMALE = "Sto male!";
VOICEMACRO_8_Tr_1 = "Mi servono cure!";
VOICEMACRO_8_Tr_1_FEMALE = "Curami!";
VOICEMACRO_8_Tr_2 = "Sto male!";
VOICEMACRO_8_Tr_2_FEMALE = "Mi servono cure!";
VOICEMACRO_LABEL = "Emote vocale";
VOICEMACRO_LABEL_AID1 = "aiuto";
VOICEMACRO_LABEL_ATTACKMYTARGET1 = "assisti";
VOICEMACRO_LABEL_ATTACKMYTARGET2 = "as";
VOICEMACRO_LABEL_CHARGE1 = "carica";
VOICEMACRO_LABEL_CHEER1 = "acclama";
VOICEMACRO_LABEL_CONGRATULATIONS1 = "complimenti";
VOICEMACRO_LABEL_CONGRATULATIONS2 = "congratula";
VOICEMACRO_LABEL_CONGRATULATIONS3 = "congratulazioni";
VOICEMACRO_LABEL_FLEE1 = "fuggi";
VOICEMACRO_LABEL_FLEE2 = "corri";
VOICEMACRO_LABEL_FLIRT1 = "flirta";
VOICEMACRO_LABEL_FOLLOW1 = "seguimi";
VOICEMACRO_LABEL_FOLLOWME1 = "seguimi";
VOICEMACRO_LABEL_FOLLOWME2 = "segui";
VOICEMACRO_LABEL_FOLLOWME3 = "seg";
VOICEMACRO_LABEL_GOODBYE1 = "addio";
VOICEMACRO_LABEL_GOODBYE2 = "apresto";
VOICEMACRO_LABEL_HEALME1 = "cura";
VOICEMACRO_LABEL_HEALME2 = "curami";
VOICEMACRO_LABEL_HELLO1 = "ciao";
VOICEMACRO_LABEL_HELP1 = "aiutami";
VOICEMACRO_LABEL_HELPME1 = "aiuto";
VOICEMACRO_LABEL_HELPME2 = "aiutami";
VOICEMACRO_LABEL_INCOMING1 = "inarrivo";
VOICEMACRO_LABEL_INCOMING2 = "arrivano";
VOICEMACRO_LABEL_JOKE1 = "barzelletta";
VOICEMACRO_LABEL_NO1 = "no";
VOICEMACRO_LABEL_OPENFIRE1 = "attacca";
VOICEMACRO_LABEL_OPENFIRE2 = "combatti";
VOICEMACRO_LABEL_OUTOFMANA1 = "fdm";
VOICEMACRO_LABEL_OUTOFMANA2 = "senzamana";
VOICEMACRO_LABEL_RASPBERRY1 = "gestaccio";
VOICEMACRO_LABEL_RASPBERRY2 = "pernacchia";
VOICEMACRO_LABEL_SILLY1 = "barzelletta";
VOICEMACRO_LABEL_THANKYOU1 = "graziemille";
VOICEMACRO_LABEL_THANKYOU2 = "ringrazia";
VOICEMACRO_LABEL_THANKYOU3 = "grazie";
VOICEMACRO_LABEL_TRAIN1 = "apprendi";
VOICEMACRO_LABEL_WAITHERE1 = "aspetta";
VOICEMACRO_LABEL_WAITHERE2 = "aspettaqui";
VOICEMACRO_LABEL_YES1 = "sì";
VOICEMACRO_LABEL_YOUREWELCOME1 = "benvenuto";
VOICEMACRO_LABEL_YOUREWELCOME2 = "benv";
VOICE_ACTIVATED = "Microfono aperto";
VOICE_ACTIVATION_SENSITIVITY = "Sensibilità d'attivazione";
VOICE_AMBIENCE = "Ambiente";
VOICE_CHANNEL_NAME_BATTLEGROUND = "Campo di battaglia";
VOICE_CHANNEL_NAME_INSTANCE = "Istanza";
VOICE_CHANNEL_NAME_PARTY = "Gruppo";
VOICE_CHANNEL_NAME_RAID = "Incursione";
VOICE_CHAT = "Chat vocale";
VOICE_CHAT_AUDIO_DUCKING = "Seleziona il livello di regolazione degli effetti di gioco quando ascolti o parli nella chat vocale.";
VOICE_CHAT_AWAITING_MEMBER_NAME = "In attesa...";
VOICE_CHAT_BATTLEGROUND = "CdB";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ACTIVE_TOOLTIP = "La chat vocale [%s] è attiva";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ACTIVE_TOOLTIP_INSTRUCTIONS = "<Clicca per disattivare>";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ANNOUNCE = "%1$s %2$s %3$s";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ANNOUNCE_MEMBER_ACTIVE = "%s si unisce al canale vocale.";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ANNOUNCE_MEMBER_LEFT = "%s lascia il canale vocale.";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ANNOUNCE_MEMBER_STT_MESSAGE = "[%1$s] %2$s: %3$s";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ANNOUNCE_PLAYER_ACTIVE = "Ti unisci al canale vocale.";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ANNOUNCE_PLAYER_LEFT = "Abbandoni il canale vocale.";
VOICE_CHAT_CHANNEL_INACTIVE_TOOLTIP = "La chat vocale [%s] non è attiva";
VOICE_CHAT_CHANNEL_INACTIVE_TOOLTIP_INSTRUCTIONS = "<Clicca per attivare>";
VOICE_CHAT_CHANNEL_MANAGEMENT_TIP = "%1$s Premi %2$s per gestire e unirti alla chat vocale.";
VOICE_CHAT_CHANNEL_MEMBER_COUNT_ACTIVE = "%d |4giocatore:giocatori; nel canale.";
VOICE_CHAT_CHAT_NOTIFICATION = "%s";
VOICE_CHAT_COLON = "Chat vocale: |cffffd100\"%s\"|r";
VOICE_CHAT_DUCKING_SCALE = "Chat vocale ad attenuazione";
VOICE_CHAT_ERROR_CODE_FORMATTER = "(ErroreVocale: %d)";
VOICE_CHAT_INPUT_DEVICE_DEFAULT = "Predefinito";
VOICE_CHAT_INVALID_DEVICE = "Periferica non valida";
VOICE_CHAT_JOIN = "Unisciti alla chat vocale";
VOICE_CHAT_LEAVE = "Abbandona la chat vocale";
VOICE_CHAT_MIC_DEVICE = "Microfono";
VOICE_CHAT_MIC_SENSITIVITY = "Sensibilità del microfono";
VOICE_CHAT_MIC_VOLUME = "Volume microfono";
VOICE_CHAT_MODE = "Modalità chat vocale";
VOICE_CHAT_MODE_KEY = "Tasto di attivazione manuale";
VOICE_CHAT_NORMAL = "Normale";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_CHANNEL_ACTIVATED_BATTLEGROUND = "Ti sei unito alla chat vocale |c%sCampo di battaglia|r.";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_CHANNEL_ACTIVATED_CUSTOM_NAME = "Ti unisci alla chat vocale |c%%s%s|r.";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_CHANNEL_ACTIVATED_INSTANCE = "Ti sei unito alla chat vocale |c%sIstanza|r.";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_CHANNEL_ACTIVATED_PARTY = "Ti sei unito alla chat vocale |c%sGruppo|r.";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_CHANNEL_ACTIVATED_RAID = "Ti sei unito alla chat vocale |c%sIncursione|r.";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_COMMS_MODE_PTT = "Premi %s per l'attivazione manuale.";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_COMMS_MODE_PTT_UNBOUND = "Tasto di attivazione manuale non assegnato.";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_COMMS_MODE_VOICE_ACTIVATED = "Microfono aperto.";
VOICE_CHAT_OPTIONS = "Opzioni vocali";
VOICE_CHAT_OUTPUT_DEVICE = "Periferica di riproduzione";
VOICE_CHAT_OUTPUT_DEVICE_DEFAULT = "Predefinita";
VOICE_CHAT_PARTY_RAID = "Gruppo/Inc";
VOICE_CHAT_PERMISSIONS_REQUIRED_KEYBOARD = "%s ha bisogno del permesso per accedere alla tastiera.";
VOICE_CHAT_PERMISSIONS_REQUIRED_LAUNCH_OS_DIALOG_KEYBOARD = "Permesso tastiera";
VOICE_CHAT_PERMISSIONS_REQUIRED_LAUNCH_OS_DIALOG_MIC = "Permesso microfono";
VOICE_CHAT_PERMISSIONS_REQUIRED_MIC = "%s ha bisogno del permesso per accedere al microfono.";
VOICE_CHAT_PROMPT_CHANNEL_ACTIVATE_ACCEPT = "Accetta";
VOICE_CHAT_PROMPT_CHANNEL_ACTIVATE_BATTLEGROUND = "Vuoi unirti alla chat vocale |c%sCampo di battaglia|r?";
VOICE_CHAT_PROMPT_CHANNEL_ACTIVATE_INSTANCE = "Vuoi unirti alla chat vocale |c%sIstanza|r?";
VOICE_CHAT_PROMPT_CHANNEL_ACTIVATE_PARTY = "Vuoi unirti alla chat vocale |c%sGruppo|r?";
VOICE_CHAT_PROMPT_CHANNEL_ACTIVATE_RAID = "Vuoi unirti alla chat vocale |c%sIncursione|r?";
VOICE_CHAT_SERVICE_CONNECTION_RESTORED = "Connessione ripristinata con il server di chat vocale.";
VOICE_CHAT_SETTINGS = "Impostazioni chat vocale";
VOICE_CHAT_SETTING_ENABLED = "Chat vocale abilitata";
VOICE_CHAT_TEST_MIC_DEVICE = "Prova microfono";
VOICE_CHAT_TRANSCRIPTION = "Trascrizione Chat Vocale";
VOICE_CHAT_TRANSCRIPTION_DISABLE = "Disattiva trascrizione vocale";
VOICE_CHAT_TRANSCRIPTION_ENABLE = "Attiva trascrizione vocale";
VOICE_CHAT_VOLUME = "Volume chat vocale";
VOICE_COMMAND_SYNTAX = "Sintassi: /voce [gruppo|istanza|gilda|ufficiale|abbandona|<nomeComunità>[:<nomeCanale>]]";
VOICE_GAME_DUCKING = "Dissolvenza audio";
VOICE_GENERIC_FORMAT = "Voce inglese %d";
VOICE_GENERIC_FORMAT_FEMININE = "Voce inglese %d (femminile)";
VOICE_GENERIC_FORMAT_MASCULINE = "Voce inglese %d (maschile)";
VOICE_INPUT_VOLUME = "Volume microfono";
VOICE_LABEL = "Chat vocale";
VOICE_LEAVE_COMMAND = "abbandona";
VOICE_LISTENING = "Ascolta";
VOICE_MICROPHONE_TEST = "Prova microfono";
VOICE_MIC_TEST_PLAY = "Riproduci il campione audio.";
VOICE_MIC_TEST_RECORD = "Registra un campione audio.";
VOICE_MUSIC = "Musica";
VOICE_OUTPUT_VOLUME = "Volume altoparlanti";
VOICE_SUBTEXT = "Queste opzioni gestiscono l'hardware audio e le impostazioni di registrazione per il sistema di chat vocale.";
VOICE_TALKING = "Parla";
VOICE_TOOLTIP_DEAFEN = "Disattiva chat vocale";
VOICE_TOOLTIP_MUTE_MIC = "Disattiva microfono";
VOICE_TOOLTIP_PARENTAL_MUTE_MIC = "Disattivo|n|n|cffff2020Il tuo account è impostato come solo ascolto dal controllo parentale.";
VOICE_TOOLTIP_PARENTAL_UNMUTE_MIC = "Attivo|n|n|cffff2020Il tuo account è impostato come solo ascolto dal controllo parentale.";
VOICE_TOOLTIP_SILENCED_MUTE_MIC = "Disattivo|n|n|cffff2020Abbiamo silenziato il tuo account in seguito a molteplici segnalazioni di abuso della chat da parte di diversi giocatori.|nMentre sei silenziato, puoi utilizzare la chat vocale solo in canali privati.|r";
VOICE_TOOLTIP_SILENCED_UNMUTE_MIC = "Attivo|n|n|cffff2020Abbiamo silenziato il tuo account in seguito a molteplici segnalazioni di abuso della chat da parte di diversi giocatori.|nMentre sei silenziato, puoi utilizzare la chat vocale solo in canali privati.|r";
VOICE_TOOLTIP_UNDEAFEN = "Attiva chat vocale";
VOICE_TOOLTIP_UNMUTE_MIC = "Attiva microfono";
VOICE_TRANSCRIPTION_MUTED = "Mutato - Nessun invio di messaggi della trascrizione vocale o della sintesi vocale.";
VOICE_WINDOW = "Voce";
VOID_STORAGE = "Banca Eterea";
VOID_STORAGE_DEPOSIT_CONFIRMATION = "Depositando questo oggetto verranno perse tutte le modifiche e diventerà non rimborsabile e non commerciabile.";
VOID_STORAGE_TUTORIAL1 = "Trascina qui gli oggetti che vuoi depositare nella Banca Eterea.";
VOID_STORAGE_TUTORIAL2 = "Puoi depositare solo\nequipaggiamento vincolato.";
VOID_STORAGE_TUTORIAL3 = "Trascina qui gli oggetti che vuoi ritirare dalla Banca Eterea.";
VOID_STORAGE_TUTORIAL4 = "Finalizza qui la transizione per depositare o ritirare oggetti.";
VOID_STORAGE_TUTORIAL5 = "Il costo dipende dall'oggetto.";
VOID_STORAGE_WELCOME = "Benvenuto nella Banca Eterea";
VOID_STORAGE_WELCOME_TEXT = "Nella Banca Eterea puoi depositare solo oggetti vincolati.\nGli oggetti depositati perderanno tutte le modifiche\ne diventeranno non rimborsabili e non commerciabili.";
VOLUME = "Volume";
VOTE_BOOT_PLAYER = "È stata avviata una votazione per rimuovere %1$s dal gruppo.\nIl motivo è:\n|cffffd200%2$s|r\n\nVuoi espellere %1$s?";
VOTE_BOOT_PLAYER_NO_REASON = "È stata avviata una votazione per rimuovere %1$s dal gruppo.\n\nVuoi espellere %1$s?";
VOTE_BOOT_REASON_REQUIRED = "Inserisci il motivo per cui vuoi espellere %s:";
VOTE_TO_ABANDON = "Votazione per abbandonare";
VOTE_TO_ABANDON_AFK = "Eri assente dalla votazione per abbandonare l'istanza";
VOTE_TO_ABANDON_FAILED = "La votazione per abbandonare l'istanza non è passata.";
VOTE_TO_ABANDON_LEAVING_INSTANCE = "Abbandono istanza...";
VOTE_TO_ABANDON_ON_COOLDOWN = "La votazione per abbandonare è in fase di recupero: |cnWHITE_FONT_COLOR:%s restanti|r";
VOTE_TO_ABANDON_PASSED = "Votazione riuscita";
VOTE_TO_ABANDON_PLAYER_LEFT = "Un altro personaggio ha abbandonato l'istanza. Puoi abbandonare senza incorrere in una penalità.";
VOTE_TO_ABANDON_PROMPT = "Vuoi abbandonare l'istanza?";
VOTE_TO_ABANDON_VOTED_NO = "Hai votato No";
VOTE_TO_ABANDON_VOTED_YES = "Hai votato Sì";
VOTE_TO_ABANDON_VOTES_NEEDED = "%d voti necessari per abbandonare l'istanza.";
VOTE_TO_ABANDON_VOTES_NEEDED_KEYHOLDER = "%d voti necessari per abbandonare l'istanza. Avendo utilizzato la chiave, il tuo voto vale %d.";
VOTE_TO_KICK = "Votazione di espulsione";
VRN_AMD_UNSUPPORTED = "Non supportato su schede grafiche AMD";
VRN_APPLE_UNSUPPORTED = "Non supportato su schede grafiche Apple";
VRN_COMPAT_MODE = "Disattivato per via delle impostazioni di compatibilità";
VRN_CPUMEM_2GB = "Richiede 2 GB di memoria CPU o superiore";
VRN_CPUMEM_4GB = "Richiede 4 GB di memoria CPU o superiore";
VRN_CPUMEM_8GB = "Richiede 8 GB di memoria CPU o superiore";
VRN_DUALCORE = "Richiede un processore dual-core";
VRN_DX11_UNSUPPORTED = "Non supportato con DirectX 11";
VRN_DX12_NEEDS_WIN10_19H2 = "DirectX 12 richiede l'aggiornamento di novembre 2019 di Windows 10 o più recente";
VRN_DX12_WIN7_UNSUPPORTED = "Non supportato dalle DirectX 12 su Windows 7";
VRN_GPUMEM_16GB = "Richiede una scheda grafica con almeno 16 GB di memoria video";
VRN_GPUMEM_4GB = "Richiede una scheda grafica con almeno 4 GB di memoria video";
VRN_GPUMEM_8GB = "Richiede una scheda grafica con almeno 8 GB di memoria video";
VRN_GPU_DRIVER = "Aggiorna i driver della scheda video";
VRN_GRAPHICS = "Non supportato per problemi di compatibilità grafici";
VRN_ILLEGAL = "Valore non valido";
VRN_INTEL_UNSUPPORTED = "Non supportato su schede grafiche Intel";
VRN_LEGACY_UNSUPPORTED = "Non supportato da backend Legacy.";
VRN_MACOS_UNSUPPORTED = "Non supportato su macOS";
VRN_NEEDS_5_0 = "Richiede una scheda video che supporti lo shader modello 5";
VRN_NEEDS_6_0 = "Richiede una scheda video che supporti lo shader modello 6";
VRN_NEEDS_AMD_GPU = "Richiede una scheda grafica AMD";
VRN_NEEDS_APPLE_GPU = "Richiede una scheda grafica Apple";
VRN_NEEDS_APPLE_SOC = "Richiede un mac Apple Silicon";
VRN_NEEDS_DX12 = "Richiede DirectX 12";
VRN_NEEDS_DX12_VRS2 = "Richiede una GPU con supporto Variable Rate Shading Tier 2";
VRN_NEEDS_INTEL_GPU = "Richiede una scheda grafica Intel";
VRN_NEEDS_MACOS_10_13 = "Richiede macOS 10.13 o superiore";
VRN_NEEDS_MACOS_10_14 = "Richiede macOS 10.14 o superiore";
VRN_NEEDS_MACOS_10_15 = "Richiede macOS 10.15 o superiore";
VRN_NEEDS_MACOS_11_0 = "Richiede macOS 11 o superiore";
VRN_NEEDS_MACOS_12_0 = "Richiede macOS 12 o superiore";
VRN_NEEDS_MACOS_13_0 = "Richiede macOS 13 o superiore";
VRN_NEEDS_MACOS_14_0 = "Richiede macOS 14 o superiore";
VRN_NEEDS_MACOS_15_0 = "Richiede macOS 15 o superiore";
VRN_NEEDS_MACOS_26_0 = "Richiede macOS 26 o superiore";
VRN_NEEDS_MTL4 = "Richiede Metal 4";
VRN_NEEDS_NVIDIA_GPU = "Richiede una scheda grafica NVIDIA";
VRN_NEEDS_QUALCOMM_GPU = "Richiede una scheda grafica Qualcomm";
VRN_NEEDS_RT = "Richiede una scheda video che supporti il ray tracing";
VRN_NEEDS_WINDOWS_10 = "Richiede Windows 10 o superiore";
VRN_NEEDS_WINDOWS_11 = "Richiede Windows 11 o superiore";
VRN_NVAPI_WINE_UNSUPPORTED = "NVAPI non è abilitato su Wine";
VRN_NVIDIA_UNSUPPORTED = "Non supportato su schede grafiche NVIDIA";
VRN_QUADCORE = "Richiede un processore quad-core";
VRN_QUALCOMM_UNSUPPORTED = "Non supportato su schede grafiche Qualcomm";
VRN_REMOTE_DESKTOP_UNSUPPORTED = "Non supportato mentre si usa una connessione via Desktop remoto.";
VRN_UNSUPPORTED = "Non supportato dal tuo sistema";
VRN_WINDOWS_UNSUPPORTED = "Non supportato da Windows";
VRN_WINE_UNSUPPORTED = "Non supportato da Wine";
VRS_MODE = "Modalità VRS";
VULNERABLE_TRAILER = " (+%d bonus vulnerabilità)";
WAISTSLOT = "Fianchi";
WARBAND_SCENES = "Campeggi";
WARBAND_SCENES_RANDOM = "Imposta sfondo casuale +";
WARBAND_SCENE_COLLECTION_FILTER_OWNED = "Mostra solo in possesso";
WARBAND_SCENE_COLLECTION_MENU_HELPTIP = "Esamina il tuo nuovo campeggio nel menu Collezioni.";
WARDROBE = "Aspetti";
WARDROBE_ALTERNATE_ITEMS = "Altri oggetti che sbloccano questo scomparto:";
WARDROBE_COLLECTION_TYPE_PAIRED = "Artefatti di Legion";
WARDROBE_ITEMS = "Oggetti";
WARDROBE_NO_SEARCH = "La ricerca non è disponibile per questa categoria.";
WARDROBE_OTHER_ITEMS = "Altri oggetti che utilizzano questo aspetto:";
WARDROBE_SETS = "Set";
WARDROBE_SHORTCUTS_TUTORIAL_1 = "Scorciatoie interfaccia|n|n|cFFFFD200[Pulsante destro]|r|nAspetto preferito|n|n|cFFFFD200[CTRL+pulsante sinistro]|r|nAnteprima aspetto|n|n";
WARDROBE_SHORTCUTS_TUTORIAL_2 = "|cFFFFD200[MAIUSC+pulsante sinistro]|r";
WARDROBE_SHORTCUTS_TUTORIAL_3 = "Traccia o non traccia un oggetto|n";
WARDROBE_TOOLTIP_BOSS_DROP_FORMAT = "Bottini dei boss: %s";
WARDROBE_TOOLTIP_BOSS_DROP_FORMAT_WITH_DIFFICULTIES = "Bottini dei boss: %s (%s)";
WARDROBE_TOOLTIP_CYCLE = "Premi Tab per passare in rassegna gli oggetti.";
WARDROBE_TOOLTIP_DUNGEONS = "Spedizioni a: %s";
WARDROBE_TOOLTIP_ENCOUNTER_SOURCE = "%s a: %s";
WARDROBE_TOOLTIP_RAIDS = "Incursioni a: %s";
WARDROBE_TOOLTIP_TRANSMOGRIFIER = "Visita un trasmogrificatore per applicare questo aspetto al tuo equipaggiamento.";
WARDROBE_TRACKING_TUTORIAL = "Non hai ancora ottenuto questo aspetto! MAIUSC+pulsante sinistro per tracciarlo.";
WARDROBE_TRANSMOGRIFY_AS = "Trasmogrifica come:";
WARFRONTS_LEAVE = "Esci dal Fronte di Guerra";
WARFRONT_TUTORIAL_CONSTRUCTION = "Qui puoi utilizzare il ferro e la legna raccolti.";
WARFRONT_TUTORIAL_RESOURCES = "Il ferro e la legna sono risorse necessarie per la costruzione della base e il reclutamento delle truppe.";
WARGAME = "Prova di guerra";
WARGAMES = "Prove di guerra";
WARGAME_ARENA_SIZES = "2v2, 3v3, 5v5";
WARGAME_CHALLENGED = "|cffffd200%s|r ha sfidato il tuo gruppo in una prova di guerra in |cffffd200%s|r!";
WARGAME_IS_READY = "La prova di guerra è pronta!";
WARGAME_MINIMUM = "Minimo %dv%d";
WARGAME_REQ = "|cffffffff%s|r\nRichiede: %s%d-%d giocatori.|r";
WARGAME_REQ_ARENA = "|cffffffff%s|r\nRichiede: %s2, 3 o 5 giocatori.|r";
WARGAME_REQ_LEADER = "Devi essere il capogruppo per avviare una prova di guerra.";
WARGAME_REQ_TARGET = "Devi selezionare un altro capogruppo per avviare una prova di guerra.";
WARGAME_TOOLTIP = "Le prove di guerra permettono di sfidare un gruppo di giocatori in un campo di battaglia o in un'arena a tua scelta. Per avviare una prova di guerra devi essere il capogruppo, scegliere il luogo dell'incontro, selezionare il capogruppo avversario e cliccare su Avvia guerra.";
WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_1 = "Attacco a distanza che infligge danni periodici.";
WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_2 = "Attacco a distanza che infligge danni crescenti e talvolta fornisce 1 frammento d'anima quando infligge danni.";
WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_3 = "Attacco a distanza che consuma 1 frammento d'anima e infligge danni periodici.";
WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_4 = "Attacco a distanza che infligge danni al bersaglio e ti cura durante la canalizzazione.";
WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_5 = "Attacco a distanza che genera un'esplosione di danni a scoppio ritardato intorno al bersaglio.";
WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_6 = "Evoca un demone Vilsegugio che ti segue e ti assiste in combattimento.";
WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_1 = "Attacco a distanza che fornisce 1 frammento d'anima.";
WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_2 = "Attacco a distanza che infligge danni ritardati e fornisce 1 frammento d'anima quando infligge danni.";
WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_3 = "Attacco a distanza che infligge danni a tutti i nemici nell'area bersaglio e consuma frammenti d'anima per evocare degli Imp Selvaggi.";
WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_4 = "Attacco a distanza con tempo di recupero che consuma 2 frammenti d'anima per evocare una coppia di Inseguitori Maligni che attaccano il bersaglio.";
WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_5 = "Incantesimo che aumenta i danni inflitti dai tuoi servitori evocati per qualche istante.";
WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_6 = "Evoca un demone Vilguardia che ti segue e ti assiste in combattimento. È più forte della maggior parte degli altri servitori evocabili.";
WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_1 = "Attacco a distanza che infligge danni periodici e ha una probabilità di fornire frammenti d'anima.";
WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_2 = "Attacco a distanza con un tempo di recupero breve che fornisce 1 frammento d'anima.";
WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_3 = "Potente attacco a distanza che consuma 2 frammenti d'anima e infligge sempre un colpo critico.";
WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_4 = "Attacco a distanza di base.";
WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_5 = "Incantesimo d'attacco che fa sì che i tuoi attacchi a bersaglio singolo feriscano anche la vittima dell'effetto.";
WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_6 = "Evoca un demone Imp che ti segue e ti aiuta in combattimento. Infligge danni aggiuntivi ai bersagli affetti da Immolazione.";
WARLOCK_INTELLECT_TOOLTIP = "Aumenta il mana disponibile e la probabilità di mettere a segno un colpo critico con le magie.\nAumenta la velocità con cui migliorano le competenze con le armi.";
WARN_LEAVE_RESTRICTED_CHALLENGE_MODE = "Timer della penalità|n|n|cffffd200Se non farai ritorno all'istanza entro il tempo restante, il tuo personaggio sarà cacciato dal gruppo e riceverai una penalità per l'abbandono.|r|n|nTempo restante: %d s";
WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_1 = "Potente attacco in mischia con un tempo di recupero breve che consuma rabbia.";
WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_2 = "Attacco in mischia con tempo di recupero che aumenta per qualche istante i danni inflitti dalle altre tue abilità.";
WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_3 = "Attacco in mischia che consuma rabbia.";
WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_4 = "Potente attacco in mischia che consuma rabbia e può essere usato solo su bersagli con salute bassa.";
WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_5 = "Attacco in mischia che consuma rabbia e infligge danni a tutti i nemici vicini.";
WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_6 = "Consumare la rabbia talvolta azzera il tempo di recupero restante di Colpo del Colosso.";
WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_1 = "Attacco in mischia con un tempo di recupero breve che genera rabbia e ti cura.";
WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_2 = "Attacco in mischia estremamente potente che consuma rabbia e rende infuriati.";
WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_3 = "Attacco in mischia che genera rabbia e può essere usato solo quando si è infuriati.";
WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_4 = "Attacco in mischia che aumenta la probabilità di infliggere un colpo critico con il successivo Sete di Sangue.";
WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_5 = "Attacco in mischia che infligge danni a tutti i nemici vicini e aumenta il numero di bersagli colpiti dal successivo Scatto d'Ira o Sete di Sangue.";
WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_6 = "Passivo. I colpi critici inferti con Sete di Sangue attivano Furia, che aumenta drasticamente la tua velocità d'attacco.";
WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_1 = "Attacco in mischia con un tempo di recupero breve che genera rabbia.";
WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_2 = "Attacco in mischia che può azzerare il tempo di recupero restante di Colpo di Scudo.";
WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_3 = "Abilità con un tempo di recupero breve che consuma rabbia per fornirti una probabilità del 100% di bloccare tutti gli attacchi subiti per qualche istante.";
WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_4 = "Abilità che consuma rabbia per assorbire i danni subiti.";
WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_5 = "Attacco in mischia con un tempo di recupero breve che genera rabbia e colpisce tutti i bersagli frontali.";
WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_6 = "Attacco ad area con un tempo di recupero breve che infligge danni a tutti i nemici vicini e ne riduce la velocità di movimento.";
WARRIOR_STRENGTH_TOOLTIP = "Aumenta la potenza d'attacco con le armi da mischia.\nAumenta i danni che possono essere bloccati con lo scudo.";
WAR_CAMPAIGN = "Campagna di Guerra";
WAR_CAMPAIGN_CHAPTER_REWARD_TEXT = "Completando questo capitolo riceverai:";
WAR_CAMPAIGN_DONE_DESCRIPTION = "Hai completato la campagna attuale. Nuovi contenuti verranno aggiunti in futuro.";
WAR_CAMPAIGN_TO_BE_CONTINUED = "Continua...";
WAR_FOLLOWERS = "Campioni e truppe";
WAR_GAME = "Prova di guerra";
WAR_MISSIONS = "Missioni";
WAR_MODE_BONUS = "Bonus della modalità Guerra";
WAR_MODE_BONUS_INCENTIVE_TOOLTIP = "Il bonus della modalità Guerra è aumentato al %2$d%%.";
WAR_MODE_BONUS_PERCENTAGE = "|cff1eff00+10% bonus modalità Guerra|r";
WAR_MODE_BONUS_PERCENTAGE_FORMAT = "|cff1eff00+%1$d%% bonus modalità Guerra|r";
WAR_MODE_BONUS_PERCENTAGE_XP = "|cff1eff00+10% bonus modalità Guerra|r";
WAR_MODE_BONUS_PERCENTAGE_XP_FORMAT = "|cff1eff00+%1$d%% bonus modalità Guerra|r";
WAR_MODE_BONUS_QUEST = "Ricevi ricompense bonus da questa missione se completata in modalità Guerra.|n|nIl bonus si perde se la modalità Guerra viene disattivata durante la missione.";
WAR_MODE_CALL_TO_ARMS = "Modalità Guerra: Chiamata alle Armi";
WAR_MODE_TUTORIAL = "La modalità Guerra abilita il PvP nel mondo di gioco, aumentando le ricompense delle missioni e l'esperienza e attivando i Talenti PvP.";
WAR_WITHIN_LANDING_PAGE_ALERT_MAJOR_FACTION_UNLOCKED = "Fazione principale sbloccata";
WAR_WITHIN_LANDING_PAGE_ALERT_SUMMARY_UNLOCKED = "Panoramica di Khaz Algar sbloccata";
WAR_WITHIN_LANDING_PAGE_TITLE = "Panoramica di Khaz Algar";
WAR_WITHIN_LANDING_PAGE_TOOLTIP = "Clicca per mostrare una panoramica di Khaz Algar";
WATCHFRAME_LOCK = "Blocca riquadro degli obiettivi";
WATCH_FRAME_WIDTH_TEXT = "Tracciatore degli obiettivi largo";
WATER_COLLISION = "Collisione con l'acqua";
WATER_DETAIL = "Dettaglio dell'acqua";
WAYPOINT_BEST_ROUTE_TOOLTIP = "Strada migliore";
WAYPOINT_OBJECTIVE_FORMAT = "0/1 %s";
WAYPOINT_OBJECTIVE_FORMAT_OPTIONAL = "0/1 %s (Opzionale)";
WAYPOINT_TOOLTIP_MORE_QUESTS_FORMAT = "e altre %s missioni";
WEAPON = "Arma";
WEAPON_ENCHANTMENT = "Incanto per armi";
WEAPON_SKILL_RATING = "Competenza con l'arma %d";
WEAPON_SKILL_RATING_BONUS = "(+%s competenza)";
WEAPON_SPEED = "Velocità d'attacco";
WEATHER_DETAIL = "Intensità atmosferica";
WEB_BROWSER_IME_ENTRY_TEXT = "Inserisci del testo";
WEB_ERROR = "Errore: %d.|nIl browser non ha potuto eseguire la richiesta. Riprova.";
WEB_PROXY_FAILED = "È stato rilevato un problema con il browser. Riavvia World of Warcraft e riprova.";
WEEKDAY_FRIDAY = "Venerdì";
WEEKDAY_MONDAY = "Lunedì";
WEEKDAY_SATURDAY = "Sabato";
WEEKDAY_SUNDAY = "Domenica";
WEEKDAY_THURSDAY = "Giovedì";
WEEKDAY_TUESDAY = "Martedì";
WEEKDAY_WEDNESDAY = "Mercoledì";
WEEKLY = "Settimanale";
WEEKLY_REWARDS_ADD_ITEMS = "Aggiungi oggetti alla Gran Banca completando le attività ogni settimana.|nUna volta alla settimana puoi selezionare un'unica ricompensa.";
WEEKLY_REWARDS_ALSO_RECEIVE = "Inoltre riceverai:";
WEEKLY_REWARDS_CHOOSE_REWARD = "Puoi scegliere soltanto una ricompensa dalla Gran Banca.";
WEEKLY_REWARDS_CLICK_TO_PREVIEW_INSTRUCTIONS = "Clicca per vedere un'anteprima della Gran Banca";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETED_ENCOUNTER = "- %s (%s)";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_HEROIC_SHORT = "Completa una spedizione in modalità Mitica per aumentare il livello oggetto di questa ricompensa.";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_MYTHIC = "Completa spedizioni in modalità Mitica di livello %1$d. La ricompensa dipende dal livello più basso dei tuoi migliori %2$d tentativi.";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_MYTHIC_SHORT = "Completa una spedizione Mitica di livello %d o superiore per aumentare il livello oggetto di questa ricompensa.";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_PVP = "Raggiungi un indice di %1$s (%2$d-%3$d).";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_PVP_MAX = "Raggiungi un indice di %1$s (%2$d).";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_RAID = "Completa l'attività in modalità %s.";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_WORLD = "Completa Scorribande di Grado %1$d o superiore per aumentare il livello oggetto di questa ricompensa.";
WEEKLY_REWARDS_CONCESSION_FORMAT = "|T%1$d:24:24:0:-2|t x %2$d";
WEEKLY_REWARDS_CONFIRM_SELECT = "Non potrai cambiare questa ricompensa dopo averla selezionata.|n|nVuoi davvero selezionare quest'oggetto?";
WEEKLY_REWARDS_CURRENT_REWARD = "Ricompensa attuale";
WEEKLY_REWARDS_DELVE_TIER_AND_WORLD_INFO = "- Grado %1$d e attività nel mondo esterno (%2$d)";
WEEKLY_REWARDS_DELVE_TIER_INFO = "- Grado %1$d (%2$d)";
WEEKLY_REWARDS_ENCOUNTER_LIST = "Elenco Boss: %s";
WEEKLY_REWARDS_GET_CONCESSION = "Raccogli";
WEEKLY_REWARDS_HEROIC = "Eroica";
WEEKLY_REWARDS_IMPROVE_ITEM_LEVEL = "Migliora al livello oggetto %d:";
WEEKLY_REWARDS_ITEM_LEVEL_HEROIC = "Livello oggetto %1$d - Eroica";
WEEKLY_REWARDS_ITEM_LEVEL_MYTHIC = "Livello oggetto %1$d - Mitica (Livello %2$d)";
WEEKLY_REWARDS_ITEM_LEVEL_PVP = "Livello oggetto %1$d - PvP (%2$s)";
WEEKLY_REWARDS_ITEM_LEVEL_RAID = "Livello oggetto %1$d - (%2$s)";
WEEKLY_REWARDS_ITEM_LEVEL_WORLD = "Livello Oggetto %1$d (Grado %2$d)";
WEEKLY_REWARDS_MAXED_REWARD = "Ricompensa al livello oggetti più alto";
WEEKLY_REWARDS_MYTHIC = "Mitica %d";
WEEKLY_REWARDS_MYTHIC_KEYSTONE = "Chiave del Potere";
WEEKLY_REWARDS_MYTHIC_RUN_INFO = "%1$d - %2$s";
WEEKLY_REWARDS_MYTHIC_TOP_RUNS = "Migliori %d tentativi della settimana:";
WEEKLY_REWARDS_OR = "O";
WEEKLY_REWARDS_RETURN_TO_CLAIM = "Torna alla Gran Banca per ottenere la tua ricompensa";
WEEKLY_REWARDS_SELECT_REWARD = "Seleziona Ricompensa";
WEEKLY_REWARDS_THRESHOLD_DUNGEONS = "Completa %d |4Spedizione:Spedizioni in modalità Eroica, Mitica o Viaggio nel Tempo";
WEEKLY_REWARDS_THRESHOLD_MYTHIC = "Completa %d |4spedizione Mitica+:spedizioni Mitiche+;";
WEEKLY_REWARDS_THRESHOLD_PVP = "Ottieni %d Punti Onore dal PvP classificato o dal Blitz nel Campo di Battaglia";
WEEKLY_REWARDS_THRESHOLD_WORLD = "Completa %1$d |4Scorribanda:Scorribande; o attività nel mondo";
WEEKLY_REWARDS_UNCLAIMED_REWARDS_FROM_PREVIOUS_TIME = "Queste scelte sono state sbloccate più di una settimana fa.";
WEEKLY_REWARDS_UNCLAIMED_TEXT = "Torna alla Gran Banca a Lunargenta per effettuare la tua scelta.";
WEEKLY_REWARDS_UNCLAIMED_TITLE = "Hai ricompense non riscattate";
WEEKLY_REWARDS_UNLOCK_REWARD = "Sblocca ricompensa";
WEEKS_ABBR = "%d |4settimana:settimane;";
WHISPER = "Sussurra";
WHISPER_LEADER = "Sussurra al capogruppo";
WHISPER_MESSAGE = "Sussurra";
WHISPER_MODE = "Nuovi sussurri";
WHO = "Chi";
WHO_FRAME_SHOWN_TEMPLATE = "(%d mostrati)";
WHO_FRAME_TOTAL_TEMPLATE = "%d |4giocatore trovato:giocatori trovati;";
WHO_LIST = "Elenco dei nomi";
WHO_LIST_FORMAT = "|Hplayer:%s|h[%s]|h: Livello %d %s %s - %s";
WHO_LIST_GUILD_FORMAT = "|Hplayer:%s|h[%s]|h: Livello %d %s %s <%s> - %s";
WHO_LIST_LEVEL_TOOLTIP = "Livello %d";
WHO_LIST_SEARCH_INSTRUCTIONS = "Cerca zone, gilde, classi, razze, livelli";
WHO_NUM_RESULTS = "%d |4giocatore trovato:giocatori trovati;";
WHO_TAG_CLASS = "c-";
WHO_TAG_EXACT = "x-";
WHO_TAG_GUILD = "g-";
WHO_TAG_NAME = "n-";
WHO_TAG_RACE = "r-";
WHO_TAG_ZONE = "z-";
WIDE = "Largo";
WIDESCREEN_TAG = "(Panoramica)";
WILD_PETS = "Mascotte selvatiche";
WILL_BE_TRANSMOGRIFIED_HEADER = "Sarà trasmogrificato in:";
WILL_TRANSMOGRIFY_BOTH_SHOULDERS = "Trasmogrifica entrambi gli spallacci";
WIN = "Vittoria";
WINDOWED_MAXIMIZED = "Massimizzata";
WINDOWED_MODE = "Modalità in finestra";
WINDOW_LOCK = "Disattiva ridimensionamento";
WINDOW_SIZE = "Risoluzione";
WINDOW_SIZE_LABEL = "Risoluzione";
WINS = "Vittorie";
WINTERGRASP_DESCRIPTION = "Un'antica roccaforte dei Titani costruita per proteggere la Volta di Archavon. Le forze dell'Orda e dell'Alleanza combattono furiosamente per il controllo di questo luogo, desiderose di impossessarsi dei manufatti e delle reliquie presenti al suo interno per la loro battaglia contro il Re dei Lich.\n\nGli ingegneri degli Gnomi e dei Goblin lavorano incessantemente nelle officine per creare possenti mezzi d'assedio, fondamentali per sfondare i muri e le torri della fortezza.|n|n";
WINTERGRASP_IN_PROGRESS = "In corso";
WIN_KEY_TEXT = "WIN";
WIN_KEY_TEXT_ABBR = "w";
WIN_LOSS = "Vinti-Persi";
WITHDRAW = "Preleva";
WORK_IN_PROGRESS = "Lavoro in corso";
WORLD = "Mondo";
WORLDMAP_BUTTON = "Mappa";
WORLD_APPEARANCE = "Aspetto del mondo";
WORLD_BATTLES = "Battaglie mondiali";
WORLD_LOD = "Livello di dettaglio";
WORLD_MAP = "Mappa";
WORLD_MAP_ACTIVITY_TRACKER_LIST_INTRO = "Traccia le attività delle fazioni principali disponibili selezionandole dall'elenco.";
WORLD_MAP_ACTIVITY_TRACKER_RING_TOOLTIP = "<Clicca col tasto sinistro per ruotare tra le attività disponibili>|n<Clicca col tasto destro per smettere di tracciare una fazione>";
WORLD_MAP_FILTER_COUNTER_TOOLTIP = "Nascosto: %s";
WORLD_MAP_FILTER_LABEL_SHOW = "Mostra:";
WORLD_MAP_FILTER_LABEL_WORLD_QUESTS_SUBMENU = "Missioni mondiali";
WORLD_MAP_FILTER_LABEL_WORLD_QUESTS_SUBMENU_TYPE = "Tipo:";
WORLD_MAP_FILTER_TITLE = "Mostra:";
WORLD_MAP_THREATS = "Assalti di N'zoth";
WORLD_MAP_THREATS_TOOLTIP = "Clicca per vedere le aree che stanno subendo un attacco dalle forze di N'zoth.";
WORLD_MAP_TUTORIAL1 = "Scorciatoie di navigazione della mappa\n\n|cFFFFD200[Pulsante destro]|r\nRiduci\n\n|cFFFFD200[Rotellina del mouse]|r\nIngrandisci mappa attuale\n\n|cFFFFD200[Pulsante sinistro e trascina]|r\nScorre la mappa attuale";
WORLD_MAP_TUTORIAL2 = "Le tue missioni verranno mostrate qui in base alla mappa attuale.";
WORLD_MAP_TUTORIAL3 = "Premi questo pulsante per guardare tutte le tue missioni.";
WORLD_MAP_TUTORIAL4 = "Puoi spostarti rapidamente tra le varie mappe usando i menu a discesa.\n\nPuoi anche vedere tutte le tue missioni cliccando su \"Mondo\".";
WORLD_MAP_TUTORIAL5 = "Passa il cursore sulle icone per ulteriori informazioni e per evidenziarle sulla mappa.";
WORLD_MAP_TUTORIAL6 = "Gli eventi disponibili verranno elencati qui a seconda della mappa attuale.|n|nClicca col pulsante destro sugli eventi programmati per impostare dei promemoria.";
WORLD_MAP_WILDBATTLEPET_LEVEL = "Livello mascotte ";
WORLD_MARKER = "Indicatore sul terreno %d";
WORLD_MARKER1 = "|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_6:14:14|t Indicatore sul terreno |cff0070ddblu|r";
WORLD_MARKER2 = "|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_4:14:14|t Indicatore sul terreno |cff1eff00verde|r";
WORLD_MARKER3 = "|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_3:14:14|t Indicatore sul terreno |cffa335eeviola|r";
WORLD_MARKER4 = "|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_7:14:14|t Indicatore sul terreno |cffff2020rosso|r";
WORLD_MARKER5 = "|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_1:14:14|t Indicatore sul terreno |cffffff00giallo|r";
WORLD_MARKER6 = "|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_2:14:14|t Indicatore sul terreno |cffff7f3farancione|r";
WORLD_MARKER7 = "|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_5:14:14|t Indicatore sul terreno |cffaaaaddargento|r";
WORLD_MARKER8 = "|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_8:14:14|t Indicatore sul terreno |cffffffffbianco|r";
WORLD_PORT_ROOT_TIMER = "Sei caduto attraverso il mondo. Resterai immobilizzato qui per %d %s.";
WORLD_PVP = "Ashran";
WORLD_PVP_DESERTER = "Non puoi entrare in %s fin quando la penalità Disertore non scade.";
WORLD_PVP_DISPLAY = "Mostra gli obiettivi PvP nel mondo di gioco";
WORLD_PVP_ENTER = "Sei stato chiamato a combattere nella battaglia per %s! Vuoi unirti adesso?|nTempo restante %d %s";
WORLD_PVP_EXITED_BATTLE = "Abbandoni la battaglia per %s";
WORLD_PVP_FAIL = "In questo momento non puoi unirti alla coda per %s.";
WORLD_PVP_INVITED = "Vuoi unirti alla battaglia per %s?";
WORLD_PVP_INVITED_WARMUP = "La battaglia per %s sta per partire! Vuoi unirti alla coda?";
WORLD_PVP_LOW_LEVEL = "Sei di livello troppo basso per poter partecipare alla battaglia per %s.";
WORLD_PVP_NOT_WHILE_IN_RAID = "Non puoi entrare a \"%s\" mentre sei in un gruppo di incursione.";
WORLD_PVP_PENDING = "Sei in coda per la battaglia per %s ma non sei ancora stato scelto. Verrai teletrasportato via fra pochi istanti.";
WORLD_PVP_PENDING_REMOTE = "Sei in coda per la battaglia per %s ma non sei ancora stato scelto.";
WORLD_PVP_QUEUED = "Sei in coda per la battaglia per %s. Attendi.";
WORLD_PVP_QUEUED_WARMUP = "Sei in coda per la prossima battaglia per %s.";
WORLD_QUESTS_FILTER_DESCRIPTION = "Attività del mondo esterno che offrono varie ricompense";
WORLD_QUEST_BANNER = "Missione Mondiale";
WORLD_QUEST_CANT_COMPLETE_BY_SPELL = "Non puoi utilizzare questo oggetto in questo tipo di missioni.";
WORLD_QUEST_COMPLETE = "Missione mondiale completata!";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_ANIMA = "Animum";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_ARTIFACT_POWER = "Potere Artefatto";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_EQUIPMENT = "Equipaggiamento";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_GOLD = "Oro";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_ORDER_RESOURCES = "Risorse per l'Enclave";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_PROFESSION_MATERIALS = "Reagenti d'artigianato";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_REPUTATION = "Reputazione";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_RESOURCES = "Risorse";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_TITLE = "Ricompense:";
WORLD_QUEST_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Completando questa missione mondiale riceverai:";
WOWHACK_ARMOR_EFFECT_HEADER_TITLE = "[PH]";
WOWHACK_SLOT_EFFECTS_HEADER_TITLE = "[PH]";
WOWHACK_SPELLS_FRAME_ABILITIES_HEADER = "[PH]";
WOWHACK_SPELLS_FRAME_ACTIVE_ABILITIES_HEADER = "[PH]";
WOWHACK_SPELLS_FRAME_CLASS_HEADER = "[PH]";
WOWHACK_SPELLS_FRAME_TITLE = "[PH]";
WOWHACK_STAT_LINE_ABILITY_POWER = "[PH]";
WOWHACK_STAT_LINE_ENERGY = "[PH]";
WOWHACK_STAT_LINE_HEALTH = "[PH]";
WOWHACK_STAT_LINE_MANA = "[PH]";
WOWHACK_STAT_LINE_SPELL_POWER = "[PH]";
WOWHACK_WEAPON_ABILITIES_HEADER_TITLE = "[PH]";
WOWLABS_AREA_MAP_AUTO_SELECT = "Selezione automatica";
WOWLABS_AREA_MAP_CONFIRM_SELECTION = "Conferma selezione";
WOWLABS_BINDING_HEADER = "Plunderstorm";
WOWLABS_CURRENCY_PICKUP = "+%s Bottino";
WOWLABS_CUSTOMIZE_CHARACTER = "Personalizza personaggio";
WOWLABS_FIND_GAME_DUO = "Ricerca partita in duo";
WOWLABS_FIND_GAME_SOLO = "Ricerca partita in solo";
WOWLABS_FIND_GAME_TRIO = "Ricerca partita in trio";
WOWLABS_GAMEMODE_DESC = "Dei pirati si danno battaglia in un grande scontro battle royale.\n\nPuoi metterti in coda in solitaria, oppure invitare un amico e partecipare insieme.\n\n";
WOWLABS_GAMEMODE_HEADER = "Plunderstorm";
WOWLABS_GAME_BASICS_BODY = "|cffffffff1.|r Vinci se sei l'ultimo rimasto.\n\n|cffffffff2.|r Uccidi creature e nemici per salire di livello e ottenere incantesimi.\n\n|cffffffff3.|r Potenzia gli incantesimi saccheggiandone più copie.\n\n|cffffffff4.|r Usa le tue abilità di cura quando hai poca salute.\n\n|cffffffff5.|r Spendi il Bottino nel Negozio di Plunderstorm per sbloccare le ricompense.";
WOWLABS_GAME_BASICS_TITLE = "Basi di Plunderstorm";
WOWLABS_INVITE_FRIEND = "Invita un amico";
WOWLABS_JOIN_GAME = "Unisciti alla partita";
WOWLABS_MAINLINE = "Linea principale";
WOWLABS_READY_GAME = "Pronto";
WOWLABS_RENOWN_PREVIEW_BODY_FORMAT = "Completa le missioni e raccogli Bottino per sbloccare le ricompense. Fai visita a Da'kash Mastrotetro nell'area d'attesa.|n|n|cff00ff00Prossima ricompensa al livello %d:|r";
WOWLABS_RENOWN_PREVIEW_TITLE = "Fama";
WOWLABS_SUB_REQUIRED = "L'accesso a questa funzionalità richiede un account con una sottoscrizione attiva o del tempo di gioco.";
WOWLABS_WORLD_LOOT_OBJECT_FULLY_UPGRADED = "Potenziamento massimo";
WOWLABS_WORLD_LOOT_OBJECT_UPGRADE_EXPLANATION = "Tempo di recupero ridotto e danni inflitti aumentati (se applicabile).";
WOWLABS_WORLD_LOOT_OBJECT_UPGRADE_HEADER = "Potenziamento:";
WOW_FRIEND = "Amico di World of Warcraft";
WOW_HACK_SPELLS_FRAME_ABILITY_HINT = "[PH]";
WOW_LABS_ACCOUNT_STORE = "Negozio di Plunderstorm";
WOW_LABS_ATTACK_TOOLTIP = "Attacco Base";
WOW_LABS_CANNOT_ENTER_NON_PLUNDER_QUEUE = "Non puoi metterti in coda per altri contenuti mentre sei in coda per Plunderstorm.";
WOW_LABS_CONFIRM_LEAVE_MATCH = "Il tuo compagno di squadra può ancora resuscitarti.|n|nVuoi davvero abbandonare la partita?";
WOW_LABS_CONFIRM_LEAVE_MATCH_PLUNDER = "Perderai tutto il Bottino ottenuto in questa partita, se abbandoni prima che la tua squadra sia eliminata.|n|nVuoi davvero abbandonare?\n";
WOW_LABS_CONFIRM_LEAVE_MATCH_PLUNDER_SOLO = "Perderai tutto il Bottino ottenuto in questa partita, se abbandoni prima di essere eliminato.|n|nVuoi davvero abbandonare?";
WOW_LABS_GO_AGAIN = "Riprova!";
WOW_LABS_HEAL_TOOLTIP = "Cura";
WOW_LABS_ITEM_SLOT_TOOLTIP = "Oggetto";
WOW_LABS_JOIN_QUEUE = "Unisciti alla coda";
WOW_LABS_LEAVE_QUEUE = "Abbandona coda";
WOW_LABS_MATCH_COMPLETE = "SCONTRO COMPLETATO";
WOW_LABS_MATCH_COMPLETE_SUBTITLE = "Gioca di nuovo per ottenere altro Bottino!";
WOW_LABS_MATCH_DETAILS_KILLS = "Uccisioni";
WOW_LABS_MATCH_DETAILS_STANDING = "Posizione";
WOW_LABS_MATCH_DETAILS_TOTAL_PLUNDER = "Bottino totale";
WOW_LABS_MATCH_LOST = "PIAZZAMENTO: #%d";
WOW_LABS_MATCH_WON = "VITTORIA!";
WOW_LABS_OFFENSIVE_TOOLTIP = "Attacco";
WOW_LABS_PARTY_RESURRECTABLE_INDICATOR = "Resuscitabile";
WOW_LABS_PARTY_RESURRECTABLE_INDICATOR_TOOLTIP = "Rianima il tuo compagno di squadra stando accanto al suo cadavere";
WOW_LABS_PLUNDERSTORM_CATEGORY = "Plunderstorm";
WOW_LABS_PLUNDERSTORM_FORMED = "È stata trovata una lobby per:";
WOW_LABS_PLUNDER_HEADER = "Bottino";
WOW_LABS_PLUNDER_LFG_DESC = "Raccogli il Bottino e acquista le ricompense nel Negozio!";
WOW_LABS_PRESENCE_GAME_MODE_BATTLE_ROYAL = "Plunderstorm";
WOW_LABS_PRESENCE_GAME_STATE_FRONTEND = "Menu principale";
WOW_LABS_PRESENCE_GAME_STATE_INGAME_IN_QUEUE = "In coda";
WOW_LABS_PRESENCE_GAME_STATE_INGAME_LOBBY = "Lobby";
WOW_LABS_PRESENCE_GAME_STATE_INGAME_MATCH = "In gioco";
WOW_LABS_QUEUE_SELECT = "Selezione coda";
WOW_LABS_REMATCH = "Abbandona partita";
WOW_LABS_REQUEUE = "Riprova!";
WOW_LABS_RETURN_TO_MATCH_DETAILS = "Torna alle statistiche";
WOW_LABS_START_QUEUE = "Avvia coda";
WOW_LABS_STAY = "Resta";
WOW_LABS_UTILITY_TOOLTIP = "Utilità";
WOW_LABS_VIEW_REWARDS = "Visualizza ricompense";
WOW_MOUSE = "Rileva un mouse di gioco di World of Warcraft";
WOW_MOUSE_NOT_FOUND = "Impossibile trovare un mouse di gioco di World of Warcraft. Riattiva questa opzione nelle opzioni dell'interfaccia dopo che ne hai collegato uno.";
WRISTSLOT = "Polsi";
WRONG_SLOT_FOR_ITEM = "Questo oggetto non può essere messo in questo scomparto.";
XP = "PE";
XPBAR_LABEL = "Barra dell'esperienza";
XP_BAR_TEXT = "Testo sulla barra dell'esperienza";
XP_GAIN = "+%s PE";
XP_STATUS_BAR_TEXT = "PE: %d/%d";
XP_TEXT = "|cffffffff%s/%s (%d%%)|r|n|n";
XP_TEXT_BANKED_XP_HEADER = "PE accantonati";
XREALM_PVP_ALERT = "Il tuo gruppo è ora in un reame PvP.";
YELL = "Urla";
YELLOW_GEM = "|4Gialla:Gialle;";
YELL_MESSAGE = "Urla";
YES = "Sì";
YOU = "Tuo Personaggio";
YOUR_BID = "Tua offerta:";
YOUR_CLASS_MAY_NOT_PERFORM_ROLE = "La tua classe non può ricoprire questo ruolo.";
YOUR_ROLE = "Ruolo:";
YOU_ARE_IN_DUNGEON_GROUP = "Sei in un gruppo di spedizione.";
YOU_ARE_LISTED_IN_LFR = "Sei segnalato come disponibile in altre incursioni.";
YOU_ARE_NOT_SPECIALIZED_IN_ROLE = "Non hai la specializzazione giusta per questo ruolo.";
YOU_COLLECTED_LABEL = "Collezionati";
YOU_EARNED_LABEL = "Hai ottenuto";
YOU_LOOT_MONEY = "Ricevi %s.";
YOU_LOOT_MONEY_GUILD = "Ricevi %s (%s depositati nella banca di gilda).";
YOU_LOOT_MONEY_MOD = "Ricevi %s (+%s)";
YOU_MAY_NOT_QUEUE_FOR_DUNGEON = "Non puoi metterti in coda per questa istanza.";
YOU_MAY_NOT_QUEUE_FOR_SCENARIO = "Non puoi metterti in coda per questo scenario.";
YOU_MAY_NOT_QUEUE_FOR_THIS = "Non puoi metterti in coda per questo.";
YOU_RECEIVED = "Ricevi:";
YOU_RECEIVED_LABEL = "Ottieni:";
YOU_WON_LABEL = "Hai vinto!";
ZEN_MASTER = "Maestro Zen";
ZHCN = "Cinese semplificato";
ZHCN_NATIVE = "";
ZHTW = "Cinese tradizionale";
ZM_PROG_COMP_NAME = "Pocopoc";
ZONE = "Zona";
ZONE_COLON = "Zona:";
ZONE_UNDER_ATTACK = "|cffffff00%s è sotto attacco!|r";
ZOOM_IN = "Ingrandisci";
ZOOM_OUT = "Riduci";
ZOOM_OUT_BUTTON_TEXT = "Clicca col pulsante destro per ridurre la mappa";
_JKL_TEST = "";
_RECORDING_WARNING_CORRUPTED = "Questo filmato non è valido.";
_RK_TEST = "Solo una prova";
