_G["101_CutsceneName_Ref"] = "Nasz'uro";
_G["101_CutsceneName_Ref2"] = "Das Ungezügelte Erbe";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_01_WRONG_ELEMENT"] = "Findet die Kreatur aus der falschen Zeitlinie!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_02_UNCROSS_TIMELINES"] = "Entwirrt die Zeitlinien!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_03_ADJUST_HOURGLASS"] = "Stellt die Sande ein, um das Stundenglas zu füllen!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_04_FLYING_SAND"] = "Fangt den Sand auf, um das Stundenglas zu füllen!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_05_FALLING_SAND"] = "Fangt den fallenden Sand!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_06A_SELECT_MATCHING_MURLOC"] = "Findet die Murlocs!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_06B_SELECT_MATCHING_TITAN"] = "Findet die titanenerfüllten Wildtiere und Pflanzen!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_06C_SELECT_MATCHING_SCOURGE"] = "Findet die Geißelkreaturen!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_06D_SELECT_MATCHING_DEMON"] = "Findet die Dämonen!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_06E_SELECT_MATCHING_BLACK_EMPIRE"] = "Findet die Diener der Alten Götter!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_06F_SELECT_MATCHING_HvA"] = "Findet die Einheiten von Allianz und Horde!";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_06G_SELECT_MATCHING_ROBOT"] = "Findet die Roboter!";
_G["11.1.7 Lorewalking - Restart (LAS)"] = "Dies wird Euren Fortschritt in dieser Lehrensuche- oder Rückblickgeschichte zurücksetzen und sie von vorn beginnen.";
_G["11_0_0_DELVES_MINIGAME_01"] = "Minispiel";
_G["11_0_7_kirintor_bomb"] = "Manabombenmatrix neu ausrichten";
_G["11_0_Z_1_MAX_CAMPAIGN_MINIGAME_REWIRE"] = "Platine des Großrechners neu verkabeln";
_G["11_0_Z_1_WQ_MINIGAME_01_ARCANE_LOCK"] = "Öffnet das arkane Schloss!";
_G["12_0_LEGENDS_PAINTING_MINIGAME_02_CONNECT_DOTS"] = "Klickt auf benachbarte Felder, um den Pinsel zu bewegen und die Punkte zu verbinden!";
_G["12_0_MINIGAME_CHOOSE_ELEMENT"] = "Findet das Zahnrad, das sich in eine andere Richtung bewegt als die anderen";
_G["12_0_PRELAUNCH_TIC_TAC_TOE_INSTRUCTION"] = "Wählt eine Fraktion für Euer Zeichen.";
_G["12_0_PRELAUNCH_TIC_TAC_TOE_INSTRUCTION_2"] = "Klickt auf eine Zelle, um Euer Zeichen zu platzieren.";
_G["12_0_Z3_LEGENDS_RELIC_06_A"] = "Wurzel der Welt";
_G["12_0_Z3_LEGENDS_RELIC_06_B"] = "Stab der ersten Wurzelhüterin";
_G["12_0_Z4_FEED_THE_VOID_GAME_OVER"] = "Game Over";
_G["12_0_Z4_FEED_THE_VOID_MINIGAME_LIVES"] = "Leben";
_G["12_0_Z4_FEED_THE_VOID_MINIGAME_SCORE"] = "Punktestand";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_01_01"] = "Motto: Kataklystisches Kostüm";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_01_02"] = "Motto: Bescheidene Anfänge";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_01_03"] = "Motto: Allianz gegen Horde";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_01_04"] = "Motto: Gefährlich und gewalttätig";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_01_05"] = "Motto: Verlumpter Ragnaros";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_02_01"] = "Motto: Draenordüster";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_02_02"] = "Motto: Scherben bringen Glück";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_02_03"] = "Motto: Grandioses Nagrand";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_02_04"] = "Motto: Teufelshäscherdrift";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_02_05"] = "Motto: Kriegsfürst";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_03_01"] = "Motto: Eiskalte Eiskrone";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_03_02"] = "Motto: Grizzlygewand";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_03_03"] = "Motto: Vrykulornat";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_03_04"] = "Motto: Tod und Ritter";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_03_05"] = "Motto: Vornehm verlassen";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_04_01"] = "Motto: Friedvoller Fetzen";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_04_02"] = "Motto: Luxuriöse Landwirtschaft";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_04_03"] = "Motto: Pandarenpanasch";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_04_04"] = "Motto: Jadejubiläum";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_04_05"] = "Motto: Weshalb wir kämpfen";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_05_01"] = "Motto: Brandheiß";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_05_02"] = "Motto: Grüner Daumen";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_05_03"] = "Motto: Dämonenjagd";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_05_04"] = "Motto: Suramarstil";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_05_05"] = "Motto: Nicht von dieser Welt";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_06_01"] = "Motto: Piratenleben";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_06_02"] = "Motto: Kul Tiranische Klamotten";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_06_03"] = "Motto: Vulperaverblendung";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_06_04"] = "Motto: Mechmanie";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_06_05"] = "Motto: Komische Kombinationen";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_07_01"] = "Motto: Düster und desaströs";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_07_02"] = "Motto: Allerfeinstes aus dem Ardenwald";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_07_03"] = "Motto: Packende Pakte";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_07_04"] = "Motto: Das Beste der Bastion";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_07_05"] = "Motto: Geistergala";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_08_01"] = "Motto: Bereit zum Abheben";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_08_02"] = "Motto: Ensemble der Aspekte";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_08_03"] = "Motto: Jawohl, Küchenchef!";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_08_04"] = "Motto: Auf der Jagd";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_08_05"] = "Motto: Superblüte";
_G["8.0_WARFRONTS_-_ARATHI_-_CONSTRUCT_BUILDING_-_BARRACKS"] = "Test";
_G["82_TAUREN_HERITAGE_TOY_ERROR"] = "Ihr müsst ein Tauren mit wohlwollendem Ruf in Donnerfels sein.";
_G["90POA_BOSS_01"] = "Kalisthene";
_G["90POA_BOSS_02"] = "Echthra";
_G["90POA_BOSS_03"] = "Alderyn & Myn'ir";
_G["90POA_BOSS_04"] = "Nuuminuuru";
_G["90POA_BOSS_05"] = "Craven Korinth";
_G["90POA_BOSS_06"] = "Splitterborkalptraum";
_G["90POA_BOSS_07"] = "Thran'tiok";
_G["90POA_BOSS_08"] = "Manischer Mortimer";
_G["90POA_BOSS_09"] = "Athanos";
_G["90POA_BOSS_10"] = "Azaruux";
ABANDON_PET = "Wollt Ihr Euren Begleiter dauerhaft freilassen? Ihr werdet diesen Begleiter nie wieder beschwören können.";
ABANDON_QUEST = "Quest abbrechen";
ABANDON_QUEST_ABBREV = "Abbrechen";
ABANDON_QUEST_CONFIRM = "\"%s\" abbrechen?";
ABANDON_QUEST_CONFIRM_WITH_ITEMS = "\"%s\" abbrechen und damit \"%s\" zerstören?";
ABILITIES = "Fähigkeiten";
ABSORB = "Absorbieren";
ABSORB_TRAILER = " (%d absorbiert)";
ACCEPT = "Annehmen";
ACCEPTING_INVITE_WILL_REMOVE_QUEUE = "Wenn Ihr dieser Gruppe beitretet, verlasst Ihr alle aktiven Warteschlangen.";
ACCEPT_ALT = "Annehmen";
ACCEPT_COMMENT = "Kommentieren";
ACCESSIBILITY_ADV_FLY_LABEL = "Himmelsreiten";
ACCESSIBILITY_AUDIO_LABEL = "Audiounterstützung";
ACCESSIBILITY_DRIVE_LABEL = "F.A.H.R.E.N.";
ACCESSIBILITY_FONT_SIZE_EXTRA_LARGE_LABEL = "Besonders groß";
ACCESSIBILITY_FONT_SIZE_GIGANTIC_LABEL = "Gigantisch";
ACCESSIBILITY_FONT_SIZE_HUGE_LABEL = "Riesig";
ACCESSIBILITY_FONT_SIZE_LABEL = "Textgröße";
ACCESSIBILITY_FONT_SIZE_LARGE_LABEL = "Groß";
ACCESSIBILITY_FONT_SIZE_MEDIUM_LABEL = "Mittel";
ACCESSIBILITY_FONT_SIZE_SMALL_LABEL = "Klein";
ACCESSIBILITY_GENERAL_LABEL = "Allgemein";
ACCESSIBILITY_GENERAL_SUBTEXT = "Accessibility general description placeholder";
ACCESSIBILITY_INTERFACE_LABEL = "Interface";
ACCESSIBILITY_INTERFACE_SECTION_DISPLAY = "Anzeige";
ACCESSIBILITY_LABEL = "Zugänglichkeit";
ACCESSIBILITY_MOUNT_LABEL = "Reittiere";
ACCESSIBILITY_SUBTEXT = "Diese Optionen können dabei helfen, das Spiel barrierefreier zu machen.";
ACCOUNT_BANK_CONFIRM_CLEANUP_PROMPT = "Sicher, dass die Gegenstände automatisch sortiert werden sollen?|nDies betrifft alle Kriegsmeutenfächer.";
ACCOUNT_BANK_DEPOSIT_ALL_NO_REFUND_CONFIRM = "Ihr steht kurz davor, erstattbare Gegenstände in der Bank abzulegen.|n|n|cnRED_FONT_COLOR:Alle kriegsmeutengebundenen Gegenstände verlieren dadurch ihren Erstattungstimer.|r|n|nMöchtet Ihr fortfahren?";
ACCOUNT_BANK_DEPOSIT_BUTTON_LABEL = "Liefert alle Kriegsmeutengegenstände ab";
ACCOUNT_BANK_ERROR_NO_LOCK = "Auf die Kriegsmeutenbank kann immer nur ein Charakter zur gleichen Zeit zugreifen.";
ACCOUNT_BANK_LOCKED_PROMPT = "Ein anderes Mitglied der Kriegsmeute greift bereits auf die Bank zu.";
ACCOUNT_BANK_PANEL_TITLE = "Kriegsmeutenbank";
ACCOUNT_BANK_TAB_NAME_PROMPT = "Namen für Kriegsmeutenbankfach eingeben:";
ACCOUNT_BANK_TAB_PURCHASE_PROMPT = "Die Kriegsmeutenbank bietet Lagermöglichkeiten, die mit allen Mitgliedern der Kriegsmeute geteilt werden.|n|nDieses Bankfach kaufen?";
ACCOUNT_COMPLETED_QUESTS_FILTER_DESCRIPTION = "Schaltet die Karte um und graut die Questanzeigen in der Welt für Quests aus, die bereits mit einem anderen Charakter abgeschlossen wurden.|n|nWird momentan von Dragonflight und The War Within unterstützt.";
ACCOUNT_COMPLETED_QUESTS_FILTER_TUTORIAL = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Quests, die bereits mit einem anderen Charakter abgeschlossen wurden, werden auf der Karte ausgeblendet und ihre NSC-Questanzeigen sind in der Welt ausgegraut.|n|nDiese Einstellung lässt sich hier ändern.|r";
ACCOUNT_COMPLETED_QUEST_LABEL = "Kriegsmeute vervollständigt";
ACCOUNT_COMPLETED_QUEST_NOTICE = "Die Kriegsmeute hat diese Quest bereits abgeschlossen.";
ACCOUNT_COMPLETED_QUEST_NOTICE_LABEL = "Abgeschlossen";
ACCOUNT_CURRENCY_GAINED_MULTIPLE = "Eure Kriegsmeute erhält Währung: %sx%d";
ACCOUNT_CURRENCY_GAINED_MULTIPLE_BONUS = "Eure Kriegsmeute erhält Währung: %sx%d (Bonusziel)";
ACCOUNT_CURRENCY_GAINED_MULTIPLE_OVERFLOW = "Eure Kriegsmeute erhält Währung: %sx%d (Eure Kriegsmeute hat das Maximum von %s verdient)";
ACCOUNT_FIRST_TIME_QUEST_BONUS_CURRENCY_TOOLTIP = "Schließt einen einmaligen Kriegsmeutebonus ein (%d|cnGREEN_FONT_COLOR:+%d|r Währung).";
ACCOUNT_FIRST_TIME_QUEST_BONUS_REP_TOOLTIP = "Schließt einen einmaligen Kriegsmeutebonus ein (%d|cnGREEN_FONT_COLOR:+%d|r Ruf).";
ACCOUNT_FIRST_TIME_QUEST_BONUS_TOOLTIP = "Das ist ein einmaliger Kriegsmeutebonus.";
ACCOUNT_LEVEL_CURRENCY = "Kriegsmeutewährung";
ACCOUNT_LEVEL_MOUNT = "Kriegsmeutenreittier";
ACCOUNT_LEVEL_PET = "Kriegsmeutenhaustier";
ACCOUNT_LEVEL_SCENE = "Kriegsmeutenlagerplatz";
ACCOUNT_LEVEL_TOY = "Kriegsmeutenspielzeug";
ACCOUNT_PARAGON_REWARD_ERR_MISSING_LOCK = "Diese Belohnung kann nur mit dem ersten Charakter der Kriegsmeute eingesammelt werden, der angemeldet wird.";
ACCOUNT_PREVIOUSLY_COMPLETED_QUEST_BONUS_TOOLTIP = "Das ist ein Kriegsmeutebonus für das bereits erfolgte Abschließen dieser Quest.";
ACCOUNT_PREVIOUSLY_COMPLETED_QUEST_CURRENCY_BONUS_TOOLTIP = "Das ist ein Kriegsmeutebonus für das bereits erfolgte Abschließen dieser Quest (%d|cnGREEN_FONT_COLOR:+%d|r Währung).";
ACCOUNT_PREVIOUSLY_COMPLETED_QUEST_REP_BONUS_TOOLTIP = "Das ist ein Kriegsmeutebonus für das bereits erfolgte Abschließen dieser Quest (%d|cnGREEN_FONT_COLOR:+%d|r Ruf).";
ACCOUNT_QUEST_LABEL = "Kriegsmeute";
ACCOUNT_STORE_CURRENCY_APPROACHING_MAX_TOOLTIP_FORMAT = "Maximum bald erreicht (%s)";
ACCOUNT_STORE_CURRENCY_MAX_TOOLTIP_FORMAT = "Maximum erreicht (%s)";
ACCOUNT_STORE_CURRENCY_TOTAL_TOOLTIP_FORMAT = "%s / %s";
ACCOUNT_STORE_INCOMPLETE_TRANSACTION = "Die Transaktion konnte nicht abgeschlossen werden.";
ACCOUNT_STORE_NONREFUNDABLE_TOOLTIP = "Dieser Gegenstand kann nicht rückerstattet werden.";
ACCOUNT_STORE_PAGE_WIDGET_FORMAT = "Seite %d / %d";
ACCOUNT_STORE_REFUND_CONFIRMATION_FORMAT = "Seid Ihr sicher, dass Ihr für %s %s rückerstattet haben möchtet?";
ACCOUNT_STORE_REFUND_TEXT_FORMAT = "Verbleibende Zeit für Rückerstattung: |cffffffff%s|r";
ACCOUNT_STORE_UNAVAILABLE = "Vorübergehend nicht verfügbar. Versucht es später erneut.";
ACCOUNT_TRANSFERABLE_CURRENCIES_TUTORIAL = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Manche Währungen lassen sich|r|n|cnNORMAL_FONT_COLOR:in der Kriegsmeute überweisen.|r|n|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Durch Klicken auf eine Währung lässt sich eine Überweisung zwischen Charakteren einleiten.|r";
ACCOUNT_TRANSFERRABLE_CURRENCY = "Kriegsmeute (überweisbare Währung)";
ACCOUNT_WIDE_ACHIEVEMENT = "Jeder Charakter in der Kriegsmeute kann \nzu diesem Erfolg beitragen.";
ACCOUNT_WIDE_ACHIEVEMENT_COMPLETED = "Von der Kriegsmeute verdient.";
ACCOUNT_WIDE_REPUTATION_TUTORIAL = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Dies ist eine Fraktion der|r |cnNORMAL_FONT_COLOR:Kriegsmeute|r|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:. Der von ihr erhaltene Ruf wird mit allen Charakteren der Kriegsmeute geteilt.|r";
ACHIEVEMENT = "Erfolgsmeldung";
ACHIEVEMENTFRAME_FILTER_ALL = "Alle";
ACHIEVEMENTFRAME_FILTER_COMPLETED = "Errungen";
ACHIEVEMENTFRAME_FILTER_INCOMPLETE = "Unvollständig";
ACHIEVEMENTS = "Erfolge";
ACHIEVEMENTS_COMPLETED = "Errungene Erfolge";
ACHIEVEMENTS_COMPLETED_CATEGORY = "%s Erfolge errungen";
ACHIEVEMENTS_GUILD_TAB = "Gilde";
ACHIEVEMENT_BROADCAST = "%s hat den Erfolg \"%s\" errungen!";
ACHIEVEMENT_BROADCAST_SELF = "Ihr habt den Erfolg %s erreicht!";
ACHIEVEMENT_BUTTON = "Erfolge";
ACHIEVEMENT_CATEGORY_PROGRESS = "Fortschrittsüberblick";
ACHIEVEMENT_COMPARISON_COMPLETED = "|A:achievementcompare-GreenCheckmark:0:0|a Abgeschlossen am %2$02d.%1$d.20%3$02d";
ACHIEVEMENT_COMPARISON_COMPLETED_EU = "|A:achievementcompare-GreenCheckmark:0:0|a You completed this on %2$02d/%1$d/20%3$02d";
ACHIEVEMENT_COMPARISON_CRITERIA_WITH_CHECK = "%s  |A:achievementcompare-YellowCheckmark:0:0|a";
ACHIEVEMENT_COMPARISON_IN_PROGRESS = "|A:achievementcompare-YellowCheckmark:0:0|a Euer Fortschritt";
ACHIEVEMENT_COMPARISON_NOT_COMPLETED = "Erfolg nicht abgeschlossen";
ACHIEVEMENT_COMPARISON_NO_PROGRESS = "Noch kein Fortschritt für diesen Erfolg";
ACHIEVEMENT_COMPLETED_BY = "Erzielt von: |cffffffff%s|r";
ACHIEVEMENT_EARNED_BY = "Von der Kriegsmeute verdient.|nAbgeschlossen von: |cffffffff%s|r";
ACHIEVEMENT_FILTER_ALL_EXPLANATION = "Alle Erfolge zeigen";
ACHIEVEMENT_FILTER_COMPLETE_EXPLANATION = "Alle von der Kriegsmeute abgeschlossenen Erfolge anzeigen";
ACHIEVEMENT_FILTER_INCOMPLETE_EXPLANATION = "Erfolge anzeigen, die dieser Charakter erzielen kann";
ACHIEVEMENT_FILTER_TITLE = "Erfolgsfilter";
ACHIEVEMENT_META_COMPLETED_DATE = "%s abgeschlossen.";
ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED_BY = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%s kann diesen Erfolg noch erreichen.|r";
ACHIEVEMENT_POINTS = "Erfolgspunkte";
ACHIEVEMENT_PROGRESSED = "Erfolgsfortschritt";
ACHIEVEMENT_REQUIRES_GUILD_REPUTATION = "|cffffffffErfordert Gildenruf:|r %s";
ACHIEVEMENT_SUMMARY_CATEGORY = "Zusammenfassung";
ACHIEVEMENT_TITLE = "Kriegsmeutenerfolgspunkte";
ACHIEVEMENT_TOOLTIP_COMPLETE = "Erfolg von %1$s am %3$02d.%2$02d.%4$02d errungen.";
ACHIEVEMENT_TOOLTIP_COMPLETE_EU = "Achievement earned by %1$s on %3$02d/%2$d/20%4$02d";
ACHIEVEMENT_TOOLTIP_IN_PROGRESS = "Erfolg wird von %s erarbeitet";
ACHIEVEMENT_UNLOCKED = "Erfolg errungen";
ACHIEVEMENT_UNLOCKED_CHAT_MSG = "Erfolg errungen: %s";
ACHIEVEMENT_WATCH_TOO_MANY = "Ihr könnt maximal %d Erfolge beobachten.";
ACTIONBARS_LABEL = "Aktionsleisten";
ACTIONBARS_SUBTEXT = "Über Aktionsleisten kann schnell auf Fähigkeiten und Gegenstände im Inventar zurückgegriffen werden. Hier könnt Ihr zusätzliche Aktionsleisten aktivieren und anpassen.";
ACTION_BUTTON_USE_KEY_DOWN = "Aktionen werden beim Drücken von\nTasten ausgelöst";
ACTION_DAMAGE_SHIELD = "verletzt";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s reflektiert %9$s %7$s auf %4$s.%6$s";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s reflektiert %9$s %7$s auf %4$s.%6$s";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED = "verfehlt";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK = "(Geblockt)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT = "%4$s blockt %2$s von %1$s.%6$s";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s blockt %2$s.%6$s";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DEFLECT = "(Abgewehrt)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT = "%4$s wehrt %2$s von %1$s ab.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s wehrt %2$s ab.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DEFLECT_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DODGE = "(Ausgewichen)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DODGE_FULL_TEXT = "%4$s weicht %2$s von %1$s aus.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DODGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s weicht %2$s aus.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DODGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_EVADED = "(Entronnen)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_EVADED_FULL_TEXT = "%4$s entrinnt %2$s von %1$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_EVADED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s entrinnt %2$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_EVADED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_FULL_TEXT = "%1$s wirkt %2$s auf %4$s an und verfehlt.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s verfehlt %4$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_IMMUNE = "(Immun)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s schlägt fehl. %4$s ist immun.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s schlägt fehl. %4$s ist immun.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_IMMUNE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_MISS = "(Verfehlt)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_MISS_FULL_TEXT = "%1$s wirkt %2$s auf %4$s und verfehlt.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_MISS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s verfehlt %4$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_MISS_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_PARRY = "(Pariert)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_PARRY_FULL_TEXT = "%1$s pariert %2$s von %4$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_PARRY_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s pariert %2$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_PARRY_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_RESIST = "(Widerstanden)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_RESIST_FULL_TEXT = "%4$s widersteht %2$s von %1$s vollständig.%6$s";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_RESIST_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s widersteht %2$s vollständig.%6$s";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_RESIST_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SPLIT = "teilt Schaden";
ACTION_DAMAGE_SPLIT_ABSORBED_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s wurde durch %6$s von %4$s absorbiert.";
ACTION_DAMAGE_SPLIT_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s verursacht bei %4$s %9$s.";
ACTION_DAMAGE_SPLIT_POSSESSIVE = "0";
ACTION_DAMAGE_SPLIT_RESULT_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s fügt %6$s von %4$s %9$s Schaden zu.";
ACTION_ENCHANT_APPLIED = "verzaubert";
ACTION_ENCHANT_APPLIED_FULL_TEXT = "%1$s wirkt %2$s auf %5$s von %4$s.";
ACTION_ENCHANT_APPLIED_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENCHANT_REMOVED = "Verzauberung schwindet";
ACTION_ENCHANT_REMOVED_FULL_TEXT = "%2$s auf %5$s von %4$s schwindet.";
ACTION_ENCHANT_REMOVED_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE = "verletzt";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_DROWNING = "Ertrinken";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_DROWNING_FULL_TEXT = "%4$s ertrinkt und verliert %9$s Gesundheit.";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_DROWNING_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FALLING = "Sturz";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FALLING_FULL_TEXT = "%4$s stürzt und verliert %9$s Gesundheit.";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FALLING_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FATIGUE = "Erschöpfung";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FATIGUE_FULL_TEXT = "%4$s ist erschöpft und verliert %9$s Gesundheit.";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FATIGUE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FIRE = "Feuer";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FIRE_FULL_TEXT = "%4$s erleidet %9$s Feuerschaden.";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FIRE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FULL_TEXT = "%4$s verliert durch Umgebungsschaden %9$s Gesundheit.";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_LAVA = "Lava";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_LAVA_FULL_TEXT = "%4$s verliert durch das Schwimmen in Lava %9$s Gesundheit. %6$s";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_LAVA_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_SLIME = "Schleim";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_SLIME_FULL_TEXT = "%4$s verliert durch das Schwimmen in Schleim %9$s Gesundheit. %6$s";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_SLIME_POSSESSIVE = "0";
ACTION_PARTY_KILL = "besiegt";
ACTION_PARTY_KILL_FULL_TEXT = "%1$s besiegt %4$s!";
ACTION_PARTY_KILL_POSSESSIVE = "0";
ACTION_PARTY_KILL_UNCONSCIOUS = "umgehauen";
ACTION_PARTY_KILL_UNCONSCIOUS_FULL_TEXT = "%1$s hat %4$s umgehauen!";
ACTION_PARTY_KILL_UNCONSCIOUS_POSSESSIVE = "0";
ACTION_PLAYER_DIED = "ist gestorben";
ACTION_RANGED = "Schuss";
ACTION_RANGE_DAMAGE = "trifft";
ACTION_RANGE_DAMAGE_FULL_TEXT = "%1$s schießt auf %4$s, verursacht %5$s.%6$s";
ACTION_RANGE_DAMAGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Ein Distanzangriff trifft %4$s, verursacht %5$s.%6$s";
ACTION_RANGE_DAMAGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED = "verfehlt";
ACTION_RANGE_MISSED_ABSORB = "(Absorbiert)";
ACTION_RANGE_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT = "%4$s absorbiert den Schuss von %1$s.%6$s";
ACTION_RANGE_MISSED_ABSORB_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_BLOCK = "(Geblockt)";
ACTION_RANGE_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT = "%4$s blockt den Schuss von %1$s.%6$s";
ACTION_RANGE_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_DEFLECT = "(Abgewehrt)";
ACTION_RANGE_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT = "%4$s wehrt den Schuss von %1$s ab.";
ACTION_RANGE_MISSED_DEFLECT_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_DODGE = "(Ausgewichen)";
ACTION_RANGE_MISSED_DODGE_FULL_TEXT = "%4$s weicht dem Schuss von %1$s aus.";
ACTION_RANGE_MISSED_DODGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_EVADE = "(Entronnen)";
ACTION_RANGE_MISSED_EVADE_FULL_TEXT = "%4$s entrinnt dem Schuss von %1$s.";
ACTION_RANGE_MISSED_EVADE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_FULL_TEXT = "%1$s schießt auf %4$s und verfehlt.";
ACTION_RANGE_MISSED_IMMUNE = "(Immun)";
ACTION_RANGE_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT = "Der Schuss von %1$s schlägt fehl. %4$s ist immun.";
ACTION_RANGE_MISSED_IMMUNE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_MISFIRE = "(Verfehlt)";
ACTION_RANGE_MISSED_MISFIRE_FULL_TEXT = "%1$s schießt auf %4$s und verfehlt.";
ACTION_RANGE_MISSED_MISFIRE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_MISS = "(Verfehlt)";
ACTION_RANGE_MISSED_MISS_FULL_TEXT = "%1$s schießt auf %4$s und verfehlt.";
ACTION_RANGE_MISSED_MISS_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_PARRY = "(Pariert)";
ACTION_RANGE_MISSED_PARRY_FULL_TEXT = "%4$s pariert den Schuss von %1$s.";
ACTION_RANGE_MISSED_PARRY_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_RESIST = "(Widerstanden)";
ACTION_RANGE_MISSED_RESIST_FULL_TEXT = "%4$s widersteht dem Schuss von %1$s vollständig.%6$s";
ACTION_RANGE_MISSED_RESIST_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED = "wirkt";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF = "wirkt";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_FULL_TEXT = "%4$s gewinnt %1$s %2$s.";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s gewinnt %2$s.";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_MASTER = "2";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "%4$s gewinnt %1$s %2$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s gewinnt %2$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF = "beeinträchtigt";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_FULL_TEXT = "%4$s wird durch %2$s von %1$s beeinträchtigt.";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s wird von %2$s beeinträchtigt.";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_MASTER = "1";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "%4$s wird durch %2$s von %1$s beeinträchtigt. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s wird von %2$s beeinträchtigt. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE = "Stapel";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_BUFF = "Stapel";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_BUFF_FULL_TEXT = "%4$s gewinnt %1$s %2$s (%9$s).";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s erhält %2$s (%9$s).";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_BUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_DEBUFF = "peinigt";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_DEBUFF_FULL_TEXT = "%4$s wird durch %2$s von %1$s beeinträchtigt. (%9$s)";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s wird von %2$s beeinträchtigt (%9$s).";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_MASTER = "2";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN = "bricht";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_BUFF = "bricht";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_BUFF_FULL_TEXT = "%2$s von %4$s wird durch %1$s gebrochen.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s von %1$s wird durch jemanden gebrochen.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_BUFF_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_DEBUFF = "bricht";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_DEBUFF_FULL_TEXT = "%2$s von %4$s wird durch %1$s gebrochen.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s von %1$s wurde durch jemanden gebrochen.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_DEBUFF_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_BUFF = "bricht";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_BUFF_FULL_TEXT = "%1$s bricht %2$s von %4$s durch %5$s.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%5$s bricht %2$s von %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_BUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_DEBUFF = "bricht";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_DEBUFF_FULL_TEXT = "%1$s bricht %2$s von %4$s durch %5$s.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%5$s bricht %2$s von %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH = "aufgefrischt";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF = "aufgefrischt";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_FULL_TEXT = "Das auf %4$s wirkende %2$s von %1$s wird aufgefrischt.";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Das auf %4$s wirkende %2$s wird aufgefrischt.";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_MASTER = "2";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "Das auf %4$s wirkende %2$s von %1$s wird aufgefrischt. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Das auf %4$s wirkende %2$s wird aufgefrischt. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF = "aufgefrischt";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_FULL_TEXT = "Das auf %4$s wirkende %2$s von %1$s wird aufgefrischt.";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Das auf %4$s wirkende %2$s wird aufgefrischt.";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_MASTER = "1";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "Das auf %4$s wirkende %2$s von %1$s wird aufgefrischt. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Das auf %4$s wirkende %2$s wird aufgefrischt. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_MASTER = "2";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED = "entfernt";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF = "schwindet";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF_FULL_TEXT = "Das auf %4$s wirkende %2$s von %1$s schwindet.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Das auf %4$s wirkende %2$s schwindet.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "Das auf %4$s wirkende %2$s von %1$s schwindet. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Das auf %4$s wirkende %2$s schwindet. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF = "erlischt";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF_FULL_TEXT = "Das auf %4$s wirkende %2$s von %1$s erlischt.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Das auf %4$s wirkende %2$s erlischt.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "Das auf %4$s wirkende %2$s von %1$s erlischt. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Das auf %4$s wirkende %2$s erlischt. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE = "verringert";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_BUFF = "verringert";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_BUFF_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s lässt nach. (%9$s)";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s (%9$s) lässt nach.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_BUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_DEBUFF = "lässt nach";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_DEBUFF_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s nimmt ab. (%9$s)";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s (%9$s) nimmt ab.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_FULL_TEXT = "Das auf %4$s wirkende %2$s von %1$s wird entfernt.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Das auf %4$s wirkende %2$s von %1$s wird entfernt.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_BUILDING_DAMAGE = "trifft";
ACTION_SPELL_BUILDING_DAMAGE_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s trifft %4$s für %5$s.%6$s";
ACTION_SPELL_BUILDING_DAMAGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s trifft %4$s für %5$s.%6$s";
ACTION_SPELL_BUILDING_DAMAGE_MASTER = "1";
ACTION_SPELL_BUILDING_DAMAGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_BUILDING_HEAL = "repariert";
ACTION_SPELL_BUILDING_HEAL_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s repariert %4$s für %9$s.%6$s";
ACTION_SPELL_BUILDING_HEAL_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s repariert %4$s für %9$s.%6$s";
ACTION_SPELL_BUILDING_HEAL_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_CAST_FAILED = "schlägt fehl";
ACTION_SPELL_CAST_FAILED_FULL_TEXT = "%1$s kann %2$s nicht wirken.%6$s";
ACTION_SPELL_CAST_FAILED_MASTER = "1";
ACTION_SPELL_CAST_FAILED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_CAST_START = "initiiert";
ACTION_SPELL_CAST_START_FULL_TEXT = "%1$s beginnt, %2$s auf %4$s zu wirken.";
ACTION_SPELL_CAST_START_FULL_TEXT_NO_DEST = "%1$s beginnt, %2$s zu wirken.";
ACTION_SPELL_CAST_START_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Etwas beginnt, %2$s auf %4$s zu wirken.";
ACTION_SPELL_CAST_START_MASTER = "2";
ACTION_SPELL_CAST_START_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS = "wirkt";
ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS_FULL_TEXT = "%1$s wirkt %2$s auf %4$s.";
ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS_FULL_TEXT_NO_DEST = "%1$s wirkt %2$s.";
ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Etwas wirkt %2$s auf %4$s.";
ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS_MASTER = "2";
ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_CREATE = "erschafft";
ACTION_SPELL_CREATE_FULL_TEXT = "%4$s wird von %1$s durch %2$s erschaffen.%6$s";
ACTION_SPELL_CREATE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s wird durch %2$s erschaffen.%6$s";
ACTION_SPELL_CREATE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_DAMAGE = "trifft";
ACTION_SPELL_DAMAGE_FULL_TEXT = "%1$s trifft %4$s mit %2$s für %5$s.%6$s";
ACTION_SPELL_DAMAGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s trifft %4$s für %5$s.%6$s";
ACTION_SPELL_DAMAGE_MASTER = "1";
ACTION_SPELL_DAMAGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_DISPEL = "bannt";
ACTION_SPELL_DISPEL_BUFF = "bannt";
ACTION_SPELL_DISPEL_BUFF_FULL_TEXT = "%5$s auf %4$s wird von %1$s durch %2$s gebannt.";
ACTION_SPELL_DISPEL_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%5$s auf %4$s wird durch %2$s gebannt.";
ACTION_SPELL_DISPEL_BUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_DISPEL_DEBUFF = "läutert";
ACTION_SPELL_DISPEL_DEBUFF_FULL_TEXT = "%5$s auf %4$s wird von %1$s durch %2$s geläutert.";
ACTION_SPELL_DISPEL_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%5$s auf %4$s wird durch %2$s geläutert.";
ACTION_SPELL_DISPEL_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_DISPEL_FAILED = "Magiebannung schlägt fehl";
ACTION_SPELL_DISPEL_FAILED_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s kann %5$s auf %4$s nicht bannen.";
ACTION_SPELL_DISPEL_FAILED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s kann %5$s auf %4$s nicht bannen.";
ACTION_SPELL_DISPEL_FAILED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_DISPEL_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_DRAIN = "entzieht";
ACTION_SPELL_DRAIN_FULL_TEXT = "%1$s entzieht von %4$s durch %2$s %9$s %8$s.";
ACTION_SPELL_DRAIN_FULL_TEXT_NO_SOURCE = " %2$s entzieht von %4$s %9$s %8$s.";
ACTION_SPELL_DRAIN_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE = "Haltbarkeitsverlust";
ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE_ALL = "kompletter Haltbarkeitsverlust";
ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE_ALL_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s trifft %4$s: Alle Gegenstände beschädigt.";
ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE_ALL_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s trifft %4$s: $item beschädigt.";
ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_EMPOWER_END = "einsetzen";
ACTION_SPELL_EMPOWER_END_FULL_TEXT = "%1$s hat %2$s eingesetzt auf Ermächtigungsstufe %5$s.";
ACTION_SPELL_EMPOWER_INTERRUPT = "unterbrochen";
ACTION_SPELL_EMPOWER_INTERRUPT_FULL_TEXT = "%1$s %2$s wurde unterbrochen auf Ermächtigungsstufe %5$s.";
ACTION_SPELL_EMPOWER_INTERRUPT_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_EMPOWER_START = "hat Ermächtigung begonnen";
ACTION_SPELL_EMPOWER_START_FULL_TEXT = "%1$s begann %2$s auf %4$s zu ermächtigen.";
ACTION_SPELL_ENERGIZE = "aufgeladen";
ACTION_SPELL_ENERGIZE_FULL_TEXT = "%4$s gewinnt durch %2$s von %1$s %9$s %8$s.";
ACTION_SPELL_ENERGIZE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s gewinnt durch %2$s %9$s %8$s.";
ACTION_SPELL_ENERGIZE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_ENERGIZE_RESULT = "%9$s %8$s gewonnen.";
ACTION_SPELL_EXTRA_ATTACKS = "gewährt zusätzliche Angriffe";
ACTION_SPELL_EXTRA_ATTACKS_FULL_TEXT = "%1$s werden durch %2$s %9$s zusätzliche Angriffe gewährt.";
ACTION_SPELL_EXTRA_ATTACKS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s gewährt %9$s zusätzliche Angriffe.";
ACTION_SPELL_EXTRA_ATTACKS_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_HEAL = "heilt";
ACTION_SPELL_HEAL_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s heilt %4$s um %9$s.%6$s";
ACTION_SPELL_HEAL_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s heilt %4$s um %9$s.%6$s";
ACTION_SPELL_HEAL_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_INSTAKILL = "besiegt";
ACTION_SPELL_INSTAKILL_FULL_TEXT = "%1$s besiegt %4$s durch %2$s sofort.";
ACTION_SPELL_INSTAKILL_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s besiegt %4$s sofort.";
ACTION_SPELL_INSTAKILL_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_INSTAKILL_UNCONSCIOUS = "umgehauen";
ACTION_SPELL_INSTAKILL_UNCONSCIOUS_FULL_TEXT = "%1$s %2$s haut %4$s um.";
ACTION_SPELL_INSTAKILL_UNCONSCIOUS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s haut %4$s um.";
ACTION_SPELL_INSTAKILL_UNCONSCIOUS_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_INTERRUPT = "unterbricht";
ACTION_SPELL_INTERRUPT_FULL_TEXT = "%1$s unterbricht %4$s durch %2$s beim Wirken von %5$s.";
ACTION_SPELL_INTERRUPT_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s unterbricht %4$s beim Wirken von %5$s.";
ACTION_SPELL_INTERRUPT_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_LEECH = "entzieht";
ACTION_SPELL_LEECH_FULL_TEXT = "%1$s entzieht durch %2$s %9$s %8$s von %4$s. %1$s gewinnt %10$s %8$s.";
ACTION_SPELL_LEECH_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s entzieht %4$s %9$s %8$s.";
ACTION_SPELL_LEECH_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_LEECH_RESULT = "%10$s %8$s gewonnen";
ACTION_SPELL_MISSED = "verfehlt";
ACTION_SPELL_MISSED_ABSORB = "Absorbiert";
ACTION_SPELL_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT = "%4$s absorbiert %2$s von %1$s.%6$s";
ACTION_SPELL_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s absorbiert %2$s.%6$s";
ACTION_SPELL_MISSED_ABSORB_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_MISSED_BLOCK = "Geblockt";
ACTION_SPELL_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT = "%4$s blockt %2$s von %1$s.%6$s";
ACTION_SPELL_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s blockt %2$s.%6$s";
ACTION_SPELL_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_MISSED_DEFLECT = "Abgewehrt";
ACTION_SPELL_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT = "%4$s wehrt %2$s von %1$s ab.";
ACTION_SPELL_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s wehrt %2$s ab.";
ACTION_SPELL_MISSED_DEFLECT_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_MISSED_DODGE = "Ausgewichen";
ACTION_SPELL_MISSED_DODGE_FULL_TEXT = "%4$s weicht %2$s von %1$s aus.";
ACTION_SPELL_MISSED_DODGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s weicht %2$s aus.";
ACTION_SPELL_MISSED_DODGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_MISSED_EVADE = "Entronnen";
ACTION_SPELL_MISSED_EVADE_FULL_TEXT = "%4$s entrinnt %2$s von %1$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_EVADE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s entrinnt %2$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_EVADE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_MISSED_FULL_TEXT = "%1$s wirkt %2$s auf %4$s und verfehlt.";
ACTION_SPELL_MISSED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s verfehlt %4$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_IMMUNE = "Immun";
ACTION_SPELL_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s schlägt fehl. %4$s ist immun.";
ACTION_SPELL_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s schlägt fehl. %4$s ist immun.";
ACTION_SPELL_MISSED_MISFIRE = "Verfehlt";
ACTION_SPELL_MISSED_MISFIRE_FULL_TEXT = "%1$s wirkt %2$s auf %4$s und verfehlt.";
ACTION_SPELL_MISSED_MISFIRE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s verfehlt %4$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_MISFIRE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_MISSED_MISS = "Verfehlt";
ACTION_SPELL_MISSED_MISS_FULL_TEXT = "%1$s wirkt %2$s auf %4$s und verfehlt.";
ACTION_SPELL_MISSED_MISS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s verfehlt %4$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_MISS_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_MISSED_PARRY = "Pariert";
ACTION_SPELL_MISSED_PARRY_FULL_TEXT = "%4$s pariert %2$s von %1$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_PARRY_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s pariert %2$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_PARRY_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_MISSED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_MISSED_REFLECT = "Reflektiert";
ACTION_SPELL_MISSED_REFLECT_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s wird durch %4$s reflektiert.";
ACTION_SPELL_MISSED_REFLECT_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s wird durch %4$s reflektiert.";
ACTION_SPELL_MISSED_RESIST = "Widerstanden";
ACTION_SPELL_MISSED_RESIST_FULL_TEXT = "%4$s widersteht %2$s von %1$s vollständig.%6$s";
ACTION_SPELL_MISSED_RESIST_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s widersteht %2$s vollständig.%6$s";
ACTION_SPELL_MISSED_RESIST_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DAMAGE = "verletzt";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DAMAGE_FULL_TEXT = "%4$s erleidet durch %2$s von %1$s %5$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DAMAGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s erleidet durch %2$s %5$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DAMAGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DRAIN = "entzieht";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DRAIN_FULL_TEXT = "%1$s entzieht durch %2$s %9$s %8$s von %4$s.";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DRAIN_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s entzieht %4$s %9$s %8$s.";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DRAIN_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_ENERGIZE = "aufgeladen";
ACTION_SPELL_PERIODIC_ENERGIZE_FULL_TEXT = "%4$s gewinnt durch %2$s von %1$s %9$s %8$s.";
ACTION_SPELL_PERIODIC_ENERGIZE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s gewinnt durch %2$s %9$s %8$s.";
ACTION_SPELL_PERIODIC_ENERGIZE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_ENERGIZE_RESULT = "$extraAmount %8$s gewonnen.";
ACTION_SPELL_PERIODIC_HEAL = "heilt";
ACTION_SPELL_PERIODIC_HEAL_FULL_TEXT = "%4$s gewinnt durch %2$s von %1$s %9$s Gesundheit.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_HEAL_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s gewinnt durch %2$s %9$s Gesundheit.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_HEAL_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_LEECH = "entzieht";
ACTION_SPELL_PERIODIC_LEECH_FULL_TEXT = "%1$s entzieht durch %2$s %9$s %8$s von %4$s. %1$s gewinnt %10$s %8$s.";
ACTION_SPELL_PERIODIC_LEECH_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s entzieht %9$s %8$s von %4$s. %1$s gewinnt %10$s %8$s.";
ACTION_SPELL_PERIODIC_LEECH_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_LEECH_RESULT = "(%10$s %8$s gewonnen)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED = "verfehlt";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_ABSORB = "(%1$s absorbiert)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s wurde durch %4$s absorbiert.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s wurde durch %4$s absorbiert.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_ABSORB_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_BLOCK = "(Tick geblockt)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT = "%4$s blockt %2$s von %1$s für einen Moment.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s blockt %2$s für einen Moment.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DEFLECTED = "(Tick abgewehrt)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DEFLECTED_FULL_TEXT = "%4$s wehrt %2$s von %1$s für einen Moment ab.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DEFLECTED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s wehrt %2$s für einen Moment ab.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DEFLECTED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DODGE = "(Tick ausgewichen)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DODGE_FULL_TEXT = "%4$s weicht %2$s von %1$s für einen Moment aus.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DODGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s weicht %2$s für einen Moment aus.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DODGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_EVADED = "(Tick entronnen)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_EVADED_FULL_TEXT = "%4$s entrinnt %2$s von %1$s für einen Moment.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_EVADED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s entrinnt %2$s für einen Moment.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_EVADED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s verfehlt %4$s für einen Moment.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s verfehlt %4$s für einen Moment.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_IMMUNE = "(Immun)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT = "%4$s ist gegen %2$s von %1$s immun.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s ist gegen %2$s immun.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_IMMUNE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_MISS = "(Tick verfehlt)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_MISS_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s verfehlt %4$s für einen Moment.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_MISS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s verfehlt %4$s für einen Moment.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_MISS_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_PARRY = "(Tick pariert)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_PARRY_FULL_TEXT = "%4$s pariert %2$s von %1$s für einen Moment.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_PARRY_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s pariert %2$s für einen Moment.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_PARRY_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_RESIST = "(Tick widerstanden)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_RESIST_FULL_TEXT = "%4$s wird nicht vom Effekt %2$s von %1$s betroffen. %4$s hat widerstanden.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_RESIST_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s wird nicht vom Effekt %2$s betroffen. %4$s hat widerstanden.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_RESIST_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_RESURRECT = "wiederbelebt";
ACTION_SPELL_RESURRECT_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s belebt %4$s wieder.%6$s";
ACTION_SPELL_RESURRECT_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s belebt %4$s wieder.%6$s";
ACTION_SPELL_RESURRECT_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_STOLEN = "stiehlt";
ACTION_SPELL_STOLEN_BUFF = "stiehlt";
ACTION_SPELL_STOLEN_BUFF_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s stiehlt %5$s auf %4$s.";
ACTION_SPELL_STOLEN_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s stiehlt %5$s auf %4$s.";
ACTION_SPELL_STOLEN_BUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_STOLEN_BUFF__POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_STOLEN_DEBUFF = "stiehlt";
ACTION_SPELL_STOLEN_DEBUFF_FULL_TEXT = "%1$s überträgt durch %2$s den auf %4$s wirkenden Zauber $extraSpell zu %1$s.";
ACTION_SPELL_STOLEN_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s überträgt $extraSpell von %4$s.";
ACTION_SPELL_STOLEN_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_STOLEN_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s stiehlt %5$s auf %4$s.";
ACTION_SPELL_STOLEN_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s stiehlt %5$s auf %4$s.";
ACTION_SPELL_STOLEN_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_SUMMON = "beschwört";
ACTION_SPELL_SUMMON_FULL_TEXT = "%1$s ruft durch %2$s %4$s herbei.%6$s";
ACTION_SPELL_SUMMON_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s ruft %4$s herbei.%6$s";
ACTION_SPELL_SUMMON_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING = "Schlag";
ACTION_SWING_DAMAGE = "trifft";
ACTION_SWING_DAMAGE_FULL_TEXT = "%1$s schlägt %4$s im Nahkampf, verursacht %5$s.%6$s";
ACTION_SWING_DAMAGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Ein Nahkampfschlag trifft %4$s, verursacht %5$s.%6$s";
ACTION_SWING_DAMAGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED = "verfehlt";
ACTION_SWING_MISSED_ABSORB = "(Absorbiert)";
ACTION_SWING_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT = "%4$s absorbiert den Angriff von %1$s.%6$s";
ACTION_SWING_MISSED_ABSORB_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_BLOCK = "(Geblockt)";
ACTION_SWING_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT = "%4$s blockt den Angriff von %1$s.%6$s";
ACTION_SWING_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_DEFLECT = "(Abgewehrt)";
ACTION_SWING_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT = "%4$s wehrt den Angriff von %1$s ab.";
ACTION_SWING_MISSED_DEFLECT_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_DODGE = "(Ausgewichen)";
ACTION_SWING_MISSED_DODGE_FULL_TEXT = "%4$s weicht dem Angriff von %1$s aus.";
ACTION_SWING_MISSED_DODGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_EVADE = "(Entrinnen)";
ACTION_SWING_MISSED_EVADE_FULL_TEXT = "%4$s entrinnt dem Angriff von %1$s.";
ACTION_SWING_MISSED_EVADE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_FULL_TEXT = "%1$s greift %4$s an und verfehlt.";
ACTION_SWING_MISSED_IMMUNE = "(Immun)";
ACTION_SWING_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT = "Der Angriff von %1$s schlägt fehl. %4$s ist immun.";
ACTION_SWING_MISSED_IMMUNE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_MISFIRE = "(Verfehlt)";
ACTION_SWING_MISSED_MISFIRE_FULL_TEXT = "Der Angriff von %1$s verfehlt %4$s.";
ACTION_SWING_MISSED_MISFIRE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_MISS = "(Verfehlt)";
ACTION_SWING_MISSED_MISS_FULL_TEXT = "%1$s greift %4$s an und verfehlt.";
ACTION_SWING_MISSED_MISS_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_PARRY = "(Pariert)";
ACTION_SWING_MISSED_PARRY_FULL_TEXT = "%4$s pariert den Angriff von %1$s.";
ACTION_SWING_MISSED_PARRY_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_RESIST = "(Widerstanden)";
ACTION_SWING_MISSED_RESIST_FULL_TEXT = "%4$s widersteht dem Angriff von %1$s vollständig.%6$s";
ACTION_SWING_MISSED_RESIST_POSSESSIVE = "1";
ACTION_TARGETING_OPTION = "Zielerfassung für Aktionen aktivieren";
ACTION_UNIT_BECCOMES_UNCONSCIOUS = "bricht zusammen";
ACTION_UNIT_BECOMES_UNCONSCIOUS_FULL_TEXT = "%4$s bricht zusammen.";
ACTION_UNIT_BECOMES_UNCONSCIOUS_POSSESSIVE = "0";
ACTION_UNIT_DESTROYED = "zerstört";
ACTION_UNIT_DESTROYED_FULL_TEXT = "%4$s wird zerstört.";
ACTION_UNIT_DESTROYED_POSSESSIVE = "0";
ACTION_UNIT_DIED = "stirbt";
ACTION_UNIT_DIED_FULL_TEXT = "%4$s stirbt.";
ACTION_UNIT_DIED_POSSESSIVE = "0";
ACTION_UNIT_DISSIPATES = "schwindet";
ACTION_UNIT_DISSIPATES_FULL_TEXT = "%4$s schwindet.";
ACTION_UNIT_DISSIPATES_POSSESSIVE = "0";
ACTION_WILL_BIND_ITEM = "Diese Aktion bindet den Gegenstand an Euch.";
ACTIVATE = "Aktivieren";
ACTIVE_PETS = "Aktiv";
ADD = "Hinzufügen";
ADDITIONAL_COMMENTS = "Gibt es noch etwas, das Du uns sagen möchtest? Was hätten wir tun können, um den Kontakt mit Dir angenehmer zu gestalten?";
ADDITIONAL_FILTERS = "Zusätzliche Filter";
ADDMEMBER = "Neues Mitglied";
ADDMEMBER_TEAM = "Neues Mitglied";
ADDONS = "Addons";
ADDON_ACTION_FORBIDDEN = "%s wurde geblockt. Die angeforderte Funktion ist der Blizzard-UI vorbehalten.\nSie können dieses Addon deaktivieren und die UI neu laden.";
ADDON_BANNED = "Gebannt";
ADDON_BANNED_TOOLTIP = "Dieses Add-on wurde deaktiviert. Sie sollten eine neue Version installlieren.";
ADDON_CORRUPT = "Beschädigt";
ADDON_DEMAND_LOADED = "Kann nur auf Anfrage geladen werden";
ADDON_DEPENDENCIES = "Abhängigkeiten:";
ADDON_DEP_BANNED = "Abhängigkeit gebannt";
ADDON_DEP_CORRUPT = "Abhängigkeit beschädigt";
ADDON_DEP_DEMAND_LOADED = "Abhängigkeit kann nur auf Anfrage geladen werden";
ADDON_DEP_DISABLED = "Abhängigkeit deaktiviert";
ADDON_DEP_EXCLUDED_FROM_BUILD = "Abhängigkeit vom Erstellen ausgeschlossen";
ADDON_DEP_INCOMPATIBLE = "Abhängigkeit inkompatibel";
ADDON_DEP_INSECURE = "Abhängigkeit unsicher";
ADDON_DEP_INTERFACE_VERSION = "Abhängigkeit veraltet";
ADDON_DEP_MISSING = "Abhängigkeit fehlt";
ADDON_DEP_NOT_AVAILABLE = "Abhängigkeit nicht verfügbar";
ADDON_DEP_NO_ACTIVE_INTERFACE = "Abhängigkeit hat keine aktive Benutzeroberfläche";
ADDON_DEP_USER_ADDONS_DISABLED = "Abhängigkeit (Benutzererweiterungen) deaktiviert";
ADDON_DEP_WRONG_ACTIVE_INTERFACE = "Abhängigkeit hat falsche aktive Benutzeroberfläche";
ADDON_DEP_WRONG_GAME_TYPE = "Abhängigkeit hat falschen Spieltyp";
ADDON_DEP_WRONG_LOAD_PHASE = "Abhängigkeit hat falsche Ladephase";
ADDON_DISABLED = "Deaktiviert";
ADDON_EXCLUDED_FROM_BUILD = "Vom Erstellen ausgeschlossen";
ADDON_FORCE_LOAD = "Veraltete Addons laden";
ADDON_INCOMPATIBLE = "Inkompatibel";
ADDON_INSECURE = "Unsicher";
ADDON_INTERFACE_VERSION = "Veraltet";
ADDON_LIST = "Addon-Liste";
ADDON_LIST_DISABLE_CATEGORY = "Alle Addons deaktivieren";
ADDON_LIST_DISABLE_GROUP = "Addon-Gruppe deaktivieren";
ADDON_LIST_ENABLE_CATEGORY = "Alle Addons aktivieren";
ADDON_LIST_ENABLE_DEPENDENCIES = "Alle Abhängigkeiten aktivieren";
ADDON_LIST_ENABLE_GROUP = "Addon-Gruppe aktivieren";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_AVERAGE_CPU = "CPU (Durchschnitt): %s";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_CURRENT_CPU = "CPU (Aktuell): %s";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_ENCOUNTER_CPU = "CPU (Letzte Begegnung): %s";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_HEADER = "Addon-Auslastung";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_MEMORY_KB = "Auslastung Arbeitsspeicher: %d kB";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_MEMORY_MB = "Auslastung Arbeitsspeicher: %d MB";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_PEAK_CPU = "CPU (Spitze): %s";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_WARNING_TOOLTIP = "CPU-Auslastung durch Addons überschreitet den Grenzwert.\nEinige Addons sollten aktiviert werden, um die Leistung zu verbessern.";
ADDON_LIST_RESET_ALL_TO_DEFAULT = "Alle Addons zurücksetzen";
ADDON_LIST_RESET_TO_DEFAULT = "Standardeinstellungen wiederherstellen";
ADDON_LOAD_FAILED = "Fehlschlagen beim Laden von %s: %s";
ADDON_MEM_KB_ABBR = "(%.0f KB) %s";
ADDON_MEM_MB_ABBR = "(%.2f MB) %s";
ADDON_MISSING = "Fehlt";
ADDON_NOT_AVAILABLE = "Nicht verfügbar";
ADDON_NO_ACTIVE_INTERFACE = "Keine aktive Benutzeroberfläche";
ADDON_PERFORMANCE_MENU_TOOLTIP = "(%s) %s";
ADDON_PERFORMANCE_OVERALL_ERROR_TEXT = "Addons haben die Leistungsgrenze für Arbeitsspeicher- oder CPU-Auslastung überschritten. Einige Addons sollten deaktiviert werden, um die Leistung zu verbessern.";
ADDON_PERFORMANCE_SPECIFIC_ERROR_TEXT = "Das Addon \"%s\" hat die Leistungsgrenze für Arbeitsspeicher- oder CPU-Auslastung überschritten. Dieses Addon sollte deaktiviert werden, um die Leistung zu verbessern.";
ADDON_PERFORMANCE_SPECIFIC_WARNING_TEXT = "\"%s\" steht kurz davor, die Leistungsgrenze zu erreichen, was die Stabilität des Spiels beeinflussen könnte. Es wäre eine Überlegung wert, dieses Addon zu deaktivieren.";
ADDON_UNKNOWN_ERROR = "Unbekanntes Ladeproblem";
ADDON_USER_ADDONS_DISABLED = "Benutzererweiterungen deaktiviert";
ADDON_WRONG_ACTIVE_INTERFACE = "Falsche aktive Benutzeroberfläche";
ADDON_WRONG_GAME_TYPE = "Falscher Spieltyp";
ADDON_WRONG_LOAD_PHASE = "Falsche Ladephase";
ADD_ANOTHER = "Weiteren hinzufügen";
ADD_BATTLENET_FRIEND_LABEL = "Gebt den BattleNet-Namen eures Freundes inklusive der Ziffern ein:";
ADD_BINDING = "Belegung ändern";
ADD_CHANNEL = "Einen Channelnamen eingeben";
ADD_CHARACTER_FRIEND = "Kontakt hinzufügen";
ADD_CHAT_CHANNEL = "Einen Channel hinzufügen";
ADD_FAVORITE_STATUS = "Zu Favoriten hinzufügen";
ADD_FILTER = "Filter hinz.";
ADD_FRIEND = "+ Kontakt";
ADD_FRIEND_LABEL = "Gebt den Namen Eures Freundes ein:";
ADD_GUILDMEMBER_LABEL = "Gildenmitglied hinzufügen:";
ADD_GUILDRANK_LABEL = "Gildenrang hinzufügen:";
ADD_IGNORE_LABEL = "Gebt den Namen des zu ignorierenden Spielers ein\noder\nUmschalt-klickt auf einen Namen im Chatfenster:";
ADD_MUTE_LABEL = "Gebt den Namen des stummzuschaltenden Spielers ein\noder\nUmschalt-klickt auf einen Namen im Chatfenster:";
ADD_RAIDMEMBER_LABEL = "Schlachtzugsmitglied hinzufügen:";
ADD_RAID_MEMBER = "Neues Mitglied";
ADD_TEAMMEMBER_LABEL = "Teammitglied hinzufügen:";
ADJUST_COLORBLIND_STRENGTH = "Farbkorrektur anpassen";
ADJUST_MOTION_SICKNESS_SHAKE = "Kamerawackeln";
ADVANCED_ANTIALIASING_MSAA_FORMAT = "Farbe %dx / Tiefe %dx";
ADVANCED_COMBAT_LOGGING = "Erweitertes Kampflog";
ADVANCED_LABEL = "Erweitert";
ADVANCED_OBJECTIVES_TEXT = "Erweiterte Fortschrittsverfolgung";
ADVANCED_OPTIONS = "Erweiterte Optionen";
ADVANCED_OPTIONS_LABEL = "Gameplay-Verbesserungen";
ADVANCED_OPTIONS_TOOLTIP = "Erweiterte Optionen konfigurieren";
ADVANCED_WATCHFRAME_OPTION_ENABLE_INTERRUPT = "Durch die Deaktivierung der erweiterten Fortschrittsverfolgung gehen Ihre Einstellungen verloren. Sind Sie sicher, dass Sie die Option 'Erweiterte Fortschrittsverfolgung' deaktivieren möchten?";
ADVENTURES_COMBAT_LOG_SPELL_RANGE_DAMAGE = "{caster} wirkt '{spellName}' auf {target} und verursacht {damage} Schaden ({element}).";
ADVENTURES_FOLLOWER_HEAL_TIME = "Vollständig geheilt in %s";
ADVENTURE_JOURNAL = "Abenteuerführer";
ADVENTURE_MAP_AVAILABLE_MISSIONS = "Verfügbare Missionen: %d";
ADVENTURE_MAP_AVAILABLE_QUESTS = "Verfügbare Quests: %d";
ADVENTURE_MAP_TITLE = "Späherkarte";
ADVENTURE_MAP_VIEW_ZONE_TOOLTIP = "Klicken, um den Späherbericht anzusehen";
ADVENTURE_TRACKING_MODULE_HEADER_TEXT = "Sammlungen";
ADVENTURE_TRACKING_OPEN_PROFESSION_ERROR_TEXT = "Dieser Beruf ist Euch unbekannt";
ADV_FLY_CAMERA_PITCH_CHASE_TEXT = "Tastatur-Pitchgeschwindigkeit bei Kameraverfolgung";
ADV_FLY_MAXIMUM_PITCH_TEXT = "Maximale Tastatur-Pitchgeschwindigkeit";
ADV_FLY_MAXIMUM_TURN_TEXT = "Maximale Tastatur-Drehgeschwindigkeit";
ADV_FLY_MINIMUM_PITCH_TEXT = "Minimale Tastatur-Pitchgeschwindigkeit";
ADV_FLY_MINIMUM_TURN_TEXT = "Minimale Tastatur-Drehgeschwindigkeit";
ADV_FLY_PITCH_CONTROL = "Neigungskontrolle";
ADV_FLY_PITCH_CONTROL_BACKWARD_UP = "Rückwärts/Auf";
ADV_FLY_PITCH_CONTROL_FORWARD_UP = "Vorwärts/Auf";
ADV_FLY_PITCH_CONTROL_GROUND_DEBOUNCE = "Dedizierte Pitch-Eingabe";
AEALIC = "Akkolarisch";
AEALIC_TREE_DESCRIPTION = "Konsolenaufwertungen";
AFK = "AFK";
AGGRO_WARNING_DISPLAY = "Bedrohungsalarm anzeigen";
AGGRO_WARNING_IN_INSTANCE = "In Instanz";
AGGRO_WARNING_IN_PARTY = "In Gruppe";
AGI = "Bew";
AGILITY_COLON = "Beweglichkeit:";
AGILITY_TOOLTIP = "Erhöht die Chance aller Charaktere auf einen kritischen Treffer. Der|nUmfang des Bonus ist bei Schurken pro Punkt höher|nals bei anderen Klassen. Beweglichkeit wirkt sich aufs Ausweichen aus. Schurken erhalten pro Beweglichkeitspunkt mehr|nfürs Ausweichen als andere Klassen. Beweglichkeit|nsummiert sich direkt mit Rüstung.";
AGI_LCD = "BEW";
AH_EXACT_MATCH = "Exakte Übereinstimmung";
AH_EXACT_MATCH_TOOLTIP = "Diese Option markieren, damit die Suchresultate nur exakte Treffer für den Suchbegriff enthalten.";
AIM_DOWN = "Tiefer zielen";
AIM_UP = "Höher zielen";
AJ_LFG_REWARD_DEFAULT_IRANGE_TEXT = "%s gewährt Beute der Gegenstandsstufe %i bis %i.";
AJ_LFG_REWARD_DEFAULT_TEXT = "%s: Hier wartet Ausrüstung der Stufe %i auf Euch.";
AJ_LFG_REWARD_DIFFICULTY_IRANGE_TEXT = "%s (%s) gewährt Beute der Gegenstandsstufe %i bis %i.";
AJ_LFG_REWARD_DIFFICULTY_TEXT = "%s (%s): Hier wartet Ausrüstung der Stufe %i auf Euch.";
AJ_MICRO_BUTTON_ALERT_TEXT = "Öffnet den Abenteuerführer, um Vorschläge für Aktivitäten zu erhalten.";
AJ_PRIMARY_REWARD_TEXT = "Belohnung:";
AJ_REWARD_CLICK_TEXT = "Klicken, um alle Belohnungen anzusehen";
AJ_SAMPLE_REWARD_TEXT = "\n\nBeispielbeute:";
AJ_SUGGESTED_CONTENT_TAB = "Vorschläge";
AJ_ZONE_CONTINUE = "Setzt Euer Abenteuer in %s fort!";
AJ_ZONE_CONTINUE_BUTTON_TEXT = "Questlog öffnen";
AJ_ZONE_REWARD_DEFAULT_TEXT = "Schließt Quests in diesem Gebiet ab, um EP zu erhalten und Euren Charakter aufsteigen zu lassen.";
ALL = "Alle";
ALLIANCE_CHEER = "Für die Allianz!";
ALLIED = "Verbündet";
ALLIED_RACE_UNLOCK_TEXT = "Zum Freischalten dieses Volkes:";
ALL_ASSIST_DESCRIPTION = "Wenn diese Option gewählt ist, haben alle Schlachtzugsmitglieder Schlachtzugsassistentenrechte.";
ALL_ASSIST_LABEL = "Alle |TInterface\\GroupFrame\\UI-Group-AssistantIcon:20:20:0:1|t";
ALL_ASSIST_LABEL_LONG = "Alle zu Assistenten befördern";
ALL_ASSIST_NOT_LEADER_ERROR = "Nur der Schlachtzugsleiter kann diese Option ändern.";
ALL_BOSSES_ALIVE = "Alle Bosse sind |cff20ff20am Leben|r.";
ALL_CLASSES = "Alle Klassen";
ALL_GLYPHS = "Alle Glyphen";
ALL_INVENTORY_SLOTS = "Alle Plätze";
ALL_SETTINGS = "Alle Einstell.";
ALL_SPECS = "Alle Spezialisierungen";
ALREADY_BOUND = "|cffff0000Konflikt mit %s!|r";
ALREADY_FRIEND_FMT = "%s ist bereits einer Eurer Kontakte.";
ALREADY_LEARNED = "Bereits erlernt";
ALSO_QUEUED_FOR = "Außerdem eingereiht für: %s";
ALTERED_FORM_CAN_NEVER_TRANSFORM = "Ihr könnt Euch nicht verwandeln";
ALTERNATE_RESOURCE_TEXT = "Alternative Ressource";
ALTERNATE_SCREEN_EFFECTS = "Lichtempfindlichkeitsmodus aktivieren";
ALTERNATE_SCREEN_EFFECTS_SEARCH_TAG = "Lichtempfindlichkeit";
ALTONIAN = "Altesisch";
ALT_KEY = "ALT-Taste";
ALT_KEY_TEXT = "ALT";
ALT_KEY_TEXT_ABBR = "a";
ALWAYS = "Immer";
ALWAYS_SHOW_MULTIBARS_TEXT = "Leisten immer anzeigen";
AMBIENCE_VOLUME = "Umgebung";
AMMOSLOT = "Munition";
AMMO_DAMAGE_TEMPLATE = "Verursacht zusätzlich %s Schaden pro Sekunde";
AMMO_SCHOOL_DAMAGE_TEMPLATE = "Verursacht zusätzlich %s %sschaden pro Sekunde";
AMOUNT_PAID_COLON = "Bezahlter Betrag:";
AMOUNT_RECEIVED_COLON = "Erhaltener Betrag:";
AMOUNT_TO_PICKUP = "Zu entnehmender Wert";
AMOUNT_TO_SEND = "Zu sendender Betrag:";
ANIMATION = "Animation";
ANIMA_DIVERSION_CANT_REINFORCE = "Wertet den Animaleiter auf, um neue Verstärkungspositionen freizuschalten";
ANIMA_DIVERSION_CLICK_CHANNEL = "Zum Kanalisieren klicken";
ANIMA_DIVERSION_CONFIRM_CHANNEL = "Wollt Ihr wirklich Anima zu diesem Ort kanalisieren: %s?|n|n|cffffd200%s|r";
ANIMA_DIVERSION_CONFIRM_REINFORCE = "Möchtet Ihr wirklich diesen Ort verstärken: %s?|n|n|cffffd200Der Ort wird dauerhaft aktiviert. Dies kann nicht rückgängig gemacht werden.|r";
ANIMA_DIVERSION_CURRENCY_DISPLAY = "%1$d|T%2$s:18:18|t";
ANIMA_DIVERSION_CURRENCY_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Anima in Eurem Paktreservoir.";
ANIMA_DIVERSION_CURRENCY_TOOLTIP_TITLE = "Reservoiranima";
ANIMA_DIVERSION_DIVERT_ANIMA = "Kanalisieren";
ANIMA_DIVERSION_NODE_COOLDOWN = "Ihr habt heute schon einen Ort mit Anima versorgt.";
ANIMA_DIVERSION_NODE_SELECTED = "Bereits ausgewählt";
ANIMA_DIVERSION_NODE_UNAVAILABLE = "Nicht verfügbar";
ANIMA_DIVERSION_NOT_ENOUGH_CURRENCY = "Nicht genug Reservoiranima.";
ANIMA_DIVERSION_ORIGIN_TOOLTIP = "Animaleiter";
ANIMA_DIVERSION_POI_REINFORCED = "Verstärkt";
ANIMA_DIVERSION_REINFORCE = "Verstärken";
ANIMA_DIVERSION_REINFORCE_READY = "Wählt einen Standort, der verstärkt werden soll";
ANIMA_DIVERSION_REINFORCE_STREAM_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Durch tägliche Kanalisierung von Anima sammelt Ihr Eure Verstärkungsmacht.|n|nWenn die Leiste gefüllt ist, kann ein Strom verstärkt und dauerhaft kanalisiert werden.";
ANIMA_DIVERSION_REINFORCE_STREAM_TOOLTIP_TITLE = "Animafluss verstärken";
ANIMA_DIVERSION_TUTORIAL_FILL_BAR = "Mit jeder Aktivierung füllt sich diese Leiste. Sobald sie voll ist, könnt Ihr einen Ort permanent aktivieren.";
ANIMA_DIVERSION_TUTORIAL_SELECT_LOCATION = "Wählt einen Ort zum Aktivieren";
ANIMA_DIVERSION_TUTORIAL_SELECT_LOCATION_PERMANENT = "Wählt einen Ort zur permanenten Aktivierung";
ANIMA_DIVERSION_TUTORIAL_SPEND_ANIMA = "Verwendet Anima, um einen Ort für einen Tag zu aktivieren";
ANISOTROPIC = "Texturenfilter";
ANTIALIASING = "Antialiasing";
ANTIALIASING_CMAA = "CMAA";
ANTIALIASING_CMAA2 = "CMAA 2";
ANTIALIASING_FXAA_HIGH = "FXAA hoch";
ANTIALIASING_FXAA_LOW = "FXAA niedrig";
ANTIALIASING_MSAA_FORMAT = "MSAA %dx";
ANTIALIASING_SSAA = "SSAA 4x";
ANTIALIASING_SSAA_CMAA = "SSAA 4x + CMAA";
APPEARANCE_LABEL = "Darstellung";
APPEARANCE_SUBTEXT = "Diese Optionen beeinflussen die Distanzen und die Detailstufen, mit denen Effekte und Objekte in der Spielumgebung dargestellt werden.";
APPLY = "Übernehmen";
APPRENTICE = "Lehrling";
ARACHNOPHOBIA_MODE_CHECKBOX = "Arachnophobie-Modus";
ARACHNOPHOBIA_MODE_CHECKBOX_TOOLTIP = "Ihr ersetzt Spinnen durch alternative Kreaturen. Weder Gameplay noch Schwierigkeitsgrad wird davon beeinflusst.";
ARACHNOPHOBIA_MODE_SUBTEXT = "Weitere Informationen gibt es auf unserer |cff00aaff|HurlIndex:61|hArachnophobie-Seite|h|r.";
ARCANE_CHARGES = "Arkane |4Aufladung:Aufladungen;";
ARCANE_CHARGES_COST = "%s Arkane |4Aufladung:Aufladungen;";
ARCANE_CHARGES_COST_PER_TIME = "%s Arkane Aufladungen, plus %s pro Sek.";
ARCANE_CHARGES_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s Arkane Aufladungen pro Sek.";
ARCANE_CHARGES_POWER = "Arkane |4Aufladung:Aufladungen;";
ARCANE_CHARGES_TOOLTIP = "Von Arkanmagiern benutzte Ressource. Bestimmte Fähigkeiten erzeugen Arkane Aufladungen, die Zauber wie 'Arkanschlag' deutlich verstärken und ihren Schaden und Manakosten erhöhen. 'Arkanbeschuss' verbraucht alle Eure Arkanen Aufladungen und kann dabei mehrere Gegner treffen.";
ARCHAEOLOGY_COMMON_COMPLETED = "Restaurierte gewöhnliche Artefakte";
ARCHAEOLOGY_COMPLETED = "Restaurierte Artefakte";
ARCHAEOLOGY_COMPLETION = "Anzahl der Fertigstellungen: |cffffffff%d|r";
ARCHAEOLOGY_CURRENT = "Derzeitige Artefakte";
ARCHAEOLOGY_DIGSITE_COMPLETE_TOAST_FRAME_TITLE = "Ausgrabung abgeschlossen";
ARCHAEOLOGY_DIGSITE_PROGRESS_BAR_TITLE = "Ausgrabungsfortschritt";
ARCHAEOLOGY_DIG_HELP = "Ortsmarkierer der Archäologiekarte";
ARCHAEOLOGY_HELP = "Um Artefakte zu bergen, müssen Artefaktfragmente gesammelt werden. Fragmente können in den Grabungsstätten gefunden werden, die auf der Karte angezeigt werden. Sobald eine Grabungsstätte erreicht ist, kann die Fähigkeit 'Untersuchen' benutzt werden, wodurch die ungefähre Richtung und Entfernung der Fragmentkiste angezeigt wird. In einer Grabungsstätte kann sechsmal nach Fragmenten gesucht werden, bevor diese erschöpft ist und die nächste Grabungsstätte aufgesucht werden muss. Sobald Ihr genügend Artefakte gesammelt habt, könnt Ihr sie zusammensetzen und ein wenig mehr über die Geschichte Azeroths erfahren. Viel Glück bei der Suche!";
ARCHAEOLOGY_KEYSTONE_ADD_TOOLTIP = "Hier klicken, um Eurer Tasche den Gegenstand \"%s\" zu entnehmen und die Menge an Fragmenten zu verringern, die benötigt werden, um dieses Artefakt zu vervollständigen.";
ARCHAEOLOGY_KEYSTONE_REMOVE_TOOLTIP = "Hier klicken, um \"%s\" zu entfernen.";
ARCHAEOLOGY_NONE_COMPLETED = "Derzeit habt Ihr noch keine Artefakte restauriert. Findet Fragmente und Schlüsselsteine, um Artefakte wiederherzustellen.";
ARCHAEOLOGY_POJECTBAR_TOOLTIP = "Anzahl der benötigten Fragmente, um dieses Artefakt zu vervollständigen.\n\nIhr könnt maximal %d Fragmente eines Volkes besitzen.";
ARCHAEOLOGY_RANK_TOOLTIP = "Fertigkeit in Archäologie.";
ARCHAEOLOGY_RARE_COMPLETED = "Restaurierte seltene Artefakte";
ARCHAEOLOGY_RUNE_STONES = "Fragmente";
ARCHAEOLOGY_SHOW_DIG_SITES = "Grabungsorte";
ARCHAEOLOGY_TIMESTAMP = "Erste Fertigstellung:";
ARDENWEALD_TRAVEL_NETWORK_UNLOCK_TEXT_01 = ".";
ARDENWEALD_TRAVEL_NETWORK_UNLOCK_TEXT_02 = ".  .";
ARDENWEALD_TRAVEL_NETWORK_UNLOCK_TEXT_03 = ".  .  .";
ARDENWEALD_TRAVEL_NETWORK_UNLOCK_TEXT_04 = "?  ?  ?";
AREA_LOOTING_UNLOCKED = "Bereichsplündern";
AREA_LOOTING_UNLOCKED_CHAT_DISPLAY = "Bereichsplündern freigeschaltet: Eine Leiche zu plündern, plündert jetzt auch alle Leichen in der Nähe.";
AREA_LOOTING_UNLOCKED_DESC = "Eine Leiche zu plündern, plündert jetzt auch alle Leichen in der Nähe.";
AREA_SPIRIT_HEAL = "Wiederbelebung in %d %s";
ARENA = "Arena";
ARENA_2V2 = "2vs2";
ARENA_3V3 = "3vs3";
ARENA_5V5 = "5vs5";
ARENA_BANNER_VENDOR_GREETING = "Wählt das Symbol und die Farben Eures Arenateams.";
ARENA_BATTLES = "Arenakämpfe";
ARENA_BATTLES_2V2 = "2vs2-Arenakämpfe";
ARENA_BATTLES_3V3 = "3vs3-Arenakämpfe";
ARENA_BATTLES_5V5 = "5vs5-Arenakämpfe";
ARENA_CAPTAIN_INVALID_TEAM = "Klickt auf die Schaltfläche |cffffd200Neues Mitglied|r, um den Kader Eures Teams zu füllen.";
ARENA_CASUAL = "Geplänkel";
ARENA_CHARTER_PURCHASE = "Eine Teamsatzung erwerben.";
ARENA_CHARTER_TEMPLATE = "Teampetition: %s";
ARENA_CHARTER_TURN_IN = "Eure Teamsatzung einreichen.";
ARENA_COMPLETE_MESSAGE = "Die Schlacht ist beendet. Diese Arena wird in %s geschlossen.";
ARENA_CONQUEST_INFO = "Durch Siege in der Arena und in gewerteten Schlachtfeldern erhaltet Ihr Eroberungspunkte. Solche Siege erhöhen ebenso Eure Arena- oder gewertete Schlachtfeldwertung. Je höher Eure Wertung ist, desto mehr Eroberungspunkte könnt Ihr Euch pro Woche verdienen.\n\nAuf der Eroberungsseite könnt Ihr Euch in die Warteschlangen für gewertete Arenaspiele oder Schlachtfelder einreihen.";
ARENA_CREATE_INFO = "Klickt auf eine leere Flagge, um ein Arenateam zu erstellen sowie die Flagge und den Teamnamen festzulegen.";
ARENA_ENTER_TEAM_NAME = "Teamname";
ARENA_INFO = "Durch Siege in der Arena erhaltet Ihr Eroberungspunkte. Diese Siege erhöhen ebenso Eure Arenawertung. Je höher Eure Wertung ist, desto mehr Eroberungspunkte könnt Ihr Euch pro Woche verdienen.";
ARENA_IS_READY = "Eure Arena ist bereit!";
ARENA_MASTER_NO_SEASON_TEXT = "Arenakämpfe und gewertete Schlachtfelder sind nur während einer aktiven PvP-Saison verfügbar. Die nächste Saison beginnt bald!";
ARENA_MASTER_TEXT = "Lasst die Spiele beginnen! Ruhm und Ehre erwarten Euch in der Arena! Das Dampfdruckkartell gewährt jedem, der mutig genug ist, die Teilnahme an den Gladiatorenspielen! Wenn Euer Schicksal der Sieg im Kampf ist, zögert nicht lange und registriert Euer Team noch heute bei einem Arenaveranstalter, oder tretet einem bereits bestehenden Team bei!";
ARENA_NOT_CAPTAIN_INVALID_TEAM = "Der Teamkapitän muss auf die Schaltfläche |cffffd200Neues Mitglied|r klicken, um den Kader Eures Teams zu füllen.";
ARENA_NOT_USABLE = "In der Arena nicht nutzbar";
ARENA_OFF_SEASON_TEXT = "Die Arenasaison %d ist nun beendet!|n|nIn der Woche nach der Beendigung der Arenasaison werden alle Titel und Belohnungen verliehen.|n|nSprecht mit den Arenaveranstaltern, um mehr Informationen über den Start von Saison %d zu erhalten!";
ARENA_PETITION_LEADER_INSTRUCTIONS = "Wählt einen Spieler an, den Ihr einladen möchtet, und klickt auf \"Unterschrift\". Um dieses Team zu gründen, müsst Ihr es in das Arenateamregister eintragen lassen, sobald Ihr die erforderliche Anzahl an Unterschriften beisammen habt.";
ARENA_PETITION_MEMBER_INSTRUCTIONS = "Klickt auf den Button \"Unterschreiben\", um ein Gründungsmitglied dieses Arenateams zu werden.";
ARENA_POINTS = "Arenapunkte";
ARENA_PRACTICE_BATTLE = "Übungskampf:";
ARENA_RATED = "Kampf";
ARENA_RATED_BATTLE = "Gewerteter Kampf:";
ARENA_RATED_MATCH = "Wertungskampf";
ARENA_RATED_QUEUES_DISABLED = "Die Warteschlangen für gewertete Arenen sind vorübergehend deaktiviert.";
ARENA_RATING = "Arenawertung";
ARENA_REGISTRAR_PURCHASE_TEXT = "Um ein Arenateam zu gründen, müsst Ihr diese Satzung erwerben, eine Eurer Teamgröße entsprechende Anzahl an Unterschriften von verschiedenen Spielern sammeln und die Satzung an mich zurücksenden. Gebt den gewünschten Namen für Euer Arenateam ein.";
ARENA_SEASON_STATS = "Saisonstatistik";
ARENA_SPECTATOR = "Ihr seid im Zuschauermodus. Um den Kampf zu verlassen, rechtsklickt auf das Arenasymbol an der Minikarte und wählt 'Kampf verlassen' aus.";
ARENA_TEAM = "Arenateam";
ARENA_TEAMS = "Arenateams";
ARENA_TEAMS_INVALID_WARNING = "Ihr seid derzeit nicht in einem Arenateam.";
ARENA_TEAM_2V2 = "2vs2-Arenateam";
ARENA_TEAM_3V3 = "3vs3-Arenateam";
ARENA_TEAM_5V5 = "5vs5-Arenateam";
ARENA_TEAM_CAPTAIN = "Teamkapitän";
ARENA_TEAM_INFO = "Durch Siege in der Arena erhaltet Ihr Eroberungspunkte. Solche Siege erhöhen ebenso Eure Arenawertung. Je höher Eure Wertung ist, desto mehr Eroberungspunkte könnt Ihr Euch pro Woche verdienen.\n\nAuf der Arenateamseite könnt Ihr Teams zusammenstellen, die Teammitglieder verwalten und die Statistiken Eures Teams sehen.";
ARENA_TEAM_INVITATION = "%1$s lädt Euch ein, Euch dem Arenateam '%2$s' anzuschließen.";
ARENA_TEAM_LEAD_IN = "Besucht einen Arenameister, um ein neues Arenateam zu gründen.";
ARENA_TEAM_NAME_GOLD = "Goldenes Team";
ARENA_TEAM_NAME_GREEN = "Grünes Team";
ARENA_TEAM_NAME_PURPLE = "Violettes Team";
ARENA_TEAM_RATING = "Teamwertung:";
ARENA_THIS_SEASON = "Diese Saison";
ARENA_THIS_SEASON_TOGGLE = "Saisonstatistik anzeigen";
ARENA_THIS_WEEK = "Diese Woche";
ARENA_THIS_WEEK_TOGGLE = "Wochenstatistik anzeigen";
ARENA_WEEKLY_STATS = "Wochenstatistik";
ARMOR = "Rüstung";
ARMOR_TEMPLATE = "%s Rüstung";
ARMOR_TOOLTIP = "Verringert die Höhe des Schadens, den Ihr durch körperliche Treffer erleidet. Wie viel Schaden verringert wird, hängt von der Stufe des Angreifers ab.\nSchadensverringerung bei einem Angreifer der Stufe %d: %.1f %%";
ARTIFACTS_APPEARANCE_TAB = "Vorlagen";
ARTIFACTS_APPEARANCE_TAB_TITLE = "Artefaktvorlage";
ARTIFACTS_KNOWLEDGE_TOOLTIP_DESC = "Erhöht den Erhalt von Artefaktmacht um %s%%.";
ARTIFACTS_KNOWLEDGE_TOOLTIP_LEVEL = "Artefaktwissen: %d";
ARTIFACTS_NUM_PURCHASED_RANKS = "Artefaktstufe: %d";
ARTIFACTS_PERK_TAB = "Boni";
ARTIFACT_DEMONHUNTER_HAVOC_BOSSNAME1 = "Varedis Teufelsseele";
ARTIFACT_DEMONHUNTER_HAVOC_WEAPONNAME = "Zwillingsklingen des Betrügers";
ARTIFACT_DEMONHUNTER_VENGEANCE_WEAPONNAME = "Kriegsklingen der Aldrachi";
ARTIFACT_DK_BLOOD = "Schlund der Verdammten";
ARTIFACT_DK_BLOOD_BOSS_1 = "Gorelix";
ARTIFACT_DK_BLOOD_BOSS_2 = "der Fleischreißer";
ARTIFACT_DK_FROST = "Klingen des gefallenen Prinzen";
ARTIFACT_DK_UNHOLY = "Apokalypse";
ARTIFACT_DRUID_BALANCE = "Die Sichel von Elune";
ARTIFACT_DRUID_FERAL = "Die Fänge von Ashamane";
ARTIFACT_DRUID_FERAL_BOSSNAME_1 = "Netzherrin";
ARTIFACT_DRUID_FERAL_BOSSNAME_2 = "Shinaris";
ARTIFACT_DRUID_GUARDIAN = "Ursocs Klauen";
ARTIFACT_DRUID_GUARDIAN_URSOCLAIR = "Ursocs Unterschlupf";
ARTIFACT_DRUID_RESTO_BOSSNAME1 = "Destromath";
ARTIFACT_DRUID_RESTO_WEAPONNAME = "G'Hanir";
ARTIFACT_END_GAME_POWER_UNLINKED_TOOLTIP = "Erfordert das Erwerben aller anderen Boni";
ARTIFACT_HIDDEN_ACHIEVEMENT_PROGRESS_FORMAT = "%s (%d / %d)";
ARTIFACT_HUNTER_BEAST_WEAPONNAME = "Titanenblitz";
ARTIFACT_HUNTER_MARKS_WEAPONNAME = "Thas'dorah";
ARTIFACT_HUNTER_SURV_BOSSNAME1 = "Dakaar";
ARTIFACT_HUNTER_SURV_BOSSNAME2 = "Der Schrecken";
ARTIFACT_HUNTER_SURV_BOSSNAME3 = "des Hochbergs";
ARTIFACT_HUNTER_SURV_WEAPONNAME = "Fangklaue";
ARTIFACT_MAGE_ARCANE = "Aluneth";
ARTIFACT_MAGE_FIRE = "Felo'melorn";
ARTIFACT_MAGE_FROST = "Schwarzfrost";
ARTIFACT_MAGE_FROST_BOSSNAME = "Balaadur";
ARTIFACT_MONK_BREWMASTER1 = "Fu Zan";
ARTIFACT_MONK_BREWMASTER2 = "Der Gefährte des Wanderers";
ARTIFACT_MONK_MISTWEAVER_WEAPONNAME = "Sheilun, Stab der Nebel";
ARTIFACT_MONK_WW = "Fäuste der Himmel";
ARTIFACT_PALADIN_HOLY_WEAPONNAME = "Die Silberne Hand";
ARTIFACT_PALADIN_PROT_BOSSNAME1 = "Yrgrim";
ARTIFACT_PALADIN_PROT_BOSSNAME2 = "der Wahrheitssuchende";
ARTIFACT_PALADIN_PROT_WEAPONNAME = "Der Wahrheitshüter";
ARTIFACT_PALADIN_RET_WEAPONNAME = "Der Aschenbringer";
ARTIFACT_POWER = "Artefaktmacht";
ARTIFACT_POWER_BAR = "Artefaktmacht %s / %s";
ARTIFACT_POWER_COST_TOOLTIP = "Kosten: %s%s Artefaktmacht|r";
ARTIFACT_POWER_GAIN = "+%d Artefaktmacht";
ARTIFACT_POWER_GAIN_SHORT = "%s|n+%s Artefaktmacht";
ARTIFACT_POWER_LEARN_RANK_TOOLTIP = "Zum Erlernen der nächsten Stufe klicken";
ARTIFACT_POWER_RELIC_BONUS = "+%d Rang von |c%s%s|r";
ARTIFACT_POWER_TOOLTIP_BODY = "Ihr verfügt über genug Artefaktmacht, um %d |4Bonus:Boni; zu erlernen. Schaltet |4ihn:sie; an der Schmiede Eurer Ordenshalle frei.";
ARTIFACT_POWER_TOOLTIP_TITLE = "%s Artefaktmacht (%s/%s zum nächsten Bonus)";
ARTIFACT_POWER_UNLINKED_TOOLTIP = "Keine aktiven Verbindungen";
ARTIFACT_PRIEST_DISCIPLINE = "Zorn des Lichts";
ARTIFACT_PRIEST_HOLY_1 = "T'uure";
ARTIFACT_PRIEST_HOLY_2 = "Fanal der Naaru";
ARTIFACT_PRIEST_SHADOW_BOSSNAME1 = "Der Zwielichtdiakon";
ARTIFACT_PRIEST_SHADOW_BOSSNAME2 = "Heller";
ARTIFACT_PRIEST_SHADOW_WEAPONNAME = "Klinge des Schwarzen Imperiums";
ARTIFACT_RELIC_SLOT_NEXT_RANK = "Dieser Reliktplatz wird auf Artefaktstufe %2$d auf Stufe %1$d aufgewertet.";
ARTIFACT_RELIC_TALENT_AVAILABLE = "Beim Netherlichttiegel ist ein neuer Artefaktbonus verfügbar.";
ARTIFACT_RESPEC = "Seid Ihr sicher, dass Ihr Eure Artefaktboni zurücksetzen möchtet?|n|nDadurch wird %s |cffe6cc80Artefaktmacht|r verbraucht.";
ARTIFACT_RESPEC_NOT_ENOUGH_POWER = "Ihr habt nicht genügend |cffe6cc80Artefaktmacht|r, um Eure Artefaktboni zurückzusetzen. |n|nBenötigt %s |cffe6cc80Artefaktmacht|r.";
ARTIFACT_RETIRED = "Die Macht dieses Artefakts wurde geopfert, um die Finsternis von Sargeras' Schwert auszutreiben und Azeroths Wunden zu heilen.";
ARTIFACT_ROGUE_ASSASSINATION_BOSSNAME1 = "Melris Malagan";
ARTIFACT_ROGUE_ASSASSINATION_WEAPONNAME = "Die Königsmörder";
ARTIFACT_ROGUE_OUTLAW_BOSSNAME1 = "Schreckensadmiralin Eliza";
ARTIFACT_ROGUE_OUTLAW_WEAPONNAME = "Die Schreckensklingen";
ARTIFACT_ROGUE_SUBTLETY_BOSSNAME1 = "Akaari Schattenblut";
ARTIFACT_ROGUE_SUBTLETY_WEAPONNAME = "Reißzähne des Verschlingers";
ARTIFACT_SHAMAN_ELEMENTAL_WEAPONNAME = "Die Faust des Ra-den";
ARTIFACT_SHAMAN_ENHANCEMENT_WEAPONNAME = "Schicksalshammer";
ARTIFACT_SHAMAN_RESTORATION_WEAPONNAME = "Sharas'dal";
ARTIFACT_SHAMAN_TITLECARD_DEEPHOLM = "Tiefenheim";
ARTIFACT_SHAMAN_TITLECARD_MAELSTROM = "Der Mahlstrom";
ARTIFACT_TOAST_NEW_POWER_AVAILABLE = "Neuer Artefaktbonus verfügbar";
ARTIFACT_TOAST_RETURN_TO_FORGE = "Kehrt zu Eurer Schmiede zurück, um einen Bonus freizuschalten.";
ARTIFACT_TRAITS_NO_FORGE_ERROR = "Ihr müsst die Artefaktschmiede in Eurer Ordenshalle aufsuchen, um Boni zu erwerben.";
ARTIFACT_TUTORIAL_CUSTOMIZE_APPEARANCE = "Hier könnt Ihr das Aussehen Eures Artefakts ändern.";
ARTIFACT_TUTORIAL_KNOWLEDGE = "Platziert den Mauszeiger hier, um Eure Artefaktstufe zu sehen.";
ARTIFACT_TUTORIAL_SLOT_RELIC = "Öffnet Euer ausgerüstetes Artefakt mit Umschalt+Rechtsklick auf dieses Relikt. Platziert es im dazu passenden Sockel.";
ARTIFACT_VISIT_FORGE_TO_START = "Ihr habt das wahre Potenzial dieses Artefakts noch nicht enthüllt.";
ARTIFACT_WARLOCK_AFFLICTION = "Ulthalesh";
ARTIFACT_WARLOCK_AFFLICTION_2 = "Die Sense der Totenwinde";
ARTIFACT_WARLOCK_DEMO = "Schädel der Man'ari";
ARTIFACT_WARLOCK_DEST = "Szepter des Sargeras";
ARTIFACT_WARRIOR_ARMS_BOSSNAME1 = "Zakajz";
ARTIFACT_WARRIOR_ARMS_WEAPONNAME = "Der Kriegsbrecher";
ARTIFACT_WARRIOR_FURY_BOSSNAME1 = "Vigfus Klingenwind";
ARTIFACT_WARRIOR_FURY_WEAPONNAME = "Kriegsschwerter der Tapferkeit";
ARTIFACT_WARRIOR_ODYN = "Odyn";
ARTIFACT_WARRIOR_PROT_BOSSNAME1 = "Magnar Eisbrecher";
ARTIFACT_WARRIOR_PROT_WEAPONNAME = "Schuppe des Erdwächters";
ARTIFACT_WARRIOR_PROT_WEAPONNAME_SECOND = "Erdwächter";
ARTIFACT_XP_FULL = "%s hat die Maximalstufe erreicht.";
ARTIFACT_XP_GAIN = "%s erhält %s Artefaktmacht.";
ARTIFACT_XP_REWARD = "Artefaktmacht für Euer derzeit ausgerüstetes Artefakt";
ARTISAN = "Fachmann";
ARTISANS_CONSORTIUM = "Handwerkerkonsortium";
ASHRAN_PICK_POCKET = "Jemand hat Euch bestohlen. Ihr habt 5 Artefaktfragmente verloren.";
ASSEMBLING_GROUP = "Gruppe wird zusammengestellt...";
ASSIGNED_COLON = "Zurzeit zugewiesen:";
ASSIGN_LOOT = "Beute zuweisen";
ASSISTED_COMBAT_HIGHLIGHT_DIALOG_WARNING = "Durch \"Vorschlag hervorheben\" werden nur sichtbare Fähigkeiten vorgeschlagen.";
ASSISTED_COMBAT_HIGHLIGHT_LABEL = "Vorschlag hervorheben";
ASSISTED_COMBAT_HIGHLIGHT_SPELL_INCLUDED = "In \"Vorschlag hervorheben\" enthalten.";
ASSISTED_COMBAT_LABEL = "Kampfassistent";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION = "Einzeltasten-Assistent";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION_ACTION_BUTTON_HELPTIP = "Der Einzeltasten-Assistent wird Euch schadenverursachende Fähigkeiten vorschlagen. Verwendet ihn wie jede andere Fähigkeit auch.";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION_DRAG_HELPTIP = "Zieht den Einzeltasten-Assistenten auf Eure Aktionsleiste, um Eure Schadensrotation in einer einzelnen Taste zu vereinen.";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION_SPELLBOOK_LABEL = "Einzeltasten-|nAssistent";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION_SPELLS_LIST_HIDE = "Rechtsklicken, um Liste an Fähigkeiten auszublenden";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION_SPELLS_LIST_SHOW = "Rechtsklicken, um eine Liste an Fähigkeiten anzuzeigen";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION_SPELL_INCLUDED = "Im Einzeltasten-Assistenten enthalten.";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION_VIEW_SPELLBOOK = "Im Zauberbuch ansehen";
ASSISTED_COMBAT_SPELL_INCLUDED = "In \"Vorschlag hervorheben\" und im Einzeltasten-Assistenten enthalten.";
ASSIST_ACTION_GRAVE_MARKER_TOKEN_CONTEXT_FULL = "heldenhaft von %s in einer Tiefe der Stufe %d besiegt";
ASSIST_ACTION_GRAVE_MARKER_TOKEN_CONTEXT_MONSTER = "heldenhaft von %s besiegt";
ASSIST_ACTION_GRAVE_MARKER_TOKEN_CONTEXT_NONE = "heldenhaft besiegt und verschieden";
ASSIST_ACTION_GRAVE_MARKER_TOKEN_CONTEXT_TIER = "heldenhaft in einer Tiefe der Stufe %d besiegt";
ASSIST_ACTION_GRAVE_MARKER_TOOLTIP = "Grab von %s";
ASSIST_ACTION_LOUNGING_PLAYER_NAME = "Erinnerung an %s";
ASSIST_ACTION_PLACED_VO_TOOLTIP = "Nachricht von %s";
ASSIST_ACTION_PLAYER_GUARDIAN_NAME = "Echo von %s";
ASSIST_ACTION_PLAYER_SLAYER_TITLE = "Töter von %s";
ASSIST_ATTACK = "Angriff bei Unterstützen";
ATTACHMENT_TEXT = "Zieht einen Gegenstand hierher, um ihn an Eure Nachricht anzuhängen.";
ATTACK = "Angreifen";
ATTACK_COLON = "Angriff:";
ATTACK_POWER = "Kraft";
ATTACK_POWER_TOOLTIP = "Angriffskraft";
ATTACK_SPEED = "Angriffstempo";
ATTACK_SPEED_SECONDS = "Angriffstempo (Sekunden)";
ATTACK_SPEED_TOOLTIP1 = "Sekunden pro Angriff";
ATTACK_TOOLTIP = "Angriffswertung";
ATTACK_TOOLTIP_SUBTEXT = "Eure Angriffswertung beeinflusst Eure Trefferchance und hängt vom Waffenfertigkeitswert der von Euch geführten Waffe ab.";
AT_WAR = "Im Krieg";
AUCTIONS = "Auktionen";
AUCTION_BROWSE_UNIT_PRICE_SORT = "Preis/Einheit";
AUCTION_BUYOUT_ERROR = "Der Sofortkaufpreis muss größer oder gleich dem Anfangsgebot sein.";
AUCTION_CATEGORY_ARMOR = "Rüstung";
AUCTION_CATEGORY_BATTLE_PETS = "Kampfhaustiere";
AUCTION_CATEGORY_CONSUMABLES = "Verbrauchbare Gegenstände";
AUCTION_CATEGORY_CONTAINERS = "Behälter";
AUCTION_CATEGORY_GEMS = "Edelsteine";
AUCTION_CATEGORY_GLYPHS = "Glyphen";
AUCTION_CATEGORY_HOUSING = "Behausungen";
AUCTION_CATEGORY_ITEM_ENHANCEMENT = "Gegenstandsverbesserungen";
AUCTION_CATEGORY_MISCELLANEOUS = "Verschiedenes";
AUCTION_CATEGORY_PROFESSION_EQUIPMENT = "Berufsausrüstung";
AUCTION_CATEGORY_QUEST_ITEMS = "Questgegenstände";
AUCTION_CATEGORY_RECIPES = "Rezepte";
AUCTION_CATEGORY_TRADE_GOODS = "Reagenzien";
AUCTION_CATEGORY_WEAPONS = "Waffen";
AUCTION_CREATING = "Erstelle %d/%d";
AUCTION_CREATOR = "Verkäufer";
AUCTION_DURATION = "Dauer";
AUCTION_DURATION_ERROR = "(Auktion wird auf 5 Minuten festgelegt)";
AUCTION_DURATION_ONE = "12 Stunden";
AUCTION_DURATION_THREE = "48 Stunden";
AUCTION_DURATION_TWO = "24 Stunden";
AUCTION_EXPIRED_MAIL_SUBJECT = "Auktion abgelaufen: %s";
AUCTION_HOUSE_ALL_AUCTIONS = "Alle Auktionen";
AUCTION_HOUSE_ALL_BIDS = "Alle Gebote";
AUCTION_HOUSE_AUCTIONS_SUB_TAB = "Auktionen";
AUCTION_HOUSE_AUCTIONS_TAB = "Transaktionen";
AUCTION_HOUSE_AUCTION_SOLD_PREFIX = "|cff00ff00Verkauft: |r";
AUCTION_HOUSE_BACK_BUTTON = "Zurück";
AUCTION_HOUSE_BIDS_SUB_TAB = "Gebote";
AUCTION_HOUSE_BID_AMOUNT_IS_TOO_LOW = "Das Gebot muss höher als das aktuelle Gebot sein.";
AUCTION_HOUSE_BID_BUTTON = "Gebot";
AUCTION_HOUSE_BID_LABEL = "Gebotspreis";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_FAVORITES_TIP = "Tipp: Mit Rechtsklick fügt man Favoriten hinzu. Favoritengegenstände erscheinen sofort beim Öffnen des Auktionshauses.";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_CONTAINER_SLOTS = "Plätze";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_NAME = "Name";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_PET_LEVEL = "Stufe";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_PRICE = "Preis";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_QUANTITY = "Verfügbar";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_RECIPE_SKILL = "Fertigkeit";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_REQUIRED_LEVEL = "Stufe";
AUCTION_HOUSE_BUCKET_VARIATION_EQUIPMENT_TOOLTIP = "Gegenstände in dieser Gruppe können sich in Werten und Aussehen unterscheiden. Betrachtet den Tooltip der Auktion, bevor Ihr etwas kauft.";
AUCTION_HOUSE_BUCKET_VARIATION_PET_TOOLTIP = "Haustiere in dieser Gruppe können sich in Werten, Stufe und Qualität unterscheiden. Betrachtet den Tooltip der Auktion, bevor Ihr etwas kauft.";
AUCTION_HOUSE_BUYER_FORMAT = "Käufer: |cffffffff%s|r";
AUCTION_HOUSE_BUYOUT_BUTTON = "Sofortkauf";
AUCTION_HOUSE_BUYOUT_LABEL = "Sofortkauf";
AUCTION_HOUSE_BUYOUT_MODE_CHECK_BOX = "Sofortkaufmodus";
AUCTION_HOUSE_BUYOUT_MODE_TOOLTIP = "Häkchen entfernen, um Gebote für Eure Auktion zu erlauben";
AUCTION_HOUSE_BUYOUT_OPTIONAL_LABEL = "|cff777777(Optional)|r";
AUCTION_HOUSE_BUY_BUTTON = "Kaufen";
AUCTION_HOUSE_BUY_TAB = "Kaufen";
AUCTION_HOUSE_CANCEL_AUCTION_BUTTON = "Auktion abbrechen";
AUCTION_HOUSE_COMMODITIES_QUANTITY_FORMAT = "%s / %s";
AUCTION_HOUSE_CRAFTING_REAGANT_QUALITY_FORMAT = "%s %s";
AUCTION_HOUSE_CUT_COLON = "Auktionshausgebühr:";
AUCTION_HOUSE_DEPOSIT_LABEL = "Einzahlen";
AUCTION_HOUSE_DEPRECATED = "Dieses Add-on wurde deaktiviert. Sie sollten eine neue Version installlieren.";
AUCTION_HOUSE_DIALOG_BUY_NOW = "Jetzt kaufen";
AUCTION_HOUSE_DIALOG_ITEM_FORMAT = "%s  x%s";
AUCTION_HOUSE_DIALOG_PER_UNIT_INCREASE = "|cffffd100Erhöhung pro Einheit:|r";
AUCTION_HOUSE_DIALOG_PRICE_UNAVAILABLE = "Dieser Gegenstand ist nicht mehr verfügbar.";
AUCTION_HOUSE_DIALOG_PRICE_UPDATED = "Preis auf den günstigsten verfügbaren aktualisiert.";
AUCTION_HOUSE_DIALOG_TOTAL_INCREASE = "|cffffd100Erhöhung gesamt:|r";
AUCTION_HOUSE_DROPDOWN_REMOVE_FAVORITE = "Favorit entfernen";
AUCTION_HOUSE_DROPDOWN_SET_FAVORITE = "Favorit setzen";
AUCTION_HOUSE_DURATION_LABEL = "Dauer";
AUCTION_HOUSE_EQUIPMENT_NAME_FORMAT = "%s (%s)";
AUCTION_HOUSE_EQUIPMENT_RESULT_FORMAT = "%s (%s)";
AUCTION_HOUSE_FAVORITES_MAXED_TOOLTIP = "Eure Favoriten sind voll. Entfernt erst einen, um diesen hinzuzufügen.";
AUCTION_HOUSE_FAVORITES_SEARCH_TOOLTIP_NO_FAVORITES = "Die Favoritenliste ist leer. Mit Rechtsklick auf einen Gegenstand im Auktionshaus kann man ihn den Favoriten hinzufügen.";
AUCTION_HOUSE_FAVORITES_SEARCH_TOOLTIP_TITLE = "Favoriten";
AUCTION_HOUSE_FILTER_CATEGORY_COLLECTIONS = "Sammlungen";
AUCTION_HOUSE_FILTER_CATEGORY_EQUIPMENT = "Ausrüstung";
AUCTION_HOUSE_FILTER_CATEGORY_RARITY = "Seltenheit";
AUCTION_HOUSE_FILTER_CURRENTEXPANSION_ONLY = "Nur aktuelle Erweiterung";
AUCTION_HOUSE_FILTER_DROPDOWN_CUSTOM = "Benutzerdefiniert";
AUCTION_HOUSE_FILTER_DROPDOWN_NONE = "Keine";
AUCTION_HOUSE_FILTER_DROP_DOWN_LEVEL_RANGE = "Stufenreichw.";
AUCTION_HOUSE_FILTER_RUNECARVING = "|cff00ccffRunenschnitzen|r";
AUCTION_HOUSE_FILTER_UNCOLLECTED_ONLY = "Nur nicht gesammelte";
AUCTION_HOUSE_FILTER_UPGRADES_ONLY = "Nur bessere";
AUCTION_HOUSE_FILTER_USABLE_ONLY = "Nur verwendbar";
AUCTION_HOUSE_FRAME_TITLE_AUCTIONS = "Auktionen";
AUCTION_HOUSE_FRAME_TITLE_BUY = "Auktionen durchsuchen";
AUCTION_HOUSE_FRAME_TITLE_SELL = "Auktionen einstellen";
AUCTION_HOUSE_FRAME_TITLE_TRANSACTIONS = "Transaktionen";
AUCTION_HOUSE_HEADER_BID_PRICE = "Gebotspreis";
AUCTION_HOUSE_HEADER_BUYOUT_PRICE = "Sofortkaufpreis";
AUCTION_HOUSE_HEADER_CURRENT_BID = "Akt. Gebot";
AUCTION_HOUSE_HEADER_ITEM = "Gegenstand";
AUCTION_HOUSE_HEADER_SELLER = "Verkäufer";
AUCTION_HOUSE_HEADER_UNIT_PRICE = "Preis pro Einheit";
AUCTION_HOUSE_HIGHEST_BIDDER = "Höchstgebot";
AUCTION_HOUSE_HIGH_BIDDER_FORMAT = "Höchstgebot: |cffffffff%s|r";
AUCTION_HOUSE_INCOMING_AMOUNT = "Eintreffender Betrag:";
AUCTION_HOUSE_ITEM_QUANTITY_FORMAT = "|cff808080x%s|r";
AUCTION_HOUSE_ITEM_SOLD_FORMAT = "%s - |cff00ff00Verkauft|r";
AUCTION_HOUSE_ITEM_WITH_QUANTITY_FORMAT = "%s  |cff808080x%s|r";
AUCTION_HOUSE_MAIL_FORMAT_COUNT = "%sx";
AUCTION_HOUSE_MAIL_MULTIPLE_BUYERS = "Mehrere Käufer";
AUCTION_HOUSE_MAIL_MULTIPLE_SELLERS = "Mehrere Verkäufer";
AUCTION_HOUSE_MAX_QUANTITY_BUTTON = "Maximum";
AUCTION_HOUSE_NONE_AVAILABLE = "Nicht verfügbar";
AUCTION_HOUSE_NONE_AVAILABLE_FORMAT = "Keine Ergebnisse für Gegenstandsstufe %s";
AUCTION_HOUSE_NUM_SELLERS = "%d Verkäufer";
AUCTION_HOUSE_OUTBID = "Überboten";
AUCTION_HOUSE_OWNED_COMMODITIES_LINE_TOOLTIP_TEXT = "Einige oder alle dieser Artikel gehören Euch. Ihr könnt nicht Eure eigenen Auktionsartikel kaufen.";
AUCTION_HOUSE_OWNED_COMMODITIES_LINE_TOOLTIP_TITLE = "Eure Auktion";
AUCTION_HOUSE_PER_ITEM_LABEL = "pro Gegenstand";
AUCTION_HOUSE_POST_BUTTON = "Auktion erstellen";
AUCTION_HOUSE_QUANTITY_AVAILABLE_FORMAT = "%s verfügbar";
AUCTION_HOUSE_QUANTITY_LABEL = "Anzahl";
AUCTION_HOUSE_REFRESH_BUTTON_TOOLTIP = "Aktualisieren";
AUCTION_HOUSE_SEARCH_BAR_FILTERS_LABEL = "Filter";
AUCTION_HOUSE_SEARCH_BAR_LEVEL_RANGE_LABEL = "Stufenreichw.";
AUCTION_HOUSE_SEARCH_BAR_NAME_LABEL = "Name";
AUCTION_HOUSE_SEARCH_BUTTON = "Suchen";
AUCTION_HOUSE_SELLER_YOU = "Ihr";
AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_BUYOUT = "Der Sofortkaufpreis muss größer als das Anfangsgebot sein.";
AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_DEPOSIT = "Ihr habt nicht genug Gold für die Anzahlung.";
AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_ITEM = "Kein Gegenstand ausgewählt";
AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_PRICE = "Der Preis muss größer als null sein.";
AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_QUANTITY = "Die Menge muss größer als null sein.";
AUCTION_HOUSE_SELL_TAB = "Verkaufen";
AUCTION_HOUSE_TIME_LEFT_FORMAT_ACTIVE = "Verbleibende Zeit: |cffffffff%s|r";
AUCTION_HOUSE_TIME_LEFT_FORMAT_SOLD = "Zugestellt in: |cffffffff%s|r";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_DURATION_FORMAT = "Verbleibende Zeit: |cffffffff%s|r";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_MULTIPLE_SELLERS_FORMAT = "Verkäufer: |cffffffff%s|r";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_OVERFLOW_SELLERS_FORMAT = "Verkäufer: |cffffffff%s und %s weitere|r";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_SELLER_FORMAT = "Verkäufer: |cffffffff%s|r";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TIME_LEFT_LONG = "2-12 Std.";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TIME_LEFT_MEDIUM = "30 Min. - 2 Std.";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TIME_LEFT_SHORT = "<30 Min.";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TIME_LEFT_VERY_LONG = "12 Std. - 2 Tage";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TITLE_NONE_AVAILABLE = "Keine Auktionen verfügbar";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TITLE_NOT_ENOUGH_MONEY = "Ihr habt nicht genug Geld.";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TITLE_OWN_AUCTION = "Ihr könnt nicht Eure eigene Auktion kaufen.";
AUCTION_HOUSE_TOTAL_PRICE_LABEL = "Gesamtpreis";
AUCTION_HOUSE_UNDERCUT_TUTORIAL = "Unterbieten ist nicht nötig!|n|nSpäter (mit demselben Preis) erstellte Auktionen werden zuerst verkauft.";
AUCTION_HOUSE_UNIT_PRICE_LABEL = "Preis/Einheit";
AUCTION_INVOICE_FUNDS_DELAY = "Zustellung um %s";
AUCTION_INVOICE_FUNDS_NOT_YET_SENT = "Betrag noch nicht versendet";
AUCTION_INVOICE_MAIL_SUBJECT = "Ausstehender Verkauf: %s";
AUCTION_INVOICE_PENDING_FUNDS_COLON = "Ausstehender Betrag:";
AUCTION_ITEM = "Auktionsgegenstand";
AUCTION_ITEM_INCOMING_AMOUNT = "Eintreffender Betrag";
AUCTION_ITEM_SOLD = "%s - Verkauft";
AUCTION_ITEM_TEXT = "Zieht einen Gegenstand hierher, um ihn zur Auktion freizugeben.";
AUCTION_ITEM_TIME_UNTIL_DELIVERY = "%s bis zur Lieferung";
AUCTION_MAIL_ITEM_STACK = "%s (%d)";
AUCTION_NUM_STACKS = "Anzahl Stapel";
AUCTION_OUTBID_MAIL_SUBJECT = "Höheres Gebot für %s";
AUCTION_POSTING_ERROR_TEXT = "Gegenstände können im Moment nicht gelistet werden.|n|nDas Auktionshaus wird bald umfangreich überarbeitet.";
AUCTION_PRICE = "Preis";
AUCTION_PRICE_PER_ITEM = "pro Einheit";
AUCTION_PRICE_PER_STACK = "pro Stapel";
AUCTION_REMOVED_MAIL_SUBJECT = "Auktion abgebrochen: %s";
AUCTION_SOLD_MAIL_SUBJECT = "Auktion erfolgreich: %s";
AUCTION_STACK_SIZE = "Stapelgröße";
AUCTION_SUBCATEGORY_CLOAK = "Umhang";
AUCTION_SUBCATEGORY_MISCELLANEOUS = "Verschiedenes";
AUCTION_SUBCATEGORY_ONE_HANDED = "Einhand";
AUCTION_SUBCATEGORY_OTHER = "Sonstiges";
AUCTION_SUBCATEGORY_PROFESSION_ACCESSORIES = "Accessoires";
AUCTION_SUBCATEGORY_PROFESSION_TOOLS = "Werkzeuge";
AUCTION_SUBCATEGORY_RANGED = "Distanz";
AUCTION_SUBCATEGORY_TWO_HANDED = "Zweihand";
AUCTION_TIME_LEFT0 = "Abgeschlossen!";
AUCTION_TIME_LEFT0_DETAIL = "Auktion ist abgeschlossen.";
AUCTION_TIME_LEFT1 = "Kurz";
AUCTION_TIME_LEFT1_DETAIL = "Weniger als 30 Minuten";
AUCTION_TIME_LEFT2 = "Mittel";
AUCTION_TIME_LEFT2_DETAIL = "Zwischen 30 Minuten und 2 Stunden";
AUCTION_TIME_LEFT3 = "Lang";
AUCTION_TIME_LEFT3_DETAIL = "Zwischen 2 Stunden und 12 Stunden";
AUCTION_TIME_LEFT4 = "Sehr lang";
AUCTION_TIME_LEFT4_DETAIL = "Mehr als 12 Stunden";
AUCTION_TITLE = "Auktion von %s";
AUCTION_TOOLTIP_BID_PREFIX = "Bietpreis pro Einheit:";
AUCTION_TOOLTIP_BUYOUT_PREFIX = "Sofortkaufpreis pro Einheit:";
AUCTION_WON_MAIL_SUBJECT = "Auktion gewonnen: %s";
AUDIO_CACHE_SIZE = "Größe des Audio-Caches";
AUDIO_CACHE_SIZE_LARGE = "Groß (%dMB)";
AUDIO_CACHE_SIZE_SMALL = "Klein (%dMB)";
AUDIO_CHANNELS = "Audiokanäle";
AUDIO_CHANNELS_HIGH = "Hoch (%d)";
AUDIO_CHANNELS_LOW = "Niedrig (%d)";
AUDIO_CHANNELS_MEDIUM = "Mittel (%d)";
AUDIO_LABEL = "Audio";
AUDIO_OUTPUT_DEVICE = "Ausgabegerät";
AUDIO_SUBTEXT = "Diese Optionen beeinflussen die Sound-Hardware, die Spielesounds und ihre Lautstärke.";
AURAS = "Auren";
AURAS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Zeigt Nachrichten über vorteilhafte und schädliche Statuseffekte an.";
AURA_END = "<%s> schwindet";
AUTHENTICATOR_CONFIRM_GUILD_DEMOTE = "%1$s kann nicht zu '%2$s' degradiert werden, da dieser Rang einen Authenticator erfordert. Möchtet Ihr %1$s zu '%3$s' degradieren?";
AUTHENTICATOR_CONFIRM_GUILD_PROMOTE = "%1$s kann nicht zu '%2$s' befördert werden, da dieser Rang einen Authenticator erfordert. Möchtet Ihr %1$s zu '%3$s' befördern?";
AUTHENTICATOR_GUILD_RANK_CHANGE = "Diese Aktion würde dazu führen, dass der niedrigste Gildenrang einen Authenticator erfordert.";
AUTHENTICATOR_GUILD_RANK_IN_USE = "Diese Option kann bei einem vergebenen Gildenrang nicht aktiviert werden.";
AUTHENTICATOR_GUILD_RANK_LAST = "Diese Option kann für den niedrigsten Gildenrang nicht aktiviert werden.";
AUTOCOMPLETE_LABEL_FRIEND = "(Kontakt)";
AUTOCOMPLETE_LABEL_GROUP = "(Gruppe)";
AUTOCOMPLETE_LABEL_GUILD = "(Gilde)";
AUTOCOMPLETE_LABEL_INTERACTED = "(angeflüstert)";
AUTOFOLLOWSTART = "Ihr folgt %1$s.";
AUTOFOLLOWSTOP = "Ihr hört auf, %s zu folgen.";
AUTOFOLLOWSTOPCOMBAT = "Ihr haltet an, um %1$s anzugreifen";
AUTO_ACCEPT_QUICK_JOIN_TEXT = "Schnellbeitrittsanfragen sofort annehmen";
AUTO_ACTIVATE_DISABLED_IN_PARTY = "Die Option \"Gruppen wie Schlachtzüge anz.\" muss aktiviert sein, damit Auto-Aktivierung bei dieser Anzahl Spieler ausgeführt werden kann.";
AUTO_ACTIVATE_ON = "Auto-Aktivierung bei:";
AUTO_ACTIVATE_PROFILE_NO_ENEMYTYPE = "Profil hat keine Auto-Aktivierung. Weder PvE- noch PvP-Modus gewählt.";
AUTO_ACTIVATE_PROFILE_NO_SIZE = "Profil hat keine Auto-Aktivierung. Keine Gruppengröße gewählt.";
AUTO_ACTIVATE_PROFILE_NO_TALENT = "Profil hat keine Auto-Aktivierung. Keine Talentspezialisierung gewählt.";
AUTO_ADD_DISABLED_GROUPED_TOOLTIP = "Ihr könnt keine weiteren Gruppenmitglieder automatisch hinzufügen, wenn Eure Gruppe voll ist oder Ihr nicht der Anführer seid.";
AUTO_ADD_DISABLED_QUEUED_TOOLTIP = "Es ist nicht möglich, Eurer momentanen Gruppe Mitglieder automatisch hinzuzufügen, solange Ihr selbst nach einer Gruppe sucht, der Ihr beitreten könnt.";
AUTO_ADD_MEMBERS = "Automatisch Mitglieder hinzufügen";
AUTO_ADD_TOOLTIP = "Fügt Eurer Gruppe automatisch neue Mitglieder hinzu. Nur für Dungeons verfügbar.";
AUTO_DISMOUNT_FLYING_TEXT = "Autom. Absitzen (Flug)";
AUTO_FOLLOW_SPEED = "Automatisches-Folgen-Tempo";
AUTO_GROUP_CREATION_NORMAL_QUEST = "Für die Quest [%s].";
AUTO_GROUP_CREATION_WORLD_QUEST = "Für die Weltquest [%s].";
AUTO_JOIN = "Automatisch beitreten";
AUTO_JOIN_DISABLED_TOOLTIP = "Es ist nicht möglich, einer anderen Gruppe automatisch beizutreten, solange Ihr nach weiteren Mitgliedern für Eure momentane Gruppe sucht.";
AUTO_JOIN_GUILD_CHANNEL = "'Gildenrekrutierung' automatisch beitreten";
AUTO_JOIN_TOOLTIP = "Fügt Euch automatisch einer Gruppe hinzu, die Euren Suchkriterien entspricht. Nur für Dungeons verfügbar.";
AUTO_JOIN_VOICE = "Voicechat automatisch beitreten";
AUTO_LOOT_DEFAULT_TEXT = "Schnell-Plündern";
AUTO_LOOT_KEY_TEXT = "Taste für Schnell-Plündern";
AUTO_OPEN_LOOT_HISTORY_TEXT = "Beuteverteilungsfenster automatisch öffnen";
AUTO_QUEST_PROGRESS_TEXT = "Automatische Aktualisierung des Questfortschritts";
AUTO_QUEST_WATCH_TEXT = "Autom. Questverfolgung";
AUTO_RANGED_COMBAT_TEXT = "Autom. Angriff/Schuss";
AUTO_RESET_DAMAGE_METER = "Schadensanzeige automatisch zurücksetzen";
AUTO_RESET_DAMAGE_METER_TOOLTIP = "Aktivieren, damit die Schadensanzeige jedes Mal automatisch alle Werte zurücksetzt, wenn Ihr eine neue Instanz beginnt.";
AUTO_SELF_CAST_KEY_TEXT = "Taste für Selbstzauber";
AUTO_SELF_CAST_TEXT = "Autom. Selbstzauber";
AVAILABLE = "Verfügbar";
AVAILABLE_FOLLOWER_QUEST = "Verfügbare Verbündetenquest";
AVAILABLE_QUEST = "Verfügbare Quest";
AVAILABLE_QUESTS = "Verfügbare Quests";
AVAILABLE_SERVICES = "Verfügbare Dienste";
AVERAGE_WAIT_TIME = "Durchschnittliche Wartezeit:";
AZERITE_CLICK_TO_SELECT = "Zum Aktivieren anklicken";
AZERITE_EMPOWERED_BIND_NO_DROP = "Die Auswahl eines Bonus bindet den Gegenstand an Euch.";
AZERITE_EMPOWERED_ITEM_FULLY_UPGRADED = "Komplett aufgewertet";
AZERITE_EMPOWERED_ITEM_LOOT_LABEL = "Azeritgegenstand!";
AZERITE_EMPOWERED_REFORGE_NO_CHOICES_TO_UNDO = "Keine Boni, die rückgängig gemacht werden können.";
AZERITE_EMPOWERED_SELECT_POWER = "Seid Ihr Euch sicher, dass Ihr diesen Bonus wählen möchtet?";
AZERITE_EMPOWERED_UNSELECTED_TRAITS_HELPTIP = "Neuer Bonus verfügbar.|nUmschalt + Rechtsklick zum Betrachten.";
AZERITE_ESSENCE_EMPTY_MAIN_SLOT = "|cff71d5ffFreier Platz|r";
AZERITE_ESSENCE_EMPTY_MAIN_SLOT_DESC = "Setzt eine Essenz hier ein, um ihre große und geringe Macht zu erhalten";
AZERITE_ESSENCE_EMPTY_PASSIVE_SLOT = "|cff8788eeFreier geringer Platz|r";
AZERITE_ESSENCE_EMPTY_PASSIVE_SLOT_DESC = "Setzt eine Essenz hier ein, um ihre geringe Macht zu erhalten";
AZERITE_ESSENCE_HELPTIP_AVAILABLE_SLOT = "Ein Essenzplatz ist verfügbar. Umschalt + Rechtsklick zum Betrachten.";
AZERITE_ESSENCE_HELPTIP_UNLOCKED_POWER = "Ihr habt eine neue Macht freigeschaltet. Besucht die Herzschmiede, um sie zu aktivieren.";
AZERITE_ESSENCE_HELPTIP_UNLOCKED_SLOT = "Ihr habt einen neuen Essenzplatz freigeschaltet. Besucht die Herzschmiede, um ihn zu aktivieren.";
AZERITE_ESSENCE_ITEM_TOOLTIP_SLOT_AVAILABLE = "Essenzplatz verfügbar";
AZERITE_ESSENCE_ITEM_TYPE = "Essenz";
AZERITE_ESSENCE_LOCKED_MILESTONE_LEVEL = "Mit Stufe %d des Herzens von Azeroth verfügbar";
AZERITE_ESSENCE_LOCKED_SLOT_LEVEL = "Mit Stufe %d des Herzens von Azeroth verfügbar";
AZERITE_ESSENCE_MAIN_SLOT = "|cff71d5ffGroßer Platz|r";
AZERITE_ESSENCE_PASSIVE_SLOT = "|cff8788eeGeringer Platz|r";
AZERITE_ESSENCE_RANK = "Rang %d";
AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_FINAL_POWER_INLINE = "- %s";
AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_MAIN_POWER = "|cff71d5ffGroße Macht:|r";
AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_MAIN_POWER_INLINE = "|cff71d5ffGroße Macht:|r %s";
AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_NAME_RANK = "%s (Rang %d)";
AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_PASSIVE_POWER = "|cff8788eeGeringe Macht:|r";
AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_PASSIVE_POWER_INLINE = "|cff8788eeGeringe Macht:|r %s";
AZERITE_ESSENCE_TUTORIAL_FIRST_ESSENCE = "Klickt auf die Essenz und klickt dann auf den offenen Platz, um ihre großen und geringen Mächte zu aktivieren.";
AZERITE_ESSENCE_UNLOCK_MILESTONE = "Besucht die Herzschmiede in der Herzkammer, um diesen Bonus zu aktivieren";
AZERITE_ESSENCE_UNLOCK_SLOT = "Besucht die Herzschmiede in der Herzkammer, um diesen Platz zu aktivieren";
AZERITE_ISLANDS_XP_GAIN = "+%d Azerit |cffe6cc80von %s|r gesammelt";
AZERITE_ISLAND_POWER_GAIN_SHORT = "+%s Azerit gesammelt";
AZERITE_ITEM_LEVELED_UP_TOAST = "Macht auf Stufe %d erhöht.";
AZERITE_ITEM_LEVELED_UP_TOAST_UNLOCKED_MULTIPLE = "Neue Boni verfügbar";
AZERITE_ITEM_LEVELED_UP_TOAST_UNLOCKED_SINGLE = "Neuer %sbonus verfügbar";
AZERITE_MILESTONE_NO_ACTIVE_LINKS = "Keine aktiven Verbindungen.";
AZERITE_POWER_BAR = "Artefaktmacht %s";
AZERITE_POWER_GAIN_SHORT = "%s|n+%s Artefaktmacht";
AZERITE_POWER_LEVEL = "Azeritmachtstufe %d";
AZERITE_POWER_NOT_FOR_YOUR_SPEC = "Dieser Bonus ist für diese Spezialisierung nicht verfügbar.";
AZERITE_POWER_TOOLTIP_BODY = "%s wird von Artefaktmacht verstärkt";
AZERITE_POWER_TOOLTIP_TITLE = "Stufe %s (%s Artefaktmacht bis zur nächsten Stufe)";
AZERITE_POWER_UNLOCKED_AT_LEVEL = "- Mit Stufe %d des Herzens von Azeroth verfügbar";
AZERITE_POWER_UNSELECTABLE_IN_PREVIEW = "Das könnt Ihr während einer Vorschau nicht tun.";
AZERITE_PREVIEW_UNAVAILABLE_FOR_CLASS = "Keine Azeritvorschau für Eure Klasse verfügbar.";
AZERITE_RESPEC_BUTTON = "Umschmieden";
AZERITE_RESPEC_TITLE = "Azeritumschmieder";
AZERITE_RESPEC_TUTORIAL_TEXT = "Zieht Azeritrüstung hierhin, um sie umzuschmieden und ihr andere Boni zu verleihen.";
AZERITE_TUTORIAL_FIRST_POWER_LOCKED_IN = "Dieser Bonus ist jetzt aktiv.|nErhöht weiter die Stufe Eures Herzens von Azeroth, um neue Boni freizuschalten.";
AZERITE_TUTORIAL_ITEM_IN_BAG = "Ihr habt gerade einen neuen Azeritgegenstand erhalten. Öffnet Eure Tasche, um ihn anzulegen.";
AZERITE_TUTORIAL_ITEM_IN_SLOT = "Legt die Azeritrüstung an, um vom Herzen von Azeroth Macht zu erlangen.";
AZERITE_XP_GAIN = "%s erhält %s Artefaktmacht.";
AZEROTH = "Azeroth";
AZSUNA = "AZSUNA";
A_RANDOM_DUNGEON = "einen zufälligen Dungeon";
BACK = "Zurück";
BACKGROUND = "Hintergrund";
BACKPACK_AUTHENTICATOR_DIALOG_DESCRIPTION = "Erhaltet 4 zusätzliche Rucksackplätze, indem Ihr Euren Account mit dem Battle.net Authenticator und dem SMS-Accountschutz sichert.|n|nDer Battle.net Authenticator ist ein kostenloser und unkomplizierter Service, der Euren Account vor Fremden schützt, und der SMS-Accountschutz teilt Euch mit, wenn an Eurem Account wichtige Änderungen vorgenommen werden.|n|nKlickt auf \"Aktivieren\", um die Webseite für Accountsicherheit zu öffnen.";
BACKPACK_AUTHENTICATOR_EXTRA_SLOTS_ADDED = "Ihr habt 4 zusätzliche Rucksackplätze erhalten, weil Ihr einen Authenticator und den SMS-Accountschutz zu Eurem Account hinzugefügt habt.";
BACKPACK_AUTHENTICATOR_FULL_INVENTORY = "Euer Inventar ist voll. Schafft etwas Platz, um fehlende Gegenstände zu erhalten.";
BACKPACK_AUTHENTICATOR_INCREASE_SIZE = "Rucksack vergrößern";
BACKPACK_TOOLTIP = "Rucksack";
BACKSLOT = "Rücken";
BAD_ARENA_TEAM_NAME = "Regelwidriger Arenateamname";
BAD_GUILD_NAME = "Regelwidriger Gildenname";
BAD_PLAYER_NAME = "Regelwidriger Spielername";
BAGSLOT = "Tasche";
BAGSLOTTEXT = "Taschenplätze";
BAGS_ONLY = "Hier könnt Ihr nur Taschen abstellen!";
BAG_CLEANUP_ACCOUNT_BANK = "Kriegsmeutenbank aufräumen";
BAG_CLEANUP_BAGS = "Taschen aufräumen";
BAG_CLEANUP_BAGS_DESCRIPTION = "Sortiert das Inventar automatisch, um Platz für neue Gegenstände zu schaffen. Ihr könnt jeden Gegenstandstyp einer bestimmten Tasche zuweisen, indem Ihr auf das Symbol oben links auf der Tasche klickt.";
BAG_CLEANUP_BANK = "Bank aufräumen";
BAG_CLEANUP_REAGENT_BANK = "Materiallager aufräumen";
BAG_COMMAND_CONVERT_TO_COMBINED = "In kombinierte Tasche umwandeln";
BAG_COMMAND_CONVERT_TO_INDIVIDUAL = "In getrennte Taschen umwandeln";
BAG_FILTER_ALREADY_ASSIGNED = "Bereits einer anderen Tasche zugewiesen";
BAG_FILTER_ASSIGNED_TO = "Zugewiesene Tasche: |cffffffff%s|r";
BAG_FILTER_ASSIGN_TO = "An Tasche zuweisen:";
BAG_FILTER_CLEANUP = "Bereinigung";
BAG_FILTER_CONSUMABLES = "Verbrauchbare Gegenstände";
BAG_FILTER_CURRENT_EXPANSION = "Nur aktuelle";
BAG_FILTER_EQUIPMENT = "Ausrüstung";
BAG_FILTER_IGNORE = "Diese Tasche ignorieren";
BAG_FILTER_JUNK = "Plunder";
BAG_FILTER_LEGACY_EXPANSION = "Nur alte";
BAG_FILTER_PROFESSION_GOODS = "Berufswaren";
BAG_FILTER_QUEST_ITEMS = "Questgegenstände";
BAG_FILTER_REAGENTS = "Reagenzien";
BAG_FILTER_TITLE_SORTING = "Sortieren";
BAG_NAME_BACKPACK = "Rucksack";
BAG_NAME_BAG_1 = "Tasche 1";
BAG_NAME_BAG_2 = "Tasche 2";
BAG_NAME_BAG_3 = "Tasche 3";
BAG_NAME_BAG_4 = "Tasche 4";
BAG_SETTINGS_TOOLTIP = "Tascheneinstellungen";
BAG_SETTINGS_TUTORIAL = "Klickt auf das Taschensymbol, um dieser Tasche einen Gegenstandstyp zuzuordnen.|n|nDiese Funktion unterstützt die Funktion \"Taschen aufräumen\".";
BALANCE = "Gleichgewicht";
BALANCE_NEGATIVE_ENERGY = "Lunarenergie";
BALANCE_NEGATIVE_ENERGY_COST = "%s Lunarenergie";
BALANCE_POSITIVE_ENERGY = "Solarenergie";
BALANCE_POSITIVE_ENERGY_COST = "%s Solarenergie";
BALANCE_TOOLTIP = "Zeigt den Fortschritt in Richtung einer Sonnen- oder Mondfinsternis an.";
BANK = "Bank";
BANKSLOTPURCHASE = "Kaufen";
BANKSLOTPURCHASE_LABEL = "Möchtet Ihr Platz für eine weitere Tasche erwerben?";
BANK_BAG = "Taschenplatz";
BANK_BAG_PURCHASE = "Käuflicher Taschenplatz";
BANK_CONFIRM_CLEANUP_PROMPT = "Sicher, dass die Gegenstände automatisch sortiert werden sollen?|nDies betrifft alle Bankfächer.";
BANK_DEPOSIT_INCLUDE_REAGENTS_CHECKBOX_LABEL = "Handelbare Reagenzien einbeziehen";
BANK_DEPOSIT_MONEY_BUTTON_LABEL = "Einzahlen";
BANK_LOCKED_REASON_BANK_CONVERSION_FAILED = "Bankumwandlung fehlgeschlagen. Bitte erneut einloggen, um es erneut zu versuchen.";
BANK_LOCKED_REASON_BANK_DISABLED = "Diese Bank ist zurzeit nicht verfügbar.";
BANK_LOCKED_REASON_NO_ACCOUNT_INVENTORY_LOCK = "Ein anderes Mitglied der Kriegsmeute greift bereits auf die Bank zu.";
BANK_MONEY_DEPOSIT_PROMPT = "Einzahlungsbetrag:";
BANK_MONEY_WITHDRAW_PROMPT = "Entnahmebetrag:";
BANK_TAB_ASSIGN_CONSUMABLES_CHECKBOX = "Verbrauchbare Gegenstände";
BANK_TAB_ASSIGN_EQUIPMENT_CHECKBOX = "Ausrüstung";
BANK_TAB_ASSIGN_EXPANSION_HEADER = "Erweiterung:";
BANK_TAB_ASSIGN_JUNK_CHECKBOX = "Plunder";
BANK_TAB_ASSIGN_PROFESSION_GOODS_CHECKBOX = "Berufswaren";
BANK_TAB_ASSIGN_REAGENTS_CHECKBOX = "Reagenzien";
BANK_TAB_CLEANUP_SETTINGS_HEADER = "Aufräumen:";
BANK_TAB_DEPOSIT_ASSIGNMENTS = "Zugewiesen an: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%s|r";
BANK_TAB_DEPOSIT_SETTINGS_HEADER = "Fach zuweisen:";
BANK_TAB_EXPANSION_ASSIGNMENT = "Erweiterung: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%s|r";
BANK_TAB_EXPANSION_FILTER_ALL = "Alle";
BANK_TAB_EXPANSION_FILTER_CURRENT = "Nur aktuelle";
BANK_TAB_EXPANSION_FILTER_LEGACY = "Nur alte";
BANK_TAB_IGNORE_IN_CLEANUP_CHECKBOX = "Dieses Fach ignorieren";
BANK_TAB_INVALID_NAME = "Der Name für das Bankfach ist ungültig.";
BANK_TAB_INVALID_TEXT = "Die Beschreibung für das Bankfach ist ungültig.";
BANK_TAB_NOT_UNLOCKED = "Das Bankfach ist gesperrt.";
BANK_TAB_TOOLTIP_CLICK_INSTRUCTION = "<Mit Rechtsklick die Einstellungen aufrufen>";
BANK_WITHDRAW_MONEY_BUTTON_LABEL = "Entnehmen";
BARBERSHOP = "Barbier";
BARBERSHOP_CUSTOMIZATION_SOURCE_FORMAT = "Quelle: %s";
BASE_GRAPHICS_QUALITY = "Grundlegende Spielqualität";
BASE_SETTINGS = "Grundeinstellungen";
BASE_SETTINGS_TAB = "Basis";
BASIC_OPTIONS_TOOLTIP = "Allgemeine Optionen konfigurieren";
BASIC_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_ALLOCATE = "Linksklick, um Reagenzienqualitäten zuzuteilen.";
BASSALIM = "Bassonisch";
BATTLEFIELDMINIMAP_OPACITY_LABEL = "Transparenz anpassen";
BATTLEFIELDMINIMAP_OPTIONS_LABEL = "Gebietskartenoptionen";
BATTLEFIELDS = "Schlachtfelder";
BATTLEFIELD_ALERT = "Ihr könnt \"%s\" betreten. Ihr verfügt über %s";
BATTLEFIELD_ALERT_LCD = "Ihr könnt nun %s betreten. Ihr verlasst in %s die Warteschlange.";
BATTLEFIELD_BONUS_REWARDS = "Erhaltene Ehre und Eroberungspunkte um %d%% erhöht";
BATTLEFIELD_BORDER_WARNING = "Ihr habt die Schlacht um %s verlassen.\n\nEure Reservierung wird in %s auslaufen.";
BATTLEFIELD_CONFIRM_STATUS = "Ihr könnt nun eintreten";
BATTLEFIELD_FULL = "%s (voll)";
BATTLEFIELD_GROUP_JOIN = "Gruppenbeitritt";
BATTLEFIELD_IN_BATTLEFIELD = "Ihr seid im Schlachtfeld: %s.\n|cffffffff<Linksklick, um Punktzahl anzuzeigen>\n<Umschalt-Klick, um die Gebietskarte anzuzeigen>|r";
BATTLEFIELD_IN_QUEUE = "Ihr seid in der Warteschlange für: %s\nDurchschnittliche Wartezeit: %s\nZeit in Warteschlange: %s";
BATTLEFIELD_IN_QUEUE_RATED = "Ihr befindet Euch in der Warteschlange für: %s\nDurchschnittliche Wartezeit: %s\nZeit in Warteschlange: %s";
BATTLEFIELD_IN_QUEUE_SIMPLE = "Ihr befindet Euch in der Warteschlange für \"%s\"";
BATTLEFIELD_JOIN = "Kampf beitreten";
BATTLEFIELD_LEVEL = "Stufenreichweite:";
BATTLEFIELD_MINIMAP = "Gebietskarte";
BATTLEFIELD_MINIMAP_SHOW_ALWAYS = "Immer anzeigen";
BATTLEFIELD_MINIMAP_SHOW_BATTLEGROUNDS = "Auf Schlachtfeldern anzeigen";
BATTLEFIELD_MINIMAP_SHOW_NEVER = "Niemals anzeigen";
BATTLEFIELD_NAME = "Schlachtfeld-Instanz:";
BATTLEFIELD_QUEUE_CONFIRM = "Ihr könnt nun %s betreten.\nIhr werdet in %s aus der Warteschlange genommen.";
BATTLEFIELD_QUEUE_CONFIRM_SIMPLE = "Ihr seid dazu berechtigt, \"%s\" zu betreten";
BATTLEFIELD_QUEUE_PENDING_REMOVAL = "Ihr könnt nun \"%s\" betreten.\nIhr werdet demnächst aus der Warteschlange entfernt.";
BATTLEFIELD_QUEUE_STATUS = "In der Warteschlange";
BATTLEGROUND = "Schlachtfeld";
BATTLEGROUNDS = "Schlachtfelder";
BATTLEGROUND_10V10 = "10vs10";
BATTLEGROUND_BONUS_REWARD = "Schließkassette";
BATTLEGROUND_BONUS_REWARD_TOOLTIP = "Für die Teilnahme an einem Bonusschlachtfeld werdet Ihr mit einer Schließkassette belohnt, die eine Chance hat, Ehre und PvP-Ausrüstung zu enthalten. Die Qualität der Schließkassette hängt von der Leistung Eures Teams ab.";
BATTLEGROUND_COMPLETE_MESSAGE = "Die Schlacht ist beendet. Das Schlachtfeld wird in %s geschlossen.";
BATTLEGROUND_DICE_BUTTON_TOOLTIP = "Gewünschte Schlachtfelder ansehen";
BATTLEGROUND_ENEMY_AVERAGE_RATING = "Zuweisungswertung des gegnerischen Teams: |cffffffff%d|r";
BATTLEGROUND_HOLIDAY = "Ruf zu den Waffen";
BATTLEGROUND_HOLIDAY_EXPLANATION = "Eure Hilfe ist dringend nötig, um unsere Feinde zu bezwingen! Das Abschließen dieses Schlachtfeldes wird Euch zusätzliche Belohnungen einbringen.";
BATTLEGROUND_HOLIDAY_LONG = "Ruf zu den Waffen";
BATTLEGROUND_INSTANCE = "Instanz";
BATTLEGROUND_INSTANCE_TOOLTIP = "Sich in die Warteschlange einreihen, um dieses Schlachtfeld zu betreten, sobald ein freier Platz verfügbar ist. Diese Auswahl kann eine längere Wartezeit zur Folge haben, als die Option \"Erstes Verfügbares\".";
BATTLEGROUND_IS_READY = "Euer Schlachtfeld ist bereit!";
BATTLEGROUND_LEADER = "Schlachtfeldleiter";
BATTLEGROUND_MATCHMAKING_VALUE = "Start-|nZuweisungswertung";
BATTLEGROUND_MATCHMAKING_VALUE_TOOLTIP = "Eure Zuweisungswertung bestimmt, welche Spielercharaktere Eurer Partie beitreten. Spielercharaktere mit ähnlicher Zuweisungswertung werden mit höherer Wahrscheinlichkeit zusammengebracht.";
BATTLEGROUND_MATCHMAKING_VALUE_TOOLTIP_TITLE = "Start der Partiezuweisungswertung";
BATTLEGROUND_MATCH_AVERAGE_RATING = "Zuweisungswertung nach Trefferdurchschnitt: %s";
BATTLEGROUND_NEW_RATING = "Neue Wertung";
BATTLEGROUND_NEW_RATING_TOOLTIP = "Eure persönliche Wertung am Ende dieser Partie";
BATTLEGROUND_NEW_RATING_TOOLTIP_TITLE = "Neue Wertung";
BATTLEGROUND_RATING = "Aktuelle Wertung";
BATTLEGROUND_RATING_TOOLTIP_TITLE = "Aktuelle Wertung";
BATTLEGROUND_REQUIRED_LEVEL_TOOLTIP = "Benötigt zum Betreten Stufe %s.";
BATTLEGROUND_ROLE_AVERAGE_MMV = "Zuweisungswertung nach Rollendurchschnitt: %s";
BATTLEGROUND_SCORE_GOLD = "Gold: %d/%d";
BATTLEGROUND_SCORE_VICTORY_POINTS = "Siegpunkte: %d/%d";
BATTLEGROUND_SILENCE = "Stumm (Schlachtfeld)";
BATTLEGROUND_UNSILENCE = "Laut (Schlachtfeld)";
BATTLEGROUND_YOUR_AVERAGE_RATING = "Zuweisungswertung Eures Teams: |cffffffff%d|r";
BATTLEGROUND_YOUR_PERSONAL_RATING = "Eure Zuweisungswertung: %s";
BATTLENET_ADD_FRIEND_INFO = "Wenn Sie einen Freund über seine E-Mailadresse hinzufügen, wird ihm Ihr echter Name angezeigt (Sie sind dann Freunde).\n\nWenn Sie einen Kontakt über sein BattleTag hinzufügen, wird ihm ausschließlich Ihr BattleTag angezeigt. Sie müssen die Raute (#) sowie die darauffolgende Nummer angeben, um einen BattleTag-Freund eintragen zu können.";
BATTLENET_BROADCAST = "Statusnachricht";
BATTLENET_FRIEND = "Freund";
BATTLENET_FRIEND_INFO = "Das ist eine Person, der Sie außerhalb des Spiels vertrauen. Sie werden über alle Blizzard-Spiele hinweg mit diesem Spieler chatten können. Sobald die Freundschaftsanfrage akzeptiert wurde, wird Ihr vollständiger echter Name allen seinen Freunden angezeigt.";
BATTLENET_FRIEND_PROMPT = "BattleTag#0000 oder Friend@Email.com";
BATTLENET_FRIEND_REQUEST_RECEIVED = "Sie haben eine Freundschaftsanfrage (RealID) erhalten";
BATTLENET_NAME_FORMAT = "%1$s %2$s";
BATTLENET_OPTIONS_LABEL = "Blizzard-Dienste";
BATTLENET_OPTIONS_SUBTEXT = "Diese Optionen ändern die Arten der Blizzard-Nachrichten, die Sie erhalten.";
BATTLENET_UNAVAILABLE = "Blizzard-Dienste nicht verfügbar";
BATTLENET_UNAVAILABLE_ALERT = "Die Blizzard-Dienste sind zurzeit nicht verfügbar.\n\nIhre Freunde und BattleTag-Freunde werden nicht angezeigt. Es wird Ihnen auch nicht möglich sein, Freundschaftsanfragen oder BattleTag-Freundschaftsanfragen zu senden oder zu empfangen. Es kann möglich sein, dass Sie das Spiel neu starten müssen, um die Funktion zu reaktivieren.";
BATTLETAG = "BattleTag";
BATTLETAG_CREATE = "Erstellen";
BATTLETAG_CREATE_INFO = "Um BattleTag-Freunde hinzufügen zu können, müssen Sie zunächst einen eigenen BattleTag erstellen. Klicken Sie auf \"Erstellen\", um zu beginnen.";
BATTLETAG_CREATE_WEBSITE = "Wenn Sie auf \"Erstellen\" klicken, werden Sie auf blizzard.com weitergeleitet.";
BATTLETAG_FRIEND_LABEL = "BattleTag eingeben";
BATTLETAG_REMOVE_FRIEND_CONFIRMATION = "Sind Sie sich sicher, dass Sie Ihren BattleTag-Freund %s entfernen möchten?";
BATTLE_FOR_AZEROTH_MASTER = "Meister von Battle for Azeroth";
BATTLE_PETS_ACHIEVEMENT = "Kampfhaustiererfolge";
BATTLE_PETS_ACHIEVEMENT_TOOLTIP = "Die Gesamtzahl Eurer Haustiererfolgspunkte. Einige Haustiererfolge geben zusätzliche Funktionen frei.";
BATTLE_PETS_FIND_BATTLE_TOOLTIP = "Findet einen Spieler mit ähnlicher Erfahrungsstufe im Haustierkampf.";
BATTLE_PETS_SUMMON_TOOLTIP = "Beschwört Euer ausgewähltes Haustier oder gibt es frei.";
BATTLE_PETS_TOTAL_PETS = "Haustiere";
BATTLE_PETS_TOTAL_PETS_TOOLTIP = "Die Gesamtzahl der Haustiere, die Ihr besitzt. Ihr könnt bis zu drei Exemplare jedes Haustiers besitzen.";
BATTLE_PETS_UNWRAP_TOOLTIP = "Öffnen, um ein neues Haustier zu erhalten.";
BATTLE_PET_ABILITY_MULTIROUND = "%d |4Runde:Runden; Dauer";
BATTLE_PET_ABILITY_TEXT_OBJECT_BOOMBOT = "321 Bummbot";
BATTLE_PET_BREED_QUALITY1 = "Schwach";
BATTLE_PET_BREED_QUALITY2 = "Gewöhnlich";
BATTLE_PET_BREED_QUALITY3 = "Ungewöhnlich";
BATTLE_PET_BREED_QUALITY4 = "Selten";
BATTLE_PET_BREED_QUALITY5 = "Episch";
BATTLE_PET_BREED_QUALITY6 = "Legendär";
BATTLE_PET_CAGE_ITEM_NAME = "%s im Käfig";
BATTLE_PET_CAGE_TOOLTIP_BREED = "Zuordnung: %d";
BATTLE_PET_CAGE_TOOLTIP_LEVEL = "Stufe %d";
BATTLE_PET_CANNOT_BATTLE = "Diese Kreatur kann nicht kämpfen";
BATTLE_PET_CAPTURED = "Ihr habt gefangen: ";
BATTLE_PET_CAPTURED_ICON_LINK = "Ihr habt |T%s:0|t|Hbattlepet|h[%s]|h gefangen!";
BATTLE_PET_CAPTURED_LINK = "Ihr habt |Hbattlepet|h[%s]|h gefangen!";
BATTLE_PET_COMBAT_LOG_ABILITY_GAINED = "%2$s %1$s hat die Fähigkeit %3$s gelernt.";
BATTLE_PET_COMBAT_LOG_CAPTURED = "Ihr habt %2$s %1$s gefangen!";
BATTLE_PET_COMBAT_LOG_CAPTURED_REDUCED = "Ihr habt %2$s %1$s gefangen! (Dadurch ist es geschwächt und wurde auf Stufe %3$d zurückgesetzt.)";
BATTLE_PET_COMBAT_LOG_CAPTURE_LOST = "Das eingefangene Haustier ist entkommen. Ihr müsst den Kampf gewinnen, um ein gefangenes Haustier zu erhalten.";
BATTLE_PET_COMBAT_LOG_LEVEL_UP = "%2$s %1$s hat Stufe %3$d erreicht!";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_1 = "Humanoid";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_10 = "Mechanik";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_2 = "Drachkin";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_3 = "Flug";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_4 = "Untod";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_5 = "Kleintier";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_6 = "Magie";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_7 = "Elementar";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_8 = "Wildtier";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_9 = "Aquatik";
BATTLE_PET_FAVORITE = "Favorit setzen";
BATTLE_PET_FIND_BATTLE_DISABLED = "Schaltet alle drei Kampfhaustierplätze frei, um der Warteschlange für Haustierkämpfe beitreten zu können.";
BATTLE_PET_FIND_BATTLE_READONLY = "'Kampf finden' ist nicht verfügbar, da dieser Account mehrfach eingeloggt ist.";
BATTLE_PET_LEVEL_UP = "|Hbattlepet|h[%s]|h hat Stufe %d erreicht!";
BATTLE_PET_LEVEL_UP_ICON = "|Hbattlepet|h[%s]|h von |T%s:0|t hat Stufe %d erreicht!";
BATTLE_PET_LOOT_RECEIVED = "Eure Beute:";
BATTLE_PET_MESSAGE_CHARGING = "Lädt auf";
BATTLE_PET_MESSAGE_CLEANSED = "Geläutert";
BATTLE_PET_MESSAGE_COOLDOWN_DOWN = "Abklingzeit verkürzt!";
BATTLE_PET_MESSAGE_COOLDOWN_RESET = "Abklingzeit zurückgesetzt!";
BATTLE_PET_MESSAGE_COOLDOWN_UP = "Abklingzeit verlängert!";
BATTLE_PET_MESSAGE_CRITICAL = "%1$s";
BATTLE_PET_MESSAGE_MISS = "Verfehlt";
BATTLE_PET_MESSAGE_RECOVERING = "Erholt sich";
BATTLE_PET_MESSAGE_SPELL_LOCK = "Fähigkeit blockiert!";
BATTLE_PET_MESSAGE_STRONG = "%1$s (effektiv)";
BATTLE_PET_MESSAGE_TRAP_MISSED = "Falle hat verfehlt!";
BATTLE_PET_MESSAGE_WEAK = "%1$s (weniger effektiv)";
BATTLE_PET_MESSAGE_XP = "%1$s EP";
BATTLE_PET_MESSAGE_XP_DIFFICULTY_BONUS = "%1$s (Schwierigkeitsbonus)";
BATTLE_PET_NAME_1 = "Humanoid";
BATTLE_PET_NAME_10 = "Mechanisch";
BATTLE_PET_NAME_2 = "Drachkin";
BATTLE_PET_NAME_3 = "Fliegend";
BATTLE_PET_NAME_4 = "Untot";
BATTLE_PET_NAME_5 = "Kleintier";
BATTLE_PET_NAME_6 = "Magisch";
BATTLE_PET_NAME_7 = "Elementar";
BATTLE_PET_NAME_8 = "Wildtier";
BATTLE_PET_NAME_9 = "Aquatisch";
BATTLE_PET_NEW_PET = "%s wurde in Euren Haustierführer aufgenommen!";
BATTLE_PET_NOT_TRADABLE = "Dieses Haustier kann nicht gehandelt werden.";
BATTLE_PET_OBJECT_MINE = "Mine";
BATTLE_PET_PUT_IN_CAGE = "In Käfig setzen";
BATTLE_PET_PUT_IN_CAGE_HEALTH = "In Käfig setzen (Gesundheit)";
BATTLE_PET_PUT_IN_CAGE_SLOTTED = "In Käfig setzen (Kampfhaustierplatz)";
BATTLE_PET_RELEASE = "Freilassen";
BATTLE_PET_RENAME = "Umbenennen";
BATTLE_PET_SLOT = "Kampfhaustierplatz %d";
BATTLE_PET_SLOTS = "Kampfhaustierplätze";
BATTLE_PET_SLOT_DRAG_HERE = "Zieht das Symbol eines Haustiers hierher, um es für den Kampf vorzubereiten.";
BATTLE_PET_SOURCE_1 = "Beute";
BATTLE_PET_SOURCE_10 = "WoW-Shop";
BATTLE_PET_SOURCE_11 = "Entdeckung";
BATTLE_PET_SOURCE_12 = "Handelsposten";
BATTLE_PET_SOURCE_2 = "Quest";
BATTLE_PET_SOURCE_3 = "Händler";
BATTLE_PET_SOURCE_4 = "Beruf";
BATTLE_PET_SOURCE_5 = "Haustierkampf";
BATTLE_PET_SOURCE_6 = "Erfolg";
BATTLE_PET_SOURCE_7 = "Weltereignis";
BATTLE_PET_SOURCE_8 = "Promotion";
BATTLE_PET_SOURCE_9 = "Sammelkartenspiel";
BATTLE_PET_SUMMON = "Beschwören";
BATTLE_PET_TOOLTIP_CLICK = "[Im Haustierführer anzeigen]";
BATTLE_PET_TOOLTIP_SUMMON = "%s beschwören oder freigeben";
BATTLE_PET_UNFAVORITE = "Favorit entfernen";
BATTLE_PET_UNLOCK_HELP_1 = "Besucht einen Kampfhaustiertrainer,\num zu lernen, wie man Kampfhaustiere\nfängt und mit ihnen kämpft.";
BATTLE_PET_UNLOCK_HELP_2 = "Schließt den folgenden Erfolg ab, um den\nzweiten Kampfhaustierplatz freizuschalten:";
BATTLE_PET_UNLOCK_HELP_3 = "Schließt den folgenden Erfolg ab, um den\ndritten Kampfhaustierplatz freizuschalten:";
BATTLE_PET_VARIANCE_STR = "%s bis %s";
BATTLE_PET_YOUR = "Euer Kampfhaustier";
BATTLE_TAG_CLICK_CREATE = "Hier klicken, um einen BattleTag zu erstellen!";
BATTLE_TAG_ID_PROMPT = "0";
BATTLE_TAG_REQUEST = "|cff82c5ffBattleTag|r-Anfrage schicken an:";
BATTLE_TAG_REQUEST_INFO = "Wurde die Freundschaftsanfrage angenommen, wird der Kontakt in die Freundesliste eingetragen.";
BATTLE_TAG_SYMBOL = "#";
BCSHORTDATENOYEAR = "%2$d. %1$B";
BEHAVIORAL_DETAILS_CLOSE_BUTTON = "Schließen";
BEHAVIORAL_DETAILS_SOCIAL_MESSAGE = "Ihr Kommunikationsverhalten passt in letzter Zeit nicht zu der Art und Weise, auf die sich die Mehrheit der Spieler in World of Warcraft unterhält.\n\nSie wurden mehrmals wegen Ihrer Ausdrucksweise gemeldet. Weitere Meldungen können zum Verlust von Privilegien oder einer Sperre führen.\n\nBitte tragen Sie dazu bei, die Community von World of Warcraft so angenehm wie möglich zu gestalten, indem Sie eine positive Einstellung an den Tag legen und sich nicht zu gehässigen, diskriminierenden, obszönen oder störenden Nachrichten hinreißen lassen.";
BEHAVIORAL_DETAILS_SOCIAL_TITLE = "Warnung - Kommunikation";
BEHAVIORAL_DETAILS_TITLE_BAR = "Der WoW-Kundensupport";
BEHAVIORAL_DETAILS_TY_MESSAGE = "Danke für Ihre Meldung. Spieler, die gegen unsere Regeln verstoßen, stören das Spielerlebnis in World of Warcraft für alle anderen. Ihre Meldungen helfen uns, diese Spieler zu identifizieren.\n\nWir können zwar keine genauen Angaben zu Accountstrafen machen, aber Ihre kürzlich erfolgten Meldungen haben zu Konsequenzen für einen Spieler und dessen Konto geführt.\n\nIhre Meldungen gestalten World of Warcraft für alle angenehmer.";
BEHAVIORAL_DETAILS_TY_TITLE = "Danke für die Meldung";
BEHAVIORAL_NOTIFICATION_OPEN = "Hier klicken, um die Nachricht zu lesen";
BEHAVIORAL_NOTIFICATION_TY = "Danke für die Meldungen";
BEHAVIORAL_NOTIFICATION_WARNING = "Verhaltenswarnung";
BENCHMARK_TAXI_AVERAGE_FPS = "Durchschnittliche FPS: %.3f";
BENCHMARK_TAXI_MAX_FPS = "Maximale FPS: %.3f";
BENCHMARK_TAXI_MIN_FPS = "Minimale FPS: %.3f";
BENCHMARK_TAXI_MODE_OFF = "Taxizeittest AUS";
BENCHMARK_TAXI_MODE_ON = "Taxizeittest AN";
BENCHMARK_TAXI_RESULTS = "Ergebnis des Taxizeittests:";
BENCHMARK_TAXI_TOTAL_TIME = "Gesamtzeit: %.3f Sekunden";
BENEFICIAL = "Vorteilhaft";
BENEFICIAL_AURA_COMBATLOG_TOOLTIP = "Anzeigen, wenn Ihr eine vorteilhafte Aura erhaltet oder verliert.";
BEST = "Beste";
BFA_LANDING_COMPLETE = "Fertig - Kehrt zum Kriegskampagnenschiff zurück";
BFA_MISSION_REPORT = "Kriegskampagne|nMissionsbericht";
BFA_MISSION_TOOLTIP_RETURN_TO_START = "Kehrt zu Eurem Kriegskampagnenschiff zurück, um diese Mission zu starten.";
BFA_PVP_SEASON_DESCRIPTION_TWO = "Mächtigere wöchentliche Eroberungsbelohnungen!";
BFA_SEASON_NUMBER = "Saison %d von Battle for Azeroth";
BF_NOT_IN = "Ihr befindet Euch zurzeit nicht auf einem Schlachtfeld";
BG_RATING_ABBR = "Schlachtfeldwertung";
BG_SYSTEM_ALLIANCE = "Schlachtfeld Allianz";
BG_SYSTEM_HORDE = "Schlachtfeld Horde";
BG_SYSTEM_NEUTRAL = "Schlachtfeld Neutral";
BID = "Gebot";
BIDS = "Gebote";
BID_AUCTION_CONFIRMATION = "Biete auf Auktion für:";
BID_STATUS = "Status";
BILLING_NAG_DIALOG = "Die Spielzeit läuft in %1$d %2$s ab.";
BILLING_NAG_WARNING = "Die Spielzeit läuft in %d |4Minute:Minuten; ab.";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR = "Aktionsleiste";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR2 = "Aktionsleiste 2";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR3 = "Aktionsleiste 3";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR4 = "Aktionsleiste 4";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR5 = "Aktionsleiste 5";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR6 = "Aktionsleiste 6";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR7 = "Aktionsleiste 7";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR8 = "Aktionsleiste 8";
BINDING_HEADER_BLANK = "  ";
BINDING_HEADER_CAMERA = "Kamerafunktionen";
BINDING_HEADER_CHAT = "Chatfunktionen";
BINDING_HEADER_COMMENTATOR = "Kommentator";
BINDING_HEADER_COMMENTATORCAMERA = "Allgemeine Kameraeinstellungen";
BINDING_HEADER_COMMENTATORFOLLOW = "Folgen";
BINDING_HEADER_COMMENTATORFOLLOWSNAP = "Springen";
BINDING_HEADER_COMMENTATORLOOKAT = "Verfolgung";
BINDING_HEADER_COMMENTATORMISC = "Verschiedenes";
BINDING_HEADER_COMMENTATORSCORING = "Punktevergabe";
BINDING_HEADER_DEBUG = "Debug";
BINDING_HEADER_HOUSING_SYSTEM = "Behausung";
BINDING_HEADER_INTERFACE = "Interfacefunktionen";
BINDING_HEADER_ITUNES_REMOTE = "iTunes Remote";
BINDING_HEADER_MISC = "Weitere Funktionen";
BINDING_HEADER_MOVEMENT = "Bewegungstasten";
BINDING_HEADER_MOVIE_RECORDING_SECTION = "Filmaufzeichnung";
BINDING_HEADER_MULTIACTIONBAR = "Zusätzliche Aktionsleisten";
BINDING_HEADER_MULTICASTFUNCTIONS = "Funktionen der Totemleiste der Schamanen";
BINDING_HEADER_OTHER = "Weitere";
BINDING_HEADER_PING_SYSTEM = "Ping-System";
BINDING_HEADER_RAID_TARGET = "Zielmarkierungen";
BINDING_HEADER_TARGETING = "Zielfunktionen";
BINDING_HEADER_VEHICLE = "Fahrzeugsteuerung";
BINDING_HEADER_VOICE_CHAT = "Voicechat";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON1 = "Aktionsbutton 1";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON10 = "Aktionsbutton 10";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON11 = "Aktionsbutton 11";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON12 = "Aktionsbutton 12";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON2 = "Aktionsbutton 2";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON3 = "Aktionsbutton 3";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON4 = "Aktionsbutton 4";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON5 = "Aktionsbutton 5";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON6 = "Aktionsbutton 6";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON7 = "Aktionsbutton 7";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON8 = "Aktionsbutton 8";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON9 = "Aktionsbutton 9";
BINDING_NAME_ACTIONPAGE1 = "Aktionsseite 1";
BINDING_NAME_ACTIONPAGE2 = "Aktionsseite 2";
BINDING_NAME_ACTIONPAGE3 = "Aktionsseite 3";
BINDING_NAME_ACTIONPAGE4 = "Aktionsseite 4";
BINDING_NAME_ACTIONPAGE5 = "Aktionsseite 5";
BINDING_NAME_ACTIONPAGE6 = "Aktionsseite 6";
BINDING_NAME_ACTIONWINDOW1 = "Bewegliche Aktion 1";
BINDING_NAME_ACTIONWINDOW2 = "Bewegliche Aktion 2";
BINDING_NAME_ACTIONWINDOW3 = "Bewegliche Aktion 3";
BINDING_NAME_ACTIONWINDOW4 = "Bewegliche Aktion 4";
BINDING_NAME_ACTIONWINDOWDECREMENT = "Bewegliche Aktionen nach links verschieben";
BINDING_NAME_ACTIONWINDOWINCREMENT = "Bewegliche Aktionen nach rechts verschieben";
BINDING_NAME_ACTIONWINDOWMOVE = "Bewegliche Aktionen verschieben";
BINDING_NAME_ALLNAMEPLATES = "Alle Namensplaketten anzeigen";
BINDING_NAME_ASSISTTARGET = "Ziel helfen";
BINDING_NAME_ATTACKTARGET = "Ziel angreifen";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON1 = "Aktionsbutton für Begleiter 1";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON10 = "Aktionsbutton für Begleiter 10";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON2 = "Aktionsbutton für Begleiter 2";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON3 = "Aktionsbutton für Begleiter 3";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON4 = "Aktionsbutton für Begleiter 4";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON5 = "Aktionsbutton für Begleiter 5";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON6 = "Aktionsbutton für Begleiter 6";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON7 = "Aktionsbutton für Begleiter 7";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON8 = "Aktionsbutton für Begleiter 8";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON9 = "Aktionsbutton für Begleiter 9";
BINDING_NAME_CAMERAZOOMIN = "Hereinzoomen";
BINDING_NAME_CAMERAZOOMOUT = "Herauszoomen";
BINDING_NAME_CENTERCAMERA = "Kamera zentrieren";
BINDING_NAME_CHATBOTTOM = "Zum Ende des Chats";
BINDING_NAME_CHATPAGEDOWN = "Chat abwärts blättern";
BINDING_NAME_CHATPAGEUP = "Chat aufwärts blättern";
BINDING_NAME_CHECK_FOR_SCOREBOARD = "Endpunkteübersicht einblenden";
BINDING_NAME_COMBATLOGBOTTOM = "Zum Ende des Kampflogs";
BINDING_NAME_COMBATLOGPAGEDOWN = "Kampflog abwärts blättern";
BINDING_NAME_COMBATLOGPAGEUP = "Kampflog aufwärts blättern";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW1 = "Spieler 1 von Team 1 folgen";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW10 = "Spieler 4 von Team 2 folgen";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW10SNAP = "Zu Spieler 4 von Team 2 springen";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW11 = "Spieler 5 von Team 2 folgen";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW11SNAP = "Zu Spieler 5 von Team 2 springen";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW12 = "Spieler 6 von Team 2 folgen";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW12SNAP = "Zu Spieler 6 von Team 2 springen";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW1SNAP = "Zu Spieler 1 von Team 1 springen";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW2 = "Spieler 2 von Team 1 folgen";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW2SNAP = "Zu Spieler 2 von Team 1 springen";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW3 = "Spieler 3 von Team 1 folgen";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW3SNAP = "Zu Spieler 3 von Team 1 springen";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW4 = "Spieler 4 von Team 1 folgen";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW4SNAP = "Zu Spieler 4 von Team 1 springen";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW5 = "Spieler 5 von Team 1 folgen";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW5SNAP = "Zu Spieler 5 von Team 1 springen";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW6 = "Spieler 6 von Team 1 folgen";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW6SNAP = "Zu Spieler 6 von Team 1 springen";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW7 = "Spieler 1 von Team 2 folgen";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW7SNAP = "Zu Spieler 1 von Team 2 springen";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW8 = "Spieler 2 von Team 2 folgen";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW8SNAP = "Zu Spieler 2 von Team 2 springen";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW9 = "Spieler 3 von Team 2 folgen";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW9SNAP = "Zu Spieler 3 von Team 2 springen";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT1 = "Spieler 1 von Team 1 verfolgen";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT10 = "Spieler 4 von Team 2 verfolgen";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT11 = "Spieler 5 von Team 2 verfolgen";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT12 = "Spieler 6 von Team 2 verfolgen";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT2 = "Spieler 2 von Team 1 verfolgen";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT3 = "Spieler 3 von Team 1 verfolgen";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT4 = "Spieler 4 von Team 1 verfolgen";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT5 = "Spieler 5 von Team 1 verfolgen";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT6 = "Spieler 6 von Team 1 verfolgen";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT7 = "Spieler 1 von Team 2 verfolgen";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT8 = "Spieler 2 von Team 2 verfolgen";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT9 = "Spieler 3 von Team 2 verfolgen";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKATNONE = "Spieler nicht mehr folgen/verfolgen";
BINDING_NAME_COMMENTATORMOVESPEEDDECREASE = "Kamerageschwindigkeit verringern";
BINDING_NAME_COMMENTATORMOVESPEEDINCREASE = "Kamerageschwindigkeit erhöhen";
BINDING_NAME_COMMENTATORRESET = "Kommentator zurücksetzen";
BINDING_NAME_COMMENTATORRESETZOOM = "Zoom zurücksetzen";
BINDING_NAME_COMMENTATORZOOMIN = "Kamera hineinzoomen";
BINDING_NAME_COMMENTATORZOOMOUT = "Kamera herauszoomen";
BINDING_NAME_CYCLEFOLLOWTRANSITONSPEED = "Wechselgeschwindigkeit";
BINDING_NAME_DISMOUNT = "Absitzen";
BINDING_NAME_DRIFT = "Driften";
BINDING_NAME_EXTRAACTIONBUTTON1 = "Zusätzlicher Aktionsbutton 1";
BINDING_NAME_FLIPCAMERAYAW = "Kamera umdrehen";
BINDING_NAME_FOCUSARENA1 = "Arenagegner 1 als Fokusziel wählen";
BINDING_NAME_FOCUSARENA2 = "Arenagegner 2 als Fokusziel wählen";
BINDING_NAME_FOCUSARENA3 = "Arenagegner 3 als Fokusziel wählen";
BINDING_NAME_FOCUSARENA4 = "Arenagegner 4 als Fokusziel wählen";
BINDING_NAME_FOCUSARENA5 = "Arenagegner 5 als Fokusziel wählen";
BINDING_NAME_FOCUSTARGET = "Fokus setzen";
BINDING_NAME_FOLLOWTARGET = "Ziel folgen";
BINDING_NAME_FORCEFOLLOWTRANSITON = "Zum Folgeziel springen";
BINDING_NAME_FRIENDNAMEPLATES = "Namensplaketten von verbündeten Einheiten anzeigen";
BINDING_NAME_HOLDDECORNUDGEMODE = "Clipping aktivieren (Halten)";
BINDING_NAME_HOUSING_BASICDECOR_ROTATELEFT = "Dekoration nach links drehen";
BINDING_NAME_HOUSING_BASICDECOR_ROTATERIGHT = "Dekoration nach rechts drehen";
BINDING_NAME_HOUSING_DELETEDECOR = "Dekoration entfernen";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORHORIZONTALSUBMODE = "Erweiterter Untermodus: Ausrichtung";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_BACK = "Dekoration nach hinten";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_DOWN = "Dekoration nach unten";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_FORWARD = "Dekoration nach vorne";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_LEFT = "Dekoration nach links";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_RIGHT = "Dekoration nach rechts";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_ROTATELEFT = "Dekoration nach links drehen";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_ROTATERIGHT = "Dekoration nach rechts drehen";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_ROTATEX = "Auf X-Achse drehen";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_ROTATEY = "Auf Y-Achse drehen";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_ROTATEZ = "Auf Z-Achse drehen";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_SCALEDOWN = "Dekoration herunterskalieren";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_SCALEUP = "Dekoration hochskalieren";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_UP = "Dekoration nach oben";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORROTATESUBMODE = "Erweiterter Untermodus: Drehen";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORROTATION_NEXTAXIS = "Zur nächsten Rotationsachse wechseln";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORSCALESUBMODE = "Erweiterter Untermodus: Skalierung";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORTRANSLATESUBMODE = "Erweiterter Untermodus: Verschieben";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORVERTICALSUBMODE = "Erweiterter Untermodus: Höhe";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTCAMERA_DOWN = "Kamera nach unten";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTCAMERA_LEFT = "Kamera nach links";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTCAMERA_RIGHT = "Kamera nach rechts";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTCAMERA_UP = "Kamera nach oben";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTCAMERA_ZOOM_IN = "Heranzoomen";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTCAMERA_ZOOM_OUT = "Herauszoomen";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTFLOOR_DOWN = "Eine Etage nach unten";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTFLOOR_UP = "Eine Etage nach oben";
BINDING_NAME_HOUSING_REMOVEDECOR = "Dekoration entfernen";
BINDING_NAME_HOUSING_ROTATEROOMLEFT = "Raum nach links drehen";
BINDING_NAME_HOUSING_ROTATEROOMRIGHT = "Raum nach rechts drehen";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEBASICDECORMODE = "Dekorationsmodus";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLECLEANUPMODE = "Bereinigungsmodus";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLECUSTOMIZEMODE = "Anpassungsmodus";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEDECORGRIDVISIBILITY = "Raster ein/aus";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEDECORNUDGEMODE = "Dekorationsclipping ein/aus";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEDECORSNAPMODE = "Ausrichtung am Raster ein/aus";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEEDITOR = "Hauseditor öffnen/verlassen";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEEXPERTDECORMODE = "Erweiterter Modus";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEEXTERIORCUSTOMIZEMODE = "Hausfassade anpassen";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEINCLUDETARGETDECORCHILDREN = "Unterdekorationen in Auswahl einbeziehen ein/aus";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLELAYOUTMODE = "Bauplaneditor";
BINDING_NAME_INTERACTMOUSEOVER = "Mit Mouseover interagieren";
BINDING_NAME_INTERACTTARGET = "Mit Ziel interagieren";
BINDING_NAME_INVERTBINDINGMODE1 = "Aktionsbindungsmodus-Modifikator";
BINDING_NAME_INVERTBINDINGMODE2 = "Zielbindungsmodus-Modifikator";
BINDING_NAME_INVERTBINDINGMODE3 = "Eigener Bindungsmodus-Modifikator";
BINDING_NAME_ITEMCOMPARISONCYCLING = "Gegenstände zum Vergleich durchgehen";
BINDING_NAME_ITUNES_BACKTRACK = "iTunes: Vorheriger Titel";
BINDING_NAME_ITUNES_NEXTTRACK = "iTunes: Nächster Titel";
BINDING_NAME_ITUNES_PLAYPAUSE = "iTunes Play/Pause";
BINDING_NAME_ITUNES_VOLUMEDOWN = "iTunes Volume Down";
BINDING_NAME_ITUNES_VOLUMEUP = "iTunes Volume Up";
BINDING_NAME_JUMP = "Springen";
BINDING_NAME_LOOTLEFT = "Mit Ziel interagieren (Linksklick)";
BINDING_NAME_MASTERVOLUMEDOWN = "Gesamtlautstärke leiser";
BINDING_NAME_MASTERVOLUMEUP = "Gesamtlautstärke lauter";
BINDING_NAME_MINIMAPZOOMIN = "Minikarte hereinzoomen";
BINDING_NAME_MINIMAPZOOMOUT = "Minikarte herauszoomen";
BINDING_NAME_MOVEANDSTEER = "Bewegen und Steuern";
BINDING_NAME_MOVEBACKWARD = "Rückwärts bewegen";
BINDING_NAME_MOVEFORWARD = "Vorwärts bewegen";
BINDING_NAME_MOVEVIEWIN = "Ansicht hereinzoomen";
BINDING_NAME_MOVEVIEWOUT = "Ansicht herauszoomen";
BINDING_NAME_MOVIE_RECORDING_CANCEL = "Aufzeichnung/Komprimierung abbrechen";
BINDING_NAME_MOVIE_RECORDING_COMPRESS = "Filme komprimieren";
BINDING_NAME_MOVIE_RECORDING_GUI = "Benutzerinterface ein-/ausblenden";
BINDING_NAME_MOVIE_RECORDING_STARTSTOP = "Aufzeichnung starten/stoppen";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON1 = "Aktionsleiste 2 Button 1";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON10 = "Aktionsleiste 2 Button 10";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON11 = "Aktionsleiste 2 Button 11";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON12 = "Aktionsleiste 2 Button 12";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON2 = "Aktionsleiste 2 Button 2";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON3 = "Aktionsleiste 2 Button 3";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON4 = "Aktionsleiste 2 Button 4";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON5 = "Aktionsleiste 2 Button 5";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON6 = "Aktionsleiste 2 Button 6";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON7 = "Aktionsleiste 2 Button 7";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON8 = "Aktionsleiste 2 Button 8";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON9 = "Aktionsleiste 2 Button 9";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON1 = "Aktionsleiste 3 Button 1";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON10 = "Aktionsleiste 3 Button 10";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON11 = "Aktionsleiste 3 Button 11";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON12 = "Aktionsleiste 3 Button 12";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON2 = "Aktionsleiste 3 Button 2";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON3 = "Aktionsleiste 3 Button 3";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON4 = "Aktionsleiste 3 Button 4";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON5 = "Aktionsleiste 3 Button 5";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON6 = "Aktionsleiste 3 Button 6";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON7 = "Aktionsleiste 3 Button 7";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON8 = "Aktionsleiste 3 Button 8";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON9 = "Aktionsleiste 3 Button 9";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON1 = "Aktionsleiste 4 Button 1";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON10 = "Aktionsleiste 4 Button 10";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON11 = "Aktionsleiste 4 Button 11";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON12 = "Aktionsleiste 4 Button 12";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON2 = "Aktionsleiste 4 Button 2";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON3 = "Aktionsleiste 4 Button 3";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON4 = "Aktionsleiste 4 Button 4";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON5 = "Aktionsleiste 4 Button 5";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON6 = "Aktionsleiste 4 Button 6";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON7 = "Aktionsleiste 4 Button 7";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON8 = "Aktionsleiste 4 Button 8";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON9 = "Aktionsleiste 4 Button 9";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON1 = "Aktionsleiste 5 Button 1";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON10 = "Aktionsleiste 5 Button 10";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON11 = "Aktionsleiste 5 Button 11";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON12 = "Aktionsleiste 5 Button 12";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON2 = "Aktionsleiste 5 Button 2";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON3 = "Aktionsleiste 5 Button 3";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON4 = "Aktionsleiste 5 Button 4";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON5 = "Aktionsleiste 5 Button 5";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON6 = "Aktionsleiste 5 Button 6";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON7 = "Aktionsleiste 5 Button 7";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON8 = "Aktionsleiste 5 Button 8";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON9 = "Aktionsleiste 5 Button 9";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON1 = "Aktionsleiste 6 Button 1";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON10 = "Aktionsleiste 6 Button 10";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON11 = "Aktionsleiste 6 Button 11";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON12 = "Aktionsleiste 6 Button 12";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON2 = "Aktionsleiste 6 Button 2";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON3 = "Aktionsleiste 6 Button 3";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON4 = "Aktionsleiste 6 Button 4";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON5 = "Aktionsleiste 6 Button 5";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON6 = "Aktionsleiste 6 Button 6";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON7 = "Aktionsleiste 6 Button 7";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON8 = "Aktionsleiste 6 Button 8";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON9 = "Aktionsleiste 6 Button 9";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON1 = "Aktionsleiste 7 Button 1";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON10 = "Aktionsleiste 7 Button 10";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON11 = "Aktionsleiste 7 Button 11";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON12 = "Aktionsleiste 7 Button 12";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON2 = "Aktionsleiste 7 Button 2";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON3 = "Aktionsleiste 7 Button 3";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON4 = "Aktionsleiste 7 Button 4";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON5 = "Aktionsleiste 7 Button 5";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON6 = "Aktionsleiste 7 Button 6";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON7 = "Aktionsleiste 7 Button 7";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON8 = "Aktionsleiste 7 Button 8";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON9 = "Aktionsleiste 7 Button 9";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON1 = "Aktionsleiste 8 Button 1";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON10 = "Aktionsleiste 8 Button 10";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON11 = "Aktionsleiste 8 Button 11";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON12 = "Aktionsleiste 8 Button 12";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON2 = "Aktionsleiste 8 Button 2";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON3 = "Aktionsleiste 8 Button 3";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON4 = "Aktionsleiste 8 Button 4";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON5 = "Aktionsleiste 8 Button 5";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON6 = "Aktionsleiste 8 Button 6";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON7 = "Aktionsleiste 8 Button 7";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON8 = "Aktionsleiste 8 Button 8";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON9 = "Aktionsleiste 8 Button 9";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON1 = "Erdtotem";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON10 = "Feuertotem";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON11 = "Wassertotem";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON12 = "Lufttotem";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON2 = "Feuertotem";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON3 = "Wassertotem";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON4 = "Lufttotem";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON5 = "Erdtotem";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON6 = "Feuertotem";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON7 = "Wassertotem";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON8 = "Lufttotem";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON9 = "Erdtotem";
BINDING_NAME_MULTICASTRECALLBUTTON1 = "Totemischer Rückruf";
BINDING_NAME_MULTICASTSUMMONBUTTON1 = "Ruf der Elemente";
BINDING_NAME_MULTICASTSUMMONBUTTON2 = "Ruf der Urahnen";
BINDING_NAME_MULTICASTSUMMONBUTTON3 = "Ruf der Geister";
BINDING_NAME_NAMEPLATES = "Namensplaketten von gegnerischen Einheiten anzeigen";
BINDING_NAME_NEXTACTIONPAGE = "Nächste Aktionsseite";
BINDING_NAME_NEXTVIEW = "Nächste Ansicht";
BINDING_NAME_OPENALLBAGS = "Alle Taschen öffnen";
BINDING_NAME_OPENCHAT = "Chat öffnen";
BINDING_NAME_OPENCHATSLASH = "Chat mit / öffnen";
BINDING_NAME_PETATTACK = "Begleiterangriff";
BINDING_NAME_PINGASSIST = "Hilfe";
BINDING_NAME_PINGATTACK = "Angriff";
BINDING_NAME_PINGONMYWAY = "Unterwegs";
BINDING_NAME_PINGWARNING = "Warnung";
BINDING_NAME_PITCHDECREMENT = "Geschütz senken";
BINDING_NAME_PITCHDOWN = "Nach unten";
BINDING_NAME_PITCHINCREMENT = "Geschütz heben";
BINDING_NAME_PITCHUP = "Nach oben";
BINDING_NAME_PREVIOUSACTIONPAGE = "Vorherige Aktionsseite";
BINDING_NAME_PREVVIEW = "Vorherige Ansicht";
BINDING_NAME_PUSHTOTALK = "Taste zum Sprechen";
BINDING_NAME_RAIDTARGET1 = "Stern zuweisen";
BINDING_NAME_RAIDTARGET2 = "Kreis zuweisen";
BINDING_NAME_RAIDTARGET3 = "Diamant zuweisen";
BINDING_NAME_RAIDTARGET4 = "Dreieck zuweisen";
BINDING_NAME_RAIDTARGET5 = "Mond zuweisen";
BINDING_NAME_RAIDTARGET6 = "Quadrat zuweisen";
BINDING_NAME_RAIDTARGET7 = "Kreuz zuweisen";
BINDING_NAME_RAIDTARGET8 = "Totenschädel zuweisen";
BINDING_NAME_RAIDTARGETNONE = "Zielmarkierungssymbol löschen";
BINDING_NAME_REPLY = "Auf Flüstern antworten";
BINDING_NAME_REPLY2 = "Zurückflüstern";
BINDING_NAME_RESETVIEW1 = "Ansicht 1 zurücksetzen";
BINDING_NAME_RESETVIEW2 = "Ansicht 2 zurücksetzen";
BINDING_NAME_RESETVIEW3 = "Ansicht 3 zurücksetzen";
BINDING_NAME_RESETVIEW4 = "Ansicht 4 zurücksetzen";
BINDING_NAME_RESETVIEW5 = "Ansicht 5 zurücksetzen";
BINDING_NAME_RESET_SCORE_COUNT = "Punktestand zurücksetzen";
BINDING_NAME_SAVEVIEW1 = "Ansicht 1 speichern";
BINDING_NAME_SAVEVIEW2 = "Ansicht 2 speichern";
BINDING_NAME_SAVEVIEW3 = "Ansicht 3 speichern";
BINDING_NAME_SAVEVIEW4 = "Ansicht 4 speichern";
BINDING_NAME_SAVEVIEW5 = "Ansicht 5 speichern";
BINDING_NAME_SCREENSHOT = "Screenshot";
BINDING_NAME_SETVIEW1 = "Ansicht 1 einstellen";
BINDING_NAME_SETVIEW2 = "Ansicht 2 einstellen";
BINDING_NAME_SETVIEW3 = "Ansicht 3 einstellen";
BINDING_NAME_SETVIEW4 = "Ansicht 4 einstellen";
BINDING_NAME_SETVIEW5 = "Ansicht 5 einstellen";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON1 = "Spezialaktionsbutton 1";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON10 = "Spezialaktionsbutton 10";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON2 = "Spezialaktionsbutton 2";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON3 = "Spezialaktionsbutton 3";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON4 = "Spezialaktionsbutton 4";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON5 = "Spezialaktionsbutton 5";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON6 = "Spezialaktionsbutton 6";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON7 = "Spezialaktionsbutton 7";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON8 = "Spezialaktionsbutton 8";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON9 = "Spezialaktionsbutton 9";
BINDING_NAME_SITORSTAND = "Setzen/Aufstehen/Nach unten bewegen";
BINDING_NAME_STARTATTACK = "Angriff beginnen";
BINDING_NAME_STARTAUTORUN = "Automatisches Rennen starten";
BINDING_NAME_STOPATTACK = "Angriff abbrechen";
BINDING_NAME_STOPAUTORUN = "Automatisches Rennen stoppen";
BINDING_NAME_STOPCASTING = "Zauber abbrechen";
BINDING_NAME_STRAFELEFT = "Seitschritt links";
BINDING_NAME_STRAFERIGHT = "Seitschritt rechts";
BINDING_NAME_SWAPUNITFRAMES = "Teamseiten wechseln";
BINDING_NAME_SWINGCAMERA = "Kamera schwenken";
BINDING_NAME_SWINGCAMERAANDPLAYER = "Kamera und Spieler schwenken";
BINDING_NAME_TARGETARENA1 = "Arenagegner 1 als Ziel wählen";
BINDING_NAME_TARGETARENA2 = "Arenagegner 2 als Ziel wählen";
BINDING_NAME_TARGETARENA3 = "Arenagegner 3 als Ziel wählen";
BINDING_NAME_TARGETARENA4 = "Arenagegner 4 als Ziel wählen";
BINDING_NAME_TARGETARENA5 = "Arenagegner 5 als Ziel wählen";
BINDING_NAME_TARGETENEMYDIRECTIONAL = "Feind in Richtung auswählen";
BINDING_NAME_TARGETFOCUS = "Fokus anvisieren";
BINDING_NAME_TARGETFRIENDDIRECTIONAL = "Freund in Richtung auswählen";
BINDING_NAME_TARGETLASTHOSTILE = "Letzten Feind anvisieren";
BINDING_NAME_TARGETLASTTARGET = "Letztes Ziel anvisieren";
BINDING_NAME_TARGETMOUSEOVER = "Mouseover auswählen";
BINDING_NAME_TARGETNEARESTENEMY = "Nächsten Feind anvisieren";
BINDING_NAME_TARGETNEARESTENEMYPLAYER = "Nächsten feindlichen Spieler anvisieren";
BINDING_NAME_TARGETNEARESTFRIEND = "Nächsten Freund anvisieren";
BINDING_NAME_TARGETNEARESTFRIENDPLAYER = "Nächsten freundlichen Spieler anvisieren";
BINDING_NAME_TARGETPARTYMEMBER1 = "Gruppenmitglied 1 anvisieren";
BINDING_NAME_TARGETPARTYMEMBER2 = "Gruppenmitglied 2 anvisieren";
BINDING_NAME_TARGETPARTYMEMBER3 = "Gruppenmitglied 3 anvisieren";
BINDING_NAME_TARGETPARTYMEMBER4 = "Gruppenmitglied 4 anvisieren";
BINDING_NAME_TARGETPARTYPET1 = "Begleiter 1 der Gruppe anvisieren";
BINDING_NAME_TARGETPARTYPET2 = "Begleiter 2 der Gruppe anvisieren";
BINDING_NAME_TARGETPARTYPET3 = "Begleiter 3 der Gruppe anvisieren";
BINDING_NAME_TARGETPARTYPET4 = "Begleiter 4 der Gruppe anvisieren";
BINDING_NAME_TARGETPET = "Begleiter anvisieren";
BINDING_NAME_TARGETPREVIOUSENEMY = "Vorherigen Feind anvisieren";
BINDING_NAME_TARGETPREVIOUSENEMYPLAYER = "Vorherigen feindlichen Spieler anvisieren";
BINDING_NAME_TARGETPREVIOUSFRIEND = "Vorherigen Freund anvisieren";
BINDING_NAME_TARGETPREVIOUSFRIENDPLAYER = "Vorherigen freundlichen Spieler anvisieren";
BINDING_NAME_TARGETSCANENEMY = "Gegnerisches Ziel scannen (Halten)";
BINDING_NAME_TARGETSELF = "Selbst anvisieren";
BINDING_NAME_TARGETTALKER = "Derzeitigen Sprecher anvisieren";
BINDING_NAME_TEAM_1_ADD_SCORE = "Team 1 Punkt gutschreiben";
BINDING_NAME_TEAM_1_REMOVE_SCORE = "Team 1 Punkt abziehen";
BINDING_NAME_TEAM_2_ADD_SCORE = "Team 2 Punkt gutschreiben";
BINDING_NAME_TEAM_2_REMOVE_SCORE = "Team 2 Punkt abziehen";
BINDING_NAME_TEXT_TO_SPEECH_STOP = "Text-to-Speech-Wiedergabe anhalten";
BINDING_NAME_TOGGLEABILITYBOOK = "Fähigkeiten ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEACHIEVEMENT = "Erfolgsfenster ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEACTIONBARLOCK = "Aktionsleiste fixieren ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEAUTORUN = "Automatisch rennen ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEAUTOSELFCAST = "Automatische Selbstzauber ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEBACKPACK = "Rucksack ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEBAG1 = "Tasche 1 ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEBAG2 = "Tasche 2 ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEBAG3 = "Tasche 3 ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEBAG4 = "Tasche 4 ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEBAG5 = "Tasche 5 ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEBATTLEFIELDMINIMAP = "Gebietskarte ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEBINDINGMODE1 = "Aktionsbindungsmodus ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEBINDINGMODE2 = "Zielbindungsmodus ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEBINDINGMODE3 = "Eigener Bindungsmodus ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLECAMERACOLLISION = "Kamerakollision ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLECHANNELPULLOUT = "Channelauszug ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLECHANNELS_UNUSED = "Channel ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLECHANNELTAB = "Channelfenster ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLECHARACTER0 = "Charakterfenster ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLECHARACTER1 = "Fertigkeitsfenster ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLECHARACTER2 = "Ruffenster ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLECHARACTER3 = "Begleiterfenster ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLECHARACTER4 = "PvP-Fenster ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLECHATTAB = "Chatfenster ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONS = "Sammlungen ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONSHEIRLOOM = "Erbstückübersicht ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONSMOUNTJOURNAL = "Reittiere ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONSPETJOURNAL = "Haustierführer ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONSTOYBOX = "Spielzeugkiste ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONSWARDROBE = "Vorlagen ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLECOMBATLOG = "Kampflog ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLECOMPANIONJOURNAL = "Begleiterübersicht ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLECOOLDOWNVIEWERSETTINGS = "Abklingzeit-Einstellungen ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLECOREABILITIESBOOK = "Kernfähigkeiten ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLECURRENCY = "Abzeichenfenster ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEDECORNUDGEMODE = "Clipping aktivieren (ein/aus)";
BINDING_NAME_TOGGLEDUNGEONSANDRAIDS = "Dungeons & Schlachtzüge ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEENCOUNTERJOURNAL = "Abenteuerführer ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEFPS = "Framerate-Anzeige umschalten";
BINDING_NAME_TOGGLEFRIENDSTAB = "Kontaktfenster ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEGAMEMENU = "Spielmenü ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEGARRISONLANDINGPAGE = "Garnisonsbericht ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEGRAPHICSSETTINGS = "Grafikeinstellungen ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEGROUPFINDER = "Dungeonbrowser ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEGUILDTAB = "Gilden- & Communityfenster ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEHOUSINGDASHBOARD = "Behausungsübersicht";
BINDING_NAME_TOGGLEIGNORETAB = "Ignorieren-Fenster ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEINSCRIPTION = "Glyphen ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEKEYRING = "Schlüsselbund ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLELFGPARENT = "Dungeonbrowser ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLELFRPARENT = "\"Andere Schlachtzüge\" ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEMINIMAP = "Minikarte ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEMINIMAPROTATION = "Drehung der Minikarte ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEMOUNTJOURNAL = "Reittiere ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEMOUSE = "Modus Joystick-Maus";
BINDING_NAME_TOGGLEMUSIC = "Musik ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEPETBOOK = "Begleiterzauberbuch ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEPETJOURNAL = "Haustierführer ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEPINGLISTENER = "Ping";
BINDING_NAME_TOGGLEPROFESSIONBOOK = "Berufsbuch ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEPVP = "PvP-Fenster ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEQUESTLOG = "Questlog ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEQUICKJOINTAB = "Schnellbeitritt ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLERAIDFINDER = "Schlachtzugsbrowser ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLERAIDTAB = "Schlachtzugfenster ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEREAGENTBAG1 = "Reagenzientasche ein-/ausschalten";
BINDING_NAME_TOGGLERUN = "Rennen/Gehen umschalten";
BINDING_NAME_TOGGLESELFHIGHLIGHT = "Charakterhervorhebung ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLESHEATH = "Waffe wegstecken/ziehen";
BINDING_NAME_TOGGLESMOOTHFOLLOWTRANSITIONS = "Weiche Wechsel ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLESOCIAL = "Geselligkeitsfenster ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLESOUND = "Sound ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLESPELLBOOK = "Zauberbuch ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLESTATISTICS = "Statistikfenster ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLETALENTS = "Talentfenster ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLETEXTTOSPEECH = "Text-to-Speech-Konfiguration umschalten";
BINDING_NAME_TOGGLETOYBOX = "Spielzeugkiste ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEUI = "Benutzeroberfläche ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEWHATHASCHANGEDBOOK = "\"Was hat sich geändert\" ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEWHOTAB = "Wer-Fenster ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEWINDOWED = "Fenstermodus ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEWORLDMAP = "Weltkarte ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLEWORLDMAPSIZE = "Weltkartengröße umschalten";
BINDING_NAME_TOGGLEWORLDSTATESCORES = "Punkteübersicht ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLE_CASTER_COOLDOWN_DISPLAY = "Abklingzeiten ein-/ausblenden";
BINDING_NAME_TOGGLE_FRAME_LOCK = "Standardbenutzeroberfläche ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLE_NAMEPLATE_SIZE = "Größe von Namensplaketten ändern";
BINDING_NAME_TOGGLE_SMART_CAMERA = "Intelligente Kamera ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLE_SMART_CAMERA_LOCK = "Intelligente Kamera fixieren";
BINDING_NAME_TOGGLE_VOICE_PUSH_TO_TALK = "Voicechat: Push-to-Talk";
BINDING_NAME_TOGGLE_VOICE_SELF_DEAFEN = "Voicechat: stummschalten ein/aus";
BINDING_NAME_TOGGLE_VOICE_SELF_MUTE = "Voicechat: selbst stummschalten ein/aus";
BINDING_NAME_TURNLEFT = "Nach links wenden";
BINDING_NAME_TURNRIGHT = "Nach rechts wenden";
BINDING_NAME_VEHICLEAIMDECREMENT = "Tief zielen";
BINDING_NAME_VEHICLEAIMDOWN = "Tiefer zielen";
BINDING_NAME_VEHICLEAIMINCREMENT = "Hoch zielen";
BINDING_NAME_VEHICLEAIMUP = "Höher zielen";
BINDING_NAME_VEHICLECAMERAZOOMIN = "Kamera hereinzoomen";
BINDING_NAME_VEHICLECAMERAZOOMOUT = "Kamera herauszoomen";
BINDING_NAME_VEHICLEEXIT = "Fahrzeug verlassen";
BINDING_NAME_VEHICLENEXTSEAT = "Nächster Sitz";
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BINDING_NAME_WOWHACKITEM1 = "[PH]";
BINDING_NAME_WOWHACKITEM2 = "[PH]";
BINDING_NAME_WOWHACKITEM3 = "[PH]";
BINDING_NAME_WOWHACKITEM4 = "[PH]";
BINDING_NAME_WOWLABS_ACTIONBUTTON1 = "Angriff";
BINDING_NAME_WOWLABS_ACTIONBUTTON2 = "Heiltrank";
BINDING_NAME_WOWLABS_ITEM1 = "Gegenstand benutzen";
BINDING_NAME_WOWLABS_MULTIACTIONBAR1BUTTON1 = "Angriffszauber 1";
BINDING_NAME_WOWLABS_MULTIACTIONBAR1BUTTON2 = "Angriffszauber 2";
BINDING_NAME_WOWLABS_MULTIACTIONBAR2BUTTON1 = "Unterstützungszauber 1";
BINDING_NAME_WOWLABS_MULTIACTIONBAR2BUTTON2 = "Unterstützungszauber 2";
BINDING_NAME_WOWLABS_SWAP_OFFENSIVES = "Reihenfolge der Angriffszauber wechseln";
BINDING_NAME_WOWLABS_SWAP_UTLITIES = "Reihenfolge der Unterstützungszauber wechseln";
BINDING_TAG_DECOR = "Dekoration";
BINDING_TAG_DECORATE = "Dekorieren";
BINDING_TAG_HOUSE = "Haus";
BINDING_TAG_HOUSING = "Behausung";
BINDING_TAG_LAYOUT = "Bauplan";
BIND_ENCHANT = "Der Gegenstand wird an Euch gebunden, wenn Ihr ihn verzaubert.";
BIND_KEY_TO_COMMAND = "Taste drücken, um mit Befehl zu belegen -> %s";
BIND_TO_ACCOUNT_UNTIL_EQUIP_TUTORIAL = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Kriegsmeutengebundene|r |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Ausrüstung lässt sich mit anderen Charakteren der Kriegsmeute teilen.|n|nNach dem Anlegen wird diese Ausrüstung|r |cnNORMAL_FONT_COLOR:seelengebunden|r.";
BIND_TRADE_TIME_REMAINING = "Ihr könnt diesen Gegenstand innerhalb von %s (inklusive Zeit offline) mit anderen Spielern handeln, die ebenfalls berechtigt waren, diesen Gegenstand zu plündern.";
BIND_ZONE_DISPLAY = "Ihr seid in %s gebunden.";
BLACK_ESSENCE_COST = "%s Schwarze Essenz";
BLACK_ESSENCE_COST_PER_TIME = "%s Schwarze Essenz, plus %s pro Sek.";
BLACK_ESSENCE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s Schwarze Essenz pro Sek.";
BLACK_MARKET_AUCTION_CONFIRMATION = "Seid Ihr sicher, dass Ihr %s für den folgenden Gegenstand bieten möchtet?";
BLACK_MARKET_AUCTION_HOUSE = "Schwarzmarkt-Auktionshaus";
BLACK_MARKET_HOT_ITEM_CURRENT_BID = "Aktuelles Gebot:";
BLACK_MARKET_HOT_ITEM_TIME_LEFT = "Verbleibende Zeit: %s";
BLACK_MARKET_NO_ITEMS = "Zurzeit werden keine Gegenstände angeboten.\nBitte besucht uns später wieder.";
BLACK_MARKET_TITLE = "Schwarzmarkt-\nauktionshaus";
BLACK_MARKET_YOUR_BID = "Euer Gebot!";
BLIZZARD_CHALLENGE_CANCEL = "Abbrechen";
BLIZZARD_CHALLENGE_CONNECTING = "Verifikation...";
BLIZZARD_CHALLENGE_DENIED_DESCRIPTION = "Sie haben Ihre Informationen zu oft inkorrekt eingegeben.";
BLIZZARD_CHALLENGE_DENIED_TITLE = "Authentifizierungsfehler";
BLIZZARD_CHALLENGE_ERROR_DESCRIPTION = "Es ist ein Fehler im Shop aufgetreten.|nBitte versuchen Sie es später erneut.";
BLIZZARD_CHALLENGE_ERROR_TITLE = "Interner Fehler";
BLIZZARD_CHALLENGE_OKAY = "Okay";
BLIZZARD_CHALLENGE_SCREEN_EXPLANATION = "Nur eine authentische Informationsanfrage von Blizzard erzeugt den blauen Bildschirmeffekt mit weißer Umrandung!";
BLIZZARD_CHALLENGE_SUBMIT = "Abschließen";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_BOTH = "Alles anzeigen, das %s betrifft?";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_EVERYTHING = "Alles anzeigen";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_INCOMING = "Was ist mit %s geschehen?";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_OUTGOING = "Anzeigen, was %s tat?";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_OUTGOING_ME = "Was hat %s mit mir getan?";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_RESET = "Rücksetzen";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_REVERT = "Zum letzten Filter zurückkehren";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_SAVE = "Als neuen Filter speichern";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_SPELL_HIDE = "Nachrichten wie diese ausblenden.";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_SPELL_LINK = "%s zum Chat verlinken.";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_SPELL_TYPE_HEADER = "Nachrichtenarten";
BLIZZARD_COMMUNITIES_SERVICES_UNAVAILABLE = "Nicht verfügbar|n|nDie Blizzard-Dienste sind zurzeit nicht verfügbar.";
BLIZZARD_STORE = "Shop";
BLIZZARD_STORE_ASTERISK = "*";
BLIZZARD_STORE_BAG_FULL = "Taschen sind voll";
BLIZZARD_STORE_BAG_FULL_DESC = "Bitte schaffen Sie etwas Taschenplatz, bevor Sie den Shop verwenden.";
BLIZZARD_STORE_BATTLE_NET_BALANCE = "Blizzard-Guthaben";
BLIZZARD_STORE_BEING_PROCESSED_CHECK_BACK_LATER = "Ihre Bestellung wird bearbeitet.\nBitte schauen Sie später noch mal nach.";
BLIZZARD_STORE_BOOST_UNREVOKED_CONSUMPTION = "Eure %s wurde auf %s auf dem Server %s verwendet.";
BLIZZARD_STORE_BROWSE_BATTLE_COINS_CN = "*Preise in Battle Coins";
BLIZZARD_STORE_BROWSE_BATTLE_COINS_KR = "*Preise in Battle Coins";
BLIZZARD_STORE_BROWSE_EUR = "*inkl. Mehrwertsteuer";
BLIZZARD_STORE_BROWSE_TEST_CURRENCY = "*Preise in Testwährung";
BLIZZARD_STORE_BUNDLE_DISCOUNT_BANNER = "Sie sparen %d%%";
BLIZZARD_STORE_BUNDLE_DISCOUNT_TOOLTIP_ADDENDUM = "\n|cff00ff00Sie sparen %d%% (%s)|r";
BLIZZARD_STORE_BUNDLE_DISCOUNT_TOOLTIP_REPLACEMENT = "Sie sparen %d%% (%s)";
BLIZZARD_STORE_BUNDLE_TOOLTIP_HEADER = "\n\n|cffffffffEnthält:|r\n";
BLIZZARD_STORE_BUNDLE_TOOLTIP_OWNED_DELIVERABLE = "|cff777777-%s (erworben)|r\n";
BLIZZARD_STORE_BUNDLE_TOOLTIP_UNOWNED_DELIVERABLE = "-%s\n";
BLIZZARD_STORE_BUY = "Jetzt kaufen";
BLIZZARD_STORE_BUY_EUR = "Auswählen";
BLIZZARD_STORE_CANCEL_PURCHASE = "Abbrechen";
BLIZZARD_STORE_CHECK_BACK_LATER = "Bitte versuchen Sie es später noch einmal.";
BLIZZARD_STORE_CLICK_TO_OPEN_FAQ = "|cnPURE_GREEN_COLOR:<Umschalt-Klick, um im Browser Häufig gestellte Fragen (FAQ) einzusehen.>|r";
BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_EUR = "Gekaufte Artikel werden in Ihrem Inventar platziert. Wenn Ihr Inventar zum Zeitpunkt der Auslieferung voll ist, können die gekauften Artikel per Post im Spiel zugestellt werden. |HurlIndex:21|h|cff006995Zahlungsmethode ändern|r|h";
BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_GENERIC = "Erworbene Gegenstände werden in Ihrem Inventar platziert. Wenn Ihr Inventar zum Zeitpunkt der Lieferung voll ist, können Ihnen erworbene Gegenstände per Ingame-Post zugeschickt werden.";
BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_INSTRUCTION = "Bitte bestätigen Sie die folgende Bestellung:";
BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_OTHER = "Der Artikel ist verfügbar, sobald der Vorgang abgeschlossen ist.";
BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_OTHER_EUR = "Der Artikel ist verfügbar, sobald der Vorgang abgeschlossen ist. |HurlIndex:21|h|cff006995Zahlungsmethode ändern|r|h";
BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_SERVICES = "Die gekauften Dienste werden im Charakterauswahlbildschirm zur Verfügung stehen, sobald der Kaufprozess abgeschlossen wurde.";
BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_SERVICES_EUR = "Die gekauften Dienste werden im Charakterauswahlbildschirm zur Verfügung stehen, sobald der Kaufprozess abgeschlossen wurde. |HurlIndex:21|h|cff006995Zahlungsmethode wechseln|r|h";
BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_SERVICES_TEST = "Die hier gekauften Dienste verwenden die Testwährung. Es werden keine realweltlichen Abbuchungen vorgenommen.";
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BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_VAS_GUILD_SERVICES_KR = "Dieser Service kann nicht mehr zurückerstattet werden, wenn Sie auf die Schaltfläche unten klicken, und der Service wird automatisch aktiviert, wenn der Vorgang verarbeitet wurde.";
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BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_ARS = "Einverständniserklärung: Durch Klick auf die Schaltfläche \"Jetzt kaufen\" bestätige ich, dass ich die |HurlIndex:14|h|cff71d5ffVerkaufsbedingungen|r|h und |HurlIndex:15|h|cff71d5ffDatenschutzrichtlinien|r|h gelesen habe und ihnen zustimme, und bestätige den Kauf.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_AUD = "Einverständniserklärung: Durch Klick auf die Schaltfläche \"Jetzt kaufen\" bestätige ich, dass ich die |HurlIndex:14|h|cff71d5ffVerkaufsbedingungen|r|h und |HurlIndex:15|h|cff71d5ffDatenschutzrichtlinien|r|h gelesen habe und ihnen zustimme, und bestätige den Kauf.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_BRL = "Einverständniserklärung: Durch Klick auf die Schaltfläche \"Jetzt kaufen\" bestätige ich, dass ich die |HurlIndex:14|h|cff71d5ffVerkaufsbedingungen|r|h und |HurlIndex:15|h|cff71d5ffDatenschutzrichtlinien|r|h gelesen habe und ihnen zustimme, und bestätige den Kauf.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_CAD = "Einverständniserklärung: Durch Klick auf die Schaltfläche \"Jetzt kaufen\" bestätige ich, dass ich die |HurlIndex:14|h|cff71d5ffVerkaufsbedingungen|r|h und |HurlIndex:15|h|cff71d5ffDatenschutzrichtlinien|r|h gelesen habe und ihnen zustimme, und bestätige den Kauf.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_CLP = "Einverständniserklärung: Durch Klick auf die Schaltfläche \"Jetzt kaufen\" bestätige ich, dass ich die |HurlIndex:14|h|cff71d5ffVerkaufsbedingungen|r|h und |HurlIndex:15|h|cff71d5ffDatenschutzrichtlinien|r|h gelesen habe und ihnen zustimme, und bestätige den Kauf.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_CN = "Einverständniserklärung: Durch Klick auf die Schaltfläche \"Jetzt kaufen\" bestätige ich, dass ich die |HurlIndex:18|h|cff71d5ffVerkaufsbedingungen|r|h und |HurlIndex:19|h|cff71d5ffDatenschutzrichtlinien|r|h gelesen habe und ihnen zustimme, und bestätige den Kauf.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_EUR = "Indem Sie auf \"Jetzt bezahlen\" klicken, erklären Sie sich mit den |HurlIndex:16|h|cff71d5ffVerkaufsbedingungen|r|h und der sofortigen Lieferung Ihrer Bestellung einverstanden. Sobald der Liefervorgang begonnen hat, verlieren Sie Ihr Widerrufsrecht.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_GBP = "Indem Sie auf \"Jetzt bezahlen\" klicken, erklären Sie sich mit den |HurlIndex:16|h|cff71d5ffVerkaufsbedingungen|r|h und der sofortigen Lieferung Ihrer Bestellung einverstanden. Sobald der Liefervorgang begonnen hat, verlieren Sie Ihr Widerrufsrecht.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_GEL = "Indem Sie auf \"Jetzt bezahlen\" klicken, erklären Sie sich mit den |HurlIndex:16|h|cff71d5ffVerkaufsbedingungen|r|h und der sofortigen Lieferung Ihrer Bestellung einverstanden. Sobald der Liefervorgang begonnen hat, verlieren Sie Ihr Widerrufsrecht.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_JPY = "Einverständniserklärung: Durch Klick auf die Schaltfläche \"Jetzt kaufen\" bestätige ich, dass ich die |HurlIndex:14|h|cff71d5ffVerkaufsbedingungen|r|h und |HurlIndex:15|h|cff71d5ffDatenschutzrichtlinien|r|h gelesen habe und ihnen zustimme, und bestätige den Kauf.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_KRW = "Einverständniserklärung: Durch Klick auf die Schaltfläche \"Jetzt kaufen\" bestätige ich, dass ich alle diese Transaktion betreffenden Bestimmungen gelesen habe und ihnen zustimme, und bestätige den Kauf. Das schließt die Folgenden ein: \n|HurlIndex:9|h|cff71d5ffVerkaufsbedingungen|r|h, |HurlIndex:8|h|cff71d5ffRückerstattungsrichtlinien|r|h und |HurlIndex:13|h|cff71d5ffDatenschutzrichtlinien|r|h";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_KZT = "Indem Sie auf \"Jetzt bezahlen\" klicken, erklären Sie sich mit den |HurlIndex:16|h|cff71d5ffVerkaufsbedingungen|r|h und der sofortigen Lieferung Ihrer Bestellung einverstanden. Sobald der Liefervorgang begonnen hat, verlieren Sie Ihr Widerrufsrecht.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_MXN = "Einverständniserklärung: Durch Klick auf die Schaltfläche \"Jetzt kaufen\" bestätige ich, dass ich die |HurlIndex:14|h|cff71d5ffVerkaufsbedingungen|r|h und |HurlIndex:15|h|cff71d5ffDatenschutzrichtlinien|r|h gelesen habe und ihnen zustimme, und bestätige den Kauf.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_NZD = "Einverständniserklärung: Durch Klick auf die Schaltfläche \"Jetzt kaufen\" bestätige ich, dass ich die |HurlIndex:14|h|cff71d5ffVerkaufsbedingungen|r|h und |HurlIndex:15|h|cff71d5ffDatenschutzrichtlinien|r|h gelesen habe und ihnen zustimme, und bestätige den Kauf.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_RUB = "Indem Sie auf \"Jetzt bezahlen\" klicken, erklären Sie sich mit den |HurlIndex:16|h|cff71d5ffVerkaufsbedingungen|r|h und der sofortigen Lieferung Ihrer Bestellung einverstanden. Sobald der Liefervorgang begonnen hat, verlieren Sie Ihr Widerrufsrecht.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_TRY = "Indem Sie auf \"Jetzt bezahlen\" klicken, erklären Sie sich mit den |HurlIndex:16|h|cff71d5ffVerkaufsbedingungen|r|h und der sofortigen Lieferung Ihrer Bestellung einverstanden. Sobald der Liefervorgang begonnen hat, verlieren Sie Ihr Widerrufsrecht.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_TW = "Einverständniserklärung: Durch Klick auf die Schaltfläche \"Jetzt kaufen\" bestätige ich, dass ich die |HurlIndex:10|h|cff71d5ffVerkaufsbedingungen|r|h und |HurlIndex:20|h|cff71d5ffDatenschutzrichtlinien|r|h gelesen habe und ihnen zustimme, und bestätige den Kauf.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_UAH = "Indem Sie auf \"Jetzt bezahlen\" klicken, erklären Sie sich mit den |HurlIndex:16|h|cff71d5ffVerkaufsbedingungen|r|h und der sofortigen Lieferung Ihrer Bestellung einverstanden. Sobald der Liefervorgang begonnen hat, verlieren Sie Ihr Widerrufsrecht.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_USD = "Einverständniserklärung: Durch Klick auf die Schaltfläche \"Jetzt kaufen\" bestätige ich, dass ich die |HurlIndex:14|h|cff71d5ffVerkaufsbedingungen|r|h und |HurlIndex:15|h|cff71d5ffDatenschutzrichtlinien|r|h gelesen habe und ihnen zustimme, und bestätige den Kauf.";
BLIZZARD_STORE_LOADING = "Lade";
BLIZZARD_STORE_LOG_OUT_TO_PURCHASE_THIS_PRODUCT = "Loggen Sie sich aus und besuchen Sie den Shop vom Charakterauswahlbildschirm aus, um dieses Produkt zu kaufen.";
BLIZZARD_STORE_NAME_CHANGE_READY_DESCRIPTION = "Ihr Charaktername wird geändert, wenn Sie sich ausloggen. Sie können diesen Vorgang jederzeit starten.";
BLIZZARD_STORE_NOT_AVAILABLE = "Shop nicht verfügbar";
BLIZZARD_STORE_NOT_AVAILABLE_SUBTEXT = "Shop aktuell nicht verfügbar. Bitte versuchen Sie es später erneut.";
BLIZZARD_STORE_NO_ITEMS = "Zurzeit sind keine Gegenstände verfügbar";
BLIZZARD_STORE_ON_SALE = "Aktion!";
BLIZZARD_STORE_PAGE_NUMBER = "Seite %d/%d";
BLIZZARD_STORE_PAYMENT_METHOD = "Ihre voreingestellte Standardzahlungsmethode wird verwendet.";
BLIZZARD_STORE_PAYMENT_METHOD_EXTRA = "Wenn Sie keine Standardzahlungsmethode haben oder Ihre Standardzahlungsmethode ändern möchten, können Sie das über die Blizzard-Accountverwaltung tun.";
BLIZZARD_STORE_PLEASE_WAIT = "Bitte warten...";
BLIZZARD_STORE_PLUS_TAX = "*Es können Steuern anfallen";
BLIZZARD_STORE_PROCESSING = "Verarbeitung...";
BLIZZARD_STORE_PRODUCT_INDEX = "Produkt |cffffffff%d|r von |cffffffff%d|r";
BLIZZARD_STORE_PRODUCT_IS_READY = "Das folgende Produkt ist für Sie bereit: %s!";
BLIZZARD_STORE_PURCHASED = "Erworben";
BLIZZARD_STORE_PURCHASE_COMPLETE = "Produkt geliefert!";
BLIZZARD_STORE_PURCHASE_COMPLETE_DESC = "Ihr Gegenstand wurde geliefert.";
BLIZZARD_STORE_PURCHASE_SENT = "Artikel verschickt!";
BLIZZARD_STORE_REGION_LOCKED = "Fehler";
BLIZZARD_STORE_REGION_LOCKED_SUBTEXT = "Es ist ein Problem mit Ihren Accounteinstellungen aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundendienst.";
BLIZZARD_STORE_SECOND_CHANCE_KR = "Verfügbarkeit des Service: Bis zur Löschung des Gegenstands oder bis er verbraucht ist.|nDieser Gegenstand KANN NICHT erstattet werden, sobald er auch nur teilweise verbraucht wurde oder seit dem Kauf sieben Tage verstrichen sind.";
BLIZZARD_STORE_SPLASH_BANNER_DISCOUNT_FORMAT = "|cff224f01%d%% RABATT!|r";
BLIZZARD_STORE_SPLASH_BANNER_FEATURED = "|cff014879EMPFOHLEN!|r";
BLIZZARD_STORE_SPLASH_BANNER_NEW = "|cff014879NEU!|r";
BLIZZARD_STORE_TOKEN_CURRENT_MARKET_PRICE = "|n|n|cffffffffAktueller Marktwert: %s|r|n|cff7f7f7fDer Marktwert kann sich im Laufe der Zeit ändern.|r";
BLIZZARD_STORE_TOKEN_DESC_30_DAYS = "Die WoW-Marke kann im Auktionshaus gegen Gold verkauft werden. Der Käufer kann sie anschließend gegen 30 Tage Spielzeit einlösen. Diese Marke kann nicht durch das Handelsfenster getauscht oder eingelöst werden. Sie kann nur im Auktionshaus zum Verkauf angeboten werden.";
BLIZZARD_STORE_TRANSACTION_IN_PROGRESS = "Transaktion wird verarbeitet";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_ALLIANCE_NOT_ELIGIBLE = "- Dieser Transfer steht aktuell nicht für die Fraktion dieses Charakters zur Verfügung.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_ALREADY_RENAME_FLAGGED = "- Bei Eurem Gildenmeistercharakter steht ein Namenswechsel aus. Schließt den Namenswechsel ab und versucht es erneut.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_ARENA_TEAM_CAPTAIN = "- Dieser Charakter ist Arenateamkapitän. Bitte den Rang an einen anderen Charakter abgeben und erneut versuchen.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_AUTHENTICATOR_INSUFFICIENT = "- Ihr müsst einen Authenticator mit Eurem Account verbinden und mindestens 7 Tage vor dem Kauf einer Gildendienstleistung mit Eurem Gildenmeistercharakter einloggen.|n|nBitte lest unseren Artikel zu |HurlIndex:47|h|cff006995Gildendienst kann nicht gestartet werdenn|r|h für weitere Informationen.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_BATTLEPAY_DELIVERY_PENDING = "- Es wird bereits eine Transaktion durchgeführt. Bitte versuchen Sie es später erneut.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_BOOSTED_TOO_RECENTLY = "- Die letzte Aufwertung dieses Charakters liegt nicht lange genug zurück. Bitte versuchen Sie es später erneut.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CANNOT_MOVE_GUILDMASTER = "- Bitte ernennen Sie jemand anderen zum Gildenmeister oder lösen Sie Ihre Gilde auf und versuchen Sie es erneut.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CHARACTER_HAS_VAS_PENDING = "- Für diesen Charakter steht schon ein Dienst aus. Bitte versuchen Sie es erneut, wenn dieser abgeschlossen ist.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CHARACTER_INELIGIBLE_FOR_THIS_SERVICE = "- Der Charakter kann diesen Dienst nicht in Anspruch nehmen";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CHARACTER_LOCKED = "- Dieser Charakter ist gesperrt.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CUSTOMIZE_ALREADY_REQUESTED = "- Für diesen Charakter steht ein angefragter Dienst aus.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_DISALLOWED_DESTINATION_ACCOUNT = "- Der gewünschte World of Warcraft-Account ist gesperrt oder eine Starter Edition.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_DISALLOWED_SOURCE_ACCOUNT = "- Der ursprüngliche World of Warcraft-Account ist gesperrt oder eine Starter Edition.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_DUPLICATE_CHARACTER_NAME = "- Dieser Name existiert bereits auf diesem Realm.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_FACTION_CHANGE_TOO_SOON = "- Dieser Charakter kann diesen Dienst noch nicht erneut in Anspruch nehmen.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_GM_SENORITY_INSUFFICIENT = "- Euer Charakter muss für mindestens 7 Tage Gildenmeister sein, damit Ihr diesen Dienst in Anspruch nehmen könnt.|nBitte lest unseren Artikel zu |HurlIndex:47|h|cff006995Gildendienst kann nicht gestartet werden|r|h für weitere Informationen.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_AUCTIONS = "- Für diesen Charakter existieren laufende Auktionen. Bitte brechen Sie diese ab und versuchen Sie es erneut.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_CRAFTING_ORDERS = "- Bitte entfernt alle ausstehenden und angenommenen Handwerksaufträge für diesen Charakter.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_HEIRLOOM = "- Dieser Charakter besitzt Erbstücke. Bitte löschen Sie sie und versuchen Sie es erneut.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_MAIL = "- Bitte leeren Sie mit diesem Charakter den Briefkasten.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_WOW_TOKEN = "- Bitte verkaufen Sie alle WoW-Marken dieses Charakters oder lösen Sie sie ein.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HOUSE_NEIGHBORHOOD_OWNER = "Dieser Dienst kann nicht für Charaktere genutzt werden, die ein Haus besitzen oder eine Nachbarschaft leiten.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_INELIGIBLE_MAP_ID = "- Bitte schließen Sie mit diesem Charakter das Startgebiet ab.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_INELIGIBLE_TARGET_REALM = "- Der gewählte Realm gestattet aktuell keine Charaktertransfers.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_INVALID_DESTINATION_ACCOUNT = "- Der gewünschte World of Warcraft-Account ist ungültig.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_INVALID_SOURCE_ACCOUNT = "- Der World of Warcraft-Ursprungsaccount ist ungültig.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LABEL = "Fehler. Sie müssen diese Probleme beseitigen:";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LAST_CUSTOMIZE_TOO_SOON = "- Dieser Charakter kann diesen Dienst noch nicht erneut in Anspruch nehmen.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LAST_RENAME_TOO_RECENT = "- Dieser Charakter kann diesen Dienst noch nicht erneut in Anspruch nehmen.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LAST_SAVE_TOO_DISTANT = "- Mit diesem Charakter wurde schon länger nicht eingeloggt.|nBitte loggen Sie mit ihm ein und aus und versuchen Sie es erneut.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LAST_SAVE_TOO_RECENT = "- Dieser Charakter war vor kurzer Zeit eingeloggt.|nBitte versuchen Sie es nach einigen Minuten erneut.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LOCKED_FOR_VAS = "- Ihr müsst 30 Tage warten, nachdem Ihr eine Charakter- oder Gildendienstleistung auf diesem Charakter in Anspruch genommen habt, um eine neue Gildendienstleistung zu kaufen.|nBitte lest unseren Artikel zu |HurlIndex:47|h|cff006995Gildendienst kann nicht gestartet werdenn|r|h für weitere Informationen.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LOWER_BOX_LEVEL = "- Der gewünschte World of Warcraft-Account muss zu derselben Erweiterung aufgewertet werden.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_MAX_CHARACTERS_ON_SERVER = "- Sie haben auf dem gewünschten Realm bereits das Charaktermaximum erreicht.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_MOVE_IN_PROGRESS = "- Euer kürzlicher Gildendienstleistungskauf wird noch verarbeitet.|n|nBitte überprüft Euren |HurlIndex:48|h|cff006995Transaktionsverlauf|r|h.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NAME_NOT_AVAILABLE = "- Dieser Name ist auf diesem Realm nicht verfügbar.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NEEDS_ERA_CHOICE = "- Wählt eine Erweiterung auf dem Charakterauswahlbildschirm\n- Aktiviert einen Klon auf dem Charakterauswahlbildschirm";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NEW_LEADER_INVALID = "- Der Charakter, den sie zum neuen Gildenmeister ernennen wollen, ist ungültig. Bitte wählen Sie einen anderen.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NEW_PLAYER_EXPERIENCE = "- Beendet zuerst den Einweisungsdurchgang";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NOT_GUILD_MASTER = "- Nur Gildenmeister können Gildendienste nutzen. Dieser Charakter ist kein Gildenmeister.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NOT_IN_GUILD = "- Ihr müsst in einer Gilde sein, um Gildendienste zu nutzen. Dieser Charakter ist noch in keiner Gilde.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_OPERATION_ALREADY_IN_PROGRESS = "- Eure kürzliche Gildendienstleistungstransaktion wird noch verarbeitet.|n|nBitte überprüft Euren|HurlIndex:48|h|cff006995Transaktionsverlauf|r|h.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_OTHER = "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte versuchen Sie es später erneut.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_PENDING_ITEM_AUDIT = "- Es befinden sich Gegenstände im Inventar dieses Charakters, die sich nicht transferieren lassen.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_PVE_TO_PVP_TRANSFER_NOT_ALLOWED = "- Ein Transfer zwischen einem PvE- und einem PvP-Server ist nicht möglich.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_RACE_CLASS_COMBO_INELIGIBLE = "- Dieser Charakter kann zu keinem verfügbarem Volk wechseln.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_REALM_NOT_ELIGIBLE = "- Bitte wählen Sie einen anderen Realm.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_TIMERUNNER_NOT_ALLOWED = "- Zurzeit nicht für Zeitläufercharaktere verfügbar.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_TOO_MUCH_MONEY_FOR_LEVEL = "- Das Gold dieses Charakters übersteigt die maximal zugelassene Menge für einen Transfer auf dieser Stufe (%s).";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_UNDER_MIN_LEVEL_REQ = "- Dieser Charakter erfüllt nicht die minimale Stufenanforderung.";
BLIZZARD_STORE_VAS_NO_ELIGIBLE_CHARACTERS = "Sie besitzen keine Charaktere, für die dieser Service in Frage kommt.";
BLIZZARD_STORE_VAS_SERVICE_READY_DESCRIPTION = "Loggen Sie aus, um Ihren Charakter anzupassen. Sie können diesen Vorgang jederzeit starten.";
BLIZZARD_STORE_VISIT_WEBSITE = "Mehr Info";
BLIZZARD_STORE_VISIT_WEBSITE_WARNING = "Wenn Sie unten auf \"Mehr Info\" klicken, wird Ihr Webbrowser geöffnet.";
BLIZZARD_STORE_WALLET_INFO = "Die folgende Zahlungsmethode wird mit diesem Kauf belastet: %s";
BLIZZARD_STORE_YOU_ALREADY_OWN_THIS = "Sie besitzen diesen Gegenstand bereits.";
BLOCK = "Blocken";
BLOCKED_COMMUNICATION = "Kommunikation blockiert";
BLOCKED_INVITES = "Einladung blockiert";
BLOCK_CHANCE = "Blockchance";
BLOCK_CHAT_CHANNEL_INVITE = "Channeleinladungen blockieren";
BLOCK_COMMUNICATION = "Kommunikation blockieren";
BLOCK_GUILD_INVITES = "Gildeneinladungen blockieren";
BLOCK_INVITES = "Einladungen blockieren";
BLOCK_INVITES_CONFIRMATION = "Sind Sie sich sicher, dass Sie jegliche weitere Einladungen von %s blockieren wollen?";
BLOCK_INVITES_TOOLTIP = "Diese Einladung entfernen und alle weiteren Einladungen dieses Spielers blockieren.";
BLOCK_LCD = "BLOCK %.2F";
BLOCK_NEIGHBORHOOD_INVITES = "Nachbarschaftseinladungen blockieren";
BLOCK_TRADES = "Handel blockieren";
BLOCK_TRAILER = " (%d geblockt)";
BLUEPRINT_KNOWN = "Ihr kennt bereits den Bauplan für: %s.";
BLUEPRINT_LEARNED = "Bauplan für %s erlernt.";
BLUE_ESSENCE_COST = "%s Essenz";
BLUE_ESSENCE_COST_PER_TIME = "%s Essenz, plus %s pro Sek.";
BLUE_ESSENCE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s Essenz pro Sek.";
BLUE_GEM = "Blau";
BNET_BROADCAST_SENT_TIME = "(vor %s)";
BNET_ERROR_40014_HTML = "(CN Only) National ID Verification Failure";
BNET_FRIEND_TOOLTIP_WOW_CLASSIC = "WoW Classic";
BNET_FRIEND_TOOLTIP_ZONE_AND_REALM = "|cffffd200Zone: |r%1$s|n|cffffd200Realm: |r%2$s";
BNET_FRIEND_TOOLTIP_ZONE_AND_REGION = "|cffffd200Zone: |r%1$s|n|cffffd200Region: |r%2$s";
BNET_FRIEND_ZONE_WOW_CLASSIC = "WoW Classic: %s";
BNET_FRIEND_ZONE_WOW_REGULAR = "WoW: %s";
BNET_INVITE_SENT_TIME = "Vor %s verschickt";
BNET_LAST_ONLINE_TIME = "Zuletzt online vor %s";
BNET_REPORT = "Melden";
BNET_REPORT_ABUSE = "Missbrauch";
BNET_REPORT_ABUSE_BUTTON = "Missbrauch|nmelden";
BNET_REPORT_ABUSE_BUTTON_SHORT = "Missbrauch melden";
BNET_REPORT_ABUSE_LABEL = "Missbrauch melden durch:";
BNET_REPORT_ABUSE_PROMPT = "Bitte schildern Sie die Art des Missbrauchs.";
BNET_REPORT_CONFIRM_ABUSE = "Sind Sie sich sicher, dass Sie %s wegen Missbrauchs melden wollen?";
BNET_REPORT_CONFIRM_BAD_LANGUAGE = "Sind Sie sicher, dass Sie %s wegen anstößiger Ausdrucksweise melden möchten?";
BNET_REPORT_CONFIRM_NAME = "Sind Sie sich sicher, dass Sie %s wegen eines anstößigen Namens melden wollen?";
BNET_REPORT_CONFIRM_SPAM = "Sind Sie sich sicher, dass Sie %s wegen Spammens melden wollen?";
BNET_REPORT_NAME = "Anstößiger Name";
BNET_REPORT_SENT = "Meldung gesendet.";
BN_BLOCK_FAILED_TOO_MANY_CID = "Sie haben bereits die maximale Anzahl Charaktere über Blizzard-Dienste blockiert.";
BN_BLOCK_FAILED_TOO_MANY_RID = "Sie haben bereits die maximale Anzahl an blockierten Freunden oder BattleTag-Kontakten erreicht.";
BN_BLOCK_FRIEND = "Blockieren";
BN_BROADCAST_TOOLTIP = "Sendet eine Statusnachricht an Freunde und BattleTag-Freunde.";
BN_CHAT_CONNECTED = "Sie sind jetzt mit den Blizzard-Diensten verbunden.";
BN_CHAT_DISCONNECTED = "Sie wurden von den Blizzard-Diensten getrennt.";
BN_CONVERSATION = "Freundeschat";
BN_INLINE_TOAST_ALERT = "Blizzard-Mitteilungen";
BN_INLINE_TOAST_BATTLETAG_FRIEND_ADDED = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29|t%s ist jetzt ein BattleTag-Freund.";
BN_INLINE_TOAST_BATTLETAG_FRIEND_REMOVED = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61|t%s ist kein BattleTag-Freund mehr.";
BN_INLINE_TOAST_BROADCAST = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:2:29|t%s: %s";
BN_INLINE_TOAST_BROADCAST_INFORM = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:2:29|tIhre Statusnachricht wurde gesendet.";
BN_INLINE_TOAST_CONVERSATION = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:66:95:2:29|tSie befinden sich jetzt in einem Chat mit %s.";
BN_INLINE_TOAST_FRIEND_ADDED = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29|t%s ist jetzt ein Real-ID-Freund.";
BN_INLINE_TOAST_FRIEND_OFFLINE = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61|t%s ist jetzt offline.";
BN_INLINE_TOAST_FRIEND_ONLINE = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61|t%s ist jetzt online.";
BN_INLINE_TOAST_FRIEND_PENDING = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29|tSie haben %s |4Freundschaftsanfrage:Freundschaftsanfragen;.";
BN_INLINE_TOAST_FRIEND_REMOVED = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61|t%s ist jetzt kein Real-ID-Freund mehr.";
BN_INLINE_TOAST_FRIEND_REQUEST = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29|tSie haben eine neue Freundschaftsanfrage erhalten.";
BN_TOAST_CONVERSATION = "Sie sind beigetreten:";
BN_TOAST_NEW_CLUB_INVITATION = "Ihr wurdet eingeladen in|n%s";
BN_TOAST_NEW_INVITE = "Sie haben eine neue Freundschaftsanfrage erhalten.";
BN_TOAST_OFFLINE = "ist jetzt |cffff0000offline|r.";
BN_TOAST_ONLINE = "ist jetzt |cff00ff00online|r.";
BN_TOAST_PENDING_INVITES = "Sie haben |cff82c5ff%d|r |4Freundschaftsanfrage:Freundschaftsanfragen;.";
BN_UNABLE_TO_RESOLVE_NAME = "'%s' kann nicht angeflüstert werden. Möglicherweise sind die Blizzard-Dienste nicht verfügbar.";
BN_WHISPER = "Blizzard-Flüstern";
BN_WHISPER_MODE = "Neue Blizzard-Flüsternachrichten";
BODY_1 = "Körper 1";
BODY_2 = "Körper 2";
BONUS_ARENA_POINTS = "Bonus-Arenapunkte:";
BONUS_ARMOR = "Bonusrüstung";
BONUS_BATTLEGROUNDS = "Bonusschlachtfelder";
BONUS_BUTTON_ASHRAN_DESC = "- Tötet den Anführer der gegnerischen Fraktion|n- Gewinnt Ereignisse, die regelmäßig neu beginnen|n- Tötet gegnerische Spielercharaktere";
BONUS_BUTTON_ASHRAN_TITLE = "Ashran";
BONUS_BUTTON_RANDOM_BG_DESC = "Messt Euch auf einem zufälligen Schlachtfeld mit Kämpfern der gegnerischen Fraktion.";
BONUS_BUTTON_RANDOM_BG_EXCLUDED = "|TInterface\\PVPFrame\\bg-down-on:16:16|t %s";
BONUS_BUTTON_RANDOM_BG_TITLE = "Zufällige Schlachtfelder";
BONUS_BUTTON_RANDOM_LARGE_BG_DESC = "Messt Euch auf einem riesigen Schlachtfeld für 40 Spieler mit Kämpfern der gegnerischen Fraktion.";
BONUS_BUTTON_RANDOM_LARGE_BG_TITLE = "Zufällige epische Schlachtfelder";
BONUS_BUTTON_SKIRMISH_DESC = "- 2vs2- oder 3vs3-Kampf bis auf den Tod|n- Das letzte überlebende Team gewinnt|n- Heiler nur in 3vs3-Kämpfen";
BONUS_BUTTON_SKIRMISH_TITLE = "Geplänkel";
BONUS_DAMAGE = "Schadensbonus";
BONUS_DAMAGE_ABBR = "B.-Schad";
BONUS_FAVOR_IN_NEIGHBORHOOD_PARTY = "Ihr seid in einer Nachbarschaftsgruppe. Verdient Bonusunterfangen, indem Ihr Aufgaben abschließt.";
BONUS_FAVOR_NOT_IN_NEIGHBORHOOD_PARTY = "Verdient Bonusfortschritt bei Unterfangen, indem Ihr Aufgaben in einer Nachbarschaftsgruppe abschließt.";
BONUS_HEALING = "Heilungsbonus";
BONUS_HEALING_ABBR = "B.-Heil";
BONUS_HEALING_TOOLTIP = "Erhöht die Heilung um bis zu %d";
BONUS_HONOR = "Bonusehre:";
BONUS_LOOT_LABEL = "Bonusbeute";
BONUS_LOOT_TOOLTIP_BODY = "Es besteht eine Chance, dass diese Belohnungen zusätzlich zur normalen Beute erhalten werden.";
BONUS_LOOT_TOOLTIP_TITLE = "Bonusbeute";
BONUS_OBJECTIVE_ARTIFACT_XP_FORMAT = "%s |cffe6cc80Artefaktmacht|r";
BONUS_OBJECTIVE_BANNER = "Bonusziel";
BONUS_OBJECTIVE_EXPERIENCE_FORMAT = "%s EP";
BONUS_OBJECTIVE_HOUSING_FAVOR_FORMAT = "|A:housing-dashboard-estatexp-icon:18:18:0:0|a%1$d%2$s";
BONUS_OBJECTIVE_REWARD_FORMAT = "|T%1$s:16:16|t %2$s";
BONUS_OBJECTIVE_REWARD_WITH_COUNT_FORMAT = "|T%1$s:16:16|t %2$s %3$s";
BONUS_OBJECTIVE_TIME_LEFT = "Verbleibende Zeit: %s";
BONUS_OBJECTIVE_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Erreichen dieses Bonusziels gewährt Euch:";
BONUS_REPUTATION_TITLE = "Bonusruf";
BONUS_REPUTATION_TOOLTIP = "Ihr Account hat bei dieser Fraktion Bonusruf freigeschaltet.";
BONUS_REWARDS = "Bonusbelohnungen";
BONUS_ROLL_COST = "Kosten: %d |T%s:14|t";
BONUS_ROLL_CURRENT_COUNT = "%d |T%s:14|t";
BONUS_ROLL_REWARD_ARTIFACT_POWER = "Artefaktmacht";
BONUS_ROLL_REWARD_COIN = "Münze";
BONUS_ROLL_REWARD_CURRENCY = "Währung";
BONUS_ROLL_REWARD_ITEM = "Beute";
BONUS_ROLL_REWARD_MONEY = "Gold";
BONUS_ROLL_ROLLING = "Es wird gewürfelt";
BONUS_ROLL_TOOLTIP_ENCOUNTER_JOURNAL_LINK = "<Klicken, um die Beuteliste für diesen Boss einzusehen>";
BONUS_ROLL_TOOLTIP_TEXT = "Verwendet eine spezielle Marke für eine Bonuschance auf Beute!";
BONUS_ROLL_TOOLTIP_TITLE = "Bonusbeute";
BONUS_SKILLPOINTS = "%s-Fertigkeitspunkte:";
BONUS_SKILLPOINTS_TOOLTIP = "+%d %s-Fertigkeitspunkte";
BONUS_TALENTS = "Talentpunkte";
BONUS_TALENTS_TOOLTIP = "+%d Talentpunkte";
BONUS_VALOR_TOOLTIP = "Bonustapferkeitspunkte: %s%d";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_ARMYOFTHEDEAD = "Setzt |cFFFFFFFFArmee der Toten|r ein, wenn Ihr im Kampf Unterstützung benötigt.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_DEATHCOIL = "Setzt |cFFFFFFFFTodesmantel|r ein.\n\n|cFFFFFFFFTodesmantel|r verleiht Eurem Ghul neue Energie.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_DEATHGRIP = "Setzt |cFFFFFFFFTodesgriff|r ein, um Euer Ziel auf Nahkampfreichweite heranzuziehen.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_DEATHSTRIKE = "Setzt |cFFFFFFFFTodesstoß|r ein, um Gesundheit wiederherzustellen.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_FESTERINGSTRIKE = "Setzt |cFFFFFFFFSchwärender Stoß|r ein, um |cFFFFFFFFschwärende Wunden|r zu verursachen.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_OUTBREAK = "Setzt |cFFFFFFFFAusbruch|r ein.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_RAISEDEAD = "Setzt |cFFFFFFFFTotenerweckung|r ein, um einen Begleiter herbeizurufen.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_DEATHCOIL = "Setzt |cFFFFFFFFTodesmantel|r ein.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_FESTERINGSTRIKE = "Setzt |cFFFFFFFFSchwärender Stoß|r ein.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_OUTBREAK = "Setzt |cFFFFFFFFAusbruch|r ein.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_RAISEDEAD = "Setzt |cFFFFFFFFTotenerweckung|r ein.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_SCOURGESTRIKE = "Setzt |cFFFFFFFFGeißelstoß|r ein.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_SCOURGESTRIKE = "Setzt |cFFFFFFFFGeißelstoß|r ein, um eine |cFFFFFFFFSchwärende Wunde|r aufzubrechen.";
BOOST2_DEMONHUNTER_BLADEDANCE = "Setzt |cFFFFFFFFKlingentanz|r ein, um allen Gegnern in der Nähe Schaden zuzufügen.";
BOOST2_DEMONHUNTER_CHAOSSTRIKE = "Setzt |cFFFFFFFFChaosstoß|r ein.";
BOOST2_DEMONHUNTER_DEMONSBITE = "Setzt |cFFFFFFFFDämonenbiss|r ein, um Euer Ziel anzugreifen und Jähzorn zu erzeugen.";
BOOST2_DEMONHUNTER_EYEBEAM = "Setzt |cFFFFFFFFAugenstrahl|r ein.";
BOOST2_DEMONHUNTER_FELRUSH = "Setzt |cFFFFFFFFTeufelsrausch|r ein, um Euren Gegner zu erreichen.";
BOOST2_DEMONHUNTER_METAMORPHOSIS = "Setzt |cFFFFFFFFMetamorphose|r ein, um Eure Angriffe zu verstärken.";
BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_ANNIHILATION = "Setzt |cFFFFFFFFAuslöschung|r ein.";
BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_CHAOSSTRIKE = "Setzt |cFFFFFFFFChaosstoß|r ein.";
BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_DEMONSBITE = "Setzt |cFFFFFFFFDämonenbiss|r ein.";
BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_EYEBEAM = "Setzt |cFFFFFFFFAugenstrahl|r ein.";
BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_METAMORPHOSIS = "Setzt |cFFFFFFFFMetamorphose|r ein.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_ENTANGLINGROOTS = "Wirkt |cFFFFFFFFWucherwurzeln|r, um Euer Ziel bewegungsunfähig zu machen.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_LUNARSTRIKE = "Wirkt |cFFFFFFFFSternenfeuer|r.\n\n|cFFFFFFFFSternenfeuer|r kann mehrere Ziele treffen.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_MOONFIRE = "Wirkt |cFFFFFFFFMondfeuer|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_MOONKIN = "Setzt |cFFFFFFFFMondkingestalt|r ein, um Euch in ein Mondkin zu verwandeln.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_LUNARSTRIKE = "Wirkt |cFFFFFFFFSternenfeuer|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_MOONFIRE = "Wirkt |cFFFFFFFFMondfeuer|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_MOONKIN = "Setzt |cFFFFFFFFMondkingestalt|r ein.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_SOLARWRATH = "Wirkt |cFFFFFFFFZorn|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_STARSURGE = "Wirkt |cFFFFFFFFSternensog|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_SUNFIRE = "Wirkt |cFFFFFFFFSonnenfeuer|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_SOLARWRATH = "Wirkt |cFFFFFFFFZorn|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_SOLARWRATH_ASTRALPOWER = "Wirkt |cFFFFFFFFZorn|r, um |cFFFFFFFFAstrale Macht|r zu erzeugen.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_STARSURGE = "Wirkt |cFFFFFFFFSternensog|r, sobald Ihr genug |cFFFFFFFFAstrale Macht|r habt.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_SUNFIRE = "Wirkt |cFFFFFFFFSonnenfeuer|r.";
BOOST2_DRUIDFERAL_CATFORM = "Setzt |cFFFFFFFFKatzengestalt|r ein, um Euch in eine Katze zu verwandeln.";
BOOST2_DRUIDFERAL_DASH = "Setzt |cFFFFFFFFSpurt|r ein, um Euch schnell über das Schlachtfeld zu bewegen.";
BOOST2_DRUIDFERAL_FEROCIOUSBITE = "Setzt |cFFFFFFFFWilder Biss|r ein.\n\nVerbraucht 5 |cFFFFFFFFCombopunkte|r, um maximalen Schaden zu verursachen.";
BOOST2_DRUIDFERAL_PROWL = "Setzt |cFFFFFFFFSchleichen|r ein, um Euch zu tarnen.";
BOOST2_DRUIDFERAL_RAKE = "Setzt |cFFFFFFFFKrallenhieb|r ein, um regelmäßig Schaden zu verursachen.\n\n|cFFFFFFFFKrallenhieb|r erzeugt |cFFFFFFFFCombopunkte|r.";
BOOST2_DRUIDFERAL_REGROWTH = "Setzt |cFFFFFFFFNachwachsen|r ein, um Eure Wunden zu heilen.";
BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_CATFORM = "Setzt |cFFFFFFFFKatzengestalt|r ein.";
BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_FEROCIOUSBITE = "Setzt |cFFFFFFFFWilder Biss|r ein.";
BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_RAKE = "Setzt |cFFFFFFFFKrallenhieb|r ein.";
BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_RIP = "Setzt |cFFFFFFFFZerfetzen|r ein.";
BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_SHRED = "Setzt |cFFFFFFFFSchreddern|r ein.";
BOOST2_DRUIDFERAL_RIP = "Setzt |cFFFFFFFFZerfetzen|r ein.\n\nVerbraucht 5 |cFFFFFFFFCombopunkte|r, um maximalen Schaden zu verursachen.";
BOOST2_DRUIDFERAL_SHRED = "Setzt |cFFFFFFFFSchreddern|r ein.\n\n|cFFFFFFFFSchreddern|r erzeugt |cFFFFFFFFCombopunkte|r.";
BOOST2_DRUIDFERAL_TIGERSFURY = "Setzt |cFFFFFFFFTigerfuror|r ein, um |cFFFFFFFFEnergie|r wiederherzustellen und den verursachten Schaden zu erhöhen.";
BOOST2_HUNTERBEAST_BARBEDSHOT = "Setzt |cFFFFFFFFStachelpfeil|r ein, um Fokus zu erzeugen.";
BOOST2_HUNTERBEAST_BESTIALWRATH = "Setzt |cFFFFFFFFZorn des Wildtiers|r ein, um Euren Schaden und den Eures Begleiters zu erhöhen.";
BOOST2_HUNTERBEAST_CALLPET = "Setzt |cFFFFFFFFBegleiter rufen|r ein, um Euren Begleiter herbeizurufen.";
BOOST2_HUNTERBEAST_COBRASHOT = "Setzt |cFFFFFFFFKobraschuss|r ein, um |cFFFFFFFFFokus|r zu verbrauchen.";
BOOST2_HUNTERBEAST_DIREBEAST = "Setzt |cFFFFFFFFAlphatier|r ein, damit Euch ein Verbündeter im Kampf unterstützt.";
BOOST2_HUNTERBEAST_DIREFRENZY = "Setzt |cFFFFFFFFAlpharaserei|r ein, um Euren Begleiter in Raserei zu versetzen und Fokus zu erzeugen.";
BOOST2_HUNTERBEAST_FEIGNDEATH = "Setzt |cFFFFFFFFTotstellen|r ein, um Angreifer auszutricksen.";
BOOST2_HUNTERBEAST_KILLCOMMAND = "Setzt |cFFFFFFFFTötungsbefehl|r ein, damit Euer Begleiter schweren Schaden verursacht.";
BOOST2_HUNTERBEAST_MULTISHOT = "Setzt |cFFFFFFFFMehrfachschuss|r ein, um mehreren Zielen Schaden zuzufügen.";
BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_BESTIALWRATH = "Setzt |cFFFFFFFFZorn des Wildtiers|r ein.";
BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_COBRASHOT = "Setzt |cFFFFFFFFKobraschuss|r ein.";
BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_DIREBEAST = "Setzt |cFFFFFFFFAlphatier|r ein.\n\nAchtet auf verkürzte Abklingzeiten.";
BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_DIREFRENZY = "Setzt |cFFFFFFFFAlpharaserei|r ein.\n\nAchtet auf verkürzte Abklingzeit.";
BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_KILLCOMMAND = "Setzt |cFFFFFFFFTötungsbefehl|r ein.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_CARVE = "Setzt |cFFFFFFFFZerlegen|r ein.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_FLANKINGSTRIKE = "Setzt |cFFFFFFFFFlankenangriff|r ein, um Euren Begleiter die Zielattrappe angreifen zu lassen.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_HARPOON = "Setzt |cFFFFFFFFHarpune|r ein, um schnell zur Zielattrappe zu gelangen.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_KILLCOMMAND = "Setzt |cFFFFFFFFTötungsbefehl|r ein, damit Euer Begleiter schweren Schaden verursacht.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_LACERATE = "Setzt |cFFFFFFFFAufschlitzen|r ein, um die Zielattrappe zu verwunden.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_MONGOOSEBITE = "Setzt |cFFFFFFFFMungobiss|r ein, um der Zielattrappe schweren Schaden zuzufügen.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_RAPTORSTRIKE = "Setzt |cFFFFFFFFRaptorstoß|r ein, um die Zielattrappe schnell anzugreifen.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_FLANKINGSTRIKE = "Setzt |cFFFFFFFFFlankenangriff|r ein.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_HARPOON = "Setzt |cFFFFFFFFHarpune|r ein.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_KILLCOMMAND = "Setzt |cFFFFFFFFTötungsbefehl|r ein.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_LACERATE = "Setzt |cFFFFFFFFAufschlitzen|r ein.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_MONGOOSEBITE = "Setzt |cFFFFFFFFMungobiss|r ein.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_RAPTORSTRIKE = "Setzt |cFFFFFFFFRaptorstoß|r ein.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_SERPENTSTING = "Setzt |cFFFFFFFFSchlangengift|r ein.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_WILDFIREBOMB = "Setzt |cFFFFFFFFLauffeuerbombe|r ein.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_SERPENTSTING = "Setzt |cFFFFFFFFSchlangengift|r ein, um die Zielattrappe zu vergiften.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_WILDFIREBOMB = "Setzt |cFFFFFFFFLauffeuerbombe|r ein, um die Zielattrappe in Brand zu stecken.";
BOOST2_MAGEFROST_BLIZZARD = "Setzt |cFFFFFFFFBlizzard|r ein, um alle arkanen Konstrukte auf einmal zu vernichten.";
BOOST2_MAGEFROST_FLURRY = "Setzt |cFFFFFFFFHagel|r ein.";
BOOST2_MAGEFROST_FLURRY_BFPROC = "Setzt |cFFFFFFFFFrostblitz|r ein, um |cFFFFFFFFHirnfrost|r auszulösen.";
BOOST2_MAGEFROST_FROSTBOLT = "Setzt |cFFFFFFFFFrostblitz|r ein.";
BOOST2_MAGEFROST_FROSTBOLT_FOFPROC = "Setzt |cFFFFFFFFFrostblitz|r ein, um |cFFFFFFFFEisige Finger|r auszulösen.";
BOOST2_MAGEFROST_FROZENORB = "Setzt |cFFFFFFFFGefrorene Kugel|r ein.";
BOOST2_MAGEFROST_ICELANCE = "Setzt |cFFFFFFFFEislanze|r ein.\n\n|cFFFFFFFFEislanze|r fügt |cFFFFFFFFeingefrorenen Zielen|r zusätzlichen Schaden zu.";
BOOST2_MAGEFROST_ICELANCE_FOFPROC = "Setzt |cFFFFFFFFEislanze|r ein, während der Effekt |cFFFFFFFFEisige Finger|r aktiv ist.";
BOOST2_MAGEFROST_REMIND_FLURRY = "Setzt |cFFFFFFFFHagel|r ein.";
BOOST2_MAGEFROST_REMIND_FROSTBOLT = "Setzt |cFFFFFFFFFrostblitz|r ein.";
BOOST2_MAGEFROST_REMIND_FROZENORB = "Setzt |cFFFFFFFFGefrorene Kugel|r ein.";
BOOST2_MAGEFROST_REMIND_ICELANCE = "Setzt |cFFFFFFFFEislanze|r ein.";
BOOST2_MAGEFROST_REMIND_WATERELEMENTAL = "Beschwört erneut Euren |cFFFFFFFFWasserelementar|r.";
BOOST2_MAGEFROST_WATERELEMENTAL = "Beschwört Euren |cFFFFFFFFWasserelementar|r.";
BOOST2_MAGE_BLINK = "Setzt |cFFFFFFFFBlinzeln|r ein, um Euch vorwärts zu teleportieren.";
BOOST2_MAGE_FROSTNOVA = "Setzt |cFFFFFFFFFrostnova|r ein, um den Angreifer festzufrieren.";
BOOST2_MONKWIND_BLACKOUTKICK = "Setzt |cFFFFFFFFBlackout-Tritt|r ein, um |cFFFFFFFFChi|r zwischen |cFFFFFFFFTritten der aufgehenden Sonne|r zu verbrauchen.";
BOOST2_MONKWIND_EFFUSE = "Setzt |cFFFFFFFFÜberschwang|r ein, um Euch selbst zu heilen";
BOOST2_MONKWIND_FISTSOFFURY = "Setzt |cFFFFFFFFFurorfäuste|r ein, wenn verfügbar.";
BOOST2_MONKWIND_REMIND_BLACKOUTKICK = "Setzt |cFFFFFFFFBlackout-Tritt|r ein.";
BOOST2_MONKWIND_REMIND_FISTSOFFURY = "Setzt |cFFFFFFFFFurorfäuste|r ein.";
BOOST2_MONKWIND_REMIND_RISINGSUNKICK = "Setzt |cFFFFFFFFTritt der aufgehenden Sonne|r ein.";
BOOST2_MONKWIND_REMIND_TIGERPALM = "Setzt |cFFFFFFFFTigerklaue|r ein.";
BOOST2_MONKWIND_RISINGSUNKICK = "Setzt |cFFFFFFFFTritt der aufgehenden Sonne|r ein, um |cFFFFFFFFChi|r zu verbrauchen.";
BOOST2_MONKWIND_ROLL = "Setzt |cFFFFFFFFRollen|r ein, um Euch über das Schlachtfeld zu bewegen.";
BOOST2_MONKWIND_TIGERPALM = "Setzt |cFFFFFFFFTigerklaue|r ein, um |cFFFFFFFFChi|r zu erzeugen.";
BOOST2_MONKWIND_VIVIFY = "Wirkt |cFFFFFFFFBeleben|r, um Euch zu heilen.";
BOOST2_PALADINRET_BLADEOFJUSTICE = "Setzt |cFFFFFFFFKlinge der Gerechtigkeit|r ein.\n\n|cFFFFFFFFKlinge der Gerechtigkeit|r erzeugt 2 |cFFFFFFFFHeilige Kraft|r.";
BOOST2_PALADINRET_CRUSADERSTRIKE = "Setzt |cFFFFFFFFKreuzfahrerstoß|r ein.\n\n|cFFFFFFFFKreuzfahrerstoß|r erzeugt 1 |cFFFFFFFFHeilige Kraft|r.";
BOOST2_PALADINRET_DIVINESHIELD = "Setzt |cFFFFFFFFGottesschild|r ein, um immun gegen Angriffe zu werden.";
BOOST2_PALADINRET_DIVINESTORM = "Setzt |cFFFFFFFFGöttlicher Sturm|r gegen mehrere Ziele ein.";
BOOST2_PALADINRET_FLASHOFLIGHT = "Setzt |cFFFFFFFFLichtblitz|r ein, um Euch selbst zu heilen.";
BOOST2_PALADINRET_JUDGMENT = "Setzt |cFFFFFFFFRichturteil|r ein.\n\n|cFFFFFFFFRichturteil|r kann aus einiger Entfernung eingesetzt werden.";
BOOST2_PALADINRET_REMIND_BLADEOFJUSTICE = "Setzt |cFFFFFFFFKlinge der Gerechtigkeit|r ein.";
BOOST2_PALADINRET_REMIND_CRUSADERSTRIKE = "Setzt |cFFFFFFFFKreuzfahrerstoß|r ein.";
BOOST2_PALADINRET_REMIND_JUDGMENT = "Setzt |cFFFFFFFFRichturteil|r ein.";
BOOST2_PALADINRET_REMIND_TEMPLARSVERDICT = "Setzt |cFFFFFFFFUrteil des Templers|r ein.";
BOOST2_PALADINRET_TEMPLARSVERDICT = "Setzt |cFFFFFFFFUrteil des Templers|r ein, um |cFFFFFFFFHeilige Kraft|r zu verbrauchen.";
BOOST2_PRIESTDISC_ATONEMENT = "Setzt |cFFFFFFFFAbbitte|r ein, um Eure Wunden zu heilen.";
BOOST2_PRIESTDISC_PENANCE = "Setzt |cFFFFFFFFSühne|r ein.";
BOOST2_PRIESTDISC_PLEA = "Setzt |cFFFFFFFFBittgebet|r ein, um Eure Wunden zu heilen.";
BOOST2_PRIESTDISC_PWSHIELD = "Setzt |cFFFFFFFFMachtwort: Schild|r ein, um Euch zu schützen.";
BOOST2_PRIESTDISC_REMIND_PENANCE = "Setzt |cFFFFFFFFSühne|r ein.";
BOOST2_PRIEST_PSYCHICSCREAM = "Setzt |cFFFFFFFFPsychischer Schrei|r ein, um Gegner in Angst und Schrecken zu versetzen.";
BOOST2_PRIEST_REMIND_SMITE = "Setzt |cFFFFFFFFHeilige Pein|r ein.";
BOOST2_PRIEST_REMIND_SWPAIN = "Setzt |cFFFFFFFFSchattenwort: Schmerz|r ein.";
BOOST2_PRIEST_SMITE = "Setzt |cFFFFFFFFHeilige Pein|r ein.";
BOOST2_PRIEST_SWPAIN = "Setzt |cFFFFFFFFSchattenwort: Schmerz|r ein.\n\n|cFFFFFFFFSchattenwort: Schmerz|r verursacht regelmäßigen Schaden.";
BOOST2_ROGUEASSN_DEADLYPOISON = "Überzieht Eure Waffe mit |cFFFFFFFFtödlichem Gift|r.";
BOOST2_ROGUEASSN_ENVENOM = "Setzt |cFFFFFFFFVergiften|r ein.\n\nVerbraucht 5 |cFFFFFFFFCombopunkte|r, um maximalen Schaden zu verursachen.";
BOOST2_ROGUEASSN_GARROTE = "Setzt |cFFFFFFFFErdrosseln|r ein.\n\n|cFFFFFFFFErdrosseln|r erzeugt 1 |cFFFFFFFFCombopunkt|r.";
BOOST2_ROGUEASSN_MUTILATE = "Setzt |cFFFFFFFFVerstümmeln|r ein.\n\n|cFFFFFFFFVerstümmeln|r erzeugt 2 |cFFFFFFFFCombopunkte|r.";
BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_DEADLYPOISON = "Setzt |cFFFFFFFFtödliches Gift|r ein.";
BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_ENVENOM = "Setzt |cFFFFFFFFVergiften|r ein.";
BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_GARROTE = "Setzt |cFFFFFFFFErdrosseln|r ein.";
BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_MUTILATE = "Setzt |cFFFFFFFFVerstümmeln|r ein.";
BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_RUPTURE = "Setzt |cFFFFFFFFBlutung|r ein.";
BOOST2_ROGUEASSN_RUPTURE = "Setzt |cFFFFFFFFBlutung|r ein.\n\nVerbraucht 5 |cFFFFFFFFCombopunkte|r, um maximalen Schaden zu verursachen.";
BOOST2_ROGUE_STEALTH = "Setzt |cFFFFFFFFVerstohlenheit|r ein, um unsichtbar zu werden.";
BOOST2_ROGUE_VANISH = "Setzt |cFFFFFFFFVerschwinden|r ein, um aus dem Kampf zu entkommen.";
BOOST2_SHAMANELE_CHAINLIGHTNING = "Setzt |cFFFFFFFFKettenblitzschlag|r gegen mehrere Ziele ein.";
BOOST2_SHAMANELE_EARTHSHOCK = "Setzt |cFFFFFFFFErdschock|r ein, um |cFFFFFFFFMahlstrom|r zu verbrauchen.";
BOOST2_SHAMANELE_FIREELEMENTAL = "Beschwört einen |cFFFFFFFFFeuerelementar|r, wenn Ihr in Schwierigkeiten steckt.";
BOOST2_SHAMANELE_FLAMESHOCK = "Setzt |cFFFFFFFFFlammenschock|r ein.\n\n|cFFFFFFFFFlammenschock|r verursacht regelmäßigen Schaden.";
BOOST2_SHAMANELE_HEALINGSURGE = "Setzt |cFFFFFFFFHeilende Woge|r ein, um Euch selbst zu heilen.";
BOOST2_SHAMANELE_HEX = "Setzt |cFFFFFFFFVerhexen|r ein, um Euren Gegner in einen Frosch zu verwandeln.";
BOOST2_SHAMANELE_LAVABURST = "Setzt |cFFFFFFFFLavaeruption|r ein.\n\nAchtet auf verkürzte Abklingzeiten.";
BOOST2_SHAMANELE_LIGHTNINGBOLT = "Setzt |cFFFFFFFFBlitzschlag|r ein.";
BOOST2_SHAMANELE_REMIND_EARTHSHOCK = "Setzt |cFFFFFFFFErdschock|r ein.";
BOOST2_SHAMANELE_REMIND_FLAMESHOCK = "Erneuert |cFFFFFFFFFlammenschock|r.";
BOOST2_SHAMANELE_REMIND_LAVABURST = "Setzt |cFFFFFFFFLavaeruption|r ein.";
BOOST2_SHAMANELE_REMIND_LIGHTNINGBOLT = "Setzt |cFFFFFFFFBlitzschlag|r ein, um |cFFFFFFFFMahlstrom|r zu erzeugen.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_CRASHLIGHTNING = "Setzt |cFFFFFFFFTobende Blitze|r ein.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_FERALSPIRIT = "Setzt |cFFFFFFFFWildgeist|r ein, um zwei wilde Wolfsgeister zu beschwören.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_FLAMETONGUE = "Setzt |cFFFFFFFFFlammenzunge|r gegen die Zielattrappe ein.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_FLAMETONGUEWEAPON = "Benutzt |cFFFFFFFFWaffe der Flammenzunge|r.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_LAVALASH = "Setzt |cFFFFFFFFLavapeitsche|r gegen die Zielattrappe ein.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_REMIND_FLAMETONGUE = "Setzt |cFFFFFFFFFlammenzunge|r ein.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_REMIND_LAVALASH = "Setzt |cFFFFFFFFLavapeitsche|r ein.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_REMIND_ROCKBITER = "Setzt |cFFFFFFFFFelsbeißer|r ein, um Mahlstrom zu erzeugen.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_REMIND_STORMSTRIKE = "Setzt |cFFFFFFFFSturmschlag|r ein, wenn verfügbar.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_ROCKBITER = "Setzt |cFFFFFFFFFelsbeißer|r ein, um einem Ziel Schaden zuzufügen und Mahlstrom zu erzeugen.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_STORMSTRIKE = "Setzt |cFFFFFFFFSturmschlag|r gegen die Zielattrappe ein.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_WINDFURYWEAPON = "Benutzt |cFFFFFFFFWaffe des Windzorns|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_AGONY = "Setzt |cFFFFFFFFAgonie|r ein.\n\n|cFFFFFFFFAgonie|r erzeugt |cFFFFFFFFSeelensplitter|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_CORRUPTION = "Setzt |cFFFFFFFFVerderbnis|r ein.";
BOOST2_WARLOCKAFF_DOOMGUARD = "Beschwört Eure |cFFFFFFFFVerdammniswache|r, wenn Ihr im Kampf Unterstützung benötigt.";
BOOST2_WARLOCKAFF_DRAINLIFE = "Setzt |cFFFFFFFFBlutsauger|r ein.";
BOOST2_WARLOCKAFF_FEAR = "Setzt |cFFFFFFFFFurcht|r gegen das Ziel ein.";
BOOST2_WARLOCKAFF_LIFETAP = "Setzt |cFFFFFFFFAderlass|r ein, um auf Kosten Eurer |cFFFFFFFFGesundheit|r |cFFFFFFFFMana|r wiederherzustellen.";
BOOST2_WARLOCKAFF_MAELIFICRAPTURE = "Setzt |cFFFFFFFFUnheilvolle Euphorie|r ein.";
BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_AGONY = "Wirkt |cFFFFFFFFAgonie|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_CORRUPTION = "Wirkt |cFFFFFFFFVerderbnis|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_DRAINLIFE = "Setzt |cFFFFFFFFBlutsauger|r ein.";
BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_LIFETAP = "Setzt |cFFFFFFFFAderlass|r ein, um |cFFFFFFFFMana|r wiederherzustellen.";
BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_SHADOWBOLT = "Setzt |cFFFFFFFFSchattenblitz|r ein.";
BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_UNSABLEAFFLICTION = "Setzt |cFFFFFFFFInstabiles Gebrechen|r ein.";
BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_VOIDWALKER = "Beschwört Euren |cFFFFFFFFLeerwandler|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_SHADOWBOLT = "Setzt |cFFFFFFFFSchattenblitz|r ein.";
BOOST2_WARLOCKAFF_UNSABLEAFFLICTION = "Setzt |cFFFFFFFFInstabiles Gebrechen|r ein.";
BOOST2_WARLOCKAFF_VOIDWALKER = "Beschwört Euren |cFFFFFFFFLeerwandler|r.";
BOOST2_WARRIOR_CHARGE = "Setzt |cFFFFFFFFSturmangriff|r ein, um in die Schlacht zu stürmen und Wut zu erzeugen.";
BOOST2_WARRIOR_COLOSSUSSMASH = "Setzt |cFFFFFFFFKolossales Schmettern|r ein.\n\n|cFFFFFFFFKolossales Schmettern|r erhöht den Schaden.";
BOOST2_WARRIOR_HEROICLEAP = "Setzt |cFFFFFFFFHeldenhafter Sprung|r ein, um mit einem Satz ins Schlachtgetümmel zu springen.";
BOOST2_WARRIOR_MORTALSTRIKE = "Setzt |cFFFFFFFFTödlicher Stoß|r ein.";
BOOST2_WARRIOR_OVERPOWER = "Setzt |cFFFFFFFFÜberwältigen|r ein.\n\n|cFFFFFFFFÜberwältigen|r erhöht den Schaden von 'Tödlicher Stoß'.";
BOOST2_WARRIOR_REMIND_COLOSSUSSMASH = "Setzt |cFFFFFFFFKolossales Schmettern|r ein.";
BOOST2_WARRIOR_REMIND_MORTALSTRIKE = "Setzt |cFFFFFFFFTödlicher Stoß|r ein.";
BOOST2_WARRIOR_REMIND_OVERPOWER = "Setzt |cFFFFFFFFÜberwältigen|r ein.";
BOOST2_WARRIOR_REMIND_SLAM = "Setzt |cFFFFFFFFZerschmettern|r ein.";
BOOST2_WARRIOR_SLAM = "Setzt |cFFFFFFFFZerschmettern|r ein, um Wut zu verbrauchen.";
BOOST2_WARRIOR_VICTORYRUSH = "Setzt |cFFFFFFFFSiegesrausch|r ein, um nach dem Töten eines Gegners Gesundheit wiederherzustellen.";
BOOST2_WARRIOR_WHIRLWIND = "Setzt |cFFFFFFFFWirbelwind|r ein, um allen Gegnern in der Nähe Schaden zuzufügen.";
BOOSTED_CHAR_LOCKED_SPELL_TIP = "Weitere Fähigkeiten werden im Verlauf des Kampftrainings freigeschaltet.";
BOOSTED_CHAR_SPELL_TEMPLOCK = "Zeitweise gesperrt";
BOSS = "Boss";
BOSSES = "Bosse:";
BOSSES_KILLED = "%d von %d Bossen besiegt";
BOSS_ALIVE = "Verfügbar";
BOSS_ALIVE_INELIGIBLE = "Verfügbar |cffff2020(Gesperrt)|r";
BOSS_BANNER_LOOT_SET = "Set: %s";
BOSS_DEAD = "Bezwungen";
BOSS_INFO_STRING = "Boss: %s";
BOSS_INFO_STRING_MANY = "Boss: %s und andere";
BOSS_INFO_STRING_TWO = "Boss: %s, %s";
BOSS_KILL_SUBTITLE = "wurde besiegt";
BOSS_YOU_DEFEATED = "Ihr habt besiegt:";
BOUNTY_BOARD_LOCKED_TITLE = "Abgesandtenquests";
BOUNTY_BOARD_NO_BOUNTIES = "Morgen erhaltet Ihr eine weitere Abgesandtenquest.";
BOUNTY_BOARD_NO_BOUNTIES_DAYS_1 = "Morgen erhaltet Ihr eine weitere Abgesandtenquest.";
BOUNTY_BOARD_NO_BOUNTIES_DAYS_2 = "In zwei Tagen erhaltet Ihr eine weitere Abgesandtenquest.";
BOUNTY_BOARD_NO_BOUNTIES_DAYS_3 = "In drei Tagen erhaltet Ihr eine weitere Abgesandtenquest.";
BOUNTY_BOARD_NO_CALLINGS_DAYS_1 = "Morgen erhaltet Ihr eine weitere Berufung.";
BOUNTY_BOARD_NO_CALLINGS_DAYS_2 = "In zwei Tagen erhaltet Ihr eine weitere Berufung.";
BOUNTY_BOARD_NO_CALLINGS_DAYS_3 = "In drei Tagen erhaltet Ihr eine weitere Berufung.";
BOUNTY_TUTORIAL_BOUNTY_FINISHED = "Besucht den Abgesandten, um Eure Belohnung zu erhalten.";
BOUNTY_TUTORIAL_INTRO = "Schließt Weltquests für diese Fraktion ab, um eine Bonusbelohnung zu erhalten.";
BRAWL_BUTTON_NAME = "Rauferei: %s";
BRAWL_CLOSED = "Rauferei (geschlossen)";
BRAWL_CLOSED_NEW = "Rauferei (Noch %s bis zur neuen)";
BRAWL_TOOLTIP_ENDS = "Noch %s aktiv";
BRAWL_TOOLTIP_MAP = "Karte";
BRAWL_TOOLTIP_MAPS = "Karten";
BRAWL_TOOLTIP_MAP_ENTRY = "- %s";
BRAWL_TOOLTIP_NAME = "Rauferei: %s";
BRAWL_TOOLTIP_RULES = "Regeln";
BRAWL_TOOLTIP_RULES_ENTRY = "- %s";
BRAWL_TUTORIAL = "Erlebt in PvP-Raufereien verrückte neue Spielvarianten.";
BREATH_LABEL = "Atem";
BRIGHTNESS_FORMAT = "%d";
BROADCAST_ACHIEVEMENT = "%s hat den Erfolg \"$a\" errungen!";
BROKENSHORE_BUILDING_COMMANDCENTER = "Kommandozentrale";
BROKENSHORE_BUILDING_MAGETOWER = "Magierturm";
BROKENSHORE_BUILDING_NETHERDISRUPTOR = "Netherdisruptor";
BRONZE_ESSENCE_COST = "%s Bronzene Essenz";
BRONZE_ESSENCE_COST_PER_TIME = "%s Bronzene Essenz, plus %s pro Sek.";
BRONZE_ESSENCE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s Bronzene Essenz pro Sek.";
BROWSE = "Durchsuchen";
BROWSER_BACK_TOOLTIP = "Eine Seite zurück";
BROWSER_CACHE_CLEARED = "Ihr Cache wurde gelöscht.";
BROWSER_CLEAR_CACHE = "Cache löschen";
BROWSER_CLEAR_CACHE_TOOLTIP = "Hiermit wird der Browsercache gelöscht.";
BROWSER_COOKIES_DELETED = "Ihre Cookies wurden gelöscht.";
BROWSER_COPY_LINK = "Link kopieren";
BROWSER_DELETE_COOKIES = "Cookies löschen";
BROWSER_DELETE_COOKIES_TOOLTIP = "Hiermit werden alle Browsercookies gelöscht.";
BROWSER_EXTERNAL_LINK_DIALOG = "Sie werden weitergeleitet:\n|cffffd200%s|r\nKlicken Sie auf \"OK\", um diesen Link mit Ihrem Webbrowser zu öffnen.";
BROWSER_FORWARD_TOOLTIP = "Eine Seite vorwärts";
BROWSER_HOME_TOOLTIP = "Zur Homepage";
BROWSER_RELOAD_TOOLTIP = "Seite aktualisieren";
BROWSER_SETTINGS_BUTTON_TOOLTIP = "Browsereinstellungen ändern";
BROWSER_SETTINGS_TOOLTIP = "Optionen für den Kundendienst-Browser";
BROWSER_STOP_TOOLTIP = "Ladevorgang stoppen";
BROWSE_AUCTIONS = "Auktionen durchsuchen";
BROWSE_GROUPS = "Gruppen durchsuchen";
BROWSE_GUILDS_BUTTON = "Gilden durchsuchen";
BROWSE_GUILDS_NUM_MEMBERS = "%d Mitglieder";
BROWSE_NO_RESULTS = "Keine Gegenstände gefunden.";
BROWSE_ORDERS = "Auftrag erteilen";
BROWSE_SEARCH_TEXT = "Suchkriterien wählen und auf \"Suchen\" klicken";
BROWSING = "Durchsuchen:";
BUFFERING = "Buffering";
BUFFER_DOUBLE = "Doppel";
BUFFOPTIONS_LABEL = "Stärkungs- und Schwächungszauber";
BUFFOPTIONS_SUBTEXT = "Diese Optionen kontrollieren die Darstellung von Stärkungs- und Schwächungszaubern.";
BUFFS_ON_TOP = "Stärkungszauber nach oben";
BUFF_STACKS_OVERFLOW = "*";
BUFF_TOOLTIP_TRANSMOG = "Die Vorlage Eurer Waffen und Rüstungen ist transmogrifiziert";
BUG_BUTTON = "Bugs und Vorschläge";
BUG_CATEGORY1 = "Charakterklassen";
BUG_CATEGORY10 = "Sound";
BUG_CATEGORY11 = "Gegenstände";
BUG_CATEGORY12 = "Handwerksfertigkeiten";
BUG_CATEGORY13 = "Verschiedenes";
BUG_CATEGORY14 = "Spieler gegen Spieler";
BUG_CATEGORY15 = "Sprache - Übersetzung";
BUG_CATEGORY2 = "Außenbereiche";
BUG_CATEGORY3 = "Dungeons";
BUG_CATEGORY4 = "Städte";
BUG_CATEGORY5 = "Benutzerinterface";
BUG_CATEGORY6 = "Monster - Balance/Fähigkeiten";
BUG_CATEGORY7 = "Monster - Platzierung";
BUG_CATEGORY8 = "Quests & Geschichte";
BUG_CATEGORY9 = "Grafik";
BUG_CATEGORY_CHOOSE = "--> Bitte eine Kategorie auswählen";
BUG_CATEGORY_ERROR = "Ihr müsst eine Kategorie auswählen, um den Bug/Vorschlag zu übermitteln.";
BUG_SUBMITTED = "Bug gesendet";
BUG_SUBMIT_FAILED = "Senden des Bugs fehlgeschlagen";
BUILDING_DAMAGE = "Belagerung";
BUILDING_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Nachrichten anzeigen, wenn ein Zauber oder eine Fähigkeit Schaden an einem zerstörbaren Gebäude verursacht.";
BUILDING_HEAL = "Reparaturen";
BUILDING_HEAL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Nachrichten anzeigen, wenn ein Zauber oder eine Fähigkeit ein zerstörbares Gebäude repariert.";
BURNING_EMBERS = "Instabile Funken";
BURNING_EMBERS_COST = "%s |4Instabiler Funke:Instabile Funken;";
BURNING_EMBERS_COST_PER_TIME = "%s Instabile Funken, plus %s pro Sek.";
BURNING_EMBERS_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s Instabile Funken pro Sek.";
BURNING_EMBERS_POWER = "|4Instabiler Funke:Instabile Funken;";
BURNING_EMBERS_TOOLTIP = "Instabile Funken werden erzeugt, indem Ihr 'Verbrennen' wirkt, und werden verbraucht, wenn Ihr mit Eurem Zauber 'Chaosblitz' Schaden verursacht oder Euch mittels 'Funkenwandlung' heilt.";
BUTTON_10_STRING = "Taste 10";
BUTTON_11_STRING = "Taste 11";
BUTTON_12_STRING = "Taste 12";
BUTTON_13_STRING = "Taste 13";
BUTTON_14_STRING = "Taste 14";
BUTTON_15_STRING = "Taste 15";
BUTTON_16_STRING = "Taste 16";
BUTTON_17_STRING = "Taste 17";
BUTTON_18_STRING = "Taste 18";
BUTTON_19_STRING = "Taste 19";
BUTTON_20_STRING = "Taste 20";
BUTTON_21_STRING = "Taste 21";
BUTTON_22_STRING = "Taste 22";
BUTTON_23_STRING = "Taste 23";
BUTTON_24_STRING = "Taste 24";
BUTTON_25_STRING = "Taste 25";
BUTTON_26_STRING = "Taste 26";
BUTTON_27_STRING = "Taste 27";
BUTTON_28_STRING = "Taste 28";
BUTTON_29_STRING = "Taste 29";
BUTTON_30_STRING = "Taste 30";
BUTTON_31_STRING = "Taste 31";
BUTTON_4_STRING = "Taste 4";
BUTTON_5_STRING = "Taste 5";
BUTTON_6_STRING = "Taste 6";
BUTTON_7_STRING = "Taste 7";
BUTTON_8_STRING = "Taste 8";
BUTTON_9_STRING = "Taste 9";
BUTTON_LAG_AUCTIONHOUSE = "Auktionshaus";
BUTTON_LAG_AUCTIONHOUSE_NEWBIE = "Beim Erstellen, Kaufen oder Durchblättern von Auktionen gibt es eine lange Verzögerung.";
BUTTON_LAG_AUCTIONHOUSE_TOOLTIP = "Lag beim Auktionshaus";
BUTTON_LAG_CHAT = "Chat";
BUTTON_LAG_CHAT_NEWBIE = "Es dauert sehr lange, bis Andere von Ihnen gesendete Nachrichten lesen können oder bis Sie von ihnen gesendete Nachrichten lesen können.";
BUTTON_LAG_CHAT_TOOLTIP = "Lag bei Chatnachrichten";
BUTTON_LAG_LOOT = "Plündern";
BUTTON_LAG_LOOT_NEWBIE = "Es dauert sehr lange, bis angeklickte oder zugewiesene Beute im Inventar erscheint. Es kann auch sehr lang dauern, Gegenstände mit einem anderen Spieler zu handeln.";
BUTTON_LAG_LOOT_TOOLTIP = "Lag beim Plündern";
BUTTON_LAG_MAIL = "Post";
BUTTON_LAG_MAIL_NEWBIE = "Es dauert sehr lange, Post zu öffnen oder Gegenstände aus dem Briefkasten zu nehmen.";
BUTTON_LAG_MAIL_TOOLTIP = "Lag im Postsystem";
BUTTON_LAG_MOVEMENT = "Bewegung";
BUTTON_LAG_MOVEMENT_NEWBIE = "Kreaturen und Spieler scheinen von Ort zu Ort zu springen oder zu teleportieren. Sie können auch auf der Stelle laufen. Vielleicht fällt es Ihnen auf, dass Sie versuchen Gegner anzugreifen, die nicht an dem Ort sind, an dem sie zu sein scheinen.";
BUTTON_LAG_MOVEMENT_TOOLTIP = "Lag bei der Bewegung";
BUTTON_LAG_SPELL = "Zauber und Fähigkeiten";
BUTTON_LAG_SPELL_NEWBIE = "Es dauert sehr lange, bis ein aktivierter Zauber oder Fähigkeit tatsächlich ausgeführt wird. Fähigkeiten können sich verhalten, als wenn sie auf Abklingzeit wären, sind es aber nicht.";
BUTTON_LAG_SPELL_TOOLTIP = "Lag bei Zaubern und Fähigkeiten";
BUYBACK = "Rückkauf";
BUYBACK_THIS_ITEM = "Diesen Gegenstand zurückkaufen";
BUYOUT = "Sofortkauf";
BUYOUT_AUCTION_CONFIRMATION = "Auktionskauf für:";
BUYOUT_AUCTION_CONFIRMATION_EXPENSIVE = "Sofortkauf für:|n|n%s |n|nGebt %s ein, um zu bestätigen.";
BUYOUT_AUCTION_CONFIRMATION_STRING = "SOFORTKAUF";
BUYOUT_COST = "Sofortkauf";
BUYOUT_PRICE = "Kaufpreis";
BUY_GUILDBANK_TAB = "Neues Gildenbankfach erwerben";
BUY_HOUSE = "Haus kaufen";
BY_SOURCE = "Nach Quelle";
BY_SOURCE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Zeilenfarbe basierend auf dem Zaubernden.";
BY_TARGET = "Nach Ziel";
BY_TARGET_COMBATLOG_TOOLTIP = "Zeilenfarbe basierend auf dem Ziel.";
CAA_AGGRO_TEXT = "Aggro";
CAA_COMBAT_AUDIO_ALERTS_LABEL = "Audiohinweise für Kämpfe";
CAA_COMBAT_AUDIO_ALERTS_TOOLTIP = "[DNT] Combat Audio Alerts Tooltip";
CAA_COMBAT_END_TEXT = "Kampfende";
CAA_COMBAT_START_TEXT = "Kampfbeginn";
CAA_COMMAND_SYNTAX_ERROR = "Ungültiger Befehl für Kampfaudiohinweise. Gebt \"/ttscombat hilfe\" ein, um eine Liste mit Befehlen zu erhalten.";
CAA_COMMAND_SYNTAX_ERROR_NARRATED = "Ungültiger Befehl für Kampfaudiohinweise. Gebt \"/<spell>tts</spell>combat help\" ein, um eine Liste mit Befehlen zu erhalten.";
CAA_DEBUFF_SELF_ALERT_FORMAT = "%s Schwächungszauber";
CAA_DEBUFF_SELF_ALERT_FORMAT_DEBUFF_TYPE = "Stimme: \"%s Schwächungszauber\"";
CAA_DEBUFF_SELF_ALERT_LABEL = "Meldung für eigene Schwächungszauber";
CAA_DEBUFF_SELF_ALERT_TOOLTIP = "Verkündet, wenn Ihr einen Schwächungszauber bannen könnt, an dem Ihr leidet";
CAA_ENABLE_COMBAT_AUDIO_ALERTS = "Audiohinweise für Kämpfe aktivieren";
CAA_ENABLE_COMBAT_AUDIO_ALERTS_TOOLTIP = "Aktiviert die Verwendung von Audiohinweisen für Kämpfe. Diese Option kann mit dem Chatbefehl /ttscombat ein- und ausgeschaltet werden.";
CAA_HELP_OVERVIEW = "Befehle für Kampfaudiohinweise: |nGebt \"/ttscombat\" ein, um Audiohinweise für Kämpfe zu aktivieren, oder stellt eine Option ein, indem Ihr \"/ttscombat\" gefolgt von einem der folgenden Befehle eingebt:";
CAA_HELP_OVERVIEW_NARRATED = "Befehle für Kampfaudiohinweise: |nGebt \"/<spell>tts</spell>combat\" ein, um Audiohinweise für Kämpfe zu aktivieren, oder stellt eine Option ein, indem Ihr \"/<spell>tts</spell>combat gefolgt von einem der folgenden Befehle eingebt:";
CAA_INTERRUPTED_CAST_TEXT = "Ziel unterbrochen";
CAA_INTERRUPTIBLE_CAST_TEXT = "Unterbrechbarer Zauber";
CAA_SAMPLE_DEBUFFNAME = "Tödlicher Stich";
CAA_SAMPLE_DISPELTTYPE = "Magie";
CAA_SAMPLE_RESOURCENAME = "Macht";
CAA_SAMPLE_SPELLNAME = "Feuerball";
CAA_SAMPLE_TEXT = "Beispieltext";
CAA_SAY_CASTS_END_OF_CAST = "Ende des Zaubers";
CAA_SAY_CASTS_FORMAT_FULL = "Wirkt %s";
CAA_SAY_CASTS_FORMAT_NO_SPELLNAME = "Zaubert";
CAA_SAY_CASTS_FORMAT_SHORT = "Hat %s gewirkt";
CAA_SAY_CASTS_FORMAT_SHORT_NO_SPELLNAME = "Hat gezaubert";
CAA_SAY_CASTS_FORMAT_SPELLNAME_ONLY = "%s";
CAA_SAY_CASTS_START_OF_CAST = "Beginn des Zaubers";
CAA_SAY_COMBAT_END_LABEL = "Kampfende ausrufen";
CAA_SAY_COMBAT_END_TEXT = "Sagen: \"Kampfende\"";
CAA_SAY_COMBAT_END_TOOLTIP = "Wählt eine Phrase oder ein Geräusch aus, um das Kampfende zu signalisieren";
CAA_SAY_COMBAT_START_LABEL = "Kampfbeginn ausrufen";
CAA_SAY_COMBAT_START_TEXT = "Sagen: \"Kampfbeginn\"";
CAA_SAY_COMBAT_START_TOOLTIP = "Wählt eine Phrase oder ein Geräusch aus, um den Kampfbeginn zu signalisieren";
CAA_SAY_HEALTH_FORMAT_FULL = "Gesundheit %d Prozent";
CAA_SAY_HEALTH_FORMAT_NO_HEALTH = "%d Prozent";
CAA_SAY_HEALTH_FORMAT_NO_PERCENT = "Gesundheit %d";
CAA_SAY_HEALTH_FORMAT_NUM_ONLY = "%d";
CAA_SAY_IF_TARGETED_FORMAT_AGGRO = "Stimme: \"Aggro\"";
CAA_SAY_IF_TARGETED_FORMAT_TARGETED = "Stimme: \"Anvisiert von Kobold\"";
CAA_SAY_IF_TARGETED_FORMAT_TARGETED_NO_NAME = "Stimme: \"Ihr werdet anvisiert\"";
CAA_SAY_IF_TARGETED_LABEL = "Durchsage bei Anvisierung";
CAA_SAY_IF_TARGETED_TOOLTIP = "Wählt einen Ausdruck oder Ton, um anzuzeigen, dass Ihr von einem Gegner anvisiert werdet. Diese Einstellung wird für jede Talentspezialisierung einzeln gespeichert.";
CAA_SAY_PARTY_HEALTH_FREQUENCY = "Intervall für Gruppengesundheitsansage";
CAA_SAY_PARTY_HEALTH_FREQUENCY_LABEL = "Häufigkeit";
CAA_SAY_PARTY_HEALTH_FREQUENCY_TOOLTIP = "Relative Häufigkeit der Gruppengesundheitsdurchsage anpassen";
CAA_SAY_PARTY_HEALTH_LABEL = "Intervalle für Gesundheitsdurchsage der Gruppe";
CAA_SAY_PARTY_HEALTH_TOOLTIP = "Im Falle einer Gruppenzugehörigkeit werden Gruppenmitglieder, die Heilung benötigen, anhand ihrer Gruppennummer ausgerufen. Eure Nummer ist \"1\", während die übrigen Mitglieder je nach Reihenfolge die Nummern 2 bis 5 erhalten. Die Häufigkeit der Ausrufe hängt davon ab, wie niedrig ihre Gesundheit ist.";
CAA_SAY_PARTY_HEALTH_VOICE_TOOLTIP = "Wählt die Stimme für Gruppengesundheitsansagen";
CAA_SAY_PARTY_HEALTH_VOLUME_TOOLTIP = "Passt die Lautstärke für Gruppengesundheitsansagen an";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_FORMAT_LABEL = "Format";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_FORMAT_TOOLTIP = "Legt die Wortwahl beim Nennen Eurer Fähigkeiten fest";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_LABEL = "Eure Zauber sagen";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_MIN_CAST_TIME_LABEL = "Minimale Zauberzeit";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_MIN_CAST_TIME_TOOLTIP = "Bestimmt die Mindestzauberzeit für Fähigkeiten, damit diese verkündet werden. Setzt diesen Wert auf null, um auch Sofortzauber zu verkünden.";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_THROTTLE_LABEL = "Drosseln";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_THROTTLE_TOOLTIP = "Beschränkt die Häufigkeit von Fähigkeitsdurchsagen, damit sie nicht störend werden";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_TOOLTIP = "Verkündet Eure gewirkten Fähigkeiten";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_VOICE_TOOLTIP = "Wählt die Stimme für Eure Zauberansagen";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_VOLUME_TOOLTIP = "Passt die Lautstärke für Zauberansagen an";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_FORMAT = "Format für Gesundheitsdurchsage";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_FORMAT_LABEL = "Format";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_FORMAT_TOOLTIP = "Legt die Wortwahl beim Verkünden Eurer Gesundheit fest, in diesem Beispiel beim Erreichen von 20%";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_LABEL = "Intervalle für eigene Gesundheitsdurchsage";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_THROTTLE = "Intervall für Gesundheitsdurchsage";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_THROTTLE_LABEL = "Drosseln";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_THROTTLE_TOOLTIP = "Beschränkt die Häufigkeit von Gesundheitsansagen, damit sie nicht störend werden";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_TOOLTIP = "Verkündet Eure Gesundheit, wenn sie bestimmte Prozentwerte erreicht";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_VOICE_TOOLTIP = "Wählt die Stimme für Eure Gesundheitsansage";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_VOLUME_TOOLTIP = "Passt die Lautstärke für Gesundheitsansagen an";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_FORMAT_LABEL = "Format";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_FORMAT_TOOLTIP = "Legt die Wortwahl beim Verkünden Eures Werts für %s fest, zum Beispiel 20%%. Diese Einstellung wird pro Talentspezialisierung gespeichert.";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_LABEL = "Verkündet Euren Wert für %s";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_THROTTLE_LABEL = "Drosseln";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_THROTTLE_TOOLTIP = "Beschränkt die Häufigkeit von Durchsagen für %s, damit sie nicht störend werden";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_TOOLTIP = "Verkündet Euren Wert für %s, wenn bestimmte Prozentwerte erreicht werden. Diese Einstellung wird pro Talentspezialisierung gespeichert.";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_VOICE_TOOLTIP = "Wählt die Stimme für Eure Ansage von %s. Diese Einstellung wird für jede Talentspezialisierung einzeln gespeichert.";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_VOLUME_TOOLTIP = "Passt die Lautstärke für Ansagen von %s an. Diese Einstellung wird für jede Talentspezialisierung einzeln gespeichert.";
CAA_SAY_RESOURCE_1 = "Ressource 1 ansagen";
CAA_SAY_RESOURCE_1_FORMAT = "Format für Ressourcenansage 1";
CAA_SAY_RESOURCE_1_THROTTLE = "Intervall für Ressourcenansage 1";
CAA_SAY_RESOURCE_2 = "Ressource 2 ansagen";
CAA_SAY_RESOURCE_2_FORMAT = "Format für Ressourcenansage 2";
CAA_SAY_RESOURCE_2_THROTTLE = "Intervall für Ressourcenansage 2";
CAA_SAY_RESOURCE_FORMAT_FULL = "%s %d Prozent";
CAA_SAY_RESOURCE_FORMAT_NO_PERCENT = "%s %d";
CAA_SAY_RESOURCE_FORMAT_NO_RESOURCE = "%d Prozent";
CAA_SAY_RESOURCE_FORMAT_NUM_ONLY = "%d";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT = "Format für Zielzauberansage";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT_FULL = "Ziel wirkt %s";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT_LABEL = "Format";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT_NO_SPELLNAME = "Ziel wirkt";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT_SHORT = "Ziel hat %s gewirkt";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT_SHORT_NO_SPELLNAME = "Ziel hat gewirkt";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT_TOOLTIP = "Legt die Wortwahl beim Nennen der Fähigkeiten Eures Ziels fest";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_LABEL = "Hinweis für unterbrechbaren Zauber";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_SUCCESS_LABEL = "Erfolgreicher Unterbrechungshinweis";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_SUCCESS_TOOLTIP = "Verkündet, wenn die Fähigkeit Eures Ziels von Euch oder einem anderen Spielercharakter erfolgreich unterbrochen wurde";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_TEXT = "Sagen: \"Unterbrechbarer Zauber";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_TOOLTIP = "Verkündet, wenn das Ziel eine Fähigkeit wirkt, die Ihr mit einer Fähigkeit unterbrechen könnt";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_LABEL = "Eure Zielzauber sagen";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_MIN_CAST_TIME = "Mindestdauer für Zielzauberansage";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_MIN_CAST_TIME_LABEL = "Minimale Zauberzeit";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_MIN_CAST_TIME_TOOLTIP = "Bestimmt die Mindestzauberzeit für Fähigkeiten, damit diese verkündet werden. Setzt diesen Wert auf null, um auch Sofortzauber zu verkünden.";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_THROTTLE = "Intervall für Zielzauberansage";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_THROTTLE_LABEL = "Drosseln";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_THROTTLE_TOOLTIP = "Beschränkt die Häufigkeit von Fähigkeitsdurchsagen Eures Ziels, damit sie nicht störend werden";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_TOOLTIP = "Verkündet die gewirkten Fähigkeiten Eures Ziels";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_VOICE_TOOLTIP = "Wählt die Stimme für Zielzauberansagen";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_VOLUME_TOOLTIP = "Passt die Lautstärke für Zielzauberansagen an";
CAA_SAY_TARGET_CAST_INTERRUPT_SUCCESS_TEXT = "Sagen: \"Ziel unterbrochen\"";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT = "Format für Zielgesundheitsdurchsage";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT_FULL = "Ziel %d Prozent";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT_LABEL = "Format";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT_NO_PERCENT = "Ziel %d";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT_TOOLTIP = "Legt die Wortwahl beim Verkünden der Gesundheit Eures Zieles fest, in diesem Beispiel beim Erreichen von 20%";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_LABEL = "Intervalle für Gesundheitsdurchsage des Ziels";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_THROTTLE = "Intervall für Zielgesundheitsdurchsage";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_THROTTLE_LABEL = "Drosseln";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_THROTTLE_TOOLTIP = "Beschränkt die Häufigkeit von Gesundheitsansagen für Euer Ziel, damit sie nicht störend werden";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_TOOLTIP = "Verkündet die Gesundheit Eures Ziels, wenn sie bestimmte Prozentwerte erreicht";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_VOICE_TOOLTIP = "Wählt die Stimme für die Zielgesundheitsansage";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_VOLUME_TOOLTIP = "Passt die Lautstärke für Zielgesundheitsansagen an";
CAA_SAY_TARGET_NAME_LABEL = "Zielnamen ausrufen";
CAA_SAY_TARGET_NAME_TOOLTIP = "Nennt den Namen Eures Ziels, wenn Ihr es auswählt";
CAA_SAY_YOUR_CASTS_FORMAT = "Format für Zauberansage";
CAA_SAY_YOUR_CASTS_MIN_CAST_TIME = "Mindestdauer für Zauberansage";
CAA_SAY_YOUR_CASTS_THROTTLE = "Intervall für Zauberansage";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT = "Format für Schwächungszauberansage";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT_FULL = "Schwächungszauber %s";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT_LABEL = "Format";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT_NO_SPELLNAME = "Schwächungszauber";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT_TOOLTIP = "Legt die Wortwahl beim Nennen Eures Schwächungszaubers fest";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_LABEL = "Schwächungszauberdurchsage";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_MIN_DURATION = "Mindestdauer für Schwächungszauberansage";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_MIN_DURATION_LABEL = "Mindestdauer";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_MIN_DURATION_TOOLTIP = "Bestimmt die Mindestdauer für Schwächungszauber, damit diese verkündet werden";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_TOOLTIP = "Verkündet, wenn Ihr mit einem Schwächungszauber belegt werdet";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOICE_TOOLTIP = "Wählt die Stimme für Eure Schwächungszauberansagen";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOLUME_TOOLTIP = "Passt die Lautstärke für Schwächungszauber an";
CAA_SEARCH_TAG_SHORT = "AHK";
CAA_SPEAKER_SPEED_LABEL = "Geschwindigkeit für Kampfansagen";
CAA_SPEAKER_SPEED_TOOLTIP = "Regelt die Sprechgeschwindigkeit für Audiohinweise für Kämpfe";
CAA_SPEAKER_VOICE_LABEL = "Stimme für Kampfansagen";
CAA_SPEAKER_VOICE_TOOLTIP = "Legt die primäre Stimme für Audiohinweise für Kämpfe fest";
CAA_SPEAKER_VOLUME_LABEL = "Lautstärke für Kampfansagen";
CAA_SPEAKER_VOLUME_TOOLTIP = "Legt die primäre Lautstärke für Audiohinweise für Kämpfe fest";
CAA_TARGETED_BY_TEXT = "Anvisiert von '%s'.";
CAA_TARGET_DEAD = "Ziel tot";
CAA_VOICE_LABEL = "Stimme";
CAA_VOLUME_LABEL = "Lautstärke";
CAA_WHEN_TARGET_DIES_LABEL = "Wenn Ziel stirbt";
CAA_WHEN_TARGET_DIES_TOOLTIP = "Wählt eine Phrase oder ein Geräusch aus, um den Tod des Ziels zu signalisieren";
CAA_WHEN_TARGET_DIES_USE_FORMAT = "Zielgesundheitsformat verwenden";
CAA_WHEN_TARGET_DIES_VOICE_TARGET_DEAD = "Sagen: \"Ziel tot\"";
CAA_YOURE_TARGETED_TEXT = "Ihr werdet anvisiert";
CALENDAR_ACCEPT_INVITATION = "Einladung annehmen";
CALENDAR_ANNOUNCEMENT_CREATEDBY_PLAYER = "Erstellt von %s";
CALENDAR_ANNOUNCEMENT_CREATEDBY_YOURSELF = "Das ist Eure Ankündigung";
CALENDAR_AUTO_APPROVE = "Mitglieder automatisch bestätigen";
CALENDAR_COMMUNITYEVENT_INVITEDBY_YOURSELF = "Das ist Euer Community-Ereignis";
CALENDAR_COPY_EVENT = "Kopieren";
CALENDAR_CREATE = "Erstellen";
CALENDAR_CREATE_ANNOUNCEMENT = "Ankündigung erstellen";
CALENDAR_CREATE_ARENATEAM_EVENT = "Arenateam-Ereignis erstellen";
CALENDAR_CREATE_COMMUNITY_EVENT = "Community-Ereignis erstellen";
CALENDAR_CREATE_EVENT = "Ereignis erstellen";
CALENDAR_CREATE_GUILD_ANNOUNCEMENT = "Gildenankündigung erstellen";
CALENDAR_CREATE_GUILD_EVENT = "Gildenereignis erstellen";
CALENDAR_DECLINE_INVITATION = "Einladung ablehnen";
CALENDAR_DELETE_ANNOUNCEMENT_CONFIRM = "Seid Ihr Euch sicher, dass Ihr diese Ankündigung löschen möchtet?";
CALENDAR_DELETE_COMMUNITY_EVENT_CONFIRM = "Seid Ihr sicher, dass Ihr dieses Community-Ereignis löschen möchtet?";
CALENDAR_DELETE_EVENT = "Löschen";
CALENDAR_DELETE_EVENT_CONFIRM = "Seid Ihr Euch sicher, dass Ihr dieses Ereignis löschen wollt?";
CALENDAR_DELETE_GUILD_EVENT_CONFIRM = "Seid Ihr Euch sicher, dass Ihr dieses Gildenereignis löschen möchtet?";
CALENDAR_EDIT_ANNOUNCEMENT = "Ankündigung ändern";
CALENDAR_EDIT_COMMUNITY_EVENT = "Community-Ereignis bearbeiten";
CALENDAR_EDIT_EVENT = "Ereignis ändern";
CALENDAR_EDIT_GUILD_EVENT = "Gildenereignis bearbeiten";
CALENDAR_ERROR = "%s";
CALENDAR_ERROR_ALREADY_INVITED_TO_EVENT_S = "%s wurde bereits eingeladen.";
CALENDAR_ERROR_ARENA_EVENTS_EXCEEDED = "Euer Arenateam hat die Obergrenze für erstellte Ereignisse erreicht.";
CALENDAR_ERROR_COMMUNITY_EVENTS_EXCEEDED = "Eure Community hat ihr Limit von %d |4erstelltem Ereignis:erstellten Ereignissen; erreicht.";
CALENDAR_ERROR_CREATEDATE_AFTER_MAX = "Ihr könnt keine Ereignisse nach dem %2$s %4$d erstellen.";
CALENDAR_ERROR_CREATEDATE_BEFORE_TODAY = "Ihr könnt keine Ereignisse vor dem aktuellen Datum erstellen.";
CALENDAR_ERROR_CREATOR_NOT_FOUND = "Ersteller des Ereignisses konnte nicht gefunden werden.";
CALENDAR_ERROR_DELETE_CREATOR_FAILED = "Ihr könnt den Ersteller des Ereignisses nicht entfernen.";
CALENDAR_ERROR_EVENTS_EXCEEDED = "Ihr habt Euer Limit von %d |4erstelltem Ereignis:erstellten Ereignissen; erreicht.";
CALENDAR_ERROR_EVENT_INVALID = "Ereignis nicht gefunden.";
CALENDAR_ERROR_EVENT_LOCKED = "Dieses Ereignis ist gesperrt.";
CALENDAR_ERROR_EVENT_PASSED = "Dieses Ereignis liegt in der Vergangenheit.";
CALENDAR_ERROR_EVENT_THROTTLED = "Die Geschwindigkeit, mit der Ereignisse erstellt werden können, ist begrenzt. Bitte wartet, bevor Ihr ein weiteres Ereignis erstellt.";
CALENDAR_ERROR_EVENT_TIME_PASSED = "Der Zeitpunkt für dieses Ereignis liegt in der Vergangenheit.";
CALENDAR_ERROR_EVENT_WRONG_SERVER = "Auf diesem Server könnt Ihr keine Ereignisse erstellen.";
CALENDAR_ERROR_GUILD_EVENTS_EXCEEDED = "Eure Gilde hat ihr Limit von %d |4erstelltem Ereignis:erstellten Ereignissen; erreicht.";
CALENDAR_ERROR_IGNORED = "%s ignoriert Euch.";
CALENDAR_ERROR_INTERNAL = "Interner Kalenderfehler.";
CALENDAR_ERROR_INVALID_DATE = "Bitte tragt ein gültiges Datum ein.";
CALENDAR_ERROR_INVALID_SIGNUP = "Ihr könnt Euch zu diesem Ereignis nicht anmelden.";
CALENDAR_ERROR_INVALID_TIME = "Bitte tragen Sie eine gültige Zeit ein.";
CALENDAR_ERROR_INVITES_DISABLED = "Ihr könnt zu diesem Ereignis keine Spieler einladen.";
CALENDAR_ERROR_INVITES_EXCEEDED = "Ihr könnt für dieses Ereignis nicht mehr als %d Spieler einladen.";
CALENDAR_ERROR_INVITE_THROTTLED = "Die Anzahl der Einladungen, die Ihr verschicken könnt, ist beschränkt. Bitte wartet, bevor Ihr eine weitere Einladung verschicken.";
CALENDAR_ERROR_INVITE_WRONG_SERVER = "Ihr könnt keine Spieler von einem anderen Server einladen.";
CALENDAR_ERROR_MODERATOR_RESTRICTED = "Kostenlose Probeaccounts können keine Kalenderereignisse verändern.";
CALENDAR_ERROR_MODERATOR_RESTRICTED_TRIAL = "Kostenlose Probeaccounts können keine Kalenderereignisse verändern.";
CALENDAR_ERROR_NEEDS_TITLE = "Bitte tragt einen Titel ein.";
CALENDAR_ERROR_NOT_ALLIED = "Spieler der gegnerischen Fraktion können nicht eingeladen werden.";
CALENDAR_ERROR_NOT_INVITED = "Ihr seid zu diesem Ereignis nicht eingeladen.";
CALENDAR_ERROR_NO_COMMUNITY_INVITES = "Mitglieder werden automatisch eingeladen, sich für dieses Ereignis anzumelden.";
CALENDAR_ERROR_NO_GUILD_INVITES = "Einladungen an Gildenmitglieder sind nicht erlaubt.";
CALENDAR_ERROR_NO_INVITE = "Einladung nicht gefunden.";
CALENDAR_ERROR_NO_INVITES = "Es wurden keine Spieler gefunden, die den Kriterien entsprechen.";
CALENDAR_ERROR_NO_MODERATOR = "Spieler, die zu Ereignissen mit Anmeldungen eingeladen werden, können keine Moderatoren sein.";
CALENDAR_ERROR_NO_RELATION = "%s hat Einladungen von anderen Spielercharakteren eingeschränkt.";
CALENDAR_ERROR_OTHER_INVITES_EXCEEDED = "%s hat die maximale Anzahl von Ereignissen erreicht. Der Spieler muss erst ein altes Ereignis entfernen, um ein neues annehmen zu können.";
CALENDAR_ERROR_PERMISSIONS = "Ihr habt nicht die Befugnis, das zu tun.";
CALENDAR_ERROR_RESTRICTED_LEVEL = "Sie müssen mindestens einen Charakter der Stufe 20 auf Ihrem Account haben.";
CALENDAR_ERROR_SELF_INVITES_EXCEEDED = "Ihr habt die maximale Anzahl von Einladungen erreicht. Ihr müsst erst ein altes Ereignis entfernen, um ein neues annehmen zu können.";
CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_END = "%s endet";
CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_RAID_LOCKOUT = "%s wird zurückgesetzt";
CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_RAID_RESET = "%s wird zurückgesetzt";
CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_START = "%s beginnt";
CALENDAR_EVENT_ALARM_MESSAGE = "%s beginnt in 15 Minuten.";
CALENDAR_EVENT_CREATORNAME = "Erstellt von %s";
CALENDAR_EVENT_DESCRIPTION = "Beschreibung";
CALENDAR_EVENT_INVITEDBY_PLAYER = "Von %s eingeladen";
CALENDAR_EVENT_INVITEDBY_YOURSELF = "Das ist Euer eigenes Ereignis";
CALENDAR_EVENT_NAME = "Name";
CALENDAR_EVENT_PICKER_TITLE = "Ereignis auswählen";
CALENDAR_EVENT_REMOVED_MAIL_BODY = "%s hat %s abgebrochen. (%s)";
CALENDAR_EVENT_REMOVED_MAIL_SUBJECT = "%s abgebrochen.";
CALENDAR_FILTERS = "Filter";
CALENDAR_FILTER_BATTLEGROUND = "PvP-Raufereien";
CALENDAR_FILTER_DARKMOON = "Dunkelmond-Jahrmarkt";
CALENDAR_FILTER_HOLIDAYS = "Feiertage";
CALENDAR_FILTER_RAID_LOCKOUTS = "Aktive zugewiesene Instanzen";
CALENDAR_FILTER_RAID_RESETS = "Zurücksetzen der Instanzen";
CALENDAR_FILTER_WEEKLY_HOLIDAYS = "Wöchentliche Feiertage";
CALENDAR_GUILDEVENT_INVITEDBY_YOURSELF = "Das ist Euer Gildenereignis";
CALENDAR_HOLIDAYFRAME_BEGINSENDS = "%1$s|n|nAnfang: %2$s %3$s|nEnde: %4$s %5$s";
CALENDAR_INVITELIST_CLEARMODERATOR = "Moderatorenstatus entfernen";
CALENDAR_INVITELIST_CREATORNAME = "%s (Ersteller)";
CALENDAR_INVITELIST_INVITETORAID = "In Gruppe oder Schlachtzug einladen";
CALENDAR_INVITELIST_MODERATORNAME = "%s (Moderator)";
CALENDAR_INVITELIST_SETINVITESTATUS = "Einladungsstatus festlegen";
CALENDAR_INVITELIST_SETMODERATOR = "Moderatorenstatus verleihen";
CALENDAR_INVITE_ALL = "Alle einladen";
CALENDAR_INVITE_CONFIRMED = "Einladung bestätigt / angenommen";
CALENDAR_INVITE_LABEL = "Wen möchtet Ihr einladen?";
CALENDAR_INVITE_MEMBERS = "Mitglieder einladen";
CALENDAR_INVITE_PLAYER = "Spieler einladen";
CALENDAR_INVITE_REMOVED_MAIL_BODY = "%s hat Euch aus \"%s\" entfernt. (%s)";
CALENDAR_INVITE_REMOVED_MAIL_SUBJECT = "Ihr wurdet aus \"%s\" entfernt.";
CALENDAR_LOCK_EVENT = "Ereignis sperren";
CALENDAR_MASSINVITE_ARENA_HELP = "Mitglieder des Arenateams einladen:";
CALENDAR_MASSINVITE_GUILD_HELP = "Community- oder Gildenmitglieder einladen, die den folgenden Kriterien entsprechen:";
CALENDAR_MASSINVITE_GUILD_MINRANK = "Minimaler Rang";
CALENDAR_MASS_INVITE = "Masseneinladung";
CALENDAR_NOT_SIGNEDUP_FOR_GUILDEVENT = "Nicht angemeldet";
CALENDAR_PASTE_EVENT = "Einfügen";
CALENDAR_PLAYER_NAME = "Spielername";
CALENDAR_RAID_LOCKOUT_DESCRIPTION = "Eure Instanz \"%1$s\" wird um %2$s wieder geöffnet.";
CALENDAR_RAID_RESET_DESCRIPTION = "%1$s wird um %2$s zurückgesetzt.";
CALENDAR_REMOVE_INVITATION = "Einladung zurückziehen";
CALENDAR_REMOVE_SIGNUP = "An Gildenereignis nicht mehr teilnehmen lassen.";
CALENDAR_REPEAT_BIWEEKLY = "Zweiwöchentlich";
CALENDAR_REPEAT_MONTHLY = "Monatlich";
CALENDAR_REPEAT_NEVER = "Niemals";
CALENDAR_REPEAT_WEEKLY = "Wöchentlich";
CALENDAR_SET_DESCRIPTION_LABEL = "Beschreibung des Ereignisses im Kalender:";
CALENDAR_SIGNEDUP_FOR_GUILDEVENT_WITH_STATUS = "Angemeldet (%s)";
CALENDAR_SIGNUP = "Anmelden";
CALENDAR_SIGNUP_FOR_GUILDEVENT = "Zu Gildenereignis anmelden";
CALENDAR_STATUS_ACCEPTED = "Angenommen";
CALENDAR_STATUS_CONFIRMED = "Bestätigt";
CALENDAR_STATUS_DECLINED = "Abgelehnt";
CALENDAR_STATUS_INVITED = "Eingeladen";
CALENDAR_STATUS_NOT_SIGNEDUP = "Nicht angemeldet";
CALENDAR_STATUS_OUT = "Nicht dabei";
CALENDAR_STATUS_SIGNEDUP = "Angemeldet";
CALENDAR_STATUS_STANDBY = "Warteposition";
CALENDAR_STATUS_TENTATIVE = "Vorläufig";
CALENDAR_TENTATIVE_INVITATION = "Unverbindliche Einladung";
CALENDAR_TEXTURE_PICKER_TITLE_DUNGEON = "Dungeon auswählen";
CALENDAR_TEXTURE_PICKER_TITLE_RAID = "Schlachtzug wählen";
CALENDAR_TOOLTIP_AUTOAPPROVE = "Wenn ausgewählt, wird der Status der Eingeladenen, die auf dieses Ereignis antworten, automatisch bestätigt. Wenn nicht, müssen sie von Hand bestätigt werden.";
CALENDAR_TOOLTIP_AVAILABLEBUTTON = "Akzeptiert dieses Ereignis.";
CALENDAR_TOOLTIP_DATE_RANGE = "%s - %s";
CALENDAR_TOOLTIP_DECLINEBUTTON = "Lehnt dieses Ereignis ab.";
CALENDAR_TOOLTIP_INVITEMEMBERS_BUTTON_PARTY = "Einladung angenommen und Spieler für Eure Gruppe bestätigt.";
CALENDAR_TOOLTIP_INVITEMEMBERS_BUTTON_RAID = "Einladung angenommen und Spieler für Euren Schlachtzug bestätigt.";
CALENDAR_TOOLTIP_INVITE_RESPONDED = "Beantwortet am:";
CALENDAR_TOOLTIP_INVITE_TOTALS = "Bestätigte / Angenommene / Angemeldete Einladungen";
CALENDAR_TOOLTIP_LOCKEVENT = "Wenn markiert, ist es den Eingeladenen nicht möglich, auf das Ereignis zu antworten.";
CALENDAR_TOOLTIP_MASSINVITE = "Eine Masseneinladung wird die Einladungsliste basierend auf einem Filter füllen.|n|nAchtung: Eine Masseneinladung wird die bestehende Einladungsliste löschen.";
CALENDAR_TOOLTIP_ONGOING = "Im Gange";
CALENDAR_TOOLTIP_REMOVEBUTTON = "Entfernt dieses Ereignis aus Eurem Kalender.";
CALENDAR_TOOLTIP_REMOVESIGNUPBUTTON = "An diesem Ereignis nicht mehr teilnehmen.";
CALENDAR_TOOLTIP_SIGNUPBUTTON = "An diesem Ereignis teilnehmen.";
CALENDAR_TOOLTIP_TENTATIVEBUTTON = "Nimmt dieses Ereignis unverbindlich an.";
CALENDAR_TYPE_DUNGEON = "Dungeon";
CALENDAR_TYPE_HEROIC_DUNGEON = "Heroischer Dungeon";
CALENDAR_TYPE_MEETING = "Treffen";
CALENDAR_TYPE_OTHER = "Sonstiges";
CALENDAR_TYPE_PVP = "PvP";
CALENDAR_TYPE_RAID = "Schlachtzug";
CALENDAR_UPDATE = "Aktualisieren";
CALENDAR_VIEW_ANNOUNCEMENT = "Ankündigung ansehen";
CALENDAR_VIEW_COMMUNITY_EVENT = "Community-Ereignis ansehen";
CALENDAR_VIEW_EVENT = "Ereignis ansehen";
CALENDAR_VIEW_EVENTTITLE_LOCKED = "|cff7f7f7f%s|r |cffffd200(Gesperrt)|r";
CALENDAR_VIEW_EVENTTYPE = "%1$s - %2$s";
CALENDAR_VIEW_EVENT_REMOVE = "Entfernen";
CALENDAR_VIEW_EVENT_SETSTATUS = "Status festlegen:";
CALENDAR_VIEW_EVENT_TENTATIVE = "Vorläufig";
CALENDAR_VIEW_GUILD_EVENT = "Gildenereignis ansehen";
CALENDER_INVITE_SELECT_COMMUNITY = "Community wählen";
CALENDER_INVITE_SELECT_COMMUNITY_OR_GUILD = "Gilde oder Community auswählen";
CALIBRATION_TEXT = "Alle 21 grauen Leisten unten sollten sich voneinander unterscheiden. Der Gamma-Slider sollte so eingestellt sein, dass man alle Grau-Schattierungen unterscheiden kann. Falls der Regler allein nicht ausreicht, müssen Helligkeit und Kontrast am Bildschirm reguliert werden.";
CALLINGS_QUESTS = "Berufungen";
CALLING_QUEST_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Abschluss dieser Berufung gewährt Euch:";
CALL_PET_SPELL_NAME = "%s rufen";
CAMERA_ALWAYS = "Kamera immer anpassen";
CAMERA_CTM_FOLLOWING_STYLE = "Kamera-Verfolgungsstil";
CAMERA_FOLLOWING_STYLE = "Kamera-Verfolgungsstil";
CAMERA_FOV = "Kamerablickfeld";
CAMERA_LABEL = "Kamera";
CAMERA_LOCKED = "Fest";
CAMERA_MODE = "Kamera freigeben";
CAMERA_NEVER = "Kamera nie anpassen";
CAMERA_SMART = "Nur horizontal bei Bewegung";
CAMERA_SMARTER = "Nur bei Bewegung";
CAMERA_SUBTEXT = "Diese Einstellungen ermöglichen Euch, das Verhalten der Kamera im Spiel anzupassen.";
CAMPAIGN_AVAILABLE_QUESTLINE = "Setzt die Kampagne fort, indem Ihr die Quest \"%s\" (%s) annehmt.";
CAMPAIGN_LORE_BUTTON_HELPTIP = "Klickt auf das Geschichtsbuch, um die bisherige Geschichte zu lesen...";
CAMPAIGN_PROGRESS_CHAPTERS = "Kampagne: |cffffd200%1$d/%2$d Kapitel|r";
CAMPAIGN_PROGRESS_CHAPTERS_PERCENT = "Kampagne: |cffffd200%d%%|r";
CAMPAIGN_PROGRESS_CHAPTERS_PERCENT_TOOLTIP = "|cffffd200Kampagnenfortschritt (%d%%)|r|n|n";
CAMPAIGN_PROGRESS_CHAPTERS_TOOLTIP = "|cffffd200Kampagnenfortschritt|n|cffffffff%1$d/%2$d Kapiteln|r|n|n";
CAMP_NOW = "Jetzt ausloggen";
CAMP_TIMER = "%1$d %2$s bis zum Logout";
CANCEL = "Abbrechen";
CANCEL_AUCTION = "Auktionsabbruch";
CANCEL_AUCTION_CONFIRMATION = "Wenn Ihr diese Auktion abbrecht, verliert Ihr Eure Anzahlung.";
CANCEL_AUCTION_CONFIRMATION_MONEY = "Wenn Ihr diese Auktion abbrecht, verliert Ihr Eure Anzahlung und:";
CANCEL_SIGN_UP = "Anmeldung abbrechen";
CANNOT_COOPERATE_LABEL = "*";
CANNOT_DO_THIS_IN_BATTLEGROUND = "Das könnt Ihr nicht tun, während Ihr Euch in einer Warteschlange für oder in Arenen beziehungsweise Schlachtfeldern befindet.";
CANNOT_DO_THIS_IN_LFG_PARTY = "Das könnt Ihr nicht tun, während Ihr in einer organisierten Gruppe seid.";
CANNOT_DO_THIS_IN_PVE_QUEUE = "Das könnt Ihr nicht tun, während Ihr Euch in einer Warteschlange für einen Dungeon, einen Schlachtzug oder ein Szenario befindet.";
CANNOT_DO_THIS_IN_PVP_QUEUE = "Das könnt Ihr nicht tun, während Ihr Euch in einer Warteschlange für ein Schlachtfeld oder eine Arena befindet.";
CANNOT_DO_THIS_WHILE_LFGLIST_LISTED = "Das könnt Ihr nicht tun, während Eure Gruppe als organisierte Gruppe angemeldet ist.";
CANNOT_DO_THIS_WHILE_PVE_QUEUING = "Das könnt Ihr nicht tun, während Ihr in der Warteschlange für einen Dungeon, Schlachtzug oder ein Szenario seid.";
CANNOT_DO_THIS_WHILE_PVP_QUEUING = "Das könnt Ihr nicht tun, während Ihr in der Warteschlange für ein Schlachtfeld oder eine Arena seid.";
CANNOT_DO_THIS_WITH_LFGLIST_APP = "Das könnt Ihr nicht tun, während Anmeldungen für organisierte Gruppen aktiv sind.";
CANNOT_UNEQUIP_ARENA = "Ausrüstungsstatus kann in der Arena nicht geändert werden";
CANNOT_UNEQUIP_COMBAT = "Ausrüstungsstatus kann im Kampf nicht geändert werden";
CANNOT_UNEQUIP_ERR = "Der Ausrüstungsstatus kann zur Zeit nicht geändert werden";
CANNOT_UNEQUIP_MYTHIC_PLUS = "Ausrüstungsstatus kann nicht geändert werden, solange ein mythischer Schlüsselstein aktiviert ist";
CANNOT_UNEQUIP_RATED_BATTLEGROUND = "Ausrüstungsstatus kann in einem gewerteten Schlachtfeld nicht geändert werden";
CANNOT_UNEQUIP_TORGHAST = "Ausrüstungsstatus kann in Torghast nicht geändert werden";
CANT_AFFORD_ITEM = "Das könnt Ihr Euch nicht leisten.";
CANT_USE_ITEM = "Diesen Gegenstand könnt Ihr nicht benutzen.";
CAN_BIND_PTT = "Push-to-Talk-Taste drücken";
CAN_NOT_RELEASE_IN_COMBAT = "Ein Mitglied Eurer Gruppe befindet sich im Kampf.";
CAN_NOT_RELEASE_RIGHT_NOW = "Ihr könnt Euren Geist im Moment nicht freilassen.";
CAPACITANCE_ALL_COMPLETE = "Alle Arbeitsaufträge werden abgeschlossen sein in: %s";
CAPACITANCE_ALL_RECRUITMENT_COMPLETE = "Rekrutierung der Trupps beginnt in: %s";
CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS = "Anhängerbonus:";
CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS_ACTIVE = "|cff00ff00Anhängerbonus aktiv!|r";
CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS_TOOLTIP = "Es werden mehr Materialien erzeugt, wenn ein Anhänger in dem Gebäude arbeitet. Je höher die Stufe, desto höher ist die Ausbeute.";
CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS_TOOLTIP_TITLE = "Anhängerbonus";
CAPACITANCE_INCREASED_CAPACITY_TOOLTIP = "Ihr könnt die Kapazität für Arbeitsaufträge erhöhen, indem Ihr dieses Gebäude aufwertet oder ein Lagerhaus baut.";
CAPACITANCE_INCREASED_CAPACITY_TOOLTIP_TITLE = "Erhöhte Kapazität";
CAPACITANCE_RECRUIT_ALL = "Alle rekrutieren";
CAPACITANCE_RECRUIT_COUNT = "%d |4verbleibender Rekrut:verbleibende Rekruten;";
CAPACITANCE_SHIPMENT_COOLDOWN = "Abklingzeit: %s";
CAPACITANCE_SHIPMENT_COUNT = "%d von %d Arbeitsaufträgen verfügbar";
CAPACITANCE_SHIPMENT_READY = "Arbeitsauftrag abholbereit!";
CAPACITANCE_START_RECRUITMENT = "Trupps rekrutieren";
CAPACITANCE_START_WORK_ORDER = "Arbeitsauftrag starten";
CAPACITANCE_WORK_COMPLETE_TOOLTIP = "Holt Euer fertiggestelltes Produkt ab, indem Ihr auf das leuchtende Objekt im Gebäude klickt.";
CAPACITANCE_WORK_COMPLETE_TOOLTIP_TITLE = "Arbeit abgeschlossen!";
CAPACITANCE_WORK_ORDERS = "Arbeitsaufträge";
CAPACITANCE_YIELD_INCREASED = "Ausbeute erhöht";
CAPPED = "Maximum";
CAPPED_LEVEL_TRIAL = "Stufenbegrenz. f. kostenl. Probeacc. erreicht.";
CAPPED_MONEY_TRIAL = "Maximale Goldmenge des kostenlosen Probeaccounts erreicht.";
CAPSLOCK_KEY_TEXT = "Feststelltaste";
CAP_REACHED_TRIAL = "Begrenz. f. kostenl. Probeacc. erreicht.";
CASH_ON_DELIVERY = "Nachn.";
CAST_BAR_CAST_TIME = "%.1f Sek.";
CAST_WHILE_MOVING = "%s hat versagt: Wirken von Zaubern während einer Bewegung nicht möglich.";
CATALOG_SHOP_BACK = "Zurück";
CATALOG_SHOP_CAROUSEL_INDEX = "%s / %s";
CATALOG_SHOP_DECOR_BUNDLE_OWNED = "Einige Gegenstände im Besitz";
CATALOG_SHOP_DECOR_BUNDLE_OWNED_TOOLTIP = "Einige Gegenstände in diesem Paket sind bereits im Besitz. Nähere Informationen dazu in den Details.";
CATALOG_SHOP_DECOR_INDIVIDUAL_OWNED = "Im Besitz: %d";
CATALOG_SHOP_DECOR_INDIVIDUAL_OWNED_TOOLTIP = "Platziert: %d, Haustruhe: %d";
CATALOG_SHOP_DETAILS = "Details";
CATALOG_SHOP_DISCLAIMER_ALL_PRODUCTS = "|Hcodelink|hEs gelten bestimmte Einschränkungen. Mehr Informationen auf der |cnLINK_FONT_COLOR:Produktseite|r von shop.battle.net.|h";
CATALOG_SHOP_DISCOUNT_FORMAT = "-%s%%";
CATALOG_SHOP_DYNAMIC_BUNDLE_DISCOUNT = "Beinhaltet Rabatte für Artikel, die Ihr bereits besitzt.";
CATALOG_SHOP_HOUSING_WARNING = "Für die Verwendung von Behausungsgegenständen wird die Erweiterung Midnight benötigt.";
CATALOG_SHOP_MISSING_LICENSE_ITEM = "Dieser Gegenstand ist nur verfügbar in %s";
CATALOG_SHOP_NOT_AVAILABLE = "Shop nicht verfügbar";
CATALOG_SHOP_NO_SEARCH_RESULTS = "Keine Ergebnisse gefunden";
CATALOG_SHOP_PENDING_PURCHASES = "Kauf/Käufe ausstehend";
CATALOG_SHOP_PERSONALIZE_OPT_OUT_TOOLTIP = "Wenn Ihr keine personalisierten Empfehlungen erhalten wollt, könnt Ihr sie unter Battle.net-Accounteinstellungen > Privatsphäre > Personalisierte Empfehlungen deaktivieren.";
CATALOG_SHOP_PRODUCT_OWNED = "Im Besitz";
CATALOG_SHOP_RACE = "Volk";
CATALOG_SHOP_REFUND = "Rückerstatten";
CATALOG_SHOP_REFUND_FLOW_DESCRIPTION = "Gegenstände zum Rückerstatten auswählen";
CATALOG_SHOP_REFUND_FLOW_SELECT_ALL = "Alles auswählen";
CATALOG_SHOP_REFUND_FLOW_SELECT_NONE = "Alles abwählen";
CATALOG_SHOP_REFUND_FLOW_TITLE = "Gegenstand rückerstatten";
CATALOG_SHOP_REFUND_FLOW_TOTAL_REFUND = "Gesamte Rückerstattung";
CATALOG_SHOP_REFUND_TIME_LEFT = "Verbleibende Zeit zur Rückerstattung kürzlich gekaufter Gegenstände: %s";
CATALOG_SHOP_TOKEN_IN_GAME_ONLY = "Ihr müsst mit einem Charakter eingeloggt sein, um eine WoW-Marke zu erwerben.";
CATALOG_SHOP_TOPUPFLOW_CURRENT_BALANCE = "Aktuelles Guthaben: %s";
CATALOG_SHOP_TOPUPFLOW_PURCHASE = "Gesamtbetrag: %s";
CATALOG_SHOP_TRY_AGAIN_LATER = "Bitte versuchen Sie es später noch einmal.";
CATALOG_SHOP_TYPE_BUNDLE = "Bündel mit %d Gegenständen";
CATALOG_SHOP_TYPE_DECOR = "Dekoration";
CATALOG_SHOP_TYPE_MOUNT_FLYING = "Flugreittier";
CATALOG_SHOP_TYPE_MOUNT_FLYING_AQUATIC = "Aquatisches Flugreittier";
CATALOG_SHOP_TYPE_MOUNT_GROUND = "Bodenreittier";
CATALOG_SHOP_TYPE_SERVICE = "Dienst";
CATALOG_SHOP_TYPE_VC_WARBAND = "Kriegsmeutewährung";
CATALOG_SHOP_WOW_FLAVOR_CLASSIC = "%s Classic";
CATALOG_SHOP_WOW_FLAVOR_MODERN = "World of Warcraft: %s";
CATALOG_SHOP_WOW_FLAVOR_TRR = "Titan Reforged Realm";
CATCH_PET = "Haustier einfangen";
CATCH_PET_CONDITION = "Ihr benötigt ein Haustier der Stufe 3.";
CATCH_PET_DESCRIPTION = "Versucht, ein Tier einzufangen, dessen Gesundheit unter 35% liegt.";
CATEGORIES = "Kategorien";
CATEGORY = "Kategorie";
CDMSND_ANIMALS_CAT = "Katze";
CDMSND_ANIMALS_CHICKEN = "Huhn";
CDMSND_ANIMALS_COW = "Kuh";
CDMSND_ANIMALS_GNOLL = "Gnoll";
CDMSND_ANIMALS_GOAT = "Ziege";
CDMSND_ANIMALS_LION = "Löwe";
CDMSND_ANIMALS_PANTHER = "Panther";
CDMSND_ANIMALS_RATTLESNAKE = "Klapperschlange";
CDMSND_ANIMALS_SHEEP = "Schaf";
CDMSND_ANIMALS_WOLF = "Wolf";
CDMSND_DEVICES_AIR_HORN = "Drucklufthorn";
CDMSND_DEVICES_BIKE_HORN = "Fahrradhupe";
CDMSND_DEVICES_BOAT_HORN = "Schiffshorn";
CDMSND_DEVICES_CASH_REGISTER = "Kasse";
CDMSND_DEVICES_JACKPOT_BELL = "Jackpotglocke";
CDMSND_DEVICES_JACKPOT_COINS = "Jackpotmünzen";
CDMSND_DEVICES_JACKPOT_FAIL = "Jackpotfehlschlag";
CDMSND_DEVICES_ROTARY_PHONE_DIAL = "Wählscheibe";
CDMSND_DEVICES_ROTARY_PHONE_RING = "Wählscheibenklingeln";
CDMSND_DEVICES_STOVE_PIPE = "Ofenrohr";
CDMSND_DEVICES_TRASHCAN_LID = "Mülleimerdeckel";
CDMSND_IMPACTS_ANVIL_STRIKE = "Ambossschlag";
CDMSND_IMPACTS_BUBBLE_SMASH = "Blubbern";
CDMSND_IMPACTS_LOW_THUD = "Dumpfer Schlag";
CDMSND_IMPACTS_METAL_CLANKS = "Metallklirren";
CDMSND_IMPACTS_METAL_RATTLE = "Metallrasseln";
CDMSND_IMPACTS_METAL_SCRAPE = "Metallschaben";
CDMSND_IMPACTS_METAL_WARBLE = "Metallhall";
CDMSND_IMPACTS_POP_CLICK = "Ploppklick";
CDMSND_IMPACTS_STRANGE_CLANG = "Seltsames Scheppern";
CDMSND_IMPACTS_SWORD_SCRAPE = "Schwertschaben";
CDMSND_INSTRUMENTS_BELL_RING = "Glockenläuten";
CDMSND_INSTRUMENTS_BELL_TRILL = "Glockentrillern";
CDMSND_INSTRUMENTS_BRASS = "Blechbläser";
CDMSND_INSTRUMENTS_CHIME_ASCENDING = "Aufsteigendes Klingeln";
CDMSND_INSTRUMENTS_GUITAR_CHUG = "Gitarrenriff";
CDMSND_INSTRUMENTS_GUITAR_PINCH = "Gitarrenton";
CDMSND_INSTRUMENTS_PITCH_PIPE_DISTRESSED = "Schiefe Stimmpfeife";
CDMSND_INSTRUMENTS_PITCH_PIPE_NOTE = "Stimmpfeife";
CDMSND_INSTRUMENTS_SYNTH_BIG = "Unheilvoller Ton";
CDMSND_INSTRUMENTS_SYNTH_BUZZ = "Künstliches Piepsen";
CDMSND_INSTRUMENTS_SYNTH_HIGH = "Hohes Signal";
CDMSND_INSTRUMENTS_WARHORN = "Kriegshorn";
CDMSND_WAR2_ABSTRACT_WHOOSH = "Abstraktes Wusch";
CDMSND_WAR2_CHOIR = "Chor";
CDMSND_WAR2_CONSTRUCTION = "Bauarbeiten";
CDMSND_WAR2_MAGIC_CHIMES = "Magisches Glockenspiel";
CDMSND_WAR2_PIG_SQUEAL = "Schweinequietschen";
CDMSND_WAR2_SAWS = "Sägen";
CDMSND_WAR2_SEAL = "Robbe";
CDMSND_WAR2_SLOW = "Langsam";
CDMSND_WAR2_SMITH = "Schmied";
CDMSND_WAR2_SYNTH_STINGER = "Synth-Melodie";
CDMSND_WAR2_TRUMPET_RALLY = "Trompetensignal";
CDMSND_WAR2_ZIPPY_MAGIC = "Unruhige Magie";
CDMSND_WAR3_BELL = "Glocke";
CDMSND_WAR3_CRUNCHY_BELL = "Kratzige Glocke";
CDMSND_WAR3_DRUM_SPLASH = "Trommelschlag";
CDMSND_WAR3_ERROR = "Fehler";
CDMSND_WAR3_FANFARE = "Fanfare";
CDMSND_WAR3_GATE_OPEN = "Toröffnung";
CDMSND_WAR3_GOLD = "Gold";
CDMSND_WAR3_MAGIC_SHIMMER = "Magisches Schimmern";
CDMSND_WAR3_RINGOUT = "Nachklang";
CDMSND_WAR3_ROOSTER = "Hahn";
CDMSND_WAR3_SHIMMER_BELL = "Schimmerglocke";
CDMSND_WAR3_WOLF_HOWL = "Wolfsgeheul";
CDMVIS_FLASH = "Blitz";
CDMVIS_FLASH_BLUE = "Blitz (Blau)";
CDMVIS_FLASH_CYAN = "Blitz (Cyan)";
CDMVIS_FLASH_GREEN = "Blitz (Grün)";
CDMVIS_FLASH_RED = "Blitz (Rot)";
CDMVIS_MARCHING_ANTS = "Ameisenstraße";
CDMVIS_MARCHING_ANTS_BLUE = "Ameisenstraße (Blau)";
CDMVIS_MARCHING_ANTS_CYAN = "Ameisenstraße (Cyan)";
CDMVIS_MARCHING_ANTS_GREEN = "Ameisenstraße (Grün)";
CDMVIS_MARCHING_ANTS_RED = "Ameisenstraße (Rot)";
CENSORED_MESSAGE_HIDDEN = "|cffffff00Die Nachricht von %s ist möglicherweise anstößig.|Hcensoredmessage:%d|h |W[Nachricht anzeigen]|w|h|r";
CENSORED_MESSAGE_REPORT = "%s |cffffff00|Hreportcensoredmessage:%d|h|W[Melden]|w|h|r";
CENSORED_MESSAGE_SENDER = "%s |cffffff00Nachricht an %s als potenziell unangemessen markiert.|Hcensoredmessagerewrite:%d:%d:%s|h |W[Nachricht umschreiben]|w|h oder |Hcensoredmessageconfirmsend:%d:%d:%s|h|W[Trotzdem senden]|w|h|r";
CENSORED_MESSAGE_SENT = "%s |cffffff00Nachricht als potenziell unangemessen markiert.|r";
CENSOR_SOURCE_EVERYONE = "Alle";
CENSOR_SOURCE_EXCLUDE = "Echtzeitchatfilter";
CENSOR_SOURCE_EXCLUDE_FRIENDS = "Alle außer von Freunden";
CENSOR_SOURCE_EXCLUDE_FRIENDS_AND_GUILD = "Alle außer von Freunden und Gildenmitgliedern";
CENSOR_SOURCE_NO_ONE = "Keine";
CHALLENGES = "Dungeons auf Mythisch+";
CHALLENGES_LASTRUN_TIME = "Letzter Durchlauf";
CHALLENGES_NO_MEDAL = "- Keine Medaille -";
CHALLENGES_NO_TIME = "--:--:--";
CHALLENGES_RECORD_TIME = "Eure Bestzeit";
CHALLENGES_TIMER_NO_MEDAL = "Keine Medaille";
CHALLENGE_COMPLETE_DUNGEON_SCORE = "Wertung für Mythisch+: %s";
CHALLENGE_COMPLETE_DUNGEON_SCORE_COLORED = "Wertung für Mythisch+: %s (+%s)";
CHALLENGE_COMPLETE_DUNGEON_SCORE_FORMAT_TEXT = "%d (+%d)";
CHALLENGE_MODE = "Herausforderungsmodus";
CHALLENGE_MODE_COMPLETED = "Herausforderung abgeschlossen!";
CHALLENGE_MODE_COMPLETE_BEAT_TIMER = "Ihr habt es vor Ablauf der Zeit geschafft!";
CHALLENGE_MODE_COMPLETE_KEYSTONE_UPGRADED = "|cff20ff20Schlüsselstein aufgewertet +%d|r";
CHALLENGE_MODE_COMPLETE_TIME_EXPIRED = "Die Zeit ist abgelaufen!";
CHALLENGE_MODE_COMPLETE_TRY_AGAIN = "Versucht es erneut! Schafft es vor Ablauf der Zeit, um einen Schlüsselstein zu erhalten!";
CHALLENGE_MODE_DEATH_COUNT_DESCRIPTION = "Zeitverlust: |cffffffff%s|r";
CHALLENGE_MODE_DEATH_COUNT_TITLE = "%d Tode";
CHALLENGE_MODE_DEPLETED_KEYSTONE = "Erschöpfter Schlüsselstein";
CHALLENGE_MODE_DUNGEON_MODIFIERS = "Dungeonmodifikatoren:";
CHALLENGE_MODE_ENEMY_EXTRA_DAMAGE = "Mehr Schaden";
CHALLENGE_MODE_ENEMY_EXTRA_DAMAGE_DESCRIPTION = "Gegner verursachen %d%% mehr Schaden.";
CHALLENGE_MODE_ENEMY_EXTRA_HEALTH = "Mehr Gesundheit";
CHALLENGE_MODE_ENEMY_EXTRA_HEALTH_DESCRIPTION = "Gegner haben %d%% mehr Gesundheit.";
CHALLENGE_MODE_GUILD_BEST = "Gildenrekord";
CHALLENGE_MODE_GUILD_BEST_LINE = "|c%s%s|r";
CHALLENGE_MODE_GUILD_BEST_LINE_TOOLTIP_TITLE = "%s|nStufe %d";
CHALLENGE_MODE_GUILD_BEST_LINE_YOU = "|c%s%s (Ihr)|r";
CHALLENGE_MODE_INSERT_KEYSTONE = "Mythischen Schlüsselstein einsetzen";
CHALLENGE_MODE_ITEM_POWER_LEVEL = "Mythische Stufe %d";
CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_DEPLETED = "Erschöpft";
CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_DEPLETED_AT_START = "Für das Abschließen dieses Dungeons werdet Ihr keine Beutetruhe erhalten. Wenn Ihr den Dungeon aber innerhalb der Zeit abschließt, wird Euer Schlüsselstein aufgeladen und aufgewertet.";
CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_HYPERLINK = "Schlüsselstein: %s (%d)";
CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_NAME = "Schlüsselstein: %s";
CHALLENGE_MODE_NEW_BEST = "%s - Neuer Wochenrekord!";
CHALLENGE_MODE_NEW_RECORD = "Neuer Rekord";
CHALLENGE_MODE_NO_RUNS_THIS_WEEK = "Ihr habt diese Woche noch keine Dungeons auf Mythisch+ abgeschlossen.";
CHALLENGE_MODE_POWER_LEVEL = "Stufe %d";
CHALLENGE_MODE_REALM_BEST = "Realmrekord";
CHALLENGE_MODE_RECENT_BEST = "Vorheriger Rekord";
CHALLENGE_MODE_START_CHALLENGE = "Aktivieren";
CHALLENGE_MODE_THIS_WEEK = "Diese Woche";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK = "%s (Stufe %d) in %s abgeschlossen (%s übrig).";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK_AFFIX_RECORD = "%s (Stufe %d) in %s abgeschlossen (%s übrig). Das ist ein neuer Rekord für %s!";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK_OVERTIME_AFFIX_RECORD = "%s (Stufe %d) in %s abgeschlossen (%s Zeitüberschreitung). Das ist ein neuer Rekord für %s!";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK_OVERTIME_RECORD = "%s (Stufe %d) in %s abgeschlossen (%s Zeitüberschreitung). Das ist ein neuer Rekord!";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK_RECORD = "%s (Stufe %d) in %s abgeschlossen (%s übrig). Das ist ein neuer Rekord!";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_OVERTIME_CHAT_LINK = "%s (Stufe %d) in %s abgeschlossen (%s Zeitüberschreitung).";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_SCORE_CHAT_LINK = "Eure Wertung für Mythisch+ wurde auf %s erhöht (+%d).";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_SCORE_KEYSTONE_UPGRADE_CHAT_LINK = "Eure Wertung für Mythisch+ wurde auf %s erhöht (+%d). Schlüsselstein aufgewertet (+%d).";
CHALLENGE_MODE_TIMED_RECORD_CHAT_LINK = "%s (Stufe %d) in %s (%s) abgeschlossen. Das ist ein neuer Rekord!";
CHALLENGE_MODE_TIMES_UP = "Die Zeit ist abgelaufen";
CHALLENGE_MODE_TIMES_UP_LOOT = "Euer Schlüsselstein wird nicht aufgewertet. Ihr werdet aber für das Abschließen dieses Dungeons immer noch eine Beutetruhe erhalten.";
CHALLENGE_MODE_TIMES_UP_NO_LOOT = "Euer Schlüsselstein wird nicht aufgewertet. Für das Abschließen dieses Dungeons werdet Ihr keine Beutetruhe erhalten. Um neu zu starten, kann Euer Anführer mit der rechten Maustaste auf sein Porträt klicken und \"Mythischen Dungeon zurücksetzen\" wählen.";
CHALLENGE_MODE_TIMES_UP_NO_LOOT_LEADER = "Euer Schlüsselstein wird nicht aufgewertet. Für das Abschließen dieses Dungeons werdet Ihr keine Beutetruhe erhalten. Um neu zu starten, könnt Ihr mit der rechten Maustaste auf Euer Porträt klicken und \"Mythischen Dungeon zurücksetzen\" wählen.";
CHALLENGE_MODE_WEEKLY_BEST = "Wochenrekord";
CHALLENGE_MODE_WEEKLY_REWARD_AVAILABLE = "Für Eure Leistungen in der letzten Woche habt Ihr eine Belohnungstruhe erhalten.Besucht Eure Ordenshalle, um sie zu öffnen!";
CHANCE_TO_BLOCK = "%.2F%% Blockchance";
CHANCE_TO_CRIT = "%.2F%% Chance auf kritischen Treffer";
CHANCE_TO_DODGE = "%.2F%% Chance auszuweichen";
CHANCE_TO_PARRY = "%.2F%% Chance zu parieren";
CHANGED_ITEM = "%2$s von %1$s wurde in %3$s umgewandelt.";
CHANGED_OWN_ITEM = "Der Gegenstand %s wurde in %s umgewandelt.";
CHANGES_COLON = "Verändert:";
CHANGE_INSTANCE = "Instanz wechseln";
CHANGE_MACRO_NAME_ICON = "Name/Symbol ändern";
CHANGE_OPACITY = "Transparenz ändern";
CHANNEL = "Channel";
CHANNELING = "Kanalisieren";
CHANNELPULLOUT_OPACITY_LABEL = "Transparenz anpassen";
CHANNELPULLOUT_OPTIONS_LABEL = "Channelauszugsoptionen";
CHANNELS = "Channels";
CHANNEL_CATEGORY_CUSTOM = "Benutzerdefiniert";
CHANNEL_CATEGORY_GROUP = "Gruppe";
CHANNEL_CATEGORY_WORLD = "Welt";
CHANNEL_CHANNEL_NAME = "Channelname";
CHANNEL_INVITE = "Wen möchtet Ihr in '%s' einladen?";
CHANNEL_JOIN_CHANNEL = "Einem Channel beitreten";
CHANNEL_NEW_CHANNEL = "Neuer Channel";
CHANNEL_PASSWORD = "Passwort für '%s' eingeben.";
CHANNEL_ROSTER = "Channelmitgliederverzeichnis";
CHARACTER = "Charakter";
CHARACTER_ACHIEVEMENT_DESCRIPTION = "Der Fortschritt zu diesem Erfolg wird für jeden Charakter festgehalten.";
CHARACTER_BANK_DEPOSIT_BUTTON_LABEL = "Alle Reagenzien einlagern";
CHARACTER_BANK_PANEL_TITLE = "Bank";
CHARACTER_BANK_TAB_NAME_PROMPT = "Namen für Bankfach eingeben:";
CHARACTER_BANK_TAB_PURCHASE_PROMPT = "Die Bank bietet Euch zusätzlichen Lagerplatz für Eure Gegenstände.|n|nDieses Bankfach erwerben?";
CHARACTER_BUTTON = "Charakterinfo";
CHARACTER_CREATE_CORE_RACES = "Hauptvölker";
CHARACTER_CUSTOMIZATION_CHOICE_NAME_AND_ID = "%d %s";
CHARACTER_CUSTOMIZATION_CHOICE_TOOLTIP = "%d: %s";
CHARACTER_CUSTOMIZATION_TUTORIAL_DESCRIPTION = "Keine Sorge. Ihr könnt diese Optionen später noch ändern.";
CHARACTER_CUSTOMIZATION_TUTORIAL_TITLE = "Tipp:";
CHARACTER_CUSTOMIZE_POPOUT_UNSELECTED_OPTION = "-Auswählen-";
CHARACTER_FORM = "Gestalt: %s";
CHARACTER_FRIEND = "World of Warcraft";
CHARACTER_FRIEND_INFO = "Das ist ein Charakter von diesem Realm, mit dem Sie gern gemeinsam gespielt haben. Sie können mit diesem Charakter Gruppen bilden und chatten.";
CHARACTER_FRIEND_LABEL = "Charakternamen eingeben";
CHARACTER_INFO = "Charakterinfo";
CHARACTER_KEY_BINDINGS = "Tastaturbelegung für %s";
CHARACTER_LINK_CLASS_LEVEL_SPEC_TOOLTIP = "%2$s (%3$s) der Stufe %1$d";
CHARACTER_LINK_ITEM_LEVEL_TOOLTIP = "Gegenstandsstufe: %d";
CHARACTER_NAME_PROMPT = "Charaktername";
CHARACTER_POINTS2_COLON = "Fertigkeitspunkte:";
CHARACTER_POINTS_CHANGED = "Charakterpunkte geändert";
CHARACTER_SELECT_PADLOCK_DROP_DOWN_USE_BOOST = "%s benutzen";
CHARACTER_SHADOWS = "Charakterschatten";
CHARACTER_SHEET_MICRO_BUTTON_AZERITE_AVAILABLE = "Azeritbonus verfügbar";
CHARACTER_SHEET_MICRO_BUTTON_AZERITE_ESSENCE_CHANGE_ESSENCES = "Wenn Ihr Euch in einem Ruhebereich befindet, könnt Ihr mit Umschalt+Rechtsklick auf Euer Herz von Azeroth Eure Essenzen wechseln.";
CHARACTER_SHEET_MICRO_BUTTON_AZERITE_ESSENCE_SLOT_AVAILABLE = "Euer Herz von Azeroth hat einen freien Essenzplatz.";
CHARACTER_SPECIFIC_KEYBINDINGS = "Charakterspezifische Tastaturbelegung";
CHARACTER_SPECIFIC_KEYBINDING_TOOLTIP = "Hier klicken, um zwischen der globalen und der spezifisch für diesen Charakter festgelegten Tastaturbelegung umzuschalten.";
CHARACTER_SPECIFIC_MACROS = "Makros von %s";
CHARACTER_SPECIFIC_SETTINGS = "Charakterspezifische Einstellungen";
CHARACTER_SPECIFIC_SETTINGS_TOOLTIP = "Hier klicken, um zwischen den globalen und den spezifisch für diesen Charakter festgelegten Einstellungen umzuschalten.";
CHARACTER_UPGRADE_CLASS_TRIAL_UNLOCK_READY_DESCRIPTION = "Eine Charakteraufwertung auf diesen Charakter anwenden?";
CHARACTER_UPGRADE_FINISH_BUTTON_POPUP_TEXT = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Sind Sie sicher, dass Sie diesen Charakter |raufwerten|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR: möchten? Ihre Wahl lässt sich nach diesem Schritt nicht mehr rückgängig machen.|r";
CHARACTER_UPGRADE_LOG_OUT_NOW = "Jetzt ausloggen";
CHARACTER_UPGRADE_POPUP_LATER = "Später";
CHARACTER_UPGRADE_READY = "Ihre Charakteraufwertung ist bereit!";
CHARACTER_UPGRADE_READY_DESCRIPTION = "Loggen Sie sich zu einem beliebigen Zeitpunkt aus, um Ihren Charakter aufzuwerten.";
CHAR_CREATE_NEED_EXPANSION = "Benötigt Erweiterung: %s";
CHAR_CUSTOMIZATION_TOOLTIP_MUTE_SOUND = "Sound stummschalten";
CHAR_CUSTOMIZATION_TOOLTIP_PLAY_VOICE_SAMPLE = "Beispielsprachausgabe abspielen";
CHAR_CUSTOMIZATION_TOOLTIP_UNMUTE_SOUND = "Sound einschalten";
CHAR_NAME_CONSECUTIVE_SPACES = "Namen dürfen keine aufeinanderfolgenden Leerzeichen enthalten";
CHAR_NAME_DECLENSION_DOESNT_MATCH_BASE_NAME = "Die Deklinationen müssen dem ungebeugten Namen entsprechen";
CHAR_NAME_FAILURE = "Ungültiger Name";
CHAR_NAME_INVALID_APOSTROPHE = "Apostrophe können nicht als erstes oder letztes Zeichen des Namens benutzt werden";
CHAR_NAME_INVALID_CHARACTER = "Namen dürfen nur aus Buchstaben bestehen";
CHAR_NAME_INVALID_SPACE = "Leerzeichen können nicht als erstes oder letztes Zeichen benutzt werden";
CHAR_NAME_MIXED_LANGUAGES = "Für Namen darf nur eine einzige Sprache benutzt werden.";
CHAR_NAME_MULTIPLE_APOSTROPHES = "Namen dürfen nur ein Apostroph enthalten";
CHAR_NAME_NO_NAME = "Namen eingeben";
CHAR_NAME_PROFANE = "Dieser Name enthält unangebrachte Begriffe";
CHAR_NAME_RESERVED = "Dieser Name ist nicht verfügbar";
CHAR_NAME_RUSSIAN_CONSECUTIVE_SILENT_CHARACTERS = "Zwei stumme Buchstaben können nicht nacheinander benutzt werden";
CHAR_NAME_RUSSIAN_SILENT_CHARACTER_AT_BEGINNING_OR_END = "Namen dürfen am Anfang und Ende keine stummen Zeichen verwenden";
CHAR_NAME_SPACES_DISALLOWED = "Namen dürfen keine Leerzeichen enthalten";
CHAR_NAME_THREE_CONSECUTIVE = "Dasselbe Zeichen kann nicht dreimal nacheinander benutzt werden";
CHAR_NAME_TOO_LONG = "Name muss kürzer sein";
CHAR_NAME_TOO_SHORT = "Namen müssen mindestens 2 Zeichen lang sein.";
CHAT = "Chat";
CHATCONFIG_HEADER = "Konfiguration: %s";
CHATLOGDISABLED = "Speichern des Chats deaktiviert.";
CHATLOGENABLED = "Chat wird in Logs/WoWChatLog.txt gespeichert.";
CHAT_AFK_GET = "%s ist AFK:";
CHAT_ANNOUNCE = "Meldungen";
CHAT_ANNOUNCEMENTS_OFF_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Channelmitteilungen von %s deaktiviert.";
CHAT_ANNOUNCEMENTS_OFF_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Channelmitteilungen wurden von %s deaktiviert.";
CHAT_ANNOUNCEMENTS_ON_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Channelmitteilungen wurden von %s aktiviert.";
CHAT_ANNOUNCEMENTS_ON_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Channelmitteilungen wurden von %s aktiviert.";
CHAT_AUTO_JOIN = "Autom. Beitritt";
CHAT_BAN = "Ausschließen";
CHAT_BANNED_NOTICE = "[%s] Ihr wurdet aus diesem Channel gebannt.";
CHAT_BN_CONVERSATION_GET = "%s:";
CHAT_BN_CONVERSATION_GET_LINK = "|Hchannel:BN_CONVERSATION:%d|h[%s. Chat]|h";
CHAT_BN_CONVERSATION_LIST = "%s %s";
CHAT_BN_CONVERSATION_SEND = "[%d. Chat]: ";
CHAT_BN_WHISPER_GET = "%s flüstert: ";
CHAT_BN_WHISPER_INFORM_GET = "An %s: ";
CHAT_BN_WHISPER_SEND = "%s erzählen: ";
CHAT_BUBBLES_EXCLUDE_PARTY_CHAT = "Gruppenchat ausschließen";
CHAT_BUBBLES_TEXT = "Sprechblasen";
CHAT_CHANNELS = "Chat-Channels";
CHAT_CHANNEL_DROP_DOWN_OPEN_COMMUNITIES_FRAME = "Im Communityfenster öffnen";
CHAT_CHANNEL_GET = "%s: ";
CHAT_CHANNEL_JOIN_GET = "%s ist dem Channel beigetreten.";
CHAT_CHANNEL_LEAVE_GET = "%s hat den Channel verlassen.";
CHAT_CHANNEL_LIST_GET = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h ";
CHAT_CHANNEL_OWNER_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Besitzer des Channels ist %s.";
CHAT_CHANNEL_OWNER_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Besitzer des Channels ist %s.";
CHAT_CHANNEL_SEND = "[%d. %s]: ";
CHAT_CHANNEL_SEND_NO_ID = "[%s]: ";
CHAT_COMBAT_MISC_INFO_GET = "";
CHAT_COMMUNITIES_CHANNEL_BN_GET = "%s: ";
CHAT_COMMUNITIES_CHANNEL_GET = "%s: ";
CHAT_COMMUNITIES_VOICE_GET = "%s: ";
CHAT_COMMUNITIES_VOICE_SEND = "Community-Voicechat: ";
CHAT_CONFIGURATION = "Einstellungen";
CHAT_CONFIG_CHANNEL_SETTINGS_TITLE_WITH_DRAG_INSTRUCTIONS = "Channels |cff808080(zum Anordnen ziehen)|r";
CHAT_CONVERSATION_CONVERSATION_CONVERTED_TO_WHISPER_NOTICE = "%s wurde in einen privaten Chat mit %s umgewandelt.";
CHAT_CONVERSATION_MEMBER_JOINED_NOTICE = "%s: %s ist dem Chat beigetreten.";
CHAT_CONVERSATION_MEMBER_LEFT_NOTICE = "%s: %s hat den Chat verlassen.";
CHAT_CONVERSATION_YOU_JOINED_CONVERSATION_NOTICE = "Sie sind %s beigetreten.";
CHAT_CONVERSATION_YOU_LEFT_CONVERSATION_NOTICE = "Sie haben %s verlassen.";
CHAT_DEFAULT = "Standard";
CHAT_DEFAULTS = "Chat: Standard";
CHAT_DEMOTE = "Rückstufen";
CHAT_DND_GET = "%s möchte nicht gestört werden: ";
CHAT_EMOTE_GET = "%s ";
CHAT_EMOTE_SEND = "%s ";
CHAT_EMOTE_UNKNOWN = "macht einige merkwürdige Gesten.";
CHAT_ENCOUNTER_EVENT_GET = "";
CHAT_FILTERED = "Die Chatmitteilung konnte nicht an %s gesendet werden, da sie gesperrte Begriffe enthält.";
CHAT_FLAG_AFK = "<AFK>";
CHAT_FLAG_COM = "<Com>";
CHAT_FLAG_DND = "<DND>";
CHAT_FLAG_GM = "<GM>";
CHAT_FRAME_SETTINGS = "Chatfenstereinstellungen";
CHAT_GUILD_DEMOTE_SEND = "Rückstufen";
CHAT_GUILD_GET = "|Hchannel:GUILD|h[Gilde]|h %s: ";
CHAT_GUILD_INVITE_SEND = "In Gilde einladen:";
CHAT_GUILD_LEADER_SEND = "Gildenmeister bestimmen:";
CHAT_GUILD_MOTD_SEND = "Gilden-NDT:";
CHAT_GUILD_PROMOTE_SEND = "Befördern";
CHAT_GUILD_SEND = "Gilde: ";
CHAT_GUILD_UNINVITE_SEND = "Aus Gilde entfernen:";
CHAT_GUILD_VOICE_GET = "|Hchannel:GUILD_VOICE|h[Gilde]|h %s: ";
CHAT_GUILD_VOICE_SEND = "Gilden-Voicechat : ";
CHAT_HEADER_SUFFIX = ": ";
CHAT_HELP_TEXT_LINE1 = "Chat-Befehle:";
CHAT_HELP_TEXT_LINE10 = "";
CHAT_HELP_TEXT_LINE11 = "/ceinladen, /chateinladen <Channel> <Spieler> - Einen Spieler in einen Channel einladen.";
CHAT_HELP_TEXT_LINE12 = "/ckick <Channel> <Spieler> - Einen Spieler aus einem Channel kicken.";
CHAT_HELP_TEXT_LINE13 = "/ausschließen, /zulassen <channel> <Spieler> - Spieler aus einem Channel ausschließen bzw. wieder zulassen.";
CHAT_HELP_TEXT_LINE14 = "/meldungen, /meld <channel> - Anzeige von Beitreten/Verlassen-Mitteilungen auf einem Channel ein-/ausschalten.";
CHAT_HELP_TEXT_LINE15 = "";
CHAT_HELP_TEXT_LINE16 = "/afk, /away, /nat - Den Status auf AFK ('Away From Keyboard' - 'Nicht an der Tastatur') setzen. \n/dnd, /busy, /bns - Den Status auf DND ('Do Not Disturb' - 'Bitte nicht stören') setzen.";
CHAT_HELP_TEXT_LINE17 = "/tts - Vorlesen von Chatnachrichten aktivieren/deaktivieren";
CHAT_HELP_TEXT_LINE2 = "/#, /c, /csagen - Text an den Channel mit der Nummer (z. B. /1 Hi!) senden.";
CHAT_HELP_TEXT_LINE3 = "/chat, /chathilfe - Diese Hilfe";
CHAT_HELP_TEXT_LINE4 = "/beitreten, /channel, /chan - Einem Channel beitreten.";
CHAT_HELP_TEXT_LINE5 = "/verlassen, /chatverlassen, /chatexit [channel] - Einen Channel (oder alle Channels) verlassen.";
CHAT_HELP_TEXT_LINE6 = "/chatliste, /chatwer, /chatinfo [channel] - Channels oder Channelmitglieder anzeigen.";
CHAT_HELP_TEXT_LINE7 = "/passwort, /pass <Channel> <Passwort> - Passwort ändern.";
CHAT_HELP_TEXT_LINE8 = "/Besitzer <Channel> [Spieler] - Channelbesitzer anzeigen oder ändern.";
CHAT_HELP_TEXT_LINE9 = "/mod, /moderator, \nichtmod, \nichtmoderator <Channel> <Spieler> - Moderatorstatus eines Spielers ändern.";
CHAT_IGNORED = "%s ignoriert Euch.";
CHAT_INSTANCE_CHAT_GET = "|Hchannel:INSTANCE_CHAT|h[Instanz]|h %s: ";
CHAT_INSTANCE_CHAT_LEADER_GET = "|Hchannel:INSTANCE_CHAT|h[Instanzanführer]|h %s: ";
CHAT_INSTANCE_CHAT_SEND = "Instanz: ";
CHAT_INVALID_NAME_NOTICE = "Ungültiger Channelname";
CHAT_INVITE_NOTICE = "%2$s hat Euch eingeladen, dem Channel '%1$s' beizutreten.";
CHAT_INVITE_NOTICE_POPUP = "%2$s hat Euch eingeladen, dem Channel '%1$s' beizutreten.";
CHAT_INVITE_SEND = "Einladen";
CHAT_INVITE_WRONG_FACTION_NOTICE = "Ziel ist in der falschen Fraktion für %s.";
CHAT_JOIN = "Beitreten";
CHAT_JOIN_HELP = "Gebt /join <channelname> [password] ein, um einen neuen Channel zu erstellen oder um einem vorhandenen Channel beizutreten.";
CHAT_KICK = "Kicken";
CHAT_LABEL = "Chat";
CHAT_LANGUAGE_NAME_TAG = "[%s]";
CHAT_LEAVE = "Verlassen";
CHAT_LEAVE_CHANNEL_PREVENTED = "Manuelles Verlassen dieses Chat-Channels nicht möglich: %s";
CHAT_LOCKED_TEXT = "Chatfenster fixieren";
CHAT_MODERATE = "Moderieren";
CHAT_MODERATION_OFF_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Channelmoderation wurde von %s deaktiviert.";
CHAT_MODERATION_OFF_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Channelmoderation wurde von %s deaktiviert.";
CHAT_MODERATION_ON_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Channelmoderation von %s aktiviert.";
CHAT_MODERATION_ON_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Channelmoderation wurde von %s aktiviert.";
CHAT_MONSTER_EMOTE_GET = "";
CHAT_MONSTER_PARTY_GET = "|Hchannel:PARTY|h[Gruppe]|h %s: ";
CHAT_MONSTER_SAY_GET = "%s sagt: ";
CHAT_MONSTER_WHISPER_GET = "%s flüstert: ";
CHAT_MONSTER_YELL_GET = "%s schreit: ";
CHAT_MOUSE_WHEEL_SCROLL = "Scrollen mit dem Mausrad aktivieren";
CHAT_MSG_ACHIEVEMENT = "Erfolgsmeldung";
CHAT_MSG_AFK = "AFK";
CHAT_MSG_BATTLEGROUND = "Schlachtfeld";
CHAT_MSG_BATTLEGROUND_LEADER = "Schlachtfeldleiter";
CHAT_MSG_BG_SYSTEM_ALLIANCE = "Allianz-Zonenmeldungen";
CHAT_MSG_BG_SYSTEM_HORDE = "Horden-Zonenmeldungen";
CHAT_MSG_BG_SYSTEM_NEUTRAL = "Neutrale Zonenmeldungen";
CHAT_MSG_BLOCK_CHAT_CHANNEL_INVITE = "Ihr habt alle eingehenden Channeleinladungen blockiert.";
CHAT_MSG_BN_CONVERSATION = "Freundeschat";
CHAT_MSG_BN_WHISPER = "Privater Freundeschat";
CHAT_MSG_CHANNEL_LIST = "Channelliste";
CHAT_MSG_COMBAT_HONOR_GAIN = "Ehre gewonnen";
CHAT_MSG_EMOTE = "Emote";
CHAT_MSG_ENCOUNTER_EVENT = "Begegnungsereignis";
CHAT_MSG_FILTERED = "Gefilterte Chatnachricht";
CHAT_MSG_GUILD = "Gilde";
CHAT_MSG_GUILD_ACHIEVEMENT = "Gildenankündigung";
CHAT_MSG_GUILD_ITEM_LOOTED = "Meldung: Sehr seltenen Gegenstand erhalten";
CHAT_MSG_INSTANCE_CHAT = "Instanz";
CHAT_MSG_LOOT = "Gegenstände";
CHAT_MSG_MONEY = "Geld";
CHAT_MSG_MONSTER_EMOTE = "Kreatur - Emote";
CHAT_MSG_MONSTER_PARTY = "Kreatur - Gruppe";
CHAT_MSG_MONSTER_SAY = "Kreatur - Sagen";
CHAT_MSG_MONSTER_WHISPER = "Kreatur - Flüstern";
CHAT_MSG_MONSTER_YELL = "Kreatur - Schreien";
CHAT_MSG_OFFICER = "Offizier";
CHAT_MSG_PARTY = "Gruppe";
CHAT_MSG_PARTY_LEADER = "Gruppenanführer";
CHAT_MSG_RAID = "Schlachtzug";
CHAT_MSG_RAID_BOSS_EMOTE = "Emote des Schlachtzugsbosses";
CHAT_MSG_RAID_LEADER = "Schlachtzugsleiter";
CHAT_MSG_RAID_WARNING = "Schlachtzugswarnung";
CHAT_MSG_RECENT_ALLY_NAME_FORMAT = "[%s] %s";
CHAT_MSG_RESTRICTED = "Eingeschränkte Funktion";
CHAT_MSG_SAY = "Sagen";
CHAT_MSG_SKILL = "Fertigkeit";
CHAT_MSG_SYSTEM = "System";
CHAT_MSG_TEXT_EMOTE = "Text-Emote";
CHAT_MSG_WHISPER = "Euch wurde etwas zugeflüstert";
CHAT_MSG_WHISPER_INFORM = "Flüstern";
CHAT_MSG_WORLDDEFENSE_FORMAT = "[%s] %s";
CHAT_MSG_YELL = "Schreien";
CHAT_MUTED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Ihr habt in diesem Channel keine Berechtigung für den Voicechat.";
CHAT_MUTED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Sie haben keine Sprecherlaubnis.";
CHAT_NAME_TEMPLATE = "Chat %d";
CHAT_NOT_ALLOWED_IN_CHANNEL_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Dieser Vorgang ist in diesem Kanal nicht erlaubt.";
CHAT_NOT_IN_AREA_NOTICE = "[%s] Dieser Channel ist in diesem Gebiet nicht verfügbar.";
CHAT_NOT_MEMBER_NOTICE = "Nicht im Channel %s.";
CHAT_NOT_MODERATED_NOTICE = "%s ist nicht moderiert.";
CHAT_NOT_MODERATOR_NOTICE = "Nicht Moderator von |Hchannel:%d|h[%s]|h.";
CHAT_NOT_MODERATOR_NOTICE_BN = "Nicht Moderator von |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h.";
CHAT_NOT_OWNER_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Ihr seid nicht der Besitzer des Channels.";
CHAT_NOT_OWNER_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Sie sind nicht der Besitzer des Channels.";
CHAT_OFFICER_GET = "|Hchannel:OFFICER|h[Offizier]|h %s: ";
CHAT_OFFICER_SEND = "Offizier: ";
CHAT_OPTIONS_LABEL = "Chat-Optionen";
CHAT_OVERFLOW_LABEL = "Alle Reiter auflisten";
CHAT_OWNER = "Zum Besitzer machen";
CHAT_OWNER_CHANGED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ist neuer Besitzer des Channels.";
CHAT_OWNER_CHANGED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ist neuer Besitzer des Channels.";
CHAT_PARTY_GET = "|Hchannel:PARTY|h[Gruppe]|h %s: ";
CHAT_PARTY_GUIDE_GET = "|Hchannel:PARTY|h[Dungeonführer]|h %s: ";
CHAT_PARTY_LEADER_GET = "|Hchannel:PARTY|h[Gruppenanführer]|h %s: ";
CHAT_PARTY_SEND = "Gruppe: ";
CHAT_PARTY_VOICE_GET = "|Hchannel:PARTY_VOICE|h[Gruppe]|h %s: ";
CHAT_PARTY_VOICE_SEND = "Gruppen-Voicechat: ";
CHAT_PASSWORD = "Passwort festlegen";
CHAT_PASSWORD_CHANGED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Passwort wurde von %s geändert.";
CHAT_PASSWORD_CHANGED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Passwort wurde von %s geändert.";
CHAT_PASSWORD_NOTICE_POPUP = "Bitte ein Passwort für '%1$s' angeben.";
CHAT_PET_BATTLE_COMBAT_LOG_GET = "|Hchannel:PET_BATTLE_COMBAT_LOG|h[Haustierkampf]|h: ";
CHAT_PET_BATTLE_INFO_GET = "|Hchannel:PET_BATTLE_INFO|h[Haustierkampf]|h: ";
CHAT_PLAYER_ALREADY_MEMBER_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Spieler %s befindet sich bereits im Channel.";
CHAT_PLAYER_ALREADY_MEMBER_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Spieler %s befindet sich bereits im Channel.";
CHAT_PLAYER_BANNED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Spieler %s wurde von %s gebannt.";
CHAT_PLAYER_BANNED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Spieler %s wurde von %s gebannt.";
CHAT_PLAYER_INVITED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Sie haben %s eingeladen, dem Channel beizutreten.";
CHAT_PLAYER_INVITED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Sie haben %s eingeladen, dem Channel beizutreten.";
CHAT_PLAYER_INVITE_BANNED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s wurde gebannt.";
CHAT_PLAYER_INVITE_BANNED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s wurde gebannt.";
CHAT_PLAYER_KICKED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Spieler %s wurde von %s aus dem Channel gekickt.";
CHAT_PLAYER_KICKED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Spieler %s wurde von %s aus dem Channel gekickt.";
CHAT_PLAYER_NOT_BANNED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Spieler %s ist nicht gebannt.";
CHAT_PLAYER_NOT_BANNED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Spieler %s ist nicht gebannt.";
CHAT_PLAYER_NOT_FOUND_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Spieler %s wurde nicht gefunden.";
CHAT_PLAYER_NOT_FOUND_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Spieler %s wurde nicht gefunden.";
CHAT_PLAYER_UNBANNED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Bann von Spieler %s wurde durch %s aufgehoben.";
CHAT_PLAYER_UNBANNED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Bann von Spieler %s wurde durch %s aufgehoben.";
CHAT_PROMOTE = "Befördern";
CHAT_PROMOTE_SEND = "Befördern";
CHAT_RAID_BOSS_EMOTE_GET = "";
CHAT_RAID_BOSS_WHISPER_GET = "";
CHAT_RAID_GET = "|Hchannel:RAID|h[Schlachtzug]|h %s: ";
CHAT_RAID_LEADER_GET = "|Hchannel:RAID|h[Schlachtzugsleiter]|h %s: ";
CHAT_RAID_SEND = "Schlachtzug: ";
CHAT_RAID_WARNING_GET = "[Schlachtzugswarnung] %s: ";
CHAT_RAID_WARNING_SEND = "Schlachtzugswarnung: ";
CHAT_RESTRICTED = "Kostenlose Probeaccounts können nur Spieler anflüstern, die Ihren Charakter zu ihrer Kontaktliste hinzugefügt haben. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Hier klicken, um zu erweitern]|h|r";
CHAT_RESTRICTED_TRIAL = "Kostenlose Probeaccounts können nur Spieler anflüstern, die Ihren Charakter zu ihrer Kontaktliste hinzugefügt haben. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Hier klicken, um zu erweitern]|h|r";
CHAT_SAY_GET = "%s sagt: ";
CHAT_SAY_SEND = "Sagen: ";
CHAT_SAY_UNKNOWN = "sagt etwas Unverständliches.";
CHAT_SERVER_DISCONNECTED_MESSAGE = "Sie wurden vom Chatserver getrennt und können möglicherweise keine Nachrichten senden oder empfangen.";
CHAT_SERVER_RECONNECTED_MESSAGE = "Sie wurden wieder mit dem Chatserver verbunden und können Nachrichten senden oder empfangen.";
CHAT_SETTINGS_ADDITIONAL_COLORS = "Zusätzliche Farben:";
CHAT_SET_MODERATOR_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Moderationsprivilegien an %s vergeben.";
CHAT_SET_MODERATOR_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Moderationsprivilegien an %s vergeben.";
CHAT_SET_SPEAK_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Erlaubnis zum Voicechat an %s vergeben.";
CHAT_SET_SPEAK_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Erlaubnis zum Voicechat an %s vergeben.";
CHAT_SET_VOICE_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Chaterlaubnis an %s vergeben.";
CHAT_SET_VOICE_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Chaterlaubnis an %s vergeben.";
CHAT_SILENCE = "Stumm (Channel)";
CHAT_STYLE = "Chatstil";
CHAT_SUSPENDED_NOTICE = "Channel verlassen: |Hchannel:%d|h[%s]|h";
CHAT_SUSPENDED_NOTICE_BN = "Channel verlassen: |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h";
CHAT_TAB_NAME = "%s-Reiter";
CHAT_TAB_RIGHT_CLICK = "<Mit Rechtsklick die Reiter-Einstellungen aufrufen>";
CHAT_THROTTLED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Die Anzahl von Nachrichten, die an diesen Channel gesendet werden können, ist begrenzt. Bitte wartet, bevor Ihr eine weitere Nachricht sendet.";
CHAT_THROTTLED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Die Anzahl von Nachrichten, die an diesen Channel gesendet werden können, ist begrenzt. Bitte warten Sie, bevor Sie eine weitere Nachricht senden.";
CHAT_TRIAL_RESTRICTED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Kostenlose Probeaccounts können keine Nachrichten an diesen Channel schicken. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Hier klicken, um zu erweitern]|h|r";
CHAT_TRIAL_RESTRICTED_NOTICE_TRIAL = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Kostenlose Probeaccounts können keine Nachrichten an diesen Channel schicken. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Hier klicken, um zu erweitern]|h|r";
CHAT_TTS_LABEL = "Text-to-Speech-Chat";
CHAT_UNINVITE_SEND = "Einladung rückgängig machen";
CHAT_UNSET_MODERATOR_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s wurden die Moderationsprivilegien entzogen.";
CHAT_UNSET_MODERATOR_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s wurden die Moderationsprivilegien entzogen.";
CHAT_UNSET_SPEAK_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s wurde in diesem Channel die Erlaubnis zum Voicechat entzogen.";
CHAT_UNSET_SPEAK_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s wurde in diesem Channel die Erlaubnis zum Voicechat entzogen.";
CHAT_UNSET_VOICE_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s wurde die Chaterlaubnis entzogen.";
CHAT_UNSET_VOICE_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s wurde die Chaterlaubnis entzogen.";
CHAT_UNSILENCE = "Laut (Channel)";
CHAT_VOICE = "Voicechat";
CHAT_VOICE_OFF = "Sprache deaktivieren";
CHAT_VOICE_OFF_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Voicechat für den Channel von %s deaktiviert.";
CHAT_VOICE_OFF_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Voicechat für den Channel von %s deaktiviert.";
CHAT_VOICE_ON = "Sprache aktivieren";
CHAT_VOICE_ON_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Voicechat für den Channel von %s aktiviert.";
CHAT_VOICE_ON_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Voicechat für den Channel von %s aktiviert.";
CHAT_VOICE_TEXT_GET = "|A:voicechat-channellist-icon-headphone-on:0:0|a[Voicechat] %s: ";
CHAT_WHISPER_GET = "%s flüstert: ";
CHAT_WHISPER_INFORM_GET = "An %s: ";
CHAT_WHISPER_SEND = "%s erzählen: ";
CHAT_WHOLE_WINDOW_CLICKABLE = "Für Fokus anklicken";
CHAT_WINDOWS_COUNT = "%d Chatfenster";
CHAT_WRONG_FACTION_NOTICE = "Falsche Fraktion für %s.";
CHAT_WRONG_PASSWORD_NOTICE = "Falsches Passwort für [%s].";
CHAT_YELL_GET = "%s schreit: ";
CHAT_YELL_SEND = "Schreien: ";
CHAT_YELL_UNKNOWN = "schreit die Teammitglieder an.";
CHAT_YELL_UNKNOWN_FEMALE = "schreit die Teammitglieder an.";
CHAT_YOU_CHANGED_NOTICE = "Channel gewechselt: |Hchannel:%d|h[%s]|h";
CHAT_YOU_CHANGED_NOTICE_BN = "Channel gewechselt: |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h";
CHAT_YOU_JOINED_NOTICE = "Channel beigetreten: |Hchannel:%d|h[%s]|h";
CHAT_YOU_JOINED_NOTICE_BN = "Channel beigetreten: |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h";
CHAT_YOU_LEFT_NOTICE = "Channel verlassen: |Hchannel:%d|h[%s]|h";
CHAT_YOU_LEFT_NOTICE_BN = "Channel verlassen: |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h";
CHECK_ALL = "Alle Wählen";
CHESTSLOT = "Brust";
CHI = "Chi";
CHINA = "China";
CHI_COST = "%s Chi";
CHI_COST_PER_TIME = "%s Chi, plus %s pro Sek.";
CHI_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s Chi pro Sek.";
CHI_POWER = "Chi";
CHI_TOOLTIP = "Wird von Mönchen genutzt, um spezielle Fähigkeiten ausführen zu können.";
CHOOSE = "Wählen";
CHOOSE_BOX = "Ein Feld wählen:";
CHOOSE_FACTION = "Wählt Euer Schicksal";
CHOOSE_GLYPHS = "Wählt Eure Glyphen.";
CHOOSE_GLYPHS_HELP = "Auf der Maximalstufe habt Ihr die Wahl zwischen drei erheblichen und drei geringen Glyphen. Erhebliche Glyphen ändern die Art und Weise, wie einige Eurer Zauber oder Fähigkeiten funktionieren, während geringe Glyphen kosmetische oder kleinere praktische Veränderungen mit sich bringen.\n\nIhr müsst eine Glyphe erlernen, bevor Ihr sie auswählen könnt. Glyphen werden von Spielercharakteren mit dem Beruf Inschriftenkunde hergestellt. Ihr könnt sie erhalten, indem Ihr mit einem anderen Spieler handelt oder das Auktionshaus besucht.\n\nIhr könnt Eure Glyphen zurücksetzen lassen, indem Ihr einen Lehrer für Eure Klasse aufsucht. Ihr könnt auch einzelne Glyphen zurücksetzen, indem Ihr einen Gegenstand namens %s verwendet.";
CHOOSE_GLYPHS_NOW = "Ihr könnt nun Glyphen für Euren Charakter wählen.";
CHOOSE_LOCATION = "Ort wählen";
CHOOSE_ONE_REWARD = "Wählen Sie eine Belohnung";
CHOOSE_PET_ABILITY = "Wählt eine Fähigkeit";
CHOOSE_RAID = "Schlachtzug wählen";
CHOOSE_SPECIALIZATION = "Wählt Eure Spezialisierung.";
CHOOSE_SPECIALIZATION_HELP = "Ihr könnt nun eine Spezialisierung für Euren Charakter wählen. Spezialisierungen gewähren auf Stufe 10 sowie höheren Stufen neue Fähigkeiten. Die meisten Spezialisierungen nutzen unterschiedliche Angriffe oder Zauber, als andere Spezialisierungen der gleichen Klasse.\n\nEinige Spezialisierungen gestatten es Euch verschiedene Rollen, wie Tank oder Heiler, auszufüllen. Ihr könnt Eure Spezialisierung wechseln, indem Ihr den Lehrer für Eure Klasse aufsucht.";
CHOOSE_SPECIALIZATION_NOW = "Ihr könnt jetzt eine neue Spezialisierung für Euren Charakter wählen.";
CHOOSE_STATIONERY = "Briefpapier wählen.";
CHOOSE_TALENTS = "Wählt Eure Talente.";
CHOOSE_TALENTS_HELP = "Talente sind spezielle Fähigkeiten, von denen einige aktive Angriffe oder Zauber sind, die auf die Aktionsleiste gelegt werden können, während andere passive Effekte sind.\n\nIm Grunde gibt es keine richtigen und falschen Talente für Euren Charakter. Die Wahl sollte danach getroffen werden, was Euch als unterhaltsam erscheint und Euren Spielstil unterstützt. Jedes Mal, wenn Ihr ein Talent wählen könnt, habt Ihr die Wahl zwischen drei verschiedenen Optionen.\n\nIhr könnt Eure Talente zurücksetzen lassen, indem Ihr einen Lehrer für Eure Klasse aufsucht. Ihr könnt auch neue Talente in einer einzelnen Reihe auswählen, indem Ihr einen Gegenstand namens %s verwendet.";
CHOOSE_TALENTS_NOW = "Ihr könnt nun Talente für Euren Charakter wählen.";
CHOOSE_THE_ALLIANCE = "Die edlen Völker der Allianz verbindet ein Band stolzer Traditionen von Großmut, Ehre, Treue, Gerechtigkeit und Hingabe.\n\nOb durch technische, arkane oder spirituelle Weisheit – alle Mitglieder der Allianz tragen ihren Teil zu einer friedlichen und gerechten Welt bei.\n\nTretet der Allianz bei, um für ihre hehren Ideale in ganz Azeroth und darüber hinaus einzustehen.";
CHOOSE_THE_HORDE = "Die stolzen Völker der Horde stellen einen losen Zweckverbund gegen eine Welt dar, die sie am liebsten vernichten würde.\n\nDie zielorientierte und ungestüme Horde schätzt Stärke und Ehre, hat aber bisweilen mit ihrer eigenen Aggression zu kämpfen.\n\nSchließt Euch der Horde an, um für eine Welt zu kämpfen, in der ihre Völker frei leben können.";
CHOOSE_YOUR_DUNGEON = "Typ:";
CHOSEN_FOR_GMSURVEY = "Ihr wurdet ausgewählt, um an der GM-Umfrage teilzunehmen.";
CHROMIE_TIME_CAMPAIGN_ALREADY_ON = "Ihr habt diese Kampagne bereits begonnen";
CHROMIE_TIME_CAMPAIGN_COMPLETE = "Kampagne abgeschlossen";
CHROMIE_TIME_PREVIEW_CARD_DEFAULT_DESCRIPTION = "Kehrt zu Eurer Lieblingsgeschichte zurück und stellt Euch den Herausforderungen der Vergangenheit, die für Charaktere von Stufe 10 bis 70 skaliert werden!|n|nWählt einfach eine Kampagne und stürzt Euch ins Abenteuer!";
CHROMIE_TIME_PREVIEW_CARD_DEFAULT_TITLE = "Zeitwanderungskampagnen";
CHROMIE_TIME_SELECT_EXAPANSION_BUTTON = "Auswählen";
CHROMIE_TIME_TITLE_TEXT = "Da die Zeit auf unserer Seite ist, können wir alles schaffen! Wählt die Kampagne aus, die Ihr erleben möchtet.";
CINEMATICS = "Videosequenzen";
CINEMATICS_SHOW_SUBTITLES = "Untertitel anzeigen";
CINEMATIC_DOWNLOAD_FORMAT = "%s: %d%%";
CINEMATIC_NAME_1 = "World of Warcraft";
CINEMATIC_NAME_2 = "The Burning Crusade";
CINEMATIC_NAME_3 = "Wrath of the Lich King";
CINEMATIC_NAME_4 = "Cataclysm";
CINEMATIC_SUBTITLES = "Video-Untertitel";
CINEMATIC_SUBTITLES_BACKGROUND_COLOR_OPTION_LABEL = "Untertitelhintergrund";
CINEMATIC_SUBTITLES_BACKGROUND_OPACITY_OPTION_LABEL = "Hintergrundtransparenz";
CINEMATIC_SUBTITLES_BACKGROUND_OPTION_DARK = "Dunkel";
CINEMATIC_SUBTITLES_BACKGROUND_OPTION_LIGHT = "Hell";
CINEMATIC_SUBTITLES_BACKGROUND_OPTION_NONE = "Keiner (Standard)";
CINEMATIC_SUBTITLES_DISPLAY_SUBHEADER = "Anzeige";
CINEMATIC_SUBTITLES_OPTIONS_HEADER = "Untertitel";
CINEMATIC_SUBTITLES_PREVIEW_LABEL = "Untertitelvorschau";
CLAIM_REWARD = "Einlösen";
CLASS = "Klasse";
CLASSIC_STYLE = "Klassische Ansicht";
CLASS_ABBR = "Kl.";
CLASS_COLORS = "Klassenfarben";
CLASS_ROLES = "Klassenrollen";
CLASS_SKILLS = "%s Fertigkeiten:";
CLASS_TRIAL_CHOOSE_BOOST_LOGOUT_PROMPT_TEXT = "Um diese Charakteraufwertung anzuwenden, müssen Sie zur Charakterauswahl zurückkehren (ausloggen).";
CLASS_TRIAL_CHOOSE_BOOST_TYPE_TEXT = "Welche Charakteraufwertung möchtet Ihr benutzen?";
CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_APPLY_BOOST_BUTTON = "Charakter aufwerten";
CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_BUY_BOOST_BUTTON = "Charakteraufwertung kaufen";
CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_CLOSE_BUTTON = "Später";
CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_TEXT = "Um |c000066cc%s|r weiterspielen zu können, muss der Charakter aufgewertet werden.";
CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_THANKS_MESSAGE_PART1 = "Vielen Dank für das Ausprobieren der Klasse: ";
CLASS_TRIAL_TIMER_DIALOG_TEXT_HAS_REMAINING_TIME = "Ihr Charakter ist jetzt gesperrt. Sie werden in %s automatisch ausgeloggt.";
CLASS_TRIAL_TIMER_DIALOG_TEXT_NO_REMAINING_TIME = "Ihr Charakter ist jetzt gesperrt. Sie werden in Kürze ausgeloggt.";
CLEAN_DECOR_TUTORIAL_TEXT = "Klickt auf eine Dekoration und drückt %s, um sie in Eure Haustruhe zu legen.|n|n%s";
CLEAN_UP_BAGS_TUTORIAL = "Klickt auf diese Schaltfläche, um Eure Taschen aufzuräumen.|n|nDiese Funktion sortiert Gegenstände automatisch und räumt sie aus dem Weg, um Platz für neue Gegenstände zu schaffen.";
CLEARED_AFK = "Ihr werdet nicht mehr mit 'Nicht an der Tastatur' angezeigt.";
CLEARED_DND = "Ihr werdet nicht mehr mit 'Bitte nicht stören' angezeigt.";
CLEAR_AFK = "AFK automatisch löschen";
CLEAR_ALL = "Alles löschen";
CLEAR_FOCUS = "Fokus löschen";
CLICK_BAG_SETTINGS = "|cff00ff00<Klicken, um Tascheneinstellungen anzuzeigen>|r";
CLICK_BINDINGS_BINDING_TEXT_FORMAT = "%s-%s";
CLICK_BINDINGS_CUSTOMS_HEADER = "Benutzerdefinierte Mausbelegung";
CLICK_BINDINGS_DEFAULTS_HEADER = "Standard-Mausbelegung";
CLICK_BINDINGS_NEW_EMPTY_PROMPT = "Auf einen Zauber oder ein Makro klicken, um anzufangen";
CLICK_BINDINGS_SET_BINDING_PROMPT = "Bei einem Element eine Maustaste drücken, um sie zu belegen";
CLICK_BINDINGS_UNBOUND_TEXT = "Nicht belegt - mit Klick auf ein Mouseover-Element belegen";
CLICK_BINDING_BUTTON_DISABLED = "Nicht verfügbar während der Klickbelegung";
CLICK_BINDING_INTERACTION_TITLE = "%s (Standard)";
CLICK_BINDING_MACRO_TITLE = "%s (Makro)";
CLICK_BINDING_NOT_AVAILABLE = "Nicht verfügbar zur Klickbelegung";
CLICK_BINDING_OPEN_MENU = "Kontextmenü öffnen";
CLICK_BINDING_TARGET_UNIT = "Zieleinheitenfenster";
CLICK_BINDING_UNBOUND_OUTPUT = "%s nicht mehr belegt";
CLICK_BIND_MODE = "Klickzauber";
CLICK_CAMERA_STYLE = "Kamera mit Klicks bewegen";
CLICK_CAST_ABOUT_HEADER = "Info zur Klickbelegung";
CLICK_CAST_ALTERNATE = "Alt. Klickbelegungen mit der Umschalttaste, Strg oder Alt festlegen";
CLICK_CAST_BINDINGS = "Klickbelegung";
CLICK_CAST_CONFIRMATION = "Es gibt nicht gespeicherte Tastenbelegungen. Diese vor dem Wechsel zur Klickbelegung speichern?";
CLICK_CAST_INFO = "Festgelegte Zauber und Makros durch Klick auf das Einheitenfenster einsetzen";
CLICK_CAST_RESET = "Sollen alle Klickbelegungen auf die Standardbelegung zurückgesetzt werden?";
CLICK_CAST_TITLE = "Zauber und Makros auf Mausklicks legen";
CLICK_CAST_UNSAVED = "Es gibt nicht gespeicherte Klickbelegungen. Änderungen gehen beim Schließen verloren.";
CLICK_CHEST_TO_CLAIM_REWARD = "Auf die Truhe klicken, um Belohnung zu erhalten";
CLICK_FOR_ADDITIONAL_QUEST_LOCATIONS = "Hier klicken, um weitere Positionen anzuzeigen.";
CLICK_FOR_DETAILS = "Für Details anklicken";
CLICK_FOR_MORE_INFO = "Hier klicken für mehr Informationen";
CLICK_HERE_FOR_MORE_INFO = "Hier klicken, um mehr Informationen zu erhalten.";
CLICK_QUEST_DETAILS = "<Klicken, um Questdetails einzusehen>";
CLICK_TO_ENTER_COMMENT = "Hier klicken, um einen Kommentar hinzuzufügen.";
CLICK_TO_INVITE_TO_CONVERSATION = "Hier klicken, um einen weiteren Kontakt zu diesem Chat einzuladen.";
CLICK_TO_LEARN = "Zum Erlernen der Fertigkeit klicken";
CLICK_TO_MOVE = "Mit Klicks bewegen";
CLICK_TO_OPEN_SHOP = "Klicken, um den Shop zu öffnen";
CLICK_TO_REMOVE_ADDITIONAL_QUEST_LOCATIONS = "Hier klicken, um weitere Positionen auszublenden.";
CLICK_TO_START_CONVERSATION = "Hier klicken, um einen Chat mit diesem Spieler und einem weiteren Kontakt zu erstellen.";
CLIENT_LOGOUT_ALERT = "Einige der Einstellungen werden erst nach einem erneuten Login übernommen.";
CLIENT_RESTART_ALERT = "Manche Einstellungen werden erst nach dem Neustart des Spiels wirksam.";
CLOSE = "Schließen";
CLOSES_IN = "Restzeit";
CLOSE_AND_LEAVE_CHAT_CONVERSATION_WINDOW = "Chat verlassen";
CLOSE_CHAT = "Chat schließen.";
CLOSE_CHAT_CONVERSATION_WINDOW = "Chatfenster schließen";
CLOSE_CHAT_WHISPER_WINDOW = "Privaten Chat schließen";
CLOSE_CHAT_WINDOW = "Fenster schließen";
CLOSE_LOG = "Log schließen";
CLUB_FINDER_ACCEPTED = "Angenommen";
CLUB_FINDER_ACCEPT_GUILD_ALREADY_IN_GUILD_WARNING = "Durch den Beitritt in diese Gilde verlasst Ihr Eure aktuelle Gilde.";
CLUB_FINDER_ACCEPT_GUILD_STANDARD_WARNING = "Ihr könnt nur einer Gilde beitreten. Wenn Ihr dieser Gilde beitretet, werden Eure anderen Gildeneinladungen entfernt.";
CLUB_FINDER_ACTIVE_MEMBERS = "Aktive Mitglieder: |cffffffff%d|r";
CLUB_FINDER_ALL_SPECS = "Alle";
CLUB_FINDER_ALREADY_APPLIED_ERROR = "Ihr habt Euch bereits beworben.";
CLUB_FINDER_ALREADY_IN_GUILD_PLEASE_LEAVE = "Ihr seid bereits in einer Gilde. Bitte verlasst sie, um dieser Gilde beizutreten.";
CLUB_FINDER_ALREADY_IN_THAT_CLUB = "Bereits Mitglied.";
CLUB_FINDER_ALREADY_IN_THAT_GUILD = "Ihr seid bereits in dieser Gilde.";
CLUB_FINDER_ANY_FLAG = "Beliebig";
CLUB_FINDER_APPLICANTS = "Bewerber";
CLUB_FINDER_APPLICANT_HISTORY = "Bewerberübersicht";
CLUB_FINDER_APPLICANT_LIST_NO_MATCHING_SPECS = "Keine Ergebnisse";
CLUB_FINDER_APPLY = "Anwenden";
CLUB_FINDER_APPROVED = "Akzeptiert";
CLUB_FINDER_BANNED_POSTING_WARNING = "Eurer %s wurden die Rechte entzogen, im Browser zu posten.";
CLUB_FINDER_CANCELED = "Abgebrochen";
CLUB_FINDER_CANCEL_APPLICATION = "Bewerbung abbrechen";
CLUB_FINDER_CLASS_ROLES = "Eure Klassenrollen";
CLUB_FINDER_CLUB_DESCRIPTION = "\"%s\"";
CLUB_FINDER_COMMUNITIES = "Communitys";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_AUTO_ACCEPT = "Bewerber automatisch aufnehmen";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_CHAT_MESSAGE = "Ihr habt den Communitybeitritt von %s abgelehnt.";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_FOCUS = "Communityfokus";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_INVITE_CHAT_MSG = "Ihr habt %s eingeladen, sich Eurer Community anzuschließen.";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_LOOKING_ALL_SPECS = "Diese Community rekrutiert alle Spezialisierungen.";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_NAME_CHANGE_ALERT = "Achtung: Änderung des Community-Namens";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_NAME_CHANGE_DESCRIPTION = "Diese Gilde wurde zur Umbenennung vorgesehen";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_NAME_CHANGE_DESCRIPTION_BOTTOM = "Sie müssen einen neuen Gildennamen wählen, der unseren Namensgebungsbestimmungen entspricht.";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_NAME_CHANGE_ENTER_NEW = "Neuen Community-Namen eingeben:";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_POSTING_ALERT = "Hinweis zur Communityanzeige";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_POSTING_REMOVED_TEXT = "Ihre Communityanzeige wurde entfernt.";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_POSTING_REMOVED_TEXT_SRRS = "Communityanzeige entfernt!";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_RECRUITING_NOTE = "Optionale Notiz für den Communityleiter";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_RENAME_BUTTON = "Community umbenennen";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_ROSTER_DROPDOWN = "Communitymitgliederverzeichnis";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_TYPE = "Community";
CLUB_FINDER_DAMAGE = "Schaden";
CLUB_FINDER_DAYS_UNTIL_EXPIRE = "%d Tagen";
CLUB_FINDER_DECLINED = "Abgelehnt";
CLUB_FINDER_DISABLE_REASON_VETERAN_TRIAL = "Zugang zu diesem Feature erfordert einen Account mit Spielzeit oder aktivem Abonnement.";
CLUB_FINDER_ENABLE_DISABLE_MESSAGE = "Der Gilden- und Communitybrowser wurde aktiviert oder deaktiviert.";
CLUB_FINDER_FIND_ONLINE_MEMBER = "Mitglied finden, das online ist";
CLUB_FINDER_FOCUS = "Fokus";
CLUB_FINDER_FOCUS_PVP = "PvP";
CLUB_FINDER_FOCUS_SOCIAL_LEVELING = "Sozial & Stufenaufstieg";
CLUB_FINDER_FOCUS_STRING = "Fokus: %s";
CLUB_FINDER_GUILDS = "Gilden";
CLUB_FINDER_GUILD_DECLINE_CHAT_MSG = "Ihr habt den Gildenbeitritt von %s abgelehnt.";
CLUB_FINDER_GUILD_FOCUS = "Gildenfokus";
CLUB_FINDER_GUILD_INVITE_CHAT_MSG = "Ihr habt %s eingeladen, sich Eurer Gilde anzuschließen.";
CLUB_FINDER_GUILD_LOOKING_ALL_SPECS = "Diese Gilde rekrutiert alle Spezialisierungen.";
CLUB_FINDER_GUILD_POSTING_ALERT = "Hinweis zur Gildenanzeige";
CLUB_FINDER_GUILD_POSTING_ALERT_REMOVED = "Ihre Gildenanzeige wurde entfernt.";
CLUB_FINDER_GUILD_POSTING_ALERT_REMOVED_DESC = "Sie können die Anzeige erneut veröffentlichen, wenn sie unseren Sprachrichtlinien entspricht.";
CLUB_FINDER_GUILD_POSTING_REMOVED_TEXT_SRRS = "Gildenanzeige entfernt!";
CLUB_FINDER_GUILD_RECRUITING = "Diese Gilde sucht nach: %s. Welche Spezialisierungen spielt Ihr?";
CLUB_FINDER_GUILD_SIZE = "Gildengröße";
CLUB_FINDER_HEALER = "Heiler";
CLUB_FINDER_INVITED = "Eingeladen";
CLUB_FINDER_INVITE_APPLICANT_REDO = "Bewerber einladen";
CLUB_FINDER_IS_GUILD_LEADER_JOIN_ERROR = "Ihr müsst einen neuen Gildenmeister ernennen oder Eure Gilde auflösen, bevor Ihr einer anderen Gilde beitreten könnt.";
CLUB_FINDER_JOINED = "Beigetreten";
CLUB_FINDER_JOINED_ANOTHER = "Anderer Gilde beigetreten";
CLUB_FINDER_JOINED_COMMUNITY_POPUP = "Ihr seid einer neuen Community beigetreten.";
CLUB_FINDER_LEADER = "Leiter: |cffffffff%s|r";
CLUB_FINDER_LINK_CHAT_ERROR = "Eure Gilde muss im Gildenbrowser gelistet sein, um sie im Chat verlinken zu können.";
CLUB_FINDER_LINK_COMMUNITY = "[Community: %s]";
CLUB_FINDER_LINK_GUILD = "[Gilde: %s]";
CLUB_FINDER_LINK_POST_IN_CHAT = "Beitrag im Chat verlinken";
CLUB_FINDER_LIST_COMMUNITY = "In den Communitybrowser aufnehmen";
CLUB_FINDER_LIST_GUILD = "Meine Gilde in den Gildenbrowser aufnehmen";
CLUB_FINDER_LOOKING_FOR = "Suche nach:";
CLUB_FINDER_LOOKING_FOR_CLASS_SPEC = "%s %s";
CLUB_FINDER_LOOKING_FOR_CLASS_SPEC_WITH_ROLE = "%1$s|t %3$s (%2$s)";
CLUB_FINDER_MAX_LEVEL_ONLY = "Nur Maximalstufe";
CLUB_FINDER_MAX_MEMBER_COUNT_HIT = "Maximale Mitgliederanzahl erreicht. Entfernt einen Spieler, um jemanden einladen zu können.";
CLUB_FINDER_MEDIUM = "Mittel";
CLUB_FINDER_MINIMUM_ITEM_LEVEL = "Minimalgegenstandsstufe";
CLUB_FINDER_MULTIPLE_CHECKED = "Mehrere";
CLUB_FINDER_MULTIPLE_ROLES = "Mehrere Klassen/Rollen";
CLUB_FINDER_NEW_APPLICANT_TUTORIAL = "Ihr habt einen neuen Bewerber. Klickt hier, um Details zu erfahren.";
CLUB_FINDER_NEW_COMMUNITY_JOINED = "Ihr seid einer neuen Community beigetreten.";
CLUB_FINDER_NEW_FEATURE_TUTORIAL = "Neuer Gilden- und Communitybrowser. Hier klicken und ausprobieren!";
CLUB_FINDER_NOT_RECRUITING_YOUR_SPECS = "Schickt eine Nachricht und gebt Eure Spezialisierung an, falls Ihr trotzdem noch an einer Mitgliedschaft interessiert seid.";
CLUB_FINDER_NO_MATCHING_SPEC_DIALOG_ERR_STRING = "Rekrutiert aktuell keine der Spezialisierungen Eurer Klasse. Ihr könnt Euch trotzdem bewerben.";
CLUB_FINDER_NO_OPTIONS_SELECTED_GUILD_MESSAGE = "Eine Gilde ist eine eng verbundene Gruppe von Spielern, die das Spiel gemeinsam genießen möchten. Eine Gilde bietet Euch viele Vorteile, wie eine gemeinsame Gildenbank und einen Gildenchatchannel.\n\nDieses Tool hilft Euch dabei, eine Gilde zu finden, die am besten zu Euch passt.";
CLUB_FINDER_NO_PERMISSION_TO_VIEW_GUILD_RECRUITMENT = "Ihr seid nicht berechtigt, die Rekrutierungsangaben zu ändern.|nFordert vom Gildenmeister die Rechte an.";
CLUB_FINDER_NO_RECRUITING_PERMISSIONS = "Euch fehlt die Erlaubnis, die Rekrutierungsinformationen zu editieren.";
CLUB_FINDER_ONE_SPEC_REQUIRED = "Zum Bewerben ist mindestens eine Spezialisierung nötig.";
CLUB_FINDER_PENDING = "Ausstehend";
CLUB_FINDER_PENDING_CLUBS_LIST = "Ausstehende Anfragen";
CLUB_FINDER_PENDING_REQUESTS = "Ausstehend (%d)";
CLUB_FINDER_REALM_NAME = "Realm: |cffffffff%s|r";
CLUB_FINDER_REAPPLY = "Bewerbt Euch in %d Tagen erneut";
CLUB_FINDER_RECRUITING_ALL_SPECS = "Alle Spezialisierungen";
CLUB_FINDER_RECRUITING_FOUR_SPECS = "Diese Gilde sucht nach %5$s (%1$s, %2$s, %3$s und %4$s). Welche Spezialisierungen spielt Ihr?";
CLUB_FINDER_RECRUITING_NOTE = "Optionale Notiz für den Leiter.";
CLUB_FINDER_RECRUITING_ONE_SPEC = "Diese Gilde sucht nach: %2$s (%1$s). Welche Spezialisierungen spielt Ihr?";
CLUB_FINDER_RECRUITING_THREE_SPECS = "Diese Gilde sucht nach: %4$s (%1$s, %2$s und %3$s). Welche Spezialisierungen spielt Ihr?";
CLUB_FINDER_RECRUITING_TWO_SPECS = "Diese Gilde sucht nach: %3$s (%1$s und %2$s). Welche Spezialisierungen spielt Ihr?";
CLUB_FINDER_RECRUITMENT_DESCRIPTION = "Beschreibt Eure Gilde und die Art von Spielern, die Ihr sucht.";
CLUB_FINDER_RECRUITMENT_MESSAGE = "Rekrutierungsnachricht";
CLUB_FINDER_REPORT = "%s melden";
CLUB_FINDER_REPORTED = "Gemeldet";
CLUB_FINDER_REPORTED_GUILD_REPOST_MESSAGE = "Nachricht erneut veröffentlichen";
CLUB_FINDER_REPORT_APPLICANT = "Bewerber melden";
CLUB_FINDER_REPORT_COMMUNITY_NAME = "Anstößiger Community-Name";
CLUB_FINDER_REPORT_DESCRIPTION = "Anstößige Beschreibung";
CLUB_FINDER_REPORT_GUILD_NAME = "Anstößiger Gildenname";
CLUB_FINDER_REPORT_JOIN_NOTE = "Anstößige Beitrittsnotiz";
CLUB_FINDER_REPORT_NAME = "Anstößiger Spielername";
CLUB_FINDER_REPORT_POSTING = "Anzeige melden";
CLUB_FINDER_REPORT_REASON_APPLICANT_NAME = "Bewerbername";
CLUB_FINDER_REPORT_REASON_APPLICANT_NOTE = "Bewerbernotiz";
CLUB_FINDER_REPORT_REASON_COMMUNITY_NAME = "Community-Name";
CLUB_FINDER_REPORT_REASON_GUILD_NAME = "Gildenname";
CLUB_FINDER_REPORT_REASON_POSTERS_NAME = "Name des Beitragerstellers";
CLUB_FINDER_REPORT_REASON_POSTING_DESCRIPTION = "Gesuchbeschreibung";
CLUB_FINDER_REPORT_SPAM = "Spam";
CLUB_FINDER_REQUEST_TO_JOIN = "Beitrittsanfrage";
CLUB_FINDER_ROLE_TOOLTIP = "Wählt eine Rolle, um nach %s mit Interesse an Eurer Rollenspezialisierung zu suchen.";
CLUB_FINDER_SEARCH_ERROR = "Gebt einen Suchbegriff mit mindestens drei Buchstaben ein.";
CLUB_FINDER_SEARCH_NOTHING_FOUND = "Keine Ergebnisse gefunden. Probiert es mit anderen Suchkriterien.";
CLUB_FINDER_SHIFT_CLICK_LINK = "<Umschalt+Rechtsklick für Link zum Chat>";
CLUB_FINDER_SORT_BY = "Sortieren nach";
CLUB_FINDER_SORT_BY_MOST_MEMBERS = "Mitgliederanzahl";
CLUB_FINDER_SORT_BY_NEWEST = "Neueste";
CLUB_FINDER_SORT_BY_RELEVANCE = "Relevanz";
CLUB_FINDER_SPEC = "Spezialisierung";
CLUB_FINDER_SPECIALIZATIONS = "Spezialisierungen:";
CLUB_FINDER_TANK = "Tank";
CLUB_FINDER_THANK_YOU_REPORTED = "Danke für Ihre Meldung.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_APPLICANT_LIST = "Wählt Bewerber oder Bewerberübersicht aus diesem Dropdownmenü aus, um Eure Bewerbungen anzusehen.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_FINDER_BUTTONS_NO_SCROLL = "Benutzt den Gildenbrowser oder Community finden, um zu suchen.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_FINDER_BUTTONS_SCROLL = "Benutzt den Gildenbrowser oder Community finden, um zu suchen.|nScrollt durch die Liste, um die Browserbuttons zu finden.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_GUILD_LINK = "Ihr könnt Eure Gilde mit einem Chatlink bewerben.|nKlickt auf den Einladungsbutton.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_LANGUAGE_FILTER = "Der Gilden- und Communitybrowser hat jetzt einen Sprachenfilter.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_LANGUAGE_SET = "Hier könnt Ihr Eure Sprache wählen. Wenn die Sprache geändert werden soll, muss Eure Nachricht neu abgeschickt werden.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_POSTING = "Erstellt eine Anzeige, auf die sich Spieler bewerben können.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_ROSTER = "Bewerber können in der Mitgliederübersicht angesehen werden.|nHaltet nach dem orangefarbenen Diamanten Ausschau.";
CLUB_FINDER_TYPE = "Art";
CLUB_FINDER_TYPE_COMMUNITY = "WoW-Community {%s}";
CLUB_FINDER_TYPE_GUILD = "Gilde";
CLUB_FINDER_WHISPER_OFFICER = "Offizier anflüstern";
CLUB_FINDER_WHISPER_OFFICER_ERROR_GUILD = "Im Moment ist kein Anwerber dieser Gilde online. Bitte schickt später erneut eine Flüsternachricht.";
CLUB_INVITEE_FAIL_COMMUNITY_CAPACITY = "Ihr könnt die Einladung nicht annehmen, da die Community voll ist.";
CLUB_INVITEE_FAIL_GUILD_CAPACITY = "Ihr könnt die Einladung nicht annehmen, da die Gilde voll ist.";
CLUB_INVITER_FAIL_COMMUNITY_CAPACITY = "Ihr könnt keine neuen Mitglieder einladen, da Eure Community voll ist.";
CLUB_INVITER_FAIL_GUILD_CAPACITY = "Ihr könnt keine neuen Mitglieder einladen, da Eure Gilde voll ist.";
CLUB_INVITE_HYPERLINK_TEXT = "[Beitreten: %s]";
CLUB_REMOVED_REASON_BANNED = "Ihr wurdet aus der Community \"%s\" gebannt.";
CLUB_REMOVED_REASON_CLUB_DESTROYED = "Ihr wurdet aus der Community \"%s\" entfernt, denn sie wurde zerstört.";
CLUB_REMOVED_REASON_REMOVED = "Ihr wurdet aus der Community \"%s\" entfernt.";
CMD_KEY_TEXT = "Befehlstaste";
CMD_KEY_TEXT_ABBR = "m";
COALESCED_REALM_TOOLTIP = "Überbrückter Realm (*)\nGruppenbildung, Flüstern";
COD = "Nachnahme";
COD_AMOUNT = "Nachnahmegebühr:";
COD_CONFIRMATION = "Die Annahme dieses Gegenstands kostet:";
COD_INSUFFICIENT_MONEY = "Nicht genug Geld für die Nachnahmegebühren.";
COD_PAYMENT = "Nachnahmezahlung: %1$s";
COGWHEEL_GEM = "Zahnrad";
COINPICKUP_CANCEL = "Abbrechen";
COLLAPSE_BUFFS_TOOLTIP = "Einklappen, um nur Stärkungseffekte anzuzeigen, die für die Tätigkeit relevant sind oder bald ablaufen";
COLLECTED = "Gesammelt";
COLLECTIONS = "Kriegsmeutesammlungen";
COLLECTIONS_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL = "Alle Eure Reittiere, Haustiere, Spielzeuge und Erbstücke findet Ihr hier!";
COLLECTION_PAGE_NUMBER = "Seite %d / %d";
COLLECTION_UNOPENED_PLURAL = "In Eurer Sammlung befinden sich noch ungeöffnete Artikel.";
COLLECTION_UNOPENED_SINGULAR = "In Eurer Sammlung befindet sich noch ein ungeöffneter Artikel.";
COLOR = "Farbe";
COLORBLIND_FILTER = "Farbenblindheitsfilter";
COLORBLIND_FILTERS_TITLE = "Farbenblindheitsfilter";
COLORBLIND_FRIENDLY = "Freundlich";
COLORBLIND_HOSTILE = "Feindselig";
COLORBLIND_ITEM_QUALITY = "Gegenstandsqualität";
COLORBLIND_LABEL = "Farbenblindmodus";
COLORBLIND_MODE_LABEL = "Farbenblind-Modus";
COLORBLIND_MODE_SUBTEXT = "Passt als Hilfe für Farbenblinde die Farben an und fügt Informationen hinzu.";
COLORBLIND_MODE_TAB = "Farbenblind-Modus";
COLORBLIND_NAMEWRAPPER_ENEMY = "%s - Feindlich";
COLORBLIND_NAMEWRAPPER_FRIENDLY = "%s - Freundlich";
COLORBLIND_NAMEWRAPPER_NEUTRAL = "%s - Neutral";
COLORBLIND_NEUTRAL = "Neutrale Einheiten";
COLORBLIND_OPTIONS_INSTRUCTIONS = "Probiert jeden Farbenblindheitsfilter aus, um festzustellen, welcher das beste Ergebnis erzielt.";
COLORBLIND_OPTION_DEUTERANOPIA = "2. Deuteranopie";
COLORBLIND_OPTION_NONE = "Keine";
COLORBLIND_OPTION_PROTANOPIA = "1. Protanopie";
COLORBLIND_OPTION_TRITANOPIA = "3. Tritanopie";
COLORBLIND_SUBTEXT = "Colorblind description placeholder";
COLORIZE = "Einfärben:";
COLORS = "Farben";
COLORS_ITEM_QUALITY = "Gegenstandsqualität";
COLORS_LABEL = "Farben";
COLOR_BY_SCHOOL = "Farbe nach Art";
COLOR_PICKER = "Farbauswahl";
COLOR_PICKER_HEX = "Hex";
COMBAT = "Kampf";
COMBATLOGDISABLED = "Speichern des Kampflogs deaktiviert.";
COMBATLOGENABLED = "Kampflog wird in Logs/WoWCombatLog gespeichert.";
COMBATLOG_ARENAPOINTSAWARD = "Ihr habt %d Arenapunkte erhalten.";
COMBATLOG_DEFAULTS = "Kampflog: Standard";
COMBATLOG_DISHONORGAIN = "%s stirbt, ruchloser Mord.";
COMBATLOG_FILTER_STRING_CUSTOM_UNIT = "Benutzerdefinierte Einheit";
COMBATLOG_FILTER_STRING_FRIENDLY_UNITS = "Freundliche Einheiten";
COMBATLOG_FILTER_STRING_HOSTILE_PLAYERS = "Gegnerische Spieler";
COMBATLOG_FILTER_STRING_HOSTILE_UNITS = "Feindliche Einheiten";
COMBATLOG_FILTER_STRING_ME = "Spieler";
COMBATLOG_FILTER_STRING_MY_PET = "Begleiter";
COMBATLOG_FILTER_STRING_NEUTRAL_UNITS = "Neutrale Einheiten";
COMBATLOG_FILTER_STRING_UNKNOWN_UNITS = "Unbekannt";
COMBATLOG_GUILD_XPGAIN = "Eure Gilde erhält durch Euch %d Gildenerfahrung.";
COMBATLOG_HIGHLIGHT_ABILITY = "Fähigkeit";
COMBATLOG_HIGHLIGHT_DAMAGE = "Schaden";
COMBATLOG_HIGHLIGHT_KILL = "Sieg";
COMBATLOG_HIGHLIGHT_SCHOOL = "Magieart";
COMBATLOG_HONORAWARD = "Ihr werdet mit %d Ehre belohnt.";
COMBATLOG_HONORGAIN = "%s stirbt (Ehrenhafter Sieg: %s). Ihr erhaltet %d Ehre.";
COMBATLOG_HONORGAIN_EXHAUSTION1 = "%s stirbt (Ehrenhafter Sieg: %s). Ihr erhaltet %d Ehre (%s %s Bonus).";
COMBATLOG_HONORGAIN_NO_RANK = "%s stirbt (Ehrenhafter Sieg). Ihr erhaltet %d Ehre.";
COMBATLOG_HONORGAIN_NO_RANK_EXHAUSTION1 = "%s stirbt (Ehrenhafter Sieg). Ihr erhaltet %d Ehre (%s %s Bonus).";
COMBATLOG_UNKNOWN_UNIT = "Etwas";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION1 = "%s stirbt, Ihr bekommt %d Erfahrung. (%s EP-Bonus durch %s)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION1_GROUP = "%s stirbt, Ihr bekommt %d Erfahrung. (%s EP-Bonus durch %s, +%d Gruppenbonus)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION1_RAID = "%s stirbt, Ihr bekommt %d Erfahrung. (%s EP-Bonus durch %s, -%d Schlachtzugsmalus)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION2 = "%s stirbt, Ihr bekommt %d Erfahrung. (%s EP-Bonus durch %s)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION2_GROUP = "%s stirbt, Ihr bekommt %d Erfahrung. (%s EP-Bonus durch %s, +%d Gruppenbonus)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION2_RAID = "%s stirbt, Ihr bekommt %d Erfahrung. (%s EP-Bonus durch %s, -%d Schlachtzugsmalus)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION4 = "%s stirbt, Ihr bekommt %d Erfahrung. (%s EP-Malus durch %s)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION4_GROUP = "%s stirbt, Ihr bekommt %d Erfahrung. (%s EP-Malus durch %s, +%d Gruppenbonus)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION4_RAID = "%s stirbt, Ihr bekommt %d Erfahrung. (%s EP-Malus durch %s, -%d Schlachtzugsmalus)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION5 = "%s stirbt, Ihr bekommt %d Erfahrung. (%s EP-Malus durch %s)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION5_GROUP = "%s stirbt, Ihr bekommt %d Erfahrung. (%s EP-Malus durch %s, +%d Gruppenbonus)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION5_RAID = "%s stirbt, Ihr bekommt %d Erfahrung. (%s EP-Malus durch %s, -%d Schlachtzugsmalus)";
COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON = "%s stirbt, Ihr bekommt %d Erfahrung.";
COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_GROUP = "%s stirbt, Ihr bekommt %d Erfahrung. (+%d Gruppenbonus)";
COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_RAID = "%s stirbt, Ihr bekommt %d Erfahrung. (-%d Schlachtzugsmalus)";
COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_UNNAMED = "Ihr bekommt %d Erfahrung.";
COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_UNNAMED_GROUP = "Ihr bekommt %d Erfahrung. (+%d Gruppenbonus)";
COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_UNNAMED_RAID = "Ihr bekommt %d Erfahrung. (-%d Schlachtzugsmalus)";
COMBATLOG_XPGAIN_QUEST = "Ihr bekommt %d Erfahrung. (%s EP-Bonus durch %s)";
COMBATLOG_XPLOSS_FIRSTPERSON_UNNAMED = "Ihr verliert %d Erfahrung.";
COMBATTEXT_SUBTEXT = "Diese Einstellungen ermöglichen Euch, den schwebenden Kampftext anzupassen, der in der Mitte des Bildschirms angezeigt werden kann. So ist der Kampfverlauf klarer.";
COMBAT_ALLY_END_MISSION = "Abziehen";
COMBAT_ALLY_START_MISSION = "Zuweisen";
COMBAT_AUDIO_ALERTS = "Audiohinweise für Kämpfe";
COMBAT_ENEMY = "Kampf - Feind";
COMBAT_ERROR = "Kampf - Fehler";
COMBAT_FACTION_CHANGE = "Ruf";
COMBAT_GUILD_XP_GAIN = "Gildenerfahrung";
COMBAT_HONOR_GAIN = "Ehre";
COMBAT_LABEL = "Kampf";
COMBAT_LOG = "Kampflog";
COMBAT_LOG_MENU_BOTH = "Alles anzeigen, das %s betrifft?";
COMBAT_LOG_MENU_EVERYTHING = "Alles anzeigen";
COMBAT_LOG_MENU_INCOMING = "Was ist mit %s geschehen?";
COMBAT_LOG_MENU_OUTGOING = "Anzeigen, was %s tat?";
COMBAT_LOG_MENU_OUTGOING_ME = "Was hat %s mit mir getan?";
COMBAT_LOG_MENU_REVERT = "Zum letzten Filter zurück";
COMBAT_LOG_MENU_SAVE = "Als neuen Filter speichern";
COMBAT_LOG_MENU_SPELL_HIDE = "Nachrichten wie diese ausblenden.";
COMBAT_LOG_MENU_SPELL_LINK = "%s im Chat verlinken.";
COMBAT_LOG_MENU_SPELL_TYPE_HEADER = "Nachrichtenarten";
COMBAT_LOG_UNIT_YOU_ENABLED = "1";
COMBAT_MESSAGES = "Kampf-Nachrichten";
COMBAT_MISC = "Kampf - Versch.";
COMBAT_MISC_INFO = "Versch. Infos";
COMBAT_PARTY = "Kampf - Gruppe";
COMBAT_RATING_NAME1 = "Waffe";
COMBAT_RATING_NAME10 = "Kritischer Trefferwert";
COMBAT_RATING_NAME11 = "Kritischer Trefferwert";
COMBAT_RATING_NAME15 = "PvP-Abhärtung";
COMBAT_RATING_NAME2 = "Verteidigung";
COMBAT_RATING_NAME24 = "Waffenkunde";
COMBAT_RATING_NAME3 = "Ausweichen";
COMBAT_RATING_NAME4 = "Parieren";
COMBAT_RATING_NAME5 = "Blocken";
COMBAT_RATING_NAME6 = "Trefferwert";
COMBAT_RATING_NAME7 = "Trefferwert";
COMBAT_RATING_NAME8 = "Trefferwert";
COMBAT_RATING_NAME9 = "Kritischer Trefferwert";
COMBAT_SELF = "Kampf - Selbst";
COMBAT_SUBTEXT = "Diese Einstellungen beeinflussen das Verhalten Eures Charakters im Kampf und ermöglichen Euch, die UI-Anzeigen im Kampf anzupassen.";
COMBAT_TARGET_MODE_NEW = "Basismodus";
COMBAT_TARGET_MODE_OLD = "Traditioneller Modus";
COMBAT_TEXT_ABSORB = "Absorbieren";
COMBAT_TEXT_ABSORB_ADDED = "+%s (Absorption)";
COMBAT_TEXT_ABSORB_AMOUNT = "Absorbieren (%s)";
COMBAT_TEXT_ARENA_POINTS_GAINED = "Arenapunkte %s";
COMBAT_TEXT_BLOCK = "Blocken";
COMBAT_TEXT_BLOCK_REDUCED = "%s (Blocken)";
COMBAT_TEXT_COMBO_POINTS = "<%d |4Combopunkt:Combopunkte;>";
COMBAT_TEXT_DEFLECT = "Abwehren";
COMBAT_TEXT_DODGE = "Ausweichen";
COMBAT_TEXT_EVADE = "Entrinnen";
COMBAT_TEXT_FLOAT_MODE_LABEL = "Schwebender Kampflogtext";
COMBAT_TEXT_HONOR_GAINED = "Ehre: %s";
COMBAT_TEXT_IMMUNE = "Immun";
COMBAT_TEXT_LABEL = "Schwebender Kampftext";
COMBAT_TEXT_MISFIRE = "Verfehlt";
COMBAT_TEXT_MISS = "Verfehlen";
COMBAT_TEXT_NONE = "Nichts";
COMBAT_TEXT_PARRY = "Parieren";
COMBAT_TEXT_REFLECT = "Reflektieren";
COMBAT_TEXT_RESIST = "Widerstehen";
COMBAT_TEXT_RUNE_BLOOD = "Blutrune";
COMBAT_TEXT_RUNE_DEATH = "Rune";
COMBAT_TEXT_RUNE_FROST = "Frostrune";
COMBAT_TEXT_RUNE_UNHOLY = "Unheilige Rune";
COMBAT_TEXT_SCROLL_ARC = "Seitlich scrollen";
COMBAT_TEXT_SCROLL_DOWN = "Abwärts scrollen";
COMBAT_TEXT_SCROLL_DOWN_TEXT = "Text abwärts scrollen";
COMBAT_TEXT_SCROLL_UP = "Aufwärts scrollen";
COMBAT_TEXT_SHOW_AURAS_TEXT = "Erhaltene/Verlorene Auren";
COMBAT_TEXT_SHOW_AURA_FADE_TEXT = "Nachlassende Auren";
COMBAT_TEXT_SHOW_COMBAT_STATE_TEXT = "Kampf beginnen/verlassen";
COMBAT_TEXT_SHOW_COMBO_POINTS_TEXT = "Combopunkte";
COMBAT_TEXT_SHOW_DODGE_PARRY_MISS_TEXT = "Ausweich./Parier./Verfehl.";
COMBAT_TEXT_SHOW_ENERGIZE_TEXT = "Energiezuwachs";
COMBAT_TEXT_SHOW_FRIENDLY_NAMES_TEXT = "Namen verbündeter Heiler";
COMBAT_TEXT_SHOW_HONOR_GAINED_TEXT = "Ehrenhafte Siege";
COMBAT_TEXT_SHOW_LOW_HEALTH_MANA_TEXT = "Niedr. Gesundh. & Mana";
COMBAT_TEXT_SHOW_PERIODIC_ENERGIZE_TEXT = "Regelmäßiger Energiegewinn";
COMBAT_TEXT_SHOW_REACTIVES_TEXT = "Zauberwarnmeldungen";
COMBAT_TEXT_SHOW_REPUTATION_TEXT = "Rufänderung";
COMBAT_TEXT_SHOW_RESISTANCES_TEXT = "Schadensverringerung";
COMBAT_THREAT_DECREASE_0 = "Ziel gewechselt!";
COMBAT_THREAT_DECREASE_1 = "Ziel gewechselt!";
COMBAT_THREAT_DECREASE_2 = "Bedrohung sinkt";
COMBAT_THREAT_INCREASE_1 = "Hohe Bedrohung";
COMBAT_THREAT_INCREASE_3 = "Greift Euch an!";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_ENCOUNTER_TIMELINE_LABEL = "Bossfähigkeiten aktivieren";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_ENCOUNTER_TIMELINE_NOT_AVAILABLE = "|cnRED_FONT_COLOR:Diese Funktion ist zurzeit nicht verfügbar.|r";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_ENCOUNTER_TIMELINE_TOOLTIP = "Einschalten, um wichtige Bossfähigkeiten in einem getrennten HUD-Element anzuzeigen.";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_ENCOUNTER_WARNINGS_LABEL = "Textwarnungen aktivieren";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_ENCOUNTER_WARNINGS_NOT_AVAILABLE = "|cnRED_FONT_COLOR:Diese Funktion ist zurzeit nicht verfügbar.|r";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_ENCOUNTER_WARNINGS_TOOLTIP = "Aktiviert die Anzeige der Warnmeldungen zu Bossfähigkeiten in der Mitte des Bildschirms.";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_LABEL = "Bosswarnungen aktivieren";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_TOOLTIP = "Aktiviert die Anzeige von HUD-Elementen für Bosswarnungen.";
COMBAT_WARNINGS_EVENT_STATUS_BLOCKED = "|cnENCOUNTER_TIMELINE_BLOCKED_TEXT_COLOR:[Blockiert]|r";
COMBAT_WARNINGS_EVENT_STATUS_PAUSED = "|cnENCOUNTER_TIMELINE_PAUSED_TEXT_COLOR:[Pausiert]|r";
COMBAT_WARNINGS_EVENT_STATUS_QUEUED = "|cnENCOUNTER_TIMELINE_QUEUED_TEXT_COLOR:[In Wartschlange]|r";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_FOR_OTHER_ROLES_LABEL = "Countdowns für andere Rollen ausblenden";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_FOR_OTHER_ROLES_TOOLTIP = "Nur Countdowns auf der Zeitlinie anzeigen, die für Eure aktuell zugewiesene Gruppenrolle relevant sind.";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_IF_NOT_TARGETING_PLAYER_LABEL = "Verbergen, wenn Ihr nicht das Ziel seid";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_IF_NOT_TARGETING_PLAYER_TOOLTIP = "Bosswarnungen verbergen, wenn Ihr nicht das Ziel seid.";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_LONG_COUNTDOWNS_LABEL = "Lange Countdowns verbergen";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_LONG_COUNTDOWNS_TOOLTIP = "Nur Countdowns auf der Zeitlinie anzeigen, die in wenigen Sekunden ablaufen.";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_QUEUED_COUNTDOWNS_LABEL = "Countdowns in Warteschlange ausblenden";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_QUEUED_COUNTDOWNS_TOOLTIP = "Blendet die Countdowns aus, die das Ende der Zeitleiste erreicht haben und nur noch auf ihren Einsatz warten.";
COMBAT_WARNINGS_LABEL = "Bosswarnungen";
COMBAT_WARNINGS_NOT_AVAILABLE = "|cnRED_FONT_COLOR:Diese Funktion ist zurzeit nicht verfügbar.|r";
COMBAT_WARNINGS_SETTINGS = "Bosswarnungseinstellungen";
COMBAT_WARNINGS_SOUND_VOLUME = "Bosswarnungslautstärke";
COMBAT_WARNINGS_SOUND_VOLUME_TOOLTIP = "Passt die Lautstärke von Bosswarnungen an.";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_LABEL = "Zauberunterstützungssymbole";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_ALL = "Alle Symbole";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_DAMAGE_ALERT_LABEL = "DPS-Hinweise";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_DEADLY_LABEL = "Tödlich";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_DISPEL_LABEL = "Gebannt";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_ENRAGE_LABEL = "Wütend";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_HEALER_ALERT_LABEL = "Heilerhinweise";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_NONE = "Deaktiviert";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_TANK_ALERT_LABEL = "Tankhinweise";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_TOOLTIP = "Legt fest, wie unterstützende Symbole wie Rollen- oder Bannhinweise auf Countdowns angezeigt werden.";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_CRITICAL_LABEL = "Dringende Priorität";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_CRITICAL_SELECTION = "Dringend";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_CRITICAL_TOOLTIP = "Nur Textwarnungen mit dringender Priorität anzeigen.";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_MEDIUM_LABEL = "Mittlere Priorität";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_MEDIUM_SELECTION = "Dringend oder Mittel";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_MEDIUM_TOOLTIP = "Nur Textwarnungen mit dringender oder mittlerer Priorität anzeigen.";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_MINOR_LABEL = "Alle Warnungen";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_MINOR_SELECTION = "Alle Warnungen";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_MINOR_TOOLTIP = "Alle Textwarnungen anzeigen.";
COMBAT_XP_GAIN = "Erfahrung";
COMBAT_ZONE = "(Kampfzone)";
COMBINED_BAG_TITLE = "Kombinierter Rucksack";
COMBO_POINTS = "Combo|4punkt:punkte;";
COMBO_POINTS_COST = "%s Combo|4punkt:punkte;";
COMBO_POINTS_DRUID_TOOLTIP = "Druiden in Katzengestalt benutzen diese Ressource. Bestimmte Fähigkeiten erzeugen Combopunkte. Finishing-Moves verbrauchen alle Combopunkte, um ihre Wirksamkeit zu erhöhen.";
COMBO_POINTS_POWER = "Combopunkte";
COMBO_POINTS_ROGUE_TOOLTIP = "Alle Schurken benutzen diese Ressource. Bestimmte Fähigkeiten erzeugen Combopunkte. Finishing-Moves verbrauchen alle Combopunkte, um ihre Wirksamkeit zu erhöhen.";
COMMAND = "Befehl";
COMMENT = "Kommentar";
COMMENTATOR_DAMPENING_PERCENT = "-%d%%";
COMMENTATOR_DAMPENING_PERCENT_ABS = "%d%%";
COMMENTATOR_TEAM_NAME_1 = "Team 1";
COMMENTATOR_TEAM_NAME_2 = "Team 2";
COMMENTATOR_UNITFRAME_DEAD_STR = "Tot";
COMMENTATOR_VICTORY_FANFARE_TEXT = "SIEGER";
COMMENTS_COLON = "Kommentare:";
COMMUNITIES = "Communitys";
COMMUNITIES_ADD_COMMUNITY = "Community hinzufügen";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_BATTLE_NET_LABEL = "Blizzard-Lounge erstellen";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_BNET_DESCRIPTION = "– Ideal für spielübergreifende Freundschaften|n– Ihr könnt jeden Spieler einladen (Mitglieder treten unter ihrem BattleTag bei)";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_BNET_LABEL = "Blizzard-Lounge erstellen";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_WOW_DESCRIPTION = "- Ideal für spielinterne Freundschaften|n- Ihr könnt realmübergreifend Charaktere einladen|n- Unterstützt Kalender und Schnellbeitritt";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_WOW_DESCRIPTION_NO_FACTION = "- Ideal für spielinterne Freundschaften|n- Ihr könnt realmübergreifend Charaktere einladen|n- Unterstützt Kalender und Schnellbeitritt";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_WOW_LABEL = "World of Warcraft-Community (%s oder fraktionsübergreifend) gründen";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_WOW_LABEL_NO_FACTION = "World of Warcraft-Community gründen";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_INVITE_LINK_DESCRIPTION = "Gebt den Einladungslink oder Code einer Community ein:";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_INVITE_LINK_JOIN = "Beitreten";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_INVITE_LINK_LABEL = "Community beitreten";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_LABEL = "Community hinzufügen";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_WOW_LABEL = "%s-Community gründen";
COMMUNITIES_ADD_TO_CHAT = "Zu Chatfenster hinzufügen";
COMMUNITIES_ADD_TO_CHAT_DROP_DOWN_CHAT_SETTINGS = "Optionen";
COMMUNITIES_ADD_TO_CHAT_DROP_DOWN_NEW_CHAT_WINDOW = "Neues Fenster";
COMMUNITIES_ADD_TO_CHAT_DROP_DOWN_TITLE = "Chatfenster";
COMMUNITIES_ALL_MEMBERS = "Alle Mitglieder";
COMMUNITIES_CALENDAR_CHAT_EVENT_BROADCAST_FORMAT = "%s: %s %s";
COMMUNITIES_CALENDAR_CHAT_EVENT_TITLE_FORMAT = "[%s]";
COMMUNITIES_CALENDAR_CLICK_TO_ADD_INSTRUCTIONS = "<Klicken, um Community-Ereignis hinzuzufügen>";
COMMUNITIES_CALENDAR_EVENT_FORMAT = "%s um %s";
COMMUNITIES_CALENDAR_MOTD_FORMAT = "\"%s\"";
COMMUNITIES_CALENDAR_ONGOING_EVENT_PREFIX = "Ereignis läuft";
COMMUNITIES_CALENDAR_TODAY = "Heute";
COMMUNITIES_CALENDAR_TOOLTIP_TITLE = "Nachricht";
COMMUNITIES_CHANNEL_ADDED_TO_CHAT_WINDOW = "[%d. %s] wurde zu diesem Chatfenster hinzugefügt.";
COMMUNITIES_CHANNEL_DESCRIPTION_INSTRUCTIONS = "Optional";
COMMUNITIES_CHANNEL_NAME_LABEL = "Channelname";
COMMUNITIES_CHANNEL_REMOVED_FROM_CHAT_WINDOW = "[%d. %s] wurde aus diesem Chatfenster entfernt.";
COMMUNITIES_CHANNEL_SUBJECT_LABEL = "Beschreibung";
COMMUNITIES_CHANNEL_TYPE_LABEL = "Nur Moderatoren";
COMMUNITIES_CHAT_FRAME_TODAY_NOTIFICATION = "Heute";
COMMUNITIES_CHAT_FRAME_UNREAD_MESSAGES_NOTIFICATION = "Ungelesene Nachrichten";
COMMUNITIES_CHAT_FRAME_YESTERDAY_NOTIFICATION = "Gestern";
COMMUNITIES_CHAT_MESSAGE_DESTROYED = "Diese Nachricht wurde gelöscht.";
COMMUNITIES_CHAT_MESSAGE_DESTROYED_BY = "Diese Nachricht wurde von %s gelöscht.";
COMMUNITIES_CHAT_MESSAGE_EDITED = "Bearbeitet";
COMMUNITIES_CHAT_MESSAGE_EDITED_FMT = "%s %s";
COMMUNITIES_CHAT_MESSAGE_FORMAT = "[%s]: %s";
COMMUNITIES_CHAT_MESSAGE_FORMAT_CHARACTER = "[|c%s%s|r]: %s";
COMMUNITIES_CHAT_PERMISSIONS_LEADERS_AND_MODERATORS = "Leiter und Moderatoren";
COMMUNITIES_CHAT_TAB_TOOLTIP = "Chat";
COMMUNITIES_CREATE = "Erstellen";
COMMUNITIES_CREATE_CHANNEL = "Channel erstellen";
COMMUNITIES_CREATE_COMMUNITY = "Community gründen";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_AVATAR_PICKER_INSTRUCTIONS = "Wählt ein Symbol";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_BATTLE_NET_LABEL = "Blizzard-Lounge erstellen";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_DESCRIPTION_INSTRUCTIONS = "Beschreibung Eurer Community (optional)";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_DESCRIPTION_INSTRUCTIONS_BATTLE_NET = "Optionale Beschreibung Eurer Gruppe";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_DESCRIPTION_LABEL = "Community-Beschreibung";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_DESCRIPTION_LABEL_BATTLE_NET = "Gruppenbeschreibung";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_ICON_LABEL = "Community-Symbole";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_ICON_SELECTION_BUTTON = "Ändern";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_NAME_AND_SHORT_NAME_ERROR = "Name|n%s|n|nKurzname|n%s";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_NAME_ERROR = "Name|n%s";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_NAME_INSTRUCTIONS = "Der Name Eurer Community";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_NAME_INSTRUCTIONS_BATTLE_NET = "Der Name Eurer Gruppe";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_NAME_LABEL = "Community-Name";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_NAME_LABEL_BATTLE_NET = "Gruppenname";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_SHORT_NAME_ERROR = "Kurzname|n%s";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_SHORT_NAME_INSTRUCTIONS = "Eine kürzere Version des Loungenamens";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_SHORT_NAME_INSTRUCTIONS_CHARACTER = "Eine kürzere Version des Community-Namens";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_SHORT_NAME_INSTRUCTIONS_TOOLTIP = "Wird verwendet, damit Channelnamen in Chatfenstern weniger Platz einnehmen.";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_SHORT_NAME_LABEL = "Kurzname";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_TYPE_LABEL = "Charakter-Community";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_WOW_LABEL = "World of Warcraft-Community gründen";
COMMUNITIES_CREATE_GROUP = "Gruppe erstellen";
COMMUNITIES_CROSS_FACTION_BUTTON_TOOLTIP = "Ihr könnt Euch mit diesem Spieler der %s zu einer Gruppe zusammenschließen und viele instanziierte Aktivitäten gemeinsam spielen.|n|cffffffffMöglich:|r|n- Dungeons (organisierte Gruppen)|n- Schlachtzüge (nicht über Warteschlange)|n- Gewertetes und nicht gewertetes PvP|n- Tiefen|n|cffffffffNicht möglich:|r|n- Nicht instanziierte Inhalte";
COMMUNITIES_CROSS_FACTION_BUTTON_TOOLTIP_TITLE = "Spieler der %s";
COMMUNITIES_DEFAULT_CHANNEL_NAME = "Allgemein";
COMMUNITIES_DELETE_CONFIRM_STRING = "LÖSCHEN";
COMMUNITIES_EDIT_CHANNEL = "Channel bearbeiten";
COMMUNITIES_EDIT_DIALOG_CROSS_FACTION = "Fraktions-\nübergreifend";
COMMUNITIES_FRAME_JUMP_TO_UNREAD = "Ungelesen";
COMMUNITIES_FRAME_TITLE = "Gilde & Communitys";
COMMUNITIES_GUILD_BENEFITS_TAB_TOOLTIP = "Boni";
COMMUNITIES_GUILD_FINDER = "Gildenbrowser";
COMMUNITIES_GUILD_FINDER_DESCRIPTION = "Eine Gilde ist eine eng verbundene Gruppe von Spielern, die das Spiel gemeinsam genießen möchten. Eine Gilde bietet Euch viele Vorteile, wie eine gemeinsame Gildenbank und einen Gildenchatchannel.|n|nIhr habt Freunde, die auch World of Warcraft spielen? Warum nicht eine eigene Gilde gründen? Sprecht dafür einfach mit einem Gildenmeister in einer der Hauptstädte.";
COMMUNITIES_GUILD_FINDER_DESCRIPTION2 = "Eine Gilde ist eine eng verbundene Gruppe von Spielern, die das Spiel gemeinsam genießen möchten. Eine Gilde bietet Euch viele Vorteile, wie eine gemeinsame Gildenbank und einen Gildenchatchannel.|n|nDieses Tool hilft Euch dabei, eine Gilde zu finden, die am besten zu Euch passt.";
COMMUNITIES_GUILD_FINDER_FRAME_FIND_A_GUILD = "Gilde finden";
COMMUNITIES_GUILD_GENERAL_CHANNEL_NAME = "Gilde";
COMMUNITIES_GUILD_INFO_TAB_TOOLTIP = "Info";
COMMUNITIES_GUILD_OFFICER_CHANNEL_NAME = "Offizier";
COMMUNITIES_INVITATION_FRAME_MEMBER_COUNT = "Mitglieder: |cffffffff%d|r";
COMMUNITIES_INVITATION_FRAME_TYPE = "Blizzard-Lounge";
COMMUNITIES_INVITATION_FRAME_TYPE_CHARACTER = "World of Warcraft-Community";
COMMUNITIES_INVITATION_SENT = "Ihr habt %1$s eingeladen, sich '%2$s' anzuschließen.";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_CHARACTER_LINK_LABEL = "Teilt diesen Link, um andere in Eure Community einzuladen.";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_CHANNEL = "Channel";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_CREATOR = "Ersteller";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_EXPIRES = "Läuft ab in";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_LINK = "Link";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_USES = "Verwendungen";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COPY = "Link kopieren";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COPY_LINK_BUTTON = "Link kopieren";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_CREATE_NEW_LINK = "Neuen Link generieren";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPAND_LABEL = "Linkoptionen";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPIRES = "%d Min.";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPIRES_AFTER_LABEL = "Läuft ab nach";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPIRES_LABEL = "Läuft ab in:";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPIRES_NEVER = "Nie";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_GENERATE = "Neuen Link generieren";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LABEL = "In %s einladen";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LINK_ID_LABEL = "ID verlinken:";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LINK_INSTRUCTIONS = "Einladungslinks sind ein bequemer Weg, mehrere Charaktere in eine Community einzuladen. Sendet einfach Euren Link im Chat oder fügt ihn auf einer Webseite ein, um schnellen Zugang zu dieser Community zu ermöglichen. Diese Links sind nur für eine begrenzte Zeit aktiv und können nicht beliebig oft verwendet werden. Beides kann aber in den Linkoptionen angepasst werden.";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LINK_LABEL = "Teilt diesen Link, um andere in Eure Lounge einzuladen.";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LINK_TO_CHAT = "Im Chat verlinken";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_NO_CHANNEL = "-";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_NUMBERUSES_LABEL = "Maximale Verwendungen";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_SHORT_TIME_FORMAT = "%.2d:%.2d:%.2d";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_TICKET_FORMAT = "https://blizzard.com/invite/%s";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_TICKET_FORMAT_CHARACTER = "https://www.worldofwarcraft.com/invite/%s?region=%s&faction=%s";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_TICKET_FORMAT_CHARACTER_CN = "https://www.wowchina.com/invite/%s?region=%s&faction=%s";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_TICKET_FORMAT_CN = "https://blizzardgames.cn/invite/%s";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_USES = "%d |4Verwendung:Verwendungen;";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_USES_FORMAT = "%d/%d";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_USES_LABEL = "Verbleibende Verwendungen:";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_USES_UNLIMITED = "Unbegrenzt";
COMMUNITIES_INVITE_MEMBERS = "Mitglied einladen";
COMMUNITIES_INVIVATION_FRAME_DESCRIPTION_FORMAT = "\"%s\"";
COMMUNITIES_INVIVATION_FRAME_LEADER_FORMAT = "Leiter: |cffffffff%s|r";
COMMUNITIES_JOIN_COMMUNITY = "Community beitreten oder gründen";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_CLEAR_UNREAD_NOTIFICATIONS = "Alle Chatbenachrichtigungen löschen";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS = "Benachrichtigungen";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_COMMUNITIES_SETTINGS = "Loungeeinstellungen";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_FAVORITE = "Favorit setzen";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_INVITE = "Mitglied einladen";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_LEAVE_CHARACTER_COMMUNITY = "Community verlassen";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_LEAVE_COMMUNITY = "Lounge verlassen";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_UNFAVORITE = "Favorit entfernen";
COMMUNITIES_LIST_INVITATION_DISPLAY = "In %s eingeladen";
COMMUNITIES_LIST_TRANSFER_OWNERSHIP_FIRST = "Vor dem Verlassen müsst Ihr jemandem die Leitung übertragen.";
COMMUNITIES_MEMBER_LIST_MEMBER_COUNT_FORMAT = "%s/%s online";
COMMUNITIES_MEMBER_LIST_PENDING_INVITE_HEADER = "Ausstehende Einladungen (%d)";
COMMUNITIES_MEMBER_LIST_PROFESSION_DISPLAY = "[%d]";
COMMUNITIES_MEMBER_LIST_SHOW_OFFLINE = "Offline-Mitglieder anzeigen";
COMMUNITIES_MESSAGE_OF_THE_DAY_FORMAT = "Nachricht des Tages: \"%s\"";
COMMUNITIES_NAME_AND_STREAM_NAME = "%s - %s";
COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS = "Benachrichtigungen";
COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS_ALL = "Alle";
COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS_DIALOG_LABEL = "Benachrichtigungen";
COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS_DIALOG_QUICK_JOIN_LABEL = "Benachrichtigung bei Schnellbeitritt";
COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS_DIALOG_SETTINGS_LABEL = "Benachrichtigungen";
COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS_NONE = "Keine";
COMMUNITIES_PRESENCE_MOBILE_CHAT = "Mobiler Chat";
COMMUNITIES_PRESENCE_OFFLINE = "Offline";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_ACHIEVEMENT = "Erfolgspunkte";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_CLASS = "Klasse";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_LEVEL = "Stufe";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_NAME = "Name";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_NOTE = "Notiz";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_PROFESSION = "Fertigkeit";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_RANK = "Rang";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_ZONE = "Zone";
COMMUNITIES_ROSTER_TAB_TOOLTIP = "Mitglieder";
COMMUNITIES_SETTINGS_BUTTON_CHARACTER_LABEL = "Communityeinstellungen";
COMMUNITIES_SETTINGS_BUTTON_LABEL = "Loungeeinstellungen";
COMMUNITIES_SETTINGS_CHARACTER_LABEL = "Communityeinstellungen";
COMMUNITIES_SETTINGS_DESCRIPTION_LABEL = "Beschreibung";
COMMUNITIES_SETTINGS_DIALOG_MOTD_INSTRUCTIONS = "Eine fixierte Nachricht, die nur für Mitglieder sichtbar ist";
COMMUNITIES_SETTINGS_LABEL = "Loungeeinstellungen";
COMMUNITIES_SETTINGS_MOTD_LABEL = "Nachricht des Tages";
COMMUNITIES_SETTINGS_NAME_LABEL = "Name";
COMMUNITIES_SETTINGS_SHORT_NAME_LABEL = "Kurzname";
COMMUNITIES_SETTING_CROSS_FACTION_TOOLTIP = "Ermöglicht Euch, Mitglieder der gegnerischen Fraktion einzuladen.";
COMMUNITIES_SETTING_CROSS_FACTION_TOOLTIP_ERROR = "Ihr müsst zuerst alle Mitglieder der gegnerischen Fraktion entfernen, um die Einstellung \"Fraktionsübergreifend\" zu ändern.";
COMMUNITIES_STREAM0_CHAT_SHORTCUT_FORMAT = "(/%s)";
COMMUNITIES_STREAM_FORMAT_LEADERS_AND_MODERATORS_ONLY = "%s |A:communities-icon-lock:19:15|a";
COMMUNITIES_VOICE = "Communitys-Voicechat";
COMMUNITY_COMMAND_BATTLENET = "battlenet";
COMMUNITY_COMMAND_CHARACTER = "wow";
COMMUNITY_COMMAND_CREATE = "erstellen";
COMMUNITY_COMMAND_JOIN = "beitreten";
COMMUNITY_COMMAND_SYNTAX = "/community [beitreten|erstellen [wow|battlenet]]";
COMMUNITY_FEATURE_UNAVAILABLE_MUTED = "Diese Funktion ist aufgrund der elterlichen Freigabe- oder Datenschutzeinstellungen des betreffenden Battle.net-Accounts deaktiviert.";
COMMUNITY_FEATURE_UNAVAILABLE_SILENCED = "Weil zahlreiche Spieler Fehlverhalten von Ihrer Seite gemeldet haben, wurden Ihrem Account die Sprachrechte entzogen. Ohne Sprachrechte können Sie dieses Feature nicht verwenden.";
COMMUNITY_FINDER_FIND_COMMUNITY = "Community finden";
COMMUNITY_FINDER_POSTING_EXPIRED = "Communitybrowseranzeige abgelaufen!";
COMMUNITY_FINDER_POSTING_EXPIRE_SOON = "Communityanzeige läuft ab in:";
COMMUNITY_INVITATION_FRAME_INVITATION_TEXT = "%s hat Euch eingeladen, beizutreten.";
COMMUNITY_MEMBER_CANCEL_INVITATION_TOOLTIP = "Klicken, um Einladung zurückzuziehen";
COMMUNITY_MEMBER_CHARACTER_INFO_FACTION_FORMAT = "Stufe %d - %s, %s (%s)";
COMMUNITY_MEMBER_CHARACTER_INFO_FORMAT = "Stufe %d %s %s";
COMMUNITY_MEMBER_LIST_CROSS_FACTION = "%s|r\nIhr könnt mit diesem Charakter weder instanziierte noch Anmeldungsinhalte spielen.";
COMMUNITY_MEMBER_LIST_DROP_DOWN_BATTLETAG_FRIEND = "BattleTag-Freund hinzufügen";
COMMUNITY_MEMBER_LIST_DROP_DOWN_REMOVE = "Aus der Community entfernen";
COMMUNITY_MEMBER_LIST_DROP_DOWN_ROLES = "Rollen";
COMMUNITY_MEMBER_LIST_DROP_DOWN_SET_NOTE = "Mitgliedsnotiz anlegen";
COMMUNITY_MEMBER_NOTE_FORMAT = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-FriendsFrame-Note:0:0:0:0:1:1:0:1:0:1:255:209:0|t%s";
COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_INVITED = "Eingeladen";
COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_LEADER = "Leiter";
COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_MEMBER = "Mitglied";
COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_MODERATOR = "Moderator";
COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_OWNER = "Besitzer";
COMMUNITY_MESSAGE_DROP_DOWN_DELETE = "Nachricht löschen";
COMMUNITY_REFERENCE_FORMAT = "[%s]";
COMMUNITY_TYPE_UNAVAILABLE = "Derzeit nicht verfügbar";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILES = "Schlachtzugprofile";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILES_LABEL = "Schlachtzugsprofile";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE10PLAYERS = "10-Spieler-Gruppe";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE15PLAYERS = "15-Spieler-Gruppe";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE25PLAYERS = "25-Spieler-Gruppe";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE2PLAYERS = "2-Spieler-Gruppe";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE3PLAYERS = "3-Spieler-Gruppe";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE40PLAYERS = "40-Spieler-Gruppe";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE5PLAYERS = "5-Spieler-Gruppe";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATEPVE = "PvE";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATEPVP = "PvP";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATESPEC1 = "Talentspez. 1";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATESPEC2 = "Talentspez. 2";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE = "Indikator für bannbaren Schwächungseffekt";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE_ALL = "Alle anzeigen";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE_DISABLED = "Deaktiviert";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE_ME = "Bannbar durch mich";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYAGGROHIGHLIGHT = "Bedrohungsmarkierung";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYBORDER = "Rahmen anzeigen";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYHEALPREDICTION = "Eintreffende Heilung anzeigen";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYMAINTANKANDASSIST = "Haupttank und -assistent anzeigen";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYNONBOSSDEBUFFS = "Schwächungszauber anzeigen";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYONLYDISPELLABLEDEBUFFS = "Nur bannbare Schwächungszauber anzeigen";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYONLYHEALERPOWERBARS = "Nur Heilungsressourcenbalken anzeigen";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPETS = "Begleiter anzeigen";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPOWERBAR = "Ressourcenbalken anzeigen";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAY_DISPEL_OVERLAY = "Farbe von bannbarem Schwächungseffekt";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAY_ROLE_DEBUFFS_LARGER = "Größere Rollenschwächungseffekte";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_FRAMEHEIGHT = "Fensterhöhe";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_FRAMEWIDTH = "Fensterbreite";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT = "Gesundheitstext anzeigen";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_HEALTH = "Verbleibende Gesundheit";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_LOSTHEALTH = "Verlorene Gesundheit";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_NONE = "Nichts";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_PERC = "Gesundheit in Prozent";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTH_BAR_COLOR = "Gesundheitsleistenfarbe";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTH_BAR_COLOR_BG = "Hintergrundfarbe";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HORIZONTALGROUPS = "Horizontale Gruppierung";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_KEEPGROUPSTOGETHER = "Gruppen zusammenhalten";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SHOW_BIG_DEFENSIVES = "Große Verteidigungseffekte zentrieren";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SORTBY = "Sortieren nach:";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SORTBY_ALPHABETICAL = "Alphabet";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SORTBY_GROUP = "Gruppe";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SORTBY_ROLE = "Rolle";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SUBTYPE_ALL = "Allgemeine Optionen";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_USECLASSCOLORS = "Klassenfarben anzeigen";
COMPANIONS = "Haustiere";
COMPANIONS_MICRO_BUTTON_NEW_BATTLE_SLOT = "Es ist ein neuer Kampfhaustierplatz verfügbar! Klickt hier und zieht ein Haustier auf diesen Platz.";
COMPARE_ACHIEVEMENTS = "Erfolge vergleichen";
COMPATIBILITY_SETTINGS = "Kompatibilitätseinstellungen";
COMPAT_SETTING_ADV_WORK_SUBMIT = "Fortgeschrittene Aufgabenübermittlung";
COMPAT_SETTING_CMDLIST_MULTITHREADING = "Multithread-Rendern";
COMPAT_SETTING_DEVICE_MULTITHREADING = "Erschaffung von asynchronen Ressourcen";
COMPAT_SETTING_FRAME_OVERLAP = "Frame-Überlappung";
COMPAT_SETTING_OPTIONAL_GPU_FEATURES = "Optionale GPU-Funktionen";
COMPLAINT_ADDED = "Beschwerde registriert.";
COMPLETE = "Fertig";
COMPLETE_QUEST = "Quest beenden";
COMPUTE_EFFECTS = "Compute-Effekte";
CONDUIT_CHARGE_CONFIRM = "Die Aktivierung dieser Medien verbraucht %d %s.";
CONDUIT_CHARGE_DESCRIPTION = "Die Installation eines Mediums kostet eine Energie. Die Steigerung Eurer Ruhmstufe lädt eine Energie wieder auf. Außerdem wird alle 24 Stunden eine Energie wiederaufgeladen.";
CONDUIT_CHARGE_ERROR = "Nicht genügend Medienenergie";
CONDUIT_CHARGE_HEADER = "Medienenergie";
CONDUIT_CHARGE_REPLENISHMENT_TIME = "1 Energie wiederaufgeladen in: %s";
CONDUIT_COLLECTION_ITEM_PENDING = "Ausstehend";
CONDUIT_COLLECTION_ITEM_SOCKETED = "Gesockelt";
CONDUIT_ENDURANCE = "Widerstand";
CONDUIT_FINESSE = "Finesse";
CONDUIT_INSTALL_CONFIRM = "Ihr könnt aktive Medien erst nach der nächsten wöchentlichen Zurücksetzung ändern.";
CONDUIT_ITEM_LOOT_LABEL = "Ihr habt erhalten:";
CONDUIT_MOVED = "Ein Medium kann immer nur in einen Platz eingesetzt werden. Es wurde daher aus dem vorherigen Platz entfernt.";
CONDUIT_NO_CHANGES_CONFIRMATION = "Ihr habt Änderungen an Euren Medien vorgenommen, habt sie aber nicht aktiviert. Möchtet Ihr das Menü wirklich schließen?";
CONDUIT_POTENCY = "Potenz";
CONDUIT_RESET_AVAILABLE = "Setzt die Medien für dieses Seelenband zurück.";
CONDUIT_RESET_AVAILABLE_IN = "Verfügbar in: |cffffffff%s|r";
CONDUIT_RESET_BUTTON_HEADER = "Medien zurücksetzen";
CONDUIT_RESET_INELIGIBLE = "Keine Medien gesockelt";
CONDUIT_RESET_INSTRUCTION = "Ihr dürft den Animafluss beliebig durch die Schmiede der Bande leiten.";
CONDUIT_SLOT_ENDURANCE = "Widerstandsmediumsplatz";
CONDUIT_SLOT_FINESSE = "Finessemediumsplatz";
CONDUIT_SLOT_POTENCY = "Potenzmediumsplatz";
CONDUIT_TYPE_DESC_ENDURANCE = "Setzt hier ein Widerstandsmedium ein, um Euer Seelenband zu verstärken.";
CONDUIT_TYPE_DESC_FINESSE = "Setzt hier ein Finessemedium ein, um Euer Seelenband zu verstärken.";
CONDUIT_TYPE_DESC_POTENCY = "Setzt hier ein Potenzmedium ein, um Euer Seelenband zu verstärken.";
CONDUIT_TYPE_ENDURANCE = "Widerstandsmedium";
CONDUIT_TYPE_FINESSE = "Finessemedium";
CONDUIT_TYPE_MISMATCH_ENDURANCE = "Dieser Platz erfordert ein Widerstandsmedium";
CONDUIT_TYPE_MISMATCH_FINESSE = "Dieser Platz erfordert ein Finessemedium";
CONDUIT_TYPE_MISMATCH_POTENCY = "Dieser Platz erfordert ein Potenzmedium";
CONDUIT_TYPE_POTENCY = "Potenzmedium";
CONFIGURE_MODS_FOR = "Addons konfigurieren für:";
CONFIGURE_TEXT_TO_SPEECH = "Text-to-Speech konfigurieren";
CONFIRM_ACCEPT_PVP_QUEST = "Die Annahme dieser Quest wird Euch für den PvP-Kampf markieren, solange diese Quest in Eurem Log verbleibt. Wollt Ihr sie annehmen?";
CONFIRM_ACCEPT_RELIC = "Seid Ihr sicher, dass Ihr dieses Relikt ersetzen möchtet? Dadurch wird das vorhandene Relikt zerstört.";
CONFIRM_ACCEPT_SOCKETS = "Durch das Sockeln werden einer oder mehrere Edelsteine zerstört. Dennoch mit dem Sockelvorgang fortfahren?";
CONFIRM_ALLY_CHOICE = "Seid Ihr sicher, dass Ihr diese Questreihe verfolgen wollt? Ihr könnt immer nur einen Verbündeten auf einmal gewinnen.";
CONFIRM_ARTIFACT_CHALLENGE = "Seid Ihr sicher, dass Ihr diese Quest verfolgen wollt? Sie ist sehr herausfordernd und könnte viel Zeit in Anspruch nehmen.";
CONFIRM_ARTIFACT_CHOICE = "Seid Ihr sicher, dass Ihr dieses Artefakt wählen möchtet? Es wird einige Zeit dauern, bis Ihr die anderen in Euren Besitz bringen könnt.";
CONFIRM_AUCTION_POSTING_TEXT = "Das Auktionshaus wird während der wöchentlichen Wartung umfangreich überarbeitet.|n|nWenn Eure Auktion bis dahin nicht verkauft wurde, wird der Gegenstand vorzeitig zurückgegeben und Eure Anzahlung geht verloren.";
CONFIRM_AZERITE_EMPOWERED_ITEM_RESPEC = "Die Kosten steigen mit jedem Umschmieden eines Gegenstands.\n\nSeid Ihr sicher, dass Ihr %s für den folgenden Betrag umschmieden möchtet?";
CONFIRM_AZERITE_EMPOWERED_ITEM_RESPEC_EXPENSIVE = "Die Kosten steigen mit jedem Umschmieden eines Gegenstands.|n|nMöchtet Ihr %s ausgeben, um %s umzuschmieden?|n|nGebt zur Bestätigung %s ein.";
CONFIRM_AZERITE_EMPOWERED_RESPEC_STRING = "UMSCHMIEDEN";
CONFIRM_AZEROTHIANARCHIVES_PUBLICEVENT_CONTRIBUTION = "Dies verbraucht Eure gewählte Ressource. Fortfahren?";
CONFIRM_BATTLEFIELD_ENTRY = "Ihr könnt nun der Schlacht beitreten:\n\n|cff20ff20%s|r\n";
CONFIRM_BINDER = "Wollt Ihr \"%s\" zu Eurem neuen Heimatort machen?";
CONFIRM_BUY_ACCOUNT_BANK_TAB = "Kriegsmeutenbankfach für folgenden Betrag erwerben:";
CONFIRM_BUY_BANK_SLOT = "Taschenplatz für folgenden Betrag erwerben:";
CONFIRM_BUY_CHARACTER_BANK_TAB = "Bankfach für folgenden Betrag erwerben:";
CONFIRM_BUY_GUILDBANK_TAB = "Gildenbankfach für folgenden Betrag erwerben:";
CONFIRM_BUY_OUTFIT_SLOT = "Mit jedem Outfitplatz könnt Ihr eine vollkommen benutzerdefinierte Vorlage Eurer Ausrüstung speichern. Ihr könnt jederzeit zwischen den Outfits wechseln.\n\nMöchtet Ihr einen Outfitplatz kaufen für:";
CONFIRM_BUY_REAGNETBANK_TAB = "Möchtet Ihr das Materiallager für diesen Betrag kaufen:";
CONFIRM_BUY_STABLE_SLOT = "Seid Ihr Euch sicher, dass Ihr für den folgenden Betrag einen neuen Stallplatz kaufen möchtet?";
CONFIRM_CLOSE_CINEMATIC = "Seid Ihr sicher, dass Ihr dieses Video abbrechen möchtet?";
CONFIRM_COMBAT_FILTER_DEFAULTS = "Wollt Ihr Eure Filter wirklich auf die Standardeinstellungen zurücksetzen?";
CONFIRM_COMBAT_FILTER_DELETE = "Wollt Ihr diesen Filter wirklich löschen?";
CONFIRM_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DELETION = "Seid Ihr sicher, dass Ihr |cffffffff%s|r permanent löschen wollt?";
CONFIRM_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_UNSAVED_CHANGES = "|cffffffff%s|r enthält ungespeicherte Änderungen, die verloren gehen werden, wenn diese Aktion ausgeführt wird. Möchtet Ihr speichern, bevor Ihr fortfahrt?";
CONFIRM_COMPLETE_EXPENSIVE_QUEST = "Es wird folgender Goldbetrag benötigt, um diese Quest abzuschließen. Wollt Ihr diese Quest wirklich abschließen?";
CONFIRM_CONTINUE = "Möchtet Ihr fortfahren?";
CONFIRM_COVENANT_CHOICE = "Möchtet Ihr Euch diesem Pakt wirklich anschließen? Diese Entscheidung lässt sich nicht ohne Weiteres rückgängig machen.";
CONFIRM_DELETE_EQUIPMENT_SET = "Seid Ihr sicher, dass Ihr das Ausrüstungsset \"%s\" löschen wollt?";
CONFIRM_DELETE_MACRO = "Wollt Ihr dieses Makro wirklich löschen?";
CONFIRM_DELETING_CHARACTER_SPECIFIC_BINDINGS = "Wirklich auf allgemeine Tastaturbelegung umschalten? Sämtliche auf diesen Charakter zugeschnittene Belegungen werden gelöscht werden.";
CONFIRM_DESTROY_CHARACTER_COMMUNITY = "Seid Ihr sicher, dass Ihr die Community \"%s\" endgültig löschen möchtet?|n|nZum Bestätigen \"LÖSCHEN\" in das Feld eintippen.";
CONFIRM_DESTROY_COMMUNITY = "Seid Ihr sicher, dass Ihr die Lounge \"%s\" endgültig löschen möchtet?|n|nZum Bestätigen \"LÖSCHEN\" in das Feld eintippen.";
CONFIRM_DESTROY_COMMUNITY_STREAM_LABEL = "Seid Ihr sicher, dass Ihr den Channel %s löschen möchtet?";
CONFIRM_EXIT_WITH_UNSPENT_TALENT_POINTS = "Ihr habt noch unverteilte Talentpunkte. Wollt Ihr das Fenster wirklich schließen?";
CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_ABILITY_REPLACE = "Seid Ihr sicher, dass Ihr diese Fähigkeit ersetzen möchtet:";
CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_REROLL_ABILITIES = "Seid Ihr sicher, dass Ihr sämtliche Fähigkeiten von %s neu auswürfeln möchtet?";
CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_REROLL_ALL = "Seid Ihr sicher, dass Ihr sämtliche Fähigkeiten und Eigenschaften von %s neu auswürfeln möchtet?";
CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_REROLL_TRAITS = "Seid Ihr sicher, dass Ihr sämtliche Eigenschaften von %s neu auswürfeln möchtet?";
CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_TEMPORARY_ABILITY = "Seid Ihr sicher, dass %s diese vorübergehende Fähigkeit erhalten soll?";
CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_TRAIT_REPLACE = "Seid Ihr sicher, dass Ihr diese Eigenschaft ersetzen wollt:";
CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE = "Seid Ihr Euch sicher, dass Ihr %s aufwerten wollt?";
CONFIRM_GLYPH_PLACEMENT = "Seid Ihr Euch sicher, dass Ihr %s anwenden wollt? Die aktuelle Glyphe wird überschrieben werden.\n%sKosten: %d %s|r";
CONFIRM_GLYPH_PLACEMENT_NO_COST = "Seid Ihr Euch sicher, dass Ihr die %s anwenden wollt? Dadurch wird die %s überschrieben.";
CONFIRM_GLYPH_REMOVAL = "Seid Ihr Euch sicher, dass Ihr die %s entfernen wollt?";
CONFIRM_GORGROND_GARRISON_CHOICE = "Das Gebäude, das Ihr in Gorgrond wählt, bestimmt, welche Quests Ihr erhaltet.\n\nWir empfehlen, dass alle Gruppenmitglieder für diese Zone dieselbe Wahl treffen.";
CONFIRM_GUILD_DISBAND = "Möchtet Ihr wirklich Eure Gilde auflösen?";
CONFIRM_GUILD_LEAVE = "%s wirklich verlassen?";
CONFIRM_GUILD_PROMOTE = "%s wirklich zum Gildenmeister ernennen?";
CONFIRM_HIGH_COST_ITEM = "Seid Ihr Euch sicher, dass Ihr \"%s\" für den folgenden Betrag kaufen möchtet?";
CONFIRM_ITEM_USE = "Seid Ihr sicher, dass Ihr diesen Gegenstand nutzen wollt?";
CONFIRM_JOIN_CHARACTER_COMMUNITY = "Community beitreten?";
CONFIRM_JOIN_CHARACTER_COMMUNITY_SUBTEXT = "Seid Ihr sicher, dass Ihr %s beitreten möchtet?";
CONFIRM_JOIN_COMMUNITY = "Gruppe beitreten?";
CONFIRM_JOIN_COMMUNITY_SUBTEXT = "Seid Ihr sicher, dass Ihr %s beitreten möchtet?";
CONFIRM_LAUNCH_URL = "Wenn Sie auf \"OK\" klicken, wird ein Fenster in Ihrem Webbrowser geöffnet.";
CONFIRM_LEARN_PREVIEW_TALENTS = "Seid Ihr sicher, dass Ihr diese Talente erlernen wollt?";
CONFIRM_LEARN_SPEC = "Seid Ihr sicher, dass Ihr diese Spezialisierung wählen wollt?";
CONFIRM_LEARN_SPEC_COST = "Das Aktivieren dieser Spezialisierung kostet %s. Seid Ihr sicher, dass Ihr diese Spezialisierung erlernen möchtet?";
CONFIRM_LEARN_TALENT = "Seid Ihr sicher, dass Ihr das Talent '%s' erlernen wollt?";
CONFIRM_LEAVE_AND_DESTROY_CHARACTER_COMMUNITY = "Community verlassen und löschen?";
CONFIRM_LEAVE_AND_DESTROY_CHARACTER_COMMUNITY_SUBTEXT = "Die Community wird nach dem Verlassen endgültig gelöscht. Seid Ihr sicher, dass Ihr sie löschen möchtet?";
CONFIRM_LEAVE_AND_DESTROY_COMMUNITY = "Lounge verlassen und löschen?";
CONFIRM_LEAVE_AND_DESTROY_COMMUNITY_SUBTEXT = "Die Lounge wird nach dem Verlassen endgültig gelöscht. Seid Ihr sicher, dass Ihr sie löschen möchtet?";
CONFIRM_LEAVE_ARENA = "Arena verlassen?";
CONFIRM_LEAVE_BATTLEFIELD = "Schlachtfeld verlassen?";
CONFIRM_LEAVE_CHARACTER_COMMUNITY = "Community verlassen?";
CONFIRM_LEAVE_CHARACTER_COMMUNITY_SUBTEXT = "Seid Ihr sicher, dass Ihr %s verlassen möchtet?";
CONFIRM_LEAVE_COMMUNITY = "Lounge verlassen?";
CONFIRM_LEAVE_COMMUNITY_SUBTEXT = "Seid Ihr sicher, dass Ihr %s verlassen möchtet?";
CONFIRM_LEAVE_INSTANCE_PARTY = "Instanzgruppe verlassen?\n\nWenn Ihr die Gruppe verlasst, könnt Ihr nicht in diese Instanz zurückkehren.";
CONFIRM_LEAVE_QUEUE = "Wollt Ihr die Warteschlange des Versammlungssteins wirklich verlassen?";
CONFIRM_LEAVE_RATED_MATCH_WITH_PENALTY = "Wenn Ihr den Kampf jetzt verlasst, verliert Ihr mindestens |cnORANGE_FONT_COLOR:%d|r Wertung und werdet %s lang mit %s belegt.|n|nAußerdem erhaltet Ihr dann keine Ehren- oder Eroberungspunkte für Eure abgeschlossenen Runden.|n|nSeid Ihr sicher, dass Ihr den Kampf verlassen möchtet?";
CONFIRM_LEAVE_RESTRICTED_CHALLENGE_MODE = "Instanzgruppe verlassen?|n|n|cffff2020Wenn Ihr wiederholt Instanzen auf dem Schwierigkeitsgrad \"Mythisch+\" verlasst, werdet Ihr als Schlüsselsteindeserteur markiert.|r";
CONFIRM_LOOT_DISTRIBUTION = "Ihr möchtet %s %s zuweisen. Ist das korrekt?";
CONFIRM_LOSE_BINDING_CHANGES = "Nicht abgespeicherte Änderungen gehen beim Wechsel zwischen globaler und charakterspezifischer Tastaturbelegung verloren.";
CONFIRM_LOSE_BINDING_CHANGES_CHARACTER_SPECIFIC = "Nicht abgespeicherte Änderungen gehen beim Wechsel zwischen globaler und charakterspezifischer Tastaturbelegung verloren.";
CONFIRM_LOSE_BINDING_CHANGES_QUICK_KEYBIND = "Nicht abgespeicherte Änderungen gehen beim Wechsel in den Modus zur schnellen Tastenbelegung verloren.";
CONFIRM_MERCHANT_TRADE_TIMER_REMOVAL = "Beim Verkaufen von %s könnt Ihr nicht mehr damit handeln, selbst nach einer Rückerstattung.";
CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_AKANA = "Niemand außer Jäger Akana wird Euch heute begleiten können. Seid Ihr sicher, dass Ihr Jäger Akana auswählen wollt?";
CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_INOWARI = "Niemand außer Klingenkämpfer Inowari wird Euch heute begleiten können. Seid Ihr sicher, dass Ihr Klingenkämpfer Inowari auswählen wollt?";
CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_NERI = "Niemand außer Neri Scharffinne wird Euch heute begleiten können. Seid Ihr sicher, dass Ihr Neri Scharffinne auswählen wollt?";
CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_ORI = "Niemand außer Scharfseher Ori wird Euch heute begleiten können. Seid Ihr sicher, dass Ihr Scharfseher Ori auswählen wollt?";
CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_POEN = "Niemand außer Poen Kiembrack wird Euch heute begleiten können. Seid Ihr sicher, dass Ihr Poen Kiembrack auswählen wollt?";
CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_VIM = "Niemand außer Vim Salzherz wird Euch heute begleiten können. Seid Ihr sicher, dass Ihr Vim Salzherz auswählen wollt?";
CONFIRM_OVERWRITE_EQUIPMENT_SET = "Ihr habt bereits ein Ausrüstungsset namens \"%s\". Möchtet Ihr es überschreiben?";
CONFIRM_PET_UNLEARN = "Soll Euer Begleiter alle seine Fertigkeiten verlernen? Mit jeder Anwendung dieses Befehls steigen die Kosten dafür.";
CONFIRM_POPUP_DONT_SHOW_AGAIN = "Nicht erneut anzeigen";
CONFIRM_PURCHASE_NONREFUNDABLE_ITEM = "Seid Ihr sicher, dass Ihr %s gegen den folgenden Gegenstand eintauschen möchtet? Dieser Tausch kann nicht rückgängig gemacht werden. %s";
CONFIRM_PURCHASE_TOKEN_ITEM = "Seid Ihr Euch sicher, dass Ihr %s gegen den folgenden Gegenstand eintauschen wollt? %s";
CONFIRM_REDOCK_CHAT = "Eure Chatfenster wieder an das Hauptfenster andocken?";
CONFIRM_REFUND_ITEM_ENHANCEMENTS_LOST = "Jegliche auf diesen Gegenstand angewandte Verstärkungen verfallen, wenn Ihr Euch den Gegenstand erstatten lasst.";
CONFIRM_REFUND_MAX_ARENA_POINTS = "Ihr habt fast die maximale Anzahl an Arenapunkten erreicht. Der Verkauf dieses Gegenstands wird zum Verlust von %d Arenapunkten führen. Fortfahren?";
CONFIRM_REFUND_MAX_HONOR = "Ihr habt fast das Maximum an Ehre erreicht. Der Verkauf dieses Gegenstands wird zum Verlust von %d Ehre führen. Fortfahren?";
CONFIRM_REFUND_MAX_HONOR_AND_ARENA = "Ihr habt fast das Maximum an Ehre erreicht. Der Verkauf dieses Gegenstands wird zum Verlust von %1$d Ehre und %2$d Arenapunkten führen. Fortfahren?";
CONFIRM_REFUND_TOKEN_ITEM = "Seid Ihr sicher, dass Ihr eine Rückerstattung von %s für den Gegenstand %s möchtet?";
CONFIRM_RELIC_ATTUNE = "Das Einsetzen dieses Relikts wird es dauerhaft an Euch binden. Möchtet Ihr fortfahren?";
CONFIRM_RELIC_CHOICE = "Seid Ihr sicher, dass Ihr dieses Relikt wählen möchtet? Ihr könnt Euer Relikt erst nach der nächsten wöchentlichen Zurücksetzung wieder wechseln.";
CONFIRM_REMOVE_CHARACTER_COMMUNITY_MEMBER_LABEL = "Seid Ihr sicher, dass Ihr %s aus der Community entfernen wollt?";
CONFIRM_REMOVE_COMMUNITY_MEMBER_LABEL = "Seid Ihr sicher, dass Ihr %s aus der Lounge entfernen wollt?";
CONFIRM_REMOVE_WOW_FRIEND = "Seid Ihr sicher, dass Ihr diesen Freund von Eurer Liste entfernen wollt? Diese Aktion lässt sich nicht rückgängig machen.";
CONFIRM_RESET_CHALLENGE_MODE = "Möchtet Ihr den Dungeon wirklich zurücksetzen?";
CONFIRM_RESET_INSTANCES = "Möchtet Ihr wirklich alle Eure Instanzen zurücksetzen?";
CONFIRM_RESET_INTERFACE_SETTINGS = "Wollen Sie alle Interface- und Addon-Einstellungen zurücksetzen oder nur die Einstellungen für diese Kategorie oder dieses Addon?";
CONFIRM_RESET_KEYBINDINGS = "Wollt Ihr alle Tastaturbelegungen auf die Standardbelegung zurücksetzen?";
CONFIRM_RESET_SETTINGS = "Wollen Sie alle Einstellungen auf den Standard zurücksetzen? Diese Änderung wird sofort alle Einstellungen vornehmen.";
CONFIRM_RESET_TO_PREVIOUS_KEYBINDINGS = "Alle Tastaturbelegungen auf die vorherigen Einstellungen zurücksetzen?";
CONFIRM_SABELLIAN_CHOICE = "Sabellians Streitkräfte werden Euch Gelegenheit bieten, Ruf zu sammeln. Möchtet Ihr Euch wirklich für Sabellian entscheiden?";
CONFIRM_SAVE_EQUIPMENT_SET = "Möchtet Ihr das Ausrüstungsset \"%s\" speichern?";
CONFIRM_SUMMON = "%s will Euch nach %s beschwören. Der Zauber wird in %d %s abgebrochen.";
CONFIRM_SUMMON_SCENARIO = "%s hat in %s ein Szenario gestartet. Möchtet Ihr Euch anschließen?\n\nDiese Einladung wird in %d %s ablaufen.";
CONFIRM_SUMMON_STARTING_AREA = "%s möchte Euch nach %s beschwören.\n\nIhr werdet nicht in dieses Startgebiet zurückkehren können.\n\nDer Zauber wird in %d %s abgebrochen.";
CONFIRM_SURRENDER_ARENA = "Aufgeben?";
CONFIRM_TALENT_WIPE_1 = "Sollen alle Talente verlernt werden?";
CONFIRM_TALENT_WIPE_2 = "Sollen alle Glyphen verlernt werden?";
CONFIRM_TALENT_WIPE_3 = "Möchtet Ihr Eure primäre Spezialisierung ändern?";
CONFIRM_TEAM_DISBAND = "Möchtet Ihr wirklich Euer Arenateam \"%s\" auflösen?";
CONFIRM_TEAM_KICK = "%s wirklich aus %s entfernen?";
CONFIRM_TEAM_LEAVE = "%s wirklich verlassen?";
CONFIRM_TEAM_PROMOTE = "%s wirklich zum Teamkapitän ernennen?";
CONFIRM_TEXT_TO_SPEECH_RESET = "Alle Einstellungen für Text-to-Speech auf Standard zurücksetzen?";
CONFIRM_UPGRADE_ITEM = "Seid Ihr sicher, dass Ihr %s ausgeben wollt, um folgenden Gegenstand aufzuwerten?";
CONFIRM_UPGRADE_ITEM_BIND = "Seid Ihr sicher, dass Ihr %s ausgeben wollt, um folgenden Gegenstand aufzuwerten? Durch das Aufwerten wird dieser Gegenstand seelengebunden.";
CONFIRM_WRATHION_CHOICE = "Furorions Streitkräfte werden Euch Gelegenheit bieten, Ruf zu sammeln. Möchtet Ihr Euch wirklich für Furorion entscheiden?";
CONFIRM_XP_LOSS = "Wenn Ihr Euren Leichnam findet, könnt Ihr ohne Abzug wiederauferstehen. Wenn ich Euch wiederbelebe, müsst Ihr einen Haltbarkeitsschaden von 50%% an all Euren Gegenständen (angelegte und im Inventar) in Kauf nehmen und Ihr werdet %s lang an |cff71d5ff|Hspell:15007|h[Wiederbelebungsnachwirkungen]|h|r leiden.";
CONFIRM_XP_LOSS_AGAIN = "Bedenkt, dass Ihr keine Abzüge erfahrt, wenn Ihr Euren Leichnam selbst wiederfindet. Wollt Ihr wirklich sowohl einen Haltbarkeitsschaden von 50%% an all Euren Gegenständen (angelegte und im Inventar) als auch %s lang Wiederbelebungsnachwirkungen in Kauf nehmen?";
CONFIRM_XP_LOSS_AGAIN_NO_DURABILITY = "Bedenkt, dass Ihr keine Abzüge erfahrt, wenn Ihr Euren Leichnam selbst wiederfindet. Wollt Ihr wirklich %s lang Wiederbelebungsnachwirkungen in Kauf nehmen?";
CONFIRM_XP_LOSS_AGAIN_NO_SICKNESS = "Bedenkt, dass Ihr keine Abzüge erfahrt, wenn Ihr Euren Leichnam selbst wiederfindet. Wollt Ihr wirklich einen Haltbarkeitsschaden von 10% an all Euren Gegenständen in Kauf nehmen?";
CONFIRM_XP_LOSS_NO_DURABILITY = "Wenn Ihr Euren Leichnam findet, könnt Ihr ohne Abzug wiederauferstehen. Andernfalls werdet Ihr %s lang an Wiederbelebungsnachwirkungen leiden.";
CONFIRM_XP_LOSS_NO_SICKNESS = "Ihr werdet keine Abzüge erfahren, wenn Ihr Euren Leichnam selbst wiederfindet. Wenn ich Euch wiederbelebe, müsst Ihr einen Haltbarkeitsschaden von 10%% an all Euren Gegenständen (angelegte und im Inventar) in Kauf nehmen.";
CONFIRM_XP_LOSS_NO_SICKNESS_NO_DURABILITY = "Ihr könnt Euren Leichnam finden und Euch dort wiederbeleben. Spielercharaktere unter Stufe 10 können sich ohne Nachteile hier wiederbeleben.";
CONFIRM_YOUR_ROLE = "Rolle bestätigen:";
CONFIRM_YOU_ARE_READY = "Euer Gruppenanführer hat Euch in die Warteschlange für %s eingereiht. Seid Ihr bereit?";
CONQUEST_BAR = "Eroberungspunkte %d / %d";
CONQUEST_BAR_REWARD_COLLECT = "Besucht die Kommandozentrale, um Eure Belohnung zu erhalten.";
CONQUEST_BAR_REWARD_DONE = "Ihr habt für diese Woche schon alle verfügbaren Eroberungsbelohnungen verdient. Schaut nächste Woche wieder vorbei.";
CONQUEST_BRACKET_NAME_2V2 = "Arena: 2vs2";
CONQUEST_BRACKET_NAME_3V3 = "Arenas: 3vs3";
CONQUEST_BRACKET_NAME_BATTLEGROUND_BLITZ = "Gewertetes Blitzschlachtfeld";
CONQUEST_BRACKET_NAME_RBG = "Gewertete Schlachtfelder";
CONQUEST_BRACKET_NAME_SOLO_SHUFFLE = "Gewertetes gemischtes Einzel";
CONQUEST_PVP_WEEK_ADDITIONAL_CHEST = "Verdient diese Woche zusätzlich %s Ehre aus gewertetem PvP, um eine Belohnung der Großen Schatzkammer freizuschalten (Gegenstandsstufe %s).";
CONQUEST_PVP_WEEK_ADDITIONAL_CONQUEST = "Ihr habt schon alle verfügbaren Belohnungen der Großen Schatzkammer erhalten.";
CONQUEST_PVP_WEEK_CONQUEST_COMPLETE = "Ihr habt schon alle verfügbaren Eroberungspunkte verdient. Schaut nächste Woche wieder vorbei.";
CONQUEST_PVP_WEEK_FIRST_CHEST = "Verdient %s Eroberungspunkte, um Ausrüstung von Händlern in Oribos kaufen zu können.";
CONQUEST_PVP_WEEK_NO_CONQUEST = "Verdient Eroberungspunkte, um gewertete PvP-Gegenstände zu kaufen.";
CONQUEST_REQUIRES_PVP_SEASON = "Eroberungspunkte könnt Ihr nur während einer aktiven PvP-Saison verdienen.";
CONSOLIDATE_BUFFS_TEXT = "Stärkungszauber zusammenfassen";
CONSORTIUM_AUTO_FULFILL_MAIL_SUBJECT_FMT = "Auftrag gesendet: %s";
CONSORTIUM_CANCEL_MAIL_SUBJECT_FMT = "Auftrag storniert: %s";
CONSORTIUM_EXPIRE_MAIL_SUBJECT_FMT = "Auftrag abgelaufen: %s";
CONSORTIUM_FULFILL_MAIL_SUBJECT_FMT = "Auftrag erfüllt: %s";
CONSORTIUM_REJECT_MAIL_SUBJECT_FMT = "Auftrag abgelehnt: %s";
CONTACTS_LIST_TITLE = "Kontakte";
CONTACTS_MENU_BROADCAST_BUTTON_NAME = "Statusnachricht";
CONTACTS_MENU_IGNORE_BUTTON_NAME = "Ignorierliste";
CONTACTS_MENU_NAME = "Menü";
CONTACTS_RECENT_ALLIES_TAB_NAME = "Kürzliche Verbündete";
CONTACTS_RECENT_ALLIES_TITLE = "Kürzliche Verbündete";
CONTACTS_TAB_TITLE = "Kontakte";
CONTAINER_CAMPAIGN_PROGRESS = "Kampagne";
CONTAINER_SLOTS = "%1$d Platz %2$s";
CONTENT_TRACKING_ACHIEVEMENT_FORMAT = "Erfolg: \"%s\"";
CONTENT_TRACKING_ALREADYTRACKED_ERROR_TEXT = "Wird bereits verfolgt";
CONTENT_TRACKING_BOSS_DROP_FORMAT = "Bossbeute: %s in %s (%s)";
CONTENT_TRACKING_BOSS_DROP_MINIMAL_FORMAT = "Bossbeute: %s in %s";
CONTENT_TRACKING_CHAT_LINK_ERROR_TEXT = "Dies kann im Chat nicht verlinkt werden";
CONTENT_TRACKING_CHECKMARK_TOOLTIP_TITLE = "Zurzeit verfolgt";
CONTENT_TRACKING_DISABLED_TOOLTIP_PROMPT = "Verfolgung momentan nicht verfügbar";
CONTENT_TRACKING_LOCATION_UNAVAILABLE = "|cffff0000Ort nicht verfügbar|r";
CONTENT_TRACKING_MAP_TOGGLE = "Verfolgte Gegenstände";
CONTENT_TRACKING_MAXTRACKED_ERROR_TEXT = "Die Verfolgungsgrenze wurde erreicht";
CONTENT_TRACKING_MINIMAP_OBJECTIVE_FORMAT = "|cffffffff- %s|r";
CONTENT_TRACKING_OBJECTIVE_FORMAT = "- %s";
CONTENT_TRACKING_OPEN_JOURNAL_OPTION = "Sammlungen öffnen";
CONTENT_TRACKING_PROFESSION_FORMAT = "Beruf: %s";
CONTENT_TRACKING_RETRIEVING_INFO = "|cffff0000Informationen werden abgerufen...|r";
CONTENT_TRACKING_ROUTE_UNAVAILABLE = "|cffff0000Route nicht verfügbar|r";
CONTENT_TRACKING_TRACKABLE_TOOLTIP_PROMPT = "<Umschalt-Klick, um diesen Gegenstand zu verfolgen>";
CONTENT_TRACKING_UNTRACKABLE_ERROR_TEXT = "Dieser Gegenstand kann nicht verfolgt werden";
CONTENT_TRACKING_UNTRACKABLE_TOOLTIP_PROMPT = "Dieser Gegenstand kann nicht verfolgt werden";
CONTENT_TRACKING_UNTRACK_TOOLTIP_PROMPT = "<Umschalt-Klick, um Verfolgung zu beenden>";
CONTENT_TRACKING_VENDOR_COST_FORMAT = "Verkäufer: %s. Kosten: %d";
CONTENT_TRACKING_VENDOR_COST_ZONE_FORMAT = "Verkäufer: %s in %s. Kosten: %d";
CONTENT_TRACKING_VENDOR_FORMAT = "Verkäufer: %s";
CONTENT_TRACKING_VENDOR_ZONE_FORMAT = "Verkäufer: %s in %s";
CONTESTED_TERRITORY = "(Umkämpftes Territorium)";
CONTEXT_ERROR_SLASH_COMMENTATOR_NAMETEAM = "Verwendung: /teamname funktioniert nur wie vorgesehen, während Ihr bei einem Arenakampf zuschaut.";
CONTIBUTION_HEALTH_TEXT_WITH_PERCENTAGE = "Gesundheit: %s";
CONTIBUTION_REQUIRED_CURRENCY = "%s beisteuern";
CONTIBUTION_REQUIRED_ITEM = "%s beisteuern";
CONTINENT = "Kontinent";
CONTINUE = "Weiter";
CONTINUED = "...";
CONTRAST_FORMAT = "%d";
CONTRIBUTION_ACTIVE = "Aktiv";
CONTRIBUTION_BUTTON_ONLY_WHEN_UNDER_CONSTRUCTION_TOOLTIP = "Ihr könnt nur zum Bau beisteuern, wenn das Gebäude gebaut wird.";
CONTRIBUTION_DESTROYED = "Zerstört";
CONTRIBUTION_DISABLED = "Beisteuern";
CONTRIBUTION_POI_TOOLTIP_PERCENTAGE_BUILT = "%s gebaut";
CONTRIBUTION_POI_TOOLTIP_PERCENTAGE_UNDER_ATTACK = "%s Gesundheit";
CONTRIBUTION_POI_TOOLTIP_REMAINING_ACTIVE_TIME = "Verbleibende Zeit: %s";
CONTRIBUTION_POI_TOOLTIP_REMAINING_TIME = "Verbleibende Zeit: %s";
CONTRIBUTION_RESULT_ERROR_INCORRECT_STATE = "Das Gebäude muss im Bau sein.";
CONTRIBUTION_RESULT_ERROR_INVALID_ID = "Unbekanntes Gebäude";
CONTRIBUTION_RESULT_ERROR_UNABLE_TO_COMPLETE_QUEST = "Beisteuern momentan nicht möglich";
CONTRIBUTION_REWARD_TOOLTIP_TEXT = "Das Beisteuern zum Bau dieses Gebäudes gewährt Euch:";
CONTRIBUTION_REWARD_TOOLTIP_TITLE = "Belohnung";
CONTRIBUTION_TOOLTIP_PLAYER_CURRENCY_AMOUNT = "Ihr habt %1$s von %2$s %3$s.";
CONTRIBUTION_TOOLTIP_PLAYER_ITEM_AMOUNT = "Ihr habt %1$s von %2$s %3$s.";
CONTRIBUTION_TOOLTIP_UNLOCKED_WHEN_ACTIVE = "Wird freigeschaltet, wenn das Gebäude aktiv ist.";
CONTRIBUTION_UNDER_ATTACK = "Wird angegriffen";
CONTRIBUTION_UNDER_CONSTRUCTION = "Im Bau";
CONTROLS_LABEL = "Steuerung";
CONTROLS_SUBTEXT = "Das sind allgemeine Einstellungen, die beeinflussen, wie Euer Charakter mit Objekten und anderen Spielern auf Azeroth interagiert.";
CONVERSATION_INCOMPATIBLE_CLIENT = "Dieser Kontakt verwendet einen Client, mit dem Gespräche nicht möglich sind.";
CONVERSATION_MODE = "Neue Blizzard-Chats";
CONVERSATION_MODE_INLINE = "In Reihe";
CONVERSATION_MODE_POPOUT = "Neuer Reiter";
CONVERSATION_MODE_POPOUT_AND_INLINE = "Beides";
CONVERSATION_NAME = "%d. Chat";
CONVERT = "Umwandeln";
CONVERT_TO_BIND_TO_ACCOUNT_CONFIRM = "|cnRED_FONT_COLOR:Ihr könnt diesen Gegenstand nicht anlegen.|r|n|nDie Vorlage wird der Sammlung hinzugefügt und Kriegsmeutengebunden, bis der Gegenstand angelegt wird.";
CONVERT_TO_PARTY = "Zu Gruppe umwandeln";
CONVERT_TO_RAID = "Schlachtzug";
CONVERT_TO_RAID_LABEL = "Eure Gruppe ist voll. Soll die Gruppe in einen Schlachtzug umgewandelt werden?\n\nIn einem Schlachtzug können die meisten Quests NICHT abgeschlossen werden!";
COOKINGGEAR0SLOT = "Kochzubehör";
COOKINGTOOLSLOT = "Kochwerkzeug";
COOLDOWN_DURATION_DAYS = "%dd";
COOLDOWN_DURATION_HOURS = "%d h";
COOLDOWN_DURATION_MIN = "%d m";
COOLDOWN_DURATION_MIN_SEC = "%d:%02d";
COOLDOWN_DURATION_SEC = "%d";
COOLDOWN_DURATION_TEN_SEC = "%.1f";
COOLDOWN_EXPIRES_AT_MIDNIGHT = "Abklingzeit wird täglich abgeschlossen";
COOLDOWN_ON_LEAVE_COMBAT = "(Abklingzeit beginnt mit Verlassen des Kampfes)";
COOLDOWN_REMAINING = "Verbleibende Abklingzeit:";
COOLDOWN_VIEWER_LABEL = "Abklingzeitmanager";
COOLDOWN_VIEWER_OPTIONS_OPEN_EDIT_MODE = "Bearbeitungsmodus";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ACTION_ADD_ALERT = "Hinweis zur Abklingzeit kann nicht hinzugefügt werden: %s";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ACTION_ADD_LAYOUT = "Reihenfolge der Abklingzeit kann nicht geändert werden: %s";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ACTION_CHANGE_CATEGORY = "Kategorie kann nicht geändert werden: %s";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ACTION_CHANGE_ORDER_INDEX = "Reihenfolge der Abklingzeit kann nicht geändert werden: %s";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ADD_ALERT = "Hinweis hinzufügen (%d/%d)";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ADD_ALERT_TOOLTIP_DISABLED_MAXED_LAYOUTS = "Ihr habt die maximale Anzahl an Layouts erreicht. Ihr müsst eines löschen, bevor Ihr ein neues Layout erstellt.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ADD_ALERT_TOOLTIP_DISABLED_NO_VALID = "Dieses Item unterstützt keinerlei Hinweistypen";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ADD_ALERT_TOOLTIP_DISABLED_TOO_MANY = "Ihr habt die maximale Anzahl an Hinweisen erreicht. Ihr müsst einen löschen, bevor Ihr einen neuen Hinweis erstellt.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ADD_NEW_ALERT = "Neuer Hinweis";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_DIALOG_LABEL_EVENT = "Wann";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_DIALOG_LABEL_SOUND_TYPE = "Tonhinweis";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_DIALOG_LABEL_TYPE = "Typ";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_DIALOG_LABEL_VISUAL_TYPE = "Visueller Hinweis";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_DIALOG_TITLE = "Neuer Hinweis";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_LABEL_SOUND_TYPE_DING1 = "Ton 1";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_LABEL_SOUND_TYPE_DING2 = "Ton 2";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_LABEL_SOUND_TYPE_DING3 = "Ton 3";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_LABEL_SOUND_TYPE_DING4 = "Ton 4";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_LABEL_SOUND_TYPE_TEXT_TO_SPEECH = "Text-to-Speech";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_MENU_BUTTON_ADD_ALERT = "Hinweis hinzufügen";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_MENU_BUTTON_EDIT_EXISTING_ALERT = "Änderungen anwenden";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_MENU_BUTTON_TOOLTIP_DELETE = "Hinweis löschen";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_MENU_BUTTON_TOOLTIP_EDIT = "Hinweis bearbeiten";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_MENU_BUTTON_TOOLTIP_PREVIEW = "Sound abspielen";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_MENU_PLAY_SAMPLE = "Beispiel abspielen";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_TYPE_SOUND = "Sound";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_TYPE_VISUAL = "Visuell";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_WHEN_AURA_APPLIED = "Bei Anwendung einer Aura";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_WHEN_AURA_REMOVED = "Bei Entfernung einer Aura";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_WHEN_AVAILABLE = "Verfügbar";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_WHEN_CHARGE_GAINED = "Aufladung erhalten";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_WHEN_ON_COOLDOWN = "Auf Abklingzeit";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_WHEN_PANDEMIC = "Pandemie";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ASSIGN_TO_CATEGORY = "An %s zuweisen";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ASSIGN_TO_EMPTY_CATEGORY = "Von Leiste entfernen";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_BUTTON_REVERT_CHANGES = "Verwerfen";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_BUTTON_REVERT_CHANGES_TOOLTIP = "Verwirft alle Änderungen am Layout seit dem letzten Speichern";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_CATEGORY_ESSENTIAL = "Essenzielle Abklingzeiten";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_CATEGORY_NOT_IN_BAR = "Nicht angezeigt";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_CATEGORY_TRACKED_BARS = "Verfolgte Leisten";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_CATEGORY_TRACKED_BUFF = "Verfolgte Stärkungseffekte";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_CATEGORY_UTILITY = "Strategische Abklingzeiten";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_CHARACTER_LAYOUTS_HEADER = "Spezifiziert für %s";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_CLEAR_ALL_ALERTS = "Alle Hinweise löschen";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_COPY_LAYOUT = "Layout kopieren";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_COPY_TO_CLIPBOARD = "In Zwischenablage kopieren |cffffd100(zum Teilen online)|r";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_COPY_TO_CLIPBOARD_NOTICE = "Abklingzeitlayout \"%s\" in Zwischenablage kopiert.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_DELETE_LAYOUT = "Layout löschen";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_DELETE_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Soll dieses Layout wirklich gelöscht werden?|n%s";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_DIALOG_TEXT_RESET_LAYOUT_TO_DEFAULT = "Möchtet Ihr Euer Abklingzeit-Layout auf die Standardeinstellung zurücksetzen? Dies kann nicht rückgängig gemacht werden.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_DIALOG_TEXT_REVERT_CHANGES = "Möchtet Ihr alle Änderungen seit dem letzten Speichern verwerfen?";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_EMPTY_SLOT_TOOLTIP = "Freier Platz";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_CANNOT_COPY_DEFAULT_LAYOUT = "Kann Layout nicht kopieren";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_CANNOT_COPY_DEFAULT_LAYOUT_LINE = "Standardlayouts können nicht kopiert werden.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_CANNOT_SWITCH_TO_LAYOUT = "Layout kann nicht aktiviert werden";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_CANNOT_SWITCH_TO_LAYOUT_TOOLTIP_LINE = "%s gilt für %s";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_ENTER_IMPORT_STRING_AND_NAME = "Gebt bitte einen gültigen Importcode und Layoutnamen ein";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_ENTER_NAME = "Bitte einen Namen für das Layout eingeben";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_INVALID_LAYOUT_NAME = "Ihr könnt kein Layout namens [%s] erstellen, wählt bitte einen anderen Namen";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_MAX_ACCOUNT_LAYOUTS = "Es sind nur %d accountweite Layouts zulässig. Ihr müsst eines löschen, um ein neues Layout zu erstellen, oder das Häkchen auswählen, um ein charakterspezifisches Layout zu speichern.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_MAX_CHAR_LAYOUTS = "Es sind nur %d charakterspezifische Layouts zulässig. Ihr müsst eines löschen, um ein neues Layout zu erstellen, oder das Häkchen entfernen, um ein accountweites Layout zu speichern.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_MAX_LAYOUTS = "Es sind höchstens %d Charakterlayouts und %d Accountlayouts zulässig";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_TOO_MANY_LAYOUTS_TO_AUTO_MAKE_NEW_LAYOUT = "Ihr habt die maximale Anzahl an Layouts erreicht. Ihr müsst eines löschen, bevor Bearbeitungen automatisch in einem neuen Layout gespeichert werden können.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_IMPORT_LAYOUT = "Importieren";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_IMPORT_LAYOUT_DIALOG_EDIT_BOX_LABEL = "Importtext:";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_IMPORT_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Layout importieren";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_IMPORT_LAYOUT_INSTRUCTIONS = "Layoutcode hier einfügen";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_IMPORT_LAYOUT_LINK_DIALOG_EDIT_BOX_LABEL = "Neuer Layoutname:";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_LAYOUT_SAVED_MESSAGE = "Layout des Abklingzeitmanagers gespeichert";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_NAME_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Neues Layout benennen";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_RENAME_LAYOUT = "Namen ändern";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_RENAME_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Neuen Namen für Layout %s eingeben";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_RENAME_OR_COPY_LAYOUT = "Layout umbenennen/kopieren";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_RESET_LAYOUT_TO_DEFAULT = "Standardeinstellungen wiederherstellen";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SEARCH_INSTRUCTIONS = "Suchtext eingeben";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SHOW_OPTIONS = "Optionen";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SHOW_UNLEARNED = "Nicht erlernte anzeigen";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SOUND_ALERT_CATEGORY_ANIMALS = "Tiere";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SOUND_ALERT_CATEGORY_DEVICES = "Geräte";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SOUND_ALERT_CATEGORY_IMPACTS = "Treffer";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SOUND_ALERT_CATEGORY_INSTRUMENTS = "Instrumente";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SOUND_ALERT_CATEGORY_WAR2 = "Warcraft 2";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SOUND_ALERT_CATEGORY_WAR3 = "Warcraft 3";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_TAB_BUFFS = "Stärkungseffekte";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_TAB_SPELLS = "Zauber";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_TITLE = "Abklingzeit-Einstellungen";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_USE_STARTER_LAYOUT = "Startlayout";
COPPER_AMOUNT = "%d Kupfer";
COPPER_AMOUNT_SYMBOL = "K";
COPPER_AMOUNT_TEXTURE = "%d|TInterface\\MoneyFrame\\UI-CopperIcon:%d:%d:2:0|t";
COPY_CHARACTER_NAME = "Charakternamen kopieren";
COPY_FILTER = "Filter kop.";
COPY_NAME = "Name kopieren";
CORE_ABILITIES = "Kernfähigkeiten";
CORE_ABILITIES_HELP_1 = "Diese Seite gibt Euch Informationen über Eure wichtigsten Fähigkeiten.\n\nDiese Fähigkeiten sollten sich auf jeden Fall auf Eurer Aktionsleiste befinden.";
CORPSE = "Leichnam";
CORPSE_RED = "|cffff2020Leichnam|r";
CORPSE_TOOLTIP = "Leichnam von %s";
CORRUPTED_ITEM_LOOT_LABEL = "Verderbter Gegenstand!";
CORRUPTION_CLEANSER_TOOLTIP_TITLE = "Bei Läuterung dieses Gegenstands werden folgende Effekte ENTFERNT:";
CORRUPTION_DESCRIPTION = "N'Zoths Einfluss kann Gegenstände große Macht verleihen, doch dabei entstehen für den Träger immer größere Gefahren.";
CORRUPTION_EFFECT_HEADER = "%s (%d Verderbnis)";
CORRUPTION_RESISTANCE_TOOLTIP_LINE = "Verderbniswiderstand:";
CORRUPTION_TOOLTIP_LINE = "Grundverderbnis:";
CORRUPTION_TOOLTIP_TITLE = "Verderbte Gegenstände";
COSTS_LABEL = "Kosten:";
COUNTDOWN = "Countdown";
COUNTDOWN_CANCEL_ENCOUNTER_START = "Begegnung begonnen, Countdown abgebrochen.";
COUNTDOWN_CLEAR = "|Hplayer:%s|h[%s]|h hat den Countdown abgebrochen.";
COUNTDOWN_FOR_COOLDOWNS_TEXT = "Zahlen für Abklingzeiten anzeigen";
COUNTDOWN_SET = "|Hplayer:%s|h[%s]|h hat einen Countdown ausgelöst.";
COVENANT_CALLINGS_AVAILABLE = "Neue Paktberufung";
COVENANT_FOLLOWER_MISSION_COMPLETE = "Auf einem Abenteuer - Abgeschlossen";
COVENANT_MISSIONS_ADVENTURER_GAINED = "Gefährten erhalten";
COVENANT_MISSIONS_ADVENTURE_COMPLETE = "Abenteuer abgeschlossen";
COVENANT_MISSIONS_ATTACK = "Angriff";
COVENANT_MISSIONS_AURA_TOOLTIP_ENTRY_FORMAT = "%s %s";
COVENANT_MISSIONS_AURA_TOOLTIP_HEADER = "Effekte";
COVENANT_MISSIONS_AVAILABILITY = "Abenteuer läuft ab";
COVENANT_MISSIONS_AVAILABLE = "Verfügbar: %d";
COVENANT_MISSIONS_BENEFICIAL_EFFECTS = "Positive Effekte";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_COMPLETE = "Kampf abgeschlossen";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_APPLY_AURA = "%1$s hat %3$s mit %2$s belegt.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_DIED = "%s hat %s besiegt.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_HEADER = "Kampflog";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_HEAL = "%s hat '%s' auf %s gewirkt und %d Gesundheit geheilt.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_LOSS = "Ihr habt verloren.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_MELEE_DAMAGE = "%s hat %s im Nahkampf getroffen und %d Schaden verursacht.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_PERIODIC_DAMAGE = "%1$s hat %5$s mit '%2$s' %3$d Schaden (%4$s) zugefügt.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_PERIODIC_HEAL = "%1$s hat %3$s mit '%2$s' um %4$d Gesundheit geheilt.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_RANGE_DAMAGE = "%s hat %s mit einem Schuss getroffen und %d Schaden verursacht.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_REMOVE_AURA = "%s hat '%s' von %s entfernt.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_ROUND = "Runde %d/%d:";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_SPELL_MELEE_DAMAGE = "%s hat '%s' auf %s gewirkt und %d Schaden (%s) verursacht.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_SPELL_RANGE_DAMAGE = "%s hat '%s' auf %s gewirkt und %d Schaden (%s) verursacht.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_VICTORY = "Ihr habt gewonnen!!";
COVENANT_MISSIONS_COMPANIONS_MISSING_HEALTH = "Gefährte/n hat/haben keine Gesundheit";
COVENANT_MISSIONS_COMPLETE_SCREEN_REWARDS = "Belohnungen";
COVENANT_MISSIONS_COMPLETE_SCREEN_SPEED_UP = "x2";
COVENANT_MISSIONS_CONFIRM_HEAL_ALL = "Möchtet Ihr wirklich %s einsetzen, um alle verwundeten Gefährten zu heilen?";
COVENANT_MISSIONS_CONFIRM_START_MISSION = "Bestätigen";
COVENANT_MISSIONS_COOLDOWN = "Abklingzeit: %d |4Runde:Runden;";
COVENANT_MISSIONS_COVENANT_ADVENTURE = "Paktabenteuer";
COVENANT_MISSIONS_EMPTY_IN_PROGRESS = "Ihr habt momentan keine aktiven Abenteuer.";
COVENANT_MISSIONS_EMPTY_LIST = "Kommt für neue Abenteuer später wieder vorbei.";
COVENANT_MISSIONS_ENEMY_POWER = "Gegnermachtstufe:";
COVENANT_MISSIONS_FOLLOWERS = "Gefährten";
COVENANT_MISSIONS_FOLLOWER_ADDED_UPGRADED_TOAST = "Aufgewerteten Gefährten erhalten";
COVENANT_MISSIONS_GO_TO_REWARDS = "Zu den Belohnungen";
COVENANT_MISSIONS_GO_TO_SPOILS = "Zur Ausbeute";
COVENANT_MISSIONS_HEALTH = "Gesundheit";
COVENANT_MISSIONS_HEAL_ALL = "Alle heilen";
COVENANT_MISSIONS_HEAL_BUTTON = "Heilung";
COVENANT_MISSIONS_HEAL_ERROR_ALL_ADVENTURERS_FULL = "Alle verfügbaren Gefährten haben volle Gesundheit";
COVENANT_MISSIONS_HEAL_ERROR_FULL_HEALTH = "Gefährte hat maximale Gesundheit";
COVENANT_MISSIONS_HEAL_ERROR_ON_ADVENTURE = "Auf einem Abenteuer";
COVENANT_MISSIONS_HEAL_ERROR_RESOURCES = "Nicht genug Ressourcen";
COVENANT_MISSIONS_LEVEL = "Stufe";
COVENANT_MISSIONS_MISSION_PROGRESS = "Hier könnt Ihr den Fortschritt Eurer Abenteuer sehen.";
COVENANT_MISSIONS_NOT_ENOUGH_ADVENTURERS = "Ihr habt nicht genug Gefährten, um dieses Abenteuer zu beginnen.";
COVENANT_MISSIONS_NOT_ENOUGH_MATERIALS = "Ihr habt nicht genügend Ressourcen, um dieses Abenteuer starten zu können.";
COVENANT_MISSIONS_ON_ADVENTURE_DURATION = "Auf Abenteuer: %s";
COVENANT_MISSIONS_PARTY_POWER = "Gruppenmachtstufe:";
COVENANT_MISSIONS_RETURN_TO_MISSIONS = "Zurück zu Abenteuern";
COVENANT_MISSIONS_REWARDS_EARNED = "Ihr erhaltet:";
COVENANT_MISSIONS_REWARDS_FOLLOWER_PROGRESS = "Gefährtenfortschritt";
COVENANT_MISSIONS_SKIP_TO_END = "Ans Ende springen";
COVENANT_MISSIONS_START_ADVENTURE = "Start";
COVENANT_MISSIONS_START_MISSION_QUESTION = "Abenteuer beginnen?";
COVENANT_MISSIONS_STATS = "Werte";
COVENANT_MISSIONS_TITLE = "Abenteuer";
COVENANT_MISSIONS_TOOLTIP_RETURN_TO_COMPLETE = "Abgeschlossen - Kehrt zum Paktsanktum zurück";
COVENANT_MISSIONS_TOOLTIP_RETURN_TO_START = "Kehrt zu Eurem Paktsanktum zurück, um dieses Abenteuer zu beginnen";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_ALL_ENEMIES = "Dieser Gefährte greift ALLE anvisierten Gegner an";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_ASSIGNMENT = "Zieht einen beliebigen Gefährten auf einen verfügbaren Platz";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_BENEFICIAL_EFFECT = "Dieser Gefährte bietet einen positiven Effekt. Haltet den Mauszeiger über das Symbol, um mehr zu erfahren.";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_COLUMN = "Dieser Gefährte greift NUR die anvisierte Spalte an";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_ENVIRONMENT = "Umgebungseffekte sind eine zusätzliche Gefahr, die Ihr in Eure Planung miteinbeziehen müsst, um siegreich zu sein";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_HEALING = "Ihr könnt Anima einsetzen und diesen Gefährten sofort heilen";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_LEVEL_UP = "Nach dem Stufenaufstieg eines Gefährten wird er komplett geheilt";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_MISSION_LIST = "Klickt auf dieses Abenteuer, um die Details anzuzeigen";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_SINGLE_ENEMY = "Dieser Gefährte greift NUR den anvisierten Gegner an";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_STRATEGY1 = "Der bedrohliche Totenbeschwörer wird von seinen Dienern geschützt. Falls Ihr ihn nicht aus der Ferne trefft, werdet Ihr seine Diener erledigen müssen, um ihn zu verwunden.";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_STRATEGY2 = "Der bedrohliche Totenbeschwörer wird diesen Ort mit seiner Schattenmagie überziehen. Stellt sicher, dass Euer Verbündeter den Schock absorbieren kann.";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_TARGETED_ROW = "Dieser Gefährte greift NUR die anvisierte Reihe an";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_TROOPS = "Mehrere Truppen beliebigen Typs können gegen zusätzliche Animakosten dem Abenteuer hinzugefügt werden";
COVENANT_MISSIONS_UNITS = "Einheiten";
COVENANT_MISSIONS_XP_TO_LEVEL = "Bis zur nächsten Stufe";
COVENANT_MISSION_CONFIRM_HEAL_FOLLOWER = "Wollt Ihr diesen Anhänger wirklich vollständig heilen?";
COVENANT_MISSION_FOLLOWER_CATEGORY = "Gefährte";
COVENANT_MISSION_SUMMARY_FORMAT = "(%s) EP: %s";
COVENANT_MISSION_TITLE_FORMAT = "%s %s";
COVENANT_MISSION_TITLE_FORMAT_WITH_XP = "%s %s EP: %s";
COVENANT_MISSION_TITLE_FORMAT_WITH_XP_SECOND_LINE = "%s %s|nEP: %s";
COVENANT_MISSION_XP_TOOLTIP_FORMAT = "EP: %s";
COVENANT_PREVIEW_ABILITIE_LABEL = "Fähigkeiten";
COVENANT_PREVIEW_CLASS_ABILITY = "Klassenfähigkeit";
COVENANT_PREVIEW_RACIAL_ABILITY = "Signaturfähigkeit";
COVENANT_PREVIEW_SANCTUM_FEATURE = "Sanktum-|nfeature";
COVENANT_PREVIEW_SOULBINDS = "Seelenbande";
COVENANT_PREVIEW_SOULBIND_SPELL_INTRO = "Mitglieder dieses Pakts können sich mit diesem Charakter das Recht auf ein Seelenband verdienen, was Zugriff auf folgenden Bonus gewährt:";
COVENANT_PREVIEW_SPELL_FORMAT = "|T%1$s:30:30|t %2$s |n%3$s";
COVENANT_PREVIEW_SPELL_RENOWN_REQ = "Benötigt Ruhmstufe 39";
COVENANT_PREVIEW_TITLE = "Angebot des Pakts %s betrachten";
COVENANT_PREVIEW_ZONE_HOME = "Heimat: %s";
COVENANT_PROGRESS = "Paktfortschritt";
COVENANT_RENOWN_LEVEL_TOAST = "Ruhmstufe %d";
COVENANT_RENOWN_TOAST_REWARD_COMBINER = "%s und %s";
COVENANT_RENOWN_TUTORIAL_PROGRESS = "Setzt die Paktkampagne fort und schließt wöchentliche Quests für Euren Pakt ab, um Eure Ruhmstufe zu erhöhen.";
COVENANT_RENOWN_TUTORIAL_REWARDS = "Zeigt die nächsten Belohnungen an, die durch die Steigerung der Ruhmstufe bei Eurem Pakt verdient werden können.";
COVENANT_SANCTUM_ACTIVATE = "Aktivieren";
COVENANT_SANCTUM_CLICK_ACTIVATE = "Klickt auf \"Aktivieren\", um die Forschung zu beginnen";
COVENANT_SANCTUM_DEPOSIT_ANIMA = "Einzahlen";
COVENANT_SANCTUM_DEPOSIT_ANIMA_CHAT_MESSAGE = "%s Anima ins Reservoir eingelagert.";
COVENANT_SANCTUM_DEPOSIT_TOOLTIP = "Lagert sämtliche Anima, die in Euren Taschen gespeichert ist, direkt im Reservoir ein.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES = "Rekrutiert Helden und Truppen und schickt sie auf eine Reihe Abenteuer überall in den Schattenlanden";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES_KYRIAN = "Führt und inspiriert unsere Streitkräfte, während wir die Verschmähten zurückschmettern und die Bedrohungen der Bastion bekämpfen. Rekrutiert Gefährten und Truppen und schickt sie auf eine Reihe Abenteuer überall in den Schattenlanden.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES_NECROLORD = "Führt unsere Streitkräfte, während wir Maldraxxus von jenen zurückerobern, die sich uns entgegenstellen. Rekrutiert Gefährten und Truppen und schickt sie auf eine Reihe Abenteuer überall in den Schattenlanden.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES_NIGHTFAE = "Helft, das Reich zu schützen und erhaltet das Gleichgewicht im Ardenwald. Rekrutiert Gefährten und Truppen und schickt sie auf eine Reihe Abenteuer überall in den Schattenlanden.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES_VENTHYR = "Stellt den Stolz unserer Truppen in Revendreth wieder her, während wir für weiter für alle Venthyr kämpfen. Rekrutiert Gefährten und Truppen und schickt sie auf eine Reihe Abenteuer überall in den Schattenlanden.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR = "Ein uraltes Gerät, mit dem Ihr Anima einsetzen könnt, um Bonusinhalte in verschiedenen Bereichen der Heimatzone Eures Pakts zu aktivieren";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR_KYRIAN = "Verleiht diesem uralten und mächtigen Gerät Anima. Sobald es wieder betriebsbereit ist, könnt Ihr damit Anima in die unterschiedlichen Bereiche der Bastion leiten, um neue Herausforderungen und Abenteuer zu aktivieren.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR_NECROLORD = "Verleiht diesem uralten und mächtigen Gerät Anima. Sobald es wieder betriebsbereit ist, könnt Ihr damit Anima in die unterschiedlichen Bereiche von Maldraxxus leiten, um neue Herausforderungen und Abenteuer zu aktivieren.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR_NIGHTFAE = "Verleiht diesem uralten und mächtigen Gerät Anima. Sobald es wieder betriebsbereit ist, könnt Ihr damit Anima in die unterschiedlichen Bereiche des Ardenwalds leiten, um neue Herausforderungen und Abenteuer zu aktivieren.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR_VENTHYR = "Verleiht diesem uralten und mächtigen Gerät Anima. Sobald es wieder betriebsbereit ist, könnt Ihr damit Anima in die unterschiedlichen Bereiche Revendreths leiten, um neue Herausforderungen und Abenteuer zu aktivieren.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_KYRIAN = "Pfad des Aufstiegs";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_NECROLORDS = "Monstrositätenfabrik";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_NIGHT_FAE = "Das Konservatorium der Königin";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK = "Ein Transportnetzwerk, das Euch weitere Schnellreisemöglichkeiten in der Heimatzone Eures Pakts bietet";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK_KYRIAN = "Verleiht den inaktiven Transportportalen Anima. Diese haben einst die gesamte Bastion miteinander verbunden. Stärkt das Netzwerk weiter, um Eure Reisemöglichkeiten auszuweiten. Entwickelt und erweitert Eure an das Netzwerk gekoppelten Fähigkeiten.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK_NECROLORD = "Reaktiviert den Zugang des Sanktums zu den gewaltigen Nekropolen, die den Himmel über Maldraxxus beherrschen. Stellt den Zugriff auf weitere Reisemöglichkeiten innerhalb der Zone wieder her und enthüllt verborgene Geheimnisse. Nutzt den Zugang, um außergewöhnliche Belohnungen zu verdienen.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK_NIGHTFAE = "Stellt den mysteriösen Pilzring wieder her, der einst den gesamten Ardenwald zusammengeführt hat. Gewährt Zugriff auf weitere Reisemöglichkeiten innerhalb der Zone und eröffnet neue Erkundungswege mit außergewöhnlichen Belohnungen im Ardenwald.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK_VENTHYR = "Reaktiviert das mysteriöse Netzwerk aus Spiegeln, das sich über ganz Revendreth erstreckt. Fahrt fort, das Netzwerk wiederherzustellen, um die Fähigkeit zu erhalten, zerbrochene Spiegel in ganz Revendreth zu reparieren. Diese können eingesetzt werden, um Zugriff auf geheime Orte und außergewöhnliche Belohnungen zu erhalten.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_VENTHYR = "Der Gluthof";
COVENANT_SANCTUM_LEVEL = "Ruhmstufe %d";
COVENANT_SANCTUM_NOT_ENOUGH_RESOURCES = "Nicht genug Ressourcen";
COVENANT_SANCTUM_RENOWN_LEVEL_LOCKED = "Vorschau der Belohnung für Ruhmstufe %d";
COVENANT_SANCTUM_RENOWN_LEVEL_UNLOCKED = "Ruhmstufe %d freigeschaltet";
COVENANT_SANCTUM_RENOWN_REWARD_DESC = "Wird auf Ruhmstufe %d freigeschaltet";
COVENANT_SANCTUM_RENOWN_REWARD_DESC_COMPLETE = "Ihr habt den maximalen Ruhm für die Fraktion %s erreicht";
COVENANT_SANCTUM_RENOWN_REWARD_TITLE = "Nächste Ruhmbelohnung:";
COVENANT_SANCTUM_RENOWN_REWARD_TITLE_COMPLETE = "Maximale Ruhmstufe erreicht";
COVENANT_SANCTUM_RESERVOIR_INACTIVE = "Das Sanktumsreservoir ist momentan inaktiv";
COVENANT_SANCTUM_TAB_RENOWN = "Ruhm";
COVENANT_SANCTUM_TAB_UPGRADES = "Sanktumsreservoir";
COVENANT_SANCTUM_TALENT_REQUIRES_PREVIOUS_TIER = "Erfordert die vorherige Stufe";
COVENANT_SANCTUM_TALENT_RESEARCH = "Klickt auf \"Aufwertung freischalten\", um zu forschen";
COVENANT_SANCTUM_TIER = "Stufe %d";
COVENANT_SANCTUM_TIER_INACTIVE = "Inaktiv";
COVENANT_SANCTUM_TIME_REMAINING = "|cffffd200Verbleibende Zeit:|r %s";
COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL1 = "Dieser Reiter zeigt Belohnungen an, die durch die Steigerung Eurer Ruhmstufe beim Pakt verdient werden.";
COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL2 = "Schließt besondere Quests für Euren Pakt ab, um Eure Ruhmstufe zu erhöhen";
COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL3 = "Meilensteine sind beachtenswerte Belohnungen von höherem Wert";
COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL4 = "Klickt hier, um Anima aus Euren Taschen direkt im Reservoir einzulagern";
COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL5 = "Klickt hier, um Euch die Funktionen Eures Sanktums anzusehen";
COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL6 = "Erhöht Eure Ruhmstufe, um ein größeres Aufwertungspotenzial zu erhalten.";
COVENANT_SANCTUM_UNIQUE_KYRIAN = "Ein uralter Kampfritus, bei dem Ihr die Rolle des taktischen Anführers für Champions der Bastion übernehmt, um ihr Können gegen eine Reihe mächtiger Gegner zu prüfen.";
COVENANT_SANCTUM_UNIQUE_NECROLORD = "Dieser Nexus der maldraxxischen Kunst der Fleischformung ermöglicht es Euch, neue Gefährten zu erschaffen, die Euch auf Euren Abenteuer überall in den Schattenlanden begleiten.";
COVENANT_SANCTUM_UNIQUE_NIGHTFAE = "Ein heiliger Garten, in dem Ihr die Wildsamen mächtiger verlorener Seelen pflegen und auf die Wiedergeburt vorbereiten könnt.";
COVENANT_SANCTUM_UNIQUE_VENTHYR = "Helft dabei, Prinz Renathals Einfluss durch die am höchsten geachtete aller Venthyrtraditionen wiederherzustellen: unglaubliche Partys schmeißen! Veranlasst die richtigen Vorbereitungen und stellt die passende Belegschaft ein, um die wöchentlichen VIP-Gäste zu beeindrucken.";
COVENANT_SANCTUM_UNLOCK_UPGRADE = "Aufwertung freischalten";
COVENANT_SANCTUM_UPGRADES_INFO = "Nach der Aktivierung habt Ihr Zugriff auf weitere Aufwertungen.";
COVENANT_SANCTUM_UPGRADE_ACTIVATING = "Wird erforscht";
COVENANT_SANCTUM_UPGRADE_ACTIVE = "Aktiv";
COVENANT_TOAST_TEXT = "Willkommen im Pakt:";
COVENANT_UNLOCK_ADVENTURES = "BEFEHLSTISCH";
COVENANT_UNLOCK_ANIMA_CONDUCTOR = "ANIMALEITER";
COVENANT_UNLOCK_SPECIAL_FEATURE_ARDENWEALD = "DAS KONSERVATORIUM DER KÖNIGIN";
COVENANT_UNLOCK_SPECIAL_FEATURE_BASTION = "WEG DES AUFSTIEGS";
COVENANT_UNLOCK_SPECIAL_FEATURE_MALDRAXXUS = "MONSTROSITÄTENFABRIK";
COVENANT_UNLOCK_SPECIAL_FEATURE_REVENDRETH = "DER GLUTHOF";
COVENANT_UNLOCK_TRANSPORT_NETWORK = "REISENETZWERK";
CRAFTER_CRAFTING_ORDERS_BROWSE_FAVORITES_TIP = "Tipp: Mit Rechtsklick auf ein Rezept fügt man es den Favoriten hinzu. Favoritenrezepte erscheinen sofort beim Öffnen der öffentlichen Aufträge.";
CRAFTER_ORDER_FRIEND_NOTE_FMT = "Handwerker für %s. Über Handwerksauftrag für %s hinzugefügt.";
CRAFTING_ORDERS_BROWSE_HEADER_AVAILABLE = "Verfügbar";
CRAFTING_ORDERS_BROWSE_HEADER_AVG_TIP = "Provision (Durchschn.)";
CRAFTING_ORDERS_BROWSE_HEADER_CUSTOMER_NAME = "Spielername";
CRAFTING_ORDERS_BROWSE_HEADER_MAX_TIP = "Provision (Max.)";
CRAFTING_ORDERS_BROWSE_HEADER_NPC_NAME = "Name des Kunden";
CRAFTING_ORDERS_BROWSE_HEADER_ORDER_TYPE = "Auftragstyp";
CRAFTING_ORDERS_BROWSE_HEADER_STATUS = "Status";
CRAFTING_ORDERS_CLAIMS_REMAINING_REFRESH_TOOLTIP = "Ihr könnt aktuell %d weitere öffentliche Aufträge ausführen. Es verbleiben %s, bis weitere Aufträge verfügbar werden.";
CRAFTING_ORDERS_CLAIMS_REMAINING_TOOLTIP = "Ihr könnt aktuell %d weitere öffentliche Aufträge ausführen.";
CRAFTING_ORDERS_FIRST_NPC_ORDER_HELPTIP = "Wenn alle Anforderungen erfüllt sind, könnt Ihr den Auftrag ausführen. Bei manchen Aufträgen müsst Ihr Eure eigenen Reagenzien mitbringen.";
CRAFTING_ORDERS_IGNORE_CONFIRMATION = "Seid Ihr sicher, dass Ihr %s ignorieren wollt?";
CRAFTING_ORDERS_NUM_PERSONAL_FMT = "%d persönliche Aufträge sind für Euch verfügbar.";
CRAFTING_ORDERS_ORDER_FULFILLED_MULT_FMT = "Ihr habt einen Handwerksauftrag (%s) über %s x%d für %s für eine Provision in Höhe von %s erfüllt.";
CRAFTING_ORDERS_ORDER_FULFILLED_SINGLE_FMT = "Ihr habt einen Handwerksauftrag (%s) über %s für %s für eine Provision in Höhe von %s erfüllt.";
CRAFTING_ORDERS_OWN_REAGENTS_CONFIRMATION = "Ihr seid dabei einen Handwerksauftrag zu erfüllen, der einige Eurer eigenen Reagenzien aufbraucht. Seid Ihr sicher?";
CRAFTING_ORDER_AUTO_FULFILL_BODY = "Hallo %s, Ihr habt den Auftrag \"%s\" für %s abgeschlossen, aber Ihr habt den fertiggestellten Gegenstand nicht abgeschickt. Da Euer Auftrag bald abgelaufen wäre, haben wir dem Auftraggeber den Gegenstand ohne zusätzliche Kosten in Eurem Namen geschickt! Ihr findet Eure Provision anbei.";
CRAFTING_ORDER_CANT_RECRAFT_CRAFTER = "Ihr könnt keinen Gegenstand höchster Qualität umfertigen.";
CRAFTING_ORDER_COMMISSION_ENCLOSED = "Beigefügte Provision:";
CRAFTING_ORDER_CONSORTIUM_CUT = "Anteil des Konsortiums:";
CRAFTING_ORDER_FAILED_ACCOUNT_ITEMS = "Ihr könnt derzeit keine Reagenzien aus der Kriegsmeutenbank für Handwerksaufträge einsetzen. Platziert die Reagenzien in Euren Taschen oder dem Materiallager, um sie für diesen Auftrag einzusetzen.";
CRAFTING_ORDER_FAILED_INVALID_TARGET = "Dieser Spielercharakter existiert nicht.";
CRAFTING_ORDER_FAILED_TARGET_CANT_CRAFT = "Dieser Spielercharakter hat nicht den richtigen Beruf, um diesen Auftrag auszuführen.";
CRAFTING_ORDER_FINAL_TIP = "Euer Anteil:";
CRAFTING_ORDER_ILVL_DISPLAY_RANGE = "%d - %d";
CRAFTING_ORDER_MAIL_CANCELED_BODY = "Euer Handwerksauftrag wurde storniert.";
CRAFTING_ORDER_MAIL_COMMISSION_PAID = "Provision gezahlt:";
CRAFTING_ORDER_MAIL_EXPIRED_BODY = "Euer Handwerksauftrag ist abgelaufen.";
CRAFTING_ORDER_MAIL_FULFILLED_BY = "Erfüllt durch: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%s|r";
CRAFTING_ORDER_MAIL_FULFILLED_TO = "Empfänger: %s";
CRAFTING_ORDER_MAIL_ORDER_HEADER = "Auftrag: %s";
CRAFTING_ORDER_MAIL_REJECTED_BY = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%s|r hat beschlossen, den Auftrag nicht zu erfüllen.";
CRAFTING_ORDER_NOT_CLAIMED = "Nicht angenommen";
CRAFTING_ORDER_NOT_YET_CLAIMED = "Noch nicht angenommen";
CRAFTING_ORDER_PENDING = "*";
CRAFTING_ORDER_PLACED_TUTORIAL = "Euer Auftrag wurde aufgegeben. Klickt, um den Auftrag anzusehen oder zu stornieren.\n\nSobald der Auftrag erfüllt wurde, wird Euch der Gegenstand per Post zugesandt.";
CRAFTING_ORDER_RECIPE_PROFESSION_FMT = "Rezept für %s";
CRAFTING_ORDER_RECRAFT_CANT_CRAFT = "Ihr könnt keinen Umfertigungsauftrag für einen Gegenstand höchster Qualität aufgeben, ohne ein optionales Reagenz zu verändern.";
CRAFTING_ORDER_RECRAFT_WARNING1 = "Durch das Umfertigen könnte die Qualität Eures Gegenstands sinken.";
CRAFTING_ORDER_RECRAFT_WARNING2 = "Durch das Umfertigen könnte die Qualität Eures Gegenstands sinken.|n|n\n\nWollt Ihr diesen Auftrag wirklich aufgeben?";
CRAFTING_ORDER_TIME_PENDING_FMT = "%s (ausstehend)";
CRAFTING_ORDER_TUTORIAL_OPTIONAL_REAGENTS = "Mit optionalen Reagenzien könnt Ihr Euren Gegenstand anpassen.\n\nDurch Hinzugabe eines optionalen Reagenzes könnte die Qualität Eures Gegenstands sinken.";
CRAFTING_ORDER_TUTORIAL_REAGENTS = "Der Einsatz von Reagenzien höherer Qualität hilft den Handwerkern dabei, Euren Gegenstand in höherer Qualität zu fertigen.\n\nKlickt, um die verwendete Qualität zu ändern.";
CRAFTING_ORDER_TUTORIAL_RECRAFT = "Ihr könnt hergestellte Ausrüstung umfertigen lassen, um die optionalen Reagenzien zu verändern oder eventuell dessen Qualität zu erhöhen.\n\nKlickt, um einen Gegenstand zum Umfertigen auszuwählen.";
CRAFTING_ORDER_VIEW_ORDERS = "Seht Euch ähnliche Aufträge an.";
CRAFTING_ORDER_WONT_EXPIRE = "Dieser Auftrag wurde angenommen und wird nicht ablaufen, bis der Handwerker ihn wieder freigibt.";
CRAFT_IS_MAKEABLE = "Material vorhanden";
CRAFT_IS_MAKEABLE_TOOLTIP = "Nur die Rezepte anzeigen, für die Ihr genügend Material zur Herstellung habt.";
CREATED_ITEM = "%s stellt her: %s.";
CREATED_ITEM_MULTIPLE = "%s stellt her: %sx%d.";
CREATE_ALL = "Alle erst.";
CREATE_ARENA_TEAM = "Erstellen";
CREATE_AUCTION = "Auktion erstellen";
CREATE_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE = "Erstellen";
CREATE_CONVERSATION_WITH = "Chat eröffnen";
CREATE_MACROS = "Makros erstellen";
CREATE_NEW_ARENA_TEAM = "%s-Team erschaffen";
CREATE_NEW_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE = "Neues Profil erstellen";
CREATE_PROFESSION = "Erstellen";
CREATE_PROFESSION_ENCHANT = "Verzaubern";
CREATURE = "Kreatur";
CREATURE_MESSAGES = "Nachrichten von Kreaturen";
CRF_ALL_ASSIST = "Alle unterstützen";
CRF_COUNTDOWN = "Countdown";
CRF_DIFFICULTY = "Schwierigkeitsgrad";
CRF_EDIT_MODE = "Bearbeitungsmodus";
CRF_HIDE_GROUPS = "Gruppen ausblenden";
CRF_READY_CHECK = "Bereitschaft";
CRF_ROLE_POLL = "Rollenumfrage";
CRF_SETTINGS = "Optionen";
CRITERIA_COMPLETED = "Abgeschlossen";
CRITERIA_COMPLETED_DATE = "Abgeschlossen am %s.";
CRITERIA_NOT_COMPLETED = "Nicht abgeschlossen";
CRIT_ABBR = "Krit";
CRIT_CHANCE = "Kritische Trefferchance";
CROSS_FACTION_CLUB_FINDER_SEARCH_OPTION = "Fraktionsübergreifend";
CROSS_FACTION_COMMUNITIES_HELPTIP = "Ihr könnt Eure Community in den Einstellungen auf \"Fraktionsübergreifend\" stellen";
CROSS_FACTION_GROUP_FINDER_HELPTIP = "Die meisten Gruppen sind jetzt|nfraktionsübergreifend!";
CROSS_FACTION_INVITE_HELPTIP = "Ihr könnt Freunde, die der gegnerischen Fraktion angehören, zu instanziierten Inhalten einladen";
CROSS_FACTION_INVITE_TOOLTIP = "Ihr könnt Euch mit diesem Spieler der %s zu einer Gruppe zusammenschließen und viele instanziierte Aktivitäten gemeinsam spielen.\n\n|cffffffffMöglich:|r\n- Dungeons (organisierte Gruppen)\n- Schlachtzüge (nicht über Warteschlange)\n- Gewertetes und nicht gewertetes PvP\n- Tiefen\n\n|cffffffffNicht möglich:|r\n- Nicht instanziierte Inhalte";
CROSS_FACTION_PLAYER_NAME = "|W%s (%s)|w";
CROSS_FACTION_PVP_ERROR = "Das ist in einer fraktionsübergreifenden Gruppe nicht möglich.";
CROSS_FACTION_RAID_DUNGEON_FINDER_ERROR = "Das ist in einer fraktionsübergreifenden Gruppe nicht möglich. Ihr könnt Dungeons ohne Warteschlange spielen.";
CROSS_FACTION_RAID_DUNGEON_FINDER_NOT_ENOUGH_MEMBERS_ERROR = "Ihr habt nicht genug Mitglieder, um Euch als fraktionsübergreifende Gruppe in die Warteschlange einzureihen.";
CRUSHING_TRAILER = " (schmetternd)";
CR_AVOIDANCE_TOOLTIP = "Verringert den Schaden, den Ihr durch Flächenangriffe erleidet.\n\nVermeidung: %s [+%.2f%%]";
CR_BLOCK_TOOLTIP = "Blocken verringert den Schaden eines Angriffs um %0.2f%%.\n|cff888888(Gegen einen ebenbürtigen Gegner)|r";
CR_CRIT_MELEE_TOOLTIP = "Chance, dass Angriffe zusätzlichen Schaden verursachen.\nKritischer Trefferwert %s (+%.2F%% kritische Trefferchance)";
CR_CRIT_PARRY_RATING_TOOLTIP = "Chance, dass Angriffe und Heilungen stärkere Wirkung haben.\nKritischer Trefferwert: %s [+%.2f%%]\n\nErhöht Parierchance um %.2f%%.";
CR_CRIT_RANGED_TOOLTIP = "Chance, dass Angriffe zusätzlichen Schaden verursachen.\nKritischer Trefferwert %s (+%.2F%% kritische Trefferchance)";
CR_CRIT_SPELL_TOOLTIP = "Chance, dass Zauber zusätzlichen Schaden verursachen.\nKritischer Trefferwert %s (+%.2F%% kritische Trefferchance)";
CR_CRIT_TOOLTIP = "Chance, dass Angriffe und Heilungen stärkere Wirkung haben.\nKritischer Trefferwert: %s [+%.2f%%]";
CR_DODGE_BASE_STAT_TOOLTIP = "Erhöht die Ausweichchance um %.2f%%|n|cff888888(Vor abnehmender Wirkung)|r";
CR_DODGE_TOOLTIP = "Ein Ausweichen von %d erhöht die Ausweichchance um %.2F%%.\n|cff888888(Vor abnehmender Wirkung)|r";
CR_EXPERTISE_TOOLTIP = "Verringert die Chance, dass Gegner Euren Angriffen ausweichen oder die Chance, dass sie parieren, um %s.\nWaffenkunde %s (+%.2F%% Waffenkunde)";
CR_HASTE_RATING_TOOLTIP = "Tempo %d (%.2F%% Tempo)";
CR_HIT_MELEE_TOOLTIP = "Erhöht die Nahkampftrefferchance gegen ein Ziel der Stufe %d um %.2f%%.";
CR_HIT_RANGED_TOOLTIP = "Erhöht die Distanztrefferchance gegen ein Ziel der Stufe %d um %.2f%%.";
CR_HIT_SPELL_TOOLTIP = "Erhöht die Zaubertrefferchance gegen ein Ziel der Stufe %d um %.2f%%.";
CR_LIFESTEAL_TOOLTIP = "Heilt Euch um einen Teil des Schadens oder der Heilung, die Ihr verursacht.\n\nLebensraub: %s [+%.2f%%]";
CR_MULTISTRIKE_TOOLTIP = "Gewährt Euch zwei Chancen von %.2f%%, zusätzliche Angriffe oder Heilungen mit einer Effektivität von %.0f%% des Ursprungswerts auszuführen.\n\nMehrfachschlag: %s [%.2f%%]";
CR_PARRY_BASE_STAT_TOOLTIP = "Erhöht die Parierchance um %.2f%%|n|cff888888(Vor abnehmender Wirkung)|r";
CR_PARRY_TOOLTIP = "Ein Parieren von %d erhöht die Parierchance um %.2F%%.\n|cff888888(Vor abnehmender Wirkung)|r";
CR_RANGED_EXPERTISE_TOOLTIP = "Verringert die Chance, dass Gegner Euren Angriffen ausweichen, um %s.\nWaffenkunde %s (+%.2F%% Waffenkunde)";
CR_SPEED_TOOLTIP = "Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit.|n|nBewegungsgeschwindigkeit: %s [+%.2f%%]";
CR_STURDINESS_TOOLTIP = "Verhindert den Haltbarkeitsverlust Eurer Ausrüstung.";
CR_VERSATILITY_TOOLTIP = "Erhöht verursachten Schaden und Heilung um %.2f%% und verringert erlittenen Schaden um %.2f%%.\n\nVielseitigkeit: %s [%.2f%%/%.2f%%]";
CTRL_KEY = "STRG-Taste";
CTRL_KEY_TEXT = "STRG";
CTRL_KEY_TEXT_ABBR = "c";
CURRENCY = "Abzeichen";
CURRENCY_AMOUNT_REFUND_FORMAT = "%d %s";
CURRENCY_BUTTON_TOOLTIP_CLICK_INSTRUCTION = "<Klicken, um Optionen anzusehen>";
CURRENCY_FILTER_TYPE_CHARACTER = "Nur %s";
CURRENCY_FILTER_TYPE_TRANSFERABLE = "Jede überweisbare Währung (Kriegsmeute)";
CURRENCY_FILTER_TYPE_TRANSFERABLE_TOOLTIP = "Schließt Währungen im Besitz von anderen Mitgliedern Eurer Kriegsmeute ein";
CURRENCY_GAINED = "Ihr erhaltet Währung: %s";
CURRENCY_GAINED_MULTIPLE = "Ihr erhaltet Währung: %sx%d";
CURRENCY_GAINED_MULTIPLE_BONUS = "Ihr erhaltet Währung: %sx%d (Bonusziel)";
CURRENCY_GAINED_MULTIPLE_OVERFLOW = "Ihr erhaltet Währung: %sx%d (Ihr habt den Höchstbetrag von %s verdient.)";
CURRENCY_LOST_FROM_DEATH = "Ihr habt %sx%d verloren.";
CURRENCY_QUANTITY_TEMPLATE = "%1$d %2$s";
CURRENCY_RECEIVED_THIS_WEEK = "Diese Woche bereits erhaltene %s:";
CURRENCY_SEASON_TOTAL = "Insgesamt in dieser Saison erhalten: %s%s";
CURRENCY_SEASON_TOTAL_MAXIMUM = "Saisonmaximum: %s%s/%s";
CURRENCY_THIS_WEEK = "%s diese Woche";
CURRENCY_THIS_WEEK_WITH_AMOUNT = "%s diese Woche: %d/%d";
CURRENCY_TOTAL = "Gesamt: %s%s";
CURRENCY_TOTAL_CAP = "Max. Anzahl: %s%s/%s";
CURRENCY_TRANSFER_AMOUNT_LABEL = "Überweisungsbetrag";
CURRENCY_TRANSFER_CANCEL_BUTTON_LABEL = "Abbrechen";
CURRENCY_TRANSFER_CONFIRM_BUTTON_LABEL = "Bestätigen";
CURRENCY_TRANSFER_COST_TOOLTIP = "Bei der Überweisung gehen %d Währung verloren.";
CURRENCY_TRANSFER_DESTINATION = "An %s";
CURRENCY_TRANSFER_DISABLED_MAX_QUANTITY = "Ihr könnt nicht noch mehr von dieser Währung tragen.";
CURRENCY_TRANSFER_DISABLED_NO_VALID_SOURCES = "Eure Kriegsmeute hat nicht genug von dieser Währung, um sie Euch zu überweisen.";
CURRENCY_TRANSFER_DISABLED_UNMET_REQUIREMENTS = "Ihr erfüllt nicht die Voraussetzungen, um diese Währung zu verwenden.";
CURRENCY_TRANSFER_IN_PROGRESS = "Transfer wird verarbeitet";
CURRENCY_TRANSFER_LOG_CURRENCY_FORMAT = "%s %s";
CURRENCY_TRANSFER_LOG_EMPTY = "Keine Überweisungen gefunden.";
CURRENCY_TRANSFER_LOG_TIME_FORMAT = "vor %s";
CURRENCY_TRANSFER_LOG_TITLE = "Überweisungsprotokoll";
CURRENCY_TRANSFER_LOSS = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Bei der Überweisung verlorener Betrag:|r |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d%%|r ";
CURRENCY_TRANSFER_MAX_QUANTITY_BUTTON = "Maximum";
CURRENCY_TRANSFER_MENU_TITLE = "Währung überweisen - %s";
CURRENCY_TRANSFER_NEW_BALANCE_PREVIEW = "Neuer Saldo von %s";
CURRENCY_TRANSFER_SOURCE = "Von";
CURRENCY_TRANSFER_SUCCESS_MESSAGE = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:%s|r |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:hat %sx%d an|r |cnNORMAL_FONT_COLOR:%s|r überwiesen.";
CURRENCY_TRANSFER_TOGGLE_BUTTON_LABEL = "Überweisen";
CURRENCY_WEEKLY_CAP = "Wöchentliches Maximum: %s%s/%s";
CURRENTLY_EQUIPPED = "Zurzeit angelegt";
CURRENTLY_SELECTED_AZERITE_POWERS = "Aktive Azeritboni (%d/%d):";
CURRENTLY_SELECTED_AZERITE_POWERS_INSPECT = "Ausgewählte Azeritboni:";
CURRENT_BID = "Akt. Gebot";
CURRENT_PET = "Aktuell:";
CURRENT_QUESTS = "Aktuelle Quests";
CURRENT_SETTINGS = "Diese Einstell.";
CURSOR_SIZE = "Mauszeigergröße";
CURSOR_SIZE_DEFAULT = "Standard";
CURSOR_SIZE_TOOLTIP = "Ändert die Größe des Mauszeigers.";
CUSTOM = "Benutzer";
CUSTOMER_CRAFTING_ORDERS_BROWSE_FAVORITES_TIP = "Tipp: Mit Rechtsklick auf ein Rezept fügt man es den Favoriten hinzu. Favoritenrezepte erscheinen sofort beim Öffnen des Konsortiums.";
CUSTOMER_CRAFTING_ORDERS_BROWSE_NO_RESULTS = "Keine Rezepte gefunden";
CUSTOM_SET_INVALID_NAME = "Dieser Name ist nicht verfügbar. Bitte wählt einen anderen Namen und versucht es erneut.";
CYPHER = "Chiffre";
CYPHER_EQUIPMENT_LEVEL = "Chiffrenausrüstungsstufe";
CYPHER_EQUIPMENT_LEVEL_FORMAT = "Chiffrenausrüstungsstufe: |cffffffff%d/%d|r";
CYPHER_EQUIPMENT_LEVEL_TOOLTIP = "Gebt noch %d |4Chiffre:Chiffren; der Ersten aus, um die Effektivität Eurer Chiffrenausrüstung zu erhöhen.";
CYPHER_EQUIPMENT_MAX_LEVEL_TOOLTIP = "Eure Chiffrenausrüstung hat maximale Effektivität erreicht.";
CYPHER_RESEARCH_TOAST = "Chiffrenforschung";
DAILY = "Täglich";
DAILY_QUESTS_REMAINING = "Ihr könnt heute nur noch %d tägliche |4Quest:Quests; abschließen.";
DAILY_QUESTS_RESET = "Die täglichen Quests wurden zurückgesetzt!";
DAILY_QUEST_TAG_TEMPLATE = "Täglich %s";
DAILY_RESET_INSTANCE_WELCOME = "Willkommen zu %s. Das tägliche Zurücksetzen wird in %s stattfinden und diese Instanz zurücksetzen.";
DAMAGE = "Schaden";
DAMAGER = "Schaden";
DAMAGE_BONUS_TOOLTIP = "Erhöht den Waffenschaden";
DAMAGE_DONE_TOOLTIP = "Gesamtmenge an verursachtem Schaden";
DAMAGE_DONE_TOOLTIP_TITLE = "Verursachter Schaden";
DAMAGE_METER_AVOIDABLE_DAMAGE_NOT_ACTIVE = "Vermeidbare Schadensverfolgung ist nur in Instanzen der aktuellen Saison aktiv";
DAMAGE_METER_CATEGORY_ACTIONS = "Aktionen";
DAMAGE_METER_CATEGORY_DAMAGE = "Schaden";
DAMAGE_METER_CATEGORY_HEALING = "Heilung";
DAMAGE_METER_COMBAT_NUMBER = "Kampf %d";
DAMAGE_METER_CURRENT_SESSION = "Aktuelles Segment";
DAMAGE_METER_CURRENT_SESSION_SHORT = "A";
DAMAGE_METER_EDIT_MODE_SOURCE_1 = "Arthas";
DAMAGE_METER_EDIT_MODE_SOURCE_2 = "Jaina";
DAMAGE_METER_EDIT_MODE_SOURCE_3 = "Gul'dan";
DAMAGE_METER_EDIT_MODE_SOURCE_4 = "Thrall";
DAMAGE_METER_EDIT_MODE_SOURCE_5 = "Uther";
DAMAGE_METER_EDIT_MODE_SOURCE_6 = "Illidan";
DAMAGE_METER_EDIT_MODE_SOURCE_7 = "Sylvanas";
DAMAGE_METER_ENTRY_FORMAT_COMPACT = "%s (%s)";
DAMAGE_METER_ENTRY_FORMAT_COMPLETE = "%s (%s) %d%%";
DAMAGE_METER_ENTRY_FORMAT_MINIMAL = "%s";
DAMAGE_METER_HIDE_WINDOW = "Fenster schließen";
DAMAGE_METER_LABEL = "Schadensanzeige";
DAMAGE_METER_LOCK_WINDOW = "Fenster fixieren";
DAMAGE_METER_MAKE_INTERACTABLE = "Interaktiv machen";
DAMAGE_METER_MAKE_UNINTERACTABLE = "Nicht-interaktiv machen";
DAMAGE_METER_OPEN_EDIT_MODE = "Bearbeitungsmodus";
DAMAGE_METER_OPEN_SETTINGS = "Optionen";
DAMAGE_METER_OVERALL_SESSION = "Gesamt";
DAMAGE_METER_OVERALL_SESSION_SHORT = "G";
DAMAGE_METER_RESET_ALL_SESSIONS = "Daten zurücksetzen";
DAMAGE_METER_SHOW_NEW_WINDOW = "Neues Fenster erstellen";
DAMAGE_METER_SOURCE_NAME = "%d. %s";
DAMAGE_METER_SPELL_ENTRY_CREATURE = "%s (%s)";
DAMAGE_METER_SPELL_ENTRY_UNIT = "%s - %s";
DAMAGE_METER_TYPE_ABSORBS = "Absorbiert";
DAMAGE_METER_TYPE_AVOIDABLE_DAMAGE_TAKEN = "Erlittener vermeidbarer Schaden";
DAMAGE_METER_TYPE_DAMAGE_DONE = "Verursachter Schaden";
DAMAGE_METER_TYPE_DAMAGE_TAKEN = "Erlittener Schaden";
DAMAGE_METER_TYPE_DEATHS = "Tode";
DAMAGE_METER_TYPE_DISPELS = "Bannungen";
DAMAGE_METER_TYPE_DPS = "Schadensklassen";
DAMAGE_METER_TYPE_ENEMY_DAMAGE_TAKEN = "Erlittener Schaden von Gegnern";
DAMAGE_METER_TYPE_HEALING_DONE = "Verursachte Heilung";
DAMAGE_METER_TYPE_HPS = "HPS";
DAMAGE_METER_TYPE_INTERRUPTS = "Unterbrechungen";
DAMAGE_METER_UNLOCK_WINDOW = "Fenster freigeben";
DAMAGE_NUMBER = "Schadenszahl";
DAMAGE_PER_SECOND = "Schaden pro Sekunde";
DAMAGE_SCHOOL2 = "Heilig";
DAMAGE_SCHOOL3 = "Feuer";
DAMAGE_SCHOOL4 = "Natur";
DAMAGE_SCHOOL5 = "Frost";
DAMAGE_SCHOOL6 = "Schatten";
DAMAGE_SCHOOL7 = "Arkan";
DAMAGE_SCHOOL_TEXT = "Schadensart";
DAMAGE_SHIELD = "Schadensschilde";
DAMAGE_SHIELD_COMBATLOG_TOOLTIP = "Nachrichten anzeigen, wenn ein Zauber oder eine Fähigkeit als Reaktion auf einen Nahkampfangriff Schaden verursacht, z.B. Dornen.";
DAMAGE_TEMPLATE = "%s - %s Schaden";
DAMAGE_TEMPLATE_WITH_SCHOOL = "%1$s - %2$s %3$sschaden";
DAMAGE_TOOLTIP = "Waffenschaden";
DANGEROUS_SCRIPTS_WARNING = "Sie versuchen gerade, ein benutzerdefiniertes Skript auszuführen. Das Ausführen von Skripten kann dazu führen, dass Ihr Charakter kompromittiert wird und unter Umständen Gegenstände oder Gold verliert.|n|nBenutzerdefinierte Skripte dennoch erlauben?";
DARK_FORCE_COST = "%s Dunkle Macht";
DARK_FORCE_COST_PER_TIME = "%s Dunkle Macht, plus %s pro Sek.";
DARK_FORCE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s Dunkle Macht pro Sek.";
DASH_WITH_TEXT = "- %s";
DATAMINER_RED_HERRING = "476e6f6d65732072756c6521";
DATE_COMPLETED = "Abgeschlossen: %s";
DAYS = "|4Tag:Tage;";
DAYS_ABBR = "%d |4Tag:Tage;";
DAY_ONELETTER_ABBR = "%d d";
DDD_COUNTDOWN1 = "1...";
DDD_COUNTDOWN2 = "2...";
DDD_COUNTDOWN3 = "3...";
DDD_GO = "LOS";
DDD_MISS = "Fehler";
DDD_START = "START";
DDD_STREAK_01 = "GUT";
DDD_STREAK_02 = "GROSSARTIG";
DDD_STREAK_03 = "LEGENDÄR";
DEAD = "Tot";
DEALIC = "Dacaparisch";
DEALIC_TREE_DESCRIPTION = "Wildtierbeherrschung";
DEATHBINDALREADYBOUND = "Ihr seid bereits hier gebunden!";
DEATHBIND_SUCCESSFUL = "Eure Seele ist an diesen Ort gebunden.";
DEATHS = "Tode";
DEATHS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Nachrichten anzeigen, wenn etwas stirbt.";
DEATHS_TOOLTIP = "Anzahl der eigenen Niederlagen";
DEATHS_TOOLTIP_TITLE = "Tode";
DEATH_CORPSE_SKINNED = "Euer Abzeichen wurde geraubt - Ihr könnt nur noch auf dem Friedhof wiederbelebt werden.";
DEATH_EFFECT = "Todeseffekt";
DEATH_RECAP = "Todesursache";
DEATH_RECAP_AVOIDABLE_SPELL = "Vermeidbar";
DEATH_RECAP_CAST_BY_TT = "%s von %s";
DEATH_RECAP_CURR_HP_TT = "%s Sek. vor Tod bei %s%% Gesundheit.";
DEATH_RECAP_DAMAGE_TT = "Schaden: %s %s";
DEATH_RECAP_DEADLY_SPELL = "Tödlich";
DEATH_RECAP_DEATH_TT = "Todesstoß bei %s%% Gesundheit.";
DEATH_RECAP_LINK = "|cff71d5ff|Hdeath:%i|h[Ihr seid gestorben.]|h";
DEATH_RECAP_TEXT = "Ihr seid gestorben.";
DEATH_RECAP_TITLE = "Todesursache";
DEATH_RECAP_UNAVAILABLE = "Todesursache kann nicht ermittelt werden.";
DEATH_RELEASE = "Geist freilassen";
DEATH_RELEASE_NOTIMER = "Ihr seid gestorben. Am nächsten Friedhof freigeben?";
DEATH_RELEASE_SPECTATOR = "Ihr seid gestorben. Geist freilassen, um in den Zuschauermodus zu wechseln.";
DEATH_RELEASE_TIMER = "%1$d %2$s bis zur Freigabe";
DEBUFF_SYMBOL_BLEED = "Bl";
DEBUFF_SYMBOL_CURSE = "Fl";
DEBUFF_SYMBOL_DISEASE = "Kr";
DEBUFF_SYMBOL_MAGIC = "Ma";
DEBUFF_SYMBOL_POISON = "Gi";
DEBUG_FRAMESTACK = "Frame Stack";
DECIMAL_SEPERATOR = ",";
DECLENSION_SET = "%s von %s";
DECLINE = "Ablehnen";
DECORATE_DECOR_TUTORIAL_TEXT = "Klickt auf Dekorationen oder klickt und zieht sie aus Eurer Haustruhe, um sie in Eurem Haus zu platzieren.|n|n%s";
DEDE = "Deutsch";
DEFAULT = "Standard";
DEFAULTS = "Standard";
DEFAULT_AFK_MESSAGE = "AFK";
DEFAULT_AGILITY_TOOLTIP = "Erhöht die Angriffskraft mit Distanzwaffen.|nVerbessert die Chance, mit allen Waffen einen kritischen Treffer zu erzielen.|nErhöht die Rüstung und verbessert die Chance, Angriffen auszuweichen.";
DEFAULT_COMBATLOG_FILTER_NAME = "Filter %d";
DEFAULT_CUF_PROFILE_NAME = "Primär";
DEFAULT_DND_MESSAGE = "DND";
DEFAULT_INTELLECT_TOOLTIP = "Erhöht die Rate, mit der sich Waffenfertigkeiten verbessern.";
DEFAULT_SPIRIT_TOOLTIP = "Erhöht die Gesundheits- und Manaregenerationsraten.";
DEFAULT_STAMINA_TOOLTIP = "Erhöht die Gesundheitspunkte.";
DEFAULT_STAT1_TOOLTIP = "Verstärkt Eure Angriffe und Fähigkeiten";
DEFAULT_STAT2_TOOLTIP = "Verstärkt Eure Angriffe und Fähigkeiten";
DEFAULT_STAT3_TOOLTIP = "Erhöht die Gesundheit um %s.";
DEFAULT_STAT4_TOOLTIP = "Verstärkt Eure Zauber";
DEFAULT_STATARMOR_TOOLTIP = "Verringert den erlittenen körperlichen Schaden um %0.2F%%.";
DEFAULT_STATDEFENSE_TOOLTIP = "Verteidigung %s (+%s Verteidigung)\nErhöht die Ausweich-, Block- und Parierchance um %.2f%%.\nVerringert die Chance, dass Ihr getroffen oder kritisch getroffen werdet, um %.2f%%.\n|cff888888(Vor abnehmender Wirkung)|r";
DEFAULT_STATSPELLBONUS_TOOLTIP = "Bonusschaden für Angriffszauber.";
DEFENSE = "Verteidigung";
DEFENSE_ABBR = "Vert";
DEFENSE_TOOLTIP = "Verteidigung";
DEFLECT = "Abwehren";
DELETE = "Löschen";
DELETE_AZERITE_SCRAPPABLE_ITEM = "Wollt Ihr %s zerstören?\n\nIhr könnt diesen Gegenstand stattdessen verschrotten, um |Hcurrency:1718|h %s|h Titanenresiduum daraus zu gewinnen.\n\nZum Bestätigen \"LÖSCHEN\" in das Feld eintippen.";
DELETE_AZERITE_SCRAPPABLE_OR_DISENCHANTABLE_ITEM = "Wollt Ihr %s zerstören?\n\nIhr könnt diesen Gegenstand stattdessen verschrotten oder entzaubern, um |Hcurrency:1718|h %s|h Titanenresiduum daraus zu gewinnen.\n\nZum Bestätigen \"LÖSCHEN\" in das Feld eintippen.";
DELETE_GOOD_ITEM = "Wollt Ihr %s zerstören?\n\nZum Bestätigen \"LÖSCHEN\" in das Feld eintippen.";
DELETE_GOOD_QUEST_ITEM = "Wollt Ihr %s zerstören?\n|cffff2020Mit der Zerstörung dieses Gegenstandes werden auch sämtliche damit verbundenen Quests abgebrochen.|r\n\nZum Bestätigen \"LÖSCHEN\" in das Feld eintippen.";
DELETE_ITEM = "Wollt Ihr %s zerstören?";
DELETE_ITEM_CONFIRM_STRING = "LÖSCHEN";
DELETE_ITEM_SCRAPPABLE_AZERITE_WARNING = "Ihr könnt diesen Gegenstand stattdessen verschrotten, um %s Titanenresiduum daraus zu gewinnen.";
DELETE_MAIL_CONFIRMATION = "Das Löschen dieser Nachricht zerstört auch %s";
DELETE_MONEY_CONFIRMATION = "Das Löschen dieser Nachricht zerstört auch:";
DELETE_QUEST_ITEM = "Wollt Ihr %s zerstören?\n\n|cffff2020Mit der Zerstörung dieses Gegenstandes werden auch sämtliche damit verbundenen Quests abgebrochen.|r";
DELIST = "Abmelden";
DELVES_ABILITY_LIST_CURRENT_PAGE = "Seite %d/%d";
DELVES_ABILITY_LIST_DROPDOWN_OPTION_LABEL = "%s %s";
DELVES_ABILITY_RANK_LABEL = "Rang %d";
DELVES_COMPANION_ABILITY_LIST_TITLE = "Begleiterfähigkeiten";
DELVES_COMPANION_LABEL = "Tiefengefährte";
DELVES_COMPANION_NOT_ENABLED_TOOLTIP = "Wird mit der Quest \"Taucht in die Erde ein\" in der Kampagne \"Insel von Dorn\" freigeschaltet.";
DELVES_COMPANION_VIEW_ABILITIES = "Fähigkeiten anzeigen";
DELVES_CONFIGURE_BUTTON = "Konfigurieren";
DELVES_CONFIG_SLOT_COMBAT_CURIO = "Kampfkuriosität";
DELVES_CONFIG_SLOT_LABEL_COMBAT_ROLE = "Kampfrolle";
DELVES_CONFIG_SLOT_UTILITY_CURIO = "Unterstützungskuriosität";
DELVES_CURIO_LOCKED = "Gesperrt";
DELVES_CURIO_SLOT_EMPTY = "Leer";
DELVES_DASHBOARD_SEASON_TITLE = "%s (%s: Saison %s)";
DELVES_DIFFICULTY_PICKER_ENTER = "Betreten";
DELVES_ENTRANCE_LEVEL_REQUIREMENT_ERROR = "Ihr müsst zum Betreten einer Tiefe mindestens Stufe %d erreicht haben.";
DELVES_ERR_MUST_USE_SUPPLIES = "Ihr müsst Euch in der Nähe einer Vorratskiste der Forscherliga befinden, um dies zu ändern.";
DELVES_ERR_SELECT_TIER = "Ihr müsst eine Stufe auswählen.";
DELVES_ERR_TIER_INELIGIBLE = "Ihr erfüllt die Anforderungen für diese Stufe nicht.";
DELVES_GREAT_VAULT_DESCRIPTION_SEASON_STARTED = "Schließt Tiefen ab, um wöchentliche Belohnungen zu verdienen.";
DELVES_GREAT_VAULT_ERR_AVAIL_AT_MAX_LEVEL = "Mit Stufe %d verfügbar";
DELVES_GREAT_VAULT_LABEL = "Große Schatzkammer";
DELVES_GREAT_VAULT_TOOLTIP = "Schließt Tiefen ab, um wöchentliche Belohnungen zu verdienen.\n\n%s/%s Belohnungen freigeschaltet. ";
DELVES_GREAT_VAULT_UNAVAILABLE_LABEL = "Während der Saison verfügbar";
DELVES_INSTANCE_RESET_WARNING = "Diese Tiefeninstanz wird in %s neu gestartet.";
DELVES_JOURNEY_TIP = "Die Reise des Tiefenforschers kann verdient werden, indem großzügige Tiefen der Stufe 4 und höher abgeschlossen werden.";
DELVES_LABEL = "Tiefen";
DELVES_LEVEL_PICKER_LEADER_ERROR = "Ihr seid nicht der Gruppenanführer.";
DELVES_NEW_CURIO = "NEU";
DELVES_NEW_SEASON_HELPTIP = "Eine neue Saison beginnt!|n|nSprecht mit Brann in Dornogal, um von neuen Kuriositäten zu erfahren.";
DELVES_PARTY_MEMBER_INELIGIBLE_FOR_TIER_TOOLTIP = "%s hat diese Stufe nicht freigeschaltet";
DELVES_REPUTATION_BAR_TITLE = "Reise des Tiefenforschers (%s Saison %s)";
DELVES_REPUTATION_BAR_TITLE_NO_SEASON = "Reise des Tiefenforschers (während der Saison verfügbar)";
DELVES_SEASON_PROGRESS = "Saisonfortschritt: |cffffd200%s/%s|r";
DELVES_SEASON_REWARD_PROGRESS = "Bis zur nächsten Belohnung: |cffffd200%s|r";
DELVES_SHOW_ENTRACES_ON_MAP_TEXT = "Tiefeneingänge";
DELVES_TIER_SELECT_HELPTIP = "Wählt eine Schwierigkeitsstufe aus";
DELVES_WARNING_INELIGIBLE_FOR_PARTY_TIER = "Ihr könnt Euch Eurer Gruppe für die Tiefe auf Stufe %d nicht anschließen (Stufe %d freigeschaltet).";
DELVES_WARNING_PARTY_MEMBER_INELIGIBLE_FOR_TIER = "|Hplayer:%s|h[%s]|h kann sich Eurer Tiefe auf Stufe %d nicht anschließen (Stufe %d freigeschaltet).";
DELVES_WEEKLY_REWARDS_UNCLAIMED_TEXT = "Ihr habt noch nicht abgeholte Belohnungen. Kehrt zur Großen Schatzkammer in Silbermond zurück, um Eure Auswahl zu treffen.";
DELVE_ENTRANCES_FILTER_DESCRIPTION = "Instanzierter Inhalt, der Beute gewährt und für Gruppen von bis zu fünf Abenteurern mit beliebigen Kampfrollen gedacht ist";
DELVE_LABEL = "Tiefe";
DEMONHUNTER_BLINDFOLD_STYLE = "Augenbinden";
DEMONHUNTER_HORN_STYLE = "Hornart";
DEMONHUNTER_TATTOO_COLOR = "Tattoofarbe";
DEMONHUNTER_TATTOO_STYLE = "Tattoostil";
DEMONIC_FURY = "Dämonischer Furor";
DEMONIC_FURY_COST = "%s Dämonischer Furor";
DEMONIC_FURY_COST_PER_TIME = "%s Dämonischer Furor, plus %d pro Sek.";
DEMONIC_FURY_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s Dämonischer Furor pro Sek.";
DEMONIC_FURY_TOOLTIP = "Eure Schaden verursachenden Zauber und Begleiterfähigkeiten erzeugen Dämonischen Furor. Ihr könnt Euch willentlich in einen Dämon verwandeln, alle angewendeten Fähigkeiten werden jedoch Dämonischen Furor verbrauchen.";
DEMON_HUNTER_RESTRICTED_BOOST_IS_TOO_LOW_LEVEL = "Ihr könnt eine Charakteraufwertung auf Stufe 100 nicht auf einen Dämonenjäger anwenden.";
DEMOTE = "Rückstufen";
DEPOSIT = "Einzahlen";
DEPOSIT_COLON = "Anzahlung:";
DEPTH_CONVERGENCE = "Konvergenzwert";
DEPTH_EFFECTS = "Tiefeneffekte";
DESCRIPTION = "Beschreibung";
DESCRIPTION_OF_YOUR_GROUP = "Mehr Details über Eure Gruppe (optional)";
DESERTER = "Deserteur";
DESERTER_FEMALE = "Deserteur";
DESKTOP_GAMMA = "Desktop-Gamma benutzen";
DESTROY_GEM = "Edelsteine zum Zerstören";
DH_HAVOC_CORE_ABILITY_1 = "Nahkampfangriff. Erzeugt Jähzorn.";
DH_HAVOC_CORE_ABILITY_2 = "Starker Nahkampfangriff. Verbraucht Jähzorn. Kritische Treffer erstatten einen Teil des Jähzorns zurück.";
DH_HAVOC_CORE_ABILITY_3 = "Angriff mit langer Abklingzeit. Fügt Gegnern vor Euch schweren Schaden zu. Verbraucht Jähzorn.";
DH_HAVOC_CORE_ABILITY_4 = "Flächenangriff mit kurzer Abklingzeit. Gewährt kurzzeitig einen Bonus auf Ausweichen.";
DH_HAVOC_CORE_ABILITY_5 = "Lässt Euch vorwärts stürmen. Allen dabei getroffenen Gegnern wird Schaden zugefügt.";
DH_HAVOC_CORE_ABILITY_6 = "Verwandlung mit langer Abklingzeit. Verleiht Euren Angriffen tödliche Durchschlagskraft.";
DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_1 = "Nahkampfangriff. Erzeugt Schmerz und erschafft manchmal ein geringes Seelenfragment.";
DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_2 = "Nahkampfangriff. Zehrt Seelenfragmente in der Nähe auf, um Euch zu heilen.";
DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_3 = "Verbraucht Schmerz. Erhöht Eure Parierchance und verringert den erlittenen körperlichen Schaden.";
DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_4 = "Verringert für kurze Zeit den Schaden, den Ihr durch den ausgewählten Gegner erleidet.";
DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_5 = "Fügt allen Gegnern in der Nähe regelmäßigen Schaden zu. Erzeugt Schmerz.";
DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_6 = "Verwandlung. Erhöht Eure aktuelle sowie Eure maximale Gesundheit. Erzeugt kontinuierlich Schmerz, solange die Verwandlung anhält.";
DIALOG_INSTRUCTION_REPLACE_MOUNT_EQUIPMENT = "Seid Ihr sicher, dass Ihr diese Reittierausrüstung ersetzen möchtet? Dadurch wird die vorhandene Ausrüstung zerstört.";
DIALOG_VOLUME = "Dialoge";
DIFFICULTY_LOCKED_REASON_STORY_RAID = "Nicht verfügbar im Geschichtenmodus";
DISABLE = "Deaktivieren";
DISABLED_ON_TEST_REALM = "Auf dem Testrealm deaktiviert";
DISABLE_ADDONS = "Addons deaktiv.";
DISABLE_ALL_ADDONS = "Alle deaktivieren";
DISABLE_AOE_LOOTING_DEFAULT_TEXT = "Flächenplündern deaktivieren";
DISCOVERED_ALLIANCE_FLIGHTPOINT = "Flugpunkt der Allianz freigeschaltet";
DISCOVERED_HORDE_FLIGHTPOINT = "Flugpunkt der Horde freigeschaltet";
DISCOVERED_NEUTRAL_FLIGHTPOINT = "Flugpunkt freigeschaltet";
DISGUISE = "Verkleiden";
DISHONORABLE_KILLS = "Ruchlose Morde";
DISPELS = "Bannungen";
DISPEL_AURA_COMBATLOG_TOOLTIP = "Anzeigen, wenn eine Aura entfernt, unterbrochen oder gestohlen wird.";
DISPLAY = "Anzeige";
DISPLAY_ACTIVE_CHANNEL = "Aktiven Channel anzeigen";
DISPLAY_BORDERS = "Rahmen anzeigen";
DISPLAY_CHANNEL_PULLOUT = "Chatmitgliederauszug anzeigen";
DISPLAY_FREE_BAG_SLOTS = "Freie Taschenplätze";
DISPLAY_HEADER = "Anzeige";
DISPLAY_INCOMING_HEALS = "Eintreffende Heilung anzeigen";
DISPLAY_LABEL = "Anzeige";
DISPLAY_MODE = "Anzeigemodus";
DISPLAY_MT_AND_MA = "Haupttank und Hauptassistenten anzeigen";
DISPLAY_ONLY_DISPELLABLE_DEBUFFS = "Nur bannbare Schwächungszauber anzeigen";
DISPLAY_ON_CHARACTER = "Vorschau";
DISPLAY_ON_CHAR_TOOLTIP = "Aktivieren dieser Option zeigt alle ausgewählten Auktionsgegenstände am Charakter an.\n\nDurch STRG+Linksklick auf jeden anlegbaren Gegenstand im Spiel kann dieser probeweise am Charakter angezeigt werden.";
DISPLAY_OPTIONS = "Anzeigeoptionen";
DISPLAY_PERSONAL_COOLDOWNS = "Persönliche Abklingzeiten anzeigen";
DISPLAY_PERSONAL_FRIENDLY_BUFFS = "Freundliche Stärkungszauber anzeigen";
DISPLAY_PERSONAL_RESOURCE = "Persönliche Ressourcenanzeige";
DISPLAY_PERSONAL_RESOURCE_ON_ENEMY = "Spezielle Ressourcen bei\ngegnerischen Zielen anzeigen";
DISPLAY_POWER_BARS = "Ressourcenbalken anzeigen";
DISPLAY_RAID_AGGRO_HIGHLIGHT = "Bedrohungsmarkierung";
DISPLAY_RAID_PETS = "Begleiter anzeigen";
DISPLAY_SPELL_ALERTS = "Zauberwarnmeldungen zeigen";
DISPLAY_SUBTEXT = "Diese Einstellungen beeinflussen, welche UI- und Charakteranzeigen dargestellt oder versteckt werden.";
DK = "RM";
DK_BLOOD_CORE_ABILITY_1 = "Nahkampfangriff. Trifft zwei Ziele. Erzeugt zusätzliche Runenmacht.";
DK_BLOOD_CORE_ABILITY_2 = "Nahkampfangriff. Verbraucht Runenmacht und heilt Euch um einen Teil Eures kürzlich erlittenen Schadens.";
DK_BLOOD_CORE_ABILITY_3 = "Nahkampfangriff, der Aufladungen von 'Knochenschild' gewährt, wodurch erlittener Schaden verringert und mehr Runenmacht erzeugt wird.";
DK_BLOOD_CORE_ABILITY_4 = "Flächenangriff mit Abklingzeit. Verursacht regelmäßigen Schaden im Zielgebiet und bewirkt, dass 'Herzstoß' mehrere Ziele trifft.";
DK_BLOOD_CORE_ABILITY_5 = "Flächenangriff mit kurzer Abklingzeit. Infiziert Gegner mit einer Krankheit.";
DK_BLOOD_CORE_ABILITY_6 = "Distanzangriff mit Abklingzeit. Zieht einen Gegner zu Eurer Position.";
DK_BRUTE_BOSSNAME = "Men'krog";
DK_FROST_CORE_ABILITY_1 = "Einfacher Nahkampfangriff.";
DK_FROST_CORE_ABILITY_2 = "Massiver Nahkampfangriff. Verbraucht Runenmacht.";
DK_FROST_CORE_ABILITY_3 = "Flächenangriff. Infiziert Gegner mit einer Krankheit.";
DK_FROST_CORE_ABILITY_4 = "Flächenangriff mit Abklingzeit. Verursacht regelmäßigen Schaden und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit naher Gegner.";
DK_FROST_CORE_ABILITY_5 = "Passiv. Lässt manchmal Euer nächstes 'Auslöschen' garantiert kritisch treffen.";
DK_FROST_CORE_ABILITY_6 = "Passiv. 'Auslöschen' kann manchmal bewirken, dass Eure nächste 'Heulende Böe' kostenlos ist und den vierfachen Schaden verursacht.";
DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_1 = "Nahkampfangriff. Belegt Euren Gegner mit 2 bis 4 schwärenden Wunden.";
DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_2 = "Nahkampfangriff. Lässt eine 'Schwärende Wunde' des Ziels aufreißen und verursacht zusätzlichen Schaden.";
DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_3 = "Distanzangriff mit kurzer Abklingzeit. Infiziert Gegner mit einer Krankheit.";
DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_4 = "Distanzangriff. Verbraucht Runenmacht.";
DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_5 = "Flächenangriff mit Abklingzeit. Verursacht regelmäßigen Schaden im Zielgebiet und bewirkt, dass 'Geißelstoß' mehrere Ziele trifft.";
DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_6 = "Beschwört einen untoten Ghul, der Euch folgt und für Euch kämpft.";
DMG = "Schad";
DMG_LCD = "SCHA";
DND = "DND";
DODGE = "Ausweichen";
DODGE_CHANCE = "Ausweichchance";
DODGE_LCD = "AUSW %.2F";
DONE = "Fertig";
DONE_BY = "Aktion von:";
DONE_EDITING = "Fertig";
DONE_TO = "Aktion auf:";
DONT_SAVE = "Nicht speichern";
DPS_TEMPLATE = "(%s Schaden pro Sekunde)";
DRAENOR_MASTER = "Draenormeister";
DRAENOR_ZONE_ABILITY_TUTORIAL = "Garnisonsfähigkeit für diese Zone freigeschaltet!\n\nIhr könnt diese Fähigkeit auf Eure Aktionsleiste ziehen.";
DRAGONFLIGHT_LANDING_PAGE_ALERT_DRAGONRIDING_UNLOCKED = "Fertigkeitenpfad für Himmelsreiten freigeschaltet";
DRAGONFLIGHT_LANDING_PAGE_ALERT_MAJOR_FACTION_UNLOCKED = "Hauptfraktion freigeschaltet";
DRAGONFLIGHT_LANDING_PAGE_ALERT_SUMMARY_UNLOCKED = "Zusammenfassung der Dracheninseln freigeschaltet";
DRAGONFLIGHT_LANDING_PAGE_TITLE = "Zusammenfassung der Dracheninseln";
DRAGONFLIGHT_LANDING_PAGE_TOOLTIP = "Klicken, um die Zusammenfassung der Dracheninseln anzuzeigen";
DRAGONFLIGHT_LANDING_PAGE_UNSPENT_GLYPHS = "Ihr habt noch unverteilte Punkte für Kenntnisse im Himmelsreiten.";
DRAGONRIDING_RACES_MAP_TOGGLE = "Himmelsreitenrennen";
DRAGON_RIDING_ACTIONBAR_TUTORIAL = "Ihr könnt Eurer Himmelsreitenleiste normale Fähigkeiten hinzufügen, um vor einem Kampf schneller abzusitzen.";
DRAGON_RIDING_CURRENCY_TUTORIAL = "Mit steigender Stufe erhaltet Ihr zusätzliche Kraft fürs Himmelsreiten.";
DRAGON_RIDING_SKILLS_TUTORIAL = "Schaltet neue Fertigkeiten durch das Abschließen von Kampagnenquests der Dracheninseln frei.";
DRAG_MODEL = "Ziehen";
DRAG_MODEL_TOOLTIP = "Rechtsklicken und ziehen, um den Charakter im Fenster zu verschieben.";
DRAINS = "Entzüge";
DRESSING_ROOM_APPEARANCE_LIST = "Vorlagenliste";
DRESSUP_FRAME = "Anprobe";
DRESSUP_FRAME_INSTRUCTIONS = "STRG+Linksklick auf weitere Gegenstände, um diese probeweise am Charakter anzuzeigen.";
DRIVE_NORMALIZE_REVERSE_TURNING = "Wenden beim Rückwärtsfahren normalisieren";
DRIVE_START_JOB_HELP_TIP = "Erhaltet Euren ersten Auftrag von Omi Talullah. Ihr könnt Aufträge auch abbrechen und neue annehmen.";
DRIVE_TURBO_METER_HELP_TIP = "Leertaste gedrückt halten, um zu driften. Driften füllt Eure Turboleiste wieder auf.";
DROP_CHANCE_ITEMS_ONLY = "Beutechance:";
DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_1 = "Distanzangriff. Erzeugt Astrale Macht.";
DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_2 = "Distanzangriff. Erzeugt Astrale Macht. Fügt dem Primärziel Schaden und anderen nahen Gegnern geringen Schaden zu.";
DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_3 = "Starker Distanzangriff. Verbraucht Astrale Macht. Erhöht den Schaden von 'Sternenfeuer' und 'Zorn'.";
DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_4 = "Distanzangriff. Verursacht regelmäßigen Schaden.";
DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_5 = "Distanzangriff. Fügt dem Primärziel und Gegnern in dessen Nähe regelmäßigen Schaden.";
DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_6 = "Distanzangriff. Verbraucht Astrale Macht. Fügt allen Gegnern im Zielbereich regelmäßigen Schaden zu.";
DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_1 = "Nahkampfangriff. Erzeugt 1 Combopunkt.";
DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_2 = "Nahkampfangriff. Erzeugt 1 Combopunkt. Verursacht Initialschaden und regelmäßigen Schaden.";
DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_3 = "Nahkampfangriff. Verbraucht Combopunkte. Verursacht regelmäßigen Schaden.";
DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_4 = "Nahkampfangriff. Verbraucht Combopunkte.";
DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_5 = "Nahkampfangriff. Fügt allen nahen Gegnern Initialschaden und regelmäßigen Schaden zu.";
DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_6 = "Nahkampfangriff. Trifft alle Gegner in der Nähe. Gewährt 1 Combopunkt.";
DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_1 = "Nahkampfangriff mit kurzer Abklingzeit. Erzeugt Wut.";
DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_2 = "Nahkampfangriff. Trifft alle nahen Gegner.";
DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_3 = "Verbraucht Wut und erhöht damit kurzzeitig massiv Eure Rüstung.";
DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_4 = "Verbraucht Wut und heilt Euch damit um einen Teil Eures kürzlich erlittenen Schadens.";
DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_5 = "Nahkampfangriff. Fügt allen nahen Gegnern Initialschaden und stapelbaren regelmäßigen Schaden zu.";
DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_6 = "Verringert kurzzeitig sämtlichen erlittenen Schaden.";
DRUID_INTELLECT_TOOLTIP = "Erhöht den Manavorrat und verbessert die Chance, mit Zaubern einen kritischen Treffer zu erzielen.\nErhöht die Rate, mit der sich Waffenfertigkeiten verbessern.";
DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_1 = "Spontanzauber, der regelmäßige Heilung hervorruft.";
DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_2 = "Heilung mit langer Zauberzeit, aber geringen Kosten.";
DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_3 = "Heilung mit kurzer Zauberzeit und hohen Kosten. Ruft zusätzlich regelmäßige Heilung hervor.";
DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_4 = "Spontanzauber, der starke regelmäßige Heilung hervorruft. Immer nur auf ein Ziel anwendbar.";
DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_5 = "Gruppenheilung mit Abklingzeit. Ruft bei nahen Verbündeten regelmäßige Heilung hervor.";
DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_6 = "Kanalisierte Heilung mit langer Abklingzeit. Ruft bei allen Verbündeten massive Heilung hervor.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_OTHER1 = "%s scheint nach dem Genuss von %s wieder nüchtern zu sein.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_OTHER2 = "%s scheint nach dem Genuss von %s etwas beschwipst zu sein.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_OTHER3 = "%s ist nach dem Genuss von %s betrunken.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_OTHER4 = "%s ist nach dem Genuss von %s total betrunken.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_SELF1 = "Nach dem Genuss von %s fühlt Ihr Euch wieder nüchtern.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_SELF2 = "Nach dem Genuss von %s fühlt Ihr Euch etwas beschwipst.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_SELF3 = "Nach dem Genuss von %s fühlt Ihr Euch betrunken.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_SELF4 = "Nach dem Genuss von %s seid Ihr total betrunken.";
DRUNK_MESSAGE_OTHER1 = "%s scheint wieder nüchtern zu werden.";
DRUNK_MESSAGE_OTHER2 = "%s sieht beschwipst aus.";
DRUNK_MESSAGE_OTHER3 = "%s sieht betrunken aus.";
DRUNK_MESSAGE_OTHER4 = "%s sieht sternhagelvoll aus.";
DRUNK_MESSAGE_SELF1 = "Ihr fühlt Euch wieder nüchtern.";
DRUNK_MESSAGE_SELF2 = "Ihr fühlt Euch beschwipst. Hui!";
DRUNK_MESSAGE_SELF3 = "Ihr fühlt Euch betrunken. Ohhhaaa!";
DRUNK_MESSAGE_SELF4 = "Ihr fühlt Euch sternhagelvoll.";
DUEL = "Duell";
DUEL_COUNTDOWN = "Duell beginnt: %d";
DUEL_OUTOFBOUNDS_TIMER = "Duellplatz verlassen: Ihr gebt in %1$d %2$s auf.";
DUEL_REQUESTED = "%s hat Euch zu einem Duell herausgefordert.";
DUEL_WINNER_KNOCKOUT = "%1$s hat %2$s in einem Duell besiegt.";
DUEL_WINNER_RETREAT = "%2$s ist vor %1$s aus einem Duell geflüchtet.";
DUNGEONS = "Dungeons";
DUNGEONS_BUTTON = "Dungeonbrowser";
DUNGEON_BONUS_VALOR = "Manche Dungeons gewähren Bonustapferkeitspunkte.";
DUNGEON_COMPLETED = "Dungeon abgeschlossen!";
DUNGEON_DIFFICULTY = "Schwierigkeitsgrad";
DUNGEON_DIFFICULTY1 = "5 Spieler";
DUNGEON_DIFFICULTY2 = "5 Spieler (Heroisch)";
DUNGEON_DIFFICULTY3 = "Episch (Ungenutzt)";
DUNGEON_DIFFICULTY_5PLAYER = "5 Spieler";
DUNGEON_DIFFICULTY_5PLAYER_HEROIC = "5 Spieler (Heroisch)";
DUNGEON_DIFFICULTY_BANNER_TOOLTIP = "Schwierigkeitsgrad %s";
DUNGEON_DIFFICULTY_BANNER_TOOLTIP_PLAYER_COUNT = "%d/%d Spielercharaktere";
DUNGEON_ENCOUNTER_DEFEATED = "Besiegt";
DUNGEON_FLOOR_ABYSSALMAWSHAMANACQUISITION1 = "Die Abyssalhallen";
DUNGEON_FLOOR_ABYSSALMAWSHAMANACQUISITION2 = "Thron von Neptulon";
DUNGEON_FLOOR_AHNKAHET1 = "Ahn'kahet";
DUNGEON_FLOOR_AHNQIRAJ1 = "Untergrund des Schwarmbaus";
DUNGEON_FLOOR_AHNQIRAJ2 = "Die Tempeltore";
DUNGEON_FLOOR_AHNQIRAJ3 = "Höhle von C'Thun";
DUNGEON_FLOOR_ANCIENTMOGUCRYPT1 = "Obere Grabkammer";
DUNGEON_FLOOR_ANCIENTMOGUCRYPT2 = "Tiefen der Gruft";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSCORE5 = "Oberdeck";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSCORE6 = "Unterdeck";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSMACAREE3 = "Oberdeck";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSMACAREE4 = "Unterdeck";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID0 = "Die Lichtbresche";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID1 = "Der Legionsblick";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID10 = "Oberdeck";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID11 = "Unterdeck";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID2 = "Die Hallen der Grenzenlosen Weiten";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID3 = "Elunaria";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID4 = "Das Elarianische Sanktum";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID5 = "Der Auslass";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID6 = "Der Brennende Thron";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID7 = "Die Kammer der Qualen";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID8 = "Die Weltenseele";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID9 = "Der Sitz des Pantheons";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSSURFACE1 = "Oberdeck";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSSURFACE2 = "Unterdeck";
DUNGEON_FLOOR_ARTIFACTBREWMASTERSCENARIO1 = "Tempel der Jadeschlange";
DUNGEON_FLOOR_ARTIFACTBREWMASTERSCENARIO2 = "Das Sanktum des Schriftrollenhüters";
DUNGEON_FLOOR_ARTIFACTSUBTLETYROGUEACQUISITION1 = "Zitadelle – Oberes Stockwerk";
DUNGEON_FLOOR_ARTIFACTSUBTLETYROGUEACQUISITION2 = "Untere Zitadelle";
DUNGEON_FLOOR_AUCHENAICRYPTS1 = "Hallen des Jenseits";
DUNGEON_FLOOR_AUCHENAICRYPTS2 = "Brücke der Seelen";
DUNGEON_FLOOR_AZJOLNERUB1 = "Die Brutgrube";
DUNGEON_FLOOR_AZJOLNERUB2 = "Hadronox' Hort";
DUNGEON_FLOOR_AZJOLNERUB3 = "Das Vergoldete Tor";
DUNGEON_FLOOR_AZUREMYSTISLE2 = "Gezeitenhöhle";
DUNGEON_FLOOR_AZUREMYSTISLE3 = "Tannenruhfeste";
DUNGEON_FLOOR_BADLANDS18 = "Eingang nach Uldaman";
DUNGEON_FLOOR_BARADINHOLD1 = "Baradinfestung";
DUNGEON_FLOOR_BARRENS20 = "Eingang zu den Höhlen des Wehklagens";
DUNGEON_FLOOR_BLACKFATHOMDEEPS1 = "Der Teich von Ask'Ar";
DUNGEON_FLOOR_BLACKFATHOMDEEPS2 = "Mondschreinsanktum";
DUNGEON_FLOOR_BLACKFATHOMDEEPS3 = "Der Vergessene Teich";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKCAVERNS1 = "Kammer der Einäscherung";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKCAVERNS2 = "Zwielichtschmiede";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKDEPTHS1 = "Gefängnisblock";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKDEPTHS2 = "Die Schattenschmiede";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE1 = "Tazz'Alor";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE2 = "Listspinnertunnel";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE3 = "Hordemar";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE4 = "Schwarzfausthalle";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE5 = "Halycons Hort";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE6 = "Kammer der Schlachten";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON1 = "Zugdepot";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON2 = "Sparren";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON3 = "Hintere Waggons";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON4 = "Vordere Waggons";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON1 = "Die Rabengruft";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON2 = "Die Große Halle";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON3 = "Die Rabenfeste";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON4 = "Der Rabenhorst";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON5 = "Lord Rabenkrones Kammer";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON6 = "Des Rabens Krone";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE0 = "Ausbildungsgelände der Illidari";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE1 = "Kanäle von Karabor";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE2 = "Zuflucht der Schatten";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE3 = "Hallen der Pein";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE4 = "Blutschattens Wacht";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE5 = "Hof der Irdischen Gelüste";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE6 = "Kommandoraum";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE7 = "Tempelspitze";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO0 = "Ausbildungsgelände der Illidari";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO1 = "Kanäle von Karabor";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO2 = "Zuflucht der Schatten";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO3 = "Hallen der Pein";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO4 = "Blutschattens Wacht";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO5 = "Hof der Irdischen Gelüste";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO6 = "Kommandoraum";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO7 = "Tempelspitze";
DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGDESCENT1 = "Die Verheerte Halle";
DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGDESCENT2 = "Höhle der Schattenflamme";
DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR1 = "Garnison des Drachenmals";
DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR2 = "Hallen des Zwists";
DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR3 = "Die Blutroten Labore";
DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR4 = "Nefarians Unterschlupf";
DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO010 = "Blitzbier";
DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO011 = "Ein Sturm braut sich zusammen";
DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO030 = "Unga Ingu";
DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO031 = "Sommer, Sonne, Strand und Bier";
DUNGEON_FLOOR_BROKENSHORE1 = "Das Herz von Acherus";
DUNGEON_FLOOR_BROKENSHORE2 = "Halle des Befehls";
DUNGEON_FLOOR_BURNINGSTEPPES14 = "Schwarzfelsspitze";
DUNGEON_FLOOR_BURNINGSTEPPES15 = "Schwarzfelshöhlen";
DUNGEON_FLOOR_BURNINGSTEPPES16 = "Schwarzfelstiefen";
DUNGEON_FLOOR_CITYOFGOLD1 = "Atal'Dazar";
DUNGEON_FLOOR_CITYOFGOLD2 = "Die Opfergrube";
DUNGEON_FLOOR_COILFANGRESERVOIR1 = "Höhle des Schlangenschreins";
DUNGEON_FLOOR_COLDRIDGEVALLEY9 = "Frostmähnenbau";
DUNGEON_FLOOR_COTHILLSBRADFOOTHILLS1 = "Das Alte Hügelland";
DUNGEON_FLOOR_COTMOUNTHYJAL1 = "Die Schlacht um den Hyjal";
DUNGEON_FLOOR_COTSTRATHOLME0 = "Die Straße nach Stratholme";
DUNGEON_FLOOR_COTSTRATHOLME1 = "Stratholme";
DUNGEON_FLOOR_COTTHEBLACKMORASS1 = "Der Schwarze Morast";
DUNGEON_FLOOR_DALARAN1 = "Dalaran";
DUNGEON_FLOOR_DALARAN2 = "Die Schattenseite";
DUNGEON_FLOOR_DALARAN7010 = "Dalaran";
DUNGEON_FLOOR_DALARAN7011 = "Die Schattenseite";
DUNGEON_FLOOR_DALARAN7012 = "Aegwynns Galerie";
DUNGEON_FLOOR_DALARAN704 = "Die Halle der Schatten";
DUNGEON_FLOOR_DALARANCITY1 = "Dalaran";
DUNGEON_FLOOR_DALARANCITY2 = "Die Schattenseite";
DUNGEON_FLOOR_DEADWINDPASS23 = "Der Keller des Meisters";
DUNGEON_FLOOR_DEADWINDPASS24 = "Unterer Keller";
DUNGEON_FLOOR_DEATHKNELLSTART12 = "Nachtwebergrund";
DUNGEON_FLOOR_DEEPRUNTRAM1 = "Die Tiefenbahn";
DUNGEON_FLOOR_DEEPRUNTRAM2 = "Bizmos Boxbar";
DUNGEON_FLOOR_DEMONHUNTERORDERHALLTERRAIN0 = "Mardum, der Zerrüttete Abgrund";
DUNGEON_FLOOR_DEMONHUNTERORDERHALLTERRAIN1 = "Kommandozentrale – Oberes Stockwerk";
DUNGEON_FLOOR_DEMONHUNTERORDERHALLTERRAIN2 = "Kommandozentrale – Unteres Stockwerk";
DUNGEON_FLOOR_DESOLACE21 = "Die Tückische Höhle";
DUNGEON_FLOOR_DESOLACE22 = "Faulsporenhöhle";
DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL1 = "Gordokhallen";
DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL2 = "Hauptstadtgärten";
DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL3 = "Hof der Hochgeborenen";
DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL4 = "Das Gefängnis von Immol'thar";
DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL5 = "Wucherborkenviertel";
DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL6 = "Der Schrein von Eldretharr";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO0 = "Drachenöde";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO1 = "Obsidiandrachenschrein";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO2 = "Andorhal";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO3 = "Hyjal";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO4 = "Brunnen der Ewigkeit";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO5 = "Stratholme";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL0 = "Drachenöde";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL1 = "Schlund des Go'rath";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL2 = "Schlund des Shu'ma";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL3 = "Auge der Ewigkeit";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL4 = "Die Himmelsfeuer";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL5 = "Todesschwinges Rückgrat";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL6 = "Der Mahlstrom";
DUNGEON_FLOOR_DRAKTHARONKEEP1 = "Die Vorhallen von Drak'Tharon";
DUNGEON_FLOOR_DRAKTHARONKEEP2 = "Aussichtspunkt von Drak'Tharon";
DUNGEON_FLOOR_DUNMOROGH10 = "Gnomeregan";
DUNGEON_FLOOR_DUNMOROGH11 = "Steinbruch Gol'Bolar";
DUNGEON_FLOOR_DUNMOROGH6 = "Eisklamm";
DUNGEON_FLOOR_DUNMOROGH7 = "Der Graufelsbau";
DUNGEON_FLOOR_DUROTAR10 = "Burg Tiragarde";
DUNGEON_FLOOR_DUROTAR11 = "Große Halle";
DUNGEON_FLOOR_DUROTAR12 = "Knochenhöhle";
DUNGEON_FLOOR_DUROTAR19 = "Staubwindhöhle";
DUNGEON_FLOOR_DUROTAR8 = "Koven der Brennenden Klinge";
DUNGEON_FLOOR_EASTTEMPLE1 = "Tempel der Jadeschlange";
DUNGEON_FLOOR_EASTTEMPLE2 = "Das Sanktum des Schriftrollenhüters";
DUNGEON_FLOOR_ECHOISLESSTART9 = "Gallschuppenhöhle";
DUNGEON_FLOOR_ELWYNN1 = "Tiefenschachtmine";
DUNGEON_FLOOR_ELWYNN2 = "Untere Minen";
DUNGEON_FLOOR_ELWYNN9 = "Jaspismine";
DUNGEON_FLOOR_ENDTIME0 = "Eingangspfad der Zeit";
DUNGEON_FLOOR_ENDTIME1 = "Azurdrachenschrein";
DUNGEON_FLOOR_ENDTIME2 = "Rubindrachenschrein";
DUNGEON_FLOOR_ENDTIME3 = "Obsidiandrachenschrein";
DUNGEON_FLOOR_ENDTIME4 = "Smaragddrachenschrein";
DUNGEON_FLOOR_ENDTIME5 = "Bronzedrachenschrein";
DUNGEON_FLOOR_FIRELANDS0 = "Die Feuerlande";
DUNGEON_FLOOR_FIRELANDS1 = "Der Amboss der Feuersbrunst";
DUNGEON_FLOOR_FIRELANDS2 = "Sulfuronfestung";
DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID1 = "Die Schwarze Schmiede";
DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID2 = "Erzraffinerie";
DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID3 = "Die Werkstatt";
DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID4 = "Eiserne Fertigung";
DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID5 = "Der Schmelztiegel";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE1 = "Speerspießerfestung";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE2 = "Speerspießerhof";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE3 = "Speerspießerthron";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE4 = "Rußgeschwärzte Mine";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE6 = "Grom'gar";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE7 = "Grullocs Grotte";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE8 = "Grullocs Unterschlupf";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE9 = "Verschneiter Alkoven";
DUNGEON_FLOOR_GHOSTLANDS1 = "Amanikatakomben";
DUNGEON_FLOOR_GILNEAS2 = "Erdgeschoss";
DUNGEON_FLOOR_GILNEAS3 = "Oberes Stockwerk";
DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN11 = "Glutsteinmine";
DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN12 = "Erdgeschoss";
DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN13 = "Oberes Stockwerk";
DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN22 = "Erdgeschoss";
DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN23 = "Oberes Stockwerk";
DUNGEON_FLOOR_GNOMEREGAN1 = "Die Halle der Zahnräder";
DUNGEON_FLOOR_GNOMEREGAN2 = "Der Schlafsaal";
DUNGEON_FLOOR_GNOMEREGAN3 = "Startrampe";
DUNGEON_FLOOR_GNOMEREGAN4 = "Tüftlerhof";
DUNGEON_FLOOR_GORGROND16 = "Moiras Bastion";
DUNGEON_FLOOR_GORGROND17 = "Die Waffenkammer";
DUNGEON_FLOOR_GORGROND18 = "Spalt der Wut";
DUNGEON_FLOOR_GORGROND19 = "Herz des Zorns";
DUNGEON_FLOOR_GORGROND20 = "Rauchfelskrater";
DUNGEON_FLOOR_GORGROND21 = "Rauchfelstiefen";
DUNGEON_FLOOR_GRIMBATOL1 = "Grim Batol";
DUNGEON_FLOOR_GRUULSLAIR1 = "Gruuls Unterschlupf";
DUNGEON_FLOOR_GUNDRAK1 = "Gundrak";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFLIGHTNING1 = "Die Unnachgiebige Garnison";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFLIGHTNING2 = "Straße der Schöpfer";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFORIGINATION1 = "Die Halle des Lichts";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFORIGINATION2 = "Grab des Erdwüters";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFORIGINATION3 = "Die Vier Sitze";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFREFLECTION1 = "Hallen der Reflexion";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFVALOR0 = "Die Felder der Ewigen Jagd";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFVALOR1 = "Die Hohe Pforte";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFVALOR2 = "Die Hallen der Tapferkeit";
DUNGEON_FLOOR_HEARTOFFEAR1 = "Oratorium der Stimme";
DUNGEON_FLOOR_HEARTOFFEAR2 = "Das Herz der Angst";
DUNGEON_FLOOR_HELHEIMDUNGEONDOCK0 = "Die Helmaulklippen";
DUNGEON_FLOOR_HELHEIMDUNGEONDOCK1 = "Die Festung";
DUNGEON_FLOOR_HELHEIMDUNGEONDOCK2 = "Die Naglfar";
DUNGEON_FLOOR_HELHEIMRAID0 = "Haustvald";
DUNGEON_FLOOR_HELHEIMRAID1 = "Die Prüfung der Tapferkeit";
DUNGEON_FLOOR_HELHEIMRAID2 = "Helheim";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID0 = "Das Eiserne Bollwerk";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID1 = "Höllenfeuervorkammer";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID2 = "Höllenfeuerpassage";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID3 = "Die Gruben des Mannoroth";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID4 = "Hof des Blutes";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID5 = "Grommashs Folter";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID6 = "Die Bresche der Teufelsgeborenen";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID7 = "Hallen der Sargerei";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID8 = "Die Höhe des Zerstörers";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID9 = "Das Schwarze Tor";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAMPARTS1 = "Höllenfeuerbollwerk";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID0 = "Der Pfad der Sieger";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID1 = "Gladiatorenruh";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID2 = "Das Kolosseum";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID3 = "Kammer der Annulierung";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID4 = "Der Kaiserstieg";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID5 = "Thron des Kaisers";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMOUNTAIN20 = "Die Höhle des Lebensquells – Untere Ebene";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMOUNTAIN21 = "Die Höhle des Lebensquells – Obere Ebene";
DUNGEON_FLOOR_HOUROFTWILIGHT0 = "Stunde des Zwielichts";
DUNGEON_FLOOR_HOUROFTWILIGHT1 = "Wyrmruhtempel";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL1 = "Die Untere Zitadelle";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL2 = "Das Schädelbollwerk";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL3 = "Dom des Todesbringers";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL4 = "Hort der Frostkönigin";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL5 = "Der obere Bereich";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL6 = "Königliche Quartiere";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL7 = "Der Frostthron";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL8 = "Frostgram";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADELDEATHKNIGHT1 = "Acherus – Untere Ebene";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADELDEATHKNIGHT2 = "Acherus – Obere Ebene";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADELDEATHKNIGHT3 = "Die Eiskronenzitadelle";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADELDEATHKNIGHT4 = "Der Frostthron";
DUNGEON_FLOOR_ISLEOFTHETHUNDERKING1 = "Die Blitzaderminen";
DUNGEON_FLOOR_ISLEOFTHETHUNDERKING2 = "Die Prall Gefüllte Kammer";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN1 = "Bedienstetenunterkünfte";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN10 = "Bibliothek des Wächters";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN11 = "Das Warenlager";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN12 = "Obere Bibliothek";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN13 = "Die Himmelswacht";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN14 = "Halle der Spiele";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN15 = "Medivhs Gemächer";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN16 = "Die Energiekammer";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN17 = "Netherraum";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN2 = "Obere Nobelställe";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN3 = "Der Bankettsaal";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN4 = "Die Gästezimmer";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN5 = "Balkon des Opernsaals";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN6 = "Die Terrasse des Meisters";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN7 = "Untere Eingestürzte Treppe";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN8 = "Obere Eingestürzte Treppe";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN9 = "Die Menagerie";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHANSCENARIO1 = "Bedienstetenunterkünfte";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHANSCENARIO2 = "Der Große Ballsaal";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHANSCENARIO3 = "Der Opernsaal";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHANSCENARIO4 = "Bibliothek des Wächters";
DUNGEON_FLOOR_KEZAN5 = "Kaja'Mine (Gold)";
DUNGEON_FLOOR_KEZAN6 = "Kaja'Mine (Silber)";
DUNGEON_FLOOR_KEZAN7 = "Kaja'Mine (Kupfer)";
DUNGEON_FLOOR_KRASARANG1 = "Allianzausgrabung";
DUNGEON_FLOOR_KRASARANG2 = "Ruinen von Ogudei";
DUNGEON_FLOOR_KRASARANG3 = "Zutritt der Archäologischen Akademie";
DUNGEON_FLOOR_KRASARANG_TERRAIN11 = "Hauptquartier der Forscherliga";
DUNGEON_FLOOR_KRASARANG_TERRAIN12 = "Ruinen von Ogudei";
DUNGEON_FLOOR_KRASARANG_TERRAIN13 = "Zutritt der Archäologischen Akademie";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAIPASSSCENARIO0 = "Braumondfest";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAIPASSSCENARIO1 = "Braumondfest";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT11 = "Obere Tiefe";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT12 = "Untere Tiefe";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT17 = "Das Grab der Eroberer";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT20 = "Ruinen von Korun";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT21 = "Krypta von Korun";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMITSCENARIO0 = "Gipfel der Ruhe";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMITSCENARIO1 = "Gipfel der Ruhe";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON1 = "Bedienstetenunterkünfte";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON10 = "Bibliothek des Wächters";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON11 = "Bibliotheksetage";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON12 = "Obere Bibliothek";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON13 = "Halle der Spiele";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON14 = "Netherraum";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON2 = "Obere Nobelställe";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON3 = "Der Bankettsaal";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON4 = "Die Gästezimmer";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON5 = "Balkon des Opernsaals";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON6 = "Terrasse des Meisters";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON7 = "Untere Eingestürzte Treppe";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON8 = "Obere Eingestürzte Treppe";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON9 = "Die Menagerie";
DUNGEON_FLOOR_LIGHTFORGEDVINDICAAR1 = "Oberdeck";
DUNGEON_FLOOR_LIGHTFORGEDVINDICAAR2 = "Unterdeck";
DUNGEON_FLOOR_LOSTCITYOFTOLVIR1 = "Die Verlorene Stadt der Tol'vir";
DUNGEON_FLOOR_MAGECAMPAIGNTHEOCULUS1 = "Ring der Abgleichung";
DUNGEON_FLOOR_MAGECAMPAIGNTHEOCULUS2 = "Ring der Transmutation";
DUNGEON_FLOOR_MAGECAMPAIGNTHEOCULUS3 = "Ring der Akzeleration";
DUNGEON_FLOOR_MAGECAMPAIGNTHEOCULUS4 = "Ring der Varianz";
DUNGEON_FLOOR_MAGECLASSSHRINE1 = "Die Halle des Wächters";
DUNGEON_FLOOR_MAGECLASSSHRINE2 = "Die Bibliothek des Wächters";
DUNGEON_FLOOR_MAGISTERSTERRACE1 = "Zuflucht des Großmagisters";
DUNGEON_FLOOR_MAGISTERSTERRACE2 = "Beobachtungsplatz";
DUNGEON_FLOOR_MAGTHERIDONSLAIR1 = "Magtheridons Kammer";
DUNGEON_FLOOR_MANATOMBS1 = "Managruft";
DUNGEON_FLOOR_MARAUDON1 = "Höhlen von Maraudon";
DUNGEON_FLOOR_MARAUDON2 = "Zaetars Grab";
DUNGEON_FLOOR_MARDUMTHESHATTEREDABYSS2 = "Seelenmaschine – Unteres Stockwerk";
DUNGEON_FLOOR_MARDUMTHESHATTEREDABYSS3 = "Seelenmaschine – Oberes Stockwerk";
DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANPALACE1 = "Die Karminrote Versammlungshalle";
DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANPALACE2 = "Gewölbe der Vergangenen Könige";
DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANPALACE3 = "Thron der Uralten Eroberer";
DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANVAULTS1 = "Estrade der Eroberer";
DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANVAULTS2 = "Das Archiv";
DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANVAULTS3 = "Schmiede des Unendlichen";
DUNGEON_FLOOR_MOLTENCORE1 = "Der Geschmolzene Kern";
DUNGEON_FLOOR_MULGORE6 = "Bleichmähnenfels";
DUNGEON_FLOOR_MULGORE7 = "Die Mine der Venture Co.";
DUNGEON_FLOOR_NAGRANDDRAENOR10 = "Die Höhle der Meister";
DUNGEON_FLOOR_NAGRANDDRAENOR11 = "Steinschlagsenke";
DUNGEON_FLOOR_NAGRANDDRAENOR12 = "Die Fahlen Tiefen";
DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS1 = "Das Konstruktviertel";
DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS2 = "Das Arachnidenviertel";
DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS3 = "Das Militärviertel";
DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS4 = "Das Seuchenviertel";
DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS5 = "Die untere Nekropole";
DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS6 = "Die obere Nekropole";
DUNGEON_FLOOR_NEWTINKERTOWN8 = "Höhle der Frostmähnen";
DUNGEON_FLOOR_NEXUS801 = "Ring der Varianz";
DUNGEON_FLOOR_NEXUS802 = "Ring der Akzeleration";
DUNGEON_FLOOR_NEXUS803 = "Ring der Transmutation";
DUNGEON_FLOOR_NEXUS804 = "Ring der Abgleichung";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID1 = "Das Nest der Verderbnis";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID10 = "Grizzlyhügel";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID11 = "Mondlichtung";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID12 = "Riss von Aln";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID13 = "Der Smaragdgrüne Traum";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID2 = "Der Kern des Alptraums";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID3 = "Mulgore";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID4 = "Krater von Un'Goro";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID5 = "Der Smaragdgrüne Alptraum";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID6 = "Eschental";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID7 = "Hinterland";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID8 = "Dämmerwald";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID9 = "Feralas";
DUNGEON_FLOOR_NORTHSHIRE3 = "Echokammmine";
DUNGEON_FLOOR_ONYXIASLAIR1 = "Onyxias Hort";
DUNGEON_FLOOR_OONAKAGU16 = "Uuna Kagu";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMAR0 = "Orgrimmar";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMAR1 = "Kluft der Schatten";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID0 = "Das Verschandelte Tal";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID1 = "Die Becken der Macht";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID10 = "Die Kammer der Getreuen";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID11 = "Das Innere Sanktum";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID12 = "Die Terrasse des Endlosen Frühlings";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID13 = "Der Tempel der Jadeschlange";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID14 = "Der Tempel des Roten Kranichs";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID2 = "Die Kammer von Y'Shaarj";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID3 = "Das Tor von Orgrimmar";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID4 = "Das Tal der Stärke";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID5 = "Die Kluft der Schatten";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID6 = "Der Abstieg";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID7 = "Die Kaserne der Kor'kron";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID8 = "Die Menagerie";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID9 = "Die Belagerungswerke";
DUNGEON_FLOOR_OVERGROWNOUTPOST0 = "Die Überwucherung";
DUNGEON_FLOOR_OVERGROWNOUTPOST1 = "Der Ausblick";
DUNGEON_FLOOR_PITOFSARON1 = "Grube von Saron";
DUNGEON_FLOOR_PROVINGGROUNDS1 = "Arena der Auslöschung";
DUNGEON_FLOOR_RAGEFIRE1 = "Der Flammenschlund";
DUNGEON_FLOOR_RAZORFENDOWNS1 = "Hügel der Klingenhauer";
DUNGEON_FLOOR_RAZORFENKRAUL1 = "Kral der Klingenhauer";
DUNGEON_FLOOR_RUINSOFAHNQIRAJ1 = "Ruinen von Ahn'Qiraj";
DUNGEON_FLOOR_SCARLETCATHEDRAL1 = "Unglückseliger Kreuzgang";
DUNGEON_FLOOR_SCARLETCATHEDRAL2 = "Kapelle des Kreuzfahrers";
DUNGEON_FLOOR_SCARLETHALLS1 = "Ausbildungsgelände";
DUNGEON_FLOOR_SCARLETHALLS2 = "Athenaeum";
DUNGEON_FLOOR_SCARLETMONASTERYDK1 = "Unglückseliger Kreuzgang";
DUNGEON_FLOOR_SCARLETMONASTERYDK2 = "Kapelle des Kreuzfahrers";
DUNGEON_FLOOR_SCHOLOMANCE1 = "Das Reliquiarium";
DUNGEON_FLOOR_SCHOLOMANCE2 = "Kammer der Beschwörung";
DUNGEON_FLOOR_SCHOLOMANCE3 = "Das Obere Arbeitszimmer";
DUNGEON_FLOOR_SCHOLOMANCE4 = "Das Arbeitszimmer des Direktors";
DUNGEON_FLOOR_SEARINGGORGE14 = "Schwarzfelsspitze";
DUNGEON_FLOOR_SEARINGGORGE15 = "Schwarzfelshöhlen";
DUNGEON_FLOOR_SEARINGGORGE16 = "Schwarzfelstiefen";
DUNGEON_FLOOR_SETHEKKHALLS1 = "Sethekkversteck";
DUNGEON_FLOOR_SETHEKKHALLS2 = "Hallen der Trauer";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP1 = "Der Hof";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP2 = "Speisesaal";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP3 = "Die Verwaiste Höhle";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP4 = "Das Tiefere Observatorium";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP5 = "Das Obere Observatorium";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP6 = "Lord Godfreys Kammer";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP7 = "Der Wehrgang";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWGLEN2 = "Schattenweberhöhle";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWLABYRINTH1 = "Schattenlabyrinth";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWMOONDUNGEON1 = "Krypta der Ahnen";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWMOONDUNGEON2 = "Altar des Schattens";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWMOONDUNGEON3 = "Rand der Realität";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWPANHIDEOUT0 = "Shado-Pan-Kloster";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWPANHIDEOUT1 = "Meister Wolkenschlags Dojo";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWPANHIDEOUT2 = "Meister Schneewehes Dojo";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWPANHIDEOUT3 = "Versiegelte Kammern";
DUNGEON_FLOOR_SIEGEOFNIUZAOTEMPLE0 = "Vorderes Angriffslager";
DUNGEON_FLOOR_SIEGEOFNIUZAOTEMPLE1 = "Der Ausgehöhlte Baum";
DUNGEON_FLOOR_SIEGEOFNIUZAOTEMPLE2 = "Oberer Baumring";
DUNGEON_FLOOR_SILITHUS13 = "Kavernen des Schattenhammers";
DUNGEON_FLOOR_SKYWALL1 = "Der Vortexgipfel";
DUNGEON_FLOOR_SPIRESOFARAKDUNGEON1 = "Das Untere Viertel";
DUNGEON_FLOOR_SPIRESOFARAKDUNGEON2 = "Die Große Spitze";
DUNGEON_FLOOR_STORMSTOUTBREWERY1 = "Kornkeller";
DUNGEON_FLOOR_STORMSTOUTBREWERY2 = "Sturmbräuhalle";
DUNGEON_FLOOR_STORMSTOUTBREWERY3 = "Das Große Rad";
DUNGEON_FLOOR_STORMSTOUTBREWERY4 = "Der Verkostungsraum";
DUNGEON_FLOOR_STRATHOLME1 = "Kreuzzüglerplatz";
DUNGEON_FLOOR_STRATHOLME2 = "Der Spießrutenlauf";
DUNGEON_FLOOR_STVDIAMONDMINEBG1 = "Silberbruchmine";
DUNGEON_FLOOR_SUNWELLPLATEAU0 = "Sonnenbrunnenplateau";
DUNGEON_FLOOR_SUNWELLPLATEAU1 = "Schrein der Finsternis";
DUNGEON_FLOOR_SURAMAR1 = "Der Tempel von Fal'adora";
DUNGEON_FLOOR_SURAMAR2 = "Die Tunnel von Falanaar";
DUNGEON_FLOOR_SURAMAR32 = "Der Tempel von Fal'adora";
DUNGEON_FLOOR_SURAMAR33 = "Die Tunnel von Falanaar";
DUNGEON_FLOOR_SURAMAR41 = "Die Tunnel von Falanaar";
DUNGEON_FLOOR_SURAMAR42 = "Die Tunnel von Falanaar";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARNOBLESDISTRICT0 = "Der Hof der Sterne";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARNOBLESDISTRICT1 = "Das Juwelenverzierte Anwesen";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARNOBLESDISTRICT2 = "Die Balkone";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID1 = "Der Nachtbrunnen";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID2 = "Die Bogentiefen";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID3 = "Die Nachtfestung";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID4 = "Terrasse der Shal'dorei";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID5 = "Die Kapitänsquartiere";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID6 = "Der Stieg des Astromanten";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID7 = "Die Nachtspitze";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID8 = "Elisandes Quartiere";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID9 = "Der Quell der Nacht";
DUNGEON_FLOOR_TALADOR13 = "Grab des Lichts";
DUNGEON_FLOOR_TALADOR14 = "Grab der Seelen";
DUNGEON_FLOOR_TANARIS15 = "Der Giftige Unterschlupf";
DUNGEON_FLOOR_TANARIS16 = "Die Klaffende Schlucht";
DUNGEON_FLOOR_TANARIS17 = "Zeitloser Tunnel";
DUNGEON_FLOOR_TANARIS18 = "Höhlen der Zeit";
DUNGEON_FLOOR_TELDRASSIL2 = "Schattenweberhöhle";
DUNGEON_FLOOR_TELDRASSIL3 = "Teufelsfels";
DUNGEON_FLOOR_TELDRASSIL4 = "Vorderer Höhlenteil";
DUNGEON_FLOOR_TELDRASSIL5 = "Hinterer Höhlenteil";
DUNGEON_FLOOR_TEMPESTKEEP1 = "Das Auge";
DUNGEON_FLOOR_TERRACEOFENDLESSSPRING0 = "Terrasse des Endlosen Frühlings";
DUNGEON_FLOOR_THEARCATRAZ1 = "Stasisblock: Trion";
DUNGEON_FLOOR_THEARCATRAZ2 = "Stasisblock: Maximus";
DUNGEON_FLOOR_THEARCATRAZ3 = "Eindämmungskern";
DUNGEON_FLOOR_THEARGENTCOLISEUM1 = "Das Argentumkolosseum";
DUNGEON_FLOOR_THEARGENTCOLISEUM2 = "Die Eisigen Tiefen";
DUNGEON_FLOOR_THEBASTIONOFTWILIGHT1 = "Die Zwielichtenklave";
DUNGEON_FLOOR_THEBASTIONOFTWILIGHT2 = "Thron der Apokalypse";
DUNGEON_FLOOR_THEBASTIONOFTWILIGHT3 = "Die Zwielichthöhlen";
DUNGEON_FLOOR_THEBLOODFURNACE1 = "Blutkessel";
DUNGEON_FLOOR_THEBOTANICA1 = "Die Botanika";
DUNGEON_FLOOR_THEDEADMINES1 = "Die Todesminen";
DUNGEON_FLOOR_THEDEADMINES2 = "Eiserne Bucht";
DUNGEON_FLOOR_THEEYEOFETERNITY1 = "Das Auge der Ewigkeit";
DUNGEON_FLOOR_THEFORGEOFSOULS1 = "Die Seelenschmiede";
DUNGEON_FLOOR_THEGREATWALL1 = "Das Tor der Untergehenden Sonne";
DUNGEON_FLOOR_THEGREATWALL2 = "Torwachtturm";
DUNGEON_FLOOR_THEHIDDENPASS5 = "Die Uralte Passage";
DUNGEON_FLOOR_THEJADEFOREST6 = "Oberer Steinbruch";
DUNGEON_FLOOR_THEJADEFOREST7 = "Unterer Steinbruch";
DUNGEON_FLOOR_THEJADEFORESTSCENARIO0 = "Grünstein";
DUNGEON_FLOOR_THEJADEFORESTSCENARIO1 = "Bierdieberei";
DUNGEON_FLOOR_THELOSTISLES1 = "Kaja'mithöhle";
DUNGEON_FLOOR_THELOSTISLES2 = "Volcanoths Hort";
DUNGEON_FLOOR_THELOSTISLES3 = "Minentunnel";
DUNGEON_FLOOR_THELOSTISLES4 = "Minenschacht";
DUNGEON_FLOOR_THEMECHANAR1 = "Die Mechanar";
DUNGEON_FLOOR_THEMECHANAR2 = "Berechnungskammer";
DUNGEON_FLOOR_THENEXUS1 = "Der Nexus";
DUNGEON_FLOOR_THENEXUSLEGENDARY1 = "Der Nexus";
DUNGEON_FLOOR_THEOBSIDIANSANCTUM1 = "Das Obsidiansanktum";
DUNGEON_FLOOR_THESHATTEREDHALLS1 = "Die Zerschmetterten Hallen";
DUNGEON_FLOOR_THESLAVEPENS1 = "Die Sklavenunterkünfte";
DUNGEON_FLOOR_THESTEAMVAULT1 = "Die Dampfkammer";
DUNGEON_FLOOR_THESTEAMVAULT2 = "Die Kühlteiche";
DUNGEON_FLOOR_THESTOCKADE1 = "Verlies von Sturmwind";
DUNGEON_FLOOR_THESTONECORE1 = "Der Steinerne Kern";
DUNGEON_FLOOR_THETEMPLEOFATALHAKKAR1 = "Der Tempel von Atal'Hakkar";
DUNGEON_FLOOR_THEUNDERBOG1 = "Der Tiefensumpf";
DUNGEON_FLOOR_THRONEOFTHEFOURWINDS1 = "Thron der Vier Winde";
DUNGEON_FLOOR_THRONEOFTIDES1 = "Die Abyssalhallen";
DUNGEON_FLOOR_THRONEOFTIDES2 = "Thron von Neptulon";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID1 = "Der Überwucherte Statuenhof";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID2 = "Das Königliche Amphitheater";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID3 = "Die Vergessenen Tiefen";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID4 = "Horst von Ji-Kun";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID5 = "Hallen der Fleischformer";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID6 = "Halle der Könige";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID7 = "Die Spitze der Stürme";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID8 = "Versteckte Zelle";
DUNGEON_FLOOR_TIMELESSISLE22 = "Höhle der Verlorenen Geister";
DUNGEON_FLOOR_TIRISFAL12 = "Nachtwebergrund";
DUNGEON_FLOOR_TIRISFAL13 = "Eingang zum Scharlachroten Kloster";
DUNGEON_FLOOR_TKARCATRAZSCENARIO1 = "Stasisblock: Trion";
DUNGEON_FLOOR_TKARCATRAZSCENARIO2 = "Stasisblock: Maximus";
DUNGEON_FLOOR_TOLBARADWARLOCKSCENARIO0 = "Tol Barad";
DUNGEON_FLOOR_TOLBARADWARLOCKSCENARIO1 = "Baradinfestung";
DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON1 = "Die Halle des Mondes";
DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON2 = "Zwielichtshain";
DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON3 = "Das Smaragdgrüne Archiv";
DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON4 = "Der Pfad der Illumination";
DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON5 = "Die Sakristei der Elune";
DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID1 = "Die Kammer des Mondes";
DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID2 = "Abyssalthron";
DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID3 = "Terrasse des Mondes";
DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID4 = "Sanktum der Wächterin";
DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID5 = "Kammer des Avatars";
DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID6 = "Teufelssturmriss";
DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID7 = "Wirbelnder Nether";
DUNGEON_FLOOR_TYRIVESS0 = "Schlachtzug gegen Tyr'vess";
DUNGEON_FLOOR_TYRIVESS1 = "Angriff auf Zan'vess";
DUNGEON_FLOOR_ULDAMAN1 = "Halle der Bewahrer";
DUNGEON_FLOOR_ULDAMAN2 = "Khaz'goroths Sitz";
DUNGEON_FLOOR_ULDUAR0 = "Der Große Vorstoß";
DUNGEON_FLOOR_ULDUAR1 = "Die Vorkammer von Ulduar";
DUNGEON_FLOOR_ULDUAR2 = "Das Innere Sanktum von Ulduar";
DUNGEON_FLOOR_ULDUAR3 = "Das Gefängnis von Yogg-Saron";
DUNGEON_FLOOR_ULDUAR4 = "Der Funke der Imagination";
DUNGEON_FLOOR_ULDUAR5 = "Das Gedankenauge";
DUNGEON_FLOOR_ULDUAR771 = "Die Hallen des Steins";
DUNGEON_FLOOR_ULDUARMAGNI1 = "Die Vorkammer von Ulduar";
DUNGEON_FLOOR_ULDUARMAGNI2 = "Der Funke der Imagination";
DUNGEON_FLOOR_ULDUARMAGNI3 = "Der Beobachtungsring";
DUNGEON_FLOOR_UNGOROCRATER14 = "Die Wuchernde Narbe";
DUNGEON_FLOOR_UPPERBLACKROCKSPIRE1 = "Drachenspitzhalle";
DUNGEON_FLOOR_UPPERBLACKROCKSPIRE2 = "Die Brutstätte";
DUNGEON_FLOOR_UPPERBLACKROCKSPIRE3 = "Schwarzfausthalle";
DUNGEON_FLOOR_UTGARDEKEEP1 = "Vorbereitung der Njorndir";
DUNGEON_FLOOR_UTGARDEKEEP2 = "Aufstieg der Drachenschinder";
DUNGEON_FLOOR_UTGARDEKEEP3 = "Tyrs Terrasse";
DUNGEON_FLOOR_UTGARDEPINNACLE1 = "Untere Spitze";
DUNGEON_FLOOR_UTGARDEPINNACLE2 = "Obere Spitze";
DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS1 = "Halle des Halbmonds";
DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS18 = "Guo-Lai-Hallen";
DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS19 = "Die Halle der Schlange";
DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS2 = "Der Kaiserliche Basar";
DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS3 = "Der Kaisertritt";
DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS4 = "Das Kaiserliche Kontor";
DUNGEON_FLOOR_VALLEYOFPOWERSCENARIO0 = "Tempel von Katmogu";
DUNGEON_FLOOR_VALLEYOFPOWERSCENARIO1 = "Tempel von Katmogu";
DUNGEON_FLOOR_VALSHARAH14 = "Die Höhle der Schläfer – Untere Ebene";
DUNGEON_FLOOR_VALSHARAH15 = "Die Höhle der Schläfer – Obere Ebene";
DUNGEON_FLOOR_VAULTOFARCHAVON1 = "Archavons Kammer";
DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENS1 = "Der Richthof der Wächter";
DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENS2 = "Das Verlies der Wächterinnen";
DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENS3 = "Der Kerker des Verräters";
DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENSDH1 = "Der Illidariflügel";
DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENSDH2 = "Das Verlies der Wächterinnen";
DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENSDH3 = "Der Richthof der Wächter";
DUNGEON_FLOOR_VIOLETHOLD1 = "Die Violette Festung";
DUNGEON_FLOOR_VOLJINSCENARIO0 = "Die Versteckte Passage";
DUNGEON_FLOOR_VOLJINSCENARIO1 = "Die Uralte Passage";
DUNGEON_FLOOR_WAILINGCAVERNS1 = "Die Höhlen des Wehklagens";
DUNGEON_FLOOR_WELLOFETERNITY = "Brunnen der Ewigkeit";
DUNGEON_FLOOR_WESTFALL17 = "Eingang zu den Todesminen";
DUNGEON_FLOOR_WESTFALL4 = "Der Goldküstensteinbruch";
DUNGEON_FLOOR_WESTFALL5 = "Der Jangoschacht";
DUNGEON_FLOOR_ZULAMAN1 = "Zul'Aman";
DUNGEON_FLOOR_ZULFARRAK = "Zul'Farrak";
DUNGEON_FLOOR_ZULGURUB1 = "Zul'Gurub";
DUNGEON_GROUP_FOUND_TOOLTIP = "Es wurde eine Dungeon-Gruppe gefunden.";
DUNGEON_MAP_PIN_FALLBACK_NAME = "Dungeon";
DUNGEON_NAME_WITH_DIFFICULTY = "%1$s (%2$s)";
DUNGEON_POI_TOOLTIP_INSTRUCTION_LINE = "<Zum Öffnen des Abenteuerführers rechtsklicken>";
DUNGEON_SCORE = "Wertung für Mythisch+";
DUNGEON_SCORE_BEST_AFFIX = "Bestleistung für %s";
DUNGEON_SCORE_BREAKDOWN = "Wertungsaufschlüsselung";
DUNGEON_SCORE_DESC = "Eine auf Euren besten Durchläufen für jeden Dungeon basierte Gesamtwertung. Ihr könnt Eure Wertung verbessern, indem Ihr Dungeons schneller oder auf höheren Stufen abschließt.|n|nWenn Ihr Eure Wertung für Mythisch+ erhöht, könnt Ihr Eure Dungeonausrüstung auf die höchsten Stufen aufwerten.|n|cff1eff00<Umschalt + Klick für Link zum Chat>|r";
DUNGEON_SCORE_DUNGEON_RATING = "%s: %s |cffffffff(Stufe %d)|r";
DUNGEON_SCORE_DUNGEON_RATING_OVERTIME = "%s: %s |cff808080(Stufe %d)|r";
DUNGEON_SCORE_INCREASE_PARTY_MEMBERS = "Wertung für %s erhöht!";
DUNGEON_SCORE_LEADER = "Wertung für Mythisch+: %s";
DUNGEON_SCORE_LINK = "[Wertung für Mythisch+]";
DUNGEON_SCORE_LINK_FULL = "|Hdungeonscore:|h[%s: Wertung für Mythisch+]|h:%rm|r";
DUNGEON_SCORE_LINK_ITEM_LEVEL = "Gegenstandsstufe: |cffffffff%d|r";
DUNGEON_SCORE_LINK_LEVEL_CLASS_FORMAT_STRING = "Stufe %d - %s";
DUNGEON_SCORE_LINK_NO_SCORE = "-";
DUNGEON_SCORE_LINK_PREVIOUS_HIGH = "Letzte Bestleistung: %s |cff808080(Saison %d)";
DUNGEON_SCORE_LINK_RATING = "Wertung für Mythisch+: %s";
DUNGEON_SCORE_LINK_RUNS_SEASON = "Durchläufe diese Saison: |cffffffff%d|r";
DUNGEON_SCORE_LINK_TEXT1 = "%s";
DUNGEON_SCORE_LINK_TEXT2 = "+%d";
DUNGEON_SCORE_OVERTIME_TIME = "%s (Zeitüberschreitung)";
DUNGEON_SCORE_PER_DUNGEON_NO_RATING = "%s: |cffffffff%d|r";
DUNGEON_SCORE_TOTAL_SCORE = "Wertung: %s";
DURABILITY = "Haltbarkeit";
DURABILITYDAMAGE_DEATH = "Eure angelegten Gegenstände verlieren %d%% Haltbarkeit.";
DURABILITY_ABBR = "Haltb";
DURABILITY_LCD = "HALTB %d";
DURABILITY_TEMPLATE = "Haltbarkeit %1$d / %2$d";
DYNAMIC = "Dynamisch";
DYNAMIC_FLIGHT = "Flugstil";
DYNAMIC_RENDER_SCALE = "Dynamische Render-Skalierung";
D_DAYS = "%d |4Tag:Tage;";
D_HOURS = "%d |4Stunde:Stunden;";
D_MINUTES = "%d |4Minute:Minuten;";
D_SECONDS = "%d |4Sekunde:Sekunden;";
ECLIPSE = "Finsternis";
EDIT = "Bearbeiten";
EDIT_MODE_HELPTIPS_ADVANCED_OPTIONS = "Nutzt die erweiterten Optionen, um mehr UI-Elemente zu sehen.";
EDIT_MODE_HELPTIPS_LAYOUTS = "Voreinstellung auswählen oder mithilfe dieses Dropdownmenüs ein benutzerdefiniertes Layout erstellen";
EDIT_MODE_HELPTIPS_SELECT_FRAMES = "Starten durch Klick auf ein beliebiges hervorgehobenes UI-Element auf dem HUD";
EDIT_MODE_HELPTIPS_SHOW_HIDDEN_FRAMES = "Kästchen benutzen, um UI-Elemente anzupassen, die normalerweise nicht sichtbar sind";
EDIT_MODE_HELPTIP_BUTTON_TOOLTIP = "Hier klicken, um das Hilfesystem für den Bearbeitungsmodus ein- und auszuschalten";
EDIT_MODE_LAYOUT_HYPERLINK_TEXT = "Bearbeitungsmoduslayout";
EDIT_TICKET = "Speichern";
EFFECTIVE_LEVEL_FORMAT = "%s (%s)";
EFFECTS_LABEL = "Erweitert";
EFFECTS_SUBHEADER = "Effekte";
EFFECTS_SUBTEXT = "Mithilfe dieser Einstellungen können Sie die Detailstufen vieler Spielelemente und -effekte festlegen.";
EJECT_PASSENGER = "Passagier auswerfen";
EJ_CLASS_FILTER = "Klassenfilter: %s";
EJ_ITEM_CATEGORY_EXTREMELY_RARE = "Extrem selten";
EJ_ITEM_CATEGORY_VERY_RARE = "Sehr selten";
EJ_LOOT_SLOT_FILTER_OTHER = "Sonstiges";
EJ_TUTORIALS = "Tutorials";
ELITE = "Elite";
EMBER_COURT_MAP_HELPTIP = "Öffnet Eure Karte, um Euch die Positionen der Gäste und Ereignisse anzusehen";
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EMBLEM_BORDER_COLOR = "Randfarbe";
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EMOTE428_CMD2 = "/faustschütteln";
EMOTE428_CMD3 = "/fist";
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EMOTE429_CMD1 = "/shifty";
EMOTE429_CMD2 = "/gerissen";
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EMOTE53_CMD3 = "/guffaw";
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EMOTE57_CMD3 = "/hug";
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EMOTE5_CMD3 = "/applaus";
EMOTE5_CMD4 = "/applaud";
EMOTE5_CMD5 = "/bravo";
EMOTE5_CMD6 = "/applause";
EMOTE60_CMD1 = "/knien";
EMOTE60_CMD2 = "/kneel";
EMOTE60_CMD3 = "/knien";
EMOTE61_CMD1 = "/lachen";
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EMOTE61_CMD3 = "/laugh";
EMOTE61_CMD4 = "/lol";
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EMOTE625_CMD1 = "/beeindruckt";
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EMOTE626_CMD1 = "/hervorragend";
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EMOTE627_CMD2 = "/quak";
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EMOTE628_CMD2 = "/lean";
EMOTE62_CMD1 = "/hinlegen";
EMOTE62_CMD2 = "/niederlegen";
EMOTE62_CMD3 = "/liegen";
EMOTE62_CMD4 = "/legen";
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EMOTE62_CMD6 = "/liedown";
EMOTE62_CMD7 = "/lay";
EMOTE62_CMD8 = "/lie";
EMOTE63_CMD1 = "/massieren";
EMOTE63_CMD2 = "/massage";
EMOTE64_CMD1 = "/stöhn";
EMOTE64_CMD2 = "/moan";
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EMOTE66_CMD3 = "/mourn";
EMOTE67_CMD1 = "/nein";
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EMOTE6_CMD1 = "/verlegen";
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EMOTE73_CMD2 = "/point";
EMOTE74_CMD1 = "/knuffen";
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EMOTE76_CMD2 = "/roar";
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EMOTE77_CMD1 = "/rofl";
EMOTE77_CMD2 = "/rofl";
EMOTE77_CMD3 = "/rofl";
EMOTE78_CMD1 = "/unhöflich";
EMOTE78_CMD2 = "/rude";
EMOTE79_CMD1 = "/salutieren";
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EMOTE7_CMD1 = "/beckon";
EMOTE7_CMD2 = "/herbeiwinken";
EMOTE80_CMD1 = "/scratch";
EMOTE80_CMD2 = "/Katze";
EMOTE80_CMD3 = "/katzenhaft";
EMOTE80_CMD4 = "/kratzen";
EMOTE80_CMD5 = "/cat";
EMOTE80_CMD6 = "/catty";
EMOTE81_CMD1 = "/sexy";
EMOTE81_CMD2 = "/sexy";
EMOTE82_CMD1 = "/wackeln";
EMOTE82_CMD2 = "/Hinterteil";
EMOTE82_CMD3 = "/shake";
EMOTE82_CMD4 = "/rear";
EMOTE83_CMD1 = "/shout";
EMOTE83_CMD2 = "/holler";
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EMOTE84_CMD1 = "/Achselzucken";
EMOTE84_CMD2 = "/shrug";
EMOTE84_CMD3 = "/shrug";
EMOTE85_CMD1 = "/schüchtern";
EMOTE85_CMD2 = "/shy";
EMOTE86_CMD1 = "/seufzen";
EMOTE86_CMD2 = "/sigh";
EMOTE87_CMD1 = "/sitzen";
EMOTE87_CMD2 = "/sit";
EMOTE88_CMD1 = "/schlafen";
EMOTE88_CMD2 = "/sleep";
EMOTE89_CMD1 = "/zähnefletschen";
EMOTE89_CMD2 = "/snarl";
EMOTE89_CMD3 = "/snarl";
EMOTE8_CMD1 = "/betteln";
EMOTE8_CMD2 = "/beg";
EMOTE90_CMD1 = "/spucken";
EMOTE90_CMD2 = "/spit";
EMOTE91_CMD1 = "/starren";
EMOTE91_CMD2 = "/stare";
EMOTE92_CMD1 = "/überrascht";
EMOTE92_CMD2 = "/surprised";
EMOTE92_CMD3 = "/surprised";
EMOTE93_CMD1 = "/ergeben";
EMOTE93_CMD2 = "/surrender";
EMOTE93_CMD3 = "/surrender";
EMOTE94_CMD1 = "/reden";
EMOTE94_CMD2 = "/talk";
EMOTE94_CMD3 = "/talk";
EMOTE95_CMD1 = "/talkex";
EMOTE95_CMD2 = "/aufgeregt";
EMOTE95_CMD3 = "/labern";
EMOTE95_CMD4 = "/excited";
EMOTE96_CMD1 = "/befragen";
EMOTE96_CMD2 = "/fragen";
EMOTE96_CMD3 = "/talkq";
EMOTE96_CMD4 = "/question";
EMOTE97_CMD1 = "/klopfen";
EMOTE97_CMD2 = "/tap";
EMOTE97_CMD3 = "/tap";
EMOTE98_CMD1 = "/danken";
EMOTE98_CMD2 = "/Danke";
EMOTE98_CMD3 = "/ds";
EMOTE98_CMD4 = "/thank";
EMOTE98_CMD5 = "/thanks";
EMOTE98_CMD6 = "/ty";
EMOTE99_CMD1 = "/threaten";
EMOTE99_CMD2 = "/verdammnis";
EMOTE99_CMD3 = "/droh";
EMOTE99_CMD4 = "/Zorn";
EMOTE99_CMD5 = "/drohen";
EMOTE99_CMD6 = "/doom";
EMOTE99_CMD7 = "/threat";
EMOTE99_CMD8 = "/wrath";
EMOTE9_CMD1 = "/beißen";
EMOTE9_CMD2 = "/bite";
EMOTE_MESSAGE = "Emote";
EMOTE_STATE_KNEEL = "/kneel";
EMPHASIZE_MY_SPELLS_TEXT = "Meine Zaubereffekte hervorheben";
EMPOWERS = "Ermächtigt";
EMPOWERS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Nachrichten anzeigen, wenn ein ermächtigter Zauber beginnt oder abgeschlossen ist.";
EMPTY = "Leer";
EMPTY_OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_TITLE = "Platz für optionales Reagenz";
EMPTY_RELIC_TOOLTIP_BODY = "Hier könnt Ihr ein %s Relikt einfügen, um Eure Waffe zu verbessern.";
EMPTY_RELIC_TOOLTIP_TITLE = "Platz für: %s Artefaktrelikt";
EMPTY_SOCKET = "Stufe %d Sockel";
EMPTY_SOCKET_BLUE = "Blauer Sockel";
EMPTY_SOCKET_COGWHEEL = "Zahnradsockel";
EMPTY_SOCKET_CYPHER = "Kristallsockel";
EMPTY_SOCKET_DOMINATION = "Herrschaftssockel";
EMPTY_SOCKET_FIBER = "Fasersockel";
EMPTY_SOCKET_FRAGRANCE = "Duftsockel";
EMPTY_SOCKET_HYDRAULIC = "Sha-berührt";
EMPTY_SOCKET_META = "Metasockel";
EMPTY_SOCKET_NO_COLOR = "Prismatischer Sockel";
EMPTY_SOCKET_PRIMORDIAL = "Urzeitlicher Sockel";
EMPTY_SOCKET_PRISMATIC = "Prismatischer Sockel";
EMPTY_SOCKET_PUNCHCARDBLUE = "Steckplatz für blaue Lochkarten";
EMPTY_SOCKET_PUNCHCARDRED = "Steckplatz für rote Lochkarten";
EMPTY_SOCKET_PUNCHCARDYELLOW = "Steckplatz für gelbe Lochkarten";
EMPTY_SOCKET_RED = "Roter Sockel";
EMPTY_SOCKET_SINGINGSEA = "Platz der singenden See";
EMPTY_SOCKET_SINGINGTHUNDER = "Platz des singenden Donners";
EMPTY_SOCKET_SINGINGWIND = "Platz des singenden Windes";
EMPTY_SOCKET_SINGING_SEA = "Platz der singenden See";
EMPTY_SOCKET_SINGING_THUNDER = "Platz des singenden Donners";
EMPTY_SOCKET_SINGING_WIND = "Platz des singenden Windes";
EMPTY_SOCKET_TINKER = "Tüfteleisockel";
EMPTY_SOCKET_YELLOW = "Gelber Sockel";
EMPTY_STABLE_SLOT = "Freier Stallplatz";
ENABLE = "Aktivieren";
ENABLED_FOR_SOME = "Dieses Addon ist nur für bestimmte Charaktere aktiviert.";
ENABLE_ADVANCED_COLORS_OPTIONS = "Erweiterte Optionen aktivieren";
ENABLE_ALL_ADDONS = "Alle aktivieren";
ENABLE_ALL_SHADERS = "Alle Shadereffekte aktivieren";
ENABLE_AMBIENCE = "Umgebungsgeräusche";
ENABLE_BGSOUND = "Sound im Hintergrund";
ENABLE_COMBAT_WARNINGS_SOUNDS = "Bosswarnungssounds";
ENABLE_COMBAT_WARNINGS_SOUNDS_TOOLTIP = "Schaltet Bosswarnungssounds ein und aus.";
ENABLE_COOLDOWN_VIEWER = "Abklingzeitmanager aktivieren";
ENABLE_COOLDOWN_VIEWER_TOOLTIP = "Einschalten, um wichtige Abklingzeiten und Stärkungseffekte in getrennten, anpassbaren HUD-Elementen für die ausgewählte Spezialisierung anzuzeigen.";
ENABLE_DAMAGE_METER = "Schadensanzeige aktivieren";
ENABLE_DAMAGE_METER_TOOLTIP = "Einschalten, um die Kampfleistung von Euch und Eurer Gruppe anzuzeigen.";
ENABLE_DIALOG = "Dialoge";
ENABLE_EMOTE_SOUNDS = "Emote-Sounds";
ENABLE_ERROR_SPEECH = "Audiofehlermeldungen";
ENABLE_EXTERNAL_DEFENSIVES_TOOLTIP = "Einschalten, um wichtige, der Verteidigung dienende Stärkungseffekte in getrennten, anpassbaren HUD-Elementen anzuzeigen";
ENABLE_EXTERNAL_DEFENSIVES_VIEWER = "Externe Verteidigungseffekte aktivieren";
ENABLE_GAMEPLAY_SFX = "Audiohinweise während Kampfbegegnungen aktivieren";
ENABLE_GROUP_SPEECH = "Gruppenrede aktivieren";
ENABLE_HARDWARE = "Hardwarebeschleunigt";
ENABLE_INTERACT_KEY_ERROR = "Ihr müsst \"Interaktionstaste aktivieren\" einer Taste zuweisen, um diese Funktion zu aktivieren";
ENABLE_INTERACT_SOUND_OPTION = "Interaktionstastensoundsignal";
ENABLE_INTERACT_SOUND_OPTION_ERROR = "Ihr müsst \"Interaktionstaste aktivieren\" einer Taste zuweisen, um diese Funktion zu aktivieren";
ENABLE_INTERACT_SOUND_OPTION_TOOLTIP = "Spielt ein Soundsignal, wenn es möglich/unmöglich ist, mit einem Ziel zu interagieren.";
ENABLE_INTERACT_TEXT = "Interaktionstaste aktivieren";
ENABLE_MICROPHONE = "Mikrofon aktivieren";
ENABLE_MOUSEOVER_CAST = "Mouseover-Zauber";
ENABLE_MOUSE_SPEED = "Mausempfindlichkeit aktivieren";
ENABLE_MUSIC = "Musik";
ENABLE_MUSIC_LOOPING = "Musikschleife";
ENABLE_PET_BATTLE_MUSIC = "Haustierkampfmusik";
ENABLE_PET_SOUNDS = "Begleiter-Sounds";
ENABLE_PINGS = "Pings aktivieren";
ENABLE_PING_SOUNDS = "Ping-Geräusche";
ENABLE_QUEST_TEXT_CONTRAST = "Kontrast für Questtexte";
ENABLE_REMOTE_TEXT_TO_SPEECH = "Im Voicechat für mich sprechen";
ENABLE_REVERB = "Hall aktivieren";
ENABLE_SOFTWARE_HRTF = "Abstandsdämpfung";
ENABLE_SOUND = "Sound aktivieren";
ENABLE_SOUNDFX = "Soundeffekte";
ENABLE_SOUND_AT_CHARACTER = "Sound bei Charakter";
ENABLE_SPEECH_TO_TEXT_TRANSCRIPTION = "Voicechat transkribieren";
ENABLE_STEREO_VIDEO = "Stereo Video aktivieren";
ENABLE_TEXT_TO_SPEECH = "Chattext vorlesen";
ENABLE_TUTORIAL_TEXT = "Tutorials automatisch öffnen";
ENABLE_VOICECHAT = "Voicechat aktivieren";
ENCHANTED_TOOLTIP_LINE = "Verzaubert: %s";
ENCHANTS = "Verzauberungen";
ENCHANT_AURA_COMBATLOG_TOOLTIP = "Anzeigen, wenn eine Waffenverzauberung erhalten oder entfernt wird.";
ENCHANT_CONDITION_AND = " und ";
ENCHANT_CONDITION_EQUAL_COMPARE = "die gleiche Anzahl Edelsteine der Kategorien %s und %s";
ENCHANT_CONDITION_EQUAL_VALUE = "genau %d |4Edelstein:Edelsteine; der Kategorie %s";
ENCHANT_CONDITION_LESS_VALUE = "weniger als %d |4Edelstein:Edelsteine; der Kategorie %s";
ENCHANT_CONDITION_MORE_COMPARE = "mehr Edelsteine der Kategorie %s als Edelsteine der Kategorie %s";
ENCHANT_CONDITION_MORE_EQUAL_COMPARE = "mindestens so viele Edelsteine der Kategorie %s wie der Kategorie %s";
ENCHANT_CONDITION_MORE_VALUE = "mindestens %d |4Edelstein:Edelsteine; der Kategorie %s";
ENCHANT_CONDITION_NOT_EQUAL_COMPARE = "eine unterschiedliche Anzahl Edelsteine der Kategorien %s und %s";
ENCHANT_CONDITION_NOT_EQUAL_VALUE = "nicht genau %d |4Edelstein:Edelsteine; der Kategorie %s";
ENCHANT_CONDITION_REQUIRES = "Benötigt ";
ENCHANT_ITEM_MIN_SKILL = "Verzauberung benötigt %s (%d)";
ENCHANT_ITEM_REQ_LEVEL = "Verzauberung benötigt Stufe %d";
ENCHANT_ITEM_REQ_SKILL = "Verzauberung benötigt %s";
ENCHANT_SLOT = "Verzaubern-/Aufschließen-Platz";
ENCHANT_TARGET_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD = "Linksklick, um einen Gegenstand zum Verzaubern auszuwählen";
ENCHANT_TARGET_TOOLTIP_CLICK_TO_REPLACE = "|cnDISABLED_FONT_COLOR:Linksklick, um diesen Gegenstand zu ersetzen|r";
ENCHSLOT_2HWEAPON = "Zweihandwaffe";
ENCHSLOT_WEAPON = "Waffe";
ENCLOSED_MONEY = "Angehängter Betrag";
ENCN = "Chinesisch (vereinfacht, englische Sprachausgabe)";
ENCOUNTER_EVENT = "Bosswarnung";
ENCOUNTER_JOURNAL = "Dungeonkompendium";
ENCOUNTER_JOURNAL_ABILITY = "Fähigkeit";
ENCOUNTER_JOURNAL_DIFF_TEXT = "(%s) %s";
ENCOUNTER_JOURNAL_ENCOUNTER = "Boss";
ENCOUNTER_JOURNAL_ENCOUNTER_ADD = "Zusatzgegner";
ENCOUNTER_JOURNAL_ENCOUNTER_STATUS_DEFEATED_TOOLTIP = "Ihr habt diesen Boss diese Woche bereits auf %s besiegt.";
ENCOUNTER_JOURNAL_INSTANCE = "Dungeon";
ENCOUNTER_JOURNAL_ITEM = "Gegenstand";
ENCOUNTER_JOURNAL_LINK_BUTTON_TUTORIAL = "Mit Klick die Beuteliste für diesen Boss einsehen.";
ENCOUNTER_JOURNAL_SEARCH_RESULTS = "Suchresultate für \"%s\"(%d)";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG0 = "Achtung, Tanks!";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG1 = "Achtung, DDs!";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG10 = "Krankheitseffekt";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG11 = "Wutanfall";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG12 = "Mythischer Schwierigkeitsgrad";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG13 = "Blutung";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG2 = "Achtung, Heiler!";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG3 = "Heroischer Schwierigkeitsgrad";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG4 = "Tödlich";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG5 = "Wichtig";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG6 = "Unterbrechbar";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG7 = "Magieeffekt";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG8 = "Flucheffekt";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG9 = "Gifteffekt";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION0 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION1 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION10 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION11 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION12 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION13 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION2 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION3 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION4 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION5 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION6 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION7 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION8 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION9 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SHOW_MAP = "Karte\nanzeigen";
ENCOUNTER_JOURNAL_SHOW_SEARCH_RESULTS = "Alle %d Ergebnisse anzeigen";
ENCRYPTED = "Verschlüsselt";
ENDEAVOR_COMPLETED = "Unterfangen abgeschlossen";
ENDEAVOR_FAVOR = "Unterfangenfortschritt";
ENDEAVOR_INITIATIVES_PROGRESS_TEXT = "%0.2f%%";
ENDEAVOR_TASK_COMPLETED = "Unterfangenaufgabe abgeschlossen";
END_BOUND_TRADEABLE = "Wenn diese Aktion ausgeführt wird, ist der Gegenstand nicht mehr handelbar.";
END_REFUND = "Durch das Ausführen dieser Aktion kann der Gegenstand nicht mehr zurückerstattet werden.";
ENEMY = "Feindlich";
ENERGY = "Energie";
ENERGY_COST = "%s Energie";
ENERGY_COST_PER_TIME = "%s Energie, plus %s pro Sek.";
ENERGY_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s Energie pro Sek.";
ENGB = "Englisch (EU)";
ENGRAVE = "Gravieren";
ENSCRIBE = "Verzaubern";
ENTERING_COMBAT = "Beginne Kampf";
ENTER_BATTLE = "Betreten";
ENTER_CODE = "Bitte Schlüssel eingeben:";
ENTER_DECOR_MODE_TUTORIAL_TEXT = "Klickt auf diese Schaltfläche, um den Hauseditor zu öffnen.";
ENTER_DUNGEON = "Betreten";
ENTER_EMAIL = "E-Mail-Adresse eingeben";
ENTER_EMAIL_OR_CHARACTER = "E-Mail-Adresse oder Charakter-Realmname eingeben";
ENTER_FILTER_NAME = "Filternamen eingeben:";
ENTER_INVITE_NOTE = "Fügen Sie eine Nachricht hinzu (optional)";
ENTER_LFG = "Beitreten";
ENTER_MACRO_LABEL = "Makrobefehle eingeben:";
ENTER_NAME_OR_BATTLETAG = "BattleTag oder Charakternamen eingeben";
ENTER_NAME_OR_BATTLETAG_OR_EMAIL = "E-Mail, BattleTag oder Charakternamen eingeben";
ENTER_NAME_OR_EMAIL = "E-Mail-Adresse oder Charakternamen eingeben";
ENTER_PET_BATTLE = "Kampf beitreten";
ENTER_RAID = "Betreten";
ENTER_SCENARIO = "Betreten";
ENTIRE_LINE = "Gesamte Zeile";
ENTIRE_LINE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Die gesamte Zeile basierend auf der unteren Auswahl einfärben.";
ENTW = "Chinesisch (traditionell, englische Sprachausgabe)";
ENUS = "Englisch (US)";
ENVIRONMENTAL_DAMAGE = "Umgebungsschaden";
ENVIRONMENTAL_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Nachrichten anzeigen, wenn jemand Schaden durch Stürze, durch Ertrinken oder das Schwimmen in Lava erhält.";
ENVIRONMENT_DETAIL = "Umgebungsdetails";
ENVIRONMENT_SUBHEADER = "Umgebung";
EQUIPMENT_MANAGER = "Ausrüstungsmanager";
EQUIPMENT_MANAGER_IGNORE_SLOT = "Diesen Platz ignorieren";
EQUIPMENT_MANAGER_IS_DISABLED = "Der Ausrüstungsmanager ist abgeschaltet.";
EQUIPMENT_MANAGER_ITEMS_MISSING_TOOLTIP = "%d %s |cffff0000(%d fehlen)|r";
EQUIPMENT_MANAGER_PLACE_IN_BAGS = "In Beuteln platzieren";
EQUIPMENT_MANAGER_UNIGNORE_SLOT = "Diesen Platz einbeziehen";
EQUIPMENT_SETS = "Ausrüstungs-Sets: |cFFFFFFFF%s|r";
EQUIPMENT_SETS_CANT_RENAME = "Ein Ausrüstungsset mit diesem Namen gibt es bereits.";
EQUIPMENT_SETS_TOO_MANY = "Ihr könnt keine weiteren Ausrüstungssets erstellen.";
EQUIPMENT_SET_ASSIGN_TO_SPEC = "Spezialisierung zuweisen:";
EQUIPMENT_SET_EDIT = "Name/Icon ändern";
EQUIPMENT_SET_SETTINGS = "Einstellungen";
EQUIPPED = "Ausgerüstet";
EQUIPSET_EQUIP = "Anlegen";
EQUIP_CONTAINER = "Behälter anlegen";
EQUIP_CONTAINER_REAGENT = "Reagenzientasche anlegen";
EQUIP_NO_DROP = "Wenn Ihr diesen Gegenstand anlegt, wird er an Euch gebunden sein.";
ERRORS = "Fehler";
ERROR_CANNOT_BIND = "|cffff0000Fehler! Taste nicht zuweisbar!|r";
ERROR_CAPS = "FEHLER";
ERROR_CINEMATIC = "Diese Videosequenz ist nicht verfügbar";
ERROR_CLUB_ACTION_ACCEPT_INVITATION = "Einladung konnte nicht angenommen werden.";
ERROR_CLUB_ACTION_ADD_BAN = "Bann konnte nicht hinzugefügt werden. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_CREATE = "Blizzard-Lounge konnte nicht erstellt werden. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_CREATE_COMMUNITY = "Community konnte nicht erstellt werden. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_CREATE_MESSAGE = "Nachricht konnte nicht verschickt werden. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_CREATE_STREAM = "Channel konnte nicht erstellt werden. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_CREATE_TICKET = "Einladungslink konnte nicht generiert werden. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_DECLINE_INVITATION = "Einladung konnte nicht abgelehnt werden. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_DESTROY = "Blizzard-Lounge konnte nicht gelöscht werden. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_DESTROY_COMMUNITY = "Community konnte nicht gelöscht werden. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_DESTROY_MESSAGE = "Nachricht konnte nicht gelöscht werden. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_DESTROY_STREAM = "Channel konnte nicht gelöscht werden. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_DESTROY_TICKET = "Einladungslink konnte nicht gelöscht werden. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_EDIT = "Blizzard-Lounge konnte nicht bearbeitet werden. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_EDIT_COMMUNITY = "Community konnte nicht bearbeitet werden. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_EDIT_MEMBER = "Mitglied konnte nicht bearbeitet werden. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_EDIT_MEMBER_NOTE = "Mitgliedsnotiz konnte nicht bearbeitet werden. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_EDIT_MESSAGE = "Nachricht konnte nicht bearbeitet werden. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_EDIT_STREAM = "Channel konnte nicht bearbeitet werden. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_GET_BANS = "Banne konnten nicht abgerufen werden. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_GET_INVITATIONS = "Einladungen konnten nicht abgerufen werden. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_GET_TICKET = "Informationen zum Einladungslink konnten nicht abgerufen werden. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_GET_TICKETS = "Einladungslinks konnten nicht abgerufen werden. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_INVITE_MEMBER = "Mitglied konnte nicht eingeladen werden. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_KICK_MEMBER = "Mitglied konnte nicht gekickt werden. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_LEAVE = "Fehler beim Verlassen der Blizzard-Lounge. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_LEAVE_COMMUNITY = "Fehler beim Verlassen der Community. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_REDEEM_TICKET = "Einladungslink konnte nicht benutzt werden. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_REMOVE_BAN = "Bann konnte nicht entfernt werden. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_REVOKE_INVITATION = "Einladung konnte nicht zurückgezogen werden. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_SUBSCRIBE = "Blizzard-Lounge konnte nicht abonniert werden. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_SUBSCRIBE_COMMUNITY = "Community konnte nicht abonniert werden. %s";
ERROR_CLUB_ALREADY_MEMBER = "Dieser Spieler ist bereits Mitglied.";
ERROR_CLUB_BAN_ALREADY_EXISTS = "Spieler wurde bereits gebannt.";
ERROR_CLUB_BAN_COUNT_AT_MAX = "Es können keine weiteren Spieler aus dieser Blizzard-Lounge gebannt werden.";
ERROR_CLUB_BAN_COUNT_AT_MAX_COMMUNITY = "Es können keine weiteren Spieler aus dieser Community gebannt werden.";
ERROR_CLUB_DOESNT_ALLOW_CROSS_FACTION = "Spieler gehört zur falschen Fraktion. Aktiviert \"Fraktionsübergreifend\" in den Communityeinstellungen.";
ERROR_CLUB_FULL = "Die Blizzard-Lounge ist voll.";
ERROR_CLUB_FULL_COMMUNITY = "Die Community ist voll.";
ERROR_CLUB_INSUFFICIENT_PRIVILEGES = "Eure Privilegien reichen nicht aus.";
ERROR_CLUB_INVALID_ROLE_ID = "Spieler hat eine ungültige Rolle.";
ERROR_CLUB_INVITATION_ALREADY_EXISTS = "Einladung existiert bereits.";
ERROR_CLUB_MEMBER_HAS_REQUIRED_ROLE = "Zuerst müsst Ihr jemandem die Leitung übertragen.";
ERROR_CLUB_MUST_BE_BNET_FRIEND = "Spieler muss ein Battle.net-Freund sein.";
ERROR_CLUB_NOT_MEMBER = "Dieser Spieler ist kein Mitglied.";
ERROR_CLUB_NO_CLUB = "Die Blizzard-Lounge existiert nicht.";
ERROR_CLUB_NO_CLUB_COMMUNITY = "Die Community existiert nicht.";
ERROR_CLUB_NO_SUCH_INVITATION = "Einladung nicht gefunden.";
ERROR_CLUB_NO_SUCH_MEMBER = "Mitglied nicht gefunden.";
ERROR_CLUB_RECEIVED_INVITATION_COUNT_AT_MAX = "Dieser Spieler kann keine weiteren Einladungen erhalten.";
ERROR_CLUB_SENT_INVITATION_COUNT_AT_MAX = "Für diese Blizzard-Lounge können keine weiteren Einladungen verschickt werden.";
ERROR_CLUB_SENT_INVITATION_COUNT_AT_MAX_COMMUNITY = "Für diese Community können keine weiteren Einladungen verschickt werden.";
ERROR_CLUB_STREAM_COUNT_AT_MAX = "Es können keine weiteren Channels erstellt werden.";
ERROR_CLUB_STREAM_COUNT_AT_MIN = "Es können keine weiteren Channels entfernt werden.";
ERROR_CLUB_STREAM_INVALID_NAME = "Ungültiger Channelname.";
ERROR_CLUB_STREAM_NO_STREAM = "Channel konnte nicht gefunden werden.";
ERROR_CLUB_TARGET_IS_BANNED = "Spieler wurde gebannt.";
ERROR_CLUB_TICKET_COUNT_AT_MAX = "Für diese Blizzard-Lounge können keine weiteren Einladungslinks generiert werden.";
ERROR_CLUB_TICKET_COUNT_AT_MAX_COMMUNITY = "Für diese Community können keine weiteren Einladungslinks generiert werden.";
ERROR_CLUB_TICKET_HAS_CONSUMED_ALLOWED_REDEEM_COUNT = "Link abgelaufen.";
ERROR_CLUB_TICKET_NO_SUCH_TICKET = "Link abgelaufen.";
ERROR_CLUB_TOO_MANY_CLUBS_JOINED = "Ihr könnt keinen weiteren Blizzard-Lounges beitreten.";
ERROR_CLUB_TOO_MANY_CLUBS_JOINED_COMMUNITY = "Ihr könnt keinen weiteren Communitys beitreten.";
ERROR_CLUB_VOICE_FULL = "Voicechat-Channel ist voll.";
ERROR_COMMUNITIES_BAD_TARGET = "Spieler nicht online oder unbekannt.";
ERROR_COMMUNITIES_GUILD = "Nicht für Gildencommunitys verfügbar.";
ERROR_COMMUNITIES_IGNORED = "Spieler wird ignoriert.";
ERROR_COMMUNITIES_MISSING_SHORT_NAME = "Kurzname fehlt.";
ERROR_COMMUNITIES_NEUTRAL_FACTION = "Spieler gehört zu keiner Fraktion.";
ERROR_COMMUNITIES_PROFANITY = "Es dürfen keine Schimpfwörter verwendet werden.";
ERROR_COMMUNITIES_RESTRICTED = "Spieler ist eingeschränkt.";
ERROR_COMMUNITIES_TRIAL = "Nicht für \"Starter Edition\"-Accounts verfügbar.";
ERROR_COMMUNITIES_UNKNOWN_REALM = "Unbekannter Realm.";
ERROR_COMMUNITIES_UNKNOWN_TICKET = "Einladungslink kann nicht gefunden werden.";
ERROR_COMMUNITIES_VETERAN_TRIAL = "Für kostenlose Probeaccounts nicht verfügbar";
ERROR_COMMUNITIES_WRONG_FACTION = "Spieler gehört zur falschen Fraktion.";
ERROR_COMMUNITIES_WRONG_REGION = "Link verweist auf die falsche Region.";
ERROR_SCRIPT_EXECUTION_HALT = "Fehlermeldungen sind pausiert, bis die Benutzeroberfläche neu geladen wird.";
ERROR_SCRIPT_EXECUTION_LIMIT = "Das Skript von \"%s\" hat das Zeitlimit überschritten.";
ERROR_SLASH_CHANGEACTIONBAR = "Gültiges Eingabeformat: /aktionsleistewechsel x, wobei x die Nummerierung einer Aktionsleistenseite entspricht und eine Zahl zwischen %d und %d sein muss.";
ERROR_SLASH_COMMENTATOROVERRIDE = "Verwendung: /overridename (oder /namenüberschreiben) <aktueller Name> <neuer Name>";
ERROR_SLASH_COMMENTATOROVERRIDE_EXAMPLE = "Beispiel: /namenüberschreiben Hans Franz";
ERROR_SLASH_COMMENTATOR_ASSIGNPLAYER = "Verwendung: /assignplayer (oder /spielerzuweisen) <Spielername> <Teamname>";
ERROR_SLASH_COMMENTATOR_ASSIGNPLAYER_EXAMPLE = "Beispiel: /spielerzuweisen Hans Raufbolde";
ERROR_SLASH_COMMENTATOR_NAMETEAM = "Verwendung: /nameteam (oder /teamname) <Teamindex> <Teamname>";
ERROR_SLASH_COMMENTATOR_NAMETEAM_EXAMPLE = "Beispiel: /teamname 1 Raufbolde";
ERROR_SLASH_EDITMODE_CANNOT_ENTER = "Bearbeitungsmodus kann aktuell nicht aufgerufen werden";
ERROR_SLASH_EQUIP_TO_SLOT = "Gültiges Eingabeformat: /platzanlegen x [Gegenstandsname], wobei x einem freien Gegenstandsplatz entspricht und eine Zahl zwischen %d und %d sein muss.";
ERROR_SLASH_LOOT_SETTHRESHOLD = "Gültiges Eingabeformat: /schwelle [Gegenstandsqualität] oder /schwelle x, wobei x eine Gegenstandsqualitätsziffer zwischen %d und %d ist.";
ERROR_SLASH_SWAPACTIONBAR = "Gültiges Eingabeformat: /aktionsleisteumschalten x y, wobei x und y den Nummerierungen von Aktionsleistenseiten entsprechen (Zahlen zwischen %d und %d).";
ERROR_SLASH_TEAM_CAPTAIN = "Gültiges Eingabeformat: /teamkapitän [2vs2, 3vs3, 5vs5] [Spielername]";
ERROR_SLASH_TEAM_DISBAND = "Gültiges Eingabeformat: /teamauflösen [2vs2, 3vs3, 5vs5]";
ERROR_SLASH_TEAM_INVITE = "Gültiges Eingabeformat: /teameinladen [2vs2, 3vs3, 5vs5] [Spielername]";
ERROR_SLASH_TEAM_QUIT = "Gültiges Eingabeformat: /teamverlassen [2vs2, 3vs3, 5vs5]";
ERROR_SLASH_TEAM_UNINVITE = "Gültiges Eingabeformat: /teamentfernen [2vs2, 3vs3, 5vs5] [Spielername]";
ERR_2HANDED_EQUIPPED = "Mit einer Zweihandwaffe zusammen kann das nicht verwendet werden.";
ERR_2HSKILLNOTFOUND = "Ihr könnt keine zweite Einhandwaffe benutzen!";
ERR_ABILITY_COOLDOWN = "Die Fähigkeit ist noch nicht bereit.";
ERR_ACCOUNT_MONEY_LOCKED = "Ihr könnt gerade kein Gold aus der Kriegsmeutenbank abheben oder dort einlagern. Versucht es bitte später erneut.";
ERR_ACCOUNT_SILENCED = "Unmöglich, während Ihrem Account die Sprachrechte entzogen wurden";
ERR_ACHIEVEMENT_WATCH_COMPLETED = "Dieser Erfolg wurde bereits abgeschlossen.";
ERR_ACTIVATE_SOULBIND_FAILED_REST_AREA = "Ihr müsst Euch in einem Ruhebereich befinden, um Euer Seelenband zu wechseln";
ERR_ACTIVATE_SOULBIND_S = "Mit %s seelengebunden.";
ERR_AFFECTING_COMBAT = "Ihr seid in einen Kampf verwickelt.";
ERR_ALREADY_INVITED_TO_ARENA_TEAM_S = "%s wurde bereits in ein Arenateam eingeladen.";
ERR_ALREADY_INVITED_TO_GUILD_S = "%s wurde bereits in eine Gilde eingeladen.";
ERR_ALREADY_IN_ARENA_TEAM = "Ihr gehört bereits zu einem Arenateam dieser Größenordnung.";
ERR_ALREADY_IN_ARENA_TEAM_S = "%s gehört bereits zu einem Arenateam dieser Größenordnung.";
ERR_ALREADY_IN_GROUP_S = "%s gehört bereits zu einer Gruppe.";
ERR_ALREADY_IN_GUILD = "Ihr seid bereits in einer Gilde.";
ERR_ALREADY_IN_GUILD_S = "%s gehört bereits zu einer Gilde.";
ERR_ALREADY_PICKPOCKETED = "Die Taschen Eures Ziels wurden bereits bestohlen.";
ERR_ALREADY_QUEUED_FOR_SOMETHING_ELSE = "Ihr befindet Euch bereits in einer anderen Warteschlange.";
ERR_ALREADY_TRADING = "Ihr handelt bereits.";
ERR_ALREADY_USING_LFG_LIST = "Das könnt Ihr nicht tun, während Ihr organisierte Gruppen nutzt.";
ERR_AMMO_ONLY = "Das hier ist nur für Munition.";
ERR_APPEARANCE_ALREADY_LEARNED = "Diese Vorlage besitzt Ihr bereits.";
ERR_APPROACHING_NO_PLAY_TIME = "Noch %s bevor Ihr die ungesunde Phase erreicht. In diesem Zustand erhaltet Ihr keine Erfahrung und könnt keine Gegenstände mehr plündern. Loggt Euch für 5 Stunden aus, um den Zustand zu beenden.";
ERR_APPROACHING_NO_PLAY_TIME_2 = "Ihr seid in der Ermüdungsphase. Eure Belohnungen werden in diesem Zustand halbiert. Geht bitte offline und ruht Euch etwas aus, betätigt Euch körperlich und teilt Euch Eure Zeit ein.";
ERR_APPROACHING_PARTIAL_PLAY_TIME = "Noch %s bevor Ihr die Ermüdungsphase erreicht. Eure Belohnungen werden in diesem Zustand halbiert.";
ERR_APPROACHING_PARTIAL_PLAY_TIME_2 = "Ihre gesamte Onlinespielzeit beträgt %s Stunden.";
ERR_ARENA_EXPIRED_CAIS = "Ihr könnt keiner Warteschlange beitreten, während ein Teil Eurer Teammitglieder nur beschränkten Spielzugriff hat.";
ERR_ARENA_JOIN_RANGE_INDEX = "Ihr könnt der Warteschlange nicht beitreten, solange sich nicht alle Mitglieder Eurer Gruppe im gleichen Stufenbereich für Arenen befinden.";
ERR_ARENA_NO_TEAM_II = "Ihr seid in keinem %dvs%d-Arenateam.";
ERR_ARENA_TEAMS_LOCKED = "Arenateams sind derzeit gesperrt.";
ERR_ARENA_TEAM_CHANGE_FAILED_QUEUED = "Während eines Arenakampfes oder in der Warteschleife kann das Arenateam nicht modifiziert werden.";
ERR_ARENA_TEAM_CREATE_S = "%s erstellt. Zum Auflösen /teamauflösen [2vs2, 3vs3, 5vs5] verwenden.";
ERR_ARENA_TEAM_DISBANDED_S = "%1$s hat '%2$s' aufgelöst.";
ERR_ARENA_TEAM_FOUNDER_S = "Herzlichen Glückwunsch! Ihr seid ein Gründungsmitglied von '%s'! Zum Verlassen /teamverlassen [2vs2, 3vs3, 5vs5] verwenden.";
ERR_ARENA_TEAM_INTERNAL = "Interner Teamfehler";
ERR_ARENA_TEAM_INVITE_SS = "Ihr habt %1$s eingeladen, sich '%2$s' anzuschließen.";
ERR_ARENA_TEAM_JOIN_SS = "%1$s hat sich '%2$s' angeschlossen.";
ERR_ARENA_TEAM_LEADER_CHANGED_SSS = "%1$s hat %2$s zum neuen Kapitän von '%3$s' ernannt.";
ERR_ARENA_TEAM_LEADER_IS_SS = "%1$s ist der Kapitän von '%2$s'.";
ERR_ARENA_TEAM_LEADER_LEAVE_S = "Ihr müsst mit /tkapitän einen neuen Teamkapitän einsetzen, bevor Ihr das Team verlasst.";
ERR_ARENA_TEAM_LEAVE_SS = "%1$s hat '%2$s' verlassen.";
ERR_ARENA_TEAM_LEVEL_TOO_LOW_I = "Ihr müsst Stufe %d erreichen, bevor Ihr ein Arenateam gründen könnt.";
ERR_ARENA_TEAM_NAME_EXISTS_S = "Es existiert bereits ein Arenateam mit dem Namen \"%s\".";
ERR_ARENA_TEAM_NAME_INVALID = "Dieser Name enthält ungültige Zeichen. Bitte einen neuen Namen eingeben.";
ERR_ARENA_TEAM_NOT_ALLIED = "Spieler der gegnerischen Fraktion können nicht eingeladen werden.";
ERR_ARENA_TEAM_NOT_FOUND = "Das Arenateam ist jetzt offline.";
ERR_ARENA_TEAM_PARTY_SIZE = "Die Gruppe hat nicht die richtige Größe für diese Arena.";
ERR_ARENA_TEAM_PERMISSIONS = "Ihr habt keine Befugnis, das zu tun.";
ERR_ARENA_TEAM_PLAYER_NOT_FOUND_S = "\"%s\" wurde nicht gefunden.";
ERR_ARENA_TEAM_PLAYER_NOT_IN_TEAM = "Ihr seid in keinem Arenateam dieser Größenordnung.";
ERR_ARENA_TEAM_PLAYER_NOT_IN_TEAM_SS = "%1$s gehört nicht zu '%2$s'.";
ERR_ARENA_TEAM_QUIT_S = "Ihr seid nicht mehr Mitglied von '%s'.";
ERR_ARENA_TEAM_REMOVE_SSS = "%1$s wurde von %3$s aus '%2$s' gekickt.";
ERR_ARENA_TEAM_TARGET_TOO_HIGH_S = "Die Stufe von %s ist zu hoch, um Eurem Team beizutreten.";
ERR_ARENA_TEAM_TARGET_TOO_LOW_S = "Die Stufe von %s ist nicht hoch genug, um Eurem Team beizutreten.";
ERR_ARENA_TEAM_TOO_MANY_CREATE = "Ihr habt in letzter Zeit zu oft versucht, Arenateams zu erstellen. Bitte wartet eine Weile und versucht es erneut.";
ERR_ARENA_TEAM_TOO_MANY_MEMBERS_S = "'%s' ist voll.";
ERR_ARENA_TEAM_YOU_JOIN_S = "Ihr seid '%s' beigetreten. Zum Verlassen /teamverlassen [2vs2, 3vs3, 5vs5] verwenden.";
ERR_ARTIFACT_RELIC_DOES_NOT_MATCH_ARTIFACT = "Dieses Relikt ist nicht auf Euer ausgerüstetes Artefakt abgestimmt.";
ERR_ATTACK_CHANNEL = "Kann beim Kanalisieren nicht angreifen.";
ERR_ATTACK_CHARMED = "Ihr könnt nicht angreifen, während Ihr betört seid.";
ERR_ATTACK_CONFUSED = "Ihr könnt nicht angreifen, während Ihr verwirrt seid.";
ERR_ATTACK_DEAD = "Ihr könnt nicht angreifen, während Ihr tot seid.";
ERR_ATTACK_FLEEING = "Ihr könnt nicht angreifen, während Ihr flieht.";
ERR_ATTACK_MOUNTED = "Während des Reitens kann nicht angegriffen werden.";
ERR_ATTACK_NO_ACTIONS = "Während Aktionen verhindert werden, kann nicht angegriffen werden.";
ERR_ATTACK_PACIFIED = "Ihr könnt nicht angreifen, während Ihr befriedet seid.";
ERR_ATTACK_PREVENTED_BY_MECHANIC_S = "Ihr könnt nicht angreifen, während Ihr %s seid.";
ERR_ATTACK_PVP_TARGET_WHILE_UNFLAGGED = "Das könnt Ihr nicht mit einem PvP-Ziel machen, während PvP bei Euch deaktiviert ist.";
ERR_ATTACK_STUNNED = "Ihr könnt nicht angreifen, während Ihr gelähmt seid.";
ERR_AUCTION_ALREADY_BID = "Ihr habt bereits auf diesen Gegenstand geboten.";
ERR_AUCTION_BAG = "Ihr könnt nur leere Taschen verkaufen.";
ERR_AUCTION_BID_INCREMENT = "Die Steigerung Eures Gebots ist zu klein.";
ERR_AUCTION_BID_OWN = "Ihr könnt nicht bei Eurer eigenen Auktion mitbieten.";
ERR_AUCTION_BID_PLACED = "Gebot akzeptiert.";
ERR_AUCTION_BOUND_ITEM = "Ihr könnt keinen seelengebundenen Gegenstand verkaufen.";
ERR_AUCTION_COMMODITY_WON_S = "Ihr habt eine Auktion gewonnen für: %s (x%d)";
ERR_AUCTION_CONJURED_ITEM = "Herbeigezauberte Gegenstände können nicht versteigert werden.";
ERR_AUCTION_DATABASE_ERROR = "Interner Auktionsfehler.";
ERR_AUCTION_DOUBLE_BID = "Ihr habt bereits das höchste Gebot.";
ERR_AUCTION_ENOUGH_ITEMS = "Ihr habt nicht genügend Gegenstände.";
ERR_AUCTION_EQUIPPED_BAG = "Eine Tasche, die Ihr zur Zeit angelegt habt, könnt Ihr nicht verkaufen.";
ERR_AUCTION_EXPIRED_S = "Eure Auktion von %s ist abgelaufen.";
ERR_AUCTION_HIGHER_BID = "Es liegt bereits ein höheres Gebot für diesen Gegenstand vor.";
ERR_AUCTION_HOUSE_BUSY = "Im Auktionshaus ist gerade viel los.";
ERR_AUCTION_HOUSE_DISABLED = "Das Auktionshaus ist zurzeit geschlossen.|nBitte versucht es später wieder.";
ERR_AUCTION_HOUSE_UNAVAILABLE = "Das Auktionshaus ist zurzeit nicht verfügbar.";
ERR_AUCTION_ITEM_HAS_QUOTE = "Diese Auktion kann aufgrund einer ausstehenden Transaktion nicht abgebrochen werden.";
ERR_AUCTION_LIMITED_DURATION_ITEM = "Gegenstände mit beschränkter Dauer können nicht auktioniert werden.";
ERR_AUCTION_LOOT_ITEM = "Ihr könnt keinen plünderbaren Gegenstand versteigern.";
ERR_AUCTION_MIN_BID = "Ihr müsst das Mindestgebot erfüllen.";
ERR_AUCTION_OUTBID_S = "Ihr wurdet bei %s überboten.";
ERR_AUCTION_QUEST_ITEM = "Ihr könnt keinen Questgegenstand verkaufen.";
ERR_AUCTION_REMOVED = "Auktion abgebrochen.";
ERR_AUCTION_REMOVED_S = "Eure Auktion (%s) wurde vom Verkäufer abgebrochen.";
ERR_AUCTION_REPAIR_ITEM = "Ihr müsst diesen Gegenstand reparieren, bevor Ihr ihn versteigern könnt.";
ERR_AUCTION_SOLD_S = "Es wurde ein Käufer für Eure Auktion gefunden: %1$s.";
ERR_AUCTION_STARTED = "Auktion erstellt.";
ERR_AUCTION_USED_CHARGES = "Ihr könnt keinen Gegenstand mit verbrauchten Aufladungen versteigern.";
ERR_AUCTION_WON_S = "Ihr habt eine Auktion gewonnen für: %s";
ERR_AUCTION_WRAPPED_ITEM = "Ihr könnt keinen verpackten Gegenstand versteigern.";
ERR_AUTH_CHALLENGE_UI_INVALID = "Aktion kann momentan nicht abgeschlossen werden.|nBitte deaktivieren Sie Ihre Addons und versuchen Sie es erneut.";
ERR_AUTOFOLLOW_TOO_FAR = "Ziel ist zu weit weg.";
ERR_AUTOLOOT_MONEY_S = "Ihr plündert %s";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_CANT_REMOVE_ESSENCE = "Ihr könnt diese Essenzauswahl nicht ändern, solange '%s' abklingt";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_CONDITION_FAILED = "Ihr erfüllt die Anforderungen zur Anwendung dieser Essenz nicht.";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_ESSENCE_NOT_UNLOCKED = "%s wurde noch nicht freigeschaltet";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_HEART_LEVEL_TOO_LOW = "Erfordert Stufe %d des Herzens von Azeroth";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_NOT_AT_FORGE = "Dazu müsst Ihr Euch an der Herzschmiede befinden";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_NOT_EQUIPPED = "Dazu muss %s ausgerüstet sein";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_REST_AREA = "Ihr müsst Euch in einem Ruhebereich befinden, um Essenzen zu wechseln.";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_SLOT_LOCKED = "Ihr habt diesen Essenzplatz noch nicht freigeschaltet";
ERR_BADATTACKFACING = "Ihr seht in die falsche Richtung!";
ERR_BADATTACKPOS = "Ihr seid zu weit entfernt!";
ERR_BAD_ON_USE_ENCHANT = "Dieser Gegenstand hat bereits eine aktivierte Fähigkeit.";
ERR_BAD_PLAYER_NAME_S = "Spieler '%s' ist nicht auffindbar.";
ERR_BAG_FULL = "Diese Tasche ist voll.";
ERR_BAG_IN_BAG = "Volle Taschen können nicht in andere Taschen gepackt werden.";
ERR_BANKSLOT_FAILED_TOO_MANY = "Ihr habt Eure Höchstzahl an Taschenplätzen erreicht!";
ERR_BANKSLOT_INSUFFICIENT_FUNDS = "Das könnt Ihr Euch nicht leisten.";
ERR_BANKSLOT_NOTBANKER = "Diese Einheit ist kein Bankier!";
ERR_BANK_FULL = "Euer Schließfach ist voll.";
ERR_BANK_NOT_ACCESSIBLE = "Dieser Charakter hat keinen Zugriff auf diese Bank.";
ERR_BATTLEDGROUND_QUEUED_FOR_RATED = "Ihr könnt keiner Warteschlange für einen weiteren Kampf beitreten, während Ihr Euch bereits in der Warteschlange für einen gewerteten Kampf befindet";
ERR_BATTLEFIELD_TEAM_PARTY_SIZE = "Ungültige Gruppengröße für dieses Schlachtfeld.";
ERR_BATTLEGROUND_ALREADY_IN = "Ihr befindet Euch bereits auf diesem Schlachtfeld.";
ERR_BATTLEGROUND_CANNOT_QUEUE_FOR_RATED = "Ihr könnt keiner Warteschlange für einen Wertungskampf beitreten, wenn Ihr bereits für andere Kämpfe ansteht";
ERR_BATTLEGROUND_DUPE_QUEUE = "Eines Eurer Gruppenmitglieder befindet sich bereits in dieser Warteschlange.";
ERR_BATTLEGROUND_INFO_THROTTLED = "Das könnt Ihr noch nicht.";
ERR_BATTLEGROUND_INVITATION_DECLINED = "Eure Anfrage zum Kräftemessen wurde abgelehnt";
ERR_BATTLEGROUND_INVITATION_DECLINED_BY = "Eure Anfrage zum Kräftemessen wurde abgelehnt von %s.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_DISQUALIFIED = "%s wurde für den gewerteten Kampf in dieser Sparte disqualifiziert.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_DISQUALIFIED_NO_NAME = "Ein Spieler wurde für den gewerteten Kampf in dieser Sparte disqualifiziert.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_FAILED = "Beitritt als Gruppe fehlgeschlagen";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_GROUP_QUEUE_WITHOUT_HEALER = "Ihr könnt Ihr dieses Schlachtfeld nicht als Gruppe ohne Heiler betreten.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_LEVELUP = "Ihr wurdet aus der PvP-Warteschlange entfernt, weil Ihr eine Stufe aufgestiegen seid.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_MEMBER_DISQUALIFIED = "Ein Gruppenmitglied wurde in dieser Sparte disqualifiziert.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_MERCENARY = "Ihr könnt erst als Gruppe beitreten, wenn alle Gruppenmitglieder als Söldner markiert sind.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_MUST_COMPLETE_QUEST = "Ihr wurdet aus der PvP-Warteschlange entfernt, weil ein Gruppenmitglied eine benötigte Quest nicht abgeschlossen hat.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_NOT_ENOUGH_HEALERS = "Ihr könnt diese Sparte der Arena nicht ohne einen Heiler angehen.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_NO_VALID_SPEC_FOR_ROLE = "Die Rollenabfrage ist fehlgeschlagen, weil ein Gruppenmitglied eine ungültige Rolle gewählt hat.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_RANGE_INDEX = "Ihr könnt der Warteschlange nicht beitreten, solange sich nicht alle Mitglieder Eurer Gruppe im gleichen Stufenbereich befinden.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_RATED_TOO_MANY_HEALERS = "Ihr könnt gewertete Schlachtfelder nicht mit mehr als drei Heilern betreten.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_REQUIRES_LEVEL = "Die Turnierregeln setzen voraus, dass alle Teilnehmer die Höchststufe erreicht haben.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_RESPEC = "Ihr wurdet aus der PvP-Warteschlange entfernt, weil sich Eure Spezialisierung geändert hat.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_TIMED_OUT = "%s konnte die Warteschlange nicht betreten.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_TOO_MANY_DAMAGE = "Ihr könnt diese Sparte der Arena nicht mit mehr als zwei Schadensklassen betreten.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_TOO_MANY_HEALERS = "Ihr könnt diese Sparte der Arena nicht mit mehr als einem Heiler angehen.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_TOO_MANY_TANKS = "Ihr könnt diese Sparte der Arena nicht mit mehr als einem Tank angehen.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_XP_GAIN = "Ihr könnt erst als Gruppe beitreten, wenn alle Gruppenmitglieder dieselbe EP-Zuwachsoption gewählt haben.";
ERR_BATTLEGROUND_NOT_IN_BATTLEGROUND = "Das geht nicht, solange Ihr auf einem Schlachtfeld seid.";
ERR_BATTLEGROUND_NOT_IN_TEAM = "Eure Gruppe gehört nicht demselben Team an";
ERR_BATTLEGROUND_PLAYERS_FROM_DIFFERENT_REALMS = "Ihr könnt Euch nicht in die Warteschlange für Schlachtfelder einreihen, während sich Charaktere von verschiedenen Realms in Eurer Gruppe befinden.";
ERR_BATTLEGROUND_TEAM_LEFT_QUEUE = "Euer Team hat die Warteschlange verlassen";
ERR_BATTLEGROUND_TOO_MANY_QUEUES = "Ihr könnt maximal 3 Warteschlangen für Schlachtfelder gleichzeitig beitreten.";
ERR_BATTLETAG_FRIEND_NOT_ALLOWED = "Sie können keine BattleTag-Freundschaftanfragen senden.";
ERR_BATTLETAG_FRIEND_NOT_FOUND = "Der gewählte Spieler kann nicht gefunden werden.";
ERR_BATTLETAG_FRIEND_NOT_VALID = "Diesem Spieler können keine BattleTag-Freundschaftsanfragen zugesendet werden.";
ERR_BATTLETAG_FRIEND_REQUEST_SENT = "BattleTag-Freundschaftsanfrage wurde verschickt";
ERR_BATTLETAG_FRIEND_SUCCESS = "BattleTag-Freundschaftsanfrage wurde verschickt.";
ERR_BATTLETAG_FRIEND_THROTTLED = "Zur Zeit können keine BattleTag-Freundschaftsanfragen verschickt werden.";
ERR_BG_DEVELOPER_ONLY = "Dieses Schlachtfeld steht zurzeit nur für Entwicklungstests zur Verfügung.";
ERR_BG_PLAYER_JOINED_SS = "|Hplayer:%s|h[%s]|h ist der Schlacht beigetreten.";
ERR_BG_PLAYER_LEFT_S = "%s hat das Schlachtfeld verlassen";
ERR_BNET_IS_NOT_YOUR_FRIEND = "%s als Freund hinzufügen und zuflüstern.";
ERR_BN_BROADCAST_THROTTLE = "Bitte warten Sie einige Sekunden, bevor Sie Ihre Statusnachricht erneut aktualisieren.";
ERR_BN_FRIEND_ALREADY = "Diese Person ist bereits einer Ihrer Kontakte";
ERR_BN_FRIEND_BLOCKED = "Die Person ist auf Ihrer Blockliste";
ERR_BN_FRIEND_LIST_FULL = "Es gibt keinen Platz für weitere Blizzard-Kontakte.";
ERR_BN_FRIEND_REQUEST_SENT = "Freundschaftsanfrage wurde verschickt";
ERR_BN_FRIEND_SELF = "Sie können sich nicht auf Ihre eigene Kontaktliste setzen";
ERR_BN_INVITER_FRIEND_LIST_FULL = "Euer Gegenüber hat keinen Platz für weitere Blizzard-Kontakte.";
ERR_BN_TARGET_OFFLINE = "%s ist nicht online.";
ERR_BONUS_ROLL_EMPTY = "Ihr wart nicht berechtigt, Beute von diesem Boss zu erhalten. Euer Bonuswurf wurde nicht gezählt.";
ERR_BUG_SUBMITTED_SUCCESSFULLY = "Bug gemeldet!";
ERR_BUTTON_LOCKED = "Das wurde bereits benutzt.";
ERR_CANNOTCREATEDIRECTORY = "Verzeichnis %s kann nicht erstellt werden.";
ERR_CANNOTCREATEFILE = "Datei %s kann nicht erstellt werden.";
ERR_CANNOT_ABANDON_LAST_PET = "Letzter Begleiter kann nicht freigelassen werden";
ERR_CANNOT_IGNORE_BN_FRIEND = "Sie können Freunde oder BattleTag-Freunde nicht ignorieren.";
ERR_CANTATTACK_NOTSTANDING = "Wenn Ihr angreifen wollt, müsst Ihr stehen!";
ERR_CANT_BE_DISENCHANTED = "Gegenstand kann nicht entzaubert werden.";
ERR_CANT_BE_OBLITERATED = "Ihr könnt diesen Gegenstand nicht einäschern.";
ERR_CANT_BE_RECRAFTED = "Ihr könnt diesen Gegenstand nicht neu herstellen.";
ERR_CANT_BE_SCRAPPED = "Ihr könnt diesen Gegenstand nicht verschrotten.";
ERR_CANT_BULK_SELL_ITEM_WITH_REFUND = "Gegenstände, die zurückerstattet werden können, können nicht in Massen verkauft werden.";
ERR_CANT_BUY_QUANTITY = "Ihr könnt die angegebene Menge dieses Gegenstands nicht kaufen.";
ERR_CANT_CAGE_PET_YET = "Dieses Haustier kann erst wieder in %d Std. %d Min. eingefangen werden.";
ERR_CANT_DELETE_IN_ACCOUNT_BANK = "Gegenstände müssen zum Löschen erst aus der Kriegsmeutenbank entfernt werden.";
ERR_CANT_DO_THAT_CHALLENGE_MODE_ACTIVE = "Das geht nicht, solange ein mythischer Schlüsselstein aktiviert ist.";
ERR_CANT_DO_THAT_IN_A_GROUP = "Das geht nicht, solange Ihr in einer Gruppe seid.";
ERR_CANT_DO_THAT_RIGHT_NOW = "Das könnt Ihr im Moment nicht tun.";
ERR_CANT_DO_THAT_WHILE_LFM = "Ihr könnt nicht nach einer Gruppe suchen, wenn Ihr bereits nach Mitgliedern sucht.";
ERR_CANT_EQUIP_EVER = "Diesen Gegenstand könnt Ihr niemals benutzen.";
ERR_CANT_EQUIP_LEVEL_I = "Ihr müsst Stufe %d erreichen, um diesen Gegenstand zu benutzen.";
ERR_CANT_EQUIP_NEED_TALENT = "Das für das Ausrüsten dieses Gegenstandes nötige Talent habt Ihr nicht erlernt.";
ERR_CANT_EQUIP_RANK = "Ihr erfüllt nicht die Rangvoraussetzung für diesen Gegenstand.";
ERR_CANT_EQUIP_RATING = "Weder die persönliche Wertung, noch die Team- oder Schlachtfeldwertung reicht aus, um diesen Gegenstand zu kaufen.";
ERR_CANT_EQUIP_REPUTATION = "Ihr erfüllt nicht die Rufvoraussetzung für diesen Gegenstand.";
ERR_CANT_EQUIP_SKILL = "Eure Fertigkeiten sind nicht gut genug, um diesen Gegenstand zu benutzen.";
ERR_CANT_HAVE_MORE_PETS = "Ihr könnt nicht noch mehr Begleiter bei Euch haben.";
ERR_CANT_HAVE_MORE_PETS_OF_THAT_TYPE = "Ihr könnt nicht mehr Begleiter dieses Typs bei Euch haben.";
ERR_CANT_INTERACT_SHAPESHIFTED = "Ihr könnt nicht sprechen, solange Eure Gestalt verändert ist.";
ERR_CANT_SPEAK_LANGAGE = "Ihr könnt diese Sprache nicht sprechen.";
ERR_CANT_STACK = "Dieser Gegenstand kann nicht gestapelt werden.";
ERR_CANT_SWAP = "Diese Gegenstände können nicht ausgetauscht werden.";
ERR_CANT_TARGET_UNFRIENDLY_IN_OVERWORLD = "Dieser Spielercharakter kann nicht außerhalb einer Instanz anvisiert werden.";
ERR_CANT_TRADE_ACCOUNT_ITEM = "Ihr könnt mit einem Gegenstand aus der Kriegsmeutenbank nicht handeln.";
ERR_CANT_TRADE_GOLD = "Gold kann nicht von beiden Seiten gleichzeitig gehandelt werden.";
ERR_CANT_USE_DISARMED = "Ihr könnt keinen Gegenstand benutzen, der entschärft wurde.";
ERR_CANT_USE_ITEM = "Diesen Gegenstand könnt Ihr nicht benutzen.";
ERR_CANT_USE_ITEM_IN_ARENA = "Diesen Gegenstand könnt Ihr in einer Arena nicht benutzen.";
ERR_CANT_USE_ITEM_IN_RATED_BATTLEGROUND = "Diesen Gegenstand könnt Ihr in einem gewerteten Schlachtfeld nicht benutzen.";
ERR_CANT_USE_PROFANITY = "Es dürfen keine Schimpfwörter verwendet werden.";
ERR_CANT_WRAP_BAGS = "Taschen können nicht eingewickelt werden.";
ERR_CANT_WRAP_BOUND = "Gebundene Gegenstände können nicht eingewickelt werden.";
ERR_CANT_WRAP_EQUIPPED = "Angelegte Gegenstände können nicht eingewickelt werden.";
ERR_CANT_WRAP_STACKABLE = "Stapelbare Gegenstände können nicht eingewickelt werden.";
ERR_CANT_WRAP_UNIQUE = "Einzigartige Gegenstände können nicht eingewickelt werden.";
ERR_CANT_WRAP_WRAPPED = "Eingewickelte Gegenstände können nicht eingewickelt werden.";
ERR_CHALLENGE_MODE_ALREADY_COMPLETE = "Dieser Dungeon der Schwierigkeitsstufe Mythisch+ wurde bereits abgeschlossen.";
ERR_CHALLENGE_MODE_DISABLED = "Herausforderungsmodus nicht aktiv.";
ERR_CHALLENGE_MODE_ENABLED = "Herausforderungsmodus aktiv.";
ERR_CHALLENGE_MODE_FULL = "Maximal fünf einzelne Spieler können eine Instanz im Herausforderungsmodus betreten. Das Zurücksetzen der Instanz setzt auch diesen Zähler zurück.";
ERR_CHALLENGE_MODE_INCORRECT_KEYSTONE = "Dieser Schlüsselstein ist für einen anderen Dungeon.";
ERR_CHALLENGE_MODE_IN_PROGRESS = "Ihr könnt keinem laufenden Dungeon auf Mythisch+ beitreten.";
ERR_CHALLENGE_MODE_PERIOD_RESET_SS = "Diese Instanz wird um %s geschlossen. (Verbleibende Zeit: %s)";
ERR_CHALLENGE_MODE_RESET_COOLDOWN_S = "Die Instanz kann erst wieder in %s zurückgesetzt werden.";
ERR_CHALLENGE_MODE_RESET_KEYSTONE = "Einen mythischen Dungeon, der mit einem aufgeladenem Schlüsselstein gestartet wurde, könnt Ihr nicht zurücksetzen. Schließt den Dungeon ab, um Eure Belohnungen zu erhalten.";
ERR_CHARACTER_BANK_NOT_CONVERTED = "Bankumwandlung fehlgeschlagen. Bitte später erneut versuchen.";
ERR_CHARTER_NEIGHBORHOOD_OWNERSHIP_TRANSFER_SUCCESS = "Ihr seid jetzt verantwortlich für die Nachbarschaftsleitung.";
ERR_CHARTER_NEIGHBORHOOD_RENAME = "Erfolg!";
ERR_CHARTER_NEIGHBORHOOD_RENAME_NOTIFICATION_S = "Eure Satzungsnachbarschaft wurde umbenannt zu %s";
ERR_CHARTER_SIGNATURE_RECEIVED = "%s hat Eure Nachbarschaftssatzung unterschrieben.";
ERR_CHARTER_SIGNATURE_REMOVED = "%s hat die Unterschrift von Eurer Nachbarschaftssatzung entfernt.";
ERR_CHARTER_SIGNATURE_REQUEST_FAILED_DUPLICATE_SIGNATURE = "Der Spielercharakter, den Ihr eingeladen habt, hat eine andere Nachbarschaftssatzung unterschrieben.";
ERR_CHARTER_SIGNATURE_REQUEST_FAILED_GENERIC = "Beim Anfordern einer Unterschrift ist ein Fehler aufgetreten.";
ERR_CHARTER_SIGNATURE_REQUEST_FAILED_MISSING_EXPANSION = "Der Spieler, den Ihr eingeladen habt, besitzt die Erweiterung Midnight nicht.";
ERR_CHARTER_SIGNATURE_REQUEST_SENT = "Ihr habt %s gebeten, Eure Nachbarschaftssatzung zu unterschreiben.";
ERR_CHARTER_SYSTEM_REQUEST_FAILED_GENERIC = "Es ist ein Fehler mit dem Satzungssystem aufgetreten. Bitte versucht es später noch einmal.";
ERR_CHAT_PLAYER_AMBIGUOUS_S = "%s: Es wurde mehr als ein Spieler mit diesem Namen gefunden. Ergänzt den Realmnamen weiter.";
ERR_CHAT_PLAYER_NOT_FOUND_S = "Momentan ist kein Spieler mit dem Namen '%s' online.";
ERR_CHAT_RAID_RESTRICTED_TRIAL = "Kostenlose Probeaccounts können keine Nachrichten im Schlachtzugchannel verschicken. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Hier klicken, um zu erweitern]|h|r";
ERR_CHAT_RAID_RESTRICTED_VETERAN = "Kostenlose Probeaccounts können keine Nachrichten im Schlachtzugchannel verschicken. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Hier klicken, um zu erweitern]|h|r";
ERR_CHAT_RESTRICTED = "Kostenlose Probeaccounts können andere Spielercharaktere nur in begrenzter Zahl anflüstern. Bitte warten Sie, bevor Sie eine weitere Flüsternachricht senden. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Hier klicken, um zu erweitern]|h|r";
ERR_CHAT_RESTRICTED_TRIAL = "Kostenlose Probeaccounts können andere Spielercharaktere nur in begrenzter Zahl anflüstern. Bitte warten Sie, bevor Sie eine weitere Flüsternachricht senden. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Hier klicken, um zu erweitern]|h|r";
ERR_CHAT_THROTTLED = "Die Anzahl der Nachrichten, die versendet werden können, ist begrenzt. Bitte wartet mit dem Versenden einer weiteren Nachricht.";
ERR_CHAT_WHILE_DEAD = "Ihr könnt keine Nachrichten an andere Spieler versenden, wenn Ihr tot seid!";
ERR_CHEST_IN_USE = "Das wird bereits benutzt.";
ERR_CLAIMED_CHALLENGE_MODE_REWARD = "Ihr habt diese Woche bereits Eure Belohnung des Herausforderers erhalten.";
ERR_CLAIMED_CHALLENGE_MODE_REWARD_OLD = "Ihr habt letzte Woche keinen Dungeon auf Mythisch+ abgeschlossen.";
ERR_CLAIMED_PVP_REWARD = "Ihr habt diese Woche bereits Eure Erobererbeute erhalten.";
ERR_CLICK_ON_ITEM_TO_FEED = "Auf einen Gegenstand klicken, um den Begleiter zu füttern.";
ERR_CLIENT_LOCKED_OUT = "Das geht jetzt nicht.";
ERR_CLIENT_ON_TRANSPORT = "Das könnt Ihr auf einem Fahrzeug oder während eines Transports nicht tun.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_APPLY_CLUB = "Bewerbung aktuell nicht möglich. Bitte später versuchen.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_CANCEL_APPLICATION = "Rückzug der Bewerbung fehlgeschlagen. Bitte später versuchen.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_POST_CLUB = "Eintrag aktuell nicht möglich. Bitte später versuchen.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_RESPOND_APPLICANT = "Antwort an Bewerber fehlgeschlagen. Bitte später versuchen.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_APPLICANT_LIST = "Bewerberliste konnte aufgrund eines Battle.net-Fehlers nicht geladen werden.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_APPLICANT_LIST_NO_PERM = "Ihr seid nicht berechtigt, die Bewerberliste zu sehen.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_FINDER_NOT_AVAILABLE = "Suche ist momentan nicht verfügbar.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_FLAGGED_DESCRIPTION_CHANGE = "Die Beschreibung Eurer %s wurde als anstößig gemeldet. Bitte vor Aktualisierung des Eintrags eine neue Beschreibung eingeben.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_FLAGGED_RENAME = "Eure %s wurde zur Umbenennung vorgemerkt. Bitte vor Aktualisierung des Eintrags einen neuen Namen eingeben.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_GET_POSTING_IDS = "Anzeigen-IDs konnten nicht geladen werden.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_JOIN_APPLICATION = "Bewerbung für die Anzeige konnte nicht erstellt werden.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_NO_INVITE_PERMISSIONS = "Ihr seid nicht berechtigt, jemanden einzuladen.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_NO_POSTING_PERMISSIONS = "Ihr seid nicht berechtigt, Beiträge zu erstellen.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_REALM_NOT_ELIGIBLE = "Ihr könnt Euch nicht bei Gilden auf einem anderen Realm bewerben.";
ERR_CLUB_FINDER_SEARCHING_TOO_FAST = "Ihr sucht zu schnell. Bitte wartet einen Moment, bevor Ihr eine neue Suche startet.";
ERR_COMBAT_DAMAGE_SSI = "%1$s trifft %2$s. Schaden: %3$d!";
ERR_COMMAND_NEEDS_TARGET = "Ihr müsst ein Ziel angeben: /<befehl> <zielname>";
ERR_COMMUNITY_PLAYER_NOT_IN_COMMUNITY = "Ihr seid nicht Teil dieser Community.";
ERR_COMPLAINT_IN_SAME_GUILD = "Ihr könnt Euch nicht über ein Mitglied Eurer Gilde beschweren.";
ERR_COMPLETED_TRANSMOG_SET_S = "Set vollständig: %s";
ERR_COMSAT_CONNECT_FAIL = "Verbindung zum Voicechat-Dienst fehlgeschlagen.";
ERR_COMSAT_DISCONNECT = "Die Verbindung zum Voicechat-Dienst wurde unterbrochen.";
ERR_COMSAT_RECONNECT_ATTEMPT = "Der Verbindung zum Voicechat-Dienst wurde wiederhergestellt.";
ERR_CORPSE_IS_NOT_IN_INSTANCE = "Euer Leichnam befindet sich nicht in dieser Instanz.";
ERR_COSMETIC_CLASS_RESTRICTED = "Dieser Charakter hat die falsche Klasse, um diese Vorlage einzusammeln.";
ERR_COSMETIC_KNOWN = "Bereits bekannt";
ERR_CRAFTING_HOUSE_DISABLED = "Das Handwerkerkonsortium nimmt gerade keine Handwerksaufträge entgegen.|nBitte kommt später wieder!";
ERR_CRAFTING_ORDER_FULFILLED = "Ein Handwerker hat Euren Auftrag (%s) erfüllt.";
ERR_CRAFTING_ORDER_PLACED = "Handwerksauftrag wurde aufgegeben.";
ERR_CRAFTING_ORDER_RECEIVED = "Ihr habt einen neuen persönlichen Handwerksauftrag erhalten.";
ERR_CROSS_FACTION_GROUP_JOINED = "Dies ist nun eine fraktionsübergreifende Instanzgruppe. Ihr könnt folgende Aktivitäten gemeinsam angehen: Dungeons (organisierte Gruppen), Schlachtzüge (nicht über die Warteschlange), Torghast, gewertetes und nicht gewertetes PvP";
ERR_CROSS_REALM_RAID_INVITE = "Ihr könnt Spieler von einem anderen Realm nicht in einen Schlachtzug einladen.";
ERR_CURRENCY_SPELL_SLOT_MISMATCH = "Dieser Gegenstand kann an diesem Platz nicht verwendet werden";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_CHARACTER_LOGGED_IN = "Solange dieser Charakter angemeldet ist, kann keine Währung von ihm überwiesen werden.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_DISABLED = "Der Transfer von Währungen ist derzeit nicht verfügbar.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_INSUFFICIENT_CURRENCY = "Dieser Charakter hat nicht genug Währung für eine Überweisung.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_INSUFFICIENT_TRANSFER_QUANTITY = "Die angefragte Menge deckt nicht die Transfergebühr.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_INVALID_CHARACTER = "Von diesem Charakter kann keine Währung überwiesen werden.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_INVALID_CURRENCY = "Diese Währung lässt sich nicht innerhalb der Kriegsmeute überweisen.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_MAX_QUANTITY = "Maximales Tragelimit für diese Währung wurde erreicht.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_NO_VALID_SOURCE = "Eure Kriegsmeute hat nicht genug von dieser Währung, um sie Euch zu überweisen.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_SERVER_ERROR = "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte versucht es noch einmal.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_TRANSACTION_IN_PROGRESS = "Dieser Charakter befindet sich bereits in einer Transaktion.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_UNMET_REQUIREMENTS = "Ihr erfüllt nicht die Voraussetzungen, um diese Währung zu verwenden.";
ERR_DANCE_CREATE_DUPLICATE = "Ihr verfügt bereits über einen Tanz dieses Namens";
ERR_DANCE_DELETE_FAILED = "Tanz konnte nicht gelöscht werden";
ERR_DANCE_SAVE_FAILED = "Tanz konnte nicht gespeichert werden";
ERR_DEATHBINDALREADYBOUND = "Ihr seid bereits hier gebunden!";
ERR_DEATHBIND_SUCCESS_S = "%s ist jetzt Euer Zuhause.";
ERR_DECLINE_GROUP_REQUEST_S = "%s lehnt Eure Anfrage zur Einladung in die Gruppe ab.";
ERR_DECLINE_GROUP_S = "%s lehnt Eure Einladung in die Gruppe ab.";
ERR_DELVE_IN_PROGRESS = "Eine Tiefe der %s ist im Gange";
ERR_DESTROY_NONEMPTY_BAG = "Das funktioniert nur mit leeren Taschen.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_ALREADY_STARTED = "Die Schlachtzugsschwierigkeit wird gerade geändert.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_COMBAT = "Die Schlachtzugsschwierigkeit kann derzeit nicht geändert werden. Ein Spieler befindet sich im Kampf.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_COMBAT_COOLDOWN_S = "Der Schlachtzug hat gerade erst den Kampf verlassen und kann für %s nicht die Schwierigkeit ändern.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_COOLDOWN_S = "Die Schlachtzugsschwierigkeit hat sich kürzlich geändert und kann für %s nicht erneut geändert werden.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_ENCOUNTER = "Die Schlachtzugsschwierigkeit kann derzeit nicht geändert werden. Eine Begegnung ist aktiv.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_HEROIC_INSTANCE_ALREADY_RUNNING = "Eure heroische Instanz ist bereits im Gange und wird von einer anderen Gruppe genutzt.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_OTHER_HEROIC_S = "Die Schlachtzugsschwierigkeit kann nicht geändert werden. %s ist bereits an eine andere heroische Instanz gebunden.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_PLAYER_BUSY = "Die Schlachtzugsschwierigkeit kann derzeit nicht geändert werden. Ein Spieler ist beschäftigt.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_PLAYER_ON_VEHICLE = "Die Schlachtzugsschwierigkeit kann derzeit nicht geändert werden. Ein Spielercharakter ist auf einem Fahrzeug.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_WORLDSTATE = "Die Schlachtzugsschwierigkeit kann derzeit nicht geändert werden. Ein Ereignis ist aktiv.";
ERR_DIFFICULTY_DISABLED_IN_LFG = "Wenn Ihr den Schlachtzugsbrowser nutzt, um diese Instanz zu betreten, wird die dynamische Schwierigkeitsauswahl deaktiviert.";
ERR_DIFFICULTY_HEROIC_INSTANCE_ALREADY_RUNNING = "Diese heroische Instanz läuft bereits und wird von einer anderen Gruppe genutzt.";
ERR_DISMOUNT_NOPET = "INTERNER FEHLER, IHR BESITZT KEIN TIER, VON DEM IHR ABSITZEN KÖNNTET.";
ERR_DISMOUNT_NOTMOUNTED = "Ihr sitzt nicht auf einem Reittier!";
ERR_DISMOUNT_NOTYOURPET = "INTERNER FEHLER, VON EINEM NICHT-TIER ABSITZEN";
ERR_DOOR_LOCKED = "Diese Tür ist verschlossen.";
ERR_DROP_BOUND_ITEM = "Ihr könnt einen seelengebundenen Gegenstand nicht ablegen.";
ERR_DUEL_CANCELLED = "Duell abgebrochen.";
ERR_DUEL_REQUESTED = "Ihr habt ein Duell gefordert.";
ERR_DUNGEON_DIFFICULTY_CHANGED_S = "Schwierigkeitsgrad des Dungeons wurde auf '%s' gesetzt.";
ERR_DUNGEON_DIFFICULTY_FAILED = "Der Schwierigkeitsgrad des Dungeons konnte nicht geändert werden";
ERR_EAT_WHILE_MOVNG = "Ihr könnt nicht essen, während Ihr Euch bewegt.";
ERR_EMBLEMERROR_NOTABARDGEOSET = "Nehmt zuerst wieder Eure normale Gestalt an!";
ERR_ENDEAVOR_REWARD_AVAILABLE = "In Eurem Kasten der Unterfangen warten Belohnungen auf Euch.";
ERR_EQUIPMENT_MANAGER_BAGS_FULL = "Ausrüstungstausch fehlgeschlagen. Inventar ist voll.";
ERR_EQUIPMENT_MANAGER_COMBAT_SWAP_S = "Einige Gegenstände des Sets '%s' können nicht gewechselt werden, da Ihr Euch im Kampf befindet.";
ERR_EQUIPMENT_MANAGER_MISSING_ITEM_S = "Mindestens ein Teil des Sets '%s' fehlt und kann nicht ausgerüstet werden.";
ERR_EQUIP_TRADE_ITEM = "Der Gegenstand wird momentan gehandelt";
ERR_EXHAUSTION_EXHAUSTED = "Ihr fühlt Euch erschöpft.";
ERR_EXHAUSTION_NORMAL = "Ihr seid nicht mehr erholt.";
ERR_EXHAUSTION_RESTED = "Ihr fühlt Euch erholt.";
ERR_EXHAUSTION_TIRED = "Ihr fühlt Euch müde.";
ERR_EXHAUSTION_WELLRESTED = "Ihr fühlt Euch gut erholt.";
ERR_EX_LEVLTOO_LOW_TO_REDEEM_SOR = "Sie verfügen nicht über die benötigten Erweiterungen, um diese Rolle der Auferstehung annehmen zu können.";
ERR_FEATURE_RESTRICTED_TRIAL = "Dieses Feature ist für kostenlose Probeaccounts nicht verfügbar.";
ERR_FEIGN_DEATH_RESISTED = "Widerstanden";
ERR_FILTERING_YOU_S = "Die Chatmitteilung konnte nicht an %s gesendet werden, da sie gesperrte Begriffe enthält.";
ERR_FISH_ESCAPED = "Euer Fisch ist entkommen!";
ERR_FISH_NOT_HOOKED = "Es hat kein Fisch angebissen.";
ERR_FOLLOWER_DUNGEON_LIMIT_REACHED = "Ihr habt in letzter Zeit zu viele Anhängerdungeons betreten.";
ERR_FOOD_COOLDOWN = "Ihr seid viel zu satt, um noch mehr zu essen.";
ERR_FRIEND_ADDED_S = "%s zur Kontaktliste hinzugefügt.";
ERR_FRIEND_ALREADY_S = "%s ist bereits einer Eurer Kontakte.";
ERR_FRIEND_DB_ERROR = "Datenbankfehler bei der Kontaktsuche.";
ERR_FRIEND_DELETED = "Ein Charakter existiert nicht länger und wurde aus der Kontaktliste entfernt.";
ERR_FRIEND_ERROR = "Unbekannte Kontaktantwort vom Server.";
ERR_FRIEND_LIST_FULL = "Es gibt keinen Platz für weitere Kontakte.";
ERR_FRIEND_NOT_FOUND = "Spieler nicht gefunden.";
ERR_FRIEND_OFFLINE_S = "%s ist jetzt offline.";
ERR_FRIEND_ONLINE_SS = "|Hplayer:%s|h[%s]|h ist jetzt online.";
ERR_FRIEND_REMOVED_S = "%s von Kontaktliste entfernt.";
ERR_FRIEND_SELF = "Ihr könnt Euch nicht selbst auf Eure Kontaktliste setzen.";
ERR_FRIEND_WRONG_FACTION = "Kontakte müssen Eurer Fraktion angehören.";
ERR_GARRISON_BUILDING_EXISTS = "Gebäude bereits vorhanden.";
ERR_GARRISON_CANNOT_MOVE_BUILDING = "Ihr könnt dieses Gebäude nicht auf einen freien Bauplatz stellen.";
ERR_GARRISON_COMPLETE_MISSION_WRONG_FOLLOWER_TYPE = "Dieser Missionstyp kann damit nicht abgeschlossen werden.";
ERR_GARRISON_INVALID_BUILDINGID = "Ungültige Gebäude-ID.";
ERR_GARRISON_INVALID_PLOT = "Ungültiger Bauplatz.";
ERR_GARRISON_INVALID_PLOT_BUILDING = "Dieses Gebäude passt dort nicht hin.";
ERR_GARRISON_NOT_ENOUGH_CURRENCY = "Nicht genügend Material zum Kauf des Gebäudes.";
ERR_GARRISON_NOT_ENOUGH_GOLD = "Nicht genügend Gold zum Kauf des Gebäudes.";
ERR_GARRISON_REQUIRES_BLUEPRINT = "Bauplan benötigt.";
ERR_GENERIC_NO_TARGET = "Ihr habt kein Ziel.";
ERR_GENERIC_NO_VALID_TARGETS = "Keine gültigen Ziele.";
ERR_GENERIC_STUNNED = "Ihr seid betäubt.";
ERR_GENERIC_THROTTLE = "Ihr macht das zu schnell";
ERR_GLYPH_TARGET_NOT_AVAILABLE = "Der Zielzauber wird momentan von einem Talent oder einer anderen Fähigkeit überschrieben.";
ERR_GLYPH_WIPE_ERROR = "Ihr habt noch keine Glyphen gewählt.";
ERR_GMRESPONSE_DB_ERROR = "Fehler beim Erhalten der GM-Antwort.";
ERR_GROUPS_VOICE_CHAT_DISABLED = "Der Gruppen-Voicechat ist aktuell deaktiviert, während wir das System aktualisieren. In der Zwischenzeit könnt Ihr den Voicechat über die Battle.net Desktop App nutzen.";
ERR_GROUP_ACTION_THROTTLED = "Ihr habt in einem kurzen Zeitraum zu viele Gruppenaktionen aufgerufen. Bitte wartet einen Moment, bevor Ihr weitere Gruppenaktionen unternehmt.";
ERR_GROUP_DISBANDED = "Eure Gruppe wurde aufgelöst.";
ERR_GROUP_FULL = "Eure Gruppe ist voll.";
ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_DEAD = "Ihr könnt das Schlachtfeld nicht betreten, weil Ihr oder eines Eurer Gruppenmitglieder tot seid.";
ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_DESERTERS = "Ihr könnt das Schlachtfeld nicht betreten, weil Ihr oder eines Eurer Gruppenmitglieder als Deserteur markiert seid.";
ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_FAIL = "Eure Gruppe ist einer Warteschlange für ein Schlachtfeld beigetreten, aber Ihr erfüllt nicht die Stufenvoraussetzung.";
ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_S = "Eure Gruppe ist der Warteschlange für %s beigetreten.";
ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_TOO_MANY = "Eure Gruppe ist zu groß, um diesem Schlachtfeld beizutreten";
ERR_GROUP_SWAP_FAILED = "Im Schlachtzug können Spieler, die sich gerade im Kampf befinden, nicht in eine andere Untergruppe wechseln.";
ERR_GUILDEMBLEM_COLORSPRESENT = "Eure Gilde verfügt bereits über ein Emblem!";
ERR_GUILDEMBLEM_INVALIDVENDOR = "Das ist kein Emblemverkäufer!";
ERR_GUILDEMBLEM_INVALID_TABARD_COLORS = "Ungültige Farben für Gildenemblem.";
ERR_GUILDEMBLEM_NOGUILD = "Ihr seid nicht Mitglied einer Gilde!";
ERR_GUILDEMBLEM_NOTENOUGHMONEY = "Ihr könnt es Euch nicht leisten, das zu tun.";
ERR_GUILDEMBLEM_NOTGUILDMASTER = "Nur Gildenmeister können Embleme entwerfen.";
ERR_GUILDEMBLEM_SAME = "Nicht gespeichert. Das neue Wappenrockdesign ist identisch mit dem aktuell genutzten Wappenrock.";
ERR_GUILDEMBLEM_SUCCESS = "Emblem gespeichert.";
ERR_GUILD_ACCEPT = "Ihr habt Euch der Gilde angeschlossen.";
ERR_GUILD_AND_COMMUNITIES_UNAVAILABLE = "Gilden und Communitys sind zurzeit nicht verfügbar";
ERR_GUILD_BANK_BOUND_ITEM = "Ihr könnt in der Gildenbank keine seelengebundenen Gegenstände aufbewahren.";
ERR_GUILD_BANK_CONJURED_ITEM = "Ihr könnt in der Gildenbank keine herbeigezauberten Gegenstände einlagern.";
ERR_GUILD_BANK_EQUIPPED_ITEM = "Ihr müsst den Gegenstand zuerst ablegen";
ERR_GUILD_BANK_FULL = "Dieses Gildenbankfach ist voll";
ERR_GUILD_BANK_NOT_AVAILABLE = "Gildenbanken sind für diesen Charakter nicht verfügbar.";
ERR_GUILD_BANK_QUEST_ITEM = "Ihr könnt in der Gildenbank keine Questgegenstände aufbewahren.";
ERR_GUILD_BANK_REALM_MISMATCH = "Geteilte Stapel von Gegenständen aus anderen Realms können nicht gelagert, entnommen oder kombiniert werden.";
ERR_GUILD_BANK_VOUCHER_FAILED = "Bevor Ihr diesen Gutschein einsetzen könnt, müsst Ihr alle Gildenbankfächer erwerben.";
ERR_GUILD_BANK_WARBANDS_BANK_SOURCE = "Ihr könnt Gegenstände nicht direkt von der Kriegsmeutenbank in die Gildenbank übertragen.";
ERR_GUILD_BANK_WRAPPED_ITEM = "Ihr könnt in der Gildenbank keine verpackten Gegenstände aufbewahren.";
ERR_GUILD_BANK_WRONG_TAB = "Ungültiges Bankfach";
ERR_GUILD_CREATE_S = "%s erstellt.";
ERR_GUILD_DECLINE_AUTO_S = "%s lehnt alle Gildeneinladungen ab.";
ERR_GUILD_DECLINE_S = "%s lehnt Eure Einladung in die Gilde ab.";
ERR_GUILD_DEMOTE_SS = "%s wurde zu %s degradiert.";
ERR_GUILD_DEMOTE_SSS = "%1$s hat %2$s zu %3$s degradiert.";
ERR_GUILD_DISBANDED = "Gilde wurde aufgelöst.";
ERR_GUILD_DISBAND_S = "%s hat die Gilde aufgelöst.";
ERR_GUILD_DISBAND_SELF = "Ihr habt die Gilde aufgelöst.";
ERR_GUILD_FOUNDER_S = "Herzlichen Glückwunsch! Ihr seid ein Gründungsmitglied von %s!";
ERR_GUILD_INTERNAL = "Interner Gildenfehler.";
ERR_GUILD_INVITE_S = "Ihr habt %s eingeladen, sich Eurer Gilde anzuschließen.";
ERR_GUILD_INVITE_SELF = "Ihr könnt Euch nicht selbst in eine Gilde einladen.";
ERR_GUILD_JOIN_S = "%s hat sich der Gilde angeschlossen.";
ERR_GUILD_LEADER_CHANGED_SS = "%1$s hat %2$s zum neuen Gildenmeister ernannt.";
ERR_GUILD_LEADER_IS_S = "%s ist der Anführer Eurer Gilde.";
ERR_GUILD_LEADER_LEAVE = "Ihr müsst mit /gmeister einen neuen Gildenmeister einsetzen, bevor Ihr die Gilde verlasst.";
ERR_GUILD_LEADER_REPLACED = "Da der vorherige Gildenmeister %s sich über einen langen Zeitraum nicht eingeloggt hat, wurde der Rang des Gildenmeisters an %s übertragen.";
ERR_GUILD_LEADER_S = "%s wurde zum Gildenmeister befördert.";
ERR_GUILD_LEADER_SELF = "Ihr seid jetzt der Gildenmeister.";
ERR_GUILD_LEAVE_RESULT = "Ihr habt die Gilde verlassen.";
ERR_GUILD_LEAVE_S = "%s hat die Gilde verlassen.";
ERR_GUILD_NAME_EXISTS_S = "Es existiert bereits eine Gilde mit dem Namen \"%s\".";
ERR_GUILD_NAME_INVALID = "Ungültiger Gildenname.";
ERR_GUILD_NEIGHBORHOOD_BUILT_HOUSE_S = "%s hat ein Haus gebaut!";
ERR_GUILD_NEIGHBORHOOD_NEW_SUBDIVISION = "In Eurer Gildennachbarschaft gibt es eine neue Untergruppe!";
ERR_GUILD_NEIGHBORHOOD_RENAME_S = "Eure Gildennachbarschaft wurde umbenannt zu %s";
ERR_GUILD_NEIGHBORHOOD_SOLD_HOUSE_S = "%s hat die Nachbarschaft verlassen.";
ERR_GUILD_NEW_LEADER_NOT_ALLIED = "Spielercharaktere der gegnerischen Fraktion können nicht zum Gildenmeister befördert werden.";
ERR_GUILD_NEW_LEADER_WRONG_REALM = "Spielercharaktere von anderen Realms können nicht zum Gildenmeister befördert werden.";
ERR_GUILD_NOT_ALLIED = "Nur Battle.net-Freunde können von der gegnerischen Fraktion eingeladen werden.";
ERR_GUILD_NOT_ENOUGH_MONEY = "Es ist nicht genügend Geld in der Gildenbank";
ERR_GUILD_PERMISSIONS = "Ihr habt keine Befugnis, das zu tun.";
ERR_GUILD_PLAYER_NOT_FOUND_S = "\"%s\" wurde nicht gefunden.";
ERR_GUILD_PLAYER_NOT_IN_GUILD = "Ihr seid in keiner Gilde.";
ERR_GUILD_PLAYER_NOT_IN_GUILD_S = "%s ist nicht in Eurer Gilde.";
ERR_GUILD_PROMOTE_SSS = "%1$s hat %2$s zu %3$s befördert.";
ERR_GUILD_QUIT_S = "Ihr seid nicht länger Mitglied von %s.";
ERR_GUILD_RANKS_LOCKED = "Temporärer Gildenfehler. Bitte versucht es erneut!";
ERR_GUILD_RANK_IN_USE = "Dieser Gildenrang ist zurzeit vergeben.";
ERR_GUILD_RANK_TOO_HIGH_S = "Der Rang von %s ist zu hoch.";
ERR_GUILD_RANK_TOO_LOW_S = "%s ist bereits auf dem untersten Rang.";
ERR_GUILD_REMOVE_SELF = "Ihr wurdet aus der Gilde gekickt.";
ERR_GUILD_REMOVE_SS = "%1$s wurde von %2$s aus der Gilde gekickt.";
ERR_GUILD_REP_TOO_LOW = "Euer Ruf bei Eurer Gilde ist nicht hoch genug, um das zu tun.";
ERR_GUILD_TOO_MUCH_MONEY = "Die Gildenbank hat das Goldlimit erreicht.";
ERR_GUILD_TRIAL_ACCOUNT_TRIAL = "Kostenlose Probeaccounts können keiner Gilde beitreten.";
ERR_GUILD_TRIAL_ACCOUNT_VETERAN = "Dieser Account kann keiner Gilde beitreten, ohne dass bereits einer seiner Charaktere in der entsprechenden Gilde Mitglied ist.";
ERR_GUILD_UNDELETABLE_DUE_TO_LEVEL = "Eure Gilde ist zu hochstufig, um gelöscht werden zu können.";
ERR_GUILD_WITHDRAW_LIMIT = "Ihr könnt nicht so viel aus der Gildenbank entnehmen.";
ERR_HAS_RESTRICTION = "Diese Aktion kann derzeit nicht ausgeführt werden.";
ERR_HOUSE_EDITOR_MODE_FAILED = "Editormodus konnte nicht gewechselt werden; bitte versucht es später erneut.";
ERR_HOUSE_EDITOR_MODE_FAILED_FMT = "Editormodus konnte nicht gewechselt werden: %s";
ERR_HOUSE_EDITOR_MUST_LEAVE = "Ihr müsst den Hauseditor verlassen, um auf dieses Feature zuzugreifen.";
ERR_HOUSE_EDITOR_SAVE_FAILED = "Speichern der Behausung fehlgeschlagen; bitte versucht es später erneut.";
ERR_HOUSE_EDITOR_SAVE_FAILED_FMT = "Speichern der Behausung fehlgeschlagen: %s";
ERR_HOUSE_MOVED = "Das Haus, in dem Ihr Euch befunden habt, wurde an einen neuen Ort versetzt.";
ERR_HOUSING_ACTION_NOENTRY = "Dieses Haus ist privat.";
ERR_HOUSING_ACTION_UNAVAILABLE = "Diese Option ist derzeit nicht verfügbar.";
ERR_HOUSING_DECOR_LOCKED = "Diese Dekoration wird gerade von einem anderen Spieler bearbeitet.";
ERR_HOUSING_DECOR_REPORT_BAD_FACING = "Nicht auf das Zielgrundstück ausgerichtet!";
ERR_HOUSING_DECOR_REPORT_PLOT_OUT_OF_RANGE = "Das Grundstück ist zu weit weg!";
ERR_HOUSING_DECOR_SELECT_FAILED = "Dekorationsauswahl fehlgeschlagen; bitte versucht es später erneut.";
ERR_HOUSING_EXPERT_SUBMODE_RESTRICTION_HOUSE_EXTERIOR_SCALE = "Haus kann nicht skaliert werden.";
ERR_HOUSING_EXPERT_SUBMODE_RESTRICTION_NOT_IN_EXPERT = "Nur im erweiterten Modus verfügbar.";
ERR_HOUSING_EXPERT_SUBMODE_RESTRICTION_WMO_SCALE = "Diese Dekoration kann nicht skaliert werden.";
ERR_HOUSING_EXTERIOR_FAILSAFE_RESET = "Der Fassade fehlt eine Basis oder ein Dach. Haus wird zu Standard-Haustyp zurückgesetzt";
ERR_HOUSING_HOUSE_SETTINGS_HOUSEOWNER_FACTION = "Dieser Charakter kann aufgrund seiner Fraktion kein Haus in dieser Nachbarschaft besitzen.";
ERR_HOUSING_HOUSE_SETTINGS_HOUSEOWNER_GUILD = "Dieser Charakter kann aufgrund seiner Gilde kein Haus in dieser Nachbarschaft besitzen.";
ERR_HOUSING_HOUSE_SETTINGS_HOUSEOWNER_PERMISSION = "Dieser Charakter kann kein Haus in dieser Nachbarschaft besitzen.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_MOVE_RESTRICTION_BASE_ROOM = "Der Basisraum kann nicht modifiziert werden.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_MOVE_RESTRICTION_LAST_ROOM = "Dieser Raum kann nicht verschoben werden.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_MOVE_RESTRICTION_NON_LEAF = "Ihr könnt keine Räume mit mehr als einer Verbindungstür verschieben.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_MOVE_RESTRICTION_STAIRWELL = "Dieser Raum kann nicht entfernt werden.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_MOVE_RESTRICTION_UNREACHABLE = "Räume können nicht verschoben werden, wenn dadurch andere Räume nicht mehr erreichbar sind.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_REMOVE_RESTRICTION_BASE_ROOM = "Der Basisraum kann nicht modifiziert werden.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_REMOVE_RESTRICTION_LAST_ROOM = "Dieser Raum kann nicht entfernt werden.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_REMOVE_RESTRICTION_NON_LEAF = "Ihr könnt keine Räume mit mehr als einer Verbindungstür entfernen.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_REMOVE_RESTRICTION_UNREACHABLE = "Ihr könnt keine Räume mit mehr als einer Verbindungstür entfernen.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_BASE_ROOM = "Dieser Raum kann nicht modifiziert werden.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_LAST_ROOM = "Dieser Raum kann nicht modifiziert werden.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_NON_LEAF = "Dieser Raum kann nicht modifiziert werden. Entfernt einen oder mehr angrenzende Räume.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_NOT_HOUSE_OWNER = "Ihr seid nicht der Besitzer dieses Hauses.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_NOT_INSIDE_HOUSE = "Bauplan kann nicht bearbeitet werden; Ihr befindet Euch derzeit nicht in einem Haus.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_ROOM_ABOVE = "Es gibt bereits einen Raum über diesem.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_ROOM_BELOW = "Es gibt bereits einen Raum unter diesem.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_ROOM_NOT_FOUND = "Kein gültiger Zielraum gefunden.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_SINGLE_DOOR = "Ihr könnt die Tür nicht ändern, wenn der Raum nur über eine Tür verfügt.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_STAIRWELL = "Dieser Raum kann nicht modifiziert werden. Entfernt zuerst die Treppenhäuser darunter oder darüber.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_UNREACHABLE = "Ihr könnt einen Raum nicht verändern, wenn dadurch andere Räume nicht mehr erreichbar sind.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_ROTATE_RESTRICTION_BASE_ROOM = "Der Basisraum kann nicht modifiziert werden.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_ROTATE_RESTRICTION_NON_LEAF = "Raum kann nicht gedreht werden. Ein angrenzender Raum verhindert die Drehung.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_ROTATE_RESTRICTION_SINGLE_DOOR = "Dieser Raum kann nicht gedreht werden.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_ROTATE_RESTRICTION_STAIRWELL = "Dieser Raum kann nicht gedreht werden.";
ERR_HOUSING_RESULT_BOUNDS_FAILURE_ATTACHMENT = "Ein angehängtes Objekt ist außerhalb der Begrenzung";
ERR_HOUSING_RESULT_BOUNDS_FAILURE_PLOT = "Außerhalb der Grundstücksgrenze";
ERR_HOUSING_RESULT_BOUNDS_FAILURE_ROOM = "Dekoration ist außerhalb der Begrenzung";
ERR_HOUSING_RESULT_CANNOT_AFFORD = "Das könnt Ihr Euch nicht leisten.";
ERR_HOUSING_RESULT_CHARTER_COMPLETE = "Diese Satzung wurde bereits fertiggestellt.";
ERR_HOUSING_RESULT_COLLISION_INVALID = "Kollision ungültig";
ERR_HOUSING_RESULT_COSMETIC_OWNER_NOT_IN_GUILD = "Der Charakter, dem dieses Haus gehört, ist nicht Teil der Gilde";
ERR_HOUSING_RESULT_DB_ERROR = "DB-Fehler";
ERR_HOUSING_RESULT_DECOR_CANNOT_BE_REDEEMED = "Keine einlösbaren Exemplare dieser Dekoration vorhanden.";
ERR_HOUSING_RESULT_DECOR_ITEM_NOT_DESTROYABLE = "Diese Dekoration kann nicht aus Eurer Haustruhe gelöscht werden.";
ERR_HOUSING_RESULT_DECOR_NOT_FOUND = "Dekoration nicht gefunden";
ERR_HOUSING_RESULT_DECOR_NOT_FOUND_IN_STORAGE = "Dekoration nicht in der Haustruhe gefunden.";
ERR_HOUSING_RESULT_DUPLICATE_CHARTER_SIGNATURE = "Der Spielercharakter hat bereits eine andere Nachbarschaftssatzung unterschrieben.";
ERR_HOUSING_RESULT_EXTERIOR_ALREADY_SIZE = "Die Hausfassade hat bereits diese Größe.";
ERR_HOUSING_RESULT_EXTERIOR_ALREADY_TYPE = "Die Hausfassade ist bereits von diesem Typ.";
ERR_HOUSING_RESULT_EXTERIOR_SIZE_UNAVAILABLE = "Das Haus hat nicht die erforderliche Stufe für diese Größe";
ERR_HOUSING_RESULT_EXTERIOR_TYPE_NEIGHBORHOOD_MISMATCH = "Dieser Hausfassadentyp ist in der aktuellen Nachbarschaft nicht erlaubt";
ERR_HOUSING_RESULT_EXTERIOR_TYPE_NOT_FOUND = "Haustyp nicht gefunden";
ERR_HOUSING_RESULT_EXTERIOR_TYPE_SIZE_MISMATCH = "Dieser Haustyp unterstützt diese Hausgröße nicht";
ERR_HOUSING_RESULT_FILTER_REJECTED = "Filter abgelehnt";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_CANT_DELETE_DOOR = "Hausfassaden müssen immer genau eine Tür haben.";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_HOOK_EMPTY = "Zubehörknotenpunkt ist bereits leer.";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_HOOK_OCCUPIED = "An diesem Knotenpunkt ist bereits Zubehör angebracht.";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_HOUSE_TYPE_MISMATCH = "Das Zubehör passt nicht zum aktuellen Stil des Hauses.";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_NOT_FOUND = "Zubehör nicht gefunden.";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_NOT_OWNED = "Ihr habt kein Zubehör freigeschaltet.";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_SIZE_MISMATCH = "Die Größe des Zubehöres passt nicht zum aktuellen Stil des Hauses.";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_TYPE_MISMATCH = "Falsche Art von Zubehör für diesen Knotenpunkt.";
ERR_HOUSING_RESULT_GENERIC_FAILURE = "Etwas ist schiefgelaufen.";
ERR_HOUSING_RESULT_GUILD_MORE_ACCOUNTS_NEEDED = "Eure Gilde muss mindestens 10 einzigartige Battle.net-Accounts haben, um eine Gildennachbarschaft zu erstellen.";
ERR_HOUSING_RESULT_GUILD_MORE_ACTIVE_PLAYERS_NEEDED = "Eure Gilde muss mindestens 10 aktive Battle.net-Accounts haben, um eine Gildennachbarschaft zu erstellen.";
ERR_HOUSING_RESULT_GUILD_NOT_LOADED = "Gilde nicht geladen";
ERR_HOUSING_RESULT_HOOK_NOT_CHILD_OF_FIXTURE = "Falsches übergeordnetes Zubehör für diesen Knotenpunkt";
ERR_HOUSING_RESULT_HOUSE_EXTERIOR_ROOT_NOT_FOUND = "Basis der Hausfassade konnte nicht gefunden werden.";
ERR_HOUSING_RESULT_HOUSE_NOT_FOUND = "Haus nicht gefunden";
ERR_HOUSING_RESULT_INCORRECT_FACTION = "Ihr gehört dafür nicht der richtigen Fraktion an.";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_DECOR_ITEM = "Ungültige Hausdekoration";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_DISTANCE = "Zu weit weg.";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_GUILD = "Ungültige oder fehlende Gilde";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_HOUSE = "Ungültiges Haus";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_INSTANCE = "Ungültige Instanz";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_INTERACTION = "Ungültige Interaktion";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_MAP = "Ungültige Karte";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_NAME_PROVIDED = "Ungültiger Name";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_ROOM_LAYOUT = "Ungültige Raumanordnung";
ERR_HOUSING_RESULT_LOCKED_BY_COMBAT = "Während eines Kampfes ist das nicht möglich";
ERR_HOUSING_RESULT_LOCKED_BY_OTHER_PLAYER = "Dieses Objekt wird derzeit von einem anderen Spieler bearbeitet.";
ERR_HOUSING_RESULT_LOCK_OPERATION_FAILED = "Objekt konnte nicht für Bearbeitung durch aktuellen Spieler gesperrt werden.";
ERR_HOUSING_RESULT_MAX_DECOR_REACHED = "Haus hat die maximale Anzahl an Dekorationsgegenständen erreicht.";
ERR_HOUSING_RESULT_MISSING_CORE_FIXTURE = "Der Fassade fehlt eine Basis oder ein Dach.";
ERR_HOUSING_RESULT_MISSING_DYE = "Fehlender Farbstoff";
ERR_HOUSING_RESULT_MISSING_EXPANSION_ACCESS = "Fehlende erforderliche Erweiterung";
ERR_HOUSING_RESULT_MISSING_FACTION_MAP = "Karte für Fraktion nicht gefunden";
ERR_HOUSING_RESULT_MISSING_PRIVATE_NEIGHBORHOOD_INVITE = "Fehlende Nachbarschaftseinladung";
ERR_HOUSING_RESULT_MORE_HOUSE_SLOTS_NEEDED = "Ihr habt dafür nicht genug Hausplätze.";
ERR_HOUSING_RESULT_MORE_SIGNATURES_NEEDED = "Mehr Unterschriften benötigt";
ERR_HOUSING_RESULT_NEIGHBORHOOD_NOT_FOUND = "Nachbarschaft nicht gefunden";
ERR_HOUSING_RESULT_NOT_INSIDE_HOUSE = "Nicht im Hausinneren";
ERR_HOUSING_RESULT_NOT_IN_DECOR_EDIT_MODE = "Ihr befindet Euch momentan nicht im Hauseditor.";
ERR_HOUSING_RESULT_NOT_IN_FIXTURE_EDIT_MODE = "Ihr befindet Euch momentan nicht im Anpassungsmodus (außen).";
ERR_HOUSING_RESULT_NOT_IN_LAYOUT_EDIT_MODE = "Ihr befindet Euch momentan nicht im Bauplaneditor.";
ERR_HOUSING_RESULT_NOT_IN_TUTORIAL = "Modus während des Tutorials nicht verfügbar.";
ERR_HOUSING_RESULT_NOT_ON_OWNED_PLOT = "Ihr besitzt dieses Grundstück nicht.";
ERR_HOUSING_RESULT_NO_NEIGHBORHOOD_OWNERSHIP_REQUESTS = "Keine aktive Anfragen zur Übertragung der Leitung der Nachbarschaft";
ERR_HOUSING_RESULT_OPERATION_ABORTED = "Dieser Servervorgang wurde abgebrochen.";
ERR_HOUSING_RESULT_PERMISSION_DENIED = "Zugriff verweigert";
ERR_HOUSING_RESULT_PLACEMENT_TARGET_INVALID = "Platzierung ungültig";
ERR_HOUSING_RESULT_PLAYER_NOT_FOUND = "Spieler nicht gefunden";
ERR_HOUSING_RESULT_PLAYER_NOT_IN_INSTANCE = "Spielercharakter nicht in Instanz";
ERR_HOUSING_RESULT_PLOT_NOT_FOUND = "Grundstück nicht gefunden";
ERR_HOUSING_RESULT_PLOT_NOT_VACANT = "Grundstück nicht verfügbar";
ERR_HOUSING_RESULT_PLOT_RESERVATION_COOLDOWN = "Grundstückreservierung ist auf Abklingzeit";
ERR_HOUSING_RESULT_PLOT_RESERVED = "Grundstück ist bereits reserviert";
ERR_HOUSING_RESULT_ROOM_NOT_FOUND = "Außerhalb der Grenzen";
ERR_HOUSING_RESULT_ROOM_UPDATE_FAILED = "Raumaktualisierung fehlgeschlagen";
ERR_HOUSING_RESULT_RPC_FAILURE = "RPC fehlgeschlagen";
ERR_HOUSING_RESULT_SERVICE_NOT_AVAILABLE = "Dienst nicht verfügbar";
ERR_HOUSING_RESULT_STATIC_DATA_NOT_FOUND = "Keine Datensatzdaten gefunden";
ERR_HOUSING_RESULT_TIMEOUT_LIMIT = "Vorgang fehlgeschlagen wegen Zeitüberschreitung.";
ERR_HOUSING_RESULT_TIMERUNNING_NOT_ALLOWED = "Zeitläufercharaktere sind nicht erlaubt";
ERR_HOUSING_RESULT_TOKEN_REQUIRED = "Marke benötigt";
ERR_HOUSING_RESULT_TOO_MANY_REQUESTS = "Zu viele Anfragen";
ERR_HOUSING_RESULT_TRANSACTION_FAILURE = "Die Transaktion ist fehlgeschlagen.";
ERR_HOUSING_RESULT_UNCOLLECTED_HOUSE_TYPE = "Ihr habt diesen Hausstil noch nicht freigeschaltet";
ERR_HOUSING_RESULT_UNCOLLECTED_ROOM = "Ihr habt diesen Raum noch nicht freigeschaltet";
ERR_HOUSING_RESULT_UNCOLLECTED_ROOM_MATERIAL = "Ihr habt dieses Material noch nicht freigeschaltet";
ERR_HOUSING_RESULT_UNCOLLECTED_ROOM_THEME = "Ihr habt diesen Stil noch nicht freigeschaltet";
ERR_HOUSING_RESULT_UNLOCK_OPERATION_FAILED = "Objekt konnte nicht für Bearbeitung durch andere Spieler freigegeben werden.";
ERR_IGNORE_ADDED_S = "%s wird jetzt ignoriert.";
ERR_IGNORE_ALREADY_S = "%s wird bereits ignoriert.";
ERR_IGNORE_AMBIGUOUS = "Dieser Name ist nicht eindeutig, gebt bitte mehr vom Servernamen des Spielers ein.";
ERR_IGNORE_DELETED = "Ein Charakter existiert nicht länger und wurde aus der Ignorierliste entfernt.";
ERR_IGNORE_FULL = "Ihr könnt keine weiteren Spieler ignorieren.";
ERR_IGNORE_NOT_FOUND = "Spieler nicht gefunden.";
ERR_IGNORE_REMOVED_S = "%s wird nicht mehr ignoriert.";
ERR_IGNORE_SELF = "Ihr könnt Euch nicht selbst ignorieren.";
ERR_IGNORING_YOU_S = "%s ignoriert Euch.";
ERR_INFORM_SUGGEST_INVITE_S = "%s hat vorgeschlagen, dass die zugehörige Gruppe Euch einlädt.";
ERR_INFORM_SUGGEST_INVITE_SS = "%1$s hat vorgeschlagen, dass %2$s Euch in die zugehörige Gruppe einlädt.";
ERR_INITIATE_TRADE_S = "Ihr wollt mit %s handeln.";
ERR_INSPECT_S = "%s betrachtet Euch.";
ERR_INSTANCE_GROUP_ADDED_S = "%s ist der Instanzgruppe beigetreten.";
ERR_INSTANCE_GROUP_JOINED_WITH_PARTY = "Ihr seid sowohl in einer Gruppe als auch in einer Instanzgruppe. Mit \"/p\" könnt Ihr mit Eurer Gruppe kommunizieren und mit \"/i\" mit Eurer Instanzgruppe.";
ERR_INSTANCE_GROUP_JOINED_WITH_RAID = "Ihr seid sowohl in einer Gruppe als auch in einem Schlachtzug. Mit \"/ra\" könnt Ihr mit Eurem Schlachtzug kommunizieren und mit \"/i\" mit Eurer Instanzgruppe.";
ERR_INSTANCE_GROUP_REMOVED_S = "%s hat die Instanzgruppe verlassen.";
ERR_INSUFF_TRACKED_CURRENCY_IS = "Ihr müsst %d mehr %s dieser Saison verdienen, um diesen Gegenstand erwerben zu können.";
ERR_INTERNAL_BAG_ERROR = "Interner Taschenfehler";
ERR_INTERNAL_ERROR = "Interner Fehler";
ERR_INVALID_ATTACK_TARGET = "Ihr könnt dieses Ziel nicht angreifen.";
ERR_INVALID_FOLLOW_PVP_COMBAT = "Ihr könnt niemandem folgen, während Ihr in einen PvP-Kampf verwickelt seid.";
ERR_INVALID_FOLLOW_TARGET = "Ihr könnt dieser Einheit nicht folgen.";
ERR_INVALID_FOLLOW_TARGET_PVP_COMBAT = "Ihr könnt Spielern, die in einen PvP-Kampf verwickelt sind, nicht folgen.";
ERR_INVALID_GLYPH_SLOT = "Das ist kein gültiger Platz für eine Glyphe.";
ERR_INVALID_INSPECT_TARGET = "Ihr könnt diese Einheit nicht inspizieren.";
ERR_INVALID_ITEM_TARGET = "Dieser Gegenstand ist kein gültiges Ziel.";
ERR_INVALID_PROMOTION_CODE = "Schlüssel konnte nicht überprüft werden. Bitte versuchen Sie es noch einmal.";
ERR_INVALID_QUEST_TARGET = "Diese Quest ist kein gültiges Ziel.";
ERR_INVALID_RAID_TARGET = "Gegnerische Spielercharaktere können nicht als Ziel markiert werden";
ERR_INVALID_TELEPORT_LOCATION = "Eure Teleportposition ist ungültig.";
ERR_INVENTORY_TRADE_TOO_MANY_UNIQUE_ITEM = "Euer Inventar würde zu viele Exemplare eines einzigartigen Gegenstandes enthalten.";
ERR_INVITED_ALREADY_IN_GROUP_SS = "|Hplayer:%s|h[%s]|h hat Euch in eine Gruppe eingeladen. Ihr konntet die Einladung nicht annehmen, da Ihr Euch bereits in einer Gruppe befindet.";
ERR_INVITED_TO_ARENA_TEAM = "Ihr wurdet bereits in ein Arenateam eingeladen.";
ERR_INVITED_TO_GROUP_SS = "|Hplayer:%s|h[%s]|h hat Euch in eine Gruppe eingeladen.";
ERR_INVITED_TO_GUILD = "Ihr wurdet bereits in eine Gilde eingeladen.";
ERR_INVITED_TO_GUILD_SSS = "|Hplayer:%s|h[%s]|h lädt Euch ein, Euch %s anzuschließen.";
ERR_INVITED_TO_NEIGHBORHOOD = "Ihr wurdet in eine Nachbarschaft eingeladen!";
ERR_INVITE_IN_COMBAT = "Während sich der Schlachtzug im Kampf befindet, können keine weiteren Spieler eingeladen werden.";
ERR_INVITE_NO_PARTY_SERVER = "Gruppe konnte nicht eröffnet werden";
ERR_INVITE_PARTY_BUSY = "Bis die Gruppe zusammengestellt wurde, können keine weiteren Spieler eingeladen werden";
ERR_INVITE_PARTY_BUSY_PENDING_REQUEST = "Ihr habt bereits ein ausstehendes Einladungsgesuch";
ERR_INVITE_PARTY_BUSY_PENDING_SUGGEST = "Ihr habt bereits eine ausstehende Gruppenempfehlung";
ERR_INVITE_PLAYER_S = "Ihr habt %s eingeladen, sich Eurer Gruppe anzuschließen.";
ERR_INVITE_RESTRICTED = "Kostenlose Probeaccounts können keine Charaktere in eine Gruppe einladen. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Hier klicken, um zu erweitern]|h|r";
ERR_INVITE_RESTRICTED_TRIAL = "Kostenlose Probeaccounts können keine Charaktere in eine Gruppe einladen. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Hier klicken, um zu erweitern]|h|r";
ERR_INVITE_SELF = "Ihr könnt Euch nicht selbst in eine Gruppe einladen.";
ERR_INVITE_UNKNOWN_REALM = "Ihr könnt Spieler von diesem Realm nicht einladen";
ERR_INV_FULL = "Inventar ist voll.";
ERR_IN_BATTLEGROUND_RESPEC = "Diese Spezialisierung entspricht nicht Eurer zugewiesenen Rolle.";
ERR_IN_NON_RANDOM_BG = "Ihr könnt Euch nicht in die Warteschlange für ein zufälliges Schlachtfeld einreihen, während Ihr Euch in der Warteschlange für ein anderes Schlachtfeld befindet";
ERR_IN_PVP_QUEUE = "Das geht nicht, während Ihr für eine Schlacht angemeldet seid.";
ERR_IN_RANDOM_BG = "Das könnt Ihr nicht tun, während Ihr Euch in der Warteschlange für ein zufälliges Schlachtfeld befindet.";
ERR_ITEM_CANT_BE_DESTROYED = "Dieser Gegenstand kann nicht zerstört werden.";
ERR_ITEM_CONVERSION_NO_VALID_ITEMS = "Ihr habt keine gültigen Gegenstände";
ERR_ITEM_COOLDOWN = "Gegenstand ist noch nicht bereit.";
ERR_ITEM_INTERACTION_NOT_ENOUGH_CURRENCY = "Nicht genug %s.";
ERR_ITEM_INTERACTION_NOT_ENOUGH_GOLD = "Nicht genug Gold.";
ERR_ITEM_INTERACTION_NO_CONVERSION_OUTPUT = "Dieser Gegenstand kann von Eurem Charakter nicht transformiert werden.";
ERR_ITEM_INVENTORY_FULL_SATCHEL = "Euer Inventar ist voll. Euer Gegenstand wurde an Euren Briefkasten zugestellt.";
ERR_ITEM_IS_BATTLE_PAY_LOCKED = "Euer erworbener Gegenstand ist noch nicht freigeschaltet.";
ERR_ITEM_LOCKED = "Gegenstand ist nicht verfügbar.";
ERR_ITEM_MAX_COUNT = "Ihr könnt nicht noch mehr dieser Gegenstände tragen.";
ERR_ITEM_MAX_COUNT_EQUIPPED_SOCKETED = "Ihr habt bereits die maximal mögliche Anzahl dieser Edelsteine in Euren angelegten Gegenständen gesockelt.";
ERR_ITEM_MAX_COUNT_SOCKETED = "Ihr habt bereits die maximal mögliche Anzahl dieser Edelsteine in Eurem Inventar oder in Gegenständen gesockelt.";
ERR_ITEM_MAX_LIMIT_CATEGORY_COUNT_EXCEEDED_IS = "Ihr könnt nur %d %s tragen.";
ERR_ITEM_MAX_LIMIT_CATEGORY_EQUIPPED_EXCEEDED_IS = "Ihr könnt in der Kategorie '%2$s' nur %1$d |4Gegenstand:Gegenstände; ausrüsten.";
ERR_ITEM_MAX_LIMIT_CATEGORY_SOCKETED_EXCEEDED_IS = "Ihr könnt nur %d |4Gegenstand:Gegenstände; in der Kategorie %s ausrüsten.";
ERR_ITEM_MOD_APPEARANCE_GROUP_ALREADY_KNOWN = "Alle Vorlagen befinden sich bereits in Eurer Sammlung.";
ERR_ITEM_NOT_FOUND = "Der Gegenstand wurde nicht gefunden.";
ERR_ITEM_UNIQUE_EQUIPABLE = "Ihr könnt nicht mehr als einen davon anlegen.";
ERR_ITEM_UNIQUE_EQUIPPABLE = "Ihr könnt nicht mehr als einen Gegenstand dieser Art anlegen.";
ERR_ITEM_UNIQUE_EQUIPPABLE_SOCKETED = "Ihr könnt maximal einen dieser Edelsteine in einen einzelnen Gegenstand sockeln.";
ERR_ITEM_UPGRADE_ITEM_TOO_LOW_LEVEL = "Die Gegenstandsstufe muss 458 oder höher betragen";
ERR_ITEM_UPGRADE_NO_MORE_UPGRADES = "Dieser Gegenstand ist vollständig aufgewertet.";
ERR_ITEM_UPGRADE_NO_PATH = "Gegenstand kann nicht aufgewertet werden";
ERR_JOINED_GROUP_S = "%s schließt sich der Gruppe an.";
ERR_JOIN_LFG_OBJECT_FAILED = "Der Prozess, Euch einer laufenden Instanz beitreten zu lassen, ist fehlgeschlagen.";
ERR_JOIN_SINGLE_SCENARIO_S = "Ihr seid der Warteschlange für %s beigetreten.";
ERR_KILLED_BY_S = "%s hat Euch getötet.";
ERR_LEARN_ABILITY_S = "Ihr habt eine neue Fähigkeit erlernt: %s.";
ERR_LEARN_COMPANION_S = "Ihr habt \"%s\" zu Eurer Sammlung hinzugefügt.";
ERR_LEARN_HEIRLOOM_S = "%s wurde Eurer Erbstücksammlung hinzugefügt.";
ERR_LEARN_MOUNT_S = "Ihr habt das Reittier %s zu Eurer Sammlung hinzugefügt.";
ERR_LEARN_PASSIVE_S = "Ihr habt einen neuen passiven Effekt erlernt: %s.";
ERR_LEARN_RECIPE_S = "Ihr habt gelernt, einen neuen Gegenstand herzustellen: %s.";
ERR_LEARN_SPELL_S = "Ihr habt einen neuen Zauber erlernt: %s.";
ERR_LEARN_TOY_S = "%s wurde Eurer Spielzeugkiste hinzugefügt.";
ERR_LEARN_TRANSMOG_S = "%s wurde Eurer Vorlagensammlung hinzugefügt.";
ERR_LEARN_WARBAND_SCENE_S = "%s wurde Eurer Lagerstätten-Sammlung hinzugefügt.";
ERR_LEFT_GROUP_S = "%s verlässt die Gruppe.";
ERR_LEFT_GROUP_YOU = "Ihr verlasst die Gruppe.";
ERR_LEGACY_RAID_DIFFICULTY_CHANGED_S = "Klassische Schlachtzugsschwierigkeit auf %s gesetzt.";
ERR_LEGACY_RAID_DIFFICULTY_FAILED = "Klassische Schlachtzugsschwierigkeit kann nicht geändert werden.";
ERR_LEVEL_LINKING_RESULT_LINKED = "Eure Stufe ist jetzt auf %d beschränkt.";
ERR_LEVEL_LINKING_RESULT_UNLINKED = "Eure Stufe ist nicht mehr beschränkt.";
ERR_LFG_CANT_USE_BATTLEGROUND = "Ihr könnt Euch nicht in die Warteschlange für ein Schlachtfeld oder eine Arena begeben, während Ihr im Dungeon- oder Schlachtzugsbrowser gelistet seid.";
ERR_LFG_CANT_USE_DUNGEONS = "Ihr könnt Euch nicht in die Warteschlange für einen Dungeon oder Schlachtzug begeben, während Ihr Euch auf einem Schlachtfeld oder in einer Arena befindet.";
ERR_LFG_DEAD = "Ihr könnt der Warteschlange nicht beitreten, weil Ihr oder eines Eurer Gruppenmitglieder tot seid.";
ERR_LFG_DESERTER_PARTY = "Mindestens ein Gruppenmitglied ist als Deserteur markiert.";
ERR_LFG_DESERTER_PLAYER = "Solange Ihr noch als Deserteur markiert seid, könnt Ihr Euch nicht in die Warteschlange für Dungeons begeben.";
ERR_LFG_FARM_LIMIT = "Ihr oder jemand in Eurer Gruppe hat in letzter Zeit zu viele Instanzen betreten. Bitte wartet eine Weile und versucht es erneut.";
ERR_LFG_GET_INFO_TIMEOUT = "Die Informationen mancher Gruppenmitglieder konnten nicht abgerufen werden.";
ERR_LFG_GROUP_FULL = "Eure Gruppe ist bereits voll.";
ERR_LFG_INVALID_SLOT = "Mindestens ein Dungeon war ungültig.";
ERR_LFG_JOINED_BATTLEFIELD_QUEUE = "Ihr befindet Euch jetzt in der Warteschlange für eine Rauferei.";
ERR_LFG_JOINED_FLEX_QUEUE = "Ihr befindet Euch nun in der Warteschlange für flexible Schlachtzüge.";
ERR_LFG_JOINED_LIST = "Ihr seid nun in \"Andere Schlachtzüge\" gelistet.";
ERR_LFG_JOINED_QUEUE = "Ihr befindet Euch nun in der Warteschlange des Dungeonbrowsers.";
ERR_LFG_JOINED_RF_QUEUE = "Ihr befindet Euch nun in der Warteschlange des Schlachtzugsbrowsers.";
ERR_LFG_JOINED_SCENARIO_QUEUE = "Ihr befindet Euch nun in der Warteschlange für Szenarien.";
ERR_LFG_JOINED_TRAINING_GROUNDS_QUEUE = "Ihr befindet Euch jetzt in der Warteschlange für das Ausbildungsgelände.";
ERR_LFG_JOINED_WORLD_PVP_QUEUE = "Ihr befindet Euch jetzt in der Warteschlange für Ashran.";
ERR_LFG_LEADER_IS_LFM_S = "Das geht nicht, solange %s nach weiteren Mitgliedern sucht.";
ERR_LFG_LEFT_LIST = "Ihr seid nicht mehr in \"Andere Schlachtzüge\" gelistet.";
ERR_LFG_LEFT_QUEUE = "Ihr befindet Euch nicht mehr in der Warteschlange.";
ERR_LFG_LOREWALKING = "Die Geschichtenwanderung geht weiter, sobald Ihr die Instanz verlasst.";
ERR_LFG_MEMBERS_NOT_PRESENT = "Mindestens ein Gruppenmitglied hat die Einladung noch nicht angenommen oder wurde vom Spiel getrennt.";
ERR_LFG_MEMBERS_REQUIRED = "Dazu benötigt Ihr eine Gruppe mit %d Spielern.";
ERR_LFG_MISMATCHED_SLOTS = "Bei der Dungeon-Auswahl können Dungeons, Schlachtzüge und Zufallsauswahl nicht untereinander gemischt werden.";
ERR_LFG_MISMATCHED_SLOTS_LOCAL_XREALM = "Serverspezifische und serverübergreifende Einträge können bei Verwendung anderer Schlachtzüge nicht kombiniert werden.";
ERR_LFG_NO_CROSS_FACTION_PARTIES = "Fraktionsübergreifende Gruppen können der Warteschlange für diese Instanz nicht beitreten.";
ERR_LFG_NO_CROSS_FACTION_PARTIES_MULTIPLE = "Fraktionsübergreifende Gruppen können sich nicht für eine oder mehrere dieser Instanzen in die Warteschlange einreihen.";
ERR_LFG_NO_LFG_OBJECT = "Interner SNG-Fehler.";
ERR_LFG_NO_ROLES_SELECTED = "Ihr müsst mindestens eine Rolle auswählen.";
ERR_LFG_NO_SLOTS_PARTY = "Die folgenden Spielercharaktere erfüllen nicht die Bedingungen für den gewählten Dungeon: %s";
ERR_LFG_NO_SLOTS_PLAYER = "Ihr erfüllt die Bedingungen für den ausgewählten Dungeon nicht.";
ERR_LFG_NO_SLOTS_SELECTED = "Ihr müsst mindestens eine Instanz auswählen.";
ERR_LFG_NO_SPEC = "Ihr müsst eine Klassenspezialisierung wählen, bevor dieses Ereignis gestartet werden kann.";
ERR_LFG_PARTY_PLAYERS_FROM_DIFFERENT_REALMS = "Der von Euch gewählte Dungeon unterstützt keine Spieler von mehreren Realms.";
ERR_LFG_PENDING = "In einer Zufallsgruppe könnt Ihr keine weiteren Spieler einladen.";
ERR_LFG_PLAYER_DECLINED_READY_CHECK = "%s ist nicht bereit.";
ERR_LFG_PLAYER_DECLINED_ROLE_CHECK = "%s hat keine Rolle ausgewählt.";
ERR_LFG_PROPOSAL_DECLINED_PARTY = "Ihr wurdet aus der Warteschlange entfernt, da jemand aus Eurer Gruppe die Einladung abgelehnt hat.";
ERR_LFG_PROPOSAL_DECLINED_SELF = "Ihr wurdet aus der Warteschlange entfernt, da Ihr die Einladung abgelehnt habt.";
ERR_LFG_PROPOSAL_FAILED = "Jemand hat die Einladung abgelehnt. Ihr wurdet erstrangig der Dungeon-Warteschlange hinzugefügt.";
ERR_LFG_RANDOM_COOLDOWN_PARTY = "Mindestens ein Gruppenmitglied hat noch eine Abklingzeit für zufällige Dungeons.";
ERR_LFG_RANDOM_COOLDOWN_PLAYER = "Ihr könnt Euch nicht in die Warteschlange für zufällige Dungeons begeben, solange die zufälligen Dungeons noch auf Abklingzeit sind.";
ERR_LFG_READY_CHECK_ABORTED = "Euer Gruppenanführer hat den Bereitschaftscheck abgebrochen.";
ERR_LFG_READY_CHECK_FAILED = "Der Bereitschaftscheck ist fehlgeschlagen.";
ERR_LFG_READY_CHECK_FAILED_TIMEOUT = "Der Bereitschaftscheck ist fehlgeschlagen, weil ein Gruppenmitglied nicht geantwortet hat.";
ERR_LFG_READY_CHECK_INITIATED = "Ein Bereitschaftscheck wurde eingeleitet. Eure Gruppe wird eingereiht, wenn alle Mitglieder bereit sind.";
ERR_LFG_REASON_TOO_MANY_LFG = "Ihr seid für zu viele Instanzen eingereiht.";
ERR_LFG_REMOVED_FACTION_CHANGE = "Ihr wurdet aus der Warteschlange entfernt, da Ihr oder jemand aus Eurer Gruppe eine Fraktion gewählt hat.";
ERR_LFG_REMOVED_LEVELUP = "Ihr wurdet aus der Warteschlange entfernt, da Ihr oder jemand aus Eurer Gruppe eine Stufe aufgestiegen seid.";
ERR_LFG_REMOVED_XP_TOGGLE = "Ihr wurdet aus der Warteschlange entfernt, da Ihr oder jemand aus Eurer Gruppe Erfahrungspunkte ein-/ausgeschaltet hat.";
ERR_LFG_ROLE_CHECK_ABORTED = "Euer Gruppenanführer hat die Rollenabfrage abgebrochen.";
ERR_LFG_ROLE_CHECK_FAILED = "Die Rollenabfrage ist fehlgeschlagen.";
ERR_LFG_ROLE_CHECK_FAILED_NOT_VIABLE = "Die Rollenabfrage ist fehlgeschlagen, weil die Gruppe nicht den Anforderungen entspricht.";
ERR_LFG_ROLE_CHECK_FAILED_TIMEOUT = "Die Rollenabfrage ist fehlgeschlagen, weil ein Gruppenmitglied nicht reagiert hat.";
ERR_LFG_ROLE_CHECK_INITIATED = "Eine Rollenabfrage wurde gestartet. Eure Gruppe wird in die Warteschlange eingereiht, sobald alle Mitglieder eine Rolle gewählt haben.";
ERR_LFG_TOO_FEW_MEMBERS = "Ihr habt nicht genügend Gruppenmitglieder, um Euch dafür anzumelden.";
ERR_LFG_TOO_MANY_MEMBERS = "Es befinden sich zu viele Mitglieder in Eurer Gruppe, um Euch in diese Warteschlange einreihen zu können.";
ERR_LOGGING_OUT = "Ihr loggt Euch aus.";
ERR_LOGOUT_FAILED = "Ihr könnt Euch jetzt nicht ausloggen.";
ERR_LOOT_BAD_FACING = "Ihr müsst vor dem Leichnam stehen, um ihn zu plündern.";
ERR_LOOT_CANT_LOOT_THAT = "Ihr erfüllt die Anforderungen nicht, um diesen Gegenstand zu plündern";
ERR_LOOT_CANT_LOOT_THAT_NOW = "Ihr könnt diesen Gegenstand jetzt nicht plündern.";
ERR_LOOT_DIDNT_KILL = "Ihr habt nicht die Befugnis, diesen Leichnam zu plündern.";
ERR_LOOT_GONE = "Bereits geplündert (%d/%d)";
ERR_LOOT_HISTORY_EXPIRED = "Die Beuteinformation dieses Gegenstandes ist nicht mehr verfügbar.";
ERR_LOOT_LOCKED = "Jemand plündert diesen Leichnam bereits.";
ERR_LOOT_MASTER_INV_FULL = "Inventar des Spielers ist voll";
ERR_LOOT_MASTER_OTHER = "Gegenstand kann Spieler nicht zugewiesen werden";
ERR_LOOT_MASTER_UNIQUE_ITEM = "Der Spieler hat bereits zu viele Exemplare dieses Gegenstandes";
ERR_LOOT_NOTSTANDING = "Ihr müsst stehen, um etwas plündern zu können!";
ERR_LOOT_NO_UI = "Ihr könnt jetzt nicht plündern.";
ERR_LOOT_PLAYER_NOT_FOUND = "Spieler nicht gefunden.";
ERR_LOOT_ROLL_PENDING = "Um diesen Gegenstand wird noch gewürfelt.";
ERR_LOOT_SPEC_CHANGED_S = "Beutespezialisierung auf %s festgelegt.";
ERR_LOOT_STUNNED = "Ihr könnt im betäubten Zustand nichts plündern!";
ERR_LOOT_TOO_FAR = "Ihr seid zu weit entfernt, um diesen Leichnam zu plündern.";
ERR_LOOT_WHILE_INVULNERABLE = "Ihr könnt nicht plündern, während Ihr unverwundbar seid.";
ERR_MAIL_ATTACHMENT_EXPIRED = "Dieser Gegenstand ist abgelaufen.";
ERR_MAIL_BAG = "Ihr könnt nur leere Taschen verschicken.";
ERR_MAIL_BOUND_ITEM = "Ihr könnt seelengebundene Gegenstände nicht verschicken.";
ERR_MAIL_CANT_SEND_REALM = "Sie können keine Post an diesen Realm verschicken.";
ERR_MAIL_CONJURED_ITEM = "Ihr könnt herbeigezauberte Gegenstände nicht verschicken.";
ERR_MAIL_DATABASE_ERROR = "Interner Nachrichten-Datenbankfehler.";
ERR_MAIL_DELETE_ITEM_ERROR = "Das könnt Ihr nicht löschen.";
ERR_MAIL_INVALID_ATTACHMENT = "Ein Briefanhang war ungültig.";
ERR_MAIL_INVALID_ATTACHMENT_SLOT = "Ihr könnt nicht mehr als 12 Gegenstände an einen Brief anhängen.";
ERR_MAIL_LIMITED_DURATION_ITEM = "Gegenstände mit beschränkter Dauer können nicht per Post verschickt werden.";
ERR_MAIL_NOT_FRIEND_OR_GUILD = "Der Empfänger muss ein Freund oder Gildenmitglied sein.";
ERR_MAIL_QUEST_ITEM = "Ihr könnt Questgegenstände nicht verschicken.";
ERR_MAIL_REACHED_CAP = "Ihr habt die maximale Anzahl von Postempfängern im Spiel erreicht";
ERR_MAIL_RECEPIENT_CANT_RECEIVE_MAIL = "Der Empfänger oder die Empfängerin kann derzeit keine Post erhalten.";
ERR_MAIL_SENT = "Post verschickt.";
ERR_MAIL_TARGET_CANNOT_RECEIVE_MAIL = "Empfänger kann keine Post erhalten.";
ERR_MAIL_TARGET_IS_TRIAL = "Der Empfänger ist ein kostenloser Probeaccount, der keine Nachrichten empfangen kann.";
ERR_MAIL_TARGET_NOT_FOUND = "Kann Nachrichtenempfänger nicht finden.";
ERR_MAIL_TEMP_RETURN_OUTAGE = "Postrücksendungen stehen vorübergehend nicht zur Verfügung.";
ERR_MAIL_TOO_MANY_ATTACHMENTS = "Ein Brief enthielt zu viele Anhänge.";
ERR_MAIL_TO_SELF = "Ihr könnt Euch nicht selbst eine Nachricht schicken.";
ERR_MAIL_WRAPPED_COD = "Ihr könnt keine verpackten Gegenstände per Nachnahme versenden.";
ERR_MARKSMANSHIP_NOPET_EAGLE = "Euer Treffsicherheitsadler verhindert dies.";
ERR_MAX_SOCKETS = "Dieser Gegenstand kann keinen weiteren Sockel erhalten";
ERR_MEETING_STONE_GROUP_FULL = "Ihr seid bereits in einer vollen Gruppe.";
ERR_MEETING_STONE_INVALID_LEVEL = "Ihr erfüllt leider nicht die Stufenanforderung für diesen Versammlungsstein.";
ERR_MEETING_STONE_INVALID_TARGET = "Kein Ziel ausgewählt";
ERR_MEETING_STONE_IN_PROGRESS = "Ihr sucht mit Hilfe des Versammlungssteins immer noch nach weiteren Mitgliedern.";
ERR_MEETING_STONE_IN_QUEUE_S = "Ihr seid jetzt in der Warteschlange für eine Gruppe, um %s zu spielen.";
ERR_MEETING_STONE_LEFT_QUEUE_S = "Ihr habt die Warteschlange, um einer Gruppe für '%s' beizutreten, verlassen.";
ERR_MEETING_STONE_MEMBER_ADDED_S = "%s wurde vom Versammlungsstein der Gruppe hinzugefügt.";
ERR_MEETING_STONE_MEMBER_STILL_IN_QUEUE = "Es wird nach einer neuen Gruppe in der Versammlungsstein-Warteschlange gesucht.";
ERR_MEETING_STONE_MUST_BE_LEADER = "Um mit Versammlungssteinen interagieren zu können, muss man Gruppenleiter sein";
ERR_MEETING_STONE_NEED_PARTY = "Um einen Versammlungsstein zu verwenden, müsst Ihr in einer Gruppe sein.";
ERR_MEETING_STONE_NOT_FOUND = "Spieler nicht gefunden.";
ERR_MEETING_STONE_NOT_LEADER = "Nur der Gruppenanführer kann die Versammlungsstein-Warteschlange verlassen.";
ERR_MEETING_STONE_NO_RAID_GROUP = "Versammlungssteine können nicht verwendet werden, solange man einem Schlachtzug angehört";
ERR_MEETING_STONE_OTHER_MEMBER_LEFT = "Ein Spieler hat die Gruppe verlassen. Es wird nach einer neuen Gruppe in der Versammlungsstein-Warteschlange gesucht.";
ERR_MEETING_STONE_SUCCESS = "Eure Gruppe ist vollständig, Ihr habt die Versammlungsstein-Warteschlange verlassen.";
ERR_MEETING_STONE_TARGET_INVALID_LEVEL = "Euer Ziel erfüllt leider nicht die Stufenanforderung für diesen Versammlungsstein.";
ERR_MEETING_STONE_TARGET_IN_VEHICLE = "Euer Ziel befindet sich in einem Fahrzeug.";
ERR_MEETING_STONE_TARGET_NOT_IN_PARTY = "Euer Ziel ist nicht in der Gruppe.";
ERR_MOUNT_ALREADYMOUNTED = "Ihr sitzt bereits auf einem Reittier!";
ERR_MOUNT_FORCEDDISMOUNT = "Ihr sitzt ab, bevor es weitergeht.";
ERR_MOUNT_INVALIDMOUNTEE = "Ihr könnt auf dieser Einheit nicht reiten!";
ERR_MOUNT_LOOTING = "Ihr könnt beim Plündern nicht reiten!";
ERR_MOUNT_NOTMOUNTABLE = "Diese Einheit kann nicht geritten werden!";
ERR_MOUNT_NOTYOURPET = "Dieses Reittier ist nicht Euer Tier!";
ERR_MOUNT_NO_FAVORITES = "Ihr habt keine gültigen Lieblingsreittiere.";
ERR_MOUNT_NO_MOUNTS = "Ihr habt keine gültigen Reittiere.";
ERR_MOUNT_OTHER = "UNBEKANNTER REITTIER-FEHLER";
ERR_MOUNT_RACECANTMOUNT = "Ihr könnt aufgrund Eurer Volkszugehörigkeit nicht reiten!";
ERR_MOUNT_SHAPESHIFTED = "Ihr könnt nicht reiten, während Ihr Euch in gestaltveränderter Form befindet!";
ERR_MOUNT_TOOFARAWAY = "Dieses Reittier ist zu weit weg!";
ERR_MOVIE_RECORDING_WARNING_COMPRESSING = "Während einer laufenden Komprimierung kann keine neue Filmaufzeichnung gestartet werden.";
ERR_MOVIE_RECORDING_WARNING_DISK_FULL = "Es steht nicht genug freier Festplattenspeicher für die Aufnahme von Filmen zur Verfügung.";
ERR_MOVIE_RECORDING_WARNING_NO_MOVIE = "Es wurde kein Film zur Komprimierung gefunden.";
ERR_MOVIE_RECORDING_WARNING_PERF = "Aufnahme angehalten - die Einstellungen für die Filmaufnahme sind bei dieser Systemkonfiguration möglicherweise zu hoch.";
ERR_MULTI_CAST_ACTION_TOTEM_S = "Ihr könnt an diesem Platz ausschließlich Zauber der Art \"%s\" verwenden.";
ERR_MUST_EQUIP_ARTIFACT = "Es muss ein Artefakt ausgerüstet sein.";
ERR_MUST_EQUIP_ITEM = "Ihr müsst diesen Gegenstand erst anlegen, bevor Ihr ihn benutzen könnt.";
ERR_MUST_REPAIR_DURABILITY = "Ihr müsst die Haltbarkeit dieses Gegenstands reparieren, bevor Ihr ihn benutzen könnt.";
ERR_NAME_CONSECUTIVE_SPACES = "Direkt aufeinander folgende Leerzeichen sind nicht erlaubt. Bitte einen neuen Namen eingeben.";
ERR_NAME_DECLENSION_DOESNT_MATCH_BASE_NAME = "Eure Deklinationen müssen Eurem eigentlichen Namen entsprechen. Geben Sie einen neuen Namen ein.";
ERR_NAME_INVALID = "Dieser Name enthält ungültige Zeichen. Geben Sie einen neuen Namen ein.";
ERR_NAME_INVALID_SPACE = "Namen dürfen nicht mit einem Leerzeichen anfangen oder enden. Bitte einen neuen Namen eingeben.";
ERR_NAME_MIXED_LANGUAGES = "Für Namen darf nur eine einzige Sprache benutzt werden. Gebt einen neuen Namen ein.";
ERR_NAME_NO_NAME = "Gebt einen Namen ein.";
ERR_NAME_PROFANE = "Dieser Name enthält unangebrachte Begriffe. Gebt einen neuen Namen ein.";
ERR_NAME_RESERVED = "Dieser Name ist reserviert. Gebt einen neuen Namen ein.";
ERR_NAME_RUSSIAN_CONSECUTIVE_SILENT_CHARACTERS = "Consecutive silent characters are not allowed. Create a new name.";
ERR_NAME_RUSSIAN_SILENT_CHARACTER_AT_BEGINNING_OR_END = "Silent characters are now allowed at the beginning or end of a name. Create a new name.";
ERR_NAME_SPACES_DISALLOWED = "Namen dürfen keine Leerzeichen enthalten. Gebt einen neuen Namen ein.";
ERR_NAME_THREE_CONSECUTIVE = "Sie können den gleichen Buchstaben nicht dreimal hintereinander benutzen. Bitte geben Sie einen neuen Namen ein.";
ERR_NAME_TOO_LONG = "Dieser Name ist zu lang. Bitte geben Sie einen neuen Namen ein.";
ERR_NAME_TOO_LONG2 = "Dieser Name ist zu lang.";
ERR_NAME_TOO_SHORT = "Dieser Name ist zu kurz. Gebt einen neuen Namen ein.";
ERR_NEIGHBORHOOD_OWNER_TRANSFERRED_S = "%s hat der Übertragung der Nachbarschaftsleitung zugestimmt.";
ERR_NEWTAXIPATH = "Neuer Ort entdeckt!";
ERR_NEW_GUIDE_S = "%s ist nun der Dungeonführer.";
ERR_NEW_GUIDE_YOU = "Ihr seid nun der Dungeonführer.";
ERR_NEW_LEADER_S = "%s ist jetzt der Gruppenanführer.";
ERR_NEW_LEADER_YOU = "Ihr seid jetzt der Gruppenanführer.";
ERR_NEW_LOOT_MASTER_S = "%s ist jetzt der Plündermeister.";
ERR_NEW_PARTY_NEIGHBORHOOD_RESERVATION = "Ein Gruppenmitglied hat eine neue Hausreservierung getätigt!";
ERR_NOAMMO_S = "%s";
ERR_NOEMOTEWHILERUNNING = "Das geht nicht während einer Bewegung!";
ERR_NOTYOURPET = "Das ist nicht Euer Begleiter!";
ERR_NOT_A_BAG = "Keine Tasche.";
ERR_NOT_BARBER_SITTING = "Ihr müsst in einem Frisierstuhl sitzen";
ERR_NOT_DURING_ARENA_MATCH = "Während eines Arenakampfes ist das nicht möglich!";
ERR_NOT_ENOUGH_ARENA_POINTS = "Ihr habt nicht genug Arenapunkte.";
ERR_NOT_ENOUGH_CURRENCY = "Ihr habt nicht genügend Währung, um das zu tun.";
ERR_NOT_ENOUGH_GOLD = "Nicht genug Gold";
ERR_NOT_ENOUGH_HONOR_POINTS = "Ihr habt nicht genug Ehre.";
ERR_NOT_ENOUGH_MONEY = "Ihr habt nicht genug Geld.";
ERR_NOT_ENOUGH_PURCHASED_GAME_TIME = "Ihr müsst mindestens einmal Spielzeit mit diesem Account gekauft haben, um eine WoW-Marke für Gold zu erwerben.";
ERR_NOT_EQUIPPABLE = "Dieser Gegenstand kann nicht angelegt werden.";
ERR_NOT_IN_BATTLEGROUND = "Ihr befindet Euch nicht auf einem Schlachtfeld";
ERR_NOT_IN_COMBAT = "Während eines Kampfes ist das nicht möglich!";
ERR_NOT_IN_GROUP = "Ihr seid in keiner Gruppe.";
ERR_NOT_IN_INSTANCE_GROUP = "Ihr seid in keiner Instanzgruppe.";
ERR_NOT_IN_NPE = "Im Tutorial nicht verfügbar";
ERR_NOT_IN_PET_BATTLE = "Das könnt Ihr während eines Haustierkampfs nicht tun";
ERR_NOT_IN_RAID = "Ihr befindet Euch nicht in einem Schlachtzug.";
ERR_NOT_IN_RATED_BATTLEGROUND = "Das könnt Ihr in einem gewerteten Schlachtfeld nicht tun.";
ERR_NOT_LEADER = "Ihr seid nicht der Gruppenanführer.";
ERR_NOT_ON_TOURNAMENT_REALM = "Nicht für Turnierspiele verfügbar.";
ERR_NOT_OWNER = "Dieser Gegenstand gehört Euch nicht.";
ERR_NOT_SAME_ACCOUNT = "Kriegsmeutengegenstände können nur an andere Charaktere in der Kriegsmeute übergeben werden.";
ERR_NOT_WHILE_DISARMED = "Das geht nicht, wenn Ihr entwaffnet wurdet!";
ERR_NOT_WHILE_FALLING = "Das könnt Ihr nicht tun, während Ihr springt oder fallt.";
ERR_NOT_WHILE_FATIGUED = "Das könnt Ihr nicht tun, während Ihr erschöpft seid.";
ERR_NOT_WHILE_MOUNTED = "Das geht nicht, solange Ihr auf einem Reittier sitzt.";
ERR_NOT_WHILE_MOVING = "Das geht nicht während einer Bewegung.";
ERR_NOT_WHILE_SHAPESHIFTED = "Das geht nicht, während Ihr Eure Gestalt verändert habt!";
ERR_NO_ACCOUNT_BANK_HERE = "Ihr seid zu weit von einer Kriegsmeutenbank entfernt.";
ERR_NO_ARENA_CHARTER = "Das ist nicht Eure Arenateamsatzung.";
ERR_NO_ATTACK_TARGET = "Es gibt nichts anzugreifen.";
ERR_NO_BANK_HERE = "Ihr seid zu weit von einer Bank entfernt.";
ERR_NO_BANK_SLOT = "Ihr müsst zuerst diesen Taschenplatz kaufen.";
ERR_NO_CHALLENGE_MODE_REWARD = "Schließt einen Dungeon auf Mythisch+ ab und kehrt in der nächsten Woche zurück, um Eure Belohnung einzufordern.";
ERR_NO_DOMINATIONSHARD_OVERWRITE = "Splitter der Herrschaft können nur mithilfe des Seelenfeuermeißels entfernt werden";
ERR_NO_GUILD_CHARTER = "Ihr habt keine Gildensatzung.";
ERR_NO_IMMEDIATE_CONTAINER_IN_ACCOUNT_BANK = "Ihr könnt das nicht in der Kriegsmeutenbank ablegen.";
ERR_NO_ITEMS_WHILE_SHAPESHIFTED = "Ihr könnt diese Gegenstände nicht benutzen, solange Eure Gestalt verändert ist.";
ERR_NO_LOOT = "Es gibt keine Beute.";
ERR_NO_LOOT_IN_CHALLENGE_MODE = "Im Herausforderungsmodus könnt Ihr keine Gegenstände einsammeln.";
ERR_NO_OPEN_IMMEDIATE_CONTAINER_IN_ACCOUNT_BANK = "Ihr könnt das nicht öffnen, während es sich in der Kriegsmeutenbank befindet.";
ERR_NO_OWNED_HOUSE_IN_THIS_NEIGHBORHOOD_MAP = "Ihr besitzt kein Haus in dieser Nachbarschaft.";
ERR_NO_PET = "Ihr habt keinen Begleiter!";
ERR_NO_POISON_ACTIVE = "Weder tödliches Gift noch Wundgift ist aktiv.";
ERR_NO_PVP_REWARD = "Bestreitet gewertete PvP-Kämpfe, um Eroberungspunkte zu gewinnen und nächste Woche eine Belohnung zu erhalten.";
ERR_NO_REFUNDABLE_ITEM_IN_ACCOUNT_BANK = "Erstattbare Gegenstände können nicht in der Kriegsmeutenbank gelagert werden.";
ERR_NO_REPLY_TARGET = "Ihr könnt noch niemandem antworten.";
ERR_NO_RIDING_SKILL = "Ab Stufe 10 könnt Ihr von einem Reitlehrer Reiten erlernen und ein Reittier kaufen.";
ERR_NO_SLOT_AVAILABLE = "Es gibt keinen Ausrüstungsplatz für diesen Gegenstand.";
ERR_NO_SOULBOUND_ITEM_IN_ACCOUNT_BANK = "Seelengebundene Gegenstände können nicht in der Kriegsmeutenbank gelagert werden.";
ERR_NO_SPEC = "Ihr habt keine Klassenspezialisierung gewählt.";
ERR_NO_TARGET_OR_NAME = "Kein Ziel oder Name festgelegt.";
ERR_NULL_PETNAME = "Fehler, kein Name für Euren Begleiter eingegeben.";
ERR_OBJECT_FAIL_NOT_IN_PARTY = "Um das nutzen zu können, müsst Ihr ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied des Besitzers sein.";
ERR_OBJECT_IS_BUSY = "Dieses Objekt ist beschäftigt.";
ERR_ONLY_ONE_AMMO = "Es kann immer nur ein Munitionsbeutel angelegt werden.";
ERR_ONLY_ONE_BOLT = "Ihr könnt immer nur einen Köcher anlegen.";
ERR_ONLY_ONE_QUIVER = "Ihr könnt immer nur einen Köcher anlegen.";
ERR_OUT_OF_ARCANE_CHARGES = "Nicht genügend Arkane Aufladungen.";
ERR_OUT_OF_BALANCE_NEGATIVE = "Nicht genügend Lunarenergie";
ERR_OUT_OF_BALANCE_POSITIVE = "Nicht genügend Solarenergie";
ERR_OUT_OF_BURNING_EMBERS = "Nicht genügend Instabile Funken";
ERR_OUT_OF_CHI = "Nicht genügend Chi";
ERR_OUT_OF_COMBO_POINTS = "Für diese Fähigkeit sind Combopunkte erforderlich.";
ERR_OUT_OF_DARK_FORCE = "Nicht genügend Dunkle Macht";
ERR_OUT_OF_DEMONIC_FURY = "Nicht genügend Furor";
ERR_OUT_OF_ENERGY = "Nicht genug Energie";
ERR_OUT_OF_ESSENCE = "Nicht genug Essenz";
ERR_OUT_OF_FOCUS = "Nicht genug Fokus";
ERR_OUT_OF_FURY = "Nicht genügend Jähzorn";
ERR_OUT_OF_HEALTH = "Nicht genug Gesundheit";
ERR_OUT_OF_HOLY_POWER = "Nicht genügend Heilige Kraft";
ERR_OUT_OF_INSANITY = "Nicht genug Wahnsinn";
ERR_OUT_OF_LIGHT_FORCE = "Nicht genügend Helle Macht";
ERR_OUT_OF_MAELSTROM = "Nicht genug Mahlstrom";
ERR_OUT_OF_MANA = "Nicht genug Mana";
ERR_OUT_OF_PAIN = "Nicht genug Schmerz";
ERR_OUT_OF_POWER_DISPLAY = "Nicht genügend %s";
ERR_OUT_OF_RAGE = "Nicht genug Wut";
ERR_OUT_OF_RANGE = "Außer Reichweite.";
ERR_OUT_OF_RUNES = "Nicht genug Runen";
ERR_OUT_OF_RUNIC_POWER = "Nicht genügend Runenmacht";
ERR_OUT_OF_SHADOW_ORBS = "Nicht genügend Schattenkugeln";
ERR_OUT_OF_SOUL_SHARDS = "Nicht genügend Seelensplitter";
ERR_PARENTAL_CONTROLS_CHAT_MUTED = "Die Chatfunktionen sind aufgrund der elterlichen Freigabe- oder Datenschutzeinstellungen des betreffenden Battle.net-Accounts deaktiviert.";
ERR_PARENTAL_CONTROLS_DISCONNECT_WARNING = "Die Verbindung zum Spielserver wird aufgrund der Einstellungen in der elterlichen Freigabe in %d |4Minute:Minuten; getrennt.";
ERR_PARENTAL_CONTROLS_DISCONNECT_WARNING_SOON = "Die Verbindung zum Spielserver wird aufgrund der Einstellungen in der elterlichen Freigabe in weniger als 1 Minute getrennt.";
ERR_PARTY_ALREADY_IN_BATTLEGROUND_QUEUE = "Spieler befindet sich bereits in einer Schlachtfeld-Warteschlange.";
ERR_PARTY_CONFIRMING_BATTLEGROUND_QUEUE = "Die Gruppe bestätigt bereits eine Schlachtfeld-Warteschlange.";
ERR_PARTY_CONVERTED_TO_RAID = "Gruppe in Schlachtzug umgewandelt";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_COOLDOWN_S = "Ihr müsst %s lang warten, bevor Ihr eine weitere Ausschlusswahl starten könnt.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_DISALLOWED_BY_MAP = "Spielercharaktere können aus dieser Instanz nicht entfernt werden.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_DUNGEON_COMPLETE = "Nach Abschluss der Instanz können keine Spieler per Ausschlusswahl entfernt werden.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_INPATIENT_TIMER_S = "Ihr könnt erst in %s eine weitere Auschlusswahl starten.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_IN_PROGRESS = "Es ist bereits eine andere Ausschlusswahl aktiv.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_LIMIT = "Ihr könnt keine weitere Ausschlusswahl starten.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_LOOT_ROLLS = "Während der Beuteverteilung können keine Spieler per Ausschlusswahl entfernt werden.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_NOT_ELIGIBLE_S = "Dieser Spieler kann %s lang noch nicht per Ausschlusswahl entfernt werden.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_TOO_FEW_PLAYERS = "Es sind nicht genügend Spieler in Eurer Gruppe, um eine Wahl zu starten.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_VOTE_FAILED = "Das Kicken von %s wurde per Ausschlusswahl abgelehnt.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_VOTE_REGISTERED = "Eure Anfrage zum Ausschließen von %s wurde erfolgreich angenommen. %d |4weitere Anfrage wird:weitere Anfragen werden; benötigt, um eine Ausschlusswahl einzuleiten.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_VOTE_SUCCEEDED = "Dem Kicken von %s wurde per Ausschlusswahl zugestimmt.";
ERR_PARTY_LFG_INVITE_RAID_LOCKED = "%s ist einer anderen Instanz zugewiesen.";
ERR_PARTY_LFG_TELEPORT_IN_COMBAT = "Sie können sich während eines Kampfes nicht aus dem Dungeon teleportieren.";
ERR_PARTY_MEMBER_SILENCED = "Ihr könnt das nicht tun, solange einem Eurer Gruppenmitglieder die Sprachrechte entzogen sind.";
ERR_PARTY_MEMBER_SILENCED_LFG_DELIST = "Eure Gruppe wurde abgemeldet, weil einem Eurer Gruppenmitglieder die Sprachrechte entzogen wurden.";
ERR_PARTY_PRIVATE_GROUP_ONLY = "Ihr könnt keine Spielercharaktere in diese Gruppe einladen.";
ERR_PARTY_ROLE_NOT_AVAILABLE = "Problem beim Ausfüllen der verfügbaren Rollen Eurer Gruppe.";
ERR_PARTY_TARGET_AMBIGUOUS = "In dieser Gruppe befanden sich mehrere Spieler dieses Namens, bitte den Realmnamen angeben";
ERR_PARTY_TIME_RUNNING_SEASON_ID_MUST_MATCH = "Gewöhnliche Charaktere und Zeitläufer können keine gemeinsame Gruppe bilden.";
ERR_PASSIVE_ABILITY = "Ihr könnt keine passive Fähigkeit in die Aktionsleiste stellen.";
ERR_PERKS_PROGRAM_COMMUNICATION_ERROR = "Der Handelsposten hat Probleme bei der Kommunikation mit dem Server.\n|nAusstehende Käufe können aus der Truhe des Sammlers geholt werden, sobald die Verbindung wiederhergestellt ist.";
ERR_PERKS_PROGRAM_DISABLED = "Der Handelsposten ist zurzeit geschlossen.|nVersucht es bitte später erneut.";
ERR_PETBATTLE_ALL_PETS_DEAD = "Alle Haustiere in Euren Kampfhaustierplätzen sind tot.";
ERR_PETBATTLE_CREATE_FAILED = "Der Haustierkampf konnte nicht erstellt werden.";
ERR_PETBATTLE_DECLINED = "Einladung zum Haustierkampf abgelehnt.";
ERR_PETBATTLE_GAME_ROUNDS_LIMIT_WARNING = "Rundenlimit des Haustierkampfs erreicht - Ende in %d Runden";
ERR_PETBATTLE_GAME_TIME_LIMIT_WARNING = "Zeitlimit des Haustierkampfs erreicht - Ende in %d Minuten";
ERR_PETBATTLE_INTERNAL = "Interner Haustierkampffehler.";
ERR_PETBATTLE_INVALID_LOADOUT = "Ihr müsst ein Haustier in einem Kampfhaustierplatz ablegen.";
ERR_PETBATTLE_IN_BATTLE = "Der Haustierkampf wird bereits ausgetragen.";
ERR_PETBATTLE_NOT_A_TRAINER = "Eine Ausbildung als Kampfhaustiertrainer ist erforderlich, um Haustierkämpfe austragen zu können.";
ERR_PETBATTLE_NOT_HERE = "Ihr könnt hier keine Haustierkämpfe austragen.";
ERR_PETBATTLE_NOT_HERE_OBSTRUCTED = "Die Sicht auf die Haustierkampfarena ist versperrt.";
ERR_PETBATTLE_NOT_HERE_ON_TRANSPORT = "Auf öffentlichen Transportmitteln können keine Haustierkämpfe ausgetragen werden.";
ERR_PETBATTLE_NOT_HERE_UNEVEN_GROUND = "Der Boden ist zu uneben für Haustierkämpfe.";
ERR_PETBATTLE_NOT_WHILE_DEAD = "Während Ihr tot seid, könnt Ihr keine Haustierkämpfe austragen.";
ERR_PETBATTLE_NOT_WHILE_FLYING = "Ihr müsst stehen, um Haustierkämpfe zu beginnen.";
ERR_PETBATTLE_NOT_WHILE_IN_COMBAT = "Während Ihr Euch im Kampf befindet, könnt Ihr keine Haustierkämpfe austragen.";
ERR_PETBATTLE_NOT_WHILE_IN_MATCHED_BATTLE = "Das könnt Ihr in einem zugewiesenen Haustierkampf nicht tun.";
ERR_PETBATTLE_NO_ACCOUNT_LOCK = "Der Haustierführer wird von einem anderen Benutzer dieses Accounts blockiert.";
ERR_PETBATTLE_NO_PETS_IN_SLOTS = "In Eurem Kampfhaustierplatz muss sich ein Haustier befinden.";
ERR_PETBATTLE_OPPONENT_NOT_AVAILABLE = "Euer Haustierkampfgegner ist nicht mehr verfügbar.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_ALREADY_QUEUED = "Ihr seid bereits in die Warteschlange für einen Haustierkampf eingereiht.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_JOIN_FAILED = "Konnte der Warteschlange für Haustierkämpfe nicht beitreten.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_JOURNAL_LOCK = "Der Haustierführer ist im Kampf nicht verfügbar.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_NOT_WHILE_NEUTRAL = "Neutrale Charaktere können keine Haustierkämpfe austragen.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_OPPONENT_DECLINED = "Euer Gegner hat die Einladung zum Haustierkampf abgelehnt. Ihr wurdet wieder in die Warteschlange eingereiht.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_PROPOSAL_DECLINED = "Ihr habt die Einladung zum Haustierkampf abgelehnt.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_PROPOSAL_TIMEOUT = "Ihr habt nicht auf die Einladung zum Haustierkampf geantwortet.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_QUEUED = "Ihr habt Euch in die Warteschlange für einen Haustierkampf eingereiht.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_REMOVED = "Ihr befindet Euch nicht mehr in der Warteschlange für Haustierkämpfe.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_REQUEUED_INTERNAL = "Interner Haustierkampffehler. Ihr wurdet erneut in die Warteschlange eingereiht.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_REQUEUED_REMOVED = "Euer Haustierkampfgegner ist nicht verfügbar. Ihr wurdet erneut in die Warteschlange eingereiht.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_CANT_BATTLE = "Das Haustier in Platz %d kann nicht kämpfen.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_DEAD = "Das Haustier in Platz %d ist tot.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_EMPTY = "Kampfhaustierplatz %d ist leer.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_LOCKED = "Kampfhaustierplatz %d ist gesperrt.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_NO_PET = "Kein Haustier in Kampfhaustierplatz %d.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_NO_TRACKER = "Kampfhaustierplatz %d ist ungültig.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_REVOKED = "Das Haustier in Platz %d steht nicht zum Kämpfen zur Verfügung.";
ERR_PETBATTLE_RESTRICTED_ACCOUNT = "Kostenlose Probeaccounts können nicht an Haustierkämpfen teilnehmen.";
ERR_PETBATTLE_TARGET_INVALID = "Kein für Haustierkämpfe gültiges Ziel.";
ERR_PETBATTLE_TARGET_NOT_CAPTURABLE = "Diese Kreatur ist kein gültiges Ziel für einen Haustierkampf.";
ERR_PETBATTLE_TARGET_OUT_OF_RANGE = "Ziel für den Haustierkampf außer Reichweite.";
ERR_PETBATTLE_WILD_PET_TAPPED = "Das Haustier wird von einem anderen Spieler bekämpft.";
ERR_PETITION_ALREADY_SIGNED = "Ihr habt diese Satzung bereits unterschrieben.";
ERR_PETITION_ALREADY_SIGNED_BY_S = "%s hat Eure Satzung bereits unterschrieben.";
ERR_PETITION_ALREADY_SIGNED_OTHER = "Ihr habt bereits eine andere Gildensatzung unterschrieben";
ERR_PETITION_CREATOR = "Ihr könnt nicht Eure eigene Satzung unterschreiben.";
ERR_PETITION_DECLINED_S = "%s hat abgelehnt, Eure Petition zu unterzeichnen.";
ERR_PETITION_FULL = "Die Petition ist voll";
ERR_PETITION_IN_GUILD = "Ihr seid bereits in einer Gilde.";
ERR_PETITION_NOT_ENOUGH_SIGNATURES = "Ihr benötigt mehr Unterschriften.";
ERR_PETITION_NOT_SAME_SERVER = "Dieser Spieler ist nicht von Eurem Realm.";
ERR_PETITION_OFFERED_S = "Ihr habt die Unterschrift von %s angefordert.";
ERR_PETITION_RESTRICTED_ACCOUNT = "Kostenlose Probeaccounts können keine Gildensatzungen unterschreiben. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Hier klicken, um zu erweitern]|h|r";
ERR_PETITION_RESTRICTED_ACCOUNT_TRIAL = "Kostenlose Probeaccounts können keine Gildensatzungen unterschreiben. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Hier klicken, um zu erweitern]|h|r";
ERR_PETITION_SIGNED = "Satzung unterschrieben.";
ERR_PETITION_SIGNED_S = "%s hat Eure Satzung unterschrieben.";
ERR_PET_BROKEN = "Euer Begleiter ist geflohen.";
ERR_PET_JOURNAL_ALREADY_IN_LOADOUT = "Dieses Haustier ist schon in Bereitschaft.";
ERR_PET_JOURNAL_PET_PENDING_CAGE = "Dieses Haustier wird in einen Käfig gesetzt und kann keinem Kampfhaustierplatz zugewiesen werden.";
ERR_PET_LEARN_ABILITY_S = "Euer Begleiter hat die neue Fähigkeit '%s' erlernt.";
ERR_PET_LEARN_SPELL_S = "Euer Begleiter hat den neuen Zauber '%s' erlernt.";
ERR_PET_NOT_RENAMEABLE = "Euer Begleiter kann nicht umbenannt werden.";
ERR_PET_SPEC_WIPE_ERROR = "Ihr habt noch keine Spezialisierung für Euren Begleiter gewählt.";
ERR_PET_SPELL_AFFECTING_COMBAT = "Euer Begleiter befindet sich im Kampf.";
ERR_PET_SPELL_ALREADY_KNOWN_S = "Euer Begleiter beherrscht bereits %s.";
ERR_PET_SPELL_DEAD = "Euer Begleiter ist tot.";
ERR_PET_SPELL_NOPATH = "Euer Begleiter findet den Weg nicht";
ERR_PET_SPELL_NOT_BEHIND = "Euer Begleiter muss sich hinter seinem Ziel befinden.";
ERR_PET_SPELL_OUT_OF_RANGE = "Euer Begleiter ist außer Reichweite.";
ERR_PET_SPELL_ROOTED = "Euer Begleiter kann sich nicht bewegen.";
ERR_PET_SPELL_TARGETS_DEAD = "Das Ziel Eures Begleiters ist tot.";
ERR_PET_SPELL_UNLEARNED_S = "Euer Begleiter hat '%s' verlernt.";
ERR_PET_TOO_HIGH_LEVEL_TO_UNCAGE = "Dieses Haustier ist zu hochstufig, um von Euch aus dem Käfig gelassen zu werden.";
ERR_PLACED_DECOR_LIMIT_REACHED = "Ihr habt die maximale Anzahl an Dekorationen erreicht. Löscht Dekorationen, um weitere hinzuzufügen.";
ERR_PLACED_ROOM_LIMIT_REACHED = "Ihr habt das Raumlimit erreicht. Entfernt einen Raum, um weitere hinzuzufügen.";
ERR_PLAYERLIST_JOINED_BATTLE = "%d Spieler sind der Schlacht beigetreten: %s";
ERR_PLAYERLIST_LEFT_BATTLE = "%d Spieler haben das Schlachtfeld verlassen: %s";
ERR_PLAYERS_JOINED_BATTLE_D = "%d Spieler sind der Schlacht beigetreten.";
ERR_PLAYERS_LEFT_BATTLE_D = "%d Spieler haben das Schlachtfeld verlassen.";
ERR_PLAYER_BUSY_S = "%s ist gerade beschäftigt.";
ERR_PLAYER_CHOICE_ERROR_PENDING_CHOICE = "Ihr habt noch eine Auswahl offen. Bitte trefft eine Auswahl, um eine neue zu öffnen.";
ERR_PLAYER_DEAD = "Das geht nicht, wenn Ihr tot seid.";
ERR_PLAYER_DIED_S = "%s ist tot.";
ERR_PLAYER_DIFFICULTY_CHANGED_S = "Schwierigkeit auf %s festgelegt.";
ERR_PLAYER_IS_NEUTRAL = "Das Ziel hat noch keine Fraktion gewählt.";
ERR_PLAYER_JOINED_BATTLE_D = "%s ist der Schlacht beigetreten.";
ERR_PLAYER_LEFT_BATTLE_D = "%s hat das Schlachtfeld verlassen.";
ERR_PLAYER_SILENCED = "Ein Gruppenanführer hat Euch die Sprachprivilegien entzogen.";
ERR_PLAYER_SILENCED_ECHO = "Ihr habt %1$s die Sprachprivilegien entzogen.";
ERR_PLAYER_UNSILENCED = "Ein Gruppenanführer hat Eure Sprachprivilegien wiederhergestellt.";
ERR_PLAYER_UNSILENCED_ECHO = "Ihr habt %1$s die Sprachprivilegien wiederhergestellt.";
ERR_PLAYER_WRONG_FACTION = "Ziel ist feindlich gesonnen.";
ERR_PLAY_TIME_EXCEEDED = "Maximale Spielzeit überschritten";
ERR_PLUNDERSTORM_CANNOT_QUEUE = "Ihr könnt Euch gerade nicht für Plunderstorm in die Warteschlange einreihen.";
ERR_POTION_COOLDOWN = "Das könnt Ihr noch nicht.";
ERR_PROFANE_CHAT_NAME = "Bitte haltet Euch bei der Benennung von eigenen Channels an die Namensbestimmungen.";
ERR_PROFESSIONS_RECIPE_DISCOVERY_S = "Ihr habt eine neue Entdeckung gemacht: %s";
ERR_PROFICIENCY_GAINED_S = "Ihr habt '%1$s' erlernt.";
ERR_PROFICIENCY_NEEDED = "Ihr verfügt nicht über die erforderlichen Kenntnisse für diesen Gegenstand.";
ERR_PURCHASE_LEVEL_TOO_LOW = "Ihr müsst Stufe %d erreichen, bevor Ihr diesen Gegenstand erwerben könnt.";
ERR_PVP_BLACKLIST_CAP = "Ihr habt bereits gegen die maximale Kartenanzahl veto eingelegt.";
ERR_PVP_MAP_NOT_FOUND = "Kartenveto nicht festgelegt.";
ERR_PVP_MAP_NOT_SET = "Veto gegen PvP-Karte konnte nicht gespeichert werden.";
ERR_PVP_PLAYER_ABANDONED = "Ein Spielercharakter hat den Kampf verlassen und erhält einen Warteschlangennachteil.";
ERR_PVP_TOGGLE_OFF = "PvP-Status: Inaktiv";
ERR_PVP_TOGGLE_ON = "PvP-Status: Aktiv";
ERR_PVP_TRAINING_GROUNDS_DISABLED = "Ausbildungsgelände ist derzeit deaktiviert.";
ERR_PVP_WARMODE_TOGGLE_OFF = "Kriegsmodus deaktiviert";
ERR_PVP_WARMODE_TOGGLE_ON = "Kriegsmodus aktiviert";
ERR_QUEST_ACCEPTED_S = "Quest angenommen: %s";
ERR_QUEST_ADD_FOUND_SII = "%1$s: %2$d/%3$d";
ERR_QUEST_ADD_ITEM_SII = "%1$s: %2$d/%3$d";
ERR_QUEST_ADD_KILL_SII = "%1$s getötet: %2$d/%3$d";
ERR_QUEST_ADD_PLAYER_KILL_SII = "Spieler besiegt: %d/%d";
ERR_QUEST_ALREADY_DONE = "Ihr habt diese Quest abgeschlossen.";
ERR_QUEST_ALREADY_DONE_DAILY = "Ihr habt diese tägliche Quest heute bereits abgeschlossen.";
ERR_QUEST_ALREADY_ON = "Ihr habt diese Quest bereits begonnen.";
ERR_QUEST_COMPLETE_S = "%s abgeschlossen.";
ERR_QUEST_FAILED_BAG_FULL_S = "%s fehlgeschlagen: Inventar ist voll.";
ERR_QUEST_FAILED_CAIS = "Solange Ihr in der Ermüdungsphase seid, könnt Ihr keine Quests abschließen.";
ERR_QUEST_FAILED_EXPANSION = "Diese Quest benötigt einen für die Erweiterung freigeschalteten Account.";
ERR_QUEST_FAILED_LOW_LEVEL = "Eure Stufe ist für diese Quest nicht hoch genug.";
ERR_QUEST_FAILED_MAX_COUNT_S = "Abgabe von \"%s\" fehlgeschlagen. Die einzigartige Belohnung für diese Quest befindet sich bereits in Eurem Inventar. Entfernt sie, um diese Quest abzuschließen.";
ERR_QUEST_FAILED_MISSING_ITEMS = "Ihr führt die benötigten Gegenstände nicht mit Euch. Überprüft die Aufbewahrung.";
ERR_QUEST_FAILED_NOT_ENOUGH_MONEY = "Ihr habt nicht genug Geld für diese Quest.";
ERR_QUEST_FAILED_S = "%s fehlgeschlagen.";
ERR_QUEST_FAILED_SPELL = "Ihr habt den benötigten Zauber noch nicht erlernt.";
ERR_QUEST_FAILED_TOO_MANY_DAILY_QUESTS_I = "Ihr habt heute schon %d tägliche Quests abgeschlossen";
ERR_QUEST_FAILED_WRONG_RACE = "Diese Quest ist für Euer Volk nicht verfügbar.";
ERR_QUEST_FORCE_REMOVED_S = "Die Quest \"%s\" wurde aus Eurem Questlog entfernt.";
ERR_QUEST_HAS_IN_PROGRESS = "Erforderlicher Fortschritt noch nicht erreicht";
ERR_QUEST_IGNORED = "Quest ignoriert";
ERR_QUEST_LOG_FULL = "Euer Questlog ist voll.";
ERR_QUEST_MUST_CHOOSE = "Ihr müsst eine Belohnung auswählen.";
ERR_QUEST_NEED_PREREQS = "Ihr erfüllt die Anforderungen für diese Quest nicht.";
ERR_QUEST_NEED_PREREQS_CUSTOM = "%s";
ERR_QUEST_OBJECTIVE_COMPLETE_S = "%s (Abgeschlossen)";
ERR_QUEST_ONLY_ONE_TIMED = "Ihr könnt immer nur auf jeweils einer zeitlich begrenzten Quest sein.";
ERR_QUEST_PET_BATTLE_VICTORIES_PVP_II = "Spieler in Haustierkämpfen besiegt: %d/%d";
ERR_QUEST_PUSH_ACCEPTED_S = "%s hat Eure Quest angenommen.";
ERR_QUEST_PUSH_ALREADY_DONE_S = "%s hat die Quest abgeschlossen.";
ERR_QUEST_PUSH_ALREADY_DONE_TO_RECIPIENT_S = "Der Versuch von %s, die Quest \"%s\" zu teilen, ist fehlgeschlagen. Ihr habt diese Quest abgeschlossen.";
ERR_QUEST_PUSH_BUSY_S = "%s ist beschäftigt.";
ERR_QUEST_PUSH_CLASS_S = "%s hat nicht die richtige Klasse für diese Quest.";
ERR_QUEST_PUSH_CLASS_TO_RECIPIENT_S = "Der Versuch von %s, die Quest \"%s\" zu teilen, ist fehlgeschlagen. Ihr habt nicht die richtige Klasse für diese Quest.";
ERR_QUEST_PUSH_CROSS_FACTION_RESTRICTED_S = "Quests können in fraktionsübergreifenden Gruppen nicht geteilt werden.";
ERR_QUEST_PUSH_DEAD_S = "%s ist tot.";
ERR_QUEST_PUSH_DEAD_TO_RECIPIENT_S = "Der Versuch von %s, die Quest \"%s\" zu teilen, ist fehlgeschlagen. Ihr seid tot.";
ERR_QUEST_PUSH_DECLINED_S = "%s hat Eure Quest abgelehnt.";
ERR_QUEST_PUSH_DIFFERENT_SERVER_DAILY_S = "%s erfüllt die Voraussetzungen für die heutige Quest nicht.";
ERR_QUEST_PUSH_DIFFERENT_SERVER_DAILY_TO_RECIPIENT_S = "Der Versuch von %s, die Quest \"%s\" zu teilen, ist fehlgeschlagen. Ihr erfüllt die Voraussetzungen für diese Quest heute nicht.";
ERR_QUEST_PUSH_EXPANSION_S = "%s besitzt die für diese Quest erforderliche Erweiterung nicht.";
ERR_QUEST_PUSH_EXPANSION_TO_RECIPIENT_S = "Der Versuch von %s, die Quest \"%s\" zu teilen, ist fehlgeschlagen. Ihr besitzt die für diese Quest erforderliche Erweiterung nicht.";
ERR_QUEST_PUSH_HIGH_FACTION_S = "%s hat zu viel Ruf für diese Quest.";
ERR_QUEST_PUSH_HIGH_FACTION_TO_RECIPIENT_S = "Der Versuch von %s, die Quest \"%s\" zu teilen, ist fehlgeschlagen. Ihr habt zu viel Ruf für diese Quest.";
ERR_QUEST_PUSH_HIGH_LEVEL_S = "%s hat eine zu hohe Stufe für diese Quest.";
ERR_QUEST_PUSH_HIGH_LEVEL_TO_RECIPIENT_S = "Der Versuch von %s, die Quest \"%s\" zu teilen, ist fehlgeschlagen. Eure Stufe ist zu hoch für diese Quest.";
ERR_QUEST_PUSH_INVALID_S = "%s erfüllt die Voraussetzungen für diese Quest nicht.";
ERR_QUEST_PUSH_INVALID_TO_RECIPIENT_S = "Der Versuch von %s, die Quest \"%s\" zu teilen, ist fehlgeschlagen. Ihr erfüllt die Voraussetzungen für diese Quest nicht.";
ERR_QUEST_PUSH_LOG_FULL_S = "Questlog von %s ist voll.";
ERR_QUEST_PUSH_LOG_FULL_TO_RECIPIENT_S = "Der Versuch von %s, die Quest \"%s\" zu teilen, ist fehlgeschlagen. Euer Questlog ist voll.";
ERR_QUEST_PUSH_LOW_FACTION_S = "%s hat zu wenig Ruf für diese Quest.";
ERR_QUEST_PUSH_LOW_FACTION_TO_RECIPIENT_S = "Der Versuch von %s, die Quest \"%s\" zu teilen, ist fehlgeschlagen. Ihr habt zu wenig Ruf für diese Quest.";
ERR_QUEST_PUSH_LOW_LEVEL_S = "%s hat eine zu niedrige Stufe für diese Quest.";
ERR_QUEST_PUSH_LOW_LEVEL_TO_RECIPIENT_S = "Der Versuch von %s, die Quest \"%s\" zu teilen, ist fehlgeschlagen. Eure Stufe ist zu niedrig für diese Quest.";
ERR_QUEST_PUSH_NEW_PLAYER_EXPERIENCE_S = "%s muss die Insel des Verbannten abschließen, um diese Quest anzunehmen.";
ERR_QUEST_PUSH_NEW_PLAYER_EXPERIENCE_TO_RECIPIENT_S = "Der Versuch von %s, die Quest \"%s\" zu teilen, ist fehlgeschlagen. Ihr müsst die Insel des Verbannten abschließen, um diese Quest anzunehmen.";
ERR_QUEST_PUSH_NOT_ALLOWED_S = "Diese Quest kann nicht geteilt werden.";
ERR_QUEST_PUSH_NOT_DAILY_S = "Diese Quest kann heute nicht geteilt werden.";
ERR_QUEST_PUSH_NOT_GARRISON_OWNER_S = "%s muss eine Garnison besitzen, um diese Quest anzunehmen.";
ERR_QUEST_PUSH_NOT_GARRISON_OWNER_TO_RECIPIENT_S = "Der Versuch von %s, die Quest \"%s\" zu teilen, ist fehlgeschlagen. Ihr müsst eine Garnison besitzen, um diese Quest anzunehmen.";
ERR_QUEST_PUSH_NOT_IN_PARTY_S = "Ihr seid nicht in einer Gruppe.";
ERR_QUEST_PUSH_ONQUEST_S = "%s hat diese Quest bereits.";
ERR_QUEST_PUSH_ONQUEST_TO_RECIPIENT_S = "Der Versuch von %s, die Quest \"%s\" zu teilen, ist fehlgeschlagen. Ihr habt diese Quest bereits begonnen.";
ERR_QUEST_PUSH_PREREQUISITE_S = "%s hat nicht alle für diese Quest erforderlichen Quests abgeschlossen.";
ERR_QUEST_PUSH_PREREQUISITE_TO_RECIPIENT_S = "Der Versuch von %s, die Quest \"%s\" zu teilen, ist fehlgeschlagen. Ihr müsst erst alle erforderlichen Quests abschließen.";
ERR_QUEST_PUSH_RACE_S = "%s gehört nicht dem richtigen Volk für diese Quest an.";
ERR_QUEST_PUSH_RACE_TO_RECIPIENT_S = "Der Versuch von %s, die Quest \"%s\" zu teilen, ist fehlgeschlagen. Ihr gehört nicht dem richtigen Volk für diese Quest an.";
ERR_QUEST_PUSH_SUCCESS_S = "Ihr teilt die Quest mit %1$s...";
ERR_QUEST_PUSH_TIMER_EXPIRED_S = "Diese Quest kann nicht mehr geteilt werden.";
ERR_QUEST_PUSH_TOO_FAR_S = "%s ist zu weit entfernt, um diese Quest anzunehmen.";
ERR_QUEST_PUSH_WRONG_COVENANT_S = "%s gehört nicht dem richtigen Pakt für diese Quest an.";
ERR_QUEST_PUSH_WRONG_COVENANT_TO_RECIPIENT_S = "Der Versuch von %s, die Quest \"%s\" zu teilen, ist fehlgeschlagen. Ihr gehört nicht dem richtigen Pakt für diese Quest an.";
ERR_QUEST_PUSH_WRONG_FACTION_S = "%s gehört nicht der richtigen Fraktion für diese Quest an.";
ERR_QUEST_PUSH_WRONG_FACTION_TO_RECIPIENT_S = "Der Versuch von %s, die Quest \"%s\" zu teilen, ist fehlgeschlagen. Ihr gehört nicht der richtigen Fraktion für diese Quest an.";
ERR_QUEST_REWARD_EXP_I = "Erhaltene Erfahrung: %d.";
ERR_QUEST_REWARD_MONEY_S = "Erhalten: %s.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_ALREADY_ACTIVE = "Gruppensynchronisierung bereits aktiv.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_ALREADY_JOINED = "Eure Gruppe ist bereits synchronisiert.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_ALREADY_MEMBER = "Eure Gruppe ist bereits synchronisiert.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_ALREADY_OWNER = "Eure Gruppe ist bereits synchronisiert.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_BUSY = "Synchronisierte Gruppe kann aktuell nicht reagieren.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_DISABLED = "Gruppensynchronisierung ist aktuell deaktiviert.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_INVALID_AREA = "Gruppensynchronisierung fehlgeschlagen, weil sich ein Gruppenmitglied auf einem anderen Kontinent befindet.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_INVALID_OWNER_S = "%s kann nicht an der synchronisierten Gruppe teilnehmen.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_IN_COMBAT = "Ihr könnt die Gruppensynchronisierung nicht starten, da Ihr in einen Kampf verwickelt seid.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_IN_PET_BATTLE = "Gruppensynchronisation ist fehlgeschlagen, weil sich ein Gruppenmitglied in einem Haustierkampf befindet.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_IN_RAID = "Ihr seid Teil eines Schlachtzugs.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_JOIN_REJECTED = "Eure Beitrittsanfrage für die synchronisierte Gruppe wurde abgelehnt.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_LEFT = "Ihr habt die synchronisierte Gruppe verlassen.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_LEGACY_LOOT_MODE = "Gruppensynchronisierung ist fehlgeschlagen, weil ein Gruppenmitglied in einem Dungeon mit traditionellen Beuteregeln ist.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_MEMBER_IN_COMBAT = "Ihr könnt keiner Gruppensynchronisierung beitreten, wenn ein Gruppenmitglied in einen Kampf verwickelt ist.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_NOT_ACTIVE = "Gruppensynchronisierung nicht aktiv.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_NOT_IN_PARTY = "Ihr seid nicht in einer Gruppe.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_NOT_MEMBER = "Ihr seid nicht Mitglied der synchronisierten Gruppe.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_NOT_OWNER = "Die synchronisierte Gruppe gehört Euch nicht.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_OWNER_REFUSED_S = "%s hat die Gruppensynchronisierungsanfrage abgelehnt.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_QUEST_NOT_COMPLETED = "Gruppensynchronisierung ist fehlgeschlagen, weil ein Gruppenmitglied die Startquests noch nicht abgeschlossen hat.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_READY_CHECK_FAILED = "Ein Gruppenmitglied hat die Gruppensynchronisierungsanfrage abgelehnt.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_RESTRICTED = "Gruppensynchronisierung ist fehlgeschlagen, weil ein Gruppenmitglied in der Klassenprobe ist.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_RESTRICTED_CROSS_FACTION = "Gruppensynchronisierung fehlgeschlagen, weil ein Gruppenmitglied der gegnerischen Fraktion angehört.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_RESYNC = "Quests wurden neu synchronisiert.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_STARTED = "Gruppensynchronisierung aktiviert.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_STOPPED = "Gruppensynchronisierung beendet.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_TIMEOUT = "Zeitüberschreitung bei der Anfrage zur Gruppensynchronisierung.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_UNKNOWN = "Beim Aktivieren der Gruppensynchronisierung ist ein unbekannter Fehler aufgetreten.";
ERR_QUEST_TURN_IN_FAIL_REASON = "%s";
ERR_QUEST_UNIGNORED = "Quest nicht mehr ignoriert";
ERR_QUEST_UNKNOWN_COMPLETE = "Aufgabe abgeschlossen.";
ERR_QUEUED_PLUNDERSTORM = "Ihr befindet Euch jetzt in der Warteschlange für Plunderstorm.";
ERR_RAID_CONVERTED_TO_PARTY = "Schlachtzug in Gruppe umgewandelt";
ERR_RAID_DIFFICULTY_CHANGED_S = "Schlachtzugsschwierigkeit auf '%s' gesetzt.";
ERR_RAID_DIFFICULTY_FAILED = "Schlachtzugsschwierigkeit kann nicht geändert werden";
ERR_RAID_DISALLOWED_BY_CROSS_REALM = "Während sich Spieler von einem anderen Realm in der Gruppe befinden, ist die Umwandlung in einen Schlachtzug nicht möglich.";
ERR_RAID_DISALLOWED_BY_LEVEL = "Der Charakter ist für einen Schlachtzug zu niedrigstufig.";
ERR_RAID_GROUP_FULL = "Diese Instanz ist voll.";
ERR_RAID_GROUP_LOWLEVEL = "Zum Betreten ist Eure Stufe ist zu niedrig.";
ERR_RAID_GROUP_ONLY = "Ihr müsst zum Betreten einem Schlachtzug angehören.";
ERR_RAID_GROUP_REQUIREMENTS_UNMATCH = "Ihr erfüllt nicht die Voraussetzungen zum Betreten.";
ERR_RAID_LEADER_READY_CHECK_START_S = "Bereitschaftscheck von %s.";
ERR_RAID_LOCKOUT_CHANGED_S = "Schlachtzugszuweisung auf %s festgelegt.";
ERR_RAID_MEMBER_ADDED_S = "%s hat sich dem Schlachtzug angeschlossen.";
ERR_RAID_MEMBER_REMOVED_S = "%s hat den Schlachtzug verlassen.";
ERR_RAID_YOU_JOINED = "Ihr habt Euch einem Schlachtzug angeschlossen. |cffff2020(In einer Schlachtzugsgruppe können die meisten Quests nicht abgeschlossen werden.)|r";
ERR_RAID_YOU_LEFT = "Ihr habt den Schlachtzug verlassen.";
ERR_RANK_REQUIRES_AUTHENTICATOR = "Gildenrang erfordert einen Authenticator.";
ERR_READY_CHECK_IN_PROGRESS = "Ihr habt bereits einen Bereitschaftscheck gestartet";
ERR_READY_CHECK_THROTTLED = "Das könnt Ihr noch nicht.";
ERR_REAGENTBAG_ITEM_TYPE = "Nur Reagenzien können in Reagenzientaschen platziert werden.";
ERR_REAGENTBAG_WRONG_SLOT = "Reagenzientaschen können nur im Platz für Reagenzientaschen platziert werden.";
ERR_REAGENT_BANK_FULL = "Euer Materiallager ist voll";
ERR_REALM_NOT_FOUND = "Realm kann nicht gefunden werden.";
ERR_RECEIVE_ITEM_S = "%s erhalten.";
ERR_RECENT_ALLY_PIN_SERVER_ERROR = "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte versucht es noch einmal.";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_ACCOUNT_LIMIT = "Sie haben das Maximum an Freunden für diesen Zeitraum angeworben. Bitte versuchen Sie es später erneut.";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_FAILED = "Die 'Werbt einen Freund'-Anfrage konnte nicht verschickt werden. Bitte versuchen Sie es später erneut.";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_INSUF_EXPAN_LVL = "Der Spieler hat nicht das benötigte Erweiterungsset, um dieses Gebiet betreten zu können.";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_MAP_INCOMING_TRANSFER_NOT_ALLOWED = "Euer Freund kann nicht an diesen Ort beschworen werden.";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_NOT_LINKED = "Ihr könnt nur Spieler beschwören, mit denen Ihr durch Werbt einen Freund verbunden seid.";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_NOT_NOW = "Ihr könnt diesen Spieler im Moment nicht beschwören";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_SUMMON_COOLDOWN = "Ihr könnt Euren Freund nur einmal alle 30 Minuten beschwören";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_SUMMON_LEVEL_MAX = "Ihr könnt Spieler über Stufe %d nicht beschwören.";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_SUMMON_OFFLINE = "%s ist offline und kann nicht beschworen werden.";
ERR_REFUND_RESULT_EXCEED_MAX_CURRENCY = "Es kann keine Rückerstattung durchgeführt werden, solang durch den Rückerstattungsbetrag die maximale Währungsmenge überschritten würde.";
ERR_REMIX_INVALID_TRANSFER_REQUEST = "Es ist Euch nicht gestattet, dorthin zu gehen.";
ERR_REMOVE_FROM_PVP_QUEUE_FACTION_CHANGE_NONE = "Ihr seid aus einer PvP-Warteschlange entfernt worden, weil Ihr die Fraktion gewechselt habt.";
ERR_REMOVE_FROM_PVP_QUEUE_XP_GAIN = "Ihr wurdet aus einer PvP-Warteschlange entfernt, da Ihr Eure Einstellungen zum Erfahrungspunktegewinn geändert habt.";
ERR_REPORT_SUBMISSION_FAILED = "Meldungssystem nicht verfügbar.";
ERR_REPORT_SUBMITTED_SUCCESSFULLY = "Vielen Dank für Ihre Meldung!";
ERR_REQUESTED_INVITE_TO_GROUP_SS = "|Hplayer:%s|h[%s]|h möchte Eurer Gruppe beitreten.";
ERR_REQUEST_JOIN_PLAYER_S = "Ihr habt angefragt, der Gruppe von %s beizutreten.";
ERR_REQUIRES_EXPANSION_S = "Benötigt Erweiterung: %s";
ERR_RESTRICTED_ACCOUNT = "Kostenlose Probeaccounts können diese Aktion nicht ausführen.";
ERR_RESTRICTED_ACCOUNT_LFG_LIST = "Kostenlose Probeaccounts können dieses Feature nicht verwenden.";
ERR_RESTRICTED_ACCOUNT_LFG_LIST_TRIAL = "Kostenlose Probeaccounts können dieses Feature nicht verwenden.";
ERR_RESTRICTED_ACCOUNT_TRIAL = "Kostenlose Probeaccounts können diese Aktion nicht ausführen.";
ERR_REVOKE_TRANSMOG_S = "%s wurde aus Eurer Vorlagensammlung entfernt.";
ERR_ROLE_CHECK_ALREADY_IN_PROGRESS = "Eine Rollenabfrage läuft bereits.";
ERR_ROLE_UNAVAILABLE = "Rolle nicht verfügbar.";
ERR_SCALING_STAT_ITEM_LEVEL_EXCEEDED = "Eure Stufe ist zu hoch, um diesen Gegenstand zu benutzen.";
ERR_SCALING_STAT_ITEM_LEVEL_TOO_LOW = "Eure Stufe ist zu niedrig, um diesen Gegenstand zu benutzen.";
ERR_SET_LOOT_FREEFORALL = "Plündern zu \"Jeder gegen Jeden\" geändert.";
ERR_SET_LOOT_GROUP = "Plündern zu \"Plündern als Gruppe\" geändert.";
ERR_SET_LOOT_MASTER = "Plündern zu \"Plündermeister\" geändert.";
ERR_SET_LOOT_METHOD_FAILED_COMBAT = "Das Beutesystem konnte nicht verändert werden: ein Gruppenmitglied befindet sich im Kampf.";
ERR_SET_LOOT_NBG = "Plündern zu \"Bedarf vor Gier\" geändert.";
ERR_SET_LOOT_PERSONAL = "Beutesystem auf persönliche Beute geändert.";
ERR_SET_LOOT_ROUNDROBIN = "Plündern zu \"Reihum\" geändert.";
ERR_SET_LOOT_THRESHOLD_S = "Seltenheitsschwelle auf %s gesetzt.";
ERR_SHAPESHIFT_FORM_CANNOT_EQUIP = "In dieser Gestalt könnt Ihr diesen Gegenstand nicht anlegen.";
ERR_SKILL_GAINED_S = "Ihr habt die Fertigkeit %s erhalten.";
ERR_SKILL_UP_SI = "Eure Fertigkeit '%1$s' hat sich auf %2$d erhöht.";
ERR_SLOT_EMPTY = "Dieser Platz ist leer.";
ERR_SLOT_ONLY_REAGENTBAG = "Nur Reagenzientaschen können im Platz für Reagenzientaschen platziert werden.";
ERR_SOCKETING_COGWHEEL_GEM_ONLY_IN_COGWHEELSLOT = "Zahnräder können nur in Sockeln für Zahnräder platziert werden.";
ERR_SOCKETING_CYPHER_GEM_ONLY_IN_CYPHERSLOT = "Kristallsphäroiden können nur in Kristallsockeln platziert werden.";
ERR_SOCKETING_DOMINATION_SHARD_ONLY_IN_DOMINATIONSLOT = "Splitter der Herrschaft können nur in Herrschaftssockeln platziert werden.";
ERR_SOCKETING_FIBER_GEM_ONLY_IN_FIBERSLOT = "Faseredelsteine können nur in Fasersockel eingesetzt werden.";
ERR_SOCKETING_FRAGRANCE_GEM_ONLY_IN_FRAGRANCESLOT = "Duftedelsteine können nur in Duftsockel eingesetzt werden.";
ERR_SOCKETING_GENERIC_FAILURE = "Das passt nicht in diesen Edelsteinsockel.";
ERR_SOCKETING_HYDRAULIC_GEM_ONLY_IN_HYDRAULICSLOT = "Kristalle der Angst können nur in Sha-berührten Waffen platziert werden.";
ERR_SOCKETING_ITEM_TOO_LOW_LEVEL = "Die Stufe dieses Gegenstands ist zu niedrig, um diesen Edelstein aufzunehmen.";
ERR_SOCKETING_META_GEM_ONLY_IN_METASLOT = "Metaedelsteine können nur in Sockel der Kategorie Meta eingesetzt werden.";
ERR_SOCKETING_PRIMORDIAL_GEM_ONLY_IN_PRIMORDIALSLOT = "Urzeitliche Edelsteine können nur in urzeitliche Sockel eingesetzt werden.";
ERR_SOCKETING_PUNCHCARDBLUE_GEM_ONLY_IN_PUNCHCARDBLUESLOT = "Blaue Lochkarten können nur in Steckplätze für blaue Lochkarten eingesetzt werden.";
ERR_SOCKETING_PUNCHCARDRED_GEM_ONLY_IN_PUNCHCARDREDSLOT = "Rote Lochkarten können nur in Steckplätze für rote Lochkarten eingesetzt werden.";
ERR_SOCKETING_PUNCHCARDYELLOW_GEM_ONLY_IN_PUNCHCARDYELLOWSLOT = "Gelbe Lochkarten können nur in Steckplätze für gelbe Lochkarten eingesetzt werden.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_COGWHEEL_GEM = "Dieser Platz benötigt ein Zahnrad.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_CYPHER_GEM = "Dieser Platz benötigt einen Kristallsphäroiden.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_DOMINATION_SHARD = "Dieser Platz erfordert einen Splitter der Herrschaft.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_FIBER_GEM = "Dieser Platz benötigt einen Faseredelstein.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_FRAGRANCE_GEM = "Dieser Platz benötigt einen Duftedelstein.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_HYDRAULIC_GEM = "Dieser Platz benötigt einen Kristall der Angst.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_META_GEM = "Dieser Sockel benötigt einen Metaedelstein.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_PRIMORDIAL_GEM = "Dieser Platz benötigt einen urzeitlichen Edelstein.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_PUNCHCARDBLUE_GEM = "Dieser Steckplatz erfordert eine blaue Lochkarte.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_PUNCHCARDRED_GEM = "Dieser Steckplatz erfordert eine rote Lochkarte.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_PUNCHCARDYELLOW_GEM = "Dieser Steckplatz erfordert eine gelbe Lochkarte.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_SINGING_SEA_GEM = "Dieser Platz benötigt einen Edelstein der singenden See.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_SINGING_THUNDER_GEM = "Dieser Platz benötigt einen Edelstein des singenden Donners.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_SINGING_WIND_GEM = "Dieser Platz benötigt einen Edelstein des singenden Windes.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_TINKER_GEM = "Dieser Platz benötigt einen Tüftleredelstein.";
ERR_SOCKETING_SINGINGSEA_GEM_ONLY_IN_SINGINGSEASLOT = "Edelsteine der singenden See können nur in Plätze der singenden See eingesetzt werden.";
ERR_SOCKETING_SINGINGTHUNDER_GEM_ONLY_IN_SINGINGTHUNDERSLOT = "Edelsteine des singenden Donners können nur in Plätze des singenden Donners eingesetzt werden.";
ERR_SOCKETING_SINGINGWIND_GEM_ONLY_IN_SINGINGWINDSLOT = "Edelsteine des singenden Windes können nur in Plätze des singenden Windes eingesetzt werden.";
ERR_SOCKETING_TINKER_GEM_ONLY_IN_TINKERSLOT = "Tüftleredelsteine können nur in Tüfteleisockel eingesetzt werden.";
ERR_SOLO_JOIN_BATTLEGROUND_S = "Ihr seid der Warteschlange für %s beigetreten.";
ERR_SOLO_JOIN_BATTLEGROUND_SPEC_S = "Ihr seid der Warteschlange für %s als %s beigetreten.";
ERR_SOLO_JOIN_TRAINING_GROUND = "Ihr seid der Warteschlange für %s beigetreten.";
ERR_SOLO_MIN_ITEM_LEVEL = "Ihr benötigt eine höhere durchschnittliche PvP-Gegenstandsstufe.";
ERR_SOLO_RBG_WARGAME_GROUP_COMP = "Es müssen sich genau 2 Heiler und maximal 1 Tank in einem 8-Personen-Team befinden, um ein Blitzschlachtfeld-Kräftemessen zu starten.";
ERR_SOLO_RBG_WARGAME_GROUP_SIZE = "Es müssen genau 16 aktiv teilnehmende Spielercharaktere anwesend sein, um ein Blitzschlachtfeld-Kräftemessen zu starten.";
ERR_SOLO_SHUFFLE_WARGAME_GROUP_COMP = "Es müssen genau 4 Schadensklassen und entweder 2 Tanks oder 2 Heiler anwesend sein, um ein Kräftemessen (Gemischtes Einzel) zu beginnen.";
ERR_SOLO_SHUFFLE_WARGAME_GROUP_SIZE = "Es müssen genau 6 aktiv teilnehmende Spielercharaktere anwesend sein, um ein Kräftemessen (Gemischtes Einzel) zu beginnen.";
ERR_SOR_INVALID_COMMENT = "In diesem Kommentar befinden sich ungültige Zeichen.";
ERR_SOR_INVALID_EMAIL = "Diese E-Mail-Adresse ist ungültig.";
ERR_SOR_STARTING_EXPERIENCE_INCOMPLETE = "Ihr müsst zunächst Euer persönliches Startgebiet abschließen, bevor Ihr die Belohnungen Eurer Rolle der Auferstehung erhalten könnt.";
ERR_SOULBIND_DUPLICATE_CONDUIT = "Ihr könnt dasselbe Medium nicht zweimal benutzen. Rechtsklickt auf ein vorhandenes Medium, um es zu entfernen.";
ERR_SOULBIND_INVALID_CONDUIT = "Ungültiges Medium";
ERR_SOULBIND_INVALID_CONDUIT_ITEM = "Ungültiger Gegenstand";
ERR_SOULBIND_INVALID_TALENT = "Ungültiges Talent";
ERR_SPECIFY_MASTER_LOOTER = "Ihr müsst einen Plündermeister benennen.";
ERR_SPEC_IS_DISABLED = "Diese Spezialisierung ist derzeit nicht verfügbar.";
ERR_SPEC_WIPE_ERROR = "Ihr habt noch keine Klassenspezialisierung gewählt.";
ERR_SPELL_ALREADY_KNOWN_S = "Ihr beherrscht bereits %1$s.";
ERR_SPELL_COOLDOWN = "Der Zauber ist noch nicht bereit.";
ERR_SPELL_FAILED_ALREADY_AT_FULL_HEALTH = "Ihr habt bereits volle Gesundheit";
ERR_SPELL_FAILED_ALREADY_AT_FULL_MANA = "Ihr habt bereits volles Mana.";
ERR_SPELL_FAILED_ALREADY_AT_FULL_POWER_S = "Bereits voll: %s.";
ERR_SPELL_FAILED_ANOTHER_IN_PROGRESS = "Es wird gerade eine andere Aktion ausgeführt.";
ERR_SPELL_FAILED_CANT_FLY_HERE = "Ihr könnt hier nicht fliegen.";
ERR_SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM = "Es muss der richtige Gegenstand angelegt sein.";
ERR_SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM_CLASS_S = "%s";
ERR_SPELL_FAILED_LEVEL_REQUIREMENT = "Eure Stufe ist nicht hoch genug.";
ERR_SPELL_FAILED_NOTUNSHEATHED = "Um das zu tun, muss die Waffe gezogen sein!";
ERR_SPELL_FAILED_OPTIONAL_REAGENTS = "%s";
ERR_SPELL_FAILED_REAGENTS = "%s";
ERR_SPELL_FAILED_REAGENTS_GENERIC = "Fehlendes Reagenz";
ERR_SPELL_FAILED_S = "%s";
ERR_SPELL_FAILED_SHAPESHIFT_FORM_S = "%s";
ERR_SPELL_FAILED_TOTEMS = "%s";
ERR_SPELL_OUT_OF_RANGE = "Außer Reichweite.";
ERR_SPELL_UNLEARNED_S = "Ihr habt %s verlernt.";
ERR_SPLIT_FAILED = "Diese Gegenstände konnten nicht geteilt werden.";
ERR_START_RESTRICTED_CHALLENGE_MODE = "Ihr habt eine Instanz der Schwierigkeitsstufe \"Mythisch+\" betreten. Solltet Ihr die Instanz verlassen, bevor der Timer abläuft und Ihr nicht abgestimmt habt, den Dungeon abzubrechen, erhaltet Ihr eine Strafe.";
ERR_SUGGESTION_SUBMITTED_SUCCESSFULLY = "Vorschlag gesendet!";
ERR_SUGGEST_INVITE_PLAYER_S = "Ihr habt vorgeschlagen, dass %s sich Eurer Gruppe anschließen soll.";
ERR_SYSTEM_DISABLED = "Das System ist zurzeit nicht verfügbar.";
ERR_TALENT_FAILED_CANT_REMOVE_TALENT = "Ihr könnt diese Talentauswahl nicht ändern, solange '%s' abklingt.";
ERR_TALENT_FAILED_COMMIT_IN_PROGRESS = "Ihr könnt Talente nicht ändern, während eine Talentänderung bereits im Gange ist.";
ERR_TALENT_FAILED_INSPECTING = "Ihr könnt die Talente eines untersuchten Spielercharakters nicht ändern.";
ERR_TALENT_FAILED_INVALID_CONFIG = "Die angegebene Konfiguration konnte für Eure gegenwärtige Spezialisierung nicht gefunden werden.";
ERR_TALENT_FAILED_INVALID_CONFIG_INDEX = "Der Konfigurationsindex liegt außerhalb der verfügbaren Konfigurationen für Eure gegenwärtige Spezialisierung.";
ERR_TALENT_FAILED_INVALID_CONFIG_NAME = "Ungültiger Konfigurationsname";
ERR_TALENT_FAILED_INVALID_SPEC = "Die angegebene Spezialisierung konnte für Eure Klasse nicht gefunden werden.";
ERR_TALENT_FAILED_INVALID_SPEC_INDEX = "Der Konfigurationsindex liegt außerhalb der verfügbaren Spezialisierungen für Eure Klasse.";
ERR_TALENT_FAILED_INVALID_SPEC_NAME = "Ungültiger Spezialisierungsname";
ERR_TALENT_FAILED_IN_COMBAT = "Ihr könnt die Talente im Kampf nicht ändern";
ERR_TALENT_FAILED_IN_MYTHIC_PLUS = "Ihr könnt die Talente in einem Durchlauf auf Mythisch+ nicht ändern";
ERR_TALENT_FAILED_IN_PVP_MATCH = "Ihr könnt die Talente nach Beginn des Kampfs nicht ändern";
ERR_TALENT_FAILED_NOT_ENOUGH_TALENTS_IN_PRIMARY_TREE = "Ihr müsst mehr Punkte in Euren primären Talentbaum verteilen, bevor Ihr Punkte hierhin verteilen könnt.";
ERR_TALENT_FAILED_NO_DATA = "Klassentalentdaten wurden noch nicht geladen.";
ERR_TALENT_FAILED_NO_PRIMARY_TREE_SELECTED = "Ihr müsst zunächst einen primären Talentbaum wählen, bevor Ihr Punkte verteilen könnt.";
ERR_TALENT_FAILED_REST_AREA = "Ihr müsst Euch in einem Ruhebereich befinden, um Talente zu wechseln.";
ERR_TALENT_FAILED_UNKNOWN = "Talent kann nicht erlernt werden.";
ERR_TALENT_FAILED_UNSPENT_TALENT_POINTS = "Alle verfügbaren Talentpunkte müssen ausgeben werden, um Änderungen anzuwenden";
ERR_TALENT_WIPE_ERROR = "Ihr habt noch keine Talente gewählt.";
ERR_TAME_FAILED = "%s.";
ERR_TARGET_LOGGING_OUT = "Dieser Spieler loggt sich aus.";
ERR_TARGET_NOT_IN_GROUP_S = "%s gehört nicht zu Eurer Gruppe.";
ERR_TARGET_NOT_IN_INSTANCE_S = "%s ist nicht in Eurer Instanz.";
ERR_TARGET_STUNNED = "Ziel ist betäubt.";
ERR_TAXIINCOMBAT = "Während des Kampfes könnt Ihr keine Flugroute nehmen.";
ERR_TAXINOPATH = "Der ausgewählte Pfad existiert nicht!";
ERR_TAXINOPATHS = "Ihr kennt keinen Ort, der mit diesem verbunden ist.";
ERR_TAXINOSUCHPATH = "Es gibt keinen direkten Weg zu diesem Ziel!";
ERR_TAXINOTELIGIBLE = "Ihr könnt dieses Taxi derzeit nicht verwenden.";
ERR_TAXINOTENOUGHMONEY = "Ihr habt nicht genug Geld!";
ERR_TAXINOTSTANDING = "Ihr müsst stehen, um irgendwo hinzugehen.";
ERR_TAXINOTVISITED = "Ihr habt diesen Flugpunkt noch nicht zu Fuß entdeckt!";
ERR_TAXINOVENDORNEARBY = "Es gibt keinen Flugmeister in der Nähe!";
ERR_TAXIPLAYERALREADYMOUNTED = "Ihr sitzt bereits auf einem Reittier! Sitzt erst mal ab.";
ERR_TAXIPLAYERBUSY = "Ihr könnt nicht fliegen, wenn Ihr beschäftigt seid.";
ERR_TAXIPLAYERMOVING = "Ihr seid in Bewegung.";
ERR_TAXIPLAYERSHAPESHIFTED = "Ihr könnt nicht fliegen, solange Eure Gestalt verändert ist!";
ERR_TAXISAMENODE = "Ihr seid bereits da!";
ERR_TAXITOOFARAWAY = "Ihr seid zu weit vom Flugmeister entfernt!";
ERR_TAXIUNSPECIFIEDSERVERERROR = "NICHT SPEZIFIZIERTER FLUG-SERVER-FEHLER";
ERR_TEST_CVAR_SET_SSS = "Test CVar %s has been set to %s (default %s)";
ERR_TICKET_ALREADY_EXISTS = "GM-Ticket bereits vorhanden.";
ERR_TICKET_CREATE_ERROR = "Fehler beim Erstellen eines GM-Tickets.";
ERR_TICKET_DB_ERROR = "Fehler beim Abrufen eines GM-Tickets.";
ERR_TICKET_NO_TEXT = "Sie müssen Text für das Ticket eingeben.";
ERR_TICKET_TEXT_TOO_LONG = "Der Text Ihres Tickets war zu lang.";
ERR_TICKET_UPDATE_ERROR = "Fehler beim Aktualisieren eines GM-Tickets.";
ERR_TOOBUSYTOFOLLOW = "Ihr seid zu beschäftigt, um irgendetwas oder jemanden zu verfolgen!";
ERR_TOO_FAR_TO_ATTACK = "Ihr seid zu weit von Eurem Opfer entfernt!";
ERR_TOO_FAR_TO_INTERACT = "Ihr müsst Euch näher an diesem Ziel befinden, um mit ihm zu interagieren.";
ERR_TOO_FEW_TO_SPLIT = "Ihr habt versucht, mehr Gegenstände als vorhanden zu teilen.";
ERR_TOO_MANY_CHAT_CHANNELS = "Man kann immer nur in höchstens %d Channels gleichzeitig sein.";
ERR_TOO_MANY_SOCKETS = "Dieser Gegenstand hat zu viele Sockel";
ERR_TOO_MANY_SPECIAL_BAGS = "Ihr könnt keine weitere Tasche dieser Art anlegen";
ERR_TOO_MUCH_GOLD = "Goldlimit erreicht";
ERR_TORGHAST_TALENT_CANT_AFFORD_TALENT = "Das könnt Ihr Euch nicht leisten.";
ERR_TOY_USE_LIMIT_REACHED = "Spielzeugbenutzungsmaximum erreicht";
ERR_TRADE_BAG = "Ihr könnt nur mit leeren Taschen handeln.";
ERR_TRADE_BAG_FULL = "Handel fehlgeschlagen, Ihr habt nicht genug Platz.";
ERR_TRADE_BLOCKED_S = "%s wollte handeln. Ihr habt abgelehnt.";
ERR_TRADE_BOUND_ITEM = "Ihr könnt mit einem seelengebundenen Gegenstand nicht handeln.";
ERR_TRADE_CANCELLED = "Handel abgebrochen.";
ERR_TRADE_COMPLETE = "Handel abgeschlossen.";
ERR_TRADE_EQUIPPED_BAG = "Mit von Euch angelegten Taschen könnt Ihr nicht handeln.";
ERR_TRADE_FACTION_SPECIFIC = "Ihr könnt fraktionsspezifische Gegenstände nicht mit der gegnerischen Fraktion tauschen";
ERR_TRADE_GROUND_ITEM = "Ihr könnt mit einem auf dem Boden liegenden Gegenstand nicht handeln.";
ERR_TRADE_MAX_COUNT_EXCEEDED = "Ihr habt zu viele Exemplare eines einzigartigen Gegenstandes.";
ERR_TRADE_NOT_ON_TAPLIST = "Ihr könnt einen gebundenen Gegenstand nur mit Spielern handeln, die ursprünglich berechtigt waren, diesen Gegenstand zu plündern.";
ERR_TRADE_QUEST_ITEM = "Ihr könnt mit einem Questgegenstand keinen Handel treiben.";
ERR_TRADE_REQUEST_S = "%s möchte mit Euch handeln.";
ERR_TRADE_SELF = "Ihr könnt nicht mit Euch selbst handeln.";
ERR_TRADE_TARGET_BAG_FULL = "Handel fehlgeschlagen, Ziel hat nicht genug Platz.";
ERR_TRADE_TARGET_DEAD = "Ihr könnt mit toten Spielern keinen Handel treiben.";
ERR_TRADE_TARGET_MAX_COUNT_EXCEEDED = "Euer Handelspartner hat zu viele Exemplare eines einzigartigen Gegenstandes.";
ERR_TRADE_TARGET_MAX_LIMIT_CATEGORY_COUNT_EXCEEDED_IS = "Euer Handelspartner kann nur %d Einheiten von %s tragen";
ERR_TRADE_TEMP_ENCHANT_BOUND = "Gegenstände mit zeitlich begrenzter Verstärkung können nicht gehandelt werden.";
ERR_TRADE_TOO_FAR = "Handelsziel ist zu weit entfernt.";
ERR_TRADE_WRONG_REALM = "Mit den Spielern anderer Realms können nur herbeigezauberte Gegenstände gehandelt werden.";
ERR_TRAIT_CONFIG_RENAME_THROTTLE = "Die Name der Konfiguration konnte nicht aktualisiert werden. Bitte erneut versuchen.";
ERR_TRANSMOGRIFY_CANT_EQUIP = "Ihr müsst einen Gegenstand anlegen können, um seine Vorlage zu verwenden.";
ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_CLASS = "Diese Vorlage kann von dieser Klasse nicht verwendet werden.";
ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_DESTINATION = "%s kann nicht transmogrifiziert werden.";
ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_FACTION = "Diese Vorlage kann von dieser Fraktion nicht verwendet werden.";
ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_ITEM_TYPE = "Dieser Gegenstand verwendet keine gültige Vorlage.";
ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_RACE = "Diese Vorlage kann von diesem Volk nicht verwendet werden.";
ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_SOURCE = "Das Aussehen dieses Gegenstandes kann nicht als Vorlage genutzt werden.";
ERR_TRANSMOGRIFY_LEGENDARY = "Legendäre Gegenstände können nicht transmogrifiziert oder als Transmogrifikationsvorlage genutzt werden.";
ERR_TRANSMOGRIFY_MISMATCH = "Gegenstände können nur die Vorlagen von anderen Gegenständen des gleichen Typs und Ausrüstungsplatzes verwenden.";
ERR_TRANSMOGRIFY_NOT_SOULBOUND = "%s kann nicht transmogrifiziert werden, da der Gegenstand nicht permanent an Euch gebunden ist.";
ERR_TRANSMOGRIFY_SAME_APPEARANCE = "%s verwendet bereits diese Vorlage.";
ERR_TRANSMOGRIFY_SAME_ITEM = "Ein Gegenstand kann nicht in den gleichen Gegenstand transmogrifiziert werden.";
ERR_TRANSMOG_INVALID_ACTION_TRIAL_OF_STYLE = "Das könnt Ihr nicht tun, während das Szenario \"Der große Stylecheck\" im Gange ist";
ERR_TRANSMOG_OUTFIT_SLOT_CANNOT_AFFORD = "Das könnt Ihr Euch nicht leisten.";
ERR_TRANSMOG_PURCHASE_FAILURE = "Kauf fehlgeschlagen, bitte später erneut versuchen";
ERR_TRANSMOG_SET_ALREADY_KNOWN = "Alle Vorlagen befinden sich bereits in Eurer Sammlung.";
ERR_TRAVEL_PASS_DIFFERENT_REALM = "In World of Warcraft Classic könnt Ihr keine Spieler von einem anderen Realm einladen.";
ERR_TRAVEL_PASS_DIFFERENT_REGION = "Andere Region";
ERR_TRAVEL_PASS_GAME_MODE = "Dieser Freund spielt eine andere Version von World of Warcraft.";
ERR_TRAVEL_PASS_MOBILE = "Ihr könnt über die WoW Companion App keine Spieler einladen.";
ERR_TRAVEL_PASS_NOT_ALLIED = "Ihr könnt keine Charaktere der Gegenfraktion einladen.";
ERR_TRAVEL_PASS_NOT_LEADER = "Ihr seid kein Gruppenanführer.";
ERR_TRAVEL_PASS_NOT_WOW = "Dieser Freund spielt kein World of Warcraft.";
ERR_TRAVEL_PASS_NO_INFO = "Informationen werden abgefragt...";
ERR_TRAVEL_PASS_QUEST_SESSION = "Deaktiviert die Gruppensynchronisierung, um diesen Spieler einzuladen";
ERR_TRAVEL_PASS_WRONG_PROJECT = "Dieser Freund spielt eine andere Version von World of Warcraft.";
ERR_TRAVEL_PASS_WRONG_PROJECT_CLASSIC_OVERRIDE = "Dieser Freund spielt World of Warcraft Classic.";
ERR_TRAVEL_PASS_WRONG_PROJECT_MAINLINE_OVERRIDE = "Dieser Freund spielt die Standardversion von World of Warcraft.";
ERR_UNHEALTHY_TIME = "Ihr seid in der ungesunden Phase und solltet Euch ausloggen.";
ERR_UNINVITE_YOU = "Ihr wurdet aus der Gruppe entfernt.";
ERR_UNIT_NOT_FOUND = "Unbekannte Einheit.";
ERR_UNKNOWN_MACRO_OPTION_S = "Unbekannte Makrooption: %s";
ERR_USER_SQUELCHED = "Sie können vorübergehend keine Nachrichten und Post versenden. Mehr Details finden Sie in der E-Mail dazu.";
ERR_USE_BAD_ANGLE = "Ihr schaut in die falsche Richtung!";
ERR_USE_CANT_IMMUNE = "Ihr könnt das nicht tun, während Ihr immun seid.";
ERR_USE_CANT_OPEN = "Das könnt Ihr nicht öffnen.";
ERR_USE_DESTROYED = "Das ist zerstört.";
ERR_USE_LOCKED = "Gegenstand ist verschlossen.";
ERR_USE_LOCKED_WITH_ITEM_S = "Benötigt %1$s";
ERR_USE_LOCKED_WITH_SPELL_KNOWN_SI = "Benötigt %1$s %2$d";
ERR_USE_LOCKED_WITH_SPELL_S = "Benötigt %1$s";
ERR_USE_OBJECT_MOVING = "Objekt bewegt sich.";
ERR_USE_PREVENTED_BY_MECHANIC_S = "Das kann nicht benutzt werden, während Ihr %s.";
ERR_USE_SPELL_FOCUS = "Objekt ist Fokus eines Zaubers.";
ERR_USE_TOO_FAR = "Ihr seid zu weit entfernt.";
ERR_USE_WEEKLY_REWARDS_DISABLED = "Die Große Schatzkammer ist momentan nicht verfügbar.";
ERR_VENDOR_DOESNT_BUY = "Ihr könnt diesem Händler keine Gegenstände verkaufen.";
ERR_VENDOR_HATES_YOU = "Dieser Händler mag Euch nicht.";
ERR_VENDOR_MISSING_TURNINS = "Ihr verfügt nicht über die benötigten Gegenstände, um diesen Handel abzuschließen.";
ERR_VENDOR_NOT_INTERESTED = "Der Händler will diesen Gegenstand nicht haben.";
ERR_VENDOR_REFUSE_SCRAPPABLE_AZERITE = "Der Händler will diesen Gegenstand nicht haben. Bringt ihn zum Verschrotter, um Titanenresiduum daraus zu gewinnen.";
ERR_VENDOR_SOLD_OUT = "Dieser Gegenstand ist zurzeit ausverkauft.";
ERR_VENDOR_TOO_FAR = "Ihr seid zu weit entfernt.";
ERR_VOICESESSION_FULL = "Die von Euch gewünschte Voicechat-Sitzung ist bereits voll.";
ERR_VOICE_CHAT_CHANNEL_ALREADY_EXISTS = "Ihr seid bereits Mitglied eines Channels mit diesem Namen.";
ERR_VOICE_CHAT_CHANNEL_NAME_TOO_LONG = "Channelnamen können höchstens 30 Zeichen lang sein.";
ERR_VOICE_CHAT_CHANNEL_NAME_TOO_SHORT = "Ihr müsst dem Channel einen Namen geben.";
ERR_VOICE_CHAT_DISABLED = "Der Voicechat wurde vorübergehend deaktiviert.";
ERR_VOICE_CHAT_GENERIC_UNABLE_TO_CONNECT = "Verbindung zum Voicechat-Server momentan nicht möglich. Bitte erneut versuchen.";
ERR_VOICE_CHAT_PARENTAL_DISABLE_ALL = "Der Voicechat wurde durch die elterliche Freigabe deaktiviert.";
ERR_VOICE_CHAT_PARENTAL_DISABLE_MIC = "Das Mikrofon wurde durch die elterliche Freigabe deaktiviert.";
ERR_VOICE_CHAT_PLAYER_NO_VOICE_PARENTAL_CONTROLS = "Ihr Account hat aufgrund der Einstellungen in der elterlichen Freigabe keinen Zugriff auf den Voicechat.";
ERR_VOICE_CHAT_PLAYER_SILENCED = "|cffff2020Weil zahlreiche Spieler Fehlverhalten Ihrerseits gemeldet haben, wurden Ihrem Account die Sprachrechte entzogen. Ohne Sprachrechte können Sie den Voicechat nur in privaten Channels verwenden.|r";
ERR_VOICE_CHAT_SERVICE_LOST = "Die Verbindung zum Voicechat-Dienst wurde unterbrochen.";
ERR_VOICE_CHAT_SERVICE_UNABLE_TO_CONNECT = "Verbindung zum Voicechat-Dienst fehlgeschlagen.";
ERR_VOICE_CHAT_TARGET_NOT_FOUND = "Der Spieler, der in den Voicechat-Channel eingeladen werden soll, wurde nicht gefunden.";
ERR_VOICE_CHAT_TOO_MANY_REQUESTS = "Warte auf Rückmeldung vom Voicechat-Server. Bitte in einer Minute nochmal versuchen.";
ERR_VOICE_IGNORE_ADDED_S = "%s wurde stummgeschaltet.";
ERR_VOICE_IGNORE_ALREADY_S = "%s ist bereits stummgeschaltet.";
ERR_VOICE_IGNORE_AMBIGUOUS = "Dieser Name ist nicht eindeutig, gebt bitte mehr vom Servernamen des Spielers ein.";
ERR_VOICE_IGNORE_DELETED = "Der Charakter existiert nicht mehr und wird daher nicht länger stummgeschaltet.";
ERR_VOICE_IGNORE_FULL = "Ihr könnt keine weiteren Spieler stummschalten.";
ERR_VOICE_IGNORE_NOT_FOUND = "Spieler nicht gefunden.";
ERR_VOICE_IGNORE_REMOVED_S = "%s ist nicht mehr stummgeschaltet.";
ERR_VOICE_IGNORE_SELF = "Ihr könnt Euch so nicht selbst stummschalten.";
ERR_VOID_DEPOSIT_FULL = "Ihr könnt nicht mehr als 9 Gegenstände gleichzeitig einlagern.";
ERR_VOID_STORAGE_ACCOUNT_ITEM = "Ihr könnt aus der Kriegsmeutenbank keine Gegenstände im Leerenlager ablegen.";
ERR_VOID_STORAGE_BAG = "Ungeleerte Taschen können nicht im Leerenlager eingelagert werden.";
ERR_VOID_STORAGE_CHARGES = "Gegenstände mit aufgebrauchten Aufladungen können nicht im Leerenlager eingelagert werden.";
ERR_VOID_STORAGE_CONJURED = "Herbeigezauberte Gegenstände können nicht im Leerenlager eingelagert werden.";
ERR_VOID_STORAGE_DURATION = "Gegenstände mit beschränkter Dauer können nicht im Leerenlager eingelagert werden.";
ERR_VOID_STORAGE_HOLIDAY = "Mit Feiertagen verbundene Gegenstände können nicht im Leerenlager eingelagert werden.";
ERR_VOID_STORAGE_INVALID_ITEM = "Ihr könnt diesen Gegenstand nicht im Leerenlager einlagern.";
ERR_VOID_STORAGE_LOAD_FAILED = "Gegenstände im Leerenlager konnten nicht geladen werden.";
ERR_VOID_STORAGE_LOOT = "Gegenstände, die weitere Gegenstände enthalten, können nicht im Leerenlager eingelagert werden.";
ERR_VOID_STORAGE_MAIL = "Postgegenstände können nicht im Leerenlager eingelagert werden.";
ERR_VOID_STORAGE_QUEST = "Questgegenstände können nicht im Leerenlager eingelagert werden.";
ERR_VOID_STORAGE_REPAIR = "Ihr müsst diesen Gegenstand reparieren, bevor Ihr ihn im Leerenlager einlagern könnt.";
ERR_VOID_STORAGE_STACKABLE = "Stapelbare Gegenstände können nicht im Leerenlager eingelagert werden.";
ERR_VOID_STORAGE_UNBOUND = "Nur seelengebundene Gegenstände können im Leerenlager eingelagert werden.";
ERR_VOID_STORAGE_UNIQUE = "Einzigartige Gegenstände können nicht im Leerenlager eingelagert werden.";
ERR_VOID_STORAGE_WRAPPED = "Eingewickelte Gegenstände können nicht im Leerenlager eingelagert werden.";
ERR_VOID_TRANSFER_INTERNAL_ERROR = "Interner Leerenlager-Fehler";
ERR_VOID_TRANSFER_INV_FULL = "In Euren Taschen ist nicht genügend Platz vorhanden, um diese Entnahme durchzuführen.";
ERR_VOID_TRANSFER_ITEM_INVALID = "Mindestens einer Eurer Gegenstände erfüllt nicht die Voraussetzungen, um im Leerenlager hinterlegt werden zu können.";
ERR_VOID_TRANSFER_STORAGE_FULL = "Im Leerenlager ist nicht genügend Platz vorhanden, um diese Einlagerung durchzuführen.";
ERR_VOID_WITHDRAW_FULL = "Ihr könnt nicht mehr als 9 Gegenstände gleichzeitig entnehmen.";
ERR_VOTE_TO_ABANDON_ENCOUNTER = "Ihr könnt während eines Bosskampfes nicht abstimmen, die Instanz zu verlassen";
ERR_VOTE_TO_ABANDON_NOT_YET = "Das könnt Ihr noch nicht.";
ERR_WARBAND_HEARTHSTONE = "Ihr seid nicht berechtigt, diesen Gegenstand einzusetzen.";
ERR_WARGAME_REQUEST_FAILURE = "Anfrage für Kräftemessen gescheitert";
ERR_WARGAME_REQUEST_SENT = "Eure Anfrage zum Kräftemessen wurde gesendet.";
ERR_WOW_LABS_SET_WOW_LABS_AREA_ID_FAILED = "Bereichsauswahl fehlgeschlagen.";
ERR_WRONG_BAG_TYPE = "Dieser Gegenstand passt nicht in diesen Behälter.";
ERR_WRONG_BAG_TYPE_SUBCLASS = "Ihr könnt hier nur %1$s ablegen.";
ERR_WRONG_DIRECTION_FOR_ATTACK = "Ihr schaut nicht in die richtige Richtung für einen Angriff!";
ERR_WRONG_SLOT = "Dieser Gegenstand passt nicht in diesen Platz.";
ERR_YELL_RESTRICTED = "Kostenlose Probeaccounts können nicht schreien. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Hier klicken, um zu erweitern]|h|r";
ERR_YELL_RESTRICTED_TRIAL = "Kostenlose Probeaccounts können nicht schreien. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Hier klicken, um zu erweitern]|h|r";
ERR_ZONE_EXPLORED = "Entdeckt: %s";
ERR_ZONE_EXPLORED_XP = "%1$s entdeckt: %2$d Erfahrung erhalten.";
ESCAPE_TO_UNBIND = "Mit ESC diese Tastenbelegung aufheben.";
ESES = "Spanisch (EU)";
ESMX = "Spanisch (Lateinamerika)";
ESSENCE_COST = "%s Essenz";
ESSENCE_COST_PER_TIME = "%s Essenz, plus %s pro Sek.";
ESSENCE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s Essenz pro Sek.";
ESSENCE_TOOLTIP = "Wird von Rufern für den Einsatz bestimmter Fähigkeiten verwendet. Nur eine Essenz wird jeweils aufgeladen.";
ESTIMATED_TIME_TO_SELL = "Geschätzte Auktionsdauer";
ESTIMATED_TIME_TO_SELL_LABEL = "Geschätzte Auktionsdauer:|n";
EUROPE = "Europa";
EVADE = "Entrinnen";
EVENTS_LABEL = "Ereignisse";
EVENTTRACE_APPLY_DEFAULT_FILTER = "Standardfilter anwenden";
EVENTTRACE_ARG_FMT = "Arg. %d:";
EVENTTRACE_BUTTON_DISABLE_FILTERS = "Alle Abwählen";
EVENTTRACE_BUTTON_DISCARD_FILTER = "Alle verwerfen";
EVENTTRACE_BUTTON_ENABLE_FILTERS = "Alle Wählen";
EVENTTRACE_BUTTON_MARKER = "Markierung";
EVENTTRACE_BUTTON_PAUSE = "Pause";
EVENTTRACE_BUTTON_PLAY = "Spielen";
EVENTTRACE_FILTER_HEADER = "Filter";
EVENTTRACE_HEADER = "Ereignisprotokoll";
EVENTTRACE_LOG_CR_EVENTS = "Globale Registry-Ereignisse anzeigen";
EVENTTRACE_LOG_DISCARD = "Protokoll verworfen";
EVENTTRACE_LOG_HEADER = "Log";
EVENTTRACE_LOG_PAUSE = "Ereignisprotokoll pausiert";
EVENTTRACE_LOG_PAUSE_WHILE_HIDDEN = "Ereignisprotokoll bei Ausblendung pausiert";
EVENTTRACE_LOG_START = "Ereignisprotokoll begonnen";
EVENTTRACE_LOG_WHEN_HIDDEN = "Ereignisprotokoll bei Ausblendung weiterführen";
EVENTTRACE_MARKER = "Markierung";
EVENTTRACE_MESSAGE_FORMAT = "--- %s ---";
EVENTTRACE_OPTIONS = "Optionen";
EVENTTRACE_RESULTS = "Ergebnisse: %d";
EVENTTRACE_SECRET_FMT = "|cnEVENTTRACE_SECRET_COLOR:<verborgen>|r %s";
EVENTTRACE_SHOW_ARGUMENTS = "Ereignisargumente anzeigen";
EVENTTRACE_SHOW_SECRET_VALUES = "Verborgene Werte anzeigen";
EVENTTRACE_SHOW_TIMESTAMP = "Ereigniszeitstempel anzeigen";
EVENTTRACE_TIMESTAMP = "Zeitstempel:";
EVENT_SCHEDULER_CHAT_REMINDER_NOW = "%s hat begonnen!";
EVENT_SCHEDULER_CHAT_REMINDER_SOON = "%1$s beginnt in: %2$s!";
EVENT_SCHEDULER_CLEAR_REMINDER = "Erinnerung entfernen";
EVENT_SCHEDULER_DAY_FORMAT = "%1$s %2$d";
EVENT_SCHEDULER_FRAME_LABEL = "Ereignisse";
EVENT_SCHEDULER_HIDDEN_EVENTS = "%d |4Ereignis:Ereignisse; verborgen";
EVENT_SCHEDULER_HIDE_REWARDED_EVENTS = "Nur Ereignisse mit unbeanspruchten wöchentlichen Belohnungen anzeigen";
EVENT_SCHEDULER_NO_EVENTS = "Keine Ereignisse verfügbar";
EVENT_SCHEDULER_ONGOING_HEADER = "Laufende Ereignisse";
EVENT_SCHEDULER_SCHEDULED_HEADER = "Ereigniszeitplan";
EVENT_SCHEDULER_SET_REMINDER = "Erinnerung hinzufügen";
EVENT_SCHEDULER_TIME_WITH_LOCATION = "%1$s - %2$s";
EVENT_SCHEDULER_WORLD_MAP_HELP_TEXT = "Laufende und kommende Ereignisse können hier eingesehen werden";
EVENT_TOAST_EXPANDED_DESCRIPTION = "Details durch Linksklick verbergen";
EVENT_TOAST_NOT_EXPANDED_DESCRIPTION = "Details durch Linksklick anzeigen";
EVERY_X_PERCENT = "Alle %d%%";
EXALTED_PLUS_REPUTATION_TUTORIAL = "Ihr erhaltet Belohnungen, wenn Ihr Euren Ruf weiter erhöht bei Fraktionen, die Euch ehrfürchtig gegenüberstehen.";
EXAMPLE_SPELL_FIREBALL = "Feuerball";
EXAMPLE_SPELL_FROSTBOLT = "Frostblitz";
EXAMPLE_TARGET_MONSTER = "Monster";
EXAMPLE_TEXT = "Beispieltext:";
EXCLUDED_BATTLEGROUNDS_SEPARATOR = " & ";
EXCLUDE_BATTLEGROUNDS_LINE_1 = "Ihr könnt bis zu ";
EXCLUDE_BATTLEGROUNDS_LINE_2 = "%d Schlachtfelder ausschließen.";
EXHAUSTION_LABEL = "Erschöpfung";
EXHAUST_HONOR_TOOLTIP1 = "|cffffd200%s|r\n|cffffffff%d%% der standardmäßigen Ehre\nerhalten durch ehrenhafte Siege.|r";
EXHAUST_TOOLTIP1 = "|cffffd200%s|r\n|cffffffffDurch das Töten von Monstern\nerhaltet Ihr %d%% Erfahrung.|r";
EXHAUST_TOOLTIP2 = "\n|cffff0000Ihr solltet Euch in einem Gasthaus ausruhen.|r";
EXHAUST_TOOLTIP3 = "\n\nIn dieser Verfassung könnt Ihr\nbis zum nächsten Ruhezustand\n%d mehr Monstererfahrung sammeln.";
EXHAUST_TOOLTIP4 = "\n\n|cffffd200Ruhen|r\n|cffffffffIhr müsst Euch für %d weitere\nMinuten ausruhen, um |r|cffffd200voll erholt |r|cffffffffzu werden.|r";
EXILESREACH_SKIP_CONFIRM = "Ihr verpasst entscheidende Hinweise dazu, wie man das Spiel spielt, wenn Ihr die Insel des Verbannten überspringt.|n|nSeid Ihr sicher?";
EXIT = "Verlassen";
EXIT_DECOR_MODE_TUTORIAL_TEXT = "Klickt auf diese Schaltfläche, um den Hauseditor zu verlassen und das Tutorial fortzusetzen.";
EXIT_GAME = "Spiel verlassen";
EXOTICS = "Exotische Waffen";
EXPANSION_FILTER_TEXT = "Erweiterung";
EXPANSION_NAME0 = "Classic";
EXPANSION_NAME1 = "The Burning Crusade";
EXPANSION_NAME10 = "The War Within";
EXPANSION_NAME11 = "Midnight";
EXPANSION_NAME12 = "Erweiterung 12";
EXPANSION_NAME2 = "Wrath of the Lich King";
EXPANSION_NAME3 = "Cataclysm";
EXPANSION_NAME4 = "Mists of Pandaria";
EXPANSION_NAME5 = "Warlords of Draenor";
EXPANSION_NAME6 = "Legion";
EXPANSION_NAME7 = "Battle for Azeroth";
EXPANSION_NAME8 = "Shadowlands";
EXPANSION_NAME9 = "Dragonflight";
EXPANSION_NAME_CAPS10 = "THE WAR WITHIN";
EXPANSION_NAME_CAPS11 = "MIDNIGHT";
EXPANSION_NAME_CAPS12 = "ERWEITERUNG 12";
EXPANSION_SEASON_NAME = "Saison %2$d von %1$s";
EXPANSION_TRIAL = "Erweiterungsprobe";
EXPANSION_TRIAL_GAINED_LEVEL_HEADER = "Zum Freischalten die Erweiterung kaufen";
EXPANSION_TRIAL_GAINED_LEVEL_TEXT = "Stufe %d";
EXPANSION_TRIAL_PURCHASE_THANKS_BUTTON = "Ausloggen";
EXPANSION_TRIAL_PURCHASE_THANKS_TEXT = "Die Erweiterung tritt erst nach einem Logout in Kraft.";
EXPANSION_TRIAL_PURCHASE_THANKS_TITLE = "Vielen Dank, dass Sie die Erweiterung gekauft haben.";
EXPANSION_TRIAL_THANKS_BUTTON = "Erweiterung kaufen";
EXPANSION_TRIAL_THANKS_TEXT = "Sie haben die Stufengrenze erreicht!|n|nSämtliche EP, die Sie ab jetzt sammeln, werden gespeichert. Kaufen Sie Dragonflight, um Ihre gesammelten EP anzuwenden und weiter bis auf Stufe 70 aufzusteigen!";
EXPANSION_TRIAL_THANKS_TEXT_FINISHED_CAMPAIGN = "Sie haben das Ende der Kampagne an der Küste des Erwachens erreicht.|n|nSetzen Sie Ihre Erkundung der Dracheninseln für sich selbst fort oder kaufen Sie Dragonflight, um die Kampagne fortzusetzen!";
EXPANSION_TRIAL_THANKS_TEXT_GAINED_BANKED_LEVEL = "Sie können in dieser Probeversion nicht weiter als bis auf Stufe 60 aufsteigen, aber sämtliche EP, die Sie sammeln, werden gespeichert.|n|nKaufen Sie Dragonflight, um Ihre gesammelten EP anzuwenden und weiter bis auf Stufe 70 aufzusteigen!";
EXPANSION_TRIAL_THANKS_TITLE = "Vielen Dank fürs Spielen";
EXPERIENCE_COLON = "Erfahrung:";
EXPERIMENTAL_FEATURE_TURNED_ON_WARNING = "Sie haben ein oder mehrere experimentelle Kamerafeatures aktiviert. Diese können bei manchen Spielern zu visuellen Beschwerden beitragen.";
EXPERT = "Experte";
EXPERTISE_ABBR = "Wfk.";
EXTENDED = "|cff00ff00Verlängert|r";
EXTEND_RAID_LOCK = "ID-Zuweisung (10er/25er) verlängern";
EXTERNAL_DEFENSIVES_LABEL = "Externe Verteidigungseffekte";
EXTRA_ATTACKS = "Zusatzangriffe";
EYE_OF_JAILER_TUTORIAL = "Eure Handlungen im Schlund lenken das Auge des Kerkermeisters auf Euch. Wenn die Leiste voll ist, wird Eure Bedrohungsstufe erhöht.";
EYE_SEPARATION = "Separationswert";
English = "";
FACE = "Gesicht";
FACIAL_HAIR_EARRINGS = "Ohrringe";
FACIAL_HAIR_EARS = "Ohren";
FACIAL_HAIR_FEATURES = "Merkmale";
FACIAL_HAIR_HAIR = "Haare";
FACIAL_HAIR_HORNS = "Hornart";
FACIAL_HAIR_MARKINGS = "Tätowierungen";
FACIAL_HAIR_NORMAL = "Bärte";
FACIAL_HAIR_PIERCINGS = "Piercings";
FACIAL_HAIR_TUSKS = "Hauer";
FACING_WRONG_DIRECTION = "Ihr schaut in die falsche Richtung!";
FACTION = "Fraktion";
FACTION_ALLIANCE = "Allianz";
FACTION_CONTROLLED_TERRITORY = "(Territorium der %s)";
FACTION_HORDE = "Horde";
FACTION_INACTIVE = "Inaktiv";
FACTION_NEUTRAL = "Neutral";
FACTION_OTHER = "Sonstige";
FACTION_STANDING_CHANGED = "Die Fraktion '%2$s' ist Euch gegenüber jetzt '%1$s' eingestellt.";
FACTION_STANDING_CHANGED_ACCOUNT_WIDE = "Die Fraktion '%2$s' ist der Kriegsmeute gegenüber jetzt '%1$s' eingestellt.";
FACTION_STANDING_CHANGED_GUILD = "Ihr habt in Eurer Gilde nun den Ruf \"%s\" erlangt.";
FACTION_STANDING_CHANGED_GUILDNAME = "Die Gilde '%2$s' ist Euch gegenüber jetzt '%1$s' eingestellt.";
FACTION_STANDING_DECREASED = "Euer Ruf bei der Fraktion '%s' hat sich um %d verschlechtert.";
FACTION_STANDING_DECREASED_ACCOUNT_WIDE = "Der Ruf der Kriegsmeute bei der Fraktion '%s' hat sich um %d verschlechtert.";
FACTION_STANDING_DECREASED_GENERIC = "Euer Ruf bei der Fraktion '%s' hat sich verschlechtert.";
FACTION_STANDING_DECREASED_GENERIC_ACCOUNT_WIDE = "Der Ruf der Kriegsmeute bei der Fraktion '%s' hat sich verschlechtert.";
FACTION_STANDING_INCREASED = "Euer Ruf bei der Fraktion '%s' hat sich um %d verbessert.";
FACTION_STANDING_INCREASED_ACCOUNT_WIDE = "Der Ruf der Kriegsmeute bei der Fraktion '%s' hat sich um %d verbessert.";
FACTION_STANDING_INCREASED_ACH_BONUS = "Euer Ruf bei der Fraktion '%s' hat sich um %d erhöht. (+%.1f Bonus)";
FACTION_STANDING_INCREASED_ACH_BONUS_ACCOUNT_WIDE = "Der Ruf der Kriegsmeute bei der Fraktion '%s' hat sich um %d verbessert. (+%.1f Bonus)";
FACTION_STANDING_INCREASED_ACH_PART = "(+%.1f Bonus)";
FACTION_STANDING_INCREASED_BONUS = "Euer Ruf bei der Fraktion '%s' hat sich um %d erhöht. (+%.1f Bonus durch 'Werbt einen Freund')";
FACTION_STANDING_INCREASED_DOUBLE_BONUS = "Euer Ruf bei der Fraktion '%s' hat sich um %d erhöht. (+%.1f Bonus durch 'Werbt einen Freund') (+%.1f Bonus)";
FACTION_STANDING_INCREASED_GENERIC = "Euer Ruf bei der Fraktion '%s' hat sich verbessert.";
FACTION_STANDING_INCREASED_GENERIC_ACCOUNT_WIDE = "Der Ruf der Kriegsmeute bei der Fraktion '%s' hat sich verbessert.";
FACTION_STANDING_INCREASED_GUARDIAN = "%s hat %d Leibwachenerfahrung erhalten.";
FACTION_STANDING_INCREASED_REFER_PART = "(+%.1f 'Werbt einen Freund'-Bonus)";
FACTION_STANDING_INCREASED_REST_PART = "(+%.1f Ruhebonus)";
FACTION_STANDING_LABEL1 = "Hasserfüllt";
FACTION_STANDING_LABEL1_FEMALE = "Hasserfüllt";
FACTION_STANDING_LABEL2 = "Feindselig";
FACTION_STANDING_LABEL2_FEMALE = "Feindselig";
FACTION_STANDING_LABEL3 = "Unfreundlich";
FACTION_STANDING_LABEL3_FEMALE = "Unfreundlich";
FACTION_STANDING_LABEL4 = "Neutral";
FACTION_STANDING_LABEL4_FEMALE = "Neutral";
FACTION_STANDING_LABEL5 = "Freundlich";
FACTION_STANDING_LABEL5_FEMALE = "Freundlich";
FACTION_STANDING_LABEL6 = "Wohlwollend";
FACTION_STANDING_LABEL6_FEMALE = "Wohlwollend";
FACTION_STANDING_LABEL7 = "Respektvoll";
FACTION_STANDING_LABEL7_FEMALE = "Respektvoll";
FACTION_STANDING_LABEL8 = "Ehrfürchtig";
FACTION_STANDING_LABEL8_FEMALE = "Ehrfürchtig";
FAILED = "Fehlgeschlagen";
FAILURES = "Fehlschläge";
FAR = "Weit";
FARCLIP = "Sichtweite";
FAST = "Schnell";
FAVORITES = "Favoriten";
FAVORITES_FILTER = "Nur Favoriten";
FEATURES_LABEL = "Features";
FEATURES_SUBTEXT = "Hier können optionale Features des Spiels aktiviert und deaktiviert werden.";
FEATURE_BECOMES_AVAILABLE_AT_LEVEL = "Dieses Feature wird mit Stufe %d freigeschaltet.";
FEATURE_NOT_AVAILBLE_PANDAREN = "Dieses Feature wird freigeschaltet, nachdem Ihr Euch für eine Fraktion entschieden habt.";
FEATURE_NOT_YET_AVAILABLE = "Dieses Feature ist noch nicht verfügbar.";
FEATURE_UNAVAILBLE_PLAYER_IS_NEUTRAL = "Dieses Feature wird erst verfügbar, wenn Ihr eine Fraktion gewählt habt.";
FEAT_OF_STRENGTH_DESCRIPTION = "Eine Heldentat ist ein Erfolg, den Spieler nur schwer erreichen können, wenn er nicht sogar unmöglich zu erreichen ist. Heldentaten sind eine Sammlung vergangenen Ruhms in Azeroth, die allerdings keine Punkte einbringen.";
FEEDPET_LOG_FIRSTPERSON = "Euer Begleiter beginnt %1$s zu fressen.";
FEEDPET_LOG_THIRDPERSON = "Der Begleiter von %1$s beginnt %2$s zu fressen.";
FEETSLOT = "Füße";
FEMALE = "Weiblich";
FILTER = "Filter";
FILTERS = "Filter";
FILTER_BY_ENEMIES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Aktionen, die von feindlichen Kreaturen und Begleitern durchgeführt werden.";
FILTER_BY_FRIENDS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Aktionen, die von freundlichen Spielern, Begleitern und Kreaturen durchgeführt werden.";
FILTER_BY_HOSTILE_PLAYERS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Aktionen, die von feindlichen Spielern durchgeführt werden.";
FILTER_BY_ME_COMBATLOG_TOOLTIP = "Aktionen, die von Euch, Euren Fallen und Euren Zaubern durchgeführt werden.";
FILTER_BY_NEUTRAL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Aktionen, die von neutralen Kreaturen durchgeführt werden.";
FILTER_BY_PET_COMBATLOG_TOOLTIP = "Aktionen, die von Euren Begleitern, beschworenen Wächtern oder von Euch betörten Spielercharakteren durchgeführt werden.";
FILTER_BY_UNKNOWN_COMBATLOG_TOOLTIP = "Aktionen, die von unbestimmten Quellen durchgeführt werden, so wie Sturz, Säure oder Lava.";
FILTER_NAME = "Filtername";
FILTER_TO_FRIENDS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Aktionen, die auf freundliche Spieler, Begleiter und Kreaturen durchgeführt werden.";
FILTER_TO_HOSTILE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Aktionen, die auf feindliche Begleiter und Kreaturen durchgeführt werden.";
FILTER_TO_HOSTILE_PLAYERS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Aktionen, die auf gegnerische Spieler durchgeführt werden.";
FILTER_TO_ME_COMBATLOG_TOOLTIP = "Aktionen, die auf Euch durchgeführt werden.";
FILTER_TO_NEUTRAL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Aktionen, die auf neutrale Kreaturen durchgeführt werden.";
FILTER_TO_PET_COMBATLOG_TOOLTIP = "Aktionen, die auf Eure Begleiter, beschworene Wächter oder von Euch betörte Spielercharaktere durchgeführt werden.";
FILTER_TO_UNKNOWN_COMBATLOG_TOOLTIP = "Aktionen, die auf unsichtbare Ziele durchgeführt werden.";
FIND_A_GROUP = "Gruppe finden";
FIND_BATTLE = "Kampf finden";
FIND_DUNGEON = "Dungeon finden";
FIND_RAID = "Schlachtzug finden";
FINGER0SLOT = "Finger";
FINGER0SLOT_UNIQUE = "Ring 1";
FINGER1SLOT = "Finger";
FINGER1SLOT_UNIQUE = "Ring 2";
FINISHING_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD = "Linksklick, um ein Fertigungsreagenz hinzuzufügen";
FINISHING_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_REMOVE = "|cnDISABLED_FONT_COLOR:Rechtsklick, um dieses Fertigungsreagenz zu entfernen|r";
FINISHING_REAGENT_TOOLTIP_TITLE = "Fertigungsreagenz: %s";
FIRST_AVAILABLE = "Erstes Verfügbares";
FIRST_AVAILABLE_TOOLTIP = "Tretet der Warteschlange für das erste verfügbare Schlachtfeld bei. Wenn Ihr \"Erstes Verfügbares\" auswählt und ein anderes Gruppenmitglied betritt ein \"Erstes Verfügbares\" Schlachtfeld, wird Eure Auswahl auf dessen Schlachtfeld geändert.";
FIRST_NUMBER = "Tausend";
FIRST_NUMBER_CAP = " K";
FIRST_NUMBER_CAP_NO_SPACE = "K";
FIRST_RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_TUTORIAL = "Mächte für das Runenschnitzen könnt Ihr im Abenteuerführer nachsehen.";
FISHINGGEAR0SLOT = "Angelzubehör";
FISHINGGEAR1SLOT = "Angelzubehör";
FISHINGTOOLSLOT = "Angelrute";
FIX_LAG = "Eingabeverz. verringern";
FLAG_COUNT_TEMPLATE = "x %d";
FLASH_LOW_HEALTH_WARNING = "Bildschirm bei niedriger Gesundheit\nnicht aufleuchten lassen.";
FLEX_RAID = "Flexibler Schlachtzug";
FLEX_RAID_INFO = "Flexible Schlachtzüge";
FLEX_RAID_LOCKOUT_LABEL = "Schlachtzugszyklus";
FLEX_RAID_LOCKOUT_TEXT = "Flexible Schlachtzüge haben eine eigene Instanzzuweisung, die unabhängig von anderen Schwierigkeitsgraden ist.";
FLEX_RAID_LOOT_TEXT = "Flexible Schlachtzüge verwenden das persönliche Beutesystem und gewähren Beute mit der Gegenstandsstufe 540.";
FLEX_RAID_NEED_LESS = "Eure Gruppe enthält %d Spieler zu viel, um einen flexiblen Schlachtzug starten zu können.";
FLEX_RAID_NEED_MORE = "Eure Gruppe benötigt noch %d Spieler, um einen flexiblen Schlachtzug starten zu können.";
FLEX_RAID_SIZE_LABEL = "Schlachtzugsgröße";
FLEX_RAID_SIZE_TEXT = "Flexible Schlachtzüge sind für Gruppen zwischen 10 und 25 Spielern entworfen. Die Schwierigkeit skaliert dabei mit der Anzahl der Spieler.";
FLIGHT_MAP = "Flugkarte";
FLIGHT_MAP_BASTION = "Teleportationsnetzwerk";
FLIGHT_MAP_CLICK_TO_ZOOM_HINT = "Mit Klick heranzoomen";
FLIGHT_MAP_CLICK_TO_ZOOM_IN = "<Zum Heranzoomen klicken>";
FLIGHT_MAP_CLICK_TO_ZOOM_OUT_HINT = "Mit Rechtsklick herauszoomen";
FLIGHT_MAP_WORLD_QUESTS = "%d verfügbare Weltquests.";
FLIGHT_MODE_TOGGLE_TOOLTIP_SUBTEXT = "Ihr könnt diese Fähigkeit auf Eure Aktionsleiste ziehen.";
FLOATING_COMBATTEXT_LABEL = "Schwebender Kampftext";
FLOATING_COMBAT_PETBATTLE_LABEL = "Schwebender Kampftext für Haustierkämpfe";
FLOATING_COMBAT_SELF_LABEL = "Schwebender Kampftext über mir";
FLOATING_COMBAT_TARGET_LABEL = "Schwebender Kampftext über Ziel";
FLOOR = "Areale";
FLOOR_NUMBER = "Areal %d";
FOCUS = "Fokus";
FOCUSTARGET = "Ziel als Fokus festlegen";
FOCUS_CAST_KEY_TEXT = "Taste für Fokuszauber";
FOCUS_COST = "%s Fokus";
FOCUS_COST_PER_TIME = "%s Fokus, plus %s pro Sek.";
FOCUS_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%d Fokus pro Sek.";
FOCUS_TOKEN_NOT_FOUND = "<kein Fokus>";
FOLLOW = "Folgen";
FOLLOWERLIST_LABEL_CHAMPIONS = "Champions";
FOLLOWERLIST_LABEL_INACTIVE = "Inaktiv";
FOLLOWERLIST_LABEL_TROOPS = "Trupps";
FOLLOWERLIST_LABEL_UNCOLLECTED = "Nicht gesammelt";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_ALREADY_AT_MAX_DURABILITY = "Bereits auf maximaler Haltbarkeit.";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_CANNOT_TARGET_LIMITED_USE_FOLLOWER = "Trupps können nicht anvisiert werden.";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_INVALID_FOLLOWER_SPELL = "Das kann nicht auf diesen Anhänger angewandt werden.";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_INVALID_FOLLOWER_TYPE = "Das kann nicht auf diesen Anhänger angewandt werden.";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_INVALID_TARGET = "Das kann nicht auf diesen Anhänger angewandt werden.";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_MUST_BE_UNIQUE = "Das besitzt der Anhänger bereits.";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_MUST_TARGET_FOLLOWER = "Damit muss ein Anhänger anvisiert werden.";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_MUST_TARGET_LIMITED_USE_FOLLOWER = "Ein Trupp muss anvisiert werden.";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_MUST_TARGET_TRAIT = "Damit muss eine Eigenschaft anvisiert werden.";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_REROLL_NOT_ALLOWED = "Diese Fähigkeit kann nicht ersetzt werden.";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_SINGLE_MISSION_DURATION = "Einzelmissionsfähigkeit kann nicht ersetzt werden.";
FOLLOWER_CLASSNAME_AND_NAME_TEMPLATE = "%s - %s";
FOLLOWER_ON_MISSION_CANNOT_HEAL = "Der Gefährte ist auf einem Abenteuer";
FOLLOW_TERRAIN = "Gelände folgen";
FONT_SIZE = "Schriftgröße";
FONT_SIZE_TEMPLATE = "%d Pt.";
FOOD_TIMER = "Ihr seid viel zu satt, um noch mehr zu essen.";
FOREIGN_SERVER_LABEL = " (*)";
FORMATED_HOURS = "%d |4Stunde:Stunden;";
FORMATTING = "Format";
FOR_OR_SPECIALIZATIONS = "Für die Spezialisierungen %s oder %s.";
FOR_SPECIALIZATION = "Für die Spezialisierung %s.";
FOURTH_NUMBER = "|7Billion:Billionen;";
FOURTH_NUMBER_CAP_NO_SPACE = " Bio.";
FPS_ABBR = "fps";
FPS_COUNTER_CPU_BOUND = "%.1f CPU-gebunden";
FPS_COUNTER_GPU_BOUND = "%.1f GPU-gebunden";
FPS_FORMAT = "%d FPS";
FRAMERATE_LABEL = "FPS:";
FRAME_TUTORIAL_9_0_GRRISON_LANDING_PAGE_BUTTON_CALLINGS = "Öffnet Euren Sanktumsbericht, um verfügbare Berufungen anzuzeigen";
FRAME_TUTORIAL_9_0_GRRISON_LANDING_PAGE_CALLINGS = "Besucht Euer Paktsanktum, um diese Quest zu beginnen";
FRAME_TUTORIAL_RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFT_TEXT = "Klickt auf die Rune, um anzufangen";
FREE_CHARACTER_UPGRADE_READY = "Ihr habt eine kostenlose Charakteraufwertung erhalten!";
FREE_CHARACTER_UPGRADE_READY_DESCRIPTION = "Loggt Euch aus, um Euren Charakter aufzuwerten. Ihr könnt dies jederzeit tun. Verfällt am 17. Dezember 2014.";
FREE_FOR_ALL_TERRITORY = "(PvP-Gebiet)";
FRFR = "Französisch";
FRFR_NATIVE = "";
FRIEND = "Freund";
FRIENDLY = "Freundlich";
FRIENDS = "Freunde";
FRIENDSHIP_STANDING_CHANGED = "Ihr seid jetzt ein %2$s von %1$s.";
FRIENDSHIP_STANDING_CHANGED_ACCOUNT_WIDE = "Die Kriegsmeute ist jetzt ein %2$s der Fraktion '%1$s'.";
FRIENDS_FRIENDS_CHOICE_EVERYONE = "Alle";
FRIENDS_FRIENDS_CHOICE_MUTUAL = "Gemeinsame Freunde";
FRIENDS_FRIENDS_CHOICE_POTENTIAL = "Potenzielle Freunde";
FRIENDS_FRIENDS_HEADER = "Freunde von %s";
FRIENDS_FRIENDS_MUTUAL_TEXT = "(Gemeinsam)";
FRIENDS_FRIENDS_REQUESTED_TEXT = "(Anfrage gesendet)";
FRIENDS_FRIENDS_WAITING = "Suche...";
FRIENDS_LEVEL_TEMPLATE = "Stufe %1$d %2$s";
FRIENDS_LIST = "Kontaktliste";
FRIENDS_LIST_AVAILABLE = "Verfügbar";
FRIENDS_LIST_AWAY = "AFK";
FRIENDS_LIST_BUSY = "DND";
FRIENDS_LIST_ENTER_TEXT = "Was tun Sie gerade?";
FRIENDS_LIST_NOTE_OFFLINE_TEMPLATE = "|cff999999(%s)|r";
FRIENDS_LIST_NOTE_TEMPLATE = "(%s)";
FRIENDS_LIST_OFFLINE = "Offline";
FRIENDS_LIST_OFFLINE_TEMPLATE = "|cff999999%s - Offline|r";
FRIENDS_LIST_ONLINE = "Online";
FRIENDS_LIST_PLAYING = "Ebenfalls online in:";
FRIENDS_LIST_REALM = "Realm: ";
FRIENDS_LIST_STATUS_TOOLTIP = "Status: |cffffffff%s|r";
FRIENDS_LIST_TEMPLATE = "|cffffffff- %s|r %s";
FRIENDS_LIST_WOW_TEMPLATE = "%1$s, Stufe %2$d - %3$s";
FRIENDS_LIST_ZONE = "Zone: ";
FRIENDS_TOOLTIP_TOO_MANY_CHARACTERS = "(%d |4Zeichen:Zeichen; mehr)";
FRIENDS_TOOLTIP_WOW_TOON_TEMPLATE = "%1$s, Stufe %2$s - %3$s, %4$s";
FRIEND_REQUESTS = "Freundschaftsanfragen (%d)";
FROM = "Von:";
FROM_ALL_SOURCES = "Alle Quellen:";
FROM_ARENA = "Arenakämpfe:";
FROM_ASHRAN = "Ashranbonus:";
FROM_A_DUNGEON = "%s:";
FROM_DUNGEON_FINDER_SOURCES = "Dungeonbrowser:";
FROM_RAID = "Schlachtzug:";
FROM_RANDOMBG = "Zufällige Schlachtfelder:";
FROM_RATEDBG = "Gewertete Schlachtfelder:";
FROM_TOTAL = "Gesamt:";
FROM_TROLLPOCALYPSE = "Zufälliger heroischer Dungeon aus 'Aufstieg der Zandalari':";
FRONT_END_LOBBY_DUO = "Duo";
FRONT_END_LOBBY_DUOS = "Duos";
FRONT_END_LOBBY_PRACTICE = "Übung";
FRONT_END_LOBBY_QUEUE_TIME = "Zeit in Warteschlange: %s";
FRONT_END_LOBBY_SOLO = "Solo";
FRONT_END_LOBBY_SOLOS = "Solos";
FRONT_END_LOBBY_TRIOS = "Trios";
FROST_POWER = "Frostmacht";
FUEL = "Treibstoff";
FULLDATE = "%1$s, %3$d. %2$s %4$d";
FULLDATE_AND_TIME = "%1$s, %2$s";
FULLDATE_MONTH_APRIL = "April";
FULLDATE_MONTH_AUGUST = "August";
FULLDATE_MONTH_DECEMBER = "Dezember";
FULLDATE_MONTH_FEBRUARY = "Februar";
FULLDATE_MONTH_JANUARY = "Januar";
FULLDATE_MONTH_JULY = "Juli";
FULLDATE_MONTH_JUNE = "Juni";
FULLDATE_MONTH_MARCH = "März";
FULLDATE_MONTH_MAY = "Mai";
FULLDATE_MONTH_NOVEMBER = "November";
FULLDATE_MONTH_OCTOBER = "Oktober";
FULLDATE_MONTH_SEPTEMBER = "September";
FULLDATE_NO_YEAR = "%1$s, %3$d. %2$s";
FULL_PLAYER_NAME = "%s-%s";
FULL_SCREEN_GLOW = "Vollbild-Leuchteffekt";
FULL_SIZE_FOCUS_FRAME_TEXT = "Größeres Fokusziel";
FULL_TEXT_COMBATLOG_TOOLTIP = "Kampflogeinträge als vollständige Sätze anzeigen.";
FURY = "Jähzorn";
FURY_COST = "%s Jähzorn";
FXAA_CMAA_LABEL = "Bildbasierte Techniken";
FX_VOLUME = "Effekte";
GAIN_EXPERIENCE = "|cffffffff%d|r Erfahrung";
GAIN_MAW_POWER = "%s hat folgenden Animabonus erhalten: %s";
GAIN_MAW_POWER_SELF = "Ihr habt folgenden Animabonus erhalten: %s";
GAME = "Spiel";
GAMEFIELD_DESELECT_TEXT = "Fixiertes Zielen";
GAMEMENU_BOOST_BUTTON = "Charakteraufwertung";
GAMEMENU_EXTERNALEVENT = "Aktivitäten";
GAMEMENU_HELP = "Hilfe";
GAMEMENU_NEW_BUTTON = "Was ist neu";
GAMEMENU_OPTIONS = "Optionen";
GAMEMENU_SUPPORT = "Hilfe";
GAMEOPTIONS_MENU = "Optionen";
GAMEPAD_CONNECTED = "Gamepad %d verbunden: %s";
GAMEPAD_DISCONNECTED = "Gamepad %d getrennt: %s";
GAMEPAD_MAC_NO_START_BACK_BUTTON_SUPPORT = "Um die Tasten Start und Zurück in der Tastenbelegung zu verwenden, wird macOS 10.15 oder höher benötigt";
GAMEPAD_MAC_NO_THUMBSTICK_CLICK_SUPPORT = "Um Klicken per Stick in der Tastenbelegung zu verwenden, wird macOS 10.14.1. oder höher benötigt";
GAMEPLAY_SFX_VOLUME = "Gameplay-Soundeffekte";
GAMES = "Spiele";
GAMETIME_TOOLTIP_CALENDAR_INVITES = "Ihr habt unbeantwortete Einladungen.";
GAMETIME_TOOLTIP_TOGGLE_CALENDAR = "Klicken, um den Kalender anzuzeigen.";
GAMETIME_TOOLTIP_TOGGLE_CLOCK = "Klicken, um die Einstellungen der Uhr anzuzeigen.";
GAME_MENU_SHOW_REWARDS = "Belohnungen";
GAME_MODE_DISABLED_TOOLTIP = "Dieser Spielmodus ist vorübergehend nicht verfügbar.";
GAME_VERSION_LABEL = "Version";
GAMMA = "Gamma";
GAMMA_FORMAT = "%2.1f";
GARDENWEALD_LANDING_HEADER = "Konservatorium der Königin";
GARDENWEALD_STATUS_ACTIVE_COUNT = "Das Konservatorium verfügt über %d |4aktiven Wildsamen. Er ist in:aktive Wildsamen. Der nächste ist in; %s bereit.";
GARDENWEALD_STATUS_DORMANT = "Das Konservatorium ist inaktiv.";
GARDENWEALD_STATUS_HEADER = "Konservatorium der Königin";
GARDENWEALD_STATUS_READY_COUNT = "%d Wildsamen |4benötigt:benötigen; jetzt Eure Aufmerksamkeit.";
GARRISON_ABILITY_BARRACKS_UNLOCKED = "Fähigkeit der Garnisonskaserne";
GARRISON_ABILITY_COUNTERS = "Kontert:";
GARRISON_ABILITY_COUNTERS_FORMAT = "Kontert: %s";
GARRISON_ABILITY_UNLOCK_TOOLTIP = "|n|nWertet %s zu der Qualität %s auf, um diese Fähigkeit freizuschalten.";
GARRISON_ACTIVATE_FOLLOWER = "Aktivieren";
GARRISON_ACTIVATE_FOLLOWER_CONFIRMATION = "Seid Ihr sicher, dass Ihr|n%s aktiveren wollt?|n|nIhr habt heute noch %d |4Aktivierung:Aktivierungen; übrig. Die Kosten betragen:";
GARRISON_ACTIVE_BONUSES = "Aktive Boni";
GARRISON_ARCHITECT = "Garnisonsarchitekt";
GARRISON_BONUS_AREA_TITLE = "Gebietsweiter Stärkungseffekt";
GARRISON_BONUS_EFFECT_TIME_ACTIVE = "|cffffd200Aktive Dauer:|r |cffffffff%s|r";
GARRISON_BONUS_EFFECT_TIME_LEFT = "|cffffd200Verbleibende Zeit:|r |cffffffff%s|r";
GARRISON_BOOT_TIMER = "Diese Garnison gehört weder Euch noch dem Gruppenanführer. Ihr werdet in %d %s vor die Garnison teleportiert.";
GARRISON_BUILD = "Bauen";
GARRISON_BUILDING_COMPLETE = "Bau abgeschlossen";
GARRISON_BUILDING_COMPLETE_TOAST = "%s abgeschlossen";
GARRISON_BUILDING_FOLLOWER_EMPTY = "1 freier Arbeitsplatz";
GARRISON_BUILDING_FOLLOWER_WORKING = "%s (arbeitet)";
GARRISON_BUILDING_IN_PROGRESS = "Wird gebaut";
GARRISON_BUILDING_LEVEL_LABEL_TOOLTIP = "Stufe %d";
GARRISON_BUILDING_LEVEL_MAX = "Dieses Gebäude ist vollständig ausgebaut.";
GARRISON_BUILDING_LEVEL_ONE = "Gebäudestufe 1";
GARRISON_BUILDING_LEVEL_TOOLTIP_TEXT = "Stufe %d";
GARRISON_BUILDING_LEVEL_UPGRADE = "Ausbaustufe %d";
GARRISON_BUILDING_LOCKED = "Gebäude ist gesperrt";
GARRISON_BUILDING_NO_FOLLOWERS = "Ihr habt keine Anhänger mit passender Eigenschaft für dieses Gebäude.";
GARRISON_BUILDING_PLANS_REQUIRED = "Baupläne benötigt";
GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_ACTIVATED_TEXT = "Klicken, um einen Anhänger zuzuweisen.";
GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_DEACTIVATED_TEXT = "Sobald dieses Gebäude aktiviert ist, könnt Ihr hier klicken, um einen Anhänger zuzuweisen.";
GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_NOT_OWNED_TEXT = "Ihr könnt einen Anhänger zuweisen, sobald Ihr dieses Gebäude besitzt.";
GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_TITLE = "Wählt einen Anhänger";
GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_TOOLTIP = "Hier klicken, um einen Anhänger zuzuweisen.";
GARRISON_BUILDING_TUTORIAL1 = "Zieht freigeschaltete Gebäude aus dieser Liste auf die gelben Kreise auf der Karte. \n \nGebäude können nur auf Grundstücke der passenden Größe auf der Karte gebaut werden.";
GARRISON_BUILDING_TUTORIAL2 = "Zieht Gebäude auf die gelben Kreise auf der Karte, um mit dem Bau zu beginnen.";
GARRISON_BUILDING_TUTORIAL3 = "Baukosten und Informationen für das ausgewählte Gebäude werden hier angezeigt. \n \nIhr könnt Gebäude aus der Liste oder von der Karte auswählen.";
GARRISON_BUILDING_UNDER_CONSTRUCTION = "Gebäude im Bau";
GARRISON_BUILD_COLON = "Bauen:";
GARRISON_CACHE = "Garnisonslager";
GARRISON_CANCEL_BUILD_BUILDING = "Seid Ihr sicher, dass Ihr den Bau dieses Gebäudes abbrechen möchtet? Die Kosten des Gebäudes werden Euch zurückerstattet.";
GARRISON_CANCEL_UPGRADE_BUILDING = "Seid Ihr sicher, dass ihr diesen Gebäudeausbau abbrechen möchtet? Die Ausbaukosten werden Euch zurückerstattet.";
GARRISON_CANNOT_AFFORD_FOLLOWER_ACTIVATION = "Ihr habt nicht genug Geld.\nKosten: %s";
GARRISON_CHAMPION_COUNT = "Champions: %s%d/%d%s";
GARRISON_CHOOSE_FOLLOWER = "1 Anhänger auswählen.";
GARRISON_CHOOSE_RECRUIT = "Rekrut auswählen.";
GARRISON_CHOOSE_THREAT = "Eine Bedrohung auswählen, die gekontert werden soll.";
GARRISON_CHOOSE_TRAIT = "Eigenschaft auswählen.";
GARRISON_CONFIRM_RECRUIT_FOLLOWER = "Seid Ihr sicher, dass Ihr %s rekrutieren möchtet?";
GARRISON_CURRENT_LEVEL = "Stufe %d";
GARRISON_DEACTIVATE_FOLLOWER = "Deaktivieren";
GARRISON_DEACTIVATE_FOLLOWER_CONFIRMATION = "Seid Ihr sicher, dass Ihr|n%s deaktivieren wollt?|n|nDas erneute Aktivieren eines Anhängers kostet %s.|nIhr könnt pro Tag %d Anhänger erneut aktivieren.";
GARRISON_DISMISS_FOLLOWER = "Dismiss";
GARRISON_DISMISS_FOLLOWER_CONFIRMATION = "You are about to dismiss this follower permanently. This follower cannot be re-acquired. Dismiss %s?";
GARRISON_DISMISS_UNIQUE_FOLLOWER_CONFIRMATION = "You are about to dismiss this follower. You can re-acquire this follower from some NPC [NYI]. Dismiss %s?";
GARRISON_DURATION_DAYS = "%d |4Tag:Tage;";
GARRISON_DURATION_DAYS_HOURS = "%d |4Tag:Tage;, %d Std.";
GARRISON_DURATION_HOURS = "%d Std.";
GARRISON_DURATION_HOURS_MINUTES = "%d Std., %d Min.";
GARRISON_DURATION_MINUTES = "%d Min.";
GARRISON_DURATION_SECONDS = "%d Sek.";
GARRISON_EMPTY_IN_PROGRESS_LIST = "Ihr habt momentan keine aktiven Missionen.";
GARRISON_EMPTY_MISSION_LIST = "Kommt für neue Missionen später wieder vorbei.";
GARRISON_EMPTY_PLOT = "Freier Bauplatz";
GARRISON_EMPTY_PLOT_EXPLANATION = "Um ein Gebäude zu platzieren, zieht es von der Liste zur Linken auf einen hervorgehobenen Bauplatz.";
GARRISON_EMPTY_PLOT_HOVER_TOOLTIP = "Hier klicken, um die verfügbaren Gebäude für diesen Bauplatz einzusehen.";
GARRISON_EMPTY_PLOT_LARGE = "Großer freier Bauplatz";
GARRISON_EMPTY_PLOT_MEDIUM = "Mittlerer freier Bauplatz";
GARRISON_EMPTY_PLOT_SELECTED_TOOLTIP = "Zieht ein Gebäude auf diesen Bauplatz.";
GARRISON_EMPTY_PLOT_SMALL = "Kleiner freier Bauplatz";
GARRISON_EQUIPMENT_SLOT_UNLOCK_TOOLTIP = "Wertet %s zu der Qualität %s auf, um diesen Ausrüstungsplatz freizuschalten.";
GARRISON_FINALIZE_BUILDING = "Gebäude fertigstellen";
GARRISON_FINALIZE_BUILDING_TOOLTIP = "Kehrt zu Eurem Gebäude zurück, um es fertigzustellen.";
GARRISON_FLEET = "Flotte";
GARRISON_FOLLOWERS = "Anhänger";
GARRISON_FOLLOWERS_TITLE = "Garnisonsanhänger";
GARRISON_FOLLOWER_ADDED = "%s rekrutiert.";
GARRISON_FOLLOWER_ADDED_TOAST = "Garnisonsanhänger rekrutiert";
GARRISON_FOLLOWER_ADDED_UPGRADED_TOAST = "Aufgewerteten Anhänger erhalten";
GARRISON_FOLLOWER_BELOW_ITEM_LEVEL_TOOLTIP = "Die Machtstufe dieses Anhängers liegt unterhalb der Machtstufe der Mission. Er erhält weniger Erfahrung und trägt weniger zum Missionserfolg bei.";
GARRISON_FOLLOWER_BELOW_LEVEL_MAX_XP_TOOLTIP = "Die Machtstufe dieses Anhängers liegt unterhalb der Machtstufe der Mission. Er trägt weniger zum Missionserfolg bei.";
GARRISON_FOLLOWER_BELOW_LEVEL_TOOLTIP = "Die Stufe dieses Anhängers liegt unterhalb der Stufe dieser Mission. Er erhält weniger Erfahrung und trägt weniger zum Missionserfolg bei.";
GARRISON_FOLLOWER_CANNOT_DEACTIVATE_ON_MISSION = "Ihr könnt einen Anhänger, der sich gerade auf einer Mission befindet, nicht deaktivieren.";
GARRISON_FOLLOWER_CAN_COUNTER = "Dieser Anhänger kann kontern:";
GARRISON_FOLLOWER_CLICK_UPGRADE_PROMPT = "Zum Aufwerten klicken";
GARRISON_FOLLOWER_COMBAT_ALLY = "Kampfgefährte";
GARRISON_FOLLOWER_COMBAT_ALLY_ADD_ERR = "Dieser Anhänger wurde als Kampfgefährte eingeteilt.";
GARRISON_FOLLOWER_COMBAT_ALLY_MISSION_LABEL = "KAMPFGEFÄHRTE";
GARRISON_FOLLOWER_CONFIRM_EQUIPMENT = "Seid Ihr sicher, dass Ihr Euren Anhänger mit %s ausrüsten möchtet?";
GARRISON_FOLLOWER_CONFIRM_EQUIPMENT_REPLACEMENT = "Seid Ihr sicher, dass Ihr diese Ausrüstung durch %s ersetzen wollt?";
GARRISON_FOLLOWER_COUNT = "Anhänger: %s%d/%d%s";
GARRISON_FOLLOWER_DISBANDED = "Erschöpft: %s";
GARRISON_FOLLOWER_EXHAUSTED = "Erschöpft (1 Tag)";
GARRISON_FOLLOWER_FULL_MISSION_ADD_ERR = "Alle Missionsplätze sind belegt.";
GARRISON_FOLLOWER_INACTIVE = "Inaktiv";
GARRISON_FOLLOWER_INACTIVE_ADD_ERR = "Dieser Anhänger ist inaktiv.";
GARRISON_FOLLOWER_IN_PARTY = "In Gruppe";
GARRISON_FOLLOWER_IN_PARTY_ADD_ERR = "Dieser Anhänger nimmt bereits an der Mission teil.";
GARRISON_FOLLOWER_ITEMS = "Anhängergegenstände";
GARRISON_FOLLOWER_ITEMS_TOOLTIP = "Anhänger können durch Missionen oder andere Quellen Gegenstandsaufwertungen erhalten.";
GARRISON_FOLLOWER_ITEM_LEVEL = "MST %d";
GARRISON_FOLLOWER_LEVEL_UP = "NEUE STUFE!";
GARRISON_FOLLOWER_MISSION_COMPLETED = "Abgeschlossen";
GARRISON_FOLLOWER_NAME = "%2$s (%1$s)";
GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION = "Auf einer Mission";
GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION_ADD_ERR = "Dieser Anhänger befindet sich bereits auf einer Mission.";
GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION_COMPLETE = "Auf Mission - Abgeschlossen";
GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION_WITH_DURATION = "Auf Mission - %s";
GARRISON_FOLLOWER_QUALITY6_DESC = "Tituliert";
GARRISON_FOLLOWER_REMOVED = "%s gehört nicht mehr zu Euren Anhängern.";
GARRISON_FOLLOWER_SHIP_ADDED = "%s wurde Eurer Flotte hinzugefügt.";
GARRISON_FOLLOWER_SHIP_DESTROYED = "%s (%s) wurde zerstört.";
GARRISON_FOLLOWER_TOOLTIP_UPGRADE_XP = "%d EP zur nächsten Qualitätsstufe";
GARRISON_FOLLOWER_TOOLTIP_XP = "%d EP bis zur nächsten Stufe";
GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_CANNOT_APPLY_TEMPORARY_ABILITY = "Diese Fähigkeit kann dem Anhänger nicht zugewiesen werden";
GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_CANNOT_APPLY_UPGRADE = "Der Anhänger ist kein gültiges Ziel";
GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_IS_NOT_MAX_LEVEL = "Der Anhänger hat nicht die Höchststufe";
GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_NOT_COLLECTED = "Der Anhänger wurde nicht rekrutiert";
GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_ON_MISSION = "Kann nicht unterwegs aufgewertet werden";
GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_WORKING = "Der Anhänger arbeitet";
GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_REQUIRES_MAX_LEVEL = "Dieser Anhänger kann erst auf der Maximalstufe aufgewertet werden.";
GARRISON_FOLLOWER_WORKING = "Arbeitet";
GARRISON_FOLLOWER_WORKING_ADD_ERR = "Diesem Anhänger wurden Arbeiten zugewiesen.";
GARRISON_FOLLOWER_XP_ADDED_SHIPMENT = "%s hat %d EP für den Abschluss von %d |4Arbeitsauftrag:Arbeitsaufträgen; erhalten.";
GARRISON_FOLLOWER_XP_ADDED_ZONE_SUPPORT = "%s hat %d EP erhalten.";
GARRISON_FOLLOWER_XP_ADDED_ZONE_SUPPORT_LEVEL_UP = "%s hat Stufe %d erreicht!";
GARRISON_FOLLOWER_XP_ADDED_ZONE_SUPPORT_QUALITY_UP = "%s hat eine höhere Qualitätsstufe erreicht!";
GARRISON_FOLLOWER_XP_BAR_LABEL = "EP %s / %s";
GARRISON_FOLLOWER_XP_LEFT = "%d EP";
GARRISON_FOLLOWER_XP_STRING = "bis zur nächsten Stufe";
GARRISON_FOLLOWER_XP_UPGRADE_STRING = "zur nächsten Qualitätsstufe";
GARRISON_GATHERING_RECRUITS = "Suche nach Rekruten...";
GARRISON_HIRE_FOLLOWER = "Anhänger anheuern";
GARRISON_LANDING_AVAILABLE = "Verfügbare Missionen - %d";
GARRISON_LANDING_BUILDING_COMPLEATE = "Abgeschlossen - Kehrt zur Garnison zurück.";
GARRISON_LANDING_COMPLETED = "%d/%d abholbereit";
GARRISON_LANDING_INVASION = "Garnisonsinvasion";
GARRISON_LANDING_INVASION_ALERT = "Invasionsalarm";
GARRISON_LANDING_INVASION_TOOLTIP = "Eure Garnison wird angegriffen! Kehrt zu Eurer Garnison zurück, um sie zu verteidigen.";
GARRISON_LANDING_IN_PROGRESS = "Im Gange - %d";
GARRISON_LANDING_NEXT = "(Nächster: %s)";
GARRISON_LANDING_PAGE_TITLE = "Garnisonsbericht";
GARRISON_LANDING_RECRUITMENT_STARTED_ALERT = "Rekrutierung hat begonnen";
GARRISON_LANDING_RETURN = "%d abholbereit";
GARRISON_LANDING_SHIPMENT_COUNT = "%d/%d";
GARRISON_LANDING_SHIPMENT_LABEL = "Arbeitsauftrag";
GARRISON_LANDING_SHIPMENT_READY_TO_START = "%d bereit";
GARRISON_LANDING_SHIPMENT_STARTED_ALERT = "Arbeitsauftrag begonnen";
GARRISON_LANDING_STATUS_BUILDING = "Bau";
GARRISON_LANDING_STATUS_MISSION_COMBAT = "Im Kampf";
GARRISON_LANDING_STATUS_MISSION_TRAVEL = "Unterwegs";
GARRISON_LOCATION_TOOLTIP = "Garnison";
GARRISON_LOCKED_PLOT_TOOLTIP = "Schließt eine Quest ab, um dieses Gebäude freizuschalten.";
GARRISON_MATERIAL_TOOLTIP = "[PH] Material Tooltip";
GARRISON_MAX_FOLLOWERS_CANNOT_RECRUIT = "Ihr habt zu viele Anhänger. Ihr müsst ein paar von ihnen deaktivieren, bevor neue angeheuert werden können.";
GARRISON_MAX_FOLLOWERS_MISSION_TOOLTIP = "Ihr habt zu viele aktive Anhänger. Ihr müsst ein paar von ihnen deaktivieren, bevor neue Missionen gestartet werden können.";
GARRISON_MAX_FOLLOWERS_TOOLTIP = "Ihr habt zu viele aktive Anhänger. Ihr müsst ein paar von ihnen deaktivieren, bevor neue Missionen gestartet oder neue Rekruten angeheuert werden können.";
GARRISON_MISSIONS = "Missionen";
GARRISON_MISSIONS_TITLE = "Garnisonsmissionen";
GARRISON_MISSION_ADDED = "%s wurde Eurem Missionstisch hinzugefügt.";
GARRISON_MISSION_ADDED_TOAST1 = "Neue Mission";
GARRISON_MISSION_ADDED_TOAST2 = "Empfangen!";
GARRISON_MISSION_ADD_FOLLOWER = "Zur Mission hinzufügen";
GARRISON_MISSION_AREA_ENV = "%s (%s)";
GARRISON_MISSION_AVAILABILITY = "Mission läuft ab";
GARRISON_MISSION_BASE_XP = "|cffffd200Grund-EP:|r %d";
GARRISON_MISSION_BASE_XP_PLUS = "|cffffd200Grund-EP:|r %d |cff20ff20(+%d)|r";
GARRISON_MISSION_BONUS_BASE_XP_TOOLTIP = "Es wird zusätzliche Grunderfahrung gewährt, wenn die Erfolgschance der Mission über 100% liegt.";
GARRISON_MISSION_BONUS_REWARD_MOMENT = "BONUS!";
GARRISON_MISSION_CHANCE = "Chance";
GARRISON_MISSION_CHANCE_TOOLTIP_HEADER = "Belohnungschance für diese Mission";
GARRISON_MISSION_CHANCE_TOOLTIP_TEXT = "Das Kontern von Bedrohungen und der Einsatz von nützlichen Anhängereigenschaften erhöhen Eure Chance, eine Missionsbelohnung zu erhalten.\n\nAnhänger, deren Stufe unter der der Mission liegt, steuern weniger zu dieser Chance bei.";
GARRISON_MISSION_COMPLETE = "Mission abgeschlossen";
GARRISON_MISSION_COMPLETE_BONUS_CHANCE = "Bonuschance:|n|cff00ff00%d%%|r";
GARRISON_MISSION_COUNTER_FROM = "Konter durch:";
GARRISON_MISSION_ENVIRONMENT = "|cffffd200Typ:|r %s";
GARRISON_MISSION_ENVIRONMENT_COUNTERED = "Gekontert";
GARRISON_MISSION_ENVIRONMENT_TOOLTIP = "Anhänger, deren Eigenschaften für diesen Missionstyp besonders effektiv sind, erhöhen Eure Chance auf die Missionsbelohnung.";
GARRISON_MISSION_EXHAUSTING = "Erschöpfende Mission";
GARRISON_MISSION_EXPECTED_ILVL = "Vorgesehene Machtstufe (%d)";
GARRISON_MISSION_EXPECTED_ILVL_TOOLTIP = "Diese Mission hat eine vorgesehene Machtstufe. Anhänger, deren Machtstufe unter der der Mission liegt, tragen weniger zur Erfolgschance bei.";
GARRISON_MISSION_FAILED = "Mission gescheitert";
GARRISON_MISSION_IN_PROGRESS = "(Läuft)";
GARRISON_MISSION_IN_PROGRESS_TOOLTIP = "Im Gange";
GARRISON_MISSION_LEVEL_ITEMLEVEL_TOOLTIP = "Stufe %d (%d)";
GARRISON_MISSION_LEVEL_TOOLTIP = "Stufe %d";
GARRISON_MISSION_PARTY_BUFFS = "Gruppenstärkungseffekte";
GARRISON_MISSION_PERCENT_CHANCE = "Chance von %d%%";
GARRISON_MISSION_RARE = "Selten!";
GARRISON_MISSION_REPORT = "Garnison:\n\nMissionsbericht";
GARRISON_MISSION_REQUIRED_CHANCE_NOT_MET = "Erforderliche Chance nicht erfüllt";
GARRISON_MISSION_REQUIRED_FOLLOWERS_NOT_FOUND = "Für diese Mission werden spezifische Anhänger benötigt.";
GARRISON_MISSION_REQUIRED_SINGLE_FOLLOWER_NOT_FOUND = "Diese Mission erfordert %s.";
GARRISON_MISSION_REWARDS_TOOLTIP = "Belohnung: |cffffffff%d%%|r";
GARRISON_MISSION_REWARD_HEADER = "Belohnung:";
GARRISON_MISSION_STARTED = "Mission gestartet";
GARRISON_MISSION_SUCCESS = "Mission erfolgreich";
GARRISON_MISSION_TIME = "Mission: %s";
GARRISON_MISSION_TIMELEFT = "%s verbleiben";
GARRISON_MISSION_TIME_TOTAL = "|cffffd200Zeit:|r%s";
GARRISON_MISSION_TOOLTIP_NUM_REQUIRED_FOLLOWERS = "Mission für %d Anhänger";
GARRISON_MISSION_TOOLTIP_RETURN_TO_START = "Kehrt zu Eurer Garnison zurück, um diese Mission zu starten.";
GARRISON_MISSION_TRAVEL = "Reisezeit: %s";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL1 = "Klicken, um die Missionsdetails anzusehen.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL2 = "Missionsbelohnungen werden vergeben, wenn die Mission erfolgreich war.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL3 = "Dieser Gegner stellt eine Bedrohung dar.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL4 = "Anhänger, die eine Bedrohung kontern, sind mit dem entsprechenden Bedrohungssymbol gekennzeichnet.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL5 = "Eure Anhänger können hier der Gruppe hinzugefügt werden.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL6 = "Ein grünes Häkchen zeigt an, dass eine Bedrohung gekontert wird.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL7 = "Das Kontern von Bedrohungen erhöht die Erfolgschancen einer Mission\n\nFehlgeschlagene Missionen gewähren die Grund-EP, die oben angezeigt werden.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL8 = "Anhängereigenschaften oder Gebäudeboni können die Erfolgschancen einer Mission leicht erhöhen oder andere Gruppenstärkungseffekte gewähren.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL9 = "Wenn Eure Gruppe vollständig ist, klickt hier, um die Mission zu starten.";
GARRISON_MISSION_XP = "|cffffd200EP:|r %d";
GARRISON_MONUMENTS_TITLE = "Monumente";
GARRISON_NAVAL_MAP = "Navigationskarte";
GARRISON_NOT_ENOUGH_MATERIALS_TOOLTIP = "Ihr habt nicht genügend Materialien, um diese Mission zu starten.";
GARRISON_NO_MORE_FOLLOWER_ACTIVATIONS = "Ihr könnt heute keine weiteren Anhänger mehr aktivieren.";
GARRISON_NO_SELECTED_FOLLOWER = "Wählt einen Anhänger aus der Liste aus.";
GARRISON_NO_SELECTED_SHIP = "Wählt ein Schiff von der Liste aus";
GARRISON_NUM_COMPLETED_MISSIONS = "%d abgeschlossene |4Mission:Missionen;";
GARRISON_PARTY_INSTRUCTIONS_MANY = "Anhänger hierhin ziehen, um eine Gruppe zu bilden";
GARRISON_PARTY_INSTRUCTIONS_SINGLE = "Anhänger hierhin ziehen";
GARRISON_PARTY_NOT_ENOUGH_CHAMPIONS = "Ihr habt nicht genügend Champions, um diese Mission starten zu können.";
GARRISON_PARTY_NOT_FULL_TOOLTIP = "Ihr habt dieser Mission noch nicht genügend Anhänger zugewiesen.";
GARRISON_PICK_TITLE = "Wonach sucht Ihr?";
GARRISON_PLAN_REQUIRED = "Bauplan erforderlich";
GARRISON_RANDOM_RECRUIT = "Wir heuern einmal pro Woche neue Rekruten an. Nach welchen Eigenschaften sucht Ihr?";
GARRISON_RECRUIT_ABILITIES = "Fähigkeiten";
GARRISON_RECRUIT_ABILITY = "Fähigkeit";
GARRISON_RECRUIT_NEXT_WEEK = "Wir suchen noch nach neuen Rekruten. Schaut nächste Woche wieder vorbei.";
GARRISON_RECRUIT_TRAIT = "Eigenschaft";
GARRISON_RECRUIT_TRAITS = "Eigenschaften";
GARRISON_RESOURCES_LOOT = "+%d Ressourcen";
GARRISON_RETURN = "Eure Garnison ansehen";
GARRISON_REWARD_BRONZE_CHEST = "Bronzebonuskiste";
GARRISON_REWARD_CHEST_TOOLTIP = "Kontert die Missionsmechaniken, um Eure Chancen zu verbessern, eine Bonuskiste zu erhalten.";
GARRISON_REWARD_CURRENCY = "Währungsbelohnung";
GARRISON_REWARD_GOLD_CHEST = "Goldbonuskiste";
GARRISON_REWARD_MONEY = "Geldbelohnung";
GARRISON_REWARD_PRESTIGE = "Anhängerprestigestufe";
GARRISON_REWARD_PRESTIGE_TOOLTIP = "Erhöht die Qualität eines Anhängers.";
GARRISON_REWARD_SILVER_CHEST = "Silberbonuskiste";
GARRISON_REWARD_XP = "Erfahrungsbonus für Anhänger";
GARRISON_REWARD_XP_FORMAT = "%s EP";
GARRISON_SHIPMENT_EMPTY = "Warte auf Aufträge";
GARRISON_SHIPMENT_IN_PROGRESS = "Arbeitsauftrag wird bearbeitet";
GARRISON_SHIPMENT_READY = "Arbeitsauftrag bereit";
GARRISON_SHIPYARD_CONFIRM_EQUIPMENT = "Seid Ihr sicher, dass Ihr Euer Schiff mit '%s' ausstatten möchtet?";
GARRISON_SHIPYARD_DANGEROUS_MISSION_LABEL = "Gefährliche Mission";
GARRISON_SHIPYARD_DANGEROUS_MISSION_TOOLTIP_TEXT = "Sollte diese Mission fehlschlagen, besteht bei jedem Schiff die Chance, dass es unwiederbringlich zerstört wird.";
GARRISON_SHIPYARD_DANGEROUS_MISSION_TOOLTIP_TITLE = "Schiffsicherheit";
GARRISON_SHIPYARD_DANGEROUS_MISSION_WARNING = "|n %s  |cffff2020ACHTUNG!|r  %s |n|nIhr seid dabei, Euch auf eine gefährliche Mission zu begeben. Sollte diese Mission fehlschlagen, besteht bei jedem daran beteiligten Schiff eine Chance, dass es unwiederbringlich zerstört wird.";
GARRISON_SHIPYARD_EQUIPMENT_EMPTY_SLOT_TOOLTIP = "Fügt Eurem Schiff hier Ausstattungen hinzu";
GARRISON_SHIPYARD_EQUIPMENT_EPIC_SLOT_TOOLTIP = "Wird verfügbar, wenn Euer Schiff epischen Status erreicht hat";
GARRISON_SHIPYARD_EQUIPMENT_RARE_SLOT_TOOLTIP = "Wird verfügbar, wenn Euer Schiff seltenen Status erreicht hat";
GARRISON_SHIPYARD_EQUIPMENT_UPGRADE_SLOT = "Aufwertungsplatz für Ausstattung";
GARRISON_SHIPYARD_FLEET_TITLE = "Seeflotte";
GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWERS = "Schiffe";
GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_ADDED_TOAST = "Schiff Eurer Flotte hinzugefügt";
GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_ADDED_UPGRADED_TOAST = "Aufgewertetes Schiff hinzugefügt";
GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_COUNT = "Flotte: %s%d/%d%s";
GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_CREW = "Besatzung";
GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_EQUIPMENT_SLOTS = "Ausstattungsplätze";
GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_TYPE = "Typ";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_CHANCE_TOOLTIP_TEXT = "Gekonterte Bedrohungen und passende Schiffseigenschaften erhöhen Eure Chance, die Belohungskiste am Ende der Mission zu erhalten.";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_COMPLETE_SIEGEBREAKER_TOOLTIP = "Erfordert Abschluss der Blockademission";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_INPROGRESS_TIMELEFT = "%s verbleiben";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_PARTY_BUFFS = "Flottenboni";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_RARE = "Seltene Mission";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_REPORT = "Marine-\noperationsbericht";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_REWARD = "Belohnung:";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TOOLTIP_NUM_REQUIRED_FOLLOWERS = "Mission für %d |4Schiff:Schiffe;";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TOOLTIP_RETURN_TO_START = "Kehrt zu Eurer Werft zurück, um diese Mission zu starten.";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TUTORIAL_AREABUFF = "Das Abschließen von Missionen wie dieser gewährt einen gebietsweiten Stärkungseffekt.";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TUTORIAL_BLOCKADE = "Ihr müsst diese Blockademission abschließen, um andere Missionen in diesem Gebiet durchführen zu können.";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TUTORIAL_FIRST = "Klicken, um die Missionsdetails anzusehen.";
GARRISON_SHIPYARD_MSSION_INPROGRESS_TOOLTIP = "Im Gange";
GARRISON_SHIPYARD_NO_SHIPS = "Ihr besitzt keine Schiffe";
GARRISON_SHIPYARD_NO_SHIPS_TOOLTIP = "Ihr habt keine Schiffe in Eurer Flotte. Kehrt zu Eurem Schiffsbauer zurück, um zusätzliche Schiffe in Auftrag zu geben.";
GARRISON_SHIPYARD_PARTY_NOT_FULL_TOOLTIP = "Es sind nicht genügend Schiffe dieser Mission zugewiesen.";
GARRISON_SHIPYARD_REWARD_XP = "Bonusschiffserfahrung";
GARRISON_SHIPYARD_SHIP_DESTROYED = "-Zerstört-";
GARRISON_SHIPYARD_SHIP_NAME = "\"%s\"";
GARRISON_SHIPYARD_SHIP_SAVED = "Unsinkbar";
GARRISON_SHIPYARD_SHIP_SURVIVED = "Überstanden";
GARRISON_SHIPYARD_THREAT_COUNTER_TOOLTIP = "%d |4Schiff kann:Schiffe können; %s kontern.";
GARRISON_SHIPYARD_TITLE = "Marineoperationen";
GARRISON_SHIP_CANNOT_DECOMMISSION_ON_MISSION = "Ihr könnt kein Schiff ausmustern, das sich auf einer laufenden Mission befindet.";
GARRISON_SHIP_CANNOT_DECOMMISSION_UNTIL_FULL = "Ihr könnt kein Schiff ausmustern bis Ihr die maximale Anzahl Schiffe erreicht habt.";
GARRISON_SHIP_CAN_COUNTER = "Dieses Schiff kann kontern:";
GARRISON_SHIP_DECOMMISSION = "Ausmustern";
GARRISON_SHIP_DECOMMISSION_CONFIRMATION = "Seid Ihr sicher, dass Ihr |n%s dauerhaft ausmustern wollt?|n|nDas Schiff wird unwiederbringlich zerstört.";
GARRISON_SHIP_DECOMMISSION_SUCCEEDED = "%s wurde ausgemustert.";
GARRISON_SHIP_RENAME = "Umbenennen";
GARRISON_SHIP_RENAME_DEFAULT_LABEL = "Standard";
GARRISON_SHIP_RENAME_LABEL = "Gewünschten Namen eingeben:";
GARRISON_SKIP_ANIMATION_LABEL = "Missionsanimationen|nmit Leertaste überspringen.";
GARRISON_SKIP_MISSION_LABEL = "Missionsanimationen|nmit Leertaste überspringen.";
GARRISON_SPECIALIZATION_COOLDOWN = "Spezialisierung kann %s lang nicht geändert werden.";
GARRISON_SPECIALIZATION_UNKNOWN = "Ihr müsst diese Spezialisierung erlernen, bevor Ihr sie aktivieren könnt.";
GARRISON_START_MISSION = "Mission starten";
GARRISON_SWITCH_SPECIALIZATIONS = "Spezialisierung ändern";
GARRISON_TALENT_ORDER_ADVANCEMENT = "Ordensaufstieg";
GARRISON_TALENT_RESEARCH_COMPLETE = "Forschung abgeschlossen";
GARRISON_TALENT_TREE_REQUIRED_CURRENCY_SPENT_FORMAT = "Ihr müsst noch %i %s mehr investieren.";
GARRISON_TEMPORARY_CATEGORY_FORMAT = "(Vorübergehend) %s";
GARRISON_THREAT_COUNTER = "Bedrohungskonter";
GARRISON_THREAT_COUNTER_TOOLTIP = "%d Anhänger |4kann:können; %s kontern.";
GARRISON_TIER = "Stufe";
GARRISON_TOWN_HALL = "Hauptgebäude";
GARRISON_TOWN_HALL_ALLIANCE = "Hauptgebäude";
GARRISON_TOWN_HALL_ALLIANCE_UPGRADE_TIER1_TOOLTIP = "%sErfordert:%s Questfortschritt im Schattenmondtal und die Quest \"Größer heißt besser\".";
GARRISON_TOWN_HALL_ALLIANCE_UPGRADE_TIER2_TOOLTIP = "%sErfordert:%s Stufe 40 und die Quest \"Meine ganz eigene Garnison\".";
GARRISON_TOWN_HALL_EXPLANATION = "Der Knotenpunkt aller Aktivitäten in der Garnison. Die Dienste Eures Architekten und Missionsspezialisten sind hier zu finden.";
GARRISON_TOWN_HALL_HORDE = "Große Halle";
GARRISON_TOWN_HALL_HORDE_UPGRADE_TIER1_TOOLTIP = "%sErfordert:%s Questfortschritt im Frostfeuergrat und die Quest \"Größer heißt besser\".";
GARRISON_TOWN_HALL_HORDE_UPGRADE_TIER2_TOOLTIP = "%sErfordert:%s Stufe 40 und die Quest \"Meine ganz eigene Festung\".";
GARRISON_TOWN_HALL_LEVEL1_DESCRIPTION = "Schaltet einen großen und einen kleinen Bauplatz frei.";
GARRISON_TOWN_HALL_LEVEL2_DESCRIPTION = "Schaltet einen mittleren und einen weiteren kleinen Bauplatz frei.";
GARRISON_TOWN_HALL_LEVEL3_DESCRIPTION = "Schaltet weitere große, mittlere und kleine Bauplätze frei. Gewährt Euch außerdem Zugang zu 3 individuellen Monumenten und einem direkten Transportmittel nach Ashran.";
GARRISON_TRAITS = "Eigenschaften";
GARRISON_TROPHY_LOCKED_SUBTEXT = "Errungen durch den Erfolg:";
GARRISON_TROPHY_NOT_SELECTED_TOOLTIP = "Monument noch nicht platziert";
GARRISON_TYPE_8_0_LANDING_PAGE_TITLE = "Missionen";
GARRISON_TYPE_8_0_LANDING_PAGE_TOOLTIP = "Klicken, um den Missionsbericht anzuzeigen.";
GARRISON_TYPE_9_0_LANDING_PAGE_RENOWN_LEVEL = "Ruhmstufe %d";
GARRISON_TYPE_9_0_LANDING_PAGE_TITLE = "Paktsanktum";
GARRISON_TYPE_9_0_LANDING_PAGE_TOOLTIP = "Klicken, um den Sanktumsbericht anzuzeigen";
GARRISON_TYPE_AND_MECHANIC_NAME_FORMAT = "%s - %s";
GARRISON_UPDATE = "Garnisonsaufwertung";
GARRISON_UPGRADE_COMPLETE = "Ausbau abgeschlossen";
GARRISON_UPGRADE_ERROR = "Dieses Gebäude kann nicht weiter ausgebaut werden, bevor die Garnison ausgebaut wurde.";
GARRISON_UPGRADE_IN_PROGRESS = "Wird ausgebaut";
GARRISON_UPGRADE_NEED_PLAN = "Euch fehlen die Baupläne, um dieses Gebäude auf die nächste Stufe auszubauen.";
GARRISON_VIEW_COMPLETED_MISSIONS = "Abgeschlossene Missionen ansehen";
GARRISON_VIEW_MISSION_PROGRESS_HERE = "Hier könnt Ihr den Fortschritt Eurer Mission sehen.";
GARRISON_VISIT_LEADER = "Garnison des Gruppenanführers ansehen";
GARRISON_YOUR_MATERIAL = "Eure Ressourcen";
GARR_SPECIALIZATION_KNOWN = "Ihr kennt die Spezialisierung %s bereits.";
GARR_SPECIALIZATION_LEARNED = "Ihr habt die folgende Garnisonsspezialisierung erlernt: %s.";
GARR_SPECIALIZATION_NO_BUILDING = "Ihr besitzt kein Gebäude, das die Spezialisierung %s verwenden kann.";
GARR_UNABLE_TO_LEARN_SPECIALIZATION = "Die Spezialisierung %s kann nicht erlernt werden.";
GDAPI_REALMTYPE_NORMAL = "Normal";
GDAPI_REALMTYPE_PVP = "PvP";
GDAPI_REALMTYPE_PVP_RP = "(RP-PvP)";
GDAPI_REALMTYPE_RP = "Rollenspiel";
GEARSETS_POPUP_TEXT = "Setnamen eingeben (Max. 16 Zeichen):";
GEARSETS_TITLE = "Ausrüstungsmanager";
GEAR_FILTER = "Beutefilter";
GEM_TEXT_BLUE = "Am besten für einen blauen Sockel geeignet.";
GEM_TEXT_COGWHEEL = "Passt nur in einen Zahnradsockel.";
GEM_TEXT_GREEN = "Am besten für einen blauen oder gelben Sockel geeignet.";
GEM_TEXT_HYDRAULIC = "Passt nur in eine Sha-berührte Waffe.";
GEM_TEXT_META = "Passt nur in einen Metasockel.";
GEM_TEXT_ORANGE = "Am besten für einen roten oder gelben Sockel geeignet.";
GEM_TEXT_PRIMORDIAL = "Am besten für einen urzeitlichen Sockel geeignet.";
GEM_TEXT_PRISMATIC = "Für einen roten, gelben oder blauen Sockel geeignet.";
GEM_TEXT_PUNCHCARDBLUE = "Passt in einen Steckplatz für blaue Lochkarten.";
GEM_TEXT_PUNCHCARDRED = "Passt in einen Steckplatz für rote Lochkarten.";
GEM_TEXT_PUNCHCARDYELLOW = "Passt in einen Steckplatz für gelbe Lochkarten.";
GEM_TEXT_PURPLE = "Am besten für einen roten oder blauen Sockel geeignet.";
GEM_TEXT_RED = "Am besten für einen roten Sockel geeignet.";
GEM_TEXT_TINKER = "Am besten für einen Tüfteleisockel geeignet.";
GEM_TEXT_YELLOW = "Am besten für einen gelben Sockel geeignet.";
GENERAL = "Allgemein";
GENERAL_LABEL = "Allgemein";
GENERAL_MACROS = "Allgemeine Makros";
GENERAL_SPELLS = "Allgemein";
GENERAL_SUBHEADER = "Allgemein";
GENERAL_SUBTEXT = "Diese Optionen beeinflussen, in welcher Größe und mit wie viel Detail Ihre Videohardware das Spiel darstellt.";
GENERATE_LOOT_FOR_SPEC = "Beute für die Spezialisierung \"%s\" wird erzeugt";
GENERIC_CART_PREVIEW_TITLE = "Warenkorbvorschau (%d)";
GENERIC_FRACTION_STRING = "%d/%d";
GENERIC_FRACTION_STRING_WITH_SPACING = "%d / %d";
GENERIC_ITEM_CONVERSION_SLOT_TOOLTIP = "Legt einen passenden Gegenstand ein, um ihn in einen Setgegenstand umzuwandeln.";
GENERIC_MONEY_GAINED_RECEIPT = "Erhalten: |cffffffff%s|r";
GENERIC_TRAIT_FRAME_CONFIRM_PURCHASE = "Wollt Ihr dieses Talent wirklich freischalten?";
GENERIC_TRAIT_FRAME_CONFIRM_PURCHASE_FORMAT = "Wollt Ihr wirklich %s ausgeben, um dieses Talent freizuschalten?";
GENERIC_TRAIT_FRAME_CURRENCY_TEXT = "%d %s";
GENERIC_TRAIT_FRAME_DRAGONRIDING_TITLE = "Himmelsreiten";
GENERIC_TRAIT_FRAME_DRIVE_TITLE = "F.A.H.R.E.N.";
GENERIC_TRAIT_FRAME_EDGE_REQUIREMENTS_BUTTON_TOOLTIP = "Erfordert alle vorhergehenden Talente";
GENERIC_TRAIT_FRAME_INTERNAL_ERROR = "Interner Fehler. Bitte später erneut versuchen.";
GENERIC_TRAIT_FRAME_RESHII_WRAPS_TITLE = "Reshiiwickel";
GENERIC_TRAIT_FRAME_THE_GENERAL_TITLE = "Pakt: Der General";
GENERIC_TRAIT_FRAME_THE_VIZIER_TITLE = "Pakt: Der Wesir";
GENERIC_TRAIT_FRAME_THE_WEAVER_TITLE = "Pakt: Die Weberin";
GENERIC_TRAIT_FRAME_TITAN_CONSOLE_TITLE = "Überladene Titanenkonsole";
GENERIC_TRAIT_FRAME_TITLE_DELVES = "Explorers' League Supplies (PH UI)";
GENERIC_TRAIT_FRAME_VISIONS_TITLE = "Stundenglas der verstörenden Visionen";
GENERIC_TRAIT_FRAME_WOWHACK_ALCHEMIST_TITLE = "[PH]";
GENERIC_TRAIT_FRAME_WOWHACK_JEWELER_TITLE = "[PH]";
GERR_OUT_OF_LUNAR_POWER = "Nicht genug Astrale Macht";
GIVE_LOOT = "Plünderbeute geben an:";
GLANCING_TRAILER = " (gestreift)";
GLOBAL_CHANNELS = "Channels";
GLUE_LEAVE_PARTY = "Gruppe verlassen";
GLUE_REMOVE_FROM_PARTY = "Aus Gruppe entfernen";
GLYPHS = "Glyphen";
GLYPH_EMPTY = "Leer";
GLYPH_EMPTY_DESC = "Wählt einen Glyphenzauber aus und dann klickt hier, um die gewählte Glyphe anzuwenden.";
GLYPH_EXCLUSIVE_WITH = "Schließt aus:";
GLYPH_FILLED = "Gefüllt";
GLYPH_INACTIVE = "Leer";
GLYPH_LOCKED = "Verschlossen";
GLYPH_SLOTS = "Glyphenplätze";
GLYPH_SLOT_REMOVE_TOOLTIP = "<Zum Entfernen Rechtsklick>";
GLYPH_SLOT_TOOLTIP1 = "Mit Stufe 50 verfügbar";
GLYPH_SLOT_TOOLTIP2 = "Mit Stufe 75 verfügbar";
GLYPH_SLOT_TOOLTIP3 = "Mit Stufe 50 verfügbar";
GLYPH_SLOT_TOOLTIP4 = "Mit Stufe 30 verfügbar";
GLYPH_SLOT_TOOLTIP5 = "Mit Stufe 70 verfügbar";
GLYPH_SLOT_TOOLTIP6 = "Mit Stufe 80 verfügbar";
GMSS_CHAT_DEFAULT_RESPONSE = "Dieser GM steht derzeit nicht zum Chat zur Verfügung.";
GMSURVEYRATING1 = "Sehr schlecht";
GMSURVEYRATING2 = "Schlecht";
GMSURVEYRATING3 = "Durchschnittlich";
GMSURVEYRATING4 = "Gut";
GMSURVEYRATING5 = "Sehr gut";
GMSURVEY_BLOCK_TEXT = "Im Vergleich zu meinen Erfahrungen mit anderen Kundendiensten...";
GMSURVEY_BLOCK_TEXT2 = "Bitte beantworte die folgenden Fragen, indem Du je eine der Antwortmöglichkeiten auswählst.";
GMSURVEY_BLOCK_TEXT3 = "Bitte wähle bei den folgenden Aussagen die Antwortmöglichkeit, die Deinem letzten Kontakt mit Blizzard am meisten entspricht.";
GMSURVEY_EXCELLENT = "5 (Sehr gut)";
GMSURVEY_POOR = "1 (Mangelhaft)";
GMSURVEY_REQUEST_TEXT = "Beantworte bitte die folgenden Fragen:";
GMSURVEY_SUBMITTED = "Euer Umfrageergebnis wurde abgeschickt";
GMSURVEY_TITLE = "Kundendienstumfrage der Game Master (GM)";
GM_CHAT = "Mit einem GM chatten.";
GM_CHAT_LAST_SESSION = "Das letzte Mal habt Ihr mit %s gesprochen.";
GM_CHAT_OPEN = "Gespeicherten Chat mit GM öffnen";
GM_CHAT_STATUS_READY = "Bitten um GM-Chat.";
GM_CHAT_STATUS_READY_DESCRIPTION = "Ein GM würde gerne mit Ihnen chatten. Bitte hier klicken, um den Chat zu starten.";
GM_EMAIL_NAME = "Kundensupport";
GM_RESPONSE_ALERT = "Sie haben eine Antwort auf Ihr Ticket erhalten. Hier klicken, um sie zu lesen.";
GM_RESPONSE_FRAME_HEADER = "Antwort des GM:";
GM_RESPONSE_ISSUE_HEADER = "Problem:";
GM_RESPONSE_MESSAGE_HEADER = "Antwort des Game Masters (GM):";
GM_RESPONSE_MORE_HELP = "Benötige weitere Hilfe";
GM_RESPONSE_POPUP_MUST_RESOLVE_RESPONSE = "Es ist nicht möglich, das zu tun, solange Sie nicht die aktuelle GM-Antwort gelesen haben.";
GM_RESPONSE_POPUP_NEED_MORE_HELP_WARNING = "Es wird nicht mehr möglich sein, die aktuelle Antwortnachricht einzusehen, wenn weitere Hilfe angefordert wird. Sind Sie sicher, dass Sie ein Folgeticket erstellen möchten?";
GM_RESPONSE_POPUP_RESOLVE_CONFIRM = "Es wird nicht mehr möglich sein, die aktuelle Antwortnachricht einzusehen, wenn Sie sie als gelesen markieren. Sind Sie sicher, dass Sie die Nachricht als 'Gelesen' markieren möchten?";
GM_RESPONSE_POPUP_VIEW_RESPONSE = "Antwort Ansehen";
GM_RESPONSE_RESOLVE = "Nachricht gelesen";
GM_SURVEY_NOT_APPLICABLE = "k.A.";
GM_TICKET_ESCALATED = "Ihr Ticket wurde weitergeleitet.";
GM_TICKET_HIGH_VOLUME = "Momentan erhalten wir eine sehr große Anzahl Hilfsanfragen.";
GM_TICKET_SERVICE_SOON = "Ihr Ticket wird in Kürze bearbeitet.";
GM_TICKET_UNAVAILABLE = "Wartezeit momentan nicht verfügbar.";
GM_TICKET_WAIT_TIME = "Durchschnittliche Ticket-Wartezeit:\n%s";
GO = "LOS!";
GOAL_COMPLETED = "Abgeschlossen";
GOLD_AMOUNT = "%d Gold";
GOLD_AMOUNT_SYMBOL = "G";
GOLD_AMOUNT_TEXTURE = "%d|TInterface\\MoneyFrame\\UI-GoldIcon:%d:%d:2:0|t";
GOLD_AMOUNT_TEXTURE_STRING = "%s|TInterface\\MoneyFrame\\UI-GoldIcon:%d:%d:2:0|t";
GOLD_PER_DAY = "(Gold/Tag)";
GOODBYE = "Lebt wohl";
GOSSIP_MOVIE_OPTION_PREPEND = "|cnPURE_BLUE_COLOR:(Film abspielen)|r %s";
GOSSIP_OPTIONS = "Tratsch-Optionen";
GOSSIP_OPTION_PREPEND = "|cnPURE_BLUE_COLOR:%s|r %s";
GOSSIP_QUEST_OPTION_PREPEND = "|cnPURE_BLUE_COLOR:(Quest)|r %s";
GRAND_MASTER = "Großmeister";
GRANTS_FOLLOWER_XP = "Gewährt Verbündeten Kampferfahrung";
GRANT_PET_LEVEL_CONFIRM = "Dieses Haustier hat bereits die Maximalstufe.";
GRANT_PET_LEVEL_FAIL = "Euer Haustier hat bereits seine Maximalstufe erreicht.";
GRAPHICS_CARD = "Grafikkarte";
GRAPHICS_HEADER = "Grafik";
GRAPHICS_LABEL = "Grafik";
GRAPHICS_OPTIONS_UNAVAILABLE = "Während \"%1$s\" auf \"%2$s\" gesetzt ist, sind manche Optionen nicht verfügbar.";
GRAPHICS_QUALITY = "Grafikqualität";
GRAPHICS_QUALITY_RECOMENDED = "Grafikqualität (Empfohlen)";
GRAPHICS_SETTING_NORMAL_NOTICE = "Normale Grafikeinstellungen werden verwendet";
GRAPHICS_SETTING_RAID_NOTICE = "Grafikeinstellungen für Schlachtzüge/Schlachtfelder werden verwendet";
GRAPHICS_SUBTEXT = "Graphics description placeholder";
GRAVEYARD_ELIGIBLE = "Verfügbarer Friedhof";
GRAVEYARD_ELIGIBLE_TOOLTIP = "Klicken, um diesen Friedhof zu wählen. Wenn Ihr besiegt wurdet, werdet Ihr an diesem Friedhof wiederbelebt.";
GRAVEYARD_SELECTED = "Gewählter Friedhof";
GRAVEYARD_SELECTED_TOOLTIP = "Ihr werdet an diesem Friedhof wiederbelebt werden.";
GREAT_VAULT_CLASS_SET_TUTORIAL = "In allen neun Plätzen der Großen Schatzkammer können Klassensetgegenstände als Belohnung erscheinen";
GREAT_VAULT_IMPROVE_REWARD = "Verbessert Eure Belohnung";
GREAT_VAULT_REQUIRES_ACTIVE_SEASON = "Die Große Schatzkammer ist nur während einer aktiven Saison verfügbar.";
GREAT_VAULT_RETIRE_WARNING = "Nach dieser Woche könnt Ihr keine neuen Belohnungen mehr erhalten.|nNach dem Start von %s gehen alle nicht beanspruchten Belohnungen verloren.";
GREAT_VAULT_RETIRE_WARNING_FINAL_WEEK = "Nach dem Start von %s gehen alle nicht beanspruchten Belohnungen verloren.";
GREAT_VAULT_REWARDS = "Belohnungen der Großen Schatzkammer";
GREAT_VAULT_REWARDS_CURRENT_LEVEL_HEROIC = "Die Gegenstandsstufe dieser Belohnung richtet sich nach der niedrigsten Stufe Eurer besten %1$d Durchläufe dieser Woche (aktuell: Heroisch).";
GREAT_VAULT_REWARDS_CURRENT_LEVEL_MYTHIC = "Die Gegenstandsstufe dieser Belohnung richtet sich nach der niedrigsten Stufe Eurer besten %1$d Durchläufe dieser Woche (aktuell: Mythische Stufe %2$d).";
GREAT_VAULT_REWARDS_HEROIC_IMPROVE = "Schließt %1$d Dungeons auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' ab, um Eure Belohnung zu verbessern.";
GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_COMPLETED_FIRST = "Schließt diese Woche %1$d |4weiteren heroischen oder mythischen Dungeon:weitere heroische oder mythische Dungeons; auf der höchsten Stufe ab, um eine zweite große Schatzkammerbelohnung freizuschalten. Zeitwanderungsdungeons gelten als heroisch.";
GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_COMPLETED_SECOND = "Schließt diese Woche %1$d |4weiteren heroischen oder mythischen Dungeon:weitere heroische oder mythische Dungeons; auf der höchsten Stufe ab, um eine dritte große Schatzkammerbelohnung freizuschalten. Zeitwanderungsdungeons gelten als heroisch.";
GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_COMPLETED_THIRD = "Ihr habt für diese Woche alle verfügbaren Belohnungen freigeschaltet. Besucht Anfang nächster Woche die Große Schatzkammer, um aus den freigeschalteten Belohnungen zu wählen!";
GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_IMPROVE = "Schließt %1$d mythische Schlüsselsteindungeons der Stufe %2$d oder höher ab, um Eure Belohnung zu verbessern.";
GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_INCOMPLETE = "Schließt diese Woche einen heroischen oder mythischen Dungeon auf der höchsten Stufe ab, um eine Belohnung in der Großen Schatzkammer freizuschalten. Zeitwanderungsdungeons gelten als heroisch.|n|nDie Gegenstandsstufe Eurer Belohnung richtet sich nach Eurem besten Durchlauf dieser Woche.";
GREAT_VAULT_REWARDS_RAID_INCOMPLETE = "Besiegt diese Woche %d |4Boss:Bosse; in Saison 1 von Midnight, um diese Belohnung freizuschalten.|n|nDie Gegenstandsstufe dieser Belohnung basiert auf der Schwierigkeitsstufe des Schlachtzugs.";
GREAT_VAULT_REWARDS_RAID_INPROGRESS = "Besiegt diese Woche noch %d |4Boss:Bosse;, um diese Belohnung freizuschalten.|n|nDie Gegenstandsstufe dieser Belohnung basiert auf der Schwierigkeitsstufe des Schlachtzugs.";
GREAT_VAULT_REWARDS_WAITING = "In der Großen Schatzkammer warten Belohnungen auf Euch.";
GREAT_VAULT_REWARDS_WORLD_COMPLETED_FIRST = "Schließt diese Woche noch %1$d |4Tiefe:Tiefen; oder |4Weltaktivität:Weltaktivitäten; ab, um eine zweite Belohnung in der Großen Schatzkammer freizuschalten. Weltaktivitäten zählen als Stufe 1. Beutejagd zählt je nach Schwierigkeitsgrad als Stufe 1, 5 oder 8.|n|nDie Gegenstandsstufe Eurer Belohnung richtet sich nach dem niedrigsten Durchlauf Eurer besten 4 Durchläufe der Woche.";
GREAT_VAULT_REWARDS_WORLD_COMPLETED_SECOND = "Schließt diese Woche noch %1$d |4Tiefe:Tiefen; oder |4Weltaktivität:Weltaktivitäten; ab, um eine dritte Belohnung in der Großen Schatzkammer freizuschalten. Weltaktivitäten zählen als Stufe 1. Beutejagd zählt je nach Schwierigkeitsgrad als Stufe 1, 5 oder 8.|n|nDie Gegenstandsstufe Eurer Belohnung richtet sich nach dem niedrigsten Durchlauf Eurer besten 8 Durchläufe der Woche.";
GREAT_VAULT_REWARDS_WORLD_INCOMPLETE = "Schließt diese Woche noch %1$d |4Tiefe:Tiefen; oder |4Weltaktivität:Weltaktivitäten; ab, um eine Belohnung in der Großen Schatzkammer freizuschalten. Weltaktivitäten zählen als Stufe 1. Beutejagd zählt je nach Schwierigkeitsgrad als Stufe 1, 5 oder 8.|n|nDie Gegenstandsstufe Eurer Belohnung richtet sich nach dem niedrigsten Durchlauf Eurer besten 2 Durchläufe der Woche.";
GREAT_VAULT_WORLD_TIER = "Stufe %s";
GREED = "Gier";
GREED_NEWBIE = "Ihr würdet den Gegenstand nehmen, aber nur, wenn ihn kein Anderer haben möchte.";
GREEN_ESSENCE_COST = "%s Grüne Essenz";
GREEN_ESSENCE_COST_PER_TIME = "%s Grüne Essenz, plus %s pro Sek.";
GREEN_ESSENCE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s Grüne Essenz pro Sek.";
GROUND_CLUTTER = "Bodenobjektdichte";
GROUND_DENSITY = "Bodenobjektdichte";
GROUND_RADIUS = "Bodenobjektradius";
GROUP = "Gruppe";
GROUP1_CHAT_TAG1 = "Gruppe1";
GROUP1_CHAT_TAG2 = "Gruppe1";
GROUP2_CHAT_TAG1 = "Gruppe2";
GROUP2_CHAT_TAG2 = "Gruppe2";
GROUP3_CHAT_TAG1 = "Gruppe3";
GROUP3_CHAT_TAG2 = "Gruppe3";
GROUP4_CHAT_TAG1 = "Gruppe4";
GROUP4_CHAT_TAG2 = "Gruppe4";
GROUP5_CHAT_TAG1 = "Gruppe5";
GROUP5_CHAT_TAG2 = "Gruppe5";
GROUP6_CHAT_TAG1 = "Gruppe6";
GROUP6_CHAT_TAG2 = "Gruppe6";
GROUP7_CHAT_TAG1 = "Gruppe7";
GROUP7_CHAT_TAG2 = "Gruppe7";
GROUP8_CHAT_TAG1 = "Gruppe8";
GROUP8_CHAT_TAG2 = "Gruppe8";
GROUPFINDER_PLUS = "+";
GROUPMANAGER_GROUND_MARKER = "Boden";
GROUPMANAGER_UNIT_MARKER = "Einheit";
GROUPS = "Gruppen";
GROUP_FINDER = "Dungeons & Schlachtzüge";
GROUP_FINDER_AUTHENTICATOR_POPUP_DESC = "Erhaltet vollständigen Zugriff auf die Gruppensuche im Dungeonbrowser, indem Ihr Euren Account mit dem Battle.net Authenticator und Telefonbenachrichtigungen sichert.|n|nDer Battle.net Authenticator ist ein kostenloser und unkomplizierter Service, der Euren Account vor Fremden schützt, und Telefonbenachrichtigungen teilen Euch mit, wenn an Eurem Account wichtige Änderungen vorgenommen werden.|n|nKlickt auf \"Aktivieren\", um die Website zur Einrichtung des Authenticators zu öffnen.";
GROUP_FINDER_BACK_TO_GROUP = "Zurück zur Gruppe";
GROUP_FINDER_BROWSE = "Gruppen durchsuchen";
GROUP_FINDER_CROSS_FACTION_LISTING_WITHOUT_PLAYSTLE = "Nur %s";
GROUP_FINDER_CROSS_FACTION_LISTING_WITH_PLAYSTLE = "%s - Nur %s";
GROUP_FINDER_DELIST = "Abmelden";
GROUP_FINDER_DELIST_WARNING_SUBTEXT = "|n%s bis zur automatischen Abmeldung";
GROUP_FINDER_DELIST_WARNING_TITLE = "Ihr wurdet zum Anführer befördert |TInterface\\GroupFrame\\UI-Group-LeaderIcon:0:0:0:-1|t |n|n|cffffd200Möchtet Ihr diese Gruppe neu anmelden:|r|n%s|n";
GROUP_FINDER_DESLIST_WARNING_EDIT_LISTING = "Eintrag ändern";
GROUP_FINDER_FILTER_PLAYSTYLE = "Spielstil";
GROUP_FINDER_GENERAL_PLAYSTYLE1 = "Lernen";
GROUP_FINDER_GENERAL_PLAYSTYLE2 = "Entspannt";
GROUP_FINDER_GENERAL_PLAYSTYLE3 = "Kompetitiv";
GROUP_FINDER_GENERAL_PLAYSTYLE4 = "Beförderung angeboten";
GROUP_FINDER_MYTHIC_PLUS_TITLE_WITHOUT_PLAYSTYLE = "+%d";
GROUP_FINDER_MYTHIC_PLUS_TITLE_WITH_PLAYSTYLE = "+%d %s";
GROUP_FINDER_MYTHIC_RATING_REQ_LABEL = "Min. Wertung (Mythisch+)";
GROUP_FINDER_MYTHIC_RATING_REQ_TOOLTIP = "Erforderliche Wertung für Mythisch+: |cffffffff%d|r";
GROUP_FINDER_PLAYSTYLE_REQUIRED = "Spielstil wählen (erforderlich)";
GROUP_FINDER_PVE_MYTHICZERO_PLAYSTYLE1 = "Standard";
GROUP_FINDER_PVE_MYTHICZERO_PLAYSTYLE2 = "Erlernen/Fortschritt";
GROUP_FINDER_PVE_MYTHICZERO_PLAYSTYLE3 = "Schnellabschluss";
GROUP_FINDER_PVE_PLAYSTYLE1 = "Standard";
GROUP_FINDER_PVE_PLAYSTYLE2 = "Beendigung";
GROUP_FINDER_PVE_PLAYSTYLE3 = "Timer schlagen";
GROUP_FINDER_PVE_RAID_PLAYSTYLE1 = "Standard";
GROUP_FINDER_PVE_RAID_PLAYSTYLE2 = "Erlernen/Fortschritt";
GROUP_FINDER_PVE_RAID_PLAYSTYLE3 = "Schnellabschluss";
GROUP_FINDER_PVP_PLAYSTYLE1 = "Eroberungspunkte gewinnen";
GROUP_FINDER_PVP_PLAYSTYLE2 = "Erlernen";
GROUP_FINDER_PVP_PLAYSTYLE3 = "Wertung erhöhen";
GROUP_FINDER_PVP_RATING_REQ_LABEL = "Min. PvP-Wertung";
GROUP_FINDER_PVP_RATING_REQ_TOOLTIP = "Erforderliche PvP-Wertung: |cffffffff%d|r";
GROUP_FINDER_PVP_TITLE_WITHOUT_PLAYSTYLE = "Wertung: %d";
GROUP_FINDER_PVP_TITLE_WITH_PLAYSTYLE = "Wertung: %d - %s";
GROUP_FINDER_TITLE_WITHOUT_PLAYSTYLE = "%s - %s";
GROUP_FINDER_TITLE_WITH_PLAYSTYLE = "%s %s - %s";
GROUP_FINDER_TITLE_WITH_PLAYSTYLE_WITHOUT_GROUPNAME = "%s - %s";
GROUP_FINDER_VOICE_CHAT_TYPE_INGAME = "In-Game";
GROUP_FINDER_VOICE_CHAT_TYPE_OTHER = "Sonstiges";
GROUP_INVITE = "Gruppeneinlad.";
GROUP_NUMBER = "Gruppe %d";
GUIDE = "Dungeonführer";
GUIDE_TOOLTIP = "Zeigt an, dass Ihr ein erfahrener Spieler seid und der Gruppe Strategien für Bossbegegnungen erklären könnt.";
GUILD = "Gilde";
GUILDADDRANK_BUTTON_TOOLTIP = "Klickt hier, um einen Rang hinzuzufügen.";
GUILDBANK_AVAILABLE_MONEY = "Verfügbarer Betrag:";
GUILDBANK_AWARD_MONEY_SUMMARY_FORMAT = "In der vergangenen Woche sind insgesamt %s durch Gildenherausforderungen eingegangen.";
GUILDBANK_BUYTAB_MONEY_FORMAT = "%s kaufte ein Gildenbankfach für %s";
GUILDBANK_CASHFLOW = "Die Zuwendung für den \"Zahlungsfluss\" in dieser Woche:";
GUILDBANK_DEPOSIT = "Einzahlungsbetrag:";
GUILDBANK_DEPOSIT_FORMAT = "%s zahlte/lagerte %s ein";
GUILDBANK_DEPOSIT_MONEY_FORMAT = "%s zahlte/lagerte %s ein";
GUILDBANK_GUILD_RENAME_PURCHASE = "%s hat die Gilde für %s umbenannt";
GUILDBANK_GUILD_RENAME_REFUND = "%s hat die Gildenumbenennung für %s rückerstattet";
GUILDBANK_INFO_TITLE_FORMAT = "%s-Info";
GUILDBANK_LOG_QUANTITY = " x %d";
GUILDBANK_LOG_TITLE_FORMAT = "%s Log";
GUILDBANK_MOVE_FORMAT = "%s bewegte %s x %d von %s nach %s";
GUILDBANK_NAME_CONFIG = "Konfiguration: %s";
GUILDBANK_POPUP_TEXT = "Name für Gildenbankfach:";
GUILDBANK_REMAINING_MONEY = "Noch verfügbare Entnahmen pro Tag für %s: |cffffffff%s|r";
GUILDBANK_REPAIR = "Restlicher Betrag für heutige Gildenbankreparaturen:";
GUILDBANK_REPAIR_INSUFFICIENT_FUNDS = "Ihr könnt es Euch nicht leisten, alle Gegenstände zu reparieren";
GUILDBANK_REPAIR_MONEY_FORMAT = "%s hob %s für Reparaturen ab";
GUILDBANK_REPAIR_PERSONAL = "Selbstbeteiligung:";
GUILDBANK_TAB_COLON = "Gildenbankfach:";
GUILDBANK_TAB_DEPOSIT_ONLY = "|cffff2020(Nur einzahlen/-lagern)|r";
GUILDBANK_TAB_FULL_ACCESS = "|cff20ff20(Voller Zugriff)|r";
GUILDBANK_TAB_LOCKED = "|cffff2020(Gesperrt)|r";
GUILDBANK_TAB_NUMBER = "Fach %d";
GUILDBANK_TAB_WITHDRAW_ONLY = "|cffff2020(Nur entnehmen)|r";
GUILDBANK_UNLOCKTAB_FORMAT = "%s hat mit einem Gildentresorgutschein ein neues Gildenbankfach freigeschaltet.";
GUILDBANK_WITHDRAW = "Entnahmebetrag:";
GUILDBANK_WITHDRAWFORTAB_MONEY_FORMAT = "%s entnahm %s, um ein Gildenbankfach zu kaufen";
GUILDBANK_WITHDRAW_FORMAT = "%s |cffff2020entnahm|r %s";
GUILDBANK_WITHDRAW_MONEY_FORMAT = "%s |cffff2020entnahm|r %s";
GUILDCONTROL = "Optionen";
GUILDCONTROL_ALLOWRANK = "Dieser Rang darf:";
GUILDCONTROL_BANK_PERMISSIONS = "Bankfachrechte";
GUILDCONTROL_DEPOSIT_ITEMS = "Gegenst. lagern";
GUILDCONTROL_GUILDRANKS = "Gildenränge";
GUILDCONTROL_OPTION1 = "Gildenchat zuhören";
GUILDCONTROL_OPTION10 = "Öffentl. Notiz bearb.";
GUILDCONTROL_OPTION11 = "Offiziersnotiz ans.";
GUILDCONTROL_OPTION12 = "Offiziersnotiz bearb.";
GUILDCONTROL_OPTION13 = "Gildeninfo verändern";
GUILDCONTROL_OPTION14 = "Gildenereignis erstellen";
GUILDCONTROL_OPTION15 = "Reparatur";
GUILDCONTROL_OPTION15_TOOLTIP = "Geld Eurer Gilde für Reparaturen benutzen";
GUILDCONTROL_OPTION16 = "Gold abheben";
GUILDCONTROL_OPTION16_TOOLTIP = "Gold aus der Gildenbank entnehmen";
GUILDCONTROL_OPTION17 = "Gildenereignis erst.";
GUILDCONTROL_OPTION18 = "Benötigt Authenticator";
GUILDCONTROL_OPTION19 = "Bankreiter ändern";
GUILDCONTROL_OPTION2 = "Gildenchat spr.";
GUILDCONTROL_OPTION20 = "Gildenereignis entf.";
GUILDCONTROL_OPTION21 = "Verwalter\nder Nachbarschaft";
GUILDCONTROL_OPTION3 = "Offizierchat zuh.";
GUILDCONTROL_OPTION4 = "Offizierchat spr.";
GUILDCONTROL_OPTION5 = "Befördern";
GUILDCONTROL_OPTION6 = "Rückstufen";
GUILDCONTROL_OPTION7 = "Mitglied einladen";
GUILDCONTROL_OPTION8 = "Mitglied entfernen";
GUILDCONTROL_OPTION9 = "NDT einstellen";
GUILDCONTROL_RANKLABEL = "Rang:";
GUILDCONTROL_RANK_PERMISSIONS = "Rangrechte";
GUILDCONTROL_SELECTRANK = "Rang ändern:";
GUILDCONTROL_UPDATE_TEXT = "Name aktual.";
GUILDCONTROL_VIEW_TAB = "Fach anzeigen";
GUILDCONTROL_WITHDRAW_GOLD = "Entnehmen:";
GUILDCONTROL_WITHDRAW_ITEMS = "Entnahme\n(Stapel/Tag):";
GUILDEVENT_TYPE_DEMOTE = "%s degradiert %s zu %s";
GUILDEVENT_TYPE_INVITE = "%s lädt %s ein";
GUILDEVENT_TYPE_JOIN = "%s tritt der Gilde bei";
GUILDEVENT_TYPE_PROMOTE = "%s befördert %s zu %s";
GUILDEVENT_TYPE_QUIT = "%s verlässt die Gilde";
GUILDEVENT_TYPE_REMOVE = "%s entlässt %s aus der Gilde";
GUILDFINDER_POPUP_TEXT = "Gildenmitgliedschaft beantragen";
GUILDINFOTAB_APPLICANTS = "Anfragen (%d)";
GUILDINFOTAB_APPLICANTS_NONE = "Anfragen";
GUILDINFOTAB_INFO = "Info";
GUILDINFOTAB_RECRUITMENT = "Rekrutierung";
GUILDMEMBER_ALERT = "Gildenmitgliederalarm";
GUILDMOTD_BUTTON_TOOLTIP = "Hier klicken, um die Gildennachricht des Tages zu sehen.";
GUILDNOTE_BUTTON_TOOLTIP = "Hier klicken, um die Gildennachricht des Tages anzusehen.";
GUILDOFFICERNOTE_BUTTON_TOOLTIP = "Hier klicken, um die Offiziersnotiz des ausgewählten Spielers zu sehen.";
GUILDRECRUITMENT_ROLE1 = "Zeigt an, dass Eure Gilde nach einer Schadensklasse sucht.";
GUILDRECRUITMENT_ROLE2 = "Zeigt an, dass Eure Gilde nach einem Tank sucht.";
GUILDRECRUITMENT_ROLE3 = "Zeigt an, dass Eure Gilde nach einem Heiler sucht.";
GUILDREMOVERANK_BUTTON_TOOLTIP = "Klickt hier, um diesen Rang zu entfernen.";
GUILD_ACHIEVEMENT = "Gildenankündigung";
GUILD_ACHIEVEMENTS_ELIGIBLE = "Mindestens %1$d von %2$d Charakteren in Eurer Gruppe sind Mitglieder der Gilde \"%3$s\". Es ist möglich, Gildenerfolge abzuschließen.";
GUILD_ACHIEVEMENTS_ELIGIBLE_MAXXP = "Eure gesamte Gruppe besteht aus Mitgliedern der Gilde \"%1$s\". Es können Gildenerfolge abgeschlossen werden.";
GUILD_ACHIEVEMENTS_ELIGIBLE_MINXP = "Mindestens %1$d von %2$d Charakteren Eurer Gruppe sind Mitglieder der Gilde \"%3$s\". Es können Gildenerfolge abgeschlossen werden.";
GUILD_ACHIEVEMENTS_TITLE = "Gildenerfolge";
GUILD_ACHIEVEMENT_BROADCAST = "\"%s\" hat den Erfolg $a erlangt!";
GUILD_ACHIEVEMENT_EARNED_BY = "Verdient von:";
GUILD_ACHIEVEMENT_UNLOCKED = "Gildenerfolg errungen";
GUILD_AND_COMMUNITIES = "Gilde & Communitys";
GUILD_AVAILABILITY = "Verfügbarkeit";
GUILD_AVAILABILITY_WEEKDAYS = "Werktags";
GUILD_AVAILABILITY_WEEKENDS = "Wochenende";
GUILD_BANK = "Gildenbank";
GUILD_BANK_LOG = "Log";
GUILD_BANK_LOG_TIME = "|cff009999   ( vor %s )|r";
GUILD_BANK_MONEY_LOG = "Geldlog";
GUILD_BANK_TAB_INFO = "Info";
GUILD_BECOMES_AVAILABLE = "Auf dieses Fenster bekommt Ihr Zugriff, sobald Ihr Euch einer Gilde anschließt oder eine gründet.";
GUILD_CHALLENGES_THIS_WEEK = "Diese Woche";
GUILD_CHALLENGE_COMPLETE_GOLD = "%s abgeschlossen! Gilde hat %d Gold erhalten.";
GUILD_CHALLENGE_COMPLETE_XP = "%s abgeschlossen! Gilde hat %d EP erhalten.";
GUILD_CHALLENGE_COMPLETE_XP_GOLD = "%s abgeschlossen! Gilde hat %d EP und %d Gold erhalten.";
GUILD_CHALLENGE_LABEL = "Gildenherausforderung";
GUILD_CHALLENGE_LABEL1 = "Herausforderung für Gildendungeons";
GUILD_CHALLENGE_LABEL2 = "Herausforderung für Gildenschlachtzüge";
GUILD_CHALLENGE_LABEL3 = "Gildenherausforderungen für gewertete Schlachtfelder";
GUILD_CHALLENGE_LABEL4 = "Gildenherausforderung für Szenarien";
GUILD_CHALLENGE_LABEL5 = "Gildenherausforderung für Dungeons auf Mythisch+";
GUILD_CHALLENGE_PROGRESS_FORMAT = "%d / %d";
GUILD_CHALLENGE_REWARD_GOLD = "Durch jede abgeschlossene Gildenherausforderung wird Gold direkt in Eure Gildenbank eingezahlt.\n\n|cffffd200Belohnung:|r\n%s";
GUILD_CHALLENGE_REWARD_XP = "Jede abgeschlossene Gildenherausforderung wird Gildenerfahrung und Gold gewähren, das direkt Eurer Gildenbank gutgeschrieben wird.\n\n|cffffd200Belohnung:|r\n%d Gildenerfahrung";
GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP1 = "Schließt in einer Gildengruppe einen Dungeon der aktuellen Erweiterung ab.";
GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP2 = "Bezwingt einen Eurer Stufe entsprechenden Schlachtzugsboss, während Ihr Euch in einer Gildengruppe befindet.";
GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP3 = "Gewinnt ein beliebiges gewertetes Schlachtfeld, während Ihr Euch in einer Gildengruppe befindet.";
GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP4 = "Schließt ein Eurer Stufe entsprechendes Szenario ab, während Ihr Euch in einer Gildengruppe befindet.";
GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP5 = "Schließt einen mythischen Schlüsselsteindungeon der aktuellen Erweiterung ab, während Ihr Euch in einer Gildengruppe befindet.";
GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP_DONE = "Die Gildenherausforderung für diese Woche wurde bereits abgeschlossen.";
GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP_PROGRESS = "Diese Herausforderung kann diese Woche noch bis zu %d |4weiteres Mal:weitere Male; abgeschlossen werden.";
GUILD_CHALLENGE_TYPE1 = "Dungeon";
GUILD_CHALLENGE_TYPE2 = "Schlachtzug";
GUILD_CHALLENGE_TYPE3 = "Gewertetes Schlachtfeld";
GUILD_CHALLENGE_TYPE4 = "Szenario";
GUILD_CHALLENGE_TYPE5 = "Dungeon auf Mythisch+";
GUILD_CHARTER = "Gildensatzung";
GUILD_CHARTER_CREATOR = "Gildenmeister: %s";
GUILD_CHARTER_INVITE_PROMPT = "Gebt den Namen des Charakters ein, den Ihr einladen möchtet:";
GUILD_CHARTER_PURCHASE = "Eine Gildensatzung erwerben.";
GUILD_CHARTER_REGISTER = "Eine Gildensatzung registrieren.";
GUILD_CHARTER_TEMPLATE = "Gildensatzung von %s";
GUILD_CHARTER_TITLE = "Gildenname: %s";
GUILD_CHAT = "Gildenchat";
GUILD_CLOSE_RECRUITMENT = "Gilde nicht auflisten";
GUILD_CONTROL_BUTTON_TEXT = "Gildeneinstellungen";
GUILD_CONTROL_RANK_PERMISSION_HAS_OFFICER_PRIVLEGES = "Offizier";
GUILD_CRAFTERS = "Gildenhandwerker";
GUILD_CREATE_EVENT_LINK = "[Klicken, um ein Ereignis zu erstellen]";
GUILD_CREATION = "Gildenerstellung";
GUILD_CREST_DESIGN = "Ein Gildenwappen entwerfen.";
GUILD_DUP_RANK = "Duplizierter Rang";
GUILD_EDIT_TEXT_LINK = "[Zum Bearbeiten klicken]";
GUILD_EVENTS = "Ereignisse";
GUILD_EVENT_FORMAT = "%1$s %2$s: %3$s";
GUILD_EVENT_LOG = "Log";
GUILD_EVENT_TODAY = "HEUTE";
GUILD_EXPERIENCE = "Gildenerfahrung";
GUILD_EXPERIENCE_CAP = "Der Erfahrungsgewinn von Gilden wird von einem täglichen Maximum begrenzt.";
GUILD_EXPERIENCE_CURRENT = "Aktuell: %s/%s (%s%%)";
GUILD_EXPERIENCE_DAILY = "Heute: %s/%s (%s%%)";
GUILD_EXPERIENCE_LABEL = "%s / %s";
GUILD_EXPERIENCE_NO_CAP = "Der Erfahrungsgewinn von Gilden wird ab Stufe %d nicht mehr von einem täglichen Maximum begrenzt.";
GUILD_EXPERIENCE_TOOLTIP = "Eure Gilde kann Gildenerfahrung sammeln, indem Ihr Quests abschließt, Bosse tötet oder mit Eurer Gilde gewertete Schlachtfelder gewinnt.";
GUILD_FACTION_TITLE_EXALTED = "Champion von \"%s\"";
GUILD_FACTION_TITLE_EXALTED_FEMALE = "Champion von \"%s\"";
GUILD_FACTION_TITLE_FRIENDLY = "Rekrut von \"%s\"";
GUILD_FACTION_TITLE_FRIENDLY_FEMALE = "Rekrutin von \"%s\"";
GUILD_FACTION_TITLE_HONORED = "Wächter von \"%s\"";
GUILD_FACTION_TITLE_HONORED_FEMALE = "Wächterin von \"%s\"";
GUILD_FACTION_TITLE_REVERED = "Veteran von \"%s\"";
GUILD_FACTION_TITLE_REVERED_FEMALE = "Veteranin von \"%s\"";
GUILD_FEAT_OF_STRENGTH_DESCRIPTION = "Eine Heldentat ist ein Erfolg, den Gilden nur schwer erreichen können, wenn er nicht sogar unmöglich zu erreichen ist. Heldentaten sind eine Sammlung vergangenen Ruhms in Azeroth, die allerdings keine Punkte einbringen.";
GUILD_FINDER_DAYS_LEFT = "%d |4Tag:Tage; verbleiben";
GUILD_FINDER_LAST_DAY_LEFT = "Weniger als 1 verbleibender Tag";
GUILD_FINDER_POSTING_EXPIRED = "Gildenbrowseranzeige abgelaufen!";
GUILD_FINDER_POSTING_GOING_TO_EXPIRE = "Gildenanzeige läuft ab in: ";
GUILD_FINDER_REQUESTS_LEFT = "Verbleib. Anfragen: %d";
GUILD_FRAME_CHALLENGES = "Gildenherausforderungen";
GUILD_FRAME_TITLE = "Gildenmitgliederverzeichnis";
GUILD_GROUP = "Gildengruppe";
GUILD_HELP_TEXT_LINE1 = "Um eine Gilde zu erstellen, gebt Ihr im Interface 'guildcreate <Gildenname>' ein.";
GUILD_HELP_TEXT_LINE10 = "/gquit' entfernt Euch aus der Gilde.";
GUILD_HELP_TEXT_LINE11 = "'/groster' zeigt die gesamte Liste der Gilde an.";
GUILD_HELP_TEXT_LINE12 = "'/gmeister <Spieler>' - Legt einen anderen Spieler als Gildenmeister fest.";
GUILD_HELP_TEXT_LINE13 = "'/gauflösen' - Löst Eure Gilde auf.";
GUILD_HELP_TEXT_LINE2 = "'/ginfo' - Liefert einige grundlegende Informationen über Eure Gilde.";
GUILD_HELP_TEXT_LINE3 = "'/g <Nachricht>' - Sendet eine Chatnachricht an alle Mitglieder Eurer Gilde.";
GUILD_HELP_TEXT_LINE4 = "'/o <Nachricht>' schickt eine Chatnachricht an alle Offiziere in Eurer Gilde.";
GUILD_HELP_TEXT_LINE5 = "'/ginvite <Spieler>' lädt einen anderen Spieler in Eure Gilde ein.";
GUILD_HELP_TEXT_LINE6 = "'/gremove <Spieler>' - Entfernt einen Spieler aus Eurer Gilde.";
GUILD_HELP_TEXT_LINE7 = "'/gpromote <Spieler>' - Befördert einen Spieler in Eurer Gilde einen Rang höher.";
GUILD_HELP_TEXT_LINE8 = "/gdemote <Spieler>' degradiert einen Spieler in Eurer Gilde um einen Rang.";
GUILD_HELP_TEXT_LINE9 = "'/gndt <Nachricht>' legt die Gildennachricht des Tages fest.";
GUILD_IMPEACH_BUTTON_TEXT = "|cFFFF0000Gildenmeister inaktiv!|r |cFFFFFFFF[Klicken, für Informationen]|r";
GUILD_IMPEACH_POPUP_CONFIRM = "Entthronen";
GUILD_IMPEACH_POPUP_TEXT = "Der Gildenmeister wurde für inaktiv erklärt. Ihr könnt jetzt den Posten des Gildenmeisters übernehmen. Möchtet Ihr den Gildenmeister entfernen?";
GUILD_INFORMATION = "Gildeninformation";
GUILD_INFO_EDITLABEL = "Gildeninformation";
GUILD_INFO_TEMPLATE = "Gilde am %2$d.%1$d.%3$d erstellt, %4$d Spieler, %5$d Accounts";
GUILD_INFO_TITLE = "Info";
GUILD_INTEREST = "Gildeninteressen";
GUILD_INTEREST_DUNGEON = "Dungeons";
GUILD_INTEREST_DUNGEON_TOOLTIP = "Das Abschließen von Dungeons ist eine Gruppenaktivität, die 5 Spieler benötigt. Monster in Dungeons sind viel stärker, aber die Beute ist ebenso von höherer Qualität.";
GUILD_INTEREST_PVP = "PvP";
GUILD_INTEREST_PVP_TOOLTIP = "PvP steht für \"Player versus Player\"-Inhalte (Spieler gegen Spieler), sie stellen einen der drei großen Gameplaybereiche von World of Warcraft dar. Es gibt Schlachtfelder, Arenen und Welt-PvP.";
GUILD_INTEREST_QUEST = "Questen";
GUILD_INTEREST_QUEST_TOOLTIP = "Quests sind Aufgaben, die in der Welt von Einzelspielern oder Gruppen abgeschlossen werden können.";
GUILD_INTEREST_RAID = "Schlachtzüge";
GUILD_INTEREST_RAID_TOOLTIP = "Schlachtzüge sind Dungeons ähnlich, sind aber weitaus epischer und bieten bessere Belohnungen sowie größere Herausforderungen. Schlachtzugsinstanzen benötigen Gruppen von 10 bis 30 Spielern, um bezwungen werden zu können.";
GUILD_INTEREST_RP = "Rollenspiel";
GUILD_INTEREST_RP_TOOLTIP = "Das Rollenspiel ist eine spezielle Art Gameplay, in der die Spieler während der gesamten Zeit ihren Charakter verkörpern. Rollenspiel findet allgemein über Emotes und den Chat statt.";
GUILD_INVITATION = "lädt Euch in die Gilde ein:";
GUILD_INVITE_DECLINE = "Ablehnen";
GUILD_INVITE_JOIN = "Beitritt";
GUILD_ITEM_LOOTED = "Meldung: Sehr seltenen Gegenstand erhalten";
GUILD_ITEM_LOOTED_BROADCAST = "$s hat %s erhalten!";
GUILD_LATEST_PERK = "Neuester Bonus";
GUILD_LEAVE = "Gilde verlassen";
GUILD_LEVEL = "Gildenstufe %d";
GUILD_LEVEL_AND_FACTION = "Gilde der %2$s (Stufe %1$s)";
GUILD_LOWERRANK_BUTTON_TOOLTIP = "Klicken, um diesen Rang abzuwerten";
GUILD_MEMBERSHIP_REQUEST_SENT = "Gildenanfrage abgeschickt";
GUILD_MEMBERS_ONLINE = "Mitglieder online";
GUILD_MEMBERS_ONLINE_COLON = "Mitglieder online:";
GUILD_MEMBER_OPTIONS = "Gildenmitgliedsoptionen";
GUILD_MEMBER_TEMPLATE = "%1$s, %2$s";
GUILD_MESSAGE = "Gildenchat";
GUILD_MOTD = "Gildennachricht des Tages";
GUILD_MOTD_EDITLABEL = "Nachricht des Tages";
GUILD_MOTD_LABEL = "Nachricht des Tages";
GUILD_MOTD_LABEL2 = "Gildennachricht des Tages";
GUILD_MOTD_TEMPLATE = "Gildennachricht des Tages: \"%1$s\"";
GUILD_MOVE_COMPLETE = "Der Gildenumzug ist abgeschlossen.";
GUILD_MOVE_STARTING = "Eure Gilde befindet sich gerade im Umzugsvorgang. Der Zugang zur Gildenbank ist temporär gesperrt, bis der Umzug abgeschlossen ist.";
GUILD_NAME = "Gildenname";
GUILD_NAME_ALERT = "Achtung: Änderung des Gildennamens";
GUILD_NAME_ALERT_GM_HELP = "Sie müssen einen neuen Gildennamen wählen, der unseren Namensgebungsbestimmungen entspricht.";
GUILD_NAME_ALERT_MEMBER_HELP = "Der Gildenmeister muss einen neuen Gildennamen wählen, der unseren Namensgebungsbestimmungen entspricht.";
GUILD_NAME_ALERT_WARNING = "Diese Gilde wurde zur Umbenennung vorgesehen.";
GUILD_NAME_TEMPLATE = "Gilde: %s";
GUILD_NEWS = "Gildenneuigkeiten";
GUILD_NEWS_AND_EVENTS = "Gildenneuigkeiten und -ereignisse";
GUILD_NEWS_DATE = "%1$s %2$s.%3$s.";
GUILD_NEWS_DUNGEON_ENCOUNTER_HEROIC = "|cffd10000[Heroisch: %s]|r";
GUILD_NEWS_DUNGEON_ENCOUNTER_MYTHIC = "|cffd10000[Mythisch: %s]|r";
GUILD_NEWS_DUNGEON_ENCOUNTER_NORMAL = "|cffd10000[%s]|r";
GUILD_NEWS_FILTER1 = "Gildenerfolge";
GUILD_NEWS_FILTER2 = "Mitgliedererfolge";
GUILD_NEWS_FILTER3 = "Schlachtzugsbegegnungen";
GUILD_NEWS_FILTER4 = "Geplünd. epische Gegenstände";
GUILD_NEWS_FILTER5 = "Hergest. epische Gegenstände";
GUILD_NEWS_FILTER6 = "Gekaufte epische Gegenstände";
GUILD_NEWS_FILTER7 = "Gildenstufen";
GUILD_NEWS_FILTER9 = "Legendäre Gegenstände";
GUILD_NEWS_FILTERS = "Gildenneuigkeitenfilter";
GUILD_NEWS_FORMAT0 = "Gildenerfolg errungen: %s";
GUILD_NEWS_FORMAT1 = "%s hat den Erfolg %s errungen";
GUILD_NEWS_FORMAT2 = "%s hat %s besiegt";
GUILD_NEWS_FORMAT3 = "%s hat %s erbeutet";
GUILD_NEWS_FORMAT4 = "%s hat %s gefertigt";
GUILD_NEWS_FORMAT5 = "%s hat %s gekauft";
GUILD_NEWS_FORMAT6 = "%s hat Stufe %d erreicht!";
GUILD_NEWS_FORMAT7 = "%s ist gegründet worden.";
GUILD_NEWS_FORMAT8 = "%s hat %s erbeutet";
GUILD_NEWS_ITEM_PURCHASED = "- %s hat %s gekauft";
GUILD_NEWS_LINK_ITEM = "Gegenstand in den Chat verlinken";
GUILD_NEWS_MAKE_STICKY = "Sticky machen";
GUILD_NEWS_MOTD = "NdT: %s";
GUILD_NEWS_REMOVE_STICKY = "Sticky entfernen";
GUILD_NEWS_TITLE = "Gildenneuigkeiten";
GUILD_NEWS_VIEW_ACHIEVEMENT = "Erfolg anzeigen";
GUILD_NEW_RANK = "Neuer Rang";
GUILD_NEXT_PERK_LEVEL = "Nächster Bonus: |cffff2020Stufe %s|r";
GUILD_NOTES_LABEL = "Spielernotiz:";
GUILD_NOTE_EDITLABEL = "Klickt hier, um eine Notiz anzubringen.";
GUILD_NOT_ALLIED_S = "%s gehört nicht zu Eurer Fraktion.";
GUILD_NO_GUILD_EVENTS = "Keine anstehenden Gildenereignisse";
GUILD_NO_GUILD_NEWS = "Keine Gildenneuigkeiten";
GUILD_OFFICERNOTES_LABEL = "Offiziersnotiz:";
GUILD_OFFICERNOTE_EDITLABEL = "Klickt hier, um eine Notiz anzubringen.";
GUILD_OFFICER_NOTE = "Gildenoffiziersnotiz";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_ACCESS_CHANNELS = "- Auf Offizierchats zugreifen";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_DELETE_EVENTS = "- Gildenereignisse anderer Spieler löschen";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_DELETE_MESSAGES = "- Chatnachrichten anderer Spieler löschen";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_FINDER_LIST = "- In den Gildenbrowser eintragen";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_GUILD_INFO = "- Gildeninfo verändern";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_INVITE_APPLICANTS = "- Bewerber aus dem Gildenbrowser einladen";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_MOTD = "- Gildennachricht des Tages bearbeiten";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_OFFICER_NOTES = "- Offiziersnotizen ansehen und bearbeiten";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_PUBLIC_NOTES = "- Öffentliche Notizen bearbeiten";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_REMOVE_FROM_VOICE = "- Spieler aus Voicechat entfernen";
GUILD_ONLINE_LABEL = "Online";
GUILD_OPEN_RECRUITMENT = "Gilde auflisten";
GUILD_PERKS = "Gildenboni";
GUILD_PERKS_TITLE = "Gildenboni";
GUILD_PETITION_LEADER_INSTRUCTIONS = "Wählt einen Spieler an, den Ihr einladen möchtet, und klickt auf \"Unterschrift\". Um diese Gilde zu gründen, müsst Ihr sie in das Gildenregister eintragen lassen, sobald Ihr die Satzung ausgefüllt habt.";
GUILD_PETITION_MEMBER_INSTRUCTIONS = "Klickt auf den Button \"Unterschreiben\", um ein Satzungsmitglied dieser Gilde zu werden.";
GUILD_PLAYSTYLE = "Gilden-Spielstil";
GUILD_PLAYSTYLE_CASUAL = "Casual";
GUILD_PLAYSTYLE_HARDCORE = "Hardcore";
GUILD_PLAYSTYLE_MODERATE = "Moderat";
GUILD_POINTS_TT = "Gildenerfolge";
GUILD_PROMOTE = "Zum Gildenmeister ernennen";
GUILD_PVP_STATUS = "PvP-Wertungen";
GUILD_RAISERANK_BUTTON_TOOLTIP = "Klicken, um diesen Rang aufzuwerten";
GUILD_RANK0_DESC = "Gildenmeister";
GUILD_RANK1_DESC = "Offizier";
GUILD_RANK2_DESC = "Veteran";
GUILD_RANK3_DESC = "Mitglied";
GUILD_RANK4_DESC = "Initiand";
GUILD_RANK_AUTHENTICATOR_TOOLTIP = "Nur Charakteren, deren Account ein Authenticator hinzugefügt ist, kann dieser Rang zugewiesen werden.\nBitte besucht |cff82c5ffwww.battle.net|r für weitere Informationen.";
GUILD_RANK_UNAVAILABLE = "Rang nicht verfügbar";
GUILD_RANK_UNAVAILABLE_AUTHENTICATOR = "Nur Charaktere, mit deren Account ein Authenticator verbunden ist, können diesen Rang erhalten.";
GUILD_RECRUITMENT = "Rekrutierung";
GUILD_RECRUITMENT_ANYLEVEL = "Alle Stufen";
GUILD_RECRUITMENT_LEVEL = "Stufe";
GUILD_RECRUITMENT_MAXLEVEL = "Maximale Stufe";
GUILD_REGISTRAR_PURCHASE_TEXT = "Um eine Gilde zu gründen, müsst Ihr diese Satzung erwerben, Unterschriften von 4 verschiedenen Spielern sammeln und die Satzung wieder zu mir zurückbringen. Gebt den gewünschten Namen für Eure Gilde ein.";
GUILD_RENAMED = "Eure Gilde wurde umbenannt.";
GUILD_RENAME_COMMAND_DO_RENAME = "Umbenennen";
GUILD_RENAME_COSTS_LABEL = "Diese Kosten werden von den Mitteln Eurer Gildenbank abgezogen:";
GUILD_RENAME_COSTS_TOOLTIP = "Die Kosten werden von den Mitteln Eurer Gildenbank abgezogen";
GUILD_RENAME_DESCRIPTION = "Teilt mir bitte den gewünschten Namen Eurer Gilde mit, dann prüfe ich, ob er einzigartig ist. Es gibt eine Wartezeit, bevor der Gildenname wieder geändert werden kann, solltet Ihr Eure Meinung ändern.";
GUILD_RENAME_DIALOG_CANCEL_BUTTON = "Abbrechen";
GUILD_RENAME_DIALOG_CONFIRM_BUTTON = "Bestätigen";
GUILD_RENAME_DIALOG_TEXT = "Seid Ihr sicher, dass Ihr %s ausgeben möchtet, um Eure Gilde in <%s> umzubenennen?|nDieser Vorgang unterliegt einer Wartezeit, bevor er erneut durchgeführt werden kann.";
GUILD_RENAME_EDITBOX_INSTRUCTIONS = "Neuen Gildennamen eingeben";
GUILD_RENAME_ERROR_IN_COOLDOWN = "Umbenennungs-Abklingzeit aktiv";
GUILD_RENAME_ERROR_MUST_BE_IN_A_GUILD = "Ihr müsst der Gildenmeister einer Gilde sein, um die Gildenumbenennung durchführen zu können.";
GUILD_RENAME_ERROR_NAME_ALREADY_EXISTS = "Name wird bereits verwendet";
GUILD_RENAME_ERROR_NAME_INVALID = "Ungültiger Name";
GUILD_RENAME_ERROR_NOT_ENOUGH_MONEY = "Unzureichendes Guthaben";
GUILD_RENAME_ERROR_NO_PERMISSION = "Nur der Gildenmeister kann die Gilde umbenennen";
GUILD_RENAME_ERROR_RESERVATION_EXPIRED = "Umbenennungs-Reservierung abgelaufen";
GUILD_RENAME_ERROR_TOO_MUCH_MONEY = "Die Rückerstattung würde das Maximum der Gildenbank überschreiten";
GUILD_RENAME_ERROR_UNKNOWN = "Unbekannter Fehler";
GUILD_RENAME_GUILD_BANK_MONEY_TOOLTIP = "Verfügbare Gildenbankmittel";
GUILD_RENAME_OPTIONS_DESCRIPTION = "Hier sind Eure Optionen zur Umbenennung der Gilde:";
GUILD_RENAME_OPTIONS_DESCRIPTION_DISABLED = "Die Gildenumbenennung ist aktuell deaktiviert. Schaut später noch einmal vorbei.";
GUILD_RENAME_OPTIONS_REFUND = "Ich würde gerne meine Gildenumbenennung rückerstatten|n(Verbleibende Zeit für Rückerstattung: %s)";
GUILD_RENAME_OPTIONS_RENAME_AVAILABLE = "Ich möchte meine Gilde umbenennen";
GUILD_RENAME_OPTIONS_RENAME_COOLDOWN = "Ich möchte meine Gilde umbenennen|n(Verfügbar in: %s)";
GUILD_RENAME_REFUND_DIALOG_SUBTEXT = "Verbleibende Zeit zur Rückerstattung: %s";
GUILD_RENAME_REFUND_DIALOG_TEXT = "Die Gildenumbenennung von |CnGREEN_FONT_COLOR:<%s>|r zu |cnGREEN_FONT_COLOR:<%s>|r für eine Rückerstattung von %s umkehren?";
GUILD_RENAME_TOAST_LABEL = "Gildenumbenennung";
GUILD_REPUTATION = "Gildenruf";
GUILD_REPUTATION_CAP = "Der Zuwachs von Gildenruf wird durch eine wöchentliche Obergrenze eingeschränkt.";
GUILD_REPUTATION_COLON = "Gildenruf:";
GUILD_REPUTATION_WARNING = "Dies führt zum Verlust eines Gildenrufranges bei %s";
GUILD_REPUTATION_WARNING_GENERIC = "Dies führt zum Verlust eines Gildenrufranges bei Eurer vorherigen Gilde.";
GUILD_REPUTATION_WEEKLY = "Diese Woche: %s/%s (%s%%)";
GUILD_REP_WEEKLY_CAPPED = "Ihr habt den maximal erreichbaren Gildenruf in dieser Woche erlangt.";
GUILD_REWARDS_TITLE = "Gildenbelohnungen";
GUILD_REWARDS_VISIT_VENDOR = "Sucht einen Gildenhändler in einer der Hauptstädte auf, um Belohnungen zu erwerben.";
GUILD_ROSTER = "Gildenmitgliederverzeichnis";
GUILD_ROSTER_ARENA_RATING = "%d (%dvs%d)";
GUILD_ROSTER_DROPDOWN_ACHIEVEMENT_POINTS = "Erfolgspunkte";
GUILD_ROSTER_DROPDOWN_PLAYER_STATUS = "Spielerstatus";
GUILD_ROSTER_DROPDOWN_PROFESSION = "Beruf";
GUILD_ROSTER_TEMPLATE = "%1$d Spieler, %2$d Accounts";
GUILD_ROSTER_VIEW = "Ansehen:";
GUILD_SET_FILTERS_LINK = "[Klicken, um Filter einzurichten]";
GUILD_STATUS = "Gildenstatus";
GUILD_TAB_GUILD = "Gilde";
GUILD_TAB_GUILD_ABBR = "Gilde";
GUILD_TAB_INFO = "Info";
GUILD_TAB_INFO_ABBR = "Info";
GUILD_TAB_NEWS = "Neues";
GUILD_TAB_NEWS_ABBR = "Neues";
GUILD_TAB_PERKS = "Boni";
GUILD_TAB_PERKS_ABBR = "Boni";
GUILD_TAB_REWARDS = "Belohnungen";
GUILD_TAB_REWARDS_ABBR = "Belohn.";
GUILD_TAB_ROSTER = "Verzeichnis";
GUILD_TAB_ROSTER_ABBR = "Verz.";
GUILD_TEMPLATE = "%1$s von %2$s";
GUILD_TITLE_TEMPLATE = "%1$s von %2$s";
GUILD_TOTAL = "|cffffffff%d|r |4Gildenmitglied:Gildenmitglieder;";
GUILD_TOTALONLINE = "(|cffffffff%d|r |cff00ff00Online|r)";
GUILD_TRADE_SKILL_CRAFTERS_COLON = "Handwerker:";
GUILD_TRADE_SKILL_TITLE = "Gilden-%s";
GUILD_TRADE_SKILL_VIEW_CRAFTERS = "Gildenhandwerker";
GUILD_VIEW_ALL_PERKS_LINK = "[Alle Gildenboni anzeigen]";
GUILD_VIEW_ALL_RECIPES_LINK = "[Alles anzeigen]";
GUILD_VIEW_LOG = "Log ansehen";
GUILD_VIEW_NEW_PERKS_LINK = "[Neue Gildenboni anzeigen]";
GUILD_VIEW_RECIPES_LINK = "[Anzeigen]";
GUILD_VOICE = "Gilden-Voicechat";
GUILD_XP_TOTAL = "Gildenaktivität (gesamt)";
GUILD_XP_WEEKLY = "Gildenaktivität (wöch.)";
GXAPI = "Grafikschnittstelle";
GXAPI_AUTO = "Automatisch erkennen";
GXAPI_D3D11 = "DirectX 11";
GXAPI_D3D11_LEGACY = "DirectX 11 Legacy";
GXAPI_D3D12 = "DirectX 12";
GXAPI_MTL = "Metall";
GXAPI_MTL4 = "Metal 4";
GXAPI_MTL_LEGACY = "Metal Legacy";
GXAPI_TOOLTIP_AUTO = "Auto-detect best available Graphics API. [DNT]";
GXAPI_TOOLTIP_AUTO_SELECTED = "Grafikschnittstelle ausgewählt.\nBeste verfügbare Grafikschnittstelle automatisch erkennen.";
GXAPI_TOOLTIP_CURRENT_API = "Aktuelle Grafikschnittstelle.";
GXAPI_TOOLTIP_FAILED_SELECTED = "Grafikschnittstelle ausgewählt.\nKonnte nicht geladen werden, erneuter Versuch bei Neustart.";
GX_ADAPTER_AUTO_DETECT = "Automatisch erkennen";
GX_ADAPTER_EXTERNAL = "%s (extern)";
GX_ADAPTER_LOW_POWER = "%s (niedriger Energiestand)";
HAIR_HORNS_COLOR = "Hornfarbe";
HAIR_HORNS_STYLE = "Hornart";
HAIR_NORMAL_COLOR = "Haarfarbe";
HAIR_NORMAL_STYLE = "Frisur";
HANDSSLOT = "Hände";
HAPPINESS = "Zufriedenheit";
HARASSMENT = "Belästigung";
HARASSMENT_POLICY_TEXT = "Weitere Informationen über unsere Belästigungsbestimmungen finden Sie unter:\nhttps://eu.battle.net/support/de/article/bestimmungen";
HARASSMENT_TEXT = "Bitte eine der folgenden Optionen auswählen:";
HARDWARE = "Hardware";
HARDWARE_CURSOR = "Hardware-Cursor";
HARMFUL_AURA_COMBATLOG_TOOLTIP = "Anzeigen, wenn Ihr eine schädliche Aura erhaltet oder verliert.";
HARMFUL_TO_MINORS_DISABLED_TOOLTIP = "Eine oder mehrere der verfügbaren Namensoptionen müssen ausgewählt werden.";
HATRED = "Hass";
HAVE_MAIL = "Ihr habt noch ungelesene Nachrichten.";
HAVE_MAIL_FROM = "Ungelesene Nachrichten von:";
HEADER_COLON = ":";
HEADSLOT = "Kopf";
HEAD_BOB = "Kopfnicken";
HEALER = "Heilung";
HEALING_DONE_TOOLTIP = "Gesamtmenge an hervorgerufener Heilung";
HEALING_DONE_TOOLTIP_TITLE = "Verursachte Heilung";
HEALS = "Heilungen";
HEALTH = "Gesundheit";
HEALTH_COLON = "Gesundheit:";
HEALTH_COST = "%s Gesundheit";
HEALTH_COST_PCT = "%s%% der maximalen Gesundheit";
HEALTH_COST_PER_TIME = "%s Gesundheit, plus %s pro Sek.";
HEALTH_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s Gesundheit pro Sek.";
HEALTH_LOW = "Gesundheit niedrig";
HEART_OF_AZEROTH_INACTIVE = "Herz von Azeroth inaktiv";
HEART_OF_AZEROTH_LEVEL = "Stufe %d";
HEART_OF_AZEROTH_MISSING_ACTIVE_POWERS = "Aktive Azeritboni";
HEART_OF_AZEROTH_MISSING_ERROR = "Erfordert das Herz von Azeroth";
HEIRLOOMS = "Erbstücke";
HEIRLOOMS_CATEGORY_BACK = "Rücken";
HEIRLOOMS_CATEGORY_CHEST = "Brust";
HEIRLOOMS_CATEGORY_HEAD = "Kopf";
HEIRLOOMS_CATEGORY_LEGS = "Beine";
HEIRLOOMS_CATEGORY_SHOULDER = "Schulter";
HEIRLOOMS_CATEGORY_TRINKETS_RINGS_AND_NECKLACES = "Schmuckstücke, Ringe & Halsketten";
HEIRLOOMS_CATEGORY_WEAPON = "Waffen";
HEIRLOOMS_CLASS_FILTER_FORMAT = "|c%s%s|r";
HEIRLOOMS_CLASS_SPEC_FILTER_FORMAT = "|c%s%s|r (%s)";
HEIRLOOMS_JOURNAL = "Erbstückübersicht";
HEIRLOOMS_JOURNAL_TUTORIAL_TAB = "Erbstücke, die Ihr in Euren Besitz bringt, werden automatisch Eurer Sammlung hinzugefügt.";
HEIRLOOMS_JOURNAL_TUTORIAL_UPGRADE = "Das Erbstück hat die maximale Stufe erreicht. Diese Begrenzung kann mit speziellen Aufwertungsmarken erweitert werden.";
HEIRLOOMS_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL = "Ruft die Erbstückübersicht auf, um Eure Erbstücksammlung einzusehen.";
HEIRLOOMS_PROGRESS_FORMAT = "%d/%d";
HEIRLOOMS_PVP = "PvP";
HEIRLOOM_UPGRADE_TOOLTIP_FORMAT = "Aufwertungsstufe des Erbstücks: %d/%d";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_FOOTER = "Besuchen Sie |cffffd200www.battle.net|r für weitere Informationen zum Thema Accountsicherheit.";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT1 = "Nur Blizzardmitarbeiter verfügen über ein blaues |TInterface\\ChatFrame\\UI-ChatIcon-Blizz.blp:0:2:0:0|t-Logo neben dem Namen! Sollte Sie jemand anflüstern, der angibt, bei Blizzard zu arbeiten, achten Sie auf das Logo. Ist es nicht da, ist die Nachricht nicht von uns! Rechtsklicken Sie auf den Namen und wählen Sie \"|cffffd200Spam melden|r\" aus, um uns zu informieren.";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT1_HEADER = "Phishing-Flüsternachrichten";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT2 = "Das Teilen von Accountinformationen kann zum Verlust all Ihrer epischen Gegenstände führen! Halten Sie Ihr Passwort geheim, da Ihr Account sonst gefährdet ist und kompromittiert werden könnte. Wir empfehlen ein einzigartiges Blizzard-Accountpasswort.";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT2_HEADER = "Teilen Sie mit niemandem Ihre Login-Daten";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT3 = "Fremdprogramme, so genannte \"Keylogger\", sind ein weit verbreiteter Weg, Spieleraccounts zu kompromittieren (\"hacken\"). Sie können unwissentlich heruntergeladen werden, weshalb Sie Ihren Computer immer mit Antiviren- und Antispyware-Software schützen sollten.";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT3_HEADER = "Scannen Sie regelmäßig Ihren Computer";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TITLE = "Account-|nsicherheit";
HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET1 = "Hilfe beim Einrichten neuer Accounts oder beim Ändern von bestehenden Accounts.";
HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET2 = "Kündigen Ihres World of Warcraft-Accounts.";
HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET3 = "Probleme mit Authentifizierungsschlüsseln.";
HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET4 = "Zahlungsoptionen";
HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET_TITLE1 = "Die Account- und Abrechnungsdienste können bei den folgenden Problemen helfen:";
HELPFRAME_ACCOUNT_BUTTON_TEXT = "Account-/Abrechnungsproblem melden";
HELPFRAME_ACCOUNT_TEXT = "Haben Sie Probleme bei der Erstellung Ihres Accounts oder wollen Sie Ihre Abrechnungsoptionen ändern?";
HELPFRAME_ACCOUNT_TITLE = "Account- und Abrechnungsdienste";
HELPFRAME_BUG_BUTTON_DESCRIPTION = "Einen Bug oder Fehler im Spiel melden.";
HELPFRAME_BUG_BUTTON_TEXT = "Einen Bug senden:";
HELPFRAME_CHARACTER_BULLET1 = "Verlust bzw. Veränderung von Fähigkeiten/Attributen.";
HELPFRAME_CHARACTER_BULLET2 = "Login bei World of Warcraft nicht möglich.";
HELPFRAME_CHARACTER_BULLET3 = "Fertigkeitsstufe wird als negativ angezeigt.";
HELPFRAME_CHARACTER_BULLET4 = "Beruf wird nicht mehr aufgeführt.";
HELPFRAME_CHARACTER_BULLET5 = "Talente funktionieren nicht oder fehlen.";
HELPFRAME_CHARACTER_BULLET_TITLE1 = "Folgende Beispiele gelten als Probleme mit Charakteren:";
HELPFRAME_CHARACTER_BUTTON_TEXT = "Problem mit einem Charakter melden";
HELPFRAME_CHARACTER_TEXT = "Probleme in Bezug auf Fähigkeiten, Berufe, Ruf und Talente.";
HELPFRAME_CHARACTER_TITLE = "Charakter";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET1 = "Mit einer Schmiede kann nicht interagiert werden.";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET2 = "Durch eine Wand kann hindurchgelaufen/-gesprungen werden.";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET3 = "Der Spieler wird zum falschen Friedhof transportiert.";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET4 = "Aus der Welt fallen.";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET5 = "Der Spieler ist gestorben und möchte zum Ursprungsort teleportiert werden.";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET6 = "Fragen nach einem schwierig zu findenden Ort.";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET_TITLE1 = "Folgende Beispiele gelten als Probleme mit der Spielumgebung:";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET_TITLE2 = "Folgende Beispiele gelten NICHT als Probleme mit der Spielumgebung:";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BUTTON_TEXT = "Problem mit der Spielumgebung melden";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_TEXT = "Probleme, die verursachen, dass ein Charakter nicht mit der Spielumgebung interagieren oder darin nicht handeln kann.";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_TITLE = "Spielumgebung";
HELPFRAME_GENERAL_BUTTON_DESCRIPTION = "Grundlegende Fragen/Informationen zum Spiel";
HELPFRAME_GENERAL_BUTTON_TEXT = "Allgemeine Frage zum Spiel:";
HELPFRAME_GM_BUTTON_DESCRIPTION = "Mit einem GM Kontakt aufnehmen, um persönliche Hilfe zu erhalten.";
HELPFRAME_GM_BUTTON_TEXT = "Einen GM benachrichtigen:";
HELPFRAME_GUILD_BULLET1 = "Gildenmitglieder können nicht hinzugefügt/entfernt werden.";
HELPFRAME_GUILD_BULLET2 = "Eine Gilde kann nicht gegründet werden.";
HELPFRAME_GUILD_BULLET3 = "Das Zuweisen oder Umbenennen eines Rangs innerhalb einer Gilde ist nicht möglich.";
HELPFRAME_GUILD_BULLET_TITLE1 = "Folgende Beispiele gelten als Probleme mit einer Gilde:";
HELPFRAME_GUILD_BUTTON_TEXT = "Problem mit der Gilde melden";
HELPFRAME_GUILD_TEXT = "Alle Probleme, die mit der Erstellung oder den Funktionalitäten einer Gilde zu tun haben.";
HELPFRAME_GUILD_TITLE = "Gilde";
HELPFRAME_HARASSMENT_BUTTON_DESCRIPTION = "Physische oder verbale Angriffe, die andere Spieler verstören, können in dieser Option beschrieben werden.";
HELPFRAME_HARASSMENT_BUTTON_TEXT = "Bedrohung:";
HELPFRAME_HOME_TEXT = "Bei den nachfolgend aufgeführten Arten von Problemen kann Ihnen ein GM helfen:";
HELPFRAME_ITEM_BULLET1 = "Gegenstand nach Absturz verloren.";
HELPFRAME_ITEM_BULLET2 = "Die Trefferchance eine Waffe wird nicht aktiviert.";
HELPFRAME_ITEM_BULLET3 = "Verzauberungen oder Erweiterungen funktionieren nicht richtig.";
HELPFRAME_ITEM_BULLET4 = "Betrug um Gegenstände.";
HELPFRAME_ITEM_BULLET5 = "Gegenstände, die versehentlich an einen Händler verkauft wurden und nicht zurückgekauft werden können.";
HELPFRAME_ITEM_BULLET6 = "Anfragen, wie man einen Gegenstand erhalten kann.";
HELPFRAME_ITEM_BULLET7 = "Bitten um Gegenstände.";
HELPFRAME_ITEM_BULLET_TITLE1 = "Folgende Beispiele gelten als Probleme mit Gegenständen:";
HELPFRAME_ITEM_BULLET_TITLE2 = "Folgende Beispiele gelten NICHT als Probleme mit Gegenständen:";
HELPFRAME_ITEM_BUTTON_TEXT = "Problem mit einem Gegenstand melden";
HELPFRAME_ITEM_RESTORATION = "Gegenstands-|nwiederherst.";
HELPFRAME_ITEM_TEXT = "Probleme in Bezug auf die Funktionalität oder den Besitz von Gegenständen.";
HELPFRAME_ITEM_TITLE = "Gegenstand";
HELPFRAME_LAG_TEXT1 = "Lag wird oft durch eine große Anzahl von Spielern an einem Ort ausgelöst, wie zum Beispiel in einer Stadt oder auf einem Schlachtfeld. Er kann auch von einer hohen Latenz zwischen Ihrem Computer und den WoW-Servern ausgelöst werden. Das Senden dieses Berichts wird uns helfen, den Grund für Ihre eventuell vorhandenen Lag-Probleme zu ermitteln und zu behandeln.\n\nWelche Art von Lag liegt vor? Klicken Sie auf einen der Buttons, um einen Bericht zu senden.";
HELPFRAME_LAG_TITLE = "Lag melden";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET1 = "Unholde entkommen ständig.";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET2 = "Der Pfad eines NSC ist nicht korrekt.";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET3 = "Zu viele oder zu wenige Unholde erscheinen.";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET4 = "Händler-NSC hat keine Gegenstände oder reagiert nicht.";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET5 = "Bitten um das Erscheinen- oder Verschwindenlassen eines Nicht-Quest-bezogenen-NSCs/Unholds.";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET6 = "Bitten um Informationen über Nicht-Quest-bezogene-NSCs/Unholde.";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET7 = "Probleme mit Quest-bezogenen-NSCs oder Unholden.";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET_TITLE1 = "Folgende Beispiele gelten als Probleme mit Nicht-Quest-bezogenen-NSCs/Unholden:";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET_TITLE2 = "Folgende Beispiele gelten NICHT als Probleme mit Nicht-Quest-bezogenen-NSCs/Unholden:";
HELPFRAME_NONQUEST_BUTTON_TEXT = "Problem mit Nicht-Quest-bezogenem-NSC/Unhold melden";
HELPFRAME_NONQUEST_TEXT = "Probleme, die verursachen, dass NSCs und Unholde nicht richtig funktionieren oder nicht richtig interagieren.";
HELPFRAME_NONQUEST_TITLE = "Nicht-Quest-bezogener-NSC/Unhold";
HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TEXT1 = "Der Kundensupport steht Ihnen 24 Stunden am Tag zur Verfügung. Damit Sie schnellstmöglich Antwort erhalten, erstellen Sie bitte nur ein Ticket pro Anliegen.";
HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TEXT2 = "Um mit dem Kundensupport Kontakt aufzunehmen, besuchen Sie bitte |cffffd200https://battle.net/help/";
HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TEXT3 = "Sie können unter |cffffd200www.wow-europe.com|r weitere Informationen in den Foren von World of Warcraft finden.";
HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TITLE = "Ein Ticket eröffnen";
HELPFRAME_OPENTICKET_EDITTEXT = "Ihr aktuelles Problem:";
HELPFRAME_OPENTICKET_FOLLOWUPTEXT = "Beschreiben Sie Ihr Folgeproblem:";
HELPFRAME_OPENTICKET_TEXT = "Bitte beschreiben Sie Ihr Problem so detailliert wie möglich. Bitte fügen Sie auch, wenn relevant, |cffffd200Charakternamen|r, |cffffd200Ortsnamen|r, |cffffd200Gegenstandsnamen|r und |cffffd200Zeiten|r hinzu.";
HELPFRAME_OTHER_BUTTON_DESCRIPTION = "Jegliche Probleme, bei denen die Hilfe eines GMs benötigt wird.";
HELPFRAME_OTHER_BUTTON_TEXT = "Andere Probleme:";
HELPFRAME_QUEST_BULLET1 = "Ein mit einer Quest in Verbindung stehender NSC oder ein Objekt funktioniert nicht richtig.";
HELPFRAME_QUEST_BULLET2 = "Mit einer Quest in Verbindung stehende Gegenstände können nicht beschafft werden.";
HELPFRAME_QUEST_BULLET3 = "Ein Quest-Unhold lässt einen benötigten Quest-Gegenstand nicht fallen.";
HELPFRAME_QUEST_BULLET4 = "Bitten um Informationen über Quest-bezogene-NSCs/Unholde.";
HELPFRAME_QUEST_BULLET5 = "Bitten um Informationen, die eine Quest erleichtern würden.";
HELPFRAME_QUEST_BULLET_TITLE1 = "Folgende Beispiele gelten als Probleme mit Quests/Quest-NSCs:";
HELPFRAME_QUEST_BULLET_TITLE2 = "Folgende Beispiele gelten NICHT als Probleme mit Quests/Quest-NSCs:";
HELPFRAME_QUEST_BUTTON_TEXT = "Problem mit Quest/NSC melden";
HELPFRAME_QUEST_TEXT = "Ein Problem, das verursacht, dass eine Quest nicht gestartet oder beendet werden kann.";
HELPFRAME_QUEST_TITLE = "Quest/Quest-NSC";
HELPFRAME_REPORTLAG_TEXT1 = "Die Lag-Meldung wurde erfolgreich übermittelt.";
HELPFRAME_REPORT_ABUSE_HELP = "Die Sicherheit und das Wohlergehen unserer Spieler ist uns extrem wichtig. Sollten Sie den Eindruck haben, dass sich ein Spieler Ihnen oder anderen gegenüber in einer beleidigenden Art und Weise verhält, oder einen Charakternamen führt, der unsere Nutzungsbestimmungen verletzt, steht Ihnen eine unkomplizierte Funktion zu Verfügung, um uns Ihr Anliegen zu übermitteln. Sie können einen Spieler auf schnelle und einfache Weise melden, indem Sie im Chatfenster mit der rechten Maustaste seinen Charakternamen anklicken und dann die Option \"Spieler melden\" wählen.";
HELPFRAME_REPORT_BUG_TEXT1 = "Wenn Sie auf einen Bug gestoßen sind, werden wir so viele Details wie möglich brauchen, um ihn zu finden und zu beheben. Beschreiben Sie bitte im unteren Feld das Problem:\n\n-|cffffd200Machen Sie genaue Angaben|r über jeden Schritt, der zu dem Problem führt.\n-Erwähnen Sie alle relevanten |cffffd200Charakternamen, NSCs und Orte|r.\n-|cffffd200Vermeiden Sie Schreibfehler und Abkürzungen|r, da sie das Finden des Bugs erschweren.\n-Geben Sie an, |cffffd200seit wann|r Ihnen das Problem bekannt ist und |cffffd200wie oft|r sie es gesehen haben (falls mehr als ein Mal).";
HELPFRAME_REPORT_BUG_TITLE = "Bug melden";
HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_CHAT = "[Spielername]: Textinhalt";
HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_CHAT_CLICK_LOCATION = "[Name im Chat]";
HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_TARGET_CLICK_LOCATION = "Zielfenster";
HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_TARGET_NAME = "Spielername";
HELPFRAME_REPORT_PLAYER_RIGHT_CLICK = "Rechtsklick";
HELPFRAME_REPORT_PLAYER_TEXT1 = "World of Warcraft soll eine unterhaltsame, faire und sichere Umgebung bieten. Wenn Sie einem Spieler begegnen, der einen |cffffd200regelwidrigen Charakternamen|r verwendet, den Chat mit |cffffd200Spam|r beeinträchtigt, |cffffd200Cheats nutzt|r oder durch |cffffd200unangemessene Ausdrucksweise|r auffällt, gibt es eine schnelle und leichte Art, das Problem an Blizzard weiterzureichen, damit der Sachverhalt überprüft werden kann.\n\nUm einen Spieler wegen Verstoßes gegen die Regeln oder unangemessenen Verhaltens zu melden, |cffffd200klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Namen des Spielercharakters|r, der im Chat angezeigt wird, oder |cffffd200klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Porträt des Spielercharakters|r und wählen Sie die Option |cffffd200Spieler melden|r.";
HELPFRAME_REPORT_PLAYER_TITLE = "Spieler|nmelden";
HELPFRAME_STUCK_BUTTON_DESCRIPTION = "In einem Bereich der Karte körperlich feststecken.";
HELPFRAME_STUCK_BUTTON_TEXT = "Feststecken:";
HELPFRAME_STUCK_GRAVEYARD = "Wenn Euer Ruhestein Abklingzeit hat und Ihr nicht solange warten wollt, habt Ihr die Option, Euren Charakter sterben zu lassen und ihn somit zum nächsten Friedhof zu teleportieren. Dann könnt Ihr Euch entweder vom Geistheiler dort wiederbeleben lassen, wodurch Ihr Haltbarkeitsverlust erleidet, oder zum Leichnam des Charakters zurücklaufen.";
HELPFRAME_STUCK_GRAVEYARD_HEADER = "Zum Friedhof teleportieren";
HELPFRAME_STUCK_HEARTHSTONE = "Wenn Euer Ruhestein keine Abklingzeit hat, könnt Ihr ihn nutzen, um Euch zu Eurem Heimatort zu teleportieren. Klickt die untenstehende Ruhestein-Schaltfläche an (oder den Ruhestein in Eurem Rucksack), um zu teleportieren.";
HELPFRAME_STUCK_HEARTHSTONE_HEADER = "Nutzt Euren Ruhestein";
HELPFRAME_STUCK_HEARTHSTONE_MISSING = "Sucht einen Gastwirt auf, um einen Ruhestein zu erhalten";
HELPFRAME_STUCK_TEXT1 = "Wenn Euer Charakter feststeckt, könnt Ihr eine der unten aufgeführten Optionen nutzen, um ihn wieder zu befreien.";
HELPFRAME_STUCK_TITLE = "Charakter|nsteckt fest!";
HELPFRAME_SUBMIT_SUGGESTION_LEGAL = "Indem Sie auf |cffffd200Senden|r klicken, bestätigen Sie, dass die eingesandte Idee ausschließlich Ihre eigene ist, und räumen Blizzard Entertainment das Recht ein, sie auf jedwede Art zu verwenden, ohne dass ein Vergütungsanrecht Ihrerseits besteht.";
HELPFRAME_SUBMIT_SUGGESTION_TEXT1 = "Das Feedback von unseren Spielern gibt dem Team von World of Warcraft die Möglichkeit, alle Aspekte des Spiels zu verbessern.\n\nWenn Sie einen Vorschlag einsenden möchten, |cffffd200machen Sie bitte genaue Angaben|r und |cffffd200strukturieren Sie Ihren Vorschlag|r in einer |cffffd200konstruktiven Art und Weise|r:\n\n-Welchen Teil des Gameplays betrifft Ihr Vorschlag?\n-Welches spezifische Problem möchten Sie beheben?\n-Wie könnte es Ihrer Meinung nach auf eine faire und spaßbringende Art verbessert werden?";
HELPFRAME_SUBMIT_SUGGESTION_TITLE = "Vorschlag|nsenden";
HELPFRAME_SUBMIT_TICKET_TITLE = "Ein Ticket eröffnen";
HELPFRAME_SUGGESTION_BUTTON_DESCRIPTION = "Alle allgemeinen Vorschläge sowie Feedback zum Spiel";
HELPFRAME_SUGGESTION_BUTTON_TEXT = "Einen Vorschlag senden:";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET1 = "Abnahme der Spielleistung (das Spiel wird langsam oder ruckelt).";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET2 = "Anzeigefehler (schwarze Kästchen, flackernde Objekte, Verzerrungen usw.).";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET3 = "Videos oder Videosequenzen im Spiel werden nicht korrekt wiedergegeben.";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET4 = "Sound-Probleme (kein Sound oder keine Musik, sich wiederholende Effekte usw.)";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET5 = "Probleme mit der Verbindung/abbrechenden Verbindungen";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET6 = "Abstürze oder beliebige Fehlermeldungen, die während des Spiels auftreten";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET7 = "Alle anderen technischen Probleme im Spiel";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET_TITLE1 = "Folgende Beispiele gelten als technische Probleme:";
HELPFRAME_TECHNICAL_BUTTON_TEXT = "Technisches Problem melden";
HELPFRAME_TECHNICAL_TEXT = "Unser technischer Support kann Sie bei allen technischen Problemen unterstützen, die während des Spielens von World of Warcraft auftreten könnten.";
HELPFRAME_TECHNICAL_TITLE = "Technischer Support";
HELPFRAME_TICKET_CLICK_HELP = "Hier klicken, um Ihr Ticket zu öffnen.";
HELPFRAME_TICKET_TUTORIAL_HELP = "Sie haben ein GM-Ticket abgeschickt. Sie können dieses Ticket hier abändern oder löschen.";
HELPFRAME_WELCOME_TEXT1 = "Bitte nutzen Sie die folgenden Optionen, um Unterstützung durch den Ingame-Support zu erhalten. Sie können die Hilfe eines GMs anfragen oder ein Problem melden.";
HELPFRAME_WELCOME_TITLE = "Kundensupport";
HELP_BUTTON = "Kundensupport";
HELP_FRAME_TITLE = "Kundensupport";
HELP_LABEL = "Hilfe";
HELP_SUBTEXT = "Diese Einstellungen ermöglichen Euch, das Verhalten der Hilfe-Funktion im Spiel anzupassen.";
HELP_TEXT_LINE1 = "Hilfe zu World of Warcraft:";
HELP_TEXT_LINE10 = "- '1' oder 't': Aktuelles Ziel angreifen (falls kein aktuelles Ziel vorhanden ist, wird der am nächsten stehende Feind ausgewählt).";
HELP_TEXT_LINE11 = "- 'BILD aufwärts/BILD abwärts': Chatfenster scrollen.";
HELP_TEXT_LINE12 = "- 'r' oder '/r', um auf das zuletzt mit 'tell' Gesagte zu antworten.";
HELP_TEXT_LINE13 = "- /wer, um eine Spielerliste anzuzeigen.";
HELP_TEXT_LINE14 = "- /chat, um eine Liste der Chat-Befehle anzuzeigen.";
HELP_TEXT_LINE15 = "- /makrohilfe zeigt Befehle für das neue Makro-UI an.";
HELP_TEXT_LINE16 = "- Geben Sie \"/tts hilfe\" ein, um eine Liste der Text-to-Speech-Befehle aufzurufen.";
HELP_TEXT_LINE2 = "- x: Sitzen/Stehen.";
HELP_TEXT_LINE3 = "- Gruppieren/Betrachten/Handeln: Anderen Spieler anvisieren, auf Porträt rechtsklicken.";
HELP_TEXT_LINE4 = "- 'F1-F5': Sich selbst oder Gruppenmitglieder auswählen.";
HELP_TEXT_LINE5 = "- 'Umschalttaste-1 bis Umschalttaste-6': Auf zusätzliche Aktionsleisten zugreifen. Umschalttaste Aufwärts/Abwärts und Umschalttaste-Mausrad funktionieren ebenfalls.";
HELP_TEXT_LINE6 = "- 'Num'-Taste: Ständig rennen.";
HELP_TEXT_LINE7 = "- 'y': Waffen ziehen/wegstecken.";
HELP_TEXT_LINE8 = "- 'v': Ziele in der Nähe anzeigen. Auch zur Zielauswahl nützlich.";
HELP_TEXT_LINE9 = "- Tab: Den nächsten Gegner anvisieren.";
HELP_TEXT_SIMPLE = "Gebt '/hilfe' ein, um eine Übersicht über einige Befehle aufzurufen.";
HELP_TICKET_ABANDON = "Ticket löschen";
HELP_TICKET_ABANDON_CONFIRM = "Das aktuelle GM-Ticket wirklich löschen?";
HELP_TICKET_EDIT = "Ticket bearbeiten";
HELP_TICKET_EDIT_ABANDON = "Sie haben derzeit ein offenes Ticket. Bitte wählen Sie eine Option aus.";
HELP_TICKET_OPEN = "Ticket|neröffnen";
HELP_TICKET_QUEUE_DISABLED = "Die GM-Hilfetickets sind momentan nicht verfügbar.";
HELP_TIP_BUTTON_GOT_IT = "Alles klar";
HELP_TIP_EXIT = "Schließen";
HEROIC_PREFIX = "Heroisch: %s";
HEROIC_SCENARIO = "Heroisches Szenario";
HEROIC_SCENARIO_BONUS_VALOR = "Erfüllte Bonusziele gewähren zusätzliche Tapferkeitspunkte.";
HEROIC_SCENARIO_BONUS_VALOR_SPECIFIC = "Erfüllte Bonusziele gewähren %d zusätzliche Tapferkeitspunkte.";
HERO_TALENTS_CHOOSE_1 = "WÄHLT EURE";
HERO_TALENTS_CHOOSE_2 = "HELDENTALENTE";
HERO_TALENTS_COLLAPSE = "Ausblenden";
HERO_TALENTS_EXPAND = "Einblenden";
HERO_TALENTS_LOCKED_1 = "HELDENTALENTE";
HERO_TALENTS_LOCKED_2 = "FREIGESCHALTET AUF STUFE %d";
HERO_TALENTS_POINTS_AMOUNT = "%d";
HERO_TALENTS_POINTS_LABEL = "PUNKTE VERFÜGBAR";
HERTZ = "Hz";
HIDE = "Ausblenden";
HIDE_ADVENTURE_JOURNAL_ALERTS = "Benachrichtigungen aus dem\nAbenteuerführer ausblenden";
HIDE_OUTDOOR_WORLD_STATE_TEXT = "Gebietsziele ausblenden";
HIDE_PARTY_INTERFACE_TEXT = "Gruppe in Schlachtzügen aus";
HIDE_PULLOUT_BG = "Hintergrund ausblenden";
HIGH = "Hoch";
HIGHLIGHTING = "Hervorhebung:";
HIGHLIGHT_ABILITY_COMBATLOG_TOOLTIP = "Hebt in den Kampfnachrichten die Namen von Fähigkeiten hervor.";
HIGHLIGHT_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Hebt in den Kampfnachrichten die Schadenszahlen hervor.";
HIGHLIGHT_KILL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Hebt die gesamte Zeile hervor, wenn Ihr oder ein Mitglied Eurer Gruppe einen Feind besiegt.";
HIGHLIGHT_SCHOOL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Hebt in den Kampfnachrichten die Zauberarten hervor.";
HIGHMOUNTAIN = "Hochberg";
HIGH_BIDDER = "Höchstgebot";
HISTORY = "Geschichte";
HIT = "Treff";
HIT_LCD = "TREFF";
HK = "ES";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_01 = "Motto: Sommerstyles";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_02 = "Motto: Winteroutfits";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_03 = "Motto: Düstere Dungeons";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_04 = "Motto: Verspielt und verführerisch";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_05 = "Motto: Geschmacksverirrung";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_06 = "Motto: Käpt'n Farbenfroh";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_07 = "Motto: Elementare Extreme";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_08 = "Motto: Fraktionsstolz";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_09 = "Motto: Beruf als Lebensstil";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_10 = "Motto: Übernatürlicher Flair";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_11 = "Motto: Bringt mich zum Lachen";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_12 = "Motto: Outfits der Unterwelt";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_13 = "Motto: Licht und Schatten";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_14 = "Motto: Mechanische Monster";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_15 = "Motto: Urwaldunruhe";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_16 = "Motto: Freestyle!";
HOLY_POWER = "Heilige Kraft";
HOLY_POWER_COST = "%s Heilige Kraft";
HOLY_POWER_COST_PER_TIME = "%s Heilige Kraft, plus %s pro Sek.";
HOLY_POWER_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s Heilige Kraft pro Sek.";
HOLY_POWER_TOOLTIP = "Eine Ressource, die von allen Paladinen verwendet wird. Einige Fähigkeiten erzeugen Heilige Kraft und andere verbrauchen entweder alle verfügbare oder drei Heilige Kraft.";
HOME = "Start";
HOME_INN = "Euer Gasthaus";
HONOR = "Ehre";
HONORABLE_KILLS = "Ehrenhafte Siege";
HONORABLE_KILLS_TOOLTIP = "Gegnerische Charaktere, denen Ihr oder Eure Gruppe Schaden zugefügt habt, bevor diese besiegt wurden";
HONORABLE_KILLS_TOOLTIP_TITLE = "Ehrenhafte Siege";
HONOR_BAR = "Ehre %d / %d";
HONOR_CONTRIBUTION_POINTS = "Ehre";
HONOR_ESTIMATED_TOOLTIP = "Heute erhaltene Ehre";
HONOR_GAINED = "Erworbene Ehre";
HONOR_GAINED_TOOLTIP = "Gesamte Bonusehre.";
HONOR_HIGHEST_RANK = "Höchster Rang";
HONOR_LASTWEEK = "Letzte Woche";
HONOR_LEVEL_LABEL = "Ehrestufe %d";
HONOR_LEVEL_TOOLTIP = "Ehrestufe %d";
HONOR_LIFETIME = "Gesamt";
HONOR_POINTS = "Ehre";
HONOR_REWARD_ARTIFACT_POWER = "Artefaktmachtbelohnung";
HONOR_REWARD_MONEY = "Geldbelohnung";
HONOR_REWARD_TITLE = "Titel: %s";
HONOR_REWARD_TITLE_TOOLTIP = "Titel";
HONOR_STANDING = "Platzierung";
HONOR_TALENT_CAN_NOW_PRESTIGE = "Ihr könnt jetzt Eure Prestigestufe erhöhen. Klickt auf die Schaltfläche, um mehr zu erfahren.";
HONOR_TALENT_FIRST_TALENT = "Ehretalente verbessern die Fähigkeiten Eures Charakters im PvP. Klickt auf ein Talent, um es zu aktivieren.";
HONOR_TALENT_HONOR_LEVELS = "Ihr erhaltet Ehre, indem Ihr am PvP teilnehmt. Höhere Ehrestufen gewähren Euch Zugang zu neuen Belohnungen.";
HONOR_THIS_SESSION = "Heute";
HONOR_TODAY = "Heute";
HONOR_YESTERDAY = "Gestern";
HONOR_YOUVE_REACHED = "Erreicht:";
HORDE_CHEER = "Für die Horde!";
HOSTILE = "Feindlich";
HOT_ITEM = "Absolut gefragt!";
HOT_ITEM_SELLER = "Verkäufer:";
HOURS = "|4Stunde:Stunden;";
HOURS_ABBR = "%d |4Std.:Std.;";
HOURS_MINUTES_SECONDS = "%.2d:%.2d:%.2d";
HOURS_MINUTES_SECONDS_MILLISECONDS = "%.2d:%.2d:%.2d.%.3d";
HOUR_ONELETTER_ABBR = "%d h";
HOUSEFINDER_AVAILABLE = "Verfügbar";
HOUSEFINDER_BACK_BUTTON = "ZURÜCK";
HOUSEFINDER_FRIEND = "Freund";
HOUSEFINDER_LOCATION_LABEL = "Ort:";
HOUSEFINDER_NEIGHBORHOOD_LABEL = "Nachbarschaft:";
HOUSEFINDER_OWNER_LABEL = "Besitzer:";
HOUSEFINDER_PRICE_LABEL = "Preis:";
HOUSEFINDER_RESERVATION_ERROR = "Dieses Haus ist nicht mehr verfügbar.";
HOUSEFINDER_SEARCH_DEFAULT_TEXT = "Battle.net-Freunde suchen";
HOUSEFINDER_SEARCH_DESCRIPTION = "Nachbarschaften von %s";
HOUSEFINDER_SEARCH_DESCRIPTION_FAILED = "Keine Nachbarschaften gefunden";
HOUSEFINDER_SEARCH_NOT_FOUND = "Keine Häuser gefunden";
HOUSEFINDER_TYPE_LABEL = "Typ:";
HOUSEFINDER_VISIT_BUTTON = "Besuchen";
HOUSEFINDER_VISIT_DESCRIPTION = "Wenn Ihr auf \"Besuchen\" klickt, wird dieses Grundstück 5 Minuten lang für Euch reserviert.";
HOUSE_EDITOR_CATALOG_BUTTON_TOOLTIP = "Haustruhe";
HOUSE_EDITOR_CATALOG_MARKET_TAB = "Katalog";
HOUSE_EDITOR_CATALOG_STORAGE_TAB = "Lager";
HOUSE_EDITOR_INSTRUCTION_UNBOUND = "[NICHT BELEGT]";
HOUSE_EDITOR_MODE_BASIC_DECOR_BUTTON = "Dekorationsmodus";
HOUSE_EDITOR_MODE_BASIC_DECOR_BUTTON_ENTER = "Dekorationsmodus";
HOUSE_EDITOR_MODE_BASIC_DECOR_BUTTON_ENTER_FMT = "Hauseditor öffnen |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_BASIC_DECOR_BUTTON_EXIT = "Hauseditor verlassen";
HOUSE_EDITOR_MODE_BASIC_DECOR_BUTTON_EXIT_FMT = "Hauseditor verlassen |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_BASIC_DECOR_BUTTON_FMT = "Dekorationsmodus |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_BASIC_DECOR_NAME = "Dekorationsmodus";
HOUSE_EDITOR_MODE_CLEANUP_BUTTON = "Bereinigungsmodus";
HOUSE_EDITOR_MODE_CLEANUP_BUTTON_ENTER = "Bereinigungsmodus starten";
HOUSE_EDITOR_MODE_CLEANUP_BUTTON_ENTER_FMT = "Bereinigungsmodus starten |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_CLEANUP_BUTTON_EXIT = "Bereinigungsmodus verlassen";
HOUSE_EDITOR_MODE_CLEANUP_BUTTON_EXIT_FMT = "Bereinigungsmodus verlassen |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_CLEANUP_BUTTON_FMT = "Bereinigungsmodus |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_CLEANUP_NAME = "Bereinigungsmodus";
HOUSE_EDITOR_MODE_CUSTOMIZE_BUTTON = "Anpassungsmodus";
HOUSE_EDITOR_MODE_CUSTOMIZE_BUTTON_ENTER = "Anpassungsmodus starten";
HOUSE_EDITOR_MODE_CUSTOMIZE_BUTTON_ENTER_FMT = "Anpassungsmodus starten |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_CUSTOMIZE_BUTTON_EXIT = "Anpassungsmodus verlassen";
HOUSE_EDITOR_MODE_CUSTOMIZE_BUTTON_EXIT_FMT = "Anpassungsmodus verlassen |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_CUSTOMIZE_BUTTON_FMT = "Anpassungsmodus |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_CUSTOMIZE_NAME = "Anpassungsmodus";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXPERT_DECOR_BUTTON = "Erweiterter Modus";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXPERT_DECOR_BUTTON_ENTER = "Erweiterten Modus starten";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXPERT_DECOR_BUTTON_ENTER_FMT = "Erweiterter Modus |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXPERT_DECOR_BUTTON_EXIT = "Erweiterten Modus verlassen";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXPERT_DECOR_BUTTON_EXIT_FMT = "Erweiterten Modus verlassen |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXPERT_DECOR_BUTTON_FMT = "Erweiterter Modus |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXPERT_DECOR_NAME = "Erweiterter Modus";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BUTTON = "Hausfassade anpassen";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BUTTON_ENTER = "Hausfassade anpassen";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BUTTON_ENTER_FMT = "Hausfassade anpassen |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BUTTON_EXIT = "Fassadeneditor verlassen";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BUTTON_EXIT_FMT = "Fassadeneditor verlassen |cnNORMAL_FONT_COLOR: (%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BUTTON_FMT = "Hausfassade anpassen |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|nPasst die Fassade Eures Hauses an|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_NAME = "Hausfassade anpassen";
HOUSE_EDITOR_MODE_LAYOUT_BUTTON = "Bauplan bearbeiten";
HOUSE_EDITOR_MODE_LAYOUT_BUTTON_ENTER = "Bauplan bearbeiten";
HOUSE_EDITOR_MODE_LAYOUT_BUTTON_ENTER_FMT = "Bauplan bearbeiten |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_LAYOUT_BUTTON_EXIT = "Bauplaneditor verlassen";
HOUSE_EDITOR_MODE_LAYOUT_BUTTON_EXIT_FMT = "Bauplaneditor verlassen |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_LAYOUT_BUTTON_FMT = "Bauplan bearbeiten |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_LAYOUT_NAME = "Bauplan bearbeiten";
HOUSE_EDITOR_MODE_UNAVAILABLE_ERROR_FMT = "%s ist nicht verfügbar: %s";
HOUSE_EDITOR_MODE_UNAVAILABLE_FMT = "%s ist zurzeit nicht verfügbar.";
HOUSE_EDITOR_PLACED_DECOR_LIST_HEADER = "Platzierte Dekorationen";
HOUSE_EDITOR_PLACED_DECOR_LIST_REMOVE = "Dekoration entfernen";
HOUSE_EDITOR_PLACED_DECOR_LIST_TOOLTIP = "Liste der platzierten Dekorationen";
HOUSE_EDITOR_SAVE_IN_PROGRESS = "Speichervorgang läuft, bitte warten";
HOUSE_PURCHASE = "Willkommen zu Hause";
HOUSE_UPGRADE_AVAILABLE_TOAST = "Haus bereit zur Aufwertung";
HOUSE_UPGRADE_AVAILABLE_TOAST_SUB_TITLE_FORMAT = "%d %s - Stufe %d";
HOUSING_ADD_NEIGHBORHOOD_MANAGER_CONFIRMATION = "Seid Ihr sicher, dass Ihr %s als Nachbarschaftsverwalter hinzufügen wollt? \n\nWenn Ihr einen Spielercharakter als Verwalter hinzufügt, erhält er folgende Rechte:|n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Spielercharaktere einladen, ein Haus in der Nachbarschaft zu kaufen |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Nicht-Verwalter aus der Nachbarschaft zwangsräumen |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Zukünftige Nachbarschaftsinhalte verwalten ";
HOUSING_ADVANCED_MODE_TUTORIAL_TEXT = "Der erweiterte Modus gibt Euch zusätzliche Kontrolle über Dekorationen mithilfe von Bewegen, Drehen und Skalieren.";
HOUSING_BASIC_DECOR_NUDGE_INSTRUCTION_ACTIVATE = "Clipping aktivieren";
HOUSING_BASIC_DECOR_NUDGE_INSTRUCTION_ACTIVATE_FMT = "Clipping aktivieren |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|nAktivieren, um beim Platzieren Dekorationskollision zu ignorieren. |r";
HOUSING_BASIC_DECOR_NUDGE_INSTRUCTION_DEACTIVATE = "Clipping deaktivieren";
HOUSING_BASIC_DECOR_NUDGE_INSTRUCTION_DEACTIVATE_FMT = "Clipping aktivieren |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|nDeaktivieren, um beim Platzieren sämtliche Dekorationskollision zu berücksichtigen. |r";
HOUSING_BASIC_DECOR_PLACE_INSTRUCTION = "Dekoration platzieren";
HOUSING_BASIC_DECOR_ROTATE_INSTRUCTION = "Dekoration drehen";
HOUSING_BASIC_DECOR_ROTATE_LEFT_INSTRUCTION = "Nach links drehen";
HOUSING_BASIC_DECOR_ROTATE_RIGHT_INSTRUCTION = "Nacht rechts drehen";
HOUSING_BASIC_DECOR_SNAP_INSTRUCTION_ACTIVATE = "Ausrichtung am Raster: an";
HOUSING_BASIC_DECOR_SNAP_INSTRUCTION_ACTIVATE_FMT = "Ausrichtung am Raster |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|nAktivieren, um Dekorationen beim Platzieren am Raster auszurichten. |r";
HOUSING_BASIC_DECOR_SNAP_INSTRUCTION_DEACTIVATE = "Ausrichtung am Raster: aus";
HOUSING_BASIC_DECOR_SNAP_INSTRUCTION_DEACTIVATE_FMT = "Ausrichtung am Raster |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|nDeaktivieren, um beim Platzieren das Raster zu ignorieren. |r";
HOUSING_BULLETINBOARD_BUILDINGS = "Gebäude";
HOUSING_BULLETINBOARD_CONTEXT_EVICT = "Zwangsräumen";
HOUSING_BULLETINBOARD_EVENTS = "Ereignisse";
HOUSING_BULLETINBOARD_EVICTED_CONFIRMATION_TEXT = "Ihr wurdet per Zwangsräumung aus Eurer Nachbarschaft entfernt. \n \nDer Bauplan Eures Hauses wurde gespeichert. Bitte kauft ein neues Haus, um ihn zu importieren.";
HOUSING_BULLETINBOARD_EVICT_CONFIRMATION_CANCEL = "Abbrechen";
HOUSING_BULLETINBOARD_EVICT_CONFIRMATION_CONFIRM = "Bestätigen";
HOUSING_BULLETINBOARD_EVICT_CONFIRMATION_TEXT = "Seid Ihr sicher, dass Ihr diesen Spielercharakter zwangsräumen wollt? \n \nEr wird sofort aus der Nachbarschaft entfernt.";
HOUSING_BULLETINBOARD_INVITE_RESIDENT = "Bewohner einladen";
HOUSING_BULLETINBOARD_NEIGHBORHOOD_NAME = "%s (%s)";
HOUSING_BULLETINBOARD_NEIGHBORHOOD_ROSTER = "Nachbarschaftsverzeichnis";
HOUSING_BULLETINBOARD_NPCS = "NSCs";
HOUSING_BULLETINBOARD_REPORT = "Melden";
HOUSING_BULLETINBOARD_SOCIAL = "Kontakte";
HOUSING_BULLETINBOARD_TITLE = "Anschlagbrett der Nachbarschaft";
HOUSING_BULLETIN_ADD_MANAGER = "Zum Verwalter befördern";
HOUSING_BULLETIN_CONFIRM_CANCEL_NEIGHBORHOOD_INVITE_CONFIRM = "Bestätigen";
HOUSING_BULLETIN_CONFIRM_CANCEL_NEIGHBORHOOD_INVITE_TEXT = "Seid Ihr sicher, dass Ihr die Einladung von %s zur Nachbarschaft abbrechen wollt?";
HOUSING_BULLETIN_CONTEXT_CANCEL = "Abbrechen";
HOUSING_BULLETIN_CONTEXT_CONFIRM = "Bestätigen";
HOUSING_BULLETIN_REMOVE_MANAGER = "Verwalter entfernen";
HOUSING_BULLETIN_TRANSFER_OWNERSHIP = "Leitung übertragen";
HOUSING_BULLETIN_TRANSFER_OWNERSHIP_DIALOG = "Seid Ihr sicher, dass Ihr die Leitung der Nachbarschaft an %s übertragen wollt? Diese Person muss der Übertragung zuerst zustimmen. \n\nIhr werdet zu einem Verwalter der Nachbarschaft.";
HOUSING_BUNDLE_BUNDLE_ITEM_PLACED = "Alle Dekorationsbündel dieser Art sind platziert worden.";
HOUSING_BUNDLE_CLICK_TO_PLACE_DECOR = "Klickt oder zieht, um eine Vorschau in Eurem Haus anzuzeigen";
HOUSING_BUNDLE_CLICK_TO_VIEW = "Klicken, um Inhalte anzusehen";
HOUSING_BUNDLE_CLICK_TO_VIEW_IN_SHOP = "Klicken, um im Laden anzusehen";
HOUSING_BUNDLE_CONTENTS_FORMAT = "Enthält: %s";
HOUSING_BUNDLE_DECOR_ENTRY_FORMAT = "%s x%d";
HOUSING_BUNDLE_IN_CART = "Dieses Paket ist derzeit im Warenkorb";
HOUSING_CATALOG_CART_WARNING = "Seid Ihr sicher, dass Ihr alle Gegenstände aus Eurem Warenkorb entfernen wollt?";
HOUSING_CATALOG_CATEGORIES_ALL = "Alle";
HOUSING_CATALOG_CATEGORIES_BACK = "ZURÜCK";
HOUSING_CATALOG_CATEGORY_PATH_FMT = "%s | %s";
HOUSING_CATALOG_FILTERS_COLLECTED = "Gesammelt";
HOUSING_CATALOG_FILTERS_DYEABLE = "Nur färbbare";
HOUSING_CATALOG_FILTERS_FIRST_ACQUISITION = "Sammlungsbonus";
HOUSING_CATALOG_FILTERS_INDOORS = "Im Gebäude";
HOUSING_CATALOG_FILTERS_NONE = "Keine";
HOUSING_CATALOG_FILTERS_OUTDOORS = "Draußen";
HOUSING_CATALOG_FILTERS_UNCOLLECTED = "Nicht gesammelt";
HOUSING_CATALOG_MODEL_PREVIEW_UNAVAILABLE = "Vorschau nicht verfügbar";
HOUSING_CATALOG_STORAGE_LIMIT_FMT = "%d/%d";
HOUSING_CATALOG_STORAGE_LIMIT_FMT_OVER_LIMIT = "|cnRED_FONT_COLOR:%d|r/%d";
HOUSING_CATALOG_STORAGE_LIMIT_TOOLTIP_DETAILS = "Einige Dekorationen, wie zum Beispiel Artikel aus dem Laden, zählen nicht zum Limit Eurer Haustruhe.";
HOUSING_CATALOG_STORAGE_LIMIT_TOOLTIP_TITLE = "Haustruhe: %d/%d";
HOUSING_CATALOG_STORAGE_LIMIT_TOOLTIP_TITLE_OVER_LIMIT = "Haustruhe: |cnRED_FONT_COLOR:%d|r/%d";
HOUSING_CATALOG_STORAGE_LIMIT_TOOLTIP_TOTALOWNED = "(Gesamte Dekorationen im Besitz: %d)";
HOUSING_CHARTER_CLOSE_BUTTON = "Schließen";
HOUSING_CHARTER_DESCRIPTION = "Wählt einen Spieler aus, den Ihr einladen wollt, und klickt dann auf \"Unterschrift\". Gebt die Satzung beim Verwalter ab, wenn sie vollständig unterschrieben ist, um diese Nachbarschaft zu erstellen.";
HOUSING_CHARTER_NEIGHBORHOOD_LOCATION = "Nachbarschaftsort:";
HOUSING_CHARTER_NEIGHBORHOOD_NAME = "Nachbarschaftsname:";
HOUSING_CHARTER_NEIGHBORHOOD_TYPE = "Nachbarschaftstyp:";
HOUSING_CHARTER_PLAYERS = "Spielerunterschriften";
HOUSING_CHARTER_REQUEST_BUTTON = "Unterschrift";
HOUSING_CHARTER_REQUEST_DECLINE_BUTTON = "Ablehnen";
HOUSING_CHARTER_REQUEST_DESCRIPTION = "%s möchte, dass Ihr eine Nachbarschaftssatzung unterschreibt. Wenn Ihr unterschreibt, könnt Ihr ein Haus in der Nachbarschaft erwerben, sobald %s die fertige Satzung abgibt.";
HOUSING_CHARTER_REQUEST_LOCATION = "Ort: %s";
HOUSING_CHARTER_REQUEST_NAME = "Name: %s";
HOUSING_CHARTER_REQUEST_SIGN_BUTTON = "Unterschreiben";
HOUSING_CHARTER_REQUEST_TYPE = "Nachbarschaftstyp: %s";
HOUSING_CHARTER_SETTINGS_BUTTON = "Optionen";
HOUSING_CHARTER_UNSIGNED = "<noch nicht unterschrieben>";
HOUSING_CHEST_SORT_TYPE_ALPHABETICAL = "Alphabetisch";
HOUSING_CHEST_SORT_TYPE_DATE_ADDED = "Hinzufügedatum";
HOUSING_CLEANUP_HOUSE_EXTERIOR_TOOLTIP = "Haus kann nicht entfernt werden";
HOUSING_CLEANUP_MODE_TUTORIAL_TEXT = "Mit dem Bereinigungsmodus könnt Ihr mehrere Dekorationen schnell aus Eurem Haus entfernen.";
HOUSING_CLEANUP_SELECT_INSTRUCTION = "Dekoration entfernen";
HOUSING_CLICK_DECOR_TUTORIAL_TEXT = "Passt Wände, Böden oder Dekorationen an, indem Ihr sie anklickt.";
HOUSING_CLIPPING_GRID_TUTORIAL_TEXT = "Verwendet diese Werkzeuge, um anzupassen, wie Dekorationen im Dekorationsmodus platziert werden.";
HOUSING_CONTROLS_COMING_SOON = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:In Kürze verfügbar!|r";
HOUSING_CONTROLS_EDITOR_BUTTON_ENTER = "Haus bearbeiten";
HOUSING_CONTROLS_EDITOR_BUTTON_ENTER_FMT = "Haus bearbeiten |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_CONTROLS_EDITOR_BUTTON_EXIT = "Hauseditor verlassen";
HOUSING_CONTROLS_EDITOR_BUTTON_EXIT_FMT = "Hauseditor verlassen |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_CONTROLS_EDITOR_UNAVAILABLE = "Hauseditor ist nicht verfügbar.";
HOUSING_CONTROLS_EDITOR_UNAVAILABLE_FMT = "Hauseditor ist nicht verfügbar: %s";
HOUSING_CONTROLS_EXIT_BUTTON = "Haus verlassen";
HOUSING_CONTROLS_SETTINGS_TOOLTIP = "Einstellungen und Rechte";
HOUSING_CONTROLS_SETTINGS_UNAVAILABLE = "Hauseinstellungen sind nicht verfügbar.";
HOUSING_CONTROLS_SETTINGS_UNAVAILABLE_FMT = "Hauseinstellungen sind nicht verfügbar: %s";
HOUSING_CORNERSTONE_BUY = "Kaufen";
HOUSING_CORNERSTONE_CANCELMOVE = "Verschieben abbrechen";
HOUSING_CORNERSTONE_CANT_AFFORD = "Ihr habt für den Kauf dieses Hauses nicht genug Gold.";
HOUSING_CORNERSTONE_FORSALE = "ZU VERKAUFEN";
HOUSING_CORNERSTONE_GENERIC_PERMISSION = "Ihr könnt kein Haus in dieser Nachbarschaft kaufen.";
HOUSING_CORNERSTONE_HOUSE_PURCHASED_TOAST = "Haus gekauft";
HOUSING_CORNERSTONE_HOUSE_TO_IMPORT = "Zu importierendes Haus:";
HOUSING_CORNERSTONE_HOUSE_TO_MOVE = "Haus für Umzug:";
HOUSING_CORNERSTONE_IMPORT_DIALOG = "Seid Ihr sicher, dass Ihr dieses Haus kaufen wollt? \n\nDer Bauplan Eures alten Hauses wird beim Kauf angewandt.";
HOUSING_CORNERSTONE_LOCATION = "Ort:";
HOUSING_CORNERSTONE_MIDNIGHT_PERMISSION = "Midnight kaufen, um Zugang zu Behausungen zu erhalten";
HOUSING_CORNERSTONE_MOVE_BUTTON = "Mit Haus umziehen";
HOUSING_CORNERSTONE_MOVE_DIALOG = "Seid Ihr sicher, dass Ihr mit diesem Haus umziehen wollt? \n\nDie Kosten des alten Hauses werden gegen die Kosten des neuen Hauses aufgerechnet.";
HOUSING_CORNERSTONE_MOVE_TOOLTIP = "Ihr seid vor Kurzem erst umgezogen. Bitte versucht es später erneut.";
HOUSING_CORNERSTONE_MOVE_TOOLTIP_TIME = "Verbleibende Zeit: %s";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD = "Nachbarschaft:";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_CHARTER = "Satzung";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_GUILD = "Gilde";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_LOCATION = "Ort:";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_OPEN_CHARTER = "Offen (Satzung)";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_OPEN_GUILD = "Offen (Gilde)";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_PRIVATE_CHARTER = "Privat (Satzung)";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_PRIVATE_GUILD = "Privat (Gilde)";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_PUBLIC = "Öffentlich";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_TYPE = "Typ:";
HOUSING_CORNERSTONE_NOT_IN_GUILD = "Ihr müsst für den Kauf dieses Hauses ein Gildenmitglied sein.";
HOUSING_CORNERSTONE_OWNED_BY = "Besitzer:";
HOUSING_CORNERSTONE_OWNER = "Besitzer:";
HOUSING_CORNERSTONE_PRICE = "Preis:";
HOUSING_CORNERSTONE_REFUND = "Rückerstattung:";
HOUSING_CORNERSTONE_REPORT = "Melden";
HOUSING_CORNERSTONE_SIZE = "Größe:";
HOUSING_CORNERSTONE_TAB_DROPBOX = "Briefkasten";
HOUSING_CORNERSTONE_TAB_INFO = "Info";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CANCELBUTTON = "Abbrechen";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CHARTER = "Nachbarschaftssatzung";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CHARTER_CONFIRMBUTTON = "Bestätigen und kaufen";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CHARTER_INFODESCRIPTION = "|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Sowohl Allianz- als auch Hordecharaktere können ein Grundstück kaufen. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Nachbarschaftsverwalter können Spielercharaktere in die Nachbarschaft einladen.";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CHARTER_OPENDESCRIPTION = "|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Alle Spielercharaktere, die die Satzung unterschrieben haben, können ein Grundstück kaufen. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t In den ersten 24 Stunden können nur Satzungsspielercharaktere Grundstücke kaufen. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Nach 24 Stunden können alle Spielercharaktere Grundstücke kaufen. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Kann nicht in eine private Nachbarschaft umgewandelt werden.";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CHARTER_PRIVATEDESCRIPTION = "|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Alle Spielercharaktere, die die Satzung unterschrieben haben, können ein Grundstück kaufen. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Nachbarschaftsverwalter können andere Spielercharaktere zur Nachbarschaft hinzufügen. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Kann in eine offene Nachbarschaft umgewandelt werden.";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CONFIRMATION = "Seid Ihr sicher, dass Ihr diese Nachbarschaft erstellen wollt?";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CONFIRMBUTTON = "Bestätigen";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CREATECHARTER = "Nachbarschaft erstellen";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CREATEGUILD = "Gildennachbarschaft erstellen";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_ERROR_BADNAME = "Bitte wählt einen anderen Nachbarschaftsnamen.";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_ERROR_NOTENOUGHGUILDMEMBERS = "Ihr erfüllt nicht die Mindestanforderung für aktive Gildenmitglieder.";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_ERROR_OVERSIZED_GUILD = "Ihr habt die maximale Anzahl von Gildenmitgliedern überschritten. Bitte erstellt eine private Nachbarschaft.";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_ERROR_UNDERSIZED_GUILD = "Ihr erfüllt nicht die Mindestanforderung für aktive Gildenmitglieder.";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_GUILD = "Gilde:";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_GUILD_CONFIRMBUTTON = "Nachbarschaft erstellen";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_GUILD_INFODESCRIPTION = "|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Sowohl Allianz- als auch Hordecharaktere können ein Grundstück kaufen. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Nur Mitglieder Eurer Gilde können ein Grundstück kaufen. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Spielercharaktere, die nicht Mitglied der Gilde sind, werden aus der Nachbarschaft entfernt. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Wenn die Nachbarschaft voll ist, werden automatisch neue Untergruppen erstellt.";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_GUILD_OPENDESCRIPTION = "|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t In den ersten 24 Stunden können nur Gildenmitglieder Grundstücke kaufen. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Nach 24 Stunden können alle Spielercharaktere Grundstücke kaufen. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Wenn die Nachbarschaft voll ist, werden keine neuen Untergruppen erstellt. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Kann nicht in eine private Nachbarschaft umgewandelt werden.";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_GUILD_PRIVATEDESCRIPTION = "|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Nur Mitglieder Eurer Gilde dürfen ein Grundstück kaufen. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Spielercharaktere, die nicht Mitglied der Gilde sind, werden aus der Nachbarschaft entfernt. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Wenn die Nachbarschaft voll ist, werden neue Untergruppen erstellt. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Kann in eine offene Nachbarschaft umgewandelt werden, wenn es keine Untergruppen gibt.";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_LOCATION = "Ort:";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_NEIGHBORHOODINFO = "Nachbarschaftsinfo:";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_NEIGHBORHOODNAME = "Nachbarschaftsname:";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_NEIGHBORHOODTYPE = "Nachbarschaftstyp:";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_OPEN = "Offen";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_PRIVATE = "Privat";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_SERVER_ERROR = "Beim Erstellen der Nachbarschaft ist etwas schiefgelaufen!";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_SETTINGS_WARNING = "Wenn Ihr Änderungen durchführt, werden bereits gesammelte Unterschriften entfernt.";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_TOAST = "Nachbarschaft erstellt";
HOUSING_CUSTOMIZATION_BUTTON_TUTORIAL_TEXT = "Im Anpassungsmodus könnt Ihr das Aussehen verschiedener Objekte in Eurem Haus ändern.";
HOUSING_CUSTOMIZE_DECOR_HOVER_TOOLTIP = "Zum Anpassen linksklicken";
HOUSING_CUSTOMIZE_DECOR_UNAVAILABLE_HOVER_TOOLTIP = "Diese Dekoration hat keine verfügbaren Anpassungsoptionen.";
HOUSING_CUSTOMIZE_SELECT_INSTRUCTION = "Gegenstand anpassen";
HOUSING_DASHBOARD_ACTIVITY_LOG_ENTRY = "Die Kriegsmeute von |cFFFFFFFF%s|r hat \"%s\" abgeschlossen";
HOUSING_DASHBOARD_ADDITIONAL_REWARDS_LABEL = "Zusätzliche Belohnungen:";
HOUSING_DASHBOARD_ADDRESS = "%s %s";
HOUSING_DASHBOARD_CATALOG_FRAMETITLE = "Behausungsübersicht";
HOUSING_DASHBOARD_CATALOG_TOOLTIP = "Dekorationskatalog";
HOUSING_DASHBOARD_COMING_SOON = "Bald verfügbar!";
HOUSING_DASHBOARD_CURRENTLY_ACTIVE_LABEL = "Aktuell aktiv:";
HOUSING_DASHBOARD_DASHBOARD = "Übersicht";
HOUSING_DASHBOARD_ENDEAVOR = "Unterfangen";
HOUSING_DASHBOARD_FRAMETITLE = "Behausungsübersicht";
HOUSING_DASHBOARD_HOUSEFINDERBUTTON = "Haussuche öffnen";
HOUSING_DASHBOARD_HOUSEINFO_FRAMETITLE = "Behausungsübersicht";
HOUSING_DASHBOARD_HOUSEINFO_TOOLTIP = "Hausinformationen";
HOUSING_DASHBOARD_HOUSEUPGRADE = "Hausstufe";
HOUSING_DASHBOARD_HOUSE_LEVEL = "Stufe %s";
HOUSING_DASHBOARD_INITIATIVES = "Unterfangen";
HOUSING_DASHBOARD_INITIATIVE_ACTIVITY_LABEL = "Aktivität";
HOUSING_DASHBOARD_INITIATIVE_NO_ACTIVITY = "Noch keine Aktivität";
HOUSING_DASHBOARD_INITIATIVE_TASKS_LABEL = "Aufgaben für Unterfangen";
HOUSING_DASHBOARD_LOCATION_LABEL = "Ort:";
HOUSING_DASHBOARD_MICRO_BUTTON_TUTORIAL_TEXT = "Hier könnt Ihr Informationen über Euer Haus einsehen.";
HOUSING_DASHBOARD_MOVE_OUT_TIMER = "Auszug in: %s";
HOUSING_DASHBOARD_NEIGHBORHOOD_ACTIVITIES = "Nachbarschaftsaktivitäten";
HOUSING_DASHBOARD_NEIGHBORHOOD_FAVOR = "%s/%s Behausungs-EP";
HOUSING_DASHBOARD_NEIGHBORHOOD_FAVOR_LABEL = "Behausungs-EP";
HOUSING_DASHBOARD_NEIGHBORHOOD_FAVOR_TOOLTIP = "|n|cff20ff20Behausungs-EP können durch Unterfangen und das Sammeln von Dekorationen von seltener oder höherer Qualität verdient werden.|r";
HOUSING_DASHBOARD_NEIGHBORHOOD_LABEL = "Nachbarschaft:";
HOUSING_DASHBOARD_NO_ACTIVE_INITIATIVE = "Es gibt zurzeit kein aktives Unterfangen in Eurer Nachbarschaft.|n|nNachbarschaftsverwalter können ein Unterfangen beginnen, indem sie mit dem allgemeinen Verwalter sprechen.";
HOUSING_DASHBOARD_NO_EXPANSION_TEXT = "Midnight kaufen, um Zugang zu Behausungen zu erhalten";
HOUSING_DASHBOARD_NO_HOUSE_SELECTED = "Kein Haus ausgewählt";
HOUSING_DASHBOARD_NO_HOUSE_TEXT = "Ihr besitzt derzeit kein Haus. |n|nÖffnet die Haussuche, um eines zu finden!";
HOUSING_DASHBOARD_OWNERS_HOUSE = "Haus von %s";
HOUSING_DASHBOARD_OWNER_LABEL = "Besitzer:";
HOUSING_DASHBOARD_REPEATABLE_TASK_TITLE_FORMAT = "%s (%dx abgeschlossen)";
HOUSING_DASHBOARD_REPEATABLE_TASK_TITLE_TOOLTIP_FORMAT = "%s (%dx)";
HOUSING_DASHBOARD_RETURN = "Rückkehr zu vorherigem Ort";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_CURRENCY = "Währung";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_ESTATE_XP = "Behausungs-EP";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_EXTERIOR_BUDGET = "Budget für Außendekorationsplatzierung";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_EXTERIOR_TOOLTIP = "Erhöht das Budget für Dekorationsplatzierung für den Außenbereich Eures Hauses.";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_FIXTURE_BUDGET = "Budget für Zubehör";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_FIXTURE_TOOLTIP = "Erhöht das Budget für Zubehör für den Außenbereich Eures Hauses.";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_INTERIOR_BUDGET = "Budget für Innendekorationsplatzierung";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_INTERIOR_TOOLTIP = "Erhöht das Budget für Dekorationsplatzierung Eures Hauses.";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_OBJECT_TOOLTIP = "Diese Belohnung freischalten";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_ROOM_BUDGET = "Budget für Raumplatzierung";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_ROOM_TOOLTIP = "Erhöht das Budget für Raumplatzierung Eures Hauses.";
HOUSING_DASHBOARD_SET_AS_ACTIVE_INITIATIVE_LABEL = "Aktives Unterfangen einstellen";
HOUSING_DASHBOARD_SOCIAL = "Kontakte";
HOUSING_DASHBOARD_START_TUTORIAL_BUTTON_TEXT = "Tutorial starten";
HOUSING_DASHBOARD_START_TUTORIAL_DESCRIPTION_TEXT = "Klickt auf die Schaltfläche unten, um mit dem Tutorial für Behausungen zu beginnen.|n|nIhr könnt dieses Tutorial jederzeit starten oder unterbrechen.";
HOUSING_DASHBOARD_START_TUTORIAL_TEXT = "Willkommen in der Behausungsübersicht!";
HOUSING_DASHBOARD_TELEPORT_BUTTON_TEXT = "Zum Haus teleportieren";
HOUSING_DASHBOARD_TELEPORT_TO_HOUSE_TUTORIAL_TEXT = "Mit dieser Schaltfläche könnt Ihr Euch zu Eurem Haus teleportieren.";
HOUSING_DASHBOARD_TELEPORT_TO_PLOT = "Zum Grundstück teleportieren";
HOUSING_DASHBOARD_TIME_REMAINING = "%s verbleibend";
HOUSING_DASHBOARD_TRACK_ENDEAVOR_LABEL = "Verfolgen";
HOUSING_DASHBOARD_UNTRACK_ENDEAVOR_LABEL = "Nicht mehr verfolgen";
HOUSING_DASHBOARD_VISIT_NPC = "Besucht den Baumeister in Eurer Nachbarschaft, um Euer Haus aufzuwerten.";
HOUSING_DECOR_BUDGET_TOOLTIP = "Budget für Dekorationsplatzierung";
HOUSING_DECOR_BUDGET_TOOLTIP_INDOOR = "Platzierte Dekorationen: %d/%d |cnNORMAL_FONT_COLOR:|nWertet Euer Haus auf, um Euer Platzierungsbudget zu erhöhen.|r";
HOUSING_DECOR_BUDGET_TOOLTIP_OUTDOOR = "Platzierte Dekorationen: %d/%d";
HOUSING_DECOR_BUNDLE_DISCLAIMER = "Dieser Gegenstand ist auch in einem oder mehreren Paketen enthalten.";
HOUSING_DECOR_CANCEL_INSTRUCTION = "Abbrechen";
HOUSING_DECOR_CANNOT_REMOVE = "Diese Dekoration kann nicht entfernt werden.";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_CEILING_TYPE_LABEL = "Deckentyp";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_CEILING_WARNING = "An der Decke platzierte Dekorationen können durch das Ändern des Deckenstils oder -typs beeinflusst werden.";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DEFAULT_COLOR = "Standard (ungefärbt)";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DOOR_TYPE_LABEL = "Türtyp";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DYES = "Farbstoffe (%s)";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DYE_NUM_OWNED = "Verfügbar: %d";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DYE_SLOT_DESCRIPTION = "Platz (%s)";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DYE_SLOT_LABEL = "Farbstoffplatz %d";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DYE_SLOT_TOOLTIP = "|cnGREEN_FONT_COLOR:Klicken, um einen Farbstoff auszuwählen oder zu entfernen|r";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DYE_SPEND_LABEL = "Kosten:";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DYE_SPEND_WARNING = "%d Farbstoff wird entfernt.";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_HOUSE_EXTERIOR_TOOLTIP = "Verwendet den Fassadeneditor, um Euer Haus anzupassen.";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_LABEL_CEILING = "Decke";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_LABEL_FLOOR = "Boden";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_LABEL_STAIRS = "Treppe";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_LABEL_WALL = "Wand";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_NORMAL_DOOR_LABEL = "Standard";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_NOT_VAULTED_LABEL = "Normal";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_OPTIONS_LABEL_CEILING = "Decke anpassen";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_OPTIONS_LABEL_FLOOR = "Boden anpassen";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_OPTIONS_LABEL_STAIRS = "Treppe anpassen";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_OPTIONS_LABEL_WALL = "Wand anpassen";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_RECENTLY_USED = "Kürzlich verwendete Farbstoffe";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_RECENTLY_USED_SHORT = "Kürzlich verwendet";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_REMOVE_DYE_WARNING = "%d Farbstoff wird entfernt.";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_SHOW_ONLY_OWNED = "Nicht verfügbare verbergen";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_THEME = "Design (%s)";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_THEME_APPLY_ALL_TOOLTIP = "Wendet den Stil auf alle Wände im aktuellen Raum an.";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_THEME_LABEL_CEILING = "Deckenstil";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_THEME_LABEL_STAIRS = "Treppenstil";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_THEME_LABEL_WALL = "Wandstil";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_VAULTED_LABEL = "Gewölbe";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_WALLPAPER_APPLY_ALL_TOOLTIP = "Wendet das Material auf alle Wände im aktuellen Raum an.";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_WALLPAPER_LABEL_CEILING = "Deckenmaterial";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_WALLPAPER_LABEL_FLOOR = "Bodenmaterial";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_WALLPAPER_LABEL_STAIRS = "Treppenmaterial";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_WALLPAPER_LABEL_WALL = "Wandmaterial";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_WALL_WARNING = "An Wänden platzierte Dekorationen können durch das Ändern des Wandstils beeinflusst werden.";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_WIDE_DOOR_LABEL = "Breit";
HOUSING_DECOR_DESELECT_INSTRUCTION = "Dekoration abwählen";
HOUSING_DECOR_DYED_NAME_FORMAT = "%s (Gefärbt)";
HOUSING_DECOR_DYE_LIST = "Farbstoffe: %s";
HOUSING_DECOR_DYE_NOT_ENOUGH_DYE = "Ihr besitzt den erforderlichen Farbstoff nicht.";
HOUSING_DECOR_DYE_REFUND_CONFIRMATION_TEXT = "Durch das Färben dieser Dekoration kann sie nicht mehr zurückerstattet werden. Wollt Ihr sie wirklich färben?";
HOUSING_DECOR_FIRST_ACQUISITION_AVAILABLE = "|cnLIGHTBLUE_FONT_COLOR:Bonus für die erste Sammlung verfügbar|r";
HOUSING_DECOR_FIRST_ACQUISITION_FORMAT = "Bonus für die erste Sammlung: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:+%d Haus-EP|r";
HOUSING_DECOR_GRID_VISIBILITY_INSTRUCTION_ACTIVATE = "Raster anzeigen";
HOUSING_DECOR_GRID_VISIBILITY_INSTRUCTION_ACTIVATE_FMT = "Raster anzeigen |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_DECOR_GRID_VISIBILITY_INSTRUCTION_DEACTIVATE = "Raster ausblenden";
HOUSING_DECOR_GRID_VISIBILITY_INSTRUCTION_DEACTIVATE_FMT = "Raster ausblenden |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_DECOR_MISSING_DYE_ERROR_TEXT = "Fehlender Farbstoff";
HOUSING_DECOR_ONLY_PLACEABLE_INSIDE = "Kann nur im Haus platziert werden.";
HOUSING_DECOR_ONLY_PLACEABLE_INSIDE_ERROR = "Diese Dekoration kann nur im Haus platziert werden.";
HOUSING_DECOR_ONLY_PLACEABLE_OUTSIDE = "Kann nur im Freien platziert werden.";
HOUSING_DECOR_ONLY_PLACEABLE_OUTSIDE_ERROR = "Diese Dekoration kann nur im Freien platziert werden.";
HOUSING_DECOR_OWNED_COUNT_FORMAT = "Besitzer: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d (Platziert: %d, Haustruhe: %d)|r";
HOUSING_DECOR_OWNED_ICON_FMT = "|A:house-chest-icon:16:16|a %d";
HOUSING_DECOR_OWNED_ICON_TOOLTIP = "Platziert: %d, Haustruhe: %d";
HOUSING_DECOR_PLACED_COUNT_FMT = "%d/%d";
HOUSING_DECOR_PLACEMENT_COST_FORMAT = "|A:House-Decor-budget-icon:21:21|a %d";
HOUSING_DECOR_PLACEMENT_COST_TOOLTIP = "Platzierungskosten für Dekoration |cnNORMAL_FONT_COLOR:|nWie viel die Platzierung dieser Dekoration vom Budget für Dekorationsplatzierung abzieht.|r";
HOUSING_DECOR_PLACE_IN_WORLD_TOOLTIP_DESC = "Dekorationen werden nicht platziert und beim Kauf an Eure Haustruhe geschickt";
HOUSING_DECOR_PLACE_IN_WORLD_TOOLTIP_INSTRUCTIONS = "Klickt oder zieht zum Platzieren";
HOUSING_DECOR_PRICE_FORMAT = "Preis: %s";
HOUSING_DECOR_REFUND_RIGHT_CLICK_INSTRUCTION = "Zum Rückerstatten rechtsklicken";
HOUSING_DECOR_REFUND_TIME_REMAINING = "Verbleibende Zeit zur Rückerstattung: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%s|r";
HOUSING_DECOR_REMOVE_INSTRUCTION = "Dekoration entfernen";
HOUSING_DECOR_SELECT_INSTRUCTION = "Dekoration auswählen";
HOUSING_DECOR_STORAGE_ITEM_CANNOT_DESTROY = "Diese Dekoration kann nicht zerstört werden und zählt nicht zum Limit Eurer Haustruhe.";
HOUSING_DECOR_STORAGE_ITEM_CONFIRM_DESTROY = "Wollt Ihr %s wirklich zerstören?|n|nDies kann nicht rückgängig gemacht werden.|n|nGebt \"%s\" ein, um fortzufahren.";
HOUSING_DECOR_STORAGE_ITEM_CONFIRM_DESTROY_ALL = "Wollt Ihr wirklich alle %d von %s zerstören?|n|nDies kann nicht rückgängig gemacht werden.|n|nGebt \"%s\" ein, um fortzufahren.";
HOUSING_DECOR_STORAGE_ITEM_DESTROY = "Zerstören";
HOUSING_DECOR_STORAGE_ITEM_DESTROY_ALL = "Alle zerstören";
HOUSING_DECOR_STORAGE_ITEM_DESTROY_CONFIRMATION_STRING = "ZERSTÖREN";
HOUSING_DECOR_STORAGE_ITEM_REFUND = "Rückerstatten";
HOUSING_DECOR_TOGGLE_GRID_INSTRUCTION = "Raster ein/aus";
HOUSING_DECOR_UNIQUE_TROPHY_TOOLTIP = "Einzigartige Trophäe";
HOUSING_DYE_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Behausungsfarbstoff";
HOUSING_ENDEAVORS_COMING_SOON = "Unterfangen in Kürze verfügbar!";
HOUSING_ENDEAVORS_DISABLED = "Unterfangen sind derzeit deaktiviert.";
HOUSING_ENDEAVORS_MIN_LEVEL = "Unterfangen sind ab Stufe %d verfügbar";
HOUSING_ENDEAVOR_REPEATABLE_TASK = "|A:UI-RefreshButton:18:18:0:0|a Wiederholbare Aufgabe";
HOUSING_EXPERT_DECOR_RESET = "Setzt Dekorationsänderungen basierend auf der aktiven Option des Erweiterten Modus zurück.|n|n|cnNORMAL_FONT_COLOR:<Umschalt-klicken, um alle Änderungen zurückzusetzen>|r";
HOUSING_EXPERT_DECOR_ROTATE_AXIS_X = "X-Achse";
HOUSING_EXPERT_DECOR_ROTATE_AXIS_Y = "Y-Achse";
HOUSING_EXPERT_DECOR_ROTATE_AXIS_Z = "Z-Achse";
HOUSING_EXPERT_DECOR_ROTATE_SNAP_INSTRUCTION = "Rotationswinkel ausrichten";
HOUSING_EXPERT_DECOR_ROTATION_NEXTAXIS_INSTRUCTION = "Nächste Achse";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SCALE_SNAP_INSTRUCTION = "Skalierungsgrad ausrichten";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_ROTATE = "Drehen";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_ROTATE_FMT = "Drehen |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_SCALE = "Skalierung";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_SCALE_FMT = "Skalierung |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_TRANSLATE = "Verschieben";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_TRANSLATE_FMT = "Verschieben |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_TRANSLATE_PLANE = "Ausrichtung";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_TRANSLATE_PLANE_FMT = "Ausrichtung |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_TRANSLATE_VERTICAL = "Höhe";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_TRANSLATE_VERTICAL_FMT = "Höhe |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BASE_TYPE_LABEL = "Grundstil";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BASE_VARIANT_LABEL = "Grundfarbe";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_CANT_REMOVE = "Türen können nicht entfernt, sondern nur an eine andere Stelle verschoben werden.";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_BLACK = "Dunkelgrau";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_BLUE = "Ozean";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_BROWN = "Muskat";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_EMERALD = "Smaragdgrün";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_GREEN = "Wald";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_OCHRE = "Ockerfarben";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_ORANGE = "Rost";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_PLUM = "Pflaumenfarben";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_PURPLE = "Violett";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_RED = "Karmin";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_SAPPHIRE = "Saphirblau";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_YELLOW = "Senf";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_DROPDOWN_COMING_SOON_TOOLTIP = "Zusätzliche Optionen in Kürze verfügbar";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_FIXTURE_NONE_OPTION = "Keine";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_HOOKPOINT_EMPTY_TOOLTIP = "Zubehör hinzufügen";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_HOOKPOINT_OCCUPIED_TOOLTIP = "Zubehör ändern";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_HOUSE_SIZE_LABEL = "Hausgröße";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_HOUSE_TYPE_LABEL = "Haustyp";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_LOCKED_TOOLTIP = "Nicht gesammelt";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_ROOF_TYPE_LABEL = "Dachstil";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_ROOF_VARIANT_LABEL = "Dachfarbe";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_SIZE_LARGE = "Groß";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_SIZE_LOCKED_TOOLTIP = "Wertet Euer Haus auf, um mehr Größenoptionen freizuschalten";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_SIZE_MEDIUM = "Mittel";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_SIZE_SMALL = "Klein";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_TYPE_SIZES_LOCKED_TOOLTIP = "Hausstufe für die Größe dieses Typs zu niedrig";
HOUSING_FEATURE_COMING_SOON = "Bald verfügbar!";
HOUSING_HOUSEFINDER_CANCEL_INVITATION = "Seid Ihr sicher, dass Ihr Eure Einladung in diese Nachbarschaft ablehnen möchtet?";
HOUSING_HOUSEFINDER_CANCEL_INVITATION_CANCEL = "Abbrechen";
HOUSING_HOUSEFINDER_CANCEL_INVITATION_CONFIRM = "Ablehnen";
HOUSING_HOUSEFINDER_CHARTER_INVITE = "Ihr wurdet in diese Satzungsnachbarschaft eingeladen.";
HOUSING_HOUSEFINDER_NEIGHBORHOODS = "Nachbarschaften";
HOUSING_HOUSEFINDER_PARTY_LEADER = "Der Gruppenanführer hat ein Haus in dieser Nachbarschaft reserviert.";
HOUSING_HOUSEFINDER_TITLE = "Haussuche";
HOUSING_HOUSEFINDER_WRONG_FACTION = "Euer Charakter ist in der falschen Fraktion, um ein Haus in dieser Nachbarschaft zu kaufen.";
HOUSING_HOUSE_NAME_FORMAT = "%1$d %2$s";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ABANDON = "Aufgeben";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ABANDON_CANCEL = "Abbrechen";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ABANDON_CONFIRM = "Aufgeben";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ABANDON_CONFIRMATION = "Seid Ihr sicher, dass Ihr dieses Haus aufgeben wollt?";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ABANDON_DESCRIPTION = "Euer Grundriss wird gespeichert und Ihr könnt ein neues Haus erwerben, um ihn automatisch zu übernehmen.\n\nWenn Ihr nur auf ein anderes Grundstück umziehen möchtet, könnt Ihr mit dem Grundstein dieses Grundstücks interagieren, um umzuziehen, ohne Euer aktuelles Haus aufzugeben.";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ABANDON_REFUND = "Ihr bekommt";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ACCESS_ANYONE = "Jeder";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ACCESS_FRIENDS = "Freunde";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ACCESS_GUILD = "Gilde";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ACCESS_NEIGHBORS = "Nachbarn";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ACCESS_PARTY = "Gruppe";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ANYONE = "Jeder";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_HOUSEACCESS = "Zugriff auf Haus:";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_HOUSENAME = "Hausname:";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_HOUSEOWNER = "Hausbesitzer:";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_IGNORELIST_BUTTON = "Ignorierliste öffnen";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_LIMITED = "Beschränkt";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_NOONE = "Niemand";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_PLOTACCESS = "Zugriff auf Grundstück:";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_TITLE = "Hauseinstellungen und Rechte";
HOUSING_HOUSE_XP_ADDED_FORMAT = "Haus-EP um %d erhöht.";
HOUSING_ITEM_TOAST_TYPE_CUSTOMIZATION = "Anpassung";
HOUSING_ITEM_TOAST_TYPE_DECOR = "Dekoration";
HOUSING_ITEM_TOAST_TYPE_FIXTURE = "Zubehör";
HOUSING_ITEM_TOAST_TYPE_ROOM = "Raum";
HOUSING_LAYOUT_BUTTON_TUTORIAL_TEXT = "Mit dem Bauplaneditor könnt Ihr den Grundriss Eures Hauses ändern.";
HOUSING_LAYOUT_CANCEL_INSTRUCTION = "Abbrechen";
HOUSING_LAYOUT_CANT_PLACE_ROOM_TOOLTIP = "Dieser Raumtyp kann nicht am derzeitigen Ort platziert werden.";
HOUSING_LAYOUT_CHEST_TUTORIAL_TEXT = "Freigeschaltete Raumdesigns werden in Eurer Haustruhe angezeigt.|n|nWählt einen Raum aus und klickt auf einen Verbindungsknoten, um ihn zu platzieren.";
HOUSING_LAYOUT_DOWN_DOOR_TOOLTIP = "Treppe nach unten erweitern";
HOUSING_LAYOUT_FLOOR_DISPLAY = "Stock %d";
HOUSING_LAYOUT_MODE_STAIRS_TUTORIAL_TEXT = "Durch das Hinzufügen eines Treppenraums entstehen zusätzliche Etagen, die Ihr hier navigieren könnt!";
HOUSING_LAYOUT_MOVE_ROOM_TOOLTIP = "Raum verschieben";
HOUSING_LAYOUT_NUM_ROOMS = "%d/%d";
HOUSING_LAYOUT_NUM_ROOMS_ERROR_TOOLTIP = " |cnNORMAL_FONT_COLOR:|nBudget für Raumplatzierung: %d/%d|nErhöht die Anzahl der Räume, die Ihr platzieren könnt, indem Ihr Euer Haus aufwertet.|r";
HOUSING_LAYOUT_NUM_ROOMS_TOOLTIP = "Budget für Raumplatzierung |cnNORMAL_FONT_COLOR:|nErhöht die Anzahl der Räume, die Ihr platzieren könnt, indem Ihr Euer Haus aufwertet.|r";
HOUSING_LAYOUT_OCCUPIED_DOOR_TOOLTIP = "Raum bereits verbunden";
HOUSING_LAYOUT_PREFAB_ROOM_TOOLTIP = "Handwerksraum";
HOUSING_LAYOUT_REMOVE_ROOM_CONFIRMATION = "Seid Ihr sicher, dass Ihr diesen Raum entfernen wollt? Alle Dekorationen in diesem Raum werden in Eure Haustruhe zurückgelegt.";
HOUSING_LAYOUT_REMOVE_ROOM_TOOLTIP = "Raum entfernen";
HOUSING_LAYOUT_ROTATE_ROOM_LEFT_TOOLTIP = "Raum nach links drehen";
HOUSING_LAYOUT_ROTATE_ROOM_RIGHT_TOOLTIP = "Raum nach rechts drehen";
HOUSING_LAYOUT_SELECT_INSTRUCTION = "Raum auswählen";
HOUSING_LAYOUT_STAIRS_CONFIRMATION = "Wählt eine Richtung für Eure neue Treppe:";
HOUSING_LAYOUT_STAIRS_DOWN = "Nach unten";
HOUSING_LAYOUT_STAIRS_UP = "Nach oben";
HOUSING_LAYOUT_STAIRWELL_ROOM_TOOLTIP = "Treppenräume können gestapelt werden.";
HOUSING_LAYOUT_UNOCCUPIED_DOOR_TOOLTIP = "Raum hinzufügen";
HOUSING_LAYOUT_UP_DOOR_TOOLTIP = "Treppe nach oben erweitern";
HOUSING_LAYOUT_ZOOM_IN_INSTRUCTION = "Heranzoomen";
HOUSING_LAYOUT_ZOOM_OUT_INSTRUCTION = "Herauszoomen";
HOUSING_MARKET_ADD_TO_CART = "Zum Warenkorb hinzufügen";
HOUSING_MARKET_BUNDLE_PREVIEW_DETAILS = "Das Anzeigen einer beliebigen Dekoration in der Vorschau fügt Eurem Warenkorb dieses Bündel hinzu.";
HOUSING_MARKET_BUNDLE_TITLE_TEXT = "Bündel";
HOUSING_MARKET_CART_EMPTY_TOOLTIP = "Euer Warenkorb ist leer, fügt zur Vorschau Gegenstände aus dem Katalog hinzu.";
HOUSING_MARKET_CART_FULL_ERROR = "Euer Warenkorb ist voll. Bitte schließt den Bezahlvorgang ab, bevor Ihr weitere Dekorationen hinzufügt.";
HOUSING_MARKET_HEARTHSTEEL_TOOLTIP = "Heimtaler";
HOUSING_MARKET_HEARTHSTEEL_TOOLTIP_DESC = "Heimtaler werden im Dekorationsmodus oder im Laden gegen Behausungsgegenstände eingetauscht.";
HOUSING_MARKET_PREVIEW_DECOR_ADDED_TO_CHEST = "%s wurde Eurer Haustruhe hinzugefügt.";
HOUSING_MARKET_PREVIEW_DECOR_ADDED_TO_WORLD = "%s wurde in Eurem Haus platziert.";
HOUSING_MARKET_PREVIEW_LIMIT_ERROR = "Ihr habt die Obergrenze für Eure Vorschau erreicht. Bitte entfernt einen oder mehrere Gegenstände.";
HOUSING_MARKET_PURCHASE_CONFIRMATION = "Kauft alle Gegenstände für %s";
HOUSING_MARKET_PURCHASE_FAILURE = "Kauf fehlgeschlagen, bitte später erneut versuchen";
HOUSING_MARKET_PURCHASE_PARTIAL_SUCCESS = "Einige Artikel in Eurem Warenkorb konnten nicht gekauft werden. Bitte versucht es später erneut.";
HOUSING_MARKET_PURCHASE_SLOW_DESC = "Kauf dauert länger als erwartet. Bitte später erneut versuchen";
HOUSING_MARKET_TAB_TUTORIAL_TEXT = "Im Reiter \"Katalog\" könnt Ihr jede Dekoration in Eurem Haus platzieren, um eine Vorschau zu erhalten.";
HOUSING_MARKET_TAB_UNAVAILABLE_TEXT = "Die Katalogvorschau ist zurzeit nicht verfügbar.";
HOUSING_MARKET_VC_PURCHASE_CONFIRMATION = "Seid Ihr sicher, dass Ihr %d Heimtaler kaufen möchtet? Euer Warenkorb erfordert mehr als das, um den Kauf abzuschließen.";
HOUSING_MARKET_VIEW_IN_SHOP = "Im Laden ansehen";
HOUSING_MAX_PLAYERS_IN_HOUSE_TO_OWNER = "Ihr habt die maximale Besucherzahl für Euer Haus erreicht. Ein oder mehrere Spielercharaktere müssen das Haus verlassen, bevor neue Besucher eintreten können.";
HOUSING_MICROBUTTON_NPE_RESTRICTED_TOOLTIP = "Dieses Feature wird verfügbar, wenn Ihr die Insel des Verbannten abgeschlossen habt.";
HOUSING_MICRO_BUTTON = "Behausungsübersicht";
HOUSING_MODES_TUTORIAL_TEXT = "Es gibt verschiedene Modi, mit denen Ihr Eurer Haus ganz nach Euren Wünschen dekorieren könnt.";
HOUSING_NEIGHBORHOODTYPE_CHARTER = "Satzung";
HOUSING_NEIGHBORHOODTYPE_GUILD = "Gilde";
HOUSING_NEIGHBORHOODTYPE_OPEN = "Offen";
HOUSING_NEIGHBORHOODTYPE_PRIVATE = "Privat";
HOUSING_NEIGHBORHOODTYPE_PUBLIC = "Öffentlich";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_BUTTON_LABEL = "Einladung versenden";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_ERR_DISABLED = "Dieser Spielercharakter hat Nachbarschaftseinladungen deaktiviert.";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_ERR_FACTION = "Dieser Spielercharakter gehört einer gegnerischen Fraktion an.";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_ERR_GENERIC = "Ein Fehler ist aufgetreten.";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_ERR_LIMIT = "Ihr habt das Einladungslimit erreicht.";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_ERR_NOT_FOUND = "Spieler nicht gefunden";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_ERR_NO_PLOTS = "Ihr habt keine verfügbaren Grundstücke mehr.";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_ERR_PENDING = "Dieser Spielercharakter hat eine ausstehende Einladung zu einer anderen Nachbarschaft.";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_INVITATIONS_LABEL = "Ausstehende Einladungen";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_SEARCH = "Suchen";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_SEARCH_LABEL = "Spielersuche";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_TITLE = "Bewohner einladen";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_MAP_ERROR = "Fehler bei der Suche nach Karten-ID der Nachbarschaft";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SEARCH_ERROR = "Fehler bei der Suche nach Nachbarschaften";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_CANCEL = "Abbrechen";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_CHANGENAME = "Nachbarschaftsnamen ändern";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_CONFIRM = "Bestätigen";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_COST = "Kosten: 1";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_CURRENTNAME = "Aktueller Name:";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_NAME = "Name:";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_NAME_BUTTON = "Namen ändern";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_NEWNAME = "Neuer Name:";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_OWNERS = "Besitzer";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_OWNERS_ADD = "Spieler hinzufügen";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_OWNERS_DESCRIPTION = "Wenn Ihr einen Spieler als Besitzer hinzufügt, erhält er sämtliche Rechte.";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_TITLE = "Nachbarschaftseinstellungen";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_TYPE = "Typ:";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_TYPE_BUTTON = "In offene Nachbarschaft umwandeln";
HOUSING_OPEN_BAGS_TUTORIAL_TEXT = "Ihr habt Behausungsdekorationen erhalten!";
HOUSING_PLACEMENT_COLLISION_ERROR_HELPTIP = "Ihr könnt Kollision beim Platzieren von Gegenständen ignorieren, indem Ihr %s drückt.";
HOUSING_PLACEMENT_COLLISION_ERROR_SUBTITLE = "Drückt %s, um Kollision zu ignorieren.";
HOUSING_PLACEMENT_COLLISION_ERROR_TITLE = "Kann aufgrund von Kollision nicht platziert werden.";
HOUSING_PLACEMENT_OUTSIDE_PLOT_ERROR_TITLE = "Kann nicht außerhalb des Grundstücks platziert werden.";
HOUSING_PLACEMENT_PREVIEW_LIMIT_REACHED = "Ihr habt die Obergrenze für Eure Vorschau erreicht. Um weitere Dekorationen hinzuzufügen, entfernt bitte einen oder mehrere vorhandene Gegenstände.";
HOUSING_PLOTSIZE_LARGE = "Groß";
HOUSING_PLOTSIZE_MEDIUM = "Mittel";
HOUSING_PLOTSIZE_SMALL = "Klein";
HOUSING_PLOT_NUMBER = "Grundstück %d";
HOUSING_PREVIEW_DECOR_UNSUPPORTED_MODE = "Nicht verfügbar bei der Vorschau von Dekorationen.";
HOUSING_PREVIEW_DECOR_WARNING = "Euer Warenkorb wird gelöscht und alle nicht erworbenen Dekorationen, die Ihr platziert habt, werden entfernt. Seid Ihr sicher?";
HOUSING_PREVIEW_DECOR_WARNING_AR_ONLY = "Alle in der Vorschau angesehenen Dekorationen, die Ihr platziert habt, werden entfernt. Seid Ihr sicher?";
HOUSING_PURCHASE_PLOT_BUY = "Kaufen";
HOUSING_PURCHASE_PLOT_CANCEL = "Abbrechen";
HOUSING_PURCHASE_PLOT_CONFIRMATION = "Kaufbestätigung";
HOUSING_PURCHASE_PLOT_CONFIRMATION_TEXT = "Seid Ihr sicher, dass Ihr dieses Grundstück kaufen wollt?";
HOUSING_PURCHASE_PLOT_ERROR = "Beim Kauf des Grundstücks ist ein Problem aufgetreten; bitte versucht es später erneut.";
HOUSING_REMOVE_NEIGHBORHOOD_MANAGER_CONFIRMATION = "Seid Ihr sicher, dass Ihr %s als Nachbarschaftsverwalter entfernen wollt?";
HOUSING_ROOM_PLACEMENT_COST_FORMAT = "|A:house-room-limit-icon:21:21|a %d";
HOUSING_SUBDIVISION_FORMAT = "Untergruppe %d";
HOUSING_TRANSFER_OWNERSHIP_CONFIRM = "Bestätigen";
HOUSING_TRANSFER_OWNERSHIP_REJECT = "Ablehnen";
HOUSING_TRANSFER_OWNERSHIP_REQUEST_DIALOG = "%s möchte Euch die Leitung der Nachbarschaft %s übertragen.";
HOUSING_USE_ITEM_TUTORIAL_TEXT = "Benutzt Dekorationen in Eurem Inventar, um sie Eurer Haustruhe hinzuzufügen.|n|nEinige Dekorationen werden automatisch Eurer Haustruhe hinzugefügt.";
HOUSING_VC_QUANTITY = "%d Heimtaler";
HP = "GP";
HP_TEMPLATE = "%d Gesundheit";
HUD_CLASS_TALENTS_EDIT_LOADOUT_DIALOG_EDIT_BOX_LABEL = "Name";
HUD_CLASS_TALENTS_EDIT_LOADOUT_DIALOG_TITLE = "Konfigurationseinstellungen";
HUD_CLASS_TALENTS_EDIT_LOADOUT_SHARED_ACTION_BARS_TEXT = "Geteilte Aktionsleisten verwenden";
HUD_CLASS_TALENTS_EDIT_LOADOUT_USES_SHARED_ACTION_BARS_TOOLTIP = "Standardmäßig besitzt jede Konfiguration eigene Einstellungen für Aktionsleisten.\n\nBei Konfigurationen mit dieser Einstellung werden dieselben Aktionsleisten verwendet.";
HUD_CLASS_TALENTS_IMPORT_DIALOG_EDIT_BOX_LABEL = "Text importieren";
HUD_CLASS_TALENTS_IMPORT_DIALOG_NAME_LABEL = "Name der neuen Konfiguration";
HUD_CLASS_TALENTS_IMPORT_DIALOG_TITLE = "Konfiguration importieren";
HUD_CLASS_TALENTS_IMPORT_ERROR_IMPORT_STRING_AND_NAME = "Gültigen Konfigurationscode eingeben";
HUD_CLASS_TALENTS_IMPORT_INSTRUCTIONS = "Konfigurationscode hier einfügen";
HUD_CLASS_TALENTS_IMPORT_LOADOUT_ACCEPT_BUTTON = "Importieren";
HUD_CLASS_TALENTS_NEW_LOADOUT_DIALOG_EDIT_BOX_LABEL = "Name";
HUD_CLASS_TALENTS_NEW_LOADOUT_DIALOG_TITLE = "Neue Konfiguration";
HUD_ClASS_TALENTS_EDIT_LOADOUT_CONFIRM_DELETE = "Soll die Konfiguration %s wirklich gelöscht werden?";
HUD_ClASS_TALENTS_EDIT_LOADOUT_CONFIRM_SHARED_ACTION_BARS = "Die Aktionsleisten dieser Konfiguration werden durch Eure geteilten Aktionsleisten ersetzt.";
HUD_EDIT_MODE_ACTION_BAR_LABEL = "Aktionsleiste %d";
HUD_EDIT_MODE_ACTION_BAR_SETTINGS = "Aktionsleisteneinstellungen";
HUD_EDIT_MODE_ARCHAEOLOGY_BAR_LABEL = "Archäologieleiste";
HUD_EDIT_MODE_ARENA_FRAMES_LABEL = "Arenafenster";
HUD_EDIT_MODE_BAGS_LABEL = "Taschen";
HUD_EDIT_MODE_BOSS_FRAMES_LABEL = "Bossfenster";
HUD_EDIT_MODE_BUFFS_AND_DEBUFFS_LABEL = "Stärkungs- und Schwächungszauber";
HUD_EDIT_MODE_BUFF_FRAME_LABEL = "Buffrahmen";
HUD_EDIT_MODE_CAST_BAR_LABEL = "Zauberbalken";
HUD_EDIT_MODE_CHARACTER_LAYOUTS_HEADER = "Spezifiziert für %s";
HUD_EDIT_MODE_CHARACTER_SPECIFIC_LAYOUT = "Charakterspezifisches Layout";
HUD_EDIT_MODE_CHAT_FRAME_LABEL = "Chatrahmen";
HUD_EDIT_MODE_COLLAPSE_OPTIONS = "Optionen einklappen |A:editmode-up-arrow:16:11:0:3|a";
HUD_EDIT_MODE_COOLDOWN_VIEWER_DISABLED_TOOLTIP = "Essenzielle Abklingzeiten, Strategische Abklingzeiten, Verfolgte Stärkungseffekte und Verfolge Leisten für jede Spezialisierung. Der Abklingzeitmanager ist aktuell deaktiviert. Aktiviert ihn unter: Erweiterte Einstellungen>Abklingzeitmanager.";
HUD_EDIT_MODE_COOLDOWN_VIEWER_EXAMPLE_BUFF_NAME = "Name für Beispielstärkungseffekt";
HUD_EDIT_MODE_COOLDOWN_VIEWER_LABEL = "Abklingzeitmanager";
HUD_EDIT_MODE_COOLDOWN_VIEWER_NO_ITEMS_TOOLTIP = "Dieses Tool wird aktuell nicht für diese Klasse oder Spezialisierung verwendet.";
HUD_EDIT_MODE_COOLDOWN_VIEWER_OPTIONS = "Abklingzeitmanager-Optionen";
HUD_EDIT_MODE_COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS = "Erweiterte Einstellungen";
HUD_EDIT_MODE_COPY_LAYOUT = "Layout kopieren";
HUD_EDIT_MODE_COPY_TO_CLIPBOARD = "In Zwischenablage kopieren |cffffd100(zum Teilen online)|r";
HUD_EDIT_MODE_COPY_TO_CLIPBOARD_NOTICE = "Bearbeitungsmoduslayout \"%s\" in Zwischenablage kopiert.";
HUD_EDIT_MODE_DAMAGE_METER_DISABLED_TOOLTIP = "Die Schadensanzeige ist derzeit deaktiviert. Aktiviert sie im Spielmenü unter Optionen > Gameplay-Verbesserungen > Schadensanzeige.";
HUD_EDIT_MODE_DAMAGE_METER_LABEL = "Schadensanzeige";
HUD_EDIT_MODE_DEBUFF_FRAME_LABEL = "Debuffrahmen";
HUD_EDIT_MODE_DELETE_LAYOUT = "Layout löschen";
HUD_EDIT_MODE_DELETE_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Soll dieses Layout wirklich gelöscht werden?|n%s";
HUD_EDIT_MODE_DURABILITY_FRAME_LABEL = "Ausrüstungshaltbarkeit";
HUD_EDIT_MODE_ENABLE_ADVANCED_OPTIONS = "Erweiterte Optionen";
HUD_EDIT_MODE_ENABLE_SNAP = "An Elemente anheften";
HUD_EDIT_MODE_ENCOUNTER_BAR_LABEL = "Kampfleiste";
HUD_EDIT_MODE_ENCOUNTER_EVENTS_DISABLED_TOOLTIP = "Ablaufanzeige der Bossfähigkeiten und Kampfwarnungen. Kampfwarnungen sind derzeit deaktiviert. Aktiviert sie unter: Gameplay-Verbesserungen > Kampfwarnungen.";
HUD_EDIT_MODE_ENCOUNTER_EVENTS_LABEL = "Bosswarnungen";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_COPY = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Layout kopieren|r|nAusstehende Änderungen müssen gespeichert oder verworfen werden.";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_COPY_MAX_LAYOUTS = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Layout kopieren|r|nEs sind höchstens %d Charakterlayouts und %d Accountlayouts zulässig.";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_DUPLICATE_NAME = "Dieser Name existiert bereits.";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_ENTER_IMPORT_STRING_AND_NAME = "Gültigen Importtext und Layoutnamen oben eingeben";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_ENTER_NAME = "Bitte einen Namen für das Layout eingeben";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_MAX_ACCOUNT_LAYOUTS = "Es sind nur %d accountweite Layouts zulässig. Häkchen setzen, um ein charakterspezifisches Layout zu speichern.";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_MAX_CHAR_LAYOUTS = "Es sind nur %d charakterspezifische Layouts zulässig. Häkchen entfernen, um ein accountweites Layout zu speichern.";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_MAX_LAYOUTS = "Es sind höchstens %d Charakterlayouts und %d Accountlayouts zulässig.";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_RENAME_OR_COPY = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Layout umbenennen/kopieren|r|nAusstehende Änderungen müssen gespeichert oder verworfen werden.";
HUD_EDIT_MODE_EXIT = "Verlassen";
HUD_EDIT_MODE_EXPAND_OPTIONS = "Optionen ausklappen |A:editmode-down-arrow:16:11:0:-7|a";
HUD_EDIT_MODE_EXPERIENCE_BAR_LABEL = "Erfahrungsleiste";
HUD_EDIT_MODE_EXTERNAL_DEFENSIVES_DISABLED_TOOLTIP = "Um externe Verteidigungseffekte anzupassen, aktiviert die entsprechende Option unter Gameplay > Gameplay-Verbesserungen";
HUD_EDIT_MODE_EXTERNAL_DEFENSIVES_FRAME_LABEL = "Rahmen für externe Verteidigungseffekte";
HUD_EDIT_MODE_EXTERNAL_DEFENSIVES_LABEL = "Externe Verteidigungseffekte";
HUD_EDIT_MODE_EXTRA_ABILITIES_LABEL = "Zusatzfähigkeiten";
HUD_EDIT_MODE_FOCUS_FRAME_LABEL = "Fokusfenster";
HUD_EDIT_MODE_GRID_SPACING = "Rasterabstand";
HUD_EDIT_MODE_GROUP_MANAGER = "Bearbeiten";
HUD_EDIT_MODE_HUD_TOOLTIP_LABEL = "HUD-Tooltip";
HUD_EDIT_MODE_IMPORT_LAYOUT = "Importieren";
HUD_EDIT_MODE_IMPORT_LAYOUT_DIALOG_EDIT_BOX_LABEL = "Importtext:";
HUD_EDIT_MODE_IMPORT_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Layout importieren";
HUD_EDIT_MODE_IMPORT_LAYOUT_INSTRUCTIONS = "Layoutcode hier einfügen";
HUD_EDIT_MODE_IMPORT_LAYOUT_LINK_DIALOG_EDIT_BOX_LABEL = "Neuer Layoutname:";
HUD_EDIT_MODE_INSTRUCTIONS_CLICK_TO_EDIT = "Zum Bearbeiten anklicken";
HUD_EDIT_MODE_LAYOUT = "Layout:";
HUD_EDIT_MODE_LAYOUT_APPLIED = "Bearbeitungsmoduslayout '%s' angewendet";
HUD_EDIT_MODE_LOOT_FRAME_DISABLED_TOOLTIP = "Um das Layout des Beutefensters zu ändern, muss die Option \"Beutefenster bei Maus öffnen\" unter \"Interface > Steuerung\" deaktiviert werden.";
HUD_EDIT_MODE_LOOT_FRAME_LABEL = "Beutefenster";
HUD_EDIT_MODE_MENU = "Bearbeitungsmodus";
HUD_EDIT_MODE_MICRO_MENU_LABEL = "Menü";
HUD_EDIT_MODE_MINIMAP_LABEL = "Minikarte";
HUD_EDIT_MODE_NAME_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Neues Layout benennen";
HUD_EDIT_MODE_NEW_LAYOUT = "%s |cnPURE_GREEN_COLOR:Neues Layout|r";
HUD_EDIT_MODE_NEW_LAYOUT_DISABLED = "%s Neues Layout";
HUD_EDIT_MODE_OBJECTIVE_TRACKER_LABEL = "Questzielverfolgung";
HUD_EDIT_MODE_PARTY_FRAMES_LABEL = "Gruppenrahmen";
HUD_EDIT_MODE_PERSONAL_RESOURCE_DISPLAY_LABEL = "Persönliche Ressourcenanzeige";
HUD_EDIT_MODE_PET_ACTION_BAR_LABEL = "Haustierbalken";
HUD_EDIT_MODE_PET_FRAME_LABEL = "Begleiterrahmen";
HUD_EDIT_MODE_PLAYER_FRAME_LABEL = "Spielerfenster";
HUD_EDIT_MODE_POSSESS_ACTION_BAR_LABEL = "Besitzbalken";
HUD_EDIT_MODE_POST_IN_CHAT = "In Chat posten";
HUD_EDIT_MODE_PRESET_LAYOUT = "%s (Voreinstellung)";
HUD_EDIT_MODE_PVP_FRAME_SETTINGS = "Einstellungen für Arena-Gegneranzeige";
HUD_EDIT_MODE_RAID_FRAMES_LABEL = "Schlachtzugsfenster";
HUD_EDIT_MODE_RAID_FRAME_SETTINGS = "Schlachtzugsfenstereinstellungen";
HUD_EDIT_MODE_RENAME_LAYOUT = "Namen ändern";
HUD_EDIT_MODE_RENAME_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Neuen Namen für Layout %s eingeben";
HUD_EDIT_MODE_RENAME_OR_COPY_LAYOUT = "Layout umbenennen/kopieren";
HUD_EDIT_MODE_RESET_POSITION = "Auf Standardposition zurücksetzen";
HUD_EDIT_MODE_REVERT_ALL_CHANGES = "Alle Änderungen verwerfen";
HUD_EDIT_MODE_REVERT_CHANGES = "Änderungen verwerfen";
HUD_EDIT_MODE_SAVE_AND_EXIT = "Speichern und verlassen";
HUD_EDIT_MODE_SAVE_AND_SWITCH = "Speichern und ändern";
HUD_EDIT_MODE_SAVE_LAYOUT = "Speichern";
HUD_EDIT_MODE_SETTINGS_CATEGORY_TITLE_COMBAT = "Kampf";
HUD_EDIT_MODE_SETTINGS_CATEGORY_TITLE_FRAMES = "Rahmen";
HUD_EDIT_MODE_SETTINGS_CATEGORY_TITLE_MISC = "Verschiedenes";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_ALWAYS_SHOW_BUTTONS = "Schaltflächen immer anzeigen";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_HIDE_BAR_ART = "Leistenverzierung verbergen";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_HIDE_BAR_SCROLLING = "Scrollleiste verbergen";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_ICON_PADDING = "Symbol-\nabstand";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_ICON_SIZE = "Symbolgröße";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_NUM_COLUMNS = "Anzahl Spalten";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_NUM_ICONS = "Anzahl Symbole";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_NUM_ROWS = "Anzahl Reihen";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_ORIENTATION = "Ausrichtung";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_ORIENTATION_HORIZONTAL = "Horizontal";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_ORIENTATION_VERTICAL = "Vertikal";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_SNAP_TO_RIGHT_SIDE = "Nach rechts anheften";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_VISIBLE_SETTING = "Leiste sichtbar";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_VISIBLE_SETTING_ALWAYS = "Immer sichtbar";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_VISIBLE_SETTING_HIDDEN = "Versteckt";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_VISIBLE_SETTING_IN_COMBAT = "Im Kampf";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_VISIBLE_SETTING_OUT_OF_COMBAT = "Außerhalb des Kampfes";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ARCHAEOLOGY_BAR_SIZE = "Größe";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_DIRECTION = "Symbol-\nausrichtung";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_DIRECTION_DOWN = "Unten";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_DIRECTION_LEFT = "Links";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_DIRECTION_RIGHT = "Rechts";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_DIRECTION_UP = "Oben";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_LIMIT = "Symbol-\nbegrenzung";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_PADDING = "Symbol-\nabstand";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_SIZE = "Symbolgröße";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_WRAP = "Symbol-\numrandung";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_WRAP_DOWN = "Unten";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_WRAP_LEFT = "Links";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_WRAP_RIGHT = "Rechts";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_WRAP_UP = "Oben";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_OPACITY = "Transparenz";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ORIENTATION = "Ausrichtung";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ORIENTATION_HORIZONTAL = "Horizontal";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ORIENTATION_VERTICAL = "Vertikal";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_SHOW_DISPEL_TYPE = "Banntyp anzeigen";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_SHOW_FULL = "Vollständig anzeigen";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_VISIBLE_SETTING = "Sichtbarkeit";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_VISIBLE_SETTING_ALWAYS = "Immer sichtbar";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_VISIBLE_SETTING_HIDDEN = "Verborgen";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_VISIBLE_SETTING_IN_COMBAT = "Im Kampf";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_BAG_SLOT_PADDING = "Taschenabstand";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_DIRECTION = "Richtung";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_DIRECTION_DOWN = "Nach unten";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_DIRECTION_LEFT = "Links";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_DIRECTION_RIGHT = "Rechts";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_DIRECTION_UP = "Nach oben";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_ORIENTATION = "Ausrichtung";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_ORIENTATION_HORIZONTAL = "Horizontal";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_ORIENTATION_VERTICAL = "Vertikal";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_SIZE = "Größe";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_CAST_BAR_LOCK_TO_PLAYER_FRAME = "An Spielerfenster binden";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_CAST_BAR_SHOW_CAST_TIME = "Zauberzeit anzeigen";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_CAST_BAR_SIZE = "Balkengröße";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_CHAT_FRAME_HEIGHT = "Höhe";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_CHAT_FRAME_WIDTH = "Breite";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_BAR_CONTENT = "Anzeigemodus";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_BAR_CONTENT_TYPE_ICON_AND_NAME = "Symbol und Name";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_BAR_CONTENT_TYPE_ICON_ONLY = "Nur Symbole";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_BAR_CONTENT_TYPE_NAME_ONLY = "Nur Namen";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_BUFFBAR_WIDTH_SCALE = "Breite der Leiste";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_HIDE_WHEN_INACTIVE = "Bei Inaktivität verbergen";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_DIRECTION = "Symbolausrichtung";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_DIRECTION_DOWN = "Nach unten";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_DIRECTION_LEFT = "Nach links";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_DIRECTION_RIGHT = "Nach rechts";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_DIRECTION_UP = "Nach oben";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_LIMIT = "Anzahl der Reihen";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_LIMIT_ALT = "Anzahl der Spalten";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_PADDING = "Symbolabstand";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_SIZE = "Symbolgröße";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_OPACITY = "Transparenz";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION = "Ausrichtung";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_HORIZONTAL = "Horizontal";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_HORIZONTAL_CENTER = "Horizontal - Zentral";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_HORIZONTAL_LEFT = "Horizontal - Links";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_HORIZONTAL_RIGHT = "Horizontal - Rechts";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_VERTICAL = "Vertikal";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_VERTICAL_BOTTOM = "Vertikal - Unten";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_VERTICAL_CENTER = "Vertikal - Zentral";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_VERTICAL_TOP = "Vertikal - Oben";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_SHOW_TIMER = "Timer anzeigen";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_SHOW_TOOLTIPS = "Tooltips anzeigen";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_VISIBLE_SETTING = "Sichtbarkeit";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_VISIBLE_SETTING_ALWAYS = "Immer sichtbar";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_VISIBLE_SETTING_HIDDEN = "Versteckt";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_VISIBLE_SETTING_IN_COMBAT = "Im Kampf";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_BACKGROUND = "Hintergrund";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_BAR_HEIGHT = "Höhe der Leiste";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_FRAME_HEIGHT = "Fensterhöhe";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_FRAME_WIDTH = "Fensterbreite";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_LOCK_SCROLL = "Scrollen sperren";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_NUMBERS = "Zahlen";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_NUMBERS_COMPACT = "Kompakt";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_NUMBERS_COMPLETE = "Gesamt";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_NUMBERS_MINIMAL = "Minimal";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_PADDING = "Abstand";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_SHOW_CLASS_COLOR = "Klassenfarben anzeigen";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_SHOW_SPEC_ICON = "Spezialisierungssymbol anzeigen";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_STYLE = "Stil";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_STYLE_BORDERED = "Eingegrenzt";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_STYLE_DEFAULT = "Standard";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_STYLE_FULL_BACKGROUND = "Vollständiger Hintergrund";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_STYLE_THIN = "Dünn";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_TEXT_SIZE = "Schriftgröße";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_TRANSPARENCY = "Transparenz";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_VISIBILITY = "Sichtbarkeit";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_VISIBILITY_ALWAYS = "Immer sichtbar";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_VISIBILITY_HIDDEN = "Verborgen";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_VISIBILITY_IN_COMBAT = "Im Kampf";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DURABILITY_FRAME_SIZE = "Größe";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_BACKGROUND = "Hintergrund";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_BAR_WIDTH = "Breite der Leiste";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_FLIP_HORIZONTAL = "Horizontal wenden";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ICON_DIRECTION = "Symbolausrichtung";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ICON_DIRECTION_BOTTOM = "Unten";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ICON_DIRECTION_LEFT = "Links";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ICON_DIRECTION_RIGHT = "Rechts";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ICON_DIRECTION_TOP = "Oben";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ICON_SIZE = "Symbolgröße";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ORIENTATION = "Ausrichtung";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ORIENTATION_HORIZONTAL = "Horizontal";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ORIENTATION_VERTICAL = "Vertikal";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_OVERALL_SIZE = "Größe";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_PADDING = "Abstand";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_SHOW_SPELL_NAME = "Zaubernamen anzeigen";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_SHOW_TIMER = "Timer anzeigen";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_SHOW_TOOLTIPS = "Tooltips anzeigen";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_TOOLTIPS = "Tooltips";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_TOOLTIPS_CURSOR = "Cursor-Tooltip";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_TOOLTIPS_HUD = "HUD-Tooltip";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_TRANSPARENCY = "Transparenz";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_TYPE = "Typ";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_TYPE_BARS = "Leisten";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_TYPE_TIMELINE = "Zeitlinie";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_VISIBILITY = "Sichtbarkeit";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_VISIBILITY_ALWAYS = "Immer sichtbar";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_VISIBILITY_HIDDEN = "Verborgen";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_VISIBILITY_IN_ENCOUNTER = "Im Kampf";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_EYE_SIZE = "Augengröße";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_ORDER = "Anordnung";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_ORDER_DEFAULT = "Standard";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_ORDER_REVERSE = "Umgekehrt";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_ORIENTATION = "Ausrichtung";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_ORIENTATION_HORIZONTAL = "Horizontal";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_ORIENTATION_VERTICAL = "Vertikal";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_SIZE = "Menügröße";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MINIMAP_HEADER_UNDERNEATH = "Überschrift darunter";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MINIMAP_ROTATE_MINIMAP = "Minikarte drehen";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MINIMAP_SIZE = "Größe";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_OBJECTIVE_TRACKER_HEIGHT = "Höhe";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_OBJECTIVE_TRACKER_OPACITY = "Transparenz";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_OBJECTIVE_TRACKER_TEXT_SIZE = "Schriftgröße";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_TIMER_BARS_SIZE = "Größe";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_AURA_ICON_SIZE = "Symbolgröße";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_AURA_ORGANIZATION = "Vorlage";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_AURA_ORGANIZATION_BUFFS_RIGHT = "Auf Schwächungseffekte fokussiert";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_AURA_ORGANIZATION_BUFFS_TOP = "Auf Stärkungseffekte fokussiert";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_AURA_ORGANIZATION_LEGACY = "Klassisch";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_BUFFS_ON_TOP = "Stärkungszauber oberhalb";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_CAST_BAR_ON_SIDE = "Zauberbalken seitlich";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_CAST_BAR_UNDERNEATH = "Zauberbalken unterhalb";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_COLUMN_SIZE = "Spaltengröße";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_CONTAINER_OPACITY = "Transparenz";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_DISPLAY_BORDER = "Rahmen anzeigen";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_FRAME_SIZE = "Fenstergröße";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_GROUPS = "Gruppen";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_GROUPS_COMBINE_GROUPS_HORIZONTAL = "Gruppen kombinieren (horizontal)";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_GROUPS_COMBINE_GROUPS_VERTICAL = "Gruppen kombinieren (vertikal)";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_GROUPS_SEPARATE_GROUPS_HORIZONTAL = "Gruppen trennen (horizontal)";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_GROUPS_SEPARATE_GROUPS_VERTICAL = "Gruppen trennen (vertikal)";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_HEIGHT = "Fensterhöhe";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_KEEP_GROUPS_TOGETHER = "Gruppen zusammenhalten";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_RAID_SIZE = "Schlachtzugsgröße";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_RAID_STYLE_PARTY_FRAMES = "Gruppen wie Schlachtzüge anzeigen";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_ROW_SIZE = "Zeilengröße";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_SHOW_CAST_TIME = "Zauberzeit anzeigen";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_SHOW_PARTY_FRAME_BACKGROUND = "Hintergrund anzeigen";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_SORT_BY = "Sortieren nach";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_SORT_BY_SETTING_ALPHABETICAL = "Alphabet";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_SORT_BY_SETTING_GROUP = "Gruppe";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_SORT_BY_SETTING_ROLE = "Rolle";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_USE_HORIZONTAL_GROUPS = "Horizontales Layout verwenden";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_USE_LARGER_FRAME = "Größeres Fenster verwenden";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_VIEW_ARENA_SIZE = "Arenagröße";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_VIEW_ARENA_SIZE_FIVE = "5vs5";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_VIEW_ARENA_SIZE_THREE = "3vs3";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_VIEW_ARENA_SIZE_TWO = "2vs2";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_WIDTH = "Fensterbreite";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_VEHICLE_SEAT_INDICATOR_SIZE = "Größe";
HUD_EDIT_MODE_SHARE_LAYOUT = "Teilen";
HUD_EDIT_MODE_SHOW_GRID = "Raster";
HUD_EDIT_MODE_STANCE_BAR_LABEL = "Haltungsanzeige";
HUD_EDIT_MODE_STATUS_TRACKING_BAR_LABEL = "Statusleiste %d";
HUD_EDIT_MODE_SWITCH = "Ändern";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_ENCOUNTER_CRITICAL_WARNINGS = "Bosswarnung – Kritisch";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_ENCOUNTER_MEDIUM_WARNINGS = "Bosswarnung – Mittel";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_ENCOUNTER_NORMAL_WARNINGS = "Bosswarnung – Gering";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_ENCOUNTER_TIMELINE = "Bossfähigkeiten";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_ESSENTIAL_COOLDOWNS = "Essenzielle Abklingzeiten";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_TRACKED_BUFFS = "Verfolgte Stärkungseffekte";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_TRACKED_BUFF_BARS = "Verfolgte Leisten";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_UTILITY_COOLDOWNS = "Strategische Abklingzeiten";
HUD_EDIT_MODE_TALKING_HEAD_FRAME_LABEL = "Sprechender Kopf";
HUD_EDIT_MODE_TARGET_AND_FOCUS = "Zielen und fokussieren";
HUD_EDIT_MODE_TARGET_FRAME_LABEL = "Zielfenster";
HUD_EDIT_MODE_TIMER_BARS_LABEL = "Anzeigeleisten für Dauer";
HUD_EDIT_MODE_TITLE = "HUD-Bearbeitungsmodus";
HUD_EDIT_MODE_UNSAVED_CHANGES = "Ihr habt nicht gespeicherte Änderungen.";
HUD_EDIT_MODE_UNSAVED_CHANGES_DIALOG_TITLE = "Alle ungespeicherten Änderungen gehen verloren. Wirklich fortfahren?";
HUD_EDIT_MODE_UNSAVED_CHANGES_EXIT_DIALOG_TITLE = "Wenn Ihr jetzt geht, gehen alle nicht gespeicherten Änderungen verloren.|nWie möchtet Ihr fortfahren?";
HUD_EDIT_MODE_UNSAVED_CHANGES_LAYOUT_CHANGE_DIALOG_TITLE = "Wenn Ihr das Layout ändert, gehen alle nicht gespeicherten Änderungen verloren.|nWie möchtet Ihr fortfahren?";
HUD_EDIT_MODE_VEHICLE_LEAVE_BUTTON_LABEL = "Fahrzeug-verlassen-Knopf";
HUD_EDIT_MODE_VEHICLE_SEAT_INDICATOR_LABEL = "Fahrzeugplätze";
HUD_ITEM_CONTAINER_TITLE = "Inventar";
HUNTER_AGILITY_TOOLTIP = "Erhöht die Angriffskraft sowohl mit Nahkampf- als auch mit Distanzwaffen und verbessert bei allen Waffen die Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen.|nErhöht die Rüstung und verbessert die Chance, Angriffen auszuweichen.";
HUNTER_BM_CORE_ABILITY_1 = "Distanzangriff. Verbraucht Fokus.";
HUNTER_BM_CORE_ABILITY_2 = "Fähigkeit, die Euren Begleiter in Raserei versetzt, wodurch er Schaden verursacht und kurzzeitig erhöhtes Angriffstempo erhält.";
HUNTER_BM_CORE_ABILITY_3 = "Befiehlt Eurem Hauptbegleiter einen mächtigen Angriff. Verbraucht Fokus.";
HUNTER_BM_CORE_ABILITY_4 = "Distanzangriff. Trifft Euer Ziel sowie alle Gegner in dessen Nähe und lässt Euren Hauptbegleiter mehrere Ziele angreifen. Verbraucht Fokus.";
HUNTER_BM_CORE_ABILITY_5 = "Fähigkeit mit Abklingzeit. Erhöht eine Zeit lang den verursachten Schaden von Euch und Eurem Hauptbegleiter.";
HUNTER_BM_CORE_ABILITY_6 = "Fähigkeit mit langer Abklingzeit. Erhöht eine Zeit lang Eure kritische Trefferchance und Fokusregeneration sowie die Eures Hauptbegleiters.";
HUNTER_INTELLECT_TOOLTIP = "Erhöht den Manavorrat und verbessert die Chance, mit Zaubern einen kritischen Treffer zu erzielen.\nErhöht die Rate, mit der sich Waffenfertigkeiten verbessern.";
HUNTER_MM_CORE_ABILITY_1 = "Distanzangriff. Erzeugt Fokus.";
HUNTER_MM_CORE_ABILITY_2 = "Mächtiger Distanzangriff mit Einsatzzeit. Verbraucht Fokus.";
HUNTER_MM_CORE_ABILITY_3 = "Distanzangriff. Fügt allen Zielen mit 'Mal des Jägers' Schaden zu. Verbraucht Fokus.";
HUNTER_MM_CORE_ABILITY_4 = "Distanzangriff. Trifft Euer Ziel und alle Gegner in der Nähe. Erzeugt pro getroffenem Ziel Fokus.";
HUNTER_MM_CORE_ABILITY_5 = "Angriff auf kurze Distanz mit Abklingzeit. Fügt allen Zielen vor Euch Schaden zu und stößt sie zurück. Verbraucht Fokus.";
HUNTER_MM_CORE_ABILITY_6 = "Passiv. Automatische Schüsse haben eine Chance, dass Euer nächster Einsatz von 'Arkaner Schuss' oder 'Mehrfachschuss' das Ziel mit 'Mal des Jägers' belegt. 'Mal des Jägers' aktiviert 'Im Visier'.";
HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_1 = "Während Euer Begleiter aktiv ist, bewegt Ihr Euch beide schneller.";
HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_2 = "Befreit Euch und Euren Begleiter von bewegungseinschränkenden Effekten.";
HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_3 = "Lässt Euren Begleiter jeglichen erlittenen Schaden mit dem Ziel teilen.";
HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_4 = "Passive Fähigkeit. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Begleiters.";
HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_5 = "Passive Fähigkeit. Erhöht jeglichen verursachten Schaden Eures Begleiters.";
HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_6 = "Passive Fähigkeit. Erhöht den verursachten Schaden Eures Begleiters, wenn er bei geringer Gesundheit ist.";
HUNTER_PET_FEROCITY_CORE_ABILITY_1 = "Während Euer Begleiter aktiv ist, erhaltet Ihr beide Lebensraub.";
HUNTER_PET_FEROCITY_CORE_ABILITY_2 = "Gewährt Euch und Euren Verbündeten kurzzeitig Tempo.";
HUNTER_PET_FEROCITY_CORE_ABILITY_3 = "Passive Fähigkeit. Erhöht jeglichen verursachten Schaden Eures Begleiters.";
HUNTER_PET_FEROCITY_CORE_ABILITY_4 = "Passive Fähigkeit. Erhöht die Angriffgeschwindigkeit, die kritische Trefferchance und den Fähigkeitenschaden Eures Begleiters.";
HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_1 = "Während Euer Begleiter aktiv ist, erhaltet Ihr beide erhöhte maximale Gesundheit.";
HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_2 = "Verringert kurzzeitig den erlittenen Schaden von Euch und Eurem Begleiter.";
HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_3 = "Lässt Euren Begleiter allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügen.";
HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_4 = "Passive Fähigkeit. Verringert den erlittenen Schaden Eures Begleiters und erhöht dessen erhaltene Heilung.";
HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_5 = "Passive Fähigkeit. Erhöht jeglichen verursachten Schaden Eures Begleiters.";
HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_6 = "Passive Fähigkeit. Erhöht die Gesundheit Eures Begleiters.";
HUNTER_SV_CORE_ABILITY_1 = "Ein brutaler Stoß, der Eurem Ziel hohen Schaden zufügt. Verbraucht Fokus.";
HUNTER_SV_CORE_ABILITY_2 = "Gibt Eurem Tier den Befehl zu töten, wodurch es den Gegner wild anfällt und ihm Schaden zufügt. Verbraucht Fokus.";
HUNTER_SV_CORE_ABILITY_3 = "Schleudert eine Lauffeuerbombe auf das Ziel, die es in lodernde Flammen hüllt und Gegnern in der Nähe Schaden zufügt.";
HUNTER_SV_CORE_ABILITY_4 = "Verschießt einen vergifteten Pfeil auf einen Gegner, der ihm regelmäßigen Schaden zufügt.";
HUNTER_SV_CORE_ABILITY_5 = "Schleudert eine Harpune auf einen Gegner, die ihn bewegungsunfähig macht und Euch schnell zu ihm heranzieht.";
HUNTER_SV_CORE_ABILITY_6 = "Verstärkt 'Raptorstoß', sodass er aus der Distanz eingesetzt werden kann und dabei spektrale Adler auf Euer Ziel hetzt.";
HUNTER_TRACKING_TEXT = "Jäger: Fährtensuche";
HYDRAULIC_GEM = "Sha-berührt";
ICON_FILTER_ALL = "Alle Symbole";
ICON_FILTER_ITEM = "Gegenstände";
ICON_FILTER_SPELL = "Zauber";
ICON_SELECTION_CLICK = "Klicken, um in der Liste zu sehen";
ICON_SELECTION_DRAG = "Symbol hierher ziehen, um es als Euer Anzeigebild zu verwenden";
ICON_SELECTION_NOTINLIST = "Dieses Symbol ist nicht in der Liste";
ICON_SELECTION_TITLE_CURRENT = "Aktuell ausgewählt";
ICON_SELECTION_TITLE_CUSTOM = "Benutzerdefiniertes Symbol";
ICON_TAG_RAID_TARGET_CIRCLE1 = "rt2";
ICON_TAG_RAID_TARGET_CIRCLE2 = "sz2";
ICON_TAG_RAID_TARGET_CIRCLE3 = "orange";
ICON_TAG_RAID_TARGET_CROSS1 = "rt7";
ICON_TAG_RAID_TARGET_CROSS2 = "X";
ICON_TAG_RAID_TARGET_CROSS3 = "rot";
ICON_TAG_RAID_TARGET_DIAMOND1 = "rt3";
ICON_TAG_RAID_TARGET_DIAMOND2 = "sz3";
ICON_TAG_RAID_TARGET_DIAMOND3 = "violett";
ICON_TAG_RAID_TARGET_MOON1 = "rt5";
ICON_TAG_RAID_TARGET_MOON2 = "sz5";
ICON_TAG_RAID_TARGET_MOON3 = "silber";
ICON_TAG_RAID_TARGET_SKULL1 = "rt8";
ICON_TAG_RAID_TARGET_SKULL2 = "sz8";
ICON_TAG_RAID_TARGET_SKULL3 = "weiß";
ICON_TAG_RAID_TARGET_SQUARE1 = "rt6";
ICON_TAG_RAID_TARGET_SQUARE2 = "sz6";
ICON_TAG_RAID_TARGET_SQUARE3 = "blau";
ICON_TAG_RAID_TARGET_STAR1 = "rt1";
ICON_TAG_RAID_TARGET_STAR2 = "sz1";
ICON_TAG_RAID_TARGET_STAR3 = "golden";
ICON_TAG_RAID_TARGET_TRIANGLE1 = "rt4";
ICON_TAG_RAID_TARGET_TRIANGLE2 = "sz4";
ICON_TAG_RAID_TARGET_TRIANGLE3 = "grün";
ID = "ID";
IDLE_MESSAGE = "Ihr wart für einige Zeit inaktiv und werdet jetzt vom Spiel abgemeldet und ausgeloggt. Wenn Ihr eingeloggt bleiben möchtet, klickt auf den Abbrechen-Button.";
IF_EQUIPPED_TOGETHER = "Verwendet mit";
IGNORE = "Ignorieren";
IGNORED = "Ignoriert";
IGNORED_QUEST_DISPLAY = "|cff000000%s (ignoriert)|r";
IGNORE_DIALOG = "Ignorieren";
IGNORE_ERRORS = "Ignorieren";
IGNORE_LIST = "Ignorierliste";
IGNORE_PLAYER = "Ignorieren";
IGNORE_QUEST = "Ignorieren";
IGNORE_REMOVE = "Nicht mehr ignorieren";
IGR_BILLING_NAG_DIALOG = "Ihre IGR-Spielzeit ist dabei, abzulaufen, die Verbindung zum Spielserver wird in Kürze getrennt.";
ILLIDAN_ORIGINS_PIT_LORD_BOSSNAME = "Malvingeroth";
ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_ARCANE_SIPHON_01 = "Setzt |cFFFFFFFFArkanentzug|r ein, um Gesundheit und Mana wiederherzustellen, sowie neue Fähigkeiten freizuschalten!";
ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_ARCANE_SIPHON_02 = "Setzt |cFFFFFFFFArkanentzug|r ein, wenn Illidans Mana unter 20% sinkt, um neue Kräfte zu sammeln.";
ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_COLLAPSING_STAR = "|cFFFFFFFFKollabierender Stern|r kann jetzt eingesetzt werden! Vernichtet den gigantischen Belagerungsbrecher!";
ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_FURY_OF_THE_COSMOS = "|cFFFFFFFFZorn des Kosmos|r kann jetzt eingesetzt werden! Desintegriert Eure Feinde!";
ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_STORMRAGE = "|cFFFFFFFFSturmgrimm|r kann jetzt eingesetzt werden! Zerschmettert Eure Feinde!";
ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_WARHAWK = "|cFFFFFFFFKriegsfalke|r kann jetzt eingesetzt werden! Illidans Macht wächst!";
ILLIDAN_ORIGINS_RL_ESSENCE_OF_THE_ARCANE_NEEDED = "Ihr benötigt mehr Essenz des Arkanen, um diese Fähigkeit freizuschalten.";
ILLUSTRIOUS = "Erhabener";
IMMUNE = "Immun";
IMPORTANT_PEOPLE_IN_GROUP = "Spieler in Gruppe:";
IM_STYLE = "Sofortnachrichtenstil";
INBOX = "Posteingang";
INBOX_TOO_MUCH_MAIL = "Euer Postfach ist voll.";
INBOX_TOO_MUCH_MAIL_TOOLTIP = "Es können nicht alle Gegenstände im Briefkasten angezeigt werden.|nBitte Post löschen, um Platz zu schaffen.";
INCLUDED_BATTLEGROUNDS = "Gewünschte Schlachtfelder";
INCLUDED_DUNGEONS = "Inbegriffene Dungeons";
INCLUDED_DUNGEONS_EMPTY = "Die Stufen von Spielern in Eurer Gruppe liegen zu weit auseinander, um für zufällige Dungeons geeignet zu sein.";
INCLUDED_DUNGEONS_SUBTEXT = "Die folgenden Dungeons sind in Eurer Stufenreichweite inbegriffen, wenn Ihr Euch in die Warteschlange für einen zufälligen Dungeon einreiht:";
INCLUDED_DUNGEONS_TIMEWALKER_EMPTY = "Die Stufen Eurer Gruppenmitglieder liegen nicht nah genug beieinander, um einen zufälligen Zeitwanderungsdungeon zu betreten.";
INCLUDED_SCENARIOS = "Inbegriffene Szenarien";
INCLUDED_SCENARIOS_EMPTY = "Die Stufen von Spielern in Eurer Gruppe liegen zu weit auseinander, um für zufällige Szenarien geeignet zu sein.";
INCLUDED_SCENARIOS_SUBTEXT = "Die folgenden Szenarien sind in Eurer Stufenreichweite inbegriffen, wenn Ihr Euch in die Warteschlange für ein zufälliges Szenario einreiht:";
INCOMING_SUMMON_TOOLTIP_SUMMON_ACCEPTED = "Beschwörung angenommen";
INCOMING_SUMMON_TOOLTIP_SUMMON_DECLINED = "Beschwörung abgelehnt";
INCOMING_SUMMON_TOOLTIP_SUMMON_PENDING = "Beschwörung steht aus";
INCOMPLETE = "Unvollständig";
INCREASE_POTENTIAL = "Erhöht Potenzial bei |cffffffff%1$s|r um |cffffffff%2$d|r";
INDIVIDUALS = "Individuen";
INELIGIBLE_BOSSES = "Ihr werdet folgenden Gegenstand nicht plündern können: %s";
INELIGIBLE_FOR_LOOT = "Ihr könnt diese Gegenstände nicht erhalten, da Ihr diesen Kampf vor kurzem erfolgreich abgeschlossen habt.";
INFO = "Info";
INPUT_CHINESE = "CH";
INPUT_JAPANESE = "JP";
INPUT_KOREAN = "KO";
INPUT_ROMAN = "A";
INSANITY = "Wahnsinn";
INSANITY_COST = "%s Wahnsinn";
INSANITY_COST_LARGE = "%s Wahnsinn";
INSANITY_COST_LARGE_PER_TIME = "%s Wahnsinn, plus %s pro Sek.";
INSANITY_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE = "%s Wahnsinn pro Sek.";
INSANITY_COST_PER_TIME = "%s Wahnsinn, plus %s pro Sek.";
INSANITY_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s Wahnsinn pro Sek.";
INSANITY_POWER = "Wahnsinn";
INSCRIPTION = "Inschriftenkunde";
INSIGNIFICANT_QUEST_DISPLAY = "%s (%s)";
INSPECT = "Betrachten";
INSPECT_GUILD_FACTION = "Gilde der %s";
INSPECT_GUILD_LEVEL = "Gilde der %2$s, Stufe %1$d";
INSPECT_GUILD_NUM_MEMBERS = "%d Gildenmitglieder";
INSPECT_GUILD_REALM = "Realm: %s";
INSPECT_HONORABLE_KILLS = "|cffffd200Ehrenhafte Siege:|r %d";
INSPECT_NOTIFY = "%s betrachtet Euch.";
INSPECT_REQUIREMENTS = "<Strg+Linke Maustaste, um Voraussetzungen zu sehen>";
INSPECT_TALENTS_BUTTON = "Talente";
INSTANCE = "Instanz";
INSTANCE_BOOT_TIMER = "Ihr seid nicht in der Gruppe dieser Instanz. Ihr werdet in %d %s zum nächsten Friedhof teleportiert.";
INSTANCE_CHAT = "Instanz";
INSTANCE_CHAT_LEADER = "Instanzanführer";
INSTANCE_CHAT_MESSAGE = "Instanz";
INSTANCE_DIFFICULTY_FORMAT = "(%s)";
INSTANCE_ENTRANCES_FILTER_DESCRIPTION = "Instanzierter Inhalt, der Beute gewährt und für Gruppen von Abenteurern gedacht ist";
INSTANCE_ID = "Instanz-ID: %d";
INSTANCE_LEAVE = "Instanz verlassen";
INSTANCE_LOCK_SEPARATOR = "%s|n|n%s";
INSTANCE_LOCK_SS = "Instanzsperre von %s für \"%s\"";
INSTANCE_LOCK_TIMER = "Ihr habt eine Instanz betreten, in der bereits Gegner bekämpft wurden! Ihr werdet \"%1$s\" in %2$s zugewiesen!";
INSTANCE_LOCK_TIMER_PREVIOUSLY_SAVED = "Ihr habt eine |cffffd200verlängerte|r Instanz betreten. Ihr werdet \"%1$s\" in %2$s zugewiesen!";
INSTANCE_LOCK_WARNING = "Ihr habt eine Instanz betreten, in der bereits Gegner bekämpft wurden! Wenn ein Boss getötet wird, werdet Ihr \"%1$s\" zugewiesen werden.";
INSTANCE_LOCK_WARNING_PREVIOUSLY_SAVED = "Ihr habt eine |cffffd200verlängerte|r Instanz betreten. Wenn ein Boss getötet wird, werdet Ihr \"%1$s\" zugewiesen.";
INSTANCE_PARTY_LEAVE = "Instanzgruppe verlassen";
INSTANCE_RESET_FAILED = "'%s' kann nicht zurückgesetzt werden. Es halten sich noch Spieler in der Instanz auf.";
INSTANCE_RESET_FAILED_OFFLINE = "'%s' kann nicht zurückgesetzt werden. Es sind Spieler Eurer Gruppe offline.";
INSTANCE_RESET_FAILED_ZONING = "'%s' kann nicht zurückgesetzt werden. Es sind Spieler Eurer Gruppe dabei, eine Instanz zu betreten.";
INSTANCE_RESET_SUCCESS = "'%s' wurde zurückgesetzt.";
INSTANCE_ROLE_WARNING_TEXT = "Ihr seid in dieser Rolle noch nicht für einen oder mehrere der ausgewählten Dungeons qualifiziert. Für diese Dungeons werdet Ihr nur in Euren qualifizierten Rollen angemeldet.";
INSTANCE_ROLE_WARNING_TITLE = "Rolle für manche Dungeons nicht verfügbar.";
INSTANCE_SAVED = "Ihr wurdet dieser Instanz zugewiesen";
INSTANCE_SHUTDOWN_MESSAGE = "Nicht genug Spieler. Das Spiel wird in %s beendet.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED = "%s hat noch nicht den erforderlichen Erfolg erreicht.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_AREA_NOT_EXPLORED = "%s muss \"%2$s\" entdecken.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_CANNOT_RUN_ANY_CHILD_DUNGEON = "%s erfüllt nicht die nötigen Anforderungen für Dungeons dieser Kategorie.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_ENGAGED_IN_PVP = "%s ist in einen PvP-Kampf verwickelt.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_EXPANSION_TOO_LOW = "%s hat nicht die entsprechende Erweiterung für World of Warcraft.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_GEAR_TOO_HIGH = "%1$s benötigt eine niedrigere durchschnittliche Ausrüstungsstufe. (Benötigt: %2$d | Aktuell: %3$d)";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_GEAR_TOO_LOW = "%1$s benötigt eine höhere durchschnittliche Ausrüstungsstufe. (Benötigt: %2$d | Aktuell: %3$d)";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_LEVEL_TOO_HIGH = "Die Stufe von %s ist zu hoch.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_LEVEL_TOO_LOW = "%s muss auf eine höhere Stufe aufsteigen.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_MISSING_ITEM = "%s hat den benötigten Gegenstand nicht.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_NO_SPEC = "%s muss eine Klassenspezialisierung wählen, bevor Ihr diesen Dungeon betreten könnt.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_NO_VALID_ROLES = "%s hat keine gültige Rolle gewählt.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_OTHER = "%s erfüllt nicht die nötigen Anforderungen für diesen Dungeon.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_QUEST_NOT_COMPLETED = "%s hat die benötigte Quest noch nicht abgeschlossen.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_RAID_LOCKED = "%s ist dieser Instanz bereits zugewiesen.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_TEMPORARILY_DISABLED = "%s kann nicht eintreten. Diese Instanz ist vorübergehend gesperrt.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_TOO_SOON = "Diese Instanz steht noch nicht bereit.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED = "Ihr habt noch nicht den erforderlichen Erfolg erreicht.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_AREA_NOT_EXPLORED = "Ihr müsst \"%2$s\" entdecken.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_CANNOT_RUN_ANY_CHILD_DUNGEON = "Ihr erfüllt nicht die nötigen Anforderungen für Dungeons dieser Kategorie.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_ENGAGED_IN_PVP = "Ihr seid in einen PvP-Kampf verwickelt.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_EXPANSION_TOO_LOW = "Ihr habt nicht die entsprechende Erweiterung für World of Warcraft.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_GEAR_TOO_HIGH = "Ihr benötigt eine niedrigere durchschnittliche Ausrüstungsstufe. (Benötigt: %2$d | Aktuell: %3$d)";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_GEAR_TOO_LOW = "Ihr benötigt eine höhere durchschnittliche Ausrüstungsstufe. (Benötigt: %2$d | Aktuell: %3$d)";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_LEVEL_TOO_HIGH = "Eure Stufe ist zu hoch.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_LEVEL_TOO_LOW = "Ihr müsst auf eine höhere Stufe aufsteigen.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_MISSING_ITEM = "Ihr habt den benötigten Gegenstand nicht.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_NO_SPEC = "Ihr müsst eine Klassenspezialisierung wählen, bevor Ihr diesen Dungeon betreten könnt.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_NO_VALID_ROLES = "Ihr habt Euch für noch keine der Rollen qualifiziert.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_OTHER = "Ihr erfüllt nicht die nötigen Anforderungen für diesen Dungeon.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_PVP_GEAR_TOO_LOW = "Ihr benötigt eine höhere durchschnittliche PvP-Gegenstandsstufe, um der Warteschlange beizutreten.|n(Benötigt: %1$d. Aktuell: %2$d).";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_QUEST_NOT_COMPLETED = "Ihr habt die benötigte Quest noch nicht abgeschlossen.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_RAID_LOCKED = "Ihr seid dieser Instanz bereits zugewiesen.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_TEMPORARILY_DISABLED = "Ihr könnt nicht eintreten. Diese Instanz ist vorübergehend gesperrt.";
INSTANCE_WALK_IN_LEAVE = "Tiefe verlassen";
INT = "Int";
INTEGER_LARGER_THAN = "%d+";
INTELLECT_COLON = "Intelligenz:";
INTELLECT_TOOLTIP = "Erhöht sowohl die Manapunkte als auch Eure Chance\nauf einen kritischen Treffer durch Magiezauber. Intelligenz bietet des Weiteren eine größere\nChance, Nahkampffertigkeiten zu verbessern. (Hat jedoch keine Auswirkungen\nauf Berufe.)";
INTERACTIVE_REALM_TOOLTIP = "Interaktiver Realm (#)\nSie können mit diesem Spieler interagieren, als befände er sich auf Ihrem Realm.";
INTERACTIVE_SERVER_LABEL = " (#)";
INTERACT_ICONS_DEFAULT = "Nur NSCs (Standard)";
INTERACT_ICONS_OPTION = "Interaktionstastensymbole";
INTERACT_ICONS_SHOW_ALL = "Alles anzeigen";
INTERACT_ICONS_SHOW_NONE = "Nichts anzeigen";
INTERACT_KEY_TUTORIAL = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Interaktionstaste|n|r|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Drückt |r|cnNORMAL_FONT_COLOR:%s|r|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:, um mit NSCs und Objekten in der Nähe zu interagieren|r|n|n|cnNORMAL_FONT_COLOR:%d/2 - Interagiert mit einem NSC oder Objekt|r";
INTERACT_KEY_TUTORIAL_NO_INTERACT_KEY_ASSIGNED = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Die |r|cnNORMAL_FONT_COLOR:Interaktionstaste|r|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR: erlaubt Interaktion mit NSCs und Objekten per Tastendruck|n|n|r|cnRED_FONT_COLOR:Weist der Interaktionstaste in den Tastaturbelegungsoptionen eine Tastenbelegung zu|r";
INTERACT_ON_LEFT_CLICK_TEXT = "Interaktion bei Linksklick";
INTERFACE_ACTION_BLOCKED = "Interface-Aktion auf Grund eines Addons fehlgeschlagen";
INTERFACE_ACTION_BLOCKED_TOOLTIP = "Interface-Aktionen aufgrund des folgenden Addons fehlgeschlagen: %d";
INTERFACE_LABEL = "Interface";
INTERFACE_OPTIONS = "Interface-Optionen";
INTERFACE_SUBTEXT = "Interface description placeholder";
INTERNAL_STRING_ERROR = "Interner String-Fehler %d";
INTERRUPT = "Unterbrechen";
INTERRUPTED = "Unterbrochen";
INTERRUPTS = "Unterbrechungen";
INT_GENERAL_DURATION_DAYS = "%d |4Tag:Tage;";
INT_GENERAL_DURATION_HOURS = "%d |4Stunde:Stunden;";
INT_GENERAL_DURATION_MIN = "%d |4Minute:Minuten;";
INT_GENERAL_DURATION_SEC = "%d |4Sekunde:Sekunden;";
INT_LCD = "INT";
INT_SPELL_DURATION_DAYS = "%d |4Tag:Tage;";
INT_SPELL_DURATION_HOURS = "%d |4Stunde:Stunden;";
INT_SPELL_DURATION_MIN = "%d Min.";
INT_SPELL_DURATION_SEC = "%d Sek.";
INT_SPELL_POINTS_SPREAD_TEMPLATE = "%1$s bis %2$s";
INVASION_TIME_FORMAT = "%s |cFFFF0000|r";
INVENTORY_FULL = "Inventar ist voll.";
INVENTORY_TOOLTIP = "Inventar";
INVERT_MOUSE = "Maus umkehren";
INVITATION = "%1$s lädt Euch in eine Gruppe ein.";
INVITATION_XREALM = "%s lädt Euch in eine Gruppe ein.\n\nDurch die Annahme dieser Einladung könnt Ihr zeitweise auf einen anderen Realm transferiert werden.";
INVITE = "Einladen";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_EDITBOX_INSTRUCTIONS = "RealID oder BattleTag";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_SUB_TEXT_BNET_FRIEND = "Name eines Battle.net-Freundes eingeben";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_SUB_TEXT_BTAG = "BattleTag eingeben.";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_SUB_TEXT_CHARACTER = "Charakternamen-Servernamen eingeben.";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_TEXT = "Mitglied einladen";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_OPEN_INVITE_MANAGER = "Einladungslink";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_SEND_INVITE = "Senden";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_SUGGEST_TEXT = "Diese Community vorschlagen";
INVITE_CONFIRMATION_QUEUE_WARNING = "Wenn %s Eurer Gruppe beitritt, werdet Ihr aus folgenden Warteschlangen entfernt:";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST = "%s möchte Eurer Gruppe beitreten!";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_COMMUNITY = "%2$s (Communitymitglied von %1$s) möchte Eurer Gruppe beitreten.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_COMMUNITY_QUICKJOIN = "%2$s (Communitymitglied von %1$s) möchte über den Schnellbeitritt Eurer Gruppe beitreten.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_FRIEND = "%2$s (befreundet mit %1$s) möchte Eurer Gruppe beitreten.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_FRIEND_QUICKJOIN = "%2$s (befreundet mit %1$s) möchte über den Schnellbeitritt Eurer Gruppe beitreten.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_FROM_COMMUNITY = "%s (%s) möchte Eurer Gruppe beitreten.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_FROM_COMMUNITY_QUICKJOIN = "%s (%s) möchte über den Schnellbeitritt Eurer Gruppe beitreten.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_GUILD = "%2$s (Gildenmitglied von %1$s) möchte Eurer Gruppe beitreten.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_GUILD_QUICKJOIN = "%2$s (aus der Gilde von %1$s) möchte über den Schnellbeitritt Eurer Gruppe beitreten.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_QUICKJOIN = "%s möchte über den Schnellbeitritt Eurer Gruppe beitreten.";
INVITE_CONFIRMATION_SUGGEST = "%s schlägt vor, dass Ihr %s in Eure Gruppe einladet.";
INVITE_CONVERSATION_INSTRUCTIONS = "Laden Sie bis zu |cffffffff%d|r |4Freund:Freunde; zum Chat ein.";
INVITE_FRIEND_TO_CONVERSATION = "Kontakt einladen";
INVITE_TEAM_MEMBERS = "Teammitglieder einladen";
INVITE_TO_CONVERSATION = "Zum Chat einladen";
INVTYPE_2HWEAPON = "Zweihändig";
INVTYPE_AMMO = "Munition";
INVTYPE_BAG = "Tasche";
INVTYPE_BODY = "Hemd";
INVTYPE_CHEST = "Brust";
INVTYPE_CLOAK = "Rücken";
INVTYPE_EQUIPABLESPELL_DEFENSIVE = "Ausrüstbarer Zauber - Defensiv";
INVTYPE_EQUIPABLESPELL_OFFENSIVE = "Ausrüstbarer Zauber - Offensiv";
INVTYPE_EQUIPABLESPELL_UTILITY = "Ausrüstbarer Zauber - Strategisch";
INVTYPE_EQUIPABLESPELL_WEAPON = "Ausrüstbarer Zauber - Waffe";
INVTYPE_FEET = "Füße";
INVTYPE_FINGER = "Finger";
INVTYPE_HAND = "Hände";
INVTYPE_HEAD = "Kopf";
INVTYPE_HOLDABLE = "In Schildhand geführt";
INVTYPE_LEGS = "Beine";
INVTYPE_NECK = "Hals";
INVTYPE_NON_EQUIP = "Nicht anlegbar";
INVTYPE_NON_EQUIP_IGNORE = "";
INVTYPE_PROFESSION_GEAR = "Berufsausrüstung";
INVTYPE_PROFESSION_TOOL = "Berufswerkzeug";
INVTYPE_QUIVER = "Köcher";
INVTYPE_RANGED = "Distanz";
INVTYPE_RANGEDRIGHT = "Distanz";
INVTYPE_RELIC = "Relikt";
INVTYPE_ROBE = "Brust";
INVTYPE_SHIELD = "Schildhand";
INVTYPE_SHOULDER = "Schulter";
INVTYPE_TABARD = "Wappenrock";
INVTYPE_THROWN = "Wurfwaffe";
INVTYPE_TRINKET = "Schmuck";
INVTYPE_WAIST = "Taille";
INVTYPE_WEAPON = "Einhändig";
INVTYPE_WEAPONMAINHAND = "Waffenhand";
INVTYPE_WEAPONMAINHAND_PET = "Hauptangriff";
INVTYPE_WEAPONOFFHAND = "Schildhand";
INVTYPE_WRIST = "Handgelenk";
IN_GAME_NAVIGATION_RANGE = "%s |4m";
IN_LFG_QUEUE_BUT_SUSPENDED = "Eure Warteschlange ist kurzzeitig ausgesetzt worden. Ihr werdet Eure Position in der Warteschlange beibehalten.";
IN_PROGRESS = "Im Gange";
ISLANDS_HEADER = "Inselexpeditionen";
ISLANDS_QUEUE_CANNOT_QUEUE_ERROR = "Inselexpeditionen können maximal %d Abenteurer gemeinsam unternehmen.";
ISLANDS_QUEUE_FIND_CREW = "Besatzung finden";
ISLANDS_QUEUE_FRAME_TITLE = "Wöchentlicher Späherbericht";
ISLANDS_QUEUE_PARTY_REQUIREMENTS = "Benötigt eine Gruppe mit %d Mitgliedern.";
ISLANDS_QUEUE_SET_SAIL = "Segel setzen";
ISLANDS_QUEUE_WEEKLY_QUEST = "Gesammeltes Azerit";
ISLANDS_QUEUE_WEEKLY_QUEST_PROGRESS = "%d/%d Azerit";
ISLANDS_TUTORIAL = "Konkurriert mit anderen Teams um Azeritvorkommen, die auf bisher unentdeckten Inseln verborgen liegen.|n|nDieser Späherbericht listet die Inseln und Kreaturen auf, die Ihr diese Woche entdeckt.|n|nWählt einen Schwierigkeitsgrad und setzt die Segel!";
ISLAND_LEAVE = "Insel verlassen";
ISLAND_QUEUE_REWARD_FOR_WINNING = "Siegbelohnung:";
ITEMPRESENTINOFFHAND = "Ihr könnt das nicht halten, weil Ihr bereits etwas in der zweiten Hand habt.";
ITEMS = "Gegenstände";
ITEMSLOTTEXT = "Gegenstandplätze";
ITEMS_EQUIPPED = "%d |4Gegenstand:Gegenstände; ausgerüstet";
ITEMS_IN_INVENTORY = "%d |4Gegenstand:Gegenstände; im Inventar";
ITEMS_NOT_IN_INVENTORY = "%d |4Gegenstand fehlt:Gegenstände fehlen;";
ITEMS_VARIABLE_QUANTITY = "%d |4IGegenstand:Gegenstände;";
ITEM_ACCOUNTBOUND = "Kriegsmeutengebunden";
ITEM_ACCOUNTBOUND_UNTIL_EQUIP = "Kriegsmeutengebunden bis zum Ausrüsten";
ITEM_ALREADY_MAX_QUALITY = "Gegenstand besitzt bereits maximale Qualität.";
ITEM_ARTIFACT_VIEWABLE = "<Umschalt+Rechtsklick, um das Artefakt zu betrachten>";
ITEM_AZERITE_EMPOWERED_VIEWABLE = "<Umschalt+Rechtsklick, um Azeritboni zu betrachten>";
ITEM_AZERITE_ESSENCES_VIEWABLE = "<Umschalt+Rechtsklick, um Essenzen zu betrachten>";
ITEM_BIND_ON_EQUIP = "Wird beim Anlegen gebunden";
ITEM_BIND_ON_PICKUP = "Wird beim Aufheben gebunden";
ITEM_BIND_ON_USE = "Wird bei Benutzung gebunden";
ITEM_BIND_QUEST = "Questgegenstand";
ITEM_BIND_TO_ACCOUNT = "Wird an Kriegsmeute gebunden";
ITEM_BIND_TO_ACCOUNT_UNTIL_EQUIP = "Wird bis zum Ausrüsten an Kriegsmeute gebunden";
ITEM_BIND_TO_BNETACCOUNT = "Wird an Kriegsmeute gebunden";
ITEM_BNETACCOUNTBOUND = "Kriegsmeutengebunden";
ITEM_CANT_BE_DESTROYED = "Dieser Gegenstand kann nicht zerstört werden.";
ITEM_CAN_BE_READ = "<Dieser Gegenstand kann gelesen werden>";
ITEM_CHARGEUP_TOTAL = "(Benötigt %s)";
ITEM_CHARGEUP_TOTAL_DAYS = "(Benötigt %d |4Tag:Tage;)";
ITEM_CHARGEUP_TOTAL_HOURS = "(Benötigt %d |4Stunde:Stunden;)";
ITEM_CHARGEUP_TOTAL_MIN = "(Benötigt %d Min.)";
ITEM_CHARGEUP_TOTAL_SEC = "(Benötigt %d Sek.)";
ITEM_CLASSES_ALLOWED = "Klassen: %s";
ITEM_COMPARISON_CYCLING_DISABLED_MSG_MAINHAND = "Benutzt das Menü \"Tastaturbelegung\", um das Wechseln Eurer Gegenstände für die Waffenhand zu aktivieren. (UMSCHALT-C empfohlen)";
ITEM_COMPARISON_CYCLING_DISABLED_MSG_OFFHAND = "Benutzt das Menü \"Tastaturbelegung\", um das Wechseln Eurer Gegenstände für die Schildhand zu aktivieren. (UMSCHALT-C empfohlen)";
ITEM_COMPARISON_RELIC_BONUS_RANKS = "%d |4Stufe:Stufen;:";
ITEM_COMPARISON_SWAP_ITEM_MAINHAND_DESCRIPTION = "Drückt %s, um Eure Gegenstände für die Waffenhand durchzugehen.";
ITEM_COMPARISON_SWAP_ITEM_OFFHAND_DESCRIPTION = "Drückt %s, um Eure Gegenstände für die Schildhand durchzugehen.";
ITEM_CONJURED = "Herbeigezauberter Gegenstand";
ITEM_CONTAINER = "Behälter";
ITEM_COOLDOWN_TIME = "Verbleibende Abklingzeit: %s";
ITEM_COOLDOWN_TIME_DAYS = "Verbleibende Abklingzeit: %d |4Tag:Tage;";
ITEM_COOLDOWN_TIME_HOURS = "Verbleibende Abklingzeit: %d |4Stunde:Stunden;";
ITEM_COOLDOWN_TIME_MIN = "Verbleibende Abklingzeit: %d Min.";
ITEM_COOLDOWN_TIME_SEC = "Verbleibende Abklingzeit: %d Sek.";
ITEM_COOLDOWN_TOTAL = "(%s Abklingzeit)";
ITEM_COOLDOWN_TOTAL_DAYS = "(%d |4Tag:Tage; Abklingzeit)";
ITEM_COOLDOWN_TOTAL_HOURS = "(%d |4Stunde:Stunden; Abklingzeit)";
ITEM_COOLDOWN_TOTAL_MIN = "(%d Min. Abklingzeit)";
ITEM_COOLDOWN_TOTAL_SEC = "(%d Sek. Abklingzeit)";
ITEM_CORRUPTION_BONUS_STAT = "+%d Verderbnis";
ITEM_COSMETIC = "Kosmetisch";
ITEM_COSMETIC_LEARN = "Benutzen: Diese Vorlage zur Kriegsmeutensammlung hinzufügen.";
ITEM_CREATED_BY = "|cff00ff00<Hergestellt von %s>|r";
ITEM_CREATE_LOOT_SPEC_ITEM = "Benutzen: Erschafft einen Gegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (%s) nützlich ist.";
ITEM_DELTA_DESCRIPTION = "Wenn Ihr diesen Gegenstand ersetzt, werden sich folgende Werte ändern:";
ITEM_DELTA_DUAL_WIELD_COMPARISON_MAINHAND_DESCRIPTION = "(Wenn |c%s%s|r in Eurer Waffenhand ausgerüstet ist)";
ITEM_DELTA_DUAL_WIELD_COMPARISON_OFFHAND_DESCRIPTION = "(Wenn |c%s%s|r in Eurer Schildhand ausgerüstet ist)";
ITEM_DELTA_MULTIPLE_COMPARISON_DESCRIPTION = "Beim Austauschen dieser Gegenstände ändern sich folgende Werte:";
ITEM_DISENCHANT_ANY_SKILL = "Entzauberbar";
ITEM_DISENCHANT_MIN_SKILL = "Entzaubern benötigt %1$s (%2$d)";
ITEM_DISENCHANT_NOT_DISENCHANTABLE = "Kann nicht entzaubert werden";
ITEM_DURATION_DAYS = "Dauer: %d |4Tag:Tage;";
ITEM_DURATION_HOURS = "Dauer: %d |4Stunde:Stunden;";
ITEM_DURATION_MIN = "Dauer: %d Min.";
ITEM_DURATION_SEC = "Dauer: %d Sek.";
ITEM_ENCHANT_DISCLAIMER = "Gegenstand wird nicht gehandelt!";
ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_DAYS = "%s (%d |4Tag:Tage;)";
ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_HOURS = "%s (%d |4Stunde:Stunden;)";
ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_MIN = "%1$s (%2$d Min.)";
ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_SEC = "%1$s (%2$d Sek.)";
ITEM_GLYPH_ONUSE = "Lehrt Euch permanent diese Glyphe.";
ITEM_HEROIC = "Heroisch";
ITEM_HEROIC_EPIC = "Heroisch, episch";
ITEM_HEROIC_QUALITY0_DESC = "Heroisch, Schlecht";
ITEM_HEROIC_QUALITY1_DESC = "Heroisch, Gewöhnlich";
ITEM_HEROIC_QUALITY2_DESC = "Heroisch, Ungewöhnlich";
ITEM_HEROIC_QUALITY3_DESC = "Heroisch, selten";
ITEM_HEROIC_QUALITY4_DESC = "Heroisch, episch";
ITEM_HEROIC_QUALITY5_DESC = "Heroisch, Legendär";
ITEM_HEROIC_QUALITY6_DESC = "Heroisch, Artefakt";
ITEM_HEROIC_QUALITY7_DESC = "Heroisch, Erbstück";
ITEM_IS_NOT_AZERITE_EMPOWERED = "Dieser Gegenstand ist nicht mit Azerit verstärkt.";
ITEM_LEGACY_INACTIVE_EFFECTS = "Alter Gegenstand: Effekte sind nicht aktiv.";
ITEM_LEVEL = "Gegenstandsstufe %d";
ITEM_LEVEL_ABBR = "St.";
ITEM_LEVEL_ALT = "Gegenstandsstufe %d (%d)";
ITEM_LEVEL_AND_MIN = "Stufe %1$d (mind. %2$d)";
ITEM_LEVEL_PLUS = "Gegenstandsstufe %d+";
ITEM_LEVEL_RANGE = "Benötigt Stufe %d bis %d";
ITEM_LEVEL_RANGE_CURRENT = "Benötigt Stufe %d bis %d (%d)";
ITEM_LEVEL_UPGRADE_MAX = "Gegenstandsstufe %d";
ITEM_LIMIT_CATEGORY = "Einzigartig: %s (%d)";
ITEM_LIMIT_CATEGORY_MULTIPLE = "Einzigartig angelegt: %s (%d)";
ITEM_LOOT = "Erbeutete Gegenstände";
ITEM_MILLABLE = "Mahlbar";
ITEM_MIN_LEVEL = "Benötigt Stufe %d";
ITEM_MIN_SKILL = "Benötigt %1$s (%2$d)";
ITEM_MISSING = "%s fehlt";
ITEM_MOD_AGILITY = "%c%s Beweglichkeit";
ITEM_MOD_AGILITY_OR_INTELLECT_SHORT = "Beweglichkeit oder Intelligenz";
ITEM_MOD_AGILITY_OR_STRENGTH_OR_INTELLECT_SHORT = "Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz";
ITEM_MOD_AGILITY_OR_STRENGTH_SHORT = "Beweglichkeit oder Stärke";
ITEM_MOD_AGILITY_SHORT = "Beweglichkeit";
ITEM_MOD_ARMOR_PENETRATION_RATING = "Erhöht den Rüstungsdurchschlag um %s.";
ITEM_MOD_ARMOR_PENETRATION_RATING_SHORT = "Rüstungsdurchschlag";
ITEM_MOD_ATTACK_POWER = "Erhöht die Angriffskraft um %s.";
ITEM_MOD_ATTACK_POWER_SHORT = "Angriffskraft";
ITEM_MOD_BLOCK_RATING = "Erhöht Euer Blocken um %s.";
ITEM_MOD_BLOCK_RATING_SHORT = "Blocken";
ITEM_MOD_BLOCK_VALUE = "Erhöht den Blockwert Eures Schildes um %s.";
ITEM_MOD_BLOCK_VALUE_SHORT = "Blocken";
ITEM_MOD_CORRUPTION = "Verderbnis";
ITEM_MOD_CORRUPTION_RESISTANCE = "Verderbniswiderstand";
ITEM_MOD_CRAFTING_SPEED_SHORT = "Herstellungsgeschwindigkeit";
ITEM_MOD_CRIT_MELEE_RATING = "Erhöht den kritischen Nahkampftrefferwert um %s.";
ITEM_MOD_CRIT_MELEE_RATING_SHORT = "Kritischer Trefferwert (Nah)";
ITEM_MOD_CRIT_RANGED_RATING = "Erhöht den kritischen Distanztrefferwert um %s.";
ITEM_MOD_CRIT_RANGED_RATING_SHORT = "Kritischer Trefferwert (Distanz)";
ITEM_MOD_CRIT_RATING = "Erhöht den kritischen Trefferwert um %s.";
ITEM_MOD_CRIT_RATING_SHORT = "Kritischer Trefferwert";
ITEM_MOD_CRIT_SPELL_RATING = "Erhöht den kritischen Zaubertrefferwert um %s.";
ITEM_MOD_CRIT_SPELL_RATING_SHORT = "Kritischer Trefferwert (Zauber)";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_MELEE_RATING = "Erhöht die Vermeidung von kritischen Nahkampftreffern um %s.";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_MELEE_RATING_SHORT = "Vermeidungswert kritischer Treffer (Nah)";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_RANGED_RATING = "Erhöht die Vermeidung von kritischen Distanztreffern um %s.";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_RANGED_RATING_SHORT = "Vermeidungswert kritischer Treffer (Distanz)";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_RATING = "Erhöht die Vermeidung von kritischen Treffern um %s.";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_RATING_SHORT = "Vermeidungswert von kritischen Treffern";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_SPELL_RATING = "Erhöht die Vermeidung von kritischen Zaubertreffern um %s.";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_SPELL_RATING_SHORT = "Vermeidungswert kritischer Treffer (Zauber)";
ITEM_MOD_CR_AVOIDANCE_SHORT = "Vermeidung";
ITEM_MOD_CR_LIFESTEAL_SHORT = "Lebensraub";
ITEM_MOD_CR_MULTISTRIKE_SHORT = "Mehrfachschlag";
ITEM_MOD_CR_SPEED_SHORT = "Bewegungsgeschwindigkeit";
ITEM_MOD_CR_STURDINESS_SHORT = "Unzerstörbar";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_10_SHORT = "Unused 10";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_11_SHORT = "Unused 11";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_12_SHORT = "Unused 12";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_1_SHORT = "Multi-Strike";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_3_SHORT = "Speed";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_4_SHORT = "Leech";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_5_SHORT = "Avoidance";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_6_SHORT = "Unzerstörbar";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_7_SHORT = "Unused 7";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_9_SHORT = "Vielseitigkeit";
ITEM_MOD_DAMAGE_PER_SECOND_SHORT = "Schaden pro Sekunde";
ITEM_MOD_DEFENSE_SKILL_RATING = "Erhöht die Verteidigung um %s.";
ITEM_MOD_DEFENSE_SKILL_RATING_SHORT = "Verteidigung";
ITEM_MOD_DEFTNESS_SHORT = "Gewandtheit";
ITEM_MOD_DODGE_RATING = "Erhöht das Ausweichen um %s.";
ITEM_MOD_DODGE_RATING_SHORT = "Ausweichen";
ITEM_MOD_EXPERTISE_RATING = "Erhöht die Waffenkunde um %s.";
ITEM_MOD_EXPERTISE_RATING_SHORT = "Waffenkunde";
ITEM_MOD_EXTRA_ARMOR = "Erhöht Eure Rüstung um %s.";
ITEM_MOD_EXTRA_ARMOR_SHORT = "Bonusrüstung";
ITEM_MOD_FERAL_ATTACK_POWER = "Erhöht die Angriffskraft in Katzen-, Bären- und Mondkingestalt um %s.";
ITEM_MOD_FERAL_ATTACK_POWER_SHORT = "Angriffskraft in Gestalten";
ITEM_MOD_FINESSE_SHORT = "Finesse";
ITEM_MOD_HASTE_RATING = "Erhöht das Tempo um %s.";
ITEM_MOD_HASTE_RATING_SHORT = "Tempo";
ITEM_MOD_HEALTH = "%c%s Gesundheit";
ITEM_MOD_HEALTH_REGEN = "Stellt alle 5 Sek. %s Gesundheit wieder her.";
ITEM_MOD_HEALTH_REGENERATION = "Stellt alle 5 Sek. %s Gesundheit wieder her.";
ITEM_MOD_HEALTH_REGENERATION_SHORT = "Gesundheitsregeneration";
ITEM_MOD_HEALTH_REGEN_SHORT = "Gesundheit pro 5 Sek.";
ITEM_MOD_HEALTH_SHORT = "Gesundheit";
ITEM_MOD_HIT_MELEE_RATING = "Erhöht den Nahkampftrefferwert um %s.";
ITEM_MOD_HIT_MELEE_RATING_SHORT = "Trefferwert (Nah)";
ITEM_MOD_HIT_RANGED_RATING = "Erhöht den Distanztrefferwert um %s.";
ITEM_MOD_HIT_RANGED_RATING_SHORT = "Trefferwert (Distanz)";
ITEM_MOD_HIT_RATING = "Erhöht den Trefferwert um %s.";
ITEM_MOD_HIT_RATING_SHORT = "Trefferwert";
ITEM_MOD_HIT_SPELL_RATING = "Erhöht den Zaubertrefferwert um %s.";
ITEM_MOD_HIT_SPELL_RATING_SHORT = "Trefferwert (Zauber)";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_MELEE_RATING = "Erhöht die Vermeidung von Nahkampftreffern um %s.";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_MELEE_RATING_SHORT = "Treffervermeidung (Nah)";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_RANGED_RATING = "Erhöht die Vermeidung von Distanztreffern um %s.";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_RANGED_RATING_SHORT = "Treffervermeidung (Distanz)";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_RATING = "Erhöht die Vermeidung um %s.";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_RATING_SHORT = "Treffervermeidung";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_SPELL_RATING = "Erhöht die Vermeidung von Zaubertreffern um %s.";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_SPELL_RATING_SHORT = "Treffervermeidung (Zauber)";
ITEM_MOD_INGENUITY_SHORT = "Genialität";
ITEM_MOD_INSPIRATION_SHORT = "Inspiration";
ITEM_MOD_INTELLECT = "%c%s Intelligenz";
ITEM_MOD_INTELLECT_SHORT = "Intelligenz";
ITEM_MOD_MANA = "%c%s Mana";
ITEM_MOD_MANA_REGENERATION = "Stellt alle 5 Sek. %s Mana wieder her.";
ITEM_MOD_MANA_REGENERATION_SHORT = "Manaregeneration";
ITEM_MOD_MANA_SHORT = "Mana";
ITEM_MOD_MASTERY_RATING = "Erhöht die Meisterschaft um %s.";
ITEM_MOD_MASTERY_RATING_SHORT = "Meisterschaft";
ITEM_MOD_MASTERY_RATING_SPELL = "(%s)";
ITEM_MOD_MASTERY_RATING_TWO_SPELLS = "(%s/%s)";
ITEM_MOD_MELEE_ATTACK_POWER_SHORT = "Nahkampfangriffskraft";
ITEM_MOD_MODIFIED_CRAFTING_STAT_1 = "Zufallswert 1";
ITEM_MOD_MODIFIED_CRAFTING_STAT_2 = "Zufallswert 2";
ITEM_MOD_MULTICRAFT_SHORT = "Mehrfachherstellung";
ITEM_MOD_PARRY_RATING = "Erhöht das Parieren um %s.";
ITEM_MOD_PARRY_RATING_SHORT = "Parieren";
ITEM_MOD_PERCEPTION_SHORT = "Wahrnehmung";
ITEM_MOD_POWER_REGEN0_SHORT = "Mana pro 5 Sek.";
ITEM_MOD_POWER_REGEN1_SHORT = "Wut pro 5 Sek.";
ITEM_MOD_POWER_REGEN2_SHORT = "Fokus pro 5 Sek.";
ITEM_MOD_POWER_REGEN3_SHORT = "Energie pro 5 Sek.";
ITEM_MOD_POWER_REGEN4_SHORT = "Zufriedenheit pro 5 Sek.";
ITEM_MOD_POWER_REGEN5_SHORT = "Runen pro 5 Sek.";
ITEM_MOD_POWER_REGEN6_SHORT = "Runenmacht pro 5 Sek.";
ITEM_MOD_PVP_POWER = "Erhöht die PvP-Macht um %s.";
ITEM_MOD_PVP_POWER_SHORT = "PvP-Macht";
ITEM_MOD_PVP_PRIMARY_STAT_SHORT = "PvP-Macht";
ITEM_MOD_RANGED_ATTACK_POWER = "Erhöht die Distanzangriffskraft um %s.";
ITEM_MOD_RANGED_ATTACK_POWER_SHORT = "Distanzangriffskraft";
ITEM_MOD_RESILIENCE_RATING = "Erhöht Eure PvP-Abhärtung um %s.";
ITEM_MOD_RESILIENCE_RATING_SHORT = "PvP-Abhärtung";
ITEM_MOD_RESOURCEFULNESS_SHORT = "Einfallsreichtum";
ITEM_MOD_SPELL_DAMAGE_DONE = "Erhöht den von Zaubern und Effekten verursachten Schaden um bis zu %s.";
ITEM_MOD_SPELL_DAMAGE_DONE_SHORT = "Bonusschaden";
ITEM_MOD_SPELL_HEALING_DONE = "Erhöht die von Zaubern und Effekten verursachte Heilung um bis zu %s.";
ITEM_MOD_SPELL_HEALING_DONE_SHORT = "Bonusheilung";
ITEM_MOD_SPELL_PENETRATION = "Erhöht den Zauberdurchschlag um %s.";
ITEM_MOD_SPELL_PENETRATION_SHORT = "Zauberdurchschlag";
ITEM_MOD_SPELL_POWER = "Erhöht die Zaubermacht um %s.";
ITEM_MOD_SPELL_POWER_SHORT = "Zaubermacht";
ITEM_MOD_SPIRIT = "%c%s Willenskraft";
ITEM_MOD_SPIRIT_SHORT = "Willenskraft";
ITEM_MOD_STAMINA = "%c%s Ausdauer";
ITEM_MOD_STAMINA_SHORT = "Ausdauer";
ITEM_MOD_STRENGTH = "%c%s Stärke";
ITEM_MOD_STRENGTH_OR_INTELLECT_SHORT = "Stärke oder Intelligenz";
ITEM_MOD_STRENGTH_SHORT = "Stärke";
ITEM_MOD_VERSATILITY = "Vielseitigkeit";
ITEM_MOUSE_OVER = "Für weitere Infos auf das Symbol zeigen.";
ITEM_NAMES = "Gegenstandsnamen";
ITEM_NAMES_SHOW_BRACES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Klammern um Namen von Gegenständen anzeigen.";
ITEM_NAME_DESCRIPTION_DELIMITER = " ";
ITEM_NO_DROP = "Ablegen nicht möglich";
ITEM_OBLITERATEABLE = "Kann eingeäschert werden";
ITEM_OBLITERATEABLE_NOT = "Kann nicht eingeäschert werden";
ITEM_ONLY_TOURNAMENT_GEAR_ALLOWED = "Im Kräftemessen kann nur Turnierausrüstung verwendet werden.";
ITEM_OPENABLE = "<Zum Öffnen rechtsklicken>";
ITEM_PET_KNOWN = "Gesammelt (%d/%d)";
ITEM_PROPOSED_ENCHANT = "Bekommt %s.";
ITEM_PROSPECTABLE = "Sondierbar";
ITEM_PURCHASED_COLON = "Gekaufter Gegenstand:";
ITEM_QUALITY0_DESC = "Schlecht";
ITEM_QUALITY1_DESC = "Gewöhnlich";
ITEM_QUALITY2_DESC = "Ungewöhnlich";
ITEM_QUALITY3_DESC = "Selten";
ITEM_QUALITY4_DESC = "Episch";
ITEM_QUALITY5_DESC = "Legendär";
ITEM_QUALITY6_DESC = "Artefakt";
ITEM_QUALITY7_DESC = "Erbstück";
ITEM_QUALITY8_DESC = "WoW-Marke";
ITEM_QUANTITY_TEMPLATE = "%1$d %2$s";
ITEM_RACES_ALLOWED = "Völker: %s";
ITEM_RANDOM_ENCHANT = "<Zufällige Bonuswerte>";
ITEM_READABLE = "<Zum Lesen rechtsklicken>";
ITEM_REFUND_MSG = "Der Gegenstand wurde zurückerstattet. Erstatteter Betrag:";
ITEM_RELIC_VIEWABLE = "<Mit Rechtsklick ausgerüstetes Artefakt betrachten>";
ITEM_REQ_ALLIANCE = "Nur Allianz";
ITEM_REQ_AMOUNT_EARNED = "Benötigt insgesamt %1$d erspielte\n%2$s in dieser Saison.";
ITEM_REQ_ARENA_RATING = "Benötigt eine persönliche Arenawertung von %d";
ITEM_REQ_ARENA_RATING_3V3 = "Benötigt eine persönliche Arenawertung von %d|nin der 3vs3-Sparte.";
ITEM_REQ_ARENA_RATING_3V3_BG = "Benötigt eine Schlachtfeldwertung von %d|noder eine persönliche Arenawertung von %d|nin der 3vs3-Sparte.";
ITEM_REQ_ARENA_RATING_5V5 = "Benötigt eine persönliche Arenawertung von %d|nin der 5vs5-Sparte";
ITEM_REQ_ARENA_RATING_BG = "Benötigt eine Schlachtfeldwertung von %d |noder eine persönliche Arenawertung von %d";
ITEM_REQ_HORDE = "Nur Horde";
ITEM_REQ_PURCHASE_ACHIEVEMENT = "Benötigt Erfolg: %s";
ITEM_REQ_PURCHASE_GUILD = "Benötigt Gilde";
ITEM_REQ_PURCHASE_GUILD_LEVEL = "Benötigt Gildenstufe %d";
ITEM_REQ_REPUTATION = "Benötigt %s - %s";
ITEM_REQ_SKILL = "Benötigt %1$s";
ITEM_REQ_SPECIALIZATION = "Benötigt: %s";
ITEM_RESIST_ALL = "%c%d zu allen Widerstandsarten";
ITEM_RESIST_SINGLE = "%c%d %swiderstand";
ITEM_SCRAPABLE = "Verschrottbar";
ITEM_SCRAPABLE_NOT = "Nicht verschrottbar";
ITEM_SET_BONUS = "Set: %s";
ITEM_SET_BONUS_GRAY = "(%d) Set: %s";
ITEM_SET_BONUS_NO_VALID_SPEC = "Bonuseffekte hängen von der aktiven Spezialisierung ab.";
ITEM_SET_LEGACY_INACTIVE_BONUS = "Altes Set: Bonus ist nicht aktiv.";
ITEM_SET_NAME = "%1$s (%2$d/%3$d)";
ITEM_SIGNABLE = "<Für Details rechtsklicken>";
ITEM_SLOTS_IGNORED = "%d |4Platz:Plätze; ignoriert";
ITEM_SOCKETABLE = "<Zum Sockeln Umschalt-Rechtsklick>";
ITEM_SOCKETING = "Gegenstand sockeln";
ITEM_SOCKET_BONUS = "Sockelbonus: %s";
ITEM_SOLD_COLON = "Verkaufter Gegenstand:";
ITEM_SOULBOUND = "Seelengebunden";
ITEM_SPELL_CHARGES = "%d |4Aufladung:Aufladungen;";
ITEM_SPELL_CHARGES_NONE = "Keine Aufladungen";
ITEM_SPELL_EFFECT = "Effekt: %s";
ITEM_SPELL_KNOWN = "Bereits bekannt";
ITEM_SPELL_MAX_USABLE_LEVEL = "(Nur bis Stufe %d aktiv)";
ITEM_SPELL_TRIGGER_ONEQUIP = "Anlegen:";
ITEM_SPELL_TRIGGER_ONPROC = "Chance bei Treffer:";
ITEM_SPELL_TRIGGER_ONUSE = "Benutzen:";
ITEM_STARTS_QUEST = "Dieser Gegenstand startet eine Quest.";
ITEM_SUFFIX_TEMPLATE = "%1$s %2$s";
ITEM_TEXT_FROM = "Von,";
ITEM_TOURNAMENT_GEAR = "Turnierausrüstung";
ITEM_TOURNAMENT_GEAR_WARNING = "Turnierausrüstung kann nur im Kräftemessen verwendet werden.";
ITEM_TOY_ONUSE = "Benutzen: Fügt dieses Spielzeug Eurer Spielzeugkiste hinzu.";
ITEM_UNIQUE = "Einzigartig";
ITEM_UNIQUE_EQUIPPABLE = "Einzigartig anlegbar";
ITEM_UNIQUE_MULTIPLE = "Limitiert (%d)";
ITEM_UNSELLABLE = "Kein Verkaufspreis";
ITEM_UPGRADE = "Gegenstandsaufwertung";
ITEM_UPGRADED_LABEL = "Gegenstand aufgewertet!";
ITEM_UPGRADE_BONUS_DAMAGE_TEMPLATE = "|cff20ff20%1$s - %2$s|r Schaden";
ITEM_UPGRADE_BONUS_FORMAT = "(+%d) ";
ITEM_UPGRADE_BONUS_FORMAT_COLORIZED = "|cff20ff20%s (+%d)|r";
ITEM_UPGRADE_BONUS_STAT_FORMAT = "|cff20ff20%1$d (+%2$d)|r %3$s";
ITEM_UPGRADE_COST_LABEL = "Gesamtkosten:";
ITEM_UPGRADE_CURRENT = "Aktuell:";
ITEM_UPGRADE_DESCRIPTION = "Ihr könnt die Gegenstandsstufe vieler Gegenstände aufwerten. Die dafür benötigte Währung hängt vom Ursprung der jeweiligen Gegenstände ab.";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_ITEM_TYPE_FINGER = "Ringe";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_ITEM_TYPE_ONE_HANDED_WEAPON = "Einhandwaffen";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_ITEM_TYPE_TRINKET = "Schmuckstücke";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_ACCOUNT_WIDE = "Kriegsmeutenübergreifend";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_CURRENT_CHARACTER = "Diese Aufwertung kostet weniger %s, weil Ihr bereits einen Gegenstand mit höherer Gegenstandsstufe (%d) in diesem Platz habt.";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_OTHER_CHARACTER = "Diese Aufwertung kostet weniger %s, weil ein Charakter in der Kriegsmeute bereits einen Gegenstand mit höherer Gegenstandsstufe (%d) in diesem Platz hat.";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_PARTIAL_TWO_HAND_CURRENT_CHARACTER = "Diese Aufwertung kostet weniger %s, weil Ihr bereits ein Waffenset mit höherer Gegenstandsstufe (%d) besitzt.";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_PARTIAL_TWO_HAND_OTHER_CHARACTER = "Diese Aufwertung kostet weniger %s, weil ein Charakter in der Kriegsmeute bereits ein Waffenset mit höherer Gegenstandsstufe (%d) erhalten hat.";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_TITLE = "Rabatt für %s";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_TWO_SLOT_CURRENT_CHARACTER = "Diese Aufwertung kostet weniger %s, weil Ihr bereits zwei Exemplare von %s mit höherer Gegenstandsstufe (%d) besitzt.";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_TWO_SLOT_OTHER_CHARACTER = "Diese Aufwertung kostet weniger %s, weil ein Charakter in der Kriegsmeute bereits zwei %s mit höherer Gegenstandsstufe (%d) erhalten hat.";
ITEM_UPGRADE_DROPDOWN_LEVEL_FORMAT = "Stufe %d/%d";
ITEM_UPGRADE_DROPDOWN_LEVEL_FORMAT_STRING = "%s %d/%d";
ITEM_UPGRADE_ERROR_NOT_ENOUGH_CURRENCY = "Nicht genug %s.";
ITEM_UPGRADE_ERROR_NOT_ENOUGH_CURRENCY_DOWNGRADE = "Wappen mit hoher Stufe können bei Vaskarn in Loamm abgewertet werden.";
ITEM_UPGRADE_ERROR_NOT_ENOUGH_CURRENCY_MULTIPLE = "Nicht genug Aufwertungswährung.";
ITEM_UPGRADE_ERROR_NOT_ENOUGH_CURRENCY_TWO = "Nicht genügend %s und %s.";
ITEM_UPGRADE_ERROR_UNDEFINED_MESSAGE = "Gegenstand kann nicht aufgewertet werden";
ITEM_UPGRADE_FRAGMENTS_TOTAL = "Verdiente Fragmente: |c%s%s/%s|r";
ITEM_UPGRADE_FRAME_CURRENT_UPGRADE_FORMAT = "Aufwertungsgrad: %s/%s";
ITEM_UPGRADE_FRAME_CURRENT_UPGRADE_FORMAT_STRING = "Stufe aufwerten: %s %s/%s";
ITEM_UPGRADE_FRAME_PREVIEW_RANK_TOOLTIP_ERROR = "Vorherige Aufwertung erforderlich";
ITEM_UPGRADE_FRAME_UPGRADE_TO = "Aufwerten auf:";
ITEM_UPGRADE_INACTIVE_BONUS_STAT_FORMAT = "|cff7f7f7f%1$d (+%2$d) %3$s|r";
ITEM_UPGRADE_INACTIVE_STAT_FORMAT = "|cff7f7f7f%1$d %2$s|r";
ITEM_UPGRADE_ITEM_LEVEL_BONUS_STAT_FORMAT = "Gegenstandsstufe |cff20ff20%1$d (+%2$d)|r";
ITEM_UPGRADE_ITEM_LEVEL_STAT_FORMAT = "Gegenstandsstufe %d";
ITEM_UPGRADE_ITEM_UPGRADED_NOTIFICATION = "Gegenstand aufgewertet";
ITEM_UPGRADE_MISSING_ITEM = "Zieht einen Gegenstand hierher, um ihn aufzuwerten.";
ITEM_UPGRADE_NEXT_UPGRADE = "Aufwertung:";
ITEM_UPGRADE_NO_MORE_UPGRADES = "Dieser Gegenstand kann nicht weiter aufgewertet werden.";
ITEM_UPGRADE_PROGRESS_ITEM_LEVEL_FORMAT = "%d |cnDISABLED_FONT_COLOR:(%d-%d)|r";
ITEM_UPGRADE_PROGRESS_LEVEL_FORMAT = "Stufe %d/%d  %d |cnDISABLED_FONT_COLOR:(%d-%d)|r";
ITEM_UPGRADE_PROGRESS_LEVEL_FORMAT_STRING = "%s %d/%d  %d |cnDISABLED_FONT_COLOR:(%d-%d)|r";
ITEM_UPGRADE_PVP_ITEM_LEVEL_BONUS_STAT_FORMAT = "PvP-Gegenstandsstufe |cff20ff20%1$d (+%2$d)|r";
ITEM_UPGRADE_PVP_ITEM_LEVEL_STAT_FORMAT = "PvP-Gegenstandsstufe %d";
ITEM_UPGRADE_STAT_AVERAGE_ITEM_LEVEL = "Gegenstandsstufe";
ITEM_UPGRADE_STAT_FORMAT = "%1$d %2$s";
ITEM_UPGRADE_TOOLTIP_FORMAT = "Aufwertungsgrad: %d/%d";
ITEM_UPGRADE_TOOLTIP_FORMAT_STRING = "Stufe aufwerten: %s %d/%d";
ITEM_UPGRADE_TUTORIAL_ITEM_IN_SLOT = "Bringt diese Ausrüstung in einer Hauptstadt zu einem Spezialisten für Gegenstandsaufwertungen, um seine Macht zu erhöhen.";
ITEM_VENDOR_STACK_BUY = "<Umschalt-klicken, um eine andere Menge zu kaufen>";
ITEM_WRAPPED_BY = "|cff00ff00<Geschenk von %s>|r";
ITEM_WRITTEN_BY = "Geschrieben von %s";
ITEM_WRONG_CLASS = "Spieler Eurer Klasse können diesen Gegenstand nicht benutzen!";
ITEM_WRONG_RACE = "Spieler Eures Volks können diesen Gegenstand nicht benutzen!";
ITUNES_SHOW_ALL_TRACK_CHANGES = "Alle Titelwechsel für iTunes anzeigen";
ITUNES_SHOW_ALL_TRACK_CHANGES_TOOLTIP = "Zeigt bei einem Titelwechsel in iTunes automatisch die Liedtitel in einem Popup-Fenster an.";
ITUNES_SHOW_FEEDBACK = "Feedback für iTunes Remote anzeigen";
ITUNES_SHOW_FEEDBACK_TOOLTIP = "Zeigt bei einem Titelwechsel über die iTunes Remote die Liedtitel in einem Popup-Fenster an.";
JAILERSTOWER_LEVEL_PICKER_SELECT_DIFFICULTY = "Wählt eine Ebene";
JAILERS_TOWER_BUFFS_BUTTON_TEXT = "Animaboni |cffffd200(%d)|r";
JAILERS_TOWER_BUFFS_TUTORIAL = "Hier klicken, um Eure Animaboni anzusehen.";
JAILERS_TOWER_CURRENCY_REWARD_CONTAINER = "|T%1$s:20:20|t %2$s";
JAILERS_TOWER_CURRENCY_REWARD_FORMAT = "|T%1$s:20:20|t %2$s %3$s";
JAILERS_TOWER_ITEM_REWARD_TOOLTIP_FORMAT = "|T%1$s:30:30|t %2$s";
JAILERS_TOWER_ITEM_REWARD_TOOLTIP_WITH_COUNT_FORMAT = "|T%1$s:30:30|t %2$s %3$s";
JAILERS_TOWER_LAYER_PICKER_SECOND_ROW_LOCKED = "Diese Ebene ist noch nicht verfügbar.";
JAILERS_TOWER_LAYER_PICKER_THIRD_ROW_LOCKED = "Diese Ebene ist noch nicht verfügbar.";
JAILERS_TOWER_LEVEL_PICKER_PARTY_LOCK = "Ihr oder ein Gruppenmitglied müsst die vorherige Ebene meistern";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_ADAMANT_VAULTS = "Adamantgewölbe";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_ARKOBAN_HALL = "Arkobanhalle";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_BOSS_RUSH = "Spießrutenlauf des Kerkermeisters";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_CATACOMBS = "Feurige Katakomben";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_COLDHEART = "Kaltherzinterstitia";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_FRACTURE_CHAMBERS = "Frakturkammern";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_MORTREGAR = "Mort'regar";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_SKOLDUS_HALLS = "Skoldushalle";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_SOULFORGES = "Die Seelenschmieden";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_TORMENTCHAMBER_ANDUIN = "Folterkammer: Anduin";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_TORMENTCHAMBER_JAINA = "Folterkammer: Jaina";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_TORMENTCHAMBER_THRALL = "Folterkammer: Thrall";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_TWISTING_CORRIDORS = "Die Gewundenen Korridore";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_UPPER_REACHES = "Die Oberen Ebenen";
JAILERS_TOWER_PENDING_POWER_SELECTION = "Ausstehender Animabonus";
JAILERS_TOWER_REWARDS_TITLE = "Belohnungen";
JAILERS_TOWER_REWARD_HIGH_DIFFICULTY = "";
JAILERS_TOWER_REWARD_LOCKED = "Gesperrt";
JAILERS_TOWER_REWARD_RECIEVED = "Belohnung erhalten. Wenn Ihr diese Ebene erneut abschließt, erhaltet Ihr eine kleine Menge zusätzliche Seelenasche.";
JAILERS_TOWER_SCENARIO_FLOOR = "Stock %d";
JOIN = "Beitreten";
JOINED_PARTY = "%s schließt sich der Gruppe an.";
JOIN_AS_GROUP = "Gruppenbeitritt";
JOIN_AS_GROUP_TOOLTIP = "Der Gruppenanführer kann diese Option auswählen, um die gesamte Gruppe in die Schlachtfeld-Warteschlange einzureihen. Eure Gruppe wird das Schlachtfeld dann zur selben Zeit betreten.";
JOIN_AS_PARTY = "Beitritt als Gruppe";
JOIN_NEW_CHANNEL = "Neuem Channel beitreten";
JOIN_QUEUE = "Beitrittsanfrage";
JOIN_RAID_INSTANCE_ELIGIBLE = "Ihr erfüllt die Voraussetzungen, um diesem Schlachtzug beitreten zu können";
JOIN_RAID_INSTANCE_INELIGIBLE = "Ihr erfüllt nicht die Voraussetzungen, um diesem Schlachtzug beitreten zu können";
JOIN_THE_ALLIANCE = "Der Allianz\nbeitreten";
JOIN_THE_HORDE = "Der Horde\nbeitreten";
JOURNEYMAN = "Geselle";
JOURNEYS_COMPANION_CONFIG_LABEL = "Konfigurieren";
JOURNEYS_CURRENT_PROGRESS = "Aktueller Fortschritt: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d / %d|r";
JOURNEYS_ENCOUNTERS_LABEL = "Begegnungen";
JOURNEYS_FRAME_TUTORIAL = "Erkundet Ruhm, Tiefen und Beutezüge im Abenteuerführer.";
JOURNEYS_GREAT_VAULT_TOOLTIP = "Schließt Herausforderungen in Reisen ab, um Belohnungen zu verdienen.";
JOURNEYS_HIGHLIGHT_LABEL = "Höhepunkte der Reise:";
JOURNEYS_JOURNEY_LOCKED_LABEL = "Reise gesperrt";
JOURNEYS_LABEL = "Reisen";
JOURNEYS_LEVEL_LABEL = "Stufe %d";
JOURNEYS_MAX_LEVEL_LABEL = "Maximaler Ruhm";
JOURNEYS_MAX_RENOWN_LABEL = "Maximaler Ruhm";
JOURNEYS_OVERVIEW_LABEL = "Zusammenfassung";
JOURNEYS_RENOWN_LABEL = "Ruhm";
JOURNEYS_TOOLTIP_VIEW_JOURNEY = "<Klicken, um Reise anzusehen>";
JOURNEY_UNLOCKED_TOAST = "Reise freigeschaltet";
JUST_OR = "Oder";
KBASE_ACCOUNTSECURITY = "Account-|nsicherheit";
KBASE_ARTICLE_COUNT = "%d - %d von %d Einträgen";
KBASE_ARTICLE_ID = "Artikel-ID: %d";
KBASE_CHARSTUCK = "Feststecken";
KBASE_DEFAULT_SEARCH_TEXT = "Hier Suchbegriff eingeben.";
KBASE_ERROR_NO_RESULTS = "Es wurden keine Artikel gefunden, die den Suchkriterien entsprechen.";
KBASE_HOT_ISSUE = "Aktuelles Problem";
KBASE_LAG = "Lag melden";
KBASE_OPENTICKET = "Ein Ticket eröffnen";
KBASE_RECENTLY_UPDATED = "Kürzlich aktualisiert";
KBASE_SEARCH_RESULTS = "Suchergebnisse";
KBASE_TOP_ISSUES = "Oft gefragt";
KEEP_GROUPS_TOGETHER = "Gruppen zusammenhalten";
KEY1 = "Taste 1";
KEY2 = "Taste 2";
KEYBINDINGFRAME_MOUSEWHEEL_ERROR = "Das Mausrad kann nicht an Aktionen gebunden werden, die nur dann eintreten, wenn Tasten gedrückt gehalten oder losgelassen werden.";
KEYBIND_NOT_SET_TOOLTIP = "Diese Option hat noch keine Tastenbelegung.";
KEYBOARD_HEADER = "Tastaturoptionen";
KEYRING = "Schlüsselbund";
KEY_APOSTROPHE = "Aufwärtspfeil";
KEY_BACKSLASH = "\\";
KEY_BACKSPACE = "Rücktaste";
KEY_BACKSPACE_MAC = "ENTF";
KEY_BINDING = "Tastenbelegung";
KEY_BINDINGS = "Tastaturbelegung";
KEY_BINDINGS_MAC = "Belegung";
KEY_BINDING_NAME_AND_KEY = "%s (%s)";
KEY_BINDING_TOOLTIP = "<Zum Löschen der Belegung rechtsklicken>";
KEY_BOUND = "Taste erfolgreich belegt";
KEY_BUTTON1 = "Linke Maustaste";
KEY_BUTTON10 = "Maustaste 10";
KEY_BUTTON11 = "Maustaste 11";
KEY_BUTTON12 = "Maustaste 12";
KEY_BUTTON13 = "Maustaste 13";
KEY_BUTTON14 = "Maustaste 14";
KEY_BUTTON15 = "Maustaste 15";
KEY_BUTTON16 = "Maustaste 16";
KEY_BUTTON17 = "Maustaste 17";
KEY_BUTTON18 = "Maustaste 18";
KEY_BUTTON19 = "Maustaste 19";
KEY_BUTTON2 = "Rechte Maustaste";
KEY_BUTTON20 = "Maustaste 20";
KEY_BUTTON21 = "Maustaste 21";
KEY_BUTTON22 = "Maustaste 22";
KEY_BUTTON23 = "Maustaste 23";
KEY_BUTTON24 = "Maustaste 24";
KEY_BUTTON25 = "Maustaste 25";
KEY_BUTTON26 = "Maustaste 26";
KEY_BUTTON27 = "Maustaste 27";
KEY_BUTTON28 = "Maustaste 28";
KEY_BUTTON29 = "Maustaste 29";
KEY_BUTTON3 = "Mittlere Maustaste";
KEY_BUTTON30 = "Maustaste 30";
KEY_BUTTON31 = "Maustaste 31";
KEY_BUTTON4 = "Maustaste 4";
KEY_BUTTON5 = "Maustaste 5";
KEY_BUTTON6 = "Maustaste 6";
KEY_BUTTON7 = "Maustaste 7";
KEY_BUTTON8 = "Maustaste 8";
KEY_BUTTON9 = "Maustaste 9";
KEY_COMMA = ",";
KEY_DELETE = "ENTF";
KEY_DELETE_MAC = "ENTF";
KEY_DOWN = "Abwärtspfeil";
KEY_END = "Ende";
KEY_ENTER = "EINGABE";
KEY_ENTER_MAC = "Zurück";
KEY_ESCAPE = "ESC";
KEY_HOME = "Start";
KEY_INSERT = "EINFG";
KEY_INSERT_MAC = "Hilfe";
KEY_LEFT = "Linkspfeil";
KEY_LEFTBRACKET = "[";
KEY_MINUS = "-";
KEY_MOUSEWHEELDOWN = "Mausrad nach unten";
KEY_MOUSEWHEELUP = "Mausrad nach oben";
KEY_NUMLOCK = "NUMLOCK";
KEY_NUMLOCK_MAC = "Löschen";
KEY_NUMPAD0 = "Ziffernblock 0";
KEY_NUMPAD1 = "Ziffernblock 1";
KEY_NUMPAD2 = "Ziffernblock 2";
KEY_NUMPAD3 = "Ziffernblock 3";
KEY_NUMPAD4 = "Ziffernblock 4";
KEY_NUMPAD5 = "Ziffernblock 5";
KEY_NUMPAD6 = "Ziffernblock 6";
KEY_NUMPAD7 = "Ziffernblock 7";
KEY_NUMPAD8 = "Ziffernblock 8";
KEY_NUMPAD9 = "Ziffernblock 9";
KEY_NUMPADDECIMAL = "Ziffernblock ,";
KEY_NUMPADDIVIDE = "Ziffernblock /";
KEY_NUMPADMINUS = "Ziffernblock -";
KEY_NUMPADMULTIPLY = "Ziffernblock *";
KEY_NUMPADPLUS = "Ziffernblock +";
KEY_OEM1 = ";";
KEY_OEM2 = "/";
KEY_OEM3 = "+";
KEY_OEM4 = "[";
KEY_OEM5 = "ß";
KEY_OEM6 = "]";
KEY_OEM7 = "Aufwärtspfeil";
KEY_OEMCOMMA = ",";
KEY_OEMPERIOD = ".";
KEY_PAGEDOWN = "BILD abwärts";
KEY_PAGEUP = "BILD aufwärts";
KEY_PAUSE = "PAUSE";
KEY_PAUSE_MAC = "F15";
KEY_PERIOD = ".";
KEY_PLUS = "+";
KEY_PRINTSCREEN = "DRUCK";
KEY_PRINTSCREEN_MAC = "F13";
KEY_RANGE_GROUP_FINDER_HELPTIP = "Gebt eine Spanne für präzise Ergebnisse ein, wie zum Beispiel 5-8 oder 7-7.";
KEY_RIGHT = "Rechtspfeil";
KEY_RIGHTBRACKET = "]";
KEY_SCROLLLOCK = "ROLLEN";
KEY_SCROLLLOCK_MAC = "F14";
KEY_SEMICOLON = ";";
KEY_SLASH = "/";
KEY_SPACE = "Leertaste";
KEY_TAB = "Tab-Taste";
KEY_TILDE = "~";
KEY_UNBOUND_ERROR = "|cffff0000%s-Aktion ist jetzt nicht belegt!|r";
KEY_UP = "Aufwärtspfeil";
KILLING_BLOWS = "Todesstöße";
KILLING_BLOW_TOOLTIP = "Gegnerische Spielercharaktere, denen Ihr selbst den Todesstoß gegeben habt";
KILLING_BLOW_TOOLTIP_TITLE = "Todesstöße";
KILLS = "Siege";
KILLS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Nachrichten anzeigen, wenn ein Mitglied Eurer Gruppe etwas tötet.";
KILLS_PVP = "Siege";
KIOSK_ENABLED_DLG_TEXT = "Kioskmodus aktiviert\nDiese Benachrichtigung wird nicht wieder angezeigt.";
KIOSK_ENTER = "Dekorieren";
KIOSK_HOUSING_END_BODY1 = "Danke fürs Ausprobieren";
KIOSK_HOUSING_END_BODY2 = "Spielerbehausung";
KIOSK_HOUSING_END_FOOTER = "Wir würden uns über deine Meinung freuen! Nimm bitte an unserer Umfrage teil.";
KIOSK_HOUSING_RESET_FAILED = "Zurücksetzen des Hauses fehlgeschlagen. Bitte an einen Mitarbeiter wenden.";
KIOSK_HOUSING_RESET_IN_PROGRESS = "Das Haus wird zurückgesetzt. Bitte warten.";
KIOSK_HOUSING_START_BODY1 = "Willkommen zu Hause";
KIOSK_HOUSING_START_BUTTON = "Dekorieren";
KIOSK_HOUSING_START_DLG_BODY1 = "Zeit, diesen Ort einzigartig zu machen. Auf Ihrer Postkarte findet Ihr eine kurze Anleitung. Macht es Euch gemütlich und schaut, was Ihr so erschaffen könnt!";
KIOSK_HOUSING_START_DLG_HEADER = "Willkommen zu Hause!";
KIOSK_PLEASE_TAKE_THE_SURVEY = "Wir freuen uns, wenn Sie an der Umfrage in der Nähe des Ausgangs teilnehmen.";
KIOSK_SESSION_EXPIRED_BODY = "Wir würden uns über deine Meinung freuen! Nimm bitte an unserer Umfrage teil.";
KIOSK_SESSION_EXPIRED_SUBTITLE = "Wächter des Traums";
KIOSK_SESSION_EXPIRED_TITLE = "Danke für den Versuch";
KIOSK_SESSION_EXPIRED_TITLE_2 = "Spielerbehausung";
KIOSK_SESSION_EXPIRE_WARNING = "Die Demo endet in %d |4Minute:Minuten;.";
KIOSK_SESSION_STARTED_BODY = "Ein neuer Weltenbaum erblüht im Traum.\nFyrakk braucht die Macht des Urquells,\nUm das Herz des Baumes zu erobern\nUnd seine Flamme in ganz Azeroth zu verbreiten.";
KIOSK_SESSION_TIMER_CHANGED = "Sitzungstimer wurde geändert.";
KIOSK_THANK_YOU_FOR_PLAYING = "Vielen Dank fürs Spielen!";
KNOWLEDGEBASE_FRAME_TITLE = "Wissens-|ndatenbank";
KNOWLEDGE_BASE = "Wissens-|ndatenbank";
KNOWN_TALENTS_HEADER = "Meine Talente";
KOKR = "Koreanisch";
KOREA = "Korea";
KYRIAN_ZONE_ABILITY_TUTORIAL = "Kyrianerfähigkeit für diese Zone freigeschaltet!\n\nIhr könnt diese Fähigkeit auf Eure Aktionsleiste ziehen.";
LABEL_NOTE = "Notiz";
LAG_TOLERANCE = "Latenztoleranz";
LALT_KEY_TEXT = "Linke ALT-Taste";
LANDING_DRAGONRIDING_PANEL_SUBTITLE = "Fertigkeiten & Freischaltungen";
LANDING_DRAGONRIDING_PANEL_TITLE = "HIMMELSREITEN";
LANDING_DRAGONRIDING_TREE_BUTTON = "Anzeigen";
LANDING_DRAGONRIDING_TREE_BUTTON_DISABLED = "Himmelsreitenfertigkeiten wurden noch nicht freigeschaltet";
LANDING_PAGE_RENOWN_LABEL = "Ruhm";
LANDING_PAGE_REPORT = "Bericht";
LANDING_PAGE_SOULBIND_SECTION_HEADER = "Seelenbandboni";
LANGUAGE = "Sprache";
LANGUAGES_LABEL = "Sprachen";
LANGUAGES_SUBTEXT = "Diese Optionen erlauben es Euch, die Spracheinstellungen des Spiels zu ändern.";
LANGUAGE_PROFICIENCY_FORMAT = "%s (Kenntnisse %d/%d)";
LARGE = "Groß";
LARGE_NUMBER_SEPERATOR = ".";
LASTONLINE = "Zul. online";
LASTONLINE_DAYS = "%d |4Tag:Tagen;";
LASTONLINE_HOURS = "%d |4Stunde:Stunden;";
LASTONLINE_MINS = "< 1 Stunde";
LASTONLINE_MINUTES = "%d |4Minute:Minuten;";
LASTONLINE_MONTHS = "%d |4Monat:Monaten;";
LASTONLINE_SECS = "< 1 Minute";
LASTONLINE_YEARS = "%d |4Jahr:Jahren;";
LAST_ONLINE_COLON = "Zuletzt online:";
LATER = "Später";
LATEST_UNLOCKED_ACHIEVEMENTS = "Neueste Erfolge";
LATEST_UPDATED_STATS = "Neueste aktualisierte Statistiken";
LAUGH_WORD1 = "lol";
LAUGH_WORD2 = "rofl";
LAUGH_WORD3 = "hihi";
LAUGH_WORD4 = "haha";
LAUGH_WORD5 = "haha";
LAUGH_WORD6 = "haha";
LAUGH_WORD7 = "haha";
LAUGH_WORD8 = "haha";
LAUGH_WORD9 = "rofl";
LAYOUT_STYLE_CLASSIC = "Klassisch";
LAYOUT_STYLE_MODERN = "Modern";
LCMD_KEY_TEXT = "Linke Befehlstaste";
LCTRL_KEY_TEXT = "Linke STRG-Taste";
LEADER = "Leiter";
LEADERBOARD = "Bestenliste";
LEADER_TOOLTIP = "Zeigt an, dass Ihr gewillt seid, die Gruppe anzuführen.";
LEARN = "Erlernen";
LEARN_SKILL_TEMPLATE = "%s erlernen";
LEARN_SPELL_OBJECTIVE = "Zauber erlernen:";
LEAVE = "Verlassen";
LEAVER_PENALTY_WARNING_TIMER = "Ihr befindet Euch nicht in der aktiven Instanz auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch+ Eurer Gruppe. Ihr erhaltet in %d %s eine Strafe.";
LEAVE_ALL = "Alle verlassen";
LEAVE_ALL_QUEUES = "Alle Warteschlangen verlassen";
LEAVE_ARENA = "Arena verlassen";
LEAVE_BATTLEGROUND = "Schlachtfeld verlassen";
LEAVE_CONVERSATION = "Chat verlassen";
LEAVE_LFD_BATTLEFIELD = "Rauferei verlassen";
LEAVE_QUEUE = "Abbrechen";
LEAVE_SUMMARIES = "Zusammenfassungen verlassen";
LEAVE_VEHICLE = "Verlassen";
LEAVE_ZONE = "%s verlassen";
LEAVING_COMBAT = "Verlasse Kampf";
LEFTSHOULDERSLOT = "Linke Schulter";
LEFT_BUTTON_STRING = "Linke Taste";
LEFT_PARTY = "%s verlässt die Gruppe.";
LEGACY_LOOT_RULES_IN_EFFECT = "Traditionelle Beuteregeln sind aktiv.";
LEGACY_LOOT_RULES_NOT_IN_EFFECT = "Traditionelle Beuteregeln gelten nicht länger.";
LEGACY_RAID_DIFFICULTY = "Klassische Schlachtzugsschwierigkeit";
LEGENDARY_54_CLOAK_VALIDATION = "Ihr müsst im Besitz eines Umhangs der Erhabenen sein, um diesen Gegenstand benutzen zu können.";
LEGENDARY_CRAFTING_CRAFT_ITEM = "Erschaffen";
LEGENDARY_CRAFTING_EXIT = "Verlassen";
LEGENDARY_CRAFTING_UPGRADE_ITEM = "Aufwertung";
LEGENDARY_ITEM_LOOT_LABEL = "Legendärer Gegenstand!";
LEGION_MASTER = "Meister der Legion";
LEGSSLOT = "Beine";
LESS_THAN_ONE_MINUTE = "< 1 Minute";
LESS_THAN_OPERAND = "< %s";
LEVEL = "Stufe";
LEVEL_ABBR = "St.";
LEVEL_CAP_REACHED_TRIAL = "Sie haben die Maximalstufe des kostenlosen Probeaccounts erreicht. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Hier klicken, um zu erweitern]|h|r";
LEVEL_GAINED = "Stufe %d";
LEVEL_GRANT = "%s möchte Euch eine Stufe schenken";
LEVEL_GRANT_ALLIED_RACE = "%s möchte Euch einen Stufenaufstieg gewähren. Wenn Ihr diesen Stufenaufstieg akzeptiert, könnt Ihr Eure Traditionsrüstung nicht mehr erhalten.";
LEVEL_GRANT_ALLIED_RACE_WARNING = "Wenn Ihr diesem Spieler einen Stufenaufstieg gewährt, kann er seine Tranditionsrüstung nicht mehr erhalten.";
LEVEL_LINKED_LOW_LEVEL = "Erfordert Stufe %d.";
LEVEL_LINKED_NOT_USABLE = "Bei verringerter Stufe deaktiviert";
LEVEL_RANGE = "Stufenreichw.";
LEVEL_REQUIRED = "Erford. Stufe %d";
LEVEL_TOO_LOW = "Ihr müsst Stufe %d erreichen, um diesen Gegenstand anlegen zu können.";
LEVEL_UP = "Glückwunsch! Ihr habt |cffFF4E00|Hlevelup:%d:LEVEL_UP_TYPE_CHARACTER|h[Stufe %d]|h|r erreicht!";
LEVEL_UP_ABILITY = "Neue Fähigkeit verfügbar!";
LEVEL_UP_ABILITY2 = "Neue Fähigkeit verfügbar:";
LEVEL_UP_BATTLEGROUND = "Schlachtfeld freigeschaltet!";
LEVEL_UP_BATTLEGROUND2 = "Neues Schlachtfeld freigeschaltet:";
LEVEL_UP_BATTLEGROUND_WITH_LINK = "Neues Schlachtfeld freigeschaltet: |cff66bbff|Hbattleground:%d|h[%s]|h|r";
LEVEL_UP_BG_LINK = "|cffFF4E00|Hpvpbgs:|h[Schlachtfelder]|h|r";
LEVEL_UP_DRAENOR_TALENT = "Draenorbonus freigeschaltet!";
LEVEL_UP_DRAENOR_TALENT2 = "Ihr habt einen neuen Draenorbonus erlernt:";
LEVEL_UP_DUALSPEC = "Duale Spezialisierung";
LEVEL_UP_DUAL_SPEC_LINK = " |cffFF4E00|Htalentpane:|h[Duale Spezialisierung]|h|r";
LEVEL_UP_DUNGEON = "Dungeon freigeschaltet!";
LEVEL_UP_DUNGEON2 = "Neuer Dungeon freigeschaltet:";
LEVEL_UP_DUNGEON_WITH_LINK = "Neuer Dungeon freigeschaltet: %s";
LEVEL_UP_EPIC_BATTLEGROUND = "Episches Schlachtfeld freigeschaltet!";
LEVEL_UP_EPIC_BATTLEGROUND2 = "Neues episches Schlachtfeld freigeschaltet:";
LEVEL_UP_FEATURE = "Feature freigeschaltet!";
LEVEL_UP_FEATURE2 = "Neues Feature freigeschaltet:";
LEVEL_UP_GLYPH1_LINK = "Neue |cffFF4E00|Hglyphpane:|h[Erhebliche Glyphe]|h|r verfügbar!";
LEVEL_UP_GLYPH2_LINK = "Neue |cffFF4E00|Hglyphpane:|h[Geringe Glyphe]|h|r verfügbar!";
LEVEL_UP_GLYPH3_LINK = "Neue |cffFF4E00|Hglyphpane:|h[Primärglyphe]|h|r verfügbar!";
LEVEL_UP_GLYPHSLOT_LINK = "Neue |cffFF4E00|Hglyphpane:|h[Glyphenplätze]|h|r verfügbar!";
LEVEL_UP_HEALTH = "Ihr habt %d Gesundheit erhalten.";
LEVEL_UP_HEALTH_MANA = "Ihr habt %1$d Gesundheit und %2$d Mana erhalten.";
LEVEL_UP_HEROIC = "Heroische Dungeons freigeschaltet!";
LEVEL_UP_HEROIC2 = "Neue heroische Dungeons freigeschaltet:";
LEVEL_UP_HONOR_LINK = "|cffFF4E00|Htalentpanet:|h[PvP-Talente]|h|r verfügbar!";
LEVEL_UP_LFD_LINK = "|cffFF4E00|Hlfd:|h[Dungeonbrowser]|h|r";
LEVEL_UP_MOUNT_EQUIPMENT_LINK = "|cffFF4E00|Hmountequipment:|h[Reittierausrüstung]|h|r verfügbar!";
LEVEL_UP_NO_LINK = "Glückwunsch! Ihr habt |cffFF4E00Stufe %d|r erreicht!";
LEVEL_UP_PVP_TALENTPOINT_LINK = "Neues |cffFF4E00|Htalentpane:|h[PvP-Talent]|h|r verfügbar!";
LEVEL_UP_PVP_TALENT_MAIN = "Neues PvP-Talent verfügbar";
LEVEL_UP_PVP_TALENT_SLOT_LINK = "Neuer |cffFF4E00|Htalentpane:|h[PvP-Talentplatz]|h|r verfügbar!";
LEVEL_UP_PVP_TALENT_SLOT_MAIN = "Neuer PvP-Talentplatz verfügbar";
LEVEL_UP_PVP_TALENT_SUB = "Eure Macht im PvP ist gestiegen!";
LEVEL_UP_RAID = "Schlachtzugsdungeon freigeschaltet!";
LEVEL_UP_RAID2 = "Neuer Schlachtzugsdungeon freigeschaltet:";
LEVEL_UP_RAID_WITH_LINK = "Neuer Schlachtzug freigeschaltet: %s";
LEVEL_UP_SKILL_POINTS = "Ihr habt jetzt %d |4Beruf:Berufe; frei.";
LEVEL_UP_SPECIALIZATION_LINK = " |cffFF4E00|Hspecpane:|h[Spezialisierungen]|h|r";
LEVEL_UP_STAT = "Eure %1$s wird um %2$d erhöht.";
LEVEL_UP_TALENTPOINT_LINK = "Neues |cffFF4E00|Htalentpane:|h[Talent]|h|r verfügbar!";
LEVEL_UP_TALENTS_LINK = "|cffFF4E00|Htalentpane:|h[Talente]|h|r";
LEVEL_UP_TALENT_MAIN = "Neues Talent verfügbar";
LEVEL_UP_TALENT_SUB = "Eure Macht ist gestiegen!";
LEVEL_UP_UNLOCKED_BG_LINK = "|cff66bbff|Hbattleground:%d|h[%s]|h|r";
LEVEL_UP_WORLD_QUESTS = "Weltquests";
LEVEL_UP_WORLD_QUESTS_INSTRUCTIONS = "Öffnet Eure Weltkarte, um Weltquests zu verfolgen.";
LEVEL_UP_WORLD_QUEST_LINK = "|cffFF4E00|Hworldquest:|h[Weltquests]|h|r\nZum verfolgen Weltkarte öffnen.";
LEVEL_UP_YOU_REACHED = "Erreicht:";
LFD_CURRENCY_CAP_ALL = "Pro Woche könnt Ihr für das Abschließen von allen Dungeonbrowserquellen insgesamt nur eine gewisse Anzahl %s erhalten. Euer aktueller Stand:";
LFD_CURRENCY_CAP_SPECIFIC = "Pro Woche könnt Ihr für das Abschließen von \"%2$s\" nur eine gewisse Anzahl %1$s erhalten. Euer aktueller Stand:";
LFD_FOLLOWER_EXPLANATION = "Schließt Dungeons mit NSC-Teamkameraden ab";
LFD_HOLIDAY_REWARD_EXPLANATION1 = "Für den ersten Sieg pro Tag werdet Ihr folgende Belohnung erhalten:";
LFD_HOLIDAY_REWARD_EXPLANATION2 = "Für jeden weiteren Sieg nach dem ersten pro Tag werdet Ihr folgende Belohnung erhalten:";
LFD_LEVEL_FORMAT_RANGE = "(%d - %d)";
LFD_LEVEL_FORMAT_SINGLE = "(%d)";
LFD_RANDOM_EXPLANATION = "Wenn Ihr den Dungeonbrowser nutzt, um einen zufälligen Dungeon abzuschließen, werdet Ihr zusätzliche Belohnungen erhalten.";
LFD_RANDOM_REWARD_EXPLANATION1 = "Für die ersten sieben abgeschlossenen zufälligen Dungeons dieser Schwierigkeitsstufe pro Woche werdet Ihr folgende Belohnung erhalten:";
LFD_RANDOM_REWARD_EXPLANATION2 = "Ihr erhaltet diese Belohnung:";
LFD_RANDOM_REWARD_PUG_EXPLANATION = "Ihr werdet zusätzliche folgende Belohnungen erhalten. Die Höhe skaliert mit Anzahl zufälliger Spieler in Eurer Gruppe:";
LFD_REWARDS = "Belohnungen";
LFD_REWARD_DESCRIPTION_DAILY = "Ihr könnt diese Belohnung heute noch %d-|4mal:mal; erhalten:";
LFD_REWARD_DESCRIPTION_WEEKLY = "Ihr könnt diese Belohnung diese Woche noch %d-|4mal:mal; erhalten:";
LFD_TIMEWALKER_RANDOM_EXPLANATION = "Zeitwanderungen lassen Euch niedrigstufigere Dungeons neu erleben, wobei der Schwierigkeitsgrad und die Belohnungen auf Eure Stufe skaliert werden.";
LFGLIST_NAME = "Organisierte Gruppen";
LFGUILD_DECLINED = "(Abgelehnt)";
LFGUILD_TAB_BROWSE = "Suchen";
LFGUILD_TAB_REQUESTS = "Anfragen (%d)";
LFGUILD_TAB_REQUESTS_NONE = "Anfragen";
LFGUILD_TAB_SETTINGS = "Einstellungen";
LFGWIZARD_TITLE = "Aktion auswählen";
LFG_AUTHENTICATOR_AND_MAXLEVEL_BUTTON_TOOLTIP = "|cffff0000Ihr müsst die maximale Stufe erreicht haben und der Account muss mit dem Battle.net Authenticator und Telefonbenachrichtigungen gesichert sein, um dieses Feld bearbeiten zu können.|r|n|cff1eff00<Für weitere Informationen klicken>|r";
LFG_AUTHENTICATOR_AND_MAXLEVEL_DESCRIPTION_BOX = "Maximale Stufe erreichen und Authenticator und Telefonbenachrichtigungen zum Account hinzufügen, um dieses Feld zu entsperren";
LFG_AUTHENTICATOR_BUTTON_MYTHIC_PLUS_TOOLTIP = "|cffff0000Der Account muss mit dem Battle.net Authenticator und Telefonbenachrichtigungen gesichert sein, um eine Gruppe ohne Schlüsselstein für Mythisch+ anzumelden.|r|n|cff1eff00<Für weitere Informationen klicken>|r";
LFG_AUTHENTICATOR_BUTTON_TOOLTIP = "|cffff0000Der Account muss mit dem Battle.net Authenticator und Telefonbenachrichtigungen gesichert sein, um dieses Feld bearbeiten zu können.|r|n|cff1eff00<Für weitere Informationen klicken>|r";
LFG_AUTHENTICATOR_DESCRIPTION_BOX = "Authenticator und Telefonbenachrichtigungen zum Account hinzufügen, um dieses Feld zu entsperren";
LFG_BONUS_REPUTATION = "Bonusruf:";
LFG_BONUS_REPUTATION_FACTION = "%s (+%d)";
LFG_BONUS_REPUTATION_TOOLTIP = "Kämpft im Namen einer Fraktion, indem Ihr auf das Sternsymbol klickt. Ihr erhaltet Bonusruf bei der gewählten Fraktion für verschiedene Aktivitäten.";
LFG_CALL_TO_ARMS = "Ruf zu den Waffen: %s";
LFG_CALL_TO_ARMS_EXPLANATION = "Wenn Ihr diese Rolle ausfüllt, werdet Ihr zusätzliche Belohnungen erhalten!";
LFG_CATEGORY_BATTLEFIELD = "Rauferei";
LFG_CHOOSE_BONUS_REPUTATION = "Rufbelohnung wählen";
LFG_DESERTER_OTHER = "Eines Eurer Gruppenmitglieder ist kürzlich aus einer Gruppe desertiert und kann sich noch nicht erneut in eine Warteschlange einreihen.";
LFG_DESERTER_YOU = "Ihr seid kürzlich aus einer Gruppe desertiert und könnt Euch für den folgenden Zeitraum nicht erneut in die Warteschlange begeben:";
LFG_DISABLED_LFM_TOOLTIP = "Ihr könnt nicht nach einer Gruppe suchen, wenn Ihr bereits nach Mitgliedern sucht.";
LFG_DISABLED_PARTY_TOOLTIP = "Ihr könnt nicht nach einer Gruppe suchen, wenn Ihr bereits einer Gruppe angehört.";
LFG_FOLLOWER_NAME_PREFIX = "*%s";
LFG_LABEL = "Ich möchte mich einer Gruppe anschließen.";
LFG_LEADER_CHANGED_WARNING = "%s ist nun der Anführer Eurer Gruppe.";
LFG_LEVEL_REDUCED = "Stufen und Fähigkeiten sind auf die Maximalstufe des Dungeons beschränkt (%s).";
LFG_LEVEL_REDUCED_GENERIC = "Stufe und Fähigkeiten können auf diesem Schlachtfeld eingeschränkt sein.";
LFG_LIST_ACTIVITY = "Aktivität";
LFG_LIST_AND_MORE = "und %d weitere...";
LFG_LIST_APPLYING_TO = "Für %s anmelden";
LFG_LIST_APP_CANCELLED = "|cffff0000Abgebrochen|r";
LFG_LIST_APP_CURRENTLY_APPLYING = "Ihr werdet momentan für eine andere Gruppe angemeldet.";
LFG_LIST_APP_DECLINED = "Abgelehnt";
LFG_LIST_APP_DECLINED_DELISTED_MESSAGE = "\"%s\" wurde abgemeldet.";
LFG_LIST_APP_DECLINED_FULL_MESSAGE = "Die Gruppe \"%s\" ist voll und wurde abgemeldet.";
LFG_LIST_APP_DECLINED_MESSAGE = "Eure Anmeldung für \"%s\" wurde abgelehnt.";
LFG_LIST_APP_FULL = "Voll";
LFG_LIST_APP_INVITED = "Eingeladen";
LFG_LIST_APP_INVITE_ACCEPTED = "Beigetreten";
LFG_LIST_APP_INVITE_DECLINED = "Einladung abgelehnt";
LFG_LIST_APP_TIMED_OUT = "Abgelaufen";
LFG_LIST_APP_TIMED_OUT_MESSAGE = "Eure Anmeldung für \"%s\" ist abgelaufen.";
LFG_LIST_APP_UNEMPOWERED = "Ihr seid nicht der Gruppenanführer.";
LFG_LIST_AUTO_ACCEPT = "Automatisch annehmen";
LFG_LIST_BAD_DESCRIPTION = "Beschreibung";
LFG_LIST_BAD_LEADER_NAME = "Anführername";
LFG_LIST_BAD_NAME = "Gruppenname";
LFG_LIST_BAD_VOICE_CHAT_COMMENT = "Anstößige Beschreibung für Voicechat";
LFG_LIST_BEST_FOR_DUNGEON = "Bestleistung für Dungeon";
LFG_LIST_BEST_RUN = "Bester Durchlauf";
LFG_LIST_BOSSES_DEFEATED = "Besiegte Bosse:";
LFG_LIST_CATEGORY_FORMAT = "%s - %s%s%s";
LFG_LIST_CHOOSE_YOUR_ROLES = "Wählte Eure Rollen";
LFG_LIST_CLASS_AVAILABLE = "%s als Klasse in der Gruppe verfügbar";
LFG_LIST_COMMENT_FORMAT = "\"%s\"";
LFG_LIST_CONVERT_TO_RAID_WARNING = "Wenn Ihr diesen Spieler oder diese Gruppe einladet, wird Eure Gruppe in einen Schlachtzug umgewandelt.";
LFG_LIST_CREATING_ENTRY = "Gruppe wird angemeldet...";
LFG_LIST_CROSS_FACTION = "Auf %s beschränken";
LFG_LIST_CROSS_FACTION_DISABLE_TOOLTIP = "Diese Aktivität unterstützt keine fraktionsübergreifenden Gruppen.|n|nEure Gruppe wird nur Spielern der %s angezeigt.";
LFG_LIST_CROSS_FACTION_TOOLTIP = "Nur Spieler der %s werden Eure Gruppe sehen.|n|nMöglicherweise findet Ihr so weniger Bewerber.";
LFG_LIST_DETAILS = "Details";
LFG_LIST_DIFFICULTY = "Schwierigkeitsgrad";
LFG_LIST_DUNGEON_SCORE_ABOVE_YOURS = "Ihr könnt keine Wertung für Mythisch+ voraussetzen, die höher ist als Eure eigene.";
LFG_LIST_ENTER_NAME = "Ein aussagekräftiger Name für Eure Gruppe";
LFG_LIST_ENTRY_DELISTED = "Diese Gruppe wurde abgemeldet.";
LFG_LIST_ENTRY_EXPIRED_TIMEOUT = "Eure Gruppe wurde aufgrund von Inaktivität abgemeldet. Ihr könnt die Gruppe erneut anmelden, wenn Ihr noch nach Anwärtern sucht.";
LFG_LIST_ENTRY_EXPIRED_TOO_MANY_PLAYERS = "Eure Gruppe hat die maximale Mitgliederzahl für diese Aktivität und wird nun abgemeldet.";
LFG_LIST_FIND_A_GROUP = "Gruppe finden";
LFG_LIST_FRIEND = "Freund";
LFG_LIST_GROUP_FORMING = "Eure Gruppe wird zusammengestellt.";
LFG_LIST_GROUP_TOO_FULL = "Eure Gruppe hat zu viele Mitglieder.";
LFG_LIST_GUILD_MEMBER = "Gildenmitglied";
LFG_LIST_HAS_HEALER = "Heiler vorhanden";
LFG_LIST_HAS_TANK = "Tank vorhanden";
LFG_LIST_HIT_MAX_APPLICATIONS = "Es können nur %d Anmeldungen gleichzeitig aktiv sein.";
LFG_LIST_HONOR_LEVEL_ABOVE_YOURS = "Ihr könnt keine Ehrestufe voraussetzen, die höher als Eure eigene ist.";
LFG_LIST_HONOR_LEVEL_CURRENT_PVP = "Ehrestufe: %d";
LFG_LIST_HONOR_LEVEL_INSTR_SHORT = "Ehrestufe";
LFG_LIST_HONOR_LEVEL_REQ = "Vorausgesetzte Ehrestufe";
LFG_LIST_ILVL_ABOVE_YOURS = "Ihr könnt keine Gegenstandsstufe voraussetzen, die höher ist als Eure eigene.";
LFG_LIST_INVITED_APP_FILLS_GROUP = "Ihr habt bereits genug ausstehende Einladungen, um Eure Gruppe zu füllen.";
LFG_LIST_INVITED_TO_GROUP = "Ihr werdet in eine Gruppe eingeladen:";
LFG_LIST_INVITE_GROUP = "Einladung\nGruppe (%d)";
LFG_LIST_IN_QUOTES = "\"%s\"";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_CURRENT = "Gegenstandsstufe: |cffffffff%d|r";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_CURRENT_PVP = "PvP-Gegenstandsstufe: %d";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_INSTR_PVP_SHORT = "PvP-Gegenstandsstufe";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_INSTR_SHORT = "Gegenstandsstufe";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_PVP = "Min. PvP-Gegenstandsst.";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_PVP_INSTR_SHORT = "PvP-Gegenstandsstufe";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_PVP_REQ = "Minimale PvP-Gegenstandsstufe";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_REQ = "Min. Gegenstandsstufe";
LFG_LIST_JOINED_GROUP_NOTICE = "Ihr seid einer Gruppe beigetreten:";
LFG_LIST_LANGUAGE_DEDE = "Deutsch";
LFG_LIST_LANGUAGE_ENUS = "Englisch";
LFG_LIST_LANGUAGE_ESES = "Spanisch";
LFG_LIST_LANGUAGE_ESMX = "Spanisch";
LFG_LIST_LANGUAGE_FRFR = "Französisch";
LFG_LIST_LANGUAGE_ITIT = "Italienisch";
LFG_LIST_LANGUAGE_KOKR = "Koreanisch";
LFG_LIST_LANGUAGE_PTBR = "Portugiesisch";
LFG_LIST_LANGUAGE_RURU = "Russisch";
LFG_LIST_LANGUAGE_ZHCN = "Chinesisch";
LFG_LIST_LANGUAGE_ZHTW = "Chinesisch";
LFG_LIST_LEGACY = "Klassisch";
LFG_LIST_LOADING = "Lade...";
LFG_LIST_MAX_MEMBERS = "Anmeldung nicht möglich. In Eurer Gruppe befinden sich zu viele Mitglieder.\n(Maximal 5)";
LFG_LIST_MEMBER_COUNT = "%d |4Mitglied:Mitglieder;";
LFG_LIST_MINIMUM_RATING = "Mindestwertung für Mythisch+";
LFG_LIST_MORE = "Mehr...";
LFG_LIST_MUST_CHOOSE_SPEC = "Ihr müsst über mindestens eine Spezialisierung verfügen, um Euch für eine Gruppe anzumelden.";
LFG_LIST_MUST_HAVE_NAME = "Ihr müsst einen Namen für Eure Gruppe eingeben.";
LFG_LIST_MUST_SELECT_ROLE = "Ihr müsst mindestens eine Rolle wählen, für die Ihr über die nötige Spezialisierung verfügt.";
LFG_LIST_MUST_SIGN_UP_TO_WHISPER = "Ihr müsst Euch für diese Gruppe anmelden, um den Gruppenanführer anzuflüstern.";
LFG_LIST_NEEDS_DAMAGE = "Schadensrolle verfügbar";
LFG_LIST_NEEDS_HEALER = "Heilerrolle verfügbar";
LFG_LIST_NEEDS_TANK = "Tankrolle verfügbar";
LFG_LIST_NOTE_TO_LEADER = "Optionale Notiz für den Gruppenanführer";
LFG_LIST_NOT_LEADER = "Ihr müsst der Gruppenanführer sein, um das zu tun.";
LFG_LIST_NO_APPLICANTS = "Eure Gruppe wurde angemeldet.|nAnwärter werden hier aufgelistet.";
LFG_LIST_NO_RESULTS_FOUND = "Keine Gruppen gefunden. Wenn Ihr nicht finden könnt, wonach Ihr sucht, könnt Ihr eine neue Gruppe erstellen.";
LFG_LIST_OFFLINE_MEMBER = "Eines oder mehrere Eurer Gruppenmitglieder sind momentan offline.";
LFG_LIST_OFFLINE_MEMBER_NOTICE = "Ein Gruppenmitglied ist offline und ist deshalb möglicherweise nicht Teil der Einladung.";
LFG_LIST_OFFLINE_MEMBER_NOTICE_GONE = "Alle Gruppenmitglieder sind jetzt online.";
LFG_LIST_PENDING = "Ausstehend |cff40bf40-|r";
LFG_LIST_PENDING_APPLICANTS = "%d |4ausstehender Anwärter:ausstehende Anwärter;";
LFG_LIST_PRIVATE = "Privat";
LFG_LIST_PRIVATE_TOOLTIP = "Nur für Freunde und Gildenmitglieder von Spielern in dieser Gruppe sichtbar.";
LFG_LIST_PROVING_DAMAGER_BRONZE = "|cff9b6c00Bronze (Schaden)|r";
LFG_LIST_PROVING_DAMAGER_GOLD = "|cffe9f400Gold (Schaden)|r";
LFG_LIST_PROVING_DAMAGER_SILVER = "|cffc0c0c0Silber (Schaden)|r";
LFG_LIST_PROVING_GROUND_TITLE = "Die Feuerprobe";
LFG_LIST_PROVING_HEALER_BRONZE = "|cff9b6c00Bronze (Heiler)|r";
LFG_LIST_PROVING_HEALER_GOLD = "|cffe9f400Gold (Heiler)|r";
LFG_LIST_PROVING_HEALER_SILVER = "|cffc0c0c0Silber (Heiler)|r";
LFG_LIST_PROVING_TANK_BRONZE = "|cff9b6c00Bronze (Tank)|r";
LFG_LIST_PROVING_TANK_GOLD = "|cffe9f400Gold (Tank)|r";
LFG_LIST_PROVING_TANK_SILVER = "|cffc0c0c0Silber (Tank)|r";
LFG_LIST_PVP_ILVL_ABOVE_YOURS = "Ihr könnt keine Gegenstandsstufe voraussetzen, die höher ist als Eure eigene.";
LFG_LIST_PVP_RATING_ABOVE_YOURS = "Ihr könnt keine PvP-Wertung voraussetzen, die höher ist als Eure eigene.";
LFG_LIST_RECOMMENDED_ILVL = "%d empfohlen";
LFG_LIST_REFRESH = "Aktualis.";
LFG_LIST_REPORT_FOR = "Melden wegen:";
LFG_LIST_REPORT_GROUP_FOR = "Gruppe melden";
LFG_LIST_REPORT_PLAYER = "Spieler melden";
LFG_LIST_REQUIRE = "Benötigt";
LFG_LIST_ROLE_CHECK = "Rollenabfrage";
LFG_LIST_SEARCH_AGAIN = "Erneut suchen";
LFG_LIST_SEARCH_FAILED = "Suche fehlgeschlagen. Bitte wartet einen Moment und versucht es dann erneut.";
LFG_LIST_SELECT = "Auswählen";
LFG_LIST_SELECT_A_CATEGORY = "Trefft eine Auswahl.";
LFG_LIST_SELECT_A_SEARCH_RESULT = "Wählt ein Suchergebnis aus.";
LFG_LIST_SPAM = "Werbung";
LFG_LIST_TITLE = "Name";
LFG_LIST_TOOLTIP_AGE = "Erstellt: |cffffffffvor %s|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_AUTO_ACCEPT = "Automatische Einladung";
LFG_LIST_TOOLTIP_CLASS_ROLE = "%s - %s";
LFG_LIST_TOOLTIP_FRIENDS_IN_GROUP = "Freunde in dieser Gruppe:";
LFG_LIST_TOOLTIP_HONOR_LEVEL = "Benötigte Ehrestufe: |cffffffff%d|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_ILVL = "Benötigte Gegenstandsstufe: |cffffffff%d|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_ILVL_PVP = "Benötigte PvP-Gegenstandsstufe: |cffffffff%d|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_LEADER = "Anführer: |cffffffff%s|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_LEADER_FACTION = "Anführer: |cffffffff%s (%s)|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_MEMBERS = "Mitglieder: |cffffffff%d (%d/%d/%d)|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_MEMBERS_SIMPLE = "Mitglieder: |cffffffff%d|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_VOICE_CHAT = "Voicechat: |cffffffff\"%s\"|r";
LFG_LIST_TOO_MANY_FOR_ACTIVITY = "Eure Gruppe verfügt bereits über die maximale Mitgliederanzahl (%d) für diese Aktivität.";
LFG_LIST_TUTORIAL_ALERT = "Der Reiter \"Organisierte Gruppen\" ist ein Verzeichnis von Gruppen, die nach mehr Mitspielern suchen.\n\nIhr könnt die Gruppenliste durchsuchen oder Eure eigene Gruppe anmelden, damit andere sie sehen können.";
LFG_LIST_VIEW_GROUP = "Gruppe ansehen";
LFG_LIST_VOICE_CHAT = "Voicechat";
LFG_LIST_VOICE_CHAT_INSTR = "Voicechat-Programm";
LFG_LIST_WARMODE_ACTIVITY_FORMAT = "%s (Kriegsmodus aktiv)";
LFG_MAXLEVEL_BUTTON_TOOLTIP = "|cffff0000Ihr müsst die maximale Stufe erreicht haben, um dieses Feld bearbeiten zu können";
LFG_MAXLEVEL_DESCRIPTION_BOX = "Ihr müsst die maximale Stufe erreicht haben, um dieses Feld bearbeiten zu können";
LFG_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL = "Findet andere Spieler, um mit ihnen Abenteuer zu bestehen!";
LFG_MUST_SELECT_ROLE = "Ihr müsst eine Rolle wählen.";
LFG_OFFER_CONTINUE = "Ein Spieler hat Eure Gruppe verlassen. Möchtet Ihr einen anderen Spieler finden, um \"%s\" abzuschließen?";
LFG_PLAYSTYLE_LABEL_PVE = "Ziel";
LFG_PLAYSTYLE_LABEL_PVE_MYTHICZERO = "Spielstil";
LFG_PLAYSTYLE_LABEL_PVE_RAID = "Spielstil";
LFG_PLAYSTYLE_LABEL_PVP = "Ziel";
LFG_PVP_LEVEL_REDUCED = "Stufen und Fähigkeiten sind auf die tiefste Stufe der Gruppe beschränkt (%s).";
LFG_QUEUE_EXPAND_DESCRIPTION = "Dungeonbrowser|n|n|cffffd200Diese Suche dauert eine Weile.|n|nSuche auf Dungeons aus anderen Erweiterungen ausdehnen?|r";
LFG_RANDOM_COOLDOWN_OTHER = "Eins Eurer Gruppenmitglieder hat sich kürzlich für einen zufälligen Dungeon angemeldet und darf sich noch nicht erneut in die Warteschlange einreihen.";
LFG_RANDOM_COOLDOWN_YOU = "Ihr habt Euch kürzlich in die Warteschlange für einen zufälligen Dungeon eingereiht.\nNach Ablauf folgender Zeit könnt Ihr Euch erneut anmelden:";
LFG_READY_CHECK_PLAYER_IS_READY = "%s ist bereit.";
LFG_ROLES_TITLE = "Ich kann diese Rolle übernehmen:";
LFG_ROLE_CHECK_ROLE_CHOSEN = "%s hat gewählt: %s";
LFG_ROLE_UNAVAILABLE = "Die Gruppe benötigt keine Charaktere für diese Rolle.";
LFG_STATISTIC_AVERAGE_WAIT = "Durchschnittliche Wartezeit: %s";
LFG_STATISTIC_AVERAGE_WAIT_UNKNOWN = "Die Wartezeit für %1$s ist unbekannt.";
LFG_STATISTIC_MATCHES_MADE = "Innerhalb der letzten Stunde gab es für '%1$s' %2$d |4erfolgreiche Zuweisung:erfolgreiche Zuweisungen;.";
LFG_STATISTIC_PARTIES_IN_QUEUE = "%2$d |4Gruppe sucht:Gruppen suchen; für '%1$s' nach weiteren Spielern.";
LFG_STATISTIC_PLAYERS_IN_QUEUE = "%2$d |4einzelner Spieler sucht:einzelne Spieler suchen; für '%1$s' nach einer Gruppe.";
LFG_TITLE = "Suche nach Gruppe";
LFG_TOOLTIP_MONEY_REWARD = "Geldbelohnung";
LFG_TOOLTIP_ROLES = "Rollen:";
LFG_TYPE_ANY_DUNGEON = "Jeder Dungeon";
LFG_TYPE_ANY_HEROIC_DUNGEON = "Jeder heroische Dungeon";
LFG_TYPE_BATTLEGROUND = "Schlachtfeld";
LFG_TYPE_DAILY_DUNGEON = "Täglicher Dungeon";
LFG_TYPE_DAILY_HEROIC_DUNGEON = "Täglicher heroischer Dungeon";
LFG_TYPE_DUNGEON = "Dungeon";
LFG_TYPE_FOLLOWER_DUNGEON = "Anhängerdungeons";
LFG_TYPE_HEROIC_DUNGEON = "Heroischer Dungeon";
LFG_TYPE_NONE = "Kein";
LFG_TYPE_QUEST = "Quest (Gruppe)";
LFG_TYPE_RAID = "Schlachtzug";
LFG_TYPE_RANDOM_DUNGEON = "Zufälliger Dungeon";
LFG_TYPE_RANDOM_HEROIC_SCENARIO = "Zufälliges heroisches Szenario";
LFG_TYPE_RANDOM_SCENARIO = "Zufälliges Szenario";
LFG_TYPE_RANDOM_TIMEWALKER_DUNGEON = "Zuf. Zeitwanderungsdungeon";
LFG_TYPE_ZONE = "Zone";
LFM_DISABLED_LFG_TOOLTIP = "Ihr müsst Euch entweder in einer Gruppe befinden oder gerade nach einer Gruppe suchen, um 'Suche nach Mitgliedern' beitreten zu können.";
LFM_NAME_TEMPLATE = "%s - Stufe %s %s";
LFM_NUM_RAID_MEMBER_TEMPLATE = "%d Schlachtzugsmitglieder";
LFM_TITLE = "Suche nach Mitgliedern";
LFR_QUEUE_GROUP_INELIGIBLE = "Eure Gruppe erfüllt nicht die Voraussetzungen, um der Warteschlange der Schlachtzüge im Schlachtzugsbrowser beitreten zu können";
LFR_QUEUE_PLAYER_INELIGIBLE = "Ihr erfüllt nicht die Voraussetzungen, um der Warteschlange der Schlachtzüge im Schlachtzugsbrowser beitreten zu können";
LIFETIME_HONOR = "Gesamtehre";
LIFETIME_HONOR_DESC = "Von der Kriegsmeute verdiente Ehre.";
LIFETIME_PLUNDER_TOOLTIP_FORMAT = "Gesamt: %s";
LIGHTING_QUALITY = "Beleuchtungsqualität";
LIGHT_FORCE = "Helle Macht";
LIGHT_FORCE_COST = "%s Helle Macht";
LIGHT_FORCE_COST_PER_TIME = "%s Helle Macht, plus %s pro Sek.";
LIGHT_FORCE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s Helle Macht pro Sek.";
LIMITED_CURRENCY_PURCHASE = "Dieser Gegenstand kostet %s. Hiernach könnt Ihr nur noch %d %s ausgeben.|n|nMöchtet Ihr wirklich %s gegen diesen Gegenstand eintauschen?";
LIMITED_CURRENCY_PURCHASE_FINAL = "Nach diese Transaktion ist Euer %s-Vorrat erschöpft. Danach werden die Händler für %s ihre Zelte abbrechen.|n|nMöchtet Ihr wirklich %s gegen diesen Gegenstand eintauschen?";
LIMITED_TIME_EVENT = "ZEITLICH BEGRENZTES EREIGNIS";
LINK_TRADESKILL_TOOLTIP = "Hier klicken, um einen Link zu Eurem Beruf zu erstellen.";
LINK_TRANSMOG_CUSTOM_SET = "Benutzerdef. Set linken";
LINK_TRANSMOG_CUSTOM_SET_HELPTIP = "Teilt dieses benutzerdefinierte Set, indem Ihr es im Chat oder online verlinkt";
LINK_TRANSMOG_OUTFIT = "Outfit verlinken";
LINK_TRANSMOG_OUTFIT_HELPTIP = "Teilt dieses Outfit, indem Ihr es im Chat oder online verlinkt";
LIQUID_DETAIL = "Flüssigkeitsdetail";
LIST_DELIMITER = ",";
LIST_GROUP = "Gruppe anmelden";
LIST_ME = "Anmelden";
LIST_MY_GROUP = "Gruppe anmelden";
LMETA_KEY_TEXT = "Linke META-Taste";
LOADOUT_ERROR_BAD_STRING = "Fehler: Ungültiger Konfigurationscode";
LOADOUT_ERROR_IMPORT_FAILED = "Konfiguration konnte nicht importiert werden.";
LOADOUT_ERROR_SERIALIZATION_VERSION_MISMATCH = "Fehler: Die Konfiguration, die importiert werden soll, wurde mit einer alten Version gespeichert.";
LOADOUT_ERROR_TREE_CHANGED = "Fehler: Die Konfiguration, die importiert werden soll, ist nicht mehr aktuell.";
LOADOUT_ERROR_UNSPENT_TALENT_POINTS = "Fehler: Die Konfiguration, die importiert werden soll, enthält unverteilte Talentpunkte.";
LOADOUT_ERROR_WRONG_SPEC = "Fehler: Die Konfiguration, die importiert werden soll, ist für eine andere Spezialisierung.";
LOAD_ADDON = "Addon laden";
LOCALE_AUDIO_LABEL = "Audio";
LOCALE_INFORMATION = "Sprachauswahl";
LOCALE_TEXT_LABEL = "Text";
LOCAL_STORIES_FILTER_DESCRIPTION = "Quests, die lokale Kulturen und Nebenabenteuer erforschen";
LOCATION_COLON = "Ort:";
LOCATION_MOBILE_APP = "WoW Companion App";
LOCK = "Sperren";
LOCKED = "Verschlossen";
LOCKED_RELIC_TOOLTIP_BODY = "Dieser Reliktplatz ist gesperrt.";
LOCKED_RELIC_TOOLTIP_TITLE = "|cFFFF0000Gesperrter Platz für:|r %s Artefaktrelikt";
LOCKED_WITH_ITEM = "Benötigt %s";
LOCKED_WITH_SPELL = "Benötigt %s";
LOCKED_WITH_SPELL_KNOWN = "%s";
LOCK_ACTIONBAR_TEXT = "Aktionsleisten sperren";
LOCK_BATTLEFIELDMINIMAP = "Gebietskarte fixieren";
LOCK_CHANNELPULLOUT_LABEL = "Channelmitgliederverzeichnis fixieren";
LOCK_CURSOR = "Mauszeiger auf Fenster einschränken";
LOCK_EXPIRE = "Instanzzuweisungsdauer";
LOCK_FOCUS_FRAME = "Fensterposition sperren";
LOCK_FRAME = "Fenster sperren";
LOCK_WINDOW = "Fenster fixieren";
LOC_OPTION_ALERT = "Nur Alarmierung";
LOC_OPTION_FULL = "Volle Dauer anzeigen";
LOC_OPTION_OFF = "Aus";
LOC_TYPE_DISARM = "Entwaffnung";
LOC_TYPE_FULL = "Vollständig";
LOC_TYPE_INTERRUPT = "Unterbrechung";
LOC_TYPE_ROOT = "Unbeweglichkeit";
LOC_TYPE_SILENCE = "Stille";
LOGIN_STATE_AUTHENTICATED = "Erfolg!";
LOGOUT = "Ausloggen";
LOG_IN = "Einloggen";
LOG_OUT = "Ausloggen";
LOG_PERIODIC_EFFECTS = "Regelmäßiger Schaden";
LOOKING = "Sehen";
LOOKINGFORGUILD = "Gildenbrowser";
LOOKING_FOR = "Suche nach:";
LOOKING_FOR_DUNGEON = "Dungeonbrowser";
LOOKING_FOR_DUNGEON_PVEFRAME = "Dungeon-\nbrowser";
LOOKING_FOR_GROUP_LABEL = "Ich suche nach einer Gruppe für:";
LOOKING_FOR_GROUP_LABEL2 = "Ich suche außerdem nach einer Gruppe für:";
LOOKING_FOR_GROUP_TEXT = "Teilt anderen Spielern mit, welche Dungeons, Schlachtzüge, Quests oder Gebiete Euch interessieren.";
LOOKING_FOR_MORE = "Suche nach Mitgliedern";
LOOKING_FOR_MORE_TEXT = "Findet weitere Gruppenmitglieder für Dungeons, Schlachtzüge, Quests oder Gebiete.";
LOOKING_FOR_RAID = "Andere Schlachtz.";
LOOK_FOR_GROUP = "Gruppe suchen";
LOOK_FOR_MORE = "Mitglieder suchen";
LOOT = "Beute";
LOOTER = "Plünderer";
LOOTUPGRADEFRAME_TITLE = "Aufwertung! (%s)";
LOOT_CURRENCY_REFUND = "Ihr erhaltet zurück: %sx%d.";
LOOT_DISENCHANT_CREDIT = "Der Gegenstand \"%s\" wurde von %s entzaubert.";
LOOT_FREE_FOR_ALL = "Plündern: Jeder gegen Jeden";
LOOT_GONE = "Gegenstand bereits geplündert.";
LOOT_GROUP_LOOT = "Plündern: Plündern als Gruppe";
LOOT_HISTORY_ALL_PASSED = "Alle passen";
LOOT_HISTORY_CURRENT_WINNER = "%s (%d)";
LOOT_HISTORY_INFO_TEXT = "Beuteverteilung aus Dungeons und Schlachtzügen wird hier angezeigt";
LOOT_HISTORY_OFF_SPEC_FMT = "%s |cnDISABLED_FONT_COLOR:(Sekundäre Spezialisierung)|r";
LOOT_HISTORY_PASSED = "Gepasst";
LOOT_HISTORY_PLAYER_DELIMITER = ",";
LOOT_HISTORY_ROLL_TIE = "Unentschieden";
LOOT_HISTORY_ROLL_TUTORIAL = "Eure Beute-Würfe werden hier angezeigt.|n|nVon Euch gewonnene Gegenstände werden automatisch in Eure Taschen gelegt.";
LOOT_HISTORY_WAITING_ON = "Warte auf:";
LOOT_ITEM = "%s bekommt Beute: %s.";
LOOT_ITEM_BONUS_ROLL = "%s erhält Bonusbeute: %s.";
LOOT_ITEM_BONUS_ROLL_MULTIPLE = "%s erhält Bonusbeute: %sx%d.";
LOOT_ITEM_BONUS_ROLL_SELF = "Ihr erhaltet Bonusbeute: %s";
LOOT_ITEM_BONUS_ROLL_SELF_MULTIPLE = "Ihr erhaltet Bonusbeute: %sx%d";
LOOT_ITEM_CREATED_SELF = "Ihr stellt her: %s.";
LOOT_ITEM_CREATED_SELF_MULTIPLE = "Ihr stellt her: %sx%d.";
LOOT_ITEM_MULTIPLE = "%s erhält Beute: %sx%d.";
LOOT_ITEM_PUSHED = "%s erhält den Gegenstand: %s.";
LOOT_ITEM_PUSHED_MULTIPLE = "%s erhält den Gegenstand: %sx%d.";
LOOT_ITEM_PUSHED_SELF = "Ihr erhaltet einen Gegenstand: %s";
LOOT_ITEM_PUSHED_SELF_MULTIPLE = "Ihr erhaltet Gegenstände: %sx%d";
LOOT_ITEM_REFUND = "Ihr erhaltet zurück: %s.";
LOOT_ITEM_REFUND_MULTIPLE = "Ihr erhaltet zurück: %sx%d.";
LOOT_ITEM_SELF = "Ihr erhaltet Beute: %s";
LOOT_ITEM_SELF_MULTIPLE = "Ihr erhaltet Beute: %sx%d";
LOOT_ITEM_WHILE_PLAYER_INELIGIBLE = "%s erhält Beute: |TInterface\\Common\\Icon-NoLoot:13:13:0:0|t%s";
LOOT_JOURNAL_ITEM_SETS = "Sets";
LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES = "Legendäre Gegenstände";
LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_CRAFTED_ITEM = "%s |cff66bbff(Hergestellter Gegenstand)|r";
LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_ITEM_WITH_SOURCE = "%s |cff66bbff(%s)|r";
LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_SOURCE_ACHIEVEMENT = "Erfolg";
LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_SOURCE_CRAFTED_ITEM = "Hergestellter Gegenstand";
LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_SOURCE_QUEST = "Quest";
LOOT_JOURNAL_POWERS = "Mächte der Schattenlande";
LOOT_KEY_TEXT = "Taste für Plündern";
LOOT_MASTER_LOOTER = "Plündern: Gildenplündermeister";
LOOT_METHOD = "Plündermethode";
LOOT_MONEY = "%1$s plündert %2$s.";
LOOT_MONEY_REFUND = "Ihr erhaltet zurück: %s.";
LOOT_MONEY_SPLIT = "Euer Anteil an der Beute ist %s.";
LOOT_MONEY_SPLIT_GUILD = "Euer Anteil an der Beute beträgt %s. (%s in der Gildenbank hinterlegt)";
LOOT_MONEY_SPLIT_MOD = "Euer Anteil an der Beute ist %s (+%s)";
LOOT_NEED_BEFORE_GREED = "Plündern: Bedarf vor Gier";
LOOT_NEXT_PAGE = "Seite wechseln";
LOOT_NOUN = "Beute";
LOOT_NO_DROP = "Wenn Ihr den Gegenstand %s plündert, wird er an Euch gebunden sein.";
LOOT_NO_DROP_DISENCHANT = "Durch das Entzaubern wird '%s' zerstört werden.";
LOOT_NO_DROP_ROLL_NEED = "Wenn Ihr auf den Gegenstand %s 'Bedarf' würfelt, wird er an Euch gebunden sein.";
LOOT_PASS_NEWBIE = "Ihr möchtet den Gegenstand überhaupt nicht.";
LOOT_PERSONAL_LOOT = "Beute: persönlich";
LOOT_PROMOTE = "Zum Plündermeister befördern";
LOOT_ROLL = "Beutewurf";
LOOT_ROLLS = "Beuteverteilung";
LOOT_ROLL_ALL_PASSED = "|HlootHistory:%d|h[Beute]|h: Alle haben gepasst auf: %s";
LOOT_ROLL_DISENCHANT = "%s hat für '%s' Entzauberung gewählt.";
LOOT_ROLL_DISENCHANT_SELF = "|HlootHistory:%d|h[Beute]|h: Ihr habt für %s Entzauberung gewählt.";
LOOT_ROLL_GREED = "%s hat für %s 'Gier' ausgewählt";
LOOT_ROLL_GREED_SELF = "|HlootHistory:%d|h[Beute]|h: Ihr habt für %s Gier ausgewählt|HlootHistory:%d|h|cnLOOT_LINK_COLOR:[Beuteverteilung öffnen]|r|h";
LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON1 = "Ihre Klasse kann auf diesen Gegenstand nicht würfeln.";
LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON2 = "Ihr besitzt bereits die maximale Anzahl dieses Gegenstandes.";
LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON3 = "Dieser Gegenstand kann nicht entzaubert werden.";
LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON4 = "Es befindet sich kein Verzauberer mit einer Fertigkeitsstufe von %d in Eurer Gruppe.";
LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON5 = "Für diesen Gegenstand sind keine 'Bedarf'-Würfe möglich.";
LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON6 = "Ihr besitzt bereits eine mächtige Version dieses Gegenstandes.";
LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON7 = "Ihr besitzt nicht den richtigen Beruf, um diesen Gegenstand zu verwenden.";
LOOT_ROLL_LOST_ROLL = "|HlootHistory:%d|h[Beute]|h: Ihr habt %s - %d gewürfelt auf: %s";
LOOT_ROLL_NEED = "%s hat für %s 'Bedarf' ausgewählt";
LOOT_ROLL_NEED_SELF = "|HlootHistory:%d|h[Beute]|h: Ihr habt für %s Bedarf ausgewählt |HlootHistory:%d|h|cnLOOT_LINK_COLOR:[Beuteverteilung öffnen]|r|h";
LOOT_ROLL_NEED_SELF_OFF_SPEC = "|HlootHistory:%d|h[Beute]|h: Ihr habt für %s Bedarf (Sekundäre Spezialisierung) ausgewählt|HlootHistory:%d|h|cnLOOT_LINK_COLOR:[Beuteverteilung öffnen]|r|h";
LOOT_ROLL_PASSED = "%s passt auf: %s";
LOOT_ROLL_PASSED_AUTO = "%1$s passt automatisch auf %2$s, weil er den Gegenstand nicht benutzen kann.";
LOOT_ROLL_PASSED_AUTO_FEMALE = "%1$s passt automatisch auf %2$s, weil sie den Gegenstand nicht benutzen kann.";
LOOT_ROLL_PASSED_SELF = "|HlootHistory:%d|h[Beute]|h: Ihr habt gepasst auf: %s|HlootHistory:%d|h|cnLOOT_LINK_COLOR:[Beuteverteilung öffnen]|r|h";
LOOT_ROLL_PASSED_SELF_AUTO = "|HlootHistory:%d|h[Beute]|h: Ihr habt automatisch auf %s gepasst, da Ihr den Gegenstand nicht plündern könnt.|HlootHistory:%d|h|cnLOOT_LINK_COLOR:[Beuteverteilung öffnen]|r|h";
LOOT_ROLL_ROLLED_DE = "Entzauberungswurf: %d für %s von %s";
LOOT_ROLL_ROLLED_GREED = "Wurf für Gier: %d für %s von %s";
LOOT_ROLL_ROLLED_NEED = "Wurf für Bedarf: %d für %s von %s";
LOOT_ROLL_ROLLED_NEED_ROLE_BONUS = "Wurf für Bedarf: %d für %s von %s + Rollenbonus";
LOOT_ROLL_STARTED = "|HlootHistory:%d|h[Beute]|h: %s";
LOOT_ROLL_WON = "%s gewinnt: %s";
LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_DE = "|HlootHistory:%d|h[Beute]|h: %s hat gewonnen (Entzauberung - %d): %s";
LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_GREED = "|HlootHistory:%d|h[Beute]|h: %s hat gewonnen (Gier - %d): %s";
LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_NEED = "|HlootHistory:%d|h[Beute]|h: %s hat gewonnen (Bedarf - %d, Primäre Spezialisierung): %s";
LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_NEED_OFF_SPEC = "|HlootHistory:%d|h[Beute]|h: %s hat gewonnen (Bedarf - %d, Sekundäre Spezialisierung): %s";
LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_TRANSMOGRIFICATION = "|HlootHistory:%d|h[Beute]|h: %s hat gewonnen (Transmogrifikation - %d): %s";
LOOT_ROLL_YOU_WON = "Ihr gewinnt: %s";
LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_DE = "|HlootHistory:%d|h[Beute]|h: Ihr habt gewonnen (Entzauberung - %d): %s";
LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_GREED = "|HlootHistory:%d|h[Beute]|h: Ihr habt gewonnen (Gier - %d)]: %s";
LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_NEED = "|HlootHistory:%d|h[Beute]|h: Ihr habt gewonnen (Bedarf - %d, Primäre Spezialisierung): %s";
LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_NEED_OFF_SPEC = "|HlootHistory:%d|h[Beute]|h: Ihr habt gewonnen (Bedarf - %d, Sekundäre Spezialisierung): %s";
LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_TRANSMOG = "|HlootHistory:%d|h[Beute]|h: Ihr habt gewonnen (Transmogrifikation - %d): %s";
LOOT_ROUND_ROBIN = "Plündern: Reihum";
LOOT_SPECIALIZATION_DEFAULT = "Aktuelle Spezialisierung (%s)";
LOOT_THRESHOLD = "Seltenheitsschwelle";
LOOT_TTS_LABEL = "Erbeutete Gegenstände";
LOOT_UNDER_MOUSE_TEXT = "Beutefenster bei Maus öffnen";
LOREWALKING_QUESTS_HIDDEN_HELP_TIP = "Ihr seid nun auf der Lehrensuche. Alle anderen Quests sind in diesem Modus ausgeblendet.";
LOSS = "Niederlage";
LOSSES = "Niederlagen";
LOSS_OF_CONTROL = "Alarmierungen für Kontrollverluste";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_BANISH = "Verbannt";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_CHARM = "Betört";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_CONFUSE = "Verwirrt";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_CYCLONE = "Außer Gefecht";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_DAZE = "Benommen";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_DISARM = "Entwaffnet";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_DISORIENT = "Desorientiert";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_DISTRACT = "Abgelenkt";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_FEAR = "Verängstigt";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_FEAR_MECHANIC = "Verängstigt.";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_FREEZE = "Eingefroren";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_HORROR = "Entsetzt";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_INCAPACITATE = "Handlungsunfähig";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_INTERRUPT = "Unterbrochen";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_INTERRUPT_SCHOOL = "%s gesperrt";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_INVULNERABILITY = "Unverwundbar";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_MAGICAL_IMMUNITY = "Befriedet";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_PACIFY = "Befriedet";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_PACIFYSILENCE = "Kampfunfähig";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_POLYMORPH = "Verwandelt";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_POSSESS = "Besessen";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_ROOT = "Bewegungsunfähig";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SAP = "Ausgeschaltet";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SCHOOL_INTERRUPT = "Unterbrochen";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SHACKLE_UNDEAD = "Gefesselt";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SILENCE = "Stille";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SLEEP = "In Schlaf versetzt";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SNARE = "Verlangsamt";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_STUN = "Betäubt";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_STUN_MECHANIC = "Betäubt";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_TAUNT = "Verspottet";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_TURN_UNDEAD = "Verängstigt";
LOSS_OF_CONTROL_SECONDS = "Sek.";
LOST_HEALTH = "-%d";
LOW = "Niedrig";
LOW_LATENCY_MODE = "Modus mit niedriger Latenz";
LSHIFT_KEY_TEXT = "Linke Umschalttaste";
LUA_ERROR = "Lua-Fehler";
LUA_WARNING = "LUA-Warnung";
LUNAR_POWER = "Astrale Macht";
LUNAR_POWER_COST = "%s Astrale Macht";
LUNAR_POWER_COST_LARGE = "%s Astrale Macht";
LUNAR_POWER_COST_LARGE_PER_TIME = "%s Astrale Macht, plus %s pro Sek.";
LUNAR_POWER_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE = "%s Astrale Macht pro Sek.";
LUNAR_POWER_COST_PER_TIME = "%s Astrale Macht, plus %s pro Sek.";
LUNAR_POWER_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s Astrale Macht pro Sek.";
LWIN_KEY_TEXT = "Linke Windowstaste";
MACRO = "Makro";
MACROFRAME_CHAR_LIMIT = "%d/255 Zeichen benutzt";
MACROS = "Makros";
MACRO_ACTION_FORBIDDEN = "Ein Makroskript wurde geblockt. Die angeforderte Funktion ist der Blizzard-UI vorbehalten.";
MACRO_HELP_TEXT_LINE1 = "Hilfe zu Makros:";
MACRO_HELP_TEXT_LINE2 = "- Das Makro-UI wird durch Eingeben von '/makro' oder durch Auswählen des Befehls 'Makro' im Chat-Menü aufgerufen.";
MACRO_HELP_TEXT_LINE3 = "- Das Makro-UI wird benutzt, um Chat-Text, Emotes und Slash-Befehle zu automatisieren.";
MACRO_HELP_TEXT_LINE4 = "- Um mit einem Makro einen Zauber zu wirken, wird folgende Syntax benutzt: /wirken <Name> (<Subtext>)";
MACRO_HELP_TEXT_LINE5 = "- Um einem Makro einen Zauber hinzuzufügen, öffnet man das Makro-UI und klickt mit gedrückter Umschalttaste einen Zauber im Zauberbuch an.";
MACRO_POPUP_CHOOSE_ICON = "Ein Symbol wählen:";
MACRO_POPUP_TEXT = "Makronamen eingeben (max. 16 Zeichen):";
MAC_DISABLE_OS_SHORTCUTS = "System-Tastaturkürzel deaktivieren";
MAC_DISABLE_OS_SHORTCUTS_TOOLTIP = "Deaktiviert die voreingestellten Tastaturkürzel Ihres Betriebssystems. Empfehlenswert, um während des Spielens nicht versehentlich Systembefehle auszulösen.";
MAC_INPUT_MONITORING1014 = "Um Push-to-Talk nutzen zu können, wenn World of Warcraft nicht im Vordergrund ist, müssen Sie %s Zugriff auf \"Bedienungshilfen\" in den Sicherheitsoptionen gewähren, die Sie in den Systemeinstellungen finden. Möchten Sie die Systemeinstellungen jetzt öffnen?";
MAC_INPUT_MONITORING1015 = "Um Push-to-Talk nutzen zu können, wenn World of Warcraft nicht im Vordergrund ist, müssen Sie %s Zugriff auf \"Input-Monitoring\" in den Sicherheitsoptionen gewähren, die Sie in den Systemeinstellungen finden. Möchten Sie die Systemeinstellungen jetzt öffnen?";
MAC_MIC_PERMISSIONS_OPEN_BUTTON = "Systemeinstellungen";
MAC_MIC_PREMISSIONS_NOTIFICATION = "Um den Voicechat benutzen zu können, müssen Sie %s Mikrofonfreigabe in Ihren Sicherheits- und Datenschutzeinstellungen in den Systemeinstellungen gewähren.";
MAC_OPEN_UNIVERSAL_ACCESS = "Um diese Option nutzen zu können, muss die Barrierefreiheit aktiviert werden. Bitte kreuzen Sie im Bedienungshilfemenü die Option \"Zugriff für Hilfsgeräte erlauben\" an. Möchten Sie die Systemeinstellungen jetzt öffnen?";
MAC_OPEN_UNIVERSAL_ACCESS1090 = "Um diese Option nutzen zu können, müssen Sie Zugriff auf %s in den Sicherheitsoptionen gewähren, die Sie in den Systemeinstellungen finden. Möchten Sie die Systemeinstellungen jetzt öffnen?";
MAC_OPTIONS = "Mac-Optionen";
MAC_OPTIONS_MISC = "Verschiedenes";
MAC_REQUEST_MICROPHONE1014 = "Um den Voicechat nutzen zu können, müssen Sie %s Zugriff auf das Mikrofon in den Sicherheitsoptionen gewähren, die Sie in den Systemeinstellungen finden. Möchten Sie die Systemeinstellungen jetzt öffnen?";
MAC_SETTINGS_LABEL = "Tastaturoptionen";
MAC_SETTINGS_SUBTEXT = "[NL] Keyboard Options Subtext TEMP";
MAC_SWAP_CONTROL_AND_COMMAND_TOOLTIP = "Aktivieren Sie diese Option, wenn Sie für die Tastaturbelegung die Command-Taste statt der Control-Taste verwenden möchten.";
MAC_USE_COMMAND_AS_CONTROL = "Command-Taste als Control-Taste verwenden";
MAC_USE_COMMAND_AS_CONTROL_TOOLTIP = "Command-Taste und Control-Taste können austauschbar verwendet werden.";
MAC_USE_COMMAND_LEFT_CLICK_AS_RIGHT_CLICK = "Command-Linksklick gleich Rechtsklick";
MAC_USE_COMMAND_LEFT_CLICK_AS_RIGHT_CLICK_TOOLTIP = "Command-Taste gedrückt halten und linksklicken, um einen Rechtsklick zu simulieren.";
MAELSTROM = "Mahlstrom";
MAELSTROM_COST = "%s Mahlstrom";
MAELSTROM_COST_LARGE = "%s Mahlstrom";
MAELSTROM_COST_LARGE_PER_TIME = "%s Mahlstrom, plus %s pro Sek.";
MAELSTROM_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE = "%s Mahlstrom pro Sek.";
MAELSTROM_COST_PER_TIME = "%s Mahlstrom, plus %s pro Sek.";
MAELSTROM_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s Mahlstrom pro Sek.";
MAELSTROM_POWER = "Mahlstrom";
MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_1 = "Distanzangriff mit hohen Kosten. Erzeugt eine Arkane Aufladung. Arkane Aufladungen erhöhen Schaden und Manakosten.";
MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_2 = "Kostenloser Distanzangriff. Erzeugt eine Arkane Aufladung und wird manchmal von Euren anderen Zaubern aktiviert. Arkane Aufladungen erhöhen den Schaden.";
MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_3 = "Distanzangriff mit geringen Kosten. Verbraucht alle Arkanen Aufladungen. Arkane Aufladungen erhöhen Schaden und Anzahl der getroffenen Ziele.";
MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_4 = "Löst an Eurer Position eine Explosion aus, die eine Arkane Aufladung erzeugt. Arkane Aufladungen erhöhen Schaden und Manakosten.";
MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_5 = "Kanalisierter Zauber mit langer Abklingzeit. Regeneriert schnell Mana.";
MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_6 = "Zauber mit langer Abklingzeit. Erhöht den Schaden und verringert die Manakosten Eurer Zauber.";
MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_1 = "Primärer Distanzangriff.";
MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_2 = "Mächtiger Distanzangriff mit langer Zauberzeit.";
MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_3 = "Passiv. Nach zwei kritischen Treffern in Folge wird Euer nächster 'Pyroschlag' oder 'Flammenstoß' zu einem Spontanzauber.";
MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_4 = "Distanzangriff mit kurzer Abklingzeit. Trifft immer kritisch.";
MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_5 = "Zauber mit langer Abklingzeit. Lässt alle Eure Zauber kurzzeitig kritisch treffen.";
MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_6 = "Schwächerer Distanzangriff. Kann aus der Bewegung heraus gewirkt werden.";
MAGE_FROST_CORE_ABILITY_1 = "Primärer Distanzangriff. Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels.";
MAGE_FROST_CORE_ABILITY_2 = "Ruft einen Wasserelementar herbei, der Euch folgt und für Euch kämpft.";
MAGE_FROST_CORE_ABILITY_3 = "Distanzangriff. Spontanzauber. Fügt eingefrorenen Zielen hohen Schaden zu.";
MAGE_FROST_CORE_ABILITY_4 = "Passiv. 'Frostblitz' lässt Euren nächsten Zauber manchmal so auf das Ziel wirken, als wäre es eingefroren.";
MAGE_FROST_CORE_ABILITY_5 = "Starker Angriff. Verringert außerdem die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners.";
MAGE_FROST_CORE_ABILITY_6 = "Passiv. 'Frostblitz' macht 'Hagel' manchmal zu einem Spontanzauber.";
MAGE_INTELLECT_TOOLTIP = "Erhöht den Manavorrat und verbessert die Chance, mit Zaubern einen kritischen Treffer zu erzielen.\nErhöht die Rate, mit der sich Waffenfertigkeiten verbessern.";
MAGIC_RESISTANCES_COLON = "Magiewiderstand:";
MAILFRAME_CRAFTING_ORDERS_TOOLTIP_TITLE = "Handwerksaufträge:";
MAIL_COD_ERROR = "Maximalnachname: %d";
MAIL_COD_ERROR_COLORBLIND = "Maximalnachname: %1$d%2$s";
MAIL_LABEL = "Post";
MAIL_LETTER_TOOLTIP = "Klicken, um eine dauerhafte\nKopie dieses Briefs anzufertigen.";
MAIL_LOOT_KEY_TEXT = "Taste für Postentnahme";
MAIL_MULTIPLE_ITEMS = "Mehrere Gegenstände";
MAIL_REPLY_PREFIX = "RE:";
MAIL_RETURN = "Zurück";
MAIL_SUBJECT_LABEL = "Betreff:";
MAIL_TO_LABEL = "An:";
MAINASSIST = "Hauptassistent";
MAINHANDSLOT = "Waffenhand";
MAINMENUBAR_BANDWIDTH = "Bandbreite %d Mbps";
MAINMENUBAR_BANDWIDTH_LABEL = "Bandbreite %d Mbps";
MAINMENUBAR_DOWNLOAD_PERCENT = "Herunterladevorgang abgeschlossen zu %d %%";
MAINMENUBAR_DOWNLOAD_PERCENT_LABEL = "Herunterladevorgang abgeschlossen zu %d %%";
MAINMENUBAR_FPS_LABEL = "Framerate: %.0f fps";
MAINMENUBAR_LATENCY_LABEL = "Latenz:\n%.0f ms (Standort)\n%.0f ms (Welt)";
MAINMENUBAR_PROTOCOLS_LABEL = "Internetprotokolle:\nStandort: %s\nWelt: %s";
MAINMENU_BUTTON = "Spielmenü";
MAINTANK = "Haupttank";
MAIN_ASSIST = "Hauptassistent";
MAIN_HELP_BUTTON_TOOLTIP = "Klickt hier, um das Hilfesystem für dieses Element ein- und auszuschalten.";
MAIN_MENU = "Optionen";
MAIN_TANK = "Haupttank";
MAJOR_FACTION_BUTTON_FACTION_LOCKED = "Fraktion gesperrt";
MAJOR_FACTION_BUTTON_RENOWN_LEVEL = "Stufe %d";
MAJOR_FACTION_BUTTON_TOOLTIP_NEXT_REWARDS = "Nächste Belohnungen:";
MAJOR_FACTION_BUTTON_TOOLTIP_OPEN_MAP = "<Zum Anzeigen auf der Karte rechtsklicken>";
MAJOR_FACTION_BUTTON_TOOLTIP_VIEW_RENOWN = "<Klicken, um Ruhm anzusehen>";
MAJOR_FACTION_LIST_TITLE = "Hauptfraktionen";
MAJOR_FACTION_MAX_RENOWN_REACHED = "Maximaler Ruhm";
MAJOR_FACTION_RENOWN_CURRENT_PROGRESS = "Aktueller Fortschritt: |cffffffff%d/%d|r";
MAJOR_FACTION_RENOWN_LEVEL_LOCKED = "Belohnungsvorschau für Ruhmstufe %d";
MAJOR_FACTION_RENOWN_LEVEL_TOAST = "Ruhmstufe %d";
MAJOR_FACTION_RENOWN_LEVEL_TOOLTIP = "%s: Schließt Aktivitäten für diese Fraktion ab, um Eure Ruhmstufe zu erhöhen und Belohnungen zu erhalten. Such auf der Karte nach verfügbaren Aktivitäten.";
MAJOR_FACTION_RENOWN_LEVEL_UNLOCKED = "Ruhmstufe %d freigeschaltet";
MAJOR_FACTION_RENOWN_TOOLTIP_PROGRESS = "%s: Verbessert weiter Euren Ruf bei dieser Fraktion, um Eure Ruhmstufe zu erhöhen und Belohnungen freizuschalten";
MAJOR_FACTION_RENOWN_TUTORIAL_PROGRESS = "Dieser Balken füllt sich, wenn sich Euer Ruf erhöht. Wenn er gefüllt ist, gewinnt Ihr eine Ruhmstufe und schaltet eine Belohnung frei.";
MAJOR_FACTION_UNLOCK_TOAST = "Ihr habt die Hauptfraktion freigeschaltet";
MAJOR_FACTION_WATCH_FACTION_BUTTON_LABEL = "Als Erfahrungsleiste anzeigen";
MAJOR_GLYPH = "Erhebliche Glyphe";
MAJOR_GLYPHS = "Erhebliche Glyphen";
MAKE_ACTIVE_PET_BUTTON_LABEL = "Aktivieren";
MAKE_INTERACTABLE = "Interaktiv machen";
MAKE_MODERATOR = "Zum Moderator ernennen";
MAKE_UNINTERACTABLE = "Nicht-interaktiv machen";
MALE = "Männlich";
MANA = "Mana";
MANAGE_ACCOUNT = "Mein Account";
MANAGE_ACCOUNT_URL = "http://signup.wow-europe.com";
MANA_COLON = "Mana:";
MANA_COMBAT_REGEN_TOOLTIP = "Regeneriert im Kampf alle 5 Sek. %s Mana.";
MANA_COST = "%s Mana";
MANA_COST_LARGE = "%s Mana";
MANA_COST_LARGE_PER_TIME = "%s Mana, plus %s pro Sek.";
MANA_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE = "%s Mana pro Sek.";
MANA_COST_PER_TIME = "%s Mana, plus %s pro Sek.";
MANA_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s Mana pro Sek.";
MANA_LOW = "Mana niedrig";
MANA_REGEN = "Regeneration";
MANA_REGEN_ABBR = "Regen";
MANA_REGEN_COMBAT = "Kampfregeneration";
MANA_REGEN_FROM_SPIRIT = "Manaregeneration im Kampf %s";
MANA_REGEN_TOOLTIP = "Menge an Mana, die alle 5 Sek. regeneriert wird.";
MAP_AND_QUEST_LOG = "Karte & Questlog";
MAP_BAR_PARTICIPATION = "%s Teilnahme: %d%%";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP0 = "Es werden weitere Beiträge zum Kriegsfortschritt der Kirin Tor benötigt, bevor der Angriff auf Shaol'mara begonnen werden kann.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP1 = "Es werden weitere Beiträge zum Kriegsfortschritt der Kirin Tor benötigt, bevor der Angriff auf die Zandalaristellungen begonnen werden kann.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP2 = "Es werden weitere Beiträge zum Kriegsfortschritt der Kirin Tor benötigt, bevor der Angriff auf die Donnerschmiede begonnen werden kann.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP3 = "Es werden weitere Beiträge zum Kriegsfortschritt der Kirin Tor benötigt, bevor der Angriff auf den Sturmgepeitschten Hafen begonnen werden kann.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP4 = "Es werden weitere Beiträge zum Kriegsfortschritt der Kirin Tor benötigt, bevor der Angriff auf den Fuß des Lei Shen begonnen werden kann.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION0 = "Sicherung des Brückenkopfes";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION1 = "Angriff auf die Zandalaristellungen";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION2 = "Einbruch in die Donnerschmiede";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION3 = "Infiltration des Sturmgepeitschten Hafens";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION4 = "Das letzte Tor";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP0 = "Es werden weitere Beiträge zum Kriegsfortschritt der Sonnenhäscher benötigt, bevor der Angriff auf Zeb'tula begonnen werden kann.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP1 = "Es werden weitere Beiträge zum Kriegsfortschritt der Sonnenhäscher benötigt, bevor der Angriff auf die Zandalaristellungen begonnen werden kann.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP2 = "Es werden weitere Beiträge zum Kriegsfortschritt der Sonnenhäscher benötigt, bevor der Angriff auf die Donnerschmiede begonnen werden kann.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP3 = "Es werden weitere Beiträge zum Kriegsfortschritt der Sonnenhäscher benötigt, bevor der Angriff auf den Sturmgepeitschten Hafen begonnen werden kann.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP4 = "Es werden weitere Beiträge zum Kriegsfortschritt der Sonnenhäscher benötigt, bevor der Angriff auf den Fuß des Lei Shen begonnen werden kann.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED0 = "<UNUSED>";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED1 = "Zandalaristellungen";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED2 = "Die Donnerschmiede";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED3 = "Der Sturmgepeitschte Hafen";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED4 = "Der Fuß des Lei Shen";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE0 = "Phase 1";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE1 = "Phase 2";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE2 = "Phase 3";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE3 = "Phase 4";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE4 = "Phase 5";
MAP_BAR_TOOLTIP_TITLE = "%s - %d%% abgeschlossen";
MAP_FADE_TEXT = "Kartentransparenz beim Bewegen";
MAP_FILTER = "Kartenfilter";
MAP_LEGEND_BONUSOBJECTIVE = "Bonusziel";
MAP_LEGEND_BONUSOBJECTIVE_TOOLTIP = "Bonusaktivitäten in der offenen Welt, die Erfahrung und verschiedene Mengen an Belohnungen bieten";
MAP_LEGEND_CAMPAIGN = "Kampagne";
MAP_LEGEND_CAMPAIGN_TOOLTIP = "Quests, die die Hauptgeschichte weitererzählen";
MAP_LEGEND_CATEGORY_ACTIVITIES = "Aktivitäten";
MAP_LEGEND_CATEGORY_LTA = "Zeitlich begrenzte Aktivitäten";
MAP_LEGEND_CATEGORY_MOVEMENT = "Bewegung";
MAP_LEGEND_CATEGORY_QUESTS = "Quests";
MAP_LEGEND_CAVE = "Höhleneingang";
MAP_LEGEND_CAVE_TOOLTIP = "Der Eingang zu einer Höhle oder anderen Zone";
MAP_LEGEND_DELVE = "Tiefe";
MAP_LEGEND_DELVE_TOOLTIP = "Instanzierter Inhalt, der Beute gewährt und für Gruppen von bis zu fünf Abenteurern mit beliebigen Kampfrollen gedacht ist.";
MAP_LEGEND_DIGSITE = "Ausgrabungsstätte";
MAP_LEGEND_DIGSITE_TOOLTIP = "Eine archäologische Stätte, an der Ihr nach Artefakten graben könnt";
MAP_LEGEND_DUNGEON = "Dungeon";
MAP_LEGEND_DUNGEON_TOOLTIP = "Instanzierter Inhalt, der Beute gewährt und für Gruppen von bis zu fünf Abenteurern gedacht ist.";
MAP_LEGEND_EVENT = "Ereignis";
MAP_LEGEND_EVENT_TOOLTIP = "Verschiedene Patch-spezifische Aktivitäten, die wertvolle Belohnungen bieten";
MAP_LEGEND_FLIGHTPOINT = "Flugpunkt";
MAP_LEGEND_FLIGHTPOINT_TOOLTIP = "Bringt Euch in einen anderen Bereich derselben Region";
MAP_LEGEND_FRAME_LABEL = "Kartenlegende";
MAP_LEGEND_HUB = "Zentrum";
MAP_LEGEND_HUB_TOOLTIP = "Ein zentraler Ort mit NSC, Aktivitäten und verfügbaren Quests";
MAP_LEGEND_IMPORTANT = "Wichtig";
MAP_LEGEND_IMPORTANT_TOOLTIP = "Quests, die wichtige Funktionen und Belohnungen freischalten oder Euch zentrale Spielmechaniken erklären";
MAP_LEGEND_INPROGRESS = "Im Gange";
MAP_LEGEND_INPROGRESS_TOOLTIP = "Quests, die gerade im Gange sind";
MAP_LEGEND_LEGENDARY = "Legendär";
MAP_LEGEND_LEGENDARY_TOOLTIP = "Quests, die legendäre Belohnungen bieten";
MAP_LEGEND_LOCALSTORY = "Örtliche Geschichte";
MAP_LEGEND_LOCALSTORY_TOOLTIP = "Quests, die die örtlichen Kulturen erkunden und zu Nebenabenteuern einladen";
MAP_LEGEND_META = "Meta";
MAP_LEGEND_META_TOOLTIP = "Zeitlich beschränkte Quests, die wertvolle Endspielbelohnungen bieten";
MAP_LEGEND_PETBATTLE = "Haustierkampf";
MAP_LEGEND_PETBATTLE_TOOLTIP = "Fordert NSC zu Haustierkämpfen heraus";
MAP_LEGEND_RAID = "Schlachtzug";
MAP_LEGEND_RAID_TOOLTIP = "Herausfordernde Inhalte, die für große Spielergruppen vorgesehen sind und wertvolle Beute bieten";
MAP_LEGEND_RARE = "Selten";
MAP_LEGEND_RAREELITE = "Selten - Elite";
MAP_LEGEND_RAREELITE_TOOLTIP = "Eine seltene besondere Kreatur, die die Chance hat, wertvolle Beute zu hinterlassen";
MAP_LEGEND_RARE_TOOLTIP = "Eine besondere Kreatur, die verschiedene Belohnungen bietet";
MAP_LEGEND_REPEATABLE = "Wiederholbar";
MAP_LEGEND_REPEATABLE_TOOLTIP = "Zeitlich beschränkte Quests";
MAP_LEGEND_TELEPORT = "Teleportpunkt";
MAP_LEGEND_TELEPORT_TOOLTIP = "Teleportiert Euch in eine andere Region";
MAP_LEGEND_TURNIN = "Abgeben";
MAP_LEGEND_TURNIN_TOOLTIP = "Quests, die Ihr abgeben könnt";
MAP_LEGEND_WORLDBOSS = "Weltboss";
MAP_LEGEND_WORLDBOSS_TOOLTIP = "Ein schwieriger Boss in der offenen Welt, der wertvolle Beute hinterlässt - vorgesehen für große Spielergruppen";
MAP_LEGEND_WORLDQUEST = "Weltquest";
MAP_LEGEND_WORLDQUEST_TOOLTIP = "Aktivitäten in der offenen Welt, die verschiedene Belohnungen bieten ";
MAP_LINK_POI_TOOLTIP_INSTRUCTION_LINE = "<Zum Anzeigen der Karte rechtsklicken>";
MAP_OPTIONS_TEXT = "Kartenoptionen";
MAP_PIN = "Kartenmarkierung";
MAP_PIN_HYPERLINK = "|A:Waypoint-MapPin-ChatIcon:13:13:0:0|a Kartenmarkierung";
MAP_PIN_INVALID_MAP = "Ihr könnt auf dieser Karte keine Markierung platzieren.";
MAP_PIN_REMOVE = "<Markierung mit STRG-Klick entfernen>";
MAP_PIN_SHARING = "Kartenmarkierung teilen";
MAP_PIN_SHARING_TOOLTIP = "Ihr könnt diese Position mit anderen Spielern teilen, indem Ihr im Chat einen Link einfügt.|n|n|cff20ff20<Umschalt-Klick zum Teilen der Markierung im Chat>|r";
MAP_PIN_TOOLTIP = "Platziert eine Markierung auf der Karte, die Ihr verfolgen und anderen Spielern mitteilen könnt.";
MAP_PIN_TOOLTIP_INSTRUCTIONS = "Klickt auf diese Schaltfläche und dann auf die Karte, um eine Markierung zu platzieren, oder <STRG-Klickt direkt auf die Karte>";
MAP_QUEST_DIFFICULTY_TEXT = "Einfärbung der Questschwierigkeit";
MAP_TOOLTIP_TIME_LEFT = "Verbleibende Zeit: %s";
MAP_UNDER_INVASION = "Invasion im Gange";
MARKED_AFK = "Ihr seid jetzt nicht an der Tastatur.";
MARKED_AFK_MESSAGE = "Ihr seid jetzt nicht an der Tastatur: %s";
MARKED_DND = "Ihr möchtet jetzt nicht gestört werden: %s.";
MASTER = "Meister";
MASTERY_POINTS_SPENT = "%1$s-Talente: %2$s";
MASTER_LOOTER = "Plündermeister";
MASTER_LOOTER_GIVE_TO = "An %s geben";
MASTER_VOLUME = "Gesamtlautstärke";
MATCHMAKING_ENEMY_AVG_RATING = "Zuweisungswertung des gegnerischen Teams: %s";
MATCHMAKING_MATCH_S = "Ihr wurdet einer Gruppe für '%s' zugeordnet.";
MATCHMAKING_PENDING = "Zuordnung läuft...";
MATCHMAKING_YOUR_AVG_RATING = "Zuweisungswertung Eures Teams: %s";
MATCHMAKING_YOUR_UPDATED_MATCHMAKING_VALUE = "Eure Zuweisungswertung: %s |TInterface\\CHATFRAME\\ChatFrameExpandArrow:16:16|t %s";
MAW_BUFF_QUALITY_STRING_COMMON = "|cffffffffGewöhnlich|r";
MAW_BUFF_QUALITY_STRING_EPIC = "|cffa335eeEpisch|r";
MAW_BUFF_QUALITY_STRING_RARE = "|cff0070ddSelten|r";
MAW_BUFF_QUALITY_STRING_UNCOMMON = "|cff1eff00Ungewöhnlich|r";
MAW_POWER = "Schlundbonus";
MAW_POWER_DESCRIPTION = "Animabonus";
MAXFPS = "Maximale Vordergrund-FPS";
MAXFPSBK = "Maximale Hintergrund-FPS";
MAXFPSBK_CHECK = "Maximale Hintergrund-FPS ein/aus";
MAXFPS_CHECK = "Maximale Vordergrund-FPS ein/aus";
MAXIMILLIAN_ARTIFACTACQUISITION = "Excaliberto!";
MAXIMUM = "Maximum";
MAXIMUM_REWARD = "Maximale Belohnung";
MAX_DAMAGE = "Max. Schaden";
MAX_FOLLOW_DIST = "Max. Kameraentfernung";
MAX_HONOR_LEVEL = "Maximale Ehrestufe";
MAX_HP_TEMPLATE = "%d Max. Gesundheit";
MEETINGSTONE_LEVEL = "Stufe %1$d-%2$d";
MEETINGSTONE_TOOLTIP = "Sucht nach Mitspielern für %s";
MELEE = "Nahkampf";
MELEE_ATTACK = "Nahkampfangr.";
MELEE_ATTACK_POWER = "Nahkampfangriffskraft";
MELEE_ATTACK_POWER_SPELL_POWER_TOOLTIP = "Erhöht den mit Nahkampfwaffen verursachten Schaden um %s pro Sekunde.\nErhöht die Zaubermacht um %s.";
MELEE_ATTACK_POWER_TOOLTIP = "Erhöht den mit Nahkampfwaffen verursachten Schaden um %s pro Sekunde.";
MELEE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Zeigt gewöhnliche Nahkampfangriffe an.";
MELEE_CRIT_CHANCE = "Kritisch";
MELEE_RANGE = "Nahkampfreichweite";
MEMBERS = "Mitglieder";
MEMBERS_COLON = "Mitglieder:";
MEMBERS_IN_PARTY_LIST = "Mitglieder in der Gruppe: %s";
MEMBER_COUNT_IN_RAID_LIST = "%d |4Mitglied:Mitglieder; im Schlachtzug";
MERCHANT = "Händler";
MERCHANT_ARENA_POINTS = "%d Arenapunkte";
MERCHANT_BUYBACK = "Rückkauf";
MERCHANT_HONOR_POINTS = "%d Ehre";
MERCHANT_PAGE_NUMBER = "Seite %s von %s";
MERCHANT_STOCK = "(%d)";
MESSAGE_SOURCES = "Nachrichtenquellen";
MESSAGE_TYPES = "Nachrichtenarten";
META_GEM = "Meta";
META_KEY_TEXT = "META";
META_KEY_TEXT_ABBR = "m";
METRIAL = "Metrundisch";
METRIAL_TREE_DESCRIPTION = "Kernsysteme";
MIDDLE_BUTTON_STRING = "Mittlere Taste";
MILLISECONDS_ABBR = "ms";
MINIMAP_GARRISON_LANDING_PAGE_TOOLTIP = "Klicken, um den Garnisonsbericht anzuzeigen.";
MINIMAP_LABEL = "Minikarte";
MINIMAP_ORDER_HALL_LANDING_PAGE_TOOLTIP = "Klicken, um den Ordenshallenbericht anzuzeigen.";
MINIMAP_TRACKING_ACCOUNT_COMPLETED_QUESTS = "Abgeschlossene Kriegsmeutenquests";
MINIMAP_TRACKING_AUCTIONEER = "Auktionator";
MINIMAP_TRACKING_BANKER = "Bankier";
MINIMAP_TRACKING_BARBER = "Barbier";
MINIMAP_TRACKING_BATTLEMASTER = "Kampfmeister";
MINIMAP_TRACKING_DIGSITES = "Ausgrabungsstätten beobachten";
MINIMAP_TRACKING_FLIGHTMASTER = "Flugmeister";
MINIMAP_TRACKING_FOCUS = "Fokusziel";
MINIMAP_TRACKING_HIDDEN_QUESTS = "Ausgeblendete Quests";
MINIMAP_TRACKING_INNKEEPER = "Gastwirt";
MINIMAP_TRACKING_ITEM_UPGRADE_MASTER = "Gegenstandsaufwertung";
MINIMAP_TRACKING_MAILBOX = "Briefkasten";
MINIMAP_TRACKING_NONE = "Nichts";
MINIMAP_TRACKING_POI = "Knotenpunkte";
MINIMAP_TRACKING_QUEST_POIS = "Questknotenpunkte beobachten";
MINIMAP_TRACKING_REPAIR = "Reparieren";
MINIMAP_TRACKING_STABLEMASTER = "Stallmeister";
MINIMAP_TRACKING_TARGET = "Ziel";
MINIMAP_TRACKING_TOOLTIP_NONE = "Klicken für Aufspüroptionen";
MINIMAP_TRACKING_TRAINER_CLASS = "Lehrer für eine Klasse";
MINIMAP_TRACKING_TRAINER_PROFESSION = "Berufsausbilder";
MINIMAP_TRACKING_TRANSMOGRIFIER = "Transmogrifizierer";
MINIMAP_TRACKING_TRIVIAL_QUESTS = "Niedrigstufige Quests";
MINIMAP_TRACKING_VENDOR_AMMO = "Munition";
MINIMAP_TRACKING_VENDOR_FOOD = "Speis & Trank";
MINIMAP_TRACKING_VENDOR_POISON = "Gifte";
MINIMAP_TRACKING_VENDOR_REAGENT = "Reagenzien";
MINIMAP_TRACKING_WILD_BATTLE_PET = "Wildes Kampftier";
MINIMIZE = "Ausblenden";
MINIMUM = "Minimum";
MINIMUM_CHARACTER_NAME_SIZE_TEXT = "Mindestgröße von Charakternamen";
MINOR_GLYPH = "Geringe Glyphe";
MINOR_GLYPHS = "Geringe Glyphen";
MINS_ABBR = "Min";
MINUTES = "|4Minute:Minuten;";
MINUTES_ABBR = "%d |4Min.:Min.;";
MINUTES_SECONDS = "%.2d:%.2d";
MINUTE_ONELETTER_ABBR = "%d m";
MIN_DAMAGE = "Min. Schaden";
MISCELLANEOUS = "Verschiedenes";
MISS = "Verfehlen";
MISSES = "Verfehlen";
MISS_CHANCE = "Chance zu verfehlen";
MODE = "Modus";
MODEL = "Modell";
MODEL_PREVIEW_FRAME_CAROUSEL_TEXT_FORMAT = "%d / %d";
MODIFIERS_COLON = "Modifikatoren:";
MONEY = "Geld";
MONEY_CAP_REACHED_TRIAL = "Sie haben bereits die maximale Goldmenge des kostenlosen Probeaccounts erreicht. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Hier klicken, um zu erweitern]|h|r";
MONEY_COLON = "Geld:";
MONEY_LOOT = "Erbeutetes Geld";
MONEY_TTS_LABEL = "Erbeutetes Geld";
MONK_BREW_CORE_ABILITY_1 = "Einfacher Nahkampfangriff. Verringert die Abklingzeit Eurer Gebräufähigkeiten.";
MONK_BREW_CORE_ABILITY_2 = "Angriff auf kurze Distanz. Verringert die Abklingzeit Eurer Gebräufähigkeiten und fügt auch allen Gegnern in der Nähe des Ziels Schaden zu.";
MONK_BREW_CORE_ABILITY_3 = "Fähigkeit mit kurzer Abklingzeit. Trifft alle Gegner vor Euch. Von 'Fasshieb' betroffene Gegner erleiden zusätzlich regelmäßigen Schaden.";
MONK_BREW_CORE_ABILITY_4 = "Passiv. Ein Teil Eures erlittenen Schadens wird verzögert und auf die nächsten paar Sekunden verteilt.";
MONK_BREW_CORE_ABILITY_5 = "Fähigkeit mit kurzer Abklingzeit. Entfernt einen Teil Eures gestaffelten Schadens.";
MONK_BREW_CORE_ABILITY_6 = "Fähigkeit mit kurzer Abklingzeit. Erhöht die Schadensmenge drastisch, die gestaffelt werden kann.";
MONK_MIST_CORE_ABILITY_1 = "Heilung mit kurzer Zauberzeit und geringen Kosten.";
MONK_MIST_CORE_ABILITY_2 = "Spontanzauber mit kurzer Abklingzeit, der regelmäßige Heilung hervorruft. Springt auf ein anderes Ziel über, wenn das aktuelle Ziel vollständig geheilt ist.";
MONK_MIST_CORE_ABILITY_3 = "Regelmäßige Heilung mit kurzer Dauer. Verstärkt die Wirkung Eurer anderen Heilzauber auf dem Ziel.";
MONK_MIST_CORE_ABILITY_4 = "Gruppenheilung. Heilt das Ziel und zwei Ziele in der Nähe.";
MONK_MIST_CORE_ABILITY_5 = "Gruppenheilung, die viele Verbündete in der Nähe regelmäßig heilt.";
MONK_MIST_CORE_ABILITY_6 = "Passiv. 'Überschwang', 'Beleben' und 'Einhüllender Nebel' lassen Euch weiterhin Heilung auf Euer Ziel kanalisieren, bis Ihr eine andere Aktion ausführt.";
MONK_WIND_CORE_ABILITY_1 = "Nahkampfangriff. Erzeugt 2 Chi.";
MONK_WIND_CORE_ABILITY_2 = "Starker Nahkampfangriff mit kurzer Abklingzeit. Verbraucht 2 Chi.";
MONK_WIND_CORE_ABILITY_3 = "Nahkampfangriff. Verbraucht 1 Chi.";
MONK_WIND_CORE_ABILITY_4 = "Sehr starker Nahkampfangriff mit Abklingzeit. Verbraucht 3 Chi.";
MONK_WIND_CORE_ABILITY_5 = "Fähigkeit mit kurzer Abklingzeit. Lässt Euch schnell vorwärts rollen.";
MONK_WIND_CORE_ABILITY_6 = "Teilt Euren Körper in drei Geister auf, von denen jeder ein anderes Ziel angreift.";
MONSTER_BOSS_EMOTE = "Emotes von Bossen";
MONSTER_BOSS_WARNING = "Bosswarnung";
MONSTER_BOSS_WHISPER = "Flüstern von Bossen";
MONSTER_EMOTE = "Kreatur-Emote";
MONSTER_SAY = "Kreatur - Sagen";
MONSTER_WHISPER = "Flüstern von Kreaturen";
MONSTER_YELL = "Schreie von Kreaturen";
MONTHLY_ACTIVITIES_ALL_REWARDS_COLLECTED = "Ihr habt alle Belohnungen für diesen Monat erhalten.";
MONTHLY_ACTIVITIES_AVAILABLE = "Verfügbar";
MONTHLY_ACTIVITIES_COMPLETED = "Abgeschlossen";
MONTHLY_ACTIVITIES_DAYS = "|A:activities-clock:0:0:0:0|a Noch %s aktiv";
MONTHLY_ACTIVITIES_EVENT_DURATION = "(%s - %s)";
MONTHLY_ACTIVITIES_EVENT_EXPIRED = "Diese Aktivität ist abgelaufen.";
MONTHLY_ACTIVITIES_EVENT_NOT_BEGUN = "Diese Aktivität hat noch nicht begonnen.";
MONTHLY_ACTIVITIES_EVENT_TIME_LEFT = "Verbleibende Zeit: %s";
MONTHLY_ACTIVITIES_FILTER_TYPE = "Typ";
MONTHLY_ACTIVITIES_HELP_1 = "Schließt jeden Monat Reiseaktivitäten ab, um in der Truhe des Sammlers Devisen und eine besondere Belohnung zu erhalten.\n\nDer Fortschritt gilt für die gesamte Kriegsmeute.";
MONTHLY_ACTIVITIES_HELP_2 = "Klickt mit gedrückter Umschalttaste auf Aktivitäten, um sie zu verfolgen.";
MONTHLY_ACTIVITIES_HELP_3 = "Schließt jeden Monat Reiseaktivitäten ab, um in der Truhe des Sammlers Devisen und eine besondere Belohnung zu erhalten.\n\nDer Fortschritt gilt für die gesamte Kriegsmeute.";
MONTHLY_ACTIVITIES_PENDING_REWARDS = "Besucht den Handelsposten in %s oder einer neuen Hauptstadt, um Eure Belohnungen zu erhalten!";
MONTHLY_ACTIVITIES_POINTS = "Reisepunkte";
MONTHLY_ACTIVITIES_PROGRESSED = "Fortschritt im Reisetagebuch";
MONTHLY_ACTIVITIES_PROGRESS_TEXT = "%d / %d";
MONTHLY_ACTIVITIES_RESTRICTED = "Ein aktives Abonnement oder Spielzeit ist erforderlich,\num Aktivitäten abzuschließen und Belohnungen am Handelsposten zu erhalten.";
MONTHLY_ACTIVITIES_RESTRICTED_TOOLTIP = "Erfordert aktive Spielzeit.";
MONTHLY_ACTIVITIES_TAB = "Reisetagebuch";
MONTHLY_ACTIVITIES_THRESHOLD_TOOLTIP = "Erlangt durch das Abschließen von Aktivitäten %s Einfluss.";
MONTHLY_ACTIVITIES_THRESHOLD_TOOLTIP_PENDING = "|cnGREEN_FONT_COLOR:Sammelt Eure Belohnung in der Truhe des Sammlers beim Handelsposten ein.|r";
MONTHLY_ACTIVITIES_THRESHOLD_TOOLTIP_REWARD = "Belohnung: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d|r %s";
MONTHLY_ACTIVITIES_THRESHOLD_TOOLTIP_REWARDS = "Belohnungen:\n|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d|r %s";
MONTHLY_ACTIVITIES_TRACK = "<Umschalt-Klick, um Aktivität zu verfolgen>";
MONTHLY_ACTIVITIES_TRADING_POST_ALLIANCE = "Sturmwind";
MONTHLY_ACTIVITIES_TRADING_POST_HORDE = "Orgrimmar";
MONTHLY_ACTIVITIES_UNAVAILABLE_TOOLTIP = "Besucht den Handelsposten in %s oder Dornogal, um Euer Reisetagebuch einzusehen.";
MONTHLY_ACTIVITIES_UNTRACK = "<Umschalt-Klick, um Verfolgung zu beenden>";
MONTHLY_ACTIVITIES_UPDATED = "Reisetagebuch aktualisiert";
MONTH_APRIL = "April";
MONTH_AUGUST = "August";
MONTH_DECEMBER = "Dezember";
MONTH_FEBRUARY = "Februar";
MONTH_JANUARY = "Januar";
MONTH_JULY = "Juli";
MONTH_JUNE = "Juni";
MONTH_MARCH = "März";
MONTH_MAY = "Mai";
MONTH_NOVEMBER = "November";
MONTH_OCTOBER = "Oktober";
MONTH_SEPTEMBER = "September";
MORE_REAGENTS = "Weitere Reagenzien";
MOTD_COLON = "NdT:";
MOTION_SICKNESS_BOTH = "Charakter zentriert halten und Kamerabewegung verringern";
MOTION_SICKNESS_CHARACTER_CENTERED = "Charakter zentriert halten";
MOTION_SICKNESS_CHECKBOX = "Bewegungskrankheit";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING = "Bewegungskrankheit";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING_BOTH = "Verdunklung und Kreis";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING_FOCAL_CIRCLE = "Fokuskreis";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING_LANDSCAPE_DARKENING = "Landschaftsverdunklung";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING_SCREEN_EFFECTS = "Bildschirmeffekte beim Himmelsreiten";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING_SCREEN_EFFECTS_TOOLTIP = "Das Deaktivieren von Bildschirmeffekten kann gegen Bewegungskrankheit helfen.";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING_SPEED_EFFECTS = "Geschwindigkeitseffekte beim Himmelsreiten";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING_SPEED_EFFECTS_TOOLTIP = "Das Deaktivieren visueller Geschwindigkeitseffekte kann gegen Bewegungskrankheit beim Himmelsreiten helfen.";
MOTION_SICKNESS_NONE = "Dynamische Kamerabewegung erlauben";
MOTION_SICKNESS_REDUCE_CAMERA_MOTION = "Kamerabewegung verringern";
MOUNT = "Aufsitzen";
MOUNTS = "Reittiere";
MOUNTS_AND_PETS = "Reit- und Haustiere";
MOUNT_ABILITY_TYPE_FORMAT = "%s %s";
MOUNT_EQUIPMENT_EXEMPT = "Euer aktives Reittier profitiert nicht von Reittierausrüstung, da es bereits eine eigene Fähigkeit hat.";
MOUNT_EQUIPMENT_ITEM_EXEMPT = "Reittierausrüstung verbessert dieses Reittier nicht.";
MOUNT_EQUIPMENT_LEVEL_UP_FEATURE = "Reittierausrüstung";
MOUNT_EQUIPMENT_NOTICE = "Verbessert Eure Reittiere mit Reittierausrüstung";
MOUNT_EQUIPMENT_UNLOCK_REQUIREMENT = "Reittierausrüstung wird auf Stufe %s freigeschaltet";
MOUNT_JOURNAL_CANT_USE = "Ihr erfüllt nicht die nötigen Anforderungen für dieses Reittier.";
MOUNT_JOURNAL_DRAGONRIDING_HELPTIP = "Himmelsreittiere stehen ganz oben auf der Liste.|n|nWählt einen Favoriten, um ihn mit 'Zufälliges Lieblingsreittier beschwören' einzusetzen.";
MOUNT_JOURNAL_FILTER_AQUATIC = "Aquatisch";
MOUNT_JOURNAL_FILTER_DRAGONRIDING = "Himmelsreiten";
MOUNT_JOURNAL_FILTER_FLYING = "Fliegend";
MOUNT_JOURNAL_FILTER_GROUND = "Boden";
MOUNT_JOURNAL_FILTER_RIDEALONG = "Mitreiten";
MOUNT_JOURNAL_FILTER_TYPE = "Typ";
MOUNT_JOURNAL_FILTER_UNUSABLE = "Nicht verfügbar";
MOUNT_JOURNAL_NOT_COLLECTED = "Dieses Reittier befindet sich nicht in Eurem Besitz.";
MOUNT_JOURNAL_NO_VALID_FAVORITES = "\nIhr habt keine Lieblingsreittiere gewählt, die in diesem Gebiet eingesetzt werden können. Rechtsklickt in der Reittiersammlung, um Eure Favoriten festzulegen.";
MOUNT_JOURNAL_PLAYER = "Charakter anzeigen";
MOUNT_JOURNAL_STEADY_FLIGHT_ONLY = "Nur statisches Fliegen";
MOUNT_JOURNAL_SUMMON_RANDOM_FAVORITE_MOUNT = "Zufälliges Lieblings-\nreittier beschwören";
MOUNT_JOURNAL_WRONG_FACTION = "Dieses Reittier steht nur der anderen Fraktion zur Verfügung.";
MOUNT_SUMMON_TOOLTIP = "Beschwört Euer ausgewähltes Reittier oder gibt es frei.";
MOUNT_UNWRAP_TOOLTIP = "Öffnen, um ein neues Reittier zu erhalten.";
MOUSEOVER_CAST_KEY = "Taste für Mouseover-Zauber";
MOUSE_LABEL = "Maus";
MOUSE_LOOK_SPEED = "Maussichttempo";
MOUSE_SENSITIVITY = "Mausempfindlichkeit";
MOUSE_SUBTEXT = "Diese Einstellungen ermöglichen Euch, das Verhalten der Maus im Spiel anzupassen.";
MOVE_FILTER_DOWN = "Filter nach unten";
MOVE_FILTER_UP = "Filter nach oben";
MOVE_FRAME = "Fenster verschieben";
MOVE_PAD = "Bewegungssteuerung anzeigen";
MOVE_PAD_LOCKED = "Fenster fixieren";
MOVE_PAD_PRESS_AND_HOLD_MODE = "Bewegen per Gedrückthalten";
MOVE_TO_CONVERSATION_WINDOW = "Zu Chatfenster verschieben";
MOVE_TO_INACTIVE = "Inaktiv";
MOVE_TO_NEW_WINDOW = "Zu neuem Fenster verschieben";
MOVE_TO_WHISPER_WINDOW = "Zum privaten Chat umwandeln";
MOVIE_RECORDING_AIC = "Apple Intermediate";
MOVIE_RECORDING_AIC_TOOLTIP = "Ausschließlich für MacOS X verfügbar. Dieser Codec verfügt über die schnellste Komprimierung.";
MOVIE_RECORDING_CANCEL_CONFIRMATION = "Wollen Sie diesen Film wirklich abbrechen? Durch diesen Vorgang wird der unkomprimierte Teil des Films gelöscht. Wenn Sie gerade einen Film aufzeichnen, geht dieser vollständig verloren.";
MOVIE_RECORDING_CODEC_TOOLTIP = "Verändert die Komprimierungsmethode.";
MOVIE_RECORDING_COMPRESSBUTTON = "Komprimierung";
MOVIE_RECORDING_COMPRESSDIALOG = "Komprimierung...";
MOVIE_RECORDING_COMPRESSING = "Komprimierung läuft";
MOVIE_RECORDING_COMPRESSING_CANCEL_NEWBIE_TOOLTIP = "Dies wird die laufende Komprimierung abbrechen und den bereits komprimierten Teil abspeichern. Noch nicht komprimierte Teile gehen verloren.";
MOVIE_RECORDING_COMPRESSING_CANCEL_TOOLTIP = "Komprimierung abbrechen";
MOVIE_RECORDING_COMPRESSION = "Komprimierung";
MOVIE_RECORDING_COMPRESSION_STARTED = "Filmkomprimierung von \"%s\" gestartet.";
MOVIE_RECORDING_COMPRESS_TOOLTIP = "Sucht nach unkomprimierten Filmen und bietet die Auswahl, diese Filme zu komprimieren, ignorieren oder zu löschen.";
MOVIE_RECORDING_DATA_RATE = "Aufzeichnungsdatenrate:";
MOVIE_RECORDING_DATA_RATE_TOOLTIP = "Gibt die Datenmenge wieder, die jede Sekunde auf die Festplatte geschrieben wird. Wenn das Spiel zu ruckeln beginnt, ist die Datenrate für Eure Festplatte möglicherweise zu hoch eingestellt. Das Spiel unterbricht automatisch die Aufzeichnung, wenn die Daten nicht schnell genug geschrieben werden können.";
MOVIE_RECORDING_DV = "DV";
MOVIE_RECORDING_DV_TOOLTIP = "DV ist der Hauptcodec für die meisten Kameras und für iMovie.";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_COMPRESSION = "Nach Aufnahme komprimieren";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_COMPRESSION_TOOLTIP = "Wenn diese Option aktiviert ist, wird der Film nach Beendung der Aufnahme komprimiert. Ansonsten muss die Bearbeitung des Films über die Taste 'Komprimierung' abgeschlossen werden.";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_CURSOR = "Mauszeiger aufzeichnen";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_CURSOR_TOOLTIP = "Wenn aktiviert, wird der Mauszeiger im Film sichtbar sein. Der Mauszeiger bleibt unabhängig von dieser Einstellung, während des Spielens sichtbar.";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_GUI = "Benutzerinterface aufzeichnen";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_GUI_TOOLTIP = "Wenn aktiviert, wird das Benutzerinterface im Film sichtbar sein. Das Benutzerinterface bleibt unabhängig von dieser Einstellung während des Spielens sichtbar.";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_ICON = "Aufzeichnungssymbol anzeigen";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_ICON_TOOLTIP = "Wenn aktiviert, erscheint während einer laufenden Aufnahme ein Kamerasymbol am Rand der Minikarte. Sollte das Benutzerinterface mit aufgezeichnet werden, ist das Symbol auch im fertigen Film sichtbar.";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_RECOVER = "Beim Einloggen komprimieren";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_RECOVER_TOOLTIP = "Wenn aktiviert, kann beim nächsten Login zwischen Komprimierung, Ignorieren oder Löschen aller ausstehenden Filme ausgewählt werden.";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_SOUND = "Sound aufzeichnen";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_SOUND_TOOLTIP = "Wenn aktiviert, wird der Spielsound im Film aufgezeichnet.";
MOVIE_RECORDING_FPS_FOURTH = "1/4 Framerate des Spiels";
MOVIE_RECORDING_FPS_HALF = "1/2 Framerate des Spiels";
MOVIE_RECORDING_FPS_THIRD = "1/3 Framerate des Spiels";
MOVIE_RECORDING_FRAMERATE = "Framerate";
MOVIE_RECORDING_FRAMERATE_TOOLTIP = "Verändert die Framerate des Films. Eine feste Framerate beschränkt die Framerate des Spiels während einer Aufzeichnung auf den festgelegten Wert. Eine Reduzierung der Einstellung erhöht die Leistung.";
MOVIE_RECORDING_FULL_RESOLUTION = "Volle Auflösung";
MOVIE_RECORDING_GUI_OFF = "Aufzeichnung des Benutzerinterfaces ausgeschaltet.";
MOVIE_RECORDING_GUI_ON = "Aufzeichnung des Benutzerinterfaces angeschaltet.";
MOVIE_RECORDING_H264 = "H.264";
MOVIE_RECORDING_H264_TOOLTIP = "Dieser Codec wird standardmäßig von allen Apple-Produkten wie iPod, iPhone und AppleTV unterstützt. Der Codec bietet den besten Kompromiss zwischen Qualität und Speicherplatzbedarf, allerdings dauert die Komprimierung am längsten.";
MOVIE_RECORDING_MJPEG = "Motion-JPEG";
MOVIE_RECORDING_MJPEG_TOOLTIP = "Die Komprimierung dieses Codecs ist schneller als beim H.264-Codec, erzeugt aber auch eine wesentlich größere Datei.";
MOVIE_RECORDING_MPEG4 = "MPEG-4";
MOVIE_RECORDING_MPEG4_TOOLTIP = "MPEG-4 wird von vielen Digitalkameras und iMovie unterstützt.";
MOVIE_RECORDING_PIXLET = "Pixlet";
MOVIE_RECORDING_QUALITY_TOOLTIP = "Regelt die Qualität des Films. Diese Einstellung beeinflusst die endgültige Komprimierungsrate nach Abschluss der Aufzeichnung. Filme mit hoher Qualitätseinstellung verbrauchen mehr Platz auf der Festplatte und es dauert länger sie zu komprimieren.";
MOVIE_RECORDING_RECORDING = "Aufnahmezeit:";
MOVIE_RECORDING_RECORDING_STARTED = "Filmaufzeichnung von \"%s\" gestartet.";
MOVIE_RECORDING_RECORDING_STOPPED = "Filmaufzeichnung von \"%s\" gestoppt.";
MOVIE_RECORDING_RECOVERING = "Wiederherstellen: Frame #";
MOVIE_RECORDING_RESOLUTION_TOOLTIP = "Verändert die Auflösung des Films. Man kann längere Filme aufnehmen, wenn man eine niedrige Auflösung verwendet.";
MOVIE_RECORDING_TIME = "Verfügbare Aufzeichnungszeit:";
MOVIE_RECORDING_TIME_TOOLTIP = "Gibt die maximale Aufzeichnungszeit für einen Film wieder, bevor der Festplattenspeicher vollständig belegt ist. Nach Ablauf der Zeit wird die Aufzeichnung automatisch beendet.";
MOVIE_RECORDING_UNCOMPRESSED_RGB = "Unkomprimierte RGB";
MP = "MP";
MSAA_LABEL = "Multisample-Techniken";
MULTIPLE_DUNGEONS = "Mehrere Dungeons";
MULTISAMPLE = "Multisampling";
MULTISAMPLE_ALPHA_TEST = "Multisample Alphatest";
MULTISAMPLE_ANTIALIASING = "Multisample-Antialiasing";
MULTISAMPLE_ANTI_ALIASING = "MSAA";
MULTISAMPLING_FORMAT_STRING = "%d-Bit Farben %d-Bit Tiefe %dx Multisample";
MULTISAMPLING_SHORT_FORMAT_STRING = "%dx";
MULTI_CAST_TOOLTIP_NO_TOTEM = "Kein Totem";
MUSIC_DISABLED = "Musik ausgeschaltet";
MUSIC_ENABLED = "Musik eingeschaltet";
MUSIC_VOLUME = "Musik";
MUTE = "Stumm";
MUTED = "Stumm";
MUTED_LIST = "Stummschaltungsliste";
MUTE_PLAYER = "Stummschalten";
MUTE_SILENCED = "Stumm (Spieler hat keine Sprachrechte)";
MYTHIC_DUNGEONS = "Mythische Dungeons";
MYTHIC_DUNGEON_SEASON = "Dungeons auf Mythisch+ (%s Saison %d)";
MYTHIC_PLUS_BEST_WEEKLY = "Bestleistung: |cFFFFFFFF%s (%d)|r";
MYTHIC_PLUS_CHEST_ITEM_LEVEL_REWARD = "Eure wöchentliche Truhe wird eine\nBelohnung der Gegenstandsstufe %d\nenthalten.";
MYTHIC_PLUS_CHEST_KEYSTONE_LEVEL = "Mythische Truhe der Stufe %d";
MYTHIC_PLUS_CHEST_LEVEL_ABOVE_15 = "Für den Abschluss von hochstufigen Dungeons erhaltet Ihr eine größere Artefaktmachtbelohnung.";
MYTHIC_PLUS_CHEST_LEVEL_BELOW_15 = "Der Abschluss eines mythischen Dungeons der Stufe %d wertet Eure Belohnung auf Gegenstandsstufe %d auf.";
MYTHIC_PLUS_CLAIM_REWARD_MESSAGE = "Für Eure Leistungen in der letzten Woche\nhabt Ihr eine Belohnungstruhe erhalten.\nBesucht die Basis Eurer Fraktion, um sie zu öffnen!";
MYTHIC_PLUS_COLLECT_GREAT_VAULT = "Besucht die Große Schatzkammer, um Eure Belohnung zu erhalten!";
MYTHIC_PLUS_COMPLETE_MYTHIC_DUNGEONS = "Schließt Dungeons auf Mythisch+ ab und verdient:";
MYTHIC_PLUS_CURR_WEEK_REWARD = "Aktuelle Belohnung für Stufe %d: %d. Belohnung für Stufe %d: %d.";
MYTHIC_PLUS_DESERTER = "Schlüsselsteindeserteur";
MYTHIC_PLUS_DESERTER_CONSEQUENCE = "Ein Desertationsabzeichen wird im Dungeonbrowser für Instanzen des Schwierigkeitsgrads \"Mythisch+\" zu sehen sein.";
MYTHIC_PLUS_DESERTER_FLAGGED = "Ihr wurdet als Schlüsselsteindeserteur markiert, weil Ihr mehrfach Instanzen auf dem Schwierigkeitsgrad \"Mythisch+\" verlassen habt.";
MYTHIC_PLUS_DESERTER_FLAGGED_SHORT = "Ihr wurdet als Schlüsselsteindeserteur markiert.";
MYTHIC_PLUS_DESERTER_GROUPS_AFFECTED = "Die betrifft nur Gruppen für Instanzen auf dem Schwierigkeitsgrad \"Mythisch+\".";
MYTHIC_PLUS_DESERTER_GROUP_WARNING = "In dieser Gruppe befindet sich mindestens ein Spielercharakter, der als Schlüsselsteindeserteur markiert wurde.";
MYTHIC_PLUS_FIRST_SEASON = "Die erste Saison der mythischen Dungeons von Shadowlands hat begonnen!";
MYTHIC_PLUS_INCOMPLETE_WEEKLY_KEYSTONE = "Schließt mit Eurem Schlüsselstein einen mythischen Dungeon ab und erhaltet:";
MYTHIC_PLUS_LEADER_BOARD_NAME_ICON = "%1$s|t %2$s";
MYTHIC_PLUS_MISSING_KEYSTONE_MESSAGE = "Auf dem mythischen Schwierigkeitsgrad erhöht jeder abgeschlossene Dungeon die Schwierigkeit und Belohnungen des nächsten Dungeons.\n\nJede Woche erhaltet Ihr eine Auswahl an Belohnungen basierend auf den mythischen Dungeons, die Ihr abgeschlossen habt.\n\nSetzt zum Starten die Dungeonschwierigkeit auf Mythisch und schließt einen beliebigen der folgenden Dungeons ab.";
MYTHIC_PLUS_MISSING_WEEKLY_CHEST_REWARD = "Schließt einen mythischen Dungeon der Stufe %d ab, um in Eurer wöchentlichen Truhe einen Ausrüstungsgegenstand der Gegenstandsstufe %d zu erhalten.";
MYTHIC_PLUS_OVERTIME_SEASON_BEST = "Bestwert über Zeit";
MYTHIC_PLUS_POWER_LEVEL = "Stufe %d";
MYTHIC_PLUS_SEASON_BEST = "Saisonrekord";
MYTHIC_PLUS_SEASON_DESC1 = "Die Gegenstandsstufe von Dungeonbelohnungen wurde erhöht!";
MYTHIC_PLUS_SEASON_DESC2 = "Gegner in mythischen Dungeons sind jetzt mächtiger!";
MYTHIC_PLUS_SEASON_DESC3 = "Neues Saisonaffix: %s";
MYTHIC_PLUS_TAB_DISABLE_TEXT = "Derzeit sind keine Dungeons\nauf Mythisch+ aktiv";
MYTHIC_PLUS_WEEKLY_BEST = "Wochenrekord";
MYTHIC_PLUS_WEEKLY_CHEST_LEVEL = "%s (%d)";
MYTHIC_PLUS_WEEKLY_CHEST_REWARD = "Eure wöchentliche Truhe wird eine\nBelohnung der Gegenstandsstufe %d\nenthalten.";
MY_ORDERS = "Meine Aufträge";
NAME = "Name";
NAMEPLATES_LABEL = "Namensplaketten";
NAMEPLATES_MESSAGE_ALL_OFF = "Alle Namensplaketten ausblenden";
NAMEPLATES_MESSAGE_ALL_ON = "Alle Namensplaketten anzeigen";
NAMEPLATES_MESSAGE_ALL_ON_AUTO = "Alle Namensplaketten anzeigen (Im Kampf)";
NAMEPLATES_MESSAGE_ENEMY_OFF = "Namensplaketten von gegnerischen Einheiten ausblenden";
NAMEPLATES_MESSAGE_ENEMY_ON = "Namensplaketten von gegnerischen Einheiten anzeigen";
NAMEPLATES_MESSAGE_ENEMY_ON_AUTO = "Namensplaketten von gegnerischen Einheiten anzeigen (Im Kampf)";
NAMEPLATES_MESSAGE_FRIENDLY_OFF = "Namensplaketten von verbündeten Spielercharakteren ausblenden";
NAMEPLATES_MESSAGE_FRIENDLY_ON = "Namensplaketten von verbündeten Spielercharakteren anzeigen";
NAMEPLATES_MESSAGE_FRIENDLY_ON_AUTO = "Namensplaketten von verbündeten Spielercharakteren anzeigen (Im Kampf)";
NAMEPLATE_HIDE_HEALTH_AND_POWER = "Lebens- und Ressourcenbalken verbergen";
NAMEPLATE_OPTIONS_LABEL = "Namensplaketten";
NAMES_LABEL = "Namen";
NAMES_SUBTEXT = "Diese Einstellungen ermöglichen Euch zu bestimmen, welche Namen im Spielfeld sichtbar sind, während Ihr spielt.";
NAME_CHAT_WINDOW = "Namen für Chatfenster eingeben.";
NAME_NOT_AVAILABLE = "Dieser Name ist nicht verfügbar";
NARROW = "Schmal";
NATURAL_ABBREVIATION_FORMAT = "%lld %s";
NATURAL_ABBREVIATION_FORMAT_SEPARATOR = "%lld,%lld %s";
NAVIGATION_DESTINATION_REACHED_MESSAGE = "Ziel erreicht";
NEAR = "Nah";
NECKSLOT = "Hals";
NEED = "Bedarf";
NEED_NEWBIE = "Ihr wollt den Gegenstand wirklich haben.";
NEIGHBORHOODMAP_OWNED_BY = "Besitzer: %s";
NEIGHBORHOODMAP_YOUR_HOUSE = "Euer Haus";
NEIGHBORHOOD_LIST_TUTORIAL_TEXT = "Entscheidet, in welcher Nachbarschaft Ihr leben möchtet.";
NEIGHBORHOOD_MAP_TUTORIAL_TEXT = "Verfügbare Häuser in der Nachbarschaft sind mit einem \"Zu verkaufen\"-Schild gekennzeichnet.";
NEIGHBORHOOD_NAME_FORMAT = "%1$s%2$s%3$s";
NEIGHBORHOOD_ROSTER_COLUMN_PLOT_FORMAT = "#%d";
NEIGHBORHOOD_ROSTER_COLUMN_STATUS_OFFLINE = "Offline";
NEIGHBORHOOD_ROSTER_COLUMN_STATUS_ONLINE = "Online";
NEIGHBORHOOD_ROSTER_COLUMN_TITLE_NAME = "Name";
NEIGHBORHOOD_ROSTER_COLUMN_TITLE_PLOT = "Grundstück";
NEIGHBORHOOD_ROSTER_COLUMN_TITLE_STATUS = "Status";
NEIGHBORHOOD_ROSTER_COLUMN_TITLE_SUBDIVISION = "Untergruppe";
NEIGHBORHOOD_VISIT_HOUSE_TUTORIAL_TEXT = "Klickt auf \"Besuchen\", um ein Haus zu reservieren und Euch dorthin zu teleportieren.";
NETWORK_LABEL = "Netzwerk";
NETWORK_SUBTEXT = "Network description placeholder";
NET_PROMOTER_HIGH = "Auf jeden Fall";
NET_PROMOTER_LOW = "Auf keinen Fall";
NEVER = "Nie";
NEW = "Neu";
NEWBIE_TOOLTIP_ABANDONQUEST = "Bricht die ausgewählte Quest ab und entfernt sie aus dem Questlog. Jede abgebrochene Quest kann zu einem späteren Zeitpunkt erneut wieder angenommen werden. Das Abbrechen einer Quest hat keine negativen Folgen.";
NEWBIE_TOOLTIP_ACHIEVEMENT = "Zeigt Erfolgsinformationen und Statistiken an.";
NEWBIE_TOOLTIP_ADDFRIEND = "Fügt einen Spieler zur Kontaktliste hinzu. Wenn ein Kontakt sich ein- oder ausloggt, werdet Ihr benachrichtigt. Andere Spieler wissen nicht, ob sie sich auf Eurer Kontaktliste befinden.";
NEWBIE_TOOLTIP_ADDMEMBER = "Fügt einen neuen Spieler zur Gilde hinzu.";
NEWBIE_TOOLTIP_ADDTEAMMEMBER = "Fügt einen neuen Spieler zum Team hinzu.";
NEWBIE_TOOLTIP_ALLIANCE = "Ein stolzes Mitglied der Allianz, steht Mitgliedern der Horde (Orcs, Trollen, Tauren, Untoten, Blutelfen und Goblins) feindlich gegenüber.";
NEWBIE_TOOLTIP_AUTO_JOIN_VOICE = "Erlaubt den automatischen Beitritt\neines Voicechats, wenn keine\nweitere Voicechat-Sitzung offen ist.";
NEWBIE_TOOLTIP_BANDWIDTH = "Zeigt Eure effektive Bandbreite an";
NEWBIE_TOOLTIP_BATTLEFIELDMINIMAP_OPTIONS = "Mit einem Rechtsklick wird eine Liste der anpassbaren Optionen für dieses Fenster aufgerufen. Mit einem Linksklick kann das Fenster bei gedrückter Maustaste bewegt werden.";
NEWBIE_TOOLTIP_BATTLEFIELD_GROUP_JOIN = "Wenn Ihr der Leiter einer Gruppe seid, wird diese Option Euch und Eure Gruppe zu der Schlachtfeld-Warteschlange hinzufügen. Eure Gruppe wird so zur selben Zeit die Schlachtfeld-Instanz betreten. Jeglichem Gruppenmitglied, das, nachdem Ihr diese Option ausgewählt habt, eingeladen wurde oder einem Gruppenmitglied, das sich in einer anderen Warteschlange befindet, wird der Zutritt zum selben Schlachtfeld nicht garantiert.";
NEWBIE_TOOLTIP_CHANNELPULLOUT_OPTIONS = "Mit einem Rechtsklick wird eine Liste der anpassbaren Optionen für dieses Fenster aufgerufen. Mit einem Linksklick kann das Fenster bei gedrückter Maustaste bewegt werden.";
NEWBIE_TOOLTIP_CHANNELTAB = "Dieses Fenster zeigt alle Eure Text- und Voicechat-Channel an und ermöglicht es Euch, sie zu bearbeiten.";
NEWBIE_TOOLTIP_CHARACTER = "Informationen über Euren Charakter, einschließlich dessen Ausrüstung, Charakterwerte und Ruf.";
NEWBIE_TOOLTIP_CHATMENU = "Befehle, die zur Kommunikation mit anderen verwendet werden. Das Chat-Menü kann benutzt werden, um mit Leuten in der Umgebung zu sprechen, jemandem eine private Nachricht zu schicken, mit Gruppenmitgliedern zu chatten, einem Freund zuzuwinken oder ein Makro zu erstellen.";
NEWBIE_TOOLTIP_CHATOPTIONS = "Mit einem Rechtsklick wird eine Liste der anpassbaren Optionen für dieses Fenster aufgerufen. Mit einem Linksklick kann das Fenster bei gedrückter Maustaste bewegt werden.";
NEWBIE_TOOLTIP_CHAT_OVERFLOW = "Es können nicht alle Chat-Reiter angezeigt werden. Per Linksklick werden alle Chat-Reiter angezeigt.";
NEWBIE_TOOLTIP_DEMOTE = "Der ausgewählte Spieler wird in den nächstniedrigeren Rang zurückgestuft.";
NEWBIE_TOOLTIP_DISHONORABLE_KILLS = "Wenn Ihr mithelft einen als Zivilisten eingestuften NSC zu töten, dessen Stufe zu niedrig ist, um Erfahrungspunkte für diesen Sieg zu erhalten (die Stufe wird grau angezeigt), begeht Ihr einen ruchlosen Mord. Jedes Mal, wenn Ihr einen ruchlosen Mord begeht, wird Eure Rangwertung leicht verringert. Begeht Ihr am gleichen Tag noch weitere ruchlose Morde, haben diese eine größere Auswirkung auf Eure PvP-Wertung als die jeweils vorangegangenen. Ruchlose Morde wirken sich direkt auf Euren Rang aus!";
NEWBIE_TOOLTIP_DISPLAY_CHANNEL_PULLOUT = "Anklicken und bei gedrückter Maustaste ziehen, um ein separates Fenster mit Mitgliedern dieses Channels anzuzeigen, deren Voicechat aktiviert ist.";
NEWBIE_TOOLTIP_DOWNLOAD_PERCENT = "Zeigt an, zu wie viel Prozent das Spiel heruntergeladen ist";
NEWBIE_TOOLTIP_ENCHANTSLOT = "Ein Gegenstand wird an diesem Platz abgelegt, um anderen Spielern zu ermöglichen, einen Behälter zu öffnen oder einen Gegenstand zu verzaubern bzw. zu vergiften. Ein an diesem Platz abgelegter Gegenstand wird nicht getauscht, sondern er kehrt einfach in das Inventar seines Besitzers zurück.";
NEWBIE_TOOLTIP_ENCOUNTER_JOURNAL = "Zeigt Informationen über Dungeon- und Schlachtzugsbosse von Cataclysm, einschließlich ihrer Fähigkeiten und der Beute.";
NEWBIE_TOOLTIP_ENTER_BATTLEGROUND = "Sich in die Warteschlange einreihen, um dieses Schlachtfeld zu betreten, sobald ein freier Platz verfügbar ist. Diese Auswahl kann eine längere Wartezeit zur Folge haben, als die Option \"Erstes Verfügbares\".";
NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER = "Ihr könnt den Ausrüstungsmanager nutzen, um Ausrüstungssets zu speichern und später zwischen ihnen hin- und herzuschalten.";
NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER_IGNORE_SLOT = "Verhindert, dass an diesem Platz getragene Ausrüstungsgegenstände im Ausrüstungsset gespeichert werden.";
NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER_PLACE_IN_BAGS = "Dieses Ausrüstungsteil ausziehen und in einer Tasche platzieren";
NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER_UNIGNORE_SLOT = "Gestattet, dass an diesem Platz getragene Ausrüstungsgegenstände im Ausrüstungsset gespeichert werden.";
NEWBIE_TOOLTIP_FIRST_AVAILABLE = "In die Warteschlange einreihen, um das erste verfügbare Schlachtfeld zu betreten. Wenn Ihr \"Erstes Verfügbares\" auswählt und ein anderes Gruppenmitglied betritt ein \"Erstes Verfügbares\" Schlachtfeld, wird Eure Auswahl auf dessen Schlachtfeld geändert.";
NEWBIE_TOOLTIP_FRAMERATE = "Gibt wieder, wie flüssig das Spiel animiert ist. Niedrige Framerates lassen sich gegebenenfalls durch Änderungen der Videoeinstellungen verbessern.";
NEWBIE_TOOLTIP_FRIENDSTAB = "Hier kann eine Liste von Spielern verwaltet werden, mit denen Euch das gemeinsame Spielen Spaß gemacht hat. Ihr erhaltet Benachrichtigungen, wenn Kontakte sich ein- oder ausloggen.";
NEWBIE_TOOLTIP_GROUPINVITE = "Lädt den ausgewählten Spieler ein, sich einer Gruppe anzuschließen.";
NEWBIE_TOOLTIP_GUILDCONTROL = "Diese Option ermöglicht es, die Namen jedes Rangs in der Gilde sowie dessen Rechte anzupassen.";
NEWBIE_TOOLTIP_GUILDGROUPINVITE = "Lädt das ausgewählte Gildenmitglied ein, sich einer Gruppe anzuschließen.";
NEWBIE_TOOLTIP_GUILDPUBLICNOTE = "Klicken, um die öffentliche Notiz anzusehen. Das sind die Informationen, die andere Spieler im Gilden-UI über den Spieler sehen können. Durch einen Klick auf die Notiz kann sie bearbeitet werden.";
NEWBIE_TOOLTIP_GUILDREMOVE = "Entfernt den ausgewählten Spieler aus der Gilde.";
NEWBIE_TOOLTIP_GUILDTAB = "Mit dieser Option können Informationen über die Gilde und die Spieler, die sich darin befinden, angezeigt werden. Gildenoffiziere können in diesem Register auch ihre Gilde verwalten.";
NEWBIE_TOOLTIP_GUILD_INFORMATION = "Hier klicken, um zusätzliche Informationen über Eure Gilde zu sehen. Wenn Ihr ein Offizier oder der Gildenmeister seid, könnt Ihr hier Texte für Eure Gildenmitglieder einfügen.";
NEWBIE_TOOLTIP_GUILD_MEMBER_OPTIONS = "Rechtsklick auf ein Gildenmitglied, um weitere Optionen aufzurufen.";
NEWBIE_TOOLTIP_HEALTHBAR = "Die derzeitige Gesundheit des Charakters. Wenn die Gesundheit bei Null angekommen ist, stirbt der Charakter. Die Gesundheit regeneriert sich automatisch, sobald ein Spieler sich nicht mehr im Kampf befindet.";
NEWBIE_TOOLTIP_HELP = "Hier könnt Ihr auf die Online-Wissensdatenbank zugreifen oder Kontakt mit einem unserer Game Master (GMs) im Spiel aufnehmen, wenn Fragen bestehen oder Hilfe benötigt wird.";
NEWBIE_TOOLTIP_HONORABLE_KILLS = "Wenn Ihr oder Eure Gruppe im PvP einem gegnerischen Charakter Schaden zufügt und dieser anschließend besiegt wird, erhaltet Ihr einen ehrenhaften Sieg. Der ehrenhafte Sieg wird Euch nur angerechnet, wenn das Ziel als grün oder stärker eingestuft wurde (das Ziel würde Euch Erfahrungspunkte einbringen, wenn es ein Monster wäre). Nur das Besiegen von Charakteren der gegnerischen Fraktion gewährt Euch einen ehrenhaften Sieg.";
NEWBIE_TOOLTIP_HONOR_CONTRIBUTION_POINTS = "Ehre erlangt man durch ehrenhafte Siege im PvP-Kampf. Wie viel Ehre man pro Sieg erhält ist davon abhängig, wie viel Schaden ein Charakter (oder seine Gruppe) am besiegten Charakter verursacht hat, wobei ein höherer Schadensanteil auch mehr Ehre einbringt. Die erworbene Ehre wird zwischen allen Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern aufgeteilt. Besiegt man innerhalb kurzer Zeit denselben Charakter mehrfach hintereinander, erhält man mit jedem weiteren Sieg weniger Ehre. Letztlich erhält man durch das Töten des immer gleichen Gegners gar keine Ehre mehr.";
NEWBIE_TOOLTIP_HONOR_STANDING = "Die Platzierung gibt an, wie erfolgreich Ihr im Vergleich zu den anderen Spielern Eurer Fraktion (Horde oder Allianz) am PvP beteiligt seid. Wenn Ihr z.B. Platz 150 belegt, gibt es zu diesem Zeitpunkt noch 149 andere Spieler, die mehr Ehre als Ihr angesammelt haben. Ihr müsst mindestens 25 ehrenhafte Siege pro Woche erlangt haben, um das Anrecht auf eine Platzierung und einen Rang zu erhalten.";
NEWBIE_TOOLTIP_HORDE = "Ein stolzes Mitglied der Horde, steht Mitgliedern der Allianz (Nachtelfen, Zwergen, Menschen, Gnomen, Draenei und Worgen) feindlich gegenüber.";
NEWBIE_TOOLTIP_HOUSING = "!Übersicht für alles rund um Behausungen!";
NEWBIE_TOOLTIP_IGNOREPLAYER = "Fügt einen Spieler der Ignorierliste hinzu. Wenn ein Spieler sich auf dieser Liste befindet, dann werden Nachrichten oder sonstige Texte von diesem Spieler nicht mehr angezeigt, und er kann auch auf sonst keinerlei Weise mit Ihnen kommunizieren.";
NEWBIE_TOOLTIP_IGNORETAB = "Hier kann die Liste der zurzeit ignorierten Spieler modifiziert werden.";
NEWBIE_TOOLTIP_LATENCY = "Die Durchschnittszeit, die benötigt wird, um mit dem Spielserver zu kommunizieren. Wenn die Latenz ständig hoch ist (rot), könnte dies bedeuten, dass ein Problem mit der Verbindung zum Internet besteht.";
NEWBIE_TOOLTIP_LFGPARENT = "Eine Funktion, um eine Gruppe für eine Instanz zu finden.";
NEWBIE_TOOLTIP_LFMTAB = "Hier klicken, um Mitglieder für Eure bestehende Gruppe zu suchen.";
NEWBIE_TOOLTIP_LOOKINGFORGUILDTAB = "Hilft Euch bei der Suche nach einer Gilde.";
NEWBIE_TOOLTIP_MAINMENU = "Hier könnt Ihr die Spieleinstellungen anpassen, eigene Tastaturkürzel erstellen und ändern, oder das Spiel verlassen.";
NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR0 = "Das derzeitige Mana eines Spielers. Spieler benötigen Mana, um Zauber zu wirken. Mana regeneriert sich automatisch, wenn der Spieler innerhalb der letzten fünf Sekunden keinen Zauber gewirkt hat.";
NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR1 = "Krieger (und Druiden in Bärengestalt) benötigen Wut, um ihre Fähigkeiten benutzen zu können.";
NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR2 = "Jäger benötigen Fokus, um ihre Fähigkeiten zu benutzen. Fokus wird regeneriert, wenn der Spieler stillsteht.";
NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR3 = "Schurken (und Druiden in Katzengestalt) benötigen Energie, um ihre Fähigkeiten benutzen zu können.";
NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR4 = "Zeigt an, wie zufrieden Euer Begleiter momentan ist. Wunschlose Begleiter richten normalen Schaden bei ihren Feinden an, zufriedene Begleiter richten dagegen erhöhten und unzufriedene Begleiter richten verringerten Schaden an. Der Begleiter wird unzufriedener, wenn er stirbt oder hungrig wird. Durch Füttern des Begleiters kann er zufriedener gemacht werden.";
NEWBIE_TOOLTIP_MEMORY = "Der durch Addons belegte Arbeitsspeicher. Die Verwaltung von Addons kann über den Charakterauswahlschirm aufgerufen werden.";
NEWBIE_TOOLTIP_MINIMAPTOGGLE = "Schaltet die Anzeige der Minikarte ein und aus.";
NEWBIE_TOOLTIP_MOUNTS_AND_PETS = "Seht Euch alle Eure Reit- und Hautiere an. Gestattet es Euch außerdem, die Fähigkeiten Eurer Haustiere zu verwalten, falls Ihr ein Haustiertrainier seid.";
NEWBIE_TOOLTIP_MUTEPLAYER = "Fügt einen Spieler Eurer Stummschaltungsliste hinzu. Wenn ein Spieler sich auf dieser Liste befindet, hört Ihr dessen Voicechat nicht mehr.";
NEWBIE_TOOLTIP_PARTYOPTIONS = "Wenn der Charakter zu einer Gruppe gehört, kann mit einem Rechtsklick auf das Porträt das Menü für die 'Gruppenoptionen' aufgerufen werden. Dieses Menü bietet die Möglichkeit, die Gruppe zu verlassen. Außerdem ist hier ersichtlich, welche Plünderregeln diese Gruppe verwendet. Ein Gruppenanführer kann Gruppenmitglieder hinzufügen und entfernen und die Plünderregeln der Gruppe verändern.";
NEWBIE_TOOLTIP_PLAYEROPTIONS = "Mit einem Rechtsklick werden die Spezialbefehle zur Interaktion mit anderen Spielern aufgerufen. Damit kann deren Ausrüstung betrachtet, eine Gruppeneinladung ausgesprochen, ein Tausch begonnen oder ein Spieler zu einem Duell herausgefordert werden. Ein Gruppenleiter kann einen Spieler befördern oder aus der Gruppe entfernen.";
NEWBIE_TOOLTIP_PROMOTE = "Der ausgewählte Spieler wird in den nächsthöheren Rang befördert.";
NEWBIE_TOOLTIP_PROTOCOLS = "Die Protokollversion, die das Spiel zur Verbindung mit dem Server verwendet. IPv6 ist die neueste verfügbare Technologie, kann jedoch Probleme verursachen, da sie noch nicht großräumig unterstützt wird.";
NEWBIE_TOOLTIP_PVP = "Zeigt Informationen über Eure Ehre und Euer Arenateam an.";
NEWBIE_TOOLTIP_PVPFFA = "Ihr könnt jetzt alle Spieler im Spiel angreifen und von ihnen angegriffen werden.";
NEWBIE_TOOLTIP_QUESTLOG = "Eine Liste mit allen derzeit aktiven Quests. Ein Spieler kann bis zu 25 aktive Quests gleichzeitig haben.";
NEWBIE_TOOLTIP_RAF_SUMMON_LINKED = "Hier klicken, um ein verbundenes Gruppenmitglied zu beschwören.";
NEWBIE_TOOLTIP_RAIDTAB = "Ermöglicht, den Schlachtzug anzusehen und zu modifizieren. Schlachtzüge sind Gruppen aus mehr als 5 Spielern, die benutzt werden, um sehr schwierige Herausforderungen auf höheren Stufen zu bewältigen.";
NEWBIE_TOOLTIP_RAID_BROWSER = "Ruft eine Liste anderer Spieler auf, die nach bestimmten Aktivitäten suchen. Gestattet es Euch außerdem, Eure Präsenz auf dieser Liste einzustellen.";
NEWBIE_TOOLTIP_RAID_FINDER = "Eine Funktion, um Gruppen für einen Schlachtzug zu finden.";
NEWBIE_TOOLTIP_RANK = "Euer Rang ist das Endergebnis der Ehrenberechnung. Dabei wird die Platzierung Eures Charakters in der aktuellen Woche mit dessen momentanen Rang verglichen. Als Endergebnis steigt, sinkt oder bleibt Euer Rang gleich. Generell steigen hochstufige Charaktere schneller im Rang auf (und verlieren langsamer einen Rang) als niedrigstufige Charaktere. Zusätzlich kann man innerhalb der unteren Ränge schneller aufsteigen als innerhalb der hohen Ränge.";
NEWBIE_TOOLTIP_RANK_POSITION = "Euer Rangstatus. Diese Leiste zeigt an, wie nahe Ihr dem Erreichen der nächsten Rangstufe oder dem Zurückfallen auf den vorherigen Rang seid. Der Status wird jede Woche zusammen mit den Rängen aktualisiert.";
NEWBIE_TOOLTIP_REMOVEFRIEND = "Entfernt den ausgewählten Spieler aus der Kontaktliste.";
NEWBIE_TOOLTIP_REMOVEPLAYER = "Entfernt den ausgewählten Spieler von Ihrer Ignorierliste.";
NEWBIE_TOOLTIP_SENDMESSAGE = "Übermittelt eine private Mitteilung an den ausgewählten Spieler.";
NEWBIE_TOOLTIP_SHAREQUEST = "Teilt die ausgewählte Quest mit Gruppenmitgliedern, für die diese Quest verfügbar ist. Bestimmte Quests, zum Beispiel solche, die durch Gegenstände vergeben werden, können nicht geteilt werden.";
NEWBIE_TOOLTIP_SOCIAL = "Informationen über andere Spieler im Spiel. Das Fenster 'Kontakte' kann benutzt werden, um die Kontaktliste und die Ignorierliste zu verwalten und zu sehen, wer online ist.";
NEWBIE_TOOLTIP_SPELLBOOK = "Um Zauber oder Fähigkeiten zur Benutzung vorzubereiten, öffnet das Fenster \"Zauberbuch und Fähigkeiten\", linksklickt auf den gewünschten Zauber oder die gewünschte Fähigkeit und zieht diese dann in die Aktionsleiste.";
NEWBIE_TOOLTIP_STOPIGNORE = "Entfernt den gewählten Spieler aus der Ignorierliste.";
NEWBIE_TOOLTIP_STOPWATCH_PLAYPAUSEBUTTON = "Start/Pause";
NEWBIE_TOOLTIP_STOPWATCH_RESETBUTTON = "Zurücksetzen";
NEWBIE_TOOLTIP_TALENTS = "Die Liste von Talenten, mit denen ein Charakter verbessert und spezialisiert werden kann.";
NEWBIE_TOOLTIP_TRACKQUEST = "Fügt die gewählte Quest Eurer Questverfolgungsliste hinzu oder entfernt sie daraus. Ihr könnt auf eine Quest in Eurer Questverfolgungsliste klicken, um Details zu dieser Quest zu sehen.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_DUEL = "Fordert den ausgewählten Spieler zu einem Duell heraus. Der erste Spielercharakter, dessen Gesundheit auf 1 fällt, verliert das Duell.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_FOLLOW = "Veranlasst den Charakter, dem ausgewählten Spieler zu folgen. Der Charakter folgt dem Spieler weiter, bis der 'Automatisch Folgen'-Modus unterbrochen wird.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_FREE_FOR_ALL = "Ist die Regel \"Jeder gegen Jeden\" aktiviert, dürfen alle Spieler ein Monster plündern, an dessen Tötung sie in der Gruppe beteiligt waren. Geld wird automatisch unter allen Gruppenmitgliedern aufgeteilt.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_GROUP_LOOT = "Ist die Regel \"Plündern als Gruppe\" aktiviert, wechseln sich die Spieler (ähnlich der Einstellung \"Reihum\") darin ab, besiegte Gegner zu plündern. Zusätzlich würfeln die Gruppenmitglieder um alle Gegenstände, die über der festgelegten Seltenheitsschwelle liegen.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_INSPECT = "Inspiziert alle Rüstungsteile und Waffen, die der ausgewählte Spieler trägt.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_INVITE = "Lädt den ausgewählten Spieler ein, sich einer Gruppe anzuschließen.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_LEAVE_PARTY = "Entfernt den Spieler aus seiner aktuellen Gruppe.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_LOOT_THRESHOLD = "Gegenstände dieser oder höherer Qualität können innerhalb der Gruppe ausgewürfelt werden.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_MASTER_LOOTER = "Ist die Regel \"Plündermeister\" aktiviert, dann ist der Gruppenanführer das einzige Gruppenmitglied, das Gegenstände plündern darf, die gleich oder über der festgelegten Seltenheitsschwelle liegen. Gegenstände unter der Seltenheitsschwelle und Geld werden reihum unter den Gruppenmitgliedern verteilt.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_NEED_BEFORE_GREED = "Ist die Regel \"Bedarf vor Gier\" aktiviert, können die Gruppenmitglieder wie bei der Einstellung \"Reihum\" der Reihe nach besiegte Gegner plündern. Um Gegenstände die über der festgelegten Seltenheitsschwelle liegen, würfeln nur Gruppenmitglieder die den betroffenen Gegenstand auch benutzen können.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_OPT_OUT_LOOT = "Wenn aktiviert, werdet Ihr nur folgende Gegenstände plündern können: Questgegenstände, Gegenstände, für die alle gepasst haben und Gegenstände, die Ihr vom Plündermeister erhalten habt.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PERSONAL = "FIX ME!! (DO NOT LOCALIZE!!)";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PET_ABANDON = "Gibt den Begleiter frei und lässt ihn in die Wildnis zurückkehren. Wenn ein Begleiter einmal freigelassen wurde, kann der Spieler dessen Gesellschaft nie mehr wiedererlangen.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PET_DISMISS = "Gibt Euren dämonischen Diener frei.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PET_PAPERDOLL = "Informationen über Euren Begleiter, einschließlich dessen Werte, Zauberwiderstände und Ernährung.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PET_RENAME = "Gibt dem Begleiter einen vom Spieler bestimmten neuen Namen. Ein Begleiter kann nur einmal umbenannt werden.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PROMOTE = "Hiermit gibt der Gruppenführer seine Anführerschaft auf. Der ausgewählte Spieler wird zum neuen Anführer ernannt.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_ROUND_ROBIN = "Ist die Regel \"Reihum\" aktiviert, wechseln sich die Spieler darin ab, die Monster zu plündern, an deren Tötung sie in der Gruppe beteiligt waren. Geld wird automatisch unter allen Gruppenmitgliedern aufgeteilt.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_TRADE = "Beginnt einen Tausch mit dem ausgewählten Spieler.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_UNINVITE = "Entfernt den ausgewählten Spieler aus der Gruppe.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_VOTE_TO_KICK = "Startet eine Ausschlusswahl, um den gewählten Spieler aus der Gruppe zu entfernen.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNMUTE = "Entfernt den gewählten Spieler aus der Stummschaltungsliste.";
NEWBIE_TOOLTIP_VIEWGUILD = "Alle Gildenmitglieder anzeigen, die über dieses Rezept verfügen.";
NEWBIE_TOOLTIP_VOICE_CHAT_SELECTOR = "Dieses Menü erlaubt Euch, den Voicechat-Channel auszuwählen, in dem Ihr zuhören und sprechen möchtet. Rechtsklicken, um alle verfügbaren Voicechat-Channel anzuzeigen.";
NEWBIE_TOOLTIP_WHOTAB = "Ermöglicht das Auffinden anderer Spieler in der Spielwelt.";
NEWBIE_TOOLTIP_WORLDMAP = "Während eine Zone erkundet wird, werden auf der Weltkarte weitere interessante Gebiete sichtbar. Mit Linksklicks kann die Ansicht vergrößert, mit Rechtsklicks verkleinert werden.";
NEWBIE_TOOLTIP_XPBAR = "Die Menge an verdienter Erfahrung (EP). Die Farbe des EP-Balkens zeigt den Erholungsstatus an. Hellblau für 'erholt' und lila für 'normal'. Erholte Spieler erhalten beim Töten von Monstern doppelt so viel Erfahrung wie normal. Charaktere sind weniger erholt, wenn sie Monster töten. Der Charakter kann sich erholen, indem er Zeit in einem Gasthaus oder einer Stadt verbringt oder sich dort ausloggt.";
NEW_ACHIEVEMENT_EARNED = "Ihr habt den Erfolg \"%s\" errungen.";
NEW_AZERITE_ESSENCE_MILESTONE_UNLOCKED = "Neue Beharrlichkeit freigeschaltet";
NEW_AZERITE_ESSENCE_RANKED_RANK = "%s Rang %d";
NEW_AZERITE_ESSENCE_RANKED_UNLOCKED = "%s freigeschaltet";
NEW_AZERITE_ESSENCE_SLOT_UNLOCKED = "Neuen Essenzplatz freigeschaltet";
NEW_AZERITE_POWER_AVAILABLE = "- Neuer Bonus verfügbar.";
NEW_CAPS = "NEU";
NEW_CHAT_WINDOW = "Neues Fenster erstellen";
NEW_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE = "Neues Profil";
NEW_CONVERSATION_INSTRUCTIONS = "Wählen Sie |cffffffff2|r Freunde, um einen Chat zu eröffnen.";
NEW_LEADER = "Neuer Anführer";
NEW_PVP_SEASON_REWARD_PREVIEW = "Neues Saisonreittier!";
NEW_RECIPE_LEARNED_TITLE = "Neues Rezept erlernt!";
NEW_SEASON_YAY = "NEUE SAISON!";
NEW_SPOKEN_LANGUAGE_HELPTIP = "Ihr habt eine neue Sprache gelernt. Ändert Eure gesprochene Sprache hier.";
NEW_TITLE_EARNED = "Ihr habt den Titel '%s' erlangt.";
NEXT = "Weiter";
NEXT_ABILITY = "Nächste Fähigkeit";
NEXT_BATTLE = "Nächste Schlacht: %1$02d:%2$02d:%3$02d";
NEXT_BATTLE_LABEL = "Nächster Kampf";
NEXT_RANK_COLON = "Nächster Rang:";
NEXT_TALENT_LEVEL = "Nächstes Talent verfügbar auf |cffffd200Stufe %d|r";
NO = "Nein";
NONE = "Nichts";
NONEQUIPSLOT = "Erstellte Gegenstände";
NONE_CAPS = "NICHTS";
NONE_KEY = "Keine";
NORMAL_QUEST_DISPLAY = "|cff000000%s|r";
NORTH_AMERICA = "Nordamerika";
NOTCH_MODE = "Notchmodus";
NOTCH_MODE_OVERLAP = "Überlappen";
NOTCH_MODE_SHIFT_UI = "UI absenken";
NOTCH_MODE_WINDOW_BELOW = "Fenster absenken";
NOTE = "Öffentliche Notiz";
NOTE_COLON = "Notiz:";
NOTE_SUBMITTED = "Notiz gesendet";
NOTE_SUBMIT_FAILED = "Senden der Notiz fehlgeschlagen";
NOTIFY_ASSIST_ACTION_CAPTURED_BUFF = "%1$s hat von Euch %2$s in %3$s erhalten.";
NOTIFY_ASSIST_ACTION_PLACED_VO = "%1$s hat sich Eure Nachricht in %2$s angehört.";
NOTIFY_ASSIST_ACTION_PLAYER_SLAYER = "%1$s hat Eure Niederlage gegen %2$s in %3$s gerächt.";
NOT_APPLICABLE = "k. A.";
NOT_BEST_ARMOR_TYPE_WARNING = "|cnRED_FONT_COLOR:Das ist nicht Eure bevorzugter Rüstungsart|r";
NOT_BOUND = "Nicht belegt";
NOT_COLLECTED = "Nicht gesammelt";
NOT_ENOUGH_CURRENCY = "Nicht genügend %s";
NOT_ENOUGH_GOLD = "Nicht genug Gold.";
NOT_ENOUGH_GOLD_FOR_AZERITE_RESPEC = "Nicht genug Gold.";
NOT_ENOUGH_MANA = "Ihr habt nicht genug Mana, um %s zu wirken.";
NOT_IN_GROUP = "Ihr gehört jetzt nicht mehr zu einer Gruppe.";
NOT_IN_TORGHAST = "Das ist in Torghast, Turm der Verdammten, nicht möglich";
NOT_READY = "Nicht bereit";
NOT_READY_FEMALE = "Nicht bereit";
NOT_TAMEABLE = "Nicht zähmbar";
NOT_WHILE_HOUSE_EDIT = "Kann beim Bearbeiten eines Hauses nicht verwendet werden.";
NOT_YET_SIGNED = "<noch nicht unterschrieben>";
NO_ACCOUNT_INVENTORY_LOCK = "Charakter kann diese Aktion nicht durchführen.";
NO_ARENA_TEAM = "Kein %s-Team";
NO_ATTACHMENTS = "Keine Anhänge";
NO_BATTLETAG = "Sie verfügen über keinen BattleTag.";
NO_BIDS = "Keine Gebote";
NO_COMPLETED_ACHIEVEMENTS = "Ihr habt in letzter Zeit keine Erfolge errungen.";
NO_DAILY_QUESTS_REMAINING = "Ihr könnt heute keine täglichen Quests mehr abschließen.";
NO_EMPTY_KEYRING_SLOTS_ERROR = "Euer Schlüsselbund ist voll.";
NO_ENVIRONMENT_INTERACTION = "Nichts";
NO_EQUIPMENT_SLOTS_AVAILABLE = "Es gibt keinen Ausrüstungsplatz für diesen Gegenstand.";
NO_FRIEND_REQUESTS = "Es liegen keine Freundschaftsanfragen vor.";
NO_GUILDBANK_TABS = "Eure Gilde hat keinen Platz für die Gildenbank gekauft.";
NO_LFD_WHILE_LFR = "Ihr könnt Euch nicht in die Warteschlange für einen Dungeon begeben, solange Ihr in \"Andere Schlachtzüge\" gelistet seid.";
NO_LFD_WHILE_RF = "Ihr könnt Euch nicht in die Warteschlange für einen Dungeon begeben, solange Ihr Euch in der Warteschlange für einen Schlachtzug befindet.";
NO_LFG_LIST_AVAILABLE = "Ihr erfüllt die Voraussetzungen keiner Gruppe.";
NO_LFR_WHILE_LFD = "Ihr könnt Euch nicht in die \"Andere Schlachtzüge\"-Liste eintragen, solange Ihr Euch in einer Warteschlange für einen Dungeon befindet.";
NO_LFR_WHILE_RF = "Ihr könnt Euch nicht in die \"Andere Schlachtzüge\"-Liste eintragen, solange Ihr Euch in der Warteschlange für einen Schlachtzug befindet.";
NO_LONGER_AVAILABLE = "Nicht mehr verfügbar";
NO_RAIDS_AVAILABLE = "Auf Eurer Stufe sind keine Schlachtzüge verfügbar.";
NO_RAID_INSTANCES_SAVED = "Ihr seid keiner Instanz zugewiesen";
NO_RESPONSE = "Keine Antwort";
NO_RF_AVAILABLE = "Eure Stufe reicht momentan für keine Schlachtzüge aus.";
NO_RF_AVAILABLE_WITH_NEXT_LEVEL = "Eure Stufe reicht momentan für keine Schlachtzüge aus. Der nächste Schlachtzug wird auf Stufe %d verfügbar.";
NO_RF_WHILE_LFD = "Ihr könnt Euch nicht in die Warteschlange für einen Schlachtzug begeben, solange Ihr Euch in der Warteschlange für einen Dungeon befindet.";
NO_RF_WHILE_LFR = "Ihr könnt Euch nicht in die Warteschlange für einen Schlachtzug begeben, solange Ihr in \"Andere Schlachtzüge\" gelistet seid.";
NO_ROLE = "Keine Rolle";
NO_ROSTER_ACHIEVEMENT_POINTS = "-";
NO_SCENARIO_AVAILABLE = "Eure Stufe reicht momentan für keine Szenarien aus.";
NO_SCENARIO_AVAILABLE_WITH_NEXT_LEVEL = "Eure Stufe reicht momentan für keine Szenarien aus. Das nächste Szenario wird auf Stufe %d verfügbar.";
NO_TITLES_TOOLTIP = "Ihr habt keine Titel.";
NO_TRADE_FROM_BONUS_ROLL = "Durch Bonuswürfe erhaltene Gegenstände können nicht gehandelt werden.";
NO_UPDATED_STATS_TEXT = "In letzter Zeit wurden keine Statistiken aktualisiert.";
NO_VIEWABLE_GUILDBANK_LOGS = "Ihr habt keine Befugnis, Gildenbanklogs einzusehen.";
NO_VIEWABLE_GUILDBANK_TABS = "Ihr habt keine Befugnis, Gildenbankfächer einzusehen.";
NO_VOICE_SESSIONS = "Kein Channel";
NPC_NAMES_DROPDOWN_ALL = "Alle NSCs";
NPC_NAMES_DROPDOWN_ALL_TOOLTIP = "Namen aller NSCs anzeigen.";
NPC_NAMES_DROPDOWN_HOSTILE = "Feindliche und questrelevante NSCs";
NPC_NAMES_DROPDOWN_HOSTILE_TOOLTIP = "Namen von feindlichen NSCs und questrelevanten oder nachverfolgten NSCs anzeigen.";
NPC_NAMES_DROPDOWN_INTERACTIVE = "Gegnerische, interaktive und Quest-NSCs";
NPC_NAMES_DROPDOWN_INTERACTIVE_TOOLTIP = "Zeigt Namen von gegnerischen NSCs an. Außerdem von NSCs, die für Quests oder ähnliches verfolgt werden und NSCs, mit denen Ihr interagiert.";
NPC_NAMES_DROPDOWN_NONE = "Keine";
NPC_NAMES_DROPDOWN_NONE_TOOLTIP = "Namen von NSCs nicht anzeigen.";
NPC_NAMES_DROPDOWN_TRACKED = "Quest-NSCs";
NPC_NAMES_DROPDOWN_TRACKED_TOOLTIP = "Namen von Quest-NSCs anzeigen sowie NSCs, die über die Minikartenverfolgung erfasst werden.";
NPEV2_ABILITYINITIAL = "Drückt |cFF00FFFF%s|r, um '%s' einzusetzen.";
NPEV2_ABILITY_REMINDER = "Noch einmal!\n\nDrückt |cFF00FFFF%s|r, um %s einzusetzen.";
NPEV2_APPROACH_INJURED_CREWMEMBER = "Nähert Euch dem |cFFFFD200verletzten Besatzungsmitglied|r.";
NPEV2_APPROACH_WANDERING_BOAR = "Nähert Euch dem |cFFFFD200wandernden Eber|r";
NPEV2_BEAR_FORM_TUTORIAL = "Setzt |cFF00FFFFBärengestalt|r ein, um Euch in einen Bären zu verwandeln";
NPEV2_BUYBACK_ITEMS = "Kürzlich verkaufte Gegenstände werden hier angezeigt. Ihr könnt auf einen davon klicken, um ihn |cFF00FFFFzurückzukaufen|r.";
NPEV2_BUYBACK_ITEMS_FROM_VENDOR = "Die Rückkaufseite zeigt die zuletzt an den Händler verkauften Gegenstände an. Versehentlich verkaufte Gegenstände können zurückgekauft werden.";
NPEV2_BUY_ITEMS_FROM_VENDOR = "|cFF00FFFFRechtsklickt|r{Atlas|NPE_RightClick:16} auf einen Gegenstand, um ihn zu kaufen.";
NPEV2_CALL_QUEST_ABILITY_TUTORIAL = "Ihr habt eine neue Klassenfähigkeit erlernt! Klickt hier, um sie Euch anzusehen.";
NPEV2_CASTER_ABILITYINITIAL = "Drückt |cFF00FFFF%s|r, um '%s' zu wirken.\n\nBewegt Euch dabei nicht, um den Zauber nicht zu unterbrechen.";
NPEV2_CASTER_ABILITYINITIALREPEAT = "Noch einmal!\n\nDrückt |cFF00FFFF%s|r, um '%s' zu wirken.";
NPEV2_CAT_FORM_TUTORIAL = "Setzt |cFF00FFFFKatzengestalt|r ein, um Euch in eine Katze zu verwandeln";
NPEV2_CHATFRAME = "Hier könnt Ihr Nachrichten eingeben, um mit nahen Spielern zu sprechen.\n\nDrückt |cFF00FFFFEingabe|r, um die Nachricht zu senden, oder drückt |cFF00FFFFEscape|r, um abzubrechen.";
NPEV2_CHATFRAME2 = "Falls Ihr Hilfe braucht, steht Euch der |cFF00FFFFChat|r jederzeit zur Verfügung";
NPEV2_CHAT_AVAILABLE = "Der Einsteigerchat ist jetzt verfügbar.";
NPEV2_CHAT_BATCH_JOIN_MESSAGE = "Es sind %u neue Spielercharaktere in den letzten %u Minuten beigetreten! Vergesst nicht, nachzufragen, wenn Ihr etwas wissen möchtet.";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ACHIEVEMENT_COUNT_EARNED = "%d Erfolge errungen von:|n%s";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ACHIEVEMENT_EARNED = "Erfolg errungen:|n%s";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_BUTTON_APPLY = "Mentor werden";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_BUTTON_CLOSE = "Schließen";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_BUTTON_STOP_GUIDING = "Als Mentor aufhören";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_DESCRIPTION_BE_A_GUIDE = "Sie sind ein erfahrener Spieler, der sich gut auskennt und neuen Spielern helfen möchte, sich besser im Spiel zurechtzufinden?|n|nAls Mentor besteht Ihre Hauptaufgabe darin, im Einsteigerchat Fragen zu beantworten.|n|nSie werden in der Spielwelt mit einem besonderen Symbol markiert, damit neue Spieler Sie erkennen können, und umgekehrt.";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_DESCRIPTION_STOP_GUIDING = "Danke, dass Ihr neuen Spielern den Einstieg ins Spiel erleichtert!|n|nKlickt hier, falls Ihr nicht mehr Mentor sein möchten.";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ELIGIBILITY_LABEL = "Eignungskriterien:";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ERROR_ACCOUNT_MUTED = "Mentorfunktion aufgrund elterlicher Freigabeeinstellungen nicht verfügbar.";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ERROR_BAD_STANDING = "Ihr seid nicht als Mentor geeignet, da der Accountverlauf eine Strafe aufweist.";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ERROR_GENERIC = "Ihr seid leider nicht als Mentor geeignet.";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ERROR_STARTER_ACCOUNTS_CANNOT_GUIDE = "Dieses Feature ist für kostenlose Probeaccounts nicht verfügbar.";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_GOOD_STANDING_REQUIREMENT = "Unterliegt keinen Sanktionen";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_TITLE_BE_A_GUIDE = "Werdet Mentor";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_TITLE_STOP_GUIDING = "Mentor";
NPEV2_CHAT_HELP_BANNER = "|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|aGebt %s ein, um im Einsteigerchat Fragen zu stellen.";
NPEV2_CHAT_HELP_HINT_DIFFERENT = "%s eingeben, um Fragen im Einsteigerchat zu stellen";
NPEV2_CHAT_HELP_HINT_HERE = "Hier schreiben, um Fragen im Einsteigerchat zu stellen";
NPEV2_CHAT_NEWCOMER_GRADUATION = "Ihr seid jetzt bereit, den Einsteigerchat zu verlassen! Bei der nächsten Anmeldung werdet Ihr aus diesem Channel entfernt. Stellt Eure Fragen in Zukunft dann einfach im allgemeinen Chat (%s).";
NPEV2_CHAT_NEWCOMER_GRADUATION_REMINDER = "|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|a|cff00ff00Ihr seid jetzt bereit, den Einsteigerchat zu verlassen!|r Stellt Eure Fragen in Zukunft einfach im allgemeinen Chat (%s).";
NPEV2_CHAT_UNAVAILABLE = "Der Einsteigerchat ist vorübergehend nicht verfügbar.";
NPEV2_CHAT_USER_TAG_GUIDE = "|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|a|cff81b558Mentor|r";
NPEV2_CHAT_USER_TAG_NEWCOMER = "|A:newplayerchat-chaticon-newcomer:0:0:0:0|a";
NPEV2_CHAT_WELCOME_TO_CHANNEL_GUIDE = "|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|a Ihr seid dem Einsteigerchat (%s) als |cff81b558Mentor|r beigetreten. Helft neuen Spielern, indem Ihr Fragen beantwortet und nützliche Tipps gebt.";
NPEV2_CHAT_WELCOME_TO_CHANNEL_NEWCOMER = "Willkommen im Einsteigerchat!";
NPEV2_CHAT_WELCOME_TO_CHANNEL_NEWCOMER1 = "|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|a|cff81b558Mentoren|r sind dazu da, bei Fragen weiterzuhelfen.";
NPEV2_CHAT_WELCOME_TO_CHANNEL_NEWCOMER2 = "Zum Chatten |cff00ff00%s|r gefolgt von der Nachricht eingeben.";
NPEV2_CLASSQUESTABILITY = "\nZieht |cFF00FFFF%s|r in Eure Aktionsleiste.";
NPEV2_DRAG_TO_EQUIP = "Zieht Euren neuen Gegenstand, um ihn anzulegen";
NPEV2_DRUID_BUILDER = "Drückt |cFF00FFFF%s|r, um '%s' einzusetzen, während Euer Gegner mit 'Mondfeuer' belegt ist";
NPEV2_DRUID_SPENDER = "Drückt |cFF00FFFF%s|r, um '%s' auf Eurem Gegner zu erneuern";
NPEV2_EAT_FOOD_P1 = "Ihr seid verletzt! Drückt |cFF00FFFF%s|r, um Eure Tasche zu öffnen.";
NPEV2_EAT_FOOD_P2_BEGIN = "Esst etwas, um Gesundheit wiederherzustellen.\n\nRechtsklickt {Atlas|NPE_RightClick:20} auf Euer |cFF00FFFFzähes Stockfleisch|r, um es zu essen.";
NPEV2_EAT_FOOD_P2_SUCCEEDED = "|cFFFFD200Bewegt Euch nicht, während Ihr esst.|r Beobachtet, wie Eure Gesundheit sich erholt.";
NPEV2_ENHANCED_COMBAT_TACTICS_WARNING = "Fügt '%s' zu Eurer Aktionsleiste hinzu.";
NPEV2_ENHANCED_COMBAT_TACTICS_WARNING_WARRIOR = "Fügt '%s' zu Eurer Aktionsleiste hinzu.";
NPEV2_FINDCORPSE = "|cFFFFD200Öffnet Eure Karte|r, um Eure Leiche zu finden.";
NPEV2_HIGHLIGHT_EQUIPPED_ITEM = "Euer Gegenstand wurde angelegt!";
NPEV2_HUNTER_STABLE_PET = "Indem Ihr einen aktiven Begleiter im Stall platziert, könnt Ihr draußen in der Welt weitere Tiere zähmen";
NPEV2_HUNTER_TAME_ANIMAL = "Visiert ein Tier in der Nähe an.\n\nÖffnet die Begleitersteuerung und benutzt |cFF00FFFFWildtier zähmen|r.\n\nBewegt Euch während diese Prozesses nicht!";
NPEV2_INTRO_CAMERA_LOOK = "|cFFFFD200Seht Euch um.|r";
NPEV2_INTRO_MELEE_COMBAT = "|cFFFFD200Greift|r eine Kampfattrappe an.";
NPEV2_INTRO_MOVE_ALLIANCE = "|cFFFFD200Lauft herum.|r";
NPEV2_INTRO_MOVE_HORDE = "Benutzt Eure |cFF00FFFFBewegungssteuerung|r, um Euch |cFF00FFFFThrall|r zu nähern.";
NPEV2_INTRO_QUESTGIVER_INTERACT_ALLIANCE = "|cFFFFD200Sprecht|r mit Jaina Prachtmeer";
NPEV2_INTRO_QUESTGIVER_INTERACT_HORDE = "|cFFFFD200Sprecht|r mit Thrall";
NPEV2_INTRO_RANGED_COMBAT = "|cFFFFD200Zielt|r auf eine Kampfattrappe.";
NPEV2_INTRO_TO_MOUSE_AND_KEYBOARD = "Positioniert Eure Hände und klickt |cFFFFD200Okay|r";
NPEV2_LEAVE_PARTY_PROMPT = "Wenn Ihr die Gruppe verlassen möchtet, findet Ihr die Option per |cFF00FFFFRechtsklick|r auf Euer Porträt.";
NPEV2_LEFT_ARROW = "<-";
NPEV2_LFD_INFO_POINTER_MESSAGE = "|cFF00FFFFWartet|r, während wir nach anderen Spielern für Euren Dungeon suchen";
NPEV2_LFD_INTRO = "Benutzt den |cFF00FFFFDungeonbrowser|r, um die Finsterbrecherzitadelle zu betreten.";
NPEV2_LFD_SPECIFIC_DUNGEON = "|cFF00FFFFFinsterbrecherzitadelle|r auswählen";
NPEV2_LFD_SPECIFIC_DUNGEON_ERROR = "Ihr selbst oder jemand aus Eurer Gruppe kann diesen Dungeon nicht betreten.";
NPEV2_LOOT_CORPSE = "|cFFFFD200Plündert|r die Leiche.";
NPEV2_LOOT_CORPSE_QUEST = "auf glitzernde Leichname, um Questgegenstände zu plündern.";
NPEV2_MAGE_BUILDER = "Drückt |cFF00FFFF%s|r, um '%s' zu wirken und Euren Gegner aus der Distanz zu verlangsamen.";
NPEV2_MAGE_SPENDER = "Drückt |cFF00FFFF%s|r, um '%s' zu wirken, wenn Euer Gegner in der Nähe ist.";
NPEV2_MAPCALLOUTAREA = "Geht zu Eurem Questziel";
NPEV2_MAPCALLOUTPOINT = "Geht zu Eurem Questziel";
NPEV2_MONK_BUILDER = "Drückt |cFF00FFFF%s|r, um '%s' einzusetzen.";
NPEV2_MONK_SPENDER = "Drückt |cFF00FFFF%s|r, um '%s' einzusetzen.";
NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_INTRO = "Ihr habt ein |cFF00FFFFReittier|r!\n\nDrückt |cFF00FFFF%s|r, um Eure Tasche zu öffnen.";
NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_P2_BEGIN = "|cFF00FFFFRechtsklickt|r, um es Eurer Reittiersammlung hinzuzufügen";
NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_P2_NEW_MOUNT_ADDED = "Seht Euch das Reittier in der Sektion |cFF00FFFFSammlungen|r an";
NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_P3 = "Zieht das |cFF00FFFFReittier|r in Eure Aktionsleiste";
NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_P4 = "Benutzt Euer |cFF00FFFFReittier|r, um schneller zu reisen!";
NPEV2_MULTIPLE_QUESTS_OFFERED = "Dieser Questgeber bietet mehrere Quests an.";
NPEV2_OPENCHARACTERSHEET = "Drückt |cFF00FFFF%s|r, um Euer |cFF00FFFFCharakterfenster|r zu öffnen und Eure neue Ausrüstung anzulegen";
NPEV2_OPENMAP = "|cFFFFD200Öffnet Eure Karte|r, um Euren nächsten Zielort anzusehen.";
NPEV2_PALADIN_ABILITYINITIAL = "Paladine strafen ihre Gegner mit der Macht des Lichts!\n\nDrückt |cFF00FFFF%s|r, um '%s' einzusetzen";
NPEV2_PALADIN_ABILITYINITIALREPEAT = "Nochmal!\n\nDrückt |cFF00FFFF%s|r, um '%s' einzusetzen";
NPEV2_PALADIN_BUILDER = "Erzeugt |cFFF2E699Heilige Macht|r!\n\nDrückt |cFF00FFFF%s|r, um %s einzusetzen.";
NPEV2_PALADIN_SPENDER = "Benutzt Eure |cFFF2E699Heilige Macht|r!\n\nDrückt |cFF00FFFF%s|r, um %s einzusetzen!";
NPEV2_PRIEST_BUILDER = "Drückt |cFF00FFFF%s|r, um '%s' einzusetzen, während 'Schattenwort: Schmerz' aktiv ist";
NPEV2_PRIEST_SPENDER = "Drückt |cFF00FFFF%s|r, um '%s' auf Eurem Gegner zu erneuern";
NPEV2_QUEST_COMPLETE_HELP = "Quest abgeschlossen!\n\nKehrt nun zum Questgeber zurück.";
NPEV2_REGIONAL_CHAT_AVAILABLE = "Der regionale Chatservice ist jetzt verfügbar.";
NPEV2_REGIONAL_CHAT_UNAVAILABLE = "Der regionale Chatservice ist vorübergehend nicht verfügbar.";
NPEV2_RELEASESPIRIT = "Ihr seid gestorben.\n\nLinksklickt auf |cFF00FFFFGeist freilassen|r, um fortzufahren.";
NPEV2_REMIND_USE_ITEM = "Klickt auf den Größenänderer, um ihn bei einem Gegner einzusetzen";
NPEV2_RESOURCE_CALLOUT_ENERGY = "|cFFFFFF00Energie|r regeneriert sich im Laufe der Zeit.\n\nDrückt |cFF00FFFF%s|r, sobald Ihr genug Energie habt, um |cFF00FFFF%s|r erneut einzusetzen.";
NPEV2_RESOURCE_CALLOUT_HUNTER = "Einige Fähigkeiten benutzten |cFFFF8040Fokus|r, der sich mit der Zeit regeneriert";
NPEV2_RESOURCE_CALLOUT_MANA = "Die |cFF00FFFFblaue Leiste|r stellt Euer |cFF00FFFFMana|r dar, das Ihr für Zauber verwendet.";
NPEV2_RESOURCE_CALLOUT_WARRIOR = "|cFFFF0000Wut|r wird erzeugt, wenn Ihr angreift oder angegriffen werdet.\n\nDrückt |cFF00FFFF%s|r, wenn Ihr genug Wut habt, um |cFF00FFFF%s|r erneut einzusetzen.";
NPEV2_RIGHT_ARROW = "->";
NPEV2_ROGUE_BUILDER = "Drückt |cFF00FFFF%s|r, um '%s' einzusetzen und |cFFFF0000Combopunkte|r zu sammeln.";
NPEV2_ROGUE_SPENDER = "Benutzt Eure |cFF00FFFFCombopunkte|r!\n\nDrückt |cFF00FFFF%s|r, um '%s' einzusetzen";
NPEV2_SELECT_SPEC_TAB = "Wählt den |cFF00FFFFSpezialisierungs|r-Reiter aus";
NPEV2_SELECT_TALENTS_TAB = "Öffnet den Reiter |cFF00FFFFTalente|r";
NPEV2_SELF_HEAL_P1 = "Ihr seid verletzt! Verwendet |cFF00FFFFGesundung|r, um außerhalb des Kampfes Gesundheit wiederherzustellen.";
NPEV2_SELF_HEAL_P2 = "Bewegt Euch nicht während des Zauberns.\n\nBeobachtet, wie Eure Gesundheit sich erholt.";
NPEV2_SELL_GREY_ITEMS = "|cFF00FFFFRechtsklickt|r auf einen Gegenstand, um ihn dem Händler zu verkaufen.";
NPEV2_SELL_ITEMS_TO_VENDOR = "|cFF00FFFFRechtsklickt|r auf einen Gegenstand, um ihn dem Händler zu verkaufen.";
NPEV2_SHAMAN_BUILDER = "Drückt |cFF00FFFF%s|r, um '%s' aus der Distanz zu wirken.";
NPEV2_SHAMAN_SPENDER = "Drückt |cFF00FFFF%s|r, um '%s' einzusetzen, wenn Euer Gegner in der Nähe ist.";
NPEV2_SHOW_BAGS = "Ihr habt neue |cFF00FFFFAusrüstung|r erhalten!\n\nDrückt |cFF00FFFF%s|r, um Eure Tasche zu öffnen.";
NPEV2_SPEC_TUTORIAL_GOSSIP_CLOSED = "Betrachtet Eure |cFF00FFFFKampfspezialisierungen|r.";
NPEV2_SPEC_TUTORIAL_TOGGLE_TALENT_FRAME = "Wählt eine Spezialisierung aus und drückt |cFF00FFFFAktivieren|r.\n\nIhr könnt Eure Wahl jederzeit ändern, wenn Ihr in einer Stadt seid.";
NPEV2_SPELLBOOKREMINDER = "Zieht |cFF00FFFF%s|r in Eure Aktionsleiste.";
NPEV2_SPELLBOOKREMINDER_PART2 = "Gerade erhalten: |cFF00FFFF%s|r";
NPEV2_SPELLBOOK_ADD_SPELL = "Öffnet Euer Zauberbuch und sucht nach %s.";
NPEV2_SPELLBOOK_TUTORIAL = "Öffnet Euer |cFF00FFFFZauberbuch|r, um Eure neuen Fähigkeit anzusehen.";
NPEV2_STEALTH_TUTORIAL = "Benutzt |cFF00FFFFVerstohlenheit|r, um unsichtbar zu werden und Eure Gegner zu umgehen";
NPEV2_SUCCESSFULLY_EQUIPPED = "Euer Gegenstand wurde angelegt!";
NPEV2_TALENTS_STARTER_BUILD = "Falls Ihr Hilfe bei der Auswahl Euer Talente benötigt, dann wählt den |cFF00FFFFEinsteiger-Build|r aus.";
NPEV2_TURN_MINIMAP_ON = "Schaut auf Eure |cFF00FFFFMinikarte|r, um Ziele in der Nähe zu finden.";
NPEV2_USEQUESTITEM = "Wendet den |cFF00FFFFQuestgegenstand|r auf Euer Ziel an.";
NPEV2_USE_HEARTHSTONE_TUTORIAL = "Ihr habt einen Ruhestein erhalten! Öffnet Eure Tasche, um ihn Euch anzusehen.";
NPEV2_USE_HEARTHSTONE_TUTORIAL_IN_BAG = "Euer Ruhestein teleportiert Euch zu diesem Gasthaus zurück. Versucht, ihn an neue Gasthäuser zu binden, die Ihr unterwegs findet!";
NPEV2_WARLOCK_BUILDER = "Drückt |cFF00FFFF%s|r, um '%s' einzusetzen, während Euer Gegner mit 'Verderbnis' belegt ist";
NPEV2_WARLOCK_SPENDER = "Drückt |cFF00FFFF%s|r, um '%s' auf Eurem Gegner zu erneuern";
NPEV2_WARRIOR_BUILDER = "Drückt |cFF00FFFF%s|r, um '%s' einzusetzen und schnell zum Ziel aufzuschließen.";
NPEV2_WARRIOR_SPENDER = "Benutzt Eure|cFFFF0000 Wut|r!\n\nDrückt |cFF00FFFF%s|r, um '%s' einzusetzen.";
NPEV2_XP_BAR_TUTORIAL = "Ihr habt |cFF00FFFFErfahrung|r gesammelt!\n\nIhr steigt eine Stufe auf, wenn die Erfahrungsleiste voll ist.";
NPE_ABANDON_A_RETURN = "Zurückkehren";
NPE_ABANDON_A_WARNING = "Ihr habt Euch zu weit von der Wilden Küste entfernt.|n|nWenn Ihr Euch weiter entfernt, werdet Ihr aus dem Tutorial ausgeschlossen.|n|nMöchtet Ihr zur Wilden Küste auf den Dracheninseln zurückkehren?|n|n|n";
NPE_ABANDON_H_RETURN = "Zurückkehren";
NPE_ABANDON_H_WARNING = "Ihr habt Euch zu weit von der Wilden Küste entfernt.|n|nWenn Ihr Euch weiter entfernt, werdet Ihr aus dem Tutorial ausgeschlossen.|n|nMöchtet Ihr zur Wilden Küste auf den Dracheninseln zurückkehren?|n|n|n";
NPE_ABANDON_LEAVE_TUTORIAL = "Tutorial beenden";
NPE_ABILITIES = "Fähigkeiten";
NPE_ABILITYINITIAL = "|cFF00FFFFDrückt [%s]|r, um die Kreatur mit |cFF00FFFF%s|r |T%s:16|t anzugreifen.";
NPE_ABILITYINITIAL_WARRIOR = "|cFF00FFFFDrückt [%s]|r auf Eurer Tastatur, um die Kreatur anzugreifen.";
NPE_ABILITYLEVEL3_DRUID = "|cFF00FFFFDrückt {KB|8921}|r, um {$8921} zu wirken und regelmäßigen Schaden zu verursachen.";
NPE_ABILITYLEVEL3_HUNTER = "|cFF00FFFFDrückt {KB|883}|r, um Euren Begleiter mit {$883} herbeizurufen.";
NPE_ABILITYLEVEL3_MAGE = "|cFF00FFFFDrückt {KB|108853}|r, um {$108853} zu wirken und sofortigen Schaden zu verursachen.";
NPE_ABILITYLEVEL3_MONK = "|cFF00FFFFDrückt {KB|100780}|r, um mit {$100780} anzugreifen und Chi zu erzeugen.\n\nDann |cFF00FFFFdrückt {KB|100784}|r, um mit {$100784} Chi zu verbrauchen.";
NPE_ABILITYLEVEL3_PALADIN = "|cFF00FFFFDrückt {KB|20271}|r, um {$20271} zu wirken und schweren Schaden zu verursachen.";
NPE_ABILITYLEVEL3_PRIEST = "|cFF00FFFFDrückt {KB|589}|r, um {$589} zu wirken und regelmäßigen Schaden zu verursachen.";
NPE_ABILITYLEVEL3_ROGUE = "|cFF00FFFFDrückt {KB|1752}|r, um mit {$1752} anzugreifen und Combopunkte zu erzeugen.\n\n|cFF00FFFFDrückt {KB|196819}|r, um mit {$196819} Combopunkte zu verbrauchen.";
NPE_ABILITYLEVEL3_SHAMAN = "|cFF00FFFFDrückt {KB|188389}|r, um {$188389} zu wirken und regelmäßigen Schaden zu verursachen.";
NPE_ABILITYLEVEL3_WARLOCK = "|cFF00FFFFDrückt {KB|172}|r, um {$172} zu wirken und regelmäßigen Schaden zu verursachen.";
NPE_ABILITYLEVEL3_WARRIOR = "|cFF00FFFFDrückt {KB|100}|r aus einiger Entfernung, um einen {$100} auf Euer Ziel auszuführen.";
NPE_ABILITYREMINDER = "Vergesst nicht, |cFF00FFFF%s|r |T%s:16|t zu benutzen, wenn Ihr angreift.";
NPE_ABILITYREMINDER_WARRIOR = "Benutzt während des Angreifens |cFF00FFFF%s|r |T%s:16|t, wenn Ihr über genügend Wut verfügt.";
NPE_ABILITYSECOND_WARRIOR = "|cFF00FFFFDrückt [%s]|r, um Euer Ziel mit {$1464} anzugreifen und ihm schweren Schaden zuzufügen.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY = "|cFF00FFFFLinksklickt|r hier, um Eure neue Fähigkeit einzusetzen.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_DRUID = "Linksklickt auf {$8921}, um regelmäßigen Schaden zu verursachen.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_HUNTER = "Linksklickt auf {$56641}, wenn Ihr nicht genug Fokus habt, um {$3044} zu benutzen.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_MAGE = "Linksklickt auf {$122}, um Kreaturen in Eurer Nähe bewegungsunfähig zu machen.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_MONK = "Linksklickt auf {$100780}, um Chi zu erzeugen.\n\nBenutzt dann {$100787}, um Chi zu verbrauchen.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_PALADIN = "Linksklickt auf {$105361}, um Euer Paladinsiegel zu aktivieren und Euren verursachten Schaden zu erhöhen.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_PRIEST = "Linksklickt auf {$589}, um Euren Gegner zu verfluchen und ihm regelmäßigen Schaden zuzufügen.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_ROGUE = "Linksklickt auf {$1752}, um Combopunkte zu erzeugen.\n\nBenutzt dann {$2098}, um Combopunkte zu verbrauchen.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_SHAMAN = "Linksklickt auf {$73899}, um sofortigen Schaden zu verursachen.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_WARLOCK = "Linksklickt auf {$172}, um regelmäßigen Schaden zu verursachen.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_WARRIOR = "Linksklickt auf {$100}, während Ihr Euch in einiger Entfernung befindet, um auf Euer Ziel zuzustürmen.";
NPE_ACCEPTQUEST = "|cFF00FFFFLinksklickt|r hier, um die Quest anzunehmen.";
NPE_ACTIONBARCALLOUT = "Das ist Eure Aktionsleiste.\n\n|cFF00FFFFDrückt|r die entsprechende Taste auf Eurer Tastatur, um die Fähigkeiten Eures Charakters einzusetzen.";
NPE_BACKPACKFULL = "Euer Inventar ist voll. Findet einen Händler, um einige der Gegenstände in Euren Taschen zu verkaufen.";
NPE_BINDPOINTER = "|cFF00FFFFLinksklickt|r hier, um diesen Ort als Heimatort festzulegen.";
NPE_BINDPROMPT = "Sprecht mit dem Gastwirt, um dieses Gasthaus zu Eurem neuen Zuhause zu machen.";
NPE_BLOODELFARCANETORRENT = "Wendet {$129597} auf einen Manawyrm an.";
NPE_CHATFRAME = "Ihr habt |cFF00FFFFEingabe|r gedrückt und so das Chatfenster geöffnet.\n\nHier könnt Ihr Nachrichten eingeben, um mit nahen Spielern zu sprechen.\n\nDrückt |cFF00FFFFEingabe|r erneut, um die Nachricht zu senden, oder drückt |cFF00FFFFEscape|r, um abzubrechen.";
NPE_CLICKLOOT = "Klickt auf |cFF00FFFFBeute|r, um sie in Eure Tasche aufzunehmen.";
NPE_CLOSECHARACTERSHEET = "|cFF00FFFFLinksklickt|r hier, um das Fenster zu schließen.";
NPE_CLOSEWORLDMAP = "|cFF00FFFFLinksklickt|r hier, um die Karte zu schließen.";
NPE_CONTROLS = "Steuerung";
NPE_DRAENEIGIFTOFTHENARARU = "Wendet {$59542} auf die überlebenden Draenei an.";
NPE_EQUIPITEM = "|cFF00FFFFRechtsklickt|r {Atlas|NPE_RightClick:16} auf den Gegenstand, um ihn auszurüsten.";
NPE_EQUIPPEDITEM = "Hier ist der Gegenstand, den Ihr ausgerüstet habt!";
NPE_FINDCORPSE = "Drückt |cFF00FFFF%s|r, um Eure Karte zu öffnen und Euren Leichnam zu finden.";
NPE_GOSSIPQUESTACTIVE = "|cFF00FFFFLinksklickt|r hier, um die Quest abzugeben.";
NPE_GOSSIPQUESTAVAILABLE = "|cFF00FFFFLinksklickt|r hier, um die Quest anzunehmen.";
NPE_HEALTHBAR = "Diese Balken zeigen Euch Eure |cFF00FFFFGesundheit|r und |cFF00FFFF%s|r an.";
NPE_ITEMQUESTGIVER = "Gegenstände, die mit {Atlas|NPE_ExclamationPoint:16} markiert sind, bieten Quests an. |cFF00FFFFRechtsklickt|r {Atlas|NPE_RightClick:16} hier, um die Quest zu starten.";
NPE_JUMP = "Springen";
NPE_LOOTCORPSE = "|cFF00FFFFRechtsklickt|r {Atlas|NPE_RightClick:16} auf glitzernde Leichname, um sie zu plündern.";
NPE_LOOTCORPSEQUEST = "|cFF00FFFFRechtsklickt|r {Atlas|NPE_RightClick:16} auf glitzernde Leichname, um Questgegenstände zu plündern.";
NPE_MAPCALLOUTAREA = "Geht zum |cff2982fcblau|r markierten Bereich, um Eure Questziele zu finden.";
NPE_MAPCALLOUTBASE = "|TInterface\\WorldMap\\WorldMapArrow:28:28|t zeigt Euren Standort an.|n|n";
NPE_MAPCALLOUTPOINT = "Geht zum {Atlas|NPE_TurnIn}-Symbol, um das Ziel Eurer Quest zu finden.";
NPE_MOREQUESTS = "In der Nähe ist eine weitere Quest verfügbar. Haltet nach dem {Atlas|NPE_ExclamationPoint:16}-Symbol Ausschau.";
NPE_MOVE = "Bewegen";
NPE_MOVEMENTCANCELSSPELL = "Wenn Ihr Euch bewegt, während Ihr einen Zauber wirkt, wird der Zauber unterbrochen.";
NPE_NPCGOSSIP = "|cFF00FFFFLinksklickt|r hier, um das Gespräch fortzusetzen.";
NPE_NPCINTERACT = "|cFF00FFFFRechtsklickt|r {Atlas|NPE_RightClick:16}, um mit Charakteren zu interagieren, die für Eure Quest benötigt werden.";
NPE_OBJECTLOOT = "|cFF00FFFFRechtsklickt|r {Atlas|NPE_RightClick:16} auf leuchtende Questobjekte, um sie einzusammeln.";
NPE_OPENBAG = "Ihr habt einen neuen Gegenstand! Drückt |cFF00FFFF%s|r, um Eure Tasche zu öffnen.";
NPE_OPENCHARACTERSHEET = "Drückt |cFF00FFFF%s|r, um Eure ausgerüsteten Gegenstände zu sehen.";
NPE_OPENMAP = "Öffnet die Karte mit der Taste |cFF00FFFF%s|r.";
NPE_QUESTCOMPELTELOCATION = "Geht zum {Atlas|NPE_TurnIn}-Symbol, um die Quest abzugeben.";
NPE_QUESTCOMPLETE = "Quest abgeschlossen! Drückt |cFF00FFFF%s|r, um die Karte zu öffnen.";
NPE_QUESTCOMPLETEBREADCRUMB = "Drückt |cFF00FFFF%s|r, um die Karte zu öffnen.";
NPE_QUESTCUSTOM14071A = "|cFF00FFFFLinksklickt|r hier, um Euren Hot Rod anzuwerfen.";
NPE_QUESTCUSTOM14071B = "Fahrt Euren Hot Rod zu mit Lichtkegeln markierten Goblins, um sie mitzunehmen.";
NPE_QUESTCUSTOM14098 = "|cFF00FFFFRechtsklickt|r {Atlas|NPE_RightClick:16} auf Türen, um verängstigte Bürger zu evakuieren.";
NPE_QUESTCUSTOM14153 = "|cFF00FFFFLinksklickt|r auf diese Fähigkeiten, während Ihr einen kezanischen Feiernden ausgewählt habt, um ihn zu unterhalten.";
NPE_QUESTCUSTOM14212A = "|cFF00FFFFRechtsklickt|r {Atlas|NPE_RightClick:16} auf Crowleys Pferd, um aufzusitzen.";
NPE_QUESTCUSTOM14212B = "|cFF00FFFFLinksklickt|r hier, um eine Fackel auf die Worgen zu werfen und sie zusammenzutreiben.";
NPE_QUESTCUSTOM14218 = "|cFF00FFFFRechtsklickt|r {Atlas|NPE_RightClick:16}, um die Rebellenkanone zu bemannen.";
NPE_QUESTCUSTOM29661 = "|cFF00FFFFRechtsklickt|r {Atlas|NPE_RightClick:16} auf die Balancierpfähle, um auf sie zu springen.";
NPE_QUESTGIVER = "|cFF00FFFFKlickt mit der rechten Maustaste|r {Atlas|NPE_RightClick:16} auf das Symbol {Atlas|NPE_ExclamationPoint:16}, um Eure erste Quest zu erhalten.";
NPE_QUESTOBJECT = "|cFF00FFFFRechtsklickt|r auf leuchtende Questgegenstände, um mit ihnen zu interagieren.";
NPE_QUESTREWARDCHOCIEREDITEMS = "Gegenstände, die |cFFFF0000rot|r angezeigt werden, könnt Ihr nicht benutzen.\n\n";
NPE_QUESTREWARDCHOICE = "|cFF00FFFFLinksklickt|r auf den Gegenstand, den Ihr erhalten möchtet.";
NPE_RELEASESPIRIT = "Ihr seid gestorben. |cFF00FFFFLinksklickt|r auf \"Geist freilassen\", um fortzufahren.";
NPE_RESURRECT = "|cFF00FFFFLinksklickt|r auf diese Schaltfläche, um Euch wiederzubeleben.";
NPE_SELECTTARGET = "Ziel wählen";
NPE_SHAPESHIFT_DRUID = "|cFF00FFFFLinksklickt|r auf {$768}, um in die Katzengestalt zu wechseln.";
NPE_SHOWINTERFACEHELP = "|cFF00FFFFLinksklick|r auf diese Schaltfläche, um Maus- und Tastaturoptionen anzuzeigen.";
NPE_TAB_TARGETING = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Visiert|r einen Gegner in der Nähe an";
NPE_TARGETFIRSTMOB = "|cFF00FFFFLinksklickt|r auf eine Kreatur, um sie auszuwählen.";
NPE_TAXICALLOUT = "Das ist die Flugkarte.\n\nEuer momentaner Standort ist |cFF00DD00grün|r markiert. Ihr könnt auf jeden anderen Ort klicken, um dorthin zu fliegen.";
NPE_TURN = "Drehen";
NPE_TURNINNOTONMAP = "|cFF00FFFFLinksklickt|r hier, um Questorte auf der Karte anzuzeigen.";
NPE_TURNINNOTONMAP_QUESTFRAMENOTFOUND = "|cFF00FFFFLinksklickt|r auf Eure Quest, um sie auf Eurer Karte ausfindig zu machen.";
NPE_TURNINQUEST = "|cFF00FFFFLinksklickt|r hier, um diese Quest abzugeben.";
NPE_UNBOUND_KEYBIND = "[Ungebunden]";
NPE_USEHEARTHSTONE = "|cFF00FFFFKlickt mit der rechten Maustaste|r {Atlas|NPE_RightClick:16} auf den Ruhestein |TInterface\\Icons\\inv_misc_rune_01:16|t in Eurer Tasche, um Euch zu Eurem Heimatort zurück zu teleportieren.";
NPE_USEQUESTITEM = "|cFF00FFFFLinksklickt|r, um einen Questgegenstand auf Euer Ziel anzuwenden.";
NUMBER_IN_PARENTHESES = "(%d)";
NUMBER_OF_RESULTS_TEMPLATE = "Gegenstände %1$d - %2$d ( %3$d insgesamt )";
NUM_FREE_SLOTS = "%d |4leerer Platz:leere Plätze; (Total)";
NUM_GUILDBANK_TABS_PURCHASED = "(%d/%d Fächer gekauft)";
NUM_RAID_MEMBERS = "%d Schlachtzugsmitglieder";
OBJECTIVES_FIND_GROUP = "Gruppe finden";
OBJECTIVES_HIDE_VIEW_IN_QUESTLOG = "Questdetails schließen";
OBJECTIVES_IGNORE_CURSOR_TEXT = "Mouseover deaktivieren";
OBJECTIVES_LABEL = "Questziele";
OBJECTIVES_SHOW_QUEST_MAP = "Questkarte öffnen";
OBJECTIVES_STOP_TRACKING = "Nicht mehr verfolgen";
OBJECTIVES_SUBTEXT = "Diese Optionen ermöglichen Euch, den Fortschritt von Spielzielen wie in Quests und Erfolgen im Benutzerinterface Euren Wünschen entsprechend darzustellen.";
OBJECTIVES_TRACKER_LABEL = "Ziele";
OBJECTIVES_VIEW_ACHIEVEMENT = "Erfolg öffnen";
OBJECTIVES_VIEW_IN_ACHIEVEMENTS = "Erfolge öffnen";
OBJECTIVES_VIEW_IN_QUESTLOG = "Questdetails öffnen";
OBJECTIVES_WATCH_QUESTS_ARENA = "Ihr könnt keine Quests verfolgen, solange Ihr in der Arena seid.";
OBJECTIVES_WATCH_TOO_MANY = "Ihr könnt keine weiteren Quests verfolgen.";
OBJECT_ALPHA = "Objekttransparenz";
OBJECT_NPC_OUTLINE = "Umrissmodus";
OBJECT_NPC_OUTLINE_DISABLED = "Deaktiviert";
OBJECT_NPC_OUTLINE_MODE_ONE = "Nur Questziele";
OBJECT_NPC_OUTLINE_MODE_THREE = "Questziele, Mouseover und Ziel";
OBJECT_NPC_OUTLINE_MODE_TWO = "Questziele und Mouseover (Standard)";
OBLITERATE_BUTTON = "Einäschern";
OBLITERUM_FORGE_TITLE = "Obliterumschmiede";
OFF = "Aus";
OFFICER = "Offizier";
OFFICER_CHAT = "Offizierchat";
OFFICER_NOTE_COLON = "Offiziersnotiz";
OKAY = "OK";
OLD_GUILD_NAME = "Alter Gildenname:";
OLD_TITLE_LOST = "Ihr habt den Titel '%s' verloren.";
ONLINE_SAFETY_NOTICE = "Denkt daran, verantwortungsbewusst zu handeln, Eure persönlichen Informationen zu schützen und alles Anstößige zu melden. Weitere Informationen findet Ihr in unserem Verhaltenskodex im Spiel auf |HurlIndex:64|h|cnVISITABLE_URL_DEFAULT_CHAT_LINK_COLOR:https://support.blizzard.com/article/42673|r|h.";
ONLY_EMPTY_BAGS = "Nur leere Taschen können aufgehoben werden!";
ON_COOLDOWN = "Auf Abklingzeit";
ON_COOLDOWN_FEMALE = "Auf Abklingzeit";
OPACITY = "Transparenz";
OPENING = "Öffnen";
OPENMAIL = "Post öffnen";
OPEN_ALL_MAIL_BUTTON = "Alle öffnen";
OPEN_ALL_MAIL_BUTTON_OPENING = "Wird geöffnet...";
OPEN_DYNAMIC_FLIGHT_TREE_TOOLTIP = "Fertigkeiten und Freischaltungen";
OPEN_LOCK_OTHER = "%1$s führt %2$s auf %3$s aus.";
OPEN_LOCK_SELF = "Ihr führt %1$s auf %2$s aus.";
OPEN_MIC = "Mikrofon offen";
OPEN_RAID_BROWSER = "\"Andere Schlachtzüge\" öffnen";
OPTIMIZE_NETWORK_SPEED = "Netzwerk für Geschwindigkeit optimieren";
OPTIONAL = "optional";
OPTIONAL_PARENS = "(optional)";
OPTIONAL_QUEST_OBJECTIVE_DESCRIPTION = "(Optional) %s";
OPTIONAL_REAGENT_INSUFFICIENT_AVAILABLE = "Zu wenig verfügbar";
OPTIONAL_REAGENT_LIST_HIDE_UNOWNED = "Nicht vorhandene verbergen";
OPTIONAL_REAGENT_NONE_AVAILABLE = "Nicht verfügbar";
OPTIONAL_REAGENT_POSTFIX = "Optionales Reagenz hinzufügen";
OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD = "Optionales Reagenz hinzufügen";
OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_EXCHANGE = "|cnDISABLED_FONT_COLOR: Linksklick, um diese optionale Reagenz auszutauschen|r";
OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_REMOVE = "|cnDISABLED_FONT_COLOR:Rechtsklick, um dieses optionale Reagenz zu entfernen|r";
OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_DIFFICULTY_ADJUST = "Rezeptschwierigkeit";
OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_SLOT_LOCKED_FORMAT = "Bis Rang %s gesperrt.";
OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_STAT_FORMAT = "|c%1$s%2$c%3$s %4$s|r";
OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_COUNT = "Ihr könnt einen oder mehrere Gegenstände herstellen, wenn Ihr genug optionale Reagenzien habt";
OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_ITEM = "Das Hinzufügen optionaler Reagenzien beeinflusst die Eigenschaften eines hergestellten Gegenstands, indem weitere Effekte hinzugefügt werden oder die Gegenstandsstufe erhöht wird.";
OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_LIST = "Liste optionaler Reagenzien, die mit diesem Platz kompatibel sind.|n|nKlickt auf eins, um es auszuwählen.";
OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_SLOT = "Klickt auf das Symbol für Hinzufügen, um dem Platz ein optionales Reagenz hinzuzufügen";
OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_TOOLTIP_TEXT = "Durch Hinzufügen optionaler Reagenzien könnt Ihr einem Gegenstand, den Ihr herstellen möchtet, Eigenschaften hinzufügen oder vorhandene Eigenschaften ändern. Bewegt den Mauszeiger über den Tooltip des herzustellenden Gegenstandes im Handwerksfenster, um diese Änderungen anzusehen.|n|nIhr könnt beim Herstellen eines Gegenstands keinen, manche oder alle Plätze für optionale Reagenzien füllen.";
OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_TOOLTIP_TITLE = "Optionale Reagenzien";
OPTIONS = "Optionen";
OPTIONS_BRIGHTNESS = "Helligkeit";
OPTIONS_MENU = "Optionen-Menü";
OPTIONS_SHADERS = "Shader";
OPTIONS_TOOLTIP_SELF_CAST_AUTO = "Wirkt automatisch Stärkungszauber auf Euch selbst, wenn Ihr kein verbündetes Ziel anvisiert habt.";
OPTIONS_TOOLTIP_SELF_CAST_AUTO_AND_KEY_PRESS = "Wirkt automatisch Stärkungszauber auf Euch selbst, wenn Ihr kein verbündetes Ziel anvisiert habt. Ihr könnt auch die zugewiesene Taste drücken, um Zauber unabhängig von Eurem Ziel auf Euch selbst zu wirken.";
OPTIONS_TOOLTIP_SELF_CAST_KEY_PRESS = "Drückt die zugewiesene Taste, um Zauber unabhängig von Eurem Ziel auf Euch selbst zu wirken.";
OPTIONS_TOOLTIP_SELF_CAST_NONE = "Selbstzauber deaktivieren.";
OPTION_BN_WHISPER_MODE_INLINE = "Private Freundes- oder BattleTag-Nachrichten werden in den normalen Chatfenstern angezeigt. Sie können durch einen Rechtsklick auf den Namen des Spielers zu einem eigenen Fenster bewegt werden.";
OPTION_BN_WHISPER_MODE_POPOUT = "Neue private Freundes- und BattleTag-Nachrichten werden in einem neuen Fenster angezeigt.";
OPTION_BN_WHISPER_MODE_POPOUT_AND_INLINE = "Neue private Freundes- und BattleTag-Nachrichten werden sowohl in einem neuen Fenster als auch im normalen Chat angezeigt.";
OPTION_CHAT_STYLE_CLASSIC = "Das Chateingabefeld funktioniert weiterhin so wie bisher. Ein einzelnes Eingabefeld ist immer fest mit dem Hauptchat verknüpft.";
OPTION_CHAT_STYLE_IM = "Beim Anklicken eines Chat-Reiters wird das Eingabefeld diesem Fenster zugeordnet. Das Eingabefeld jedes Chatfensters erhält einen eigenen Status und Verlauf.";
OPTION_CONTRAST = "Kontrast";
OPTION_CONVERSATION_MODE_INLINE = "Freundes- und BattleTag-Chats werden ähnlich wie Channels angezeigt. Durch Rechtsklick auf den Namen des Chats können sie in ein neues Fenster gezogen werden.";
OPTION_CONVERSATION_MODE_POPOUT = "Neue Freundes- und BattleTag-Chats werden in einem neuen Reiter angezeigt.";
OPTION_CONVERSATION_MODE_POPOUT_AND_INLINE = "Neue Freundes- und BattleTag-Chats werden sowohl in einem neuen Fenster als auch im normalen Chat angezeigt.";
OPTION_LOGOUT_REQUIREMENT = "Erfordert Ausloggen, um wirksam zu werden.";
OPTION_LOSS_OF_CONTROL_DISARM = "Wenn Ihr entwaffnet wurdet. Fähigkeiten, für die Waffen benötigt werden, können nicht eingesetzt werden.";
OPTION_LOSS_OF_CONTROL_FULL = "Wenn Ihr die vollständige Kontrolle über Euren Charakter aufgrund der Effekte folgender Fähigkeiten verliert: Verbannen, Betören, Betäuben, Desorientieren, Verwandlung, Furcht, Entsetzen, Handlungsunfähigkeit, Kopfnuss, Schlaf, Wirbelsturm und Untote fesseln.";
OPTION_LOSS_OF_CONTROL_INTERRUPT = "Wenn Ihr unterbrochen wurdet. Zeigt außerdem an, wenn Ihr eine bestimmte Zauberart nicht wirken könnt.";
OPTION_LOSS_OF_CONTROL_ROOT = "Wenn Ihr bewegungsunfähig gemacht wurdet. Ihr könnt weiterhin Zauber wirken und Nahkampfangriffe ausführen.";
OPTION_LOSS_OF_CONTROL_SILENCE = "Wenn Ihr zum Schweigen gebracht oder befriedet wurdet. Einige Eurer Zauber können nicht gewirkt werden.";
OPTION_MAXFPS = "Maximale Framerate während des Ablaufs im Vordergrund";
OPTION_MAXFPSBK = "Maximale Framerate während des Ablaufs im Hintergrund";
OPTION_MAXFPSBK_CHECK = "Das Aktivieren dieser Option beschränkt die Framerate im Hintergrund";
OPTION_MAXFPS_CHECK = "Das Aktivieren dieser Option beschränkt die Framerate im Vordergrund";
OPTION_PHYSICS_OPTIONS = "Wählen Sie die Physikinteraktionen mit der Umgebung aus.";
OPTION_PREVIEW_TALENT_CHANGES_DESCRIPTION = "Ist dieses Feature aktiviert, können die gewählten Talente im Talentfenster vor dem endgültigen Festlegen noch überprüft werden.";
OPTION_RAID_HEALTH_TEXT_HEALTH = "Zeigt die Menge der verbleibenden Gesundheit an.";
OPTION_RAID_HEALTH_TEXT_LOSTHEALTH = "Zeigt die Menge der verlorenen Gesundheit an.";
OPTION_RAID_HEALTH_TEXT_NONE = "In Schlachtzugsfenstern keine Gesundheitswerte anzeigen.";
OPTION_RAID_HEALTH_TEXT_PERC = "Zeigt den prozentualen Wert der verbleibenden Gesundheit an.";
OPTION_RAID_SORT_BY_ALPHABETICAL = "Alphabetisch nach Namen sortieren.";
OPTION_RAID_SORT_BY_GROUP = "Sortiert die Schlachtzugsfenster in der Auflistungsreihenfolge der Spieler im Informations-Fenster.";
OPTION_RAID_SORT_BY_ROLE = "Schlachtzugsfenster nach Rolle sortieren.";
OPTION_RESTART_REQUIREMENT = "Erfordert Neustart des Spiels, um wirksam zu werden.";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR = "Aktionsleiste %d";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR2_TOOLTIP = "Standardmäßig mittig und oberhalb von Aktionsleiste 1 platziert";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR3_TOOLTIP = "Standardmäßig mittig und oberhalb von Aktionsleiste 2 platziert";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR4_TOOLTIP = "Standardmäßig auf der rechten Bildschirmseite";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR5_TOOLTIP = "Standardmäßig links von Aktionsleiste 4 platziert";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR6_TOOLTIP = "Eine Extra-Aktionsleiste, die im Bearbeitungsmodus positioniert werden kann";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR7_TOOLTIP = "Eine Extra-Aktionsleiste, die im Bearbeitungsmodus positioniert werden kann";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR8_TOOLTIP = "Eine Extra-Aktionsleiste, die im Bearbeitungsmodus positioniert werden kann";
OPTION_STEREO_CONVERGENCE = "Stereokonvergenz bestimmt die Tiefe des Konvergenzpunktes, in der keine Parallaxe auftritt. Erhöhen Sie die Konvergenz, um die Bildtiefe zu verstärken. Zu viel Konvergenz kann anstrengend für Augen sein, die nicht an das Stereosichtsystem gewöhnt sind.";
OPTION_STEREO_SEPARATION = "Stereoseparation bezieht sich auf die Differenz der horizontalen Position des rechten und linken Bildes. Je höher die Stereoseparation, desto größer wird der Stereoeffekt. Zu viel Separation kann anstrengend für Augen sein, die nicht an das Stereosichtsystem gewöhnt sind.";
OPTION_TARGETFPS = "Die gewünschte Framerate. Wenn die Framerate diese Zahl unterschreitet, senken dynamische Systeme die Grafikqualität, um diesen Wert zu erreichen.";
OPTION_TARGETFPS_CHECK = "Bei Aktivierung dieser Option wird die Grafikqualität dynamisch verringert, wenn eine vorgegebene Framerate unterschritten wird.";
OPTION_TOOLTIP_ACCESSIBILITY_FONT_SIZE = "Passt die Schriftgröße der meisten Dialoge, einiger Menüs der Kontaktliste (z. B. \"Wer\", \"Schnellbeitritt\" und \"+ Kontakt\") und der Text-to-Speech-Optionen an.";
OPTION_TOOLTIP_ACTION_BUTTON_USE_KEY_DOWN = "Vordefinierte Tastaturbelegungen für Aktionen reagieren bei gedrückter statt bei losgelassener Taste.";
OPTION_TOOLTIP_ACTION_TARGETING = "Ein Zielerfassungssystem, das Gegner auf Grundlage Eurer Blickrichtung dynamisch anvisiert. Funktioniert im Zusammenspiel mit dem Standardzielerfassungssystem.";
OPTION_TOOLTIP_ADJUST_COLORBLIND_STRENGTH = "Passt die Stärke des ausgewählten Farbenblindheitsfilters an.";
OPTION_TOOLTIP_ADVANCED_COMBAT_LOGGING = "Aktiviert zusätzliche Daten, wenn das Kampflog in eine Textdatei geschrieben wird. Dadurch kann es zu erhöhter Netzwerklatenz bei Verwendung des Chatbefehls \"/kampflog\" kommen.";
OPTION_TOOLTIP_ADVANCED_MSAA = "Legt den Modus des Multisample Antialiasings fest. Es können individuelle Werte für die Farben- und Tiefensamples angegeben werden.";
OPTION_TOOLTIP_ADVANCED_OBJECTIVES = "Gestattet Größenveränderung, Neupositionierung, Schließen und Erweitern des Fortschrittsfensters.";
OPTION_TOOLTIP_ADVANCED_PPAA = "Legt den Modus des Post-Process-Antialiasings fest.";
OPTION_TOOLTIP_ADV_FLY_CAMERA_PITCH_CHASE = "Stellt die Pitchgeschwindigkeit ein, mit der die Kamera dem Spielercharakter folgt, wenn die Befehle \"Vorwärts bewegen\" und \"Rückwärts bewegen\" zur Pitchsteuerung verwendet werden.";
OPTION_TOOLTIP_ADV_FLY_MAXIMUM_PITCH = "Stellt die maximale Pitchgeschwindigkeit bei Tastatureingaben ein.";
OPTION_TOOLTIP_ADV_FLY_MAXIMUM_TURN = "Stellt die maximale Drehgeschwindigkeit bei Tastatureingaben ein.";
OPTION_TOOLTIP_ADV_FLY_MINIMUM_PITCH = "Stellt die minimale Pitchgeschwindigkeit bei Tastatureingaben ein.";
OPTION_TOOLTIP_ADV_FLY_MINIMUM_TURN = "Stellt die minimale Drehgeschwindigkeit bei Tastatureingaben ein.";
OPTION_TOOLTIP_ADV_FLY_PITCH_CONTROL = "Hilft bei der motorischen Steuerung während des Himmelsreitens.\n\n|cffffffffRückwärts/Auf:|r Sorgt dafür, dass Ihr beim Himmelsreiten durch den Rückwärtsbefehl aufwärts und durch den Vorwärtsbefehl abwärts fliegt.\n\n|cffffffffVorwärts/Auf:|r Sorgt dafür, dass Ihr beim Himmelsreiten durch den Vorwärtsbefehl aufwärts und durch den Rückwärtsbefehl abwärts fliegt.";
OPTION_TOOLTIP_ADV_FLY_PITCH_CONTROL_GROUND_DEBOUNCE = "Wenn die Befehle \"Vorwärts bewegen\" und \"Rückwärts bewegen\" zur Pitchsteuerung verwendet werden, müssen bei dieser Einstellung diese Eingaben beim Wechsel zwischen Bodenbewegungen und Himmelsreiten wiederholt werden. ";
OPTION_TOOLTIP_AGGRO_WARNING_DISPLAY1 = "Bedrohungsalarmsystem niemals anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_AGGRO_WARNING_DISPLAY2 = "Bedrohungsalarmsystem nur in Instanzen anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_AGGRO_WARNING_DISPLAY3 = "Bedrohungsalarmsystem nur in Gruppe anzeigen (inkl. Schlachtzüge).";
OPTION_TOOLTIP_AGGRO_WARNING_DISPLAY4 = "Bedrohungsalarmsystem immer anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_ALTERNATE_RESOURCE = "Text an alternativen Ressourcenbalken immer anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_ALTERNATE_SCREEN_EFFECTS = "Modifiziert bestimmte Effekte, beispielsweise Weißblenden oder helle Zauber, um Probleme bei Lichtempfindlichkeit zu reduzieren.";
OPTION_TOOLTIP_ALWAYS_SHOW_MULTIBARS = "Diese Option markieren, um extra Aktionsleisten immer anzuzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_AMBIENCE_VOLUME = "Regelt die Lautstärke der Umgebungsgeräusche.";
OPTION_TOOLTIP_ANIMATION = "PLACE_HOLDER";
OPTION_TOOLTIP_ANISOTROPIC = "Erhöht die Texturschärfe, insbesondere bei der Betrachtung aus einem steilen Winkel.";
OPTION_TOOLTIP_ANTIALIASING = "Antialiasing ist eine Technik, mit der scharfe Kanten, insbesondere bei niedriger Auflösung, geglättet werden.";
OPTION_TOOLTIP_ANTIALIASING_CMAA = "Konservatives morphologisches Antialiasing: Noch präzisere Berechnung diverser Kantenerkennungstechniken zum Weichzeichnen von Kanten.";
OPTION_TOOLTIP_ANTIALIASING_CMAA2 = "Konservatives morphologisches Antialiasing 2: Fortgeschrittenere Version des KMAa (bevorzugte Methode bei gleichzeitiger Verwendung von \"Multisample-Techniken\")";
OPTION_TOOLTIP_ANTIALIASING_FXAA_HIGH = "Schnelles grobes Antialiasing - Hoch: Präzisere Berechnung zum Weichzeichnen kontrastbasierter Kanten und zusätzliche Verblendung.";
OPTION_TOOLTIP_ANTIALIASING_FXAA_LOW = "Schnelles grobes Antialiasing - Gering: Vereinfachte Berechnung zum Weichzeichnen kontrastbasierter Kanten.";
OPTION_TOOLTIP_ANTIALIASING_IB = "Antialiasing-Techniken, die nur das vorhandene Vollbild-Rendering verwenden";
OPTION_TOOLTIP_ASSISTED_COMBAT_HIGHLIGHT = "Aktiviert das Hervorheben von Fähigkeiten, die vorgeschlagen werden.|nDurch \"Vorschlag hervorheben\" werden nur sichtbare Fähigkeiten vorgeschlagen.";
OPTION_TOOLTIP_ASSIST_ATTACK = "Mit \"/unterstützen\" oder \"/assist\" automatisch ein Ziel angreifen, sobald Ihr es erfasst habt.";
OPTION_TOOLTIP_AUDIO_CACHE_SIZE = "Passt die Größe des Audio-Caches an.";
OPTION_TOOLTIP_AUDIO_CHANNELS = "Ändert die Anzahl der aktiven Softwareaudiokanäle.";
OPTION_TOOLTIP_AUDIO_LOCALE = "Wählt aus, in welcher Sprache Audios abgespielt werden sollen.";
OPTION_TOOLTIP_AUDIO_OUTPUT = "Auswählen, wo Spielaudio abgespielt werden soll.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_ACCEPT_QUICK_JOIN = "Erlaubt Freunden und Gildenmitgliedern, Euren Warteschlangen ohne Bestätigung beizutreten.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_DISMOUNT_FLYING = "Bei Aktivierung sitzt Euer Charakter automatisch vor dem Wirken von Zaubern ab, auch während des Fliegens.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_FOLLOW_SPEED = "Stellt die Geschwindigkeit der Kamerabewegung für die Arten \"Immer\" und \"Intelligent\" ein.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_JOIN_GUILD_CHANNEL = "Aktiviert diese Option, um dem Channel 'Gildenrekrutierung' automatisch beizutreten, abhängig davon, ob Ihr in einer Gilde seid oder nicht.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_ALT_KEY = "Benutzt die ALT-Taste zum normalen Plündern, wenn 'Schnell-Plündern' aktiviert ist, oder zum schnellen Plündern, wenn diese Option deaktiviert ist.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_CTRL_KEY = "Benutzt die STRG-Taste zum normalen Plündern, wenn 'Schnell-Plündern' aktiviert ist, oder zum schnellen Plündern, wenn diese Option deaktiviert ist.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_DEFAULT = "Verwendet standardmäßig schnelles Plündern, wenn eine plünderbare Kreatur angeklickt wird. (Um normal zu plündern, während diese Option aktiv ist, verwendet die Plündern-Taste. Um schnell zu plündern, während diese Option deaktiviert ist, verwendet die Schnell-Plündern-Taste.)";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_KEY_TEXT = "Taste zum schnellen Plündern";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_NONE_KEY = "Keine Taste zuweisen.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_SHIFT_KEY = "Benutzt die Umschalttaste zum normalen Plündern, wenn 'Schnell-Plündern' aktiviert ist, oder zum schnellen Plündern, wenn diese Option deaktiviert ist.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_OPEN_LOOT_HISTORY = "Bei Aktivierung öffnet sich das Beuteverteilungsfenster automatisch und zeigt die Würfe von Gruppenmitgliedern an, wenn um beim Aufheben gebundene Gegenstände gewürfelt wird.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_QUEST_PROGRESS = "Wird eines der Questziele erreicht, wird die Quest automatisch 5 Minuten lang angezeigt.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_QUEST_WATCH = "Automatisch Quests verfolgen, sobald sie angenommen sind und nachdem ein Ziel erfüllt wurde.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_RANGED_COMBAT = "Bei Aktivierung wechselt Euer Charakter automatisch zwischen autom. Angriff und autom. Schuss.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST = "Wenn aktiviert, wirkt Ihr automatisch alle Stärkungszauber auf Euch selbst, solange Ihr ein gegnerisches Ziel oder gar kein Ziel anvisiert habt.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_ALT_KEY = "Durch Benutzen der ALT-Taste wirkt Ihr automatisch einen Stärkungszauber auf Euch selbst, unabhängig davon, ob Ihr ein gegnerisches Ziel oder gar kein Ziel anvisiert habt.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_CTRL_KEY = "Durch Benutzen der STRG-Taste wirkt Ihr automatisch einen Stärkungszauber auf Euch selbst, unabhängig davon, ob Ihr ein gegnerisches Ziel oder gar kein Ziel anvisiert habt.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_KEY_TEXT = "Solange diese Taste gedrückt gehalten wird, wirkt Ihr automatisch alle Stärkungszauber auf Euch selbst, auch wenn Ihr ein gegnerisches Ziel anvisiert habt.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_NONE_KEY = "Keine Taste zugewiesen.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_SHIFT_KEY = "Bei gedrückter Umschalttaste wird ein defensiver Zauber auf Euch selbst gewirkt, unabhängig davon, ob Ihr ein gegnerisches Ziel oder gar kein Ziel anvisiert habt.";
OPTION_TOOLTIP_BLOCK_CHAT_CHANNEL_INVITE = "Alle eingehenden Channeleinladungen blockieren.";
OPTION_TOOLTIP_BLOCK_GUILD_INVITES = "Alle eingehenden Gildeneinladungen blockieren.";
OPTION_TOOLTIP_BLOCK_NEIGHBORHOOD_INVITES = "Alle eingehenden Nachbarschaftseinladungen blockieren.";
OPTION_TOOLTIP_BLOCK_TRADES = "Alle eingehenden Handelsangebote blockieren.";
OPTION_TOOLTIP_BRIGHTNESS = "Regelt die Helligkeit des Spiels.";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA1 = "Stellt die Kamera so ein, dass sie an Ort und Stelle bleibt, solange sich der Charakter nicht bewegt. (stellt nur die horizontale Position ein)";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA2 = "Stellt die Kamera so ein, dass sie nach Möglichkeit immer hinter dem Charakter bleibt.";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA3 = "Stellt die Kamera so ein, dass sie an der eingestellten Stelle bleibt und sich nie automatisch anpasst.";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA4 = "Stellt die Kamera so ein, dass sie an Ort und Stelle bleibt, solange sich der Charakter nicht bewegt.";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA_ALWAYS = "Stellt die Kamera so ein, dass sie nach Möglichkeit immer hinter dem Charakter bleibt.";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA_FOV = "Passt das Blickfeld der Kamera an.";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA_NEVER = "Stellt die Kamera so ein, dass sie an der eingestellten Stelle bleibt und sich nie automatisch anpasst.";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA_SMART = "Stellt die Kamera so ein, dass sie an Ort und Stelle bleibt, solange sich der Charakter nicht bewegt. (stellt nur die horizontale Position ein)";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA_SMARTER = "Stellt die Kamera so ein, dass sie an Ort und Stelle bleibt, solange sich der Charakter nicht bewegt.";
OPTION_TOOLTIP_CENTER_SOURCE_EXCLUDE = "Stellt Benachrichtigungen für Chatmoderation in Echtzeit für eventuell anstößige gesendete und empfangene Nachrichten ein.";
OPTION_TOOLTIP_CHARACTER_SHADOWS = "Charakterschatten für alle Charaktere im Spiel anzeigen. Das Ausschalten dieser Option kann die Spielleistung verbessern.";
OPTION_TOOLTIP_CHAT_BUBBLES = "Sprechblasen über Sprechern anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_CHAT_LOCKED = "Fixiert alle Chatfenster, damit sie nicht aus Versehen verändert werden können.";
OPTION_TOOLTIP_CHAT_MOUSE_WHEEL_SCROLL = "Markieren, um mit dem Mausrad den Chat zu scrollen, wenn sich der Mauszeiger über einem Chatfenster befindet.";
OPTION_TOOLTIP_CHAT_WHOLE_WINDOW_CLICKABLE = "Durch einen Klick auf das Chatfenster wird es in den Vordergrund gerückt.";
OPTION_TOOLTIP_CINEMATIC_SUBTITLES = "Aktiviert Untertitel während der Videos.";
OPTION_TOOLTIP_CLEAR_AFK = "AFK-Status durch Sprechen\noder Bewegen automatisch verlassen.";
OPTION_TOOLTIP_CLICKCAMERA_LOCKED = "Stellt die Kamera so ein, dass sie immer auf den Charakter gerichtet bleibt, wenn die Richtung im 'Mit Klicks bewegen'-Modus geändert wird.";
OPTION_TOOLTIP_CLICKCAMERA_NEVER = "Stellt die Kamera so ein, dass sie sich nicht bewegt, wenn die Richtung im 'Mit Klicks bewegen'-Modus geändert wird.";
OPTION_TOOLTIP_CLICKCAMERA_SMART = "Stellt die Kamera so ein, dass sie dem Charakter mit kurzer Verzögerung folgt, wenn die Richtung im 'Mit Klicks bewegen'-Modus geändert wird. (Empfohlene Einstellung)";
OPTION_TOOLTIP_CLICK_CAMERA1 = "Stellt die Kamera so ein, dass sie dem Charakter mit kurzer Verzögerung folgt, wenn die Richtung im 'Mit Klicks bewegen'-Modus geändert wird. (Empfohlene Einstellung)";
OPTION_TOOLTIP_CLICK_CAMERA2 = "Stellt die Kamera so ein, dass sie immer auf den Charakter gerichtet bleibt, wenn die Richtung im 'Mit Klicks bewegen'-Modus geändert wird.";
OPTION_TOOLTIP_CLICK_CAMERA3 = "Stellt die Kamera so ein, dass sie sich nicht bewegt, wenn die Richtung im 'Mit Klicks bewegen'-Modus geändert wird.";
OPTION_TOOLTIP_CLICK_CAMERA_STYLE = "Bestimmt, wie die Kamera dem Spieler folgt, während der 'Mit Klicks bewegen'-Modus aktiv ist.";
OPTION_TOOLTIP_CLICK_TO_MOVE = "Charakter mit Mausklicks anstatt mit der Tastatur bewegen.";
OPTION_TOOLTIP_COLORBLIND_FILTER = "Passt die Spielfarben für bestimmte Arten von Farbenblindheit an.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TARGET_MODE = "Schadensanzeigemodus des Ziels ändern";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TARGET_MODE_NEW = "Zur Leistungsverbesserung diesen Modus verwenden.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TARGET_MODE_OLD = "Wegen sehr langsamer Leistung nicht empfohlen.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_MODE = "Legt die Scrollrichtung für den Kampflogtext fest.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SCROLL_DOWN = "Scrollt den Kampflogtext abwärts, statt aufwärts.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_AURAS = "Zeigt eine Nachricht, wenn der Spieler eine Aura erhält oder verliert.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_AURA_FADE = "Nachricht anzeigen, wenn die Aura des Spielers schwindet.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_COMBAT_STATE = "Nachricht anzeigen, wenn Ihr in den Kampfmodus wechselt oder diesen verlasst.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_COMBO_POINTS = "Bei Erhalt eines neuen Combopunkts die Anzahl der Combopunkte anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_DODGE_PARRY_MISS = "Gegen Euch geführte Angriffe anzeigen, denen Ihr ausweicht, die Ihr pariert oder die Fehltreffer sind.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_ENERGIZE = "Zeigt jeden sofortigen Zugewinn von Mana, Wut, Energie und Chi an.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_FRIENDLY_NAMES = "Wenn ein verbündeter Heiler einen Heilzauber auf Euch wirkt, wird der Name des Heilers angezeigt.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_HONOR_GAINED = "Zeigt die durch das Töten anderer Spieler erhaltene Ehre an.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_LOW_HEALTH_MANA = "Nachricht anzeigen, wenn Mana oder Gesundheit unter 20 Prozent fallen.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_PERIODIC_ENERGIZE = "Zeigt alle regelmäßigen Energiegewinne an: Mana, Wut und Energie.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_REACTIVES = "Zeigt Alarmierungen, wenn gewisse wichtige Ereignisse auftreten.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_REPUTATION = "Nachricht anzeigen, wenn sich Euer Ruf bei einer Fraktion verbessert oder verschlechtert.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_RESISTANCES = "Nachricht anzeigen, wenn Ihr Schaden von Angriffen und Zaubern widersteht.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE = "Legt fest, wie die Bannindikatorsymbole angezeigt werden, separat von der Schwächungseffektanzeige.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE_ALL = "Alle Bannindikatorentypen anzeigen, auch wenn ich sie nicht bannen kann";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE_DISABLED = "Es werden keine Bannindikatoren angezeigt";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE_ME = "Nur Bannindikatoren für Dinge anzeigen, die ich bannen kann";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYAGGROHIGHLIGHT = "Rote Umrandung anzeigen, wenn Spielercharakter die größte Bedrohung darstellt";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYHEALPREDICTION = "Eintreffende Heilung bei Euren Gruppenmitgliedern anzeigen";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYMAINTANKANDASSIST = "Haupttank und Sekundärtank in Eurer Gruppe hervorheben";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYNONBOSSDEBUFFS = "Alle Schwächungszauber bei Euren Gruppenmitgliedern anzeigen";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYONLYDISPELLABLEDEBUFFS = "Nur bannbare Schwächungszauber bei Euren Gruppenmitgliedern anzeigen";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYONLYHEALERPOWERBARS = "Nur Heilungsressourcenbalken anzeigen. Andere Ressourcenbalken werden ausgeblendet.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPETS = "Ressourcenleisten der beschworenen Begleiter Eurer Schlachtzugs- und Gruppenmitglieder anzeigen";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPOWERBAR = "Ressourcenleisten Eurer Gruppenmitglieder anzeigen";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAY_DISPEL_OVERLAY = "Hebt das Gruppenfenster durch ein farbiges Overlay hervor, wenn das Gruppenmitglied mit einem bannbaren Schwächungseffekt belegt ist.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAY_ROLE_DEBUFFS_LARGER = "Zeigt rollenspezifische Schwächungseffekte leicht größer an als andere Schwächungseffekte";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT = "Legt fest, welche Art von Gesundheitstext im Schlachtzugsfenster angezeigt wird.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_HEALTH = "Verbleibende Gesundheit als Zahl anzeigen";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_LOSTHEALTH = "Nur Zahl anzeigen, wenn Gesundheit verloren wird";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_NONE = "Gesundheitstext nicht anzeigen";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_PERC = "Verbleibende Gesundheit als Prozentsatz anzeigen";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTH_BAR_BG_COLOR = "Legt die Standardhintergrundfarbe für Gesundheitsleisten fest, die für alle Schlachtzugsfenster angewendet wird.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTH_BAR_COLOR = "Legt die Standardfarbe für Gesundheitsleisten fest, die für alle Schlachtzugsfenster angewendet wird, wenn Klassenfarben deaktiviert sind.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SHOW_BIG_DEFENSIVES = "Zeigt wichtige, der Verteidigung dienende Stärkungseffekte als großes Symbol in der Mitte des Einheitenfensters an";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_USECLASSCOLORS = "Klassenspezifische Farben anzeigen. Wenn diese Option nicht aktiviert ist, werden die Standardfarben der Rollen verwendet.";
OPTION_TOOLTIP_COMPATIBILITY_SETTINGS = "Die Kompatibilitätseinstellungen können bei der Diagnose und Umgehung von verschiedenen Abstürzen, Grafikfehlern und Performanceproblemen helfen. In den meisten Fällen beeinträchtigt das Deaktivieren der Kompatibilitätseinstellungen die Performance, führen zu Ruckeln und/oder mindert die visuelle Qualität. Ihr solltet diese Funktionen nur deaktivieren, wenn bei Euch bestimmte Probleme auftreten.";
OPTION_TOOLTIP_COMPAT_SETTING_ADV_WORK_SUBMIT = "Ermöglicht komplexere Codepfade, wenn Aufgaben an die GPU übermittelt werden. Wenn diese Funktion deaktiviert wird, führt dies möglicherweise zu einer geringeren oder unregelmäßigeren Bildwiederholungsrate, kann aber helfen, bei bestimmten Kombinationen aus Hardware, Treibern und Betriebssystemen Abstürze zu vermeiden. ";
OPTION_TOOLTIP_COMPAT_SETTING_CMDLIST_MULTITHREADING = "Erlaubt dem Spiel, mehrere CPU-Threads zu verwenden, um das Spiel zu rendern. Beim Deaktivieren dieser Option wird die Bildwiederholungsrate vermutlich stark fallen, es kann jedoch in manchen Fällen bei Abstürzen oder visuellen Fehlern helfen. ";
OPTION_TOOLTIP_COMPAT_SETTING_DEVICE_MULTITHREADING = "Diese Option erlaubt dem Spiel, GPU-Ressourcen wie Texturen und Shader asynchron zu erzeugen. Das Deaktivieren dieser Option führt wahrscheinlich zu Ruckeln, kann aber Abhilfe bei Abstürzen oder fehlerhaften Darstellungen bei sehr alten Treibern oder veralteter Hardware schaffen.";
OPTION_TOOLTIP_COMPAT_SETTING_FRAME_OVERLAP = "Erlaubt der CPU, an 2 Frames gleichzeitig zu arbeiten. Wenn diese Option deaktiviert wird, kann die Bildwiederholungsrate an Konsistenz verlieren oder allgemein niedriger ausfallen. Allerdings könnte dies dabei helfen, Abstürze im Bezug auf bestimmte Kombinationen von Hardware, Treibern und Betriebssystemen zu vermeiden. ";
OPTION_TOOLTIP_COMPAT_SETTING_OPTIONAL_GPU_FEATURES = "Erlaubt die Verwendung neuerer GPU-Funktionen. Wenn diese Option deaktiviert wird, verhält sich das Spiel so, als würde die GPU nur die Mindestfunktionen unterstützen. Verschiedene Grafikfunktionen werden deaktiviert und die visuelle Qualität des Spiels wird wahrscheinlich gemindert. Die Option kann Abhilfe bei Treiberfehlern oder anderen Problemen mit neuen GPU-Funktionen schaffen.";
OPTION_TOOLTIP_COMPUTE_EFFECTS = "Steuert die Qualität von Compute-basierten Effekten, wie zum Beispiel volumetrischer Nebel und bestimmte Partikeleffekte. Compute-basierte Effekte können ältere Grafikkarten stärker belasten.";
OPTION_TOOLTIP_CONSOLIDATE_BUFFS = "Filtert bestimmte Stärkungszauber in eine Zusammenfassungsbox. Kurzfristige Stärkungszauber werden in der Box angezeigt. Stärkungszauber von sehr langer Dauer werden ebenfalls, bis kurz vor Ablauf, in der Box angezeigt.";
OPTION_TOOLTIP_CONTRAST = "Regelt den Kontrast des Spiels.";
OPTION_TOOLTIP_COUNTDOWN_FOR_COOLDOWNS = "Markieren, um für Abklingzeiten einen numerischen Countdown auf Aktionsleisten anzuzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_DEATH_EFFECT = "Markierung aufheben, um den Leuchteffekt zu deaktivieren, während Ihr Geistergestalt angenommen habt. Durch Deaktivieren kann manchmal die Leistung verbessert werden.";
OPTION_TOOLTIP_DEPTH_EFFECTS = "Steuert das Rendering von tiefenbasierten Partikeleffekten. Das Verringern kann die Leistung verbessern.";
OPTION_TOOLTIP_DESKTOP_GAMMA = "Dieselben Gamma-Einstellungen wie beim Desktop benutzen.";
OPTION_TOOLTIP_DIALOG_VOLUME = "Regelt die Lautstärke für Dialoge.";
OPTION_TOOLTIP_DISABLE_AOE_LOOTING_DEFAULT = "Mit dieser Option könnt Ihr nur die Leiche plündern, auf die Ihr geklickt habt, und nicht von allen plünderbaren Leichen um Euch herum. Deaktiviert sie, um von allen plünderbaren Leichen in Reichweite zu plündern.";
OPTION_TOOLTIP_DISABLE_CHAT = "Deaktiviert den Chat. Das Senden oder Empfangen von Nachrichten ist dann nicht mehr möglich.";
OPTION_TOOLTIP_DISABLE_CHAT_ACCOUNT_MUTE = "Um das zu ändern, müssen zunächst die Einstellungen des Battle.net-Accounts aufgerufen und sichergestellt werden, dass: \n- die Option \"Textchat\" im Reiter \"Privatsphäre\" aktiviert ist \n- die Stummschaltung des Accounts im Bereich \"Elterliche Freigabe\" deaktiviert ist";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_BORDERS = "Zeigt Rahmen um alle Schlachtzugsfenster an.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_FREE_BAG_SLOTS = "Zeigt verbleibenden Inventarplatz auf dem Rucksacksymbol an.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_INCOMING_HEALS = "Laufendes Wirken von Heilzaubern anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_MODE = "Legt fest, ob das Spiel im Vollbild- oder Fenstermodus dargestellt wird.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_MT_AND_MA = "Eigene Fenster für Spieler anzeigen, die der Schlachtzugsleiter als \"Haupttank\" oder \"Hauptassistenten\" markiert hat.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_ONLY_DISPELLABLE_DEBUFFS = "Nur Schwächungszauber anzeigen, die Euer Charakter vom Ziel bannen kann.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_PERSONAL_COOLDOWNS = "Abklingzeit wichtiger Zauber unter Eurem Charakter anzeigen";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_PERSONAL_FRIENDLY_BUFFS = "Freundliche Stärkungszauber unter Eurem Charakter anzeigen";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_PERSONAL_RESOURCE = "Fügt anpassbare Lebens- und Ressourcenbalken zum HUD hinzu.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_PERSONAL_RESOURCE_ON_ENEMY = "Spezielle Ressourcen werden standardmäßig unter dem Gesundheitsbalken angezeigt. Markieren, um sie über Gegnern anzeigen zu lassen.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_POWER_BARS = "Zeigt in den Schlachtzugsfenstern Balken für Mana, Energie, Wut usw. an.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_RAID_AGGRO_HIGHLIGHT = "Schlachtzugsmitglieder mit der höchsten sowie nächsthöchsten Bedrohung hervorheben.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_RAID_PETS = "Begleiter von Schlachtzugsmitgliedern im Schlachtzugsinterface anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_DRIVE_NORMALIZE_REVERSE_TURNING = "Wenn ausgewählt, wird während des Rückwärtsfahrens die reguläre Steuerung verwendet.";
OPTION_TOOLTIP_DYNAMIC_RENDER_SCALE = "Ermöglicht die dynamische Veränderung der Render-Skalierung, um einen bestimmten FPS-Schwellenwert zu erreichen.";
OPTION_TOOLTIP_EMPHASIZE_MY_SPELLS = "Effekte Eurer Zauber werden besser sichtbar als die von Zaubern anderer Spieler.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_ADVANCED_COLORS_OPTIONS = "Zusätzliche Optionen für Farbüberschreibungen anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_ALL_SHADERS = "Alle Pixelshader aktivieren.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_AMBIENCE = "Umgebungsgeräusche aktivieren.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_BGSOUND = "Aktivieren, um Sounds auch dann abzuspielen, wenn World of Warcraft nur im Hintergrund ausgeführt wird.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_DIALOG = "Aktiviert oder deaktiviert sämtliche Dialoge.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_EMOTE_SOUNDS = "Schaltet Emote-Geräusche ein und aus.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_ERROR_SPEECH = "Aktiviert Sprachausgabe bei Fehlern (z.B. 'Ziel außer Reichweite').";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_GROUP_SPEECH = "Aktiviert Sprachausgabe der Gruppenmitglieder.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_HARDWARE = "Aktiviert die Hardwarebeschleunigung für das 3D Sound-Management. Dies kann sich negativ auf die Spielleistung auswirken.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_INTERACT = "Erlaubt Interaktion mit NSCs und Objekten per Tastendruck";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_MICROPHONE = "Aktiviert Euer Mikrofon.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_MOUSEOVER_CAST = "Bei Aktivierung werden Zauber direkt auf eine Einheit gewirkt, wenn sich die Maus über dem Einheitenfenster befindet und ein Tastaturkürzel verwendet wird, auch wenn die Einheit nicht als Ziel ausgewählt ist.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_MOUSEOVER_CAST_KEY_TEXT = "Drücken und Halten dieser Taste ermöglicht Mouseover-Zauber.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_MUSIC = "Hintergrundmusik aktivieren.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_MUSIC_LOOPING = "Kontinuierliche Hintergrundmusik aktivieren.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_PET_BATTLE_MUSIC = "Aktiviert spezielle Musik während der Haustierkämpfe.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_PET_SOUNDS = "Schaltet Standard- und Angriffssounds von Begleitern ein und aus.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_PINGS = "Schaltet das Ping-System ein und aus";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_PING_SOUNDS = "Schaltet Ping-Geräusche ein und aus";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_QUEST_TEXT_CONTRAST = "Erleichtert das Lesen von Questtexten";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_REMOTE_TEXT_TO_SPEECH = "Ermöglicht das Tippen im Voicechat-Fenster, um mithilfe der ausgewählten Stimme mit anderen Spielern zu sprechen";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_REVERB = "Aktiviert Halleffekte für Sounds. Diese Option beeinflusst die Spielleistung.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SOFTWARE_HRTF = "Simuliert eine realistische Geräuschkulisse durch die Reduzierung der Audiofrequenzen entfernter Geräuschquellen.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SOUND = "Aktiviert oder deaktiviert den kompletten Sound.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SOUNDFX = "Aktiviert oder deaktiviert alle Soundeffekte im Spiel.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SOUND_AT_CHARACTER = "Geräusche aus der Sicht des Charakters statt aus der Kameraperspektive hören.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SPEECH_TO_TEXT_TRANSCRIPTION = "Ermöglicht Transkription eines Voicechat-Channels, um das von anderen Spielern Gesagte als Text zu sehen";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_STEREO_VIDEO = "Aktiviert stereoskopische (3D) Darstellung.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_TEXT_TO_SPEECH = "Liest Chattext entsprechend den gewählten Optionen mithilfe von Text-to-Speech laut vor";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_VOICECHAT = "Der Voicechat wird nicht von Blizzard Entertainment überwacht. Das Spielerlebnis kann sich im Zuge der Interaktion mit anderen Spielern ändern.";
OPTION_TOOLTIP_ENVIRONMENT_DETAIL = "Regelt, bis auf welche Entfernung Objekte zu sehen sind. Verringern, um die Leistung zu verbessern.";
OPTION_TOOLTIP_FARCLIP = "Die Sichtweite regelt, wie weit Ihr sehen könnt. Größere Sichtweiten benötigen mehr Arbeitsspeicher und einen schnelleren Prozessor.";
OPTION_TOOLTIP_FIX_LAG = "Das Aktivieren dieser Option verringert die Verzögerung des Benutzerinterfaces, kann jedoch die Framerate stark senken.";
OPTION_TOOLTIP_FLASH_LOW_HEALTH_WARNING = "Bildschirm bei niedriger Charaktergesundheit nicht rot aufleuchten lassen.";
OPTION_TOOLTIP_FOCUS_CAST_ALT_KEY = "Die ALT-Taste benutzen, um gezielte Zauber auf das Fokusziel zu wirken.";
OPTION_TOOLTIP_FOCUS_CAST_CTRL_KEY = "Die STRG-Taste benutzen, um gezielte Zauber auf das Fokusziel zu wirken.";
OPTION_TOOLTIP_FOCUS_CAST_NONE_KEY = "Keine Taste zugewiesen.";
OPTION_TOOLTIP_FOCUS_CAST_SHIFT_KEY = "Umschalttaste drücken, um gezielte Zauber auf das Fokusziel zu wirken.";
OPTION_TOOLTIP_FOLLOW_TERRAIN = "Passt den Kamerawinkel automatisch dem Gelände an. Wenn der Charakter eine Steigung erklimmt, dreht sich die Kamera nach oben, wenn er sie hinabgeht, dreht sie sich nach unten.";
OPTION_TOOLTIP_FULL_SCREEN_GLOW = "Aktiviert einen Vollbildeffekt, der Kanten und Beleuchtung weicher macht. Durch Deaktivieren kann manchmal die Leistung verbessert werden.";
OPTION_TOOLTIP_FULL_SIZE_FOCUS_FRAME = "Vergrößert die Größe des Fokusziels auf die des Zielrahmens.";
OPTION_TOOLTIP_FX_VOLUME = "Regelt die Lautstärke der Soundeffekte.";
OPTION_TOOLTIP_GAMEFIELD_DESELECT = "Aktivieren dieser Option verhindert, dass ein Ziel durch einen einfachen Klick in das Spielfeld abgewählt wird. Ziele können nur durch das Drücken der Esc-Taste oder durch Anklicken eines neuen Ziels abgewählt werden.";
OPTION_TOOLTIP_GAMEPLAY_SFX_VOLUME = "Regelt die Lautstärke der Gameplay-Soundeffekte.";
OPTION_TOOLTIP_GAMMA = "Regelt den Gammawert des Spiels.";
OPTION_TOOLTIP_GRAPHICS_CARD = "Legt die erwünschte Grafikkarte fest.";
OPTION_TOOLTIP_GROUND_CLUTTER = "Regelt die Dichte und die Entfernung, in der Bodenobjekte, wie zum Beispiel Gras und Laubwerk, platziert sind. Verringern, um die Leistung zu verbessern.";
OPTION_TOOLTIP_GROUND_DENSITY = "Passt die Anzahl der Bodenobjekte, wie Gras und Laubwerk, an. Verringern, um die Leistung zu verbessern.";
OPTION_TOOLTIP_GROUND_RADIUS = "Passt den Anzeigeradius der Bodenobjekte, wie Gras und Laubwerk, an. Verringern, um die Leistung zu verbessern.";
OPTION_TOOLTIP_GUILDMEMBER_ALERT = "Eine Nachricht anzeigen, wenn sich Mitglieder Eurer Gilde ein- oder ausloggen.";
OPTION_TOOLTIP_GXAPI = "Grafikschnittstelle auswählen.";
OPTION_TOOLTIP_HARDWARE_CURSOR = "Das Aktivieren dieser Option erhöht die Empfindlichkeit des Mauszeigers (sollte nicht bei Cursor-Problemen verwendet werden).";
OPTION_TOOLTIP_HEAD_BOB = "Simuliert die Bewegung des Kopfes beim Gehen, wenn die Ich-Perspektive aktiviert ist.";
OPTION_TOOLTIP_HIDE_ADVENTURE_JOURNAL_ALERTS = "Blendet Benachrichtigungen für neu verfügbare Abenteuer aus.";
OPTION_TOOLTIP_HIDE_OUTDOOR_WORLD_STATE = "Die Anzeige zur Verfolgung von gebietsweiten Zielen wird bei Aktivierung ausgeblendet.";
OPTION_TOOLTIP_HIDE_PARTY_INTERFACE = "Blendet Porträts und Gesundheitsanzeigen der Gruppe aus.";
OPTION_TOOLTIP_INTERACT_ICONS = "Legt fest, welche Symbole über NSCs und Gegenständen angezeigt werden, wenn die Interaktionstastenfunktion aktiviert ist.";
OPTION_TOOLTIP_INTERACT_ON_LEFT_CLICK = "Interagiert über Rechts- oder Linksklick mit Objekten sowie verbündeten Nichtspielercharakteren.";
OPTION_TOOLTIP_INVERT_MOUSE = "Kehrt die Auswirkung auf die Kameraneigung um.";
OPTION_TOOLTIP_KEEP_GROUPS_TOGETHER = "Für jede Gruppe Eures Schlachtzugs separate Fenster anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_LIGHTING_QUALITY = "Steuert sowohl die Beleuchtungsmethode als auch die Beleuchtungsqualität. Das Verringern kann die Leistung verbessern.";
OPTION_TOOLTIP_LIQUID_DETAIL = "Kontrolliert die Renderqualität von Flüssigkeiten. Das Verringern kann die Leistung verbessern.";
OPTION_TOOLTIP_LOCALE = "Wählt die Sprache aus, in der Ihr spielen wollt.";
OPTION_TOOLTIP_LOCK_ACTIONBAR = "Deaktiviert die Option, Zaubersprüche mit der Maus in die Aktionsleiste hinein- oder herauszuziehen. Diese Funktion kann im Tastaturbelegungsmenü auf eine Funktionstaste gelegt werden.";
OPTION_TOOLTIP_LOCK_CURSOR = "Verhindert, dass der Mauszeiger das Spielfenster verlässt.";
OPTION_TOOLTIP_LOG_PERIODIC_EFFECTS = "Den durch regelmäßige Effekte, zum Beispiel 'Verwunden' und 'Schattenwort: Schmerz', verursachten Schaden anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_LONG_RANGE_NAMEPLATE = "Blendet die Plaketten auch bei weiter entfernten Zielen ein.";
OPTION_TOOLTIP_LOOT_KEY_TEXT = "Taste zum normalen Plündern einer Leiche.";
OPTION_TOOLTIP_LOOT_UNDER_MOUSE = "Bei Aktivierung öffnet sich das Beutefenster an der momentanen Position des Mauszeigers.";
OPTION_TOOLTIP_LOSS_OF_CONTROL = "In der Mitte des Bildschirms wird eine Warnung angezeigt, wenn Ihr die Kontrolle über Euren Charakter verliert.";
OPTION_TOOLTIP_LOW_LATENCY_MODE = "Ermöglicht dem Spiel, durch verschiedene Techniken die Eingabelatenz zu verringern";
OPTION_TOOLTIP_MAP_FADE = "Macht die Karte transparent, wenn Ihr Euch bewegt.";
OPTION_TOOLTIP_MAP_QUEST_DIFFICULTY = "Questtitel bei Darstellung auf der Weltkarte nach Schwierigkeitsgrad einfärben.";
OPTION_TOOLTIP_MAP_TRACK_QUEST = "Die ausgewählte Quest Eurer Questbeobachtungsliste hinzufügen oder sie von ihr entfernen.|nIhr könnt ebenso mit gedrückter Umschalttaste auf eine Quest oder ihr Symbol klicken.";
OPTION_TOOLTIP_MASTER_VOLUME = "Regelt die allgemeine Lautstärke.";
OPTION_TOOLTIP_MAX_FOLLOW_DIST = "Stellt die maximale Entfernung ein, in der die Kamera einem Charakter folgt.";
OPTION_TOOLTIP_MINIMUM_CHARACTER_NAME_SIZE = "Passt die Mindestgröße von Charakternamen an.";
OPTION_TOOLTIP_MOTION_SICKNESS_CHECKBOX = "Durch die Aktivierung der Einstellung für Bewegungskrankheit wird die Kamerabewegung verringert und der Spielercharakter zentriert.";
OPTION_TOOLTIP_MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING = "Hilft gegen Bewegungskrankheit beim Himmelsreiten.\n\n|cffffffffLandschaftsverdunklung:|r Legt einen Verdunklungseffekt auf den Rand des Bildschirms.\n\n|cffffffffFokuskreis:|r Legt ein Fokuskreis mit Fadenkreuz auf die Mitte des Bildschirms.";
OPTION_TOOLTIP_MOUSEOVER_CAST_ALT_KEY = "Die ALT-Taste benutzen, um gezielte Zauber auf das Mouseover-Ziel zu wirken.";
OPTION_TOOLTIP_MOUSEOVER_CAST_CTRL_KEY = "Die STRG-Taste benutzen, um gezielte Zauber auf das Mouseover-Ziel zu wirken.";
OPTION_TOOLTIP_MOUSEOVER_CAST_NONE_KEY = "Keine Taste festgelegt.";
OPTION_TOOLTIP_MOUSEOVER_CAST_SHIFT_KEY = "Die Umschalttaste benutzen, um gezielte Zauber auf das Mouseover-Ziel zu wirken.";
OPTION_TOOLTIP_MOUSE_LOOK_SPEED = "Stellt das Tempo ein, mit der sich die Kamera bewegt, wenn Maussicht verwendet wird.";
OPTION_TOOLTIP_MOUSE_SENSITIVITY = "Stellt das Tempo ein, mit dem sich der Mauszeiger bewegt.";
OPTION_TOOLTIP_MOUSE_SPEED = "Ermöglicht das Einstellen benutzerdefinierter Mausempfindlichkeit, die die Einstellung des Betriebssystems ignoriert.";
OPTION_TOOLTIP_MOVE_PAD = "Die Bewegungssteuerung ist eine klickbare Benutzeroberfläche für Bewegung und Sprünge.";
OPTION_TOOLTIP_MULTISAMPLE_ALPHA_TEST = "Wertet die Alphatestoperation mit der Sample-Frequenz statt mit der Pixelfrequenz aus, wenn MSAA aktiviert ist.";
OPTION_TOOLTIP_MULTISAMPLING = "Multisampling erhöhen, um Modellkonturen zu glätten. Das Erhöhen des Multisamplings kann die Leistung stark beeinträchtigen.";
OPTION_TOOLTIP_MUSIC_VOLUME = "Regelt die Lautstärke der Hintergrundmusik.";
OPTION_TOOLTIP_NAMEPLATE_HIDE_HEALTH_AND_POWER = "Gesundheits- und Stärkebalken unter Eurem Charakter ausblenden";
OPTION_TOOLTIP_NOTCH_MODE = "Steuert das Verhalten im Notchbereich.";
OPTION_TOOLTIP_OBJECTIVES_IGNORE_CURSOR = "Fixiert das Fortschrittsfenster und verhindert, dass es beim Mouseover dargestellt wird.";
OPTION_TOOLTIP_OBJECT_ALPHA = "PLACE_HOLDER";
OPTION_TOOLTIP_OBJECT_NPC_OUTLINE = "Zusätzlich zur Anzeige für Questziele können Umrisse um Objekte und Kreaturen bei Mouseover und beim ausgewählten Ziel angezeigt werden.";
OPTION_TOOLTIP_OBJECT_NPC_OUTLINE_NOT_ALLOWED = "Der Umrissmodus wurde im Menü System > Grafik deaktiviert.";
OPTION_TOOLTIP_OBJECT_NPC_OUTLINE_NOT_SUPPORTED = "Der Umrissmodus wird von der Grafikkarte dieses Computers nicht unterstützt.";
OPTION_TOOLTIP_OPTIMIZE_NETWORK_SPEED = "Aktiviert diese Option, um die Netzwerkgeschwindigkeit zu optimieren und Lags zu reduzieren.\nDabei erhöht sich Eure Bandbreitennutzung, was in manchen Umgebungen zu Problemen führen kann. Die Deaktivierung dieser Option kann bei bestimmten Verbindungsproblemen helfen.";
OPTION_TOOLTIP_OUTLINE_MODE = "Legt fest, ob der Umrisseffekt zugelassen ist oder nicht. Weitere Optionen hierfür sind im Menü Interface > Anzeige zu finden.";
OPTION_TOOLTIP_OVERRIDE_SCREEN_FLASH = "Ändert im Vollbildmodus die Farbe von Blitzen und Überblendungen zu Schwarz.";
OPTION_TOOLTIP_PARTICLE_DENSITY = "Kontrolliert die Anzahl der Partikel, die in von Zaubern, Feuern, etc. ausgelösten Effekten benutzt werden. Senken, um die Leistung zu verbessern.";
OPTION_TOOLTIP_PARTY_CHAT_BUBBLES = "Blendet Sprechblasen für den Gruppenchat ein.";
OPTION_TOOLTIP_PET_NAMEPLATES = "Blendet die Plaketten Eurer Begleiter, Totems und Wächter ein oder aus.";
OPTION_TOOLTIP_PET_SPELL_DAMAGE = "Vom Begleiter verursachten Zauberschaden anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_PHONG_SHADING = "Wenn diese Option aktiviert ist, werden die Charaktere gleichmäßig ausgeleuchtet.";
OPTION_TOOLTIP_PICKUP_ACTION_ALT_KEY = "ALT-Taste nutzen, um Zauber von fixierten Aktionsleisten zu verschieben.";
OPTION_TOOLTIP_PICKUP_ACTION_CTRL_KEY = "STRG-Taste nutzen, um Zauber von fixierten Aktionsleisten zu verschieben.";
OPTION_TOOLTIP_PICKUP_ACTION_NONE_KEY = "Keine Taste festgelegt.";
OPTION_TOOLTIP_PICKUP_ACTION_SHIFT_KEY = "Umschalttaste nutzen, um Zauber von fixierten Aktionsleisten zu verschieben.";
OPTION_TOOLTIP_PING_MODE = "Legt fest, welcher Modus zur Interaktion mit dem Ping-System verwendet wird.";
OPTION_TOOLTIP_PING_MODE_CLICK_DRAG = "Beim Drücken der Ping-Taste kann für kontextabhängige Pings einfach geklickt werden. Klicken und ziehen, um das Ping-Radialmenü aufzurufen.";
OPTION_TOOLTIP_PING_MODE_KEY_DOWN = "Drücken und loslassen der Ping-Taste für kontextabhängige Pings. Drücken und halten der Taste, um das Ping-Radialmenü aufzurufen.";
OPTION_TOOLTIP_PING_VOLUME = "Passt die Lautstärke von Ping-Geräuschen an";
OPTION_TOOLTIP_PLAYER_DETAIL = "Steuert die Auflösung von Spielertexturen. Das Verringern kann die Leistung leicht verbessern.";
OPTION_TOOLTIP_PLAY_AGGRO_SOUNDS = "Aktiviert Alarmsounds, wenn die Bedrohung einen höheren Wert erreicht.";
OPTION_TOOLTIP_PRIMARY_MONITOR = "Erlaubt es Ihnen, den zur Anzeige benutzten Primärmonitor zu wechseln.";
OPTION_TOOLTIP_PROFANITY_FILTER = "Filtert unangebrachte Begriffe.";
OPTION_TOOLTIP_PROFANITY_FILTER_WITH_WARNING = "Schimpfwortfilter aktivieren.\n\n|cffff0000Warnung:|r Die Blizzard-Dienste sind nicht verfügbar, möglicherweise wird diese Einstellung daher nicht gespeichert.";
OPTION_TOOLTIP_PROJECTED_TEXTURES = "Ermöglicht die Projektion von Texturen auf das Gelände. Deaktivierung kann die Leistung verbessern.";
OPTION_TOOLTIP_PUSHTOTALK_SOUND = "Spielt einen Ton ab, wenn die Push-to-Talk-Taste gedrückt wird.";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYONLYHEALERPOWERBARS = "Nur Heilungsressourcenbalken anzeigen. Andere Ressourcenbalken werden ausgeblendet.";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPETS = "Die beschworenen Begleiter Eurer PvP-Gegner werden angezeigt.";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPOWERBAR = "Ressourcenleisten von PvP-Gegnern anzeigen";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT = "Legt fest, welche Art von Gesundheitstext im PvP-Fenster angezeigt wird.";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_HEALTH = "Verbleibende Gesundheit als Zahl anzeigen";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_LOSTHEALTH = "Nur Zahl anzeigen, wenn Gesundheit verloren wird";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_NONE = "Gesundheitstext nicht anzeigen";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_PERC = "Verbleibende Gesundheit als Prozentsatz anzeigen";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_USECLASSCOLORS = "Klassenspezifische Farben anzeigen. Wenn diese Option nicht aktiviert ist, werden die Standardfarben verwendet.";
OPTION_TOOLTIP_RAID_CHAT_BUBBLES = "Blendet Sprechblasen für den Schlachtzugschat ein.";
OPTION_TOOLTIP_RAID_USE_CLASS_COLORS = "Zeigt die Gesundheitsanzeige von Schlachtzugsmitgliedern in der jeweiligen Klassenfarbe an.";
OPTION_TOOLTIP_REDUCED_LAG_TOLERANCE = "Gestattet es Euch, das Zeitfenster zu verringern, in dem Ihr kurz vor dem Abschluss einer globalen Abklingzeit einen neuen Zauber anreihen könnt. Dieser Wert sollte ungefähr der Latenz angepasst sein.";
OPTION_TOOLTIP_REFRESH_RATE = "Bezieht sich auf die Anzahl der Bilder, die pro Sekunde auf dem Monitor angezeigt werden. Manche Spieler sehen ein Flackern, wenn die Wiederholungsrate zu niedrig ist.";
OPTION_TOOLTIP_REMOVE_CHAT_DELAY = "Markieren, um Chatfenster sofort anzuzeigen, sobald die Maus darüber geschoben wird.";
OPTION_TOOLTIP_RENDER_SCALE = "Ändert die Auflösung beim Rendern der Welt in 3D. Eine Reduzierung der Render-Skalierung unter 100% belastet die Grafikkarte weniger und kann in manchen Fällen die Framerate deutlich verbessern. Eine Render-Skalierung über 100% ist für SSAA (Supersampled Anti-Aliasing). SSAA verlangt der Grafikkarte viel ab und ist nur empfohlen, wenn die anderen Anti-Aliasing-Optionen nicht zufriedenstellend sind.";
OPTION_TOOLTIP_REPLACE_MY_PLAYER_PORTRAIT = "Ersetzt Euer eigenes Fensterporträt durch Euer Klassensymbol";
OPTION_TOOLTIP_REPLACE_OTHER_PLAYER_PORTRAITS = "Ersetzt die Fensterporträts anderer Spielercharaktere durch Klassensymbole";
OPTION_TOOLTIP_RESAMPLE_QUALITY = "Bei Verwendung einer anderen Render-Skalierung als 100% kann hiermit die Qualität der Hoch-/Runterskalierung angepasst werden. Hinweis: Die Auflösungen für Punkt und FidelityFX Super Resolution werden nur beim Hochskalieren benutzt. Bei einer Render-Skalierung über 100% wird stattdessen Bikubisch für SSAA verwendet.";
OPTION_TOOLTIP_RESET_CHAT_POSITION = "Chatfensterposition auf Standard zurücksetzen.";
OPTION_TOOLTIP_RESOLUTION = "Legt die Auflösung des Spielfensters fest.";
OPTION_TOOLTIP_RESTRICT_CALENDAR_INVITES = "Nur Kalendereinladungen von Freunden oder Gildenmitgliedern erlauben";
OPTION_TOOLTIP_REVERSE_CLEAN_UP_BAGS = "Bei Aktivierung wird \"Taschen aufräumen\" Eure Gegenstände in die am weitesten rechts platzierte Tasche legen.";
OPTION_TOOLTIP_REVERSE_NEW_LOOT = "Bei Aktivierung werden neue Gegenstände in der am weitesten links platzierten Tasche erscheinen.";
OPTION_TOOLTIP_ROTATE_MINIMAP = "Bei Richtungswechseln wird statt des Spielerpfeils die gesamte Minikarte gedreht.";
OPTION_TOOLTIP_RT_SHADOW_QUALITY = "Verbessert Schattenqualität durch Raytracing, wodurch Schatten natürlicher und weicher sind, deutlich präziser sind und von mehr Lichtquellen verursacht werden.|n|nDieses Feature benötigt:|nEine Grafikkarte mit Hardware-Raytracing|nWindows 10 mit dem Update vom Mai 2020 (version2004)|nAktuellste Grafiktreiber|nDirectX 12";
OPTION_TOOLTIP_SCROLL_ARC = "Kampflogtext wird zur Seite gescrollt.";
OPTION_TOOLTIP_SCROLL_DOWN = "Kampflogtext wird nach unten gescrollt.";
OPTION_TOOLTIP_SCROLL_UP = "Kampflogtext wird nach oben gescrollt.";
OPTION_TOOLTIP_SECURE_ABILITY_TOGGLE = "Fähigkeiten werden nicht deaktiviert, wenn innerhalb kürzester Zeit wiederholt auf den gleichen Button geklickt wird.";
OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT = "Fügt eine Hervorhebung hinzu, um den eigenen Charakter besser erkenntlich zu machen.";
OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT_IN_BG = "Hebt Euren Charakter auf Schlachtfeldern hervor.";
OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT_IN_BG_COMBAT = "Hebt nur Euren Charakter im Kampf hervor.";
OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT_IN_RAID = "Hebt Euren Charakter in Schlachtzügen hervor.";
OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT_IN_RAID_COMBAT = "Hebt nur Euren Charakter im Kampf hervor.";
OPTION_TOOLTIP_SHADOW_QUALITY = "Regelt sowohl die Methode als auch die Qualität von Schatten. Das Verringern kann die Leistung stark verbessern.";
OPTION_TOOLTIP_SHARPNESS = "Passt die Stärke des Schärfungseffekts von FidelityFX Super Resolution an. 0 ist die maximale Schärfe.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_ACCOUNT_ACHIEVEMENTS = "Wenn diese Option aktiv ist, werden anderen Spielern nur Eure charakterspezifischen Erfolge angezeigt, wenn sie Euch inspizieren oder über die Blizzard-Webseite betrachten.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_ALL_ENEMY_DEBUFFS = "Alle auf feindliche Ziele wirkenden Schwächungszauber anzeigen, statt nur die als für Euch relevant eingestuften.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_ARENA_ENEMY_CASTBAR = "Zauber, die Spieler des gegnerischen Arenateams wirken, anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_ARENA_ENEMY_FRAMES = "Zeigt in Arenen die gegnerische Gruppe an.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_ARENA_ENEMY_PETS = "Porträts der Begleiter der gegnerischen Gruppe anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_BATTLENET_TOASTS = "Diese Option aktivieren, damit Blizzard-Systemnachrichten in einem Popup-Fenster angezeigt werden.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_BORDERS = "Umrandung der Schlachtzugsfenster anzeigen";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_BUFF_DURATION = "Anzeige für Stärkungszauberdauer ein-/ausschalten.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_CASTABLE_BUFFS = "Bei verbündeten Zielen nur Stärkungszauber anzeigen, die Ihr wirken könnt.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_CASTABLE_DEBUFFS = "Bei feindlichen Zielen nur Schwächungszauber anzeigen, die Ihr gewirkt habt.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_CHAT_ICONS = "Kontrolliert, ob in Channels, denen man automatisch beitritt (wie zum Beispiel Handel), Gegenstände als Symbole angezeigt werden sollen oder nicht.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_CLASS_COLOR_IN_V_KEY = "Aktiviert oder deaktiviert die Färbung des Plakettenhintergrunds nach Klassen der gegnerischen Spieler.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_CLOAK = "Markierung in diesem Feld entfernen, um den Umhang des Charakters auszublenden.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_CLOCK = "Zeigt die Uhr an der Minikarte an.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_COMBAT_HEALING = "Zeigt die Menge an Heilung an, die Ihr dem Ziel zugefügt habt.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_COMBAT_HEALING_ABSORB_SELF = "Zeigt eine Nachricht an, wenn Ihr einen Schild erhaltet.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_COMBAT_HEALING_ABSORB_TARGET = "Zeigt die Absorptionsmenge, die Ihr dem Ziel durch Schilde verliehen habt.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_COMBAT_TEXT = "Aktivieren dieser Option zeigt zusätzliche Kampfnachrichten im Spielfenster an.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_DAMAGE = "Schadenswerte über feindlichen Kreaturen anzeigen, wenn diese Schaden erleiden.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_DISPELLABLE_DEBUFFS = "Bei verbündeten Zielen nur Schwächungszauber anzeigen, die Ihr bannen könnt.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_FULLSCREEN_STATUS = "Lässt den Bildschirmrand aufblinken, wenn sich ein Teil des Benutzerinterfaces im Vollbildmodus befindet, während Ihr in einen Kampf verwickelt seid.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_GUILD_NAMES = "Spielergildennamen in der Spielwelt immer anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_HD_MODELS = "Aktivieren, um Charaktermodelle mit höherer Auflösung anzuzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_HELM = "Markierung in diesem Feld entfernen, um den Helm des Charakters auszublenden.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_IN_GAME_NAVIGATION = "Zeigt ein Navigationshilfesymbol in der Welt, das Richtung und Entfernung zu einer verfolgten Quest oder einem Wegpunkt anzeigt.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_ITEM_LEVEL = "Zeigt im Tooltip gewisser Gegenstände die Gegenstandsstufe an.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_LOOT_SPAM = "Deaktivieren, um bei Gier- und Bedarfwürfen nur den Gewinner anzuzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_LUA_ERRORS = "Fehlermeldungen für UI-Funktionen anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_MULTIBAR1 = "Standardmäßig mittig und oberhalb von Aktionsleiste 1 platziert";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_MULTIBAR2 = "Standardmäßig mittig und oberhalb von Aktionsleiste 2 platziert";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_MULTIBAR3 = "Standardmäßig auf der rechten Bildschirmseite";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_MULTIBAR4 = "Standardmäßig links von der rechten Aktionsleiste 1 platziert";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_NAMEPLATE_LOSE_AGGRO_FLASH = "Wenn Ihr nicht mehr die größte Bedrohung für einen Gegner darstellt, blinkt seine Namensplakette. Hauptsächlich für Tanks.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_NEWBIE_TIPS = "Informationen zu Zaubern und Interface-Elementen anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_NPC_NAMES = "NSC-Namen in der Spielwelt immer anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_NUMERIC_THREAT = "Markieren, um Bedrohung auf Zielen in Prozent anzuzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_OTHER_TARGET_EFFECTS = "Effekte wie zum Beispiel Stille oder Verlangsamung auf den Zielen anderer Spieler anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_OWN_NAME = "Zeigt den Namen Eures Charakters an.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PARTY_BACKGROUND = "Hinter Gruppenmitgliedern und Mitgliedern feindlicher Arenateams einen Hintergrund anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PARTY_PETS = "Porträts aller Begleiter in der Gruppe anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PARTY_TEXT = "Immer den Text zu Gesundheit-, Mana-, Wut- oder Energie-Statusleisten für Gruppenmitglieder anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PETBATTLE_COMBAT = "Ist diese Funktion aktiviert, erscheinen in Haustierkämpfen zusätzliche Kampftexte.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PET_MELEE_DAMAGE = "Vom Begleiter verursachten Schaden anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PINGS_IN_CHAT = "Schaltet Ping-Nachrichten im Chat ein und aus";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PLAYER_NAMES = "Spielernamen in der Spielwelt immer anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PLAYER_TITLES = "Spielertitel in der Spielwelt immer anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_POINTS_AS_AVG = "Schaltet die Anzeige von Punkten in Zaubertooltips (Schaden, Heilung, etc.) zwischen Durchschnittswerten und Minimal- bzw. Maximalwerten um.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_QUEST_FADING = "Markieren, um Questtexte ohne Verzögerung anzuzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_QUEST_OBJECTIVES_ON_MAP = "Bei Aktivierung werden bestimmte Questziele auf den Karten angezeigt.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_RAID_RANGE = "Weit entfernte Schlachtzugsmitglieder durch verblassende Gesundheitsbalken anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_SILHOUETTE = "Markiert die Silhouette Eures Charakters, wenn dieser im Spiel von Objekten blockiert wird.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_CASTBAR = "Zeigt den Zauberbalken des momentan von Eurem Ziel gewirkten Zaubers unter seinem Porträt an.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY = "Sind die Plaketten im Spielfeld aktiviert, wird unter der Gesundheitsanzeige zusätzlich die gegnerische Zauberanzeige eingeblendet.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY_ONLY_ON_TARGET = "Gegnerischen Zauberbalken nur auf der Plakette des aktuellen Ziels anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY_SPELL_NAME = "Zaubernamen beim Zauberbalken auf Plaketten anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_EFFECTS = "Effekte wie zum Beispiel Stille oder Verlangsamung auf Eurem Ziel anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_OF_TARGET = "Legt fest, ob das von Eurem Ziel anvisierte gegnerische Ziel angezeigt wird.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TIPOFTHEDAY = "Tipp des Tages im Ladebildschirm anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_BROADCAST = "Zeigt eine Blizzard-Nachricht an, sobald ein Freund oder ein BattleTag-Freund seine Statusnachricht aktualisiert.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_CONVERSATION = "Zeigt eine Blizzard-Nachricht an, wenn Ihr einem Freundeschat mit Freunden oder BattleTag-Kontakten beitretet.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_FRIEND_REQUEST = "Zeigt eine Blizzard-Nachricht an, sobald Ihr eine Freundschaftsanfrage oder eine BattleTag-Freundschaftsanfrage erhaltet.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_OFFLINE = "Zeigt eine Blizzard-Nachricht an, sobald ein Freund oder BattleTag-Freund offline ist.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_ONLINE = "Zeigt eine Blizzard-Nachricht an, sobald ein Freund oder BattleTag-Freund online ist.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_WINDOW = "Das Aktivieren dieser Option lässt Blizzard-Nachrichten in einem Benachrichtigungsfenster erscheinen.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TUTORIALS = "Zeigt Tutorials an, die den Einstieg in WoW erleichtern.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_UNIT_NAMES = "Namen von Einheiten in der Spielwelt anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_SIMPLE_CHAT = "Richtet ein Haupt-Chatfenster und ein Kampflog ein, die nicht umkonfiguriert werden können.";
OPTION_TOOLTIP_SIMPLE_QUEST_WATCH_TEXT = "Verwaltet automatisch die Größe und Position des Fensters zur Fortschrittsverfolgung von Zielen.";
OPTION_TOOLTIP_SMART_PIVOT = "Aktiviert die freie Sicht, wenn die Kamera am Boden zentriert ist.";
OPTION_TOOLTIP_SOCIAL_ENABLE_TWITTER_FUNCTIONALITY = "Aktiviert die Twitter-Integration von WoW. Mit /mitteilen könnt Ihr auf Twitter posten.";
OPTION_TOOLTIP_SOUND_QUALITY = "Stellt die Qualität der Spielsounds ein.\nVerringern, um die Spielleistung zu verbessern.";
OPTION_TOOLTIP_SPAM_FILTER = "Schaltet den Chat-Spamfilter ein und aus.";
OPTION_TOOLTIP_SPELL_ALERT_OPACITY = "Transparenz von Warnmeldungen festlegen, die für wichtige Ereignisse in der Mitte des Bildschirms erscheinen.";
OPTION_TOOLTIP_SPELL_DENSITY = "Legt die Sichtbarkeit von unwichtigen Zaubern fest.";
OPTION_TOOLTIP_SPELL_DETAIL = "Regelt die Detailstufe der im Spiel dargestellten Zaubereffekte. Verringern, um die Leistung zu verbessern.";
OPTION_TOOLTIP_SSAO = "Steuert die Renderqualität von erweiterten Beleuchtungseffekten. Das Verringern kann die Leistung stark verbessern.";
OPTION_TOOLTIP_STACK_RIGHT_BARS = "Die beiden rechten Aktionsleisten werden übereinander angezeigt anstatt nebeneinander.|n|n(Nur für große Monitore geeignet)";
OPTION_TOOLTIP_STATUS_BAR = "Immer den Text zu EP-, Gesundheit-, Mana-, Wut-, Energie- oder Zufriedenheit-Statusleisten anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_DISPLAY = "Statustext als Zahlenwert, Prozentsatz oder beides anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_PARTY = "Immer den Text der Gesundheits-, Mana-, Wut- oder Energieleisten Eurer Gruppe anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_PERCENT = "Den Statustext in Prozent angeben und ihn immer anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_PET = "Immer den Text der Gesundheits-, Mana- oder Fokusleisten Eures Begleiters anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_PLAYER = "Immer den Text der Gesundheits-, Mana-, Wut- oder Energieleisten Eures Charakters anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_TARGET = "Immer den Text der Gesundheits-, Mana-, Wut- oder Energieleisten Eures Ziels anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_STEREO_HARDWARE_CURSOR = "Die Aktivierung dieser Option kann zwar die Leistung verbessern, allerdings läuft die 3D-Cursor-Funktion nicht, wenn diese Option aktiviert ist.";
OPTION_TOOLTIP_STOP_AUTO_ATTACK = "Automatischen Angriff stoppen, sobald das Ziel gewechselt wird.";
OPTION_TOOLTIP_SUNSHAFTS = "Regelt die Methode und Qualität, wie Sonnenstrahlen und Blendeffekte angezeigt werden. Das Deaktivieren dieser Einstellung kann die Leistung verbessern.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET1 = "Das von Eurem Ziel anvisierte gegnerische Ziel anzeigen, wenn Ihr Mitglied eines Schlachtzugs seid.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET2 = "Das von Eurem Ziel anvisierte gegnerische Ziel anzeigen, wenn Ihr in einer Gruppe seid.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET3 = "Das von Eurem Ziel anvisierte gegnerische Ziel anzeigen, wenn Ihr in keiner Gruppe seid.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET4 = "Das von Eurem Ziel anvisierte gegnerische Ziel anzeigen, wenn Ihr Mitglied einer Gruppe oder eines Schlachtzugs seid.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET5 = "Das von Eurem Ziel anvisierte gegnerische Ziel immer anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_ALWAYS = "Das von Eurem Ziel anvisierte gegnerische Ziel immer anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_PARTY = "Das von Eurem Ziel anvisierte gegnerische Ziel anzeigen, wenn Ihr in einer Gruppe seid.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_RAID = "Das von Eurem Ziel anvisierte gegnerische Ziel anzeigen, wenn Ihr in einem Schlachtzug seid.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_RAID_AND_PARTY = "Das von Eurem Ziel anvisierte gegnerische Ziel anzeigen, wenn Ihr Mitglied einer Gruppe oder eines Schlachtzugs seid.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_SOLO = "Das von Eurem Ziel anvisierte gegnerische Ziel anzeigen, wenn Ihr in keiner Gruppe seid.";
OPTION_TOOLTIP_TARGET_TOOLTIP = "Zeigt den Tooltip des Ziels an, ohne dass das Ziel mit dem Mauszeiger berührt werden muss.";
OPTION_TOOLTIP_TERRAIN_HIGHLIGHTS = "Aktiviert spiegelnde Hervorhebungen des Geländes. Durch Deaktivieren kann manchmal die Leistung verbessert werden.";
OPTION_TOOLTIP_TERRAIN_TEXTURE = "Stellt die Rate ein, mit der ein Geländetyp in den anderen überblendet.";
OPTION_TOOLTIP_TEXTURE_DETAIL = "Regelt die Stufen aller Texturdetails. Das Verringern kann die Leistung leicht verbessern.";
OPTION_TOOLTIP_TIMESTAMPS = "Bitte wählt das Format des Zeitstempels für Chatnachrichten aus.";
OPTION_TOOLTIP_TOAST_DURATION = "Passt die Dauer des Benachrichtigungsfensters an.";
OPTION_TOOLTIP_TRACK_QUEST_PROXIMITY = "Neu zur Questverfolgung hinzugefügte Quests werden in dieser Einstellung nach Nähe sortiert.";
OPTION_TOOLTIP_TRACK_QUEST_TOP = "Neu zur Questverfolgung hinzugefügt Quests werden in dieser Einstellung nach oben gesetzt.";
OPTION_TOOLTIP_TRILINEAR = "Aktiviert die hochwertige Filterung von Texturkarten. Dieses Feature deaktivieren, um die Leistung zu verbessern.";
OPTION_TOOLTIP_TRIPLE_BUFFER = "Dreifach-Buffering kann Spitzen in der Framerate ausgleichen, aber bei langsameren GPUs auch die Darstellung verlangsamen.\nAktiviert: Dreifach-Buffering\nDeaktiviert: Zweifach-Buffering";
OPTION_TOOLTIP_UI_SCALE = "Ändert die Größe des Benutzerinterfaces.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_ALLOW_OVERLAP = "Namensplaketten von Einheiten können einander überlappen, wenn sich Einheiten visuell in einer Linie befinden. Deaktivieren, damit die Namensplaketten voneinander getrennt dargestellt werden.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_AUTOMODE = "Namensplaketten werden standardmäßig nur während des Kampfes angezeigt. Markiert diese Box, um die Namensplaketten immer anzeigen zu lassen.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_MAKE_LARGER = "Größere Namensplaketten anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_CAST_BARS = "Diese Option aktivieren, um Zauberbalken an Namensplaketten von Einheiten anzuzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMIES = "Namensplaketten von gegnerischen Einheiten anzeigen";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_GUARDIANS = "Aktivieren, um die Namensplaketten von feindlichen Wächtern anzuzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_MINIONS = "Aktivieren, um die Namensplaketten von gegnerischen Begleitern, Wächtern und Totems anzuzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_MINUS = "Aktivieren, um Namensplaketten für geringe Gegner anzuzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_TOTEMS = "Aktivieren, um die Namensplaketten von feindlichen Totems anzuzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_CLASS_COLORS = "Aktivieren, um die Namensplaketten von verbündeten Einheiten in Klassenfarben anzuzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_GUARDIANS = "Aktivieren, um die Namensplaketten von verbündeten Wächtern anzuzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_MINIONS = "Aktivieren, um die Namensplaketten von verbündeten Begleitern, Wächtern und Totems anzuzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_TOTEMS = "Aktivieren, um die Namensplaketten von verbündeten Totems anzuzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDS = "Namensplaketten von verbündeten Spielern anzeigen";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_ENEMY = "Namen von feindlichen Spielern in der Spielumgebung anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_ENEMY_GUARDIANS = "Namen von feindlichen Wächtern in der Spielumgebung anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_ENEMY_MINIONS = "Namen von gegnerischen Begleitern, Wächtern und Totems in der Spielumgebung anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_ENEMY_TOTEMS = "Namen von feindlichen Totems in der Spielumgebung anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_FRIENDLY = "Namen von verbündeten Spielern in der Spielumgebung anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_FRIENDLY_GUARDIANS = "Namen von verbündeten Wächtern in der Spielumgebung anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_FRIENDLY_MINIONS = "Namen von verbündeten Begleitern, Wächtern und Totems in der Spielumgebung anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_FRIENDLY_TOTEMS = "Namen von verbündeten Totems in der Spielumgebung anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_GUILD = "Gildennamen in der Spielumgebung anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_GUILD_TITLE = "Gildentitel von Spielern in der Spielumgebung anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_HIDE_MINUS = "Die Namen kleinerer, schwächerer Kreaturen ausblenden.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_NONCOMBAT_CREATURE = "Namen von Tieren und Haustieren in der Spielumgebung anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_NPC = "Namen von NSCs in der Spielumgebung anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_OWN = "Euren Charakternamen in der Spielumgebung anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_PLAYER_TITLE = "Titel von Spielern in der Spielumgebung anzeigen.";
OPTION_TOOLTIP_USEIPV6 = "Aktiviert die Nutzung von lPv6, die Technologie hinter der nächsten Generation des Internets.\nBenötigt eine lPv6-Verbindung zum Internet. Die Aktivierung dieser Funktion ohne eine lPv6-Verbindung kann dazu führen, dass Ihr WoW nicht spielen könnt.";
OPTION_TOOLTIP_USE_COLORBLIND_MODE = "Zeigt zusätzliche Informationen in Tooltips und verschiedenen anderen Interface-Elementen an.";
OPTION_TOOLTIP_USE_COMBINED_BAGS = "Wenn diese Option ausgewählt wurde, wird das Inventar in einem einzelnen Fenster angezeigt.";
OPTION_TOOLTIP_USE_ENGLISH_AUDIO = "Dieses Feld markieren, um Spracheinstellungen zu übergehen und englische Sprachausgabe zu verwenden.";
OPTION_TOOLTIP_USE_RAID_STYLE_PARTY_FRAMES = "Benutzt Gruppenfenster im selben Stil wie Schlachtzugsfenster. Diese Fenster richten sich nach den Einstellungen für Schlachtzugsfenster.";
OPTION_TOOLTIP_USE_REFRESH = "Ändert die Bildwiederholungsrate. Bei höherer Rate flackert das Bild weniger.";
OPTION_TOOLTIP_USE_RESOLUTION = "Ändert die Bildschirmauflösung des Spiels. Verringern, um die Leistung zu verbessern.";
OPTION_TOOLTIP_USE_UBERTOOLTIPS = "Detaillierte Tooltips in der rechten unteren Ecke des Bildschirms aktivieren.";
OPTION_TOOLTIP_USE_UISCALE = "Markieren, um den UI-Skalierungsregler zu benutzen. Markierung entfernen, um die Standard-Skalierung des Systems zu verwenden.";
OPTION_TOOLTIP_USE_WEATHER_SHADER = "Deaktivieren, wenn die Wettereffekte den Computer zum Absturz bringen.";
OPTION_TOOLTIP_VERTEX_ANIMATION_SHADERS = "Aktiviert Vertexshader zum schnelleren Ablauf von Animationen. Aktivieren, um die Leistung zu optimieren.";
OPTION_TOOLTIP_VERTICAL_SYNC = "Synchronisiert die Framerate in etwa mit der Bildwiederholungsrate des Bildschirms. Aktivieren, wenn extreme Bildstörungen während des Spiels auftreten.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_ACTIVATION_SENSITIVITY = "Legt die Aufnahmeempfindlichkeit des Mikrofons fest.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_AMBIENCE = "Regelt die Lautstärke der Umgebungsgeräusche während des Voicechats.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_INPUT = "Mikrofon oder den zugehörigen Controller auswählen.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_INPUT_VOLUME = "Legt die Lautstärke Eurer Stimme fest.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_MUSIC = "Regelt die Lautstärke der Hintergrundmusik während des Voicechats.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_OUTPUT = "Auswählen, wo Ihr den eingehenden Voicechat hören möchtet.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_OUTPUT_VOLUME = "Legt die Lautstärke für die Stimmen anderer fest.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_SOUND = "Regelt die Lautstärke der Soundeffekte während des Voicechats.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_TYPE1 = "Es muss eine Taste gedrückt werden, bevor im Voicechat gesprochen werden kann.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_TYPE2 = "Die Sprachübertragung wird durch Sprechen ausgelöst.";
OPTION_TOOLTIP_VRS_AGGRESSIVE = "Geringe Einbußen bei kleinen Details";
OPTION_TOOLTIP_VRS_MODE = "Kontrolliert die Intensität der Variable-Rate-Schattierungsfunktionen (VRS). VRS ist eine GPU-Hardwarefunktion, die die GPU-Arbeitslast verringert, ohne die Grafikqualität zu sehr zu beeinträchtigen. Diese Funktion auf unterstützter Hardware zu aktivieren, kann die Bildrate verbessern.";
OPTION_TOOLTIP_VRS_STANDARD = "Fast ohne Einbußen der Grafikqualität";
OPTION_TOOLTIP_WATCH_FRAME_WIDTH = "Erhöht die Breite der Questzielverfolgung.";
OPTION_TOOLTIP_WATER_COLLISION = "Versetzt die Kamera über die Wasseroberfläche, wenn der Charakter über Wasser ist, und unter die Wasseroberfläche, wenn er unter Wasser ist.";
OPTION_TOOLTIP_WEATHER_DETAIL = "Regelt die Intensität der im Spiel dargestellten Wettereffekte. Verringern, um die Leistung zu verbessern.";
OPTION_TOOLTIP_WINDOWED_MAXIMIZED = "Markieren, um das Fenster zu maximieren und den Rahmen auszublenden.";
OPTION_TOOLTIP_WINDOWED_MODE = "Markieren, um in einem Fenster statt im Vollbildmodus zu spielen.\n\nWenn diese Option markiert ist, verwendet das Spiel die Gamma-Einstellung Eures Desktops und es ist nicht möglich, die Gamma-Einstellung über den Regler zu verändern.";
OPTION_TOOLTIP_WINDOW_LOCK = "Diese Option aktivieren, um zu verhindern, dass die Größe des Spielfensters verändert werden kann.";
OPTION_TOOLTIP_WINDOW_SIZE = "Legt die Auflösung des Spiels fest";
OPTION_TOOLTIP_WORLD_LOD = "Markieren, um die dynamische Reduzierung von Polygondetails des Geländes zu aktivieren. Markieren, um die Leistung zu verbessern.";
OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY1 = "Zeigt die PvP-Weltziele an, wenn Ihr Euch in einem PvP-Gebiet befindet.";
OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY2 = "Zeigt die PvP-Weltziele an, wenn Ihr Euch an einem PvP-relevanten Ort befindet.";
OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY3 = "PvP-Weltziele ausblenden.";
OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY_ALWAYS = "Zeigt die PvP-Weltziele an, wenn Ihr Euch in einem PvP-Gebiet befindet.";
OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY_DYNAMIC = "Zeigt die PvP-Weltziele an, wenn Ihr Euch an einem PvP-relevanten Ort befindet.";
OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY_NEVER = "PvP-Weltziele ausblenden.";
OPTION_TOOLTIP_WOW_MOUSE = "Nutzt diese Option, wenn Ihr eine World of Warcraft Gaming Mouse habt und Befehle an die zusätzlichen Tasten binden möchtet.";
OPTION_TOOLTIP_XP_BAR = "Immer den Text auf der EP-Leiste anzeigen.";
OPTION_TOOTIP_RETINA_CURSOR = "Hiermit aktivieren Sie Hochauflösungsmauszeiger.\n(Hauptsächlich für sehr hohe Auflösungen und Retina-Displays)";
OPTION_UI_DEPTH = "Verändert die Grundtiefe der UI.";
OPTION_USE_EQUIPMENT_MANAGER_DESCRIPTION = "Durch dieses Feature können Ausrüstungssets gespeichert werden. Ein Set kann durch das Klicken eines Symbols ausgerüstet werden. Sobald der Ausrüstungsmanager aktiviert ist, kann auf ihn über das Charakterfenster zugegriffen werden.";
OPTION_WHISPER_MODE_INLINE = "Private Chats werden in den normalen Chatfenstern angezeigt. Sie können durch einen Rechtsklick auf den Namen des Spielers zu einem eigenen Fenster bewegt werden.";
OPTION_WHISPER_MODE_POPOUT = "Neue private Chats werden in einem neuen Fenster angezeigt.";
OPTION_WHISPER_MODE_POPOUT_AND_INLINE = "Neue private Chats werden sowohl in einem neuen Fenster als auch im normalen Chat angezeigt.";
OPT_OUT_LOOT_TITLE = "Auf Beute passen: %s";
OPT_OUT_LOOT_TOGGLE_OFF = "Ihr plündert nun Beute mit.";
OPT_OUT_LOOT_TOGGLE_ON = "Ihr passt nun auf Beute.";
ORDERHALL_MISSION_REPORT = "Ordenshalle|nMissionsbericht";
ORDER_HALL_COMMANDBAR_CATEGORY_COUNT = "%d/%d";
ORDER_HALL_DEATHKNIGHT = "Acherus";
ORDER_HALL_DEMONHUNTER = "Die Teufelshammer";
ORDER_HALL_DRUID = "Der Hain der Träume";
ORDER_HALL_EQUIPMENT_SLOTS = "Ausrüstungsplätze";
ORDER_HALL_FOLLOWERS = "Ordensanhänger";
ORDER_HALL_FOLLOWER_ADDED_TOAST = "Anhänger erhalten";
ORDER_HALL_FOLLOWER_ADDED_UPGRADED_TOAST = "Aufgewerteten Anhänger erhalten";
ORDER_HALL_HUNTER = "Die Volltrefferhütte";
ORDER_HALL_LANDING_COMPLETE = "Abgeschlossen - Kehrt zu Eurer Ordenshalle zurück";
ORDER_HALL_LANDING_PAGE_TITLE = "Ordenshallenbericht";
ORDER_HALL_MAGE = "Die Halle des Wächters";
ORDER_HALL_MISSIONS = "Missionen für die Ordenshalle";
ORDER_HALL_MISSION_BONUS_ROLL = "|c%sBonuswurf |r|c%s(%d%%):|r";
ORDER_HALL_MISSION_REQUIRED_CHAMPION = "Benötigter Champion: %s";
ORDER_HALL_MISSION_REQUIRED_CHAMPIONS = "Benötigte Champions: %s";
ORDER_HALL_MISSION_TOOLTIP_RETURN_TO_START = "Kehrt zu Eurer Ordenshalle zurück, um diese Mission zu starten.";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_BOSS_COUNTER = "Ein %2$s (%1$s) kann diesen Boss kontern.|n|nZieht %3$s in die Gruppe, um die Mission zu starten.";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_COMBAT_ALLY = "Klickt auf das Kampfgefährtensymbol, um einen Champion auszuwählen, der Euch im Kampf unterstützt.";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_CURSED = "Nicht gekonterte 'Verfluchte' Gegner verhindern den Erhalt von Bonusbeute.";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_DISORIENTING = "Nicht gekonterte 'Desorientierende' Gegner erhöhen die Missionskosten.";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_LETHAL = "Nicht gekonterte 'Tödliche' Gegner töten Eure Trupps immer, unabhängig von deren Vitalität.";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_SLOWING = "Nicht gekonterte 'Verlangsamende' Gegner erhöhen die Missionsdauer.";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_TROOPS = "Trupps besitzen Eigenschaften, die Eure Erfolgschancen erhöhen können.|n|nTrupps können basierend auf ihrer Vitalität nur eine begrenzte Anzahl von Einsätzen absolvieren.";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_VIEW_DETAILS = "Klicken, um die Missionsdetails anzusehen.";
ORDER_HALL_MONK = "Der Tempel der Fünf Sonnenaufgänge";
ORDER_HALL_PALADIN = "Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts";
ORDER_HALL_PRIEST = "Der Netherlichttempel";
ORDER_HALL_RESEARCH_CONFIRMATION = "Die Erforschung von %s erfordert %s|T%s:0:0:2:0|t und wird %s dauern.";
ORDER_HALL_RESEARCH_CONFIRMATION_NO_COST = "%s auszuwählen dauert %s.";
ORDER_HALL_RESEARCH_CONFIRMATION_NO_TIME = "Die Auswahl von %s erfordert %s|T%s:0:0:2:0|t.";
ORDER_HALL_ROGUE = "Die Halle der Schatten";
ORDER_HALL_SHAMAN = "Herz von Azeroth";
ORDER_HALL_TALENT_RESEARCH = "Klicken, um zu forschen";
ORDER_HALL_TALENT_SELECT = "Zum Auswählen klicken";
ORDER_HALL_TALENT_TITLE = "Ordensaufstieg";
ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_ANOTHER_IS_RESEARCHING = "Es wird bereits ein anderes Talent erforscht.";
ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_NOT_ENOUGH_GOLD = "Nicht genug Gold";
ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_NOT_ENOUGH_RESOURCES = "Nicht genug Ordensressourcen";
ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_NOT_ENOUGH_RESOURCES_MULTI_RESOURCE = "Nicht genügend %s";
ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_PLAYER_CONDITION = "Die Kampagne der Klassenordenshalle muss erst abgeschlossen werden.";
ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_REQUIRES_PREREQUISITE_TALENT = "Erfordert ein bestimmtes Talent";
ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_TIER_UNAVAILABLE = "Die vorhergehende Talentstufe muss erst erforscht werden.";
ORDER_HALL_TROOP_ADDED_TOAST = "Trupp erhalten";
ORDER_HALL_TROOP_ADDED_UPGRADED_TOAST = "Aufgerüsteten Trupp erhalten";
ORDER_HALL_WARLOCK = "Die Schreckensnarbe";
ORDER_HALL_WARRIOR = "Die Himmelsfeste";
ORDER_HALL_ZONE_SUPPORT = "Kampfgefährte";
ORDER_HALL_ZONE_SUPPORT_DESCRIPTION = "Wenn Ihr diesen Champion als Kampfgefährten gewählt habt, erhaltet Ihr die folgende Fähigkeit:";
ORDER_HALL_ZONE_SUPPORT_DESCRIPTION_2 = "Wählt einen Champion aus, der Euch auf den Verheerten Inseln im Kampf unterstützen soll.";
ORDER_HALL_ZONE_SUPPORT_DESCRIPTION_IN_ZONE = "Seid Ihr auf den Verheerten Inseln im Freien, verleiht Euch der gewählte Champion diese Fähigkeit:";
ORGRIMMAR = "Orgrimmar";
ORIBOS_GREAT_VAULT_POI_TOOLTIP_INSTRUCTIONS = "Rechtsklicken, um eine Vorschau der Großen Schatzkammer anzusehen";
OR_CAPS = "ODER";
OTHER = "Anderes";
OTHER_MESSAGES = "Andere Nachrichten";
OTHER_ROLES = "Andere Rollen";
OUTBID = "Überboten";
OUTBID_BY = "Überboten von";
OUTFITTER_ARMOR_HEADER = "[PH]";
OUTFITTER_EQUIPPED_ARMOR = "[PH]";
OUTFITTER_EQUIP_ARMOR = "[PH]";
OUTFITTER_FRAME_TITLE = "[PH]";
OUTFITTER_GEM_HEADER = "[PH]";
OUTFITTER_UPGRADE_BUTTON_TEXT_FORMAT = "[PH]";
OUTFITTER_UPGRADE_INDICATOR_TEXT_FORMAT = "|A:plunderstorm-icon-upgrade:16:14:2|a|cnGREEN_FONT_COLOR:+%d|r";
OUTFITTER_UPGRADE_TOOLTIP_SUBTEXT = "[PH]";
OUTLINE_MODE = "Umrissmodus";
OUT_OF_ENERGY = "Nicht genug Energie";
OUT_OF_FOCUS = "Nicht genug Fokus";
OUT_OF_HEALTH = "Nicht genug Gesundheit";
OUT_OF_MANA = "Nicht genug Mana";
OUT_OF_POWER_DISPLAY = "Nicht genügend %s";
OUT_OF_RAGE = "Nicht genug Wut";
OVERALL_QUALITY = "Gesamtqualität";
OVERRIDE_SCREEN_FLASH = "|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0:0:0:-1|tBildüberblendungen überschreiben";
OVERVIEW = "Zusammenfassung";
OVERVIEW_DAMAGER = "Schadensklassenübersicht";
OVERVIEW_HEALER = "Heilerübersicht";
OVERVIEW_TANK = "Tankübersicht";
PAGED_LIST_PAGING_FORMAT = "Seite %s / %s";
PAGE_NUMBER = "Seite %d";
PAGE_NUMBER_WITH_MAX = "Seite %d/%d";
PAIN = "Schmerz";
PAIN_COST = "%s Schmerz";
PAIN_COST_LARGE = "%s Schmerz";
PAIN_COST_LARGE_PER_TIME = "%s Schmerz, plus %s pro Sek.";
PAIN_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE = "%s Schmerz pro Sek.";
PAIN_COST_PER_TIME = "%s Schmerz, plus %s pro Sek.";
PAIN_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s Schmerz pro Sek.";
PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_1 = "Heilung mit kurzer Zauberzeit und hohen Kosten.";
PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_2 = "Heilung mit langer Zauberzeit, aber geringen Kosten.";
PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_3 = "Spontanzauber mit kurzer Abklingzeit. Heilt einen Verbündeten oder fügt einem Gegner Schaden zu.";
PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_4 = "Mächtige Spontanheilung, die einen Teil Eurer eigenen Gesundheit fordert.";
PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_5 = "Stärkungszauber für einen Verbündeten. Bewirkt, dass ein Teil Eurer auf andere Ziele gewirkten Heilung auf ihn dupliziert wird.";
PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_6 = "Gruppenheilung. Heilt Verbündete in einem kegelförmigen Bereich vor Euch.";
PALADIN_INTELLECT_TOOLTIP = "Erhöht den Manavorrat und verbessert die Chance, mit Zaubern einen kritischen Treffer zu erzielen.\nErhöht die Rate, mit der sich Waffenfertigkeiten verbessern.";
PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_1 = "Distanzangriff mit Abklingzeit. Trifft mehrere Ziele und unterbricht Zauber.";
PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_2 = "Einfacher Nahkampfangriff mit kurzer Abklingzeit.";
PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_3 = "Mächtiger Nahkampfangriff mit Abklingzeit. Verringert für einige Sekunden den erlittenen Schaden.";
PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_4 = "Starke Selbstheilung mit Abklingzeit.";
PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_5 = "Flächenangriff mit Abklingzeit. Verursacht regelmäßigen Schaden um Euch herum und lässt 'Hammer der Rechtschaffenen' mehrere Ziele treffen.";
PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_6 = "Fähigkeit mit langer Abklingzeit. Verringert erlittenen Schaden und verhindert Euren Tod.";
PALADIN_RET_CORE_ABILITY_1 = "Nahkampfangriff mit kurzer Abklingzeit. Erzeugt 1 Heilige Kraft.";
PALADIN_RET_CORE_ABILITY_2 = "Angriff auf kurze Distanz mit kurzer Abklingzeit. Erzeugt 2 Heilige Kraft.";
PALADIN_RET_CORE_ABILITY_3 = "Distanzangriff mit kurzer Abklingzeit. Erhöht den Schaden von 'Urteil des Templers' und 'Göttlicher Sturm'.";
PALADIN_RET_CORE_ABILITY_4 = "Mächtiger Nahkampfangriff. Verbraucht 3 Heilige Kraft.";
PALADIN_RET_CORE_ABILITY_5 = "Flächennahkampfangriff. Verbraucht 3 Heilige Kraft.";
PALADIN_RET_CORE_ABILITY_6 = "Schnelle Heilung. Kostet Mana.";
PALADIN_STRENGTH_TOOLTIP = "Erhöht die Angriffskraft mit Nahkampfwaffen.\nErhöht den Schaden, der mit einem Schild abgeblockt werden kann.";
PAPERDOLLFRAME_TOOLTIP_FORMAT = "%s";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_ALCHEMY_ONLY = "Hier kann nur Alchemieausrüstung angelegt werden.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_BLACKSMITHING_ONLY = "Hier kann nur Schmiedeausrüstung angelegt werden.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_COOKING_ONLY = "Hier kann nur Kochausrüstung angelegt werden.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_ENCHANTING_ONLY = "Hier kann nur Verzauberkunstausrüstung angelegt werden.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_ENGINEERING_ONLY = "Hier kann nur Ingenieurkunstsausrüstung angelegt werden.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_FISHING_ONLY = "Hier kann nur Angelausrüstung angelegt werden.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_HERBALISM_ONLY = "Hier kann nur Kräuterkundeausrüstung angelegt werden.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_INSCRIPTION_ONLY = "Hier kann nur Inschriftenkundeausrüstung angelegt werden.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_JEWELCRAFTING_ONLY = "Hier kann nur Juwelierskunstausrüstung angelegt werden.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_LEATHERWORKING_ONLY = "Hier kann nur Lederverarbeitungsausrüstung angelegt werden.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_MINING_ONLY = "Hier kann nur Bergbauausrüstung angelegt werden.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_SKINNING_ONLY = "Hier kann nur Kürschnereiausrüstung angelegt werden.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_TAILORING_ONLY = "Hier kann nur Schneidereiausrüstung angelegt werden.";
PAPERDOLL_EQUIPMENTMANAGER = "Ausrüstungsmanager";
PAPERDOLL_INVENTORY_FIXUP_COMPLETE = "Eure Fähigkeiten erfordern jetzt einen bestimmten Waffentyp. Hier findet Ihr ein paar neue Waffen!";
PAPERDOLL_NEWEQUIPMENTSET = "Neues Set";
PAPERDOLL_SELECT_TITLE = "Titel auswählen";
PAPERDOLL_SIDEBAR_STATS = "Charakterwerte";
PAPERDOLL_SIDEBAR_TITLES = "Titel";
PARAGON_REPUTATION_TOOLTIP_TEXT = "Erhöht weiter Euren Ruf bei der Fraktion '%s', um eine Belohnung zu erhalten.";
PARAGON_REPUTATION_TOOLTIP_TEXT_LOW_LEVEL = "Eure Stufe ist zu niedrig, um bei dieser Fraktion den Ruf Huldigend zu erreichen.";
PARENS_TEMPLATE = "(%s)";
PARRIED = "Pariert";
PARRY = "Parieren";
PARRY_CHANCE = "Parierchance";
PARRY_LCD = "PARI %.2F";
PARTICLE_DENSITY = "Partikeldichte";
PARTY = "Gruppe";
PARTYRAID_LABEL = "Gruppe & Schlachtzug";
PARTYRAID_SUBTEXT = "Diese Einstellungen ermöglichen Euch, das Verhalten und die Anzeige von Gruppen- und Schlachtzugsfenstern im UI anzupassen.";
PARTY_CHAT_BUBBLES_TEXT = "Sprechblasen für Gruppenchat";
PARTY_INVITE = "Einladen";
PARTY_IN_PUBLIC_GROUP_MESSAGE = "Dieser Spieler befindet sich momentan in einer Instanzgruppe.";
PARTY_LEADER = "Gruppenanführer";
PARTY_LEAVE = "Gruppe verlassen";
PARTY_MEMBERS = "Gruppenmitglieder";
PARTY_MEMBER_OUT_OF_RANGE = "Außer Reichweite";
PARTY_MESSAGE = "Gruppenchat";
PARTY_OPTIONS_LABEL = "Gruppen-Optionen";
PARTY_PHASED_MESSAGE = "Dieser Spielercharakter befindet sich in einer anderen Phase. Ihr könnt ihn weder sehen noch mit ihm interagieren.";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_FMT = "%s\n\n%s";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_INELIGIBLE = "Ihr könnt einander erst sehen, wenn Euer Mitspieler die Zeitwanderungskampagnen verlässt.";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_OTHER_ALLIANCE = "Ihr könnt einander erst sehen, wenn Euer Mitspieler die Zeitwanderung verlässt oder Ihr sie betretet. Sprecht mit Chromie bei der Botschaft in Sturmwind.";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_OTHER_HORDE = "Ihr könnt einander erst sehen, wenn Euer Mitspieler die Zeitwanderung verlässt oder Ihr sie betretet. Sprecht mit Chromie bei der Botschaft in Orgrimmar.";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_OTHER_LOCATION = "Gegenwärtig in |cffffffffZeitwanderungskampagnen: %s|r";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_SELF_ALLIANCE = "Ihr könnt einander erst sehen, wenn Ihr die Zeitwanderung verlasst oder Euer Mitspieler sie betritt. Sprecht mit Chromie bei der Botschaft in Sturmwind.";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_SELF_HORDE = "Ihr könnt einander erst sehen, wenn Ihr die Zeitwanderung verlasst oder Euer Mitspieler sie betritt. Sprecht mit Chromie bei der Botschaft in Orgrimmar.";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_SELF_LOCATION = "Ihr seid derzeit in |cffffffffZeitwanderungskampagnen: %s|r";
PARTY_PLAYER_DIFFERENT_WORLD_TIER = "Ihr könnt diesen Spielercharakter nicht sehen, da er sich in einer anderen Weltstufe befindet. Ihr könnt die Weltstufe bei der Konsole des ewigen Chaos auf dem Ewigen Basar bei Dalaran ändern.";
PARTY_PLAYER_SHARDED_NEITHER_IN_PARTY_SHARD = "Ihr könnt diesen Spielercharakter nicht sehen, weil er sich in einer anderen Phase befindet. Um in derselben Phase zu erscheinen, müsst Ihr beide eine Zuflucht wie beispielsweise Valdrakken, Oribos oder Dalaran besuchen.";
PARTY_PLAYER_SHARDED_NOT_IN_PARTY_SHARD = "Ihr könnt diesen Spielercharakter nicht sehen, weil er sich in einer anderen Phase befindet. Ihr könnt in seine Phase gelangen, indem Ihr eine Zuflucht wie beispielsweise Valdrakken, Oribos oder Dalaran besucht.";
PARTY_PLAYER_SHARDED_TARGET_NOT_IN_PARTY_PHASE = "Ihr könnt diesen Spielercharakter nicht sehen, weil er sich in einer anderen Phase befindet. Er kann in Eure Phase gelangen, indem er eine Zuflucht wie beispielsweise Valdrakken, Oribos oder Dalaran besucht.";
PARTY_PLAYER_WARMODE_DISABLED = "Dieser Spielercharakter befindet sich nicht im Kriegsmodus. Ihr könnt ihn in der Spielwelt nicht sehen, außer wenn Ihr im Talentmenü den Kriegsmodus deaktiviert.";
PARTY_PLAYER_WARMODE_ENABLED = "Dieser Spielercharakter befindet sich im Kriegsmodus. Ihr könnt ihn in der Spielwelt nicht sehen, außer wenn Ihr im Talentmenü den Kriegsmodus aktiviert.";
PARTY_POSE_DEFEAT = "NIEDERLAGE";
PARTY_POSE_VICTORY = "SIEG!";
PARTY_PROMOTE = "Zum Anführer befördern";
PARTY_PROMOTE_GUIDE = "Zum Dungeonführer ernennen";
PARTY_QUEST_STATUS_NONE = "Es sind keine Gruppenmitglieder mit dieser Quest in der Nähe.";
PARTY_QUEST_STATUS_ON = "In der Nähe befindliche Gruppenmitglieder mit dieser Quest:";
PARTY_SHARDED_MESSAGE = "Dieser Spielercharakter befindet sich in einer anderen Phase. Ihr könnt ihn weder sehen noch mit ihm interagieren.";
PARTY_SILENCE = "Stumm (Gruppe)";
PARTY_UNINVITE = "Einladung rückgängig machen";
PARTY_UNSILENCE = "Laut (Gruppe)";
PARTY_VOICE = "Gruppen-Voicechat";
PARTY_WARMODE_MESSAGE = "Dieser Spielercharakter befindet sich in einem Kriegsmodus mit anderen Bedingungen. Ihr könnt ihn weder sehen noch mit ihm interagieren.";
PASS = "Passen";
PASSIVE_PARENS = "(Passiv)";
PASSWORD = "Passwort";
PENDING_INVITE = "Ausstehend";
PENDING_INVITE_LIST = "Ausstehende Anfragen";
PERCENTAGE_STRING = "%d%%";
PERCENT_SYMBOL = "%%";
PERIODIC = "Regelmäßig";
PERIODIC_MESSAGES = "Regelmäßige Effekte";
PERKS_PROGRAM_ACTIVITIES_UNEARNED = "- Ihr könnt im Reisetagebuch noch Devisen verdienen.";
PERKS_PROGRAM_ASCENDING = "Aufsteigend";
PERKS_PROGRAM_CAROUSEL_INDEX = "%s / %s";
PERKS_PROGRAM_CART_ADD = "Zum Warenkorb hinzufügen";
PERKS_PROGRAM_CART_CLEAR_POPUP_CONFIRMATION = "Entfernen";
PERKS_PROGRAM_CART_CLEAR_POPUP_TEXT = "Seid Ihr sicher, dass Ihr %d |4Gegenstand:Gegenstände; entfernen wollt?";
PERKS_PROGRAM_CART_CLEAR_TOOLTIP = "Warenkorb leeren";
PERKS_PROGRAM_CART_COLLECTION_HEADER = "Ensemble";
PERKS_PROGRAM_CART_PURCHASE_POPUP_TEXT = "Seid Ihr sicher, dass Ihr %s gegen %d |4Gegenstand:Gegenstände; eintauschen möchtet?";
PERKS_PROGRAM_CART_PURCHASE_TOOLTIP = "Warenkorb kaufen";
PERKS_PROGRAM_CART_REMOVE = "Aus Gruppe entfernen";
PERKS_PROGRAM_CART_TITLE_TEXT = "Warenkorbvorschau (%d)";
PERKS_PROGRAM_CART_VIEW_TOOLTIP = "Warenkorb ansehen";
PERKS_PROGRAM_COLLECTED = "Gesammelt";
PERKS_PROGRAM_CONFIRM = "Bestätigen";
PERKS_PROGRAM_CONFIRM_CLEAR_FROZEN_ITEM = "Seid Ihr sicher, dass Ihr diesen festgehaltenen Gegenstand entfernen wollt?";
PERKS_PROGRAM_CONFIRM_OVERRIDE_FROZEN_ITEM = "Seid Ihr sicher, dass Ihr Euren aktuell festgehaltenen Gegenstand ersetzen wollt? Der aktuell festgehaltene Gegenstand ist dann möglicherweise nicht mehr verfügbar.";
PERKS_PROGRAM_CONFIRM_PURCHASE = "%s %s gegen den folgenden Gegenstand eintauschen?";
PERKS_PROGRAM_CONFIRM_REFUND = "Folgenden Gegenstand für %s %s rückerstatten?";
PERKS_PROGRAM_CURRENCY_AWARD = "+%d %s";
PERKS_PROGRAM_DOES_NOT_EXPIRE_TIME_REMAINING = "|cff808080--|r";
PERKS_PROGRAM_ERROR_INDICATOR = "Der Handelsposten hat Verbindungsprobleme mit dem Server. Versucht es später noch einmal.";
PERKS_PROGRAM_FREEZE_ITEM_INSTRUCTIONS = "Zieht einen Gegenstand hierher, um ihn festzuhalten und daran zu hindern, zu verfallen.";
PERKS_PROGRAM_FROZEN = "|cffffffffEingefroren|r\n";
PERKS_PROGRAM_FROZEN_ITEM_SET = "|cffffffffEingefroren:|r\n%s";
PERKS_PROGRAM_HIDE_ARMOR = "Rüstung verbergen";
PERKS_PROGRAM_ITEM_PROCESSING_ERROR = "Ein Gegenstand wird gerade bearbeitet. Bitte versucht es später noch einmal.";
PERKS_PROGRAM_LEAVE = "%s Verlassen";
PERKS_PROGRAM_MOUNT_SPECIAL_ANIM = "Reittierspezialaktionanimation";
PERKS_PROGRAM_NAME = "Name";
PERKS_PROGRAM_NEGATIVE_TENDER = "Ihr weist einen negativen Saldo auf. Verdient mehr Händlerdevisen durch das Abschließen von Aktivitäten im Reisetagebuch.";
PERKS_PROGRAM_NOT_COLLECTED = "Nicht gesammelt";
PERKS_PROGRAM_NOT_ENOUGH_CURRENCY = "Ihr habt für diesen Kauf nicht genügend Währung.";
PERKS_PROGRAM_PENDING = "Ausstehend";
PERKS_PROGRAM_PLAYER_PREVIEW = "Spieler verbergen";
PERKS_PROGRAM_PLAY_ATTACK_ANIM = "Kampfanimation";
PERKS_PROGRAM_PRICE = "Preis";
PERKS_PROGRAM_PRICE_FORMAT = "%s  %s";
PERKS_PROGRAM_PURCHASE = "Kaufen";
PERKS_PROGRAM_PURCHASED_TEXT = "Ihr besitzt diesen Gegenstand.";
PERKS_PROGRAM_PURCHASED_TIME_REMAINING = "|cff808080--|r";
PERKS_PROGRAM_PURCHASE_IN_PROGRESS = "Die Bearbeitung Ihres Kaufs dauert länger als üblich. Dieser Gegenstand wird geliefert, sobald die Bearbeitung abgeschlossen ist.";
PERKS_PROGRAM_PURCHASE_PENDING = "Kauf ausstehend";
PERKS_PROGRAM_PURCHASING_UNAVAILABLE = "Einkäufe nicht verfügbar";
PERKS_PROGRAM_REFUND = "Rückerstatten";
PERKS_PROGRAM_REFUND_TIME_LEFT = "Verbleibende Zeit, um diesen Gegenstand rückzuerstatten: %s";
PERKS_PROGRAM_REFUND_UNAVAILABLE = "Rückerstattung nicht verfügbar";
PERKS_PROGRAM_RETURN_TO_TRADING_POST = "Rückkehr zum Handelsposten";
PERKS_PROGRAM_SALE_PERCENT = "-%d%%";
PERKS_PROGRAM_SERVER_ERROR = "Der Handelsposten hat Verbindungsprobleme mit dem Server. Versucht es später noch einmal.";
PERKS_PROGRAM_SET_SELECTION_DESC = "Ihr erhaltet folgende Gegenstände:";
PERKS_PROGRAM_SLOW_PURCHASE = "Die Bearbeitung Ihres Kaufs dauert länger als üblich. Die Bearbeitung wird im Hintergrund fortgesetzt.";
PERKS_PROGRAM_SORT_BY = "Sortieren nach";
PERKS_PROGRAM_TIME_LEFT = "Verbleibende Zeit: %s";
PERKS_PROGRAM_TIME_REMAINING = "Verbleibende Zeit";
PERKS_PROGRAM_TYPE = "Typ";
PERKS_PROGRAM_UNCOLLECTED_TENDER = "- In Eurer Truhe des Sammlers befinden sich noch Devisen, die Ihr einsammeln könnt.";
PERKS_PROGRAM_USEABLE_ONLY = "Nur nutzbare";
PERKS_VENDOR_CATEGORY_ILLUSION = "Illusion";
PERKS_VENDOR_CATEGORY_MOUNT = "Reittier";
PERKS_VENDOR_CATEGORY_PET = "Haustier";
PERKS_VENDOR_CATEGORY_TOY = "Spielzeug";
PERKS_VENDOR_CATEGORY_TRANSMOG = "Transmogrifizierung";
PERKS_VENDOR_CATEGORY_TRANSMOG_SET = "Transmogrifikationsset";
PERK_LEVEL = "Stufe %d";
PERSONALTABARDVENDORGREETING = "Grüße! Wählt das Symbol und die Farben Eures persönlichen Wappenrocks.";
PERSONALTABARDVENDORUNOWNEDGREETING = "Ihr müsst einen persönlichen Wappenrock haben, um ihn anzupassen, aber seht Euch ruhig um.";
PERSONAL_CRAFTING_ORDERS_AVAIL_FMT = "Ihr habt %d |4persönlichen Auftrag:persönliche Aufträge; für %s.";
PERSONAL_RESOURCE_DISPLAY_ONLY_SHOW_IN_COMBAT = "Nur während eines Kampfes anzeigen";
PET = "Begleiter";
PETBATTLE_QUEUE_SLOT_NO_SPECIES = "Kampfhaustierplatz %d ist ungültig.";
PETITION_CREATOR = "Erstellt von %s";
PETITION_NUM_SIGNATURES = "%d |4Unterschrift:Unterschriften;";
PETITION_PLAYER_NOT_FOUND_S = "Spieler nicht gefunden";
PETITION_TITLE = "Petition: %s";
PETS = "Begleiter";
PETTAME_ANOTHERSUMMONACTIVE = "Ihr verfügt bereits über eine aktive Beschwörung";
PETTAME_CANTCONTROLEXOTIC = "Ihr könnt keine exotischen Tiere kontrollieren";
PETTAME_CREATUREALREADYOWNED = "Kreatur wird bereits kontrolliert.";
PETTAME_DEAD = "Euer Begleiter ist tot. Verwendet die Fähigkeit 'Tier wiederbeleben'";
PETTAME_ELITE_TOOHIGHLEVEL = "Eure Stufe ist zu niedrig, um diese Elitekreatur zu zähmen.";
PETTAME_INTERNALERROR = "Interner Begleiterfehler";
PETTAME_INVALIDCREATURE = "Kreatur nicht gefunden.";
PETTAME_INVALIDSLOT = "Dieser Platz ist inaktiv.";
PETTAME_NOPETAVAILABLE = "Ihr habt keinen Begleiter, den Ihr rufen könnt";
PETTAME_NOTDEAD = "Euer Begleiter ist nicht tot";
PETTAME_NOTTAMEABLE = "Kreatur nicht zähmbar";
PETTAME_TOOHIGHLEVEL = "Eure Stufe ist zu niedrig, um diese Kreatur zu zähmen.";
PETTAME_TOOMANY = "Ihr habt bereits zu viele Tiere";
PETTAME_UNITSCANTTAME = "Ihr könnt Kreaturen nicht zähmen.";
PETTAME_UNKNOWNERROR = "Unbekannter Zähmen-Fehler";
PET_ABANDON = "Freilassen";
PET_ABILITY_NO_SECOND_ABILITY = "|cffff2020Keine zweite Fähigkeit|r";
PET_ABILITY_REQUIRES_LEVEL = "|cffff2020Benötigt Haustierstufe: %d|r";
PET_ACTION_ATTACK = "Angreifen";
PET_ACTION_ATTACK_TOOLTIP = "Befiehlt Eurem Begleiter, Euer aktuelles Ziel anzugreifen.";
PET_ACTION_DISMISS = "Freigeben";
PET_ACTION_FOLLOW = "Folgen";
PET_ACTION_FOLLOW_TOOLTIP = "Befiehlt Eurem Begleiter, Euch zu folgen.";
PET_ACTION_MOVE_TO = "Zum Ziel bewegen";
PET_ACTION_MOVE_TO_TOOLTIP = "Befiehlt Eurem Begleiter, sich zu einem Zielort zu bewegen.";
PET_ACTION_SUBTEXT = "Begleiterbefehl";
PET_ACTION_WAIT = "Bleiben";
PET_ACTION_WAIT_TOOLTIP = "Befiehlt Eurem Begleiter, stehenzubleiben.";
PET_AGGRESSIVE = "Aggressiv";
PET_ASSIST = "Helfen";
PET_ATTACK = "Angreifen";
PET_BATTLES_FILTER_DESCRIPTION = "Fordert NSC zu Haustierkämpfen heraus";
PET_BATTLE_ABILITIES_LABEL = "Fähigkeiten";
PET_BATTLE_ANOTHER_PET_JOINED = "Ein weiteres Haustier ist dem Kampf beigetreten!";
PET_BATTLE_AREA_EFFECT = "Flächeneffekt:";
PET_BATTLE_AURA_TURNS_REMAINING = "%d |4Runde:Runden;";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG = "Haustierkampf";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_AURA_APPLIED = "%1$s hat %4$s %3$s mit %2$s belegt.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_AURA_FADES = "%3$s %2$s ist nicht mehr von %1$s betroffen.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_BLOCKED = "%1$s wurde von %3$s %2$s abgeblockt.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_CAST = "%s %s wirkt %s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DAMAGE = "%1$s hat %4$s %3$s %2$d Schaden zugefügt%5$s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DAMAGE_CRIT = " (kritisch)";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DAMAGE_STRONG = " (effektiv)";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DAMAGE_WEAK = " (weniger effektiv)";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DEATH = "%2$s %1$s ist gestorben.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DEFLECT = "%1$s wurde von %3$s %2$s abgewehrt.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DODGE = "%3$s %2$s ist %1$s ausgewichen.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_ENEMY = "des Gegners";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_ENEMY_LOWER = "des Gegners";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_ENEMY_TEAM = "Das gegnerische Team";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_ENEMY_TEAM_LOWER = "Gegnerisches Team";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_HEALING = "%1$s hat %4$s %3$s um %2$d geheilt.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_IMMUNE = "%3$s %2$s war immun gegen %1$s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_MISS = "%1$s hat %3$s %2$s verfehlt.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_NEW_ROUND = "Runde %d";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_PAD_AURA_APPLIED = "%1$s hat %3$s mit %2$s belegt.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_PAD_AURA_FADES = "%2$s ist nicht mehr von %1$s betroffen.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_PARRY = "%1$s wurde von %3$s %2$s pariert.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_PET_SWITCHED = "%1$s ist jetzt das aktive Haustier %2$s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_REFLECT = "%1$s wurde von %3$s %2$s reflektiert.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_TRAP_HIT = "%1$s hat %3$s %2$s eingefangen.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_TRAP_MISS = "%1$s konnte %3$s %2$s nicht einfangen.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_WEATHER_AURA_APPLIED = "%s hat das Wetter zu %s geändert.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_WEATHER_AURA_FADES = "Das Wetter ist nicht mehr %s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_XP = "%2$s %1$s erhält %3$d EP.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_YOUR = "von Euch";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_YOUR_LOWER = "von Euch";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_YOUR_TEAM = "Euer Team";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_YOUR_TEAM_LOWER = "Euer Team";
PET_BATTLE_CURRENT_HEALTH_FORMAT = "%d/%d";
PET_BATTLE_CURRENT_HEALTH_FORMAT_VERBOSE = "Gesundheit: %d/%d";
PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT = "%d/%d";
PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_BOTH = "EP: %d/%d (%d%%)";
PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_PERCENT = "EP: %d%%";
PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_TOOLTIP = "%d/%d (%d%%)";
PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_VERBOSE = "EP: %d/%d";
PET_BATTLE_EFFECTIVENESS_VS = "Vs.";
PET_BATTLE_FORFEIT = "Aufgeben";
PET_BATTLE_FORFEIT_CONFIRMATION = "Seid Ihr Euch sicher, dass Ihr den Kampf aufgeben wollt? Euer Gegner wird zum Gewinner erklärt werden und Eure Haustiere verlieren %d Prozent Gesundheit.";
PET_BATTLE_FORFEIT_CONFIRMATION_NO_PENALTY = "Seid Ihr Euch sicher, dass Ihr den Kampf aufgeben wollt? Euer Gegner wird zum Gewinner erklärt werden.";
PET_BATTLE_FORFEIT_DESCRIPTION = "Ihr gebt den Kampf auf. Euer Gegner wird zum Gewinner erklärt.";
PET_BATTLE_HEALTH_VERBOSE = "Gesundheit: %d/%d";
PET_BATTLE_INFO = "Haustierkampfinfos";
PET_BATTLE_PASS = "Passen";
PET_BATTLE_PVP_DUEL = "Haustierduell";
PET_BATTLE_PVP_DUEL_REQUESTED = "%s hat Euch zu einem Haustierduell herausgefordert.";
PET_BATTLE_PVP_QUEUE = "Haustierkampf";
PET_BATTLE_QUEUE_PROPOSE_MATCH = "Euer Haustierduell ist bereit.";
PET_BATTLE_RESISTANT_TO_LABEL = "Resistent gegen:";
PET_BATTLE_RESULT_LOSE = "Kampf beendet";
PET_BATTLE_RESULT_WIN = "Ihr habt gewonnen!";
PET_BATTLE_SELECT_AN_ACTION = "Wählt eine Aktion";
PET_BATTLE_SELECT_A_PET = "Wählt ein Haustier!";
PET_BATTLE_START = "Kämpft!";
PET_BATTLE_STATS_LABEL = "Werte";
PET_BATTLE_STAT_HEALTH = "Gesundheit";
PET_BATTLE_STAT_POWER = "Kraft";
PET_BATTLE_STAT_QUALITY = "Qualität";
PET_BATTLE_STAT_SPEED = "Geschwindigkeit";
PET_BATTLE_TOOLTIP_HEALTH_MAX = "Maximalgesundheit. Wenn Euer Haustier null Gesundheit erreicht, stirbt es.";
PET_BATTLE_TOOLTIP_POWER = "Erhöht den von Euren Haustierfähigkeiten verursachten Schaden.";
PET_BATTLE_TOOLTIP_RARITY = "Bestimmt, wie viele Werte pro Stufenaufstieg erhalten werden. Haustiere können zufällige Qualitätsstufen haben.";
PET_BATTLE_TOOLTIP_SPEED = "Entscheidet in jeder Runde, welches Haustier den ersten Zug hat.";
PET_BATTLE_TOOLTIP_SPEED_ADVANTAGE = "Dieses Haustier kann zuerst agieren, da seine Geschwindigkeit höher ist.";
PET_BATTLE_TRAP_ERR_2 = "Fallen werden verfügbar, wenn eines Eurer Haustiere Stufe 3 erreicht.";
PET_BATTLE_TRAP_ERR_3 = "Ihr könnt kein totes Haustier einfangen.";
PET_BATTLE_TRAP_ERR_4 = "Die Gesundheit des gegnerischen Haustiers ist noch zu hoch.";
PET_BATTLE_TRAP_ERR_5 = "Ihr habt bereits 3 Exemplare von diesem Haustier oder Euer Haustierführer ist voll.";
PET_BATTLE_TRAP_ERR_6 = "Das gegnerische Haustier kann nicht eingefangen werden.";
PET_BATTLE_TRAP_ERR_7 = "Haustiere von NSCs können nicht eingefangen werden.";
PET_BATTLE_TRAP_ERR_8 = "Ihr könnt pro Kampf nur ein Tier einfangen.";
PET_BATTLE_TRAP_UPGRADE = "Eine neue Falle steht zur Verfügung!";
PET_BATTLE_TURN_COOLDOWN = "%d |4Runde:Runden; Abklingzeit";
PET_BATTLE_TURN_CURRENT_COOLDOWN = "Verbleibende Abklingzeit: %d |4Runde:Runden;";
PET_BATTLE_TWO_PETS_JOINED = "Zwei weitere Haustiere sind dem Kampf beigetreten!";
PET_BATTLE_UI_VS = "VS.";
PET_BATTLE_WAITING_FOR_OPPONENT = "Warte auf Gegner...";
PET_BATTLE_WEAK_TO_LABEL = "Empfindlich gegen:";
PET_BATTLE_WEATHER_LABEL = "Wetter";
PET_BONUS_TOOLTIP_ARMOR = "Erhöht die Rüstung Eures Begleiters um %d";
PET_BONUS_TOOLTIP_INTELLECT = "Erhöht die Intelligenz Eures Begleiters um %d";
PET_BONUS_TOOLTIP_RANGED_ATTACK_POWER = "Erhöht die Angriffskraft Eures Begleiters um %s.";
PET_BONUS_TOOLTIP_RESISTANCE = "Erhöht den Widerstand Eures Begleiters um %d";
PET_BONUS_TOOLTIP_SPELLDAMAGE = "Erhöht den Zauberschaden Eures Begleiters um %s";
PET_BONUS_TOOLTIP_STAMINA = "Erhöht die Ausdauer Eures Begleiters um %d";
PET_BONUS_TOOLTIP_WARLOCK_SPELLDMG = "Erhöht die Angriffskraft des Begleiters um %d und/oder seinen Zauberschaden um %d.";
PET_BONUS_TOOLTIP_WARLOCK_SPELLDMG_FIRE = "Euer Feuerschaden erhöht die Angriffskraft Eures Begleiters um %d und dessen Zauberschaden um %d";
PET_BONUS_TOOLTIP_WARLOCK_SPELLDMG_SHADOW = "Euer Schattenschaden erhöht die Angriffskraft Eures Begleiters um %d und dessen Zauberschaden um %d";
PET_DAMAGE_PERCENTAGE = "Verursacht %d %% des normalen Schadens.";
PET_DEFENSIVE = "Defensiv";
PET_DEFENSIVEASSIST = "Defensiv";
PET_DIET_TEMPLATE = "|cffffd200Ernährung:|r %s";
PET_DISMISS = "Freigeben";
PET_FAMILIES = "Haustiertypen";
PET_FILTER_BATTLE_PETS = "Kampfhaustiere";
PET_FILTER_NON_COMBAT_PETS = "Friedliche Haustiere";
PET_FILTER_TYPES = "Typ";
PET_FOLLOW = "Folgen";
PET_HAPPINESS1 = "Unzufrieden";
PET_HAPPINESS2 = "Zufrieden";
PET_HAPPINESS3 = "Glücklich";
PET_INFO = "Begleiterinfo";
PET_JOURNAL = "Haustierführer";
PET_JOURNAL_CARD_NAME_DEFAULT = "Wählt ein Haustier aus der Liste auf der linken Seite aus.";
PET_JOURNAL_FILTER_USABLE_ONLY = "Nur nutzbare";
PET_JOURNAL_HEAL_SPELL_IN_BATTLE = "Diese Fähigkeit ist nicht verfügbar, da Ihr Euch in einem Kampf befindet.";
PET_JOURNAL_HEAL_SPELL_LOCKED = "Diese Fähigkeit ist gesperrt, weil dieser Account mehrfach eingeloggt ist.";
PET_JOURNAL_HELP_1 = "Zieht das Haustiersymbol auf einen Kampfhaustierplatz.\n\nKlickt auf den Namen, um mehr Informationen zu erhalten.\n\nRechtsklicken, um die Optionen zu öffnen.";
PET_JOURNAL_HELP_2 = "Sammelt mehr Haustiere!\nMithilfe Eurer Minikarte könnt Ihr auf ganz Azeroth Tiere finden, die Ihr bekämpfen und einfangen könnt.\n\nDie Haustierinfo zeigt Euch auch, wie Ihr ein Haustier erhalten könnt.";
PET_JOURNAL_HELP_3 = "Das Trainieren von Kampfhaustieren könnt Ihr in allen Hauptstädten erlernen.\n\nZieht Haustiersymbole auf diese Plätze, um Euer Team aufzustellen.\n\nEure Haustiere erlernen auf höheren Stufen mehr Fähigkeiten.";
PET_JOURNAL_HELP_4 = "Sobald Ihr alle Kampfhaustierplätze freigeschaltet habt, könnt Ihr gegen andere Spieler antreten.";
PET_JOURNAL_HELP_5 = "Die Haustierinfo zeigt Euch Informationen über die Fähigkeiten und Attribute eines Haustiers an.\n\nBewegt den Mauszeiger über das Symbol eines Haustiers, um herauszufinden, wie Ihr das Haustier erhalten könnt.";
PET_JOURNAL_HELP_6 = "Benutzt diese Fähigkeit, um Eure Haustiere wiederzubeleben und zu heilen.\n\nIhr könnt dazu auch einen Stallmeister in einer Stadt aufsuchen, wenn diese Fähigkeit noch am abklingen ist.";
PET_JOURNAL_NO_VALID_RANDOM = "Ihr habt keine gültigen zufälligen Kampfhaustiere.";
PET_JOURNAL_NO_VALID_RANDOM_FAVORITES = "Ihr habt keine Lieblingshaustiere festgelegt.\nRechtsklickt im Haustierführer, um Eure Favoriten festzulegen.";
PET_JOURNAL_PET_IS_DEAD = "Das Kampfhaustier ist tot.";
PET_JOURNAL_PET_IS_LOCKED = "Das Kampfhaustier ist gesperrt.";
PET_JOURNAL_PET_IS_WRONG_COVENANT = "Dieser Begleiter steht Eurem Pakt nicht zur Verfügung";
PET_JOURNAL_PET_IS_WRONG_FACTION = "Dieses Kampfhaustier steht nur der anderen Fraktion zur Verfügung.";
PET_JOURNAL_READONLY = "Gesperrt";
PET_JOURNAL_READONLY_TEXT = "Eure Kampfhaustierplätze sind gesperrt, da dieser Account mehrfach eingeloggt ist.";
PET_JOURNAL_SUMMON_RANDOM_FAVORITE_PET = "Zufälliges Lieblings-\nhaustier beschwören";
PET_LEVEL_UP = "%s hat |cffFF4E00|Hlevelup:%d:LEVEL_UP_TYPE_PET:%s|h[Stufe %d]|h|r erreicht!";
PET_LEVEL_UP_REACHED = "%s hat erreicht:";
PET_LEVEL_UP_TALENTPOINT_LINK = "Neues |cffFF4E00|Hpettalentpane:|h[Begleitertalent]|h|r verfügbar!";
PET_LEVEL_UP_TALENT_MAIN = "Neues Begleitertalent";
PET_LEVEL_UP_TALENT_SUB = "Die Macht Eures Begleiters hat sich erhöht!";
PET_MODE_AGGRESSIVE = "Aggressiv";
PET_MODE_AGGRESSIVE_TOOLTIP = "Euer Begleiter wird jegliche Feinde in der Nähe angreifen.";
PET_MODE_ASSIST = "Helfen";
PET_MODE_ASSIST_TOOLTIP = "Euer Begleiter wird Euch helfen.";
PET_MODE_DEFENSIVE = "Defensiv";
PET_MODE_DEFENSIVEASSIST = "Defensiv";
PET_MODE_DEFENSIVEASSIST_TOOLTIP = "Euer Begleiter wird nur Gegner angreifen, die Euch oder Euren Begleiter angreifen.";
PET_MODE_DEFENSIVE_TOOLTIP = "Euer Begleiter wird nur Gegner angreifen, die Euch oder Euren Begleiter angreifen.";
PET_MODE_PASSIVE = "Passiv";
PET_MODE_PASSIVE_TOOLTIP = "Euer Begleiter wird ohne Befehl nicht angreifen.";
PET_MODE_SUBTEXT = "Begleiterhaltung";
PET_PAPERDOLL = "Begleiterdetails";
PET_PASSIVE = "Passiv";
PET_PUT_IN_CAGE_LABEL = "Dieses Haustier in seinen Käfig setzen?";
PET_RELEASE_LABEL = "Seid Ihr Euch sicher, dass Ihr |cffffd200%s|r freilassen wollt?";
PET_RENAME = "Umbenennen";
PET_RENAME_CONFIRMATION = "Begleiter '%s' nennen?";
PET_RENAME_DEFAULT_LABEL = "Standard";
PET_RENAME_LABEL = "Gebt einen Namen für Euren Begleiter ein:";
PET_SHOW_IN_JOURNAL = "Im Haustierführer anzeigen";
PET_SPECIALIZATION = "Begleiter";
PET_SPECIALIZATION_TEMPLATE = "|cffffd200Spezialisierung:|r %s";
PET_SPELLS_TEMPLATE = "|cffffd200Begleiterfähigkeiten:|r %s";
PET_STABLE_SLOT_LOCKED = "Gesperrt";
PET_STABLE_SLOT_LOCKED_TOOLTIP = "Erlernt \"%s\", um diesen Platz freizuschalten.";
PET_STABLE_TITLE = "Begleiter von %s";
PET_STATS_COLLAPSE_TOOLTIP = "Begleiterinformationen ausblenden";
PET_STATS_EXPAND_TOOLTIP = "Begleiterinformationen anzeigen";
PET_TALENTS = "Begleitertalente";
PET_TIME_LEFT_MINUTES = "Noch %d Min.";
PET_TIME_LEFT_SECONDS = "Noch %d Sek.";
PET_TYPE_DEMON = "Dämon";
PET_TYPE_PET = "Begleiter";
PET_UNSPENT_TALENT_POINTS = "Euer Begleiter hat|cffffd200 %s |r|4unverteiltes Talent:unverteilte Talente;.";
PET_WAIT = "Bleiben";
PHONG_SHADING = "Weiche Schattierungen";
PHOTO_SHARING_BROWSER_TITLE = "Mit Pinterest verbinden";
PHOTO_SHARING_DISCONNECT = "Verbindung trennen";
PHOTO_SHARING_DISCONNECT_NOTIFICATION = "";
PHOTO_SHARING_GOOGLE_NOTICE = "Anmeldung über Google ist zurzeit nicht verfügbar.";
PHOTO_SHARING_PAGE_NAME = "World of Warcraft: Kreiert Eure Welt";
PHOTO_SHARING_PAGE_NAME_SHORT = "Kreiert Eure Welt";
PHOTO_SHARING_PREPOP_DESCRIPTION = "#KreiertEureWelt";
PHOTO_SHARING_PREVIEW_CONNECT_NOTIFICATION = "Verbindung mit Pinterest erforderlich, um zu veröffentlichen";
PHOTO_SHARING_PREVIEW_EDITBOX_DESCRIPTION_LABEL = "Beschreibung";
PHOTO_SHARING_PREVIEW_EDITBOX_DESCRIPTION_PLACEHOLDER = "Detaillierte Beschreibung hinzufügen (optional)";
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PHOTO_SHARING_PREVIEW_EDITBOX_TITLE_PLACEHOLDER = "Titel hinzufügen (optional)";
PHOTO_SHARING_PREVIEW_HEADER = "Der veröffentlichte Pin wird auf Eurem |cnWHITE_FONT_COLOR:%s|r-Board gespeichert";
PHOTO_SHARING_PREVIEW_PUBLISH = "Veröffentlichen";
PHOTO_SHARING_PREVIEW_TITLE = "Pin erstellen";
PHOTO_SHARING_PUBLISHED = "Pin auf Pinterest veröffentlicht";
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PHOTO_SHARING_PUBLISHED_ERROR_MAX_POSTS = "Ihr habt Euer tägliches Pinlimit erreicht.";
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PHOTO_SHARING_SETTINGS_LABEL_TOOLTIP = "Aktivieren, um die Integration von World of World of Warcraft mit Pinterest zu ermöglichen. Verwendet die |cnGREEN_FONT_COLOR:Pin-o-Matic-Kamera|r, um Pins zu erstellen und zu teilen.";
PHOTO_SHARING_SIGN_IN = "Anmelden";
PHOTO_SHARING_SIGN_IN_NOTIFICATION = "Verbindung zu Pinterest hergestellt";
PHYSICAL_HARASSMENT = "Physische Belästigung";
PHYSICAL_HARASSMENT_DESCRIPTION = "Jede vorsätzliche Aktion, mit der ein Spieler ständig gestört oder belästigt wird (z.B. das Stehlen von Ressourcen, Kills oder das \"Trainen\" von Monstern), kann als physische Belästigung oder \"Grief Play\" betrachtet werden. Stellen Sie jedoch bitte sicher, dass sich die beanstandete Situation außerhalb des in den PvP-Bestimmungen auf www.wow-europe.com/de/policy/ genannten Rahmens befindet.";
PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT1 = "Die hier aufgelisteten Handlungen gelten NICHT als physische Belästigung:";
PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT2 = "Einen Gegner/NSC angreifen, der bereits von einem anderen Spieler angegriffen wird.";
PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT3 = "Ständiges Angreifen und/oder Töten eines NSCs";
PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT4 = "\"Spawn-Camping\" (Einen Erscheinungspunkt besetzen und einen NPC/Gegner wiederholt angreifen.)";
PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT5 = "\"Corpse Camping\" (An der Leiche eines Spieler auf dessen Wiederbelebung warten und ihn wieder angreifen)";
PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT6 = "\"Trainen\" (Gegner zu einem anderen Spieler locken, um einen Kampf zu erzwingen)";
PHYSICS_INTERACTION = "Physikinteraktionen";
PICKUP_ACTION_KEY_TEXT = "Freischaltungstaste";
PING = "Ping";
PING_CHAT_SETTINGS = "Chateinstellungen";
PING_FAILED_DISABLED_BY_LEADER = "Ping konnte nicht gesendet werden, Pings durch Gruppenanführer eingeschränkt.";
PING_FAILED_DISABLED_BY_SETTINGS = "Ping konnte nicht gesendet werden, Pings sind in den Einstellungen deaktiviert.";
PING_FAILED_GENERIC = "Ping nicht möglich.";
PING_FAILED_INVALID_TARGET = "Ping konnte nicht gesendet werden, ungültiges Ziel.";
PING_FAILED_OUT_OF_PING_AREA = "Ping konnte nicht gesendet werden, Ziel außer Reichweite.";
PING_FAILED_SPAMMING = "Ping konnte nicht gesendet werden, zu viele Pings auf einmal.";
PING_FAILED_SQUELCHED = "Ping konnte nicht gesendet werden, Chat vorübergehend gesperrt.";
PING_FAILED_UNSPECIFIED = "Ping konnte nicht gesendet werden, etwas ist schiefgelaufen.";
PING_KEYBINDINGS = "Tastaturbelegung für Pings";
PING_MODE = "Ping-Modus";
PING_MODE_CLICK_DRAG = "Entspannter Ping";
PING_MODE_KEY_DOWN = "Schneller Ping";
PING_SUBJECT_TYPE_ALERT_NOT_THREAT_POINT = "%s|Hplayer:%s|h[%s]: |h|A:ping_chat_nonthreat:0:0:0:0|aSchaut hier";
PING_SUBJECT_TYPE_ALERT_NOT_THREAT_UNIT = "%s|Hplayer:%s|h[%s]: |h|A:ping_chat_nonthreat:0:0:0:0|a%s";
PING_SUBJECT_TYPE_ALERT_THREAT_POINT = "%s|Hplayer:%s|h[%s]: |h|A:ping_chat_threat:0:0:0:0|aBedrohliche Warnung";
PING_SUBJECT_TYPE_ALERT_THREAT_UNIT = "%s|Hplayer:%s|h[%s]: |h|A:ping_chat_threat:0:0:0:0|aBedrohliche Warnung: %s";
PING_SUBJECT_TYPE_ASSIST_POINT = "%s|Hplayer:%s|h[%s]: |h|A:ping_chat_assist:0:0:0:0|aUnterstützen:";
PING_SUBJECT_TYPE_ASSIST_UNIT = "%s|Hplayer:%s|h[%s]: |h|A:ping_chat_assist:0:0:0:0|aUnterstützen: %s";
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PING_SUBJECT_TYPE_ATTACK_UNIT = "%s|Hplayer:%s|h[%s]: |h|A:ping_chat_attack:0:0:0:0|aAngriff: %s";
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PING_SUBJECT_TYPE_WARNING_POINT = "%s|Hplayer:%s|h[%s]: |h|A:ping_chat_warning:0:0:0:0|aWarnung";
PING_SUBJECT_TYPE_WARNING_UNIT = "%s|Hplayer:%s|h[%s]: |h|A:ping_chat_warning:0:0:0:0|aWarnung: %s";
PING_SYSTEM_LABEL = "Ping-System";
PING_SYSTEM_SETTINGS = "Ping-Systemeinstellungen";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_CONTEXTUAL = "|cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:Drückt|r die Ping-Taste, um rasch Pings in die Welt zu senden.";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_LABEL = "Ping-System";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_MACRO_1 = "|cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:Erstellt Makros|r, die Pings nutzen.";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_MACRO_2 = "Tippt |cnNORMAL_FONT_COLOR:/makro|r im Chat";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_MACRO_3 = "Makrobefehl:";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_MACRO_4 = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:/ping [@target] Pingtyp|r";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_RADIAL = "|cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:Haltet|r Eure Ping-Taste gedrückt, um einen bestimmten Ping auszuwählen.";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_TARGETS = "|cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:Pingt direkt|r auf eine Kreatur oder einen Charakter.";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_TOOLTIP = "Über das Ping-System";
PING_TYPE_ASSIST = "Unterstützung";
PING_TYPE_ATTACK = "Angriff";
PING_TYPE_NOT_THREAT = "Ansehen";
PING_TYPE_ON_MY_WAY = "Unterwegs";
PING_TYPE_THREAT = "Bedrohen";
PING_TYPE_WARNING = "Warnung";
PING_VOLUME = "Ping-Lautstärke";
PIXEL_SHADERS = "Spezialeffekte";
PLACEHOLDER_SCENE = "Cutscene Placeholder";
PLACE_CRAFTING_ORDERS = "Handwerksauftrag aufgeben";
PLAIN_STRING_FORMAT = "%s";
PLAYBACK = "Wiedergabe";
PLAYED = "Gespielt";
PLAYER = "Spieler";
PLAYERSPELLS_BUTTON = "Talente & Zauberbuch";
PLAYERSTAT_BASE_STATS = "Grundwerte";
PLAYERSTAT_DEFENSES = "Verteidigung";
PLAYERSTAT_MELEE_COMBAT = "Nahkampf";
PLAYERSTAT_RANGED_COMBAT = "Distanzkampf";
PLAYERSTAT_SPELL_COMBAT = "Zauber";
PLAYERS_FOUND_OUT_OF_MAX = "%d/%d";
PLAYERS_IN_GROUP = "Mitglieder";
PLAYER_AND_NPC_INTERACTION = "Mit Spielern und NSCs";
PLAYER_BROADCAST_ACHIEVEMENT = "|Hplayer:%s|h[%s]|h hat den Erfolg \"$a\" errungen!";
PLAYER_CHOICE_CARTELCONTRACT_CONFIRMATION = "Diese Entscheidung wirkt sich auf alle Charaktere in Eurer Kriegsmeute aus.|n|n|cffffd200Fortfahren?|r";
PLAYER_CHOICE_ENVOY_CENTAUR = "Möchtet Ihr ab heute wirklich den Zentauren der Maruuk helfen?";
PLAYER_CHOICE_ENVOY_EXPLORERS = "Möchtet Ihr ab heute wirklich der Drachenschuppenexpedition helfen?";
PLAYER_CHOICE_ENVOY_TUSKARR = "Möchtet Ihr ab heute wirklich den Tuskarr von Iskaara helfen?";
PLAYER_CHOICE_ENVOY_VALDRAKKEN = "Möchtet Ihr ab heute wirklich dem Valdrakkenabkommen helfen?";
PLAYER_CHOICE_KYRIAN_CONFIRMATION = "Möchtet Ihr Euch wirklich den Kyrianern anschließen?|n|cffffd200Dies ist eine wichtige Entscheidung, aber Ihr könnt sie später noch ändern.|r";
PLAYER_CHOICE_NECROLORD_CONFIRMATION = "Möchtet Ihr Euch wirklich den Nekrolords anschließen?|n|cffffd200Dies ist eine wichtige Entscheidung, aber Ihr könnt sie später noch ändern.|r";
PLAYER_CHOICE_NIGHTFAE_CONFIRMATION = "Möchtet Ihr Euch wirklich den Nachtfae anschließen?|n|cffffd200Dies ist eine wichtige Entscheidung, aber Ihr könnt sie später noch ändern.|r";
PLAYER_CHOICE_NOTORIETYPACT_CONFIRMATION = "Diese Entscheidung wirkt sich auf alle Charaktere in Eurer Kriegsmeute aus. |n|n|cffffd200Fortfahren?|r";
PLAYER_CHOICE_QUALITY_STRING_COMMON = "|cnIQ1:Gewöhnlich|r|n|n";
PLAYER_CHOICE_QUALITY_STRING_EMPTY = "|n|n";
PLAYER_CHOICE_QUALITY_STRING_EPIC = "|cnIQ4:Episch|r|n|n";
PLAYER_CHOICE_QUALITY_STRING_RARE = "|cnIQ3:Selten|r|n|n";
PLAYER_CHOICE_QUALITY_STRING_UNCOMMON = "|cnIQ2:Ungewöhnlich|r|n|n";
PLAYER_CHOICE_SALTHERILSHAVEN_CONFIRMATION = "Ihr erhaltet Zugang zu einer besonderen Aufgabe für die eingeladene Fraktion. Eure Kriegsmeute kann nur eine Einladung pro Woche auswählen. |n|n|cffffd200Fortfahren?|r";
PLAYER_CHOICE_STACKABLE_CHOICE = "|cff20ff20Stapel|r";
PLAYER_CHOICE_STORMARION_CITADEL = "Seid Ihr sicher, dass Ihr einen Sturmarionkern ausgeben möchtet?";
PLAYER_CHOICE_VENTHYR_CONFIRMATION = "Möchtet Ihr Euch wirklich den Venthyr anschließen?|n|cffffd200Dies ist eine wichtige Entscheidung, aber Ihr könnt sie später noch ändern.|r";
PLAYER_CLASS = "|c%s%s %s|r";
PLAYER_CLASS_NO_SPEC = "|c%s%s|r";
PLAYER_COUNTDOWN_BUTTON = "Countdown";
PLAYER_COUNT_ALLIANCE = "%d |4Allianzspieler:Allianzspieler;";
PLAYER_COUNT_HORDE = "%d |4Hordespieler:Hordespieler;";
PLAYER_DETAIL = "Spielertexturen";
PLAYER_DIFFICULTY1 = "Normal";
PLAYER_DIFFICULTY2 = "Heroisch";
PLAYER_DIFFICULTY3 = "Schlachtzugsbrowser";
PLAYER_DIFFICULTY4 = "Flexibel";
PLAYER_DIFFICULTY5 = "Herausforderung";
PLAYER_DIFFICULTY6 = "Mythisch";
PLAYER_DIFFICULTY_MYTHIC_PLUS = "Mythisch+";
PLAYER_DIFFICULTY_STORY_RAID = "Schlachtzugsgeschichte";
PLAYER_DIFFICULTY_TIMEWALKER = "Zeitwanderung";
PLAYER_FRAME_SHOW_CASTBARS = "Zauberbalken unterhalb";
PLAYER_IN_MULTI_GROUP_PARTY_MESSAGE = "Ihr seid sowohl in einer Gruppe (/p) als auch in einer Instanzgruppe (/i).";
PLAYER_IN_MULTI_GROUP_RAID_MESSAGE = "Ihr seid sowohl in einem Schlachtzug (/ra) als auch in einer Instanzgruppe (/i).";
PLAYER_IS_PVP_AFK = "|cffff64ff%s (Inaktiv)|r";
PLAYER_LEVEL = "Stufe %s, |c%s%s-%s|r";
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PLAYER_LEVEL_NO_SPEC_WITH_RACE = "Level %s %s (|c%s%s|r)";
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PLAYER_LEVEL_WITH_RACE = "Stufe %s %s (|c%s%s-%s|r)";
PLAYER_LIST_DELIMITER = ",";
PLAYER_LOGOUT_FAILED = "Logout ist fehlgeschlagen.";
PLAYER_LOGOUT_FAILED_ERROR = "Ihr könnt Euch nicht ausloggen, da Ihr Euch gerade nicht setzen könnt.";
PLAYER_MESSAGES = "Nachrichten von Spielern";
PLAYER_NOT_FOUND = "Dieser Spieler ist nicht auffindbar.";
PLAYER_OFFLINE = "Offline";
PLAYER_ONLY_INTERACTION = "Nur mit Spielern";
PLAYER_OPTIONS_LABEL = "Spieler-Optionen";
PLAYER_SPELLS_FRAME_MINIMIZE_TIP = "Hier Zauberbuch verkleinern";
PLAYER_STATUS = "Spielerstatus";
PLAYER_TITLE_NONE = "Kein Titel";
PLAYER_UNSPENT_TALENT_POINTS = "Ihr habt|cffffd200 %s |r|4unverteiltes Talent:unverteilte Talente;.";
PLAYER_V_PLAYER = "Spieler gegen Spieler";
PLAYER_V_PLAYER_OFF_SEASON = "Spieler gegen Spieler (Saisonpause)";
PLAYER_V_PLAYER_PRESTIGE = "Spieler gegen Spieler, %s";
PLAYER_V_PLAYER_PRE_SEASON = "Spieler gegen Spieler (Vorsaison)";
PLAYER_V_PLAYER_SEASON = "Spieler gegen Spieler (Saison %d von Midnight)";
PLAYER_V_PLAYER_SEASON_LEGACY = "Spieler gegen Spieler (Saison %d von Battle for Azeroth)";
PLAYER_V_PLAYER_SEASON_PRESTIGE = "Spieler gegen Spieler (Legion, Saison %d) %s";
PLAYTIME_TIRED = "Ihre Onlinespielzeit beträgt mehr als 3 Stunden. Derzeit erhalten Ihre Charaktere lediglich 50% Geld und Erfahrung. Der Status wird sich in %d Stunden auf \"Erholt\" zurücksetzen. Bitte ruhen Sie sich aus.";
PLAYTIME_TIRED_ABILITY = "Ihre Onlinespielzeit beträgt mehr als 3 Stunden. Derzeit können Sie diese Aktion nicht ausführen. Der Status wird sich in %d Stunden auf \"Erholt\" zurücksetzen. Bitte ruhen Sie sich aus.";
PLAYTIME_UNHEALTHY = "Ihre Onlinespielzeit beträgt mehr als 5 Stunden. Ab jetzt können Ihre Charaktere keine Gegner mehr plündern, Erfahrung erhalten oder Quests abschließen. Der Status wird sich in %d Stunden auf \"Erholt\" zurücksetzen. Bitte loggen Sie aus, um sich zu erholen und zu betätigen.";
PLAYTIME_UNHEALTHY_ABILITY = "Ihre Onlinespielzeit beträgt mehr als 5 Stunden. Sie können diese Aktion nicht ausführen. Der Status wird sich in %d Stunden auf \"Erholt\" zurücksetzen. Bitte loggen Sie aus, um sich zu erholen und zu betätigen.";
PLAY_AGGRO_SOUNDS = "Bedrohungs-Warnsounds";
PLAY_MOVIE_PREPEND = "(Film abspielen)";
PLUNDERSTORE_ALREADY_OWNED_TOOLTIP = "Bereits erworben";
PLUNDERSTORE_INSUFFICIENT_FUNDS_TOOLTIP = "Erhaltet mehr Beute, um einzukaufen";
PLUNDERSTORE_PURCHASE_CONFIRMATION_FORMAT = "Seid Ihr sicher, dass Ihr %s für %s kaufen möchtet?";
PLUNDERSTORE_REFUNDABLE_TOOLTIP = "Zum Rückerstatten klicken";
PLUNDERSTORE_REFUND_BUTTON_TEXT = "Rückerstatten";
PLUNDERSTORM_CHAT_INSTANCE_CHAT_GET = "|Hchannel:INSTANCE_CHAT|h[Lobbygruppe]|h %s ";
PLUNDERSTORM_CHAT_INSTANCE_CHAT_LEADER_GET = "|Hchannel:INSTANCE_CHAT|h[Lobbygruppe]|h %s ";
PLUNDERSTORM_CHAT_INSTANCE_CHAT_SEND = "Lobbygruppe: ";
PLUNDERSTORM_CHAT_MSG_INSTANCE_CHAT = "Lobbygruppe";
PLUNDERSTORM_CUSTOMIZE_BUTTON_TOOLTIP = "Weg zu Da'kash Grimjoch für Anpassungen anzeigen";
PLUNDERSTORM_DROP_MAP_BUTTON_DISABLED_TOOLTIP = "Euer Gruppenanführer wählt einen Startbereich aus";
PLUNDERSTORM_DROP_MAP_BUTTON_TOOLTIP = "Wählt Euren Startbereich aus";
PLUNDERSTORM_INTERACT_ASSIGN_REMINDER_TEXT = "An [%s] zuweisen";
PLUNDERSTORM_INTERACT_PICK_UP_REMINDER_TEXT = "Aufheben";
PLUNDERSTORM_INTERACT_REMINDER_TEXT = "Interagieren";
PLUNDERSTORM_INTERACT_SWAP_REMINDER_TEXT = "Wechseln";
PLUNDERSTORM_INTERACT_UPGRADE_REMINDER_TEXT = "Aufwerten";
PLUNDERSTORM_LIFETIME_PLUNDER_TOOLTIP = "Gesamtbeute gesammelt";
PLUNDERSTORM_LOGOUT_TEXT = "%d Sekunden, bis Ihr aus Plunderstorm ausgeloggt werdet";
PLUNDERSTORM_PLUNDER_STORE_TITLE = "Beuteladen";
PLUNDERSTORM_QUEUE_TOOLTIP_ERROR = "Ihr könnt Euch nicht in die Warteschlange für Plunderstorm einreihen, während Ihr Euch in einer anderen Warteschlange befindet.";
PLUNDERSTORM_RENOWN_LEVEL_TOOLTIP = "Beute machen, um Belohnungen zu verdienen.";
PLUNDER_DISPLAY_LABEL = "Beute";
PLUS_AMMO_DAMAGE_TEMPLATE = "+ %s Schaden pro Sekunde";
PLUS_AMMO_SCHOOL_DAMAGE_TEMPLATE = "+ %s %sschaden pro Sekunde";
PLUS_DAMAGE_TEMPLATE = "+ %1$s - %2$s Schaden";
PLUS_DAMAGE_TEMPLATE_WITH_SCHOOL = "+ %1$s - %2$s %3$sschaden";
PLUS_PERCENT_FORMAT = "+%d%%";
PLUS_SINGLE_DAMAGE_TEMPLATE = "+ %1$s Schaden";
PLUS_SINGLE_DAMAGE_TEMPLATE_WITH_SCHOOL = "+ %1$s %2$sschaden";
POI_FOCUS = "Fokus";
POI_REMOVE_FOCUS = "Fokus entfernen";
POP_IN_CHAT = "Chat minimieren";
POP_OUT_CHAT = "Chat abkoppeln";
POSTMASTER_BEGIN = "Sortiert!";
POSTMASTER_LETTER_ALLERIANSTRONGHOLD = "Allerias Feste, Wälder von Terokkar";
POSTMASTER_LETTER_ALLERIANSTRONGHOLD_MYTHIC = "Allerias Feste";
POSTMASTER_LETTER_ALTAROFSHATAR = "Altar der Sha'tar, Schattenmondtal";
POSTMASTER_LETTER_ALTAROFSHATAR_MYTHIC = "Altar der Sha'tar";
POSTMASTER_LETTER_AREA52 = "Area 52, Nethersturm";
POSTMASTER_LETTER_AREA52_MYTHIC = "Area 52";
POSTMASTER_LETTER_ARGENTSTAND = "Argentumwache, Zul'Drak";
POSTMASTER_LETTER_ARGENTSTAND_MYTHIC = "Die Argentumwache";
POSTMASTER_LETTER_ASHENVALE = "Astranaar, Eschental";
POSTMASTER_LETTER_ASHENVALE_MYTHIC = "Astranaar";
POSTMASTER_LETTER_AZUREWINGREPOSE = "Die Azurschwingenrast, Azsuna";
POSTMASTER_LETTER_AZUREWINGREPOSE_MYTHIC = "Die Azurschwingenrast";
POSTMASTER_LETTER_BARRENS = "Das Wegekreuz, Nördliches Brachland";
POSTMASTER_LETTER_BARRENS_MYTHIC = "Das Wegekreuz";
POSTMASTER_LETTER_BARRENS_SUBTITLE = "Nördliches Brachland";
POSTMASTER_LETTER_BRADENSBROOK = "Bradenbach, Val'sharah";
POSTMASTER_LETTER_BRADENSBROOK_MYTHIC = "Bradenbach";
POSTMASTER_LETTER_CAMPONEQWAH = "Camp Oneqwah, Grizzlyhügel";
POSTMASTER_LETTER_CAMPONEQWAH_MYTHIC = "Camp Oneqwah";
POSTMASTER_LETTER_CENARIONREFUGE = "Zuflucht des Cenarius, Zangarmarschen";
POSTMASTER_LETTER_CENARIONREFUGE_MYTHIC = "Zuflucht des Cenarius";
POSTMASTER_LETTER_CONQUESTHOLD = "Burg Siegeswall, Grizzlyhügel";
POSTMASTER_LETTER_CONQUESTHOLD_MYTHIC = "Burg Siegeswall";
POSTMASTER_LETTER_COSMOWRENCH = "Kosmozang, Nethersturm";
POSTMASTER_LETTER_COSMOWRENCH_MYTHIC = "Kosmozang";
POSTMASTER_LETTER_DARKSHORE = "Lor'danel, Dunkelküste";
POSTMASTER_LETTER_DARKSHORE_MYTHIC = "Lor'danel";
POSTMASTER_LETTER_DAWNSBLOSSOM = "Morgenblüte, Jadewald";
POSTMASTER_LETTER_DAWNSBLOSSOM_MYTHIC = "Morgenblüte";
POSTMASTER_LETTER_DELIVERANCEPOINT = "Die Retterklippe, Verheerte Küste";
POSTMASTER_LETTER_DELIVERANCEPOINT_MYTHIC = "Die Retterklippe";
POSTMASTER_LETTER_DUNMOROGH = "Kharanos, Dun Morogh";
POSTMASTER_LETTER_DUNMOROGH_MYTHIC = "Kharanos";
POSTMASTER_LETTER_ELWYNNFOREST = "Goldhain, Wald von Elwynn";
POSTMASTER_LETTER_ELWYNNFOREST_MYTHIC = "Goldhain";
POSTMASTER_LETTER_FELWOOD = "Wisperwindhain, Teufelswald";
POSTMASTER_LETTER_FELWOOD_MYTHIC = "Wisperwindhain";
POSTMASTER_LETTER_FERALAS = "Mondfederfeste, Feralas";
POSTMASTER_LETTER_FERALAS_MYTHIC = "Mondfederfeste";
POSTMASTER_LETTER_FROSTHOLD = "Eisfestung, Sturmgipfel";
POSTMASTER_LETTER_FROSTHOLD_MYTHIC = "Eisfestung";
POSTMASTER_LETTER_GARADAR = "Garadar, Nagrand";
POSTMASTER_LETTER_GARADAR_MYTHIC = "Garadar";
POSTMASTER_LETTER_GHOSTLANDS = "Tristessa, Geisterlande";
POSTMASTER_LETTER_GHOSTLANDS_MYTHIC = "Tristessa";
POSTMASTER_LETTER_GREYWATCH = "Die Graue Wacht, Sturmheim";
POSTMASTER_LETTER_GREYWATCH_MYTHIC = "Die Graue Wacht";
POSTMASTER_LETTER_HALFHILL = "Halbhügel, Tal der Vier Winde";
POSTMASTER_LETTER_HALFHILL_MYTHIC = "Halbhügel";
POSTMASTER_LETTER_HILLSBRADFOOTHILLS = "Tarrens Mühle, Vorgebirge des Hügellands";
POSTMASTER_LETTER_HILLSBRADFOOTHILLS_MYTHIC = "Tarrens Mühle";
POSTMASTER_LETTER_HINTERLANDS = "Nistgipfel, Hinterland";
POSTMASTER_LETTER_HINTERLANDS_MYTHIC = "Nistgipfel";
POSTMASTER_LETTER_HONORHOLD = "Ehrenfeste, Höllenfeuerhalbinsel";
POSTMASTER_LETTER_HONORHOLD_MYTHIC = "Ehrenfeste";
POSTMASTER_LETTER_HYJAL = "Nordrassil, Hyjal";
POSTMASTER_LETTER_HYJAL_MYTHIC = "Nordrassil";
POSTMASTER_LETTER_KAMAGUA = "Kamagua, Heulender Fjord";
POSTMASTER_LETTER_KAMAGUA_MYTHIC = "Kamagua";
POSTMASTER_LETTER_KLAXXIVESS = "Klaxxi'vess, Schreckensöde";
POSTMASTER_LETTER_KLAXXIVESS_MYTHIC = "Klaxxi'vess";
POSTMASTER_LETTER_LIONSLANDING = "Löwenlandung, Krasarangwildnis";
POSTMASTER_LETTER_LIONSLANDING_MYTHIC = "Löwenlandung";
POSTMASTER_LETTER_LONGYING = "Außenposten Longying, Tonlongsteppe";
POSTMASTER_LETTER_LONGYING_MYTHIC = "Außenposten Longying";
POSTMASTER_LETTER_LORLATHIL = "Lorlathil, Val'sharah";
POSTMASTER_LETTER_LORLATHIL_MYTHIC = "Lorlathil";
POSTMASTER_LETTER_MEREDIL = "Meredil, Suramar";
POSTMASTER_LETTER_MEREDIL_MYTHIC = "Meredil";
POSTMASTER_LETTER_MOAKI = "Hafen Moa'ki, Drachenöde";
POSTMASTER_LETTER_MOAKI_MYTHIC = "Hafen Moa'ki";
POSTMASTER_LETTER_MOONGLADE = "Nachthafen, Mondlichtung";
POSTMASTER_LETTER_MOONGLADE_MYTHIC = "Nachthafen";
POSTMASTER_LETTER_NESINGWARY_SHOLAZAR = "Nesingwarys Basislager, Sholazarbecken";
POSTMASTER_LETTER_NESINGWARY_SHOLAZAR_MYTHIC = "Nesingwarys Basislager";
POSTMASTER_LETTER_ONEKEG = "Einfass, Kun-Lai-Gipfel";
POSTMASTER_LETTER_ONEKEG_MYTHIC = "Einfass";
POSTMASTER_LETTER_SHACKLESDEN = "Fessels Kajüte, Azsuna";
POSTMASTER_LETTER_SHACKLESDEN_MYTHIC = "Fessels Kajüte";
POSTMASTER_LETTER_SKYHORN = "Das Himmelshorn, Hochberg";
POSTMASTER_LETTER_SKYHORN_MYTHIC = "Himmelshorn";
POSTMASTER_LETTER_SOGGYSGAMBLE = "Tropfs Wagnis, Schreckensöde";
POSTMASTER_LETTER_SOGGYSGAMBLE_MYTHIC = "Tropfs Wagnis";
POSTMASTER_LETTER_STRANGLETHORNVALE = "Beutebucht, Schlingendorntal";
POSTMASTER_LETTER_STRANGLETHORNVALE_MYTHIC = "Beutebucht";
POSTMASTER_LETTER_SWAMPOFSORROWS = "Steinard, Sümpfe des Elends";
POSTMASTER_LETTER_SWAMPOFSORROWS_MYTHIC = "Steinard";
POSTMASTER_LETTER_SYLVANAAR = "Sylvanaar, Schergrat";
POSTMASTER_LETTER_SYLVANAAR_MYTHIC = "Sylvanaar";
POSTMASTER_LETTER_TANARIS = "Gadgetzan, Tanaris";
POSTMASTER_LETTER_TANARIS_MYTHIC = "Gadgetzan";
POSTMASTER_LETTER_THRALLMAR = "Thrallmar, Höllenfeuerhalbinsel";
POSTMASTER_LETTER_THRALLMAR_MYTHIC = "Thrallmar";
POSTMASTER_LETTER_THUNDERCLEFT = "Donnerkluft, Krasarangwildnis";
POSTMASTER_LETTER_THUNDERCLEFT_MYTHIC = "Donnerkluft";
POSTMASTER_LETTER_THUNDERTOTEM = "Donnertotem, Hochberg";
POSTMASTER_LETTER_THUNDERTOTEM_MYTHIC = "Donnertotem";
POSTMASTER_LETTER_TIANMONASTERY = "Tiankloster, Jadewald";
POSTMASTER_LETTER_TIANMONASTERY_MYTHIC = "Tiankloster";
POSTMASTER_LETTER_TIRISFALGLADES = "Brill, Tirisfal";
POSTMASTER_LETTER_TIRISFALGLADES_MYTHIC = "Brill";
POSTMASTER_LETTER_ULDUM = "Ramkahen, Uldum";
POSTMASTER_LETTER_ULDUM_MYTHIC = "Ramkahen";
POSTMASTER_LETTER_VALDISDALL = "Valdisdall, Sturmheim";
POSTMASTER_LETTER_VALDISDALL_MYTHIC = "Valdisdall";
POSTMASTER_LETTER_VALIANCEKEEP = "Valianzfeste, Boreanische Tundra";
POSTMASTER_LETTER_VALIANCEKEEP_MYTHIC = "Valianzfeste";
POSTMASTER_LETTER_WARSONGHOLD = "Kriegshymnenfeste, Boreanische Tundra";
POSTMASTER_LETTER_WARSONGHOLD_MYTHIC = "Kriegshymnenfeste";
POSTMASTER_LETTER_WESTFALL = "Späherkuppe, Westfall";
POSTMASTER_LETTER_WESTFALL_MYTHIC = "Späherkuppe";
POSTMASTER_LETTER_WETLANDS = "Hafen von Menethil, Sumpfland";
POSTMASTER_LETTER_WETLANDS_MYTHIC = "Hafen von Menethil";
POSTMASTER_LETTER_WINTERSPRING = "Ewige Warte, Winterquell";
POSTMASTER_LETTER_WINTERSPRING_MYTHIC = "Ewige Warte";
POSTMASTER_LETTER_WYRMREST = "Wyrmruhtempel, Drachenöde";
POSTMASTER_LETTER_WYRMREST_MYTHIC = "Wyrmruhtempel";
POSTMASTER_LETTER_ZABRAJIN = "Zabra'jin, Zangarmarschen";
POSTMASTER_LETTER_ZABRAJIN_MYTHIC = "Zabra'jin";
POSTMASTER_LETTER_ZOUCHINVILLAGE = "Zouchin, Kun-Lai-Gipfel";
POSTMASTER_LETTER_ZOUCHINVILLAGE_MYTHIC = "Zouchin";
POSTMASTER_PIPE_BROKEN_ISLES = "Verheerte Inseln";
POSTMASTER_PIPE_DRAENOR = "Draenor";
POSTMASTER_PIPE_EASTERNKINGDOMS = "Östliche Königreiche";
POSTMASTER_PIPE_KALIMDOR = "Kalimdor";
POSTMASTER_PIPE_NORTHREND = "Nordend";
POSTMASTER_PIPE_OUTLAND = "Scherbenwelt";
POSTMASTER_PIPE_PANDARIA = "Pandaria";
POSTPROCESS_ANTI_ALIASING = "Post-Process-Antialiasing";
POSTPROCESS_ANTI_ALIASING_ABREV = "Post-Process AA";
POTION_TIMER = "Das könnt Ihr noch nicht.";
POWER_ABBR = "KRA";
POWER_DISPLAY_COST = "%s %s";
POWER_DISPLAY_COST_LARGE = "%s %s";
POWER_DISPLAY_COST_PER_TIME = "%s %s, plus %s pro Sek.";
POWER_DISPLAY_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s %s pro Sek.";
POWER_DISPLAY_LABEL_ANGER = "Zorn";
POWER_GAINS = "Machtgewinn";
POWER_GAINS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Nachrichten anzeigen, wenn ein Zauber oder eine Fähigkeit eine Ressource wie Mana oder Energie wiederherstellt.";
POWER_LEVEL_ABBR = "MSt.";
POWER_SHREDDER_FUEL = "Schreddertreibstoff";
POWER_TYPE_ACID = "Säurenmacht";
POWER_TYPE_AGONY_POWER = "Agonie";
POWER_TYPE_AMETHYST_POWER = "Amethystmacht";
POWER_TYPE_ANDUIN_WILL = "Anduins Wille";
POWER_TYPE_ANIMA = "Anima";
POWER_TYPE_ANIMA_V2 = "Anima";
POWER_TYPE_ANIMA_V3 = "Anima";
POWER_TYPE_AQUEOUS_ENERGY = "Aquäusenergie";
POWER_TYPE_ARCANEENERGY = "Arkane Energie";
POWER_TYPE_ARCANE_CHARGES = "Arkane Aufladungen";
POWER_TYPE_ARCANE_ENERGY = "Arkane Energie";
POWER_TYPE_ARGUS_RAID_LIFE_GIVING_ROOTS = "Lebensspendende Wurzeln";
POWER_TYPE_BATTERY = "Batterieleistung";
POWER_TYPE_BLACKROCK_ORE = "Schwarzfelserz";
POWER_TYPE_BLACK_BLOOD = "Schwarzblut";
POWER_TYPE_BLACK_ESSENCE = "Schwarze Essenz";
POWER_TYPE_BLOOD_FURY = "Blutfuror";
POWER_TYPE_BLOOD_POWER = "Blutmacht";
POWER_TYPE_BLUE_ESSENCE = "Essenz";
POWER_TYPE_BLUE_POWER = "Blitzmacht";
POWER_TYPE_BRONZE_ESSENCE = "Bronzene Essenz";
POWER_TYPE_BRUTALITY = "Brutalität";
POWER_TYPE_BURNING_EMBERS = "Brennende Glutspäne";
POWER_TYPE_CHARGED_SMASH_ENERGY = "Energie von 'Geladenes Schmettern'";
POWER_TYPE_CHOKE = "Mampfen";
POWER_TYPE_CLOUD_ADD_TIMER_BAR = "Wolkendienertimer des Scheibenbosses";
POWER_TYPE_COBALT_POWER = "Kobaltmacht";
POWER_TYPE_CONSUMING_FLAME = "Verzehrende Flamme";
POWER_TYPE_COSMIC_ENERGY = "Kosmische Energie";
POWER_TYPE_DARKNESS_ENERGY = "Dunkelheit";
POWER_TYPE_DARK_POWER = "Shamacht";
POWER_TYPE_DECAY_ENERGY = "Verfall";
POWER_TYPE_DEMENTIA = "Demenz";
POWER_TYPE_DEMONIC_FURY = "Dämonischer Furor";
POWER_TYPE_DINO_SONIC = "Resonanz";
POWER_TYPE_DOMINATION_ENERGY = "Herrschaftsmacht";
POWER_TYPE_DW_BACK_HEAT = "Hitze";
POWER_TYPE_ELDER_BLOOD = "Uraltes Blut";
POWER_TYPE_ENERGY = "Energie";
POWER_TYPE_ENERGY_DARKNESS = "Dunkelheitsenergie";
POWER_TYPE_ENERGY_ZO_PHEX = "Energie";
POWER_TYPE_ENGORGEMENT = "Korpulenz";
POWER_TYPE_ENTROPY = "Entropie";
POWER_TYPE_EPHEMERA = "Ephemera";
POWER_TYPE_ESSENCE = "Essenz";
POWER_TYPE_EXPERIENCE = "Erfahrung";
POWER_TYPE_EXPLOSIVE_CONTRIVANCE_ENERGY = "Energie für explosive Vorrichtung";
POWER_TYPE_FEL_AMMO = "Teufelsfeuermunition";
POWER_TYPE_FEL_ENERGY = "Teufelsenergie";
POWER_TYPE_FEL_FURY = "Teufelswut";
POWER_TYPE_FEL_INFUSION = "Teufelsinfusion";
POWER_TYPE_FEL_RADIANCE = "Teufelsstrahlung";
POWER_TYPE_FLASHFIRE = "Feuerblitz";
POWER_TYPE_FOCUS = "Fokus";
POWER_TYPE_FOOD = "Essen";
POWER_TYPE_FUEL = "Treibstoff";
POWER_TYPE_FUNGAL_SKELETON_POWER = "Pilzkraft";
POWER_TYPE_FURY = "Furor";
POWER_TYPE_FURY_DEMONHUNTER = "Jähzorn";
POWER_TYPE_GIGACHARGE = "Gigaladung";
POWER_TYPE_GOLD_POWER = "Goldmacht";
POWER_TYPE_GREED = "Gier";
POWER_TYPE_GREEN_ESSENCE = "Essenz";
POWER_TYPE_GREEN_POWER = "Giftmacht";
POWER_TYPE_GREY_POWER = "Stygische Wut";
POWER_TYPE_HATRED = "Hass";
POWER_TYPE_HEAT = "Hitze";
POWER_TYPE_HIVEMIND_ENERGY = "Energie des Schwarmbewusstseins";
POWER_TYPE_IMMORTAL_FLAME = "Unsterbliche Flamme";
POWER_TYPE_INSANITY = "Wahnsinn";
POWER_TYPE_IRON_FURY = "Eiserne Wut";
POWER_TYPE_JADE_POWER = "Jademacht";
POWER_TYPE_JASPER_POWER = "Jaspismacht";
POWER_TYPE_LIFE_ENERGY = "Lebensenergie";
POWER_TYPE_LIGHT_ENERGY = "Energie";
POWER_TYPE_LUNAR_POWER = "Astrale Macht";
POWER_TYPE_MAELSTROM = "Mahlstrom";
POWER_TYPE_MAGMA = "Magma";
POWER_TYPE_MANA = "Mana";
POWER_TYPE_MINER_FUEL = "Treibstoff";
POWER_TYPE_MOLTEN_ENERGY = "Geschmolzene Macht";
POWER_TYPE_MOLTEN_FURY = "Glühender Zorn";
POWER_TYPE_MUTATION_LEVEL = "Mutationsfortschritt";
POWER_TYPE_NIGHTMARE_CORRUPTION = "Alptraumverderbnis";
POWER_TYPE_NIGHTWELL_ENERGY = "Energierest des Nachtbrunnens";
POWER_TYPE_OLD_GOD_ENERGY = "Y'Shaarjs Energie";
POWER_TYPE_OOZE = "Schlamm";
POWER_TYPE_ORANGE_POWER = "Feuermacht";
POWER_TYPE_PAIN = "Schmerz";
POWER_TYPE_PLAGUEDOCTOR = "Seuche";
POWER_TYPE_POWER = "Macht";
POWER_TYPE_PROGENITOR_ENERGY = "Progenitorenergie";
POWER_TYPE_PROTOFORM_POWER = "Protoformenergie";
POWER_TYPE_PURPLE_POWER = "Arkanmacht";
POWER_TYPE_PYRITE = "Pyrit";
POWER_TYPE_PYROCLASTIC_FRENZY = "Pyroklastische Raserei";
POWER_TYPE_RED_POWER = "Wut";
POWER_TYPE_REGENERATIVE_BLOOD = "Regeneratives Blut";
POWER_TYPE_REMNANT_TIMER = "Remnant Timer";
POWER_TYPE_RESONANCE = "Resonanz";
POWER_TYPE_RUNIC_POWER = "Runenmacht";
POWER_TYPE_SHADOWFLAME_ENERGY = "Schattenflammenenergie";
POWER_TYPE_SHADOWLAVA_ENERGY = "Schattenlavaenergie";
POWER_TYPE_SHADOW_ENERGY = "Schattenenergie";
POWER_TYPE_SHIELDENERGY = "Schildenergie";
POWER_TYPE_SLIME_ENERGY = "Energie";
POWER_TYPE_SOUL_ENERGY = "Seelenenergie";
POWER_TYPE_SPORE_ENERGY = "Sporenenergie";
POWER_TYPE_STEAM = "Dampfdruck";
POWER_TYPE_STORM = "Sturmenergie";
POWER_TYPE_STUN_BOT_TIMER_BAR = "Energieleiste des Funkenbots";
POWER_TYPE_SUFFERING = "Leid";
POWER_TYPE_SUN_ENERGY = "Sonnenenergie";
POWER_TYPE_SUN_POWER = "Solarenergie";
POWER_TYPE_SWING_VELOCITY = "Schwunggeschwindigkeit";
POWER_TYPE_TERROR = "Schrecken";
POWER_TYPE_TITANIC_ESSENCE = "Titanenessenz";
POWER_TYPE_TITAN_ENERGY = "Titanenenergie";
POWER_TYPE_TORMENT = "Qual";
POWER_TYPE_TOXIC_WAVE_ENERGY = "Toxische Energie";
POWER_TYPE_TWILIGHTENERGY = "Zwielichtfuror";
POWER_TYPE_VAULT_CRACKING_PROGRESS = "Fortschritt beim Tresorknacken";
POWER_TYPE_VENGEANCE = "Rachsucht";
POWER_TYPE_VENOM = "Toxin";
POWER_TYPE_VITA = "Vita";
POWER_TYPE_VOID_ENERGY = "Leerenenergie";
POWER_TYPE_WARLORD_BOSS_PVP_MECHANIC_ENERGY_BAR = "Herausforderung des Kriegsherren";
POWER_TYPE_WAX = "Wachs";
POWER_TYPE_WILLPOWER = "Wille";
POWER_TYPE_WINDENERGY = "Energie";
POWER_TYPE_WIND_POWER = "Windkraft";
POWER_TYPE_WRATH = "Wrath";
PREFACE_HOUSING_BASICDECOR_BINDINGS = "Belegung nur für Dekorationsmodus";
PREFACE_HOUSING_DECOR_BINDINGS = "Diese Belegung ist nur beim Bearbeiten Eures Hauses aktiv und kann bereits belegte Tasten wiederverwenden.";
PREFACE_HOUSING_EXPERTDECOR_BINDINGS = "Belegung nur für Erweiterten Modus";
PREFACE_HOUSING_EXPERTDECOR_INCREMENT_BINDINGS = "Belegung, um Dekorationen durch Tastendruck schrittweise zu beeinflussen";
PREFACE_HOUSING_LAYOUT_BINDINGS = "Belegung nur für Bauplaneditor";
PREFERENCES = "Voreinstellungen";
PREFIX_RATED_SOLO_RGB = "Gewertetes %s";
PREFIX_SOLO_RBG = "Blitzschlachtfeld: %s";
PREFIX_SOLO_SHUFFLE = "Gemischtes Einzel: %s";
PREMADE_GROUP_INSECURE_SEARCH = "Eure Gruppe wurde abgemeldet. Nach|n%s suchen?";
PREMADE_GROUP_SEARCH_DELIST_WARNING_TEXT = "Eure Gruppe ist bereits als organisierte Gruppe angemeldet. Möchtet Ihr die Anmeldung abbrechen, um diese Suche zu starten?";
PRESS_AND_HOLD_CASTING_OPTION = "Zaubern per Gedrückthalten";
PRESS_AND_HOLD_CASTING_OPTION_TOOLTIP = "Bei Aktivierung ist es dem Spieler möglich, eine Taste zu drücken und gedrückt zu halten, um einen Zauber auf einer Aktionsleiste kontinuierlich einzusetzen, ohne die Taste wiederholt drücken zu müssen. Dies funktioniert nur mit Tastaturkürzeln, bei Mausklicks auf einen Zauber wird dieser weiterhin nur einmalig gewirkt.";
PRESS_KEY_TO_BIND = "Drücken Sie eine Taste, um die Belegung für diese Aktion festzulegen.";
PRESS_TAB = "Tab-Taste drücken";
PRESTIGE_RANK_TOOLTIP_LINE = "|T%s:14|t %s";
PREV = "Zurück";
PREVIEW = "Vorschau";
PREVIEW_TALENT_CHANGES = "Talentwechselvorschau";
PREVIOUS = "Vorherige";
PRFOESSIONS_INVALID_ORDER_TARGET = "%s hat nicht den richtigen Beruf, um dieses Rezept herzustellen.";
PRFOESSIONS_MISSING_ORDER_TARGET = "Ihr müsst einen Empfänger auswählen, um einen persönlichen Auftrag aufzugeben.";
PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_1 = "Zauber mit kurzer Abklingzeit. Absorbiert vom Ziel erlittenen Schaden.";
PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_2 = "Starke Heilung. Fügt dem Ziel jedoch danach regelmäßigen Schaden zu.";
PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_3 = "Passiv. Die meisten Eurer hilfreichen Zauber belegen das Ziel mit einem Effekt, durch den es um einen Teil Eures verursachten Schadens geheilt wird.";
PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_4 = "Starker Distanzangriff mit kurzer Abklingzeit.";
PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_5 = "Einfacher Distanzangriff.";
PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_6 = "Distanzangriff. Verursacht regelmäßigen Schaden.";
PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_1 = "Heilung mit kurzer Zauberzeit und hohen Kosten.";
PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_2 = "Heilung mit langer Zauberzeit, aber geringen Kosten.";
PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_3 = "Spontanzauber, der regelmäßige Heilung hervorruft.";
PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_4 = "Sehr starker Heilzauber mit Abklingzeit.";
PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_5 = "Passiv. Viele Grundzauber verringern die verbleibende Abklingzeit Eurer mächtigen Segensworte.";
PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_6 = "Gruppenheilung. Heilt zusätzlich Verbündete in der Nähe des Ziels.";
PRIEST_INTELLECT_TOOLTIP = "Erhöht den Manavorrat und verbessert die Chance, mit Zaubern einen kritischen Treffer zu erzielen.\nErhöht die Rate, mit der sich Waffenfertigkeiten verbessern.";
PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_1 = "Distanzangriff mit kurzer Abklingzeit. Erzeugt Wahnsinn.";
PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_2 = "Distanzangriff. Verursacht Schaden und erzeugt während des Kanalisierens Wahnsinn.";
PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_3 = "Distanzangriff. Verursacht regelmäßigen Schaden und heilt Euch, wenn der Zauber Schaden verursacht.";
PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_4 = "Distanzangriff. Verursacht regelmäßigen Schaden.";
PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_5 = "Starker Angriff, der Euren Gegnern Schaden zufügt und Leerengestalt aktiviert. Benötigt 90 Wahnsinn.";
PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_6 = "Transformation, durch die 'Leerenblitz' verfügbar wird. Erhöht außerdem Euren Schaden exponentiell, je länger sie aktiv ist.";
PRIMARY = "Primär";
PRIMARY_KEY_UNBOUND_ERROR = "|cffff0000%s-Primäraktion ist jetzt nicht belegt!|r";
PRIMARY_MONITOR = "Monitor";
PRIMARY_SKILLS = "Primäre Fertigkeiten:";
PRIMARY_SPEC_CHANGE_AT_CLASS_TRAINER = "Ihr könnt Eure primäre Spezialisierung bei Eurem Klassenausbilder ändern.";
PRIMARY_STAT1_TOOLTIP_NAME = "Stärke";
PRIMARY_STAT2_TOOLTIP_NAME = "Beweglichkeit";
PRIMARY_STAT3_TOOLTIP_NAME = "Ausdauer";
PRIMARY_STAT4_TOOLTIP_NAME = "Intelligenz";
PRIME_GLYPH = "Primärglyphe";
PRIME_GLYPHS = "Primärglyphen";
PRISMATIC_GEM = "Prismatisch";
PROC_EVENT0_DESC = "Kein Proc-Auslöser zugewiesen. Kevin erzählen.";
PROC_EVENT1024_DESC = "wenn von Zauber getroffen";
PROC_EVENT128_DESC = "beim Ausholen";
PROC_EVENT16_DESC = "beim Ausweichen";
PROC_EVENT1_DESC = "bei Treffer";
PROC_EVENT2048_DESC = "wenn von %s-Zauber getroffen";
PROC_EVENT256_DESC = "beim Wirken";
PROC_EVENT2_DESC = "wenn angegriffen";
PROC_EVENT32_DESC = "beim Parieren";
PROC_EVENT3_DESC = "bei Treffer oder wenn angegriffen";
PROC_EVENT4_DESC = "bei Todesstoß";
PROC_EVENT512_DESC = "beim Wirken von %s";
PROC_EVENT64_DESC = "beim Blocken";
PROC_EVENT8_DESC = "pro Tick";
PRODUCT_CHOICE_NO_TAKE_BACKSIES = "Sind Sie sicher? Nach diesem Schritt können Sie Ihre Auswahl nicht mehr ändern.";
PRODUCT_CHOICE_PAGE_NUMBER = "Seite %d/%d";
PRODUCT_CHOICE_SUBTEXT = "(%s)";
PRODUCT_CLAIMING_FAILED = "Fehler beim Abrufen des Produkts. Bitte versuchen Sie es erneut.";
PROF0GEAR0SLOT = "Berufszubehör";
PROF0GEAR1SLOT = "Berufszubehör";
PROF0TOOLSLOT = "Berufswerkzeug";
PROF1GEAR0SLOT = "Berufszubehör";
PROF1GEAR1SLOT = "Berufszubehör";
PROF1TOOLSLOT = "Berufswerkzeug";
PROFANITY_FILTER = "Schimpfwortfilter";
PROFESSIONS_ADD_ENCHANT = "Gegenstand zum Verzaubern auswählen";
PROFESSIONS_ADD_RECRAFT = "Gegenstand zum Umfertigen auswählen";
PROFESSIONS_ADD_SALVAGE = "Gegenstand zum Wiederverwerten auswählen";
PROFESSIONS_ALLOCATIONS_TOOLTIP = "Zuweisungen: %d %s, %d %s, %d %s";
PROFESSIONS_ALLOCATIONS_TOOLTIP_2 = "Zuweisungen: %d%s %d%s";
PROFESSIONS_ARCHAEOLOGY = "Archäologie";
PROFESSIONS_ARCHAEOLOGY_MISSING = "Besucht einen Lehrer, um Euch in Archäologie ausbilden zu lassen. Durch Archäologie könnt Ihr wertvolle Schätze entdecken und mehr über die Geschichte der Welt erfahren.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_ALCHEMY_ONLY = "Dieser Gegenstand kann nur an Plätzen für Alchemieausrüstung angelegt werden.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_BLACKSMITHING_ONLY = "Dieser Gegenstand kann nur an Plätzen für Schmiedeausrüstung angelegt werden.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_COOKING_ONLY = "Dieser Gegenstand kann nur an Plätzen für Kochausrüstung angelegt werden.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_ENCHANTING_ONLY = "Dieser Gegenstand kann nur an Plätzen für Verzauberkunstausrüstung angelegt werden.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_ENGINEERING_ONLY = "Dieser Gegenstand kann nur an Plätzen für Ingenieurkunstsausrüstung angelegt werden.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_FISHING_ONLY = "Dieser Gegenstand kann nur an Plätzen für Angelausrüstung angelegt werden.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_HERBALISM_ONLY = "Dieser Gegenstand kann nur an Plätzen für Kräuterkundeausrüstung angelegt werden.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_INSCRIPTION_ONLY = "Dieser Gegenstand kann nur an Plätzen für Inschriftenkundeausrüstung angelegt werden.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_JEWELCRAFTING_ONLY = "Dieser Gegenstand kann nur an Plätzen für Juwelierskunstausrüstung angelegt werden.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_LEATHERWORKING_ONLY = "Dieser Gegenstand kann nur an Plätzen für Lederverarbeitungsausrüstung angelegt werden.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_MINING_ONLY = "Dieser Gegenstand kann nur an Plätzen für Bergbauausrüstung angelegt werden.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_SKINNING_ONLY = "Dieser Gegenstand kann nur an Plätzen für Kürschnereiausrüstung angelegt werden.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_TAILORING_ONLY = "Dieser Gegenstand kann nur an Plätzen für Schneidereiausrüstung angelegt werden.";
PROFESSIONS_BLACKSMITHING_DRAGONFLIGHT_HAMMER_REPAIR = "Der Meisterhammer kann nur Ausrüstung aus Dragonflight reparieren.";
PROFESSIONS_BUTTON = "Berufe";
PROFESSIONS_CATEGORY_FAVORITE = "Favoriten";
PROFESSIONS_CATEGORY_LEARNED = "Erlernt";
PROFESSIONS_CATEGORY_UNLEARNED = "Nicht erlernt";
PROFESSIONS_COLUMN_HEADER_EXPIRATION = "Ablauf";
PROFESSIONS_COLUMN_HEADER_ITEM = "Gegenstand";
PROFESSIONS_COLUMN_HEADER_QUALITY = "Qualität";
PROFESSIONS_COLUMN_HEADER_REAGENTS = "Reagenzien";
PROFESSIONS_COLUMN_HEADER_TIP = "Provision";
PROFESSIONS_COLUMN_REAGENTS_ALL = "Alle";
PROFESSIONS_COLUMN_REAGENTS_NONE = "Keine";
PROFESSIONS_COLUMN_REAGENTS_PARTIAL = "Einige";
PROFESSIONS_COMPLETE_ORDER = "Auftrag abschließen";
PROFESSIONS_COOKING = "Kochkunst";
PROFESSIONS_COOKING_MISSING = "Besucht einen Lehrer, um Euch im Kochen ausbilden zu lassen. Durch Kochkunst könnt Ihr Speisen erschaffen, die Euch außerhalb des Kampfes heilen und Stärkungszauber gewähren.";
PROFESSIONS_CRAFTED_QUALITY = "Herstellungsqualität: %s";
PROFESSIONS_CRAFTER_CANT_CLAIM_OWN = "Ihr könnt nicht Euren eigenen Auftrag annehmen.";
PROFESSIONS_CRAFTER_CANT_CLAIM_REAGENT_SLOT = "Ihr habt die für diesen Auftrag erforderlichen optionalen Reagenzplätze nicht freigeschaltet.";
PROFESSIONS_CRAFTER_CANT_CLAIM_UNLEARNED = "Ihr habt dieses Rezept nicht gelernt.";
PROFESSIONS_CRAFTER_FORM_TIP = "Provision:";
PROFESSIONS_CRAFTER_ORDER_TAB_GUILD = "Gilde";
PROFESSIONS_CRAFTER_ORDER_TAB_NPC = "Kunde";
PROFESSIONS_CRAFTER_ORDER_TAB_PERSONAL = "Persönlich";
PROFESSIONS_CRAFTER_ORDER_TAB_PUBLIC = "Öffentlich";
PROFESSIONS_CRAFTER_OUT_OF_CLAIMS_FMT = "Ihr könnt keine weiteren öffentlichen Aufträge übernehmen. Es verbleiben %s, bis weitere Aufträge verfügbar werden.";
PROFESSIONS_CRAFTER_RELEASE_ORDER = "Auftrag stornieren";
PROFESSIONS_CRAFTING = "Handwerk";
PROFESSIONS_CRAFTING_CANCEL_RECRAFT = "Umfertigung stornieren";
PROFESSIONS_CRAFTING_COMPLETE = "Herstellung abgeschlossen";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_CURRENCY_TOOLTIP = "Konzentration kann eingesetzt werden, um bei der Herstellung eine höhere Qualität zu gewährleisten. Konzentration regeneriert sich im Verlauf jedes Tages um 250 Punkte und wird teilweise erstattet, wenn bei der Herstellung Genialität ausgelöst wird.";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_CURRENCY_TOOLTIP_WARNING = "Konzentration ist voll.";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_HEADER = "Konzentrieren:";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_HELPTIP = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Konzentration|r|nGarantiert eine höhere Qualität bei Eurem nächsten Werkstück. Regeneriert sich langsam mit der Zeit.";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_TOGGLE_DISABLED = "Nicht genügend %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_TOGGLE_OFF = "%s abbrechen";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_TOGGLE_OFF_DESC = "Entfernt %d Konzentration von diesem Rezept.";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_TOGGLE_ON = "%s anwenden";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_TOGGLE_ON_DESC = "Wendet %d Konzentration an, um die nächsthöhere Qualität für dieses Rezept zu garantieren.";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_TOGGLE_UNAVAILABLE = "Anwenden von '%s' nicht möglich";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_TOGGLE_UNAVAILABLE_DESC = "Dieses Rezept hat bereits seine maximale Qualität erreicht.";
PROFESSIONS_CRAFTING_CURRENCY_LABEL_FORMAT = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d/%d|r";
PROFESSIONS_CRAFTING_CURRENCY_TOOLTIP_FORMAT = "%d/%d";
PROFESSIONS_CRAFTING_DETAILS_HEADER = "Fertigungsdetails";
PROFESSIONS_CRAFTING_EXPECTED_QUALITY = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Erwartete Qualität:|r %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_EXPECTED_QUALITY_WITH_CONCENTRATION = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Erwartete Qualität:|r %s|n|nWird die Konzentration nach dieser Vorgabe angewendet, ist diese nächsthöhere Qualität garantiert: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_EXPECTED_QUALITY_WITH_NEXT_SKILL = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Erwartete Qualität:|r %s|n|nMit aktueller Rezeptschwierigkeit, erreicht Fertigkeit %d für garantierte Qualität: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_FINALIZE_ORDER = "Auftrag finalisieren";
PROFESSIONS_CRAFTING_FINISHING_HEADER = "Fertigungsreagenzien:";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_BACK = "Zurück";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_CANCEL_ORDER = "Auftrag stornieren";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_CRAFTER_DURATION_REMAINING = "Dauer: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_CREATE_ORDER = "Auftrag erstellen";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_CUSTOMER_DURATION = "Dauer";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_DECLINE_ORDER = "Auftrag ablehnen";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_LISTING_DURATION = "Läuft ab in: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_LIST_ORDER = "Auftrag erteilen";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_MIN_QUALITY = "Mindestqualität:";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_MIN_QUALITY_ANY = "Mindestqualität: Keine";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_MIN_REQUIRED_QUALITY = "Mindestqualität: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_NOTE_TO_CRAFTER = "Hinweis an Handwerker";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_NOTE_TO_CUSTOMER = "Hinweis an Käufer";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_OPTIONAL_MESSAGE = "Nachricht hier eingeben";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_ORDER_RECIPIENT = "Senden an:";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_ORDER_RECIPIENT_GUILD = "Gildenauftrag";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_ORDER_RECIPIENT_PRIVATE = "Persönlicher Auftrag";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_ORDER_RECIPIENT_PUBLIC = "Öffentlicher Auftrag";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_OUTPUT_EXIT = "Schließen";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_OUTPUT_LOG_RESOURCES_RETURNED = "Materialien geborgen!";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_OUTPUT_QUALITY = "Qualität: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_OUTPUT_RECRAFT = "Umfertigen";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_POSTED_BY = "Aufgegeben von: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_POSTING_FEE = "Gebühr";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_PROVIDE_REAGENTS = "Reagenzien zur Verfügung stellen";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_RECOMMENDED_TIP = "Empfohlenes Trinkgeld:";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_RECRAFTING_HEADER = "Umfertigen: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_START_ORDER = "Auftrag beginnen";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_TIP = "Provision";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_TOTAL_PRICE = "Gesamtpreis";
PROFESSIONS_CRAFTING_GENERIC_QUALITY_DESCRIPTION = "Die Herstellung mit höherer Qualität erzielt bessere Ergebnisse.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_BAR = "Diese Leiste zeigt die erwartete Qualität Eures hergestellten Gegenstands an.\n\nVersucht, Reagenzien höherer Qualität einzusetzen, Eure Fertigkeit zu verbessern oder Euch zu spezialisieren, um eine höhere Qualität zu erreichen.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_BASIC_REAGENTS = "Diese Reagenzien werden zur Herstellung von Gegenständen benötigt.\n\nManche Reagenzien sind in unterschiedlichen Qualitäten vorhanden. Der Einsatz von Reagenzien höherer Qualität wird Eure Handwerksfertigkeit bei der Herstellung von Gegenständen verbessern.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_BEST_QUALITY = "Tipp: Aktiviert die Option \"Verwendet Reagenzien der höchsten Qualität\", um standardmäßig immer Eure hochwertigsten Reagenzien einzusetzen.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_FILTERS = "Tipp: Nutzt Filter, um Eure gewünschten Rezepte noch einfacher zu finden.|n|nIhr könnt auch nach Rezepten aus früheren Erweiterungen filtern.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_FINISHING_REAGENTS = "Fügt Fertigungsreagenzien für eine einmalige Wertsteigerung hinzu.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_GEAR = "In diesen Plätzen können Berufswerkzeuge und Zubehör ausgerüstet werden.\n\nDiese Ausrüstung kann Euch dabei helfen, in Eurem Beruf besser zu werden.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_OPTIONAL_REAGENTS = "Die optionalen Reagenzien sind nicht erforderlich, können dem hergestellten Gegenstand aber zusätzliche Vorteile verleihen.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_OPTIONAL_REAGENTS_RECRAFTABLE = "Die optionalen Reagenzien sind nicht erforderlich, verleihen dem hergestellten Gegenstand aber zusätzliche Vorteile. Ihr könnt optionale Reagenzien später durch Umfertigen austauschen.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_STATS = "Dies sind die Primärwerte, die Eure Herstellung beeinflussen.\n\nDie Rezeptschwierigkeit im Vergleich zu Eurer Fertigkeit bestimmt die Qualität, mit der Ihr Eure Rezepte herstellt.\n";
PROFESSIONS_CRAFTING_NO_LEARNED_RECIPES = "Ihr habt %s noch nicht gelernt.|n|nUm Rezepte für %s anzuzeigen, wendet für Eure Suche den Filter \"Noch nicht gelernte Rezepte\" an.";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDERS_FAVORITES_FULL = "Eure Favoriten sind voll. Entfernt ein Rezept, um dieses hinzuzufügen.";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDERS_NPC_HELPTIP = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Kundenaufträge|r|nCharaktere, die Ihr auf Euren Reisen trefft, können Euch jetzt Handwerksaufträge erteilen. Erfüllt sie für Berufsfertigkeiten, Wissen und mehr!";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDERS_PAGE_NAME = "Handwerksaufträge für %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDERS_REMAINING_ORDERS = "Verbleibende Aufträge: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDERS_TAB_NAME = "Handwerksaufträge";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_ALREADYCLAIMED = "Dieser Auftrag wurde bereits von jemand anderem angenommen.";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_CANCELED = "Abgebrochen";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_COMPLETED = "Abgeschlossen";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_EXPIRED = "Abgelaufen";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_IN_PROGRESS = "Auftrag in Arbeit";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_LISTED = "Auftrag gelistet";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_MAIL_REPORT_WARNING = "Ihr habt nicht beanspruchte Gegenstände von diesem Spielercharakter. Ihr werdet all diese Gegenstände verlieren, wenn Ihr diesen Spielercharakter meldet, bevor Ihr sie beansprucht.";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_REJECTED = "Abgelehnt";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_REWARDS = "Belohnungen:";
PROFESSIONS_CRAFTING_QUALITY = "Qualität: %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_QUALITY_BONUS = "%s Gegenstandsstufe %d";
PROFESSIONS_CRAFTING_QUALITY_BONUSES = "%s Qualitätsboni:";
PROFESSIONS_CRAFTING_QUALITY_BONUS_INCR = "%s Gegenstandsstufe %d (+%d)";
PROFESSIONS_CRAFTING_RECRAFT = "Umfertigen";
PROFESSIONS_CRAFTING_RECRAFTING = "Umfertigen";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_CONCENTRATION = "Konzentration";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_CONCENTRATION_DESCRIPTION = "Die Menge der für dieses Rezept erforderlichen Konzentration.";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_CRIT = "Inspiration:";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_DIFFICULTY = "Rezeptschwierigkeit:";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_DIFFICULTY_DESCRIPTION = "Bestimmt, wie viel Fertigkeit erforderlich ist, um dieses Rezept mit der höchsten Qualität herzustellen.";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_NO_BONUS_TT_FMT = "%d";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_QUANTITY_TT_FMT = "%d (%d+%d)";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_RESOURCE_RETURN = "Einfallsreichtum:";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_SKILL = "Fertigkeit:";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_SKILL_DESCRIPTION = "Erhöht die Qualität, mit der dieses Rezept hergestellt wird.\n\nErgibt sich unter anderem aus Eurer grundlegenden Berufsfertigkeit, den Spezialisierungen und hochwertigen Reagenzien.";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_TT_CRIT_DESC = "Ihr habt eine Chance von %d%%, inspiriert zu werden und diesen Plan mit einer Bonusfertigkeit von %d herzustellen.";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_TT_CRIT_HEADER = "Inspiration";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_TT_DIFFICULTY_HEADER = "Schwierigkeitsgrad";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_TT_FMT = "%s: %s [+%.1f%%]";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_TT_RESOURCE_RETURN_DESC = "Beim Umsetzen dieses Rezepts habt Ihr eine Chance von %d%%, weniger handelbare Reagenzien zu verbrauchen.";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_TT_RESOURCE_RETURN_HEADER = "Einfallsreichtum";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_TT_SKILL_HEADER = "Fertigkeit";
PROFESSIONS_CRAFT_OUTPUT_TITLE = "Handwerksergebnisse";
PROFESSIONS_CREATE_ALL = "Alle erstellen";
PROFESSIONS_CREATE_ALL_COUNT = "Alle erstellen: [%d]";
PROFESSIONS_CREATE_ALL_FORMAT = "%s [%d]";
PROFESSIONS_CURRENCY_AVAILABLE = "Ihr habt %d %s zu Eurer Verfügung.";
PROFESSIONS_CURRENT_LISTINGS = "Aktuelle Angebote";
PROFESSIONS_CUSTOMER_NO_ORDERS = "Keine Aufträge gefunden";
PROFESSIONS_CUSTOMER_OPTIONAL_REAGENT_CONTAINER_LABEL = "Optionale Reagenzien anbieten:";
PROFESSIONS_CUSTOMER_ORDER_REAGENTS_ALL = "Alle Reagenzien werden vom Kunden zur Verfügung gestellt.";
PROFESSIONS_CUSTOMER_ORDER_REAGENTS_NONE = "Alle Reagenzien werden von Euch zur Verfügung gestellt.";
PROFESSIONS_CUSTOMER_ORDER_REAGENTS_SOME = "Einige der Reagenzien werden von Euch zur Verfügung gestellt.";
PROFESSIONS_CUSTOMER_ORDER_REAGENT_NOTPROVIDED = "Dieses Reagenz wird von Euch zur Verfügung gestellt.";
PROFESSIONS_CUSTOMER_ORDER_REAGENT_PROVIDED = "Dieses Reagenz wurde vom Kunden zur Verfügung gestellt.";
PROFESSIONS_CUSTOMER_REAGENT_CONTAINER_LABEL = "Reagenzien anbieten:";
PROFESSIONS_DECLINE_DIALOG_TITLE = "Auftrag ablehnen";
PROFESSIONS_DECLINE_ORDER = "Auftrag ablehnen";
PROFESSIONS_DISALLOW_DOWNGRADE = "Ihr könnt diesen Gegenstand nicht mit einem weniger mächtigen Funken umfertigen";
PROFESSIONS_ENCHANT_ALL = "Alle verzaubern";
PROFESSIONS_FAVORITE = "Favorit";
PROFESSIONS_FAVORITES_SEARCH_TOOLTIP_NO_FAVORITES = "Die Favoritenliste ist leer. Mit Rechtsklick auf einen Gegenstand in der Auftragsliste kann man ihn den Favoriten hinzufügen.";
PROFESSIONS_FAVORITES_SEARCH_TOOLTIP_TITLE = "Favoriten";
PROFESSIONS_FINISHING_CRAFTING_REAGENT_DESCRIPTION = "Bei der Herstellung: %s";
PROFESSIONS_FIRST_AID = "Erste Hilfe";
PROFESSIONS_FIRST_AID_MISSING = "Besucht einen Lehrer, um Euch in Erster Hilfe ausbilden zu lassen. Mittels Erster Hilfe könnt Ihr Stoff zu Verbänden machen und Euch selbst oder andere heilen.";
PROFESSIONS_FIRST_CRAFT = "Erste Herstellung";
PROFESSIONS_FIRST_CRAFT_DESCRIPTION = "Die erste Herstellung mithilfe dieses Rezepts wird Euch etwas Neues lehren.";
PROFESSIONS_FIRST_PROFESSION = "Erster Beruf";
PROFESSIONS_FISHING = "Angeln";
PROFESSIONS_FISHING_MISSING = "Besucht einen Lehrer, um Angeln zu lernen. Damit könnt Ihr Fische und andere, seltsamere Dinge angeln. Fische können mittels Kochkunst zubereitet werden!";
PROFESSIONS_FLYOUT_SHOW_NAME = "Namen anzeigen";
PROFESSIONS_GATHERING_DETAILS_HEADER = "Sammeldetails";
PROFESSIONS_GATHERING_JOURNAL_LIST_HELP = "Tipp: Nutzt Filter, um Eure gewünschten Gegenstände noch einfacher zu finden.\n\nIhr könnt auch nach Gegenständen aus früheren Erweiterungen filtern.";
PROFESSIONS_GATHERING_JOURNAL_STATS_HELP = "Dies sind die Primärwerte, die das Sammeln beeinflussen.\n\nDie Schwierigkeit des Primärreagenzes im Vergleich zu Eurer Fertigkeit bestimmt die Chance, mit der Ihr Reagenzien höherer Qualität sammelt.";
PROFESSIONS_GATHERING_STAT_DIFFICULTY = "Primärreagenz (Komplexität):";
PROFESSIONS_GATHERING_STAT_DIFFICULTY_DESCRIPTION = "Bestimmt, wie viel Fertigkeit erforderlich ist, um das hiesige primäre Reagenz der höchsten Qualität zu finden.";
PROFESSIONS_GATHERING_STAT_SKILL = "Fertigkeit:";
PROFESSIONS_GATHERING_STAT_SKILL_DESCRIPTION = "Eure Fertigkeit erhöht die Qualität der Gegenstände, die Ihr sammelt. Sie summiert sich aus Eurer grundlegenden Berufsfertigkeit und den Boni von Berufsausrüstung und Spezialisierungen.";
PROFESSIONS_HELP_1 = "Ihr könnt zwei Hauptberufe von Ausbildern in Siedlungen und Städten erlernen.\n\nFür neue Spielercharaktere wird ein Sammel- und ein Handwerksberuf empfohlen.";
PROFESSIONS_HELP_2 = "Jeder kann diese Berufe erlernen.\n\nDie Ausbilder befinden sich in manchen Siedlungen und Städten.";
PROFESSIONS_HIDE_UNOWNED_REAGENTS = "Verbergen nicht verfügbar";
PROFESSIONS_INSUFFICIENT_REAGENTS = "Ihr habt nicht genügend Reagenzien.";
PROFESSIONS_INSUFFICIENT_REAGENTS_CUSTOMER = "Ihr habt nicht die benötigten Reagenzien für diesen Auftrag.";
PROFESSIONS_INSUFFICIENT_REAGENT_SLOTS = "Ihr habt die erforderlichen optionalen Reagenzplätze nicht freigeschaltet.";
PROFESSIONS_ITEM_RECRAFT_UNLEARNED = "Ihr müsst das Rezept eines Gegenstands kennen, um ihn umzufertigen";
PROFESSIONS_JOURNAL_TAB_NAME = "Tagebuch";
PROFESSIONS_LISTING_DURATION_ONE = "12 Stunden";
PROFESSIONS_LISTING_DURATION_THREE = "48 Stunden";
PROFESSIONS_LISTING_DURATION_TWO = "24 Stunden";
PROFESSIONS_MAX_ORDERS_REACHED = "Maximale Anzahl Aufträge erreicht.";
PROFESSIONS_MISSING_PROFESSION = "Besucht einen Lehrer für einen Beruf in einer der großen Städte, um einen neuen Beruf zu erlernen. Ihr könnt zwei Berufe erlernen. Euch stehen alle Kombinationen aus Sammler- und Herstellungsberufen offen.";
PROFESSIONS_MISSING_REQUIREMENT = "Ihr erfüllt eine oder mehrere Voraussetzungen nicht, um dieses Rezept herzustellen.";
PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT = "Optionales Handwerksmaterial";
PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT_BASIC = "Handwerksmaterial";
PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT_DESCRIPTION = "Gewährt die folgende Eigenschaft: %s";
PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT_FINISHING = "Fertigungshandwerksmaterial";
PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT_MODIFYING = "Optionales Handwerksmaterial";
PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT_MODIFYING_REQUIRED = "Handwerksmaterial";
PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT_USABLE_WITH = "Benutzbar mit: |cffffffff%s|r";
PROFESSIONS_MUST_SELECT_RECRAFT_TARGET = "Ihr müsst einen Gegenstand auswählen, der für diesen Auftrag umgefertigt werden soll.";
PROFESSIONS_NEW_CHOICE_AVAILABLE_SPECIALIZATION = "Ihr könnt jetzt eine neue Spezialisierung für %s zur Freischaltung wählen.";
PROFESSIONS_NEW_CHOICE_AVAILABLE_SPECIALIZATION_TUTORIAL = "Wählt eine Spezialisierung, die freigeschaltet werden soll.\n\nIhr könnt weitere Spezialisierungen erlernen, wenn Eure Fertigkeitsstufe steigt.";
PROFESSIONS_NEW_CHOICE_SPECIALIZATION = "Ihr könnt eine neue Spezialisierung für %s wählen.";
PROFESSIONS_NEW_TUTORIAL = "Klickt hier, um Euren neuen Beruf anzusehen";
PROFESSIONS_NEW_TUTORIAL_ICON = "Klickt, um Eure Rezepte einzusehen und mit der Herstellung zu beginnen.\n\nIhr könnt dieses Symbol auch einer Aktionsleiste hinzufügen, um schnell darauf zugreifen zu können.";
PROFESSIONS_NEW_TUTORIAL_TAB = "Klickt auf diesen Reiter, um Eure Berufe zu sehen";
PROFESSIONS_NOTE_TO_CRAFTER = "Hinweis an Handwerker:";
PROFESSIONS_NOTE_TO_CUSTOMER = "Hinweis an den Kunden:";
PROFESSIONS_NO_JOURNAL_ENTRIES = "Für Eure aktuellen Filter gibt es keine Ergebnisse.";
PROFESSIONS_OPTIONAL_REAGENTS_ILVL_DISCLAIMER = "Manche Gegenstände können mithilfe von bestimmten besonderen oder optionalen Reagenzien auf einer höheren Stufe hergestellt werden.";
PROFESSIONS_OPTIONAL_REAGENT_CONTAINER_LABEL = "Optionale Reagenzien:";
PROFESSIONS_ORDERS_MUST_BE_NEAR_TABLE = "Ihr müsst Euch in der Nähe eines Handwerkstischs Eures Berufes befinden, um Handwerksaufträge anzunehmen.";
PROFESSIONS_ORDERS_NOT_ENOUGH_REAGENTS = "Ihr habt nicht genug von diesen Reagenzien.";
PROFESSIONS_ORDER_ABOUT_TO_EXPIRE = "Dieser Auftrag läuft bald ab. Ihn zu beanspruchen, verbraucht keinen Eurer täglichen Aufträge.";
PROFESSIONS_ORDER_CANCELLED = "Auftrag storniert";
PROFESSIONS_ORDER_CANCEL_FAILED = "Auftrag konnte nicht storniert werden. Bitte später erneut versuchen.";
PROFESSIONS_ORDER_CANCEL_FAILED_CLAIMED = "Auftrag konnte nicht storniert werden. Sobald ein Auftrag angenommen wurde, kann er nicht mehr storniert werden.";
PROFESSIONS_ORDER_CANNOT_CLAIM_OWN_ORDER = "Ihr könnt nicht Euren eigenen Handwerksauftrag übernehmen.";
PROFESSIONS_ORDER_CANT_CANCEL_CLAIMED = "Ein Auftrag, der bereits von einem Handwerker angenommen wurde, kann nicht storniert werden.";
PROFESSIONS_ORDER_CATEGORY_ACCEPTED = "Angenommene Aufträge";
PROFESSIONS_ORDER_CATEGORY_ALL = "Alle Aufträge";
PROFESSIONS_ORDER_CATEGORY_EXPIRED = "Abgelaufene Aufträge";
PROFESSIONS_ORDER_CATEGORY_OPEN = "Offene Aufträge";
PROFESSIONS_ORDER_COMPLETE = "Auftrag abgeschlossen!";
PROFESSIONS_ORDER_CRAFTER = "Handwerker:";
PROFESSIONS_ORDER_CRAFTER_REQUIRED_REAGENT = "|cnDISABLED_REAGENT_COLOR: Dieses Reagenz wird vom Handwerker bereitgestellt.|r";
PROFESSIONS_ORDER_CUSTOMER_REQUIRED_REAGENT = "|cnERROR_COLOR: Ihr müsst dieses Reagenz bereitstellen.|r";
PROFESSIONS_ORDER_DECLINE_CONFIRMATION = "Seid Ihr sicher, dass Ihr diesen Auftrag ablehnen wollt?";
PROFESSIONS_ORDER_DECLINE_NOTE_TITLE = "Grund der Ablehnung:";
PROFESSIONS_ORDER_EXPIRED = "Auftrag abgelaufen";
PROFESSIONS_ORDER_FAILED_NO_CLAIMS = "Ihr habt keine täglichen öffentlichen Aufträge übrig und könnt momentan nur ablaufende Aufträge erfüllen.";
PROFESSIONS_ORDER_HAS_MINIMUM_QUALITY_FMT = "Dieser Auftrag hat eine Mindestqualitätsanforderung von %s";
PROFESSIONS_ORDER_MUST_TIP = "Ihr müsst eine Provision angeben.";
PROFESSIONS_ORDER_NOT_AVAILABLE = "Dieser Auftrag ist nicht mehr verfügbar.";
PROFESSIONS_ORDER_OP_FAILED = "Vorgang zum Handwerksauftrag fehlgeschlagen. Bitte später erneut versuchen.";
PROFESSIONS_ORDER_PLACEMENT_FAILED = "Erstellung des Handwerksauftrags fehlgeschlagen. Versucht es später erneut.";
PROFESSIONS_ORDER_POSTED_BY = "Auftrag von:";
PROFESSIONS_ORDER_POSTED_TO = "Aufgegeben in:";
PROFESSIONS_ORDER_RECRAFT_TITLE_FMT = "Umfertigen: %s";
PROFESSIONS_ORDER_REJECTED = "Auftrag abgelehnt";
PROFESSIONS_ORDER_REJECT_FAILED = "Auftrag konnte nicht storniert werden. Versucht es bitte später erneut.";
PROFESSIONS_ORDER_TIME_REMAINING = "Läuft ab in";
PROFESSIONS_ORDER_UNUSABLE_WARNING = "Dieser Gegenstand kann derzeit nicht verwendet werden und wird beim Aufheben gebunden. Seid Ihr sicher, dass Ihr diesen Auftrag aufgeben wollt?";
PROFESSIONS_OUTPUT_FIRST_CREATE_BONUS = "Erste Herstellung!";
PROFESSIONS_OUTPUT_FIRST_CREATE_DESC = "Eure erste Herstellung mithilfe dieses Rezepts hat Euch etwas Neues gelehrt.";
PROFESSIONS_OUTPUT_INGENUITY = "Genialer Durchbruch!";
PROFESSIONS_OUTPUT_INGENUITY_DESC = "Ihr hattet bei dieser Herstellung einen genialen Durchbruch und bekommt %d Konzentration erstattet.";
PROFESSIONS_OUTPUT_INGENUITY_TITLE = "Genialität";
PROFESSIONS_OUTPUT_INSPIRATION_DESC = "Ihr wurdet inspiriert und habt diesen Gegenstand mit zusätzlicher Fertigkeit hergestellt.";
PROFESSIONS_OUTPUT_INSPIRATION_TITLE = "Inspiration";
PROFESSIONS_OUTPUT_INSPIRED_CREATION = "Inspiriert!";
PROFESSIONS_OUTPUT_MULTICRAFT = "Mehrfachherstellung!";
PROFESSIONS_OUTPUT_MULTICRAFT_DESC = "Dank Eurer Mehrfachherstellungsfertigkeiten konntet Ihr %d |4zusätzlichen Gegenstand:zusätzliche Gegenstände; herstellen.";
PROFESSIONS_OUTPUT_MULTICRAFT_TITLE = "Mehrfachherstellung";
PROFESSIONS_OUTPUT_RESOURCEFULNESS_DESC = "Euer Einfallsreichtum hat sich bezahlt gemacht: Ihr habt einige Reagenzien gespart.";
PROFESSIONS_OUTPUT_RESOURCEFULNESS_TITLE = "Einfallsreichtum";
PROFESSIONS_OUTPUT_RESOURCE_RETURN = "Reagenzien gespart!";
PROFESSIONS_PATRON_ORDERS_TAB_TOOLTIP_NAME = "%s Kundenbestellungen";
PROFESSIONS_PICKER_NO_AVAILABLE_REAGENTS = "Ihr besitzt keine passenden Reagenzien.";
PROFESSIONS_PREREQUISITE_REAGENTS = "Eine oder mehrere optionale Reagenzien erfüllen die Anforderungen nicht.";
PROFESSIONS_PREREQUISITE_REAGENTS_CUSTOMER = "Eine oder mehrere optionale Reagenzien erfüllen die Anforderungen nicht.";
PROFESSIONS_PROVIDED_OPTIONAL_REAGENT_CONTAINER_LABEL = "Angebotene optionale Reagenzien:";
PROFESSIONS_PROVIDED_REAGENT_CONTAINER_LABEL = "Angebotene Reagenzien:";
PROFESSIONS_QUALITY_DIALOG_TITLE = "Reagenzienqualität";
PROFESSIONS_QUALITY_ITEM_HEADER = "%s %d/%d";
PROFESSIONS_REAGENT_CONTAINER_ENCHANT_LABEL = "Optionales Ziel:";
PROFESSIONS_REAGENT_CONTAINER_LABEL = "Reagenzien:";
PROFESSIONS_REAGENT_QUALITY = "Reagenzienqualität: %s";
PROFESSIONS_REAGENT_SLOT_LOCKED_SPECIALIZATION = "Freischaltung durch weitere Spezialisierung in Eurem Beruf.";
PROFESSIONS_REAGENT_SLOT_LOCKED_SPECIALIZATION_MULTI_SOURCE = "Wird durch das Erlernen einer der folgenden Spezialisierungen freigeschaltet:";
PROFESSIONS_REAGENT_SLOT_LOCKED_SPECIALIZATION_ONE_SOURCE = "Wird durch das Erlernen folgender Spezialisierung freigeschaltet:";
PROFESSIONS_REAGENT_SLOT_LOCKED_SPECIALIZATION_SOURCE = "%s - %s (%d)";
PROFESSIONS_REAGENT_SLOT_LOCKED_SPECIALIZATION_SOURCE_ZERO_RANK = "%s - %s";
PROFESSIONS_RECIPES_TAB = "Rezepte";
PROFESSIONS_RECIPES_TAB_NAME = "Rezepte";
PROFESSIONS_RECIPE_COOLDOWN = "Rezept ist noch nicht wieder bereit.";
PROFESSIONS_RECIPE_UNLEARNED = "Rezept verlernt";
PROFESSIONS_RECRAFTING_REPLACE_OPTIONAL = "Seid Ihr sicher, dass Ihr \"%s\" ersetzen möchtet?\nWird beim Umfertigen zerstört.";
PROFESSIONS_RECRAFT_MAX_CANT_CRAFT = "Ihr könnt keinen Gegenstand höchster Qualität umfertigen, ohne ein optionales Reagenz zu verändern.";
PROFESSIONS_RECRAFT_ORDER_INSTRUCTION = "Beim Umfertigen könnt Ihr die optionalen Reagenzien und die Qualität mancher hergestellter Ausrüstung verändern.";
PROFESSIONS_RECRAFT_ORDER_NAME_FMT = "%s - Umfertigen";
PROFESSIONS_RECRAFT_RECIPE_INSTRUCTION = "Beim Umfertigen könnt Ihr optionale Reagenzien und die Qualität mancher hergestellter Ausrüstung ändern.\n\nAuch dabei könnt Ihr Fertigkeitspunkte erhalten, allerdings weniger oft.";
PROFESSIONS_REQUIRED_TOOLS = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Erfordert:|r %s";
PROFESSIONS_REQUIREMENT_TABLE = "Für diese Rezepte müsst Ihr Euch in der Nähe einer besonderen Handwerksstation befinden. Man findet sie für gewöhnlich in den Handwerksbereichen der Hauptstädte.";
PROFESSIONS_REQUIREMENT_TOOL = "Für dieses Rezept muss ein spezielles Werkzeug sich entweder in Eurem Inventar befinden oder im Berufswerkzeugsplatz ausgerüstet sein.";
PROFESSIONS_REQUIRES_REAGENTS = "Benötigt: %s";
PROFESSIONS_SECOND_PROFESSION = "Zweiter Beruf";
PROFESSIONS_SKILL_UP_EASY = "Geringe Chance auf Fertigkeitspunkte";
PROFESSIONS_SKILL_UP_MEDIUM = "Hohe Chance auf Fertigkeitspunkte";
PROFESSIONS_SKILL_UP_OPTIMAL = "Garantierte Chance auf %d Fertigkeitspunkte";
PROFESSIONS_SLOT_CANT_CHANGE_IN_RECRAFT = "Bei der Umfertigung von Aufträgen können optionale Reagenzien nicht geändert werden.";
PROFESSIONS_SLOT_ONLY_BY_CUSTOMER = "Dieser optionale Reagenzplatz kann nur vom Kunden bereitgestellt werden.";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION = "Spezialisierung";
PROFESSIONS_SPECIALIZATIONS_PAGE_NAME = "Spezialisierungen von %s";
PROFESSIONS_SPECIALIZATIONS_TAB_NAME = "Spezialisierungen";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_ASK_TO_SAVE = "Wollt Ihr die ausstehenden Änderungen speichern?";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_CONFIRM_CLOSE = "Möchtet Ihr vor dem Verlassen Eure Änderungen anwenden?";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_CONFIRM_PURCHASE_PATH = "Wollt Ihr wirklich die Sekundärspezialisierung %s lernen? Dadurch werden alle ausstehenden Änderungen gespeichert.";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_CONFIRM_PURCHASE_PATH_TITLE = "%s erlernen?";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_CONFIRM_PURCHASE_TAB = "Wollt Ihr wirklich die Spezialisierung %s lernen? Ihr könnt weitere Spezialisierungen auswählen, wenn Ihr Euch im Beruf %s weiterentwickelt.";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_CONFIRM_PURCHASE_TAB_TITLE = "%s erlernen?";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_CONFIRM_PURCHASE_TAB_UNAPPLIED = "Alle ausstehenden Änderungen werden beim Freischalten dieser Spezialisierung angewendet. Wollt Ihr wirklich die Spezialisierung %s lernen?";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_CURRENCY_TOTAL = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Gesamt:|r %d";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_LOCKED = "Spezialisierung (gesperrt)";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_NEXT_PERK_RANK = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Nächster großer Bonus bei Rang %d:|r|n%s";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_NEXT_PERK_UNLOCK = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Beim Erlernen dieser Spezialisierung:|r|n%s";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_PERK_RANK_SOURCE = "Verdient bei %d Punkten in %s.";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_PERK_UNLOCK_SOURCE = "Verdient beim Lernen von %s.";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_POINTS_AVAILABLE = "WISSEN VERFÜGBAR";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_SAVE_AND_CLOSE = "Speichern und schließen";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_SPEND_POINTS = "Wissen investieren";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_SUBPATH_UNLOCK_REQUIREMENT = "Das Lernen einer weiteren Sekundärspezialisierung erfordert %d |4Punkt:Punkte; in %s.";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_SUBPATH_UNLOCK_REQUIREMENT_FREE = "Bei einer Spezialisierung auf %s könnt Ihr eine Sekundärspezialisierung lernen.";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_TITLE = "Spezialisierungen von %s";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_UNLOCK_PATH = "Sekundärspezialisierung lernen";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_UNLOCK_TAB = "Spezialisierung freischalten";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_UNSPENT_POINTS = "Nicht genutztes Wissen";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_VIEW_DETAILS = "Klicken, um Details anzusehen";
PROFESSIONS_SPECS_ADD_KNOWLEDGE = "Wissen anwenden";
PROFESSIONS_SPECS_CAN_UNLOCK_SPEC = "Ihr könnt eine neue Spezialisierung freischalten.";
PROFESSIONS_SPECS_CONFIG_OPERATION_TOO_FAST = "Spezialisierungsvorgang läuft noch, bitte versucht es später erneut.";
PROFESSIONS_SPECS_CONFIRM_CLOSE = "Möchtet Ihr vor dem Verlassen Eure Änderungen anwenden?";
PROFESSIONS_SPECS_OUT_OF_KNOWLEDGE = "Ihr könnt nicht ausgeben, was Ihr nicht habt: %s.";
PROFESSIONS_SPECS_PENDING_POINTS = "Ihr habt nicht angewandte Änderungen bei Euren Spezialisierungen.";
PROFESSIONS_SPECS_POINTS_SPENT_FORMAT = "%d/%d";
PROFESSIONS_SPECS_TOOLTIP_SPEND = "Umschalt-Klick zum Verbessern.";
PROFESSIONS_SPECS_TOOLTIP_UNLOCK = "Umschalt-Klick zum Erlernen dieser Sekundärspezialisierung.";
PROFESSIONS_SPELLS_HEADER = "%s Zauber";
PROFESSIONS_START_ORDER = "Auftrag beginnen";
PROFESSIONS_START_ORDER_TOOLTIP = "Sobald dieser Auftrag begonnen wurde, habt Ihr 30 Minuten Zeit, um ihn zu erfüllen.";
PROFESSIONS_START_RECRAFTING_ORDER = "Umfertigungsauftrag beginnen";
PROFESSIONS_TAB_LOCKED_SPECIALIZATION = "Erreicht Fertigkeitsstufe 25 in %s, um Spezialisierungen freizuschalten.";
PROFESSIONS_TRACKER_HEADER_PROFESSION = "Beruf";
PROFESSIONS_TRACKER_REAGENT_COUNT_FORMAT = "%s/%d";
PROFESSIONS_TRACKER_REAGENT_FORMAT = "%s %s";
PROFESSIONS_TRACKER_REAGENT_RANGE_FORMAT = "(%d-%d)";
PROFESSIONS_TRACKING_VIEW_RECIPE = "Rezept ansehen";
PROFESSIONS_TRACK_RECIPE = "Rezept listen";
PROFESSIONS_TUTORIAL_FINISHING_REAGENT = "Ihr habt einen Fertigungsreagenzplatz freigeschaltet. Fertigungsreagenzien gewähren Euch Vorteile bei der Herstellung.";
PROFESSIONS_TUTORIAL_OPTIONAL_REAGENT = "Ihr habt ein optionales Reagenz, das Ihr mit diesem Rezept verwenden könnt.|n|nDurch optionale Reagenzien könnt Ihr Eure Waren anpassen, doch sie können auch die Rezeptschwierigkeit erhöhen.";
PROFESSIONS_TUTORIAL_QUALITY_BAR = "Diese Leiste zeigt die erwartete Qualität eines hergestellten Gegenstands an.|n|nIhr könnt sie auf verschiedene Arten beeinflussen, wie durch den Einsatz von Reagenzien höherer Qualität oder die Verbesserung Eurer Fertigkeit.";
PROFESSIONS_TUTORIAL_REAGENT_QUALITY = "Der Einsatz von Reagenzien höherer Qualität wird Eure Handwerksfertigkeit bei der Herstellung von Gegenständen verbessern.|n|nKlickt, um die verwendete Qualität zu ändern.";
PROFESSIONS_TUTORIAL_RECRAFT = "Ihr könnt hergestellte Ausrüstung umfertigen, um die optionalen Reagenzien zu verändern oder eventuell dessen Qualität zu erhöhen.|n|nKlickt, um einen Gegenstand zum Umfertigen auszuwählen.";
PROFESSIONS_UNFAVORITE = "Favoriten entfernen";
PROFESSIONS_UNIQUE_EQUIP_LIMITATION_DISC = "Ihr versucht, diesen Gegenstand mit einer 'Einzigartig anlegbar'-Beschränkung umzufertigen. Legt ihn dafür zuerst ab.";
PROFESSIONS_UNSPENT_SPEC_POINTS_REMINDER = "Ihr habt noch unverteiltes Berufsspezialisierungswissen.";
PROFESSIONS_UNTRACK_RECIPE = "Nicht mehr verfolgen";
PROFESSIONS_USED_IN_COOKING = "Handwerksmaterial";
PROFESSIONS_USE_BEST_QUALITY_REAGENTS = "Verwendet Reagenzien der höchsten Qualität";
PROFESSIONS_USE_HIGHEST_QUALITY_REAGENTS = "Aktivieren, um immer die verfügbaren Reagenzien mit der höchsten Qualität zu benutzen.";
PROFESSIONS_USE_LOWEST_QUALITY_REAGENTS = "Deaktivieren, um immer die verfügbaren Reagenzien mit der geringsten Qualität zu benutzen.";
PROFESSION_ACCESSORY_TOOLTIP_LINE = "Zubehör für %s";
PROFESSION_CONFIRMATION1 = "Ihr könnt maximal zwei Berufe lernen. '|cffffd200%s|r' als Erstberuf erlernen?";
PROFESSION_CONFIRMATION2 = "Ihr könnt maximal zwei Berufe lernen. '|cffffd200%s|r' als Zweitberuf erlernen?";
PROFESSION_EQUIPMENT = "%s-Ausrüstung:";
PROFESSION_EQUIPMENT_LOCATION_HELPTIP = "Hier könnt Ihr Eure Berufswerkzeuge und Accessoires ausrüsten.";
PROFESSION_EQUIPMENT_NEWITEM_ACCESSORY_HELPTIP = "Ihr besitzt ein Berufszubehör, das in einem Berufsausrüstungsplatz ausgerüstet werden kann.";
PROFESSION_EQUIPMENT_NEWITEM_EQUIP_HELPTIP = "Berufsfenster durch Umschalt und Rechtsklick öffnen|n|nGegenstand auf den Berufsausrüstungsplatz ziehen, um ihn auszurüsten";
PROFESSION_EQUIPMENT_NEWITEM_TAB_HELPTIP = "Klickt mit der linken Maustaste auf den Reiter \"Rezepte\", um Eure Berufsausrüstung zu sehen.";
PROFESSION_EQUIPMENT_NEWITEM_TOOL_HELPTIP = "Ihr besitzt ein Berufswerkzeug, das in einem Berufsausrüstungsplatz ausgerüstet werden kann.";
PROFESSION_RECIPES_IS_FIRST_CRAFT = "Erstherstellungsbonus";
PROFESSION_RECIPES_SHOW_LEARNED = "Erlernte anzeigen";
PROFESSION_RECIPES_SHOW_UNLEARNED = "Verlernte anzeigen";
PROFESSION_RESPEC_CONFIRMATION = "Wollt Ihr alle Spezialisierungen für %s verlernen?|n|nDadurch verliert Ihr alle dazugehörigen Rezepte und könnt Euer Wissen so neuverteilen, wie es Euch gefällt.|n|n |cnRED_FONT_COLOR:Dies kann nur EINMAL durchgeführt werden.|r";
PROFESSION_TOOL_TOOLTIP_LINE = "Werkzeug für %s";
PROFFESSION_CONFIRMATION2 = "Ihr könnt maximal zwei Berufe lernen. '%s' als Zweitberuf erlernen?";
PROFICIENCIES = "Kenntnisse:";
PROFICIENCIES_COLON = "Kenntnisse:";
PROFICIENCY_NEEDED = "Ihr verfügt nicht über die erforderlichen Kenntnisse für diesen Gegenstand.";
PROF_CRAFTING_ORDER_TYPE_GUILD = "Gilde";
PROF_CRAFTING_ORDER_TYPE_NPC = "nsc";
PROF_CRAFTING_ORDER_TYPE_PERSONAL = "persönlich";
PROF_CRAFTING_ORDER_TYPE_PUBLIC = "öffentlich";
PROF_ORDER_CANT_ADD_FRIEND_OFFLINE = "Dieser Spielercharakter ist offline.";
PROF_ORDER_CANT_ADD_FRIEND_WRONG_FACTION = "Dieser Spielercharakter gehört einer gegnerischen Fraktion an.";
PROF_ORDER_CANT_IGNORE_ALREADY_IGNORED = "Dieser Spielercharakter wird bereits ignoriert.";
PROF_ORDER_CANT_IGNORE_IN_PROGRESS = "Dieser Spielercharakter kann nicht ignoriert werden, bis der Auftrag gelöscht oder erfüllt wurde.";
PROF_ORDER_CANT_REPORT_IN_PROGRESS = "Dieser Spielercharakter kann nicht gemeldet werden, bis der Auftrag gelöscht oder erfüllt wurde.";
PROF_ORDER_CANT_WHISPER_OFFLINE = "Dieser Spielercharakter ist offline.";
PROF_ORDER_CANT_WHISPER_WRONG_FACTION = "Dieser Spielercharakter gehört einer gegnerischen Fraktion an.";
PROF_ORDER_REPORT = "Auftragsnotiz melden";
PROF_SPECIALIZATION_HIGHLIGHTS = "Besondere Spezialisierungen:";
PROF_VIEW_FULL_TREE = "Vollständigen Baum ansehen";
PROF_VIEW_TREE_OVERVIEW = "Zusammenfassung";
PROJECTED_CONQUEST_CAP = "Geschätztes Punktelimit";
PROJECTED_TEXTURES = "Projizierte Texturen";
PROVING_GROUNDS_SCORE = "Punktestand:";
PROVING_GROUNDS_WAVE = "Welle:";
PTT_BOUND = "Taste erfolgreich belegt";
PUBLICNOTE_BUTTON_TOOLTIP = "Klicken, um die öffentliche Notiz anzusehen";
PUBLIC_NOTE = "Öffentliche Notiz";
PUNCHCARDBLUE_GEM = "Blaue|nLochkarte";
PUNCHCARDRED_GEM = "Rote|nLochkarte";
PUNCHCARDYELLOW_GEM = "Gelbe|nLochkarte";
PUNCH_LIST_ITEM_CACHE_TOOLTIP = "Enthält einen der folgenden Gegenstände:";
PURCHASE = "Kaufen";
PURCHASED_BY_COLON = "Gekauft von:";
PURCHASE_TAB_TEXT = "Dieses Gildenbankfach erwerben?";
PURCHASE_UNIQUE_AUCTION_CONFIRMATION = "|cffffd200Dieser Gegenstand ist \"%s\".|n|nIhr könnt nur einen Gegenstand dieser Art gleichzeitig ausrüsten.|r";
PUSHTOTALK_SOUND_TEXT = "Push-to-Talk-Sound";
PUSH_TO_TALK = "Push-to-Talk";
PVP = "PvP";
PVPBATTLEGROUND_WINTERGRASPTIMER = "Tausendwinter|n|cffffffff%s|r";
PVPBATTLEGROUND_WINTERGRASPTIMER_CANNOT_QUEUE = "|cffffffffZurzeit könnt Ihr der Warteschlange für Tausendwinter|nnicht beitreten. Kurz bevor die Schlacht beginnt, wird es möglich sein,|nder Warteschlange beizutreten.|r";
PVPBATTLEGROUND_WINTERGRASPTIMER_CAN_QUEUE = "|cffffffffIhr seid jetzt berechtigt, Euch in die Warteschlange für|nTausendwinter einzureihen. Bitte besucht einen Kampfmeister für Tausendwinter|nin einer der Hauptstädte.|r";
PVPBATTLEGROUND_WINTERGRASPTIMER_TOOLTIP = "Neue Schlacht um Tausendwinter: |cffffffff%s|r";
PVPFFA = "Jeder-gegen-Jeden-PvP";
PVP_ARENA_EXPLANATION = "Ihr gewinnt Eroberungspunkte und erhöht Eure Arenateamwertung, indem Ihr Arenaschlachten gewinnt. Ihr müsst Teil eines Arenateams sein, um in der Arena kämpfen zu können.";
PVP_ARENA_NEED_LESS = "Eure Gruppe enthält %d Spieler zu viel, um dieser Arena beitreten zu können.";
PVP_ARENA_NEED_MORE = "Eure Gruppe benötigt noch %d Spieler, um dieser Arena beitreten zu können.";
PVP_ARENA_PARTY_ERROR = "|cff808080Ihr und Euer Team müsst in einer Gruppe sein, um einem Kampf beizutreten.|r";
PVP_BEST_RATING = "Beste Wertung: ";
PVP_BOUNTY_REWARD_TITLE = "Kopfgeldbelohnung";
PVP_BRACKET_1 = "Arena: 2vs2";
PVP_BRACKET_2 = "Arena: 3vs3";
PVP_BRACKET_3 = "Arena: 5vs5";
PVP_BRACKET_4 = "Gewertete Schlachtfelder";
PVP_BRAWL_TOOLTIP_ALL_ARENA_MAPS = "- Alle Arenakarten";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYONLYHEALERPOWERBARS = "Nur Heilungsressourcenbalken anzeigen";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPETS = "Begleiter anzeigen";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPOWERBAR = "Ressourcenbalken anzeigen";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT = "Gesundheitstext anzeigen";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_HEALTH = "Verbleibende Gesundheit";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_LOSTHEALTH = "Verlorene Gesundheit";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_NONE = "Ohne";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_PERC = "Gesundheit in Prozent";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_USECLASSCOLORS = "Klassenfarben anzeigen";
PVP_CONQUEST = "Eroberungen";
PVP_CONQUEST_CHANGE = "%s Eroberungspunkte";
PVP_CONQUEST_LOWLEVEL = "Eure Stufe ist noch nicht hoch genug, um dieses Feature zu nutzen. Das Feature %s wird ab Stufe %d freigeschaltet.";
PVP_CONQUEST_TOOLTIP = "Die Eroberungspunkte, die Ihr pro Woche verdienen könnt, sind begrenzt. Die Begrenzung wird durch Eure höchste PvP-Wertung der letzten Woche bestimmt.";
PVP_CURRENCY_CAP_ARENA = "Durch das Einreihen in Warteschlangen von Arenakämpfen könnt Ihr pro Woche nur eine bestimmte Anzahl %s erringen. Ihr habt derzeit errungen:";
PVP_CURRENCY_CAP_RATEDBG = "Durch das Einreihen in Warteschlangen von gewerteten Schlachtfeldern könnt Ihr pro Woche nur eine bestimmte Anzahl %s erringen. Ihr habt derzeit errungen:";
PVP_CURRENT_RATING = "Aktuelle Wertung:";
PVP_DISABLED = "PvP deaktiviert";
PVP_ENABLED = "PvP";
PVP_ENLISTMENT_BONUS_DESCRIPTION = "Eure Fraktion benötigt mehr Soldaten!|n|nDie durch ehrenhafte Siege sowie durch Schlachtziele und -siege erhaltene Ehre wird um 25% erhöht.";
PVP_ENLISTMENT_BONUS_TITLE = "Einberufungsbonus";
PVP_FLAG = "Spieler gegen Spieler";
PVP_FRAMES_LABEL = "Gegneranzeige in Arena";
PVP_GAMES_PLAYED = "Partien gespielt: ";
PVP_GAMES_WON = "Spiele gewonnen:";
PVP_GEAR_REWARD_BY_NEXT_RANK = "Wenn Ihr in dieser Sparte gewinnt, erhöht sich die Gegenstandsstufe der Belohnungen aus der Großen Schatzkammer auf %d.";
PVP_GEAR_REWARD_BY_RANK = "Wenn Ihr in dieser Sparte gewinnt, erhaltet Ihr Belohnungen der Gegenstandsstufe %d aus der Großen Schatzkammer.";
PVP_GEAR_REWARD_CHANCE = "Chance auf Ausrüstung der Gegenstandsstufe %d";
PVP_GEAR_REWARD_CHANCE_LONG = "Wenn Ihr gewinnt, habt Ihr eine Chance auf Ausrüstung der Gegenstandsstufe %d.";
PVP_HONOR_CHANGE = "%s Ehre";
PVP_HONOR_PRESTIGE_AVAILABLE = "Prestige verfügbar!";
PVP_HONOR_XP_BAR_CANNOT_PRESTIGE_HERE = "Öffnet das Menü für Eure Ehretalente, um Eure Prestigestufe zu erhöhen!";
PVP_HONOR_XP_BAR_CLICK_HERE_TO_PRESTIGE = "Klickt hier, um Eure Prestigestufe auf %s zu erhöhen!";
PVP_INVALID_QUEUE_STATUS = "Eure Gruppenaufstellung ist derzeit ungültig und Ihr werdet keiner Schlacht beitreten können, bis dieses Problem behoben ist.";
PVP_INVITE_TEAM_TOOLTIP = "Teammitglieder mit Rechtsklick einladen";
PVP_ITEM_LEVEL_TOOLTIP = "Anlegen: Erhöht die Gegenstandsstufe in Arenen, auf Schlachtfeldern und im Kriegsmodus mindestens auf %d.";
PVP_ITEM_REWARDS_HEADER = "Belohnungen erhalten";
PVP_LABEL_ARENA = "ARENA:";
PVP_LABEL_HONOR = "EHRE:";
PVP_LABEL_PVP_TALENTS = "PvP-Talente";
PVP_LABEL_WAR_MODE = "Kriegsmodus";
PVP_LAST_SEASON_HIGH = "Bestleistung der letzten Saison";
PVP_LEAVE_BUTTON_TIME = "%s (%s)";
PVP_LINK_LEVEL_CLASS_FORMAT_STRING = "Stufe %d - %s";
PVP_LINK_SEASON_GAMES = "%d Spiele diese Saison";
PVP_MATCH_DEFEAT = "NIEDERLAGE";
PVP_MATCH_DRAW = "UNENTSCHIEDEN";
PVP_MATCH_LEAVE_BUTTON = "Partie verlassen";
PVP_MATCH_READY_ERROR = "Ihr könnt die Warteschlange nicht verlassen, weil ein Kampf gefunden wurde.";
PVP_MATCH_TIME = "Matchzeit:";
PVP_MATCH_VICTORY = "SIEG";
PVP_MEDAL1 = "Beschützer von Sturmwind";
PVP_MEDAL2 = "Oberanführer von Orgrimmar";
PVP_MEDAL3 = "Than von Eisenschmiede";
PVP_MEDAL4 = "Hochschildwache von Darnassus";
PVP_MEDAL5 = "Todeslord von Unterstadt";
PVP_MEDAL6 = "Häuptling von Donnerfels";
PVP_MEDAL7 = "Rächer von Gnomeregan";
PVP_MEDAL8 = "Voodooboss von Sen'jin";
PVP_MINIMAP = "PvP-Minikarte";
PVP_MOST_PLAYED_SPEC = "Am meisten gespielt: %s (%d)";
PVP_NOT_LEADER = "Nur der Gruppenführer kann Eure Gruppe in die Warteschlange einreihen.";
PVP_NO_QUEUE_DISCONNECTED_GROUP = "Ihr könnt Euch nicht in die Warteschlange einreihen, da eines Eurer Gruppenmitglieder vom Spiel getrennt wurde.";
PVP_NO_QUEUE_GROUP = "Ihr befindet Euch nicht in einer gültigen Gruppe, die sich in die Warteschlange einreihen kann.";
PVP_NO_WEEKLY_RATED_BG = "Derzeit ist kein gewertetes Schlachtfeld verfügbar.";
PVP_OPTIONS = "Spieler gegen Spieler";
PVP_PARTY_SIZE = "Gruppenmitglieder: %d";
PVP_PERSONAL_RATING_LINK = "[PvP-Wertung]";
PVP_POLICY_URL = "|cffffd200http://www.wow-europe.com/de/policy/pvp.html|r";
PVP_POWER_BASE_TOOLTIP = "\nMacht %s (+%.2F%% Macht)";
PVP_POWER_DAMAGE_TOOLTIP = "\n\nMacht %s \n+%.2f%% Schaden \n+%.2f%% Heilung";
PVP_POWER_HEALING_TOOLTIP = "\n\nMacht %s \n+%.2f%% Heilung \n+%.2f%% Schaden";
PVP_POWER_TOOLTIP = "Erhöht %s in PvP-Kämpfen um %d.";
PVP_PRESTIGE_RANK_UP_ACCEPT = "Neuer Rang";
PVP_PRESTIGE_RANK_UP_HONOR_TRADE = "Ihr könnt Eure Ehrestufen dazu einsetzen, die nächste Prestigestufe zu erreichen:";
PVP_PRESTIGE_RANK_UP_NEXT_MAX_LEVEL_REWARD = "Nächste Belohnung auf Ehrestufe %d";
PVP_PRESTIGE_RANK_UP_TITLE = "Prestige";
PVP_PRESTIGE_RANK_UP_WARNING = "Eure Ehrestufe wird auf 1 zurückgesetzt.";
PVP_PROGRESS_REWARDS_HEADER = "Fortschritt";
PVP_QUEUE_AGAIN = "Als Team anmelden";
PVP_RANK_0_0 = "Späher";
PVP_RANK_0_0_FEMALE = "Späher";
PVP_RANK_0_1 = "Gefreiter";
PVP_RANK_0_1_FEMALE = "Gefreiter";
PVP_RANK_0_NAME = "Kein Rang";
PVP_RANK_10_0 = "Steingardist";
PVP_RANK_10_0_FEMALE = "Steingardist";
PVP_RANK_10_1 = "Leutnant";
PVP_RANK_10_1_FEMALE = "Leutnant";
PVP_RANK_11_0 = "Blutgardist";
PVP_RANK_11_0_FEMALE = "Blutgardist";
PVP_RANK_11_1 = "Hauptmann";
PVP_RANK_11_1_FEMALE = "Hauptmann";
PVP_RANK_12_0 = "Zornbringer";
PVP_RANK_12_0_FEMALE = "Zornbringer";
PVP_RANK_12_1 = "Kürassier";
PVP_RANK_12_1_FEMALE = "Kürassier";
PVP_RANK_13_0 = "Klinge der Horde";
PVP_RANK_13_0_FEMALE = "Klinge der Horde";
PVP_RANK_13_1 = "Ritter der Allianz";
PVP_RANK_13_1_FEMALE = "Ritter der Allianz";
PVP_RANK_14_0 = "Feldherr";
PVP_RANK_14_0_FEMALE = "Feldherr";
PVP_RANK_14_1 = "Feldkommandant";
PVP_RANK_14_1_FEMALE = "Feldkommandant";
PVP_RANK_15_0 = "Sturmreiter";
PVP_RANK_15_0_FEMALE = "Sturmreiter";
PVP_RANK_15_1 = "Rittmeister";
PVP_RANK_15_1_FEMALE = "Rittmeister";
PVP_RANK_16_0 = "Kriegsherr";
PVP_RANK_16_0_FEMALE = "Kriegsherr";
PVP_RANK_16_1 = "Marschall";
PVP_RANK_16_1_FEMALE = "Marschall";
PVP_RANK_17_0 = "Kriegsfürst";
PVP_RANK_17_0_FEMALE = "Kriegsfürst";
PVP_RANK_17_1 = "Feldmarschall";
PVP_RANK_17_1_FEMALE = "Feldmarschall";
PVP_RANK_18_0 = "Oberster Kriegsfürst";
PVP_RANK_18_0_FEMALE = "Oberster Kriegsfürst";
PVP_RANK_18_1 = "Großmarschall";
PVP_RANK_18_1_FEMALE = "Großmarschall";
PVP_RANK_19_0 = "Anführer";
PVP_RANK_19_0_FEMALE = "Anführer";
PVP_RANK_19_1 = "Anführer";
PVP_RANK_19_1_FEMALE = "Anführer";
PVP_RANK_1_0 = "Ausgestoßen";
PVP_RANK_1_0_FEMALE = "Ausgestoßen";
PVP_RANK_1_1 = "Ausgestoßen";
PVP_RANK_1_1_FEMALE = "Ausgestoßen";
PVP_RANK_1_NAME = "Kämpfer I";
PVP_RANK_1_NEXT_RANK_DESC = "Erreicht eine Wertung von 1.000 oder höher und erhaltet:|n- Titel: Kämpfer|n- Elite-PvP-Setvorlage: Umhang";
PVP_RANK_2_0 = "Gesetzlos";
PVP_RANK_2_0_FEMALE = "Gesetzlos";
PVP_RANK_2_1 = "Gesetzlos";
PVP_RANK_2_1_FEMALE = "Gesetzlos";
PVP_RANK_2_NAME = "Herausforderer I";
PVP_RANK_2_NEXT_RANK_DESC = "Erreicht eine Wertung von 1.400 oder höher und erhaltet:|n- Titel: Herausforderer|n- Elite-PvP-Setvorlage: Handschuhe|n- Elite-PvP-Setvorlage: Stiefel";
PVP_RANK_3_0 = "Verbannt";
PVP_RANK_3_0_FEMALE = "Verbannt";
PVP_RANK_3_1 = "Verbannt";
PVP_RANK_3_1_FEMALE = "Verbannt";
PVP_RANK_3_NAME = "Rivale I";
PVP_RANK_3_NEXT_RANK_DESC = "Erreicht eine Wertung von 1.800 oder höher und erhaltet:|n- Titel: Rivale|n- Elite-PvP-Setvorlage: Helm|n- Elite-PvP-Setvorlage: Schulterschutz";
PVP_RANK_4_0 = "Ehrlos";
PVP_RANK_4_0_FEMALE = "Ehrlos";
PVP_RANK_4_1 = "Ehrlos";
PVP_RANK_4_1_FEMALE = "Ehrlos";
PVP_RANK_4_NAME = "Duellant";
PVP_RANK_4_NEXT_RANK_DESC = "Erreicht eine Wertung von 2.100 oder höher und erhaltet:|n- Titel: Duellant|n- Elite-PvP-Setvorlage: Prestigeumhang";
PVP_RANK_5_0 = "Späher";
PVP_RANK_5_0_FEMALE = "Späher";
PVP_RANK_5_1 = "Gefreiter";
PVP_RANK_5_1_FEMALE = "Gefreiter";
PVP_RANK_5_NAME = "Elite";
PVP_RANK_5_NEXT_RANK_DESC = "Erreicht eine Wertung von 2.300 oder höher und erhaltet:|n- Titel: Elite|n- Elite-PvP-Setvorlage: Wappenrock";
PVP_RANK_6_0 = "Grunzer";
PVP_RANK_6_0_FEMALE = "Grunzer";
PVP_RANK_6_1 = "Fußknecht";
PVP_RANK_6_1_FEMALE = "Fußknecht";
PVP_RANK_6_NAME = "Kämpfer II";
PVP_RANK_6_NEXT_RANK_DESC = "Erreicht eine Wertung von 1.200 oder höher und erhaltet:|n- Elite-PvP-Setvorlage: Beinschutz|n- Elite-PvP-Setvorlage: Armschienen";
PVP_RANK_7_0 = "Waffenträger";
PVP_RANK_7_0_FEMALE = "Waffenträger";
PVP_RANK_7_1 = "Landsknecht";
PVP_RANK_7_1_FEMALE = "Landsknecht";
PVP_RANK_7_NAME = "Herausforderer II";
PVP_RANK_7_NEXT_RANK_DESC = "Erreicht eine Wertung von 1.600 oder höher und erhaltet:|n- Elite-PvP-Setvorlage: Brustschutz|n- Elite-PvP-Setvorlage: Gürtel";
PVP_RANK_8_0 = "Schlachtrufer";
PVP_RANK_8_0_FEMALE = "Schlachtrufer";
PVP_RANK_8_1 = "Feldwebel";
PVP_RANK_8_1_FEMALE = "Feldwebel";
PVP_RANK_8_NAME = "Rivale II";
PVP_RANK_8_NEXT_RANK_DESC = "Erreicht eine Wertung von 1.950 oder höher und erhaltet:|n- Elite-PvP-Waffenverzauberung";
PVP_RANK_9_0 = "Rottenmeister";
PVP_RANK_9_0_FEMALE = "Rottenmeister";
PVP_RANK_9_1 = "Fähnrich";
PVP_RANK_9_1_FEMALE = "Fähnrich";
PVP_RANK_LEADER = "Anführer";
PVP_RATEDBG_NEED_LESS = "Eure Gruppe enthält %d Spieler zu viel, um einem gewerteten Schlachtfeld beitreten zu können.";
PVP_RATEDBG_NEED_MORE = "Eure Gruppe benötigt noch %d Spieler, um einem gewerteten Schlachtfeld beitreten zu können.";
PVP_RATED_BATTLEGROUND = "Gew. Schlachtfelder";
PVP_RATED_BATTLEGROUNDS = "Gewertete Schlachtfelder";
PVP_RATED_BATTLEGROUND_EXPLANATION = "Ihr gewinnt Eroberungspunkte und erhöht Eure persönliche Schlachtfeldwertung, indem Ihr gewertete Schlachtfelder gewinnt. Eine höhere Wertung kann die Anzahl der Eroberungspunkte erhöhen, die Ihr in der darauffolgenden Woche sammeln könnt.";
PVP_RATED_BG_BLITZ = "Gewertetes Blitzschlachtfeld";
PVP_RATED_SOLO_SHUFFLE = "Gemischtes Einzel";
PVP_RATING = "Wertung:";
PVP_RATING_CHANGE = "Wertung: %s";
PVP_RATING_CURRENT = "Neue Wertung: %s";
PVP_RATING_GAINED = "Wertungsanstieg: %s";
PVP_RATING_GROUP_FINDER = "%s: |cffffffff%d (%s)|r";
PVP_RATING_HEADER = "Wertung";
PVP_RATING_LINK_FORMAT_STRING = "|cffffffff%s (%d)|r";
PVP_RATING_LINK_ITEM_LEVEL = "PvP-Gegenstandsstufe: |cffffffff%d|r";
PVP_RATING_NEW = "Neue Wertung: %s";
PVP_RATING_PREVIOUS = "Alte Wertung: %s";
PVP_RATING_UNCHANGED = "Wertung unverändert";
PVP_RECORD = "Rekord: ";
PVP_RECORD_DESCRIPTION = "%d-%d";
PVP_REPORT_AFK = "AFK-Spieler melden";
PVP_REPORT_AFK_ALL = "Alle melden";
PVP_REPORT_AFK_ALREADY_NOTIFIED = "AFK-Spieler melden: Dieser Spieler wurde bereits von Euch gemeldet.";
PVP_REPORT_AFK_GENERIC_FAILURE = "AFK-Spieler konnte nicht gemeldet werden.";
PVP_REPORT_AFK_NOT_SAME_TEAM = "AFK-Spieler konnte nicht gemeldet werden: Ihr gehört nicht demselben Team an.";
PVP_REPORT_AFK_PLAYER_NOT_VALID = "AFK-Spieler konnte nicht gemeldet werden: Ungültiger Spieler.";
PVP_REPORT_AFK_SUCCEEDED = "AFK-Spieler wurde erfolgreich gemeldet.";
PVP_REPORT_AFK_SYSTEM_DISABLED = "Das Benachrichtigungssystem wurde deaktiviert.";
PVP_REPORT_AFK_SYSTEM_ENABLED = "Das Benachrichtigungssystem wurde aktiviert.";
PVP_REQUIRED_FOR_CAPTURE = "Ihr müsst für den PvP-Kampf markiert sein, um dieses Ziel erobern zu können.";
PVP_REWARD_EXPLANATION = "Durch einen Sieg erhaltet Ihr Folgendes:";
PVP_REWARD_FAILURE = "Ihr müsst Euch in einer gültigen Gruppe befinden und Stufe 85 erreicht haben, um Eroberungspunkte verdienen zu können.";
PVP_REWARD_TOOLTIP = "Siegbelohnung:";
PVP_REWARD_XP_FORMAT = "%s EP";
PVP_ROUNDS_PLAYED = "Gespielte Runden: ";
PVP_ROUNDS_WON = "Gewonnene Runden: ";
PVP_SCOREBOARD_MATCH_COMPLETE = "Kampf abgeschlossen";
PVP_SCOREBOARD_PLAYER_WINS = "%s siegt!";
PVP_SEASON_HIGH = "Saisonbestleistung";
PVP_SEASON_REWARD = "Saisonbelohnung";
PVP_SPECIALIZATION_RANK = "%s: Rang Nr. %d";
PVP_SPECIAL_EVENT_BUTTON_TT_DESC = "Macht bei diesem besonderen Ereignis mit, um außergewöhnliche Belohnungen zu verdienen!";
PVP_SPECIAL_EVENT_BUTTON_TT_TITLE = "Besonderes Ereignis";
PVP_SPECIAL_EVENT_REWARD = "Ereignisbelohnung";
PVP_SUSPENDED_QUEUE_STATUS = "Euer Platz in der Warteschlange wurde suspendiert, da Ihr oder ein anderes Gruppenmitglied an einer anderen Aktivität teilnehmt. Euer Platz in der Warteschlange bleibt erhalten.";
PVP_TAB_CONQUEST = "Gewertet";
PVP_TAB_FILTER_COUNTED = "%s (%s)";
PVP_TAB_GROUPS = "Organisierte Gruppen";
PVP_TAB_HONOR = "Schnell-|nsuche";
PVP_TAB_TRAINING_GROUNDS = "Ausbildungsgelände";
PVP_TALENTS = "PvP-Talente";
PVP_TALENTS_BECOME_AVAILABLE_AT_LEVEL = "Diese Talente sind ab Stufe %d verfügbar.";
PVP_TALENTS_PRESTIGE_RANK_TITLE = "%s";
PVP_TALENT_FIRST_TALENT = "PvP-Talente verbessern Euren Charakter im PvP. Wählt Euer erstes Talent per Linksklick aus.";
PVP_TALENT_GRANTED_BY_AZERITE_ESSENCE = "Von einer Herzensessenz gewährt";
PVP_TALENT_SLOT = "PvP-Talentplatz";
PVP_TALENT_SLOT_EMPTY = "Klicken, um ein Talent zu wählen.";
PVP_TALENT_SLOT_LOCKED = "Mit Stufe %d verfügbar";
PVP_TEAMSIZE = "(%dvs%d)";
PVP_TEAMTYPE = "%dvs%d";
PVP_TIER_WITH_RANK_AND_RATING = "%1$s  #%2$d (%3$d)";
PVP_TIER_WITH_RATING = "%1$s (%2$d)";
PVP_TIME_ELAPSED = "%s";
PVP_TOGGLE_OFF_VERBOSE = "Wenn Ihr länger als fünf Minuten an keiner PvP-Handlung teilnehmt und Ihr Euch in einem nicht feindlichen Territorium aufhaltet, wird Euer PvP-Status wieder auf 'Inaktiv' gesetzt.";
PVP_TOGGLE_ON_VERBOSE = "Ihr seid jetzt für den PvP-Kampf markiert, bis Euer PvP-Status wieder auf 'Inaktiv' zurückgesetzt wird.";
PVP_WARMODE_TOGGLE_OFF = "Ihr seid jetzt nicht mehr für den Kriegsmodus markiert.";
PVP_WARMODE_TOGGLE_ON = "Ihr seid jetzt für den Kriegsmodus markiert.";
PVP_WAR_MODE_DESCRIPTION = "Aktiviert den Kriegsmodus und somit Welt-PvP. Dadurch verdient Ihr 10% mehr Erfahrungspunkte sowie Questbelohnungen und Eure PvP-Talente gelten in der offenen Welt.";
PVP_WAR_MODE_DESCRIPTION_FORMAT = "Aktiviert den Kriegsmodus und somit Welt-PvP. Dadurch verdient Ihr %1$d%% mehr Erfahrungspunkte sowie Questbelohnungen und Eure PvP-Talente gelten in der offenen Welt.";
PVP_WAR_MODE_ENABLED = "Aktiviert";
PVP_WAR_MODE_NOT_NOW_ALLIANCE = "Um den Kriegsmodus zu aktivieren, müsst Ihr in Sturmwind, Silbermond oder Hort der Meister sein.";
PVP_WAR_MODE_NOT_NOW_ALLIANCE_RESTAREA = "Kann in jedem Ruhebereich deaktiviert, aber nur in Sturmwind, Silbermond oder dem Hort der Meister aktiviert werden.";
PVP_WAR_MODE_NOT_NOW_HORDE = "Um den Kriegsmodus zu aktivieren, müsst Ihr in Orgrimmar, Silbermond oder Hort der Meister sein.";
PVP_WAR_MODE_NOT_NOW_HORDE_RESTAREA = "Kann in jedem Ruhebereich deaktiviert, aber nur in Orgrimmar, Silbermond oder dem Hort der Meister aktiviert werden.";
PVP_WEEKLY_BONUS = "Wöchentliche Quest: %s";
PVP_WEEKLY_BONUS_DESCRIPTION = "Gewährt einen Gegenstand der Stufe %d oder höher basierend auf Eurer höchsten Wertung der letzten Woche (%d).";
PVP_WEEKLY_BONUS_GAMES_WON = "Ehre verdient: |cffffffff%d/%d|r";
PVP_WEEKLY_REWARD = "Wöchentliche Belohnung";
PVP_YOUR_RATING = "Eure Wertung";
PVP_ZONE_OBJECTIVES = "PvP-Gebietsziele zeigen";
QUALITY = "Qualität";
QUESTLINE_LOCATED_ABOVE = "Oben angezeigt";
QUESTLINE_LOCATED_BELOW = "Unten angezeigt";
QUESTLOG_BUTTON = "Questlog";
QUESTLOG_NO_QUESTS_TEXT = "Keine aktiven Quests";
QUESTS_COLON = "Quests:";
QUESTS_LABEL = "Quests";
QUESTS_SUBTEXT = "Diese Einstellungen ermöglichen Euch, das Verhalten des Questfensters anzupassen.";
QUEST_ACCEPT = "%s startet %s.\nMöchtet Ihr teilnehmen?";
QUEST_ACCEPT_LOG_FULL = "%s startet \"%s\"\nEuer Questlog ist voll. Ihr könnt an dieser\nQuest teilnehmen, sobald Ihr in Eurem Questlog Platz geschaffen habt.";
QUEST_BG_DARK = "Schwarz";
QUEST_BG_DEFAULT = "Standard";
QUEST_BG_LIGHT1 = "Braun";
QUEST_BG_LIGHT2 = "Weiß";
QUEST_BG_LIGHT3 = "Grau";
QUEST_CLASSIFICATION_CALLING = "Berufung";
QUEST_CLASSIFICATION_CAMPAIGN = "Kampagne";
QUEST_CLASSIFICATION_IMPORTANT = "Wichtig";
QUEST_CLASSIFICATION_LEGENDARY = "Legendär";
QUEST_CLASSIFICATION_META = "Meta";
QUEST_CLASSIFICATION_QUESTLINE = "Geschichtsstrang";
QUEST_CLASSIFICATION_QUESTLINE_WITH_NAME = "Geschichtsstrang (%s)";
QUEST_CLASSIFICATION_RECURRING = "Wiederholbar";
QUEST_CLASSIFICATION_RECURRING_WITH_TIME = "Wiederholbar (%s übrig)";
QUEST_COMPLETE = "Quest abgeschlossen";
QUEST_CRITERIA_TREE_OBJECTIVE = "%2$llu/%3$llu %1$s";
QUEST_CRITERIA_TREE_OBJECTIVE_NOPROGRESS = "%1$s";
QUEST_DASH = "-";
QUEST_DESCRIPTION = "Beschreibung";
QUEST_DETAILS = "Questdetails";
QUEST_FACTION_NEEDED = "%1$s: %2$s / %3$s";
QUEST_FACTION_NEEDED_NOPROGRESS = "%1$s: %2$s";
QUEST_FAILED = "Abschließen der Quest gescheitert.";
QUEST_FAILED_TAG = "- Fehlgeschlagen";
QUEST_GENN_GREYMANE = "Genn Graumähne";
QUEST_HARD = "(Schwer)";
QUEST_HUB_TOOLTIP_AVAILABLE_CONTENT_HEADER = "Verfügbare vorübergehende Inhalte";
QUEST_HUB_TOOLTIP_AVAILABLE_QUESTS_HEADER = "Verfügbare Quests";
QUEST_HUB_TOOLTIP_MORE_QUESTS_REMAINING = "+%d weitere";
QUEST_INTERMEDIATE_ITEMS_NEEDED = "%s: (%d)";
QUEST_ITEMS_NEEDED = "%1$s: %2$d/%3$d";
QUEST_ITEMS_NEEDED_NOPROGRESS = "%2$d x %1$s";
QUEST_KHADGAR = "Khadgar";
QUEST_KING_ANDUIN_WRYNN = "König|nAnduin Wrynn";
QUEST_KING_VARIAN_WRYNN = "König|nVarian Wrynn";
QUEST_LOG = "Questlog";
QUEST_LOGIC_AND = "Und";
QUEST_LOGIC_OR = "Oder";
QUEST_LOG_COUNT = "Quests: %d / %d";
QUEST_LOG_COUNT_TEMPLATE = "Quests: %s%d|r|cffffffff/%d|r";
QUEST_LOG_COVENANT_CALLINGS_HEADER = "|cffffffffBerufungen:|r |cffffd200%d/%d abgeschlossen|r";
QUEST_LOG_DAILY_COUNT_TEMPLATE = "Täglich: |cffffffff%d|r";
QUEST_LOG_DAILY_TOOLTIP = "Ihr habt heute bereits %d tägliche Quests abgeschlossen.\nDer neue Tag beginnt in %s.";
QUEST_LOG_NO_QUESTS = "Keine Quests verfügbar|n|nNehmt Quests an, indem Ihr mit Charakteren mit einem |TInterface\\GossipFrame\\AvailableQuestIcon:16:16|t über ihrem Kopf sprecht.";
QUEST_LOG_NO_RESULTS = "Keine Ergebnisse gefunden";
QUEST_LOG_SHOW_OBJECTIVES = "Questziele anzeigen";
QUEST_LOG_TRACK_ALL = "Alle verfolgen";
QUEST_LOG_UNTRACK_ALL = "Keine verfolgen";
QUEST_MAP_VIEW_ALL_FORMAT = "Alle Quests ansehen |cffffffff%d/%d|r";
QUEST_MONSTERS_KILLED = "%1$s getötet: %2$d/%3$d";
QUEST_MONSTERS_KILLED_NOPROGRESS = "%2$d x %1$s";
QUEST_NATHANOS_BLIGHTCALLER = "Nathanos Pestrufer";
QUEST_OBJECTIVES = "Questziele";
QUEST_OBJECTIVES_FILTER_DESCRIPTION = "Aktuelle Ziele, die für Quests in Eurem Questlog abgeschlossen werden sollen";
QUEST_OBJECTIVE_PROGRESS_BAR = "%d%%";
QUEST_OBJECTS_FOUND = "%1$s: %2$d/%3$d";
QUEST_OBJECTS_FOUND_NOPROGRESS = "%2$d x %1$s";
QUEST_PLAYERS_DEFEATED_PET_BATTLE = "Spieler in Haustierkämpfen besiegt: %1$d/%2$d";
QUEST_PLAYERS_DEFEATED_PET_BATTLE_NOPROGRESS = "%d x Spieler im Haustierkampf besiegt";
QUEST_PLAYERS_KILLED = "Spieler von der %3$s besiegt: %1$d/%2$d";
QUEST_PLAYERS_KILLED_NOPROGRESS = "%2$s Spieler x %1$d";
QUEST_PREPEND = "(Quest)";
QUEST_PROGRESS_NEEDED = "Fortschritt: %1$d";
QUEST_PROGRESS_TOOLTIP_NOT_ON_QUEST = "|cff7f7f7fSpielt die Quest nicht|r";
QUEST_PROGRESS_TOOLTIP_OBJECTIVE_PROGRESS = "%1$s (%2$d%%)";
QUEST_PROGRESS_TOOLTIP_QUEST_ON_QUEST = "Spielt die Quest";
QUEST_PROGRESS_TOOLTIP_QUEST_READY_FOR_TURN_IN = "|cff20ff20Bereit zum Abschließen|r";
QUEST_REPLAY_TITLE_FORMAT = "Wiederholung: %s";
QUEST_REPUTATION_REWARD_TITLE = "%s Ruf";
QUEST_REPUTATION_REWARD_TOOLTIP = "Gewährt %d Ruf bei: %s";
QUEST_REWARDS = "Belohnungen";
QUEST_REWARDS_CONTAINS_ONE_TIME_REP_BONUS = "Gewährt einen einmaligen Kriegsmeutenrufbonus";
QUEST_REWARDS_IS_ONE_TIME_REP_BONUS = "Dies ist ein einmaliger Kriegsmeutenrufbonus";
QUEST_SESSION_ABANDON_WARNING = "Die folgenden Quests werden durch die Gruppensynchronisierung möglicherweise abgebrochen: \n%s";
QUEST_SESSION_BONUS_LOOT_REWARD_FRAME_TITLE = "Mögliche Belohnungen bei Abschluss dieser Quest als synchronisierte Gruppe:";
QUEST_SESSION_BONUS_LOOT_TOOLTIP_BODY_ENABLED = "Mögliche Belohnungen bei Abschluss dieser Quest als synchronisierte Gruppe:";
QUEST_SESSION_CHECK_CONVERT_TO_RAID_BODY = "Dadurch werden Eure Wiederholungsquests abgebrochen und die Quests der anderen Gruppenmitglieder neu synchronisiert. Seid Ihr sicher?";
QUEST_SESSION_CHECK_CONVERT_TO_RAID_CONFIRM = "Umwandeln";
QUEST_SESSION_CHECK_CONVERT_TO_RAID_TITLE = "Gruppensynchronisierung beenden";
QUEST_SESSION_CHECK_DIRECT_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_BODY = "Wenn %s der Gruppe beitritt, werden die Quests neu synchronisiert. Die Quests von Gruppenmitgliegern könnten entfernt oder deaktiviert werden. Seid Ihr sicher?";
QUEST_SESSION_CHECK_DIRECT_GROUP_INVITE_CONFIRM_BUTTON = "Einladen";
QUEST_SESSION_CHECK_DIRECT_RAID_INVITE_CONFIRMATION_BODY = "Die Gruppe wird automatisch in einen Schlachtzug umgewandelt, wenn %s beitritt. Die Gruppensynchronisierung wird dadurch beendet und die meisten Quests können in einer Schlachtzugsgruppe nicht abgeschlossen werden. Seid Ihr sicher?";
QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_BODY = "Wenn ein Spieler der Gruppe beitritt, werden Quests neu synchronisiert. Seid Ihr sicher?";
QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_CONVERT_TO_RAID_BODY = "|cffff0000Wenn dieser Spieler der Gruppe beitritt, wird die Gruppensynchronisierung beendet und alle Wiederholungsquests werden abgebrochen.|r";
QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_TITLE = "Zur Gruppensynchronisierung einladen";
QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_TITLE_REFERRAL = "Spielervorschlag zur Gruppensynchronisierung";
QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_TITLE_REQUEST = "Beitrittsanfrage zur Gruppensynchronisierung";
QUEST_SESSION_CHECK_INVITE_TITLE = "Zur Gruppensynchronisierung einladen";
QUEST_SESSION_CHECK_JOIN_SESSION_BODY = "Weiterhin Gruppensynchronisierung anfragen?\n\n|cffffd200- Eure Quests werden vorübergehend auf den geringsten geteilten Questfortschritt zurückgesetzt.\n- Aktuelle Quests werden eventuell pausiert.\n- Eure Stufe und Fähigkeiten werden an das Gruppenmitglied mit der niedrigsten Stufe angepasst.\n- Ihr könnt Wiederholungsquests annehmen.|r\n\nWährend Gruppensynchronisierung aktiv ist, erhaltet Ihr Belohnungen entsprechend Eurer tatsächlichen Stufe.";
QUEST_SESSION_CHECK_JOIN_SESSION_BUTTON = "Beitrittsanfrage";
QUEST_SESSION_CHECK_JOIN_SESSION_TITLE = "Aktuell aktiver synchronisierter Gruppe beitreten";
QUEST_SESSION_CHECK_LEAVE_PARTY_BODY = "Dadurch werden Eure Wiederholungsquests abgebrochen und die Quests der anderen Gruppenmitglieder neu synchronisiert. Seid Ihr sicher?";
QUEST_SESSION_CHECK_LEAVE_PARTY_CONFIRM = "Verlassen";
QUEST_SESSION_CHECK_LEAVE_PARTY_TITLE = "Gruppensynchronisierung verlassen";
QUEST_SESSION_CHECK_REQUEST_TO_JOIN_BODY_LEVEL_RESTRICTED = "Synchronisiert Euch mit Gruppenmitgliedern und wiederholt Quests mit ihnen. Ändert die Stufe auf %d. Möchtet Ihr wirklich eine Einladung anfordern?";
QUEST_SESSION_CHECK_REQUEST_TO_JOIN_BODY_LEVEL_UNRESTRICTED = "Synchronisiert Euch mit Gruppenmitgliedern und wiederholt Quests mit ihnen. Möchtet Ihr wirklich eine Einladung anfordern?";
QUEST_SESSION_CHECK_REQUEST_TO_JOIN_BODY_UNRESTRICTED = "Synchronisiert Euch mit Gruppenmitgliedern und wiederholt Quests mit ihnen. Kann Stufe und Fähigkeiten einschränken. Seid Ihr sicher?";
QUEST_SESSION_CHECK_REQUEST_TO_JOIN_TITLE = "Ihr bittet um Einladung in eine synchronisierte Gruppe";
QUEST_SESSION_CHECK_START_SESSION_BODY = "Synchronisiert Euch mit Gruppenmitgliedern und wiederholt Quests mit ihnen. Eure Stufe und Fähigkeiten werden auf Stufe (%d) beschränkt.";
QUEST_SESSION_CHECK_START_SESSION_BODY_UNRESTRICTED = "Synchronisiert Euch mit Gruppenmitgliedern und wiederholt Quests mit ihnen.";
QUEST_SESSION_CHECK_START_SESSION_BUTTON = "Starten";
QUEST_SESSION_CHECK_START_SESSION_TITLE = "Gruppensynchronisierung starten";
QUEST_SESSION_CHECK_STOP_DIALOG_CONFIRM = "Beenden";
QUEST_SESSION_CHECK_STOP_SESSION_BODY = "Dadurch werden Wiederholungsquests abgebrochen und Euer Questlog wird wiederhergestellt. Seid Ihr sicher?";
QUEST_SESSION_DISABLED_TOOLTIP_BODY = "Ihr könnt für diese Quest keinen Fortschitt machen, da Ihr in einer synchronisierten Gruppe seid. Sobald Ihr die Synchronisierung verlasst, wird die Quest wieder aktiv.";
QUEST_SESSION_DISABLED_TOOLTIP_TITLE = "Quest deaktiviert";
QUEST_SESSION_HELP_TEXT_SESSION_ACTIVE = "Quests und Stufen sind synchronisiert";
QUEST_SESSION_HELP_TEXT_START = "Synchronisiert Quests und Stufe";
QUEST_SESSION_HELP_TEXT_WAITING = "Warte auf Gruppenmitglieder...";
QUEST_SESSION_INVITE_RECEIVED_TITLE = "Einladung zur Gruppensynchronisierung";
QUEST_SESSION_I_AM_NOT_READY = "Ablehnen";
QUEST_SESSION_I_AM_READY = "Annehmen";
QUEST_SESSION_JOIN_SESSION_BODY = "|cff00ff00Diese Aktion kann die Gruppensynchronisierung beeinflussen:|r|n|n- Aktuell aktive Quests werden auf den Fortschritt von %s gesetzt.|n- Die Questverfügbarkeit kann sich ändern.";
QUEST_SESSION_JOIN_SESSION_TITLE = "%s möchte der synchronisierten Gruppe beitreten.";
QUEST_SESSION_JOIN_SESSION_TOOLTIP = "Eure Gruppe hat Gruppensynchronisierung aktiviert. Ihr könnt ihnen eine Beitrittsanfrage schicken.";
QUEST_SESSION_LFG_WARNING_INVITED_TO_PARTY_WITH_ACTIVE_SYNC = "Beim Annehmen dieser Einladung wird die Gruppensynchronisierung aktiviert. Eure Quests werden mit denen der Gruppe synchronisiert.";
QUEST_SESSION_LOGOUT_WARNING = "Möchtet Ihr Euch wirklich ausloggen, während die Gruppensynchronisierung aktiv ist? All Eure Wiederholungsquests werden dadurch abgebrochen.";
QUEST_SESSION_MANAGEMENT_DROP = "Kehrt zu Euren normalen Quests und Eurer tatsächlichen Stufe zurück.";
QUEST_SESSION_MEMBER_QUERY = "Möchtet Ihr Euch einer synchronisierten Gruppe mit %s anschließen?";
QUEST_SESSION_ON_HOLD_TOOLTIP_TEXT = "Diese Quest ist pausiert, während Gruppensynchronisierung aktiv ist. Euer Fortschritt wird gespeichert, aber ihr könnt die Quest erst abschließen, wenn Ihr die Gruppe verlasst oder die Synchronisierung deaktiviert wird.";
QUEST_SESSION_ON_HOLD_TOOLTIP_TITLE = "Quest pausiert";
QUEST_SESSION_QUEST_TOOLTIP_IS_DISABLED = "Durch die Gruppensynchronisierung deaktiviert";
QUEST_SESSION_QUEST_TOOLTIP_IS_REPLAY = "Ihr wiederholt diese Quest.";
QUEST_SESSION_QUIT_WARNING = "Möchtet Ihr das Spiel wirklich beenden, während die Gruppensynchronisierung aktiv ist? All Eure Wiederholungsquests werden dadurch abgebrochen.";
QUEST_SESSION_REPLAY_QUEST_REMOVED = "Wiederholungsquest entfernt: %s";
QUEST_SESSION_REPLAY_TOOLTIP_BODY_DISABLED = "Ihr spielt diese Quest zum ersten Mal. Euer Fortschritt während der Gruppensynchronisierung geht nicht verloren.";
QUEST_SESSION_REPLAY_TOOLTIP_BODY_ENABLED = "Diese Quest kann während dieser Gruppensynchronisierung mehrmals abgeschlossen werden. Sie wird nach Ende der Sitzung entfernt.";
QUEST_SESSION_REPLAY_TOOLTIP_TITLE_DISABLED = "Keine Wiederholungsquest";
QUEST_SESSION_REPLAY_TOOLTIP_TITLE_ENABLED = "Wiederholungsquest";
QUEST_SESSION_RESYNC_NOTIFICATION_DIALOG_TITLE = "Gruppenquests neu synchronisieren";
QUEST_SESSION_SESSION_ACTIVE = "|cff1eff00Gruppensynchronisierung aktiv|r";
QUEST_SESSION_START_DIALOG_TITLE_INVITE = "%s lädt Euch zur Gruppensynchronisierung ein:";
QUEST_SESSION_START_DIALOG_TITLE_WAITING = "Warte auf Mitglieder für die Gruppensynchronisierung...";
QUEST_SESSION_START_SESSION = "Gruppensynchronisierung starten";
QUEST_SESSION_START_SHARING_MEMBER_QUESTS = "Gruppensynchronisierung mit den Quests von %s starten";
QUEST_SESSION_STOP_SESSION = "Gruppensynchronisierung beenden";
QUEST_SESSION_TOOLTIP_START_SESSION = "Synchronisiert Euch mit Gruppenmitgliedern und wiederholt Quests mit ihnen. Kann Stufe und Fähigkeiten einschränken.";
QUEST_SESSION_TOOLTIP_START_SESSION_NOT_IN_COMBAT = "Die Gruppensynchronisierung ist während eines Kampfes nicht verfügbar.";
QUEST_SESSION_TOOLTIP_START_SESSION_NOT_IN_CROSS_FACTION_PARTY = "In fraktionsübergreifenden Gruppen nicht möglich";
QUEST_SESSION_TOOLTIP_STOP_SESSION = "Stellt die Questlogs und Stufen der Gruppe wieder her. Wiederholungsquests werden abgebrochen.";
QUEST_SESSION_TUTORIAL_TEXT = "In einer Gruppe erleichtert Euch die Gruppensynchronisierung das gemeinsame Questen.";
QUEST_SESSION_UNIFIED_QUERY = "%s möchte Gruppensynchronisierung aktivieren.\n\n|cffffd200- Eure Quests werden auf den frühesten Questfortschritt in Eurer Gruppe zurückgesetzt.\n- Ihr könnt Wiederholungsquests annehmen.\n- Eure Stufe und Fähigkeiten werden auf den Stufenbereich des Gruppenmitglieds mit der niedrigsten Stufe beschränkt.|r\n\n|cffffffffWährend Gruppensynchronisierung aktiv ist, erhaltet Ihr Belohnungen entsprechend Eurer tatsächlichen Stufe.\r";
QUEST_SESSION_WORLD_MAP_TUTORIAL_TEXT = "Klickt hier, um die Gruppensynchronisierung zu aktivieren.";
QUEST_SETTINGS_LABEL = "Quests";
QUEST_SPELL_NEEDED = "Zauber: %s";
QUEST_STORY_STATUS = "|cffffd200Geschichtsfortschritt:|r %d/%d Kapitel";
QUEST_SUGGESTED_GROUP_NUM = "Empfohlene Spieleranzahl [%d]";
QUEST_SUGGESTED_GROUP_NUM_TAG = "Gruppe: %d";
QUEST_TEXT_PREVIEW_BODY = "Diese Vorschau demonstriert, wie die Questbeschreibung bei Auswahl einer alternativen Hintergrundfarbe im Questfenster aussehen wird.";
QUEST_TEXT_PREVIEW_TITLE = "Beispiel";
QUEST_TIMERS = "Questzeit";
QUEST_TITLE_FORMAT_FAILED = "%s - (Fehlgeschlagen)";
QUEST_TOOLTIP_ACTIVE = "Ihr befindet Euch auf dieser Quest.";
QUEST_TOOLTIP_REQUIREMENTS = "Anforderungen:";
QUEST_WARCHIEF_SYLVANAS_WINDRUNNER = "Kriegshäuptling|nSylvanas Windläufer";
QUEST_WARCHIEF_VOLJIN = "Kriegshäuptling|nVol'jin";
QUEST_WATCH_CLICK_TO_COMPLETE = "(klicken, um abzuschließen)";
QUEST_WATCH_NO_OBJECTIVES = "Diese Quest hat keine Questziele zum Beobachten";
QUEST_WATCH_POPUP_CLICK_TO_COMPLETE = "Quest hier beenden";
QUEST_WATCH_POPUP_CLICK_TO_COMPLETE_TASK = "Klicken, um abzuschließen";
QUEST_WATCH_POPUP_CLICK_TO_VIEW = "Quest jetzt ansehen";
QUEST_WATCH_POPUP_QUEST_COMPLETE = "Quest abgeschlossen!";
QUEST_WATCH_POPUP_QUEST_DISCOVERED = "Quest entdeckt!";
QUEST_WATCH_QUEST_COMPLETE = "Quest abgeschlossen";
QUEST_WATCH_QUEST_READY = "Bereit zur Abgabe";
QUEST_WATCH_TOOLTIP = "Umschalt-klickt auf eine Quest, um sie zur Beobachtungsliste hinzuzufügen oder daraus zu entfernen.";
QUEST_WATCH_TOO_MANY = "Ihr könnt maximal %d Quests beobachten.";
QUEST_WAYPOINT_FINAL = "Endpunkt anzeigen";
QUEST_WAYPOINT_ROUTE = "Weg anzeigen";
QUEUED_FOR = "In Warteschlange für '%s'";
QUEUED_FOR_SHORT = "In der Warteschlange für:";
QUEUED_STATUS_BRAWL_RULES_SUBTITLE = "%s|n|n%s";
QUEUED_STATUS_IN_PROGRESS = "|cff19ff19läuft aktuell|r";
QUEUED_STATUS_LISTED = "Gelistet";
QUEUED_STATUS_LOCKED = "|cffff2020Zugewiesen|r";
QUEUED_STATUS_LOCKED_EXPLANATION = "Ihr seid dieser Partie zugewiesen, bis sie beendet ist.";
QUEUED_STATUS_PROPOSAL = "Bereit";
QUEUED_STATUS_QUEUED = "In Warteschlange";
QUEUED_STATUS_READY_CHECK_IN_PROGRESS = "Bereitschaftscheck";
QUEUED_STATUS_ROLE_CHECK_IN_PROGRESS = "Rollenabfrage";
QUEUED_STATUS_SIGNED_UP = "Angemeldet";
QUEUED_STATUS_SUSPENDED = "Pausiert";
QUEUED_STATUS_UNKNOWN = "Unbekannt";
QUEUED_STATUS_WAITING = "Warte";
QUEUE_STATUS_WOWHACK_LEAVE = "[PH]";
QUEUE_STATUS_WOWHACK_TELEPORT_IN = "[PH]";
QUEUE_STATUS_WOWHACK_TELEPORT_OUT = "[PH]";
QUEUE_STATUS_WOWHACK_TITLE = "[PH]";
QUEUE_TIME_UNAVAILABLE = "Nicht verfügbar";
QUEUE_UNAVAILABLE_PARTY_MIN_LEVEL = "Eure Gruppe hat nicht die nötige Mindeststufe (%s).";
QUICKBUTTON_NAME_DEFAULT = "Standard";
QUICKBUTTON_NAME_EVERYTHING = "Alles";
QUICKBUTTON_NAME_EVERYTHING_TOOLTIP = "Alle Kampfnachrichten anzeigen.";
QUICKBUTTON_NAME_FRIENDS = "Freundliche Einheiten";
QUICKBUTTON_NAME_KILLS = "Todesstöße";
QUICKBUTTON_NAME_KILLS_TOOLTIP = "Alle Tode und Todesstöße anzeigen.";
QUICKBUTTON_NAME_ME = "Was ist mit mir geschehen?";
QUICKBUTTON_NAME_ME_TOOLTIP = "Alles mir Zugefügte anzeigen.";
QUICKBUTTON_NAME_MY_ACTIONS = "Meine Aktionen";
QUICKBUTTON_NAME_MY_ACTIONS_TOOLTIP = "Zeigt Nachrichten für von Euch ausgeführte Aktionen.";
QUICK_BUTTON_COMBATLOG_TOOLTIP = "Platziert im Chatfenster eine Verknüpfung zu diesem Filter.";
QUICK_JOIN = "Schnellbeitritt";
QUICK_JOIN_ALREADY_IN_PARTY = "Ihr befindet Euch bereits in einer Gruppe. Ihr müsst Eure Gruppe verlassen, um dieser Warteschlange beizutreten.";
QUICK_JOIN_FAILED = "Ihr könnt dieser Gruppe nicht beitreten.";
QUICK_JOIN_IS_AUTO_ACCEPT_TOOLTIP = "Automatische Einladung";
QUICK_JOIN_ROLE_NOT_NEEDED = "Diese Rolle wird in der Gruppe nicht benötigt.";
QUICK_JOIN_TOAST_EXTRA_PLAYERS = "%s +%d";
QUICK_JOIN_TOAST_EXTRA_QUEUES = "%s (+%d)";
QUICK_JOIN_TOAST_LFGLIST_MESSAGE = "%s ist \"%s\" beigetreten";
QUICK_JOIN_TOAST_MESSAGE = "%s ist in der Warteschlange für %s";
QUICK_JOIN_TOOLTIP_AVAILABLE_ROLES = "Verfügbare Rollen:";
QUICK_JOIN_TOOLTIP_AVAILABLE_ROLES_FORMAT = "%s %s";
QUICK_JOIN_TOOLTIP_NO_AVAILABLE_ROLES = "Keine verfügbaren Rollen";
QUICK_KEYBIND_CANCEL_DESCRIPTION = "Abbrechen verlässt den Modus zur schnellen Tastenbelegung.";
QUICK_KEYBIND_DESCRIPTION = "Modus zur schnellen Tastenbelegung aktiv. Mauszeiger über eine Schaltfläche bewegen und die gewünschte Taste drücken, um die Belegung für diese Schaltfläche zu bestätigen.";
QUICK_KEYBIND_MODE = "Schnelle Tastenbelegung";
QUICK_KEYBIND_MODE_BUTTON = "Schnelle Tastenbelegung";
QUIT = "Beenden";
QUIT_NOW = "Jetzt verlassen";
QUIT_TIMER = "%1$d %2$s bis zum Verlassen";
RACE = "Volk";
RACES = "Völker";
RACE_CLASS_ONLY = "Nur %1$s";
RACE_CLASS_UNLOCK_TEXT = "Zum Freischalten dieser Klasse für das ausgewählte Volk:";
RACE_INFO_BLOODELF = "Vor langer Zeit gründeten die majestätischen Hochelfen das Königreich Quel'Thalas um eine magische Energiequelle herum, bekannt als der Sonnenbrunnen. Als der Lichkönig im Dritten Krieg ihre Hauptstadt zerstörte, wandten sich die Überlebenden hilfesuchend an die Horde.\n\nBekannt unter dem Namen Blutelfen sind diese Flüchtlinge der letzte verbleibende Schatten ihrer einst glorreichen Zivilisation. Sie streben danach, Quel'Thalas neu zu erbauen, obwohl sie gegen eine qualvolle Abhängigkeit von denselben magischen Energien kämpfen, die einst ihr Reich begründeten.";
RACE_INFO_BLOODELF_FEMALE = "Vor langer Zeit gründeten die majestätischen Hochelfen das Königreich Quel'Thalas um eine magische Energiequelle herum, bekannt als der Sonnenbrunnen. Als der Lichkönig im Dritten Krieg ihre Hauptstadt zerstörte, wandten sich die Überlebenden hilfesuchend an die Horde.\n\nBekannt unter dem Namen Blutelfen sind diese Flüchtlinge der letzte verbleibende Schatten ihrer einst glorreichen Zivilisation. Sie streben danach, Quel'Thalas neu zu erbauen, obwohl sie gegen eine qualvolle Abhängigkeit von denselben magischen Energien kämpfen, die einst ihr Reich begründeten.";
RACE_INFO_BLOODELF_SHORT = "Vor langer Zeit gründeten die majestätischen Hochelfen das Königreich Quel'Thalas. <PH>";
RACE_INFO_DARKIRONDWARF = "Die Dunkeleisenzwerge sind für ihr feuriges Temperament und ihre eiserne Entschlossenheit bekannt. Sie haben dementsprechend eine bewegte Geschichte mit den anderen Zwergenklans und ihren eigenen Angehörigen. Königin-Regentin Moira Thaurissan will ihr Volk jetzt einen und in den Kampf führen – die Zukunft Azeroths steht auf dem Spiel.";
RACE_INFO_DARKIRONDWARF_FEMALE = "Die Dunkeleisenzwerge sind für ihr feuriges Temperament und ihre eiserne Entschlossenheit bekannt. Sie haben dementsprechend eine bewegte Geschichte mit den anderen Zwergenklans und ihren eigenen Angehörigen. Königin-Regentin Moira Thaurissan will ihr Volk jetzt einen und in den Kampf führen – die Zukunft Azeroths steht auf dem Spiel.";
RACE_INFO_DARKIRONDWARF_SHORT = "Die Dunkeleisenzwerge sind für ihr feuriges Temperament und ihre eiserne Entschlossenheit bekannt. <PH>";
RACE_INFO_DRAENEI = "Vertrieben von ihrer Heimatwelt Argus befanden sich die edlen Draenei auf einer äonenandauernden Flucht vor der Brennenden Legion, bevor sie sich auf einem abgelegenen Planeten niederließen. Sie bewohnten diese Welt gemeinsam mit den schamanistischen Orcs und nannten sie Draenor. Doch die Legion korrumpierte die Orcs, die im darauffolgenden Krieg beinahe die gesamte Bevölkerung der friedlichen Draenei auslöschten. Einigen wenigen gelang die Flucht nach Azeroth, wo sie nun nach Verbündeten suchen, die ihnen im Kampf gegen die Brennende Legion zur Seite stehen.";
RACE_INFO_DRAENEI_FEMALE = "Vertrieben von ihrer Heimatwelt Argus befanden sich die edlen Draenei auf einer äonenandauernden Flucht vor der Brennenden Legion, bevor sie sich auf einem abgelegenen Planeten niederließen. Sie bewohnten diese Welt gemeinsam mit den schamanistischen Orcs und nannten sie Draenor. Doch die Legion korrumpierte die Orcs, die im darauffolgenden Krieg beinahe die gesamte Bevölkerung der friedlichen Draenei auslöschten. Einigen wenigen gelang die Flucht nach Azeroth, wo sie nun nach Verbündeten suchen, die ihnen im Kampf gegen die Brennende Legion zur Seite stehen.";
RACE_INFO_DRAENEI_SHORT = "Vertrieben von ihrer Heimatwelt Argus flohen die edlen Draenei äonenlang vor der Brennenden Legion. <PH>";
RACE_INFO_DWARF = "In früheren Zeitaltern war den Zwergen nur eines wichtig: die Reichtümer, die sie aus den Tiefen der Erde holten. Doch dann tauchten Aufzeichnungen über ein gottähnliches Volk auf, das die Zwerge erschaffen haben soll... und über ein verzaubertes Geburtsrecht. Die wissbegierigen Zwerge widmeten sich daraufhin ganz der Suche nach den verlorenen Artefakten und dem Wissen aus längst vergangener Zeit. Heute arbeiten Zwergenarchäologen über die ganze Welt verstreut.";
RACE_INFO_DWARF_FEMALE = "In früheren Zeitaltern war den Zwergen nur eines wichtig: die Reichtümer, die sie aus den Tiefen der Erde holten. Doch dann tauchten Aufzeichnungen über ein gottähnliches Volk auf, das die Zwerge erschaffen haben soll... und über ein verzaubertes Geburtsrecht. Die wissbegierigen Zwerge widmeten sich daraufhin ganz der Suche nach den verlorenen Artefakten und dem Wissen aus längst vergangener Zeit. Heute arbeiten Zwergenarchäologen über die ganze Welt verstreut.";
RACE_INFO_DWARF_SHORT = "In früheren Zeitaltern war den Zwergen nur eins wichtig: die Reichtümer, die sie aus den Tiefen der Erde holten. <PH>";
RACE_INFO_EARTHENDWARF = "Die vor Kurzem von ihren Edikten befreiten Irdenen von Khaz Algar wagen sich nach Azeroth. Sie bringen grenzenlose Neugier und den Wunsch mit, alle ihre Erfahrungen in das Archiv zu übertragen.";
RACE_INFO_EARTHENDWARF_FEMALE = "Die vor Kurzem von ihren Edikten befreiten Irdenen von Khaz Algar wagen sich nach Azeroth. Sie bringen grenzenlose Neugier und den Wunsch mit, alle ihre Erfahrungen in das Archiv zu übertragen.";
RACE_INFO_GNOME = "Die Gnome von Khaz Modan sind zwar von kleiner Gestalt, haben sich jedoch mit ihren hervorragenden geistigen Fähigkeiten einen Platz in der Geschichte gesichert. Ihr unterirdisches Königreich Gnomeregan ist ein wahres Wunder in puncto Dampftechnologie, und ihr Talent für das Ingenieurwesen und die arkanen Künste hat der Allianz in zahlreichen Kampagnen große Dienste geleistet.";
RACE_INFO_GNOME_FEMALE = "Die Gnome von Khaz Modan sind zwar von kleiner Gestalt, haben sich jedoch mit ihren hervorragenden geistigen Fähigkeiten einen Platz in der Geschichte gesichert. Ihr unterirdisches Königreich Gnomeregan ist ein wahres Wunder in puncto Dampftechnologie, und ihr Talent für das Ingenieurwesen und die arkanen Künste hat der Allianz in zahlreichen Kampagnen große Dienste geleistet.";
RACE_INFO_GNOME_SHORT = "Die Gnome von Khaz Modan sind zwar von kleiner Gestalt, setzen dafür aber ihre hervorragenden geistigen Fähigkeiten ein. <PH>";
RACE_INFO_GOBLIN = "Ursprünglich war das Volk der Goblins als Sklaven der Dschungeltrolle auf der Insel Kezan gezwungen, Kaja'miterz aus Lorenhall tief im Herzen des Kajaroberges abzubauen. Ohne dass es jemand wusste, hatte das Mineral magische Eigenschaften, durch die die Goblins schnell an List und Intelligenz gewannen. Indem sie heimlich mächtige Artefakte der Ingenieurskunst und der Alchemie herstellten, bezwangen die Goblins ihre trollischen Unterdrücker und nahmen die Insel ein, die sie nun ihre Heimat nennen. Sie machten sich schnell einen Namen als Meister des Merkantilismus. Heute dominieren Goblins und ihre globalen Handelskonglomerate die Wirtschaft von ganz Azeroth.";
RACE_INFO_GOBLIN_SHORT = "Ursprünglich war das Volk der Goblins von den Dschungeltrollen auf der Insel Kezan versklavt. <PH>";
RACE_INFO_HARRONIR = "Die Göttin Aln'hara wurde aus ihrer Wiege geraubt, lange bevor die Haranir über ihre Lande wachten. Die Welt ahnte nichts von ihrer Existenz, bis die junge Prophetin Orweyna berufen wurde, um den Völkern Azeroths beizustehen, und das wilde, unterirdische Reich Harandar ans Licht brachte. Nun haben einige junge Haranir die Jagd aufgenommen: Sie suchen ihre Göttin, wollen jedes Werk ihrer Hand bestaunen und bringen ihre entfesselte Wut über jene, die es wagen, sie zu bedrohen. ";
RACE_INFO_HARRONIR_FEMALE = "Die Göttin Aln'hara wurde aus ihrer Wiege geraubt, lange bevor die Haranir über ihre Lande wachten. Die Welt ahnte nichts von ihrer Existenz, bis die junge Prophetin Orweyna berufen wurde, um den Völkern Azeroths beizustehen, und das wilde, unterirdische Reich Harandar ans Licht brachte. Nun haben einige junge Haranir die Jagd aufgenommen: Sie suchen ihre Göttin, wollen jedes Werk ihrer Hand bestaunen und bringen ihre entfesselte Wut über jene, die es wagen, sie zu bedrohen. ";
RACE_INFO_HIGHMOUNTAINTAUREN = "Die Hochbergtauren huldigen den Geistern der Erde, der Flüsse und des Himmels. Jahrtausendelang behüteten sie unbeirrt ihren heiligen Berg, doch jetzt ist die Zeit gekommen, aufzubrechen und die Welt jenseits der Verheerten Inseln zu entdecken.";
RACE_INFO_HIGHMOUNTAINTAUREN_FEMALE = "Die Hochbergtauren huldigen den Geistern der Erde, der Flüsse und des Himmels. Jahrtausendelang behüteten sie unbeirrt ihren heiligen Berg, doch jetzt ist die Zeit gekommen, aufzubrechen und die Welt jenseits der Verheerten Inseln zu entdecken.";
RACE_INFO_HIGHMOUNTAINTAUREN_SHORT = "Die Hochbergtauren huldigen den Geistern der Erde, der Flüsse und des Himmels. <PH>";
RACE_INFO_HUMAN = "Die Menschen sind noch ein junges Volk und daher äußerst vielseitig. Sie beherrschen die Künste des Kampfes, des Handwerks und der Magie erstaunlich gut. Durch ihren Wagemut und Optimismus haben sie es geschafft, einige der größten Königreiche der Welt aufzubauen. In diesen unruhigen Zeiten, nach von Konflikten gekennzeichneten Generationen, ist die Menschheit bestrebt, zu ihrer ursprünglichen Blüte zurückzufinden und eine glänzende Zukunft zu schmieden.";
RACE_INFO_HUMAN_FEMALE = "Die Menschen sind noch ein junges Volk und daher äußerst vielseitig. Sie beherrschen die Künste des Kampfes, des Handwerks und der Magie erstaunlich gut. Durch ihren Wagemut und Optimismus haben sie es geschafft, einige der größten Königreiche der Welt aufzubauen. In diesen unruhigen Zeiten, nach von Konflikten gekennzeichneten Generationen, ist die Menschheit bestrebt, zu ihrer ursprünglichen Blüte zurückzufinden und eine glänzende Zukunft zu schmieden.";
RACE_INFO_HUMAN_SHORT = "Die Menschen sind noch ein junges Volk und daher äußerst vielseitig. Sie beherrschen die Künste des Kampfes. <PH>";
RACE_INFO_KULTIRAN = "Kul Tiras wurde einst von furchtlosen Seefahrern gegründet, die auf der Suche nach Abenteuern in bisher unerforschte Gewässer aufbrachen. Als zentrales Mitglied der Allianz von Lordaeron beherrschte Kul Tiras mit seiner legendären Flotte die Meere von Azeroth.";
RACE_INFO_KULTIRAN_FEMALE = "Kul Tiras wurde einst von furchtlosen Seefahrern gegründet, die auf der Suche nach Abenteuern in bisher unerforschte Gewässer aufbrachen. Als zentrales Mitglied der Allianz von Lordaeron beherrschte Kul Tiras mit seiner legendären Flotte die Meere von Azeroth.";
RACE_INFO_KULTIRAN_SHORT = "Kul Tiras wurde einst von furchtlosen Seefahrern gegründet, die auf der Suche nach Abenteuern in bisher unerforschte Gewässer aufbrachen. <PH>";
RACE_INFO_LIGHTFORGEDDRAENEI = "Im Zuge ihres erbitterten Krieges gegen die Brennende Legion wurden diese Soldaten der Draenei mit heiligem Licht durchflutet und so zu lebenden Waffen gemacht. Nach ihrem endgültigen Sieg erklären sich diese Lichtgeschmiedeten jetzt bereit, Azeroth schützend zur Seite zu stehen.";
RACE_INFO_LIGHTFORGEDDRAENEI_FEMALE = "Im Zuge ihres erbitterten Krieges gegen die Brennende Legion wurden diese Soldaten der Draenei mit heiligem Licht durchflutet und so zu lebenden Waffen gemacht. Nach ihrem endgültigen Sieg erklären sich diese Lichtgeschmiedeten jetzt bereit, Azeroth schützend zur Seite zu stehen.";
RACE_INFO_LIGHTFORGEDDRAENEI_SHORT = "Im Zuge ihres erbitterten Krieges gegen die Brennende Legion wurden diese Soldaten der Draenei mit heiligem Licht durchflutet. <PH>";
RACE_INFO_MAGHARORC = "Die Orcklans von Draenor haben nie von dem Dämonenblut getrunken, das ihren entfernten Verwandten zum Verhängnis wurde. Diese stolzen und trotzigen Kämpfer schlossen sich zu einem Stamm zusammen: die Mag'har. Mit ungebrochenem Mut und starkem Ehrgefühl kämpfen die Mag'har jetzt darum, auf Azeroth ein neues Zuhause zu finden.";
RACE_INFO_MAGHARORC_FEMALE = "Die Orcklans von Draenor haben nie von dem Dämonenblut getrunken, das ihren entfernten Verwandten zum Verhängnis wurde. Diese stolzen und trotzigen Kämpfer schlossen sich zu einem Stamm zusammen: die Mag'har. Mit ungebrochenem Mut und starkem Ehrgefühl kämpfen die Mag'har jetzt darum, auf Azeroth ein neues Zuhause zu finden.";
RACE_INFO_MAGHARORC_SHORT = "Die Orcklans von Draenor haben nie von dem Dämonenblut getrunken, das ihren entfernten Verwandten zum Verhängnis wurde. <PH>";
RACE_INFO_MECHAGNOME = "Die Mechagnome wollten sich zwar einst komplett mechanisieren, suchen aber jetzt nach einem Gleichgewicht aus Fleisch und Stahl. Jetzt verlassen sie Mechagon nach Jahren der Isolation und bringen der Allianz Einfallsreichtum und Können.";
RACE_INFO_MECHAGNOME_FEMALE = "Die Mechagnome wollten sich zwar einst komplett mechanisieren, suchen aber jetzt nach einem Gleichgewicht aus Fleisch und Stahl. Jetzt verlassen sie Mechagon nach Jahren der Isolation und bringen der Allianz Einfallsreichtum und Können.";
RACE_INFO_MECHAGNOME_SHORT = "Die Mechagnome wollten sich zwar einst komplett mechanisieren, suchen aber jetzt nach einem Gleichgewicht aus Fleisch und Stahl. <PH>";
RACE_INFO_NIGHTBORNE = "Im Schutz einer arkanen Barriere lebten die Nachtgeborenen von Suramar jahrtausendelang in Isolation, wo sie von der Magie des Nachtbrunnens langsam verändert wurden. Nun ziehen diese edelmütigen Elfen aus, um aufs Neue ihren rechtmäßigen Platz in Azeroth einzufordern.";
RACE_INFO_NIGHTBORNE_FEMALE = "Im Schutz einer arkanen Barriere lebten die Nachtgeborenen von Suramar jahrtausendelang in Isolation, wo sie von der Magie des Nachtbrunnens langsam verändert wurden. Nun ziehen diese edelmütigen Elfen aus, um aufs Neue ihren rechtmäßigen Platz in Azeroth einzufordern.";
RACE_INFO_NIGHTBORNE_SHORT = "Im Schutz einer arkanen Barriere lebten die Nachtgeborenen von Suramar jahrtausendelang in Isolation. <PH>";
RACE_INFO_NIGHTELF = "Vor zehntausend Jahren gründeten die Nachtelfen ein riesiges Imperium, doch der rücksichtslose Einsatz von Urmagie war die Ursache für dessen Fall. In ihrer Trauer zogen sie sich in die Wälder zurück und lebten dort in Isolation, bis ihr alter Erzfeind, die Brennende Legion zurückkehrte. Nun hatten die Nachtelfen keine andere Wahl, als ihre Zurückgezogenheit aufzugeben, um sich einen Platz in der neuen Welt zu erkämpfen.";
RACE_INFO_NIGHTELF_FEMALE = "Vor zehntausend Jahren gründeten die Nachtelfen ein riesiges Imperium, doch der rücksichtslose Einsatz von Urmagie war die Ursache für dessen Fall. In ihrer Trauer zogen sie sich in die Wälder zurück und lebten dort in Isolation, bis ihr alter Erzfeind, die Brennende Legion zurückkehrte. Nun hatten die Nachtelfen keine andere Wahl, als ihre Zurückgezogenheit aufzugeben, um sich einen Platz in der neuen Welt zu erkämpfen.";
RACE_INFO_NIGHTELF_SHORT = "Vor zehntausend Jahren gründeten die Nachtelfen ein riesiges Imperium. <PH>";
RACE_INFO_ORC = "Das Volk der Orcs stammt vom Planeten Draenor. Die Orcs waren ursprünglich ein friedliebendes Volk mit einer schamanischen Kultur. Dann jedoch wurden sie von der Brennenden Legion versklavt und gezwungen, gegen die Menschen von Azeroth in den Krieg zu ziehen. Nach vielen Jahren gelang es den Orcs schließlich, sich der Verderbnis der Dämonen zu entziehen und ihre Freiheit zurückzugewinnen. Bis heute kämpfen sie um Ehre und Anerkennung in einer fremden Welt, in der sie gehasst und geschmäht werden.";
RACE_INFO_ORC_FEMALE = "Das Volk der Orcs stammt vom Planeten Draenor. Die Orcs waren ursprünglich ein friedliebendes Volk mit einer schamanischen Kultur. Dann jedoch wurden sie von der Brennenden Legion versklavt und gezwungen, gegen die Menschen von Azeroth in den Krieg zu ziehen. Nach vielen Jahren gelang es den Orcs schließlich, sich der Verderbnis der Dämonen zu entziehen und ihre Freiheit zurückzugewinnen. Bis heute kämpfen sie um Ehre und Anerkennung in einer fremden Welt, in der sie gehasst und geschmäht werden.";
RACE_INFO_ORC_SHORT = "Das Volk der Orcs stammt vom Planeten Draenor. Die Orcs waren ursprünglich ein friedliebendes Volk mit einer schamanischen Kultur. <PH>";
RACE_INFO_SCOURGE = "Einst waren sie willenlose Sklaven des schrecklichen Lichkönigs, doch die grauenhaften Verlassenen haben seine Herrschaft abgeworfen und der düsteren Bansheekönigin Sylvanas die Treue geschworen. Unter ihrer Herrschaft haben die Armeen der Verlassenen das verfallene Königreich Lordaeron in ihren Besitz gebracht. Jeder Tag gilt dem Kampf gegen rachsüchtige Menschen, die sie auslöschen wollen, und einem endlosen Kräftemessen mit ihren Verbündeten in der Horde, die den finsteren Beweggründen der Untoten misstrauen.";
RACE_INFO_SCOURGE_FEMALE = "Einst waren sie willenlose Sklaven des schrecklichen Lichkönigs, doch die grauenhaften Verlassenen haben seine Herrschaft abgeworfen und der düsteren Bansheekönigin Sylvanas die Treue geschworen. Unter ihrer Herrschaft haben die Armeen der Verlassenen das verfallene Königreich Lordaeron in ihren Besitz gebracht. Jeder Tag gilt dem Kampf gegen rachsüchtige Menschen, die sie auslöschen wollen, und einem endlosen Kräftemessen mit ihren Verbündeten in der Horde, die den finsteren Beweggründen der Untoten misstrauen.";
RACE_INFO_SCOURGE_SHORT = "Einst waren sie willenlose Sklaven des schrecklichen Lichkönigs, doch die grauenhaften Verlassenen haben seine Herrschaft abgeworfen. <PH>";
RACE_INFO_TAUREN = "Die Tauren sind stets bestrebt, das Gleichgewicht der Natur zu bewahren und sich dem Willen ihrer Göttin, der Erdenmutter, zu beugen. Viele der nomadischen Taurenstämme haben sich unter einem einzigen Banner vereint und die fruchtbaren Ebenen von Mulgore besiedelt. Wären ihnen die Orcs nicht rechtzeitig zu Hilfe gekommen, wäre ihr gesamtes Volk fast von blutrünstigen Zentauren ausgelöscht worden. Die Tauren halten ihre Blutschuld noch heute in Ehren und kämpfen an der Seite der Horde, um ihr Land zu beschützen.";
RACE_INFO_TAUREN_FEMALE = "Die Tauren sind stets bestrebt, das Gleichgewicht der Natur zu bewahren und sich dem Willen ihrer Göttin, der Erdenmutter, zu beugen. Viele der nomadischen Taurenstämme haben sich unter einem einzigen Banner vereint und die fruchtbaren Ebenen von Mulgore besiedelt. Wären ihnen die Orcs nicht rechtzeitig zu Hilfe gekommen, wäre ihr gesamtes Volk fast von blutrünstigen Zentauren ausgelöscht worden. Die Tauren halten ihre Blutschuld noch heute in Ehren und kämpfen an der Seite der Horde, um ihr Land zu beschützen.";
RACE_INFO_TAUREN_SHORT = "Die Tauren sind immer bestrebt, das Gleichgewicht der Natur zu bewahren und dem Willen ihrer Göttin zu folgen. <PH>";
RACE_INFO_TROLL = "Die wilden Trolle des Dunkelspeerstamms waren einst im Dschungel des Schlingendorntals beheimatet, von allen Seiten durch sich bekriegende Splittergruppen bedrängt. Die Horde der Orcs kam ihnen zu Hilfe und überzeugte die Dunkelspeere davon, über das große Meer zu segeln und sich in den ungezähmten Landen von Kalimdor niederzulassen. Zwar halten die Dunkelspeere weiterhin an ihren schattenverhafteten Traditionen fest, doch sind sie auch standfeste Verteidiger einer vereinten Horde und stellen ihre Muskelkraft und mächtige Stammesmagie der gemeinsamen Sache zur Verfügung.";
RACE_INFO_TROLL_FEMALE = "Die wilden Trolle des Dunkelspeerstamms waren einst im Dschungel des Schlingendorntals beheimatet, von allen Seiten durch sich bekriegende Splittergruppen bedrängt. Die Horde der Orcs kam ihnen zu Hilfe und überzeugte die Dunkelspeere davon, über das große Meer zu segeln und sich in den ungezähmten Landen von Kalimdor niederzulassen. Zwar halten die Dunkelspeere weiterhin an ihren schattenverhafteten Traditionen fest, doch sind sie auch standfeste Verteidiger einer vereinten Horde und stellen ihre Muskelkraft und mächtige Stammesmagie der gemeinsamen Sache zur Verfügung.";
RACE_INFO_TROLL_SHORT = "Die wilden Trolle des Dunkelspeerstamms waren einst im Dschungel des Schlingendorntals beheimatet. <PH>";
RACE_INFO_VOIDELF = "In ihrem Streben, die verderbliche Magie der Leere zu bändigen, ertrugen diese verstoßenen Elfen eine unerwartete Verwandlung. Nun sind sie entschlossen, ihre neuentdeckten Kräfte zu meistern und dabei dem unaufhörlichen Flüstern zu trotzen, das ihren Verstand in den Abgrund des Wahnsinns zu zerren versucht.";
RACE_INFO_VOIDELF_FEMALE = "In ihrem Streben, die verderbliche Magie der Leere zu bändigen, ertrugen diese verstoßenen Elfen eine unerwartete Verwandlung. Nun sind sie entschlossen, ihre neuentdeckten Kräfte zu meistern und dabei dem unaufhörlichen Flüstern zu trotzen, das ihren Verstand in den Abgrund des Wahnsinns zu zerren versucht.";
RACE_INFO_VOIDELF_SHORT = "In ihrem Streben, die verderbliche Magie der Leere zu bändigen, ertrugen diese verstoßenen Elfen eine unerwartete Verwandlung. <PH>";
RACE_INFO_VULPERA = "Die schlauen und erfinderischen Vulpera von Vol'dun überleben seit Generationen inmitten der Sande. Jetzt schließen sie sich mit Begeisterung der Horde an, und ihre Wagen haben die Dünen für die Suche nach Abenteuern verlassen.";
RACE_INFO_VULPERA_FEMALE = "Die schlauen und erfinderischen Vulpera von Vol'dun überleben seit Generationen inmitten der Sande. Jetzt schließen sie sich mit Begeisterung der Horde an, und ihre Wagen haben die Dünen für die Suche nach Abenteuern verlassen.";
RACE_INFO_VULPERA_SHORT = "Die schlauen und erfinderischen Vulpera von Vol'dun überleben seit Generationen inmitten der Sande. <PH>";
RACE_INFO_WORGEN = "Die Worgen wurden während des Dritten Krieges zum ersten Mal von Erzmagier Arugal auf die Östlichen Königreiche losgelassen. Sie wurden hauptsächlich als Waffe gegen die Geißel eingesetzt, doch bald erwiesen sie sich als eine Last, die größer war, als die Menschen von Lordaeron zu tragen vermochten. Ein mysteriöser Fluch begann sich unter denjenigen zu verbreiten, die an der Seite der Wolfsmenschen kämpften, und auch sie wurden zu Worgen. Der Fluch verbreitete sich mit rasender Geschwindigkeit, als er Gilneas erreichte, und seine Einwohner waren innerhalb der Mauern gefangen, die sie eigentlich schützen sollten. Die Überlebenden des Fluches suchen nun ein neues Schicksal für ihr Volk - ihre Zukunft ist ungewiss...";
RACE_INFO_WORGEN_SHORT = "Die Worgen wurden während des Dritten Krieges zum ersten Mal von Erzmagier Arugal auf die Östlichen Königreiche losgelassen. <PH>";
RACE_INFO_ZANDALARITROLL = "Die Zandalari sind ein stolzes Volk, dessen Ursprünge in die Frühzeit von Azeroth zurückreichen. Ihre tapferen Krieger reiten auf Dinosauriern in die Schlacht. Ihr Reich gebietet über eine der mächtigsten Flotten der Welt.";
RACE_INFO_ZANDALARITROLL_FEMALE = "Die Zandalari sind ein stolzes Volk, dessen Ursprünge in die Frühzeit von Azeroth zurückreichen. Ihre tapferen Krieger reiten auf Dinosauriern in die Schlacht. Ihr Reich gebietet über eine der mächtigsten Flotten der Welt.";
RACE_INFO_ZANDALARITROLL_SHORT = "Die Zandalari sind ein stolzes Volk, dessen Ursprünge in die Frühzeit von Azeroth zurückreichen. <PH>";
RACIAL_SKILLS = "%s Fertigkeiten:";
RACIAL_TRAITS = "Volksfähigkeiten:";
RACIAL_TRAITS_TOOLTIP = "Volksfähigkeiten";
RAF_ACTIVE_LINK_DAYS_LEFT = "Dieser Link ist noch %d |4Tag:Tage; gültig.";
RAF_ACTIVE_LINK_EXPIRE_DATE = "Dieser Link läuft am %s ab";
RAF_ACTIVE_RECRUIT = "Aktives Abonnement";
RAF_BENEFIT1 = "Schnellerer Stufenaufstieg";
RAF_BENEFIT2 = "Verleihbare Stufen";
RAF_BENEFIT3 = "Beschwören Sie Ihren Freund zu sich";
RAF_BENEFIT4 = "30 Tage kostenlose Spielzeit";
RAF_BENEFIT5 = "Reittier";
RAF_BENEFITS = "Belohnungen";
RAF_BUTTON_DISABLED_FACTION = "Sie können das 'Werbt einen Freund'-Programm nicht verwenden, während Sie einen neutralen Charakter spielen.";
RAF_BUTTON_REWARD_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Sie haben eine Belohnung durch das 'Werbt einen Freund'-Programm erhalten! Hier klicken, um sie entgegenzunehmen!";
RAF_BUTTON_REWARD_TOOLTIP_TITLE = "'Werbt einen Freund'-Belohnung";
RAF_BUTTON_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Sie können einen Freund anwerben und fantastische Belohnungen verdienen!";
RAF_BUTTON_TOOLTIP_TITLE = "Werbt einen Freund";
RAF_CLAIM_MULTIPLE_REWARDS = "%d Belohnungen einlösen";
RAF_COPY_LINK = "Link kopieren";
RAF_COPY_LINK_EXPENDED_TOOLTIP = "Dieser Link wurde so oft wie möglich verwendet. Sie können in %d Tagen einen neuen generieren.";
RAF_DESCRIPTION = "Verdienen Sie sich Spielzeit, Belohnungen im Spiel\nund mehr, indem Sie Ihre Freunde zum Spielen einladen.";
RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_FRIEND_ACCOUNT_INELIGIBLE = "Dieser Account kann nicht angeworben werden.";
RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_FRIEND_ACCOUNT_REGION = "Dieser Account stammt aus einer anderen Region.";
RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_FRIEND_ACCOUNT_RESTRICTED = "Dieser Account unterliegt Sanktionen.";
RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_RECRUITER_INACTIVE = "Der Account des Anwerbers kann aktuell nicht von Werbt einen Freund Gebrauch machen.";
RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_RECRUITER_INELIGIBLE = "Der Account des Anwerbers kann nicht mehr von Werbt einen Freund Gebrauch machen.";
RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_REGION_MISMATCH = "Dieser Account kann nicht angeworben werden, da seine Region eine andere ist als die des Anwerbers.";
RAF_ENTER_EMAIL = "E-Mail-Adresse Ihres Freundes:";
RAF_ENTER_NOTE = "Nachricht an Ihren Freund:";
RAF_ENTER_NOTE_PROMPT = "Geben Sie eine Nachricht ein...";
RAF_EXPENDED_LINK_DAYS_LEFT = "Sie können in %d |4Tag:Tagen; einen neuen Link generieren.";
RAF_EXPENDED_LINK_EXPIRE_DATE = "Sie können am %s einen neuen Link erstellen.";
RAF_FAQ = "FAQ zum 'Werbt einen Freund'-Programm";
RAF_FIRST_MONTH = "Werbt Freunde, um anzufangen!";
RAF_FIRST_REWARD = "Erste Belohnung:";
RAF_FULL_RECRUITS = "%d/%d angeworbenen Freunden. Maximale Anzahl erreicht.";
RAF_GENERATE_LINK = "Link generieren";
RAF_GRANT_LEVEL = "Eine Stufe verschenken";
RAF_INACTIVE_RECRUIT = "Inaktives Abonnement";
RAF_INTRO_TUTORIAL_TEXT = "\"Werbt einen Freund\" ist zurück!|nHier klicken, um zu sehen, was es Neues gibt!";
RAF_INVITATION_SENT = "Die Einladung ist verschickt worden!\n\nIhr Freund wird eine E-Mail mit einer Anleitung erhalten, wie man einen neuen Account erstellt und den Spielclient herunterlädt.";
RAF_INVITEE_FRIEND_ADDED_EXPLANATION = "Sie sind jetzt mit der Person befreundet, die Sie zu World of Warcraft eingeladen hat.\n\nMit einem |cffffd200Rechtsklick|r auf ihren Namen können Sie ihr eine Flüsternachricht schicken, sobald sie online ist.\n\nSie können jetzt eine Gruppe bilden und gemeinsam Azeroth genießen!";
RAF_INVITEE_FRIEND_ADDED_NOTICE = "Öffnen Sie Ihre Kontaktliste, um den Freund ausfindig zu machen, der Sie zu World of Warcraft eingeladen hat.";
RAF_INVITER_FRIEND_ADDED = "Ihr angeworbener Freund ist jetzt ein BattleTag-Freund: |cff88C5ff[%s]|r";
RAF_LATEST_REWARDS_HELP_TEXT = "Aktuell aktive geworbene Freunde: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d|r|nNicht abgeholte Belohnungen: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d|r";
RAF_LEGACY_REWARDS_DESC = "Frühere geworbene Freunde können nicht länger hinzugefügt werden, aber bestehende Geworbene gewähren weiterhin \"Werbt einen Freund\"-Belohnungen.";
RAF_LEGACY_REWARDS_HELP_TEXT = "Aktuell aktive früher geworbene Freunde: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d|r|nNicht abgeholte Belohnungen: |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d|r";
RAF_LINK_REMAINING_USES = "%d von %d Freunden haben diesen Link benutzt.";
RAF_MONTHS = "%d |4Monat:Monate;";
RAF_MONTHS_EARNED = "Abonnements von Freunden: %d |4Monat:Monate;";
RAF_MORE_DETAILS = "[Hier klicken für Details.]";
RAF_NEW_VERSION_PROMPT = "Fügt Freunde hinzu, um in dieser Saison Belohnungen zu erhalten!";
RAF_NEXT_EARN_DATE = "Nächstes Belohnungsdatum: %s";
RAF_NEXT_REWARD = "Nächste Belohnung:";
RAF_NEXT_REWARD_AFTER = "Nächste Belohnung (%d von %d |4Monat:Monaten;)";
RAF_NEXT_REWARD_HELP_TEXT = "Rekrutiert Freunde, um Belohnungen zu erhalten, wenn sie ein Abonnement buchen.";
RAF_NO_ACTIVE_LINK = "Mit dem Button rechts einen %d Tage gültigen Link generieren";
RAF_NO_RECRUITS_DESC = "|cffffd200Werbt Freunde und erhaltet Belohnungen für jeden Monat, den sie WoW abonnieren.|n|nSpielt zusammen, um zusätzliche Belohnungen freizuschalten!|r|n|nWeitere Informationen findet Ihr auf unserer|n|HurlIndex:49|h|cff82c5ffWerbt einen Freund|r|h-Website.";
RAF_PENDING_RECRUIT = "Rekrutenanwärter";
RAF_PRODUCT_CHOICE_CLAIM = "Klicken, um Ihre Belohnung auszuwählen.";
RAF_PRODUCT_CHOICE_EARNED = "Sie haben eine 'Werbt einen Freund'-Belohnung erhalten.";
RAF_REALM_INFO = "Ihr Freund wird darauf hingewiesen, sich der |cffffd200%1$s|r auf dem Realm |W|cffffd200%2$s|r|w anzuschließen.";
RAF_RECRUITED_FRIENDS = "Angeworbene Freunde";
RAF_RECRUITED_FRIENDS_COUNT = "(%d/%d)";
RAF_RECRUITER_FRIEND = "|cffffd200Anwerber:|r %s";
RAF_RECRUITMENT = "Anwerben";
RAF_RECRUITMENT_DESC = "Werben Sie Freunde an, um mit Ihnen World of Warcraft zu spielen!|nSie können alle %2$d Tage %1$d Freunde einladen.";
RAF_RECRUITS_FACTION_AND_REALM = "Ihrem Freund wird vorgeschlagen, sich Ihnen mit einem %scharakter auf dem Realm %s anzuschließen.";
RAF_RECRUIT_ACTIVITY_DESCRIPTION = "Aktiviert die Gruppensynchronisierung und schließt die folgenden Aufgaben mit %s ab, um eine Belohnung zu erhalten.";
RAF_RECRUIT_FRIEND = "|cffffd200Angeworbener:|r %s";
RAF_RECRUIT_NAME_MULTIPLE = "%s (%d)";
RAF_RECRUIT_TOOLTIP_DESC = "Jeder geworbene Freund kann bis zu %d Monate Abonnementszeit zu Euren Belohnungen beisteuern.";
RAF_RECRUIT_TOOLTIP_MONTH_COUNT = "- %d/%d Monate Abonnement vergeben";
RAF_REMOVE_RECRUIT = "Rekrut entfernen";
RAF_REMOVE_RECRUIT_CONFIRM = "Seid Ihr sicher, dass Ihr |n|cffffd200%s|r|n von Euren angeworbenen Freunden entfernen möchtet?|n|nZum Bestätigen \"ENTFERNEN\" eingeben.";
RAF_REPEATABLE_MONTHS = "Danach alle %d Monate";
RAF_REWARDS = "Belohnungen für 'Werbt einen Freund'";
RAF_REWARDS_DESC = "Pro Rekrut mit aktiver Spielzeit wird alle 30 Tage\n eine einzelne monatliche Belohnung verdient.";
RAF_REWARD_APPEARANCE_SET = "Neues Vorlagenset: %s";
RAF_REWARD_NAME_MULTIPLE = "%s (x %d)";
RAF_REWARD_SUPPRESSED = "Sie haben sich %d |4Belohnung:Belohnungen; verdient, besitzen aber bereits die gesamte Auswahl. Versuchen Sie es erneut, wenn neue Belohnungen verfügbar sind!";
RAF_REWARD_TITLE = "Neuer Titel: %s";
RAF_REWARD_TUTORIAL_TEXT = "Ihr habt eine neue \"Werbt einen Freund\"-Belohnung freigeschaltet.";
RAF_SEND_INVITATION = "Einladung abschicken";
RAF_SPLASH_SCREEN_DESCRIPTION = "Bringt Eure Freunde nach Azeroth,|nerlebt gemeinsam Abenteuer und verdient Euch epische Belohnungen!";
RAF_SPLASH_SCREEN_TITLE = "Spielt mit Euren Freunden!";
RAF_SUMMON = "Freund beschwören";
RAF_SUMMON_LINKED = "Verbundenen Freund beschwören";
RAF_SUMMON_WITH_COOLDOWN = "Freund beschwören (%s)";
RAF_TRIAL_RECRUIT = "Starter Edition";
RAF_VIEW_ALL_REWARDS = "Alle Belohnungen";
RAF_YOU_HAVE_EARNED = "Ihre Belohnung:";
RAGE = "Wut";
RAGE_COST = "%s Wut";
RAGE_COST_PER_TIME = "%s Wut, plus %s pro Sek.";
RAGE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s Wut pro Sek.";
RAID = "Schlachtzug";
RAIDOPTIONS_MENU = "Schlachtzugsoptionen";
RAIDS = "Schlachtzüge";
RAID_AND_PARTY = "Schlachtzüge & Gruppen";
RAID_ASSISTANT = "Schlachtzugsassistent";
RAID_ASSISTANT_TOKEN = "(A)";
RAID_BOSSES = "Bosse";
RAID_BOSS_EMOTE = "Boss-Emote";
RAID_BOSS_MESSAGE = "Schlachtzugsboss";
RAID_BOSS_WHISPER = "Flüstern von Bossen";
RAID_BROWSER_DESCRIPTION = "Tragt Euch in die Verfügbarkeitsliste für andere Schlachtzüge ein oder stellt selbst einen Schlachtzug zusammen.";
RAID_BUFF_1 = "Werte";
RAID_BUFF_2 = "Ausdauer";
RAID_BUFF_3 = "Angriffs-\nkraft";
RAID_BUFF_4 = "Tempo";
RAID_BUFF_5 = "Zauber-\nmacht";
RAID_BUFF_6 = "Kritischer Trefferwert";
RAID_BUFF_7 = "Meisterschaft";
RAID_BUFF_8 = "Vielseitigkeit";
RAID_BUFF_9 = "Mehrfachschlag";
RAID_CHAT_BUBBLES_TEXT = "Sprechblasen für den Schlachtzugschat";
RAID_CONTROL = "Schlachtzugssteuerung";
RAID_DESCRIPTION = "Schlachtzüge sind Gruppen, die aus mehr als 5 Spielern bestehen und typischerweise dazu dienen, einzigartige höherstufige Herausforderungen zu bewältigen.\n\n|cffffffff- Als Schlachtzugsmitglied können die meisten Nicht-Schlachtzugsquests nicht fortgeführt werden. Insbesondere wird das Töten von Kreaturen und Einsammeln von Gegenständen für Nicht-Schlachtzugsquests nicht angerechnet.\n\n- Schlachtzüge erhalten erheblich weniger Erfahrung für das Besiegen von Monstern als normale Gruppen.\n\n- Schlachtzüge ermöglichen es, Herausforderungen zu lösen, die anderenfalls nahezu unmöglich wären.|r";
RAID_DIFFICULTY = "Schlachtzugsschwierigkeit";
RAID_DIFFICULTY1 = "10 Spieler";
RAID_DIFFICULTY2 = "25 Spieler";
RAID_DIFFICULTY3 = "10 Spieler (Heroisch)";
RAID_DIFFICULTY4 = "25 Spieler (Heroisch)";
RAID_DIFFICULTY_10PLAYER = "10 Spieler";
RAID_DIFFICULTY_10PLAYER_HEROIC = "10 Spieler (Heroisch)";
RAID_DIFFICULTY_20PLAYER = "20 Spieler";
RAID_DIFFICULTY_25PLAYER = "25 Spieler";
RAID_DIFFICULTY_25PLAYER_HEROIC = "25 Spieler (Heroisch)";
RAID_DIFFICULTY_40PLAYER = "40 Spieler";
RAID_DISPLAY_HEALTH_TEXT = "Gesundheitstext anzeigen";
RAID_ENCOUNTERS = "Begegnungen";
RAID_FINDER = "Schlachtzugsbrowser";
RAID_FINDER_PVEFRAME = "Schlacht-\nzugsbrowser";
RAID_FRAMES_HEIGHT = "Schlachtzugsfensterhöhe";
RAID_FRAMES_LABEL = "Schlachtzugsfenster";
RAID_FRAMES_SUBTEXT = "Diese Optionen stellen die Anzeige der Schlachtzugsfenster ein.";
RAID_FRAMES_WIDTH = "Schlachtzugsfensterbreite";
RAID_FRAME_SORT_LABEL = "Sortieren nach";
RAID_GRAPHICS_LABEL = "Schlachtzugsgrafik";
RAID_GROUPS = "Schlachtzugsgruppen";
RAID_HEALTH_TEXT_HEALTH = "Verbleibende Gesundheit";
RAID_HEALTH_TEXT_LOSTHEALTH = "Verlorene Gesundheit";
RAID_HEALTH_TEXT_NONE = "Keine";
RAID_HEALTH_TEXT_PERC = "Gesundheit in Prozent";
RAID_INFO = "Information";
RAID_INFORMATION = "Schlachtzugsinfo";
RAID_INFO_DESC = "Status der Schlachtzugsinstanz gespeichert.";
RAID_INFO_WORLD_BOSS = "Weltboss";
RAID_INSTANCE_EXPIRED = "Eure Instanzzuordnung für %s ist ausgelaufen.";
RAID_INSTANCE_EXPIRES = "Läuft in %1$s aus";
RAID_INSTANCE_EXPIRES_EXPIRED = "Abgelaufen";
RAID_INSTANCE_EXPIRES_EXTENDED = "Läuft in %1$s aus (verlängert)";
RAID_INSTANCE_INFO_FMT = "%s (ID=%lx): %s";
RAID_INSTANCE_INFO_HDR = "Verbleibende Zeit - Schlachtzugsinstanz:";
RAID_INSTANCE_LOCK_EXTENDED = "Eure Instanzzuordnung für %s wurde verlängert.";
RAID_INSTANCE_LOCK_NOT_EXTENDED = "Eure Instanzzuordnung für %s wird nicht länger verlängert.";
RAID_INSTANCE_WARNING_HOURS = "ACHTUNG! Eure Instanzzuordnung für '%s' läuft in %d |4Stunde:Stunden; aus.";
RAID_INSTANCE_WARNING_MIN = "ACHTUNG! Eure Instanzzuordnung für '%s' läuft in %d |4Minute:Minuten; aus!";
RAID_INSTANCE_WARNING_MIN_SOON = "ACHTUNG! Eure Instanzzuordnung für '%s' läuft in %d |4Minute:Minuten; aus.";
RAID_INSTANCE_WELCOME = "Willkommen in der Instanz \"%s\". Instanzzuordnungen laufen in %s aus.";
RAID_INSTANCE_WELCOME_DH = "%s läuft in %d Tagen %d Stunden aus.";
RAID_INSTANCE_WELCOME_EXTENDED = "Willkommen in der Instanz \"%s\". Eure Instanzzuordnung wurde verlängert.";
RAID_INSTANCE_WELCOME_HM = "%s läuft in %d Stunden %d Minuten aus.";
RAID_INSTANCE_WELCOME_LOCKED = "Willkommen in der Instanz \"%s\". Eure Instanzzuordnung läuft in %s aus.";
RAID_INSTANCE_WELCOME_LOCKED_EXTENDED = "Willkommen in der Instanz \"%s\". Eure Instanzzuordnung läuft in %s aus (verlängert).";
RAID_LEADER = "Schlachtzugsleiter";
RAID_LEADER_TOKEN = "(L)";
RAID_MANAGER_RESTRICT_PINGS = "Pings auf Assist. beschränken";
RAID_MANAGER_RESTRICT_PINGS_PARTY = "Pings auf Anführer beschränken";
RAID_MANAGER_RESTRICT_PINGS_TO = "Pings beschränken auf:";
RAID_MANAGER_RESTRICT_PINGS_TO_ASSIST = "Unterstützer";
RAID_MANAGER_RESTRICT_PINGS_TO_LEAD = "Anführer";
RAID_MANAGER_RESTRICT_PINGS_TO_TANKS_HEALERS = "Tanks/Heiler";
RAID_MEMBERS = "Schlachtzug";
RAID_MEMBERS_AFK = "Die folgenden Spieler sind AFK: %s";
RAID_MEMBER_NOT_READY = "%s ist nicht bereit";
RAID_MESSAGE = "Schlachtzug";
RAID_SETTINGS = "Schlachtzüge und Schlachtfelder";
RAID_SETTINGS_ENABLED = "Schlachtzugs- und PvP-Einstellungen";
RAID_SETTINGS_ENABLED_TOOLTIP = "Diese Option aktivieren, um abweichende Grafikeinstellungen für Schlachtzüge und Schlachtfelder zu verwenden.";
RAID_SILENCE = "Stumm (Schlachtzug)";
RAID_SORT_ALPHABETICAL = "Name";
RAID_SORT_GROUP = "Gruppe";
RAID_SORT_ROLE = "Rolle";
RAID_SUMMON_FAILED = "Die Schlachtzugsbeschwörung schlug fehl.";
RAID_SUMMON_FAILED_DEAD_OR_GHOST = "%s ist tot oder ein Geist und kann daher nicht beschworen werden.";
RAID_SUMMON_FAILED_MAP_CONDITION = "%s kann diesen Ort nicht betreten und kann daher nicht beschworen werden.";
RAID_SUMMON_FAILED_MEMBERS = "Die Schlachtzugsbeschwörung schlug aufgrund der folgenden Mitglieder fehl:";
RAID_SUMMON_FAILED_OFFLINE = "%s ist offline und kann daher nicht beschworen werden.";
RAID_SUMMON_FAILED_RAID_LOCKED = "%s hat bereits eine zugewiesene ID und kann daher nicht beschworen werden.";
RAID_SUMMON_FAILED_REALM_MISMATCH = "%s ist von einem anderen Realm und kann daher nicht beschworen werden.";
RAID_TARGET_1 = "Stern";
RAID_TARGET_2 = "Kreis";
RAID_TARGET_3 = "Diamant";
RAID_TARGET_4 = "Dreieck";
RAID_TARGET_5 = "Mond";
RAID_TARGET_6 = "Quadrat";
RAID_TARGET_7 = "Kreuz";
RAID_TARGET_8 = "Totenschädel";
RAID_TARGET_ICON = "Zielmarkierungssymbole";
RAID_TARGET_NONE = "Nichts";
RAID_UNSILENCE = "Laut (Schlachtzug)";
RAID_USE_CLASS_COLORS = "Klassenfarben anzeigen";
RAID_WARNING = "Schlachtzugswarnung";
RAID_WARNING_MESSAGE = "Schlachtzugswarnung";
RALT_KEY_TEXT = "Rechte ALT-Taste";
RANDOMIZE_APPEARANCE = "Zufälliges Aussehen";
RANDOM_BATTLEGROUND = "Zufälliges Schlachtfeld";
RANDOM_BATTLEGROUNDS = "Zufällige Schlachtfelder";
RANDOM_BATTLEGROUND_EXPLANATION = "Das Abschließen von zufälligen Schlachtfeldern wird Euch zusätzliche Belohnungen einbringen.";
RANDOM_DUNGEON_IS_READY = "Eure zufällige Dungeongruppe ist bereit!";
RANDOM_EPIC_BATTLEGROUND = "Zufällige epische Schlachtfelder";
RANDOM_HEROIC_SCENARIO = "Zufälliges heroisches Szenario";
RANDOM_ROLL_RESULT = "%1$s würfelt. Ergebnis: %2$d (%3$d-%4$d)";
RANDOM_SCENARIO = "Zufälliges Szenario";
RANGED = "Distanz";
RANGEDSLOT = "Distanzwaffe";
RANGED_ATTACK = "Distanzangriff";
RANGED_ATTACK_POWER = "Distanzangriffskraft";
RANGED_ATTACK_POWER_TOOLTIP = "Erhöht den mit Distanzwaffen verursachten Schaden um %s pro Sekunde.";
RANGED_ATTACK_TOOLTIP = "Distanzangriff";
RANGED_COMBATLOG_TOOLTIP = "Zeigt Angriffe mit Bögen, Schusswaffen, Wurfwaffen und Zauberstäben an.";
RANGED_CRIT_CHANCE = "Kritisch";
RANGED_DAMAGE_TOOLTIP = "Distanzschaden";
RANGE_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Zeigt Distanzangriffe an, die den vollen oder teilweisen Schaden verursachen.";
RANGE_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP = "Zeigt fehlgeschlagene Distanzangriffe an, die keinen Schaden verursachen.";
RANK = "Rang";
RANKING = "Rangliste";
RANK_COLON = "Rang:";
RANK_POSITION = "Rangstatus";
RARITY = "Seltenheit";
RATEDBG_NOT_USABLE = "Das ist in gewerteten Kämpfen nicht nutzbar.";
RATED_BATTLEGROUND_IS_READY = "Euer gewertetes Schlachtfeld ist bereit!";
RATED_BG_BLITZ_MODE_DESCRIPTION = "8-gegen-8-Schlachtfelder mit höherem Tempo. Solowarteschlange, außer für Heiler, von denen sich zwei anmelden können.";
RATED_BG_BLITZ_SIZE = "Einzel";
RATED_PVP_WEEKLY_CHEST = "Wöchentliche Truhe";
RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_EARNED = "Wöchentliche Truhe erhalten";
RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_REQUIREMENTS = "- %1$d/%2$d Eroberungspunkte verdient|nODER|n- 0/1 Eroberungsleiste gefüllt & Belohnung erhalten";
RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_TOOLTIP_COLLECT = "Für Eure Leistungen in der letzten Woche habt Ihr eine Belohnungstruhe erhalten. Besucht die Kommandozentrale, um sie zu öffnen!";
RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_TOOLTIP_COMPLETE = "Öffnet Eure Truhe am Ende der Woche, um einen Ausrüstungsgegenstand der Gegenstandsstufe %d zu erhalten.";
RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_TOOLTIP_INCOMPLETE = "Erreicht eins dieser Ziele, um Eure wöchentliche Truhe zu erhalten.";
RATED_PVP_WEEKLY_VAULT = "Die Große Schatzkammer";
RATED_PVP_WEEKLY_VAULT_TOOLTIP = "Verdient Ehre aus gewertetem PvP oder Blitzschlachtfeldern, um Belohnungen in der Großen Schatzkammer freizuschalten. Die Gegenstandsstufe Eurer Belohnungen ergibt sich aus Eurem höchsten Spartensieg dieser Woche.\n\n%s/%s Belohnungen freigeschaltet.";
RATED_PVP_WEEKLY_VAULT_TOOLTIP_NO_REWARDS = "Verdient Ehre aus gewertetem PvP oder Blitzschlachtfeldern, um Belohnungen in der Großen Schatzkammer freizuschalten. Die Gegenstandsstufe Eurer Belohnungen ergibt sich aus Eurem höchsten Spartensieg dieser Woche.\n\n%s/%s Belohnungen freigeschaltet.";
RATED_SOLO_SHUFFLE_MODE_DESCRIPTION = "6 Spieler spielen 6 Runden Arena (3vs3). Teams werden am Ende jeder Runde durchgemischt. Anmeldung nur als Einzelspieler.";
RATED_SOLO_SHUFFLE_SIZE = "Einzel";
RATING = "Wrtg.";
RATINGS_MENU = "Wertung";
RATINGS_TEXT = "This is the placeholder for the Korean Ratings information";
RATING_CHANGE = "Wertungsänderung";
RATING_CHANGE_TOOLTIP = "Gesamte Wertungsänderung";
RATING_CHANGE_TOOLTIP_SOLO_SHUFFLE = "Steigen und Sinken der persönlichen Wertung hängt von Eurer Leistung gegen Gegner der gleichen Rolle ab.\n";
RATING_CHANGE_TOOLTIP_TITLE = "Wertungsänderung";
RCMD_KEY_TEXT = "Rechte Befehlstaste";
RCTRL_KEY_TEXT = "Rechte STRG-Taste";
REACTIVATE_RAID_LOCK = "ID-Zuweisung (10er/25er) reaktivieren";
READY = "Bereit";
READY_CHECK = "Bereitschaft";
READY_CHECK_ALL_READY = "Alle sind bereit";
READY_CHECK_FINISHED = "Bereitschaftscheck durchgeführt";
READY_CHECK_MESSAGE = "%s hat einen Bereitschaftscheck gestartet.";
READY_CHECK_NO_AFK = "Keine Spieler sind AFK";
READY_CHECK_START = "Starte Bereitschaftscheck...";
READY_CHECK_YOU_WERE_AFK = "Ihr wart AFK, während ein Bereitschaftscheck durchgeführt wurde.";
READY_FEMALE = "Bereit";
REAGENTBANK_DEPOSIT = "Alle Reagenzien einlagern";
REAGENTBANK_PURCHASE_TEXT = "Bietet zusätzlichen Stauraum für Handwerksmaterialien.\nMöchtet Ihr dieses Fach kaufen?";
REAGENT_BANK = "Materiallager";
REAGENT_BANK_HELP = "Das Materiallager bietet Euch zusätzlichen Platz für Handwerksmaterialen.";
REAGENT_COST_CONSUME_CHARGES = "%s (%d Aufladungen)";
REAGENT_COST_CONSUME_ITEMS = "%s (%d)";
REAGENT_COST_CONSUME_ITEMS_RANGE = "%s (%d-%d)";
REAGENT_COST_CONSUME_SINGLE_CHARGE = "%s (%d Aufladung)";
REAGENT_COST_CONSUME_SINGLE_ITEM = "%s";
REAGENT_TOOLTIP_ALLOCATION_REQUIREMENT = "Benötigt %d %s";
REALID_BATTLETAG_FRIEND_LABEL = "E-Mail-Adresse eingeben\n(oder BattleTag)";
REALID_FRIEND_LABEL = "E-Mail-Adresse eingeben";
REALM_SEPARATORS = "-@#*";
REALM_STATUS_DOWN = "Nicht verfügbar";
REALM_STATUS_UP = "Verfügbar";
REAL_ID = "Freundschaftssystem";
RECENT_ALLIES_MENU_BUTTON_LABEL_PIN = "Pin hinzufügen";
RECENT_ALLIES_MENU_BUTTON_LABEL_SET_NOTE = "Notiz eintragen";
RECENT_ALLIES_MENU_BUTTON_LABEL_UNPIN = "Pin entfernen";
RECENT_ALLIES_MENU_TITLE_INTERACT = "Interagieren";
RECENT_ALLIES_MENU_TITLE_OTHER = "Weitere Optionen";
RECENT_ALLIES_PARTY_BUTTON_OFFLINE_TOOLTIP = "Spieler offline";
RECENT_ALLIES_PARTY_BUTTON_TOOLTIP = "Gruppeneinladung";
RECENT_ALLY_DELVE_NAME_STRING_FORMAT = "%s (%s)";
RECENT_ALLY_DELVE_TIER_LABEL = "Stufe %d";
RECENT_ALLY_ENTRY_CHARACTER_DATA_FORMAT = "%s ||%d||%s";
RECENT_ALLY_INTERACTION_TIME_FORMAT = "vor %s";
RECENT_ALLY_LABEL = "Kürzliche Verbündete";
RECENT_ALLY_MYTHIC_PLUS_DUNGEON_NAME_STRING_FORMAT = "%s (%s)";
RECENT_ALLY_NOTE_FORMAT = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-FriendsFrame-Note:0:0:0:0:1:1:0:1:0:1:255:209:0|t %s";
RECENT_ALLY_PIN_EXPIRING_TOOLTIP = "Verbündeter mit Pin (Läuft in %s ab)";
RECENT_ALLY_PIN_TOOLTIP = "Verbündeter mit Pin";
RECENT_ALLY_RAID_NAME_STRING_FORMAT = "%s (%s)";
RECENT_ALLY_RECENT_ACTIVITIES_LABEL = "Letzte Aktivitäten";
RECENT_ALLY_TOOLTIP_CLASS_FORMAT = "%s";
RECENT_ALLY_TOOLTIP_INTERACTION_WITH_CONTEXT_FORMAT = "%s - %s";
RECENT_ALLY_TOOLTIP_LEVEL_RACE_FORMAT = "Stufe %d  %s  %s";
RECOMMENDED = "Standard";
RECOVER_CORPSE = "Jetzt wiederbeleben?";
RECOVER_CORPSE_INSTANCE = "Ihr müsst die Instanz betreten, um Euren Leichnam zurückzuholen.";
RECOVER_CORPSE_TIMER = "%1$d %2$s bis zur Wiederbelebung";
RECRAFTING_CHANGED_ITEM = "Der Gegenstand %2$s von %1$s wurde umgewandelt: %3$s.";
RECRAFTING_CHANGED_OWN_ITEM = "Euer Gegenstand %s wurde umgewandelt: %s.";
RECRAFT_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD = "Linksklick, um mögliche Ausrüstung zum Umfertigen auszuwählen";
RECRAFT_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_REMOVE = "|cnDISABLED_FONT_COLOR:Rechtsklick, um dieses Reagenz zu entfernen|r";
RECRAFT_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_REPLACE = "|cnDISABLED_FONT_COLOR:Linksklick, um diese Ausrüstung zu ersetzen|r";
RECRUIT_A_FRIEND = "Werbt einen Freund";
RECRUIT_A_FRIEND_FACTION_PANDAREN_ALLIANCE = "Ihr Freund spielt auf der Seite der Allianz. Schließen Sie sich der Allianz an, wenn Sie miteinander spielen möchten.";
RECRUIT_A_FRIEND_FACTION_PANDAREN_HORDE = "Ihr Freund spielt auf der Seite der Horde. Schließen Sie sich der Horde an, wenn Sie miteinander spielen möchten.";
RECRUIT_A_FRIEND_REWARDS = "Belohnungen für 'Werbt einen Freund'";
REDUCED_LAG_TOLERANCE = "Benutzerdef. Latenztoleranz (%d ms)";
RED_GEM = "Rot";
REFER_A_FRIEND = "Werbt einen Freund";
REFLECT = "Reflektieren";
REFORGE_CURRENT = "Aktuell";
REFORGE_TOOLTIP_LINE = "%c%s %s (Umgeschmiedet aus %s)";
REFRESH = "Aktualis.";
REFRESH_RATE = "Wiederholungsrate";
REFUND_TIME_REMAINING = "Ihr könnt diesen Gegenstand innerhalb von %s (inklusive Zeit offline) bei voller Kostenerstattung an einen Händler zurückgeben.";
REGIONAL_RESTRICT_CHAT_DIALOG_DISABLE = "Chat deaktiviert lassen";
REGIONAL_RESTRICT_CHAT_DIALOG_ENABLE = "Chat aktivieren";
REGIONAL_RESTRICT_CHAT_DIALOG_MESSAGE = "Dieser Account ist von regionalen Vorschriften betroffen. Chatfunktionen wurden standardmäßig deaktiviert. Diese Funktionen können entweder hier direkt oder später unter \"Optionen\" -> \"Kontakte\" wieder aktiviert werden.\n\nBei Aktivierung bitte unsere Bestimmungen zum Miteinander beachten und jede Form der Belästigung oder Fehlverhalten, das darauf abzielt, anderen Spielern das Spielerlebnis zu verderben, mit den Meldeoptionen im Spiel melden. Unsere Mitarbeiter überprüfen dann die Gesprächsverläufe und ziehen die nötigen Konsequenzen.";
REGIONAL_RESTRICT_CHAT_DIALOG_TITLE = "Chat wurde deaktiviert";
RELEASE_PET = "Wollt Ihr Euren Begleiter dauerhaft freilassen? Ihr werdet diesen Begleiter nie wieder beschwören können.";
RELEASE_PET_BUTTON_LABEL = "Freilassen";
RELICSLOT = "Relikt";
RELIC_FORGE_CONFIRM_TRAIT = "Seid Ihr sicher, dass Ihr diesen Artefaktbonus erlernen wollt?";
RELIC_FORGE_CONFIRM_TRAIT_FIRST_TIME = "Das Erlernen dieses Artefaktbonus wird andere Pfade für Euch sperren und kann nicht rückgängig gemacht werden.";
RELIC_FORGE_LEARN_TRAIT = "Klicken, um Artefaktbonus zu lernen.";
RELIC_FORGE_NO_ACTIVE_LINKS = "Keine aktiven Verbindungen.";
RELIC_FORGE_PREVIEW_RELIC_TOOLTIP = "Setzt ein ungesockeltes Relikt ein.";
RELIC_FORGE_PREVIEW_RELIC_TOOLTIP_TITLE = "Artefaktbonivorschau";
RELIC_FORGE_RANK_REQUIRED = "Erfordert einen Reliktplatz der Stufe %1$d (wird auf Artefaktstufe %2$d freigeschaltet).";
RELIC_FORGE_SOCKET_PREVIEW_RELIC = "Sockelt das Relikt in Eurer Artefaktwaffe, um Zugriff auf diesen Bonus zu erhalten.";
RELIC_FORGE_TRAIT_DISABLED = "Ihr habt einen alternativen Pfad ausgewählt.";
RELIC_FORGE_TUTORIAL_PREVIEW_RELIC = "Platziert hier ein ungesockeltes Relikt, um eine Vorschau auf seine Boni zu erhalten.";
RELIC_FORGE_TUTORIAL_SOCKETED_RELIC = "Der Netherlichttiegel verstärkt die Relikte Eurer Artefaktwaffe.";
RELIC_ITEM_LEVEL_INCREASE = "Gegenstandsstufen";
RELIC_SLOT_INVALID = "Dieser Platz ist nicht für diesen Relikttyp geeignet.";
RELIC_SLOT_TYPE_ARCANE = "Arkanes";
RELIC_SLOT_TYPE_BLOOD = "Blutiges";
RELIC_SLOT_TYPE_FEL = "Dämonisches";
RELIC_SLOT_TYPE_FIRE = "Flammendes";
RELIC_SLOT_TYPE_FROST = "Frostiges";
RELIC_SLOT_TYPE_HOLY = "Heiliges";
RELIC_SLOT_TYPE_IRON = "Eisernes";
RELIC_SLOT_TYPE_LIFE = "Lebendiges";
RELIC_SLOT_TYPE_SHADOW = "Finsteres";
RELIC_SLOT_TYPE_WATER = "Fließendes";
RELIC_SLOT_TYPE_WIND = "Stürmisches";
RELIC_TOOLTIP_ATTUNED_FOR = "Geeignet für:";
RELIC_TOOLTIP_CURRENT_RANK_SPELL = "%s (Aktueller Rang)";
RELIC_TOOLTIP_DISABLED_FOR_PVP = "Spezialisierungsboni von Relikten sind im PvP nicht aktiv.";
RELIC_TOOLTIP_ILVL_INCREASE = "+%d Gegenstandsstufen";
RELIC_TOOLTIP_RANK_INCREASE = "|cFF00FF00+%d |4Rang:Ränge;:|r %s";
RELIC_TOOLTIP_RANK_INCREASE_INACTIVE = "+%d |4Rang:Ränge;: %s";
RELIC_TOOLTIP_RANK_INCREASE_OTHER_ARTIFACT = "|cFF00FF00+%d |4Rang:Ränge;:|r Geringer Bonus";
RELIC_TOOLTIP_RANK_INCREASE_RANDOM = "+%d |4Rang:Ränge;:|r |cFFFFFFFFZufälliger geringer Bonus|r";
RELIC_TOOLTIP_TYPE = "%s Artefaktrelikt";
RELOADUI = "Neu laden";
REMIX_ARTIFACT_RESPEC_POPUP_CANCEL = "Abbrechen";
REMIX_ARTIFACT_RESPEC_POPUP_CONFIRM = "Baum zurücksetzen";
REMIX_ARTIFACT_RESPEC_POPUP_DESC = "Möchtet Ihr Euren Artefaktbaum zurücksetzen? (Punkte werden zurückerstattet)";
REMIX_ARTIFACT_TUTORIAL_CHOOSE_TRAITS_TEXT = "Artefaktwaffenboni auswählen";
REMIX_ARTIFACT_TUTORIAL_CLICK_TO_OPEN_TEXT = "Umschalt + Rechtsklick, um den Bonusbaum der Artefaktwaffe zu öffnen";
REMIX_EARLY_CHARACTER_CONVERSION_NOTICE = "Euer Zeitläufercharakter wurde zur Hauptzeitlinie zurückgebracht.|n|nGegenstände vom Remix-Ereignis wurden entfernt.";
REMIX_END_OF_EVENT_NOTICE = "Das Remix-Ereignis ist beendet. Eure Zeitläufercharaktere wurden zur Hauptzeitlinie zurückgebracht.|n|nGegenstände vom Remix-Ereignis wurden entfernt.";
REMOTE_CHAT = "Fernchat";
REMOTE_TEXT_TO_SPEECH = "Text eingeben, der anderen Spielern über Text-to-Speech vorgelesen wird.";
REMOVE = "Entfernen";
REMOVE_AUTHENTICATOR_FROM_RANK = "Seid Ihr sicher, dass Ihr die Authenticator-Anforderung von Rang %s entfernen möchtet? Ihr werdet sie so lange nicht anwenden können, wie es Gildenmitglieder mit diesem Rang gibt.";
REMOVE_BLOCK = "Entfernen";
REMOVE_CHAT_DELAY_TEXT = "Fensterverzögerung abschalten";
REMOVE_FAVORITE_STATUS = "Aus Favoriten entfernen";
REMOVE_FOLLOWER = "Entfernen";
REMOVE_FRIEND = "Kontakt entfernen";
REMOVE_FRIEND_CONFIRMATION = "Sind Sie sich sicher, dass Sie Ihren Freund %s aus der Kontaktliste entfernen möchten?";
REMOVE_GUILDMEMBER_LABEL = "Möchtet Ihr %s wirklich aus der Gilde entfernen?";
REMOVE_IGNORE = "Entfernen";
REMOVE_MODERATOR = "Moderationsrechte entziehen";
REMOVE_MUTE = "Entfernen";
REMOVE_PLAYER = "Entfernen";
REMOVE_RECRUIT_CONFIRM_STRING = "ENTFERNEN";
REMOVE_WORLD_MARKERS = "Alle löschen";
RENAME_ARENA_TEAM = "Umbenennen";
RENAME_ARENA_TEAM_LABEL = "Neuen Arenateamnamen eingeben:";
RENAME_CHAT_WINDOW = "Fenster umbenennen";
RENAME_GUILD = "Umbenennen";
RENAME_GUILD_LABEL = "Neuen Gildennamen eingeben:";
RENDER_RESOLUTION = "Renderingauflösung";
RENDER_RESOLUTION_LABEL = "Renderingauflösung";
RENDER_SCALE = "Render-Skalierung";
RENOWN_LEVEL_CATCH_UP_MODE = "Setzt die Paktkampagne fort und schließt wöchentliche Quests für Euren Pakt ab, um Eure Ruhmstufe zu erhöhen.|n|nIhr könnt außerdem Ruhm erhalten, indem Ihr an Dungeons, PvP oder Berufungen teilnehmt oder Schlachtzugsbosse besiegt.|n|n|cFF00FF00Ruhmstufen verfügbar|r";
RENOWN_LEVEL_CAUGHT_UP = "Aller erreichbare Ruhm wurde für diese Woche erreicht.";
RENOWN_LEVEL_CURRENT = "Setzt die Paktkampagne fort und schließt wöchentliche Quests für Euren Pakt ab, um Eure Ruhmstufe zu erhöhen.|n|n|cFF00FF00Ruhmstufen verfügbar|r";
RENOWN_LEVEL_LABEL = "Ruhmstufe %d";
RENOWN_LEVEL_MAXIMUM = "Ihr habt den maximalen Ruhm für die Fraktion %s erreicht";
RENOWN_LEVEL_UP_SKIP_BUTTON = "Überspringen";
RENOWN_REWARD_ACCOUNT_UNLOCK_LABEL = "Kriegsmeutenbelohnung";
RENOWN_REWARD_CAPSTONE_TOOLTIP_DESC = "Ihr erhaltet diese Belohnungen als Wertschätzung für Euren unermüdlichen Einsatz im Namen des Pakts.";
RENOWN_REWARD_CAPSTONE_TOOLTIP_DESC2 = "Belohnungen:";
RENOWN_REWARD_CAPSTONE_TOOLTIP_TITLE = "Großer Meilenstein";
RENOWN_REWARD_FOLLOWER_DESCRIPTION = "Dieser Charakter schließt sich Eurem Team aus Abenteurern an.";
RENOWN_REWARD_FOLLOWER_NAME_FORMAT = "Gefährte: %s";
RENOWN_REWARD_ILLUSION_DESCRIPTION = "Diese Waffenverzauberungsvorlage wird Eurer Sammlung hinzugefügt.";
RENOWN_REWARD_ILLUSION_NAME_FORMAT = "Illusion: %s";
RENOWN_REWARD_ITEM_DESCRIPTION = "Ihr erhaltet diesen Gegenstand.";
RENOWN_REWARD_ITEM_NAME_FORMAT = "%s";
RENOWN_REWARD_MILESTONE_TOOLTIP_TITLE = "Belohnung für Ruhmstufe %d";
RENOWN_REWARD_MOUNT_DESCRIPTION = "Ihr erhaltet dieses Reittier.";
RENOWN_REWARD_MOUNT_NAME_FORMAT = "Reittier: %s";
RENOWN_REWARD_SPELL_DESCRIPTION = "Dieser Zauber wird auf Euch gewirkt.";
RENOWN_REWARD_SPELL_NAME_FORMAT = "%s";
RENOWN_REWARD_TITLE_DESCRIPTION = "Ihr erhaltet diesen Titel.";
RENOWN_REWARD_TITLE_NAME_FORMAT = "Titel: %s";
RENOWN_REWARD_TOOLTIP_REWARD_LINE = "- %s";
RENOWN_REWARD_TRANSMOGSET_DESCRIPTION = "Diese Vorlagen werden bei der Ruhmrüstmeisterin zum Kauf verfügbar.";
RENOWN_REWARD_TRANSMOGSET_NAME_FORMAT = "%s";
RENOWN_REWARD_TRANSMOG_DESCRIPTION = "Diese Vorlage wird bei der Ruhmrüstmeisterin zum Kauf verfügbar.";
RENOWN_REWARD_TRANSMOG_NAME_FORMAT = "%s";
REPAIR_ALL_ITEMS = "Alle Gegenstände reparieren";
REPAIR_AN_ITEM = "Reparieren";
REPAIR_ARMOR_TOOLTIP_BREAKING = "Die Haltbarkeit Eurer Rüstung ist niedrig. Sucht einen Händler in der Stadt auf, der diesen Gegenstand repariert, bevor er zu Bruch geht.";
REPAIR_ARMOR_TOOLTIP_BROKEN = "Einer Eurer Gegenstände ist zerbrochen. Er bringt Euch keine Vorteile mehr, bis er repariert wurde. Sucht einen Händler in einer Stadt auf, der diesen Gegenstand repariert.";
REPAIR_ARMOR_TOOLTIP_TITLE = "Rüstung reparieren";
REPAIR_COST = "Reparaturkosten:";
REPAIR_ITEMS = "Reparieren";
REPLACE = "Ersetzen";
REPLACES_SPELL = "Ersetzt '%s'";
REPLACE_ENCHANT = "Möchtet Ihr \"%1$s\" durch \"%2$s\" ersetzen?";
REPLACE_MY_PLAYER_PORTRAIT = "Eigenes Spielerfensterporträt ersetzen";
REPLACE_OTHER_PLAYER_PORTRAITS = "Spielerfensterporträts ersetzen";
REPLY_MESSAGE = "Antworten";
REPORTING_COMMENT_INSTRUCTIONS = "Mehr Details über Eure Meldung (optional)";
REPORTING_MAJOR_CATEGORY_CHEATING = "Cheating";
REPORTING_MAJOR_CATEGORY_CHINA_HARMFUL_MINORS = "Gefährdend für Minderjährige";
REPORTING_MAJOR_CATEGORY_GAMEPLAY_SABOTAGE = "Sabotieren des Gameplay";
REPORTING_MAJOR_CATEGORY_INAPPROPRIATE_COMMUNICATION = "Anstößige Nachrichten";
REPORTING_MAJOR_CATEGORY_INAPPROPRIATE_DECOR = "Unpassende Dekorationsplatzierung";
REPORTING_MAJOR_CATEGORY_INAPPROPRIATE_NAME = "Anstößiger Name";
REPORTING_MAKE_SELECTION = "Auswahl treffen";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_ADVERTISEMENT = "Werbung";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_AFK = "Nichtteilnahme";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_BLOCKING_PROG = "Blockieren des Teamfortschritts";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_BOOSTING = "Boosten/absichtlicher Abstieg";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_BOTTING = "Botting";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_BTAG = "BattleTag";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_CHARACTER_NAME = "Charaktername";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_CSEA = "Kindesmissbrauch";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_CUSTOM_GAME_NAME = "Benutzerdefinierter Spielname";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_DESCRIPTION = "Beschreibung";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_DISRUPTION = "Störung";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_FEEDING = "Absichtliches Sterben";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_GROUP_NAME = "Gruppenname";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_GUILD_NAME = "Gildenname";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_HACKING = "Hacken";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_HARMFUL_INFO_FOR_MINORS = "Jugendgefährdende Informationen";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_HARMFUL_TO_MINORS = "Jugendgefährdend";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_INAPPROPRIATE = "Anstößig";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_NAME = "Name";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_NEIGHBORHOOD_NAME = "Nachbarschaftsname";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_SPAM = "Spam";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_TEXT_CHAT = "Beleidigende Sprache";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_TVEC = "Terrorismus/Gewalttätige Inhalte";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_VOICE_CHAT = "Voicechat";
REPORTING_REPORT = "Melden";
REPORTING_REPORT_DETAILS = "Details angeben (alles Zutreffende auswählen)";
REPORTING_REPORT_PLAYER = "%s melden";
REPORTING_REPORT_PLAYER_HOUSE = "Meldet das Haus von %s.";
REPORTING_REPORT_REASON = "Grund auswählen";
REPORTING_REPORT_SCREENSHOT_BUTTON = "Screenshot machen";
REPORTING_REPORT_SCREENSHOT_DESCRIPTION = "Verwendet die Schaltfläche, um einen Screenshot der unangemessenen Dekoration zu machen. Euer HUD wird im Bild ausgeblendet.";
REPORTING_REPORT_SCREENSHOT_EMPTY = "Bitte verwendet die Screenshot-Schaltfläche, um ein Bild anzuhängen.";
REPORTING_SCREENSHOT_INSTRUCTIONS = "Linksklick, um einen Screenshot zu machen";
REPORT_ABUSE = "Missbrauch";
REPORT_BAD_GUILD_NAME = "Gildenname";
REPORT_BAD_LANGUAGE = "Ausdrucksweise";
REPORT_BAD_LANGUAGE_CONFIRMATION = "Sind Sie sicher, dass Sie %s wegen anstößiger Ausdrucksweise melden möchten?";
REPORT_BAD_NAME = "Name";
REPORT_BATTLEPET_NAME_CONFIRMATION = "Sind Sie sicher, dass Sie %s wegen eines anstößigen Kampfhaustiernamens melden möchten?";
REPORT_CALENDAR = "Spieler melden";
REPORT_CHAT = "Spieler melden";
REPORT_CHEATING = "Cheating";
REPORT_CHEATING_EDITBOX_INFO = "Bitte geben Sie hier spezifische Details an.";
REPORT_CHEATING_TEXT1 = "Bitte machen Sie unten |cffffd200klare und genaue Angaben|r zum betrügerischen Verhalten, das Sie bei diesem Spieler beobachtet haben. Bitte geben Sie so viele Details wie möglich zum |cffffd200Zeitrahmen|r, dem |cffffd200Ort|r und den |cffffd200Handlungen des Spielers|r an.";
REPORT_CHEATING_TITLE = "Spieler wegen Cheating melden";
REPORT_CLUB_FINDER = "Spieler melden";
REPORT_CLUB_MEMBER = "Spieler melden";
REPORT_CRAFTER = "Ersteller melden";
REPORT_FRIEND = "Spieler melden";
REPORT_GROUP_FINDER = "Spieler melden";
REPORT_GROUP_FINDER_ADVERTISEMENT = "Werbung melden";
REPORT_GROUP_MEMBER = "Spieler melden";
REPORT_IN_WORLD_PLAYER = "Spieler melden";
REPORT_MULTIPLE_PVP_AFK_SENT = "Alle ausgewählten Spieler wurden gemeldet.";
REPORT_PET_NAME = "Begleiternamen melden";
REPORT_PET_NAME_CONFIRMATION = "Sind Sie sicher, dass Sie %s wegen eines anstößigen Begleiternamens melden möchten?";
REPORT_PHYSICAL_HARASSMENT = "Physische Belästigung melden";
REPORT_PLAYER = "Spieler melden";
REPORT_PLAYER_BUTTON_SHORT = "Spieler melden";
REPORT_PLAYER_COMMENT_PROMPT = "Kommentare und Einzelheiten bitte hier eintragen";
REPORT_PLAYER_FOR = "Spieler melden wegen:";
REPORT_PLAYER_LABEL = "%s melden wegen:";
REPORT_PVP_AFK_SENT = "%s wurde gemeldet.";
REPORT_PVP_SCOREBOARD = "Spieler melden";
REPORT_RESULT_REQUIRES_CHAT = "Meldung fehlgeschlagen. Meldungstyp nur in Chatzeilen gültig.";
REPORT_RESULT_REQUIRES_CHAT_OR_VOICE = "Meldung fehlgeschlagen. Meldungstyp nur in Chatzeilen oder im Sprachchat gültig.";
REPORT_RESULT_TOO_MANY_REPORTS = "Meldung fehlgeschlagen. Es wurde zu oft versucht, etwas zu melden. Bitte in einigen Minuten erneut versuchen.";
REPORT_SPAM = "Spieler melden";
REPORT_SPAMMING = "Spam";
REPORT_SPAM_CONFIRMATION = "Sind Sie sicher, dass Sie %s wegen Spamming melden möchten?";
REPORT_THREAT = "Bedrohung";
REPORT_VERBAL_HARASSMENT = "Verbale Angriffe melden";
REPUTATION = "Ruf";
REPUTATION_ABBR = "Ruf";
REPUTATION_AT_WAR_DESCRIPTION = "Die Einstellung bestimmt Euren Umgang mit den Mitgliedern der ausgewählten Fraktion. Wenn die Option 'Krieg' aktiviert ist, könnt Ihr diese Fraktionsmitglieder angreifen. Solange diese Option deaktiviert ist, gibt es keine Möglichkeit, ein Mitglied der betroffenen Fraktion anzugreifen.";
REPUTATION_BUTTON_TOOLTIP_CLICK_INSTRUCTION = "<Klicken, um Optionen anzusehen>";
REPUTATION_BUTTON_TOOLTIP_VIEW_RENOWN_INSTRUCTION = "<Klicken, um Ruhm anzusehen>";
REPUTATION_CHECKBOX_SHOW_LEGACY_REPUTATIONS = "Alte Rufwerte anzeigen";
REPUTATION_EXALTED_PLUS_HELP = "Ihr erhaltet Belohnungen, wenn Ihr Euren Ruf weiter erhöht bei Fraktionen, die Euch ehrfürchtig gegenüberstehen.";
REPUTATION_FACTION_DESCRIPTION = "Eine Auflistung aller Fraktionen, denen Ihr auf Euren Reisen begegnet seid.";
REPUTATION_MOVE_TO_INACTIVE = "Bewegt den Rufbalken an das Ende der Liste 'Inaktiv'. Besonders nützlich, wenn Ihr bestimmte Rufentwicklungen nicht länger nachverfolgen möchtet.";
REPUTATION_PROGRESS_FORMAT = "%s / %s";
REPUTATION_SHOW_AS_XP = "Zeigt diese Rufleiste neben Eurer Erfahrungsleiste an.";
REPUTATION_SORT_TYPE_ACCOUNT = "Kriegsmeute";
REPUTATION_SORT_TYPE_SHOW_ALL = "Alle";
REPUTATION_STANDING_DESCRIPTION = "Wenn sich der Rufbalken komplett gefüllt hat, verbessert sich Euer Ruf bei der ausgewählten Fraktion um eine Stufe. Die Einstellung, die eine Fraktion Euch gegenüber haben kann, wird in die folgenden Stufen unterteilt: Hasserfüllt, Feindselig, Unfreundlich, Neutral, Freundlich, Wohlwollend, Respektvoll, Ehrfürchtig.";
REPUTATION_STATUS_AT_PEACE = "Solange diese Option deaktiviert ist, herrscht zwischen Euch und dieser Fraktion Frieden.";
REPUTATION_STATUS_AT_WAR = "Ihr befindet Euch zurzeit mit dieser Fraktion im Krieg.";
REPUTATION_STATUS_BAR_LABEL_ACCOUNT_WIDE = "(Kriegsmeute)";
REPUTATION_STATUS_NOT_AT_PEACE = "Solange diese Option aktiviert ist, befindet Ihr Euch mit dieser Fraktion im Krieg.";
REPUTATION_STATUS_PERMANENT_AT_PEACE = "Ihr könnt Eurer eigenen Fraktion nicht den Krieg erklären!";
REPUTATION_STATUS_PERMANENT_AT_WAR = "Zwischen der Fraktion '%s' und Euch kann es niemals Frieden geben.";
REPUTATION_TOOLTIP_ACCOUNT_WIDE_LABEL = "Kriegsmeutenruf";
REQUEST_GUILD_MEMBERSHIP = "Mitgliedschaft beantragen";
REQUEST_INVITE = "Gruppeneinladung anfragen";
REQUEST_INVITE_CROSS_FACTION = "Einladung zu Instanzgruppe erbitten";
REQUEST_ROLL = "Um Wurf bitten";
REQUEST_SIGNATURE = "Unterschrift";
REQUEUE_CONFIRM_YOUR_ROLE = "Euer Teammitglied hat Euch für ein weiteres Geplänkel angemeldet.\n\nBestätigt Eure Rolle:";
REQUIRED_MONEY = "Benötigtes Geld:";
REQUIRED_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD = "Linksklick, um ein benötigtes Reagenz hinzuzufügen";
REQUIREMENTS = "Voraussetzungen";
REQUIRES_AZERITE_LEVEL_TOOLTIP = "Erfordert Stufe %d des Herzens von Azeroth.";
REQUIRES_CHI = "Benötigt Energie";
REQUIRES_GUILD_ACHIEVEMENT = "Benötigt Gildenerfolg";
REQUIRES_GUILD_FACTION = "Benötigt: |cffff0000%s|r";
REQUIRES_GUILD_FACTION_TOOLTIP = "Benötigt den Ruf \"%s\" bei dieser Gilde.";
REQUIRES_HOLY_POWER = "Benötigt Heilige Kraft";
REQUIRES_LABEL = "Benötigt:";
REQUIRES_OR_SPECIALIZATIONS = "Erfordert die Spezialisierung %s oder %s.";
REQUIRES_RELOAD = "Erfordert Neuladen";
REQUIRES_RUNIC_POWER = "Benötigt Runenmacht";
REQUIRES_SPECIALIZATION = "Erfordert die Spezialisierung %s.";
REQ_LEVEL_ABBR = "St.";
RESAMPLE_QUALITY = "Rekonstruktionsqualität";
RESAMPLE_QUALITY_BICUBIC = "Bikubisch";
RESAMPLE_QUALITY_BILINEAR = "Bilinear";
RESAMPLE_QUALITY_FSR = "FidelityFX Super Resolution 1.0";
RESAMPLE_QUALITY_POINT = "Punkt";
RESAMPLE_SHARPNESS = "Rekonstruktionsschärfe";
RESAMPLE_SHARPNESS_FORMAT = "%2.1f";
RESEARCH_COST = "Forschungskosten: %s";
RESEARCH_CURRENCY_COST = "Forschungskosten: |cffffffff%d|r |T%s:16:16:0:0|t";
RESEARCH_TIME_LABEL = "Dauer der Forschung:";
RESET = "Rücksetzen";
RESETGAME = "Spiel zurücksetzen";
RESETS_IN = "Läuft aus in";
RESET_ALL_BUTTON_TEXT = "Alle zurücksetzen";
RESET_ALL_WINDOWS = "Chatfenster zurücksetzen";
RESET_CAMERA = "Kamera zurücksetzen";
RESET_CHALLENGE_MODE = "Mythischen Dungeon zurücksetzen";
RESET_CHAT_POSITION = "Zurücksetzen";
RESET_CHAT_WINDOW = "Eure Chatfenster werden auf ihre Standardeinstellungen zurückgesetzt.\nAlle benutzerdefinierten Einstellungen gehen verloren.";
RESET_CHAT_WINDOW_POSITIONS = "Fenster zurücksetzen";
RESET_FAILED_NOTIFY = "Der Gruppenanführer möchte die Instanz, in der Ihr Euch momentan befindet, zurücksetzen. Bitte verlasst die Zone, damit der Vorgang abgeschlossen werden kann.";
RESET_INSTANCES = "Alle Instanzen zurücksetzen";
RESET_POSITION = "Zurücksetzen";
RESET_TO_DEFAULT = "Standard";
RESET_TUTORIALS = "Tutorialneustart";
RESILIENCE = "PvP-Abhärtung";
RESILIENCE_ABBR = "Abhä";
RESILIENCE_LCD = "ABHÄ %d";
RESILIENCE_TOOLTIP = "Gewährt für jeglichen von Spielern sowie ihren Begleitern oder Dienern verursachten Schaden eine Schadensverringerung.";
RESILIENT_KEY_LEVEL = "Abgehärtete Stufe %d";
RESIST = "Widerstehen";
RESISTANCE0_NAME = "Rüstung";
RESISTANCE1_NAME = "Heiligwiderstand";
RESISTANCE2_NAME = "Feuerwiderstand";
RESISTANCE3_NAME = "Naturwiderstand";
RESISTANCE4_NAME = "Frostwiderstand";
RESISTANCE5_NAME = "Schattenwiderstand";
RESISTANCE6_NAME = "Arkanwiderstand";
RESISTANCE_EXCELLENT = "Ausgezeichnet";
RESISTANCE_FAIR = "Mäßig";
RESISTANCE_GOOD = "Gut";
RESISTANCE_LABEL = "Widerstand";
RESISTANCE_NONE = "Null";
RESISTANCE_POOR = "Schlecht";
RESISTANCE_TEMPLATE = "%1$d %2$s";
RESISTANCE_TOOLTIP_SUBTEXT = "Verringert den erlittenen %sschaden um durchschnittlich %.2f%%.";
RESISTANCE_TYPE0 = "rüstung";
RESISTANCE_TYPE1 = "Heilig";
RESISTANCE_TYPE2 = "Feuer";
RESISTANCE_TYPE3 = "Natur";
RESISTANCE_TYPE4 = "Frost";
RESISTANCE_TYPE5 = "Schatten";
RESISTANCE_TYPE6 = "Arkan";
RESISTANCE_VERYGOOD = "Sehr gut";
RESIST_TRAILER = " (%d widerstanden)";
RESOLUTION = "Auflösung";
RESOLUTION_LABEL = "Auflösung";
RESOLUTION_SUBTEXT = "Diese Optionen beeinflussen, in welcher Größe und mit wie viel Detail Ihre Videohardware das Spiel darstellt.";
RESTRICT_CALENDAR_INVITES = "Kalendereinladungen einschränken";
RESTRICT_CHAT_CHATFRAME_FORMAT = "%s %s";
RESTRICT_CHAT_COMMUNITIES_TOOLTIP_INSTRUCTION = "<Umschalt-Klick, um Chatoptionen einzusehen>";
RESTRICT_CHAT_CONFIG_DIALOG_CANCEL = "Abbrechen";
RESTRICT_CHAT_CONFIG_DIALOG_DISABLE = "Chat deaktivieren";
RESTRICT_CHAT_CONFIG_DIALOG_MESSAGE = "Chat wirklich komplett deaktivieren?\n\nDann können keine Nachrichten gesendet oder empfangen werden.";
RESTRICT_CHAT_CONFIG_DISABLE = "Chat deaktivieren";
RESTRICT_CHAT_CONFIG_ENABLE = "Chat aktivieren";
RESTRICT_CHAT_CONFIG_HYPERLINK = "Chatoptionen";
RESTRICT_CHAT_CONFIG_TOOLTIP = "|cnRED_FONT_COLOR:Chateinstellungen können nicht bearbeitet werden, während der Chat deaktiviert ist.|r\n|cnGREEN_FONT_COLOR:<Umschalt-Klick, um Optionen einzusehen>|r";
RESTRICT_CHAT_MESSAGE_SUPPRESSED = "Nachrichten zu senden oder zu empfangen ist bei deaktiviertem Chat nicht möglich.";
RESTRICT_CHAT_TOOLTIP_FORMAT = "%s\n%s";
RESURRECT = "Wiederbelebung";
RESURRECTABLE = "Wiederbelebbar";
RESURRECT_REQUEST = "%1$s will Euch wiederbeleben. Ihr werdet dann von Wiederbelebungsnachwirkungen befallen.";
RESURRECT_REQUEST_NO_SICKNESS = "%s will Euch wiederbeleben.";
RESURRECT_REQUEST_NO_SICKNESS_TIMER = "%1$s möchte Euch wiederbeleben und wird dies in %2$d %3$s tun können.";
RESURRECT_REQUEST_TIMER = "%1$s möchte Euch wiederbeleben und wird dies in %2$d %3$s tun können. Ihr werdet eine Zeit lang an den Wiederbelebungsnachwirkungen leiden.";
RETINA_CURSOR = "Mauszeiger für hohe Auflösungen";
RETRIEVING_DATA = "Rufe Daten ab";
RETRIEVING_INVITE_LIST = "Einladungsliste wird abgerufen";
RETRIEVING_ITEM_INFO = "Frage Gegenstandsinformationen ab";
RETRIEVING_TRADESKILL_INFO = "Informationsabfrage";
RETURNING_PLAYER_PROMPT = "Wir haben Euch lange nicht gesehen!|n|nIhr könnt in %s mit neuen Abenteuern anfangen.|n|nMöchtet Ihr dorthin teleportiert werden?";
RETURN_TO_DEFAULT = "Standardansicht";
RETURN_TO_GAME = "Zurück zum Spiel";
RETURN_TO_GRAVEYARD = "Rückkehr zum Friedhof";
RETURN_TO_WORLD = "Schlachtfeld verlassen";
REVERSE_CLEAN_UP_BAGS_TEXT = "Taschen aufräumen umkehren";
REVERSE_NEW_LOOT_TEXT = "Beute in die am weitesten links platzierte Tasche legen";
REVERT = "Rückgängig";
REWARD = "Belohnung";
REWARDS = "Belohnungen";
REWARD_ABILITY = "Ihr lernt:";
REWARD_AURA = "Ihr erhaltet den folgenden Effekt:";
REWARD_CHOICES = "Auf Euch wartet eine dieser Belohnungen:";
REWARD_CHOOSE = "Belohnung wählen:";
REWARD_COMPANION = "Ihr werdet folgende Gefährten erhalten:";
REWARD_FOLLOWER = "Ihr werdet folgende Anhänger erhalten:";
REWARD_FOR_PVP_COMPETING = "Wettkampfbelohnung";
REWARD_FOR_PVP_WIN = "Siegbelohnung";
REWARD_FOR_PVP_WIN_HONOR = "|TInterface\\ICONS\\Achievement_LegionPVPTier4:16:16|t %d Ehre";
REWARD_FOR_SPECFIC_PVP_WIN = "Siegbelohnung: Beutewurf";
REWARD_ITEMS = "Ihr bekommt außerdem:";
REWARD_ITEMS_ONLY = "Ihr bekommt:";
REWARD_POSSIBLE_QUEST_REWARD = "Diese Quest kann zusätzliche Belohnungen\nenthalten:";
REWARD_QUEST = "Diese Questreihe schaltet Folgendes frei:";
REWARD_QUESTLINE_REWARD = "Das Ende dieser Questreihe gewährt:";
REWARD_QUESTLINE_UNLOCK = "Diese Questreihe schaltet Folgendes frei:";
REWARD_QUESTLINE_UNLOCK_PART = "Schaltet über diese Questreihe\nfolgendes frei:";
REWARD_REPUTATION = "  %s:";
REWARD_REPUTATION_TEXT = "Rufbelohnungen:";
REWARD_REPUTATION_WITH_AMOUNT = "+%1$d %2$s";
REWARD_SPELL = "Ihr erlernt:";
REWARD_TITLE = "Euch wird folgender Titel verliehen:";
REWARD_TRADESKILL_SPELL = "Ihr erlernt die Herstellung von:";
REWARD_UNLOCK = "Es wird freigeschaltet:";
RF_COOLDOWN_ADDITIONAL_PEOPLE = "und %d |4weiterer Spieler:weitere Spieler;.";
RF_COOLDOWN_OTHER = "Die folgenden Gruppenmitglieder haben sich kürzlich für einen Schlachtzug angemeldet und dürfen sich noch nicht erneut in die Warteschlange einreihen:";
RF_COOLDOWN_YOU = "Ihr habt Euch kürzlich in die Warteschlange für einen Schlachtzug eingereiht.\nNach Ablauf folgender Zeit könnt Ihr Euch erneut anmelden:";
RF_DESERTER_OTHER = "Die folgenden Mitglieder Eurer Gruppe sind kürzlich aus einer Gruppe desertiert und können sich noch nicht erneut in die Warteschlange begeben:";
RF_DESERTER_YOU = "Ihr seid kürzlich aus einer Gruppe desertiert und könnt Euch noch nicht erneut in eine Warteschlange einreihen.";
RF_REWARD_EXPLANATION1 = "Durch das erste Abschließen pro Woche erhaltet Ihr:";
RF_REWARD_EXPLANATION2 = "Durch jedes Abschließen nach dem ersten pro Woche erhaltet Ihr:";
RID_FRIEND_REQUEST_INFO = "Das sollte jemand sein, den Sie außerhalb des Spiels gut kennen und dem Sie vertrauen. Sie werden mit dieser Person in jedem Blizzard-Spiel chatten können. Sobald Sie akzeptieren, können alle Freunde dieser Person Ihren echten Namen sehen.";
RIGHTSHOULDERSLOT = "Rechte Schulter";
RIGHT_BUTTON_STRING = "Rechte Taste";
RIGHT_CLICK_FOR_LESS = "Für weniger rechtsklicken";
RIGHT_CLICK_FOR_MORE = "Für mehr rechtsklicken";
RIGHT_CLICK_MESSAGE = "|cffffffff<Rechtsklick> für PvP-Optionen|r";
RMETA_KEY_TEXT = "Rechte META-Taste";
ROGUE_AGILITY_TOOLTIP = "Erhöht die Angriffskraft sowohl mit Nahkampf- als auch mit Distanzwaffen und verbessert bei allen Waffen die Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen.|nErhöht die Rüstung und verbessert die Chance, Angriffen auszuweichen.";
ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_1 = "Nahkampfangriff mit kurzer Abklingzeit. Erzeugt 1 Combopunkt, verursacht regelmäßigen Schaden und bringt das Ziel zum Schweigen, wenn aus der Verstohlenheit angegriffen wird.";
ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_2 = "Nahkampfangriff. Erzeugt 2 Combopunkte.";
ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_3 = "Nahkampfangriff. Verbraucht Combopunkte. Verursacht regelmäßigen Schaden.";
ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_4 = "Nahkampfangriff. Verbraucht Combopunkte. Erhöht Eure Chance, Eure Gegner zu vergiften.";
ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_5 = "Überzieht Eure Waffe mit Gift. Gewährt eine Chance, regelmäßigen Schaden zu verursachen.";
ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_6 = "Passiv. Jedes Mal, wenn 'Blutung' oder 'Erdrosseln' einem von Euch vergifteten Gegner Schaden zufügen, erhaltet Ihr Energie.";
ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_1 = "Nahkampfangriff. Erzeugt 1 Combopunkt. Hat eine Chance, einen Bonusangriff auszulösen.";
ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_2 = "Distanzangriff. Erzeugt 1 Combopunkt. Kostet weniger Energie und wird verstärkt, nachdem 'Finsterer Stoß' einen Bonusangriff ausgelöst hat.";
ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_3 = "Verbraucht Combopunkte und gewährt dafür vorübergehend einen zufälligen Kampfbonus.";
ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_4 = "Nahkampfangriff. Verbraucht Combopunkte.";
ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_5 = "Distanzangriff. Verbraucht Combopunkte. Verursacht schweren Schaden, wenn er das Ziel kritisch trifft.";
ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_6 = "Passiv. Jeder verbrauchte Combopunkt verringert die verbleibende Abklingzeit vieler Eurer Fähigkeiten.";
ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_1 = "Nahkampfangriff. Benötigt Verstohlenheit. Erzeugt 1 Combopunkt. Teleportiert Euch hinter das Ziel, wenn Ihr Euch in Verstohlenheit befindet.";
ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_2 = "Nahkampfangriff. Erzeugt 1 Combopunkt. Verursacht höheren Schaden, wenn Ihr Euch hinter dem Ziel befindet.";
ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_3 = "Nahkampfangriff. Verbraucht Combopunkte. Verursacht regelmäßigen Schaden.";
ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_4 = "Nahkampfangriff. Verbraucht Combopunkte.";
ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_5 = "Kurze Abklingzeit. Ermöglicht es Euch, die Vorzüge der Verstohlenheit zu nutzen, während Ihr Euch im Kampf befindet.";
ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_6 = "Passiv. Jeder verbrauchte Combopunkt verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Schattentanz'.";
ROLE = "Rolle";
ROLE_CHANGED_INFORM = "%s ist nun %s.";
ROLE_CHANGED_INFORM_WITH_SOURCE = "%s ist nun %s. (Von %s geändert.)";
ROLE_CHECK_IN_PROGRESS_TOOLTIP = "Es wird auf die Rollenbestätigung aller Spieler gewartet...";
ROLE_DESCRIPTION1 = "Zeigt an, dass Ihr bereit seid, die Rolle desjenigen zu übernehmen, der Gegnern Schaden zufügt.";
ROLE_DESCRIPTION2 = "Zeigt an, dass Ihr bereit seid, Verbündete vor Schaden zu beschützen, indem Ihr sicherstellt, dass Gegner Euch anstelle der Verbündeten angreifen werden.";
ROLE_DESCRIPTION3 = "Zeigt an, dass Ihr bereit seid, Eure Verbündeten zu heilen, wenn sie Schaden erleiden.";
ROLE_DESCRIPTION_DAMAGER = "Zeigt an, dass Ihr bereit seid, die Rolle desjenigen zu übernehmen, der Gegnern Schaden zufügt.";
ROLE_DESCRIPTION_HEALER = "Zeigt an, dass Ihr bereit seid, Eure Verbündeten zu heilen, wenn sie Schaden erleiden.";
ROLE_DESCRIPTION_TANK = "Zeigt an, dass Ihr bereit seid, Verbündete vor Schaden zu beschützen, indem Ihr sicherstellt, dass Gegner Euch anstelle der Verbündeten angreifen werden.";
ROLE_POLL = "Rollenabfrage";
ROLE_REMOVED_INFORM = "%s hat keine ausgewählte Rolle mehr.";
ROLE_REMOVED_INFORM_WITH_SOURCE = "%s hat keine ausgewählte Rolle mehr. (Von %s geändert.)";
ROLL = "Würfeln";
ROLL_DISENCHANT = "Entzaubern";
ROLL_DISENCHANT_NEWBIE = "Ihr würdet für den Gegenstand auf Gier würfeln, damit er entzaubert wird, wenn Ihr ihn gewinnt.";
ROTATE_LEFT = "Linksdrehung";
ROTATE_MINIMAP = "Minikarte drehen";
ROTATE_RIGHT = "Rechtsdrehung";
ROTATE_TOOLTIP = "Linksklicken und ziehen, um den Charakter zu drehen.";
ROTATION_CONTROL_ANGLE_FORMAT = "%d°";
RPE_ASSISTED_HIGHLIGHT_ACTIVATED = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Vorschlag hervorheben wurde aktiviert: Empfohlene|nFähigkeiten werden auf Euren Aktionsleisten hervorgehoben.|r";
RPE_ASSISTED_HIGHLIGHT_KEEP_ON = "Aktiviert lassen";
RPE_ASSISTED_HIGHLIGHT_TURN_CHOICE = "Vorschlag hervorheben\" aktiviert lassen?|n|n|cnNORMAL_FONT_COLOR:Während der Aufholerfahrung war die Funktion \"Vorschlag hervorheben\" aktiviert. Dadurch wird die nächste empfohlene Fertigkeit auf Eurer Aktionsleiste optisch hervorgehoben.|n|nWollt Ihr diese Funktion aktiviert lassen?|rIhr könnt sie im Optionsmenü jederzeit ändern.";
RPE_ASSISTED_HIGHLIGHT_TURN_OFF = "Deaktivieren";
RPE_CHARACTER_LVL = "Stufe %d %s";
RPE_CLEAR_QUESTS = "Quests löschen";
RPE_CONFIRM = "Bestätigen";
RPE_GEAR_UPDATE = "Ausrüstungsupdate";
RPE_GEAR_UPDATE_CAPS = "AUSRÜSTUNGSUPDATE";
RPE_GEAR_UPDATE_GREEN = "|cffaaffaaAusrüstungsupdate|r";
RPE_GEAR_UPDATE_SUMMARY = "Braucht Ihr Hilfe, in Azeroth auf den neuesten Stand zu kommen? Stürzt Euch gut ausgerüstet in Euer neuestes Abenteuer! Euer kostenloses Willkommen-zurück-Geschenk enthält:";
RPE_INFO_TEXT1 = "Neue Ausrüstung & Taschen";
RPE_INFO_TEXT2 = "Questlog aufräumen";
RPE_INFO_TEXT3 = "Teleport zu Eurer Heimatstadt";
RPE_INFO_TEXT4 = "Setzt Eure Talente jederzeit zurück!";
RPE_KEEP_QUESTS = "Quests behalten";
RPE_KEYBOARDANDMOUSETITLE = "Tastatur und Maus";
RPE_NO_INTERRUPT_ACTION = "Fügt Eurer Aktionsleiste eine Unterbrechungsfähigkeit aus Eurem Zauberbuch hinzu.";
RPE_SKIP_UPGRADE_CONFIRMATION = "Seid Ihr sicher, dass Ihr die Welt betreten wollt? Ihr werdet kein kostenloses Ausrüstungsupdate bekommen.\n\nUm die Ausrüstung zu aktualisieren, müsst ihr auf den Realm dieses Charakters wechseln, indem ihr die Schaltfläche \"Realms\" im oberen Menü verwendet.";
RPE_SKYRIDING_COLLECTIONS_HELPTIP = "Öffnet die Kriegsmeutensammlung, um Eure Reittiere anzusehen.";
RPE_SKYRIDING_COMMA = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:,|r";
RPE_SKYRIDING_DRAG_MOUNT_HELPTIP = "Klickt auf ein Reittiersymbol und zieht es auf Eure Aktionsleiste.|n|nEure Reittiere wurden gefiltert, sodass nur Flugreittiere angezeigt werden.";
RPE_SKYRIDING_FLY_HIGHER = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Fliegt höher|r";
RPE_SKYRIDING_LAND = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Landet auf dem Boden|r";
RPE_SKYRIDING_MOUNT_UP = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Sitzt auf, indem Ihr auf das Symbol für die Fähigkeit klickt|r";
RPE_SKYRIDING_STEER = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Benutzt die Maus, um zu lenken|r";
RPE_SKYRIDING_SURGE_FORWARD = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Vorwärtsschub|r";
RPE_SKYRIDING_TAKE_OFF = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Abflug!|r";
RPE_SPELL_INTERRUPT = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Abgeschirmte Zauberbalken können nicht unterbrochen werden.|r";
RPE_STARTER_BUILD_TUTORIAL = "Entscheidungsschwierigkeiten? Verwendet den |cnBLUE_FONT_COLOR:Einsteiger-Build|r!";
RPE_START_EXPERIENCE = "Starten";
RPE_TITLE = "Aufholerfahrung";
RPE_TOOLTIP_LINE1 = "Ausrüstungsupdate verfügbar!";
RPE_TOOLTIP_LINE2 = "- Erfordert Stufe 10-70";
RPE_TOOLTIP_LINE3 = "- Läuft aus: %s";
RPE_TURNSTRAFE_ACTIVATE = "Aktivieren";
RPE_TURNSTRAFE_ACTIVE = "Aktiv";
RPE_TURNSTRAFE_AFFECT_ACCOUNT = "Dies wirkt sich auf all Eure Charaktere aus, die accountweite Tastaturbelegung verwenden.";
RPE_TURNSTRAFE_AFFECT_CHARACTER = "Dies wirkt sich nur auf diesen Charakter aus.";
RPE_TURNSTRAFE_CHANGED = "Die Standardtasten für Seitschritte und Drehen wurden geändert. Eure Tastenbelegung könnte davon betroffen sein.";
RPE_TURNSTRAFE_LEGACY = "Klassisch";
RPE_TURNSTRAFE_LEGACY_DESC = "A und D |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:drehen|r Euren Charakter.";
RPE_TURNSTRAFE_MODERN = "Modern";
RPE_TURNSTRAFE_MODERN_DESC = "A und D |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:bewegen|r Euren Charakter.";
RPE_TURNSTRAFE_REVIEW = "Tastaturbelegung überprüfen";
RPE_TURNSTRAFE_SELECT = "Tastaturbelegung für Bewegung festlegen";
RPE_TUTORIAL_TEXT = "Braucht Ihr Hilfe, um in Azeroth wieder Fuß zu fassen?|n|nReist durch das Arathihochland, um Euch erneut mit World of Warcraft vertraut zu machen und verbesserte Ausrüstung für Euren Charakter zu erhalten.|n|nIhr könnt die Aufholerfahrung jederzeit verlassen.";
RPE_UPDATE = "Aktualisieren";
RPE_UPGRADE_COMPLETE_WARNING = "Ihr müsst Euch einloggen, um die Charakteraufwertung abzuschließen.";
RPE_UPGRADE_CONFIRMATION = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Soll dieser Charakter wirklich wie geplant |rangepasst|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR: werden: %s?\n\nIhr müsst Euch einloggen, um die Charakteraufwertung abzuschließen.|r";
RPE_UPGRADE_QUEST_CLEAR_CONFIRMATION = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Möchtet Ihr Euer |rQuestlog|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR: löschen, \num neu anzufangen?|r";
RSHIFT_KEY_TEXT = "Rechte Umschalttaste";
RT_SHADOW_QUALITY = "Raytracing-Schatten";
RUNECARVER_SCRAPPING_CONFIRMATION_DESCRIPTION = "Seid Ihr Euch sicher, dass Ihr diesen legendären Gegenstand dauerhaft zerstören möchtet, um seine Seelenessenz zurückzuerhalten?";
RUNECARVER_SCRAPPING_CONFIRMATION_TEXT = "Zerstören";
RUNECARVER_SCRAPPING_REFUND_HEADER = "Ihr bekommt:";
RUNECARVER_SCRAPPING_REFUND_TOOLTIP = "Zerstört einen legendären Gegenstand, um seine Seelenessenz zurückzuerhalten.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_COST_FORMAT = "Kosten: %s%s|r|cffffffff/%s|r";
RUNEFORGE_LEGENDARY_COST_LABEL = "Kosten:";
RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFTING_ADD_SECONDARY = "+ Sekundärwert hinzufügen";
RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFTING_CONFIRMATION = "Möchtet Ihr wirklich diesen legendären Gegenstand für %s herstellen?";
RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFTING_FRAME_TITLE = "Runenschnitzen";
RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFTING_FRAME_UPGRADE_TITLE = "Legendären Gegenstand aufwerten";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_ALL_MAX_LEVEL = "Alle Eure legendären Gegenstände wurden auf die maximal mögliche Stufe aufgewertet.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_INSUFFICIENT_CURRENCY_FORMAT = "Ihr habt nicht genügend %s, um diesen legendären Gegenstand herzustellen";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_INSUFFICIENT_MODIFIERS = "Ihr benötigt zwei unterschiedliche Schreiben, um einen legendären Gegenstand herzustellen.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_INSUFFICIENT_MODIFIERS_DESCRIPTION = "Schreiben erhaltet Ihr über die Inschriftenkunde oder aus dem Auktionshaus.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_INSUFFICIENT_NO_UPGRADE_ITEM_AVAILABLE = "Ihr habt keinen Ausgangsgegenstand einer höheren Gegenstandsstufe als der Eures legendären Gegenstands.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_BASE_ITEM_AVAILABLE = "Ihr benötigt ein Rüstungsrunengefäß, um einen legendären Gegenstand herzustellen.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_BASE_ITEM_AVAILABLE_DESCRIPTION = "Rüstungsrunengefäße erhaltet Ihr von einem Handwerker oder aus dem Auktionshaus.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_LEGENDARY_AVAILABLE = "Ihr habt keinen legendären Gegenstand zum Aufwerten";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_MODIFIERS = "Ihr habt nicht genug Reagenzien, um diesen Gegenstand zu erschaffen.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_POWER = "Ihr besitzt keine legendären Mächte für diesen Gegenstand.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_POWER_DESCRIPTION = "Klicken, um zu sehen, welche Mächte verfügbar und wo sie erhältlich sind.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_UPGRADE_INSUFFICIENT_CURRENCY_FORMAT = "Ihr habt nicht genügend %s, um diesen Gegenstand aufzuwerten";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ITEM_LEVEL_SELECTOR_LABEL = "GsST auswählen";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ITEM_LEVEL_SELECTOR_NONE = "Keine";
RUNEFORGE_LEGENDARY_MODIFIER_SELECTED_TOOLTIP = "Bereits ausgewählt";
RUNEFORGE_LEGENDARY_MODIFIER_UNAVAIBLE_TOOLTIP = "Keine im Inventar";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_LABEL = "Runenschnitzmacht";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_LIST_LABEL = "Legendäre Macht auswählen";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_LIST_OTHER_SPEC_LABEL = "Nicht zugänglich";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_REQUIRES_SPEC_FORMAT = "Benötigt: %s";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_SOURCE_FORMAT = "Quelle: %s";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_TOOLTIP_NOT_COLLECTED = "Diese Erinnerung habt Ihr nicht gesammelt";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_TOOLTIP_PREAMBLE = "Legendäre Macht";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_TOOLTIP_SLOT_HEADER = "Runenschnitzen: %s";
RUNEFORGE_LEGENDARY_UPGRADING_CONFIRMATION = "Möchtet Ihr wirklich diesen legendären Gegenstand für %s aufwerten?";
RUNEFORGE_POWER_FILTER_ALL = "Alle";
RUNEFORGE_POWER_FILTER_AVAILABLE = "Verfügbar";
RUNEFORGE_POWER_FILTER_UNAVAILABLE = "Nicht verfügbar";
RUNES = "Runen";
RUNES_TOOLTIP = "Wird für die meisten Angriffe von Todesrittern benötigt. Es laden sich immer nur maximal 3 Runen gleichzeitig wieder auf.";
RUNE_COST = "%s |4Rune:Runen;";
RUNE_COST_BLOOD = "%s Blut";
RUNE_COST_CHROMATIC = "%s Tod";
RUNE_COST_FROST = "%s Frost";
RUNE_COST_ONGOING = "Im Gange";
RUNE_COST_UNHOLY = "%s Unheilig";
RUNIC_POWER = "Runenmacht";
RUNIC_POWER_COST = "%s Runenmacht";
RUNIC_POWER_COST_PER_TIME = "%s Runenmacht, plus %s pro Sek.";
RUNIC_POWER_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s Runenmacht pro Sek.";
RURU = "Russisch";
RUSSIAN_DECLENSION = "Deklinationen";
RUSSIAN_DECLENSION_1 = "Genitiv";
RUSSIAN_DECLENSION_2 = "Dativ";
RUSSIAN_DECLENSION_3 = "Akkusativ";
RUSSIAN_DECLENSION_4 = "Instrumentalfall";
RUSSIAN_DECLENSION_5 = "Präpositionalfall";
RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_1 = "Ich reise immer mit %s.";
RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_2 = "Als Erstes hab ich %s gestern eine Kopfnuss gegeben.";
RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_3 = "Heute habe ich %s wieder getroffen.";
RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_4 = "Ich bin jetzt mit %s befreundet.";
RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_5 = "Obwohl ich nichts über %s weiß.";
RWIN_KEY_TEXT = "Rechte Windowstaste";
SALE_PRICE_COLON = "Verkaufspreis:";
SALVAGE_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD = "Linksklick, um ein Reagenz zum Benutzen auszuwählen";
SALVAGE_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_REMOVE = "|cnDISABLED_FONT_COLOR:Rechtsklick, um dieses Reagenz zu entfernen|r";
SAMPLE_ABILITIES = "Fähigkeitenauswahl";
SAMPLE_REWARD_WITH_COLON = "Beispielbeute:";
SANCTUARY_TERRITORY = "(Sicheres Gebiet)";
SANCTUM_UPGRADE_CONFIRMATION = "|cff20ff20%s|r auf Stufe %d aufwerten für|n%s";
SAVE = "Speichern";
SAVED_VARIABLES_TOO_LARGE = "Ihr Computer verfügt nicht über genügend Arbeitsspeicher und kann die Einstellungen des folgenden Addons nicht laden. Bitte deaktivieren Sie einige Addons.\n\n|cffffd200%s|r";
SAVE_CHANGES = "Änderungen speichern";
SAY = "Sagen";
SAY_MESSAGE = "Sagen";
SCENARIOS = "Szenarien";
SCENARIOS_PVEFRAME = "Szenarien";
SCENARIO_BONUS_CURRENCY_FORMAT = "%d %s";
SCENARIO_BONUS_FAILURE = "Fehlgeschlagen";
SCENARIO_BONUS_LABEL = "Bonus";
SCENARIO_BONUS_OBJECTIVES = "Bonusziele";
SCENARIO_BONUS_OBJECTIVES_DESCRIPTION = "Erfüllt alle Bonusziele, um zusätzliche Belohnungen zu erhalten.";
SCENARIO_BONUS_REWARD = "Belohnung:";
SCENARIO_BONUS_SUCCESS = "Erfolg";
SCENARIO_BONUS_VALOR = "Manche Szenarien gewähren Bonustapferkeitspunkte.";
SCENARIO_COMPLETED = "Szenario abgeschlossen!";
SCENARIO_COMPLETED_GENERIC = "Abgeschlossen!";
SCENARIO_INVASION_COMPLETE = "Invasion abgeschossen";
SCENARIO_INVASION_REWARD_TOOLTIP_TEXT = "Abschluss dieser Invasion gewährt Euch:";
SCENARIO_RANDOM_EXPLANATION = "Wenn Ihr die Warteschlange für zufällige Szenarien nutzt, werdet Ihr zusätzliche Belohnungen erhalten.";
SCENARIO_RANDOM_HEROIC_EXPLANATION = "Wenn Ihr die Warteschlange für zufällige heroische Szenarien nutzt, werdet Ihr zusätzliche Belohnungen erhalten. Ihr braucht eine volle Gruppe.";
SCENARIO_STAGE = "Phase %d";
SCENARIO_STAGE_FINAL = "Letzte Phase";
SCENARIO_STAGE_STATUS = "Phase %d von %d";
SCENARIO_TRACKER_ABILITY_HELPTIP = "Diese Fähigkeit kann sich in Eurer momentanen Situation als hilfreich erweisen.";
SCENE_ACTOR_NAME_001 = "Befreiter Frostwolfgefangener";
SCENE_ACTOR_NAME_002 = "Befreiter Karaborgefangener";
SCENE_ACTOR_NAME_003 = "Versklavter Frostwolforc";
SCENE_ACTOR_NAME_004 = "Sklave von Karabor";
SCENE_ACTOR_NAME_005 = "Bombenwagen";
SCENE_ACTOR_NAME_006 = "Eiserner Grunzer";
SCENE_ACTOR_NAME_F_001 = "Befreite Frostwolfgefangene";
SCENE_ACTOR_NAME_F_002 = "Befreite Karaborgefangene";
SCENE_ACTOR_NAME_F_003 = "Versklavter Frostwolforc";
SCENE_ACTOR_NAME_F_004 = "Sklavin von Karabor";
SCENE_ACTOR_NAME_F_006 = "Eiserner Grunzer";
SCORE_DAMAGE_DONE = "Zugefügter\nSchaden";
SCORE_FLAGS_CAPTURED = "Eroberte\nFlaggen";
SCORE_FLAGS_RETURNED = "Zurückgbr.\nFlaggen";
SCORE_HEALING_DONE = "Gewirkte\nHeilung";
SCORE_HONORABLE_KILLS = "Ehrenhafte\nSiege";
SCORE_HONOR_GAINED = "Bonus-\nEhre";
SCORE_KILLING_BLOWS = "Todes-\nstöße";
SCORE_POWER_UPS = "Stärkungszauber";
SCORE_RATING_CHANGE = "Wertung\nÄnderung";
SCORE_TEAM_SKILL = "Zuweisungs-\nwert";
SCRAPPING_MACHINE_TITLE = "Schreddermeister Mk1";
SCRAP_BUTTON = "Verschrotten";
SCREENSHOT_FAILURE = "Screenshot fehlgeschlagen";
SCREENSHOT_SUCCESS = "Screenshot gespeichert";
SCROLL_OF_RESURRECTION = "Rolle der Auferstehung";
SCROLL_OF_RESURRECTION_TOOLTIP = "Sie können eine Rolle der Auferstehung an Spieler mit inaktiven Accounts schicken.";
SEARCH = "Suchen";
SEARCHING = "Suche...";
SEARCHING_FOR_GROUPS_NEEDS = "Ihr befindet Euch in der Warteschlange als:";
SEARCHING_FOR_ITEMS = "Suche nach Gegenständen";
SEARCH_LOADING_TEXT = "Lade...";
SEARCH_PROGRESS_BAR_TEXT = "Suche...";
SEARCH_QUEST_LOG = "Questlog durchsuchen";
SEARCH_RESULTS_SHOW_COUNT = "Alle %d Ergebnisse anzeigen";
SEARCH_RESULTS_STRING_WITH_COUNT = "Suchresultate für \"%s\"(%d)";
SECONDARY = "Sekundär";
SECONDARYHANDSLOT = "Schildhand";
SECONDARY_SKILLS = "Sekundäre Fertigkeiten:";
SECONDS = "|4Sekunde:Sekunden;";
SECONDS_ABBR = "%d |4Sek.:Sek.;";
SECONDS_FLOAT = "%.1f |4Sekunde:Sekunden;";
SECONDS_FLOAT_ABBR = "%.1f |4Sek:Sek;";
SECOND_NUMBER = "|7Million:Millionen;";
SECOND_NUMBER_CAP = " Mio.";
SECOND_NUMBER_CAP_NO_SPACE = " Mio.";
SECOND_ONELETTER_ABBR = "%d s";
SECURE_ABILITY_TOGGLE = "Sichere Aktivierung";
SELECT_AZERITE_POWER_TOOLTIP = "Klickt auf einen Bonus, um ihn zu aktivieren.";
SELECT_CATEGORY = "--> Eine Kategorie wählen";
SELECT_LOOT_SPECIALIZATION = "Beutespezialisierung";
SELECT_LOOT_SPECIALIZATION_TOOLTIP = "Eure Klassenspezialisierung, die bei der Zuteilung spezialisierungsabhängiger Beute berücksichtigt wird. Eure aktuelle Spezialisierung ist \"Standard\".";
SELECT_YOUR_ROLE = "Wählt Eure Rolle";
SELFMUTED = "|cffff0000(Selbst stummgeschaltet)|r";
SELF_CAST = "Selbstzauber";
SELF_CAST_AUTO = "Automatisch";
SELF_CAST_AUTO_AND_KEY_PRESS = "Automatisch und Tastendruck";
SELF_CAST_KEY_PRESS = "Tastendruck";
SELF_HIGHLIGHT_CIRCLE = "Kreis";
SELF_HIGHLIGHT_ICON = "Symbol";
SELF_HIGHLIGHT_MODE_CIRCLE = "Kreis";
SELF_HIGHLIGHT_MODE_CIRCLE_AND_ICON = "Kreis und Symbol";
SELF_HIGHLIGHT_MODE_CIRCLE_AND_OUTLINE = "Kreis und Umriss";
SELF_HIGHLIGHT_MODE_CIRCLE_OUTLINE_AND_ICON = "Kreis, Umriss und Symbol";
SELF_HIGHLIGHT_MODE_ICON = "Symbol";
SELF_HIGHLIGHT_MODE_OUTLINE = "Umriss";
SELF_HIGHLIGHT_MODE_OUTLINE_AND_ICON = "Umriss und Symbol";
SELF_HIGHLIGHT_OFF = "Charakterhervorhebung aus";
SELF_HIGHLIGHT_ON = "Charakterhervorhebung an";
SELF_HIGHLIGHT_OPTION = "Charakterhervorhebung";
SELF_HIGHLIGHT_OUTLINE = "Umriss";
SELF_HIGHLIGHT_UNIT_FRAME = "Charakterhervorhebung";
SELL_ALL_JUNK_ITEMS = "Sämtlichen Plunder verkaufen";
SELL_ALL_JUNK_ITEMS_EXCLUDE_FLAG = "Plunder feilbieten";
SELL_ALL_JUNK_ITEMS_EXCLUDE_HEADER = "Plunder verkaufen";
SELL_ALL_JUNK_ITEMS_POPUP = "Ihr seid dabei, sämtlichen Plunder zu verkaufen, und könnt diesen dann nicht mehr zurückkaufen.\nSeid Ihr sicher, dass Ihr fortfahren möchtet?";
SELL_PRICE = "Verkaufspreis";
SENDMAIL = "Post versenden";
SENDMAIL_TEXT = "Hier Gegenstand und/oder Geld hinzufügen.";
SEND_BATTLETAG_FRIEND_REQUEST = "BattleTag-Freundschaftsanfrage senden";
SEND_BATTLETAG_REQUEST = "BattleTag-Freund hinzufügen";
SEND_BUG = "Bug melden";
SEND_ITEMS_TO_STRANGER_WARNING = "Dieser Charakter könnte jemand sein, den Ihr nicht kennt. |n|n Wirklich diese Gegenstände an %s schicken?";
SEND_LABEL = "Senden";
SEND_MAIL_COST = "Versand:";
SEND_MESSAGE = "Nachricht senden";
SEND_MONEY = "Geld senden";
SEND_MONEY_CONFIRMATION = "%s wirklich folgenden Betrag senden?";
SEND_MONEY_TO_STRANGER_WARNING = "Dieser Charakter könnte jemand sein, den Ihr nicht kennt. |n|n Wirklich den folgenden Betrag an %s schicken?";
SEND_REQUEST = "Anfrage senden";
SEND_SCROLL_OF_RESURRECTION = "Rolle der Auferstehung schicken";
SEND_SUGGEST = "Vorschlag senden";
SERVER_CHANNELS = "Server-Channels";
SERVER_MESSAGE_COLON = "Serveralarm:";
SERVER_MESSAGE_PREFIX = "[SERVER]";
SETTINGS = "Optionen";
SETTINGS_ACCOUNT_COMPLETED_QUEST_FILTER = "Abgeschlossene Kriegsmeutenquests anzeigen";
SETTINGS_APPLY = "Anwenden";
SETTINGS_BIND_KEY_TO_COMMAND_OR_CANCEL = "Tastaturbelegung für \"%s\" zuweisen oder mit %s abbrechen";
SETTINGS_CANCEL_TIMEOUT_BUTTON = "Abbrechen";
SETTINGS_CLOSE = "Schließen";
SETTINGS_CONFIRM_DISCARD = "Manche Einstellungen wurden noch nicht angewandt.\nMöchten Sie den Bereich wirklich verlassen?";
SETTINGS_CONFIRM_TIMEOUT_BUTTON = "Okay";
SETTINGS_DEFAULTS = "Standard";
SETTINGS_FMT_FPS = "%d FPS";
SETTINGS_KEYBINDINGS_LABEL = "Tastaturbelegung";
SETTINGS_QUICK_KEYBIND_BUTTON = "Schnelle Tastenbelegung";
SETTINGS_RAID_GRAPHICS_QUALITY = "Schlachtzugsgrafikqualität";
SETTINGS_SEARCH_NOTHING_FOUND = "Keine Ergebnisse gefunden. Probiert es mit anderen Suchkriterien.";
SETTINGS_SEARCH_RESULTS = "Ergebnisse:";
SETTINGS_SEARCH_TUTORIAL = "Nutzt die neue Suchleiste, um nach bestimmten Optionen zu suchen";
SETTINGS_SUBCATEGORY_FMT = "%s (%s)";
SETTINGS_TAB_ADDONS = "Addons";
SETTINGS_TAB_GAME = "Spiel";
SETTINGS_TIMED_CONFIRMATION = "Neue Optionen akzeptieren?\n\nSie werden in %d Sekunden verworfen.";
SETTINGS_TITLE = "Optionen";
SETTINGS_TRIVIAL_QUEST_FILTER = "Niedrigstufige Quests anzeigen";
SETTINGS_UNAPPLIED_APPLY_AND_EXIT = "Anwenden und verlassen";
SETTINGS_UNAPPLIED_CANCEL = "Abbrechen";
SETTINGS_UNAPPLIED_EXIT = "Verlassen";
SETTING_BELOW_GRAPHICSQUALITY = "%s kann nicht auf |cffffd200%s|r gestellt werden.";
SETTING_BELOW_GRAPHICSQUALITY_32BIT = "%s sollte nicht auf |cffffd200%s|r gesetzt werden.|n|nUnter 32-Bit-Windows kann es dadurch zu Leistungsproblemen kommen.";
SETTING_EMPOWERED_SPELL_INPUT = "Eingabe Ermächtigter Zauber";
SETTING_EMPOWERED_SPELL_INPUT_HOLD_OPTION = "Halten und Loslassen";
SETTING_EMPOWERED_SPELL_INPUT_HOLD_OPTION_TOOLTIP = "Halten und Loslassen ermöglicht es Euch, das Zauberwirken zu beginnen, indem Ihr Eure Zaubertaste drückt und gedrückt haltet und den Zauber dann einsetzt, wenn Ihr die Taste loslasst.";
SETTING_EMPOWERED_SPELL_INPUT_TAP_OPTION = "Drücken und Antippen";
SETTING_EMPOWERED_SPELL_INPUT_TAP_OPTION_TOOLTIP = "Drücken und Antippen ermöglicht es Euch, den Zauber einmal anzutippen, um das Zauberwirken zu beginnen und dann ein zweites Mal anzutippen, wenn Ihr den Zauber einsetzen möchtet.";
SETTING_EMPOWERED_SPELL_INPUT_TOOLTIP = "Ermächtigte Zauber, im Gegensatz zu gewirkten oder kanalisierten Zaubern, erfordern eine zweite Eingabe, um den Zauber zu vervollständigen.";
SETTING_GROUP_ACCESSIBILITY = "Zugänglichkeit";
SETTING_GROUP_GAMEPLAY = "Gameplay";
SETTING_GROUP_SYSTEM = "System";
SET_COMMENT_LABEL = "Kommentar:";
SET_FACTION_LFG_BONUS_REP = "Bonusruf";
SET_FACTION_LFG_BONUS_REP_TOOLTIP = "Ihr könnt diese Fraktion wählen, um für verschiedene Aktivitäten Bonusruf zu verdienen.";
SET_FOCUS = "Fokus setzen";
SET_FRIENDNOTE_LABEL = "Notizen für %s eintragen:";
SET_GUILDMOTD_LABEL = "Gildennachricht des Tages bearbeiten:";
SET_GUILDOFFICERNOTE_LABEL = "Offiziersnotiz festlegen:";
SET_GUILDPLAYERNOTE_LABEL = "Spielernotiz festlegen:";
SET_MAIN_ASSIST = "Zum Hauptassistenten befördern";
SET_MAIN_TANK = "Zum Haupttank befördern";
SET_NOTE = "Notiz eintragen";
SET_RAID_ASSISTANT = "Zum Assistenten befördern";
SET_RAID_LEADER = "Zum Schlachtzugsleiter befördern";
SET_ROLE = "Rolle wählen";
SHADOWLANDS_EXPERIENCE_THREADS_OF_FATE = "Wenn Ihr die \"Fäden des Schicksals\" wählt, könnt Ihr die normale Geschichte von Shadowlands nicht spielen.|n|nDas kann nicht rückgängig gemacht werden.|n|nSeid Ihr sicher, dass Ihr die \"Fäden des Schicksals\" wählen möchtet?|n|nGebt zur Bestätigung \"SCHICKSAL\" in das Textfeld ein.";
SHADOWLANDS_EXPERIENCE_THREADS_OF_FATE_CONFIRMATION_STRING = "SCHICKSAL";
SHADOW_ORBS = "Schattenkugeln";
SHADOW_ORBS_COST = "Alle Schattenkugeln";
SHADOW_ORBS_COST_PER_TIME = "%s Schattenkugeln, plus %s pro Sek.";
SHADOW_ORBS_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s Schattenkugeln pro Sek.";
SHADOW_ORBS_POWER = "|4Schattenkugel:Schattenkugeln;";
SHADOW_ORBS_TOOLTIP = "Von 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort: Tod' erzeugt. Wird zum Wirken von 'Verschlingende Seuche' und zum Verstärken von 'Psychisches Entsetzen' verwendet.";
SHADOW_QUALITY = "Schattenqualität";
SHAKE_INTENSITY_FULL = "Voll";
SHAKE_INTENSITY_NONE = "Ohne";
SHAKE_INTENSITY_REDUCED = "Verringert";
SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_1 = "Distanzangriff. Verursacht regelmäßigen Schaden. Verbraucht Mahlstrom, um die Dauer zu verlängern.";
SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_2 = "Starker Distanzangriff mit kurzer Abklingzeit. Erzeugt Mahlstrom. Garantierte kritische Treffer bei Zielen, die von 'Flammenschock' betroffen sind.";
SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_3 = "Distanzangriff. Erzeugt Mahlstrom.";
SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_4 = "Distanzangriff. Verbraucht Mahlstrom, um den Schaden zu erhöhen.";
SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_5 = "Distanzangriff. Trifft mehrere Gegner in der Nähe des Ziels. Erzeugt Mahlstrom für jeden getroffenen Gegner.";
SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_6 = "Passiv. Durch 'Flammenschock' verursachter Schaden lässt Eure nächste 'Lavaeruption' manchmal zu einem Spontanzauber werden und setzt ihre Abklingzeit zurück.";
SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_1 = "Angriff auf kurze Distanz. Erzeugt Mahlstrom.";
SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_2 = "Angriff auf kurze Distanz. Eure Waffen haben kurzzeitig die Chance, zusätzlich Feuerschaden zu verursachen.";
SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_3 = "Starker Nahkampfangriff mit kurzer Abklingzeit. Verbraucht Mahlstrom.";
SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_4 = "Nahkampfangriff mit kurzer Abklingzeit. Verbraucht Mahlstrom.";
SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_5 = "Passiv. Eure Angriffe verringern manchmal die Kosten Eures nächsten Einsatzes von 'Sturmschlag' und setzen dessen Abklingzeit zurück.";
SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_6 = "Passiv. Eure Nahkampfangriffe erzeugen Mahlstrom.";
SHAMAN_INTELLECT_TOOLTIP = "Erhöht den Manavorrat und verbessert die Chance, mit Zaubern einen kritischen Treffer zu erzielen.\nErhöht die Rate, mit der sich Waffenfertigkeiten verbessern.";
SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_1 = "Heilung mit kurzer Zauberzeit und hohen Kosten.";
SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_2 = "Heilung mit langer Zauberzeit, aber geringen Kosten.";
SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_3 = "Spontane Heilung mit Abklingzeit. Ruft zusätzlich regelmäßige Heilung hervor.";
SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_4 = "Gruppenheilung. Heilt zusätzlich mehrere Verbündete in der Nähe des Primärziels.";
SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_5 = "Gruppenheilung mit Abklingzeit. Ruft im Zielgebiet regelmäßige Heilung hervor.";
SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_6 = "Passiv. Das Wirken von 'Kettenheilung' oder 'Springflut' verstärkt Eure nächste 'Welle der Heilung' oder 'Heilende Woge'.";
SHAMAN_STRENGTH_TOOLTIP = "Erhöht die Angriffskraft mit Nahkampfwaffen.\nErhöht den Schaden, der mit einem Schild abgeblockt werden kann.";
SHARDS = "Splitter";
SHARE_QUEST = "Quest teilen";
SHARE_QUEST_ABBREV = "Teilen";
SHARE_QUEST_TEXT = "Ermöglicht es Euch, eine Quest mit einem \nGruppenmitglied zu teilen, falls es für die Quest qualifiziert ist.\nBestimmte Quests, zum Beispiel\nsolche, die man durch Gegenstände bekommt, können nicht geteilt werden.";
SHA_ENERGY = "Sha-Energie";
SHIELDSLOT = "Schild";
SHIELD_BLOCK_TEMPLATE = "%s Blocken";
SHIFT_KEY = "Umschalttaste";
SHIFT_KEY_TEXT = "UMSCHALT";
SHIFT_KEY_TEXT_ABBR = "s";
SHIRTSLOT = "Hemd";
SHORT = "Kurz";
SHORTDATE = "%1$02d.%2$02d.%3$02d";
SHORTDATENOYEAR = "%1$02d.%2$d.";
SHORTDATENOYEAR_EU = "%1$d.%2$d.";
SHORTDATE_EU = "%1$d.%2$d.%3$02d";
SHOULDERSLOT = "Schulter";
SHOW = "Anzeigen";
SHOW_ACCOUNT_ACHIEVEMENTS = "Anderen nur charakterspezifische |nErfolge anzeigen";
SHOW_ACCOUNT_COMPLETED_QUESTS_BUTTON_LABEL = "Abgeschlossene Kriegsmeutenquests";
SHOW_ALL_ENEMY_DEBUFFS_TEXT = "Alle feindlichen Schwächungszauber anzeigen";
SHOW_ALL_SPELL_RANKS = "Alle Zauberränge anzeigen";
SHOW_ARENA_ENEMY_CASTBAR_TEXT = "Zauberbalken";
SHOW_ARENA_ENEMY_FRAMES_TEXT = "Gegneranzeige in Arena";
SHOW_ARENA_ENEMY_PETS_TEXT = "Begleiter";
SHOW_BATTLEFIELDMINIMAP_PLAYERS = "Teammitglieder anzeigen";
SHOW_BATTLENET_TOASTS = "Blizzard-Benachrichtigungen";
SHOW_BRACES = "Klammern anzeigen";
SHOW_BRACES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Klammern um Hyperlinks im Kampflog anzeigen.";
SHOW_BUFFS = "Stärkungszauber anzeigen";
SHOW_BUFF_DURATION_TEXT = "Stärkungszauberdauer";
SHOW_CASTABLE_BUFFS_TEXT = "Nur wirkbare Stärkungszauber anzeigen";
SHOW_CASTABLE_DEBUFFS_TEXT = "Wirkbare Schwächungsz.";
SHOW_CHAT_ICONS = "Symbole im Chat";
SHOW_CLASS_COLOR = "Klassenfarben anzeigen";
SHOW_CLASS_COLOR_IN_V_KEY = "Plaketten in Klassenfarben";
SHOW_CLOAK = "Umhang zeigen";
SHOW_CLOCK = "Uhr zeigen";
SHOW_COMBAT_HEALING = "Heilung";
SHOW_COMBAT_HEALING_ABSORB_SELF = "Schilde";
SHOW_COMBAT_HEALING_ABSORB_TARGET = "Schilde";
SHOW_COMBAT_TEXT_TEXT = "Eigene scrollende Kampflogtexte";
SHOW_DAMAGE_TEXT = "Schaden";
SHOW_DEBUFFS = "Schwächungszauber anzeigen";
SHOW_DIGSITES_FILTER_DESCRIPTION = "Archäologische Orte, an denen Ihr nach Artefakten graben könnt";
SHOW_DISPELLABLE_DEBUFFS_TEXT = "Nur bannbare Zauber anzeigen";
SHOW_ENEMY_CAST = "Zauberbalken";
SHOW_FACTION_ON_MAINSCREEN = "Als Erfahrungsleiste anzeigen";
SHOW_FREE_BAG_SLOTS_TEXT = "Freie Taschenplätze anzeigen";
SHOW_FRIENDS_LIST = "Kontaktliste anzeigen";
SHOW_FULLSCREEN_STATUS_TEXT = "Vollbildalarm";
SHOW_GUILD_NAMES = "Spielergildennamen";
SHOW_HD_MODELS_TEXT = "HD-Charaktermodelle anzeigen";
SHOW_HELM = "Helm zeigen";
SHOW_IGNORE_LIST = "Ignorierliste anzeigen";
SHOW_INSTANCE_ENTRANCES_ON_MAP_TEXT = "Instanzeingänge";
SHOW_IN_GAME_NAVIGATION = "Navigation im Spiel";
SHOW_ITEM_LEVEL = "Gegenstandsstufe\nanzeigen";
SHOW_LOCAL_STORY_OFFERS_ON_MAP_TEXT = "Lokale Geschichten";
SHOW_LOOT_SPAM = "Detaillierte Plünderanzeige";
SHOW_LUA_ERRORS = "LUA-Fehlermeldungen anzeigen";
SHOW_MAP = "Karte anzeigen";
SHOW_MULTIBAR1_TEXT = "Aktionsleiste 2";
SHOW_MULTIBAR2_TEXT = "Aktionsleiste 3";
SHOW_MULTIBAR3_TEXT = "Rechte Aktionsleiste 1";
SHOW_MULTIBAR4_TEXT = "Rechte Aktionsleiste 2";
SHOW_NAMEPLATE_LOSE_AGGRO_FLASH = "Aufblitzen bei Bedrohungsverlust";
SHOW_NEWBIE_TIPS_TEXT = "Einsteigertooltips";
SHOW_NPC_NAMES = "NSC-Namen";
SHOW_NUMERIC_THREAT = "Bedrohung in Prozent";
SHOW_OFFLINE_MEMBERS = "Offline-Mitglieder anzeigen";
SHOW_ON_BACKPACK = "Am Rucksack anzeigen";
SHOW_OTHER_TARGET_EFFECTS = "Für Ziele anderer Spieler anzeigen";
SHOW_OWN_NAME = "Eigenen Namen anzeigen";
SHOW_PARTY_BACKGROUND_TEXT = "Gruppen-/Arenahintergrund";
SHOW_PARTY_PETS_TEXT = "Begleiter der Gruppe";
SHOW_PARTY_TEXT_TEXT = "Numerische Gruppengesundheit";
SHOW_PETBATTLE_COMBAT_TEXT = "Aktivieren";
SHOW_PET_BATTLES_ON_MAP_TEXT = "Haustierkämpfe";
SHOW_PET_MELEE_DAMAGE = "Begleiterschaden";
SHOW_PET_NAMEPLATES = "Plaketten für Begleiter";
SHOW_PET_SPELL_DAMAGE = "Zauberschaden des Begleiters anzeigen";
SHOW_PINGS_IN_CHAT = "Pings im Chat anzeigen";
SHOW_PLAYER_NAMES = "Spielernamen";
SHOW_PLAYER_TITLES = "Spielertitel";
SHOW_POINTS_AS_AVG = "Punkte als Durchschnitt anzeigen";
SHOW_PRIMARY_PROFESSION_ON_MAP_TEXT = "Weltquests für Hauptberufe";
SHOW_PROFESSION_EQUIPMENT = "Ausrüstung für %s beim Herstellen anzeigen";
SHOW_QUEST_FADING_TEXT = "Questtext sofort anzeigen";
SHOW_QUEST_OBJECTIVES_ON_MAP_TEXT = "Questziele";
SHOW_QUICK_BUTTON = "Schnelltaste anzeigen";
SHOW_RAID_RANGE_TEXT = "Schlachtzugsabstände";
SHOW_SECONDARY_PROFESSION_ON_MAP_TEXT = "Weltquests für Nebenberufe";
SHOW_SILHOUETTE_OPTION = "Silhouette bei Verschleierung anzeigen";
SHOW_TARGET = "Ziel anzeigen";
SHOW_TARGET_CASTBAR = "Bei Ziel";
SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY = "Bei Plakette";
SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY_ONLY_ON_TARGET = "Nur auf aktuellem Ziel";
SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY_SPELL_NAME = "Zaubernamen anzeigen";
SHOW_TARGET_EFFECTS = "Effekte";
SHOW_TARGET_OF_TARGET_TEXT = "Ziel des Ziels";
SHOW_TIMESTAMP = "Zeitstempel anzeigen";
SHOW_TIPOFTHEDAY_TEXT = "Ladebildschirmtipps";
SHOW_TOAST_BROADCAST_TEXT = "Aktualisierte Statusnachrichten";
SHOW_TOAST_CONVERSATION_TEXT = "Chatbenachrichtigungen";
SHOW_TOAST_FRIEND_REQUEST_TEXT = "Freundschaftsanfragen und\nBattleTag-Freundschaftsanfragen";
SHOW_TOAST_OFFLINE_TEXT = "Freunde offline";
SHOW_TOAST_ONLINE_TEXT = "Freunde online";
SHOW_TOAST_WINDOW_TEXT = "Benachrichtigungsfenster anzeigen";
SHOW_TUTORIALS = "Tutorials";
SHOW_UNIT_NAMES = "Einheitennamen anzeigen";
SHOW_WORLD_QUESTS_ON_MAP_TEXT = "Weltquests";
SIGN_CHARTER = "Unterschreiben";
SIGN_UP = "Anmelden";
SILVER_AMOUNT = "%d Silber";
SILVER_AMOUNT_SYMBOL = "S";
SILVER_AMOUNT_TEXTURE = "%d|TInterface\\MoneyFrame\\UI-SilverIcon:%d:%d:2:0|t";
SIMPLE_CHAT_OPTION_ENABLE_INTERRUPT = "Durch die Aktivierung des einfachen Chats gehen alle Chatfenstereinstellungen verloren. Sind Sie sicher, dass Sie die Option 'Einfacher Chat' aktivieren möchten?";
SIMPLE_CHAT_TEXT = "Einfacher Chat";
SIMPLE_QUEST_WATCH_TEXT = "Einfache Fortschrittsverfolgung";
SINGLE_DAMAGE_TEMPLATE = "%s Schaden";
SINGLE_DAMAGE_TEMPLATE_WITH_SCHOOL = "%1$s %2$sschaden";
SINGLE_PAGE_RESULTS_TEMPLATE = "%d Gegenstände";
SKILL = "Fertigkeit";
SKILLS = "Fertigkeiten";
SKILLS_ABBR = "Fertigkeiten";
SKILLUPS = "Fertigkeitssteigerung";
SKILLUP_TOOLTIP = "Durch das Herstellen dieses Gegenstandes werdet Ihr %s |4Fertigkeitssteigerung:Fertigkeitssteigerungen; erlangen.";
SKILL_ABBR = "St.";
SKILL_DESCRIPTION = "|cffffffff%1$s|r %2$s";
SKILL_INCREMENT_COST = "Eine Erhöhung kostet %1$s%2$d|r Fertigkeitspunkte.";
SKILL_INCREMENT_COST_SINGULAR = "Eine Steigerung kostet %1$s%2$d|r Fertigkeitspunkt.";
SKILL_LEARNING_COST = "Diese Fertigkeit erlernen: %1$s%2$d|r Fertigkeitspunkte.";
SKILL_LEARNING_COST_SINGULAR = "Diese Fertigkeit erlernen: %1$s%2$d|r Fertigkeitspunkte.";
SKILL_LEVEL = "Fertigkeitsstufe";
SKILL_POINTS_ABBR = "Fertigkeit";
SKILL_POINTS_TOOLTIP = "Fertigkeitspunkte werden benutzt, um Spezialfähigkeiten\nvon verschiedenen Lehrern und Ausbildern in der ganzen Welt zu erlernen.";
SKILL_RANK_UP = "Eure Fertigkeit '%1$s' hat sich auf %2$d erhöht.";
SKIN_COLOR = "Hautfarbe";
SKIRMISH = "Arenageplänkel";
SKIRMISH_2V2 = "2vs2-Geplänkel";
SKIRMISH_3V3 = "3vs3-Geplänkel";
SKYRIDING_RACES_FILTER_DESCRIPTION = "Zeitrennen, die mit einem Himmelsreittier abgeschlossen werden";
SLASH_ABANDON1 = "/abbrechen";
SLASH_ABANDON2 = "/abandon";
SLASH_ACHIEVEMENTUI1 = "/ach";
SLASH_ACHIEVEMENTUI2 = "/erf";
SLASH_ACHIEVEMENTUI3 = "/achieve";
SLASH_ACHIEVEMENTUI4 = "/erfolg";
SLASH_ACHIEVEMENTUI5 = "/achievement";
SLASH_ACHIEVEMENTUI6 = "/erfolg";
SLASH_ACHIEVEMENTUI7 = "/achievements";
SLASH_ACHIEVEMENTUI8 = "/erfolge";
SLASH_API1 = "/api";
SLASH_API2 = "/api";
SLASH_ASSIST1 = "/a";
SLASH_ASSIST2 = "/unterstützen";
SLASH_ASSIST3 = "/a";
SLASH_ASSIST4 = "/assist";
SLASH_BENCHMARK1 = "/timetest";
SLASH_BENCHMARK2 = "/zeittest";
SLASH_CAA1 = "/ttscombat";
SLASH_CAA_CONFIRMATION = "%s auf %s gesetzt";
SLASH_CAA_CONFIRMATION_DISABLED = "%s auf \"deaktiviert\" gesetzt";
SLASH_CAA_CONFIRMATION_ENABLED = "%s auf \"aktiviert\" gesetzt";
SLASH_CAA_CONFIRMATION_ENABLED_WITH_HELP = "%s auf \"aktiviert\" gesetzt. Für Optionen \"/ttscombat hilfe\" eingeben.";
SLASH_CAA_CONFIRMATION_ENABLED_WITH_HELP_NARRATED = "%s auf \"aktiviert\" gesetzt. Für Optionen \"/<spell>tts</spell>combat hilfe\" eingeben.";
SLASH_CAA_DEBUFF_SELF_ALERT = "meldungfürschwächungszauber";
SLASH_CAA_DEBUFF_SELF_ALERT_NARRATED = "Meldung für eigene Schwächungszauber";
SLASH_CAA_DISABLED_WARNING = "Audiohinweise für Kämpfe sind derzeit deaktiviert. Zum Aktivieren /ttscombat eingeben.";
SLASH_CAA_DISABLED_WARNING_NARRATED = "Audiohinweise für Kämpfe sind derzeit deaktiviert. Zum Aktivieren /<spell>tts</spell>combat eingeben.";
SLASH_CAA_HELP = "hilfe";
SLASH_CAA_HELP_DEBUFF_SELF_ALERT = "Verkündet, wenn Ihr einen Schwächungszauber bannen könnt, an dem Ihr leidet";
SLASH_CAA_HELP_HELP = "Hilfemenü mit einer Liste aller Befehle anzeigen";
SLASH_CAA_HELP_SAY_COMBAT_END = "Wählt eine Phrase oder ein Geräusch aus, um das Kampfende zu signalisieren";
SLASH_CAA_HELP_SAY_COMBAT_START = "Wählt eine Phrase oder ein Geräusch aus, um den Kampfbeginn zu signalisieren";
SLASH_CAA_HELP_SAY_IF_TARGETED = "[%d - %d] - Wählt einen Ausdruck oder Ton, um anzuzeigen, dass Ihr von einem Gegner anvisiert werdet";
SLASH_CAA_HELP_SAY_PARTY_HEALTH = "[%d - %d] - Im Falle einer Gruppenzugehörigkeit werden Gruppenmitglieder, die Heilung benötigen, anhand ihrer Gruppennummer ausgerufen";
SLASH_CAA_HELP_SAY_PARTY_HEALTH_FREQUENCY = "[%s - %d] - Relative Häufigkeit der Gruppengesundheitsdurchsage anpassen";
SLASH_CAA_HELP_SAY_PARTY_HEALTH_VOICE = "[%d - %d] - Wählt die Stimme für Gruppengesundheitsdurchsagen";
SLASH_CAA_HELP_SAY_PARTY_HEALTH_VOLUME = "[%d - %d] - Wählt die Lautstärke für Gruppengesundheitsdurchsagen";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_1 = "[%d - %d] - Nennt Eure primäre Kampfressource, wenn sie bestimmte Prozentwerte erreicht";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_1_FORMAT = "[%d - %d] - Wählt das Format für die Ansage Eurer primären Kampfressource";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_1_THROTTLE = "[%d - %d] - Wählt das Intervall für die Ansage Eurer primären Kampfressource in Sekunden";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_1_VOICE = "[%d - %d] - Wählt die Stimme für die Ansage Eurer primären Kampfressource";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_1_VOLUME = "[%d - %d] - Wählt die Lautstärke für die Ansage Eurer primären Kampfressource";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_2 = "[%d - %d] - Nennt Eure sekundäre Kampfressource, wenn sie bestimmte Prozentwerte erreicht";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_2_FORMAT = "[%d - %d] - Wählt das Format für die Ansage Eurer sekundären Kampfressource";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_2_THROTTLE = "[%d - %d] - Wählt das Intervall für die Ansage Eurer sekundären Kampfressource in Sekunden";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_2_VOICE = "[%d - %d] - Wählt die Stimme für die Ansage Eurer sekundären Kampfressource";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_2_VOLUME = "[%d - %d] - Wählt die Lautstärke für die Ansage Eurer sekundären Kampfressource";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS = "[%d - %d] - Wählt aus, was gesagt werden soll, wenn Euer Ziel eine Fähigkeit nutzt";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT = "[%d - %d] - Legt die Wortwahl fest, die genutzt wird, wenn Euer Ziel eine Fähigkeit einsetzt";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT = "Verkündet, wenn das Ziel eine Fähigkeit wirkt, die Ihr mit einer Fähigkeit unterbrechen könnt";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_SUCCESS = "Verkündet, wenn das Ziel erfolgreich unterbrochen wurde";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS_MIN_CAST_TIME = "[%d - %d] - Bestimmt die Mindestzauberzeit für Fähigkeiten Eures Ziels, damit diese verkündet werden";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS_THROTTLE = "[%d - %d] - Wählt das Intervall für die Zielzauberansage in Sekunden";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS_VOICE = "[%d - %d] - Wählt die Stimme für Zielzauberansagen";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS_VOLUME = "[%d - %d] - Wählt die Lautstärke für Zielzauberansagen";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_HEALTH = "[%d - %d] - Verkündet die Gesundheit Eures Ziels, wenn sie bestimmte Prozentwerte erreicht";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT = "[%d - %d] - Wählt das Format für die Zielgesundheitsdurchsage";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_HEALTH_THROTTLE = "[%d - %d] - Wählt das Intervall für die Zielgesundheitsdurchsage in Sekunden";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_HEALTH_VOICE = "[%d - %d] - Wählt die Stimme für Zielgesundheitsdurchsagen";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_HEALTH_VOLUME = "[%d - %d] - Wählt die Lautstärke für Zielgesundheitsdurchsagen";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_NAME = "Nennt den Namen Eures Ziels, wenn Ihr es auswählt";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_CASTS = "[%d - %d] - Wählt aus, was gesagt werden soll, wenn Ihr eine Fähigkeit nutzt";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_CASTS_FORMAT = "[%d - %d] - Legt die Wortwahl beim Nennen Eurer Fähigkeiten fest";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_CASTS_MIN_CAST_TIME = "[%d - %d] - Bestimmt die Mindestzauberzeit für Fähigkeiten, damit diese verkündet werden";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_CASTS_THROTTLE = "[%d - %d] - Wählt das Intervall für Eure Zauberansage in Sekunden";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_CASTS_VOICE = "[%d - %d] - Wählt die Stimme für Eure Zauberansagen";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_CASTS_VOLUME = "[%d - %d] - Wählt die Lautstärke für Eure Zauberansagen";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_DEBUFFS = "Verkündet, wenn Ihr mit einem Schwächungszauber belegt werdet";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT = "[%d - %d] - Wählt das Format für Eure Schwächungszauberdurchsage";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_DEBUFFS_MIN_DURATION = "[%d - %d] - Bestimmt die Mindestdauer für einen Schwächungszauber, damit dieser verkündet wird";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOICE = "[%d - %d] - Wählt die Stimme für Eure Schwächungszauberansage";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOLUME = "[%d - %d] - Wählt die Lautstärke für Eure Schwächungszauberansage";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_HEALTH = "[%d - %d] - Verkündet Eure Gesundheit, wenn sie bestimmte Prozentwerte erreicht";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_HEALTH_FORMAT = "[%d - %d] - Wählt das Format für Eure Gesundheitsdurchsage";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_HEALTH_THROTTLE = "[%d - %d] - Wählt das Intervall für Eure Gesundheitsdurchsage in Sekunden";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_HEALTH_VOICE = "[%d - %d] - Wählt die Stimme für Eure Gesundheitsdurchsage";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_HEALTH_VOLUME = "[%d - %d] - Wählt die Lautstärke für Eure Gesundheitsdurchsage";
SLASH_CAA_HELP_SPEED = "[%s - %d] - Regelt die Sprechgeschwindigkeit für Audiohinweise für Kämpfe";
SLASH_CAA_HELP_SUBOPTION_FORMAT = "%d : %s";
SLASH_CAA_HELP_SUBOPTION_INVALID = "Gebt den vorherigen Befehl und die Optionsnummer ein:";
SLASH_CAA_HELP_VOICE = "[%d - %d] - Legt die primäre Stimme für Audiohinweise für Kämpfe fest";
SLASH_CAA_HELP_VOLUME = "[%d - %d] - Legt die primäre Lautstärke für Audiohinweise für Kämpfe fest";
SLASH_CAA_SAY_COMBAT_END = "kampfendeansagen";
SLASH_CAA_SAY_COMBAT_END_NARRATED = "kampfende ausrufen";
SLASH_CAA_SAY_COMBAT_START = "kampfbeginnansagen";
SLASH_CAA_SAY_COMBAT_START_NARRATED = "kampfbeginn ausrufen";
SLASH_CAA_SAY_IF_TARGETED = "durchsagebeianvisierung";
SLASH_CAA_SAY_IF_TARGETED_NARRATED = "Durchsage bei Anvisierung";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH = "gruppengesundheitansagen";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_FREQUENCY = "intervallfürgruppengesundheitsansage";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_FREQUENCY_NARRATED = "Intervall für Gruppengesundheitsansage";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_NARRATED = "Gruppengesundheit ansagen";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_VOICE = "stimmefürgruppengesundheitsdurchsagen";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Stimme für Gruppengesundheitsdurchsagen für Kampfaudiohinweise auf %s gesetzt";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_VOICE_NARRATED = "Stimme für Gruppengesundheitsdurchsagen";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_VOLUME = "lautstärkefürgruppengesundheitsdurchsagen";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_VOLUME_NARRATED = "Lautstärke für Gruppengesundheitsansagen";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1 = "ressource1ansagen";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_FORMAT = "formatfürreesourcenansage1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_FORMAT_NARRATED = "Format für Ressourcenansage 1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_NARRATED = "Ressource 1 ansagen";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_THROTTLE = "intervallfürressourcenansage1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_THROTTLE_NARRATED = "Intervall für Ressourcenansage 1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_VOICE = "stimmefürressourceansage1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Stimme für Ressourceansage 1 für Kampfaudiohinweise auf %s gesetzt";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_VOICE_NARRATED = "Stimme für Ressourcenansage 1";
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SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_VOLUME_NARRATED = "Lautstärke für Ressourcenansage 1";
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SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_FORMAT_NARRATED = "Format für Ressourcenansage 2";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_NARRATED = "Ressource 2 ansagen";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_THROTTLE = "intervallfürressourcenansage2";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_THROTTLE_NARRATED = "Intervall für Ressourcenansage 2";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_VOICE = "stimmefürressourceansage2";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Stimme für Ressourceansage 2 für Kampfaudiohinweise auf %s gesetzt";
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SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT = "formatfürzielzauberansage";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT_NARRATED = "Format für Zielzauberansage";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT = "unterbrechungshinweis";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_NARRATED = "unterbrechungshinweis";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_SUCCESS = "unterbrechungserfolg";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_SUCCESS_NARRATED = "erfolgreich unterbrochen";
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SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_MIN_CAST_TIME_NARRATED = "Mindestdauer für Zielzauberansage";
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SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT = "formatfürzielgesundheitsdurchsage";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT_NARRATED = "Format für Zielgesundheitsdurchsage";
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SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_VOICE_NARRATED = "Stimme für Zielgesundheitsdurchsagen";
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SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_VOLUME_NARRATED = "Lautstärke für Zielgesundheitsansagen";
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SLASH_CAA_SAY_TARGET_NAME_NARRATED = "zielnamen ausrufen";
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SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_FORMAT_NARRATED = "Format für Zauberansage";
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SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_MIN_CAST_TIME_NARRATED = "Mindestdauer für Zauberansage";
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SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_ALTSYSTEMVOICE = "Verwendung einer Alternativstimme für Systemnachrichten umschalten";
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SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_BOSS_WHISPER = "Flüstern von Bossen aktivieren oder deaktivieren";
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SLOT_ABBR = "St.";
SLOW = "Langsam";
SLURRED_SPEECH = "%s...hicks!";
SL_PVP_FIRST_SEASON_DESCRIPTION = "Die erste PvP-Saison von Shadowlands hat begonnen!";
SL_PVP_SEASON_DESCRIPTION = "Mächtigere wöchentliche Eroberungsbelohnungen!";
SL_PVP_SEASON_DESCRIPTION1 = "";
SL_PVP_SEASON_DESCRIPTION2 = "Neue Belohnungen für Ehre und Eroberung!";
SL_SEASON_NUMBER = "Saison %d von Shadowlands";
SL_SET_CONVERSION_INPUT_DESCRIPTION = "Legt einen Gegenstand (Saison %d) aus Mythisch+, gewertetem PvP oder dem Mausoleum der Ersten ein";
SL_SET_CONVERSION_MULTIPLE_CHARGES_REMAINING = "Nach diesem können noch %d weitere Gegenstände aufgewertet werden, bevor der Katalysator aufgeladen werden muss.";
SL_SET_CONVERSION_ONE_CHARGE_REMAINING = "Nach dem Aufwerten dieses Gegenstandes braucht der Katalysator %s, bis er aufgeladen ist.";
SL_SET_CONVERSION_RECHARGE_TIME = "Der Katalysator wird aufgeladen und ist einsatzbereit in %s";
SMALL = "Klein";
SMART_PIVOT = "Intelligenter Drehpunkt";
SOCIALS = "Kontakte";
SOCIAL_ACHIEVEMENT_PREFILL_NONE = "Keinen Erfolg erhalten";
SOCIAL_ACHIEVEMENT_PREFILL_TEXT_EARNED = "Ich habe gerade den Erfolg \"%s\" bekommen! #Warcraft";
SOCIAL_ACHIEVEMENT_PREFILL_TEXT_GENERIC = "Schaut euch mal den Erfolg an! %s #Warcraft";
SOCIAL_ACHIEVEMENT_PREFILL_TOOLTIP = "Letzten Erfolg anfügen";
SOCIAL_ACHIEVEMENT_REMOVE_BUTTON = "Erfolg entfernen";
SOCIAL_BUTTON = "Kontakte";
SOCIAL_ENABLE_TWITTER_FUNCTIONALITY = "%s Twitter-Funktionalität aktivieren";
SOCIAL_ITEM_ARMORY_LINK = "http://eu.battle.net/wow/de/item";
SOCIAL_ITEM_PREFILL_NONE = "Keinen Gegenstand erhalten";
SOCIAL_ITEM_PREFILL_TEXT_ALL = "%s %s #Warcraft";
SOCIAL_ITEM_PREFILL_TEXT_EARNED = "Seht mal, was ich gerade bekommen habe!";
SOCIAL_ITEM_PREFILL_TEXT_GENERIC = "Schaut euch diesen Gegenstand an!";
SOCIAL_ITEM_PREFILL_TOOLTIP = "Letztes Beutestück verlinken";
SOCIAL_ITEM_REMOVE_BUTTON = "Gegenstand entfernen";
SOCIAL_LABEL = "Kontakte";
SOCIAL_LOCATION_VISIBILITY_FRIEND_GUILD = "Freunde und Gildenmitglieder";
SOCIAL_LOCATION_VISIBILITY_FRIEND_GUILD_ALLIES = "Freunde, kürzliche Verbündete und Gildenmitglieder";
SOCIAL_LOCATION_VISIBILITY_SETTING = "Standort-Sichtbarkeit";
SOCIAL_LOCATION_VISIBILITY_SETTING_TOOLTIP = "Wählt im Sozialmenü aus, wer Euren aktuellen Standort im Spiel sehen kann";
SOCIAL_QUEUE_ALSO_IN_GROUP = "Auch in dieser Gruppe:";
SOCIAL_QUEUE_AND_MORE = "und weitere";
SOCIAL_QUEUE_CLICK_TO_JOIN = "<Zum Beitreten klicken>";
SOCIAL_QUEUE_COMMUNITIES_HEADER_FORMAT = "%s (%s)";
SOCIAL_QUEUE_FORMAT_ARENA = "Arena (%1$dvs%1$d)";
SOCIAL_QUEUE_FORMAT_ARENA_SKIRMISH = "Arenageplänkel";
SOCIAL_QUEUE_FORMAT_BATTLEGROUND = "Schlachtfeld: %s";
SOCIAL_QUEUE_FORMAT_DUNGEON = "Dungeon: %s";
SOCIAL_QUEUE_FORMAT_HEROIC_DUNGEON = "Dungeon: %s (Heroisch)";
SOCIAL_QUEUE_FORMAT_RAID = "Schlachtzug: %s";
SOCIAL_QUEUE_FORMAT_WORLDPVP = "Welt-PvP: %s";
SOCIAL_QUEUE_QUEUED_FOR = "In Warteschlange für:";
SOCIAL_QUEUE_TOOLTIP_HEADER = "Warteschlangen";
SOCIAL_QUICK_JOIN_TAB_HELP_TIP = "Mit dieser Option könnt Ihr schnell zu Euren Freunden und Gildenmitgliedern stoßen, wenn sie einer Warteschlange oder einer Gruppe beitreten.";
SOCIAL_SCREENSHOT_CROP_BUTTON = "Zuschneiden";
SOCIAL_SCREENSHOT_CROP_SAVE_BUTTON = "Änderungen speichern";
SOCIAL_SCREENSHOT_PREFILL_NONE = "Kein Screenshot vorhanden";
SOCIAL_SCREENSHOT_PREFILL_TEXT = "Schaut euch mal meinen Screenshot von World of #Warcraft an!";
SOCIAL_SCREENSHOT_PREFILL_TOOLTIP = "Letzten Screenshot anfügen";
SOCIAL_SCREENSHOT_REMOVE_BUTTON = "Screenshot entfernen";
SOCIAL_SHARE_TEXT = "Teilen";
SOCIAL_SUBTEXT = "Diese Einstellungen ermöglichen Euch, Eure Interaktionen mit anderen Spielern, denen Ihr auf Azeroth begegnet, zu kontrollieren und zu verändern.";
SOCIAL_TWITTER_COMPOSE_NEW_TWEET = "Einen neuen Tweet auf Twitter erstellen";
SOCIAL_TWITTER_CONNECT_FAIL_MESSAGE = "Verbindung zu Twitter fehlgeschlagen";
SOCIAL_TWITTER_CONNECT_SUCCESS_MESSAGE = "Mit Twitter-Account verbunden";
SOCIAL_TWITTER_DISCONNECT = "Verbindung trennen";
SOCIAL_TWITTER_POST_BUTTON = "Tweet";
SOCIAL_TWITTER_POST_TITLE = "Tweet an Twitter";
SOCIAL_TWITTER_SIGN_IN = "Einloggen";
SOCIAL_TWITTER_STATUS_CONNECTED = "Verbunden:\n%s";
SOCIAL_TWITTER_STATUS_NOT_CONNECTED = "Nicht verbunden";
SOCIAL_TWITTER_THROTTLE_TOOLTIP = "Die Anzahl Tweets, die an Twitter gesendet werden können, ist begrenzt. Bitte warten Sie einen Moment, bevor sie weitere Tweets senden.";
SOCIAL_TWITTER_TWEET_FAILED = "Tweet konnte nicht an Twitter gesendet werden";
SOCIAL_TWITTER_TWEET_NOT_LINKED = "Tweet konnte nicht an Twitter gesendet werden: Kein Account verbunden";
SOCIAL_TWITTER_TWEET_SENDING = "Tweet wird an Twitter gesendet. Dieser Vorgang kann ein paar Sekunden dauern.";
SOCIAL_TWITTER_TWEET_SENT = "Tweet an Twitter gesendet";
SOCKETING_ITEM_MIN_LEVEL_I = "Benötigte Gegenstandsstufe: %d";
SOCKET_GEMS = "Anwenden";
SOCKET_ITEM_MIN_SKILL = "Sockel benötigt %s (%d)";
SOCKET_ITEM_REQ_LEVEL = "Sockel benötigt Stufe %d";
SOCKET_ITEM_REQ_SKILL = "Sockel benötigt %s";
SOLD_BY_COLON = "Verkauft von:";
SOLO = "Solo";
SOLO_BRAWL_CANT_QUEUE = "Das geht nicht, solange Ihr in einer Gruppe seid.";
SOLVE = "Restaurieren";
SOPRANIAN = "Sopranesisch";
SORT_DIALOG_HEADER_LABEL = "{0} : {1}";
SORT_QUEST = "Quest sortieren";
SOR_DEFAULT_MESSAGE = "Erinnerst Du Dich an die guten alten Zeiten in WoW? Es ist Zeit, zurückzukehren!";
SOR_DISABLE_CHOOSE_A_TARGET = "Wählen Sie einen Empfänger für diese Einladung.";
SOR_DISABLE_NO_INVITES_LEFT = "Sie können heute keine weiteren Einladungen verschicken.";
SOR_INACTIVE = "Inaktiv";
SOR_INSTRUCTION_EMAIL = "Geben Sie eine E-Mail-Adresse an:";
SOR_INSTRUCTION_SELECT = "Wählen Sie einen Freund oder ein Gildenmitglied:";
SOR_NUM_REMAINING = "Heute verbleibende Einladungen: %d";
SOR_SUCCESSFULLY_SENT = "Ihre Rolle der Auferstehung wurde verschickt!";
SOULBINDS_ACTIVATED_FOR_SPEC = "Aktiviert für: %s";
SOULBIND_ACTIVATE_BUTTON = "Aktivieren";
SOULBIND_ACTIVATION_REQUIREMENT = "Ihr müsst Euch in einem Ruhebereich befinden, um Seelenbande zu wechseln";
SOULBIND_APPLY_CONDUITS_BUTTON = "Medien aktivieren";
SOULBIND_CONDUIT_ACTIVATE_UNAVAIL = "Besucht die Schmiede der Bande in Eurem Paktsanktum, um diesen Mediumsplatz zu aktivieren";
SOULBIND_CONDUIT_ENHANCED = "Verbessert";
SOULBIND_CONDUIT_INSTALL_UNAVAIL = "Besucht die Schmiede der Bande, um dieses Medium einzufügen";
SOULBIND_CURRENT_RENOWN = "(Zurzeit %s)";
SOULBIND_DIALOG_INSTALL_CONDUIT_UNUSABLE = "Dieser Sockel ist derzeit inaktiv. Seid Ihr sicher, dass Ihr hier ein Medium hinzufügen möchtet?";
SOULBIND_DIALOG_MOVE_CONDUIT = "Ein Medium kann immer nur in einen Platz eingesetzt werden. Es wurde daher aus dem vorherigen Platz entfernt.";
SOULBIND_DIALOG_REPLACE_CONDUIT = "Seid Ihr sicher, dass Ihr dieses Medium ersetzen möchtet? Dadurch wird das vorhandene Medium zerstört.";
SOULBIND_DIALOG_UNINSTALL_CONDUIT = "Seid Ihr Euch sicher, dass Ihr dieses Medium entfernen wollt? Das Medium wird dadurch zerstört.";
SOULBIND_ENHANCED_CONDUIT_TUTORIAL = "Verbesserte Mediumsplätze erhöhen den Effekt Eurer Medien";
SOULBIND_LANDING_BUTTON_TUTORIAL = "Seht Euch hier Eure Seelenbandboni an, wenn Ihr Euch außerhalb der Schmiede der Bande befindet";
SOULBIND_LEARN_CONDUIT_TUTORIAL = "Fügt mit Rechtsklick ein Medium der Schmiede der Bande hinzu";
SOULBIND_NODE_ACTIVATE = "Zum Aktivieren anklicken";
SOULBIND_NODE_ACTIVATE_UNAVAIL = "Besucht die Schmiede der Bande in Eurem Paktsanktum, um diese Macht zu aktivieren";
SOULBIND_NODE_DISCONNECTED = "Keine aktiven Verbindungen";
SOULBIND_NODE_PREREQ = "Auf Ruhmstufe %s freigeschaltet";
SOULBIND_NODE_RENOWN_ERROR_FORMAT = "Benötigt Ruhmstufe %d (aktuelle Ruhmstufe: %d)";
SOULBIND_NODE_SELECT_PATH = "Klickt hier, um diesen Pfad zu aktivieren";
SOULBIND_NODE_UNSELECTED = "Ihr müsst Euch in einem Ruhebereich befinden, um diesen Pfad zu aktivieren";
SOULBIND_RESET_BUTTON = "TEMPORARY: Reset the flow of anima through this Soulbind.\n\n(NYI) In an upcoming build, this will be usable once per week to reset applied Conduits for this Soulbind.";
SOULBIND_RESET_BUTTON_TEMP = "(NYI) In an upcoming build, this will be usable once per week to reset applied Conduits for this Soulbind.";
SOULBIND_RESET_CURRENCY_FORMAT = "%d %s %s";
SOULBIND_RESET_INELIGIBLE = "Keine Kräfte aktiviert";
SOULBIND_RESET_TREE = "Alle Medien dieses Seelenbands löschen? Das könnt Ihr nur einmal pro Woche tun.";
SOULBIND_SELECT_BEFORE_INSTALL = "Ihr müsst zuerst diesen Platz aktivieren";
SOULBIND_SELECT_PATH_TUTORIAL_TEXT = "Wählt einen Pfad.\n\nIhr könnt Pfade in jedem Ruhebereich wechseln.";
SOULBIND_SLOT_CONDUIT_TUTORIAL_TEXT = "Klickt auf dieses Medium und dann auf den passenden Platz, um es zu installieren";
SOULBIND_STAMINA_BONUS = "[PH] Activating this row increases your stamina by %s%%.";
SOULBIND_TUTORIAL_SOULBIND_UNLOCK = "Setzt die Kampagne fort, um %s freizuschalten";
SOUL_SHARDS = "Seelensplitter";
SOUL_SHARDS_COST = "%s |4Seelensplitter:Seelensplitter;";
SOUL_SHARDS_COST_PER_TIME = "%s Seelensplitter, plus %s pro Sek.";
SOUL_SHARDS_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s Seelensplitter pro Sek.";
SOUL_SHARDS_POWER = "Seelensplitter";
SOUL_SHARDS_TOOLTIP = "Wird für die mächtigsten Zauber des Hexenmeisters benötigt.";
SOUND = "Sound";
SOUNDOPTIONS_MENU = "Sound & Sprache";
SOUND_DISABLED = "Jeglicher Sound ist derzeit deaktiviert";
SOUND_EFFECTS_DISABLED = "Soundeffekte ausgeschaltet";
SOUND_EFFECTS_ENABLED = "Soundeffekte eingeschaltet";
SOUND_OPTIONS = "Soundoptionen";
SOUND_QUALITY = "Soundqualität";
SOURCE = "Quelle";
SOURCES = "Herkunft";
SPAM_FILTER = "Spamfilter";
SPASH_BATTLE_FOR_DARKSHORE_DESC = "Kämpft in dieser neuen Kriegsfront um die Herrschaft über die Dunkelküste.";
SPEAKERMODE = "Lautsprechermodus";
SPEAKERMODE_HEADPHONES = "Kopfhörer";
SPEAKERMODE_STEREO = "Stereo";
SPEAKERMODE_SURROUND = "Surround-Sound";
SPECIAL = "Spezial";
SPECIALIZATION = "Spezialisierung";
SPECIALIZATION_PRIMARY = "Primäre Spezialisierung";
SPECIALIZATION_PRIMARY_ACTIVE = "Primäre Spezialisierung - Aktiv";
SPECIALIZATION_SECONDARY = "Sekundäre Spezialisierung";
SPECIALIZATION_SECONDARY_ACTIVE = "Sekundäre Spezialisierung - Aktiv";
SPECIAL_SKILLS = "%s Fertigkeiten:";
SPECIFIC_BATTLEGROUNDS = "Spezifische Schlachtfelder";
SPECIFIC_DUNGEONS = "Spezifische Dungeons";
SPECIFIC_DUNGEON_IS_READY = "Es wurde eine Gruppe für folgenden Dungeon zusammengestellt:";
SPECIFIC_INSTANCE_IS_READY = "Es wurde eine Gruppe zusammengestellt für:";
SPECIFIC_SCENARIOS = "Spezifische Szenarien";
SPECTATE = "Zuschauen";
SPECTATING = "BEOBACHTUNGSMODUS";
SPEC_ACTIVE = "Aktiv";
SPEC_CHANGED_HAS_NEW_ABILITIES = "Öffnet das Zauberbuch, um Eure neuen Fähigkeiten hinzuzufügen";
SPEC_FRAME_HELP_1 = "Das sind die Spezialisierungen Eurer Klasse.";
SPEC_FRAME_HELP_2 = "Die von Euch erlernte Spezialisierung beeinflusst, welche Grundfähigkeiten Ihr erlernt.";
SPEC_FRAME_HELP_3 = "Klickt auf \"AKTIVIEREN\" um Eure Wahl abzuschließen.\n\nIhr könnt Eure Spezialisierung ändern, wenn Ihr Euch nicht im Kampf befindet.";
SPEC_FRAME_PRIMARY_STAT = "Primärwert: %s";
SPEC_FRAME_PRIMARY_STAT_AGILITY = "Beweglichkeit";
SPEC_FRAME_PRIMARY_STAT_INTELLECT = "Intelligenz";
SPEC_FRAME_PRIMARY_STAT_STRENGTH = "Stärke";
SPEC_INVOLUNTARILY_CHANGED = "Eure Spezialisierung wurde geändert, weil die gewählte Spezialisierung nicht mehr verfügbar ist.";
SPEECH_TO_TEXT_COUNT = "%d Spieler nutzen Sprachtranskription.";
SPEECH_TO_TEXT_HEADER = "Mit Sprachtranskription können Sie einen Voicechat-Channel in Echtzeit als Text anzeigen lassen.";
SPEECH_TO_TEXT_JOINED = "Sprachtranskription für Voicechat aktiv. Nur Mitglieder, die im selben Voicechat-Channel sind und \"Voicechat transkribieren\" aktiviert haben, sehen den Transkriptionsverlauf.";
SPEECH_TO_TEXT_STARTED = "Transkription gestartet.";
SPEECH_TO_TEXT_SUBTEXT = "Weitere Informationen sind in den |cff00aaff|HurlIndex:17|hDatenschutzrichtlinien|h|r.";
SPEECH_TO_TEXT_TUTORIAL = "Schaltet die Sprachtranskription für den Channel ein";
SPEED = "Geschwindigkeit";
SPEED_ABBR = "TEMP";
SPELLBOOK = "Zauberbuch";
SPELLBOOK_ABILITIES_BUTTON = "Zauberbuch und Berufe";
SPELLBOOK_AVAILABLE_AT = "Stufe %d";
SPELLBOOK_BUTTON = "Zauberbuch";
SPELLBOOK_FILTER_PASSIVES = "Passive ausblenden";
SPELLBOOK_HELP_1 = "Zieht von hier aus Eure Fähigkeiten auf Eure Aktionsleiste. Eure aktiven Fähigkeiten sind vor den passiven Effekten aufgelistet.";
SPELLBOOK_HELP_2 = "Diese Reiter listen Eure aktuellen Fähigkeiten auf.";
SPELLBOOK_HELP_3 = "Diese Reiter listen die Fähigkeiten auf, die Ihr erhalten würdet, wenn Ihr eine andere Spezialisierung wählt.\n\nEinige Fähigkeiten sind für mehrere Spezialisierungen verfügbar.";
SPELLBOOK_SEARCH_ASSISTED_COMBAT = "Unterstützte Kampfzauber";
SPELLBOOK_SEARCH_HEADER_DESCRIPTION = "Beschreibungstreffer";
SPELLBOOK_SEARCH_HEADER_EXACT = "Exakte Treffer";
SPELLBOOK_SEARCH_HEADER_GENERIC = "Treffer";
SPELLBOOK_SEARCH_HEADER_NAME = "Namenstreffer";
SPELLBOOK_SEARCH_HEADER_RELATED = "Ähnliche Treffer";
SPELLBOOK_SEARCH_HEADER_RESULTS = "Suchergebnisse";
SPELLBOOK_SEARCH_HIDE_PASSIVES_DISABLED = "Bei der Suche ist das Ausblenden von passiven Fähigkeiten deaktiviert.";
SPELLBOOK_SEARCH_INSTRUCTIONS = "Fähigkeiten suchen, Suchbegriffe";
SPELLBOOK_SEARCH_NOT_ON_ACTIONBAR = "Fehlt in Aktionsleiste";
SPELLBOOK_SPELL_NOT_ON_ACTION_BAR = "Ihr habt das Eurer Aktionsleiste nicht hinzugefügt.";
SPELLBOOK_TRAINABLE = "Sucht Euren Lehrer auf";
SPELLDISMISSPETOTHER = "Das Tier %2$s von %1$s wurde freigegeben.";
SPELLDISMISSPETSELF = "Euer Tier %s wurde freigegeben.";
SPELLHAPPINESSDRAINOTHER = "Das Tier %2$s von %1$s wird um %3$d unzufriedener.";
SPELLHAPPINESSDRAINSELF = "Euer Tier %1$s wird um %2$d unzufriedener.";
SPELLS = "Zauber";
SPELLS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Zeigt Nachrichten über Zauber und Spezialfähigkeiten an.";
SPELL_ALERT_OPACITY = "Transparenz von Warnungen";
SPELL_BONUS = "Zauberbonus";
SPELL_BUCKET_ABILITIES_UNLOCKED = "Fähigkeiten freigeschaltet";
SPELL_BUCKET_ALL_ABILITIES_UNLOCKED = "Alle Fähigkeiten freigeschaltet";
SPELL_BUCKET_ALL_ABILITIES_UNLOCKED_MESSAGE = "Alle Fähigkeiten der Klasse %s freigeschaltet.";
SPELL_BUCKET_LEVEL_UP = "Fähigkeiten freigeschaltet: |cffFF4E00|Hlevelup:%d:LEVEL_UP_TYPE_SPELL_BUCKET|h[%s]|h|r!";
SPELL_BUCKET_YOU_WILL_EARN = "Ihr erhaltet die folgenden Fähigkeiten:";
SPELL_CASTING = "Zauberwirken";
SPELL_CASTING_COMBATLOG_TOOLTIP = "Nachrichten über das Wirken von Zaubern anzeigen.";
SPELL_CAST_CHANNELED = "Kanalisiert";
SPELL_CAST_FAILED_COMBATLOG_TOOLTIP = "Nachrichten anzeigen, wenn ein Zauber nicht gewirkt werden kann oder nicht abgeschlossen wird.";
SPELL_CAST_PRESS_HOLD_RELEASE = "%.2g Sek. ermächtigen";
SPELL_CAST_START_COMBATLOG_TOOLTIP = "Nachricht anzeigen, wenn das Wirken eines Zaubers begonnen wird.";
SPELL_CAST_SUCCESS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Nachrichten anzeigen, wenn ein Zauber erfolgreich abgeschlossen wird.";
SPELL_CAST_TIME_INSTANT = "Spontan";
SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA = "Sofort";
SPELL_CAST_TIME_MIN = "Wirken in %.2g Min.";
SPELL_CAST_TIME_RANGED = "Angriffstempo +%.2g Sek.";
SPELL_CAST_TIME_SEC = "Wirken in %.2g Sek.";
SPELL_CHARGEUP_TIME = "Aktueller Fortschritt: %s";
SPELL_CHARGEUP_TIME_DAYS = "Aktueller Fortschritt: %d |4Tag:Tage;";
SPELL_CHARGEUP_TIME_HOURS = "Aktueller Fortschritt: %d |4Stunde:Stunden;";
SPELL_CHARGEUP_TIME_MIN = "Aktueller Fortschritt: %d Min.";
SPELL_CHARGEUP_TIME_SEC = "Aktueller Fortschritt: %d Sek.";
SPELL_COLOR_BY_SCHOOL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Zauber basierend auf der Art einfärben.";
SPELL_CREATE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Nachricht anzeigen, wenn ein Zauber oder eine Fähigkeit ein Objekt erschafft.";
SPELL_CRIT_CHANCE = "Kritisch";
SPELL_CURIO = "Kuriosität";
SPELL_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Nachrichten anzeigen, wenn ein Zauber oder eine Fähigkeit Schaden verursacht.";
SPELL_DAMAGE_NUMBER_COMBATLOG_TOOLTIP = "Färbt die Schadenszahl von Schwüngen, die nicht im Nahkampf stattfinden.";
SPELL_DAMAGE_SCHOOL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Den Namen der Schadensart einfärben. (z.B. Schatten)";
SPELL_DENSITY = "Zauberdichte";
SPELL_DETAIL = "Zauberdetail";
SPELL_DIMINISH_PVP_ENABLE_SETTING_LABEL = "Verfolgung der abnehmenden Wirkung";
SPELL_DIMINISH_PVP_ENABLE_SETTING_TOOLTIP = "Aktiviert Verfolgung von abnehmenden Erträgen für Kontrollverlusteffekte in Einheitenfenstern von Gegnergruppen.";
SPELL_DIMINISH_PVP_ONLY_CAST_BY_ME_LABEL = "Kann nur von mir gezaubert werden";
SPELL_DIMINISH_PVP_ONLY_CAST_BY_ME_TOOLTIP = "Es werden nur Symbole für abnehmende Erträge angezeigt, die mit Zaubersprüchen verbunden sind, die gewirkt werden können.";
SPELL_DIMINISH_SECTION_HEADER_LABEL = "Abnehmende Erträge";
SPELL_DIMINISH_SECTION_HEADER_TOOLTIP = "Zeigt die aktuelle Verringerung von Kontrollverlusteffekten in Arenafenstern.";
SPELL_DRAIN_COMBATLOG_TOOLTIP = "Nachrichten anzeigen, wenn ein Zauber oder eine Fähigkeit Mana, Energie, Wut oder Fokus verringert.";
SPELL_DURATION = "Dauer: %s";
SPELL_DURATION_DAYS = "%.1f |4Tag:Tage;";
SPELL_DURATION_HOURS = "%.1f |4Stunde:Stunden;";
SPELL_DURATION_MIN = "%.1F Min.";
SPELL_DURATION_SEC = "%.1F Sek.";
SPELL_DURATION_UNTIL_CANCELLED = "bis Abbruch";
SPELL_EQUIPPED_ITEM = "Benötigt %s";
SPELL_EQUIPPED_ITEM_NOSPACE = "Benötigt %s";
SPELL_EXTRA_ATTACKS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Nachrichten anzeigen, wenn ein Zauber oder eine Fähigkeit zusätzliche Angriffe gewährt.";
SPELL_FAILED_ABOVE_MAXIMUM_SKILL_RANK = "Eure Fertigkeitsstufe ist zu hoch für diesen Gegenstand.";
SPELL_FAILED_AFFECTING_COMBAT = "Ihr seid in einen Kampf verwickelt.";
SPELL_FAILED_ALREADY_BEING_TAMED = "Diese Kreatur wird bereits gezähmt.";
SPELL_FAILED_ALREADY_HAVE_CHARM = "Ihr habt bereits die Kontrolle über eine betörte Kreatur.";
SPELL_FAILED_ALREADY_HAVE_DISGUISE = "Ihr tragt bereits eine Verkleidung.";
SPELL_FAILED_ALREADY_HAVE_PET = "Ihr müsst Euch erst von Eurem derzeitigen Begleiter trennen.";
SPELL_FAILED_ALREADY_HAVE_SUMMON = "Ihr habt bereits die Kontrolle über eine beschworene Kreatur.";
SPELL_FAILED_ALREADY_OPEN = "Bereits geöffnet";
SPELL_FAILED_APPRENTICE_RIDING_REQUIREMENT = "Benötigt Stufe %d";
SPELL_FAILED_AP_ITEM_FROM_PREVIOUS_TIER = "Euer Artefakt ist zu mächtig, um mit diesem Gegenstand modifiziert zu werden.";
SPELL_FAILED_AREA_TRIGGER_CREATION = "Spell Failed to create area trigger";
SPELL_FAILED_ARTIFACT_AT_FULL_POWER = "Ihr Artefakt verfügt über maximale Macht.";
SPELL_FAILED_ARTISAN_RIDING_REQUIREMENT = "Benötigt Stufe %d";
SPELL_FAILED_AURA_BOUNCED = "Ein mächtigerer Zauber ist bereits aktiv.";
SPELL_FAILED_AZERITE_EMPOWERED_NO_CHOICES_TO_UNDO = "Keine Boni, die rückgängig gemacht werden können.";
SPELL_FAILED_AZERITE_EMPOWERED_ONLY = "Dieser Gegenstand ist nicht mit Azerit verstärkt.";
SPELL_FAILED_BAD_IMPLICIT_TARGETS = "Kein Ziel";
SPELL_FAILED_BAD_TARGETS = "Ungültiges Ziel";
SPELL_FAILED_BATTLE_FOR_AZEROTH_RIDING_REQUIREMENT = "Benötigt die Fähigkeit 'Pfadfinder von Battle for Azeroth'.";
SPELL_FAILED_BLUEPRINT_KNOWN = "Ihr kennt diesen Bauplan bereits.";
SPELL_FAILED_BM_OR_INVISGOD = "Dieser Zauber kann nicht auf Bestienmeister oder unsichtbare, göttliche Ziele gewirkt werden.";
SPELL_FAILED_BROKEN_ISLES_RIDING_REQUIREMENT = "Benötigt die Fähigkeit 'Pfadfinder der Verheerten Inseln'.";
SPELL_FAILED_BUILDING_ACTIVATE_NOT_READY = "Das Gebäude ist noch nicht zur Aktivierung bereit.";
SPELL_FAILED_CANT_ADD_BATTLE_PET = "Begleiter kann dem Account nicht hinzugefügt werden.";
SPELL_FAILED_CANT_BE_CHARMED = "Ziel kann nicht betört werden.";
SPELL_FAILED_CANT_BE_DISENCHANTED = "Gegenstand kann nicht entzaubert werden.";
SPELL_FAILED_CANT_BE_DISENCHANTED_SKILL = "Eure Verzauberfertigkeit reicht nicht aus, um diesen Gegenstand zu entzaubern.";
SPELL_FAILED_CANT_BE_ENCHANTED = "Gegenstand kann nicht verzaubert werden";
SPELL_FAILED_CANT_BE_MILLED = "Das könnt Ihr nicht mahlen.";
SPELL_FAILED_CANT_BE_OBLITERATED = "Gegenstand kann nicht eingeäschert werden";
SPELL_FAILED_CANT_BE_PROSPECTED = "Hier sind keine Edelsteine enthalten";
SPELL_FAILED_CANT_CAST_ON_TAPPED = "Ein anderer Spieler beansprucht dieses Ziel bereits.";
SPELL_FAILED_CANT_DO_THAT_RIGHT_NOW = "Das könnt Ihr im Moment nicht tun.";
SPELL_FAILED_CANT_DUEL_WHILE_INVISIBLE = "Ihr könnt kein Duell beginnen, wenn Ihr unsichtbar seid.";
SPELL_FAILED_CANT_DUEL_WHILE_STEALTHED = "Ihr könnt kein Duell beginnen, wenn Ihr getarnt seid!";
SPELL_FAILED_CANT_OVERRIDE_ENCHANT_VISUAL = "Das Aussehen der Verzauberung dieses Gegenstands kann nicht modifiziert werden.";
SPELL_FAILED_CANT_REPLACE_ITEM_BONUS = "Dieser Gegenstand kann nicht modifiziert werden.";
SPELL_FAILED_CANT_STEALTH = "Ihr seid zu nah an Feinden.";
SPELL_FAILED_CANT_UNTALENT = "Ihr könnt diese Talentauswahl nicht ändern, solange '%s' abklingt.";
SPELL_FAILED_CANT_UPGRADE_BATTLE_PET = "Konnte Haustier nicht aufwerten";
SPELL_FAILED_CASTER_AURASTATE = "Das könnt Ihr noch nicht.";
SPELL_FAILED_CASTER_DEAD = "Ihr seid tot...";
SPELL_FAILED_CASTER_DEAD_FEMALE = "Ihr seid tot";
SPELL_FAILED_CAST_NOT_HERE = "Ihr könnt das hier nicht wirken";
SPELL_FAILED_CHARMED = "Das geht nicht, während Ihr betört seid!";
SPELL_FAILED_CHEST_IN_USE = "Dieser Gegenstand wird bereits benutzt.";
SPELL_FAILED_COLD_RIDING_REQUIREMENT = "Benötigt die Fähigkeit 'Kaltwetterflug'";
SPELL_FAILED_CONFUSED = "Das ist während einer Verwirrung nicht möglich.";
SPELL_FAILED_CS_RIDING_REQUIREMENT = "Benötigt die Fähigkeit 'Wolkenschlangenreiten'";
SPELL_FAILED_CUSTOMERROR_1011 = "Bereits am Maximum";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR = "";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1 = "Etwas Schlechtes ist passiert und wir wollen eine entsprechende Meldung anzeigen!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_10 = "Ihr könnt jetzt keinen weiteren Gargoyle beschwören.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_100 = "Euch folgen bereits drei Rehkitze!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1000 = "Ihr müsst Euch in der Nähe von einem der fünf Schwursteine der Drachenschwärme auf den Dracheninseln befinden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1001 = "Dieser Gegenstand kann nur in der Luft verwendet werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1002 = "Dieser Spielercharakter gehört keiner gegnerischen Fraktion an.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1003 = "Dieser Spielercharakter hat dieses Reittier bereits.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1004 = "Euer Ziel ist im Kriegsmodus.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1005 = "Abklingzeitabschluss";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1006 = "Die Nährstoffe dieser Erde müssen für weiteres Wachstum erneuert werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1007 = "Dem Ziel wurden bereits einige Federn ausgerupft. Es wäre unhöflich, mehr zu nehmen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1008 = "Mit dieser Kreatur wurde sich vor Kurzem erst eingestimmt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1009 = "Ihr habt bereits etwas Mulch vorbereitet. Verwendet Euren aktuellen Mulch zuerst.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_101 = "Ihr habt bereits ein Flussboot.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1010 = "Ihr wisst nicht, wie man dies sammelt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1011 = "Ihr habt keine Gegenstände dieser Art.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1012 = "Keine strahlenden Überbleibsel vorhanden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1013 = "Der Ring des Ziels ist bereits an einen anderen Spielercharakter gebunden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1014 = "Das Ziel trägt diesen Ring nicht.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1015 = "Kann nur bei sockelgeeigneten PvP-Gegenständen der Erweiterung \"The War Within\" eingesetzt werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1016 = "Erntebots bereits aktiv.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1017 = "Das Luftschiff \"Furchtloser Funke\" ist bereits aktiv.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_102 = "Es ist derzeit keine Verzauberung aktiv, die entfesselt werden könnte.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1026 = "Ihr könnt im Kampf keine Zauber austauschen, deren Abklingzeit aktiv ist.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1027 = "Ihr müsst zuerst den Umhang des ewigen Potenzials anlegen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1028 = "Ihr habt nicht genug Bronze, um diesen Handel durchzuführen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1029 = "Benötigt 'Himmelsreiten'";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_103 = "Ihr habt genügend Seelen von Hochgeborenen gebunden. Kehrt zu Arkanist Valdurian zurück.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1030 = "Ihr habt dieses Vorkommen bereits überladen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1031 = "Ihr wisst nicht mehr, wie Ihr dieses Vorkommen überladen könnt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1032 = "Zeitläufer können diesen Teleport nicht verwenden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1033 = "Spezialisiert Euch weiter oder verbessert Eure hastige Handschrift, damit diese Notizen einen Sinn ergeben.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1034 = "Es gibt nichts mehr zu erfinden, und Ihr lasst Euch nicht vom Gegenteil überzeugen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1035 = "Ein Spieler in Eurer Gruppe hat diese Stufe nicht freigeschaltet.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1036 = "Keine strahlenden Echos vorhanden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1037 = "Setzt die Freischaltung des Pfadfinders von 'The War Within' in diesem Bereich voraus.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1038 = "Ihr besitzt dieses Reittier nicht.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1039 = "Kann nur im Kampf benutzt werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_104 = "Ihr müsst mindestens 40 Meter von allen anderen Bohrtürmen entfernt sein.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1040 = "Eure Stufe ist nicht hoch genug, um eine Tiefe zu betreten.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1041 = "Aus irgendeinem Grund reagiert der wundersame Weisheitsball nicht.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1042 = "Diese Kuriosität befindet sich bereits in der Sammlung.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1043 = "Ihr müsst Euch entscheiden, was Ihr mit Eurem aktuellen Prototyp macht, bevor Ihr neue identifizieren könnt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1044 = "Ihr habt diese Woche bereits einen Vertrag von Khaz Algar verwendet.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1045 = "Verschlossen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1046 = "Dieses Relikt befindet sich bereits in Eurer Sammlung.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1050 = "Treffsicherheitsjäger können 'Begleiter rufen' nicht einsetzen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1051 = "Alle heutigen Paktpositionen wurden aufgedeckt oder abgeschlossen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1052 = "Ihr habt keine Schwarzstahlkanonenkugeln.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1053 = "Zeitläufer können diesen Zauber nicht wirken.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1054 = "Das kann hier nicht eingesetzt werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1055 = "Der Geschichtenerzähler ist bereits in der Nähe.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1056 = "Ihr seid nicht berechtigt, diesen Gegenstand einzusetzen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1057 = "Zum Entzünden der Schattenschmiedekohlenpfanne wird eine Schattenschmiedefackel benötigt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1058 = "Diese Schattenschmiedekohlenpfanne brennt bereits.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1059 = "Volle Taschen";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_106 = "Ihr müsst Euch über dem versklavten Perlengräber befinden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1060 = "Ihr müsst eine Ratte sein, um hier durchzupassen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1061 = "Eure Hände sind voll.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1062 = "Ihr befindet Euch bereits im richtigen Gebiet.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1063 = "Das Ziel muss bewegungsunfähig sein.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1064 = "Ermächtigter Stein der Wiederherstellung muss erreicht werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1066 = "Kann aktuell nicht getan werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1067 = "Keine verfügbaren großzügigen Tiefen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1068 = "Nur Schurken können dieses Schloss öffnen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1069 = "In der Schüssel befindet sich bereits Essen";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_107 = "Ihr müsst den Leichnam einer Meeresdickichtschildkröte, eines Kolkschiffshalters oder Dornschuppenhammerhais anvisieren.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1070 = "Der Megamagnet muss erst aufgeladen werden!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1071 = "Muss einen berechtigten Klassensetgegenstand für Kopf, Brust oder Beine als Ziel haben.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1072 = "Muss einen berechtigten Klassensetgegenstand für Schultern oder Hände als Ziel haben.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1073 = "Ihr wisst nicht, wie man Florafaun zähmt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1074 = "Ihr könnt in Verkleidung nicht aufsitzen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1075 = "Euer Ziel wird bereits von einem Sanikopter der Düsternisverschmolzenen beschützt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1076 = "Dies können nur Zeitläufer verwenden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1077 = "Dafür ist es im Moment zu gefährlich.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1078 = "Ihr könnt in synchronisierten Gruppen an keiner Lehrensuche teilnehmen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1079 = "Ihr müsst in dieser Zeitlinie zuerst Acherus zu den Verheerten Inseln bringen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_108 = "Botschafter Schlackenhammer ist bereits Euer Gefangener.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1090 = "Erfordert unzerstörbares Band.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_109_MIXED = "Benötigt einen Ort, der auf die Kriegsmaid der Naz'jar abgestimmt ist.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_11 = "Erfordert Leichenstaub, wenn das Ziel nicht tot und humanoid ist.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_110 = "Befreit zuerst den Drachen aus dem Netz!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1100 = "Es befindet sich in der Nähe bereits eine Blase.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1101 = "In der Nähe wurde bereits eine Ladestation gebaut.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1102 = "In der Nähe wurde bereits eine Windbändigerstation gebaut.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1103 = "In der Nähe wurde bereits eine Erholungsstation gebaut.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1104 = "Zu nah an einer anderen Station.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1105 = "Ihr müsst Eure Gruppe versammeln, bevor Ihr beginnt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1106 = "Ihr tragt bereits einen facettierten Teufelskristall";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1107 = "Ihr habt nicht genug Sturmarionkerne.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1108 = "Benötigt den Pilzhammer";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_111 = "Euch folgen bereits drei Verbündete des Drachenmals.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_112 = "Benötigt opponierbare Daumen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_113 = "Nicht genügend Gesundheit";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_114 = "Ihr habt bereits genügend Gardisten der Verlassenen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_115 = "Ihr könnt noch nicht zu einem weiteren Fels springen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_116 = "Fertigkeit zu hoch.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_117 = "Ihr habt bereits 6 Überlebende gerettet.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_118 = "Ihr müsst den Schiffen vom Rettungsballon zugewandt sein.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_119 = "Ihr könnt nicht mehr als 5 festgenommene Kultisten gleichzeitig überwachen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_12 = "Kann nur nah bei Schmetterhorn platziert werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_120 = "Ihr müsst Stufe 85 erreichen, um dieses Portal nutzen zu können.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_121 = "Das Ziel muss über weniger als 35% Gesundheit verfügen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_122 = "Ihr müsst zunächst eine Spezialisierung wählen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_123 = "Ihr seid zu weise und zu mächtig, um aus diesem Gegenstand noch Nutzen ziehen zu können.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_124 = "Ihr befindet Euch innerhalb von 10 Metern von einem weiteren Argentumlichtbrunnen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_125 = "Das könnt Ihr nicht tun, während Eure Gestalt verwandelt ist.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_126 = "Ihr habt bereits einen Manaedelstein in der Bank.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_127 = "Es muss zumindest ein 'Flammenschock' aktiv sein.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_128 = "Ihr könnt Euch im Moment nicht verwandeln";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_129 = "Für diese Aktion muss Euer Begleiter ein Ziel angreifen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_13 = "Ihr müsst zunächst ein Protodrachenei anvisieren.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_130 = "Benötigt Gnomeningenieurskunst";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_131 = "Benötigt Gobliningenieurskunst";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_132 = "Ihr habt kein Ziel.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_133 = "Das Ziel befindet sich außerhalb der Reichweite Eures Begleiters.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_134 = "Das könnt Ihr nicht tun, während Ihr die Flagge haltet.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_135 = "Das könnt Ihr bei Zielen, die die Flagge halten, nicht tun.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_136 = "Das Portal ist noch nicht geöffnet. Helft weiterhin den Druiden beim Heiligtum von Malorne.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_137 = "Ihr müsst Euch näher an Aggras Lufttotem befinden, im Westen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_138 = "Ihr müsst Euch näher an Aggras Wassertotem befinden, im Norden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_139 = "Ihr müsst Euch näher an Aggras Erdtotem befinden, im Osten.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_140 = "Ihr müsst Euch näher an Aggras Feuertotem befinden, in der Nähe von Thrall.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_141 = "Ihr seht in die falsche Richtung.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_142 = "Ihr befindet Euch innerhalb von 10 Metern von einer weiteren improvisierten Sprengladung.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_143 = "Ihr müsst Euch näher am versunkenen Schiff Saphir im Jadewald befinden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_144 = "Dieser Dämon hat bereits volle Gesundheit.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_145 = "Wartet, bis sich die Onyxschlange direkt über Euch befindet.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_146 = "Ihr habt dieses Ziel bereits erreicht.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_147 = "Ihr könnt nur den Trauerpanda in Richtung Trauerpandastadt schieben!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_148 = "Das Ziel ist bereits von Sternenstaub No. 2 beeinflusst.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_149 = "Ihr könnt keine Elementiumedelsteinformationen abbauen, während Ihr sie sammelt!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_14_NONE = "Ihr müsst Euch nahe eines markierten Baums befinden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_15 = "Ihr müsst einen Fjordtruthahn als Ziel wählen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_150 = "Ihr habt nicht genügend Gesundheit.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_151 = "Ihr könnt das Portal noch nicht nutzen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_152 = "Ihr müsst eine Spezialisierung wählen, um 'Aszendenz' einzusetzen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_153 = "Ihr habt nicht genügend Blutaufladungen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_154 = "Keine vollständig entladenen Runen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_155 = "Keine weiteren Aufladungen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_156 = "Die Statue befindet sich nicht in Reichweite des Ziels.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_157 = "Es ist keine beschworene Statue vorhanden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_158 = "Es ist kein beschworener Geist aktiv.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_159 = "Das Ziel muss sowohl mit Blutseuche als auch Frostfieber belegt sein.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_16 = "Ihr müsst einen Fjordhabicht als Ziel wählen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_160 = "Ihr könnt das nicht tun, während Ihr eine Kugel der Macht haltet.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_161 = "Ihr könnt das nicht tun, während Ihr springt oder fallt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_162 = "Ihr müsst von der Polyformsäure verwandelt sein.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_163 = "Es ist nicht genügend Säure vorhanden, um diese Verwandlung durchzuführen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_164 = "Ihr müsst zunächst eine Flugmeisterlizenz erwerben, bevor Ihr diesen Zauber benutzen könnt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_165 = "Ihr habt den Saft dieses Fütterers bereits probiert.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_166 = "Dafür müsst Ihr Euch in der Nähe eines Mantisfütterers im Herzen der Angst befinden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_167 = "Das Ziel muss sich direkt vor Euch befinden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_168 = "Das geht nicht, solange ein mythischer Schlüsselstein aktiviert ist.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_169 = "Dieses Reittier ist für Eure Klasse nicht verfügbar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_17 = "Ihr seid zu weit von der Boje entfernt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_170 = "Es kann nichts mehr entdeckt werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_171 = "Es stehen keine Sprengstoffe zur Verfügung.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_172 = "Ihr müsst für den PvP-Kampf markiert sein.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_173 = "Benötigt Kampfrationen oder Fleischige Keule";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_174 = "Benötigt brüchige Wurzel";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_175 = "Benötigt Arbeiterwerkzeug";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_176 = "Benötigt Blindgänger";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_177 = "Benötigt deplatziertes Fass";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_178 = "Benötigt flüssiges Feuer, Dschungelhopfen oder geistgeküsstes Wasser";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_179 = "Benötigt Krasarieisen";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_18 = "Muss in der Nähe eines Ölteppichs verwendet werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_180 = "Benötigt geistgeküsstes Wasser";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_181 = "Benötigt Schlangenöl";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_182 = "Das könnt Ihr nicht tun, während ein Szenario läuft.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_183 = "Das könnt Ihr nur während des Dunkelmond-Jahrmarkts tun.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_184 = "Ihr könnt keine weiteren Tapferkeitspunkte erhalten";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_185 = "Ihr seid bei dieser Fraktion bereits belobigt";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_186 = "Euch sind die Münzen ausgegangen! Ihr erhaltet weitere durch Taschendiebstahl bei Humanoiden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_187 = "Nur ein Elementargeist pro Ziel gleichzeitig.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_188 = "Ihr wisst nicht, wie man Terrorhörner zähmt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_189 = "Ihr müsst Euch in der Nähe des Tors zum Blutigen Hof befinden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_19 = "Ihr müsst näher bei der Boje sein!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_190 = "Ihr seid nicht elektrifiziert.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_191 = "Es gibt nichts zu holen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_192 = "Benötigt die Donnerschmiede";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_193 = "Ihr könnt die Würfel noch nicht erneut benutzen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_194 = "Ihr seid schon Mitglied bei der Kampfgilde.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_195 = "Während einer Herausforderung der Erhabenen könnt Ihr Eure Talentspezialisierung nicht ändern.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_196 = "Eure Talentspezialisierung stimmt nicht mit der gewählten Herausforderung überein.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_197 = "Ihr habt nicht genügend Währung, um das zu tun.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_198 = "Das Ziel kann von diesem Zauber nicht profitieren.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_199 = "Es kann jeweils nur ein 'Heilender Regen' aktiv sein.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2 = "Alex hat die Quest kaputtgemacht! Ihr könnt Euch nachher bei ihm bedanken!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_20 = "Einen Bezwinger von Wyrmruh könnt Ihr nur im Wyrmruhtempel, der Dracheneiswüste, Galakronds Ruh oder der Serpentine zu Hilfe rufen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_200 = "Diese Tür ist verschlossen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2001 = "In dem Emblem ist keine Magie gespeichert.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2002 = "Es kann immer nur eine astrale Schriftrolle der Macht gleichzeitig verwendet werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_201 = "Ihr müsst erst einen wartenden Kunden auswählen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_202 = "Während einer Prüfung könnt Ihr Eure Talentspezialisierung nicht ändern.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_203 = "Ihr müsst warten, bis sich Kunden in die Schlange einreihen, bevor Ihr ihnen einen Platz zuweisen könnt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_204 = "Ihr müsst dafür näher an einem von Gazlowes Zielen sein.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_205 = "Ihr müsst dafür näher an einem von Thaelins Zielen sein.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_206 = "Euer Volenrudel ist bereits vollzählich!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_207 = "Erfordert 600 in Bergbau oder Schmiedekunst";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_208 = "Der Arkonitbeschützer ist nicht in Reichweite.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_209 = "'Flamme des Glaubens' und 'Flamme der Zuversicht' können nicht gleichzeitig auf demselben Ziel aktiv sein.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_21 = "Das kann nur auf eine Eiskernjormungarbrut angewendet werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_210 = "Kann nur bei Spielern verwendet werden, die nicht an der Tastatur sind.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_211 = "Kein Leichnam mit Beute in Reichweite";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_212 = "Schimaeron ist momentan zu ruhig, um gezähmt zu werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_213 = "Ihr könnt nur eine Art von Schwarzfelsmunition dabei haben.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_214 = "Euch ist die Schwarzfelsmunition ausgegangen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_215 = "Ihr habt das Maximum an Schwarzfelsmunition erreicht.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_216 = "Ziel ist zu weit entfernt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_217 = "Kann nicht während eines Bosskampfes verwendet werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_218 = "Erfordert eine Nahkampfwaffe in beiden Händen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_219 = "Eure Waffe ist überhitzt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_22 = "Ihr müsst Euch näher bei einem Sinkloch befinden, um Eure Karte zu benutzen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_220 = "Ihr müsst der Gruppenanführer sein, um die Gruppe anmelden zu können.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_221 = "Nicht genug Treibstoff";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_222 = "Ihr seid bereits verkleidet!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2222 = "Dazu müsst Ihr Euch in Antlitzgestalt befinden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2223 = "In der Nähe wird bereits eine Prüfung unternommen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2224 = "Ihr könnt im Geschichtenmodus keine Vantusrune verwenden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_223 = "Ihr braucht einen Schredder, um das zu zerhäckseln!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_224 = "Essen kann kein Essen essen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_225 = "Eine mysteriöse Macht hindert Euch daran, die Truhe zu öffnen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_226 = "Das könnt Ihr nicht tun, während Ihr aufgeladenes Erz tragt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_227 = "Nicht genügend Munition!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_228 = "Ihr braucht Aufmaul, den Gladiator aus der Übungsarena, um das zu zerbrechen!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_229 = "Nur ein Portal kann für Euch geöffnet sein. Deaktiviert zuerst ein aktives Portal.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_23 = "Eine Stampede könnt Ihr nur auf Harold Fährten hetzen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_230 = "Nur zwei Portale können für Euch geöffnet sein. Deaktiviert zuerst ein aktives Portal.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_231 = "Nur drei Portale können für Euch geöffnet sein. Deaktiviert zuerst ein aktives Portal.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_232 = "Benötigt Magierturm";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_233 = "Benötigt Geisterhaus";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_234 = "Es ist bereits ein Frostwyrm aktiv.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_235 = "Nicht genügend Runenmacht";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_236 = "Ihr seid der Gruppenanführer.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_237 = "Yu'lon ist bereits aktiv.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_238 = "Es ist bereits eine Stampede aktiv.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_239 = "Ihr seid bereits satt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_24 = "Den Beutel mit zerdrückten Blutsporen könnt Ihr nur auf Gammutra oder andere Magnatauren auf den Blutsporenebenen oder in Gammut benutzen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_240 = "Das könnt Ihr nicht tun, während Ihr unter Sperrfeuer steht.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_241 = "Ihr habt bereits eine Portion Murlocpampe.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_242 = "Ihr habt keine Artefaktfragmente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2424 = "Ihr könnt ein geschmolzenes Ritual nicht so nah an einem anderen beginnen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2425 = "Irdene können keine gewöhnlichen Speisen oder Getränke zu sich nehmen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2426 = "Extraktion abgeschlossen";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2427 = "Eine Barriere verhindert, dass der Verstärker an Leistung verliert.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2428 = "Ihr habt bereits volle Aufladungen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2429 = "Benötigt einen juwelenbesetzten Schlüssel";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_243 = "Ihr seid in keiner Gruppe.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2430 = "Zum Phasentauchen müsst Ihr die Reshiiwickel anlegen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2431 = "Dieses Reittier kann den ungebundenen Raum nicht betreten.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_244 = "Benötigt 30 Munition!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_245 = "Benötigt 20 Munition!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_246 = "Euch folgt bereits die maximale Menge an Ausgestoßenen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_247 = "Nicht in einem Welt-PvP-Gebiet.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_248 = "Bereits am Ressourcenmaximum";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_249 = "Die Apexiswache benötigt Energie von einem Apexispylon in der Nähe, um aktiviert zu werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2499 = "Ihr müsst mindestens 250 Überfluss gesammelt haben.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_25 = "Benötigt die Wiederbelebungskammer für Magmawyrms im hinteren Teil von Neltharions Schlund.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_250 = "Ihr könnt nicht mehr als 3 Spieler haben.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2500 = "Ihr habt nichts wegzuwerfen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2501 = "Benötigt Ingenieurskunst.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2502 = "Benötigt mindestens 3 Stapel Qual.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2503 = "Benötigt die Aufwertung \"Seichtwassernetz\".";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2504 = "Benötigt Manazit- und Vantazitleitungen, um freigeschaltet zu werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2505 = "Das könnt Ihr nicht tun, während Ihr in einer Schlachtzugsgruppe seid.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2506 = "Ihr habt nicht genug Schlüssel.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2508 = "Ihr beherrscht die Teufelsmagie nicht ausreichend.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_251 = "Ihr habt diese Schatzkarte bereits gelesen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2510 = "Ihr müsst den Ersatzmurlocanzug anhaben.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2511 = "Setzt den Erfolg Pfadfinder von Midnight in diesem Bereich voraus.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2512 = "Die Krötoffel erkennt Euch nicht als eine der ihren an.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2513 = "Zum Öffnen dieser Truhe wird die Belohnung des Schatzsuchers benötigt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2514 = "Euer Ziel wurde bereits durch Aasessenz geschwächt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2515 = "Spielercharaktere Eurer Klasse können diesen Gegenstand nicht benutzen!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2516 = "Ihr könnt keine weiteren Hennen mehr halten.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2517 = "Ihr seid nicht der Gruppenanführer.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2518 = "Benötigt die Aufwertung \"Dreifadennetz\".";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_252 = "Ihr könnt diesen Gegenstand nur benutzen, während Eure Garnison angegriffen wird.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2521 = "Ihr habt nicht genug Überreste der Pein.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_253 = "Dieser Zauber benötigt aktive Pilze, die detoniert werden können.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_254 = "Erfordert eine bessere Zeit mit dem einfachen Renner";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_255 = "Benötigt Infernogeschosse!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_256 = "Das könnt Ihr jetzt nicht tun.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_257 = "Dort liegt bereits eine Falle.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_258 = "Ihr habt diese Quest bereits begonnen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_259 = "Benötigt eine Teufelsgeschmiedete Keule!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_26 = "Einen Greifen von Wintergarde könnt Ihr nur in der Feste Wintergarde oder den Aasfeldern hinabrufen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_260 = "Das könnt Ihr nicht aufsammeln, während Ihr Schaden erleidet!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2600 = "Erfordert eine Nahkampfwaffe in Eurer Schildhand.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_261 = "Archimondes Magie fesselt Euch an Draenor.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_262 = "Ihr besitzt bereits die maximale Anzahl an Schiffen, die Eure Werft unterhalten kann.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_263 = "Ihr müsst Euch in Eurer Werft aufhalten.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_264 = "Benötigt einen Magierturm der Stufe 3.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_265 = "Benötigt ein Geisterhaus der Stufe 3.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_266 = "Teufelsei mit Speck schmeckt Euch nicht.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2666 = "Euer Questlog ist voll.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_267 = "Ihr habt diesen Handelsvertrag bereits abgeschlossen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_268 = "Ihr könnt das nicht stehlen, während die Wachen im Dienst sind.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_269 = "Ihr habt diese Woche bereits eine Vantusrune verwendet.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_27 = "Was tut Ihr? Zielt damit nur auf Wilhelm!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_270 = "Dieser Gegenstand kann nicht eingeäschert werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_271 = "Kein häutbarer Leichnam in Reichweite.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_272 = "Dieses Schmuckstück kann nur von Söldnern verwendet werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_273 = "Dafür müsst Ihr Euch im Kampf befinden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_274 = "Es befinden sich keine Gegner in der Nähe des Ziels.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_275 = "Benötigt ein Leystachelgeschoss";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_276 = "Erfordert Verbindung beider Energieströme.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_277 = "Ihr könnt das in Dämonenform (noch) nicht tun.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_278 = "Ihr wisst nicht, wie man Mechs zähmt oder mehr über ihre Geschichte erfährt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_279 = "Ihr könnt keine weiteren Verdorrten betören.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_28 = "Nicht genügend Gesundheit!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_280 = "'Heilender Regen' muss aktiv sein.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_281 = "Ihr habt diese Vorlagen bereits gesammelt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_282 = "Kann niemanden wiederbeleben, der in den Wahnsinn abgestiegen ist.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_283 = "Dazu müsst Ihr Euch in Katzengestalt befinden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_284 = "Ihr könnt Euren Geist noch nicht freilassen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_285 = "Kein Fischschwarm in der Nähe.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_286 = "Ihr habt nicht die vorgesehene Spezialisierung.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_287 = "Ulthalesh hat ohne Seelen keine Macht.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_288 = "Das könnt Ihr nicht tun, wenn Ihr das Talent 'Voodoototem' ausgewählt habt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_289 = "Ihr habt diese Vorlage bereits gesammelt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_29 = "Es sind keine nutzbaren Leichen in der Nähe.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_290 = "Die maximale Anzahl Euer verfügbaren Haustiere ist bereits so hoch.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_291 = "Das könnt Ihr nicht tun. Ihr verfügt nicht über genügend Verdorrte.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_292 = "Benötigt ein Seelenfragment in der Nähe.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_293 = "Benötigt mindestens 10 lebende Verdorrte";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_294 = "Benötigt mindestens 14 lebende Verdorrte";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_295 = "Benötigt mindestens 18 lebende Verdorrte";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_296 = "Benötigt 2 verdorrte Manawüter";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_297 = "Benötigt 1 verdorrten Berserker";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_298 = "Benötigt 2 verdorrte Berserker";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_299 = "Die Gesundheit des Ziels ist zu niedrig.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_3 = "Dieser Zauber kann nur auf hilflose Dorfbewohner von Wintergarde angewendet werden, die nicht gerettet wurden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_30 = "Ihr habt genügend Ghule erschaffen. Kehrt zu Gothik dem Ernter bei der Todesbresche zurück.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_300 = "Ihr könnt Eure Gestalt nicht verwandeln, während Ihr auf einer Sturmkralle reitet.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_301 = "Während des Kampftrainings könnt Ihr Eure Spezialisierung nicht ändern.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_302 = "Ein unbekanntes Phänomen verhindert die Verbindung mit der Leylinie.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_303 = "Der Alptraum beeinträchtigt Euer Sehvermögen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_304 = "Ihr habt die falsche Klassenspezialisierung.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_305 = "Es befinden sich keine geeigneten Leichen in der Nähe.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_306 = "Das könnt Ihr im Moment nicht tun.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_307 = "Nicht genug uraltes Mana";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_308 = "Benötigt eine Liederrolle.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_309 = "Es muss eine Artefaktwaffe ausgerüstet sein.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_31 = "Euer Begleiter weigert sich, hierher zu kommen. Entfernt Euch weiter von der Versprengten Scherbe.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_310 = "Erfordert Katzengestalt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_311 = "Erfordert Bärengestalt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_312 = "Ihr habt keine herbeigezauberten Erfrischungen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_313 = "Benötigt eine Artefaktwaffe.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_314 = "Ihr könnt das hier nicht wirken";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_315 = "Das könnt Ihr während einer Klassenprobe nicht tun.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_316 = "Ihr könnt von dem Effekt des Rituals der Verdammnis nur einmal täglich profitieren.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_317 = "Ihr könnt das Ritual der Verdammnis nicht durchführen, während Ihr versucht, die Schwestern zu beschwören.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_318 = "Ihr habt alles über Euer Artefakt gelernt, was es zu lernen gibt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_32 = "Muss sich in Katzengestalt befinden";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_320 = "Das Ziel darf nicht bereits eine Kugel der Macht halten.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_321 = "Ihr müsst in einem Gasthaus sein, um diese Gitarre zu spielen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_322 = "Ihr könnt das Schloss nicht erreichen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_323 = "Erfordert einen geladenen Schlüsselstein.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_324 = "Ihr müsst den Tiefenlichtangler tragen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_325 = "Euer Ziel muss gefesselt sein.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_326 = "Das Wissen, das diese Seiten enthalten, ist Euch bereits bekannt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_327 = "Ihr dürft nicht riskieren, dass die Grummel nass werden!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_328 = "Ihr könnt Eure Spezialisierung im Moment nicht ändern.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_329 = "Ihr habt die maximale Anzahl an Artefaktforschungsnotizen erreicht.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_33 = "Ausschließlich Todesritter können die Schwarze Festung betreten.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_330 = "Ihr habt nicht genügend Nethersplitter.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_331 = "Die Sentinax patrouilliert nicht in diesem Gebiet.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_332 = "Die Sentinax kann momentan kein weiteres Portal öffnen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_333 = "Ihr könnt mit diesem Gegenstand keinen zusätzlichen Ruf erhalten.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_334 = "In Geisterwolfgestalt nicht möglich.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_335 = "Eure Vorräte sind gefroren.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_336 = "Ihr wisst nicht, wie man Federmähnen zähmt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_337 = "Ihr müsst Artefaktwissensstufe 25 erreichen, um diesen Foliant verwenden zu können.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_338 = "Erfordert einen Netherportalstörer.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_339 = "Euch fehlt der nötige Rang, um diesen Gegenstand zu benutzen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_34 = "Ihr müsst Euch in Bärengestalt befinden";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_340 = "Ihr müsst Euch neben der verletzten Chromie auf dem Hyjal befinden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_341 = "Ihr könnt nichts Weiteres erlernen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_342 = "Ihr solltet zuerst die schwere Eisenpanzerung der Kanone entfernen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_343 = "Ihr solltet zuerst das elektrokinetische Verteidigungsraster der Kanone entfernen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_344 = "Ihr besitzt nicht alle Teile des Waffenkammerschlüssels oder nicht genug Dendritenformationen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_345 = "Zum Aufwerten dieses Gegenstands benötigt Ihr gewöhnliches Obliterum.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_346 = "Zum Aufwerten dieses Gegenstands benötigt Ihr Urobliterum.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_347 = "Für diesen Gegenstand benötigt Ihr eine Pfeife des Flugmeisters.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_348 = "Erfordert Meerensens Generalschlüssel";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_349 = "Öffnet sich nur denen, die die Echos der Augarimächte kontrollieren.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_35 = "Ihr müsst in Reichweite eines hilflosen Dorfbewohners von Wintergarde sein.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_350 = "Bei diesem Spielercharakter ist bereits eine 'Totemische Wiederbelebung' aktiv.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_351 = "Ihr habt keine aktiven Feuerminen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_352 = "Ihr müsst unter dem Effekt des Geisterpulvers stehen, um das Phylakterium aufzunehmen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_353 = "Ihr werdet von einer Struktur über Euch blockiert.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_354 = "Benötigt 100 Wichtelfleisch.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_355 = "Ihr habt noch keine Hintergrundfilter.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_356 = "Momentan ist hier nichts Interessantes angeschlagen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_357 = "Ruf für die Rufstufe Huldigend ist erst auf höherer Stufe verfügbar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_358 = "Uuna ist verschwunden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_359 = "Nur Mitglieder dieses Schwarmbewusstseins können ihm beitreten.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_36 = "Die Überreste mechanischer oder elementarer Einheiten können dafür nicht ausgewählt werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_360 = "Kein gültiges Fläschchen vorhanden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_361 = "Es gibt keine Wildwichtel zu opfern.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_362 = "Ihr tragt zu viel Eisen bei Euch.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_363 = "Ihr habt kein Eisen, das eingesammelt werden kann.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_364 = "Keine Wildwichtel verfügbar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_365 = "Benötigt Ersatzteile.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_366 = "Ihr tragt zu viel Holz bei Euch.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_367 = "Ihr tragt bereits Ersatzteile.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_368 = "Ihr habt die Flugpfeife für dieses Gebiet noch nicht freigeschaltet.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_369 = "Ihr habt keine entdeckten Flugpunkte in der Nähe.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_37 = "Dieser Teleportkristall kann nicht genutzt werden, bevor der Teleportkristall in Dalaran nicht mindestens einmal genutzt wurde.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_370 = "Ihr benötigt eine Teufelswache.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_371 = "Das Ziel hat keine schwärenden Wunden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_372 = "Weder tödliches Gift noch Wundgift ist aktiv.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_373 = "Ihr könnt die Erkennungsmarke des Soldaten ohne brennende Stirnlampe nicht lesen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_374 = "Ihr habt kein Holz, das eingesammelt werden kann.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_375 = "Ihr tragt kein Hemd!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_376 = "Ziel muss tot sein.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_377 = "Ziel wurde schon groß gemacht.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_378 = "Diese Aufwertung benötigt einen Gegenstand des düsteren Gladiators.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_379 = "Die Gegenstandsstufe ist zu hoch für die Aufwertung.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_38 = "Ihr haltet bereits etwas in Eurer Hand. Ihr müsst die Kreatur werfen, bevor Ihr eine Weitere aufheben könnt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_380 = "Die Balliste kann nicht eingesetzt werden, solange sie brennt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_381 = "Diese Aufwertung benötigt einen Gegenstand des gefürchteten Gladiators.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_382 = "Ihr wisst nicht, wie man Blutbestien zähmt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_383 = "Euer Ziel ist nicht vom Wahnsinn befallen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_384 = "Ihr könnt Euch nicht selbst anvisieren.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_385 = "Kann nur abends verwendet werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_386 = "Dazu müsst Ihr Pa'ku als Loa gewählt haben.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_387 = "Dazu muss der P.O.W.E.R. aktiviert sein.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_388 = "Euer Ziel ist nicht hungrig.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_389 = "Ihr könnt nur eine Schatzkartenmission gleichzeitig haben.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_39 = "Ihr habt nichts, was Ihr werfen könntet! Findet einen Vargul und benutzt den Gymergriff, um einen aufzuheben!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_390 = "Ihr habt bereits Silas' Sphäre der Transmutation.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_391 = "Ihr habt den Schlägel der donnernden Häute nicht.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_392 = "Nicht genug Vitalität.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_393 = "Dazu benötigt Ihr einen freien Stallplatz.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_394 = "Funktioniert nicht bei Kleintieren.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_395 = "Kann nur auf Hati angewendet werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_396 = "Ihr habt Iwens Verzauberungsrute bereits.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_397 = "Ihr habt bereits einen Schlägel der donnernden Häute.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_398 = "Kann nur auf inaktive Gezeitenhüter oder inaktive Voodoomasken angewendet werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_399 = "Ihr müsst Euch an einem Schrein befinden, um den Loa ein Opfer darbringen zu können.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_4 = "Benötigt, dass Ihr die Kriegshymnenorcverkleidung tragt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_40 = "Bergfels' Kriegshorn kann nur im Umkreis von 10 Metern um Valduran den Sturmgeborenen verwendet werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_400 = "Benötigt Smaragdermächtigung.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_401 = "Ihr müsst ein Tauren mit wohlwollendem Ruf in Donnerfels sein.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_402 = "Erfordert Zitterstachelfleisch.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_403 = "Erfordert die Herzschmiede.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_404 = "Erfordert Visionsschlüssel";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_405 = "Ihr dürft nicht auf diese Aufladestation zugreifen. Sprecht mit Flux.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_406 = "Erfordert Mardivas' Arkankasten";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_407 = "Dazu muss das Herz von Azeroth auf der Herzschmiede platziert sein.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_408 = "Erfordert eine Salzsteinspitzhacke.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_409 = "Ihr habt schon Daten über dieses Ziel gesammelt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_41 = "Ihr habt keinen Passagier bei Euch. Es kann niemand abgesetzt werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_410 = "Ihr habt diese Essenz bereits für Eure aktuelle Beutespezialisierung.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_411 = "Ihr könnt kein anderes Haustier beschwören, während Ihr auf Hati reitet.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_412 = "Euer Ziel steht schon unter dem Einfluss von 'Teekränzchen'!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_413 = "Um eine Essenz anzuwenden, müsst Ihr die Quest \"Die Herzschmiede\" abschließen";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_414 = "Dieses Ziel hat Eure Klingenkoralle nicht.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_415 = "Ihr habt nicht genug von diesem Gegenstand.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_416 = "Erfordert Titanensignal";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_417 = "Euer Ziel trägt keinen ungebundenen Ring der verfluchten Liebenden";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_418 = "Euer Ring der verfluchten Liebenden ist bereits gebunden";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_419 = "Erfordert eine Steinformerrute";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_42 = "Ihr könnt keine weiteren Belagerungsmaschinen bauen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_420 = "Ihr müsst Eure Gruppe versammeln, bevor Ihr weiter vorstoßt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_421 = "Diese Aufwertung benötigt einen Gegenstand des berüchtigten Gladiators.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_422 = "Diese Figur ist schon in Eurer Azerothminisammlung";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_423 = "Ihr könnt keine weiteren Salzsteinspitzhacken, Köder oder keimende Samen tragen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_424 = "Erfordert den Feiertag Winterhauchfest";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_425 = "Benötigt Ashjra'kamas, Tuch der Entschlossenheit.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_426 = "Benötigt Kriegsmodus.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_427 = "Nur jeweils eine dieser Masken kann getragen werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_428 = "Ihr könnt nicht aufsteigen, während der Tarragrue in der Nähe ist.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_429 = "Das Ziel verwendet keine gültige Azeritessenz.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_43 = "Ihr tragt bereits einen gefangenen Argentumkreuzfahrer. Ihr müsst zum Feldlazarett der Argentumvorhut zurückkehren und Euren Passagier absetzen, bevor Ihr einen weiteren mitnehmen könnt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_430 = "Euer Verstand erholt sich noch von einer Vision.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_431 = "Erfordert Gefäß der verstörenden Visionen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_432 = "Dazu müssen alle Gruppenmitglieder Ashjra'kamas, Tuch der Entschlossenheit, tragen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_434 = "Dazu müssen alle Gruppenmitglieder ein Gefäß der verstörenden Visionen besitzen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_435 = "Ihr besitzt bereits den höchsten Rang der aus dieser Quelle verfügbaren Essenz.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_436 = "Erfordert Spieljeton des Dunkelmond-Jahrmarkts.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_437 = "Ihr habt nicht den richtigen Beruf erlernt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_438 = "Ihr wisst bereits, wie man einen Leerenfokus herstellt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_439 = "Die Rezepte in diesem Buch kennt Ihr bereits.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_44 = "Das könnt Ihr nicht tun, während Ihr bewegungsunfähig seid.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_440 = "Diese Aufwertung benötigt einen Gegenstand des verderbten Gladiators.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_441 = "Benötigt den Reparaturstock.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_442 = "Dieser Gegenstand kann keinen weiteren Sockel erhalten.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_443 = "Ihr habt bereits einen Vertrag für einen Veteranentrupp.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_444 = "Ihr habt zurzeit die maximale Truppenkapazität erreicht.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_445 = "Ihr habt nicht genug Anima.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_446 = "Dieser Spielercharakter hält bereits einen leerenberührten Schädel.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_447 = "Inventar des Ziels ist voll.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_448 = "Der Verstand Eures Ziels ist durch einen neuralen Stummschalter geschützt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_449 = "Alle Eure Ziele haben ihren Verstand mit neuralen Stummschaltern geschützt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_45 = "Benötigt ein nahes Ziel.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_450 = "Ihr müsst einen stärkeren Kern finden, um Euren Umhang auf höhere Ränge zu bringen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_451 = "Diesen Gegenstand könnt Ihr im Kriegsmodus nicht verwenden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_452 = "Hier könnt Ihr Euer Lager nicht aufschlagen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_453 = "Erfordert Titanenleuchtfeuer";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_454 = "Dieses Objekt ist gesperrt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_455 = "Ungültige Kombination.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_456 = "Es sind keine verderbten gegnerischen Spielercharaktere in der Nähe.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_457 = "Dieser Zauber ist bereits aktiv";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_458 = "Ihr könnt das nicht benutzen, wenn der Tarragrue bereits aufmerksam geworden ist.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_459 = "Dieser Gast hatte schon Tee.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_46 = "Es kann nichts mehr entdeckt werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_460 = "Erfordert Kürschnerei der Schattenlande.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_461 = "Das Ziel muss mit 'Mal des Jägers' belegt sein.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_462 = "Hundemeister Loksey ist beschäftigt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_463 = "Benötigt Seil.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_464 = "Ihr müsst Euch in einem Ruhebereich befinden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_465 = "Das Ziel ist bereits mit jemandem verbunden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_466 = "Ihr habt keinen beschworenen Ghul.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_467 = "Ein Mitglied Eurer Gruppe hat eine unerlaubte Klasse.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_468 = "Ihr müsst zunächst ein Seelenband, einen Boss und eine Stufe wählen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_469 = "Dieser Gast möchte das nicht.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_47 = "Kein Ziel nah genug zum Austricksen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_470 = "Ihr müsst die ermächtige Wache bezwingen, um aufzusteigen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_471 = "Erfordert die Seelenstahlschmiede.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_472 = "Benötigt einen Beweis der Reinheit";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_473 = "Benötigt einen Beweis der Demut";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_474 = "Benötigt einen Beweis des Mutes";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_475 = "Benötigt einen Beweis der Weisheit";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_476 = "Benötigt einen Beweis der Loyalität";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_477 = "Erfordert Arkanspezialisierung.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_478 = "Bitte versammelt Eure Gruppe, bevor Ihr Euch anmeldet.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_479 = "Ihr wisst nicht, wie man Gargons zähmt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_48 = "Euer Eisenrunenkonstrukt ist außer Reichweite.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_480 = "Benötigt toten Spriggan";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_481 = "Ihr habt diese Woche bereits ein Berufsnotizbuch verwendet.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_482 = "Benötigt Mord'rethar: Das Tor des Todes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_483 = "Benötigt 'Seuchensturz'";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_484 = "Ihr passt da nicht durch.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_485 = "Kann wegen eines Bindungsrituals nicht geöffnet werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_486 = "Dieses Amulett ist bereits in Verwendung.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_487 = "Dieses Siegel ist bereits in Verwendung.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_488 = "Ihr benötigt die Rückmeldung von mindestens einem Gast, bevor Ihr den Hof eröffnet.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_489 = "Es gibt kein Zeitlimit, das erhöht werden könnte.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_49 = "Benötigt Ingenieurskunst (350)";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_490 = "Euer Herz von Azeroth ist derzeit deaktiviert.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_491 = "Die Essenz, die Ihr aktivieren wollt, ist ungültig.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_492 = "Benötigt Medaillon des Dienstes";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_493 = "Alle Spielercharaktere müssen diese Quest haben: Torghast, Turm der Verdammten.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_494 = "Benötigt Ingenieurskunst der Schattenlande";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_495 = "Wasser nicht tief genug.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_496 = "Benötigt das Trinkwasser des Ardenwalds oder der Bastion";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_497 = "Benötigt 30 durchflutete Rubine";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_498 = "Der Fluch von Teramaniks Vermächtnis verhindert, dass Eure Reittiere Eurem Ruf folgen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_499 = "Ihr wisst nicht, wie man Wolkenschlangen zähmt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_5 = "Ihr müsst in der Nähe eines Seuchenwagens sein, um Euren Belagerungsingenieur der 7. Legion loszuschicken.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_50 = "Ihr könnt dieses Reittier nicht benutzen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_500 = "Ihr wisst nicht, wie man untote Kreaturen zähmt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_501 = "Erfordert die Schmiede der Bande";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_502 = "Erfordert Gatamatos";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_503 = "Nur während der Kanalisierung von 'Gedankenexplosion' möglich.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_504 = "Ihr habt keine aktiven regelmäßigen Effekte.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_505 = "Ihr seid mit keinem Gast des Gluthofs beste Freunde.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_506 = "Ihr müsst giftiges Lösungsmittel beschaffen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_507 = "Ihr müsst Schreckenspollen beschaffen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_508 = "Ein Gruppenmitglied hat diese Ebene noch nicht freigeschaltet";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_509 = "Inventar ist voll.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_51 = "Es kann niemand katapultiert werden!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_510 = "Ihr habt keine Anima zum Einlagern";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_511 = "Im Schlund ignoriert Euer Reittier Eure Rufe.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_512 = "Euer Butler befindet sich bereits irgendwo am Gluthof.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_513 = "Ihr habt dieses Konstrukt bereits gebaut";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_514 = "Benötigt inneren Bereich des Altars der Herrschaft";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_515 = "Ein Gruppenmitglied erfüllt nicht die nötigen Anforderungen für die Warteschlange";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_516 = "Momentan sind keine Konstrukte aktiv";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_517 = "Schließt die Questreihe \"Willkommen in Zandalar\" ab, um diese Fähigkeit einzusetzen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_518 = "Schließt die Questreihe \"Eine gespaltene Nation\" ab, um diese Fähigkeit einzusetzen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_519 = "Kann nicht auf Gegenstände gewöhnlicher Qualität angewendet werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_52 = "Das Ziel muss an Euch gebunden sein.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_520 = "Ihr müsst den Venthyr die Treue geschworen haben.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_521 = "Ihr müsst den Nachtfae die Treue geschworen haben.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_522 = "Ihr müsst den Kyrianern die Treue geschworen haben.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_523 = "Ihr müsst den Nekrolords die Treue geschworen haben.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_524 = "Ihr müsst Euch in den Schattenlanden befinden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_525 = "Erfordert Sanktumsreservoir.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_526 = "Dieser Wildsamen des Nachwachsens ist noch nicht ausgebrütet.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_527 = "Dieser Wildsamen des Nachwachsens wächst noch.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_528 = "Ihr müsst Gruppenanführer sein, um diese Eskorte zu beginnen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_529 = "Ihr habt alle Eure Medien vollständig aufgewertet für Eure aktuelle Spezialisierung.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_53 = "Das Ziel muss untot sein.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_530 = "Ihr habt dieses Medium bereits der Schmiede der Bande hinzugefügt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_531 = "Ziel muss geschwächt sein.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_533 = "Während 'Lichritter' aktiv ist, könnt Ihr Euch nicht in die Seelengestalt verwandeln.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_534 = "Das könnt Ihr nicht tun, während Ihr einen Animazapfen tragt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_535 = "Benötigtes Konstrukt nicht vorhanden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_536 = "Dieser Gast ist bereits mit Gelatine bedeckt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_537 = "Ihr müsst warten, bevor Ihr diesen Gegenstand benutzen könnt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_538 = "Dieser Verbündete hatte schon Tee.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_539 = "Das Ziel braucht keinen Tee.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_54 = "Ihr habt kein Ziel oder Euer Ziel ist zu weit entfernt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_540 = "Das Ziel hat Euren besonderen Tee nicht verdient!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_541 = "Euer Gorm frisst lieber Totes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_542 = "Euer Gorm hat diese Leiche bereits gefressen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_543 = "Ihr braucht einen Gormling von Niya, um das zu tun.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_544 = "Ziel wurde bereits geschrumpft.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_545 = "Ziel wurde bereits vergrößert.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_546 = "Lady Mondbeeres Zauberstab ist für Gegner und Schlundratten gedacht.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_547 = "Lady Mondbeeres Zauberstab ist für Gegner gedacht.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_548 = "Ziel wurde bereits in eine Schnecke verwandelt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_549 = "Das Ziel muss über weniger als 50% Gesundheit verfügen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_55 = "Fehlendes Reagenz: Dunkle Materie";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_550 = "Die Kraft von Lady Mondbeeres Zauberstab ist erschöpft.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_551 = "Dieses Buch enthält keine Rezepte für Euren Beruf.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_552 = "Ihr habt keine korthianischen Relikte in Eurem Inventar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_553 = "Ihr müsst Euch im Riss aufhalten, um damit zu interagieren.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_554 = "Kann im Riss nicht beschworen werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_56 = "Diesen Gegenstand könnt Ihr nicht benutzen";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_57 = "Das könnt Ihr nicht tun, während Ihr im Wirbelsturm gefangen seid";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_58 = "Das Ziel steht bereits unter einem ähnlichen Effekt";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_59 = "Das Gegengift ist nicht stark genug, um das Gift zu neutralisieren.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_6 = "Verbündete Einheiten außerhalb Eurer Gruppe können nicht ausgewählt werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_60 = "Ihr müsst mit einer Lanze ausgerüstet sein.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_600 = "Ihr benötigt einen aktiven Elementarschild.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_601 = "Sprecht mit dem Archivar, um Reliktfragmente abzugeben.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_602 = "Erfordert Wissen aus den Untersuchungsberichten: Uralte Schreine";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_603 = "Euer Provostbegleiter ist nicht anwesend.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_604 = "Euer Provostbegleiter wurde bereits verwandelt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_605 = "Erfordert korthianische Relikte";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_606 = "Erfordert vollständig aufgeladene Ermächtigungsleiste";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_607 = "Ihr müsst ein Yak reiten.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_608 = "Keine Restmaterialien vorhanden";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_609 = "Jaithys mag vieles sein, aber eine Kannibalin ist Jaithys nicht.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_61 = "Ihr müsst Euch in der Nähe der Maid des Winterhauchsees befinden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_610 = "Dieser Gegenstand ist erbärmlich. Unwürdig. Findet einen anderen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_611 = "Jaithys interessiert nur eines: Waffen. Also gebt ihr auch Waffen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_612 = "Kehrt zum Reliquiar der Erinnerung zurück, um korthianische Relikte bei Archivar Roh-Suir abzugeben.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_613 = "Ihr seid nicht in der richtigen Gruppe, um etwas zur Steinsuppe beizutragen!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_614 = "Keine neuen Daten erhalten.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_615 = "Splitter der Herrschaft können nur mithilfe des Seelenfeuermeißels entfernt werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_616 = "Ihr habt alles aus dieser Karte erlernt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_617 = "Ihr müsst ein Kleintier anvisieren, um ihm zu helfen, Buße für seine Sünden zu tun.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_618 = "Ihr habt kein Drachenmal.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_619 = "Ihr müsst Mitglied des Pakts der Kyrianer sein oder bei den Kyrianern Ruhmstufe 80 erreicht haben.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_62 = "Ihr habt alles aus diesem Buch erlernt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_620 = "Ihr müsst Mitglied des Pakts der Nekrolords sein oder bei den Nekrolords Ruhmstufe 80 erreicht haben.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_621 = "Ihr müsst Mitglied des Pakts der Nachtfae sein oder bei den Nachtfae Ruhmstufe 80 erreicht haben.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_622 = "Ihr müsst Mitglied des Pakts der Venthyr sein oder bei den Venthyr Ruhmstufe 80 erreicht haben.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_623 = "Nicht genügend Pocopocenergie.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_624 = "Erfordert Flüssigkeitsoberfläche.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_625 = "Keine Ziele in Reichweite.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_626 = "Erfordert Verständnis des Violonischen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_627 = "Ihr habt bei Eurem aktiven Pakt bereits so viel Ruhm.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_628 = "Das Maximum für diese Währung darf nicht überschritten werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_629 = "Benötigt zusätzliche kosmische Energie.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_63 = "Euer Begleiter ist tot.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_630 = "Erfordert Architekt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_631 = "Das müsst Ihr im Sitzen machen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_632 = "Benötigt Pollenwolke.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_633 = "Benötigt 5 verlorene Ovoiden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_634 = "Ihr habt zu viele zeitlich begrenzte Verstärkungen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_635 = "In Zereth Mortis könnt Ihr Pocopoc auf andere Weise beschwören.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_636 = "Benötigt weitere Silbenerinnerungen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_637 = "Dieses Kampfhaustier kann nicht mit der magischen Untertasse fliegen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_638 = "Das könnt Ihr nur in der Luft tun.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_639 = "Das könnt Ihr nicht tun, während Ihr in der Luft seid.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_64 = "Es sind keine gültigen Ziele in Reichweite.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_640 = "Während der Questreihe \"Ein Mittel zum Zweck\" kann Pocopoc nicht beschworen werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_641 = "Ihr könnt keine weiteren Orniden bändigen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_642 = "Das Portal lädt noch.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_643 = "Falsches uraltes Portal.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_644 = "Das könnt Ihr während des Rennens nicht verwenden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_645 = "Kann nur im Flugausbildungsbereich verwendet werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_646 = "Ihr könnt gerade keine weiteren Wappen dieser Art tragen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_647 = "Nur Draenei und Lichtgeschmiedete Draenei können diesen Gegenstand verwenden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_648 = "Ihr habt diesen nerubischen Übungsgegenstand schon benutzt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_65 = "Nur Gamemaster können das nutzen. Ihr Account wurde zur Überprüfung gemeldet.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_650 = "Das könnt Ihr nicht tun, wenn Ihr das Talent 'Aura der Abrechnung' ausgewählt habt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_651 = "Es gibt keine Beute.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_652 = "Ihr habt diese Dekoration bereits gesammelt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_66 = "Ihr müsst Stufe 58 erreicht haben, um dieses Portal nutzen zu können.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_660 = "Ihr habt dies bereits erlernt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_666 = "Das könnt Ihr nicht tun.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_67 = "Ihr besitzt bereits die maximale Menge an Ehre.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_68 = "Ihr verfügt bereits über einen Hot Rod.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_69 = "Dieser Partygast möchte mehr Schampus.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_7 = "Ihr müsst eine geschwächte Eisnymphe anvisieren.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_70 = "Dieser Partygast braucht einen Eimer!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_71 = "Dieser Partygast möchte mit Euch tanzen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_711 = "Benötigt Sulfuronwasser";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_72 = "Dieser Partygast möchte Feuerwerk sehen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_73 = "Dieser Partygast möchte mehr Hors d'oeuvre.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_74 = "Die Batterie des goblinischen Alles-in-1-zigartigen Gürtels ist leer.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_75 = "Ihr müsst einen dämonischen Zirkel aktiviert haben.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_76 = "Ihr verfügt bereits über die maximale Wut";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_77 = "Benötigt Ingenieurskunst von Nordend (25)";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_78 = "Eure Seele gehört dem Lichkönig";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_788 = "Noch nicht bereit.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_789 = "Die Qualität der gestuften Medaillonfassung ist zu niedrig, um dem Gegenstand einen weiteren Sockel hinzuzufügen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_79 = "Euer Diener besitzt bereits ein Argentumpony";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_790 = "Ihr habt 'Fassrolle' noch nicht erlernt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_791 = "Ziel muss ein Eliteelementar sein.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_792 = "Fertigkeitenüberprüfung ist bereits fehlgeschlagen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_793 = "Euer Ziel wurde vor kurzem gefüttert.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_794 = "Scheue Kreatur können nicht in Richtung einer Stadt gelockt werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_795 = "In diesem Gebiet gibt es keine nennenswerten Kreaturen zum Hervorlocken.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_796 = "Das ist die Welpenkrippe. Warum wollt Ihr eine wilde Bestie hierherlocken...?";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_797 = "Ihr habt keine arkanen Essenzen in Eurem Inventar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_798 = "Der Spielercharakter hat derzeit kein Interesse an Euren Unternehmungen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_799 = "Kann nicht auf Nichtspielercharaktere gewirkt werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_8 = "Das magieerfüllte Tuch der Geißel wirkt nur, wenn es in der Tempelstadt En'kilah angelegt ist.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_80 = "Überladet zunächst den defekten Generator, macht danach den undichten Ofen an und legt eine Zigarre auf das leicht entzündliche Bett.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_800 = "Ein Signalleuchtfeuer wurde kürzlich an diesem Ort abgefeuert.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_801 = "Diese Tüftelei ist zu kompliziert für Euch.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_802 = "Die Ente weigert sich zu spielen, während ein anderer Maestro in der Nähe ist.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_803 = "Ihr habt diese Notizen sorgfältig studiert und könnt nichts weiter daraus erfahren.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_804 = "Ihr habt nicht genug Gold.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_805 = "Ihr wisst nicht, wie man Ottuks zähmt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_806 = "Klan Aylaag befindet sich auf der Reise und kann nicht als Teleportziel gewählt werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_807 = "Nicht genug Wahnsinn";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_808 = "Ihr müsst warten, bis Ihr erneut darauf zugreifen könnt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_809 = "Ihr wisst nicht, wie man Drachkin zähmt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_81 = "Ihr habt den Benzinbot bereits losgeschickt und die Hauptniederlassung zerstört!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_810 = "Erfordert einen leeren Seelenkäfig.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_811 = "Ihr habt bereits eine eingesperrte Seele dieses Typs.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_812 = "Das könnt Ihr hier nicht tun.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_813 = "Ihr habt keine gesockelten Elementaredelsteine.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_814 = "Ihr müsst Euch auf den Dracheninseln befinden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_815 = "Das könnt Ihr nicht tun, während Ihr unter Wasser seid.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_816 = "Ihr müsst ein gestohlenes zahmes Magmammut reiten.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_817 = "Ihr müsst bei einem aktiven Angelloch der Tuskarr über dem Wasser oder der Lava fliegen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_818 = "Ihr seid bereits mutig genug, um mit Euren Experimenten fortzufahren.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_819 = "Ihr wisst nicht, wie dieser Gegenstand repariert wird.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_82 = "Dieser Goblin ist total ausgepowert!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_820 = "Es gibt keinen Platz mehr auf diesem Haltegriff.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_821 = "Ihr müsst diesen Platz freischalten, indem Ihr eine tägliche Quest abschließt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_822 = "Ihr müsst näher an einem Eisloch sein, um das zu tun.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_823 = "Die Schattenflamme ist zu stark, um sie zu ertragen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_824 = "Jemand hat das bereits überladen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_825 = "Erfordert den Trainingsparcours von Nokhudon.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_826 = "Dieses Rezept ist momentan deaktiviert. Bitte später erneut versuchen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_827 = "Ihr habt das benötigte Kampfhaustier nicht beschworen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_828 = "Ihr besitzt bereits mindestens eine beschworene Phiole.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_829 = "PH Evoker Error";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_83 = "Es muss entweder Euer Totem des glühenden Magmas, Totem der Flammenzunge oder Totem des Feuerelementars aktiv sein.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_830 = "Ihr habt auf der Verbotenen Insel bereits zu viele Schätze markiert. Sammelt einige ein, bevor Ihr weitere Schatzschriftrollen der Verbotenen Insel öffnet.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_831 = "Benötigt einen Splitter einer Djaradinsäule.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_832 = "Benötigt einen widerstandsfähigen Stein.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_833 = "Ihr befindet Euch nicht auf einem rollenden Reittier.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_834 = "Ihr rollt nicht.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_835 = "Myrrit kann keine weiteren Karten tragen. Geht mit ihm auf eine Grabung!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_836 = "Manche Geschenke werden besser nicht ausgeliefert.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_837 = "Begleiter ist bewusstlos!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_838 = "Benötigt Begleiter.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_839 = "";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_84 = "Ihr könnt andere Vampire nicht beißen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_840 = "Ihr solltet nicht zu viele Desserts verputzen, wenn Ihr beim nächsten Mal wieder eine Einladung erhalten wollt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_841 = "Kann nur während \"Liebe liegt in der Luft\" benutzt werden";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_842 = "Keine Gerüche in der Nähe!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_845 = "Es befindet sich bereits ein beschworenes Fläschchen im Besitz.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_846 = "Es befinden sich bereits einige beschworene Tränke im Besitz.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_85 = "Euer Begleiter befindet sich bereits auf Eurer Stufe.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_850 = "Erfordert deaktivierten Tauch- und Schildschlüssel der Niffen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_851 = "Ihr könnt in diesem Gebiet einige Minuten lang nichts anlocken. Ihr habt Euren Köder für scheue Kreaturen erst kürzlich eingesetzt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_852 = "Nur innerhalb von Darrowehr an einem geeigneten ruhigen Ort möglich.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_853 = "Ihr benötigt schattenverwurzelte Greifer.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_856 = "Ihr habt keine aktiven Lichtschimmer.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_857 = "Nur die Verlassenen dürfen diese Ehre zur Schau stellen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_858 = "Euch folgen bereits genug Mondkinküken. ";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_859 = "Ihr könnt diese Kiste nur in Euren Träumen öffnen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_86 = "Ihr erfüllt die Stufenbedingung für diesen Gegenstand nicht.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_860 = "Ihr habt Euch diesem Geist nicht bewiesen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_861 = "Nicht genug Tiefenermächtigung.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_87 = "Es gibt zu viele mutierte Monstrositäten.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_870 = "Dieser Gegenstand kann in der aktuellen Saison nicht genutzt werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_871 = "Tiefen können als Teil einer Schlachtzugsgruppe nicht betreten werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_872 = "Begleiter befindet sich im Kampf.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_873 = "Diese Tiefe ist nicht für Testzwecke verfügbar. Versucht es später erneut!";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_88 = "Die Tränke wurden alle von Professor Seuchenmord verbraucht.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_880 = "Ihr habt bereits Mulch vorbereitet.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_89 = "Ihr habt bereits genügend Gegner besiegt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_891 = "Ihr habt bereits vollen Elan.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_892 = "Es befindet sich bereits mindestens ein beschworenes Fläschchen im Besitz.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_893 = "Aktive Fläschchen können nur außerhalb des Kampfes getauscht werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_9 = "Benötigt Leichenstaub";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_90 = "Benötigt Stufe 65";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_900 = "Kann während des Vorabzugangs nicht hergestellt werden.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_91 = "Ihr habt die Ölplattform der HGK bereits zerstört.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_92 = "Ihr habt bereits genügend Käfige abgeschossen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_93 = "Benötigt einstufige Trägerraketen. Kehrt zu Hobart Wurfhammer zurück, um mehr zu bekommen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_94 = "Ihr habt bereits genügend Wildglucken gefangen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_95 = "Benötigt ein ferngesteuertes Feuerwerk. Kehrt zu Hobart Wurfhammer zurück, um mehr zu bekommen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_96 = "Ihr habt schon die maximale Anzahl Rekruten.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_97 = "Ihr habt schon die maximale Anzahl Freiwilliger.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_98 = "Frostgram verhindert, dass Ihr wiederbelebt werden könnt.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_99 = "Während Ihr in diese Gestalt verwandelt seid, könnt Ihr nicht aufsitzen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_999 = "Ihr habt den wirbelnden Mojostein nicht angelegt.";
SPELL_FAILED_DAMAGE_IMMUNE = "Das geht nicht, solange Ihr immun seid!";
SPELL_FAILED_DISABLED_BY_AURA_LABEL = "Eine Aura verhindert diesen Zauber momentan.";
SPELL_FAILED_DISABLED_BY_MAX_USABLE_LEVEL = "Eure Stufe ist höher als die Maximalstufe dieses Zaubers.";
SPELL_FAILED_DISABLED_BY_POWER_SCALING = "Das könnt Ihr auf dieser Stufe nicht tun.";
SPELL_FAILED_DRAENOR_RIDING_REQUIREMENT = "Benötigt die Fähigkeit 'Pfadfinder von Draenor'.";
SPELL_FAILED_DRAGONRIDING_RIDING_REQUIREMENT = "Benötigt die Fähigkeit 'Himmelsreiten'";
SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM = "Es muss der richtige Gegenstand angelegt sein.";
SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM_CLASS = "%s muss angelegt sein.";
SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM_CLASS_MAINHAND = "%s muss in der Waffenhand angelegt sein.";
SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM_CLASS_OFFHAND = "%s muss in der Schildhand angelegt sein.";
SPELL_FAILED_ERROR = "Interner Fehler";
SPELL_FAILED_EXCEEDED_WEEKLY_USAGE = "Ihr könnt %s pro Woche nur %d Mal ausführen.";
SPELL_FAILED_EXPERT_RIDING_REQUIREMENT = "Benötigt Stufe %d";
SPELL_FAILED_FALLING = "Das könnt Ihr während des Fallens nicht tun.";
SPELL_FAILED_FISHING_TOO_LOW = "Benötigt eine Angelfertigkeit von %d";
SPELL_FAILED_FIZZLE = "Missglückt";
SPELL_FAILED_FLEEING = "Das geht nicht, wenn Ihr flieht.";
SPELL_FAILED_FLIGHT_MASTER_RIDING_REQUIREMENT = "Benötigt die Fähigkeit 'Fluglizenz'";
SPELL_FAILED_FLOATING_MOUNT_NOT_ALLOWED = "Schwebende Reittiere sind hier nicht gestattet.";
SPELL_FAILED_FLYING_MOUNT_NOT_ALLOWED = "Flugreittiere sind hier nicht gestattet.";
SPELL_FAILED_FOLLOWER_CLASS_SPEC_CAP = "Ihr könnt keine weiteren Anhänger dieses Truppentyps rekrutieren.";
SPELL_FAILED_FOLLOWER_KNOWN = "Ihr habt diesen Anhänger bereits.";
SPELL_FAILED_FOOD_LOWLEVEL = "Die Stufe des Essens ist nicht hoch genug für Euren Begleiter.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_HAS_ABILITY = "Dieser Anhänger hat bereits diese Fähigkeit.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_HAS_SINGLE_MISSION_ABILITY = "Dieser Anhänger hat bereits eine vorübergehende Eigenschaft.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_IN_BUILDING = "Dieser Anhänger ist bereits einem Gebäude zugewiesen.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_MAX_ITEM_LEVEL = "Die Machtstufe dieses Anhängers übersteigt die Macht dieses Zaubers.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_MAX_LEVEL = "Dieser Anhänger ist bereits auf der Maximalstufe.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_MAX_QUALITY = "Die Qualität dieses Anhängers übersteigt die Macht dieses Zaubers.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_MIN_ITEM_LEVEL = "Die Machtstufe dieses Anhängers ist zu niedrig für diesen Zauber.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_NOT_MAX_LEVEL = "Anhänger muss die Maximalstufe haben.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_NO_OVERRIDEABLE_ABILITY = "Dieser Anhänger hat keine verfügbaren Fähigkeitsplätze.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION = "Dieser Anhänger ist gerade auf einer Mission.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_REQUIRES_EPIC = "Der anvisierte Garnisonsanhänger muss mindestens von epischer Seltenheit sein.";
SPELL_FAILED_GARRISON_MISSION_COMPLETE = "Diese Mission ist bereits abgeschlossen.";
SPELL_FAILED_GARRISON_MISSION_NOT_IN_PROGRESS = "Diese Mission ist nicht im Gange.";
SPELL_FAILED_GARRISON_NOT_OWNED = "Ihr besitzt keine Garnison.";
SPELL_FAILED_GARRISON_NO_MISSIONS_AVAILABLE = "Eure Anhänger sind für keine neuen Missionen qualifiziert.";
SPELL_FAILED_GARRISON_OWNED = "Ihr besitzt bereits eine Garnison.";
SPELL_FAILED_GLYPH_EXCLUSIVE_CATEGORY = "Ihr könnt nur eine Glyphe des Typs %s haben.";
SPELL_FAILED_GLYPH_INVALID_SPEC = "Diese Glyphe ist für Eure Spezialisierung (%s) nicht geeignet.";
SPELL_FAILED_GLYPH_NO_SPEC = "Diese Glyphe benötigt eine Spezialisierung.";
SPELL_FAILED_GLYPH_SOCKET_LOCKED = "Ihr könnt dort noch keine Glyphe einschreiben.";
SPELL_FAILED_GROUND_MOUNT_NOT_ALLOWED = "Bodenreittiere sind hier nicht gestattet.";
SPELL_FAILED_HAS_MISSION = "Ihr habt diese Mission bereits.";
SPELL_FAILED_HEARTHSTONE = "Ihr seid nicht berechtigt, diesen Gegenstand einzusetzen.";
SPELL_FAILED_HIGHLEVEL = "Stufe des Ziels ist zu hoch.";
SPELL_FAILED_IMMUNE = "Immun";
SPELL_FAILED_INCORRECT_AREA = "Ihr befindet Euch in der falschen Zone.";
SPELL_FAILED_INELIGIBLE_WEAPON_APPEARANCE = "Dieser Zauber ist nicht mit Euren Waffenvorlagen kompatibel";
SPELL_FAILED_INTERRUPTED = "Unterbrochen";
SPELL_FAILED_INTERRUPTED_COMBAT = "Unterbrochen";
SPELL_FAILED_INVALID_GLYPH = "Diese Glyphe kann dort nicht eingeschrieben werden.";
SPELL_FAILED_IN_COMBAT_RES_LIMIT_REACHED = "Ihr könnt Euch während des Kampfes nicht mehr wiederbeleben.";
SPELL_FAILED_ITEM_ALREADY_ENCHANTED = "Gegenstand ist bereits verzaubert.";
SPELL_FAILED_ITEM_AT_MAX_CHARGES = "Der Gegenstand hat bereits die maximale Anzahl an Aufladungen.";
SPELL_FAILED_ITEM_ENCHANT_TRADE_WINDOW = "Gegenstand kann beim Handel nicht verzaubert werden.";
SPELL_FAILED_ITEM_GONE = "Gegenstand ist nicht mehr da.";
SPELL_FAILED_ITEM_MOD_APPEARANCE_GROUP_ALREADY_KNOWN = "Alle Vorlagen befinden sich bereits in Eurer Sammlung.";
SPELL_FAILED_ITEM_NOT_A_WEAPON = "Gegenstand ist keine Waffe.";
SPELL_FAILED_ITEM_NOT_FOUND = "Es wurde versucht, einen nicht vorhandenen Gegenstand zu verzaubern.";
SPELL_FAILED_ITEM_NOT_READY = "Gegenstand ist noch nicht bereit.";
SPELL_FAILED_JOURNEYMAN_RIDING_REQUIREMENT = "Benötigt Stufe %d";
SPELL_FAILED_LEGACY_SPELL = "Dieser Zauber stammt aus einer früheren Version und ist nicht verfügbar";
SPELL_FAILED_LEVEL_REQUIREMENT = "Eure Stufe ist nicht hoch genug.";
SPELL_FAILED_LEVEL_REQUIREMENT_PET = "Die Stufe Eures Begleiters ist nicht hoch genug.";
SPELL_FAILED_LIMIT_CATEGORY_EXCEEDED = "Von diesem Gegenstand besitzt Ihr bereits zu viele.";
SPELL_FAILED_LINE_OF_SIGHT = "Ziel ist nicht im Sichtfeld.";
SPELL_FAILED_LOWLEVEL = "Stufe des Ziels ist zu niedrig.";
SPELL_FAILED_LOW_CASTLEVEL = "Fertigkeit ist zu niedrig.";
SPELL_FAILED_MAINHAND_EMPTY = "Eure Waffenhand ist leer.";
SPELL_FAILED_MASTER_RIDING_REQUIREMENT = "Benötigt Stufe %d";
SPELL_FAILED_MIN_SKILL = "Eure Fertigkeit reicht nicht aus. Benötigt %s (%d).";
SPELL_FAILED_MOUNT_ABOVE_WATER_HERE = "Um dieses Reittier hier benutzen zu können, müsst Ihr unter Wasser sein.";
SPELL_FAILED_MOUNT_COLLECTED_ON_OTHER_CHAR = "Ihr besitzt dieses Reittier, nur ist es auf dem aktuellen Charakter nicht verfügbar.";
SPELL_FAILED_MOUNT_NO_FLOAT_HERE = "Um dieses Reittier hier benutzen zu können, dürft Ihr nicht an der Wasseroberfläche sein.";
SPELL_FAILED_MOUNT_NO_UNDERWATER_HERE = "Um dieses Reittier hier benutzen zu können, müsst Ihr an der Wasseroberfläche sein.";
SPELL_FAILED_MOVING = "Das ist während einer Bewegung nicht möglich.";
SPELL_FAILED_MUST_BE_ON_GROUND = "Ihr müsst Euch auf dem Boden befinden";
SPELL_FAILED_MUST_KNOW_SUPERCEDING_SPELL = "Ihr müsst alle vorherigen Ränge des Zaubers bereits erlernt haben.";
SPELL_FAILED_NEED_ALL_PARTY_MEMBERS = "Dazu müssen alle Gruppenmitglieder anwesend sein.";
SPELL_FAILED_NEED_AMMO = "Zum Feuern muss Munition im Munitionsplatz vorhanden sein.";
SPELL_FAILED_NEED_AMMO_POUCH = "Benötigt: %1$s";
SPELL_FAILED_NEED_EXOTIC_AMMO = "Benötigt exotische Munition: %s";
SPELL_FAILED_NEED_MORE_ITEMS = "Benötigt %d %s.";
SPELL_FAILED_NOPATH = "Kein Pfad verfügbar";
SPELL_FAILED_NOTHING_TO_DISPEL = "Es gibt nichts zu bannen";
SPELL_FAILED_NOTHING_TO_STEAL = "Es gibt nichts zu stehlen";
SPELL_FAILED_NOT_BEHIND = "Ihr müsst hinter Eurem Ziel stehen.";
SPELL_FAILED_NOT_ENOUGH_CURRENCY = "Ihr habt nicht genügend Ressourcen, um diesen Zauber zu wirken.";
SPELL_FAILED_NOT_ENOUGH_SHIPMENTS_FOR_CONTAINER = "In diesem Gebäude stehen dafür nicht genügend Arbeitsaufträge an.";
SPELL_FAILED_NOT_FISHABLE = "Eure Angelschnur ist nicht in einem Fischgewässer gelandet.";
SPELL_FAILED_NOT_FLYING = "Ihr fliegt.";
SPELL_FAILED_NOT_HERE = "Ihr könnt das hier nicht verwenden.";
SPELL_FAILED_NOT_IDLE = "Das kann nicht benutzt werden, während Ihr untätig seid.";
SPELL_FAILED_NOT_INACTIVE = "Das kann nicht benutzt werden, während Ihr inaktiv seid.";
SPELL_FAILED_NOT_INFRONT = "Ihr müsst vor Eurem Ziel stehen.";
SPELL_FAILED_NOT_IN_ARENA = "Das könnt Ihr in einer Arena nicht tun.";
SPELL_FAILED_NOT_IN_ARENA_FIXME = "Das geht nicht, solange Ihr in einer Arena seid.";
SPELL_FAILED_NOT_IN_BARBERSHOP = "Das könnt Ihr beim Barbier nicht tun.";
SPELL_FAILED_NOT_IN_BATTLEGROUND = "Das geht nicht, solange Ihr auf einem Schlachtfeld seid.";
SPELL_FAILED_NOT_IN_CONTROL = "Ihr seid nicht für Eure Handlungen verantwortlich.";
SPELL_FAILED_NOT_IN_LFG_DUNGEON = "Das könnt Ihr in einem SNG-Dungeon nicht tun.";
SPELL_FAILED_NOT_IN_MAGE_TOWER = "Das könnt Ihr im Magierturm nicht benutzen.";
SPELL_FAILED_NOT_IN_RAID_INSTANCE = "Das könnt Ihr in einer Schlachtzugsinstanz nicht tun.";
SPELL_FAILED_NOT_IN_RATED_BATTLEGROUND = "Das könnt Ihr in einem gewerteten Schlachtfeld nicht tun.";
SPELL_FAILED_NOT_KNOWN = "Zauber nicht erlernt";
SPELL_FAILED_NOT_MOUNTED = "Ihr sitzt auf einem Reittier.";
SPELL_FAILED_NOT_ON_DAMAGE_IMMUNE = "Zauber kann nicht auf Ziele gewirkt werden, die gegen Schaden immun sind.";
SPELL_FAILED_NOT_ON_GROUND = "Das könnt Ihr nicht am Boden benutzen.";
SPELL_FAILED_NOT_ON_MOUNTED = "Zauber kann nicht auf Ziele gewirkt werden, die auf einem Reittier sitzen.";
SPELL_FAILED_NOT_ON_SHAPESHIFT = "Kann nicht auf Ziele gewirkt werden, deren Gestalt gewandelt ist.";
SPELL_FAILED_NOT_ON_STEALTHED = "Zauber kann nicht auf Ziele gewirkt werden, die getarnt sind.";
SPELL_FAILED_NOT_ON_TAXI = "Ihr fliegt gerade.";
SPELL_FAILED_NOT_ON_TRANSPORT = "Ihr werdet gerade transportiert";
SPELL_FAILED_NOT_READY = "Noch nicht erholt";
SPELL_FAILED_NOT_SHAPESHIFT = "Eure Gestalt ist verwandelt";
SPELL_FAILED_NOT_SOULBOUND = "Gegenstand muss seelengebunden sein.";
SPELL_FAILED_NOT_STANDING = "Das müsst Ihr im Stehen machen";
SPELL_FAILED_NOT_TRADEABLE = "Ihr könnt das nur an einem Objekt benutzen, das Euch gehört.";
SPELL_FAILED_NOT_TRADING = "Es wurde versucht, einen Handelsgegenstand zu verzaubern, statt zu handeln.";
SPELL_FAILED_NOT_UNSHEATHED = "Eure Waffe muss gezogen sein";
SPELL_FAILED_NOT_WHILE_FATIGUED = "Bei Erschöpfung können keine Zauber gewirkt werden";
SPELL_FAILED_NOT_WHILE_GHOST = "Ihr könnt als Geist keine Zauber wirken.";
SPELL_FAILED_NOT_WHILE_LOOTING = "Ihr seid gerade mit dem Plündern beschäftigt.";
SPELL_FAILED_NOT_WHILE_MERCENARY = "Das könnt Ihr nicht, solange Ihr ein Söldner seid.";
SPELL_FAILED_NOT_WHILE_TRADING = "Zauber wirken nicht möglich, wenn gehandelt wird.";
SPELL_FAILED_NO_ACTIONS = "Ihr könnt derzeit keine Aktionen ausführen.";
SPELL_FAILED_NO_ACTIVE_GLYPHS = "Ihr habt keine aktiven Glyphen, die Ihr entfernen könntet.";
SPELL_FAILED_NO_AMMO = "Keine Munition";
SPELL_FAILED_NO_ARTIFACT_EQUIPPED = "Es muss eine Artefaktwaffe ausgerüstet sein.";
SPELL_FAILED_NO_BONE_SHIELD = "Benötigt Aufladungen von 'Knochenschild'";
SPELL_FAILED_NO_BUILDING_FOR_SHIPMENT = "Dieses Gebäude ist nicht Teil Eurer Garnison.";
SPELL_FAILED_NO_CHAMPION = "Ihr habt keinen Champion ausgewählt";
SPELL_FAILED_NO_CHARGES_REMAIN = "Keine Aufladungen übrig.";
SPELL_FAILED_NO_COMBO_POINTS = "Für diese Fähigkeit sind Combopunkte erforderlich.";
SPELL_FAILED_NO_DUELING = "Duelle sind hier nicht gestattet.";
SPELL_FAILED_NO_DUNGEON_ENCOUNTER = "Dafür muss %s angegriffen werden";
SPELL_FAILED_NO_EDIBLE_CORPSES = "Es gibt keine Leichen, die Ihr verspeisen könntet.";
SPELL_FAILED_NO_ENDURANCE = "Nicht genug Belastbarkeit";
SPELL_FAILED_NO_EVASIVE_CHARGES = "Ihr benötigt Ausweichladungen.";
SPELL_FAILED_NO_FISH = "Hier gibt es keine Fische.";
SPELL_FAILED_NO_GEMS_SOCKETED = "Keine gültigen Edelsteine gesockelt.";
SPELL_FAILED_NO_ITEMS_WHILE_SHAPESHIFTED = "Ihr könnt diese Gegenstände nicht benutzen, solange Eure Gestalt gewandelt ist.";
SPELL_FAILED_NO_LIQUID = "Benötigt Wasseroberfläche";
SPELL_FAILED_NO_MAGIC_TO_CONSUME = "Keine Magie zum Verzehren";
SPELL_FAILED_NO_MOUNTS_ALLOWED = "Ihr könnt hier nicht aufsitzen.";
SPELL_FAILED_NO_PET = "Ihr habt keinen Begleiter.";
SPELL_FAILED_NO_PLAYTIME = "Diese Aktion ist nicht möglich. Ihre Onlinespielzeit beträgt mehr als 5 Stunden.";
SPELL_FAILED_NO_SHIPMENTS_FOR_CONTAINER = "Es stehen keine Arbeitsaufträge für dieses Gebäude aus.";
SPELL_FAILED_NO_SPEC = "Ihr müsst eine Charakterspezialisierung wählen";
SPELL_FAILED_NO_TELEPORT_FROM_DUNGEON = "Verlasst die Instanzgruppe, um den Dungeon zu verlassen.";
SPELL_FAILED_NO_VACANT_SEAT = "Es ist kein Sitz verfügbar";
SPELL_FAILED_ONLY_ABOVEWATER = "Kann nicht beim Schwimmen benutzt werden.";
SPELL_FAILED_ONLY_BATTLEGROUNDS = "Kann nur auf Schlachtfeldern verwendet werden.";
SPELL_FAILED_ONLY_INDOORS = "Kann nur drinnen benutzt werden.";
SPELL_FAILED_ONLY_IN_ARENA = "Das könnt Ihr nur in einer Arena tun.";
SPELL_FAILED_ONLY_MOUNTED = "Kann nur beim Reiten benutzt werden.";
SPELL_FAILED_ONLY_NOT_SWIMMING = "Kann während des Schwimmens nicht genutzt werden";
SPELL_FAILED_ONLY_OUTDOORS = "Kann nur draußen benutzt werden.";
SPELL_FAILED_ONLY_SHAPESHIFT = "Muss in %s sein.";
SPELL_FAILED_ONLY_STEALTHED = "Ihr müsst im Verstohlenheitsmodus sein.";
SPELL_FAILED_ONLY_UNDERWATER = "Kann nur beim Schwimmen benutzt werden.";
SPELL_FAILED_OPTIONAL_REAGENTS = "Ungültiges optionales Reagenz: %s";
SPELL_FAILED_OUT_OF_RANGE = "Außer Reichweite";
SPELL_FAILED_PACIFIED = "Ihr könnt diese Fähigkeit nicht benutzen, während Ihr befriedet seid.";
SPELL_FAILED_PANDA_RIDING_REQUIREMENT = "Benötigt die Fähigkeit 'Weisheit der Vier Winde'";
SPELL_FAILED_PARTIAL_PLAYTIME = "Diese Aktion ist nicht möglich. Ihre Onlinespielzeit beträgt mehr als 3 Stunden.";
SPELL_FAILED_PET_CAN_RENAME = "Ihr könnt Euer Tier bereits umbenennen";
SPELL_FAILED_POSSESSED = "Ihr seid besessen.";
SPELL_FAILED_PREVENTED_BY_MECHANIC = "Das geht nicht, während Euer Status '%s' ist.";
SPELL_FAILED_RADIANT_ASH_MAX = "Ihr habt genug leuchtende Ascheflocken.";
SPELL_FAILED_REAGENTS = "Fehlendes Reagenz: %s";
SPELL_FAILED_REPUTATION = "Euer Ruf ist nicht hoch genug";
SPELL_FAILED_REQUIRES_AREA = "Ihr müsst im Gebiet '%s' sein.";
SPELL_FAILED_REQUIRES_SPELL_FOCUS = "Benötigt %s";
SPELL_FAILED_ROCKET_PACK = "Ihr seid zu weit von Zafods Transponster entfernt! Das Raketenpack wird nicht zünden.";
SPELL_FAILED_ROOTED = "Ihr könnt Euch nicht bewegen.";
SPELL_FAILED_RUNEFORGE_LEGENDARY_UPGRADE = "Runengeschmiedeter Gegenstand konnte nicht aufgewertet werden";
SPELL_FAILED_SAME_ENCHANT_VISUAL = "Der Gegenstand verfügt bereits über das Aussehen dieser Verzauberung.";
SPELL_FAILED_SHADOWLANDS_RIDING_REQUIREMENT = "Benötigt die Fähigkeit 'Flug in den Schattenlanden'.";
SPELL_FAILED_SHIPMENTS_FULL = "Es können keine weiteren Arbeitsaufträge dieses Typs erteilt werden.";
SPELL_FAILED_SILENCED = "Das geht nicht, wenn Ihr zum Schweigen gebracht wurdet.";
SPELL_FAILED_SKILL_LINE_NOT_KNOWN = "Diese Fähigkeit ist Euch unbekannt.";
SPELL_FAILED_SOULBIND_CONDUIT_LEARN_FAILED_INVALID_COVENANT = "Dieses Medium könnt Ihr der Schmiede der Bande nicht hinzufügen.";
SPELL_FAILED_SPECTATOR_OR_COMMENTATOR = "Ungültiges Zuschauerziel.";
SPELL_FAILED_SPEC_DISABLED = "Diese Spezialisierung ist nicht verfügbar.";
SPELL_FAILED_SPELL_ALREADY_KNOWN = "Dieser Zauber ist Euch bereits bekannt.";
SPELL_FAILED_SPELL_IN_PROGRESS = "Es wird gerade eine andere Aktion ausgeführt.";
SPELL_FAILED_SPELL_LEARNED = "Ihr habt den Zauber bereits erlernt.";
SPELL_FAILED_SPELL_UNAVAILABLE = "Der Zauber ist für Euch nicht verfügbar.";
SPELL_FAILED_SPELL_UNAVAILABLE_PET = "Diese Fähigkeit ist für Euren Begleiter nicht verfügbar.";
SPELL_FAILED_STUNNED = "Das ist im betäubten Zustand nicht möglich.";
SPELL_FAILED_SUMMON_MAP_CONDITION = "Das Ziel kann diesen Ort nicht betreten und kann daher nicht beschworen werden.";
SPELL_FAILED_SUMMON_PENDING = "Eine Beschwörung ist zurzeit bereits im Gange.";
SPELL_FAILED_TARGETS_DEAD = "Euer Ziel ist tot.";
SPELL_FAILED_TARGETS_NOT_PROFESSION = "Das Ziel hat nicht den richtigen Beruf.";
SPELL_FAILED_TARGET_AFFECTING_COMBAT = "Ziel befindet sich im Kampf.";
SPELL_FAILED_TARGET_AURASTATE = "Das könnt Ihr noch nicht.";
SPELL_FAILED_TARGET_CANNOT_BE_RESURRECTED = "Das Ziel kann nicht wiederbelebt werden";
SPELL_FAILED_TARGET_DUELING = "Ziel trägt gerade ein Duell aus.";
SPELL_FAILED_TARGET_ENEMY = "Das Ziel ist feindlich gesinnt.";
SPELL_FAILED_TARGET_ENRAGED = "Ziel ist zu wütend, um betört zu werden.";
SPELL_FAILED_TARGET_FREEFORALL = "Ziel befindet sich momentan im PvP-Kampf 'Jeder gegen Jeden'";
SPELL_FAILED_TARGET_FRIENDLY = "Das Ziel ist freundlich gesinnt.";
SPELL_FAILED_TARGET_HAS_RESURRECT_PENDING = "Das Ziel wurde bereits wiederbelebt.";
SPELL_FAILED_TARGET_IN_COMBAT = "Das Ziel darf nicht im Kampf sein.";
SPELL_FAILED_TARGET_IN_PET_BATTLE = "Das Ziel darf nicht in einem Haustierkampf sein.";
SPELL_FAILED_TARGET_IS_NOT_SWIMMING = "Euer Ziel schwimmt nicht.";
SPELL_FAILED_TARGET_IS_PLAYER = "Auf Spieler zielen ist nicht möglich.";
SPELL_FAILED_TARGET_IS_PLAYER_CONTROLLED = "Von anderen Spielern kontrollierte Gegner sind keine gültigen Ziele.";
SPELL_FAILED_TARGET_IS_TRIVIAL = "Unbedeutende Ziele können nicht anvisiert werden.";
SPELL_FAILED_TARGET_LOCKED_TO_RAID_INSTANCE = "Das Ziel ist einer anderen Schlachtzugsinstanz zugewiesen.";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_DEAD = "Das Ziel lebt.";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_GHOST = "Ziel ist kein Geist";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_GROUNDED = "Das Ziel befindet sich nicht am Boden.";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_IN_INSTANCE = "Das Ziel muss in dieser Instanz sein.";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_IN_PARTY = "Ziel gehört nicht zu Eurer Gruppe.";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_IN_RAID = "Ziel ist nicht in Eurer Gruppe oder Eurem Schlachtzug";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_IN_SANCTUARY = "Ziel befindet sich nicht in einem sicheren Gebiet";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_LOOTED = "Die Kreatur muss zuerst geplündert werden.";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_PLAYER = "Ziel ist kein Spieler";
SPELL_FAILED_TARGET_NO_POCKETS = "Taschendiebstahl nicht möglich: keine Taschen.";
SPELL_FAILED_TARGET_NO_RANGED_WEAPONS = "Das Ziel hat keine Distanzwaffen ausgerüstet";
SPELL_FAILED_TARGET_NO_WEAPONS = "Ziel hat keine Waffe angelegt.";
SPELL_FAILED_TARGET_ON_TAXI = "Euer Ziel fliegt gerade";
SPELL_FAILED_TARGET_UNSKINNABLE = "Kreatur kann nicht gehäutet werden.";
SPELL_FAILED_TOO_CLOSE = "Ziel ist zu nah.";
SPELL_FAILED_TOO_MANY_OF_ITEM = "Ihr habt bereits zu viele Exemplare dieses Gegenstandes.";
SPELL_FAILED_TOO_SHALLOW = "Das Wasser ist zu seicht";
SPELL_FAILED_TOTEMS = "Benötigt %s";
SPELL_FAILED_TOTEM_CATEGORY = "Benötigt %s";
SPELL_FAILED_TOY_ALREADY_KNOWN = "Dieses Spielzeug ist bereits Teil Eurer Sammlung.";
SPELL_FAILED_TOY_USE_LIMIT_REACHED = "Spielzeugbenutzungsmaximum erreicht";
SPELL_FAILED_TRANSFORM_UNUSABLE = "Ihr könnt den neuen Gegenstand nicht benutzen";
SPELL_FAILED_TRANSMOG_OUTFIT_ALREADY_KNOWN = "Dieses Transmogrifikationsset ist bereits Teil Eurer Sammlung";
SPELL_FAILED_TRY_AGAIN = "Fehlversuch";
SPELL_FAILED_UNDERWATER_MOUNT_NOT_ALLOWED = "Unterwasserreittiere sind hier nicht gestattet.";
SPELL_FAILED_UNIQUE_GLYPH = "Diese Glyphe ist bereits in Eurem Zauberbuch eingeschrieben.";
SPELL_FAILED_UNIT_NOT_BEHIND = "Ziel muss hinter Euch stehen.";
SPELL_FAILED_UNIT_NOT_INFRONT = "Ziel muss sich vor Euch befinden.";
SPELL_FAILED_UNKNOWN = "Unbekannter Grund";
SPELL_FAILED_VETERAN_TRIAL_ABOVE_SKILL_RANK_MAX = "Nicht für \"Starter Edition\"-Accounts verfügbar.";
SPELL_FAILED_VISION_OBSCURED = "Die Sicht auf Euer Ziel ist behindert.";
SPELL_FAILED_WARBAND_SCENE_ALREADY_KNOWN = "Dieses Lager ist bereits Teil Eurer Sammlung.";
SPELL_FAILED_WEIGHT_NOT_ENOUGH = "Ihr habt nicht genügend Gegenstände bereitgestellt, um diesen Zauber zu wirken.";
SPELL_FAILED_WEIGHT_TOO_MUCH = "Ihr habt zu viele Gegenstände bereitgestellt, um diesen Zauber zu wirken.";
SPELL_FAILED_WRONG_ARTIFACT_EQUIPPED = "Dieser Gegenstand ist kein gültiges Ziel.";
SPELL_FAILED_WRONG_BATTLE_PET_TYPE = "Falscher Haustiertyp";
SPELL_FAILED_WRONG_FACTION = "Falsche Fraktion";
SPELL_FAILED_WRONG_PET_FOOD = "Euer Begleiter mag dieses Futter nicht.";
SPELL_FAILED_WRONG_WEATHER = "Das ist bei diesem Wetter nicht möglich";
SPELL_FAILED_YOU_CANNOT_USE_THAT_IN_PVP_INSTANCE = "Das könnt Ihr in einer PvP-Instanz nicht verwenden.";
SPELL_HASTE = "Tempo";
SPELL_HASTE_ABBR = "Tempo";
SPELL_HASTE_TOOLTIP = "Erhöht das Tempo, mit dem Eure Zauber gewirkt werden, um %.2f%%.";
SPELL_HEAL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Nachrichten anzeigen, wenn ein Zauber oder eine Fähigkeit Schaden heilt.";
SPELL_INSTAKILL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Nachrichten über spezielle Zauberarten anzeigen, die beispielsweise Haltbarkeitsverlust verursachen oder Schaden mit einem Begleiter teilen.";
SPELL_INSTANT_EFFECT = "Sofortiger Effekt";
SPELL_INTERRUPTED_BY = "Unterbrochen: %s";
SPELL_INTERRUPT_COMBATLOG_TOOLTIP = "Nachrichten anzeigen, wenn ein Zauber oder eine Fähigkeit einen anderen Zauber unterbricht.";
SPELL_LASTING_EFFECT = "%seffekt";
SPELL_MAX_CHARGES = "Max. %d Aufladungen";
SPELL_MESSAGES = "Zauber-Nachrichten";
SPELL_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP = "Nachrichten anzeigen, wenn ein Zauber oder eine Fähigkeit keinen Schaden verursachen kann. Das schließt Ausweichen, Parieren, Blocken, Abwehren, Immunität, Absorbieren und Entrinnen ein.";
SPELL_NAMES = "Zaubernamen";
SPELL_NAMES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Namen von Zaubern einfärben.";
SPELL_NAMES_SHOW_BRACES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Klammern um Namen von Zaubern anzeigen.";
SPELL_NOT_SHAPESHIFTED = "Das geht nicht in gestaltverändertem Zustand.";
SPELL_NOT_SHAPESHIFTED_NOSPACE = "Das geht nicht in gestaltverändertem Zustand.";
SPELL_ON_NEXT_RANGED = "Angriffstempo";
SPELL_ON_NEXT_SWING = "Nächster Nahkampf";
SPELL_OTHER_MESSAGES = "Zauber-Nachrichten (Forts.)";
SPELL_PASSIVE = "Passiv";
SPELL_PASSIVE_EFFECT = "Passiv";
SPELL_PASSIVE_SECOND = "Passiv";
SPELL_PENETRATION = "Durchschlag";
SPELL_PENETRATION_TOOLTIP = "Zauberdurchschlag %d (Verringert Widerstandsarten des Gegners um %d)";
SPELL_PERIODIC_COMBATLOG_TOOLTIP = "Zauber anzeigen, die einen regelmäßigen Effekt ausführen.";
SPELL_PERIODIC_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Nachrichten anzeigen, wenn ein Zauber oder eine Fähigkeit regelmäßigen Schaden verursacht, z.B. Schattenwort: Schmerz oder Verderbnis.";
SPELL_PERIODIC_HEAL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Nachrichten anzeigen, wenn ein Zauber oder eine Fähigkeit regelmäßig Schaden heilt, z.B. Erneuerung oder Verjüngung.";
SPELL_PERIODIC_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP = "Nachrichten anzeigen, wenn der regelmäßige Schaden eines Zaubers oder einer Fähigkeit versagt. Das schließt Immunität, Absorbieren und Entrinnen ein.";
SPELL_PERIODIC_OTHER_COMBATLOG_TOOLTIP = "Nachrichten anzeigen, wenn ein Zauber oder eine Fähigkeit regelmäßig einen Effekt ausführt, z.B. das Wiederherstellen oder Entziehen von Mana.";
SPELL_POINTS_SPREAD_TEMPLATE = "%.1f bis %.1f";
SPELL_POINTS_SPREAD_TEMPLATE_WITH_SYMBOL = "%.1f%s bis %.1f%s";
SPELL_RANGE = "%s Meter Reichweite";
SPELL_RANGE_AREA = "Bereich um den Zaubernden";
SPELL_RANGE_DUAL = "%1$s: %2$s Meter Reichweite";
SPELL_RANGE_UNLIMITED = "Unbegrenzte Reichweite";
SPELL_REAGENTS = "Reagenzien: |n";
SPELL_REAGENTS_OPTIONAL = "Optionale Reagenzien:";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_DAYS = "%.2g Tage Wiederaufladezeit";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_HOURS = "%.2g Std. Wiederaufladezeit";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_INSTANT = "Sofortige Wiederaufladung";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_MIN = "%.2g Min. Wiederaufladezeit";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_SEC = "%.2g Sek. Wiederaufladezeit";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_DAYS = "%.2g |4Tag:Tage; benötigt";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_HOURS = "%.2g |4Stunde:Stunden; benötigt";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_INSTANT = "Sofort";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_MIN = "%.2g Min. benötigt";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_SEC = "%.2g Sek. benötigt";
SPELL_RECAST_TIME_DAYS = "%.2g |4Tag:Tage; Abklingzeit";
SPELL_RECAST_TIME_HOURS = "%.2g |4Stunde:Stunden; Abklingzeit";
SPELL_RECAST_TIME_INSTANT = "Keine Abklingzeit";
SPELL_RECAST_TIME_MIN = "%.2g Min. Abklingzeit";
SPELL_RECAST_TIME_SEC = "%.2g Sek. Abklingzeit";
SPELL_RECHARGE_TIME = "Wiederaufladen: %s";
SPELL_RECHARGE_TIME_DAYS = "Wiederaufladen: %d|4Tag:Tage;";
SPELL_RECHARGE_TIME_HOURS = "Wiederaufladen: %d|4Stunde:Stunden;";
SPELL_RECHARGE_TIME_MIN = "Wiederaufladen: %d Min.";
SPELL_RECHARGE_TIME_SEC = "Wiederaufladen: %d Sek.";
SPELL_REQUIRED_FORM = "Benötigt %s";
SPELL_REQUIRED_FORM_NOSPACE = "Benötigt %s";
SPELL_RESURRECT_COMBATLOG_TOOLTIP = "Nachrichten anzeigen, wenn ein Zauber oder eine Fähigkeit einen Spieler oder eine Kreatur wiedererweckt.";
SPELL_SCHOOL0_CAP = "Körperlich";
SPELL_SCHOOL0_NAME = "körperlich";
SPELL_SCHOOL1_CAP = "Heilig";
SPELL_SCHOOL1_NAME = "heilig";
SPELL_SCHOOL2_CAP = "Feuer";
SPELL_SCHOOL2_NAME = "Feuer";
SPELL_SCHOOL3_CAP = "Natur";
SPELL_SCHOOL3_NAME = "Natur";
SPELL_SCHOOL4_CAP = "Frost";
SPELL_SCHOOL4_NAME = "Frost";
SPELL_SCHOOL5_CAP = "Schatten";
SPELL_SCHOOL5_NAME = "Schatten";
SPELL_SCHOOL6_CAP = "Arkan";
SPELL_SCHOOL6_NAME = "arkan";
SPELL_SCHOOLALL = "alle";
SPELL_SCHOOLMAGICAL = "magisch";
SPELL_SKILL_LINE = "%s";
SPELL_STAT1_NAME = "Stärke";
SPELL_STAT2_NAME = "Beweglichkeit";
SPELL_STAT3_NAME = "Ausdauer";
SPELL_STAT4_NAME = "Intelligenz";
SPELL_STAT5_NAME = "Willenskraft";
SPELL_STATALL = "alle Statistiken";
SPELL_SUMMON_COMBATLOG_TOOLTIP = "Nachricht anzeigen, wenn ein Zauber oder eine Fähigkeit eine Kreatur beschwört oder ein Objekt erschafft.";
SPELL_TARGET_CENTER_CASTER = "Zaubernder";
SPELL_TARGET_CENTER_LOC = "Zielort";
SPELL_TARGET_CHAIN_TEMPLATE = "Ziel %1$s, springt bis zu %2$d-mal.";
SPELL_TARGET_CONE_TEMPLATE = "Ziel %1$s in einem kegelförmigen Bereich von %2$d m von %3$s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE12_DESC = "alle %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE13_DESC = "Feind %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE1_DESC = "%s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE2_DESC = "%s (Verbündet)";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE3_DESC = "Feind %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE8_DESC = "%s Begleiter";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE_DEAD12_DESC = "alle toten %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE_DEAD13_DESC = "toter Feind %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE_DEAD1_DESC = "tote %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE_DEAD2_DESC = "%s (Tot, Verbündet)";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE_DEAD3_DESC = "toter Feind %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE_DEAD8_DESC = "toter %s-Begleiter";
SPELL_TARGET_MULTIPLE_TEMPLATE = "Ziel %1$s %2$d m von %3$s entfernt";
SPELL_TARGET_TEMPLATE = "Ziel %s";
SPELL_TARGET_TYPE0_DESC = "Zaubernder";
SPELL_TARGET_TYPE10_DESC = "Schildhandgegenstand";
SPELL_TARGET_TYPE11_DESC = "Gruppe";
SPELL_TARGET_TYPE12_DESC = "alle";
SPELL_TARGET_TYPE13_DESC = "Feinde";
SPELL_TARGET_TYPE14_DESC = "Gruppe";
SPELL_TARGET_TYPE15_DESC = "Meister";
SPELL_TARGET_TYPE16_DESC = "Schlachtzugsmitglied";
SPELL_TARGET_TYPE17_DESC = "Schlachtzugsmitglieder";
SPELL_TARGET_TYPE1_DESC = "beliebig";
SPELL_TARGET_TYPE2_DESC = "(Verbündet)";
SPELL_TARGET_TYPE3_DESC = "Feind";
SPELL_TARGET_TYPE4_DESC = "Gruppenmitglied";
SPELL_TARGET_TYPE5_DESC = "Gegenstand";
SPELL_TARGET_TYPE6_DESC = "Ort";
SPELL_TARGET_TYPE7_DESC = "Objekt";
SPELL_TARGET_TYPE8_DESC = "Begleiter";
SPELL_TARGET_TYPE9_DESC = "Waffenhand-Gegenstand";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD11_DESC = "tote Gruppenmitglieder";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD12_DESC = "alle tot";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD13_DESC = "tote Feinde";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD14_DESC = "tote Gruppenmitglieder";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD16_DESC = "Totes Schlachtzugsmitglied";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD17_DESC = "Tote Schlachtzugsmitglieder";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD1_DESC = "tot";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD2_DESC = "(Tot, Verbündet)";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD3_DESC = "toter Feind";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD4_DESC = "totes Gruppenmitglied";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD8_DESC = "toter Begleiter";
SPELL_TIMER = "%s hat versagt: Ihr habt Euch noch nicht erholt.";
SPELL_TIME_REMAINING_DAYS = "Noch %d |4Tag:Tage;";
SPELL_TIME_REMAINING_HOURS = "Noch %d |4Stunde:Stunden;";
SPELL_TIME_REMAINING_MIN = "Noch %d |4Minute:Minuten;";
SPELL_TIME_REMAINING_SEC = "Noch %d |4Sekunde:Sekunden;";
SPELL_TOTEMS = "Benötigt: ";
SPELL_UNKNOWN = "Diese Fähigkeit ist nicht bekannt.";
SPELL_UPGRADE = "Aufwertung";
SPELL_USE_ALL_BALANCE_NEGATIVE = "Nutzt 100% Lunarenergie";
SPELL_USE_ALL_BALANCE_POSITIVE = "Nutzt 100% Solarenergie";
SPELL_USE_ALL_CHI = "Verbraucht 100% Energie";
SPELL_USE_ALL_ENERGY = "Verbraucht 100%% Energie.";
SPELL_USE_ALL_FOCUS = "Verbraucht 100% Fokus.";
SPELL_USE_ALL_FURY = "Verbraucht 100% Jähzorn";
SPELL_USE_ALL_HEALTH = "Verbraucht 100% Gesundheit.";
SPELL_USE_ALL_HOLY_POWER = "Nutzt 100% Heilige Kraft";
SPELL_USE_ALL_MANA = "Verbraucht 100% Mana.";
SPELL_USE_ALL_PAIN = "Verbraucht 100% Schmerz";
SPELL_USE_ALL_POWER_DISPLAY = "Nutzt 100% %s";
SPELL_USE_ALL_RAGE = "Verbraucht 100% Wut.";
SPELL_USE_ALL_RUNIC_POWER = "Nutzt 100% Runenmacht";
SPELL_WEEKLY_USAGE_TOOLTIP = "%s kann diese Woche noch %d Mal ausgeführt werden.";
SPI = "Wil";
SPIRIT_COLON = "Willenskraft:";
SPIRIT_HEALER_RELEASE_RED = "|cffff2020Geistheiler|r";
SPIRIT_TOOLTIP = "Erhöht Gesundheits- und Manaregenerationsraten. 'Willenskraft' wirkt sich auf\ndie Mana- und Trefferpunktregenerationsraten\naller Charaktere während des Kampfes und außerhalb aus.";
SPLASH_BASE_90_RIGHT_DESC = "Azeroth wird angegriffen! Begebt Euch in die Verwüsteten Lande, um die Invasion der Eisernen Horde aufzuhalten.";
SPLASH_BASE_90_RIGHT_TITLE = "Das Dunkle Portal";
SPLASH_BASE_FEATURE1_DESC = "Seht Euch die neue Spielzeugkiste, die Taschenverbesserungen und das Materiallager an.";
SPLASH_BASE_FEATURE1_TITLE = "Interfacefunktionen";
SPLASH_BASE_FEATURE2_DESC = "Gruppen für Dungeons, Schlachtzüge, PvP und mehr auflisten und durchsuchen.";
SPLASH_BASE_FEATURE2_TITLE = "Suche nach organisierten Gruppen";
SPLASH_BASE_HEADER = "Was ist neu";
SPLASH_BASE_LABEL = "Neu im Warlords of Draenor Pre-Patch:";
SPLASH_BASE_RIGHT_DESC = "Euer Charakter wurde mit höherem Detail und neuen Animationen verbessert.";
SPLASH_BASE_RIGHT_TITLE = "Neue Charaktermodelle";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_FEATURE1_DESC = "Verdient Euch neue Belohnungen und ein neues Saisonreittier!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_FEATURE1_TITLE = "PvP-Saison 2";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_FEATURE2_DESC = "Größere Herausforderungen, bessere Beute und ein neues saisonspezifisches Schlüsselsteinaffix: Schröpfend.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_FEATURE2_TITLE = "Dungeon-Update";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_LABEL = "";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_RIGHT_DESC = "In diesem neuen Schlachtzug entbrennt der Krieg zwischen Horde und Allianz in Zandalar.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_RIGHT_TITLE = "Schlacht von Dazar'alor";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_FEATURE1_DESC = "Beginnt das nächste Kapitel des Kampfes zwischen Horde und Allianz.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_FEATURE1_TITLE = "Kriegskampagne";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_FEATURE2_DESC = "Verteidigt Euren Kontinent vor gegnerischen Übergriffen.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_FEATURE2_TITLE = "Übergriffe";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_LABEL = "Neu in Wogen der Rache!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_RIGHT_DESC = "Kämpft in dieser neuen Kriegsfront um die Herrschaft über die Dunkelküste.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_RIGHT_TITLE = "Die Schlacht um die Dunkelküste";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_FEATURE1_DESC = "Baine Bluthuf widersetzt sich Sylvanas. Jemand bezahlt den ultimativen Preis.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_FEATURE1_TITLE = "Kriegskampagne";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_FEATURE2_TITLE = "Kampfgilde";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_LABEL = "Neu in Patch 8.1.5!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_RIGHT_DESC = "Menschen von Kul Tiras und Zandalaritrolle stürzen sich ins Getümmel!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_RIGHT_TITLE = "Neue verbündete Völker";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_FEATURE1_DESC = "Beginnt das nächste Kapitel des Kampfes zwischen Horde und Allianz.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_FEATURE1_TITLE = "Kriegskampagne";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_FEATURE2_DESC = "Verteidigt Euren Kontinent vor gegnerischen Übergriffen.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_FEATURE2_TITLE = "Übergriffe";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_SEASON_FEATURE1_DESC = "Neue Ausrüstungsvorlagen und ein neues Saisonreittier.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_SEASON_FEATURE2_DESC = "Belohnungen mit höherer Gegenstandsstufe und ein neues Saisonaffix, Schröpfend.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_SEASON_RIGHT_DESC = "In diesem neuen Schlachtzug erreicht der Krieg das Herz des Zandalariimperiums.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_FEATURE1_DESC = "Für mythische Schlüsselsteindungeons und PvP-Kämpfe winken neue Belohnungen.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_FEATURE1_TITLE = "Saison 3 von Battle for Azeroth";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_FEATURE2_DESC = "Legt dem wahnsinnigen König Mechagon das Handwerk, bevor er ganz Azeroth vom Fluch des Fleisches \"erlöst\"!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_FEATURE2_TITLE = "Operation: Mechagon";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_LABEL = "";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_RIGHT_DESC = "Stellt Euch in diesem neuen Schlachtzug Königin Azsharas glühendsten Verteidigern!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_RIGHT_TITLE = "Der Ewige Palast";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_FEATURE1_DESC = "Erkundet die verloren geglaubte Insel der Mechagnome.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_FEATURE1_TITLE = "Mechagon";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_FEATURE2_DESC = "Sammelt Essenzen, um Eurem Herz von Azeroth neue Fähigkeiten zu verleihen.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_FEATURE2_TITLE = "Herzensessenzen";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_LABEL = "Neu in Azsharas Aufstieg!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_RIGHT_DESC = "Taucht ein in die Fluten, hinab in das Königreich der verräterischen Naga!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_RIGHT_DESC_ALT = "Setzt die Kriegskampagne fort, um Zugang zu Nazjatar zu erhalten!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_RIGHT_TITLE = "Nazjatar";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_FEATURE1_DESC = "Synchronisiert Stufen und Quests mit Freunden, um noch einfacher zusammen zu spielen.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_FEATURE1_TITLE = "Gruppensynchronisierung";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_FEATURE2_DESC = "Worgen- und Goblincharaktere haben jetzt höher auflösende Charaktermodelle.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_FEATURE2_TITLE = "Verbesserte Charaktermodelle";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_LABEL = "Neu in Patch 8.2.5!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_RIGHT_DESC = "Stürzt Euch im fesselnden Abschluss der Kriegskampagne ein letztes Mal ins Gefecht.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_RIGHT_TITLE = "Kriegskampagne";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_FEATURE1_DESC = "Kehrt in dieser neuen Kriegsfronterfahrung zurück an die Front.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_FEATURE1_TITLE = "Heroisch: Schlacht um die Dunkelküste";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_FEATURE2_DESC = "Belohnungen in Dungeons und PvP wurden aktualisiert, und 'Erweckt' wurde als neues Affix für Mythisch+ hinzugefügt.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_FEATURE2_TITLE = "Saison 4 beginnt";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_LABEL = "";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_RIGHT_DESC = "Stellt Euch in diesem neuen Schlachtzug N'Zoths Schwarzem Imperium!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_RIGHT_TITLE = "Ny'alotha";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_FEATURE1_DESC = "Stellt Euch allein oder mit bis zu 4 Verbündeten der Dunkelheit und bekämpft die dort lauernden Schrecken.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_FEATURE1_TITLE = "Verstörende Visionen";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_FEATURE2_DESC = "Manche neue Gegenstände sind von N'Zoth berührt und bieten große Macht, aber zu welchem Preis?";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_FEATURE2_TITLE = "Verderbte Gegenstände";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_LABEL = "Neu in den Visionen von N'Zoth!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_RIGHT_DESC = "Verteidigt Azeroth gegen die Angriffe der Diener des Alten Gottes.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_RIGHT_TITLE = "N'Zoth erhebt sich";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_FEATURE1_DESC = "Konkurriert mit anderen Teams um Azeritvorkommen, die auf bisher unentdeckten Inseln verborgen liegen.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_FEATURE1_TITLE = "Inselexpeditionen";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_LABEL = "Neu in Battle for Azeroth!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_RIGHT_DESC_ALLIANCE = "Spürt die vermisste Flotte von Kul Tiras auf und kämpft gegen uralte Übel, die in der Tiefe lauern.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_RIGHT_DESC_HORDE = "Erkundet ein uraltes Königreich voller längst vergessener Geheimnisse und blutdürstiger Feinde.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_RIGHT_TITLE_ALLIANCE = "Kul Tiras";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_RIGHT_TITLE_HORDE = "Zandalar";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_FEATURE1_DESC = "Diese realmübergreifenden sozialen Gruppen verbinden Freunde miteinander, selbst wenn sie in verschiedenen Gilden sind.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_FEATURE1_TITLE = "Communitys";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_FEATURE2_DESC = "Schaltet Bonuserfahrung und Ehretalente frei, indem Ihr für einen Realm das Welt-PvP aktiviert.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_FEATURE2_TITLE = "Kriegsmodus";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_LABEL = "Neu vor Veröffentlichung von Battle for Azeroth!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_RIGHT_DESC = "Entdeckt Eure verbesserten Klassenfähigkeiten und bereitet Euch darauf vor, um die Zukunft Azeroths zu kämpfen!";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_RIGHT_TITLE = "Vor dem Sturm";
SPLASH_BATTLE_FOR_DARKSHORE = "Die Schlacht um die Dunkelküste";
SPLASH_BOOST2_FEATURE2_DESC = "Ihr werdet Eure Fähigkeiten verdienen, während Ihr im Tanaandschungel Quests erledigt.";
SPLASH_BOOST2_RIGHT_DESC = "Begebt Euch zum Dunklen Portal und sprecht mit Erzmagier Khadgar.";
SPLASH_BOOST_FEATURE1_DESC = "Wir haben Euch ein neues Ausrüstungsset gegeben und Eure alte Ausrüstung wurde Euch per Post zugeschickt.";
SPLASH_BOOST_FEATURE1_TITLE = "Wo sind meine Gegenstände?";
SPLASH_BOOST_FEATURE2_DESC = "Ihr werdet Eure Fähigkeiten allmählich erlangen, während Ihr in den Verwüsteten Landen Quests erledigt.";
SPLASH_BOOST_FEATURE2_TITLE = "Fähigkeiten";
SPLASH_BOOST_HEADER = "Glückwunsch!";
SPLASH_BOOST_LABEL = "Tipps für die ersten Schritte mit Eurem aufgewerteten Charakter!";
SPLASH_BOOST_RIGHT_DESC_ALLIANCE = "Begebt Euch in die Verwüsteten Lande und sprecht mit Verteidiger Maraad.";
SPLASH_BOOST_RIGHT_DESC_HORDE = "Begebt Euch in die Verwüsteten Lande und sprecht mit Thrall.";
SPLASH_BOOST_RIGHT_TITLE = "Wohin sollte ich gehen?";
SPLASH_LEGION_BASE_FEATURE1_DESC = "Schaut Euch Eure neuen Klassenfähigkeiten und -talente an.";
SPLASH_LEGION_BASE_FEATURE1_TITLE = "Klassenänderungen";
SPLASH_LEGION_BASE_FEATURE2_DESC = "30. August";
SPLASH_LEGION_BASE_FEATURE2_TITLE = "Die Legion kommt!";
SPLASH_LEGION_BASE_LABEL = "Neu in Patch 7.0.3!";
SPLASH_LEGION_BASE_RIGHT_DESC = "Jetzt mit einer neuen Vorlagensammlung, Wappenröcken, Outfits und vielem mehr!";
SPLASH_LEGION_BASE_RIGHT_TITLE = "Überarbeitete Transmogrifikation";
SPLASH_LEGION_BOX_FEATURE1_DESC = "Vernichtet Eure Feinde mit der neuen Klasse Dämonenjäger.";
SPLASH_LEGION_BOX_FEATURE1_TITLE = "Dämonenjäger";
SPLASH_LEGION_BOX_FEATURE2_DESC = "Stellt Euch Euer Artefakt selbst zusammen und führt Eure Fraktion im Kampf gegen die Legion an.";
SPLASH_LEGION_BOX_FEATURE2_TITLE = "Ordenshallen und Artefakte";
SPLASH_LEGION_BOX_LABEL = "Neu in Legion!";
SPLASH_LEGION_BOX_RIGHT_DESC = "Reist zu den Verheerten Inseln und entfesselt die Macht Eurer Artefaktwaffe.";
SPLASH_LEGION_BOX_RIGHT_TITLE = "Die Verheerten Inseln";
SPLASH_LEGION_NEW_7_1_FEATURE1_DESC = "Odyn entsendet Euch, um Helya, die Herrscherin der Unterwelt, zu bezwingen.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_1_FEATURE1_TITLE = "Die Prüfung der Tapferkeit";
SPLASH_LEGION_NEW_7_1_FEATURE2_DESC = "Versammelt die Einwohner Suramars und bereitet den Sturm auf die Nachtfestung vor!";
SPLASH_LEGION_NEW_7_1_FEATURE2_TITLE = "Aufstand der Nachtsüchtigen";
SPLASH_LEGION_NEW_7_1_LABEL = "Neu in Patch 7.1!";
SPLASH_LEGION_NEW_7_1_RIGHT_DESC = "Dieser weitläufige mythische Dungeon erwartet Euch. Wagt Euch tief in Medivhs berühmte Hallen vor und stellt Euch der Legion entgegen!";
SPLASH_LEGION_NEW_7_1_RIGHT_TITLE = "Rückkehr nach Karazhan";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_FEATURE1_DESC = "Reist durch die Zeit, um Chromie dabei zu helfen, ihre eigene Ermordung abzuwenden.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_FEATURE1_TITLE = "Die Tode von Chromie";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_FEATURE2_DESC = "Kehrt während der Zeitwanderungsereignisse von The Burning Crusade in den Schwarzen Tempel zurück.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_FEATURE2_TITLE = "Zeitwanderung: Der Schwarze Tempel";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_LABEL = "";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_RIGHT_DESC = "Dringt in die Tiefen des Grabmals des Dunklen Titanen vor und stellt Kil'jaeden den Betrüger, Meister der Brennenden Legion.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_RIGHT_TITLE = "Das Grabmal des Sargeras";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_FEATURE1_DESC = "Erlebt in diesem neuen PvP-Modus verrückte neue Spielvarianten.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_FEATURE1_TITLE = "PvP-Raufereien";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_FEATURE2_DESC = "Sammelt alle Vorlagensets für Eure Klasse und seht mehr Infos dazu.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_FEATURE2_TITLE = "Transmogrifikationssets";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_LABEL = "Neu in Patch 7.2!";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_RIGHT_DESC = "Kehrt an die Verheerte Küste zurück und setzt der Invasion der Legion ein Ende.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_RIGHT_TITLE = "Führt die Legionsrichter in den Kampf";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_FEATURE1_DESC = "Kehrt während der Zeitwanderungsereignisse von Wrath of the Lich King nach Ulduar zurück.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_FEATURE1_TITLE = "Zeitwanderung: Ulduar";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_FEATURE2_DESC = "Wird Azeroth mit seinem Blut für den Sieg bezahlen?";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_FEATURE2_TITLE = "Legion: Epilog";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_LABEL = "Neu in Patch 7.3.5!";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_RIGHT_DESC = "Viel mehr Zonen skalieren jetzt mit Eurer Stufe. Ihr entscheidet, wo Ihr spielt.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_RIGHT_TITLE = "Skalierende Welt";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_FEATURE1_DESC = "Wertet die Relikte in Eurer Artefaktwaffe auf.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_FEATURE1_TITLE = "Netherlichttiegel";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_FEATURE2_DESC = "Bezwingt die Präsenz der Leere und verbannt die Schattenwache von Argus.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_FEATURE2_TITLE = "Sitz des Triumvirats";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_LABEL = "Neu in Schatten von Argus!";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_RIGHT_DESC = "Zieht in die letzte Schlacht gegen die Brennende Legion.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_RIGHT_TITLE = "Argus";
SPLASH_LEGION_PREPATCH_FEATURE1_DESC = "Schlagt die Invasion der Legion im Vorfeld der Erweiterung zurück, um exklusive Belohnungen zu erhalten.";
SPLASH_LEGION_PREPATCH_FEATURE1_TITLE = "Dämoneninvasionen";
SPLASH_LEGION_PREPATCH_FEATURE2_DESC = "Inklusive einer neuen Vorlagensammlung, neuen Outfits und vielem mehr!";
SPLASH_LEGION_PREPATCH_FEATURE2_TITLE = "Überarbeitete Transmogrifikation";
SPLASH_LEGION_PREPATCH_LABEL = "Neu im Vorfeld von Legion!";
SPLASH_LEGION_PREPATCH_RIGHT_DESC = "Kämpft an der Seite der Helden von Horde und Allianz gegen Gul'dan.";
SPLASH_LEGION_PREPATCH_RIGHT_TITLE = "Die Verheerte Küste";
SPLASH_NEW_6_1_FEATURE1_DESC = "Die neue Erbstückübersicht fasst all Eure Erbstücke übersichtlich zusammen.";
SPLASH_NEW_6_1_FEATURE1_TITLE = "Erbstücksammlung";
SPLASH_NEW_6_1_FEATURE2_DESC = "Setzt Khadgars legendäre Questreihe fort und schaltet einen brandneuen legendären Anhänger frei.";
SPLASH_NEW_6_1_FEATURE2_TITLE = "Legendärer Anhänger";
SPLASH_NEW_6_1_LABEL = "Neu in Patch 6.1!";
SPLASH_NEW_6_1_RIGHT_DESC = "Schaut Euch die neuen Garnisonsinhalte an. Es warten neue Missionen und Belohnungen!";
SPLASH_NEW_6_1_RIGHT_TITLE = "Garnisonsupdates";
SPLASH_NEW_6_2_FEATURE1_DESC = "Der letzte Feldzug gegen die Eiserne Horde beginnt hier.";
SPLASH_NEW_6_2_FEATURE1_TITLE = "Der Tanaandschungel";
SPLASH_NEW_6_2_FEATURE2_DESC = "Errichtet Eure Werft, baut Schiffe und schickt sie auf Marinemissionen.";
SPLASH_NEW_6_2_FEATURE2_TITLE = "Garnisonsmarinemissionen";
SPLASH_NEW_6_2_LABEL = "Neu in Patch 6.2!";
SPLASH_NEW_6_2_RIGHT_DESC = "Greift die Hochburg der Eisernen Horde an und vereitelt die drohende Invasion Azeroths.";
SPLASH_NEW_6_2_RIGHT_TITLE = "Die Höllenfeuerzitadelle";
SPLASH_NEW_90_RIGHT_DESC = "Begebt Euch zum Dunklen Portal und sprecht mit Erzmagier Khadgar.";
SPLASH_NEW_FEATURE1_DESC = "Baut Eure eigene persönliche Festung in Draenor, mitsamt einer mächtigen Armee von Anhängern!";
SPLASH_NEW_FEATURE1_TITLE = "Garnisonen";
SPLASH_NEW_FEATURE2_DESC = "Klassische Charaktermodelle wurden mit höherem Detail und neuen Animationen verbessert.";
SPLASH_NEW_FEATURE2_TITLE = "Neue Charaktermodelle";
SPLASH_NEW_HEADER = "Was ist neu?";
SPLASH_NEW_HEADER_SEASON = "Neue Saison!";
SPLASH_NEW_LABEL = "Neu in Warlords of Draenor!";
SPLASH_NEW_RIGHT_DESC = "Hinter dem Dunklen Portal erwartet Euch eine neue Welt voller Abenteuer.";
SPLASH_NEW_RIGHT_TITLE = "Draenor";
SPLASH_OPENS_SOON = "Wird bald geöffnet";
SPLASH_START_QUEST_NOW = "Quest beginnen";
SPOILS = "Ausbeute";
SSAO_LABEL = "SSAO";
SSAO_TYPE_ASSAO = "ASSAO";
SSAO_TYPE_CACAO = "FidelityFX CACAO";
SSAO_TYPE_LABEL = "Umgebungsverdeckung";
STA = "Aus";
STABLED_PETS = "Tiere im Stall:";
STABLES = "Ställe";
STABLE_ACTIVE_PET_LIST_LABEL = "Aktiv";
STABLE_EMPTY_SLOT_LABEL = "Freier Platz";
STABLE_EXOTIC_TYPE_LABEL = "Exotisch";
STABLE_FILTER_BUTTON_LABEL = "Sortieren";
STABLE_FILTER_LABEL_TYPE = "Typ";
STABLE_FILTER_SORT_BY_LABEL = "Sortieren nach";
STABLE_HELP_ACTIVE_PETS = "Aktive Begleiter begleiten und helfen Euch in der Welt. Ihr könnt immer nur einen von ihnen gleichzeitig beschwören und unterschiedliche Boni für unterschiedliche Situationen erhalten.";
STABLE_HELP_SECONDARY_PET = "Ein sekundärer Begleiter kann Eurem aktiven Begleiter folgen, um mehr Schaden zu verursachen.";
STABLE_HELP_STABLED_PETS = "Im Stall findet Ihr alle Begleiter, die ihr gezähmt habt und die nicht mit Euch durch die Welt reisen.|n|nKlickt auf einen Begleiter, um Informationen über seine Spezialisierung und Fähigkeiten zu sehen.";
STABLE_PET_ABILITIES_LIST_HEADER = "Spezielle Fähigkeiten";
STABLE_PET_BUTTON_LABEL = "In den Stall schicken";
STABLE_PET_COUNTER = "%1d/%2d";
STABLE_PET_INFO_FAMILY_LABEL = "Familie: %s";
STABLE_PET_INFO_SPECIALIZATION_TYPE_LABEL = "%s %s";
STABLE_PET_INFO_TEXT = "%1$s - %2$s";
STABLE_PET_INFO_TOOLTIP_TEXT = "%1$s|n%2$s";
STABLE_PET_INFO_TYPE_TOOLTIP_FAMILY = "%s-Familie";
STABLE_PET_SPEC_CUNNING = "Gerissenheit";
STABLE_PET_SPEC_DROPDOWN_OPTION_LABEL = "%s %s";
STABLE_PET_SPEC_FEROCITY = "Wildheit";
STABLE_PET_SPEC_TENACITY = "Hartnäckigkeit";
STABLE_PET_UNCATEGORIZED = "Nicht kategorisiert";
STABLE_RELEASE_PET_BUTTON_ERR_NOT_SUMMONED = "Ihr könnt nur Euren aktuell beschworenen Begleiter freilassen.";
STABLE_RENAME_ERR_NO_RENAME_CHARGES = "Ihr müsst %s nutzen, bevor Ihr diesen Begleiter umbenennen könnt.";
STABLE_SECONDARY_PET_DISABLED = "Erfordert das Talent 'Tierbegleiter' der Tierherrschaftsspezialisierung";
STABLE_SECONDARY_PET_LABEL = "Tierbegleiter";
STABLE_SLOT_TEXT = "Möchtet Ihr einen weiteren Stallplatz kaufen?";
STABLE_SORT_NAME_LABEL = "Name (A-Z)";
STABLE_SORT_NAME_REVERSE_LABEL = "Name (Z-A)";
STABLE_SORT_SPECIALIZATION_LABEL = "Spezialisierung";
STABLE_SORT_TYPE_LABEL = "Familie";
STABLE_STABLED_PET_LIST_LABEL = "Stall";
STABLE_SUMMONED_PET_LABEL = "Aktuell beschworener Begleiter";
STABLE_TOGGLE_PET_BUTTON_ERR_CURRENTLY_SUMMONED = "Dieser Begleiter ist aktuell beschworen.";
STACKS = "%d |4Stapel:Stapel;";
STACK_RIGHT_BARS = "Rechte Aktionsleisten übereinander platzieren";
STAGE_COMPLETE = "Phase abgeschlossen";
STAGGER = "Staffelung";
STAMINA_COLON = "Ausdauer:";
STAMINA_TOOLTIP = "Erhöht Gesundheitspunkte";
STANDING = "Einstellung";
START = "Start";
STARTING_PRICE = "Anfangsgebot";
STARTUP_STRINGSENUM_MSG_GX_FAIL_API_VERSION = "World of Warcraft benötigt die neueste Version von DirectX Runtime. Die neueste Version von DirectX Runtime kann über Windows Update installiert oder direkt von der Microsoft-Website heruntergeladen werden. Weitere Informationen erhalten Sie unter: http://eu.battle.net/support/de/article/driver-update-information";
STARTUP_STRINGSENUM_MSG_GX_FAIL_NO_DRIVER = "World of Warcraft konnte keine ausreichende Grafikkarte finden. Bitte stellen Sie sicher, dass der neueste Grafiktreiber installiert ist und der Rechner nicht im abgesicherten Modus (VGA) läuft. Mehr Informationen erhalten Sie unter: http://eu.battle.net/support/de/article/driver-update-information";
STARTUP_TEXT_LINE1 = "Gebt '/hilfe' ein, um eine Übersicht über einige Befehle aufzurufen.";
STARTUP_TEXT_LINE2 = "";
STARTUP_TEXT_LINE3 = "";
STARTUP_TEXT_LINE4 = "";
START_A_GROUP = "Gruppe erstellen";
START_RAID = "Schlachtzug starten";
START_WARGAME = "Kräftemessen: Start";
STAT4_NOSPELLPOWER_TOOLTIP = "Erhöht die kritische Zaubertrefferchance um %.2f%%.";
STATISTICS = "Statistiken";
STATS_COLLAPSE_TOOLTIP = "Charakterinformationen ausblenden";
STATS_EXPAND_TOOLTIP = "Charakterinformationen anzeigen";
STATS_LABEL = "Werte:";
STATUS = "Status";
STATUSTEXT_LABEL = "Statustext";
STATUSTEXT_SUBTEXT = "Über diese Option werden auf Statusleisten im gesamten Spiel detaillierte Informationen angezeigt.";
STATUS_ADDL_FILE_TOOLTIP = "Derzeit werden Spieldaten heruntergeladen.";
STATUS_BAR_TEXT = "Statusleistentext";
STATUS_CORE_FILE_TOOLTIP = "Derzeit werden essentielle Spieldaten heruntergeladen.";
STATUS_MAJOR_FILE_TOOLTIP = "Derzeit werden wichtige Spieldaten heruntergeladen.";
STATUS_TEXT = "Statustext";
STATUS_TEXT_BOTH = "Beides";
STATUS_TEXT_PARTY = "Gruppe";
STATUS_TEXT_PERCENT = "Prozentsatz";
STATUS_TEXT_PET = "Begleiter";
STATUS_TEXT_PLAYER = "Spieler";
STATUS_TEXT_TARGET = "Ziel";
STATUS_TEXT_VALUE = "Numerischer Wert";
STAT_ARMOR = "Rüstung";
STAT_ARMOR_BASE_TOOLTIP = "Basiswert des durch Rüstung verringerten körperlichen Schadens: %0.2f%%";
STAT_ARMOR_BONUS_ARMOR_BLADED_ARMOR_TOOLTIP = "Gesamter durch Rüstung verringerter körperlicher Schaden: %0.2f%%\nErhöht Angriffskraft um %d.";
STAT_ARMOR_TARGET_TOOLTIP = "(Gegen aktuelles Ziel: %0.2f%%)";
STAT_ARMOR_TOOLTIP = "Körperliche Schadensreduktion: %0.2f%%\n|cff888888(Gegen einen ebenbürtigen Gegner)|r";
STAT_ARMOR_TOTAL_TOOLTIP = "Gesamter durch Rüstung verringerter körperlicher Schaden: %0.2f%%";
STAT_ATTACK_POWER = "Angriffskraft";
STAT_ATTACK_SPEED = "Angriffstempo";
STAT_ATTACK_SPEED_BASE_TOOLTIP = "Angriffstempo um %s%% erhöht.";
STAT_AVERAGE_ITEM_LEVEL = "Gegenstandsstufe";
STAT_AVERAGE_ITEM_LEVEL_EQUIPPED = "(Ausgerüstet: %d)";
STAT_AVERAGE_ITEM_LEVEL_TOOLTIP = "Die durchschnittliche Gegenstandsstufe Eurer Ausrüstung.";
STAT_AVERAGE_PVP_ITEM_LEVEL = "PvP-Gegenstandsstufe: %d";
STAT_AVOIDANCE = "Vermeidung";
STAT_BLOCK = "Blocken";
STAT_BLOCK_TARGET_TOOLTIP = "(Gegen aktuelles Ziel: %0.2f%%)";
STAT_BLOCK_TOOLTIP = "Erhöht das Blocken um %d";
STAT_BONUS_ARMOR = "Bonusrüstung";
STAT_CATEGORY_ATTACK = "Angreifen";
STAT_CATEGORY_ATTRIBUTES = "Attribute";
STAT_CATEGORY_DEFENSE = "Verteidigung";
STAT_CATEGORY_ENHANCEMENTS = "Verstärkungen";
STAT_CATEGORY_GENERAL = "Allgemein";
STAT_CATEGORY_MELEE = "Nahkampf";
STAT_CATEGORY_PVP = "PvP";
STAT_CATEGORY_RANGED = "Distanzkampf";
STAT_CATEGORY_RESISTANCE = "Widerstand";
STAT_CATEGORY_SPELL = "Zauber";
STAT_CHI_TOOLTIP = "Die maximale Energie. Energie wird verbraucht, wenn Ihr Fähigkeiten nutzt und lädt sich automatisch auf.";
STAT_CRITICAL_STRIKE = "Kritische Trefferchance";
STAT_DODGE = "Ausweichen";
STAT_DPS_SHORT = "SPS";
STAT_ENERGY_REGEN = "Energieregeneration";
STAT_ENERGY_REGEN_TOOLTIP = "Regenerierte Energie pro Sekunde.";
STAT_ENERGY_TOOLTIP = "Die maximale Energie. Energie wird verbraucht, wenn Ihr Fähigkeiten nutzt und lädt sich automatisch auf.";
STAT_EXPERTISE = "Waffenk.";
STAT_FOCUS_REGEN = "Fokusregeneration";
STAT_FOCUS_REGEN_TOOLTIP = "Regenerierter Fokus pro Sekunde.";
STAT_FOCUS_TOOLTIP = "Der maximale Fokus. Fokus wird verbraucht, wenn Ihr Fähigkeiten nutzt und lädt sich automatisch auf.";
STAT_FORMAT = "%s:";
STAT_HASTE = "Tempo";
STAT_HASTE_BASE_TOOLTIP = "\n\nTempo: %s [+%.2f%%]";
STAT_HASTE_DEATHKNIGHT_TOOLTIP = "Erhöht das Angriffstempo und die Runenregeneration.";
STAT_HASTE_DRUID_TOOLTIP = "Erhöht Angriffs- und Zaubertempo sowie die Energieregeneration.";
STAT_HASTE_HUNTER_TOOLTIP = "Erhöht das Angriffstempo und die Fokusregeneration.";
STAT_HASTE_MELEE_DEATHKNIGHT_TOOLTIP = "Erhöht das Angriffstempo und die Runenregeneration.";
STAT_HASTE_MELEE_DRUID_TOOLTIP = "Erhöht das Angriffstempo und die Energieregeneration.";
STAT_HASTE_MELEE_HUNTER_TOOLTIP = "Erhöht das Angriffstempo und die Fokusregeneration.";
STAT_HASTE_MELEE_MONK_TOOLTIP = "Erhöht das Angriffstempo und die Energieregeneration.";
STAT_HASTE_MELEE_ROGUE_TOOLTIP = "Erhöht das Angriffstempo und die Energieregeneration.";
STAT_HASTE_MELEE_TOOLTIP = "Erhöht das Angriffstempo.";
STAT_HASTE_MONK_TOOLTIP = "Erhöht Angriffs- und Zaubertempo sowie die Energieregeneration.";
STAT_HASTE_RANGED_HUNTER_TOOLTIP = "Erhöht das Angriffstempo und die Fokusregeneration.";
STAT_HASTE_RANGED_TOOLTIP = "Erhöht das Angriffstempo.";
STAT_HASTE_ROGUE_TOOLTIP = "Erhöht das Angriffstempo und die Energieregeneration.";
STAT_HASTE_SPELL_TOOLTIP = "Erhöht das Tempo, mit dem Zauber gewirkt werden.";
STAT_HASTE_TOOLTIP = "Erhöht Angriffs- und Zaubertempo.";
STAT_HEALTH_PET_TOOLTIP = "Die maximale Gesundheit. Wenn die Gesundheit einer Kreatur null erreicht, stirbt sie.";
STAT_HEALTH_TOOLTIP = "Die maximale Gesundheit. Wenn die Gesundheit Eures Charakters null erreicht, stirbt er.";
STAT_HIT_CHANCE = "Trefferchance";
STAT_HIT_MELEE_TOOLTIP = "Trefferwert %s (+%.2F%% Trefferchance)";
STAT_HIT_NORMAL_ATTACKS = "Normale Angriffe";
STAT_HIT_RANGED_TOOLTIP = "Trefferwert %s (+%.2F%% Trefferchance)";
STAT_HIT_SPECIAL_ATTACKS = "Spezialangriffe";
STAT_HIT_SPELL_TOOLTIP = "Trefferwert %s (+%.2F%% Trefferchance)";
STAT_LIFESTEAL = "Lebensraub";
STAT_LUNAR_POWER_TOOLTIP = "Maximale Astrale Macht.";
STAT_MANA_TOOLTIP = "Das maximale Mana. Mana gestattet es Euch, Zauber zu wirken.";
STAT_MASTERY = "Meisterschaft";
STAT_MASTERY_TOOLTIP = "Meisterschaft: %s [+%.2f%%]";
STAT_MASTERY_TOOLTIP_NOT_KNOWN = "Ihr müsst von Eurem Lehrer zunächst Meisterschaft erlernen, damit dieser Effekt aktiviert wird.";
STAT_MASTERY_TOOLTIP_NO_TALENT_SPEC = "Ihr müsst eine Klassenspezialisierung wählen, um Meisterschaft zu aktivieren.";
STAT_MOVEMENT_FLIGHT_TOOLTIP = "Fluggeschwindigkeit: %d%%";
STAT_MOVEMENT_GROUND_TOOLTIP = "Bewegungsgeschwindigkeit: %d%%";
STAT_MOVEMENT_SPEED = "Bewegungsgeschwindigkeit";
STAT_MOVEMENT_SWIM_TOOLTIP = "Schwimmgeschwindigkeit: %d%%";
STAT_MULTISTRIKE = "Mehrfachschlag";
STAT_NO_BENEFIT_TOOLTIP = "|cff808080Dieser Wert ist für Euch nicht nützlich.|r";
STAT_PARRY = "Parieren";
STAT_PVP_POWER = "PvP-Macht";
STAT_RAGE_TOOLTIP = "Die maximale Wut. Wut wird verbraucht, wenn Ihr Fähigkeiten nutzt und lädt sich auf, wenn Ihr Gegner angreift oder im Kampf Schaden erleidet.";
STAT_RESILIENCE = "PvP-Abhärtung";
STAT_RESILIENCE_BASE_TOOLTIP = "\nAbhärtung %s (+%.2F%% Abhärtung)";
STAT_RUNE_REGEN = "Runentempo";
STAT_RUNE_REGEN_FORMAT = "%.2f Sek.";
STAT_RUNE_REGEN_TOOLTIP = "Die Aufladungszeit für jede Eurer Runen.";
STAT_RUNIC_POWER_TOOLTIP = "Die maximale Runenmacht.";
STAT_SPEED = "Geschwindigkeit";
STAT_SPELLDAMAGE = "Zauberschaden";
STAT_SPELLDAMAGE_TOOLTIP = "Erhöht die Wirksamkeit von Schadenszaubern.";
STAT_SPELLHEALING = "Zauberheilung";
STAT_SPELLHEALING_TOOLTIP = "Erhöht die Wirksamkeit von Heilzaubern.";
STAT_SPELLPOWER = "Zaubermacht";
STAT_SPELLPOWER_MELEE_ATTACK_POWER_TOOLTIP = "Erhöht den Schaden und die Heilung von Zaubern. Erhöht den Schaden mit Nahkampfwaffen um %s Schaden pro Sekunde.";
STAT_SPELLPOWER_TOOLTIP = "Erhöht den Schaden und die Heilung von Zaubern.";
STAT_STAGGER = "Staffelung";
STAT_STAGGER_TARGET_TOOLTIP = "(Gegen aktuelles Ziel: %0.2f%%)";
STAT_STAGGER_TOOLTIP = "%0.2f%% des eintreffenden Schadens werden gestaffelt.";
STAT_STURDINESS = "Unzerstörbar";
STAT_TARGET_LEVEL = "Stufe des Ziels";
STAT_TEMPLATE = "%s-Statistiken";
STAT_TOOLTIP_BONUS_AP = "Verstärkt Eure Angriffe und Fähigkeiten";
STAT_TOOLTIP_BONUS_AP_SP = "Verstärkt Eure Angriffe und Fähigkeiten";
STAT_TOOLTIP_SP_AP_DRUID = "Verstärkt Eure Zauber, Angriffe und Fähigkeiten";
STAT_USELESS_TOOLTIP = "|cff808080Gewährt Eurer Klasse keinen Nutzen|r";
STAT_VERSATILITY = "Vielseitigkeit";
STA_LCD = "AUS";
STEREO_HARDWARE_CURSOR = "Hardware-Cursor";
STEREO_VIDEO_LABEL = "Stereo";
STEREO_VIDEO_SUBTEXT = "Diese Optionen erlauben es Ihnen, Einstellungen an der stereoskopischen (3D-) Ansicht vorzunehmen.";
STOPWATCH_TIME_UNIT = "%02d";
STOPWATCH_TITLE = "Stoppuhr";
STOP_AUTO_ATTACK = "Autom. Angriff stoppen";
STOP_IGNORE = "Spieler entfernen";
STOP_SUPER_TRACK_QUEST = "Fokus entfernen";
STORE_CATEGORY_TRIAL_DISABLED_TOOLTIP = "Für kostenlose Probeaccounts nicht verfügbar";
STORE_CATEGORY_VETERAN_DISABLED_TOOLTIP = "Für kostenlose Probeaccounts nicht verfügbar";
STORE_MICRO_BUTTON_ALERT_TRIAL_CAP_REACHED = "Jetzt abonnieren, um über Stufe 20 hinaus aufzusteigen.";
STORMWIND = "Sturmwind";
STORY_CHAPTERS = "%d/%d Kapitel";
STORY_PROGRESS = "Geschichtsfortschritt";
STR = "Stä";
STRENGTH_COLON = "Stärke:";
STRENGTH_TOOLTIP = "Erhöht Eure Angriffskraft und den Schaden pro Sekunde. Stärke\nwirkt sich nicht auf Eure Chancen auf einen kritischen Treffer aus. Stärke verbessert\nnicht Eure Chance zu blocken, jedoch den Umfang des Blockens,\nwenn Ihr Erfolg habt. Dieser Umfang wird teils durch\nEure Stärke (und teils durch Euren Schild) bestimmt.";
STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_DROWNING = "Ertrinken";
STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FALLING = "Sturz";
STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FATIGUE = "Erschöpfung";
STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FIRE = "Feuer";
STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_LAVA = "Lava";
STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_SLIME = "Schleim";
STRING_SCHOOL_ALL = "Chaos";
STRING_SCHOOL_ARCANE = "Arkan";
STRING_SCHOOL_CHAOS = "Chaos";
STRING_SCHOOL_CHROMATIC = "Chromatischer";
STRING_SCHOOL_COSMIC = "Kosmisch";
STRING_SCHOOL_DIVINE = "Zauberlicht";
STRING_SCHOOL_ELEMENTAL = "Elementar";
STRING_SCHOOL_FIRE = "Feuer";
STRING_SCHOOL_FIRESTORM = "Vulkanisch";
STRING_SCHOOL_FLAMESTRIKE = "Flammenschlag";
STRING_SCHOOL_FROST = "Frost";
STRING_SCHOOL_FROSTFIRE = "Frostfeuer";
STRING_SCHOOL_FROSTSTORM = "Froststurm";
STRING_SCHOOL_FROSTSTRIKE = "Frostschlag";
STRING_SCHOOL_HOLY = "Heilig";
STRING_SCHOOL_HOLYFIRE = "Strahlen";
STRING_SCHOOL_HOLYFROST = "Lichtfrost";
STRING_SCHOOL_HOLYSTORM = "Lichtsturm";
STRING_SCHOOL_HOLYSTRIKE = "Lichtschlag";
STRING_SCHOOL_MAGIC = "Magischer";
STRING_SCHOOL_NATURE = "Natur";
STRING_SCHOOL_PHYSICAL = "Körperlicher";
STRING_SCHOOL_SHADOW = "Schatten";
STRING_SCHOOL_SHADOWFLAME = "Schattenflamme";
STRING_SCHOOL_SHADOWFROST = "Schattenfrost";
STRING_SCHOOL_SHADOWHOLY = "Zwielicht";
STRING_SCHOOL_SHADOWLIGHT = "Schattenlicht";
STRING_SCHOOL_SHADOWSTORM = "Seuche";
STRING_SCHOOL_SHADOWSTRIKE = "Schattenschlag";
STRING_SCHOOL_SPELLFIRE = "Zauberfeuer";
STRING_SCHOOL_SPELLFROST = "Zauberfrost";
STRING_SCHOOL_SPELLSHADOW = "Zauberschatten";
STRING_SCHOOL_SPELLSHADOWNATURE = "Unbekannt";
STRING_SCHOOL_SPELLSTORM = "Astral";
STRING_SCHOOL_SPELLSTRIKE = "Zauberschlag";
STRING_SCHOOL_STORMSTRIKE = "Sturmschlag";
STRING_SCHOOL_UNKNOWN = "Unbekannt";
STR_LCD = "STÄ";
STUCK_BUTTON2_TEXT = "Funktioniert immer noch nicht, nach GM rufen.";
STUCK_BUTTON_TEXT = "Zum Friedhof teleportieren";
STUN = "Betäuben";
STUNNED = "Betäubt";
STUN_CAPS = "BETÄUBEN";
SUBCATEGORY = "Unterkategorie";
SUBMIT = "Senden";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_SUBSCRIBE_BUTTON = "JETZT ABONNIEREN";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_SUBSCRIBE_FIRST_LINE = "WEITER";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_SUBSCRIBE_SECOND_LINE = "GEHT DAS";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_SUBSCRIBE_THIRD_LINE = "ABENTEUER";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET1 = "SPIELT BIS STUFE 80";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET2 = "ABENTEUER IN AZEROTH UND DARÜBER HINAUS";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET3 = "ZUGRIFF AUF WOW CLASSIC";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET4 = "UND MEHR!";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET5 = "";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BUTTON = "JETZT ABONNIEREN";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_TITLE = "JETZT ABONNIEREN";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_TITLE_SUBTEXT = "Mit einem Abonnement können Sie Ihre epische Reise fortsetzen";
SUBTITLE_FORMAT = "%s: %s";
SUCCESS = "Erfolg";
SUGGESTFRAME_TITLE = "Vorschläge und Bugs";
SUGGEST_INVITE = "Gruppeneinladung vorschlagen";
SUGGEST_INVITE_CROSS_FACTION = "Einladung zu Instanzgruppe vorschlagen";
SUGGEST_SUBMITTED = "Vorschlag gesendet";
SUGGEST_SUBMIT_FAILED = "Senden des Vorschlags fehlgeschlagen";
SUGGEST_TOOLTIP_TEXT = "Bitte den Bug oder Vorschlag hier eingeben.\nName, Volk, Klasse, Stufe und Aufenthaltsort\nwerden automatisch übermittelt.";
SUMMARY_ACHIEVEMENT_INCOMPLETE = "Erfolg unvollständig";
SUMMARY_ACHIEVEMENT_INCOMPLETE_TEXT = "Erfüllt die Bedingungen für jeden Erfolg, um Punkte zu sammeln, Belohnungen und Ruhm zu ernten!";
SUMMON = "Beschwören";
SUMMONS = "Herbeiruf.";
SUMMON_RANDOM_PET = "Zufälliges Tier beschwören";
SUNSHAFTS = "Sonnenstrahlen";
SUPER_TRACK_QUEST = "Fokus";
SURRENDER_ARENA = "Aufgeben";
SWING_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Zeigt Nahkampfangriffe an, die den vollen oder teilweise Schaden verursachen.";
SWING_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP = "Zeigt fehlgeschlagene Nahkampfangriffe an, die keinen Schaden verursachen.";
SWITCH = "Schalter";
SWITCH_PET = "Haustier wechseln";
SWITCH_PET_DESCRIPTION = "Wählt ein anderes Haustier, das dem Kampf beitritt.";
SYMBOLIC_NEGATIVE_NUMBER = "-%s";
SYMBOLIC_POSITIVE_NUMBER = "+%s";
SYSTEM = "System";
SYSTEMOPTIONS_MENU = "System";
SYSTEM_DEFAULT = "Standardeinstellungen";
SYSTEM_MESSAGES = "System-Nachrichten";
TABARDSLOT = "Wappenrock";
TABARDVENDORALREADYSETGREETING = "Ihr verfügt bereits über einen Wappenrock, aber seht Euch ruhig um.";
TABARDVENDORCOST = "Kosten:";
TABARDVENDORGREETING = "Seid gegrüßt! Wählt das Symbol und die Farben für Eure Gilde aus.";
TABARDVENDORNOGUILDGREETING = "Nur Gildenmeister können Wappenröcke kaufen. Seht Euch aber ruhig um.";
TAIWAN = "Taiwan";
TAKE_ATTACHMENTS = "Anhänge nehmen:";
TAKE_GM_SURVEY = "Würden Sie sich einen Moment Zeit nehmen, um an unserer GM-Umfrage teilzunehmen?";
TALENT = "Talent";
TALENTS = "Talente";
TALENTS_BUTTON = "Spezialisierung & Talente";
TALENTS_CHOOSE_SPEC_HEADER = "Wählt eine Spezialisierung als %s";
TALENTS_CHOOSE_SPEC_SUBHEADER = "Jeder Baum gewährt eigene Zauber.";
TALENTS_FRAME_GLYPH_LOCK_DESC = "Glyphen werden verfügbar, sobald Ihr Eure Garnison errichtet habt.";
TALENTS_FRAME_GLYPH_LOCK_TITLE = "Glyphen";
TALENTS_FRAME_TALENT_LOCK_DESC = "Talente werden nach Abschluss des Kampftrainings freigeschaltet.";
TALENTS_FRAME_TALENT_LOCK_TITLE = "Talente";
TALENTS_HIDE_SUMMARIES = "Talentbäume ansehen";
TALENTS_INSPECT_FORMAT = "Talente - %s";
TALENTS_INVOLUNTARILY_RESET = "Einige Eurer Talente wurden aufgrund von Änderungen im Talentbaum zurückgesetzt.";
TALENTS_INVOLUNTARILY_RESET_PET = "Die Talente Eures Begleiters wurden zurückgesetzt.";
TALENTS_LINK_FORMAT = "Verbundene Talente (%s %s)";
TALENTS_SHOW_SUMMARIES = "Übersicht ansehen";
TALENTS_UNAVAILABLE_TOOLTIP = "Dieses Feature wird freigeschaltet, sobald Ihr ein Talent erhalten habt.";
TALENT_ACTIVE_SPEC_STATUS = "Das sind Eure aktiven Talente.";
TALENT_BUILD_CHAT_LINK_TEXT = "Talente: %s %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_CAPSTONE_RANK_NEXT_STAGE_PREVIEW_TITLE = "Nächster:";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_CAPSTONE_RANK_STAGE_FORMAT = "(%d): %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_CAPSTONE_RANK_STAGE_FORMAT_NORMAL = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:(%d/%d):|r %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_CAPSTONE_RANK_STAGE_FORMAT_PREVIEW = "|cnDISABLED_FONT_COLOR:(%d/%d):|r %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_CAPSTONE_TRACK_TITLE_FORMAT = "%s (%d/%d)";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_CLEAR_REPURCHASE_INSTRUCTIONS = "Zum Entfernen aller verbundenen Talente rechtsklicken";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_COST_ENTRY_FORMAT = "%d %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_COST_ENTRY_SEPARATOR = " ";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_COST_FORMAT = "Kosten: %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_NEXT_RANK = "Nächster Rang:";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_NOT_ON_ACTION_BAR = "Ihr habt das Euren Aktionsleisten nicht hinzugefügt.";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_ON_DISABLED_ACTIONBAR = "Ihr habt das einer Aktionsleiste hinzugefügt, die verborgen oder deaktiviert ist.";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_ON_INACTIVE_BONUSBAR = "Ihr habt das Eurer Aktionsleiste hinzugefügt, allerdings für eine andere Haltung.";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_PURCHASE_INSTRUCTIONS = "Zum Erlernen klicken";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_PVP_TALENT_REQUIREMENT_ERROR = "Dieses PvP-Talent ist inaktiv, weil Ihr ein benötigtes Talent nicht erlernt habt.";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_QUICK_ASSIGN_INSTRUCTIONS = "Strg-Linke Maustaste zum Schnellzuweisen";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_RANK_FORMAT = "Rang %s/%s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_RANK_NO_MAX_FORMAT = "Rang %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_REFUND_INSTRUCTIONS = "Zum Verlernen rechtsklicken";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_REFUND_INVALID_CONDITIONS_ERROR = "Gebt mehr Punkte aus, um dieses Talent wiederherzustellen, oder rechtsklickt, um es zu verlernen.";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_REFUND_INVALID_LINKS_ERROR = "Keine aktiven Verbindungen. Verbindet oder verlernt dieses Talent.";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_REPLACED_BY_FORMAT = "Ersetzt durch %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_REPURCHASE_INSTRUCTIONS = "Umschalt+klicken, um alle verbundenen Talente wieder zu erlernen";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECTION_CHOICE_ERROR = "Wählt etwas anderes aus.";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECTION_COST_ERROR = "Ihr könnt Euch das nicht leisten.";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECTION_CURRENT_INSTRUCTIONS = "Wurde bereits erlernt";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECTION_ERROR = "Knotenpunkt nicht aktiv";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECTION_INSTRUCTIONS = "Zum Erlernen klicken";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECT_CHANGE_INSTRUCTIONS = "Zum Verlernen rechtsklicken";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECT_INSTRUCTIONS = "Option auswählen";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECT_TITLE = "Talentplatz";
TALENT_CLICK_TOO_FAST = "Talente werden aktualisiert. Bitte warten.";
TALENT_EARLY_SPELLS_LABEL = "Früh erlernt: %s";
TALENT_FRAME_APPLY_BUTTON_TEXT = "Änderungen anwenden";
TALENT_FRAME_APPLY_LOADOUT_BUTTON_TEXT = "Konfiguration anwenden";
TALENT_FRAME_CONFIG_OPERATION_TOO_FAST = "Talentvorgang läuft noch, bitte versucht es später erneut.";
TALENT_FRAME_CONFIRM_CLOSE = "Wenn Ihr fortfahrt, gehen ausstehende Änderungen verloren.";
TALENT_FRAME_CONFIRM_LEAVE_DEFAULT_LOADOUT = "Ihr werdet Euer aktuelles Talentbuild permanent verlieren, wenn Ihr es nicht zunächst als Konfiguration speichert.|n|nMöchtet Ihr wirklich fortfahren?";
TALENT_FRAME_CONFIRM_STARTER_DEVIATION = "Wenn Ihr dieses Talent auswählt, werdet Ihr aus dem begleiteten Einsteiger-Builderlebnis entfernt.";
TALENT_FRAME_CURRENCY_DISPLAY_FORMAT = "%s PUNKTE VERFÜGBAR";
TALENT_FRAME_CURRENCY_DISPLAY_FORMAT_NAME_ONLY = "%s";
TALENT_FRAME_CURRENCY_FORMAT = "%s %s";
TALENT_FRAME_CURRENCY_FORMAT_WITH_MAXIMUM = "%s / %s %s";
TALENT_FRAME_DISCARD_CHANGES_BUTTON_TOOLTIP = "Ausstehende Änderungen verwerfen";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_DEFAULT = "Standardkonfiguration";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_EXPORT = "Teilen";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_EXPORT_CHAT_LINK = "In Chat posten";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_EXPORT_CLIPBOARD = "In Zwischenablage kopieren |cnNORMAL_FONT_COLOR:(zum Teilen online)|r";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_IMPORT = "Importieren";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_NEW_LOADOUT = "Neue Konfiguration";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_NEW_LOADOUT_PROMPT = "Bitte einen Namen für die neue Konfiguration eingeben";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_STARTER_BUILD = "Einsteiger-Build";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_STARTER_BUILD_TOOLTIP = "Ein vorgefertigtes Talentbuild, das für die meisten Inhalte geeignet ist";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_TOOLTIP_EDIT = "Konfigurationseinstellungen";
TALENT_FRAME_EXPORT_LOADOUT_DISABLED_TOOLTIP = "Alle verfügbaren Talentpunkte müssen verteilt werden, damit diese Konfiguration geteilt werden kann.";
TALENT_FRAME_EXPORT_TEXT = "Konfigurationscode in die Zwischenablage kopiert.";
TALENT_FRAME_GATE_TOOLTIP_FORMAT = "Gebt noch %d |4Punkt:Punkte; aus, um diese Reihe freizuschalten.";
TALENT_FRAME_HELP_1 = "Ihr könnt pro Reihe nur ein Talent wählen.\n\nIhr könnt Eure Talente wechseln, wenn Ihr Euch in einem Gasthaus oder einer Hauptstadt befindet.";
TALENT_FRAME_HELP_2 = "Während Ihr in den Stufen aufsteigt, schaltet Ihr weitere Talentgruppen frei.";
TALENT_FRAME_INCREASED_RANKS_TEXT = "(+%d |4Rang:Ränge; von %s)";
TALENT_FRAME_INSPECT_COPY_BUTTON_TEXT = "Konfigurationscode kopieren";
TALENT_FRAME_LABEL_PVP_TALENT_SLOTS = "PVP";
TALENT_FRAME_LABEL_RESET_BUTTON = "Alle Talente zurücksetzen";
TALENT_FRAME_LABEL_WARMODE = "KRIEGSMODUS";
TALENT_FRAME_NEW_LOADOUT_DISABLED_TOOLTIP = "Ihr habt die maximale Anzahl an Konfigurationen erreicht. Löscht die Konfiguration einer beliebigen Spezialisierung, um wieder einen freien Platz zu haben.";
TALENT_FRAME_REFUND_INVALID_ERROR = "Ihr müsst alle Fehler beheben. Verlernt Talente, um Punkte zurückzugewinnen, und verteilt sie neu, um einen gültigen Build zu erstellen.";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_DROPDOWN_ALL = "Alle";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_DROPDOWN_LEFT = "Linker Baum";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_DROPDOWN_RIGHT = "Rechter Baum";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_DROPDOWN_TITLE = "Talente zurücksetzen";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_TOOLTIP = "Alle Talente zurücksetzen";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_TOOLTIP_ALL = "Alle";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Auf die erlernten Talente in den oberen Reihen rechtsklicken, um einen einzelnen Baum zurückzusetzen.";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_TOOLTIP_LEFT_TREE = "Linker Baum";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_TOOLTIP_RESET_TALENTS = "Talente zurücksetzen";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_TOOLTIP_RIGHT_TREE = "Rechter Baum";
TALENT_FRAME_SEARCH_NOT_ON_ACTIONBAR = "Fehlt in Aktionsleiste";
TALENT_FRAME_SEARCH_PREVIEW_OVERFLOW_FORMAT = "Und %s weitere";
TALENT_FRAME_SEARCH_TOOLTIP_EXACT_MATCH = "Genaue Entsprechung suchen";
TALENT_FRAME_SEARCH_TOOLTIP_MATCH = "Entsprechung suchen";
TALENT_FRAME_SEARCH_TOOLTIP_NOT_ON_ACTIONBAR = "Nicht in Aktionsleiste";
TALENT_FRAME_SEARCH_TOOLTIP_ON_DISABLED_ACTIONBAR = "Auf einer deaktivierten Aktionsleiste";
TALENT_FRAME_SEARCH_TOOLTIP_ON_INACTIVE_BONUSBAR = "Auf einer Aktionsleiste für eine andere Haltung";
TALENT_FRAME_SEARCH_TOOLTIP_RELATED_MATCH = "Mit Bezug zum gesuchten Talent";
TALENT_FRAME_TAB_LABEL_SPEC = "Spezialisierung";
TALENT_FRAME_TAB_LABEL_SPELLBOOK = "Zauberbuch";
TALENT_FRAME_TAB_LABEL_TALENTS = "Talente";
TALENT_GRANTED_BY_ITEM = "Erlernt durch %s.";
TALENT_MASTERY_LABEL = "Meisterschaft: %s";
TALENT_MASTERY_TOOLTIP_NOT_KNOWN = "Ihr müsst von Eurem Lehrer Meisterschaft erlernen.";
TALENT_MICRO_BUTTON_NEW_PVP_TALENT = "Ein neues PvP-Talent steht zur Auswahl.";
TALENT_MICRO_BUTTON_NO_HERO_SPEC = "Wählt Eure Heldentalente";
TALENT_MICRO_BUTTON_NO_SPEC = "Ihr habt keine Klassenspezialisierung gewählt.";
TALENT_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL = "Es sind neue Klassenspezialisierungen verfügbar! Klickt hier, um Eure Spezialisierungsauswahl aufzurufen.";
TALENT_MICRO_BUTTON_TALENT_TUTORIAL = "Es sind nun Talente verfügbar! Klickt hier, und wählt die Oberfläche \"Talente\" aus, um Euer Talent auszuwählen.";
TALENT_MICRO_BUTTON_UNSAVED_CHANGES = "Ihr habt bei Euren Talenten ungespeicherte Änderungen.";
TALENT_MICRO_BUTTON_UNSPENT_HONOR_TALENTS = "Es sind Ehretalente verfügbar.";
TALENT_MICRO_BUTTON_UNSPENT_PVP_TALENT_SLOT = "Ihr habt einen verfügbaren PvP-Talentplatz.";
TALENT_MICRO_BUTTON_UNSPENT_TALENTS = "Ihr habt noch unverteilte Talentpunkte.";
TALENT_NOT_SELECTED = "Talent nicht ausgewählt.";
TALENT_PASSIVE = "Passives Talent";
TALENT_POINTS = "Talente";
TALENT_POINTS_TOOLTIP = "Talente werden im Talentfenster ausgewählt. Sie dienen zum\nErwerb spezieller Eigenschaften, die Euren Charakter verbessern und anpassen.";
TALENT_SPECTAB_TOOLTIP_ACTIVE = "Das sind Eure aktiven Talente.";
TALENT_SPECTAB_TOOLTIP_POINTS_SPENT = "%1$s%2$s: %3$s%4$d Punkte|r";
TALENT_SPEC_ACTIVATE = "Aktivieren";
TALENT_SPEC_AND_CLASS = "%1$s-%2$s";
TALENT_SPEC_CHANGE_AT_CLASS_TRAINER = "Eure Spezialisierung könnt Ihr bei einem Lehrer für Eure Klasse ändern.";
TALENT_SPEC_DAMAGER_TOOLTIP = "Experte darin, Feinden Schaden zuzufügen.";
TALENT_SPEC_HEALER_TOOLTIP = "In der Lage, verletzte Verbündete zu heilen.";
TALENT_SPEC_PET_PRIMARY = "Begleitertalente";
TALENT_SPEC_PRIMARY = "Erste Talentspezialisierung";
TALENT_SPEC_PRIMARY_ACTIVE = "Erste Talentspezialisierung - Aktiv";
TALENT_SPEC_PRIMARY_GLYPH = "Erstes Glyphenset";
TALENT_SPEC_PRIMARY_GLYPH_ACTIVE = "Primärglyphen - Aktiv";
TALENT_SPEC_SECONDARY = "Sekundäre Talente";
TALENT_SPEC_SECONDARY_ACTIVE = "Sekundäre Talente - Aktiv";
TALENT_SPEC_SECONDARY_GLYPH = "Zweites Glyphenset";
TALENT_SPEC_SECONDARY_GLYPH_ACTIVE = "Sekundärglyphen - Aktiv";
TALENT_SPEC_TANK_TOOLTIP = "Kann die Aufmerksamkeit von Feinden auf sich ziehen und dadurch Verbündete vor Schaden schützen.";
TALENT_TOOLTIP_ADDPREVIEWPOINT = "Zum Erlernen klicken";
TALENT_TOOLTIP_ADD_COMBAT_ERROR = "Talente können nicht im Kampf gewechselt werden.";
TALENT_TOOLTIP_ADD_REST_ERROR = "Talente können nur in einem Ruhebereich gewechselt werden.";
TALENT_TOOLTIP_ADD_REST_ERROR_PVP = "Talente können nur in einem Ruhebereich oder zu Beginn einer PvP-Schlacht gewechselt werden.";
TALENT_TRAINER = "Talentlehrer";
TALENT_TREE_LOCKED = "Gesperrt";
TALENT_TREE_LOCKED_TOOLTIP = "Ihr müsst 31 Talentpunkte in Euren primären Talentbaum verteilen, um diese Talente freizuschalten.";
TALENT_TUTORIAL_HERO_CLASS_FIRST_CHOICE = "Macht Euch keine Sorgen, die falsche Wahl zu treffen. Ihr werdet all diese Talente bis Stufe 90 erlernen.";
TALL = "Lang";
TAMEABLE = "Zähmbar";
TAMEABLE_EXOTIC = "Zähmbar (Exotisch)";
TANK = "Tank";
TARGET = "Ziel";
TARGETFOCUS = "Fokussierte Einheit anvisieren";
TARGETFPS = "FPS-Schwellenwert";
TARGETFPS_CHECK = "FPS-Anpassung umschalten";
TARGETICONS = "Zielsymbole";
TARGET_ICON_SET = "|Hplayer:%1$s|h[%2$s]|h markiert %4$s mit |TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_%3$d:0|t.";
TARGET_TOKEN_NOT_FOUND = "<kein Ziel>";
TARGET_TOOLTIP_OPTION = "Zieltooltip anzeigen";
TASKS_BONUS_OBJECTIVES = "Bonusziele";
TASKS_COLON = "Aufgaben:";
TAXINODEYOUAREHERE = "Ihr seid hier.";
TAXISAMENODE = "Ihr seid bereits da!";
TAXI_CANCEL = "Flug unterbrechen";
TAXI_CANCEL_DESCRIPTION = "Lässt Euch am nächsten Flugpunkt landen.";
TAXI_PATH_UNREACHABLE = "Noch nicht entdeckt";
TEAM = "Team";
TEAM_DISBAND = "Team auflösen";
TEAM_KICK = "Aus Team entfernen";
TEAM_LEAVE = "Team verlassen";
TEAM_PROMOTE = "Zum Teamkapitän befördern";
TEAM_SKILL_TOOLTIP = "Die Zahl, die zur Gegnersuche für diese Partie verwendet wurde.";
TELEPORT_OUT_OF_DUNGEON = "Aus dem Dungeon teleportieren";
TELEPORT_TO_DUNGEON = "Zum Dungeon teleportieren";
TEMPSCENE = "In der Entwicklung";
TERRAIN_HIGHLIGHTS = "Lichtreflexionen";
TERRAIN_MIP = "Geländeüberblendung";
TEST_STRING_IGNORE_1 = "Test";
TEST_TAG_TEST = "do not translate";
TEXTTOSPEECH_COMMAND_SYNTAX_ERROR = "Ungültiger Text-to-Speech-Befehl. Geben Sie \"/tts hilfe\" ein, um eine Liste der Befehle aufzurufen.";
TEXTTOSPEECH_HELP_OVERVIEW = "Text-to-Speech-Befehle: |nGeben Sie /tts ein, um Text-to-Speech zu aktivieren, oder legen Sie eine Option fest, indem Sie /tts gefolgt von einem der unten aufgelisteten Befehle eingeben:";
TEXTTOSPEECH_NEGATIVE_QUANTITY_FORMAT = "minus %d";
TEXTURES_SUBHEADER = "Texturen";
TEXTURE_DETAIL = "Texturauflösung";
TEXT_16XANISOTROPIC = "16x Anisotrop";
TEXT_4XANISOTROPIC = "4x Anisotrop";
TEXT_8XANISOTROPIC = "8x Anisotrop";
TEXT_MODE_A = "A";
TEXT_MODE_A_STRING_1 = "%s %s %s %s %s. %s %11$s";
TEXT_MODE_A_STRING_2 = "%1$s %3$s %2$s %4$s %5$s. %6$s";
TEXT_MODE_A_STRING_3 = "%1$s %5$s %3$s %4$s %2$s. %6$s";
TEXT_MODE_A_STRING_4 = "$timestamp $source $spell $action $dest $value.$result";
TEXT_MODE_A_STRING_5 = "$timestamp $source $spell $action $dest $value.$result";
TEXT_MODE_A_STRING_ACTION = "|Haction:%s|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_BRACE_ITEM = "|c%s[|r%s|c%s]|r";
TEXT_MODE_A_STRING_BRACE_SPELL = "|c%s[|r%s|c%s]|r";
TEXT_MODE_A_STRING_BRACE_UNIT = "|c%s[|r%s|c%s]|r";
TEXT_MODE_A_STRING_DEST = "$destIcon$destString";
TEXT_MODE_A_STRING_DEST_ICON = "|Hicon:%d:dest|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_DEST_UNIT = "%s|Hunit:%s:%s|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_ITEM = "|Hitem:%s|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_POSSESSIVE = "%s";
TEXT_MODE_A_STRING_POSSESSIVE_STRING = "s";
TEXT_MODE_A_STRING_REMAINING_POINTS = "(%s verbleiben)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT = " ($resultString)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_ABSORB = "(%s absorbiert)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_BLOCK = "(%s geblockt)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_CRITICAL = "(Kritisch)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_CRITICAL_SPELL = "(Kritisch)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_CRUSHING = "(Schmetternd)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_FORMAT = "$resultAmount $resultType";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_GLANCING = "(Gestreift)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_MULTISTRIKE = "(Mehrfachschlag)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_OVERENERGIZE = "(%s Überaufladung)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_OVERHEALING = "(%s Überheilung)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_OVERKILLING = "(%s Schaden über Tod)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_PARRY = "(%d pariert)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_REFLECT = "Reflektiert";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_RESIST = "(%s widerstanden)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_VULNERABILITY = "(%s Verletzlichkeitsschaden)";
TEXT_MODE_A_STRING_SOURCE = "$sourceIcon$sourceString";
TEXT_MODE_A_STRING_SOURCE_ICON = "|Hicon:%s:source|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_SOURCE_UNIT = "%s|Hunit:%s:%s|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_SPELL = "|Hspell:%s:%s:%s|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_SPELL_EXTRA = "|Hspell:%s:%s:%s|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_SPELL_EXTRA_LINK = "|Hspell:%s:%s:%s|h%s|h (SpellID:%d)";
TEXT_MODE_A_STRING_SPELL_LINK = "|Hspell:%s:%s:%s|h%s|h (SpellID:%d)";
TEXT_MODE_A_STRING_TIMESTAMP = "%s> %s";
TEXT_MODE_A_STRING_TOKEN_ICON = "$icon";
TEXT_MODE_A_STRING_VALUE = "$amount$amountType";
TEXT_MODE_A_STRING_VALUE_SCHOOL = "%s %s";
TEXT_MODE_A_STRING_VALUE_TYPE = "%s (%s)";
TEXT_MODE_A_TIMESTAMP = "%H:%M:%S";
TEXT_SCALE_PREVIEW_BODY = "Dies ist eine Vorschau der Schriftgröße. Passt die Einstellung an, um die Schriftgröße der meisten Dialoge, einiger Menüs der Kontaktliste und den Text-to-Speech-Optionen zu bestimmen.";
TEXT_SCALE_PREVIEW_TITLE = "Beispiel";
TEXT_TO_SPEECH = "Text-to-Speech";
TEXT_TO_SPEECH_ADD_CHARACTER_NAME = "Bei Text-to-Speech <Charaktername sagt> hinzufügen";
TEXT_TO_SPEECH_ADJUST_RATE = "Sprechgeschwindigkeit anpassen";
TEXT_TO_SPEECH_ADJUST_VOLUME = "Sprechlautstärke";
TEXT_TO_SPEECH_ALTERNATE_SYSTEM_VOICE = "Alternativstimme für Systemnachrichten verwenden";
TEXT_TO_SPEECH_CHAT_MESSAGE_TYPES = "Text-to-Speech für bestimmte Nachrichten aktivieren";
TEXT_TO_SPEECH_CONFIG = "Text-to-Speech-Konfiguration";
TEXT_TO_SPEECH_DEFAULTS = "Text-to-Speech: Standard";
TEXT_TO_SPEECH_MORE_VOICES = "Informationen zu weiteren Sprachoptionen gibt es auf unserer |cff00aaff|HurlIndex:56|hHilfeseite|h|r";
TEXT_TO_SPEECH_NARRATE_MY_MESSAGES = "Eigene Nachrichten vorlesen";
TEXT_TO_SPEECH_PLAY_ACTIVITY_SOUND = "Ton bei Aktivität in einem nicht fokussierten Chatfenster abspielen";
TEXT_TO_SPEECH_PLAY_CHAT_WINDOW_SOUND = "Beim Wechsel des Chatfensters Ton abspielen";
TEXT_TO_SPEECH_PLAY_LINE_BREAK_SOUND = "Ton zwischen allen neuen Nachrichten abspielen";
TEXT_TO_SPEECH_PLAY_SAMPLE = "Beispiel abspielen";
TEXT_TO_SPEECH_SAMPLE_TEXT = "Dies ist ein Beispiel für Text-to-Speech";
TEXT_TO_SPEECH_SHORT = "TTS";
TEXT_TO_SPEECH_TUTORIAL = "Klicken, um Optionen für Text-to-Speech zu öffnen";
TEXT_TO_SPEECH_VOICE_OPTION = "Stimmenauswahl";
TEXT_TO_SPEECH_VOICE_OPTIONS = "Sprachoptionen";
THE_ALLIANCE = "Die Allianz";
THE_GREY_ONE = "Der Graue";
THE_HORDE = "Die Horde";
THIRD_NUMBER = "|7Milliarde:Milliarden;";
THIRD_NUMBER_CAP_NO_SPACE = " Mrd.";
THIS_DUNGEON_IN_PROGRESS = "Dieser Dungeon wird gerade bezwungen.";
THRALL_NAME = "Thrall";
THREAT_TOOLTIP = "%d%% Bedrohung";
THUMBS_DOWN_TOOLTIP = "Es können bis zu 2 Schlachtfelder\nausgewählt werden, die bei Benutzung\nder Funktion \"Zufälliges Schlachtfeld\"\nnicht berücksichtigt werden sollen.";
TICKET_STATUS = "Offenes Ticket vorhanden.";
TICKET_STATUS_NMI = "Ihr Ticket benötigt zusätzliche Informationen.";
TICKET_TYPE1 = "Gameplay";
TICKET_TYPE2 = "Belästigung";
TICKET_TYPE3 = "Feststecken";
TICKET_TYPE4 = "Bug";
TIERED_ENTRANCE_ILVL_SUGGESTION = "Empfohlen für Abenteurer ab Gegenstandsstufe %d.";
TIERED_ENTRANCE_LOCKED_DEFAULT_TOOLTIP_DELVE = "Setzt den Abschluss einer Stufe-%d-Tiefe mit verbleibenden Leben voraus.";
TIMEMANAGER_12HOUR = "%d";
TIMEMANAGER_24HOUR = "%02d";
TIMEMANAGER_24HOURMODE = "24-Stunden-Modus";
TIMEMANAGER_ALARM_DISABLED = "Alarm abschalten";
TIMEMANAGER_ALARM_ENABLED = "Alarm einschalten";
TIMEMANAGER_ALARM_MESSAGE = "Alarmnachricht";
TIMEMANAGER_ALARM_TIME = "Alarmzeit";
TIMEMANAGER_ALARM_TOOLTIP_TURN_OFF = "Klicken, um den Alarm abzuschalten.";
TIMEMANAGER_AM = "AM";
TIMEMANAGER_LOCALTIME = "Ortszeit benutzen";
TIMEMANAGER_MINUTE = "%02d";
TIMEMANAGER_PM = "PM";
TIMEMANAGER_SHOW_STOPWATCH = "Stoppuhr anz.";
TIMEMANAGER_TICKER_12HOUR = "%d:%02d";
TIMEMANAGER_TICKER_24HOUR = "%02d:%02d";
TIMEMANAGER_TITLE = "Uhr";
TIMEMANAGER_TOOLTIP_LOCALTIME = "Ortszeit:";
TIMEMANAGER_TOOLTIP_REALMTIME = "Serverzeit:";
TIMEMANAGER_TOOLTIP_TITLE = "Zeitinfo";
TIMERUNNING_AUCTION_HOUSE_DISABLED = "Das Auktionshaus ist für Zeitläufer nicht verfügbar.";
TIMERUNNING_TIMERUNNERS_ADVANTAGE_TUTORIAL = "Die Macht, die der Umhang des ewigen Potenzials gewährt, wird hier angezeigt.";
TIMERUNNING_WARBAND_BANK_DISABLED = "Zeitläufer haben keinen Zugriff auf die Kriegsmeutenbank.";
TIMER_MINUTES_DISPLAY = "%d:%02d";
TIMESTAMPS_LABEL = "Chatzeitstempel";
TIMESTAMP_COMBATLOG_TOOLTIP = "Den Zeitstempel für Nachrichten im Kampflog anzeigen.";
TIMESTAMP_FORMAT_HHMM = "%I:%M ";
TIMESTAMP_FORMAT_HHMMSS = "%I:%M:%S ";
TIMESTAMP_FORMAT_HHMMSS_24HR = "%H:%M:%S ";
TIMESTAMP_FORMAT_HHMMSS_AMPM = "%I:%M:%S %p ";
TIMESTAMP_FORMAT_HHMM_24HR = "%H:%M ";
TIMESTAMP_FORMAT_HHMM_AMPM = "%I:%M %p ";
TIMESTAMP_FORMAT_HHMM_AMPM_NOSPACE = "%I:%M %p";
TIMESTAMP_FORMAT_NONE = "Keiner";
TIME_DAYHOURMINUTESECOND = "%d |4Tag:Tage;, %d |4Stunde:Stunden;, %d |4Minute:Minuten;, %d |4Sekunde:Sekunden;";
TIME_ELAPSED = "Verstrichene Zeit:";
TIME_IN_QUEUE = "Zeit in Warteschlange: %s";
TIME_LABEL = "Dauer:";
TIME_LEFT_LONG = "Lang";
TIME_LEFT_MEDIUM = "Mittel";
TIME_LEFT_SHORT = "Kurz";
TIME_LEFT_VERY_LONG = "Sehr lang";
TIME_PLAYED_ALERT = "Sie spielen jetzt seit %s. Exzessives Spielen kann sich auf Ihr alltägliches Leben auswirken.";
TIME_PLAYED_LEVEL = "Zeit auf dieser Stufe gespielt: %s";
TIME_PLAYED_MSG = "Zeit gespielt";
TIME_PLAYED_TOTAL = "Gesamte Spielzeit: %s";
TIME_REMAINING = "Verbleibende Zeit:";
TIME_REMAINING_WITH_TIME = "Verbleibende Zeit: %s";
TIME_TEMPLATE_LONG = "%1$d Tage, %2$d Stunden, %3$d Minuten, %4$d Sekunden";
TIME_TO_PORT = "Schlachtfeld schließt in";
TIME_TO_PORT_ARENA = "Arena schließt in";
TIME_TWELVEHOURAM = "%d:%02d AM";
TIME_TWELVEHOURPM = "%d:%02d PM";
TIME_TWENTYFOURHOURS = "%d:%02d";
TIME_UNIT_DELIMITER = " ";
TIME_UNKNOWN = "Unbekannt";
TIME_UNTIL_DELETED = "Zeit, bis Nachricht gelöscht wird";
TIME_UNTIL_RETURNED = "Zeit, bis Nachricht zurückgeschickt wird";
TITLE_DOESNT_EXIST = "Ihr besitzt diesen Titel nicht.";
TITLE_REWARD = "Belohnung: %s";
TITLE_TEMPLATE = "%1$s von %2$s";
TOAST_DURATION_LONG = "Lang";
TOAST_DURATION_SHORT = "Kurz";
TOAST_DURATION_TEXT = "Benachrichtigungsdauer";
TOAST_NEW_FRIEND_INVITE_WOWLABS = "Ihr habt eine neue Freundschaftsanfrage.";
TOAST_NEW_PARTY_INVITE_WOWLABS = "Ihr habt eine neue Gruppeneinladung.";
TOAST_OBJECTIVE_COMPLETE = "Aufgabe abgeschlossen!";
TOGGLESTICKYCAMERA = "Kamera-Fixierung umschalten";
TOGGLE_ALL_SOUND_SOUND_DISABLED = "Sound deaktiviert";
TOGGLE_ALL_SOUND_SOUND_ENABLED = "Sound aktiviert";
TOGGLE_BATTLEFIELDMINIMAP_TOOLTIP = "Anzeige der Gebietskarte im Spiel ein-/ausschalten. Tastaturkürzel: <Umschalt>-M";
TOGGLE_BATTLEFIELD_MAP = "Zonenkarte ein/aus";
TOGGLE_SCOREBOARD = "Punkteübersicht ein/aus";
TOKENS = "Abz.";
TOKEN_AUCTIONABLE_DESCRIPTION_30_DAYS = "Kann gegen Gold im Auktionshaus verkauft werden.";
TOKEN_AUCTIONABLE_TOKEN_OWNED = "Alle im Shop gekauften WoW-Marken müssen verkauft werden, bevor Sie eine weitere Marke aus dem Auktionshaus kaufen können.";
TOKEN_AUCTIONS_UNAVAILABLE = "|cffff2020Auktionen für WoW-Marken sind momentan nicht verfügbar.|r";
TOKEN_BUYOUT_AUCTION_CONFIRMATION_DESCRIPTION = "%s";
TOKEN_BUYOUT_AUCTION_TITLE = "Sofortkauf für:";
TOKEN_BUYOUT_PRICE_UPDATES = "Dies ist der aktuelle Marktwert der WoW-Marke. Er wird in regelmäßigen Abständen aktualisiert.";
TOKEN_COMPLETE_BALANCE_DESCRIPTION = "Ihrem Blizzard-Guthaben werden %s hinzugefügt. Sie erhalten in Kürze eine Bestätigung per E-Mail.";
TOKEN_COMPLETE_GAME_TIME_DESCRIPTION = "Ihrem \"World of Warcraft\"-Account werden 30 Tage Spielzeit hinzugefügt. Sie erhalten in Kürze eine Bestätigungs-E-Mail.";
TOKEN_COMPLETE_GAME_TIME_DESCRIPTION_MINUTES = "Ihrem \"World of Warcraft\"-Account werden 2.700 Minuten Spielzeit hinzugefügt. Sie erhalten in Kürze eine Bestätigungs-E-Mail.";
TOKEN_COMPLETE_TITLE = "Abgeschlossen!";
TOKEN_CONFIRMATION_TITLE = "Bestätigung";
TOKEN_CONFIRM_BALANCE_DESCRIPTION = "Ihrem Blizzard-Guthaben werden %s hinzugefügt.";
TOKEN_CONFIRM_CREATE_AUCTION = "Exakter Sofortkaufpreis:";
TOKEN_CONFIRM_CREATE_AUCTION_LINE_2 = "Geschätzte Auktionsdauer: |cffffffff%s|r|n|n|cffffffffSobald diese Auktion erstellt wurde, kann sie nicht mehr abgebrochen und die Marke nicht zurückerstattet werden.|r";
TOKEN_CONFIRM_GAME_TIME_DESCRIPTION = "Ihrem \"World of Warcraft\"-Account werden 30 Tage Spielzeit hinzugefügt. Diese Spielzeit ist vom Umtausch ausgeschlossen.";
TOKEN_CONFIRM_GAME_TIME_DESCRIPTION_MINUTES = "2.700 Minuten Spielzeit werden Ihrem \"World of Warcraft\"-Account hinzugefügt. Diese Spielzeit ist vom Umtausch ausgeschlossen.";
TOKEN_CONSUMABLE_DESCRIPTION_30_DAYS = "Benutzen: Fügt Ihrem World of Warcraft-Account 30 Tage Spielzeit hinzu.";
TOKEN_CONSUMABLE_DESCRIPTION_30_DAYS_BALANCE = "Benutzen: Fügt Ihrem \"World of Warcraft\"-Account 30 Tage Spielzeit oder %s Blizzard-Guthaben hinzu.";
TOKEN_CREATE_AUCTION_LOCKED_PRICE = "Dies ist der aktuelle Marktwert der WoW-Marke. Sie können diesen Preis nicht ändern.";
TOKEN_CREATE_AUCTION_TITLE = "Auktion erstellen";
TOKEN_CURRENT_AUCTION_VALUE = "Aktueller Auktionswert: |cffffffff%s|r|n(kann schwanken)";
TOKEN_CURRENT_BUYOUT_PRICE = "Sofortkaufpreis";
TOKEN_CURRENT_MARKET_PRICE = "Aktueller Marktwert";
TOKEN_FILTER_LABEL = "WoW-Marke";
TOKEN_MARKET_PRICE_NOT_AVAILABLE = "|cffff2020Nicht verfügbar|r";
TOKEN_MOVE_TO_UNUSED = "Verschiebt das Abzeichen zum unbenutzten Teil der Liste. Nützlich, wenn ein Abzeichen nicht mehr angezeigt werden soll.";
TOKEN_NONE_FOR_SALE = "Aktuell stehen keine WoW-Marken zum Verkauf. Bitte versuchen Sie es später erneut.";
TOKEN_OPTIONS = "Abzeichenoptionen";
TOKEN_PRICE_LOCK_EXPIRE = "Läuft in %d Sek. aus";
TOKEN_REDEEM_BALANCE_BUTTON_LABEL = "Blizzard-Guthaben: %s";
TOKEN_REDEEM_BALANCE_CONFIRMATION_DESCRIPTION = "Möchten Sie %s zu Ihrem Blizzard-Guthaben hinzufügen?";
TOKEN_REDEEM_BALANCE_DESCRIPTION = "Fügt Ihrem Blizzard-Guthaben %s hinzu.";
TOKEN_REDEEM_BALANCE_ERROR_CAP_FORMAT = "|cffff2020Diese Option steht nicht zur Auswahl, da Ihr Blizzard-Guthaben (%s) beinahe oder bereits das Maximum erreicht hat.|r Für mehr Informationen |cffffd000|HurlIndex:34|h[hier klicken]|h|r|cffff2020.|r";
TOKEN_REDEEM_BALANCE_FORMAT = "Aktuelles Guthaben: |cffffffff%s|r|nNeues Guthaben: |cffffffff%s|r";
TOKEN_REDEEM_BALANCE_TITLE = "Blizzard-Guthaben";
TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_BUTTON_LABEL = "30 Tage Spielzeit";
TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_BUTTON_LABEL_MINUTES = "2.700 Minuten Spielzeit";
TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_DESCRIPTION = "Fügt diesem \"World of Warcraft\"-Account 30 Tage Spielzeit hinzu.";
TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_EXPIRATION_FORMAT = "Aktuelles Ablaufdatum für diesen Account: |cffffffff%s|r|nNeues Ablaufdatum: |cffffffff%s|r";
TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_EXPIRATION_FORMAT_MINUTES = "Aktuell verbleibende Spielzeit: |cffffffff%s|r|nNeue verbleibende Spielzeit: |cffffffff%s|r";
TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_RENEWAL_FORMAT = "Aktuelles Erneuerungsdatum für diesen Account: |cffffffff%s|r|nNeues Erneuerungsdatum: |cffffffff%s|r";
TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_TITLE = "Spielzeit";
TOKEN_REDEEM_LABEL = "Lösen Sie Ihre WoW-Marke ein";
TOKEN_REDEMPTION_UNAVAILABLE = "|cffff2020Die WoW-Marke kann vorübergehend nicht eingelöst werden. Bitte versuchen Sie es später erneut.|r";
TOKEN_REMOVE_FROM_BACKPACK_INSTRUCTION = "<Umschalt-Klick, um Verfolgung zu beenden>";
TOKEN_SHOW_ON_BACKPACK = "Das Aktivieren dieser Option gestattet das Anzeigen einer Währung auf Eurem Rucksack.\n\nMit Umschalt-Linksklick kann ein Währungstyp dem Rucksack hinzugefügt oder von ihm entfernt werden.";
TOKEN_TRANSACTION_IN_PROGRESS = "Transaktion im Gange...";
TOKEN_TRIAL_RESTRICTIONS = "Um diese WoW-Marke einzulösen, müssen Sie zur Charakterauswahl zurückkehren (ausloggen).";
TOKEN_TRY_AGAIN_LATER = "Bitte warten Sie %s und versuchen Sie es erneut.";
TOKEN_YOU_WILL_BE_LOGGED_OUT = "|cff00ff00Sie werden aus dem Spiel ausgeloggt, wenn diese Transaktion abgeschlossen ist.|r";
TOL_BARAD_DESCRIPTION = "Tol Barad, einst eine mächtige Inselzitadelle von Stromgarde, wurde von brandschatzenden Orcs dem Erdboden gleichgemacht und lag daraufhin brach. Jahre später wurde die Insel von Kul Tiras wieder beansprucht, und eine Gruppe Magier leitete den Bau eines gigantischen magischen Gefängnisses, das auf den Ruinen der Festung errichtet wurde.\n\nIn einer groß angelegten Schlacht muss das angreifende Team gleichzeitig die Eiserne Garnison, die Hüterwacht und die Erzraffinerie kontrollieren, um den Sieg zu erringen. Die angreifende Streitmacht kann zurückgelassene Belagerungsmaschinen benutzen, um die drei Wachtürme zu zerstören und die Dauer der Schlacht zu verlängern.\n\n";
TOMB_RAID_DRAGON_INFERNAL = "Teufelsenergie";
TOOLTIP_ARENA_POINTS = "Arenapunkte erhält man für siegreiche Kämpfe in der Arena. Diese Punkte können gegen fantastische Preise eingetauscht werden!";
TOOLTIP_AZERITE_ITEM_DISABLED = "Das Herz von Azeroth ruht hier, abgeschnitten von Azeroths Lebenskraft.";
TOOLTIP_AZERITE_UNLOCK_LEVELS = "Azeritboni (0/%d):";
TOOLTIP_BATTLE_PET = "Kampfhaustier";
TOOLTIP_BATTLE_PET_NAME = "Kampfhaustier: %s";
TOOLTIP_HONOR_POINTS = "Ehre erhält man durch das Besiegen von Mitgliedern der gegnerischen Fraktion im PvP-Kampf und durch das Erreichen von PvP-Zielen. Ehre erhöht Eure Ehrestufe und schaltet dabei Belohnungen frei.";
TOOLTIP_ITEM_COMPARE_FORMAT = "|c%1$s%2$c%3$s|r %4$s";
TOOLTIP_ITEM_STAT_FORMAT = "%1$c%2$s %3$s";
TOOLTIP_ITEM_STAT_RANGE_FORMAT = "%1$c%2$s-%3$s %4$s";
TOOLTIP_NOT_IN_MAGE_TOWER = "Deaktiviert während Zeitwanderung im Magierturm";
TOOLTIP_PVP_NEXT_RANK = "Nächster Rang: %s";
TOOLTIP_QUEST_ITEM_SPECIALIZATIONS = "Für Spezialisierungen:";
TOOLTIP_RAID_CLASS_BUTTON = "Button anklicken und bei gedrückter Maustaste ziehen, um ein Schlachtzugsfenster für diese Klasse zu erstellen.";
TOOLTIP_RAID_CONTROL_TIP = "STRG-Ziehen für Charakterklasse";
TOOLTIP_RAID_DRAG_TIP = "Anklicken und bei gedrückter Maustaste ziehen, um ein separates Schlachtzugsfenster für diesen Spieler zu erstellen.";
TOOLTIP_RAID_SHIFT_TIP = "UMSCHALT-Ziehen, um ein separates Schlachtzugsfenster für diesen Spieler zu erstellen.";
TOOLTIP_SUPERCEDING_SPELL_NOT_KNOWN = "Erfordert den vorherigen Rang";
TOOLTIP_TALENT_LEARN = "Zum Erlernen hier klicken.";
TOOLTIP_TALENT_NEXT_RANK = "Nächster Rang:";
TOOLTIP_TALENT_PREREQ = "Benötigt %1$d |4Punkt:Punkte; in %2$s";
TOOLTIP_TALENT_RANK = "Rang %d/%d";
TOOLTIP_TALENT_RANK_CAPSTONE = "Rang %d";
TOOLTIP_TALENT_RANK_CURRENT_ONLY = "Rang %d";
TOOLTIP_TALENT_TIER_POINTS = "Benötigt %1$d Punkte bei %2$s-Talenten";
TOOLTIP_TRACKER_FILTER_ACHIEVEMENTS = "Häkchen entfernen, um verfolgte Erfolge auszublenden.";
TOOLTIP_TRACKER_FILTER_COMPLETED_QUESTS = "Häkchen entfernen, um abgeschlossene Quests auszublenden.";
TOOLTIP_TRACKER_FILTER_REMOTE_ZONES = "Häkchen entfernen, um Quests außerhalb der aktuellen Zone auszublenden.";
TOOLTIP_TRACKER_FIND_GROUP_BUTTON = "Gruppe finden";
TOOLTIP_TRACKER_SORT_DIFFICULTY_HIGH = "Häkchen setzen, um Quests nach absteigender Schwierigkeit zu sortieren.";
TOOLTIP_TRACKER_SORT_DIFFICULTY_LOW = "Häkchen setzen, um Quests nach aufsteigender Schwierigkeit zu sortieren.";
TOOLTIP_TRACKER_SORT_MANUAL = "Häkchen setzen, um Quests manuell zu sortieren.";
TOOLTIP_TRACKER_SORT_PROXIMITY = "Häkchen setzen, um Quests nach Distanz zur eigenen Position zu sortieren.";
TOOLTIP_UNIT_CLASS = "%s";
TOOLTIP_UNIT_LEVEL = "Stufe %s";
TOOLTIP_UNIT_LEVEL_RACE = "Stufe %s - %s";
TOOLTIP_UNIT_LEVEL_RACE_TYPE = "Stufe %s - %s (%s)";
TOOLTIP_UNIT_LEVEL_TYPE = "Stufe %1$s (%2$s)";
TOOLTIP_UNIT_SPEC_CLASS = "%s %s";
TOOLTIP_VIGNETTE_OBJECTIVE_DEFEAT = "- Besiegt %s";
TOOLTIP_VIGNETTE_OBJECTIVE_DEFEAT_SHOW_HEALTH = "- Besiegt %s (Aktuelle Gesundheit: %s)";
TOOLTIP_WILDBATTLEPET_CLASS = "Kampfhaustier %s";
TOOLTIP_WILDBATTLEPET_LEVEL = "Haustierstufe %s, ungezähmtes Kleintier";
TOOLTIP_WILDBATTLEPET_LEVEL_CLASS = "Haustierstufe %s, %s";
TOO_FAR_TO_LOOT = "Ihr seid zu weit entfernt, um diesen Leichnam zu plündern!";
TOO_MANY_ACCOUNT_BANK_TABS = "Maximale Anzahl an Fächern bereits gekauft.";
TOO_MANY_LUA_ERRORS = "Die installierten Addons verursachen eine große Anzahl Fehler und verlangsamen möglicherweise das Spiel. LUA-Fehlermeldungen können im Interface-Optionsmenü aktiviert werden.";
TOO_MANY_WATCHED_TOKENS = "Ihr könnt nur %d Abzeichen gleichzeitig anzeigen.";
TORGHASTRAID_TORMENTOR_ENERGY_BAR = "Wut";
TORGHAST_DOMINANCE_BAR_CUTOFF_TIP = "Überquert diese Linie, um die Fähigkeit 'Ermächtigt' zu erhalten. Ladet die Leiste vollständig auf, damit die Fähigkeit länger anhält.";
TORGHAST_DOMINANCE_BAR_TIP = "Tötet Gegner, befreit Seelen und zerbrecht Urnen, um Eure Ermächtigungsleiste aufzuladen.";
TORGHAST_EARN_TOWER_KNOWLEDGE_TUTORIAL_TEXT = "Verdient %s, indem Ihr Euch in Torghast gut schlagt.";
TORGHAST_LEVEL_PICKER_LEADER_ERROR = "Ihr seid nicht der Gruppenanführer.";
TORGHAST_REROLL_COUNT = "Verbleibende Würfe: %d";
TORGHAST_REROLL_TIP = "Ihr könnt diese Animaboni neu auswürfeln lassen, um eine andere Auswahl zu erhalten";
TORGHAST_REROLL_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Lässt Euch die Animaboni in der Zelle neu auswürfeln, um einen Satz neuer Boni zu erhalten.";
TORGHAST_REROLL_TOOLTIP_TITLE = "Boniauswahl neu auswürfeln";
TORGHAST_SPEND_TOWER_KNOWLEDGE_TUTORIAL_TEXT = "Investiert %s in verfügbare Talente. Investiert noch mehr, um zusätzliche Talente verfügbar zu machen.";
TORGHAST_WAYFINDER_GATHER_PARTY = "Bitte versammelt Eure Gruppe, bevor Ihr Euch anmeldet.";
TORGHAST_WAYFINDER_OPEN_PORTAL = "Klettern";
TORGHAST_WAYFINDER_PAGE = "Seite %d/%d";
TOTAL = "Gesamt";
TOTAL_CORRUPTION_TOOLTIP_LINE = "Verderbnis insgesamt:";
TOTAL_MEM_KB_ABBR = "Speicher für Addons: %.0f KB";
TOTAL_MEM_MB_ABBR = "Speicher für Addons: %.2f MB";
TOTAL_MOUNTS = "Reittiere";
TOTAL_STACKS = "%d insgesamt";
TOURNAMENT_RULES = "Turnierregeln";
TOURNAMENT_RULES_TOOLTIP = "Wenn diese Option aktiv ist, werden Teilnehmern alle Artefaktboni gewährt und ihre Ausrüstung wird angeglichen.";
TOWNSFOLK_TRACKING_TEXT = "Stadtbevölkerung";
TOWN_HALL = "";
TOY = "Spielzeug";
TOYBOX_FAVORITE_HELP = "Rechtsklicken, um ein Spielzeug als Favorit auf Seite 1 anzeigen zu lassen.";
TOYBOX_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL = "Besucht die Spielzeugkiste, um Eure Spielzeugsammlung anzusehen.";
TOYBOX_MOUSEWHEEL_PAGING_HELP = "Tipp: Ihr könnt Euer Mausrad benutzen, um schnell durch die Spielzeugkiste zu blättern.";
TOY_BOX = "Spielzeugkiste";
TOY_PROGRESS_FORMAT = "%d/%d";
TRACKED_ITEMS_FILTER_DESCRIPTION = "Indikator für Gegenstände und Orte, die Ihr manuell auf der Karte markiert habt und verfolgt";
TRACKER_ALL_OBJECTIVES = "Alle Ziele";
TRACKER_FILTER_ACHIEVEMENTS = "Erfolge";
TRACKER_FILTER_COMPLETED_QUESTS = "Abgeschlossene Quests";
TRACKER_FILTER_LABEL = "Anzeigen";
TRACKER_FILTER_REMOTE_ZONES = "Entfernte Zonen";
TRACKER_HEADER_ACHIEVEMENTS = "Erfolge";
TRACKER_HEADER_BONUS_OBJECTIVES = "Bonusziele";
TRACKER_HEADER_CAMPAIGN_QUESTS = "Kampagne";
TRACKER_HEADER_DUNGEON = "Dungeon";
TRACKER_HEADER_INITIATIVE_TASKS = "Unterfangen";
TRACKER_HEADER_MONTHLY_ACTIVITIES = "Reisetagebuch";
TRACKER_HEADER_OBJECTIVE = "Questziele";
TRACKER_HEADER_PARTY_QUESTS = "Quests";
TRACKER_HEADER_PROVINGGROUNDS = "Die Feuerprobe";
TRACKER_HEADER_QUESTS = "Quests";
TRACKER_HEADER_SCENARIO = "Szenario";
TRACKER_HEADER_WORLD_QUESTS = "Weltquests";
TRACKER_SORT_DIFFICULTY_HIGH = "Schwierigkeit hoch";
TRACKER_SORT_DIFFICULTY_LOW = "Schwierigkeit niedrig";
TRACKER_SORT_LABEL = "Quests sortieren";
TRACKER_SORT_MANUAL = "Manuell";
TRACKER_SORT_MANUAL_BOTTOM = "Nach unten stellen";
TRACKER_SORT_MANUAL_DOWN = "Nach unten verschieben";
TRACKER_SORT_MANUAL_TOP = "Nach oben stellen";
TRACKER_SORT_MANUAL_UP = "Nach oben verschieben";
TRACKER_SORT_MANUAL_WARNING = "Questsortierung auf manuell geschaltet";
TRACKER_SORT_PROXIMITY = "Entfernung";
TRACKING = "Aufspüren";
TRACK_ACHIEVEMENT = "Verlauf";
TRACK_ACHIEVEMENT_TOOLTIP = "Auswählen, um den Fortschritt des Erfolgs anzuzeigen.";
TRACK_QUEST = "Quest beobachten";
TRACK_QUEST_ABBREV = "Verfolgen";
TRACK_QUEST_PROXIMITY_SORTING = "Entfernung";
TRACK_QUEST_SORTING = "Sortierung für neue Quests in der Questverfolgung";
TRACK_QUEST_TOP_SORTING = "Oben";
TRADE = "Handeln";
TRADEFRAME_ENCHANT_SLOT_LABEL = "Wird nicht gehandelt.";
TRADEFRAME_NOT_MODIFIED_TEXT = "Gegenstand noch nicht modifiziert";
TRADERS_CACHE = "Truhe des Händlers";
TRADESKILLS = "Berufsfertigkeit";
TRADESKILL_CHARGES_REMAINING = "Verfügbares Handwerk: %i / %i.";
TRADESKILL_CHARGES_REMAINING_NEXT_USE = "Verfügbares Handwerk: %i / %i. Weiteres Handwerk in %s.";
TRADESKILL_FILTER_CATEGORY = "Kategorie";
TRADESKILL_FILTER_HAS_SKILL_UP = "Fertigkeit wird erhöht";
TRADESKILL_FILTER_SLOTS = "Plätze";
TRADESKILL_LOG_FIRSTPERSON = "Ihr erschafft %1$s.";
TRADESKILL_LOG_THIRDPERSON = "%1$s erschafft %2$s.";
TRADESKILL_NAME_RANK = "%s %d/%d";
TRADESKILL_NAME_RANK_WITH_MODIFIER = "%s %d (|cff20ff20+%d|r)/%d";
TRADESKILL_NEXT_RANK_HEADER = "Nächster Rang";
TRADESKILL_POST = "In Chat posten";
TRADESKILL_QUANTITY_MULTIPLE = "*";
TRADESKILL_RANK = "%d/%d";
TRADESKILL_RANK_HEADER = "Rang %d";
TRADESKILL_RANK_WITH_MODIFIER = "%d |cff20ff20+ %d|r/%d";
TRADESKILL_REAGENT_COUNT = "%s/%d";
TRADESKILL_RECIPE_EXPERIENCE_LABEL = "Erhaltene Erfahrung:";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_DROPDOWN_BUTTON_FORMAT = "Rang %s";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_DROPDOWN_OPTION_FORMAT = "Rang %s";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_DROPDOWN_TOOLTIP_INFO = "Das Ändern dieser Auswahl ändert auch die erforderlichen Reagenzien und die Qualitätsstufe des hergestellten Gegenstands";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_DROPDOWN_TOOLTIP_TITLE = "Wählt einen Rang";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_MAXIMUM = "Maximum";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_RECIPE_FORMAT = "%s (Rang %i)";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_EXPERIENCE_FORMAT = "%s / %s (%s%%)";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_HIGHEST_RANK = "Höchster Rang";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_HIGHEST_RANK_EXPLANATION = "Ihr habt den höchsten Rang für dieses Rezept freigeschaltet";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_LEVELING_FORMAT = "Eine Herstellung mithilfe dieses Rezepts gewährt Erfahrung für das Freischalten von Rang %s";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_RANK_FORMAT = "Erfahrung für Rang %s";
TRADESKILL_SERVICE_LEARN = "Rezepte";
TRADESKILL_SERVICE_PASSIVE = "Passiv";
TRADESKILL_SERVICE_STEP = "Entwicklungsfertigkeiten";
TRADESKILL_UNLEARNED_RECIPE_HEADER = "Rezept verlernt";
TRADE_ACCEPT_CONFIRMATION = "Seid Ihr sicher, dass Ihr diesen Handel abschließen möchtet?";
TRADE_POTENTIAL_BIND_ENCHANT = "Durch das Verzaubern wird dieser Gegenstand seelengebunden.";
TRADE_POTENTIAL_REMOVE_TRANSMOG = "Durch den Handel wird %s aus Eurer Vorlagensammlung entfernt.";
TRADE_SKILLS = "Berufe";
TRADE_SKILLS_LEARNED_TAB = "Erlernt";
TRADE_SKILLS_UNLEARNED_TAB = "Nicht erlernt";
TRADE_SKILL_TITLE = "%s";
TRADE_WITH_QUESTION = "Mit %s handeln?";
TRAIN = "Erlernen";
TRAINER_CANNOT_EXCEED_MAX_PROFESSIONS = "Ihr könnt nur zwei Hauptberufe erlernen";
TRAINER_CAST_TIME_INSTANT = "Zauberzeit: |cffffffffSofort|r";
TRAINER_CAST_TIME_MIN = "Zauberzeit: |cffffffff%d Min.|r";
TRAINER_CAST_TIME_SEC = "Zauberzeit: |cffffffff%d Sek.|r";
TRAINER_COOLDOWN_TIME_INSTANT = "Abklingzeit: |cffffffffSofort|r";
TRAINER_COOLDOWN_TIME_MIN = "Abklingzeit: |cffffffff%d Min.|r";
TRAINER_COOLDOWN_TIME_SEC = "Abklingzeit: |cffffffff%d Sek.|r";
TRAINER_COST_SP = "|cffffffff%d|r Fertigkeitspunkte";
TRAINER_COST_SP_RED = "|cffff2020%d|r Fertigkeitspunkte";
TRAINER_COST_TP = "|cffffffff%d|r Talente";
TRAINER_COST_TP_RED = "|cffff2020%d|r Talente";
TRAINER_LIST_SP = "%d FP";
TRAINER_MANA_COST = "Manakosten: |cffffffff%d|r";
TRAINER_MANA_COST_PER_TIME = "Manakosten: |cffffffff%1$d, plus %2$d pro Sek.|r";
TRAINER_RANGE = "Reichweite: |cffffffff%1$s (%2$d)|r";
TRAINER_REQ_ABILITY = "|cffffffff%s|r";
TRAINER_REQ_ABILITY_RED = "|cffff2020%s|r";
TRAINER_REQ_LEVEL = "Stufe |cffffffff%d|r";
TRAINER_REQ_LEVEL_RED = "Stufe |cffff2020%d|r";
TRAINER_REQ_SKILL_RANK = "%s (|cffffffff%d|r)";
TRAINER_REQ_SKILL_RANK_RED = "%s (|cffff2020%d|r)";
TRAINING_LOBBY_QUEUE_TITLE = "Runde beitreten";
TRANSFER = "Transferieren";
TRANSFER_ABORT_ALREADY_COMPLETED_ENCOUNTER = "Ihr seid für mindestens eine Bossbegegnung in dieser Instanz gesperrt, da Ihr bereits einer anderen ID zugewiesen seid, in der dieser Boss bereits bezwungen wurde.";
TRANSFER_ABORT_DIFFICULTY1 = "Der Schwierigkeitsgrad 'Normal' ist für %s nicht verfügbar.";
TRANSFER_ABORT_DIFFICULTY2 = "Der Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' ist für %s nicht verfügbar.";
TRANSFER_ABORT_DIFFICULTY3 = "Dieser Schwierigkeitsgrad ist für %s nicht verfügbar.";
TRANSFER_ABORT_DUNGEON_LEVEL_REQUIREMENT = "Ihr müsst mindestens Stufe %d erreicht haben, um %s betreten zu können.";
TRANSFER_ABORT_HOUSING_MAX_PLAYERS_IN_HOUSE = "Das Haus, das Ihr besuchen möchtet, hat die maximale Besucherzahl erreicht. Ein oder mehrere Spielercharaktere müssen das Haus verlassen, bevor neue Besucher eintreten können.";
TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL1 = "Um dieses Gebiet betreten zu können, muss die Erweiterung 'The Burning Crusade' installiert sein.";
TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL2 = "Um dieses Gebiet betreten zu können, muss die Erweiterung 'The Wrath of the Lich King' installiert sein.";
TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL3 = "Diese Gegend steht noch nicht zur Verfügung.";
TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL5 = "Um dieses Gebiet betreten zu können, muss die Erweiterung 'Warlords of Draenor' installiert sein.";
TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL6 = "Um diesen Bereich betreten zu können, muss die Erweiterung 'Legion' installiert sein.";
TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL_GENERIC = "Um diesen Bereich betreten zu können, muss die Erweiterung '(%s)' installiert sein.";
TRANSFER_ABORT_LOCKED_TO_DIFFERENT_INSTANCE = "Ihr seid bereits \"%s\" zugewiesen.";
TRANSFER_ABORT_MAP_NOT_ALLOWED = "Karte kann zu diesem Zeitpunkt nicht eingegeben werden.";
TRANSFER_ABORT_MAX_PLAYERS = "Transfer abgebrochen: Die Instanz ist voll";
TRANSFER_ABORT_NEED_GROUP = "Transfer abgebrochen: Ihr müsst einer Schlachtgruppe angehören, um diese Instanz betreten zu können.";
TRANSFER_ABORT_NOT_CROSS_FACTION_COMPATIBLE = "Diese Instanz ist für fraktionsübergreifende Gruppen nicht verfügbar.";
TRANSFER_ABORT_NOT_FOUND = "Transfer abgebrochen: Instanz nicht gefunden";
TRANSFER_ABORT_REALM_ONLY = "Transfer abgebrochen: Alle Spieler in der Gruppe müssen vom selben Realm sein, um %s zu betreten.";
TRANSFER_ABORT_SOLO_PLAYER_SWITCH_DIFFICULTY = "Diese Instanz is bereits im Gang. Der Schwierigkeitsgrad kann nur innerhalb der Instanz verändert werden.";
TRANSFER_ABORT_TOO_MANY_INSTANCES = "Ihr habt in letzter Zeit zu viele Instanzen betreten.";
TRANSFER_ABORT_TOO_MANY_REALM_INSTANCES = "Zusätzliche Instanzen können nicht gestartet werden, bitte versucht es später erneut.";
TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE1 = "Solange Euch der Lichkönig in seinen Klauen hält, könnt Ihr diesen Ort nicht verlassen!";
TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE2 = "Ihr müsst Euer Schicksal und das des Bilgewasserkartells erfüllen, bevor Ihr diesen Ort verlassen könnt.";
TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE3 = "Das Schicksal von Gilneas ist noch nicht entschieden. Ihr könnt noch nicht fliehen.";
TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE4 = "Erfüllt Euer Schicksal als Illidans Champion und werdet der Meister der Illidari. Nur dann werdet Ihr diesen Ort verlassen können.";
TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE5 = "Ihr müsst das Geheimnis der Insel des Verbannten lösen, bevor Ihr sie verlassen könnt.";
TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE6 = "Ihr müsst zunächst das Startgebiet der Rufer abschließen, bevor Ihr gehen könnt!";
TRANSFER_ABORT_XREALM_ZONE_DOWN = "Transfer abgebrochen: Realmübergreifende Zone ist nicht aktiv";
TRANSFER_ABORT_ZONE_IN_COMBAT = "Die Zone kann während einer Begegnung nicht betreten werden.";
TRANSMOGRIFICATION = "Transmogrifikation";
TRANSMOGRIFIED = "Transmogrifiziert zu:\n%s";
TRANSMOGRIFIED_ENCHANT = "Illusion: %s";
TRANSMOGRIFIED_HEADER = "Transmogrifiziert zu:";
TRANSMOGRIFY = "Transmogrifizieren";
TRANSMOGRIFY_CLEAR_ALL_PENDING = "Alle ausstehenden Änderungen verwerfen";
TRANSMOGRIFY_ILLUSION_INVALID_ITEM = "Diese Waffenvorlage kann nicht mit Verzauberungsillusionen transmogrifiziert werden.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_CANNOT_USE = "Ihr könnt den Gegenstand mit dieser Vorlage nicht benutzen.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_DESTINATION = "Dieser Gegenstand kann nicht transmogrifiziert werden.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_ITEM_TYPE = "Dieser Gegenstandstyp kann nicht transmogrifiziert werden.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_LEGENDARY = "Legendäre Gegenstände können nicht transmogrifiziert werden.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_MISMATCH = "Diese Vorlage kann nicht auf diesen Gegenstandstyp angewendet werden.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_NOT_SOULBOUND = "Dieser Gegenstand ist nicht seelengebunden.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_NO_ITEM = "Es befindet sich kein Gegenstand in diesem Ausrüstungsplatz.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_SLOT_FOR_FORM = "Dieser Gegenstandsplatz kann in dieser Form nicht transmogrifiziert werden.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_SLOT_FOR_RACE = "Transmogrifikation ist nicht mit überragender Ingenieurskunst kompatibel.";
TRANSMOGRIFY_LOSE_REFUND = "Durch die Transmogrifikation dieses Gegenstands kann er nicht mehr zurückerstattet werden.\nMöchtet Ihr trotzdem fortfahren?";
TRANSMOGRIFY_LOSE_TRADE = "Durch die Transmogrifikation dieses Gegenstands kann er nicht mehr gehandelt werden.\nMöchtet Ihr trotzdem fortfahren?";
TRANSMOGRIFY_RIGHT_SHOULDER = "Schultern einzeln transmogrifizieren";
TRANSMOGRIFY_STYLE_UNCOLLECTED = "Ihr habt diese Vorlage noch nicht gesammelt.";
TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_APPEARANCE_KNOWN = "Ihr habt diese Vorlage bereits gesammelt.";
TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_APPEARANCE_UNCOLLECTABLE = "Dieser Gegenstand kann nicht zur Transmogrifikation verwendet werden, lässt sich aber als Ausrüstungsteil tragen.";
TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_APPEARANCE_UNKNOWN = "Ihr habt diese Vorlage noch nicht gesammelt.";
TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_APPEARANCE_UNUSABLE = "Euer Charakter kann diese Vorlage nicht benutzen";
TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_HIDDEN = "Verborgen";
TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_ITEM_UNKNOWN_APPEARANCE_KNOWN = "Ihr habt diese Vorlage bereits von einem anderen Gegenstand erhalten.";
TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_REVERT = "Rückgängig machen";
TRANSMOG_ALL_SPECIALIZATIONS = "Alle Spezialisierungen";
TRANSMOG_AND_MOUNT_DRESSUP_FRAME_SHOW_MOUNT = "Reittier anzeigen";
TRANSMOG_AND_MOUNT_DRESSUP_FRAME_SHOW_TRANSMOG = "Transmogrifizierung anzeigen";
TRANSMOG_APPEARANCE_USABLE_HOLIDAY = "Diese Vorlage kann nur während des Feiertags %s benutzt werden.";
TRANSMOG_APPLY_TO = "Anwenden auf:";
TRANSMOG_ARTIFACT_OPTIONS_HEADER = "Artefakt von Legion überschreiben";
TRANSMOG_CATEGORY_FAVORITE_LIMIT = "Sie können keine weiteren Favoriten für diese Kategorie hinzufügen.";
TRANSMOG_COLLECTED = "Gesammelt";
TRANSMOG_CURRENT_SPECIALIZATION = "Nur die aktuelle Spezialisierung";
TRANSMOG_CUSTOM_SETS_HELPTIP = "Erstellt neue Outfits mit benutzerdefinierten Sets.";
TRANSMOG_CUSTOM_SETS_MIGRATION_HELPTIP = "Eure zuvor angewendete Transmogrifikation und bisherigen Outfits sind in den benutzerdefinierten Sets verfügbar.";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_ALL_INVALID_APPEARANCES = "Ihr könnt dieses benutzerdefinierte Set nicht speichern, da keine der gewählten Gegenstandsvorlagen für Euren Charakter verfügbar ist.";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_ALREADY_EXISTS = "Ein benutzerdefiniertes Set mit diesem Namen gibt es bereits.";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_CHECKING_APPEARANCES = "Vorlagen werden durchsucht...";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_COMPLETE = "Vollständig";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_CONFIRM_DELETE = "Soll das benutzerdefinierte Set %s wirklich gelöscht werden?";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_CONFIRM_OVERWRITE = "Ihr habt bereits ein benutzerdefiniertes Set namens \"%s\". Möchtet Ihr es überschreiben?";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_COPY_TO_CLIPBOARD = "In Zwischenablage kopieren |cffffd100(zum Teilen online)|r";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_COPY_TO_CLIPBOARD_NOTICE = "Link zum benutzerdefinierten Set in die Zwischenablage kopiert.";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_DELETE = "Löschen";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_DRESSING_ROOM = "In der Anprobe ansehen (schließt Transmogrifizieren)";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_EDIT = "Umbenennen/Löschen";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_EDIT_DELETE = "Benutzerdefiniertes Set löschen";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_HYPERLINK_TEXT = "|T1598183:13:13:-1:0|tBenutzerdefiniertes Set";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_INCOMPLETE = "Unvollständig";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_LINK_INVALID = "Ungültiger Link zum benutzerdefinierten Set.";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_NAME = "Name des benutzerdefinierten Sets eingeben:";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_NAME_DEFAULT = "Benutzerdefiniertes Set";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_NEW = "Neues benutzerdef. Set";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_NEW_TOOLTIP_DISABLED = "Fügt eine Vorlage hinzu, um ein benutzerdefiniertes Set zu erstellen";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_NEW_TOOLTIP_DISABLED_MAX_COUNT = "Ihr habt die maximale Anzahl für benutzerdefinierte Sets erreicht";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_NONE = "Kein benutzerdefiniertes Set";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_POST_IN_CHAT = "In Chat posten";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_RENAME = "Umbenennen";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_REPLACE = "Mit aktueller Vorlage ersetzen";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_SOME_INVALID_APPEARANCES = "Eine oder mehrere Gegenstandsvorlagen sind für Euren Charakter nicht verfügbar und können für dieses benutzerdefinierte Set nicht gespeichert werden.";
TRANSMOG_DRACTHYR_APPEARANCE_INVISIBLE = "Diese Vorlage ist in der Dracthyrgestalt nicht sichtbar.";
TRANSMOG_EDIT_OUTFIT_SLOT = "Name/Icon ändern";
TRANSMOG_EMPTY_SLOT_FORMAT = "(%s)";
TRANSMOG_FAVORITE_LOSE_REFUND_AND_TRADE = "Durch die Auswahl als Favorit kann der Gegenstand in Eurem Inventar nicht mehr zurückerstattet oder gehandelt werden.\nMöchtet Ihr fortfahren?";
TRANSMOG_HELP_1 = "Beginnt, indem Ihr ein |cnBRIGHTBLUE_FONT_COLOR:Outfit|r zur Anpassung auswählt.\n\nWeitere Outfits können mit Gold gekauft werden.";
TRANSMOG_HELP_2 = "Ordnet innerhalb eines Outfits einem beliebigen Ausrüstungsplatz ein Aussehen zu, um das Erscheinungsbild der Ausrüstung auf diesem Platz zu ändern.\n\nDas Zuweisen oder Aktualisieren von Aussehen kostet Gold, aber nach dem Speichern könnt Ihr jederzeit kostenlos zu diesem Outfit wechseln.";
TRANSMOG_HELP_3 = "Wählt ein Aussehen oder Set, um Euer Outfit anzupassen.\n\nIhr könnt Outfits so einrichten, dass sie automatisch gewechselt werden, indem Ihr im Reiter |cnBRIGHTBLUE_FONT_COLOR:Situationen|r bestimmte Regeln festlegt.";
TRANSMOG_HIDE_UNASSIGNED_SLOTS = "Ignorierte Plätze verbergen";
TRANSMOG_ITEM_SET_FAVORITE = "Favorit setzen";
TRANSMOG_ITEM_UNSET_FAVORITE = "Favorit entfernen";
TRANSMOG_JOURNAL_TAB_TUTORIAL = "In Eurer Vorlagensammlung werden alle zur Transmogrifikation verfügbaren Vorlagen aufgelistet.";
TRANSMOG_MOUSE_CLICK_TUTORIAL = "Mit einem Rechtsklick macht Ihr eine Vorlage zu Eurem Favoriten. Mit STRG-Linksklick könnt Ihr Euch die Vorlage in der Vorschau ansehen.";
TRANSMOG_NO_VALID_ITEMS_EQUIPPED = "Keine gültigen Gegenstände angelegt";
TRANSMOG_OUTFITS_HELPTIP = "Erstellt Outfits, um das Aussehen Eurer ausgerüsteten Waffen und Rüstungen zu ändern.\n\nFügt zur manuellen Kontrolle Euren Aktionsleisten Outfits hinzu oder legt Situationen fest, in denen das Outfit automatisch gewechselt wird.";
TRANSMOG_OUTFIT_ALL_INVALID_APPEARANCES = "Ihr könnt dieses Outfit nicht speichern, da keine der gewählten Gegenstandsvorlagen für Euren Charakter verfügbar ist.";
TRANSMOG_OUTFIT_ALREADY_EXISTS = "Es existiert bereits ein Outfit mit diesem Namen.";
TRANSMOG_OUTFIT_CHECKING_APPEARANCES = "Vorlagen werden durchsucht...";
TRANSMOG_OUTFIT_CONFIRM_DELETE = "Seid Ihr sicher, dass Ihr das Outfit %s löschen möchtet?";
TRANSMOG_OUTFIT_CONFIRM_OVERWRITE = "Es existiert bereits ein Outfit mit dem Namen %s. Überschreiben?";
TRANSMOG_OUTFIT_CONFIRM_SAVE = "Seid Ihr sicher, dass Ihr das Outfit %s überschreiben möchtet?";
TRANSMOG_OUTFIT_COPY_TO_CLIPBOARD = "In Zwischenablage kopieren |cffffd100(zum Teilen online)|r";
TRANSMOG_OUTFIT_COPY_TO_CLIPBOARD_NOTICE = "Link zum Outfit in die Zwischenablage kopiert.";
TRANSMOG_OUTFIT_DELETE = "Outfit löschen";
TRANSMOG_OUTFIT_DROPDOWN_TUTORIAL = "Habt Ihr das perfekte Outfit zusammengestellt? Speichert es für zukünftige Anlässe.";
TRANSMOG_OUTFIT_EDIT = "Umbenennen/Löschen";
TRANSMOG_OUTFIT_HYPERLINK_TEXT = "|T1598183:13:13:-1:0|tOutfit";
TRANSMOG_OUTFIT_INVALID_NAME = "Dieser Name ist nicht verfügbar. Bitte wählt einen anderen Namen und versucht es erneut.";
TRANSMOG_OUTFIT_LINK_INVALID = "Ungültiger Link zum Outfit.";
TRANSMOG_OUTFIT_NAME = "Outfitnamen eingeben:";
TRANSMOG_OUTFIT_NAME_DEFAULT = "Outfit";
TRANSMOG_OUTFIT_NEW = "Neues Outfit";
TRANSMOG_OUTFIT_NONE = "Kein Outfit";
TRANSMOG_OUTFIT_POST_IN_CHAT = "In Chat posten";
TRANSMOG_OUTFIT_SLOT_POPUP_TEXT = "Einen Outfitnamen eingeben (max. 16 Zeichen):";
TRANSMOG_OUTFIT_SOME_INVALID_APPEARANCES = "Eine oder mehrere Gegenstandsvorlagen sind für Euren Charakter nicht verfügbar und können für dieses Outfit nicht gespeichert werden.";
TRANSMOG_PENDING_CHANGES = "Für diese Kleidung stehen Änderungen aus. Wenn Ihr fortfahrt, gehen Eure ausstehenden Änderungen verloren.";
TRANSMOG_PURCHASE_OUTFIT_SLOT = "Einen Outfitplatz kaufen";
TRANSMOG_PURCHASE_OUTFIT_SLOT_TOOLTIP_DISABLED = "Max. %d |4Outfitplatz:Outfitplätze; erreicht.";
TRANSMOG_RANDOMIZE_APPEARANCE = "Zufälliges Aussehen";
TRANSMOG_REQUIRED_ABILITY = "Für diese Vorlage wird %s vorausgesetzt.";
TRANSMOG_REQUIRED_FACTION = "Für diese Vorlage wird %s - %s vorausgesetzt.";
TRANSMOG_REQUIRED_HOLIDAY = "Erfordert den Feiertag %s.";
TRANSMOG_REQUIRED_LEVEL = "Für diese Vorlage wird Stufe %d vorausgesetzt.";
TRANSMOG_REQUIRED_SKILL = "Für diese Vorlage wird %s (%d) vorausgesetzt.";
TRANSMOG_REQUIRED_SPEC = "Erfordert die Spezialisierung %s";
TRANSMOG_REQUIRES_FORGE = "Artefaktwaffen können nur an der Artefaktschmiede Eurer Ordenshalle zu Artefaktvorlagen transmogrifiziert werden.";
TRANSMOG_SAVE_OUTFIT = "Kleidung speichern";
TRANSMOG_SAVE_OUTFIT_CANNOT_AFFORD_TOOLTIP = "Ihr könnt es Euch nicht leisten, Änderungen an der Kleidung zu speichern";
TRANSMOG_SAVE_OUTFIT_TOOLTIP = "Outfit speichern und Änderungen anwenden";
TRANSMOG_SETS_FAVORITE_WITH_DESCRIPTION = "Favorit setzen (%s)";
TRANSMOG_SETS_HELPTIP = "Erstellt Outfits aus gesammelten Setvorlagen.";
TRANSMOG_SETS_TAB_DISABLED = "Ihr habt keine vollständigen oder benutzbaren Vorlagensets.";
TRANSMOG_SETS_TAB_TUTORIAL = "Hier könnt Ihr alle Vorlagensets ansehen, die Ihr für Eure Klasse sammeln könnt.";
TRANSMOG_SETS_UNFAVORITE_WITH_DESCRIPTION = "Favorit entfernen (%s)";
TRANSMOG_SETS_VENDOR_TUTORIAL = "Hier seht Ihr all Eure gesammelten Vorlagensets.";
TRANSMOG_SET_COMPLETE = "Vollständig";
TRANSMOG_SET_GRANTS_PRECEDING_VARIANTS = "Die Vervollständigung dieses Vorlagensets schaltet alle vorangegangenen Set-Varianten frei.";
TRANSMOG_SET_INCOMPLETE = "Unvollständig";
TRANSMOG_SET_LIMITED_TIME_SET = "Zeitlich begrenztes Set";
TRANSMOG_SET_LIMITED_TIME_SET_TOOLTIP = "Dieses Set kann nur in der aktuellen Saison gesammelt werden.";
TRANSMOG_SET_LINK_FORMAT = "%s (%s)";
TRANSMOG_SET_OPEN_COLLECTION = "Vorlagen öffnen (Schließt Transmogrifizieren)";
TRANSMOG_SET_PARTIALLY_KNOWN = "Ihr kennt bereits einige Vorlagen dieses Sets.";
TRANSMOG_SET_PARTIALLY_KNOWN_CLASS = "Enthält %d unbekannte |4Vorlage:Vorlagen;.";
TRANSMOG_SET_PARTIALLY_KNOWN_MIX = "Enthält %1$d unbekannte |4Vorlage:Vorlagen; für Eure Klasse und %2$d unbekannte |4Vorlage:Vorlagen; für andere Klassen.";
TRANSMOG_SET_PVE = "PvE";
TRANSMOG_SET_PVP = "PvP";
TRANSMOG_SHOW_ALL_FACTIONS = "Alle Fraktionen";
TRANSMOG_SHOW_ALL_RACES = "Alle Völker";
TRANSMOG_SHOW_EQUIPPED_GEAR = "Zurzeit angelegte Transmogrifikationen löschen";
TRANSMOG_SITUATIONS_APPLY = "Änderungen anwenden";
TRANSMOG_SITUATIONS_APPLY_DISABLED_TOOLTIP = "Ihr müsst eine gültige Option auswählen, um die Änderungen anzuwenden";
TRANSMOG_SITUATIONS_DEFAULTS = "Standard";
TRANSMOG_SITUATIONS_DESCRIPTION = "Wählt unten bestimmte Optionen für Situationen aus, um automatisch zu diesem Outfit zu wechseln. Ihr müsst alle aufgeführten Bedingungen erfüllen, damit der Wechsel erfolgt.\n\nWenn mehrere Outfits gleichermaßen die Bedingungen erfüllen, wird zufällig eines ausgewählt.";
TRANSMOG_SITUATIONS_ENABLED = "Situationen aktiviert";
TRANSMOG_SITUATIONS_HELPTIP = "Konfiguriert Einstellungen dazu, wann automatisch zu einem gewählten Outfit gewechselt wird.";
TRANSMOG_SITUATIONS_NO_VALID_OPTIONS = "Keine gültigen Optionen ausgewählt";
TRANSMOG_SITUATIONS_UNDO = "Ausstehende Änderungen verwerfen";
TRANSMOG_SITUATION_CATEGORY_LIST_SEPARATOR = ", ";
TRANSMOG_SLOT_APPEARANCE_INVISIBLE = "Diese Vorlage ist bei Eurem Charakter nicht sichtbar.";
TRANSMOG_SLOT_DISPLAY_TYPE_EQUIPPED = "Angelegtes anzeigen";
TRANSMOG_SLOT_DISPLAY_TYPE_EQUIPPED_TOOLTIP = "Wenn diese Kleidung angelegt wird, nutzen Gegenstände an diesem Platz ihr ursprüngliches Aussehen.";
TRANSMOG_SLOT_DISPLAY_TYPE_UNASSIGNED = "Platz ignorieren";
TRANSMOG_SLOT_DISPLAY_TYPE_UNASSIGNED_ARTIFACT = "Überschreiben ignorieren";
TRANSMOG_SLOT_DISPLAY_TYPE_UNASSIGNED_ARTIFACT_TOOLTIP = "Wenn diese Kleidung angelegt wird, wird das Aussehen der Gegenstände an diesem Platz nicht überschrieben.";
TRANSMOG_SLOT_DISPLAY_TYPE_UNASSIGNED_TOOLTIP = "Wenn diese Kleidung angelegt wird, wird das Aussehen der Gegenstände an diesem Platz nicht verändert.";
TRANSMOG_SLOT_WARNING_INVALID_EQUIPPED_DESTINATION_ITEM = "Der ausgerüstete Gegenstand in diesem Ausrüstungsplatz kann nicht transmogrifiziert werden.";
TRANSMOG_SLOT_WARNING_NOTHING_EQUIPPED = "Es befindet sich kein Gegenstand in diesem Ausrüstungsplatz, der transmogrifiziert werden kann.";
TRANSMOG_SLOT_WARNING_PENDING_WEAPON_CHANGES = "Für diesen Ausrüstungsplatz gibt es ausstehende Änderungen bei anderen Arten von Ausrüstung.";
TRANSMOG_SLOT_WARNING_WRONG_WEAPON_CATEGORY_EQUIPPED = "Dieser Waffentyp ist aktuell nicht ausgerüstet.";
TRANSMOG_SOURCE_1 = "Bossbeute";
TRANSMOG_SOURCE_2 = "Quest";
TRANSMOG_SOURCE_3 = "Händler";
TRANSMOG_SOURCE_4 = "Weltbeute";
TRANSMOG_SOURCE_5 = "Erfolg";
TRANSMOG_SOURCE_6 = "Beruf";
TRANSMOG_SOURCE_7 = "Handelsposten";
TRANSMOG_SPECS_BUTTON_TUTORIAL = "Ihr könnt diese Vorlage für die aktuell ausgewählte oder für alle Eure Spezialisierungen einstellen.";
TRANSMOG_TAB_CUSTOM_SETS = "Benutzerdefinierte Sets";
TRANSMOG_TAB_ITEMS = "Gegenstände";
TRANSMOG_TAB_SETS = "Sets";
TRANSMOG_TAB_SITUATIONS = "Situationen";
TRANSMOG_TRIAL_OF_STYLE_HELPTIP = "Kleidet Euch eindrucksvoll mit dieser besonderen Kleidung des großen Stylechecks.\n\nDas Aktualisieren dieser Kleidung ist während des Ereignisses \"Der große Stylecheck\" kostenlos.";
TRANSMOG_USABLE_DISCOUNT = "Kostenloses Transmogrifikationsset-Update verfügbar";
TRANSMOG_USABLE_DISCOUNT_CLAIM = "Kostenlos einfordern";
TRANSMOG_USABLE_DISCOUNT_CONFIRM = "Ihr erhaltet ein kostenloses Transmogrifikationsset-Update. Dieses Angebot kann pro Spielercharakter nur einmal genutzt werden.";
TRANSMOG_USABLE_DISCOUNT_USE_GOLD = "Mit Gold erwerben";
TRANSMOG_WEAPON_OPTIONS_HELPTIP = "Für verschiedene Waffentypen, die Ihr ausrüstet, kann ein unterschiedliches Aussehen festgelegt werden.";
TRAVEL_PASS_INVITE = "Gruppeneinladung";
TRAVEL_PASS_INVITE_CROSS_FACTION = "Zu Instanzgruppe einladen";
TREBALIM = "Violonisch";
TREBALIM_TREE_DESCRIPTION = "Aufwertungen für Pocopoc";
TRIAL_ACCOUNT_LEVEL_CAP_REACHED = "Sie haben die Maximalstufe des kostenlosen Probeaccounts erreicht. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Hier klicken, um zu erweitern]|h|r";
TRIAL_ACCOUNT_MONEY_CAP_REACHED = "Sie haben bereits die maximale Goldmenge des kostenlosen Probeaccounts erreicht. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Hier klicken, um zu erweitern]|h|r";
TRIAL_ACCOUNT_TRADESKILL_RESTRICTED = "Nicht für \"Starter Edition\"-Accounts verfügbar.";
TRIAL_CAPPED = "Begrenz. f. kostenl. Probeacc. erreicht.";
TRIAL_CAPPED_MONEY = "Maximale Goldmenge des kostenlosen Probeaccounts erreicht.";
TRIAL_CAP_BANKED_LEVELS_TOOLTIP = "Sie haben über Ihre Maximalstufe hinaus EP erhalten. Jetzt abonnieren, um diese EP freizuschalten und %d Stufen aufzusteigen.";
TRIAL_CAP_BANKED_XP_TOOLTIP = "Sie haben über Ihre Maximalstufe hinaus EP angesammelt. Jetzt abonnieren, um diese EP freizuschalten.";
TRIAL_FEATURE_1 = "Begebt Euch auf Tausende zusätzlicher Quests!";
TRIAL_FEATURE_2 = "Enthält 1 Monat kostenlose Spielzeit";
TRIAL_FEATURE_LEVEL_CAP = "Steigt bis Stufe %s auf";
TRIAL_LEVEL_CAPPED = "Stufenbegrenz. f. kostenl. Probeacc. erreicht.";
TRIAL_RESTRICTED = "Für dieses Feature muss der Account aufgewertet werden.";
TRIAL_UPGRADE_LOGOUT_WARNING = "Sie werden für den Abschluss dieser Transaktion in %d Sekunden aus dem Spiel ausgeloggt.";
TRILINEAR_FILTERING = "Trilinearer Filter";
TRINKET0SLOT = "Schmuck";
TRINKET0SLOT_UNIQUE = "Schmuckstück 1";
TRINKET1SLOT = "Schmuck";
TRINKET1SLOT_UNIQUE = "Schmuckstück 2";
TRIPLE_BUFFER = "Dreifach-Buffering";
TRIVIAL_QUESTS_FILTER_DESCRIPTION = "Diese Quests haben eine wesentlich niedrigere Stufe als Eure aktuelle Stufe und gewähren keine Erfahrung.";
TRIVIAL_QUEST_DISPLAY = "|cff000000%s (niedrigstufig)|r";
TRIVIAL_QUEST_LABEL = "niedrigstufig";
TTS_CONFIRM_SAVE_SETTINGS = "Möchten Sie mit diesem Charakter die auf diesem Computer gespeicherten Text-to-Speech-Einstellungen verwenden? Falls Sie sich gerade auf einem anderen Computer einloggen, werden die vorherigen Einstellungen überschrieben.";
TTS_LABEL = "Text-to-Speech";
TTS_SUBTEXT = "TTS description placeholder";
TURN_IN_ITEMS = "Benötigte Gegenstände:";
TURN_IN_QUEST = "Abgeben";
TUTORIAL1 = "Über den Köpfen von Questgebern werden Ausrufezeichen (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) dargestellt. Ihr könnt eine Quest erhalten, indem Ihr sie mit der |cffffd200rechten Maustaste|r anklickt.";
TUTORIAL10_DWARF = "Ihr habt eine Quest erhalten, |cffffd200Eindringlinge der Felsenkiefertroggs|r zu vernichten.\nVerwendet die Minikarte in der oberen rechten Ecke, um Euch leiten zu lassen.";
TUTORIAL10_GNOME = "Ihr habt eine Quest erhalten, |cffffd200Wahnsinnige Lepragnome|r zu vernichten.\nVerwendet die Minikarte in der oberen rechten Ecke, um Euch leiten zu lassen.";
TUTORIAL10_HUMAN = "Ihr habt eine Quest erhalten, |cffffd200Kampfworgs des Schwarzfels|r zu töten. Sie befinden sich nördlich der Abtei (wo Ihr Euch gerade befindet).|nVerwendet die Minikarte in der oberen rechten Ecke, um Euch leiten zu lassen.";
TUTORIAL10_NIGHTELF = "Ihr habt eine Quest erhalten, |cffffd200Junge Nachtsäbler|r zu vernichten.\nVerwendet die Minikarte in der oberen rechten Ecke, um Euch leiten zu lassen.";
TUTORIAL10_ORC = "Ihr habt eine Quest erhalten, |cffffd200Scheckige Eber|r zu vernichten.\nVerwendet die Minikarte in der oberen rechten Ecke, um Euch leiten zu lassen.";
TUTORIAL10_SCOURGE = "Ihr habt eine Quest erhalten, |cffffd200Hirnlose Zombies|r zu vernichten.\nVerwendet die Minikarte in der oberen rechten Ecke, um Euch leiten zu lassen.";
TUTORIAL10_TAUREN = "Ihr habt eine Quest erhalten, |cffffd200Eindringlinge der Borstennacken|r zu vernichten.\nVerwendet die Minikarte in der oberen rechten Ecke, um Euch leiten zu lassen.";
TUTORIAL10_TROLL = "Ihr habt eine Quest erhalten, |cffffd200Tikiziele|r zu vernichten.\nVerwendet die Minikarte in der oberen rechten Ecke, um Euch leiten zu lassen.";
TUTORIAL11_DWARF = "Besiegt mehr |cffffd200Eindringlinge der Felsenkiefertroggs|r!";
TUTORIAL11_GNOME = "Besiegt mehr |cffffd200wahnsinnige Lepragnome|r!";
TUTORIAL11_HUMAN = "Besiegt mehr |cffffd200Worgs des Schwarzfels|r!";
TUTORIAL11_NIGHTELF = "Besiegt mehr |cffffd200junge Nachtsäbler|r!";
TUTORIAL11_ORC = "Besiegt mehr |cffffd200scheckige Eber|r!";
TUTORIAL11_SCOURGE = "Besiegt mehr |cffffd200hirnlose Zombies|r!";
TUTORIAL11_TAUREN = "Besiegt mehr |cffffd200Eindringlinge der Borstennacken|r!";
TUTORIAL11_TROLL = "Besiegt mehr |cffffd200Tikiziele|r!";
TUTORIAL12 = "Ihr könnt trinken, um Euer Mana schneller aufzufüllen. |cffffd200Klickt mit der rechten Maustaste|r auf ein Getränk, um es zu trinken.|n|nIhr braucht nicht zu trinken, wenn Eure Klasse kein Mana nutzt.";
TUTORIAL13 = "Ihr könnt im Talent-Fenster ein neues Talent erlernen.|n|nÖffnet das Talent-Fenster, indem Ihr in Eurer Aktionsleiste auf den blinkenden |cffffd200Talent-Button|r klickt.";
TUTORIAL14 = "Ihr könnt den Lehrer für Eure Klasse aufsuchen, um neue Fähigkeiten zu erlernen. |cffffd200Klickt mit der rechten Maustaste|r auf einen Lehrer, um mit ihm zu sprechen.|n|nLehrer befinden sich in vielen Dörfern oder Städten und in jedem Startgebiet. Vielleicht müsst Ihr ein wenig suchen, um Euren Lehrer zu finden.";
TUTORIAL15 = "Ihr könnt Zauber und Fähigkeiten auf Eure Aktionsleiste ziehen, indem Ihr über den |cffffd200Zauberbuch & Fähigkeiten-Button|r unten mittig des Bildschirms das Zauberbuch öffnet und das Symbol für die Fähigkeit auf Eure Aktionsleiste zieht.|n|nIhr könnt Zauber oder Fähigkeiten auch benutzen, indem Ihr sie direkt im Zauberbuch anklickt.";
TUTORIAL16 = "Im Charakterfenster auf dem Register 'Ruf' könnt Ihr Euch ansehen, welchen Ruf Ihr bei anderen Fraktionen in der Welt genießt.|n|nKlickt auf den |cffffd200Charakterinfo-Button|r, um zum Ruffenster zu gelangen.";
TUTORIAL17 = "Ihr könnt diesem Spieler antworten, indem Ihr die R-Taste drückt und anschließend eine Nachricht eingebt oder indem Ihr zuerst /w <Name des Spielers> und dann die Nachricht eingebt.";
TUTORIAL18 = "Ihr könnt einen anderen Spieler in Eure Gruppe einladen, indem Ihr |cffffd200mit der rechten Maustaste|r auf sein Porträt klickt und im Popup-Menü die Option |cffffd200Einladen|r wählt.|n|nIhr könnt eine Gruppe verlassen, indem Ihr mit der rechten Maustaste auf Euer eigenes Porträt klickt und die Option 'Gruppe verlassen' wählt.";
TUTORIAL19 = "Das ist eine andere echte Person, die ebenfalls einen Charakter steuert. Ihr könnt dies an dem blauen Namen über ihrem Kopf erkennen.";
TUTORIAL1_DWARF = "Über den Köpfen von Questgebern werden Ausrufezeichen (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) dargestellt. Ihr könnt eine Quest erhalten, indem Ihr mit |cffffd200Joren Eisenquell|r sprecht.|n|nUm mit |cffffd200Joren Eisenquell|r zu sprechen, müsst Ihr ihn mit der |cffffd200rechten Maustaste|r anklicken.";
TUTORIAL1_GNOME = "Über den Köpfen von Questgebern werden Ausrufezeichen (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) dargestellt. Ihr könnt eine Quest erhalten, indem Ihr mit |cffffd200Nevin Drallzang|r sprecht.|n|nUm mit |cffffd200Nevin Drallzang|r zu sprechen, müsst Ihr ihn mit der |cffffd200rechten Maustaste|r anklicken.";
TUTORIAL1_HUMAN = "Über den Köpfen von Questgebern werden Ausrufezeichen (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) dargestellt. Ihr könnt eine Quest erhalten, indem Ihr mit |cffffd200Marschall McBride|r sprecht.|n|nUm mit |cffffd200Marschall McBride|r zu sprechen, müsst Ihr ihn mit der |cffffd200rechten Maustaste|r anklicken.";
TUTORIAL1_NIGHTELF = "Über den Köpfen von Questgebern werden Ausrufezeichen (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) dargestellt. Ihr könnt eine Quest erhalten, indem Ihr mit |cffffd200Ilthalaine|r sprecht.|n|nUm mit |cffffd200Ilthalaine|r zu sprechen, müsst Ihr ihn mit der |cffffd200rechten Maustaste|r anklicken.";
TUTORIAL1_ORC = "Über den Köpfen von Questgebern werden Ausrufezeichen (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) dargestellt. Ihr könnt eine Quest erhalten, indem Ihr mit |cffffd200Kaltunk|r sprecht.|n|nUm mit |cffffd200Kaltunk|r zu sprechen, müsst Ihr ihn mit der |cffffd200rechten Maustaste|r anklicken.";
TUTORIAL1_SCOURGE = "Über den Köpfen von Questgebern werden Ausrufezeichen (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) dargestellt. Ihr könnt eine Quest erhalten, indem Ihr mit |cffffd200Agatha|r sprecht.|n|nUm mit |cffffd200Agatha|r zu sprechen, müsst Ihr sie mit der |cffffd200rechten Maustaste|r anklicken.";
TUTORIAL1_TAUREN = "Über den Köpfen von Questgebern werden Ausrufezeichen (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) dargestellt. Ihr könnt eine Quest erhalten, indem Ihr mit |cffffd200Häuptling Falkenwind|r sprecht.|n|nUm mit |cffffd200Häuptling Falkenwind|r zu sprechen, müsst Ihr ihn mit der |cffffd200rechten Maustaste|r anklicken.";
TUTORIAL1_TROLL = "Über den Köpfen von Questgebern werden Ausrufezeichen (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) dargestellt. Ihr könnt eine Quest erhalten, indem Ihr mit |cffffd200Jin'thala|r sprecht.|n|nUm mit |cffffd200Jin'thala|r zu sprechen, müsst Ihr ihn mit der |cffffd200rechten Maustaste|r anklicken.";
TUTORIAL2 = "Nutzt die Tasten A, S, D und W um Euren Charakter zu bewegen.";
TUTORIAL20 = "Klickt Ihr im Händlerfenster |cffffd200mit der rechten Maustaste|r auf einen Gegenstand, dann werdet Ihr diesen Gegenstand kaufen, sofern Ihr genug Geld mit Euch führt.|n|nSo lange das Händlerfenster geöffnet ist, wird durch einen Klick mit der rechten Maustaste auf einen Gegenstand in Eurem Rucksack dieser Gegenstand verkauft.";
TUTORIAL21 = "Ihr könnt Eure aktiven Quests ansehen, indem Ihr auf den |cffffd200Questlog-Button|r klickt, der sich mittig am unteren Bildschirmrand befindet.|n|nIhr könnt Questziele auf Eurer Karte sehen, indem ihr auf den |cffffd200Weltkarte-Button|r in der rechten oberen Ecke des Bildschirms klickt.";
TUTORIAL22 = "Wenn Ihr mit einem anderen Spieler gern zusammengespielt habt, könnt Ihr ihn in Eure Freundesliste aufnehmen! Klickt auf den |cffffd200Kontakte-Button|r und fügt ihn Eurer Freundesliste hinzu.";
TUTORIAL23 = "Ihr könnt eine Nachricht senden, indem Ihr die Eingabetaste drückt, eine Nachricht eingebt und wiederum die Eingabetaste drückt. Andere in der Nähe befindliche Spieler können dann hören, was Ihr sagt.";
TUTORIAL24 = "Ihr könnt Gegenstände anlegen, indem Ihr zunächst den |cffffd200Charakterinfo-Button|r nahe des unteren Bildschirmrandes anklickt und danach den |cffffd200Rucksack-Button|r am rechten unteren Bildschirmrand.|n|nDanach zieht einfach einen anlegbaren Gegenstand von Eurem Rucksack auf Euren Charakter.";
TUTORIAL25 = "Ihr seid jetzt ein Geist. Ihr könnt wieder in die Welt der Lebenden gelangen, indem Ihr entweder Euren Leichnam findet oder mit einem in der Nähe befindlichen Geistheiler sprecht.|n|nEuer Leichnam erscheint als Symbol auf der Minikarte oben rechts im Bildschirm.";
TUTORIAL26 = "Ihr seid erholt. Wenn Ihr erholt seid, bekommt Ihr einen temporären Erfahrungsbonus beim Töten von Monstern.";
TUTORIAL27 = "Wenn Ihr Euch zu tief in unbekannte Gewässer vorwagt, seht Ihr eine Erschöpfungsleiste. Seid Ihr vollständig erschöpft, werdet Ihr ertrinken.";
TUTORIAL28 = "Schwimmen funktioniert fast genau wie Gehen, nur könnt Ihr dabei auch nach oben und unten steuern indem Ihr |cffffd200die rechte Maustaste gedrückt haltet|r und in die Richtung blickt, in die Ihr Euch bewegen wollt.";
TUTORIAL29 = "Wenn Euer Charakter in Wasser untertaucht, erscheint ein Atembalken. Geht Euch die Luft aus, werdet Ihr ertrinken.";
TUTORIAL3 = "Wenn Ihr möchtet, dass sich Euer Charakter auf der Stelle dreht, dann |cffffd200haltet die rechte Maustaste gedrückt|r und bewegt die Maus.|n|nIhr könnt Euch umsehen, indem Ihr die linke Maustaste gedrückt haltet und die Maus bewegt.";
TUTORIAL30 = "Ihr erholt Euch gerade, was durch Euer gelb leuchtendes Porträt angezeigt wird. Für die Zeit, die Ihr Euch ausruht oder ausloggt, bekommt Ihr einen temporären Erfahrungsbonus beim Töten von Monstern.|n|nIhr könnt schnell in ein Gasthaus zurückkehren, indem Ihr Euren Ruhestein nutzt.";
TUTORIAL31 = "Ruhesteine können genutzt werden, um Euch von Eurem aktuellen Standort zu dem Gasthaus zu teleportieren, auf das Ihr den Ruhestein festgelegt habt.";
TUTORIAL32 = "Ihr seid in einen \"Spieler gegen Spieler\"-Kampf verwickelt. Während Ihr an einem \"Spieler gegen Spieler\"-Kampf teilnehmt, erscheint das Symbol Eurer Fraktion neben Eurem Porträt und Ihr könnt von feindlichen Spielern angegriffen werden.";
TUTORIAL33 = "Durch Drücken der |cffffd200Leertaste|r springt Euer Charakter. Springen könnt Ihr, um Hindernisse zu überwinden oder einfach nur aus Spaß.";
TUTORIAL34 = "GLÜCKWUNSCH! Ihr habt Eure erste Quest abgeschlossen!";
TUTORIAL35 = "Ihr habt einen Flugmeister angeklickt, der fliegende Bestien dazu ausbildet, Passagiere von einem Ort zum anderen zu befördern. Gegen eine kleine Gebühr könnt Ihr blitzschnell zu anderen Flugmeistern reisen, mit denen Ihr in der Vergangenheit schon einmal gesprochen habt.|n|nWenn Ihr eine neue Stadt entdeckt, solltet Ihr ihren Flugmeister aufsuchen, um später bequem wieder dorthin zurückkehren zu können.";
TUTORIAL36 = "Die Haltbarkeit eines Eurer Gegenstände erreicht einen niedrigen Wert. Die Figur unterhalb Eurer Minikarte stellt den beschädigten Gegenstand in Gelb dar.|n|nSucht einen Händler in der Stadt auf, der diesen Gegenstand repariert, bevor er zu Bruch geht.";
TUTORIAL37 = "Einer Eurer Gegenstände ist zerbrochen! Die Figur unterhalb Eurer Minikarte stellt den zerbrochenen Gegenstand in Rot dar.|n|nIhr könnt den Gegenstand von einem Händler in einer Stadt reparieren lassen. Bis dahin könnt Ihr den Gegenstand nicht nutzen.";
TUTORIAL38 = "Ein Charakter kann Berufe, wie zum Beispiel Kochen oder Schmiedekunst, erlernen, die es ihm ermöglichen, wertvolle Gegenstände zu finden oder herzustellen.|n|nUm mehr über Berufe zu erfahren, sprecht in einer der großen Städte eine Wache an, damit sie Euch den Weg zu den Lehrern für Berufe zeigen kann.";
TUTORIAL39 = "Vielleicht möchtet Ihr andere Spieler zu einer Gruppe einladen, um Feinde einfacher besiegen zu können.|n|nViele schwierige Quests lassen sich in einer Gruppe schnell bewältigen, da der Fortschritt von der gesamten Gruppe geteilt wird. Außerdem erhalten Gruppen in Relation zu Einzelspielern zusätzliche Erfahrungspunkte.";
TUTORIAL40 = "Ihr habt einen neuen Zauber oder eine neue Fähigkeit erlernt! Am unteren Rand des Bildschirms befindet sich die Schaltfläche |cffffd200Zauberbuch und Fähigkeiten|r, klickt sie an, um das Zauberbuch zu öffnen. Nun |cffffd200klickt mit der linken Maustaste|r auf einen Zauber oder eine Fähigkeit und zieht das Symbol dann auf die Aktionsleiste.\n\nDas Zauberbuch organisiert Fähigkeiten so, dass aktive Fähigkeiten vor passiven aufgelistet werden.";
TUTORIAL41 = "Ihr habt eine Elitequest angenommen. Solche Quests sollten am besten in einer Gruppe gelöst werden, da sie in Gegenden führen, die von Elitekreaturen bevölkert werden.|n|nDiese Kreaturen sind wesentlich zäher als normale Monster, sie bringen jedoch auch mehr Erfahrungspunkte. Eine Elitekreatur erkennt man an dem goldenen Drachen um ihr Porträt.";
TUTORIAL42 = "Zum Anfang solltet Ihr mit einer |cffffd200Quest|r beginnen.|n|nDirekt vor Euch befindet sich ein Questgeber. Tutorial-Tipps werden Euch unterwegs behilflich sein.|n|nVielen Dank fürs Spielen und viel Glück bei Euren Abenteuern!";
TUTORIAL43 = "Ein NSC mit einem grauen '!' über dem Kopf hat eine Quest, für die Eure Stufe zu niedrig ist. Kehrt zu ihm zurück, sobald Ihr ein paar Stufen mehr habt.";
TUTORIAL44 = "Ihr habt eine Distanzwaffe erhalten. Um sie zu benutzen, legt sie zunächst an, indem Ihr Euer |cffffd200Charakterinfo-Fenster|r und Euren |cffffd200Rucksack|r öffnet und dann den Gegenstand auf Euren Charakter zieht.|n|nÖffnet danach Eurer |cffffd200Zauberbuch|r, um das Symbol der Fähigkeit |cffffd200Schießen|r oder |cffffd200Werfen|r auf Eure Aktionsleiste zu ziehen.|n|nNur Jäger, Krieger und Schurken können Distanzwaffen verwenden. Magier, Priester und Hexenmeister nutzen stattdessen Zauberstäbe.";
TUTORIAL45 = "Ohne Munition können Bögen und Schusswaffen nicht abgefeuert werden. Munition kann in einer Stadt bei Schusswaffen- und Bogenhändlern gekauft werden. Mit einem |cffffd200Rechtsklick|r wird Munition angelegt.";
TUTORIAL46 = "Ihr habt Euch einem Schlachtzug angeschlossen: Dies ist eine Gruppe mit einer erhöhten Begrenzung auf 40 Mitglieder, zumeist sind es jedoch nur 10 oder 25. Schlachtzüge sind notwendig, um die herausforderndsten Dungeons oder die mächtigsten Feinde zu bezwingen, üblicherweise auf hoher Stufe.|n|n|cffff2020Während Ihr in einem Schlachtzug seid, zählt das Töten von Kreaturen für Nicht-Schlachtzugsquests nicht weiter und Questgegenstände von Nicht-Schlachtzugsquests können nicht eingesammelt werden. Um einen Schlachtzug zu verlassen, klickt mit der rechten Maustaste auf Euer Charakterporträt und wählt die Option \"Schlachtzug verlassen\".|r";
TUTORIAL47 = "Ihr habt nun Zugriff auf die Totemleiste! Wann immer Ihr ein neues Elementartotem erhaltet, wird dieser Leiste ein Aktionsbutton hinzugefügt.|n|nDiese Leiste kann pro Elementartotem einen Zauber enthalten. Auf höherer Stufe werdet Ihr die Fähigkeit erhalten, alle vier Totems gleichzeitig aufzustellen.";
TUTORIAL48 = "Ihr befindet Euch in einer Warteschlange, um ein Schlachtfeld zu betreten. Euren Status könnt Ihr durch das Platzieren des Mauszeigers über dem Symbol an der Minikarte überprüfen.";
TUTORIAL49 = "Ihr seid nun berechtigt das Schlachtfeld zu betreten. Klickt auf \"Betreten\" im Dialog oder klickt mit der rechten Maustaste auf das Schlachtfeld-Symbol an der Minikarte.";
TUTORIAL4_DWARF = "Die |cffffd200Eindringlinge der Felsenkiefertroggs|r sind ganz in der Nähe. Um einen |cffffd200Eindringling der Felsenkiefertroggs|r als Ziel auszuwählen, |cffffd200klickt mit der linken Maustaste|r auf die Kreatur.";
TUTORIAL4_GNOME = "Die |cffffd200wahnsinnigen Lepragnome|r sind ganz in der Nähe. Um einen der |cffffd200Lepragnome|r als Ziel auszuwählen, |cffffd200klickt mit der linken Maustaste|r auf die Kreatur.";
TUTORIAL4_HUMAN = "Die |cffffd200Kampfworgs des Schwarzfels|r sind ganz in der Nähe. Um einen |cffffd200Kampfworg des Schwarzfels|r als Ziel auszuwählen, |cffffd200klickt mit der linken Maustaste|r auf die Kreatur.";
TUTORIAL4_NIGHTELF = "Die |cffffd200jungen Nachtsäbler|r sind ganz in der Nähe. Um einen der |cffffd200jungen Nachtsäbler|r als Ziel auszuwählen, |cffffd200klickt mit der linken Maustaste|r auf die Kreatur.";
TUTORIAL4_ORC = "Die |cffffd200scheckigen Eber|r sind ganz in der Nähe. Um einen der |cffffd200Eber|r als Ziel auszuwählen, |cffffd200klickt mit der linken Maustaste|r auf die Kreatur.";
TUTORIAL4_SCOURGE = "Die |cffffd200hirnlosen Zombies|r sind ganz in der Nähe. Um einen der |cffffd200Zombies|r als Ziel auszuwählen, |cffffd200klickt mit der linken Maustaste|r auf die Kreatur.";
TUTORIAL4_TAUREN = "Die |cffffd200Eindringlinge der Borstennacken|r sind ganz in der Nähe. Um einen |cffffd200Eindringling der Borstennacken|r als Ziel auszuwählen, |cffffd200klickt mit der linken Maustaste|r auf die Kreatur.";
TUTORIAL4_TROLL = "Die |cffffd200Tikiziele|r sind ganz in der Nähe. Um eins der |cffffd200Tikiziele|r als Ziel auszuwählen, |cffffd200klickt mit der linken Maustaste|r auf die Kreatur.";
TUTORIAL5 = "Um Eure Feinde zu bekämpfen, klickt auf die Zauber in Eurer |cffffd200Aktionsleiste|r.";
TUTORIAL50 = "Ihr seid jetzt im Besitz eines Schlüsselbunds. Der |cffffd200Schlüsselbund-Button|r wird links von den Taschensymbolen auf der Aktionsleiste angezeigt.";
TUTORIAL51 = "Ihr könnt Dungeons betreten oder Gruppen für Dungeons finden, indem Ihr den |cffffd200Dungeonbrowser|r nutzt. Der Dungeonbrowser kann über den Auge-Button mittig auf Eurer Aktionsleiste aktiviert werden.";
TUTORIAL52 = "Glückwunsch! Ihr habt Euer erstes Kampfhaustier erhalten. Dieser kleine Kerl wird Euch bei Euren Abenteuern in Azeroth und darüber hinaus begleiten.|n|nIhr könnt alle Eure Kampfhaustiere sehen, indem Ihr auf den |cffffd200Sammlungen-Button|r klickt und dann den Tab |cffffd200Haustierführer|r wählt.";
TUTORIAL53 = "Glückwunsch! Ihr habt gelernt, Euer erstes Reittier zu beschwören. Dieses mächtige Reittier wird Euch durch Eure Abenteuer in Azeroth und darüber hinaus begleiten. Ihr könnt alle Eure Reittiere sehen, indem Ihr auf den |cffffd200Sammlungen-Button|r klickt und dann den Tab |cffffd200Reittiere|r wählt. Ihr könnt Euer Lieblingsreittier auch in Eure Aktionsleiste ziehen, um es leichter beschwören zu können.";
TUTORIAL54 = "Ihr habt die Aufmerksamkeit einer feindseligen Kreatur auf Euch gezogen.|n|nEin rotes Leuchten bedeutet, dass die Kreatur Euch angreift. Ein gelbes Leuchten bedeutet, dass Ihr in Gefahr seid, angegriffen zu werden. Ein orangefarbenes Leuchten bedeutet, dass eine Kreatur Euch angreift, jedoch ihr Ziel bald ändern könnte.";
TUTORIAL55 = "Glückwunsch! Ihr habt genug Ziele eliminiert, um Eure Quest abzuschließen.|n|nKehrt zu Eurem Auftraggeber zurück, um Eure Belohnung abzuholen.";
TUTORIAL55_DWARF = "Glückwunsch! Ihr habt genug |cffffd200Eindringlinge der Felsenkiefertroggs|r eliminiert, um Eure Quest abzuschließen.|n|nKehrt zu |cffffd200Joren Eisenquell|r zurück, um Eure Belohnung abzuholen.";
TUTORIAL55_GNOME = "Glückwunsch! Ihr habt genug |cffffd200wahnsinnige Lepragnome|r eliminiert, um Eure Quest abzuschließen.|n|nKehrt zu |cffffd200Nevin Drallzang|r zurück, um Eure Belohnung abzuholen.";
TUTORIAL55_HUMAN = "Glückwunsch! Ihr habt genug |cffffd200Kampfworgs des Schwarzfels|r eliminiert, um Eure Quest abzuschließen.|n|nKehrt zu |cffffd200Marschall McBride|r zurück, um Eure Belohnung abzuholen.";
TUTORIAL55_NIGHTELF = "Glückwunsch! Ihr habt genug |cffffd200junge Nachtsäbler|r getötet, um Eure Quest abzuschließen.|n|nKehrt zu |cffffd200Ilthalaine|r zurück, um Eure Belohnung abzuholen.";
TUTORIAL55_ORC = "Glückwunsch! Ihr habt genug |cffffd200scheckige Eber|r eliminiert, um Eure Quest abzuschließen.|n|nKehrt zu |cffffd200Gornek|r zurück, um Eure Belohnung abzuholen.";
TUTORIAL55_SCOURGE = "Glückwunsch! Ihr habt genug |cffffd200hirnlose Zombies|r eliminiert, um Eure Quest abzuschließen.|n|nKehrt zu |cffffd200Totengräber Mordo|r zurück, um Eure Belohnung abzuholen.";
TUTORIAL55_TAUREN = "Glückwunsch! Ihr habt genug |cffffd200Eindringlinge der Borstennacken|r eliminiert, um Eure Quest abzuschließen.|n|nKehrt zu |cffffd200Grull Falkenwind|r zurück, um Eure Belohnung abzuholen.";
TUTORIAL55_TROLL_DRUID = "Glückwunsch! Ihr habt genug |cffffd200Tikiziele|r eliminiert, um Eure Quest abzuschließen.|n|nKehrt zu |cffffd200Zen'Tabra|r zurück, um Eure Belohnung abzuholen.";
TUTORIAL55_TROLL_HUNTER = "Glückwunsch! Ihr habt genug |cffffd200Tikiziele|r eliminiert, um Eure Quest abzuschließen.|n|nKehrt zu |cffffd200Ortezza|r zurück, um Eure Belohnung abzuholen.";
TUTORIAL55_TROLL_MAGE = "Glückwunsch! Ihr habt genug |cffffd200Tikiziele|r eliminiert, um Eure Quest abzuschließen.|n|nKehrt zu |cffffd200Soratha|r zurück, um Eure Belohnung abzuholen.";
TUTORIAL55_TROLL_PRIEST = "Glückwunsch! Ihr habt genug |cffffd200Tikiziele|r eliminiert, um Eure Quest abzuschließen.|n|nKehrt zu |cffffd200Tunari|r zurück, um Eure Belohnung abzuholen.";
TUTORIAL55_TROLL_ROGUE = "Glückwunsch! Ihr habt genug |cffffd200Tikiziele|r eliminiert, um Eure Quest abzuschließen.|n|nKehrt zu |cffffd200Legati|r zurück, um Eure Belohnung abzuholen.";
TUTORIAL55_TROLL_SHAMAN = "Glückwunsch! Ihr habt genug |cffffd200Tikiziele|r eliminiert, um Eure Quest abzuschließen.|n|nKehrt zu |cffffd200Nekali|r zurück, um Eure Belohnung abzuholen.";
TUTORIAL55_TROLL_WARLOCK = "Glückwunsch! Ihr habt genug |cffffd200Tikiziele|r eliminiert, um Eure Quest abzuschließen.|n|nKehrt zu |cffffd200Voldreka|r zurück, um Eure Belohnung abzuholen.";
TUTORIAL55_TROLL_WARRIOR = "Glückwunsch! Ihr habt genug |cffffd200Tikiziele|r eliminiert, um Eure Quest abzuschließen.|n|nKehrt zu |cffffd200Nortet|r zurück, um Eure Belohnung abzuholen.";
TUTORIAL56 = "In der oberen linken Ecke des Bildschirms befindet sich der grüne Gesundheitsbalken Eures Charakters. Wenn die Gesundheit null erreicht, wird Euer Charakter sterben, also Vorsicht.|n|nUnter dem Gesundheitsbalken befindet sich ein zweiter Balken, der die Ressource darstellt, die Eure Klasse für ihre Spezialfähigkeiten braucht, so wie Wut, Energie oder Mana.";
TUTORIAL57_HUMAN = "Denkt daran, zu |cffffd200Marschall McBride|r zurückzukehren. Er hat eine Quest für Euch! |cffffd200Klickt mit der rechten Maustaste|r auf ihn, wenn Euer Mauszeiger zu einem |cffffd200gelben Fragezeichen|r wird.";
TUTORIAL57_ORC = "Denkt daran, zu |cffffd200Gornek|r zurückzukehren. Er hat eine Quest für Euch! |cffffd200Klickt mit der rechten Maustaste|r auf ihn, wenn Euer Mauszeiger zu einem |cffffd200gelben Fragezeichen|r wird.";
TUTORIAL57_SCOURGE = "Denkt daran, zu |cffffd200Totengräber Mordo|r zurückzukehren. Er hat eine Quest für Euch! |cffffd200Klickt mit der rechten Maustaste|r auf ihn, wenn Euer Mauszeiger zu einem |cffffd200gelben Fragezeichen|r wird.";
TUTORIAL57_TAUREN = "Denkt daran, zu |cffffd200Grull Falkenwind|r zurückzukehren. Er hat eine Quest für Euch! |cffffd200Klickt mit der rechten Maustaste|r auf ihn, wenn Euer Mauszeiger zu einem |cffffd200gelben Fragezeichen|r wird.";
TUTORIAL57_TROLL_DRUID = "Denkt daran, zu |cffffd200Zen'Tabra|r zurückzukehren. Sie hat eine Quest für Euch! |cffffd200Klickt mit der rechten Maustaste|r auf sie, wenn Euer Mauszeiger zu einem |cffffd200gelben Fragezeichen|r wird.";
TUTORIAL57_TROLL_HUNTER = "Denkt daran, zu |cffffd200Ortezza|r zurückzukehren. Sie hat eine Quest für Euch! |cffffd200Klickt mit der rechten Maustaste|r auf sie, wenn Euer Mauszeiger zu einem |cffffd200gelben Fragezeichen|r wird.";
TUTORIAL57_TROLL_MAGE = "Denkt daran, zu |cffffd200Soratha|r zurückzukehren. Er hat eine Quest für Euch! |cffffd200Klickt mit der rechten Maustaste|r auf ihn, wenn Euer Mauszeiger zu einem |cffffd200gelben Fragezeichen|r wird.";
TUTORIAL57_TROLL_PRIEST = "Denkt daran, zu |cffffd200Tunari|r zurückzukehren. Sie hat eine Quest für Euch! |cffffd200Klickt mit der rechten Maustaste|r auf sie, wenn Euer Mauszeiger zu einem |cffffd200gelben Fragezeichen|r wird.";
TUTORIAL57_TROLL_ROGUE = "Denkt daran, zu |cffffd200Legati|r zurückzukehren. Er hat eine Quest für Euch! |cffffd200Klickt mit der rechten Maustaste|r auf ihn, wenn Euer Mauszeiger zu einem |cffffd200gelben Fragezeichen|r wird.";
TUTORIAL57_TROLL_SHAMAN = "Denkt daran, zu |cffffd200Nekali|r zurückzukehren. Sie hat eine Quest für Euch! |cffffd200Klickt mit der rechten Maustaste|r auf sie, wenn Euer Mauszeiger zu einem |cffffd200gelben Fragezeichen|r wird.";
TUTORIAL57_TROLL_WARLOCK = "Denkt daran, zu |cffffd200Voldreka|r zurückzukehren. Er hat eine Quest für Euch! |cffffd200Klickt mit der rechten Maustaste|r auf ihn, wenn Euer Mauszeiger zu einem |cffffd200gelben Fragezeichen|r wird.";
TUTORIAL57_TROLL_WARRIOR = "Denkt daran, zu |cffffd200Nortet|r zurückzukehren. Er hat eine Quest für Euch! |cffffd200Klickt mit der rechten Maustaste|r auf ihn, wenn Euer Mauszeiger zu einem |cffffd200gelben Fragezeichen|r wird.";
TUTORIAL58 = "Eure Taschen sind voll, also werdet Ihr nicht in der Lage sein, noch mehr Beute aufzuheben. Um Taschenplatz freizumachen, besucht einen der Händler und verkauft ihm etwas von Euren unbenötigten Dingen.|n|nHändler gibt es für gewöhnlich in allen Dörfern, Städten oder Außenposten.";
TUTORIAL59 = "Um Taschenplatz freizumachen oder an etwas Geld zu kommen, könnt Ihr einige der Gegenstände verkaufen, die Ihr eingesammelt habt.|n|nSucht einen Händler auf und klickt mit |cffffd200der rechten Maustaste|r auf ihn. Dann öffnet Eure Taschen und klickt mit |cffffd200der rechten Maustaste|r auf Gegenstände, die Ihr verkaufen wollt.";
TUTORIAL5_DRUID = "Um einen Gegner zu bekämpfen, klickt auf Eurer |cffffd200Aktionsleiste|r die Fähigkeit |cffffd200Zorn|r an.";
TUTORIAL5_HUNTER = "Um einen Gegner zu bekämpfen, klickt auf Eurer |cffffd200Aktionsleiste|r die Fähigkeit |cffffd200Arkaner Schuss|r an.";
TUTORIAL5_MAGE = "Um einen Gegner zu bekämpfen, klickt auf Eurer |cffffd200Aktionsleiste|r die Fähigkeit |cffffd200Frostfeuerblitz|r an.";
TUTORIAL5_PALADIN = "Um einen Gegner zu bekämpfen, klickt auf Eurer |cffffd200Aktionsleiste|r die Fähigkeit |cffffd200Kreuzfahrerstoß|r an.";
TUTORIAL5_PRIEST = "Um einen Gegner zu bekämpfen, klickt auf Eurer |cffffd200Aktionsleiste|r die Fähigkeit |cffffd200Heilige Pein|r an.";
TUTORIAL5_ROGUE = "Um einen Gegner zu bekämpfen, klickt auf Eurer |cffffd200Aktionsleiste|r die Fähigkeit |cffffd200Finsterer Stoß|r an.";
TUTORIAL5_SHAMAN = "Um einen Gegner zu bekämpfen, klickt auf Eurer |cffffd200Aktionsleiste|r die Fähigkeit |cffffd200Blitzschlag|r an.";
TUTORIAL5_WARLOCK = "Um einen Gegner zu bekämpfen, klickt auf Eurer |cffffd200Aktionsleiste|r die Fähigkeit |cffffd200Schattenblitz|r an.";
TUTORIAL5_WARRIOR = "Um einen Gegner zu bekämpfen, klickt auf Eurer |cffffd200Aktionsleiste|r die Fähigkeit |cffffd200Angreifen|r an.";
TUTORIAL6 = "Viele Eurer Fähigkeiten sind Angriffe mit Waffen oder Kampfzauber.|n|nAbhängig von der Klasse Eures Charakters habt Ihr gegebenenfalls auch Verteidigungsfähigkeiten oder sogar Heilzauber auf Eurer Aktionsleiste.";
TUTORIAL60 = "Erinnert Euch daran, dass Euer Charakter spezielle Fähigkeiten hat, die Euch auf der Aktionsleiste am unten Rand des Bildschirms zur Verfügung stehen.|n|nWenn Ihr diese Fähigkeiten nutzt, werdet Ihr Gegner wesentlich schneller bezwingen können, als mit dem einfachen Schwingen der Waffe.";
TUTORIAL61_DRUID = "Als Druide könnt Ihr |cffffd200Eure Gestalt verändern|r und verschiedene Formen annehmen, die jede einzigartige Fähigkeiten und Ressourcen mit sich bringt. Eure erste Verwandlung, die Katzengestalt, erhöht Euren Nahkampfschaden.";
TUTORIAL61_HUNTER = "Ihr verfügt nun über eine |cffffd200Begleiteraktionsleiste|r, die Euch mehr Kontrolle über Euren Begleiter gibt. Darüber hinaus verfügt Ihr über die Fähigkeit '|cffffd200Wildtier zähmen|r', um neue Begleiter zu gewinnen.";
TUTORIAL61_PALADIN = "Ihr könnt jetzt |cffffd200Heilige Kraft|r benutzen. Euer 'Kreuzfahrerstoß' erzeugt Heilige Kraft, die Ihr mit 'Wort der Herrlichkeit' verbrauchen könnt.";
TUTORIAL61_SHAMAN = "Ihr habt Euer erstes |cffffd200Totem|r erlernt. Unterschiedliche Arten von Totems gewähren unterschiedliche Arten von Boni. Letztendlich wird es Euch möglich sein, vier verschiedene Totems zur gleichen Zeit zu benutzen.";
TUTORIAL61_SPELLID_DRUID = "768";
TUTORIAL61_SPELLID_HUNTER = "93321";
TUTORIAL61_SPELLID_PALADIN = "85673";
TUTORIAL61_SPELLID_SHAMAN = "8075";
TUTORIAL61_SPELLID_WARLOCK = "93375";
TUTORIAL61_WARLOCK = "Ihr verfügt nun über eine |cffffd200Begleiteraktionsleiste|r, die Euch mehr Kontrolle über Euren Dämonen gibt. Es wird Euch möglich sein, verschiedene Arten von Dämonen für verschiedene Aufgaben zu beschwören.";
TUTORIAL7 = "Wenn Ihr einen Gegner bezwingt wird durch ein Funkeln über dem Leichnam angezeigt, dass dort Beute zu holen ist. |n|n|cffffd200Klickt mit der rechten Maustaste|r auf den Leichnam, um ihn zu plündern. Dadurch wird das Beutefenster geöffnet.|n|nDann |cffffd200klickt mit der rechten Maustaste|r auf jeden Gegenstand, den Ihr in Eure Taschen packen möchtet.";
TUTORIAL8 = "In Eurem Rucksack befindet sich ein neuer Gegenstand.|n|nIhr könnt unten rechts im Bildschirm auf den |cffffd200Rucksack-Button|r klicken, um Euren Rucksack zu öffnen. Platziert den Mauszeiger über dem Gegenstand, um zu sehen, um was genau es sich handelt.";
TUTORIAL9 = "Manche Gegenstände können benutzt werden. |cffffd200Klickt mit der rechten Maustaste|r auf einen Gegenstand, um ihn zu nutzen.|n|nIhr könnt ihn auch auf Eure Aktionsleiste ziehen, falls Ihr ihn benutzen wollt, ohne Euren Rucksack zu öffnen.";
TUTORIAL_DRACTHYR_EMPOWERED_HOLD = "Je länger ein ermächtigter Zauber gewirkt wird, desto mächtiger wird er.\n\nEinfach die Zaubertaste |cFF00FFFFgedrückt halten|r, um den Zauber zu starten und zum Wirken |cFF00FFFFloslassen|r.";
TUTORIAL_DRACTHYR_EMPOWERED_TAP = "Je länger ein ermächtigter Zauber gewirkt wird, desto mächtiger wird er.\n\nEinfach die Zaubertaste |cFF00FFFFantippen|r, um den Zauber zu starten und zum Wirken |cFF00FFFFerneut antippen|r.";
TUTORIAL_DRACTHYR_ESSENCE = "|cFF00FFFFEssenz|r ist eine Ressource, die für Zauber wie |cFF00FFFF'Desintegration'|r genutzt wird.\n\nSie stellt sich regelmäßig von selbst wieder her.";
TUTORIAL_DRACTHYR_SELF_CAST = "Haltet |cFF00FFFF%s|r und setzt |cFF00FFFFLebende Flamme|r ein, um Euch zu heilen.";
TUTORIAL_DRACTHYR_SELF_CAST_SETTINGS = "Ihr könnt die |cFF00FFFFTaste für Selbstzauber in den Optionen|r verwenden, um 'Lebende Flamme' schnell auf Euch selbst zu wirken";
TUTORIAL_HERO_TALENT_NONE_SPENT = "Macht Euch keine Sorgen, bis Stufe 90 werdet Ihr all diese Talente erlernen.";
TUTORIAL_HUD_REVAMP_BAG_CHANGES = "Auf dieses Symbol klicken, um neue Optionen für Filter und Taschenkombinationen zu prüfen.";
TUTORIAL_HUD_REVAMP_LFG_QUEUE_CHANGES = "Ihr seid in der Warteschlange für eine Aktivität.\n\nWarteschlangeninformationen zum Dungeonbrowser werden dort angezeigt.";
TUTORIAL_HUD_REVAMP_TRACKING_CHANGES = "Die Verfolgungsoptionen wurden vereinfacht, und viele von ihnen erscheinen nur noch bei Bedarf.";
TUTORIAL_HUD_REVAMP_UNIT_FRAME_CHANGES = "Spielercharakter- und Zieleinheitenfenster haben jetzt eine neue Position.\n\nWenn der Bearbeitungsmodus über das Spielmenü (Esc) aktiviert wurde, können UI-Elemente auf dem HUD angepasst werden.";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_ACTIVITIES_INTRO = "Reist um die Welt und schließt Aktivitäten ab, um |cFF00FFFFEinfluss|r zu erlangen.";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_ACTIVITIES_MAX_INFLUENCE = "Erlangt jeden Monat genug |cFF00FFFFEinfluss|r, um in Eurer Truhe des Sammlers Devisen und eine besondere Belohnung zu erhalten.";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_ACTIVITIES_OPEN = "Im Reisetagebuch könnt Ihr Wege finden, um Devisen zu verdienen.";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_ACTIVITIES_TRACKING = "Klickt auf Aktivitäten in Eurem Questlog, um sie zu verfolgen.";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_FREEZE_ITEM = "Ein Gegenstand, der festgehalten wird, bleibt Monat um Monat verfügbar, bis er gekauft oder ersetzt wird.";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_HIDE_ARMOR = "Klickt, um die Sichtbarkeit Eurer Rüstung ein- und auszuschalten.";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_NEW_COLLECTION_ITEM = "Ihr habt neue Gegenstände in Eurer Sammlung.";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_OVERWRITE_FROZEN_ITEM = "Der eingefrorene Gegenstand kann jederzeit durch das Reinziehen eines anderen Gegenstands hierher ersetzt werden.";
TUTORIAL_REAGENT_BAG_STEP_1 = "Ihr habt eine Reagenzientasche erhalten!|n|nÖffnet Eure Tasche.";
TUTORIAL_REAGENT_BAG_STEP_2 = "Legt Eure neue Reagenzientasche an!|n|nAlle Handwerksmaterialien, die Ihr einsammelt, werden in diese Tasche gelegt.";
TUTORIAL_SUPERTRACK_STEP_1 = "Fokussiert Euch auf eine Quest, indem Ihr auf dieses Symbol klickt";
TUTORIAL_TITLE1 = "Questgeber";
TUTORIAL_TITLE10 = "Zurückdrängen";
TUTORIAL_TITLE11 = "Essen";
TUTORIAL_TITLE12 = "Trinken";
TUTORIAL_TITLE13 = "Talente erlernen";
TUTORIAL_TITLE14 = "Lehrer";
TUTORIAL_TITLE15 = "Zauberbuch & Fähigkeiten";
TUTORIAL_TITLE16 = "Ruf";
TUTORIAL_TITLE17 = "Auf Flüsternachrichten antworten";
TUTORIAL_TITLE18 = "Gruppieren";
TUTORIAL_TITLE19 = "Spieler";
TUTORIAL_TITLE2 = "Bewegung";
TUTORIAL_TITLE20 = "Verkäufer";
TUTORIAL_TITLE21 = "Questlog";
TUTORIAL_TITLE22 = "Kontakte";
TUTORIAL_TITLE23 = "Chatten";
TUTORIAL_TITLE24 = "Anlegbare Gegenstände";
TUTORIAL_TITLE25 = "Tod";
TUTORIAL_TITLE26 = "Erholt";
TUTORIAL_TITLE27 = "Erschöpfung";
TUTORIAL_TITLE28 = "Schwimmen";
TUTORIAL_TITLE29 = "Atem";
TUTORIAL_TITLE3 = "Kamera";
TUTORIAL_TITLE30 = "Ruhen";
TUTORIAL_TITLE31 = "Ruhesteine";
TUTORIAL_TITLE32 = "Spieler gegen Spieler-Kampf";
TUTORIAL_TITLE33 = "Springen";
TUTORIAL_TITLE34 = "Abschluss der Quest";
TUTORIAL_TITLE35 = "Reisen";
TUTORIAL_TITLE36 = "Beschädigte Gegenstände";
TUTORIAL_TITLE37 = "Zerbrochene Gegenstände";
TUTORIAL_TITLE38 = "Berufe";
TUTORIAL_TITLE39 = "Gruppen";
TUTORIAL_TITLE4 = "Zielen";
TUTORIAL_TITLE40 = "Das Zauberbuch";
TUTORIAL_TITLE41 = "Elitequests";
TUTORIAL_TITLE42 = "Willkommen bei World of Warcraft!";
TUTORIAL_TITLE43 = "Nicht verfügbare Questgeber";
TUTORIAL_TITLE44 = "Distanzwaffen";
TUTORIAL_TITLE45 = "Munition";
TUTORIAL_TITLE46 = "Schlachtzugsgruppen";
TUTORIAL_TITLE47 = "Totemleiste";
TUTORIAL_TITLE48 = "Schlachtfeld-Warteschlange";
TUTORIAL_TITLE49 = "Zum Schlachtfeld teleportieren";
TUTORIAL_TITLE5 = "Kampfmodus";
TUTORIAL_TITLE50 = "Schlüsselbunde";
TUTORIAL_TITLE51 = "Dungeonbrowser";
TUTORIAL_TITLE52 = "Haustiere";
TUTORIAL_TITLE53 = "Reittiere";
TUTORIAL_TITLE54 = "Bedrohungswarnungen";
TUTORIAL_TITLE55 = "Ding!";
TUTORIAL_TITLE56 = "Spielerstatus";
TUTORIAL_TITLE57 = "Questgeber";
TUTORIAL_TITLE58 = "Volle Taschen";
TUTORIAL_TITLE59 = "Taschenplatz freimachen";
TUTORIAL_TITLE6 = "Zauber und Fähigkeiten";
TUTORIAL_TITLE60 = "Spezielle Fähigkeiten";
TUTORIAL_TITLE61_DRUID = "Gestaltwandel";
TUTORIAL_TITLE61_HUNTER = "Begleiteraktionsleiste";
TUTORIAL_TITLE61_PALADIN = "Heilige Kraft";
TUTORIAL_TITLE61_ROGUE = "Combopunkte";
TUTORIAL_TITLE61_SHAMAN = "Totems";
TUTORIAL_TITLE61_WARLOCK = "Begleiteraktionsleiste";
TUTORIAL_TITLE61_WARRIOR = "Kampfhaltungen";
TUTORIAL_TITLE7 = "Plündern";
TUTORIAL_TITLE8 = "Rucksack";
TUTORIAL_TITLE9 = "Gegenstände benutzen";
TUTORIAL_TOKEN_ABOUT_TOKENS = "Über WoW-Marken";
TUTORIAL_TOKEN_GAME_TIME_STEP_1 = "1. Kaufen Sie eine WoW-Marke|n    im |cffffffffAuktionshaus|r.";
TUTORIAL_TOKEN_GAME_TIME_STEP_2 = "2. Lösen Sie sie gegen 30 Tage|nSpielzeit ein.";
TUTORIAL_TOKEN_GAME_TIME_STEP_2_BALANCE = "2. Einlösen für 30 Tage Spielzeit|n(oder %s Blizzard-Guthaben).";
TUTORIAL_TOKEN_GOLD_STEP_1 = "1. Kaufen Sie eine WoW-Marke|n    im |cffffffffShop|r.";
TUTORIAL_TOKEN_GOLD_STEP_2 = "2. Verkaufen Sie sie im |cffffffffAuktions-|n    haus|r gegen Gold.";
TUTORIAL_TOKEN_I_NEED_GAME_TIME = "Ich brauche Spielzeit";
TUTORIAL_TOKEN_I_NEED_GOLD = "Ich brauche Gold";
TUTORIAL_TOKEN_PAY_FOR_TIME_WITH_GOLD = "Spielzeit mit Gold kaufen";
TUTORIAL_TOKEN_SELL_FOR_GOLD = "Eine WoW-Marke für Gold verkaufen";
TUTORIAL_VOICE = "Hier könnt Ihr dem Voicechat beitreten oder ihn verlassen.";
TWOHANDEDWEAPONBEINGWIELDED = "Ihr könnt das nicht in der anderen Hand tragen. Ihr haltet bereits einen zweihändigen Gegenstand!";
TWO_HANDED = "Zweihändige Waffe";
TYPE = "Typ";
TYPE_LFR_COMMENT_HERE = "Gebt hier Euren Kommentar ein. Er kann von anderen Spielern gesehen werden, die \"Andere Schlachtzüge\" nutzen.";
UIOPTIONS_MENU = "Interface";
UI_AZERITE_ITEM_DISABLED = "Das Herz von Azeroth ruht, während seine Verbindung zu Azeroth getrennt ist.";
UI_DEPTH = "UI-Tiefe";
UI_FRODRUM_TALENTS_BAKAR = "Bakar";
UI_FRODRUM_TALENTS_COMPANION_APPEARANCES = "Begleiteraussehen";
UI_FRODRUM_TALENTS_HUNTING_TACTICS = "Jagdtaktiken der Shikaar";
UI_FRODRUM_TALENTS_OHUNA = "Ohuna";
UI_HIDDEN = "Benutzeroberfläche versteckt. Mit %s wird sie wieder angezeigt.";
UI_SCALE = "UI-Skalierung";
UKNOWNBEING = "Unbekanntes Wesen";
UK_AADC_POPUP_TEXT = "World of Warcraft ist ein Onlinespiel, in dem mit anderen Spielern interagiert wird. Bitte seien Sie vorsichtig und teilen Sie Ihre personenbezogenen Daten mit niemandem, den Sie nicht kennen.|n|nBitte halten Sie sich außerdem an die Bestimmungen zum Miteinander und melden Sie jede Form der Belästigung oder Fehlverhalten, das darauf abzielt, anderen Spielern das Spielerlebnis zu verderben, mit den Meldeoptionen im Spiel. Unsere Mitarbeiter überprüfen dann die Gesprächsverläufe und ziehen die nötigen Konsequenzen.";
UNABLE_TO_LEARN_BLUEPRINT = "Bauplan für %s kann nicht erlernt werden.";
UNABLE_TO_REFUND_ITEM = "Bedauerlicherweise ist für diesen Gegenstand keine Rückerstattung möglich.";
UNAVAILABLE = "Nicht verfügbar";
UNBIND = "Belegung löschen";
UNCHECK_ALL = "Alle Abwählen";
UNCONSCIOUS = "Bewusstlos";
UNDER_X_PERCENT = "Unter %d%%";
UNDISCOVERED_FACTION_FLIGHTPOINT = "Unbekannter Flugpunkt für %s";
UNDISCOVERED_NEUTRAL_FLIGHTPOINT = "Unbekannter Flugpunkt";
UNDOCK_WINDOW = "Fenster freistellen";
UNEXTEND_RAID_LOCK = "ID-Verlängerung (10er/25er) entfernen";
UNIGNORE_PLAYER_BUTTON_LABEL = "Von Liste entfernen";
UNIGNORE_QUEST = "Nicht mehr ignorieren";
UNITFRAME_LABEL = "Einheitenfenster";
UNITFRAME_SUBTEXT = "Diese Optionen können genutzt werden, um die Darstellung und das Verhalten von Einheitenfenstern im Benutzerinterface zu verändern.";
UNITNAME_SUMMON_TITLE1 = "Begleiter von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE10 = "Reittier von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE11 = "Lichtbrunnen von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE12 = "Butler von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE13 = "%s'aka";
UNITNAME_SUMMON_TITLE14 = "Portal von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE15 = "Hass von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE16 = "Statue von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE17 = "Geist von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE18 = "Kriegsbanner von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE19 = "Herzerwärmer von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE2 = "Wächter von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE20 = "Angeheuert von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE21 = "Gekauft von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE22 = "Stolz von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE23 = "Verzerrtes Abbild von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE24 = "Nudelwagen von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE25 = "Innerer Dämon von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE26 = "Leibwächter von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE27 = "%s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE28 = "Knappe von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE29 = "Champion von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE3 = "Diener von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE30 = "Der Verräter";
UNITNAME_SUMMON_TITLE31 = "Eruptive Reflexion von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE32 = "Hoffnungslose Reflexion von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE33 = "Bösartige Reflexion von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE34 = "Klagende Reflexion von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE35 = "Assistentin von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE36 = "Vollstrecker von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE37 = "Rekrut von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE38 = "Fan von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE39 = "Böser Zwilling von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE4 = "Totem von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE40 = "Gier von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE41 = "Verlorener Verstand von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE42 = "Paktgebundener Beschützer von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE43 = "Mechanoid von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE44 = "%s, Diener von N'Zoth";
UNITNAME_SUMMON_TITLE45 = "Assassine von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE46 = "Wildsamen von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE47 = "Provost von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE48 = "Repariert von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE49 = "Schlurfende Überreste von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE5 = "Gefährte von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE50 = "Vergangenes Ich von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE51 = "Arkaner Zyklon von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE52 = "%s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE53 = "Portal von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE54 = "Ahne von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE55 = "Erfindung von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE56 = "Vertrauter von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE57 = "Platziert durch %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE58 = "Körper von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE59 = "Schwurgebundener Diener von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE6 = "Runenklinge von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE60 = "Hülle von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE61 = "Edikt von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE7 = "Konstrukt von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE8 = "Gegner von %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE9 = "Fahrzeug von %s";
UNITNAME_TITLE = "%s";
UNITNAME_TITLE_CHARM = "Diener von %s";
UNITNAME_TITLE_COMPANION = "Gefährte von %s";
UNITNAME_TITLE_CREATION = "Kreatur von %s";
UNITNAME_TITLE_GUARDIAN = "Wächter von %s";
UNITNAME_TITLE_MINION = "Diener von %s";
UNITNAME_TITLE_OPPONENT = "Gegner von %s";
UNITNAME_TITLE_PET = "Begleiter von %s";
UNITNAME_TITLE_SQUIRE = "Knappe von %s";
UNITNAME_TITLE_WAR_BANNER = "Kriegsbanner von %s";
UNIT_ALREADY_SKINNED_BOLTS = "Teile bereits ausgeschlachtet";
UNIT_ALREADY_SKINNED_HERB = "Kräuter bereits gesammelt";
UNIT_ALREADY_SKINNED_LEATHER = "Bereits gehäutet";
UNIT_ALREADY_SKINNED_ROCK = "Erz bereits abgebaut";
UNIT_CAPTURABLE = "Fangbar";
UNIT_COLORS = "Einheitenfarben:";
UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_INSTANCE = "Instanzoptionen";
UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_INTERACT = "Interagieren";
UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_LEGACY_RAID = "Klassische Schlachtzugsgröße";
UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_LOOT = "Beuteoptionen";
UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_OTHER = "Weitere Optionen";
UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_PARTY = "Gruppenoptionen";
UNIT_LETHAL_LEVEL_DEAD_TEMPLATE = "Stufe ? Leichnam";
UNIT_LETHAL_LEVEL_TEMPLATE = "Stufe ?";
UNIT_LEVEL_DEAD_TEMPLATE = "Leichnam der Stufe %d";
UNIT_LEVEL_TEMPLATE = "Stufe %d";
UNIT_NAMEPLATES = "Namensplaketten für Einheiten";
UNIT_NAMEPLATES_ALLOW_OVERLAP = "Überlappende Namensplaketten für Einheiten gestatten";
UNIT_NAMEPLATES_AUTOMODE = "Alle Namensplaketten anzeigen";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY = "Informationen am Zauberbalken";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_HIGHLIGHT_IMPORTANT_CASTS = "Hervorhebung wichtiger Zauber";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_HIGHLIGHT_IMPORTANT_CASTS_TOOLTIP = "Legt fest, ob Zauberbalken auf Namensplaketten bei wichtigen Zaubern auffälliger angezeigt werden.";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_HIGHLIGHT_WHEN_CAST_TARGET = "Hervorheben, wenn von einem Gegner anvisiert";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_HIGHLIGHT_WHEN_CAST_TARGET_TOOLTIP = "Legt fest, ob Zauberbalken auf Namensplaketten bei wichtigen Zaubern auffälliger angezeigt werden, wenn Euer Charakter Ziel des Zaubers ist.";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_NONE = "Ohne";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_SPELL_ICON = "Zaubersymbol";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_SPELL_ICON_TOOLTIP = "Zeigt das Zaubersymbol beim Zauberbalken an.";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_SPELL_NAME = "Zaubername";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_SPELL_NAME_TOOLTIP = "Zeigt den Zaubernamen beim Zauberbalken an.";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_SPELL_TARGET = "Zauberziel";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_SPELL_TARGET_TOOLTIP = "Zeigt den Namen der Zieleinheit des Zaubers beim Zauberbalken an.";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_TOOLTIP = "Legt fest, welche Informationen beim Zauberbalken angezeigt werden.";
UNIT_NAMEPLATES_DEBUFF_PADDING = "Abstand zwischen Schwächungseffekten";
UNIT_NAMEPLATES_DEBUFF_PADDING_TOOLTIP = "Legt den vertikalen Abstand zwischen Schwächungseffekten und der Gesundheitsanzeige fest.";
UNIT_NAMEPLATES_DEBUFF_SCALE = "Größe des Stärkungseffekts/Schwächungseffekts";
UNIT_NAMEPLATES_DEBUFF_SCALE_TOOLTIP = "Legt fest, wie groß Stärkungs- und Schwächungseffekte der Namensplakette auf dem Bildschirm angezeigt werden.";
UNIT_NAMEPLATES_ENABLE_STACKING = "Namensplaketten stapeln";
UNIT_NAMEPLATES_ENABLE_STACKING_TOOLTIP = "Verhindert, dass sich Namensplaketten überlappen.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY = "Stärkungseffekte/Schwächungseffekte feindlicher NSCs";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_BUFFS = "Mobstärkungseffekte";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_BUFFS_TOOLTIP = "Zeigt die temporären positiven Effekte an, die auf die Einheit angewendet wurden.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_CROWD_CONTROL = "Geteilter Kontrollverlust";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_CROWD_CONTROL_TOOLTIP = "Zeigt die temporären Kontrollverlusteffekte an, die Ihr oder Eure Verbündeten auf die Einheit angewendet haben.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_DEBUFFS = "Eigene Schwächungseffekte";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_DEBUFFS_TOOLTIP = "Zeigt die temporären negativen Effekte an, die Ihr auf die Einheit angewendet habt.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_NONE = "Keine";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_TOOLTIP = "Legt fest, wie Eure Stärkungseffekte und Schwächungseffekte auf den Namensplaketten gegnerischer NSCs angezeigt werden.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY = "Stärkungseffekte/Schwächungseffekte gegnerischer Spieler";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BIG_DEBUFF = "Großer Schwächungseffekt";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BIG_DEBUFF_TOOLTIP = "Zeigt die temporären Kontrollverlusteffekte an, die Ihr oder Eure Verbündeten auf den Spielercharakter angewendet haben.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BUFFS = "Gegnerische Stärkungseffekte";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BUFFS_TOOLTIP = "Zeigt die temporären positiven Effekte an, die auf den Spielercharakter angewendet wurden.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_DEBUFFS = "Eigene Schwächungseffekte";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_DEBUFFS_TOOLTIP = "Zeigt die temporären negativen Effekte an, die Ihr auf den Spielercharakter angewendet habt.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_NONE = "Keine";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_TOOLTIP = "Legt fest, wie Eure Stärkungseffekte und Schwächungseffekte auf den Namensplaketten gegnerischer Spielercharaktere angezeigt werden.";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY = "Stärkungseffekte/Schwächungseffekte verbündeter Spieler";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BIG_DEBUFF = "Großer Schwächungseffekt";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BIG_DEBUFF_TOOLTIP = "Zeigt die temporären Kontrollverlusteffekte an, die Eure Gegner auf den Spielercharakter angewendet haben.";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BUFFS = "Eigene Stärkungseffekte";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BUFFS_TOOLTIP = "Zeigt die temporären positiven Effekte an, die Ihr auf den Spielercharakter angewendet habt.";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_DEBUFFS = "Gegnerische Schwächungseffekte";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_DEBUFFS_TOOLTIP = "Zeigt die temporären negativen Effekte an, die Eure Gegner auf den Spielercharakter angewendet haben.";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_NONE = "Keine";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_TOOLTIP = "Legt fest, wie Eure Stärkungseffekte und Schwächungseffekte auf den Namensplaketten verbündeter Spielercharaktere angezeigt werden.";
UNIT_NAMEPLATES_GLOBAL_SCALE = "Größe";
UNIT_NAMEPLATES_GLOBAL_SCALE_TOOLTIP = "Legt fest, wie groß Namensplaketten auf dem Bildschirm angezeigt werden.";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY = "Informationen auf Namensplakette";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_CURRENT_HEALTH_PERCENT = "Gesundheit in Prozent";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_CURRENT_HEALTH_PERCENT_TOOLTIP = "Zeigt die aktuelle Gesundheit der Einheit als Prozentsatz der gesamten Gesundheit an.";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_CURRENT_HEALTH_VALUE = "Gesundheitswert";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_CURRENT_HEALTH_VALUE_TOOLTIP = "Zeigt die aktuelle Gesundheit der Einheit an.";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_NONE = "Ohne";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_RARITY_ICON = "Seltenheitssymbol";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_RARITY_ICON_TOOLTIP = "Zeigt ein Symbol für Eliteeinheiten an.";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_TOOLTIP = "Legt fest, welche Informationen auf Namensplaketten angezeigt werden.";
UNIT_NAMEPLATES_MAKE_LARGER = "Größere Namensplaketten";
UNIT_NAMEPLATES_PREVIEW_ENEMY_NPC = "Vorschau - Gegnerische NSC";
UNIT_NAMEPLATES_PREVIEW_ENEMY_PLAYER = "Vorschau - Gegnerische Spielercharaktere";
UNIT_NAMEPLATES_PREVIEW_FRIENDLY_NPC = "Vorschau - Verbündete NSC";
UNIT_NAMEPLATES_PREVIEW_FRIENDLY_PLAYER = "Vorschau - Verbündete Spielercharaktere";
UNIT_NAMEPLATES_SEARCH_TAG = "Namensplaketten";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_CAST_BARS = "Zauberbalken an Namensplakette";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMIES = "Namensplaketten von gegnerischen Einheiten";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_GUARDIANS = "Wächter";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_MINIONS = "Diener";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_MINUS = "Trivial";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_TOTEMS = "Totems";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_CLASS_COLORS = "Klassenfarben anzeigen";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_GUARDIANS = "Wächter";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_MINIONS = "Diener";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_NPCS = "Namensplaketten von freundlichen NPCs";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_NPCS_TOOLTIP = "Namensplaketten von freundlichen NSCs anzeigen.";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_TOTEMS = "Totems";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDS = "Namensplaketten von verbündeten Spielern";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_OFFSCREEN = "Namensplaketten außerhalb des Bildschirms anzeigen";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_OFFSCREEN_TOOLTIP = "Legt fest, ob Namensplaketten für Einheiten außerhalb des Bildschirms angezeigt werden.";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED = "Namensplaketten vereinfachen";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_FRIENDLY_NPCS = "Freundliche NSCs";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_FRIENDLY_NPCS_TOOLTIP = "NSCs, die der gleichen Fraktion angehören wie Ihr.";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_FRIENDLY_PLAYERS = "Verbündete Spielercharaktere";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_FRIENDLY_PLAYERS_TOOLTIP = "Spieler, die der gleichen Fraktion angehören wie Ihr.";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_MINIONS = "Diener";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_MINIONS_TOOLTIP = "Einheiten, die einem anderen Spieler gehören, wie Haustiere, Totems oder Wächter.";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_MINUS_MOBS = "Trivial";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_MINUS_MOBS_TOOLTIP = "Einheiten, die schwächer sind als normal.";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_NONE = "Ohne";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_TOOLTIP = "Legt fest, ob die Namensplaketten bestimmter Einheiten auf eine optimiertere Weise angezeigt werden.";
UNIT_NAMEPLATES_SPELL_NAME_PREVIEW = "Zaubername";
UNIT_NAMEPLATES_STACK_ENEMY_UNITS = "Feindliche Einheiten";
UNIT_NAMEPLATES_STACK_ENEMY_UNITS_TOOLTIP = "Namensplaketten von gegnerischen Einheiten stapeln.";
UNIT_NAMEPLATES_STACK_FRIENDLY_UNITS = "Freundliche Einheiten";
UNIT_NAMEPLATES_STACK_FRIENDLY_UNITS_TOOLTIP = "Namensplaketten von freundlichen Einheiten stapeln.";
UNIT_NAMEPLATES_STACK_NONE = "Ohne";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE = "Stil";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_BLOCK = "Blockleisten";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_CAST_FOCUS = "Blockbalken";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_DEFAULT = "Standard";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_HEALTH_FOCUS = "Reine Gesundheit";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_LEGACY = "Klassisches Rot";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_MODERN = "Modern";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_THIN = "Dünne Balken";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_TOOLTIP = "Wählt aus einer Liste von Stilen aus, die ändern, wie Namensplaketten angezeigt werden.";
UNIT_NAMEPLATES_TARGET_NAME_PREVIEW = "Zielname";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY = "Aggroanzeige";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_FLASH = "Blitz";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_FLASH_TOOLTIP = "Die Namensplakette blinkt, wenn Ihr als Tank Bedrohung verliert oder als DPS oder Heiler Bedrohung aufbaut.";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_HEALTHBAR_COLOR = "Gesundheitsleistenfarbe";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_HEALTHBAR_COLOR_TOOLTIP = "Die Gesundheitsleiste der Namensplakette ändert die Farbe, um den aktuellen Status der Bedrohung auf einer Einheit darzustellen.";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_NONE = "Ohne";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_PROGRESSIVE = "Progressiv";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_PROGRESSIVE_TOOLTIP = "Fügt der Namensplakette einen Effekt hinzu, der zunimmt, wenn Ihr als Tank Bedrohung verliert oder als DPS oder Heiler Bedrohung aufbaut.";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_TOOLTIP = "Anzeigeoptionen für Euren Bedrohungsgrad bei einem Gegner. ";
UNIT_NAMEPLATES_TUTORIAL_AGGRO = "|cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:Aggro|r verfügt über einen eigenen visuellen Effekt sowie einen |cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:Sinn für Fortschritt.|r";
UNIT_NAMEPLATES_TUTORIAL_BUFFS_DEBUFFS = "Stärkungs- und Schwächungszauber können angezeigt werden, wenn Ihr dies |cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:auswählt|r, und ihre Größe ist ebenfalls anpassbar.";
UNIT_NAMEPLATES_TUTORIAL_ENEMY_FRIENDLY = "Namensplaketten feindlicher Spieler können |cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:anders|r als die von verbündeten eingestellt werden.";
UNIT_NAMEPLATES_TUTORIAL_STYLE_OPTIONS = "Es gibt |cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:sechs Stiloptionen|r für Namensplaketten, und ihre Größe kann |cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:angepasst werden.|r";
UNIT_NAMEPLATES_TUTORIAL_TOOLTIP = "Über Namensplaketten";
UNIT_NAMEPLATES_TYPES = "Bewegungstyp für Namensplaketten";
UNIT_NAMEPLATES_TYPE_1 = "Namensschilder überlappen";
UNIT_NAMEPLATES_TYPE_2 = "Namensschilder stapeln";
UNIT_NAMEPLATES_TYPE_TOOLTIP_1 = "Diese Methode erlaubt sich überlappende Namensschilder.";
UNIT_NAMEPLATES_TYPE_TOOLTIP_2 = "Diese Methode vermeidet sich überlappende Namensschilder, indem sie vertikal gestapelt werden.";
UNIT_NAMES = "Einheitennamen";
UNIT_NAMES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Namen von Einheiten einfärben.";
UNIT_NAMES_SHOW_BRACES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Klammern um Namen von Einheiten anzeigen.";
UNIT_NAME_ENEMY = "Gegnerische Spieler";
UNIT_NAME_ENEMY_GUARDIANS = "Wächter";
UNIT_NAME_ENEMY_MINIONS = "Diener";
UNIT_NAME_ENEMY_TOTEMS = "Totems";
UNIT_NAME_FRIENDLY = "Freundliche Spieler";
UNIT_NAME_FRIENDLY_GUARDIANS = "Wächter";
UNIT_NAME_FRIENDLY_MINIONS = "Diener";
UNIT_NAME_FRIENDLY_TOTEMS = "Totems";
UNIT_NAME_GUILD = "Gildennamen";
UNIT_NAME_GUILD_TITLE = "Gildentitel";
UNIT_NAME_HIDE_MINUS = "Namen unbedeutender NSCs ausblenden";
UNIT_NAME_NONCOMBAT_CREATURE = "Tiere und Haustiere";
UNIT_NAME_NPC = "NSC-Namen";
UNIT_NAME_OWN = "Mein Name";
UNIT_NAME_PLAYER_TITLE = "Titel";
UNIT_PLUS_LEVEL_TEMPLATE = "Stufe %d Elite";
UNIT_POPUP_RIGHT_CLICK = "<Mit Rechtsklick die Rahmen-Einstellungen aufrufen>";
UNIT_PVP_NAME = "%1$s %2$s%3$s";
UNIT_SKINNABLE_BOLTS = "Benötigt Ingenieurskunst";
UNIT_SKINNABLE_HERB = "Benötigt Kräuterkunde";
UNIT_SKINNABLE_LEATHER = "Häutbar";
UNIT_SKINNABLE_ROCK = "Benötigt Bergbau";
UNIT_TYPE_LETHAL_LEVEL_TEMPLATE = "Stufe ? %s";
UNIT_TYPE_LEVEL_FACTION_TEMPLATE = "Stufe %d - %s (%s)";
UNIT_TYPE_LEVEL_TEMPLATE = "Stufe %1$d %2$s";
UNIT_TYPE_PLUS_LEVEL_TEMPLATE = "Stufe %1$d Elite %2$s";
UNIT_VIEW_HOUSES = "Häuser anzeigen";
UNIT_YOU = "Ihr";
UNIT_YOU_DEST = "Euch";
UNIT_YOU_DEST_POSSESSIVE = "Euer";
UNIT_YOU_SOURCE = "Euer Charakter";
UNIT_YOU_SOURCE_POSSESSIVE = "Euer";
UNKNOWN = "Unbekannt";
UNKNOWNOBJECT = "Unbekannt";
UNKNOWN_LANG_TTS_MESSAGE = "unentzifferbare Sprache";
UNLEARN = "Verlernen";
UNLEARN_PROFESSION = "%s verlernen";
UNLEARN_SKILL = "Möchtet Ihr %s sowie alle mit diesem Beruf verbundenen Rezepte verlernen? Solltet Ihr zu diesem Beruf zurückkehren, bleibt Euer Spezialisierungswissen erhalten.|n|nZum Bestätigen \"VERLERNEN\" in das Feld eintippen.";
UNLEARN_SKILL_CONFIRMATION = "VERLERNEN";
UNLEARN_SKILL_TOOLTIP = "Diesen Beruf verlernen.";
UNLEARN_SPECIALIZATION_TOOLTIP = "Verlernt diese Spezialisierung.";
UNLIMITED = "Unbegrenzt";
UNLIST_ME = "Abmelden";
UNLIST_MY_GROUP = "Gruppe abmelden";
UNLOCK = "Freischalten";
UNLOCKED_AT_HONOR_LEVEL = "Auf Ehrestufe %d freigeschaltet.";
UNLOCKED_AT_LEVEL = "Wird auf Stufe %d freigeschaltet.";
UNLOCKS_AT_LABEL = "Verfügbar ab:";
UNLOCKS_AT_LEVEL = "Mit Stufe %d verfügbar";
UNLOCK_FOCUS_FRAME = "Fenster freigeben";
UNLOCK_FRAME = "Fenster entsperren";
UNLOCK_VOID_STORAGE = "Leerenlager freischalten";
UNLOCK_WINDOW = "Fenster freigeben";
UNMUTE = "Laut";
UNMUTE_SILENCED = "Laut (Spieler hat keine Sprachrechte)";
UNSPENT_TALENT_POINTS = "Unverteilte Talentpunkte: %s";
UNTRACK_ACHIEVEMENT_TOOLTIP = "Abwählen, um den Fortschritt des Erfolgs nicht mehr anzuzeigen";
UNTRACK_QUEST = "Quest nicht mehr verfolgen";
UNTRACK_QUEST_ABBREV = "Ausblenden";
UNUSED = "Unbenutzt";
UNWRAP = "Auspacken";
UPDATE = "Aktualisieren";
UPGRADE = "Aufwerten";
UPGRADED_RECIPE_LEARNED_TITLE = "Rezept aufgewertet!";
UPGRADE_MISSING_ITEM = "Gegenstand hierher ziehen.";
USABLE_ITEMS = "Benutzbare Gegenstände";
USE = "Benutzen";
USED = "Bereits bekannt";
USEIPV6 = "lPv6 aktivieren, wenn verfügbar";
USER_SURVEY_DIALOG_TEXT = "Wir möchten euch einladen, ein paar Fragen über eure Erfahrung mit World of Warcraft zu beantworten! Wenn ihr Ja klickt, öffnet sich ein externes Browserfenster, in dem ihr die Umfrage ausfüllen könnt.";
USER_SURVEY_STATUS_READY = "Forschungsumfrage verfügbar";
USER_SURVEY_STATUS_READY_DESCRIPTION = "Wir wollen euer Feedback! Hier klicken, um zur Umfrage zu gelangen.";
USE_COLON = "Benutzen:";
USE_COLORBLIND_MODE = "Farbenblind-Modus für Benutzeroberfläche aktivieren";
USE_COMBINED_BAGS_TEXT = "Taschen kombinieren";
USE_ENGLISH_AUDIO = "Englische Sprache";
USE_EQUIPMENT_MANAGER = "Ausrüstungsmanager benutzen";
USE_EXISTING_PROFILE = "Als Ausgangspunkt verwenden:";
USE_FULL_TEXT_MODE = "Volltextmodus verwenden";
USE_GUILDBANK_REPAIR = "Möchtet Ihr die Reparatur mit dem Geld Eurer Gilde bezahlen?";
USE_ITEM = "Gegenstand benutzen";
USE_NO_DROP = "Wenn Ihr diesen Gegenstand benutzt, wird er an Euch gebunden sein.";
USE_PERSONAL_FUNDS = "Mit eigenem Geld bezahlen";
USE_RAID_STYLE_PARTY_FRAMES = "Gruppen wie Schlachtzüge anz.";
USE_SOULSTONE = "Reinkarnation";
USE_UBERTOOLTIPS = "Erweiterte Tooltips";
USE_UISCALE = "UI-Skalierung";
USE_WEATHER_SHADER = "Wettershader";
VAS_APPEARANCE_CHANGE_CONFIRMATION = "%1$s, %2$s";
VAS_APPEARANCE_CHANGE_VALIDATION_DESCRIPTION = "Sie werden Ihren Charakter im Charakterauswahlbildschirm anpassen können.";
VAS_CHARACTER_LABEL = "Charakter";
VAS_CHARACTER_SELECTION_DESCRIPTION = "|c%s%s, %d %s|r";
VAS_FACTION_CHANGE_CONFIRMATION = "%s, %s|nFraktionswechsel zu: %s";
VAS_FACTION_CHANGE_VALIDATION_DESCRIPTION = "Sie können den Charakter in der Charakterauswahl neu anpassen.";
VAS_GUILD_NAME_CHANGE_TOOLTIP = "- Gildenname darf auf diesem Realm noch nicht vergeben sein|n- 2 bis 24 Zeichen|n- Darf keine Zahlen oder Sonder-|nzeichen enthalten|n- Darf keine Zeichen enthalten,|ndie in Ihrer Region nicht unterstützt werden";
VAS_GUILD_NAME_CHANGE_TRANSFER_TOOLTIP = "- Gildenname darf auf dem Zielrealm noch nicht vergeben sein|- 2 bis 24 Zeichen|n- Darf keine Zahlen oder Sonder-|nzeichen enthalten|n- Darf keine Zeichen enthalten,|ndie in Ihrer Region nicht unterstützt werden";
VAS_NAME_CHANGE_CONFIRMATION = "Alter Name: %s|nNeuer Name: %s";
VAS_NAME_CHANGE_TOOLTIP = "- 2 bis 12 Zeichen|n- Darf keine Zahlen oder Sonder-|nzeichen enthalten|n- Darf keine Zeichen enthalten,|ndie in Ihrer Region nicht unterstützt werden";
VAS_NEW_CHARACTER_NAME_LABEL = "Neuer Charaktername";
VAS_NEW_GUILD_NAME_LABEL = "Neuer Gildenname";
VAS_QUEUE_SIX_DAY = "mehr als 6 Tage";
VAS_RACE_CHANGE_CONFIRMATION = "%1$s, %2$s";
VAS_RACE_CHANGE_VALIDATION_DESCRIPTION = "Sie können das neue Volk Ihres Charakters in der Charakterauswahl wählen.";
VAS_REALM_LABEL = "Realm";
VAS_SELECTED_CHARACTER_DESCRIPTION = "Stufe %d %s %s";
VAS_SELECT_CHARACTER = "Charakter auswählen";
VAS_SELECT_CHARACTER_DISABLED = "|cff7f7f7fCharakter wählen|r";
VAS_SELECT_REALM = "Realm wählen";
VEHICLE_LEAVE = "Verlassen";
VEHICLE_STEAM = "Dampf";
VERBAL_HARASSMENT = "Verbaler Angriff";
VERBAL_HARASSMENT_DESCRIPTION = "Beschimpfungen eines Spielers durch einen anderen Spieler.";
VERBAL_HARASSMENT_TEXT1 = "Im Folgenden sind einige Tipps zum Umgang mit Verbalattacken aufgelistet:";
VERBAL_HARASSMENT_TEXT2 = "Den Spieler, der Euch belästigt, auf die Ignorierliste setzen und auffordern, verbale Attacken zu unterlassen.";
VERBAL_HARASSMENT_TEXT3 = "Man sollte keine weiteren Beschimpfungen provozieren.";
VERBAL_HARASSMENT_TEXT4 = "Eine Ausdrucksweise mit rassistischem oder extrem sexuellen und/oder Gewalt verherrlichenden Inhalt sollte sofort gemeldet werden und wird ausnahmslos als Belästigung betrachtet.";
VERSATILITY_TOOLTIP_FORMAT = "%s %.2f%%/%.2f%%";
VERTEX_ANIMATION_SHADERS = "Vertexanimationshader";
VERTICAL_SYNC = "Vertikal-Synch";
VICTORY_TEXT0 = "Die Horde siegt.";
VICTORY_TEXT1 = "Die Allianz siegt.";
VICTORY_TEXT_ARENA0 = "Grünes Team siegt";
VICTORY_TEXT_ARENA1 = "Goldenes Team siegt";
VICTORY_TEXT_ARENA_DRAW = "Unentschieden";
VICTORY_TEXT_ARENA_WINS = "%s siegt";
VICTORY_TEXT_LFD_BATTLEFIELD0 = "Violettes Team siegt";
VICTORY_TEXT_LFD_BATTLEFIELD1 = "Goldenes Team siegt";
VICTORY_TEXT_LFD_BATTLEFIELD_DRAW = "Unentschieden";
VICTORY_TEXT_LFD_BATTLEFIELD_WINS = "%s siegt";
VIDEOOPTIONS_MENU = "Grafik";
VIDEO_OPTIONS_16XANISOTROPIC = "16x Anisotrop";
VIDEO_OPTIONS_2XANISOTROPIC = "2x Anisotrop";
VIDEO_OPTIONS_4XANISOTROPIC = "4x Anisotrop";
VIDEO_OPTIONS_8XANISOTROPIC = "8x Anisotrop";
VIDEO_OPTIONS_AGGRESSIVE = "Aggressiv";
VIDEO_OPTIONS_ALLOWED = "Zugelassen";
VIDEO_OPTIONS_BETA_WARNING = "Diese Funktion befindet sich noch in der Beta und kann abhängig von der Hardware- und Einstellungskonfiguration Probleme verursachen.";
VIDEO_OPTIONS_BILINEAR = "Bilinear";
VIDEO_OPTIONS_BUILTIN = "Integriert";
VIDEO_OPTIONS_COMBAT_CUES_DISABLED_WARNING = "Die Deaktivierung dieser Option kann dazu führen, dass Ihr im Kampf wichtige visuelle Hinweise verpasst.";
VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_DISABLED = "Volumetrischer Nebel deaktiviert. Compute-basierte Partikelkollision deaktiviert.";
VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_HIGH = "Hoch auflösender volumetrischer Nebel.";
VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_LOW = "Niedrig auflösender volumetrischer Nebel mit verringerten Platzierungen.";
VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_MEDIUM = "Mittelhoch auflösender volumetrischer Nebel.";
VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_ULTRA = "Ultrahoch auflösender volumetrischer Nebel mit zusätzlichen Platzierungen.";
VIDEO_OPTIONS_DEPTH_EFFECTS_DISABLED = "Keine Partikeltiefenüberblendung oder Lichtbrechungseffekte. Herkömmliche Sonnenstrahlen und Blendeffekte.";
VIDEO_OPTIONS_DEPTH_EFFECTS_HIGH = "Partikeltiefenüberblendung und Lichtbrechungseffekte mit voller Auflösung. Tiefenbasierte Sonnenstrahlen und Blendeffekte mit verbessertem Sampling.";
VIDEO_OPTIONS_DEPTH_EFFECTS_LOW = "Partikeltiefenüberblendung und keine Lichtbrechungseffekte. Tiefenbasierte Sonnenstrahlen und Blendeffekte.";
VIDEO_OPTIONS_DEPTH_EFFECTS_MEDIUM = "Partikeltiefenüberblendung und Lichtbrechungseffekte mit niedriger Auflösung. Tiefenbasierte Sonnenstrahlen und Blendeffekte mit verbessertem Sampling.";
VIDEO_OPTIONS_DISABLED = "Deaktiviert";
VIDEO_OPTIONS_DYNAMIC = "Dynamisch";
VIDEO_OPTIONS_ENABLED = "Aktiviert";
VIDEO_OPTIONS_EVERYTHING = "Alles";
VIDEO_OPTIONS_FAIR = "Mittel";
VIDEO_OPTIONS_FULLSCREEN = "Vollbild";
VIDEO_OPTIONS_HALF = "Hälfte";
VIDEO_OPTIONS_HIGH = "Hoch";
VIDEO_OPTIONS_INTEL_XELL = "Intel XeLL";
VIDEO_OPTIONS_LIGHTING_QUALITY_HIGH = "Umgebungs- und Detail-Lichtpunkte.";
VIDEO_OPTIONS_LIGHTING_QUALITY_LOW = "Keine Lichtpunkte.";
VIDEO_OPTIONS_LIGHTING_QUALITY_MEDIUM = "Detail-Lichtpunkte.";
VIDEO_OPTIONS_LIQUID_DETAIL_FAIR = "Normal-Mapping-Flüssigkeitentexturen, texturbasierte Wellen und Himmelsreflexionen.";
VIDEO_OPTIONS_LIQUID_DETAIL_LOW = "Animierte Flüssigkeitentexturen, texturbasierte Wellen und keine Reflexionen.";
VIDEO_OPTIONS_LIQUID_DETAIL_MEDIUM = "Normal-Mapping-Flüssigkeitentexturen, prozedurale Wellen und bildschirmorientierte Reflexionen.";
VIDEO_OPTIONS_LIQUID_DETAIL_ULTRA = "Normal-Mapping-Flüssigkeitentexturen, prozedurale Wellen und volle Reflexionen.";
VIDEO_OPTIONS_LOW = "Niedrig";
VIDEO_OPTIONS_MEDIUM = "Gut";
VIDEO_OPTIONS_MONITOR = "Monitor %d";
VIDEO_OPTIONS_MONITOR_PRIMARY = "Primär";
VIDEO_OPTIONS_MOST = "Mehrzahl";
VIDEO_OPTIONS_MULTISAMPLE_FORMAT_STRING = "%dx";
VIDEO_OPTIONS_NEED_CLIENTRESTART = "Das Ändern dieser Option führt dazu, dass der Client neu gestartet werden muss";
VIDEO_OPTIONS_NONE = "Keine";
VIDEO_OPTIONS_NOTCH_MODE_OVERLAP = "Die Notch befindet sich im Spielbereich und kann das Benutzerinterface verdecken.";
VIDEO_OPTIONS_NOTCH_MODE_SHIFT_UI = "Das Benutzerinterface wird leicht nach unten verschoben, um die Notch zu umgehen.";
VIDEO_OPTIONS_NOTCH_MODE_WINDOW_BELOW = "Das Fenster befindet sich unterhalb der Notch, die mit schwarzen Balken umgangen wird.";
VIDEO_OPTIONS_NVIDIA_REFLEX = "NVIDIA Reflex";
VIDEO_OPTIONS_NVIDIA_REFLEX_BOOST = "NVIDIA Reflex + Boost";
VIDEO_OPTIONS_ONLY_ESSENTIAL = "Wichtige";
VIDEO_OPTIONS_RECOMMENDED = "Empfohlen";
VIDEO_OPTIONS_RESAMPLE_QUALITY_BICUBIC = "Eine Hochskalierung, die zu einem weichen Bild oder bei mehr als 100% Render-Skalierung zu SSAA mit verbesserter Qualität führt.";
VIDEO_OPTIONS_RESAMPLE_QUALITY_BILINEAR = "Eine Hochskalierung, die zu einem sehr weichen Bild oder bei mehr als 100% Render-Skalierung zu SSAA mit Standardqualität führt.";
VIDEO_OPTIONS_RESAMPLE_QUALITY_FSR = "AMD FidelityFX Super Resolution 1.0 ist eine hochmoderne, optimierte Hochskalierungstechnologie, die beeindruckende Bildqualität bei hohen Framerates liefert.";
VIDEO_OPTIONS_RESAMPLE_QUALITY_POINT = "Eine Hochskalierung, die zu einem scharfkantigen, verpixelten Bild führt.";
VIDEO_OPTIONS_RT_SHADOW_QUALITY_FAIR = "Raytracing-Schatten aus Strahlenlichtquellen haben geringere Auflösung.";
VIDEO_OPTIONS_RT_SHADOW_QUALITY_HIGH = "Raytracing-Schatten aus Strahlen- und lokalen Lichtquellen haben volle Auflösung.";
VIDEO_OPTIONS_RT_SHADOW_QUALITY_MEDIUM = "Raytracing-Schatten aus Strahlen- und lokalen Lichtquellen haben geringere Auflösung.";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_FULL = "Alles";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_FULL_TOOLTIP = "Immer alle Zauber anzeigen.";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_MIN = "Essenziell";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_MIN_TOOLTIP = "Zeigt nur wichtige Zauber an. Die eigenen Zauber werden immer angezeigt.";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_PERF = "Leistung";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_PERF_TOOLTIP = "Reduziert die nicht-essenziellen Zauber, die angezeigt werden, basierend auf Eurer Bildrate.";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_REDUCED = "Reduziert";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_REDUCED_TOOLTIP = "Reduziert die nicht-essenziellen Zauber, die angezeigt werden.";
VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_FAIR = "Einheitsschatten in niedriger Auflösung. Kurze Distanz.";
VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_HIGH = "Umgebungs- und Einheitsschatten in hoher Auflösung. Große Distanz.";
VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_LOW = "Blobschatten.";
VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_MEDIUM = "Umgebungs- und Einheitsschatten in niedriger Auflösung. Mittlere Distanz.";
VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_ULTRA = "Weiche Umgebungs- und Einheitsschatten in hoher Auflösung. Große Distanz.";
VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_ULTRA_HIGH = "Weiche Umgebungs- und Einheitsschatten in hoher Auflösung. Sehr große Distanz.";
VIDEO_OPTIONS_SOME = "Manche";
VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_DYNAMIC = "Verringert die Anzeige der unwichtigen Zauber basierend auf der Framerate. Wenn die gewünschte Framerate überschritten wird, werden alle Zauber angezeigt.";
VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_EVERYTHING = "Immer alle Zauber anzeigen.";
VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_HALF = "Zeigt etwa 50% der unwichtigen Zauber an.";
VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_MOST = "Zeigt etwa 25% der unwichtigen Zauber an.";
VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_ONLY_ESSENTIAL = "Zeigt nur wichtige Zauber an. Deine eigenen Zauber werden immer angezeigt.";
VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_SOME = "Zeigt etwa 75% der unwichtigen Zauber an.";
VIDEO_OPTIONS_SSAO_ULTRA = "";
VIDEO_OPTIONS_STANDARD = "Standard";
VIDEO_OPTIONS_SUNSHAFTS_DISABLED = "Traditionelle Sonnenstrahlen und Blendeffekte.";
VIDEO_OPTIONS_SUNSHAFTS_HIGH = "Tiefenbasierte Sonnenstrahlen und Blendeffekte, mit verbessertem Sampling, um Aliasing zu reduzieren.";
VIDEO_OPTIONS_SUNSHAFTS_LOW = "Tiefenbasierte Sonnenstrahlen und Blendeffekte.";
VIDEO_OPTIONS_TEXTURE_DETAIL_FAIR = "Mittlere Auflösung für Umgebungstexturen, wenige Details bei der Geländeüberblendung und niedrige Auflösung für Charaktertexturen.";
VIDEO_OPTIONS_TEXTURE_DETAIL_HIGH = "Hohe Auflösung für Umgebungstexturen, viele Details bei der Geländeüberblendung und hohe Auflösung für Charaktertexturen.";
VIDEO_OPTIONS_TEXTURE_DETAIL_LOW = "Niedrige Auflösung für Umgebungstexturen, wenige Details bei der Geländeüberblendung und niedrige Auflösung für Charaktertexturen.";
VIDEO_OPTIONS_TEXTURE_DETAIL_MEDIUM = "Mittlere Auflösung für Umgebungstexturen, wenige Details bei der Geländeüberblendung und hohe Auflösung für Charaktertexturen.";
VIDEO_OPTIONS_TRILINEAR = "Trilinear";
VIDEO_OPTIONS_ULTRA = "Ultra";
VIDEO_OPTIONS_ULTRA_HIGH = "Ultrahoch";
VIDEO_OPTIONS_WINDOWED = "Fenster";
VIDEO_OPTIONS_WINDOWED_FULLSCREEN = "Fenster (Vollbild)";
VIDEO_QUALITY_LABEL1 = "Niedrig";
VIDEO_QUALITY_LABEL2 = "Mittel";
VIDEO_QUALITY_LABEL3 = "Gut";
VIDEO_QUALITY_LABEL4 = "Hoch";
VIDEO_QUALITY_LABEL5 = "Ultra";
VIDEO_QUALITY_LABEL6 = "Benutzerdefiniert";
VIDEO_QUALITY_S = "Videoqualität: %s";
VIDEO_QUALITY_SUBTEXT1 = "Das sind die niedrigsten empfohlenen grafischen Einstellungen für das Spiel. Diese Einstellungen bieten die bestmögliche Spielgeschwindigkeit.";
VIDEO_QUALITY_SUBTEXT2 = "Mittlere Texturdetailstufe, kurze Geländedistanz, geringe Zaubereffektdetails. Diese Einstellungen bieten eine gute Spielgeschwindigkeit.";
VIDEO_QUALITY_SUBTEXT3 = "Hohe Texturdetailstufe, mittlere Geländedistanz, mittlere Zaubereffektdetails. Diese Einstellungen bieten eine Balance zwischen Spielgeschwindigkeit und Darstellungsqualität.";
VIDEO_QUALITY_SUBTEXT4 = "Hohe Texturdetailstufe, höchste Geländedistanz, hohe Zaubereffektdetails. Diese Einstellungen bieten sehr hohe Darstellungsqualität.";
VIDEO_QUALITY_SUBTEXT5 = "Diese Einstellungen liefern die beste Darstellungsqualität und sollten nur auf High-End-Systemen genutzt werden.";
VIDEO_QUALITY_SUBTEXT6 = "Erlaubt es Euch, individuell die Geländedistanz, Detailstufen und Effekte einzustellen. Die Leistung und die Qualität ändern sich je nach Einstellung.";
VIEW = "Betrachten";
VIEW_FRIENDS_OF_FRIENDS = "Freunde anzeigen";
VIEW_HOUSES_NEIGHBORHOOD_BUTTON = "Nachbarschaft anzeigen";
VIEW_HOUSES_NO_HOUSES = "Keine Häuser verfügbar";
VIEW_HOUSES_TITLE = "Häuser von %s";
VIEW_HOUSES_VISIT_BUTTON = "Haus besuchen";
VIEW_IN_DRESSUP_FRAME = "In der Anprobe ansehen";
VIEW_LOG = "Log ansehen";
VIEW_RENOWN_BUTTON_LABEL = "Ruhmstufe ansehen";
VIEW_SUMMARIES = "Zusammenfassungen ansehen";
VIGNETTE_SUGGESTED_GROUP_NUM = "Empfohlene Spieleranzahl [%d]";
VIGNETTE_SUGGESTED_GROUP_NUM_RANGE = "Empfohlene Spieleranzahl [%d - %d]";
VISITABLE_URL23 = "https://battle.net/support/article/22231";
VISITABLE_URL24 = "https://battle.net/support/article/23684";
VISITABLE_URL25 = "https://battle.net/support/article/24517";
VISITABLE_URL26 = "https://battle.net/support/article/31332";
VISITABLE_URL27 = "https://www.battlenet.com.cn/support/zh/article/478";
VISITABLE_URL28 = "https://www.battlenet.com.cn/support/zh/article/476";
VISITABLE_URL29 = "https://www.battlenet.com.cn/support/zh/article/477";
VISITABLE_URL30 = "https://www.battlenet.com.cn/support/zh/article/494";
VISITABLE_URL31 = "https://battle.net/support/article/34787";
VISITABLE_URL32 = "https://www.battlenet.com.cn/support/zh/article/215";
VISITABLE_URL37 = "https://support.blizzard.com/article/380623";
VISITABLE_URL38 = "https://support.battlenet.com.cn/help/article/101046";
VISITABLE_URL39 = "https://us.shop.battle.net/product/world-of-warcraft-subscription#techspecs";
VISITABLE_URL40 = "https://us.shop.battle.net/product/world-of-warcraft-subscription#techspecs";
VISITABLE_URL41 = "https://support.blizzard.com/article/battle-net-authenticator-faq";
VISITABLE_URL42 = "https://us.shop.battle.net/product/world-of-warcraft-subscription#techspecs";
VISITABLE_URL43 = "https://support.blizzard.com";
VISITABLE_URL45 = "https://us.shop.battle.net/product/world-of-warcraft-game-time";
VISITABLE_URL46 = "https://support.blizzard.com/article/76459";
VISITABLE_URL47 = "https://support.blizzard.com/article/15977";
VISITABLE_URL48 = "https://account.battle.net/transactions";
VISITABLE_URL49 = "https://worldofwarcraft.com/game/recruit-a-friend";
VISITABLE_URL53 = "https://shop.battle.net/product/celebration-collection";
VISITABLE_URL54 = "https://shop.battlenet.com.cn/product/celebration-collection-cn";
VISITABLE_URL56 = "https://support.blizzard.com/article/000288679";
VISITABLE_URL62 = "https://shop.battle.net/family/world-of-warcraft/items/%s/";
VISITABLE_URL63 = "https://shop.battle.net/gametime-purchase";
VISITABLE_URL64 = "https://support.blizzard.com/article/42673";
VISITABLE_URL65 = "https://account.battle.net/privacy";
VOICE = "Voicechat";
VOICECHAT_DISABLED = "Voicechat deaktiviert";
VOICECHAT_DISABLED_TEXT = "Der Voicechat wurde deaktiviert, da beim Starten des Spiels bereits eine andere Version des Spiels lief oder der Computer diese Option nicht unterstützt.";
VOICEMACRO_0_Dw_0 = "Helft mir!";
VOICEMACRO_0_Dw_0_FEMALE = "Helft mir!";
VOICEMACRO_0_Dw_1 = "Ich brauche Hilfe!";
VOICEMACRO_0_Dw_1_FEMALE = "Ich brauche Hilfe!";
VOICEMACRO_0_Gn_0 = "Könntet Ihr bitte helfen?";
VOICEMACRO_0_Gn_0_FEMALE = "Kann ich mal Hilfe bekommen?";
VOICEMACRO_0_Gn_1 = "Bitte helft mir!";
VOICEMACRO_0_Gn_1_FEMALE = "Bitte helft mir!";
VOICEMACRO_0_Gn_2_FEMALE = "Ich brauche Hilfe!";
VOICEMACRO_0_Hu_0 = "Ich brauche Hilfe!";
VOICEMACRO_0_Hu_0_FEMALE = "Ich brauche Hilfe!";
VOICEMACRO_0_Hu_1 = "Helft mir!";
VOICEMACRO_0_Hu_1_FEMALE = "Helft mir!";
VOICEMACRO_0_Ni_0 = "Helft mir!";
VOICEMACRO_0_Ni_0_FEMALE = "Helft mir!";
VOICEMACRO_0_Ni_1 = "Zu mir!";
VOICEMACRO_0_Ni_1_FEMALE = "Kommt mir zu Hilfe!";
VOICEMACRO_0_Ni_2 = "Kommt mir zu Hilfe!";
VOICEMACRO_0_Or_0 = "Ich brauche Hilfe!";
VOICEMACRO_0_Or_0_FEMALE = "Ich brauche Hilfe!";
VOICEMACRO_0_Or_1 = "Helft mir!";
VOICEMACRO_0_Or_1_FEMALE = "Helft mir!";
VOICEMACRO_0_Sc_0 = "Ich brauche Hilfe!";
VOICEMACRO_0_Sc_0_FEMALE = "Ich brauche Eure Hilfe!";
VOICEMACRO_0_Sc_1 = "Helft mir!";
VOICEMACRO_0_Sc_1_FEMALE = "Helft mir!";
VOICEMACRO_0_Ta_0 = "So helft mir doch!";
VOICEMACRO_0_Ta_0_FEMALE = "Helft mir!";
VOICEMACRO_0_Ta_1 = "Hilfe!";
VOICEMACRO_0_Ta_1_FEMALE = "Hilfe!";
VOICEMACRO_0_Ta_2 = "Helft mir!";
VOICEMACRO_0_Tr_0 = "Helft mir!";
VOICEMACRO_0_Tr_0_FEMALE = "Helft mir!";
VOICEMACRO_0_Tr_1 = "Kommt mir zu Hilfe!";
VOICEMACRO_0_Tr_1_FEMALE = "Kommt mir zu Hilfe!";
VOICEMACRO_10_Dw_0 = "Eröffnet das Feuer!";
VOICEMACRO_10_Dw_0_FEMALE = "Schießen und treffen!";
VOICEMACRO_10_Dw_1 = "Feuer!";
VOICEMACRO_10_Dw_1_FEMALE = "Eröffnet das Feuer!";
VOICEMACRO_10_Gn_0 = "Los, feuern!";
VOICEMACRO_10_Gn_0_FEMALE = "Schießt!";
VOICEMACRO_10_Gn_1 = "Schießt!";
VOICEMACRO_10_Gn_1_FEMALE = "Feuert jetzt!";
VOICEMACRO_10_Hu_0 = "Feuer frei!";
VOICEMACRO_10_Hu_0_FEMALE = "Angriff!";
VOICEMACRO_10_Hu_1 = "Feuer!";
VOICEMACRO_10_Hu_1_FEMALE = "Feuer!";
VOICEMACRO_10_Ni_0 = "Feuer frei!";
VOICEMACRO_10_Ni_0_FEMALE = "Schlagt schnell zu!";
VOICEMACRO_10_Ni_1 = "Feuer!";
VOICEMACRO_10_Ni_1_FEMALE = "Feuer!";
VOICEMACRO_10_Or_0 = "Schießt!";
VOICEMACRO_10_Or_0_FEMALE = "Eröffnet das Feuer!";
VOICEMACRO_10_Or_1 = "Gebt es ihnen!";
VOICEMACRO_10_Or_1_FEMALE = "Feuer!";
VOICEMACRO_10_Or_2_FEMALE = "Schießt!";
VOICEMACRO_10_Sc_0 = "Schießen und treffen!";
VOICEMACRO_10_Sc_0_FEMALE = "Feuer!";
VOICEMACRO_10_Sc_1 = "Eröffnet das Feuer!";
VOICEMACRO_10_Sc_1_FEMALE = "Eröffnet das Feuer!";
VOICEMACRO_10_Ta_0 = "Lasst Eurer Wut freien Lauf!";
VOICEMACRO_10_Ta_0_FEMALE = "Feuer frei!";
VOICEMACRO_10_Ta_1 = "Schlagt jetzt zu!";
VOICEMACRO_10_Ta_1_FEMALE = "Schlagt jetzt zu!";
VOICEMACRO_10_Tr_0 = "Streckt sie nieder!";
VOICEMACRO_10_Tr_0_FEMALE = "Schießt, was das Zeug hält!";
VOICEMACRO_10_Tr_1 = "Macht ihnen Feuer!";
VOICEMACRO_10_Tr_1_FEMALE = "Macht ihnen Feuer!";
VOICEMACRO_12_Dw_0 = "Wie geht's denn so?";
VOICEMACRO_12_Dw_0_FEMALE = "Seid gegrüßt.";
VOICEMACRO_12_Dw_1 = "Hallo.";
VOICEMACRO_12_Dw_1_FEMALE = "Hallo, Ihr da.";
VOICEMACRO_12_Dw_2 = "Seid gegrüßt.";
VOICEMACRO_12_Dw_2_FEMALE = "Wie geht's?";
VOICEMACRO_12_Dw_3 = "Wie geht's?";
VOICEMACRO_12_Gn_0 = "Hallo.";
VOICEMACRO_12_Gn_0_FEMALE = "Hallo.";
VOICEMACRO_12_Gn_1 = "Seid gegrüßt.";
VOICEMACRO_12_Gn_1_FEMALE = "Seid gegrüßt.";
VOICEMACRO_12_Gn_2 = "Willkommen.";
VOICEMACRO_12_Gn_2_FEMALE = "Hallo, Ihr da.";
VOICEMACRO_12_Gn_3 = "Hallo, Ihr da.";
VOICEMACRO_12_Hu_0 = "Hallo!";
VOICEMACRO_12_Hu_0_FEMALE = "Hallo!";
VOICEMACRO_12_Hu_1 = "Gutes Gelingen.";
VOICEMACRO_12_Hu_1_FEMALE = "Hallo.";
VOICEMACRO_12_Hu_2 = "Seid gegrüßt.";
VOICEMACRO_12_Hu_2_FEMALE = "Seid gegrüßt.";
VOICEMACRO_12_Hu_3 = "Grüße.";
VOICEMACRO_12_Ni_0 = "Seid gegrüßt.";
VOICEMACRO_12_Ni_0_FEMALE = "Hallo.";
VOICEMACRO_12_Ni_1 = "Grüße.";
VOICEMACRO_12_Ni_1_FEMALE = "Seid gegrüßt.";
VOICEMACRO_12_Ni_2 = "Hallo!";
VOICEMACRO_12_Ni_2_FEMALE = "Grüße.";
VOICEMACRO_12_Ni_3_FEMALE = "Hallo!";
VOICEMACRO_12_Or_0 = "Throm-ka.";
VOICEMACRO_12_Or_0_FEMALE = "Throm-ka.";
VOICEMACRO_12_Or_1 = "He.";
VOICEMACRO_12_Or_1_FEMALE = "He.";
VOICEMACRO_12_Or_2 = "Hallo.";
VOICEMACRO_12_Or_2_FEMALE = "Seid gegrüßt.";
VOICEMACRO_12_Sc_0 = "Hallo.";
VOICEMACRO_12_Sc_0_FEMALE = "Hallo.";
VOICEMACRO_12_Sc_1 = "Hallo, Ihr da.";
VOICEMACRO_12_Sc_1_FEMALE = "Hallo, Ihr da.";
VOICEMACRO_12_Sc_2 = "Seid gegrüßt.";
VOICEMACRO_12_Sc_2_FEMALE = "He.";
VOICEMACRO_12_Ta_0 = "Hallo!";
VOICEMACRO_12_Ta_0_FEMALE = "Hallo!";
VOICEMACRO_12_Ta_1 = "Hallo.";
VOICEMACRO_12_Ta_1_FEMALE = "Hallo.";
VOICEMACRO_12_Ta_2 = "Seid gegrüßt.";
VOICEMACRO_12_Ta_2_FEMALE = "Wie geht's?";
VOICEMACRO_12_Tr_0 = "Hallo, Ihr da.";
VOICEMACRO_12_Tr_0_FEMALE = "Hallo.";
VOICEMACRO_12_Tr_1 = "He, Mann.";
VOICEMACRO_12_Tr_1_FEMALE = "Hallo, Ihr da.";
VOICEMACRO_12_Tr_2 = "Was geht ab?";
VOICEMACRO_12_Tr_2_FEMALE = "Seid gegrüßt.";
VOICEMACRO_13_Dw_0 = "Lebt wohl.";
VOICEMACRO_13_Dw_0_FEMALE = "Auf bald.";
VOICEMACRO_13_Dw_1 = "Auf baldiges Wiedersehen.";
VOICEMACRO_13_Dw_1_FEMALE = "Tschüss.";
VOICEMACRO_13_Dw_2 = "Auf dann.";
VOICEMACRO_13_Dw_2_FEMALE = "Bis dann.";
VOICEMACRO_13_Gn_0 = "Lebt wohl.";
VOICEMACRO_13_Gn_0_FEMALE = "Lebt wohl.";
VOICEMACRO_13_Gn_1 = "Tschüss.";
VOICEMACRO_13_Gn_1_FEMALE = "Tschüss.";
VOICEMACRO_13_Gn_2 = "Hat Spaß gemacht.";
VOICEMACRO_13_Gn_2_FEMALE = "Es war eine interessante Erfahrung.";
VOICEMACRO_13_Gn_3 = "Ich werd Euch vermissen.";
VOICEMACRO_13_Gn_3_FEMALE = "Ich werde stets gern an Euch zurückdenken.";
VOICEMACRO_13_Hu_0 = "Lebt wohl.";
VOICEMACRO_13_Hu_0_FEMALE = "Tschüss.";
VOICEMACRO_13_Hu_1 = "Auf baldiges Wiedersehen.";
VOICEMACRO_13_Hu_1_FEMALE = "Auf baldiges Wiedersehen.";
VOICEMACRO_13_Hu_2 = "Hat Spaß gemacht.";
VOICEMACRO_13_Hu_2_FEMALE = "Hat Spaß gemacht.";
VOICEMACRO_13_Ni_0 = "Gute Reise.";
VOICEMACRO_13_Ni_0_FEMALE = "Tschüss.";
VOICEMACRO_13_Ni_1 = "Tschüss.";
VOICEMACRO_13_Ni_1_FEMALE = "Alles Gute.";
VOICEMACRO_13_Ni_2 = "Alles Gute.";
VOICEMACRO_13_Ni_2_FEMALE = "Auf baldiges Wiedersehen.";
VOICEMACRO_13_Or_0 = "Bis sich unsere Wege wieder kreuzen.";
VOICEMACRO_13_Or_0_FEMALE = "Bleibt stark.";
VOICEMACRO_13_Or_1 = "Bleibt stark.";
VOICEMACRO_13_Or_1_FEMALE = "Möget Ihr immer siegreich sein.";
VOICEMACRO_13_Or_2 = "Möge Eure Klinge sicher zielen.";
VOICEMACRO_13_Or_2_FEMALE = "Bis zum nächsten Mal.";
VOICEMACRO_13_Sc_0 = "Tschüss.";
VOICEMACRO_13_Sc_0_FEMALE = "Tschüss.";
VOICEMACRO_13_Sc_1 = "Schlechten Tag noch.";
VOICEMACRO_13_Sc_1_FEMALE = "Es war echt.";
VOICEMACRO_13_Sc_2 = "Optimistisch bleiben.";
VOICEMACRO_13_Sc_2_FEMALE = "Viel Glück.";
VOICEMACRO_13_Ta_0 = "Gute Reise.";
VOICEMACRO_13_Ta_0_FEMALE = "Lebt wohl.";
VOICEMACRO_13_Ta_1 = "Mögen sich unsere Wege wieder kreuzen.";
VOICEMACRO_13_Ta_1_FEMALE = "Tschüss.";
VOICEMACRO_13_Ta_2 = "Möget Ihr stets Rückenwind haben.";
VOICEMACRO_13_Ta_2_FEMALE = "Mögen sich unsere Wege wieder kreuzen.";
VOICEMACRO_13_Tr_0 = "Dann bis später.";
VOICEMACRO_13_Tr_0_FEMALE = "Tschüss.";
VOICEMACRO_13_Tr_1 = "Es war echt.";
VOICEMACRO_13_Tr_1_FEMALE = "Auf bald.";
VOICEMACRO_13_Tr_2 = "Man riecht sich.";
VOICEMACRO_13_Tr_2_FEMALE = "Dann bis später.";
VOICEMACRO_14_Dw_0 = "Ja.";
VOICEMACRO_14_Dw_0_FEMALE = "Klar.";
VOICEMACRO_14_Dw_1 = "Klar.";
VOICEMACRO_14_Dw_1_FEMALE = "Verdammt richtig.";
VOICEMACRO_14_Dw_2 = "Aye.";
VOICEMACRO_14_Dw_2_FEMALE = "Natürlich.";
VOICEMACRO_14_Dw_3 = "Verdammt richtig.";
VOICEMACRO_14_Gn_0 = "Klar.";
VOICEMACRO_14_Gn_0_FEMALE = "Na sicher doch.";
VOICEMACRO_14_Gn_1 = "Eindeutig.";
VOICEMACRO_14_Gn_1_FEMALE = "Natürlich.";
VOICEMACRO_14_Gn_2 = "Zweifellos.";
VOICEMACRO_14_Gn_2_FEMALE = "Zweifellos.";
VOICEMACRO_14_Hu_0 = "Na sicher doch.";
VOICEMACRO_14_Hu_0_FEMALE = "Ja.";
VOICEMACRO_14_Hu_1 = "Klingt prima.";
VOICEMACRO_14_Hu_1_FEMALE = "Klar.";
VOICEMACRO_14_Hu_2 = "Oh-oh.";
VOICEMACRO_14_Hu_2_FEMALE = "Warum nicht.";
VOICEMACRO_14_Ni_0 = "Ja.";
VOICEMACRO_14_Ni_0_FEMALE = "Ja.";
VOICEMACRO_14_Ni_1 = "Natürlich.";
VOICEMACRO_14_Ni_1_FEMALE = "Na sicher doch.";
VOICEMACRO_14_Ni_2 = "Natürlich.";
VOICEMACRO_14_Ni_2_FEMALE = "Natürlich.";
VOICEMACRO_14_Or_0 = "D'abu.";
VOICEMACRO_14_Or_0_FEMALE = "D'abu.";
VOICEMACRO_14_Or_1 = "Zug zug.";
VOICEMACRO_14_Or_1_FEMALE = "Zug zug.";
VOICEMACRO_14_Or_2 = "(Grunzen)";
VOICEMACRO_14_Or_2_FEMALE = "(Grunzen)";
VOICEMACRO_14_Or_3 = "Ja.";
VOICEMACRO_14_Or_3_FEMALE = "Oh-oh.";
VOICEMACRO_14_Sc_0 = "Ja.";
VOICEMACRO_14_Sc_0_FEMALE = "Ja.";
VOICEMACRO_14_Sc_1 = "Na sicher doch.";
VOICEMACRO_14_Sc_1_FEMALE = "Warum nicht.";
VOICEMACRO_14_Sc_2 = "Schon möglich.";
VOICEMACRO_14_Sc_2_FEMALE = "Schon möglich.";
VOICEMACRO_14_Ta_0 = "Ja.";
VOICEMACRO_14_Ta_0_FEMALE = "Ja.";
VOICEMACRO_14_Ta_1 = "Ich glaube schon.";
VOICEMACRO_14_Ta_1_FEMALE = "Natürlich.";
VOICEMACRO_14_Ta_2 = "Es ist Bestimmung.";
VOICEMACRO_14_Ta_2_FEMALE = "Natürlich.";
VOICEMACRO_14_Tr_0 = "Klar doch, Mann.";
VOICEMACRO_14_Tr_0_FEMALE = "Klar doch.";
VOICEMACRO_14_Tr_1 = "Klar doch.";
VOICEMACRO_14_Tr_1_FEMALE = "Kapiert.";
VOICEMACRO_14_Tr_2 = "Ich fühl Euch dann.";
VOICEMACRO_14_Tr_2_FEMALE = "Ja, Mann.";
VOICEMACRO_14_Tr_3 = "Schon klar.";
VOICEMACRO_15_Dw_0 = "Nein.";
VOICEMACRO_15_Dw_0_FEMALE = "Nein.";
VOICEMACRO_15_Dw_1 = "Oh-oh.";
VOICEMACRO_15_Dw_1_FEMALE = "Zischt ab.";
VOICEMACRO_15_Dw_2 = "Niemals.";
VOICEMACRO_15_Dw_2_FEMALE = "Keine Chance.";
VOICEMACRO_15_Dw_3 = "Im Leben nicht.";
VOICEMACRO_15_Gn_0 = "Nein.";
VOICEMACRO_15_Gn_0_FEMALE = "Niemals.";
VOICEMACRO_15_Gn_1 = "Niemals.";
VOICEMACRO_15_Gn_1_FEMALE = "Im Leben nicht.";
VOICEMACRO_15_Gn_2 = "Wohl kaum.";
VOICEMACRO_15_Gn_2_FEMALE = "Wohl kaum.";
VOICEMACRO_15_Hu_0 = "Nein.";
VOICEMACRO_15_Hu_0_FEMALE = "Nein.";
VOICEMACRO_15_Hu_1 = "Nee.";
VOICEMACRO_15_Hu_1_FEMALE = "Niemals.";
VOICEMACRO_15_Hu_2 = "Wohl kaum.";
VOICEMACRO_15_Hu_2_FEMALE = "Wohl kaum.";
VOICEMACRO_15_Hu_3 = "Nein.";
VOICEMACRO_15_Ni_0 = "Nein.";
VOICEMACRO_15_Ni_0_FEMALE = "Nein.";
VOICEMACRO_15_Ni_1 = "Wohl kaum.";
VOICEMACRO_15_Ni_1_FEMALE = "Wohl kaum.";
VOICEMACRO_15_Ni_2 = "Auf keinen Fall.";
VOICEMACRO_15_Ni_2_FEMALE = "Auf keinen Fall.";
VOICEMACRO_15_Or_0 = "Nein.";
VOICEMACRO_15_Or_0_FEMALE = "Nein.";
VOICEMACRO_15_Or_1 = "Das muss ein Witz sein.";
VOICEMACRO_15_Or_1_FEMALE = "Im Leben nicht.";
VOICEMACRO_15_Or_2 = "(Grunzen)";
VOICEMACRO_15_Or_2_FEMALE = "(Grunzen)";
VOICEMACRO_15_Sc_0 = "Nein.";
VOICEMACRO_15_Sc_0_FEMALE = "Nein.";
VOICEMACRO_15_Sc_1 = "Im Leben nicht.";
VOICEMACRO_15_Sc_1_FEMALE = "Im Leben nicht.";
VOICEMACRO_15_Sc_2 = "Wohl kaum.";
VOICEMACRO_15_Sc_2_FEMALE = "Wohl kaum.";
VOICEMACRO_15_Ta_0 = "Nein.";
VOICEMACRO_15_Ta_0_FEMALE = "Nein.";
VOICEMACRO_15_Ta_1 = "Wohl kaum.";
VOICEMACRO_15_Ta_1_FEMALE = "Wohl kaum.";
VOICEMACRO_15_Ta_2 = "Niemals.";
VOICEMACRO_15_Ta_2_FEMALE = "Es soll wohl nicht sein.";
VOICEMACRO_15_Tr_0 = "Nein.";
VOICEMACRO_15_Tr_0_FEMALE = "Keine Chance.";
VOICEMACRO_15_Tr_1 = "Niemals.";
VOICEMACRO_15_Tr_1_FEMALE = "Niemals.";
VOICEMACRO_15_Tr_2 = "Nein, verdammt.";
VOICEMACRO_15_Tr_2_FEMALE = "Im Leben nicht.";
VOICEMACRO_15_Tr_3 = "Oh-oh.";
VOICEMACRO_16_Dw_0 = "Danke.";
VOICEMACRO_16_Dw_0_FEMALE = "Danke.";
VOICEMACRO_16_Dw_1 = "Habt vielen Dank.";
VOICEMACRO_16_Dw_1_FEMALE = "Ah, Ihr seid nett.";
VOICEMACRO_16_Dw_2 = "Ah, Ihr seid nett.";
VOICEMACRO_16_Dw_2_FEMALE = "Habt vielen Dank.";
VOICEMACRO_16_Dw_3 = "Möge Eure Großzügigkeit hundertfach vergolten werden.";
VOICEMACRO_16_Dw_3_FEMALE = "Möge Eure Großzügigkeit hundertfach vergolten werden.";
VOICEMACRO_16_Gn_0 = "Danke.";
VOICEMACRO_16_Gn_0_FEMALE = "Wie großzügig.";
VOICEMACRO_16_Gn_1 = "Ich stehe in Eurer Schuld.";
VOICEMACRO_16_Gn_1_FEMALE = "Wie nett von Euch.";
VOICEMACRO_16_Gn_2 = "Erlaubt mir, meinen Dank auszudrücken.";
VOICEMACRO_16_Gn_2_FEMALE = "Ich weiß das zu schätzen.";
VOICEMACRO_16_Hu_0 = "Danke.";
VOICEMACRO_16_Hu_0_FEMALE = "Danke.";
VOICEMACRO_16_Hu_1 = "Wie großzügig.";
VOICEMACRO_16_Hu_1_FEMALE = "Wie großzügig.";
VOICEMACRO_16_Hu_2 = "Wie nett von Euch.";
VOICEMACRO_16_Hu_2_FEMALE = "Ich weiß das zu schätzen.";
VOICEMACRO_16_Ni_0 = "Danke.";
VOICEMACRO_16_Ni_0_FEMALE = "Danke.";
VOICEMACRO_16_Ni_1 = "Ausgezeichnet.";
VOICEMACRO_16_Ni_1_FEMALE = "Wie großzügig.";
VOICEMACRO_16_Ni_2 = "Ich weiß das zu schätzen.";
VOICEMACRO_16_Ni_2_FEMALE = "Ihr seid zu gütig.";
VOICEMACRO_16_Or_0 = "Ich revanchier mich.";
VOICEMACRO_16_Or_0_FEMALE = "Das vergess ich nicht.";
VOICEMACRO_16_Or_1 = "Das vergess ich nicht.";
VOICEMACRO_16_Or_1_FEMALE = "Danke.";
VOICEMACRO_16_Or_2 = "Danke.";
VOICEMACRO_16_Or_2_FEMALE = "Danke.";
VOICEMACRO_16_Sc_0 = "Ich stehe in Eurer Schuld.";
VOICEMACRO_16_Sc_0_FEMALE = "Danke.";
VOICEMACRO_16_Sc_1 = "Oh, danke.";
VOICEMACRO_16_Sc_1_FEMALE = "Oh, danke.";
VOICEMACRO_16_Sc_2 = "Heißen Dung.";
VOICEMACRO_16_Sc_2_FEMALE = "Wie großzügig.";
VOICEMACRO_16_Ta_0 = "Wie großzügig.";
VOICEMACRO_16_Ta_0_FEMALE = "Danke.";
VOICEMACRO_16_Ta_1 = "Wie nett von Euch.";
VOICEMACRO_16_Ta_1_FEMALE = "Wie nett von Euch.";
VOICEMACRO_16_Ta_2 = "Ich danke Euch.";
VOICEMACRO_16_Ta_2_FEMALE = "Ihr seid zu gütig.";
VOICEMACRO_16_Ta_3 = "Mögen Eure Vorfahren über Euch wachen.";
VOICEMACRO_16_Tr_0 = "Danke.";
VOICEMACRO_16_Tr_0_FEMALE = "Danke.";
VOICEMACRO_16_Tr_1 = "Tausend Dank.";
VOICEMACRO_16_Tr_1_FEMALE = "Tausend Dank.";
VOICEMACRO_16_Tr_2 = "Ich schulde Euch was.";
VOICEMACRO_16_Tr_2_FEMALE = "Ich schulde Euch was.";
VOICEMACRO_17_Dw_0 = "Kein Problem.";
VOICEMACRO_17_Dw_0_FEMALE = "Kein Problem.";
VOICEMACRO_17_Dw_1 = "Ist mir ein Vergnügen.";
VOICEMACRO_17_Dw_1_FEMALE = "Ist mir ein Vergnügen.";
VOICEMACRO_17_Dw_2 = "Ist schon gut.";
VOICEMACRO_17_Dw_2_FEMALE = "Bitte, bitte, keine Ursache.";
VOICEMACRO_17_Gn_0 = "Kein Problem.";
VOICEMACRO_17_Gn_0_FEMALE = "Jederzeit.";
VOICEMACRO_17_Gn_1 = "Jederzeit.";
VOICEMACRO_17_Gn_1_FEMALE = "Für einen Freund tu ich alles.";
VOICEMACRO_17_Gn_2 = "Bitte, bitte, keine Ursache.";
VOICEMACRO_17_Gn_2_FEMALE = "Bitte, bitte, keine Ursache.";
VOICEMACRO_17_Hu_0 = "Man hilft ja gern.";
VOICEMACRO_17_Hu_0_FEMALE = "Kein Problem.";
VOICEMACRO_17_Hu_1 = "Das hättet Ihr doch für mich auch getan.";
VOICEMACRO_17_Hu_1_FEMALE = "Jederzeit.";
VOICEMACRO_17_Hu_2 = "Zu Euren Diensten.";
VOICEMACRO_17_Hu_2_FEMALE = "Bitte, bitte, keine Ursache.";
VOICEMACRO_17_Ni_0 = "Bitte, bitte, keine Ursache.";
VOICEMACRO_17_Ni_0_FEMALE = "Ist mir ein Vergnügen.";
VOICEMACRO_17_Ni_1 = "Ist mir ein Vergnügen.";
VOICEMACRO_17_Ni_1_FEMALE = "Das war doch nichts.";
VOICEMACRO_17_Ni_2 = "Ganz meinerseits.";
VOICEMACRO_17_Ni_2_FEMALE = "Ganz meinerseits.";
VOICEMACRO_17_Or_0 = "Ich erwarte das Gleiche.";
VOICEMACRO_17_Or_0_FEMALE = "Jederzeit.";
VOICEMACRO_17_Or_1 = "Die Ehre verlangte es.";
VOICEMACRO_17_Or_1_FEMALE = "Für einen Freund tu ich alles.";
VOICEMACRO_17_Or_2 = "Das war doch nichts.";
VOICEMACRO_17_Or_2_FEMALE = "Bitte, bitte, keine Ursache.";
VOICEMACRO_17_Sc_0 = "Jederzeit.";
VOICEMACRO_17_Sc_0_FEMALE = "Jederzeit.";
VOICEMACRO_17_Sc_1 = "Eh.";
VOICEMACRO_17_Sc_1_FEMALE = "Eh.";
VOICEMACRO_17_Sc_2_FEMALE = "Das heißt nicht, dass ich Euch mag.";
VOICEMACRO_17_Ta_0 = "Das war doch nichts.";
VOICEMACRO_17_Ta_0_FEMALE = "Ist mir ein Vergnügen.";
VOICEMACRO_17_Ta_1 = "Man hilft ja gern.";
VOICEMACRO_17_Ta_1_FEMALE = "Man hilft ja gern.";
VOICEMACRO_17_Ta_2 = "Alles für einen Verbündeten.";
VOICEMACRO_17_Ta_2_FEMALE = "Keine Ursache.";
VOICEMACRO_17_Tr_0 = "Kein Problem.";
VOICEMACRO_17_Tr_0_FEMALE = "Kein Problem.";
VOICEMACRO_17_Tr_1 = "Jederzeit, Mann.";
VOICEMACRO_17_Tr_1_FEMALE = "Ist mir ein Vergnügen.";
VOICEMACRO_17_Tr_2 = "Eine Hand wäscht die andere.";
VOICEMACRO_17_Tr_2_FEMALE = "Jederzeit, Mann.";
VOICEMACRO_18_Dw_0 = "Herzlichen Glückwunsch.";
VOICEMACRO_18_Dw_0_FEMALE = "Herzlichen Glückwunsch.";
VOICEMACRO_18_Dw_1 = "Phantastisch.";
VOICEMACRO_18_Dw_1_FEMALE = "So ist es richtig.";
VOICEMACRO_18_Dw_2 = "Genial.";
VOICEMACRO_18_Dw_2_FEMALE = "Oh, das ist toll.";
VOICEMACRO_18_Dw_3 = "Gut gemacht.";
VOICEMACRO_18_Dw_3_FEMALE = "Genial.";
VOICEMACRO_18_Dw_4 = "So ist es richtig.";
VOICEMACRO_18_Gn_0 = "Herzlichen Glückwunsch.";
VOICEMACRO_18_Gn_0_FEMALE = "Herzlichen Glückwunsch.";
VOICEMACRO_18_Gn_1 = "Gut gemacht.";
VOICEMACRO_18_Gn_1_FEMALE = "So ist es richtig.";
VOICEMACRO_18_Gn_2 = "Sehr gut.";
VOICEMACRO_18_Gn_2_FEMALE = "Ausgezeichnet.";
VOICEMACRO_18_Gn_3_FEMALE = "Großartig.";
VOICEMACRO_18_Hu_0 = "Herzlichen Glückwunsch.";
VOICEMACRO_18_Hu_0_FEMALE = "Herzlichen Glückwunsch.";
VOICEMACRO_18_Hu_1 = "Ausgezeichnet.";
VOICEMACRO_18_Hu_1_FEMALE = "Ausgezeichnet.";
VOICEMACRO_18_Hu_2 = "Großartig.";
VOICEMACRO_18_Hu_2_FEMALE = "Hussah.";
VOICEMACRO_18_Ni_0 = "Herzlichen Glückwunsch.";
VOICEMACRO_18_Ni_0_FEMALE = "Herzlichen Glückwunsch.";
VOICEMACRO_18_Ni_1 = "Ihr seid würdig.";
VOICEMACRO_18_Ni_1_FEMALE = "Gut gemacht.";
VOICEMACRO_18_Ni_2 = "Ausgezeichnet.";
VOICEMACRO_18_Ni_2_FEMALE = "Ausgezeichnet.";
VOICEMACRO_18_Or_0 = "Darauf könnt Ihr stolz sein.";
VOICEMACRO_18_Or_0_FEMALE = "Meisterhaft vollbracht.";
VOICEMACRO_18_Or_1 = "Sehr gut.";
VOICEMACRO_18_Or_1_FEMALE = "Nicht schlecht.";
VOICEMACRO_18_Or_2 = "Ihr seid würdig.";
VOICEMACRO_18_Or_2_FEMALE = "Herzlichen Glückwunsch.";
VOICEMACRO_18_Sc_0 = "Herzlichen Glückwunsch.";
VOICEMACRO_18_Sc_0_FEMALE = "Herzlichen Glückwunsch.";
VOICEMACRO_18_Sc_1 = "Gut gemacht.";
VOICEMACRO_18_Sc_1_FEMALE = "Es war immer jemand anderes.";
VOICEMACRO_18_Sc_2 = "Sehr gut.";
VOICEMACRO_18_Sc_2_FEMALE = "Seid Ihr ein Glückspilz.";
VOICEMACRO_18_Sc_3_FEMALE = "Heute ist ganz sicher Euer Tag.";
VOICEMACRO_18_Ta_0 = "Gut gemacht.";
VOICEMACRO_18_Ta_0_FEMALE = "Sehr gut.";
VOICEMACRO_18_Ta_1 = "Ihr seid würdig.";
VOICEMACRO_18_Ta_1_FEMALE = "Ausgezeichnet.";
VOICEMACRO_18_Ta_2 = "Das Schicksal ist Euch wohlgesinnt.";
VOICEMACRO_18_Ta_2_FEMALE = "Das Schicksal ist Euch wohlgesinnt.";
VOICEMACRO_18_Tr_0 = "Sehr gut.";
VOICEMACRO_18_Tr_0_FEMALE = "Sehr gut.";
VOICEMACRO_18_Tr_1 = "Phantastisch.";
VOICEMACRO_18_Tr_1_FEMALE = "So ist es richtig.";
VOICEMACRO_18_Tr_2 = "Generationen werden von Euren Taten sprechen.";
VOICEMACRO_18_Tr_2_FEMALE = "Großartig.";
VOICEMACRO_19_Dw_0 = "Genug geplaudert! Dann also los.";
VOICEMACRO_19_Dw_0_FEMALE = "Ich mag große Männer.";
VOICEMACRO_19_Dw_1 = "Ihr möchtet gern mit den Händen durch meinen Bart streichen, was?";
VOICEMACRO_19_Dw_1_FEMALE = "Wisset, ich zerquetsche Stahl mit meinen Schenkeln.";
VOICEMACRO_19_Dw_2 = "Also dann mal dalli. Auf mich wartet in 15 Minuten eine Quest.";
VOICEMACRO_19_Dw_2_FEMALE = "Ich würde Euch zu gern mal im Kilt sehen.";
VOICEMACRO_19_Dw_3 = "Ich hab Euch gern. Ich mag Euer Haar. Hier ist was zu trinken. Seid Ihr jetzt bereit?";
VOICEMACRO_19_Dw_3_FEMALE = "Auf so eine blöde Anmache fall ich nicht rein. Das müsst Ihr schon zwei- oder dreimal versuchen.";
VOICEMACRO_19_Dw_4 = "Woher kommt Ihr? Ist ja eigentlich egal.";
VOICEMACRO_19_Dw_4_FEMALE = "Genug geflirtet. Ich weiß, dass Ihr denkt, alle Zwerginnen sehen gleich aus.";
VOICEMACRO_19_Dw_5 = "Ich muss wohl schlafen, denn Ihr seid ein Traum. Außerdem bin ich leicht bedüdelt.";
VOICEMACRO_19_Gn_0 = "Ich hab daheim ein paar Erfindungen, die ich Euch zeigen möchte.";
VOICEMACRO_19_Gn_0_FEMALE = "Ihr seid niedlich.";
VOICEMACRO_19_Gn_1 = "Alle reden ständig über rosarote Brillen. Ich kann nirgendwo Pläne dafür finden.";
VOICEMACRO_19_Gn_1_FEMALE = "Meiner Meinung nach solltet Ihr mir als Nächstes ein alkoholisches Getränk spendieren und eine interessante Konversation initiieren, wenn Ihr meine Disposition Euch gegenüber positiv beeinflussen möchtet.";
VOICEMACRO_19_Gn_2 = "Ist es die da, die mit dem schweren Harnisch an, Mann?";
VOICEMACRO_19_Gn_2_FEMALE = "Es spricht für Euch, dass Ihr ganze Sätze bilden könnt.";
VOICEMACRO_19_Gn_3 = "He, toller Vorbau.";
VOICEMACRO_19_Gn_3_FEMALE = "So unsympathisch seid Ihr nun auch wieder nicht.";
VOICEMACRO_19_Gn_4_FEMALE = "Ich finde nicht, dass eine Skala von 1 bis 10 ausreichend ist, um die subtilen Details der Kompatibilität einzustufen. Ich würde eine 12-dimensionale Kompatibilitätsskala mit zusätzlichen Parametern für mechanische Begabung und Drehmoment vorziehen.";
VOICEMACRO_19_Hu_0 = "Wie geht's denn so?";
VOICEMACRO_19_Hu_0_FEMALE = "Ihr macht mich ganz wuschig.";
VOICEMACRO_19_Hu_1 = "Würdet Ihr mir übel nehmen, wenn ich sage, Euer Körper ist göttlich?";
VOICEMACRO_19_Hu_1_FEMALE = "Unhöfliche Menschen, fiese Menschen und gemeine Menschen törnen mich ab.";
VOICEMACRO_19_Hu_2 = "Hey, Törtchen.";
VOICEMACRO_19_Hu_2_FEMALE = "Ein Held muss her.";
VOICEMACRO_19_Hu_3 = "Was ist Euer Zeichen?";
VOICEMACRO_19_Hu_4 = "Seid Ihr müde? In meinen Träumen folgt Ihr mir nämlich schon den ganzen Tag.";
VOICEMACRO_19_Hu_5 = "Man sieht Euer Etikett. Darauf steht: \"Made in Heaven\".";
VOICEMACRO_19_Ni_0 = "Ihr seid ein wahr gewordener Smaragdgrüner Traum.";
VOICEMACRO_19_Ni_0_FEMALE = "Wäre ich nicht lila, würdet Ihr mich erröten sehen.";
VOICEMACRO_19_Ni_1 = "Ich hoffe, Ihr fürchtet Euch nicht vor Schlangen.";
VOICEMACRO_19_Ni_1_FEMALE = "Klar hab ich exotische Piercings.";
VOICEMACRO_19_Ni_2 = "Baby, ich bin jetzt sterblich. Die Zeit drängt.";
VOICEMACRO_19_Ni_2_FEMALE = "Ich bin die Sorte Mädchen, vor der meine Mutter mich immer warnte.";
VOICEMACRO_19_Ni_3 = "Ich bin eine Naturgewalt.";
VOICEMACRO_19_Ni_3_FEMALE = "Es geht doch nichts über ein Schläfchen im Wald bei Mondenschein.";
VOICEMACRO_19_Ni_4 = "Möchtet Ihr das Tier in mir wecken?";
VOICEMACRO_19_Or_0 = "Diese Rüstung steht Euch. Auf meinem Fußboden sähe sie auch gut aus.";
VOICEMACRO_19_Or_0_FEMALE = "Ihr hattet mich bei \"Zug zug\".";
VOICEMACRO_19_Or_1 = "Das ist wahre Liebe. Glaubt Ihr, das passiert jeden Tag?";
VOICEMACRO_19_Or_1_FEMALE = "Ich liebe Euch zu Tode.";
VOICEMACRO_19_Or_2 = "Ihr habt sechs Arten zu lächeln: wenn Ihr wütend seid, wenn Ihr Fleisch zerreißt, wenn Ihr Fleisch kaut, wenn Ihr Leichen plündert, wenn Ihr Wild häutet und wenn Ihr etwas töten wollt.";
VOICEMACRO_19_Or_2_FEMALE = "Ich mag Männer, die geben... klein beigeben.";
VOICEMACRO_19_Or_3 = "Ich liebe Euch wie dicke Kinder Kuchen.";
VOICEMACRO_19_Or_3_FEMALE = "Ihr seid in Ordnung. Gehen wir.";
VOICEMACRO_19_Or_4 = "Als ich Euch sah... dachte ich nicht, dass ich so weit kommen würde.";
VOICEMACRO_19_Or_4_FEMALE = "Nicht reden, folgt mir einfach.";
VOICEMACRO_19_Or_5 = "Hm, Ihr seht wie eine Lady aus.";
VOICEMACRO_19_Or_5_FEMALE = "Wir sollten diesen Augenblick nicht durch müßiges Geplänkel ruinieren.";
VOICEMACRO_19_Sc_0 = "Für einen toten Stecher riech ich nicht übel, was?";
VOICEMACRO_19_Sc_0_FEMALE = "Knackiger Hintern.";
VOICEMACRO_19_Sc_1 = "Ihr habt so schöne Haut. Gar keine Madenlöcher.";
VOICEMACRO_19_Sc_1_FEMALE = "Das Gute, wenn man tot ist - die biologische Uhr tickt nicht mehr.";
VOICEMACRO_19_Sc_2 = "Wäre Fäulnis heiß, wäre ich ein Vulkan.";
VOICEMACRO_19_Sc_2_FEMALE = "Wir untoten Mädchen wissen, wie man Spaß hat, denn was könnte schließlich noch passieren?";
VOICEMACRO_19_Sc_3 = "Einmal tot, immer tot.";
VOICEMACRO_19_Sc_3_FEMALE = "Ich kann kaum erwarten, Eure Augäpfel auszulutschen.";
VOICEMACRO_19_Sc_4 = "Prüft mal meinen Atem. Ist er Euch übel riechend genug?";
VOICEMACRO_19_Sc_4_FEMALE = "Mir liegt nichts an Romantik. Ich war mal verliebt, und seht, was es mir eingebracht hat.";
VOICEMACRO_19_Sc_5 = "Stört Euch nicht an dem Sabber. Das ist nur Balsamierungsflüssigkeit.";
VOICEMACRO_19_Sc_5_FEMALE = "Ich muss mich nicht zu Tode lieben. Schon passiert.";
VOICEMACRO_19_Ta_0 = "Ihr rührt mich.";
VOICEMACRO_19_Ta_0_FEMALE = "Neue Bullen braucht das Land.";
VOICEMACRO_19_Ta_1 = "He, steht Ihr auf Leder?";
VOICEMACRO_19_Ta_1_FEMALE = "Ich will einen Mann mit sanften Händen. Möglichst mit vieren.";
VOICEMACRO_19_Ta_2 = "Damen dürfen umsonst reiten.";
VOICEMACRO_19_Ta_2_FEMALE = "Ich habe ausdrucksvolle Augen, lange Wimpern, eine feuchte Zunge. Was kann sich ein Kerl mehr wünschen?";
VOICEMACRO_19_Ta_3 = "He, macht Ihr Krafttraining?";
VOICEMACRO_19_Ta_3_FEMALE = "Kommt hierher, Matrose.";
VOICEMACRO_19_Ta_4 = "Wisst Ihr, alte Bullen haben nur eine einzige Funktion.";
VOICEMACRO_19_Ta_4_FEMALE = "Wollt Ihr mal 'n richtig guten Holzschuhtanz sehen?";
VOICEMACRO_19_Ta_5 = "Fühlt Ihr Euch wohl mit komplizierten Maschinen?";
VOICEMACRO_19_Tr_0 = "Wollt Ihr meine Dschungelliebe?";
VOICEMACRO_19_Tr_0_FEMALE = "Ich weiß. Meine Schönheit ist atemberaubend.";
VOICEMACRO_19_Tr_1 = "Wir Trolle paaren uns nur mit gutem Grund. Es sei denn, wir haben keinen.";
VOICEMACRO_19_Tr_1_FEMALE = "Wenn eine Trollfrau wütend und in Hitze ist, kann sie sich mehr als achtzig Mal in einer Nacht paaren. Seid Ihr bereit?";
VOICEMACRO_19_Tr_2 = "Ich hab Euch gern. Zum Fressen gern.";
VOICEMACRO_19_Tr_2_FEMALE = "Wollt Ihr mich denn nicht ausführen?";
VOICEMACRO_19_Tr_3 = "Ich hoffe, Ihr seid erholt. Ihr werdet alle Kraft brauchen.";
VOICEMACRO_19_Tr_3_FEMALE = "Ich beiße nur, wo man's nicht sieht.";
VOICEMACRO_19_Tr_4_FEMALE = "So einen wie Euch hab ich zum Fressen gern.";
VOICEMACRO_1_Dw_0 = "Gefahr im Anmarsch!";
VOICEMACRO_1_Dw_0_FEMALE = "Gefahr im Anmarsch!";
VOICEMACRO_1_Dw_1 = "Achtung!";
VOICEMACRO_1_Dw_1_FEMALE = "Achtung!";
VOICEMACRO_1_Gn_0 = "Gefahr im Verzug!";
VOICEMACRO_1_Gn_0_FEMALE = "Gefahr im Verzug!";
VOICEMACRO_1_Hu_0 = "Passt auf Euch auf!";
VOICEMACRO_1_Hu_0_FEMALE = "Passt auf Euch auf!";
VOICEMACRO_1_Hu_1 = "Gebt Acht!";
VOICEMACRO_1_Hu_1_FEMALE = "Gebt Acht!";
VOICEMACRO_1_Ni_0 = "Vorsicht!";
VOICEMACRO_1_Ni_0_FEMALE = "Gefahr!";
VOICEMACRO_1_Ni_1 = "Seid auf der Hut!";
VOICEMACRO_1_Ni_1_FEMALE = "Seid auf der Hut!";
VOICEMACRO_1_Or_0 = "Passt auf!";
VOICEMACRO_1_Or_0_FEMALE = "Gebt Acht!";
VOICEMACRO_1_Or_1 = "Achtung, Angriff!";
VOICEMACRO_1_Or_1_FEMALE = "Achtung, Angriff!";
VOICEMACRO_1_Or_2 = "Gebt Acht!";
VOICEMACRO_1_Sc_0 = "Gefahr!";
VOICEMACRO_1_Sc_0_FEMALE = "Gefahr!";
VOICEMACRO_1_Sc_1 = "Achtung, Angriff!";
VOICEMACRO_1_Sc_1_FEMALE = "Achtung, Angriff!";
VOICEMACRO_1_Ta_0 = "Gefahr im Verzug!";
VOICEMACRO_1_Ta_0_FEMALE = "Gefahr im Verzug!";
VOICEMACRO_1_Ta_1 = "Gebt Acht!";
VOICEMACRO_1_Ta_1_FEMALE = "Gebt Acht!";
VOICEMACRO_1_Ta_2_FEMALE = "Seid wachsam!";
VOICEMACRO_1_Tr_0 = "Da droht Gefahr!";
VOICEMACRO_1_Tr_0_FEMALE = "Da droht Gefahr!";
VOICEMACRO_1_Tr_1 = "Es kommen schlechte Zeiten auf uns zu!";
VOICEMACRO_1_Tr_1_FEMALE = "Es kommen schlechte Zeiten auf uns zu!";
VOICEMACRO_20_Dw_0 = "Hi-ho, hi-ho... äh... und immer schön weiter so.";
VOICEMACRO_20_Dw_0_FEMALE = "Nein, sie sind nicht echt, trotzdem danke.";
VOICEMACRO_20_Dw_1 = "Ah, Winter. Ja, Winter.";
VOICEMACRO_20_Dw_1_FEMALE = "Ich bin nicht gern unter der Erde. Da ist es wie im Grab.";
VOICEMACRO_20_Dw_2 = "Oh, ich hab ein Problem mit der Garderobe. Oh, da ist mein Hammer.";
VOICEMACRO_20_Dw_2_FEMALE = "Ich mag mein Bier wie meine Männer: dunkel und stark.";
VOICEMACRO_20_Dw_3 = "Ich hab kein Alkoholproblem. Ich trinke, ich bin betrunken, ich fall hin: Kein Problem.";
VOICEMACRO_20_Dw_3_FEMALE = "Wie mein Vater immer sagte: \"Maul halten und raus hier.\"";
VOICEMACRO_20_Dw_4 = "Ich trinke nicht mehr. Aber natürlich auch nicht weniger.";
VOICEMACRO_20_Dw_4_FEMALE = "Mein Onkel hat ein Messingrohr. Echt!";
VOICEMACRO_20_Dw_5 = "Ich mag mein Bier wie meine Frauen: herb und bitter.";
VOICEMACRO_20_Dw_5_FEMALE = "Ich verpass mir jeden Abend 'ne Furzpediküre. Ich hatte noch nie Fußpilz. Meine Zehen sind makellos.";
VOICEMACRO_20_Dw_6 = "Oh, ich bin nur ein Mitläufer. Wenn jemand sagt: \"Ich geh einen trinken\", dann sag ich: \"Da geh ich mit.\"";
VOICEMACRO_20_Gn_0 = "Ich hätte so gern einen Garten, in dem ich ein paar Menschenstatuen aufstellen kann.";
VOICEMACRO_20_Gn_0_FEMALE = "Ich entschuldige mich für die Unannehmlichkeiten, die mein Amoklauf verursacht haben könnte.";
VOICEMACRO_20_Gn_1 = "Ich glaub, beim letzten Handel bin ich zu kurz gekommen. Hui, DER war flach!";
VOICEMACRO_20_Gn_1_FEMALE = "Ich habe festgestellt, dass Prügel mit einer stumpfen Waffe schmerzhaft sein können.";
VOICEMACRO_20_Gn_2 = "Ich hoffe, ich finde hier ein paar interessante Geräte. Wo ich doch so gern rumfummel.";
VOICEMACRO_20_Gn_2_FEMALE = "Wisst Ihr, in die Enge getriebene Eichhörnchen können zu tödlichen Bestien werden.";
VOICEMACRO_20_Gn_3 = "Mir schwebte mal ein Gerät vor, in das man Brotscheiben zum Rösten steckt, aber dann dachte ich mir, dass es für so was bestimmt keinen Markt gibt.";
VOICEMACRO_20_Gn_3_FEMALE = "Ich hoffe, ich finde einstmals Bärlauch an einem Bären.";
VOICEMACRO_20_Gn_4 = "Ich würde gern meinen Jungs in Gnomeregan was zurufen. Lasst euch nicht unterkriegen, ihr Kurzen und Lütten. Ihr seid klein, aber ihr seid gut drauf.";
VOICEMACRO_20_Gn_5 = "In diesen Spiegeln, die alles vergrößern, seh ich größer aus.";
VOICEMACRO_20_Hu_0 = "Gebt mir Deckung. Ich muss hinter einen Baum strullern.";
VOICEMACRO_20_Hu_0_FEMALE = "Warum glaubt eigentlich jeder automatisch, dass ich schneidern und kochen kann?";
VOICEMACRO_20_Hu_1 = "Kommt ein Orc mit 'nem Papagei auf der Schulter in 'ne Bar. Sagt der Schankkellner: \"Wo habt Ihr den denn her?\" Sagt der Papagei: \"Durotar. Die gibt's da überall.\"";
VOICEMACRO_20_Hu_1_FEMALE = "Habt Ihr je das Gefühl, als wärt Ihr nicht Herr Eures Schicksals, als würde eine unsichtbare Hand Euch lenken?";
VOICEMACRO_20_Hu_2 = "Treffen sich zwei Fische. Sagt der eine: \"Hi!\" Darauf der andere ganz erschrocken: \"Wo?\"";
VOICEMACRO_20_Hu_2_FEMALE = "Manchmal fällt es mir schwer, DIE LAUTSTÄRKE MEINER STIMME ZU REGELN!";
VOICEMACRO_20_Hu_3 = "Wie versteckt sich ein Tauren im Kirschbaum? Er malt seine Hufe rot an.";
VOICEMACRO_20_Hu_3_FEMALE = "Ich furze gern in der Wanne.";
VOICEMACRO_20_Hu_4 = "Kommt ein Mann zu mir und sagt: \"Tja, manchmal verliert man eben.\" Sag ich: \"So isses, und manchmal gewinnen eben die anderen.\"";
VOICEMACRO_20_Hu_4_FEMALE = "Meine Freundinnen und ich tauschen immer Kleidung aus. Wir haben alle dieselbe Größe.";
VOICEMACRO_20_Hu_5 = "Also, ich hab da 'ne Idee für 'n tollen Film. Es geht um zwei Gnome, die einen Armreif der Macht finden und in der Brennenden Steppe in den Kessel werfen müssen. Die beiden bilden die Bruderschaft des Armreifs. Unterwegs treffen sie einen Murloc namens Gottom, der von dem Armreif besessen ist, und neun Armreif-Monster. Man könnte einen Dreiteiler mit dem Titel \"Der Herr des Armreifs\" daraus machen. Der erste könnte \"Die Armreif-Gefährten\" heißen, der zweite \"Der Türme zwei\" und der krönende Abschluss \"He, der König ist wieder da\".";
VOICEMACRO_20_Hu_5_FEMALE = "Ich finde niemanden, der mir die Nägel macht.";
VOICEMACRO_20_Hu_6_FEMALE = "Ich kann es kaum erwarten, dass diese Aufgabe erledigt ist; dann kann ich endlich weiter nach Garibaldi-Artefakten suchen.";
VOICEMACRO_20_Ni_0 = "Dieser Cenarius war schon ein richtig toller Hirsch.";
VOICEMACRO_20_Ni_0_FEMALE = "Wisst Ihr, nachts muss ich in Bewegung bleiben oder ich werde unsichtbar.";
VOICEMACRO_20_Ni_1 = "Kennt Ihr die uralten Beschützer in Darnassus? Sooo alt sind die gar nicht.";
VOICEMACRO_20_Ni_1_FEMALE = "Oh, ich bin an sich mehr ein Morgenelf.";
VOICEMACRO_20_Ni_2 = "Mann, ich war halb durch den Smaragdgrünen Traum, als ich pinkeln musste.";
VOICEMACRO_20_Ni_2_FEMALE = "Irrwische sind recht nützlich für die eigene Körperhygiene.";
VOICEMACRO_20_Ni_3 = "Ist das Ding scharf? Könnte es mich schneiden? Wisst Ihr, ich bin nicht mehr unsterblich.";
VOICEMACRO_20_Ni_3_FEMALE = "Ich glaube, dass Jungs den Smaragdgrünen Traum nutzen, damit sie mich nicht zurückrufen müssen.";
VOICEMACRO_20_Ni_4 = "Ich weiß nicht, wie's Euch geht, aber ich versteh kein Wort, was die Irrwische sagen. Meistens nicke ich nur.";
VOICEMACRO_20_Ni_4_FEMALE = "Oh, ich tanze wieder. Ich hoffe, all Eure Freunde genießen die Show.";
VOICEMACRO_20_Ni_5 = "Wer will schon ewig leben?";
VOICEMACRO_20_Ni_6 = "Was? Das will ich überhört haben.";
VOICEMACRO_20_Ni_7 = "Ich hab nichts gegen Gnome, ich hab nur immer Angst, über einen zu stolpern.";
VOICEMACRO_20_Or_0 = "Ich zerschmettere Euch und... oooh... das glänzt...";
VOICEMACRO_20_Or_0_FEMALE = "Wer nach meinem Essen greift, verliert eine Hand.";
VOICEMACRO_20_Or_1 = "Grün, grün, grün sind alle meine Orcse...";
VOICEMACRO_20_Or_1_FEMALE = "Ich hab keinen Respekt vor Leuten mit kleinen Piercings. Wenn schon, denn schon. Rammt einen Speer durch Euren Kopf.";
VOICEMACRO_20_Or_2 = "Mann, Typ, es ist, als würd ich Euch spüren und doch nicht spüren, eh?";
VOICEMACRO_20_Or_2_FEMALE = "Ich bin unheimlich weiblich; wer's nicht glaubt, bekommt 'ne Tracht Prügel.";
VOICEMACRO_20_Or_3 = "Ein Orc möchte ich sein. Unser Leben ist so fein. Wir essen gern Schwein.";
VOICEMACRO_20_Or_3_FEMALE = "Was ist Östrogen? Kann man das essen?";
VOICEMACRO_20_Or_4 = "Orc zerkrachen!";
VOICEMACRO_20_Or_4_FEMALE = "Ich muss mir wieder Brusthaare mit Wachs entfernen.";
VOICEMACRO_20_Or_5 = "Hört auf, mich zu piken... Na ja, das war in Ordnung.";
VOICEMACRO_20_Or_5_FEMALE = "Ich glaub, das Eberfleisch kommt wieder hoch. Ich muss auf den Topf. Hat jemand 'n Ruhestein?";
VOICEMACRO_20_Sc_0 = "Ich kann den Geruch von Orcs nicht ertragen.";
VOICEMACRO_20_Sc_0_FEMALE = "Ich würde meine Zehennägel lackieren, wenn ich wüsste, wo sie abgefallen sind.";
VOICEMACRO_20_Sc_1 = "Ich bin tot und stinksauer.";
VOICEMACRO_20_Sc_1_FEMALE = "Ja, die sind echt. Sind nicht meine, aber sie sind echt.";
VOICEMACRO_20_Sc_2 = "Rosen sind grau, Veilchen sind grau. Ich bin tot und farbenblind, genau.";
VOICEMACRO_20_Sc_2_FEMALE = "Ich bin todunglücklich.";
VOICEMACRO_20_Sc_3 = "He, didel-dumm, Sabber und Rotz, der Kadaver sank in den Teich. Der Murloc sprach \"Aaah...\", weil er das sah, und der Zwerg schlug den Pavian windelweich.";
VOICEMACRO_20_Sc_3_FEMALE = "Das stinkt.";
VOICEMACRO_20_Sc_4 = "Hat jemand ein Deodorant? \"Nasser Hund\", \"frischer Müll\" oder \"Klärschlamm\" wären gut.";
VOICEMACRO_20_Sc_4_FEMALE = "Wisst Ihr, wenn man tot ist, stinkt nichts mehr. Faule Eier? Kein Problem. Toter Fisch? Wie ein Frühlingshauch.";
VOICEMACRO_20_Sc_5_FEMALE = "Ohne Achselhöhlen braucht man auch kein Deodorant.";
VOICEMACRO_20_Sc_6_FEMALE = "Ah, Sargnägel.";
VOICEMACRO_20_Sc_7_FEMALE = "Liegt ein Augapfel am Tresen, ist ein Untoter da gewesen.";
VOICEMACRO_20_Ta_0 = "Wer den Bullen reizt, spürt seine Hörner.";
VOICEMACRO_20_Ta_0_FEMALE = "In meiner Sprache bedeutet mein Name \"Die mit den Quasten tanzt\".";
VOICEMACRO_20_Ta_1 = "Hier geht's zur Sache.";
VOICEMACRO_20_Ta_1_FEMALE = "Ich hab mal vor Lachen auf den Boden gemilcht.";
VOICEMACRO_20_Ta_2 = "Homogenisiert? Niemals. Ich mag Damen.";
VOICEMACRO_20_Ta_2_FEMALE = "Aus Mulgore kommen glückliche Tauren.";
VOICEMACRO_20_Ta_3 = "Wisst Ihr, Tauren sind geborene Jäger. Schon mal 'n Tauren Lachs im Bach fangen sehen? Ist ziemlich spannend. Und habt Ihr je 'n Tauren 'ne Python fangen sehen? Natürlich nicht. Weil Tauren so einzigartig mit ihrer Umwelt verschmelzen können.";
VOICEMACRO_20_Ta_3_FEMALE = "Wisst Ihr, wie schwer es ist, in Stimmung zu kommen, wenn Euch der Geist Eurer Großmutter zusieht?";
VOICEMACRO_20_Ta_4 = "Muh. Seid Ihr jetzt zufrieden?";
VOICEMACRO_20_Tr_0 = "Essen ist fertig. Greift zu.";
VOICEMACRO_20_Tr_0_FEMALE = "Mundgeruch ist nur einer meiner weiblichen Reize.";
VOICEMACRO_20_Tr_1 = "Ich mag meine Frauen kernig und mit Mundgeruch.";
VOICEMACRO_20_Tr_1_FEMALE = "Ich bin hübschich, oh so hübschich (((spuckt))).";
VOICEMACRO_20_Tr_2 = "Ich hab 'n Schrumpfkopf. Komm grade aus'm Pool.";
VOICEMACRO_20_Tr_2_FEMALE = "Und dazu hab ich noch Persönlichkeit.";
VOICEMACRO_20_Tr_3 = "Neuer Troll hier.";
VOICEMACRO_20_Tr_3_FEMALE = "Liebe geht bei einem Mann durch den Magen, aber ich geh durch seine Rippen.";
VOICEMACRO_20_Tr_4 = "Ich töte zwei Zwerge am Morgen und töte zwei in der Nacht. Ich töte zwei Zwerge am Mittag, dann ist mein Tagwerk vollbracht. Ich töte zwei Zwerge im Kriege und töte zwei in Friedenszeit. Ich töte zwei Zwerge, wann immer ich will, und bin allzeit bereit.";
VOICEMACRO_20_Tr_4_FEMALE = "Kann denn Kannibalismus Sünde sein?";
VOICEMACRO_20_Tr_5 = "Ich hab gehört, wenn man ein Glied abschneidet, wächst es etwas größer nach. Alles gelogen.";
VOICEMACRO_2_Dw_0 = "Attacke!";
VOICEMACRO_2_Dw_0_FEMALE = "Attacke!";
VOICEMACRO_2_Dw_1 = "Für Khaz Modan!";
VOICEMACRO_2_Dw_1_FEMALE = "Beim Barte Muradins!";
VOICEMACRO_2_Gn_0 = "Schnappt sie Euch!";
VOICEMACRO_2_Gn_0_FEMALE = "Für Gnomeregan!";
VOICEMACRO_2_Gn_1 = "Angriff!";
VOICEMACRO_2_Gn_1_FEMALE = "Los, Attacke!";
VOICEMACRO_2_Gn_2 = "Für Gnomeregan!";
VOICEMACRO_2_Hu_0 = "Attacke!";
VOICEMACRO_2_Hu_0_FEMALE = "Angriff!";
VOICEMACRO_2_Hu_1 = "In den Kampf!";
VOICEMACRO_2_Hu_1_FEMALE = "In den Kampf!";
VOICEMACRO_2_Ni_0 = "Für Cenarius!";
VOICEMACRO_2_Ni_0_FEMALE = "Bei Elune!";
VOICEMACRO_2_Ni_1 = "Angriff!";
VOICEMACRO_2_Ni_1_FEMALE = "Greift für die Göttin an!";
VOICEMACRO_2_Ni_2_FEMALE = "Los, Attacke!";
VOICEMACRO_2_Or_0 = "Vernichtet sie!";
VOICEMACRO_2_Or_0_FEMALE = "Angriff!";
VOICEMACRO_2_Or_1 = "Macht sie alle nieder!";
VOICEMACRO_2_Or_1_FEMALE = "Macht sie alle nieder!";
VOICEMACRO_2_Or_2 = "Brecht ihnen alle Knochen!";
VOICEMACRO_2_Or_2_FEMALE = "Lasst keinen am Leben!";
VOICEMACRO_2_Sc_0 = "Für die Verlassenen!";
VOICEMACRO_2_Sc_0_FEMALE = "Lasst uns metzeln!";
VOICEMACRO_2_Sc_1 = "Lasst uns metzeln!";
VOICEMACRO_2_Sc_1_FEMALE = "Für die Verlassenen!";
VOICEMACRO_2_Ta_0 = "Für Kalimdor!";
VOICEMACRO_2_Ta_0_FEMALE = "Für Kalimdor!";
VOICEMACRO_2_Ta_1 = "Lasst Eurer Wut freien Lauf!";
VOICEMACRO_2_Ta_1_FEMALE = "Angriff!";
VOICEMACRO_2_Ta_2 = "Attacke!";
VOICEMACRO_2_Tr_0 = "Für Zul'jin!";
VOICEMACRO_2_Tr_0_FEMALE = "Für Zul'jin!";
VOICEMACRO_2_Tr_1 = "Jetzt machen wir sie kalt!";
VOICEMACRO_2_Tr_1_FEMALE = "Denen geben wir Saures!";
VOICEMACRO_3_Dw_0 = "Lauft weg!";
VOICEMACRO_3_Dw_0_FEMALE = "Lauft weg!";
VOICEMACRO_3_Dw_1 = "Auf geht's!";
VOICEMACRO_3_Dw_1_FEMALE = "Lauft!";
VOICEMACRO_3_Dw_2 = "Lauft!";
VOICEMACRO_3_Gn_0 = "Lauft!";
VOICEMACRO_3_Gn_0_FEMALE = "Lauft!";
VOICEMACRO_3_Gn_1 = "Lasst uns von hier verschwinden!";
VOICEMACRO_3_Gn_1_FEMALE = "Lasst uns von hier verschwinden!";
VOICEMACRO_3_Gn_2 = "Zurück!";
VOICEMACRO_3_Gn_2_FEMALE = "Zurück!";
VOICEMACRO_3_Hu_0 = "Lauft!";
VOICEMACRO_3_Hu_0_FEMALE = "Lauft!";
VOICEMACRO_3_Hu_1 = "Zurück!";
VOICEMACRO_3_Hu_1_FEMALE = "Zurück!";
VOICEMACRO_3_Ni_0 = "Zurück!";
VOICEMACRO_3_Ni_0_FEMALE = "Lauft!";
VOICEMACRO_3_Ni_1 = "Verteilt Euch!";
VOICEMACRO_3_Ni_1_FEMALE = "Unser Feind ist zu mächtig!";
VOICEMACRO_3_Or_0 = "Zurück!";
VOICEMACRO_3_Or_0_FEMALE = "Zurück!";
VOICEMACRO_3_Or_1 = "Lauft!";
VOICEMACRO_3_Or_1_FEMALE = "Lauft!";
VOICEMACRO_3_Sc_0 = "Bewegt Euch!";
VOICEMACRO_3_Sc_0_FEMALE = "Lauft!";
VOICEMACRO_3_Sc_1 = "Kehrt um!";
VOICEMACRO_3_Sc_1_FEMALE = "Bewegt Euch!";
VOICEMACRO_3_Ta_0 = "Lauft!";
VOICEMACRO_3_Ta_0_FEMALE = "Zurück!";
VOICEMACRO_3_Ta_1 = "Zurück!";
VOICEMACRO_3_Ta_1_FEMALE = "Rettet Eure Haut!";
VOICEMACRO_3_Tr_0 = "Lauft!";
VOICEMACRO_3_Tr_0_FEMALE = "Seht zu, dass Ihr Land gewinnt!";
VOICEMACRO_3_Tr_1 = "Macht, dass Ihr hier wegkommt!";
VOICEMACRO_3_Tr_1_FEMALE = "Macht, dass Ihr hier wegkommt!";
VOICEMACRO_4_Dw_0 = "Folgt mir in den Kampf!";
VOICEMACRO_4_Dw_0_FEMALE = "Folgt mir in den Kampf!";
VOICEMACRO_4_Dw_1 = "Nehmt Euch diesen vor!";
VOICEMACRO_4_Dw_1_FEMALE = "Nehmt Euch diesen vor!";
VOICEMACRO_4_Dw_2 = "Helft mir mit diesem Schwachkopf!";
VOICEMACRO_4_Gn_0 = "Auf in die Schlacht!";
VOICEMACRO_4_Gn_0_FEMALE = "Kann ich hier drüben mal Hilfe bekommen?";
VOICEMACRO_4_Gn_1 = "Greift mit mir hier drüben an!";
VOICEMACRO_4_Gn_1_FEMALE = "Hey, helft mir mal hier drüben mit dem Angriff!";
VOICEMACRO_4_Hu_0 = "Helft mir bei meinem Angriff!";
VOICEMACRO_4_Hu_0_FEMALE = "Helft mir bei meinem Angriff!";
VOICEMACRO_4_Hu_1 = "Greift hier an!";
VOICEMACRO_4_Hu_1_FEMALE = "Greift hier an!";
VOICEMACRO_4_Ni_0 = "Stürzt Euch auf meinen Angreifer!";
VOICEMACRO_4_Ni_0_FEMALE = "Greift diesen Feind an!";
VOICEMACRO_4_Ni_1 = "Erschlagt meinen Feind!";
VOICEMACRO_4_Ni_1_FEMALE = "Hierher!";
VOICEMACRO_4_Ni_2_FEMALE = "Stürzt Euch auf meinen Angreifer!";
VOICEMACRO_4_Or_0 = "Greift hier an!";
VOICEMACRO_4_Or_0_FEMALE = "Greift hier an!";
VOICEMACRO_4_Or_1 = "Greift mit mir an!";
VOICEMACRO_4_Or_1_FEMALE = "Lasst Blut fließen!";
VOICEMACRO_4_Or_2 = "Lasst Blut fließen!";
VOICEMACRO_4_Or_2_FEMALE = "Folgt mir in den Kampf!";
VOICEMACRO_4_Sc_0 = "Kämpft an meiner Seite!";
VOICEMACRO_4_Sc_0_FEMALE = "Stürzt Euch ins Gemetzel!";
VOICEMACRO_4_Sc_1 = "Helft mir beim Angriff!";
VOICEMACRO_4_Sc_1_FEMALE = "Helft mir beim Angriff!";
VOICEMACRO_4_Ta_0 = "Kämpft zusammen mit mir!";
VOICEMACRO_4_Ta_0_FEMALE = "Kämpft zusammen mit mir!";
VOICEMACRO_4_Ta_1 = "Kämpft an meiner Seite!";
VOICEMACRO_4_Ta_1_FEMALE = "Kämpft an meiner Seite!";
VOICEMACRO_4_Tr_0 = "Streckt diesen Feind nieder!";
VOICEMACRO_4_Tr_0_FEMALE = "Streckt diesen Feind nieder!";
VOICEMACRO_4_Tr_1 = "Helft mir mal hier!";
VOICEMACRO_4_Tr_1_FEMALE = "Nehmt Euch den hier vor!";
VOICEMACRO_5_Dw_0 = "Ich habe kein Mana!";
VOICEMACRO_5_Dw_0_FEMALE = "Ich habe kein Mana!";
VOICEMACRO_5_Dw_1 = "Ich brauche mehr Mana!";
VOICEMACRO_5_Dw_1_FEMALE = "Ich brauche mehr Mana!";
VOICEMACRO_5_Gn_0 = "Ich brauche etwas Mana!";
VOICEMACRO_5_Gn_0_FEMALE = "Mein Mana ist niedrig!";
VOICEMACRO_5_Gn_1 = "Ich habe wenig Mana!";
VOICEMACRO_5_Gn_1_FEMALE = "Ich habe wenig Mana!";
VOICEMACRO_5_Hu_0 = "Ich habe kein Mana!";
VOICEMACRO_5_Hu_0_FEMALE = "Ich habe kein Mana!";
VOICEMACRO_5_Hu_1 = "Ich habe wenig Mana!";
VOICEMACRO_5_Hu_1_FEMALE = "Ich brauche mehr Mana!";
VOICEMACRO_5_Ni_0 = "Ich habe wenig Mana!";
VOICEMACRO_5_Ni_0_FEMALE = "Ich habe wenig Mana!";
VOICEMACRO_5_Ni_1 = "Mein Mana nimmt ab!";
VOICEMACRO_5_Ni_1_FEMALE = "Mein Mana ist fast erschöpft!";
VOICEMACRO_5_Or_0 = "Ich brauche Mana!";
VOICEMACRO_5_Or_0_FEMALE = "Ich brauche Mana!";
VOICEMACRO_5_Or_1 = "Ich habe wenig Mana!";
VOICEMACRO_5_Or_1_FEMALE = "Ich habe wenig Mana!";
VOICEMACRO_5_Sc_0 = "Mein Mana ist zu Ende!";
VOICEMACRO_5_Sc_0_FEMALE = "Ich brauche Mana!";
VOICEMACRO_5_Sc_1 = "Ich brauche Mana!";
VOICEMACRO_5_Sc_1_FEMALE = "Mein Mana ist erschöpft!";
VOICEMACRO_5_Ta_0 = "Ich brauche mehr Mana!";
VOICEMACRO_5_Ta_0_FEMALE = "Mein Mana muss aufgefüllt werden!";
VOICEMACRO_5_Ta_1 = "Mein Mana ist aufgebraucht!";
VOICEMACRO_5_Ta_1_FEMALE = "Ich brauche mehr Mana!";
VOICEMACRO_5_Tr_0 = "Mein Mana ist niedrig!";
VOICEMACRO_5_Tr_0_FEMALE = "Ich habe fast kein Mana mehr!";
VOICEMACRO_5_Tr_1 = "Ich brauche mehr Mana!";
VOICEMACRO_5_Tr_1_FEMALE = "Ich brauche mehr Mana!";
VOICEMACRO_6_Dw_0 = "Ich gehe voraus.";
VOICEMACRO_6_Dw_0_FEMALE = "Ich gehe voraus.";
VOICEMACRO_6_Dw_1 = "Folgt mir.";
VOICEMACRO_6_Dw_1_FEMALE = "Folgt mir!";
VOICEMACRO_6_Dw_2 = "Folgt mir, schnell.";
VOICEMACRO_6_Gn_0 = "Ich gehe voraus.";
VOICEMACRO_6_Gn_0_FEMALE = "Folgt mir.";
VOICEMACRO_6_Gn_1 = "Folgt mir.";
VOICEMACRO_6_Hu_0 = "Folgt mir.";
VOICEMACRO_6_Hu_0_FEMALE = "Folgt mir.";
VOICEMACRO_6_Hu_1 = "Ich gehe voraus.";
VOICEMACRO_6_Hu_1_FEMALE = "Ich gehe voraus.";
VOICEMACRO_6_Ni_0 = "Ich gehe voraus.";
VOICEMACRO_6_Ni_0_FEMALE = "Ich gehe voraus.";
VOICEMACRO_6_Ni_1 = "Folgt mir.";
VOICEMACRO_6_Ni_1_FEMALE = "Folgt mir.";
VOICEMACRO_6_Or_0 = "Folgt mir.";
VOICEMACRO_6_Or_0_FEMALE = "Folgt mir.";
VOICEMACRO_6_Or_1 = "Kommt.";
VOICEMACRO_6_Or_1_FEMALE = "Kommt.";
VOICEMACRO_6_Sc_0 = "Hier geht's lang.";
VOICEMACRO_6_Sc_0_FEMALE = "Hier geht's lang.";
VOICEMACRO_6_Sc_1 = "Ich gehe voraus.";
VOICEMACRO_6_Sc_1_FEMALE = "Folgt.";
VOICEMACRO_6_Ta_0 = "Kommt mit mir.";
VOICEMACRO_6_Ta_0_FEMALE = "Kommt mit mir.";
VOICEMACRO_6_Ta_1 = "Ich gehe voraus.";
VOICEMACRO_6_Ta_1_FEMALE = "Folgt meiner Spur.";
VOICEMACRO_6_Tr_0 = "Folgt mir.";
VOICEMACRO_6_Tr_0_FEMALE = "Ich gehe voraus.";
VOICEMACRO_6_Tr_1 = "Ihr kommt mit mir mit.";
VOICEMACRO_6_Tr_1_FEMALE = "Ihr kommt mit mir mit.";
VOICEMACRO_7_Dw_0 = "Wartet hier.";
VOICEMACRO_7_Dw_0_FEMALE = "Bleibt hier.";
VOICEMACRO_7_Dw_1 = "Rührt Euch nicht von der Stelle.";
VOICEMACRO_7_Dw_1_FEMALE = "Wartet hier.";
VOICEMACRO_7_Dw_2 = "Bleibt hier.";
VOICEMACRO_7_Gn_0 = "Wartet hier einen Moment.";
VOICEMACRO_7_Gn_0_FEMALE = "Wartet hier einen Moment.";
VOICEMACRO_7_Gn_1 = "Wartet hier, bitte.";
VOICEMACRO_7_Gn_1_FEMALE = "Wartet hier, bitte.";
VOICEMACRO_7_Hu_0 = "Rührt Euch nicht von der Stelle.";
VOICEMACRO_7_Hu_0_FEMALE = "Rührt Euch nicht von der Stelle.";
VOICEMACRO_7_Hu_1 = "Bleibt hier.";
VOICEMACRO_7_Hu_1_FEMALE = "Bleibt hier.";
VOICEMACRO_7_Hu_2 = "Wartet hier.";
VOICEMACRO_7_Hu_2_FEMALE = "Wartet hier.";
VOICEMACRO_7_Ni_0 = "Bleibt hier.";
VOICEMACRO_7_Ni_0_FEMALE = "Bleibt hier.";
VOICEMACRO_7_Ni_1 = "Wartet hier.";
VOICEMACRO_7_Ni_1_FEMALE = "Wartet hier.";
VOICEMACRO_7_Or_0 = "Bleibt hier.";
VOICEMACRO_7_Or_0_FEMALE = "Bleibt.";
VOICEMACRO_7_Or_1 = "Bleibt hier.";
VOICEMACRO_7_Or_1_FEMALE = "Wartet hier.";
VOICEMACRO_7_Sc_0 = "Wartet.";
VOICEMACRO_7_Sc_0_FEMALE = "Bleibt hier.";
VOICEMACRO_7_Sc_1 = "Bleibt hier.";
VOICEMACRO_7_Sc_1_FEMALE = "Nicht bewegen.";
VOICEMACRO_7_Ta_0 = "Ruht Euch einen Moment aus.";
VOICEMACRO_7_Ta_0_FEMALE = "Ruht eure Beine aus.";
VOICEMACRO_7_Ta_1 = "Bleibt hier.";
VOICEMACRO_7_Ta_1_FEMALE = "Bleibt hier.";
VOICEMACRO_7_Ta_2 = "Greift zu.";
VOICEMACRO_7_Tr_0 = "Ihr bleibt hier.";
VOICEMACRO_7_Tr_0_FEMALE = "Ihr bleibt hier.";
VOICEMACRO_7_Tr_1 = "Rührt Euch nicht von der Stelle.";
VOICEMACRO_7_Tr_1_FEMALE = "Rührt Euch nicht von der Stelle.";
VOICEMACRO_7_Tr_2 = "Rührt Euch nicht vom Fleck.";
VOICEMACRO_7_Tr_2_FEMALE = "Rührt Euch nicht vom Fleck.";
VOICEMACRO_8_Dw_0 = "Ich brauche Heilung!";
VOICEMACRO_8_Dw_0_FEMALE = "Ich brauche Heilung!";
VOICEMACRO_8_Dw_1 = "Kümmert Euch um meine Wunden!";
VOICEMACRO_8_Dw_1_FEMALE = "Kümmert Euch um meine Wunden!";
VOICEMACRO_8_Dw_2 = "Heilt mich!";
VOICEMACRO_8_Dw_2_FEMALE = "Heilt mich!";
VOICEMACRO_8_Gn_0 = "Bitte heilt mich!";
VOICEMACRO_8_Gn_0_FEMALE = "Bitte heilt mich!";
VOICEMACRO_8_Gn_1 = "Würdet Ihr mich bitte heilen?";
VOICEMACRO_8_Gn_1_FEMALE = "Würdet Ihr mich bitte heilen?";
VOICEMACRO_8_Hu_0 = "Ich brauche Heilung!";
VOICEMACRO_8_Hu_0_FEMALE = "Ich muss geheilt werden!";
VOICEMACRO_8_Hu_1 = "Heilt mich!";
VOICEMACRO_8_Hu_1_FEMALE = "Heilt mich!";
VOICEMACRO_8_Ni_0 = "Heilt mich!";
VOICEMACRO_8_Ni_0_FEMALE = "Heilt mich!";
VOICEMACRO_8_Ni_1 = "Ich brauche Heilung!";
VOICEMACRO_8_Ni_1_FEMALE = "Ich brauche Heilung!";
VOICEMACRO_8_Or_0 = "Heilt mich!";
VOICEMACRO_8_Or_0_FEMALE = "Heilt mich!";
VOICEMACRO_8_Or_1 = "Ich brauche Heilung!";
VOICEMACRO_8_Or_1_FEMALE = "Ich brauche Heilung!";
VOICEMACRO_8_Sc_0 = "Heilt meine Wunden!";
VOICEMACRO_8_Sc_0_FEMALE = "Heilt mich!";
VOICEMACRO_8_Sc_1 = "Heilt mich!";
VOICEMACRO_8_Sc_1_FEMALE = "Verbindet meine Wunden!";
VOICEMACRO_8_Ta_0 = "Heilt mich!";
VOICEMACRO_8_Ta_0_FEMALE = "Heilt mich!";
VOICEMACRO_8_Ta_1 = "Ich brauche Heilung!";
VOICEMACRO_8_Ta_1_FEMALE = "Ich brauche Heilung!";
VOICEMACRO_8_Tr_0 = "Heilt mich!";
VOICEMACRO_8_Tr_0_FEMALE = "Ich bin übel drauf!";
VOICEMACRO_8_Tr_1 = "Heilt mich!";
VOICEMACRO_8_Tr_1_FEMALE = "Heilt mich!";
VOICEMACRO_8_Tr_2 = "Ich bin übel drauf.";
VOICEMACRO_8_Tr_2_FEMALE = "Heilt mich!";
VOICEMACRO_LABEL = "Sprach-Emote";
VOICEMACRO_LABEL_AID1 = "aid";
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VOICEMACRO_LABEL_RASPBERRY1 = "rasp";
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VOICEMACRO_LABEL_TRAIN1 = "train";
VOICEMACRO_LABEL_WAITHERE1 = "warten";
VOICEMACRO_LABEL_WAITHERE2 = "hier_warten";
VOICEMACRO_LABEL_YES1 = "yes";
VOICEMACRO_LABEL_YOUREWELCOME1 = "welcome";
VOICEMACRO_LABEL_YOUREWELCOME2 = "welc";
VOICE_ACTIVATED = "Offenes Mikro";
VOICE_ACTIVATION_SENSITIVITY = "Mikrofonempfindlichkeit";
VOICE_AMBIENCE = "Umgebung";
VOICE_CHANNEL_NAME_BATTLEGROUND = "Schlachtfeld";
VOICE_CHANNEL_NAME_INSTANCE = "Instanz";
VOICE_CHANNEL_NAME_PARTY = "Gruppe";
VOICE_CHANNEL_NAME_RAID = "Schlachtzug";
VOICE_CHAT = "Voicechat";
VOICE_CHAT_AUDIO_DUCKING = "Lautstärke der Soundeffekte bei ein- oder ausgehendem Voicechat.";
VOICE_CHAT_AWAITING_MEMBER_NAME = "Warte...";
VOICE_CHAT_BATTLEGROUND = "Schlachtfeld";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ACTIVE_TOOLTIP = "[%s] Voicechat aktiviert";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ACTIVE_TOOLTIP_INSTRUCTIONS = "<Mit Klick deaktivieren>";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ANNOUNCE = "%1$s %2$s %3$s";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ANNOUNCE_MEMBER_ACTIVE = "%s ist dem Voicechat-Channel beigetreten.";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ANNOUNCE_MEMBER_LEFT = "%s hat den Voicechat-Channel verlassen.";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ANNOUNCE_MEMBER_STT_MESSAGE = "[%1$s] %2$s: %3$s";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ANNOUNCE_PLAYER_ACTIVE = "Ihr seid dem Voicechat-Channel beigetreten.";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ANNOUNCE_PLAYER_LEFT = "Ihr habt den Voicechat-Channel verlassen.";
VOICE_CHAT_CHANNEL_INACTIVE_TOOLTIP = "[%s] Voicechat deaktiviert";
VOICE_CHAT_CHANNEL_INACTIVE_TOOLTIP_INSTRUCTIONS = "<Mit Klick aktivieren>";
VOICE_CHAT_CHANNEL_MANAGEMENT_TIP = "%1$s Drückt %2$s, um einem Voicechat beizutreten oder die Voicechateinstellungen zu bearbeiten.";
VOICE_CHAT_CHANNEL_MEMBER_COUNT_ACTIVE = "Spieler im Channel: %d.";
VOICE_CHAT_CHAT_NOTIFICATION = "%s";
VOICE_CHAT_COLON = "Voicechat: |cffffd100\"%s\"|r";
VOICE_CHAT_DUCKING_SCALE = "Voicechat-Ducking";
VOICE_CHAT_ERROR_CODE_FORMATTER = "(VoiceFehler: %d)";
VOICE_CHAT_INPUT_DEVICE_DEFAULT = "Standardeinstellungen";
VOICE_CHAT_INVALID_DEVICE = "Ungültiges Gerät";
VOICE_CHAT_JOIN = "Voicechat beitreten";
VOICE_CHAT_LEAVE = "Voicechat verlassen";
VOICE_CHAT_MIC_DEVICE = "Mikrofongerät";
VOICE_CHAT_MIC_SENSITIVITY = "Mikrofonempfindlichkeit:";
VOICE_CHAT_MIC_VOLUME = "Mikrofonlautstärke";
VOICE_CHAT_MODE = "Voicechat-Modus";
VOICE_CHAT_MODE_KEY = "Taste für Push-to-talk";
VOICE_CHAT_NORMAL = "Normal";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_CHANNEL_ACTIVATED_BATTLEGROUND = "Voicechat für |c%sBattleground|r beigetreten.";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_CHANNEL_ACTIVATED_CUSTOM_NAME = "Voicechat |c%%s%s|r beigetreten.";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_CHANNEL_ACTIVATED_INSTANCE = "Voicechat für |c%sInstance|r beigetreten.";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_CHANNEL_ACTIVATED_PARTY = "Voicechat für |c%sParty|r beigetreten.";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_CHANNEL_ACTIVATED_RAID = "Voicechat für |c%sRaid|r beigetreten.";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_COMMS_MODE_PTT = "Zum Sprechen %s drücken.";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_COMMS_MODE_PTT_UNBOUND = "Push-to-Talk-Taste nicht festgelegt.";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_COMMS_MODE_VOICE_ACTIVATED = "Offenes Mikro";
VOICE_CHAT_OPTIONS = "Sprachoptionen";
VOICE_CHAT_OUTPUT_DEVICE = "Ausgabegerät";
VOICE_CHAT_OUTPUT_DEVICE_DEFAULT = "Standardeinstellungen";
VOICE_CHAT_PARTY_RAID = "Gruppen";
VOICE_CHAT_PERMISSIONS_REQUIRED_KEYBOARD = "%s benötigt die Berechtigung zum Zugriff auf die Tastatur.";
VOICE_CHAT_PERMISSIONS_REQUIRED_LAUNCH_OS_DIALOG_KEYBOARD = "Tastaturzugriff";
VOICE_CHAT_PERMISSIONS_REQUIRED_LAUNCH_OS_DIALOG_MIC = "Mikrofonzugriff";
VOICE_CHAT_PERMISSIONS_REQUIRED_MIC = "%s benötigt die Berechtigung zum Zugriff auf das Mikrofon.";
VOICE_CHAT_PROMPT_CHANNEL_ACTIVATE_ACCEPT = "Akzeptieren";
VOICE_CHAT_PROMPT_CHANNEL_ACTIVATE_BATTLEGROUND = "Dem Voicechat für |c%sBattleground|r beitreten?";
VOICE_CHAT_PROMPT_CHANNEL_ACTIVATE_INSTANCE = "Dem Voicechat für |c%sInstance|r beitreten?";
VOICE_CHAT_PROMPT_CHANNEL_ACTIVATE_PARTY = "Dem Voicechat für |c%sParty|r beitreten?";
VOICE_CHAT_PROMPT_CHANNEL_ACTIVATE_RAID = "Dem Voicechat für |c%sRaid|r beitreten?";
VOICE_CHAT_SERVICE_CONNECTION_RESTORED = "Die Verbindung zum Voicechat-Dienst wurde wiederhergestellt.";
VOICE_CHAT_SETTINGS = "Voicechat-Einstellungen";
VOICE_CHAT_SETTING_ENABLED = "Voicechat aktiviert";
VOICE_CHAT_TEST_MIC_DEVICE = "Mikrofon testen";
VOICE_CHAT_TRANSCRIPTION = "Voicechat-Transkription";
VOICE_CHAT_TRANSCRIPTION_DISABLE = "Sprachtranskription deaktivieren";
VOICE_CHAT_TRANSCRIPTION_ENABLE = "Sprachtranskription aktivieren";
VOICE_CHAT_VOLUME = "Voicechat-Lautstärke";
VOICE_COMMAND_SYNTAX = "Syntax: /voice [gruppe|instanz|gilde|offizier|verlassen|<communityname>[:<channelname>]]";
VOICE_GAME_DUCKING = "Lautstärkereduzierung";
VOICE_GENERIC_FORMAT = "Englische Stimme %d";
VOICE_GENERIC_FORMAT_FEMININE = "Englische Stimme %d (weiblich)";
VOICE_GENERIC_FORMAT_MASCULINE = "Englische Stimme %d (männlich)";
VOICE_INPUT_VOLUME = "Mikrofonlautstärke";
VOICE_LABEL = "Voicechat";
VOICE_LEAVE_COMMAND = "verlassen";
VOICE_LISTENING = "Nur zuhören";
VOICE_MICROPHONE_TEST = "Mikrofontest";
VOICE_MIC_TEST_PLAY = "Probeaufzeichnung abspielen.";
VOICE_MIC_TEST_RECORD = "Probeaufzeichnung machen.";
VOICE_MUSIC = "Musik";
VOICE_OUTPUT_VOLUME = "Lautsprecherlautstärke";
VOICE_SUBTEXT = "Diese Optionen kontrollieren die Einstellungen für die Sound-Hardware und den Input des Voicechats.";
VOICE_TALKING = "Sprechen";
VOICE_TOOLTIP_DEAFEN = "Voicechat stummschalten";
VOICE_TOOLTIP_MUTE_MIC = "Stumm";
VOICE_TOOLTIP_PARENTAL_MUTE_MIC = "Stumm|n|nIhr Account wurde durch die elterliche Freigabe für den Voicechat stummgeschaltet.";
VOICE_TOOLTIP_PARENTAL_UNMUTE_MIC = "Stumm|n|nIhr Account wurde durch die elterliche Freigabe für den Voicechat stummgeschaltet.";
VOICE_TOOLTIP_SILENCED_MUTE_MIC = "Stumm|n|n|cffff2020Weil zahlreiche Spieler Fehlverhalten Ihrerseits gemeldet haben, wurden Ihrem Account die Sprachrechte entzogen.|nOhne Sprachrechte können Sie den Voicechat nur in privaten Channels verwenden.|r";
VOICE_TOOLTIP_SILENCED_UNMUTE_MIC = "Laut|n|n|cffff2020Weil zahlreiche Spieler Fehlverhalten Ihrerseits gemeldet haben, wurden Ihrem Account die Sprachrechte entzogen.|nOhne Sprachrechte können Sie den Voicechat nur in privaten Channels verwenden.|r";
VOICE_TOOLTIP_UNDEAFEN = "Voicechat wieder lautschalten";
VOICE_TOOLTIP_UNMUTE_MIC = "Laut";
VOICE_TRANSCRIPTION_MUTED = "Stummgeschaltet: Es werden keine Nachrichten über Sprachtranskription oder Text-to-Speech versendet.";
VOICE_WINDOW = "Voicechat";
VOID_STORAGE = "Leerenlager";
VOID_STORAGE_DEPOSIT_CONFIRMATION = "Durch die Einlagerung dieses Gegenstands werden seine gesamten Modifikationen entfernt und er kann in Zukunft weder zurückerstattet noch gehandelt werden.";
VOID_STORAGE_TUTORIAL1 = "Gegenstände hier ablegen, um sie im Leerenlager einzulagern.";
VOID_STORAGE_TUTORIAL2 = "Nur seelengebundene Ausrüstung\nkann eingelagert werden.";
VOID_STORAGE_TUTORIAL3 = "Gegenstände hier ablegen, um sie aus dem Leerenlager zu entnehmen.";
VOID_STORAGE_TUTORIAL4 = "Bestätigt den Transfer hier, um Gegenstände einzulagern oder dem Leerenlager zu entnehmen.";
VOID_STORAGE_TUTORIAL5 = "Die Kosten werden pro Gegenstand berechnet.";
VOID_STORAGE_WELCOME = "Willkommen beim Leerenlager-Dienst";
VOID_STORAGE_WELCOME_TEXT = "Nur seelengebundene Ausrüstung kann eingelagert werden.\nEingelagerte Gegenstände verlieren jegliche Modifikationen und\nkönnen weder zurückerstattet noch gehandelt werden.";
VOLUME = "Lautstärke";
VOTE_BOOT_PLAYER = "Es wurde eine Wahl gestartet, um %1$s aus der Gruppe zu auszuschließen.\n\nDer angegebene Grund lautet:\n|cffffd200%2$s|r\n\nMöchtet Ihr %1$s aus der Gruppe kicken?";
VOTE_BOOT_PLAYER_NO_REASON = "Es wurde eine Wahl gestartet, um %1$s aus der Gruppe auszuschließen.\n\nMöchtet Ihr %1$s aus der Gruppe kicken?";
VOTE_BOOT_REASON_REQUIRED = "Bitte nennt einen Grund für die Ausschlusswahl für %s:";
VOTE_TO_ABANDON = "Für Verlassen stimmen";
VOTE_TO_ABANDON_AFK = "Ihr habt eine Abstimmung zum Verlassen der Instanz verpasst.";
VOTE_TO_ABANDON_FAILED = "Die Abstimmung zum Abbrechen der Instanz war nicht erfolgreich.";
VOTE_TO_ABANDON_LEAVING_INSTANCE = "Instanz wird verlassen...";
VOTE_TO_ABANDON_ON_COOLDOWN = "Abstimmung zum Verlassen noch nicht bereit: |cnWHITE_FONT_COLOR:%s verbleiben|r";
VOTE_TO_ABANDON_PASSED = "Abstimmung erfolgreich";
VOTE_TO_ABANDON_PLAYER_LEFT = "Ein anderer Spielercharakter hat die Instanz verlassen. Ihr könnt sie nun ohne Strafe verlassen.";
VOTE_TO_ABANDON_PROMPT = "Instanz abbrechen?";
VOTE_TO_ABANDON_VOTED_NO = "Ihr habt dagegen gestimmt";
VOTE_TO_ABANDON_VOTED_YES = "Ihr habt dafür gestimmt";
VOTE_TO_ABANDON_VOTES_NEEDED = "Es werden %d Stimmen benötigt, um die Instanz abzubrechen.";
VOTE_TO_ABANDON_VOTES_NEEDED_KEYHOLDER = "Es werden %d Stimmen benötigt, um die Instanz abzubrechen. Als Schlüsselträger zählt Eure Stimme als %d.";
VOTE_TO_KICK = "Ausschlusswahl";
VRN_AMD_UNSUPPORTED = "Wird von AMD-Grafikkarten nicht unterstützt";
VRN_APPLE_UNSUPPORTED = "Wird von Apple-Grafikkarten nicht unterstützt";
VRN_COMPAT_MODE = "Wegen Kompatibilitätseinstellungen deaktiviert";
VRN_CPUMEM_2GB = "Benötigt 2 GB oder mehr des CPU-Arbeitsspeichers";
VRN_CPUMEM_4GB = "Benötigt 4 GB oder mehr Arbeitsspeicher";
VRN_CPUMEM_8GB = "Benötigt 8 GB oder mehr Arbeitsspeicher";
VRN_DUALCORE = "Benötigt einen Dual-Core-Prozessor";
VRN_DX11_UNSUPPORTED = "Wird von DirectX 11 nicht unterstützt";
VRN_DX12_NEEDS_WIN10_19H2 = "DirectX 12 erfordert mindestens das Windows 10-Update aus November 2019";
VRN_DX12_WIN7_UNSUPPORTED = "Wird von DirectX 12 auf Windows 7 nicht unterstützt";
VRN_GPUMEM_16GB = "Erfordert eine Grafikkarte mit mindestens 16 GB Videospeicher";
VRN_GPUMEM_4GB = "Erfordert eine Grafikkarte mit mindestens 4 GB Videospeicher";
VRN_GPUMEM_8GB = "Erfordert eine Grafikkarte mit mindestens 8 GB Videospeicher";
VRN_GPU_DRIVER = "Bitte aktualisieren Sie Ihre Grafikkartentreiber";
VRN_GRAPHICS = "Wird aus Grafikgründen nicht unterstützt";
VRN_ILLEGAL = "Unzulässiger Wert";
VRN_INTEL_UNSUPPORTED = "Wird von Intel-Grafikkarten nicht unterstützt";
VRN_LEGACY_UNSUPPORTED = "Wird von Legacy-Backend nicht unterstützt";
VRN_MACOS_UNSUPPORTED = "Wird von macOS nicht unterstützt";
VRN_NEEDS_5_0 = "Benötigt eine Grafikkarte, die Shadermodell 5 unterstützt";
VRN_NEEDS_6_0 = "Benötigt eine Grafikkarte, die Shadermodell 6 unterstützt";
VRN_NEEDS_AMD_GPU = "Erfordert AMD-Grafikkarte";
VRN_NEEDS_APPLE_GPU = "Erfordert Apple-Grafikkarte";
VRN_NEEDS_APPLE_SOC = "Erfordert einen Mac mit Apple Silicon";
VRN_NEEDS_DX12 = "Erfordert DirectX 12";
VRN_NEEDS_DX12_VRS2 = "Erfordert eine Grafikkarte, die Variable-Rate-Schattierung der Stufe 2 unterstützt";
VRN_NEEDS_INTEL_GPU = "Erfordert Intel-Grafikkarte";
VRN_NEEDS_MACOS_10_13 = "Benötigt macOS 10.13 oder höher";
VRN_NEEDS_MACOS_10_14 = "Benötigt macOS 10.14 oder höher";
VRN_NEEDS_MACOS_10_15 = "Benötigt macOS 10.15 oder höher";
VRN_NEEDS_MACOS_11_0 = "Benötigt macOS 11 oder höher";
VRN_NEEDS_MACOS_12_0 = "Benötigt macOS 12 oder höher";
VRN_NEEDS_MACOS_13_0 = "Benötigt macOS 13 oder höher";
VRN_NEEDS_MACOS_14_0 = "Benötigt macOS 14 oder höher";
VRN_NEEDS_MACOS_15_0 = "Benötigt macOS 15 oder höher";
VRN_NEEDS_MACOS_26_0 = "Benötigt macOS 26 oder höher";
VRN_NEEDS_MTL4 = "Erfordert Metal 4";
VRN_NEEDS_NVIDIA_GPU = "Erfordert NVIDIA-Grafikkarte";
VRN_NEEDS_QUALCOMM_GPU = "Erfordert Qualcomm-Grafikkarte";
VRN_NEEDS_RT = "Benötigt eine Grafikkarte, die Raytracing unterstützt";
VRN_NEEDS_WINDOWS_10 = "Benötigt Windows 10 oder höher";
VRN_NEEDS_WINDOWS_11 = "Benötigt Windows 11 oder höher";
VRN_NVAPI_WINE_UNSUPPORTED = "NVAPI wird unter Wine deaktiviert";
VRN_NVIDIA_UNSUPPORTED = "Wird von NVIDIA-Grafikkarten nicht unterstützt";
VRN_QUADCORE = "Benötigt einen Quad-Core-Prozessor";
VRN_QUALCOMM_UNSUPPORTED = "Wird von Qualcomm-Grafikkarten nicht unterstützt";
VRN_REMOTE_DESKTOP_UNSUPPORTED = "Wird von Remote Desktop nicht unterstützt";
VRN_UNSUPPORTED = "Wird auf Ihrem System nicht unterstützt";
VRN_WINDOWS_UNSUPPORTED = "Wird von Windows nicht unterstützt";
VRN_WINE_UNSUPPORTED = "Wird von Wine nicht unterstützt";
VRS_MODE = "VRS-Modus";
VULNERABLE_TRAILER = " (+%d Verwundbarkeitsbonus)";
WAISTSLOT = "Taille";
WARBAND_SCENES = "Lagerplätze";
WARBAND_SCENES_RANDOM = "Zufälligen Hintergrund anwenden +";
WARBAND_SCENE_COLLECTION_FILTER_OWNED = "Nur gesammelte anzeigen";
WARBAND_SCENE_COLLECTION_MENU_HELPTIP = "Seht Euer neues Lager im Sammlungs-Menü an.";
WARDROBE = "Vorlagen";
WARDROBE_ALTERNATE_ITEMS = "Andere Gegenstände, die diesen Platz freischalten:";
WARDROBE_COLLECTION_TYPE_PAIRED = "Legionsartefakte";
WARDROBE_ITEMS = "Gegenstände";
WARDROBE_NO_SEARCH = "Die Suche ist in dieser Kategorie nicht verfügbar.";
WARDROBE_OTHER_ITEMS = "Andere Gegenstände, die diese Vorlage verwenden:";
WARDROBE_SETS = "Sets";
WARDROBE_SHORTCUTS_TUTORIAL_1 = "Interface-Tastenkürzel|n|n|cFFFFD200[Rechtsklick]|r|nVorlage zum Favoriten machen|n|n|cFFFFD200[STRG-Linksklick]|r|nVorlage in der Vorschau ansehen|n|n";
WARDROBE_SHORTCUTS_TUTORIAL_2 = "|cFFFFD200[Umschalt-Linksklick]|r";
WARDROBE_SHORTCUTS_TUTORIAL_3 = "Ggst. (nicht mehr) verfolgen|n";
WARDROBE_TOOLTIP_BOSS_DROP_FORMAT = "Bossbeute: %s";
WARDROBE_TOOLTIP_BOSS_DROP_FORMAT_WITH_DIFFICULTIES = "Bossbeute: %s (%s)";
WARDROBE_TOOLTIP_CYCLE = "Drückt die Tabulatortaste, um zwischen Gegenständen zu wechseln.";
WARDROBE_TOOLTIP_DUNGEONS = "Dungeons in %s";
WARDROBE_TOOLTIP_ENCOUNTER_SOURCE = "%s, %s";
WARDROBE_TOOLTIP_RAIDS = "Schlachtzüge in %s";
WARDROBE_TOOLTIP_TRANSMOGRIFIER = "Besucht einen Transmogrifizierer, um diese Vorlage auf Eure Ausrüstung anzuwenden.";
WARDROBE_TRACKING_TUTORIAL = "Ihr habt diese Vorlage noch nicht gesammelt! Umschalt-Linksklick, um sie zu verfolgen.";
WARDROBE_TRANSMOGRIFY_AS = "Transmogrifizieren zu:";
WARFRONTS_LEAVE = "Kriegsfront verlassen";
WARFRONT_TUTORIAL_CONSTRUCTION = "Gebt hier Euer gesammeltes Eisen und Holz aus.";
WARFRONT_TUTORIAL_RESOURCES = "Eisen und Holz sind Ressourcen, die zum Errichten Eurer Basis und zum Rekrutieren von Truppen benötigt werden.";
WARGAME = "Kräftemessen";
WARGAMES = "Kräftemessen";
WARGAME_ARENA_SIZES = "2vs2, 3vs3, 5vs5";
WARGAME_CHALLENGED = "|cffffd200%s|r hat Eure Gruppe zu einem Kräftemessen in |cffffd200%s|r herausgefordert!";
WARGAME_IS_READY = "Euer Kräftemessen ist bereit!";
WARGAME_MINIMUM = "Mindestens %dvs%d";
WARGAME_REQ = "|cffffffff%s|r\nVoraussetzungen: %s%d-%d Spieler.|r";
WARGAME_REQ_ARENA = "|cffffffff%s|r\nVoraussetzung: %s2, 3 oder 5 Spieler.|r";
WARGAME_REQ_LEADER = "Ihr müsst der Gruppenanführer sein, um ein Kräftemessen zu beginnen.";
WARGAME_REQ_TARGET = "Ihr müsst einen anderen Gruppenanführer anvisieren, um ein Kräftemessen zu beginnen.";
WARGAME_TOOLTIP = "Das Kräftemessen erlaubt es Euch, andere Spielergruppen zu einem Showdown auf einem Schlachtfeld oder in einer Arena Eurer Wahl herauszufordern. Um ein Kräftemessen zu beginnen, müsst Ihr der Gruppenanführer sein, ein Schlachtfeld oder eine Arena wählen und den gegnerischen Gruppenanführer anvisieren. Klickt daraufhin die Schaltfläche \"Kräftemessen: Start\" an.";
WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_1 = "Distanzangriff. Verursacht regelmäßigen Schaden.";
WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_2 = "Distanzangriff. Verursacht ansteigenden regelmäßigen Schaden. Erzeugt manchmal einen Seelensplitter, wenn dieser Zauber Schaden verursacht.";
WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_3 = "Distanzangriff. Verursacht regelmäßigen Schaden. Verbraucht einen Seelensplitter.";
WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_4 = "Distanzangriff. Fügt dem Ziel Schaden zu und heilt Euch während des Kanalisierens.";
WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_5 = "Distanzangriff. Löst beim Ziel nach kurzer Verzögerung eine Explosion aus.";
WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_6 = "Beschwört einen Teufelsjäger, der Euch folgt und für Euch kämpft.";
WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_1 = "Distanzangriff. Erzeugt einen Seelensplitter.";
WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_2 = "Distanzangriff, der nach einer Verzögerung Schaden verursacht. Erzeugt einen Seelensplitter, wenn dieser Zauber Schaden verursacht.";
WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_3 = "Distanzangriff. Fügt allen Gegnern im Zielbereich Schaden zu. Verbraucht Seelensplitter, um Wildwichtel zu beschwören.";
WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_4 = "Distanzangriff mit Abklingzeit. Verbraucht 2 Seelensplitter, um zwei Schreckenspirscher zu beschwören, die das Ziel angreifen.";
WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_5 = "Zauber, der den verursachten Schaden Eurer beschworenen Dämonen kurzzeitig erhöht.";
WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_6 = "Beschwört eine Teufelswache, die Euch folgt und für Euch kämpft. Sie ist stärker als die meisten anderen beschworenen Dämonen.";
WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_1 = "Distanzangriff, der regelmäßigen Schaden verursacht und Seelensplitter erzeugen kann.";
WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_2 = "Distanzangriff mit kurzer Abklingzeit. Erzeugt einen Seelensplitter.";
WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_3 = "Mächtiger Distanzangriff. Trifft immer kritisch. Verbraucht 2 Seelensplitter.";
WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_4 = "Einfacher Distanzangriff.";
WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_5 = "Schwächungszauber. Lässt alle Einzelzielzauber, die Ihr wirkt, auch das Ziel dieses Zaubers treffen.";
WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_6 = "Beschwört einen Wichtel, der Euch folgt und für Euch kämpft. Fügt mit 'Feuerbrand' belegten Zielen erhöhten Schaden zu.";
WARLOCK_INTELLECT_TOOLTIP = "Erhöht den Manavorrat und verbessert die Chance, mit Zaubern einen kritischen Treffer zu erzielen.\nErhöht die Rate, mit der sich Waffenfertigkeiten verbessern.";
WARN_LEAVE_RESTRICTED_CHALLENGE_MODE = "Straftimer|n|n|cffffd200Wenn Ihr nicht innerhalb der verbleibenden Zeit zur Instanz zurückkehrt, werdet Ihr aus der Instanzgruppe entfernt und erhaltet eine Strafe fürs Verlassen.|r|n|nVerbleibende Zeit: %d Sek.";
WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_1 = "Starker Nahkampfangriff mit kurzer Abklingzeit. Verbraucht Wut.";
WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_2 = "Nahkampfangriff mit Abklingzeit, der den verursachten Schaden anderer Fähigkeiten kurzzeitig erhöht.";
WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_3 = "Nahkampfangriff. Verbraucht Wut.";
WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_4 = "Starker Nahkampfangriff, der nur gegen Ziele mit niedriger Gesundheit eingesetzt werden kann. Verbraucht Wut.";
WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_5 = "Nahkampfangriff gegen alle Gegner in der Nähe. Verbraucht Wut.";
WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_6 = "Der Verbrauch von Wut setzt manchmal die verbleibende Abklingzeit von 'Kolossales Schmettern' zurück.";
WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_1 = "Heilender Nahkampfangriff mit kurzer Abklingzeit. Erzeugt Wut.";
WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_2 = "Sehr starker Nahkampfangriff, der Euch in einen Wutzustand versetzt. Verbraucht Wut.";
WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_3 = "Nahkampfangriff, der nur im Wutzustand verwendet werden kann. Erzeugt Wut.";
WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_4 = "Nahkampfangriff. Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurem nächsten Einsatz von 'Blutdurst'.";
WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_5 = "Nahkampfangriff. Fügt allen nahen Gegnern Schaden zu und lässt Euren nächsten Einsatz von 'Blutdurst' oder 'Toben' mehr Ziele treffen.";
WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_6 = "Passiv. Kritische Treffer mit 'Blutdurst' versetzen Euch in einen Wutzustand und erhöhen Euer Angriffstempo massiv.";
WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_1 = "Nahkampfangriff mit kurzer Abklingzeit. Erzeugt Wut.";
WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_2 = "Nahkampfangriff. Setzt manchmal die verbleibende Abklingzeit von 'Schildschlag' zurück.";
WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_3 = "Fähigkeit mit kurzer Abklingzeit. Gewährt kurzzeitig eine Blockchance von 100%. Verbraucht Wut.";
WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_4 = "Absorbiert Schaden. Verbraucht Wut.";
WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_5 = "Nahkampfangriff mit kurzer Abklingzeit. Trifft alle Ziele vor Euch. Erzeugt Wut.";
WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_6 = "Flächenangriff mit kurzer Abklingzeit. Fügt allen nahen Gegnern Schaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit.";
WARRIOR_STRENGTH_TOOLTIP = "Erhöht die Angriffskraft mit Nahkampfwaffen.\nErhöht den Schaden, der mit einem Schild abgeblockt werden kann.";
WAR_CAMPAIGN = "Kriegskampagne";
WAR_CAMPAIGN_CHAPTER_REWARD_TEXT = "Der Abschluss dieses Kapitels gewährt Euch folgende Belohnung:";
WAR_CAMPAIGN_DONE_DESCRIPTION = "Ihr habt die aktuell verfügbare Kampagne abgeschlossen. In Zukunft werden weitere Inhalte hinzukommen.";
WAR_CAMPAIGN_TO_BE_CONTINUED = "Fortsetzung folgt...";
WAR_FOLLOWERS = "Champions und Trupps";
WAR_GAME = "Kräftemessen";
WAR_MISSIONS = "Missionen";
WAR_MODE_BONUS = "Kriegsmodusbonus";
WAR_MODE_BONUS_INCENTIVE_TOOLTIP = "Bonus für Kriegsmodus auf %2$d%% erhöht.";
WAR_MODE_BONUS_PERCENTAGE = "|cff1eff00+10% Bonus für Kriegsmodus|r";
WAR_MODE_BONUS_PERCENTAGE_FORMAT = "|cff1eff00+%1$d%% Bonus für Kriegsmodus|r";
WAR_MODE_BONUS_PERCENTAGE_XP = "|cff1eff00+10% Bonus für Kriegsmodus|r";
WAR_MODE_BONUS_PERCENTAGE_XP_FORMAT = "|cff1eff00+%1$d%% Bonus für Kriegsmodus|r";
WAR_MODE_BONUS_QUEST = "Erhaltet Bonusbelohnungen für diese Quest, während Ihr im Kriegsmodus seid.|n|nWenn Ihr den Kriegsmodus während der Quest abschaltet, geht der Bonus verloren.";
WAR_MODE_CALL_TO_ARMS = "Kriegsmodus: Ruf zu den Waffen";
WAR_MODE_TUTORIAL = "Der Kriegsmodus aktiviert\ndas Welt-PvP. Durch die Aktivierung erhaltet Ihr bessere Questbelohnungen und mehr Erfahrung. Außerdem gelten Eure PvP-Talente in der offenen Welt.";
WAR_WITHIN_LANDING_PAGE_ALERT_MAJOR_FACTION_UNLOCKED = "Hauptfraktion freigeschaltet";
WAR_WITHIN_LANDING_PAGE_ALERT_SUMMARY_UNLOCKED = "Zusammenfassung von Khaz Algar freigeschaltet";
WAR_WITHIN_LANDING_PAGE_TITLE = "Zusammenfassung von Khaz Algar";
WAR_WITHIN_LANDING_PAGE_TOOLTIP = "Klicken, um die Zusammenfassung von Khaz Algar anzuzeigen.";
WATCHFRAME_LOCK = "Fortschrittsfenster fixieren";
WATCH_FRAME_WIDTH_TEXT = "Verbreiterte Questzielverfolgung";
WATER_COLLISION = "Wasserkollision";
WATER_DETAIL = "Wasserdetails";
WAYPOINT_BEST_ROUTE_TOOLTIP = "Schnellste Route";
WAYPOINT_OBJECTIVE_FORMAT = "0/1 %s";
WAYPOINT_OBJECTIVE_FORMAT_OPTIONAL = "0/1 %s (Optional)";
WAYPOINT_TOOLTIP_MORE_QUESTS_FORMAT = "und %s weitere Quests";
WEAPON = "Waffe";
WEAPON_ENCHANTMENT = "Waffenverzauberung";
WEAPON_SKILL_RATING = "Waffenfertigkeitswert %d";
WEAPON_SKILL_RATING_BONUS = " (+%s Fertigkeit)";
WEAPON_SPEED = "Angriffstempo";
WEATHER_DETAIL = "Wetter";
WEB_BROWSER_IME_ENTRY_TEXT = "Hier Text eingeben";
WEB_ERROR = "Fehler %d|nDer Browser konnte Ihre Anfrage nicht verarbeiten. Bitte versuchen Sie es erneut.";
WEB_PROXY_FAILED = "Bei der Konfiguration des Browsers ist ein Problem aufgetreten. Bitte starten Sie World of Warcraft neu und versuchen Sie es erneut.";
WEEKDAY_FRIDAY = "Freitag";
WEEKDAY_MONDAY = "Montag";
WEEKDAY_SATURDAY = "Samstag";
WEEKDAY_SUNDAY = "Sonntag";
WEEKDAY_THURSDAY = "Donnerstag";
WEEKDAY_TUESDAY = "Dienstag";
WEEKDAY_WEDNESDAY = "Mittwoch";
WEEKLY = "Wöchentlich";
WEEKLY_REWARDS_ADD_ITEMS = "Fügt der Großen Schatzkammer Gegenstände hinzu, indem Ihr jede Woche Aktivitäten abschließt.|nIhr könnt Euch einmal pro Woche eine Belohnung aussuchen.";
WEEKLY_REWARDS_ALSO_RECEIVE = "Ihr bekommt außerdem";
WEEKLY_REWARDS_CHOOSE_REWARD = "Ihr könnt nur EINE Belohnung aus der Großen Schatzkammer auswählen.";
WEEKLY_REWARDS_CLICK_TO_PREVIEW_INSTRUCTIONS = "Klicken, um eine Vorschau der Großen Schatzkammer anzusehen";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETED_ENCOUNTER = "- %s (%s)";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_HEROIC_SHORT = "Schließt einen Dungeon auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch ab, um die Gegenstandsstufe der Belohnung zu erhöhen.";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_MYTHIC = "Schließt mythische Dungeons der Stufe %1$d ab. Die Belohnung richtet sich nach der niedrigsten Stufe Eurer besten %2$d Durchläufe.";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_MYTHIC_SHORT = "Schließt einen mythischen Dungeon der Stufe %d oder höher ab, um die Gegenstandsstufe dieser Belohnung zu erhöhen.";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_PVP = "Erreicht die Wertung %1$s (%2$d -%3$d).";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_PVP_MAX = "Erreicht die Wertung %1$s (%2$d).";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_RAID = "Schließt diese Aktivität auf dem Schwierigkeitsgrad %s ab.";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_WORLD = "Schließt Tiefen der Stufe %1$d oder höher ab, um die Gegenstandsstufe dieser Belohnung zu erhöhen.";
WEEKLY_REWARDS_CONCESSION_FORMAT = "|T%1$d:24:24:0:-2|t x %2$d";
WEEKLY_REWARDS_CONFIRM_SELECT = "Ihr könnt diese Belohnung nicht mehr ändern, nachdem Ihr sie ausgewählt habt.|n|nWollt Ihr diesen Gegenstand wirklich auswählen?";
WEEKLY_REWARDS_CURRENT_REWARD = "Aktuelle Belohnung";
WEEKLY_REWARDS_DELVE_TIER_AND_WORLD_INFO = "– Stufe %1$d und Weltaktivitäten (%2$d)";
WEEKLY_REWARDS_DELVE_TIER_INFO = "– Stufe %1$d (%2$d)";
WEEKLY_REWARDS_ENCOUNTER_LIST = "%s: Bossliste";
WEEKLY_REWARDS_GET_CONCESSION = "Sammeln";
WEEKLY_REWARDS_HEROIC = "Heroisch";
WEEKLY_REWARDS_IMPROVE_ITEM_LEVEL = "Auf Gegenstandsstufe %d verbessern:";
WEEKLY_REWARDS_ITEM_LEVEL_HEROIC = "Gegenstandsstufe %1$d - Heroisch";
WEEKLY_REWARDS_ITEM_LEVEL_MYTHIC = "Gegenstandsstufe %1$d - Mythisch (Stufe %2$d)";
WEEKLY_REWARDS_ITEM_LEVEL_PVP = "Gegenstandsstufe %1$d - PvP (%2$s)";
WEEKLY_REWARDS_ITEM_LEVEL_RAID = "Gegenstandsstufe %1$d - (%2$s)";
WEEKLY_REWARDS_ITEM_LEVEL_WORLD = "Gegenstandsstufe %1$d - (Stufe %2$d)";
WEEKLY_REWARDS_MAXED_REWARD = "Belohnung bei höchster Gegenstandsstufe";
WEEKLY_REWARDS_MYTHIC = "Mythisch %d";
WEEKLY_REWARDS_MYTHIC_KEYSTONE = "Mythischer Schlüsselstein";
WEEKLY_REWARDS_MYTHIC_RUN_INFO = "%1$d - %2$s";
WEEKLY_REWARDS_MYTHIC_TOP_RUNS = "Beste %d Durchläufe dieser Woche";
WEEKLY_REWARDS_OR = "Oder";
WEEKLY_REWARDS_RETURN_TO_CLAIM = "Kehrt zur Großen Schatzkammer zurück, um Eure Belohnung zu erhalten";
WEEKLY_REWARDS_SELECT_REWARD = "Belohnung auswählen";
WEEKLY_REWARDS_THRESHOLD_DUNGEONS = "Schließt %d |4heroischen, mythischen oder Zeitwanderungsdungeon:heroische, mythische oder Zeitwanderungsdungeons; ab";
WEEKLY_REWARDS_THRESHOLD_MYTHIC = "Schließt %d |4Dungeon:Dungeons; auf Mythisch+ ab";
WEEKLY_REWARDS_THRESHOLD_PVP = "Verdient %d Ehre aus gewertetem PvP oder Blitzschlachtfeldern";
WEEKLY_REWARDS_THRESHOLD_WORLD = "Schließt %d |4Tiefe:Tiefen; oder |4Weltaktivität:Weltaktivitäten; ab.";
WEEKLY_REWARDS_UNCLAIMED_REWARDS_FROM_PREVIOUS_TIME = "Diese Auswahloptionen wurden vor mehr als einer Woche freigeschaltet.";
WEEKLY_REWARDS_UNCLAIMED_TEXT = "Kehrt zur Großen Schatzkammer in Silbermond zurück, um Eure Auswahl zu treffen.";
WEEKLY_REWARDS_UNCLAIMED_TITLE = "Ihr habt noch nicht abgeholte Belohnungen";
WEEKLY_REWARDS_UNLOCK_REWARD = "Belohnung freischalten";
WEEKS_ABBR = "%d |4Woche:Wochen;";
WHISPER = "Flüstern";
WHISPER_LEADER = "Gruppenanführer anflüstern";
WHISPER_MESSAGE = "Flüstern";
WHISPER_MODE = "Neue private Chats";
WHO = "Wer";
WHO_FRAME_SHOWN_TEMPLATE = "(%d angezeigt)";
WHO_FRAME_TOTAL_TEMPLATE = "%d |4Person:Personen; gefunden.";
WHO_LIST = "Wer-Liste";
WHO_LIST_FORMAT = "|Hplayer:%s|h[%s]|h: Stufe %d - %s, %s - %s";
WHO_LIST_GUILD_FORMAT = "|Hplayer:%s|h[%s]|h: Stufe %d - %s, %s <%s> - %s";
WHO_LIST_LEVEL_TOOLTIP = "Stufe %d";
WHO_LIST_SEARCH_INSTRUCTIONS = "Sucht nach Zonen, Gilden, Klassen, Völkern, Stufen";
WHO_NUM_RESULTS = "%d |4Spieler:Spieler; gesamt";
WHO_TAG_CLASS = "c-";
WHO_TAG_EXACT = "x-";
WHO_TAG_GUILD = "g-";
WHO_TAG_NAME = "n-";
WHO_TAG_RACE = "r-";
WHO_TAG_ZONE = "z-";
WIDE = "Weit";
WIDESCREEN_TAG = "(Weit)";
WILD_PETS = "Wildtiere";
WILL_BE_TRANSMOGRIFIED_HEADER = "Wird transmogrifiziert zu:";
WILL_TRANSMOGRIFY_BOTH_SHOULDERS = "Beide Schulterstücke transmogrifizieren";
WIN = "Sieg";
WINDOWED_MAXIMIZED = "Maximiert";
WINDOWED_MODE = "Fenstermodus";
WINDOW_LOCK = "Feste Größe";
WINDOW_SIZE = "Auflösung";
WINDOW_SIZE_LABEL = "Auflösung";
WINS = "Siege";
WINTERGRASP_DESCRIPTION = "Ein uraltes Bollwerk der Titanen, gebaut, um Archavons Kammer zu schützen. Die Streitmächte der Horde und der Allianz kämpfen erbittert um die Kontrolle dieses Ortes, begierig, die in der Kammer befindlichen Artefakte und Relikte für den Kampf gegen den Lichkönig an sich zu bringen.\n\nGnomen- und Gobliningenieure arbeiten fieberhaft in hastig zusammengezimmerten Werkstätten, um schnell die mächtigen Belagerungsmaschinen herzustellen, welche die Angreifer brauchen, um die Mauern und Türme der Festung niederzureißen.\n\n";
WINTERGRASP_IN_PROGRESS = "Im Gange";
WIN_KEY_TEXT = "WINDOWSTASTE";
WIN_KEY_TEXT_ABBR = "w";
WIN_LOSS = "Sieg:Verlust";
WITHDRAW = "Entnehmen";
WORK_IN_PROGRESS = "Wird bearbeitet";
WORLD = "Welt";
WORLDMAP_BUTTON = "Weltkarte";
WORLD_APPEARANCE = "Weltdarstellung";
WORLD_BATTLES = "Weltschlachten";
WORLD_LOD = "Detail-Level";
WORLD_MAP = "Weltkarte";
WORLD_MAP_ACTIVITY_TRACKER_LIST_INTRO = "Verfolgt verfügbare Aktivitäten der großen Fraktionen auf der Karte, indem Ihr sie in der Liste auswählt.";
WORLD_MAP_ACTIVITY_TRACKER_RING_TOOLTIP = "<Linksklick, um zwischen verfügbaren Aktivitäten zu wechseln>|n<Rechtsklick, um der Fraktion nicht mehr zu folgen>";
WORLD_MAP_FILTER_COUNTER_TOOLTIP = "Verborgen: %s";
WORLD_MAP_FILTER_LABEL_SHOW = "Anzeigen:";
WORLD_MAP_FILTER_LABEL_WORLD_QUESTS_SUBMENU = "Weltquests";
WORLD_MAP_FILTER_LABEL_WORLD_QUESTS_SUBMENU_TYPE = "Typ:";
WORLD_MAP_FILTER_TITLE = "Anzeigen:";
WORLD_MAP_THREATS = "N'Zoths Angriffe";
WORLD_MAP_THREATS_TOOLTIP = "Klickt, um Bereiche zu sehen, die von N'Zoths Streitkräften angegriffen werden.";
WORLD_MAP_TUTORIAL1 = "Navigationstastenkürzel für Karten\n\n|cFFFFD200[Rechtsklick]|r\nHerauszoomen\n\n|cFFFFD200[Mausrad scrollen]|r\nAuf aktueller Karte herauszoomen\n\n|cFFFFD200[Linksklick und Ziehen]|r\nAktuelle Karte verschieben";
WORLD_MAP_TUTORIAL2 = "Eure Quests werden basierend auf der aktuellen Karte hier aufgelistet.";
WORLD_MAP_TUTORIAL3 = "Seht Euch alle Eure Quests an, indem Ihr auf diese Schaltfläche klickt.";
WORLD_MAP_TUTORIAL4 = "Ihr könnt schnell zwischen verschiedenen Karten wechseln, indem Ihr das Dropdownmenü benutzt.\n\nIhr könnt zusätzlich alle Eure Quests ansehen, indem Ihr auf \"Welt\" klickt.";
WORLD_MAP_TUTORIAL5 = "Bewegt den Mauszeiger über ein Symbol, um weitere Informationen zu erhalten und sie auf der Karte hervorzuheben.";
WORLD_MAP_TUTORIAL6 = "Hier werden verfügbare Ereignisse basierend auf der aktuellen Karte aufgelistet.|n|nKlickt mit der rechten Maustaste auf geplante Ereignisse, um Euch eine Erinnerung für sie einzurichten.";
WORLD_MAP_WILDBATTLEPET_LEVEL = "Haustierstufe ";
WORLD_MARKER = "Weltmarkierung %d";
WORLD_MARKER1 = "|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_6:14:14|t |cff0070ddBlaue|r Weltmarkierung";
WORLD_MARKER2 = "|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_4:14:14|t |cff1eff00Grüne|r Weltmarkierung";
WORLD_MARKER3 = "|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_3:14:14|t |cffa335eeViolette|r Weltmarkierung";
WORLD_MARKER4 = "|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_7:14:14|t |cffff2020Rote|r Weltmarkierung";
WORLD_MARKER5 = "|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_1:14:14|t |cffffff00Gelbe|r Weltmarkierung";
WORLD_MARKER6 = "|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_2:14:14|t |cffff7f3fOrangefarbene|r Weltmarkierung";
WORLD_MARKER7 = "|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_5:14:14|t |cffaaaaddSilberne|r Weltmarkierung";
WORLD_MARKER8 = "|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_8:14:14|t |cffffffffWeiße|r Weltmarkierung";
WORLD_PORT_ROOT_TIMER = "Ihr seid durch die Welt gefallen. Ihr werdet %1$d %2$s lang hier verwurzelt sein.";
WORLD_PVP = "Ashran";
WORLD_PVP_DESERTER = "Ihr könnt %s nicht betreten, solange Ihr als Deserteuer markiert seid.";
WORLD_PVP_DISPLAY = "PvP-Weltziele anzeigen";
WORLD_PVP_ENTER = "Ihr wurdet gerufen, um der Schlacht um %s beizutreten! Jetzt beitreten?|nVerbleibende Zeit: %d %s";
WORLD_PVP_EXITED_BATTLE = "Ihr habt die Schlacht um %s verlassen.";
WORLD_PVP_FAIL = "Zurzeit könnt Ihr der Warteschlange für %s nicht beitreten.";
WORLD_PVP_INVITED = "Möchtet Ihr der Schlacht um %s beitreten?";
WORLD_PVP_INVITED_WARMUP = "Die Schlacht um %s beginnt in wenigen Augenblicken! Möchtet Ihr Euch in die Warteschlange einreihen?";
WORLD_PVP_LOW_LEVEL = "Für die Schlacht um %s ist Eure Stufe zu niedrig.";
WORLD_PVP_NOT_WHILE_IN_RAID = "Ihr könnt nicht an %s teilnehmen, während Ihr einem Schlachtzug angehört.";
WORLD_PVP_PENDING = "Ihr befindet Euch in der Warteschlange für \"%s\", wurdet jedoch noch nicht zu den Waffen gerufen. Ihr werdet in Kürze aus dem Bereich teleportiert.";
WORLD_PVP_PENDING_REMOTE = "Ihr befindet Euch in der Warteschlange für \"%s\", wurdet jedoch noch nicht zu den Waffen gerufen.";
WORLD_PVP_QUEUED = "Ihr befindet Euch in der Warteschlange für \"%s\". Bitte wartet.";
WORLD_PVP_QUEUED_WARMUP = "Ihr seid in der Warteschlange für die nächste Schlacht um %s.";
WORLD_QUESTS_FILTER_DESCRIPTION = "Aktivitäten in der offenen Welt, die verschiedene Belohnungen gewähren";
WORLD_QUEST_BANNER = "Weltquest";
WORLD_QUEST_CANT_COMPLETE_BY_SPELL = "Ihr könnt das auf eine Quest dieses Typs nicht anwenden.";
WORLD_QUEST_COMPLETE = "Weltquest abgeschlossen!";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_ANIMA = "Anima";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_ARTIFACT_POWER = "Artefaktmacht";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_EQUIPMENT = "Ausrüstung";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_GOLD = "Gold";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_ORDER_RESOURCES = "Ordensressourcen";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_PROFESSION_MATERIALS = "Handwerksmaterialien";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_REPUTATION = "Ruf";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_RESOURCES = "Ressourcen";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_TITLE = "Belohnungen:";
WORLD_QUEST_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Abschluss dieser Weltquest gewährt Euch:";
WOWHACK_ARMOR_EFFECT_HEADER_TITLE = "[PH]";
WOWHACK_SLOT_EFFECTS_HEADER_TITLE = "[PH]";
WOWHACK_SPELLS_FRAME_ABILITIES_HEADER = "[PH]";
WOWHACK_SPELLS_FRAME_ACTIVE_ABILITIES_HEADER = "[PH]";
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WOWHACK_SPELLS_FRAME_TITLE = "[PH]";
WOWHACK_STAT_LINE_ABILITY_POWER = "[PH]";
WOWHACK_STAT_LINE_ENERGY = "[PH]";
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WOWHACK_STAT_LINE_MANA = "[PH]";
WOWHACK_STAT_LINE_SPELL_POWER = "[PH]";
WOWHACK_WEAPON_ABILITIES_HEADER_TITLE = "[PH]";
WOWLABS_AREA_MAP_AUTO_SELECT = "Automatische Auswahl";
WOWLABS_AREA_MAP_CONFIRM_SELECTION = "Auswahl bestätigen";
WOWLABS_BINDING_HEADER = "Plunderstorm";
WOWLABS_CURRENCY_PICKUP = "+%s Beute";
WOWLABS_CUSTOMIZE_CHARACTER = "Charakter anpassen";
WOWLABS_FIND_GAME_DUO = "Duospiel finden";
WOWLABS_FIND_GAME_SOLO = "Solospiel finden";
WOWLABS_FIND_GAME_TRIO = "Triospiel finden";
WOWLABS_GAMEMODE_DESC = "Piraten treffen in einem großen Battle Royale aufeinander.\n\nIhr könnt Euch alleine oder mit einem Freund zusammen in die Schlange einreihen.\n\n";
WOWLABS_GAMEMODE_HEADER = "Plunderstorm";
WOWLABS_GAME_BASICS_BODY = "|cffffffff1.|r Wer am Ende noch steht, gewinnt.\n\n|cffffffff2.|r Durch das Töten von Kreaturen und Gegnern können Stufen erklommen und Zauber erhalten werden.\n\n|cffffffff3.|r Das Plündern weiterer Kopien eines Zaubers lässt diesen besser werden.\n\n|cffffffff4.|r Nutzt bei niedriger Gesundheit Eure Heilungsfähigkeit.\n\n|cffffffff5.|r Mit Beute lassen sich im Beuteladen Belohnungen freischalten.";
WOWLABS_GAME_BASICS_TITLE = "Grundlagen";
WOWLABS_INVITE_FRIEND = "Kontakt einladen";
WOWLABS_JOIN_GAME = "Spiel beitreten";
WOWLABS_MAINLINE = "Hauptlinie";
WOWLABS_READY_GAME = "Bereit";
WOWLABS_RENOWN_PREVIEW_BODY_FORMAT = "Schließt Quests ab und sammelt Beute, um Belohnungen freizuschalten. Besucht Da'kash Grimjoch im Wartebereich.|n|n|cff00ff00Nächste Belohnung bei Stufe %d:|r";
WOWLABS_RENOWN_PREVIEW_TITLE = "Ruhm";
WOWLABS_SUB_REQUIRED = "Zugang zu diesem Feature erfordert einen Account mit Spielzeit oder aktivem Abonnement.";
WOWLABS_WORLD_LOOT_OBJECT_FULLY_UPGRADED = "Komplett aufgewertet";
WOWLABS_WORLD_LOOT_OBJECT_UPGRADE_EXPLANATION = "Abklingzeit verringert und Schaden erhöht (falls zutreffend)";
WOWLABS_WORLD_LOOT_OBJECT_UPGRADE_HEADER = "Aufwertung:";
WOW_FRIEND = "World of Warcraft-Kontakt";
WOW_HACK_SPELLS_FRAME_ABILITY_HINT = "[PH]";
WOW_LABS_ACCOUNT_STORE = "Beuteladen";
WOW_LABS_ATTACK_TOOLTIP = "Angriff";
WOW_LABS_CANNOT_ENTER_NON_PLUNDER_QUEUE = "Ihr könnt Euch in keine anderen Warteschlangen einreihen, während Ihr Euch in einer Plunderstorm-Warteschlange befindet.";
WOW_LABS_CONFIRM_LEAVE_MATCH = "Ihr könnt immer noch von einem Teammitglied wiederbelebt werden.|n|nSeid Ihr sicher, dass Ihr die Partie verlassen möchtet?";
WOW_LABS_CONFIRM_LEAVE_MATCH_PLUNDER = "Ihr werdet alle Beute verlieren, die Ihr in dieser Runde verdient habt, wenn Ihr geht, bevor Euer Team besiegt wurde.|n|nSeid Ihr sicher, dass Ihr gehen wollt?\n";
WOW_LABS_CONFIRM_LEAVE_MATCH_PLUNDER_SOLO = "Ihr werdet alle Beute verlieren, die Ihr in dieser Runde verdient habt, wenn Ihr geht, bevor Ihr besiegt wurdet.|n|nSeid Ihr sicher, dass Ihr gehen wollt?";
WOW_LABS_GO_AGAIN = "Noch einmal!";
WOW_LABS_HEAL_TOOLTIP = "Heilung";
WOW_LABS_ITEM_SLOT_TOOLTIP = "Gegenstand";
WOW_LABS_JOIN_QUEUE = "In die Warteschl.";
WOW_LABS_LEAVE_QUEUE = "Warteschlange verlassen";
WOW_LABS_MATCH_COMPLETE = "KAMPF ABGESCHLOSSEN";
WOW_LABS_MATCH_COMPLETE_SUBTITLE = "Spielt erneut, um Euch mehr Beute zu schnappen!";
WOW_LABS_MATCH_DETAILS_KILLS = "Siege";
WOW_LABS_MATCH_DETAILS_STANDING = "Platzierung";
WOW_LABS_MATCH_DETAILS_TOTAL_PLUNDER = "Gesamte Beute";
WOW_LABS_MATCH_LOST = "IHR HABT DEN %d. PLATZ ERZIELT";
WOW_LABS_MATCH_WON = "GEWONNEN!";
WOW_LABS_OFFENSIVE_TOOLTIP = "Offensiv";
WOW_LABS_PARTY_RESURRECTABLE_INDICATOR = "Wiederbelebbar";
WOW_LABS_PARTY_RESURRECTABLE_INDICATOR_TOOLTIP = "Belebt Euer Besatzungsmitglied wieder, indem Ihr Euch in die Nähe des Leichnams stellt.";
WOW_LABS_PLUNDERSTORM_CATEGORY = "Plunderstorm";
WOW_LABS_PLUNDERSTORM_FORMED = "Eine Lobby wurde gefunden für:";
WOW_LABS_PLUNDER_HEADER = "Beute";
WOW_LABS_PLUNDER_LFG_DESC = "Sammelt Beute und kauft Euch Belohnungen im Beuteladen!";
WOW_LABS_PRESENCE_GAME_MODE_BATTLE_ROYAL = "Plunderstorm";
WOW_LABS_PRESENCE_GAME_STATE_FRONTEND = "Hauptmenü";
WOW_LABS_PRESENCE_GAME_STATE_INGAME_IN_QUEUE = "Wartet";
WOW_LABS_PRESENCE_GAME_STATE_INGAME_LOBBY = "Spielelobby";
WOW_LABS_PRESENCE_GAME_STATE_INGAME_MATCH = "Spielt";
WOW_LABS_QUEUE_SELECT = "Warteschlangenauswahl";
WOW_LABS_REMATCH = "Partie verlassen";
WOW_LABS_REQUEUE = "Noch einmal!";
WOW_LABS_RETURN_TO_MATCH_DETAILS = "Zurück zur Statistik";
WOW_LABS_START_QUEUE = "In die Warteschl.";
WOW_LABS_STAY = "Bleiben";
WOW_LABS_UTILITY_TOOLTIP = "Unterstützung";
WOW_LABS_VIEW_REWARDS = "Belohnungen ansehen";
WOW_MOUSE = "Nach World of Warcraft Gaming Mouse suchen";
WOW_MOUSE_NOT_FOUND = "Die World of Warcraft Gaming Mouse konnte nicht gefunden werden. Reaktivieren Sie die Option in den Interface-Optionen, sobald die Gaming Mouse angeschlossen wurde.";
WRISTSLOT = "Handgelenk";
WRONG_SLOT_FOR_ITEM = "Dieser Gegenstand passt nicht in diesen Platz.";
XP = "EP";
XPBAR_LABEL = "EP-Balken";
XP_BAR_TEXT = "Erfahrungsleistentext";
XP_GAIN = "+%s EP";
XP_STATUS_BAR_TEXT = "EP: %d/%d";
XP_TEXT = "|cffffffff%s / %s (%d%%)|r\n\n";
XP_TEXT_BANKED_XP_HEADER = "Angesammelte EP";
XREALM_PVP_ALERT = "Eure Gruppe befindet sich jetzt auf einem PvP-Realm.";
YELL = "Schreien";
YELLOW_GEM = "Gelb";
YELL_MESSAGE = "Schreien";
YES = "Ja";
YOU = "Ihr";
YOUR_BID = "Euer Gebot:";
YOUR_CLASS_MAY_NOT_PERFORM_ROLE = "Eure Klasse kann diese Rolle nicht einnehmen.";
YOUR_ROLE = "Eure Rolle:";
YOU_ARE_IN_DUNGEON_GROUP = "Ihr seid Teil einer Dungeongruppe.";
YOU_ARE_LISTED_IN_LFR = "Ihr seid derzeit in \"Andere Schlachtzüge\" gelistet.";
YOU_ARE_NOT_SPECIALIZED_IN_ROLE = "Ihr verfügt nicht über die nötige Spezialisierung für diese Rolle.";
YOU_COLLECTED_LABEL = "Gesammelt:";
YOU_EARNED_LABEL = "Ihr erhaltet:";
YOU_LOOT_MONEY = "Ihr plündert %s";
YOU_LOOT_MONEY_GUILD = "Ihr plündert %s (%s in der Gildenbank hinterlegt)";
YOU_LOOT_MONEY_MOD = "Ihr plündert %s (+%s)";
YOU_MAY_NOT_QUEUE_FOR_DUNGEON = "Ihr könnt die Warteschlange für diesen Dungeon nicht betreten.";
YOU_MAY_NOT_QUEUE_FOR_SCENARIO = "Ihr könnt die Warteschlange für dieses Szenario nicht betreten.";
YOU_MAY_NOT_QUEUE_FOR_THIS = "Ihr könnt diese Warteschlange nicht betreten.";
YOU_RECEIVED = "Ihr habt erhalten:";
YOU_RECEIVED_LABEL = "Ihr habt erhalten:";
YOU_WON_LABEL = "Gewonnen!";
ZEN_MASTER = "Zenmeister";
ZHCN = "Chinesisch (vereinfacht)";
ZHCN_NATIVE = "";
ZHTW = "Chinesisch (traditionell)";
ZM_PROG_COMP_NAME = "Pocopoc";
ZONE = "Zone";
ZONE_COLON = "Zone:";
ZONE_UNDER_ATTACK = "|cffffff00Angriff auf: %s!|r";
ZOOM_IN = "Hereinzoomen";
ZOOM_OUT = "Herauszoomen";
ZOOM_OUT_BUTTON_TEXT = "Zum Herauszoomen auf die Karte rechtsklicken.";
_JKL_TEST = "_JKL_TEST";
_RECORDING_WARNING_CORRUPTED = "Ungültige Filmdatei.";
_RK_TEST = "Nur ein Test";
