_G["101_CutsceneName_Ref"] = "Nasz’uro";
_G["101_CutsceneName_Ref2"] = "L’héritage délié";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_01_WRONG_ELEMENT"] = "Trouvez la créature de la mauvaise ligne temporelle !";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_02_UNCROSS_TIMELINES"] = "Séparez les lignes temporelles !";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_03_ADJUST_HOURGLASS"] = "Ajustez le sable pour remplir le sablier !";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_04_FLYING_SAND"] = "Saisissez le sable pour remplir le sablier !";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_05_FALLING_SAND"] = "Attrapez le sable qui s’écoule !";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_06A_SELECT_MATCHING_MURLOC"] = "Trouvez les Murlocs !";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_06B_SELECT_MATCHING_TITAN"] = "Trouvez les bêtes et plantes imprégnées par les Titans !";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_06C_SELECT_MATCHING_SCOURGE"] = "Trouvez les créatures du Fléau !";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_06D_SELECT_MATCHING_DEMON"] = "Trouvez les démons !";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_06E_SELECT_MATCHING_BLACK_EMPIRE"] = "Trouvez les serviteurs des Dieux très anciens !";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_06F_SELECT_MATCHING_HvA"] = "Trouvez les unités de la Horde et de l’Alliance !";
_G["10_1_5_TIME_RIFTS_MINIGAME_06G_SELECT_MATCHING_ROBOT"] = "Trouvez les robots !";
_G["11.1.7 Lorewalking - Restart (LAS)"] = "Cette action réinitialisera votre progression dans la campagne des chroniques ou le rattrapage en cours. Vous devrez recommencer depuis le début.";
_G["11_0_0_DELVES_MINIGAME_01"] = "Mini-jeu";
_G["11_0_7_kirintor_bomb"] = "Réaligner la matrice de la bombe de mana";
_G["11_0_Z_1_MAX_CAMPAIGN_MINIGAME_REWIRE"] = "Recâbler le circuit du serveur central";
_G["11_0_Z_1_WQ_MINIGAME_01_ARCANE_LOCK"] = "Ouvrez le verrou arcanique !";
_G["12_0_LEGENDS_PAINTING_MINIGAME_02_CONNECT_DOTS"] = "Cliquez sur les cellules adjacentes pour bouger le pinceau et relier les points !";
_G["12_0_MINIGAME_CHOOSE_ELEMENT"] = "Trouvez l’engrenage qui s’enclenche dans le sens inverse des autres.";
_G["12_0_PRELAUNCH_TIC_TAC_TOE_INSTRUCTION"] = "Choisissez la faction de votre marque.";
_G["12_0_PRELAUNCH_TIC_TAC_TOE_INSTRUCTION_2"] = "Cliquez sur une cellule pour placer votre marque.";
_G["12_0_Z3_LEGENDS_RELIC_06_A"] = "Racine du monde";
_G["12_0_Z3_LEGENDS_RELIC_06_B"] = "Bâton de la première garde-racines";
_G["12_0_Z4_FEED_THE_VOID_GAME_OVER"] = "Partie terminée";
_G["12_0_Z4_FEED_THE_VOID_MINIGAME_LIVES"] = "Vies";
_G["12_0_Z4_FEED_THE_VOID_MINIGAME_SCORE"] = "Score";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_01_01"] = "Thème : costume cataclysmique";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_01_02"] = "Thème : des débuts modestes";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_01_03"] = "Thème : l’Alliance contre la Horde";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_01_04"] = "Thème : danger et destruction";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_01_05"] = "Thème : les débuts modestes de Ragnaros";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_02_01"] = "Thème : tenues de Draenor";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_02_02"] = "Thème : en route vers l’Outreterre";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_02_03"] = "Thème : grandeur en Nagrand";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_02_04"] = "Thème : la guerre des boutons";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_02_05"] = "Thème : seigneur de guerre";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_03_01"] = "Thème : détente à la Couronne de glace";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_03_02"] = "Thème : tenue de grizzly";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_03_03"] = "Thème : vêtements vrykuls";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_03_04"] = "Thème : mort et chevaliers";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_03_05"] = "Thème : Réprouvé à la mode";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_04_01"] = "Thème : tenue calme";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_04_02"] = "Thème : l’amour de l’agriculture";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_04_03"] = "Thème : le panache pandaren";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_04_04"] = "Thème : le jubilé de jade";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_04_05"] = "Thème : la raison de notre combat";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_05_01"] = "Thème : destruction par le feu";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_05_02"] = "Thème : de verte humeur";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_05_03"] = "Thème : chasse aux démons";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_05_04"] = "Thème : le style de Suramar";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_05_05"] = "Thème : surnaturel";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_06_01"] = "Thème : la vie de pirate";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_06_02"] = "Thème : l’élite kultirassienne";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_06_03"] = "Thème : la vanité des Vulpérins";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_06_04"] = "Thème : la folie du méca";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_06_05"] = "Thème : combinaisons improbables";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_07_01"] = "Thème : sombre et mortel";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_07_02"] = "Thème : l’élite de Sylvarden";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_07_03"] = "Thème : un rassemblement captivant";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_07_04"] = "Thème : l’élite du bastion";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_07_05"] = "Thème : gala spectral";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_08_01"] = "Thème : prendre son envol";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_08_02"] = "Thème : l’ensemble des Aspects";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_08_03"] = "Thème : oui, chef !";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_08_04"] = "Thème : en chasse";
_G["20th_ANNIVERSARY_THEME_08_05"] = "Thème : super floraison";
_G["8.0_WARFRONTS_-_ARATHI_-_CONSTRUCT_BUILDING_-_BARRACKS"] = "Test";
_G["82_TAUREN_HERITAGE_TOY_ERROR"] = "Vous devez être honoré auprès des Pitons-du-Tonnerre.";
_G["90POA_BOSS_01"] = "Kalisthène";
_G["90POA_BOSS_02"] = "Echthra";
_G["90POA_BOSS_03"] = "Alderyn et Myn’ir";
_G["90POA_BOSS_04"] = "Nuuminuuru";
_G["90POA_BOSS_05"] = "Corinth le Pleutre";
_G["90POA_BOSS_06"] = "Cauchemar brise-écorce";
_G["90POA_BOSS_07"] = "Thran’tiok";
_G["90POA_BOSS_08"] = "Mortimer le Dément";
_G["90POA_BOSS_09"] = "Athanos";
_G["90POA_BOSS_10"] = "Azaruux";
ABANDON_PET = "Voulez-vous vraiment relâcher définitivement votre familier ? Vous ne pourrez plus jamais l’invoquer.";
ABANDON_QUEST = "Abandonner";
ABANDON_QUEST_ABBREV = "Abandon";
ABANDON_QUEST_CONFIRM = "Abandonner \"%s\" ?";
ABANDON_QUEST_CONFIRM_WITH_ITEMS = "Abandonner \"%s\", ce qui détruira %s ?";
ABILITIES = "Techniques";
ABSORB = "Absorbe";
ABSORB_TRAILER = " (%d absorbé)";
ACCEPT = "Accepter";
ACCEPTING_INVITE_WILL_REMOVE_QUEUE = "En rejoignant ce groupe, vous quitterez les files d’attente dans lesquelles vous vous trouvez.";
ACCEPT_ALT = "Accepter";
ACCEPT_COMMENT = "Commentaire";
ACCESSIBILITY_ADV_FLY_LABEL = "Vol";
ACCESSIBILITY_AUDIO_LABEL = "Aide audio";
ACCESSIBILITY_DRIVE_LABEL = "V.R.O.U.M.";
ACCESSIBILITY_FONT_SIZE_EXTRA_LARGE_LABEL = "Extra large";
ACCESSIBILITY_FONT_SIZE_GIGANTIC_LABEL = "Gigantesque";
ACCESSIBILITY_FONT_SIZE_HUGE_LABEL = "Énorme";
ACCESSIBILITY_FONT_SIZE_LABEL = "Taille du texte";
ACCESSIBILITY_FONT_SIZE_LARGE_LABEL = "Grande";
ACCESSIBILITY_FONT_SIZE_MEDIUM_LABEL = "Moyenne";
ACCESSIBILITY_FONT_SIZE_SMALL_LABEL = "Petite";
ACCESSIBILITY_GENERAL_LABEL = "Général";
ACCESSIBILITY_GENERAL_SUBTEXT = "Accessibility general description placeholder";
ACCESSIBILITY_INTERFACE_LABEL = "Interface";
ACCESSIBILITY_INTERFACE_SECTION_DISPLAY = "Affichage";
ACCESSIBILITY_LABEL = "Accessibilité";
ACCESSIBILITY_MOUNT_LABEL = "Montures";
ACCESSIBILITY_SUBTEXT = "Ces options peuvent améliorer l’accessibilité.";
ACCOUNT_BANK_CONFIRM_CLEANUP_PROMPT = "Trier automatiquement vos objets ?|nL’opération affecte tous les onglets de bataillon.";
ACCOUNT_BANK_DEPOSIT_ALL_NO_REFUND_CONFIRM = "Vous êtes sur le point de déposer des objets remboursables dans votre banque.|n|n|cnRED_FONT_COLOR:Tous les objets liés au bataillon verront leur option de remboursement disparaître.|r|n|nVoulez-vous continuer ?";
ACCOUNT_BANK_DEPOSIT_BUTTON_LABEL = "Déposer tous les objets liés au bataillon";
ACCOUNT_BANK_ERROR_NO_LOCK = "Vous ne pouvez accéder à la banque de bataillon en même temps qu’un autre personnage.";
ACCOUNT_BANK_LOCKED_PROMPT = "La banque est en cours d’utilisation par un autre membre de votre bataillon.";
ACCOUNT_BANK_PANEL_TITLE = "Banque de bataillon";
ACCOUNT_BANK_TAB_NAME_PROMPT = "Saisir un nom d’onglet de banque de bataillon :";
ACCOUNT_BANK_TAB_PURCHASE_PROMPT = "La banque de bataillon offre un espace de stockage partagé avec tous les membres de votre bataillon.|n|nAcheter cet onglet ?";
ACCOUNT_COMPLETED_QUESTS_FILTER_DESCRIPTION = "Affichez ou masquez les indicateurs de carte et de quête pour les expéditions déjà terminées avec un autre personnage.|n|nActuellement disponible dans Dragonflight et The War Within.";
ACCOUNT_COMPLETED_QUESTS_FILTER_TUTORIAL = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Les quêtes que vous avez déjà accomplies avec un autre personnage sont cachées sur la carte et leurs indicateurs de quête sur les PNJ sont atténués dans l’environnement.|n|nVous pouvez changer ce paramètre ici.|r";
ACCOUNT_COMPLETED_QUEST_LABEL = "Terminé par le bataillon";
ACCOUNT_COMPLETED_QUEST_NOTICE = "Votre bataillon a déjà accompli cette quête.";
ACCOUNT_COMPLETED_QUEST_NOTICE_LABEL = "Terminé";
ACCOUNT_CURRENCY_GAINED_MULTIPLE = "Votre bataillon reçoit la monnaie : %s ×%d";
ACCOUNT_CURRENCY_GAINED_MULTIPLE_BONUS = "Votre bataillon reçoit la monnaie : %s ×%d (objectif bonus)";
ACCOUNT_CURRENCY_GAINED_MULTIPLE_OVERFLOW = "Votre bataillon reçoit la monnaie : %s ×%d (votre bataillon a gagné le montant maximum de %s)";
ACCOUNT_FIRST_TIME_QUEST_BONUS_CURRENCY_TOOLTIP = "Ceci inclut un bonus ponctuel pour le bataillon (%d|cnGREEN_FONT_COLOR:+%d|r monnaie)";
ACCOUNT_FIRST_TIME_QUEST_BONUS_REP_TOOLTIP = "Ceci inclut un bonus ponctuel pour le bataillon (%d|cnGREEN_FONT_COLOR:+%d|r réputation)";
ACCOUNT_FIRST_TIME_QUEST_BONUS_TOOLTIP = "Il s’agit d’un bonus de bataillon unique.";
ACCOUNT_LEVEL_CURRENCY = "Monnaie de bataillon";
ACCOUNT_LEVEL_MOUNT = "Monture de bataillon";
ACCOUNT_LEVEL_PET = "Mascotte de bataillon";
ACCOUNT_LEVEL_SCENE = "Campement de bataillon";
ACCOUNT_LEVEL_TOY = "Jouet de bataillon";
ACCOUNT_PARAGON_REWARD_ERR_MISSING_LOCK = "Cette récompense ne peut être collectée que par le premier personnage de votre bataillon à se connecter.";
ACCOUNT_PREVIOUSLY_COMPLETED_QUEST_BONUS_TOOLTIP = "Il s’agit d’un bonus de bataillon octroyé pour avoir accompli cette quête auparavant.";
ACCOUNT_PREVIOUSLY_COMPLETED_QUEST_CURRENCY_BONUS_TOOLTIP = "Il s’agit d’un bonus de bataillon octroyé pour avoir accompli cette quête auparavant (%d|cnGREEN_FONT_COLOR:+%d|r monnaie).";
ACCOUNT_PREVIOUSLY_COMPLETED_QUEST_REP_BONUS_TOOLTIP = "Il s’agit d’un bonus de bataillon octroyé pour avoir accompli cette quête auparavant (%d|cnGREEN_FONT_COLOR:+%d|r réputation).";
ACCOUNT_QUEST_LABEL = "Bataillon";
ACCOUNT_STORE_CURRENCY_APPROACHING_MAX_TOOLTIP_FORMAT = "Maximum de %s bientôt atteint";
ACCOUNT_STORE_CURRENCY_MAX_TOOLTIP_FORMAT = "Vous avez atteint le maximum de %s";
ACCOUNT_STORE_CURRENCY_TOTAL_TOOLTIP_FORMAT = "%s / %s";
ACCOUNT_STORE_INCOMPLETE_TRANSACTION = "La transaction n’a pas pu être effectuée.";
ACCOUNT_STORE_NONREFUNDABLE_TOOLTIP = "Cet objet n’est pas remboursable.";
ACCOUNT_STORE_PAGE_WIDGET_FORMAT = "Page %d/%d";
ACCOUNT_STORE_REFUND_CONFIRMATION_FORMAT = "Voulez-vous vraiment vous faire rembourser %s pour %s ?";
ACCOUNT_STORE_REFUND_TEXT_FORMAT = "Temps de remboursement restant : |cffffffff%s|r";
ACCOUNT_STORE_UNAVAILABLE = "Temporairement indisponible. Veuillez réessayer ultérieurement.";
ACCOUNT_TRANSFERABLE_CURRENCIES_TUTORIAL = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Certaines monnaies sont |r|n|cnNORMAL_FONT_COLOR:transférables au bataillon.|r|n|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Cliquez sur une monnaie pour la transférer depuis un autre personnage.|r";
ACCOUNT_TRANSFERRABLE_CURRENCY = "Monnaie de bataillon transférable";
ACCOUNT_WIDE_ACHIEVEMENT = "Tout personnage de votre bataillon peut\nfaire avancer ce haut fait.";
ACCOUNT_WIDE_ACHIEVEMENT_COMPLETED = "Accompli par votre bataillon.";
ACCOUNT_WIDE_REPUTATION_TUTORIAL = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Ceci est une faction de |r |cnNORMAL_FONT_COLOR:bataillon|r|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:. La réputation gagnée auprès de cette faction est partagée par tous vos personnages.|r";
ACHIEVEMENT = "Annonce de haut fait";
ACHIEVEMENTFRAME_FILTER_ALL = "Tous";
ACHIEVEMENTFRAME_FILTER_COMPLETED = "Accomplis";
ACHIEVEMENTFRAME_FILTER_INCOMPLETE = "Inachevés";
ACHIEVEMENTS = "Hauts faits";
ACHIEVEMENTS_COMPLETED = "Hauts faits accomplis";
ACHIEVEMENTS_COMPLETED_CATEGORY = "Hauts faits de la catégorie %s accomplis";
ACHIEVEMENTS_GUILD_TAB = "Guilde";
ACHIEVEMENT_BROADCAST = "%s a accompli le haut fait %s !";
ACHIEVEMENT_BROADCAST_SELF = "Vous avez accompli le haut fait : %s !";
ACHIEVEMENT_BUTTON = "Hauts faits";
ACHIEVEMENT_CATEGORY_PROGRESS = "Aperçu de la progression";
ACHIEVEMENT_COMPARISON_COMPLETED = "|A:achievementcompare-GreenCheckmark:0:0|a Terminé le %2$02d/%1$d/20%3$02d";
ACHIEVEMENT_COMPARISON_COMPLETED_EU = "|A:achievementcompare-GreenCheckmark:0:0|a You completed this on %2$02d/%1$d/20%3$02d";
ACHIEVEMENT_COMPARISON_CRITERIA_WITH_CHECK = "%s  |A:achievementcompare-YellowCheckmark:0:0|a";
ACHIEVEMENT_COMPARISON_IN_PROGRESS = "|A:achievementcompare-YellowCheckmark:0:0|a Votre progression";
ACHIEVEMENT_COMPARISON_NOT_COMPLETED = "Vous n’avez pas accompli ce haut fait.";
ACHIEVEMENT_COMPARISON_NO_PROGRESS = "Vous n’avez aucune progression pour ce haut fait.";
ACHIEVEMENT_COMPLETED_BY = "Accompli par : |cffffffff%s|r";
ACHIEVEMENT_EARNED_BY = "Accompli par votre bataillon.|nTerminé par : |cffffffff%s|r";
ACHIEVEMENT_FILTER_ALL_EXPLANATION = "Afficher tous les hauts faits";
ACHIEVEMENT_FILTER_COMPLETE_EXPLANATION = "Affiche les hauts faits accomplis dans votre bataillon.";
ACHIEVEMENT_FILTER_INCOMPLETE_EXPLANATION = "Afficher les hauts faits que votre personnage peut accomplir";
ACHIEVEMENT_FILTER_TITLE = "Filtre des hauts faits";
ACHIEVEMENT_META_COMPLETED_DATE = "Achevé le %s";
ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED_BY = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%s peut encore être en mesure d’accomplir cela.|r";
ACHIEVEMENT_POINTS = "Points de hauts faits";
ACHIEVEMENT_PROGRESSED = "Progression des hauts faits";
ACHIEVEMENT_REQUIRES_GUILD_REPUTATION = "|cffffffffRequiert une réputation de guilde :|r %s";
ACHIEVEMENT_SUMMARY_CATEGORY = "Résumé";
ACHIEVEMENT_TITLE = "Points de hauts faits du bataillon";
ACHIEVEMENT_TOOLTIP_COMPLETE = "Haut fait accompli par %1$s le %3$02d/%2$d/20%4$02d";
ACHIEVEMENT_TOOLTIP_COMPLETE_EU = "Achievement earned by %1$s on %3$02d/%2$d/20%4$02d";
ACHIEVEMENT_TOOLTIP_IN_PROGRESS = "Haut fait en cours pour %s";
ACHIEVEMENT_UNLOCKED = "Haut fait accompli";
ACHIEVEMENT_UNLOCKED_CHAT_MSG = "Haut fait accompli : %s";
ACHIEVEMENT_WATCH_TOO_MANY = "Vous ne pouvez suivre que %d hauts faits à la fois.";
ACTIONBARS_LABEL = "Barres d’action";
ACTIONBARS_SUBTEXT = "Les barres d'actions sont des rangées de raccourcis facilitant l'accès à vos capacités ou à vos objets. Ici, vous pouvez activer et paramétrer des barres d'actions supplémentaires.";
ACTION_BUTTON_USE_KEY_DOWN = "Enfoncer la touche déclenche l’action";
ACTION_DAMAGE_SHIELD = "inflige des dégâts";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_FULL_TEXT = "%2$s %1$s renvoie %9$s de dégâts |2 %7$s à %4$s.%6$s";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s renvoie %9$s de dégâts |2 %7$s à %4$s.%6$s";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED = "rate";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK = "(Bloque)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT = "%2$s %1$s est bloqué par %4$s.%6$s";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s est bloqué par %4$s.%6$s";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DEFLECT = "(Dévie)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT = "%2$s %1$s est dévié par %4$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s est dévié par %4$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DEFLECT_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DODGE = "(Esquive)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DODGE_FULL_TEXT = "%2$s %1$s est esquivé par %4$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DODGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s est esquivé par %4$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DODGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_EVADED = "(Évite)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_EVADED_FULL_TEXT = "%2$s %1$s est évité par %4$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_EVADED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s est évité par %4$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_EVADED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_FULL_TEXT = "%2$s %1$s rate %4$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s rate %4$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_IMMUNE = "(Insensible)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT = "%2$s %1$s a échoué. %4$s est insensible.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s a échoué. %4$s est insensible.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_IMMUNE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_MISS = "(Rate)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_MISS_FULL_TEXT = "%2$s %1$s rate %4$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_MISS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s rate %4$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_MISS_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_PARRY = "(Pare)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_PARRY_FULL_TEXT = "%2$s %1$s est paré par %4$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_PARRY_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s est paré par %4$s.";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_PARRY_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_RESIST = "(Résiste)";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_RESIST_FULL_TEXT = "%4$s résiste entièrement à %2$s %1$s.%6$s";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_RESIST_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s résiste entièrement à %2$s.%6$s";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_RESIST_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SHIELD_POSSESSIVE = "1";
ACTION_DAMAGE_SPLIT = "partage les dégâts";
ACTION_DAMAGE_SPLIT_ABSORBED_FULL_TEXT = "Les dégâts |2 %2$s |2 %1$s sont absorbés par %4$s %6$s.";
ACTION_DAMAGE_SPLIT_FULL_TEXT = "%2$s %1$s inflige %9$s points de dégâts à %4$s.";
ACTION_DAMAGE_SPLIT_POSSESSIVE = "0";
ACTION_DAMAGE_SPLIT_RESULT_FULL_TEXT = "%2$s |2 %1$s inflige %9$s points de dégâts à %4$s %6$s.";
ACTION_ENCHANT_APPLIED = "enchante";
ACTION_ENCHANT_APPLIED_FULL_TEXT = "%1$s lance %2$s sur %5$s %4$s.";
ACTION_ENCHANT_APPLIED_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENCHANT_REMOVED = "lève l'enchantement";
ACTION_ENCHANT_REMOVED_FULL_TEXT = "%2$s s'efface |2 %5$s %4$s.";
ACTION_ENCHANT_REMOVED_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE = "inflige des dégâts";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_DROWNING = "Noyade";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_DROWNING_FULL_TEXT = "%4$s se noie et perd %9$s points de vie.";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_DROWNING_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FALLING = "Chute";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FALLING_FULL_TEXT = "%4$s tombe et perd %9$s points de vie.";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FALLING_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FATIGUE = "Fatigue";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FATIGUE_FULL_TEXT = "%4$s s'épuise et perd %9$s points de vie.";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FATIGUE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FIRE = "Feu";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FIRE_FULL_TEXT = "%4$s subit %9$s points de dégâts de Feu.";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FIRE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FULL_TEXT = "%4$s perd %9$s points de vie par dégâts de l'environnement.";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_LAVA = "Lave";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_LAVA_FULL_TEXT = "%4$s perd %9$s points de vie en nageant dans la lave. %6$s";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_LAVA_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_POSSESSIVE = "0";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_SLIME = "Gelée";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_SLIME_FULL_TEXT = "%4$s perd %9$s points de vie en nageant dans la gelée. %6$s";
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_SLIME_POSSESSIVE = "0";
ACTION_PARTY_KILL = "tue";
ACTION_PARTY_KILL_FULL_TEXT = "%1$s a tué %4$s !";
ACTION_PARTY_KILL_POSSESSIVE = "0";
ACTION_PARTY_KILL_UNCONSCIOUS = "assommé";
ACTION_PARTY_KILL_UNCONSCIOUS_FULL_TEXT = "%1$s a assommé %4$s !";
ACTION_PARTY_KILL_UNCONSCIOUS_POSSESSIVE = "0";
ACTION_PLAYER_DIED = "meurt";
ACTION_RANGED = "Tir";
ACTION_RANGE_DAMAGE = "touche";
ACTION_RANGE_DAMAGE_FULL_TEXT = "Le tir %1$s touche %4$s pour %5$s.%6$s";
ACTION_RANGE_DAMAGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Un tir touche %4$s pour %5$s.%6$s";
ACTION_RANGE_DAMAGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED = "rate";
ACTION_RANGE_MISSED_ABSORB = "(Absorbe)";
ACTION_RANGE_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT = "Le tir %1$s est absorbé par %4$s.%6$s";
ACTION_RANGE_MISSED_ABSORB_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_BLOCK = "(Bloque)";
ACTION_RANGE_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT = "Le tir %1$s est bloqué par %4$s.%6$s";
ACTION_RANGE_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_DEFLECT = "(Dévie)";
ACTION_RANGE_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT = "Le tir %1$s est dévié par %4$s.";
ACTION_RANGE_MISSED_DEFLECT_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_DODGE = "(Esquive)";
ACTION_RANGE_MISSED_DODGE_FULL_TEXT = "Le tir %1$s est esquivé par %4$s.";
ACTION_RANGE_MISSED_DODGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_EVADE = "(Évite)";
ACTION_RANGE_MISSED_EVADE_FULL_TEXT = "Le tir %1$s est évité par %4$s.";
ACTION_RANGE_MISSED_EVADE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_FULL_TEXT = "Le tir %1$s rate %4$s.";
ACTION_RANGE_MISSED_IMMUNE = "(Insensible)";
ACTION_RANGE_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT = "Le tir %1$s a échoué. %4$s est insensible.";
ACTION_RANGE_MISSED_IMMUNE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_MISFIRE = "(Tir accidentel)";
ACTION_RANGE_MISSED_MISFIRE_FULL_TEXT = "Le tir %1$s a touché %4$s par accident.";
ACTION_RANGE_MISSED_MISFIRE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_MISS = "(Raté)";
ACTION_RANGE_MISSED_MISS_FULL_TEXT = "Le tir %1$s rate %4$s.";
ACTION_RANGE_MISSED_MISS_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_PARRY = "(Pare)";
ACTION_RANGE_MISSED_PARRY_FULL_TEXT = "Le tir %1$s est paré par %4$s.";
ACTION_RANGE_MISSED_PARRY_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_RANGE_MISSED_RESIST = "(Résiste)";
ACTION_RANGE_MISSED_RESIST_FULL_TEXT = "Le tir %1$s a échoué, %4$s résiste entièrement.%6$s";
ACTION_RANGE_MISSED_RESIST_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED = "applique";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF = "applique";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_FULL_TEXT = "%4$s gagne %2$s %1$s.";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s gagne %2$s.";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_MASTER = "2";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "%4$s gagne %2$s %1$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s gagne %2$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF = "afflige";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_FULL_TEXT = "%4$s souffre |2 %2$s %1$s.";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s souffre |2 %2$s.";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_MASTER = "1";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "%4$s souffre |2 %2$s %1$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s souffre |2 %2$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE = "cumule";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_BUFF = "cumule";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_BUFF_FULL_TEXT = "%4$s gagne %2$s %1$s (%9$s).";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s gagne %2$s (%9$s).";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_BUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_DEBUFF = "afflige";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_DEBUFF_FULL_TEXT = "%4$s souffre |2 %2$s %1$s (%9$s).";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s souffre |2 %2$s (%9$s).";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_MASTER = "2";
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN = "brise";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_BUFF = "brise";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_BUFF_FULL_TEXT = "%1$s brise %2$s %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s %1$s a été brisé par quelqu'un.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_BUFF_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_DEBUFF = "brise";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_DEBUFF_FULL_TEXT = "%1$s brise %2$s %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s %1$s a été brisé par quelqu'un.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_DEBUFF_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_BUFF = "brise";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_BUFF_FULL_TEXT = "%1$s brise %2$s %4$s avec %5$s.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%5$s a brisé %2$s %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_BUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_DEBUFF = "brise";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_DEBUFF_FULL_TEXT = "%1$s brise %2$s %4$s avec %5$s.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%5$s brise %2$s %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH = "rafraîchit";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF = "rafraîchit";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_FULL_TEXT = "%2$s %1$s est rafraîchi sur %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s est rafraîchi sur %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_MASTER = "2";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "%2$s %1$s est rafraîchi sur %4$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s est rafraîchi sur %4$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF = "rafraîchit";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_FULL_TEXT = "%2$s %1$s est rafraîchi sur %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s est rafraîchi sur %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_MASTER = "1";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "%2$s %1$s est rafraîchi sur %4$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s est rafraîchi sur %4$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_MASTER = "2";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED = "enlève";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF = "efface";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF_FULL_TEXT = "%2$s %1$s s'efface |2 %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s s'efface |2 %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "%2$s %1$s s'efface |2 %4$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s s'efface |2 %4$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF = "disparaît";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF_FULL_TEXT = "%2$s %1$s disparaît |2 %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s se dissipe |2 %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "%2$s %1$s disparaît |2 %4$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s se dissipe |2 %4$s. %11$s";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE = "réduit";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_BUFF = "réduit";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_BUFF_FULL_TEXT = "%2$s %1$s (%9$s) se réduit.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s (%9$s) se réduit.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_BUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_DEBUFF = "diminue";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_DEBUFF_FULL_TEXT = "%2$s %1$s (%9$s) diminue.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s (%9$s) diminue.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_FULL_TEXT = "%2$s %1$s est enlevé |2 %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s %1$s est enlevé |2 %4$s.";
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_BUILDING_DAMAGE = "frappe";
ACTION_SPELL_BUILDING_DAMAGE_FULL_TEXT = "%2$s %1$s frappe %4$s pour %5$s.%6$s";
ACTION_SPELL_BUILDING_DAMAGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s frappe %4$s pour %5$s.%6$s";
ACTION_SPELL_BUILDING_DAMAGE_MASTER = "1";
ACTION_SPELL_BUILDING_DAMAGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_BUILDING_HEAL = "répare";
ACTION_SPELL_BUILDING_HEAL_FULL_TEXT = "%2$s %1$s répare %4$s pour %9$s.%6$s";
ACTION_SPELL_BUILDING_HEAL_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s répare %4$s pour %9$s.%6$s";
ACTION_SPELL_BUILDING_HEAL_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_CAST_FAILED = "échoue";
ACTION_SPELL_CAST_FAILED_FULL_TEXT = "%2$s %1$s échoue.%6$s";
ACTION_SPELL_CAST_FAILED_MASTER = "1";
ACTION_SPELL_CAST_FAILED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_CAST_START = "commence à lancer";
ACTION_SPELL_CAST_START_FULL_TEXT = "%1$s commence à lancer %2$s sur %4$s.";
ACTION_SPELL_CAST_START_FULL_TEXT_NO_DEST = "%1$s commence à lancer %2$s.";
ACTION_SPELL_CAST_START_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Quelqu'un commence à lancer %2$s sur %4$s.";
ACTION_SPELL_CAST_START_MASTER = "2";
ACTION_SPELL_CAST_START_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS = "lance";
ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS_FULL_TEXT = "%1$s lance %2$s sur %4$s.";
ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS_FULL_TEXT_NO_DEST = "%1$s lance %2$s.";
ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Quelque chose lance %2$s sur %4$s.";
ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS_MASTER = "2";
ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS_POSSESSIVE = "0";
ACTION_SPELL_CREATE = "Crée";
ACTION_SPELL_CREATE_FULL_TEXT = "%2$s %1$s crée %4$s.%6$s";
ACTION_SPELL_CREATE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s crée %4$s.%6$s";
ACTION_SPELL_CREATE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_DAMAGE = "touche";
ACTION_SPELL_DAMAGE_FULL_TEXT = "%2$s %1$s touche %4$s pour %5$s.%6$s";
ACTION_SPELL_DAMAGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s touche %4$s pour %5$s.%6$s";
ACTION_SPELL_DAMAGE_MASTER = "1";
ACTION_SPELL_DAMAGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_DISPEL = "dissipe";
ACTION_SPELL_DISPEL_BUFF = "dissipe";
ACTION_SPELL_DISPEL_BUFF_FULL_TEXT = "%5$s %4$s est dissipé par %2$s %1$s.";
ACTION_SPELL_DISPEL_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%5$s %4$s est dissipé par %2$s.";
ACTION_SPELL_DISPEL_BUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_DISPEL_DEBUFF = "purifie";
ACTION_SPELL_DISPEL_DEBUFF_FULL_TEXT = "%5$s %4$s est purifié par %2$s %1$s.";
ACTION_SPELL_DISPEL_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%5$s %4$s purifié par %2$s.";
ACTION_SPELL_DISPEL_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_DISPEL_FAILED = "échec de dissipation";
ACTION_SPELL_DISPEL_FAILED_FULL_TEXT = "%2$s %1$s n'arrive pas à dissiper %5$s %4$s.";
ACTION_SPELL_DISPEL_FAILED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s n'arrive pas à dissiper %5$s %4$s.";
ACTION_SPELL_DISPEL_FAILED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_DISPEL_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_DRAIN = "draine";
ACTION_SPELL_DRAIN_FULL_TEXT = "%2$s %1$s draine %9$s points |2 %8$s |2 %4$s.";
ACTION_SPELL_DRAIN_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s draine %9$s %8$s |2 %4$s.";
ACTION_SPELL_DRAIN_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE = "perte de durabilité";
ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE_ALL = "perte de durabilité complète";
ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE_ALL_FULL_TEXT = "%2$s %1$s endommage %4$s : tous les objets sont abîmés.";
ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE_ALL_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE_FULL_TEXT = "%2$s %1$s endommage %4$s : $item abîmé(e).";
ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_EMPOWER_END = "lancement";
ACTION_SPELL_EMPOWER_END_FULL_TEXT = "%1$s a lancé %2$s au niveau de renforcement %5$s.";
ACTION_SPELL_EMPOWER_INTERRUPT = "interruption";
ACTION_SPELL_EMPOWER_INTERRUPT_FULL_TEXT = "Interruption |2 %1$s %2$s au niveau de renforcement %5$s.";
ACTION_SPELL_EMPOWER_INTERRUPT_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_EMPOWER_START = "renforcement en cours";
ACTION_SPELL_EMPOWER_START_FULL_TEXT = "%1$s a commencé à renforcé %2$s à %4$s.";
ACTION_SPELL_ENERGIZE = "dynamise";
ACTION_SPELL_ENERGIZE_FULL_TEXT = "%4$s gagne %9$s points |2 %8$s |2 %2$s %1$s.";
ACTION_SPELL_ENERGIZE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s gagne %9$s points |2 %8$s |2 %2$s.";
ACTION_SPELL_ENERGIZE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_ENERGIZE_RESULT = "%9$s %8$s gagné";
ACTION_SPELL_EXTRA_ATTACKS = "confère des attaques supplémentaires";
ACTION_SPELL_EXTRA_ATTACKS_FULL_TEXT = "%1$s gagne %9$s attaques supplémentaires grâce à %2$s.";
ACTION_SPELL_EXTRA_ATTACKS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%9$s attaques supplémentaires conférées par %2$s.";
ACTION_SPELL_EXTRA_ATTACKS_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_HEAL = "soigne";
ACTION_SPELL_HEAL_FULL_TEXT = "%2$s %1$s soigne %4$s pour %9$s points.%6$s";
ACTION_SPELL_HEAL_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s soigne %4$s pour %9$s points.%6$s";
ACTION_SPELL_HEAL_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_INSTAKILL = "tue";
ACTION_SPELL_INSTAKILL_FULL_TEXT = "%2$s %1$s tue instantanément %4$s.";
ACTION_SPELL_INSTAKILL_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s tue instantanément %4$s.";
ACTION_SPELL_INSTAKILL_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_INSTAKILL_UNCONSCIOUS = "assommé";
ACTION_SPELL_INSTAKILL_UNCONSCIOUS_FULL_TEXT = "%2$s %1$s assomme %4$s.";
ACTION_SPELL_INSTAKILL_UNCONSCIOUS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s assomme %4$s.";
ACTION_SPELL_INSTAKILL_UNCONSCIOUS_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_INTERRUPT = "interrompt";
ACTION_SPELL_INTERRUPT_FULL_TEXT = "%2$s %1$s interrompt %5$s %4$s.";
ACTION_SPELL_INTERRUPT_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s interrompt %5$s %4$s.";
ACTION_SPELL_INTERRUPT_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_LEECH = "draine";
ACTION_SPELL_LEECH_FULL_TEXT = "%2$s %1$s draine %9$s points |2 %8$s |2 %4$s. %1$s gagne %10$s points |2 %8$s.";
ACTION_SPELL_LEECH_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s draine %9$s points |2 %8$s |2 %4$s.";
ACTION_SPELL_LEECH_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_LEECH_RESULT = "%10$s points |2 %8$s gagnés";
ACTION_SPELL_MISSED = "rate";
ACTION_SPELL_MISSED_ABSORB = "Absorbé";
ACTION_SPELL_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT = "%2$s %1$s est absorbé par %4$s.%6$s";
ACTION_SPELL_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s est absorbé par %4$s.%6$s";
ACTION_SPELL_MISSED_ABSORB_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_MISSED_BLOCK = "Bloqué";
ACTION_SPELL_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT = "%2$s %1$s est bloqué par %4$s.%6$s";
ACTION_SPELL_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s est bloqué par %4$s.%6$s";
ACTION_SPELL_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_MISSED_DEFLECT = "Dévie";
ACTION_SPELL_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT = "%2$s %1$s est dévié par %4$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s est dévié par %4$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_DEFLECT_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_MISSED_DODGE = "Esquive";
ACTION_SPELL_MISSED_DODGE_FULL_TEXT = "%2$s %1$s est esquivé par %4$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_DODGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s est esquivé par %4$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_DODGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_MISSED_EVADE = "Évite";
ACTION_SPELL_MISSED_EVADE_FULL_TEXT = "%2$s %1$s est évité par %4$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_EVADE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s est évité par %4$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_EVADE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_MISSED_FULL_TEXT = "%2$s %1$s rate %4$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s rate %4$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_IMMUNE = "Insensible";
ACTION_SPELL_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT = "%2$s %1$s a échoué. %4$s est insensible.";
ACTION_SPELL_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s a échoué. %4$s est insensible.";
ACTION_SPELL_MISSED_MISFIRE = "Tir accidentel";
ACTION_SPELL_MISSED_MISFIRE_FULL_TEXT = "%2$s %1$s a touché %4$s par accident.";
ACTION_SPELL_MISSED_MISFIRE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s a touché %4$s par accident.";
ACTION_SPELL_MISSED_MISFIRE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_MISSED_MISS = "Raté";
ACTION_SPELL_MISSED_MISS_FULL_TEXT = "%2$s %1$s rate %4$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_MISS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s rate %4$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_MISS_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_MISSED_PARRY = "Pare";
ACTION_SPELL_MISSED_PARRY_FULL_TEXT = "%2$s %1$s est paré par %4$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_PARRY_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s est paré par %4$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_PARRY_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_MISSED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_MISSED_REFLECT = "renvoyé";
ACTION_SPELL_MISSED_REFLECT_FULL_TEXT = "%2$s %1$s est renvoyé par %4$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_REFLECT_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s est renvoyé par %4$s.";
ACTION_SPELL_MISSED_RESIST = "résiste";
ACTION_SPELL_MISSED_RESIST_FULL_TEXT = "%2$s %1$s a échoué, %4$s résiste entièrement.%6$s";
ACTION_SPELL_MISSED_RESIST_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s a échoué, %4$s résiste entièrement.%6$s";
ACTION_SPELL_MISSED_RESIST_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DAMAGE = "inflige des dégâts";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DAMAGE_FULL_TEXT = "%4$s reçoit %5$s de dégâts |2 %2$s %1$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DAMAGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s reçoit %5$s de dégâts |2 %2$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DAMAGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DRAIN = "draine";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DRAIN_FULL_TEXT = "%2$s %1$s draine %9$s %8$s |2 %4$s.";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DRAIN_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s draine %9$s points |2 %8$s |2 %4$s.";
ACTION_SPELL_PERIODIC_DRAIN_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_ENERGIZE = "dynamise";
ACTION_SPELL_PERIODIC_ENERGIZE_FULL_TEXT = "%4$s gagne %9$s %8$s |2 %2$s %1$s.";
ACTION_SPELL_PERIODIC_ENERGIZE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s gagne %9$s points |2 %8$s |2 %2$s.";
ACTION_SPELL_PERIODIC_ENERGIZE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_ENERGIZE_RESULT = "$extraAmount %8$s gagné";
ACTION_SPELL_PERIODIC_HEAL = "soigne";
ACTION_SPELL_PERIODIC_HEAL_FULL_TEXT = "%4$s gagne %9$s points de vie |2 %2$s %1$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_HEAL_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s gagne %9$s points de vie |2 %2$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_HEAL_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_LEECH = "draine";
ACTION_SPELL_PERIODIC_LEECH_FULL_TEXT = "%2$s %1$s draine %9$s points |2 %8$s |2 %4$s. %1$s gagne %10$s points |2 %8$s.";
ACTION_SPELL_PERIODIC_LEECH_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s draine %9$s points |2 %8$s |2 %4$s. %1$s gagne %10$s points |2 %8$s.";
ACTION_SPELL_PERIODIC_LEECH_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_LEECH_RESULT = "(%10$s points |2 %8$s gagnés)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED = "rate";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_ABSORB = "(%1$s absorbée)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT = "%2$s %1$s est absorbé par %4$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s est absorbé par %4$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_ABSORB_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_BLOCK = "(Itération bloquée)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT = "%2$s %1$s a été bloqué par %4$s pour un temps.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s a été bloqué par %4$s pour un temps.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DEFLECTED = "(Itération déviée)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DEFLECTED_FULL_TEXT = "%2$s %1$s a été dévié par %4$s pour un temps.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DEFLECTED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s a été dévié par %4$s pour un temps.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DEFLECTED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DODGE = "(Itération esquivée)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DODGE_FULL_TEXT = "%2$s %1$s a été esquivé par %4$s pour un temps.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DODGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s a été esquivé par %4$s pour un temps.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DODGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_EVADED = "(Itération évitée)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_EVADED_FULL_TEXT = "%2$s %1$s a été évité par %4$s pour un temps.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_EVADED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s a été évité par %4$s pour un temps.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_EVADED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_FULL_TEXT = "%2$s %1$s n'affecte pas %4$s pour un temps.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s n'affecte pas %4$s pour un temps.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_IMMUNE = "(Insensible)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT = "%4$s était insensible à %2$s %1$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s était insensible à %2$s.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_IMMUNE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_MISS = "(Itération échouée)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_MISS_FULL_TEXT = "%2$s %1$s a raté %4$s pour un temps.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_MISS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s a raté %4$s pour un temps.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_MISS_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_PARRY = "(Itération parée)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_PARRY_FULL_TEXT = "%2$s %1$s a été paré par %4$s pour un temps.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_PARRY_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s a été paré par %4$s pour un temps.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_PARRY_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_RESIST = "(Itération résistée)";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_RESIST_FULL_TEXT = "%2$s %1$s n'affecte pas %4$s. %4$s résiste.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_RESIST_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s n'affecte pas %4$s. %4$s résiste.%6$s";
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_RESIST_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_RESURRECT = "Ressuscite";
ACTION_SPELL_RESURRECT_FULL_TEXT = "%2$s %1$s ressuscite %4$s.%6$s";
ACTION_SPELL_RESURRECT_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s ressuscite %4$s.%6$s";
ACTION_SPELL_RESURRECT_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_STOLEN = "vole";
ACTION_SPELL_STOLEN_BUFF = "vole";
ACTION_SPELL_STOLEN_BUFF_FULL_TEXT = "%2$s %1$s vole %5$s %4$s.";
ACTION_SPELL_STOLEN_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s vole %5$s %4$s.";
ACTION_SPELL_STOLEN_BUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_STOLEN_BUFF__POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_STOLEN_DEBUFF = "vole";
ACTION_SPELL_STOLEN_DEBUFF_FULL_TEXT = "%2$s %1$s transfère $extraSpell %4$s à %1$s.";
ACTION_SPELL_STOLEN_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s transfère $extraSpell %4$s.";
ACTION_SPELL_STOLEN_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_STOLEN_FULL_TEXT = "%2$s %1$s vole %5$s %4$s.";
ACTION_SPELL_STOLEN_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s vole %5$s %4$s.";
ACTION_SPELL_STOLEN_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SPELL_SUMMON = "invoque";
ACTION_SPELL_SUMMON_FULL_TEXT = "%2$s %1$s invoque %4$s.%6$s";
ACTION_SPELL_SUMMON_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s invoque %4$s.%6$s";
ACTION_SPELL_SUMMON_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING = "Coup";
ACTION_SWING_DAMAGE = "touche";
ACTION_SWING_DAMAGE_FULL_TEXT = "Le coup %1$s touche %4$s pour %5$s.%6$s";
ACTION_SWING_DAMAGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Un coup touche %4$s pour %5$s.%6$s";
ACTION_SWING_DAMAGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED = "rate";
ACTION_SWING_MISSED_ABSORB = "(Absorbe)";
ACTION_SWING_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT = "L'attaque %1$s est absorbée par %4$s.%6$s";
ACTION_SWING_MISSED_ABSORB_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_BLOCK = "(Bloque)";
ACTION_SWING_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT = "L'attaque %1$s est bloquée par %4$s.%6$s";
ACTION_SWING_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_DEFLECT = "(Dévie)";
ACTION_SWING_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT = "L'attaque %1$s est déviée par %4$s.";
ACTION_SWING_MISSED_DEFLECT_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_DODGE = "(Esquive)";
ACTION_SWING_MISSED_DODGE_FULL_TEXT = "L'attaque %1$s est esquivée par %4$s.";
ACTION_SWING_MISSED_DODGE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_EVADE = "(Évite)";
ACTION_SWING_MISSED_EVADE_FULL_TEXT = "L'attaque %1$s est évitée par %4$s.";
ACTION_SWING_MISSED_EVADE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_FULL_TEXT = "L'attaque %1$s rate %4$s.";
ACTION_SWING_MISSED_IMMUNE = "(Insensible)";
ACTION_SWING_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT = "L'attaque %1$s a échoué, %4$s est insensible.";
ACTION_SWING_MISSED_IMMUNE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_MISFIRE = "(Tir accidentel)";
ACTION_SWING_MISSED_MISFIRE_FULL_TEXT = "L'attaque %1$s a touché %4$s par accident.";
ACTION_SWING_MISSED_MISFIRE_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_MISS = "(Raté)";
ACTION_SWING_MISSED_MISS_FULL_TEXT = "L'attaque %1$s rate %4$s.";
ACTION_SWING_MISSED_MISS_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_PARRY = "(Parade)";
ACTION_SWING_MISSED_PARRY_FULL_TEXT = "L'attaque %1$s est parée par %4$s.";
ACTION_SWING_MISSED_PARRY_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_POSSESSIVE = "1";
ACTION_SWING_MISSED_RESIST = "(Résistance)";
ACTION_SWING_MISSED_RESIST_FULL_TEXT = "L'attaque %1$s a échoué, %4$s résiste entièrement.%6$s";
ACTION_SWING_MISSED_RESIST_POSSESSIVE = "1";
ACTION_TARGETING_OPTION = "Activer le ciblage des actions";
ACTION_UNIT_BECCOMES_UNCONSCIOUS = "s’évanouit";
ACTION_UNIT_BECOMES_UNCONSCIOUS_FULL_TEXT = "%4$s s’évanouit.";
ACTION_UNIT_BECOMES_UNCONSCIOUS_POSSESSIVE = "0";
ACTION_UNIT_DESTROYED = "détruit";
ACTION_UNIT_DESTROYED_FULL_TEXT = "%4$s a été détruit.";
ACTION_UNIT_DESTROYED_POSSESSIVE = "0";
ACTION_UNIT_DIED = "meurt";
ACTION_UNIT_DIED_FULL_TEXT = "%4$s meurt.";
ACTION_UNIT_DIED_POSSESSIVE = "0";
ACTION_UNIT_DISSIPATES = "se dissipe";
ACTION_UNIT_DISSIPATES_FULL_TEXT = "%4$s se dissipe.";
ACTION_UNIT_DISSIPATES_POSSESSIVE = "0";
ACTION_WILL_BIND_ITEM = "Si vous effectuez cette action, cet objet vous sera lié.";
ACTIVATE = "Activer";
ACTIVE_PETS = "Actif";
ADD = "Ajouter";
ADDITIONAL_COMMENTS = "Souhaitez-vous nous faire part d’autres commentaires ? Comment aurions-nous pu rendre votre expérience plus agréable ?";
ADDITIONAL_FILTERS = "Filtres supplémentaires";
ADDMEMBER = "Aj. membre";
ADDMEMBER_TEAM = "Aj. membre";
ADDONS = "Add-ons";
ADDON_ACTION_FORBIDDEN = "%s a été bloqué à cause d’une action qui n’est utilisable que par l’IU de Blizzard.\nVous pouvez désactiver cet addon et relancer l’IU.";
ADDON_BANNED = "Banni";
ADDON_BANNED_TOOLTIP = "Cet add-on a été désactivé. Vous devriez installer une version mise à jour.";
ADDON_CORRUPT = "Corrompu";
ADDON_DEMAND_LOADED = "Chargeable sur demande";
ADDON_DEPENDENCIES = "Dépendances : ";
ADDON_DEP_BANNED = "Dépendance bannie";
ADDON_DEP_CORRUPT = "Dépendance corrompue";
ADDON_DEP_DEMAND_LOADED = "Dépendance chargeable seulement sur demande";
ADDON_DEP_DISABLED = "Dépendance désactivée";
ADDON_DEP_EXCLUDED_FROM_BUILD = "La dépendance a été exclue de la version.";
ADDON_DEP_INCOMPATIBLE = "Dépendance incompatible";
ADDON_DEP_INSECURE = "Dépendance non sécurisée";
ADDON_DEP_INTERFACE_VERSION = "Dépendance périmée";
ADDON_DEP_MISSING = "Dépendance manquante";
ADDON_DEP_NOT_AVAILABLE = "La dépendance n’est pas disponible.";
ADDON_DEP_NO_ACTIVE_INTERFACE = "La dépendance n’a pas d’interface active.";
ADDON_DEP_USER_ADDONS_DISABLED = "Add-ons utilisateur de la dépendance désactivés.";
ADDON_DEP_WRONG_ACTIVE_INTERFACE = "L’interface active de la dépendance est incorrecte.";
ADDON_DEP_WRONG_GAME_TYPE = "La dépendance a un type de partie incorrect.";
ADDON_DEP_WRONG_LOAD_PHASE = "La dépendance a une phase de chargement incorrecte.";
ADDON_DISABLED = "Désactivé";
ADDON_EXCLUDED_FROM_BUILD = "Exclue de la version";
ADDON_FORCE_LOAD = "Charger les add-ons périmés";
ADDON_INCOMPATIBLE = "Incompatible";
ADDON_INSECURE = "Non sécurisé";
ADDON_INTERFACE_VERSION = "Périmé";
ADDON_LIST = "Liste des add-ons";
ADDON_LIST_DISABLE_CATEGORY = "Désactiver tous les add-ons";
ADDON_LIST_DISABLE_GROUP = "Désactiver le groupe d’add-ons";
ADDON_LIST_ENABLE_CATEGORY = "Activer tous les add-ons";
ADDON_LIST_ENABLE_DEPENDENCIES = "Activer toutes les dépendances";
ADDON_LIST_ENABLE_GROUP = "Activer le groupe d’add-ons";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_AVERAGE_CPU = "Processeur moyen : %s";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_CURRENT_CPU = "Processeur actuel : %s";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_ENCOUNTER_CPU = "Processeur dernière rencontre : %s";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_HEADER = "Utilisation des add-ons";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_MEMORY_KB = "Mémoire utilisée : %d Ko";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_MEMORY_MB = "Mémoire utilisée : %d Mo";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_PEAK_CPU = "Pic de processeur : %s";
ADDON_LIST_PERFORMANCE_WARNING_TOOLTIP = "L’utilisation du processeur par les add-ons dépasse le seuil.\nDésactivez certains add-ons pour améliorer la performance.";
ADDON_LIST_RESET_ALL_TO_DEFAULT = "Tout réinitialiser";
ADDON_LIST_RESET_TO_DEFAULT = "Réinitialiser";
ADDON_LOAD_FAILED = "Impossible de lancer %s : %s";
ADDON_MEM_KB_ABBR = "(%.0f Ko) %s";
ADDON_MEM_MB_ABBR = "(%.2f Mo) %s";
ADDON_MISSING = "Manquant";
ADDON_NOT_AVAILABLE = "Non disponible";
ADDON_NO_ACTIVE_INTERFACE = "Aucune interface active";
ADDON_PERFORMANCE_MENU_TOOLTIP = "(%s) %s";
ADDON_PERFORMANCE_OVERALL_ERROR_TEXT = "Vos add-ons ont dépassé le seuil d’utilisation de mémoire ou de processeur. Veuillez désactiver certains add-ons pour améliorer la performance.";
ADDON_PERFORMANCE_SPECIFIC_ERROR_TEXT = "L’add-on %s a dépassé le seuil de performance pour l’utilisation de la mémoire ou du processeur. Veuillez désactiver cet add-on pour améliorer la performance.";
ADDON_PERFORMANCE_SPECIFIC_WARNING_TEXT = "%s approche de son seuil de performance, ce qui pourrait avoir un impact sur la stabilité du jeu. Envisagez de désactiver cet add-on.";
ADDON_UNKNOWN_ERROR = "Problème de chargement inconnu";
ADDON_USER_ADDONS_DISABLED = "Add-ons personnels désactivés";
ADDON_WRONG_ACTIVE_INTERFACE = "Interface active incorrecte";
ADDON_WRONG_GAME_TYPE = "Type de partie incorrect";
ADDON_WRONG_LOAD_PHASE = "Phase de chargement incorrecte";
ADD_ANOTHER = "Ajouter un autre";
ADD_BATTLENET_FRIEND_LABEL = "Saisissez le nom de BattleNet de la personne (nombre compris) :";
ADD_BINDING = "Ajout de lien";
ADD_CHANNEL = "Indiquez le nom du canal";
ADD_CHARACTER_FRIEND = "Ajouter un personnage";
ADD_CHAT_CHANNEL = "Ajouter un canal";
ADD_FAVORITE_STATUS = "Ajouter à mes contacts préférés";
ADD_FILTER = "Aj. filtre";
ADD_FRIEND = "Ajouter contact";
ADD_FRIEND_LABEL = "Indiquez le nom du personnage de votre contact :";
ADD_GUILDMEMBER_LABEL = "Ajouter un membre à la guilde :";
ADD_GUILDRANK_LABEL = "Ajouter un grade à la guilde :";
ADD_IGNORE_LABEL = "Indiquez le nom du joueur à ignorer \nou\n utilisez Maj+clic sur le nom d’une personne de la fenêtre de discussion :";
ADD_MUTE_LABEL = "Indiquez le nom du joueur à rendre muet \nou\n utilisez Maj+clic sur le nom d’une personne de la fenêtre de discussion :";
ADD_RAIDMEMBER_LABEL = "Ajouter un membre au raid :";
ADD_RAID_MEMBER = "Aj. membre";
ADD_TEAMMEMBER_LABEL = "Ajouter un membre à l'équipe :";
ADJUST_COLORBLIND_STRENGTH = "Ajuster l’intensité";
ADJUST_MOTION_SICKNESS_SHAKE = "Tremblement de la caméra";
ADVANCED_ANTIALIASING_MSAA_FORMAT = "Couleur %dx / Profondeur %dx";
ADVANCED_COMBAT_LOGGING = "Journal de combat avancé";
ADVANCED_LABEL = "Avancé";
ADVANCED_OBJECTIVES_TEXT = "Suivi des objectifs avancé";
ADVANCED_OPTIONS = "Avancées";
ADVANCED_OPTIONS_LABEL = "Améliorations de gameplay";
ADVANCED_OPTIONS_TOOLTIP = "Configure les options d'interface avancées";
ADVANCED_WATCHFRAME_OPTION_ENABLE_INTERRUPT = "Désactiver le suivi des objectifs avancé fera disparaître vos réglages. Voulez-vous vraiment désactiver le suivi des objectifs avancé ?";
ADVENTURES_COMBAT_LOG_SPELL_RANGE_DAMAGE = "{caster} a lancé {spellName} sur {target} et lui a infligé {damage} points de dégâts {element}.";
ADVENTURES_FOLLOWER_HEAL_TIME = "Complètement soigné dans %s";
ADVENTURE_JOURNAL = "Guide de l’aventurier";
ADVENTURE_MAP_AVAILABLE_MISSIONS = "Missions disponibles : %d";
ADVENTURE_MAP_AVAILABLE_QUESTS = "Quêtes disponibles : %d";
ADVENTURE_MAP_TITLE = "Reconnaissance";
ADVENTURE_MAP_VIEW_ZONE_TOOLTIP = "Cliquer pour afficher le rapport de reconnaissance";
ADVENTURE_TRACKING_MODULE_HEADER_TEXT = "Collections";
ADVENTURE_TRACKING_OPEN_PROFESSION_ERROR_TEXT = "Vous ne connaissez pas ce métier";
ADV_FLY_CAMERA_PITCH_CHASE_TEXT = "Sensibilité du suivi de la caméra au clavier";
ADV_FLY_MAXIMUM_PITCH_TEXT = "Vitesse de l’inclinaison maximale au clavier";
ADV_FLY_MAXIMUM_TURN_TEXT = "Vitesse maximale de rotation au clavier";
ADV_FLY_MINIMUM_PITCH_TEXT = "Vitesse de l’inclinaison minimale au clavier";
ADV_FLY_MINIMUM_TURN_TEXT = "Vitesse minimale de rotation au clavier";
ADV_FLY_PITCH_CONTROL = "Contrôle du tangage";
ADV_FLY_PITCH_CONTROL_BACKWARD_UP = "Arrière/haut";
ADV_FLY_PITCH_CONTROL_FORWARD_UP = "Avant/haut";
ADV_FLY_PITCH_CONTROL_GROUND_DEBOUNCE = "Saisie du déblocage de l’inclinaison";
AEALIC = "Lagammique";
AEALIC_TREE_DESCRIPTION = "Améliorations de console";
AFK = "ABS";
AGGRO_WARNING_DISPLAY = "Avertissement de menace";
AGGRO_WARNING_IN_INSTANCE = "En instance";
AGGRO_WARNING_IN_PARTY = "En groupe";
AGI = "Agi";
AGILITY_COLON = "Agilité :";
AGILITY_TOOLTIP = "Augmente la chance de tous les personnages d'infliger un Coup critique. |nL'importance du bonus est plus importante par point pour les voleurs que|npour les autres classes. L'Agilité influe sur l'esquive. Les voleurs ont|nplus de chances d'esquiver par point d'Agilité que les autres classes.|nL'Agilité s'ajoute directement à la valeur de l'Armure.";
AGI_LCD = "AGI";
AH_EXACT_MATCH = "Correspondance exacte";
AH_EXACT_MATCH_TOOLTIP = "Si vous cochez cette option, seuls les résultats qui correspondent exactement au texte saisi seront affichés.";
AIM_DOWN = "Viser plus bas";
AIM_UP = "Viser plus haut";
AJ_LFG_REWARD_DEFAULT_IRANGE_TEXT = "%s : le butin contient des objets de niveau %i à %i.";
AJ_LFG_REWARD_DEFAULT_TEXT = "%s : le butin contient des objets de niveau %i. ";
AJ_LFG_REWARD_DIFFICULTY_IRANGE_TEXT = "%s (%s) : le butin contient des objets de niveau %i à %i.";
AJ_LFG_REWARD_DIFFICULTY_TEXT = "%s (%s) : le butin contient des objets de niveau %i. ";
AJ_MICRO_BUTTON_ALERT_TEXT = "Ouvrez le Guide de l’aventurier pour consulter les activités qui vous sont recommandées.";
AJ_PRIMARY_REWARD_TEXT = "Récompense :";
AJ_REWARD_CLICK_TEXT = "Cliquez pour afficher toutes les récompenses";
AJ_SAMPLE_REWARD_TEXT = "\n\nExemple de récompense :";
AJ_SUGGESTED_CONTENT_TAB = "Contenu suggéré";
AJ_ZONE_CONTINUE = "Continuez vos aventures dans %s !";
AJ_ZONE_CONTINUE_BUTTON_TEXT = "Ouvrir le journal des quêtes";
AJ_ZONE_REWARD_DEFAULT_TEXT = "Accomplissez des quêtes dans cette zone pour gagner de l’expérience et faire progresser votre personnage.";
ALL = "Tous";
ALLIANCE_CHEER = "Pour l’Alliance !";
ALLIED = "Allié";
ALLIED_RACE_UNLOCK_TEXT = "Pour débloquer cette race :";
ALL_ASSIST_DESCRIPTION = "Si cette option est cochée, tous les membres du raid auront les autorisations d’assistant raid.";
ALL_ASSIST_LABEL = "Tous |TInterface\\GroupFrame\\UI-Group-AssistantIcon:20:20:0:1|t";
ALL_ASSIST_LABEL_LONG = "Tous assistants";
ALL_ASSIST_NOT_LEADER_ERROR = "Seul le chef de raid peut modifier cette option.";
ALL_BOSSES_ALIVE = "Tous les boss sont |cff20ff20vivants|r.";
ALL_CLASSES = "Toutes les classes";
ALL_GLYPHS = "Tous les glyphes";
ALL_INVENTORY_SLOTS = "Tous les emplacements";
ALL_SETTINGS = "Tous les réglages";
ALL_SPECS = "Toutes les spécialisations";
ALREADY_BOUND = "|cffff0000est en conflit avec %s !|r";
ALREADY_FRIEND_FMT = "%s est déjà dans votre liste de contacts.";
ALREADY_LEARNED = "Déjà appris";
ALSO_QUEUED_FOR = "Également en file d’attente pour : %s.";
ALTERED_FORM_CAN_NEVER_TRANSFORM = "Vous ne pouvez pas vous transformer.";
ALTERNATE_RESOURCE_TEXT = "Ressource alternative";
ALTERNATE_SCREEN_EFFECTS = "Activer le mode photosensibilité";
ALTERNATE_SCREEN_EFFECTS_SEARCH_TAG = "Photosensibilité";
ALTONIAN = "Altonien";
ALT_KEY = "Touche ALT";
ALT_KEY_TEXT = "Alt";
ALT_KEY_TEXT_ABBR = "a";
ALWAYS = "Toujours";
ALWAYS_SHOW_MULTIBARS_TEXT = "Toujours afficher";
AMBIENCE_VOLUME = "Ambiance";
AMMOSLOT = "Munitions";
AMMO_DAMAGE_TEMPLATE = "Ajoute %s points de dégâts par seconde";
AMMO_SCHOOL_DAMAGE_TEMPLATE = "Ajoute %s points de dégâts (%s) par seconde";
AMOUNT_PAID_COLON = "Somme payée :";
AMOUNT_RECEIVED_COLON = "Somme reçue :";
AMOUNT_TO_PICKUP = "Somme à ramasser";
AMOUNT_TO_SEND = "Montant à envoyer :";
ANIMATION = "Animation";
ANIMA_DIVERSION_CANT_REINFORCE = "Améliorez le conducteur d’anima pour déverrouiller de nouveaux emplacements à renforcer.";
ANIMA_DIVERSION_CLICK_CHANNEL = "Cliquer pour canaliser";
ANIMA_DIVERSION_CONFIRM_CHANNEL = "Souhaitez-vous vraiment canaliser l’anima vers : %s ?|n|n|cffffd200%s|r";
ANIMA_DIVERSION_CONFIRM_REINFORCE = "Voulez-vous vraiment renforcer %s ?|n|n|cffffd200Cette action, qui aura pour effet d’activer le lieu correspondant, ne peut être annulée.|r";
ANIMA_DIVERSION_CURRENCY_DISPLAY = "%1$d|T%2$s:18:18|t";
ANIMA_DIVERSION_CURRENCY_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Anima entreposé dans le réservoir de votre congrégation.";
ANIMA_DIVERSION_CURRENCY_TOOLTIP_TITLE = "Anima du réservoir";
ANIMA_DIVERSION_DIVERT_ANIMA = "Canaliser";
ANIMA_DIVERSION_NODE_COOLDOWN = "Vous avez déjà canalisé l’anima vers un lieu aujourd’hui.";
ANIMA_DIVERSION_NODE_SELECTED = "Déjà sélectionné";
ANIMA_DIVERSION_NODE_UNAVAILABLE = "Non disponible";
ANIMA_DIVERSION_NOT_ENOUGH_CURRENCY = "Anima du réservoir insuffisant.";
ANIMA_DIVERSION_ORIGIN_TOOLTIP = "Conducteur d’anima";
ANIMA_DIVERSION_POI_REINFORCED = "Renforcé";
ANIMA_DIVERSION_REINFORCE = "Renforcer";
ANIMA_DIVERSION_REINFORCE_READY = "Sélectionnez un emplacement à renforcer.";
ANIMA_DIVERSION_REINFORCE_STREAM_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Canaliser de l’anima chaque jour augmente votre puissance de renforcement.|n|nUne fois la jauge remplie, vous pouvez renforcer un courant pour le canaliser de façon permanente.";
ANIMA_DIVERSION_REINFORCE_STREAM_TOOLTIP_TITLE = "Renforcer le courant d’anima";
ANIMA_DIVERSION_TUTORIAL_FILL_BAR = "Chaque activation remplit cette barre. Une fois la barre pleine, vous pouvez activer un lieu définitivement.";
ANIMA_DIVERSION_TUTORIAL_SELECT_LOCATION = "Sélectionnez un lieu à activer.";
ANIMA_DIVERSION_TUTORIAL_SELECT_LOCATION_PERMANENT = "Sélectionnez un lieu à activer définitivement.";
ANIMA_DIVERSION_TUTORIAL_SPEND_ANIMA = "Dépensez de l’anima pour activer un lieu pendant 1 jour.";
ANISOTROPIC = "Filtre des textures ";
ANTIALIASING = "Anticrénelage ";
ANTIALIASING_CMAA = "CMAA";
ANTIALIASING_CMAA2 = "CMAA 2";
ANTIALIASING_FXAA_HIGH = "FXAA élevé";
ANTIALIASING_FXAA_LOW = "FXAA faible";
ANTIALIASING_MSAA_FORMAT = "MSAA %dx";
ANTIALIASING_SSAA = "SSAA 4x";
ANTIALIASING_SSAA_CMAA = "SSAA 4x + CMAA";
APPEARANCE_LABEL = "Apparence";
APPEARANCE_SUBTEXT = "Ces options contrôlent les distances et niveaux de détails utilisés pour dessiner les effets et les objets dans le jeu.";
APPLY = "Appliquer";
APPRENTICE = "Apprenti";
ARACHNOPHOBIA_MODE_CHECKBOX = "Mode arachnophobie";
ARACHNOPHOBIA_MODE_CHECKBOX_TOOLTIP = "Remplace les araignées par d’autres créatures. Cela n’affecte ni le jeu ni la difficulté.";
ARACHNOPHOBIA_MODE_SUBTEXT = "Pour plus d’informations, consultez notre |cff00aaff|HurlIndex:61|hpage relative à l’arachnophobie|h|r.";
ARCANE_CHARGES = "|4Charge arcanique:Charges arcaniques;";
ARCANE_CHARGES_COST = "%s |4charge arcanique:charges arcaniques;";
ARCANE_CHARGES_COST_PER_TIME = "%s |4charge arcanique:charges arcaniques;, plus %s par s";
ARCANE_CHARGES_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s |4charge arcanique:charges arcaniques; par s";
ARCANE_CHARGES_POWER = "|4Charge arcanique:Charges arcaniques;";
ARCANE_CHARGES_TOOLTIP = "Ressource utilisée par les mages Arcanes. Certaines techniques génèrent des charges arcaniques qui améliorent considérablement certains sorts, comme Déflagration des Arcanes, dont les dégâts et le coût en mana sont alors augmentés. Barrage des Arcanes consomme quant à lui toutes les charges arcaniques pour frapper plusieurs ennemis.";
ARCHAEOLOGY_COMMON_COMPLETED = "Artéfacts communs reconstitués";
ARCHAEOLOGY_COMPLETED = "Artéfacts reconstitués";
ARCHAEOLOGY_COMPLETION = "Nombre de reconstitutions : |cffffffff%d|r";
ARCHAEOLOGY_CURRENT = "Artéfacts actuels";
ARCHAEOLOGY_DIGSITE_COMPLETE_TOAST_FRAME_TITLE = "Fouille terminée";
ARCHAEOLOGY_DIGSITE_PROGRESS_BAR_TITLE = "Fouille du site";
ARCHAEOLOGY_DIG_HELP = "Marqueurs de carte pour les sites archéologiques";
ARCHAEOLOGY_HELP = "Pour reconstituer des artéfacts, vous devez en rassembler les fragments. Les fragments peuvent être trouvés dans les sites de fouilles visibles sur votre carte. Lorsque vous fouillez un site, utilisez la technique Levé. Votre outil d'analyse vous indiquera la direction et la distance approximatives où sont cachés les fragments. Vous pouvez faire six collectes par site de fouilles avant de devoir changer de lieu. Lorsque vous avez suffisamment de fragments, vous pouvez reconstituer un artéfact pour en apprendre un peu plus sur le passé d'Azeroth. Bonne chasse ! ";
ARCHAEOLOGY_KEYSTONE_ADD_TOOLTIP = "Cliquez ici pour ajouter une pièce (%s) présente dans votre sac et réduire le nombre de fragments nécessaires à la reconstitution de cet artéfact.";
ARCHAEOLOGY_KEYSTONE_REMOVE_TOOLTIP = "Cliquez ici pour enlever la pierre angulaire (%s).";
ARCHAEOLOGY_NONE_COMPLETED = "Vous n'avez pas encore reconstitué d'artéfacts. Trouvez des fragments et des pierres angulaires pour reconstituer des artéfacts.";
ARCHAEOLOGY_POJECTBAR_TOOLTIP = "Nombre de fragments nécessaires pour terminer cet artéfact.\n\nVous pouvez avoir jusqu’à %d fragments pour chaque race.";
ARCHAEOLOGY_RANK_TOOLTIP = "Compétence en Archéologie.";
ARCHAEOLOGY_RARE_COMPLETED = "Artéfacts rares reconstitués";
ARCHAEOLOGY_RUNE_STONES = "Fragments";
ARCHAEOLOGY_SHOW_DIG_SITES = "Sites de fouilles";
ARCHAEOLOGY_TIMESTAMP = "Première reconstitution :";
ARDENWEALD_TRAVEL_NETWORK_UNLOCK_TEXT_01 = ".";
ARDENWEALD_TRAVEL_NETWORK_UNLOCK_TEXT_02 = ".  .";
ARDENWEALD_TRAVEL_NETWORK_UNLOCK_TEXT_03 = ".  .  .";
ARDENWEALD_TRAVEL_NETWORK_UNLOCK_TEXT_04 = "?  ?  ?";
AREA_LOOTING_UNLOCKED = "Butin de zone";
AREA_LOOTING_UNLOCKED_CHAT_DISPLAY = "Butin de zone débloqué : dorénavant, fouiller un corps permet de récupérer automatiquement le butin de tous les cadavres proches.";
AREA_LOOTING_UNLOCKED_DESC = "Dorénavant, fouiller un corps permet de récupérer automatiquement le butin de tous les cadavres proches.";
AREA_SPIRIT_HEAL = "Résurrection dans %d %s";
ARENA = "Arène";
ARENA_2V2 = "2c2";
ARENA_3V3 = "3c3";
ARENA_5V5 = "5c5";
ARENA_BANNER_VENDOR_GREETING = "Choisissez le symbole et les couleurs de votre équipe d'arène.";
ARENA_BATTLES = "Combats d'arène";
ARENA_BATTLES_2V2 = "Combats d’arène 2c2";
ARENA_BATTLES_3V3 = "Combats d’arène 3c3";
ARENA_BATTLES_5V5 = "Combats d’arène 5c5";
ARENA_CAPTAIN_INVALID_TEAM = "Cliquez sur le bouton |cffffd200Aj. membre|r pour ajouter des membres dans votre équipe.";
ARENA_CASUAL = "Escarmouche";
ARENA_CHARTER_PURCHASE = "Acheter une charte d'équipe";
ARENA_CHARTER_TEMPLATE = "Requête d'équipe %s";
ARENA_CHARTER_TURN_IN = "Remettre votre charte d'équipe";
ARENA_COMPLETE_MESSAGE = "La bataille est terminée. Cette arène fermera dans %s";
ARENA_CONQUEST_INFO = "En arène et champ de bataille coté, les victoires vous permettent d’obtenir des points de conquête et augmentent également votre cote d’arène ou de champ de bataille. Plus votre cote est élevée, plus vous obtenez de points de conquête chaque semaine.\n\nÀ la page Conquête, vous pourrez vous placer dans la file d’attente pour les arènes ou les champs de bataille cotés.";
ARENA_CREATE_INFO = "Pour créer une équipe d'arène, cliquez sur un drapeau vierge ci-dessus et choisissez le nom et le drapeau de votre nouvelle équipe.";
ARENA_ENTER_TEAM_NAME = "Nom d'équipe";
ARENA_INFO = "En arène, les victoires vous permettent d'obtenir des points de conquête, et augmentent également votre cote d'arène. Plus votre cote est élevée, plus vous obtenez de points de conquête chaque semaine.";
ARENA_IS_READY = "Votre arène est prête !";
ARENA_MASTER_NO_SEASON_TEXT = "Les combats d’arène et champs de bataille cotés ne sont disponibles que pendant les saisons de combat JcJ. La prochaine saison débutera bientôt !";
ARENA_MASTER_TEXT = "Que les jeux commencent ! La grille de l'arène est ouverte à tous ceux qui rêvent d'y trouver la gloire, et le cartel de Gentepression est prêt à accepter votre inscription aux jeux. Si votre destin est de vaincre, faites enregistrer une équipe auprès d'un organisateur de combats, ou rejoignez une des équipes déjà en lice !";
ARENA_NOT_CAPTAIN_INVALID_TEAM = "Le capitaine d'équipe doit cliquer sur le bouton |cffffd200Aj. membre|r pour remplir la liste des membres de votre équipe.";
ARENA_NOT_USABLE = "Non utilisable dans l'arène";
ARENA_OFF_SEASON_TEXT = "La saison %d des combats d'arène vient de prendre fin !|n|nL'ensemble des titres et des récompenses seront distribués pendant la semaine qui suit la fin de la saison.|n|nPensez à passer voir les organisateurs de combats d'arène pour en savoir plus sur l'ouverture de la saison %d !";
ARENA_PETITION_LEADER_INSTRUCTIONS = "Sélectionnez un personnage que vous souhaitez inviter et cliquez sur <Demander signature>. Pour créer l'équipe, rendez-vous au registre des arènes lorsque vous aurez rassemblé le nombre requis de signatures.";
ARENA_PETITION_MEMBER_INSTRUCTIONS = "Cliquez sur <Signer la charte> pour devenir membre fondateur de cette équipe d'arène.";
ARENA_POINTS = "Points d'arène";
ARENA_PRACTICE_BATTLE = "Bataille d'entraînement :";
ARENA_RATED = "Bataille";
ARENA_RATED_BATTLE = "Bataille cotée :";
ARENA_RATED_MATCH = "Match coté";
ARENA_RATED_QUEUES_DISABLED = "Les files d’attente pour le JcJ côté sont temporairement désactivées.";
ARENA_RATING = "Cote d'arène";
ARENA_REGISTRAR_PURCHASE_TEXT = "Pour créer une équipe d'arène, vous devez acheter cette charte, obtenir autant de signatures de joueurs différents que la taille de votre équipe, et me ramener la charte signée. Indiquez le nom souhaité pour votre équipe.";
ARENA_SEASON_STATS = "Stat. de la saison";
ARENA_SPECTATOR = "Vous êtes en mode spectateur. Pour abandonner cette bataille cliquez droit sur l'icône de l'arène dans la minicarte et sélectionnez \"Quitter la bataille\".";
ARENA_TEAM = "Équipe d'arène";
ARENA_TEAMS = "Équipes d'arène";
ARENA_TEAMS_INVALID_WARNING = "Vous n'êtes actuellement dans aucune équipe d'arène.";
ARENA_TEAM_2V2 = "Équipe d'arène 2c2";
ARENA_TEAM_3V3 = "Équipe d'arène 3c3";
ARENA_TEAM_5V5 = "Équipe d'arène 5c5";
ARENA_TEAM_CAPTAIN = "Capitaine d'équipe";
ARENA_TEAM_INFO = "En arène, les victoires vous permettent d’obtenir des points de conquête, et augmentent également votre cote d’arène. Plus votre cote est élevée, plus vous obtenez de points de conquête chaque semaine.\n\nÀ la page Équipes d’arène, vous pourrez créer des équipes, gérer les membres et visualiser les statistiques de votre équipe.";
ARENA_TEAM_INVITATION = "%s vous invite à rejoindre l'équipe d'arène : %s";
ARENA_TEAM_LEAD_IN = "Allez voir un maître d'arène pour fonder une nouvelle équipe d'arène.";
ARENA_TEAM_NAME_GOLD = "Équipe dorée";
ARENA_TEAM_NAME_GREEN = "Équipe verte";
ARENA_TEAM_NAME_PURPLE = "Équipe violette";
ARENA_TEAM_RATING = "Cote équipe : ";
ARENA_THIS_SEASON = "Cette saison";
ARENA_THIS_SEASON_TOGGLE = "Voir les statistiques de la saison";
ARENA_THIS_WEEK = "Cette sem.";
ARENA_THIS_WEEK_TOGGLE = "Voir les statistiques de la semaine";
ARENA_WEEKLY_STATS = "Stat. hebdomadaires";
ARMOR = "Armure";
ARMOR_TEMPLATE = "Armure : %s";
ARMOR_TOOLTIP = "Réduit le nombre de points de dégâts subis suite à des attaques physiques. La réduction dépend du niveau de l’attaquant.\nRéduction des dégâts contre un attaquant de niveau %d : %.1f%%";
ARTIFACTS_APPEARANCE_TAB = "Apparences";
ARTIFACTS_APPEARANCE_TAB_TITLE = "Apparence d’arme prodigieuse";
ARTIFACTS_KNOWLEDGE_TOOLTIP_DESC = "Augmente les gains de puissance prodigieuse de %s%%.";
ARTIFACTS_KNOWLEDGE_TOOLTIP_LEVEL = "Connaissance de l’arme prodigieuse : %d";
ARTIFACTS_NUM_PURCHASED_RANKS = "Niveau d’arme prodigieuse : %d";
ARTIFACTS_PERK_TAB = "Traits";
ARTIFACT_DEMONHUNTER_HAVOC_BOSSNAME1 = "Varedis Gangrâme";
ARTIFACT_DEMONHUNTER_HAVOC_WEAPONNAME = "Les lames jumelles du Trompeur";
ARTIFACT_DEMONHUNTER_VENGEANCE_WEAPONNAME = "Les lames de guerre des Aldrachi";
ARTIFACT_DK_BLOOD = "Gueule-du-Damné";
ARTIFACT_DK_BLOOD_BOSS_1 = "Tripelix";
ARTIFACT_DK_BLOOD_BOSS_2 = "Le Déchire-chair";
ARTIFACT_DK_FROST = "Les lames du prince déchu";
ARTIFACT_DK_UNHOLY = "Apocalypse";
ARTIFACT_DRUID_BALANCE = "La faux d’Élune";
ARTIFACT_DRUID_FERAL = "Les crocs d’Ashamane";
ARTIFACT_DRUID_FERAL_BOSSNAME_1 = "Maîtresse des toiles";
ARTIFACT_DRUID_FERAL_BOSSNAME_2 = "Shinaris";
ARTIFACT_DRUID_GUARDIAN = "Les griffes d’Ursoc";
ARTIFACT_DRUID_GUARDIAN_URSOCLAIR = "La tanière d’Ursoc";
ARTIFACT_DRUID_RESTO_BOSSNAME1 = "Destromath";
ARTIFACT_DRUID_RESTO_WEAPONNAME = "G’Hanir";
ARTIFACT_END_GAME_POWER_UNLINKED_TOOLTIP = "Nécessite l’achat de tous les autres traits";
ARTIFACT_HIDDEN_ACHIEVEMENT_PROGRESS_FORMAT = "%s (%d / %d)";
ARTIFACT_HUNTER_BEAST_WEAPONNAME = "Choc des Titans";
ARTIFACT_HUNTER_MARKS_WEAPONNAME = "Thas’dorah";
ARTIFACT_HUNTER_SURV_BOSSNAME1 = "Dakarr";
ARTIFACT_HUNTER_SURV_BOSSNAME2 = "Fléau";
ARTIFACT_HUNTER_SURV_BOSSNAME3 = "de Haut-Roc";
ARTIFACT_HUNTER_SURV_WEAPONNAME = "Griffe-Serre";
ARTIFACT_MAGE_ARCANE = "Aluneth";
ARTIFACT_MAGE_FIRE = "Felo’melorn";
ARTIFACT_MAGE_FROST = "Frissébène";
ARTIFACT_MAGE_FROST_BOSSNAME = "Balaadar";
ARTIFACT_MONK_BREWMASTER1 = "Fu Zan";
ARTIFACT_MONK_BREWMASTER2 = "Le compagnon de l’explorateur";
ARTIFACT_MONK_MISTWEAVER_WEAPONNAME = "Sheilun, bâton des brumes";
ARTIFACT_MONK_WW = "Les poings des cieux";
ARTIFACT_PALADIN_HOLY_WEAPONNAME = "Main-d’Argent";
ARTIFACT_PALADIN_PROT_BOSSNAME1 = "Yrgrim";
ARTIFACT_PALADIN_PROT_BOSSNAME2 = "Cherche-Vérité";
ARTIFACT_PALADIN_PROT_WEAPONNAME = "Garde-Vérité";
ARTIFACT_PALADIN_RET_WEAPONNAME = "Porte-Cendres";
ARTIFACT_POWER = "Puissance prodigieuse";
ARTIFACT_POWER_BAR = "Puissance prodigieuse : %s / %s";
ARTIFACT_POWER_COST_TOOLTIP = "Coût : %s%s points de puissance prodigieuse|r";
ARTIFACT_POWER_GAIN = "+ %d points de puissance prodigieuse";
ARTIFACT_POWER_GAIN_SHORT = "%s|n+%s points de puissance prodigieuse";
ARTIFACT_POWER_LEARN_RANK_TOOLTIP = "Cliquez pour passer au rang suivant";
ARTIFACT_POWER_RELIC_BONUS = "+%d |4rang:rangs; (|c%s%s|r)";
ARTIFACT_POWER_TOOLTIP_BODY = "Vous avez assez de puissance prodigieuse pour apprendre %d |4trait:traits;. Retournez à la forge de votre domaine de classe pour débloquer chaque nouveau trait.";
ARTIFACT_POWER_TOOLTIP_TITLE = "%s points de puissance prodigieuse (%s points/%s points avant le prochain trait)";
ARTIFACT_POWER_UNLINKED_TOOLTIP = "Aucun lien actif";
ARTIFACT_PRIEST_DISCIPLINE = "Courroux-de-Lumière";
ARTIFACT_PRIEST_HOLY_1 = "T’uure";
ARTIFACT_PRIEST_HOLY_2 = "Le guide des Naaru";
ARTIFACT_PRIEST_SHADOW_BOSSNAME1 = "Le diacre du Crépuscule";
ARTIFACT_PRIEST_SHADOW_BOSSNAME2 = "Farthing";
ARTIFACT_PRIEST_SHADOW_WEAPONNAME = "La lame de l’Empire noir";
ARTIFACT_RELIC_SLOT_NEXT_RANK = "Cet emplacement de relique passe au niveau %1$d au niveau d’arme prodigieuse %2$d.";
ARTIFACT_RELIC_TALENT_AVAILABLE = "Un nouveau trait est disponible au creuset de Halo-du-Néant.";
ARTIFACT_RESPEC = "Voulez-vous vraiment vous faire rembourser les traits de votre arme prodigieuse ?|n|nCela coûtera %s |cffe6cc80points de puissance prodigieuse|r.";
ARTIFACT_RESPEC_NOT_ENOUGH_POWER = "Vous n’avez pas assez de |cffe6cc80points de puissance prodigieuse|r pour vous faire rembourser les traits. |n|nCela nécessite %s |cffe6cc80points de puissance prodigieuse|r.";
ARTIFACT_RETIRED = "La puissance de cet artéfact a été sacrifiée pour extraire les ténèbres de l’épée de Sargeras et stabiliser les blessures d’Azeroth.";
ARTIFACT_ROGUE_ASSASSINATION_BOSSNAME1 = "Melris Malagan";
ARTIFACT_ROGUE_ASSASSINATION_WEAPONNAME = "Les Régicides";
ARTIFACT_ROGUE_OUTLAW_BOSSNAME1 = "Amiral de l’effroi Eliza";
ARTIFACT_ROGUE_OUTLAW_WEAPONNAME = "Les lames d’effroi";
ARTIFACT_ROGUE_SUBTLETY_BOSSNAME1 = "Akaari Sombre-Sang";
ARTIFACT_ROGUE_SUBTLETY_WEAPONNAME = "Les crocs du Dévoreur";
ARTIFACT_SHAMAN_ELEMENTAL_WEAPONNAME = "Le Poing de Ra Den";
ARTIFACT_SHAMAN_ENHANCEMENT_WEAPONNAME = "Marteau-du-Destin";
ARTIFACT_SHAMAN_RESTORATION_WEAPONNAME = "Sharas’dal";
ARTIFACT_SHAMAN_TITLECARD_DEEPHOLM = "Le Tréfonds";
ARTIFACT_SHAMAN_TITLECARD_MAELSTROM = "Le Maelström";
ARTIFACT_TOAST_NEW_POWER_AVAILABLE = "Nouveau trait disponible";
ARTIFACT_TOAST_RETURN_TO_FORGE = "Retournez à votre forge pour débloquer un trait.";
ARTIFACT_TRAITS_NO_FORGE_ERROR = "Vous devez vous rendre à la forge prodigieuse dans votre domaine pour acheter des traits.";
ARTIFACT_TUTORIAL_CUSTOMIZE_APPEARANCE = "Personnalisez l’apparence de votre arme prodigieuse ici.";
ARTIFACT_TUTORIAL_KNOWLEDGE = "Survoler avec votre curseur afin de consulter le niveau d’arme prodigieuse.";
ARTIFACT_TUTORIAL_SLOT_RELIC = "Faites un clic droit sur cette relique pour voir l’arme prodigieuse actuellement portée. Glissez la relique dans la châsse correspondante.";
ARTIFACT_VISIT_FORGE_TO_START = "Vous n’avez pas encore découvert tout le potentiel de cette arme prodigieuse.";
ARTIFACT_WARLOCK_AFFLICTION = "Ulthalesh";
ARTIFACT_WARLOCK_AFFLICTION_2 = "La faux de Deuillevent";
ARTIFACT_WARLOCK_DEMO = "Le crâne du Man’ari";
ARTIFACT_WARLOCK_DEST = "Le sceptre de Sargeras";
ARTIFACT_WARRIOR_ARMS_BOSSNAME1 = "Zakajz";
ARTIFACT_WARRIOR_ARMS_WEAPONNAME = "Le Brise-Guerre";
ARTIFACT_WARRIOR_FURY_BOSSNAME1 = "Vigfus Vent-de-Lames";
ARTIFACT_WARRIOR_FURY_WEAPONNAME = "Les épées de guerre de vaillance";
ARTIFACT_WARRIOR_ODYN = "Odyn";
ARTIFACT_WARRIOR_PROT_BOSSNAME1 = "Magnar Brise-Glace";
ARTIFACT_WARRIOR_PROT_WEAPONNAME = "L’écaille du";
ARTIFACT_WARRIOR_PROT_WEAPONNAME_SECOND = "Gardeterre";
ARTIFACT_XP_FULL = "%s est au niveau maximum.";
ARTIFACT_XP_GAIN = "%s gagne %s points de puissance prodigieuse.";
ARTIFACT_XP_REWARD = "Puissance prodigieuse pour votre arme prodigieuse actuelle";
ARTISAN = "Artisan";
ARTISANS_CONSORTIUM = "Consortium d’artisanat";
ASHRAN_PICK_POCKET = "On vous a dérobé une partie du contenu de vos sacs. Vous avez perdu 5 fragments d’artéfacts.";
ASSEMBLING_GROUP = "Constitution du groupe...";
ASSIGNED_COLON = "Actuellement :";
ASSIGN_LOOT = "Assigner le butin";
ASSISTED_COMBAT_HIGHLIGHT_DIALOG_WARNING = "La surbrillance d’aide ne proposera que les techniques visibles.";
ASSISTED_COMBAT_HIGHLIGHT_LABEL = "Surbrillance d’aide";
ASSISTED_COMBAT_HIGHLIGHT_SPELL_INCLUDED = "Compris dans la surbrillance d’aide.";
ASSISTED_COMBAT_LABEL = "Assistant de combat";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION = "Assistant à bouton unique";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION_ACTION_BUTTON_HELPTIP = "L’assistant à bouton unique vous proposera des techniques qui infligent des dégâts. Utilisez-le comme n’importe quelle autre technique.";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION_DRAG_HELPTIP = "Déplacez l’assistant à bouton unique vers votre barre d’action pour concentrer votre cycle de dégâts en un seul bouton.";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION_SPELLBOOK_LABEL = "Assistant|nà bouton unique";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION_SPELLS_LIST_HIDE = "Clic droit pour cacher la liste des techniques";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION_SPELLS_LIST_SHOW = "Clic droit pour afficher la liste des techniques";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION_SPELL_INCLUDED = "Compris dans l’assistant à bouton unique.";
ASSISTED_COMBAT_ROTATION_VIEW_SPELLBOOK = "Voir dans le grimoire";
ASSISTED_COMBAT_SPELL_INCLUDED = "Compris à la fois dans la surbrillance d’aide et l’assistant à bouton unique.";
ASSIST_ACTION_GRAVE_MARKER_TOKEN_CONTEXT_FULL = "qui a vaillamment trouvé la mort face à %s dans un Gouffre de niveau %d";
ASSIST_ACTION_GRAVE_MARKER_TOKEN_CONTEXT_MONSTER = "qui a vaillamment trouvé la mort face à %s";
ASSIST_ACTION_GRAVE_MARKER_TOKEN_CONTEXT_NONE = "qui a vaillamment trouvé la mort et quitté ce monde";
ASSIST_ACTION_GRAVE_MARKER_TOKEN_CONTEXT_TIER = "qui a vaillamment trouvé la mort dans un Gouffre de niveau %d";
ASSIST_ACTION_GRAVE_MARKER_TOOLTIP = "Tombe |2%s";
ASSIST_ACTION_LOUNGING_PLAYER_NAME = "Souvenir |2%s";
ASSIST_ACTION_PLACED_VO_TOOLTIP = "Message |2%s";
ASSIST_ACTION_PLAYER_GUARDIAN_NAME = "Écho |2%s";
ASSIST_ACTION_PLAYER_SLAYER_TITLE = "Assassin |2%s";
ASSIST_ATTACK = "Attaquer en Soutien";
ATTACHMENT_TEXT = "Déplacer un objet ici pour l'inclure dans votre message";
ATTACK = "Attaque";
ATTACK_COLON = "Attaque :";
ATTACK_POWER = "Puissance";
ATTACK_POWER_TOOLTIP = "Puissance d'attaque";
ATTACK_SPEED = "Vitesse d'attaque";
ATTACK_SPEED_SECONDS = "Vitesse d’attaque (secondes)";
ATTACK_SPEED_TOOLTIP1 = "Secondes par attaque";
ATTACK_TOOLTIP = "Score d'attaque";
ATTACK_TOOLTIP_SUBTEXT = "Votre score d'attaque affecte votre chance de toucher votre cible. Il dépend de votre compétence dans l'arme que vous maniez.";
AT_WAR = "En guerre";
AUCTIONS = "Ventes";
AUCTION_BROWSE_UNIT_PRICE_SORT = "Prix à l’unité";
AUCTION_BUYOUT_ERROR = "Le prix d'achat doit être supérieur ou égal au prix de départ.";
AUCTION_CATEGORY_ARMOR = "Armure";
AUCTION_CATEGORY_BATTLE_PETS = "Mascottes de combat";
AUCTION_CATEGORY_CONSUMABLES = "Consommables";
AUCTION_CATEGORY_CONTAINERS = "Conteneurs";
AUCTION_CATEGORY_GEMS = "Gemmes";
AUCTION_CATEGORY_GLYPHS = "Glyphes";
AUCTION_CATEGORY_HOUSING = "Logis";
AUCTION_CATEGORY_ITEM_ENHANCEMENT = "Améliorations d’objet";
AUCTION_CATEGORY_MISCELLANEOUS = "Divers";
AUCTION_CATEGORY_PROFESSION_EQUIPMENT = "Équipements de métier";
AUCTION_CATEGORY_QUEST_ITEMS = "Objets de quête";
AUCTION_CATEGORY_RECIPES = "Recettes";
AUCTION_CATEGORY_TRADE_GOODS = "Composants";
AUCTION_CATEGORY_WEAPONS = "Armes";
AUCTION_CREATING = "%d/%d |4pile créée:piles créées;";
AUCTION_CREATOR = "Vendeur";
AUCTION_DURATION = "Durée";
AUCTION_DURATION_ERROR = "(La vente durera 5 min)";
AUCTION_DURATION_ONE = "12 heures";
AUCTION_DURATION_THREE = "48 heures";
AUCTION_DURATION_TWO = "24 heures";
AUCTION_EXPIRED_MAIL_SUBJECT = "Vente aux enchères terminée : %s";
AUCTION_HOUSE_ALL_AUCTIONS = "Toutes les ventes";
AUCTION_HOUSE_ALL_BIDS = "Toutes les enchères";
AUCTION_HOUSE_AUCTIONS_SUB_TAB = "Ventes";
AUCTION_HOUSE_AUCTIONS_TAB = "Transactions";
AUCTION_HOUSE_AUCTION_SOLD_PREFIX = "|cff00ff00Vendu :|r";
AUCTION_HOUSE_BACK_BUTTON = "Retour";
AUCTION_HOUSE_BIDS_SUB_TAB = "Offres";
AUCTION_HOUSE_BID_AMOUNT_IS_TOO_LOW = "L’enchère doit être supérieure à l’offre actuelle.";
AUCTION_HOUSE_BID_BUTTON = "Ench.";
AUCTION_HOUSE_BID_LABEL = "Offre";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_FAVORITES_TIP = "Astuce : Ajoutez un objet à vos favoris avec un clic droit. Il apparaîtra immédiatement quand vous ouvrez l’hôtel des ventes.";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_CONTAINER_SLOTS = "Emplacements";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_NAME = "Nom";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_PET_LEVEL = "Niveau";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_PRICE = "Prix";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_QUANTITY = "Disponible";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_RECIPE_SKILL = "Compétence";
AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_REQUIRED_LEVEL = "Niveau";
AUCTION_HOUSE_BUCKET_VARIATION_EQUIPMENT_TOOLTIP = "Les objets de ce groupe peuvent varier en termes de caractéristiques et d’apparence. Consultez la bulle d’aide de l’enchère avant tout achat.";
AUCTION_HOUSE_BUCKET_VARIATION_PET_TOOLTIP = "Les familiers de ce groupe peuvent varier en termes de caractéristiques, niveau et qualité. Consultez la bulle d’aide de l’enchère avant tout achat.";
AUCTION_HOUSE_BUYER_FORMAT = "Acquéreur : |cffffffff%s|r";
AUCTION_HOUSE_BUYOUT_BUTTON = "Achat imm.";
AUCTION_HOUSE_BUYOUT_LABEL = "Prix d’achat";
AUCTION_HOUSE_BUYOUT_MODE_CHECK_BOX = "Mode achat";
AUCTION_HOUSE_BUYOUT_MODE_TOOLTIP = "Décochez pour autoriser les enchères sur votre vente.";
AUCTION_HOUSE_BUYOUT_OPTIONAL_LABEL = "|cff777777(Optionnel)|r";
AUCTION_HOUSE_BUY_BUTTON = "Acheter";
AUCTION_HOUSE_BUY_TAB = "Acheter";
AUCTION_HOUSE_CANCEL_AUCTION_BUTTON = "Annuler la vente";
AUCTION_HOUSE_COMMODITIES_QUANTITY_FORMAT = "%s / %s";
AUCTION_HOUSE_CRAFTING_REAGANT_QUALITY_FORMAT = "%s %s";
AUCTION_HOUSE_CUT_COLON = "Commission de l'HV :";
AUCTION_HOUSE_DEPOSIT_LABEL = "Dépôt";
AUCTION_HOUSE_DEPRECATED = "Cet add-on a été désactivé. Vous devriez installer une version mise à jour.";
AUCTION_HOUSE_DIALOG_BUY_NOW = "Acheter maintenant";
AUCTION_HOUSE_DIALOG_ITEM_FORMAT = "%1$s x %2$s";
AUCTION_HOUSE_DIALOG_PER_UNIT_INCREASE = "|cffffd100Augm. par unité :|r";
AUCTION_HOUSE_DIALOG_PRICE_UNAVAILABLE = "Cet objet n’est plus disponible.";
AUCTION_HOUSE_DIALOG_PRICE_UPDATED = "Prix aligné sur la meilleure offre.";
AUCTION_HOUSE_DIALOG_TOTAL_INCREASE = "|cffffd100Augm. totale :|r";
AUCTION_HOUSE_DROPDOWN_REMOVE_FAVORITE = "Enlever des favoris";
AUCTION_HOUSE_DROPDOWN_SET_FAVORITE = "Ajouter aux favoris";
AUCTION_HOUSE_DURATION_LABEL = "Durée";
AUCTION_HOUSE_EQUIPMENT_NAME_FORMAT = "%s (%s)";
AUCTION_HOUSE_EQUIPMENT_RESULT_FORMAT = "%s (%s)";
AUCTION_HOUSE_FAVORITES_MAXED_TOOLTIP = "Votre liste de favoris est pleine. Retirez un objet de la liste pour ajouter celui-ci.";
AUCTION_HOUSE_FAVORITES_SEARCH_TOOLTIP_NO_FAVORITES = "Votre liste de favoris est vide. Faites un clic droit sur un objet dans l’hôtel des ventes pour le mettre en favori.";
AUCTION_HOUSE_FAVORITES_SEARCH_TOOLTIP_TITLE = "Préférées";
AUCTION_HOUSE_FILTER_CATEGORY_COLLECTIONS = "Collections";
AUCTION_HOUSE_FILTER_CATEGORY_EQUIPMENT = "Équipement";
AUCTION_HOUSE_FILTER_CATEGORY_RARITY = "Rareté";
AUCTION_HOUSE_FILTER_CURRENTEXPANSION_ONLY = "Extension actuelle uniquement";
AUCTION_HOUSE_FILTER_DROPDOWN_CUSTOM = "Personnalisé";
AUCTION_HOUSE_FILTER_DROPDOWN_NONE = "Aucune";
AUCTION_HOUSE_FILTER_DROP_DOWN_LEVEL_RANGE = "Niveaux";
AUCTION_HOUSE_FILTER_RUNECARVING = "|cff00ccffGravure runique|r";
AUCTION_HOUSE_FILTER_UNCOLLECTED_ONLY = "Manquants uniquement";
AUCTION_HOUSE_FILTER_UPGRADES_ONLY = "Améliorations uniquement";
AUCTION_HOUSE_FILTER_USABLE_ONLY = "Utilisables uniquement";
AUCTION_HOUSE_FRAME_TITLE_AUCTIONS = "Ventes";
AUCTION_HOUSE_FRAME_TITLE_BUY = "Consulter les ventes";
AUCTION_HOUSE_FRAME_TITLE_SELL = "Mettre en vente";
AUCTION_HOUSE_FRAME_TITLE_TRANSACTIONS = "Transactions";
AUCTION_HOUSE_HEADER_BID_PRICE = "Offre";
AUCTION_HOUSE_HEADER_BUYOUT_PRICE = "Prix d’achat";
AUCTION_HOUSE_HEADER_CURRENT_BID = "Offre";
AUCTION_HOUSE_HEADER_ITEM = "Objet";
AUCTION_HOUSE_HEADER_SELLER = "Vendeur";
AUCTION_HOUSE_HEADER_UNIT_PRICE = "Prix unitaire";
AUCTION_HOUSE_HIGHEST_BIDDER = "Acheteur";
AUCTION_HOUSE_HIGH_BIDDER_FORMAT = "Meilleur enchérisseur : |cffffffff%s|r";
AUCTION_HOUSE_INCOMING_AMOUNT = "Montant obtenu :";
AUCTION_HOUSE_ITEM_QUANTITY_FORMAT = "|cff808080x%s|r";
AUCTION_HOUSE_ITEM_SOLD_FORMAT = "%s - |cff00ff00vendu|r";
AUCTION_HOUSE_ITEM_WITH_QUANTITY_FORMAT = "%s |cff808080x%s|r";
AUCTION_HOUSE_MAIL_FORMAT_COUNT = "%s";
AUCTION_HOUSE_MAIL_MULTIPLE_BUYERS = "Plusieurs acheteurs";
AUCTION_HOUSE_MAIL_MULTIPLE_SELLERS = "Plusieurs vendeurs";
AUCTION_HOUSE_MAX_QUANTITY_BUTTON = "Max";
AUCTION_HOUSE_NONE_AVAILABLE = "Aucun résultat";
AUCTION_HOUSE_NONE_AVAILABLE_FORMAT = "Aucun équipement disponible au niveau d’objet %s";
AUCTION_HOUSE_NUM_SELLERS = "%d vendeurs";
AUCTION_HOUSE_OUTBID = "Surenchérir";
AUCTION_HOUSE_OWNED_COMMODITIES_LINE_TOOLTIP_TEXT = "Une partie ou la totalité de ces objets vous appartiennent. Vous ne pouvez acheter vos propres objets en vente.";
AUCTION_HOUSE_OWNED_COMMODITIES_LINE_TOOLTIP_TITLE = "Votre vente";
AUCTION_HOUSE_PER_ITEM_LABEL = "par objet";
AUCTION_HOUSE_POST_BUTTON = "Créer une enchère";
AUCTION_HOUSE_QUANTITY_AVAILABLE_FORMAT = "%s disponibles";
AUCTION_HOUSE_QUANTITY_LABEL = "Quantité";
AUCTION_HOUSE_REFRESH_BUTTON_TOOLTIP = "Actualiser";
AUCTION_HOUSE_SEARCH_BAR_FILTERS_LABEL = "Filtres";
AUCTION_HOUSE_SEARCH_BAR_LEVEL_RANGE_LABEL = "Niveaux";
AUCTION_HOUSE_SEARCH_BAR_NAME_LABEL = "Nom";
AUCTION_HOUSE_SEARCH_BUTTON = "Recherche";
AUCTION_HOUSE_SELLER_YOU = "Vous";
AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_BUYOUT = "Le prix d’achat doit être supérieur au prix de départ.";
AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_DEPOSIT = "Vous n’avez pas assez d’argent pour le dépôt.";
AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_ITEM = "Aucun objet sélectionné.";
AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_PRICE = "Le prix doit être supérieur à zéro.";
AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_QUANTITY = "La quantité doit être supérieure à zéro.";
AUCTION_HOUSE_SELL_TAB = "Vente";
AUCTION_HOUSE_TIME_LEFT_FORMAT_ACTIVE = "Temps restant : |cffffffff%s|r";
AUCTION_HOUSE_TIME_LEFT_FORMAT_SOLD = "Livraison dans : |cffffffff%s|r";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_DURATION_FORMAT = "Temps restant : |cffffffff%s|r";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_MULTIPLE_SELLERS_FORMAT = "Vendeurs : |cffffffff%s|r";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_OVERFLOW_SELLERS_FORMAT = "Vendeurs : |cffffffff%s et %s de plus|r";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_SELLER_FORMAT = "Vendeur : |cffffffff%s|r";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TIME_LEFT_LONG = "2 - 12 h";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TIME_LEFT_MEDIUM = "30 min - 2 h";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TIME_LEFT_SHORT = "Moins de 30 min";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TIME_LEFT_VERY_LONG = "12 h - 2 jours";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TITLE_NONE_AVAILABLE = "Aucune vente disponible";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TITLE_NOT_ENOUGH_MONEY = "Vous n’avez pas assez d’argent";
AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TITLE_OWN_AUCTION = "Vous ne pouvez pas acheter votre propre vente.";
AUCTION_HOUSE_TOTAL_PRICE_LABEL = "Prix total";
AUCTION_HOUSE_UNDERCUT_TUTORIAL = "Il n’est pas nécessaire de casser les prix !|n|nLes mises en vente réalisées en dernier (au même prix) sont vendues en premier.";
AUCTION_HOUSE_UNIT_PRICE_LABEL = "Prix unitaire";
AUCTION_INVOICE_FUNDS_DELAY = "Heure de livraison estimée %s";
AUCTION_INVOICE_FUNDS_NOT_YET_SENT = "Montant pas encore envoyé";
AUCTION_INVOICE_MAIL_SUBJECT = "Vente en suspens : %s";
AUCTION_INVOICE_PENDING_FUNDS_COLON = "Montant en suspens :";
AUCTION_ITEM = "Objet mis en vente";
AUCTION_ITEM_INCOMING_AMOUNT = "Montant obtenu";
AUCTION_ITEM_SOLD = "%s - vendu";
AUCTION_ITEM_TEXT = "Déplacer un objet ici pour le vendre aux enchères";
AUCTION_ITEM_TIME_UNTIL_DELIVERY = "%s avant livraison";
AUCTION_MAIL_ITEM_STACK = "%s (%d)";
AUCTION_NUM_STACKS = "Nombre de piles";
AUCTION_OUTBID_MAIL_SUBJECT = "Augmenter l'offre pour %s";
AUCTION_POSTING_ERROR_TEXT = "Les objets ne peuvent pas être mis en vente pour le moment.|n|nD’importants changements seront apportés très prochainement à l’hôtel des ventes.";
AUCTION_PRICE = "Prix";
AUCTION_PRICE_PER_ITEM = "par unité";
AUCTION_PRICE_PER_STACK = "par pile";
AUCTION_REMOVED_MAIL_SUBJECT = "Vente annulée : %s.";
AUCTION_SOLD_MAIL_SUBJECT = "Vente aux enchères réussie : %s";
AUCTION_STACK_SIZE = "Taille de la pile";
AUCTION_SUBCATEGORY_CLOAK = "Cape";
AUCTION_SUBCATEGORY_MISCELLANEOUS = "Divers";
AUCTION_SUBCATEGORY_ONE_HANDED = "À une main";
AUCTION_SUBCATEGORY_OTHER = "Autre";
AUCTION_SUBCATEGORY_PROFESSION_ACCESSORIES = "Accessoires";
AUCTION_SUBCATEGORY_PROFESSION_TOOLS = "Outils";
AUCTION_SUBCATEGORY_RANGED = "À distance";
AUCTION_SUBCATEGORY_TWO_HANDED = "À deux mains";
AUCTION_TIME_LEFT0 = "Terminée !";
AUCTION_TIME_LEFT0_DETAIL = "L’enchère est accomplie.";
AUCTION_TIME_LEFT1 = "Court";
AUCTION_TIME_LEFT1_DETAIL = "Moins de 30 min";
AUCTION_TIME_LEFT2 = "Moyen";
AUCTION_TIME_LEFT2_DETAIL = "Entre 30 minutes et 2 heures";
AUCTION_TIME_LEFT3 = "Long";
AUCTION_TIME_LEFT3_DETAIL = "Entre 2 heures et 12 heures";
AUCTION_TIME_LEFT4 = "Très long";
AUCTION_TIME_LEFT4_DETAIL = "Plus de 12 heures";
AUCTION_TITLE = "Ventes aux enchères |2 %s";
AUCTION_TOOLTIP_BID_PREFIX = "Prix à l’unité de l’offre :";
AUCTION_TOOLTIP_BUYOUT_PREFIX = "Rachat à l'unité :";
AUCTION_WON_MAIL_SUBJECT = "Vente gagnée : %s";
AUDIO_CACHE_SIZE = "Taille du cache audio";
AUDIO_CACHE_SIZE_LARGE = "Grand (%d Mo)";
AUDIO_CACHE_SIZE_SMALL = "Petit (%d Mo)";
AUDIO_CHANNELS = "Canaux audio";
AUDIO_CHANNELS_HIGH = "Élevé (%d)";
AUDIO_CHANNELS_LOW = "Faible (%d)";
AUDIO_CHANNELS_MEDIUM = "Moyen (%d)";
AUDIO_LABEL = "Audio";
AUDIO_OUTPUT_DEVICE = "Périphérique de sortie";
AUDIO_SUBTEXT = "Ces options contrôlent le matériel audio et les types et volumes des sons du jeu.";
AURAS = "Auras";
AURAS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Montre les messages liés aux états bénéfiques ou néfastes.";
AURA_END = "<%s> disparaît";
AUTHENTICATOR_CONFIRM_GUILD_DEMOTE = "%1$s ne peut pas être rétrogradé au grade %2$s car ce grade requiert un Authenticator. Voulez-vous rétrograder %1$s au grade %3$s ?";
AUTHENTICATOR_CONFIRM_GUILD_PROMOTE = "%1$s ne peut pas être promu au grade %2$s car ce grade requiert un Authenticator. Voulez-vous promouvoir %1$s au grade %3$s ?";
AUTHENTICATOR_GUILD_RANK_CHANGE = "Si vous effectuez cette action, le grade de guilde le plus bas nécessitera un Authenticator.";
AUTHENTICATOR_GUILD_RANK_IN_USE = "Vous ne pouvez pas choisir cette option avec le grade de guilde actuel.";
AUTHENTICATOR_GUILD_RANK_LAST = "Vous ne pouvez pas choisir cette option avec le grade de guilde le moins élevé.";
AUTOCOMPLETE_LABEL_FRIEND = "(contact)";
AUTOCOMPLETE_LABEL_GROUP = "(groupe)";
AUTOCOMPLETE_LABEL_GUILD = "(guilde)";
AUTOCOMPLETE_LABEL_INTERACTED = "(chuchoté)";
AUTOFOLLOWSTART = "Vous suivez %s.";
AUTOFOLLOWSTOP = "Vous ne suivez plus %s.";
AUTOFOLLOWSTOPCOMBAT = "Vous vous arrêtez pour attaquer %s";
AUTO_ACCEPT_QUICK_JOIN_TEXT = "Accepter automatiquement les demandes de jonction rapide";
AUTO_ACTIVATE_DISABLED_IN_PARTY = "L’option Interface de type raid doit être cochée pour l'activer automatiquement pour ce nombre de joueurs.";
AUTO_ACTIVATE_ON = "Auto-activation sur :";
AUTO_ACTIVATE_PROFILE_NO_ENEMYTYPE = "Le profil ne sera jamais auto-activé. L’option JcJ ou JcE doit être choisie.";
AUTO_ACTIVATE_PROFILE_NO_SIZE = "Le profil ne sera jamais auto-activé. Aucune taille de groupe n’est choisie.";
AUTO_ACTIVATE_PROFILE_NO_TALENT = "Le profil ne sera jamais auto-activé. Aucune spécialisation de talent n’est choisie.";
AUTO_ADD_DISABLED_GROUPED_TOOLTIP = "Vous ne pouvez pas ajouter automatiquement de nouveaux membres à votre groupe si celui-ci est déjà complet, ou si vous n’en êtes le responsable.";
AUTO_ADD_DISABLED_QUEUED_TOOLTIP = "Vous ne pouvez pas ajouter automatiquement de nouveaux membres à votre groupe si vous êtes déjà en train de chercher à rejoindre un groupe.";
AUTO_ADD_MEMBERS = "Ajout de membres auto.";
AUTO_ADD_TOOLTIP = "Ajoute automatiquement des membres à votre groupe. Ne fonctionne que pour les donjons.";
AUTO_DISMOUNT_FLYING_TEXT = "Démonte automatique en vol";
AUTO_FOLLOW_SPEED = "Vitesse de poursuite auto";
AUTO_GROUP_CREATION_NORMAL_QUEST = "En train d’accomplir la quête [%s].";
AUTO_GROUP_CREATION_WORLD_QUEST = "En train d’accomplir l’expédition [%s].";
AUTO_JOIN = "Rejoindre auto";
AUTO_JOIN_DISABLED_TOOLTIP = "Vous ne pouvez pas rejoindre automatiquement un groupe si vous êtes déjà en train de chercher automatiquement de nouveaux membres à ajouter à votre groupe.";
AUTO_JOIN_GUILD_CHANNEL = "Rejoindre le canal Recrutement de guilde";
AUTO_JOIN_TOOLTIP = "Vous ajoute automatiquement à un groupe qui correspond à vos critères de recherche. Ne fonctionne que pour les donjons.";
AUTO_JOIN_VOICE = "Rejoindre auto. discussion audio";
AUTO_LOOT_DEFAULT_TEXT = "Fouille automatique";
AUTO_LOOT_KEY_TEXT = "Touche de fouille automatique";
AUTO_OPEN_LOOT_HISTORY_TEXT = "Ouverture automatique de la fenêtre des jets de butin";
AUTO_QUEST_PROGRESS_TEXT = "Mises à jour automatiques de progression des quêtes";
AUTO_QUEST_WATCH_TEXT = "Suivi automatique de quête";
AUTO_RANGED_COMBAT_TEXT = "Attaque auto / Tir auto";
AUTO_RESET_DAMAGE_METER = "Réinitialisation automatique du compteur de dégâts";
AUTO_RESET_DAMAGE_METER_TOOLTIP = "Activez pour que toutes les valeurs du compteur de dégâts se réinitialisent chaque fois que vous entrez dans une nouvelle instance.";
AUTO_SELF_CAST_KEY_TEXT = "Touche d'auto-ciblage";
AUTO_SELF_CAST_TEXT = "Soi-même par défaut";
AVAILABLE = "Disponible";
AVAILABLE_FOLLOWER_QUEST = "Quête d’allié disponible";
AVAILABLE_QUEST = "Quête disponible";
AVAILABLE_QUESTS = "Quêtes disponibles";
AVAILABLE_SERVICES = "Services disponibles";
AVERAGE_WAIT_TIME = "Temps d'attente moyen :";
AZERITE_CLICK_TO_SELECT = "Cliquez pour activer.";
AZERITE_EMPOWERED_BIND_NO_DROP = "Si vous choisissez un trait, cet objet vous sera lié.";
AZERITE_EMPOWERED_ITEM_FULLY_UPGRADED = "Pas d’amélioration supplémentaire disponible";
AZERITE_EMPOWERED_ITEM_LOOT_LABEL = "Objet azéritique !";
AZERITE_EMPOWERED_REFORGE_NO_CHOICES_TO_UNDO = "Aucun choix de trait à annuler.";
AZERITE_EMPOWERED_SELECT_POWER = "Voulez-vous vraiment sélectionner ce trait ?";
AZERITE_EMPOWERED_UNSELECTED_TRAITS_HELPTIP = "Un nouveau trait est disponible.|nMaj-clic droit pour voir.";
AZERITE_ESSENCE_EMPTY_MAIN_SLOT = "|cff71d5ffEmplacement vide|r";
AZERITE_ESSENCE_EMPTY_MAIN_SLOT_DESC = "Appliquez une essence ici pour débloquer ses pouvoirs principal et secondaire.";
AZERITE_ESSENCE_EMPTY_PASSIVE_SLOT = "|cff8788eeEmplacement secondaire vide|r";
AZERITE_ESSENCE_EMPTY_PASSIVE_SLOT_DESC = "Appliquez une essence ici pour débloquer son pouvoir secondaire.";
AZERITE_ESSENCE_HELPTIP_AVAILABLE_SLOT = "Un emplacement d’essence est disponible. Maj-clic droit pour voir.";
AZERITE_ESSENCE_HELPTIP_UNLOCKED_POWER = "Vous avez débloqué un nouveau pouvoir. Rendez-vous à la forge du Cœur pour l’activer.";
AZERITE_ESSENCE_HELPTIP_UNLOCKED_SLOT = "Vous avez débloqué un nouvel emplacement d’essence. Rendez-vous à la forge du Cœur pour l’activer.";
AZERITE_ESSENCE_ITEM_TOOLTIP_SLOT_AVAILABLE = "Emplacement d’essence disponible";
AZERITE_ESSENCE_ITEM_TYPE = "Essence";
AZERITE_ESSENCE_LOCKED_MILESTONE_LEVEL = "Débloqué au niveau %d du Cœur d’Azeroth";
AZERITE_ESSENCE_LOCKED_SLOT_LEVEL = "Débloqué au niveau %d du Cœur d’Azeroth";
AZERITE_ESSENCE_MAIN_SLOT = "|cff71d5ffEmplacement principal|r";
AZERITE_ESSENCE_PASSIVE_SLOT = "|cff8788eeEmplacement secondaire|r";
AZERITE_ESSENCE_RANK = "Rang : %d";
AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_FINAL_POWER_INLINE = "- %s";
AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_MAIN_POWER = "|cff71d5ffPouvoir principal :|r";
AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_MAIN_POWER_INLINE = "|cff71d5ffPouvoir principal :|r %s";
AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_NAME_RANK = "%s (rang %d)";
AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_PASSIVE_POWER = "|cff8788eePouvoir secondaire :|r";
AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_PASSIVE_POWER_INLINE = "|cff8788eePouvoir secondaire :|r %s";
AZERITE_ESSENCE_TUTORIAL_FIRST_ESSENCE = "Cliquez sur cette essence puis sur l’emplacement libre pour activer son pouvoir principal et son pouvoir secondaire.";
AZERITE_ESSENCE_UNLOCK_MILESTONE = "Pour activer ce pouvoir, rendez-vous à la forge du Cœur, dans la chambre du Cœur.";
AZERITE_ESSENCE_UNLOCK_SLOT = "Pour activer cet emplacement, rendez-vous à la forge du Cœur, dans la chambre du Cœur.";
AZERITE_ISLANDS_XP_GAIN = "+%d unités d’azérite collectées |cffe6cc80sur %s|r";
AZERITE_ISLAND_POWER_GAIN_SHORT = "+%s |4unité:unités; d’azérite |4collectée:collectées;";
AZERITE_ITEM_LEVELED_UP_TOAST = "Puissance augmentée au niveau %d";
AZERITE_ITEM_LEVELED_UP_TOAST_UNLOCKED_MULTIPLE = "Nouveaux traits disponibles";
AZERITE_ITEM_LEVELED_UP_TOAST_UNLOCKED_SINGLE = "Nouveau trait |2 %s disponible";
AZERITE_MILESTONE_NO_ACTIVE_LINKS = "Aucun lien actif.";
AZERITE_POWER_BAR = "Puissance prodigieuse : %s";
AZERITE_POWER_GAIN_SHORT = "%s|n+%s points de puissance prodigieuse";
AZERITE_POWER_LEVEL = "Niveau de puissance azéritique %d";
AZERITE_POWER_NOT_FOR_YOUR_SPEC = "Ce trait n’est pas pour votre spécialisation.";
AZERITE_POWER_TOOLTIP_BODY = "La puissance prodigieuse renforce l’objet %s";
AZERITE_POWER_TOOLTIP_TITLE = "Niveau %s (%s points de puissance prodigieuse jusqu’au prochain niveau)";
AZERITE_POWER_UNLOCKED_AT_LEVEL = "- Trait débloqué au niveau %d du Cœur d’Azeroth ";
AZERITE_POWER_UNSELECTABLE_IN_PREVIEW = "Impossible avec l’aperçu.";
AZERITE_PREVIEW_UNAVAILABLE_FOR_CLASS = "Aucun aperçu de trait azéritique disponible pour votre classe.";
AZERITE_RESPEC_BUTTON = "Retouche";
AZERITE_RESPEC_TITLE = "Retoucheur azéritique";
AZERITE_RESPEC_TUTORIAL_TEXT = "Faites glisser une pièce d’armure azéritique pour retoucher ses pouvoirs.";
AZERITE_TUTORIAL_FIRST_POWER_LOCKED_IN = "Ce trait est désormais actif.|nContinuez d’améliorer votre Cœur d’Azeroth pour débloquer d’autres traits.";
AZERITE_TUTORIAL_ITEM_IN_BAG = "Vous venez de recevoir une nouvelle pièce d’armure azéritique. Ouvrez votre sac pour vous en équiper.";
AZERITE_TUTORIAL_ITEM_IN_SLOT = "Équipez-vous de l’armure azéritique pour que la puissance du Cœur d’Azeroth vous imprègne.";
AZERITE_XP_GAIN = "%s gagne %s points de puissance prodigieuse.";
AZEROTH = "Azeroth";
AZSUNA = "AZSUNA";
A_RANDOM_DUNGEON = "un donjon aléatoire";
BACK = "Retour";
BACKGROUND = "Fond";
BACKPACK_AUTHENTICATOR_DIALOG_DESCRIPTION = "Débloquez 4 emplacements de sac à dos supplémentaires en protégeant votre compte World of Warcraft avec l’Authenticator Battle.net et les alertes SMS.|n|nL’Authenticator Battle.net est un service gratuit et simple d’utilisation, qui protège votre compte des accès non autorisés. Les alertes SMS vous informent de toute modification importante sur votre compte.|n|nCliquez sur « Activer » pour accéder au site de gestion de la protection de votre compte.";
BACKPACK_AUTHENTICATOR_EXTRA_SLOTS_ADDED = "Vous avez débloqué 4 emplacements de sac à dos en protégeant votre compte avec l’Authenticator Blizzard et les alertes SMS.";
BACKPACK_AUTHENTICATOR_FULL_INVENTORY = "Votre inventaire est plein. Faites de la place pour recevoir tout objet manquant.";
BACKPACK_AUTHENTICATOR_INCREASE_SIZE = "Augmenter la taille du sac à dos";
BACKPACK_TOOLTIP = "Sac à dos";
BACKSLOT = "Dos";
BAD_ARENA_TEAM_NAME = "Nom d’équipe d’arène inapproprié";
BAD_GUILD_NAME = "Nom de guilde inapproprié";
BAD_PLAYER_NAME = "Nom de joueur inapproprié";
BAGSLOT = "Sac";
BAGSLOTTEXT = "Emplacements de sac";
BAGS_ONLY = "Vous ne pouvez mettre que des sacs ici !";
BAG_CLEANUP_ACCOUNT_BANK = "Ranger la banque de bataillon";
BAG_CLEANUP_BAGS = "Ranger les sacs";
BAG_CLEANUP_BAGS_DESCRIPTION = "Trie votre inventaire automatiquement afin de faire de la place pour de nouveaux objets. Vous pouvez assigner un type d’objet à un sac donné en cliquant sur l’icône en haut à gauche du sac.";
BAG_CLEANUP_BANK = "Ranger la banque";
BAG_CLEANUP_REAGENT_BANK = "Ranger la banque de composants";
BAG_COMMAND_CONVERT_TO_COMBINED = "Convertir en sac combiné";
BAG_COMMAND_CONVERT_TO_INDIVIDUAL = "Convertir en sacs distincts";
BAG_FILTER_ALREADY_ASSIGNED = "Déjà affecté(e) à un autre sac";
BAG_FILTER_ASSIGNED_TO = "Contenu attribué : |cffffffff%s|r";
BAG_FILTER_ASSIGN_TO = "Attribuer un contenu :";
BAG_FILTER_CLEANUP = "Tri";
BAG_FILTER_CONSUMABLES = "Consommables";
BAG_FILTER_CURRENT_EXPANSION = "Actuel uniquement";
BAG_FILTER_EQUIPMENT = "Équipement";
BAG_FILTER_IGNORE = "Ignorer ce sac";
BAG_FILTER_JUNK = "Camelote";
BAG_FILTER_LEGACY_EXPANSION = "Héritage uniquement";
BAG_FILTER_PROFESSION_GOODS = "Articles de profession";
BAG_FILTER_QUEST_ITEMS = "Objets de quête";
BAG_FILTER_REAGENTS = "Composants";
BAG_FILTER_TITLE_SORTING = "Tri";
BAG_NAME_BACKPACK = "Sac à dos";
BAG_NAME_BAG_1 = "Sac 1";
BAG_NAME_BAG_2 = "Sac 2";
BAG_NAME_BAG_3 = "Sac 3";
BAG_NAME_BAG_4 = "Sac 4";
BAG_SETTINGS_TOOLTIP = "Paramètres des sacs";
BAG_SETTINGS_TUTORIAL = "Cliquez sur l’icône de sac pour attribuer un type d’objet à ce sac.|n|nFonctionne avec le bouton de rangement des sacs.";
BALANCE = "Équilibre";
BALANCE_NEGATIVE_ENERGY = "Énergie lunaire";
BALANCE_NEGATIVE_ENERGY_COST = "Énergie lunaire : %s";
BALANCE_POSITIVE_ENERGY = "Énergie solaire";
BALANCE_POSITIVE_ENERGY_COST = "Énergie solaire : %s";
BALANCE_TOOLTIP = "Affiche la progression vers le déclenchement d’une Éclipse lunaire ou solaire.";
BANK = "Banque";
BANKSLOTPURCHASE = "Acheter";
BANKSLOTPURCHASE_LABEL = "Voulez-vous acheter un autre emplacement de sac ?";
BANK_BAG = "Emplacement de sac";
BANK_BAG_PURCHASE = "Emplacement de sac achetable";
BANK_CONFIRM_CLEANUP_PROMPT = "Trier automatiquement vos objets ?|nL’opération affecte tous les onglets.";
BANK_DEPOSIT_INCLUDE_REAGENTS_CHECKBOX_LABEL = "Comprend des composants échangeables";
BANK_DEPOSIT_MONEY_BUTTON_LABEL = "Dépôt";
BANK_LOCKED_REASON_BANK_CONVERSION_FAILED = "Échec de conversion de la banque. Veuillez vous reconnecter pour réessayer.";
BANK_LOCKED_REASON_BANK_DISABLED = "Cette banque n’est pas disponible actuellement.";
BANK_LOCKED_REASON_NO_ACCOUNT_INVENTORY_LOCK = "La banque est en cours d’utilisation par un autre membre de votre bataillon.";
BANK_MONEY_DEPOSIT_PROMPT = "Somme à déposer :";
BANK_MONEY_WITHDRAW_PROMPT = "Somme à retirer :";
BANK_TAB_ASSIGN_CONSUMABLES_CHECKBOX = "Consommables";
BANK_TAB_ASSIGN_EQUIPMENT_CHECKBOX = "Équipement";
BANK_TAB_ASSIGN_EXPANSION_HEADER = "Extension :";
BANK_TAB_ASSIGN_JUNK_CHECKBOX = "Camelote";
BANK_TAB_ASSIGN_PROFESSION_GOODS_CHECKBOX = "Articles de profession";
BANK_TAB_ASSIGN_REAGENTS_CHECKBOX = "Composants";
BANK_TAB_CLEANUP_SETTINGS_HEADER = "Rangement :";
BANK_TAB_DEPOSIT_ASSIGNMENTS = "Affectation : |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%s|r";
BANK_TAB_DEPOSIT_SETTINGS_HEADER = "Attribuer à l’onglet :";
BANK_TAB_EXPANSION_ASSIGNMENT = "Extension : |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%s|r";
BANK_TAB_EXPANSION_FILTER_ALL = "Tous";
BANK_TAB_EXPANSION_FILTER_CURRENT = "Actuel uniquement";
BANK_TAB_EXPANSION_FILTER_LEGACY = "Héritage uniquement";
BANK_TAB_IGNORE_IN_CLEANUP_CHECKBOX = "Ignorer cet onglet";
BANK_TAB_INVALID_NAME = "Ce nom d’onglet n’est pas valide.";
BANK_TAB_INVALID_TEXT = "Cette description d’onglet n’est pas valide.";
BANK_TAB_NOT_UNLOCKED = "Cet onglet de banque est verrouillé.";
BANK_TAB_TOOLTIP_CLICK_INSTRUCTION = "<Clic droit pour accéder aux paramètres>";
BANK_WITHDRAW_MONEY_BUTTON_LABEL = "Retrait";
BARBERSHOP = "Salon de coiffure";
BARBERSHOP_CUSTOMIZATION_SOURCE_FORMAT = "Source : %s";
BASE_GRAPHICS_QUALITY = "Qualité de base";
BASE_SETTINGS = "Paramètres de base";
BASE_SETTINGS_TAB = "Base";
BASIC_OPTIONS_TOOLTIP = "Configure les options d'interface de base";
BASIC_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_ALLOCATE = "Clic gauche pour définir la qualité des composants.";
BASSALIM = "Facléique";
BATTLEFIELDMINIMAP_OPACITY_LABEL = "Changer l'opacité";
BATTLEFIELDMINIMAP_OPTIONS_LABEL = "Options de la carte locale";
BATTLEFIELDS = "Champs de bataille";
BATTLEFIELD_ALERT = "Vous pouvez rejoindre %s. Vous avez %s.";
BATTLEFIELD_ALERT_LCD = "Vous pouvez entrer dans %s Sortie de la file d’attente dans %s";
BATTLEFIELD_BONUS_REWARDS = "Gains d’honneur et de conquête augmentés de %d%%";
BATTLEFIELD_BORDER_WARNING = "Vous avez quitté le combat depuis %s.\n\nVotre réservation sera perdue dans %s.";
BATTLEFIELD_CONFIRM_STATUS = "Prêt à entrer";
BATTLEFIELD_FULL = "%s (Plein)";
BATTLEFIELD_GROUP_JOIN = "Rej. (Groupe)";
BATTLEFIELD_IN_BATTLEFIELD = "Vous êtes dans %s\n|cffffffff<Clic gauche pour afficher le score>\n<Maj+clic pour afficher la carte locale>|r";
BATTLEFIELD_IN_QUEUE = "Vous êtes dans la file d’attente pour %s\nTemps d’attente moyen %s\nTemps passé dans la file : %s";
BATTLEFIELD_IN_QUEUE_RATED = "Vous êtes dans la file d’attente pour %s\nTemps d’attente moyen : %s\nTemps passé dans la file : %s";
BATTLEFIELD_IN_QUEUE_SIMPLE = "Vous êtes dans la file d'attente pour %s";
BATTLEFIELD_JOIN = "Rej. bataille";
BATTLEFIELD_LEVEL = "Niveaux :";
BATTLEFIELD_MINIMAP = "Carte locale";
BATTLEFIELD_MINIMAP_SHOW_ALWAYS = "Toujours apparente";
BATTLEFIELD_MINIMAP_SHOW_BATTLEGROUNDS = "Apparente dans les champs de bataille";
BATTLEFIELD_MINIMAP_SHOW_NEVER = "Toujours cachée";
BATTLEFIELD_NAME = "Instance champ de bataille :";
BATTLEFIELD_QUEUE_CONFIRM = "Vous pouvez rejoindre %s\nVous serez retiré de la file d’attente dans %s";
BATTLEFIELD_QUEUE_CONFIRM_SIMPLE = "Vous pouvez rejoindre %s";
BATTLEFIELD_QUEUE_PENDING_REMOVAL = "Vous pouvez rejoindre %s\nVous quitterez bientôt la file d’attente.";
BATTLEFIELD_QUEUE_STATUS = "Dans la file d'attente";
BATTLEGROUND = "Champ de bataille";
BATTLEGROUNDS = "Champs de bataille";
BATTLEGROUND_10V10 = "10c10";
BATTLEGROUND_BONUS_REWARD = "Coffre renforcé";
BATTLEGROUND_BONUS_REWARD_TOOLTIP = "Participer à un champ de bataille bonus vous accorde un coffre qui a une chance de contenir des points d’honneur et de l’équipement JcJ. La qualité du coffre dépend de la performance de votre équipe.";
BATTLEGROUND_COMPLETE_MESSAGE = "La bataille est terminée. Ce champ de bataille fermera dans %s";
BATTLEGROUND_DICE_BUTTON_TOOLTIP = "Afficher les champs de bataille inclus";
BATTLEGROUND_ENEMY_AVERAGE_RATING = "Valeur d’association de l'équipe ennemie : |cffffffff%d|r";
BATTLEGROUND_HOLIDAY = "Appel aux armes";
BATTLEGROUND_HOLIDAY_EXPLANATION = "Votre aide est requise d'urgence pour affronter nos ennemis ! Combattez sur ce champ de bataille pour obtenir des récompenses supplémentaires.";
BATTLEGROUND_HOLIDAY_LONG = "Appel aux armes";
BATTLEGROUND_INSTANCE = "Instance";
BATTLEGROUND_INSTANCE_TOOLTIP = "Vous rejoignez la file d’attente pour entrer dans ce champ de bataille lorsque de la place se libérera. L’attente sera plus longue que si vous choisissez « Premier disponible ».";
BATTLEGROUND_IS_READY = "Champ de bataille prêt";
BATTLEGROUND_LEADER = "Chef de bataille";
BATTLEGROUND_MATCHMAKING_VALUE = "Valeur|nd’association de départ";
BATTLEGROUND_MATCHMAKING_VALUE_TOOLTIP = "Votre valeur d’association détermine quelles personnes pourront rejoindre votre match. Les joueurs et joueuses ayant des valeurs similaires sont plus susceptibles de finir ensemble.";
BATTLEGROUND_MATCHMAKING_VALUE_TOOLTIP_TITLE = "Valeur d’association initiale";
BATTLEGROUND_MATCH_AVERAGE_RATING = "Valeur d’association moyenne du résultat : %s";
BATTLEGROUND_NEW_RATING = "Nouvelle cote";
BATTLEGROUND_NEW_RATING_TOOLTIP = "Votre cote personnelle à la fin de ce match";
BATTLEGROUND_NEW_RATING_TOOLTIP_TITLE = "Nouvelle cote";
BATTLEGROUND_RATING = "Cote actuelle";
BATTLEGROUND_RATING_TOOLTIP_TITLE = "Cote actuelle";
BATTLEGROUND_REQUIRED_LEVEL_TOOLTIP = "Niveau %s requis pour entrer.";
BATTLEGROUND_ROLE_AVERAGE_MMV = "Valeur d’association moyenne de rôle : %s";
BATTLEGROUND_SCORE_GOLD = "Pièces d’or : %d/%d";
BATTLEGROUND_SCORE_VICTORY_POINTS = "Points de victoire : %d/%d";
BATTLEGROUND_SILENCE = "Réduire au silence (champ de bataille)";
BATTLEGROUND_UNSILENCE = "Rendre la parole (champ de bataille)";
BATTLEGROUND_YOUR_AVERAGE_RATING = "Valeur d’association de votre équipe : |cffffffff%d|r";
BATTLEGROUND_YOUR_PERSONAL_RATING = "Votre valeur d’association : %s";
BATTLENET_ADD_FRIEND_INFO = "Si vous ajoutez un ami par son adresse e-mail, il verra toujours votre véritable nom (vous êtes amis en nom réel).\n\nSi vous ajoutez un ami par son BattleTag, il ne verra que votre BattleTag. Vous devez inclure le signe # et les chiffres qui suivent pour ajouter un ami BattleTag.";
BATTLENET_BROADCAST = "Annonce";
BATTLENET_FRIEND = "Nom réel";
BATTLENET_FRIEND_INFO = "C'est une personne que vous connaissez et à qui vous faites confiance dans le monde réel. Vous pourrez discuter avec elle, peu importe le jeu Blizzard auquel vous jouez. Une fois que cette personne aura accepté votre invitation, votre vrai nom sera visible pour tous ses amis.";
BATTLENET_FRIEND_PROMPT = "BattleTag#0000 ou Ami@Email.com";
BATTLENET_FRIEND_REQUEST_RECEIVED = "Vous avez reçu une nouvelle demande d’ami (nom réel).";
BATTLENET_NAME_FORMAT = "%1$s %2$s";
BATTLENET_OPTIONS_LABEL = "Services Blizzard";
BATTLENET_OPTIONS_SUBTEXT = "Ces options vous permettent de changer les types de messages que vous recevez de Blizzard.";
BATTLENET_UNAVAILABLE = "Les services Blizzard sont indisponibles";
BATTLENET_UNAVAILABLE_ALERT = "Les services Blizzard sont actuellement indisponibles.\n\nVos amis (nom réel et BattleTag) ne seront pas affichés. Vous ne pourrez pas envoyer ni recevoir de nouvelles demandes de contact. Il sera peut-être nécessaire de redémarrer le jeu pour réactiver ces fonctionnalités.";
BATTLETAG = "BattleTag";
BATTLETAG_CREATE = "Créer";
BATTLETAG_CREATE_INFO = "Pour ajouter des amis (par BattleTag), vous devez créer votre propre BattleTag. Cliquez sur Créer pour commencer.";
BATTLETAG_CREATE_WEBSITE = "Cliquer sur Créer vous emmènera sur le site Blizzard.com.";
BATTLETAG_FRIEND_LABEL = "Saisir un BattleTag";
BATTLETAG_REMOVE_FRIEND_CONFIRMATION = "Voulez-vous vraiment retirer %s de vos contacts (ami par BattleTag) ?";
BATTLE_FOR_AZEROTH_MASTER = "Maître de Battle for Azeroth";
BATTLE_PETS_ACHIEVEMENT = "Hauts faits des combats de mascottes";
BATTLE_PETS_ACHIEVEMENT_TOOLTIP = "Votre nombre de points de hauts faits de mascottes. Certains de ces hauts faits débloquent des fonctionnalités supplémentaires.";
BATTLE_PETS_FIND_BATTLE_TOOLTIP = "Vous confronte à un adversaire de niveau similaire dans un combat de mascottes.";
BATTLE_PETS_SUMMON_TOOLTIP = "Invoque ou renvoie la mascotte sélectionnée.";
BATTLE_PETS_TOTAL_PETS = "Mascottes";
BATTLE_PETS_TOTAL_PETS_TOOLTIP = "Total de mascottes possédées. Vous pouvez posséder jusqu’à 3 exemplaires de la même mascotte.";
BATTLE_PETS_UNWRAP_TOOLTIP = "Ouvrez-le pour recevoir votre nouvelle mascotte.";
BATTLE_PET_ABILITY_MULTIROUND = "Durée : %d |4tour:tours;";
BATTLE_PET_ABILITY_TEXT_OBJECT_BOOMBOT = "Robot-boum XE-321";
BATTLE_PET_BREED_QUALITY1 = "Médiocre";
BATTLE_PET_BREED_QUALITY2 = "Commun";
BATTLE_PET_BREED_QUALITY3 = "Inhabituel";
BATTLE_PET_BREED_QUALITY4 = "Rare";
BATTLE_PET_BREED_QUALITY5 = "Épique";
BATTLE_PET_BREED_QUALITY6 = "Légendaire";
BATTLE_PET_CAGE_ITEM_NAME = "%s en cage";
BATTLE_PET_CAGE_TOOLTIP_BREED = "Espèce %d";
BATTLE_PET_CAGE_TOOLTIP_LEVEL = "Niveau %d";
BATTLE_PET_CANNOT_BATTLE = "Cette créature ne peut pas se battre.";
BATTLE_PET_CAPTURED = "Vous avez capturé";
BATTLE_PET_CAPTURED_ICON_LINK = "Vous avez capturé la mascotte de combat|T%s:0|t|Hbattlepet|h[%s]|h !";
BATTLE_PET_CAPTURED_LINK = "Vous avez capturé la mascotte de combat |Hbattlepet|h[%s]|h !";
BATTLE_PET_COMBAT_LOG_ABILITY_GAINED = "%2$s %1$s a gagné la compétence %3$s.";
BATTLE_PET_COMBAT_LOG_CAPTURED = "Vous avez capturé %2$s %1$s !";
BATTLE_PET_COMBAT_LOG_CAPTURED_REDUCED = "Vous avez capturé %2$s %1$s ! (Mascotte affaiblie au niveau %3$d suite à sa capture.)";
BATTLE_PET_COMBAT_LOG_CAPTURE_LOST = "La mascotte capturée a été perdue. Vous devez gagner le combat pour vous approprier la mascotte capturée.";
BATTLE_PET_COMBAT_LOG_LEVEL_UP = "%s %s a atteint le niveau %d !";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_1 = "d’humanoïde";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_10 = "mécaniques";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_2 = "draconiques";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_3 = "aériens";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_4 = "de Mort-vivant";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_5 = "de bestiole";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_6 = "magiques";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_7 = "élémentaires";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_8 = "de bête";
BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_9 = "aquatiques";
BATTLE_PET_FAVORITE = "Ajouter aux favoris";
BATTLE_PET_FIND_BATTLE_DISABLED = "Débloquez les trois emplacements de combat pour vous inscrire aux combats de mascottes.";
BATTLE_PET_FIND_BATTLE_READONLY = "La fonction Trouver un combat est verrouillée car il y a eu plusieurs connexions à ce compte.";
BATTLE_PET_LEVEL_UP = "|Hbattlepet|h[%s]|h a atteint le niveau %d !";
BATTLE_PET_LEVEL_UP_ICON = "|T%s:0|t|Hbattlepet|h[%s]|h a atteint le niveau %d !";
BATTLE_PET_LOOT_RECEIVED = "Vous avez reçu du butin :";
BATTLE_PET_MESSAGE_CHARGING = "Charge en cours";
BATTLE_PET_MESSAGE_CLEANSED = "Purifié";
BATTLE_PET_MESSAGE_COOLDOWN_DOWN = "Temps de recharge réduit !";
BATTLE_PET_MESSAGE_COOLDOWN_RESET = "Réinitialisation des temps de recharge !";
BATTLE_PET_MESSAGE_COOLDOWN_UP = "Temps de recharge augmenté !";
BATTLE_PET_MESSAGE_CRITICAL = "%1$s";
BATTLE_PET_MESSAGE_MISS = "Raté";
BATTLE_PET_MESSAGE_RECOVERING = "Récupération en cours";
BATTLE_PET_MESSAGE_SPELL_LOCK = "Sort verrouillé !";
BATTLE_PET_MESSAGE_STRONG = "%1$s (puissant)";
BATTLE_PET_MESSAGE_TRAP_MISSED = "Piège manqué !";
BATTLE_PET_MESSAGE_WEAK = "%1$s (faible)";
BATTLE_PET_MESSAGE_XP = "%1$s EXP";
BATTLE_PET_MESSAGE_XP_DIFFICULTY_BONUS = "%1$s (bonus de difficulté)";
BATTLE_PET_NAME_1 = "Humanoïde";
BATTLE_PET_NAME_10 = "Machine";
BATTLE_PET_NAME_2 = "Draconien";
BATTLE_PET_NAME_3 = "Volant";
BATTLE_PET_NAME_4 = "Mort-vivant";
BATTLE_PET_NAME_5 = "Bestiole";
BATTLE_PET_NAME_6 = "Magique";
BATTLE_PET_NAME_7 = "Élémentaire";
BATTLE_PET_NAME_8 = "Bête";
BATTLE_PET_NAME_9 = "Aquatique";
BATTLE_PET_NEW_PET = "%s a été ajouté à votre codex des mascottes !";
BATTLE_PET_NOT_TRADABLE = "Cette mascotte ne peut pas être échangée.";
BATTLE_PET_OBJECT_MINE = "Mine";
BATTLE_PET_PUT_IN_CAGE = "Mettre en cage";
BATTLE_PET_PUT_IN_CAGE_HEALTH = "Mettre en cage (soin)";
BATTLE_PET_PUT_IN_CAGE_SLOTTED = "Mettre en cage (emplacement de combat)";
BATTLE_PET_RELEASE = "Relâcher";
BATTLE_PET_RENAME = "Renommer";
BATTLE_PET_SLOT = "Emplacement de mascotte de combat %d";
BATTLE_PET_SLOTS = "Emplacements de mascottes de combat";
BATTLE_PET_SLOT_DRAG_HERE = "Faites glisser l’icône d’une mascotte ici pour la tenir prête au combat !";
BATTLE_PET_SOURCE_1 = "Butin";
BATTLE_PET_SOURCE_10 = "Boutique en jeu";
BATTLE_PET_SOURCE_11 = "Découverte";
BATTLE_PET_SOURCE_12 = "Comptoir";
BATTLE_PET_SOURCE_2 = "Quête";
BATTLE_PET_SOURCE_3 = "Vendeur";
BATTLE_PET_SOURCE_4 = "Métier";
BATTLE_PET_SOURCE_5 = "Combat de mascottes";
BATTLE_PET_SOURCE_6 = "Haut fait";
BATTLE_PET_SOURCE_7 = "Évènement mondial";
BATTLE_PET_SOURCE_8 = "Promotion";
BATTLE_PET_SOURCE_9 = "Jeu de cartes à collectionner";
BATTLE_PET_SUMMON = "Invoquer";
BATTLE_PET_TOOLTIP_CLICK = "[Cliquer ici pour accéder au codex]";
BATTLE_PET_TOOLTIP_SUMMON = "Invoque et renvoie votre %s.";
BATTLE_PET_UNFAVORITE = "Enlever des favoris";
BATTLE_PET_UNLOCK_HELP_1 = "Rendez visite à un dresseur de mascottes\nde combat pour apprendre comment\nles collectionner et les faire combattre.";
BATTLE_PET_UNLOCK_HELP_2 = "Pour débloquer le deuxième emplacement\nde mascotte de combat, accomplissez\nle haut fait suivant :";
BATTLE_PET_UNLOCK_HELP_3 = "Pour débloquer le troisième emplacement\nde mascotte de combat, accomplissez\nle haut fait suivant :";
BATTLE_PET_VARIANCE_STR = "%s à %s";
BATTLE_PET_YOUR = "Votre mascotte de combat";
BATTLE_TAG_CLICK_CREATE = "Cliquez ici pour créer un BattleTag !";
BATTLE_TAG_ID_PROMPT = "0";
BATTLE_TAG_REQUEST = "Envoyer une requête |cff82c5ffBattleTag|r à :";
BATTLE_TAG_REQUEST_INFO = "Cette personne sera ajoutée à votre liste de contacts lorsqu’elle aura accepté votre invitation.";
BATTLE_TAG_SYMBOL = "#";
BCSHORTDATENOYEAR = "%2$d %1$B";
BEHAVIORAL_DETAILS_CLOSE_BUTTON = "Fermer";
BEHAVIORAL_DETAILS_SOCIAL_MESSAGE = "Vos récentes communications ne sont pas conformes aux principes observés par l’ensemble des joueurs de World of Warcraft.\n\nVotre expression a fait l’objet de plusieurs signalements et toute plainte ultérieure pourrait aboutir à la perte de vos privilèges ou à la suspension de votre compte.\n\nMerci de bien vouloir contribuer au maintien d’un environnement sain et positif pour la communauté de World of Warcraft en évitant les propos haineux, discriminatoires, vulgaires ou perturbateurs.";
BEHAVIORAL_DETAILS_SOCIAL_TITLE = "Avertissement - communication";
BEHAVIORAL_DETAILS_TITLE_BAR = "Assistance clientèle de WoW";
BEHAVIORAL_DETAILS_TY_MESSAGE = "Merci pour votre signalement. Les joueurs qui enfreignent notre règlement nuisent à l’expérience de l’ensemble de la communauté de World of Warcraft, et vos témoignages nous aident à les identifier.\n\nPour des raisons de confidentialité, nous ne pouvons pas entrer dans les détails, mais sachez que vos récents signalements ont abouti à des sanctions à l’encontre d’un joueur.\n\nMerci de contribuer à maintenir un environnement sain et amical au sein de notre communauté.";
BEHAVIORAL_DETAILS_TY_TITLE = "Merci pour votre signalement";
BEHAVIORAL_NOTIFICATION_OPEN = "Cliquez ici pour lire le message";
BEHAVIORAL_NOTIFICATION_TY = "Merci pour votre signalement";
BEHAVIORAL_NOTIFICATION_WARNING = "Avertissement relatif au comportement";
BENCHMARK_TAXI_AVERAGE_FPS = "IPS moyen %.3f";
BENCHMARK_TAXI_MAX_FPS = "IPS maximum %.3f";
BENCHMARK_TAXI_MIN_FPS = "IPS minimum %.3f";
BENCHMARK_TAXI_MODE_OFF = "Test durée de trajet OFF";
BENCHMARK_TAXI_MODE_ON = "Test durée de trajet ON";
BENCHMARK_TAXI_RESULTS = "Résultats de test de durée de trajet :";
BENCHMARK_TAXI_TOTAL_TIME = "Durée totale %.3f secondes";
BENEFICIAL = "Bénéfique";
BENEFICIAL_AURA_COMBATLOG_TOOLTIP = "Montre quand vous gagnez ou perdez une aura bénéfique.";
BEST = "Meilleur";
BFA_LANDING_COMPLETE = "Terminé - Retournez à votre navire de campagne";
BFA_MISSION_REPORT = "Campagne militaire|nRapport de mission";
BFA_MISSION_TOOLTIP_RETURN_TO_START = "Retournez au navire de votre campagne militaire pour commencer cette mission.";
BFA_PVP_SEASON_DESCRIPTION_TWO = "Des récompenses de conquête hebdomadaires plus puissantes !";
BFA_SEASON_NUMBER = "Saison %d de Battle for Azeroth";
BF_NOT_IN = "Vous n'êtes pas sur un champ de bataille.";
BG_RATING_ABBR = "Cote en champ de bataille";
BG_SYSTEM_ALLIANCE = "CdB Alliance";
BG_SYSTEM_HORDE = "CdB Horde";
BG_SYSTEM_NEUTRAL = "CdB neutre";
BID = "Ench.";
BIDS = "Offres";
BID_AUCTION_CONFIRMATION = "Faire une offre pour :";
BID_STATUS = "Statut offres";
BILLING_NAG_DIALOG = "Votre temps de jeu expire dans %d %s";
BILLING_NAG_WARNING = "Votre temps de jeu expire dans %d |4minute:minutes;";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR = "Barre d’actions";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR2 = "Barre d’actions 2";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR3 = "Barre d’actions 3";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR4 = "Barre d’actions 4";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR5 = "Barre d’actions 5";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR6 = "Barre d’actions 6";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR7 = "Barre d’actions 7";
BINDING_HEADER_ACTIONBAR8 = "Barre d’actions 8";
BINDING_HEADER_BLANK = "  ";
BINDING_HEADER_CAMERA = "Caméra";
BINDING_HEADER_CHAT = "Discussion";
BINDING_HEADER_COMMENTATOR = "Commentateur";
BINDING_HEADER_COMMENTATORCAMERA = "Paramètres généraux de la caméra";
BINDING_HEADER_COMMENTATORFOLLOW = "Suivi";
BINDING_HEADER_COMMENTATORFOLLOWSNAP = "Épinglage";
BINDING_HEADER_COMMENTATORLOOKAT = "Pistage";
BINDING_HEADER_COMMENTATORMISC = "Divers";
BINDING_HEADER_COMMENTATORSCORING = "Score";
BINDING_HEADER_DEBUG = "Débogage";
BINDING_HEADER_HOUSING_SYSTEM = "Logis";
BINDING_HEADER_INTERFACE = "Panneau d’interface";
BINDING_HEADER_ITUNES_REMOTE = "Commandes iTunes";
BINDING_HEADER_MISC = "Divers";
BINDING_HEADER_MOVEMENT = "Déplacement";
BINDING_HEADER_MOVIE_RECORDING_SECTION = "Enregistrement vidéo";
BINDING_HEADER_MULTIACTIONBAR = "Barres d’actions supplémentaires";
BINDING_HEADER_MULTICASTFUNCTIONS = "Fonctions de la barre de totems du chaman";
BINDING_HEADER_OTHER = "Autre";
BINDING_HEADER_PING_SYSTEM = "Système des pings";
BINDING_HEADER_RAID_TARGET = "Marqueurs de cible";
BINDING_HEADER_TARGETING = "Ciblage";
BINDING_HEADER_VEHICLE = "Véhicule";
BINDING_HEADER_VOICE_CHAT = "Discussion audio";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON1 = "Bouton d’action 1";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON10 = "Bouton d’action 10";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON11 = "Bouton d’action 11";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON12 = "Bouton d’action 12";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON2 = "Bouton d’action 2";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON3 = "Bouton d’action 3";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON4 = "Bouton d’action 4";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON5 = "Bouton d’action 5";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON6 = "Bouton d’action 6";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON7 = "Bouton d’action 7";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON8 = "Bouton d’action 8";
BINDING_NAME_ACTIONBUTTON9 = "Bouton d’action 9";
BINDING_NAME_ACTIONPAGE1 = "Page d’action 1";
BINDING_NAME_ACTIONPAGE2 = "Page d’action 2";
BINDING_NAME_ACTIONPAGE3 = "Page d’action 3";
BINDING_NAME_ACTIONPAGE4 = "Page d’action 4";
BINDING_NAME_ACTIONPAGE5 = "Page d’action 5";
BINDING_NAME_ACTIONPAGE6 = "Page d’action 6";
BINDING_NAME_ACTIONWINDOW1 = "Action déplaçable 1";
BINDING_NAME_ACTIONWINDOW2 = "Action déplaçable 2";
BINDING_NAME_ACTIONWINDOW3 = "Action déplaçable 3";
BINDING_NAME_ACTIONWINDOW4 = "Action déplaçable 4";
BINDING_NAME_ACTIONWINDOWDECREMENT = "Glisser les actions déplaçables à gauche";
BINDING_NAME_ACTIONWINDOWINCREMENT = "Glisser les actions déplaçables à droite";
BINDING_NAME_ACTIONWINDOWMOVE = "Faire glisser les actions déplaçables";
BINDING_NAME_ALLNAMEPLATES = "Montrer toutes les barres d’info";
BINDING_NAME_ASSISTTARGET = "Soutenir la cible";
BINDING_NAME_ATTACKTARGET = "Attaquer";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON1 = "Bouton d’action du familier 1";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON10 = "Bouton d’action du familier 10";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON2 = "Bouton d’action du familier 2";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON3 = "Bouton d’action du familier 3";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON4 = "Bouton d’action du familier 4";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON5 = "Bouton d’action du familier 5";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON6 = "Bouton d’action du familier 6";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON7 = "Bouton d’action du familier 7";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON8 = "Bouton d’action du familier 8";
BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON9 = "Bouton d’action du familier 9";
BINDING_NAME_CAMERAZOOMIN = "Zoomer";
BINDING_NAME_CAMERAZOOMOUT = "Dézoomer";
BINDING_NAME_CENTERCAMERA = "Centrer la caméra";
BINDING_NAME_CHATBOTTOM = "Dernier message";
BINDING_NAME_CHATPAGEDOWN = "Descendre dans les messages";
BINDING_NAME_CHATPAGEUP = "Remonter dans les messages";
BINDING_NAME_CHECK_FOR_SCOREBOARD = "Déclencher le tableau final des scores";
BINDING_NAME_COMBATLOGBOTTOM = "Fin du journal de combat";
BINDING_NAME_COMBATLOGPAGEDOWN = "Journal de combat - bas";
BINDING_NAME_COMBATLOGPAGEUP = "Journal de combat - haut";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW1 = "Suivre le joueur 1 de l’équipe 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW10 = "Suivre le joueur 4 de l’équipe 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW10SNAP = "Épingler le joueur 4 de l’équipe 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW11 = "Suivre le joueur 5 de l’équipe 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW11SNAP = "Épingler le joueur 5 de l’équipe 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW12 = "Suivre le joueur 6 de l’équipe 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW12SNAP = "Épingler le joueur 6 de l’équipe 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW1SNAP = "Épingler le joueur 1 de l’équipe 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW2 = "Suivre le joueur 2 de l’équipe 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW2SNAP = "Épingler le joueur 2 de l’équipe 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW3 = "Suivre le joueur 3 de l’équipe 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW3SNAP = "Épingler le joueur 3 de l’équipe 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW4 = "Suivre le joueur 4 de l’équipe 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW4SNAP = "Épingler le joueur 4 de l’équipe 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW5 = "Suivre le joueur 5 de l’équipe 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW5SNAP = "Épingler le joueur 5 de l’équipe 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW6 = "Suivre le joueur 6 de l’équipe 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW6SNAP = "Épingler le joueur 6 de l’équipe 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW7 = "Suivre le joueur 1 de l’équipe 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW7SNAP = "Épingler le joueur 1 de l’équipe 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW8 = "Suivre le joueur 2 de l’équipe 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW8SNAP = "Épingler le joueur 2 de l’équipe 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW9 = "Suivre le joueur 3 de l’équipe 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORFOLLOW9SNAP = "Épingler le joueur 3 de l’équipe 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT1 = "Pister le joueur 1 de l’équipe 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT10 = "Pister le joueur 4 de l’équipe 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT11 = "Pister le joueur 5 de l’équipe 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT12 = "Pister le joueur 6 de l’équipe 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT2 = "Pister le joueur 2 de l’équipe 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT3 = "Pister le joueur 3 de l’équipe 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT4 = "Pister le joueur 4 de l’équipe 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT5 = "Pister le joueur 5 de l’équipe 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT6 = "Pister le joueur 6 de l’équipe 1";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT7 = "Pister le joueur 1 de l’équipe 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT8 = "Pister le joueur 2 de l’équipe 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKAT9 = "Pister le joueur 3 de l’équipe 2";
BINDING_NAME_COMMENTATORLOOKATNONE = "Arrêter le suivi/pistage du joueur";
BINDING_NAME_COMMENTATORMOVESPEEDDECREASE = "Diminuer la vitesse de la caméra";
BINDING_NAME_COMMENTATORMOVESPEEDINCREASE = "Augmenter la vitesse de la caméra";
BINDING_NAME_COMMENTATORRESET = "Réinitialiser le commentateur";
BINDING_NAME_COMMENTATORRESETZOOM = "Réinitialiser le zoom";
BINDING_NAME_COMMENTATORZOOMIN = "Faire un zoom avant avec la caméra";
BINDING_NAME_COMMENTATORZOOMOUT = "Faire un zoom arrière avec la caméra";
BINDING_NAME_CYCLEFOLLOWTRANSITONSPEED = "Faire fluctuer la vitesse de transition";
BINDING_NAME_DISMOUNT = "Descendre";
BINDING_NAME_DRIFT = "Dérapage";
BINDING_NAME_EXTRAACTIONBUTTON1 = "Bouton d’action suppl. 1";
BINDING_NAME_FLIPCAMERAYAW = "Inverser la caméra";
BINDING_NAME_FOCUSARENA1 = "Focaliser l’ennemi d’arène 1";
BINDING_NAME_FOCUSARENA2 = "Focaliser l’ennemi d’arène 2";
BINDING_NAME_FOCUSARENA3 = "Focaliserl’ennemi d’arène 3";
BINDING_NAME_FOCUSARENA4 = "Focaliser l’ennemi d’arène 4";
BINDING_NAME_FOCUSARENA5 = "Focaliser l’ennemi d’arène 5";
BINDING_NAME_FOCUSTARGET = "Focaliser la cible";
BINDING_NAME_FOLLOWTARGET = "Suivre la cible";
BINDING_NAME_FORCEFOLLOWTRANSITON = "Épingler pour suivre";
BINDING_NAME_FRIENDNAMEPLATES = "Barres d’info des unités amicales";
BINDING_NAME_HOLDDECORNUDGEMODE = "Activer la collision (maintenir)";
BINDING_NAME_HOUSING_BASICDECOR_ROTATELEFT = "Faire pivoter l’élément vers la gauche";
BINDING_NAME_HOUSING_BASICDECOR_ROTATERIGHT = "Faire pivoter l’élément vers la droite";
BINDING_NAME_HOUSING_DELETEDECOR = "Retirer l’élément de décoration";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORHORIZONTALSUBMODE = "Sous-mode Direction avancé";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_BACK = "Déplacer l’élément de décor vers l’arrière";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_DOWN = "Déplacer l’élément de décor vers le bas";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_FORWARD = "Déplacer l’élément de décor vers l’avant";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_LEFT = "Déplacer l’élément de décor vers la gauche";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_RIGHT = "Déplacer l’élément de décor vers la droite";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_ROTATELEFT = "Faire pivoter l’élément de décor vers la gauche";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_ROTATERIGHT = "Faire pivoter l’élément de décor vers la droite";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_ROTATEX = "Rotation sur l’axe X";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_ROTATEY = "Rotation sur l’axe Y";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_ROTATEZ = "Rotation sur l’axe Z";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_SCALEDOWN = "Rétrécir l’élément de décor";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_SCALEUP = "Agrandir l’élément de décor";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORINCREMENT_UP = "Déplacer l’élément de décor vers le haut";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORROTATESUBMODE = "Sous-mode Rotation avancé";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORROTATION_NEXTAXIS = "Passer à l’axe de rotation suivant";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORSCALESUBMODE = "Sous-mode Échelle avancé";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORTRANSLATESUBMODE = "Sous-mode Déplacement avancé";
BINDING_NAME_HOUSING_EXPERTDECORVERTICALSUBMODE = "Sous-mode Hauteur avancé";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTCAMERA_DOWN = "Déplacer la caméra vers le bas";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTCAMERA_LEFT = "Déplacer la caméra vers la gauche";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTCAMERA_RIGHT = "Déplacer la caméra vers la droite";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTCAMERA_UP = "Déplacer la caméra vers le haut";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTCAMERA_ZOOM_IN = "Zoomer";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTCAMERA_ZOOM_OUT = "Dézoomer";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTFLOOR_DOWN = "Descendre d’un étage";
BINDING_NAME_HOUSING_LAYOUTFLOOR_UP = "Monter d’un étage";
BINDING_NAME_HOUSING_REMOVEDECOR = "Retirer l’élément de décoration";
BINDING_NAME_HOUSING_ROTATEROOMLEFT = "Faire pivoter la pièce à gauche";
BINDING_NAME_HOUSING_ROTATEROOMRIGHT = "Faire pivoter la pièce à droite";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEBASICDECORMODE = "Mode décoration";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLECLEANUPMODE = "Mode nettoyage";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLECUSTOMIZEMODE = "Mode personnalisation";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEDECORGRIDVISIBILITY = "Afficher/masquer la grille";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEDECORNUDGEMODE = "Activer/désactiver la collision de décors";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEDECORSNAPMODE = "Activer/désactiver le positionnement sur la grille";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEEDITOR = "Ouvrir/quitter l’éditeur de maison";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEEXPERTDECORMODE = "Mode avancé";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEEXTERIORCUSTOMIZEMODE = "Modifier l’extérieur de la maison";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLEINCLUDETARGETDECORCHILDREN = "Activer/désactiver pour inclure les éléments de décoration associés dans la sélection";
BINDING_NAME_HOUSING_TOGGLELAYOUTMODE = "Éditeur de plan de niveau";
BINDING_NAME_INTERACTMOUSEOVER = "Interagir par survol de la souris";
BINDING_NAME_INTERACTTARGET = "Interagir avec la cible";
BINDING_NAME_INVERTBINDINGMODE1 = "Modificateur de mode de raccourci d'action";
BINDING_NAME_INVERTBINDINGMODE2 = "Modificateur de mode de raccourci de ciblage";
BINDING_NAME_INVERTBINDINGMODE3 = "Modificateur de mode de raccourci personnalisé";
BINDING_NAME_ITEMCOMPARISONCYCLING = "Parcourir et comparer les objets";
BINDING_NAME_ITUNES_BACKTRACK = "iTunes Morceau précédent";
BINDING_NAME_ITUNES_NEXTTRACK = "iTunes Morceau suivant";
BINDING_NAME_ITUNES_PLAYPAUSE = "iTunes Lecture/Pause";
BINDING_NAME_ITUNES_VOLUMEDOWN = "iTunes Baisser le volume";
BINDING_NAME_ITUNES_VOLUMEUP = "iTunes Augmenter le volume";
BINDING_NAME_JUMP = "Sauter";
BINDING_NAME_LOOTLEFT = "Interaction avec la cible par clic gauche";
BINDING_NAME_MASTERVOLUMEDOWN = "Baisser volume principal";
BINDING_NAME_MASTERVOLUMEUP = "Augmenter le volume principal";
BINDING_NAME_MINIMAPZOOMIN = "Zoom avant minicarte";
BINDING_NAME_MINIMAPZOOMOUT = "Zoom arrière minicarte";
BINDING_NAME_MOVEANDSTEER = "Déplacer et manœuvrer";
BINDING_NAME_MOVEBACKWARD = "Reculer";
BINDING_NAME_MOVEFORWARD = "Avancer";
BINDING_NAME_MOVEVIEWIN = "Zoomer";
BINDING_NAME_MOVEVIEWOUT = "Dézoomer";
BINDING_NAME_MOVIE_RECORDING_CANCEL = "Annuler enregistrement/compression";
BINDING_NAME_MOVIE_RECORDING_COMPRESS = "Compresser les vidéos";
BINDING_NAME_MOVIE_RECORDING_GUI = "Montrer/Cacher l'interface utilisateur";
BINDING_NAME_MOVIE_RECORDING_STARTSTOP = "Début/Fin d'enregistrement";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON1 = "Barre d’actions 2 Bouton 1";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON10 = "Barre d’actions 2 Bouton 10";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON11 = "Barre d’actions 2 Bouton 11";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON12 = "Barre d’actions 2 Bouton 12";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON2 = "Barre d’actions 2 Bouton 2";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON3 = "Barre d’actions 2 Bouton 3";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON4 = "Barre d’actions 2 Bouton 4";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON5 = "Barre d’actions 2 Bouton 5";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON6 = "Barre d’actions 2 Bouton 6";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON7 = "Barre d’actions 2 Bouton 7";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON8 = "Barre d’actions 2 Bouton 8";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON9 = "Barre d’actions 2 Bouton 9";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON1 = "Barre d’actions 3 Bouton 1";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON10 = "Barre d’actions 3 Bouton 10";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON11 = "Barre d’actions 3 Bouton 11";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON12 = "Barre d’actions 3 Bouton 12";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON2 = "Barre d’actions 3 Bouton 2";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON3 = "Barre d’actions 3 Bouton 3";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON4 = "Barre d’actions 3 Bouton 4";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON5 = "Barre d’actions 3 Bouton 5";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON6 = "Barre d’actions 3 Bouton 6";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON7 = "Barre d’actions 3 Bouton 7";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON8 = "Barre d’actions 3 Bouton 8";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON9 = "Barre d’actions 3 Bouton 9";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON1 = "Barre d’actions 4 Bouton 1";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON10 = "Barre d’actions 4 Bouton 10";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON11 = "Barre d’actions 4 Bouton 11";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON12 = "Barre d’actions 4 Bouton 12";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON2 = "Barre d’actions 4 Bouton 2";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON3 = "Barre d’actions 4 Bouton 3";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON4 = "Barre d’actions 4 Bouton 4";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON5 = "Barre d’actions 4 Bouton 5";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON6 = "Barre d’actions 4 Bouton 6";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON7 = "Barre d’actions 4 Bouton 7";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON8 = "Barre d’actions 4 Bouton 8";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON9 = "Barre d’actions 4 Bouton 9";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON1 = "Barre d’actions 5 Bouton 1";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON10 = "Barre d’actions 5 Bouton 10";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON11 = "Barre d’actions 5 Bouton 11";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON12 = "Barre d’actions 5 Bouton 12";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON2 = "Barre d’actions 5 Bouton 2";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON3 = "Barre d’actions 5 Bouton 3";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON4 = "Barre d’actions 5 Bouton 4";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON5 = "Barre d’actions 5 Bouton 5";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON6 = "Barre d’actions 5 Bouton 6";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON7 = "Barre d’actions 5 Bouton 7";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON8 = "Barre d’actions 5 Bouton 8";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON9 = "Barre d’actions 5 Bouton 9";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON1 = "Barre d’actions 6 Bouton 1";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON10 = "Barre d’actions 6 Bouton 10";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON11 = "Barre d’actions 6 Bouton 11";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON12 = "Barre d’actions 6 Bouton 12";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON2 = "Barre d’actions 6 Bouton 2";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON3 = "Barre d’actions 6 Bouton 3";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON4 = "Barre d’actions 6 Bouton 4";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON5 = "Barre d’actions 6 Bouton 5";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON6 = "Barre d’actions 6 Bouton 6";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON7 = "Barre d’actions 6 Bouton 7";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON8 = "Barre d’actions 6 Bouton 8";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR5BUTTON9 = "Barre d’actions 6 Bouton 9";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON1 = "Barre d’actions 7 Bouton 1";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON10 = "Barre d’actions 7 Bouton 10";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON11 = "Barre d’actions 7 Bouton 11";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON12 = "Barre d’actions 7 Bouton 12";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON2 = "Barre d’actions 7 Bouton 2";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON3 = "Barre d’actions 7 Bouton 3";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON4 = "Barre d’actions 7 Bouton 4";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON5 = "Barre d’actions 7 Bouton 5";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON6 = "Barre d’actions 7 Bouton 6";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON7 = "Barre d’actions 7 Bouton 7";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON8 = "Barre d’actions 7 Bouton 8";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR6BUTTON9 = "Barre d’actions 7 Bouton 9";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON1 = "Barre d’actions 8 Bouton 1";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON10 = "Barre d’actions 8 Bouton 10";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON11 = "Barre d’actions 8 Bouton 11";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON12 = "Barre d’actions 8 Bouton 12";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON2 = "Barre d’actions 8 Bouton 2";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON3 = "Barre d’actions 8 Bouton 3";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON4 = "Barre d’actions 8 Bouton 4";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON5 = "Barre d’actions 8 Bouton 5";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON6 = "Barre d’actions 8 Bouton 6";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON7 = "Barre d’actions 8 Bouton 7";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON8 = "Barre d’actions 8 Bouton 8";
BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR7BUTTON9 = "Barre d’actions 8 Bouton 9";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON1 = "Totem de Terre";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON10 = "Totem de Feu";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON11 = "Totem d'Eau";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON12 = "Totem d'Air";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON2 = "Totem de Feu";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON3 = "Totem d'Eau";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON4 = "Totem d'Air";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON5 = "Totem de Terre";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON6 = "Totem de Feu";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON7 = "Totem d'Eau";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON8 = "Totem d'Air";
BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON9 = "Totem de Terre";
BINDING_NAME_MULTICASTRECALLBUTTON1 = "Rappel totémique";
BINDING_NAME_MULTICASTSUMMONBUTTON1 = "Appel des éléments";
BINDING_NAME_MULTICASTSUMMONBUTTON2 = "Appel des ancêtres";
BINDING_NAME_MULTICASTSUMMONBUTTON3 = "Appel des esprits";
BINDING_NAME_NAMEPLATES = "Barres d’info des adversaires";
BINDING_NAME_NEXTACTIONPAGE = "Barre d'actions suivante";
BINDING_NAME_NEXTVIEW = "Vue suivante";
BINDING_NAME_OPENALLBAGS = "Ouvrir tous les sacs";
BINDING_NAME_OPENCHAT = "Commencer un message";
BINDING_NAME_OPENCHATSLASH = "Slash de début de message";
BINDING_NAME_PETATTACK = "Faire attaquer le familier";
BINDING_NAME_PINGASSIST = "Aide";
BINDING_NAME_PINGATTACK = "Attaque";
BINDING_NAME_PINGONMYWAY = "En route";
BINDING_NAME_PINGWARNING = "Avertissement";
BINDING_NAME_PITCHDECREMENT = "Réduire l'angle";
BINDING_NAME_PITCHDOWN = "Regard vers le bas";
BINDING_NAME_PITCHINCREMENT = "Augmenter l'angle";
BINDING_NAME_PITCHUP = "Regard vers le haut";
BINDING_NAME_PREVIOUSACTIONPAGE = "Barre d'actions précédente";
BINDING_NAME_PREVVIEW = "Vue précédente";
BINDING_NAME_PUSHTOTALK = "Appuyer pour parler";
BINDING_NAME_RAIDTARGET1 = "Assigner l'Etoile à la cible";
BINDING_NAME_RAIDTARGET2 = "Assigner le Cercle à la cible";
BINDING_NAME_RAIDTARGET3 = "Assigner le Losange à la cible";
BINDING_NAME_RAIDTARGET4 = "Assigner le Triangle à la cible";
BINDING_NAME_RAIDTARGET5 = "Assigner la Lune à la cible";
BINDING_NAME_RAIDTARGET6 = "Assigner le Carré à la cible";
BINDING_NAME_RAIDTARGET7 = "Assigner la Croix à la cible";
BINDING_NAME_RAIDTARGET8 = "Assigner le Crâne à la cible";
BINDING_NAME_RAIDTARGETNONE = "Effacer l’icône de marqueur de cible";
BINDING_NAME_REPLY = "Répondre";
BINDING_NAME_REPLY2 = "Re-chuchoter";
BINDING_NAME_RESETVIEW1 = "Réinitialiser Vue 1";
BINDING_NAME_RESETVIEW2 = "Réinitialiser Vue 2";
BINDING_NAME_RESETVIEW3 = "Réinitialiser Vue 3";
BINDING_NAME_RESETVIEW4 = "Réinitialiser Vue 4";
BINDING_NAME_RESETVIEW5 = "Réinitialiser Vue 5";
BINDING_NAME_RESET_SCORE_COUNT = "Réinitialiser le score de la partie";
BINDING_NAME_SAVEVIEW1 = "Enregistrer Vue 1";
BINDING_NAME_SAVEVIEW2 = "Enregistrer Vue 2";
BINDING_NAME_SAVEVIEW3 = "Enregistrer Vue 3";
BINDING_NAME_SAVEVIEW4 = "Enregistrer Vue 4";
BINDING_NAME_SAVEVIEW5 = "Enregistrer Vue 5";
BINDING_NAME_SCREENSHOT = "Capture d'écran";
BINDING_NAME_SETVIEW1 = "Définir Vue 1";
BINDING_NAME_SETVIEW2 = "Définir Vue 2";
BINDING_NAME_SETVIEW3 = "Définir Vue 3";
BINDING_NAME_SETVIEW4 = "Définir Vue 4";
BINDING_NAME_SETVIEW5 = "Définir Vue 5";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON1 = "Bouton d'action Spéciale 1";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON10 = "Bouton d'action Spéciale 10";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON2 = "Bouton d'action Spéciale 2";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON3 = "Bouton d'action Spéciale 3";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON4 = "Bouton d'action Spéciale 4";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON5 = "Bouton d'action Spéciale 5";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON6 = "Bouton d'action Spéciale 6";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON7 = "Bouton d'action Spéciale 7";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON8 = "Bouton d'action Spéciale 8";
BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON9 = "Bouton d'action Spéciale 9";
BINDING_NAME_SITORSTAND = "S'asseoir/Aller vers le bas";
BINDING_NAME_STARTATTACK = "Lancer l'attaque";
BINDING_NAME_STARTAUTORUN = "Lancer la course automatique";
BINDING_NAME_STOPATTACK = "Cesser d'attaquer";
BINDING_NAME_STOPAUTORUN = "Interrompre la course automatique";
BINDING_NAME_STOPCASTING = "Cesser d'incanter";
BINDING_NAME_STRAFELEFT = "Esquive gauche";
BINDING_NAME_STRAFERIGHT = "Esquive droite";
BINDING_NAME_SWAPUNITFRAMES = "Changer le camp des équipes";
BINDING_NAME_SWINGCAMERA = "Balancement caméra";
BINDING_NAME_SWINGCAMERAANDPLAYER = "Balancement caméra et personnage";
BINDING_NAME_TARGETARENA1 = "Cibler l’ennemi d’arène 1";
BINDING_NAME_TARGETARENA2 = "Cibler l’ennemi d’arène 2";
BINDING_NAME_TARGETARENA3 = "Cibler l’ennemi d’arène 3";
BINDING_NAME_TARGETARENA4 = "Cibler l’ennemi d’arène 4";
BINDING_NAME_TARGETARENA5 = "Cibler l’ennemi d’arène 5";
BINDING_NAME_TARGETENEMYDIRECTIONAL = "Cibler l'ennemi dans la direction";
BINDING_NAME_TARGETFOCUS = "Reprendre cible";
BINDING_NAME_TARGETFRIENDDIRECTIONAL = "Cibler l'allié dans la direction";
BINDING_NAME_TARGETLASTHOSTILE = "Sélectionner le dernier hostile";
BINDING_NAME_TARGETLASTTARGET = "Cibler la dernière cible";
BINDING_NAME_TARGETMOUSEOVER = "Sélectionner par survol de la souris";
BINDING_NAME_TARGETNEARESTENEMY = "Cibler l'ennemi le plus proche";
BINDING_NAME_TARGETNEARESTENEMYPLAYER = "Cible le joueur ennemi le plus proche";
BINDING_NAME_TARGETNEARESTFRIEND = "Cibler l'ami le plus proche";
BINDING_NAME_TARGETNEARESTFRIENDPLAYER = "Cible le joueur ami le plus proche";
BINDING_NAME_TARGETPARTYMEMBER1 = "Sélectionner l'équipier 1";
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BINDING_NAME_TARGETPARTYPET1 = "Familier de l'équipier 1";
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BINDING_NAME_TARGETPARTYPET3 = "Familier de l'équipier 3";
BINDING_NAME_TARGETPARTYPET4 = "Familier de l'équipier 4";
BINDING_NAME_TARGETPET = "Sélectionner le familier";
BINDING_NAME_TARGETPREVIOUSENEMY = "Cibler l'ennemi précédent";
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BINDING_NAME_TARGETPREVIOUSFRIEND = "Cibler l'ami précédent";
BINDING_NAME_TARGETPREVIOUSFRIENDPLAYER = "Cible le joueur ami précédent";
BINDING_NAME_TARGETSCANENEMY = "Cibler droit devant (maintenir)";
BINDING_NAME_TARGETSELF = "Auto-sélection";
BINDING_NAME_TARGETTALKER = "Cibler le parleur";
BINDING_NAME_TEAM_1_ADD_SCORE = "Ajouter le score pour l’équipe 1";
BINDING_NAME_TEAM_1_REMOVE_SCORE = "Retirer le score pour l’équipe 1";
BINDING_NAME_TEAM_2_ADD_SCORE = "Ajouter le score pour l’équipe 2";
BINDING_NAME_TEAM_2_REMOVE_SCORE = "Retirer le score pour l’équipe 2";
BINDING_NAME_TEXT_TO_SPEECH_STOP = "Arrêter le Narrateur";
BINDING_NAME_TOGGLEABILITYBOOK = "Techniques on/off";
BINDING_NAME_TOGGLEACHIEVEMENT = "Panneau des hauts faits";
BINDING_NAME_TOGGLEACTIONBARLOCK = "Verr. barre d'actions";
BINDING_NAME_TOGGLEAUTORUN = "Course automatique";
BINDING_NAME_TOGGLEAUTOSELFCAST = "Auto-ciblage par défaut";
BINDING_NAME_TOGGLEBACKPACK = "Sac à dos";
BINDING_NAME_TOGGLEBAG1 = "Sac 1";
BINDING_NAME_TOGGLEBAG2 = "Sac 2";
BINDING_NAME_TOGGLEBAG3 = "Sac 3";
BINDING_NAME_TOGGLEBAG4 = "Sac 4";
BINDING_NAME_TOGGLEBAG5 = "Sac 5";
BINDING_NAME_TOGGLEBATTLEFIELDMINIMAP = "Carte locale";
BINDING_NAME_TOGGLEBINDINGMODE1 = "Changer le mode de raccourci d'action";
BINDING_NAME_TOGGLEBINDINGMODE2 = "Changer le mode de raccourci de ciblage";
BINDING_NAME_TOGGLEBINDINGMODE3 = "Changer le mode de raccourci personnalisé";
BINDING_NAME_TOGGLECAMERACOLLISION = "Activer/désactiver la collision de la caméra";
BINDING_NAME_TOGGLECHANNELPULLOUT = "Extrait de canal";
BINDING_NAME_TOGGLECHANNELS_UNUSED = "Naviguer dans les canaux";
BINDING_NAME_TOGGLECHANNELTAB = "Panneau des canaux on/off";
BINDING_NAME_TOGGLECHARACTER0 = "Feuille de personnage";
BINDING_NAME_TOGGLECHARACTER1 = "Feuille des compétences on/off";
BINDING_NAME_TOGGLECHARACTER2 = "Feuille de réputation";
BINDING_NAME_TOGGLECHARACTER3 = "Panneau de familier";
BINDING_NAME_TOGGLECHARACTER4 = "Panneau JcJ";
BINDING_NAME_TOGGLECHATTAB = "Panneau Discussion";
BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONS = "Collections";
BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONSHEIRLOOM = "Onglet des héritages";
BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONSMOUNTJOURNAL = "Codex des montures";
BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONSPETJOURNAL = "Codex des mascottes";
BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONSTOYBOX = "Coffre à jouets";
BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONSWARDROBE = "Activer/désactiver les apparences";
BINDING_NAME_TOGGLECOMBATLOG = "Journal de combat on/off";
BINDING_NAME_TOGGLECOMPANIONJOURNAL = "Codex des mascottes";
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BINDING_NAME_TOGGLECOREABILITIESBOOK = "Techniques principales";
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BINDING_NAME_TOGGLEDUNGEONSANDRAIDS = "Donjons et raids";
BINDING_NAME_TOGGLEENCOUNTERJOURNAL = "Guide de l’aventurier";
BINDING_NAME_TOGGLEFPS = "Image par seconde";
BINDING_NAME_TOGGLEFRIENDSTAB = "Liste de contacts";
BINDING_NAME_TOGGLEGAMEMENU = "Menu de jeu";
BINDING_NAME_TOGGLEGARRISONLANDINGPAGE = "Rapports de fief";
BINDING_NAME_TOGGLEGRAPHICSSETTINGS = "Réglages graphiques";
BINDING_NAME_TOGGLEGROUPFINDER = "Activer la Recherche de groupe";
BINDING_NAME_TOGGLEGUILDTAB = "Afficher/masquer guilde et communautés";
BINDING_NAME_TOGGLEHOUSINGDASHBOARD = "Tableau de bord des logis";
BINDING_NAME_TOGGLEIGNORETAB = "Panneau des ignorés on/off";
BINDING_NAME_TOGGLEINSCRIPTION = "Panneau des glyphes";
BINDING_NAME_TOGGLEKEYRING = "Trousseau de clés on/off";
BINDING_NAME_TOGGLELFGPARENT = "Cadre des donjons on/off";
BINDING_NAME_TOGGLELFRPARENT = "Afficher/fermer la Formation de raid";
BINDING_NAME_TOGGLEMINIMAP = "Minicarte";
BINDING_NAME_TOGGLEMINIMAPROTATION = "Rotation de la minicarte";
BINDING_NAME_TOGGLEMOUNTJOURNAL = "Codex des montures";
BINDING_NAME_TOGGLEMOUSE = "Mode souris joystick";
BINDING_NAME_TOGGLEMUSIC = "Musique";
BINDING_NAME_TOGGLEPETBOOK = "Grimoire des familiers";
BINDING_NAME_TOGGLEPETJOURNAL = "Codex des mascottes";
BINDING_NAME_TOGGLEPINGLISTENER = "Ping";
BINDING_NAME_TOGGLEPROFESSIONBOOK = "Registre des métiers";
BINDING_NAME_TOGGLEPVP = "Panneau JcJ on/off";
BINDING_NAME_TOGGLEQUESTLOG = "Journal des quêtes";
BINDING_NAME_TOGGLEQUICKJOINTAB = "Activer la jonction rapide";
BINDING_NAME_TOGGLERAIDFINDER = "Activer l’outil Raids";
BINDING_NAME_TOGGLERAIDTAB = "Panneau de Raid";
BINDING_NAME_TOGGLEREAGENTBAG1 = "Afficher/masquer le sac de composants";
BINDING_NAME_TOGGLERUN = "Courir/Marcher";
BINDING_NAME_TOGGLESELFHIGHLIGHT = "Surbrillance du personnage";
BINDING_NAME_TOGGLESHEATH = "Dégainer/Ranger les armes";
BINDING_NAME_TOGGLESMOOTHFOLLOWTRANSITIONS = "Activer/désactiver les transitions de suivi lisse";
BINDING_NAME_TOGGLESOCIAL = "Tableau social";
BINDING_NAME_TOGGLESOUND = "Activer/désactiver les sons";
BINDING_NAME_TOGGLESPELLBOOK = "Grimoire";
BINDING_NAME_TOGGLESTATISTICS = "Panneau des statistiques";
BINDING_NAME_TOGGLETALENTS = "Feuille des talents";
BINDING_NAME_TOGGLETEXTTOSPEECH = "Active/désactive la configuration du Narrateur";
BINDING_NAME_TOGGLETOYBOX = "Coffre à jouets";
BINDING_NAME_TOGGLEUI = "Interface utilisateur";
BINDING_NAME_TOGGLEWHATHASCHANGEDBOOK = "Activer/Désactiver « Qu’est-ce qui a changé ? »";
BINDING_NAME_TOGGLEWHOTAB = "Panneau Qui";
BINDING_NAME_TOGGLEWINDOWED = "Activer/désactiver le mode fenêtré";
BINDING_NAME_TOGGLEWORLDMAP = "Carte du monde";
BINDING_NAME_TOGGLEWORLDMAPSIZE = "Basculer la taille de la carte du monde";
BINDING_NAME_TOGGLEWORLDSTATESCORES = "Écran de score";
BINDING_NAME_TOGGLE_CASTER_COOLDOWN_DISPLAY = "Activer/désactiver l’affichage du temps de recharge du lanceur";
BINDING_NAME_TOGGLE_FRAME_LOCK = "Interface utilisateur par défaut";
BINDING_NAME_TOGGLE_NAMEPLATE_SIZE = "Taille de la barre d’info";
BINDING_NAME_TOGGLE_SMART_CAMERA = "Activer/désactiver la caméra intelligente";
BINDING_NAME_TOGGLE_SMART_CAMERA_LOCK = "Verrouiller la caméra intelligente";
BINDING_NAME_TOGGLE_VOICE_PUSH_TO_TALK = "Disc. audio : Appuyer pour parler";
BINDING_NAME_TOGGLE_VOICE_SELF_DEAFEN = "Disc. audio : Activer/couper le son";
BINDING_NAME_TOGGLE_VOICE_SELF_MUTE = "Disc. audio : Activer/couper le micro";
BINDING_NAME_TURNLEFT = "Tourner à gauche";
BINDING_NAME_TURNRIGHT = "Tourner à droite";
BINDING_NAME_VEHICLEAIMDECREMENT = "Décrément visée";
BINDING_NAME_VEHICLEAIMDOWN = "Baisse visée";
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BINDING_NAME_VEHICLEAIMUP = "Hausse visée";
BINDING_NAME_VEHICLECAMERAZOOMIN = "Zoomer caméra";
BINDING_NAME_VEHICLECAMERAZOOMOUT = "Dézoomer caméra";
BINDING_NAME_VEHICLEEXIT = "Sortir du véhicule";
BINDING_NAME_VEHICLENEXTSEAT = "Siège suivant";
BINDING_NAME_VEHICLEPREVSEAT = "Siège précédent";
BINDING_NAME_WOWHACKITEM1 = "[PH]";
BINDING_NAME_WOWHACKITEM2 = "[PH]";
BINDING_NAME_WOWHACKITEM3 = "[PH]";
BINDING_NAME_WOWHACKITEM4 = "[PH]";
BINDING_NAME_WOWLABS_ACTIONBUTTON1 = "Attaque";
BINDING_NAME_WOWLABS_ACTIONBUTTON2 = "Potion de soins";
BINDING_NAME_WOWLABS_ITEM1 = "Utiliser l’objet";
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BINDING_NAME_WOWLABS_SWAP_OFFENSIVES = "Changer l’ordre des sorts offensifs";
BINDING_NAME_WOWLABS_SWAP_UTLITIES = "Changer l’ordre des sorts utilitaires";
BINDING_TAG_DECOR = "Élément de décoration";
BINDING_TAG_DECORATE = "Décorer";
BINDING_TAG_HOUSE = "Maison";
BINDING_TAG_HOUSING = "logis";
BINDING_TAG_LAYOUT = "disposition";
BIND_ENCHANT = "Si vous enchantez cet objet, il vous sera lié.";
BIND_KEY_TO_COMMAND = "Appuyez sur la touche à associer à la commande -> %s";
BIND_TO_ACCOUNT_UNTIL_EQUIP_TUTORIAL = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:L’équipement de |cnNORMAL_FONT_COLOR:bataillon|r |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:peut être partagé avec tous vos personnages.|n|nUne fois qu’un de vos personnages s’en équipe, cet équipement devient|r |cnNORMAL_FONT_COLOR:lié.|r";
BIND_TRADE_TIME_REMAINING = "Il vous reste %s (temps réel) pour échanger cet objet avec les personnes qui avaient également la possibilité de le ramasser.";
BIND_ZONE_DISPLAY = "Votre âme est liée au lieu : %s.";
BLACK_ESSENCE_COST = "%s $lessence noire:essences noires;";
BLACK_ESSENCE_COST_PER_TIME = "%s $lessence noire:essences noires;, plus %s par s";
BLACK_ESSENCE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s $lessence noire:essences noires; par s";
BLACK_MARKET_AUCTION_CONFIRMATION = "Voulez-vous vraiment faire monter les enchères à %s pour l’objet suivant ?";
BLACK_MARKET_AUCTION_HOUSE = "Hôtel des ventes au marché noir";
BLACK_MARKET_HOT_ITEM_CURRENT_BID = "Offre :";
BLACK_MARKET_HOT_ITEM_TIME_LEFT = "Temps restant : %s";
BLACK_MARKET_NO_ITEMS = "Il n’y a pas d’objets pour l’instant.\nRevenez plus tard.";
BLACK_MARKET_TITLE = "Hôtel des ventes\nau marché noir";
BLACK_MARKET_YOUR_BID = "Votre enchère";
BLIZZARD_CHALLENGE_CANCEL = "Annuler";
BLIZZARD_CHALLENGE_CONNECTING = "Vérification…";
BLIZZARD_CHALLENGE_DENIED_DESCRIPTION = "Vos informations ont été saisies de façon erronée un trop grand nombre de fois.";
BLIZZARD_CHALLENGE_DENIED_TITLE = "Erreur d’authentification";
BLIZZARD_CHALLENGE_ERROR_DESCRIPTION = "Une erreur s’est produite sur la boutique.|nVeuillez réessayer plus tard.";
BLIZZARD_CHALLENGE_ERROR_TITLE = "Erreur interne";
BLIZZARD_CHALLENGE_OKAY = "OK";
BLIZZARD_CHALLENGE_SCREEN_EXPLANATION = "Seule une demande d'information authentique de Blizzard crée un effet d’écran bleu et des contours d’objets blancs !";
BLIZZARD_CHALLENGE_SUBMIT = "Envoyer";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_BOTH = "Afficher tout ce qui concerne %s.";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_EVERYTHING = "Afficher tout";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_INCOMING = "Qu'est-il arrivé à %s ?";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_OUTGOING = "Qu'a fait %s ?";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_OUTGOING_ME = "Qu'est-ce que %s vous a fait ?";
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BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_REVERT = "Revenir au filtre précédent";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_SAVE = "Enregistrer comme nouveau filtre";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_SPELL_HIDE = "Cacher les messages comme celui-ci.";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_SPELL_LINK = "Lier %s dans la discussion.";
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_SPELL_TYPE_HEADER = "Types";
BLIZZARD_COMMUNITIES_SERVICES_UNAVAILABLE = "Indisponible|n|nLes services Blizzard sont actuellement indisponibles.";
BLIZZARD_STORE = "Boutique";
BLIZZARD_STORE_ASTERISK = "*";
BLIZZARD_STORE_BAG_FULL = "Sacs pleins";
BLIZZARD_STORE_BAG_FULL_DESC = "Veuillez libérer de l’espace dans vos sacs avant d’utiliser la boutique.";
BLIZZARD_STORE_BATTLE_NET_BALANCE = "Porte-monnaie Blizzard";
BLIZZARD_STORE_BEING_PROCESSED_CHECK_BACK_LATER = "Votre commande est en cours de traitement.\nMerci de revenir plus tard.";
BLIZZARD_STORE_BOOST_UNREVOKED_CONSUMPTION = "Vous avez utilisé %1$s pour %2$s sur %3$s.";
BLIZZARD_STORE_BROWSE_BATTLE_COINS_CN = "*prix en pièces Battle";
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BLIZZARD_STORE_BROWSE_TEST_CURRENCY = "*Prix en monnaie de test";
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BLIZZARD_STORE_BUNDLE_TOOLTIP_HEADER = "\n\n|cffffffffComprend :|r\n";
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BLIZZARD_STORE_ERROR_ITEM_UNAVAILABLE = "Cet objet est temporairement indisponible. Veuillez réessayer plus tard.";
BLIZZARD_STORE_ERROR_MESSAGE_ALREADY_OWNED = "Vous avez déjà ce produit !";
BLIZZARD_STORE_ERROR_MESSAGE_BATTLEPAY_DISABLED = "Une erreur s’est produite. Merci de revenir plus tard.";
BLIZZARD_STORE_ERROR_MESSAGE_CONSUMABLE_TOKEN_OWNED = "Tous les Jetons WoW achetés à l’hôtel des ventes doivent être convertis avant de pouvoir en acheter un sur la boutique.";
BLIZZARD_STORE_ERROR_MESSAGE_INSUFFICIENT_BALANCE = "Vous n’avez pas assez de crédit sur votre porte-monnaie pour cet achat. Veuillez vous rendre sur votre page de gestion de compte si vous souhaitez ajouter du crédit.";
BLIZZARD_STORE_ERROR_MESSAGE_OTHER = "Une erreur est survenue lors de votre commande. Veuillez réessayer.";
BLIZZARD_STORE_ERROR_MESSAGE_PARENTAL_CONTROLS = "Les achats sont désactivés par le contrôle parental. Veuillez consulter votre page de gestion de compte.";
BLIZZARD_STORE_ERROR_MESSAGE_PAYMENT = "Vous n’avez pas associé de moyen de paiement valide. Veuillez vous rendre sur la page de gestion de votre compte.";
BLIZZARD_STORE_ERROR_MESSAGE_PURCHASE_DENIED = "Veuillez contacter l’assistance clientèle.";
BLIZZARD_STORE_ERROR_PARENTAL_CONTROLS = "Cette fonctionnalité a été désactivée par le contrôle parental.";
BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_ALREADY_OWNED = "Déjà en votre possession";
BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_BATTLEPAY_DISABLED = "Erreur relative à la boutique";
BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_CLIENT_RESTRICTED = "Achats limités";
BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_CONSUMABLE_TOKEN_OWNED = "Erreur relative à la boutique";
BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_INSUFFICIENT_BALANCE = "Crédit insuffisant";
BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_OTHER = "Erreur relative à la boutique";
BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_PARENTAL_CONTROLS = "Achats désactivés";
BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_PAYMENT = "Échec du paiement";
BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_PURCHASE_DENIED = "Achat refusé";
BLIZZARD_STORE_ERROR_UNAVAILABLE = "La boutique est actuellement indisponible.";
BLIZZARD_STORE_ERROR_YOU_OWN_TOO_MANY_OF_THIS = "Vous avez déjà cet objet en trop grande quantité.";
BLIZZARD_STORE_EXTERNAL_LINK_BUTTON_TEXT = "Plus d’info";
BLIZZARD_STORE_FINAL_BUY = "Acheter maintenant";
BLIZZARD_STORE_FINAL_BUY_EUR = "Payer maintenant";
BLIZZARD_STORE_FINAL_PRICE_LABEL = "Total";
BLIZZARD_STORE_INTERNAL_ERROR = "Erreur interne";
BLIZZARD_STORE_INTERNAL_ERROR_SUBTEXT = "Une erreur s’est produite. Veuillez réessayer plus tard.";
BLIZZARD_STORE_LEGION_PURCHASE_READY = "Votre achat de l’extension est prêt !";
BLIZZARD_STORE_LEGION_PURCHASE_READY_DESCRIPTION = "Vous devez vous déconnecter pour que la mise à niveau vers l’extension prenne effet.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_ARS = "Confirmation de l’utilisateur : En cliquant sur le bouton Acheter maintenant, je reconnais avoir lu et compris les |HurlIndex:14|h|cff71d5ffConditions de vente|r|h et l’|HurlIndex:15|h|cff71d5ffEngagement sur la confidentialité|r|h, et je confirme mon achat.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_AUD = "Confirmation de l’utilisateur : En cliquant sur le bouton Acheter maintenant, je reconnais avoir lu et compris les |HurlIndex:14|h|cff71d5ffConditions de vente|r|h et l’|HurlIndex:15|h|cff71d5ffEngagement sur la confidentialité|r|h, et je confirme mon achat.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_BRL = "Confirmation de l’utilisateur : En cliquant sur le bouton Acheter maintenant, je reconnais avoir lu et compris les |HurlIndex:14|h|cff71d5ffConditions de vente|r|h et l’|HurlIndex:15|h|cff71d5ffEngagement sur la confidentialité|r|h, et je confirme mon achat.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_CAD = "Confirmation de l’utilisateur : En cliquant sur le bouton Acheter maintenant, je reconnais avoir lu et compris les |HurlIndex:14|h|cff71d5ffConditions de vente|r|h et l’|HurlIndex:15|h|cff71d5ffEngagement sur la confidentialité|r|h, et je confirme mon achat.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_CLP = "Confirmation de l’utilisateur : En cliquant sur le bouton Acheter maintenant, je reconnais avoir lu et compris les |HurlIndex:14|h|cff71d5ffConditions de vente|r|h et l’|HurlIndex:15|h|cff71d5ffEngagement sur la confidentialité|r|h, et je confirme mon achat.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_CN = "Confirmation de l’utilisateur : En cliquant sur le bouton Acheter maintenant, je reconnais avoir lu et compris les |HurlIndex:18|h|cff71d5ffConditions de vente|r|h et l’|HurlIndex:19|h|cff71d5ffEngagement sur la confidentialité|r|h, et je confirme mon achat.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_EUR = "En cliquant sur le bouton Payer maintenant, je reconnais avoir lu et compris les |HurlIndex:16|h|cff71d5ffConditions de vente|r|h et accepte la livraison immédiate de ma commande. Une fois le processus de livraison lancé, je ne pourrai plus annuler ma commande.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_GBP = "En cliquant sur le bouton Payer maintenant, je reconnais avoir lu et compris les |HurlIndex:16|h|cff71d5ffConditions de vente|r|h et accepte la livraison immédiate de ma commande. Une fois le processus de livraison lancé, je ne pourrai plus annuler ma commande.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_GEL = "En cliquant sur le bouton Payer maintenant, je reconnais avoir lu et compris les |HurlIndex:16|h|cff71d5ffConditions de vente|r|h et accepte la livraison immédiate de ma commande. Une fois le processus de livraison lancé, je ne pourrai plus annuler ma commande.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_JPY = "Confirmation de l’utilisateur : En cliquant sur le bouton Acheter maintenant, je reconnais avoir lu et compris les |HurlIndex:14|h|cff71d5ffConditions de vente|r|h et l’|HurlIndex:15|h|cff71d5ffEngagement sur la confidentialité|r|h, et je confirme mon achat.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_KRW = "Confirmation de l’utilisateur : En cliquant sur le bouton Acheter maintenant, je reconnais avoir lu et compris les termes et conditions de cette transaction (y compris\nles |HurlIndex:9|h|cff71d5ffConditions de vente|r|h, la |HurlIndex:8|h|cff71d5ffPolitique de remboursement|r|h et l’|HurlIndex:13|h|cff71d5ffEngagement sur la confidentialité|r|h), et je confirme mon achat.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_KZT = "En cliquant sur le bouton Payer maintenant, je reconnais avoir lu et compris les |HurlIndex:16|h|cff71d5ffConditions de vente|r|h et accepte la livraison immédiate de ma commande. Une fois le processus de livraison lancé, je ne pourrai plus annuler ma commande.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_MXN = "Confirmation de l’utilisateur : En cliquant sur le bouton Acheter maintenant, je reconnais avoir lu et compris les |HurlIndex:14|h|cff71d5ffConditions de vente|r|h et l’|HurlIndex:15|h|cff71d5ffEngagement sur la confidentialité|r|h, et je confirme mon achat.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_NZD = "Confirmation de l’utilisateur : En cliquant sur le bouton Acheter maintenant, je reconnais avoir lu et compris les |HurlIndex:14|h|cff71d5ffConditions de vente|r|h et l’|HurlIndex:15|h|cff71d5ffEngagement sur la confidentialité|r|h, et je confirme mon achat.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_RUB = "En cliquant sur le bouton Payer maintenant, je reconnais avoir lu et compris les |HurlIndex:16|h|cff71d5ffConditions de vente|r|h et accepte la livraison immédiate de ma commande. Une fois le processus de livraison lancé, je ne pourrai plus annuler ma commande.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_TRY = "En cliquant sur le bouton Payer maintenant, je reconnais avoir lu et compris les |HurlIndex:16|h|cff71d5ffConditions de vente|r|h et accepte la livraison immédiate de ma commande. Une fois le processus de livraison lancé, je ne pourrai plus annuler ma commande.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_TW = "Confirmation de l’utilisateur : En cliquant sur le bouton Acheter maintenant, je reconnais avoir lu et compris les |HurlIndex:10|h|cff71d5ffConditions de vente|r|h et l’|HurlIndex:20|h|cff71d5ffEngagement sur la confidentialité|r|h, et je confirme mon achat.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_UAH = "En cliquant sur le bouton Payer maintenant, je reconnais avoir lu et compris les |HurlIndex:16|h|cff71d5ffConditions de vente|r|h et accepte la livraison immédiate de ma commande. Une fois le processus de livraison lancé, je ne pourrai plus annuler ma commande.";
BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_USD = "Confirmation de l’utilisateur : En cliquant sur le bouton Acheter maintenant, je reconnais avoir lu et compris les |HurlIndex:14|h|cff71d5ffConditions de vente|r|h et l’|HurlIndex:15|h|cff71d5ffEngagement sur la confidentialité|r|h, et je confirme mon achat.";
BLIZZARD_STORE_LOADING = "Chargement";
BLIZZARD_STORE_LOG_OUT_TO_PURCHASE_THIS_PRODUCT = "Déconnectez-vous et rendez-vous sur la boutique à partir de l’écran de sélection des personnages pour acheter ce produit.";
BLIZZARD_STORE_NAME_CHANGE_READY_DESCRIPTION = "Votre nom sera modifié lors de votre déconnexion. Vous pouvez effectuer cette action à n'importe quel moment.";
BLIZZARD_STORE_NOT_AVAILABLE = "Boutique indisponible";
BLIZZARD_STORE_NOT_AVAILABLE_SUBTEXT = "La boutique est temporairement indisponible. Veuillez réessayer plus tard.";
BLIZZARD_STORE_NO_ITEMS = "Pas d’objet actuellement disponible";
BLIZZARD_STORE_ON_SALE = "Promo !";
BLIZZARD_STORE_PAGE_NUMBER = "Page %d/%d";
BLIZZARD_STORE_PAYMENT_METHOD = "Le moyen de paiement utilisé est celui indiqué dans vos informations de compte.";
BLIZZARD_STORE_PAYMENT_METHOD_EXTRA = "Si vous n’avez pas défini de moyen de paiement ou que vous souhaitez en changer, connectez-vous sur le site Internet de votre compte Blizzard.";
BLIZZARD_STORE_PLEASE_WAIT = "Merci de patienter…";
BLIZZARD_STORE_PLUS_TAX = "*Des taxes peuvent s’appliquer";
BLIZZARD_STORE_PROCESSING = "Traitement en cours…";
BLIZZARD_STORE_PRODUCT_INDEX = "Produit |cffffffff%d|r de |cffffffff%d|r";
BLIZZARD_STORE_PRODUCT_IS_READY = "%s prêt !";
BLIZZARD_STORE_PURCHASED = "Acheté";
BLIZZARD_STORE_PURCHASE_COMPLETE = "Produit livré !";
BLIZZARD_STORE_PURCHASE_COMPLETE_DESC = "Votre objet a été livré.";
BLIZZARD_STORE_PURCHASE_SENT = "Achat terminé !";
BLIZZARD_STORE_REGION_LOCKED = "Erreur";
BLIZZARD_STORE_REGION_LOCKED_SUBTEXT = "Nous rencontrons un problème avec la configuration de votre compte. Veuillez contacter l’assistance clientèle.";
BLIZZARD_STORE_SECOND_CHANCE_KR = "Durée du service : jusqu’à la date limite ou jusqu’à consommation de l’objet.|nCet objet ne peut PAS être remboursé une fois consommé en partie ou après une période de sept (7) jours suivant l’achat.";
BLIZZARD_STORE_SPLASH_BANNER_DISCOUNT_FORMAT = "|cff224f01– %d%% !|r ";
BLIZZARD_STORE_SPLASH_BANNER_FEATURED = "|cff014879À LA UNE !|r";
BLIZZARD_STORE_SPLASH_BANNER_NEW = "|cff014879NOUVEAU !|r";
BLIZZARD_STORE_TOKEN_CURRENT_MARKET_PRICE = "|n|n|cffffffffPrix actuel sur le marché : %s|r|n|cff7f7f7fLes prix du marché sont sujets à modifications.|r";
BLIZZARD_STORE_TOKEN_DESC_30_DAYS = "Le Jeton WoW peut être vendu contre des pièces d’or à l’hôtel des ventes. L'acheteur peut ensuite l’échanger contre 30 jours de temps de jeu. Ce Jeton ne peut pas être échangé ou converti ; il peut être mis uniquement en vente à l’hôtel des ventes.";
BLIZZARD_STORE_TRANSACTION_IN_PROGRESS = "Transaction en cours";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_ALLIANCE_NOT_ELIGIBLE = "– Ce transfert est actuellement indisponible pour la faction de ce personnage.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_ALREADY_RENAME_FLAGGED = "- Vous êtes en train d’effectuer un changement de nom pour votre personnage Chef de guilde. Menez à bien le changement de nom puis recommencez.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_ARENA_TEAM_CAPTAIN = "– Ce personnage est capitaine d’une équipe d’arène. Veuillez transférer cette responsabilité à un autre personnage, puis réessayer.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_AUTHENTICATOR_INSUFFICIENT = "- Vous devez rattacher un Authenticator à votre compte puis vous connecter avec votre personnage Chef de guilde au moins 7 jours avant l’achat d’un service de guilde.|n|nVeuillez consulter l’article |HurlIndex:47|h|cff006995Impossible de lancer un service de guilde|r|h pour de plus amples informations.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_BATTLEPAY_DELIVERY_PENDING = "- Vous avez une autre transaction en cours. Veuillez réessayer plus tard.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_BOOSTED_TOO_RECENTLY = "Ce personnage a utilisé un Sésame récemment. Veuillez réessayer plus tard.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CANNOT_MOVE_GUILDMASTER = "- Un maître de guilde ne peut être transféré : assignez ce rôle à un autre personnage ou dissolvez la guilde avant de réessayer.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CHARACTER_HAS_VAS_PENDING = "- Un service est déjà en cours de traitement pour ce personnage. Veuillez attendre que l’opération soit terminée, puis réessayer.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CHARACTER_INELIGIBLE_FOR_THIS_SERVICE = "- Le personnage ne peut pas bénéficier de ce service.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CHARACTER_LOCKED = "- Le personnage est verrouillé.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CUSTOMIZE_ALREADY_REQUESTED = "- Le service demandé est déjà en cours pour le personnage.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_DISALLOWED_DESTINATION_ACCOUNT = "- Le compte World of Warcraft de destination est verrouillé ou c’est un compte d’essai.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_DISALLOWED_SOURCE_ACCOUNT = "- Le compte World of Warcraft d’origine est verrouillé ou c’est un compte d’essai.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_DUPLICATE_CHARACTER_NAME = "- Ce nom est déjà utilisé sur ce royaume.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_FACTION_CHANGE_TOO_SOON = "- Vous devez patienter avant de pouvoir utiliser de nouveau ce service pour ce personnage.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_GM_SENORITY_INSUFFICIENT = "- Pour acheter ce service, votre personnage doit être Chef de guilde depuis au moins 7 jours.|nVeuillez consulter l’article |HurlIndex:47|h|cff006995Impossible de lancer un service de guilde|r|h pour de plus amples informations.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_AUCTIONS = "- Le personnage a des enchères en cours. Veuillez annuler le transfert et terminer la mise en vente.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_CRAFTING_ORDERS = "– Veuillez vous occuper de toutes les commandes d’artisanat acceptées et en attente sur ce personnage.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_HEIRLOOM = "- Ce personnage possède des objets héritage. Détruisez-les, puis recommencez.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_MAIL = "- Veuillez vider la boîte aux lettres de ce personnage.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_WOW_TOKEN = "- Veuillez vendre ou utiliser tous les Jetons WoW de ce personnage.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HOUSE_NEIGHBORHOOD_OWNER = "Ce service ne peut pas être utilisé sur un personnage possédant une maison ou un quartier.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_INELIGIBLE_MAP_ID = "- Veuillez terminer la zone de départ avec ce personnage.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_INELIGIBLE_TARGET_REALM = "– Le royaume sélectionné ne permet pas les transferts de personnages pour l’instant.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_INVALID_DESTINATION_ACCOUNT = "- Le compte World of Warcraft de destination n’est pas valide.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_INVALID_SOURCE_ACCOUNT = "- Le compte World of Warcraft d’origine n’est pas valide.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LABEL = "Erreur. Veuillez résoudre ces soucis :";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LAST_CUSTOMIZE_TOO_SOON = "- Vous devez patienter avant de pouvoir utiliser de nouveau ce service pour ce personnage.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LAST_RENAME_TOO_RECENT = "- Vous devez patienter avant de pouvoir utiliser de nouveau ce service pour ce personnage.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LAST_SAVE_TOO_DISTANT = "- Ce personnage n’a pas été connecté récemment. Connectez-vous avec lui, déconnectez-vous, puis réessayez.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LAST_SAVE_TOO_RECENT = "- Le personnage a été déconnecté il y a peu de temps.|nVeuillez patienter quelques minutes avant de réessayer.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LOCKED_FOR_VAS = "- Vous devez attendre 30 jours après l’achat d’un service de personnage ou de guilde avant de pouvoir acheter un nouveau service de guilde pour ce personnage.|nVeuillez consulter l’article |HurlIndex:47|h|cff006995Impossible de lancer un service de guilde|r|h pour de plus amples informations.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LOWER_BOX_LEVEL = "- Le compte World of Warcraft de destination doit être mis au même niveau d’extension.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_MAX_CHARACTERS_ON_SERVER = "- Le royaume de destination contient déjà le nombre maximum de personnages.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_MOVE_IN_PROGRESS = "- Votre récent achat de service de guilde est toujours en cours de traitement.|n|nConsultez votre |HurlIndex:48|h|cff006995historique de transaction|r|h.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NAME_NOT_AVAILABLE = "- Ce nom n’est pas disponible sur ce royaume.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NEEDS_ERA_CHOICE = "– Choisissez une extension sur l’écran de sélection du personnage.\n– Activez un clone sur l’écran de sélection du personnage.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NEW_LEADER_INVALID = "- Le personnage que vous aviez choisi pour être nouveau maître de guilde ne convient pas. Veuillez choisir un autre personnage.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NEW_PLAYER_EXPERIENCE = "- Finissez d’abord le didacticiel.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NOT_GUILD_MASTER = "- Seuls les chefs de guilde peuvent utiliser les services de guilde. Ce personnage n’est pas chef de guilde.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NOT_IN_GUILD = "- Vous devez faire partie d’une guilde pour utiliser les services de guilde. Ce personnage n’a pas rejoint de guilde.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_OPERATION_ALREADY_IN_PROGRESS = "- Votre récente transaction de service de guilde est toujours en cours de traitement.|n|nConsultez votre |HurlIndex:48|h|cff006995historique de transaction|r|h.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_OTHER = "Une erreur s’est produite. Merci de revenir plus tard.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_PENDING_ITEM_AUDIT = "– L’inventaire de ce personnage contient des objets qui ne peuvent pas être transférés.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_PVE_TO_PVP_TRANSFER_NOT_ALLOWED = "– Vous ne pouvez pas effectuer de transfert entre un serveur JcE et un serveur JcJ.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_RACE_CLASS_COMBO_INELIGIBLE = "- Aucune autre race n’est disponible pour ce personnage.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_REALM_NOT_ELIGIBLE = "- Veuillez sélectionner un autre royaume.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_TIMERUNNER_NOT_ALLOWED = "- Actuellement indisponible pour les personnages du Cours du temps.";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_TOO_MUCH_MONEY_FOR_LEVEL = "- L’or de ce personnage excède la quantité maximum pouvant être transférée à son niveau (%s).";
BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_UNDER_MIN_LEVEL_REQ = "- Ce personnage est d’un niveau trop faible.";
BLIZZARD_STORE_VAS_NO_ELIGIBLE_CHARACTERS = "Aucun de vos personnages ne peut bénéficier de ce service.";
BLIZZARD_STORE_VAS_SERVICE_READY_DESCRIPTION = "Veuillez vous déconnecter pour modifier l’apparence de votre personnage. Vous pouvez le faire à n’importe quel moment.";
BLIZZARD_STORE_VISIT_WEBSITE = "Plus d’info";
BLIZZARD_STORE_VISIT_WEBSITE_WARNING = "Cliquer sur « Plus d’info » ci-dessous ouvrira votre navigateur Internet.";
BLIZZARD_STORE_WALLET_INFO = "Vous serez débité sur : %s";
BLIZZARD_STORE_YOU_ALREADY_OWN_THIS = "Vous possédez déjà cet objet.";
BLOCK = "Blocage";
BLOCKED_COMMUNICATION = "Communication bloquée";
BLOCKED_INVITES = "Invitation bloquée";
BLOCK_CHANCE = "Chances de bloquer";
BLOCK_CHAT_CHANNEL_INVITE = "Bloquer les invitations aux canaux de discussion";
BLOCK_COMMUNICATION = "Bloquer les communications";
BLOCK_GUILD_INVITES = "Bloquer les invitations de guilde";
BLOCK_INVITES = "Bloquer les invitations";
BLOCK_INVITES_CONFIRMATION = "Voulez-vous vraiment bloquer toutes les invitations |2 %s ?";
BLOCK_INVITES_TOOLTIP = "Supprime cette invitation et bloque toutes les invitations de ce joueur.";
BLOCK_LCD = "BLOC %.2f";
BLOCK_NEIGHBORHOOD_INVITES = "Bloquer les invitations de quartier";
BLOCK_TRADES = "Bloquer les échanges";
BLOCK_TRAILER = " (%d bloqué)";
BLUEPRINT_KNOWN = "Vous connaissez déjà ce plan : %s.";
BLUEPRINT_LEARNED = "Plan appris : %s.";
BLUE_ESSENCE_COST = "Essence : %s";
BLUE_ESSENCE_COST_PER_TIME = "Essence : %s, plus %s par s";
BLUE_ESSENCE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "Essence : %s par s";
BLUE_GEM = "bleue(s)";
BNET_BROADCAST_SENT_TIME = "(il y a %s)";
BNET_ERROR_40014_HTML = "(CN Only) National ID Verification Failure";
BNET_FRIEND_TOOLTIP_WOW_CLASSIC = "WoW Classic";
BNET_FRIEND_TOOLTIP_ZONE_AND_REALM = "|cffffd200Région : |r%1$s|n|cffffd200Royaume : |r%2$s";
BNET_FRIEND_TOOLTIP_ZONE_AND_REGION = "|cffffd200Région : |r%1$s|n|cffffd200Secteur : |r%2$s";
BNET_FRIEND_ZONE_WOW_CLASSIC = "WoW Classic : %s";
BNET_FRIEND_ZONE_WOW_REGULAR = "WoW : %s";
BNET_INVITE_SENT_TIME = "Envoyée il y a %s";
BNET_LAST_ONLINE_TIME = "Dernière connexion il y a %s";
BNET_REPORT = "Signaler";
BNET_REPORT_ABUSE = "Insultes";
BNET_REPORT_ABUSE_BUTTON = "Signaler insultes";
BNET_REPORT_ABUSE_BUTTON_SHORT = "Signaler insultes";
BNET_REPORT_ABUSE_LABEL = "Signaler des insultes venant de :";
BNET_REPORT_ABUSE_PROMPT = "Veuillez laisser un commentaire pour nous aider à classer ce type de mauvais comportement.";
BNET_REPORT_CONFIRM_ABUSE = "Voulez-vous vraiment signaler que %s profère des insultes ?";
BNET_REPORT_CONFIRM_BAD_LANGUAGE = "Voulez-vous vraiment signaler %s pour un langage inapproprié ?";
BNET_REPORT_CONFIRM_NAME = "Voulez-vous vraiment signaler que %s utilise un nom inapproprié ?";
BNET_REPORT_CONFIRM_SPAM = "Voulez-vous vraiment signaler que %s envoie des messages indésirables ?";
BNET_REPORT_NAME = "Nom inapproprié";
BNET_REPORT_SENT = "Signalement envoyé.";
BN_BLOCK_FAILED_TOO_MANY_CID = "Vous avez déjà bloqué le nombre maximum de personnages pour les services Blizzard.";
BN_BLOCK_FAILED_TOO_MANY_RID = "Vous avez déjà bloqué le nombre maximum de joueurs (nom réel et Battle.net).";
BN_BLOCK_FRIEND = "Bloquer";
BN_BROADCAST_TOOLTIP = "Envoyez une annonce à vos amis (nom réel et BattleTag).";
BN_CHAT_CONNECTED = "Vous êtes maintenant connecté aux services Blizzard.";
BN_CHAT_DISCONNECTED = "Vous avez été déconnecté des services Blizzard.";
BN_CONVERSATION = "Conversation (nom réel)";
BN_INLINE_TOAST_ALERT = "Alertes Blizzard";
BN_INLINE_TOAST_BATTLETAG_FRIEND_ADDED = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29|t%s est maintenant votre ami(e) par BattleTag.";
BN_INLINE_TOAST_BATTLETAG_FRIEND_REMOVED = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61|t%s n’est plus votre ami(e) par BattleTag.";
BN_INLINE_TOAST_BROADCAST = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:2:29|t%s : %s";
BN_INLINE_TOAST_BROADCAST_INFORM = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:2:29|tVotre annonce a été envoyée.";
BN_INLINE_TOAST_CONVERSATION = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:66:95:2:29|tVous avez engagé une conversation avec %s.";
BN_INLINE_TOAST_FRIEND_ADDED = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29|t%s est maintenant votre ami(e) (nom réel).";
BN_INLINE_TOAST_FRIEND_OFFLINE = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61|t%s vient de se déconnecter.";
BN_INLINE_TOAST_FRIEND_ONLINE = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61|t%s vient de se connecter.";
BN_INLINE_TOAST_FRIEND_PENDING = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29|tVous avez %s |4demande:demandes; pour devenir votre ami.";
BN_INLINE_TOAST_FRIEND_REMOVED = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61|t%s n’est plus votre ami(e) (nom réel).";
BN_INLINE_TOAST_FRIEND_REQUEST = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29|tVous avez reçu une nouvelle demande de contact.";
BN_TOAST_CONVERSATION = "Vous avez rejoint";
BN_TOAST_NEW_CLUB_INVITATION = "Vous avez été invité à rejoindre|n%s.";
BN_TOAST_NEW_INVITE = "Vous avez reçu une nouvelle demande de contact.";
BN_TOAST_OFFLINE = "vient de se |cffff0000déconnecter|r.";
BN_TOAST_ONLINE = "vient de se |cff00ff00connecter|r.";
BN_TOAST_PENDING_INVITES = "Vous avez |cff82c5ff%d|r |4demande:demandes; d'ami.";
BN_UNABLE_TO_RESOLVE_NAME = "Impossible de chuchoter un message à \"%s\". Les services Blizzard sont peut-être indisponibles.";
BN_WHISPER = "Messages Blizzard";
BN_WHISPER_MODE = "Nouveaux chuchot. (Blizzard)";
BODY_1 = "Corps 1";
BODY_2 = "Corps 2";
BONUS_ARENA_POINTS = "Bonus de points d'arène";
BONUS_ARMOR = "Armure bonus";
BONUS_BATTLEGROUNDS = "Champs de bataille bonus";
BONUS_BUTTON_ASHRAN_DESC = " - Tuer le chef de la faction ennemie.|n- Gagner les évènements qui débutent régulièrement.|n- Tuer les personnages-joueurs ennemis.";
BONUS_BUTTON_ASHRAN_TITLE = "A’shran";
BONUS_BUTTON_RANDOM_BG_DESC = "Affrontez la faction ennemie sur un champ de bataille aléatoire.";
BONUS_BUTTON_RANDOM_BG_EXCLUDED = "|TInterface\\PVPFrame\\bg-down-on:16:16|t %s";
BONUS_BUTTON_RANDOM_BG_TITLE = "Champ de bataille aléatoire";
BONUS_BUTTON_RANDOM_LARGE_BG_DESC = "Affrontez la faction ennemie sur un champ de bataille à 40 joueurs !";
BONUS_BUTTON_RANDOM_LARGE_BG_TITLE = "Champs de bataille épiques aléatoires";
BONUS_BUTTON_SKIRMISH_DESC = "- Combat à mort en 2c2 ou 3c3.|n- La dernière équipe en lice gagne.|n- Les soigneurs sont placés en 3c3 uniquement.";
BONUS_BUTTON_SKIRMISH_TITLE = "Escarmouche";
BONUS_DAMAGE = "Bon. dégâts";
BONUS_DAMAGE_ABBR = "B. dégâts";
BONUS_FAVOR_IN_NEIGHBORHOOD_PARTY = "Vous êtes membre d’un groupe de quartier. Obtenez un bonus à la progression d’initiative en effectuant des tâches.";
BONUS_FAVOR_NOT_IN_NEIGHBORHOOD_PARTY = "Obtenez un bonus de progression en réalisant des tâches dans un groupe de quartier.";
BONUS_HEALING = "Bon. soins";
BONUS_HEALING_ABBR = "B. soins";
BONUS_HEALING_TOOLTIP = "Augmente les soins prodigués d'un maximum de %d";
BONUS_HONOR = "Bonus d'honneur :";
BONUS_LOOT_LABEL = "Butin bonus";
BONUS_LOOT_TOOLTIP_BODY = "Vous avez une chance d’obtenir ces récompenses en plus du butin habituel.";
BONUS_LOOT_TOOLTIP_TITLE = "Butin bonus";
BONUS_OBJECTIVE_ARTIFACT_XP_FORMAT = "%s points de |cffe6cc80puissance prodigieuse|r";
BONUS_OBJECTIVE_BANNER = "Objectif bonus";
BONUS_OBJECTIVE_EXPERIENCE_FORMAT = "%s EXP";
BONUS_OBJECTIVE_HOUSING_FAVOR_FORMAT = "|A:housing-dashboard-estatexp-icon:18:18:0:0|a %1$d %2$s";
BONUS_OBJECTIVE_REWARD_FORMAT = "|T%1$s:16:16|t %2$s";
BONUS_OBJECTIVE_REWARD_WITH_COUNT_FORMAT = "|T%1$s:16:16|t %3$s x %2$s";
BONUS_OBJECTIVE_TIME_LEFT = "Temps restant : %s";
BONUS_OBJECTIVE_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Remplissez cet objectif bonus et vous recevrez :";
BONUS_REPUTATION_TITLE = "Bonus de réputation";
BONUS_REPUTATION_TOOLTIP = "Vous avez débloqué un bonus de réputation auprès de cette faction pour votre compte.";
BONUS_REWARDS = "Récompenses supplémentaires";
BONUS_ROLL_COST = "Coût : %d |T%s:14|t";
BONUS_ROLL_CURRENT_COUNT = "%d |T%s:14|t";
BONUS_ROLL_REWARD_ARTIFACT_POWER = "Puissance prodigieuse";
BONUS_ROLL_REWARD_COIN = "Pièce";
BONUS_ROLL_REWARD_CURRENCY = "Monnaie";
BONUS_ROLL_REWARD_ITEM = "Butin";
BONUS_ROLL_REWARD_MONEY = "Or";
BONUS_ROLL_ROLLING = "Jet de dés";
BONUS_ROLL_TOOLTIP_ENCOUNTER_JOURNAL_LINK = "<Cliquer pour afficher la liste de butin de ce boss>";
BONUS_ROLL_TOOLTIP_TEXT = "Utilisez un gage spécial pour obtenir une chance supplémentaire de gagner le butin !";
BONUS_ROLL_TOOLTIP_TITLE = "Butin bonus";
BONUS_SKILLPOINTS = "Compétence en %s";
BONUS_SKILLPOINTS_TOOLTIP = "+%d |4point:points; de compétence |2 %s";
BONUS_TALENTS = "Points de talent";
BONUS_TALENTS_TOOLTIP = "+%d points de talents";
BONUS_VALOR_TOOLTIP = "Vaillance supplémentaire : %s%d";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_ARMYOFTHEDEAD = "Utilisez |cFFFFFFFFArmée des morts|r quand vous avez besoin de soutien au combat.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_DEATHCOIL = "Utilisez |cFFFFFFFFVoile mortel|r.\n\n|cFFFFFFFFVoile mortel|r rend de l’énergie à votre goule.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_DEATHGRIP = "Utilisez |cFFFFFFFFPoigne de la mort|r pour attirer votre cible à portée de mêlée.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_DEATHSTRIKE = "Utilisez |cFFFFFFFFFrappe de mort|r pour récupérer des points de vie.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_FESTERINGSTRIKE = "Utilisez |cFFFFFFFFFrappe purulente|r pour infliger des |cFFFFFFFFBlessures purulentes|r.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_OUTBREAK = "Utilisez |cFFFFFFFFPoussée de fièvre|r.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_RAISEDEAD = "Utilisez |cFFFFFFFFRéanimation morbide|r pour invoquer un serviteur.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_DEATHCOIL = "Utilisez |cFFFFFFFFVoile mortel|r.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_FESTERINGSTRIKE = "Utilisez |cFFFFFFFFFrappe purulente|r.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_OUTBREAK = "Utilisez |cFFFFFFFFPoussée de fièvre|r.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_RAISEDEAD = "Utilisez |cFFFFFFFFRéanimation morbide|r.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_SCOURGESTRIKE = "Utilisez |cFFFFFFFFFrappe du Fléau|r.";
BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_SCOURGESTRIKE = "Utilisez |cFFFFFFFFFrappe du Fléau|r pour infliger |cFFFFFFFFBlessure purulente|r.";
BOOST2_DEMONHUNTER_BLADEDANCE = "Utilisez |cFFFFFFFFDanse des lames|r pour frapper tous les ennemis proches.";
BOOST2_DEMONHUNTER_CHAOSSTRIKE = "Utilisez |cFFFFFFFFFrappe du chaos|r.";
BOOST2_DEMONHUNTER_DEMONSBITE = "Utilisez |cFFFFFFFFMorsure du démon|r pour attaquer votre cible et générer de la fureur.";
BOOST2_DEMONHUNTER_EYEBEAM = "Utilisez |cFFFFFFFFRayon accablant|r.";
BOOST2_DEMONHUNTER_FELRUSH = "Utilisez |cFFFFFFFFRuée fulgurante|r pour atteindre votre ennemi.";
BOOST2_DEMONHUNTER_METAMORPHOSIS = "Utilisez |cFFFFFFFFMétamorphose|r pour renforcer vos attaques.";
BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_ANNIHILATION = "Utilisez |cFFFFFFFFAnnihiler|r.";
BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_CHAOSSTRIKE = "Utilisez |cFFFFFFFFFrappe du chaos|r.";
BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_DEMONSBITE = "Utilisez |cFFFFFFFFMorsure du démon|r.";
BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_EYEBEAM = "Utilisez |cFFFFFFFFRayon accablant|r.";
BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_METAMORPHOSIS = "Utilisez |cFFFFFFFFMétamorphose|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_ENTANGLINGROOTS = "Lancez |cFFFFFFFFSarments|r pour empêcher votre cible de bouger.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_LUNARSTRIKE = "Utilisez |cFFFFFFFFFeu stellaire|r.\n\n|cFFFFFFFFFeu stellaire|r peut toucher plusieurs cibles.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_MOONFIRE = "Utilisez |cFFFFFFFFÉclat lunaire|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_MOONKIN = "Utilisez |cFFFFFFFFForme de sélénien|r pour vous transformer en sélénien.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_LUNARSTRIKE = "Lancez |cFFFFFFFFFeu stellaire|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_MOONFIRE = "Utilisez |cFFFFFFFFÉclat lunaire|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_MOONKIN = "Utilisez |cFFFFFFFFForme de sélénien|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_SOLARWRATH = "Lancez |cFFFFFFFFColère|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_STARSURGE = "Utilisez |cFFFFFFFFÉruption stellaire|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_SUNFIRE = "Utilisez |cFFFFFFFFÉclat solaire|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_SOLARWRATH = "Lancez |cFFFFFFFFColère|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_SOLARWRATH_ASTRALPOWER = "Lancez |cFFFFFFFFColère|r pour générer de la |cFFFFFFFFpuissance astrale|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_STARSURGE = "Lancez |cFFFFFFFFÉruption stellaire|r quand vous avez assez de |cFFFFFFFFpuissance astrale|r.";
BOOST2_DRUIDBALANCE_SUNFIRE = "Utilisez |cFFFFFFFFÉclat solaire|r.";
BOOST2_DRUIDFERAL_CATFORM = "Utilisez |cFFFFFFFFForme de félin|r pour vous transformer en félin.";
BOOST2_DRUIDFERAL_DASH = "Utilisez |cFFFFFFFFCélérité|r pour courir sur le champ de bataille.";
BOOST2_DRUIDFERAL_FEROCIOUSBITE = "Utilisez |cFFFFFFFFMorsure féroce|r.\n\nDépensez 5 |cFFFFFFFFpoints de combo|r pour infliger un maximum de dégâts.";
BOOST2_DRUIDFERAL_PROWL = "Utilisez |cFFFFFFFFRôder|r pour vous camoufler.";
BOOST2_DRUIDFERAL_RAKE = "Utilisez |cFFFFFFFFGriffure|r pour infliger des dégâts sur la durée.\n\n|cFFFFFFFFGriffure|r génère des |cFFFFFFFFpoints de combo|r.";
BOOST2_DRUIDFERAL_REGROWTH = "Utilisez |cFFFFFFFFRétablissement|r pour soigner vos blessures.";
BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_CATFORM = "Utilisez |cFFFFFFFFForme de félin|r.";
BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_FEROCIOUSBITE = "Utilisez |cFFFFFFFFMorsure féroce|r.";
BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_RAKE = "Utilisez |cFFFFFFFFGriffure|r.";
BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_RIP = "Utilisez |cFFFFFFFFDéchirure|r.";
BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_SHRED = "Utilisez |cFFFFFFFFLambeau|r.";
BOOST2_DRUIDFERAL_RIP = "Utilisez |cFFFFFFFFDéchirure|r.\n\nDépensez 5 |cFFFFFFFFpoints de combo|r pour infliger un maximum de dégâts.";
BOOST2_DRUIDFERAL_SHRED = "Utilisez |cFFFFFFFFLambeau|r.\n\n|cFFFFFFFFLambeau|r génère des |cFFFFFFFFpoints de combo|r.";
BOOST2_DRUIDFERAL_TIGERSFURY = "Utilisez |cFFFFFFFFFureur du tigre|r pour récupérer de l’|cFFFFFFFFénergie|r et augmenter les dégâts.";
BOOST2_HUNTERBEAST_BARBEDSHOT = "Utilisez |cFFFFFFFFTir acéré|r pour gagner de la focalisation.";
BOOST2_HUNTERBEAST_BESTIALWRATH = "Utilisez |cFFFFFFFFCourroux bestial|r pour augmenter vos dégâts et ceux de votre familier.";
BOOST2_HUNTERBEAST_CALLPET = "Utilisez |cFFFFFFFFAppel du familier|r pour invoquer votre familier.";
BOOST2_HUNTERBEAST_COBRASHOT = "Utilisez |cFFFFFFFFTir du cobra|r pour dépenser de la |cFFFFFFFFfocalisation|r.";
BOOST2_HUNTERBEAST_DIREBEAST = "Utilisez |cFFFFFFFFBête féroce|r pour invoquer un allié au combat.";
BOOST2_HUNTERBEAST_DIREFRENZY = "Utilisez |cFFFFFFFFFrénésie féroce|r pour faire enrager votre familier et générer de la focalisation.";
BOOST2_HUNTERBEAST_FEIGNDEATH = "Utilisez |cFFFFFFFFFeindre la mort|r pour piéger les attaquants.";
BOOST2_HUNTERBEAST_KILLCOMMAND = "Utilisez |cFFFFFFFFOrdre de tuer|r pour que votre familier inflige des dégâts importants.";
BOOST2_HUNTERBEAST_MULTISHOT = "Utilisez |cFFFFFFFFFlèches multiples|r pour infliger des dégâts à plusieurs cibles.";
BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_BESTIALWRATH = "Utilisez |cFFFFFFFFCourroux bestial|r.";
BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_COBRASHOT = "Utilisez |cFFFFFFFFTir du cobra|r.";
BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_DIREBEAST = "Utilisez |cFFFFFFFFBête féroce|r.\n\nVeillez à surveiller son temps de recharge.";
BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_DIREFRENZY = "Utilisez |cFFFFFFFFFrénésie féroce|r.\n\nVeillez à surveiller son temps de recharge.";
BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_KILLCOMMAND = "Utilisez |cFFFFFFFFOrdre de tuer|r.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_CARVE = "Utilisez |cFFFFFFFFÉcharper|r pour attaquer toutes les cibles.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_FLANKINGSTRIKE = "Utilisez |cFFFFFFFFFrappe latérale|r pour attaquer le mannequin d’entraînement avec votre familier.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_HARPOON = "Utilisez |cFFFFFFFFHarpon|r pour vous rapprocher du mannequin d’entraînement.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_KILLCOMMAND = "Utilisez |cFFFFFFFFOrdre de tuer|r pour que votre familier inflige des dégâts importants.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_LACERATE = "Utilisez |cFFFFFFFFLacérer|r pour faire saigner le mannequin d’entraînement.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_MONGOOSEBITE = "Utilisez |cFFFFFFFFMorsure de mangouste|r pour infliger de lourds dégâts au mannequin d’entraînement.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_RAPTORSTRIKE = "Utilisez |cFFFFFFFFAttaque du raptor|r pour frapper rapidement le mannequin d’entraînement.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_FLANKINGSTRIKE = "Utilisez |cFFFFFFFFFrappe latérale|r.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_HARPOON = "Utilisez |cFFFFFFFFHarpon|r.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_KILLCOMMAND = "Utilisez |cFFFFFFFFOrdre de tuer|r.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_LACERATE = "Utilisez |cFFFFFFFFLacérer|r.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_MONGOOSEBITE = "Utilisez |cFFFFFFFFMorsure de mangouste|r.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_RAPTORSTRIKE = "Utilisez |cFFFFFFFFAttaque du raptor|r.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_SERPENTSTING = "Utilisez |cFFFFFFFFMorsure de serpent|r.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_WILDFIREBOMB = "Utilisez |cFFFFFFFFBombe de feu de brousse|r.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_SERPENTSTING = "Utilisez |cFFFFFFFFMorsure de serpent|r pour empoisonner le mannequin d’entraînement.";
BOOST2_HUNTERSURVIVAL_WILDFIREBOMB = "Utilisez |cFFFFFFFFBombe de feu de brousse|r pour enflammer le mannequin d’entraînement.";
BOOST2_MAGEFROST_BLIZZARD = "Utilisez |cFFFFFFFFBlizzard|r pour éliminer tous les assemblages arcaniques d’un coup.";
BOOST2_MAGEFROST_FLURRY = "Utilisez |cFFFFFFFFRafale|r.";
BOOST2_MAGEFROST_FLURRY_BFPROC = "Utilisez |cFFFFFFFFÉclair de givre|r pour déclencher |cFFFFFFFFGel mental|r.";
BOOST2_MAGEFROST_FROSTBOLT = "Utilisez |cFFFFFFFFÉclair de givre|r.";
BOOST2_MAGEFROST_FROSTBOLT_FOFPROC = "Utilisez |cFFFFFFFFÉclair de givre|r pour déclencher |cFFFFFFFFDoigts de givre|r.";
BOOST2_MAGEFROST_FROZENORB = "Utilisez |cFFFFFFFFOrbe gelé|r";
BOOST2_MAGEFROST_ICELANCE = "Utilisez |cFFFFFFFFJavelot de glace|r.\n\n|cFFFFFFFFJavelot de glace|r inflige des dégâts supplémentaires aux |cFFFFFFFFcibles gelées|r.";
BOOST2_MAGEFROST_ICELANCE_FOFPROC = "Lancer |cFFFFFFFFJavelot de glace|r en étant sous l’effet de |cFFFFFFFFDoigts de givre|r.";
BOOST2_MAGEFROST_REMIND_FLURRY = "Utilisez |cFFFFFFFFRafale|r.";
BOOST2_MAGEFROST_REMIND_FROSTBOLT = "Utilisez |cFFFFFFFFÉclair de givre|r.";
BOOST2_MAGEFROST_REMIND_FROZENORB = "Utilisez |cFFFFFFFFOrbe gelé|r.";
BOOST2_MAGEFROST_REMIND_ICELANCE = "Lancer |cFFFFFFFFJavelot de glace|r.";
BOOST2_MAGEFROST_REMIND_WATERELEMENTAL = "Réinvoquez votre |cFFFFFFFFÉlémentaire d’eau|r.";
BOOST2_MAGEFROST_WATERELEMENTAL = "Invoquez votre |cFFFFFFFFélémentaire d’eau|r.";
BOOST2_MAGE_BLINK = "Utilisez |cFFFFFFFFTransfert|r pour vous téléporter en avant.";
BOOST2_MAGE_FROSTNOVA = "Utilisez |cFFFFFFFFNova de givre|r pour figer l’attaquant.";
BOOST2_MONKWIND_BLACKOUTKICK = "Utilisez |cFFFFFFFFFrappe du voile noir|r pour dépenser du |cFFFFFFFFchi|r entre vos |cFFFFFFFFCoups de pied du soleil levant|r.";
BOOST2_MONKWIND_EFFUSE = "Utilisez |cFFFFFFFFEffusion|r pour vous soigner.";
BOOST2_MONKWIND_FISTSOFFURY = "Utilisez |cFFFFFFFFPoings de fureur|r dès que possible.";
BOOST2_MONKWIND_REMIND_BLACKOUTKICK = "Utilisez |cFFFFFFFFFrappe du voile noir|r.";
BOOST2_MONKWIND_REMIND_FISTSOFFURY = "Utilisez |cFFFFFFFFPoings de fureur|r.";
BOOST2_MONKWIND_REMIND_RISINGSUNKICK = "Utilisez |cFFFFFFFFCoup de pied du soleil levant|r.";
BOOST2_MONKWIND_REMIND_TIGERPALM = "Utilisez |cFFFFFFFFPaume du tigre|r.";
BOOST2_MONKWIND_RISINGSUNKICK = "Utilisez |cFFFFFFFFCoup de pied du soleil levant|r pour dépenser votre |cFFFFFFFFchi|r.";
BOOST2_MONKWIND_ROLL = "Utilisez |cFFFFFFFFRoulade|r pour vous déplacer sur le champ de bataille.";
BOOST2_MONKWIND_TIGERPALM = "Utilisez |cFFFFFFFFPaume du tigre|r pour générer du |cFFFFFFFFchi|r.";
BOOST2_MONKWIND_VIVIFY = "Utilisez |cFFFFFFFFVivifier|r pour vous soigner.";
BOOST2_PALADINRET_BLADEOFJUSTICE = "Utilisez |cFFFFFFFFLame de justice|r.\n\n|cFFFFFFFFLame de justice|r génère 2 charges de |cFFFFFFFFpuissance sacrée|r.";
BOOST2_PALADINRET_CRUSADERSTRIKE = "Utilisez |cFFFFFFFFFrappe du croisé|r.\n\n|cFFFFFFFFFrappe du croisé|r génère 1 charge de |cFFFFFFFFpuissance sacrée|r.";
BOOST2_PALADINRET_DIVINESHIELD = "Utilisez |cFFFFFFFFBouclier divin|r pour devenir insensible aux attaques.";
BOOST2_PALADINRET_DIVINESTORM = "Utilisez |cFFFFFFFFTempête divine|r pour frapper plusieurs cibles.";
BOOST2_PALADINRET_FLASHOFLIGHT = "Utilisez |cFFFFFFFFÉclair lumineux|r pour vous soigner.";
BOOST2_PALADINRET_JUDGMENT = "Utilisez |cFFFFFFFFJugement|r.\n\n|cFFFFFFFFJugement|r peut être lancé à distance.";
BOOST2_PALADINRET_REMIND_BLADEOFJUSTICE = "Utilisez |cFFFFFFFFLame de justice|r.";
BOOST2_PALADINRET_REMIND_CRUSADERSTRIKE = "Utilisez |cFFFFFFFFFrappe du croisé|r.";
BOOST2_PALADINRET_REMIND_JUDGMENT = "Utilisez |cFFFFFFFFJugement|r.";
BOOST2_PALADINRET_REMIND_TEMPLARSVERDICT = "Utilisez |cFFFFFFFFVerdict du templier|r.";
BOOST2_PALADINRET_TEMPLARSVERDICT = "Utilisez |cFFFFFFFFVerdict du templier|r pour dépenser de la |cFFFFFFFFpuissance sacrée|r.";
BOOST2_PRIESTDISC_ATONEMENT = "Utilisez |cFFFFFFFFExpiation|r pour soigner vos blessures.";
BOOST2_PRIESTDISC_PENANCE = "Utilisez |cFFFFFFFFPénitence|r.";
BOOST2_PRIESTDISC_PLEA = "Utilisez |cFFFFFFFFSupplique|r pour soigner vos blessures.";
BOOST2_PRIESTDISC_PWSHIELD = "Utilisez |cFFFFFFFFMot de pouvoir : Bouclier|r pour vous protéger.";
BOOST2_PRIESTDISC_REMIND_PENANCE = "Utilisez |cFFFFFFFFPénitence|r.";
BOOST2_PRIEST_PSYCHICSCREAM = "Utilisez |cFFFFFFFFCri psychique|r pour effrayer les ennemis.";
BOOST2_PRIEST_REMIND_SMITE = "Utilisez |cFFFFFFFFChâtiment|r.";
BOOST2_PRIEST_REMIND_SWPAIN = "Utilisez |cFFFFFFFFMot de l’ombre : Douleur|r.";
BOOST2_PRIEST_SMITE = "Utilisez |cFFFFFFFFChâtiment|r.";
BOOST2_PRIEST_SWPAIN = "Utilisez |cFFFFFFFFMot de l’ombre : Douleur|r.\n\n|cFFFFFFFFMot de l’ombre : Douleur|r inflige des dégâts sur la durée.";
BOOST2_ROGUEASSN_DEADLYPOISON = "Utilisez |cFFFFFFFFPoison mortel|r sur vos armes.";
BOOST2_ROGUEASSN_ENVENOM = "Utilisez |cFFFFFFFFEnvenimer|r.\n\nDépensez 5 |cFFFFFFFFpoints de combo|r pour infliger un maximum de dégâts.";
BOOST2_ROGUEASSN_GARROTE = "Utilisez |cFFFFFFFFGarrot|r. |cFFFFFFFFGarrot|r génère 1 |cFFFFFFFFpoint de combo|r.";
BOOST2_ROGUEASSN_MUTILATE = "Utilisez |cFFFFFFFFEstropier|r.\n\n|cFFFFFFFFEstropier|r génère 2 |cFFFFFFFFpoints de combo|r.";
BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_DEADLYPOISON = "Utilisez |cFFFFFFFFPoison mortel|r.";
BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_ENVENOM = "Utilisez |cFFFFFFFFEnvenimer|r.";
BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_GARROTE = "Utilisez |cFFFFFFFFGarrot|r.";
BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_MUTILATE = "Utilisez |cFFFFFFFFEstropier|r.";
BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_RUPTURE = "Utilisez |cFFFFFFFFRupture|r.";
BOOST2_ROGUEASSN_RUPTURE = "Utilisez |cFFFFFFFFRupture|r.\n\nDépensez 5 |cFFFFFFFFpoints de combo|r pour infliger un maximum de dégâts.";
BOOST2_ROGUE_STEALTH = "Utilisez |cFFFFFFFFCamouflage|r pour devenir invisible.";
BOOST2_ROGUE_VANISH = "Utilisez |cFFFFFFFFDisparition|r pour quitter le combat.";
BOOST2_SHAMANELE_CHAINLIGHTNING = "Utilisez |cFFFFFFFFChaîne d’éclairs|r pour toucher plusieurs cibles.";
BOOST2_SHAMANELE_EARTHSHOCK = "Utilisez |cFFFFFFFFHorion de terre|r pour dépenser du |cFFFFFFFFmaëlstrom|r.";
BOOST2_SHAMANELE_FIREELEMENTAL = "Invoquez un |cFFFFFFFFélémentaire de feu|r quand vous êtes en danger.";
BOOST2_SHAMANELE_FLAMESHOCK = "Utilisez |cFFFFFFFFHorion de flammes|r.\n\n|cFFFFFFFFHorion de flammes|r inflige des dégâts sur la durée.";
BOOST2_SHAMANELE_HEALINGSURGE = "Utilisez |cFFFFFFFFAfflux de soins|r pour vous soigner.";
BOOST2_SHAMANELE_HEX = "Utilisez |cFFFFFFFFMaléfice|r pour transformer votre cible en grenouille.";
BOOST2_SHAMANELE_LAVABURST = "Utilisez |cFFFFFFFFExplosion de lave|r.\n\nVeillez à surveiller son temps de recharge.";
BOOST2_SHAMANELE_LIGHTNINGBOLT = "Utilisez |cFFFFFFFFÉclair|r.";
BOOST2_SHAMANELE_REMIND_EARTHSHOCK = "Utilisez |cFFFFFFFFHorion de terre|r.";
BOOST2_SHAMANELE_REMIND_FLAMESHOCK = "Relancez |cFFFFFFFFHorion de flammes|r.";
BOOST2_SHAMANELE_REMIND_LAVABURST = "Utilisez |cFFFFFFFFExplosion de lave|r.";
BOOST2_SHAMANELE_REMIND_LIGHTNINGBOLT = "Utilisez |cFFFFFFFFEclair|r pour générer du |cFFFFFFFFMaelström|r.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_CRASHLIGHTNING = "Utilisez |cFFFFFFFFImpact foudroyant|r.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_FERALSPIRIT = "Utilisez |cFFFFFFFFEsprit farouche|r pour invoquer deux esprits du loup sauvage.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_FLAMETONGUE = "Utilisez |cFFFFFFFFLangue de feu|r sur le mannequin d’entraînement.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_FLAMETONGUEWEAPON = "Utilisez |cFFFFFFFFArme langue de feu|r.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_LAVALASH = "Utilisez |cFFFFFFFFFouet de lave|r sur le mannequin d’entraînement.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_REMIND_FLAMETONGUE = "Utilisez |cFFFFFFFFLangue de feu|r.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_REMIND_LAVALASH = "Utilisez |cFFFFFFFFFouet de lave|r.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_REMIND_ROCKBITER = "Utilisez |cFFFFFFFFCroque-roc|r pour générer du maelström.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_REMIND_STORMSTRIKE = "Utilisez |cFFFFFFFFFrappe-tempête|r dès que possible.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_ROCKBITER = "Utilisez |cFFFFFFFFCroque-roc|r pour toucher votre cible et générer du maelström.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_STORMSTRIKE = "Utilisez |cFFFFFFFFFrappe-tempête|r sur le mannequin d’entraînement.";
BOOST2_SHAMANENHANCE_WINDFURYWEAPON = "Utilisez |cFFFFFFFFArme Furie-des-vents|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_AGONY = "Utilisez |cFFFFFFFFAgonie|r.\n\n|cFFFFFFFFAgonie|r génère des |cFFFFFFFFéclats d’âme|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_CORRUPTION = "Utilisez |cFFFFFFFFCorruption|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_DOOMGUARD = "Invoquez votre |cFFFFFFFFgarde funeste|r quand vous avez besoin d’un renfort au combat.";
BOOST2_WARLOCKAFF_DRAINLIFE = "Utilisez |cFFFFFFFFDrain de vie|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_FEAR = "Utilisez |cFFFFFFFFPeur|r pour effrayer votre cible.";
BOOST2_WARLOCKAFF_LIFETAP = "Utilisez |cFFFFFFFFConnexion|r pour sacrifier votre |cFFFFFFFFvie|r au profit du |cFFFFFFFFmana|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_MAELIFICRAPTURE = "Utilisez |cFFFFFFFFExtase maléfique|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_AGONY = "Lancez |cFFFFFFFFAgonie|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_CORRUPTION = "Lancez |cFFFFFFFFCorruption|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_DRAINLIFE = "Utilisez |cFFFFFFFFDrain de vie|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_LIFETAP = "Utilisez |cFFFFFFFFConnexion|r pour récupérer des points de |cFFFFFFFFmana|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_SHADOWBOLT = "Utilisez |cFFFFFFFFTrait de l’ombre|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_UNSABLEAFFLICTION = "Utilisez |cFFFFFFFFAffliction instable|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_VOIDWALKER = "Invoquez votre |cFFFFFFFFmarcheur du Vide|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_SHADOWBOLT = "Utilisez |cFFFFFFFFTrait de l’ombre|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_UNSABLEAFFLICTION = "Utilisez |cFFFFFFFFAffliction instable|r.";
BOOST2_WARLOCKAFF_VOIDWALKER = "Invoquez votre |cFFFFFFFFmarcheur du Vide|r.";
BOOST2_WARRIOR_CHARGE = "Utilisez |cFFFFFFFFCharge|r pour charger au cœur du combat et générer de la rage.";
BOOST2_WARRIOR_COLOSSUSSMASH = "Utilisez |cFFFFFFFFFrappe du colosse|r.\n\n|cFFFFFFFFFrappe du colosse|r augmente vos dégâts.";
BOOST2_WARRIOR_HEROICLEAP = "Utilisez |cFFFFFFFFBond héroïque|r pour bondir au cœur du combat.";
BOOST2_WARRIOR_MORTALSTRIKE = "Utilisez |cFFFFFFFFFrappe mortelle|r.";
BOOST2_WARRIOR_OVERPOWER = "Utilisez |cFFFFFFFFFulgurance|r.\n\n|cFFFFFFFFFulgurance|r augmente les dégâts de votre Frappe mortelle.";
BOOST2_WARRIOR_REMIND_COLOSSUSSMASH = "Utilisez |cFFFFFFFFFrappe du colosse|r.";
BOOST2_WARRIOR_REMIND_MORTALSTRIKE = "Utilisez |cFFFFFFFFFrappe mortelle|r.";
BOOST2_WARRIOR_REMIND_OVERPOWER = "Utilisez |cFFFFFFFFFulgurance|r.";
BOOST2_WARRIOR_REMIND_SLAM = "Utilisez |cFFFFFFFFHeurtoir|r.";
BOOST2_WARRIOR_SLAM = "Utilisez |cFFFFFFFFHeurtoir|r pour consommer de la rage.";
BOOST2_WARRIOR_VICTORYRUSH = "Utilisez |cFFFFFFFFIvresse de la victoire|r pour regagner des points de vie après avoir tué un ennemi.";
BOOST2_WARRIOR_WHIRLWIND = "Utilisez |cFFFFFFFFTourbillon|r pour frapper tous les ennemis proches.";
BOOSTED_CHAR_LOCKED_SPELL_TIP = "Des techniques supplémentaires seront débloquées à mesure que vous progressez dans votre entraînement au combat.";
BOOSTED_CHAR_SPELL_TEMPLOCK = "Verrouillé temporairement";
BOSS = "Boss";
BOSSES = "Boss :";
BOSSES_KILLED = "Boss vaincus : %d sur %d";
BOSS_ALIVE = "Disponible";
BOSS_ALIVE_INELIGIBLE = "Disponible |cffff2020(Inéligible)|r";
BOSS_BANNER_LOOT_SET = "Ensemble : %s";
BOSS_DEAD = "Vaincu";
BOSS_INFO_STRING = "Boss : %s";
BOSS_INFO_STRING_MANY = "Boss : %s et autres";
BOSS_INFO_STRING_TWO = "Boss : %s, %s";
BOSS_KILL_SUBTITLE = "s’est fait terrasser";
BOSS_YOU_DEFEATED = "Vous avez vaincu";
BOUNTY_BOARD_LOCKED_TITLE = "Quêtes d’émissaire";
BOUNTY_BOARD_NO_BOUNTIES = "Vous recevrez une autre quête d’émissaire demain.";
BOUNTY_BOARD_NO_BOUNTIES_DAYS_1 = "Vous recevrez une autre quête d’émissaire demain.";
BOUNTY_BOARD_NO_BOUNTIES_DAYS_2 = "Vous recevrez une autre quête d’émissaire dans deux jours.";
BOUNTY_BOARD_NO_BOUNTIES_DAYS_3 = "Vous recevrez une autre quête d’émissaire dans trois jours.";
BOUNTY_BOARD_NO_CALLINGS_DAYS_1 = "Vous recevrez un autre appel demain.";
BOUNTY_BOARD_NO_CALLINGS_DAYS_2 = "Vous recevrez un autre appel dans deux jours.";
BOUNTY_BOARD_NO_CALLINGS_DAYS_3 = "Vous recevrez un autre appel dans trois jours.";
BOUNTY_TUTORIAL_BOUNTY_FINISHED = "Parlez à l’émissaire pour récupérer votre récompense.";
BOUNTY_TUTORIAL_INTRO = "Accomplissez des expéditions pour cette faction et recevez une récompense supplémentaire.";
BRAWL_BUTTON_NAME = "Choc : %s";
BRAWL_CLOSED = "Choc (fermé)";
BRAWL_CLOSED_NEW = "Choc (prochain dans %s)";
BRAWL_TOOLTIP_ENDS = "Se termine dans %s";
BRAWL_TOOLTIP_MAP = "Carte";
BRAWL_TOOLTIP_MAPS = "Cartes";
BRAWL_TOOLTIP_MAP_ENTRY = "- %s";
BRAWL_TOOLTIP_NAME = "Choc : %s";
BRAWL_TOOLTIP_RULES = "Règles";
BRAWL_TOOLTIP_RULES_ENTRY = "- %s";
BRAWL_TUTORIAL = "Découvrez de nouvelles façons de jouer dans le mode Choc JcJ.";
BREATH_LABEL = "Souffle";
BRIGHTNESS_FORMAT = "%d";
BROADCAST_ACHIEVEMENT = "%s a accompli le haut fait $a !";
BROKENSHORE_BUILDING_COMMANDCENTER = "Base stratégique";
BROKENSHORE_BUILDING_MAGETOWER = "Tour des mages";
BROKENSHORE_BUILDING_NETHERDISRUPTOR = "Disrupteur de Néant";
BRONZE_ESSENCE_COST = "%s $lessence de bronze:essences de bronze;";
BRONZE_ESSENCE_COST_PER_TIME = "%s $lessence de bronze:essences de bronze;, plus %s par s";
BRONZE_ESSENCE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s $lessence de bronze:essences de bronze; par s";
BROWSE = "Consulter";
BROWSER_BACK_TOOLTIP = "Retourne à la page précédente.";
BROWSER_CACHE_CLEARED = "Votre cache a été vidé.";
BROWSER_CLEAR_CACHE = "Vider le cache";
BROWSER_CLEAR_CACHE_TOOLTIP = "Vide le cache du navigateur.";
BROWSER_COOKIES_DELETED = "Vos cookies ont été supprimés.";
BROWSER_COPY_LINK = "Copier le lien";
BROWSER_DELETE_COOKIES = "Effacer les cookies";
BROWSER_DELETE_COOKIES_TOOLTIP = "Efface tous les cookies du navigateur.";
BROWSER_EXTERNAL_LINK_DIALOG = "Redirection vers :\n|cffffd200%s|r\nCliquez sur « OK » pour ouvrir ce lien dans votre navigateur web.";
BROWSER_FORWARD_TOOLTIP = "Va à la page suivante.";
BROWSER_HOME_TOOLTIP = "Retourne à la page d’accueil.";
BROWSER_RELOAD_TOOLTIP = "Actualise la page.";
BROWSER_SETTINGS_BUTTON_TOOLTIP = "Changer les options du navigateur";
BROWSER_SETTINGS_TOOLTIP = "Options du navigateur d’assistance";
BROWSER_STOP_TOOLTIP = "Arrête de charger la page actuelle.";
BROWSE_AUCTIONS = "Consulter les ventes";
BROWSE_GROUPS = "Parcourir les groupes";
BROWSE_GUILDS_BUTTON = "Consulter les guildes";
BROWSE_GUILDS_NUM_MEMBERS = "%d membres";
BROWSE_NO_RESULTS = "Aucun objet trouvé";
BROWSE_ORDERS = "Commande";
BROWSE_SEARCH_TEXT = "Choisissez les critères de recherche et cliquez sur \"Recherche\"";
BROWSING = "Recherche :";
BUFFERING = "Mise en tampon";
BUFFER_DOUBLE = "Double";
BUFFOPTIONS_LABEL = "Améliorations et affaiblissements";
BUFFOPTIONS_SUBTEXT = "Ces options vous permettent de contrôler l'affichage des améliorations et affaiblissements.";
BUFFS_ON_TOP = "Améliorations en haut";
BUFF_STACKS_OVERFLOW = "*";
BUFF_TOOLTIP_TRANSMOG = "L’apparence de vos armes et de votre armure est transmogrifiée.";
BUG_BUTTON = "Bugs et suggestions";
BUG_CATEGORY1 = "Classes de personnage";
BUG_CATEGORY10 = "Son";
BUG_CATEGORY11 = "Objets";
BUG_CATEGORY12 = "Artisanat";
BUG_CATEGORY13 = "Divers";
BUG_CATEGORY14 = "Joueur contre Joueur";
BUG_CATEGORY15 = "Traduction";
BUG_CATEGORY2 = "Zones en extérieur";
BUG_CATEGORY3 = "Donjons";
BUG_CATEGORY4 = "Villes";
BUG_CATEGORY5 = "Interface utilisateur";
BUG_CATEGORY6 = "Monstres – Equilibre/Techniques";
BUG_CATEGORY7 = "Monstres – Placement";
BUG_CATEGORY8 = "Quêtes et histoire";
BUG_CATEGORY9 = "Art";
BUG_CATEGORY_CHOOSE = "--> Choisissez une catégorie";
BUG_CATEGORY_ERROR = "Vous devez choisir une catégorie pour envoyer votre bug/suggestion.";
BUG_SUBMITTED = "Bug signalé";
BUG_SUBMIT_FAILED = "Échec de l’envoi du bug";
BUILDING_DAMAGE = "Siège";
BUILDING_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Montre un message quand un sort ou une technique inflige des dégâts à un bâtiment destructible.";
BUILDING_HEAL = "Répare";
BUILDING_HEAL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Montre un message quand un sort ou une technique répare un bâtiment.";
BURNING_EMBERS = "Braises ardentes";
BURNING_EMBERS_COST = "%s |4braise ardente:braises ardentes;";
BURNING_EMBERS_COST_PER_TIME = "%s |4braise ardente:braises ardentes;, plus %s par s";
BURNING_EMBERS_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s |4braise ardente:braises ardentes; par s";
BURNING_EMBERS_POWER = "|4Braise ardente:Braises ardentes;";
BURNING_EMBERS_TOOLTIP = "Les Braises ardentes sont générées en lançant Incinérer et sont consumées par Trait du chaos pour infliger des dégâts ou par Connexion embrasée pour vous soigner.";
BUTTON_10_STRING = "Bouton 10";
BUTTON_11_STRING = "Bouton 11";
BUTTON_12_STRING = "Bouton 12";
BUTTON_13_STRING = "Bouton 13";
BUTTON_14_STRING = "Bouton 14";
BUTTON_15_STRING = "Bouton 15";
BUTTON_16_STRING = "Bouton 16";
BUTTON_17_STRING = "Bouton 17";
BUTTON_18_STRING = "Bouton 18";
BUTTON_19_STRING = "Bouton 19";
BUTTON_20_STRING = "Bouton 20";
BUTTON_21_STRING = "Bouton 21";
BUTTON_22_STRING = "Bouton 22";
BUTTON_23_STRING = "Bouton 23";
BUTTON_24_STRING = "Bouton 24";
BUTTON_25_STRING = "Bouton 25";
BUTTON_26_STRING = "Bouton 26";
BUTTON_27_STRING = "Bouton 27";
BUTTON_28_STRING = "Bouton 28";
BUTTON_29_STRING = "Bouton 29";
BUTTON_30_STRING = "Bouton 30";
BUTTON_31_STRING = "Bouton 31";
BUTTON_4_STRING = "Bouton 4";
BUTTON_5_STRING = "Bouton 5";
BUTTON_6_STRING = "Bouton 6";
BUTTON_7_STRING = "Bouton 7";
BUTTON_8_STRING = "Bouton 8";
BUTTON_9_STRING = "Bouton 9";
BUTTON_LAG_AUCTIONHOUSE = "Hôtel des ventes";
BUTTON_LAG_AUCTIONHOUSE_NEWBIE = "Le temps de réponse quand vous postez, achetez, cherchez ou parcourez des enchères est élevé.";
BUTTON_LAG_AUCTIONHOUSE_TOOLTIP = "Latence à l'hôtel des ventes";
BUTTON_LAG_CHAT = "Discussion";
BUTTON_LAG_CHAT_NEWBIE = "Il y a un certain délai entre le moment où vous envoyez un message et sa réception et entre le moment où on vous envoie un message et celui où vous le réceptionnez.";
BUTTON_LAG_CHAT_TOOLTIP = "Latence des messages de discussion";
BUTTON_LAG_LOOT = "Butin";
BUTTON_LAG_LOOT_NEWBIE = "Il y a un certain délai entre le moment où vous cliquez sur un butin ou que quelqu'un vous l'insigne et le moment où l'objet s'affiche dans votre inventaire. Vous pouvez également mettre du temps à échanger un objet avec un autre personnage.";
BUTTON_LAG_LOOT_TOOLTIP = "Latence du butin";
BUTTON_LAG_MAIL = "Courrier";
BUTTON_LAG_MAIL_NEWBIE = "Vous mettez longtemps à ouvrir vos courriers et à récupérer des objets envoyés.";
BUTTON_LAG_MAIL_TOOLTIP = "Latence des courriers en jeu";
BUTTON_LAG_MOVEMENT = "Déplacement";
BUTTON_LAG_MOVEMENT_NEWBIE = "Les créatures et les joueurs apparaissent ou se téléportent d'un endroit à un autre. Il leur arrive également de courir sur place. Vous remarquerez parfois que vous tentez d'attaquer des créatures qui ne se trouvent pas à l'endroit où elles semblent être.";
BUTTON_LAG_MOVEMENT_TOOLTIP = "Latence des déplacements";
BUTTON_LAG_SPELL = "Sorts et techniques";
BUTTON_LAG_SPELL_NEWBIE = "Il y a un certain délai entre le moment où vous utilisez un sort ou une technique et son lancement effectif. Les techniques se comportent comme si elles étaient sur temps de recharge alors qu'elles n'en ont pas.";
BUTTON_LAG_SPELL_TOOLTIP = "Latence des sorts et techniques";
BUYBACK = "Rachat";
BUYBACK_THIS_ITEM = "Racheter cet objet";
BUYOUT = "Achat imm.";
BUYOUT_AUCTION_CONFIRMATION = "Acheter l'objet pour :";
BUYOUT_AUCTION_CONFIRMATION_EXPENSIVE = "Acheter l’objet pour :|n|n%s |n|nTapez %s pour confirmer.";
BUYOUT_AUCTION_CONFIRMATION_STRING = "ACHETER";
BUYOUT_COST = "Achat imm.";
BUYOUT_PRICE = "Prix d'achat";
BUY_GUILDBANK_TAB = "Acheter un nouvel onglet de banque de guilde";
BUY_HOUSE = "Acheter une maison";
BY_SOURCE = "Par source";
BY_SOURCE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Colorer en fonction du lanceur.";
BY_TARGET = "Par cible";
BY_TARGET_COMBATLOG_TOOLTIP = "Colorer en fonction de la cible.";
CAA_AGGRO_TEXT = "Aggro";
CAA_COMBAT_AUDIO_ALERTS_LABEL = "Alertes audio en combat";
CAA_COMBAT_AUDIO_ALERTS_TOOLTIP = "[DNT] Combat Audio Alerts Tooltip";
CAA_COMBAT_END_TEXT = "Fin du combat";
CAA_COMBAT_START_TEXT = "Début du combat";
CAA_COMMAND_SYNTAX_ERROR = "Commande d’alerte audio en combat non valide. Saisissez « /ttscombat aide » pour consulter une liste de commandes valides.";
CAA_COMMAND_SYNTAX_ERROR_NARRATED = "Commande d’alerte audio en combat non valide. Saisissez « /<spell>tts</spell>combat aide » pour consulter une liste de commandes valides.";
CAA_DEBUFF_SELF_ALERT_FORMAT = "affaiblissement %s";
CAA_DEBUFF_SELF_ALERT_FORMAT_DEBUFF_TYPE = "Voix : « affaiblissement %s »";
CAA_DEBUFF_SELF_ALERT_LABEL = "Alerte d’affaiblissement personnel";
CAA_DEBUFF_SELF_ALERT_TOOLTIP = "Annonce quand vous pouvez dissiper un affaiblissement sur vous-même.";
CAA_ENABLE_COMBAT_AUDIO_ALERTS = "Activer les alertes audio en combat";
CAA_ENABLE_COMBAT_AUDIO_ALERTS_TOOLTIP = "Active l’utilisation des alertes audio en combat. La commande de messagerie /ttscombat permet d’activer ou désactiver cette fonctionnalité.";
CAA_HELP_OVERVIEW = "Commandes d’alerte audio en combat : |nSaisissez « /ttscombat » pour activer les alertes audio en combat ou définissez une option spécifique en saisissant « /ttscombat » suivi de l’une des commandes suivantes :";
CAA_HELP_OVERVIEW_NARRATED = "Commandes d’alerte audio en combat : |nSaisissez « /<spell>tts</spell>combat » pour activer les alertes audio en combat ou définissez une option spécifique en saisissant « /<spell>tts</spell>combat » suivi de l’une des commandes suivantes :";
CAA_INTERRUPTED_CAST_TEXT = "Cible interrompue";
CAA_INTERRUPTIBLE_CAST_TEXT = "Sort interruptible";
CAA_SAMPLE_DEBUFFNAME = "Piqûre mortelle";
CAA_SAMPLE_DISPELTTYPE = "Magie";
CAA_SAMPLE_RESOURCENAME = "Puissance";
CAA_SAMPLE_SPELLNAME = "Boule de feu";
CAA_SAMPLE_TEXT = "Exemple de texte";
CAA_SAY_CASTS_END_OF_CAST = "Fin d’incantation";
CAA_SAY_CASTS_FORMAT_FULL = "Vous lancez %s";
CAA_SAY_CASTS_FORMAT_NO_SPELLNAME = "Incantation";
CAA_SAY_CASTS_FORMAT_SHORT = "Sort : %s";
CAA_SAY_CASTS_FORMAT_SHORT_NO_SPELLNAME = "Sort";
CAA_SAY_CASTS_FORMAT_SPELLNAME_ONLY = "%s";
CAA_SAY_CASTS_START_OF_CAST = "Début d’incantation";
CAA_SAY_COMBAT_END_LABEL = "Annoncer la fin du combat";
CAA_SAY_COMBAT_END_TEXT = "Voix : « Fin du combat »";
CAA_SAY_COMBAT_END_TOOLTIP = "Choisissez une expression ou un son pour indiquer qu’un combat est terminé.";
CAA_SAY_COMBAT_START_LABEL = "Annoncer le début du combat";
CAA_SAY_COMBAT_START_TEXT = "Voix : « Début du combat »";
CAA_SAY_COMBAT_START_TOOLTIP = "Choisissez une expression ou un son pour indiquer qu’un combat a commencé.";
CAA_SAY_HEALTH_FORMAT_FULL = "Vie : %d pour cent";
CAA_SAY_HEALTH_FORMAT_NO_HEALTH = "%d pour cent";
CAA_SAY_HEALTH_FORMAT_NO_PERCENT = "Vie : %d";
CAA_SAY_HEALTH_FORMAT_NUM_ONLY = "%d";
CAA_SAY_IF_TARGETED_FORMAT_AGGRO = "Voix : « Aggro »";
CAA_SAY_IF_TARGETED_FORMAT_TARGETED = "Voix : « Vous êtes la cible de Kobold. »";
CAA_SAY_IF_TARGETED_FORMAT_TARGETED_NO_NAME = "Voix : « Vous êtes ciblé(e). »";
CAA_SAY_IF_TARGETED_LABEL = "Annonce en cas de ciblage";
CAA_SAY_IF_TARGETED_TOOLTIP = "Choisissez une expression ou un son pour indiquer qu’un personnage adverse vous prend pour cible. Ce paramètre est sauvegardé pour chaque spécialisation de talent.";
CAA_SAY_PARTY_HEALTH_FREQUENCY = "Fréquence d’annonce des points de vie du groupe";
CAA_SAY_PARTY_HEALTH_FREQUENCY_LABEL = "Fréquence";
CAA_SAY_PARTY_HEALTH_FREQUENCY_TOOLTIP = "Règle la fréquence relative des messages d’annonce des points de vie du groupe.";
CAA_SAY_PARTY_HEALTH_LABEL = "Annoncer les points de vie du groupe";
CAA_SAY_PARTY_HEALTH_TOOLTIP = "Lorsque vous faites partie d’un groupe, annonce les membres requérant des soins en les désignant par leur numéro dans le groupe. Vous êtes « 1 », tandis que les autres membres du groupe sont désignés par les numéros 2 à 5, selon leur ordre. La fréquence des annonces augmente à mesure que leurs points de vie baissent.";
CAA_SAY_PARTY_HEALTH_VOICE_TOOLTIP = "Choisir la voix qui annonce les points de vie de mon groupe";
CAA_SAY_PARTY_HEALTH_VOLUME_TOOLTIP = "Ajuste le volume des messages d’annonce des points de vie de votre groupe.";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_FORMAT_LABEL = "Format";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_FORMAT_TOOLTIP = "Choisissez la formulation utilisée pour annoncer vos incantations.";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_LABEL = "Annoncer les sorts";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_MIN_CAST_TIME_LABEL = "Temps d’incantation minimum";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_MIN_CAST_TIME_TOOLTIP = "Définit le temps d’incantation minimum des techniques à annoncer. Réglez cette valeur sur zéro pour inclure les techniques à incantation immédiate.";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_THROTTLE_LABEL = "Délai";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_THROTTLE_TOOLTIP = "Limite le délai entre les messages d’annonce de vos incantations afin de réduire le bruit.";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_TOOLTIP = "Annonce l’incantation d’une de vos techniques.";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_VOICE_TOOLTIP = "Choisir la voix qui annonce mes sorts";
CAA_SAY_PLAYER_CASTS_VOLUME_TOOLTIP = "Ajuste le volume des messages d’annonce de vos sorts.";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_FORMAT = "Annoncer le format de mes points de vie";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_FORMAT_LABEL = "Format";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_FORMAT_TOOLTIP = "Choisissez la formulation utilisée pour annoncer vos points de vie, en utilisant 20 % comme exemple.";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_LABEL = "Annoncer les points de vie";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_THROTTLE = "Délai d’annonce de mes points de vie";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_THROTTLE_LABEL = "Délai";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_THROTTLE_TOOLTIP = "Limite le délai entre les messages d’annonce des points de vie afin de réduire le bruit.";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_TOOLTIP = "Annonce vos points de vie lorsqu’ils franchissent certains pourcentages.";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_VOICE_TOOLTIP = "Choisir la voix qui annonce mes points de vie";
CAA_SAY_PLAYER_HEALTH_VOLUME_TOOLTIP = "Ajuste le volume des messages d’annonce de vos points de vie.";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_FORMAT_LABEL = "Format";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_FORMAT_TOOLTIP = "Définit la formulation utilisée pour annoncer votre total |2%s, en utilisant 20%% comme exemple. Ce paramètre est sauvegardé pour chaque spécialisation de talent.";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_LABEL = "Annoncer votre total |2%s";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_THROTTLE_LABEL = "Délai";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_THROTTLE_TOOLTIP = "Limite le délai entre les messages d’annonce de votre total |2%s afin de réduire le bruit.";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_TOOLTIP = "Annonce votre total |2%s lorsque certains pourcentages sont franchis. Ce paramètre est sauvegardé pour chaque spécialisation de talent.";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_VOICE_TOOLTIP = "Choisir la voix qui annonce mon total |2%s. Ce paramètre est sauvegardé pour chaque spécialisation de talent.";
CAA_SAY_PLAYER_RESOURCE_VOLUME_TOOLTIP = "Ajuste le volume des messages d’annonce de votre total |2%s. Ce paramètre est sauvegardé pour chaque spécialisation de talent.";
CAA_SAY_RESOURCE_1 = "Annoncer la ressource 1";
CAA_SAY_RESOURCE_1_FORMAT = "Format d’annonce de la ressource 1";
CAA_SAY_RESOURCE_1_THROTTLE = "Délai d’annonce de la ressource 1";
CAA_SAY_RESOURCE_2 = "Annoncer la ressource 2";
CAA_SAY_RESOURCE_2_FORMAT = "Format d’annonce de la ressource 2";
CAA_SAY_RESOURCE_2_THROTTLE = "Délai d’annonce de la ressource 2";
CAA_SAY_RESOURCE_FORMAT_FULL = "%s à %d pour cent";
CAA_SAY_RESOURCE_FORMAT_NO_PERCENT = "%s à %d";
CAA_SAY_RESOURCE_FORMAT_NO_RESOURCE = "%d pour cent";
CAA_SAY_RESOURCE_FORMAT_NUM_ONLY = "%d";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT = "Format d’annonce des sorts de la cible";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT_FULL = "La cible lance %s";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT_LABEL = "Format";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT_NO_SPELLNAME = "La cible lance un sort";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT_SHORT = "Sort de cible :%s";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT_SHORT_NO_SPELLNAME = "Sort de cible";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT_TOOLTIP = "Choisissez la formulation utilisée pour annoncer les incantations de votre cible.";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_LABEL = "Alerter des sorts pouvant être interrompus";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_SUCCESS_LABEL = "Alerter des sorts interrompus";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_SUCCESS_TOOLTIP = "Annonce que vous ou quelqu’un d’autre avez réussi à interrompre l’incantation de votre cible.";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_TEXT = "Voix : « sort interruptible »";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_TOOLTIP = "Annonce que la cible commence une incantation que vous pouvez interrompre à l’aide d’une technique.";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_LABEL = "Annoncer les sorts de la cible";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_MIN_CAST_TIME = "Temps d’incantation minimum des sorts de la cible à annoncer";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_MIN_CAST_TIME_LABEL = "Temps d’incantation minimum";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_MIN_CAST_TIME_TOOLTIP = "Définit le temps d’incantation minimum des techniques à annoncer. Réglez cette valeur sur zéro pour inclure les techniques à incantation immédiate.";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_THROTTLE = "Délai d’annonce des sorts de la cible";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_THROTTLE_LABEL = "Délai";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_THROTTLE_TOOLTIP = "Limite le délai entre les messages d’annonce des incantations de votre cible afin de réduire le bruit.";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_TOOLTIP = "Annonce l’incantation d’une des techniques de votre cible.";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_VOICE_TOOLTIP = "Choisir la voix qui annonce les sorts de ma cible";
CAA_SAY_TARGET_CASTS_VOLUME_TOOLTIP = "Ajuste le volume des messages d’annonce des sorts de votre cible.";
CAA_SAY_TARGET_CAST_INTERRUPT_SUCCESS_TEXT = "Voix : « cible interrompue »";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT = "Format de l’annonce des points de vie de la cible";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT_FULL = "Cible : %d pour cent";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT_LABEL = "Format";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT_NO_PERCENT = "Cible : %d";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT_TOOLTIP = "Choisissez la formulation utilisée pour annoncer les points de vie de votre cible, en utilisant 20 % comme exemple.";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_LABEL = "Annoncer les points de vie de la cible";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_THROTTLE = "Délai d’annonce des points de vie de la cible";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_THROTTLE_LABEL = "Délai";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_THROTTLE_TOOLTIP = "Limite le délai entre les messages d’annonce des points de vie de la cible afin de réduire le bruit.";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_TOOLTIP = "Annonce les points de vie de votre cible lorsqu’ils franchissent certains pourcentages.";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_VOICE_TOOLTIP = "Choisir la voix qui annonce les points de vie de ma cible";
CAA_SAY_TARGET_HEALTH_VOLUME_TOOLTIP = "Ajuste le volume des messages d’annonce des points de vie de votre cible.";
CAA_SAY_TARGET_NAME_LABEL = "Annoncer le nom de la cible";
CAA_SAY_TARGET_NAME_TOOLTIP = "Annonce le nom de la cible lorsque vous la sélectionnez.";
CAA_SAY_YOUR_CASTS_FORMAT = "Format d’annonce de mes sorts";
CAA_SAY_YOUR_CASTS_MIN_CAST_TIME = "Temps d’incantation minimum de mes sorts à annoncer";
CAA_SAY_YOUR_CASTS_THROTTLE = "Délai d’annonce de mes sorts";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT = "Format de l’annonce de mes affaiblissements";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT_FULL = "Affaiblissement %s";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT_LABEL = "Format";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT_NO_SPELLNAME = "Affaiblissement";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT_TOOLTIP = "Choisissez la formulation utilisée pour annoncer vos affaiblissements.";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_LABEL = "Annoncer mes affaiblissements";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_MIN_DURATION = "Durée minimum de l’annonce de mes affaiblissements";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_MIN_DURATION_LABEL = "Durée minimum";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_MIN_DURATION_TOOLTIP = "Définit la durée minimum des affaiblissements à annoncer.";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_TOOLTIP = "Annonce les affaiblissements qui vous sont appliqués.";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOICE_TOOLTIP = "Choisir la voix qui annonce mes affaiblissements";
CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOLUME_TOOLTIP = "Ajuste le volume des messages d’annonce de vos affaiblissements.";
CAA_SEARCH_TAG_SHORT = "AAC";
CAA_SPEAKER_SPEED_LABEL = "Vitesse de la voix en combat";
CAA_SPEAKER_SPEED_TOOLTIP = "Modifiez la vitesse de la voix des alertes audio en combat.";
CAA_SPEAKER_VOICE_LABEL = "Voix en combat";
CAA_SPEAKER_VOICE_TOOLTIP = "Choisissez la voix principale des alertes audio en combat.";
CAA_SPEAKER_VOLUME_LABEL = "Volume de la voix en combat";
CAA_SPEAKER_VOLUME_TOOLTIP = "Réglez le volume principal des alertes audio en combat.";
CAA_TARGETED_BY_TEXT = "Vous êtes la cible de %s.";
CAA_TARGET_DEAD = "Cible morte";
CAA_VOICE_LABEL = "Voix";
CAA_VOLUME_LABEL = "Volume";
CAA_WHEN_TARGET_DIES_LABEL = "Lorsque la cible meurt";
CAA_WHEN_TARGET_DIES_TOOLTIP = "Choisissez une expression ou un son pour indiquer que la cible est morte.";
CAA_WHEN_TARGET_DIES_USE_FORMAT = "Utiliser le format des points de vie de la cible";
CAA_WHEN_TARGET_DIES_VOICE_TARGET_DEAD = "Voix : « Cible morte »";
CAA_YOURE_TARGETED_TEXT = "Vous êtes ciblé(e).";
CALENDAR_ACCEPT_INVITATION = "Accepter l'invitation";
CALENDAR_ANNOUNCEMENT_CREATEDBY_PLAYER = "Créée par %s";
CALENDAR_ANNOUNCEMENT_CREATEDBY_YOURSELF = "C'est votre annonce";
CALENDAR_AUTO_APPROVE = "Approb. auto. des membres";
CALENDAR_COMMUNITYEVENT_INVITEDBY_YOURSELF = "Ceci est votre évènement de communauté";
CALENDAR_COPY_EVENT = "Copier";
CALENDAR_CREATE = "Créer";
CALENDAR_CREATE_ANNOUNCEMENT = "Créer l'annonce";
CALENDAR_CREATE_ARENATEAM_EVENT = "Créer un évènement d'équipe d'arène";
CALENDAR_CREATE_COMMUNITY_EVENT = "Créer un évènement de communauté";
CALENDAR_CREATE_EVENT = "Créer un évènement";
CALENDAR_CREATE_GUILD_ANNOUNCEMENT = "Créer une annonce de guilde";
CALENDAR_CREATE_GUILD_EVENT = "Créer un évènement de guilde";
CALENDAR_DECLINE_INVITATION = "Décliner l'invitation";
CALENDAR_DELETE_ANNOUNCEMENT_CONFIRM = "Voulez-vous vraiment supprimer cette annonce ?";
CALENDAR_DELETE_COMMUNITY_EVENT_CONFIRM = "Voulez-vous vraiment supprimer cet évènement de communauté ?";
CALENDAR_DELETE_EVENT = "Effacer";
CALENDAR_DELETE_EVENT_CONFIRM = "Confirmez-vous que vous souhaitez effacer cet évènement ?";
CALENDAR_DELETE_GUILD_EVENT_CONFIRM = "Voulez-vous vraiment supprimer cet évènement de guilde ?";
CALENDAR_EDIT_ANNOUNCEMENT = "Éditer l'annonce";
CALENDAR_EDIT_COMMUNITY_EVENT = "Éditer l’évènement de communauté";
CALENDAR_EDIT_EVENT = "Éditer l'évènement";
CALENDAR_EDIT_GUILD_EVENT = "Éditer l'évènement de guilde";
CALENDAR_ERROR = "%s";
CALENDAR_ERROR_ALREADY_INVITED_TO_EVENT_S = "%s a déjà été invité.";
CALENDAR_ERROR_ARENA_EVENTS_EXCEEDED = "Votre équipe d'arène a atteint la limite d'évènements créés.";
CALENDAR_ERROR_COMMUNITY_EVENTS_EXCEEDED = "Votre communauté a atteint la limite de création de %d |4évènement:évènements;.";
CALENDAR_ERROR_CREATEDATE_AFTER_MAX = "Vous ne pouvez pas créer d'évènements postérieurs à %2$s %4$d.";
CALENDAR_ERROR_CREATEDATE_BEFORE_TODAY = "Vous ne pouvez pas créer d'évènements antérieurs à ce jour.";
CALENDAR_ERROR_CREATOR_NOT_FOUND = "Impossible de trouver le créateur de l’évènement.";
CALENDAR_ERROR_DELETE_CREATOR_FAILED = "Vous ne pouvez pas retirer le créateur de l'évènement.";
CALENDAR_ERROR_EVENTS_EXCEEDED = "Vous avez atteint votre limite de création de %d |4évènement:évènements;.";
CALENDAR_ERROR_EVENT_INVALID = "Évènement introuvable.";
CALENDAR_ERROR_EVENT_LOCKED = "Cet évènement est verrouillé.";
CALENDAR_ERROR_EVENT_PASSED = "Cet évènement est déjà passé.";
CALENDAR_ERROR_EVENT_THROTTLED = "La vitesse de création des évènements est limitée, patientez un moment pour créer un nouvel évènement.";
CALENDAR_ERROR_EVENT_TIME_PASSED = "L'heure de cet évènement est déjà passée.";
CALENDAR_ERROR_EVENT_WRONG_SERVER = "Vous ne pouvez pas créer d'évènements sur ce royaume.";
CALENDAR_ERROR_GUILD_EVENTS_EXCEEDED = "Votre guilde a atteint la limite de création de %d |4évènement:évènements;.";
CALENDAR_ERROR_IGNORED = "%s vous ignore.";
CALENDAR_ERROR_INTERNAL = "Erreur interne de calendrier.";
CALENDAR_ERROR_INVALID_DATE = "Indiquez une date valable.";
CALENDAR_ERROR_INVALID_SIGNUP = "Vous ne pouvez pas vous inscrire à cet évènement.";
CALENDAR_ERROR_INVALID_TIME = "Indiquez une heure valable.";
CALENDAR_ERROR_INVITES_DISABLED = "Vous ne pouvez pas inviter de personnage à cet évènement.";
CALENDAR_ERROR_INVITES_EXCEEDED = "Vous ne pouvez pas inviter plus de %d |4personnage:personnages; à cet évènement.";
CALENDAR_ERROR_INVITE_THROTTLED = "Le nombre d'invitations que vous pouvez envoyer est limité. Patientez un instant pour envoyer une nouvelle invitation.";
CALENDAR_ERROR_INVITE_WRONG_SERVER = "Vous ne pouvez pas inviter un joueur d'un autre royaume.";
CALENDAR_ERROR_MODERATOR_RESTRICTED = "Les comptes d’essai gratuit ne peuvent pas modifier les évènements du Calendrier.";
CALENDAR_ERROR_MODERATOR_RESTRICTED_TRIAL = "Les comptes d’essai gratuit ne peuvent pas modifier les évènements du Calendrier.";
CALENDAR_ERROR_NEEDS_TITLE = "Indiquer un titre.";
CALENDAR_ERROR_NOT_ALLIED = "Vous ne pouvez pas inviter un personnage-joueur de la faction opposée.";
CALENDAR_ERROR_NOT_INVITED = "Vous n'avez pas d'invitation pour cet évènement.";
CALENDAR_ERROR_NO_COMMUNITY_INVITES = "Les membres sont automatiquement invités à s’inscrire à cet évènement.";
CALENDAR_ERROR_NO_GUILD_INVITES = "Les invitations dans la guilde ne sont pas autorisées.";
CALENDAR_ERROR_NO_INVITE = "Invitation introuvable.";
CALENDAR_ERROR_NO_INVITES = "Aucun joueur ne remplissant les conditions a été trouvé.";
CALENDAR_ERROR_NO_MODERATOR = "Les invités à un évènement ne peuvent pas en être modérateur.";
CALENDAR_ERROR_NO_RELATION = "%s a limité les invitations des autres joueurs.";
CALENDAR_ERROR_OTHER_INVITES_EXCEEDED = "%s est déjà au nombre maximum d'évènements. Ce personnage ne peut recevoir d'invitation à un autre évènement avant d'en avoir retiré un.";
CALENDAR_ERROR_PERMISSIONS = "Vous n'avez pas l'autorisation de faire ça.";
CALENDAR_ERROR_RESTRICTED_LEVEL = "Vous devez avoir au moins un personnage de niveau 20 sur votre compte.";
CALENDAR_ERROR_SELF_INVITES_EXCEEDED = "Nombre maximum d'invitation atteint. Retirez un ancien évènement pour en ajouter un supplémentaire.";
CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_END = "%s : fin";
CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_RAID_LOCKOUT = "%s se déverrouille";
CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_RAID_RESET = "%s se réinitialise";
CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_START = "%s : début";
CALENDAR_EVENT_ALARM_MESSAGE = "%s commence dans 15 minutes.";
CALENDAR_EVENT_CREATORNAME = "Créé par %s";
CALENDAR_EVENT_DESCRIPTION = "Description";
CALENDAR_EVENT_INVITEDBY_PLAYER = "Invité par %s";
CALENDAR_EVENT_INVITEDBY_YOURSELF = "C'est votre évènement";
CALENDAR_EVENT_NAME = "Nom";
CALENDAR_EVENT_PICKER_TITLE = "Choisir un évènement";
CALENDAR_EVENT_REMOVED_MAIL_BODY = "%s a annulé %s. (%s)";
CALENDAR_EVENT_REMOVED_MAIL_SUBJECT = "Annulation |2 %s.";
CALENDAR_FILTERS = "Filtres";
CALENDAR_FILTER_BATTLEGROUND = "Chocs JcJ";
CALENDAR_FILTER_DARKMOON = "Foire de Sombrelune";
CALENDAR_FILTER_HOLIDAYS = "Évènements saisonniers";
CALENDAR_FILTER_RAID_LOCKOUTS = "Verrouillages actifs des raids";
CALENDAR_FILTER_RAID_RESETS = "Réinitialisations des raids";
CALENDAR_FILTER_WEEKLY_HOLIDAYS = "Évènements hebdomadaires";
CALENDAR_GUILDEVENT_INVITEDBY_YOURSELF = "C'est votre évènement de guilde";
CALENDAR_HOLIDAYFRAME_BEGINSENDS = "%1$s|n|nDébut : %2$s %3$s|nFin : %4$s %5$s";
CALENDAR_INVITELIST_CLEARMODERATOR = "Retirer le statut de modérateur";
CALENDAR_INVITELIST_CREATORNAME = "%s (Créateur)";
CALENDAR_INVITELIST_INVITETORAID = "Inviter dans un groupe ou un raid";
CALENDAR_INVITELIST_MODERATORNAME = "%s (Modérateur)";
CALENDAR_INVITELIST_SETINVITESTATUS = "Définir le statut d'invitation";
CALENDAR_INVITELIST_SETMODERATOR = "Accorder le statut de modérateur";
CALENDAR_INVITE_ALL = "Inviter tous";
CALENDAR_INVITE_CONFIRMED = "Invitation confirmée/acceptée";
CALENDAR_INVITE_LABEL = "Qui souhaitez-vous inviter ?";
CALENDAR_INVITE_MEMBERS = "Inviter des membres";
CALENDAR_INVITE_PLAYER = "Inviter personnage";
CALENDAR_INVITE_REMOVED_MAIL_BODY = "%s vous a renvoyé de %s. (%s)";
CALENDAR_INVITE_REMOVED_MAIL_SUBJECT = "Vous avez été renvoyé |2 %s.";
CALENDAR_LOCK_EVENT = "Verrouiller";
CALENDAR_MASSINVITE_ARENA_HELP = "Inviter les membres de l'équipe d'arène :";
CALENDAR_MASSINVITE_GUILD_HELP = "Inviter les membres de la guilde ou de la communauté qui remplissent les conditions suivantes :";
CALENDAR_MASSINVITE_GUILD_MINRANK = "Rang minimum";
CALENDAR_MASS_INVITE = "Inviter en masse";
CALENDAR_NOT_SIGNEDUP_FOR_GUILDEVENT = "Non inscrit";
CALENDAR_PASTE_EVENT = "Coller";
CALENDAR_PLAYER_NAME = "Nom de joueur";
CALENDAR_RAID_LOCKOUT_DESCRIPTION = "Votre instance %1$s se déverrouille à %2$s.";
CALENDAR_RAID_RESET_DESCRIPTION = "%1$s se réinitialise à %2$s.";
CALENDAR_REMOVE_INVITATION = "Annuler l'invitation";
CALENDAR_REMOVE_SIGNUP = "Supprimer de l'évènement de guilde";
CALENDAR_REPEAT_BIWEEKLY = "Tous les quinze jours";
CALENDAR_REPEAT_MONTHLY = "Chaque mois";
CALENDAR_REPEAT_NEVER = "Jamais";
CALENDAR_REPEAT_WEEKLY = "Chaque semaine";
CALENDAR_SET_DESCRIPTION_LABEL = "Mettre la description de l'évènement dans le calendrier :";
CALENDAR_SIGNEDUP_FOR_GUILDEVENT_WITH_STATUS = "Inscrit (%s)";
CALENDAR_SIGNUP = "S’inscrire";
CALENDAR_SIGNUP_FOR_GUILDEVENT = "S'inscrire à l'évènement de guilde";
CALENDAR_STATUS_ACCEPTED = "Accepté";
CALENDAR_STATUS_CONFIRMED = "Confirmé";
CALENDAR_STATUS_DECLINED = "Refusé";
CALENDAR_STATUS_INVITED = "Invité";
CALENDAR_STATUS_NOT_SIGNEDUP = "Non inscrit";
CALENDAR_STATUS_OUT = "Absent";
CALENDAR_STATUS_SIGNEDUP = "Inscrit(e)";
CALENDAR_STATUS_STANDBY = "En attente";
CALENDAR_STATUS_TENTATIVE = "Incertain";
CALENDAR_TENTATIVE_INVITATION = "Invitation incertaine";
CALENDAR_TEXTURE_PICKER_TITLE_DUNGEON = "Choisir un donjon";
CALENDAR_TEXTURE_PICKER_TITLE_RAID = "Choisissez un raid";
CALENDAR_TOOLTIP_AUTOAPPROVE = "Si cette case est cochée, les invités qui répondent à cet évènement auront automatiquement le statut approuvé. Dans le cas contraire, vous devrez les approuver manuellement.";
CALENDAR_TOOLTIP_AVAILABLEBUTTON = "Indique que vous acceptez de participer à cet évènement.";
CALENDAR_TOOLTIP_DATE_RANGE = "%s - %s";
CALENDAR_TOOLTIP_DECLINEBUTTON = "Indique que vous refusez de participer à cet évènement.";
CALENDAR_TOOLTIP_INVITEMEMBERS_BUTTON_PARTY = "Cliquer pour inviter les personnages acceptés et confirmés dans votre groupe.";
CALENDAR_TOOLTIP_INVITEMEMBERS_BUTTON_RAID = "Inviter les personnages acceptés et confirmés dans votre raid.";
CALENDAR_TOOLTIP_INVITE_RESPONDED = "A répondu le :";
CALENDAR_TOOLTIP_INVITE_TOTALS = "Confirmations/acceptations/Inscriptions aux invitations";
CALENDAR_TOOLTIP_LOCKEVENT = "Si cette case est cochée, les invités ne pourront pas répondre à cet évènement.";
CALENDAR_TOOLTIP_MASSINVITE = "Une invitation de masse peuplera votre liste d'invitation en fonction d'un filtre.|n|nNOTE : une invitation de masse effacera votre liste actuelle.";
CALENDAR_TOOLTIP_ONGOING = "En cours";
CALENDAR_TOOLTIP_REMOVEBUTTON = "Retire cet évènement de votre Calendrier.";
CALENDAR_TOOLTIP_REMOVESIGNUPBUTTON = "Vous retirer de l'évènement.";
CALENDAR_TOOLTIP_SIGNUPBUTTON = "Vous ajoute à cet évènement.";
CALENDAR_TOOLTIP_TENTATIVEBUTTON = "Indique que vous ne savez pas encore si vous participerez à cet évènement.";
CALENDAR_TYPE_DUNGEON = "Donjon";
CALENDAR_TYPE_HEROIC_DUNGEON = "Donjon héroïque";
CALENDAR_TYPE_MEETING = "Rencontre";
CALENDAR_TYPE_OTHER = "Autre";
CALENDAR_TYPE_PVP = "JcJ";
CALENDAR_TYPE_RAID = "Raid";
CALENDAR_UPDATE = "Mise à jour";
CALENDAR_VIEW_ANNOUNCEMENT = "Voir l'annonce";
CALENDAR_VIEW_COMMUNITY_EVENT = "Voir l’évènement de communauté";
CALENDAR_VIEW_EVENT = "Voir évènement";
CALENDAR_VIEW_EVENTTITLE_LOCKED = "|cff7f7f7f%s|r |cffffd200(verrouillé)|r";
CALENDAR_VIEW_EVENTTYPE = "%1$s - %2$s";
CALENDAR_VIEW_EVENT_REMOVE = "Supprimer";
CALENDAR_VIEW_EVENT_SETSTATUS = "Indiquez votre statut :";
CALENDAR_VIEW_EVENT_TENTATIVE = "Incertain";
CALENDAR_VIEW_GUILD_EVENT = "Voir l'évènement de guilde";
CALENDER_INVITE_SELECT_COMMUNITY = "Sélectionner une communauté";
CALENDER_INVITE_SELECT_COMMUNITY_OR_GUILD = "Sélectionner une guilde ou une communauté";
CALIBRATION_TEXT = "Vous devez pouvoir distinguer les 21 cases grises. Réglez le gamma jusqu'à pouvoir distinguer chaque nuance de gris. Si le réglage du gamma ne suffit pas, réglez la luminosité et le contraste de l'écran jusqu'à obtenir un résultat satisfaisant.";
CALLINGS_QUESTS = "Appels";
CALLING_QUEST_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Terminez cet appel et vous recevrez :";
CALL_PET_SPELL_NAME = "Appeler %s";
CAMERA_ALWAYS = "Toujours ajuster la caméra";
CAMERA_CTM_FOLLOWING_STYLE = "Style de poursuite caméra";
CAMERA_FOLLOWING_STYLE = "Style de poursuite caméra";
CAMERA_FOV = "Champ visuel de la caméra";
CAMERA_LABEL = "Caméra";
CAMERA_LOCKED = "Verrouillé(e)";
CAMERA_MODE = "Détacher la caméra";
CAMERA_NEVER = "Ne jamais ajuster la caméra";
CAMERA_SMART = "Uniquement la position horizontale et en déplacement";
CAMERA_SMARTER = "Uniquement en déplacement";
CAMERA_SUBTEXT = "Ces options vous permettent de modifier le comportement de la caméra dans le jeu.";
CAMPAIGN_AVAILABLE_QUESTLINE = "Reprendre la campagne en acceptant la quête « %s » (%s).";
CAMPAIGN_LORE_BUTTON_HELPTIP = "Cliquez sur le livre pour prendre connaissance de l’histoire…";
CAMPAIGN_PROGRESS_CHAPTERS = "Campagne : |cffffd200%1$d/%2$d chapitres|r";
CAMPAIGN_PROGRESS_CHAPTERS_PERCENT = "Campagne : |cffffd200%d %%|r";
CAMPAIGN_PROGRESS_CHAPTERS_PERCENT_TOOLTIP = "|cffffd200Progression de la campagne (%d %%)|r|n|n";
CAMPAIGN_PROGRESS_CHAPTERS_TOOLTIP = "|cffffd200Progression dans la campagne|n|cffffffff%1$d/%2$d chapitres|r|n|n";
CAMP_NOW = "Déconnexion";
CAMP_TIMER = "Déconnexion dans %d %s";
CANCEL = "Annuler";
CANCEL_AUCTION = "Annuler la vente";
CANCEL_AUCTION_CONFIRMATION = "En annulant cette enchère, vous perdrez le montant de votre dépôt.";
CANCEL_AUCTION_CONFIRMATION_MONEY = "Annuler ces enchères vous coûtera votre dépôt et :";
CANCEL_SIGN_UP = "Annuler l’inscription";
CANNOT_COOPERATE_LABEL = "*";
CANNOT_DO_THIS_IN_BATTLEGROUND = "Cette action est impossible lorsque vous êtes sur un champ de bataille, dans une arène ou en file d’attente.";
CANNOT_DO_THIS_IN_LFG_PARTY = "Cette action est impossible lorsque vous êtes dans un groupe aléatoire.";
CANNOT_DO_THIS_IN_PVE_QUEUE = "Cette action est impossible lorsque vous êtes en file d’attente pour un donjon, raid ou scénario.";
CANNOT_DO_THIS_IN_PVP_QUEUE = "Cette action est impossible lorsque vous êtes en file d’attente pour un champ de bataille ou une arène.";
CANNOT_DO_THIS_WHILE_LFGLIST_LISTED = "Cette action est impossible lorsque votre groupe est listé parmi les groupes prédéfinis.";
CANNOT_DO_THIS_WHILE_PVE_QUEUING = "Cette action est impossible lorsque vous êtes en file d’attente pour un donjon, raid ou scénario.";
CANNOT_DO_THIS_WHILE_PVP_QUEUING = "Cette action est impossible lorsque vous êtes en file d’attente pour un champ de bataille ou une arène.";
CANNOT_DO_THIS_WITH_LFGLIST_APP = "Cette action est impossible si vous avez des demandes de groupes prédéfinis actives.";
CANNOT_UNEQUIP_ARENA = "Impossible de changer d’équipement dans l’arène.";
CANNOT_UNEQUIP_COMBAT = "Impossible de changer d’équipement en combat.";
CANNOT_UNEQUIP_ERR = "Impossible de changer le statut d’équipement pour le moment.";
CANNOT_UNEQUIP_MYTHIC_PLUS = "Impossible de changer d’équipement tant qu’une clé mythique est active.";
CANNOT_UNEQUIP_RATED_BATTLEGROUND = "Impossible de changer d’équipement sur un champ de bataille coté.";
CANNOT_UNEQUIP_TORGHAST = "Impossible de changer d’équipement dans Tourment.";
CANT_AFFORD_ITEM = "Vous n'avez pas les moyens.";
CANT_USE_ITEM = "Vous ne pouvez pas utiliser cet objet.";
CAN_BIND_PTT = "Pressez \"Appuyer pour parler\"";
CAN_NOT_RELEASE_IN_COMBAT = "Un membre de votre groupe est en plein combat.";
CAN_NOT_RELEASE_RIGHT_NOW = "Impossible de libérer l’esprit maintenant.";
CAPACITANCE_ALL_COMPLETE = "Toutes les commandes seront honorées dans : %s";
CAPACITANCE_ALL_RECRUITMENT_COMPLETE = "Toutes les troupes seront recrutées dans : %s";
CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS = "Bonus de sujet :";
CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS_ACTIVE = "|cff00ff00Bonus de sujet activé !|r";
CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS_TOOLTIP = "Plus de matériaux récoltés quand un sujet travaille dans le bâtiment. Plus le niveau est élevé, plus les gains sont importants.";
CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS_TOOLTIP_TITLE = "Bonus de sujet";
CAPACITANCE_INCREASED_CAPACITY_TOOLTIP = "Vous pouvez augmenter le nombre de commandes pouvant être traitées en améliorant ce bâtiment ou en construisant l’entrepôt.";
CAPACITANCE_INCREASED_CAPACITY_TOOLTIP_TITLE = "Capacité augmentée";
CAPACITANCE_RECRUIT_ALL = "Tous";
CAPACITANCE_RECRUIT_COUNT = "Recrutements restants : %d";
CAPACITANCE_SHIPMENT_COOLDOWN = "Temps de recharge : %s";
CAPACITANCE_SHIPMENT_COUNT = "%1$d |4commande disponible:commandes disponibles; sur %2$d";
CAPACITANCE_SHIPMENT_READY = "Commande prête à être récupérée !";
CAPACITANCE_START_RECRUITMENT = "Accepter";
CAPACITANCE_START_WORK_ORDER = "Passer la commande";
CAPACITANCE_WORK_COMPLETE_TOOLTIP = "Récupérez votre produit terminé en cliquant sur l’objet brillant dans le bâtiment.";
CAPACITANCE_WORK_COMPLETE_TOOLTIP_TITLE = "Travail terminé !";
CAPACITANCE_WORK_ORDERS = "Commandes";
CAPACITANCE_YIELD_INCREASED = "Production augmentée";
CAPPED = "Limite atteinte";
CAPPED_LEVEL_TRIAL = "Niveau maximum de l’essai gratuit atteint.";
CAPPED_MONEY_TRIAL = "Montant d’argent maximum atteint pour un compte d’essai gratuit.";
CAPSLOCK_KEY_TEXT = "Verr. maj.";
CAP_REACHED_TRIAL = "Maximum de l’essai gratuit atteint.";
CASH_ON_DELIVERY = "C.R.";
CAST_BAR_CAST_TIME = "%.1f s";
CAST_WHILE_MOVING = "%s a échoué : impossible de le lancer un sort en se déplaçant.";
CATALOG_SHOP_BACK = "Retour";
CATALOG_SHOP_CAROUSEL_INDEX = "%s / %s";
CATALOG_SHOP_DECOR_BUNDLE_OWNED = "Certains objets possédés";
CATALOG_SHOP_DECOR_BUNDLE_OWNED_TOOLTIP = "Vous possédez déjà certains objets contenus dans ce pack. Consultez les informations pour en savoir plus.";
CATALOG_SHOP_DECOR_INDIVIDUAL_OWNED = "En votre possession : %d";
CATALOG_SHOP_DECOR_INDIVIDUAL_OWNED_TOOLTIP = "Éléments placés : %d ; en réserve : %d";
CATALOG_SHOP_DETAILS = "Détails";
CATALOG_SHOP_DISCLAIMER_ALL_PRODUCTS = "|Hcodelink|hSoumis à certaines restrictions. Rendez-vous sur la |cnLINK_FONT_COLOR:page du produit|r sur eu.shop.battle.net/fr-fr pour de plus amples informations.|h";
CATALOG_SHOP_DISCOUNT_FORMAT = "-%s %%";
CATALOG_SHOP_DYNAMIC_BUNDLE_DISCOUNT = "Comprend une réduction sur les objets déjà en votre possession.";
CATALOG_SHOP_HOUSING_WARNING = "Vous devez posséder l’extension Midnight pour utiliser des éléments de décoration de logis.";
CATALOG_SHOP_MISSING_LICENSE_ITEM = "Cet objet sera uniquement disponible dans %s";
CATALOG_SHOP_NOT_AVAILABLE = "Boutique indisponible";
CATALOG_SHOP_NO_SEARCH_RESULTS = "Aucun résultat trouvé";
CATALOG_SHOP_PENDING_PURCHASES = "Achat(s) en attente";
CATALOG_SHOP_PERSONALIZE_OPT_OUT_TOOLTIP = "Si vous souhaitez désactiver les recommandations personnalisées, veuillez vous rendre dans les paramètres de votre compte BattleNet > Confidentialité > Recommandations personnalisées.";
CATALOG_SHOP_PRODUCT_OWNED = "En votre possession";
CATALOG_SHOP_RACE = "Race";
CATALOG_SHOP_REFUND = "Rembourser";
CATALOG_SHOP_REFUND_FLOW_DESCRIPTION = "Sélectionnez les objets à rembourser.";
CATALOG_SHOP_REFUND_FLOW_SELECT_ALL = "Tout sélectionner";
CATALOG_SHOP_REFUND_FLOW_SELECT_NONE = "Ne rien sélectionner";
CATALOG_SHOP_REFUND_FLOW_TITLE = "Remboursement d’objet";
CATALOG_SHOP_REFUND_FLOW_TOTAL_REFUND = "Remboursement total";
CATALOG_SHOP_REFUND_TIME_LEFT = "Temps restant pour le remboursement des objets récents : %s";
CATALOG_SHOP_TOKEN_IN_GAME_ONLY = "Vous devez vous connecter avec un personnage pour pouvoir acheter un jeton WoW.";
CATALOG_SHOP_TOPUPFLOW_CURRENT_BALANCE = "Solde actuel : %s";
CATALOG_SHOP_TOPUPFLOW_PURCHASE = "Montant total : %s";
CATALOG_SHOP_TRY_AGAIN_LATER = "Veuillez réessayer plus tard.";
CATALOG_SHOP_TYPE_BUNDLE = "Pack d’objets (%d)";
CATALOG_SHOP_TYPE_DECOR = "Élément de décoration";
CATALOG_SHOP_TYPE_MOUNT_FLYING = "Monture volante";
CATALOG_SHOP_TYPE_MOUNT_FLYING_AQUATIC = "Monture volante et aquatique";
CATALOG_SHOP_TYPE_MOUNT_GROUND = "Monture terrestre";
CATALOG_SHOP_TYPE_SERVICE = "Service";
CATALOG_SHOP_TYPE_VC_WARBAND = "Monnaie de bataillon";
CATALOG_SHOP_WOW_FLAVOR_CLASSIC = "%s Classic";
CATALOG_SHOP_WOW_FLAVOR_MODERN = "World of Warcraft: %s";
CATALOG_SHOP_WOW_FLAVOR_TRR = "Royaume Titan Reforged";
CATCH_PET = "Attraper une mascotte";
CATCH_PET_CONDITION = "Vous devez avoir une mascotte de combat de niveau 3.";
CATCH_PET_DESCRIPTION = "Tentative pour attraper une mascotte qui dispose de moins de 35% de ses points de vie.";
CATEGORIES = "Catégories";
CATEGORY = "Catégorie";
CDMSND_ANIMALS_CAT = "Chat";
CDMSND_ANIMALS_CHICKEN = "Poulet";
CDMSND_ANIMALS_COW = "Vache";
CDMSND_ANIMALS_GNOLL = "Gnoll";
CDMSND_ANIMALS_GOAT = "Chèvre";
CDMSND_ANIMALS_LION = "Lion";
CDMSND_ANIMALS_PANTHER = "Panthère";
CDMSND_ANIMALS_RATTLESNAKE = "Serpent à sonnettes";
CDMSND_ANIMALS_SHEEP = "Mouton";
CDMSND_ANIMALS_WOLF = "Loup";
CDMSND_DEVICES_AIR_HORN = "Corne de brume";
CDMSND_DEVICES_BIKE_HORN = "Klaxon de vélo";
CDMSND_DEVICES_BOAT_HORN = "Sirène de bateau";
CDMSND_DEVICES_CASH_REGISTER = "Caisse enregistreuse";
CDMSND_DEVICES_JACKPOT_BELL = "Sonnerie de jackpot";
CDMSND_DEVICES_JACKPOT_COINS = "Pièces de jackpot";
CDMSND_DEVICES_JACKPOT_FAIL = "Jackpot raté";
CDMSND_DEVICES_ROTARY_PHONE_DIAL = "Cadran téléphonique";
CDMSND_DEVICES_ROTARY_PHONE_RING = "Sonnerie de téléphone à cadran";
CDMSND_DEVICES_STOVE_PIPE = "Tuyau de poêle";
CDMSND_DEVICES_TRASHCAN_LID = "Couvercle de poubelle";
CDMSND_IMPACTS_ANVIL_STRIKE = "Coup sur une enclume";
CDMSND_IMPACTS_BUBBLE_SMASH = "Bulles";
CDMSND_IMPACTS_LOW_THUD = "Bruit sourd grave";
CDMSND_IMPACTS_METAL_CLANKS = "Bruit métallique";
CDMSND_IMPACTS_METAL_RATTLE = "Cliquetis métallique";
CDMSND_IMPACTS_METAL_SCRAPE = "Crissement métallique";
CDMSND_IMPACTS_METAL_WARBLE = "Bourdonnement métallique";
CDMSND_IMPACTS_POP_CLICK = "Bruit sec";
CDMSND_IMPACTS_STRANGE_CLANG = "Bruit étrange";
CDMSND_IMPACTS_SWORD_SCRAPE = "Raclement d’épée";
CDMSND_INSTRUMENTS_BELL_RING = "Sonnerie de cloche";
CDMSND_INSTRUMENTS_BELL_TRILL = "Trille de cloche";
CDMSND_INSTRUMENTS_BRASS = "Cuivres";
CDMSND_INSTRUMENTS_CHIME_ASCENDING = "Carillon ascendant";
CDMSND_INSTRUMENTS_GUITAR_CHUG = "Guitare grattée";
CDMSND_INSTRUMENTS_GUITAR_PINCH = "Guitare pincée";
CDMSND_INSTRUMENTS_PITCH_PIPE_DISTRESSED = "Diapason usé";
CDMSND_INSTRUMENTS_PITCH_PIPE_NOTE = "Note de diapason";
CDMSND_INSTRUMENTS_SYNTH_BIG = "Gros synthé";
CDMSND_INSTRUMENTS_SYNTH_BUZZ = "Bruit de synthé";
CDMSND_INSTRUMENTS_SYNTH_HIGH = "Synthé aigu";
CDMSND_INSTRUMENTS_WARHORN = "Cor de guerre";
CDMSND_WAR2_ABSTRACT_WHOOSH = "Souffle abstrait";
CDMSND_WAR2_CHOIR = "Chœur";
CDMSND_WAR2_CONSTRUCTION = "Construction";
CDMSND_WAR2_MAGIC_CHIMES = "Carillon magique";
CDMSND_WAR2_PIG_SQUEAL = "Cri de cochon";
CDMSND_WAR2_SAWS = "Scies";
CDMSND_WAR2_SEAL = "Phoque";
CDMSND_WAR2_SLOW = "Ralentissement";
CDMSND_WAR2_SMITH = "Forge";
CDMSND_WAR2_SYNTH_STINGER = "Sonal au synthé";
CDMSND_WAR2_TRUMPET_RALLY = "Clairon";
CDMSND_WAR2_ZIPPY_MAGIC = "Magie nerveuse";
CDMSND_WAR3_BELL = "Cloche";
CDMSND_WAR3_CRUNCHY_BELL = "Cloche craquante";
CDMSND_WAR3_DRUM_SPLASH = "Roulement de tambour";
CDMSND_WAR3_ERROR = "Erreur";
CDMSND_WAR3_FANFARE = "Fanfare";
CDMSND_WAR3_GATE_OPEN = "Ouverture de portail";
CDMSND_WAR3_GOLD = "Or";
CDMSND_WAR3_MAGIC_SHIMMER = "Scintillement magique";
CDMSND_WAR3_RINGOUT = "Sonnerie finale";
CDMSND_WAR3_ROOSTER = "Coq";
CDMSND_WAR3_SHIMMER_BELL = "Clochette scintillante";
CDMSND_WAR3_WOLF_HOWL = "Hurlement de loup";
CDMVIS_FLASH = "Clignotement";
CDMVIS_FLASH_BLUE = "Clignotement (bleu)";
CDMVIS_FLASH_CYAN = "Clignotement (cyan)";
CDMVIS_FLASH_GREEN = "Clignotement (vert)";
CDMVIS_FLASH_RED = "Clignotement (rouge)";
CDMVIS_MARCHING_ANTS = "Défilé de fourmis";
CDMVIS_MARCHING_ANTS_BLUE = "Défilé de fourmis (bleu)";
CDMVIS_MARCHING_ANTS_CYAN = "Défilé de fourmis (cyan)";
CDMVIS_MARCHING_ANTS_GREEN = "Défilé de fourmis (vert)";
CDMVIS_MARCHING_ANTS_RED = "Défilé de fourmis (rouge)";
CENSORED_MESSAGE_HIDDEN = "|cffffff00Le message |2%s pourrait être inapproprié.|Hcensoredmessage:%d|h |W[Afficher le message]|w|h|r";
CENSORED_MESSAGE_REPORT = "%s |cffffff00|Hreportcensoredmessage:%d|h|W[Signaler]|w|h|r";
CENSORED_MESSAGE_SENDER = "%s |cffffff00Le message adressé à %s a été signalé comme potentiellement inapproprié.|Hcensoredmessagerewrite:%d:%d:%s|h |W[Réécrire le message]|w|h ou |Hcensoredmessageconfirmsend:%d:%d:%s|h|W[Envoyer tel quel]|w|h|r";
CENSORED_MESSAGE_SENT = "%s |cffffff00Message signalé comme potentiellement inapproprié.|r";
CENSOR_SOURCE_EVERYONE = "Tous";
CENSOR_SOURCE_EXCLUDE = "Filtrage de discussion en temps réel";
CENSOR_SOURCE_EXCLUDE_FRIENDS = "Tous, sauf les amis";
CENSOR_SOURCE_EXCLUDE_FRIENDS_AND_GUILD = "Tous, sauf les amis et les camarades de guilde";
CENSOR_SOURCE_NO_ONE = "Personne";
CHALLENGES = "Donjons mythiques +";
CHALLENGES_LASTRUN_TIME = "Dernier chrono";
CHALLENGES_NO_MEDAL = "- Pas de médaille -";
CHALLENGES_NO_TIME = "--:--:--";
CHALLENGES_RECORD_TIME = "Record";
CHALLENGES_TIMER_NO_MEDAL = "Aucune médaille";
CHALLENGE_COMPLETE_DUNGEON_SCORE = "Résultat du donjon en mode mythique + : %s";
CHALLENGE_COMPLETE_DUNGEON_SCORE_COLORED = "Cote mythique + : %s +(%s)";
CHALLENGE_COMPLETE_DUNGEON_SCORE_FORMAT_TEXT = "%d (+%d)";
CHALLENGE_MODE = "Mode Défi";
CHALLENGE_MODE_COMPLETED = "Défi terminé !";
CHALLENGE_MODE_COMPLETE_BEAT_TIMER = "Vous avez vaincu le chrono !";
CHALLENGE_MODE_COMPLETE_KEYSTONE_UPGRADED = "|cff20ff20Clé améliorée +%d|r";
CHALLENGE_MODE_COMPLETE_TIME_EXPIRED = "Temps écoulé !";
CHALLENGE_MODE_COMPLETE_TRY_AGAIN = "Essayez encore ! Terminez dans les temps pour améliorer votre pierre mythique !";
CHALLENGE_MODE_DEATH_COUNT_DESCRIPTION = "Temps perdu : |cffffffff%s|r";
CHALLENGE_MODE_DEATH_COUNT_TITLE = "%d morts";
CHALLENGE_MODE_DEPLETED_KEYSTONE = "Clé déchargée";
CHALLENGE_MODE_DUNGEON_MODIFIERS = "Modificateurs de donjon :";
CHALLENGE_MODE_ENEMY_EXTRA_DAMAGE = "Dégâts supplémentaires";
CHALLENGE_MODE_ENEMY_EXTRA_DAMAGE_DESCRIPTION = "Les ennemis infligent %d%% de dégâts en plus.";
CHALLENGE_MODE_ENEMY_EXTRA_HEALTH = "Points de vie supplémentaires";
CHALLENGE_MODE_ENEMY_EXTRA_HEALTH_DESCRIPTION = "Les ennemis ont %d%% de vie en plus.";
CHALLENGE_MODE_GUILD_BEST = "Guilde";
CHALLENGE_MODE_GUILD_BEST_LINE = "|c%s%s|r";
CHALLENGE_MODE_GUILD_BEST_LINE_TOOLTIP_TITLE = "%s|nNiveau %d";
CHALLENGE_MODE_GUILD_BEST_LINE_YOU = "|c%s%s (vous)|r";
CHALLENGE_MODE_INSERT_KEYSTONE = "Insérer une clé mythique";
CHALLENGE_MODE_ITEM_POWER_LEVEL = "Niveau mythique %d";
CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_DEPLETED = "Epuisée";
CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_DEPLETED_AT_START = "Vous ne recevrez pas de coffre en terminant ce donjon. Cependant, terminer le donjon dans les temps rechargera et améliorera la clé.";
CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_HYPERLINK = "Clé : %s (%d)";
CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_NAME = "Clé : %s";
CHALLENGE_MODE_NEW_BEST = "%s - Nouveau record hebdomadaire !";
CHALLENGE_MODE_NEW_RECORD = "Nouveau record";
CHALLENGE_MODE_NO_RUNS_THIS_WEEK = "Vous n’avez pas terminé de donjon mythique + cette semaine.";
CHALLENGE_MODE_POWER_LEVEL = "Niveau %d";
CHALLENGE_MODE_REALM_BEST = "Royaume";
CHALLENGE_MODE_RECENT_BEST = "Meilleur score récent";
CHALLENGE_MODE_START_CHALLENGE = "Activer";
CHALLENGE_MODE_THIS_WEEK = "Cette semaine";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK = "Donjon %s (niveau %d) terminé en %s (temps restant : %s).";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK_AFFIX_RECORD = "Donjon %s (niveau %d) terminé en %s (temps restant : %s). Nouveau record %s !";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK_OVERTIME_AFFIX_RECORD = "Donjon %s (niveau %d) terminé en %s (temps supplémentaire : %s). Nouveau record %s !";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK_OVERTIME_RECORD = "Donjon %s (niveau %d) terminé en %s (temps supplémentaire : %s). Nouveau record !";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK_RECORD = "Donjon %s (niveau %d) terminé en %s (temps restant : %s). Nouveau record !";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_OVERTIME_CHAT_LINK = "Donjon %s (niveau %d) terminé en %s (temps supplémentaire : %s).";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_SCORE_CHAT_LINK = "Votre cote mythique + passe à %s (+%d).";
CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_SCORE_KEYSTONE_UPGRADE_CHAT_LINK = "Votre cote mythique + passe à %s (+%d). Clé améliorée +%d.";
CHALLENGE_MODE_TIMED_RECORD_CHAT_LINK = "Donjon %s (niveau %d) terminé en %s (%s). Nouveau record !";
CHALLENGE_MODE_TIMES_UP = "Temps écoulé";
CHALLENGE_MODE_TIMES_UP_LOOT = "Votre clé ne sera pas améliorée. Cependant, vous obtiendrez un coffre en terminant ce donjon.";
CHALLENGE_MODE_TIMES_UP_NO_LOOT = "Votre clé ne sera pas améliorée et vous ne recevrez pas de coffre en terminant ce donjon. Pour recommencer, votre chef peut faire un clic droit sur son portrait et sélectionner « Réinitialiser le donjon mythique ».";
CHALLENGE_MODE_TIMES_UP_NO_LOOT_LEADER = "Votre clé ne sera pas améliorée et vous ne recevrez pas de coffre en terminant ce donjon. Pour recommencer, vous pouvez faire un clic droit sur votre portrait et sélectionner « Réinitialiser le donjon mythique ».";
CHALLENGE_MODE_WEEKLY_BEST = "Record hebdomadaire";
CHALLENGE_MODE_WEEKLY_REWARD_AVAILABLE = "Vous avez obtenu un coffre en récompense de vos performances la semaine dernière.\nRendez-vous dans votre domaine de classe pour le récupérer ! ";
CHANCE_TO_BLOCK = "%.2f%% chances de bloquer";
CHANCE_TO_CRIT = "%.2f%% chances de placer un coup critique";
CHANCE_TO_DODGE = "%.2f%% chances d’esquiver";
CHANCE_TO_PARRY = "%.2f%% chances de parer";
CHANGED_ITEM = "%1$s a transformé %2$s en %3$s.";
CHANGED_OWN_ITEM = "Vous avez transformé %1$s en %2$s.";
CHANGES_COLON = "Modifications :";
CHANGE_INSTANCE = "Changer d'instance";
CHANGE_MACRO_NAME_ICON = "Modifier Nom/Icône";
CHANGE_OPACITY = "Changer l'opacité";
CHANNEL = "Canal";
CHANNELING = "Canalisation";
CHANNELPULLOUT_OPACITY_LABEL = "Changer l'opacité";
CHANNELPULLOUT_OPTIONS_LABEL = "Options d'extrait de canal";
CHANNELS = "Canaux";
CHANNEL_CATEGORY_CUSTOM = "Personnalisé";
CHANNEL_CATEGORY_GROUP = "Groupe";
CHANNEL_CATEGORY_WORLD = "Monde";
CHANNEL_CHANNEL_NAME = "Nom du canal";
CHANNEL_INVITE = "Qui souhaitez-vous inviter pour %s ?";
CHANNEL_JOIN_CHANNEL = "Rejoindre un canal";
CHANNEL_NEW_CHANNEL = "Nouveau canal";
CHANNEL_PASSWORD = "Indiquez un mot de passe pour %s.";
CHANNEL_ROSTER = "Liste des canaux";
CHARACTER = "Personnage";
CHARACTER_ACHIEVEMENT_DESCRIPTION = "La progression de ce haut fait est suivie indépendamment pour chaque personnage.";
CHARACTER_BANK_DEPOSIT_BUTTON_LABEL = "Déposer tous les composants";
CHARACTER_BANK_PANEL_TITLE = "Banque";
CHARACTER_BANK_TAB_NAME_PROMPT = "Saisir le nom de l’onglet de banque :";
CHARACTER_BANK_TAB_PURCHASE_PROMPT = "La banque propose un espace de stockage supplémentaire pour vos objets.|n|nSouhaitez-vous acheter cet onglet ?";
CHARACTER_BUTTON = "Infos personnage";
CHARACTER_CREATE_CORE_RACES = "Races principales";
CHARACTER_CUSTOMIZATION_CHOICE_NAME_AND_ID = "%d %s";
CHARACTER_CUSTOMIZATION_CHOICE_TOOLTIP = "%d : %s";
CHARACTER_CUSTOMIZATION_TUTORIAL_DESCRIPTION = "Ne vous inquiétez pas, vous pourrez modifier ces options ultérieurement.";
CHARACTER_CUSTOMIZATION_TUTORIAL_TITLE = "Astuce :";
CHARACTER_CUSTOMIZE_POPOUT_UNSELECTED_OPTION = "– Sélectionner –";
CHARACTER_FORM = "Forme : %s";
CHARACTER_FRIEND = "World of Warcraft";
CHARACTER_FRIEND_INFO = "Un personnage avec qui vous avez aimé jouer sur votre royaume. Vous pouvez discuter et former un groupe avec lui.";
CHARACTER_FRIEND_LABEL = "Saisir le nom du personnage";
CHARACTER_INFO = "Infos personnage";
CHARACTER_KEY_BINDINGS = "Raccourcis |2 %s";
CHARACTER_LINK_CLASS_LEVEL_SPEC_TOOLTIP = "%2$s niveau %1$d (%3$s)";
CHARACTER_LINK_ITEM_LEVEL_TOOLTIP = "Niveau d’objet : %d";
CHARACTER_NAME_PROMPT = "Nom du personnage";
CHARACTER_POINTS2_COLON = "Points de compétence :";
CHARACTER_POINTS_CHANGED = "Points de personnage changés";
CHARACTER_SELECT_PADLOCK_DROP_DOWN_USE_BOOST = "Utiliser %s";
CHARACTER_SHADOWS = "Ombres du personnage";
CHARACTER_SHEET_MICRO_BUTTON_AZERITE_AVAILABLE = "Un trait azéritique est disponible.";
CHARACTER_SHEET_MICRO_BUTTON_AZERITE_ESSENCE_CHANGE_ESSENCES = "Vous pouvez changer d’essence dans toute zone de repos en utilisant Maj-clic droit sur votre Cœur d’Azeroth.";
CHARACTER_SHEET_MICRO_BUTTON_AZERITE_ESSENCE_SLOT_AVAILABLE = "Il y a un emplacement d’essence non utilisé dans votre Cœur d’Azeroth.";
CHARACTER_SPECIFIC_KEYBINDINGS = "Raccourcis clavier propres au personnage";
CHARACTER_SPECIFIC_KEYBINDING_TOOLTIP = "Cliquez ici pour passer des raccourcis généraux aux raccourcis propres à ce personnage.";
CHARACTER_SPECIFIC_MACROS = "Macros |2 %s";
CHARACTER_SPECIFIC_SETTINGS = "Paramètres par personnage";
CHARACTER_SPECIFIC_SETTINGS_TOOLTIP = "Cliquez pour alterner entre paramètres généraux et paramètres du personnage.";
CHARACTER_UPGRADE_CLASS_TRIAL_UNLOCK_READY_DESCRIPTION = "Utiliser un Sésame sur ce personnage ?";
CHARACTER_UPGRADE_FINISH_BUTTON_POPUP_TEXT = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Souhaitez-vous vraiment utiliser le |rSésame|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR: pour ce personnage ? Après cette étape, vous ne pourrez pas modifier votre choix.|r";
CHARACTER_UPGRADE_LOG_OUT_NOW = "Se déconnecter maintenant";
CHARACTER_UPGRADE_POPUP_LATER = "Plus tard";
CHARACTER_UPGRADE_READY = "Votre Sésame est disponible !";
CHARACTER_UPGRADE_READY_DESCRIPTION = "Veuillez vous déconnecter pour utiliser votre Sésame. Vous pouvez le faire à n’importe quel moment.";
CHAR_CREATE_NEED_EXPANSION = "Nécessite l’extension %s";
CHAR_CUSTOMIZATION_TOOLTIP_MUTE_SOUND = "Couper le son";
CHAR_CUSTOMIZATION_TOOLTIP_PLAY_VOICE_SAMPLE = "Lire un échantillon de ligne vocale";
CHAR_CUSTOMIZATION_TOOLTIP_UNMUTE_SOUND = "Activer le son";
CHAR_NAME_CONSECUTIVE_SPACES = "Les noms ne doivent pas comporter d’espaces consécutives.";
CHAR_NAME_DECLENSION_DOESNT_MATCH_BASE_NAME = "Vos déclinaisons doivent correspondre au nom original";
CHAR_NAME_FAILURE = "Nom incorrect";
CHAR_NAME_INVALID_APOSTROPHE = "Votre nom ne peut pas commencer ou se terminer par une apostrophe.";
CHAR_NAME_INVALID_CHARACTER = "Les noms peuvent exclusivement contenir des lettres";
CHAR_NAME_INVALID_SPACE = "Votre nom ne peut pas commencer ou se terminer avec une espace.";
CHAR_NAME_MIXED_LANGUAGES = "Les noms ne doivent contenir qu’une seule langue";
CHAR_NAME_MULTIPLE_APOSTROPHES = "Les noms ne peuvent utiliser qu’une seule apostrophe.";
CHAR_NAME_NO_NAME = "Saisir un nom";
CHAR_NAME_PROFANE = "Ce nom contient des termes injurieux";
CHAR_NAME_RESERVED = "Ce nom est réservé";
CHAR_NAME_RUSSIAN_CONSECUTIVE_SILENT_CHARACTERS = "Impossible d’avoir deux symboles silencieux d’affilée.";
CHAR_NAME_RUSSIAN_SILENT_CHARACTER_AT_BEGINNING_OR_END = "Le premier et le dernier caractère de votre nom ne peuvent pas être silencieux.";
CHAR_NAME_SPACES_DISALLOWED = "Les noms ne doivent pas contenir d’espace.";
CHAR_NAME_THREE_CONSECUTIVE = "Vous ne pouvez pas utiliser la même lettre trois fois de suite dans un nom.";
CHAR_NAME_TOO_LONG = "Le nom doit être plus court.";
CHAR_NAME_TOO_SHORT = "Les noms doivent compter au moins 2 caractères";
CHAT = "Discussion";
CHATCONFIG_HEADER = "Config. %s";
CHATLOGDISABLED = "Enregistrement discussions coupé.";
CHATLOGENABLED = "Discussions enregistrées dans Logs/WowChatLog.txt";
CHAT_AFK_GET = "%s est absent : ";
CHAT_ANNOUNCE = "Annoncer";
CHAT_ANNOUNCEMENTS_OFF_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Annonces du canal désactivées par %s.";
CHAT_ANNOUNCEMENTS_OFF_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Annonces du canal désactivées par %s.";
CHAT_ANNOUNCEMENTS_ON_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Annonces du canal activées par %s.";
CHAT_ANNOUNCEMENTS_ON_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Annonces du canal activées par %s.";
CHAT_AUTO_JOIN = "Rej. auto";
CHAT_BAN = "Bannir";
CHAT_BANNED_NOTICE = "[%s] Vous avez été banni de ce canal.";
CHAT_BN_CONVERSATION_GET = "%s : ";
CHAT_BN_CONVERSATION_GET_LINK = "|Hchannel:BN_CONVERSATION:%d|h[%s. Conversation]|h";
CHAT_BN_CONVERSATION_LIST = "%s %s";
CHAT_BN_CONVERSATION_SEND = "[%d. Conversation] : ";
CHAT_BN_WHISPER_GET = "%s chuchote : ";
CHAT_BN_WHISPER_INFORM_GET = "À %s : ";
CHAT_BN_WHISPER_SEND = "Dire à %s : ";
CHAT_BUBBLES_EXCLUDE_PARTY_CHAT = "Excepté la discussion de groupe";
CHAT_BUBBLES_TEXT = "Bulles de dialogue";
CHAT_CHANNELS = "Canaux de discussion";
CHAT_CHANNEL_DROP_DOWN_OPEN_COMMUNITIES_FRAME = "Ouvrir dans le panneau des communautés";
CHAT_CHANNEL_GET = "%s : ";
CHAT_CHANNEL_JOIN_GET = "%s a rejoint le canal.";
CHAT_CHANNEL_LEAVE_GET = "%s a quitté le canal.";
CHAT_CHANNEL_LIST_GET = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h ";
CHAT_CHANNEL_OWNER_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Le responsable du canal est %s.";
CHAT_CHANNEL_OWNER_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Le responsable du canal est %s.";
CHAT_CHANNEL_SEND = "[%d. %s] : ";
CHAT_CHANNEL_SEND_NO_ID = "[%s]: ";
CHAT_COMBAT_MISC_INFO_GET = "";
CHAT_COMMUNITIES_CHANNEL_BN_GET = "%s : ";
CHAT_COMMUNITIES_CHANNEL_GET = "%s : ";
CHAT_COMMUNITIES_VOICE_GET = "%s : ";
CHAT_COMMUNITIES_VOICE_SEND = "Voix de la communauté : ";
CHAT_CONFIGURATION = "Réglages";
CHAT_CONFIG_CHANNEL_SETTINGS_TITLE_WITH_DRAG_INSTRUCTIONS = "Canaux |cff808080(Faire glisser pour réarranger)|r";
CHAT_CONVERSATION_CONVERSATION_CONVERTED_TO_WHISPER_NOTICE = "%s est maintenant une conversation personnelle avec %s.";
CHAT_CONVERSATION_MEMBER_JOINED_NOTICE = "%s: %s a rejoint la conversation.";
CHAT_CONVERSATION_MEMBER_LEFT_NOTICE = "%s: %s a quitté la conversation.";
CHAT_CONVERSATION_YOU_JOINED_CONVERSATION_NOTICE = "Vous avez rejoint %s.";
CHAT_CONVERSATION_YOU_LEFT_CONVERSATION_NOTICE = "Vous avez quitté %s.";
CHAT_DEFAULT = "Par défaut";
CHAT_DEFAULTS = "Disc. par défaut";
CHAT_DEMOTE = "Rétrograder";
CHAT_DND_GET = "%s ne veut pas être dérangé : ";
CHAT_EMOTE_GET = "%s ";
CHAT_EMOTE_SEND = "%s ";
CHAT_EMOTE_UNKNOWN = "fait des gestes bizarres.";
CHAT_ENCOUNTER_EVENT_GET = "";
CHAT_FILTERED = "Impossible d'envoyer le message à %s car ce message contient un ou plusieurs termes proscrits.";
CHAT_FLAG_AFK = "<Absent>";
CHAT_FLAG_COM = "<Com>";
CHAT_FLAG_DND = "<Occupé>";
CHAT_FLAG_GM = "<MJ>";
CHAT_FRAME_SETTINGS = "Réglages des fenêtres de discussion";
CHAT_GUILD_DEMOTE_SEND = "Rétrograder";
CHAT_GUILD_GET = "|Hchannel:GUILD|h[Guilde]|h %s : ";
CHAT_GUILD_INVITE_SEND = "Inviter dans la guilde :";
CHAT_GUILD_LEADER_SEND = "Nommer chef de guilde :";
CHAT_GUILD_MOTD_SEND = "MDJ de la guilde :";
CHAT_GUILD_PROMOTE_SEND = "Promouvoir";
CHAT_GUILD_SEND = "Guilde : ";
CHAT_GUILD_UNINVITE_SEND = "Renvoyer de la guilde :";
CHAT_GUILD_VOICE_GET = "|Hchannel:GUILD_VOICE|h[Guilde]|h %s : ";
CHAT_GUILD_VOICE_SEND = "Voix de la guilde : ";
CHAT_HEADER_SUFFIX = " : ";
CHAT_HELP_TEXT_LINE1 = "Commandes de messagerie :";
CHAT_HELP_TEXT_LINE10 = "";
CHAT_HELP_TEXT_LINE11 = "/invitedisc, /invitedisc <canal> <joueur> - inviter un joueur sur un canal";
CHAT_HELP_TEXT_LINE12 = "/ckick <canal> <joueur> - bannir un joueur d'un canal";
CHAT_HELP_TEXT_LINE13 = "/ban, /unban <canal> <joueur> - bannir/réhabiliter un joueur sur un canal";
CHAT_HELP_TEXT_LINE14 = "/annoncer, /ann <canal> - activer/désactiver les messages rejoint/quitte sur un canal";
CHAT_HELP_TEXT_LINE15 = "";
CHAT_HELP_TEXT_LINE16 = "/abs, /absent, /oqp, /occupé – Afficher votre indicateur Absent ou Occupé";
CHAT_HELP_TEXT_LINE17 = "/tts - activer/désactiver le Narrateur pour les messages de discussion";
CHAT_HELP_TEXT_LINE2 = "/#, /c, /cdit – Envoyer le texte au canal # (ex. /1 Bonjour !)";
CHAT_HELP_TEXT_LINE3 = "/discussion, /aidedisc - ce message d'aide sur les commandes de messagerie";
CHAT_HELP_TEXT_LINE4 = "/rejoindre, /canal, /can - rejoindre le canal";
CHAT_HELP_TEXT_LINE5 = "/partir, /sortirdisc, /quitterdisc [canal] - quitter le canal (ou tous les canaux rejoints)";
CHAT_HELP_TEXT_LINE6 = "/listedisc, /quidisc, /infodisc [canal] - affiche la liste des canaux ouverts, ou la liste des participants dans le canal";
CHAT_HELP_TEXT_LINE7 = "/motdepasse, /passe <canal> <mot de passe> - changer le mot de passe du canal";
CHAT_HELP_TEXT_LINE8 = "/responsable <canal> <joueur> - Affiche ou change le responsable du canal";
CHAT_HELP_TEXT_LINE9 = "/mod, /modérateur, /démod, /démoderateur <canal> <joueur> - change le statut de modérateur d'un joueur";
CHAT_IGNORED = "%s ignore vos messages.";
CHAT_INSTANCE_CHAT_GET = "|Hchannel:INSTANCE_CHAT|h[Instance]|h %s : ";
CHAT_INSTANCE_CHAT_LEADER_GET = "|Hchannel:INSTANCE_CHAT|h[Chef d’instance]|h %s : ";
CHAT_INSTANCE_CHAT_SEND = "Instance : ";
CHAT_INVALID_NAME_NOTICE = "Nom de canal incorrect";
CHAT_INVITE_NOTICE = "%2$s vous a invité à rejoindre le canal '%1$s'.";
CHAT_INVITE_NOTICE_POPUP = "%2$s vous invite à rejoindre le canal '%1$s'.";
CHAT_INVITE_SEND = "Inviter";
CHAT_INVITE_WRONG_FACTION_NOTICE = "La cible est dans la mauvaise alliance pour %s.";
CHAT_JOIN = "Rejoindre";
CHAT_JOIN_HELP = "Tapez /rejoindre <nom du canal> [mot de passe] pour créer le canal ou le rejoindre.";
CHAT_KICK = "Virer";
CHAT_LABEL = "Discussion";
CHAT_LANGUAGE_NAME_TAG = "[%s] ";
CHAT_LEAVE = "Sortir";
CHAT_LEAVE_CHANNEL_PREVENTED = "Impossible de quitter manuellement le canal de discussion : %s.";
CHAT_LOCKED_TEXT = "Verrouiller les réglages";
CHAT_MODERATE = "Modérer";
CHAT_MODERATION_OFF_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Modération du canal désactivée par %s.";
CHAT_MODERATION_OFF_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Modération du canal désactivée par %s.";
CHAT_MODERATION_ON_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Modération du canal activée par %s.";
CHAT_MODERATION_ON_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Modération du canal activée par %s.";
CHAT_MONSTER_EMOTE_GET = "";
CHAT_MONSTER_PARTY_GET = "|Hchannel:PARTY|h[Groupe]|h %s : ";
CHAT_MONSTER_SAY_GET = "%s dit : ";
CHAT_MONSTER_WHISPER_GET = "%s chuchote : ";
CHAT_MONSTER_YELL_GET = "%s crie : ";
CHAT_MOUSE_WHEEL_SCROLL = "Activer le défilement par la molette de la souris";
CHAT_MSG_ACHIEVEMENT = "Annonce de haut fait";
CHAT_MSG_AFK = "ABS";
CHAT_MSG_BATTLEGROUND = "Champ de bataille";
CHAT_MSG_BATTLEGROUND_LEADER = "Chef de bataille";
CHAT_MSG_BG_SYSTEM_ALLIANCE = "Message de zone (Alliance)";
CHAT_MSG_BG_SYSTEM_HORDE = "Message de zone (Horde)";
CHAT_MSG_BG_SYSTEM_NEUTRAL = "Message de zone (neutre)";
CHAT_MSG_BLOCK_CHAT_CHANNEL_INVITE = "Vous avez bloqué les invitations aux canaux de discussion.";
CHAT_MSG_BN_CONVERSATION = "Conversation (nom réel)";
CHAT_MSG_BN_WHISPER = "Murmure (nom réel)";
CHAT_MSG_CHANNEL_LIST = "Liste canaux";
CHAT_MSG_COMBAT_HONOR_GAIN = "Gain d'honneur";
CHAT_MSG_EMOTE = "Emote";
CHAT_MSG_ENCOUNTER_EVENT = "Évènement de rencontre";
CHAT_MSG_FILTERED = "Message de discussion filtré";
CHAT_MSG_GUILD = "Canaux de guilde";
CHAT_MSG_GUILD_ACHIEVEMENT = "Annonce de guilde";
CHAT_MSG_GUILD_ITEM_LOOTED = "Annonce d’acquisition d’objet très rare";
CHAT_MSG_INSTANCE_CHAT = "Instance";
CHAT_MSG_LOOT = "Butin (objet)";
CHAT_MSG_MONEY = "Butin (argent)";
CHAT_MSG_MONSTER_EMOTE = "Emote de la créature";
CHAT_MSG_MONSTER_PARTY = "Groupe de créatures";
CHAT_MSG_MONSTER_SAY = "Créature dit";
CHAT_MSG_MONSTER_WHISPER = "Creature chuchote";
CHAT_MSG_MONSTER_YELL = "Créature hurle";
CHAT_MSG_OFFICER = "Officier";
CHAT_MSG_PARTY = "Groupe";
CHAT_MSG_PARTY_LEADER = "Chef de groupe";
CHAT_MSG_RAID = "Raid";
CHAT_MSG_RAID_BOSS_EMOTE = "Emote de boss de raid";
CHAT_MSG_RAID_LEADER = "Chef de raid";
CHAT_MSG_RAID_WARNING = "Avertissement raid";
CHAT_MSG_RECENT_ALLY_NAME_FORMAT = "[%s] %s";
CHAT_MSG_RESTRICTED = "Non autorisé";
CHAT_MSG_SAY = "Dire";
CHAT_MSG_SKILL = "Compétence";
CHAT_MSG_SYSTEM = "Système";
CHAT_MSG_TEXT_EMOTE = "Texte Emote";
CHAT_MSG_WHISPER = "Arrivée d'un message personnel";
CHAT_MSG_WHISPER_INFORM = "Chuchoter";
CHAT_MSG_WORLDDEFENSE_FORMAT = "[%s] %s";
CHAT_MSG_YELL = "Crier";
CHAT_MUTED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Vous n'avez pas l'autorisation de parler.";
CHAT_MUTED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Vous n'avez pas l'autorisation de parler.";
CHAT_NAME_TEMPLATE = "Fenêtre de messagerie %d";
CHAT_NOT_ALLOWED_IN_CHANNEL_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Cette opération n’est pas autorisée sur ce canal.";
CHAT_NOT_IN_AREA_NOTICE = "[%s] Vous n'êtes pas dans la zone appropriée pour ce canal.";
CHAT_NOT_MEMBER_NOTICE = "N'est pas sur le canal %s.";
CHAT_NOT_MODERATED_NOTICE = "%s n'est pas modéré";
CHAT_NOT_MODERATOR_NOTICE = "N'est pas un modérateur de |Hchannel:%d|h[%s]|h.";
CHAT_NOT_MODERATOR_NOTICE_BN = "N'est pas un modérateur de |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h.";
CHAT_NOT_OWNER_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Vous n'êtes pas le responsable du canal.";
CHAT_NOT_OWNER_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Vous n'êtes pas le responsable du canal.";
CHAT_OFFICER_GET = "|Hchannel:OFFICER|h[Officier]|h %s : ";
CHAT_OFFICER_SEND = "Officier : ";
CHAT_OPTIONS_LABEL = "Options de discussion";
CHAT_OVERFLOW_LABEL = "Liste de tous les onglets";
CHAT_OWNER = "Rendre responsable";
CHAT_OWNER_CHANGED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s devient responsable du canal.";
CHAT_OWNER_CHANGED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s devient responsable du canal.";
CHAT_PARTY_GET = "|Hchannel:PARTY|h[Groupe]|h %s : ";
CHAT_PARTY_GUIDE_GET = "|Hchannel:PARTY|h[Guide du donjon]|h %s : ";
CHAT_PARTY_LEADER_GET = "|Hchannel:PARTY|h[Chef de groupe]|h %s : ";
CHAT_PARTY_SEND = "Groupe : ";
CHAT_PARTY_VOICE_GET = "|Hchannel:GUILD_VOICE|h[Groupe]|h %s : ";
CHAT_PARTY_VOICE_SEND = "Voix du groupe : ";
CHAT_PASSWORD = "Définir mot de passe";
CHAT_PASSWORD_CHANGED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Mot de passe modifié par %s.";
CHAT_PASSWORD_CHANGED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Mot de passe modifié par %s.";
CHAT_PASSWORD_NOTICE_POPUP = "Veuillez entrer un mot de passe pour '%1$s'.";
CHAT_PET_BATTLE_COMBAT_LOG_GET = "|Hchannel:PET_BATTLE_COMBAT_LOG|h[Combat de mascottes]|h : ";
CHAT_PET_BATTLE_INFO_GET = "|Hchannel:PET_BATTLE_INFO|h[Combat de mascottes]|h : ";
CHAT_PLAYER_ALREADY_MEMBER_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Le joueur %s est déjà sur le canal.";
CHAT_PLAYER_ALREADY_MEMBER_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Le joueur %s est déjà sur le canal.";
CHAT_PLAYER_BANNED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Le joueur %s a été banni par %s.";
CHAT_PLAYER_BANNED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Le joueur %s a été banni par %s.";
CHAT_PLAYER_INVITED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Vous invitez %s à rejoindre le canal.";
CHAT_PLAYER_INVITED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Vous avez invité %s à rejoindre le canal.";
CHAT_PLAYER_INVITE_BANNED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s a été banni.";
CHAT_PLAYER_INVITE_BANNED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s a été banni.";
CHAT_PLAYER_KICKED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Le joueur %s a été banni par %s.";
CHAT_PLAYER_KICKED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Joueur %s exclu par %s.";
CHAT_PLAYER_NOT_BANNED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Le joueur %s n'est pas banni.";
CHAT_PLAYER_NOT_BANNED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Le joueur %s n'est pas banni.";
CHAT_PLAYER_NOT_FOUND_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Le joueur %s est introuvable.";
CHAT_PLAYER_NOT_FOUND_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Le joueur %s est introuvable.";
CHAT_PLAYER_UNBANNED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Le joueur %s n'est plus banni par %s.";
CHAT_PLAYER_UNBANNED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Le joueur %s n'est plus banni par %s.";
CHAT_PROMOTE = "Promouvoir";
CHAT_PROMOTE_SEND = "Promouvoir";
CHAT_RAID_BOSS_EMOTE_GET = "";
CHAT_RAID_BOSS_WHISPER_GET = "";
CHAT_RAID_GET = "|Hchannel:RAID|h[Raid]|h %s : ";
CHAT_RAID_LEADER_GET = "|Hchannel:RAID|h[Chef de raid]|h %s: ";
CHAT_RAID_SEND = "Raid : ";
CHAT_RAID_WARNING_GET = "[Avertissement raid] %s : ";
CHAT_RAID_WARNING_SEND = "Avertissement raid : ";
CHAT_RESTRICTED = "Avec un compte d’essai gratuit, vous ne pouvez chuchoter qu’avec les joueurs qui ont ajouté votre personnage-joueur dans leur liste de contacts. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Cliquez pour mettre à niveau]|h|r";
CHAT_RESTRICTED_TRIAL = "Avec un compte d’essai gratuit, vous ne pouvez chuchoter qu’avec les joueurs qui ont ajouté votre personnage-joueur dans leur liste de contacts. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Cliquez pour mettre à niveau]|h|r";
CHAT_SAY_GET = "%s dit : ";
CHAT_SAY_SEND = "Dire : ";
CHAT_SAY_UNKNOWN = "dit quelque chose d'incompréhensible.";
CHAT_SERVER_DISCONNECTED_MESSAGE = "Vous avez été déconnecté(e) du serveur de discussion et risquez de ne pouvoir envoyer et/ou recevoir des messages.";
CHAT_SERVER_RECONNECTED_MESSAGE = "Vous avez été reconnecté au serveur de discussion et pouvez à nouveau envoyer et/ou recevoir des messages.";
CHAT_SETTINGS_ADDITIONAL_COLORS = "Couleurs supplémentaires :";
CHAT_SET_MODERATOR_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Privilèges de modérateur accordés à %s.";
CHAT_SET_MODERATOR_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Privilèges de modérateur accordés à %s.";
CHAT_SET_SPEAK_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Autorisation vocale accordée à %s.";
CHAT_SET_SPEAK_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Autorisation vocale accordée à %s.";
CHAT_SET_VOICE_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Voix accordée à %s.";
CHAT_SET_VOICE_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Voix accordée à %s.";
CHAT_SILENCE = "Réduire au silence (canal)";
CHAT_STYLE = "Style de la discussion";
CHAT_SUSPENDED_NOTICE = "Quitte le canal : |Hchannel:%d|h[%s]|h";
CHAT_SUSPENDED_NOTICE_BN = "Quitte le canal : |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h";
CHAT_TAB_NAME = "Onglet %s";
CHAT_TAB_RIGHT_CLICK = "<Clic droit pour les paramètres d’onglet.>";
CHAT_THROTTLED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Le nombre de messages qu’il est possible d’envoyer sur ce canal est limité. Veuillez patienter avant d’en envoyer un nouveau.";
CHAT_THROTTLED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Le nombre de messages qu'il est possible d'envoyer sur ce canal est limité. Veuillez patienter avant d'en envoyer un nouveau.";
CHAT_TRIAL_RESTRICTED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Un compte d’essai gratuit ne permet pas d’envoyer de message dans ce canal. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Cliquez pour mettre à niveau]|h|r";
CHAT_TRIAL_RESTRICTED_NOTICE_TRIAL = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Un compte d’essai gratuit ne permet pas d’envoyer de message dans ce canal. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Cliquez pour mettre à niveau]|h|r";
CHAT_TTS_LABEL = "Narrateur du canal de discussion";
CHAT_UNINVITE_SEND = "Annuler l’invitation";
CHAT_UNSET_MODERATOR_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Privilèges de modérateur retirés à %s.";
CHAT_UNSET_MODERATOR_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Privilèges de modérateur retirés à %s.";
CHAT_UNSET_SPEAK_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s a perdu son autorisation vocale.";
CHAT_UNSET_SPEAK_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s a perdu son autorisation vocale.";
CHAT_UNSET_VOICE_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s a perdu son accès vocal.";
CHAT_UNSET_VOICE_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s a perdu son accès vocal.";
CHAT_UNSILENCE = "Rendre la parole (canal)";
CHAT_VOICE = "Discussion audio";
CHAT_VOICE_OFF = "Désactiver la voix";
CHAT_VOICE_OFF_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Canal vocal désactivé par %s.";
CHAT_VOICE_OFF_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Canal vocal désactivé par %s.";
CHAT_VOICE_ON = "Activer la voix";
CHAT_VOICE_ON_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Canal vocal activé par %s.";
CHAT_VOICE_ON_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Canal vocal activé par %s.";
CHAT_VOICE_TEXT_GET = "|A:voicechat-channellist-icon-headphone-on:0:0|a[Vocal] %s : ";
CHAT_WHISPER_GET = "%s chuchote : ";
CHAT_WHISPER_INFORM_GET = "À %s : ";
CHAT_WHISPER_SEND = "Dire à %s : ";
CHAT_WHOLE_WINDOW_CLICKABLE = "Mettre au premier plan";
CHAT_WINDOWS_COUNT = "%d fenêtres de discussion";
CHAT_WRONG_FACTION_NOTICE = "Alliance incorrecte pour %s.";
CHAT_WRONG_PASSWORD_NOTICE = "Mot de passe incorrect pour %s.";
CHAT_YELL_GET = "%s crie : ";
CHAT_YELL_SEND = "Crier : ";
CHAT_YELL_UNKNOWN = "crie après ses coéquipiers.";
CHAT_YELL_UNKNOWN_FEMALE = "hurle sur ses coéquipiers.";
CHAT_YOU_CHANGED_NOTICE = "Vous changez de canal : |Hchannel:%d|h[%s]|h";
CHAT_YOU_CHANGED_NOTICE_BN = "Change de canal : |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h";
CHAT_YOU_JOINED_NOTICE = "Rejoint le canal : |Hchannel:%d|h[%s]|h";
CHAT_YOU_JOINED_NOTICE_BN = "Rejoint le canal : |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h";
CHAT_YOU_LEFT_NOTICE = "Quitte le canal : |Hchannel:%d|h[%s]|h";
CHAT_YOU_LEFT_NOTICE_BN = "Quitte le canal : |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h";
CHECK_ALL = "Tout cocher";
CHESTSLOT = "Torse";
CHI = "Chi";
CHINA = "Chine";
CHI_COST = "Chi : %s";
CHI_COST_PER_TIME = "%s |4point:points; de chi, plus %s par s";
CHI_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s |4point:points; de chi par seconde";
CHI_POWER = "Chi";
CHI_TOOLTIP = "Utilisé par les moines pour alimenter certaines techniques spécifiques.";
CHOOSE = "Choisir";
CHOOSE_BOX = "Choisissez une boîte :";
CHOOSE_FACTION = "Choisissez votre destin";
CHOOSE_GLYPHS = "Choisissez vos glyphes";
CHOOSE_GLYPHS_HELP = "Au niveau maximum, vous pourrez choisir trois glyphes majeurs et trois glyphes mineurs. Les glyphes majeurs modifient la façon dont fonctionnent certains de vos sorts, tandis que les glyphes mineurs octroient de petits avantages utiles ou cosmétiques.\n\nVous devez obtenir un glyphe avant de pouvoir le sélectionner. Les glyphes sont créés par les personnages ayant choisi le métier de calligraphe. Vous pouvez obtenir des glyphes en faisant commerce avec d’autres joueurs ou en vous rendant à l’hôtel des ventes.\n\nVous pouvez réinitialiser tous vos glyphes auprès d’un maître de classe, ou changer un glyphe spécifique grâce à un objet appelé %s.";
CHOOSE_GLYPHS_NOW = "Votre personnage peut à présent choisir des glyphes.";
CHOOSE_LOCATION = "Choisir un lieu";
CHOOSE_ONE_REWARD = "Choisissez une récompense";
CHOOSE_PET_ABILITY = "Choisir une technique";
CHOOSE_RAID = "Choisir un raid";
CHOOSE_SPECIALIZATION = "Choisissez votre spécialisation";
CHOOSE_SPECIALIZATION_HELP = "Votre personnage peut désormais choisir une spécialisation de classe. Les spécialisations confèrent de nouvelles techniques au niveau 10, mais également à plus haut niveau. La plupart des spécialisations utilisent des sorts ou techniques différents des autres spécialisations d’une même classe.\n\nCertaines spécialisations vous permettent d’endosser des rôles différents, comme tank ou soigneur. Vous pouvez changer de spécialisation à tout moment en rendant visite à l’un de vos maîtres de classe.";
CHOOSE_SPECIALIZATION_NOW = "Votre personnage peut à présent choisir une spécialisation de classe.";
CHOOSE_STATIONERY = "Choose Stationery";
CHOOSE_TALENTS = "Choisissez vos talents";
CHOOSE_TALENTS_HELP = "Les talents sont des techniques spéciales. Ce peut être des sorts ou techniques actifs que vous pouvez placer dans votre barre d’action ou des traits passifs.\n\nDans l’idéal, aucun choix de talent n’est meilleur ou plus mauvais qu’un autre pour votre personnage. Votre choix devrait être fonction de ce que vous trouvez amusant ou intéressant pour votre style de jeu. À chaque fois que vous choisissez un talent, vous choisissez une option parmi trois.\n\nVous pouvez réinitialiser tous vos talents en rendant visite à un maître de classe, ou choisir un talent différent sur une ligne donnée grâce à un objet appelé %s.";
CHOOSE_TALENTS_NOW = "Votre personnage peut à présent choisir des talents.";
CHOOSE_THE_ALLIANCE = "Les nobles peuples de l’Alliance sont liés par leurs traditions d’honneur, de grandeur d’âme, de foi, de justice et de sacrifice.\n\nChacune des nations qui la constituent œuvre pour un monde de paix et de justice, que ce soit par son savoir technique, sa maîtrise des Arcanes ou sa sagesse spirituelle.\n\nRalliez-vous à la bannière de l’Alliance pour défendre ses idéaux partout en Azeroth et au-delà.";
CHOOSE_THE_HORDE = "Les fières nations de la Horde sont regroupées en une alliance de circonstance contre un monde hostile qui menace de les anéantir.\n\nDéterminée, féroce et parfois monstrueuse, la Horde a pour valeurs la force et l’honneur mais doit lutter pour garder son agressivité sous contrôle.\n\nRejoignez la Horde pour construire un monde où l’on puisse vivre libre.";
CHOOSE_YOUR_DUNGEON = "Type :";
CHOSEN_FOR_GMSURVEY = "Vous avez été sélectionné pour effectuer une évaluation de MJ.";
CHROMIE_TIME_CAMPAIGN_ALREADY_ON = "Vous avez déjà commencé cette campagne.";
CHROMIE_TIME_CAMPAIGN_COMPLETE = "Campagne terminée";
CHROMIE_TIME_PREVIEW_CARD_DEFAULT_DESCRIPTION = "Vous pouvez désormais revivre vos campagnes préférées et relever les défis du passé pour les personnages de niveaux 10 à 70 !|n|nChoisissez une campagne et partez à l’aventure !";
CHROMIE_TIME_PREVIEW_CARD_DEFAULT_TITLE = "Campagnes des Marcheurs du temps";
CHROMIE_TIME_SELECT_EXAPANSION_BUTTON = "Sélectionner";
CHROMIE_TIME_TITLE_TEXT = "Rien n’est impossible, quand on a le temps pour allié ! Sélectionnez la campagne dans laquelle vous voulez vous lancer.";
CINEMATICS = "Cinématiques";
CINEMATICS_SHOW_SUBTITLES = "Afficher les sous-titres";
CINEMATIC_DOWNLOAD_FORMAT = "%s : %d%%";
CINEMATIC_NAME_1 = "World of Warcraft";
CINEMATIC_NAME_2 = "The Burning Crusade";
CINEMATIC_NAME_3 = "Wrath of the Lich King";
CINEMATIC_NAME_4 = "Cataclysm";
CINEMATIC_SUBTITLES = "Sous-titres cinématique";
CINEMATIC_SUBTITLES_BACKGROUND_COLOR_OPTION_LABEL = "Arrière-plan des sous-titres";
CINEMATIC_SUBTITLES_BACKGROUND_OPACITY_OPTION_LABEL = "Opacité des sous-titres";
CINEMATIC_SUBTITLES_BACKGROUND_OPTION_DARK = "Sombre";
CINEMATIC_SUBTITLES_BACKGROUND_OPTION_LIGHT = "Clair";
CINEMATIC_SUBTITLES_BACKGROUND_OPTION_NONE = "Aucun (Par défaut)";
CINEMATIC_SUBTITLES_DISPLAY_SUBHEADER = "Affichage";
CINEMATIC_SUBTITLES_OPTIONS_HEADER = "Sous-titres";
CINEMATIC_SUBTITLES_PREVIEW_LABEL = "Aperçu des sous-titres";
CLAIM_REWARD = "Confirmer";
CLASS = "Classe";
CLASSIC_STYLE = "Classique";
CLASS_ABBR = "Cls";
CLASS_COLORS = "Couleurs de classe";
CLASS_ROLES = "Rôles de classe";
CLASS_SKILLS = "Compétences de classe (%s) :";
CLASS_TRIAL_CHOOSE_BOOST_LOGOUT_PROMPT_TEXT = "Pour utiliser ce Sésame, retournez à l’écran de sélection des personnages.";
CLASS_TRIAL_CHOOSE_BOOST_TYPE_TEXT = "Quel Sésame souhaitez-vous utiliser ?";
CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_APPLY_BOOST_BUTTON = "Utiliser un Sésame";
CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_BUY_BOOST_BUTTON = "Acheter un Sésame";
CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_CLOSE_BUTTON = "Plus tard";
CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_TEXT = "Pour continuer de jouer |c000066cc%s|r, vous devrez utiliser un Sésame.";
CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_THANKS_MESSAGE_PART1 = "Merci d’avoir essayé cette classe :";
CLASS_TRIAL_TIMER_DIALOG_TEXT_HAS_REMAINING_TIME = "Votre personnage est maintenant verrouillé. Vous serez automatiquement déconnecté dans %s.";
CLASS_TRIAL_TIMER_DIALOG_TEXT_NO_REMAINING_TIME = "Votre personnage est maintenant verrouillé. Vous serez bientôt déconnecté.";
CLEAN_DECOR_TUTORIAL_TEXT = "Cliquez sur un élément de décoration et appuyez sur %s pour le placer dans votre coffre de maison.|n|n%s";
CLEAN_UP_BAGS_TUTORIAL = "Cliquez sur ce bouton pour mettre de l’ordre dans vos sacs.|n|nLe contenu de vos sacs est automatiquement trié et réorganisé pour faire de la place aux nouveaux objets.";
CLEARED_AFK = "Vous n'êtes plus absent.";
CLEARED_DND = "Vous n'êtes plus signalé comme occupé.";
CLEAR_AFK = "Fin d'absence automatique";
CLEAR_ALL = "Tout effacer";
CLEAR_FOCUS = "Effacer la focalisation";
CLICK_BAG_SETTINGS = "|cff00ff00<Cliquez pour afficher les paramètres des sacs>|r";
CLICK_BINDINGS_BINDING_TEXT_FORMAT = "%s-%s";
CLICK_BINDINGS_CUSTOMS_HEADER = "Raccourcis souris personnalisés";
CLICK_BINDINGS_DEFAULTS_HEADER = "Raccourcis souris par défaut";
CLICK_BINDINGS_NEW_EMPTY_PROMPT = "Cliquez sur un sort ou une macro pour commencer";
CLICK_BINDINGS_SET_BINDING_PROMPT = "Survolez/cliquez sur un bouton de souris pour déf. un raccourci";
CLICK_BINDINGS_UNBOUND_TEXT = "Sans raccourci - survolez et cliquez pour définir";
CLICK_BINDING_BUTTON_DISABLED = "Indisponible pour les raccourcis de sorts à la souris";
CLICK_BINDING_INTERACTION_TITLE = "%s (par défaut)";
CLICK_BINDING_MACRO_TITLE = "%s (macro)";
CLICK_BINDING_NOT_AVAILABLE = "Indisponible pour les raccourcis de sorts à la souris";
CLICK_BINDING_OPEN_MENU = "Ouvrir le menu contextuel";
CLICK_BINDING_TARGET_UNIT = "Cibler le portrait d’unité";
CLICK_BINDING_UNBOUND_OUTPUT = "%s sans raccourci";
CLICK_BIND_MODE = "Sorts à la souris";
CLICK_CAMERA_STYLE = "Mode caméra cliquer/dépl.";
CLICK_CAST_ABOUT_HEADER = "Raccourcis de sorts à la souris";
CLICK_CAST_ALTERNATE = "Définissez des raccourcis différents à la souris avec Maj, Ctrl ou Alt.";
CLICK_CAST_BINDINGS = "Raccourcis de sorts à la souris";
CLICK_CAST_CONFIRMATION = "Certains de vos raccourcis n’ont pas été sauvegardés. Voulez-vous les enregistrer avant d’accéder aux raccourcis de sorts à la souris ?";
CLICK_CAST_INFO = "Cliquez sur le portrait d’unité pour lancer les sorts et macros en raccourcis.";
CLICK_CAST_RESET = "Voulez-vous revenir aux raccourcis par défaut pour les sorts à la souris ?";
CLICK_CAST_TITLE = "Raccourcis de sorts et macros à la souris";
CLICK_CAST_UNSAVED = "Certains de vos raccourcis de sorts à la souris n’ont pas été sauvegardés. Vous perdrez les changements non sauvegardés si vous quittez ces options maintenant.";
CLICK_CHEST_TO_CLAIM_REWARD = "Cliquez sur le coffre pour obtenir une récompense.";
CLICK_FOR_ADDITIONAL_QUEST_LOCATIONS = "Cliquez ici pour afficher les lieux supplémentaires.";
CLICK_FOR_DETAILS = "Cliquer pour plus de renseignements";
CLICK_FOR_MORE_INFO = "Cliquez pour plus d’informations";
CLICK_HERE_FOR_MORE_INFO = "Cliquez ici pour plus d'informations.";
CLICK_QUEST_DETAILS = "<Cliquer pour afficher les détails de la quête>";
CLICK_TO_ENTER_COMMENT = "Cliquez ici pour enregistrer un commentaire";
CLICK_TO_INVITE_TO_CONVERSATION = "Cliquez ici pour inviter un autre ami dans cette conversation.";
CLICK_TO_LEARN = "Cliquez pour apprendre la compétence";
CLICK_TO_MOVE = "Cliquer pour déplacer";
CLICK_TO_OPEN_SHOP = "Cliquer pour accéder à la boutique";
CLICK_TO_REMOVE_ADDITIONAL_QUEST_LOCATIONS = "Cliquez ici pour masquer les lieux supplémentaires.";
CLICK_TO_START_CONVERSATION = "Cliquez ici pour commencer une conversation avec ce joueur et un autre ami.";
CLIENT_LOGOUT_ALERT = "Certains de vos réglages ne prendront pas effet tant que vous ne vous serez pas déconnecté puis reconnecté au jeu.";
CLIENT_RESTART_ALERT = "Certains de vos changements de paramètres ne prendront effet que lorsque vous redémarrerez le jeu.";
CLOSE = "Fermer";
CLOSES_IN = "Tps restant";
CLOSE_AND_LEAVE_CHAT_CONVERSATION_WINDOW = "Quitter la discussion";
CLOSE_CHAT = "Fermer la discussion";
CLOSE_CHAT_CONVERSATION_WINDOW = "Fermer la fenêtre de discussion";
CLOSE_CHAT_WHISPER_WINDOW = "Fermer la fenêtre de chuchotement";
CLOSE_CHAT_WINDOW = "Fermer la fenêtre";
CLOSE_LOG = "Fermer le journal";
CLUB_FINDER_ACCEPTED = "Accepté";
CLUB_FINDER_ACCEPT_GUILD_ALREADY_IN_GUILD_WARNING = "Rejoindre cette guilde vous fera quitter votre guilde actuelle.";
CLUB_FINDER_ACCEPT_GUILD_STANDARD_WARNING = "Vous ne pouvez rejoindre qu’une guilde. Rejoindre cette guilde supprimera toutes les autres invitations de guilde.";
CLUB_FINDER_ACTIVE_MEMBERS = "Membres actifs : |cffffffff%d|r";
CLUB_FINDER_ALL_SPECS = "Toutes";
CLUB_FINDER_ALREADY_APPLIED_ERROR = "Vous avez déjà postulé.";
CLUB_FINDER_ALREADY_IN_GUILD_PLEASE_LEAVE = "Vous faites déjà partie d’une guilde. Vous devez la quitter pour rejoindre celle-ci.";
CLUB_FINDER_ALREADY_IN_THAT_CLUB = "Déjà membre.";
CLUB_FINDER_ALREADY_IN_THAT_GUILD = "Vous êtes déjà dans cette guilde.";
CLUB_FINDER_ANY_FLAG = "Indifférent";
CLUB_FINDER_APPLICANTS = "Candidats";
CLUB_FINDER_APPLICANT_HISTORY = "Historique";
CLUB_FINDER_APPLICANT_LIST_NO_MATCHING_SPECS = "Aucun résultat";
CLUB_FINDER_APPLY = "Appliquer";
CLUB_FINDER_APPROVED = "Approuvé";
CLUB_FINDER_BANNED_POSTING_WARNING = "Votre %s n’a plus la permission de poster dans la recherche";
CLUB_FINDER_CANCELED = "Annulé";
CLUB_FINDER_CANCEL_APPLICATION = "Annuler la candidature";
CLUB_FINDER_CLASS_ROLES = "Vos rôles de classe";
CLUB_FINDER_CLUB_DESCRIPTION = "« %s »";
CLUB_FINDER_COMMUNITIES = "Communautés";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_AUTO_ACCEPT = "Accepter automatiquement les candidats";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_CHAT_MESSAGE = "Vous avez refusé que %s rejoigne votre communauté.";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_FOCUS = "Objectif de la communauté";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_INVITE_CHAT_MSG = "Vous avez invité %s à rejoindre votre communauté.";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_LOOKING_ALL_SPECS = "Cette communauté recherche toutes les spécialisations.";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_NAME_CHANGE_ALERT = "Alerte de changement de nom de communauté";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_NAME_CHANGE_DESCRIPTION = "Votre nom de guilde a été marqué pour modification.";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_NAME_CHANGE_DESCRIPTION_BOTTOM = "Vous devez choisir un nouveau nom respectant notre charte sur les choix de noms.";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_NAME_CHANGE_ENTER_NEW = "Entrer le nouveau nom de communauté :";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_POSTING_ALERT = "Alerte de message de communauté";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_POSTING_REMOVED_TEXT = "Le message de communauté a été supprimé.";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_POSTING_REMOVED_TEXT_SRRS = "L’annonce de communauté a été supprimée !";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_RECRUITING_NOTE = "Note facultative pour le responsable communautaire";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_RENAME_BUTTON = "Renommer la communauté";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_ROSTER_DROPDOWN = "Membres de la communauté";
CLUB_FINDER_COMMUNITY_TYPE = "Communauté";
CLUB_FINDER_DAMAGE = "Dégâts";
CLUB_FINDER_DAYS_UNTIL_EXPIRE = "%d jours";
CLUB_FINDER_DECLINED = "Refusé";
CLUB_FINDER_DISABLE_REASON_VETERAN_TRIAL = "L’accès à cette fonctionnalité nécessite un compte avec du temps de jeu ou un abonnement actif.";
CLUB_FINDER_ENABLE_DISABLE_MESSAGE = "La recherche de guilde et de communauté a été activée ou désactivée.";
CLUB_FINDER_FIND_ONLINE_MEMBER = "Trouver un membre connecté";
CLUB_FINDER_FOCUS = "Objectif";
CLUB_FINDER_FOCUS_PVP = "JcJ";
CLUB_FINDER_FOCUS_SOCIAL_LEVELING = "Interactions sociales et gain de niveaux";
CLUB_FINDER_FOCUS_STRING = "Focalisation : %s";
CLUB_FINDER_GUILDS = "Guildes";
CLUB_FINDER_GUILD_DECLINE_CHAT_MSG = "Vous avez refusé que %s rejoigne votre guilde.";
CLUB_FINDER_GUILD_FOCUS = "Objectif de la guilde";
CLUB_FINDER_GUILD_INVITE_CHAT_MSG = "Vous avez invité %s à rejoindre votre guilde.";
CLUB_FINDER_GUILD_LOOKING_ALL_SPECS = "Cette guilde recherche toutes les spécialisations.";
CLUB_FINDER_GUILD_POSTING_ALERT = "Alerte de message de guilde";
CLUB_FINDER_GUILD_POSTING_ALERT_REMOVED = "Le message de guilde a été supprimé.";
CLUB_FINDER_GUILD_POSTING_ALERT_REMOVED_DESC = "Vous devez réécrire votre message en respectant notre charte sur le langage.";
CLUB_FINDER_GUILD_POSTING_REMOVED_TEXT_SRRS = "L’annonce de guilde a été supprimée !";
CLUB_FINDER_GUILD_RECRUITING = "Cette guilde est à la recherche de : %1$s. Quelles spécialisations jouez-vous ?";
CLUB_FINDER_GUILD_SIZE = "Taille";
CLUB_FINDER_HEALER = "Soins";
CLUB_FINDER_INVITED = "Invité";
CLUB_FINDER_INVITE_APPLICANT_REDO = "Inviter le candidat";
CLUB_FINDER_IS_GUILD_LEADER_JOIN_ERROR = "Sélectionnez un nouveau Chef de guilde ou dissolvez votre guilde avant d’en rejoindre une nouvelle.";
CLUB_FINDER_JOINED = "Rejoint";
CLUB_FINDER_JOINED_ANOTHER = "Autre club rejoint";
CLUB_FINDER_JOINED_COMMUNITY_POPUP = "Vous avez rejoint une nouvelle communauté.";
CLUB_FINDER_LEADER = "Chef : |cffffffff%s|r";
CLUB_FINDER_LINK_CHAT_ERROR = "Votre guilde doit apparaître dans la Recherche de guilde pour que vous puissiez publier un lien dans un canal de discussion.";
CLUB_FINDER_LINK_COMMUNITY = "[Communauté : %s]";
CLUB_FINDER_LINK_GUILD = "[Guilde : %s]";
CLUB_FINDER_LINK_POST_IN_CHAT = "Publier le lien dans le canal de discussion";
CLUB_FINDER_LIST_COMMUNITY = "Lister dans Recherche de communauté";
CLUB_FINDER_LIST_GUILD = "Lister ma guilde dans Recherche de guilde";
CLUB_FINDER_LOOKING_FOR = "On recherche :";
CLUB_FINDER_LOOKING_FOR_CLASS_SPEC = "%2$s %1$s";
CLUB_FINDER_LOOKING_FOR_CLASS_SPEC_WITH_ROLE = "%1$s|t %3$s %2$s";
CLUB_FINDER_MAX_LEVEL_ONLY = "Niveau max. uniquement";
CLUB_FINDER_MAX_MEMBER_COUNT_HIT = "Nombre maximum de membres atteint. Retirez un joueur pour pouvoir en inviter d’autres.";
CLUB_FINDER_MEDIUM = "Moyen";
CLUB_FINDER_MINIMUM_ITEM_LEVEL = "Niveau d’objet minimum";
CLUB_FINDER_MULTIPLE_CHECKED = "Polyvalent";
CLUB_FINDER_MULTIPLE_ROLES = "Plusieurs classes/rôles";
CLUB_FINDER_NEW_APPLICANT_TUTORIAL = "Vous avez un nouveau candidat. Cliquez ici pour voir sa candidature.";
CLUB_FINDER_NEW_COMMUNITY_JOINED = "Vous avez rejoint une nouvelle communauté.";
CLUB_FINDER_NEW_FEATURE_TUTORIAL = "Nouvelle recherche de guilde et de communauté. Cliquez ici pour la découvrir !";
CLUB_FINDER_NOT_RECRUITING_YOUR_SPECS = "Envoyez un message indiquant vos spécialisations si vous souhaitez toujours que votre demande d’adhésion soit examinée.";
CLUB_FINDER_NO_MATCHING_SPEC_DIALOG_ERR_STRING = "Aucun recrutement en cours pour vos spécialisations de classe. Vous pouvez malgré tout postuler.";
CLUB_FINDER_NO_OPTIONS_SELECTED_GUILD_MESSAGE = "Une guilde est un groupe soudé de personnes qui aiment jouer ensemble. En rejoignant une guilde, vous aurez accès à de nombreux avantages, comme une banque de guilde commune et un canal de discussion de guilde.\n\nUtilisez cet outil pour trouver une guilde correspondant à votre style de jeu.";
CLUB_FINDER_NO_PERMISSION_TO_VIEW_GUILD_RECRUITMENT = "Vous n’avez pas l’autorisation d’éditer les infos de recrutement.|nDemandez l’accès au chef de guilde.";
CLUB_FINDER_NO_RECRUITING_PERMISSIONS = "Vous n’avez pas l’autorisation de modifier les infos de recrutement.";
CLUB_FINDER_ONE_SPEC_REQUIRED = "Nécessite au moins une spécialisation pour postuler.";
CLUB_FINDER_PENDING = "En attente";
CLUB_FINDER_PENDING_CLUBS_LIST = "Liste en attente";
CLUB_FINDER_PENDING_REQUESTS = "En attente (%d)";
CLUB_FINDER_REALM_NAME = "Royaume : |cffffffff%s|r";
CLUB_FINDER_REAPPLY = "Postuler de nouveau dans %d jours";
CLUB_FINDER_RECRUITING_ALL_SPECS = "Toutes les spécialisations";
CLUB_FINDER_RECRUITING_FOUR_SPECS = "Cette guilde est à la recherche de : %5$s %1$s, %2$s, %3$s et %4$s. Quelles spécialisations jouez-vous ?";
CLUB_FINDER_RECRUITING_NOTE = "Note facultative pour le chef.";
CLUB_FINDER_RECRUITING_ONE_SPEC = "Cette guilde est à la recherche de : %2$s %1$s. Quelles spécialisations jouez-vous ?";
CLUB_FINDER_RECRUITING_THREE_SPECS = "Cette guilde est à la recherche de : %4$s %1$s, %2$s et %3$s. Quelles spécialisations jouez-vous ?";
CLUB_FINDER_RECRUITING_TWO_SPECS = "Cette guilde est à la recherche de : %3$s %1$s et %2$s. Quelles spécialisations jouez-vous ?";
CLUB_FINDER_RECRUITMENT_DESCRIPTION = "Décrivez votre guilde et le type de joueurs que vous recherchez.";
CLUB_FINDER_RECRUITMENT_MESSAGE = "Message de recrutement";
CLUB_FINDER_REPORT = "Signaler %s";
CLUB_FINDER_REPORTED = "Signalé";
CLUB_FINDER_REPORTED_GUILD_REPOST_MESSAGE = "Renvoyer le message maintenant";
CLUB_FINDER_REPORT_APPLICANT = "Signaler cette candidature";
CLUB_FINDER_REPORT_COMMUNITY_NAME = "Nom de communauté offensant";
CLUB_FINDER_REPORT_DESCRIPTION = "Description offensante";
CLUB_FINDER_REPORT_GUILD_NAME = "Nom de guilde offensant";
CLUB_FINDER_REPORT_JOIN_NOTE = "Note de candidat offensante";
CLUB_FINDER_REPORT_NAME = "Nom de joueur offensant";
CLUB_FINDER_REPORT_POSTING = "Signaler cette publication";
CLUB_FINDER_REPORT_REASON_APPLICANT_NAME = "Nom du candidat";
CLUB_FINDER_REPORT_REASON_APPLICANT_NOTE = "Note de candidat";
CLUB_FINDER_REPORT_REASON_COMMUNITY_NAME = "Nom de la communauté";
CLUB_FINDER_REPORT_REASON_GUILD_NAME = "Nom de la guilde";
CLUB_FINDER_REPORT_REASON_POSTERS_NAME = "Nom de l’auteur";
CLUB_FINDER_REPORT_REASON_POSTING_DESCRIPTION = "Description de message";
CLUB_FINDER_REPORT_SPAM = "Spam";
CLUB_FINDER_REQUEST_TO_JOIN = "Demande d’invitation";
CLUB_FINDER_ROLE_TOOLTIP = "Sélectionnez un rôle pour trouver des %s recherchant votre spécialisation";
CLUB_FINDER_SEARCH_ERROR = "Saisissez un terme de recherche de trois lettres ou plus.";
CLUB_FINDER_SEARCH_NOTHING_FOUND = "Aucun résultat. Veuillez modifier votre critère de recherche.";
CLUB_FINDER_SHIFT_CLICK_LINK = "<Clic + Maj pour poster le lien>";
CLUB_FINDER_SORT_BY = "Trier par";
CLUB_FINDER_SORT_BY_MOST_MEMBERS = "Nombre de membres";
CLUB_FINDER_SORT_BY_NEWEST = "Création récente";
CLUB_FINDER_SORT_BY_RELEVANCE = "Pertinence";
CLUB_FINDER_SPEC = "Spé.";
CLUB_FINDER_SPECIALIZATIONS = "Spécialisations :";
CLUB_FINDER_TANK = "Tank";
CLUB_FINDER_THANK_YOU_REPORTED = "Merci pour votre signalement.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_APPLICANT_LIST = "Sélectionnez les candidats ou l’historique de candidatures à partir de ce menu déroulant pour examiner les candidatures.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_FINDER_BUTTONS_NO_SCROLL = "Sélectionnez Recherche de guilde ou Trouver une communauté pour votre recherche.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_FINDER_BUTTONS_SCROLL = "Sélectionnez Recherche de guilde ou Trouver une communauté pour votre recherche.|nUtilisez le menu déroulant pour trouver les boutons de recherche.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_GUILD_LINK = "Vous pouvez promouvoir votre guilde avec un lien dans la discussion.|nCliquez sur le bouton d’invitation.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_LANGUAGE_FILTER = "Un filtre de langue a été ajouté à la recherche de guilde et de communauté.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_LANGUAGE_SET = "Vous pouvez choisir votre langue ici. Vous devrez re-poster votre message si vous modifiez cette option.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_POSTING = "Créez une publication pour que les joueurs envoient leur candidature.";
CLUB_FINDER_TUTORIAL_ROSTER = "Examinez la liste de candidats via la page des membres.|nCherchez le losange orange.";
CLUB_FINDER_TYPE = "Type";
CLUB_FINDER_TYPE_COMMUNITY = "Communauté WoW (%s)";
CLUB_FINDER_TYPE_GUILD = "Guilde";
CLUB_FINDER_WHISPER_OFFICER = "Chuchoter avec l’officier";
CLUB_FINDER_WHISPER_OFFICER_ERROR_GUILD = "Aucun recruteur de cette guilde n’est actuellement en ligne. Veuillez essayer plus tard.";
CLUB_INVITEE_FAIL_COMMUNITY_CAPACITY = "Vous ne pouvez pas accepter l’invitation, la communauté est au complet.";
CLUB_INVITEE_FAIL_GUILD_CAPACITY = "Vous ne pouvez pas accepter l’invitation, la guilde est au complet.";
CLUB_INVITER_FAIL_COMMUNITY_CAPACITY = "Vous ne pouvez pas inviter de nouveaux membres, votre communauté est au complet.";
CLUB_INVITER_FAIL_GUILD_CAPACITY = "Vous ne pouvez pas inviter de nouveaux membres, votre guilde est au complet.";
CLUB_INVITE_HYPERLINK_TEXT = "[Rejoindre : %s]";
CLUB_REMOVED_REASON_BANNED = "Vous avez été banni du groupe %s.";
CLUB_REMOVED_REASON_CLUB_DESTROYED = "Vous n’êtes plus dans le groupe %s parce qu’il a été supprimé.";
CLUB_REMOVED_REASON_REMOVED = "Vous n’êtes plus dans %s.";
CMD_KEY_TEXT = "CMD";
CMD_KEY_TEXT_ABBR = "m";
COALESCED_REALM_TOOLTIP = "Royaume amalgamé (*)\nGroupe, Chuchoter";
COD = "C.R.";
COD_AMOUNT = "Contre-remboursement :";
COD_CONFIRMATION = "Accepter cet objet coûtera :";
COD_INSUFFICIENT_MONEY = "Vous n'avez pas assez d'argent pour payer les montant du C.R.";
COD_PAYMENT = "Paiement C.R. : %s";
COGWHEEL_GEM = "Roue dentée";
COINPICKUP_CANCEL = "Annuler";
COLLAPSE_BUFFS_TOOLTIP = "Réduire pour n’afficher que les améliorations liées à l’activité ou sur le point d’expirer";
COLLECTED = "Obtenus";
COLLECTIONS = "Collections du bataillon";
COLLECTIONS_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL = "Vous trouverez ici les montures, familiers, jouets et objets héritage !";
COLLECTION_PAGE_NUMBER = "Page %d / %d";
COLLECTION_UNOPENED_PLURAL = "Vous avez des objets qui n’ont pas encore été déballés dans votre collection.";
COLLECTION_UNOPENED_SINGULAR = "Vous avez un objet qui n’a pas encore été ouvert dans votre collection.";
COLOR = "Couleur";
COLORBLIND_FILTER = "Choix du filtre";
COLORBLIND_FILTERS_TITLE = "Filtres du mode daltonien";
COLORBLIND_FRIENDLY = "Amical";
COLORBLIND_HOSTILE = "Hostile";
COLORBLIND_ITEM_QUALITY = "Qualité d’objet";
COLORBLIND_LABEL = "Mode daltonien";
COLORBLIND_MODE_LABEL = "Mode daltonien";
COLORBLIND_MODE_SUBTEXT = "Adapte les couleurs et fournit des informations supplémentaires utiles en cas de daltonisme.";
COLORBLIND_MODE_TAB = "Mode daltonien";
COLORBLIND_NAMEWRAPPER_ENEMY = "%s - Ennemi";
COLORBLIND_NAMEWRAPPER_FRIENDLY = "%s - Amical";
COLORBLIND_NAMEWRAPPER_NEUTRAL = "%s - Neutre";
COLORBLIND_NEUTRAL = "Neutre";
COLORBLIND_OPTIONS_INSTRUCTIONS = "Essayez chaque filtre pour trouver celui qui vous convient le mieux.";
COLORBLIND_OPTION_DEUTERANOPIA = "2. Deutéranopie";
COLORBLIND_OPTION_NONE = "Aucune";
COLORBLIND_OPTION_PROTANOPIA = "1. Protanopie";
COLORBLIND_OPTION_TRITANOPIA = "3. Tritanopie";
COLORBLIND_SUBTEXT = "Colorblind description placeholder";
COLORIZE = "Coloriser :";
COLORS = "Couleurs";
COLORS_ITEM_QUALITY = "Qualité d’objet";
COLORS_LABEL = "Couleurs";
COLOR_BY_SCHOOL = "Couleur par type";
COLOR_PICKER = "Palette de couleurs";
COLOR_PICKER_HEX = "Code hexadécimal";
COMBAT = "Combat";
COMBATLOGDISABLED = "Enregistrement combats coupé.";
COMBATLOGENABLED = "Combat enregistré dans Logs/WoWCombatLog";
COMBATLOG_ARENAPOINTSAWARD = "Vous avez reçu %d points d'arène.";
COMBATLOG_DEFAULTS = "Journal par défaut";
COMBATLOG_DISHONORGAIN = "%s meurt, victoire déshonorante.";
COMBATLOG_FILTER_STRING_CUSTOM_UNIT = "Unité personnalisée";
COMBATLOG_FILTER_STRING_FRIENDLY_UNITS = "Amis";
COMBATLOG_FILTER_STRING_HOSTILE_PLAYERS = "Joueurs ennemis";
COMBATLOG_FILTER_STRING_HOSTILE_UNITS = "Ennemis";
COMBATLOG_FILTER_STRING_ME = "Moi";
COMBATLOG_FILTER_STRING_MY_PET = "Familier";
COMBATLOG_FILTER_STRING_NEUTRAL_UNITS = "Neutre";
COMBATLOG_FILTER_STRING_UNKNOWN_UNITS = "Inconnu";
COMBATLOG_GUILD_XPGAIN = "Vous obtenez %d points d'expérience de guilde.";
COMBATLOG_HIGHLIGHT_ABILITY = "Technique";
COMBATLOG_HIGHLIGHT_DAMAGE = "Dégâts";
COMBATLOG_HIGHLIGHT_KILL = "Mort";
COMBATLOG_HIGHLIGHT_SCHOOL = "Type";
COMBATLOG_HONORAWARD = "Vous avez reçu %d points d’honneur.";
COMBATLOG_HONORGAIN = "%s meurt (victoire honorable : %s). Vous gagnez %d points d’honneur.";
COMBATLOG_HONORGAIN_EXHAUSTION1 = "%s meurt (victoire honorable : %s). Vous gagnez %d points d’honneur (bonus de %s de %s).";
COMBATLOG_HONORGAIN_NO_RANK = "%s meurt (victoire honorable). Vous gagnez %d points d’honneur.";
COMBATLOG_HONORGAIN_NO_RANK_EXHAUSTION1 = "%s meurt (victoire honorable). Vous gagnez %d points d’honneur (bonus de %s de %s).";
COMBATLOG_UNKNOWN_UNIT = "Quelque chose";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION1 = "%s meurt, vous gagnez %d points d'expérience. (%s exp. bonus %s)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION1_GROUP = "%s meurt, vous gagnez %d points d'expérience. (%s exp. Bonus %s, +%d bonus de groupe)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION1_RAID = "%s meurt, vous gagnez %d points d'expérience. (%s exp. bonus %s, -%d pénalité de Raid)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION2 = "%s meurt, vous gagnez %d points d'expérience. (%s exp. bonus %s)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION2_GROUP = "%s meurt, vous gagnez %d points d'expérience. (%s exp. Bonus %s, +%d bonus de groupe)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION2_RAID = "%s meurt, vous gagnez %d points d'expérience. (%s exp. bonus %s, -%d pénalité de Raid)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION4 = "%s meurt, vous gagnez %d points d'expérience. (%s exp. %s malus)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION4_GROUP = "%s meurt, vous gagnez %d points d'expérience. (%s exp. pénalité %s, +%d bonus de groupe)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION4_RAID = "%s meurt, vous gagnez %d points d'expérience. (%s exp %s pénalité, -%d pénalité de Raid)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION5 = "%s meurt, vous gagnez %d points d'expérience. (%s exp. %s malus)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION5_GROUP = "%s meurt, vous gagnez %d points d'expérience. (%s exp. Pénalité %s, +%d bonus de groupe)";
COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION5_RAID = "%s meurt, vous gagnez %d points d'expérience. (%s exp %s pénalité, -%d pénalité de Raid)";
COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON = "%s meurt, vous gagnez %d points d'expérience.";
COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_GROUP = "%s meurt, vous gagnez %d points d'expérience. (+%d bonus de groupe)";
COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_RAID = "%s meurt, vous gagnez %d points d'expérience. (-%d pénalité de Raid)";
COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_UNNAMED = "Vous gagnez %d points d'expérience.";
COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_UNNAMED_GROUP = "Vous gagnez %d points d'expérience. (+%d bonus de groupe)";
COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_UNNAMED_RAID = "Vous gagnez %d points d'expérience. (-%d pénalité de Raid)";
COMBATLOG_XPGAIN_QUEST = "Vous gagnez %d points d'expérience (exp. %s, bonus %s).";
COMBATLOG_XPLOSS_FIRSTPERSON_UNNAMED = "Vous perdez %d points d'expérience.";
COMBATTEXT_SUBTEXT = "Ces options vous permettent de configurer les textes de combat flottants qui peuvent s'afficher au centre de l'écran pour simplifier le suivi des combats.";
COMBAT_ALLY_END_MISSION = "Retirer";
COMBAT_ALLY_START_MISSION = "Assigner";
COMBAT_AUDIO_ALERTS = "Alertes audio en combat";
COMBAT_ENEMY = "Combat Ennemi";
COMBAT_ERROR = "Erreur Combat";
COMBAT_FACTION_CHANGE = "Réputation";
COMBAT_GUILD_XP_GAIN = "Expérience de guilde";
COMBAT_HONOR_GAIN = "Honneur";
COMBAT_LABEL = "Combat";
COMBAT_LOG = "Journal de combat";
COMBAT_LOG_MENU_BOTH = "Afficher tout ce qui concerne %s.";
COMBAT_LOG_MENU_EVERYTHING = "Afficher tout";
COMBAT_LOG_MENU_INCOMING = "Qu'est-il arrivé à %s ?";
COMBAT_LOG_MENU_OUTGOING = "Qu'a fait %s ?";
COMBAT_LOG_MENU_OUTGOING_ME = "Qu'est-ce que %s vous a fait ?";
COMBAT_LOG_MENU_REVERT = "Revenir au filtre précédent";
COMBAT_LOG_MENU_SAVE = "Enregistrer comme nouveau filtre";
COMBAT_LOG_MENU_SPELL_HIDE = "Cacher les messages comme celui-ci.";
COMBAT_LOG_MENU_SPELL_LINK = "Lier %s dans la discussion.";
COMBAT_LOG_MENU_SPELL_TYPE_HEADER = "Types de messages";
COMBAT_LOG_UNIT_YOU_ENABLED = "1";
COMBAT_MESSAGES = "Messages de combat";
COMBAT_MISC = "Combat Divers";
COMBAT_MISC_INFO = "Infos div.";
COMBAT_PARTY = "Groupe de combat";
COMBAT_RATING_NAME1 = "Comp. d'arme";
COMBAT_RATING_NAME10 = "Sc. crit.";
COMBAT_RATING_NAME11 = "Sc. crit.";
COMBAT_RATING_NAME15 = "Résilience (JcJ)";
COMBAT_RATING_NAME2 = "Défense";
COMBAT_RATING_NAME24 = "Expertise";
COMBAT_RATING_NAME3 = "Esquive";
COMBAT_RATING_NAME4 = "Parade";
COMBAT_RATING_NAME5 = "Blocage";
COMBAT_RATING_NAME6 = "Toucher";
COMBAT_RATING_NAME7 = "Toucher";
COMBAT_RATING_NAME8 = "Toucher";
COMBAT_RATING_NAME9 = "Sc. crit.";
COMBAT_SELF = "Combat Soi-même";
COMBAT_SUBTEXT = "Ces options modifient le comportement de votre personnage au combat, et vous permettent de changer l'affichage du combat dans l'interface.";
COMBAT_TARGET_MODE_NEW = "Mode basique";
COMBAT_TARGET_MODE_OLD = "Mode traditionnel";
COMBAT_TEXT_ABSORB = "Absorbe";
COMBAT_TEXT_ABSORB_ADDED = "+%s (Absorbe)";
COMBAT_TEXT_ABSORB_AMOUNT = "Absorption (%s)";
COMBAT_TEXT_ARENA_POINTS_GAINED = "Points d'arène %s";
COMBAT_TEXT_BLOCK = "Blocage";
COMBAT_TEXT_BLOCK_REDUCED = "%s (Blocage)";
COMBAT_TEXT_COMBO_POINTS = "<%d |4point:points; de combo>";
COMBAT_TEXT_DEFLECT = "Déviation";
COMBAT_TEXT_DODGE = "Esquive";
COMBAT_TEXT_EVADE = "Évite";
COMBAT_TEXT_FLOAT_MODE_LABEL = "Texte de combat flottant";
COMBAT_TEXT_HONOR_GAINED = "Honneur %s";
COMBAT_TEXT_IMMUNE = "Insensible";
COMBAT_TEXT_LABEL = "Texte de combat flottant";
COMBAT_TEXT_MISFIRE = "Tir accidentel";
COMBAT_TEXT_MISS = "Rate";
COMBAT_TEXT_NONE = "Aucun";
COMBAT_TEXT_PARRY = "Parade";
COMBAT_TEXT_REFLECT = "Renvoi";
COMBAT_TEXT_RESIST = "Résistance";
COMBAT_TEXT_RUNE_BLOOD = "Rune de sang";
COMBAT_TEXT_RUNE_DEATH = "Rune";
COMBAT_TEXT_RUNE_FROST = "Rune de givre";
COMBAT_TEXT_RUNE_UNHOLY = "Rune impie";
COMBAT_TEXT_SCROLL_ARC = "Arc-en-ciel";
COMBAT_TEXT_SCROLL_DOWN = "Défilement vers le bas";
COMBAT_TEXT_SCROLL_DOWN_TEXT = "Défilement du texte vers le bas";
COMBAT_TEXT_SCROLL_UP = "Défilement vers le haut";
COMBAT_TEXT_SHOW_AURAS_TEXT = "Auras gagnées/perdues";
COMBAT_TEXT_SHOW_AURA_FADE_TEXT = "Disparition des auras";
COMBAT_TEXT_SHOW_COMBAT_STATE_TEXT = "Début/Fin de combat";
COMBAT_TEXT_SHOW_COMBO_POINTS_TEXT = "Points de combo";
COMBAT_TEXT_SHOW_DODGE_PARRY_MISS_TEXT = "Esquives/parades/ratés";
COMBAT_TEXT_SHOW_ENERGIZE_TEXT = "Gains d'énergie";
COMBAT_TEXT_SHOW_FRIENDLY_NAMES_TEXT = "Noms soigneurs amicaux";
COMBAT_TEXT_SHOW_HONOR_GAINED_TEXT = "Victoires honorables";
COMBAT_TEXT_SHOW_LOW_HEALTH_MANA_TEXT = "Vie et mana faibles";
COMBAT_TEXT_SHOW_PERIODIC_ENERGIZE_TEXT = "Gains d'énergie périodiques";
COMBAT_TEXT_SHOW_REACTIVES_TEXT = "Alertes des sorts";
COMBAT_TEXT_SHOW_REPUTATION_TEXT = "Modif. de réputation";
COMBAT_TEXT_SHOW_RESISTANCES_TEXT = "Réduction des dégâts";
COMBAT_THREAT_DECREASE_0 = "Changement de cible !";
COMBAT_THREAT_DECREASE_1 = "Changement de cible !";
COMBAT_THREAT_DECREASE_2 = "Perte de menace";
COMBAT_THREAT_INCREASE_1 = "Menace élevée";
COMBAT_THREAT_INCREASE_3 = "Vous êtes la cible !";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_ENCOUNTER_TIMELINE_LABEL = "Activer les techniques des boss";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_ENCOUNTER_TIMELINE_NOT_AVAILABLE = "|cnRED_FONT_COLOR:Cette fonctionnalité n’est pas disponible pour le moment.|r";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_ENCOUNTER_TIMELINE_TOOLTIP = "Activez pour voir les techniques importantes des boss dans un élément d’ATH séparé.";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_ENCOUNTER_WARNINGS_LABEL = "Activer les messages d’avertissements";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_ENCOUNTER_WARNINGS_NOT_AVAILABLE = "|cnRED_FONT_COLOR:Cette fonctionnalité n’est pas disponible pour le moment.|r";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_ENCOUNTER_WARNINGS_TOOLTIP = "Active l’affichage des messages d’avertissement liés aux techniques de boss au centre de l’écran.";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_LABEL = "Activer les avertissements de boss";
COMBAT_WARNINGS_ENABLE_TOOLTIP = "Active l’affichage des avertissements de boss dans l’ATH.";
COMBAT_WARNINGS_EVENT_STATUS_BLOCKED = "|cnENCOUNTER_TIMELINE_BLOCKED_TEXT_COLOR:[Bloqué]|r";
COMBAT_WARNINGS_EVENT_STATUS_PAUSED = "|cnENCOUNTER_TIMELINE_PAUSED_TEXT_COLOR:[En pause]|r";
COMBAT_WARNINGS_EVENT_STATUS_QUEUED = "|cnENCOUNTER_TIMELINE_QUEUED_TEXT_COLOR:[En attente]|r";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_FOR_OTHER_ROLES_LABEL = "Masquer les comptes à rebours des autres rôles";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_FOR_OTHER_ROLES_TOOLTIP = "Affiche uniquement les comptes à rebours associés à votre rôle actuel dans le groupe.";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_IF_NOT_TARGETING_PLAYER_LABEL = "Masquer lorsque vous n’êtes pas la cible";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_IF_NOT_TARGETING_PLAYER_TOOLTIP = "Masque tous les messages d’avertissement de boss lorsque vous n’êtes pas la cible.";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_LONG_COUNTDOWNS_LABEL = "Masquer les longs comptes à rebours";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_LONG_COUNTDOWNS_TOOLTIP = "Affiche uniquement les comptes à rebours qui prennent fin au cours des prochaines secondes.";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_QUEUED_COUNTDOWNS_LABEL = "Masquer les comptes à rebours en attente";
COMBAT_WARNINGS_HIDE_QUEUED_COUNTDOWNS_TOOLTIP = "Masque les comptes à rebours qui ont atteint la fin de la ligne temporelle et sont prêts à être lancés.";
COMBAT_WARNINGS_LABEL = "Avertissements de boss";
COMBAT_WARNINGS_NOT_AVAILABLE = "|cnRED_FONT_COLOR:Cette fonctionnalité n’est pas disponible pour le moment.|r";
COMBAT_WARNINGS_SETTINGS = "Paramètres des avertissements de boss";
COMBAT_WARNINGS_SOUND_VOLUME = "Volume des avertissements de boss";
COMBAT_WARNINGS_SOUND_VOLUME_TOOLTIP = "Ajuste le volume des avertissements de boss.";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_LABEL = "Icônes de soutien pour les sorts";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_ALL = "Toutes les icônes";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_DAMAGE_ALERT_LABEL = "Alertes de DPS";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_DEADLY_LABEL = "Mortel";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_DISPEL_LABEL = "Dissipable";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_ENRAGE_LABEL = "Enragé";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_HEALER_ALERT_LABEL = "Alertes de soins";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_NONE = "Désactivé";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_OPTION_TANK_ALERT_LABEL = "Alertes de tank";
COMBAT_WARNINGS_SPELL_SUPPORT_ICONOGRAPHY_TOOLTIP = "Configure l’affichage d’icônes de soutien, dont des indicateurs de rôle et de dissipation sur les comptes à rebours.";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_CRITICAL_LABEL = "Priorité absolue";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_CRITICAL_SELECTION = "Absolue";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_CRITICAL_TOOLTIP = "Afficher uniquement les messages d’avertissement dont la priorité est absolue.";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_MEDIUM_LABEL = "Priorité intermédiaire";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_MEDIUM_SELECTION = "Absolue ou intermédiaire";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_MEDIUM_TOOLTIP = "Afficher uniquement les messages d’avertissement dont la priorité est absolue ou intermédiaire.";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_MINOR_LABEL = "Tous les avertissements";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_MINOR_SELECTION = "Tous les avertissements";
COMBAT_WARNINGS_TEXT_LEVEL_MINOR_TOOLTIP = "Afficher tous les messages d’avertissement.";
COMBAT_XP_GAIN = "Expérience";
COMBAT_ZONE = "(Zone de combat)";
COMBINED_BAG_TITLE = "Sac à dos combiné";
COMBO_POINTS = "|4Point:Points; de combo";
COMBO_POINTS_COST = "%s |4point:points; de combo";
COMBO_POINTS_DRUID_TOOLTIP = "Ressource utilisée par les druides en forme de félin. Certaines techniques génèrent des points de combo qui sont consommés pour augmenter l’efficacité des coups de grâce.";
COMBO_POINTS_POWER = "Points de combo";
COMBO_POINTS_ROGUE_TOOLTIP = "Ressource utilisée par les voleurs. Certaines techniques génèrent des points de combo qui sont consommés pour augmenter l’efficacité des coups de grâce.";
COMMAND = "Commande";
COMMENT = "Comment.";
COMMENTATOR_DAMPENING_PERCENT = "-%d %%";
COMMENTATOR_DAMPENING_PERCENT_ABS = "%d%%";
COMMENTATOR_TEAM_NAME_1 = "Équipe 1";
COMMENTATOR_TEAM_NAME_2 = "Équipe 2";
COMMENTATOR_UNITFRAME_DEAD_STR = "Mort";
COMMENTATOR_VICTORY_FANFARE_TEXT = "VAINQUEUR";
COMMENTS_COLON = "Commentaires :";
COMMUNITIES = "Communautés";
COMMUNITIES_ADD_COMMUNITY = "Ajouter une communauté";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_BATTLE_NET_LABEL = "Créer un groupe Blizzard";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_BNET_DESCRIPTION = "- Idéal avec des amis jouant à d’autres jeux|n- Invitez n’importe quel joueur (ils peuvent devenir membres via leur BattleTag)";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_BNET_LABEL = "Créer un groupe Blizzard";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_WOW_DESCRIPTION = "- Idéal avec des ami(e)s en jeu|n- Invitez des joueurs et joueuses de n’importe quel royaume|n- Calendrier et jonction rapide intégrés";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_WOW_DESCRIPTION_NO_FACTION = "- Idéal avec des amis en jeu|n- Invitez des joueurs de n’importe quel royaume|n- Calendrier et jonction rapide intégrés";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_WOW_LABEL = "Créer une communauté World of Warcraft (%s ou interfactions)";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_WOW_LABEL_NO_FACTION = "Créer une communauté World of Warcraft";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_INVITE_LINK_DESCRIPTION = "Saisissez le lien d’invitation ou le code de la communauté :";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_INVITE_LINK_JOIN = "Rejoindre";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_INVITE_LINK_LABEL = "Rejoindre une communauté";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_LABEL = "Ajouter une communauté";
COMMUNITIES_ADD_DIALOG_WOW_LABEL = "Créer une communauté dans la faction %s";
COMMUNITIES_ADD_TO_CHAT = "Ajouter à la fenêtre";
COMMUNITIES_ADD_TO_CHAT_DROP_DOWN_CHAT_SETTINGS = "Réglages";
COMMUNITIES_ADD_TO_CHAT_DROP_DOWN_NEW_CHAT_WINDOW = "Nouvelle fenêtre";
COMMUNITIES_ADD_TO_CHAT_DROP_DOWN_TITLE = "Fenêtre de discussion";
COMMUNITIES_ALL_MEMBERS = "Tous les membres";
COMMUNITIES_CALENDAR_CHAT_EVENT_BROADCAST_FORMAT = "%s : %s %s";
COMMUNITIES_CALENDAR_CHAT_EVENT_TITLE_FORMAT = "[%s]";
COMMUNITIES_CALENDAR_CLICK_TO_ADD_INSTRUCTIONS = "<Cliquer pour ajouter un évènement de communauté>";
COMMUNITIES_CALENDAR_EVENT_FORMAT = "%1$s à %2$s";
COMMUNITIES_CALENDAR_MOTD_FORMAT = "\"%s\"";
COMMUNITIES_CALENDAR_ONGOING_EVENT_PREFIX = "Évènement en cours";
COMMUNITIES_CALENDAR_TODAY = "Aujourd’hui";
COMMUNITIES_CALENDAR_TOOLTIP_TITLE = "Affichage";
COMMUNITIES_CHANNEL_ADDED_TO_CHAT_WINDOW = "[%d. %s] a été ajouté à cette fenêtre de discussion.";
COMMUNITIES_CHANNEL_DESCRIPTION_INSTRUCTIONS = "Facultatif";
COMMUNITIES_CHANNEL_NAME_LABEL = "Nom du canal";
COMMUNITIES_CHANNEL_REMOVED_FROM_CHAT_WINDOW = "[%d. %s] a été supprimé de cette fenêtre de discussion.";
COMMUNITIES_CHANNEL_SUBJECT_LABEL = "Description";
COMMUNITIES_CHANNEL_TYPE_LABEL = "Modérateurs uniquement";
COMMUNITIES_CHAT_FRAME_TODAY_NOTIFICATION = "Aujourd’hui";
COMMUNITIES_CHAT_FRAME_UNREAD_MESSAGES_NOTIFICATION = "Messages non lus";
COMMUNITIES_CHAT_FRAME_YESTERDAY_NOTIFICATION = "Hier";
COMMUNITIES_CHAT_MESSAGE_DESTROYED = "Ce message a été supprimé";
COMMUNITIES_CHAT_MESSAGE_DESTROYED_BY = "Ce message a été supprimé par %s";
COMMUNITIES_CHAT_MESSAGE_EDITED = "Modifié";
COMMUNITIES_CHAT_MESSAGE_EDITED_FMT = "%s %s";
COMMUNITIES_CHAT_MESSAGE_FORMAT = "[%s] : %s";
COMMUNITIES_CHAT_MESSAGE_FORMAT_CHARACTER = "[|c%s%s|r] : %s";
COMMUNITIES_CHAT_PERMISSIONS_LEADERS_AND_MODERATORS = "Chefs et modérateurs";
COMMUNITIES_CHAT_TAB_TOOLTIP = "Discussion";
COMMUNITIES_CREATE = "Créer";
COMMUNITIES_CREATE_CHANNEL = "Créer une discussion";
COMMUNITIES_CREATE_COMMUNITY = "Créer la communauté";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_AVATAR_PICKER_INSTRUCTIONS = "Sélection de l’icône";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_BATTLE_NET_LABEL = "Créer un groupe Blizzard";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_DESCRIPTION_INSTRUCTIONS = "Description facultative de votre communauté";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_DESCRIPTION_INSTRUCTIONS_BATTLE_NET = "Description optionnelle de votre groupe";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_DESCRIPTION_LABEL = "Description de la communauté";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_DESCRIPTION_LABEL_BATTLE_NET = "Description du groupe";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_ICON_LABEL = "Index des icônes de communauté";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_ICON_SELECTION_BUTTON = "Changer";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_NAME_AND_SHORT_NAME_ERROR = "Nom|n%s|n|nNom court|n%s";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_NAME_ERROR = "Nom|n%s";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_NAME_INSTRUCTIONS = "Le nom de votre communauté";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_NAME_INSTRUCTIONS_BATTLE_NET = "Le nom de votre groupe";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_NAME_LABEL = "Nom de la communauté";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_NAME_LABEL_BATTLE_NET = "Nom du groupe";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_SHORT_NAME_ERROR = "Nom court|n%s";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_SHORT_NAME_INSTRUCTIONS = "Une version plus courte du nom du groupe.";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_SHORT_NAME_INSTRUCTIONS_CHARACTER = "Une version plus courte du nom de la communauté.";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_SHORT_NAME_INSTRUCTIONS_TOOLTIP = "Utilisé pour réduire la longueur des noms de canaux dans les fenêtres de discussion.";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_SHORT_NAME_LABEL = "Nom court";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_TYPE_LABEL = "Communauté de personnages";
COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_WOW_LABEL = "Créer une communauté World of Warcraft";
COMMUNITIES_CREATE_GROUP = "Créer un groupe";
COMMUNITIES_CROSS_FACTION_BUTTON_TOOLTIP = "Vous pouvez vous allier à cette personne membre de la faction %s afin d’effectuer conjointement diverses activités d’instance.|n|cffffffffActivités accessibles :|r|n– donjons (groupes préconstitués) ;|n– raids (hors file d’attente) ;|n– JcJ coté ou non coté ;|n– Gouffres.|n|cffffffffActivités exclues :|r|n– contenu extérieur.";
COMMUNITIES_CROSS_FACTION_BUTTON_TOOLTIP_TITLE = "Faction du joueur ou de la joueuse : %s";
COMMUNITIES_DEFAULT_CHANNEL_NAME = "Général";
COMMUNITIES_DELETE_CONFIRM_STRING = "EFFACER";
COMMUNITIES_EDIT_CHANNEL = "Modification du canal";
COMMUNITIES_EDIT_DIALOG_CROSS_FACTION = "Interfactions";
COMMUNITIES_FRAME_JUMP_TO_UNREAD = "Non lu(s)";
COMMUNITIES_FRAME_TITLE = "Guilde et communautés";
COMMUNITIES_GUILD_BENEFITS_TAB_TOOLTIP = "Avantages";
COMMUNITIES_GUILD_FINDER = "Recherche de guilde";
COMMUNITIES_GUILD_FINDER_DESCRIPTION = "Une guilde est un groupe de joueurs soudés qui apprécient de jouer ensemble. En rejoignant une guilde, vous accéderez à de nombreux avantages, dont une banque de guilde partagée et un canal de discussion de guilde.|n|nPourquoi ne pas former votre propre guilde si vous avez des amis qui jouent à World of Warcraft ? Pour créer une guilde, adressez-vous à un maître des guildes dans une grande ville.";
COMMUNITIES_GUILD_FINDER_DESCRIPTION2 = "Une guilde est un groupe soudé de personnes qui aiment jouer ensemble. En rejoignant une guilde, vous aurez accès à de nombreux avantages, comme une banque de guilde commune et un canal de discussion de guilde.|n|nUtilisez cet outil pour trouver une guilde correspondant à votre style de jeu.";
COMMUNITIES_GUILD_FINDER_FRAME_FIND_A_GUILD = "Trouver une guilde";
COMMUNITIES_GUILD_GENERAL_CHANNEL_NAME = "Guilde";
COMMUNITIES_GUILD_INFO_TAB_TOOLTIP = "Info";
COMMUNITIES_GUILD_OFFICER_CHANNEL_NAME = "Officier";
COMMUNITIES_INVITATION_FRAME_MEMBER_COUNT = "Membres : |cffffffff%d|r";
COMMUNITIES_INVITATION_FRAME_TYPE = "Groupe Blizzard";
COMMUNITIES_INVITATION_FRAME_TYPE_CHARACTER = "Communauté World of Warcraft";
COMMUNITIES_INVITATION_SENT = "Vous avez invité %s à rejoindre %s.";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_CHARACTER_LINK_LABEL = "Partagez ce lien pour inviter des personnes dans votre communauté.";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_CHANNEL = "Canal";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_CREATOR = "Créateur";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_EXPIRES = "Expire :";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_LINK = "Lien";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_USES = "Utilisations";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COPY = "Copier le lien";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COPY_LINK_BUTTON = "Copier le lien";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_CREATE_NEW_LINK = "Créer un nouveau lien";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPAND_LABEL = "Options du lien";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPIRES = "%d min";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPIRES_AFTER_LABEL = "Expiration";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPIRES_LABEL = "Expiration :";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPIRES_NEVER = "Jamais";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_GENERATE = "Générer un nouveau lien";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LABEL = "Inviter dans %s";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LINK_ID_LABEL = "ID du lien :";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LINK_INSTRUCTIONS = "Les liens d’invitation permettent d’inviter plusieurs personnages dans une communauté. Il suffit de poster le lien dans une discussion ou sur une page Internet pour donner un accès rapide à cette communauté. Les liens ont une durée et un nombre d’utilisations limités, que vous pouvez modifier dans Options du lien.";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LINK_LABEL = "Partagez ce lien pour inviter des personnes dans votre groupe.";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LINK_TO_CHAT = "Poster le lien";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_NO_CHANNEL = "-";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_NUMBERUSES_LABEL = "Nombre d’utilisations";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_SHORT_TIME_FORMAT = "%.2d:%.2d:%.2d";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_TICKET_FORMAT = "https://blizzard.com/invite/%s";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_TICKET_FORMAT_CHARACTER = "https://www.worldofwarcraft.com/invite/%s?region=%s&faction=%s";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_TICKET_FORMAT_CHARACTER_CN = "https://www.wowchina.com/invite/%s?region=%s&faction=%s";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_TICKET_FORMAT_CN = "https://blizzardgames.cn/invite/%s";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_USES = "%d |4utilisation:utilisations;";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_USES_FORMAT = "%d/%d";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_USES_LABEL = "Utilisations avant expiration :";
COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_USES_UNLIMITED = "Illimitées";
COMMUNITIES_INVITE_MEMBERS = "Invitation";
COMMUNITIES_INVIVATION_FRAME_DESCRIPTION_FORMAT = "\"%s\"";
COMMUNITIES_INVIVATION_FRAME_LEADER_FORMAT = "Responsable : |cffffffff%s|r";
COMMUNITIES_JOIN_COMMUNITY = "Rejoindre ou créer une communauté";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_CLEAR_UNREAD_NOTIFICATIONS = "Effacer les notifications de discussion";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS = "Paramètres de notification";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_COMMUNITIES_SETTINGS = "Paramètres du groupe";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_FAVORITE = "Ajouter aux favoris";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_INVITE = "Invitation";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_LEAVE_CHARACTER_COMMUNITY = "Quitter la communauté";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_LEAVE_COMMUNITY = "Quitter le groupe";
COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_UNFAVORITE = "Enlever des favoris";
COMMUNITIES_LIST_INVITATION_DISPLAY = "Invité dans %s";
COMMUNITIES_LIST_TRANSFER_OWNERSHIP_FIRST = "Vous devez transférer la responsabilité à un autre membre avant de quitter une communauté.";
COMMUNITIES_MEMBER_LIST_MEMBER_COUNT_FORMAT = "Connectés : %1$s/%2$s";
COMMUNITIES_MEMBER_LIST_PENDING_INVITE_HEADER = "Invitations en attente (%d)";
COMMUNITIES_MEMBER_LIST_PROFESSION_DISPLAY = "[%d]";
COMMUNITIES_MEMBER_LIST_SHOW_OFFLINE = "Voir membres déconnectés";
COMMUNITIES_MESSAGE_OF_THE_DAY_FORMAT = "Message du jour : « %s »";
COMMUNITIES_NAME_AND_STREAM_NAME = "%s - %s";
COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS = "Paramètres de notification";
COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS_ALL = "Tous";
COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS_DIALOG_LABEL = "Paramètres de notification";
COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS_DIALOG_QUICK_JOIN_LABEL = "Notifications de jonction rapide";
COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS_DIALOG_SETTINGS_LABEL = "Notifications";
COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS_NONE = "Aucune";
COMMUNITIES_PRESENCE_MOBILE_CHAT = "Discussion sur mobile";
COMMUNITIES_PRESENCE_OFFLINE = "Hors ligne";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_ACHIEVEMENT = "Points de hauts faits";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_CLASS = "Classe";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_LEVEL = "Niv";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_NAME = "Nom";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_NOTE = "Remarque";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_PROFESSION = "Niveau";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_RANK = "Grade";
COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_ZONE = "Zone";
COMMUNITIES_ROSTER_TAB_TOOLTIP = "Membres";
COMMUNITIES_SETTINGS_BUTTON_CHARACTER_LABEL = "Paramètres";
COMMUNITIES_SETTINGS_BUTTON_LABEL = "Paramètres du groupe";
COMMUNITIES_SETTINGS_CHARACTER_LABEL = "Paramètres de communauté";
COMMUNITIES_SETTINGS_DESCRIPTION_LABEL = "Description";
COMMUNITIES_SETTINGS_DIALOG_MOTD_INSTRUCTIONS = "Un message épinglé que seuls les membres verront";
COMMUNITIES_SETTINGS_LABEL = "Paramètres du groupe";
COMMUNITIES_SETTINGS_MOTD_LABEL = "Message du jour";
COMMUNITIES_SETTINGS_NAME_LABEL = "Nom";
COMMUNITIES_SETTINGS_SHORT_NAME_LABEL = "Nom court";
COMMUNITIES_SETTING_CROSS_FACTION_TOOLTIP = "Vous permet d’inviter des membres de la faction opposée.";
COMMUNITIES_SETTING_CROSS_FACTION_TOOLTIP_ERROR = "Pour modifier les paramètres interfactions, vous devez d’abord supprimer l’ensemble des membres de la faction opposée.";
COMMUNITIES_STREAM0_CHAT_SHORTCUT_FORMAT = "(/%s)";
COMMUNITIES_STREAM_FORMAT_LEADERS_AND_MODERATORS_ONLY = "%s |A:communities-icon-lock:19:15|a";
COMMUNITIES_VOICE = "Discussion audio de communauté";
COMMUNITY_COMMAND_BATTLENET = "battlenet";
COMMUNITY_COMMAND_CHARACTER = "wow";
COMMUNITY_COMMAND_CREATE = "créer";
COMMUNITY_COMMAND_JOIN = "rejoindre";
COMMUNITY_COMMAND_SYNTAX = "/communauté [rejoindre|créer [wow|battlenet]]";
COMMUNITY_FEATURE_UNAVAILABLE_MUTED = "Cette fonctionnalité est désactivée en raison des paramètres de contrôle parental ou de confidentialité de votre compte Battle.net.";
COMMUNITY_FEATURE_UNAVAILABLE_SILENCED = "Votre compte a été réduit au silence suite à de multiples signalements de comportement inapproprié. Quand vous êtes réduit au silence, vous ne pouvez pas utiliser cette fonctionnalité.";
COMMUNITY_FINDER_FIND_COMMUNITY = "Trouver une communauté";
COMMUNITY_FINDER_POSTING_EXPIRED = "Message de recherche de communauté expiré !";
COMMUNITY_FINDER_POSTING_EXPIRE_SOON = "La publication expire dans :";
COMMUNITY_INVITATION_FRAME_INVITATION_TEXT = "%s vous invite";
COMMUNITY_MEMBER_CANCEL_INVITATION_TOOLTIP = "Cliquez pour annuler l’invitation.";
COMMUNITY_MEMBER_CHARACTER_INFO_FACTION_FORMAT = "%3$s %2$s de niveau %1$d (%4$s)";
COMMUNITY_MEMBER_CHARACTER_INFO_FORMAT = "%2$s %3$s de niveau %1$d";
COMMUNITY_MEMBER_LIST_CROSS_FACTION = "%s|r\nVous ne pouvez pas participer à du contenu en extérieur et en file d’attente avec ce personnage.";
COMMUNITY_MEMBER_LIST_DROP_DOWN_BATTLETAG_FRIEND = "Ajouter un ami BattleTag";
COMMUNITY_MEMBER_LIST_DROP_DOWN_REMOVE = "Renvoyer de la communauté";
COMMUNITY_MEMBER_LIST_DROP_DOWN_ROLES = "Rôles";
COMMUNITY_MEMBER_LIST_DROP_DOWN_SET_NOTE = "Écrire une note de membre";
COMMUNITY_MEMBER_NOTE_FORMAT = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-FriendsFrame-Note:0:0:0:0:1:1:0:1:0:1:255:209:0|t%s";
COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_INVITED = "Invité";
COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_LEADER = "Chef";
COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_MEMBER = "Membre";
COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_MODERATOR = "Modérateur";
COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_OWNER = "Responsable";
COMMUNITY_MESSAGE_DROP_DOWN_DELETE = "Supprimer le message";
COMMUNITY_REFERENCE_FORMAT = "[%s]";
COMMUNITY_TYPE_UNAVAILABLE = "Temporairement indisponible";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILES = "Profils de raid";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILES_LABEL = "Profils de raid";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE10PLAYERS = "Groupe de 10 joueurs";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE15PLAYERS = "Groupe de 15 joueurs";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE25PLAYERS = "Groupe de 25 joueurs";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE2PLAYERS = "Groupe de 2 joueurs";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE3PLAYERS = "Groupe de 3 joueurs";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE40PLAYERS = "Groupe de 40 joueurs";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE5PLAYERS = "Groupe de 5 joueurs";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATEPVE = "JcE";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATEPVP = "JcJ";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATESPEC1 = "Spécialisation 1";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATESPEC2 = "Spécialisation 2";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE = "Indicateur d’affaiblissement dissipable";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE_ALL = "Tout afficher";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE_DISABLED = "Désactivé";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE_ME = "Dissipable par moi";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYAGGROHIGHLIGHT = "Emphase de menace";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYBORDER = "Afficher les bordures";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYHEALPREDICTION = "Soins en cours";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYMAINTANKANDASSIST = "Tanks principaux et soutiens";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYNONBOSSDEBUFFS = "Afficher les affaiblissements";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYONLYDISPELLABLEDEBUFFS = "Affaiblissements dissipables uniquement";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYONLYHEALERPOWERBARS = "Barres d’énergie des soigneurs uniquement";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPETS = "Familiers";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPOWERBAR = "Barres d'énergies";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAY_DISPEL_OVERLAY = "Couleur des affaiblissements dissipables";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAY_ROLE_DEBUFFS_LARGER = "Affaiblissements de rôle plus grands";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_FRAMEHEIGHT = "Hauteur de la fenêtre";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_FRAMEWIDTH = "Largeur de la fenêtre";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT = "Affichage du texte de vie";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_HEALTH = "Points de vie restants";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_LOSTHEALTH = "Points de vie perdus";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_NONE = "Aucun";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_PERC = "Pourcentage de points de vie";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTH_BAR_COLOR = "Couleur de la barre de points de vie";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTH_BAR_COLOR_BG = "Couleur d’arrière-plan";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HORIZONTALGROUPS = "Groupes horizontaux";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_KEEPGROUPSTOGETHER = "Groupes solidarisés";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SHOW_BIG_DEFENSIVES = "Techniques défensives importantes centrées";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SORTBY = "Trier par :";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SORTBY_ALPHABETICAL = "Alphabétique";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SORTBY_GROUP = "Groupe";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SORTBY_ROLE = "Rôle";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SUBTYPE_ALL = "Options générales";
COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_USECLASSCOLORS = "Couleurs de classe";
COMPANIONS = "Mascottes";
COMPANIONS_MICRO_BUTTON_NEW_BATTLE_SLOT = "Un nouvel emplacement de combat est disponible ! Faites glisser une mascotte dans cet emplacement.";
COMPARE_ACHIEVEMENTS = "Comparer les hauts faits";
COMPATIBILITY_SETTINGS = "Paramètres de compatibilité";
COMPAT_SETTING_ADV_WORK_SUBMIT = "Envoi de travail avancé";
COMPAT_SETTING_CMDLIST_MULTITHREADING = "Rendu multifil";
COMPAT_SETTING_DEVICE_MULTITHREADING = "Création de ressource asynchrone";
COMPAT_SETTING_FRAME_OVERLAP = "Superposition d’images";
COMPAT_SETTING_OPTIONAL_GPU_FEATURES = "Fonctionnalités optionnelles de la carte graphique";
COMPLAINT_ADDED = "Plainte enregistrée.";
COMPLETE = "Terminé";
COMPLETE_QUEST = "Terminer la quête";
COMPUTE_EFFECTS = "Effets des opér. de calcul";
CONDUIT_CHARGE_CONFIRM = "Appliquer ces intermédiaires consomme %d %s.";
CONDUIT_CHARGE_DESCRIPTION = "L’installation d’un intermédiaire consomme une charge d’énergie. Vous récupérez une charge d’énergie toutes les 24 heures et en améliorant votre renom.";
CONDUIT_CHARGE_ERROR = "Énergie d’intermédiaire insuffisante";
CONDUIT_CHARGE_HEADER = "Énergie d’intermédiaire";
CONDUIT_CHARGE_REPLENISHMENT_TIME = "1 charge d’énergie récupérée dans : %s";
CONDUIT_COLLECTION_ITEM_PENDING = "En attente";
CONDUIT_COLLECTION_ITEM_SOCKETED = "Serti";
CONDUIT_ENDURANCE = "Endurance";
CONDUIT_FINESSE = "Finesse";
CONDUIT_INSTALL_CONFIRM = "Vous devrez attendre la prochaine réinitialisation hebdomadaire pour pouvoir modifier les intermédiaires placés.";
CONDUIT_ITEM_LOOT_LABEL = "Vous avez reçu";
CONDUIT_MOVED = "Un même intermédiaire ne peut être placé que dans un emplacement à la fois. Celui-ci a donc été retiré de son emplacement précédent.";
CONDUIT_NO_CHANGES_CONFIRMATION = "Vous n’avez pas confirmé les modifications apportées à vos intermédiaires. Voulez-vous vraiment partir ?";
CONDUIT_POTENCY = "Puissance";
CONDUIT_RESET_AVAILABLE = "Réinitialise les intermédiaires de cette âme liée.";
CONDUIT_RESET_AVAILABLE_IN = "Disponible dans : |cffffffff%s|r";
CONDUIT_RESET_BUTTON_HEADER = "Réinitialiser les intermédiaires";
CONDUIT_RESET_INELIGIBLE = "Aucun intermédiaire serti";
CONDUIT_RESET_INSTRUCTION = "Vous pouvez rediriger le flux d’anima à tout moment via la forge des liens.";
CONDUIT_SLOT_ENDURANCE = "Emplacement d’intermédiaire d’endurance";
CONDUIT_SLOT_FINESSE = "Emplacement d’intermédiaire de finesse";
CONDUIT_SLOT_POTENCY = "Emplacement d’intermédiaire de puissance";
CONDUIT_TYPE_DESC_ENDURANCE = "Insérez ici un intermédiaire d’endurance pour renforcer votre lien d’âme.";
CONDUIT_TYPE_DESC_FINESSE = "Insérez ici un intermédiaire de finesse pour renforcer votre lien d’âme.";
CONDUIT_TYPE_DESC_POTENCY = "Insérez ici un intermédiaire de puissance pour renforcer votre lien d’âme.";
CONDUIT_TYPE_ENDURANCE = "Intermédiaire d’endurance";
CONDUIT_TYPE_FINESSE = "Intermédiaire de finesse";
CONDUIT_TYPE_MISMATCH_ENDURANCE = "Cet emplacement nécessite un intermédiaire d’endurance.";
CONDUIT_TYPE_MISMATCH_FINESSE = "Cet emplacement nécessite un intermédiaire de finesse.";
CONDUIT_TYPE_MISMATCH_POTENCY = "Cet emplacement nécessite un intermédiaire de puissance.";
CONDUIT_TYPE_POTENCY = "Intermédiaire de puissance";
CONFIGURE_MODS_FOR = "Configurer les add-ons pour :";
CONFIGURE_TEXT_TO_SPEECH = "Configuration du Narrateur";
CONFIRM_ACCEPT_PVP_QUEST = "Si vous acceptez, vous recevrez un marqueur JcJ tant que cette quête sera dans votre journal des quêtes. Souhaitez-vous accepter ?";
CONFIRM_ACCEPT_RELIC = "Voulez-vous vraiment remplacer cette relique ? La relique existante sera détruite.";
CONFIRM_ACCEPT_SOCKETS = "Le sertissage détruira une ou plusieurs gemmes. Voulez-vous vraiment sertir la ou les nouvelles gemmes ?";
CONFIRM_ALLY_CHOICE = "Voulez-vous continuer ? Vous ne pouvez vous allier qu’à une race à la fois.";
CONFIRM_ARTIFACT_CHALLENGE = "Voulez-vous vraiment suivre cette piste ? Il s’agit d’une quête très difficile qui peut prendre du temps.";
CONFIRM_ARTIFACT_CHOICE = "Voulez-vous vraiment acquérir cette arme prodigieuse ? Il pourra s’écouler un certain temps avant de pouvoir en choisir une autre.";
CONFIRM_AUCTION_POSTING_TEXT = "D’importants changements seront apportés à l’hôtel des ventes lors de la maintenance hebdomadaire planifiée.|n|nSi votre objet n’est pas vendu d’ici là, il vous sera rendu et votre dépôt ne vous sera pas remboursé.";
CONFIRM_AZERITE_EMPOWERED_ITEM_RESPEC = "Le coût augmente chaque fois que vous retouchez un objet.\nVoulez-vous vraiment retoucher %s pour le montant suivant ?";
CONFIRM_AZERITE_EMPOWERED_ITEM_RESPEC_EXPENSIVE = "Le coût augmente chaque fois que vous retouchez un objet.|n|nVoulez-vous vraiment dépenser %s pour retoucher %s ?|n|nSaisissez %s pour confirmer.";
CONFIRM_AZERITE_EMPOWERED_RESPEC_STRING = "RETOUCHER";
CONFIRM_AZEROTHIANARCHIVES_PUBLICEVENT_CONTRIBUTION = "La ressource choisie sera consommée. Continuer ?";
CONFIRM_BATTLEFIELD_ENTRY = "Vous avez la possibilité de participer au combat :\n\n|cff20ff20%s|r";
CONFIRM_BINDER = "Voulez-vous que %s devienne votre nouveau foyer ?";
CONFIRM_BUY_ACCOUNT_BANK_TAB = "Voulez-vous acheter un onglet de banque de bataillon pour :";
CONFIRM_BUY_BANK_SLOT = "Voulez-vous acheter un emplacement de sac pour :";
CONFIRM_BUY_CHARACTER_BANK_TAB = "Voulez-vous acheter un onglet de banque pour :";
CONFIRM_BUY_GUILDBANK_TAB = "Voulez-vous acheter un onglet de guilde pour :";
CONFIRM_BUY_OUTFIT_SLOT = "Vous pouvez enregistrer une personnalisation d’apparence d’équipement complète dans chaque emplacement de tenue et alterner librement entre elles.\n\nVoulez-vous acheter un emplacement de tenue pour :";
CONFIRM_BUY_REAGNETBANK_TAB = "Voulez-vous acheter la banque de composants pour :";
CONFIRM_BUY_STABLE_SLOT = "Êtes-vous sûr de vouloir acheter une nouvelle place à l'écurie pour la somme suivante ?";
CONFIRM_CLOSE_CINEMATIC = "Voulez-vous vraiment passer cette cinématique ?";
CONFIRM_COMBAT_FILTER_DEFAULTS = "Voulez-vous revenir aux valeurs par défaut des filtres ?";
CONFIRM_COMBAT_FILTER_DELETE = "Voulez-vous vraiment effacer ce filtre ?";
CONFIRM_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DELETION = "Voulez-vous vraiment effacer définitivement |cffffffff%s|r ?";
CONFIRM_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_UNSAVED_CHANGES = "|cffffffff%s|r contient des changements non sauvegardés qui seront perdus si vous effectuez cette action. Voulez-vous sauvegarder avant de continuer ?";
CONFIRM_COMPLETE_EXPENSIVE_QUEST = "Pour achever cette quête, il faut la somme suivante. Confirmez-vous que vous souhaitez achever cette quête ?";
CONFIRM_CONTINUE = "Voulez-vous continuer ?";
CONFIRM_COVENANT_CHOICE = "Voulez-vous vraiment intégrer cette congrégation ? C’est une décision sur laquelle il sera difficile de revenir.";
CONFIRM_DELETE_EQUIPMENT_SET = "Voulez-vous vraiment supprimer l'ensemble d'équipement %s ?";
CONFIRM_DELETE_MACRO = "Voulez-vous vraiment effacer cette macro ?";
CONFIRM_DELETING_CHARACTER_SPECIFIC_BINDINGS = "Voulez-vous vraiment revenir aux raccourcis généraux ? Tous les raccourcis propres à ce personnage seront définitivement effacés.";
CONFIRM_DESTROY_CHARACTER_COMMUNITY = "Voulez-vous vraiment supprimer la communauté « %s » ? Cette action est irréversible.|n|nTapez « EFFACER » dans le champ pour confirmer.";
CONFIRM_DESTROY_COMMUNITY = "Voulez-vous vraiment supprimer le groupe « %s » ? Cette action est irréversible.|n|nTapez « EFFACER » dans le champ pour confirmer.";
CONFIRM_DESTROY_COMMUNITY_STREAM_LABEL = "Voulez-vous vraiment supprimer le canal %s ?";
CONFIRM_EXIT_WITH_UNSPENT_TALENT_POINTS = "Il vous reste des points de talent à utiliser. Voulez-vous vraiment fermer cette fenêtre ?";
CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_ABILITY_REPLACE = "Voulez-vous vraiment remplacer la technique :";
CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_REROLL_ABILITIES = "Voulez-vous vraiment réattribuer toutes les techniques |2 %s ?";
CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_REROLL_ALL = "Voulez-vous vraiment réattribuer toutes les techniques et les profils |2 %s ?";
CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_REROLL_TRAITS = "Voulez-vous vraiment réattribuer tous les profils |2 %s ?";
CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_TEMPORARY_ABILITY = "Voulez-vous vraiment attribuer cette technique temporaire à %s ?";
CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_TRAIT_REPLACE = "Voulez-vous vraiment remplacer le profil :";
CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE = "Voulez-vous vraiment améliorer %s ?";
CONFIRM_GLYPH_PLACEMENT = "Voulez-vous vraiment calligraphier %s ? Le glyphe existant sera effacé.\n\n%sCoût : %d %s|r";
CONFIRM_GLYPH_PLACEMENT_NO_COST = "Voulez-vous vraiment calligraphier %s ? Ceci remplacera %s.";
CONFIRM_GLYPH_REMOVAL = "Voulez-vous vraiment enlever %s ?";
CONFIRM_GORGROND_GARRISON_CHOICE = "Le bâtiment que vous choisissez de construire en Gorgrond détermine le type de quêtes que vous obtiendrez.\n\nNous recommandons que tous les membres du groupe fassent le même choix pour cette région.";
CONFIRM_GUILD_DISBAND = "Voulez-vous vraiment dissoudre votre guilde ?";
CONFIRM_GUILD_LEAVE = "Voulez-vous vraiment quitter %s ?";
CONFIRM_GUILD_PROMOTE = "Voulez-vous vraiment nommer %s chef de guilde ?";
CONFIRM_HIGH_COST_ITEM = "Voulez-vous vraiment acheter %s pour le montant suivant ?";
CONFIRM_ITEM_USE = "Voulez-vous vraiment utiliser cet objet ?";
CONFIRM_JOIN_CHARACTER_COMMUNITY = "Rejoindre la communauté ?";
CONFIRM_JOIN_CHARACTER_COMMUNITY_SUBTEXT = "Voulez-vous vraiment rejoindre %s ?";
CONFIRM_JOIN_COMMUNITY = "Rejoindre le groupe ?";
CONFIRM_JOIN_COMMUNITY_SUBTEXT = "Voulez-vous vraiment rejoindre %s ?";
CONFIRM_LAUNCH_URL = "Si vous cliquez sur « OK », vous sortirez du jeu et une fenêtre de votre navigateur Internet sera ouverte.";
CONFIRM_LEARN_PREVIEW_TALENTS = "Voulez-vous vraiment apprendre ces talents ?";
CONFIRM_LEARN_SPEC = "Voulez-vous vraiment apprendre cette spécialisation ?";
CONFIRM_LEARN_SPEC_COST = "Activer cette spécialisation vous coûtera %s. Voulez-vous vraiment apprendre cette spécialisation ?";
CONFIRM_LEARN_TALENT = "Voulez-vous vraiment apprendre ce talent : %s ?";
CONFIRM_LEAVE_AND_DESTROY_CHARACTER_COMMUNITY = "Quitter et supprimer la communauté ?";
CONFIRM_LEAVE_AND_DESTROY_CHARACTER_COMMUNITY_SUBTEXT = "Quitter la communauté la fera aussi disparaître. Voulez-vous vraiment supprimer cette communauté ? Cette action est irréversible.";
CONFIRM_LEAVE_AND_DESTROY_COMMUNITY = "Quitter et supprimer le groupe ?";
CONFIRM_LEAVE_AND_DESTROY_COMMUNITY_SUBTEXT = "Quitter le groupe le fera aussi disparaître. Voulez-vous vraiment supprimer ce groupe ? Cette action est irréversible.";
CONFIRM_LEAVE_ARENA = "Quitter l’arène ?";
CONFIRM_LEAVE_BATTLEFIELD = "Quitter le champ de bataille ?";
CONFIRM_LEAVE_CHARACTER_COMMUNITY = "Quitter la communauté ?";
CONFIRM_LEAVE_CHARACTER_COMMUNITY_SUBTEXT = "Voulez-vous vraiment quitter %s ?";
CONFIRM_LEAVE_COMMUNITY = "Quitter le groupe ?";
CONFIRM_LEAVE_COMMUNITY_SUBTEXT = "Voulez-vous vraiment quitter %s ?";
CONFIRM_LEAVE_INSTANCE_PARTY = "Quitter le groupe d’instance ?\n\nVous ne pourrez pas retourner dans l’instance après avoir quitté le groupe.";
CONFIRM_LEAVE_QUEUE = "Êtes-vous sûr de vouloir quitter la file d'attente de la pierre de rencontre";
CONFIRM_LEAVE_RATED_MATCH_WITH_PENALTY = "Quitter le match en l’état vous coûtera au moins |cnORANGE_FONT_COLOR:%d|r $lpoint:points; de cote et vous subirez %s de %s.|n|nVous ne recevrez ni points d’honneur ni points de conquête pour les manches terminées si vous partez maintenant.|n|nVoulez-vous vraiment quitter le match ?";
CONFIRM_LEAVE_RESTRICTED_CHALLENGE_MODE = "Quitter le groupe d’instance ?|n|n|cffff2020Le fait de quitter plusieurs fois des instances en mode mythique + vous marquera pour désertion de mythique.|r";
CONFIRM_LOOT_DISTRIBUTION = "Vous voulez assigner %s à %s. Confirmez-vous ?";
CONFIRM_LOSE_BINDING_CHANGES = "Si vous passez des raccourcis clavier généraux aux raccourcis propres au personnage, vous perdrez tous les changements non sauvegardés.";
CONFIRM_LOSE_BINDING_CHANGES_CHARACTER_SPECIFIC = "Si vous passez des raccourcis clavier généraux aux raccourcis propres au personnage, vous perdrez tous les changements non sauvegardés.";
CONFIRM_LOSE_BINDING_CHANGES_QUICK_KEYBIND = "Tout changement non sauvegardé sera perdu si vous passez en mode Raccourcis clavier rapides.";
CONFIRM_MERCHANT_TRADE_TIMER_REMOVAL = "La vente de l’objet %s le rendra non échangeable, même si vous le rachetez.";
CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_AKANA = "Seul le chasseur Akana pourra vous accompagner aujourd’hui. Le sélectionner ?";
CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_INOWARI = "Seul le maître-lame Inowari pourra vous accompagner aujourd’hui. Le sélectionner ?";
CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_NERI = "Seule Néri Tranchécaille pourra vous accompagner aujourd’hui. La sélectionner ?";
CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_ORI = "Seul le long-voyant Ori pourra vous accompagner aujourd’hui. Le sélectionner ?";
CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_POEN = "Seul Poën Seldemer pourra vous accompagner aujourd’hui. Le sélectionner ?";
CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_VIM = "Seul Vim Saumecœur pourra vous accompagner aujourd’hui. Le sélectionner ?";
CONFIRM_OVERWRITE_EQUIPMENT_SET = "Vous avez déjà un ensemble d'équipement nommé %s. Voulez-vous le remplacer ?";
CONFIRM_PET_UNLEARN = "Voulez-vous que votre familier oublie tous ses talents ? Le coût de cette opération augmentera à chaque fois.";
CONFIRM_POPUP_DONT_SHOW_AGAIN = "Ne plus afficher";
CONFIRM_PURCHASE_NONREFUNDABLE_ITEM = "Voulez-vous vraiment échanger %s contre l’objet suivant ? Votre achat ne pourra pas être remboursé. %s";
CONFIRM_PURCHASE_TOKEN_ITEM = "Voulez-vous vraiment échanger %s contre l’objet suivant ? %s";
CONFIRM_REDOCK_CHAT = "Ceci recollera vos fenêtres de discussion à l’onglet général.";
CONFIRM_REFUND_ITEM_ENHANCEMENTS_LOST = "Tous les enchantements placés sur cet objet seront perdus si l'objet vous est remboursé.";
CONFIRM_REFUND_MAX_ARENA_POINTS = "Vous êtes proche du nombre maximum de points d'arène. Vendre cet objet vous fera perdre %d points d'arène. Continuer ?";
CONFIRM_REFUND_MAX_HONOR = "Vous êtes proche du nombre maximum de points d’honneur. Vendre cet objet vous fera perdre %d points d’honneur. Continuer ?";
CONFIRM_REFUND_MAX_HONOR_AND_ARENA = "Vous êtes proches du maximum de points d’honneur et d’arène. Vendre cet objet vous fera perdre %1$d points d’honneur et %2$d points d’arène. Continuer ?";
CONFIRM_REFUND_TOKEN_ITEM = "Voulez-vous vraiment être remboursé(e) de %s pour l'objet suivant ? %s";
CONFIRM_RELIC_ATTUNE = "Choisir cette relique la liera à vous. Voulez-vous continuer ?";
CONFIRM_RELIC_CHOICE = "Choisir cette relique ? Vous ne pourrez pas en changer avant la prochaine réinitialisation hebdomadaire.";
CONFIRM_REMOVE_CHARACTER_COMMUNITY_MEMBER_LABEL = "Voulez-vous vraiment renvoyer %s de la communauté ?";
CONFIRM_REMOVE_COMMUNITY_MEMBER_LABEL = "Voulez-vous vraiment renvoyer %s du groupe ?";
CONFIRM_REMOVE_WOW_FRIEND = "Voulez-vous vraiment retirer cette personne de votre liste de contacts ? Cette action ne peut pas être annulée.";
CONFIRM_RESET_CHALLENGE_MODE = "Voulez-vous vraiment réinitialiser le donjon ?";
CONFIRM_RESET_INSTANCES = "Voulez-vous vraiment réinitialiser toutes les instances ?";
CONFIRM_RESET_INTERFACE_SETTINGS = "Voulez-vous réinitialiser tous les réglages de l'interface utilisateur et des add-ons, ou seulement les réglages de cette catégorie ou de cet add-on ?";
CONFIRM_RESET_KEYBINDINGS = "Voulez-vous revenir aux raccourcis par défaut ?";
CONFIRM_RESET_SETTINGS = "Voulez-vous réinitialiser tous les réglages ? Tous les réglages par défaut seront immédiatement appliqués.";
CONFIRM_RESET_TO_PREVIOUS_KEYBINDINGS = "Souhaitez-vous réinitialiser tous les raccourcis clavier ?";
CONFIRM_SABELLIAN_CHOICE = "Les troupes de Sabellian vous donneront des occasions d’améliorer votre réputation. Souhaitez-vous choisir Sabellian ?";
CONFIRM_SAVE_EQUIPMENT_SET = "Voulez-vous sauvegarder l'ensemble d'équipement %s ?";
CONFIRM_SUMMON = "%s veut vous invoquer (destination : %s). Le sort sera annulé dans %d %s.";
CONFIRM_SUMMON_SCENARIO = "%s a commencé un scénario à %s. Voulez-vous rejoindre ce joueur ?\n\nCette offre expirera dans %d %s.";
CONFIRM_SUMMON_STARTING_AREA = "%s veut vous invoquer (destination : %s).\n\nVous ne pourrez pas revenir à cette zone de départ.\n\nLe sort sera annulé dans %d %s.";
CONFIRM_SURRENDER_ARENA = "Capituler ?";
CONFIRM_TALENT_WIPE_1 = "Voulez-vous oublier tous vos talents ?";
CONFIRM_TALENT_WIPE_2 = "Voulez-vous oublier tous vos glyphes ?";
CONFIRM_TALENT_WIPE_3 = "Voulez-vous changer de spécialisation principale ?";
CONFIRM_TEAM_DISBAND = "Voulez-vous vraiment dissoudre votre équipe d'arène %s ?";
CONFIRM_TEAM_KICK = "Voulez-vous vraiment retirer %s |2 %s ?";
CONFIRM_TEAM_LEAVE = "Voulez-vous vraiment quitter %s ?";
CONFIRM_TEAM_PROMOTE = "Voulez-vous vraiment promouvoir %s au rang de capitaine d’équipe ?";
CONFIRM_TEXT_TO_SPEECH_RESET = "Voulez-vous rétablir les paramètres du Narrateur par défaut ?";
CONFIRM_UPGRADE_ITEM = "Voulez-vous vraiment dépenser %s pour améliorer l’objet suivant ?";
CONFIRM_UPGRADE_ITEM_BIND = "Voulez-vous vraiment dépenser %s pour améliorer l’objet suivant ? Si vous améliorez cet objet, il vous sera lié.";
CONFIRM_WRATHION_CHOICE = "Les troupes d’Irion vous donneront des occasions d’améliorer votre réputation. Souhaitez-vous choisir Irion ?";
CONFIRM_XP_LOSS = "Si vous trouvez votre cadavre, vous pouvez ressusciter sans pénalité. Si je vous ressuscite, tous vos objets subiront une pénalité de durabilité de 50%% (qu’ils soient équipés ou dans l’inventaire) et vous subirez %s de |cff71d5ff|Hspell:15007|h[Mal de la résurrection]|h|r.";
CONFIRM_XP_LOSS_AGAIN = "Souvenez-vous que si vous trouvez votre cadavre, vous ne subissez aucune pénalité. Voulez-vous vraiment subir %s de Mal de la résurrection et une pénalité de durabilité de 50%% sur vos objets (qu’ils soient équipés ou dans l’inventaire) ?";
CONFIRM_XP_LOSS_AGAIN_NO_DURABILITY = "Souvenez-vous, si vous trouvez votre cadavre vous ne subissez pas de pénalité. Voulez-vous vraiment subir %s de Mal de la résurrection ?";
CONFIRM_XP_LOSS_AGAIN_NO_SICKNESS = "Souvenez-vous que si vous trouvez votre cadavre, vous ne subissez aucune pénalité. Voulez-vous vraiment que vos objets subissent une pénalité de durabilité de 10% ?";
CONFIRM_XP_LOSS_NO_DURABILITY = "Si vous trouvez votre cadavre, vous pouvez ressusciter sans pénalité. Sinon, vous subirez %s de Mal de la résurrection.";
CONFIRM_XP_LOSS_NO_SICKNESS = "Si vous trouvez votre cadavre, vous pouvez ressusciter sans pénalité. Si je vous ressuscite, tous vos objets subiront une pénalité de 10%% de durabilité (qu’ils soient équipés ou dans l’inventaire).";
CONFIRM_XP_LOSS_NO_SICKNESS_NO_DURABILITY = "Vous pouvez trouver votre cadavre et ressusciter à cet endroit. Les personnages-joueurs de niveau inférieur à 10 peuvent ressusciter ici sans pénalité.";
CONFIRM_YOUR_ROLE = "Confirmez votre rôle :";
CONFIRM_YOU_ARE_READY = "Votre chef de groupe vous a placé en file d’attente pour %s. Êtes-vous prêt ?";
CONQUEST_BAR = "Conquête : %d/%d";
CONQUEST_BAR_REWARD_COLLECT = "Rendez-vous dans votre quartier général de guerre pour récupérer votre récompense.";
CONQUEST_BAR_REWARD_DONE = "Vous avez obtenu toutes les récompenses de conquête disponibles pour cette semaine. Revenez la semaine prochaine.";
CONQUEST_BRACKET_NAME_2V2 = "Arène 2c2";
CONQUEST_BRACKET_NAME_3V3 = "Arènes 3c3";
CONQUEST_BRACKET_NAME_BATTLEGROUND_BLITZ = "Champ de bataille Blitz coté";
CONQUEST_BRACKET_NAME_RBG = "Champs de bataille cotés";
CONQUEST_BRACKET_NAME_SOLO_SHUFFLE = "Brassage solo coté";
CONQUEST_PVP_WEEK_ADDITIONAL_CHEST = "Gagnez %s points d’honneur supplémentaires en JcJ coté cette semaine pour débloquer une récompense de la grande chambre forte (niveau d’objet %s).";
CONQUEST_PVP_WEEK_ADDITIONAL_CONQUEST = "Vous avez obtenu toutes les récompenses disponibles dans la grande chambre forte cette semaine.";
CONQUEST_PVP_WEEK_CONQUEST_COMPLETE = "Vous avez obtenu tous les points de conquête disponibles. Revenez la semaine prochaine.";
CONQUEST_PVP_WEEK_FIRST_CHEST = "Gagnez %s |4point:points; de conquête pour acheter de l’équipement auprès des vendeurs d’Oribos.";
CONQUEST_PVP_WEEK_NO_CONQUEST = "Cumulez des points de conquête pour acheter des objets de JcJ coté.";
CONQUEST_REQUIRES_PVP_SEASON = "Les points de conquête ne peuvent être obtenus qu’au cours d’une saison de JcJ.";
CONSOLIDATE_BUFFS_TEXT = "Améliorations groupées";
CONSORTIUM_AUTO_FULFILL_MAIL_SUBJECT_FMT = "Commande envoyée : %s";
CONSORTIUM_CANCEL_MAIL_SUBJECT_FMT = "Commande annulée : %s";
CONSORTIUM_EXPIRE_MAIL_SUBJECT_FMT = "Commande expirée : %s";
CONSORTIUM_FULFILL_MAIL_SUBJECT_FMT = "Commande honorée : %s";
CONSORTIUM_REJECT_MAIL_SUBJECT_FMT = "Commande refusée : %s";
CONTACTS_LIST_TITLE = "Contacts";
CONTACTS_MENU_BROADCAST_BUTTON_NAME = "Annonce";
CONTACTS_MENU_IGNORE_BUTTON_NAME = "Liste des personnes ignorées";
CONTACTS_MENU_NAME = "Menu";
CONTACTS_RECENT_ALLIES_TAB_NAME = "Alliances récentes";
CONTACTS_RECENT_ALLIES_TITLE = "Alliances récentes";
CONTACTS_TAB_TITLE = "Contacts";
CONTAINER_CAMPAIGN_PROGRESS = "Campagne";
CONTAINER_SLOTS = "%2$s %1$d |4emplacement:emplacements;";
CONTENT_TRACKING_ACHIEVEMENT_FORMAT = "Haut fait : %s";
CONTENT_TRACKING_ALREADYTRACKED_ERROR_TEXT = "Déjà suivi";
CONTENT_TRACKING_BOSS_DROP_FORMAT = "Butin de boss : %s dans %s (%s)";
CONTENT_TRACKING_BOSS_DROP_MINIMAL_FORMAT = "Butin de boss : %s dans %s";
CONTENT_TRACKING_CHAT_LINK_ERROR_TEXT = "Impossible d’envoyer ce lien dans la messagerie";
CONTENT_TRACKING_CHECKMARK_TOOLTIP_TITLE = "Suivi actuel";
CONTENT_TRACKING_DISABLED_TOOLTIP_PROMPT = "Suivi actuellement indisponible";
CONTENT_TRACKING_LOCATION_UNAVAILABLE = "|cffff0000Lieu non disponible|r";
CONTENT_TRACKING_MAP_TOGGLE = "Objets suivis";
CONTENT_TRACKING_MAXTRACKED_ERROR_TEXT = "La limite de suivi a été atteinte.";
CONTENT_TRACKING_MINIMAP_OBJECTIVE_FORMAT = "|cffffffff- %s|r";
CONTENT_TRACKING_OBJECTIVE_FORMAT = "- %s";
CONTENT_TRACKING_OPEN_JOURNAL_OPTION = "Ouvrir les collections";
CONTENT_TRACKING_PROFESSION_FORMAT = "Métier : %s";
CONTENT_TRACKING_RETRIEVING_INFO = "|cffff0000Récupération des informations…|r";
CONTENT_TRACKING_ROUTE_UNAVAILABLE = "|cffff0000Itinéraire non disponible|r";
CONTENT_TRACKING_TRACKABLE_TOOLTIP_PROMPT = "<Maj+clic pour suivre cet objet>";
CONTENT_TRACKING_UNTRACKABLE_ERROR_TEXT = "Vous ne pouvez pas suivre cet objet";
CONTENT_TRACKING_UNTRACKABLE_TOOLTIP_PROMPT = "Suivi non disponible pour cet objet";
CONTENT_TRACKING_UNTRACK_TOOLTIP_PROMPT = "<Maj+clic pour cesser le suivi>";
CONTENT_TRACKING_VENDOR_COST_FORMAT = "Vendeur : %s. Coûte %d.";
CONTENT_TRACKING_VENDOR_COST_ZONE_FORMAT = "Vendeur : %s dans %s. Coûte %d.";
CONTENT_TRACKING_VENDOR_FORMAT = "Vendeur : %s";
CONTENT_TRACKING_VENDOR_ZONE_FORMAT = "Vendeur : %s dans %s";
CONTESTED_TERRITORY = "(Territoire contesté)";
CONTEXT_ERROR_SLASH_COMMENTATOR_NAMETEAM = "Utilisation : /noméquipe Ne fonctionnera pas correctement si vous n’êtes pas spectateur d’une partie d’arène.";
CONTIBUTION_HEALTH_TEXT_WITH_PERCENTAGE = "Points de vie : %s";
CONTIBUTION_REQUIRED_CURRENCY = "Contribution : %s";
CONTIBUTION_REQUIRED_ITEM = "Contribution : %s";
CONTINENT = "Continent";
CONTINUE = "Continuer";
CONTINUED = "...";
CONTRAST_FORMAT = "%d";
CONTRIBUTION_ACTIVE = "Actif";
CONTRIBUTION_BUTTON_ONLY_WHEN_UNDER_CONSTRUCTION_TOOLTIP = "Vous pouvez contribuer uniquement lorsque le bâtiment est en cours de construction.";
CONTRIBUTION_DESTROYED = "Détruit";
CONTRIBUTION_DISABLED = "Contribuer";
CONTRIBUTION_POI_TOOLTIP_PERCENTAGE_BUILT = "Construction : %s";
CONTRIBUTION_POI_TOOLTIP_PERCENTAGE_UNDER_ATTACK = "%s points de vie";
CONTRIBUTION_POI_TOOLTIP_REMAINING_ACTIVE_TIME = "Temps restant : %s";
CONTRIBUTION_POI_TOOLTIP_REMAINING_TIME = "Temps restant : %s";
CONTRIBUTION_RESULT_ERROR_INCORRECT_STATE = "Ce bâtiment doit être en cours de construction.";
CONTRIBUTION_RESULT_ERROR_INVALID_ID = "Bâtiment inconnu";
CONTRIBUTION_RESULT_ERROR_UNABLE_TO_COMPLETE_QUEST = "Impossible de contribuer pour le moment.";
CONTRIBUTION_REWARD_TOOLTIP_TEXT = "Contribuez à ce bâtiment et vous recevrez :";
CONTRIBUTION_REWARD_TOOLTIP_TITLE = "Récompense";
CONTRIBUTION_TOOLTIP_PLAYER_CURRENCY_AMOUNT = "Vous avez %1$s/%2$s %3$s.";
CONTRIBUTION_TOOLTIP_PLAYER_ITEM_AMOUNT = "Vous avez %1$s/%2$s %3$s.";
CONTRIBUTION_TOOLTIP_UNLOCKED_WHEN_ACTIVE = "Débloqué quand le bâtiment est actif.";
CONTRIBUTION_UNDER_ATTACK = "Attaqué";
CONTRIBUTION_UNDER_CONSTRUCTION = "En construction";
CONTROLS_LABEL = "Commandes";
CONTROLS_SUBTEXT = "Ce sont des contrôles génériques du jeu qui modifient la façon dont votre personnage va interagir avec les objets et les autres joueurs dans le monde du jeu.";
CONVERSATION_INCOMPATIBLE_CLIENT = "Cet ami n’utilise pas un programme permettant les conversations.";
CONVERSATION_MODE = "Nouvelles discussions Blizzard";
CONVERSATION_MODE_INLINE = "À la ligne";
CONVERSATION_MODE_POPOUT = "Nouvel onglet";
CONVERSATION_MODE_POPOUT_AND_INLINE = "Les deux";
CONVERSATION_NAME = "%d. Conversation";
CONVERT = "Convertir";
CONVERT_TO_BIND_TO_ACCOUNT_CONFIRM = "|cnRED_FONT_COLOR:Vous ne pouvez pas vous équiper de cet objet.|r|n|nSon apparence sera ajoutée à votre collection et il deviendra Lié au bataillon jusqu’à ce qu’il soit équipé.";
CONVERT_TO_PARTY = "Mode Groupe";
CONVERT_TO_RAID = "Mode Raid";
CONVERT_TO_RAID_LABEL = "Votre groupe est complet. Voulez-vous convertir votre groupe en raid ?\n\nEn raid, vous serez dans l’IMPOSSIBILITÉ d’accomplir la plupart des quêtes !";
COOKINGGEAR0SLOT = "Ustensiles de cuisine";
COOKINGTOOLSLOT = "Outils de cuisine";
COOLDOWN_DURATION_DAYS = "%dd";
COOLDOWN_DURATION_HOURS = "%d h";
COOLDOWN_DURATION_MIN = "%d m";
COOLDOWN_DURATION_MIN_SEC = "%d:%02d";
COOLDOWN_DURATION_SEC = "%d";
COOLDOWN_DURATION_TEN_SEC = "%.1f";
COOLDOWN_EXPIRES_AT_MIDNIGHT = "Temps de recharge réinitialisé quotidiennement";
COOLDOWN_ON_LEAVE_COMBAT = "(le temps de recharge commence à la fin du combat)";
COOLDOWN_REMAINING = "Temps de recharge :";
COOLDOWN_VIEWER_LABEL = "Gestionnaire de temps de recharge";
COOLDOWN_VIEWER_OPTIONS_OPEN_EDIT_MODE = "Mode édition";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ACTION_ADD_ALERT = "Impossible d’ajouter une alerte de recharge : %s";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ACTION_ADD_LAYOUT = "Impossible de changer l’ordre de recharge : %s";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ACTION_CHANGE_CATEGORY = "Impossible de changer de catégorie : %s";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ACTION_CHANGE_ORDER_INDEX = "Impossible de changer l’ordre de recharge : %s";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ADD_ALERT = "Ajouter une alerte (%d/%d)";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ADD_ALERT_TOOLTIP_DISABLED_MAXED_LAYOUTS = "Vous avez créé le nombre maximal de dispositions. Vous devez en supprimer une avant d’en créer une nouvelle.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ADD_ALERT_TOOLTIP_DISABLED_NO_VALID = "Cet élément n’est compatible avec aucun type d’alerte.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ADD_ALERT_TOOLTIP_DISABLED_TOO_MANY = "Vous avez créé le nombre maximal d’alertes. Vous devez en supprimer une avant d’en créer une nouvelle.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ADD_NEW_ALERT = "Nouvelle alerte";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_DIALOG_LABEL_EVENT = "Quand";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_DIALOG_LABEL_SOUND_TYPE = "Son d’alerte";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_DIALOG_LABEL_TYPE = "Type";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_DIALOG_LABEL_VISUAL_TYPE = "Alerte visuelle";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_DIALOG_TITLE = "Nouvelle alerte";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_LABEL_SOUND_TYPE_DING1 = "Ding 1";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_LABEL_SOUND_TYPE_DING2 = "Ding 2";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_LABEL_SOUND_TYPE_DING3 = "Ding 3";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_LABEL_SOUND_TYPE_DING4 = "Ding 4";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_LABEL_SOUND_TYPE_TEXT_TO_SPEECH = "Narrateur";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_MENU_BUTTON_ADD_ALERT = "Ajouter une alerte";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_MENU_BUTTON_EDIT_EXISTING_ALERT = "Appliquer les changements";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_MENU_BUTTON_TOOLTIP_DELETE = "Effacer l’alerte";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_MENU_BUTTON_TOOLTIP_EDIT = "Modifier l’alerte";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_MENU_BUTTON_TOOLTIP_PREVIEW = "Émettre un son";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_MENU_PLAY_SAMPLE = "Lire un exemple";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_TYPE_SOUND = "Son";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_TYPE_VISUAL = "Visuel";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_WHEN_AURA_APPLIED = "Aura appliquée";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_WHEN_AURA_REMOVED = "Aura supprimée";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_WHEN_AVAILABLE = "Disponible";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_WHEN_CHARGE_GAINED = "Gain de charge";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_WHEN_ON_COOLDOWN = "Recharge…";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ALERT_WHEN_PANDEMIC = "Pandémie";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ASSIGN_TO_CATEGORY = "Attribuer à %s";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ASSIGN_TO_EMPTY_CATEGORY = "Retirer de la barre";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_BUTTON_REVERT_CHANGES = "Annuler";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_BUTTON_REVERT_CHANGES_TOOLTIP = "Annuler toutes les modifications de configuration depuis la dernière sauvegarde.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_CATEGORY_ESSENTIAL = "Temps de recharge essentiels";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_CATEGORY_NOT_IN_BAR = "Non affiché";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_CATEGORY_TRACKED_BARS = "Barres suivies";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_CATEGORY_TRACKED_BUFF = "Améliorations suivies";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_CATEGORY_UTILITY = "Temps de recharge utilitaires";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_CHARACTER_LAYOUTS_HEADER = "Uniquement pour %s";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_CLEAR_ALL_ALERTS = "Supprimer toutes les alertes";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_COPY_LAYOUT = "Copier la disposition";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_COPY_TO_CLIPBOARD = "Copier dans le presse-papier |cffffd100(partage en ligne)|r";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_COPY_TO_CLIPBOARD_NOTICE = "Disposition du temps de recharge « %s » copiée dans le presse-papier.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_DELETE_LAYOUT = "Supprimer la disposition";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_DELETE_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Voulez-vous vraiment supprimer la disposition|n%s ?";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_DIALOG_TEXT_RESET_LAYOUT_TO_DEFAULT = "Rétablir la configuration de recharge par défaut ? Cette action est irréversible.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_DIALOG_TEXT_REVERT_CHANGES = "Annuler toutes les modifications depuis votre dernière sauvegarde ?";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_EMPTY_SLOT_TOOLTIP = "Emplacement vide";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_CANNOT_COPY_DEFAULT_LAYOUT = "Impossible de copier la disposition.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_CANNOT_COPY_DEFAULT_LAYOUT_LINE = "Les dispositions par défaut ne peuvent pas être copiées.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_CANNOT_SWITCH_TO_LAYOUT = "Impossible d’activer la disposition.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_CANNOT_SWITCH_TO_LAYOUT_TOOLTIP_LINE = "%s n’est compatible qu’avec %s.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_ENTER_IMPORT_STRING_AND_NAME = "Veuillez saisir un code d’importation et un nom de disposition valides.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_ENTER_NAME = "Saisissez un nom pour cette disposition.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_INVALID_LAYOUT_NAME = "Vous ne pouvez pas créer une disposition nommée [%s] ; veuillez choisir un autre nom.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_MAX_ACCOUNT_LAYOUTS = "Vous ne pouvez pas créer plus de %d dispositions de compte. Vous devez en supprimer une pour en créer une nouvelle ou cocher la case pour sauvegarder une disposition de personnage.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_MAX_CHAR_LAYOUTS = "Vous ne pouvez pas créer plus de %d dispositions de personnage. Vous devez en supprimer une pour en créer une nouvelle ou décocher la case pour sauvegarder une disposition de compte.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_MAX_LAYOUTS = "Vous pouvez créer un maximum de %d dispositions de personnage et %d dispositions de compte.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_ERROR_TOO_MANY_LAYOUTS_TO_AUTO_MAKE_NEW_LAYOUT = "Vous avez créé le nombre maximal de dispositions. Vous devez en supprimer une pour sauvegarder automatiquement les modifications dans une nouvelle disposition.";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_IMPORT_LAYOUT = "Importer";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_IMPORT_LAYOUT_DIALOG_EDIT_BOX_LABEL = "Importer le texte :";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_IMPORT_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Importer la disposition";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_IMPORT_LAYOUT_INSTRUCTIONS = "Coller le code de disposition ici";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_IMPORT_LAYOUT_LINK_DIALOG_EDIT_BOX_LABEL = "Nom de la nouvelle disposition :";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_LAYOUT_SAVED_MESSAGE = "Configuration du gestionnaire de temps de recharge enregistrée";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_NAME_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Nom de la nouvelle disposition";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_RENAME_LAYOUT = "Changer le nom";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_RENAME_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Nouveau nom pour la disposition « %s »";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_RENAME_OR_COPY_LAYOUT = "Renommer/copier la disposition";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_RESET_LAYOUT_TO_DEFAULT = "Réinitialisation";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SEARCH_INSTRUCTIONS = "Saisir le texte à rechercher";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SHOW_OPTIONS = "Options";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SHOW_UNLEARNED = "Afficher les sorts oubliés";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SOUND_ALERT_CATEGORY_ANIMALS = "Animaux";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SOUND_ALERT_CATEGORY_DEVICES = "Appareils";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SOUND_ALERT_CATEGORY_IMPACTS = "Impacts";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SOUND_ALERT_CATEGORY_INSTRUMENTS = "Instruments";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SOUND_ALERT_CATEGORY_WAR2 = "Warcraft 2";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_SOUND_ALERT_CATEGORY_WAR3 = "Warcraft 3";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_TAB_BUFFS = "Améliorations";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_TAB_SPELLS = "Sorts";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_TITLE = "Paramètres des temps de recharge";
COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS_USE_STARTER_LAYOUT = "Disposition par défaut";
COPPER_AMOUNT = "%d Cuivre";
COPPER_AMOUNT_SYMBOL = "c";
COPPER_AMOUNT_TEXTURE = "%d|TInterface\\MoneyFrame\\UI-CopperIcon:%d:%d:2:0|t";
COPY_CHARACTER_NAME = "Copier le nom de personnage";
COPY_FILTER = "Copier filtre";
COPY_NAME = "Copie du nom";
CORE_ABILITIES = "Techniques principales";
CORE_ABILITIES_HELP_1 = "Cette page vous donne des informations sur vos techniques les plus importantes.\n\nCes techniques devraient absolument se trouver dans votre barre d’action.";
CORPSE = "Cadavre";
CORPSE_RED = "|cffff2020Cadavre|r";
CORPSE_TOOLTIP = "Cadavre |2 %s";
CORRUPTED_ITEM_LOOT_LABEL = "Objet corrompu !";
CORRUPTION_CLEANSER_TOOLTIP_TITLE = "Purifier cet objet SUPPRIMERA les effets suivants :";
CORRUPTION_DESCRIPTION = "Les objets touchés par l’influence de N’Zoth confèrent un grand pouvoir, mais ils exposent le porteur à des dangers croissants.";
CORRUPTION_EFFECT_HEADER = "%s (à %d points de corruption)";
CORRUPTION_RESISTANCE_TOOLTIP_LINE = "Résistance à la corruption :";
CORRUPTION_TOOLTIP_LINE = "Corruption de base :";
CORRUPTION_TOOLTIP_TITLE = "Objets corrompus";
COSTS_LABEL = "Coût :";
COUNTDOWN = "Compte à rebours";
COUNTDOWN_CANCEL_ENCOUNTER_START = "Début du combat, compte à rebours annulé.";
COUNTDOWN_CLEAR = "|Hplayer:%s|h[%s]|h a annulé le compte à rebours.";
COUNTDOWN_FOR_COOLDOWNS_TEXT = "Temps de recharge en chiffres";
COUNTDOWN_SET = "|Hplayer:%s|h[%s]|h vient de lancer un compte à rebours.";
COVENANT_CALLINGS_AVAILABLE = "Nouvel appel de congrégation";
COVENANT_FOLLOWER_MISSION_COMPLETE = "Aventure - Terminée";
COVENANT_MISSIONS_ADVENTURER_GAINED = "Aventurier obtenu";
COVENANT_MISSIONS_ADVENTURE_COMPLETE = "Aventure terminée";
COVENANT_MISSIONS_ATTACK = "Attaque";
COVENANT_MISSIONS_AURA_TOOLTIP_ENTRY_FORMAT = "%s %s";
COVENANT_MISSIONS_AURA_TOOLTIP_HEADER = "Effets";
COVENANT_MISSIONS_AVAILABILITY = "Aventure terminée";
COVENANT_MISSIONS_AVAILABLE = "Disponible : %d";
COVENANT_MISSIONS_BENEFICIAL_EFFECTS = "Effets bénéfiques";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_COMPLETE = "Combat terminé";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_APPLY_AURA = "%1$s a appliqué %2$s à %3$s.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_DIED = "%s a tué %s.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_HEADER = "Journal de combat";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_HEAL = "%s a lancé %s sur %s et lui a rendu %d points de vie.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_LOSS = "Vous avez perdu.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_MELEE_DAMAGE = "%s a attaqué %s en mêlée et lui a infligé %d points de dégâts.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_PERIODIC_DAMAGE = "%s a lancé le sort %s pour infliger %d points de dégâts |2 %s à %s.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_PERIODIC_HEAL = "%2$s |2 %1$s a rendu %4$d points de vie à %3$s.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_RANGE_DAMAGE = "%s a tiré sur %s et lui a infligé %d points de dégâts.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_REMOVE_AURA = "%s a dissipé %s affectant %s.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_ROUND = "Manche %d/%d :";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_SPELL_MELEE_DAMAGE = "%s a lancé %s sur %s pour lui infliger %d points de dégâts |2 %s.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_SPELL_RANGE_DAMAGE = "%s a lancé %s sur %s pour lui infliger %d points de dégâts |2 %s.";
COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_VICTORY = "Vous avez gagné !";
COVENANT_MISSIONS_COMPANIONS_MISSING_HEALTH = "Compagnon(s) sans PV";
COVENANT_MISSIONS_COMPLETE_SCREEN_REWARDS = "Récompenses";
COVENANT_MISSIONS_COMPLETE_SCREEN_SPEED_UP = "2x";
COVENANT_MISSIONS_CONFIRM_HEAL_ALL = "Voulez-vous vraiment échanger %s pour soigner tous les compagnons blessés ?";
COVENANT_MISSIONS_CONFIRM_START_MISSION = "Confirmer";
COVENANT_MISSIONS_COOLDOWN = "Temps de recharge : %d |4tour:tours;";
COVENANT_MISSIONS_COVENANT_ADVENTURE = "Aventure de congrégation";
COVENANT_MISSIONS_EMPTY_IN_PROGRESS = "Aucune aventure en cours.";
COVENANT_MISSIONS_EMPTY_LIST = "Revenez ultérieurement pour d’autres aventures.";
COVENANT_MISSIONS_ENEMY_POWER = "Puissance de l’ennemi :";
COVENANT_MISSIONS_FOLLOWERS = "Compagnons";
COVENANT_MISSIONS_FOLLOWER_ADDED_UPGRADED_TOAST = "Compagnon amélioré obtenu";
COVENANT_MISSIONS_GO_TO_REWARDS = "Voir les récompenses";
COVENANT_MISSIONS_GO_TO_SPOILS = "Accéder au butin";
COVENANT_MISSIONS_HEALTH = "Santé";
COVENANT_MISSIONS_HEAL_ALL = "Soins globaux";
COVENANT_MISSIONS_HEAL_BUTTON = "Soigner";
COVENANT_MISSIONS_HEAL_ERROR_ALL_ADVENTURERS_FULL = "Les compagnons prêts disposent de tous leurs points de vie.";
COVENANT_MISSIONS_HEAL_ERROR_FULL_HEALTH = "Ce compagnon dispose déjà de son maximum de points de vie.";
COVENANT_MISSIONS_HEAL_ERROR_ON_ADVENTURE = "Parti à l’aventure.";
COVENANT_MISSIONS_HEAL_ERROR_RESOURCES = "Ressources insuffisantes";
COVENANT_MISSIONS_LEVEL = "Niveau";
COVENANT_MISSIONS_MISSION_PROGRESS = "Vous pouvez voir la progression de votre aventure ici.";
COVENANT_MISSIONS_NOT_ENOUGH_ADVENTURERS = "Vous n’avez pas assez de compagnons pour entamer cette aventure.";
COVENANT_MISSIONS_NOT_ENOUGH_MATERIALS = "Vous n’avez pas assez de ressources pour entamer cette aventure.";
COVENANT_MISSIONS_ON_ADVENTURE_DURATION = "En pleine aventure : %s";
COVENANT_MISSIONS_PARTY_POWER = "Puissance du groupe :";
COVENANT_MISSIONS_RETURN_TO_MISSIONS = "Retour aux aventures";
COVENANT_MISSIONS_REWARDS_EARNED = "Obtenu :";
COVENANT_MISSIONS_REWARDS_FOLLOWER_PROGRESS = "Progression du compagnon";
COVENANT_MISSIONS_SKIP_TO_END = "Passer jusqu’à la fin";
COVENANT_MISSIONS_START_ADVENTURE = "Commencer";
COVENANT_MISSIONS_START_MISSION_QUESTION = "Entamer l’aventure ?";
COVENANT_MISSIONS_STATS = "Carac.";
COVENANT_MISSIONS_TITLE = "Aventures";
COVENANT_MISSIONS_TOOLTIP_RETURN_TO_COMPLETE = "Terminé - Retournez au sanctum de votre congrégation";
COVENANT_MISSIONS_TOOLTIP_RETURN_TO_START = "Retournez au sanctum de votre congrégation pour entamer cette aventure.";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_ALL_ENEMIES = "Cet aventurier attaquera tous les ennemis ciblés.";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_ASSIGNMENT = "Placez un aventurier dans un emplacement libre.";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_BENEFICIAL_EFFECT = "Cet aventurier confère un effet bénéfique. Passez la souris au-dessus de son icône pour en savoir plus.";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_COLUMN = "Cet aventurier attaquera UNIQUEMENT la colonne ciblée.";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_ENVIRONMENT = "Les effets environnementaux sont un danger supplémentaire à éviter pour remporter la victoire.";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_HEALING = "Vous pouvez soigner ce compagnon instantanément en dépensant de l’anima.";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_LEVEL_UP = "Un compagnon est entièrement soigné après avoir gagné un niveau.";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_MISSION_LIST = "Cliquez sur cette aventure pour en connaître les détails.";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_SINGLE_ENEMY = "Cet aventurier attaquera UNIQUEMENT l’ennemi ciblé.";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_STRATEGY1 = "Le nécromancien menaçant est protégé par ses sbires. Si vous ne pouvez pas lui infliger des dégâts à distance, éliminez-les pour pouvoir l’approcher.";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_STRATEGY2 = "Le nécromancien menaçant lancera sa magie de l’Ombre ici. Assurez-vous que votre allié soit en mesure d’encaisser cette attaque.";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_TARGETED_ROW = "Cet aventurier attaquera UNIQUEMENT la ligne ciblée.";
COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_TROOPS = "Plusieurs troupes de tout type peuvent être assignées à une aventure, à un coût en anima plus élevé.";
COVENANT_MISSIONS_UNITS = "Unités";
COVENANT_MISSIONS_XP_TO_LEVEL = "Prochain niveau";
COVENANT_MISSION_CONFIRM_HEAL_FOLLOWER = "Voulez-vous vraiment rendre tous ses points de vie à ce sujet ?";
COVENANT_MISSION_FOLLOWER_CATEGORY = "Aventuriers";
COVENANT_MISSION_SUMMARY_FORMAT = "(%s) EXP : %s";
COVENANT_MISSION_TITLE_FORMAT = "%s %s";
COVENANT_MISSION_TITLE_FORMAT_WITH_XP = "%s %s exp : %s";
COVENANT_MISSION_TITLE_FORMAT_WITH_XP_SECOND_LINE = "%s %s|nexp : %s";
COVENANT_MISSION_XP_TOOLTIP_FORMAT = "EXP : %s";
COVENANT_PREVIEW_ABILITIE_LABEL = "Techniques";
COVENANT_PREVIEW_CLASS_ABILITY = "Technique de classe";
COVENANT_PREVIEW_RACIAL_ABILITY = "Technique distinctive";
COVENANT_PREVIEW_SANCTUM_FEATURE = "Fonctionnalité de sanctum";
COVENANT_PREVIEW_SOULBINDS = "Liens d’âmes";
COVENANT_PREVIEW_SOULBIND_SPELL_INTRO = "Les membres de cette congrégation peuvent lier leur âme à celle de ce personnage et ainsi accéder au pouvoir suivant :";
COVENANT_PREVIEW_SPELL_FORMAT = "|T%1$s:30:30|t %2$s |n%3$s";
COVENANT_PREVIEW_SPELL_RENOWN_REQ = "Nécessite Renom 39";
COVENANT_PREVIEW_TITLE = "Voir les offrandes de la congrégation %s";
COVENANT_PREVIEW_ZONE_HOME = "Foyer : %s";
COVENANT_PROGRESS = "Progression de la congrégation";
COVENANT_RENOWN_LEVEL_TOAST = "Renom %d";
COVENANT_RENOWN_TOAST_REWARD_COMBINER = "%s et %s";
COVENANT_RENOWN_TUTORIAL_PROGRESS = "Progressez dans la campagne de votre congrégation et accomplissez des quêtes hebdomadaires pour augmenter votre renom auprès de vos pairs.";
COVENANT_RENOWN_TUTORIAL_REWARDS = "Affiche les récompenses que vous obtiendrez en augmentant votre renom auprès de votre congrégation.";
COVENANT_SANCTUM_ACTIVATE = "Activer";
COVENANT_SANCTUM_CLICK_ACTIVATE = "Cliquez sur Activer pour lancer la recherche.";
COVENANT_SANCTUM_DEPOSIT_ANIMA = "Dépôt";
COVENANT_SANCTUM_DEPOSIT_ANIMA_CHAT_MESSAGE = "%s unités d’anima ont été infusées dans le Réservoir.";
COVENANT_SANCTUM_DEPOSIT_TOOLTIP = "Déposez l’anima emmagasiné dans vos sacs directement dans le réservoir.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES = "Recrutez des héros et des troupes, et envoyez-les à l’aventure à travers toute l’Ombreterre.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES_KYRIAN = "Menez nos armées dans la bataille contre les désavoués et contre toutes les menaces pesant sur le Bastion. Recrutez des compagnons et des troupes puis envoyez-les à l’aventure dans toute l’Ombreterre.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES_NECROLORD = "Menez nos armées pour reprendre Maldraxxus des mains de nos ennemis. Recrutez des compagnons et des troupes, puis envoyez-les à l’aventure à travers toute l’Ombreterre.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES_NIGHTFAE = "Protégez le royaume et maintenez l’équilibre en Sylvarden. Recrutez des compagnons et des troupes, puis envoyez-les à l’aventure à travers toute l’Ombreterre.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES_VENTHYR = "Lavez l’honneur de Revendreth alors que nos armées continuent à se battre au nom des Venthyrs. Recrutez des compagnons et des troupes, puis envoyez-les à l’aventure à travers toute l’Ombreterre.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR = "Un appareil très ancien permettant de dépenser de l’anima afin d’activer des bonus dans certaines parties de la région d’origine de votre congrégation.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR_KYRIAN = "Alimentez cet antique et puissant appareil en anima. Une fois en état de fonctionner, il vous permettra de diriger l’anima vers différents lieux du Bastion, vous donnant ainsi accès à de nouveaux défis et aventures.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR_NECROLORD = "Alimentez cet antique et puissant appareil en anima. Une fois en état de fonctionner, il vous permettra de diriger l’anima vers différents lieux de Maldraxxus, vous donnant ainsi accès à de nouveaux défis et aventures.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR_NIGHTFAE = "Alimentez cet antique et puissant appareil en anima. Une fois en état de fonctionner, il vous permettra de diriger l’anima vers différents lieux de Sylvarden, vous donnant ainsi accès à de nouveaux défis et aventures.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR_VENTHYR = "Alimentez cet antique et puissant appareil en anima. Une fois en état de fonctionner, il vous permettra de diriger l’anima vers différents lieux de Revendreth, vous donnant ainsi accès à de nouveaux défis et aventures.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_KYRIAN = "Voie de l’Ascension";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_NECROLORDS = "Fabrique à Abominations";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_NIGHT_FAE = "Jardin d’hiver de la Reine";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK = "Un réseau de transport offrant davantage de trajets rapides à l’intérieur de la région d’origine de votre congrégation.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK_KYRIAN = "Alimentez en anima ces portails de transport inertes qui reliaient autrefois différents sites du Bastion. Continuez à étendre votre réseau afin d’élargir l’éventail de vos destinations. Développez et améliorez vos techniques liées au réseau.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK_NECROLORD = "Réactivez l’accès du sanctum aux gigantesques nécropoles qui dominent le ciel de Maldraxxus. Débloquez l’accès à plus d’options de voyage au sein de cette région et découvrez ses secrets cachés. Utilisez cet avantage pour obtenir des récompenses uniques.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK_NIGHTFAE = "Réactivez le mystérieux réseau mycélien qui reliait autrefois de nombreux sites de Sylvarden. Il vous donnera accès à plus d’options de voyage au sein de cette région et vous ouvrira de nouvelles destinations, chacune offrant leurs propres récompenses.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK_VENTHYR = "Réactivez le mystérieux réseau de miroirs reliant de nombreux sites de Revendreth. Poursuivez sa remise en état afin d’obtenir la technique nécessaire pour réparer les miroirs brisés en Revendreth, de façon à accéder à des lieux secrets et à obtenir des récompenses uniques.";
COVENANT_SANCTUM_FEATURE_VENTHYR = "Cour des Braises";
COVENANT_SANCTUM_LEVEL = "Renom %d";
COVENANT_SANCTUM_NOT_ENOUGH_RESOURCES = "Ressources insuffisantes";
COVENANT_SANCTUM_RENOWN_LEVEL_LOCKED = "Aperçu des récompenses du niveau de renom %d";
COVENANT_SANCTUM_RENOWN_LEVEL_UNLOCKED = "Niveau de renom %d atteint";
COVENANT_SANCTUM_RENOWN_REWARD_DESC = "Se débloque au niveau de renom %d";
COVENANT_SANCTUM_RENOWN_REWARD_DESC_COMPLETE = "Vous avez atteint le niveau de renom maximum avec les %s.";
COVENANT_SANCTUM_RENOWN_REWARD_TITLE = "Prochaine récompense de renom :";
COVENANT_SANCTUM_RENOWN_REWARD_TITLE_COMPLETE = "Renom maximum atteint";
COVENANT_SANCTUM_RESERVOIR_INACTIVE = "Le réservoir du sanctum est actuellement inactif.";
COVENANT_SANCTUM_TAB_RENOWN = "Renom";
COVENANT_SANCTUM_TAB_UPGRADES = "Réservoir du sanctum";
COVENANT_SANCTUM_TALENT_REQUIRES_PREVIOUS_TIER = "Rang précédent requis";
COVENANT_SANCTUM_TALENT_RESEARCH = "Cliquez sur Débloquer l’amélioration pour la rechercher";
COVENANT_SANCTUM_TIER = "Palier %d";
COVENANT_SANCTUM_TIER_INACTIVE = "Inactif";
COVENANT_SANCTUM_TIME_REMAINING = "|cffffd200Temps restant :|r %s";
COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL1 = "Cet onglet affiche les récompenses obtenues en améliorant votre renom auprès de votre congrégation.";
COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL2 = "Augmentez votre renom en terminant des quêtes spéciales pour votre congrégation.";
COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL3 = "Certaines récompenses ont plus de valeur que d’autres, en fonction du jalon atteint.";
COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL4 = "Cliquez pour Déposer l’anima de vos sacs directement dans le réservoir";
COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL5 = "Cliquez pour consulter les fonctionnalités de votre sanctum";
COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL6 = "Augmentez votre renom pour accéder à davantage d’améliorations.";
COVENANT_SANCTUM_UNIQUE_KYRIAN = "Rite martial ancestral au cours duquel vous prodiguez des conseils tactiques aux champions du Bastion, afin qu’ils se mesurent à une série de puissants adversaires.";
COVENANT_SANCTUM_UNIQUE_NECROLORD = "Ce complexe dédié à l’art maldraxxi de la recomposition des chairs permet de créer de nouveaux compagnons pour vous accompagner dans vos aventures en Ombreterre.";
COVENANT_SANCTUM_UNIQUE_NIGHTFAE = "Jardin sacré où vous pouvez cultiver des graines sauvages abritant de puissantes âmes perdues afin de les préparer à renaître.";
COVENANT_SANCTUM_UNIQUE_VENTHYR = "Aidez le prince Rénathal à retrouver son influence perdue en perpétuant la plus sacrée des traditions venthyrs : l’organisation de fabuleuses réceptions ! Soignez les préparatifs et recrutez le personnel adapté pour impressionner chaque semaine vos invités de marque.";
COVENANT_SANCTUM_UNLOCK_UPGRADE = "Débloquer l’amélioration";
COVENANT_SANCTUM_UPGRADES_INFO = "Après activation, vous aurez accès à des améliorations supplémentaires.";
COVENANT_SANCTUM_UPGRADE_ACTIVATING = "Recherche en cours";
COVENANT_SANCTUM_UPGRADE_ACTIVE = "Actif";
COVENANT_TOAST_TEXT = "Vous avez rejoint la congrégation des";
COVENANT_UNLOCK_ADVENTURES = "TABLE DE COMMANDEMENT";
COVENANT_UNLOCK_ANIMA_CONDUCTOR = "CONDUCTEUR D’ANIMA";
COVENANT_UNLOCK_SPECIAL_FEATURE_ARDENWEALD = "JARDIN D’HIVER DE LA REINE";
COVENANT_UNLOCK_SPECIAL_FEATURE_BASTION = "VOIE DE L’ASCENSION";
COVENANT_UNLOCK_SPECIAL_FEATURE_MALDRAXXUS = "FABRIQUE À ABOMINATIONS";
COVENANT_UNLOCK_SPECIAL_FEATURE_REVENDRETH = "COUR DES BRAISES";
COVENANT_UNLOCK_TRANSPORT_NETWORK = "RÉSEAU DE TRANSPORT";
CRAFTER_CRAFTING_ORDERS_BROWSE_FAVORITES_TIP = "Astuce : Ajoutez une recette à vos favoris avec un clic droit. Elle apparaîtra immédiatement lors de l’ouverture de vos commandes publiques.";
CRAFTER_ORDER_FRIEND_NOTE_FMT = "Fabrication pour %s. Ajouté avec une commande d’artisanat |2%s.";
CRAFTING_ORDERS_BROWSE_HEADER_AVAILABLE = "Disponible";
CRAFTING_ORDERS_BROWSE_HEADER_AVG_TIP = "Commission (moy.)";
CRAFTING_ORDERS_BROWSE_HEADER_CUSTOMER_NAME = "Nom du personnage-joueur";
CRAFTING_ORDERS_BROWSE_HEADER_MAX_TIP = "Commission (max.)";
CRAFTING_ORDERS_BROWSE_HEADER_NPC_NAME = "Nom du client";
CRAFTING_ORDERS_BROWSE_HEADER_ORDER_TYPE = "Type de commande";
CRAFTING_ORDERS_BROWSE_HEADER_STATUS = "État";
CRAFTING_ORDERS_CLAIMS_REMAINING_REFRESH_TOOLTIP = "Vous pouvez honorer %d commandes publiques supplémentaires. Nouvelles commandes disponibles dans %s h.";
CRAFTING_ORDERS_CLAIMS_REMAINING_TOOLTIP = "Vous pouvez honorer %d commandes publiques supplémentaires.";
CRAFTING_ORDERS_FIRST_NPC_ORDER_HELPTIP = "Une fois toutes les conditions remplies, vous pourrez fabriquer l’objet commandé. Certaines commandes vous demanderont de fournir vos propres composants.";
CRAFTING_ORDERS_IGNORE_CONFIRMATION = "Voulez-vous vraiment ignorer %s ?";
CRAFTING_ORDERS_NUM_PERSONAL_FMT = "Vous avez %d commandes personnelles disponibles.";
CRAFTING_ORDERS_ORDER_FULFILLED_MULT_FMT = "Vous avez honoré la commande d’artisanat (%s) : %s x%d pour le compte |2 %s et gagné une commission de %s.";
CRAFTING_ORDERS_ORDER_FULFILLED_SINGLE_FMT = "Vous avez honoré la commande d’artisanat (%s) : %s pour le compte |2 %s et gagné une commission de %s.";
CRAFTING_ORDERS_OWN_REAGENTS_CONFIRMATION = "Vous êtes sur le point d’honorer une commande d’artisanat qui comprend certains de vos propres composants. Souhaitez-vous continuer ?";
CRAFTING_ORDER_AUTO_FULFILL_BODY = "Bonjour, %s. Vous avez préparé une commande |2%s pour %s, mais vous ne la lui avez pas envoyée. Votre commande étant sur le point d’expirer, nous l’avons envoyée pour vous gratuitement ! Vous trouverez votre commission en pièce jointe.";
CRAFTING_ORDER_CANT_RECRAFT_CRAFTER = "Vous ne pouvez pas refaçonner un objet de qualité maximale.";
CRAFTING_ORDER_COMMISSION_ENCLOSED = "Commission jointe :";
CRAFTING_ORDER_CONSORTIUM_CUT = "Part du Consortium :";
CRAFTING_ORDER_FAILED_ACCOUNT_ITEMS = "Vous ne pouvez pour l’instant pas utiliser les composants depuis la banque de bataillon pour les commandes d’artisanat. Placez-les dans vos sacs ou votre banque de composant pour les utiliser pour cette commande.";
CRAFTING_ORDER_FAILED_INVALID_TARGET = "Ce personnage-joueur n’existe pas.";
CRAFTING_ORDER_FAILED_TARGET_CANT_CRAFT = "Ce personnage-joueur n’exerce pas le métier requis pour honorer cette commande.";
CRAFTING_ORDER_FINAL_TIP = "Votre part :";
CRAFTING_ORDER_ILVL_DISPLAY_RANGE = "%d - %d";
CRAFTING_ORDER_MAIL_CANCELED_BODY = "Votre commande a été annulée.";
CRAFTING_ORDER_MAIL_COMMISSION_PAID = "Commission payée :";
CRAFTING_ORDER_MAIL_EXPIRED_BODY = "Votre commande a expiré.";
CRAFTING_ORDER_MAIL_FULFILLED_BY = "Honorée par : |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%s|r";
CRAFTING_ORDER_MAIL_FULFILLED_TO = "Destinataire : %s";
CRAFTING_ORDER_MAIL_ORDER_HEADER = "Commande : %s";
CRAFTING_ORDER_MAIL_REJECTED_BY = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%s|r a décidé de ne pas honorer cette commande.";
CRAFTING_ORDER_NOT_CLAIMED = "En attente d’acceptation";
CRAFTING_ORDER_NOT_YET_CLAIMED = "Pas encore acceptée";
CRAFTING_ORDER_PENDING = "*";
CRAFTING_ORDER_PLACED_TUTORIAL = "Votre commande a été passée. Cliquez pour la consulter ou l’annuler.\n\nVotre objet vous sera envoyé par courrier une fois la commande honorée.";
CRAFTING_ORDER_RECIPE_PROFESSION_FMT = "Recette – %s";
CRAFTING_ORDER_RECRAFT_CANT_CRAFT = "Vous ne pouvez pas passer de commande de refaçonnage avec un objet de qualité maximale sans changer certains des composants optionnels.";
CRAFTING_ORDER_RECRAFT_WARNING1 = "Refaçonner votre objet risque d’entraîner une baisse de sa qualité.";
CRAFTING_ORDER_RECRAFT_WARNING2 = "Refaçonner votre objet risque d’entraîner une baisse de sa qualité.|n|n\n\nVoulez-vous vraiment passer cette commande ?";
CRAFTING_ORDER_TIME_PENDING_FMT = "%s (en attente)";
CRAFTING_ORDER_TUTORIAL_OPTIONAL_REAGENTS = "Les composants optionnels permettent de personnaliser votre objet.\n\nAjouter un composant optionnel risque d’entraîner une baisse de la qualité de votre objet. ";
CRAFTING_ORDER_TUTORIAL_REAGENTS = "Utiliser des composants de meilleure qualité peut aider votre spécialiste à fabriquer un objet de qualité supérieure.\n\nCliquez pour changer la qualité à utiliser.";
CRAFTING_ORDER_TUTORIAL_RECRAFT = "Vous pouvez faire refaçonner des équipements fabriqués auparavant pour changer leurs composants optionnels ou tenter d’en améliorer la qualité.\n\nCliquez pour sélectionner un objet à refaçonner.";
CRAFTING_ORDER_VIEW_ORDERS = "Affiche des commandes similaires.";
CRAFTING_ORDER_WONT_EXPIRE = "Cette commande a été acceptée et n’expirera qu’à sa finalisation par l’artisan.";
CRAFT_IS_MAKEABLE = "Comp. disponibles";
CRAFT_IS_MAKEABLE_TOOLTIP = "Ne montrer que les recettes pour lesquelles vous disposez des composants nécessaires.";
CREATED_ITEM = "%s crée : %s.";
CREATED_ITEM_MULTIPLE = "%s crée : %s x%d.";
CREATE_ALL = "Tout créer";
CREATE_ARENA_TEAM = "Créer";
CREATE_AUCTION = "Créer une enchère";
CREATE_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE = "Créer";
CREATE_CONVERSATION_WITH = "Créer une conversation";
CREATE_MACROS = "Créer des macros";
CREATE_NEW_ARENA_TEAM = "Créer l’équipe %s";
CREATE_NEW_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE = "Créer un nouveau profil";
CREATE_PROFESSION = "Créer";
CREATE_PROFESSION_ENCHANT = "Enchanter";
CREATURE = "Créature";
CREATURE_MESSAGES = "Messages des créatures";
CRF_ALL_ASSIST = "Tout le monde est en Soutien";
CRF_COUNTDOWN = "Compte à rebours";
CRF_DIFFICULTY = "Difficulté";
CRF_EDIT_MODE = "Mode Édition";
CRF_HIDE_GROUPS = "Masquer les groupes";
CRF_READY_CHECK = "Appel";
CRF_ROLE_POLL = "Sondage sur les rôles";
CRF_SETTINGS = "Réglages";
CRITERIA_COMPLETED = "Achevé";
CRITERIA_COMPLETED_DATE = "Achevé le %s";
CRITERIA_NOT_COMPLETED = "Non achevé";
CRIT_ABBR = "Crit";
CRIT_CHANCE = "Critiques";
CROSS_FACTION_CLUB_FINDER_SEARCH_OPTION = "Interfactions";
CROSS_FACTION_COMMUNITIES_HELPTIP = "Vous pouvez modifier vos paramètres de communauté pour passer en mode interfactions.";
CROSS_FACTION_GROUP_FINDER_HELPTIP = "La plupart des groupes sont désormais|ninterfactions !";
CROSS_FACTION_INVITE_HELPTIP = "Vous pouvez inviter des membres de la faction opposée pour vous atteler conjointement au contenu d’instance.";
CROSS_FACTION_INVITE_TOOLTIP = "Vous pouvez vous allier à cette personne membre de la faction %s afin d’effectuer conjointement diverses activités d’instance.\n\n|cffffffffActivités accessibles :|r\n– donjons (groupes préconstitués) ;\n– raids (hors file d’attente) ;\n– JcJ coté ou non coté ;\n– Gouffres.\n\n|cffffffffActivités exclues :|r\n– contenu extérieur.";
CROSS_FACTION_PLAYER_NAME = "|W%s (%s)|w";
CROSS_FACTION_PVP_ERROR = "Cette action est impossible avec un groupe interfactions.";
CROSS_FACTION_RAID_DUNGEON_FINDER_ERROR = "Cette action est impossible avec un groupe interfactions. Vous pouvez néanmoins accéder aux raids hors file d’attente.";
CROSS_FACTION_RAID_DUNGEON_FINDER_NOT_ENOUGH_MEMBERS_ERROR = "Vous n’avez pas assez de membres pour rejoindre la file d’attente en tant que groupe interfactions.";
CRUSHING_TRAILER = " (écrase)";
CR_AVOIDANCE_TOOLTIP = "Réduit les dégâts subis par les attaques à effet de zone.\n\nÉvitement : %s [+%.2f%%]";
CR_BLOCK_TOOLTIP = "Bloquer réduit les dégâts subis d’une attaque de %0.2f%%.\n|cff888888(Contre un ennemi de même niveau)|r";
CR_CRIT_MELEE_TOOLTIP = "Augmente vos chances que les attaques infligent des dégâts supplémentaires.\nScore de Coup critique %s (+%.2f%% de critique)";
CR_CRIT_PARRY_RATING_TOOLTIP = "Confère une chance d’accroître l’efficacité des attaques et des soins.\n\nCoup critique : %s [+%.2f%%]\n\nAugmente les chances de parer de %.2f%%.";
CR_CRIT_RANGED_TOOLTIP = "Augmente vos chances que les attaques infligent des dégâts supplémentaires.\nScore de Coup critique %s (+%.2f%% de critique)";
CR_CRIT_SPELL_TOOLTIP = "Augmente vos chances que les sorts infligent des dégâts supplémentaires.\nScore de Coup critique %s (+%.2f%% de critique)";
CR_CRIT_TOOLTIP = "Augmente vos chances d’avoir une efficacité supplémentaire pour les attaques et les soins.\nScore de Coup critique : %s [+%.2f%%]";
CR_DODGE_BASE_STAT_TOOLTIP = "Augmente les chances d’esquive de %.2f%%|n|cff888888(avant les rendements décroissants)|r.";
CR_DODGE_TOOLTIP = "Un score d’esquive de %d augmente l’esquive de %.2f%%\n|cff888888(avant les rendements décroissants)|r";
CR_EXPERTISE_TOOLTIP = "Diminue les chances d’être esquivé ou paré de %s\nExpertise %s (+%.2F%% en expertise)";
CR_HASTE_RATING_TOOLTIP = "Hâte %d (%.2f%% de hâte)";
CR_HIT_MELEE_TOOLTIP = "Augmente vos chances de toucher en mêlée une cible de niveau %d de %.2f%%.";
CR_HIT_RANGED_TOOLTIP = "Augmente vos chances de toucher une cible de niveau %d avec une attaque à distance de %.2f%%.";
CR_HIT_SPELL_TOOLTIP = "Augmente les chances que vos sorts touchent une cible de niveau %d de %.2f%%.";
CR_LIFESTEAL_TOOLTIP = "Vous rend sous forme de soins une part des dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez.\n\nPonction : %s [+%.2f%%]";
CR_MULTISTRIKE_TOOLTIP = "Confère deux chances de %.2f%% de porter des attaques ou de prodiguer des soins supplémentaires d’un montant de %.0f%% de leur valeur normale.\n\nFrappe multiple : %s [%.2f%%]";
CR_PARRY_BASE_STAT_TOOLTIP = "Augmente les chances de parer de %.2f%%|n|cff888888(avant les rendements décroissants)|r.";
CR_PARRY_TOOLTIP = "Une parade de %d augmente la parade de %.2f%%\n|cff888888(avant les rendements décroissants)|r";
CR_RANGED_EXPERTISE_TOOLTIP = "Réduit les chances d’être esquivé %s\nExpertise %s (+%.2F%% en expertise)";
CR_SPEED_TOOLTIP = "Augmente la vitesse de déplacement.|n|nVitesse : %s [+%.2f%%]";
CR_STURDINESS_TOOLTIP = "Empêche la perte de durabilité des objets.";
CR_VERSATILITY_TOOLTIP = "Augmente les dégâts infligés et les soins prodigués de %.2f%% et réduit les dégâts reçus de %.2f%%.\n\nPolyvalence : %s [%.2f%%/%.2f%%]";
CTRL_KEY = "Touche CTRL";
CTRL_KEY_TEXT = "CTRL";
CTRL_KEY_TEXT_ABBR = "c";
CURRENCY = "Monnaies";
CURRENCY_AMOUNT_REFUND_FORMAT = "%d %s";
CURRENCY_BUTTON_TOOLTIP_CLICK_INSTRUCTION = "<Cliquer pour afficher les options>";
CURRENCY_FILTER_TYPE_CHARACTER = "%s uniquement";
CURRENCY_FILTER_TYPE_TRANSFERABLE = "Toutes les monnaies de bataillon transférables";
CURRENCY_FILTER_TYPE_TRANSFERABLE_TOOLTIP = "Comprend les monnaies possédées par d’autres membres de votre bataillon.";
CURRENCY_GAINED = "Vous recevez la monnaie : %s";
CURRENCY_GAINED_MULTIPLE = "Vous recevez la monnaie : %s x%d";
CURRENCY_GAINED_MULTIPLE_BONUS = "Vous recevez la monnaie : %s x%d (objectif bonus)";
CURRENCY_GAINED_MULTIPLE_OVERFLOW = "Vous recevez la monnaie : %sx%d (vous avez obtenu le montant maximum |2%s)";
CURRENCY_LOST_FROM_DEATH = "Vous avez perdu %s x%d.";
CURRENCY_QUANTITY_TEMPLATE = "%1$d %2$s";
CURRENCY_RECEIVED_THIS_WEEK = "%s reçus pour l’instant cette semaine :";
CURRENCY_SEASON_TOTAL = "Total gagné cette saison : %s%s";
CURRENCY_SEASON_TOTAL_MAXIMUM = "Maximum par saison : %s%s/%s";
CURRENCY_THIS_WEEK = "%s cette semaine";
CURRENCY_THIS_WEEK_WITH_AMOUNT = "%s cette semaine : %d/%d";
CURRENCY_TOTAL = "Total : %s%s";
CURRENCY_TOTAL_CAP = "Total maximum : %s%s/%s";
CURRENCY_TRANSFER_AMOUNT_LABEL = "Montant à transférer";
CURRENCY_TRANSFER_CANCEL_BUTTON_LABEL = "Annuler";
CURRENCY_TRANSFER_CONFIRM_BUTTON_LABEL = "Confirmer";
CURRENCY_TRANSFER_COST_TOOLTIP = "Monnaie perdue dans le transfert : %d.";
CURRENCY_TRANSFER_DESTINATION = "À %s";
CURRENCY_TRANSFER_DISABLED_MAX_QUANTITY = "Vous ne pouvez pas transporter davantage d’unités de cette monnaie.";
CURRENCY_TRANSFER_DISABLED_NO_VALID_SOURCES = "Votre bataillon ne dispose pas d’une quantité suffisante de cette monnaie pour vous en transférer.";
CURRENCY_TRANSFER_DISABLED_UNMET_REQUIREMENTS = "Vous ne répondez pas aux critères pour utiliser cette monnaie.";
CURRENCY_TRANSFER_IN_PROGRESS = "Transfert en cours";
CURRENCY_TRANSFER_LOG_CURRENCY_FORMAT = "%s %s";
CURRENCY_TRANSFER_LOG_EMPTY = "Aucun transfert trouvé.";
CURRENCY_TRANSFER_LOG_TIME_FORMAT = "Il y a %s";
CURRENCY_TRANSFER_LOG_TITLE = "Journal des transferts";
CURRENCY_TRANSFER_LOSS = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Montant perdu dans le transfert :|r |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d %%|r ";
CURRENCY_TRANSFER_MAX_QUANTITY_BUTTON = "Max";
CURRENCY_TRANSFER_MENU_TITLE = "Transfert de monnaie – %s";
CURRENCY_TRANSFER_NEW_BALANCE_PREVIEW = "Nouveau solde |2%s";
CURRENCY_TRANSFER_SOURCE = "De";
CURRENCY_TRANSFER_SUCCESS_MESSAGE = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:%s|r |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:a transféré %s ×%d à|r |cnNORMAL_FONT_COLOR:%s.|r";
CURRENCY_TRANSFER_TOGGLE_BUTTON_LABEL = "Transférer";
CURRENCY_WEEKLY_CAP = "Maximum par semaine : %s%s/%s";
CURRENTLY_EQUIPPED = "Actuellement équipé";
CURRENTLY_SELECTED_AZERITE_POWERS = "Traits azéritiques actifs (%d/%d) :";
CURRENTLY_SELECTED_AZERITE_POWERS_INSPECT = "Traits azéritiques sélectionnés :";
CURRENT_BID = "Offre";
CURRENT_PET = "Familier actuel :";
CURRENT_QUESTS = "Quêtes en cours";
CURRENT_SETTINGS = "Ces réglages";
CURSOR_SIZE = "Taille du curseur";
CURSOR_SIZE_DEFAULT = "Par défaut";
CURSOR_SIZE_TOOLTIP = "Règle la taille du curseur.";
CUSTOM = "Personnalisé";
CUSTOMER_CRAFTING_ORDERS_BROWSE_FAVORITES_TIP = "Astuce : Ajoutez une recette à vos favoris avec un clic droit. Elle apparaîtra immédiatement quand vous accéderez au consortium.";
CUSTOMER_CRAFTING_ORDERS_BROWSE_NO_RESULTS = "Aucune recette trouvée";
CUSTOM_SET_INVALID_NAME = "Ce nom n’est pas disponible. Choisissez-en un autre et réessayez.";
CYPHER = "Cryptogramme";
CYPHER_EQUIPMENT_LEVEL = "Niveau d’équipement cryptique";
CYPHER_EQUIPMENT_LEVEL_FORMAT = "Niv. d’équipement cryptique : |cffffffff%d/%d|r";
CYPHER_EQUIPMENT_LEVEL_TOOLTIP = "Dépensez %d cryptogrammes des Fondateurs en plus pour augmenter l’efficacité de votre équipement cryptique.";
CYPHER_EQUIPMENT_MAX_LEVEL_TOOLTIP = "Votre équipement cryptique est au niveau d’efficacité maximale.";
CYPHER_RESEARCH_TOAST = "Recherche cryptique";
DAILY = "Quêtes journalières";
DAILY_QUESTS_REMAINING = "Vous ne pouvez plus accomplir que %d |4quête journalière:quêtes journalières; aujourd'hui.";
DAILY_QUESTS_RESET = "Les quêtes journalières sont maintenant réinitialisées !";
DAILY_QUEST_TAG_TEMPLATE = "%s quêtes journalières";
DAILY_RESET_INSTANCE_WELCOME = "Bienvenue à %s. La réinitialisation quotidienne aura lieu dans %s et réinitialisera cette instance.";
DAMAGE = "Dégâts";
DAMAGER = "Dégâts";
DAMAGE_BONUS_TOOLTIP = "Augmente les dégâts infligés avec une arme";
DAMAGE_DONE_TOOLTIP = "Total des points de dégâts infligés";
DAMAGE_DONE_TOOLTIP_TITLE = "Dégâts infligés";
DAMAGE_METER_AVOIDABLE_DAMAGE_NOT_ACTIVE = "Le suivi des dégâts évitables est uniquement actif dans les instances de la saison actuelle.";
DAMAGE_METER_CATEGORY_ACTIONS = "Actions";
DAMAGE_METER_CATEGORY_DAMAGE = "Dégâts";
DAMAGE_METER_CATEGORY_HEALING = "Soins";
DAMAGE_METER_COMBAT_NUMBER = "Combat %d";
DAMAGE_METER_CURRENT_SESSION = "Segment actuel";
DAMAGE_METER_CURRENT_SESSION_SHORT = "A";
DAMAGE_METER_EDIT_MODE_SOURCE_1 = "Arthas";
DAMAGE_METER_EDIT_MODE_SOURCE_2 = "Jaina";
DAMAGE_METER_EDIT_MODE_SOURCE_3 = "Gul’dan";
DAMAGE_METER_EDIT_MODE_SOURCE_4 = "Thrall";
DAMAGE_METER_EDIT_MODE_SOURCE_5 = "Uther";
DAMAGE_METER_EDIT_MODE_SOURCE_6 = "Illidan";
DAMAGE_METER_EDIT_MODE_SOURCE_7 = "Sylvanas";
DAMAGE_METER_ENTRY_FORMAT_COMPACT = "%s (%s)";
DAMAGE_METER_ENTRY_FORMAT_COMPLETE = "%s (%s) %d %%";
DAMAGE_METER_ENTRY_FORMAT_MINIMAL = "%s";
DAMAGE_METER_HIDE_WINDOW = "Supprimer la fenêtre";
DAMAGE_METER_LABEL = "Compteur de dégâts";
DAMAGE_METER_LOCK_WINDOW = "Verrouiller la fenêtre";
DAMAGE_METER_MAKE_INTERACTABLE = "Rendre interactif";
DAMAGE_METER_MAKE_UNINTERACTABLE = "Rendre non interactif";
DAMAGE_METER_OPEN_EDIT_MODE = "Mode édition";
DAMAGE_METER_OPEN_SETTINGS = "Paramètres";
DAMAGE_METER_OVERALL_SESSION = "Total";
DAMAGE_METER_OVERALL_SESSION_SHORT = "T";
DAMAGE_METER_RESET_ALL_SESSIONS = "Réinitialiser les données";
DAMAGE_METER_SHOW_NEW_WINDOW = "Créer une nouvelle fenêtre";
DAMAGE_METER_SOURCE_NAME = "%d. %s";
DAMAGE_METER_SPELL_ENTRY_CREATURE = "%s (%s)";
DAMAGE_METER_SPELL_ENTRY_UNIT = "%s – %s";
DAMAGE_METER_TYPE_ABSORBS = "Absorptions";
DAMAGE_METER_TYPE_AVOIDABLE_DAMAGE_TAKEN = "Dégâts évitables subis";
DAMAGE_METER_TYPE_DAMAGE_DONE = "Dégâts infligés";
DAMAGE_METER_TYPE_DAMAGE_TAKEN = "Dégâts subis";
DAMAGE_METER_TYPE_DEATHS = "Morts";
DAMAGE_METER_TYPE_DISPELS = "Dissipations";
DAMAGE_METER_TYPE_DPS = "DPS";
DAMAGE_METER_TYPE_ENEMY_DAMAGE_TAKEN = "Dégâts subis adverses";
DAMAGE_METER_TYPE_HEALING_DONE = "Soins prodigués";
DAMAGE_METER_TYPE_HPS = "SPS";
DAMAGE_METER_TYPE_INTERRUPTS = "Interruptions";
DAMAGE_METER_UNLOCK_WINDOW = "Déverrouiller la fenêtre";
DAMAGE_NUMBER = "Valeurs de dégâts";
DAMAGE_PER_SECOND = "Dégâts par seconde";
DAMAGE_SCHOOL2 = "Sacré";
DAMAGE_SCHOOL3 = "Feu";
DAMAGE_SCHOOL4 = "Nature";
DAMAGE_SCHOOL5 = "Givre";
DAMAGE_SCHOOL6 = "Ombre";
DAMAGE_SCHOOL7 = "Arcanes";
DAMAGE_SCHOOL_TEXT = "Type de dégâts";
DAMAGE_SHIELD = "Boucliers de dégâts";
DAMAGE_SHIELD_COMBATLOG_TOOLTIP = "Montre un message quand un sort ou une technique inflige des dégâts en réaction à une attaque de mêlée, comme Épines.";
DAMAGE_TEMPLATE = "Dégâts : %s - %s";
DAMAGE_TEMPLATE_WITH_SCHOOL = "%s - %s points de dégâts (%s)";
DAMAGE_TOOLTIP = "Dégâts de l'arme";
DANGEROUS_SCRIPTS_WARNING = "Vous tentez d’exécuter un script personnalisé. Exécuter des scripts pourrait corrompre votre personnage et entraîner la perte d’or ou d’objets.|n|nAutoriser les scripts personnalisés ?";
DARK_FORCE_COST = "Force ténébreuse : %s";
DARK_FORCE_COST_PER_TIME = "%s force ténébreuse, plus %s par s";
DARK_FORCE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s |4point:points; de force ténébreuse par seconde";
DASH_WITH_TEXT = "- %s";
DATAMINER_RED_HERRING = "476e6f6d65732072756c6521";
DATE_COMPLETED = "Complet : %s";
DAYS = "|4jour:jours;";
DAYS_ABBR = "%d |4jour:jours;";
DAY_ONELETTER_ABBR = "%d j";
DDD_COUNTDOWN1 = "1…";
DDD_COUNTDOWN2 = "2…";
DDD_COUNTDOWN3 = "3…";
DDD_GO = "EN PISTE";
DDD_MISS = "Raté.";
DDD_START = "COMMENCER";
DDD_STREAK_01 = "PAS MAL";
DDD_STREAK_02 = "BRAVO";
DDD_STREAK_03 = "EXCELLENT";
DEAD = "Mort(e)";
DEALIC = "Régammique";
DEALIC_TREE_DESCRIPTION = "Contrôle de la faune";
DEATHBINDALREADYBOUND = "Vous êtes déjà lié à cet endroit !";
DEATHBIND_SUCCESSFUL = "Votre âme est liée à ce lieu.";
DEATHS = "Morts";
DEATHS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Montre un message quand quelqu'un meurt.";
DEATHS_TOOLTIP = "Nombre de fois où votre personnage a été tué";
DEATHS_TOOLTIP_TITLE = "Morts";
DEATH_CORPSE_SKINNED = "Insigne pris. Vous ne pouvez ressusciter qu'au cimetière.";
DEATH_EFFECT = "Effet de mort";
DEATH_RECAP = "Résumé";
DEATH_RECAP_AVOIDABLE_SPELL = "Évitable";
DEATH_RECAP_CAST_BY_TT = "%s par %s";
DEATH_RECAP_CURR_HP_TT = "%s s avant la mort : %s%% des points de vie.";
DEATH_RECAP_DAMAGE_TT = "%s %s";
DEATH_RECAP_DEADLY_SPELL = "Mortel";
DEATH_RECAP_DEATH_TT = "Lors du coup fatal : %s%% des points de vie.";
DEATH_RECAP_LINK = "|cff71d5ff|Hdeath:%i|h[Vous avez succombé.]|h";
DEATH_RECAP_TEXT = "Vous avez succombé.";
DEATH_RECAP_TITLE = "Circonstances de la mort";
DEATH_RECAP_UNAVAILABLE = "Circonstances de la mort non disponibles.";
DEATH_RELEASE = "Libérer l'esprit";
DEATH_RELEASE_NOTIMER = "Vous avez succombé. Libérer votre esprit vers le cimetière le plus proche ?";
DEATH_RELEASE_SPECTATOR = "Vous avez succombé. Libérez l'esprit pour passer en mode spectateur.";
DEATH_RELEASE_TIMER = "Libération dans %d %s";
DEBUFF_SYMBOL_BLEED = "Sa";
DEBUFF_SYMBOL_CURSE = "Mn";
DEBUFF_SYMBOL_DISEASE = "Md";
DEBUFF_SYMBOL_MAGIC = "Mg";
DEBUFF_SYMBOL_POISON = "Po";
DEBUG_FRAMESTACK = "Empilement des cadres";
DECIMAL_SEPERATOR = ",";
DECLENSION_SET = "%s de %s";
DECLINE = "Refuser";
DECORATE_DECOR_TUTORIAL_TEXT = "Cliquez sur un élément de décoration dans le coffre de maison ou cliquez et faites-le glisser pour le placer dans votre maison.|n|n%s";
DEDE = "Allemand";
DEFAULT = "Défaut";
DEFAULTS = "Par défaut";
DEFAULT_AFK_MESSAGE = "ABS";
DEFAULT_AGILITY_TOOLTIP = "Augmente la puissance d'attaque avec les armes à distance.|nAméliore les chances de placer un coup critique avec toutes les armes.|nAméliore l'armure et les chances d'éviter les attaques.";
DEFAULT_COMBATLOG_FILTER_NAME = "Filtre %d";
DEFAULT_CUF_PROFILE_NAME = "Principal";
DEFAULT_DND_MESSAGE = "NPD";
DEFAULT_INTELLECT_TOOLTIP = "Augmente la vitesse d'amélioration des compétences d'armes.";
DEFAULT_SPIRIT_TOOLTIP = "Améliore les taux de régénération de points de vie et de mana.";
DEFAULT_STAMINA_TOOLTIP = "Augmente les points de vie.";
DEFAULT_STAT1_TOOLTIP = "Intensifie vos attaques et techniques";
DEFAULT_STAT2_TOOLTIP = "Intensifie vos attaques et techniques";
DEFAULT_STAT3_TOOLTIP = "Augmente les points de vie de %s";
DEFAULT_STAT4_TOOLTIP = "Intensifie vos sorts";
DEFAULT_STATARMOR_TOOLTIP = "Réduit les dégâts physiques reçus de %0.2f%%";
DEFAULT_STATDEFENSE_TOOLTIP = "Défense %s (+%s Défense)\nAugmente vos chances d’esquiver, bloquer et parer de %.2f%%\nRéduit la probabilité que vous soyez touché et que vous subissiez des coups critiques de %.2f%%\n|cff888888(avant les rendements décroissants)|r";
DEFAULT_STATSPELLBONUS_TOOLTIP = "Bonus aux dégâts des sorts.";
DEFENSE = "Défense";
DEFENSE_ABBR = "Déf";
DEFENSE_TOOLTIP = "Défense";
DEFLECT = "Dévie";
DELETE = "Suppr.";
DELETE_AZERITE_SCRAPPABLE_ITEM = "Voulez-vous détruire %s ?\n\nVous obtiendrez |Hcurrency:1718|h%s|h résidus des Titans en échange de cet objet.\n\nTapez « EFFACER » dans le champ pour confirmer.";
DELETE_AZERITE_SCRAPPABLE_OR_DISENCHANTABLE_ITEM = "Voulez-vous détruire %s ?\n\nVous obtiendrez |Hcurrency:1718|h%s|h résidus des Titans en recyclant ou en désenchantant cet objet.\n\nTapez « EFFACER » dans le champ pour confirmer.";
DELETE_GOOD_ITEM = "Voulez-vous détruire %s ?\n\nTapez « EFFACER » dans le champ pour confirmer.";
DELETE_GOOD_QUEST_ITEM = "Voulez-vous détruire %s ?\n|cffff2020Détruire cet objet abandonnera toute quête rattachée.|r\n\nTapez « EFFACER » dans le champ pour confirmer.";
DELETE_ITEM = "Voulez-vous détruire %s ?";
DELETE_ITEM_CONFIRM_STRING = "EFFACER";
DELETE_ITEM_SCRAPPABLE_AZERITE_WARNING = "Obtenez %s résidus des Titans en échange de cet objet.";
DELETE_MAIL_CONFIRMATION = "Effacer ce message détruira également %s";
DELETE_MONEY_CONFIRMATION = "Effacer ce message détruira également :";
DELETE_QUEST_ITEM = "Voulez-vous vraiment détruire %s ?\n\n|cffff2020Détruire cet objet abandonnera toute quête rattachée.|r";
DELIST = "Retirer";
DELVES_ABILITY_LIST_CURRENT_PAGE = "Page %d/%d";
DELVES_ABILITY_LIST_DROPDOWN_OPTION_LABEL = "%s %s";
DELVES_ABILITY_RANK_LABEL = "Rang : %d";
DELVES_COMPANION_ABILITY_LIST_TITLE = "Techniques de compagnon";
DELVES_COMPANION_LABEL = "Compagnon de Gouffre";
DELVES_COMPANION_NOT_ENABLED_TOOLTIP = "Se débloque avec la quête « Gouffre souterrain » dans la campagne de l’île de Dorn.";
DELVES_COMPANION_VIEW_ABILITIES = "Afficher techniques";
DELVES_CONFIGURE_BUTTON = "Configuration";
DELVES_CONFIG_SLOT_COMBAT_CURIO = "Bibelot de combat";
DELVES_CONFIG_SLOT_LABEL_COMBAT_ROLE = "Rôle de combat";
DELVES_CONFIG_SLOT_UTILITY_CURIO = "Bibelot utilitaire";
DELVES_CURIO_LOCKED = "Verrouillé";
DELVES_CURIO_SLOT_EMPTY = "Vide";
DELVES_DASHBOARD_SEASON_TITLE = "%s (%s, saison %s)";
DELVES_DIFFICULTY_PICKER_ENTER = "Entrer";
DELVES_ENTRANCE_LEVEL_REQUIREMENT_ERROR = "Vous devez être au moins de niveau %d pour entrer dans un Gouffre.";
DELVES_ERR_MUST_USE_SUPPLIES = "Vous devez vous trouver près d’une caisse de fournitures de la Ligue des explorateurs pour effectuer ce changement.";
DELVES_ERR_SELECT_TIER = "Vous devez sélectionner un niveau.";
DELVES_ERR_TIER_INELIGIBLE = "Vous ne remplissez pas les conditions pour ce palier";
DELVES_GREAT_VAULT_DESCRIPTION_SEASON_STARTED = "Terminez des Gouffres pour gagner des récompenses hebdomadaires";
DELVES_GREAT_VAULT_ERR_AVAIL_AT_MAX_LEVEL = "Déblocage au niveau %d";
DELVES_GREAT_VAULT_LABEL = "La grande chambre forte";
DELVES_GREAT_VAULT_TOOLTIP = "Terminez des Gouffres pour gagner des récompenses hebdomadaires.\n\n%s/%s récompenses débloquées. ";
DELVES_GREAT_VAULT_UNAVAILABLE_LABEL = "Disponible pendant la saison";
DELVES_INSTANCE_RESET_WARNING = "Cette instance de Gouffre se réinitialisera dans %s.";
DELVES_JOURNEY_TIP = "Vous pouvez avancer dans le périple du Gouffre en terminant des Gouffres abondants de niveau 4 ou supérieur.";
DELVES_LABEL = "Gouffres";
DELVES_LEVEL_PICKER_LEADER_ERROR = "Vous n’êtes pas le chef du groupe.";
DELVES_NEW_CURIO = "NOUVEAU";
DELVES_NEW_SEASON_HELPTIP = "Une nouvelle saison commence !|n|nParlez à Brann Barbe-de-Bronze à Dornogal pour en apprendre davantage sur de nouveaux bibelots.";
DELVES_PARTY_MEMBER_INELIGIBLE_FOR_TIER_TOOLTIP = "%s n’a pas débloqué ce niveau.";
DELVES_REPUTATION_BAR_TITLE = "Périple du Gouffre (%s saison %s)";
DELVES_REPUTATION_BAR_TITLE_NO_SEASON = "Périple du Gouffre (disponible pendant la saison)";
DELVES_SEASON_PROGRESS = "Avancée de la saison : |cffffd200%s/%s|r";
DELVES_SEASON_REWARD_PROGRESS = "Prochaine récompense : |cffffd200%s|r";
DELVES_SHOW_ENTRACES_ON_MAP_TEXT = "Entrées de Gouffres";
DELVES_TIER_SELECT_HELPTIP = "Choisir un niveau de difficulté";
DELVES_WARNING_INELIGIBLE_FOR_PARTY_TIER = "Vous ne pouvez pas rejoindre le Gouffre de niveau %d de votre groupe (niveau %d débloqué).";
DELVES_WARNING_PARTY_MEMBER_INELIGIBLE_FOR_TIER = "|Hplayer:%s|h[%s]|h ne peut pas rejoindre votre Gouffre de niveau %d (niveau %d débloqué).";
DELVES_WEEKLY_REWARDS_UNCLAIMED_TEXT = "Vous avez des récompenses en attente ! Retournez dans la grande chambre forte de Lune-d’Argent pour faire votre choix.";
DELVE_ENTRANCES_FILTER_DESCRIPTION = "Un contenu instancié qui rapporte du butin, destiné à un groupe d’un maximum de cinq membres remplissant n’importe quel rôle de combat.";
DELVE_LABEL = "Gouffre";
DEMONHUNTER_BLINDFOLD_STYLE = "Bandeaux";
DEMONHUNTER_HORN_STYLE = "Cornes";
DEMONHUNTER_TATTOO_COLOR = "Couleur motif";
DEMONHUNTER_TATTOO_STYLE = "Tatouages";
DEMONIC_FURY = "Fureur démoniaque";
DEMONIC_FURY_COST = "Fureur démoniaque : %s";
DEMONIC_FURY_COST_PER_TIME = "%s fureur démoniaque, plus %d par s";
DEMONIC_FURY_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s |4point:points; de fureur démoniaque par seconde";
DEMONIC_FURY_TOOLTIP = "Vos sorts de dégâts et les techniques de votre familier génèrent de la fureur démoniaque. Vous pouvez utiliser Métamorphe pour vous transformer en démon à volonté, mais toutes les techniques utilisées consomment de la fureur démoniaque.";
DEMON_HUNTER_RESTRICTED_BOOST_IS_TOO_LOW_LEVEL = "Vous ne pouvez pas utiliser de Sésame pour le niveau 100 sur un chasseur de démons.";
DEMOTE = "Rétrograder";
DEPOSIT = "Dépôt";
DEPOSIT_COLON = "Dépôt :";
DEPTH_CONVERGENCE = "Réglage de la convergence";
DEPTH_EFFECTS = "Profondeur de champ ";
DESCRIPTION = "Description";
DESCRIPTION_OF_YOUR_GROUP = "Plus de détails sur votre groupe (optionnel)";
DESERTER = "Déserteur";
DESERTER_FEMALE = "Désertrice";
DESKTOP_GAMMA = "Gamma du bureau";
DESTROY_GEM = "Gemme à détruire";
DH_HAVOC_CORE_ABILITY_1 = "Attaque en mêlée qui génère de la fureur.";
DH_HAVOC_CORE_ABILITY_2 = "Attaque puissante en mêlée qui consomme de la fureur. Si elle inflige un coup critique, une partie de la fureur est récupérée.";
DH_HAVOC_CORE_ABILITY_3 = "Attaque à effet de zone à temps de recharge long qui consomme de la fureur, infligeant de lourds dégâts aux ennemis devant vous.";
DH_HAVOC_CORE_ABILITY_4 = "Attaque à effet de zone à temps de recharge court qui confère un bref bonus d’esquive.";
DH_HAVOC_CORE_ABILITY_5 = "Charge en avant qui blesse les ennemis rencontrés sur votre trajectoire.";
DH_HAVOC_CORE_ABILITY_6 = "Transformation à temps de recharge long qui rend les attaques plus puissantes.";
DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_1 = "Attaque en mêlée qui génère de la souffrance et crée parfois un fragment d’âme inférieur.";
DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_2 = "Attaque en mêlée qui consomme les fragments d’âme proches pour vous soigner.";
DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_3 = "Consomme des points de souffrance, augmentant vos chances de parade et réduisant les dégâts physiques subis.";
DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_4 = "Réduit les dégâts infligés par un ennemi unique pendant une courte période.";
DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_5 = "Blesse les ennemis proches sur la durée et génère des points de souffrance.";
DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_6 = "Transformation qui augmente vos points de vie actuels et maximum, et génère continuellement des points de souffrance tant qu’elle est active.";
DIALOG_INSTRUCTION_REPLACE_MOUNT_EQUIPMENT = "Voulez-vous vraiment remplacer cet équipement de monte ? L’équipement existant sera détruit.";
DIALOG_VOLUME = "Discussion";
DIFFICULTY_LOCKED_REASON_STORY_RAID = "Non disponible en mode histoire";
DISABLE = "Désactiver";
DISABLED_ON_TEST_REALM = "Indisponible sur les royaumes de test";
DISABLE_ADDONS = "Désactiver add-ons";
DISABLE_ALL_ADDONS = "Désactiver tous";
DISABLE_AOE_LOOTING_DEFAULT_TEXT = "Désactiver le butin de zone";
DISCOVERED_ALLIANCE_FLIGHTPOINT = "Trajet aérien de l’Alliance débloqué";
DISCOVERED_HORDE_FLIGHTPOINT = "Trajet aérien de la Horde débloqué";
DISCOVERED_NEUTRAL_FLIGHTPOINT = "Trajet aérien débloqué";
DISGUISE = "Se déguiser";
DISHONORABLE_KILLS = "Victoires déshonorantes";
DISPELS = "Dissipations";
DISPEL_AURA_COMBATLOG_TOOLTIP = "Montre quand une aura est retirée, détruite ou volée.";
DISPLAY = "Affichage";
DISPLAY_ACTIVE_CHANNEL = "Afficher le canal actif";
DISPLAY_BORDERS = "Bordures";
DISPLAY_CHANNEL_PULLOUT = "Afficher l'extrait de liste de discussion";
DISPLAY_FREE_BAG_SLOTS = "Espace libre dans les sacs";
DISPLAY_HEADER = "Affichage";
DISPLAY_INCOMING_HEALS = "Soins en cours";
DISPLAY_LABEL = "Affichage";
DISPLAY_MODE = "Mode d'affichage ";
DISPLAY_MT_AND_MA = "Tanks principaux et soutiens principaux";
DISPLAY_ONLY_DISPELLABLE_DEBUFFS = "Affaiblissements dissipables uniquement";
DISPLAY_ON_CHARACTER = "Essayage";
DISPLAY_ON_CHAR_TOOLTIP = "Cocher cette option montrera un objet sélectionné à l’hôtel des ventes sur votre personnage.\n\nUn CTRL-Clic gauche sur un objet équipable quelconque vous permettra aussi de l’essayer sur votre personnage.";
DISPLAY_OPTIONS = "Options d'affichage";
DISPLAY_PERSONAL_COOLDOWNS = "Afficher les temps de recharge personnels";
DISPLAY_PERSONAL_FRIENDLY_BUFFS = "Afficher les améliorations alliées";
DISPLAY_PERSONAL_RESOURCE = "Affichage des ressources personnelles";
DISPLAY_PERSONAL_RESOURCE_ON_ENEMY = "Afficher les ressources spéciales sur les cibles";
DISPLAY_POWER_BARS = "Barres d'énergies";
DISPLAY_RAID_AGGRO_HIGHLIGHT = "Emphase de menace";
DISPLAY_RAID_PETS = "Familiers";
DISPLAY_SPELL_ALERTS = "Afficher les alertes des sorts";
DISPLAY_SUBTEXT = "Ces options permettent d'afficher ou de cacher certains éléments de l'interface et des personnages.";
DK = "VD";
DK_BLOOD_CORE_ABILITY_1 = "Attaque en mêlée qui frappe 2 cibles et génère de la puissance runique bonus.";
DK_BLOOD_CORE_ABILITY_2 = "Attaque en mêlée qui consomme de la puissance runique et vous rend sous forme de soins une portion de tous les dégâts subis récemment.";
DK_BLOOD_CORE_ABILITY_3 = "Attaque en mêlée qui confère Bouclier d’os, réduit les dégâts subis et accélère la régénération des runes.";
DK_BLOOD_CORE_ABILITY_4 = "Attaque de zone à temps de recharge. Inflige des dégâts sur la durée dans la zone ciblée et permet à Frappe au cœur de toucher plusieurs cibles.";
DK_BLOOD_CORE_ABILITY_5 = "Attaque de zone à temps de recharge court qui fait contracter une maladie à vos ennemis.";
DK_BLOOD_CORE_ABILITY_6 = "Attaque à distance à temps de recharge qui attire un ennemi vers votre position.";
DK_BRUTE_BOSSNAME = "Men’krog";
DK_FROST_CORE_ABILITY_1 = "Attaque en mêlée de base.";
DK_FROST_CORE_ABILITY_2 = "Puissante attaque en mêlée qui consomme de la puissance runique.";
DK_FROST_CORE_ABILITY_3 = "Attaque de zone qui fait contracter une maladie à vos ennemis.";
DK_FROST_CORE_ABILITY_4 = "Attaque à effet de zone à temps de recharge. Inflige des dégâts sur la durée et diminue la vitesse de déplacement des ennemis proches.";
DK_FROST_CORE_ABILITY_5 = "Passif. Permet parfois à votre prochain Anéantissement d’être un coup critique.";
DK_FROST_CORE_ABILITY_6 = "Passif. Anéantissement permet parfois à votre prochaine rafale hurlante d’être gratuite et d’infliger 4 fois les dégâts normaux.";
DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_1 = "Attaque en mêlée qui inflige à vos ennemis de 2 à 4 Blessures purulentes.";
DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_2 = "Attaque en mêlée qui fait exploser 1 blessure purulente sur la cible et lui inflige des dégâts supplémentaires.";
DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_3 = "Attaque à distance à temps de recharge court qui fait contracter une maladie à votre ennemi.";
DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_4 = "Attaque à distance qui consomme de la puissance runique.";
DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_5 = "Attaque à effet de zone à temps de recharge. Inflige des dégâts sur la durée dans la zone ciblée et permet à Frappe du fléau d’affecter plusieurs cibles.";
DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_6 = "Une goule morte-vivante vous suit et combat à vos côtés.";
DMG = "DÉG";
DMG_LCD = "DÉG";
DND = "OQP";
DODGE = "Esquive";
DODGE_CHANCE = "Chances d'esquive";
DODGE_LCD = "ESQU %.2f";
DONE = "Terminé";
DONE_BY = "Fait par :";
DONE_EDITING = "Édition terminée";
DONE_TO = "Fait à :";
DONT_SAVE = "Ne pas sauvegarder";
DPS_TEMPLATE = "(%s dégâts par seconde)";
DRAENOR_MASTER = "Maître de Draenor";
DRAENOR_ZONE_ABILITY_TUTORIAL = "Compétence de zone de fief débloquée !\n\nVous pouvez la faire glisser dans votre barre d’actions.";
DRAGONFLIGHT_LANDING_PAGE_ALERT_DRAGONRIDING_UNLOCKED = "Suivi des compétences de vol débloqué";
DRAGONFLIGHT_LANDING_PAGE_ALERT_MAJOR_FACTION_UNLOCKED = "Faction majeure débloquée";
DRAGONFLIGHT_LANDING_PAGE_ALERT_SUMMARY_UNLOCKED = "Résumé des îles aux Dragons débloqué";
DRAGONFLIGHT_LANDING_PAGE_TITLE = "Résumé des îles aux Dragons";
DRAGONFLIGHT_LANDING_PAGE_TOOLTIP = "Cliquez pour afficher le résumé des îles aux Dragons";
DRAGONFLIGHT_LANDING_PAGE_UNSPENT_GLYPHS = "Vous avez des points de maîtrise de vol à dépenser.";
DRAGONRIDING_RACES_MAP_TOGGLE = "Courses de vol";
DRAGON_RIDING_ACTIONBAR_TUTORIAL = "Vous pouvez ajouter des techniques normales à votre barre de vol dynamique pour descendre plus rapidement de votre monture avant de combattre.";
DRAGON_RIDING_CURRENCY_TUTORIAL = "Vous gagnerez en maîtrise du vol dynamique en montant de niveau.";
DRAGON_RIDING_SKILLS_TUTORIAL = "Débloquez de nouveaux talents en terminant les quêtes de la campagne des îles aux Dragons.";
DRAG_MODEL = "Glisser";
DRAG_MODEL_TOOLTIP = "Cliquez-droit sur le personnage et faites glisser la souris pour le déplacer.";
DRAINS = "Drains";
DRESSING_ROOM_APPEARANCE_LIST = "Liste d’apparences";
DRESSUP_FRAME = "Cabine d'essayage";
DRESSUP_FRAME_INSTRUCTIONS = "CTRL-Clic gauche sur des objets supplémentaires pour les afficher sur votre personnage";
DRIVE_NORMALIZE_REVERSE_TURNING = "Normaliser les virages en marche arrière";
DRIVE_START_JOB_HELP_TIP = "Acceptez votre première mission auprès de Mémé Talullah. Vous pouvez aussi annuler des missions et en accepter de nouvelles.";
DRIVE_TURBO_METER_HELP_TIP = "Maintenez la touche espace enfoncée pendant les virages pour déraper. Les dérapages remplissent votre jauge de turbo.";
DROP_CHANCE_ITEMS_ONLY = "Chances de recevoir :";
DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_1 = "Attaque à distance qui génère de la puissance astrale.";
DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_2 = "Attaque à distance qui génère de la puissance astrale, infligeant des dégâts à la cible principale et des dégâts plus faibles aux autres ennemis proches.";
DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_3 = "Puissante attaque à distance qui consomme de la puissance astrale et augmente les dégâts infligés par Feu stellaire et Colère.";
DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_4 = "Attaque à distance qui inflige des dégâts sur la durée.";
DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_5 = "Attaque à distance qui inflige des dégâts sur la durée à la cible principale et aux ennemis proches.";
DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_6 = "Attaque à distance qui consomme de la puissance astrale et inflige des dégâts sur la durée à tous les ennemis dans la zone ciblée.";
DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_1 = "Attaque en mêlée qui génère 1 point de combo.";
DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_2 = "Attaque en mêlée générant 1 point de combo, qui inflige des dégâts initiaux et des dégâts sur la durée.";
DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_3 = "Attaque en mêlée qui consomme des points de combo pour infliger des dégâts sur la durée.";
DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_4 = "Attaque en mêlée qui consomme des points de combo.";
DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_5 = "Attaque en mêlée qui frappe tous les ennemis proches, leur infligeant des dégâts initiaux et des dégâts sur la durée.";
DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_6 = "Attaque en mêlée qui frappe tous les ennemis proches, générant 1 point de combo.";
DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_1 = "Attaque en mêlée à temps de recharge court et qui génère de la rage.";
DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_2 = "Attaque en mêlée qui frappe tous les ennemis proches.";
DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_3 = "Technique qui consomme de la rage pour augmenter considérablement votre armure pendant un court instant.";
DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_4 = "Technique qui consomme de la rage pour vous rendre sous forme de soins une portion de tous les dégâts subis récemment.";
DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_5 = "Attaque en mêlée qui frappe tous les ennemis proches, leur infligeant des dégâts initiaux et des dégâts cumulatifs sur la durée.";
DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_6 = "Technique qui réduit tous les dégâts subis pendant une courte période.";
DRUID_INTELLECT_TOOLTIP = "Augmente les points de mana et les chances de placer un coup critique avec les sorts.\nAméliore la vitesse d’amélioration des compétences d’armes.";
DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_1 = "Sort instantané de soin sur la durée.";
DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_2 = "Soin lent mais peu coûteux.";
DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_3 = "Soin rapide et coûteux qui rend un surplus de points de vie sur la durée.";
DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_4 = "Puissant sort instantané de soin sur la durée, limité à 1 cible.";
DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_5 = "Soin de groupe à temps de recharge qui rend des points de vie sur la durée aux alliés proches.";
DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_6 = "Sort de soin canalisé avec un long temps de recharge qui rend énormément de points de vie à tous les alliés proches.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_OTHER1 = "%s semble sobre après cette dose |2 %s.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_OTHER2 = "%s semble un peu pompette après cette lampée |2 %s.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_OTHER3 = "%s s'enivre à force |2 %s.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_OTHER4 = "La cuite |2 %s est totale. Cette rasade |2 %s était de trop.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_SELF1 = "La consommation |2 %s vous laisse parfaitement lucide.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_SELF2 = "Cette lampée |2 %s vous a rendu un peu pompette.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_SELF3 = "La consommation |2 %s vous rend ivre.";
DRUNK_MESSAGE_ITEM_SELF4 = "Cette dose |2 %s vous achève. La cuite est totale.";
DRUNK_MESSAGE_OTHER1 = "%s semble retrouver ses esprits.";
DRUNK_MESSAGE_OTHER2 = "%s semble pompette.";
DRUNK_MESSAGE_OTHER3 = "%s a l'air ivre.";
DRUNK_MESSAGE_OTHER4 = "%s a l'air d'avoir pris un coup de masse.";
DRUNK_MESSAGE_SELF1 = "Vous vous sentez de nouveau sobre.";
DRUNK_MESSAGE_SELF2 = "Vous êtes un peu pompette. Ouh !";
DRUNK_MESSAGE_SELF3 = "Vous avez trop bu. Oups !";
DRUNK_MESSAGE_SELF4 = "Vous sentez que vous avez vraiment trop bu.";
DUEL = "Duel";
DUEL_COUNTDOWN = "Début du duel : %d";
DUEL_OUTOFBOUNDS_TIMER = "Vous sortez de la zone de duel. Le duel sera perdu dans %d %s.";
DUEL_REQUESTED = "%s vous a défié en duel.";
DUEL_WINNER_KNOCKOUT = "%1$s a vaincu %2$s en duel";
DUEL_WINNER_RETREAT = "%2$s s'enfuit de son duel contre %1$s";
DUNGEONS = "Donjons";
DUNGEONS_BUTTON = "Recherche de groupe";
DUNGEON_BONUS_VALOR = "Certains donjons octroient des points de vaillance supplémentaires.";
DUNGEON_COMPLETED = "Donjon terminé !";
DUNGEON_DIFFICULTY = "Difficulté du donjon";
DUNGEON_DIFFICULTY1 = "5 joueurs";
DUNGEON_DIFFICULTY2 = "5 joueurs (héroïque)";
DUNGEON_DIFFICULTY3 = "Épique (inutilisé)";
DUNGEON_DIFFICULTY_5PLAYER = "5 joueurs";
DUNGEON_DIFFICULTY_5PLAYER_HEROIC = "5 joueurs (héroïque)";
DUNGEON_DIFFICULTY_BANNER_TOOLTIP = "Difficulté : %s";
DUNGEON_DIFFICULTY_BANNER_TOOLTIP_PLAYER_COUNT = "%d/%d personnes";
DUNGEON_ENCOUNTER_DEFEATED = "Vaincu";
DUNGEON_FLOOR_ABYSSALMAWSHAMANACQUISITION1 = "Salles Abyssales";
DUNGEON_FLOOR_ABYSSALMAWSHAMANACQUISITION2 = "Trône de Neptulon";
DUNGEON_FLOOR_AHNKAHET1 = "Ahn'Kahet";
DUNGEON_FLOOR_AHNQIRAJ1 = "Les souterrains de la ruche";
DUNGEON_FLOOR_AHNQIRAJ2 = "Portes du Temple";
DUNGEON_FLOOR_AHNQIRAJ3 = "Caveau de C'Thun";
DUNGEON_FLOOR_ANCIENTMOGUCRYPT1 = "Chambre funéraire supérieure";
DUNGEON_FLOOR_ANCIENTMOGUCRYPT2 = "Profondeurs des cryptes";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSCORE5 = "Pont supérieur";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSCORE6 = "Pont inférieur";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSMACAREE3 = "Pont supérieur";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSMACAREE4 = "Pont inférieur";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID0 = "Brèche de Lumière";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID1 = "Surplomb de la Légion";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID10 = "Pont supérieur";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID11 = "Pont inférieur";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID2 = "Salles des Voies infinies";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID3 = "Élunaria";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID4 = "Sanctuaire Elaréen";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID5 = "La Nef corrompue";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID6 = "Trône ardent";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID7 = "Chambre de l’Angoisse";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID8 = "L’Âme-monde";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID9 = "Siège du Panthéon";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSSURFACE1 = "Pont supérieur";
DUNGEON_FLOOR_ARGUSSURFACE2 = "Pont inférieur";
DUNGEON_FLOOR_ARTIFACTBREWMASTERSCENARIO1 = "Temple du Serpent de jade";
DUNGEON_FLOOR_ARTIFACTBREWMASTERSCENARIO2 = "Sanctum du Gardien des parchemins";
DUNGEON_FLOOR_ARTIFACTSUBTLETYROGUEACQUISITION1 = "Niveau supérieur de la citadelle";
DUNGEON_FLOOR_ARTIFACTSUBTLETYROGUEACQUISITION2 = "Niveau inférieur de la citadelle";
DUNGEON_FLOOR_AUCHENAICRYPTS1 = "Les salles de l’Après-vie";
DUNGEON_FLOOR_AUCHENAICRYPTS2 = "Le pont des âmes";
DUNGEON_FLOOR_AZJOLNERUB1 = "La Fosse des couvées";
DUNGEON_FLOOR_AZJOLNERUB2 = "Le repaire d'Hadronox";
DUNGEON_FLOOR_AZJOLNERUB3 = "La Porte dorée";
DUNGEON_FLOOR_AZUREMYSTISLE2 = "Creux de la marée";
DUNGEON_FLOOR_AZUREMYSTISLE3 = "Repaire des Calmepins";
DUNGEON_FLOOR_BADLANDS18 = "Entrée d’Uldaman";
DUNGEON_FLOOR_BARADINHOLD1 = "Bastion de Baradin";
DUNGEON_FLOOR_BARRENS20 = "Entrée des cavernes des Lamentations";
DUNGEON_FLOOR_BLACKFATHOMDEEPS1 = "Le Bassin d’Ask’ar";
DUNGEON_FLOOR_BLACKFATHOMDEEPS2 = "Sanctuaire d’Écrin-de-Lune";
DUNGEON_FLOOR_BLACKFATHOMDEEPS3 = "Les bassins Oubliés";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKCAVERNS1 = "Salle d'incinération";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKCAVERNS2 = "La forge du Crépuscule";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKDEPTHS1 = "Le mitard";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKDEPTHS2 = "Ville des Ombreforge";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE1 = "Tazz’Alor";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE2 = "Tunnels de Toile-grouillante";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE3 = "Cité d’Hordemar";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE4 = "Salle de Main-Noire";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE5 = "Antre d’Halycon";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE6 = "Chambre de guerre";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON1 = "Dépôt des trains";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON2 = "Poutres";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON3 = "Voitures arrière";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON4 = "Voitures avant";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON1 = "Crypte du Corbeau";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON2 = "Grand-Salle";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON3 = "Corbastion";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON4 = "Perchoir du Freux";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON5 = "Chambre du seigneur Corvaltus";
DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON6 = "Couronne du Corbeau";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE0 = "Terrain d'entraînement Illidari";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE1 = "Égouts de Karabor";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE2 = "Sanctuaire des Ombres";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE3 = "Les salles de l’Angoisse";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE4 = "Veillée de Fielsang";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE5 = "Tanière des Délices mortelles";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE6 = "Chambre de commandement";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE7 = "Sommet du temple";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO0 = "Terrain d'entraînement Illidari";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO1 = "Égouts de Karabor";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO2 = "Sanctuaire des Ombres";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO3 = "Les salles de l’Angoisse";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO4 = "Veillée de Fielsang";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO5 = "Tanière des Délices mortelles";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO6 = "Chambre de commandement";
DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO7 = "Sommet du temple";
DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGDESCENT1 = "Le Hall brisé";
DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGDESCENT2 = "Caveau de l'Ombreflamme";
DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR1 = "Garnison des Gueules-de-dragon";
DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR2 = "Halls des conflits";
DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR3 = "Laboratoires Cramoisis";
DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR4 = "Antre de Nefarian";
DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO010 = "Foudrebrune";
DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO011 = "Une bière foudroyante";
DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO030 = "Unga Ingou";
DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO031 = "Bonne biture des brasseurs";
DUNGEON_FLOOR_BROKENSHORE1 = "Le cœur d’Achérus";
DUNGEON_FLOOR_BROKENSHORE2 = "Salle de commande";
DUNGEON_FLOOR_BURNINGSTEPPES14 = "Pic Rochenoire";
DUNGEON_FLOOR_BURNINGSTEPPES15 = "Cavernes de Rochenoire";
DUNGEON_FLOOR_BURNINGSTEPPES16 = "Profondeurs de Rochenoire";
DUNGEON_FLOOR_CITYOFGOLD1 = "Atal’Dazar";
DUNGEON_FLOOR_CITYOFGOLD2 = "Fosses sacrificielles";
DUNGEON_FLOOR_COILFANGRESERVOIR1 = "Caverne du Sanctuaire du Serpent";
DUNGEON_FLOOR_COLDRIDGEVALLEY9 = "Taudis des Crins-de-Givre";
DUNGEON_FLOOR_COTHILLSBRADFOOTHILLS1 = "Hautebrande d’antan";
DUNGEON_FLOOR_COTMOUNTHYJAL1 = "Bataille pour le mont Hyjal";
DUNGEON_FLOOR_COTSTRATHOLME0 = "Route de Stratholme";
DUNGEON_FLOOR_COTSTRATHOLME1 = "Stratholme";
DUNGEON_FLOOR_COTTHEBLACKMORASS1 = "Le Noir marécage";
DUNGEON_FLOOR_DALARAN1 = "Dalaran";
DUNGEON_FLOOR_DALARAN2 = "Les Entrailles";
DUNGEON_FLOOR_DALARAN7010 = "Dalaran";
DUNGEON_FLOOR_DALARAN7011 = "Les Entrailles";
DUNGEON_FLOOR_DALARAN7012 = "Galerie d’Aegwynn";
DUNGEON_FLOOR_DALARAN704 = "Salle des Ombres";
DUNGEON_FLOOR_DALARANCITY1 = "Dalaran";
DUNGEON_FLOOR_DALARANCITY2 = "Les Entrailles";
DUNGEON_FLOOR_DEADWINDPASS23 = "Cave du Maître";
DUNGEON_FLOOR_DEADWINDPASS24 = "Niveau inférieur de la cave";
DUNGEON_FLOOR_DEATHKNELLSTART12 = "Grottes des Tisse-nuit";
DUNGEON_FLOOR_DEEPRUNTRAM1 = "Tram des profondeurs";
DUNGEON_FLOOR_DEEPRUNTRAM2 = "Bar-Tabasse de Bizmo";
DUNGEON_FLOOR_DEMONHUNTERORDERHALLTERRAIN0 = "Mardum, les abysses Brisés";
DUNGEON_FLOOR_DEMONHUNTERORDERHALLTERRAIN1 = "Niveau supérieur du centre de commandement";
DUNGEON_FLOOR_DEMONHUNTERORDERHALLTERRAIN2 = "Niveau inférieur du centre de commandement";
DUNGEON_FLOOR_DESOLACE21 = "La grotte Maudite";
DUNGEON_FLOOR_DESOLACE22 = "Caverne Vilespore";
DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL1 = "Communs gordok";
DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL2 = "Grands jardins";
DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL3 = "Cours des Bien-nés";
DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL4 = "Prison d'Immol'Thar";
DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL5 = "Quartier de Crochebois";
DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL6 = "Le sanctuaire d'Eldretharr";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO0 = "Désolation des dragons";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO1 = "Sanctuaire draconique Obsidien";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO2 = "Andorhal";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO3 = "Mont Hyjal";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO4 = "Le Puits d’éternité";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO5 = "Stratholme";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL0 = "Désolation des dragons";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL1 = "Gueule de Go’rath";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL2 = "Gueule de Shu’ma";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL3 = "L’Œil de l’éternité";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL4 = "Canonnière le Brûleciel";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL5 = "Échine d’Aile de mort";
DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL6 = "Le Maelström";
DUNGEON_FLOOR_DRAKTHARONKEEP1 = "Les antichambres de Drak'Tharon";
DUNGEON_FLOOR_DRAKTHARONKEEP2 = "Surplomb de Drak'Tharon";
DUNGEON_FLOOR_DUNMOROGH10 = "Gnomeregan";
DUNGEON_FLOOR_DUNMOROGH11 = "Carrière de Gol’Bolar";
DUNGEON_FLOOR_DUNMOROGH6 = "Passe des Frigères";
DUNGEON_FLOOR_DUNMOROGH7 = "L’antre Gris";
DUNGEON_FLOOR_DUROTAR10 = "Donjon de Tiragarde";
DUNGEON_FLOOR_DUROTAR11 = "Grande salle";
DUNGEON_FLOOR_DUROTAR12 = "Rocher du Crâne";
DUNGEON_FLOOR_DUROTAR19 = "Caverne des Terrevent";
DUNGEON_FLOOR_DUROTAR8 = "Convent de la Lame-Ardente";
DUNGEON_FLOOR_EASTTEMPLE1 = "Temple du Serpent de jade";
DUNGEON_FLOOR_EASTTEMPLE2 = "Sanctum du Gardien des parchemins";
DUNGEON_FLOOR_ECHOISLESSTART9 = "Caverne des Vexécailles";
DUNGEON_FLOOR_ELWYNN1 = "Mine de Fondugouffre";
DUNGEON_FLOOR_ELWYNN2 = "Mines inférieures";
DUNGEON_FLOOR_ELWYNN9 = "Mine Veine-de-jaspe";
DUNGEON_FLOOR_ENDTIME0 = "Entrée du Temps";
DUNGEON_FLOOR_ENDTIME1 = "Sanctuaire draconique Azur";
DUNGEON_FLOOR_ENDTIME2 = "Sanctuaire draconique Rubis";
DUNGEON_FLOOR_ENDTIME3 = "Sanctuaire draconique Obsidien";
DUNGEON_FLOOR_ENDTIME4 = "Sanctuaire draconique Émeraude";
DUNGEON_FLOOR_ENDTIME5 = "Sanctuaire draconique Bronze";
DUNGEON_FLOOR_FIRELANDS0 = "Les terres de Feu";
DUNGEON_FLOOR_FIRELANDS1 = "Enclume de la Déflagration";
DUNGEON_FLOOR_FIRELANDS2 = "Donjon de Sulfuron";
DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID1 = "La Forge noire";
DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID2 = "Forgeresse";
DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID3 = "L’atelier";
DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID4 = "Assemblée de Fer";
DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID5 = "Le Creuset";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE1 = "Citadelle de Flèchelame";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE2 = "Cour de Flèchelame";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE3 = "Trône de Flèchelame";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE4 = "Mines Noir-de-Suie";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE6 = "Grom’gar";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE7 = "Grotte de Grulloc";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE8 = "Repaire de Grulloc";
DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE9 = "Alcôve de Tombeneige";
DUNGEON_FLOOR_GHOSTLANDS1 = "Catacombes des Amani";
DUNGEON_FLOOR_GILNEAS2 = "Rez-de-chaussée";
DUNGEON_FLOOR_GILNEAS3 = "Étage supérieur";
DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN11 = "Mine de Pierrebraise";
DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN12 = "Rez-de-chaussée";
DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN13 = "Étage supérieur";
DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN22 = "Rez-de-chaussée";
DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN23 = "Étage supérieur";
DUNGEON_FLOOR_GNOMEREGAN1 = "Hall des Engrenages";
DUNGEON_FLOOR_GNOMEREGAN2 = "Dortoir";
DUNGEON_FLOOR_GNOMEREGAN3 = "Baie de lancement";
DUNGEON_FLOOR_GNOMEREGAN4 = "Cour du Bricoleur";
DUNGEON_FLOOR_GORGROND16 = "Bastion de Moira";
DUNGEON_FLOOR_GORGROND17 = "L’armurerie";
DUNGEON_FLOOR_GORGROND18 = "Fissure de la fureur";
DUNGEON_FLOOR_GORGROND19 = "Cœur de fureur";
DUNGEON_FLOOR_GORGROND20 = "Cratère Fumepierre";
DUNGEON_FLOOR_GORGROND21 = "Profondeurs de Fumepierre";
DUNGEON_FLOOR_GRIMBATOL1 = "Grim Batol";
DUNGEON_FLOOR_GRUULSLAIR1 = "Repaire de Gruul";
DUNGEON_FLOOR_GUNDRAK1 = "Gundrak";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFLIGHTNING1 = "La garnison inflexible";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFLIGHTNING2 = "Promenade des Faiseurs";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFORIGINATION1 = "Voûte des lumières";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFORIGINATION2 = "Tombeau de l'Enrageterre";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFORIGINATION3 = "Les Quatre sièges";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFREFLECTION1 = "Salles des Reflets";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFVALOR0 = "Champs de la Chasse éternelle";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFVALOR1 = "La Haute-Porte";
DUNGEON_FLOOR_HALLSOFVALOR2 = "Salles des Valeureux";
DUNGEON_FLOOR_HEARTOFFEAR1 = "Oratoire de la Voix";
DUNGEON_FLOOR_HEARTOFFEAR2 = "Cœur de la Peur";
DUNGEON_FLOOR_HELHEIMDUNGEONDOCK0 = "Falaises de l’embouchure de Hel";
DUNGEON_FLOOR_HELHEIMDUNGEONDOCK1 = "Le Fort";
DUNGEON_FLOOR_HELHEIMDUNGEONDOCK2 = "Le Naglfar";
DUNGEON_FLOOR_HELHEIMRAID0 = "Haustvald";
DUNGEON_FLOOR_HELHEIMRAID1 = "Le Jugement des Valeureux";
DUNGEON_FLOOR_HELHEIMRAID2 = "Helheim";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID0 = "Rempart de Fer";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID1 = "Antichambre des Flammes infernales";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID2 = "Passage des Flammes infernales";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID3 = "Fosses de Mannoroth";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID4 = "Cour du Sang";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID5 = "Tourment de Grommash";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID6 = "Brèche du Gangrelien";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID7 = "Salles des Sargereï";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID8 = "Cime du Destructeur";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID9 = "Porte noire";
DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAMPARTS1 = "Remparts des Flammes infernales";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID0 = "Voie des Vainqueurs";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID1 = "Repos du Gladiateur";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID2 = "Le Colisée";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID3 = "Chambre d’Annulation";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID4 = "Cime de l’Imperator";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID5 = "Trône de l’Imperator";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMOUNTAIN20 = "Niveau inférieur de la caverne du Berceau de la vie";
DUNGEON_FLOOR_HIGHMOUNTAIN21 = "Niveau supérieur de la caverne du Berceau de la vie";
DUNGEON_FLOOR_HOUROFTWILIGHT0 = "L’Heure du Crépuscule";
DUNGEON_FLOOR_HOUROFTWILIGHT1 = "Temple du Repos du ver";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL1 = "Partie inférieure de la citadelle";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL2 = "Le rempart des Crânes";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL3 = "Cime du Porte-mort";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL4 = "Le repaire de la reine du Givre";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL5 = "Les étages supérieurs";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL6 = "Quartiers royaux";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL7 = "Le Trône de glace";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL8 = "Deuillegivre";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADELDEATHKNIGHT1 = "Niveau inférieur d’Achérus";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADELDEATHKNIGHT2 = "Niveau supérieur d’Achérus";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADELDEATHKNIGHT3 = "Citadelle de la Couronne de glace";
DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADELDEATHKNIGHT4 = "Trône de glace";
DUNGEON_FLOOR_ISLEOFTHETHUNDERKING1 = "Veine de Foudremine";
DUNGEON_FLOOR_ISLEOFTHETHUNDERKING2 = "Le Caveau démesuré";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN1 = "Quartiers des serviteurs";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN10 = "Bibliothèque du Gardien";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN11 = "Le Dépôt";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN12 = "Bibliothèque supérieure";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN13 = "Le Guet céleste";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN14 = "Hall du Flambeur";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN15 = "Appartements de Medivh";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN16 = "Centrale électrique";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN17 = "Néantespace";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN2 = "Écuries supérieures";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN3 = "La salle de banquet";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN4 = "Les Appartements des hôtes";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN5 = "Balcon de l’Opéra";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN6 = "Terrasse du Maître";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN7 = "Partie inférieure de l’Escalier brisé";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN8 = "Partie supérieure de l’Escalier brisé";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN9 = "La Ménagerie";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHANSCENARIO1 = "Quartiers des serviteurs";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHANSCENARIO2 = "Grande salle de bal";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHANSCENARIO3 = "Opéra";
DUNGEON_FLOOR_KARAZHANSCENARIO4 = "Bibliothèque du Gardien";
DUNGEON_FLOOR_KEZAN5 = "Or de Kaja’mine";
DUNGEON_FLOOR_KEZAN6 = "Argent de Kaja’mine";
DUNGEON_FLOOR_KEZAN7 = "Cuivre de Kaja’mine";
DUNGEON_FLOOR_KRASARANG1 = "Excavations de l’Alliance";
DUNGEON_FLOOR_KRASARANG2 = "Ruines d’Ogudei";
DUNGEON_FLOOR_KRASARANG3 = "Incursion du Reliquaire";
DUNGEON_FLOOR_KRASARANG_TERRAIN11 = "Quartier général de la Ligue des explorateurs";
DUNGEON_FLOOR_KRASARANG_TERRAIN12 = "Ruines d’Ogudei";
DUNGEON_FLOOR_KRASARANG_TERRAIN13 = "Incursion du Reliquaire";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAIPASSSCENARIO0 = "Festival de Brasse-Lune";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAIPASSSCENARIO1 = "Festival de Brasse-Lune";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT11 = "Profondeurs supérieures";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT12 = "Profondeurs inférieures";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT17 = "Tombe des Conquérants";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT20 = "Ruines de Korune";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT21 = "Crypte de Korune";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMITSCENARIO0 = "Pic de la Sérénité";
DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMITSCENARIO1 = "Pic de la Sérénité";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON1 = "Quartiers des serviteurs";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON10 = "Bibliothèque du Gardien";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON11 = "Sol de la bibliothèque";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON12 = "Bibliothèque supérieure";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON13 = "Hall du Flambeur";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON14 = "Néantespace";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON2 = "Écuries supérieures";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON3 = "La salle de banquet";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON4 = "Les Appartements des hôtes";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON5 = "Balcon de l’Opéra";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON6 = "Terrasse du Maître";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON7 = "Partie inférieure de l’Escalier brisé";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON8 = "Partie supérieure de l’Escalier brisé";
DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON9 = "La Ménagerie";
DUNGEON_FLOOR_LIGHTFORGEDVINDICAAR1 = "Pont supérieur";
DUNGEON_FLOOR_LIGHTFORGEDVINDICAAR2 = "Pont inférieur";
DUNGEON_FLOOR_LOSTCITYOFTOLVIR1 = "Cité perdue des Tol'vir";
DUNGEON_FLOOR_MAGECAMPAIGNTHEOCULUS1 = "Bague d’alignement";
DUNGEON_FLOOR_MAGECAMPAIGNTHEOCULUS2 = "Bague de transmutation";
DUNGEON_FLOOR_MAGECAMPAIGNTHEOCULUS3 = "Bague d’accélération";
DUNGEON_FLOOR_MAGECAMPAIGNTHEOCULUS4 = "Bague de variance";
DUNGEON_FLOOR_MAGECLASSSHRINE1 = "Hall du Gardien";
DUNGEON_FLOOR_MAGECLASSSHRINE2 = "Bibliothèque du Gardien";
DUNGEON_FLOOR_MAGISTERSTERRACE1 = "Asile du grand magistère";
DUNGEON_FLOOR_MAGISTERSTERRACE2 = "Terrain d’observation";
DUNGEON_FLOOR_MAGTHERIDONSLAIR1 = "Le repaire de Magtheridon";
DUNGEON_FLOOR_MANATOMBS1 = "Tombes-mana";
DUNGEON_FLOOR_MARAUDON1 = "Cavernes de Maraudon";
DUNGEON_FLOOR_MARAUDON2 = "Tombe de Zaetar";
DUNGEON_FLOOR_MARDUMTHESHATTEREDABYSS2 = "Niveau inférieur du Moteur d’âmes";
DUNGEON_FLOOR_MARDUMTHESHATTEREDABYSS3 = "Niveau supérieur du Moteur d’âmes";
DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANPALACE1 = "Salle de l’Assemblée cramoisie";
DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANPALACE2 = "Caveaux des Rois d’antan";
DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANPALACE3 = "Trône des anciens Conquérants";
DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANVAULTS1 = "Tribune des Conquérants";
DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANVAULTS2 = "Le Dépôt";
DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANVAULTS3 = "Forge des Éternels";
DUNGEON_FLOOR_MOLTENCORE1 = "Le Cœur du Magma";
DUNGEON_FLOOR_MULGORE6 = "Rocher des Crins-Pâles";
DUNGEON_FLOOR_MULGORE7 = "Mine de la KapitalRisk";
DUNGEON_FLOOR_NAGRANDDRAENOR10 = "La caverne du Maître";
DUNGEON_FLOOR_NAGRANDDRAENOR11 = "Gorge de Pierrecombe";
DUNGEON_FLOOR_NAGRANDDRAENOR12 = "La Blafarde";
DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS1 = "Le quartier des Assemblages";
DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS2 = "Le quartier des Arachnides";
DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS3 = "Le quartier Militaire";
DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS4 = "Le quartier de la Peste";
DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS5 = "Partie inférieure de la nécropole";
DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS6 = "Partie supérieure de la nécropole";
DUNGEON_FLOOR_NEWTINKERTOWN8 = "Repaire des Crins-de-Givre";
DUNGEON_FLOOR_NEXUS801 = "Bague de variance";
DUNGEON_FLOOR_NEXUS802 = "Bague d'accélération";
DUNGEON_FLOOR_NEXUS803 = "Bague de transmutation";
DUNGEON_FLOOR_NEXUS804 = "Bague d'alignement";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID1 = "Nids de Corruption";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID10 = "Les Grisonnes";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID11 = "Reflet-de-Lune";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID12 = "Faille d’Aln";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID13 = "Le Rêve d’émeraude";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID2 = "Cœur du Cauchemar";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID3 = "Mulgore";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID4 = "Cratère d’Un’Goro";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID5 = "Le Cauchemar d’émeraude";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID6 = "Orneval";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID7 = "Les Hinterlands";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID8 = "Bois de la Pénombre";
DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID9 = "Féralas";
DUNGEON_FLOOR_NORTHSHIRE3 = "Mine de la Crête aux échos";
DUNGEON_FLOOR_ONYXIASLAIR1 = "Le repaire d'Onyxia";
DUNGEON_FLOOR_OONAKAGU16 = "Ouna Kagu";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMAR0 = "Orgrimmar";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMAR1 = "Faille de l'Ombre";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID0 = "Val Balafré";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID1 = "Bassins du Pouvoir";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID10 = "Chambre des Parangons";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID11 = "Le sanctum Intérieur";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID12 = "Terrasse Printanière";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID13 = "Temple du Serpent de jade";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID14 = "Temple de la Grue rouge";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID2 = "Caveau d’Y’Shaarj";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID3 = "Portes d’Orgrimmar";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID4 = "Vallée de la Force";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID5 = "La faille de l’Ombre";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID6 = "La Descente";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID7 = "Caserne kor’kronne";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID8 = "La Ménagerie";
DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID9 = "L’Atelier de siège";
DUNGEON_FLOOR_OVERGROWNOUTPOST0 = "Le Lacis";
DUNGEON_FLOOR_OVERGROWNOUTPOST1 = "Le Surplomb";
DUNGEON_FLOOR_PITOFSARON1 = "Fosse de Saron";
DUNGEON_FLOOR_PROVINGGROUNDS1 = "Arène de l’Annihilation";
DUNGEON_FLOOR_RAGEFIRE1 = "Gouffre de Ragefeu";
DUNGEON_FLOOR_RAZORFENDOWNS1 = "Souilles de Tranchebauge";
DUNGEON_FLOOR_RAZORFENKRAUL1 = "Kraal de Tranchebauge";
DUNGEON_FLOOR_RUINSOFAHNQIRAJ1 = "Ruines d'Ahn'Qiraj";
DUNGEON_FLOOR_SCARLETCATHEDRAL1 = "Cloître solitaire";
DUNGEON_FLOOR_SCARLETCATHEDRAL2 = "Chapelle des Croisés";
DUNGEON_FLOOR_SCARLETHALLS1 = "Terrain d’entraînement";
DUNGEON_FLOOR_SCARLETHALLS2 = "Athenaeum";
DUNGEON_FLOOR_SCARLETMONASTERYDK1 = "Cloître solitaire";
DUNGEON_FLOOR_SCARLETMONASTERYDK2 = "Chapelle des Croisés";
DUNGEON_FLOOR_SCHOLOMANCE1 = "Le Reliquaire";
DUNGEON_FLOOR_SCHOLOMANCE2 = "Chambre d'invocation";
DUNGEON_FLOOR_SCHOLOMANCE3 = "Étude supérieure";
DUNGEON_FLOOR_SCHOLOMANCE4 = "Bureau du proviseur";
DUNGEON_FLOOR_SEARINGGORGE14 = "Pic Rochenoire";
DUNGEON_FLOOR_SEARINGGORGE15 = "Cavernes de Rochenoire";
DUNGEON_FLOOR_SEARINGGORGE16 = "Profondeurs de Rochenoire";
DUNGEON_FLOOR_SETHEKKHALLS1 = "Voile Sethekk";
DUNGEON_FLOOR_SETHEKKHALLS2 = "Les salles du Deuil";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP1 = "La cour";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP2 = "Salle à manger";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP3 = "Antre Vacant";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP4 = "Observatoire Inférieur";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP5 = "Observatoire Supérieur";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP6 = "Chambre du seigneur Godfrey";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP7 = "Le chemin de ronde";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWGLEN2 = "Grotte de Sombrefil";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWLABYRINTH1 = "Labyrinthe des Ombres";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWMOONDUNGEON1 = "Crypte des Anciens";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWMOONDUNGEON2 = "Autel d'ombre";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWMOONDUNGEON3 = "Frontière du réel";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWPANHIDEOUT0 = "Monastère des Pandashan";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWPANHIDEOUT1 = "Dojo de Foudre des Nuages";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWPANHIDEOUT2 = "Dojo de Banc de Neige";
DUNGEON_FLOOR_SHADOWPANHIDEOUT3 = "Chambres scellées";
DUNGEON_FLOOR_SIEGEOFNIUZAOTEMPLE0 = "Camp d’assaut Avancé";
DUNGEON_FLOOR_SIEGEOFNIUZAOTEMPLE1 = "L'Arbre creux";
DUNGEON_FLOOR_SIEGEOFNIUZAOTEMPLE2 = "Anneau supérieur de l'arbre";
DUNGEON_FLOOR_SILITHUS13 = "Défilé du Crépuscule";
DUNGEON_FLOOR_SKYWALL1 = "Cime du Vortex";
DUNGEON_FLOOR_SPIRESOFARAKDUNGEON1 = "Quartier inférieur";
DUNGEON_FLOOR_SPIRESOFARAKDUNGEON2 = "Grande Flèche";
DUNGEON_FLOOR_STORMSTOUTBREWERY1 = "Silo à grains";
DUNGEON_FLOOR_STORMSTOUTBREWERY2 = "Salle de brassage Brune d’Orage";
DUNGEON_FLOOR_STORMSTOUTBREWERY3 = "La Grande Roue";
DUNGEON_FLOOR_STORMSTOUTBREWERY4 = "Chambre de Dégustation";
DUNGEON_FLOOR_STRATHOLME1 = "Place des Croisés";
DUNGEON_FLOOR_STRATHOLME2 = "Le Défi";
DUNGEON_FLOOR_STVDIAMONDMINEBG1 = "Mines d’Éclargent";
DUNGEON_FLOOR_SUNWELLPLATEAU0 = "Plateau du Puits de soleil";
DUNGEON_FLOOR_SUNWELLPLATEAU1 = "Sanctuaire de l’eclipse";
DUNGEON_FLOOR_SURAMAR1 = "Temple de Fal’adora";
DUNGEON_FLOOR_SURAMAR2 = "Tunnels de Falanaar";
DUNGEON_FLOOR_SURAMAR32 = "Temple de Fal’adora";
DUNGEON_FLOOR_SURAMAR33 = "Tunnels de Falanaar";
DUNGEON_FLOOR_SURAMAR41 = "Tunnels de Falanaar";
DUNGEON_FLOOR_SURAMAR42 = "Tunnels de Falanaar";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARNOBLESDISTRICT0 = "Cour des Étoiles";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARNOBLESDISTRICT1 = "Domaine des Joyaux";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARNOBLESDISTRICT2 = "Les balcons";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID1 = "Le Puits de la nuit";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID2 = "Profondeurs Voûtées";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID3 = "Palais Sacrenuit";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID4 = "Terrasse Shal’dorei";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID5 = "Quartiers du capitaine";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID6 = "Pinacle de l’Astromancien";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID7 = "La Nocteflèche";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID8 = "Quartiers d’Élisande";
DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID9 = "La Source de nuit";
DUNGEON_FLOOR_TALADOR13 = "Tombeau des Lumières";
DUNGEON_FLOOR_TALADOR14 = "Tombeau des Âmes";
DUNGEON_FLOOR_TANARIS15 = "Le repaire Nuisible";
DUNGEON_FLOOR_TANARIS16 = "Le gouffre Béant";
DUNGEON_FLOOR_TANARIS17 = "Tunnel Intemporel";
DUNGEON_FLOOR_TANARIS18 = "Grottes du Temps";
DUNGEON_FLOOR_TELDRASSIL2 = "Grotte de Sombrefil";
DUNGEON_FLOOR_TELDRASSIL3 = "Gangreroche";
DUNGEON_FLOOR_TELDRASSIL4 = "Tanière supérieure";
DUNGEON_FLOOR_TELDRASSIL5 = "Tanière inférieure";
DUNGEON_FLOOR_TEMPESTKEEP1 = "L'Œil";
DUNGEON_FLOOR_TERRACEOFENDLESSSPRING0 = "Terrasse Printanière";
DUNGEON_FLOOR_THEARCATRAZ1 = "Bloc de stase : Trion";
DUNGEON_FLOOR_THEARCATRAZ2 = "Bloc de stase : Maximus";
DUNGEON_FLOOR_THEARCATRAZ3 = "Cœur de confinement";
DUNGEON_FLOOR_THEARGENTCOLISEUM1 = "Le colisée d'Argent";
DUNGEON_FLOOR_THEARGENTCOLISEUM2 = "Les Profondeurs glacées";
DUNGEON_FLOOR_THEBASTIONOFTWILIGHT1 = "Enclave du Crépuscule";
DUNGEON_FLOOR_THEBASTIONOFTWILIGHT2 = "Trône de l'Apocalypse";
DUNGEON_FLOOR_THEBASTIONOFTWILIGHT3 = "Cavernes du Crépuscule";
DUNGEON_FLOOR_THEBLOODFURNACE1 = "La Fournaise du sang";
DUNGEON_FLOOR_THEBOTANICA1 = "La Botanica";
DUNGEON_FLOOR_THEDEADMINES1 = "Les Mortemines";
DUNGEON_FLOOR_THEDEADMINES2 = "Crique du Cuirassé";
DUNGEON_FLOOR_THEEYEOFETERNITY1 = "L'Œil de l'éternité";
DUNGEON_FLOOR_THEFORGEOFSOULS1 = "La Forge des Âmes";
DUNGEON_FLOOR_THEGREATWALL1 = "Porte du Soleil couchant";
DUNGEON_FLOOR_THEGREATWALL2 = "Tour de guet de la Porte";
DUNGEON_FLOOR_THEHIDDENPASS5 = "L’ancien Passage";
DUNGEON_FLOOR_THEJADEFOREST6 = "Carrière supérieure";
DUNGEON_FLOOR_THEJADEFOREST7 = "Carrière inférieure";
DUNGEON_FLOOR_THEJADEFORESTSCENARIO0 = "Pierre-Verte";
DUNGEON_FLOOR_THEJADEFORESTSCENARIO1 = "Razzia sur la mousse";
DUNGEON_FLOOR_THELOSTISLES1 = "Caverne de Kaja’mite";
DUNGEON_FLOOR_THELOSTISLES2 = "Repaire de Volcanoth";
DUNGEON_FLOOR_THELOSTISLES3 = "Tunnels miniers";
DUNGEON_FLOOR_THELOSTISLES4 = "Puits de mine";
DUNGEON_FLOOR_THEMECHANAR1 = "Le Méchanar";
DUNGEON_FLOOR_THEMECHANAR2 = "Chambre des Calculs";
DUNGEON_FLOOR_THENEXUS1 = "Le Nexus";
DUNGEON_FLOOR_THENEXUSLEGENDARY1 = "Le Nexus";
DUNGEON_FLOOR_THEOBSIDIANSANCTUM1 = "Le sanctum Obsidien";
DUNGEON_FLOOR_THESHATTEREDHALLS1 = "Les salles Brisées";
DUNGEON_FLOOR_THESLAVEPENS1 = "Les enclos aux esclaves";
DUNGEON_FLOOR_THESTEAMVAULT1 = "Le caveau de la Vapeur";
DUNGEON_FLOOR_THESTEAMVAULT2 = "Les bassins de refroidissement";
DUNGEON_FLOOR_THESTOCKADE1 = "Prison de Hurlevent";
DUNGEON_FLOOR_THESTONECORE1 = "Le Cœur-de-Pierre";
DUNGEON_FLOOR_THETEMPLEOFATALHAKKAR1 = "Le temple d'Atal'Hakkar";
DUNGEON_FLOOR_THEUNDERBOG1 = "La Basse-tourbière";
DUNGEON_FLOOR_THRONEOFTHEFOURWINDS1 = "Trône des quatre vents";
DUNGEON_FLOOR_THRONEOFTIDES1 = "Salles Abyssales";
DUNGEON_FLOOR_THRONEOFTIDES2 = "Trône de Neptulon";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID1 = "Jardin de sculptures abandonné";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID2 = "Amphithéâtre royal";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID3 = "Profondeurs oubliées";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID4 = "Perchoir de Ji Kun";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID5 = "Salles des Sculpte-Chair";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID6 = "Salle des Rois";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID7 = "Cime des Tempêtes";
DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID8 = "Cellule secrète";
DUNGEON_FLOOR_TIMELESSISLE22 = "Caverne des Esprits perdus";
DUNGEON_FLOOR_TIRISFAL12 = "Grottes des Tisse-nuit";
DUNGEON_FLOOR_TIRISFAL13 = "Entrée du monastère Écarlate";
DUNGEON_FLOOR_TKARCATRAZSCENARIO1 = "Bloc de stase : Trion";
DUNGEON_FLOOR_TKARCATRAZSCENARIO2 = "Bloc de stase : Maximus";
DUNGEON_FLOOR_TOLBARADWARLOCKSCENARIO0 = "Tol Barad";
DUNGEON_FLOOR_TOLBARADWARLOCKSCENARIO1 = "Bastion de Baradin";
DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON1 = "Salle de la Lune";
DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON2 = "Bosquet crépusculaire";
DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON3 = "Les Archives d’émeraude";
DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON4 = "Chemin de l’Illumination";
DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON5 = "Sacristie d’Élune";
DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID1 = "Chambre de la Lune";
DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID2 = "Le trône des Abysses";
DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID3 = "Terrasse de la Lune";
DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID4 = "Le sanctum du Gardien";
DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID5 = "Chambre de l’Avatar";
DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID6 = "Brèche de Gangrorage";
DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID7 = "Néant distordu";
DUNGEON_FLOOR_TYRIVESS0 = "Raid sur Tyr’vess";
DUNGEON_FLOOR_TYRIVESS1 = "L’assaut de Zan’vess";
DUNGEON_FLOOR_ULDAMAN1 = "Hall des Gardiens";
DUNGEON_FLOOR_ULDAMAN2 = "Siège de Khaz'goroth";
DUNGEON_FLOOR_ULDUAR0 = "Le Grand abord";
DUNGEON_FLOOR_ULDUAR1 = "L'antichambre d'Ulduar";
DUNGEON_FLOOR_ULDUAR2 = "Le sanctum intérieur d'Ulduar";
DUNGEON_FLOOR_ULDUAR3 = "La prison de Yogg-Saron";
DUNGEON_FLOOR_ULDUAR4 = "L'Étincelle d'imagination";
DUNGEON_FLOOR_ULDUAR5 = "La Vue de l'esprit";
DUNGEON_FLOOR_ULDUAR771 = "Les salles de Pierre";
DUNGEON_FLOOR_ULDUARMAGNI1 = "L’antichambre d’Ulduar";
DUNGEON_FLOOR_ULDUARMAGNI2 = "L’Étincelle d’imagination";
DUNGEON_FLOOR_ULDUARMAGNI3 = "Le cercle d’observation";
DUNGEON_FLOOR_UNGOROCRATER14 = "La Balafre sinueuse";
DUNGEON_FLOOR_UPPERBLACKROCKSPIRE1 = "Hall de la Flèche des dragons";
DUNGEON_FLOOR_UPPERBLACKROCKSPIRE2 = "La colonie";
DUNGEON_FLOOR_UPPERBLACKROCKSPIRE3 = "Salle de Main-Noire";
DUNGEON_FLOOR_UTGARDEKEEP1 = "Préparation de Njorndir";
DUNGEON_FLOOR_UTGARDEKEEP2 = "Ascension des Écorche-dragon";
DUNGEON_FLOOR_UTGARDEKEEP3 = "Terrasse de Tyr";
DUNGEON_FLOOR_UTGARDEPINNACLE1 = "Partie inférieure de la cime";
DUNGEON_FLOOR_UTGARDEPINNACLE2 = "Partie supérieure de la cime";
DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS1 = "Salle du Croissant de lune";
DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS18 = "Salles de Guo-Lai";
DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS19 = "La salle du Serpent";
DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS2 = "Le Commerce impérial";
DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS3 = "Le Pas de l’empereur";
DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS4 = "La Bourse impériale";
DUNGEON_FLOOR_VALLEYOFPOWERSCENARIO0 = "Temple de Kotmogu";
DUNGEON_FLOOR_VALLEYOFPOWERSCENARIO1 = "Temple de Kotmogu";
DUNGEON_FLOOR_VALSHARAH14 = "Niveau inférieur du tertre du Dormeur";
DUNGEON_FLOOR_VALSHARAH15 = "Niveau supérieur du tertre du Dormeur";
DUNGEON_FLOOR_VAULTOFARCHAVON1 = "Caveau d'Archavon";
DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENS1 = "Cour de la Gardienne";
DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENS2 = "Caveau des Gardiennes";
DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENS3 = "Caveau du Traître";
DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENSDH1 = "Garde illidari";
DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENSDH2 = "Caveau des Gardiennes";
DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENSDH3 = "Cour de la Gardienne";
DUNGEON_FLOOR_VIOLETHOLD1 = "Le fort Pourpre";
DUNGEON_FLOOR_VOLJINSCENARIO0 = "Le passage Secret";
DUNGEON_FLOOR_VOLJINSCENARIO1 = "L’ancien Passage";
DUNGEON_FLOOR_WAILINGCAVERNS1 = "Cavernes des Lamentations";
DUNGEON_FLOOR_WELLOFETERNITY = "Puits d’Éternité";
DUNGEON_FLOOR_WESTFALL17 = "Entrée des Mortemines";
DUNGEON_FLOOR_WESTFALL4 = "Carrière de la Côte de l’or";
DUNGEON_FLOOR_WESTFALL5 = "Mine Veine-de-Jango";
DUNGEON_FLOOR_ZULAMAN1 = "Zul'Aman";
DUNGEON_FLOOR_ZULFARRAK = "Zul'Farrak";
DUNGEON_FLOOR_ZULGURUB1 = "Zul'Gurub";
DUNGEON_GROUP_FOUND_TOOLTIP = "Un groupe pour un donjon a été trouvé.";
DUNGEON_MAP_PIN_FALLBACK_NAME = "Donjon";
DUNGEON_NAME_WITH_DIFFICULTY = "%1$s (%2$s)";
DUNGEON_POI_TOOLTIP_INSTRUCTION_LINE = "<Faites un clic droit pour ouvrir le guide de l’aventurier.>";
DUNGEON_SCORE = "Cote mythique +";
DUNGEON_SCORE_BEST_AFFIX = "Meilleur %s";
DUNGEON_SCORE_BREAKDOWN = "Détail du résultat";
DUNGEON_SCORE_DESC = "Score global basé sur vos meilleures tentatives par donjon. Améliorez votre cote en terminant les donjons plus vite ou à des niveaux de difficulté plus élevés.|n|nAugmenter votre cote mythique + vous permettra d’optimiser votre équipement de donjon.|n|cff1eff00<Clic + Maj pour poster le lien>|r";
DUNGEON_SCORE_DUNGEON_RATING = "%s : %s |cffffffff(niveau %d)|r";
DUNGEON_SCORE_DUNGEON_RATING_OVERTIME = "%s : %s |cff808080(Niveau %d)|r";
DUNGEON_SCORE_INCREASE_PARTY_MEMBERS = "Cote améliorée pour %s !";
DUNGEON_SCORE_LEADER = "Cote mythique + : %s";
DUNGEON_SCORE_LINK = "[Cote mythique +]";
DUNGEON_SCORE_LINK_FULL = "|Hdungeonscore :|h[%s : cote mythique +]|h : %rm|r";
DUNGEON_SCORE_LINK_ITEM_LEVEL = "Niveau d’objet : |cffffffff%d|r";
DUNGEON_SCORE_LINK_LEVEL_CLASS_FORMAT_STRING = "%2$s niveau %1$d";
DUNGEON_SCORE_LINK_NO_SCORE = "-";
DUNGEON_SCORE_LINK_PREVIOUS_HIGH = "Record précédent : %s |cff808080(Saison %d)";
DUNGEON_SCORE_LINK_RATING = "Cote mythique + : %s";
DUNGEON_SCORE_LINK_RUNS_SEASON = "Sessions de donjon cette saison : |cffffffff%d|r";
DUNGEON_SCORE_LINK_TEXT1 = "%s";
DUNGEON_SCORE_LINK_TEXT2 = "+%d";
DUNGEON_SCORE_OVERTIME_TIME = "%s (au total)";
DUNGEON_SCORE_PER_DUNGEON_NO_RATING = "%s : |cffffffff%d|r";
DUNGEON_SCORE_TOTAL_SCORE = "Cote : %s";
DURABILITY = "Durabilité";
DURABILITYDAMAGE_DEATH = "Vos objets équipés souffrent d'une perte de %d%% de durabilité.";
DURABILITY_ABBR = "Dura";
DURABILITY_LCD = "DURA %d";
DURABILITY_TEMPLATE = "Durabilité : %d / %d";
DYNAMIC = "Dynamique";
DYNAMIC_FLIGHT = "Style de vol";
DYNAMIC_RENDER_SCALE = "Échelle de rendu dynamique";
D_DAYS = "%d |4jour:jours;";
D_HOURS = "%d |4heure:heures;";
D_MINUTES = "%d |4minute:minutes;";
D_SECONDS = "%d |4seconde:secondes;";
ECLIPSE = "Éclipse";
EDIT = "Editer";
EDIT_MODE_HELPTIPS_ADVANCED_OPTIONS = "Utilisez les options avancées pour afficher d’autres éléments d’interface.";
EDIT_MODE_HELPTIPS_LAYOUTS = "Choisissez une configuration prédéfinie ou personnalisée à l’aide de ce menu déroulant.";
EDIT_MODE_HELPTIPS_SELECT_FRAMES = "Cliquez sur n’importe quel élément d’interface en surbrillance dans l’ATH pour commencer.";
EDIT_MODE_HELPTIPS_SHOW_HIDDEN_FRAMES = "Utilisez les cases pour personnaliser des éléments d’interface qui sont normalement invisibles.";
EDIT_MODE_HELPTIP_BUTTON_TOOLTIP = "Cliquez ici pour activer/désactiver le système d’aide du mode Édition.";
EDIT_MODE_LAYOUT_HYPERLINK_TEXT = "Disposition du Mode Édition";
EDIT_TICKET = "Sauver modifications";
EFFECTIVE_LEVEL_FORMAT = "%s (%s)";
EFFECTS_LABEL = "Avancé";
EFFECTS_SUBHEADER = "Effets";
EFFECTS_SUBTEXT = "Ces commandes vous permettent de modifier les niveaux de détails de divers éléments et effets du jeu.";
EJECT_PASSENGER = "Éjecter le passager";
EJ_CLASS_FILTER = "Filtre par classe : %s";
EJ_ITEM_CATEGORY_EXTREMELY_RARE = "Extrêmement rare";
EJ_ITEM_CATEGORY_VERY_RARE = "Très rare";
EJ_LOOT_SLOT_FILTER_OTHER = "Autres";
EJ_TUTORIALS = "Didacticiels";
ELITE = "Élite";
EMBER_COURT_MAP_HELPTIP = "Ouvrez la carte pour afficher l’emplacement des invités et des évènements.";
EMBLEM_BACKGROUND = "Fond";
EMBLEM_BORDER = "Bordure";
EMBLEM_BORDER_COLOR = "Couleur bordure";
EMBLEM_SYMBOL = "Icône";
EMBLEM_SYMBOL_COLOR = "Couleur icône";
EMOTE = "Emote";
EMOTE100_CMD1 = "/fatigué";
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EMOTE436_CMD3 = "/éternuer";
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EMOTE47_CMD3 = "/glare";
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EMOTE50_CMD6 = "/wickedly";
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EMOTE521_CMD3 = "/meow";
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EMOTE53_CMD3 = "/guffaw";
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EMOTE54_CMD2 = "/hail";
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EMOTE57_CMD3 = "/hug";
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EMOTE58_CMD5 = "/pizza";
EMOTE58_CMD6 = "/pizza";
EMOTE59_CMD1 = "/embrasser";
EMOTE59_CMD2 = "/bisou";
EMOTE59_CMD3 = "/kiss";
EMOTE59_CMD4 = "/blow";
EMOTE5_CMD1 = "/applaudir";
EMOTE5_CMD2 = "/bravo";
EMOTE5_CMD3 = "/applaudir";
EMOTE5_CMD4 = "/applaud";
EMOTE5_CMD5 = "/bravo";
EMOTE5_CMD6 = "/applause";
EMOTE60_CMD1 = "/genou";
EMOTE60_CMD2 = "/kneel";
EMOTE60_CMD3 = "/kneel";
EMOTE61_CMD1 = "/rire";
EMOTE61_CMD2 = "/mdr";
EMOTE61_CMD3 = "/laugh";
EMOTE61_CMD4 = "/lol";
EMOTE623_CMD1 = "/compassion";
EMOTE623_CMD2 = "/wince";
EMOTE624_CMD1 = "/hourra";
EMOTE624_CMD2 = "/huzzah";
EMOTE625_CMD1 = "/impressionné";
EMOTE625_CMD2 = "/impressed";
EMOTE626_CMD1 = "/magnifique";
EMOTE626_CMD2 = "/magnificent";
EMOTE627_CMD1 = "/coin-coin";
EMOTE627_CMD2 = "/coin-coin";
EMOTE628_CMD1 = "/pencher";
EMOTE628_CMD2 = "/lean";
EMOTE62_CMD1 = "/secoucher";
EMOTE62_CMD2 = "/sallonger";
EMOTE62_CMD3 = "/coucher";
EMOTE62_CMD4 = "/allonger";
EMOTE62_CMD5 = "/laydown";
EMOTE62_CMD6 = "/liedown";
EMOTE62_CMD7 = "/lay";
EMOTE62_CMD8 = "/lie";
EMOTE63_CMD1 = "/massage";
EMOTE63_CMD2 = "/massage";
EMOTE64_CMD1 = "/gémir";
EMOTE64_CMD2 = "/moan";
EMOTE65_CMD1 = "/fesse";
EMOTE65_CMD2 = "/moon";
EMOTE66_CMD1 = "/lamente";
EMOTE66_CMD2 = "/mourn";
EMOTE66_CMD3 = "/mourn";
EMOTE67_CMD1 = "/non";
EMOTE67_CMD2 = "/no";
EMOTE68_CMD1 = "/hoche";
EMOTE68_CMD2 = "/yes";
EMOTE68_CMD3 = "/nod";
EMOTE68_CMD4 = "/oui";
EMOTE69_CMD1 = "/curenez";
EMOTE69_CMD2 = "/nez";
EMOTE69_CMD3 = "/nosepick";
EMOTE69_CMD4 = "/pick";
EMOTE6_CMD1 = "/modeste";
EMOTE6_CMD2 = "/bashful";
EMOTE70_CMD1 = "/panique";
EMOTE70_CMD2 = "/panic";
EMOTE71_CMD1 = "/peer";
EMOTE71_CMD2 = "/examiner";
EMOTE72_CMD1 = "/implorer";
EMOTE72_CMD2 = "/plead";
EMOTE73_CMD1 = "/montrer";
EMOTE73_CMD2 = "/point";
EMOTE74_CMD1 = "/pousser";
EMOTE74_CMD2 = "/poke";
EMOTE75_CMD1 = "/prier";
EMOTE75_CMD2 = "/pray";
EMOTE76_CMD1 = "/rugir";
EMOTE76_CMD2 = "/roar";
EMOTE76_CMD3 = "/rawr";
EMOTE76_CMD4 = "/graou";
EMOTE77_CMD1 = "/ptdr";
EMOTE77_CMD2 = "/rofl";
EMOTE77_CMD3 = "/rofl";
EMOTE78_CMD1 = "/impoli";
EMOTE78_CMD2 = "/rude";
EMOTE79_CMD1 = "/salut";
EMOTE79_CMD2 = "/salute";
EMOTE7_CMD1 = "/beckon";
EMOTE7_CMD2 = "/approcher";
EMOTE80_CMD1 = "/scratch";
EMOTE80_CMD2 = "/griffe";
EMOTE80_CMD3 = "/gratter";
EMOTE80_CMD4 = "/gratte";
EMOTE80_CMD5 = "/cat";
EMOTE80_CMD6 = "/catty";
EMOTE81_CMD1 = "/sexy";
EMOTE81_CMD2 = "/sexy";
EMOTE82_CMD1 = "/agite";
EMOTE82_CMD2 = "/tortille";
EMOTE82_CMD3 = "/shake";
EMOTE82_CMD4 = "/rear";
EMOTE83_CMD1 = "/shout";
EMOTE83_CMD2 = "/holler";
EMOTE83_CMD3 = "/beugler";
EMOTE84_CMD1 = "/bof";
EMOTE84_CMD2 = "/shrug";
EMOTE84_CMD3 = "/shrug";
EMOTE85_CMD1 = "/timide";
EMOTE85_CMD2 = "/shy";
EMOTE86_CMD1 = "/soupir";
EMOTE86_CMD2 = "/sigh";
EMOTE87_CMD1 = "/assis";
EMOTE87_CMD2 = "/sit";
EMOTE88_CMD1 = "/dormir";
EMOTE88_CMD2 = "/sleep";
EMOTE89_CMD1 = "/gronder";
EMOTE89_CMD2 = "/snarl";
EMOTE89_CMD3 = "/snarl";
EMOTE8_CMD1 = "/mendier";
EMOTE8_CMD2 = "/beg";
EMOTE90_CMD1 = "/crache";
EMOTE90_CMD2 = "/spit";
EMOTE91_CMD1 = "/fixer";
EMOTE91_CMD2 = "/stare";
EMOTE92_CMD1 = "/surpris";
EMOTE92_CMD2 = "/surprised";
EMOTE92_CMD3 = "/surprised";
EMOTE93_CMD1 = "/rends";
EMOTE93_CMD2 = "/surrender";
EMOTE93_CMD3 = "/surrender";
EMOTE94_CMD1 = "/parler";
EMOTE94_CMD2 = "/talk";
EMOTE94_CMD3 = "/talk";
EMOTE95_CMD1 = "/talkex";
EMOTE95_CMD2 = "/excité";
EMOTE95_CMD3 = "/direx";
EMOTE95_CMD4 = "/excited";
EMOTE96_CMD1 = "/direq";
EMOTE96_CMD2 = "/question";
EMOTE96_CMD3 = "/talkq";
EMOTE96_CMD4 = "/question";
EMOTE97_CMD1 = "/pied";
EMOTE97_CMD2 = "/tap";
EMOTE97_CMD3 = "/tap";
EMOTE98_CMD1 = "/merci";
EMOTE98_CMD2 = "/remercier";
EMOTE98_CMD3 = "/mb";
EMOTE98_CMD4 = "/thank";
EMOTE98_CMD5 = "/thanks";
EMOTE98_CMD6 = "/ty";
EMOTE99_CMD1 = "/threaten";
EMOTE99_CMD2 = "/semonce";
EMOTE99_CMD3 = "/menace";
EMOTE99_CMD4 = "/courroux";
EMOTE99_CMD5 = "/menacer";
EMOTE99_CMD6 = "/doom";
EMOTE99_CMD7 = "/threat";
EMOTE99_CMD8 = "/wrath";
EMOTE9_CMD1 = "/mordre";
EMOTE9_CMD2 = "/bite";
EMOTE_MESSAGE = "Emote";
EMOTE_STATE_KNEEL = "/kneel";
EMPHASIZE_MY_SPELLS_TEXT = "Emphase sur les effets de mes sorts";
EMPOWERS = "Renforcement";
EMPOWERS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Affiche les messages indiquant le lancement et la fin du renforcement d’un sort.";
EMPTY = "Vide";
EMPTY_OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_TITLE = "Emplacement de composant optionnel";
EMPTY_RELIC_TOOLTIP_BODY = "Insérer ici une relique %s pour améliorer votre arme.";
EMPTY_RELIC_TOOLTIP_TITLE = "Emplacement de relique %s";
EMPTY_SOCKET = "Châsse de niveau %d";
EMPTY_SOCKET_BLUE = "Châsse bleue";
EMPTY_SOCKET_COGWHEEL = "Chambre de roue dentée";
EMPTY_SOCKET_CYPHER = "Châsse cristallique";
EMPTY_SOCKET_DOMINATION = "Châsse de domination";
EMPTY_SOCKET_FIBER = "Châsse à fibre";
EMPTY_SOCKET_FRAGRANCE = "Emplacement de parfum";
EMPTY_SOCKET_HYDRAULIC = "Touché par les sha";
EMPTY_SOCKET_META = "Méta-châsse";
EMPTY_SOCKET_NO_COLOR = "Châsse prismatique";
EMPTY_SOCKET_PRIMORDIAL = "Châsse primordiale";
EMPTY_SOCKET_PRISMATIC = "Châsse prismatique";
EMPTY_SOCKET_PUNCHCARDBLUE = "Châsse de carte perforée bleue";
EMPTY_SOCKET_PUNCHCARDRED = "Châsse de carte perforée rouge";
EMPTY_SOCKET_PUNCHCARDYELLOW = "Châsse de carte perforée jaune";
EMPTY_SOCKET_RED = "Châsse rouge";
EMPTY_SOCKET_SINGINGSEA = "Châsse de mer chantante";
EMPTY_SOCKET_SINGINGTHUNDER = "Châsse de tonnerre chantant";
EMPTY_SOCKET_SINGINGWIND = "Châsse de vent chantant";
EMPTY_SOCKET_SINGING_SEA = "Châsse de mer chantante";
EMPTY_SOCKET_SINGING_THUNDER = "Châsse de tonnerre chantant";
EMPTY_SOCKET_SINGING_WIND = "Châsse de vent chantant";
EMPTY_SOCKET_TINKER = "Châsse de bricolage";
EMPTY_SOCKET_YELLOW = "Châsse jaune";
EMPTY_STABLE_SLOT = "Emplacement d'écurie vide";
ENABLE = "Activer";
ENABLED_FOR_SOME = "Cet add-on n’est activé que pour certains personnages.";
ENABLE_ADVANCED_COLORS_OPTIONS = "Activer les options avancées";
ENABLE_ALL_ADDONS = "Activer tous";
ENABLE_ALL_SHADERS = "Activer tous les effets Shader";
ENABLE_AMBIENCE = "Ambiance";
ENABLE_BGSOUND = "Sons en arrière-plan";
ENABLE_COMBAT_WARNINGS_SOUNDS = "Sons des avertissements de boss";
ENABLE_COMBAT_WARNINGS_SOUNDS_TOOLTIP = "Active/désactive les sons des avertissements de boss.";
ENABLE_COOLDOWN_VIEWER = "Activer le gestionnaire de temps de recharge";
ENABLE_COOLDOWN_VIEWER_TOOLTIP = "Activez pour voir les temps de recharge importants et les bonus dans des éléments d’ATH séparés pour la spécialisation sélectionnée.";
ENABLE_DAMAGE_METER = "Activer le compteur de dégâts";
ENABLE_DAMAGE_METER_TOOLTIP = "Activez le compteur afin de pouvoir consulter vos performances de combat et celles de votre groupe.";
ENABLE_DIALOG = "Dialogue";
ENABLE_EMOTE_SOUNDS = "Sons des emotes";
ENABLE_ERROR_SPEECH = "Mess. vocaux d'erreur";
ENABLE_EXTERNAL_DEFENSIVES_TOOLTIP = "Activez pour voir les bonus défensifs importants dans des éléments d’ATH séparés et personnalisables.";
ENABLE_EXTERNAL_DEFENSIVES_VIEWER = "Activer les défenses externes";
ENABLE_GAMEPLAY_SFX = "Activer les signaux audio pendant les combats";
ENABLE_GROUP_SPEECH = "Messages vocaux de groupe";
ENABLE_HARDWARE = "Utilisation matériel";
ENABLE_INTERACT_KEY_ERROR = "Pour utiliser cette fonctionnalité, vous devez assigner une touche de raccourci à la fonction « Activer la commande d’interaction ».";
ENABLE_INTERACT_SOUND_OPTION = "Son de la commande d’interaction";
ENABLE_INTERACT_SOUND_OPTION_ERROR = "Pour utiliser cette fonctionnalité, vous devez assigner une touche de raccourci à la fonction « Activer la commande d’interaction ».";
ENABLE_INTERACT_SOUND_OPTION_TOOLTIP = "Joue un son lorsqu’il devient possible ou impossible d’interagir avec une cible.";
ENABLE_INTERACT_TEXT = "Activer la commande d’interaction";
ENABLE_MICROPHONE = "Activer le micro";
ENABLE_MOUSEOVER_CAST = "Ciblage à la souris";
ENABLE_MOUSE_SPEED = "Sensibilité de souris";
ENABLE_MUSIC = "Musique";
ENABLE_MUSIC_LOOPING = "Musique en boucle";
ENABLE_PET_BATTLE_MUSIC = "Combats de mascottes";
ENABLE_PET_SOUNDS = "Sons des familiers";
ENABLE_PINGS = "Activer les pings";
ENABLE_PING_SOUNDS = "Pings";
ENABLE_QUEST_TEXT_CONTRAST = "Contraste des textes de quête";
ENABLE_REMOTE_TEXT_TO_SPEECH = "Parler à ma place dans la discussion audio";
ENABLE_REVERB = "Réverbération";
ENABLE_SOFTWARE_HRTF = "Spatialisation";
ENABLE_SOUND = "Activer les sons";
ENABLE_SOUNDFX = "Effets sonores";
ENABLE_SOUND_AT_CHARACTER = "Audio : envir. immédiat";
ENABLE_SPEECH_TO_TEXT_TRANSCRIPTION = "Retranscrire la discussion audio";
ENABLE_STEREO_VIDEO = "Activer la vidéo en stéréo";
ENABLE_TEXT_TO_SPEECH = "Activer le Narrateur pour la discussion";
ENABLE_TUTORIAL_TEXT = "Afficher automatiquement les didacticiels";
ENABLE_VOICECHAT = "Activer la discussion audio";
ENCHANTED_TOOLTIP_LINE = "Enchanté : %s";
ENCHANTS = "Enchantements";
ENCHANT_AURA_COMBATLOG_TOOLTIP = "Montre quand un enchantement d'arme est gagné ou perdu.";
ENCHANT_CONDITION_AND = "et ";
ENCHANT_CONDITION_EQUAL_COMPARE = "un nombre égal de gemmes %s et %s";
ENCHANT_CONDITION_EQUAL_VALUE = "exactement %d |4gemme:gemmes; %s";
ENCHANT_CONDITION_LESS_VALUE = "moins de %d |4gemme:gemmes; %s";
ENCHANT_CONDITION_MORE_COMPARE = "plus de gemmes %s que |2 %s";
ENCHANT_CONDITION_MORE_EQUAL_COMPARE = "au moins autant de gemmes %s que |2 %s";
ENCHANT_CONDITION_MORE_VALUE = "au moins %d |4gemme:gemmes; %s";
ENCHANT_CONDITION_NOT_EQUAL_COMPARE = "des nombres de gemmes %s et %s différents";
ENCHANT_CONDITION_NOT_EQUAL_VALUE = "tout nombre sauf %d |4gemme:gemmes; %s";
ENCHANT_CONDITION_REQUIRES = "Nécessite ";
ENCHANT_ITEM_MIN_SKILL = "L'enchantement requiert %s (%d).";
ENCHANT_ITEM_REQ_LEVEL = "L'enchantement requiert le niveau %d";
ENCHANT_ITEM_REQ_SKILL = "L'enchantement requiert %s.";
ENCHANT_SLOT = "Emplacement Enchanter/Déverrouiller";
ENCHANT_TARGET_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD = "Clic gauche pour choisir un objet à enchanter";
ENCHANT_TARGET_TOOLTIP_CLICK_TO_REPLACE = "|cnDISABLED_FONT_COLOR:Clic gauche pour remplacer cet objet|r";
ENCHSLOT_2HWEAPON = "Arme 2M";
ENCHSLOT_WEAPON = "Arme";
ENCLOSED_MONEY = "Montant joint";
ENCN = "Chinois simplifié (voix en anglais)";
ENCOUNTER_EVENT = "Avertissement de boss";
ENCOUNTER_JOURNAL = "Codex des donjons";
ENCOUNTER_JOURNAL_ABILITY = "Technique";
ENCOUNTER_JOURNAL_DIFF_TEXT = "(%s) %s";
ENCOUNTER_JOURNAL_ENCOUNTER = "Boss";
ENCOUNTER_JOURNAL_ENCOUNTER_ADD = "Ajouter";
ENCOUNTER_JOURNAL_ENCOUNTER_STATUS_DEFEATED_TOOLTIP = "Vous avez déjà vaincu ce boss en mode %s cette semaine.";
ENCOUNTER_JOURNAL_INSTANCE = "Donjon";
ENCOUNTER_JOURNAL_ITEM = "Objet";
ENCOUNTER_JOURNAL_LINK_BUTTON_TUTORIAL = "Cliquer pour afficher la liste de butin de ce boss.";
ENCOUNTER_JOURNAL_SEARCH_RESULTS = "Résultats de la recherche pour \"%s\"(%d)";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG0 = "Alerte tanks";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG1 = "Alerte DPS";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG10 = "Effet de maladie";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG11 = "Enrager";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG12 = "Mode mythique";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG13 = "Saignement";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG2 = "Alerte soigneurs";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG3 = "Mode héroïque";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG4 = "Mortel";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG5 = "Important";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG6 = "Peut être interrompu";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG7 = "Effet de magie";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG8 = "Effet de malédiction";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG9 = "Effet de poison";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION0 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION1 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION10 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION11 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION12 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION13 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION2 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION3 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION4 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION5 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION6 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION7 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION8 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION9 = "";
ENCOUNTER_JOURNAL_SHOW_MAP = "Afficher\nla carte";
ENCOUNTER_JOURNAL_SHOW_SEARCH_RESULTS = "Montrer les %d résultats";
ENCRYPTED = "Codé";
ENDEAVOR_COMPLETED = "Initiative terminée";
ENDEAVOR_FAVOR = "Progression";
ENDEAVOR_INITIATIVES_PROGRESS_TEXT = "%0.2f%%";
ENDEAVOR_TASK_COMPLETED = "Tâche d’initiative terminée";
END_BOUND_TRADEABLE = "Effectuer cette action vous empêchera d'échanger cet objet.";
END_REFUND = "Effectuer cette action vous empêchera de vous faire rembourser cet objet.";
ENEMY = "Ennemi";
ENERGY = "Énergie";
ENERGY_COST = "Énergie : %s";
ENERGY_COST_PER_TIME = "Énergie %s, plus %s par s";
ENERGY_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s |4point:points; d’énergie par seconde";
ENGB = "Anglais (UE)";
ENGRAVE = "Ciseler";
ENSCRIBE = "Enchanter";
ENTERING_COMBAT = "Début combat";
ENTER_BATTLE = "Entrer";
ENTER_CODE = "Entrez votre code :";
ENTER_DECOR_MODE_TUTORIAL_TEXT = "Cliquez sur ce bouton pour ouvrir l’éditeur de maison.";
ENTER_DUNGEON = "Entrer";
ENTER_EMAIL = "Saisissez l’adresse e-mail";
ENTER_EMAIL_OR_CHARACTER = "Saisissez l’e-mail ou le nom du personnage-royaume";
ENTER_FILTER_NAME = "Indiquez le nom du filtre :";
ENTER_INVITE_NOTE = "Envoyer un message à votre ami (facultatif)";
ENTER_LFG = "Entrer";
ENTER_MACRO_LABEL = "Tapez les commandes de la macro :";
ENTER_NAME_OR_BATTLETAG = "Saisir : BattleTag, nom du personnage";
ENTER_NAME_OR_BATTLETAG_OR_EMAIL = "Saisir : adresse e-mail, BattleTag, nom du personnage";
ENTER_NAME_OR_EMAIL = "Saisir : adresse e-mail, nom du personnage";
ENTER_PET_BATTLE = "Commencer le combat";
ENTER_RAID = "Rejoindre le raid";
ENTER_SCENARIO = "Démarrer";
ENTIRE_LINE = "Ligne entière";
ENTIRE_LINE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Colorer toute la ligne selon la sélection ci-dessous.";
ENTW = "Chinois traditionnel (voix en anglais)";
ENUS = "Anglais (USA)";
ENVIRONMENTAL_DAMAGE = "Dégâts de l'environnement";
ENVIRONMENTAL_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Montre un message quand quelqu'un subit des dégâts dus à une chute, une noyade ou le fait de nager dans la lave.";
ENVIRONMENT_DETAIL = "Détails envir. ";
ENVIRONMENT_SUBHEADER = "Environnement";
EQUIPMENT_MANAGER = "Gestionnaire d'équipement";
EQUIPMENT_MANAGER_IGNORE_SLOT = "Ignorer cet emplacement";
EQUIPMENT_MANAGER_IS_DISABLED = "Le Gestionnaire d'équipement est désactivé.";
EQUIPMENT_MANAGER_ITEMS_MISSING_TOOLTIP = "%d %s |cffff0000(objet manquant : %d)|r";
EQUIPMENT_MANAGER_PLACE_IN_BAGS = "Mettre en sac";
EQUIPMENT_MANAGER_UNIGNORE_SLOT = "Inclure cet emplacement";
EQUIPMENT_SETS = "Ensembles d'équipement : |cFFFFFFFF%s|r";
EQUIPMENT_SETS_CANT_RENAME = "Un ensemble d'équipement portant ce nom existe déjà.";
EQUIPMENT_SETS_TOO_MANY = "Vous ne pouvez plus créer de nouveaux ensembles d'équipement.";
EQUIPMENT_SET_ASSIGN_TO_SPEC = "Assigner à la spécialisation :";
EQUIPMENT_SET_EDIT = "Modifier le nom/l’icône";
EQUIPMENT_SET_SETTINGS = "Réglages";
EQUIPPED = "Équipé";
EQUIPSET_EQUIP = "Equiper";
EQUIP_CONTAINER = "Mettez un conteneur ici";
EQUIP_CONTAINER_REAGENT = "S’équiper du sac de composants";
EQUIP_NO_DROP = "Si vous vous équipez de cet objet, il vous sera lié.";
ERRORS = "Erreurs";
ERROR_CANNOT_BIND = "|cffff0000Association impossible !|r";
ERROR_CAPS = "ERREUR";
ERROR_CINEMATIC = "Cette cinématique n'est pas disponible.";
ERROR_CLUB_ACTION_ACCEPT_INVITATION = "Impossible d’accepter l’invitation.";
ERROR_CLUB_ACTION_ADD_BAN = "Impossible d’ajouter l’exclusion. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_CREATE = "Impossible de créer le groupe Blizzard. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_CREATE_COMMUNITY = "Impossible de créer la communauté. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_CREATE_MESSAGE = "Impossible d’envoyer le message. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_CREATE_STREAM = "Impossible de créer le canal. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_CREATE_TICKET = "Impossible de créer le lien d’invitation. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_DECLINE_INVITATION = "Impossible de décliner l’invitation. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_DESTROY = "Impossible de détruire le groupe Blizzard. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_DESTROY_COMMUNITY = "Impossible de supprimer la communauté. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_DESTROY_MESSAGE = "Impossible de détruire le message. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_DESTROY_STREAM = "Impossible de détruire le canal. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_DESTROY_TICKET = "Impossible de détruire le lien d’invitation. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_EDIT = "Impossible d’éditer le groupe Blizzard. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_EDIT_COMMUNITY = "Impossible d’éditer la communauté. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_EDIT_MEMBER = "Impossible d’éditer le membre. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_EDIT_MEMBER_NOTE = "Impossible d’éditer la note de membre. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_EDIT_MESSAGE = "Impossible d’éditer le message. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_EDIT_STREAM = "Impossible d’éditer le canal. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_GET_BANS = "Impossible d’obtenir les exclusions. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_GET_INVITATIONS = "Impossible d’obtenir les invitations. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_GET_TICKET = "Impossible d’obtenir les informations du lien d’invitation. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_GET_TICKETS = "Impossible d’obtenir les liens d’invitation. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_INVITE_MEMBER = "Impossible d’inviter le membre. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_KICK_MEMBER = "Impossible d’exclure le membre. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_LEAVE = "Impossible de quitter le groupe Blizzard. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_LEAVE_COMMUNITY = "Impossible de quitter la communauté. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_REDEEM_TICKET = "Impossible d’utiliser le lien d’invitation. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_REMOVE_BAN = "Impossible de retirer l’exclusion. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_REVOKE_INVITATION = "Impossible de révoquer l’invitation. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_SUBSCRIBE = "Impossible de s’abonner au groupe Blizzard. %s";
ERROR_CLUB_ACTION_SUBSCRIBE_COMMUNITY = "Impossible de s’abonner à la communauté. %s";
ERROR_CLUB_ALREADY_MEMBER = "Le joueur est déjà membre.";
ERROR_CLUB_BAN_ALREADY_EXISTS = "Le joueur est déjà banni.";
ERROR_CLUB_BAN_COUNT_AT_MAX = "Impossible de bannir d’autres joueurs de ce groupe Blizzard.";
ERROR_CLUB_BAN_COUNT_AT_MAX_COMMUNITY = "Impossible de bannir d’autres joueurs de cette communauté.";
ERROR_CLUB_DOESNT_ALLOW_CROSS_FACTION = "Cette personne n’appartient pas à la bonne faction. Veuillez activer le mode « Interfactions » dans les paramètres de communauté.";
ERROR_CLUB_FULL = "Le groupe Blizzard est complet.";
ERROR_CLUB_FULL_COMMUNITY = "La communauté ne peut accueillir plus de joueur.";
ERROR_CLUB_INSUFFICIENT_PRIVILEGES = "Privilèges insuffisants.";
ERROR_CLUB_INVALID_ROLE_ID = "Le joueur a un rôle non valide.";
ERROR_CLUB_INVITATION_ALREADY_EXISTS = "L’invitation existe déjà.";
ERROR_CLUB_MEMBER_HAS_REQUIRED_ROLE = "Doit d’abord transférer la responsabilité.";
ERROR_CLUB_MUST_BE_BNET_FRIEND = "Doit être un contact Battle.net.";
ERROR_CLUB_NOT_MEMBER = "Le joueur n’est pas membre.";
ERROR_CLUB_NO_CLUB = "Le groupe Blizzard n’existe pas.";
ERROR_CLUB_NO_CLUB_COMMUNITY = "La communauté n’existe pas.";
ERROR_CLUB_NO_SUCH_INVITATION = "Cette invitation n’existe pas.";
ERROR_CLUB_NO_SUCH_MEMBER = "Ce membre n’existe pas.";
ERROR_CLUB_RECEIVED_INVITATION_COUNT_AT_MAX = "Le joueur ne peut plus recevoir d’invitations supplémentaires.";
ERROR_CLUB_SENT_INVITATION_COUNT_AT_MAX = "Impossible d’envoyer d’autres invitations pour ce groupe Blizzard.";
ERROR_CLUB_SENT_INVITATION_COUNT_AT_MAX_COMMUNITY = "Impossible d’envoyer d’autres invitations pour cette communauté.";
ERROR_CLUB_STREAM_COUNT_AT_MAX = "Impossible de créer d’autres canaux.";
ERROR_CLUB_STREAM_COUNT_AT_MIN = "Impossible de supprimer d’autres canaux.";
ERROR_CLUB_STREAM_INVALID_NAME = "Nom de canal incorrect.";
ERROR_CLUB_STREAM_NO_STREAM = "Canal introuvable.";
ERROR_CLUB_TARGET_IS_BANNED = "Le joueur est banni.";
ERROR_CLUB_TICKET_COUNT_AT_MAX = "Impossible de créer d’autres liens d’invitation pour ce groupe Blizzard.";
ERROR_CLUB_TICKET_COUNT_AT_MAX_COMMUNITY = "Impossible de créer d’autres liens d’invitation pour cette communauté.";
ERROR_CLUB_TICKET_HAS_CONSUMED_ALLOWED_REDEEM_COUNT = "Il a expiré.";
ERROR_CLUB_TICKET_NO_SUCH_TICKET = "Il a expiré.";
ERROR_CLUB_TOO_MANY_CLUBS_JOINED = "Impossible de rejoindre d’autres groupes Blizzard.";
ERROR_CLUB_TOO_MANY_CLUBS_JOINED_COMMUNITY = "Impossible de rejoindre d’autres communautés.";
ERROR_CLUB_VOICE_FULL = "La discussion audio est pleine.";
ERROR_COMMUNITIES_BAD_TARGET = "Le joueur n’est pas en ligne ou est inconnu.";
ERROR_COMMUNITIES_GUILD = "Non disponible pour les communautés de guilde.";
ERROR_COMMUNITIES_IGNORED = "Le joueur est ignoré.";
ERROR_COMMUNITIES_MISSING_SHORT_NAME = "Le nom court est manquant.";
ERROR_COMMUNITIES_NEUTRAL_FACTION = "Le joueur est d’une faction neutre.";
ERROR_COMMUNITIES_PROFANITY = "Impossible d’utiliser des injures.";
ERROR_COMMUNITIES_RESTRICTED = "Le joueur n’est pas autorisé.";
ERROR_COMMUNITIES_TRIAL = "Non disponible avec l’Édition découverte.";
ERROR_COMMUNITIES_UNKNOWN_REALM = "Royaume inconnu.";
ERROR_COMMUNITIES_UNKNOWN_TICKET = "Lien d’invitation introuvable.";
ERROR_COMMUNITIES_VETERAN_TRIAL = "Non disponible pour les comptes d’essai gratuit.";
ERROR_COMMUNITIES_WRONG_FACTION = "Le joueur est de la mauvaise faction.";
ERROR_COMMUNITIES_WRONG_REGION = "Le lien correspond à une autre région.";
ERROR_SCRIPT_EXECUTION_HALT = "Le rapport d’erreur est actuellement interrompu et reprendra après l’actualisation de l’interface.";
ERROR_SCRIPT_EXECUTION_LIMIT = "Le script de « %s » a dépassé son temps limite d’exécution.";
ERROR_SLASH_CHANGEACTIONBAR = "Le format correct est /changebarreaction x, où x est un numéros d'appel de barre d'actions compris entre %d et %d.";
ERROR_SLASH_COMMENTATOROVERRIDE = "Utilisation : /renommer <nom d’origine> <nouveau nom>";
ERROR_SLASH_COMMENTATOROVERRIDE_EXAMPLE = "Exemple : /renommer Hans Franz";
ERROR_SLASH_COMMENTATOR_ASSIGNPLAYER = "Utilisation : /assignerjoueur <nom du joueur> <nom d’équipe>";
ERROR_SLASH_COMMENTATOR_ASSIGNPLAYER_EXAMPLE = "Exemple : /assignerjoueur Hans Potes de Choc";
ERROR_SLASH_COMMENTATOR_NAMETEAM = "Utilisation : /noméquipe <numéro d’équipe> <nom d’équipe>";
ERROR_SLASH_COMMENTATOR_NAMETEAM_EXAMPLE = "Exemple : /noméquipe 1 Potes de Choc";
ERROR_SLASH_EDITMODE_CANNOT_ENTER = "Impossible de passer en mode édition pour le moment";
ERROR_SLASH_EQUIP_TO_SLOT = "Le format correct est /equipempl x [nom de l'objet], où x est un emplacement d'objet équipable compris entre %d et %d.";
ERROR_SLASH_LOOT_SETTHRESHOLD = "À taper sous la forme /seuil [nom de qualité d'objet] ou /seuil x, x étant une valeur de qualité d'objet comprise entre %d et %d.";
ERROR_SLASH_SWAPACTIONBAR = "Le format correct est /échangerbarreaction x y, où x et y sont des numéros d'appel de barre d'actions compris entre %d et %d.";
ERROR_SLASH_TEAM_CAPTAIN = "La formulation correcte est /équipecapitaine [2c2, 3c3, 5c5] [nom du joueur]";
ERROR_SLASH_TEAM_DISBAND = "La formulation correcte est /équipedissoudre [2c2, 3c3, 5c5]";
ERROR_SLASH_TEAM_INVITE = "La formulation correcte est /équipeinviter [2c2, 3c3, 5c5] [nom du joueur]";
ERROR_SLASH_TEAM_QUIT = "La formulation correcte est /équipequitter [2c2, 3c3, 5c5]";
ERROR_SLASH_TEAM_UNINVITE = "La formulation correcte est /équiperenvoi [2v2, 3v3, 5v5] [nom du personnage]";
ERR_2HANDED_EQUIPPED = "Impossible de vous équiper de cet objet avec une arme à deux mains.";
ERR_2HSKILLNOTFOUND = "Vous ne pouvez pas utiliser deux armes en même temps !";
ERR_ABILITY_COOLDOWN = "La technique n’est pas encore disponible.";
ERR_ACCOUNT_MONEY_LOCKED = "Vous ne pouvez pour l’instant pas retirer ou déposer d’or dans la banque de bataillon. Veuillez réessayer ultérieurement.";
ERR_ACCOUNT_SILENCED = "Impossible tant que votre compte est réduit au silence";
ERR_ACHIEVEMENT_WATCH_COMPLETED = "Ce haut fait a déjà été obtenu.";
ERR_ACTIVATE_SOULBIND_FAILED_REST_AREA = "Vous devez vous trouver dans une zone de repos pour changer d’âme liée.";
ERR_ACTIVATE_SOULBIND_S = "Crée un lien d’âme avec %s.";
ERR_AFFECTING_COMBAT = "Vous êtes en train de combattre";
ERR_ALREADY_INVITED_TO_ARENA_TEAM_S = "%s a déjà une invitation dans une équipe d'arène.";
ERR_ALREADY_INVITED_TO_GUILD_S = "%s a déjà reçu une invitation dans une guilde.";
ERR_ALREADY_IN_ARENA_TEAM = "Vous faites déjà partie d'une équipe d'arène de ce type.";
ERR_ALREADY_IN_ARENA_TEAM_S = "%s fait déjà partie d'une équipe d'arène de ce type.";
ERR_ALREADY_IN_GROUP_S = "%s est déjà dans un groupe.";
ERR_ALREADY_IN_GUILD = "Vous êtes déjà dans une guilde.";
ERR_ALREADY_IN_GUILD_S = "%s est déjà dans une guilde.";
ERR_ALREADY_PICKPOCKETED = "Les poches de votre cible sont déjà vides.";
ERR_ALREADY_QUEUED_FOR_SOMETHING_ELSE = "Vous êtes déjà dans la file d'attente pour autre chose.";
ERR_ALREADY_TRADING = "Vous commercez déjà";
ERR_ALREADY_USING_LFG_LIST = "Cette action est impossible lorsque vous utilisez les groupes prédéfinis.";
ERR_AMMO_ONLY = "Vous ne pouvez y mettre que des munitions.";
ERR_APPEARANCE_ALREADY_LEARNED = "Vous avez déjà cette apparence";
ERR_APPROACHING_NO_PLAY_TIME = "Il vous reste %s avant de passer en état maladif, où vous ne recevrez plus d'expérience ou de butin tant que vous ne vous serez pas déconnecté pendant 5 heures.";
ERR_APPROACHING_NO_PLAY_TIME_2 = "Vous êtes en état fatigué et vous recevez seulement 50%% des bénéfices de vos actions. Dans l’intérêt de votre santé, nous vous prions de vous déconnecter pour vous reposer et faire de l’exercice et de prêter attention à votre gestion du temps.";
ERR_APPROACHING_PARTIAL_PLAY_TIME = "Il vous reste %s avant de passer en état fatigué. Vos récompenses seront réduites de moitié.";
ERR_APPROACHING_PARTIAL_PLAY_TIME_2 = "Votre temps cumulé passé en ligne est de %s heures.";
ERR_ARENA_EXPIRED_CAIS = "Vous ne pouvez pas faire la queue quand un ou plusieurs de vos membres sont sous l'effet d'une restriction de jeu.";
ERR_ARENA_JOIN_RANGE_INDEX = "Vous ne pouvez pas rejoindre la file d'attente si tous les membres du groupe ne font pas partie de la même fourchette de niveaux de l’arène.";
ERR_ARENA_NO_TEAM_II = "Vous ne faites pas partie d'une équipe de %d/%d.";
ERR_ARENA_TEAMS_LOCKED = "Les équipes d'arènes sont actuellement verrouillées.";
ERR_ARENA_TEAM_CHANGE_FAILED_QUEUED = "Vous ne pouvez pas modifier une équipe d'arène en file d'attente ou en match.";
ERR_ARENA_TEAM_CREATE_S = "%s créée. Pour la dissoudre, utilisez /équipedissoudre [2c2, 3c3, 5c5].";
ERR_ARENA_TEAM_DISBANDED_S = "%s a dissous %s.";
ERR_ARENA_TEAM_FOUNDER_S = "Félicitations, vous êtes un membre fondateur |2 %s ! Pour la quitter, utilisez /équipequitter [2c2, 3c3, 5c5].";
ERR_ARENA_TEAM_INTERNAL = "Erreur interne à l'équipe d'arène";
ERR_ARENA_TEAM_INVITE_SS = "Vous avez invité %s à rejoindre %s.";
ERR_ARENA_TEAM_JOIN_SS = "%s a rejoint %s.";
ERR_ARENA_TEAM_LEADER_CHANGED_SSS = "%s a fait |2 %s le nouveau capitaine |2 %s.";
ERR_ARENA_TEAM_LEADER_IS_SS = "%s est le capitaine |2 %s.";
ERR_ARENA_TEAM_LEADER_LEAVE_S = "Vous devez nommer un nouveau capitaine d'équipe avec la commande /équipecapitaine avant de quitter l'équipe.";
ERR_ARENA_TEAM_LEAVE_SS = "%s a quitté %s.";
ERR_ARENA_TEAM_LEVEL_TOO_LOW_I = "Vous devez être de niveau %d pour monter une équipe d'arène.";
ERR_ARENA_TEAM_NAME_EXISTS_S = "Il existe déjà une équipe appelée \"%s\".";
ERR_ARENA_TEAM_NAME_INVALID = "Ce nom contient des caractères invalides, veuillez donner un autre nom.";
ERR_ARENA_TEAM_NOT_ALLIED = "Vous ne pouvez pas inviter un personnage-joueur de la faction opposée.";
ERR_ARENA_TEAM_NOT_FOUND = "Cette équipe d'arène n'est plus en ligne.";
ERR_ARENA_TEAM_PARTY_SIZE = "Taille du groupe non valide pour cette arène.";
ERR_ARENA_TEAM_PERMISSIONS = "Vous n'avez pas l'autorisation de faire ça.";
ERR_ARENA_TEAM_PLAYER_NOT_FOUND_S = "\"%s\" introuvable.";
ERR_ARENA_TEAM_PLAYER_NOT_IN_TEAM = "Vous ne faites pas partie d'une équipe d'arène de cette taille.";
ERR_ARENA_TEAM_PLAYER_NOT_IN_TEAM_SS = "%s ne fait pas partie |2 %s.";
ERR_ARENA_TEAM_QUIT_S = "Vous ne faites plus partie de %s.";
ERR_ARENA_TEAM_REMOVE_SSS = "%s a été renvoyé |2 %s par %s.";
ERR_ARENA_TEAM_TARGET_TOO_HIGH_S = "%s est d'un niveau trop élevé pour rejoindre votre équipe.";
ERR_ARENA_TEAM_TARGET_TOO_LOW_S = "%s n'est pas d'un niveau suffisant pour rejoindre votre équipe.";
ERR_ARENA_TEAM_TOO_MANY_CREATE = "Vous avez tenté de créer trop d'équipes d'arène récemment. Veuillez patienter, puis réessayez.";
ERR_ARENA_TEAM_TOO_MANY_MEMBERS_S = "%s est plein.";
ERR_ARENA_TEAM_YOU_JOIN_S = "Vous avez rejoint %s. Pour partir, utilisez /équipequitter [2c2, 3c3, 5c5].";
ERR_ARTIFACT_RELIC_DOES_NOT_MATCH_ARTIFACT = "Cette relique n’est pas adaptée à l’arme prodigieuse actuellement portée";
ERR_ATTACK_CHANNEL = "Impossible d'attaquer pendant une canalisation.";
ERR_ATTACK_CHARMED = "Impossible d'attaquer pendant la durée du charme.";
ERR_ATTACK_CONFUSED = "Impossible d'attaquer sous Confusion.";
ERR_ATTACK_DEAD = "Impossible d'attaquer quand vous êtes mort.";
ERR_ATTACK_FLEEING = "Impossible d'attaquer en fuite.";
ERR_ATTACK_MOUNTED = "Impossible d'attaquer depuis une monture.";
ERR_ATTACK_NO_ACTIONS = "Vous ne pouvez pas attaquer quand les actions sont bloquées.";
ERR_ATTACK_PACIFIED = "Impossible d'attaquer quand on est pacifié.";
ERR_ATTACK_PREVENTED_BY_MECHANIC_S = "Impossible d'attaquer lorsque vous êtes %s.";
ERR_ATTACK_PVP_TARGET_WHILE_UNFLAGGED = "Vous ne pouvez pas faire ça à une cible JcJ tant que le JcJ est désactivé.";
ERR_ATTACK_STUNNED = "Impossible quand étourdi.";
ERR_AUCTION_ALREADY_BID = "Vous avez déjà enchéri sur cet objet.";
ERR_AUCTION_BAG = "Vous ne pouvez pas vendre un sac contenant quelque chose.";
ERR_AUCTION_BID_INCREMENT = "Votre surenchère n'est pas assez élevée.";
ERR_AUCTION_BID_OWN = "Vous ne pouvez pas faire d'offre sur votre vente.";
ERR_AUCTION_BID_PLACED = "Offre acceptée.";
ERR_AUCTION_BOUND_ITEM = "Impossible de vendre un objet lié.";
ERR_AUCTION_COMMODITY_WON_S = "Vous avez gagné les enchères pour %s (x%d).";
ERR_AUCTION_CONJURED_ITEM = "Vous ne pouvez pas vendre aux enchères un objet invoqué.";
ERR_AUCTION_DATABASE_ERROR = "Erreur interne sur la vente.";
ERR_AUCTION_DOUBLE_BID = "Votre offre est déjà la plus élevée";
ERR_AUCTION_ENOUGH_ITEMS = "Vous n'avez pas suffisamment d'objets.";
ERR_AUCTION_EQUIPPED_BAG = "Vous ne pouvez pas vendre un sac équipé.";
ERR_AUCTION_EXPIRED_S = "Votre vente aux enchères |2 %s est terminée.";
ERR_AUCTION_HIGHER_BID = "Il y a déjà une offre plus élevée pour cet objet.";
ERR_AUCTION_HOUSE_BUSY = "L’hôtel des ventes est occupé.";
ERR_AUCTION_HOUSE_DISABLED = "L'hôtel des ventes est actuellement fermé.|nVeuillez réessayer ultérieurement.";
ERR_AUCTION_HOUSE_UNAVAILABLE = "L’hôtel des ventes est actuellement indisponible.";
ERR_AUCTION_ITEM_HAS_QUOTE = "Cette enchère ne peut pas être annulée, car une transaction est en cours.";
ERR_AUCTION_LIMITED_DURATION_ITEM = "Vous ne pouvez pas vendre aux enchères des objets ayant une durée limitée.";
ERR_AUCTION_LOOT_ITEM = "Un objet susceptible de contenir un butin ne peut être mis en vente.";
ERR_AUCTION_MIN_BID = "Vous devez proposer au moins l'offre minimale.";
ERR_AUCTION_OUTBID_S = "Vous n'êtes plus le plus offrant pour %s.";
ERR_AUCTION_QUEST_ITEM = "Vous ne pouvez pas vendre un objet de quête.";
ERR_AUCTION_REMOVED = "Vente annulée.";
ERR_AUCTION_REMOVED_S = "Votre enchère |2 %s a été annulée par le vendeur.";
ERR_AUCTION_REPAIR_ITEM = "Vous devez réparer cet objet avant de le proposer aux enchères.";
ERR_AUCTION_SOLD_S = "Un acheteur a été trouvé pour votre enchère |2 %s.";
ERR_AUCTION_STARTED = "Enchère créée.";
ERR_AUCTION_USED_CHARGES = "Vous ne pouvez pas mettre aux enchères un objet déchargé";
ERR_AUCTION_WON_S = "Vous avez gagné les enchères pour %s.";
ERR_AUCTION_WRAPPED_ITEM = "Un objet emballé ne peut être mis en vente.";
ERR_AUTH_CHALLENGE_UI_INVALID = "Cette action ne peut pas être réalisée en ce moment.|nVeuillez désactiver vos add-ons et réessayer.";
ERR_AUTOFOLLOW_TOO_FAR = "La cible est trop loin.";
ERR_AUTOLOOT_MONEY_S = "Vous ramassez %s.";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_CANT_REMOVE_ESSENCE = "Vous ne pouvez pas modifier cette essence pendant que le sort %s est en cours de recharge.";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_CONDITION_FAILED = "Vous ne remplissez pas les conditions pour activer cette essence.";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_ESSENCE_NOT_UNLOCKED = "L’essence %s n’est pas encore débloquée.";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_HEART_LEVEL_TOO_LOW = "Requiert le niveau de Cœur d’Azeroth %d.";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_NOT_AT_FORGE = "Vous devez être à la forge du Cœur pour cela.";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_NOT_EQUIPPED = "Doit avoir équipé : %s";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_REST_AREA = "Vous devez être dans une zone de repos pour changer d’essence";
ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_SLOT_LOCKED = "Vous n’avez pas encore débloqué cet emplacement d’essence.";
ERR_BADATTACKFACING = "Vous ne faites pas face à la bonne direction !";
ERR_BADATTACKPOS = "Vous êtes trop loin !";
ERR_BAD_ON_USE_ENCHANT = "Cet objet a déjà une technique activée";
ERR_BAD_PLAYER_NAME_S = "Impossible de trouver le personnage '%s'.";
ERR_BAG_FULL = "Ce sac est plein.";
ERR_BAG_IN_BAG = "Impossible de mettre des sacs qui ne sont pas vides dans d'autres sacs.";
ERR_BANKSLOT_FAILED_TOO_MANY = "Vous avez rempli tous les emplacements de votre sac !";
ERR_BANKSLOT_INSUFFICIENT_FUNDS = "Vous n'avez pas les moyens.";
ERR_BANKSLOT_NOTBANKER = "Cette unité n'est pas un banquier !";
ERR_BANK_FULL = "Votre banque est pleine.";
ERR_BANK_NOT_ACCESSIBLE = "Ce personnage n’a pas accès à cette banque.";
ERR_BATTLEDGROUND_QUEUED_FOR_RATED = "Vous ne pouvez pas entrer dans la file d'attente d'une autre bataille pendant que vous attendez pour un combat coté.";
ERR_BATTLEFIELD_TEAM_PARTY_SIZE = "Taille du groupe non valide pour ce champ de bataille.";
ERR_BATTLEGROUND_ALREADY_IN = "Vous êtes déjà dans ce champ de bataille.";
ERR_BATTLEGROUND_CANNOT_QUEUE_FOR_RATED = "Vous ne pouvez pas entrer dans la file d'attente d'un combat coté si vous attendez pour d'autres batailles.";
ERR_BATTLEGROUND_DUPE_QUEUE = "Un membre de votre groupe est déjà dans cette file d’attente.";
ERR_BATTLEGROUND_INFO_THROTTLED = "Vous ne pouvez pas encore faire ça";
ERR_BATTLEGROUND_INVITATION_DECLINED = "Votre invitation à un jeu de guerre a été refusée.";
ERR_BATTLEGROUND_INVITATION_DECLINED_BY = "%s a refusé votre invitation à un jeu de guerre.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_DISQUALIFIED = "%s a été disqualifié des champs de bataille cotés pour ce mode JcJ.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_DISQUALIFIED_NO_NAME = "Un personnage-joueur a été disqualifié des champs de bataille cotés pour ce mode JcJ.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_FAILED = "Échec de la fonction Rejoindre (Groupe)";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_GROUP_QUEUE_WITHOUT_HEALER = "Vous ne pouvez pas entrer dans ce champ de bataille avec un groupe sans soigneur ou soigneuse.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_LEVELUP = "Vous avez quitté une file d’attente JcJ parce que vous avez gagné un niveau.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_MEMBER_DISQUALIFIED = "Un membre du groupe a été disqualifié des champs de bataille cotés pour ce mode JcJ.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_MERCENARY = "Impossible de rejoindre en groupe si tous les membres ne portent pas un marqueur mercenaire.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_MUST_COMPLETE_QUEST = "Vous avez quitté une file d'attente JcJ parce que quelqu’un n’a pas terminé une quête requise.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_NOT_ENOUGH_HEALERS = "Vous ne pouvez pas entrer dans ce type d’arène sans soigneur.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_NO_VALID_SPEC_FOR_ROLE = "La vérification des rôles a échoué parce qu’un des membres de votre groupe a sélectionné un rôle non valide.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_RANGE_INDEX = "Vous ne pouvez pas rejoindre la file d'attente si tous les membres du groupe ne font pas partie de la même fourchette de niveaux.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_RATED_TOO_MANY_HEALERS = "Vous ne pouvez pas participer à un champ de bataille coté avec plus de trois soigneurs.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_REQUIRES_LEVEL = "Les règles du tournoi exigent que tous les participants soient au niveau maximum.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_RESPEC = "Vous avez quitté une file d’attente JcJ parce que vous avez changé de spécialisation.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_TIMED_OUT = "%s n'était pas disponible pour rejoindre la file d'attente.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_TOO_MANY_DAMAGE = "Vous ne pouvez pas entrer dans ce type d’arène avec plus de deux spécialistes des dégâts.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_TOO_MANY_HEALERS = "Vous ne pouvez pas entrer dans ce type d’arène avec plus d’un soigneur.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_TOO_MANY_TANKS = "Vous ne pouvez pas entrer dans ce type d’arène avec plus d’un tank.";
ERR_BATTLEGROUND_JOIN_XP_GAIN = "Impossible de rejoindre en groupe si les membres n’ont pas tous les mêmes paramètres de gain d’expérience.";
ERR_BATTLEGROUND_NOT_IN_BATTLEGROUND = "Impossible sur un champ de bataille.";
ERR_BATTLEGROUND_NOT_IN_TEAM = "Les membres de votre groupe ne font pas partie de la même équipe";
ERR_BATTLEGROUND_PLAYERS_FROM_DIFFERENT_REALMS = "Vous ne pouvez pas vous inscrire en champ de bataille tant que des joueurs d’autres royaumes sont dans votre groupe.";
ERR_BATTLEGROUND_TEAM_LEFT_QUEUE = "Votre équipe a quitté la file d'attente.";
ERR_BATTLEGROUND_TOO_MANY_QUEUES = "Vous ne pouvez pas être en file d’attente pour plus de 3 batailles simultanément.";
ERR_BATTLETAG_FRIEND_NOT_ALLOWED = "Vous ne pouvez pas envoyer de demande pour devenir amis (par BattleTag).";
ERR_BATTLETAG_FRIEND_NOT_FOUND = "Impossible de trouver le personnage ciblé.";
ERR_BATTLETAG_FRIEND_NOT_VALID = "Impossible d'envoyer une demande pour devenir amis (par BattleTag) à ce joueur.";
ERR_BATTLETAG_FRIEND_REQUEST_SENT = "La demande pour devenir amis (par BattleTag) a été envoyée.";
ERR_BATTLETAG_FRIEND_SUCCESS = "La demande pour devenir amis (par BattleTag) a été envoyée.";
ERR_BATTLETAG_FRIEND_THROTTLED = "Impossible d'envoyer la demande pour devenir amis (par BattleTag) pour l'instant.";
ERR_BG_DEVELOPER_ONLY = "Ce champ de bataille n'est actuellement ouvert qu'aux tests des développeurs.";
ERR_BG_PLAYER_JOINED_SS = "|Hplayer:%s|h[%s]|h se joint à la bataille.";
ERR_BG_PLAYER_LEFT_S = "%s a quitté la bataille";
ERR_BNET_IS_NOT_YOUR_FRIEND = "Ajoutez %s dans vos contacts pour pouvoir chuchoter.";
ERR_BN_BROADCAST_THROTTLE = "Veuillez attendre quelques secondes avant de remettre à jour votre annonce.";
ERR_BN_FRIEND_ALREADY = "Cette personne est déjà votre amie.";
ERR_BN_FRIEND_BLOCKED = "Cette personne est sur votre liste de joueurs bloqués";
ERR_BN_FRIEND_LIST_FULL = "Vous n’avez plus de place pour ajouter de nouveaux amis Blizzard.";
ERR_BN_FRIEND_REQUEST_SENT = "La demande pour devenir amis a été envoyée.";
ERR_BN_FRIEND_SELF = "Vous ne pouvez pas vous ajouter vous-même dans votre liste de contacts.";
ERR_BN_INVITER_FRIEND_LIST_FULL = "Ce contact n’a plus de place pour ajouter de nouveaux amis Blizzard.";
ERR_BN_TARGET_OFFLINE = "%s n'est pas en ligne.";
ERR_BONUS_ROLL_EMPTY = "Vous ne remplissiez pas les conditions nécessaires pour recevoir un butin sur ce boss. Votre jet de dés bonus ne vous a pas été décompté.";
ERR_BUG_SUBMITTED_SUCCESSFULLY = "Bug signalé !";
ERR_BUTTON_LOCKED = "Cet objet a déjà été utilisé.";
ERR_CANNOTCREATEDIRECTORY = "Impossible de créer le répertoire %s.";
ERR_CANNOTCREATEFILE = "Impossible de créer le fichier %s.";
ERR_CANNOT_ABANDON_LAST_PET = "Impossible de relâcher le dernier familier";
ERR_CANNOT_IGNORE_BN_FRIEND = "Vous ne pouvez pas ignorer vos amis (nom réel et BattleTag).";
ERR_CANTATTACK_NOTSTANDING = "Vous devez être debout pour attaquer !";
ERR_CANT_BE_DISENCHANTED = "Impossible de désenchanter cet objet";
ERR_CANT_BE_OBLITERATED = "Vous ne pouvez pas incinérer cet objet.";
ERR_CANT_BE_RECRAFTED = "Vous ne pouvez pas refaçonner cet objet.";
ERR_CANT_BE_SCRAPPED = "Vous ne pouvez pas recycler cet objet.";
ERR_CANT_BULK_SELL_ITEM_WITH_REFUND = "Les objets qu’on peut rembourser ne peuvent pas être vendus en lots.";
ERR_CANT_BUY_QUANTITY = "Vous ne pouvez pas acheter cet objet en si grand nombre.";
ERR_CANT_CAGE_PET_YET = "Vous devez attendre %d heures et %d minutes pour mettre cette mascotte en cage.";
ERR_CANT_DELETE_IN_ACCOUNT_BANK = "Il faut retirer les objets de la banque de bataillon pour les supprimer.";
ERR_CANT_DO_THAT_CHALLENGE_MODE_ACTIVE = "Action impossible tant qu’une clé mythique est active.";
ERR_CANT_DO_THAT_IN_A_GROUP = "Vous ne pouvez pas faire ça lorsque vous êtes en groupe.";
ERR_CANT_DO_THAT_RIGHT_NOW = "Vous ne pouvez pas faire ça maintenant.";
ERR_CANT_DO_THAT_WHILE_LFM = "Vous ne pouvez pas chercher un groupe pendant que vous cherchez des compagnons.";
ERR_CANT_EQUIP_EVER = "Vous ne pourrez jamais utiliser cet objet.";
ERR_CANT_EQUIP_LEVEL_I = "Vous devez atteindre le niveau %d pour utiliser cet objet.";
ERR_CANT_EQUIP_NEED_TALENT = "Vous n'avez pas le talent requis pour équiper ceci.";
ERR_CANT_EQUIP_RANK = "Vous n'avez pas le grade requis pour manier cet objet";
ERR_CANT_EQUIP_RATING = "Vous n'avez pas la cote personnelle, d'équipe ou de champ de bataille requise pour acheter cet objet.";
ERR_CANT_EQUIP_REPUTATION = "Vous n'avez pas la réputation requise pour manier cet objet";
ERR_CANT_EQUIP_SKILL = "Vos compétences ne sont pas suffisantes pour utiliser cet objet.";
ERR_CANT_HAVE_MORE_PETS = "Vous avez atteint le nombre maximum de mascottes.";
ERR_CANT_HAVE_MORE_PETS_OF_THAT_TYPE = "Vous avez atteint le nombre maximum de mascottes de ce type.";
ERR_CANT_INTERACT_SHAPESHIFTED = "Vous ne pouvez pas parler quand vous êtes sous une autre forme.";
ERR_CANT_SPEAK_LANGAGE = "Vous ne connaissez pas cette langue.";
ERR_CANT_STACK = "Cet objet ne peut pas s'empiler.";
ERR_CANT_SWAP = "Impossible d’échanger ces objets.";
ERR_CANT_TARGET_UNFRIENDLY_IN_OVERWORLD = "Vous ne pouvez pas prendre ce personnage-joueur pour cible hors instance.";
ERR_CANT_TRADE_ACCOUNT_ITEM = "Vous ne pouvez pas vendre ou échanger un objet qui est dans votre banque de bataillon.";
ERR_CANT_TRADE_GOLD = "Les deux parties ne peuvent pas échanger de l’or en même temps.";
ERR_CANT_USE_DISARMED = "Vous ne pouvez pas utiliser un objet lorsque vous êtes désarmé.";
ERR_CANT_USE_ITEM = "Vous ne pouvez pas utiliser cet objet.";
ERR_CANT_USE_ITEM_IN_ARENA = "Vous ne pouvez pas utiliser cet objet en arène.";
ERR_CANT_USE_ITEM_IN_RATED_BATTLEGROUND = "Vous ne pouvez pas utiliser cet objet dans un champ de bataille coté.";
ERR_CANT_USE_PROFANITY = "Impossible d’utiliser des injures.";
ERR_CANT_WRAP_BAGS = "Les sacs ne peuvent pas être emballés.";
ERR_CANT_WRAP_BOUND = "Les objets liés ne peuvent pas être emballés.";
ERR_CANT_WRAP_EQUIPPED = "Les objets équipés ne peuvent être emballés.";
ERR_CANT_WRAP_STACKABLE = "Les objets empilables ne peuvent être emballés.";
ERR_CANT_WRAP_UNIQUE = "Les objets uniques ne peuvent pas être emballés.";
ERR_CANT_WRAP_WRAPPED = "Les objets emballés ne peuvent être emballés.";
ERR_CHALLENGE_MODE_ALREADY_COMPLETE = "Ce donjon mythique + a déjà été terminé.";
ERR_CHALLENGE_MODE_DISABLED = "Mode Défi désactivé.";
ERR_CHALLENGE_MODE_ENABLED = "Mode Défi activé.";
ERR_CHALLENGE_MODE_FULL = "Cinq personnages-joueurs uniques au maximum peuvent entrer dans une instance de Défi. Si l’instance est réinitialisée, ce compte l’est également.";
ERR_CHALLENGE_MODE_INCORRECT_KEYSTONE = "Cette clé correspond à un autre donjon.";
ERR_CHALLENGE_MODE_IN_PROGRESS = "Vous ne pouvez pas rejoindre un donjon mythique + en cours.";
ERR_CHALLENGE_MODE_PERIOD_RESET_SS = "Cette instance fermera à %s. (Temps restant : %s)";
ERR_CHALLENGE_MODE_RESET_COOLDOWN_S = "L’instance ne peut pas être réinitialisée avant %s.";
ERR_CHALLENGE_MODE_RESET_KEYSTONE = "Vous ne pouvez pas réinitialiser un donjon mythique lancé avec une clé chargée. Terminez le donjon pour recevoir vos récompenses.";
ERR_CHARACTER_BANK_NOT_CONVERTED = "Échec de conversion de la banque. Veuillez réessayer ultérieurement.";
ERR_CHARTER_NEIGHBORHOOD_OWNERSHIP_TRANSFER_SUCCESS = "Vous êtes désormais propriétaire du quartier.";
ERR_CHARTER_NEIGHBORHOOD_RENAME = "Réussite !";
ERR_CHARTER_NEIGHBORHOOD_RENAME_NOTIFICATION_S = "Votre quartier privé a été renommé : %s.";
ERR_CHARTER_SIGNATURE_RECEIVED = "%s a signé votre charte de quartier.";
ERR_CHARTER_SIGNATURE_REMOVED = "%s a retiré sa signature de votre charte de quartier.";
ERR_CHARTER_SIGNATURE_REQUEST_FAILED_DUPLICATE_SIGNATURE = "La personne que vous venez d’inviter a signé la charte d’un autre quartier.";
ERR_CHARTER_SIGNATURE_REQUEST_FAILED_GENERIC = "Une erreur est survenue pendant la demande de signature.";
ERR_CHARTER_SIGNATURE_REQUEST_FAILED_MISSING_EXPANSION = "Le joueur ou la joueuse que vous venez d’inviter ne possède pas l’extension Midnight.";
ERR_CHARTER_SIGNATURE_REQUEST_SENT = "Vous avez demandé à %s de signer votre charte de quartier.";
ERR_CHARTER_SYSTEM_REQUEST_FAILED_GENERIC = "Une erreur liée au système de charte est survenue. Veuillez réessayer plus tard.";
ERR_CHAT_PLAYER_AMBIGUOUS_S = "%s : plusieurs joueurs correspondent, indiquez plus de caractères du nom du serveur";
ERR_CHAT_PLAYER_NOT_FOUND_S = "Aucun joueur nommé '%s' ne joue actuellement.";
ERR_CHAT_RAID_RESTRICTED_TRIAL = "L’Édition découverte ne permet pas d’envoyer de message en discussion de raid. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Cliquez pour mettre à niveau]|h|r";
ERR_CHAT_RAID_RESTRICTED_VETERAN = "L’Édition découverte ne permet pas d’envoyer de message en discussion de raid. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Cliquez pour mettre à niveau]|h|r";
ERR_CHAT_RESTRICTED = "Un compte d’essai gratuit ne permet pas d’envoyer un nombre de messages illimités. Vous devez attendre avant d’envoyer des messages à davantage de joueurs. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Cliquez pour mettre à niveau]|h|r";
ERR_CHAT_RESTRICTED_TRIAL = "Un compte d’essai gratuit ne permet pas d’envoyer un nombre de messages illimités. Vous devez attendre avant d’envoyer des messages à davantage de joueurs. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Cliquez pour mettre à niveau]|h|r";
ERR_CHAT_THROTTLED = "Le nombre de messages qu'il est possible d'envoyer est limité. Veuillez patienter avant d'en envoyer un nouveau.";
ERR_CHAT_WHILE_DEAD = "Impossible de discuter quand on est mort !";
ERR_CHEST_IN_USE = "Cet objet est déjà en cours d'utilisation.";
ERR_CLAIMED_CHALLENGE_MODE_REWARD = "Vous avez déjà récupéré votre prime de défi de la semaine.";
ERR_CLAIMED_CHALLENGE_MODE_REWARD_OLD = "Vous n’avez pas terminé de donjon mythique + la semaine dernière.";
ERR_CLAIMED_PVP_REWARD = "Vous avez déjà récupéré votre butin de conquérant de la semaine.";
ERR_CLICK_ON_ITEM_TO_FEED = "Cliquez sur un objet pour nourrir votre familier";
ERR_CLIENT_LOCKED_OUT = "Vous ne pouvez pas faire ça maintenant.";
ERR_CLIENT_ON_TRANSPORT = "Vous ne pouvez pas faire cela en étant à bord d’un véhicule ou d’un moyen de transport.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_APPLY_CLUB = "Impossible de postuler. Veuillez réessayer ultérieurement.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_CANCEL_APPLICATION = "Impossible de supprimer la candidature. Veuillez réessayer ultérieurement.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_POST_CLUB = "Impossible de publier pour l’instant. Veuillez réessayer ultérieurement.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_RESPOND_APPLICANT = "Impossible de répondre au candidat. Veuillez réessayer ultérieurement.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_APPLICANT_LIST = "La liste de candidats n’a pas pu être récupérée en raison d’une erreur Bnet.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_APPLICANT_LIST_NO_PERM = "Vous n’avez pas l’autorisation de consulter la liste de candidats.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_FINDER_NOT_AVAILABLE = "La recherche n’est pas disponible pour le moment.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_FLAGGED_DESCRIPTION_CHANGE = "La description de votre %s est indiquée comme étant inappropriée, veuillez saisir une nouvelle description avant de mettre à jour la publication.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_FLAGGED_RENAME = "Le nom de votre %s a été signalé et doit être modifié. Veuillez indiquer un nouveau nom avant de mettre à jour la publication.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_GET_POSTING_IDS = "Impossible de récupérer les identifiants de publication.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_JOIN_APPLICATION = "Échec de la création de candidature pour la publication.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_NO_INVITE_PERMISSIONS = "Vous n’avez pas l’autorisation d’inviter des gens.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_NO_POSTING_PERMISSIONS = "Vous n’avez pas l’autorisation de publier.";
ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_REALM_NOT_ELIGIBLE = "Vous ne pouvez pas postuler à des guildes d’autres royaumes.";
ERR_CLUB_FINDER_SEARCHING_TOO_FAST = "Vous avez effectué votre recherche trop vite, veuillez patienter quelques instants avant de recommencer.";
ERR_COMBAT_DAMAGE_SSI = "%s frappe %s pour un total de %d points de dégâts !";
ERR_COMMAND_NEEDS_TARGET = "Vous devez indiquer une cible : /<commande> <nom de la cible>";
ERR_COMMUNITY_PLAYER_NOT_IN_COMMUNITY = "Vous ne faites pas partie de cette communauté.";
ERR_COMPLAINT_IN_SAME_GUILD = "Vous ne pouvez pas vous plaindre d'un membre de votre guilde.";
ERR_COMPLETED_TRANSMOG_SET_S = "Vous avez rassemblé toutes les pièces de l’ensemble %s.";
ERR_COMSAT_CONNECT_FAIL = "Impossible de se connecter au service de discussion audio.";
ERR_COMSAT_DISCONNECT = "Connexion au service de discussion audio perdue.";
ERR_COMSAT_RECONNECT_ATTEMPT = "Service de discussion audio rétabli !";
ERR_CORPSE_IS_NOT_IN_INSTANCE = "Votre cadavre n'est pas dans cette instance.";
ERR_COSMETIC_CLASS_RESTRICTED = "Votre classe ne peut obtenir cette apparence.";
ERR_COSMETIC_KNOWN = "Déjà connu";
ERR_CRAFTING_HOUSE_DISABLED = "Le Consortium d’artisanat n’accepte pas de nouvelles commandes pour l’instant.|nN’hésitez pas à revenir ultérieurement !";
ERR_CRAFTING_ORDER_FULFILLED = "Votre commande d’artisanat concernant %s a été terminée par quelqu’un.";
ERR_CRAFTING_ORDER_PLACED = "Commande d’artisanat passée.";
ERR_CRAFTING_ORDER_RECEIVED = "Vous avez reçu une nouvelle commande d’artisanat personnelle.";
ERR_CROSS_FACTION_GROUP_JOINED = "Votre groupe est désormais un groupe d’instance interfactions. Voici la liste des activités qui lui sont accessibles : donjons (groupes préconstitués), raids (hors file d’attente), Gouffres, JcJ coté et non coté.";
ERR_CROSS_REALM_RAID_INVITE = "Vous ne pouvez pas inviter un joueur d’un autre royaume dans un groupe de raid.";
ERR_CURRENCY_SPELL_SLOT_MISMATCH = "Cet objet ne peut pas être utilisé dans cet emplacement.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_CHARACTER_LOGGED_IN = "Impossible de transférer de la monnaie depuis ce personnage lorsqu’il est connecté.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_DISABLED = "Les transferts de monnaie sont actuellement désactivés.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_INSUFFICIENT_CURRENCY = "Ce personnage n’a pas une quantité suffisante de monnaie pour vous en transférer.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_INSUFFICIENT_TRANSFER_QUANTITY = "La somme demandée ne couvre pas les frais de transfert.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_INVALID_CHARACTER = "Impossible de transférer de la monnaie depuis ce personnage.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_INVALID_CURRENCY = "Cette monnaie n’est pas transférable au bataillon.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_MAX_QUANTITY = "Vous ne pouvez pas transporter davantage d’unités de cette monnaie.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_NO_VALID_SOURCE = "Votre bataillon ne dispose pas d’une quantité suffisante de cette monnaie pour vous en transférer.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_SERVER_ERROR = "Une erreur s’est produite. Veuillez réessayer plus tard.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_TRANSACTION_IN_PROGRESS = "Une transaction est déjà en cours pour ce personnage.";
ERR_CURRENCY_TRANSFER_UNMET_REQUIREMENTS = "Vous ne répondez pas aux critères pour utiliser cette monnaie.";
ERR_DANCE_CREATE_DUPLICATE = "Vous avez déjà une danse portant ce nom";
ERR_DANCE_DELETE_FAILED = "La danse n'a pu être enregistrée";
ERR_DANCE_SAVE_FAILED = "La danse n'a pu être sauvée";
ERR_DEATHBINDALREADYBOUND = "Vous êtes déjà lié à cet endroit !";
ERR_DEATHBIND_SUCCESS_S = "%s est maintenant votre foyer.";
ERR_DECLINE_GROUP_REQUEST_S = "%s refuse votre demande d’invitation à rejoindre le groupe.";
ERR_DECLINE_GROUP_S = "%s refuse votre invitation à rejoindre le groupe.";
ERR_DELVE_IN_PROGRESS = "Un Gouffre %s est en cours";
ERR_DESTROY_NONEMPTY_BAG = "Possible uniquement avec des sacs vides.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_ALREADY_STARTED = "La difficulté du raid est en cours de modification.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_COMBAT = "La difficulté du raid ne peut pas être modifiée pour l'instant. Un joueur est en combat.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_COMBAT_COOLDOWN_S = "Le raid était récemment en combat et la difficulté ne peut pas être à nouveau changée pendant %s.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_COOLDOWN_S = "La difficulté du raid a récemment été modifiée et ne peut pas être à nouveau changée pendant %s.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_ENCOUNTER = "La difficulté du raid ne peut pas être modifiée pour l'instant. Une rencontre est en cours.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_HEROIC_INSTANCE_ALREADY_RUNNING = "Votre instance héroïque est déjà en cours d'utilisation par un autre groupe.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_OTHER_HEROIC_S = "La difficulté du raid ne peut pas être modifiée pour l'instant. %s est déjà inscrit dans une instance héroïque différente.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_PLAYER_BUSY = "La difficulté du raid ne peut pas être modifiée pour l'instant. Un joueur est occupé.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_PLAYER_ON_VEHICLE = "La difficulté du raid ne peut pas être modifiée pour l’instant. Un joueur ou une joueuse est sur un véhicule.";
ERR_DIFFICULTY_CHANGE_WORLDSTATE = "La difficulté du raid ne peut pas être modifiée pour l'instant. Un évènement est en cours.";
ERR_DIFFICULTY_DISABLED_IN_LFG = "Utiliser l’outil Raids pour entrer dans cette instance désactive la sélection de difficulté dynamique.";
ERR_DIFFICULTY_HEROIC_INSTANCE_ALREADY_RUNNING = "Cette instance héroïque est déjà commencée et utilisée par un autre groupe.";
ERR_DISMOUNT_NOPET = "ERREUR INTERNE, VOUS N'AVEZ PAS DE FAMILIER DUQUEL DESCENDRE";
ERR_DISMOUNT_NOTMOUNTED = "Vous n'êtes pas sur une monture !";
ERR_DISMOUNT_NOTYOURPET = "ERREUR INTERNE, DESCENTE D’UN NON-FAMILIER";
ERR_DOOR_LOCKED = "La porte est verrouillée.";
ERR_DROP_BOUND_ITEM = "Vous ne pouvez pas déposer un objet qui vous est lié.";
ERR_DUEL_CANCELLED = "Duel annulé.";
ERR_DUEL_REQUESTED = "Vous avez demandé un duel.";
ERR_DUNGEON_DIFFICULTY_CHANGED_S = "Difficulté du donjon réglée sur %s.";
ERR_DUNGEON_DIFFICULTY_FAILED = "Impossible de changer la difficulté du donjon.";
ERR_EAT_WHILE_MOVNG = "Vous ne pouvez pas manger en vous déplaçant.";
ERR_EMBLEMERROR_NOTABARDGEOSET = "Reprenez votre forme originale d'abord !";
ERR_ENDEAVOR_REWARD_AVAILABLE = "Vous avez des récompenses en attente dans le coffret des initiatives.";
ERR_EQUIPMENT_MANAGER_BAGS_FULL = "Échec de l'échange d'équipement. L'inventaire est plein.";
ERR_EQUIPMENT_MANAGER_COMBAT_SWAP_S = "Certains objets de l'ensemble %s ne peuvent pas être échangés car vous êtes en combat.";
ERR_EQUIPMENT_MANAGER_MISSING_ITEM_S = "Une ou plusieurs pièces de l'ensemble %s manquaient et n'ont pu être équipées.";
ERR_EQUIP_TRADE_ITEM = "Cet objet est en cours d'échange";
ERR_EXHAUSTION_EXHAUSTED = "Vous vous sentez épuisé.";
ERR_EXHAUSTION_NORMAL = "Vous n’êtes plus reposé(e).";
ERR_EXHAUSTION_RESTED = "Vous vous sentez reposé(e).";
ERR_EXHAUSTION_TIRED = "Vous vous sentez fatigué.";
ERR_EXHAUSTION_WELLRESTED = "Vous vous sentez reposé(e).";
ERR_EX_LEVLTOO_LOW_TO_REDEEM_SOR = "*TEMP TEXT* Votre extension est d’un niveau trop bas pour pouvoir utiliser ce parchemin de résurrection";
ERR_FEATURE_RESTRICTED_TRIAL = "Fonctionnalité indisponible pour les comptes d’essai gratuit.";
ERR_FEIGN_DEATH_RESISTED = "Résiste";
ERR_FILTERING_YOU_S = "Impossible d'envoyer le message à %s car ce message contient un ou plusieurs termes proscrits.";
ERR_FISH_ESCAPED = "Le poisson s'est échappé !";
ERR_FISH_NOT_HOOKED = "Aucun poisson n’a mordu à l’hameçon.";
ERR_FOLLOWER_DUNGEON_LIMIT_REACHED = "Vous avez commencé trop de donjons avec sujets récemment.";
ERR_FOOD_COOLDOWN = "Vous êtes trop repu pour manger.";
ERR_FRIEND_ADDED_S = "%s fait maintenant partie de vos contacts.";
ERR_FRIEND_ALREADY_S = "%s est déjà dans votre liste de contacts.";
ERR_FRIEND_DB_ERROR = "Erreur de recherche de contacts dans la base de données.";
ERR_FRIEND_DELETED = "Contact retiré de la liste car le personnage n'existe plus.";
ERR_FRIEND_ERROR = "Réponse du serveur ami inconnu.";
ERR_FRIEND_LIST_FULL = "Vous n'avez plus de place pour ajouter de nouveaux contacts.";
ERR_FRIEND_NOT_FOUND = "Joueur introuvable.";
ERR_FRIEND_OFFLINE_S = "%s vient de se déconnecter.";
ERR_FRIEND_ONLINE_SS = "|Hplayer:%s|h[%s]|h vient de se connecter.";
ERR_FRIEND_REMOVED_S = "%s ne fait plus partie de vos contacts.";
ERR_FRIEND_SELF = "Vous ne pouvez pas vous ajouter vous-même dans votre liste de contacts.";
ERR_FRIEND_WRONG_FACTION = "Les contacts doivent être de la même faction que vous.";
ERR_GARRISON_BUILDING_EXISTS = "Ce bâtiment existe.";
ERR_GARRISON_CANNOT_MOVE_BUILDING = "Vous ne pouvez pas déplacer ce bâtiment sur une parcelle vide.";
ERR_GARRISON_COMPLETE_MISSION_WRONG_FOLLOWER_TYPE = "Vous ne pouvez pas accomplir ce type de mission avec ce sujet.";
ERR_GARRISON_INVALID_BUILDINGID = "Nom de bâtiment non valide.";
ERR_GARRISON_INVALID_PLOT = "Terrain non valide.";
ERR_GARRISON_INVALID_PLOT_BUILDING = "Ce bâtiment ne peut pas être placé là.";
ERR_GARRISON_NOT_ENOUGH_CURRENCY = "Pas assez de matériaux pour acheter le bâtiment.";
ERR_GARRISON_NOT_ENOUGH_GOLD = "Pas assez d’or pour acheter le bâtiment.";
ERR_GARRISON_REQUIRES_BLUEPRINT = "Plans nécessaires.";
ERR_GENERIC_NO_TARGET = "Vous n'avez pas de cible.";
ERR_GENERIC_NO_VALID_TARGETS = "Pas de cible autorisée.";
ERR_GENERIC_STUNNED = "Vous subissez un étourdissement";
ERR_GENERIC_THROTTLE = "Vous allez trop vite.";
ERR_GLYPH_TARGET_NOT_AVAILABLE = "Le sort ciblé est actuellement remplacé par un talent ou une autre technique.";
ERR_GLYPH_WIPE_ERROR = "Vous n'avez choisi aucun glyphe.";
ERR_GMRESPONSE_DB_ERROR = "Erreur de récupération de la réponse du MJ.";
ERR_GROUPS_VOICE_CHAT_DISABLED = "La discussion audio de groupe est désactivée pendant la mise à jour du système. Elle reste néanmoins accessible dans l’application Battle.net.";
ERR_GROUP_ACTION_THROTTLED = "Vous avez entamé trop d'actions de groupe en trop peu de temps. Veuillez attendre un peu avant de déclencher d'autres actions de groupe.";
ERR_GROUP_DISBANDED = "Le groupe n'existe plus.";
ERR_GROUP_FULL = "Votre groupe est complet.";
ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_DEAD = "Vous ne pouvez pas rejoindre le champ de bataille car vous ou un membre de votre groupe êtes mort.";
ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_DESERTERS = "Vous ne pouvez pas entrer sur ce champ de bataille pour l’instant. Soit vous êtes considéré comme Déserteur, soit c’est le cas d’un membre de votre groupe.";
ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_FAIL = "Votre groupe a rejoint la file d’attente d’un champ de bataille, mais vous ne remplissez pas les conditions nécessaires.";
ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_S = "Votre groupe a rejoint la file d’attente pour %s.";
ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_TOO_MANY = "Votre groupe est trop important pour entrer sur ce champ de bataille.";
ERR_GROUP_SWAP_FAILED = "Les personnages en combat de raid ne peuvent pas changer de groupe au sein du raid";
ERR_GUILDEMBLEM_COLORSPRESENT = "Votre guilde a déjà un blason !";
ERR_GUILDEMBLEM_INVALIDVENDOR = "Ce n'est pas un marchand de blasons !";
ERR_GUILDEMBLEM_INVALID_TABARD_COLORS = "Couleurs de l’emblème de la guilde incorrectes.";
ERR_GUILDEMBLEM_NOGUILD = "Vous n'êtes pas dans une guilde !";
ERR_GUILDEMBLEM_NOTENOUGHMONEY = "Vous ne pouvez pas vous le permettre.";
ERR_GUILDEMBLEM_NOTGUILDMASTER = "Seuls les responsables d'une guilde peuvent créer des blasons.";
ERR_GUILDEMBLEM_SAME = "Non sauvé, votre tabard ressemble déjà à ça.";
ERR_GUILDEMBLEM_SUCCESS = "Emblème sauvegardé.";
ERR_GUILD_ACCEPT = "Vous avez rejoint la guilde.";
ERR_GUILD_AND_COMMUNITIES_UNAVAILABLE = "Les guildes et les communautés sont actuellement indisponibles.";
ERR_GUILD_BANK_BOUND_ITEM = "Vous ne pouvez pas entreposer d'objet lié dans la banque de guilde";
ERR_GUILD_BANK_CONJURED_ITEM = "Il n'est pas possible de déposer des objets invoqués à la banque de guilde";
ERR_GUILD_BANK_EQUIPPED_ITEM = "Cet objet ne doit plus être équipé.";
ERR_GUILD_BANK_FULL = "Cet onglet de la banque de guilde est plein";
ERR_GUILD_BANK_NOT_AVAILABLE = "Les banques de guilde ne sont pas disponibles pour ce personnage.";
ERR_GUILD_BANK_QUEST_ITEM = "Vous ne pouvez pas entreposer d'objet de quête dans la banque de guilde";
ERR_GUILD_BANK_REALM_MISMATCH = "Impossible de déposer, retirer ou combiner des objets empilés provenant de royaumes différents.";
ERR_GUILD_BANK_VOUCHER_FAILED = "Vous devez acheter tous les onglets de guilde avant d'utiliser ce bon.";
ERR_GUILD_BANK_WARBANDS_BANK_SOURCE = "Vous ne pouvez pas déplacer directement des objets de votre banque de bataillon vers votre banque de guilde.";
ERR_GUILD_BANK_WRAPPED_ITEM = "Vous ne pouvez pas entreposer d'objet emballé dans la banque de guilde";
ERR_GUILD_BANK_WRONG_TAB = "Onglet de banque incorrect";
ERR_GUILD_CREATE_S = "%s créé.";
ERR_GUILD_DECLINE_AUTO_S = "%s décline toutes les invitations de guilde.";
ERR_GUILD_DECLINE_S = "%s a refusé votre invitation à rejoindre la guilde.";
ERR_GUILD_DEMOTE_SS = "%s a été rétrogradé au grade |2 %s.";
ERR_GUILD_DEMOTE_SSS = "%s a rétrogradé %s au grade |2 %s.";
ERR_GUILD_DISBANDED = "La guilde a été dissoute.";
ERR_GUILD_DISBAND_S = "%s a dissous la guilde.";
ERR_GUILD_DISBAND_SELF = "Vous avez dissous la guilde.";
ERR_GUILD_FOUNDER_S = "Félicitations, vous êtes un des membres fondateurs de la guilde : %s !";
ERR_GUILD_INTERNAL = "Erreur interne relative à la guilde.";
ERR_GUILD_INVITE_S = "Vous avez invité %s à rejoindre votre guilde.";
ERR_GUILD_INVITE_SELF = "Vous ne pouvez vous inviter vous-même dans une guilde.";
ERR_GUILD_JOIN_S = "%s rejoint la guilde.";
ERR_GUILD_LEADER_CHANGED_SS = "%s a nommé %s Chef de guilde.";
ERR_GUILD_LEADER_IS_S = "%s est le chef de votre guilde.";
ERR_GUILD_LEADER_LEAVE = "Vous devez promouvoir un nouveau Chef de guilde en utilisant /gchef avant de quitter la guilde.";
ERR_GUILD_LEADER_REPLACED = "Comme le précédent chef de guilde %s ne s’est pas connecté depuis très longtemps, %s est devenu le nouveau Chef de guilde.";
ERR_GUILD_LEADER_S = "%s est le nouveau Chef de guilde.";
ERR_GUILD_LEADER_SELF = "Vous êtes maintenant Chef de guilde.";
ERR_GUILD_LEAVE_RESULT = "Vous avez quitté la guilde.";
ERR_GUILD_LEAVE_S = "%s a quitté la guilde.";
ERR_GUILD_NAME_EXISTS_S = "Il y a déjà une guilde nommée \"%s\".";
ERR_GUILD_NAME_INVALID = "Nom de guilde non valide.";
ERR_GUILD_NEIGHBORHOOD_BUILT_HOUSE_S = "%s a construit une maison !";
ERR_GUILD_NEIGHBORHOOD_NEW_SUBDIVISION = "Un nouveau lotissement est venu agrandir votre quartier de guilde !";
ERR_GUILD_NEIGHBORHOOD_RENAME_S = "Votre quartier de guilde a été renommé « %s ».";
ERR_GUILD_NEIGHBORHOOD_SOLD_HOUSE_S = "%s a quitté le quartier.";
ERR_GUILD_NEW_LEADER_NOT_ALLIED = "Impossible de nommer un personnage-joueur de la faction opposée comme chef de guilde.";
ERR_GUILD_NEW_LEADER_WRONG_REALM = "Impossible de nommer un personnage-joueur d’un autre royaume chef de guilde.";
ERR_GUILD_NOT_ALLIED = "Vous ne pouvez inviter que des contacts Battle.net de la faction adverse.";
ERR_GUILD_NOT_ENOUGH_MONEY = "La banque de guilde n'a pas assez d'argent";
ERR_GUILD_PERMISSIONS = "Vous n'avez pas la permission de le faire.";
ERR_GUILD_PLAYER_NOT_FOUND_S = "\"%s\" introuvable.";
ERR_GUILD_PLAYER_NOT_IN_GUILD = "Vous n'êtes pas dans une guilde.";
ERR_GUILD_PLAYER_NOT_IN_GUILD_S = "%s n'appartient pas à votre guilde.";
ERR_GUILD_PROMOTE_SSS = "%s a promu %s au grade |2 %s.";
ERR_GUILD_QUIT_S = "Vous n'êtes plus membre de %s.";
ERR_GUILD_RANKS_LOCKED = "Erreur de guilde temporaire. Veuillez réessayer !";
ERR_GUILD_RANK_IN_USE = "Ce rang de guilde est actuellement en cours d'utilisation.";
ERR_GUILD_RANK_TOO_HIGH_S = "Le grade |2 %s est trop élevé";
ERR_GUILD_RANK_TOO_LOW_S = "Le grade |2 %s est déjà le plus bas";
ERR_GUILD_REMOVE_SELF = "Vous avez été renvoyé de la guilde.";
ERR_GUILD_REMOVE_SS = "%s a été renvoyé de la guilde par %s.";
ERR_GUILD_REP_TOO_LOW = "Votre réputation de guilde n’est pas assez élevée pour effectuer cette action.";
ERR_GUILD_TOO_MUCH_MONEY = "La banque de guilde a atteint la limite d'or autorisée";
ERR_GUILD_TRIAL_ACCOUNT_TRIAL = "Les comptes en essai gratuit ne peuvent pas rejoindre de guilde.";
ERR_GUILD_TRIAL_ACCOUNT_VETERAN = "Ce compte ne peut pas rejoindre de guilde sans avoir déjà un personnage dans cette même guilde.";
ERR_GUILD_UNDELETABLE_DUE_TO_LEVEL = "Votre guilde est de trop haut niveau pour être effacée.";
ERR_GUILD_WITHDRAW_LIMIT = "Vous ne pouvez en retirer autant de la banque de guilde.";
ERR_HAS_RESTRICTION = "Cette action n’est pas autorisée pour l’instant.";
ERR_HOUSE_EDITOR_MODE_FAILED = "Échec du basculement de mode Éditeur ; veuillez réessayer plus tard.";
ERR_HOUSE_EDITOR_MODE_FAILED_FMT = "Échec du basculement de mode Éditeur : %s";
ERR_HOUSE_EDITOR_MUST_LEAVE = "Vous devez quitter l’éditeur de maison pour accéder à cette fonctionnalité.";
ERR_HOUSE_EDITOR_SAVE_FAILED = "Échec de la sauvegarde du logis, veuillez réessayer plus tard.";
ERR_HOUSE_EDITOR_SAVE_FAILED_FMT = "Échec de la sauvegarde du logis : %s";
ERR_HOUSE_MOVED = "La maison dans laquelle vous étiez a été déplacée à un nouvel emplacement.";
ERR_HOUSING_ACTION_NOENTRY = "Cette propriété est privée.";
ERR_HOUSING_ACTION_UNAVAILABLE = "Cette action n’est pas disponible pour le moment.";
ERR_HOUSING_DECOR_LOCKED = "Une autre personne est déjà en train de modifier cet élément de décoration.";
ERR_HOUSING_DECOR_REPORT_BAD_FACING = "Vous ne faites pas face à la parcelle ciblée !";
ERR_HOUSING_DECOR_REPORT_PLOT_OUT_OF_RANGE = "Cette parcelle est trop loin !";
ERR_HOUSING_DECOR_SELECT_FAILED = "Impossible de sélectionner cet élément de décor. Veuillez réessayer plus tard.";
ERR_HOUSING_EXPERT_SUBMODE_RESTRICTION_HOUSE_EXTERIOR_SCALE = "Impossible de modifier la taille de la maison.";
ERR_HOUSING_EXPERT_SUBMODE_RESTRICTION_NOT_IN_EXPERT = "Il faut être en mode avancé.";
ERR_HOUSING_EXPERT_SUBMODE_RESTRICTION_WMO_SCALE = "Impossible de modifier la taille de l’élément de décoration.";
ERR_HOUSING_EXTERIOR_FAILSAFE_RESET = "Il manque une base ou un toit à l’extérieur. Le type de maison est réinitialisé par défaut.";
ERR_HOUSING_HOUSE_SETTINGS_HOUSEOWNER_FACTION = "Ce personnage ne peut pas posséder de maison dans ce quartier à cause de sa faction.";
ERR_HOUSING_HOUSE_SETTINGS_HOUSEOWNER_GUILD = "Ce personnage ne peut pas posséder de maison dans ce quartier à cause de sa guilde.";
ERR_HOUSING_HOUSE_SETTINGS_HOUSEOWNER_PERMISSION = "Ce personnage ne peut pas posséder de maison dans ce quartier.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_MOVE_RESTRICTION_BASE_ROOM = "Il n’est pas possible de modifier la pièce de base de la maison.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_MOVE_RESTRICTION_LAST_ROOM = "Il n’est pas possible de déplacer cette pièce.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_MOVE_RESTRICTION_NON_LEAF = "Il n’est pas possible de déplacer une pièce avec plus d’une porte connectée.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_MOVE_RESTRICTION_STAIRWELL = "Il n’est pas possible de supprimer cette pièce.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_MOVE_RESTRICTION_UNREACHABLE = "Les pièces ne peuvent pas être déplacées si cela rend des pièces inaccessibles.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_REMOVE_RESTRICTION_BASE_ROOM = "Il n’est pas possible de modifier la pièce de base de la maison.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_REMOVE_RESTRICTION_LAST_ROOM = "Il n’est pas possible de supprimer cette pièce.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_REMOVE_RESTRICTION_NON_LEAF = "Il n’est pas possible de supprimer une pièce avec plus d’une porte connectée.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_REMOVE_RESTRICTION_UNREACHABLE = "Il n’est pas possible de supprimer une pièce avec plus d’une porte connectée.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_BASE_ROOM = "Il n’est pas possible de modifier cette pièce.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_LAST_ROOM = "Il n’est pas possible de modifier cette pièce.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_NON_LEAF = "Il n’est pas possible de modifier cette pièce. Essayez de retirer une ou plusieurs pièces connectées.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_NOT_HOUSE_OWNER = "Vous n’êtes pas propriétaire de cette maison.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_NOT_INSIDE_HOUSE = "Impossible de modifier la disposition, car vous n’êtes pas dans une maison.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_ROOM_ABOVE = "Il y a déjà une pièce au-dessus de celle-ci.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_ROOM_BELOW = "Il y a déjà une pièce en dessous de celle-ci.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_ROOM_NOT_FOUND = "Aucune pièce cible valide n’a été trouvée.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_SINGLE_DOOR = "Vous ne pouvez pas changer la porte utilisée si la pièce n’en comprend qu’une.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_STAIRWELL = "Il n’est pas possible de modifier cette pièce. Essayez d’abord de retirer les pièces à escaliers des niveaux inférieurs ou supérieurs.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_RESTRICTION_UNREACHABLE = "Vous ne pouvez pas modifier une pièce si cela rend des pièces inaccessibles.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_ROTATE_RESTRICTION_BASE_ROOM = "Il n’est pas possible de modifier la pièce de base de la maison.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_ROTATE_RESTRICTION_NON_LEAF = "Une pièce connectée empêche la rotation de cette pièce.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_ROTATE_RESTRICTION_SINGLE_DOOR = "Il n’est pas possible de faire pivoter cette pièce.";
ERR_HOUSING_LAYOUT_ROTATE_RESTRICTION_STAIRWELL = "Il n’est pas possible de faire pivoter cette pièce.";
ERR_HOUSING_RESULT_BOUNDS_FAILURE_ATTACHMENT = "Un objet attaché est hors limites.";
ERR_HOUSING_RESULT_BOUNDS_FAILURE_PLOT = "En dehors des limites de la parcelle";
ERR_HOUSING_RESULT_BOUNDS_FAILURE_ROOM = "L’élément de décoration est hors limites.";
ERR_HOUSING_RESULT_CANNOT_AFFORD = "Vous n'avez pas les moyens.";
ERR_HOUSING_RESULT_CHARTER_COMPLETE = "Cette charte a déjà été complétée.";
ERR_HOUSING_RESULT_COLLISION_INVALID = "Collision invalide";
ERR_HOUSING_RESULT_COSMETIC_OWNER_NOT_IN_GUILD = "Le personnage qui possède cette maison ne fait pas partie de la guilde.";
ERR_HOUSING_RESULT_DB_ERROR = "Erreur de la base de données";
ERR_HOUSING_RESULT_DECOR_CANNOT_BE_REDEEMED = "Aucun échange disponible pour cet élément de décoration.";
ERR_HOUSING_RESULT_DECOR_ITEM_NOT_DESTROYABLE = "Cet élément de décoration ne peut pas être supprimé de votre coffre de maison.";
ERR_HOUSING_RESULT_DECOR_NOT_FOUND = "Élément de décor introuvable";
ERR_HOUSING_RESULT_DECOR_NOT_FOUND_IN_STORAGE = "Élément de décoration introuvable dans le coffre de maison.";
ERR_HOUSING_RESULT_DUPLICATE_CHARTER_SIGNATURE = "Ce personnage-joueur a déjà signé une autre charte de quartier.";
ERR_HOUSING_RESULT_EXTERIOR_ALREADY_SIZE = "Cette taille d’extérieur de maison est déjà sélectionnée.";
ERR_HOUSING_RESULT_EXTERIOR_ALREADY_TYPE = "Ce type d’extérieur de maison est déjà sélectionné.";
ERR_HOUSING_RESULT_EXTERIOR_SIZE_UNAVAILABLE = "Le niveau de la maison n’est pas assez élevé pour accéder à cette taille.";
ERR_HOUSING_RESULT_EXTERIOR_TYPE_NEIGHBORHOOD_MISMATCH = "Ce type d’extérieur de maison n’est pas autorisé dans le quartier actuel.";
ERR_HOUSING_RESULT_EXTERIOR_TYPE_NOT_FOUND = "Type de maison introuvable";
ERR_HOUSING_RESULT_EXTERIOR_TYPE_SIZE_MISMATCH = "Ce type de maison n’est pas compatible avec cette taille.";
ERR_HOUSING_RESULT_FILTER_REJECTED = "Filtre refusé";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_CANT_DELETE_DOOR = "Les extérieurs des maisons ne doivent toujours avoir qu’une seule porte.";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_HOOK_EMPTY = "Le point d’installation est déjà vide.";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_HOOK_OCCUPIED = "Une installation est déjà attachée à ce point.";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_HOUSE_TYPE_MISMATCH = "L’installation ne correspond pas au style actuel de la maison.";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_NOT_FOUND = "Installation introuvable";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_NOT_OWNED = "Vous n’avez pas débloqué cette installation.";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_SIZE_MISMATCH = "La taille de l’installation ne correspond pas à la taille actuelle de la maison.";
ERR_HOUSING_RESULT_FIXTURE_TYPE_MISMATCH = "Mauvais type d’installation pour ce point.";
ERR_HOUSING_RESULT_GENERIC_FAILURE = "Une erreur est survenue.";
ERR_HOUSING_RESULT_GUILD_MORE_ACCOUNTS_NEEDED = "Votre guilde doit compter au minimum 10 comptes Battle.net uniques pour créer un quartier de guilde.";
ERR_HOUSING_RESULT_GUILD_MORE_ACTIVE_PLAYERS_NEEDED = "Votre guilde doit compter au minimum 10 comptes Battle.net actifs pour créer un quartier de guilde.";
ERR_HOUSING_RESULT_GUILD_NOT_LOADED = "Guilde non chargée.";
ERR_HOUSING_RESULT_HOOK_NOT_CHILD_OF_FIXTURE = "Installation parente incorrecte pour ce point.";
ERR_HOUSING_RESULT_HOUSE_EXTERIOR_ROOT_NOT_FOUND = "Impossible de trouver la base de l’extérieur de la maison.";
ERR_HOUSING_RESULT_HOUSE_NOT_FOUND = "Maison introuvable";
ERR_HOUSING_RESULT_INCORRECT_FACTION = "Vous n’êtes pas dans la bonne faction.";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_DECOR_ITEM = "Élément de décor de maison invalide";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_DISTANCE = "Trop loin.";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_GUILD = "Guilde invalide ou inexistante";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_HOUSE = "Maison non valide.";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_INSTANCE = "Instance non valide.";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_INTERACTION = "Interaction invalide";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_MAP = "Carte non valide.";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_NAME_PROVIDED = "Nom saisi invalide";
ERR_HOUSING_RESULT_INVALID_ROOM_LAYOUT = "Disposition de pièce non valide.";
ERR_HOUSING_RESULT_LOCKED_BY_COMBAT = "Impossible de faire cela en combat.";
ERR_HOUSING_RESULT_LOCKED_BY_OTHER_PLAYER = "Cet objet est en cours de modification par une autre personne.";
ERR_HOUSING_RESULT_LOCK_OPERATION_FAILED = "Impossible de verrouiller l’objet en cours de modification par la personne actuelle.";
ERR_HOUSING_RESULT_MAX_DECOR_REACHED = "Le nombre maximal d’éléments de décor a été atteint pour cette maison.";
ERR_HOUSING_RESULT_MISSING_CORE_FIXTURE = "Il manque une base ou un toit à l’extérieur.";
ERR_HOUSING_RESULT_MISSING_DYE = "Teinture manquante.";
ERR_HOUSING_RESULT_MISSING_EXPANSION_ACCESS = "Extension requise manquante.";
ERR_HOUSING_RESULT_MISSING_FACTION_MAP = "Impossible de trouver une carte pour cette faction.";
ERR_HOUSING_RESULT_MISSING_PRIVATE_NEIGHBORHOOD_INVITE = "Invitation au quartier manquante.";
ERR_HOUSING_RESULT_MORE_HOUSE_SLOTS_NEEDED = "Vous n’avez pas suffisamment d’emplacements de maison pour faire cela.";
ERR_HOUSING_RESULT_MORE_SIGNATURES_NEEDED = "Il manque des signatures.";
ERR_HOUSING_RESULT_NEIGHBORHOOD_NOT_FOUND = "Quartier introuvable";
ERR_HOUSING_RESULT_NOT_INSIDE_HOUSE = "Pas dans la maison.";
ERR_HOUSING_RESULT_NOT_IN_DECOR_EDIT_MODE = "Vous n’êtes pas dans l’éditeur de maison.";
ERR_HOUSING_RESULT_NOT_IN_FIXTURE_EDIT_MODE = "Vous n’êtes actuellement pas en mode personnalisation extérieure.";
ERR_HOUSING_RESULT_NOT_IN_LAYOUT_EDIT_MODE = "Vous n’êtes pas dans l’éditeur de plan de niveau.";
ERR_HOUSING_RESULT_NOT_IN_TUTORIAL = "Mode indisponible pendant le didacticiel.";
ERR_HOUSING_RESULT_NOT_ON_OWNED_PLOT = "Vous ne possédez pas cette parcelle.";
ERR_HOUSING_RESULT_NO_NEIGHBORHOOD_OWNERSHIP_REQUESTS = "Aucune demande active de transfert de la propriété du quartier.";
ERR_HOUSING_RESULT_OPERATION_ABORTED = "L’opération du serveur a été interrompue.";
ERR_HOUSING_RESULT_PERMISSION_DENIED = "Autorisation refusée";
ERR_HOUSING_RESULT_PLACEMENT_TARGET_INVALID = "Positionnement invalide";
ERR_HOUSING_RESULT_PLAYER_NOT_FOUND = "Personnage-joueur introuvable";
ERR_HOUSING_RESULT_PLAYER_NOT_IN_INSTANCE = "Ce personnage-joueur n’est pas dans l’instance.";
ERR_HOUSING_RESULT_PLOT_NOT_FOUND = "Parcelle introuvable";
ERR_HOUSING_RESULT_PLOT_NOT_VACANT = "Parcelle occupée.";
ERR_HOUSING_RESULT_PLOT_RESERVATION_COOLDOWN = "La réservation d’une parcelle est en cours de recharge.";
ERR_HOUSING_RESULT_PLOT_RESERVED = "Cette parcelle est déjà réservée.";
ERR_HOUSING_RESULT_ROOM_NOT_FOUND = "Hors limites";
ERR_HOUSING_RESULT_ROOM_UPDATE_FAILED = "Échec de la mise à jour de la pièce";
ERR_HOUSING_RESULT_RPC_FAILURE = "Échec de l’appel de procédure à distance";
ERR_HOUSING_RESULT_SERVICE_NOT_AVAILABLE = "Service indisponible";
ERR_HOUSING_RESULT_STATIC_DATA_NOT_FOUND = "Impossible de trouver les données.";
ERR_HOUSING_RESULT_TIMEOUT_LIMIT = "L’opération a expiré";
ERR_HOUSING_RESULT_TIMERUNNING_NOT_ALLOWED = "Les personnages du Cours du temps ne sont pas autorisés.";
ERR_HOUSING_RESULT_TOKEN_REQUIRED = "Jeton nécessaire";
ERR_HOUSING_RESULT_TOO_MANY_REQUESTS = "Trop de requêtes.";
ERR_HOUSING_RESULT_TRANSACTION_FAILURE = "La transaction a échoué.";
ERR_HOUSING_RESULT_UNCOLLECTED_HOUSE_TYPE = "Vous n’avez pas débloqué ce style de maison.";
ERR_HOUSING_RESULT_UNCOLLECTED_ROOM = "Vous n’avez pas débloqué cette pièce.";
ERR_HOUSING_RESULT_UNCOLLECTED_ROOM_MATERIAL = "Vous n’avez pas débloqué ce matériau.";
ERR_HOUSING_RESULT_UNCOLLECTED_ROOM_THEME = "Vous n’avez pas débloqué ce style.";
ERR_HOUSING_RESULT_UNLOCK_OPERATION_FAILED = "Impossible de débloquer l’objet pour modification par d’autres personnes.";
ERR_IGNORE_ADDED_S = "Les messages |2 %s seront maintenant ignorés.";
ERR_IGNORE_ALREADY_S = "Les messages |2 %s sont déjà ignorés.";
ERR_IGNORE_AMBIGUOUS = "Ce nom est ambigu. Tapez plus de lettres du nom du royaume du personnage.";
ERR_IGNORE_DELETED = "Ignoré retiré de la liste car le personnage n'existe plus.";
ERR_IGNORE_FULL = "Vous ne pouvez plus ajouter d'autres joueurs dans la liste des ignorés.";
ERR_IGNORE_NOT_FOUND = "Joueur introuvable.";
ERR_IGNORE_REMOVED_S = "Les messages |2 %s ne seront plus ignorés.";
ERR_IGNORE_SELF = "Vous ne pouvez pas vous ajouter dans la liste des ignorés.";
ERR_IGNORING_YOU_S = "%s ignore vos messages.";
ERR_INFORM_SUGGEST_INVITE_S = "%s a suggéré à son groupe de vous inviter.";
ERR_INFORM_SUGGEST_INVITE_SS = "%1$s a proposé à %2$s de vous inviter à rejoindre leur groupe.";
ERR_INITIATE_TRADE_S = "Vous avez demandé à effectuer une transaction avec %s.";
ERR_INSPECT_S = "%s inspecte votre équipement.";
ERR_INSTANCE_GROUP_ADDED_S = "%s a rejoint le groupe d’instance.";
ERR_INSTANCE_GROUP_JOINED_WITH_PARTY = "Vous êtes à la fois dans un groupe et un groupe d’instance. Vous pouvez communiquer avec votre groupe en faisant \"/p\" et avec les membres de l’instance en faisant \"/i\".";
ERR_INSTANCE_GROUP_JOINED_WITH_RAID = "Vous êtes à la fois dans un raid et un groupe d’instance. Vous pouvez communiquer avec votre raid en faisant \"/ra\" et avec les membres de l’instance en faisant \"/i\".";
ERR_INSTANCE_GROUP_REMOVED_S = "%s a quitté le groupe d’instance.";
ERR_INSUFF_TRACKED_CURRENCY_IS = "Vous devez gagner %d %s de plus pour pouvoir acheter cet objet.";
ERR_INTERNAL_BAG_ERROR = "Erreur interne relative au sac";
ERR_INTERNAL_ERROR = "Erreur interne";
ERR_INVALID_ATTACK_TARGET = "Vous ne pouvez pas attaquer cette cible.";
ERR_INVALID_FOLLOW_PVP_COMBAT = "Vous ne pouvez pas utiliser suivre en combat JcJ.";
ERR_INVALID_FOLLOW_TARGET = "Vous ne pouvez pas suivre cette unité.";
ERR_INVALID_FOLLOW_TARGET_PVP_COMBAT = "Vous ne pouvez pas suivre un personnage-joueur qui est en combat JcJ.";
ERR_INVALID_GLYPH_SLOT = "Ce n'est pas un emplacement de glyphe valable.";
ERR_INVALID_INSPECT_TARGET = "Vous ne pouvez pas inspecter cette unité.";
ERR_INVALID_ITEM_TARGET = "Cet objet n'est pas une cible autorisée.";
ERR_INVALID_PROMOTION_CODE = "Impossible de valider le code. Veuillez réessayer.";
ERR_INVALID_QUEST_TARGET = "Cette quête n’est pas une cible valide.";
ERR_INVALID_RAID_TARGET = "Vous ne pouvez pas attribuer une icône de marqueur de cible à des joueurs ennemis.";
ERR_INVALID_TELEPORT_LOCATION = "Vous n'avez pas une position de téléportation valide.";
ERR_INVENTORY_TRADE_TOO_MANY_UNIQUE_ITEM = "Votre inventaire contient déjà le maximum d’exemplaires d’un objet unique.";
ERR_INVITED_ALREADY_IN_GROUP_SS = "|Hplayer:%s|h[%s]|h vous a invité à rejoindre un groupe, mais vous ne pouviez pas accepter car vous êtes déjà dans un groupe.";
ERR_INVITED_TO_ARENA_TEAM = "Vous avez déjà une invitation dans une équipe d'arène.";
ERR_INVITED_TO_GROUP_SS = "|Hplayer:%s|h[%s]|h vous a invité à rejoindre un groupe.";
ERR_INVITED_TO_GUILD = "Vous avez déjà été invité dans une guilde.";
ERR_INVITED_TO_GUILD_SSS = "|Hplayer:%s|h[%s]|h vous invite à rejoindre %s.";
ERR_INVITED_TO_NEIGHBORHOOD = "Vous avez reçu une invitation à rejoindre un quartier !";
ERR_INVITE_IN_COMBAT = "Vous ne pouvez pas inviter un personnage en combat de raid";
ERR_INVITE_NO_PARTY_SERVER = "Impossible de créer un groupe";
ERR_INVITE_PARTY_BUSY = "Vous ne pouvez inviter plus de joueurs tant que le groupe n'est pas formé";
ERR_INVITE_PARTY_BUSY_PENDING_REQUEST = "Vous avez déjà une invitation en attente.";
ERR_INVITE_PARTY_BUSY_PENDING_SUGGEST = "Vous avez déjà une recommandation pour le groupe en attente.";
ERR_INVITE_PLAYER_S = "Vous avez invité %s à rejoindre votre groupe.";
ERR_INVITE_RESTRICTED = "Avec un compte d’essai gratuit, vous ne pouvez pas inviter de personnage-joueur dans un groupe. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Cliquez pour mettre à niveau]|h|r";
ERR_INVITE_RESTRICTED_TRIAL = "Avec un compte d’essai gratuit, vous ne pouvez pas inviter de personnage-joueur dans un groupe. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Cliquez pour mettre à niveau]|h|r";
ERR_INVITE_SELF = "Vous ne pouvez pas vous inviter vous-même dans un groupe.";
ERR_INVITE_UNKNOWN_REALM = "Vous ne pouvez pas inviter des joueurs de ce royaume";
ERR_INV_FULL = "Votre inventaire est plein.";
ERR_IN_BATTLEGROUND_RESPEC = "Cette spécialisation ne correspond pas au rôle qui vous est attribué.";
ERR_IN_NON_RANDOM_BG = "Impossible de vous inscrire en file d'attente pour un champ de bataille aléatoire lorsque vous êtes déjà dans une autre file d'attente pour un champ de bataille.";
ERR_IN_PVP_QUEUE = "Impossible lorsque vous êtes en file d’attente pour un combat.";
ERR_IN_RANDOM_BG = "Impossible lorsque vous êtes en file d'attente pour un champ de bataille aléatoire.";
ERR_ITEM_CANT_BE_DESTROYED = "Cet objet ne peut pas être détruit.";
ERR_ITEM_CONVERSION_NO_VALID_ITEMS = "Vous n’avez aucun objet éligible";
ERR_ITEM_COOLDOWN = "L’objet n’est pas encore prêt.";
ERR_ITEM_INTERACTION_NOT_ENOUGH_CURRENCY = "%s en quantité insuffisante.";
ERR_ITEM_INTERACTION_NOT_ENOUGH_GOLD = "Pas assez d’or.";
ERR_ITEM_INTERACTION_NO_CONVERSION_OUTPUT = "Votre personnage ne peut pas transformer cet objet.";
ERR_ITEM_INVENTORY_FULL_SATCHEL = "Votre inventaire est plein. Votre objet vous a été envoyé par courrier.";
ERR_ITEM_IS_BATTLE_PAY_LOCKED = "Vous n’avez pas encore débloqué l’objet acheté";
ERR_ITEM_LOCKED = "L'objet est verrouillé.";
ERR_ITEM_MAX_COUNT = "Vous ne pouvez pas emporter plus de ces objets.";
ERR_ITEM_MAX_COUNT_EQUIPPED_SOCKETED = "Vous avez atteint le nombre limite d'exemplaires de cette gemme sertis dans vos objets équipés.";
ERR_ITEM_MAX_COUNT_SOCKETED = "Vous avez le nombre maximum de ces gemmes dans votre inventaire ou sertis dans des objets.";
ERR_ITEM_MAX_LIMIT_CATEGORY_COUNT_EXCEEDED_IS = "Vous ne pouvez porter que %d %s.";
ERR_ITEM_MAX_LIMIT_CATEGORY_EQUIPPED_EXCEEDED_IS = "Vous ne pouvez équiper que %d |4objet:objets; de la catégorie %s.";
ERR_ITEM_MAX_LIMIT_CATEGORY_SOCKETED_EXCEEDED_IS = "Vous ne pouvez équiper que %d |4objet:objets; de la catégorie %s.";
ERR_ITEM_MOD_APPEARANCE_GROUP_ALREADY_KNOWN = "Votre collection contient déjà toutes les apparences.";
ERR_ITEM_NOT_FOUND = "Objet introuvable.";
ERR_ITEM_UNIQUE_EQUIPABLE = "Vous ne pouvez pas vous équiper de plusieurs objets de ce type.";
ERR_ITEM_UNIQUE_EQUIPPABLE = "Vous ne pouvez pas vous équiper de plusieurs objets de ce type.";
ERR_ITEM_UNIQUE_EQUIPPABLE_SOCKETED = "Il n'est pas possible de sertir plus d'une de ces gemmes dans un objet donné.";
ERR_ITEM_UPGRADE_ITEM_TOO_LOW_LEVEL = "L’objet doit être de niveau 458 ou supérieur.";
ERR_ITEM_UPGRADE_NO_MORE_UPGRADES = "Cet objet est complètement mis à niveau.";
ERR_ITEM_UPGRADE_NO_PATH = "Cet objet ne peut pas être mis à niveau.";
ERR_JOINED_GROUP_S = "%s rejoint le groupe.";
ERR_JOIN_LFG_OBJECT_FAILED = "Vous n’avez pas réussi à rejoindre l’instance en cours.";
ERR_JOIN_SINGLE_SCENARIO_S = "Vous avez rejoint la file d’attente pour : %s.";
ERR_KILLED_BY_S = "%s vous a tué.";
ERR_LEARN_ABILITY_S = "Vous avez appris une nouvelle technique : %s.";
ERR_LEARN_COMPANION_S = "Vous avez ajouté la mascotte %s à votre collection.";
ERR_LEARN_HEIRLOOM_S = "L’objet %s a été ajouté à votre collection d’objets héritage.";
ERR_LEARN_MOUNT_S = "Vous avez ajouté la monture %s à votre collection.";
ERR_LEARN_PASSIVE_S = "Vous avez appris un nouvel effet passif : %s.";
ERR_LEARN_RECIPE_S = "Vous avez appris comment créer un nouvel objet : %s.";
ERR_LEARN_SPELL_S = "Vous avez appris un nouveau sort : %s.";
ERR_LEARN_TOY_S = "%s a rejoint votre coffre à jouets.";
ERR_LEARN_TRANSMOG_S = "%s a rejoint votre collection d’apparences.";
ERR_LEARN_WARBAND_SCENE_S = "%s a rejoint votre collection de campements.";
ERR_LEFT_GROUP_S = "%s a quitté le groupe.";
ERR_LEFT_GROUP_YOU = "Vous quittez le groupe.";
ERR_LEGACY_RAID_DIFFICULTY_CHANGED_S = "Difficulté du raid héritage réglée sur %s.";
ERR_LEGACY_RAID_DIFFICULTY_FAILED = "Impossible de changer la difficulté du raid héritage.";
ERR_LEVEL_LINKING_RESULT_LINKED = "Votre niveau est désormais restreint à %d.";
ERR_LEVEL_LINKING_RESULT_UNLINKED = "Votre niveau n’est plus restreint.";
ERR_LFG_CANT_USE_BATTLEGROUND = "Vous ne pouvez pas vous mettre en file d'attente pour un champ de bataille ou une arène tout en utilisant les outils Donjons ou Raids.";
ERR_LFG_CANT_USE_DUNGEONS = "Vous ne pouvez pas vous mettre en file d'attente pour un donjon ou un raid tout en étant en champ de bataille ou en arène.";
ERR_LFG_DEAD = "Vous ne pouvez pas rejoindre la file d’attente car vous ou un membre de votre groupe êtes mort.";
ERR_LFG_DESERTER_PARTY = "Un ou plusieurs membres du groupe sont considérés comme Déserteurs.";
ERR_LFG_DESERTER_PLAYER = "Vous ne pouvez pas vous inscrire en file d'attente pour un donjon tant que vous êtes considéré comme Déserteur.";
ERR_LFG_FARM_LIMIT = "Vous ou une personne membre de votre groupe avez rejoint trop d’instances dernièrement. Veuillez réessayer ultérieurement.";
ERR_LFG_GET_INFO_TIMEOUT = "Impossible de récupérer les informations de certains membres du groupe.";
ERR_LFG_GROUP_FULL = "Votre groupe est déjà complet.";
ERR_LFG_INVALID_SLOT = "Un ou plusieurs donjons n'étaient pas valides.";
ERR_LFG_JOINED_BATTLEFIELD_QUEUE = "Vous êtes maintenant en file d’attente pour les chocs.";
ERR_LFG_JOINED_FLEX_QUEUE = "Vous êtes désormais en file d’attente des raids dynamiques.";
ERR_LFG_JOINED_LIST = "Vous êtes maintenant inscrit dans la Formation de raid.";
ERR_LFG_JOINED_QUEUE = "Vous êtes maintenant en file d'attente dans l'outil Donjons.";
ERR_LFG_JOINED_RF_QUEUE = "Vous êtes désormais en file d’attente de l’outil Raids.";
ERR_LFG_JOINED_SCENARIO_QUEUE = "Vous êtes maintenant en file d'attente dans l'outil Scénarios.";
ERR_LFG_JOINED_TRAINING_GROUNDS_QUEUE = "Vous avez rejoint la file d’attente pour le terrain d’entraînement.";
ERR_LFG_JOINED_WORLD_PVP_QUEUE = "Vous êtes en file d’attente pour A’shran. ";
ERR_LFG_LEADER_IS_LFM_S = "Impossible pendant que %s cherche d'autres membres.";
ERR_LFG_LEFT_LIST = "Vous n'êtes plus inscrit dans la Formation de raid.";
ERR_LFG_LEFT_QUEUE = "Vous n'êtes plus en file d'attente.";
ERR_LFG_LOREWALKING = "La chronique reprendra lorsque vous quitterez l’instance.";
ERR_LFG_MEMBERS_NOT_PRESENT = "Un ou plusieurs membres du groupe n'ont pas encore répondu à l'invitation ou sont déconnectés.";
ERR_LFG_MEMBERS_REQUIRED = "Il vous faut un groupe de %d joueurs.";
ERR_LFG_MISMATCHED_SLOTS = "Vous ne pouvez pas mélanger donjons, raids et donjons aléatoires lorsque vous faites votre choix.";
ERR_LFG_MISMATCHED_SLOTS_LOCAL_XREALM = "Vous ne pouvez pas mélanger des requêtes internes au royaume et inter-royaumes lorsque vous inscrivez votre nom dans d’autres raids.";
ERR_LFG_NO_CROSS_FACTION_PARTIES = "Les groupes interfactions ne sont pas autorisés à intégrer la file d’attente de cette instance.";
ERR_LFG_NO_CROSS_FACTION_PARTIES_MULTIPLE = "Les groupes interfactions ne peuvent pas rejoindre la file d’attente pour au moins une de ces instances.";
ERR_LFG_NO_LFG_OBJECT = "Erreur interne de RdG.";
ERR_LFG_NO_ROLES_SELECTED = "Vous devez choisir au moins un rôle.";
ERR_LFG_NO_SLOTS_PARTY = "Les joueurs suivants ne remplissent pas les conditions d’accès aux donjons sélectionnés : %s";
ERR_LFG_NO_SLOTS_PLAYER = "Vous ne remplissez pas les conditions d'accès aux donjons sélectionnés.";
ERR_LFG_NO_SLOTS_SELECTED = "Vous n'avez pas sélectionné d'emplacements valables.";
ERR_LFG_NO_SPEC = "Vous devez choisir une spécialisation de classe pour lancer cet évènement.";
ERR_LFG_PARTY_PLAYERS_FROM_DIFFERENT_REALMS = "Le donjon que vous avez choisi ne peut être exploré par des joueurs de royaumes différents.";
ERR_LFG_PENDING = "Vous ne pouvez pas inviter d’autres joueurs lorsque vous êtes dans un groupe aléatoire.";
ERR_LFG_PLAYER_DECLINED_READY_CHECK = "%s n’est pas prêt.";
ERR_LFG_PLAYER_DECLINED_ROLE_CHECK = "%s n'a pas choisi de rôle.";
ERR_LFG_PROPOSAL_DECLINED_PARTY = "Vous avez quitté la file d'attente car quelqu'un dans votre groupe n'a pas accepté l'invitation.";
ERR_LFG_PROPOSAL_DECLINED_SELF = "Vous avez quitté la file d'attente car vous n'avez pas accepté l'invitation.";
ERR_LFG_PROPOSAL_FAILED = "Quelqu'un a refusé l'invitation. Vous retournez en tête de la file d'attente.";
ERR_LFG_RANDOM_COOLDOWN_PARTY = "Un ou plusieurs membres du groupe ont un temps de recharge pour un donjon aléatoire.";
ERR_LFG_RANDOM_COOLDOWN_PLAYER = "Vous ne pouvez pas vous inscrire en file d'attente pour un donjon aléatoire tant que vous êtes sur le temps de recharge de la fonction Donjon aléatoire.";
ERR_LFG_READY_CHECK_ABORTED = "Votre chef de groupe a annulé l’appel.";
ERR_LFG_READY_CHECK_FAILED = "L’appel a échoué.";
ERR_LFG_READY_CHECK_FAILED_TIMEOUT = "L’appel a échoué car un membre du groupe n’a pas répondu présent.";
ERR_LFG_READY_CHECK_INITIATED = "Un appel a commencé. Votre groupe sera ajouté à la file d’attente lorsque tous les membres auront indiqué qu’ils sont prêts.";
ERR_LFG_REASON_TOO_MANY_LFG = "Vous êtes en file d’attente pour un trop grand nombre d’instances.";
ERR_LFG_REMOVED_FACTION_CHANGE = "Vous avez quitté la file d’attente car vous ou quelqu’un dans votre groupe avez sélectionné une faction.";
ERR_LFG_REMOVED_LEVELUP = "Vous avez quitté la file d’attente car vous ou quelqu’un dans votre groupe avez gagné un niveau.";
ERR_LFG_REMOVED_XP_TOGGLE = "Vous avez quitté la file d’attente car vous ou quelqu’un dans votre groupe avez activé ou désactivé le gain d’expérience.";
ERR_LFG_ROLE_CHECK_ABORTED = "Votre chef de groupe a annulé la vérification des rôles.";
ERR_LFG_ROLE_CHECK_FAILED = "La vérification des rôles a échoué.";
ERR_LFG_ROLE_CHECK_FAILED_NOT_VIABLE = "La vérification des rôles a échoué car votre groupe n'est pas viable.";
ERR_LFG_ROLE_CHECK_FAILED_TIMEOUT = "La vérification des rôles a échoué car un membre du groupe n'a pas répondu.";
ERR_LFG_ROLE_CHECK_INITIATED = "Une vérification des rôles a été lancée. Votre groupe sera ajouté à la file d’attente lorsque tous les membres auront sélectionné leur rôle.";
ERR_LFG_TOO_FEW_MEMBERS = "Vous n’avez pas assez de compagnons de groupe pour vous mettre en file d’attente pour cette activité.";
ERR_LFG_TOO_MANY_MEMBERS = "Votre groupe contient trop de membres pour vous mettre en file d’attente pour cette activité.";
ERR_LOGGING_OUT = "Vous vous déconnectez";
ERR_LOGOUT_FAILED = "Vous ne pouvez pas vous déconnecter maintenant.";
ERR_LOOT_BAD_FACING = "Vous devez faire face au cadavre pour le fouiller.";
ERR_LOOT_CANT_LOOT_THAT = "Vous ne remplissez pas les conditions pour récupérer cet objet";
ERR_LOOT_CANT_LOOT_THAT_NOW = "Vous ne pouvez pas prendre ce butin.";
ERR_LOOT_DIDNT_KILL = "Vous n'avez pas l'autorisation de fouiller ce cadavre.";
ERR_LOOT_GONE = "Déjà ramassé (%d/%d)";
ERR_LOOT_HISTORY_EXPIRED = "Les informations de butin de cet objet ont expiré.";
ERR_LOOT_LOCKED = "Quelqu'un fouille déjà ce cadavre.";
ERR_LOOT_MASTER_INV_FULL = "L'inventaire de ce personnage est plein";
ERR_LOOT_MASTER_OTHER = "Impossible d'assigner l'objet à ce personnage";
ERR_LOOT_MASTER_UNIQUE_ITEM = "Le personnage a déjà trop de ce type d'objet";
ERR_LOOT_NOTSTANDING = "Vous devez être debout pour fouiller un corps !";
ERR_LOOT_NO_UI = "Vous ne pouvez pas fouiller maintenant.";
ERR_LOOT_PLAYER_NOT_FOUND = "Joueur introuvable";
ERR_LOOT_ROLL_PENDING = "Les dés ne sont toujours pas jetés pour cet objet.";
ERR_LOOT_SPEC_CHANGED_S = "Spécialisation du butin actuelle : %s";
ERR_LOOT_STUNNED = "Vous ne pouvez pas fouiller un cadavre quand vous êtes étourdi !";
ERR_LOOT_TOO_FAR = "Vous êtes trop loin pour fouiller ce cadavre.";
ERR_LOOT_WHILE_INVULNERABLE = "Impossible de fouiller quand on est invulnérable.";
ERR_MAIL_ATTACHMENT_EXPIRED = "Cet objet est périmé.";
ERR_MAIL_BAG = "Vous ne pouvez pas envoyer des sacs qui ne sont pas vides par messagerie.";
ERR_MAIL_BOUND_ITEM = "Vous ne pouvez pas envoyer des objets liés.";
ERR_MAIL_CANT_SEND_REALM = "Vous ne pouvez pas envoyer de courrier vers ce royaume.";
ERR_MAIL_CONJURED_ITEM = "Vous ne pouvez pas envoyer d'objet invoqué par messagerie";
ERR_MAIL_DATABASE_ERROR = "Erreur de base de données de messagerie interne.";
ERR_MAIL_DELETE_ITEM_ERROR = "Impossible de supprimer ça.";
ERR_MAIL_INVALID_ATTACHMENT = "Une pièce jointe était incorrecte.";
ERR_MAIL_INVALID_ATTACHMENT_SLOT = "Vous ne pouvez pas joindre plus de 12 objets à un courrier.";
ERR_MAIL_LIMITED_DURATION_ITEM = "Vous ne pouvez pas envoyer d'objet ayant une durée limitée.";
ERR_MAIL_NOT_FRIEND_OR_GUILD = "Le destinataire doit être un contact ou un membre de votre guilde.";
ERR_MAIL_QUEST_ITEM = "Vous ne pouvez pas envoyer des objets de quête par messagerie.";
ERR_MAIL_REACHED_CAP = "Vous avez atteint le nombre maximal de destinataires";
ERR_MAIL_RECEPIENT_CANT_RECEIVE_MAIL = "La personne destinataire ne peut pas recevoir de courrier actuellement.";
ERR_MAIL_SENT = "Message envoyé.";
ERR_MAIL_TARGET_CANNOT_RECEIVE_MAIL = "La personne destinataire ne peut pas recevoir de courrier.";
ERR_MAIL_TARGET_IS_TRIAL = "Le ou la destinataire utilise un compte d’essai gratuit et ne peut pas recevoir de courrier.";
ERR_MAIL_TARGET_NOT_FOUND = "Impossible de trouver le destinataire du message.";
ERR_MAIL_TEMP_RETURN_OUTAGE = "Renvoi de courrier temporairement indisponible";
ERR_MAIL_TOO_MANY_ATTACHMENTS = "Un courrier avait trop de pièces jointes.";
ERR_MAIL_TO_SELF = "Vous ne pouvez pas vous envoyer de message.";
ERR_MAIL_WRAPPED_COD = "Vous ne pouvez pas envoyer d'objets emballés par C.R.";
ERR_MARKSMANSHIP_NOPET_EAGLE = "Votre aigle de Précision l’empêche.";
ERR_MAX_SOCKETS = "Cet objet ne peut recevoir de châsse supplémentaire";
ERR_MEETING_STONE_GROUP_FULL = "Vous êtes déjà dans un groupe complet";
ERR_MEETING_STONE_INVALID_LEVEL = "Vous n'avez pas le niveau requis par cette pierre de rencontre.";
ERR_MEETING_STONE_INVALID_TARGET = "Pas de cible sélectionnée";
ERR_MEETING_STONE_IN_PROGRESS = "Vous cherchez encore d'autres membres via la pierre de rencontre.";
ERR_MEETING_STONE_IN_QUEUE_S = "Vous êtes dans la file d'attente pour rejoindre un groupe pour %s.";
ERR_MEETING_STONE_LEFT_QUEUE_S = "Vous avez quitté la file d'attente de groupe pour %s.";
ERR_MEETING_STONE_MEMBER_ADDED_S = "%s a été ajouté au groupe par la pierre de rencontre.";
ERR_MEETING_STONE_MEMBER_STILL_IN_QUEUE = "Recherche d'un nouveau groupe dans la file d'attente de la pierre de rencontre.";
ERR_MEETING_STONE_MUST_BE_LEADER = "Vous devez être le chef de groupe pour interagir avec la pierre de rencontre";
ERR_MEETING_STONE_NEED_PARTY = "Vous devez être dans un groupe pour utiliser une pierre de rencontre";
ERR_MEETING_STONE_NOT_FOUND = "Joueur introuvable.";
ERR_MEETING_STONE_NOT_LEADER = "Seul le chef de groupe peut quitter la file d'attente de la pierre de rencontre";
ERR_MEETING_STONE_NO_RAID_GROUP = "Vous ne pouvez pas vous servir d'une pierre de rencontre lorsque vous êtes dans un groupe de raid";
ERR_MEETING_STONE_OTHER_MEMBER_LEFT = "Un membre du groupe est parti. Recherche d'un nouveau membre dans la file d'attente de la pierre de rencontre.";
ERR_MEETING_STONE_SUCCESS = "Votre groupe est complet, vous avez quitté la file d'attente de la pierre de rencontre.";
ERR_MEETING_STONE_TARGET_INVALID_LEVEL = "Votre cible ne répond pas aux conditions de niveau de cette pierre de rencontre.";
ERR_MEETING_STONE_TARGET_IN_VEHICLE = "Votre cible est dans un véhicule.";
ERR_MEETING_STONE_TARGET_NOT_IN_PARTY = "Votre cible ne fait pas partie du groupe.";
ERR_MOUNT_ALREADYMOUNTED = "Vous êtes déjà sur une monture.";
ERR_MOUNT_FORCEDDISMOUNT = "Vous devez descendre de monture avant de continuer.";
ERR_MOUNT_INVALIDMOUNTEE = "Vous ne pouvez pas utiliser cette unité comme monture.";
ERR_MOUNT_LOOTING = "Vous ne pouvez pas grimper sur une monture pendant que vous fouillez un cadavre !";
ERR_MOUNT_NOTMOUNTABLE = "On ne peut pas monter sur cette unité.";
ERR_MOUNT_NOTYOURPET = "Cette monture n'est pas votre familier !";
ERR_MOUNT_NO_FAVORITES = "Vous n’avez pas de monture préférée.";
ERR_MOUNT_NO_MOUNTS = "Vous n’avez pas de monture valide.";
ERR_MOUNT_OTHER = "ERREUR MONTURE INCONNUE";
ERR_MOUNT_RACECANTMOUNT = "Vous ne pouvez monter à cause de votre race.";
ERR_MOUNT_SHAPESHIFTED = "Vous ne pouvez pas utiliser une monture quand vous êtes sous une autre forme !";
ERR_MOUNT_TOOFARAWAY = "Cette monture est trop éloignée.";
ERR_MOVIE_RECORDING_WARNING_COMPRESSING = "Vous ne pouvez pas commencer à enregistrer pendant la compression d'une vidéo.";
ERR_MOVIE_RECORDING_WARNING_DISK_FULL = "Vous n'avez pas assez d'espace libre sur votre disque dur pour enregistrer des vidéos.";
ERR_MOVIE_RECORDING_WARNING_NO_MOVIE = "Il n'y a pas de vidéo à compresser.";
ERR_MOVIE_RECORDING_WARNING_PERF = "Enregistrement interrompu - les réglages sont peut-être trop élevés pour cette configuration.";
ERR_MULTI_CAST_ACTION_TOTEM_S = "Seuls les sorts %s peuvent être placés à cet endroit.";
ERR_MUST_EQUIP_ARTIFACT = "Vous devez tenir une arme prodigieuse.";
ERR_MUST_EQUIP_ITEM = "Vous devez vous équiper de cet objet pour l'utiliser.";
ERR_MUST_REPAIR_DURABILITY = "Vous devez réparer la durabilité de cet objet avant de l'utiliser.";
ERR_NAME_CONSECUTIVE_SPACES = "Les espaces successifs ne sont pas autorisés. Entrez un nouveau nom.";
ERR_NAME_DECLENSION_DOESNT_MATCH_BASE_NAME = "Les déclinaisons doivent correspondre au nom que vous avez indiqué. Saisissez un nouveau nom.";
ERR_NAME_INVALID = "Ce nom contient des caractères non valides. Entrez un nouveau nom.";
ERR_NAME_INVALID_SPACE = "Les noms ne peuvent ni commencer, ni se terminer par un espace. Tapez un autre nom.";
ERR_NAME_MIXED_LANGUAGES = "Les noms ne doivent utiliser qu'une seule langue. Tapez un autre nom.";
ERR_NAME_NO_NAME = "Veuillez saisir un nom.";
ERR_NAME_PROFANE = "Ce nom contient des termes injurieux. Tapez un autre nom.";
ERR_NAME_RESERVED = "Ce nom est réservé. Tapez un autre nom.";
ERR_NAME_RUSSIAN_CONSECUTIVE_SILENT_CHARACTERS = "Les caractères silencieux consécutifs ne sont pas autorisés. Créez un nouveau nom.";
ERR_NAME_RUSSIAN_SILENT_CHARACTER_AT_BEGINNING_OR_END = "Les caractères silencieux sont maintenant autorisés en début ou en fin de nom. Créez un nouveau nom.";
ERR_NAME_SPACES_DISALLOWED = "Les noms ne doivent pas contenir d’espace. Veuillez indiquer un nouveau nom.";
ERR_NAME_THREE_CONSECUTIVE = "Vous ne pouvez pas utiliser la même lettre trois fois de suite. Saisissez un nouveau nom.";
ERR_NAME_TOO_LONG = "Ce nom est trop long. Saisissez un nouveau nom.";
ERR_NAME_TOO_LONG2 = "Ce nom est trop long.";
ERR_NAME_TOO_SHORT = "Le nom est trop court, tapez un autre nom.";
ERR_NEIGHBORHOOD_OWNER_TRANSFERRED_S = "%s a accepté le transfert de propriété du quartier.";
ERR_NEWTAXIPATH = "Nouveau trajet découvert !";
ERR_NEW_GUIDE_S = "%s est maintenant le guide du donjon.";
ERR_NEW_GUIDE_YOU = "Vous êtes maintenant le guide du donjon.";
ERR_NEW_LEADER_S = "%s est maintenant responsable du groupe.";
ERR_NEW_LEADER_YOU = "Vous êtes maintenant responsable du groupe.";
ERR_NEW_LOOT_MASTER_S = "%s est maintenant responsable du butin.";
ERR_NEW_PARTY_NEIGHBORHOOD_RESERVATION = "Une personne membre du groupe a fait une réservation pour une nouvelle maison !";
ERR_NOAMMO_S = "%s";
ERR_NOEMOTEWHILERUNNING = "Vous ne pouvez pas faire ça en vous déplaçant !";
ERR_NOTYOURPET = "Ce familier n'est pas le vôtre !";
ERR_NOT_A_BAG = "Pas un sac.";
ERR_NOT_BARBER_SITTING = "Vous devez être assis sur une chaise de barbier";
ERR_NOT_DURING_ARENA_MATCH = "Vous ne pouvez pas faire ça pendant un combat d'arène";
ERR_NOT_ENOUGH_ARENA_POINTS = "Vous n'avez pas assez de points d'arène";
ERR_NOT_ENOUGH_CURRENCY = "Vous n’avez pas assez de monnaie pour faire ça.";
ERR_NOT_ENOUGH_GOLD = "Pas assez d'or";
ERR_NOT_ENOUGH_HONOR_POINTS = "Vous n’avez pas assez de points d’honneur";
ERR_NOT_ENOUGH_MONEY = "Vous n'avez pas assez d'argent.";
ERR_NOT_ENOUGH_PURCHASED_GAME_TIME = "Du temps de jeu doit avoir été acheté au moins une fois sur ce compte pour avoir l’autorisation d’acheter un Jeton WoW avec de l’or.";
ERR_NOT_EQUIPPABLE = "Impossible de s’équiper de cet objet.";
ERR_NOT_IN_BATTLEGROUND = "Vous n'êtes pas dans un champ de bataille";
ERR_NOT_IN_COMBAT = "Impossible de faire ceci tout en combattant.";
ERR_NOT_IN_GROUP = "Vous n'êtes pas dans un groupe.";
ERR_NOT_IN_INSTANCE_GROUP = "Vous n’êtes pas dans un groupe d’instance.";
ERR_NOT_IN_NPE = "Non disponible pendant le didacticiel";
ERR_NOT_IN_PET_BATTLE = "Vous ne pouvez pas faire ça en cours de combat de mascottes.";
ERR_NOT_IN_RAID = "Vous n'êtes pas dans un groupe de raid";
ERR_NOT_IN_RATED_BATTLEGROUND = "Vous ne pouvez pas faire cela dans un champ de bataille coté.";
ERR_NOT_LEADER = "Vous n'êtes pas le chef du groupe.";
ERR_NOT_ON_TOURNAMENT_REALM = "Pas disponible sur un royaume de tournoi.";
ERR_NOT_OWNER = "Cet objet ne vous appartient pas.";
ERR_NOT_SAME_ACCOUNT = "Les objets de bataillon ne peuvent être remis qu’à d’autres personnages de votre bataillon.";
ERR_NOT_WHILE_DISARMED = "Vous ne pouvez pas faire ça lorsque vous êtes désarmé(e).";
ERR_NOT_WHILE_FALLING = "Impossible en cours de saut ou de chute";
ERR_NOT_WHILE_FATIGUED = "Impossible en étant fatigué";
ERR_NOT_WHILE_MOUNTED = "Impossible depuis une monture.";
ERR_NOT_WHILE_MOVING = "Impossible en cours de déplacement";
ERR_NOT_WHILE_SHAPESHIFTED = "Vous ne pouvez faire cela quand vous avez changé de forme.";
ERR_NO_ACCOUNT_BANK_HERE = "Vous êtes trop loin d’une banque de bataillon.";
ERR_NO_ARENA_CHARTER = "Vous n'avez pas la charte d'équipe d'arène.";
ERR_NO_ATTACK_TARGET = "Il n’y a rien à attaquer.";
ERR_NO_BANK_HERE = "Vous êtes trop loin d'une banque.";
ERR_NO_BANK_SLOT = "Vous devez d'abord acheter cet emplacement de sac";
ERR_NO_CHALLENGE_MODE_REWARD = "Terminez un donjon mythique + et revenez la semaine suivante pour récupérer votre récompense.";
ERR_NO_DOMINATIONSHARD_OVERWRITE = "Le burin feu-de-l’âme est nécessaire pour retirer les éclats de domination.";
ERR_NO_GUILD_CHARTER = "Vous n'avez pas de Charte de guilde.";
ERR_NO_IMMEDIATE_CONTAINER_IN_ACCOUNT_BANK = "Vous ne pouvez pas placer cet objet dans la banque de bataillon.";
ERR_NO_ITEMS_WHILE_SHAPESHIFTED = "Vous ne pouvez pas utiliser d'objets en changement de forme.";
ERR_NO_LOOT = "Il n'y a rien à ramasser.";
ERR_NO_LOOT_IN_CHALLENGE_MODE = "Vous ne pouvez pas ramasser de butin tant que le mode Défi est actif.";
ERR_NO_OPEN_IMMEDIATE_CONTAINER_IN_ACCOUNT_BANK = "Vous ne pouvez pas ouvrir cet objet tant qu’il se trouve dans la banque de bataillon.";
ERR_NO_OWNED_HOUSE_IN_THIS_NEIGHBORHOOD_MAP = "Vous ne possédez pas de maison dans ce quartier.";
ERR_NO_PET = "Vous n'avez pas de familier !";
ERR_NO_POISON_ACTIVE = "Vous n’avez pas de poison mortel ou de poison douloureux actifs.";
ERR_NO_PVP_REWARD = "Gagnez des points de conquête en JcJ coté et revenez la semaine prochaine récupérer votre récompense.";
ERR_NO_REFUNDABLE_ITEM_IN_ACCOUNT_BANK = "Les objets remboursables ne peuvent pas être stockés dans la banque de bataillon.";
ERR_NO_REPLY_TARGET = "Vous n'avez encore personne à qui répondre.";
ERR_NO_RIDING_SKILL = "Vous pouvez apprendre la compétence de monte et obtenir une monture auprès de votre instructeur dès le niveau 10.";
ERR_NO_SLOT_AVAILABLE = "Aucun emplacement d’équipement disponible pour cet objet.";
ERR_NO_SOULBOUND_ITEM_IN_ACCOUNT_BANK = "Les objets liés ne peuvent être stockés dans la banque de bataillon.";
ERR_NO_SPEC = "Vous n’avez pas choisi de spécialisation de classe.";
ERR_NO_TARGET_OR_NAME = "Aucun nom ou cible spécifié.";
ERR_NULL_PETNAME = "Erreur, nom du familier vide.";
ERR_OBJECT_FAIL_NOT_IN_PARTY = "Vous devez être dans le groupe ou le raid du responsable pour utiliser ceci.";
ERR_OBJECT_IS_BUSY = "Cet objet est occupé.";
ERR_ONLY_ONE_AMMO = "Vous ne pouvez vous équiper qu'une seule giberne.";
ERR_ONLY_ONE_BOLT = "Vous ne pouvez vous équiper que d'un seul carquois.";
ERR_ONLY_ONE_QUIVER = "Vous ne pouvez vous équiper que d'un seul carquois.";
ERR_OUT_OF_ARCANE_CHARGES = "Pas assez de charges arcaniques";
ERR_OUT_OF_BALANCE_NEGATIVE = "Pas assez d'énergie lunaire";
ERR_OUT_OF_BALANCE_POSITIVE = "Pas assez d'énergie solaire";
ERR_OUT_OF_BURNING_EMBERS = "Pas assez de braises ardentes";
ERR_OUT_OF_CHI = "Pas assez de chi";
ERR_OUT_OF_COMBO_POINTS = "Cette technique requiert des points de combo";
ERR_OUT_OF_DARK_FORCE = "Pas assez de force ténébreuse";
ERR_OUT_OF_DEMONIC_FURY = "Pas assez de fureur";
ERR_OUT_OF_ENERGY = "Pas assez d'énergie";
ERR_OUT_OF_ESSENCE = "Essence insuffisante";
ERR_OUT_OF_FOCUS = "Pas assez de focalisation";
ERR_OUT_OF_FURY = "Pas assez de fureur";
ERR_OUT_OF_HEALTH = "Points de vie insuffisants";
ERR_OUT_OF_HOLY_POWER = "Pas assez de puissance sacrée";
ERR_OUT_OF_INSANITY = "Pas assez d’insanité";
ERR_OUT_OF_LIGHT_FORCE = "Pas assez de force lumineuse";
ERR_OUT_OF_MAELSTROM = "Pas assez de maëlstrom";
ERR_OUT_OF_MANA = "Pas assez de mana";
ERR_OUT_OF_PAIN = "Pas assez de souffrance";
ERR_OUT_OF_POWER_DISPLAY = "Pas assez de %s";
ERR_OUT_OF_RAGE = "Pas assez de rage";
ERR_OUT_OF_RANGE = "Hors de portée.";
ERR_OUT_OF_RUNES = "Pas assez de runes";
ERR_OUT_OF_RUNIC_POWER = "Pas assez de puissance runique";
ERR_OUT_OF_SHADOW_ORBS = "Pas assez d’orbes d’ombre";
ERR_OUT_OF_SOUL_SHARDS = "Pas assez d'éclats d'âme";
ERR_PARENTAL_CONTROLS_CHAT_MUTED = "La discussion est désactivée en raison des paramètres de contrôle parental ou de confidentialité de votre compte Battle.net.";
ERR_PARENTAL_CONTROLS_DISCONNECT_WARNING = "En raison du contrôle parental, vous allez être déconnecté dans %d |4minute:minutes;.";
ERR_PARENTAL_CONTROLS_DISCONNECT_WARNING_SOON = "Vous allez être déconnecté par le contrôle parental dans moins d’une minute.";
ERR_PARTY_ALREADY_IN_BATTLEGROUND_QUEUE = "Le joueur est déjà en file d'attente de champ de bataille.";
ERR_PARTY_CONFIRMING_BATTLEGROUND_QUEUE = "Le groupe confirme déjà une file d'attente en champ de bataille.";
ERR_PARTY_CONVERTED_TO_RAID = "Groupe converti en raid";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_COOLDOWN_S = "Vous devez attendre %s avant de demander l'exclusion d'un autre joueur.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_DISALLOWED_BY_MAP = "Les joueuses et joueurs ne peuvent pas être expulsés de cette instance.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_DUNGEON_COMPLETE = "Il est impossible d'exclure un joueur une fois l'instance terminée.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_INPATIENT_TIMER_S = "Vous ne pouvez pas lancer d’autre vote d’exclusion avant %s.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_IN_PROGRESS = "Un vote pour une exclusion est déjà en cours.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_LIMIT = "Vous ne pouvez plus demander d'exclusion de groupe.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_LOOT_ROLLS = "Il est impossible d'exclure un joueur pendant les jets de butin.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_NOT_ELIGIBLE_S = "Ce joueur ne peut pas être exclu avant %s.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_TOO_FEW_PLAYERS = "Il n'y a pas assez de joueurs dans le groupe pour lancer un vote.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_VOTE_FAILED = "Le vote pour exclure %s a échoué.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_VOTE_REGISTERED = "Votre demande d’exclusion concernant %s a bien été reçue. %d |4requête supplémentaire est nécessaire:requêtes supplémentaires sont nécessaires; pour initialiser un vote.";
ERR_PARTY_LFG_BOOT_VOTE_SUCCEEDED = "Le vote pour exclure %s a réussi.";
ERR_PARTY_LFG_INVITE_RAID_LOCKED = "%s est inscrit dans une autre instance.";
ERR_PARTY_LFG_TELEPORT_IN_COMBAT = "Vous ne pouvez pas vous téléporter hors du donjon en cours de combat.";
ERR_PARTY_MEMBER_SILENCED = "Impossible tant qu’un membre de votre groupe est réduit au silence.";
ERR_PARTY_MEMBER_SILENCED_LFG_DELIST = "Votre groupe a été désinscrit, car l’un de ses membres est réduit au silence.";
ERR_PARTY_PRIVATE_GROUP_ONLY = "Vous ne pouvez pas inviter de joueurs dans ce groupe.";
ERR_PARTY_ROLE_NOT_AVAILABLE = "Problème lors de l’attribution des rôles disponibles dans votre groupe";
ERR_PARTY_TARGET_AMBIGUOUS = "Plusieurs joueurs dans ce groupe portent ce nom. Veuillez inclure le nom de royaume.";
ERR_PARTY_TIME_RUNNING_SEASON_ID_MUST_MATCH = "Un personnage standard et un personnage du Cours du temps ne peuvent pas intégrer le même groupe.";
ERR_PASSIVE_ABILITY = "Vous ne pouvez pas placer une technique passive dans la barre d'actions.";
ERR_PERKS_PROGRAM_COMMUNICATION_ERROR = "Le comptoir rencontre des problèmes de communication avec le serveur.\n|nLes achats en attente pourront être récupérés dans la cache de collecte une fois la connexion rétablie.";
ERR_PERKS_PROGRAM_DISABLED = "Le comptoir est actuellement fermé.|nVeuillez réessayer ultérieurement.";
ERR_PETBATTLE_ALL_PETS_DEAD = "Toutes les mascottes dans vos emplacements de combat sont mortes.";
ERR_PETBATTLE_CREATE_FAILED = "Échec de la création d’un combat de mascottes.";
ERR_PETBATTLE_DECLINED = "Invitation à un combat de mascottes refusée.";
ERR_PETBATTLE_GAME_ROUNDS_LIMIT_WARNING = "Nombre de tours maximum atteint pour le combat de mascottes. Le combat se terminera dans %d |4tour:tours;.";
ERR_PETBATTLE_GAME_TIME_LIMIT_WARNING = "Temps limite atteint pour le combat de mascottes. Le combat se terminera dans %d |4minute:minutes;.";
ERR_PETBATTLE_INTERNAL = "Erreur interne du combat de mascottes.";
ERR_PETBATTLE_INVALID_LOADOUT = "Vous devez placer une mascotte dans un emplacement de combat.";
ERR_PETBATTLE_IN_BATTLE = "Combat de mascottes en cours.";
ERR_PETBATTLE_NOT_A_TRAINER = "Votre cible doit être dresseur de mascottes pour cela.";
ERR_PETBATTLE_NOT_HERE = "Vous ne pouvez pas lancer un combat de mascottes ici.";
ERR_PETBATTLE_NOT_HERE_OBSTRUCTED = "La zone du combat de mascottes est encombrée.";
ERR_PETBATTLE_NOT_HERE_ON_TRANSPORT = "Vous ne pouvez pas engager un combat de mascottes pendant un trajet.";
ERR_PETBATTLE_NOT_HERE_UNEVEN_GROUND = "Le sol n’est pas assez régulier pour engager un combat de mascottes.";
ERR_PETBATTLE_NOT_WHILE_DEAD = "Vous ne pouvez pas lancer un combat de mascottes quand vous êtes mort.";
ERR_PETBATTLE_NOT_WHILE_FLYING = "Il faut être debout pour lancer un combat de mascottes.";
ERR_PETBATTLE_NOT_WHILE_IN_COMBAT = "Vous ne pouvez pas lancer un combat de mascottes quand vous êtes vous-même en combat.";
ERR_PETBATTLE_NOT_WHILE_IN_MATCHED_BATTLE = "Impossible de faire ça pendant un combat de mascottes organisé.";
ERR_PETBATTLE_NO_ACCOUNT_LOCK = "Le codex des mascottes est verrouillé par un autre utilisateur de ce compte.";
ERR_PETBATTLE_NO_PETS_IN_SLOTS = "Il doit y avoir au moins une mascotte dans les emplacements de combat.";
ERR_PETBATTLE_OPPONENT_NOT_AVAILABLE = "Le dresseur de mascottes adverse n’est plus disponible.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_ALREADY_QUEUED = "Vous êtes déjà dans la file d’attente pour les combats de mascottes.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_JOIN_FAILED = "Impossible de rejoindre la file d’attente pour les combats de mascottes.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_JOURNAL_LOCK = "Codex des mascottes indisponible pour combattre.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_NOT_WHILE_NEUTRAL = "Les personnages neutres ne peuvent pas participer à des combats de mascottes.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_OPPONENT_DECLINED = "L’adversaire a refusé l’invitation au combat de mascottes. Vous retournez dans la file d’attente.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_PROPOSAL_DECLINED = "Vous avez refusé l’invitation à un combat de mascottes.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_PROPOSAL_TIMEOUT = "Vous n’avez pas répondu à l’invitation à un combat de mascottes.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_QUEUED = "Vous êtes dans la file d’attente pour les combats de mascottes.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_REMOVED = "Vous n’êtes plus dans la file d’attente pour les combats de mascottes.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_REQUEUED_INTERNAL = "Erreur interne du combat de mascottes. Vous êtes de nouveau en file d’attente.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_REQUEUED_REMOVED = "Adversaire du combat de mascottes indisponible. Vous êtes de nouveau en file d’attente.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_CANT_BATTLE = "La mascotte dans l’emplacement %d ne peut pas se battre.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_DEAD = "La mascotte dans l’emplacement %d est morte.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_EMPTY = "L’emplacement de combat %d est vide.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_LOCKED = "L’emplacement de combat %d est verrouillé.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_NO_PET = "L’emplacement de combat %d est vide.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_NO_TRACKER = "L’emplacement de combat %d est invalide.";
ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_REVOKED = "La mascotte dans l’emplacement %d n’est pas disponible pour combattre.";
ERR_PETBATTLE_RESTRICTED_ACCOUNT = "Les comptes d’essai gratuit ne peuvent pas prendre part aux combats de mascottes.";
ERR_PETBATTLE_TARGET_INVALID = "La cible n’est pas valide pour un combat de mascottes.";
ERR_PETBATTLE_TARGET_NOT_CAPTURABLE = "Cette créature n’est pas une cible valide pour un combat de mascottes.";
ERR_PETBATTLE_TARGET_OUT_OF_RANGE = "Cible du combat de mascottes hors de portée.";
ERR_PETBATTLE_WILD_PET_TAPPED = "La mascotte est en cours de combat avec un autre personnage-joueur.";
ERR_PETITION_ALREADY_SIGNED = "Vous avez déjà signé cette charte.";
ERR_PETITION_ALREADY_SIGNED_BY_S = "%s a déjà signé votre charte.";
ERR_PETITION_ALREADY_SIGNED_OTHER = "Vous avez déjà signé une autre charte de guilde";
ERR_PETITION_CREATOR = "Vous ne pouvez pas signer votre propre charte.";
ERR_PETITION_DECLINED_S = "%s a refusé de signer votre requête.";
ERR_PETITION_FULL = "Cette requête est pleine";
ERR_PETITION_IN_GUILD = "Vous êtes déjà dans une guilde.";
ERR_PETITION_NOT_ENOUGH_SIGNATURES = "Il vous faut plus de signatures.";
ERR_PETITION_NOT_SAME_SERVER = "Ce personnage vient d'un autre royaume";
ERR_PETITION_OFFERED_S = "Vous avez demandé la signature |2 %s.";
ERR_PETITION_RESTRICTED_ACCOUNT = "Avec un compte d’essai gratuit, vous ne pouvez pas signer de charte de guilde. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Cliquez pour mettre à niveau]|h|r";
ERR_PETITION_RESTRICTED_ACCOUNT_TRIAL = "Avec un compte d’essai gratuit, vous ne pouvez pas signer de charte de guilde. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Cliquez pour mettre à niveau]|h|r";
ERR_PETITION_SIGNED = "Charte signée.";
ERR_PETITION_SIGNED_S = "%s a signé votre charte.";
ERR_PET_BROKEN = "Votre familier s'est enfui";
ERR_PET_JOURNAL_ALREADY_IN_LOADOUT = "Cette mascotte est déjà dans vos emplacements de combat.";
ERR_PET_JOURNAL_PET_PENDING_CAGE = "Cette mascotte va être mise en cage et ne peut pas être placée dans un emplacement de combat.";
ERR_PET_LEARN_ABILITY_S = "Votre familier a appris une nouvelle technique : %s.";
ERR_PET_LEARN_SPELL_S = "Votre familier a appris un nouveau sort : %s.";
ERR_PET_NOT_RENAMEABLE = "Vous ne pouvez pas renommer votre familier.";
ERR_PET_SPEC_WIPE_ERROR = "Vous n'avez pas choisi de spécialisation pour votre familier.";
ERR_PET_SPELL_AFFECTING_COMBAT = "Votre familier est en plein combat.";
ERR_PET_SPELL_ALREADY_KNOWN_S = "Votre familier connaît déjà %s.";
ERR_PET_SPELL_DEAD = "Votre familier est mort.";
ERR_PET_SPELL_NOPATH = "Aucun chemin possible pour votre familier";
ERR_PET_SPELL_NOT_BEHIND = "Votre familier doit être derrière sa cible.";
ERR_PET_SPELL_OUT_OF_RANGE = "Votre familier est hors de portée.";
ERR_PET_SPELL_ROOTED = "Votre familier est cloué sur place.";
ERR_PET_SPELL_TARGETS_DEAD = "La cible de votre familier est morte.";
ERR_PET_SPELL_UNLEARNED_S = "Votre familier a oublié %s.";
ERR_PET_TOO_HIGH_LEVEL_TO_UNCAGE = "Cette mascotte est de trop haut niveau pour être libérée.";
ERR_PLACED_DECOR_LIMIT_REACHED = "Vous avez atteint le nombre maximal d’éléments de décoration. Supprimez-en pour pouvoir en ajouter d’autres.";
ERR_PLACED_ROOM_LIMIT_REACHED = "Vous avez atteint le nombre maximal de pièces. Retirez une pièce pour pouvoir en ajouter une autre.";
ERR_PLAYERLIST_JOINED_BATTLE = "%d joueurs ont rejoint la bataille : %s";
ERR_PLAYERLIST_LEFT_BATTLE = "%d joueurs ont quitté la bataille : %s";
ERR_PLAYERS_JOINED_BATTLE_D = "%d joueurs ont rejoint la bataille.";
ERR_PLAYERS_LEFT_BATTLE_D = "%d joueurs ont quitté la bataille.";
ERR_PLAYER_BUSY_S = "%s est indisponible pour l'instant.";
ERR_PLAYER_CHOICE_ERROR_PENDING_CHOICE = "Vous avez déjà un choix en attente. Finalisez-le avant d’en ouvrir un nouveau.";
ERR_PLAYER_DEAD = "Vous ne pouvez pas faire ça quand vous êtes mort.";
ERR_PLAYER_DIED_S = "%s a succombé.";
ERR_PLAYER_DIFFICULTY_CHANGED_S = "Difficulté réglée sur %s.";
ERR_PLAYER_IS_NEUTRAL = "La cible n’a pas choisi de faction.";
ERR_PLAYER_JOINED_BATTLE_D = "%s a rejoint la bataille.";
ERR_PLAYER_LEFT_BATTLE_D = "%s a quitté la bataille.";
ERR_PLAYER_SILENCED = "Un chef de groupe vous a retiré vos privilèges vocaux.";
ERR_PLAYER_SILENCED_ECHO = "Vous avez révoqué les privilèges audio de %s.";
ERR_PLAYER_UNSILENCED = "Un chef de groupe vous a rendu vos privilèges vocaux.";
ERR_PLAYER_UNSILENCED_ECHO = "Vous avez rétabli les privilèges audio de %s.";
ERR_PLAYER_WRONG_FACTION = "La cible est inamicale.";
ERR_PLAY_TIME_EXCEEDED = "Temps de jeu maximum dépassé";
ERR_PLUNDERSTORM_CANNOT_QUEUE = "Vous ne pouvez pas rejoindre la file d’attente pour Plunderstorm pour le moment.";
ERR_POTION_COOLDOWN = "Vous ne pouvez pas encore faire cela.";
ERR_PROFANE_CHAT_NAME = "Vous ne pouvez utiliser un terme grossier pour créer un canal personnalisé.";
ERR_PROFESSIONS_RECIPE_DISCOVERY_S = "Vous avez fait une nouvelle découverte : %s.";
ERR_PROFICIENCY_GAINED_S = "Vous avez gagné la capacité %s.";
ERR_PROFICIENCY_NEEDED = "Vous n'avez pas la capacité requise pour manier cet objet.";
ERR_PURCHASE_LEVEL_TOO_LOW = "Vous devez atteindre le niveau %d pour acheter cet objet.";
ERR_PVP_BLACKLIST_CAP = "Vous avez déjà mis le nombre maximum de cartes sur votre liste noire.";
ERR_PVP_MAP_NOT_FOUND = "Pas de carte sur liste noire.";
ERR_PVP_MAP_NOT_SET = "Échec lors de la mise sur liste noire de la carte JcJ.";
ERR_PVP_PLAYER_ABANDONED = "Un personnage-joueur a quitté prématurément le combat. Il recevra un malus de file d’attente.";
ERR_PVP_TOGGLE_OFF = "Combat JcJ désactivé";
ERR_PVP_TOGGLE_ON = "Combat JcJ activé";
ERR_PVP_TRAINING_GROUNDS_DISABLED = "Le terrain d’entraînement est désactivé.";
ERR_PVP_WARMODE_TOGGLE_OFF = "Mode Guerre désactivé";
ERR_PVP_WARMODE_TOGGLE_ON = "Mode Guerre activé";
ERR_QUEST_ACCEPTED_S = "Quête acceptée : %s";
ERR_QUEST_ADD_FOUND_SII = "%s : %d/%d";
ERR_QUEST_ADD_ITEM_SII = "%s : %d/%d";
ERR_QUEST_ADD_KILL_SII = "Personnage tué : %s – %d/%d";
ERR_QUEST_ADD_PLAYER_KILL_SII = "Personnages tués : %d/%d";
ERR_QUEST_ALREADY_DONE = "Vous avez déjà achevé cette quête.";
ERR_QUEST_ALREADY_DONE_DAILY = "Vous avez déjà terminé cette quête journalière aujourd'hui.";
ERR_QUEST_ALREADY_ON = "Vous travaillez déjà à cette quête.";
ERR_QUEST_COMPLETE_S = "%s : terminée.";
ERR_QUEST_FAILED_BAG_FULL_S = "%s a échoué : votre inventaire est plein.";
ERR_QUEST_FAILED_CAIS = "Vous ne pouvez plus terminer les quêtes lorsque vous êtes en état fatigué";
ERR_QUEST_FAILED_EXPANSION = "Cette quête requiert un compte mis à niveau pour l'extension.";
ERR_QUEST_FAILED_LOW_LEVEL = "Votre niveau n'est pas assez élevé pour faire cette quête.";
ERR_QUEST_FAILED_MAX_COUNT_S = "Impossible de rendre la quête « %s » : sa récompense unique est déjà présente dans votre inventaire. Supprimez-la pour terminer cette quête.";
ERR_QUEST_FAILED_MISSING_ITEMS = "Vous n’avez pas les objets requis sur vous. Regardez dans votre réserve.";
ERR_QUEST_FAILED_NOT_ENOUGH_MONEY = "Vous n’avez pas assez d’argent pour cette quête.";
ERR_QUEST_FAILED_S = "%s a échoué.";
ERR_QUEST_FAILED_SPELL = "Vous n'avez pas appris le sort requis.";
ERR_QUEST_FAILED_TOO_MANY_DAILY_QUESTS_I = "Vous avez déjà accompli %d |4quête journalière:quêtes journalières; aujourd'hui";
ERR_QUEST_FAILED_WRONG_RACE = "Cette quête n'est pas disponible pour votre race.";
ERR_QUEST_FORCE_REMOVED_S = "La quête %s est supprimée de votre journal de quêtes.";
ERR_QUEST_HAS_IN_PROGRESS = "La barre de progression de l’objectif n’est pas remplie";
ERR_QUEST_IGNORED = "Quête ignorée";
ERR_QUEST_LOG_FULL = "Votre journal des quêtes est plein.";
ERR_QUEST_MUST_CHOOSE = "Vous devez choisir une récompense.";
ERR_QUEST_NEED_PREREQS = "Vous ne remplissez pas les conditions pour cette quête.";
ERR_QUEST_NEED_PREREQS_CUSTOM = "%s";
ERR_QUEST_OBJECTIVE_COMPLETE_S = "%s (Terminé)";
ERR_QUEST_ONLY_ONE_TIMED = "Vous ne pouvez participer qu'à une quête chronométrée à la fois";
ERR_QUEST_PET_BATTLE_VICTORIES_PVP_II = "Personnages vaincus en combat de mascottes : %d/%d";
ERR_QUEST_PUSH_ACCEPTED_S = "%s a accepté votre quête.";
ERR_QUEST_PUSH_ALREADY_DONE_S = "%s a déjà terminé cette quête.";
ERR_QUEST_PUSH_ALREADY_DONE_TO_RECIPIENT_S = "Le partage par %s de la quête « %s » a échoué. Vous avez déjà accompli cette quête.";
ERR_QUEST_PUSH_BUSY_S = "%s n’est pas disponible.";
ERR_QUEST_PUSH_CLASS_S = "%s n’est pas de la bonne classe pour cette quête.";
ERR_QUEST_PUSH_CLASS_TO_RECIPIENT_S = "Le partage par %s de la quête « %s » a échoué. Votre classe ne correspond pas aux conditions de cette quête.";
ERR_QUEST_PUSH_CROSS_FACTION_RESTRICTED_S = "Les quêtes ne peuvent pas être partagées au sein d’un groupe interfactions.";
ERR_QUEST_PUSH_DEAD_S = "%s a succombé.";
ERR_QUEST_PUSH_DEAD_TO_RECIPIENT_S = "Le partage par %s de la quête « %s » a échoué. Vous avez péri.";
ERR_QUEST_PUSH_DECLINED_S = "%s a refusé votre quête.";
ERR_QUEST_PUSH_DIFFERENT_SERVER_DAILY_S = "%s ne peut pas effectuer cette quête aujourd’hui.";
ERR_QUEST_PUSH_DIFFERENT_SERVER_DAILY_TO_RECIPIENT_S = "Le partage par %s de la quête « %s » a échoué. Vous ne remplissez pas les conditions nécessaires aujourd’hui.";
ERR_QUEST_PUSH_EXPANSION_S = "%s ne possède pas l’extension requise pour cette quête.";
ERR_QUEST_PUSH_EXPANSION_TO_RECIPIENT_S = "Le partage par %s de la quête « %s » a échoué. Vous ne possédez pas l’extension requise pour cette quête.";
ERR_QUEST_PUSH_HIGH_FACTION_S = "La réputation |2%s est trop élevée pour cette quête.";
ERR_QUEST_PUSH_HIGH_FACTION_TO_RECIPIENT_S = "%s n’a pas pu partager la quête « %s ». Votre réputation est trop élevée pour cette quête.";
ERR_QUEST_PUSH_HIGH_LEVEL_S = "%s est d’un niveau trop élevé pour cette quête.";
ERR_QUEST_PUSH_HIGH_LEVEL_TO_RECIPIENT_S = "Le partage par %s de la quête « %s » a échoué. Votre niveau est trop élevé pour cette quête.";
ERR_QUEST_PUSH_INVALID_S = "%s ne peut pas faire cette quête.";
ERR_QUEST_PUSH_INVALID_TO_RECIPIENT_S = "Le partage par %s de la quête « %s » a échoué. Vous ne remplissez pas les conditions nécessaires.";
ERR_QUEST_PUSH_LOG_FULL_S = "Le journal des quêtes |2 %s est plein.";
ERR_QUEST_PUSH_LOG_FULL_TO_RECIPIENT_S = "Le partage par %s de la quête « %s » a échoué. Votre journal des quêtes est plein.";
ERR_QUEST_PUSH_LOW_FACTION_S = "La réputation |2 %s est trop basse pour cette quête.";
ERR_QUEST_PUSH_LOW_FACTION_TO_RECIPIENT_S = "Le partage par %s de la quête « %s » a échoué. Votre réputation est trop basse pour cette quête.";
ERR_QUEST_PUSH_LOW_LEVEL_S = "%s est d’un niveau trop bas pour cette quête.";
ERR_QUEST_PUSH_LOW_LEVEL_TO_RECIPIENT_S = "Le partage par %s de la quête « %s » a échoué. Votre niveau est trop bas pour cette quête.";
ERR_QUEST_PUSH_NEW_PLAYER_EXPERIENCE_S = "%s doit terminer les confins de l’Exil pour accepter cette quête.";
ERR_QUEST_PUSH_NEW_PLAYER_EXPERIENCE_TO_RECIPIENT_S = "Le partage par %s de la quête « %s » a échoué. Vous devez terminer les confins de l’Exil pour accepter cette quête.";
ERR_QUEST_PUSH_NOT_ALLOWED_S = "Cette quête ne peut pas être partagée.";
ERR_QUEST_PUSH_NOT_DAILY_S = "Quête impossible à partager aujourd’hui.";
ERR_QUEST_PUSH_NOT_GARRISON_OWNER_S = "%s doit posséder un fief pour accepter cette quête.";
ERR_QUEST_PUSH_NOT_GARRISON_OWNER_TO_RECIPIENT_S = "Le partage par %s de la quête « %s » a échoué. Vous devez posséder un fief pour accepter cette quête.";
ERR_QUEST_PUSH_NOT_IN_PARTY_S = "Vous ne faites pas partie d’un groupe.";
ERR_QUEST_PUSH_ONQUEST_S = "%s est déjà sur cette quête.";
ERR_QUEST_PUSH_ONQUEST_TO_RECIPIENT_S = "Le partage par %s de la quête « %s » a échoué. Vous avez déjà accepté cette quête.";
ERR_QUEST_PUSH_PREREQUISITE_S = "%s n’a pas terminé toutes les quêtes requises.";
ERR_QUEST_PUSH_PREREQUISITE_TO_RECIPIENT_S = "Le partage par %s de la quête « %s » a échoué. Vous devez d’abord terminer toutes les quêtes nécessaires pour pouvoir entreprendre cette quête.";
ERR_QUEST_PUSH_RACE_S = "%s n’est pas de la bonne race pour cette quête.";
ERR_QUEST_PUSH_RACE_TO_RECIPIENT_S = "Le partage par %s de la quête « %s » a échoué. Votre race ne correspond pas aux conditions requises pour cette quête.";
ERR_QUEST_PUSH_SUCCESS_S = "Partage la quête avec %s...";
ERR_QUEST_PUSH_TIMER_EXPIRED_S = "Fin du temps imparti pour le partage de quête.";
ERR_QUEST_PUSH_TOO_FAR_S = "%s est trop loin pour accepter cette quête.";
ERR_QUEST_PUSH_WRONG_COVENANT_S = "%s n’appartient pas à la bonne congrégation pour cette quête.";
ERR_QUEST_PUSH_WRONG_COVENANT_TO_RECIPIENT_S = "Le partage par %s de la quête « %s » a échoué. Votre congrégation ne correspond pas aux conditions requises pour cette quête.";
ERR_QUEST_PUSH_WRONG_FACTION_S = "%s n’est pas de la bonne faction pour cette quête.";
ERR_QUEST_PUSH_WRONG_FACTION_TO_RECIPIENT_S = "Le partage par %s de la quête « %s » a échoué. Votre faction ne correspond pas aux conditions requises pour cette quête.";
ERR_QUEST_REWARD_EXP_I = "Expérience gagnée : %d.";
ERR_QUEST_REWARD_MONEY_S = "Reçu %s.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_ALREADY_ACTIVE = "La synchronisation de groupe est déjà active.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_ALREADY_JOINED = "Votre groupe est déjà synchronisé.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_ALREADY_MEMBER = "Votre groupe est déjà synchronisé.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_ALREADY_OWNER = "Votre groupe est déjà synchronisé.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_BUSY = "La synchronisation de groupe est occupée.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_DISABLED = "La synchronisation de groupe est actuellement désactivée.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_INVALID_AREA = "Échec du lancement de la synchronisation car un membre du groupe est sur un continent différent.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_INVALID_OWNER_S = "%s ne peut pas participer à la synchronisation de groupe.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_IN_COMBAT = "Vous ne pouvez pas lancer la synchronisation car vous êtes en train de combattre.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_IN_PET_BATTLE = "Échec du lancement de la synchronisation car un membre du groupe est en combat de mascottes.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_IN_RAID = "Vous êtes dans un raid.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_JOIN_REJECTED = "Votre demande pour rejoindre le groupe synchronisé a été rejetée.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_LEFT = "Vous avez quitté le groupe synchronisé.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_LEGACY_LOOT_MODE = "Échec du lancement de la synchronisation car un membre du groupe est dans un donjon en mode butin historique.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_MEMBER_IN_COMBAT = "Vous ne pouvez pas former un groupe synchronisé car un membre du groupe est en combat.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_NOT_ACTIVE = "La synchronisation de groupe n’est pas active.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_NOT_IN_PARTY = "Vous ne faites pas partie d’un groupe.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_NOT_MEMBER = "Vous n’êtes pas membre du groupe synchronisé.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_NOT_OWNER = "Le groupe synchronisé ne vous appartient pas.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_OWNER_REFUSED_S = "%s a refusé la demande de synchronisation";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_QUEST_NOT_COMPLETED = "Échec du lancement de la synchronisation car un membre du groupe n’a pas terminé ses quêtes de départ.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_READY_CHECK_FAILED = "Un membre du groupe a refusé la demande de synchronisation.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_RESTRICTED = "Échec du lancement de la synchronisation car un membre du groupe est en essai de classe.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_RESTRICTED_CROSS_FACTION = "Échec du lancement de la synchronisation, car un ou une membre du groupe appartient à la faction opposée.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_RESYNC = "Les quêtes ont été resynchronisées.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_STARTED = "Synchronisation de groupe activée.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_STOPPED = "Synchronisation de groupe terminée.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_TIMEOUT = "La demande de synchronisation de groupe a expiré.";
ERR_QUEST_SESSION_RESULT_UNKNOWN = "Une erreur inconnue s’est produite lors de la tentative de synchronisation de groupe.";
ERR_QUEST_TURN_IN_FAIL_REASON = "%s";
ERR_QUEST_UNIGNORED = "Quête réactivée";
ERR_QUEST_UNKNOWN_COMPLETE = "Objectif atteint.";
ERR_QUEUED_PLUNDERSTORM = "Vous avez rejoint la file d’attente pour Plunderstorm.";
ERR_RAID_CONVERTED_TO_PARTY = "Raid converti en groupe";
ERR_RAID_DIFFICULTY_CHANGED_S = "Difficulté du raid réglée sur %s.";
ERR_RAID_DIFFICULTY_FAILED = "Impossible de changer la difficulté du raid.";
ERR_RAID_DISALLOWED_BY_CROSS_REALM = "Impossible de convertir en raid tant qu’il y a des joueurs d’autres royaumes dans le groupe.";
ERR_RAID_DISALLOWED_BY_LEVEL = "Personnage de niveau trop faible pour le raid.";
ERR_RAID_GROUP_FULL = "Cette instance est pleine.";
ERR_RAID_GROUP_LOWLEVEL = "Vous êtes d’un niveau trop bas pour accéder à cet endroit.";
ERR_RAID_GROUP_ONLY = "Vous devez être dans un groupe de raid pour vous rendre dans cet endroit.";
ERR_RAID_GROUP_REQUIREMENTS_UNMATCH = "Vous ne répondez pas aux critères pour entrer dans cet endroit.";
ERR_RAID_LEADER_READY_CHECK_START_S = "%s a commencé l'appel.";
ERR_RAID_LOCKOUT_CHANGED_S = "Réinitialisation réglée sur %s.";
ERR_RAID_MEMBER_ADDED_S = "%s a rejoint le groupe de raid.";
ERR_RAID_MEMBER_REMOVED_S = "%s a quitté le groupe de raid.";
ERR_RAID_YOU_JOINED = "Vous avez rejoint un groupe de raid. |cffff2020(En raid, vous ne gagnez aucun crédit dans la plupart des quêtes ne nécessitant pas un Raid.)|r";
ERR_RAID_YOU_LEFT = "Vous avez quitté le groupe de raid.";
ERR_RANK_REQUIRES_AUTHENTICATOR = "Ce grade de guilde nécessite un Authenticator.";
ERR_READY_CHECK_IN_PROGRESS = "Vous êtes déjà en train de faire l'appel";
ERR_READY_CHECK_THROTTLED = "Vous ne pouvez pas encore faire ça.";
ERR_REAGENTBAG_ITEM_TYPE = "Ce type de sac ne peut contenir que des composants.";
ERR_REAGENTBAG_WRONG_SLOT = "Les sacs de composants ne peuvent être placés que dans les emplacements prévus à cet effet.";
ERR_REAGENT_BANK_FULL = "Votre banque de composants est pleine";
ERR_REALM_NOT_FOUND = "Impossible de trouver ce royaume.";
ERR_RECEIVE_ITEM_S = "%s reçu.";
ERR_RECENT_ALLY_PIN_SERVER_ERROR = "Une erreur s’est produite. Veuillez réessayer plus tard.";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_ACCOUNT_LIMIT = "Vous avez proposé le nombre maximum de recrue pour cette période. Veuillez réessayer plus tard.";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_FAILED = "Échec de l’envoi de la requête pour parrainer un ami. Veuillez réessayer ultérieurement.";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_INSUF_EXPAN_LVL = "Ce joueur ne dispose pas de l'extension requise pour accéder à cette zone.";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_MAP_INCOMING_TRANSFER_NOT_ALLOWED = "Vous ne pouvez pas invoquer votre ami ici.";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_NOT_LINKED = "Vous ne pouvez invoquer que des joueurs qui vous sont liés grâce à l’offre de parrainage";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_NOT_NOW = "Vous ne pouvez pas invoquer ce personnage-joueur pour le moment.";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_SUMMON_COOLDOWN = "Vous ne pouvez invoquer votre ami qu’une fois toutes les trente minutes.";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_SUMMON_LEVEL_MAX = "Vous ne pouvez invoquer un personnage de niveau supérieur à %d";
ERR_RECRUIT_A_FRIEND_SUMMON_OFFLINE = "%s n'est pas en ligne, il est impossible de l'invoquer.";
ERR_REFUND_RESULT_EXCEED_MAX_CURRENCY = "Désolé, mais aucun remboursement excédent le montant maximum de la monnaie ne peut être effectué.";
ERR_REMIX_INVALID_TRANSFER_REQUEST = "Vous n’avez pas le droit de vous rendre là.";
ERR_REMOVE_FROM_PVP_QUEUE_FACTION_CHANGE_NONE = "Vous avez quitté une file d'attente JcJ parce que vous avez changé de faction.";
ERR_REMOVE_FROM_PVP_QUEUE_XP_GAIN = "Vous avez quitté une file d'attente JcJ parce que vous avez modifié vos préférences de gain d’expérience.";
ERR_REPORT_SUBMISSION_FAILED = "Système de signalement indisponible.";
ERR_REPORT_SUBMITTED_SUCCESSFULLY = "Merci pour votre signalement !";
ERR_REQUESTED_INVITE_TO_GROUP_SS = "|Hplayer:%s|h[%s]|h a demandé à rejoindre votre groupe.";
ERR_REQUEST_JOIN_PLAYER_S = "Vous avez demandé à rejoindre le groupe |2 %s.";
ERR_REQUIRES_EXPANSION_S = "Requiert l'extension %s";
ERR_RESTRICTED_ACCOUNT = "Les comptes d’essai gratuit ne peuvent pas accomplir cette action.";
ERR_RESTRICTED_ACCOUNT_LFG_LIST = "Les comptes d’essai gratuit ne peuvent pas utiliser cette fonctionnalité.";
ERR_RESTRICTED_ACCOUNT_LFG_LIST_TRIAL = "Les comptes d’essai gratuit ne peuvent pas utiliser cette fonctionnalité.";
ERR_RESTRICTED_ACCOUNT_TRIAL = "Les comptes d’essai gratuit ne peuvent pas accomplir cette action.";
ERR_REVOKE_TRANSMOG_S = "%s a été retiré de votre collection d’apparences.";
ERR_ROLE_CHECK_ALREADY_IN_PROGRESS = "Une vérification des rôles est déjà en cours.";
ERR_ROLE_UNAVAILABLE = "Rôle non disponible";
ERR_SCALING_STAT_ITEM_LEVEL_EXCEEDED = "Vous êtes d'un niveau trop élevé pour utiliser cet objet";
ERR_SCALING_STAT_ITEM_LEVEL_TOO_LOW = "Votre niveau n'est pas assez élevé pour utiliser cet objet.";
ERR_SET_LOOT_FREEFORALL = "Butin réglé sur : accès libre.";
ERR_SET_LOOT_GROUP = "Butin réglé sur : butin de groupe.";
ERR_SET_LOOT_MASTER = "Butin réglé sur : responsable du butin.";
ERR_SET_LOOT_METHOD_FAILED_COMBAT = "Impossible de modifier les règles de butin : un membre du groupe est en combat.";
ERR_SET_LOOT_NBG = "Butin réglé sur : Le besoin avant la cupidité.";
ERR_SET_LOOT_PERSONAL = "Butin réglé sur Personnel.";
ERR_SET_LOOT_ROUNDROBIN = "Butin réglé sur : chacun son tour.";
ERR_SET_LOOT_THRESHOLD_S = "Seuil de butin fixé à %s.";
ERR_SHAPESHIFT_FORM_CANNOT_EQUIP = "Impossible de vous équiper de cet objet sous cette forme.";
ERR_SKILL_GAINED_S = "Vous avez appris la compétence %s.";
ERR_SKILL_UP_SI = "Votre compétence en %s est maintenant de %d.";
ERR_SLOT_EMPTY = "Cet emplacement est vide.";
ERR_SLOT_ONLY_REAGENTBAG = "Les emplacements de sacs de composants ne peuvent pas contenir d’autres types de sacs.";
ERR_SOCKETING_COGWHEEL_GEM_ONLY_IN_COGWHEELSLOT = "Les roues dentées ne peuvent être placées que dans les chambres pour roues dentées.";
ERR_SOCKETING_CYPHER_GEM_ONLY_IN_CYPHERSLOT = "Les sphéroïdes cristalliques doivent être placés dans des châsses cristalliques.";
ERR_SOCKETING_DOMINATION_SHARD_ONLY_IN_DOMINATIONSLOT = "Les éclats de domination doivent être placés dans des châsses de domination.";
ERR_SOCKETING_FIBER_GEM_ONLY_IN_FIBERSLOT = "Les gemmes de fibre ne peuvent être placées que dans les châsses à fibre.";
ERR_SOCKETING_FRAGRANCE_GEM_ONLY_IN_FRAGRANCESLOT = "Les gemmes de parfum ne peuvent être placées que dans les emplacements de parfum.";
ERR_SOCKETING_GENERIC_FAILURE = "Cet objet ne peut pas entrer dans cette châsse.";
ERR_SOCKETING_HYDRAULIC_GEM_ONLY_IN_HYDRAULICSLOT = "Les cristaux de peur ne peuvent être placés que sur les armes touchées par les sha.";
ERR_SOCKETING_ITEM_TOO_LOW_LEVEL = "L'objet est de trop faible niveau pour recevoir cette gemme";
ERR_SOCKETING_META_GEM_ONLY_IN_METASLOT = "Les méta-gemmes ne peuvent être placées que dans les emplacements pour méta-gemmes.";
ERR_SOCKETING_PRIMORDIAL_GEM_ONLY_IN_PRIMORDIALSLOT = "Les gemmes primordiales ne peuvent être placées que dans les châsses primordiales.";
ERR_SOCKETING_PUNCHCARDBLUE_GEM_ONLY_IN_PUNCHCARDBLUESLOT = "Les cartes perforées bleues ne peuvent être placées que dans les châsses de carte perforée bleue.";
ERR_SOCKETING_PUNCHCARDRED_GEM_ONLY_IN_PUNCHCARDREDSLOT = "Les cartes perforées rouges ne peuvent être placées que dans les châsses de carte perforée rouge.";
ERR_SOCKETING_PUNCHCARDYELLOW_GEM_ONLY_IN_PUNCHCARDYELLOWSLOT = "Les cartes perforées jaunes ne peuvent être placées que dans les châsses de carte perforée jaune.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_COGWHEEL_GEM = "Cet emplacement requiert une roue dentée.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_CYPHER_GEM = "Cet emplacement requiert un sphéroïde cristallique.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_DOMINATION_SHARD = "Cet emplacement requiert un éclat de domination.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_FIBER_GEM = "Cet emplacement nécessite une gemme de fibre.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_FRAGRANCE_GEM = "Cet emplacement requiert une gemme de parfum.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_HYDRAULIC_GEM = "Cet emplacement requiert un cristal de peur.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_META_GEM = "Cet emplacement nécessite une méta-gemme.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_PRIMORDIAL_GEM = "Cet emplacement requiert une gemme primordiale.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_PUNCHCARDBLUE_GEM = "Cet emplacement requiert une carte perforée bleue.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_PUNCHCARDRED_GEM = "Cet emplacement requiert une carte perforée rouge.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_PUNCHCARDYELLOW_GEM = "Cet emplacement requiert une carte perforée jaune.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_SINGING_SEA_GEM = "Cet emplacement requiert une gemme de mer chantante.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_SINGING_THUNDER_GEM = "Cet emplacement requiert une gemme de tonnerre chantant.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_SINGING_WIND_GEM = "Cet emplacement requiert une gemme de vent chantant.";
ERR_SOCKETING_REQUIRES_TINKER_GEM = "Cet emplacement requiert une gemme de bricolage.";
ERR_SOCKETING_SINGINGSEA_GEM_ONLY_IN_SINGINGSEASLOT = "Les gemmes de mer chantante ne peuvent être placées que dans les châsses du même nom.";
ERR_SOCKETING_SINGINGTHUNDER_GEM_ONLY_IN_SINGINGTHUNDERSLOT = "Les gemmes de tonnerre chantant ne peuvent être placées que dans les châsses du même nom.";
ERR_SOCKETING_SINGINGWIND_GEM_ONLY_IN_SINGINGWINDSLOT = "Les gemmes de vent chantant ne peuvent être placées que dans les châsses du même nom.";
ERR_SOCKETING_TINKER_GEM_ONLY_IN_TINKERSLOT = "Les gemmes de bricolage ne peuvent être placées que dans les emplacements de bricolage.";
ERR_SOLO_JOIN_BATTLEGROUND_S = "Vous avez rejoint la file d’attente pour : %s.";
ERR_SOLO_JOIN_BATTLEGROUND_SPEC_S = "Vous avez rejoint la file d’attente pour %s en tant que %s.";
ERR_SOLO_JOIN_TRAINING_GROUND = "Vous avez rejoint la file d’attente pour : %s.";
ERR_SOLO_MIN_ITEM_LEVEL = "Vous devez obtenir un niveau d’objet JcJ moyen plus élevé.";
ERR_SOLO_RBG_WARGAME_GROUP_COMP = "Il faut très exactement 2 personnages soigneurs et 1 personnage tank au maximum par équipe de 8 pour lancer un jeu de guerre en champ de bataille Blitz.";
ERR_SOLO_RBG_WARGAME_GROUP_SIZE = "Il faut très exactement 16 personnages-joueurs n’étant pas de simples spectateurs pour lancer un jeu de guerre en champ de bataille Blitz.";
ERR_SOLO_SHUFFLE_WARGAME_GROUP_COMP = "Il faut très exactement 4 DPS, plus 2 tanks ou 2 guérisseurs, pour lancer un jeu de guerre en Brassage solo.";
ERR_SOLO_SHUFFLE_WARGAME_GROUP_SIZE = "Il faut très exactement 6 joueurs participant activement, et non simples spectateurs, pour lancer un jeu de guerre en Brassage solo.";
ERR_SOR_INVALID_COMMENT = "Ce commentaire comporte des caractères non valides.";
ERR_SOR_INVALID_EMAIL = "Cette adresse e-mail n’est pas valide.";
ERR_SOR_STARTING_EXPERIENCE_INCOMPLETE = "Vous devez terminer l’expérience de départ avant de récupérer les récompenses de votre parchemin de résurrection.";
ERR_SOULBIND_DUPLICATE_CONDUIT = "Vous ne pouvez pas utiliser deux fois le même intermédiaire. Faites un clic droit sur un intermédiaire existant pour le supprimer.";
ERR_SOULBIND_INVALID_CONDUIT = "Intermédiaire non valide";
ERR_SOULBIND_INVALID_CONDUIT_ITEM = "Objet non valide";
ERR_SOULBIND_INVALID_TALENT = "Talent non valide";
ERR_SPECIFY_MASTER_LOOTER = "Vous devez choisir le responsable du butin.";
ERR_SPEC_IS_DISABLED = "Cette spécialisation est actuellement désactivée.";
ERR_SPEC_WIPE_ERROR = "Vous n'avez pas choisi de spécialisation de classe.";
ERR_SPELL_ALREADY_KNOWN_S = "Vous connaissez déjà %s.";
ERR_SPELL_COOLDOWN = "Le sort n’est pas encore utilisable.";
ERR_SPELL_FAILED_ALREADY_AT_FULL_HEALTH = "Vos PV sont déjà au maximum.";
ERR_SPELL_FAILED_ALREADY_AT_FULL_MANA = "Vous avez déjà tout votre mana";
ERR_SPELL_FAILED_ALREADY_AT_FULL_POWER_S = "Vous êtes déjà au maximum |2 %s.";
ERR_SPELL_FAILED_ANOTHER_IN_PROGRESS = "Une autre action est en cours";
ERR_SPELL_FAILED_CANT_FLY_HERE = "Vous ne pouvez pas voler ici.";
ERR_SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM = "Doit équiper l'objet adéquat";
ERR_SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM_CLASS_S = "%s";
ERR_SPELL_FAILED_LEVEL_REQUIREMENT = "Votre niveau est insuffisant";
ERR_SPELL_FAILED_NOTUNSHEATHED = "Il faut avoir dégainé pour faire cela !";
ERR_SPELL_FAILED_OPTIONAL_REAGENTS = "%s";
ERR_SPELL_FAILED_REAGENTS = "%s";
ERR_SPELL_FAILED_REAGENTS_GENERIC = "Composant manquant.";
ERR_SPELL_FAILED_S = "%s";
ERR_SPELL_FAILED_SHAPESHIFT_FORM_S = "%s";
ERR_SPELL_FAILED_TOTEMS = "%s";
ERR_SPELL_OUT_OF_RANGE = "Hors de portée.";
ERR_SPELL_UNLEARNED_S = "Vous avez oublié %s.";
ERR_SPLIT_FAILED = "Impossible de séparer ces objets.";
ERR_START_RESTRICTED_CHALLENGE_MODE = "Vous avez rejoint une instance mythique +. Si vous la quittez avant la fin du temps sans avoir voté pour l’abandon du donjon, vous subirez une pénalité.";
ERR_SUGGESTION_SUBMITTED_SUCCESSFULLY = "Suggestion envoyée !";
ERR_SUGGEST_INVITE_PLAYER_S = "Vous avez suggéré que %s rejoigne votre groupe.";
ERR_SYSTEM_DISABLED = "Ce système est actuellement désactivé.";
ERR_TALENT_FAILED_CANT_REMOVE_TALENT = "Vous ne pouvez pas modifier ce choix de talents pendant que le sort %s est en cours de recharge.";
ERR_TALENT_FAILED_COMMIT_IN_PROGRESS = "Vous ne pouvez pas changer de talent tant que l’un d’eux est en cours de traitement";
ERR_TALENT_FAILED_INSPECTING = "Vous ne pouvez pas modifier les talents d’un personnage-joueur inspecté";
ERR_TALENT_FAILED_INVALID_CONFIG = "Impossible de trouver la configuration indiquée pour votre spécialisation actuelle";
ERR_TALENT_FAILED_INVALID_CONFIG_INDEX = "L’index ne correspond pas à une configuration disponible pour votre spécialisation actuelle";
ERR_TALENT_FAILED_INVALID_CONFIG_NAME = "Nom de configuration incorrect";
ERR_TALENT_FAILED_INVALID_SPEC = "Impossible de trouver la spécialisation indiquée pour votre classe";
ERR_TALENT_FAILED_INVALID_SPEC_INDEX = "L’index de spécialisation ne correspond pas à une configuration disponible pour votre classe";
ERR_TALENT_FAILED_INVALID_SPEC_NAME = "Nom de spécialisation incorrect";
ERR_TALENT_FAILED_IN_COMBAT = "Impossible de changer de talents en combat";
ERR_TALENT_FAILED_IN_MYTHIC_PLUS = "Impossible de changer de talents lors d’une session mythique +";
ERR_TALENT_FAILED_IN_PVP_MATCH = "Impossible de changer de talents une fois le match commencé";
ERR_TALENT_FAILED_NOT_ENOUGH_TALENTS_IN_PRIMARY_TREE = "Vous devez dépenser plus de points dans votre arbre de talents principal avant de dépenser des points ici.";
ERR_TALENT_FAILED_NO_DATA = "Les données de talents de classe n’ont pas encore été chargées";
ERR_TALENT_FAILED_NO_PRIMARY_TREE_SELECTED = "Sélectionnez un arbre de talents principal avant de dépenser vos points.";
ERR_TALENT_FAILED_REST_AREA = "Vous devez être dans une zone de repos pour changer de talents";
ERR_TALENT_FAILED_UNKNOWN = "Impossible d'apprendre le talent.";
ERR_TALENT_FAILED_UNSPENT_TALENT_POINTS = "Vous devez dépenser tous les points de talent à votre disposition pour appliquer les modifications.";
ERR_TALENT_WIPE_ERROR = "Vous n'avez choisi aucun talent.";
ERR_TAME_FAILED = "%s.";
ERR_TARGET_LOGGING_OUT = "Le joueur se déconnecte";
ERR_TARGET_NOT_IN_GROUP_S = "%s n'est pas dans le groupe.";
ERR_TARGET_NOT_IN_INSTANCE_S = "%s n'est pas dans votre instance.";
ERR_TARGET_STUNNED = "La cible est étourdie";
ERR_TAXIINCOMBAT = "Vous ne pouvez pas emprunter un trajet aérien pendant un combat.";
ERR_TAXINOPATH = "Le chemin sélectionné n'existe pas !";
ERR_TAXINOPATHS = "Vous ne connaissez pas encore de destinations associées à celle-ci.";
ERR_TAXINOSUCHPATH = "Il n'y a pas de chemin direct pour cette destination !";
ERR_TAXINOTELIGIBLE = "Vous ne pouvez pas utiliser ce trajet aérien pour l'instant.";
ERR_TAXINOTENOUGHMONEY = "Vous n'avez pas les moyens !";
ERR_TAXINOTSTANDING = "Vous devez être debout pour aller quelque part.";
ERR_TAXINOTVISITED = "Vous n’avez encore jamais été à pied à ce point de vol !";
ERR_TAXINOVENDORNEARBY = "Aucun service de transport à proximité !";
ERR_TAXIPLAYERALREADYMOUNTED = "Vous êtes déjà sur une monture ! Descendez d'abord.";
ERR_TAXIPLAYERBUSY = "Vous êtes actuellement occupé et vous ne pouvez pas utiliser les transports pour l'instant.";
ERR_TAXIPLAYERMOVING = "Vous vous déplacez.";
ERR_TAXIPLAYERSHAPESHIFTED = "Vous ne pouvez pas prendre un véhicule quand vous avez changé de forme !";
ERR_TAXISAMENODE = "Vous y êtes déjà !";
ERR_TAXITOOFARAWAY = "Vous êtes trop loin du service de transport !";
ERR_TAXIUNSPECIFIEDSERVERERROR = "ERREUR DE SERVEUR TRANSPORT NON SPECIFIEE";
ERR_TEST_CVAR_SET_SSS = "Test CVar %s has been set to %s (default %s)";
ERR_TICKET_ALREADY_EXISTS = "Vous avez déjà présenté une requête à un MJ.";
ERR_TICKET_CREATE_ERROR = "Erreur de création de la requête au MJ.";
ERR_TICKET_DB_ERROR = "Erreur de récupération de la requête au MJ.";
ERR_TICKET_NO_TEXT = "Vous devez taper du texte pour votre requête.";
ERR_TICKET_TEXT_TOO_LONG = "Le texte de votre requête était trop long.";
ERR_TICKET_UPDATE_ERROR = "Erreur de mise à jour de requête au MJ.";
ERR_TOOBUSYTOFOLLOW = "Vous êtes trop occupé pour suivre quoi que ce soit !";
ERR_TOO_FAR_TO_ATTACK = "Vous êtes trop loin de votre victime !";
ERR_TOO_FAR_TO_INTERACT = "Vous devez vous rapprocher de cette cible pour interagir avec elle.";
ERR_TOO_FEW_TO_SPLIT = "Vous avez essayé de scinder l'empilement, mais la valeur indiquée est supérieure au nombre d'objets dans l'empilement initial.";
ERR_TOO_MANY_CHAT_CHANNELS = "Vous ne pouvez être que dans %d canaux en même temps.";
ERR_TOO_MANY_SOCKETS = "Cet objet a trop de châsses";
ERR_TOO_MANY_SPECIAL_BAGS = "Vous ne pouvez pas vous équiper d'un autre sac de ce type";
ERR_TOO_MUCH_GOLD = "Limite d'or atteinte";
ERR_TORGHAST_TALENT_CANT_AFFORD_TALENT = "Vous ne pouvez pas vous le permettre.";
ERR_TOY_USE_LIMIT_REACHED = "Nombre maximum d’utilisations du jouet atteint";
ERR_TRADE_BAG = "Vous ne pouvez pas proposer des sacs qui ne sont pas vides dans une transaction.";
ERR_TRADE_BAG_FULL = "Échec de la transaction, vous n'avez pas assez de place.";
ERR_TRADE_BLOCKED_S = "%s a demandé un échange. Vous avez refusé.";
ERR_TRADE_BOUND_ITEM = "Vous ne pouvez pas vendre ou donner un objet qui vous est lié.";
ERR_TRADE_CANCELLED = "Transaction annulée.";
ERR_TRADE_COMPLETE = "Échange terminé.";
ERR_TRADE_EQUIPPED_BAG = "Vous ne pouvez pas échanger des sacs équipés.";
ERR_TRADE_FACTION_SPECIFIC = "Vous ne pouvez pas céder un objet propre à une faction à un membre de la faction opposée.";
ERR_TRADE_GROUND_ITEM = "Vous ne pouvez pas vendre ou donner un objet qui est à terre.";
ERR_TRADE_MAX_COUNT_EXCEEDED = "Vous avez déjà plusieurs exemplaires d'un objet unique.";
ERR_TRADE_NOT_ON_TAPLIST = "Vous ne pouvez échanger des objets liés qu'avec les joueurs qui avaient également la possibilité de ramasser le butin.";
ERR_TRADE_QUEST_ITEM = "Vous ne pouvez pas vendre ou donner un objet de quête.";
ERR_TRADE_REQUEST_S = "%s a demandé à effectuer une transaction avec vous.";
ERR_TRADE_SELF = "Impossible d'échanger avec vous-même.";
ERR_TRADE_TARGET_BAG_FULL = "Échec de la transaction, la cible n'a pas assez de place.";
ERR_TRADE_TARGET_DEAD = "Aucune transaction n'est possible avec des joueurs morts.";
ERR_TRADE_TARGET_MAX_COUNT_EXCEEDED = "Votre partenaire de transaction a déjà plusieurs exemplaires d'un objet unique.";
ERR_TRADE_TARGET_MAX_LIMIT_CATEGORY_COUNT_EXCEEDED_IS = "Votre interlocuteur ne peut porter que %d %s";
ERR_TRADE_TEMP_ENCHANT_BOUND = "Vous ne pouvez pas échanger un objet bénéficiant d'une amélioration temporaire.";
ERR_TRADE_TOO_FAR = "Vous êtes trop loin pour effectuer une transaction.";
ERR_TRADE_WRONG_REALM = "Vous ne pouvez échanger que des objets invoqués avec les joueurs d'autres royaumes.";
ERR_TRAIT_CONFIG_RENAME_THROTTLE = "Échec de la mise à jour du nom de la configuration. Veuillez réessayer.";
ERR_TRANSMOGRIFY_CANT_EQUIP = "Vous devez pouvoir vous équiper d’un objet pour utiliser son apparence.";
ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_CLASS = "Votre classe ne peut pas utiliser cette apparence.";
ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_DESTINATION = "%s ne peut pas être transmogrifié.";
ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_FACTION = "Votre faction ne peut pas utiliser cette apparence.";
ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_ITEM_TYPE = "L’apparence de cet objet est invalide.";
ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_RACE = "Votre race ne peut pas utiliser cette apparence.";
ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_SOURCE = "L’apparence de cet objet ne peut pas être utilisée.";
ERR_TRANSMOGRIFY_LEGENDARY = "Vous ne pouvez pas transmogrifier ou utiliser l’apparence d’un objet légendaire.";
ERR_TRANSMOGRIFY_MISMATCH = "Vous ne pouvez transmogrifier un objet qu’avec un autre objet de même type et de même emplacement.";
ERR_TRANSMOGRIFY_NOT_SOULBOUND = "%s ne peut pas être transmogrifié car cet objet ne vous est pas lié de façon permanente.";
ERR_TRANSMOGRIFY_SAME_APPEARANCE = "L’objet %s a déjà cette apparence.";
ERR_TRANSMOGRIFY_SAME_ITEM = "Vous ne pouvez pas transmogrifier un objet avec lui-même.";
ERR_TRANSMOG_INVALID_ACTION_TRIAL_OF_STYLE = "Action impossible pendant le scénario Épreuve du style";
ERR_TRANSMOG_OUTFIT_SLOT_CANNOT_AFFORD = "Vous n’avez pas les moyens.";
ERR_TRANSMOG_PURCHASE_FAILURE = "Échec de l’achat. Veuillez réessayer plus tard.";
ERR_TRANSMOG_SET_ALREADY_KNOWN = "Votre collection contient déjà toutes les apparences.";
ERR_TRAVEL_PASS_DIFFERENT_REALM = "Dans World of Warcraft Classic, vous ne pouvez pas inviter de joueurs d’un royaume différent.";
ERR_TRAVEL_PASS_DIFFERENT_REGION = "Secteur différent";
ERR_TRAVEL_PASS_GAME_MODE = "Ce contact joue à une version différente de World of Warcraft.";
ERR_TRAVEL_PASS_MOBILE = "Vous ne pouvez pas inviter de joueurs utilisant l’application WoW Companion";
ERR_TRAVEL_PASS_NOT_ALLIED = "Vous ne pouvez pas inviter de joueurs de la faction opposée.";
ERR_TRAVEL_PASS_NOT_LEADER = "Vous n’êtes pas le chef de groupe.";
ERR_TRAVEL_PASS_NOT_WOW = "Cet ami ne joue pas à World of Warcraft.";
ERR_TRAVEL_PASS_NO_INFO = "Récupération des informations…";
ERR_TRAVEL_PASS_QUEST_SESSION = "Désactivez la synchronisation pour inviter cette personne.";
ERR_TRAVEL_PASS_WRONG_PROJECT = "Ce contact joue à une version différente de World of Warcraft.";
ERR_TRAVEL_PASS_WRONG_PROJECT_CLASSIC_OVERRIDE = "Ce contact joue à World of Warcraft Classic.";
ERR_TRAVEL_PASS_WRONG_PROJECT_MAINLINE_OVERRIDE = "Ce contact joue à la version standard de World of Warcraft.";
ERR_UNHEALTHY_TIME = "Vous êtes en état maladif, vous devriez vous déconnecter dès maintenant.";
ERR_UNINVITE_YOU = "Vous avez été renvoyé du groupe.";
ERR_UNIT_NOT_FOUND = "Unité inconnue.";
ERR_UNKNOWN_MACRO_OPTION_S = "Option de macro inconnue : %s";
ERR_USER_SQUELCHED = "Nous avons suspendu temporairement vos accès à la messagerie et au courrier. Veuillez consulter vos e-mails pour de plus amples informations.";
ERR_USE_BAD_ANGLE = "Vous ne faites pas face à la bonne direction !";
ERR_USE_CANT_IMMUNE = "Vous ne pouvez pas faire cela tant que vous êtes insensible.";
ERR_USE_CANT_OPEN = "Vous ne pouvez pas l'ouvrir.";
ERR_USE_DESTROYED = "C'est détruit.";
ERR_USE_LOCKED = "L'objet est verrouillé.";
ERR_USE_LOCKED_WITH_ITEM_S = "Requiert %s";
ERR_USE_LOCKED_WITH_SPELL_KNOWN_SI = "Requiert %s %d";
ERR_USE_LOCKED_WITH_SPELL_S = "Requiert %s";
ERR_USE_OBJECT_MOVING = "L'objet est en mouvement.";
ERR_USE_PREVENTED_BY_MECHANIC_S = "Impossible pendant %s.";
ERR_USE_SPELL_FOCUS = "L'objet est un Focalisateur de sorts.";
ERR_USE_TOO_FAR = "Vous êtes trop loin.";
ERR_USE_WEEKLY_REWARDS_DISABLED = "La grande chambre forte est actuellement indisponible.";
ERR_VENDOR_DOESNT_BUY = "Vous ne pouvez pas vendre d'objets à ce marchand";
ERR_VENDOR_HATES_YOU = "Ce marchand ne vous apprécie pas.";
ERR_VENDOR_MISSING_TURNINS = "Vous n'avez pas les objets requis pour effectuer cet achat";
ERR_VENDOR_NOT_INTERESTED = "Le marchand n'est pas intéressé par cet objet.";
ERR_VENDOR_REFUSE_SCRAPPABLE_AZERITE = "Le marchand ne veut pas de cet objet. Apportez-le au ferrailleur pour en extraire le résidu des Titans.";
ERR_VENDOR_SOLD_OUT = "Cet article n'est plus disponible pour l'instant.";
ERR_VENDOR_TOO_FAR = "Vous êtes trop loin.";
ERR_VOICESESSION_FULL = "La session vocale que vous tentez de rallier est pleine.";
ERR_VOICE_CHAT_CHANNEL_ALREADY_EXISTS = "Vous êtes déjà membre d’un canal du même nom.";
ERR_VOICE_CHAT_CHANNEL_NAME_TOO_LONG = "La longueur maximale des noms de canal est de 30 caractères.";
ERR_VOICE_CHAT_CHANNEL_NAME_TOO_SHORT = "Vous devez donner un nom à ce canal de discussion.";
ERR_VOICE_CHAT_DISABLED = "La discussion audio a été temporairement désactivée.";
ERR_VOICE_CHAT_GENERIC_UNABLE_TO_CONNECT = "Connexion à un serveur audio impossible pour l’instant. Veuillez réessayer plus tard.";
ERR_VOICE_CHAT_PARENTAL_DISABLE_ALL = "La discussion audio a été désactivée par le contrôle parental.";
ERR_VOICE_CHAT_PARENTAL_DISABLE_MIC = "Le microphone a été désactivé par le contrôle parental.";
ERR_VOICE_CHAT_PLAYER_NO_VOICE_PARENTAL_CONTROLS = "Vous ne pouvez pas utiliser la discussion audio en raison du contrôle parental.";
ERR_VOICE_CHAT_PLAYER_SILENCED = "|cffff2020Votre compte a été réduit au silence suite à de multiples signalements de comportement inapproprié. Quand vous êtes réduit au silence, vous pouvez uniquement utiliser la discussion audio dans des canaux privés.|r";
ERR_VOICE_CHAT_SERVICE_LOST = "Connexion au service de discussion audio perdue.";
ERR_VOICE_CHAT_SERVICE_UNABLE_TO_CONNECT = "Impossible de se connecter au service de discussion audio.";
ERR_VOICE_CHAT_TARGET_NOT_FOUND = "Impossible de trouver le joueur à inviter dans le canal de discussion audio.";
ERR_VOICE_CHAT_TOO_MANY_REQUESTS = "Une réponse est déjà attendue de la part du serveur de discussion audio. Veuillez réessayer dans une minute.";
ERR_VOICE_IGNORE_ADDED_S = "La voix |2 %s est maintenant en mode \"muet\".";
ERR_VOICE_IGNORE_ALREADY_S = "La voix |2 %s est déjà en mode \"muet\".";
ERR_VOICE_IGNORE_AMBIGUOUS = "Ce nom est ambigu. Tapez plus de lettres du nom du royaume du personnage.";
ERR_VOICE_IGNORE_DELETED = "Mode muet annulé car le personnage n'existe plus.";
ERR_VOICE_IGNORE_FULL = "Vous ne pouvez pas rendre d'autres personnages muets.";
ERR_VOICE_IGNORE_NOT_FOUND = "Joueur introuvable.";
ERR_VOICE_IGNORE_REMOVED_S = "La voix |2 %s n'est plus en mode \"muet\".";
ERR_VOICE_IGNORE_SELF = "Vous ne pouvez pas vous rendre muet.";
ERR_VOID_DEPOSIT_FULL = "Vous ne pouvez pas déposer plus de 9 objets à la fois.";
ERR_VOID_STORAGE_ACCOUNT_ITEM = "Vous ne pouvez pas déposer d’objets dans la chambre du Vide depuis la banque de bataillon.";
ERR_VOID_STORAGE_BAG = "Vous ne pouvez pas déposer de sac rempli dans la chambre du Vide.";
ERR_VOID_STORAGE_CHARGES = "Vous ne pouvez pas déposer un objet dont les charges ont été utilisées dans la chambre du Vide.";
ERR_VOID_STORAGE_CONJURED = "Vous ne pouvez pas déposer d’objets invoqués dans la chambre du Vide.";
ERR_VOID_STORAGE_DURATION = "Vous ne pouvez pas déposer d’objets à durée limitée dans la chambre du Vide.";
ERR_VOID_STORAGE_HOLIDAY = "Vous ne pouvez pas déposer d’objets saisonniers dans la chambre du Vide.";
ERR_VOID_STORAGE_INVALID_ITEM = "Vous ne pouvez pas déposer cet objet dans la chambre du Vide.";
ERR_VOID_STORAGE_LOAD_FAILED = "Échec du chargement d’objets de la chambre du Vide.";
ERR_VOID_STORAGE_LOOT = "Vous ne pouvez pas déposer d’objets qui contiennent d’autres objets dans la chambre du Vide.";
ERR_VOID_STORAGE_MAIL = "Vous ne pouvez pas déposer de courriers dans la chambre du Vide.";
ERR_VOID_STORAGE_QUEST = "Vous ne pouvez pas déposer d’objets de quête dans la chambre du Vide.";
ERR_VOID_STORAGE_REPAIR = "Vous devez réparer cet objet avant de le déposer dans la chambre du Vide.";
ERR_VOID_STORAGE_STACKABLE = "Vous ne pouvez pas déposer d’objets empilables dans la chambre du Vide.";
ERR_VOID_STORAGE_UNBOUND = "Seuls les objets qui vous sont liés peuvent être déposés dans la chambre du Vide.";
ERR_VOID_STORAGE_UNIQUE = "Vous ne pouvez pas déposer d’objets uniques dans la chambre du Vide.";
ERR_VOID_STORAGE_WRAPPED = "Vous ne pouvez pas déposer d’objets emballés dans la chambre du Vide.";
ERR_VOID_TRANSFER_INTERNAL_ERROR = "Erreur interne de la chambre du Vide.";
ERR_VOID_TRANSFER_INV_FULL = "Il n’y a pas suffisamment de place dans vos sacs pour terminer le retrait.";
ERR_VOID_TRANSFER_ITEM_INVALID = "Un ou plusieurs de vos objets ne peuvent être déposés dans la chambre du Vide.";
ERR_VOID_TRANSFER_STORAGE_FULL = "Il n’y a pas suffisamment de place dans la chambre du Vide pour terminer le dépôt.";
ERR_VOID_WITHDRAW_FULL = "Vous ne pouvez pas récupérer plus de 9 objets à la fois.";
ERR_VOTE_TO_ABANDON_ENCOUNTER = "Vous ne pouvez pas voter pour abandonner une instance pendant un combat de boss.";
ERR_VOTE_TO_ABANDON_NOT_YET = "Vous ne pouvez pas encore faire ça";
ERR_WARBAND_HEARTHSTONE = "Vous ne pouvez pas encore utiliser cet objet.";
ERR_WARGAME_REQUEST_FAILURE = "Échec de la requête pour un jeu de guerre";
ERR_WARGAME_REQUEST_SENT = "Votre demande de jeu de guerre a été envoyée.";
ERR_WOW_LABS_SET_WOW_LABS_AREA_ID_FAILED = "Échec de la sélection de zone.";
ERR_WRONG_BAG_TYPE = "Cet objet ne peut pas aller dans ce sac.";
ERR_WRONG_BAG_TYPE_SUBCLASS = "Vous ne pouvez y mettre que des %s.";
ERR_WRONG_DIRECTION_FOR_ATTACK = "Vous ne regardez pas dans la bonne direction pour attaquer !";
ERR_WRONG_SLOT = "Cet objet ne va pas dans cet emplacement.";
ERR_YELL_RESTRICTED = "Avec un compte d’essai gratuit, vous ne pouvez pas crier. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Cliquez pour mettre à niveau]|h|r";
ERR_YELL_RESTRICTED_TRIAL = "Avec un compte d’essai gratuit, vous ne pouvez pas crier. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Cliquez pour mettre à niveau]|h|r";
ERR_ZONE_EXPLORED = "Découverte : %s";
ERR_ZONE_EXPLORED_XP = "Découverte : %s, %d points d’expérience gagnés";
ESCAPE_TO_UNBIND = "Appuyez sur la touche ECHAP pour retirer le raccourci de cette action.";
ESES = "Espagnol (EU)";
ESMX = "Espagnol (Amérique latine)";
ESSENCE_COST = "Essence : %s";
ESSENCE_COST_PER_TIME = "Essence : %s, plus %s par s";
ESSENCE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "Essence : %s par s";
ESSENCE_TOOLTIP = "Utilisée par les évocateurs pour alimenter certaines techniques. Recharge : une essence à la fois.";
ESTIMATED_TIME_TO_SELL = "Durée de vente estimée";
ESTIMATED_TIME_TO_SELL_LABEL = "Durée de vente estimée :|n";
EUROPE = "Europe";
EVADE = "Évite";
EVENTS_LABEL = "Évènements";
EVENTTRACE_APPLY_DEFAULT_FILTER = "Filtre par défaut";
EVENTTRACE_ARG_FMT = "Arg %d :";
EVENTTRACE_BUTTON_DISABLE_FILTERS = "Tout décocher";
EVENTTRACE_BUTTON_DISCARD_FILTER = "Effacer tous les filtres";
EVENTTRACE_BUTTON_ENABLE_FILTERS = "Tout cocher";
EVENTTRACE_BUTTON_MARKER = "Marqueur";
EVENTTRACE_BUTTON_PAUSE = "Pause";
EVENTTRACE_BUTTON_PLAY = "Jouer";
EVENTTRACE_FILTER_HEADER = "Filtre";
EVENTTRACE_HEADER = "Journal d’évènements";
EVENTTRACE_LOG_CR_EVENTS = "Afficher registre global événements";
EVENTTRACE_LOG_DISCARD = "Journal supprimé";
EVENTTRACE_LOG_HEADER = "Journal";
EVENTTRACE_LOG_PAUSE = "Enregistrement événement en pause";
EVENTTRACE_LOG_PAUSE_WHILE_HIDDEN = "Enregistrement des évènements en pause quand masqué";
EVENTTRACE_LOG_START = "Enregistrement événement lancé";
EVENTTRACE_LOG_WHEN_HIDDEN = "Enregistrer les évènements quand masqué";
EVENTTRACE_MARKER = "Marqueur";
EVENTTRACE_MESSAGE_FORMAT = "--- %s ---";
EVENTTRACE_OPTIONS = "Options";
EVENTTRACE_RESULTS = "Résultats : %d";
EVENTTRACE_SECRET_FMT = "|cnEVENTTRACE_SECRET_COLOR:<secret>|r %s";
EVENTTRACE_SHOW_ARGUMENTS = "Afficher arguments événement";
EVENTTRACE_SHOW_SECRET_VALUES = "Afficher les valeurs secrètes";
EVENTTRACE_SHOW_TIMESTAMP = "Afficher heures événement";
EVENTTRACE_TIMESTAMP = "Heure :";
EVENT_SCHEDULER_CHAT_REMINDER_NOW = "L’évènement %s a commencé !";
EVENT_SCHEDULER_CHAT_REMINDER_SOON = "%1$s commence d’ici %2$s !";
EVENT_SCHEDULER_CLEAR_REMINDER = "Supprimer le rappel";
EVENT_SCHEDULER_DAY_FORMAT = "%1$s %2$d";
EVENT_SCHEDULER_FRAME_LABEL = "Évènements";
EVENT_SCHEDULER_HIDDEN_EVENTS = "%d |4évènement caché:évènements cachés;";
EVENT_SCHEDULER_HIDE_REWARDED_EVENTS = "Ne montrer que les évènements avec des récompenses hebdomadaires non réclamées";
EVENT_SCHEDULER_NO_EVENTS = "Aucun évènement disponible";
EVENT_SCHEDULER_ONGOING_HEADER = "Évènements en cours";
EVENT_SCHEDULER_SCHEDULED_HEADER = "Programme";
EVENT_SCHEDULER_SET_REMINDER = "Ajouter un rappel";
EVENT_SCHEDULER_TIME_WITH_LOCATION = "%1$s – %2$s";
EVENT_SCHEDULER_WORLD_MAP_HELP_TEXT = "Vous trouverez ici les évènements à venir ou en cours";
EVENT_TOAST_EXPANDED_DESCRIPTION = "Clic gauche pour masquer les détails";
EVENT_TOAST_NOT_EXPANDED_DESCRIPTION = "Clic gauche pour afficher les détails";
EVERY_X_PERCENT = "Tous les %d %%";
EXALTED_PLUS_REPUTATION_TUTORIAL = "Continuez à augmenter votre réputation auprès des factions qui vous considèrent comme exalté pour recevoir des récompenses.";
EXAMPLE_SPELL_FIREBALL = "Boule de feu";
EXAMPLE_SPELL_FROSTBOLT = "Éclair de givre";
EXAMPLE_TARGET_MONSTER = "Monstre";
EXAMPLE_TEXT = "Texte d'exemple";
EXCLUDED_BATTLEGROUNDS_SEPARATOR = " &";
EXCLUDE_BATTLEGROUNDS_LINE_1 = "Vous pouvez exclure jusqu’à";
EXCLUDE_BATTLEGROUNDS_LINE_2 = "%d champs de bataille";
EXHAUSTION_LABEL = "Fatigue";
EXHAUST_HONOR_TOOLTIP1 = "|cffffd200%s|r\n|cffffffff%d%% des points d’honneur normaux\ngagnés par victoire honorable.|r";
EXHAUST_TOOLTIP1 = "|cffffd200%s|r\n|cffffffff%d%% des points d’expérience normaux gagnés en tuant des monstres.|r";
EXHAUST_TOOLTIP2 = "\n|cffff0000Vous devriez vous reposer dans une auberge.|r";
EXHAUST_TOOLTIP3 = "\n\nDans votre condition actuelle, vous pouvez gagner\n%d points d’expérience supplémentaires\nen tuant des monstres avant\nde passer à la condition suivante.";
EXHAUST_TOOLTIP4 = "\n\n|cffffd200Repos|r\n|cffffffffVous devez vous reposer encore %d\nminutes pour être en|r |cffffd200Pleine forme|r|cffffffff.|r";
EXILESREACH_SKIP_CONFIRM = "Si vous ignorez les confins de l’Exil, vous manquerez des informations cruciales sur différents mécanismes du jeu.|n|nVoulez-vous vraiment continuer ?";
EXIT = "Quitter";
EXIT_DECOR_MODE_TUTORIAL_TEXT = "Cliquez sur ce bouton pour quitter l’éditeur de maison et poursuivre le didacticiel.";
EXIT_GAME = "Quitter";
EXOTICS = "Armes spéciales";
EXPANSION_FILTER_TEXT = "Extension";
EXPANSION_NAME0 = "World of Warcraft";
EXPANSION_NAME1 = "The Burning Crusade";
EXPANSION_NAME10 = "The War Within";
EXPANSION_NAME11 = "Midnight";
EXPANSION_NAME12 = "12e extension";
EXPANSION_NAME2 = "Wrath of the Lich King";
EXPANSION_NAME3 = "Cataclysm";
EXPANSION_NAME4 = "Mists of Pandaria";
EXPANSION_NAME5 = "Warlords of Draenor";
EXPANSION_NAME6 = "Legion";
EXPANSION_NAME7 = "Battle for Azeroth";
EXPANSION_NAME8 = "Shadowlands";
EXPANSION_NAME9 = "Dragonflight";
EXPANSION_NAME_CAPS10 = "THE WAR WITHIN";
EXPANSION_NAME_CAPS11 = "MIDNIGHT";
EXPANSION_NAME_CAPS12 = "12e EXTENSION";
EXPANSION_SEASON_NAME = "Saison %s %d";
EXPANSION_TRIAL = "Essai de l’extension";
EXPANSION_TRIAL_GAINED_LEVEL_HEADER = "Achetez l’extension pour débloquer";
EXPANSION_TRIAL_GAINED_LEVEL_TEXT = "Niveau %d";
EXPANSION_TRIAL_PURCHASE_THANKS_BUTTON = "Déconnexion";
EXPANSION_TRIAL_PURCHASE_THANKS_TEXT = "Vous devez vous déconnecter pour terminer la mise à niveau.";
EXPANSION_TRIAL_PURCHASE_THANKS_TITLE = "Merci de votre achat";
EXPANSION_TRIAL_THANKS_BUTTON = "Acheter l’extension";
EXPANSION_TRIAL_THANKS_TEXT = "Vous avez atteint le niveau maximum !|n|nToute l’expérience gagnée jusqu’ici sera conservée. Achetez Dragonflight pour en profiter et continuer jusqu’au niveau 70 !";
EXPANSION_TRIAL_THANKS_TEXT_FINISHED_CAMPAIGN = "Vous avez atteint la fin de la campagne des rivages de l’Éveil.|n|nContinuez à explorer les îles aux Dragons à votre guise ou achetez Dragonflight pour poursuivre la campagne !";
EXPANSION_TRIAL_THANKS_TEXT_GAINED_BANKED_LEVEL = "Dans le cadre de cet essai, vous ne pouvez pas aller au-delà du niveau 60, mais vous conserverez toute l’expérience gagnée.|n|nAchetez Dragonflight pour profiter de cette expérience et continuer jusqu’au niveau 70 !";
EXPANSION_TRIAL_THANKS_TITLE = "Merci d’avoir joué";
EXPERIENCE_COLON = "Expérience :";
EXPERIMENTAL_FEATURE_TURNED_ON_WARNING = "Vous avez activé une ou plusieurs fonctionnalités de caméra expérimentale. Ces dernières peuvent occasionner une gêne visuelle pour certains joueurs.";
EXPERT = "Expert";
EXPERTISE_ABBR = "Expr";
EXTENDED = "|cff00ff00Étendu|r";
EXTEND_RAID_LOCK = "Étendre le verrouillage du raid";
EXTERNAL_DEFENSIVES_LABEL = "Défenses externes";
EXTRA_ATTACKS = "Attaques suppl.";
EYE_OF_JAILER_TUTORIAL = "Vos actions dans l’Antre attirent l’attention de l’œil du Geôlier. Remplir la jauge augmente votre niveau de menace.";
EYE_SEPARATION = "Réglage de la séparation";
English = "";
FACE = "Visage";
FACIAL_HAIR_EARRINGS = "Bijoux";
FACIAL_HAIR_EARS = "Piercings";
FACIAL_HAIR_FEATURES = "Détails";
FACIAL_HAIR_HAIR = "Cheveux";
FACIAL_HAIR_HORNS = "Cornes";
FACIAL_HAIR_MARKINGS = "Marques";
FACIAL_HAIR_NORMAL = "Pilosité";
FACIAL_HAIR_PIERCINGS = "Piercings";
FACIAL_HAIR_TUSKS = "Défenses";
FACING_WRONG_DIRECTION = "Vous faites face à la mauvaise direction !";
FACTION = "Faction";
FACTION_ALLIANCE = "Alliance";
FACTION_CONTROLLED_TERRITORY = "(Territoire : %s)";
FACTION_HORDE = "Horde";
FACTION_INACTIVE = "Inactives";
FACTION_NEUTRAL = "Neutre";
FACTION_OTHER = "Autre(s)";
FACTION_STANDING_CHANGED = "Vous êtes maintenant %s auprès de la faction %s.";
FACTION_STANDING_CHANGED_ACCOUNT_WIDE = "Votre bataillon a désormais le niveau de relation %s avec la faction %s.";
FACTION_STANDING_CHANGED_GUILD = "Vous êtes maintenant %s auprès de votre guilde.";
FACTION_STANDING_CHANGED_GUILDNAME = "Vous êtes maintenant %s auprès de la guilde %s.";
FACTION_STANDING_DECREASED = "Réputation auprès de la faction %s baissée de %d |4point:points;.";
FACTION_STANDING_DECREASED_ACCOUNT_WIDE = "Réputation de votre bataillon auprès de la faction %s baissée de %d.";
FACTION_STANDING_DECREASED_GENERIC = "Réputation auprès de la faction %s baissée.";
FACTION_STANDING_DECREASED_GENERIC_ACCOUNT_WIDE = "Réputation de votre bataillon auprès de la faction %s baissée.";
FACTION_STANDING_INCREASED = "Réputation auprès de la faction %s augmentée de %d |4point:points;.";
FACTION_STANDING_INCREASED_ACCOUNT_WIDE = "Réputation de votre bataillon auprès de la faction %s augmentée de %d.";
FACTION_STANDING_INCREASED_ACH_BONUS = "Réputation auprès de la faction %s augmentée de %d. (+%.1f bonus)";
FACTION_STANDING_INCREASED_ACH_BONUS_ACCOUNT_WIDE = "Réputation de votre bataillon auprès de la faction %s augmentée de %d. (+%.1f de bonus)";
FACTION_STANDING_INCREASED_ACH_PART = "(+%.1f de bonus)";
FACTION_STANDING_INCREASED_BONUS = "Réputation auprès de la faction %s augmentée de %d. (+%.1f bonus Parrainez un ami)";
FACTION_STANDING_INCREASED_DOUBLE_BONUS = "Réputation auprès de la faction %s augmentée de %d. (+%.1f bonus Parrainez un ami) (+%.1f bonus)";
FACTION_STANDING_INCREASED_GENERIC = "Réputation auprès de la faction %s augmentée.";
FACTION_STANDING_INCREASED_GENERIC_ACCOUNT_WIDE = "Réputation de votre bataillon auprès de la faction %s augmentée.";
FACTION_STANDING_INCREASED_GUARDIAN = "%s a obtenu %d points d’expérience de gardien.";
FACTION_STANDING_INCREASED_REFER_PART = "(+%.1f de bonus Parrainage) ";
FACTION_STANDING_INCREASED_REST_PART = "(+%.1f de bonus Reposé) ";
FACTION_STANDING_LABEL1 = "Haï";
FACTION_STANDING_LABEL1_FEMALE = "Haïe";
FACTION_STANDING_LABEL2 = "Hostile";
FACTION_STANDING_LABEL2_FEMALE = "Hostile";
FACTION_STANDING_LABEL3 = "Inamical";
FACTION_STANDING_LABEL3_FEMALE = "Inamicale";
FACTION_STANDING_LABEL4 = "Neutre";
FACTION_STANDING_LABEL4_FEMALE = "Neutre";
FACTION_STANDING_LABEL5 = "Amical";
FACTION_STANDING_LABEL5_FEMALE = "Amicale";
FACTION_STANDING_LABEL6 = "Honoré";
FACTION_STANDING_LABEL6_FEMALE = "Honorée";
FACTION_STANDING_LABEL7 = "Révéré";
FACTION_STANDING_LABEL7_FEMALE = "Révérée";
FACTION_STANDING_LABEL8 = "Exalté";
FACTION_STANDING_LABEL8_FEMALE = "Exaltée";
FAILED = "Échec";
FAILURES = "Échecs";
FAR = "Loin";
FARCLIP = "Dist. de vue ";
FAST = "Rapide";
FAVORITES = "Préférées";
FAVORITES_FILTER = "Favoris uniquement";
FEATURES_LABEL = "Détails";
FEATURES_SUBTEXT = "Ces options vous permettent d'activer et désactiver des fonctions complètes du jeu.";
FEATURE_BECOMES_AVAILABLE_AT_LEVEL = "Cette fonction est disponible au niveau %d.";
FEATURE_NOT_AVAILBLE_PANDAREN = "Cette fonctionnalité est débloquée une fois que vous avez choisi une faction.";
FEATURE_NOT_YET_AVAILABLE = "Cette fonctionnalité n’est pas encore disponible.";
FEATURE_UNAVAILBLE_PLAYER_IS_NEUTRAL = "Cette fonctionnalité n’est accessible qu’aux personnages ayant choisi une faction.";
FEAT_OF_STRENGTH_DESCRIPTION = "Les tours de force sont des hauts faits que les joueurs trouveront difficiles, voire impossibles, à réaliser. Ils ne procurent pas de points, mais sont une liste des gloires passées en Azeroth.";
FEEDPET_LOG_FIRSTPERSON = "Votre familier commence à manger : %s.";
FEEDPET_LOG_THIRDPERSON = "%s donne %s à manger à son familier.";
FEETSLOT = "Pieds";
FEMALE = "Femme";
FILTER = "Filtrer";
FILTERS = "Filtres";
FILTER_BY_ENEMIES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Les actions effectuées par les créatures et familiers hostiles.";
FILTER_BY_FRIENDS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Les actions effectuées par les personnages, familiers et créatures amicaux.";
FILTER_BY_HOSTILE_PLAYERS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Les actions effectuées par des joueurs hostiles.";
FILTER_BY_ME_COMBATLOG_TOOLTIP = "Les actions effectuées par vous-même, vos pièges et vos sorts.";
FILTER_BY_NEUTRAL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Les actions effectuées par les créatures neutres.";
FILTER_BY_PET_COMBATLOG_TOOLTIP = "Les actions effectuées par vos familiers, gardiens invoqués ou personnages charmés.";
FILTER_BY_UNKNOWN_COMBATLOG_TOOLTIP = "Les actions effectuées par des sources indéfinies, telles que les chutes, l'acide ou la lave.";
FILTER_NAME = "Nom du filtre :";
FILTER_TO_FRIENDS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Les actions effectuées sur les personnages, familiers et créatures amicaux.";
FILTER_TO_HOSTILE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Les actions effectuées sur les familiers et créatures hostiles.";
FILTER_TO_HOSTILE_PLAYERS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Les actions effectuées contre des joueurs hostiles.";
FILTER_TO_ME_COMBATLOG_TOOLTIP = "Les actions effectuées sur vous.";
FILTER_TO_NEUTRAL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Les actions effectuées sur les créatures neutres.";
FILTER_TO_PET_COMBATLOG_TOOLTIP = "Les actions effectuées sur vos familiers, gardiens invoqués ou personnages charmés.";
FILTER_TO_UNKNOWN_COMBATLOG_TOOLTIP = "Les actions effectuées sur des cibles invisibles.";
FIND_A_GROUP = "Trouver un groupe";
FIND_BATTLE = "Trouver un combat";
FIND_DUNGEON = "Trouver un donjon";
FIND_RAID = "Trouver un raid";
FINGER0SLOT = "Doigt";
FINGER0SLOT_UNIQUE = "1er anneau";
FINGER1SLOT = "Doigt";
FINGER1SLOT_UNIQUE = "2e anneau";
FINISHING_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD = "Clic gauche pour ajouter un composant de finition";
FINISHING_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_REMOVE = "|cnDISABLED_FONT_COLOR:Clic droit pour retirer ce composant de finition|r";
FINISHING_REAGENT_TOOLTIP_TITLE = "Composants de finition : %s";
FIRST_AVAILABLE = "Premier disponible";
FIRST_AVAILABLE_TOOLTIP = "Vous rejoignez la file d’attente pour entrer sur le premier champ de bataille disponible. Si vous optez pour « Premier disponible » et qu’un autre membre du groupe entre sur un champ de bataille « Premier disponible », vos préférences seront modifiées en faveur de ce nouveau champ de bataille.";
FIRST_NUMBER = "|7millier:milliers;";
FIRST_NUMBER_CAP = " K";
FIRST_NUMBER_CAP_NO_SPACE = " k";
FIRST_RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_TUTORIAL = "Les pouvoirs de la gravure runique sont décrits dans le Guide de l’aventurier.";
FISHINGGEAR0SLOT = "Accessoires de pêche";
FISHINGGEAR1SLOT = "Accessoires de pêche";
FISHINGTOOLSLOT = "Canne à pêche";
FIX_LAG = "Réduire la latence ";
FLAG_COUNT_TEMPLATE = "x %d";
FLASH_LOW_HEALTH_WARNING = "Pas d’alerte visuelle si les points de vie sont bas";
FLEX_RAID = "Raid dynamique";
FLEX_RAID_INFO = "Les raids dynamiques";
FLEX_RAID_LOCKOUT_LABEL = "Verrouillage";
FLEX_RAID_LOCKOUT_TEXT = "Le verrouillage des raids dynamiques est distinct de celui des autres raids.";
FLEX_RAID_LOOT_TEXT = "Les raids dynamiques utilisent le système de butin personnel et octroient du butin de niveau d’objet 540.";
FLEX_RAID_NEED_LESS = "Votre groupe doit compter %d |4joueur:joueurs; de moins pour lancer un raid dynamique.";
FLEX_RAID_NEED_MORE = "Votre groupe doit compter %d |4joueur:joueurs; de plus pour lancer un raid dynamique.";
FLEX_RAID_SIZE_LABEL = "Taille du raid";
FLEX_RAID_SIZE_TEXT = "Les raids dynamiques sont conçus pour les groupes de 10 à 25 joueurs. La difficulté est progressive selon le nombre de joueurs dans le raid.";
FLIGHT_MAP = "Carte des trajets aériens";
FLIGHT_MAP_BASTION = "Réseau de téléportation";
FLIGHT_MAP_CLICK_TO_ZOOM_HINT = "Cliquer pour zoomer";
FLIGHT_MAP_CLICK_TO_ZOOM_IN = "<Cliquer pour zoomer>";
FLIGHT_MAP_CLICK_TO_ZOOM_OUT_HINT = "Clic droit pour effectuer un zoom arrière";
FLIGHT_MAP_WORLD_QUESTS = "%d expéditions actives ici.";
FLIGHT_MODE_TOGGLE_TOOLTIP_SUBTEXT = "Vous pouvez faire glisser ceci dans votre barre d’actions";
FLOATING_COMBATTEXT_LABEL = "Texte de combat flottant";
FLOATING_COMBAT_PETBATTLE_LABEL = "Texte de combat flottant pour les combats de mascottes";
FLOATING_COMBAT_SELF_LABEL = "Texte de combat flottant sur moi";
FLOATING_COMBAT_TARGET_LABEL = "Texte de combat flottant sur la cible";
FLOOR = "Zones";
FLOOR_NUMBER = "Zone %d";
FOCUS = "Focalisation";
FOCUSTARGET = "Définir la cible de focalisation";
FOCUS_CAST_KEY_TEXT = "Touche ciblage focal";
FOCUS_COST = "Focalisation : %s";
FOCUS_COST_PER_TIME = "Focalisation %s, plus %s par s";
FOCUS_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%d points de focalisation par seconde";
FOCUS_TOKEN_NOT_FOUND = "<pas de focalisation>";
FOLLOW = "Suivre";
FOLLOWERLIST_LABEL_CHAMPIONS = "Champions";
FOLLOWERLIST_LABEL_INACTIVE = "Inactif";
FOLLOWERLIST_LABEL_TROOPS = "Troupes";
FOLLOWERLIST_LABEL_UNCOLLECTED = "Manquant";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_ALREADY_AT_MAX_DURABILITY = "Durabilité maximum déjà atteinte";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_CANNOT_TARGET_LIMITED_USE_FOLLOWER = "Impossible de cibler des troupes";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_INVALID_FOLLOWER_SPELL = "Impossible d’appliquer ceci à ce sujet";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_INVALID_FOLLOWER_TYPE = "Impossible d’appliquer ceci à ce sujet";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_INVALID_TARGET = "Impossible d’appliquer ceci à ce sujet";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_MUST_BE_UNIQUE = "Le sujet en possède déjà un.";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_MUST_TARGET_FOLLOWER = "Vous devez cibler le sujet avec";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_MUST_TARGET_LIMITED_USE_FOLLOWER = "Vous devez cibler des troupes.";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_MUST_TARGET_TRAIT = "Vous devez cibler un trait avec";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_REROLL_NOT_ALLOWED = "Vous ne pouvez pas remplacer cette technique.";
FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_SINGLE_MISSION_DURATION = "Vous ne pouvez pas remplacer une technique spécifique à une mission.";
FOLLOWER_CLASSNAME_AND_NAME_TEMPLATE = "%s - %s";
FOLLOWER_ON_MISSION_CANNOT_HEAL = "Ce compagnon est parti à l’aventure";
FOLLOW_TERRAIN = "Suivre le terrain";
FONT_SIZE = "Taille de la police";
FONT_SIZE_TEMPLATE = "%d pt";
FOOD_TIMER = "Vous êtes trop repu pour manger.";
FOREIGN_SERVER_LABEL = " (*)";
FORMATED_HOURS = "%d |4heure:heures;";
FORMATTING = "Mise en forme";
FOR_OR_SPECIALIZATIONS = "Pour les spécialisations %1$s ou %2$s";
FOR_SPECIALIZATION = "Pour la spécialisation %s";
FOURTH_NUMBER = "|7millier:milliers; de milliards";
FOURTH_NUMBER_CAP_NO_SPACE = " T";
FPS_ABBR = "ips";
FPS_COUNTER_CPU_BOUND = "%.1f lié au processeur";
FPS_COUNTER_GPU_BOUND = "%.1f lié au processeur graphique";
FPS_FORMAT = "%d IPS";
FRAMERATE_LABEL = "IPS :";
FRAME_TUTORIAL_9_0_GRRISON_LANDING_PAGE_BUTTON_CALLINGS = "Ouvrez votre rapport du sanctum pour afficher les appels disponibles.";
FRAME_TUTORIAL_9_0_GRRISON_LANDING_PAGE_CALLINGS = "Rendez-vous dans votre sanctum de congrégation pour obtenir cette quête.";
FRAME_TUTORIAL_RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFT_TEXT = "Cliquez sur la rune pour commencer.";
FREE_CHARACTER_UPGRADE_READY = "Vous avez reçu un Sésame gratuit !";
FREE_CHARACTER_UPGRADE_READY_DESCRIPTION = "Veuillez vous déconnecter pour utiliser votre Sésame. Vous pouvez le faire à n’importe quel moment. Expire le 17 décembre 2014.";
FREE_FOR_ALL_TERRITORY = "(Zone JcJ)";
FRFR = "Français";
FRFR_NATIVE = "";
FRIEND = "Ami";
FRIENDLY = "Allié";
FRIENDS = "Contacts";
FRIENDSHIP_STANDING_CHANGED = "Votre relation avec %s est maintenant : %s.";
FRIENDSHIP_STANDING_CHANGED_ACCOUNT_WIDE = "La relation de votre bataillon avec la faction %s est maintenant : %s.";
FRIENDS_FRIENDS_CHOICE_EVERYONE = "Tous";
FRIENDS_FRIENDS_CHOICE_MUTUAL = "Contacts communs";
FRIENDS_FRIENDS_CHOICE_POTENTIAL = "Contacts potentiels";
FRIENDS_FRIENDS_HEADER = "Contacts |2 %s";
FRIENDS_FRIENDS_MUTUAL_TEXT = "(ami commun)";
FRIENDS_FRIENDS_REQUESTED_TEXT = "(requête envoyée)";
FRIENDS_FRIENDS_WAITING = "Recherche...";
FRIENDS_LEVEL_TEMPLATE = "%2$s niveau %1$d";
FRIENDS_LIST = "Liste de contacts";
FRIENDS_LIST_AVAILABLE = "Disponible";
FRIENDS_LIST_AWAY = "Absent(e)";
FRIENDS_LIST_BUSY = "Occupé(e)";
FRIENDS_LIST_ENTER_TEXT = "Informez vos amis";
FRIENDS_LIST_NOTE_OFFLINE_TEMPLATE = "|cff999999(%s)|r";
FRIENDS_LIST_NOTE_TEMPLATE = "(%s)";
FRIENDS_LIST_OFFLINE = "Hors ligne";
FRIENDS_LIST_OFFLINE_TEMPLATE = "|cff999999%s – pas en ligne|r";
FRIENDS_LIST_ONLINE = "En ligne";
FRIENDS_LIST_PLAYING = "Joue également :";
FRIENDS_LIST_REALM = "Royaume : ";
FRIENDS_LIST_STATUS_TOOLTIP = "Statut : |cffffffff%s|r";
FRIENDS_LIST_TEMPLATE = "|cffffffff- %s|r %s";
FRIENDS_LIST_WOW_TEMPLATE = "%1$s, %3$s de niveau %2$d";
FRIENDS_LIST_ZONE = "Région : ";
FRIENDS_TOOLTIP_TOO_MANY_CHARACTERS = "(%d |4personnage supplémentaire:personnages supplémentaires;)";
FRIENDS_TOOLTIP_WOW_TOON_TEMPLATE = "%1$s, %4$s %3$s de niveau %2$s";
FRIEND_REQUESTS = "Demandes d’amis (%d)";
FROM = "De :";
FROM_ALL_SOURCES = "Toutes les sources :";
FROM_ARENA = "Combats d’arène :";
FROM_ASHRAN = "Bonus d’A’shran :";
FROM_A_DUNGEON = "%s :";
FROM_DUNGEON_FINDER_SOURCES = "Outil Donjons :";
FROM_RAID = "Raid :";
FROM_RANDOMBG = "Champs de bataille aléatoires :";
FROM_RATEDBG = "Champs de bataille cotés :";
FROM_TOTAL = "Total :";
FROM_TROLLPOCALYPSE = "Donjon aléatoire héroïque de Gloire aux Zandalari :";
FRONT_END_LOBBY_DUO = "Duo";
FRONT_END_LOBBY_DUOS = "Duos";
FRONT_END_LOBBY_PRACTICE = "Entraînement";
FRONT_END_LOBBY_QUEUE_TIME = "Temps passé en file : %s";
FRONT_END_LOBBY_SOLO = "Solo";
FRONT_END_LOBBY_SOLOS = "Solos";
FRONT_END_LOBBY_TRIOS = "Trios";
FROST_POWER = "Puissance du givre";
FUEL = "Carburant";
FULLDATE = "%1$s %3$d %2$s %4$d";
FULLDATE_AND_TIME = "%1$s, %2$s";
FULLDATE_MONTH_APRIL = "avril";
FULLDATE_MONTH_AUGUST = "août";
FULLDATE_MONTH_DECEMBER = "décembre";
FULLDATE_MONTH_FEBRUARY = "février";
FULLDATE_MONTH_JANUARY = "janvier";
FULLDATE_MONTH_JULY = "juillet";
FULLDATE_MONTH_JUNE = "juin";
FULLDATE_MONTH_MARCH = "mars";
FULLDATE_MONTH_MAY = "mai";
FULLDATE_MONTH_NOVEMBER = "novembre";
FULLDATE_MONTH_OCTOBER = "octobre";
FULLDATE_MONTH_SEPTEMBER = "septembre";
FULLDATE_NO_YEAR = "%1$s %3$d %2$s";
FULL_PLAYER_NAME = "%s-%s";
FULL_SCREEN_GLOW = "Effet lumineux plein écran";
FULL_SIZE_FOCUS_FRAME_TEXT = "Portrait de focalisation plus grand";
FULL_TEXT_COMBATLOG_TOOLTIP = "Montre les évènements du journal de combat sous forme de phrases.";
FURY = "Fureur";
FURY_COST = "%s |4point:points; de fureur";
FXAA_CMAA_LABEL = "Techniques graphiques";
FX_VOLUME = "Effets";
GAIN_EXPERIENCE = "|cffffffff%d|r Expérience";
GAIN_MAW_POWER = "%s a obtenu le pouvoir d’anima : %s.";
GAIN_MAW_POWER_SELF = "Vous avez obtenu le pouvoir d’anima : %s.";
GAME = "Jeu";
GAMEFIELD_DESELECT_TEXT = "Ciblage persistant";
GAMEMENU_BOOST_BUTTON = "Sésame";
GAMEMENU_EXTERNALEVENT = "Activités";
GAMEMENU_HELP = "Aide";
GAMEMENU_NEW_BUTTON = "Nouveautés";
GAMEMENU_OPTIONS = "Options";
GAMEMENU_SUPPORT = "Assistance";
GAMEOPTIONS_MENU = "Options";
GAMEPAD_CONNECTED = "Manette %d connectée : %s";
GAMEPAD_DISCONNECTED = "Manette %d déconnectée : %s";
GAMEPAD_MAC_NO_START_BACK_BUTTON_SUPPORT = "MacOS 10.15 ou ultérieur nécessaire pour paramétrer les touches Start et Back.";
GAMEPAD_MAC_NO_THUMBSTICK_CLICK_SUPPORT = "MacOS 10.14.1 ou ultérieur nécessaire pour paramétrer le clic du joystick.";
GAMEPLAY_SFX_VOLUME = "Effets sonores de gameplay";
GAMES = "Matchs";
GAMETIME_TOOLTIP_CALENDAR_INVITES = "Vous avez des invitations en attente.";
GAMETIME_TOOLTIP_TOGGLE_CALENDAR = "Cliquez pour afficher le calendrier.";
GAMETIME_TOOLTIP_TOGGLE_CLOCK = "Cliquez pour voir les réglages de l'horloge.";
GAME_MENU_SHOW_REWARDS = "Récompenses";
GAME_MODE_DISABLED_TOOLTIP = "Ce mode de jeu est temporairement indisponible.";
GAME_VERSION_LABEL = "Version";
GAMMA = "Gamma ";
GAMMA_FORMAT = "%2.1f";
GARDENWEALD_LANDING_HEADER = "Jardin d’hiver de la Reine";
GARDENWEALD_STATUS_ACTIVE_COUNT = "Le jardin d’hiver compte %d |4graine sauvage active:graines sauvages actives;. Il sera prêt dans :graines sauvages actives. La suivante sera prête dans %s.";
GARDENWEALD_STATUS_DORMANT = "Le jardin d’hiver est en sommeil.";
GARDENWEALD_STATUS_HEADER = "Jardin d’hiver de la Reine";
GARDENWEALD_STATUS_READY_COUNT = "%d |4graine sauvage nécessite:graines sauvages nécessitent; votre attention immédiate.";
GARRISON_ABILITY_BARRACKS_UNLOCKED = "Compétence de la caserne de fief";
GARRISON_ABILITY_COUNTERS = "Contre :";
GARRISON_ABILITY_COUNTERS_FORMAT = "Contre : %s";
GARRISON_ABILITY_UNLOCK_TOOLTIP = "|n|nAméliorer %s en qualité %s pour débloquer cette compétence.";
GARRISON_ACTIVATE_FOLLOWER = "Activer";
GARRISON_ACTIVATE_FOLLOWER_CONFIRMATION = "Voulez-vous vraiment activer|n%1$s ?|n|nAttention, vous avez uniquement %2$d |4activation:activations; aujourd’hui et cela vous coûtera :";
GARRISON_ACTIVE_BONUSES = "Bonus actifs";
GARRISON_ARCHITECT = "Architecte du fief";
GARRISON_BONUS_AREA_TITLE = "Amélioration de zone";
GARRISON_BONUS_EFFECT_TIME_ACTIVE = "|cffffd200Durée :|r |cffffffff%s|r";
GARRISON_BONUS_EFFECT_TIME_LEFT = "|cffffd200Temps restant :|r |cffffffff%s|r";
GARRISON_BOOT_TIMER = "Vous n’êtes ni dans votre fief, ni dans celui de votre chef de groupe. Vous serez téléporté à l’extérieur du fief dans %d %s.";
GARRISON_BUILD = "Construire";
GARRISON_BUILDING_COMPLETE = "Construction terminée";
GARRISON_BUILDING_COMPLETE_TOAST = "Terminé : %s";
GARRISON_BUILDING_FOLLOWER_EMPTY = "1 emplacement de travail disponible";
GARRISON_BUILDING_FOLLOWER_WORKING = "%s (au travail)";
GARRISON_BUILDING_IN_PROGRESS = "Construction en cours";
GARRISON_BUILDING_LEVEL_LABEL_TOOLTIP = "Niveau %d";
GARRISON_BUILDING_LEVEL_MAX = "Ce bâtiment a reçu toutes les améliorations disponibles.";
GARRISON_BUILDING_LEVEL_ONE = "Bâtiment de niveau 1";
GARRISON_BUILDING_LEVEL_TOOLTIP_TEXT = "Niveau %d";
GARRISON_BUILDING_LEVEL_UPGRADE = "Amélioration de niveau %d";
GARRISON_BUILDING_LOCKED = "Bâtiment verrouillé";
GARRISON_BUILDING_NO_FOLLOWERS = "Vous n’avez pas de sujets possédant le profil adapté à ce bâtiment.";
GARRISON_BUILDING_PLANS_REQUIRED = "Plan nécessaire";
GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_ACTIVATED_TEXT = "Cliquez pour affecter un sujet.";
GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_DEACTIVATED_TEXT = "Une fois ce bâtiment opérationnel, cliquez ici pour y affecter un sujet.";
GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_NOT_OWNED_TEXT = "Lorsque vous posséderez ce bâtiment, vous pourrez y affecter un sujet.";
GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_TITLE = "Sélectionner un sujet";
GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_TOOLTIP = "Cliquez ici pour affecter un sujet.";
GARRISON_BUILDING_TUTORIAL1 = "Faites glisser des bâtiments débloqués de cette liste vers les cercles jaunes sur la carte.\n\nLes bâtiments ne peuvent être construits que sur les parcelles de la taille correspondante.";
GARRISON_BUILDING_TUTORIAL2 = "Faites glisser des bâtiments vers les cercles jaunes sur la carte pour initier leur construction.";
GARRISON_BUILDING_TUTORIAL3 = "Le coût et les informations du bâtiment sélectionné sont affichés ici.\n\nVous pouvez sélectionner des bâtiments dans la liste ou sur la carte.";
GARRISON_BUILDING_UNDER_CONSTRUCTION = "Bâtiment en cours de construction";
GARRISON_BUILD_COLON = "Construire :";
GARRISON_CACHE = "Cache du fief";
GARRISON_CANCEL_BUILD_BUILDING = "Voulez-vous vraiment annuler la construction de ce bâtiment ? Le coût de construction vous sera remboursé.";
GARRISON_CANCEL_UPGRADE_BUILDING = "Voulez-vous vraiment annuler cette amélioration de bâtiment ? Le coût de l’amélioration vous sera remboursé.";
GARRISON_CANNOT_AFFORD_FOLLOWER_ACTIVATION = "Vous n’avez pas assez d’argent.\nCoût : %s";
GARRISON_CHAMPION_COUNT = "Champions : %s%d/%d%s";
GARRISON_CHOOSE_FOLLOWER = "Choisir un sujet";
GARRISON_CHOOSE_RECRUIT = "Choisir une recrue";
GARRISON_CHOOSE_THREAT = "Choisir une menace à contrer";
GARRISON_CHOOSE_TRAIT = "Choisir un profil";
GARRISON_CONFIRM_RECRUIT_FOLLOWER = "Voulez-vous vraiment recruter %s ?";
GARRISON_CURRENT_LEVEL = "Palier %d";
GARRISON_DEACTIVATE_FOLLOWER = "Désactiver";
GARRISON_DEACTIVATE_FOLLOWER_CONFIRMATION = "Voulez-vous vraiment désactiver|n%1$s ?|n|nRéactiver un sujet coûte %2$s.|nVous pouvez réactiver %3$d |4sujet:sujets; par jour.";
GARRISON_DISMISS_FOLLOWER = "Dismiss";
GARRISON_DISMISS_FOLLOWER_CONFIRMATION = "You are about to dismiss this follower permanently. This follower cannot be re-acquired. Dismiss %s?";
GARRISON_DISMISS_UNIQUE_FOLLOWER_CONFIRMATION = "You are about to dismiss this follower. You can re-acquire this follower from some NPC [NYI]. Dismiss %s?";
GARRISON_DURATION_DAYS = "%d |4jour:jours;";
GARRISON_DURATION_DAYS_HOURS = "%d |4jour:jours; %d h";
GARRISON_DURATION_HOURS = "%d h";
GARRISON_DURATION_HOURS_MINUTES = "%d h %d min";
GARRISON_DURATION_MINUTES = "%d min";
GARRISON_DURATION_SECONDS = "%d s";
GARRISON_EMPTY_IN_PROGRESS_LIST = "Vous n’avez aucune mission en cours.";
GARRISON_EMPTY_MISSION_LIST = "Revenez plus tard pour obtenir de nouvelles missions.";
GARRISON_EMPTY_PLOT = "Terrain vide";
GARRISON_EMPTY_PLOT_EXPLANATION = "Pour placer un bâtiment, faites glisser un bâtiment de la liste à gauche sur un terrain en surbrillance.";
GARRISON_EMPTY_PLOT_HOVER_TOOLTIP = "Cliquez pour voir les bâtiments disponibles pour cette parcelle.";
GARRISON_EMPTY_PLOT_LARGE = "Grande parcelle vide";
GARRISON_EMPTY_PLOT_MEDIUM = "Parcelle moyenne vide";
GARRISON_EMPTY_PLOT_SELECTED_TOOLTIP = "Faites glisser un bâtiment sur cette parcelle.";
GARRISON_EMPTY_PLOT_SMALL = "Petite parcelle vide";
GARRISON_EQUIPMENT_SLOT_UNLOCK_TOOLTIP = "Améliorez %s en qualité %s pour débloquer cet emplacement d’équipement.";
GARRISON_FINALIZE_BUILDING = "Finaliser la construction";
GARRISON_FINALIZE_BUILDING_TOOLTIP = "Rendez-vous près de votre bâtiment pour en finaliser la construction.";
GARRISON_FLEET = "Flotte";
GARRISON_FOLLOWERS = "Sujets";
GARRISON_FOLLOWERS_TITLE = "Sujets de fief";
GARRISON_FOLLOWER_ADDED = "Recrutement |2 %s.";
GARRISON_FOLLOWER_ADDED_TOAST = "Nouveau sujet de fief";
GARRISON_FOLLOWER_ADDED_UPGRADED_TOAST = "Sujet amélioré obtenu";
GARRISON_FOLLOWER_BELOW_ITEM_LEVEL_TOOLTIP = "Le niveau de puissance de ce sujet est d’un niveau inférieur à celui de la mission, il gagnera donc moins d’expérience et contribuera également moins à ses chances de réussite.";
GARRISON_FOLLOWER_BELOW_LEVEL_MAX_XP_TOOLTIP = "Le niveau de puissance de ce sujet est d’un niveau inférieur à celui de la mission, il contribuera donc moins à ses chances de réussite.";
GARRISON_FOLLOWER_BELOW_LEVEL_TOOLTIP = "Ce sujet est d’un niveau inférieur à celui de la mission, il gagnera donc moins d’expérience et contribuera également moins à ses chances de réussite.";
GARRISON_FOLLOWER_CANNOT_DEACTIVATE_ON_MISSION = "Vous ne pouvez pas désactiver un sujet actuellement en mission.";
GARRISON_FOLLOWER_CAN_COUNTER = "Ce sujet peut contrer :";
GARRISON_FOLLOWER_CLICK_UPGRADE_PROMPT = "Cliquez pour améliorer";
GARRISON_FOLLOWER_COMBAT_ALLY = "Combattant allié";
GARRISON_FOLLOWER_COMBAT_ALLY_ADD_ERR = "Ce sujet est désigné comme combattant allié.";
GARRISON_FOLLOWER_COMBAT_ALLY_MISSION_LABEL = "COMBATTANT ALLIÉ";
GARRISON_FOLLOWER_CONFIRM_EQUIPMENT = "Voulez-vous vraiment équiper votre sujet de %s ?";
GARRISON_FOLLOWER_CONFIRM_EQUIPMENT_REPLACEMENT = "Voulez-vous vraiment remplacer cette pièce d’équipement par %s ?";
GARRISON_FOLLOWER_COUNT = "Sujets : %s%d/%d%s";
GARRISON_FOLLOWER_DISBANDED = "Épuisement : %s.";
GARRISON_FOLLOWER_EXHAUSTED = "Récupération (1 jour)";
GARRISON_FOLLOWER_FULL_MISSION_ADD_ERR = "Tous les emplacements de mission sont pleins.";
GARRISON_FOLLOWER_INACTIVE = "Inactif";
GARRISON_FOLLOWER_INACTIVE_ADD_ERR = "Ce sujet est inactif.";
GARRISON_FOLLOWER_IN_PARTY = "En groupe";
GARRISON_FOLLOWER_IN_PARTY_ADD_ERR = "Ce compagnon ou sujet entreprend déjà cette mission.";
GARRISON_FOLLOWER_ITEMS = "Objets de sujet";
GARRISON_FOLLOWER_ITEMS_TOOLTIP = "Les sujets peuvent obtenir des améliorations d’objets suite à des missions ou par d’autres moyens.";
GARRISON_FOLLOWER_ITEM_LEVEL = "NivP %d";
GARRISON_FOLLOWER_LEVEL_UP = "GAIN DE NIVEAU !";
GARRISON_FOLLOWER_MISSION_COMPLETED = "Terminée";
GARRISON_FOLLOWER_NAME = "%s %s";
GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION = "En mission";
GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION_ADD_ERR = "Ce sujet est déjà en mission.";
GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION_COMPLETE = "Mission - Terminée";
GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION_WITH_DURATION = "En mission - %s";
GARRISON_FOLLOWER_QUALITY6_DESC = "Titré";
GARRISON_FOLLOWER_REMOVED = "%s n’est plus votre sujet.";
GARRISON_FOLLOWER_SHIP_ADDED = "%s a rejoint votre flotte.";
GARRISON_FOLLOWER_SHIP_DESTROYED = "%s (%s) a été détruit.";
GARRISON_FOLLOWER_TOOLTIP_UPGRADE_XP = "%d EXP avant la prochaine amélioration";
GARRISON_FOLLOWER_TOOLTIP_XP = "%d EXP pour le prochain niveau";
GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_CANNOT_APPLY_TEMPORARY_ABILITY = "Impossible d’appliquer la capacité à ce sujet";
GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_CANNOT_APPLY_UPGRADE = "Le sujet n’est pas une cible autorisée";
GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_IS_NOT_MAX_LEVEL = "Ce sujet n’est pas au niveau maximum.";
GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_NOT_COLLECTED = "Ce sujet n’a pas été recruté.";
GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_ON_MISSION = "Amélioration impossible en cours de mission.";
GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_WORKING = "Le sujet est en train de travailler";
GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_REQUIRES_MAX_LEVEL = "Ce sujet ne peut pas être amélioré avant d’avoir atteint le niveau maximum.";
GARRISON_FOLLOWER_WORKING = "En plein travail";
GARRISON_FOLLOWER_WORKING_ADD_ERR = "Ce sujet est en train de travailler.";
GARRISON_FOLLOWER_XP_ADDED_SHIPMENT = "%s a obtenu %d EXP pour avoir honoré %d |4commande:commandes;.";
GARRISON_FOLLOWER_XP_ADDED_ZONE_SUPPORT = "%s a obtenu %d points d’exp.";
GARRISON_FOLLOWER_XP_ADDED_ZONE_SUPPORT_LEVEL_UP = "%s a atteint le niveau %d !";
GARRISON_FOLLOWER_XP_ADDED_ZONE_SUPPORT_QUALITY_UP = "%s a gagné un niveau de qualité !";
GARRISON_FOLLOWER_XP_BAR_LABEL = "Expérience %s / %s";
GARRISON_FOLLOWER_XP_LEFT = "%d EXP";
GARRISON_FOLLOWER_XP_STRING = "jusqu’au prochain niveau";
GARRISON_FOLLOWER_XP_UPGRADE_STRING = "avant la prochaine amélioration";
GARRISON_GATHERING_RECRUITS = "Recherche de recrues…";
GARRISON_HIRE_FOLLOWER = "Recruter";
GARRISON_LANDING_AVAILABLE = "Missions disponibles - %d";
GARRISON_LANDING_BUILDING_COMPLEATE = "Terminé ! Retournez à votre fief.";
GARRISON_LANDING_COMPLETED = "À récupérer : %d/%d";
GARRISON_LANDING_INVASION = "Invasion du fief";
GARRISON_LANDING_INVASION_ALERT = "Alerte d’invasion";
GARRISON_LANDING_INVASION_TOOLTIP = "Votre fief est attaqué ! Retournez-y et défendez-le !";
GARRISON_LANDING_IN_PROGRESS = "En cours - %d";
GARRISON_LANDING_NEXT = "(suivante dans : %s)";
GARRISON_LANDING_PAGE_TITLE = "Rapport du fief";
GARRISON_LANDING_RECRUITMENT_STARTED_ALERT = "Recrutement en cours";
GARRISON_LANDING_RETURN = "À récupérer : %d";
GARRISON_LANDING_SHIPMENT_COUNT = "%d/%d";
GARRISON_LANDING_SHIPMENT_LABEL = "Commande";
GARRISON_LANDING_SHIPMENT_READY_TO_START = "À passer : %d";
GARRISON_LANDING_SHIPMENT_STARTED_ALERT = "Commande lancée";
GARRISON_LANDING_STATUS_BUILDING = "Construction";
GARRISON_LANDING_STATUS_MISSION_COMBAT = "En combat";
GARRISON_LANDING_STATUS_MISSION_TRAVEL = "En voyage";
GARRISON_LOCATION_TOOLTIP = "Fief";
GARRISON_LOCKED_PLOT_TOOLTIP = "Terminez une quête pour débloquer ce bâtiment";
GARRISON_MATERIAL_TOOLTIP = "[PH] Material Tooltip";
GARRISON_MAX_FOLLOWERS_CANNOT_RECRUIT = "Vous avez trop de sujets. Désactivez-en quelques-uns avant d’en recruter de nouveaux.";
GARRISON_MAX_FOLLOWERS_MISSION_TOOLTIP = "Vous avez trop de sujets actifs. Désactivez-en quelques-uns avant de commencer de nouvelles missions.";
GARRISON_MAX_FOLLOWERS_TOOLTIP = "Vous avez trop de sujets actifs. Désactivez-en quelques-uns avant d’en recruter d’autres ou de commencer de nouvelles missions.";
GARRISON_MISSIONS = "Missions";
GARRISON_MISSIONS_TITLE = "Missions de fief";
GARRISON_MISSION_ADDED = "La mission %s a été ajoutée à votre table des missions.";
GARRISON_MISSION_ADDED_TOAST1 = "Nouvelle mission";
GARRISON_MISSION_ADDED_TOAST2 = "Reçue !";
GARRISON_MISSION_ADD_FOLLOWER = "Ajouter à la mission";
GARRISON_MISSION_AREA_ENV = "%s (%s)";
GARRISON_MISSION_AVAILABILITY = "Expiration de la mission :";
GARRISON_MISSION_BASE_XP = "|cffffd200EXP de base :|r %d";
GARRISON_MISSION_BASE_XP_PLUS = "|cffffd200EXP de base :|r %d |cff20ff20(+%d)|r";
GARRISON_MISSION_BONUS_BASE_XP_TOOLTIP = "Un bonus à l’EXP de base est accordé quand la réussite de la mission est supérieure à 100%.";
GARRISON_MISSION_BONUS_REWARD_MOMENT = "BONUS !";
GARRISON_MISSION_CHANCE = "de chance";
GARRISON_MISSION_CHANCE_TOOLTIP_HEADER = "Chance de récompenses de mission";
GARRISON_MISSION_CHANCE_TOOLTIP_TEXT = "Contrer les menaces et utiliser les profils de sujets adaptés augmentent vos chances d’obtenir le coffre de récompenses de mission.\n\nLes sujets d’un niveau plus bas que celui de la mission ont moins de chance de réussir que les autres.";
GARRISON_MISSION_COMPLETE = "Mission terminée";
GARRISON_MISSION_COMPLETE_BONUS_CHANCE = "Chances supplémentaires :|n|cff00ff00%d%%|r";
GARRISON_MISSION_COUNTER_FROM = "Contré par :";
GARRISON_MISSION_ENVIRONMENT = "|cffffd200Type :|r %s";
GARRISON_MISSION_ENVIRONMENT_COUNTERED = "Contré";
GARRISON_MISSION_ENVIRONMENT_TOOLTIP = "Les sujets avec des profils adaptés à ce type de mission augmentent vos chances d’obtenir le coffre de récompenses de mission.";
GARRISON_MISSION_EXHAUSTING = "Mission épuisante";
GARRISON_MISSION_EXPECTED_ILVL = "Niveau de puissance demandé (%d)";
GARRISON_MISSION_EXPECTED_ILVL_TOOLTIP = "Cette mission demande un certain niveau de puissance. Les sujets ne possédant pas le niveau requis contribueront moins au succès de la mission.";
GARRISON_MISSION_FAILED = "Échec de la mission";
GARRISON_MISSION_IN_PROGRESS = "(en cours)";
GARRISON_MISSION_IN_PROGRESS_TOOLTIP = "En cours";
GARRISON_MISSION_LEVEL_ITEMLEVEL_TOOLTIP = "Niveau %d (%d)";
GARRISON_MISSION_LEVEL_TOOLTIP = "Niveau %d";
GARRISON_MISSION_PARTY_BUFFS = "Améliorations de groupe";
GARRISON_MISSION_PERCENT_CHANCE = "%d%% de chance";
GARRISON_MISSION_RARE = "Rare !";
GARRISON_MISSION_REPORT = "Rapport de mission\ndu fief";
GARRISON_MISSION_REQUIRED_CHANCE_NOT_MET = "Chance nécessaire non obtenue";
GARRISON_MISSION_REQUIRED_FOLLOWERS_NOT_FOUND = "Cette mission nécessite des sujets spécifiques.";
GARRISON_MISSION_REQUIRED_SINGLE_FOLLOWER_NOT_FOUND = "Cette mission nécessite %s.";
GARRISON_MISSION_REWARDS_TOOLTIP = "Récompenses : |cffffffff%d%%|r";
GARRISON_MISSION_REWARD_HEADER = "Récompense :";
GARRISON_MISSION_STARTED = "Mission commencée";
GARRISON_MISSION_SUCCESS = "Mission réussie";
GARRISON_MISSION_TIME = "Mission : %s";
GARRISON_MISSION_TIMELEFT = "Temps restant : %s";
GARRISON_MISSION_TIME_TOTAL = "|cffffd200Durée :|r %s";
GARRISON_MISSION_TOOLTIP_NUM_REQUIRED_FOLLOWERS = "Sujets requis : %d";
GARRISON_MISSION_TOOLTIP_RETURN_TO_START = "Retournez dans votre fief pour commencer cette mission";
GARRISON_MISSION_TRAVEL = "Voyage : %s";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL1 = "Cliquez pour afficher les détails de la mission.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL2 = "Vous recevez des récompenses de mission si celle-ci est un succès.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL3 = "Cet ennemi présente une menace.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL4 = "Les sujets qui peuvent contrer cette menace sont signalés par l’icône de menace sur la droite.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL5 = "Ici, vous pouvez ajouter vos sujets dans le groupe.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL6 = "Une coche verte indique que la menace a été contrée.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL7 = "Contrer les menaces augmente les chances de succès des missions.\n\nUne mission qui échoue octroie tout de même l’expérience de base indiquée ci-dessus.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL8 = "Les profils de sujet et les bonus de construction peuvent augmenter légèrement les chances de succès de vos missions et l’effet des améliorations de groupe.";
GARRISON_MISSION_TUTORIAL9 = "Une fois votre groupe formé, cliquez sur Lancer la mission.";
GARRISON_MISSION_XP = "|cffffd200EXP :|r %d";
GARRISON_MONUMENTS_TITLE = "Monuments";
GARRISON_NAVAL_MAP = "Carte navale";
GARRISON_NOT_ENOUGH_MATERIALS_TOOLTIP = "Vous n’avez pas suffisamment de matériaux pour commencer cette mission.";
GARRISON_NO_MORE_FOLLOWER_ACTIVATIONS = "Vous ne pouvez pas activer plus de sujets aujourd’hui.";
GARRISON_NO_SELECTED_FOLLOWER = "Choisissez un sujet dans la liste";
GARRISON_NO_SELECTED_SHIP = "Choisissez un navire dans la liste";
GARRISON_NUM_COMPLETED_MISSIONS = "%d |4mission terminée:missions terminées;";
GARRISON_PARTY_INSTRUCTIONS_MANY = "Faire glisser un sujet ici pour former un groupe";
GARRISON_PARTY_INSTRUCTIONS_SINGLE = "Faire glisser un sujet ici";
GARRISON_PARTY_NOT_ENOUGH_CHAMPIONS = "Vous n’avez pas assez de champions pour commencer cette mission.";
GARRISON_PARTY_NOT_FULL_TOOLTIP = "Vous n’avez pas suffisamment de sujets pour cette mission.";
GARRISON_PICK_TITLE = "Que recherchez-vous ?";
GARRISON_PLAN_REQUIRED = "Plan requis";
GARRISON_RANDOM_RECRUIT = "Nous recruterons de nouveaux sujets en votre nom une fois par semaine. Quel profil recherchez-vous ?";
GARRISON_RECRUIT_ABILITIES = "Techniques";
GARRISON_RECRUIT_ABILITY = "Technique";
GARRISON_RECRUIT_NEXT_WEEK = "Toujours à la recherche de nouvelles recrues. Revenez la semaine prochaine.";
GARRISON_RECRUIT_TRAIT = "Profil";
GARRISON_RECRUIT_TRAITS = "Profils";
GARRISON_RESOURCES_LOOT = "+%d |4ressource:ressources;";
GARRISON_RETURN = "Voir votre fief";
GARRISON_REWARD_BRONZE_CHEST = "Coffre bonus bronze";
GARRISON_REWARD_CHEST_TOOLTIP = "Contrez les mécanismes de la mission pour avoir de plus grandes chances d’ouvrir un coffre bonus.";
GARRISON_REWARD_CURRENCY = "Récompense (monnaie)";
GARRISON_REWARD_GOLD_CHEST = "Coffre bonus or";
GARRISON_REWARD_MONEY = "Récompense (argent)";
GARRISON_REWARD_PRESTIGE = "Niveau de prestige du sujet";
GARRISON_REWARD_PRESTIGE_TOOLTIP = "Augmente la qualité d’un sujet.";
GARRISON_REWARD_SILVER_CHEST = "Coffre bonus argent";
GARRISON_REWARD_XP = "Expérience bonus de sujet";
GARRISON_REWARD_XP_FORMAT = "%s EXP";
GARRISON_SHIPMENT_EMPTY = "En attente de commande";
GARRISON_SHIPMENT_IN_PROGRESS = "Commande en cours";
GARRISON_SHIPMENT_READY = "Commande prête";
GARRISON_SHIPYARD_CONFIRM_EQUIPMENT = "Voulez-vous vraiment équiper votre navire avec %s ?";
GARRISON_SHIPYARD_DANGEROUS_MISSION_LABEL = "Mission dangereuse";
GARRISON_SHIPYARD_DANGEROUS_MISSION_TOOLTIP_TEXT = "En cas d’échec de la mission, chaque navire déployé a une chance d’être détruit définitivement.";
GARRISON_SHIPYARD_DANGEROUS_MISSION_TOOLTIP_TITLE = "Sécurité des navires";
GARRISON_SHIPYARD_DANGEROUS_MISSION_WARNING = "|n %s  |cffff2020ATTENTION !|r  %s |n|nVous vous apprêtez à commencer une mission dangereuse. Si vous échouez, chaque navire déployé a des chances d’être détruit définitivement.";
GARRISON_SHIPYARD_EQUIPMENT_EMPTY_SLOT_TOOLTIP = "Ajoutez de l’équipement pour votre navire ici";
GARRISON_SHIPYARD_EQUIPMENT_EPIC_SLOT_TOOLTIP = "Débloqué quand votre navire atteint le statut épique";
GARRISON_SHIPYARD_EQUIPMENT_RARE_SLOT_TOOLTIP = "Débloqué quand votre navire atteint le statut rare";
GARRISON_SHIPYARD_EQUIPMENT_UPGRADE_SLOT = "Emplacement d’amélioration d’équipement";
GARRISON_SHIPYARD_FLEET_TITLE = "Flotte";
GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWERS = "Navires";
GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_ADDED_TOAST = "Navire ajouté à votre flotte";
GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_ADDED_UPGRADED_TOAST = "Navire amélioré ajouté à votre flotte";
GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_COUNT = "Flotte : %s%d/%d%s";
GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_CREW = "Équipage";
GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_EQUIPMENT_SLOTS = "Emplacements d’équipement";
GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_TYPE = "Type";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_CHANCE_TOOLTIP_TEXT = "En utilisant des profils de navire adaptés et en contrant des menaces, vous augmentez vos chances d’obtenir le coffre de récompenses de mission.";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_COMPLETE_SIEGEBREAKER_TOOLTIP = "Requiert la mission navale de Blocus terminée";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_INPROGRESS_TIMELEFT = "Temps restant : %s";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_PARTY_BUFFS = "Améliorations de flotte";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_RARE = "Une mission rare";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_REPORT = "Rapport d’opérations\nnavales";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_REWARD = "Récompense :";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TOOLTIP_NUM_REQUIRED_FOLLOWERS = "Navires requis : %d";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TOOLTIP_RETURN_TO_START = "Retournez à votre chantier naval pour lancer cette mission.";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TUTORIAL_AREABUFF = "Accomplir des missions comme celle-ci débloque des améliorations de zone sur la carte.";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TUTORIAL_BLOCKADE = "Vous devez réussir cette mission de blocus pour accomplir d’autres missions dans la zone.";
GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TUTORIAL_FIRST = "Cliquez pour afficher les détails de la mission.";
GARRISON_SHIPYARD_MSSION_INPROGRESS_TOOLTIP = "En cours";
GARRISON_SHIPYARD_NO_SHIPS = "Vous n’avez pas de navires";
GARRISON_SHIPYARD_NO_SHIPS_TOOLTIP = "Il n’y a pas de navires dans votre flotte. Retournez voir votre charpentier pour construire plus de navires.";
GARRISON_SHIPYARD_PARTY_NOT_FULL_TOOLTIP = "Vous n’avez pas suffisamment de navires pour cette mission.";
GARRISON_SHIPYARD_REWARD_XP = "Expérience bonus de navire";
GARRISON_SHIPYARD_SHIP_DESTROYED = "- Détruit -";
GARRISON_SHIPYARD_SHIP_NAME = "\"%s\"";
GARRISON_SHIPYARD_SHIP_SAVED = "Insubmersible";
GARRISON_SHIPYARD_SHIP_SURVIVED = "Intact";
GARRISON_SHIPYARD_THREAT_COUNTER_TOOLTIP = "%d |4navire peut:navires peuvent; contrer %s.";
GARRISON_SHIPYARD_TITLE = "Opérations navales";
GARRISON_SHIP_CANNOT_DECOMMISSION_ON_MISSION = "Vous ne pouvez pas déclasser un navire actuellement en mission.";
GARRISON_SHIP_CANNOT_DECOMMISSION_UNTIL_FULL = "Vous ne pouvez pas déclasser un navire tant que vous n’avez pas atteint le nombre maximum de navires.";
GARRISON_SHIP_CAN_COUNTER = "Ce navire peut contrer :";
GARRISON_SHIP_DECOMMISSION = "Déclasser";
GARRISON_SHIP_DECOMMISSION_CONFIRMATION = "Voulez-vous vraiment déclasser définitivement|n%s ?|n|nVous ne pourrez plus récupérer ce navire.";
GARRISON_SHIP_DECOMMISSION_SUCCEEDED = "Le navire %s a été déclassé.";
GARRISON_SHIP_RENAME = "Renommer";
GARRISON_SHIP_RENAME_DEFAULT_LABEL = "Par défaut";
GARRISON_SHIP_RENAME_LABEL = "Indiquez le nom désiré :";
GARRISON_SKIP_ANIMATION_LABEL = "Utilisez la barre d’espace pour passer|nles animations des rapports de mission.";
GARRISON_SKIP_MISSION_LABEL = "Utilisez la barre d’espace pour passer|nles animations des rapports de mission.";
GARRISON_SPECIALIZATION_COOLDOWN = "Changement de spécialisation impossible pendant encore %s.";
GARRISON_SPECIALIZATION_UNKNOWN = "Vous devez apprendre cette spécialisation avant de pouvoir l’activer.";
GARRISON_START_MISSION = "Lancer la mission";
GARRISON_SWITCH_SPECIALIZATIONS = "Changer de spécialisation";
GARRISON_TALENT_ORDER_ADVANCEMENT = "Progression du domaine";
GARRISON_TALENT_RESEARCH_COMPLETE = "Recherches terminées";
GARRISON_TALENT_TREE_REQUIRED_CURRENCY_SPENT_FORMAT = "Dépense nécessaire : %i %s de plus";
GARRISON_TEMPORARY_CATEGORY_FORMAT = "%s (temporaire)";
GARRISON_THREAT_COUNTER = "Niveau de menace";
GARRISON_THREAT_COUNTER_TOOLTIP = "%d |4sujet peut:sujets peuvent; contrer %s.";
GARRISON_TIER = "Palier";
GARRISON_TOWN_HALL = "Hôtel de ville";
GARRISON_TOWN_HALL_ALLIANCE = "Hôtel de ville";
GARRISON_TOWN_HALL_ALLIANCE_UPGRADE_TIER1_TOOLTIP = "%sNécessite :%s progression dans les quêtes de la vallée d’Ombrelune et la quête Plus grand, c’est mieux.";
GARRISON_TOWN_HALL_ALLIANCE_UPGRADE_TIER2_TOOLTIP = "%sNécessite : %s niveau 40 et la quête Mon château à moi.";
GARRISON_TOWN_HALL_EXPLANATION = "Le cœur de votre fief. Abrite votre architecte et votre spécialiste des missions.";
GARRISON_TOWN_HALL_HORDE = "Grande salle";
GARRISON_TOWN_HALL_HORDE_UPGRADE_TIER1_TOOLTIP = "%sNécessite :%s progression dans les quêtes de la crête de Givrefeu et la quête Plus grand, c’est mieux.";
GARRISON_TOWN_HALL_HORDE_UPGRADE_TIER2_TOOLTIP = "%sNécessite : %s niveau 40 et la quête Ma forteresse à moi.";
GARRISON_TOWN_HALL_LEVEL1_DESCRIPTION = "Débloque l’accès à un terrain de construction de grande taille et un de petite taille.";
GARRISON_TOWN_HALL_LEVEL2_DESCRIPTION = "Débloque l’accès à une parcelle constructible moyenne ainsi qu’à une petite parcelle.";
GARRISON_TOWN_HALL_LEVEL3_DESCRIPTION = "Débloque l’accès à un terrain de construction de grande taille, un de taille moyenne et un de petite taille supplémentaires. Donne également accès à trois monuments personnalisés et un transport direct pour A’shran.";
GARRISON_TRAITS = "Profils";
GARRISON_TROPHY_LOCKED_SUBTEXT = "Obtenu via le haut fait :";
GARRISON_TROPHY_NOT_SELECTED_TOOLTIP = "Socle de monument vide";
GARRISON_TYPE_8_0_LANDING_PAGE_TITLE = "Missions";
GARRISON_TYPE_8_0_LANDING_PAGE_TOOLTIP = "Cliquez pour afficher le rapport de mission";
GARRISON_TYPE_9_0_LANDING_PAGE_RENOWN_LEVEL = "Renom %d";
GARRISON_TYPE_9_0_LANDING_PAGE_TITLE = "Sanctum de la congrégation";
GARRISON_TYPE_9_0_LANDING_PAGE_TOOLTIP = "Cliquez pour afficher le rapport du sanctum.";
GARRISON_TYPE_AND_MECHANIC_NAME_FORMAT = "%s - %s";
GARRISON_UPDATE = "Mise à jour du fief";
GARRISON_UPGRADE_COMPLETE = "Amélioration terminée";
GARRISON_UPGRADE_ERROR = "Ce bâtiment ne peut pas être amélioré tant que vous n’aurez pas amélioré votre fief.";
GARRISON_UPGRADE_IN_PROGRESS = "Amélioration en cours";
GARRISON_UPGRADE_NEED_PLAN = "Vous n’avez pas les plans nécessaires pour améliorer ce bâtiment.";
GARRISON_VIEW_COMPLETED_MISSIONS = "Voir les missions terminées";
GARRISON_VIEW_MISSION_PROGRESS_HERE = "Vous pouvez voir la progression de votre mission ici.";
GARRISON_VISIT_LEADER = "Voir le fief du chef";
GARRISON_YOUR_MATERIAL = "Vos ressources";
GARR_SPECIALIZATION_KNOWN = "Vous connaissez déjà la spécialisation %s.";
GARR_SPECIALIZATION_LEARNED = "Vous avez appris la spécialisation de fief %s.";
GARR_SPECIALIZATION_NO_BUILDING = "Vous ne possédez pas de bâtiment utilisant la spécialisation %s.";
GARR_UNABLE_TO_LEARN_SPECIALIZATION = "Impossible d’apprendre la spécialisation %s.";
GDAPI_REALMTYPE_NORMAL = "Normal";
GDAPI_REALMTYPE_PVP = "JcJ";
GDAPI_REALMTYPE_PVP_RP = "JdR JcJ";
GDAPI_REALMTYPE_RP = "JdR";
GEARSETS_POPUP_TEXT = "Nom de l'ensemble (16 caractères max.) :";
GEARSETS_TITLE = "Gestionnaire d'armure";
GEAR_FILTER = "Filtre (butin)";
GEM_TEXT_BLUE = "Correspond à une châsse bleue.";
GEM_TEXT_COGWHEEL = "Correspond à une chambre de roue dentée.";
GEM_TEXT_GREEN = "Correspond à une châsse bleue ou jaune.";
GEM_TEXT_HYDRAULIC = "Ne convient qu’aux armes touchées par les sha.";
GEM_TEXT_META = "Ne peut être serti que dans une méta-châsse.";
GEM_TEXT_ORANGE = "Correspond à une châsse rouge ou jaune.";
GEM_TEXT_PRIMORDIAL = "Correspond à une châsse primordiale.";
GEM_TEXT_PRISMATIC = "Correspond à une châsse rouge, jaune ou bleue.";
GEM_TEXT_PUNCHCARDBLUE = "Correspond à une châsse de carte perforée bleue.";
GEM_TEXT_PUNCHCARDRED = "Correspond à une châsse de carte perforée rouge.";
GEM_TEXT_PUNCHCARDYELLOW = "Correspond à une châsse de carte perforée jaune.";
GEM_TEXT_PURPLE = "Correspond à une châsse rouge ou bleue.";
GEM_TEXT_RED = "Correspond à une châsse rouge.";
GEM_TEXT_TINKER = "Correspond à une châsse de bricolage.";
GEM_TEXT_YELLOW = "Correspond à une châsse jaune.";
GENERAL = "Général";
GENERAL_LABEL = "Général";
GENERAL_MACROS = "Macros générales";
GENERAL_SPELLS = "Général";
GENERAL_SUBHEADER = "Général";
GENERAL_SUBTEXT = "Ces options vous permettent de modifier la taille et le niveau de rendu des détails du jeu par votre carte graphique.";
GENERATE_LOOT_FOR_SPEC = "Génération de butin pour %s";
GENERIC_CART_PREVIEW_TITLE = "Aperçu du panier (%d)";
GENERIC_FRACTION_STRING = "%d/%d";
GENERIC_FRACTION_STRING_WITH_SPACING = "%d / %d";
GENERIC_ITEM_CONVERSION_SLOT_TOOLTIP = "Enchâssez un objet compatible pour le convertir en objet d’ensemble.";
GENERIC_MONEY_GAINED_RECEIPT = "Vous avez obtenu : |cffffffff%s|r";
GENERIC_TRAIT_FRAME_CONFIRM_PURCHASE = "Débloquer ce talent ?";
GENERIC_TRAIT_FRAME_CONFIRM_PURCHASE_FORMAT = "Voulez-vous vraiment dépenser %s pour débloquer ce talent ?";
GENERIC_TRAIT_FRAME_CURRENCY_TEXT = "%d %s";
GENERIC_TRAIT_FRAME_DRAGONRIDING_TITLE = "Vol";
GENERIC_TRAIT_FRAME_DRIVE_TITLE = "V.R.O.U.M.";
GENERIC_TRAIT_FRAME_EDGE_REQUIREMENTS_BUTTON_TOOLTIP = "Nécessite tous les talents précédents";
GENERIC_TRAIT_FRAME_INTERNAL_ERROR = "Erreur interne. Veuillez réessayer ultérieurement.";
GENERIC_TRAIT_FRAME_RESHII_WRAPS_TITLE = "Bandelettes de reshii";
GENERIC_TRAIT_FRAME_THE_GENERAL_TITLE = "Pacte : le général";
GENERIC_TRAIT_FRAME_THE_VIZIER_TITLE = "Pacte : le vizir";
GENERIC_TRAIT_FRAME_THE_WEAVER_TITLE = "Pacte : la Tisserande";
GENERIC_TRAIT_FRAME_TITAN_CONSOLE_TITLE = "Console des Titans surchargée";
GENERIC_TRAIT_FRAME_TITLE_DELVES = "Explorers' League Supplies (PH UI)";
GENERIC_TRAIT_FRAME_VISIONS_TITLE = "Sablier de visions horrifiques";
GENERIC_TRAIT_FRAME_WOWHACK_ALCHEMIST_TITLE = "[PH]";
GENERIC_TRAIT_FRAME_WOWHACK_JEWELER_TITLE = "[PH]";
GERR_OUT_OF_LUNAR_POWER = "Pas assez de puissance astrale";
GIVE_LOOT = "Donner le butin à :";
GLANCING_TRAILER = " (érafle)";
GLOBAL_CHANNELS = "Canaux";
GLUE_LEAVE_PARTY = "Quitter le groupe";
GLUE_REMOVE_FROM_PARTY = "Retirer du groupe";
GLYPHS = "Glyphes";
GLYPH_EMPTY = "Vide";
GLYPH_EMPTY_DESC = "Sélectionnez un sort de glyphe puis cliquez ici pour calligraphier votre grimoire.";
GLYPH_EXCLUSIVE_WITH = "Incompatible avec :";
GLYPH_FILLED = "Plein";
GLYPH_INACTIVE = "Vide";
GLYPH_LOCKED = "Verrouillé";
GLYPH_SLOTS = "Emplacements de glyphes";
GLYPH_SLOT_REMOVE_TOOLTIP = "<Clic droit pour enlever>";
GLYPH_SLOT_TOOLTIP1 = "Débloqué au niveau 50";
GLYPH_SLOT_TOOLTIP2 = "Débloqué au niveau 75";
GLYPH_SLOT_TOOLTIP3 = "Débloqué au niveau 50.";
GLYPH_SLOT_TOOLTIP4 = "Débloqué au niveau 30.";
GLYPH_SLOT_TOOLTIP5 = "Débloqué au niveau 70.";
GLYPH_SLOT_TOOLTIP6 = "Débloqué au niveau 80.";
GMSS_CHAT_DEFAULT_RESPONSE = "Ce MJ n’est pas disponible pour discuter actuellement.";
GMSURVEYRATING1 = "Mauvais";
GMSURVEYRATING2 = "Médiocre";
GMSURVEYRATING3 = "Moyen";
GMSURVEYRATING4 = "Bon";
GMSURVEYRATING5 = "Excellent";
GMSURVEY_BLOCK_TEXT = "Par rapport à mes expériences auprès d'autres services d'assistance, j'estime que :";
GMSURVEY_BLOCK_TEXT2 = "Veuillez sélectionner la réponse appropriée pour chacune des questions.";
GMSURVEY_BLOCK_TEXT3 = "Parmi les affirmations ci-dessous, sélectionnez la réponse qui correspond le mieux à votre appréciation de votre dernier entretien avec un représentant de Blizzard.";
GMSURVEY_EXCELLENT = "5 (Excellent)";
GMSURVEY_POOR = "1 (Médiocre)";
GMSURVEY_REQUEST_TEXT = "Merci de répondre aux questions suivantes :";
GMSURVEY_SUBMITTED = "Votre évaluation a été transmise";
GMSURVEY_TITLE = "Évaluation des MJ pour le service clientèle";
GM_CHAT = "En discussion avec un MJ";
GM_CHAT_LAST_SESSION = "Au cours de votre dernière session, vous discutiez avec %s.";
GM_CHAT_OPEN = "Ouvrir le journal de discussion avec MJ";
GM_CHAT_STATUS_READY = "Requête de discussion avec un MJ";
GM_CHAT_STATUS_READY_DESCRIPTION = "Un MJ aimerait discuter avec vous. Cliquez ici pour commencer.";
GM_EMAIL_NAME = "Assistance clientèle";
GM_RESPONSE_ALERT = "Vous avez reçu une réponse à votre requête. Cliquez pour la lire.";
GM_RESPONSE_FRAME_HEADER = "Réponse d'un Maître de jeu :";
GM_RESPONSE_ISSUE_HEADER = "Problème :";
GM_RESPONSE_MESSAGE_HEADER = "Réponse d'un Maître de jeu (MJ) :";
GM_RESPONSE_MORE_HELP = "Besoin d'aide avancée";
GM_RESPONSE_POPUP_MUST_RESOLVE_RESPONSE = "Vous ne pouvez pas faire cela avant d'avoir lu la réponse du MJ.";
GM_RESPONSE_POPUP_NEED_MORE_HELP_WARNING = "Vous ne pourrez plus voir le message de réponse si vous demandez une aide avancée. Voulez-vous vraiment envoyer une requête complémentaire ?";
GM_RESPONSE_POPUP_RESOLVE_CONFIRM = "Vous ne pourrez plus voir le message de réponse si vous le marquez comme lu. Voulez-vous vraiment marquer le message comme lu ?";
GM_RESPONSE_POPUP_VIEW_RESPONSE = "Voir la réponse";
GM_RESPONSE_RESOLVE = "Message lu";
GM_SURVEY_NOT_APPLICABLE = "N/A";
GM_TICKET_ESCALATED = "Votre requête a été transmise.";
GM_TICKET_HIGH_VOLUME = "Nous recevons actuellement un grand nombre de requêtes.";
GM_TICKET_SERVICE_SOON = "Votre requête sera bientôt traitée.";
GM_TICKET_UNAVAILABLE = "Temps d'attente actuellement indisponible.";
GM_TICKET_WAIT_TIME = "Temps d’attente moyen par requête :\n%s";
GO = "EN PISTE !";
GOAL_COMPLETED = "Achevé";
GOLD_AMOUNT = "%d Or";
GOLD_AMOUNT_SYMBOL = "o";
GOLD_AMOUNT_TEXTURE = "%d|TInterface\\MoneyFrame\\UI-GoldIcon:%d:%d:2:0|t";
GOLD_AMOUNT_TEXTURE_STRING = "%s|TInterface\\MoneyFrame\\UI-GoldIcon:%d:%d:2:0|t";
GOLD_PER_DAY = "(or/jour)";
GOODBYE = "Au revoir";
GOSSIP_MOVIE_OPTION_PREPEND = "|cnPURE_BLUE_COLOR:(Lancer la cinématique)|r %s";
GOSSIP_OPTIONS = "Options de rumeurs";
GOSSIP_OPTION_PREPEND = "|cnPURE_BLUE_COLOR:%s|r %s";
GOSSIP_QUEST_OPTION_PREPEND = "|cnPURE_BLUE_COLOR:(Quête)|r %s";
GRAND_MASTER = "Grand maître";
GRANTS_FOLLOWER_XP = "Confère à l’allié de l’expérience du combat";
GRANT_PET_LEVEL_CONFIRM = "Ce familier a déjà atteint le niveau maximum.";
GRANT_PET_LEVEL_FAIL = "Votre familier a déjà atteint son niveau maximum.";
GRAPHICS_CARD = "Carte graphique ";
GRAPHICS_HEADER = "Graphismes";
GRAPHICS_LABEL = "Graphismes";
GRAPHICS_OPTIONS_UNAVAILABLE = "Certaines options ne sont pas disponibles tant que le paramètre %1$s est réglé sur %2$s.";
GRAPHICS_QUALITY = "Qualité des graphismes";
GRAPHICS_QUALITY_RECOMENDED = "Qualité des graphismes (recommandé)";
GRAPHICS_SETTING_NORMAL_NOTICE = "Réglages graphiques normaux activés";
GRAPHICS_SETTING_RAID_NOTICE = "Réglages graphiques de raids/champs de bataille activés";
GRAPHICS_SUBTEXT = "Graphics description placeholder";
GRAVEYARD_ELIGIBLE = "Cimetière sélectionnable";
GRAVEYARD_ELIGIBLE_TOOLTIP = "Cliquez pour sélectionner ce cimetière. Vous ressusciterez à cet endroit lorsque vous mourrez.";
GRAVEYARD_SELECTED = "Cimetière sélectionné";
GRAVEYARD_SELECTED_TOOLTIP = "Vous ressusciterez à ce cimetière.";
GREAT_VAULT_CLASS_SET_TUTORIAL = "Des objets d’ensembles de classe peuvent apparaître en récompense dans les neuf emplacements de la grande chambre forte.";
GREAT_VAULT_IMPROVE_REWARD = "Améliorer votre récompense";
GREAT_VAULT_REQUIRES_ACTIVE_SEASON = "La grande chambre forte n’est disponible que pendant les saisons actives.";
GREAT_VAULT_RETIRE_WARNING = "Passée cette semaine, vous ne pourrez plus gagner de nouvelles récompenses.|nToute récompense non réclamée sera perdue après le lancement de %s.";
GREAT_VAULT_RETIRE_WARNING_FINAL_WEEK = "Toute récompense non réclamée sera perdue après le lancement de %s.";
GREAT_VAULT_REWARDS = "Récompenses de la grande chambre forte";
GREAT_VAULT_REWARDS_CURRENT_LEVEL_HEROIC = "Le niveau d’objet de cette récompense dépend du niveau le plus bas de vos %1$d meilleures sessions de la semaine (niveau actuel : héroïque).";
GREAT_VAULT_REWARDS_CURRENT_LEVEL_MYTHIC = "Le niveau d’objet de cette récompense dépend du niveau le plus bas de vos %1$d meilleures sessions de la semaine (niveau mythique actuel : %2$d).";
GREAT_VAULT_REWARDS_HEROIC_IMPROVE = "Terminez %1$d donjons en mode mythique pour obtenir une meilleure récompense.";
GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_COMPLETED_FIRST = "Terminez %1$d |4autre donjon:autres donjons; de niveau maximum en mode héroïque ou mythique cette semaine pour débloquer une deuxième récompense de la grande chambre forte. Les donjons des Marcheurs du temps comptent comme des instances héroïques.";
GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_COMPLETED_SECOND = "Terminez %1$d |4autre donjon:autres donjons; de niveau maximum en mode héroïque ou mythique cette semaine pour débloquer une troisième récompense de la grande chambre forte. Les donjons des Marcheurs du temps comptent comme des instances héroïques.";
GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_COMPLETED_THIRD = "Vous avez débloqué toutes les récompenses disponibles pour cette semaine. Visitez la grande chambre forte au début de la semaine prochaine pour choisir votre récompense parmi celles débloquées !";
GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_IMPROVE = "Terminez %1$d donjons mythiques de niveau %2$d ou supérieur pour améliorer votre récompense.";
GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_INCOMPLETE = "Terminez un donjon de niveau maximum en mode héroïque ou mythique cette semaine pour débloquer une récompense de la grande chambre forte. Les donjons des Marcheurs du temps comptent comme des instances héroïques.|n|nLe niveau de cette récompense dépend du niveau de votre meilleure session de la semaine.";
GREAT_VAULT_REWARDS_RAID_INCOMPLETE = "Venez à bout de %d boss de raids de la saison 1 de Midnight cette semaine pour débloquer cette récompense.|n|nLe niveau d’objet de cette récompense dépendra de la difficulté du raid.";
GREAT_VAULT_REWARDS_RAID_INPROGRESS = "Venez à bout de %d boss |4supplémentaire:supplémentaires; cette semaine pour débloquer cette récompense.|n|nLe niveau d’objet de cette récompense dépendra de la difficulté du raid.";
GREAT_VAULT_REWARDS_WAITING = "Vous avez des récompenses en attente dans la grande chambre forte.";
GREAT_VAULT_REWARDS_WORLD_COMPLETED_FIRST = "Terminez encore %1$d |4Gouffre:Gouffres; ou |4activité:activités; cette semaine pour débloquer une deuxième récompense de la grande chambre forte. Les activités comptent comme un niveau 1. La Traque compte comme un niveau 1, 5 ou 8 selon sa difficulté.|n|nLe niveau de cette récompense dépend du niveau de vos 4 sessions les plus faibles de la semaine.";
GREAT_VAULT_REWARDS_WORLD_COMPLETED_SECOND = "Terminez encore %1$d |4Gouffre:Gouffres; ou |4activité:activités; cette semaine pour débloquer une troisième récompense de la grande chambre forte. Les activités comptent comme un niveau 1. La Traque compte comme un niveau 1, 5 ou 8 selon sa difficulté.|n|nLe niveau de cette récompense dépend du niveau de vos 8 sessions les plus faibles de la semaine.";
GREAT_VAULT_REWARDS_WORLD_INCOMPLETE = "Terminez encore %1$d |4Gouffre:Gouffres; ou |4activité:activités; cette semaine pour débloquer une récompense de la grande chambre forte. Les activités comptent comme un niveau 1. La Traque compte comme un niveau 1, 5 ou 8 selon sa difficulté.|n|nLe niveau de cette récompense dépend du niveau de vos 2 sessions les plus faibles de la semaine.";
GREAT_VAULT_WORLD_TIER = "Niveau %s";
GREED = "Cupidité";
GREED_NEWBIE = "Vous prendrez l'objet, mais uniquement si personne d'autre n'en veut vraiment.";
GREEN_ESSENCE_COST = "%s $lessence verte:essences vertes;";
GREEN_ESSENCE_COST_PER_TIME = "%s $lessence verte:essences vertes;, plus %s par s";
GREEN_ESSENCE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s $lessence verte:essences vertes; par s";
GROUND_CLUTTER = "Décor au sol ";
GROUND_DENSITY = "Densité du décor au sol";
GROUND_RADIUS = "Distance du décor au sol";
GROUP = "Groupe";
GROUP1_CHAT_TAG1 = "groupe1";
GROUP1_CHAT_TAG2 = "groupe1";
GROUP2_CHAT_TAG1 = "groupe2";
GROUP2_CHAT_TAG2 = "groupe2";
GROUP3_CHAT_TAG1 = "groupe3";
GROUP3_CHAT_TAG2 = "groupe3";
GROUP4_CHAT_TAG1 = "groupe4";
GROUP4_CHAT_TAG2 = "groupe4";
GROUP5_CHAT_TAG1 = "groupe5";
GROUP5_CHAT_TAG2 = "groupe5";
GROUP6_CHAT_TAG1 = "groupe6";
GROUP6_CHAT_TAG2 = "groupe6";
GROUP7_CHAT_TAG1 = "groupe7";
GROUP7_CHAT_TAG2 = "groupe7";
GROUP8_CHAT_TAG1 = "groupe8";
GROUP8_CHAT_TAG2 = "groupe8";
GROUPFINDER_PLUS = "+";
GROUPMANAGER_GROUND_MARKER = "À terre";
GROUPMANAGER_UNIT_MARKER = "Unité";
GROUPS = "Groupes";
GROUP_FINDER = "Donjons et raids";
GROUP_FINDER_AUTHENTICATOR_POPUP_DESC = "Débloquez l’accès complet à l’outil de recherche de groupe en associant un Authenticator à votre compte et en activant les notifications téléphoniques.|n|nL’Authenticator Battle.net est un service gratuit et simple d’utilisation, qui protège votre compte des accès non autorisés. Les notifications téléphoniques vous avertissent lorsque des changements importants sont apportés à votre compte.|n|nCliquez sur « Activer » pour accéder au site Internet d’installation de l’Authenticator.";
GROUP_FINDER_BACK_TO_GROUP = "Retour au groupe";
GROUP_FINDER_BROWSE = "Parcourir les groupes";
GROUP_FINDER_CROSS_FACTION_LISTING_WITHOUT_PLAYSTLE = "%s uniquement";
GROUP_FINDER_CROSS_FACTION_LISTING_WITH_PLAYSTLE = "%s - %s uniquement";
GROUP_FINDER_DELIST = "Retirer";
GROUP_FINDER_DELIST_WARNING_SUBTEXT = "|nDésinscription automatique dans %s";
GROUP_FINDER_DELIST_WARNING_TITLE = "Vous avez obtenu le grade de chef|TInterface\\GroupFrame\\UI-Group-LeaderIcon:0:0:0:-1|t |n|n|cffffd200Voulez-vous réinscrire le groupe :|r|n%s|n";
GROUP_FINDER_DESLIST_WARNING_EDIT_LISTING = "Modifier la liste";
GROUP_FINDER_FILTER_PLAYSTYLE = "Style de jeu";
GROUP_FINDER_GENERAL_PLAYSTYLE1 = "Apprentissage";
GROUP_FINDER_GENERAL_PLAYSTYLE2 = "Décontracté";
GROUP_FINDER_GENERAL_PLAYSTYLE3 = "Compétitif";
GROUP_FINDER_GENERAL_PLAYSTYLE4 = "Offre d’assistance";
GROUP_FINDER_MYTHIC_PLUS_TITLE_WITHOUT_PLAYSTYLE = "+%d";
GROUP_FINDER_MYTHIC_PLUS_TITLE_WITH_PLAYSTYLE = "+%d %s";
GROUP_FINDER_MYTHIC_RATING_REQ_LABEL = "Cote mythique + min.";
GROUP_FINDER_MYTHIC_RATING_REQ_TOOLTIP = "Cote mythique + requise : |cffffffff%d|r";
GROUP_FINDER_PLAYSTYLE_REQUIRED = "Choisissez un style de jeu (requis)";
GROUP_FINDER_PVE_MYTHICZERO_PLAYSTYLE1 = "Standard";
GROUP_FINDER_PVE_MYTHICZERO_PLAYSTYLE2 = "Apprentissage/Progression";
GROUP_FINDER_PVE_MYTHICZERO_PLAYSTYLE3 = "Avancée rapide";
GROUP_FINDER_PVE_PLAYSTYLE1 = "Classique";
GROUP_FINDER_PVE_PLAYSTYLE2 = "Achèvement";
GROUP_FINDER_PVE_PLAYSTYLE3 = "Performance chrono";
GROUP_FINDER_PVE_RAID_PLAYSTYLE1 = "Standard";
GROUP_FINDER_PVE_RAID_PLAYSTYLE2 = "Apprentissage/Progression";
GROUP_FINDER_PVE_RAID_PLAYSTYLE3 = "Avancée rapide";
GROUP_FINDER_PVP_PLAYSTYLE1 = "Points de conquête";
GROUP_FINDER_PVP_PLAYSTYLE2 = "Apprentissage";
GROUP_FINDER_PVP_PLAYSTYLE3 = "Augmentation de cote";
GROUP_FINDER_PVP_RATING_REQ_LABEL = "Cote JcJ minimum";
GROUP_FINDER_PVP_RATING_REQ_TOOLTIP = "Cote JcJ requise : |cffffffff%d|r";
GROUP_FINDER_PVP_TITLE_WITHOUT_PLAYSTYLE = "Cote %d";
GROUP_FINDER_PVP_TITLE_WITH_PLAYSTYLE = "Cote %d - %s";
GROUP_FINDER_TITLE_WITHOUT_PLAYSTYLE = "%s %s";
GROUP_FINDER_TITLE_WITH_PLAYSTYLE = "%s - %s - %s";
GROUP_FINDER_TITLE_WITH_PLAYSTYLE_WITHOUT_GROUPNAME = "%s - %s";
GROUP_FINDER_VOICE_CHAT_TYPE_INGAME = "En jeu";
GROUP_FINDER_VOICE_CHAT_TYPE_OTHER = "Autre";
GROUP_INVITE = "Inv. groupe";
GROUP_NUMBER = "Groupe %d";
GUIDE = "Guide";
GUIDE_TOOLTIP = "Indique que vous avez une certaine expérience et que vous êtes apte à enseigner au groupe comment faire face aux diverses rencontres.";
GUILD = "Guilde";
GUILDADDRANK_BUTTON_TOOLTIP = "Cliquez pour ajouter un grade";
GUILDBANK_AVAILABLE_MONEY = "Total disponible :";
GUILDBANK_AWARD_MONEY_SUMMARY_FORMAT = "La semaine dernière, un total de %s a été déposé grâce aux défis de guilde";
GUILDBANK_BUYTAB_MONEY_FORMAT = "%s a acheté un onglet de la banque de guilde pour %s.";
GUILDBANK_CASHFLOW = "Contribution de la semaine de Trésorerie :";
GUILDBANK_DEPOSIT = "Somme à déposer :";
GUILDBANK_DEPOSIT_FORMAT = "%s a déposé %s";
GUILDBANK_DEPOSIT_MONEY_FORMAT = "%s a déposé %s";
GUILDBANK_GUILD_RENAME_PURCHASE = "%s a changé le nom de la guilde pour %s.";
GUILDBANK_GUILD_RENAME_REFUND = "%s s’est fait rembourser le changement de nom de guilde et a récupéré %s.";
GUILDBANK_INFO_TITLE_FORMAT = "Info sur %s";
GUILDBANK_LOG_QUANTITY = " x %d";
GUILDBANK_LOG_TITLE_FORMAT = "Journal %s";
GUILDBANK_MOVE_FORMAT = "%s a déplacé %s x %d de %s vers %s";
GUILDBANK_NAME_CONFIG = "Config. |2 %s :";
GUILDBANK_POPUP_TEXT = "Indiquez le nom de l'onglet :";
GUILDBANK_REMAINING_MONEY = "Retraits journaliers restants pour %s : |cffffffff%s|r";
GUILDBANK_REPAIR = "Total restant aujourd'hui pour les réparations sur la banque de guilde";
GUILDBANK_REPAIR_INSUFFICIENT_FUNDS = "Fonds insuffisants pour réparer tous les objets";
GUILDBANK_REPAIR_MONEY_FORMAT = "%s a retiré %s pour réparation";
GUILDBANK_REPAIR_PERSONAL = "Somme personnelle à dépenser :";
GUILDBANK_TAB_COLON = "Onglet de banque :";
GUILDBANK_TAB_DEPOSIT_ONLY = "|cffff2020(Dépôts uniquement)|r";
GUILDBANK_TAB_FULL_ACCESS = "|cff20ff20(Accès total)|r";
GUILDBANK_TAB_LOCKED = "|cffff2020(Verrouillé)|r";
GUILDBANK_TAB_NUMBER = "Onglet %d";
GUILDBANK_TAB_WITHDRAW_ONLY = "|cffff2020(Retraits uniquement)|r";
GUILDBANK_UNLOCKTAB_FORMAT = "%s a débloqué un onglet de banque de guilde grâce à un bon de coffre-fort de guilde.";
GUILDBANK_WITHDRAW = "Somme à retirer :";
GUILDBANK_WITHDRAWFORTAB_MONEY_FORMAT = "%s a retiré %s pour acheter un onglet de la banque de guilde.";
GUILDBANK_WITHDRAW_FORMAT = "%s |cffff2020a retiré|r %s";
GUILDBANK_WITHDRAW_MONEY_FORMAT = "%s |cffff2020a retiré|r %s";
GUILDCONTROL = "Gestion";
GUILDCONTROL_ALLOWRANK = "Permettre à ce grade de :";
GUILDCONTROL_BANK_PERMISSIONS = "Autorisations des onglets de banque";
GUILDCONTROL_DEPOSIT_ITEMS = "Déposer objets";
GUILDCONTROL_GUILDRANKS = "Grades de guilde";
GUILDCONTROL_OPTION1 = "Guilde : écoute";
GUILDCONTROL_OPTION10 = "Éd. note publique";
GUILDCONTROL_OPTION11 = "Lecture note d'off.";
GUILDCONTROL_OPTION12 = "Éd. note d'off.";
GUILDCONTROL_OPTION13 = "Modification infos";
GUILDCONTROL_OPTION14 = "Créer un évènement de guilde";
GUILDCONTROL_OPTION15 = "Réparations";
GUILDCONTROL_OPTION15_TOOLTIP = "Utiliser les fonds de la guilde pour les réparations";
GUILDCONTROL_OPTION16 = "Retrait d'or";
GUILDCONTROL_OPTION16_TOOLTIP = "Retirer de l'or de la banque de guilde";
GUILDCONTROL_OPTION17 = "Création d'évènement";
GUILDCONTROL_OPTION18 = "Authenticator requis";
GUILDCONTROL_OPTION19 = "Modif. des onglets";
GUILDCONTROL_OPTION2 = "Guilde : parole";
GUILDCONTROL_OPTION20 = "Suppr. l'évènement";
GUILDCONTROL_OPTION21 = "Gestionnaire \nde quartier";
GUILDCONTROL_OPTION3 = "Officier : écoute";
GUILDCONTROL_OPTION4 = "Officier : parole";
GUILDCONTROL_OPTION5 = "Promotion";
GUILDCONTROL_OPTION6 = "Rétrogradation";
GUILDCONTROL_OPTION7 = "Invitation";
GUILDCONTROL_OPTION8 = "Renvoi";
GUILDCONTROL_OPTION9 = "Rédaction du MdJ";
GUILDCONTROL_RANKLABEL = "Grade :";
GUILDCONTROL_RANK_PERMISSIONS = "Autorisations";
GUILDCONTROL_SELECTRANK = "Grade à modifier :";
GUILDCONTROL_UPDATE_TEXT = "Modifier le texte";
GUILDCONTROL_VIEW_TAB = "Voir onglet";
GUILDCONTROL_WITHDRAW_GOLD = "Retrait :";
GUILDCONTROL_WITHDRAW_ITEMS = "Retirer des objets\n(piles/jour) :";
GUILDEVENT_TYPE_DEMOTE = "%2$s est rétrogradé par %1$s au grade |2 %3$s";
GUILDEVENT_TYPE_INVITE = "%s invite %s";
GUILDEVENT_TYPE_JOIN = "%s rejoint la guilde";
GUILDEVENT_TYPE_PROMOTE = "%2$s est promu par %1$s au grade |2 %3$s";
GUILDEVENT_TYPE_QUIT = "%s quitte la guilde";
GUILDEVENT_TYPE_REMOVE = "%s chasse %s de la guilde";
GUILDFINDER_POPUP_TEXT = "Demande d’adhésion à la guilde";
GUILDINFOTAB_APPLICANTS = "Demandes (%d)";
GUILDINFOTAB_APPLICANTS_NONE = "Demandes";
GUILDINFOTAB_INFO = "Info";
GUILDINFOTAB_RECRUITMENT = "Recrutement";
GUILDMEMBER_ALERT = "Alerte membre de guilde";
GUILDMOTD_BUTTON_TOOLTIP = "Cliquez pour voir le message de guilde du jour";
GUILDNOTE_BUTTON_TOOLTIP = "Cliquer pour voir le message du jour de votre guilde.";
GUILDOFFICERNOTE_BUTTON_TOOLTIP = "Cliquer pour voir la note d'officier du joueur sélectionné";
GUILDRECRUITMENT_ROLE1 = "Indique que votre guilde recherche un dps.";
GUILDRECRUITMENT_ROLE2 = "Indique que votre guilde recherche un tank.";
GUILDRECRUITMENT_ROLE3 = "Indique que votre guilde recherche un soigneur.";
GUILDREMOVERANK_BUTTON_TOOLTIP = "Cliquez pour supprimer ce grade";
GUILD_ACHIEVEMENT = "Annonce de guilde";
GUILD_ACHIEVEMENTS_ELIGIBLE = "Au moins %1$d membres de votre groupe sur %2$d appartiennent à la guilde %3$s. Vous pouvez accomplir des hauts faits de guilde.";
GUILD_ACHIEVEMENTS_ELIGIBLE_MAXXP = "Votre groupe est entièrement formé de membres de la guilde %1$s. Vous pouvez accomplir des hauts faits de guilde.";
GUILD_ACHIEVEMENTS_ELIGIBLE_MINXP = "Au moins %1$d membres de votre groupe sur %2$d appartiennent à la guilde %3$s. Vous pouvez accomplir des hauts faits de guilde.";
GUILD_ACHIEVEMENTS_TITLE = "Hauts faits de guilde";
GUILD_ACHIEVEMENT_BROADCAST = "\"%s\" a obtenu le haut fait $a !";
GUILD_ACHIEVEMENT_EARNED_BY = "Obtenu par :";
GUILD_ACHIEVEMENT_UNLOCKED = "Haut fait de guilde obtenu";
GUILD_AND_COMMUNITIES = "Guilde et communautés";
GUILD_AVAILABILITY = "Disponibilité";
GUILD_AVAILABILITY_WEEKDAYS = "En semaine";
GUILD_AVAILABILITY_WEEKENDS = "Le week-end";
GUILD_BANK = "Banque de guilde";
GUILD_BANK_LOG = "Journal";
GUILD_BANK_LOG_TIME = "|cff009999   (il y a %s)|r";
GUILD_BANK_MONEY_LOG = "Journal des richesses";
GUILD_BANK_TAB_INFO = "Info";
GUILD_BECOMES_AVAILABLE = "Cette fonctionnalité devient disponible lorsque vous créez ou rejoignez une guilde.";
GUILD_CHALLENGES_THIS_WEEK = "Cette semaine";
GUILD_CHALLENGE_COMPLETE_GOLD = "%s : terminé ! La guilde a obtenu %d d’or.";
GUILD_CHALLENGE_COMPLETE_XP = "%s : terminé ! La guilde a obtenu %d d’exp.";
GUILD_CHALLENGE_COMPLETE_XP_GOLD = "%s : terminé ! La guilde a obtenu %d d’exp. et %d d’or.";
GUILD_CHALLENGE_LABEL = "Défi de guilde";
GUILD_CHALLENGE_LABEL1 = "Défi de donjon en guilde";
GUILD_CHALLENGE_LABEL2 = "Défi de raid en guilde";
GUILD_CHALLENGE_LABEL3 = "Défi de champ de bataille coté en guilde";
GUILD_CHALLENGE_LABEL4 = "Défi de scénario en guilde";
GUILD_CHALLENGE_LABEL5 = "Défi mythique + en guilde";
GUILD_CHALLENGE_PROGRESS_FORMAT = "%d / %d";
GUILD_CHALLENGE_REWARD_GOLD = "Chaque défi de guilde remporté est récompensé par un montant en or déposé directement en banque de guilde.\n\n|cffffd200Récompense :|r\n%s";
GUILD_CHALLENGE_REWARD_XP = "Chaque défi de guilde remporté est récompensé par des points d’expérience de guilde et de l’argent déposé directement au coffre de guilde.\n\n|cffffd200Récompense :|r\n%d points d’expérience de guilde";
GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP1 = "Achevez n’importe quel donjon de l’extension actuelle en groupe de guilde.";
GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP2 = "Tuez n’importe quel boss de raid en groupe de guilde au niveau approprié.";
GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP3 = "Gagnez un champ de bataille coté en groupe de guilde.";
GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP4 = "Achevez n’importe quel scénario en groupe de guilde au niveau approprié.";
GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP5 = "Achevez n’importe quel donjon de l’extension actuelle après avoir activé une clé mythique en groupe de guilde.";
GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP_DONE = "Ce défi de guilde a été remporté pour cette semaine.";
GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP_PROGRESS = "Ce défi peut être remporté jusqu’à %d fois |4supplémentaire:supplémentaires; cette semaine.";
GUILD_CHALLENGE_TYPE1 = "Donjon";
GUILD_CHALLENGE_TYPE2 = "Raid";
GUILD_CHALLENGE_TYPE3 = "Champ de bataille coté";
GUILD_CHALLENGE_TYPE4 = "Scénario";
GUILD_CHALLENGE_TYPE5 = "Donjon mythique +";
GUILD_CHARTER = "Charte de guilde";
GUILD_CHARTER_CREATOR = "Chef de guilde : %s";
GUILD_CHARTER_INVITE_PROMPT = "Saisissez le nom du personnage que vous voulez inviter :";
GUILD_CHARTER_PURCHASE = "Acheter une Charte de Guilde";
GUILD_CHARTER_REGISTER = "Enregistrer une Charte de Guilde";
GUILD_CHARTER_TEMPLATE = "Charte de la guilde : %s";
GUILD_CHARTER_TITLE = "Nom de Guilde : %s";
GUILD_CHAT = "Guilde";
GUILD_CLOSE_RECRUITMENT = "Désinscrire guilde";
GUILD_CONTROL_BUTTON_TEXT = "Paramètres";
GUILD_CONTROL_RANK_PERMISSION_HAS_OFFICER_PRIVLEGES = "Est officier";
GUILD_CRAFTERS = "Artisans de guilde";
GUILD_CREATE_EVENT_LINK = "[Cliquer pour créer un évènement]";
GUILD_CREATION = "Création de guilde";
GUILD_CREST_DESIGN = "Création d'une Bannière de Guilde";
GUILD_DUP_RANK = "Copier le grade";
GUILD_EDIT_TEXT_LINK = "[Cliquer pour modifier]";
GUILD_EVENTS = "Évènements";
GUILD_EVENT_FORMAT = "%1$s %2$s : %3$s";
GUILD_EVENT_LOG = "Journal";
GUILD_EVENT_TODAY = "AUJOURD'HUI";
GUILD_EXPERIENCE = "Expérience de guilde";
GUILD_EXPERIENCE_CAP = "Le gain d'expérience de guilde est limité par un montant quotidien maximum.";
GUILD_EXPERIENCE_CURRENT = "En cours : %s/%s (%s%%)";
GUILD_EXPERIENCE_DAILY = "Aujourd'hui : %s/%s (%s%%)";
GUILD_EXPERIENCE_LABEL = "%s / %s";
GUILD_EXPERIENCE_NO_CAP = "Le gain d'expérience de guilde n'est plus limité par un montant quotidien maximum au niveau %d.";
GUILD_EXPERIENCE_TOOLTIP = "L'expérience de guilde s'obtient en accomplissant des quêtes, en tuant des boss et en gagnant des champs de bataille cotés avec votre guilde.";
GUILD_FACTION_TITLE_EXALTED = "Champion |2 %s";
GUILD_FACTION_TITLE_EXALTED_FEMALE = "Champion |2 %s";
GUILD_FACTION_TITLE_FRIENDLY = "Recrue |2 %s";
GUILD_FACTION_TITLE_FRIENDLY_FEMALE = "Recrue |2 %s";
GUILD_FACTION_TITLE_HONORED = "Gardien |2 %s";
GUILD_FACTION_TITLE_HONORED_FEMALE = "Gardien |2 %s";
GUILD_FACTION_TITLE_REVERED = "Vétéran |2 %s";
GUILD_FACTION_TITLE_REVERED_FEMALE = "Vétéran de %s";
GUILD_FEAT_OF_STRENGTH_DESCRIPTION = "Les tours de force sont des hauts faits que les guildes trouveront difficiles, voire impossibles, à réaliser. Ils ne procurent pas de points, mais sont une liste des gloires passées en Azeroth.";
GUILD_FINDER_DAYS_LEFT = "%d |4jour restant:jours restants;";
GUILD_FINDER_LAST_DAY_LEFT = "Il vous reste moins d’un jour";
GUILD_FINDER_POSTING_EXPIRED = "Message de recherche de guilde expiré !";
GUILD_FINDER_POSTING_GOING_TO_EXPIRE = "La publication expire dans :";
GUILD_FINDER_REQUESTS_LEFT = "Requêtes restantes : %d";
GUILD_FRAME_CHALLENGES = "Défis de guilde";
GUILD_FRAME_TITLE = "Membres de guilde";
GUILD_GROUP = "Groupe de guilde";
GUILD_HELP_TEXT_LINE1 = "Pour l'instant, pour créer une guilde, tapez 'guildcreate <nom de la guilde>' dans la console.";
GUILD_HELP_TEXT_LINE10 = "\"/gquitter\" vous permet de quitter la guilde";
GUILD_HELP_TEXT_LINE11 = "\"/gmembres\" affiche la liste des membres de la guilde";
GUILD_HELP_TEXT_LINE12 = "\"/gchef <joueur>\" permet de nommer un autre joueur à la tête de la guilde";
GUILD_HELP_TEXT_LINE13 = "\"/gdissoudre\" permet de dissoudre la guilde";
GUILD_HELP_TEXT_LINE2 = "\"/ginfo\" vous donne des informations générales à propos de votre guilde";
GUILD_HELP_TEXT_LINE3 = "\"/g <message>\" envoie le message à tous les membres de votre guilde";
GUILD_HELP_TEXT_LINE4 = "\"/o <message>\" envoie un message à tous les officiers de la guilde";
GUILD_HELP_TEXT_LINE5 = "\"/ginvite <joueur>\" permet d'inviter un joueur à rejoindre votre guilde";
GUILD_HELP_TEXT_LINE6 = "\"/gretirer <joueur>\" permet de renvoyer un joueur de votre guilde";
GUILD_HELP_TEXT_LINE7 = "\"/gpromotion <joueur>\" sert à promouvoir le joueur au sein de la guilde";
GUILD_HELP_TEXT_LINE8 = "\"/gdégrade <joueur>\" diminue d'un rang le grade du joueur dans la guilde";
GUILD_HELP_TEXT_LINE9 = "\"/gmdj <message>\" permet de définir le message du jour de la guilde";
GUILD_IMPEACH_BUTTON_TEXT = "|cFFFF0000Chef de guilde inactif !|r |cFFFFFFFF[Cliquez ici pour plus d’infos]|r";
GUILD_IMPEACH_POPUP_CONFIRM = "Détrôner";
GUILD_IMPEACH_POPUP_TEXT = "Votre chef de guilde est indiqué comme inactif. Vous pouvez prendre la tête de la guilde. Voulez-vous rétrograder le chef de guilde ?";
GUILD_INFORMATION = "Infos de guilde";
GUILD_INFO_EDITLABEL = "Informations de guilde";
GUILD_INFO_TEMPLATE = "Guilde créée le %2$d-%1$d-%3$d, %4$d joueurs, %5$d comptes";
GUILD_INFO_TITLE = "Info";
GUILD_INTEREST = "Intérêts de guilde";
GUILD_INTEREST_DUNGEON = "Donjons";
GUILD_INTEREST_DUNGEON_TOOLTIP = "Les donjons sont des activités de groupe qui nécessitent cinq joueurs pour être terminés. Les monstres sont bien plus forts dans les donjons, mais le butin est également de bien meilleure qualité.";
GUILD_INTEREST_PVP = "JcJ";
GUILD_INTEREST_PVP_TOOLTIP = "JcJ est l’acronyme de Joueur contre Joueur, représenté dans World of Warcraft par trois types de contenu : les champs de bataille, les arènes et le JcJ dit « sauvage » (dans le monde).";
GUILD_INTEREST_QUEST = "Quêtes";
GUILD_INTEREST_QUEST_TOOLTIP = "Les quêtes sont des missions qui peuvent être accomplies par des joueurs seuls ou en groupe, dans le monde.";
GUILD_INTEREST_RAID = "Raids";
GUILD_INTEREST_RAID_TOOLTIP = "Les raids sont similaires aux donjons mais bien plus épiques en termes de taille, récompenses et défi. Les raids nécessitent des groupes de 10 à 30 joueurs.";
GUILD_INTEREST_RP = "Jeu de rôle";
GUILD_INTEREST_RP_TOOLTIP = "Le jeu de rôle est une façon de jouer spécifique, dans laquelle les joueurs s’identifient constamment à leur personnage. Les joueurs utilisent principalement les emotes et la discussion en jeu pour interpréter leur rôle.";
GUILD_INVITATION = "vous invite à rejoindre la guilde :";
GUILD_INVITE_DECLINE = "Refuser l'invitation";
GUILD_INVITE_JOIN = "Rejoindre";
GUILD_ITEM_LOOTED = "Annonce d’acquisition d’objet très rare";
GUILD_ITEM_LOOTED_BROADCAST = "$s a obtenu : %s !";
GUILD_LATEST_PERK = "Dernier";
GUILD_LEAVE = "Quitter la guilde";
GUILD_LEVEL = "Niveau de guilde %d";
GUILD_LEVEL_AND_FACTION = "Guilde %2$s de niveau %1$s";
GUILD_LOWERRANK_BUTTON_TOOLTIP = "Cliquer pour descendre ce grade";
GUILD_MEMBERSHIP_REQUEST_SENT = "Demande de guilde envoyée";
GUILD_MEMBERS_ONLINE = "Membres connectés";
GUILD_MEMBERS_ONLINE_COLON = "Membres connectés :";
GUILD_MEMBER_OPTIONS = "Options membres de la guilde";
GUILD_MEMBER_TEMPLATE = "%s, %s";
GUILD_MESSAGE = "Guilde";
GUILD_MOTD = "MdJ de la Guilde";
GUILD_MOTD_EDITLABEL = "Message du jour";
GUILD_MOTD_LABEL = "Message du jour";
GUILD_MOTD_LABEL2 = "Message de guilde du jour";
GUILD_MOTD_TEMPLATE = "Message de guilde du jour : « %s »";
GUILD_MOVE_COMPLETE = "La migration de votre guilde est terminée.";
GUILD_MOVE_STARTING = "Votre guilde est en cours de migration. La banque de guilde sera temporairement inaccessible, jusqu’à la fin de la migration.";
GUILD_NAME = "Nom de la guilde";
GUILD_NAME_ALERT = "Alerte de changement de nom de guilde";
GUILD_NAME_ALERT_GM_HELP = "Vous devez choisir un nouveau nom respectant notre charte sur les choix de noms.";
GUILD_NAME_ALERT_MEMBER_HELP = "Votre chef de guilde doit choisir un nouveau nom respectant notre charte sur les choix de noms.";
GUILD_NAME_ALERT_WARNING = "Votre nom de guilde a été marqué pour modification.";
GUILD_NAME_TEMPLATE = "Guilde : %s";
GUILD_NEWS = "Actualités de guilde";
GUILD_NEWS_AND_EVENTS = "Actualités et évènements de guilde";
GUILD_NEWS_DATE = "%1$s %2$s/%3$s";
GUILD_NEWS_DUNGEON_ENCOUNTER_HEROIC = "|cffd10000[Héroïque : %s]|r";
GUILD_NEWS_DUNGEON_ENCOUNTER_MYTHIC = "|cffd10000[Mythique : %s]|r";
GUILD_NEWS_DUNGEON_ENCOUNTER_NORMAL = "|cffd10000[%s]|r";
GUILD_NEWS_FILTER1 = "Hauts faits de guilde";
GUILD_NEWS_FILTER2 = "Hauts faits de membres";
GUILD_NEWS_FILTER3 = "Rencontres de raid";
GUILD_NEWS_FILTER4 = "Objets épiques ramassés";
GUILD_NEWS_FILTER5 = "Objets épiques créés";
GUILD_NEWS_FILTER6 = "Objets épiques achetés";
GUILD_NEWS_FILTER7 = "Niveaux de guilde";
GUILD_NEWS_FILTER9 = "Objets légendaires ramassés";
GUILD_NEWS_FILTERS = "Filtres des actualités de guilde";
GUILD_NEWS_FORMAT0 = "Haut fait de guilde obtenu : %s";
GUILD_NEWS_FORMAT1 = "%s a obtenu le haut fait %s";
GUILD_NEWS_FORMAT2 = "%s a vaincu %s";
GUILD_NEWS_FORMAT3 = "%s a obtenu %s";
GUILD_NEWS_FORMAT4 = "%s a créé %s";
GUILD_NEWS_FORMAT5 = "%s a acheté %s";
GUILD_NEWS_FORMAT6 = "%s a atteint le niveau %d !";
GUILD_NEWS_FORMAT7 = "La guilde %s a été créée.";
GUILD_NEWS_FORMAT8 = "%s a obtenu %s";
GUILD_NEWS_ITEM_PURCHASED = "- %s a acheté %s";
GUILD_NEWS_LINK_ITEM = "Lier l'objet dans la discussion";
GUILD_NEWS_MAKE_STICKY = "Épingler";
GUILD_NEWS_MOTD = "MdJ : %s";
GUILD_NEWS_REMOVE_STICKY = "Ne plus épingler";
GUILD_NEWS_TITLE = "Actualités de guilde";
GUILD_NEWS_VIEW_ACHIEVEMENT = "Voir le haut fait";
GUILD_NEW_RANK = "Nouveau grade";
GUILD_NEXT_PERK_LEVEL = "Prochain : |cffff2020Niv. %s|r";
GUILD_NOTES_LABEL = "Notes du joueur :";
GUILD_NOTE_EDITLABEL = "Cliquez ici pour écrire une note publique.";
GUILD_NOT_ALLIED_S = "%s n'appartient pas à la même alliance que vous.";
GUILD_NO_GUILD_EVENTS = "Aucun évènement de guilde prévu";
GUILD_NO_GUILD_NEWS = "Aucune actualité de guilde";
GUILD_OFFICERNOTES_LABEL = "Notes de l'officier";
GUILD_OFFICERNOTE_EDITLABEL = "Cliquez ici pour écrire une note d'officier.";
GUILD_OFFICER_NOTE = "Note de l'officier de guilde";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_ACCESS_CHANNELS = "- Accès aux canaux d’officiers";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_DELETE_EVENTS = "- Effacer les évènements de guilde d’autres joueurs";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_DELETE_MESSAGES = "- Effacer les messages d’autres joueurs";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_FINDER_LIST = "- Lister dans Recherche de guilde";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_GUILD_INFO = "- Éditer les infos de guilde";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_INVITE_APPLICANTS = "- Inviter des candidats (Recherche de guilde)";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_MOTD = "- Éditer le message du jour";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_OFFICER_NOTES = "- Afficher et éditer les notes d’officier";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_PUBLIC_NOTES = "- Éditer les notes publiques";
GUILD_OFFICER_PERMISSION_REMOVE_FROM_VOICE = "- Retirer des personnes de la discussion audio";
GUILD_ONLINE_LABEL = "En ligne";
GUILD_OPEN_RECRUITMENT = "Inscrire guilde";
GUILD_PERKS = "Bonus de guilde";
GUILD_PERKS_TITLE = "Bonus de guilde";
GUILD_PETITION_LEADER_INSTRUCTIONS = "Sélectionnez un personnage que vous souhaitez inviter et cliquez sur <Demander signature>. Pour créer la guilde, déposez la charte au registre des guildes lorsque vous l'aurez remplie.";
GUILD_PETITION_MEMBER_INSTRUCTIONS = "Cliquez sur <Signer la charte> pour devenir membre fondateur de cette guilde.";
GUILD_PLAYSTYLE = "Style de jeu de la guilde";
GUILD_PLAYSTYLE_CASUAL = "Détente";
GUILD_PLAYSTYLE_HARDCORE = "Performance";
GUILD_PLAYSTYLE_MODERATE = "Intermédiaire";
GUILD_POINTS_TT = "Hauts faits de guilde";
GUILD_PROMOTE = "Nommer chef de guilde";
GUILD_PVP_STATUS = "Cotes JcJ";
GUILD_RAISERANK_BUTTON_TOOLTIP = "Cliquer pour élever ce grade";
GUILD_RANK0_DESC = "Chef de guilde";
GUILD_RANK1_DESC = "Officier";
GUILD_RANK2_DESC = "Vétéran";
GUILD_RANK3_DESC = "Membre";
GUILD_RANK4_DESC = "Novice";
GUILD_RANK_AUTHENTICATOR_TOOLTIP = "Seuls les personnages avec un Authenticator rattaché à leur compte peuvent obtenir ce grade.\nRendez-vous sur |cff82c5ffwww.battle.net|r pour de plus amples informations.";
GUILD_RANK_UNAVAILABLE = "Grade non disponible";
GUILD_RANK_UNAVAILABLE_AUTHENTICATOR = "Seuls les personnages dont le compte est équipé d'un Authenticator peuvent obtenir ce grade.";
GUILD_RECRUITMENT = "Recrutement";
GUILD_RECRUITMENT_ANYLEVEL = "Tout niveau";
GUILD_RECRUITMENT_LEVEL = "Niveau";
GUILD_RECRUITMENT_MAXLEVEL = "Niveau max.";
GUILD_REGISTRAR_PURCHASE_TEXT = "Pour créer une guilde, vous devez acheter cette charte, la faire signer par 4 joueurs uniques, et me la rapporter. Indiquez le nom souhaité pour votre guilde.";
GUILD_RENAMED = "Votre guilde a changé de nom.";
GUILD_RENAME_COMMAND_DO_RENAME = "Renommer";
GUILD_RENAME_COSTS_LABEL = "Ce coût sera déduit des fonds de votre banque de guilde :";
GUILD_RENAME_COSTS_TOOLTIP = "Ce coût sera prélevé sur votre banque de guilde.";
GUILD_RENAME_DESCRIPTION = "Veuillez m’indiquer le nom que vous désirez donner à votre guilde, et je vérifierai s’il est unique. Il y aura une période d’attente pendant laquelle vous ne pourrez plus changer le nom de votre guilde, si vous changez d’avis.";
GUILD_RENAME_DIALOG_CANCEL_BUTTON = "Annuler";
GUILD_RENAME_DIALOG_CONFIRM_BUTTON = "Confirmer";
GUILD_RENAME_DIALOG_TEXT = "Voulez-vous vraiment dépenser %s pour renommer votre guilde ainsi : <%s> ?|nUne période d’attente devra s’écouler avant que vous puissiez répéter ce processus.";
GUILD_RENAME_EDITBOX_INSTRUCTIONS = "Entrer le nouveau nom de guilde";
GUILD_RENAME_ERROR_IN_COOLDOWN = "Temps de recharge du changement de nom en cours";
GUILD_RENAME_ERROR_MUST_BE_IN_A_GUILD = "Vous devez diriger la guilde pour utiliser le changement de nom de guilde.";
GUILD_RENAME_ERROR_NAME_ALREADY_EXISTS = "Nom déjà utilisé";
GUILD_RENAME_ERROR_NAME_INVALID = "Nom incorrect";
GUILD_RENAME_ERROR_NOT_ENOUGH_MONEY = "Fonds insuffisants";
GUILD_RENAME_ERROR_NO_PERMISSION = "Seul le maître de la guilde peut renommer la guilde.";
GUILD_RENAME_ERROR_RESERVATION_EXPIRED = "Réservation du changement de nom expirée";
GUILD_RENAME_ERROR_TOO_MUCH_MONEY = "Le remboursement dépasserait le montant que l’on peut déposer dans la banque de guilde.";
GUILD_RENAME_ERROR_UNKNOWN = "Erreur inconnue";
GUILD_RENAME_GUILD_BANK_MONEY_TOOLTIP = "Fonds disponibles dans la banque de guilde";
GUILD_RENAME_OPTIONS_DESCRIPTION = "Voici vos options pour renommer votre guilde :";
GUILD_RENAME_OPTIONS_DESCRIPTION_DISABLED = "La fonction de changement de nom de la guilde est actuellement indisponible, vérifiez ultérieurement.";
GUILD_RENAME_OPTIONS_REFUND = "J’aimerais me faire rembourser de l’achat du changement de nom de ma guilde.|n(Temps restant pour le remboursement : %s)";
GUILD_RENAME_OPTIONS_RENAME_AVAILABLE = "Je veux renommer ma guilde.";
GUILD_RENAME_OPTIONS_RENAME_COOLDOWN = "Je veux renommer ma guilde.|n(Disponible dans %s)";
GUILD_RENAME_REFUND_DIALOG_SUBTEXT = "Temps restant pour vous faire rembourser : %s";
GUILD_RENAME_REFUND_DIALOG_TEXT = "Annuler le changement de nom de la guilde |cnGREEN_FONT_COLOR:<%s>|r vers |cnGREEN_FONT_COLOR:<%s>|r pour un remboursement de %s ?";
GUILD_RENAME_TOAST_LABEL = "Nom de la guilde modifié";
GUILD_REPUTATION = "Réputation de guilde";
GUILD_REPUTATION_CAP = "Le gain d'expérience de guilde est limité à un montant maximum hebdomadaire.";
GUILD_REPUTATION_COLON = "Réputation de guilde :";
GUILD_REPUTATION_WARNING = "Vous perdrez un rang de réputation de guilde avec %s";
GUILD_REPUTATION_WARNING_GENERIC = "Vous perdrez un rang de réputation auprès de votre précédente guilde.";
GUILD_REPUTATION_WEEKLY = "Cette semaine : %s/%s (%s%%)";
GUILD_REP_WEEKLY_CAPPED = "Vous avez obtenu le montant maximum de réputation de guilde autorisé cette semaine.";
GUILD_REWARDS_TITLE = "Récompenses de guilde";
GUILD_REWARDS_VISIT_VENDOR = "Rendez visite à un vendeur de guilde dans n'importe quelle capitale pour acheter vos récompenses.";
GUILD_ROSTER = "Membres de guilde";
GUILD_ROSTER_ARENA_RATING = "%d (%dv%d)";
GUILD_ROSTER_DROPDOWN_ACHIEVEMENT_POINTS = "Points de hauts faits";
GUILD_ROSTER_DROPDOWN_PLAYER_STATUS = "Statut du joueur";
GUILD_ROSTER_DROPDOWN_PROFESSION = "Métier";
GUILD_ROSTER_TEMPLATE = "%d joueurs, %d comptes";
GUILD_ROSTER_VIEW = "Voir :";
GUILD_SET_FILTERS_LINK = "[Définir les filtres des actus]";
GUILD_STATUS = "État de la guilde";
GUILD_TAB_GUILD = "Guilde";
GUILD_TAB_GUILD_ABBR = "Guilde";
GUILD_TAB_INFO = "Info";
GUILD_TAB_INFO_ABBR = "Info";
GUILD_TAB_NEWS = "Actus";
GUILD_TAB_NEWS_ABBR = "Actus";
GUILD_TAB_PERKS = "Bonus";
GUILD_TAB_PERKS_ABBR = "Bonus";
GUILD_TAB_REWARDS = "Récompenses";
GUILD_TAB_REWARDS_ABBR = "Récompenses";
GUILD_TAB_ROSTER = "Membres";
GUILD_TAB_ROSTER_ABBR = "Membres";
GUILD_TEMPLATE = "%s |2 %s";
GUILD_TITLE_TEMPLATE = "%s |2 %s";
GUILD_TOTAL = "|cffffffff%d|r |4membre:membres;";
GUILD_TOTALONLINE = "(|cffffffff%d|r |cff00ff00En ligne|r)";
GUILD_TRADE_SKILL_CRAFTERS_COLON = "Artisans :";
GUILD_TRADE_SKILL_TITLE = "Guilde %s";
GUILD_TRADE_SKILL_VIEW_CRAFTERS = "Voir les artisans";
GUILD_VIEW_ALL_PERKS_LINK = "[Voir tout]";
GUILD_VIEW_ALL_RECIPES_LINK = "[Voir tout]";
GUILD_VIEW_LOG = "Journal";
GUILD_VIEW_NEW_PERKS_LINK = "[Voir prochains]";
GUILD_VIEW_RECIPES_LINK = "[Voir]";
GUILD_VOICE = "Discussion audio de guilde";
GUILD_XP_TOTAL = "Activité de guilde (totale)";
GUILD_XP_WEEKLY = "Activité (hebdomadaire)";
GXAPI = "API graphique ";
GXAPI_AUTO = "Détection automatique";
GXAPI_D3D11 = "DirectX 11";
GXAPI_D3D11_LEGACY = "Compatibilité DirectX 11";
GXAPI_D3D12 = "DirectX 12";
GXAPI_MTL = "Métal";
GXAPI_MTL4 = "Metal 4";
GXAPI_MTL_LEGACY = "Compatibilité Metal";
GXAPI_TOOLTIP_AUTO = "Auto-detect best available Graphics API. [DNT]";
GXAPI_TOOLTIP_AUTO_SELECTED = "API graphique sélectionnée.\nDétecte automatiquement la meilleure API graphique disponible.";
GXAPI_TOOLTIP_CURRENT_API = "API graphique actuelle.";
GXAPI_TOOLTIP_FAILED_SELECTED = "API graphique sélectionnée.\nÉchec du chargement, prochaine tentative au redémarrage.";
GX_ADAPTER_AUTO_DETECT = "Détection automatique";
GX_ADAPTER_EXTERNAL = "%s (externe)";
GX_ADAPTER_LOW_POWER = "%s (énergie faible)";
HAIR_HORNS_COLOR = "Coloration";
HAIR_HORNS_STYLE = "Cornes";
HAIR_NORMAL_COLOR = "Coloration";
HAIR_NORMAL_STYLE = "Coiffure";
HANDSSLOT = "Mains";
HAPPINESS = "Satisfaction";
HARASSMENT = "Harcèlement";
HARASSMENT_POLICY_TEXT = "Pour en savoir plus sur notre politique vis-à-vis du harcèlement, rendez-vous sur la page\nhttps://eu.battle.net/support/article/200469";
HARASSMENT_TEXT = "Sélectionnez une des options suivantes :";
HARDWARE = "Matériel";
HARDWARE_CURSOR = "Curseur matériel ";
HARMFUL_AURA_COMBATLOG_TOOLTIP = "Montre quand vous gagnez ou perdez une aura néfaste.";
HARMFUL_TO_MINORS_DISABLED_TOOLTIP = "Vous devez sélectionner un ou plusieurs des noms proposés.";
HATRED = "Haine";
HAVE_MAIL = "Vous avez du courrier non lu";
HAVE_MAIL_FROM = "Courrier non lu de :";
HEADER_COLON = " :";
HEADSLOT = "Tête";
HEAD_BOB = "Hochement de tête";
HEALER = "Soigneur";
HEALING_DONE_TOOLTIP = "Total des points de vie rendus";
HEALING_DONE_TOOLTIP_TITLE = "Soins prodigués";
HEALS = "Soins";
HEALTH = "Vie";
HEALTH_COLON = "Vie :";
HEALTH_COST = "%s points de vie";
HEALTH_COST_PCT = "%s%% des points de vie maximum";
HEALTH_COST_PER_TIME = "Points de vie %s, plus %s par s";
HEALTH_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s |4point:points; de vie par seconde";
HEALTH_LOW = "Vie faible";
HEART_OF_AZEROTH_INACTIVE = "Cœur d’Azeroth inactif";
HEART_OF_AZEROTH_LEVEL = "Niveau %d";
HEART_OF_AZEROTH_MISSING_ACTIVE_POWERS = "Traits azéritiques actifs";
HEART_OF_AZEROTH_MISSING_ERROR = "Cœur d’Azeroth requis";
HEIRLOOMS = "Héritages";
HEIRLOOMS_CATEGORY_BACK = "Dos";
HEIRLOOMS_CATEGORY_CHEST = "Torse";
HEIRLOOMS_CATEGORY_HEAD = "Tête";
HEIRLOOMS_CATEGORY_LEGS = "Jambes";
HEIRLOOMS_CATEGORY_SHOULDER = "Épaule";
HEIRLOOMS_CATEGORY_TRINKETS_RINGS_AND_NECKLACES = "Bijoux, anneaux et colliers";
HEIRLOOMS_CATEGORY_WEAPON = "Armes";
HEIRLOOMS_CLASS_FILTER_FORMAT = "|c%s%s|r";
HEIRLOOMS_CLASS_SPEC_FILTER_FORMAT = "|c%s%s|r (%s)";
HEIRLOOMS_JOURNAL = "Codex des héritages";
HEIRLOOMS_JOURNAL_TUTORIAL_TAB = "Les objets héritage que vous obtenez sont automatiquement ajoutés à votre collection.";
HEIRLOOMS_JOURNAL_TUTORIAL_UPGRADE = "C’est le niveau le plus élevé de l’objet héritage. Vous pouvez rehausser ce niveau en améliorant l’objet à l’aide de jetons spéciaux.";
HEIRLOOMS_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL = "Consultez l’onglet des héritages pour voir votre collection d’objets héritage.";
HEIRLOOMS_PROGRESS_FORMAT = "%d/%d";
HEIRLOOMS_PVP = "JcJ";
HEIRLOOM_UPGRADE_TOOLTIP_FORMAT = "Niveau d’amélioration d’héritage : %d / %d";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_FOOTER = "Rendez-vous sur |cffffd200www.battle.net|r pour de plus amples informations sur la sécurité des comptes.";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT1 = "Seuls les employés Blizzard disposent d’un logo |TInterface\\ChatFrame\\UI-ChatIcon-Blizz.blp:0:2:0:0|t bleu devant leur nom ! Si vous recevez un message privé d’une personne prétendant être un employé Blizzard, vérifiez bien la présence de ce logo. S’il n’apparaît pas, ce n’est pas un employé Blizzard ! Faites un clic droit sur le nom et sélectionnez |cffffd200Signaler un spam|r pour nous en informer.";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT1_HEADER = "Messages privés d'hameçonnage";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT2 = "Si vous partagez vos informations de compte, vous risquez de perdre tous vos superbes objets épiques ! Gardez votre mot de passe secret pour ne pas mettre votre compte en danger et le compromettre. Nous vous recommandons d’utiliser un mot de passe unique pour votre compte Blizzard.";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT2_HEADER = "Ne partagez pas vos informations de connexion";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT3 = "Des logiciels tiers malveillants appelés « keyloggers » sont le plus souvent à l'origine des comptes de joueurs compromis (« piratés »). Ils sont généralement téléchargés à votre insu, alors nettoyez régulièrement votre ordinateur et protégez-le à l'aide de logiciels anti-virus et antiespions.";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT3_HEADER = "Faites une analyse de votre ordinateur régulièrement";
HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TITLE = "Sécurité des comptes";
HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET1 = "Configurer de nouveaux comptes ou modifier des comptes existants";
HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET2 = "Annulation de votre compte World of Warcraft en cours";
HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET3 = "Problèmes avec les clés d'authentification";
HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET4 = "Options de paiement";
HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET_TITLE1 = "Les Services Facturation & Compte peuvent vous aider avec les problèmes suivants :";
HELPFRAME_ACCOUNT_BUTTON_TEXT = "Signaler un problème de compte ou de facturation";
HELPFRAME_ACCOUNT_TEXT = "Vous avez des problèmes à configurer votre compte ou à modifier vos options de facturation ?";
HELPFRAME_ACCOUNT_TITLE = "Services Facturation & Compte";
HELPFRAME_BUG_BUTTON_DESCRIPTION = "Signaler un bug ou une erreur dans le jeu";
HELPFRAME_BUG_BUTTON_TEXT = "Signaler un bug :";
HELPFRAME_CHARACTER_BULLET1 = "Perte ou distorsion de Technique/Caractéristique";
HELPFRAME_CHARACTER_BULLET2 = "Impossible de se connecter à World of Warcraft";
HELPFRAME_CHARACTER_BULLET3 = "Le niveau de compétence s'affiche en négatif";
HELPFRAME_CHARACTER_BULLET4 = "Le métier n'est plus listé";
HELPFRAME_CHARACTER_BULLET5 = "Dysfonctionnement ou absence de Talents";
HELPFRAME_CHARACTER_BULLET_TITLE1 = "Voici quelques exemples de problèmes relatifs au personnage :";
HELPFRAME_CHARACTER_BUTTON_TEXT = "Signaler un problème de personnage";
HELPFRAME_CHARACTER_TEXT = "Problèmes concernant les techniques, les métiers la réputation et les talents";
HELPFRAME_CHARACTER_TITLE = "Personnage";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET1 = "Impossible d'interagir avec une forge";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET2 = "Capable de marcher/sauter à travers un mur";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET3 = "Transport au mauvais cimetière";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET4 = "Chute à travers le monde";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET5 = "Un joueur est mort et voudrait être téléporté au lieu d'origine";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET6 = "Demande d'aide sur la position d'une zone difficile à trouver";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET_TITLE1 = "Voici quelques problèmes liés à l'environnement :";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET_TITLE2 = "Ne sont pas considérés comme des problèmes liés à l'environnement :";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BUTTON_TEXT = "Signaler un problème d'environnement";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_TEXT = "Problèmes liés à l'impossibilité d'un personnage à interagir avec l'environnement ou à y agir";
HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_TITLE = "Environnement";
HELPFRAME_GENERAL_BUTTON_DESCRIPTION = "Questions/infos de base sur le jeu";
HELPFRAME_GENERAL_BUTTON_TEXT = "Question générale sur le jeu :";
HELPFRAME_GM_BUTTON_DESCRIPTION = "Contacter un MJ pour lui demander de l'aide";
HELPFRAME_GM_BUTTON_TEXT = "Contacter un MJ :";
HELPFRAME_GUILD_BULLET1 = "Impossible d'ajouter/de supprimer des membres de la guilde";
HELPFRAME_GUILD_BULLET2 = "Impossible de former une guilde";
HELPFRAME_GUILD_BULLET3 = "Impossible de répartir ou de renommer les rangs dans la guilde";
HELPFRAME_GUILD_BULLET_TITLE1 = "Voici quelques exemples de problèmes liés aux guildes :";
HELPFRAME_GUILD_BUTTON_TEXT = "Signaler un problème de guilde";
HELPFRAME_GUILD_TEXT = "Tout problème associé à la création ou au fonctionnement d'une guilde";
HELPFRAME_GUILD_TITLE = "Guilde";
HELPFRAME_HARASSMENT_BUTTON_DESCRIPTION = "Les actions physiques ou verbales qui perturbent les autres joueurs peuvent être comprises dans cette option.";
HELPFRAME_HARASSMENT_BUTTON_TEXT = "Harcèlement :";
HELPFRAME_HOME_TEXT = "Voici la liste des problèmes pour lesquels un MJ peut vous aider :";
HELPFRAME_ITEM_BULLET1 = "Objets perdus après un plantage";
HELPFRAME_ITEM_BULLET2 = "Effet aléatoire d'arme qui ne s'active pas";
HELPFRAME_ITEM_BULLET3 = "Enchantements ou add-ons ne fonctionnant pas correctement";
HELPFRAME_ITEM_BULLET4 = "Objets arnaqués";
HELPFRAME_ITEM_BULLET5 = "Objet vendu par accident à un vendeur et qu'il n'est plus possible de récupérer";
HELPFRAME_ITEM_BULLET6 = "Demandes sur la manière d'obtenir un objet";
HELPFRAME_ITEM_BULLET7 = "Demandes d'objets";
HELPFRAME_ITEM_BULLET_TITLE1 = "Voici des exemples de problèmes liés aux objets :";
HELPFRAME_ITEM_BULLET_TITLE2 = "Ne sont pas considérés comme des problèmes liés aux objets :";
HELPFRAME_ITEM_BUTTON_TEXT = "Signaler un problème d'objet";
HELPFRAME_ITEM_RESTORATION = "Récupération d’objets";
HELPFRAME_ITEM_TEXT = "Problèmes en rapport avec le fonctionnement ou la possession d'un objet";
HELPFRAME_ITEM_TITLE = "Objet";
HELPFRAME_LAG_TEXT1 = "La latence est le plus souvent causée par un grand nombre de joueurs dans un même lieu, comme une ville ou un champ de bataille. Elle peut également être causée par une grande latence entre votre ordinateur et les serveurs de WoW. En nous signalant votre problème, vous nous aiderez à détecter et traiter ces problèmes de latence que vous pourriez rencontrer.\n\nQuel type de latence subissez-vous ? Cliquez sur le bouton ci-dessous pour nous signaler un problème de latence.";
HELPFRAME_LAG_TITLE = "Signaler un problème de latence";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET1 = "Monstres bloqués en mode évitement";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET2 = "Le PNJ ne suit pas le chemin correctement";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET3 = "Réapparitions excessives ou insuffisantes des Monstres.";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET4 = "Le PNJ vendeur ne répond pas";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET5 = "Requête d'apparition ou de disparition liée à un PNJ non-quête/Monstre errant";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET6 = "Demande d'informations sur les PNJ non-quête/Monstres errants";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET7 = "Problèmes liés aux PNJ ou aux monstres de quête";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET_TITLE1 = "Voici quelques exemples de problèmes liés aux PNJ hors-quête/Monstres errants :";
HELPFRAME_NONQUEST_BULLET_TITLE2 = "Ne sont pas considérés comme des problèmes liés aux PNJ non-quête/Monstres errants :";
HELPFRAME_NONQUEST_BUTTON_TEXT = "Signaler des problèmes de PNJ non-quête/Monstres errants";
HELPFRAME_NONQUEST_TEXT = "Problèmes de fonctionnement des PNJ et des Monstres errants.";
HELPFRAME_NONQUEST_TITLE = "PNJ hors-quête/Monstres errants";
HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TEXT1 = "L’assistance clientèle est disponible 24h/24. Pour obtenir une réponse plus rapidement, ne faites qu’une seule requête pour votre souci.";
HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TEXT2 = "Pour contacter l’assistance clientèle, rendez-vous sur la page |cffffd200https://battle.net/help/";
HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TEXT3 = "Vous trouverez de plus amples informations sur les forums de World of Warcraft à l'adresse |cffffd200www.wow-europe.com|r.";
HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TITLE = "Ouvrir une requête";
HELPFRAME_OPENTICKET_EDITTEXT = "Votre problème actuel :";
HELPFRAME_OPENTICKET_FOLLOWUPTEXT = "Décrivez votre problème complémentaire :";
HELPFRAME_OPENTICKET_TEXT = "Décrivez le problème en détail : |cffffd200personnages|r, |cffffd200lieux|r, |cffffd200noms d'objet|r et |cffffd200fourchettes horaires|r. Plus nous aurons d'informations, au mieux nous pourrons vous aider !";
HELPFRAME_OTHER_BUTTON_DESCRIPTION = "Pour tout problème qui réclame l'intervention d'un MJ";
HELPFRAME_OTHER_BUTTON_TEXT = "Autres problèmes :";
HELPFRAME_QUEST_BULLET1 = "Une quête liée à un PNJ ou un objet ne fonctionne pas correctement.";
HELPFRAME_QUEST_BULLET2 = "Impossible d'acquérir des objets liés à une quête.";
HELPFRAME_QUEST_BULLET3 = "Monstre de quête ne lâchant pas un objet de quête requis.";
HELPFRAME_QUEST_BULLET4 = "Demande d'information sur un PNJ de quête/Monstre errant";
HELPFRAME_QUEST_BULLET5 = "Demande d'information qui simplifierait une quête";
HELPFRAME_QUEST_BULLET_TITLE1 = "Voici quelques exemples de problèmes liés aux quêtes/PNJ de quête :";
HELPFRAME_QUEST_BULLET_TITLE2 = "Ne sont pas considérés comme des problèmes liés aux Quêtes/PNJ de quête :";
HELPFRAME_QUEST_BUTTON_TEXT = "Signaler un problème de quête/PNJ";
HELPFRAME_QUEST_TEXT = "Problème qui entraîne l'impossibilité de commencer ou d'achever une quête.";
HELPFRAME_QUEST_TITLE = "Quête/PNJ de quête";
HELPFRAME_REPORTLAG_TEXT1 = "Votre signalement de latence a été transmis avec succès.";
HELPFRAME_REPORT_ABUSE_HELP = "La sécurité et le bien-être de nos joueurs sont extrêmement importants pour nous. Si vous constatez qu'un joueur se comporte d'une façon offensante envers vous ou d'autres ou bien a donné à son personnage un nom qui contrevient à nos Conditions d'Utilisation, vous disposez d'un moyen rapide de nous faire part de vos préoccupations. Vous pouvez efficacement nous signaler de tels joueurs en cliquant droit sur leur nom dans la discussion et en sélectionnant Signaler le mauvais comportement d'un joueur.";
HELPFRAME_REPORT_BUG_TEXT1 = "Si vous êtes confronté à un bug, nous aurons besoin d’autant d’informations que possible pour le retrouver et le corriger. Dans le champ ci-dessous, décrivez le problème rencontré :\n\n-|cffffd200Soyez spécifique|r concernant les étapes qui vous y ont mené.\n-Ajoutez tout |cffffd200nom de personnage, de PNJ ou de lieu|r qui pourrait être utile.\n-|cffffd200Évitez les coquilles et les abréviations|r, ce qui rend les bugs plus difficiles à déceler.\n-Mentionnez depuis |cffffd200combien de temps|r vous rencontrez ce problème et à |cffffd200quelle fréquence|r (s’il s’est produit plus d’une fois).";
HELPFRAME_REPORT_BUG_TITLE = "Signaler un bug";
HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_CHAT = "[Nom du joueur] : Bla bla bla";
HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_CHAT_CLICK_LOCATION = "[Nom dans la discussion]";
HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_TARGET_CLICK_LOCATION = "Portrait de la cible";
HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_TARGET_NAME = "Nom du joueur";
HELPFRAME_REPORT_PLAYER_RIGHT_CLICK = "Clic droit";
HELPFRAME_REPORT_PLAYER_TEXT1 = "Nous faisons tout pour que l’environnement de World of Warcraft soit sûr, agréable et équitable. Si vous rencontrez un joueur qui utilise un |cffffd200nom insultant|r ou un |cffffd200langage inapproprié|r, |cffffd200inonde|r la discussion de messages ou |cffffd200triche|r, il existe un moyen facile et rapide de signaler le problème pour que Blizzard le résolve.\n\nPour signaler un joueur enfreignant les règles ou ayant un comportement inapproprié, effectuez un |cffffd200clic droit sur le nom du joueur|r dans la discussion ou un |cffffd200clic droit sur le portrait du personnage|r, et sélectionnez l’option |cffffd200Signaler abus|r.";
HELPFRAME_REPORT_PLAYER_TITLE = "Signaler abus";
HELPFRAME_STUCK_BUTTON_DESCRIPTION = "Bloqué physiquement dans une zone de la carte";
HELPFRAME_STUCK_BUTTON_TEXT = "Blocage :";
HELPFRAME_STUCK_GRAVEYARD = "Si votre pierre de foyer est en cours de recharge et que vous ne souhaitez pas attendre, vous pouvez faire mourir votre personnage, qui sera téléporté au cimetière le plus proche. Vous pourrez dès lors ressusciter auprès du gardien des âmes et subir une perte de durabilité, ou tenter de retrouver votre cadavre.";
HELPFRAME_STUCK_GRAVEYARD_HEADER = "Se téléporter au cimetière";
HELPFRAME_STUCK_HEARTHSTONE = "Si votre pierre de foyer n'est pas en train de se recharger, vous pouvez l'utiliser pour vous téléporter vers votre foyer. Cliquez sur le bouton Pierre de foyer ci-dessous (ou dans votre sac à dos) pour vous téléporter.";
HELPFRAME_STUCK_HEARTHSTONE_HEADER = "Utiliser votre pierre de foyer";
HELPFRAME_STUCK_HEARTHSTONE_MISSING = "Allez voir un aubergiste pour obtenir une pierre de foyer.";
HELPFRAME_STUCK_TEXT1 = "Si vous vous retrouvez dans l'incapacité de bouger, essayez l'une des options de déblocage indiquées ci-dessous pour libérer votre personnage.";
HELPFRAME_STUCK_TITLE = "Personnage coincé !";
HELPFRAME_SUBMIT_SUGGESTION_LEGAL = "En cliquant sur |cffffd200Envoyer|r, vous déclarez que vous êtes le seul auteur de cette idée et que Blizzard Entertainment peut l'exploiter de quelque manière que ce soit sans contrepartie.";
HELPFRAME_SUBMIT_SUGGESTION_TEXT1 = "Les commentaires des joueurs aident l’équipe de World of Warcraft à améliorer chaque aspect du jeu.\n\nSi vous souhaitez proposer une suggestion, |cffffd200soyez spécifique|r et |cffffd200organisez vos pensées|r de |cffffd200façon structurée|r :\n\n-Quelle partie du jeu est concernée par votre suggestion ?\n-Quel problème spécifique souhaiteriez-vous voir réglé ?\n-Par quel moyen amusant et équitable pensez-vous que cet aspect puisse être amélioré ?";
HELPFRAME_SUBMIT_SUGGESTION_TITLE = "Proposer une suggestion";
HELPFRAME_SUBMIT_TICKET_TITLE = "Envoyer une requête";
HELPFRAME_SUGGESTION_BUTTON_DESCRIPTION = "Toutes les suggestions et commentaires que vous avez à formuler sur le jeu";
HELPFRAME_SUGGESTION_BUTTON_TEXT = "Envoyer une suggestion :";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET1 = "Ralentissement des performances de jeu (le jeu devient lent ou saccadé)";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET2 = "Affichage d'erreurs (boîtes noires, objets clignotants, distorsions, etc.)";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET3 = "Les cinématiques ne sont pas jouées correctement";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET4 = "Problèmes de sons (pas de son ni de musique, musique en pause, effets en boucle, etc.)";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET5 = "Problèmes de connexion/déconnexion";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET6 = "Plantages ou messages d'erreur de tous types en cours de partie.";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET7 = "Tout autre problème technique";
HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET_TITLE1 = "Voici quelques exemples de problèmes techniques :";
HELPFRAME_TECHNICAL_BUTTON_TEXT = "Signaler un problème technique";
HELPFRAME_TECHNICAL_TEXT = "Notre équipe d'assistance technique est disponible pour vous aider à résoudre tout problème technique qui pourrait survenir lors de l'utilisation de World of Warcraft.";
HELPFRAME_TECHNICAL_TITLE = "Assistance technique";
HELPFRAME_TICKET_CLICK_HELP = "Cliquez ici pour ouvrir votre requête.";
HELPFRAME_TICKET_TUTORIAL_HELP = "Vous avez envoyé une requête MJ. Vous pouvez modifier ou annuler votre requête ici.";
HELPFRAME_WELCOME_TEXT1 = "Si vous avez besoin de l'assistance clientèle, veuillez utiliser les options ci-dessous pour demander l'aide d'un MJ ou signaler un problème.";
HELPFRAME_WELCOME_TITLE = "Assistance clientèle";
HELP_BUTTON = "Assistance clientèle";
HELP_FRAME_TITLE = "Assistance clients";
HELP_LABEL = "Aide";
HELP_SUBTEXT = "Ces options vous permettent de modifier le comportement du système d'aide en jeu.";
HELP_TEXT_LINE1 = "Aide de WoW :";
HELP_TEXT_LINE10 = "- '1' ou 't' pour attaquer la cible (attaque l'ennemi le plus proche si vous n'avez pas de cible)";
HELP_TEXT_LINE11 = "- 'PgeHaute/PgeBasse' pour faire défiler la fenêtre des messages";
HELP_TEXT_LINE12 = "- 'r' ou '/r' pour répondre au dernier message";
HELP_TEXT_LINE13 = "- /qui pour afficher la liste des joueurs";
HELP_TEXT_LINE14 = "- /discussion pour une liste des commandes de messagerie";
HELP_TEXT_LINE15 = "- Pour obtenir de l'aide sur les nouveaux types de macro IU /macrohelp";
HELP_TEXT_LINE16 = "- Pour obtenir la liste des commandes du Narrateur, saisissez « /tts aide »";
HELP_TEXT_LINE2 = "- 'x' pour s’asseoir/se lever";
HELP_TEXT_LINE3 = "- Pour rejoindre un groupe/inspecter/commercer : sélectionnez un autre joueur et cliquez sur son portrait avec le bouton droit de la souris";
HELP_TEXT_LINE4 = "- 'F1-F5' pour se sélectionner/sélectionner les membres du groupe";
HELP_TEXT_LINE5 = "- 'Maj+1 à Maj+6' pour accéder à des barres d’actions supplémentaires. Maj+haut/bas et Maj+Molette de la souris fonctionnent également.";
HELP_TEXT_LINE6 = "- 'Verr num' pour activer la course automatique";
HELP_TEXT_LINE7 = "- 'w' pour dégainer/ranger vos armes";
HELP_TEXT_LINE8 = "- 'v' pour voir les cibles proches. Permet également de choisir une cible";
HELP_TEXT_LINE9 = "- Tab pour sélectionner l'ennemi le plus proche";
HELP_TEXT_SIMPLE = "Tapez '/aide' pour afficher une liste des commandes les plus souvent utilisées.";
HELP_TICKET_ABANDON = "Annuler ma requête";
HELP_TICKET_ABANDON_CONFIRM = "Voulez-vous vraiment annuler votre requête ?";
HELP_TICKET_EDIT = "Modifier ma requête";
HELP_TICKET_EDIT_ABANDON = "Vous avez une requête en cours. Sélectionnez une option.";
HELP_TICKET_OPEN = "Ouvrir une requête";
HELP_TICKET_QUEUE_DISABLED = "Requête d'aide aux MJ indisponible pour l'instant.";
HELP_TIP_BUTTON_GOT_IT = "Compris";
HELP_TIP_EXIT = "Fermer";
HEROIC_PREFIX = "%s en mode héroïque";
HEROIC_SCENARIO = "Scénario héroïque";
HEROIC_SCENARIO_BONUS_VALOR = "Les objectifs bonus octroient des points de vaillance supplémentaires.";
HEROIC_SCENARIO_BONUS_VALOR_SPECIFIC = "Les objectifs bonus octroient %d points de vaillance supplémentaires.";
HERO_TALENTS_CHOOSE_1 = "CHOISISSEZ VOS";
HERO_TALENTS_CHOOSE_2 = "TALENTS HÉROÏQUES";
HERO_TALENTS_COLLAPSE = "Minimiser";
HERO_TALENTS_EXPAND = "Maximiser";
HERO_TALENTS_LOCKED_1 = "TALENTS HÉROÏQUES";
HERO_TALENTS_LOCKED_2 = "DÉBLOQUÉ AU NIVEAU %d.";
HERO_TALENTS_POINTS_AMOUNT = "%d";
HERO_TALENTS_POINTS_LABEL = "POINTS DISPONIBLES";
HERTZ = "Hz";
HIDE = "Cacher";
HIDE_ADVENTURE_JOURNAL_ALERTS = "Masquer les alertes du Guide de l’aventurier";
HIDE_OUTDOOR_WORLD_STATE_TEXT = "Masquer le suivi des objectifs";
HIDE_PARTY_INTERFACE_TEXT = "Masquer interface de groupe en raid";
HIDE_PULLOUT_BG = "Cacher arrière-plan";
HIGH = "Élevée";
HIGHLIGHTING = "Surlignage :";
HIGHLIGHT_ABILITY_COMBATLOG_TOOLTIP = "Surligne les noms des techniques dans les messages de combat.";
HIGHLIGHT_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Surligne les montants de dégâts dans les messages de combat.";
HIGHLIGHT_KILL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Surligne toute la ligne lorsque vous-même ou un membre de votre groupe tuez un adversaire.";
HIGHLIGHT_SCHOOL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Surligne les types de sort dans les messages de combat.";
HIGHMOUNTAIN = "Haut-Roc";
HIGH_BIDDER = "Acheteur";
HISTORY = "Historique";
HIT = "Touch";
HIT_LCD = "TOUCH";
HK = "VH";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_01 = "Thème : styles estivaux";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_02 = "Thème : tenues d’hiver";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_03 = "Thème : danger des donjons";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_04 = "Thème : amusette et batifolage";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_05 = "Thème : sens dessus dessous";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_06 = "Thème : Capitaine Couleurs";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_07 = "Thème : extrêmes élémentaires";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_08 = "Thème : fierté des factions";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_09 = "Thème : expression professionnelle";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_10 = "Thème : chic surnaturel";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_11 = "Thème : boute en train";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_12 = "Thème : les tenues de la pègre";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_13 = "Thème : ombre et lumière";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_14 = "Thème : menace mécanique";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_15 = "Thème : style de la jungle";
HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_16 = "Thème : style improvisé !";
HOLY_POWER = "Puissance sacrée";
HOLY_POWER_COST = "%s |4charge:charges; de puissance sacrée";
HOLY_POWER_COST_PER_TIME = "%s |4charge:charges; de puissance sacrée, plus %s par s";
HOLY_POWER_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s |4charge:charges; de puissance sacrée par s";
HOLY_POWER_TOOLTIP = "Ressource utilisée par tous les paladins. Certaines techniques génèrent de la puissance sacrée, tandis que d’autres utilisent trois charges de puissance sacrée ou le nombre de charges disponibles.";
HOME = "Accueil";
HOME_INN = "votre auberge";
HONOR = "Honneur";
HONORABLE_KILLS = "Victoires honorables";
HONORABLE_KILLS_TOOLTIP = "Joueurs ennemis à qui vous ou votre groupe avez infligé des dégâts avant leur mort";
HONORABLE_KILLS_TOOLTIP_TITLE = "Victoires honorables";
HONOR_BAR = "Honneur %d / %d";
HONOR_CONTRIBUTION_POINTS = "Honneur";
HONOR_ESTIMATED_TOOLTIP = "Gain d'honneur du jour";
HONOR_GAINED = "Honneur gagné";
HONOR_GAINED_TOOLTIP = "Total d'honneur gagné.";
HONOR_HIGHEST_RANK = "Grade le plus élevé";
HONOR_LASTWEEK = "Semaine dernière";
HONOR_LEVEL_LABEL = "Niveau d’honneur %d";
HONOR_LEVEL_TOOLTIP = "Niveau d’honneur %d";
HONOR_LIFETIME = "À vie";
HONOR_POINTS = "Honneur";
HONOR_REWARD_ARTIFACT_POWER = "Récompense de puissance prodigieuse";
HONOR_REWARD_MONEY = "Récompense (argent)";
HONOR_REWARD_TITLE = "Titre : %s";
HONOR_REWARD_TITLE_TOOLTIP = "Titre";
HONOR_STANDING = "Position";
HONOR_TALENT_CAN_NOW_PRESTIGE = "Vous pouvez maintenant accéder au niveau de prestige suivant. Cliquez sur le bouton pour plus d’informations.";
HONOR_TALENT_FIRST_TALENT = "Les talents d’honneur renforcent votre personnage en JcJ. Cliquez pour activer votre premier talent.";
HONOR_TALENT_HONOR_LEVELS = "Gagnez de l’honneur en participant à des combats JcJ. Accédez à de plus hauts niveaux d’honneur pour des récompenses.";
HONOR_THIS_SESSION = "Aujourd'hui";
HONOR_TODAY = "Aujourd'hui";
HONOR_YESTERDAY = "Hier";
HONOR_YOUVE_REACHED = "Vous avez atteint le";
HORDE_CHEER = "Pour la Horde !";
HOSTILE = "Hostile";
HOT_ITEM = "À saisir !";
HOT_ITEM_SELLER = "Vendeur :";
HOURS = "|4Heure:Heures;";
HOURS_ABBR = "%d |4h:h;";
HOURS_MINUTES_SECONDS = "%.2d:%.2d:%.2d";
HOURS_MINUTES_SECONDS_MILLISECONDS = "%.2d:%.2d:%.2d.%.3d";
HOUR_ONELETTER_ABBR = "%d h";
HOUSEFINDER_AVAILABLE = "Disponible";
HOUSEFINDER_BACK_BUTTON = "RETOUR";
HOUSEFINDER_FRIEND = "Camarade";
HOUSEFINDER_LOCATION_LABEL = "Emplacement :";
HOUSEFINDER_NEIGHBORHOOD_LABEL = "Quartier :";
HOUSEFINDER_OWNER_LABEL = "Propriétaire :";
HOUSEFINDER_PRICE_LABEL = "Prix :";
HOUSEFINDER_RESERVATION_ERROR = "Cette maison n’est plus disponible.";
HOUSEFINDER_SEARCH_DEFAULT_TEXT = "Chercher des contacts Battle.net";
HOUSEFINDER_SEARCH_DESCRIPTION = "Aperçu des quartiers |2%s";
HOUSEFINDER_SEARCH_DESCRIPTION_FAILED = "Aucun quartier trouvé.";
HOUSEFINDER_SEARCH_NOT_FOUND = "Aucune maison trouvée.";
HOUSEFINDER_TYPE_LABEL = "Type :";
HOUSEFINDER_VISIT_BUTTON = "Visiter";
HOUSEFINDER_VISIT_DESCRIPTION = "Cliquez sur Visiter pour réserver cette parcelle pendant 5 minutes.";
HOUSE_EDITOR_CATALOG_BUTTON_TOOLTIP = "Coffre de maison";
HOUSE_EDITOR_CATALOG_MARKET_TAB = "Catalogue";
HOUSE_EDITOR_CATALOG_STORAGE_TAB = "Entrepôt";
HOUSE_EDITOR_INSTRUCTION_UNBOUND = "[NON ATTRIBUÉ]";
HOUSE_EDITOR_MODE_BASIC_DECOR_BUTTON = "Mode décoration";
HOUSE_EDITOR_MODE_BASIC_DECOR_BUTTON_ENTER = "Mode décoration";
HOUSE_EDITOR_MODE_BASIC_DECOR_BUTTON_ENTER_FMT = "Ouvrir l’éditeur de maison |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_BASIC_DECOR_BUTTON_EXIT = "Quitter l’éditeur de maison";
HOUSE_EDITOR_MODE_BASIC_DECOR_BUTTON_EXIT_FMT = "Quitter l’éditeur de maison |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_BASIC_DECOR_BUTTON_FMT = "Mode décoration |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_BASIC_DECOR_NAME = "Mode décoration";
HOUSE_EDITOR_MODE_CLEANUP_BUTTON = "Mode nettoyage";
HOUSE_EDITOR_MODE_CLEANUP_BUTTON_ENTER = "Entrer en mode nettoyage";
HOUSE_EDITOR_MODE_CLEANUP_BUTTON_ENTER_FMT = "Entrer en mode nettoyage |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_CLEANUP_BUTTON_EXIT = "Quitter le mode nettoyage";
HOUSE_EDITOR_MODE_CLEANUP_BUTTON_EXIT_FMT = "Quitter le mode nettoyage |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_CLEANUP_BUTTON_FMT = "Mode nettoyage |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_CLEANUP_NAME = "Mode nettoyage";
HOUSE_EDITOR_MODE_CUSTOMIZE_BUTTON = "Mode personnalisation";
HOUSE_EDITOR_MODE_CUSTOMIZE_BUTTON_ENTER = "Entrer en mode personnalisation";
HOUSE_EDITOR_MODE_CUSTOMIZE_BUTTON_ENTER_FMT = "Entrer en mode personnalisation |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_CUSTOMIZE_BUTTON_EXIT = "Quitter le mode personnalisation";
HOUSE_EDITOR_MODE_CUSTOMIZE_BUTTON_EXIT_FMT = "Quitter le mode personnalisation |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_CUSTOMIZE_BUTTON_FMT = "Mode personnalisation |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_CUSTOMIZE_NAME = "Mode personnalisation";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXPERT_DECOR_BUTTON = "Mode avancé";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXPERT_DECOR_BUTTON_ENTER = "Entrer en mode avancé";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXPERT_DECOR_BUTTON_ENTER_FMT = "Mode avancé |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXPERT_DECOR_BUTTON_EXIT = "Quitter le mode avancé";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXPERT_DECOR_BUTTON_EXIT_FMT = "Quitter le mode avancé |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXPERT_DECOR_BUTTON_FMT = "Mode avancé |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXPERT_DECOR_NAME = "Mode avancé";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BUTTON = "Modifier l’extérieur de la maison";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BUTTON_ENTER = "Modifier l’extérieur de la maison";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BUTTON_ENTER_FMT = "Modifier l’extérieur de la maison |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BUTTON_EXIT = "Quitter l’éditeur d’extérieur de la maison";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BUTTON_EXIT_FMT = "Quitter l’éditeur d’extérieur de la maison |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BUTTON_FMT = "Modifier l’extérieur de la maison |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|nModifiez l’apparence de votre maison.|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_NAME = "Modifier l’extérieur de la maison";
HOUSE_EDITOR_MODE_LAYOUT_BUTTON = "Modifier le plan de niveau";
HOUSE_EDITOR_MODE_LAYOUT_BUTTON_ENTER = "Modifier le plan de niveau";
HOUSE_EDITOR_MODE_LAYOUT_BUTTON_ENTER_FMT = "Modifier le plan de niveau |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_LAYOUT_BUTTON_EXIT = "Quitter l’éditeur de plan de niveau";
HOUSE_EDITOR_MODE_LAYOUT_BUTTON_EXIT_FMT = "Quitter l’éditeur de plan de niveau |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_LAYOUT_BUTTON_FMT = "Modifier le plan de niveau |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSE_EDITOR_MODE_LAYOUT_NAME = "Modifier le plan de niveau";
HOUSE_EDITOR_MODE_UNAVAILABLE_ERROR_FMT = "%s n’est pas disponible : %s";
HOUSE_EDITOR_MODE_UNAVAILABLE_FMT = "%s n’est pas disponible pour le moment.";
HOUSE_EDITOR_PLACED_DECOR_LIST_HEADER = "Éléments de décoration placés";
HOUSE_EDITOR_PLACED_DECOR_LIST_REMOVE = "Retirer l’élément de décoration";
HOUSE_EDITOR_PLACED_DECOR_LIST_TOOLTIP = "Liste des éléments de décoration placés";
HOUSE_EDITOR_SAVE_IN_PROGRESS = "Sauvegarde en cours, veuillez patienter.";
HOUSE_PURCHASE = "Bienvenue chez vous.";
HOUSE_UPGRADE_AVAILABLE_TOAST = "Votre maison peut gagner un niveau";
HOUSE_UPGRADE_AVAILABLE_TOAST_SUB_TITLE_FORMAT = "%d %s – Niveau %d";
HOUSING_ADD_NEIGHBORHOOD_MANAGER_CONFIRMATION = "Voulez-vous vraiment ajouter %s comme responsable de quartier ? \n\n Ajouter un personnage-joueur comme responsable lui donnera les autorisations suivantes :|n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t inviter des personnes à acheter une maison dans le quartier ; |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t expulser les personnes non responsables du quartier ; |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t gérer de futurs contenus de quartier. ";
HOUSING_ADVANCED_MODE_TUTORIAL_TEXT = "Le mode avancé vous permet de contrôler davantage les éléments de décoration en les déplaçant, les tournant et en adaptant leur taille.";
HOUSING_BASIC_DECOR_NUDGE_INSTRUCTION_ACTIVATE = "Activer la collision";
HOUSING_BASIC_DECOR_NUDGE_INSTRUCTION_ACTIVATE_FMT = "Activer la collision |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|nActiver pour ignorer la collision d’éléments de décoration lors du placement. |r";
HOUSING_BASIC_DECOR_NUDGE_INSTRUCTION_DEACTIVATE = "Désactiver la collision";
HOUSING_BASIC_DECOR_NUDGE_INSTRUCTION_DEACTIVATE_FMT = "Activer la collision |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|nDésactiver pour une collision totale des éléments de décoration lors du placement. |r";
HOUSING_BASIC_DECOR_PLACE_INSTRUCTION = "Placer l’élément de décor";
HOUSING_BASIC_DECOR_ROTATE_INSTRUCTION = "Faire pivoter l’élément de décor";
HOUSING_BASIC_DECOR_ROTATE_LEFT_INSTRUCTION = "Rotation vers la gauche";
HOUSING_BASIC_DECOR_ROTATE_RIGHT_INSTRUCTION = "Rotation vers la droite";
HOUSING_BASIC_DECOR_SNAP_INSTRUCTION_ACTIVATE = "Activer le positionnement sur la grille";
HOUSING_BASIC_DECOR_SNAP_INSTRUCTION_ACTIVATE_FMT = "Positionnement sur la grille |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|nActiver pour positionner l’élément de décoration sur la grille lors du placement. |r";
HOUSING_BASIC_DECOR_SNAP_INSTRUCTION_DEACTIVATE = "Désactiver le positionnement sur la grille";
HOUSING_BASIC_DECOR_SNAP_INSTRUCTION_DEACTIVATE_FMT = "Positionnement sur la grille |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|nDésactiver pour ignorer la grille lors du placement. |r";
HOUSING_BULLETINBOARD_BUILDINGS = "Bâtiments";
HOUSING_BULLETINBOARD_CONTEXT_EVICT = "Expulser";
HOUSING_BULLETINBOARD_EVENTS = "Évènements";
HOUSING_BULLETINBOARD_EVICTED_CONFIRMATION_TEXT = "Vous avez fait l’objet d’une expulsion de votre quartier. \n \n La disposition de votre maison a été sauvegardée. Veuillez acheter une nouvelle maison pour l’importer.";
HOUSING_BULLETINBOARD_EVICT_CONFIRMATION_CANCEL = "Annuler";
HOUSING_BULLETINBOARD_EVICT_CONFIRMATION_CONFIRM = "Confirmer";
HOUSING_BULLETINBOARD_EVICT_CONFIRMATION_TEXT = "Voulez-vous vraiment expulser cette personne ? \n \n Elle sera immédiatement expulsée du quartier.";
HOUSING_BULLETINBOARD_INVITE_RESIDENT = "Inviter un personnage-joueur";
HOUSING_BULLETINBOARD_NEIGHBORHOOD_NAME = "%s (%s)";
HOUSING_BULLETINBOARD_NEIGHBORHOOD_ROSTER = "Membres du quartier";
HOUSING_BULLETINBOARD_NPCS = "PNJ";
HOUSING_BULLETINBOARD_REPORT = "Signaler";
HOUSING_BULLETINBOARD_SOCIAL = "Social";
HOUSING_BULLETINBOARD_TITLE = "Panneau d’affichage du quartier";
HOUSING_BULLETIN_ADD_MANAGER = "Nommer responsable";
HOUSING_BULLETIN_CONFIRM_CANCEL_NEIGHBORHOOD_INVITE_CONFIRM = "Confirmer";
HOUSING_BULLETIN_CONFIRM_CANCEL_NEIGHBORHOOD_INVITE_TEXT = "Voulez-vous vraiment annuler l’invitation de %s à rejoindre le quartier ?";
HOUSING_BULLETIN_CONTEXT_CANCEL = "Annuler";
HOUSING_BULLETIN_CONTEXT_CONFIRM = "Confirmer";
HOUSING_BULLETIN_REMOVE_MANAGER = "Destituer du poste de responsable";
HOUSING_BULLETIN_TRANSFER_OWNERSHIP = "Transférer la propriété";
HOUSING_BULLETIN_TRANSFER_OWNERSHIP_DIALOG = "Voulez-vous vraiment transférer la propriété du quartier à %s ? Cette personne devra d’abord accepter ce transfert. \n\n Vous deviendrez responsable de quartier.";
HOUSING_BUNDLE_BUNDLE_ITEM_PLACED = "Tous les lots d’éléments de décoration de ce type ont été placés.";
HOUSING_BUNDLE_CLICK_TO_PLACE_DECOR = "Cliquez ou faites glisser pour prévisualiser dans votre maison";
HOUSING_BUNDLE_CLICK_TO_VIEW = "Cliquer pour consulter le contenu";
HOUSING_BUNDLE_CLICK_TO_VIEW_IN_SHOP = "Cliquer pour voir dans la boutique";
HOUSING_BUNDLE_CONTENTS_FORMAT = "Contient : %s";
HOUSING_BUNDLE_DECOR_ENTRY_FORMAT = "%s x%d";
HOUSING_BUNDLE_IN_CART = "Ce pack se trouve déjà dans votre panier.";
HOUSING_CATALOG_CART_WARNING = "Voulez-vous vraiment retirer tous les objets de votre panier ?";
HOUSING_CATALOG_CATEGORIES_ALL = "Tout";
HOUSING_CATALOG_CATEGORIES_BACK = "RETOUR";
HOUSING_CATALOG_CATEGORY_PATH_FMT = "%s | %s";
HOUSING_CATALOG_FILTERS_COLLECTED = "Obtenu";
HOUSING_CATALOG_FILTERS_DYEABLE = "Teinture disponible uniquement";
HOUSING_CATALOG_FILTERS_FIRST_ACQUISITION = "Bonus d’acquisition";
HOUSING_CATALOG_FILTERS_INDOORS = "Intérieur";
HOUSING_CATALOG_FILTERS_NONE = "Aucun";
HOUSING_CATALOG_FILTERS_OUTDOORS = "Extérieur";
HOUSING_CATALOG_FILTERS_UNCOLLECTED = "Non obtenu";
HOUSING_CATALOG_MODEL_PREVIEW_UNAVAILABLE = "Aperçu indisponible";
HOUSING_CATALOG_STORAGE_LIMIT_FMT = "%d/%d";
HOUSING_CATALOG_STORAGE_LIMIT_FMT_OVER_LIMIT = "|cnRED_FONT_COLOR:%d|r/%d";
HOUSING_CATALOG_STORAGE_LIMIT_TOOLTIP_DETAILS = "Certains éléments de décoration, tels que les articles de la boutique, ne sont pas pris en compte dans la limite de rangement de votre coffre de maison.";
HOUSING_CATALOG_STORAGE_LIMIT_TOOLTIP_TITLE = "Rangements : %d/%d";
HOUSING_CATALOG_STORAGE_LIMIT_TOOLTIP_TITLE_OVER_LIMIT = "Rangements : |cnRED_FONT_COLOR:%d|r/%d";
HOUSING_CATALOG_STORAGE_LIMIT_TOOLTIP_TOTALOWNED = "(Total d’éléments de décoration possédés : %d)";
HOUSING_CHARTER_CLOSE_BUTTON = "Fermer";
HOUSING_CHARTER_DESCRIPTION = "Sélectionnez le personnage-joueur que vous souhaitez inviter, puis cliquez sur Demander de signer. Pour créer ce quartier, remettez la charte remplie à la régie.";
HOUSING_CHARTER_NEIGHBORHOOD_LOCATION = "Emplacement du quartier :";
HOUSING_CHARTER_NEIGHBORHOOD_NAME = "Nom du quartier :";
HOUSING_CHARTER_NEIGHBORHOOD_TYPE = "Type de quartier :";
HOUSING_CHARTER_PLAYERS = "Personnes sur la charte";
HOUSING_CHARTER_REQUEST_BUTTON = "Demander de signer";
HOUSING_CHARTER_REQUEST_DECLINE_BUTTON = "Refuser";
HOUSING_CHARTER_REQUEST_DESCRIPTION = "%s vous demande de signer sa charte de quartier. Si vous la signez, vous pourrez acheter une maison dans le quartier une fois que la charte complétée aura été soumise par %s.";
HOUSING_CHARTER_REQUEST_LOCATION = "Emplacement : %s";
HOUSING_CHARTER_REQUEST_NAME = "Nom : %s";
HOUSING_CHARTER_REQUEST_SIGN_BUTTON = "Signer la charte";
HOUSING_CHARTER_REQUEST_TYPE = "Type de quartier : %s";
HOUSING_CHARTER_SETTINGS_BUTTON = "Paramètres";
HOUSING_CHARTER_UNSIGNED = "<pas encore signée>";
HOUSING_CHEST_SORT_TYPE_ALPHABETICAL = "Ordre alphabétique";
HOUSING_CHEST_SORT_TYPE_DATE_ADDED = "Date d’ajout";
HOUSING_CLEANUP_HOUSE_EXTERIOR_TOOLTIP = "Impossible de supprimer cette maison.";
HOUSING_CLEANUP_MODE_TUTORIAL_TEXT = "Le mode nettoyage vous permet de retirer plusieurs éléments de décoration de votre maison rapidement.";
HOUSING_CLEANUP_SELECT_INSTRUCTION = "Retirer l’élément de décoration";
HOUSING_CLICK_DECOR_TUTORIAL_TEXT = "Vous pouvez personnaliser les murs, sols ou éléments de décoration en cliquant dessus.";
HOUSING_CLIPPING_GRID_TUTORIAL_TEXT = "Vous pouvez ajuster la disposition des éléments en mode décoration à l’aide de ces outils.";
HOUSING_CONTROLS_COMING_SOON = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Prochainement !|r";
HOUSING_CONTROLS_EDITOR_BUTTON_ENTER = "Modifier la maison";
HOUSING_CONTROLS_EDITOR_BUTTON_ENTER_FMT = "Modifier la maison |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_CONTROLS_EDITOR_BUTTON_EXIT = "Quitter l’éditeur de maison";
HOUSING_CONTROLS_EDITOR_BUTTON_EXIT_FMT = "Quitter l’éditeur de maison |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_CONTROLS_EDITOR_UNAVAILABLE = "L’éditeur de maison n’est pas disponible.";
HOUSING_CONTROLS_EDITOR_UNAVAILABLE_FMT = "L’éditeur de maison n’est pas disponible : %s";
HOUSING_CONTROLS_EXIT_BUTTON = "Quitter la maison";
HOUSING_CONTROLS_SETTINGS_TOOLTIP = "Autorisations et paramètres";
HOUSING_CONTROLS_SETTINGS_UNAVAILABLE = "Paramètres de la maison indisponibles.";
HOUSING_CONTROLS_SETTINGS_UNAVAILABLE_FMT = "Paramètres de la maison indisponibles : %s.";
HOUSING_CORNERSTONE_BUY = "Acheter";
HOUSING_CORNERSTONE_CANCELMOVE = "Annuler le déplacement";
HOUSING_CORNERSTONE_CANT_AFFORD = "Vous n’avez pas assez d’or pour acheter cette maison.";
HOUSING_CORNERSTONE_FORSALE = "À VENDRE";
HOUSING_CORNERSTONE_GENERIC_PERMISSION = "Vous ne pouvez pas acheter de maison dans ce quartier.";
HOUSING_CORNERSTONE_HOUSE_PURCHASED_TOAST = "Maison achetée";
HOUSING_CORNERSTONE_HOUSE_TO_IMPORT = "Maison à importer :";
HOUSING_CORNERSTONE_HOUSE_TO_MOVE = "Maison à déplacer :";
HOUSING_CORNERSTONE_IMPORT_DIALOG = "Voulez-vous vraiment acheter cette maison ?\n\n La disposition de l’ancienne maison sera appliquée à l’achat.";
HOUSING_CORNERSTONE_LOCATION = "Emplacement :";
HOUSING_CORNERSTONE_MIDNIGHT_PERMISSION = "Veuillez acheter l’extension Midnight pour accéder au système de logis.";
HOUSING_CORNERSTONE_MOVE_BUTTON = "Déménager ici";
HOUSING_CORNERSTONE_MOVE_DIALOG = "Voulez-vous vraiment déplacer cette maison ?\n\n Le coût de l’ancienne maison sera pris en compte dans le coût de la nouvelle.";
HOUSING_CORNERSTONE_MOVE_TOOLTIP = "Vous avez déménagé récemment. Veuillez réessayer plus tard.";
HOUSING_CORNERSTONE_MOVE_TOOLTIP_TIME = "Temps restant : %s";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD = "Quartier :";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_CHARTER = "Charte";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_GUILD = "Guilde";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_LOCATION = "Emplacement :";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_OPEN_CHARTER = "Charte ouverte";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_OPEN_GUILD = "Guilde ouverte";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_PRIVATE_CHARTER = "Charte privée";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_PRIVATE_GUILD = "Guilde privée";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_PUBLIC = "Public";
HOUSING_CORNERSTONE_NEIGHBORHOOD_TYPE = "Type :";
HOUSING_CORNERSTONE_NOT_IN_GUILD = "Vous devez appartenir à cette guilde pour acheter cette maison.";
HOUSING_CORNERSTONE_OWNED_BY = "Propriétaire :";
HOUSING_CORNERSTONE_OWNER = "Propriétaire :";
HOUSING_CORNERSTONE_PRICE = "Prix :";
HOUSING_CORNERSTONE_REFUND = "Remboursement :";
HOUSING_CORNERSTONE_REPORT = "Signaler";
HOUSING_CORNERSTONE_SIZE = "Taille :";
HOUSING_CORNERSTONE_TAB_DROPBOX = "Boîte de dépôt";
HOUSING_CORNERSTONE_TAB_INFO = "Info";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CANCELBUTTON = "Annuler";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CHARTER = "Charte de quartier";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CHARTER_CONFIRMBUTTON = "Confirmer et acheter";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CHARTER_INFODESCRIPTION = "|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Les personnages de la Horde et de l’Alliance peuvent acheter une parcelle. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Les responsables du quartier peuvent y inviter des personnages-joueurs.";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CHARTER_OPENDESCRIPTION = "|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Tous les personnages-joueurs ayant signé la charte pourront acheter une parcelle. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Pendant les premières 24 heures, seuls les personnages-joueurs de la charte peuvent acheter une parcelle. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Au bout de 24 heures, n’importe quel personnage-joueur peut acheter une parcelle. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Ne peut pas être converti en quartier privé.";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CHARTER_PRIVATEDESCRIPTION = "|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Tous les personnages-joueurs ayant signé la charte pourront acheter une parcelle. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Les responsables du quartier peuvent ajouter d’autres personnages-joueurs au quartier. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Peut être converti en quartier ouvert.";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CONFIRMATION = "Voulez-vous vraiment créer ce quartier ?";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CONFIRMBUTTON = "Confirmer";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CREATECHARTER = "Créer un quartier";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_CREATEGUILD = "Créer un quartier de guilde";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_ERROR_BADNAME = "Veuillez choisir un nom de quartier différent.";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_ERROR_NOTENOUGHGUILDMEMBERS = "Il n’y a pas assez de membres en activité dans votre guilde.";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_ERROR_OVERSIZED_GUILD = "Il y a trop de membres dans votre guilde. Veuillez créer un quartier privé.";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_ERROR_UNDERSIZED_GUILD = "Il n’y a pas assez de membres en activité dans votre guilde.";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_GUILD = "Guilde :";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_GUILD_CONFIRMBUTTON = "Créer un quartier";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_GUILD_INFODESCRIPTION = "|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Les personnages de la Horde et de l’Alliance peuvent acheter une parcelle. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Seuls les personnages-joueurs faisant partie de votre guilde peuvent acheter une parcelle. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Les personnages-joueurs qui ne font pas partie de la guilde seront expulsés du quartier. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t De nouveaux lotissements sont automatiquement créés quand le quartier est complet.";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_GUILD_OPENDESCRIPTION = "|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Pendant les premières 24 heures, seuls les personnages-joueurs membres de la guilde peuvent acheter une parcelle. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Au bout de 24 heures, n’importe quel personnage-joueur peut en acheter une. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t De nouveaux lotissements ne pourront pas être créés lorsque le quartier est au complet. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Ne peut pas être converti en quartier privé.";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_GUILD_PRIVATEDESCRIPTION = "|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Seuls les personnages-joueurs faisant partie de votre guilde peuvent acheter une parcelle. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t Les personnages-joueurs qui ne sont pas dans la guilde seront expulsés du quartier. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|t De nouveaux lotissements seront créés lorsque le quartier sera au complet. |n|TInterface/QuestFrame/UI-Quest-BulletPoint.blp:0|tPeut être converti en un quartier ouvert s’il n’a pas de lotissements.";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_LOCATION = "Emplacement :";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_NEIGHBORHOODINFO = "Informations du quartier :";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_NEIGHBORHOODNAME = "Nom du quartier :";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_NEIGHBORHOODTYPE = "Type de quartier :";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_OPEN = "Ouvert";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_PRIVATE = "Privé";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_SERVER_ERROR = "Une erreur est survenue lors de la création du quartier !";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_SETTINGS_WARNING = "Si vous effectuez des modifications, toutes les signatures obtenues seront supprimées.";
HOUSING_CREATENEIGHBORHOOD_TOAST = "Quartier créé";
HOUSING_CUSTOMIZATION_BUTTON_TUTORIAL_TEXT = "Le mode personnalisation vous permet de modifier l’apparence de divers objets de votre maison.";
HOUSING_CUSTOMIZE_DECOR_HOVER_TOOLTIP = "Clic gauche pour personnaliser";
HOUSING_CUSTOMIZE_DECOR_UNAVAILABLE_HOVER_TOOLTIP = "Aucune personnalisation disponible pour cet élément de décoration.";
HOUSING_CUSTOMIZE_SELECT_INSTRUCTION = "Personnaliser un objet";
HOUSING_DASHBOARD_ACTIVITY_LOG_ENTRY = "Le bataillon |2|cFFFFFFFF%s|r a accompli « %s »";
HOUSING_DASHBOARD_ADDITIONAL_REWARDS_LABEL = "Récompenses supplémentaires :";
HOUSING_DASHBOARD_ADDRESS = "%s %s";
HOUSING_DASHBOARD_CATALOG_FRAMETITLE = "Tableau de bord des logis";
HOUSING_DASHBOARD_CATALOG_TOOLTIP = "Catalogue d’éléments de décoration";
HOUSING_DASHBOARD_COMING_SOON = "Prochainement !";
HOUSING_DASHBOARD_CURRENTLY_ACTIVE_LABEL = "Initiative active actuellement :";
HOUSING_DASHBOARD_DASHBOARD = "Tableau de bord";
HOUSING_DASHBOARD_ENDEAVOR = "Initiatives";
HOUSING_DASHBOARD_FRAMETITLE = "Tableau de bord des logis";
HOUSING_DASHBOARD_HOUSEFINDERBUTTON = "Recherche de maisons";
HOUSING_DASHBOARD_HOUSEINFO_FRAMETITLE = "Tableau de bord des logis";
HOUSING_DASHBOARD_HOUSEINFO_TOOLTIP = "Informations de la maison";
HOUSING_DASHBOARD_HOUSEUPGRADE = "Niveau de maison";
HOUSING_DASHBOARD_HOUSE_LEVEL = "Niveau %s";
HOUSING_DASHBOARD_INITIATIVES = "Initiatives";
HOUSING_DASHBOARD_INITIATIVE_ACTIVITY_LABEL = "Activité";
HOUSING_DASHBOARD_INITIATIVE_NO_ACTIVITY = "Aucune activité en cours";
HOUSING_DASHBOARD_INITIATIVE_TASKS_LABEL = "Tâches d’initiatives";
HOUSING_DASHBOARD_LOCATION_LABEL = "Emplacement :";
HOUSING_DASHBOARD_MICRO_BUTTON_TUTORIAL_TEXT = "Consultez les informations de votre maison ici.";
HOUSING_DASHBOARD_MOVE_OUT_TIMER = "Déménagement dans : %s";
HOUSING_DASHBOARD_NEIGHBORHOOD_ACTIVITIES = "Activités de quartier";
HOUSING_DASHBOARD_NEIGHBORHOOD_FAVOR = "Expérience de logis : %s/%s";
HOUSING_DASHBOARD_NEIGHBORHOOD_FAVOR_LABEL = "Expérience de logis";
HOUSING_DASHBOARD_NEIGHBORHOOD_FAVOR_TOOLTIP = "|n|cff20ff20Vous obtenez de l’expérience de logis en accomplissant des initiatives, des tâches d’initiative et en récupérant des éléments de décoration de rareté peu commune ou supérieure pour la première fois.|r";
HOUSING_DASHBOARD_NEIGHBORHOOD_LABEL = "Quartier :";
HOUSING_DASHBOARD_NO_ACTIVE_INITIATIVE = "Aucune initiative active actuellement dans votre quartier. |n|n Les responsables du quartier peuvent lancer une initiative en s’adressant au régisseur ou à la régisseuse.";
HOUSING_DASHBOARD_NO_EXPANSION_TEXT = "Veuillez acheter l’extension Midnight pour accéder au système de logis.";
HOUSING_DASHBOARD_NO_HOUSE_SELECTED = "Aucune maison sélectionnée.";
HOUSING_DASHBOARD_NO_HOUSE_TEXT = "Vous ne possédez pas de maison actuellement. |n|nOuvrez la recherche de maisons pour en trouver une !";
HOUSING_DASHBOARD_OWNERS_HOUSE = "Maison de %s";
HOUSING_DASHBOARD_OWNER_LABEL = "Propriétaire :";
HOUSING_DASHBOARD_REPEATABLE_TASK_TITLE_FORMAT = "%s (achevée %d fois)";
HOUSING_DASHBOARD_REPEATABLE_TASK_TITLE_TOOLTIP_FORMAT = "%s (%d fois)";
HOUSING_DASHBOARD_RETURN = "Revenir à l’emplacement précédent";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_CURRENCY = "Monnaie";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_ESTATE_XP = "Expérience de logis";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_EXTERIOR_BUDGET = "Budget de placement des éléments d’extérieur";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_EXTERIOR_TOOLTIP = "Augmentez le budget d’éléments de décoration que vous pouvez placer à l’extérieur.";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_FIXTURE_BUDGET = "Budget des installations";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_FIXTURE_TOOLTIP = "Augmentez le budget des installations extérieures.";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_INTERIOR_BUDGET = "Budget de placement des éléments d’intérieur";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_INTERIOR_TOOLTIP = "Augmentez le budget d’éléments de décoration que vous pouvez placer.";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_OBJECT_TOOLTIP = "Débloque cette récompense.";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_ROOM_BUDGET = "Budget de placement des pièces";
HOUSING_DASHBOARD_REWARD_ROOM_TOOLTIP = "Augmentez le budget de pièces que vous pouvez placer.";
HOUSING_DASHBOARD_SET_AS_ACTIVE_INITIATIVE_LABEL = "Définir en tant qu’active";
HOUSING_DASHBOARD_SOCIAL = "Social";
HOUSING_DASHBOARD_START_TUTORIAL_BUTTON_TEXT = "Lancer le didacticiel";
HOUSING_DASHBOARD_START_TUTORIAL_DESCRIPTION_TEXT = "Cliquez sur le bouton ci-dessous pour commencer le didacticiel sur les logis.|n|nVous pouvez l’interrompre et le reprendre à tout moment.";
HOUSING_DASHBOARD_START_TUTORIAL_TEXT = "Bienvenue aux logis !";
HOUSING_DASHBOARD_TELEPORT_BUTTON_TEXT = "Téléportation vers la maison";
HOUSING_DASHBOARD_TELEPORT_TO_HOUSE_TUTORIAL_TEXT = "Utilisez ce bouton pour vous téléporter dans votre maison.";
HOUSING_DASHBOARD_TELEPORT_TO_PLOT = "Téléportation vers la parcelle";
HOUSING_DASHBOARD_TIME_REMAINING = "Encore %s";
HOUSING_DASHBOARD_TRACK_ENDEAVOR_LABEL = "Suivre";
HOUSING_DASHBOARD_UNTRACK_ENDEAVOR_LABEL = "Arrêter le suivi";
HOUSING_DASHBOARD_VISIT_NPC = "Rendez visite à la maîtrise d’œuvre de votre quartier pour augmenter le niveau de votre maison.";
HOUSING_DECOR_BUDGET_TOOLTIP = "Budget de placement des éléments";
HOUSING_DECOR_BUDGET_TOOLTIP_INDOOR = "Éléments de décoration placés : %d/%d |cnNORMAL_FONT_COLOR:|nMontez le niveau de votre maison pour augmenter votre budget de placement.|r";
HOUSING_DECOR_BUDGET_TOOLTIP_OUTDOOR = "Éléments de décoration placés : %d/%d";
HOUSING_DECOR_BUNDLE_DISCLAIMER = "Cet élément est également inclus dans un ou plusieurs packs.";
HOUSING_DECOR_CANCEL_INSTRUCTION = "Annuler";
HOUSING_DECOR_CANNOT_REMOVE = "Cet élément de décoration ne peut pas être retiré.";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_CEILING_TYPE_LABEL = "Type de plafond";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_CEILING_WARNING = "Les éléments de décoration placés sur les plafonds peuvent être affectés par les changements de style ou de type de plafond.";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DEFAULT_COLOR = "Par défaut (sans teinture)";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DOOR_TYPE_LABEL = "Type d’embrasure de porte";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DYES = "Teintures de %s";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DYE_NUM_OWNED = "Disponible : %d";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DYE_SLOT_DESCRIPTION = "Emplacement %s";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DYE_SLOT_LABEL = "Emplacement de teinture %d";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DYE_SLOT_TOOLTIP = "|cnGREEN_FONT_COLOR:Cliquez pour sélectionner ou retirer une teinture|r";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DYE_SPEND_LABEL = "Coût :";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_DYE_SPEND_WARNING = "Cela utilisera %d |4teinture:teintures;.";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_HOUSE_EXTERIOR_TOOLTIP = "Utilise l’éditeur d’extérieur de la maison pour la personnaliser.";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_LABEL_CEILING = "Plafond";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_LABEL_FLOOR = "Sol";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_LABEL_STAIRS = "Escaliers";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_LABEL_WALL = "Mur";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_NORMAL_DOOR_LABEL = "Standard";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_NOT_VAULTED_LABEL = "Normal";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_OPTIONS_LABEL_CEILING = "Personnaliser le plafond";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_OPTIONS_LABEL_FLOOR = "Personnaliser le sol";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_OPTIONS_LABEL_STAIRS = "Personnaliser les escaliers";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_OPTIONS_LABEL_WALL = "Personnaliser les murs";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_RECENTLY_USED = "Teintures récemment utilisées";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_RECENTLY_USED_SHORT = "Utilisation récente";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_REMOVE_DYE_WARNING = "Cela utilisera %d |4teinture:teintures;.";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_SHOW_ONLY_OWNED = "Masquer les décorations indisponibles";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_THEME = "Thème %s";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_THEME_APPLY_ALL_TOOLTIP = "Applique le style sélectionné à l’ensemble des murs de la pièce actuelle.";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_THEME_LABEL_CEILING = "Style du plafond";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_THEME_LABEL_STAIRS = "Style des escaliers";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_THEME_LABEL_WALL = "Style de mur";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_VAULTED_LABEL = "À voûte";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_WALLPAPER_APPLY_ALL_TOOLTIP = "Applique le matériau sélectionné à l’ensemble des murs de la pièce actuelle.";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_WALLPAPER_LABEL_CEILING = "Matériau de plafond";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_WALLPAPER_LABEL_FLOOR = "Matériau de sol";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_WALLPAPER_LABEL_STAIRS = "Matériau des escaliers";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_WALLPAPER_LABEL_WALL = "Matériau de mur";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_WALL_WARNING = "Les éléments de décoration placés sur les murs peuvent être affectés par les changements de style de mur.";
HOUSING_DECOR_CUSTOMIZATION_WIDE_DOOR_LABEL = "Large";
HOUSING_DECOR_DESELECT_INSTRUCTION = "Désélectionner l’élément de décor";
HOUSING_DECOR_DYED_NAME_FORMAT = "%s (teint)";
HOUSING_DECOR_DYE_LIST = "Teintures : %s";
HOUSING_DECOR_DYE_NOT_ENOUGH_DYE = "Vous ne possédez pas la teinture requise.";
HOUSING_DECOR_DYE_REFUND_CONFIRMATION_TEXT = "La teinture de cet objet le rendra non remboursable. Continuer ?";
HOUSING_DECOR_FIRST_ACQUISITION_AVAILABLE = "|cnLIGHTBLUE_FONT_COLOR:Bonus de première obtention disponible|r";
HOUSING_DECOR_FIRST_ACQUISITION_FORMAT = "Bonus de première obtention : |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:+%d points d’expérience de logis|r";
HOUSING_DECOR_GRID_VISIBILITY_INSTRUCTION_ACTIVATE = "Afficher la grille";
HOUSING_DECOR_GRID_VISIBILITY_INSTRUCTION_ACTIVATE_FMT = "Afficher la grille |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_DECOR_GRID_VISIBILITY_INSTRUCTION_DEACTIVATE = "Masquer la grille";
HOUSING_DECOR_GRID_VISIBILITY_INSTRUCTION_DEACTIVATE_FMT = "Masquer la grille |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_DECOR_MISSING_DYE_ERROR_TEXT = "Teinture manquante.";
HOUSING_DECOR_ONLY_PLACEABLE_INSIDE = "Ne peut être placé qu’à l’intérieur";
HOUSING_DECOR_ONLY_PLACEABLE_INSIDE_ERROR = "Cet élément de décoration ne peut être placé qu’à l’intérieur.";
HOUSING_DECOR_ONLY_PLACEABLE_OUTSIDE = "Ne peut être placé qu’à l’extérieur";
HOUSING_DECOR_ONLY_PLACEABLE_OUTSIDE_ERROR = "Cet élément de décoration ne peut être placé qu’à l’extérieur.";
HOUSING_DECOR_OWNED_COUNT_FORMAT = "Propriétaire : |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d (éléments placés : %d ; en réserve : %d)|r";
HOUSING_DECOR_OWNED_ICON_FMT = "%d |A:house-chest-icon:16:16|a";
HOUSING_DECOR_OWNED_ICON_TOOLTIP = "Éléments placés : %d ; en réserve : %d";
HOUSING_DECOR_PLACED_COUNT_FMT = "%d/%d";
HOUSING_DECOR_PLACEMENT_COST_FORMAT = "%d |A:House-Decor-budget-icon:21:21|a";
HOUSING_DECOR_PLACEMENT_COST_TOOLTIP = "Coût de placement de l’élément de décoration |cnNORMAL_FONT_COLOR:|nLe montant de votre budget de placement d’éléments de décoration que coûtera le placement de celui-ci.|r";
HOUSING_DECOR_PLACE_IN_WORLD_TOOLTIP_DESC = "L’élément de décoration n’est pas placé et sera envoyé dans votre coffre de maison après l’achat.";
HOUSING_DECOR_PLACE_IN_WORLD_TOOLTIP_INSTRUCTIONS = "Cliquez ou faites glisser pour placer.";
HOUSING_DECOR_PRICE_FORMAT = "Prix : %s";
HOUSING_DECOR_REFUND_RIGHT_CLICK_INSTRUCTION = "Clic droit pour rembourser";
HOUSING_DECOR_REFUND_TIME_REMAINING = "Temps restant pour le remboursement : |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%s|r";
HOUSING_DECOR_REMOVE_INSTRUCTION = "Retirer l’élément de décor";
HOUSING_DECOR_SELECT_INSTRUCTION = "Sélectionner l’élément de décor";
HOUSING_DECOR_STORAGE_ITEM_CANNOT_DESTROY = "Cet élément de décoration ne peut pas être détruit et n’est pas pris en considération dans la capacité maximale de votre coffre de maison.";
HOUSING_DECOR_STORAGE_ITEM_CONFIRM_DESTROY = "Voulez-vous vraiment détruire cet élément : %s ?|n|nCette action ne peut pas être annulée.|n|nSaisissez « %s » pour confirmer.";
HOUSING_DECOR_STORAGE_ITEM_CONFIRM_DESTROY_ALL = "Voulez-vous vraiment détruire ces %d éléments : %s ?|n|nCette action ne peut pas être annulée.|n|nSaisissez « %s » pour confirmer.";
HOUSING_DECOR_STORAGE_ITEM_DESTROY = "Détruire";
HOUSING_DECOR_STORAGE_ITEM_DESTROY_ALL = "Tout détruire";
HOUSING_DECOR_STORAGE_ITEM_DESTROY_CONFIRMATION_STRING = "DÉTRUIRE";
HOUSING_DECOR_STORAGE_ITEM_REFUND = "Rembourser";
HOUSING_DECOR_TOGGLE_GRID_INSTRUCTION = "Afficher/masquer la grille";
HOUSING_DECOR_UNIQUE_TROPHY_TOOLTIP = "Trophée unique";
HOUSING_DYE_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Teinture de logis";
HOUSING_ENDEAVORS_COMING_SOON = "Initiatives bientôt disponibles !";
HOUSING_ENDEAVORS_DISABLED = "Les initiatives sont désactivées.";
HOUSING_ENDEAVORS_MIN_LEVEL = "Les initiatives se débloquent au niveau %d.";
HOUSING_ENDEAVOR_REPEATABLE_TASK = "|A:UI-RefreshButton:18:18:0:0|a Tâche répétable";
HOUSING_EXPERT_DECOR_RESET = "Réinitialise les modifications des éléments de décoration en fonction de l’option active du mode avancé|n|n|cnNORMAL_FONT_COLOR:<Maj+clic pour réinitialiser toutes les modifications>|r";
HOUSING_EXPERT_DECOR_ROTATE_AXIS_X = "Axe X";
HOUSING_EXPERT_DECOR_ROTATE_AXIS_Y = "Axe Y";
HOUSING_EXPERT_DECOR_ROTATE_AXIS_Z = "Axe Z";
HOUSING_EXPERT_DECOR_ROTATE_SNAP_INSTRUCTION = "Angle de rotation en mode grille";
HOUSING_EXPERT_DECOR_ROTATION_NEXTAXIS_INSTRUCTION = "Axe suivant";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SCALE_SNAP_INSTRUCTION = "Ampleur du redimensionnement en mode grille";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_ROTATE = "Rotation";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_ROTATE_FMT = "Rotation |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_SCALE = "Échelle";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_SCALE_FMT = "Échelle |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_TRANSLATE = "Déplacement";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_TRANSLATE_FMT = "Déplacement |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_TRANSLATE_PLANE = "Direction";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_TRANSLATE_PLANE_FMT = "Direction |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_TRANSLATE_VERTICAL = "Hauteur";
HOUSING_EXPERT_DECOR_SUBMODE_TRANSLATE_VERTICAL_FMT = "Hauteur |cnNORMAL_FONT_COLOR:(%s)|r";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BASE_TYPE_LABEL = "Style de base";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_BASE_VARIANT_LABEL = "Couleur de base";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_CANT_REMOVE = "Vous ne pouvez pas retirer les portes, seulement les déplacer.";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_BLACK = "Charbon";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_BLUE = "Océan";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_BROWN = "Muscade";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_EMERALD = "Émeraude";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_GREEN = "Forêt";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_OCHRE = "Ocre";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_ORANGE = "Rouille";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_PLUM = "Prune";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_PURPLE = "Violet";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_RED = "Cramoisi";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_SAPPHIRE = "Saphir";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_COLOR_YELLOW = "Moutarde";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_DROPDOWN_COMING_SOON_TOOLTIP = "Options supplémentaires bientôt disponibles";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_FIXTURE_NONE_OPTION = "Aucune";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_HOOKPOINT_EMPTY_TOOLTIP = "Fixer une installation";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_HOOKPOINT_OCCUPIED_TOOLTIP = "Modifier une installation";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_HOUSE_SIZE_LABEL = "Taille de maison";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_HOUSE_TYPE_LABEL = "Type de maison";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_LOCKED_TOOLTIP = "Non obtenu";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_ROOF_TYPE_LABEL = "Style de toit";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_ROOF_VARIANT_LABEL = "Couleur de toit";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_SIZE_LARGE = "Grande";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_SIZE_LOCKED_TOOLTIP = "Améliorez votre maison pour débloquer de nouvelles options de taille.";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_SIZE_MEDIUM = "Moyenne";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_SIZE_SMALL = "Petit";
HOUSING_EXTERIOR_CUSTOMIZATION_TYPE_SIZES_LOCKED_TOOLTIP = "Niveau de maison trop faible pour la taille de ce type.";
HOUSING_FEATURE_COMING_SOON = "Prochainement !";
HOUSING_HOUSEFINDER_CANCEL_INVITATION = "Refuser l’invitation à rejoindre ce quartier ?";
HOUSING_HOUSEFINDER_CANCEL_INVITATION_CANCEL = "Annuler";
HOUSING_HOUSEFINDER_CANCEL_INVITATION_CONFIRM = "Refuser";
HOUSING_HOUSEFINDER_CHARTER_INVITE = "On vous invite à rejoindre ce quartier privé.";
HOUSING_HOUSEFINDER_NEIGHBORHOODS = "Quartiers";
HOUSING_HOUSEFINDER_PARTY_LEADER = "Le personnage chef du groupe a réservé une maison dans ce quartier.";
HOUSING_HOUSEFINDER_TITLE = "Recherche de maisons";
HOUSING_HOUSEFINDER_WRONG_FACTION = "Votre personnage appartient à la mauvaise faction pour l’acquisition d’une maison dans ce quartier.";
HOUSING_HOUSE_NAME_FORMAT = "%1$d %2$s";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ABANDON = "Renoncer";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ABANDON_CANCEL = "Annuler";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ABANDON_CONFIRM = "Renoncer";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ABANDON_CONFIRMATION = "Voulez-vous vraiment renoncer à cette maison ?";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ABANDON_DESCRIPTION = "Votre disposition sera sauvegardée et vous pourrez acheter une autre maison dans laquelle elle sera importée automatiquement.\n\nSi vous souhaitez simplement changer de parcelle, interagissez avec la fondation de la nouvelle parcelle pour vous y installer sans renoncer à votre maison.";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ABANDON_REFUND = "Vous recevrez";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ACCESS_ANYONE = "Tout le monde";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ACCESS_FRIENDS = "Contacts";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ACCESS_GUILD = "Guilde";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ACCESS_NEIGHBORS = "Voisinage";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ACCESS_PARTY = "Groupe";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_ANYONE = "Tout le monde";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_HOUSEACCESS = "Accès à la maison :";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_HOUSENAME = "Nom de la maison :";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_HOUSEOWNER = "Propriétaire de la maison :";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_IGNORELIST_BUTTON = "Liste des contacts ignorés";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_LIMITED = "Limité";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_NOONE = "Personne";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_PLOTACCESS = "Accès à la parcelle :";
HOUSING_HOUSE_SETTINGS_TITLE = "Autorisations et paramètres de la maison";
HOUSING_HOUSE_XP_ADDED_FORMAT = "Expérience de logis augmentée de %d";
HOUSING_ITEM_TOAST_TYPE_CUSTOMIZATION = "Personnalisation";
HOUSING_ITEM_TOAST_TYPE_DECOR = "Élément de décoration";
HOUSING_ITEM_TOAST_TYPE_FIXTURE = "Installation";
HOUSING_ITEM_TOAST_TYPE_ROOM = "Pièce";
HOUSING_LAYOUT_BUTTON_TUTORIAL_TEXT = "Le mode aménagement vous permet de changer le plan de niveau de votre maison.";
HOUSING_LAYOUT_CANCEL_INSTRUCTION = "Annuler";
HOUSING_LAYOUT_CANT_PLACE_ROOM_TOOLTIP = "Ce type de pièce ne peut pas être placé à l’emplacement actuel.";
HOUSING_LAYOUT_CHEST_TUTORIAL_TEXT = "Les pièces débloquées apparaissent dans votre coffre de maison.|n|nSélectionnez-en une, puis cliquez sur un point de connexion pour la placer.";
HOUSING_LAYOUT_DOWN_DOOR_TOOLTIP = "Étendre l’escalier vers le bas";
HOUSING_LAYOUT_FLOOR_DISPLAY = "Étage %d";
HOUSING_LAYOUT_MODE_STAIRS_TUTORIAL_TEXT = "Vous pouvez créer des étages supplémentaires à explorer ici en ajoutant une pièce à escalier !";
HOUSING_LAYOUT_MOVE_ROOM_TOOLTIP = "Déplacer la pièce";
HOUSING_LAYOUT_NUM_ROOMS = "%d/%d";
HOUSING_LAYOUT_NUM_ROOMS_ERROR_TOOLTIP = " |cnNORMAL_FONT_COLOR:|nBudget de placement de pièces : %d/%d|nMontez le niveau de votre maison pour augmenter le nombre de pièces.|r";
HOUSING_LAYOUT_NUM_ROOMS_TOOLTIP = "Budget de placement de pièces |cnNORMAL_FONT_COLOR:|nAugmentez le nombre de pièces que vous pouvez placez en améliorant votre maison.|r";
HOUSING_LAYOUT_OCCUPIED_DOOR_TOOLTIP = "Pièce déjà connectée";
HOUSING_LAYOUT_PREFAB_ROOM_TOOLTIP = "Atelier";
HOUSING_LAYOUT_REMOVE_ROOM_CONFIRMATION = "Voulez-vous vraiment supprimer cette pièce ? Tous les éléments de décoration qu’elle contient seront placés dans votre coffre de maison.";
HOUSING_LAYOUT_REMOVE_ROOM_TOOLTIP = "Supprimer la pièce";
HOUSING_LAYOUT_ROTATE_ROOM_LEFT_TOOLTIP = "Faire pivoter la pièce à gauche";
HOUSING_LAYOUT_ROTATE_ROOM_RIGHT_TOOLTIP = "Faire pivoter la pièce à droite";
HOUSING_LAYOUT_SELECT_INSTRUCTION = "Sélectionner une pièce";
HOUSING_LAYOUT_STAIRS_CONFIRMATION = "Sélectionnez une direction pour votre nouvel escalier :";
HOUSING_LAYOUT_STAIRS_DOWN = "Bas";
HOUSING_LAYOUT_STAIRS_UP = "Haut";
HOUSING_LAYOUT_STAIRWELL_ROOM_TOOLTIP = "Les pièces à escaliers peuvent être empilées.";
HOUSING_LAYOUT_UNOCCUPIED_DOOR_TOOLTIP = "Ajouter une pièce";
HOUSING_LAYOUT_UP_DOOR_TOOLTIP = "Étendre l’escalier vers le haut";
HOUSING_LAYOUT_ZOOM_IN_INSTRUCTION = "Zoomer";
HOUSING_LAYOUT_ZOOM_OUT_INSTRUCTION = "Dézoomer";
HOUSING_MARKET_ADD_TO_CART = "Ajouter au panier";
HOUSING_MARKET_BUNDLE_PREVIEW_DETAILS = "Si vous prévisualisez un élément de décor, ce pack sera ajouté à votre panier.";
HOUSING_MARKET_BUNDLE_TITLE_TEXT = "Pack";
HOUSING_MARKET_CART_EMPTY_TOOLTIP = "Votre panier est vide. Ajoutez des articles du catalogue pour obtenir un aperçu.";
HOUSING_MARKET_CART_FULL_ERROR = "Votre panier est plein. Veuillez procéder au paiement avant d’ajouter d’autres éléments de décoration.";
HOUSING_MARKET_HEARTHSTEEL_TOOLTIP = "Focarin";
HOUSING_MARKET_HEARTHSTEEL_TOOLTIP_DESC = "Les focarins sont échangeables contre des éléments de décoration dans le mode décoration ou dans la boutique.";
HOUSING_MARKET_PREVIEW_DECOR_ADDED_TO_CHEST = "Élément de décoration placé dans votre coffre de maison : %s.";
HOUSING_MARKET_PREVIEW_DECOR_ADDED_TO_WORLD = "Élément de décoration placé dans votre maison : %s.";
HOUSING_MARKET_PREVIEW_LIMIT_ERROR = "Vous avez atteint la limite d’aperçu. Veuillez retirer un ou plusieurs éléments de décoration.";
HOUSING_MARKET_PURCHASE_CONFIRMATION = "Acheter tous les articles pour %s";
HOUSING_MARKET_PURCHASE_FAILURE = "Échec de l’achat. Veuillez réessayer plus tard.";
HOUSING_MARKET_PURCHASE_PARTIAL_SUCCESS = "Certains articles de votre panier n’ont pas pu être achetés. Veuillez réessayer plus tard.";
HOUSING_MARKET_PURCHASE_SLOW_DESC = "L’achat prend plus de temps que prévu. Veuillez réessayer plus tard.";
HOUSING_MARKET_TAB_TUTORIAL_TEXT = "L’onglet Catalogue vous permet d’obtenir un aperçu des éléments de décoration en les plaçant dans votre maison.";
HOUSING_MARKET_TAB_UNAVAILABLE_TEXT = "Le mode aperçu du catalogue n’est pas disponible pour le moment.";
HOUSING_MARKET_VC_PURCHASE_CONFIRMATION = "Voulez-vous vraiment acheter %d |4focarin:focarins; ? Votre panier actuel requiert davantage pour finaliser l’achat.";
HOUSING_MARKET_VIEW_IN_SHOP = "Voir dans la boutique";
HOUSING_MAX_PLAYERS_IN_HOUSE_TO_OWNER = "Le nombre maximal de visites dans votre maison a été atteint. Un ou plusieurs personnages-joueurs doivent la quitter pour que d’autres puissent entrer.";
HOUSING_MICROBUTTON_NPE_RESTRICTED_TOOLTIP = "Cette fonctionnalité est disponible une fois les confins de l’Exil terminés.";
HOUSING_MICRO_BUTTON = "Tableau de bord des logis";
HOUSING_MODES_TUTORIAL_TEXT = "Vous pouvez utiliser plusieurs modes pour décorer votre maison comme bon vous semble !";
HOUSING_NEIGHBORHOODTYPE_CHARTER = "Charte";
HOUSING_NEIGHBORHOODTYPE_GUILD = "Guilde";
HOUSING_NEIGHBORHOODTYPE_OPEN = "Ouvert";
HOUSING_NEIGHBORHOODTYPE_PRIVATE = "Privé";
HOUSING_NEIGHBORHOODTYPE_PUBLIC = "Public";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_BUTTON_LABEL = "Envoyer une invitation";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_ERR_DISABLED = "Cette personne a désactivé les invitations de quartier.";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_ERR_FACTION = "Cette personne appartient à la faction adverse.";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_ERR_GENERIC = "Une erreur s’est produite";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_ERR_LIMIT = "Vous avez atteint la limite d’invitations.";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_ERR_NOT_FOUND = "Personnage-joueur introuvable";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_ERR_NO_PLOTS = "Vous n’avez plus de parcelles disponibles.";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_ERR_PENDING = "Cette personne a une invitation en attente pour un autre quartier.";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_INVITATIONS_LABEL = "Invitations en attente";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_SEARCH = "Recherche";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_SEARCH_LABEL = "Chercher un personnage-joueur";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_INVITE_TITLE = "Inviter une personne dans le quartier";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_MAP_ERROR = "Erreur lors de la recherche de l’identifiant de carte du quartier";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SEARCH_ERROR = "Erreur lors de la recherche de quartiers";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_CANCEL = "Annuler";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_CHANGENAME = "Changer le nom du quartier";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_CONFIRM = "Confirmer";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_COST = "Coût : 1";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_CURRENTNAME = "Nom actuel :";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_NAME = "Nom :";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_NAME_BUTTON = "Changer le nom";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_NEWNAME = "Nouveau nom :";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_OWNERS = "Propriétaires";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_OWNERS_ADD = "Ajouter un personnage-joueur";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_OWNERS_DESCRIPTION = "Lorsque vous ajoutez un personnage-joueur en tant que propriétaire, vous lui octroyez toutes les autorisations.";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_TITLE = "Paramètres du quartier";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_TYPE = "Type :";
HOUSING_NEIGHBORHOOD_SETTINGS_TYPE_BUTTON = "Convertir en ouvert";
HOUSING_OPEN_BAGS_TUTORIAL_TEXT = "Vous avez reçu un élément de décoration pour votre maison !";
HOUSING_PLACEMENT_COLLISION_ERROR_HELPTIP = "Vous pouvez ignorer la collision lors du placement d’objets en appuyant sur %s.";
HOUSING_PLACEMENT_COLLISION_ERROR_SUBTITLE = "Appuyez sur %s pour ignorer la collision.";
HOUSING_PLACEMENT_COLLISION_ERROR_TITLE = "Vous ne pouvez pas placer ceci en raison d’une collision.";
HOUSING_PLACEMENT_OUTSIDE_PLOT_ERROR_TITLE = "Vous ne pouvez pas placer ceci en dehors de la parcelle.";
HOUSING_PLACEMENT_PREVIEW_LIMIT_REACHED = "Vous avez atteint la limite d’aperçu. Retirez un ou plusieurs éléments de décoration pour pouvoir en ajouter d’autres.";
HOUSING_PLOTSIZE_LARGE = "Grande";
HOUSING_PLOTSIZE_MEDIUM = "Moyenne";
HOUSING_PLOTSIZE_SMALL = "Petite";
HOUSING_PLOT_NUMBER = "Parcelle n° %d";
HOUSING_PREVIEW_DECOR_UNSUPPORTED_MODE = "Non disponible dans l’aperçu des éléments de décoration.";
HOUSING_PREVIEW_DECOR_WARNING = "Votre panier sera vidé et tous les éléments de décoration que vous y aviez placés sans les acheter seront retirés. Continuer ?";
HOUSING_PREVIEW_DECOR_WARNING_AR_ONLY = "Tous les éléments de décoration placés en aperçu seront supprimés. Voulez-vous continuer ?";
HOUSING_PURCHASE_PLOT_BUY = "Acheter";
HOUSING_PURCHASE_PLOT_CANCEL = "Annuler";
HOUSING_PURCHASE_PLOT_CONFIRMATION = "Confirmation d’achat";
HOUSING_PURCHASE_PLOT_CONFIRMATION_TEXT = "Voulez-vous vraiment acheter cette parcelle ?";
HOUSING_PURCHASE_PLOT_ERROR = "Un problème est survenu lors de l’achat de la parcelle, veuillez réessayer plus tard.";
HOUSING_REMOVE_NEIGHBORHOOD_MANAGER_CONFIRMATION = "Voulez-vous vraiment destituer %s du poste de responsable de quartier ?";
HOUSING_ROOM_PLACEMENT_COST_FORMAT = "|A:house-room-limit-icon:21:21|a %d";
HOUSING_SUBDIVISION_FORMAT = "Lotissement %d";
HOUSING_TRANSFER_OWNERSHIP_CONFIRM = "Confirmer";
HOUSING_TRANSFER_OWNERSHIP_REJECT = "Rejeter";
HOUSING_TRANSFER_OWNERSHIP_REQUEST_DIALOG = "%s veut vous transférer la propriété du quartier %s.";
HOUSING_USE_ITEM_TUTORIAL_TEXT = "Utilisez les éléments de décoration de votre inventaire pour les ajouter à votre coffre de maison.|n|nCertains éléments y seront ajoutés automatiquement.";
HOUSING_VC_QUANTITY = "%d |4focarin:focarins;";
HP = "PV";
HP_TEMPLATE = "%d points de vie";
HUD_CLASS_TALENTS_EDIT_LOADOUT_DIALOG_EDIT_BOX_LABEL = "Nom";
HUD_CLASS_TALENTS_EDIT_LOADOUT_DIALOG_TITLE = "Paramètres de la configuration";
HUD_CLASS_TALENTS_EDIT_LOADOUT_SHARED_ACTION_BARS_TEXT = "Utiliser les barres d’action partagées";
HUD_CLASS_TALENTS_EDIT_LOADOUT_USES_SHARED_ACTION_BARS_TOOLTIP = "Par défaut, chaque configuration a ses propres barres d’action sauvegardées.\n\nToutes les configurations pour lesquelles cette option est activée partagent les mêmes barres d’action.";
HUD_CLASS_TALENTS_IMPORT_DIALOG_EDIT_BOX_LABEL = "Importer texte";
HUD_CLASS_TALENTS_IMPORT_DIALOG_NAME_LABEL = "Nom de la nouvelle configuration";
HUD_CLASS_TALENTS_IMPORT_DIALOG_TITLE = "Importer configuration";
HUD_CLASS_TALENTS_IMPORT_ERROR_IMPORT_STRING_AND_NAME = "Saisir un code de configuration";
HUD_CLASS_TALENTS_IMPORT_INSTRUCTIONS = "Coller le code de configuration ici";
HUD_CLASS_TALENTS_IMPORT_LOADOUT_ACCEPT_BUTTON = "Importer";
HUD_CLASS_TALENTS_NEW_LOADOUT_DIALOG_EDIT_BOX_LABEL = "Nom";
HUD_CLASS_TALENTS_NEW_LOADOUT_DIALOG_TITLE = "Nouvelle configuration";
HUD_ClASS_TALENTS_EDIT_LOADOUT_CONFIRM_DELETE = "Voulez-vous vraiment supprimer la configuration %s ?";
HUD_ClASS_TALENTS_EDIT_LOADOUT_CONFIRM_SHARED_ACTION_BARS = "Les barres d’action de cette configuration seront remplacées par vos barres d’action partagées.";
HUD_EDIT_MODE_ACTION_BAR_LABEL = "Barre d’actions %d";
HUD_EDIT_MODE_ACTION_BAR_SETTINGS = "Paramètre de la barre d’actions";
HUD_EDIT_MODE_ARCHAEOLOGY_BAR_LABEL = "Barre d’archéologie";
HUD_EDIT_MODE_ARENA_FRAMES_LABEL = "Fenêtres d’arène";
HUD_EDIT_MODE_BAGS_LABEL = "Sacs";
HUD_EDIT_MODE_BOSS_FRAMES_LABEL = "Fenêtres de boss";
HUD_EDIT_MODE_BUFFS_AND_DEBUFFS_LABEL = "Amélior./Affaibl.";
HUD_EDIT_MODE_BUFF_FRAME_LABEL = "Cadre d’amélioration";
HUD_EDIT_MODE_CAST_BAR_LABEL = "Barre de sorts";
HUD_EDIT_MODE_CHARACTER_LAYOUTS_HEADER = "Propres à %s";
HUD_EDIT_MODE_CHARACTER_SPECIFIC_LAYOUT = "Disposition propre au personnage";
HUD_EDIT_MODE_CHAT_FRAME_LABEL = "Fenêtre de discussion";
HUD_EDIT_MODE_COLLAPSE_OPTIONS = "Réduire les options |A:editmode-up-arrow:16:11:0:3|a";
HUD_EDIT_MODE_COOLDOWN_VIEWER_DISABLED_TOOLTIP = "Les temps de recharge essentiels, utilitaires, bonus suivis et barres suivies pour chaque spécialisation. Le gestionnaire de temps de recharge est actuellement désactivé. Activez-le dans : Options avancées > Gestionnaire de temps de recharge.";
HUD_EDIT_MODE_COOLDOWN_VIEWER_EXAMPLE_BUFF_NAME = "Exemple de nom d’amélioration";
HUD_EDIT_MODE_COOLDOWN_VIEWER_LABEL = "Gestionnaire de temps de recharge";
HUD_EDIT_MODE_COOLDOWN_VIEWER_NO_ITEMS_TOOLTIP = "Cet outil n’est actuellement pas utilisé pour cette classe ou cette spécialisation.";
HUD_EDIT_MODE_COOLDOWN_VIEWER_OPTIONS = "Options du gestionnaire de temps de recharge";
HUD_EDIT_MODE_COOLDOWN_VIEWER_SETTINGS = "Paramètres avancés";
HUD_EDIT_MODE_COPY_LAYOUT = "Copier la disposition";
HUD_EDIT_MODE_COPY_TO_CLIPBOARD = "Copier dans le presse-papier |cffffd100(partage en ligne)|r";
HUD_EDIT_MODE_COPY_TO_CLIPBOARD_NOTICE = "Mode Édition – disposition « %s » copiée dans le presse-papiers.";
HUD_EDIT_MODE_DAMAGE_METER_DISABLED_TOOLTIP = "Le compteur de dégâts est actuellement désactivé. Activez-le dans le menu Options > Améliorations de gameplay > Compteur de dégâts.";
HUD_EDIT_MODE_DAMAGE_METER_LABEL = "Compteur de dégâts";
HUD_EDIT_MODE_DEBUFF_FRAME_LABEL = "Cadre d’affaiblissement";
HUD_EDIT_MODE_DELETE_LAYOUT = "Supprimer la disposition";
HUD_EDIT_MODE_DELETE_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Voulez-vous vraiment supprimer la disposition|n%s ?";
HUD_EDIT_MODE_DURABILITY_FRAME_LABEL = "Durabilité";
HUD_EDIT_MODE_ENABLE_ADVANCED_OPTIONS = "Avancées";
HUD_EDIT_MODE_ENABLE_SNAP = "Ancrer aux éléments";
HUD_EDIT_MODE_ENCOUNTER_BAR_LABEL = "Barre de rencontre";
HUD_EDIT_MODE_ENCOUNTER_EVENTS_DISABLED_TOOLTIP = "La ligne du temps des techniques et les messages d’avertissement en combat de boss. Les avertissements de combat sont actuellement désactivés. Activez-les dans : Améliorations de gameplay > Avertissements de combat.";
HUD_EDIT_MODE_ENCOUNTER_EVENTS_LABEL = "Avertissements de boss";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_COPY = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Copy Layout|r|nLes modifications actives doivent être enregistrées ou annulées";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_COPY_MAX_LAYOUTS = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Copy Layout|r|nVous pouvez créer un maximum de %d configurations de personnage et %d configurations de compte";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_DUPLICATE_NAME = "Ce nom est déjà utilisé.";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_ENTER_IMPORT_STRING_AND_NAME = "Saisissez une valeur d’importation valide et un nom de disposition ci-dessus";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_ENTER_NAME = "Indiquer un nom pour cette disposition";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_MAX_ACCOUNT_LAYOUTS = "Vous ne pouvez pas créer plus de %d configurations de compte. Cochez la case pour sauvegarder une configuration de personnage.";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_MAX_CHAR_LAYOUTS = "Vous ne pouvez pas créer plus de %d configurations de personnage. Cochez la case pour sauvegarder une configuration de compte.";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_MAX_LAYOUTS = "Vous pouvez créer un maximum de %d configurations de personnage et %d configurations de compte";
HUD_EDIT_MODE_ERROR_RENAME_OR_COPY = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Renommer/copier la disposition|r|nLes modifications actives doivent être enregistrées ou annulées.";
HUD_EDIT_MODE_EXIT = "Quitter";
HUD_EDIT_MODE_EXPAND_OPTIONS = "Développer les options |A:editmode-up-arrow:16:11:0:-7|a";
HUD_EDIT_MODE_EXPERIENCE_BAR_LABEL = "Barre d’expérience";
HUD_EDIT_MODE_EXTERNAL_DEFENSIVES_DISABLED_TOOLTIP = "Pour personnaliser les défenses externes, activez l’option correspondante dans le menu Jeu > Améliorations de gameplay.";
HUD_EDIT_MODE_EXTERNAL_DEFENSIVES_FRAME_LABEL = "Cadre des défenses externes";
HUD_EDIT_MODE_EXTERNAL_DEFENSIVES_LABEL = "Défenses externes";
HUD_EDIT_MODE_EXTRA_ABILITIES_LABEL = "Techniques suppl.";
HUD_EDIT_MODE_FOCUS_FRAME_LABEL = "Cadre de focalisation";
HUD_EDIT_MODE_GRID_SPACING = "Espacement de la grille";
HUD_EDIT_MODE_GROUP_MANAGER = "Éditer";
HUD_EDIT_MODE_HUD_TOOLTIP_LABEL = "Bulle d’aide de l’ATH";
HUD_EDIT_MODE_IMPORT_LAYOUT = "Importer";
HUD_EDIT_MODE_IMPORT_LAYOUT_DIALOG_EDIT_BOX_LABEL = "Texte importé :";
HUD_EDIT_MODE_IMPORT_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Importer la disposition";
HUD_EDIT_MODE_IMPORT_LAYOUT_INSTRUCTIONS = "Coller le code de mise en page ici";
HUD_EDIT_MODE_IMPORT_LAYOUT_LINK_DIALOG_EDIT_BOX_LABEL = "Nom de la nouvelle disposition :";
HUD_EDIT_MODE_INSTRUCTIONS_CLICK_TO_EDIT = "Cliquer pour modifier";
HUD_EDIT_MODE_LAYOUT = "Disposition :";
HUD_EDIT_MODE_LAYOUT_APPLIED = "Mode Édition – disposition %s appliquée";
HUD_EDIT_MODE_LOOT_FRAME_DISABLED_TOOLTIP = "Pour personnaliser l’apparence de la fenêtre de butin, vous devez désactiver « Ouvrir la fenêtre de butin à la souris » dans le menu Interface > Commandes";
HUD_EDIT_MODE_LOOT_FRAME_LABEL = "Fenêtre de butin";
HUD_EDIT_MODE_MENU = "Mode Édition";
HUD_EDIT_MODE_MICRO_MENU_LABEL = "Menu";
HUD_EDIT_MODE_MINIMAP_LABEL = "Minicarte";
HUD_EDIT_MODE_NAME_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Nom de la nouvelle disposition";
HUD_EDIT_MODE_NEW_LAYOUT = "%s |cnPURE_GREEN_COLOR:Nouvelle disposition|r";
HUD_EDIT_MODE_NEW_LAYOUT_DISABLED = "%s – Nouvelle configuration";
HUD_EDIT_MODE_OBJECTIVE_TRACKER_LABEL = "Suivi des objectifs";
HUD_EDIT_MODE_PARTY_FRAMES_LABEL = "Cadre de groupe";
HUD_EDIT_MODE_PERSONAL_RESOURCE_DISPLAY_LABEL = "Affichage des ressources personnelles";
HUD_EDIT_MODE_PET_ACTION_BAR_LABEL = "Barre du familier";
HUD_EDIT_MODE_PET_FRAME_LABEL = "Fenêtre des familiers";
HUD_EDIT_MODE_PLAYER_FRAME_LABEL = "Cadre du joueur";
HUD_EDIT_MODE_POSSESS_ACTION_BAR_LABEL = "Barre de possession";
HUD_EDIT_MODE_POST_IN_CHAT = "Afficher dans la discussion";
HUD_EDIT_MODE_PRESET_LAYOUT = "%s (prédéfinie)";
HUD_EDIT_MODE_PVP_FRAME_SETTINGS = "Réglages des portraits d’adversaires en arène";
HUD_EDIT_MODE_RAID_FRAMES_LABEL = "Fenêtres de raid";
HUD_EDIT_MODE_RAID_FRAME_SETTINGS = "Réglages de la fenêtre de raid";
HUD_EDIT_MODE_RENAME_LAYOUT = "Changer le nom";
HUD_EDIT_MODE_RENAME_LAYOUT_DIALOG_TITLE = "Nouveau nom de la disposition %s";
HUD_EDIT_MODE_RENAME_OR_COPY_LAYOUT = "Renommer/copier la disposition";
HUD_EDIT_MODE_RESET_POSITION = "Revenir à la position par défaut";
HUD_EDIT_MODE_REVERT_ALL_CHANGES = "Annuler toutes les modifications";
HUD_EDIT_MODE_REVERT_CHANGES = "Annuler les modifications";
HUD_EDIT_MODE_SAVE_AND_EXIT = "Sauvegarder et quitter";
HUD_EDIT_MODE_SAVE_AND_SWITCH = "Sauvegarder et changer";
HUD_EDIT_MODE_SAVE_LAYOUT = "Enregistrer";
HUD_EDIT_MODE_SETTINGS_CATEGORY_TITLE_COMBAT = "Combat";
HUD_EDIT_MODE_SETTINGS_CATEGORY_TITLE_FRAMES = "Cadres";
HUD_EDIT_MODE_SETTINGS_CATEGORY_TITLE_MISC = "Divers";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_ALWAYS_SHOW_BUTTONS = "Toujours afficher les boutons";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_HIDE_BAR_ART = "Cacher les ornements de la barre";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_HIDE_BAR_SCROLLING = "Cacher le défilement des barres";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_ICON_PADDING = "Espacement des icônes";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_ICON_SIZE = "Taille des icônes";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_NUM_COLUMNS = "Nombre de colonnes";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_NUM_ICONS = "Nombre d’icônes";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_NUM_ROWS = "Nombre de lignes";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_ORIENTATION = "Orientation";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_ORIENTATION_HORIZONTAL = "Horizontale";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_ORIENTATION_VERTICAL = "Verticale";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_SNAP_TO_RIGHT_SIDE = "Ancrer à droite";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_VISIBLE_SETTING = "Barre apparente";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_VISIBLE_SETTING_ALWAYS = "Toujours visible";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_VISIBLE_SETTING_HIDDEN = "Masquée";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_VISIBLE_SETTING_IN_COMBAT = "En combat";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ACTION_BAR_VISIBLE_SETTING_OUT_OF_COMBAT = "Hors de combat";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ARCHAEOLOGY_BAR_SIZE = "Taille";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_DIRECTION = "Direction des icônes";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_DIRECTION_DOWN = "Bas";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_DIRECTION_LEFT = "Gauche";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_DIRECTION_RIGHT = "Droite";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_DIRECTION_UP = "Haut";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_LIMIT = "Limite d’icônes";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_PADDING = "Espacement des icônes";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_SIZE = "Taille des icônes";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_WRAP = "Inclusion des icônes";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_WRAP_DOWN = "Bas";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_WRAP_LEFT = "Gauche";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_WRAP_RIGHT = "Droite";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ICON_WRAP_UP = "Haut";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_OPACITY = "Opacité";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ORIENTATION = "Orientation";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ORIENTATION_HORIZONTAL = "Horizontale";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_ORIENTATION_VERTICAL = "Verticale";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_SHOW_DISPEL_TYPE = "Afficher le type de dissipation";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_SHOW_FULL = "Afficher en entier";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_VISIBLE_SETTING = "Visibilité";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_VISIBLE_SETTING_ALWAYS = "Toujours visible";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_VISIBLE_SETTING_HIDDEN = "Masquée";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_AURA_FRAME_VISIBLE_SETTING_IN_COMBAT = "En combat";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_BAG_SLOT_PADDING = "Rembourrage du sac";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_DIRECTION = "Direction";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_DIRECTION_DOWN = "Bas";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_DIRECTION_LEFT = "Gauche";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_DIRECTION_RIGHT = "Droite";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_DIRECTION_UP = "Haut";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_ORIENTATION = "Orientation";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_ORIENTATION_HORIZONTAL = "Horizontale";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_ORIENTATION_VERTICAL = "Verticale";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_BAGS_SIZE = "Taille";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_CAST_BAR_LOCK_TO_PLAYER_FRAME = "Verrouiller sur le personnage-joueur";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_CAST_BAR_SHOW_CAST_TIME = "Afficher le temps d’incantation";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_CAST_BAR_SIZE = "Taille de la barre";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_CHAT_FRAME_HEIGHT = "Hauteur";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_CHAT_FRAME_WIDTH = "Largeur";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_BAR_CONTENT = "Mode d’affichage";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_BAR_CONTENT_TYPE_ICON_AND_NAME = "Icône et nom";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_BAR_CONTENT_TYPE_ICON_ONLY = "Icône seule";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_BAR_CONTENT_TYPE_NAME_ONLY = "Nom seul";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_BUFFBAR_WIDTH_SCALE = "Largeur de la barre";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_HIDE_WHEN_INACTIVE = "Cacher si inactif";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_DIRECTION = "Direction des icônes";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_DIRECTION_DOWN = "Bas";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_DIRECTION_LEFT = "Gauche";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_DIRECTION_RIGHT = "Droite";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_DIRECTION_UP = "Haut";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_LIMIT = "Nombre de lignes";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_LIMIT_ALT = "Nombre de colonnes";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_PADDING = "Espacement des icônes";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ICON_SIZE = "Taille des icônes";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_OPACITY = "Opacité";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION = "Orientation";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_HORIZONTAL = "Horizontale";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_HORIZONTAL_CENTER = "Horizontale – Centre";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_HORIZONTAL_LEFT = "Horizontale – Gauche";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_HORIZONTAL_RIGHT = "Horizontale – Droite";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_VERTICAL = "Verticale";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_VERTICAL_BOTTOM = "Verticale – Bas";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_VERTICAL_CENTER = "Verticale – Centre";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_ORIENTATION_VERTICAL_TOP = "Verticale – Haut";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_SHOW_TIMER = "Afficher le chronomètre";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_SHOW_TOOLTIPS = "Afficher les bulles d’aide";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_VISIBLE_SETTING = "Visibilité";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_VISIBLE_SETTING_ALWAYS = "Toujours visible";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_VISIBLE_SETTING_HIDDEN = "Masqué";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_COOLDOWN_VIEWER_VISIBLE_SETTING_IN_COMBAT = "En combat";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_BACKGROUND = "Arrière-plan";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_BAR_HEIGHT = "Hauteur de la barre";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_FRAME_HEIGHT = "Hauteur de la fenêtre";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_FRAME_WIDTH = "Largeur de la fenêtre";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_LOCK_SCROLL = "Défilement verrouillé";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_NUMBERS = "Nombres";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_NUMBERS_COMPACT = "Compact";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_NUMBERS_COMPLETE = "Complet";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_NUMBERS_MINIMAL = "Minimaliste";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_PADDING = "Espacement";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_SHOW_CLASS_COLOR = "Afficher couleurs de classe";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_SHOW_SPEC_ICON = "Afficher icône de spécialisation";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_STYLE = "Style";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_STYLE_BORDERED = "Bordure";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_STYLE_DEFAULT = "Par défaut";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_STYLE_FULL_BACKGROUND = "Arrière-plan rempli";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_STYLE_THIN = "Fin";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_TEXT_SIZE = "Taille du texte";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_TRANSPARENCY = "Opacité";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_VISIBILITY = "Visibilité";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_VISIBILITY_ALWAYS = "Toujours visible";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_VISIBILITY_HIDDEN = "Dissimulation";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DAMAGE_METER_VISIBILITY_IN_COMBAT = "En combat";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_DURABILITY_FRAME_SIZE = "Taille";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_BACKGROUND = "Arrière-plan";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_BAR_WIDTH = "Largeur de la barre";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_FLIP_HORIZONTAL = "Inversion horizontale";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ICON_DIRECTION = "Direction des icônes";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ICON_DIRECTION_BOTTOM = "Bas";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ICON_DIRECTION_LEFT = "Gauche";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ICON_DIRECTION_RIGHT = "Droite";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ICON_DIRECTION_TOP = "Haut";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ICON_SIZE = "Taille des icônes";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ORIENTATION = "Orientation";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ORIENTATION_HORIZONTAL = "Horizontale";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_ORIENTATION_VERTICAL = "Verticale";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_OVERALL_SIZE = "Taille";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_PADDING = "Espacement";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_SHOW_SPELL_NAME = "Afficher le nom du sort";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_SHOW_TIMER = "Afficher le chronomètre";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_SHOW_TOOLTIPS = "Afficher les bulles d’aide";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_TOOLTIPS = "Encadrés d’aide";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_TOOLTIPS_CURSOR = "Encadré d’aide du curseur";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_TOOLTIPS_HUD = "Encadré d’aide de l’ATH";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_TRANSPARENCY = "Opacité";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_TYPE = "Type";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_TYPE_BARS = "Barres";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_TYPE_TIMELINE = "Ligne temporelle";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_VISIBILITY = "Visibilité";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_VISIBILITY_ALWAYS = "Toujours visible";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_VISIBILITY_HIDDEN = "Masqué";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_ENCOUNTER_EVENTS_VISIBILITY_IN_ENCOUNTER = "En combat de boss";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_EYE_SIZE = "Taille de l’œil";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_ORDER = "Commande";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_ORDER_DEFAULT = "Par défaut";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_ORDER_REVERSE = "Inverser";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_ORIENTATION = "Orientation";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_ORIENTATION_HORIZONTAL = "Horizontale";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_ORIENTATION_VERTICAL = "Verticale";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MICRO_MENU_SIZE = "Taille du menu";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MINIMAP_HEADER_UNDERNEATH = "Titre en dessous";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MINIMAP_ROTATE_MINIMAP = "Rotation de la minicarte";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_MINIMAP_SIZE = "Taille";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_OBJECTIVE_TRACKER_HEIGHT = "Hauteur";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_OBJECTIVE_TRACKER_OPACITY = "Opacité";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_OBJECTIVE_TRACKER_TEXT_SIZE = "Taille du texte";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_TIMER_BARS_SIZE = "Taille";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_AURA_ICON_SIZE = "Taille des icônes";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_AURA_ORGANIZATION = "Modèle";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_AURA_ORGANIZATION_BUFFS_RIGHT = "Focalisation sur les affaiblissements";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_AURA_ORGANIZATION_BUFFS_TOP = "Focalisation sur les améliorations";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_AURA_ORGANIZATION_LEGACY = "Héritage";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_BUFFS_ON_TOP = "Améliorations en haut";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_CAST_BAR_ON_SIDE = "Barre de sorts sur le côté";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_CAST_BAR_UNDERNEATH = "Barre de sorts en dessous";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_COLUMN_SIZE = "Taille de la colonne";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_CONTAINER_OPACITY = "Opacité";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_DISPLAY_BORDER = "Afficher les bordures";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_FRAME_SIZE = "Taille du cadre";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_GROUPS = "Groupes";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_GROUPS_COMBINE_GROUPS_HORIZONTAL = "Groupes combinés (horizontaux)";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_GROUPS_COMBINE_GROUPS_VERTICAL = "Groupes combinés (verticaux)";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_GROUPS_SEPARATE_GROUPS_HORIZONTAL = "Groupes séparés (horizontaux)";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_GROUPS_SEPARATE_GROUPS_VERTICAL = "Groupes séparés (verticaux)";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_HEIGHT = "Hauteur de la fenêtre";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_KEEP_GROUPS_TOGETHER = "Groupes solidarisés";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_RAID_SIZE = "Taille du raid";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_RAID_STYLE_PARTY_FRAMES = "Utiliser interface de type raid";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_ROW_SIZE = "Taille de la ligne";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_SHOW_CAST_TIME = "Afficher le temps d’incantation";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_SHOW_PARTY_FRAME_BACKGROUND = "Afficher le fond";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_SORT_BY = "Trier par";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_SORT_BY_SETTING_ALPHABETICAL = "Ordre alphabétique";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_SORT_BY_SETTING_GROUP = "Groupe";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_SORT_BY_SETTING_ROLE = "Rôle";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_USE_HORIZONTAL_GROUPS = "Utiliser la disposition horizontale";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_USE_LARGER_FRAME = "Utiliser un cadre plus grand";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_VIEW_ARENA_SIZE = "Taille de l’arène";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_VIEW_ARENA_SIZE_FIVE = "5c5";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_VIEW_ARENA_SIZE_THREE = "3c3";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_VIEW_ARENA_SIZE_TWO = "2c2";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_UNIT_FRAME_WIDTH = "Largeur de la fenêtre";
HUD_EDIT_MODE_SETTING_VEHICLE_SEAT_INDICATOR_SIZE = "Taille";
HUD_EDIT_MODE_SHARE_LAYOUT = "Partager";
HUD_EDIT_MODE_SHOW_GRID = "Afficher grille";
HUD_EDIT_MODE_STANCE_BAR_LABEL = "Barre de posture";
HUD_EDIT_MODE_STATUS_TRACKING_BAR_LABEL = "Barre d’état %d";
HUD_EDIT_MODE_SWITCH = "Changer";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_ENCOUNTER_CRITICAL_WARNINGS = "Avertissement de boss — Critique";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_ENCOUNTER_MEDIUM_WARNINGS = "Avertissement de boss — Moyen";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_ENCOUNTER_NORMAL_WARNINGS = "Avertissement de boss — Faible";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_ENCOUNTER_TIMELINE = "Techniques des boss";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_ESSENTIAL_COOLDOWNS = "Temps de recharge essentiels";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_TRACKED_BUFFS = "Bonus suivis";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_TRACKED_BUFF_BARS = "Barres suivies";
HUD_EDIT_MODE_SYSTEM_UTILITY_COOLDOWNS = "Temps de recharge utilitaires";
HUD_EDIT_MODE_TALKING_HEAD_FRAME_LABEL = "Tête parlante";
HUD_EDIT_MODE_TARGET_AND_FOCUS = "Cible et focalisation";
HUD_EDIT_MODE_TARGET_FRAME_LABEL = "Portrait de la cible";
HUD_EDIT_MODE_TIMER_BARS_LABEL = "Barres de durée";
HUD_EDIT_MODE_TITLE = "Mode édition ATH";
HUD_EDIT_MODE_UNSAVED_CHANGES = "Certaines modifications n’ont pas été sauvegardées.";
HUD_EDIT_MODE_UNSAVED_CHANGES_DIALOG_TITLE = "Toutes les modifications non enregistrées seront perdues. Voulez-vous vraiment continuer ?";
HUD_EDIT_MODE_UNSAVED_CHANGES_EXIT_DIALOG_TITLE = "Si vous quittez maintenant, vous perdrez les modifications non sauvegardées.|nQue souhaitez-vous faire ?";
HUD_EDIT_MODE_UNSAVED_CHANGES_LAYOUT_CHANGE_DIALOG_TITLE = "Si vous changez de disposition, vous perdrez les modifications non sauvegardées.|nQue souhaitez-vous faire ?";
HUD_EDIT_MODE_VEHICLE_LEAVE_BUTTON_LABEL = "Bouton sortie du véhicule";
HUD_EDIT_MODE_VEHICLE_SEAT_INDICATOR_LABEL = "Sièges du véhicule";
HUD_ITEM_CONTAINER_TITLE = "Inventaire";
HUNTER_AGILITY_TOOLTIP = "Augmente la puissance d'attaque avec les armes de mêlée et les armes à distance, et améliore les chances de placer un coup critique avec toutes les armes.|nAméliore l'armure et les chances d'éviter les attaques.";
HUNTER_BM_CORE_ABILITY_1 = "Attaque à distance qui consomme de la focalisation.";
HUNTER_BM_CORE_ABILITY_2 = "Technique qui pousse votre familier à la frénésie. Il inflige plus de dégâts et sa vitesse d’attaque est augmentée pendant un certain temps.";
HUNTER_BM_CORE_ABILITY_3 = "Technique qui consomme de la focalisation et force votre familier principal à déclencher une attaque de grande ampleur.";
HUNTER_BM_CORE_ABILITY_4 = "Attaque à distance qui consomme de la focalisation, frappe votre cible et tous les ennemis proches, et permet aux attaques de votre familier principal de toucher plusieurs cibles.";
HUNTER_BM_CORE_ABILITY_5 = "Technique à temps de recharge qui augmente les dégâts que vous et votre familier principal infligez pendant sa durée.";
HUNTER_BM_CORE_ABILITY_6 = "Technique à temps de recharge long qui vous confère, à votre familier principal et vous, des chances augmentées de coup critique, et qui génère des points de focalisation pendant sa durée.";
HUNTER_INTELLECT_TOOLTIP = "Augmente les points de mana et les chances de placer un coup critique avec les sorts.\nAméliore la vitesse d’amélioration des compétences d’armes.";
HUNTER_MM_CORE_ABILITY_1 = "Attaque à distance qui génère de la focalisation.";
HUNTER_MM_CORE_ABILITY_2 = "Puissante attaque à distance avec temps d’incantation et qui consomme de la focalisation.";
HUNTER_MM_CORE_ABILITY_3 = "Attaque à distance qui consomme des points de focalisation pour infliger des dégâts à toutes les cibles avec Marque du chasseur.";
HUNTER_MM_CORE_ABILITY_4 = "Attaque à distance qui frappe votre cible et tous les ennemis proches, générant de la focalisation pour chaque cible touchée.";
HUNTER_MM_CORE_ABILITY_5 = "Attaque à courte portée et à temps de recharge qui consomme de la focalisation pour blesser et repousser toutes les cibles situées devant vous.";
HUNTER_MM_CORE_ABILITY_6 = "Passif. Les tirs automatiques ont une chance d’appliquer Marque du chasseur la prochaine fois que vous utilisez Tir des Arcanes ou Flèches multiples, et d’ainsi activer Tir marqué.";
HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_1 = "Tant que votre familier est actif, vous vous déplacez tous les deux plus rapidement.";
HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_2 = "Technique qui annule les effets affectant le déplacement de votre familier et le vôtre.";
HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_3 = "Technique qui permet à votre familier de partager les dégâts subis avec la cible.";
HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_4 = "Technique passive qui augmente la vitesse de déplacement de votre familier.";
HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_5 = "Technique passive qui augmente tous les dégâts infligés par votre familier.";
HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_6 = "Technique passive qui permet à votre familier d’infliger plus de dégâts quand il a peu de points de vie.";
HUNTER_PET_FEROCITY_CORE_ABILITY_1 = "Tant que votre familier est actif, vous bénéficiez tous les deux de la Ponction.";
HUNTER_PET_FEROCITY_CORE_ABILITY_2 = "Technique qui confère brièvement un bonus de hâte à vos alliés et vous-même.";
HUNTER_PET_FEROCITY_CORE_ABILITY_3 = "Technique passive qui augmente tous les dégâts infligés par votre familier.";
HUNTER_PET_FEROCITY_CORE_ABILITY_4 = "Technique passive qui augmente la vitesse d’attaque, les chances de coup critique et les dégâts des techniques de votre familier.";
HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_1 = "Tant que votre familier est actif, ses points de vie maximum et les vôtres sont augmentés.";
HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_2 = "Technique qui réduit tous les dégâts subis par votre familier et vous-même pendant une courte durée.";
HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_3 = "Technique qui permet à votre familier d’infliger des dégâts à tous les ennemis proches de lui.";
HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_4 = "Technique passive qui réduit tous les dégâts subis par votre familier et augmente les soins qu’il reçoit.";
HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_5 = "Technique passive qui augmente tous les dégâts infligés par votre familier.";
HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_6 = "Technique passive qui augmente les points de vie de votre familier.";
HUNTER_SV_CORE_ABILITY_1 = "Une violente entaille qui consomme de la focalisation pour infliger d’importants dégâts à la cible.";
HUNTER_SV_CORE_ABILITY_2 = "Donne l’ordre de tuer à votre familier pour qu’il inflige sauvagement des dégâts à l’ennemi et génère de la focalisation.";
HUNTER_SV_CORE_ABILITY_3 = "Lance une bombe de feu de brousse sur la cible et l’enveloppe de flammes volatiles qui infligent des dégâts aux ennemis proches.";
HUNTER_SV_CORE_ABILITY_4 = "Décoche une flèche enduite de poison vers un ennemi, ce qui lui inflige des dégâts sur la durée.";
HUNTER_SV_CORE_ABILITY_5 = "Lance un harpon sur un ennemi, ce qui l’immobilise et vous attire à lui.";
HUNTER_SV_CORE_ABILITY_6 = "Permet à votre Frappe du raptor d’être lancée à distance, ce qui projette des aigles spectraux sur votre cible.";
HUNTER_TRACKING_TEXT = "Pistage de chasseur";
HYDRAULIC_GEM = "Touché par les sha";
ICON_FILTER_ALL = "Toutes les icônes";
ICON_FILTER_ITEM = "Objets";
ICON_FILTER_SPELL = "Sorts";
ICON_SELECTION_CLICK = "Cliquer pour afficher dans la liste";
ICON_SELECTION_DRAG = "Déplacer une icône ici pour l’utiliser à l’écran";
ICON_SELECTION_NOTINLIST = "Cette icône n’est pas dans la liste";
ICON_SELECTION_TITLE_CURRENT = "Sélection actuelle";
ICON_SELECTION_TITLE_CUSTOM = "Icône personnalisée";
ICON_TAG_RAID_TARGET_CIRCLE1 = "rt2";
ICON_TAG_RAID_TARGET_CIRCLE2 = "cr2";
ICON_TAG_RAID_TARGET_CIRCLE3 = "orange";
ICON_TAG_RAID_TARGET_CROSS1 = "rt7";
ICON_TAG_RAID_TARGET_CROSS2 = "X";
ICON_TAG_RAID_TARGET_CROSS3 = "rouge";
ICON_TAG_RAID_TARGET_DIAMOND1 = "rt3";
ICON_TAG_RAID_TARGET_DIAMOND2 = "cr3";
ICON_TAG_RAID_TARGET_DIAMOND3 = "violet";
ICON_TAG_RAID_TARGET_MOON1 = "rt5";
ICON_TAG_RAID_TARGET_MOON2 = "cr5";
ICON_TAG_RAID_TARGET_MOON3 = "argent";
ICON_TAG_RAID_TARGET_SKULL1 = "rt8";
ICON_TAG_RAID_TARGET_SKULL2 = "cr8";
ICON_TAG_RAID_TARGET_SKULL3 = "blanc";
ICON_TAG_RAID_TARGET_SQUARE1 = "rt6";
ICON_TAG_RAID_TARGET_SQUARE2 = "cr6";
ICON_TAG_RAID_TARGET_SQUARE3 = "bleu";
ICON_TAG_RAID_TARGET_STAR1 = "rt1";
ICON_TAG_RAID_TARGET_STAR2 = "cr1";
ICON_TAG_RAID_TARGET_STAR3 = "doré";
ICON_TAG_RAID_TARGET_TRIANGLE1 = "rt4";
ICON_TAG_RAID_TARGET_TRIANGLE2 = "cr4";
ICON_TAG_RAID_TARGET_TRIANGLE3 = "vert";
ID = "ID";
IDLE_MESSAGE = "Vous êtes resté inactif un certain temps et vous allez être déconnecté du jeu. Si vous souhaitez rester connecté, cliquez sur Annuler.";
IF_EQUIPPED_TOGETHER = "Équipé avec";
IGNORE = "Ignorer";
IGNORED = "Ignoré";
IGNORED_QUEST_DISPLAY = "|cff000000%s (ignorée)|r";
IGNORE_DIALOG = "Ignorer";
IGNORE_ERRORS = "Ignorer";
IGNORE_LIST = "Liste des ignorés";
IGNORE_PLAYER = "Ignorer le joueur";
IGNORE_QUEST = "Ignorer";
IGNORE_REMOVE = "Arrêter d’ignorer";
IGR_BILLING_NAG_DIALOG = "Le temps de jeu de votre \"Internet Gaming Room\" est sur le point d'expirer, vous allez bientôt être déconnecté.";
ILLIDAN_ORIGINS_PIT_LORD_BOSSNAME = "Malvingeroth";
ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_ARCANE_SIPHON_01 = "Utilisez |cFFFFFFFFSiphon arcanique|r pour récupérer des points de vie et de mana, et pour débloquer de nouvelles techniques !";
ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_ARCANE_SIPHON_02 = "Utilisez |cFFFFFFFFSiphon arcanique|r pour récupérer de l’énergie quand les points de mana d’Illidan sont à moins de 20%.";
ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_COLLAPSING_STAR = "|cFFFFFFFFEffondrement d’étoile|r est maintenant disponible ! Anéantissez le brise-siège colossal !";
ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_FURY_OF_THE_COSMOS = "Vous pouvez maintenant utiliser |cFFFFFFFFFureur du cosmos|r ! Désintégrez vos ennemis !";
ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_STORMRAGE = "Vous pouvez maintenant utiliser |cFFFFFFFFHurlorage|r ! Écrasez vos ennemis !";
ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_WARHAWK = "Vous pouvez maintenant utiliser |cFFFFFFFFFaucon de guerre|r ! La puissance d’Illidan grandit !";
ILLIDAN_ORIGINS_RL_ESSENCE_OF_THE_ARCANE_NEEDED = "Il vous faut davantage d’essence des Arcanes pour débloquer cette technique.";
ILLUSTRIOUS = "Illustre";
IMMUNE = "Insensible";
IMPORTANT_PEOPLE_IN_GROUP = "Joueurs dans le groupe :";
IM_STYLE = "Messagerie instantanée";
INBOX = "Boîte de réception";
INBOX_TOO_MUCH_MAIL = "Votre boîte aux lettres est pleine.";
INBOX_TOO_MUCH_MAIL_TOOLTIP = "Vous n'avez pas reçu tous vos courriers.|nSupprimez-en certains pour faire de la place.";
INCLUDED_BATTLEGROUNDS = "Champs de bataille inclus";
INCLUDED_DUNGEONS = "Donjons inclus";
INCLUDED_DUNGEONS_EMPTY = "Les niveaux des membres de votre groupe sont trop différents pour pouvoir rejoindre un donjon aléatoire.";
INCLUDED_DUNGEONS_SUBTEXT = "Les donjons suivants sont inclus dans votre fourchette de niveau lorsque vous vous inscrivez en file d’attente pour un donjon aléatoire :";
INCLUDED_DUNGEONS_TIMEWALKER_EMPTY = "Les niveaux des membres de votre groupe sont trop différents pour pouvoir rejoindre un donjon des Marcheurs du temps aléatoire.";
INCLUDED_SCENARIOS = "Scénarios inclus";
INCLUDED_SCENARIOS_EMPTY = "Les niveaux des membres de votre groupe sont trop différents pour pouvoir rejoindre un scénario aléatoire.";
INCLUDED_SCENARIOS_SUBTEXT = "Les scénarios suivants sont inclus dans votre fourchette de niveau lorsque vous vous inscrivez en file d’attente pour un scénario aléatoire :";
INCOMING_SUMMON_TOOLTIP_SUMMON_ACCEPTED = "Invocation acceptée";
INCOMING_SUMMON_TOOLTIP_SUMMON_DECLINED = "Invocation refusée";
INCOMING_SUMMON_TOOLTIP_SUMMON_PENDING = "Invocation en attente";
INCOMPLETE = "Incomplet";
INCREASE_POTENTIAL = "Augmente le potentiel en |cffffffff%s|r de |cffffffff%d|r";
INDIVIDUALS = "Individus";
INELIGIBLE_BOSSES = "Vous n’aurez pas la possibilité de ramasser ce butin : %s";
INELIGIBLE_FOR_LOOT = "Vous ne pouvez pas recevoir ces objets car vous avez récemment remporté cette rencontre.";
INFO = "Info";
INPUT_CHINESE = "CH";
INPUT_JAPANESE = "JP";
INPUT_KOREAN = "KO";
INPUT_ROMAN = "A";
INSANITY = "Insanité";
INSANITY_COST = "%s points d’insanité";
INSANITY_COST_LARGE = "%s points d’insanité";
INSANITY_COST_LARGE_PER_TIME = "%s points d’insanité, plus %s par s";
INSANITY_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE = "%s points d’insanité par s";
INSANITY_COST_PER_TIME = "%s points d’insanité, plus %s par s";
INSANITY_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s points d’insanité par s";
INSANITY_POWER = "Insanité";
INSCRIPTION = "Calligraphie";
INSIGNIFICANT_QUEST_DISPLAY = "%s (%s)";
INSPECT = "Inspecter";
INSPECT_GUILD_FACTION = "Guilde %s";
INSPECT_GUILD_LEVEL = "%2$s - Guilde de niveau %1$d";
INSPECT_GUILD_NUM_MEMBERS = "%d |4membre:membres; dans la guilde";
INSPECT_GUILD_REALM = "Royaume : %s";
INSPECT_HONORABLE_KILLS = "|cffffd200Victoires honorables :|r %d";
INSPECT_NOTIFY = "%s inspecte votre équipement.";
INSPECT_REQUIREMENTS = "<Ctrl-clic pour voir les conditions>";
INSPECT_TALENTS_BUTTON = "Talents";
INSTANCE = "Instance";
INSTANCE_BOOT_TIMER = "Vous n'êtes pas dans le groupe de cette instance. Vous serez téléporté au cimetière le plus proche dans %d %s.";
INSTANCE_CHAT = "Instance";
INSTANCE_CHAT_LEADER = "Chef d’instance";
INSTANCE_CHAT_MESSAGE = "Instance";
INSTANCE_DIFFICULTY_FORMAT = "(%s)";
INSTANCE_ENTRANCES_FILTER_DESCRIPTION = "Un contenu instancié qui rapporte du butin, destiné à des groupes de personnages.";
INSTANCE_ID = "ID de l'instance : %d";
INSTANCE_LEAVE = "Quitter l'instance";
INSTANCE_LOCK_SEPARATOR = "%s|n|n%s";
INSTANCE_LOCK_SS = "L'instance %2$s |2 %1$s est verrouillée.";
INSTANCE_LOCK_TIMER = "Vous êtes dans une instance qui est déjà en cours ! Vous allez être inscrit à %1$s dans %2$s !";
INSTANCE_LOCK_TIMER_PREVIOUSLY_SAVED = "Vous êtes dans une instance avec verrouillage |cffffd200étendu|r ! Vous allez être inscrit à %1$s dans %2$s !";
INSTANCE_LOCK_WARNING = "Vous êtes dans une instance qui est déjà en cours ! Si un boss est tué, vous allez être inscrit à %1$s.";
INSTANCE_LOCK_WARNING_PREVIOUSLY_SAVED = "Vous êtes dans une instance avec verrouillage |cffffd200étendu|r. Si un boss est tué, vous allez être inscrit à %1$s.";
INSTANCE_PARTY_LEAVE = "Quitter le groupe d’instance";
INSTANCE_RESET_FAILED = "Impossible de réinitialiser %s. Il y a encore des joueurs à l'intérieur de l'instance.";
INSTANCE_RESET_FAILED_OFFLINE = "Impossible de réinitialiser %s. Certains joueurs de votre groupe ne sont pas connectés.";
INSTANCE_RESET_FAILED_ZONING = "Impossible de réinitialiser %s. Certains joueurs de votre groupe tentent d'entrer dans une instance.";
INSTANCE_RESET_SUCCESS = "%s a été réinitialisé.";
INSTANCE_ROLE_WARNING_TEXT = "Ce rôle n’est pas qualifié pour un ou plusieurs des donjons sélectionnés. Pour ces donjons, vous serez inscrit en file d’attente uniquement dans le rôle pour lequel vous êtes qualifié.";
INSTANCE_ROLE_WARNING_TITLE = "Rôle non disponible dans certains donjons.";
INSTANCE_SAVED = "Vous êtes maintenant inscrit dans cette instance";
INSTANCE_SHUTDOWN_MESSAGE = "Pas assez de joueurs. Le jeu se termine dans %s";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED = "%s n’a pas encore accompli le haut fait requis.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_AREA_NOT_EXPLORED = "%1$s doit découvrir %2$s.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_CANNOT_RUN_ANY_CHILD_DUNGEON = "%s ne remplit pas les conditions d’accès pour les donjons de cette catégorie.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_ENGAGED_IN_PVP = "%s est en combat JcJ.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_EXPANSION_TOO_LOW = "%s ne dispose pas de l'extension de World of Warcraft correspondante.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_GEAR_TOO_HIGH = "%1$s doit avoir un niveau d’objet moyen plus faible. (Requiert : %2$d. Actuellement : %3$d.)";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_GEAR_TOO_LOW = "%1$s doit avoir un niveau d’objet moyen plus élevé. (Requiert : %2$d. Actuellement : %3$d.)";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_LEVEL_TOO_HIGH = "%s est d'un niveau trop élevé.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_LEVEL_TOO_LOW = "%s doit atteindre un plus haut niveau.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_MISSING_ITEM = "%s ne possède pas l'objet requis.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_NO_SPEC = "%s doit choisir une spécialisation de classe avant d’entrer dans ce donjon.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_NO_VALID_ROLES = "%s n’a aucun rôle valide.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_OTHER = "%s ne remplit pas les conditions d'accès à ce donjon.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_QUEST_NOT_COMPLETED = "%s n'a pas terminé la quête requise.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_RAID_LOCKED = "%s est déjà inscrit dans cette instance.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_TEMPORARILY_DISABLED = "%s ne peut pas entrer. Cette instance est temporairement désactivée.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_TOO_SOON = "Cette instance n’est pas encore disponible.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED = "Vous n’avez pas encore accompli le haut fait requis.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_AREA_NOT_EXPLORED = "Vous devez découvrir %2$s.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_CANNOT_RUN_ANY_CHILD_DUNGEON = "Vous ne remplissez pas les conditions d’accès pour les donjons de cette catégorie.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_ENGAGED_IN_PVP = "Vous êtes en combat JcJ.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_EXPANSION_TOO_LOW = "Vous n'avez pas l'extension de World of Warcraft.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_GEAR_TOO_HIGH = "Vous devez obtenir un niveau d'objet moyen plus faible. (Requiert : %2$d. Actuellement : %3$d.)";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_GEAR_TOO_LOW = "Vous devez obtenir un niveau d'objet moyen plus élevé. (Requiert : %2$d. Actuellement : %3$d.)";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_LEVEL_TOO_HIGH = "Vous êtes d'un niveau trop élevé.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_LEVEL_TOO_LOW = "Vous devez atteindre un niveau supérieur.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_MISSING_ITEM = "Vous ne possédez pas l'objet requis.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_NO_SPEC = "Vous devez choisir une spécialisation de classe avant d’entrer dans ce donjon.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_NO_VALID_ROLES = "Vous n’avez aucun rôle valide.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_OTHER = "Vous ne remplissez pas les conditions d'accès à ce donjon.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_PVP_GEAR_TOO_LOW = "Vous devez obtenir un niveau d’objet JcJ moyen plus élevé pour rejoindre la file d’attente.|n(Requiert : %1$d. Actuellement : %2$d.)";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_QUEST_NOT_COMPLETED = "Vous n'avez pas terminé la quête requise.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_RAID_LOCKED = "Vous êtes déjà inscrit dans cette instance.";
INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_TEMPORARILY_DISABLED = "Vous ne pouvez pas entrer. Cette instance est temporairement désactivée.";
INSTANCE_WALK_IN_LEAVE = "Quitter le Gouffre";
INT = "Int";
INTEGER_LARGER_THAN = "%d+";
INTELLECT_COLON = "Intelligence :";
INTELLECT_TOOLTIP = "Augmente vos points de mana et vos chances d’infliger des coups critiques\navec des sorts. L’Intelligence augmente aussi vos chances\nde voir augmenter vos compétences de mêlée. (Aucun effet sur vos métiers)";
INTERACTIVE_REALM_TOOLTIP = "Royaume interactif (#)\nVous pouvez interagir avec ce joueur comme s’il se trouvait sur votre propre royaume";
INTERACTIVE_SERVER_LABEL = " (#)";
INTERACT_ICONS_DEFAULT = "PNJ uniquement (Par défaut)";
INTERACT_ICONS_OPTION = "Icônes de commande d’interaction";
INTERACT_ICONS_SHOW_ALL = "Tout afficher";
INTERACT_ICONS_SHOW_NONE = "Ne rien afficher";
INTERACT_KEY_TUTORIAL = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Commande d’interaction|n|r|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Appuyez sur |r|cnNORMAL_FONT_COLOR:%s|r|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR: pour interagir avec les PNJ et objets alentour|r|n|n|cnNORMAL_FONT_COLOR:%d/2 – Interagir avec un PNJ ou un objet|r";
INTERACT_KEY_TUTORIAL_NO_INTERACT_KEY_ASSIGNED = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:La |r|cnNORMAL_FONT_COLOR:commande d’interaction|r|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR: vous permet d’interagir avec les PNJ et les objets en appuyant sur une touche|n|n|r|cnRED_FONT_COLOR:Assignez une touche de raccourci d’interaction dans les options de contrôle|r";
INTERACT_ON_LEFT_CLICK_TEXT = "Interactions par clic gauche";
INTERFACE_ACTION_BLOCKED = "Échec d'une action d'interface liée à un programme d'interface personnalisée";
INTERFACE_ACTION_BLOCKED_TOOLTIP = "Échec des actions d’interface à cause du programme d’interface personnalisé : %d";
INTERFACE_LABEL = "Interface";
INTERFACE_OPTIONS = "Options d'interface";
INTERFACE_SUBTEXT = "Interface description placeholder";
INTERNAL_STRING_ERROR = "Erreur interne sur la chaîne de caractères %d";
INTERRUPT = "Interrompu";
INTERRUPTED = "Interrompu";
INTERRUPTS = "Interruptions";
INT_GENERAL_DURATION_DAYS = "%d |4jour:jours;";
INT_GENERAL_DURATION_HOURS = "%d |4heure:heures;";
INT_GENERAL_DURATION_MIN = "%d |4minute:minutes;";
INT_GENERAL_DURATION_SEC = "%d |4seconde:secondes;";
INT_LCD = "INT";
INT_SPELL_DURATION_DAYS = "%d |4jour:jours;";
INT_SPELL_DURATION_HOURS = "%d |4heure:heures;";
INT_SPELL_DURATION_MIN = "%d min";
INT_SPELL_DURATION_SEC = "%d s";
INT_SPELL_POINTS_SPREAD_TEMPLATE = "%s à %s";
INVASION_TIME_FORMAT = "%s |cFFFF0000|r";
INVENTORY_FULL = "Votre inventaire est plein.";
INVENTORY_TOOLTIP = "Inventaire";
INVERT_MOUSE = "Inverser souris";
INVITATION = "%s vous invite dans un groupe.";
INVITATION_XREALM = "%s vous invite dans un groupe.\n\nSi vous acceptez son invitation, vous serez peut-être transféré(e) dans un autre royaume.";
INVITE = "Inviter";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_EDITBOX_INSTRUCTIONS = "Nom réel ou BattleTag";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_SUB_TEXT_BNET_FRIEND = "Saisissez un contact Battle.net.";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_SUB_TEXT_BTAG = "Saisissez un BattleTag.";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_SUB_TEXT_CHARACTER = "Saisissez nom du personnage-nom du serveur.";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_TEXT = "Invitation";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_OPEN_INVITE_MANAGER = "Lien d’invitation";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_SEND_INVITE = "Envoyer";
INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_SUGGEST_TEXT = "Suggérer cette communauté";
INVITE_CONFIRMATION_QUEUE_WARNING = "Si %s rejoint votre groupe, vous quitterez les files d’attente suivantes :";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST = "%s a demandé à rejoindre votre groupe.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_COMMUNITY = "%2$s, appartenant à la communauté |2 %1$s, a demandé à rejoindre votre groupe.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_COMMUNITY_QUICKJOIN = "%2$s, appartenant à la communauté |2 %1$s, a demandé à rejoindre votre groupe via la jonction rapide.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_FRIEND = "%2$s, contact de %1$s, a demandé à rejoindre votre groupe.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_FRIEND_QUICKJOIN = "%2$s, contact |2 %1$s, a demandé à rejoindre votre groupe via la jonction rapide.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_FROM_COMMUNITY = "%1$s, appartenant à la communauté %2$s, a demandé à rejoindre votre groupe.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_FROM_COMMUNITY_QUICKJOIN = "%1$s, appartenant à la communauté %2$s, a demandé à rejoindre votre groupe via la jonction rapide.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_GUILD = "%2$s, membre de la guilde de %1$s, a demandé à rejoindre votre groupe.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_GUILD_QUICKJOIN = "%2$s, membre de la guilde |2 %1$s, a demandé à rejoindre votre groupe via la jonction rapide.";
INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_QUICKJOIN = "%s a demandé à rejoindre votre groupe via la jonction rapide.";
INVITE_CONFIRMATION_SUGGEST = "%s vous a suggéré d’inviter %s à rejoindre votre groupe.";
INVITE_CONVERSATION_INSTRUCTIONS = "Choisissez un maximum de |cffffffff%d|r |4contact:contacts; à inviter dans la conversation.";
INVITE_FRIEND_TO_CONVERSATION = "Inviter un contact";
INVITE_TEAM_MEMBERS = "Inviter des membres dans l’équipe";
INVITE_TO_CONVERSATION = "Inviter";
INVTYPE_2HWEAPON = "Deux mains";
INVTYPE_AMMO = "Munitions";
INVTYPE_BAG = "Sac";
INVTYPE_BODY = "Chemise";
INVTYPE_CHEST = "Torse";
INVTYPE_CLOAK = "Dos";
INVTYPE_EQUIPABLESPELL_DEFENSIVE = "Sort à équiper – Défensif";
INVTYPE_EQUIPABLESPELL_OFFENSIVE = "Sort à équiper – Offensif";
INVTYPE_EQUIPABLESPELL_UTILITY = "Sort à équiper – Pratique";
INVTYPE_EQUIPABLESPELL_WEAPON = "Sort à équiper – Arme";
INVTYPE_FEET = "Pieds";
INVTYPE_FINGER = "Doigt";
INVTYPE_HAND = "Mains";
INVTYPE_HEAD = "Tête";
INVTYPE_HOLDABLE = "Tenu(e) en main gauche";
INVTYPE_LEGS = "Jambes";
INVTYPE_NECK = "Cou";
INVTYPE_NON_EQUIP = "Objet hors équipement";
INVTYPE_NON_EQUIP_IGNORE = "";
INVTYPE_PROFESSION_GEAR = "Équipements de métier";
INVTYPE_PROFESSION_TOOL = "Outils de métier";
INVTYPE_QUIVER = "Carquois";
INVTYPE_RANGED = "À distance";
INVTYPE_RANGEDRIGHT = "À distance";
INVTYPE_RELIC = "Relique";
INVTYPE_ROBE = "Torse";
INVTYPE_SHIELD = "Main gauche";
INVTYPE_SHOULDER = "Épaule";
INVTYPE_TABARD = "Tabard";
INVTYPE_THROWN = "Armes de jet";
INVTYPE_TRINKET = "Bijou";
INVTYPE_WAIST = "Taille";
INVTYPE_WEAPON = "À une main";
INVTYPE_WEAPONMAINHAND = "Main droite";
INVTYPE_WEAPONMAINHAND_PET = "Attaque principale";
INVTYPE_WEAPONOFFHAND = "Main gauche";
INVTYPE_WRIST = "Poignets";
IN_GAME_NAVIGATION_RANGE = "%s |4mètre:mètres;";
IN_LFG_QUEUE_BUT_SUSPENDED = "Votre file d’attente a été mise en pause de façon temporaire. Vous récupérerez votre position dans la file d’attente.";
IN_PROGRESS = "En cours";
ISLANDS_HEADER = "Exploration des îles";
ISLANDS_QUEUE_CANNOT_QUEUE_ERROR = "La taille du groupe pour les îles doit être de %d";
ISLANDS_QUEUE_FIND_CREW = "Trouver l’équipage";
ISLANDS_QUEUE_FRAME_TITLE = "Rapport hebdomadaire";
ISLANDS_QUEUE_PARTY_REQUIREMENTS = "Nécessite un groupe avec %d membres";
ISLANDS_QUEUE_SET_SAIL = "Larguer les amarres";
ISLANDS_QUEUE_WEEKLY_QUEST = "Azérite collectée";
ISLANDS_QUEUE_WEEKLY_QUEST_PROGRESS = "Azérite : %d/%d";
ISLANDS_TUTORIAL = "Soyez plus rapide que l’ennemi pour piller l’azérite d’îles inconnues.|n|nCe rapport de reconnaissance indique les îles et les créatures que vous rencontrerez cette semaine.|n|nChoisissez un niveau de difficulté et faites voile vers votre destination !";
ISLAND_LEAVE = "Quitter l’île";
ISLAND_QUEUE_REWARD_FOR_WINNING = "Récompense en cas de victoire :";
ITEMPRESENTINOFFHAND = "Ce n'est pas possible, vous tenez déjà quelque chose dans l'autre main !";
ITEMS = "Objets";
ITEMSLOTTEXT = "Emplacements";
ITEMS_EQUIPPED = "%d |4objet:objets; équipés";
ITEMS_IN_INVENTORY = "%d |4objet:objets; dans l'inventaire";
ITEMS_NOT_IN_INVENTORY = "%d |4objet:objets; manquants";
ITEMS_VARIABLE_QUANTITY = "%d |4objet:objets;";
ITEM_ACCOUNTBOUND = "Lié au bataillon";
ITEM_ACCOUNTBOUND_UNTIL_EQUIP = "Lié au bataillon jusqu’à être équipé";
ITEM_ALREADY_MAX_QUALITY = "La qualité de l’objet est déjà au maximum.";
ITEM_ARTIFACT_VIEWABLE = "<Maj-clic droit pour voir l’arme prodigieuse>";
ITEM_AZERITE_EMPOWERED_VIEWABLE = "<Maj-clic droit pour voir les traits azéritiques>";
ITEM_AZERITE_ESSENCES_VIEWABLE = "<Maj-clic droit pour voir les essences>";
ITEM_BIND_ON_EQUIP = "Lié quand équipé";
ITEM_BIND_ON_PICKUP = "Lié quand ramassé";
ITEM_BIND_ON_USE = "Lié quand utilisé";
ITEM_BIND_QUEST = "Objet de quête";
ITEM_BIND_TO_ACCOUNT = "Lié au bataillon";
ITEM_BIND_TO_ACCOUNT_UNTIL_EQUIP = "Se lie au bataillon jusqu’à être équipé";
ITEM_BIND_TO_BNETACCOUNT = "Lié au bataillon";
ITEM_BNETACCOUNTBOUND = "Lié au bataillon";
ITEM_CANT_BE_DESTROYED = "Cet objet ne peut pas être détruit.";
ITEM_CAN_BE_READ = "<Vous pouvez lire cet objet.>";
ITEM_CHARGEUP_TOTAL = "(Nécessite %s)";
ITEM_CHARGEUP_TOTAL_DAYS = "(Nécessite %d |4jour:jours;)";
ITEM_CHARGEUP_TOTAL_HOURS = "(Nécessite %d |4heure:heures;)";
ITEM_CHARGEUP_TOTAL_MIN = "(Nécessite %d min)";
ITEM_CHARGEUP_TOTAL_SEC = "(Nécessite %d s)";
ITEM_CLASSES_ALLOWED = "Classes : %s";
ITEM_COMPARISON_CYCLING_DISABLED_MSG_MAINHAND = "Rendez-vous dans le menu Raccourcis pour activer le défilement des objets de main droite (MAJ - C recommandé).";
ITEM_COMPARISON_CYCLING_DISABLED_MSG_OFFHAND = "Rendez-vous dans le menu Raccourcis pour activer le défilement des objets de main gauche (MAJ - C recommandé).";
ITEM_COMPARISON_RELIC_BONUS_RANKS = "%d |4rang:rangs; :";
ITEM_COMPARISON_SWAP_ITEM_MAINHAND_DESCRIPTION = "Appuyez sur %s pour faire défiler les objets de votre main droite.";
ITEM_COMPARISON_SWAP_ITEM_OFFHAND_DESCRIPTION = "Appuyez sur %s pour faire défiler les objets de votre main gauche.";
ITEM_CONJURED = "Objet invoqué";
ITEM_CONTAINER = "Conteneur";
ITEM_COOLDOWN_TIME = "Temps de recharge restant : %s";
ITEM_COOLDOWN_TIME_DAYS = "Tps de recharge restant : %d |4jour:jours;";
ITEM_COOLDOWN_TIME_HOURS = "Tps de recharge restant : %d |4heure:heures;";
ITEM_COOLDOWN_TIME_MIN = "Temps de recharge restant : %d min";
ITEM_COOLDOWN_TIME_SEC = "Temps de recharge restant : %d s";
ITEM_COOLDOWN_TOTAL = "(%s de recharge)";
ITEM_COOLDOWN_TOTAL_DAYS = "(%d |4jour:jours; de recharge)";
ITEM_COOLDOWN_TOTAL_HOURS = "(%d |4heure:heures; de recharge)";
ITEM_COOLDOWN_TOTAL_MIN = "(%d min de recharge)";
ITEM_COOLDOWN_TOTAL_SEC = "(%d s de recharge)";
ITEM_CORRUPTION_BONUS_STAT = "Corruption +%d";
ITEM_COSMETIC = "Ornemental";
ITEM_COSMETIC_LEARN = "Utiliser : ajoute cette apparence à votre collection de bataillon.";
ITEM_CREATED_BY = "|cff00ff00<Artisan : %s>|r";
ITEM_CREATE_LOOT_SPEC_ITEM = "Utilisation : crée un objet correspondant à votre spécialisation de butin (%s).";
ITEM_DELTA_DESCRIPTION = "Si vous remplacez cet objet, les caractéristiques suivantes seront modifiées :";
ITEM_DELTA_DUAL_WIELD_COMPARISON_MAINHAND_DESCRIPTION = "(Avec |c%s%s|r dans votre main droite)";
ITEM_DELTA_DUAL_WIELD_COMPARISON_OFFHAND_DESCRIPTION = "(Avec |c%s%s|r dans votre main gauche)";
ITEM_DELTA_MULTIPLE_COMPARISON_DESCRIPTION = "Si vous remplacez ces objets, les caractéristiques suivantes seront modifiées :";
ITEM_DISENCHANT_ANY_SKILL = "Désenchantable";
ITEM_DISENCHANT_MIN_SKILL = "Le désenchantement nécessite %s (%d)";
ITEM_DISENCHANT_NOT_DISENCHANTABLE = "Ne peut pas être désenchanté";
ITEM_DURATION_DAYS = "Durée : %d |4jour:jours;";
ITEM_DURATION_HOURS = "Durée : %d |4heure:heures;";
ITEM_DURATION_MIN = "Durée : %d min";
ITEM_DURATION_SEC = "Durée : %d s";
ITEM_ENCHANT_DISCLAIMER = "L'objet ne sera pas échangé !";
ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_DAYS = "%s (%d |4jour:jours;)";
ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_HOURS = "%s (%d |4heure:heures;)";
ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_MIN = "%s (%d min)";
ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_SEC = "%s (%d s)";
ITEM_GLYPH_ONUSE = "Vous apprend ce glyphe de manière permanente.";
ITEM_HEROIC = "Héroïque";
ITEM_HEROIC_EPIC = "Épique d'héroïque";
ITEM_HEROIC_QUALITY0_DESC = "Médiocre (héroïque)";
ITEM_HEROIC_QUALITY1_DESC = "Commun (héroïque)";
ITEM_HEROIC_QUALITY2_DESC = "Inhabituel (héroïque)";
ITEM_HEROIC_QUALITY3_DESC = "Rare (héroïque)";
ITEM_HEROIC_QUALITY4_DESC = "Epique (héroïque)";
ITEM_HEROIC_QUALITY5_DESC = "Légendaire (héroïque)";
ITEM_HEROIC_QUALITY6_DESC = "Artéfact (héroïque)";
ITEM_HEROIC_QUALITY7_DESC = "Héritage (héroïque)";
ITEM_IS_NOT_AZERITE_EMPOWERED = "Cet objet n’est pas renforcé par l’azérite.";
ITEM_LEGACY_INACTIVE_EFFECTS = "Pièce d’héritage : effets inactifs";
ITEM_LEVEL = "Niveau d'objet %d";
ITEM_LEVEL_ABBR = "NivO";
ITEM_LEVEL_ALT = "Niveau d’objet %d (%d)";
ITEM_LEVEL_AND_MIN = "Niveau %d (min %d)";
ITEM_LEVEL_PLUS = "Niveau d’objet : %d+";
ITEM_LEVEL_RANGE = "Requiert un niveau de %d à %d";
ITEM_LEVEL_RANGE_CURRENT = "Niveau %d à %d (%d) requis";
ITEM_LEVEL_UPGRADE_MAX = "Niveau d’objet %d";
ITEM_LIMIT_CATEGORY = "Unique : %s (%d)";
ITEM_LIMIT_CATEGORY_MULTIPLE = "Unique - Équipé : %s (%d)";
ITEM_LOOT = "Butin (objets)";
ITEM_MILLABLE = "Pilable";
ITEM_MIN_LEVEL = "Niveau %d requis";
ITEM_MIN_SKILL = "%s (%d) requis";
ITEM_MISSING = "Objet manquant : %s";
ITEM_MOD_AGILITY = "%c%s Agilité";
ITEM_MOD_AGILITY_OR_INTELLECT_SHORT = "Agilité ou Intelligence";
ITEM_MOD_AGILITY_OR_STRENGTH_OR_INTELLECT_SHORT = "Agilité, Force ou Intelligence";
ITEM_MOD_AGILITY_OR_STRENGTH_SHORT = "Agilité ou Force";
ITEM_MOD_AGILITY_SHORT = "Agilité";
ITEM_MOD_ARMOR_PENETRATION_RATING = "Augmente de %s la pénétration d'armure.";
ITEM_MOD_ARMOR_PENETRATION_RATING_SHORT = "Pénétration d'armure";
ITEM_MOD_ATTACK_POWER = "Augmente de %s la puissance d'attaque.";
ITEM_MOD_ATTACK_POWER_SHORT = "Puissance d’attaque";
ITEM_MOD_BLOCK_RATING = "Augmente de %s le blocage.";
ITEM_MOD_BLOCK_RATING_SHORT = "Blocage";
ITEM_MOD_BLOCK_VALUE = "Augmente de %s la valeur de blocage de votre bouclier.";
ITEM_MOD_BLOCK_VALUE_SHORT = "Valeur de blocage";
ITEM_MOD_CORRUPTION = "Corruption";
ITEM_MOD_CORRUPTION_RESISTANCE = "Résistance à la corruption";
ITEM_MOD_CRAFTING_SPEED_SHORT = "Vitesse d’artisanat";
ITEM_MOD_CRIT_MELEE_RATING = "Augmente de %s le score de coup critique en mêlée.";
ITEM_MOD_CRIT_MELEE_RATING_SHORT = "Score de Coup critique (mêlée)";
ITEM_MOD_CRIT_RANGED_RATING = "Augmente de %s le score de coup critique à distance.";
ITEM_MOD_CRIT_RANGED_RATING_SHORT = "Score de Coup critique (distance)";
ITEM_MOD_CRIT_RATING = "Augmente de %s le score de coup critique.";
ITEM_MOD_CRIT_RATING_SHORT = "Score de crit.";
ITEM_MOD_CRIT_SPELL_RATING = "Augmente de %s le score de coup critique des sorts.";
ITEM_MOD_CRIT_SPELL_RATING_SHORT = "Score de Coup critique (sorts)";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_MELEE_RATING = "Augmente de %s l’évitement des critiques en mêlée.";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_MELEE_RATING_SHORT = "Évitement des critiques (mêlée)";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_RANGED_RATING = "Augmente de %s l’évitement des critiques à distance.";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_RANGED_RATING_SHORT = "Évitement des critiques (distance)";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_RATING = "Augmente de %s l’évitement des critiques.";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_RATING_SHORT = "Évitement des critiques";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_SPELL_RATING = "Augmente de %s l’évitement des critiques des sorts.";
ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_SPELL_RATING_SHORT = "Évitement des critiques (sorts)";
ITEM_MOD_CR_AVOIDANCE_SHORT = "Évitement";
ITEM_MOD_CR_LIFESTEAL_SHORT = "Ponction";
ITEM_MOD_CR_MULTISTRIKE_SHORT = "Frappe multiple";
ITEM_MOD_CR_SPEED_SHORT = "Vitesse";
ITEM_MOD_CR_STURDINESS_SHORT = "Indestructible";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_10_SHORT = "Unused 10";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_11_SHORT = "Unused 11";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_12_SHORT = "Unused 12";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_1_SHORT = "Multi-Strike";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_3_SHORT = "Speed";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_4_SHORT = "Leech";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_5_SHORT = "Avoidance";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_6_SHORT = "Indestructible";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_7_SHORT = "Unused 7";
ITEM_MOD_CR_UNUSED_9_SHORT = "Polyvalence";
ITEM_MOD_DAMAGE_PER_SECOND_SHORT = "Dégâts par seconde";
ITEM_MOD_DEFENSE_SKILL_RATING = "Augmente de %s la défense.";
ITEM_MOD_DEFENSE_SKILL_RATING_SHORT = "Défense";
ITEM_MOD_DEFTNESS_SHORT = "Adresse";
ITEM_MOD_DODGE_RATING = "Augmente de %s l’esquive.";
ITEM_MOD_DODGE_RATING_SHORT = "Esquive";
ITEM_MOD_EXPERTISE_RATING = "Augmente de %s l’expertise.";
ITEM_MOD_EXPERTISE_RATING_SHORT = "Expertise";
ITEM_MOD_EXTRA_ARMOR = "Augmente l’armure de %s.";
ITEM_MOD_EXTRA_ARMOR_SHORT = "Armure bonus";
ITEM_MOD_FERAL_ATTACK_POWER = "Augmente la puissance d'attaque de %s seulement en forme de félin, ours, ours redoutable ou sélénien.";
ITEM_MOD_FERAL_ATTACK_POWER_SHORT = "Puissance d'attaque en changeforme";
ITEM_MOD_FINESSE_SHORT = "Finesse";
ITEM_MOD_HASTE_RATING = "Augmente de %s la hâte.";
ITEM_MOD_HASTE_RATING_SHORT = "Hâte";
ITEM_MOD_HEALTH = "%c%s Vie";
ITEM_MOD_HEALTH_REGEN = "Rend %s points de vie toutes les 5 secondes.";
ITEM_MOD_HEALTH_REGENERATION = "Rend %s points de vie toutes les 5 secondes.";
ITEM_MOD_HEALTH_REGENERATION_SHORT = "Régénération des points de vie";
ITEM_MOD_HEALTH_REGEN_SHORT = "Points de vie toutes les 5 s";
ITEM_MOD_HEALTH_SHORT = "Vie";
ITEM_MOD_HIT_MELEE_RATING = "Augmente de %s le toucher en mêlée.";
ITEM_MOD_HIT_MELEE_RATING_SHORT = "Toucher (mêlée)";
ITEM_MOD_HIT_RANGED_RATING = "Augmente de %s le toucher à distance.";
ITEM_MOD_HIT_RANGED_RATING_SHORT = "Toucher (distance)";
ITEM_MOD_HIT_RATING = "Augmente de %s le toucher.";
ITEM_MOD_HIT_RATING_SHORT = "Toucher";
ITEM_MOD_HIT_SPELL_RATING = "Augmente de %s le toucher des sorts.";
ITEM_MOD_HIT_SPELL_RATING_SHORT = "Toucher (sorts)";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_MELEE_RATING = "Augmente de %s l’évitement des coups en mêlée.";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_MELEE_RATING_SHORT = "Évitement des coups (mêlée)";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_RANGED_RATING = "Augmente de %s l’évitement des coups à distance.";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_RANGED_RATING_SHORT = "Évitement des coups (distance)";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_RATING = "Augmente de %s l’évitement des coups.";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_RATING_SHORT = "Évitement des coups";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_SPELL_RATING = "Augmente de %s l’évitement des coups des sorts.";
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_SPELL_RATING_SHORT = "Évitement des coups (sorts)";
ITEM_MOD_INGENUITY_SHORT = "Inventivité";
ITEM_MOD_INSPIRATION_SHORT = "Inspiration";
ITEM_MOD_INTELLECT = "%c%s Intelligence";
ITEM_MOD_INTELLECT_SHORT = "Intelligence";
ITEM_MOD_MANA = "%c%s Mana";
ITEM_MOD_MANA_REGENERATION = "Rend %s points de mana toutes les 5 secondes.";
ITEM_MOD_MANA_REGENERATION_SHORT = "Régénération du mana";
ITEM_MOD_MANA_SHORT = "Mana";
ITEM_MOD_MASTERY_RATING = "Augmente de %s la Maîtrise.";
ITEM_MOD_MASTERY_RATING_SHORT = "Maîtrise";
ITEM_MOD_MASTERY_RATING_SPELL = "(%s)";
ITEM_MOD_MASTERY_RATING_TWO_SPELLS = "(%s/%s)";
ITEM_MOD_MELEE_ATTACK_POWER_SHORT = "Puissance d'attaque en mêlée";
ITEM_MOD_MODIFIED_CRAFTING_STAT_1 = "Caractéristique aléatoire 1";
ITEM_MOD_MODIFIED_CRAFTING_STAT_2 = "Caractéristique aléatoire 2";
ITEM_MOD_MULTICRAFT_SHORT = "Fabrication multiple";
ITEM_MOD_PARRY_RATING = "Augmente de %s la parade.";
ITEM_MOD_PARRY_RATING_SHORT = "Parade";
ITEM_MOD_PERCEPTION_SHORT = "Perception";
ITEM_MOD_POWER_REGEN0_SHORT = "Points de mana toutes les 5 s";
ITEM_MOD_POWER_REGEN1_SHORT = "Points de rage toutes les 5 s";
ITEM_MOD_POWER_REGEN2_SHORT = "Points de focalisation toutes les 5 s";
ITEM_MOD_POWER_REGEN3_SHORT = "Points d'énergie toutes les 5 s";
ITEM_MOD_POWER_REGEN4_SHORT = "Points de satisfaction toutes les 5 s";
ITEM_MOD_POWER_REGEN5_SHORT = "Runes toutes les 5 s";
ITEM_MOD_POWER_REGEN6_SHORT = "Points de puissance runique toutes les 5 s";
ITEM_MOD_PVP_POWER = "Augmente de %s la puissance (JcJ).";
ITEM_MOD_PVP_POWER_SHORT = "Puissance (JcJ)";
ITEM_MOD_PVP_PRIMARY_STAT_SHORT = "Puissance (JcJ)";
ITEM_MOD_RANGED_ATTACK_POWER = "Augmente de %s la puissance d'attaque à distance.";
ITEM_MOD_RANGED_ATTACK_POWER_SHORT = "Puissance d'attaque à distance";
ITEM_MOD_RESILIENCE_RATING = "Augmente de %s la résilience (JcJ).";
ITEM_MOD_RESILIENCE_RATING_SHORT = "Résilience (JcJ)";
ITEM_MOD_RESOURCEFULNESS_SHORT = "Ingéniosité";
ITEM_MOD_SPELL_DAMAGE_DONE = "Augmente de %s au maximum les dégâts des sorts et des effets magiques.";
ITEM_MOD_SPELL_DAMAGE_DONE_SHORT = "Bonus aux dégâts";
ITEM_MOD_SPELL_HEALING_DONE = "Augmente de %s au maximum les soins des sorts et des effets magiques.";
ITEM_MOD_SPELL_HEALING_DONE_SHORT = "Bonus aux soins";
ITEM_MOD_SPELL_PENETRATION = "Augmente de %s la pénétration des sorts.";
ITEM_MOD_SPELL_PENETRATION_SHORT = "Pénétration des sorts";
ITEM_MOD_SPELL_POWER = "Augmente de %s la puissance des sorts.";
ITEM_MOD_SPELL_POWER_SHORT = "Puissance des sorts";
ITEM_MOD_SPIRIT = "%c%s Esprit";
ITEM_MOD_SPIRIT_SHORT = "Esprit";
ITEM_MOD_STAMINA = "%c%s Endurance";
ITEM_MOD_STAMINA_SHORT = "Endurance";
ITEM_MOD_STRENGTH = "%c%s Force";
ITEM_MOD_STRENGTH_OR_INTELLECT_SHORT = "Force ou Intelligence";
ITEM_MOD_STRENGTH_SHORT = "Force";
ITEM_MOD_VERSATILITY = "Polyvalence";
ITEM_MOUSE_OVER = "Placer le curseur sur l'icône pour plus d'informations";
ITEM_NAMES = "Noms des objets";
ITEM_NAMES_SHOW_BRACES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mettre des liens autour des noms d'objets.";
ITEM_NAME_DESCRIPTION_DELIMITER = " ";
ITEM_NO_DROP = "Non échangeable";
ITEM_OBLITERATEABLE = "Peut être incinéré";
ITEM_OBLITERATEABLE_NOT = "Ne peut pas être incinéré";
ITEM_ONLY_TOURNAMENT_GEAR_ALLOWED = "Seul de l’équipement de tournoi peut être utilisé dans ce jeu de guerre.";
ITEM_OPENABLE = "<Clic droit pour ouvrir>";
ITEM_PET_KNOWN = "Collecté (%d/%d)";
ITEM_PROPOSED_ENCHANT = "Vous recevrez %s.";
ITEM_PROSPECTABLE = "Prospection possible";
ITEM_PURCHASED_COLON = "Objet acheté :";
ITEM_QUALITY0_DESC = "Mauvais";
ITEM_QUALITY1_DESC = "Commun";
ITEM_QUALITY2_DESC = "Inhabituel";
ITEM_QUALITY3_DESC = "Rare";
ITEM_QUALITY4_DESC = "Épique";
ITEM_QUALITY5_DESC = "Légendaire";
ITEM_QUALITY6_DESC = "Prodigieuse";
ITEM_QUALITY7_DESC = "Héritage";
ITEM_QUALITY8_DESC = "Jeton WoW";
ITEM_QUANTITY_TEMPLATE = "%1$d %2$s";
ITEM_RACES_ALLOWED = "Races : %s";
ITEM_RANDOM_ENCHANT = "<Caractéristiques supplémentaires aléatoires>";
ITEM_READABLE = "<Clic droit pour lire>";
ITEM_REFUND_MSG = "Objet remboursé. Valeur reçue :";
ITEM_RELIC_VIEWABLE = "<Clic droit pour voir l’arme prodigieuse équipée>";
ITEM_REQ_ALLIANCE = "Alliance uniquement";
ITEM_REQ_AMOUNT_EARNED = "Requiert de gagner un total de %1$d\n%2$s pour cette saison.";
ITEM_REQ_ARENA_RATING = "Nécessite une cote d'arène personnelle de %d";
ITEM_REQ_ARENA_RATING_3V3 = "Nécessite une cote d’arène personnelle de %d|nen équipe d’arène de 3c3.";
ITEM_REQ_ARENA_RATING_3V3_BG = "Requiert une cote de %d en champ de bataille,|nou une cote d’arène personnelle de %d|nen 3c3.";
ITEM_REQ_ARENA_RATING_5V5 = "Nécessite une cote d'arène personnelle de %d|nen arène de 5c5.";
ITEM_REQ_ARENA_RATING_BG = "Requiert une cote de %d en champ de bataille,|nou une cote d'arène personnelle de %d.";
ITEM_REQ_HORDE = "Horde uniquement";
ITEM_REQ_PURCHASE_ACHIEVEMENT = "Nécessite le haut fait : %s";
ITEM_REQ_PURCHASE_GUILD = "Nécessite une guilde";
ITEM_REQ_PURCHASE_GUILD_LEVEL = "Niveau de guilde %d requis";
ITEM_REQ_REPUTATION = "Requiert %s - %s";
ITEM_REQ_SKILL = "Requiert %s";
ITEM_REQ_SPECIALIZATION = "Requiert : %s";
ITEM_RESIST_ALL = "%c%d à toutes les résistances";
ITEM_RESIST_SINGLE = "%1$c%2$d à la résistance %3$s";
ITEM_SCRAPABLE = "Recyclable";
ITEM_SCRAPABLE_NOT = "Ne peut pas être recyclé";
ITEM_SET_BONUS = "Complet : %s";
ITEM_SET_BONUS_GRAY = "(%d) Ensemble : %s";
ITEM_SET_BONUS_NO_VALID_SPEC = "Les effets bonus dépendent de la spécialisation du personnage-joueur.";
ITEM_SET_LEGACY_INACTIVE_BONUS = "Ensemble héritage : bonus inactif";
ITEM_SET_NAME = "%s (%d/%d)";
ITEM_SIGNABLE = "<Clic droit pour plus de renseignements>";
ITEM_SLOTS_IGNORED = "%d |4emplacement ignoré:emplacements ignorés;";
ITEM_SOCKETABLE = "<Maj-clic droit pour sertir>";
ITEM_SOCKETING = "Sertissage d'objet";
ITEM_SOCKET_BONUS = "Bonus de sertissage : %s";
ITEM_SOLD_COLON = "Objet vendu :";
ITEM_SOULBOUND = "Lié";
ITEM_SPELL_CHARGES = "%d |4charge:charges;";
ITEM_SPELL_CHARGES_NONE = "Pas de charges";
ITEM_SPELL_EFFECT = "Effet : %s";
ITEM_SPELL_KNOWN = "Déjà connu";
ITEM_SPELL_MAX_USABLE_LEVEL = " (Niveau %d maximum requis.)";
ITEM_SPELL_TRIGGER_ONEQUIP = "Équipé :";
ITEM_SPELL_TRIGGER_ONPROC = "Chances quand vous touchez :";
ITEM_SPELL_TRIGGER_ONUSE = "Utiliser :";
ITEM_STARTS_QUEST = "Cet objet permet de lancer une quête";
ITEM_SUFFIX_TEMPLATE = "%s %s";
ITEM_TEXT_FROM = "De,";
ITEM_TOURNAMENT_GEAR = "Équipement de tournoi";
ITEM_TOURNAMENT_GEAR_WARNING = "L’équipement de tournoi ne peut être utilisé que dans les jeux de guerre.";
ITEM_TOY_ONUSE = "Utiliser : ajoute ce jouet à votre collection.";
ITEM_UNIQUE = "Unique";
ITEM_UNIQUE_EQUIPPABLE = "Unique - Équipé";
ITEM_UNIQUE_MULTIPLE = "Unique (%d)";
ITEM_UNSELLABLE = "Pas de prix de vente";
ITEM_UPGRADE = "Amélioration d’objet";
ITEM_UPGRADED_LABEL = "Objet amélioré !";
ITEM_UPGRADE_BONUS_DAMAGE_TEMPLATE = "|cff20ff20%1$s - %2$s|r points de dégâts";
ITEM_UPGRADE_BONUS_FORMAT = "(+%d) ";
ITEM_UPGRADE_BONUS_FORMAT_COLORIZED = "|cff20ff20%s (+%d)|r";
ITEM_UPGRADE_BONUS_STAT_FORMAT = "|cff20ff20%1$d (+%2$d)|r %3$s";
ITEM_UPGRADE_COST_LABEL = "Coût total :";
ITEM_UPGRADE_CURRENT = "Actuel :";
ITEM_UPGRADE_DESCRIPTION = "Vous pouvez améliorer nombre d’objets équipables pour augmenter leur niveau. La monnaie requise pour améliorer un objet dépend de la source de l’objet. ";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_ITEM_TYPE_FINGER = "anneaux";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_ITEM_TYPE_ONE_HANDED_WEAPON = "armes à une main";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_ITEM_TYPE_TRINKET = "bijoux";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_ACCOUNT_WIDE = "Tout le bataillon";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_CURRENT_CHARACTER = "Le coût en %s de cette amélioration est réduit, car vous avez déjà un objet de niveau plus élevé (%d) dans cet emplacement.";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_OTHER_CHARACTER = "Le coût en %s de cette amélioration est réduit, car un personnage de votre bataillon a déjà un objet de niveau plus élevé (%d) dans cet emplacement.";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_PARTIAL_TWO_HAND_CURRENT_CHARACTER = "Le coût en %s de cette amélioration est réduit, car vous avez déjà une arme de niveau plus élevé (%d).";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_PARTIAL_TWO_HAND_OTHER_CHARACTER = "Le coût en %s de cette amélioration est réduit, car un personnage de votre bataillon a déjà acquis une arme de niveau plus élevé (%d).";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_TITLE = "Réduction (%s)";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_TWO_SLOT_CURRENT_CHARACTER = "Le coût en %s de cette amélioration est réduit, car vous avez déjà deux %s de niveau plus élevé (%d).";
ITEM_UPGRADE_DISCOUNT_TOOLTIP_TWO_SLOT_OTHER_CHARACTER = "Le coût en %s de cette amélioration est réduit, car un personnage de votre bataillon a déjà deux %s de niveau plus élevé (%d).";
ITEM_UPGRADE_DROPDOWN_LEVEL_FORMAT = "Niveau %d/%d";
ITEM_UPGRADE_DROPDOWN_LEVEL_FORMAT_STRING = "%s : %d/%d";
ITEM_UPGRADE_ERROR_NOT_ENOUGH_CURRENCY = "%s en quantité insuffisante.";
ITEM_UPGRADE_ERROR_NOT_ENOUGH_CURRENCY_DOWNGRADE = "Les écus de niveau supérieur peuvent être déclassés auprès de Vaskarn, à Terreau.";
ITEM_UPGRADE_ERROR_NOT_ENOUGH_CURRENCY_MULTIPLE = "Pas assez de monnaie d’amélioration.";
ITEM_UPGRADE_ERROR_NOT_ENOUGH_CURRENCY_TWO = "Pas assez |2 %s et |2 %s.";
ITEM_UPGRADE_ERROR_UNDEFINED_MESSAGE = "Cet objet ne peut pas être amélioré";
ITEM_UPGRADE_FRAGMENTS_TOTAL = "Fragments obtenus : |c%s%s/%s|r";
ITEM_UPGRADE_FRAME_CURRENT_UPGRADE_FORMAT = "Niveau d’amélioration : %s/%s";
ITEM_UPGRADE_FRAME_CURRENT_UPGRADE_FORMAT_STRING = "Niveau d’amélioration : %s %s/%s";
ITEM_UPGRADE_FRAME_PREVIEW_RANK_TOOLTIP_ERROR = "La mise à niveau précédente est requise";
ITEM_UPGRADE_FRAME_UPGRADE_TO = "Amélioration :";
ITEM_UPGRADE_INACTIVE_BONUS_STAT_FORMAT = "|cff7f7f7f%1$d (+%2$d) %3$s|r";
ITEM_UPGRADE_INACTIVE_STAT_FORMAT = "|cff7f7f7f%1$d %2$s|r";
ITEM_UPGRADE_ITEM_LEVEL_BONUS_STAT_FORMAT = "Objet de niveau |cff20ff20%1$d (+%2$d)|r";
ITEM_UPGRADE_ITEM_LEVEL_STAT_FORMAT = "Niveau d’objet %d";
ITEM_UPGRADE_ITEM_UPGRADED_NOTIFICATION = "Objet amélioré";
ITEM_UPGRADE_MISSING_ITEM = "Faites glisser un objet ici|npour l’améliorer";
ITEM_UPGRADE_NEXT_UPGRADE = "Amélioration :";
ITEM_UPGRADE_NO_MORE_UPGRADES = "Cet objet ne peut plus être amélioré.";
ITEM_UPGRADE_PROGRESS_ITEM_LEVEL_FORMAT = "%d |cnDISABLED_FONT_COLOR:(%d-%d)|r";
ITEM_UPGRADE_PROGRESS_LEVEL_FORMAT = "niveau %d/%d %d |cnDISABLED_FONT_COLOR:(%d-%d)|r";
ITEM_UPGRADE_PROGRESS_LEVEL_FORMAT_STRING = "%s %d %d/%d |cnDISABLED_FONT_COLOR:(%d-%d)|r";
ITEM_UPGRADE_PVP_ITEM_LEVEL_BONUS_STAT_FORMAT = "Objet JcJ de niveau |cff20ff20%1$d (+%2$d)|r";
ITEM_UPGRADE_PVP_ITEM_LEVEL_STAT_FORMAT = "Objet JcJ de niveau %d";
ITEM_UPGRADE_STAT_AVERAGE_ITEM_LEVEL = "Niveau d’objet";
ITEM_UPGRADE_STAT_FORMAT = "%1$d %2$s";
ITEM_UPGRADE_TOOLTIP_FORMAT = "Niveau d’amélioration : %d/%d";
ITEM_UPGRADE_TOOLTIP_FORMAT_STRING = "Niveau d’amélioration : %s %d/%d";
ITEM_UPGRADE_TUTORIAL_ITEM_IN_SLOT = "Apportez cet équipement à un spécialiste de l’amélioration d’objets dans une grande ville pour augmenter sa puissance.";
ITEM_VENDOR_STACK_BUY = "<Maj+clic pour en acheter un nombre différent>";
ITEM_WRAPPED_BY = "|cff00ff00<Cadeau |2 %s>|r";
ITEM_WRITTEN_BY = "Écrit par %s";
ITEM_WRONG_CLASS = "Cet objet ne peut pas être utilisé par votre classe de personnage !";
ITEM_WRONG_RACE = "Les personnages de votre race ne peuvent pas utiliser cet objet !";
ITUNES_SHOW_ALL_TRACK_CHANGES = "Afficher tous les changements de morceaux iTunes";
ITUNES_SHOW_ALL_TRACK_CHANGES_TOOLTIP = "Ouvrir automatiquement une fenêtre pour afficher le titre quand iTunes change de morceau.";
ITUNES_SHOW_FEEDBACK = "Afficher les commandes iTunes";
ITUNES_SHOW_FEEDBACK_TOOLTIP = "Ouvrir automatiquement une fenêtre pour afficher le titre quand vous changez de morceau avec la télécommande iTunes.";
JAILERSTOWER_LEVEL_PICKER_SELECT_DIFFICULTY = "Sélectionnez un échelon";
JAILERS_TOWER_BUFFS_BUTTON_TEXT = "Pouvoirs d’anima |cffffd200(%d)|r";
JAILERS_TOWER_BUFFS_TUTORIAL = "Cliquez ici pour afficher vos pouvoirs d’anima.";
JAILERS_TOWER_CURRENCY_REWARD_CONTAINER = "|T%1$s:20:20|t %2$s";
JAILERS_TOWER_CURRENCY_REWARD_FORMAT = "|T%1$s:20:20|t %2$s %3$s";
JAILERS_TOWER_ITEM_REWARD_TOOLTIP_FORMAT = "|T%1$s:30:30|t %2$s";
JAILERS_TOWER_ITEM_REWARD_TOOLTIP_WITH_COUNT_FORMAT = "|T%1$s:30:30|t %2$s %3$s";
JAILERS_TOWER_LAYER_PICKER_SECOND_ROW_LOCKED = "Cet échelon n’est pas encore disponible.";
JAILERS_TOWER_LAYER_PICKER_THIRD_ROW_LOCKED = "Cet échelon n’est pas encore disponible.";
JAILERS_TOWER_LEVEL_PICKER_PARTY_LOCK = "Vous ou un membre de votre groupe devez triompher de l’échelon précédent.";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_ADAMANT_VAULTS = "Caveaux Impitoyables";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_ARKOBAN_HALL = "Salle d’Arkoban";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_BOSS_RUSH = "L’épreuve du Geôlier";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_CATACOMBS = "Catacombes ferventes";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_COLDHEART = "Interstice Cœur-Algide";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_FRACTURE_CHAMBERS = "Chambres aux Fractures";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_MORTREGAR = "Mort’regar";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_SKOLDUS_HALLS = "Salle de Skoldus";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_SOULFORGES = "Forges des Âmes";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_TORMENTCHAMBER_ANDUIN = "Salle de torture : Anduin";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_TORMENTCHAMBER_JAINA = "Salle de torture : Jaina";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_TORMENTCHAMBER_THRALL = "Salle de torture : Thrall";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_TWISTING_CORRIDORS = "Couloirs Distordus";
JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_UPPER_REACHES = "Étages supérieurs";
JAILERS_TOWER_PENDING_POWER_SELECTION = "Pouvoir d’anima en attente";
JAILERS_TOWER_REWARDS_TITLE = "Récompenses";
JAILERS_TOWER_REWARD_HIGH_DIFFICULTY = "";
JAILERS_TOWER_REWARD_LOCKED = "Verrouillé";
JAILERS_TOWER_REWARD_RECIEVED = "Récompense reçue. Terminez à nouveau cet échelon pour obtenir une petite quantité de cendres d’âme supplémentaires.";
JAILERS_TOWER_SCENARIO_FLOOR = "Étage %d";
JOIN = "Rejoindre";
JOINED_PARTY = "%s rejoint le groupe.";
JOIN_AS_GROUP = "Rej. (Groupe)";
JOIN_AS_GROUP_TOOLTIP = "Un chef de groupe peut choisir cette option pour ajouter la totalité du groupe à la file d’attente du champ de bataille. Tout votre groupe entrera en même temps.";
JOIN_AS_PARTY = "Rejoindre en groupe";
JOIN_NEW_CHANNEL = "Rejoindre un nouveau canal";
JOIN_QUEUE = "Demande d’invitation";
JOIN_RAID_INSTANCE_ELIGIBLE = "Vous pouvez rejoindre ce raid";
JOIN_RAID_INSTANCE_INELIGIBLE = "Vous ne pouvez pas rejoindre ce raid";
JOIN_THE_ALLIANCE = "Rejoignez\nl’Alliance";
JOIN_THE_HORDE = "Rejoignez\nla Horde";
JOURNEYMAN = "Compagnon";
JOURNEYS_COMPANION_CONFIG_LABEL = "Configuration";
JOURNEYS_CURRENT_PROGRESS = "Avancée : |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d/%d|r";
JOURNEYS_ENCOUNTERS_LABEL = "Rencontres";
JOURNEYS_FRAME_TUTORIAL = "Consultez le Guide de l’aventurier pour en découvrir davantage sur les excursions de renom, de Gouffres et de la Traque.";
JOURNEYS_GREAT_VAULT_TOOLTIP = "Accomplissez tous les défis d’excursions pour remporter des récompenses.";
JOURNEYS_HIGHLIGHT_LABEL = "Aperçu de l’excursion :";
JOURNEYS_JOURNEY_LOCKED_LABEL = "Excursion verrouillée";
JOURNEYS_LABEL = "Excursions";
JOURNEYS_LEVEL_LABEL = "Niveau %d";
JOURNEYS_MAX_LEVEL_LABEL = "Renom maximum";
JOURNEYS_MAX_RENOWN_LABEL = "Renom maximum";
JOURNEYS_OVERVIEW_LABEL = "Vue d’ensemble";
JOURNEYS_RENOWN_LABEL = "Renom";
JOURNEYS_TOOLTIP_VIEW_JOURNEY = "<Cliquer pour afficher les excursions>";
JOURNEY_UNLOCKED_TOAST = "Excursion débloquée";
JUST_OR = "Ou";
KBASE_ACCOUNTSECURITY = "Sécurité des comptes";
KBASE_ARTICLE_COUNT = "%d - %d de %d articles";
KBASE_ARTICLE_ID = "Réf. article : %d";
KBASE_CHARSTUCK = "Personnage coincé";
KBASE_DEFAULT_SEARCH_TEXT = "Tapez vos mots clés ici.";
KBASE_ERROR_NO_RESULTS = "Aucun article ne correspond à vos critères de recherche.";
KBASE_HOT_ISSUE = "Sujet d'actualité";
KBASE_LAG = "Problème de latence";
KBASE_OPENTICKET = "Ouvrir une requête";
KBASE_RECENTLY_UPDATED = "Récemment mis à jour";
KBASE_SEARCH_RESULTS = "Résultats de la recherche";
KBASE_TOP_ISSUES = "Suj. majeurs";
KEEP_GROUPS_TOGETHER = "Groupes solidarisés";
KEY1 = "Touche 1";
KEY2 = "Touche 2";
KEYBINDINGFRAME_MOUSEWHEEL_ERROR = "Impossible de lier la molette de la souris à des actions à touche pressée/relâchée";
KEYBIND_NOT_SET_TOOLTIP = "Le raccourci de cette option n’a pas été défini.";
KEYBOARD_HEADER = "Options du clavier";
KEYRING = "Trousseau de clés";
KEY_APOSTROPHE = ".";
KEY_BACKSLASH = "\\";
KEY_BACKSPACE = "Effacer";
KEY_BACKSPACE_MAC = "Suppr.";
KEY_BINDING = "Raccourci";
KEY_BINDINGS = "Raccourcis";
KEY_BINDINGS_MAC = "Raccourcis";
KEY_BINDING_NAME_AND_KEY = "%s (%s)";
KEY_BINDING_TOOLTIP = "<Clic droit pour retirer>";
KEY_BOUND = "Raccourci défini";
KEY_BUTTON1 = "Souris - bouton gauche";
KEY_BUTTON10 = "Bouton de souris 10";
KEY_BUTTON11 = "Bouton de souris 11";
KEY_BUTTON12 = "Bouton de souris 12";
KEY_BUTTON13 = "Bouton de souris 13";
KEY_BUTTON14 = "Bouton de souris 14";
KEY_BUTTON15 = "Bouton de souris 15";
KEY_BUTTON16 = "Bouton de souris 16";
KEY_BUTTON17 = "Bouton de souris 17";
KEY_BUTTON18 = "Bouton de souris 18";
KEY_BUTTON19 = "Bouton de souris 19";
KEY_BUTTON2 = "Souris - bouton droit";
KEY_BUTTON20 = "Bouton de souris 20";
KEY_BUTTON21 = "Bouton de souris 21";
KEY_BUTTON22 = "Bouton de souris 22";
KEY_BUTTON23 = "Bouton de souris 23";
KEY_BUTTON24 = "Bouton de souris 24";
KEY_BUTTON25 = "Bouton de souris 25";
KEY_BUTTON26 = "Bouton de souris 26";
KEY_BUTTON27 = "Bouton de souris 27";
KEY_BUTTON28 = "Bouton de souris 28";
KEY_BUTTON29 = "Bouton de souris 29";
KEY_BUTTON3 = "Bouton central";
KEY_BUTTON30 = "Bouton de souris 30";
KEY_BUTTON31 = "Bouton de souris 31";
KEY_BUTTON4 = "Bouton de souris 4";
KEY_BUTTON5 = "Bouton de souris 5";
KEY_BUTTON6 = "Bouton de souris 6";
KEY_BUTTON7 = "Bouton de souris 7";
KEY_BUTTON8 = "Bouton de souris 8";
KEY_BUTTON9 = "Bouton de souris 9";
KEY_COMMA = "-";
KEY_DELETE = "Suppr.";
KEY_DELETE_MAC = "Suppr.";
KEY_DOWN = "Flèche bas";
KEY_END = "Fin";
KEY_ENTER = "Entrée";
KEY_ENTER_MAC = "Retour";
KEY_ESCAPE = "Echap./Esc.";
KEY_HOME = "Accueil";
KEY_INSERT = "Inser";
KEY_INSERT_MAC = "Aide";
KEY_LEFT = "Flèche gauche";
KEY_LEFTBRACKET = "[";
KEY_MINUS = "Suppr.";
KEY_MOUSEWHEELDOWN = "Molette vers le bas";
KEY_MOUSEWHEELUP = "Molette vers le haut";
KEY_NUMLOCK = "Verr. Num.";
KEY_NUMLOCK_MAC = "Effacer";
KEY_NUMPAD0 = "0 du pavé num.";
KEY_NUMPAD1 = "1 du pavé num.";
KEY_NUMPAD2 = "2 du pavé num.";
KEY_NUMPAD3 = "3 du pavé num.";
KEY_NUMPAD4 = "4 du pavé num.";
KEY_NUMPAD5 = "5 du pavé num.";
KEY_NUMPAD6 = "6 du pavé num.";
KEY_NUMPAD7 = "7 du pavé num.";
KEY_NUMPAD8 = "8 du pavé num.";
KEY_NUMPAD9 = "9 du pavé num.";
KEY_NUMPADDECIMAL = ". du pavé num.";
KEY_NUMPADDIVIDE = "/ du pavé num.";
KEY_NUMPADMINUS = "- du pavé num.";
KEY_NUMPADMULTIPLY = "* du pavé num.";
KEY_NUMPADPLUS = "+ du pavé num.";
KEY_OEM1 = "m";
KEY_OEM2 = "!";
KEY_OEM3 = "²";
KEY_OEM4 = "^";
KEY_OEM5 = "*";
KEY_OEM6 = "$";
KEY_OEM7 = "ù";
KEY_OEMCOMMA = ";";
KEY_OEMPERIOD = ":";
KEY_PAGEDOWN = "Page bas";
KEY_PAGEUP = "Page haut";
KEY_PAUSE = "Pause";
KEY_PAUSE_MAC = "F15";
KEY_PERIOD = "+";
KEY_PLUS = "Origine";
KEY_PRINTSCREEN = "Impr écran";
KEY_PRINTSCREEN_MAC = "F13";
KEY_RANGE_GROUP_FINDER_HELPTIP = "Saisissez un intervalle pour obtenir des résultats plus précis (par exemple, 5-8 ou 7-7).";
KEY_RIGHT = "Flèche droite";
KEY_RIGHTBRACKET = "]";
KEY_SCROLLLOCK = "Arrêt défil.";
KEY_SCROLLLOCK_MAC = "F14";
KEY_SEMICOLON = "/";
KEY_SLASH = "/";
KEY_SPACE = "Espace";
KEY_TAB = "Tab";
KEY_TILDE = "~";
KEY_UNBOUND_ERROR = "|cffff0000%s : aucune commande associée à l’action !|r";
KEY_UP = "Flèche haut";
KILLING_BLOWS = "Coups fatals";
KILLING_BLOW_TOOLTIP = "Personnages-joueurs ennemis à qui vous avez vous-même asséné le coup fatal";
KILLING_BLOW_TOOLTIP_TITLE = "Coups fatals";
KILLS = "Tués";
KILLS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Montre un message quand un membre de votre groupe tue quelqu'un.";
KILLS_PVP = "Tués";
KIOSK_ENABLED_DLG_TEXT = "Mode kiosque activé\nCette notification ne réapparaîtra pas.";
KIOSK_ENTER = "Décorer";
KIOSK_HOUSING_END_BODY1 = "Merci d’avoir essayé";
KIOSK_HOUSING_END_BODY2 = "le système de logis";
KIOSK_HOUSING_END_FOOTER = "Nous voulons connaître votre opinion ! Merci de répondre à notre sondage.";
KIOSK_HOUSING_RESET_FAILED = "La réinitialisation de la maison a échoué. Veuillez en informer un membre du personnel.";
KIOSK_HOUSING_RESET_IN_PROGRESS = "La maison est en train d’être réinitialisée. Veuillez patienter.";
KIOSK_HOUSING_START_BODY1 = "Bienvenue chez vous";
KIOSK_HOUSING_START_BUTTON = "Décorer";
KIOSK_HOUSING_START_DLG_BODY1 = "Maintenant, à vous de personnaliser votre foyer. Vous trouverez des instructions succinctes sur votre carte postale. Installez-vous confortablement et montrez ce que vous pouvez faire !";
KIOSK_HOUSING_START_DLG_HEADER = "Bienvenue chez vous !";
KIOSK_PLEASE_TAKE_THE_SURVEY = "Veuillez remplir le questionnaire juste avant la sortie.";
KIOSK_SESSION_EXPIRED_BODY = "Nous voulons connaître votre opinion ! Merci de répondre à notre sondage.";
KIOSK_SESSION_EXPIRED_SUBTITLE = "Gardiens du Rêve";
KIOSK_SESSION_EXPIRED_TITLE = "Merci d’avoir essayé";
KIOSK_SESSION_EXPIRED_TITLE_2 = "Système de logis";
KIOSK_SESSION_EXPIRE_WARNING = "Cette démo prendra fin dans %d |4minute:minutes;.";
KIOSK_SESSION_STARTED_BODY = "Un nouvel Arbre-Monde pousse au milieu du Rêve.\nFyrakka convoite la puissance de l’Afflux\nafin de s’emparer du cœur de l’arbre\net répandre sa flamme partout sur Azeroth.";
KIOSK_SESSION_TIMER_CHANGED = "Délai de session modifié.";
KIOSK_THANK_YOU_FOR_PLAYING = "Merci d’avoir joué !";
KNOWLEDGEBASE_FRAME_TITLE = "Base de connaissances";
KNOWLEDGE_BASE = "Base de connaissances";
KNOWN_TALENTS_HEADER = "Mes talents";
KOKR = "Coréen";
KOREA = "Corée";
KYRIAN_ZONE_ABILITY_TUTORIAL = "Compétence de zone kyriane débloquée !\n\nVous pouvez la faire glisser dans votre barre d’actions.";
LABEL_NOTE = "Remarque";
LAG_TOLERANCE = "Tolérance de latence";
LALT_KEY_TEXT = "ALT gauche";
LANDING_DRAGONRIDING_PANEL_SUBTITLE = "Talents et récompenses";
LANDING_DRAGONRIDING_PANEL_TITLE = "VOL";
LANDING_DRAGONRIDING_TREE_BUTTON = "Voir";
LANDING_DRAGONRIDING_TREE_BUTTON_DISABLED = "Les compétences de vol dynamique n’ont pas encore été débloquées.";
LANDING_PAGE_RENOWN_LABEL = "Renom";
LANDING_PAGE_REPORT = "Rapport";
LANDING_PAGE_SOULBIND_SECTION_HEADER = "Pouvoirs de lien d’âme";
LANGUAGE = "Langue";
LANGUAGES_LABEL = "Langues";
LANGUAGES_SUBTEXT = "Ces options vous permettent de modifier les paramètres linguistiques du jeu.";
LANGUAGE_PROFICIENCY_FORMAT = "%s (Compétence : %d/%d)";
LARGE = "Grand";
LARGE_NUMBER_SEPERATOR = "";
LASTONLINE = "Présence";
LASTONLINE_DAYS = "%d |4jour:jours;";
LASTONLINE_HOURS = "%d |4heure:heures;";
LASTONLINE_MINS = "< 1 heure";
LASTONLINE_MINUTES = "%d |4minute:minutes;";
LASTONLINE_MONTHS = "%d |4mois:mois;";
LASTONLINE_SECS = "moins d'une minute";
LASTONLINE_YEARS = "%d |4an:ans;";
LAST_ONLINE_COLON = "Dernière connexion :";
LATER = "Plus tard";
LATEST_UNLOCKED_ACHIEVEMENTS = "Hauts faits récents";
LATEST_UPDATED_STATS = "Dernières statistiques mises à jour";
LAUGH_WORD1 = "rit";
LAUGH_WORD2 = "mdr";
LAUGH_WORD3 = "hehe";
LAUGH_WORD4 = "haha";
LAUGH_WORD5 = "hehe";
LAUGH_WORD6 = "haha";
LAUGH_WORD7 = "hoho";
LAUGH_WORD8 = "haha";
LAUGH_WORD9 = "vmdr";
LAYOUT_STYLE_CLASSIC = "Classique";
LAYOUT_STYLE_MODERN = "Moderne";
LCMD_KEY_TEXT = "CMD gauche";
LCTRL_KEY_TEXT = "CTRL gauche";
LEADER = "Chef";
LEADERBOARD = "Classement";
LEADER_TOOLTIP = "Indique que vous souhaitez mener un groupe.";
LEARN = "Apprendre";
LEARN_SKILL_TEMPLATE = "Apprendre %s";
LEARN_SPELL_OBJECTIVE = "Apprendre le sort :";
LEAVE = "Quitter";
LEAVER_PENALTY_WARNING_TIMER = "Vous n’êtes pas dans l’instance mythique + active de votre groupe. Vous allez recevoir une pénalité dans %d %s.";
LEAVE_ALL = "Tout quitter";
LEAVE_ALL_QUEUES = "Quitter toutes les files d’attente";
LEAVE_ARENA = "Quitter arène";
LEAVE_BATTLEGROUND = "Quitter CdB";
LEAVE_CONVERSATION = "Quitter la conversation";
LEAVE_LFD_BATTLEFIELD = "Quitter le choc";
LEAVE_QUEUE = "Quitter la file";
LEAVE_SUMMARIES = "Quitter les résumés";
LEAVE_VEHICLE = "Quitter";
LEAVE_ZONE = "Quitter %s";
LEAVING_COMBAT = "Fin combat";
LEFTSHOULDERSLOT = "Épaule gauche";
LEFT_BUTTON_STRING = "Bouton gauche";
LEFT_PARTY = "%s a quitté le groupe.";
LEGACY_LOOT_RULES_IN_EFFECT = "Les règles de butin historiques sont activées.";
LEGACY_LOOT_RULES_NOT_IN_EFFECT = "Les règles de butin historiques ne sont plus activées.";
LEGACY_RAID_DIFFICULTY = "Difficulté du raid héritage";
LEGENDARY_54_CLOAK_VALIDATION = "Vous devez posséder la cape de la vertu des Astres vénérables pour utiliser cet objet.";
LEGENDARY_CRAFTING_CRAFT_ITEM = "Créer";
LEGENDARY_CRAFTING_EXIT = "Quitter";
LEGENDARY_CRAFTING_UPGRADE_ITEM = "Amélioration";
LEGENDARY_ITEM_LOOT_LABEL = "Objet légendaire !";
LEGION_MASTER = "Maître de la Légion";
LEGSSLOT = "Jambes";
LESS_THAN_ONE_MINUTE = "< 1 minute";
LESS_THAN_OPERAND = "< %s";
LEVEL = "Niveau";
LEVEL_ABBR = "Niv";
LEVEL_CAP_REACHED_TRIAL = "Vous avez atteint le niveau maximum possible avec un compte d’essai gratuit. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Cliquez ici]|h|r pour mettre votre compte à niveau !";
LEVEL_GAINED = "Niveau %d";
LEVEL_GRANT = "%s souhaite vous conférer un niveau";
LEVEL_GRANT_ALLIED_RACE = "%s souhaite vous accorder un niveau. Si vous l’acceptez, vous n’aurez plus la possibilité d’acquérir votre armure ancestrale.";
LEVEL_GRANT_ALLIED_RACE_WARNING = "En accordant un niveau à ce personnage-joueur, vous lui ôterez la possibilité d’acquérir une armure ancestrale.";
LEVEL_LINKED_LOW_LEVEL = "Niveau %d requis";
LEVEL_LINKED_NOT_USABLE = "Désactivé tant que le niveau est réduit";
LEVEL_RANGE = "Niveaux";
LEVEL_REQUIRED = "Niv. requis %d";
LEVEL_TOO_LOW = "Vous devez atteindre le niveau %d pour vous équiper de cet objet.";
LEVEL_UP = "Félicitations, vous avez atteint le |cffFF4E00|Hlevelup:%d:LEVEL_UP_TYPE_CHARACTER|h[niveau %d]|h|r !";
LEVEL_UP_ABILITY = "Nouvelle technique disponible !";
LEVEL_UP_ABILITY2 = "Nouvelle technique disponible :";
LEVEL_UP_BATTLEGROUND = "Champ de bataille débloqué !";
LEVEL_UP_BATTLEGROUND2 = "Nouveau champ de bataille débloqué :";
LEVEL_UP_BATTLEGROUND_WITH_LINK = "Nouveau champ de bataille déverrouillé : cff66bbff|Hbattleground:%d|h[%s]|h|r";
LEVEL_UP_BG_LINK = "|cffFF4E00|Hpvpbgs:|h[Champs de bataille]|h|r";
LEVEL_UP_DRAENOR_TALENT = "Avantage de Draenor déverrouillé !";
LEVEL_UP_DRAENOR_TALENT2 = "Vous avez appris un nouvel avantage de Draenor :";
LEVEL_UP_DUALSPEC = "Double spécialisation";
LEVEL_UP_DUAL_SPEC_LINK = " |cffFF4E00|Htalentpane:|h[Double spécialisation]|h|r";
LEVEL_UP_DUNGEON = "Donjon déverrouillé !";
LEVEL_UP_DUNGEON2 = "Nouveau donjon déverrouillé :";
LEVEL_UP_DUNGEON_WITH_LINK = "Nouveau donjon déverrouillé : %s";
LEVEL_UP_EPIC_BATTLEGROUND = "Champ de bataille épique débloqué !";
LEVEL_UP_EPIC_BATTLEGROUND2 = "Nouveau champ de bataille épique débloqué :";
LEVEL_UP_FEATURE = "Fonctionnalité débloquée !";
LEVEL_UP_FEATURE2 = "Nouvelle fonctionnalité débloquée :";
LEVEL_UP_GLYPH1_LINK = "Nouveau |cffFF4E00|Hglyphpane:|h[Glyphe majeur]|h|r disponible !";
LEVEL_UP_GLYPH2_LINK = "Nouveau |cffFF4E00|Hglyphpane:|h[Glyphe mineur]|h|r disponible !";
LEVEL_UP_GLYPH3_LINK = "Nouveau |cffFF4E00|Hglyphpane:|h[Glyphe primordial]|h|r disponible !";
LEVEL_UP_GLYPHSLOT_LINK = "Nouveaux |cffFF4E00|Hglyphpane:|h[emplacements de glyphes]|h|r disponibles !";
LEVEL_UP_HEALTH = "Vous avez gagné %d points de vie.";
LEVEL_UP_HEALTH_MANA = "Vous avez gagné %d points de vie et %d points de mana.";
LEVEL_UP_HEROIC = "Donjon héroïque déverrouillé !";
LEVEL_UP_HEROIC2 = "Nouveaux donjons héroïques déverrouillés :";
LEVEL_UP_HONOR_LINK = "|cffFF4E00|Htalentpanet:|h[Talents JcJ]|h|r disponibles !";
LEVEL_UP_LFD_LINK = "|cffFF4E00|Hlfd:|h[Outil Donjons]|h|r";
LEVEL_UP_MOUNT_EQUIPMENT_LINK = "|cffFF4E00|Hmountequipment:|h[Équipement de monte]|h|r disponible !";
LEVEL_UP_NO_LINK = "Félicitations, vous avez atteint le |cffFF4E00niveau %d !|r";
LEVEL_UP_PVP_TALENTPOINT_LINK = "Nouveau |cffFF4E00|Htalentpane:|h[talent JcJ]|h|r disponible !";
LEVEL_UP_PVP_TALENT_MAIN = "Nouveau talent JcJ disponible";
LEVEL_UP_PVP_TALENT_SLOT_LINK = "Nouvel |cffFF4E00|Htalentpane:|h[emplacement de talent JcJ]|h|r disponible !";
LEVEL_UP_PVP_TALENT_SLOT_MAIN = "Nouvel emplacement de talent JcJ disponible";
LEVEL_UP_PVP_TALENT_SUB = "Votre puissance JcJ a augmenté !";
LEVEL_UP_RAID = "Donjon de raid déverrouillé !";
LEVEL_UP_RAID2 = "Nouveau donjon de raid déverrouillé :";
LEVEL_UP_RAID_WITH_LINK = "Nouveau raid déverrouillé : %s";
LEVEL_UP_SKILL_POINTS = "Vous avez maintenant %d |4métier disponible:métiers disponibles;.";
LEVEL_UP_SPECIALIZATION_LINK = " |cffFF4E00|Hspecpane:|h[Spécialisations]|h|r";
LEVEL_UP_STAT = "Votre %s augmente de %d.";
LEVEL_UP_TALENTPOINT_LINK = "Nouveau |cffFF4E00|Htalentpane:|h[Talent]|h|r disponible !";
LEVEL_UP_TALENTS_LINK = "|cffFF4E00|Htalentpane:|h[Talents]|h|r";
LEVEL_UP_TALENT_MAIN = "Nouveau talent disponible";
LEVEL_UP_TALENT_SUB = "Votre puissance a augmenté !";
LEVEL_UP_UNLOCKED_BG_LINK = "|cff66bbff|Hbattleground:%d|h[%s]|h|r";
LEVEL_UP_WORLD_QUESTS = "Expéditions";
LEVEL_UP_WORLD_QUESTS_INSTRUCTIONS = "Ouvrez votre carte du monde pour voir les expéditions disponibles.";
LEVEL_UP_WORLD_QUEST_LINK = "|cffFF4E00|Hworldquest:|h[Expéditions]|h|r\nOuvrir la carte du monde pour les consulter";
LEVEL_UP_YOU_REACHED = "Vous avez atteint le";
LFD_CURRENCY_CAP_ALL = "Vous ne pouvez recevoir qu’un certain nombre de %s avec toutes les possibilités de l’outil Donjons chaque semaine. Vous avez actuellement reçu :";
LFD_CURRENCY_CAP_SPECIFIC = "Vous ne pouvez recevoir qu’un certain nombre de %s en vous mettant en file d’attente pour %s chaque semaine. Vous avez actuellement reçu :";
LFD_FOLLOWER_EXPLANATION = "Terminer des donjons avec des PNJ dans l’équipe";
LFD_HOLIDAY_REWARD_EXPLANATION1 = "Chaque jour, votre première victoire vous permet d'obtenir :";
LFD_HOLIDAY_REWARD_EXPLANATION2 = "Toute victoire supplémentaire chaque jour vous rapportera :";
LFD_LEVEL_FORMAT_RANGE = "(%d - %d)";
LFD_LEVEL_FORMAT_SINGLE = "(%d)";
LFD_RANDOM_EXPLANATION = "Utilisez l'outil Donjons pour terminer un donjon aléatoire et obtenez des récompenses supplémentaires.";
LFD_RANDOM_REWARD_EXPLANATION1 = "Les sept premiers donjons aléatoires de ce palier que vous terminez chaque semaine vous rapporteront :";
LFD_RANDOM_REWARD_EXPLANATION2 = "Vous recevrez cette récompense :";
LFD_RANDOM_REWARD_PUG_EXPLANATION = "Vous obtiendrez également les récompenses suivantes, échelonnées selon le nombre de participants aléatoires dans votre groupe :";
LFD_REWARDS = "Récompenses";
LFD_REWARD_DESCRIPTION_DAILY = "Vous pouvez recevoir cette récompense %d fois |4supplémentaire:supplémentaires; aujourd’hui.";
LFD_REWARD_DESCRIPTION_WEEKLY = "Vous pouvez recevoir cette récompense %d fois |4supplémentaire:supplémentaires; cette semaine.";
LFD_TIMEWALKER_RANDOM_EXPLANATION = "Les campagnes des Marcheurs du temps vous permettent de revisiter des donjons de niveaux inférieurs en adaptant la difficulté et les récompenses en fonction de votre niveau.";
LFGLIST_NAME = "Groupes prédéfinis";
LFGUILD_DECLINED = "(Refusé)";
LFGUILD_TAB_BROWSE = "Consulter";
LFGUILD_TAB_REQUESTS = "Demandes (%d)";
LFGUILD_TAB_REQUESTS_NONE = "Demandes";
LFGUILD_TAB_SETTINGS = "Réglages";
LFGWIZARD_TITLE = "Choisissez une action";
LFG_AUTHENTICATOR_AND_MAXLEVEL_BUTTON_TOOLTIP = "|cffff0000Vous ne pouvez pas modifier ce champ avant d’avoir atteint le niveau maximum et sécurisé votre compte à l’aide de l’Authenticator Battle.net et des notifications téléphoniques.|r|n|cff1eff00<Cliquez pour plus d’informations.>|r";
LFG_AUTHENTICATOR_AND_MAXLEVEL_DESCRIPTION_BOX = "Atteignez le niveau maximum, liez un Authenticator à votre compte et activez les notifications téléphoniques pour débloquer ce champ.";
LFG_AUTHENTICATOR_BUTTON_MYTHIC_PLUS_TOOLTIP = "|cffff0000Vous ne pouvez pas proposer de groupe mythique + sans clé mythique avant d’avoir sécurisé votre compte à l’aide de l’Authenticator Battle.net et des notifications téléphoniques.|r|n|cff1eff00<Cliquez pour plus d’informations.>|r";
LFG_AUTHENTICATOR_BUTTON_TOOLTIP = "|cffff0000Vous ne pouvez pas modifier ce champ avant d’avoir sécurisé votre compte à l’aide de l’Authenticator Battle.net et des notifications téléphoniques.|r|n|cff1eff00<Cliquez pour plus d’informations.>|r";
LFG_AUTHENTICATOR_DESCRIPTION_BOX = "Liez un Authenticator à votre compte et activez les notifications téléphoniques pour débloquer ce champ.";
LFG_BONUS_REPUTATION = "Bonus de réputation :";
LFG_BONUS_REPUTATION_FACTION = "%s (+%d)";
LFG_BONUS_REPUTATION_TOOLTIP = "Représentez une faction en cliquant sur l’étoile. Vous gagnerez des points de réputation auprès de la faction sélectionnée en effectuant diverses activités.";
LFG_CALL_TO_ARMS = "Appel aux armes : %s";
LFG_CALL_TO_ARMS_EXPLANATION = "Si vous endossez ce rôle, vous obtiendrez une récompense supplémentaire !";
LFG_CATEGORY_BATTLEFIELD = "Choc";
LFG_CHOOSE_BONUS_REPUTATION = "Choisir une réputation";
LFG_DESERTER_OTHER = "L'un des membres de votre groupe a récemment abandonné un groupe et ne peut pas encore s'inscrire en file d'attente.";
LFG_DESERTER_YOU = "Vous avez récemment abandonné un groupe et ne pouvez plus vous inscrire en file d'attente avant :";
LFG_DISABLED_LFM_TOOLTIP = "Vous ne pouvez pas Chercher un groupe tout en Cherchant des compagnons.";
LFG_DISABLED_PARTY_TOOLTIP = "Vous ne pouvez pas Chercher un groupe quand vous êtes dans un groupe.";
LFG_FOLLOWER_NAME_PREFIX = "*%s";
LFG_LABEL = "Je voudrais rejoindre un groupe";
LFG_LEADER_CHANGED_WARNING = "%s est maintenant le chef du groupe !";
LFG_LEVEL_REDUCED = "Les niveaux et les talents sont restreints au niveau maximum du donjon (%s).";
LFG_LEVEL_REDUCED_GENERIC = "Les niveaux et les techniques peuvent être restreints quand vous entrez sur le champ de bataille.";
LFG_LIST_ACTIVITY = "Activité";
LFG_LIST_AND_MORE = "et %d autres…";
LFG_LIST_APPLYING_TO = "Inscription à %s";
LFG_LIST_APP_CANCELLED = "|cffff0000Annulé|r";
LFG_LIST_APP_CURRENTLY_APPLYING = "Vous êtes en cours d’inscription dans un autre groupe.";
LFG_LIST_APP_DECLINED = "Refusé";
LFG_LIST_APP_DECLINED_DELISTED_MESSAGE = "« %s » a été retiré de la liste.";
LFG_LIST_APP_DECLINED_FULL_MESSAGE = "« %s » affiche complet et a été retiré de la liste.";
LFG_LIST_APP_DECLINED_MESSAGE = "Votre candidature à : « %s » a été refusée.";
LFG_LIST_APP_FULL = "Plein";
LFG_LIST_APP_INVITED = "Invité";
LFG_LIST_APP_INVITE_ACCEPTED = "Rejoint";
LFG_LIST_APP_INVITE_DECLINED = "Invitation refusée";
LFG_LIST_APP_TIMED_OUT = "Expiré";
LFG_LIST_APP_TIMED_OUT_MESSAGE = "Votre candidature à : « %s » a expiré.";
LFG_LIST_APP_UNEMPOWERED = "Vous n’êtes pas responsable du groupe.";
LFG_LIST_AUTO_ACCEPT = "Accepter automatiquement";
LFG_LIST_BAD_DESCRIPTION = "Description";
LFG_LIST_BAD_LEADER_NAME = "Nom du chef";
LFG_LIST_BAD_NAME = "Nom du groupe";
LFG_LIST_BAD_VOICE_CHAT_COMMENT = "Description de discussion audio offensante";
LFG_LIST_BEST_FOR_DUNGEON = "Recommandé pour le donjon";
LFG_LIST_BEST_RUN = "Meilleur score";
LFG_LIST_BOSSES_DEFEATED = "Boss tués :";
LFG_LIST_CATEGORY_FORMAT = "%s - %s%s%s";
LFG_LIST_CHOOSE_YOUR_ROLES = "Choisissez vos rôles";
LFG_LIST_CLASS_AVAILABLE = "Aucun personnage %s dans le groupe";
LFG_LIST_COMMENT_FORMAT = "\"%s\"";
LFG_LIST_CONVERT_TO_RAID_WARNING = "Inviter ce joueur ou ce groupe transformera votre groupe en raid.";
LFG_LIST_CREATING_ENTRY = "Inscription du groupe…";
LFG_LIST_CROSS_FACTION = "Limiter à la faction %s";
LFG_LIST_CROSS_FACTION_DISABLE_TOOLTIP = "Cette activité est inaccessible aux groupes interfactions.|n|nVotre groupe ne sera visible que pour les membres de la faction %s.";
LFG_LIST_CROSS_FACTION_TOOLTIP = "Seuls les personnages-joueurs appartenant à la faction %s verront votre groupe.|n|nCela peut réduire le nombre de candidatures que vous recevrez.";
LFG_LIST_DETAILS = "Détails";
LFG_LIST_DIFFICULTY = "Difficulté";
LFG_LIST_DUNGEON_SCORE_ABOVE_YOURS = "Vous ne pouvez pas exiger une cote mythique + supérieure à la vôtre.";
LFG_LIST_ENTER_NAME = "Un titre descriptif pour votre inscription de groupe";
LFG_LIST_ENTRY_DELISTED = "Ce groupe a été désinscrit.";
LFG_LIST_ENTRY_EXPIRED_TIMEOUT = "Votre groupe a été désinscrit pour cause d’inactivité. Vous pouvez réinscrire votre groupe si vous cherchez toujours des candidats.";
LFG_LIST_ENTRY_EXPIRED_TOO_MANY_PLAYERS = "Votre groupe a atteint le nombre maximum de membres pour cette activité et va être désinscrit.";
LFG_LIST_FIND_A_GROUP = "Trouver un groupe";
LFG_LIST_FRIEND = "Ami";
LFG_LIST_GROUP_FORMING = "Votre groupe est en cours de formation.";
LFG_LIST_GROUP_TOO_FULL = "Vous êtes trop nombreux dans votre groupe.";
LFG_LIST_GUILD_MEMBER = "Membre de la guilde";
LFG_LIST_HAS_HEALER = "A un soigneur ou une soigneuse";
LFG_LIST_HAS_TANK = "A un tank";
LFG_LIST_HIT_MAX_APPLICATIONS = "Vous ne pouvez avoir que %d demandes actives à la fois.";
LFG_LIST_HONOR_LEVEL_ABOVE_YOURS = "Vous ne pouvez pas exiger un niveau d’honneur supérieur au vôtre.";
LFG_LIST_HONOR_LEVEL_CURRENT_PVP = "Niveau d’honneur : %d";
LFG_LIST_HONOR_LEVEL_INSTR_SHORT = "Niveau d’honneur";
LFG_LIST_HONOR_LEVEL_REQ = "Niveau d’honneur min.";
LFG_LIST_ILVL_ABOVE_YOURS = "Vous ne pouvez pas exiger un niveau d’objet supérieur au vôtre.";
LFG_LIST_INVITED_APP_FILLS_GROUP = "Vous avez suffisamment d’invitations en attente pour compléter votre groupe.";
LFG_LIST_INVITED_TO_GROUP = "Vous avez reçu une invitation dans un groupe :";
LFG_LIST_INVITE_GROUP = "Inviter\ngroupe (%d)";
LFG_LIST_IN_QUOTES = "\"%s\"";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_CURRENT = "Niveau d’objet : |cffffffff%d|r";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_CURRENT_PVP = "Objet JcJ de niveau : %d";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_INSTR_PVP_SHORT = "Niveau d’objet JcJ";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_INSTR_SHORT = "Niveau d’objet";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_PVP = "Niveau d’objet JcJ min.";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_PVP_INSTR_SHORT = "Niveau d’objet JcJ";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_PVP_REQ = "Niveau d’objet JcJ min.";
LFG_LIST_ITEM_LEVEL_REQ = "Niveau d’objet minimum";
LFG_LIST_JOINED_GROUP_NOTICE = "Vous avez rejoint un groupe :";
LFG_LIST_LANGUAGE_DEDE = "Allemand";
LFG_LIST_LANGUAGE_ENUS = "Anglais";
LFG_LIST_LANGUAGE_ESES = "Espagnol";
LFG_LIST_LANGUAGE_ESMX = "Espagnol";
LFG_LIST_LANGUAGE_FRFR = "Français";
LFG_LIST_LANGUAGE_ITIT = "Italien";
LFG_LIST_LANGUAGE_KOKR = "Coréen";
LFG_LIST_LANGUAGE_PTBR = "Portugais";
LFG_LIST_LANGUAGE_RURU = "Russe";
LFG_LIST_LANGUAGE_ZHCN = "Chinois";
LFG_LIST_LANGUAGE_ZHTW = "Chinois";
LFG_LIST_LEGACY = "Héritage";
LFG_LIST_LOADING = "Chargement…";
LFG_LIST_MAX_MEMBERS = "Votre groupe contient trop de membres.\n(Maximum : 5)";
LFG_LIST_MEMBER_COUNT = "%d |4membre:membres;";
LFG_LIST_MINIMUM_RATING = "Cote mythique + minimum";
LFG_LIST_MORE = "Plus...";
LFG_LIST_MUST_CHOOSE_SPEC = "Vous devez avoir au moins une spécialisation pour vous inscrire pour un groupe.";
LFG_LIST_MUST_HAVE_NAME = "Vous devez indiquer un titre pour votre groupe.";
LFG_LIST_MUST_SELECT_ROLE = "Vous devez choisir au moins un rôle pour lequel vous possédez une spécialisation.";
LFG_LIST_MUST_SIGN_UP_TO_WHISPER = "Vous devez vous inscrire à ce groupe pour pouvoir chuchoter à son chef.";
LFG_LIST_NEEDS_DAMAGE = "Rôle de dégâts disponible";
LFG_LIST_NEEDS_HEALER = "Rôle de soins disponible";
LFG_LIST_NEEDS_TANK = "Rôle de tank disponible";
LFG_LIST_NOTE_TO_LEADER = "Note facultative pour le responsable du groupe";
LFG_LIST_NOT_LEADER = "Vous devez être le chef du groupe pour faire ceci.";
LFG_LIST_NO_APPLICANTS = "Votre groupe a été inscrit.|nLes candidats apparaîtront ici.";
LFG_LIST_NO_RESULTS_FOUND = "Aucun groupe trouvé. Si vous ne trouvez pas ce que vous cherchez, envisagez de créer un groupe.";
LFG_LIST_OFFLINE_MEMBER = "Un ou plusieurs membres du groupe sont actuellement déconnectés.";
LFG_LIST_OFFLINE_MEMBER_NOTICE = "Un membre du groupe est déconnecté et n’a peut-être pas reçu l’invitation.";
LFG_LIST_OFFLINE_MEMBER_NOTICE_GONE = "Tous les membres du groupe sont maintenant en ligne.";
LFG_LIST_PENDING = "En attente |cff40bf40-|r";
LFG_LIST_PENDING_APPLICANTS = "%d |4demande en attente:demandes en attente;";
LFG_LIST_PRIVATE = "Privé";
LFG_LIST_PRIVATE_TOOLTIP = "Visible uniquement des amis et des camarades de guilde des personnes déjà dans ce groupe.";
LFG_LIST_PROVING_DAMAGER_BRONZE = "|cff9b6c00Dégâts - Bronze|r";
LFG_LIST_PROVING_DAMAGER_GOLD = "|cffe9f400Dégâts - Or|r";
LFG_LIST_PROVING_DAMAGER_SILVER = "|cffc0c0c0Dégâts - Argent|r";
LFG_LIST_PROVING_GROUND_TITLE = "Ordalie :";
LFG_LIST_PROVING_HEALER_BRONZE = "|cff9b6c00Soins - Bronze|r";
LFG_LIST_PROVING_HEALER_GOLD = "|cffe9f400Soins - Or|r";
LFG_LIST_PROVING_HEALER_SILVER = "|cffc0c0c0Soins - Argent|r";
LFG_LIST_PROVING_TANK_BRONZE = "|cff9b6c00Protection - Bronze|r";
LFG_LIST_PROVING_TANK_GOLD = "|cffe9f400Protection - Or|r";
LFG_LIST_PROVING_TANK_SILVER = "|cffc0c0c0Protection - Argent|r";
LFG_LIST_PVP_ILVL_ABOVE_YOURS = "Vous ne pouvez pas exiger un niveau d’objet supérieur au vôtre.";
LFG_LIST_PVP_RATING_ABOVE_YOURS = "Vous ne pouvez pas exiger une cote JcJ supérieure à la vôtre.";
LFG_LIST_RECOMMENDED_ILVL = "Recommandé : %d ";
LFG_LIST_REFRESH = "Actualiser";
LFG_LIST_REPORT_FOR = "Signaler pour :";
LFG_LIST_REPORT_GROUP_FOR = "Signaler ce groupe";
LFG_LIST_REPORT_PLAYER = "Signaler cette personne";
LFG_LIST_REQUIRE = "Nécessite";
LFG_LIST_ROLE_CHECK = "Vérification des rôles";
LFG_LIST_SEARCH_AGAIN = "Relancer la recherche";
LFG_LIST_SEARCH_FAILED = "Échec de la recherche. Veuillez patienter, puis réessayez.";
LFG_LIST_SELECT = "Sélectionner";
LFG_LIST_SELECT_A_CATEGORY = "Faites votre sélection.";
LFG_LIST_SELECT_A_SEARCH_RESULT = "Sélectionnez un résultat de recherche.";
LFG_LIST_SPAM = "Publicité";
LFG_LIST_TITLE = "Titre";
LFG_LIST_TOOLTIP_AGE = "Créé : |cffffffffil y a %s|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_AUTO_ACCEPT = "Accepter automatiquement";
LFG_LIST_TOOLTIP_CLASS_ROLE = "%s - %s";
LFG_LIST_TOOLTIP_FRIENDS_IN_GROUP = "Amis dans ce groupe :";
LFG_LIST_TOOLTIP_HONOR_LEVEL = "Niveau d’honneur nécessaire : |cffffffff%d|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_ILVL = "Niveau d’objet nécessaire : |cffffffff%d|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_ILVL_PVP = "Niveau d’objet JcJ requis : |cffffffff%d|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_LEADER = "Responsable : |cffffffff%s|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_LEADER_FACTION = "Responsable : |cffffffff%s (%s)|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_MEMBERS = "Membres : |cffffffff%d (%d/%d/%d)|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_MEMBERS_SIMPLE = "Membres : |cffffffff%d|r";
LFG_LIST_TOOLTIP_VOICE_CHAT = "Discussion audio : |cffffffff\"%s\"|r";
LFG_LIST_TOO_MANY_FOR_ACTIVITY = "Votre groupe a déjà atteint le nombre maximum de membres (%d) pour cette activité.";
LFG_LIST_TUTORIAL_ALERT = "L’onglet Groupes prédéfinis donne une liste des groupes à la recherche d’équipiers.\n\nVous pouvez la parcourir ou inscrire votre propre groupe afin que les autres joueurs puissent vous rejoindre.";
LFG_LIST_VIEW_GROUP = "Afficher le groupe";
LFG_LIST_VOICE_CHAT = "Discussion audio";
LFG_LIST_VOICE_CHAT_INSTR = "Programme utilisé";
LFG_LIST_WARMODE_ACTIVITY_FORMAT = "%s (mode Guerre activé)";
LFG_MAXLEVEL_BUTTON_TOOLTIP = "|cffff0000Vous ne pouvez pas modifier ce champ avant d’avoir atteint le niveau maximum.";
LFG_MAXLEVEL_DESCRIPTION_BOX = "Vous ne pouvez pas modifier ce champ avant d’avoir atteint le niveau maximum.";
LFG_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL = "Trouvez d’autres joueurs pour vous accompagner dans vos aventures !";
LFG_MUST_SELECT_ROLE = "Vous devez sélectionner un rôle.";
LFG_OFFER_CONTINUE = "Un joueur a quitté votre groupe. Voulez-vous trouver un autre joueur pour finir %s ?";
LFG_PLAYSTYLE_LABEL_PVE = "Objectif";
LFG_PLAYSTYLE_LABEL_PVE_MYTHICZERO = "Style de jeu";
LFG_PLAYSTYLE_LABEL_PVE_RAID = "Style de jeu";
LFG_PLAYSTYLE_LABEL_PVP = "Objectif";
LFG_PVP_LEVEL_REDUCED = "Les niveaux et les talents sont restreints aux niveaux les plus bas du groupe (%s).";
LFG_QUEUE_EXPAND_DESCRIPTION = "Outil Donjons|n|n|cffffd200Cette recherche est anormalement longue.|n|nÉlargir la recherche aux donjons des autres extensions ?|r";
LFG_RANDOM_COOLDOWN_OTHER = "Un des membres de votre groupe était récemment en file d'attente pour un donjon aléatoire et ne peut pas encore s'y remettre.";
LFG_RANDOM_COOLDOWN_YOU = "Vous étiez récemment en file d’attente pour un donjon aléatoire.\nVous pourrez vous remettre en file d’attente dans :";
LFG_READY_CHECK_PLAYER_IS_READY = "%s est prêt.";
LFG_ROLES_TITLE = "Je peux assumer le rôle de :";
LFG_ROLE_CHECK_ROLE_CHOSEN = "%s a choisi : %s";
LFG_ROLE_UNAVAILABLE = "Le groupe n’a pas besoin de joueurs pour ce rôle.";
LFG_STATISTIC_AVERAGE_WAIT = "Temps d'attente moyen : %s";
LFG_STATISTIC_AVERAGE_WAIT_UNKNOWN = "Le temps d'attente pour %1$s n'est pas connu.";
LFG_STATISTIC_MATCHES_MADE = "%2$d associations ont été formées pour %1$s au cours de la dernière heure.";
LFG_STATISTIC_PARTIES_IN_QUEUE = "%2$d groupes cherchent des compagnons pour %1$s.";
LFG_STATISTIC_PLAYERS_IN_QUEUE = "%2$d joueurs seuls sont en file d'attente pour %1$s.";
LFG_TITLE = "Recherche de groupe";
LFG_TOOLTIP_MONEY_REWARD = "Récompense (argent)";
LFG_TOOLTIP_ROLES = "Rôles :";
LFG_TYPE_ANY_DUNGEON = "Tout donjon";
LFG_TYPE_ANY_HEROIC_DUNGEON = "Tout donjon héroïque";
LFG_TYPE_BATTLEGROUND = "Champ de bataille";
LFG_TYPE_DAILY_DUNGEON = "Donjon de quête journalière";
LFG_TYPE_DAILY_HEROIC_DUNGEON = "Donjon héroïque de quête journalière";
LFG_TYPE_DUNGEON = "Donjon";
LFG_TYPE_FOLLOWER_DUNGEON = "Donjons avec sujets";
LFG_TYPE_HEROIC_DUNGEON = "Donjon héroïque";
LFG_TYPE_NONE = "Aucun";
LFG_TYPE_QUEST = "Quête (groupe)";
LFG_TYPE_RAID = "Raid";
LFG_TYPE_RANDOM_DUNGEON = "Donjon aléatoire";
LFG_TYPE_RANDOM_HEROIC_SCENARIO = "Scénario aléatoire héroïque";
LFG_TYPE_RANDOM_SCENARIO = "Scénario aléatoire";
LFG_TYPE_RANDOM_TIMEWALKER_DUNGEON = "Donjon des Marcheurs du temps";
LFG_TYPE_ZONE = "Région";
LFM_DISABLED_LFG_TOOLTIP = "Vous devez faire partie d'un groupe ou en rechercher un pour rejoindre la recherche de compagnons.";
LFM_NAME_TEMPLATE = "%1$s - %3$s niveau %2$s";
LFM_NUM_RAID_MEMBER_TEMPLATE = "%d membres dans le groupe de raid";
LFM_TITLE = "Recherche de Compagnons";
LFR_QUEUE_GROUP_INELIGIBLE = "Votre groupe ne remplit pas les conditions requises pour s’inscrire en file d’attente de l’outil Raids.";
LFR_QUEUE_PLAYER_INELIGIBLE = "Vous ne remplissez pas les conditions requises pour vous inscrire en file d’attente de l’outil Raids.";
LIFETIME_HONOR = "Honneur de compte";
LIFETIME_HONOR_DESC = "Honneur partagé dans votre bataillon";
LIFETIME_PLUNDER_TOOLTIP_FORMAT = "À vie : %s";
LIGHTING_QUALITY = "Qualité d’éclairage ";
LIGHT_FORCE = "Force lumineuse";
LIGHT_FORCE_COST = "Force lumineuse : %s";
LIGHT_FORCE_COST_PER_TIME = "%s points de force lumineuse, plus %s par s";
LIGHT_FORCE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s |4point:points; de force lumineuse par seconde";
LIMITED_CURRENCY_PURCHASE = "Cet objet coûte %s. Après cela, vous ne pourrez plus dépenser que %d %s de plus.|n|nVoulez-vous vraiment échanger %s contre cet objet ?";
LIMITED_CURRENCY_PURCHASE_FINAL = "Après cela, vous ne pourrez plus dépenser |2 %s et les marchands |2 %s partiront.|n|nVoulez-vous vraiment échanger %s contre cet objet ?";
LIMITED_TIME_EVENT = "DURÉE LIMITÉE";
LINK_TRADESKILL_TOOLTIP = "Cliquez ici pour créer un lien vers votre profession.";
LINK_TRANSMOG_CUSTOM_SET = "Lien vers l’ensemble";
LINK_TRANSMOG_CUSTOM_SET_HELPTIP = "Partagez cet ensemble personnalisé avec un lien dans une discussion ou en ligne.";
LINK_TRANSMOG_OUTFIT = "Lier la tenue";
LINK_TRANSMOG_OUTFIT_HELPTIP = "Partagez cette tenue en publiant un lien dans une discussion ou en ligne.";
LIQUID_DETAIL = "Détails des liquides ";
LIST_DELIMITER = ", ";
LIST_GROUP = "Inscrire le groupe";
LIST_ME = "M'inscrire";
LIST_MY_GROUP = "Inscrire groupe";
LMETA_KEY_TEXT = "META gauche";
LOADOUT_ERROR_BAD_STRING = "Erreur : code de configuration invalide";
LOADOUT_ERROR_IMPORT_FAILED = "Échec d’importation de la configuration";
LOADOUT_ERROR_SERIALIZATION_VERSION_MISMATCH = "Erreur : la configuration que vous essayez d’importer a été enregistrée dans une version antérieure.";
LOADOUT_ERROR_TREE_CHANGED = "Erreur : la configuration que vous essayez d’importer est obsolète.";
LOADOUT_ERROR_UNSPENT_TALENT_POINTS = "Erreur : la configuration que vous essayez d’importer contient des points de talent inutilisés.";
LOADOUT_ERROR_WRONG_SPEC = "Erreur : la configuration que vous essayez d’importer concerne une spécialisation différente.";
LOAD_ADDON = "Charger";
LOCALE_AUDIO_LABEL = "Audio";
LOCALE_INFORMATION = "Informations locales";
LOCALE_TEXT_LABEL = "Texte";
LOCAL_STORIES_FILTER_DESCRIPTION = "Quêtes qui explorent les cultures locales et aventures annexes.";
LOCATION_COLON = "Position :";
LOCATION_MOBILE_APP = "WoW Companion";
LOCK = "Verrouiller";
LOCKED = "Verrouillé(e)";
LOCKED_RELIC_TOOLTIP_BODY = "Cet emplacement de relique est verrouillé.";
LOCKED_RELIC_TOOLTIP_TITLE = "|cFFFF0000Verrouillé :|r emplacement de relique %s";
LOCKED_WITH_ITEM = "Requiert %s";
LOCKED_WITH_SPELL = "Requiert %s";
LOCKED_WITH_SPELL_KNOWN = "%s";
LOCK_ACTIONBAR_TEXT = "Verrouiller les barres d’action";
LOCK_BATTLEFIELDMINIMAP = "Verrouiller la carte locale";
LOCK_CHANNELPULLOUT_LABEL = "Verrouiller liste des canaux";
LOCK_CURSOR = "Verrouiller le curseur dans la fenêtre";
LOCK_EXPIRE = "Expiration du verrouillage";
LOCK_FOCUS_FRAME = "Verrouiller la position de l'image";
LOCK_FRAME = "Verrouiller le cadre";
LOCK_WINDOW = "Verrouiller la fenêtre";
LOC_OPTION_ALERT = "Alerte uniquement";
LOC_OPTION_FULL = "Afficher la durée complète";
LOC_OPTION_OFF = "Désactivé";
LOC_TYPE_DISARM = "Désarmement";
LOC_TYPE_FULL = "Totale";
LOC_TYPE_INTERRUPT = "Interruption";
LOC_TYPE_ROOT = "Immobilisation";
LOC_TYPE_SILENCE = "Silence";
LOGIN_STATE_AUTHENTICATED = "Terminé !";
LOGOUT = "Déconnexion";
LOG_IN = "Connexion";
LOG_OUT = "Déconnexion";
LOG_PERIODIC_EFFECTS = "Dégâts périodiques";
LOOKING = "Regarde";
LOOKINGFORGUILD = "Recherche de guilde";
LOOKING_FOR = "Recherche :";
LOOKING_FOR_DUNGEON = "Donjons";
LOOKING_FOR_DUNGEON_PVEFRAME = "Donjons";
LOOKING_FOR_GROUP_LABEL = "Je cherche un groupe pour :";
LOOKING_FOR_GROUP_LABEL2 = "Je cherche aussi un groupe pour :";
LOOKING_FOR_GROUP_TEXT = "Informe les autres joueurs du donjon, du raid, de la quête ou de la zone qui vous intéresse.";
LOOKING_FOR_MORE = "Recherche de Compagnons";
LOOKING_FOR_MORE_TEXT = "Trouve d'autres membres pour un donjon, un raid, une quête ou une zone.";
LOOKING_FOR_RAID = "Formation de raid";
LOOK_FOR_GROUP = "Cherche un groupe";
LOOK_FOR_MORE = "Cherche compagnons";
LOOT = "Butin ";
LOOTER = "Bénéficiaire";
LOOTUPGRADEFRAME_TITLE = "Amélioration : %s !";
LOOT_CURRENCY_REFUND = "On vous rembourse : %s x%d.";
LOOT_DISENCHANT_CREDIT = "%s a été désenchanté (butin) par %s.";
LOOT_FREE_FOR_ALL = "Butin : accès libre";
LOOT_GONE = "Objet déjà pris.";
LOOT_GROUP_LOOT = "Butin : butin de groupe";
LOOT_HISTORY_ALL_PASSED = "Tous ont passé";
LOOT_HISTORY_CURRENT_WINNER = "%s (%d)";
LOOT_HISTORY_INFO_TEXT = "Les jets de butin des donjons et des raids s’affichent ici.";
LOOT_HISTORY_OFF_SPEC_FMT = "%s |cnDISABLED_FONT_COLOR:(Off-Spec)|r";
LOOT_HISTORY_PASSED = "Passé";
LOOT_HISTORY_PLAYER_DELIMITER = ", ";
LOOT_HISTORY_ROLL_TIE = "Égalité";
LOOT_HISTORY_ROLL_TUTORIAL = "Vos jets de butin apparaissent ici.|n|nLes objets gagnés seront automatiquement rangés dans vos sacs.";
LOOT_HISTORY_WAITING_ON = "En attente de :";
LOOT_ITEM = "%s reçoit le butin : %s.";
LOOT_ITEM_BONUS_ROLL = "%s reçoit en butin bonus : %s.";
LOOT_ITEM_BONUS_ROLL_MULTIPLE = "%s reçoit en butin bonus : %s x%d.";
LOOT_ITEM_BONUS_ROLL_SELF = "Vous recevez en butin bonus : %s";
LOOT_ITEM_BONUS_ROLL_SELF_MULTIPLE = "Vous recevez en butin bonus : %s x%d";
LOOT_ITEM_CREATED_SELF = "Vous créez : %s.";
LOOT_ITEM_CREATED_SELF_MULTIPLE = "Vous créez : %s x%d.";
LOOT_ITEM_MULTIPLE = "%s reçoit le butin : %s x%d.";
LOOT_ITEM_PUSHED = "%s reçoit l’objet : %s.";
LOOT_ITEM_PUSHED_MULTIPLE = "%s reçoit l’objet : %s x%d.";
LOOT_ITEM_PUSHED_SELF = "Vous recevez l’objet : %s";
LOOT_ITEM_PUSHED_SELF_MULTIPLE = "Vous recevez l’objet : %s x%d";
LOOT_ITEM_REFUND = "On vous rembourse : %s.";
LOOT_ITEM_REFUND_MULTIPLE = "On vous rembourse : %s x%d.";
LOOT_ITEM_SELF = "Vous recevez le butin : %s";
LOOT_ITEM_SELF_MULTIPLE = "Vous recevez le butin : %s x%d";
LOOT_ITEM_WHILE_PLAYER_INELIGIBLE = "%s reçoit le butin : |TInterface\\Common\\Icon-NoLoot:13:13:0:0|t%s";
LOOT_JOURNAL_ITEM_SETS = "Ensembles d’objets";
LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES = "Légendaires";
LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_CRAFTED_ITEM = "%s |cff66bbff(Objet d’artisanat)|r";
LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_ITEM_WITH_SOURCE = "%s |cff66bbff(%s)|r";
LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_SOURCE_ACHIEVEMENT = "Haut fait";
LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_SOURCE_CRAFTED_ITEM = "Objet d’artisanat";
LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_SOURCE_QUEST = "Quête";
LOOT_JOURNAL_POWERS = "Pouvoirs d’Ombreterre";
LOOT_KEY_TEXT = "Touche de fouille";
LOOT_MASTER_LOOTER = "Butin : responsable du butin de guilde";
LOOT_METHOD = "Méthode de fouille";
LOOT_MONEY = "%s récupère %s.";
LOOT_MONEY_REFUND = "On vous rembourse %s.";
LOOT_MONEY_SPLIT = "Votre part du butin est de %s.";
LOOT_MONEY_SPLIT_GUILD = "Votre part du butin est de %s (%s déposés en banque de guilde).";
LOOT_MONEY_SPLIT_MOD = "Votre part du butin est de %s (+%s)";
LOOT_NEED_BEFORE_GREED = "Butin : le besoin avant la cupidité";
LOOT_NEXT_PAGE = "Changer de page";
LOOT_NOUN = "Butin";
LOOT_NO_DROP = "%s sera lié à vous si vous le prenez.";
LOOT_NO_DROP_DISENCHANT = "Désenchanter %s détruira l'objet.";
LOOT_NO_DROP_ROLL_NEED = "Si vous choisissez Besoin, %s sera lié à vous.";
LOOT_PASS_NEWBIE = "Vous n’avez pas du tout envie de cet objet.";
LOOT_PERSONAL_LOOT = "Butin : personnel";
LOOT_PROMOTE = "Nommer responsable du butin";
LOOT_ROLL = "Jet de dés";
LOOT_ROLLS = "Jets de dés pour le butin";
LOOT_ROLL_ALL_PASSED = "|HlootHistory:%d|h[Butin]|h : Tout le monde a passé : %s";
LOOT_ROLL_DISENCHANT = "%s a choisi Désenchantement pour : %s";
LOOT_ROLL_DISENCHANT_SELF = "|HlootHistory:%d|h[Butin]|h : Vous avez choisi Désenchantement pour : %s";
LOOT_ROLL_GREED = "%s a choisi Cupidité pour : %s";
LOOT_ROLL_GREED_SELF = "|HlootHistory:%d|h[Butin]|h : vous avez choisi Cupidité pour : %s |HlootHistory:%d|h|cnLOOT_LINK_COLOR:[Voir les jets de butin]|r|h";
LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON1 = "Votre classe ne peut pas faire un jet de besoin sur cet objet.";
LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON2 = "Vous avez déjà le nombre maximum de ces objets.";
LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON3 = "Cet objet ne peut pas être désenchanté.";
LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON4 = "Votre groupe ne comprend pas d'enchanteur ayant %d en compétence.";
LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON5 = "Les jets de besoin ont été désactivés pour cet objet.";
LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON6 = "Vous avez déjà une version puissante de cet objet.";
LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON7 = "Vous n’exercez pas le métier nécessaire pour utiliser cet objet.";
LOOT_ROLL_LOST_ROLL = "|HlootHistory:%d|h[Butin]|h : Vous avez fait un jet de %s - %d pour : %s";
LOOT_ROLL_NEED = "%s a choisi Besoin pour : %s";
LOOT_ROLL_NEED_SELF = "|HlootHistory:%d|h[Butin]|h : vous avez choisi Besoin pour : %s |HlootHistory:%d|h|cnLOOT_LINK_COLOR:[Voir les jets de butin]|r|h";
LOOT_ROLL_NEED_SELF_OFF_SPEC = "|HlootHistory:%d|h[Butin]|h : vous avez choisi Besoin (spé. secondaire) pour : %s |HlootHistory:%d|h|cnLOOT_LINK_COLOR:[Voir les jets de butin]|r|h";
LOOT_ROLL_PASSED = "%s a passé pour : %s";
LOOT_ROLL_PASSED_AUTO = "%s a passé automatiquement pour : %s, car il ne peut pas récupérer cet objet.";
LOOT_ROLL_PASSED_AUTO_FEMALE = "%s a passé automatiquement pour : %s, car elle ne peut pas récupérer cet objet.";
LOOT_ROLL_PASSED_SELF = "|HlootHistory:%d|h[Butin]|h : vous passez sur : %s |HlootHistory:%d|h|cnLOOT_LINK_COLOR:[Voir les jets de butin]|r|h";
LOOT_ROLL_PASSED_SELF_AUTO = "|HlootHistory:%d|h[Butin]|h : vous avez passé automatiquement pour : %s, car vous ne pouvez pas récupérer cet objet. |HlootHistory:%d|h|cnLOOT_LINK_COLOR:[Voir les jets de butin]|r|h";
LOOT_ROLL_ROLLED_DE = "Jet de désenchantement - %d pour %s par %s";
LOOT_ROLL_ROLLED_GREED = "Jet de Cupidité - %d pour %s par %s";
LOOT_ROLL_ROLLED_NEED = "Jet de Besoin - %d pour %s par %s";
LOOT_ROLL_ROLLED_NEED_ROLE_BONUS = "Jet de Besoin - %d pour %s par %s + bonus de rôle";
LOOT_ROLL_STARTED = "|HlootHistory:%d|h[Butin]|h : %s";
LOOT_ROLL_WON = "%s a gagné : %s";
LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_DE = "|HlootHistory:%d|h[Butin]|h : %s (Désenchantement - %d) a gagné : %s";
LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_GREED = "|HlootHistory:%d|h[Butin]|h : %s (Cupidité - %d) a gagné : %s";
LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_NEED = "|HlootHistory:%d|h[Butin]|h : %s (Besoin - %d, spé principale) a gagné : %s";
LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_NEED_OFF_SPEC = "|HlootHistory:%d|h[Butin]|h : %s (Besoin - %d, spé. secondaire) a gagné : %s";
LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_TRANSMOGRIFICATION = "|HlootHistory:%d|h[Butin]|h : %s (Transmogrification – %d) Gagné : %s";
LOOT_ROLL_YOU_WON = "Vous avez gagné : %s";
LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_DE = "|HlootHistory:%d|h[Butin]|h : Vous (Désenchantement - %d) avez gagné : %s";
LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_GREED = "|HlootHistory:%d|h[Butin]|h : Vous (Cupidité - %d) avez gagné : %s";
LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_NEED = "|HlootHistory:%d|h[Butin]|h : Vous (Besoin - %d, spé principale) avez gagné : %s";
LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_NEED_OFF_SPEC = "|HlootHistory:%d|h[Butin]|h : vous (Besoin - %d, spé. secondaire) avez gagné : %s";
LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_TRANSMOG = "|HlootHistory:%d|h[Butin]|h : vous (Transmogrification – %d) Gagné : %s";
LOOT_ROUND_ROBIN = "Butin : chacun son tour";
LOOT_SPECIALIZATION_DEFAULT = "Spécialisation actuelle ( %s )";
LOOT_THRESHOLD = "Seuil du butin";
LOOT_TTS_LABEL = "Butin (objets)";
LOOT_UNDER_MOUSE_TEXT = "Ouvrir la fenêtre de butin à la souris";
LOREWALKING_QUESTS_HIDDEN_HELP_TIP = "Vous êtes actuellement en campagne des chroniques. Toutes les autres quêtes sont cachées tant que ce mode est actif.";
LOSS = "Défaites";
LOSSES = "Défaites";
LOSS_OF_CONTROL = "Alertes Perte de contrôle";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_BANISH = "Bannissement";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_CHARM = "Charme";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_CONFUSE = "Confusion";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_CYCLONE = "Cyclone";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_DAZE = "Hébétement";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_DISARM = "Désarmement";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_DISORIENT = "Désorientation";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_DISTRACT = "Distraction";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_FEAR = "Peur";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_FEAR_MECHANIC = "Apeuré";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_FREEZE = "Gel";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_HORROR = "Horreur";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_INCAPACITATE = "Stupéfaction";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_INTERRUPT = "Interruption";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_INTERRUPT_SCHOOL = "%s verrouillé";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_INVULNERABILITY = "Invulnérabilité";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_MAGICAL_IMMUNITY = "Pacification";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_PACIFY = "Pacification";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_PACIFYSILENCE = "Neutralisation";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_POLYMORPH = "Métamorphose";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_POSSESS = "$gPossédé:Possédée;";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_ROOT = "Immobilisation";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SAP = "Assommement";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SCHOOL_INTERRUPT = "Interruption";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SHACKLE_UNDEAD = "Entraves";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SILENCE = "Silence";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SLEEP = "Sommeil";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SNARE = "Piège";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_STUN = "Étourdissement";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_STUN_MECHANIC = "Étourdissement";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_TAUNT = "Raillé";
LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_TURN_UNDEAD = "Peur";
LOSS_OF_CONTROL_SECONDS = "secondes";
LOST_HEALTH = "-%d";
LOW = "Faible";
LOW_LATENCY_MODE = "Mode faible latence";
LSHIFT_KEY_TEXT = "MAJ gauche";
LUA_ERROR = "Erreur Lua";
LUA_WARNING = "Avertissement LUA";
LUNAR_POWER = "Puissance astrale";
LUNAR_POWER_COST = "%s |4point:points; de puissance astrale";
LUNAR_POWER_COST_LARGE = "%s |4point:points; de puissance astrale";
LUNAR_POWER_COST_LARGE_PER_TIME = "%s |4point:points; de puissance astrale, plus %s par s";
LUNAR_POWER_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE = "%s |4point:points; de puissance astrale par s";
LUNAR_POWER_COST_PER_TIME = "%s |4point:points; de puissance astrale, plus %s par s";
LUNAR_POWER_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s |4point:points; de puissance astrale par s";
LWIN_KEY_TEXT = "WIN gauche";
MACRO = "Macro";
MACROFRAME_CHAR_LIMIT = "%d/255 caractères utilisés";
MACROS = "Macros";
MACRO_ACTION_FORBIDDEN = "Un script de macro a été bloqué à cause d'une action qui n'est utilisable que par l'IU de Blizzard.";
MACRO_HELP_TEXT_LINE1 = "Aide des macros :";
MACRO_HELP_TEXT_LINE2 = "- pour afficher l'interface des macros, tapez /macro ou choisissez cette option dans le menu des commandes de messagerie";
MACRO_HELP_TEXT_LINE3 = "- utilisez l'interface des macros pour créer des raccourcis vers des messages personnalisés, des emotes ou des commandes";
MACRO_HELP_TEXT_LINE4 = "- pour créer une macro qui permet de lancer un sort, utilisez la syntaxe : /cast <nom> (<sous-texte>)";
MACRO_HELP_TEXT_LINE5 = "- Cliquez sur un sort dans le grimoire en appuyant sur la touche Maj, quand l'interface des macros est ouverte, pour l'ajouter dans la macro";
MACRO_POPUP_CHOOSE_ICON = "Sélectionnez une icône :";
MACRO_POPUP_TEXT = "Indiquez un nom pour la macro (16 car. max) :";
MAC_DISABLE_OS_SHORTCUTS = "Désactiver les raccourcis du système";
MAC_DISABLE_OS_SHORTCUTS_TOOLTIP = "Désactive les raccourcis clavier du système d’exploitation. Utilisez cette option si vous ne voulez pas activer un raccourci du système d’exploitation par mégarde.";
MAC_INPUT_MONITORING1014 = "Pour utiliser l’option Appuyer pour parler lorsque World of Warcraft n’est plus au premier plan, vous devez autoriser l’Accessibilité pour %s dans vos préférences Sécurité et confidentialité, sous Préférences Système. Souhaitez-vous ouvrir le menu Préférences Système ?";
MAC_INPUT_MONITORING1015 = "Pour utiliser l’option Appuyer pour parler lorsque World of Warcraft n’est plus au premier plan, vous devez autoriser la Surveillance de l’entrée pour %s dans vos préférences Sécurité et confidentialité, sous Préférences Système. Souhaitez-vous ouvrir le menu Préférences Système ?";
MAC_MIC_PERMISSIONS_OPEN_BUTTON = "Préférences système";
MAC_MIC_PREMISSIONS_NOTIFICATION = "Pour utiliser l’option de discussion audio, vous devez autoriser l’accès au Microphone à %s dans vos préférences Sécurité et confidentialité, sous Préférences Système.";
MAC_OPEN_UNIVERSAL_ACCESS = "Pour utiliser cette fonction, l’option d’accessibilité doit être activée. Veuillez cocher la case Autoriser l'accès aux périphériques d'aide dans les préférences système « Accès universel ». Voulez-vous ouvrir les préférences système maintenant ?";
MAC_OPEN_UNIVERSAL_ACCESS1090 = "Pour utiliser cette option, vous devez autoriser l’accès à %s dans vos préférences Sécurité et confidentialité, situées dans Préférences Système. Souhaitez-vous ouvrir Préférences Système maintenant ?";
MAC_OPTIONS = "Options Mac";
MAC_OPTIONS_MISC = "Divers";
MAC_REQUEST_MICROPHONE1014 = "Pour utiliser l’option de discussion audio, vous devez autoriser l’accès au Microphone à %s dans vos préférences Sécurité et confidentialité, sous Préférences Système. Souhaitez-vous ouvrir le menu Préférences Système ?";
MAC_SETTINGS_LABEL = "Options du clavier";
MAC_SETTINGS_SUBTEXT = "[NL] Keyboard Options Subtext TEMP";
MAC_SWAP_CONTROL_AND_COMMAND_TOOLTIP = "Cochez cette option si vous souhaitez utiliser la touche commande (Cmd) comme modificateur pour les raccourcis clavier plutôt que la touche contrôle (Ctrl).";
MAC_USE_COMMAND_AS_CONTROL = "Utiliser la touche Commande à la place de la touche Contrôle";
MAC_USE_COMMAND_AS_CONTROL_TOOLTIP = "Permet d’utiliser indifféremment la touche Commande ou la touche Contrôle.";
MAC_USE_COMMAND_LEFT_CLICK_AS_RIGHT_CLICK = "Commande + clic gauche à la place du clic droit";
MAC_USE_COMMAND_LEFT_CLICK_AS_RIGHT_CLICK_TOOLTIP = "Maintenir la touche Commande enfoncée et faire un clic gauche pour simuler le clic droit.";
MAELSTROM = "Maelström";
MAELSTROM_COST = "%s points de maelström";
MAELSTROM_COST_LARGE = "%s points de maelström";
MAELSTROM_COST_LARGE_PER_TIME = "%s |4point:points; de maelström, plus %s par s";
MAELSTROM_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE = "%s |4point:points; de maelström par s";
MAELSTROM_COST_PER_TIME = "%s |4point:points; de maelström, plus %s par s";
MAELSTROM_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s |4point:points; de maelström par s";
MAELSTROM_POWER = "Maelström";
MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_1 = "Attaque à distance coûteuse qui génère une charge arcanique. Chaque charge arcanique augmente son coût en mana et ses dégâts.";
MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_2 = "Attaque à distance gratuite qui génère une charge arcanique et peut être activée par vos autres sorts. Chaque charge arcanique augmente ses dégâts.";
MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_3 = "Attaque à distance peu coûteuse qui consomme toutes les charges arcaniques. Chaque charge arcanique augmente ses dégâts et le nombre de cibles touchées.";
MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_4 = "Explosion centrée sur votre position qui génère une charge arcanique. Chaque charge arcanique augmente son coût en mana et ses dégâts.";
MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_5 = "Sort canalisé à temps de recharge long qui vous permet de récupérer du mana rapidement.";
MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_6 = "Sort à temps de recharge long qui permet à vos sorts d’infliger plus de dégâts et de coûter moins de mana.";
MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_1 = "Attaque à distance principale.";
MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_2 = "Puissante attaque à distance avec une durée d’incantation longue.";
MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_3 = "Passif. Deux coups critiques à la suite permettent de lancer instantanément votre prochaine Explosion pyrotechnique ou votre prochain Choc de flammes.";
MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_4 = "Attaque à distance à temps de recharge court qui inflige toujours un coup critique.";
MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_5 = "Sort au long temps de recharge qui permet à tous vos sorts d’infliger des coups critiques pendant une courte période.";
MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_6 = "Attaque à distance moins puissante qui peut être lancée en se déplaçant.";
MAGE_FROST_CORE_ABILITY_1 = "Attaque à distance principale qui réduit également la vitesse de déplacement de la victime.";
MAGE_FROST_CORE_ABILITY_2 = "Un élémentaire d’eau vous suit et combat à vos côtés.";
MAGE_FROST_CORE_ABILITY_3 = "Attaque à distance instantanée qui inflige d’importants dégâts si la cible est gelée.";
MAGE_FROST_CORE_ABILITY_4 = "Passif. Éclair de givre permet parfois à votre prochain sort de traiter la cible comme si elle était gelée.";
MAGE_FROST_CORE_ABILITY_5 = "Puissante attaque qui réduit aussi la vitesse de déplacement de l’ennemi.";
MAGE_FROST_CORE_ABILITY_6 = "Passif. Éclair de givre permet parfois à votre prochaine Rafale d’être instantanée.";
MAGE_INTELLECT_TOOLTIP = "Augmente les points de mana et les chances de placer un coup critique avec les sorts.\nAméliore la vitesse d’amélioration des compétences d’armes.";
MAGIC_RESISTANCES_COLON = "Résistances magiques :";
MAILFRAME_CRAFTING_ORDERS_TOOLTIP_TITLE = "Commandes d’artisanat :";
MAIL_COD_ERROR = "Le C.R. doit être <= %d";
MAIL_COD_ERROR_COLORBLIND = "Le C.R. doit être <= %1$d%2$s";
MAIL_LABEL = "Courrier";
MAIL_LETTER_TOOLTIP = "Cliquez pour faire une copie permanente\nde cette lettre.";
MAIL_LOOT_KEY_TEXT = "Touche de fouille courrier";
MAIL_MULTIPLE_ITEMS = "Objets multiples";
MAIL_REPLY_PREFIX = "RE :";
MAIL_RETURN = "Renvoi";
MAIL_SUBJECT_LABEL = "Sujet :";
MAIL_TO_LABEL = "À :";
MAINASSIST = "Soutien principal";
MAINHANDSLOT = "Main droite";
MAINMENUBAR_BANDWIDTH = "Bande passante %d Mb/s";
MAINMENUBAR_BANDWIDTH_LABEL = "Bande passante %d Mb/s";
MAINMENUBAR_DOWNLOAD_PERCENT = "Téléchargement effectué à %d %%";
MAINMENUBAR_DOWNLOAD_PERCENT_LABEL = "Téléchargement effectué à %d %%";
MAINMENUBAR_FPS_LABEL = "Rafraîchissement : %.0f ips";
MAINMENUBAR_LATENCY_LABEL = "Latence :\n%.0f ms (domicile)\n%.0f ms (monde)";
MAINMENUBAR_PROTOCOLS_LABEL = "Protocoles Internet :\nMaison : %s\nMonde : %s";
MAINMENU_BUTTON = "Menu de jeu";
MAINTANK = "Tank principal";
MAIN_ASSIST = "Soutien principal";
MAIN_HELP_BUTTON_TOOLTIP = "Cliquez ici pour activer/désactiver le système d’aide de ce panneau.";
MAIN_MENU = "Options";
MAIN_TANK = "Tank principal";
MAJOR_FACTION_BUTTON_FACTION_LOCKED = "Faction verrouillée";
MAJOR_FACTION_BUTTON_RENOWN_LEVEL = "Niveau %d";
MAJOR_FACTION_BUTTON_TOOLTIP_NEXT_REWARDS = "Récompenses suivantes :";
MAJOR_FACTION_BUTTON_TOOLTIP_OPEN_MAP = "<Faites un clic droit pour afficher sur la carte>";
MAJOR_FACTION_BUTTON_TOOLTIP_VIEW_RENOWN = "<Cliquer pour afficher le renom>";
MAJOR_FACTION_LIST_TITLE = "Factions majeures";
MAJOR_FACTION_MAX_RENOWN_REACHED = "Renom maximum";
MAJOR_FACTION_RENOWN_CURRENT_PROGRESS = "Avancement : |cffffffff%d/%d|r";
MAJOR_FACTION_RENOWN_LEVEL_LOCKED = "Aperçu des récompenses du niveau de renom %d";
MAJOR_FACTION_RENOWN_LEVEL_TOAST = "Renom %d";
MAJOR_FACTION_RENOWN_LEVEL_TOOLTIP = "Terminez les activités pour la faction %s afin d’augmenter votre niveau de renom et recevoir des récompenses. Consultez la carte pour accéder aux activités disponibles.";
MAJOR_FACTION_RENOWN_LEVEL_UNLOCKED = "Niveau de renom %d atteint";
MAJOR_FACTION_RENOWN_TOOLTIP_PROGRESS = "Continuez à améliorer votre réputation auprès de la faction %s pour accroître votre renom et débloquer des récompenses.";
MAJOR_FACTION_RENOWN_TUTORIAL_PROGRESS = "Cette barre se remplit à mesure que votre réputation augmente. Une fois pleine, vous recevrez un niveau de renom et débloquerez une récompense.";
MAJOR_FACTION_UNLOCK_TOAST = "Vous avez débloqué une faction majeure";
MAJOR_FACTION_WATCH_FACTION_BUTTON_LABEL = "Barre de réputation";
MAJOR_GLYPH = "Glyphe majeur";
MAJOR_GLYPHS = "Glyphes majeurs";
MAKE_ACTIVE_PET_BUTTON_LABEL = "Rendre actif";
MAKE_INTERACTABLE = "Rendre interactif";
MAKE_MODERATOR = "Rendre modérateur";
MAKE_UNINTERACTABLE = "Rendre non interactif";
MALE = "Homme";
MANA = "Mana";
MANAGE_ACCOUNT = "Mon compte";
MANAGE_ACCOUNT_URL = "https://eu.battle.net/account/creation/tos.html";
MANA_COLON = "Mana :";
MANA_COMBAT_REGEN_TOOLTIP = "%s points de mana régénérés toutes les 5 secondes en combat.";
MANA_COST = "Mana : %s";
MANA_COST_LARGE = "%s points de mana";
MANA_COST_LARGE_PER_TIME = "%s points de mana, plus %s par s";
MANA_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE = "%s points de mana par seconde";
MANA_COST_PER_TIME = "%s points de mana, plus %s par s";
MANA_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s |4point:points; de mana par s";
MANA_LOW = "Mana faible";
MANA_REGEN = "Régén. mana";
MANA_REGEN_ABBR = "Régèn";
MANA_REGEN_COMBAT = "Régén. en combat";
MANA_REGEN_FROM_SPIRIT = "Régénération de mana en combat %s";
MANA_REGEN_TOOLTIP = "Quantité de mana régénérée toutes les 5 secondes.";
MAP_AND_QUEST_LOG = "Carte & journal des quêtes";
MAP_BAR_PARTICIPATION = "Participation |2 %s : %d%%";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP0 = "Il faut encore contribuer à l’effort de guerre du Kirin Tor avant d’attaquer Shaol’mara.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP1 = "Il faut encore contribuer à l’effort de guerre du Kirin Tor avant d’attaquer les fortifications zandalari.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP2 = "Il faut encore contribuer à l’effort de guerre du Kirin Tor avant d’attaquer les forges du Tonnerre.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP3 = "Il faut encore contribuer à l’effort de guerre du Kirin Tor avant d’attaquer le débarcadère de la mer des Tempêtes.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP4 = "Il faut encore contribuer à l’effort de guerre du Kirin Tor avant d’attaquer le Seuil de Lei Shen.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION0 = "Sécurisation d’une tête de pont";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION1 = "Assaut sur les fortifications zandalari";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION2 = "Incursion dans les forges du Tonnerre";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION3 = "Incursion dans le débarcadère de la mer des Tempêtes";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION4 = "La dernière porte";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP0 = "Il faut encore contribuer à l’effort de guerre des Saccage-Soleil avant d’attaquer Zeb’tula.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP1 = "Il faut encore contribuer à l’effort de guerre des Saccage-Soleil avant d’attaquer les fortifications zandalari.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP2 = "Il faut encore contribuer à l’effort de guerre des Saccage-Soleil avant d’attaquer les forges du Tonnerre.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP3 = "Il faut encore contribuer à l’effort de guerre des Saccage-Soleil avant d’attaquer le débarcadère de la mer des Tempêtes.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP4 = "Il faut encore contribuer à l’effort de guerre des Saccage-Soleil avant d’attaquer le Seuil de Lei Shen.";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED0 = "<INUTILISÉ>";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED1 = "Fortifications zandalari";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED2 = "Les forges du Tonnerre";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED3 = "Débarcadère de la mer des Tempêtes";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED4 = "Le Seuil de Lei Shen";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE0 = "Étape 1";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE1 = "Étape 2";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE2 = "Étape 3";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE3 = "Étape 4";
MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE4 = "Étape 5";
MAP_BAR_TOOLTIP_TITLE = "%s - Terminée à %d%%";
MAP_FADE_TEXT = "Disparition de la carte en mouvement";
MAP_FILTER = "Filtre de carte";
MAP_LEGEND_BONUSOBJECTIVE = "Objectif bonus";
MAP_LEGEND_BONUSOBJECTIVE_TOOLTIP = "Activités hors instance supplémentaires qui rapportent de l’EXP et des récompenses de taille diverses";
MAP_LEGEND_CAMPAIGN = "Campagne";
MAP_LEGEND_CAMPAIGN_TOOLTIP = "Quêtes qui continuent l’histoire principale";
MAP_LEGEND_CATEGORY_ACTIVITIES = "Activités";
MAP_LEGEND_CATEGORY_LTA = "Activités à temps limité";
MAP_LEGEND_CATEGORY_MOVEMENT = "Déplacement";
MAP_LEGEND_CATEGORY_QUESTS = "Quêtes";
MAP_LEGEND_CAVE = "Entrée de grotte";
MAP_LEGEND_CAVE_TOOLTIP = "L’entrée d’une grotte ou d’une zone différente";
MAP_LEGEND_DELVE = "Gouffre";
MAP_LEGEND_DELVE_TOOLTIP = "Un contenu instancié qui rapporte du butin, destiné à un groupe d’un maximum de cinq membres remplissant n’importe quel rôle de combat.";
MAP_LEGEND_DIGSITE = "Site de fouilles";
MAP_LEGEND_DIGSITE_TOOLTIP = "Une zone archéologique où vous pouvez creuser pour trouver des artéfacts";
MAP_LEGEND_DUNGEON = "Donjon";
MAP_LEGEND_DUNGEON_TOOLTIP = "Un contenu instancié qui rapporte du butin, destiné à un groupe d’un maximum de cinq membres.";
MAP_LEGEND_EVENT = "Évènement";
MAP_LEGEND_EVENT_TOOLTIP = "Diverses activités spécifiques à une mise à jour qui rapportent des récompenses conséquentes";
MAP_LEGEND_FLIGHTPOINT = "Point de vol";
MAP_LEGEND_FLIGHTPOINT_TOOLTIP = "Vous transporte vers une zone différente de la même région";
MAP_LEGEND_FRAME_LABEL = "Légende de la carte";
MAP_LEGEND_HUB = "Hub";
MAP_LEGEND_HUB_TOOLTIP = "Une zone centrale avec des PNJ, des activités et des quêtes disponibles";
MAP_LEGEND_IMPORTANT = "Important";
MAP_LEGEND_IMPORTANT_TOOLTIP = "Quêtes qui débloquent des récompenses et fonctions importantes ou qui vous apprennent des mécaniques essentielles";
MAP_LEGEND_INPROGRESS = "En cours";
MAP_LEGEND_INPROGRESS_TOOLTIP = "Quêtes qui sont actuellement en cours";
MAP_LEGEND_LEGENDARY = "Légendaire";
MAP_LEGEND_LEGENDARY_TOOLTIP = "Quêtes rapportant des récompenses légendaires";
MAP_LEGEND_LOCALSTORY = "Histoire locale";
MAP_LEGEND_LOCALSTORY_TOOLTIP = "Quêtes qui explorent les cultures locales et aventures annexes";
MAP_LEGEND_META = "Méta";
MAP_LEGEND_META_TOOLTIP = "Quêtes disponibles après un délai rapportant des récompenses légendaires";
MAP_LEGEND_PETBATTLE = "Combat de mascottes";
MAP_LEGEND_PETBATTLE_TOOLTIP = "Défiez des PNJ à des combats de mascottes";
MAP_LEGEND_RAID = "Raid";
MAP_LEGEND_RAID_TOOLTIP = "Contenu difficile conçu pour de grands groupes de personnages-joueurs qui rapporte un butin conséquent";
MAP_LEGEND_RARE = "Rare";
MAP_LEGEND_RAREELITE = "Élite rare";
MAP_LEGEND_RAREELITE_TOOLTIP = "Une créature spéciale rare qui possède une chance de laisser un butin conséquent";
MAP_LEGEND_RARE_TOOLTIP = "Une créature spéciale qui rapporte diverses récompenses";
MAP_LEGEND_REPEATABLE = "Répétable";
MAP_LEGEND_REPEATABLE_TOOLTIP = "Quêtes disponibles après un délai";
MAP_LEGEND_TELEPORT = "Point de téléportation";
MAP_LEGEND_TELEPORT_TOOLTIP = "Vous téléporte vers une autre région";
MAP_LEGEND_TURNIN = "Rendre la quête";
MAP_LEGEND_TURNIN_TOOLTIP = "Quêtes qui sont prêtes à être conclues";
MAP_LEGEND_WORLDBOSS = "Boss hors instance";
MAP_LEGEND_WORLDBOSS_TOOLTIP = "Un boss hors instance difficile qui laisse un butin conséquent, conçu pour de grands groupes de personnages-joueurs";
MAP_LEGEND_WORLDQUEST = "Expédition";
MAP_LEGEND_WORLDQUEST_TOOLTIP = "Des activités hors instance qui rapportent diverses récompenses ";
MAP_LINK_POI_TOOLTIP_INSTRUCTION_LINE = "<Faites un clic droit pour afficher la carte.>";
MAP_OPTIONS_TEXT = "Options de carte";
MAP_PIN = "Repère cartographique";
MAP_PIN_HYPERLINK = "|A:Waypoint-MapPin-ChatIcon:13:13:0:0|a Emplacement marqué sur la carte";
MAP_PIN_INVALID_MAP = "Vous ne pouvez pas placer de repère sur cette carte.";
MAP_PIN_REMOVE = "<Ctrl+clic pour retirer le repère>";
MAP_PIN_SHARING = "Partage de repère cartographique";
MAP_PIN_SHARING_TOOLTIP = "Vous pouvez partager ce repère cartographique en insérant un lien dans la fenêtre de discussion.|n|n|cff20ff20<Maj+clic pour partager le repère>|r";
MAP_PIN_TOOLTIP = "Placez sur la carte un repère qui peut être partagé avec d’autres joueurs pour leur permettre de vous trouver.";
MAP_PIN_TOOLTIP_INSTRUCTIONS = "Cliquez sur ce bouton, puis sur la carte pour placer un repère, ou <utilisez Ctrl+clic directement sur la carte>";
MAP_QUEST_DIFFICULTY_TEXT = "Couleur de quête par difficulté";
MAP_TOOLTIP_TIME_LEFT = "Temps restant : %s";
MAP_UNDER_INVASION = "Invasion en cours";
MARKED_AFK = "Vous êtes maintenant absent.";
MARKED_AFK_MESSAGE = "Vous êtes maintenant absent : %s";
MARKED_DND = "Vous êtes maintenant occupé : %s";
MASTER = "Maître";
MASTERY_POINTS_SPENT = "Talents %1$s : %2$s";
MASTER_LOOTER = "Responsable du butin";
MASTER_LOOTER_GIVE_TO = "Donner à %s";
MASTER_VOLUME = "Principal";
MATCHMAKING_ENEMY_AVG_RATING = "Valeur d’association de l’équipe ennemie : %s";
MATCHMAKING_MATCH_S = "Vous avez été associé à un groupe pour %s.";
MATCHMAKING_PENDING = "En attente d'association...";
MATCHMAKING_YOUR_AVG_RATING = "Valeur d’association de votre équipe : %s";
MATCHMAKING_YOUR_UPDATED_MATCHMAKING_VALUE = "Votre valeur d’association : %s |TInterface\\CHATFRAME\\ChatFrameExpandArrow:16:16|t %s";
MAW_BUFF_QUALITY_STRING_COMMON = "|cffffffffCommun|r";
MAW_BUFF_QUALITY_STRING_EPIC = "|cffa335eeÉpique|r";
MAW_BUFF_QUALITY_STRING_RARE = "|cff0070ddRare|r";
MAW_BUFF_QUALITY_STRING_UNCOMMON = "|cff1eff00Inhabituel|r";
MAW_POWER = "Pouvoir de l’Antre";
MAW_POWER_DESCRIPTION = "Pouvoir d’anima";
MAXFPS = "IPS max. à l'avant-plan ";
MAXFPSBK = "IPS max. de l'arrière-plan ";
MAXFPSBK_CHECK = "IPS max. de l'arrière-plan ";
MAXFPS_CHECK = "IPS max. à l'avant-plan ";
MAXIMILLIAN_ARTIFACTACQUISITION = "Excaliberto !";
MAXIMUM = "Maximum";
MAXIMUM_REWARD = "Récompense maximum";
MAX_DAMAGE = "Dégâts max.";
MAX_FOLLOW_DIST = "Distance de caméra maximale";
MAX_HONOR_LEVEL = "Niveau d’honneur max.";
MAX_HP_TEMPLATE = "%d PV Max";
MEETINGSTONE_LEVEL = "Niveau %d-%d";
MEETINGSTONE_TOOLTIP = "Vous cherchez des alliés pour : %s";
MELEE = "Mêlée";
MELEE_ATTACK = "Att. de mêlée";
MELEE_ATTACK_POWER = "Puissance d'attaque en mêlée";
MELEE_ATTACK_POWER_SPELL_POWER_TOOLTIP = "Augmente les dégâts avec les armes en mêlée de %s points de dégâts par seconde.\nAugmente la puissance des sorts de %s.";
MELEE_ATTACK_POWER_TOOLTIP = "Augmente les points de dégâts infligés avec des armes de mêlée de %s points de dégâts par seconde.";
MELEE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Montre les attaques de mêlée naturelles.";
MELEE_CRIT_CHANCE = "Critiques";
MELEE_RANGE = "Allonge";
MEMBERS = "Membres";
MEMBERS_COLON = "Membres :";
MEMBERS_IN_PARTY_LIST = "Membres dans le groupe : %s";
MEMBER_COUNT_IN_RAID_LIST = "%d |4membre:membres; dans le raid";
MERCHANT = "Marchand";
MERCHANT_ARENA_POINTS = "%d points d'arène";
MERCHANT_BUYBACK = "Rachat auprès du marchand";
MERCHANT_HONOR_POINTS = "%d points d’honneur";
MERCHANT_PAGE_NUMBER = "Page %s de %s";
MERCHANT_STOCK = "(%d)";
MESSAGE_SOURCES = "Sources";
MESSAGE_TYPES = "Types de messages";
META_GEM = "Méta";
META_KEY_TEXT = "META";
META_KEY_TEXT_ABBR = "m";
METRIAL = "Métrial";
METRIAL_TREE_DESCRIPTION = "Systèmes principaux";
MIDDLE_BUTTON_STRING = "Bouton central";
MILLISECONDS_ABBR = "ms";
MINIMAP_GARRISON_LANDING_PAGE_TOOLTIP = "Cliquer pour lire le rapport du fief";
MINIMAP_LABEL = "Minicarte";
MINIMAP_ORDER_HALL_LANDING_PAGE_TOOLTIP = "Cliquez pour afficher le rapport de domaine de classe";
MINIMAP_TRACKING_ACCOUNT_COMPLETED_QUESTS = "Quêtes de bataillon terminées";
MINIMAP_TRACKING_AUCTIONEER = "Commissaire-priseur";
MINIMAP_TRACKING_BANKER = "Banquier";
MINIMAP_TRACKING_BARBER = "Salon de coiffure";
MINIMAP_TRACKING_BATTLEMASTER = "Maître de guerre";
MINIMAP_TRACKING_DIGSITES = "Suivi des sites de fouille";
MINIMAP_TRACKING_FLIGHTMASTER = "Maître de vol";
MINIMAP_TRACKING_FOCUS = "Définir cible";
MINIMAP_TRACKING_HIDDEN_QUESTS = "Quêtes masquées";
MINIMAP_TRACKING_INNKEEPER = "Aubergiste";
MINIMAP_TRACKING_ITEM_UPGRADE_MASTER = "Amélioration d’objet";
MINIMAP_TRACKING_MAILBOX = "Boîte aux lettres";
MINIMAP_TRACKING_NONE = "Aucun";
MINIMAP_TRACKING_POI = "Points d'intérêt";
MINIMAP_TRACKING_QUEST_POIS = "Suivi des points d’intérêts de quêtes";
MINIMAP_TRACKING_REPAIR = "Réparations";
MINIMAP_TRACKING_STABLEMASTER = "Maître des écuries";
MINIMAP_TRACKING_TARGET = "Cible";
MINIMAP_TRACKING_TOOLTIP_NONE = "Cliquez pour activer/désactiver le type de suivi.";
MINIMAP_TRACKING_TRAINER_CLASS = "Maître de classe";
MINIMAP_TRACKING_TRAINER_PROFESSION = "Maîtres de métier";
MINIMAP_TRACKING_TRANSMOGRIFIER = "Transmogrifieur";
MINIMAP_TRACKING_TRIVIAL_QUESTS = "Quêtes de bas niveau";
MINIMAP_TRACKING_VENDOR_AMMO = "Munitions";
MINIMAP_TRACKING_VENDOR_FOOD = "Nourriture et boissons";
MINIMAP_TRACKING_VENDOR_POISON = "Poisons";
MINIMAP_TRACKING_VENDOR_REAGENT = "Composants";
MINIMAP_TRACKING_WILD_BATTLE_PET = "Mascotte de combat sauvage";
MINIMIZE = "Minimiser";
MINIMUM = "Minimum";
MINIMUM_CHARACTER_NAME_SIZE_TEXT = "Taille minimum du nom de personnage";
MINOR_GLYPH = "Glyphe mineur";
MINOR_GLYPHS = "Glyphes mineurs";
MINS_ABBR = "min";
MINUTES = "|4minute:minutes;";
MINUTES_ABBR = "%d |4min:min;";
MINUTES_SECONDS = "%.2d:%.2d";
MINUTE_ONELETTER_ABBR = "%d m";
MIN_DAMAGE = "Dégâts min.";
MISCELLANEOUS = "Divers";
MISS = "Rate";
MISSES = "Ratés";
MISS_CHANCE = "Chances d’échec";
MODE = "Mode";
MODEL = "Modèle";
MODEL_PREVIEW_FRAME_CAROUSEL_TEXT_FORMAT = "%d / %d";
MODIFIERS_COLON = "Modificateurs :";
MONEY = "Argent";
MONEY_CAP_REACHED_TRIAL = "Vous avez atteint le montant d’argent maximum possible avec un compte d’essai gratuit. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Cliquez ici]|h|r pour mettre votre compte à niveau !";
MONEY_COLON = "Argent :";
MONEY_LOOT = "Butin (argent)";
MONEY_TTS_LABEL = "Butin (argent)";
MONK_BREW_CORE_ABILITY_1 = "Attaque en mêlée de base qui diminue le temps de recharge de vos techniques de Breuvage.";
MONK_BREW_CORE_ABILITY_2 = "Attaque à courte portée qui diminue le temps de recharge de techniques de Breuvage et blesse tous les ennemis près de la cible.";
MONK_BREW_CORE_ABILITY_3 = "Technique à temps de recharge court qui frappe tous les ennemis devant vous. Les cibles affectées par Fracasse-tonneau subissent également des dégâts sur la durée.";
MONK_BREW_CORE_ABILITY_4 = "Passif. Une portion de tous les dégâts subis est reportée et échelonnée lors des prochaines secondes.";
MONK_BREW_CORE_ABILITY_5 = "Technique à temps de recharge court qui supprime une partie des dégâts de Report.";
MONK_BREW_CORE_ABILITY_6 = "Technique à temps de recharge court qui augmente considérablement le montant de dégâts convertis par Report.";
MONK_MIST_CORE_ABILITY_1 = "Soin rapide et peu coûteux.";
MONK_MIST_CORE_ABILITY_2 = "Sort instantané de soins sur la durée à temps de recharge court qui se déplace sur une autre cible si la première a récupéré tous ses points de vie.";
MONK_MIST_CORE_ABILITY_3 = "Sort de soins sur la durée fugace qui augmente vos autres soins sur cette cible.";
MONK_MIST_CORE_ABILITY_4 = "Soin de groupe qui rend des points de vie à la cible et deux autres cibles proches.";
MONK_MIST_CORE_ABILITY_5 = "Soin de groupe qui rend des points de vie à plusieurs alliés proches sur la durée.";
MONK_MIST_CORE_ABILITY_6 = "Passif. Effusion, Vivifier et Brume enveloppante vous permettent de continuer à canaliser les soins sur votre cible jusqu’à ce que vous fassiez une autre action.";
MONK_WIND_CORE_ABILITY_1 = "Attaque en mêlée qui génère 2 charges de chi.";
MONK_WIND_CORE_ABILITY_2 = "Puissante attaque en mêlée à temps de recharge court qui consomme 2 charges de chi.";
MONK_WIND_CORE_ABILITY_3 = "Attaque en mêlée qui consomme 1 charge de chi.";
MONK_WIND_CORE_ABILITY_4 = "Très puissante attaque en mêlée à temps de recharge qui consomme 3 charges de chi.";
MONK_WIND_CORE_ABILITY_5 = "Technique à temps de recharge court qui vous permet de faire une roulade avant rapide.";
MONK_WIND_CORE_ABILITY_6 = "Technique qui divise votre corps en trois esprits, chacun attaquant une cible différente.";
MONSTER_BOSS_EMOTE = "Emote des boss";
MONSTER_BOSS_WARNING = "Avertissement de boss";
MONSTER_BOSS_WHISPER = "Murmures des boss";
MONSTER_EMOTE = "Emote de créature";
MONSTER_SAY = "Créature dit";
MONSTER_WHISPER = "Chuchotement de créature";
MONSTER_YELL = "Cri de céature";
MONTHLY_ACTIVITIES_ALL_REWARDS_COLLECTED = "Vous avez obtenu toutes les récompenses de ce mois";
MONTHLY_ACTIVITIES_AVAILABLE = "Disponible";
MONTHLY_ACTIVITIES_COMPLETED = "Terminée";
MONTHLY_ACTIVITIES_DAYS = "|A:activities-clock:0:0:0:0|a Se termine dans : %s";
MONTHLY_ACTIVITIES_EVENT_DURATION = "(%s – %s)";
MONTHLY_ACTIVITIES_EVENT_EXPIRED = "Cette activité a expiré";
MONTHLY_ACTIVITIES_EVENT_NOT_BEGUN = "Cette activité n’a pas encore commencé";
MONTHLY_ACTIVITIES_EVENT_TIME_LEFT = "Temps restant : %s";
MONTHLY_ACTIVITIES_FILTER_TYPE = "Type";
MONTHLY_ACTIVITIES_HELP_1 = "Terminez vos activités de voyage mensuelles pour gagner des deniers et recevoir une récompense spéciale dans votre cache de collecte.\n\nLa progression est partagée au sein de votre bataillon.";
MONTHLY_ACTIVITIES_HELP_2 = "Maj+clic sur des activités pour les suivre";
MONTHLY_ACTIVITIES_HELP_3 = "Terminez vos activités de voyage mensuelles pour gagner des deniers et recevoir une récompense spéciale dans votre cache de collecte.\n\nLa progression est partagée au sein de votre bataillon.";
MONTHLY_ACTIVITIES_PENDING_REWARDS = "Allez récupérer vos récompenses au comptoir |2%s ou d’une nouvelle capitale !";
MONTHLY_ACTIVITIES_POINTS = "Points de voyage";
MONTHLY_ACTIVITIES_PROGRESSED = "Progression du journal de voyage";
MONTHLY_ACTIVITIES_PROGRESS_TEXT = "%d / %d";
MONTHLY_ACTIVITIES_RESTRICTED = "Vous devez disposer d’un abonnement actif ou de temps de jeu\npour terminer des activités et obtenir des récompenses au comptoir.";
MONTHLY_ACTIVITIES_RESTRICTED_TOOLTIP = "Nécessite du temps de jeu actif.";
MONTHLY_ACTIVITIES_TAB = "Journal de voyage";
MONTHLY_ACTIVITIES_THRESHOLD_TOOLTIP = "Gagnez %s |4point:points; d’influence en accomplissant des activités";
MONTHLY_ACTIVITIES_THRESHOLD_TOOLTIP_PENDING = "|cnGREEN_FONT_COLOR:Allez au comptoir et récupérez vos récompenses dans la cache de collecte|r";
MONTHLY_ACTIVITIES_THRESHOLD_TOOLTIP_REWARD = "Récompense : |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d|r %s";
MONTHLY_ACTIVITIES_THRESHOLD_TOOLTIP_REWARDS = "Récompenses : \n|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d|r %s";
MONTHLY_ACTIVITIES_TRACK = "<Maj+clic pour suivre l’activité>";
MONTHLY_ACTIVITIES_TRADING_POST_ALLIANCE = "Hurlevent";
MONTHLY_ACTIVITIES_TRADING_POST_HORDE = "Orgrimmar";
MONTHLY_ACTIVITIES_UNAVAILABLE_TOOLTIP = "Allez au comptoir |2%s ou Dornogal pour consulter le journal de voyage.";
MONTHLY_ACTIVITIES_UNTRACK = "<Maj+clic pour cesser le suivi>";
MONTHLY_ACTIVITIES_UPDATED = "Journal de voyage mis à jour";
MONTH_APRIL = "Avril";
MONTH_AUGUST = "Août";
MONTH_DECEMBER = "Décembre";
MONTH_FEBRUARY = "Février";
MONTH_JANUARY = "Janvier";
MONTH_JULY = "Juillet";
MONTH_JUNE = "Juin";
MONTH_MARCH = "Mars";
MONTH_MAY = "Mai";
MONTH_NOVEMBER = "Novembre";
MONTH_OCTOBER = "Octobre";
MONTH_SEPTEMBER = "Septembre";
MORE_REAGENTS = "Davantage de composants";
MOTD_COLON = "MdJ :";
MOTION_SICKNESS_BOTH = "Centrer sur le personnage et réduire les mouvements de la caméra.";
MOTION_SICKNESS_CHARACTER_CENTERED = "Centrer sur le personnage";
MOTION_SICKNESS_CHECKBOX = "Cinétose";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING = "Cinétose";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING_BOTH = "Assombrissement et cercle";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING_FOCAL_CIRCLE = "Cercle focal";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING_LANDSCAPE_DARKENING = "Assombrissement de l’environnement";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING_SCREEN_EFFECTS = "Effets visuels de vol";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING_SCREEN_EFFECTS_TOOLTIP = "Désactiver les effets d’écran peut soulager la cinétose.";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING_SPEED_EFFECTS = "Effet de vitesse en vol";
MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING_SPEED_EFFECTS_TOOLTIP = "Désactiver les effets visuels de vitesse peut soulager la cinétose pendant le vol dynamique.";
MOTION_SICKNESS_NONE = "Autoriser le déplacement dynamique de la caméra";
MOTION_SICKNESS_REDUCE_CAMERA_MOTION = "Réduire les mouvements de la caméra";
MOUNT = "Monter";
MOUNTS = "Montures";
MOUNTS_AND_PETS = "Montures et mascottes";
MOUNT_ABILITY_TYPE_FORMAT = "%2$s %1$s";
MOUNT_EQUIPMENT_EXEMPT = "La monture active ne bénéficie pas d’équipement de monte car elle dispose déjà d’une technique.";
MOUNT_EQUIPMENT_ITEM_EXEMPT = "Cette monture ne bénéficie pas d’équipement de monte.";
MOUNT_EQUIPMENT_LEVEL_UP_FEATURE = "Équipement de monte";
MOUNT_EQUIPMENT_NOTICE = "Améliorez vos montures avec de l’équipement de monte.";
MOUNT_EQUIPMENT_UNLOCK_REQUIREMENT = "Équipement de monte débloqué au niveau %s";
MOUNT_JOURNAL_CANT_USE = "Vous ne remplissez pas les conditions nécessaires pour obtenir cette monture.";
MOUNT_JOURNAL_DRAGONRIDING_HELPTIP = "Les montures de vol dynamique s’affichent au sommet de la liste.|n|nPlacez-en une en favori pour pouvoir l’invoquer en tant que monture favorite aléatoire.";
MOUNT_JOURNAL_FILTER_AQUATIC = "Aquatiques";
MOUNT_JOURNAL_FILTER_DRAGONRIDING = "Vol";
MOUNT_JOURNAL_FILTER_FLYING = "Volante";
MOUNT_JOURNAL_FILTER_GROUND = "Terrestre";
MOUNT_JOURNAL_FILTER_RIDEALONG = "Passagers";
MOUNT_JOURNAL_FILTER_TYPE = "Type";
MOUNT_JOURNAL_FILTER_UNUSABLE = "Inutilisables";
MOUNT_JOURNAL_NOT_COLLECTED = "Vous ne possédez pas cette monture.";
MOUNT_JOURNAL_NO_VALID_FAVORITES = "Vous n’avez sélectionné aucune monture favorite adaptée à cette zone.\nFaites un clic droit dans le Codex des montures pour définir vos favoris.";
MOUNT_JOURNAL_PLAYER = "Afficher le personnage";
MOUNT_JOURNAL_STEADY_FLIGHT_ONLY = "Vol régulier seulement";
MOUNT_JOURNAL_SUMMON_RANDOM_FAVORITE_MOUNT = "Monture favorite\naléatoire";
MOUNT_JOURNAL_WRONG_FACTION = "Cette monture n’est pas accessible à votre faction.";
MOUNT_SUMMON_TOOLTIP = "Invoque et renvoie la monture sélectionnée.";
MOUNT_UNWRAP_TOOLTIP = "Ouvrez-le pour recevoir votre nouvelle monture.";
MOUSEOVER_CAST_KEY = "Commande de ciblage à la souris";
MOUSE_LABEL = "Souris";
MOUSE_LOOK_SPEED = "Vitesse de vision à la souris";
MOUSE_SENSITIVITY = "Sensibilité de la souris";
MOUSE_SUBTEXT = "Ces options vous permettent de changer le comportement de la souris dans le jeu.";
MOVE_FILTER_DOWN = "Descendre le filtre";
MOVE_FILTER_UP = "Remonter le filtre";
MOVE_FRAME = "Déplacer le cadre";
MOVE_PAD = "Afficher le pavé de déplacement";
MOVE_PAD_LOCKED = "Verrouiller la fenêtre";
MOVE_PAD_PRESS_AND_HOLD_MODE = "Déplacement : appuyer et maintenir";
MOVE_TO_CONVERSATION_WINDOW = "Déplacer vers la fenêtre de conversation";
MOVE_TO_INACTIVE = "Inactive";
MOVE_TO_NEW_WINDOW = "Déplacer vers une nouvelle fenêtre";
MOVE_TO_WHISPER_WINDOW = "Déplacer vers la fenêtre de chuchotement";
MOVIE_RECORDING_AIC = "Codec Apple intermediate";
MOVIE_RECORDING_AIC_TOOLTIP = "Exclusif pour MacOS X. Ce codec est le plus rapide en terme de compression.";
MOVIE_RECORDING_CANCEL_CONFIRMATION = "Voulez-vous vraiment annuler cette vidéo ? Ceci effacera la partie non compressée de la vidéo. Si vous êtes en train d'enregistrer, l'ensemble de la vidéo sera perdu.";
MOVIE_RECORDING_CODEC_TOOLTIP = "Modifie la méthode de compression.";
MOVIE_RECORDING_COMPRESSBUTTON = "Compression";
MOVIE_RECORDING_COMPRESSDIALOG = "Compression…";
MOVIE_RECORDING_COMPRESSING = "Compression";
MOVIE_RECORDING_COMPRESSING_CANCEL_NEWBIE_TOOLTIP = "Interrompt la compression avant terme. La partie non compressée sera perdue. La partie déjà compressée sera enregistrée sur votre disque dur.";
MOVIE_RECORDING_COMPRESSING_CANCEL_TOOLTIP = "Annuler compression";
MOVIE_RECORDING_COMPRESSION = "Compression";
MOVIE_RECORDING_COMPRESSION_STARTED = "Démarrage de la compression vidéo de \"%s\".";
MOVIE_RECORDING_COMPRESS_TOOLTIP = "Recherche les vidéos non compressées et vous propose de les compresser, les effacer ou les ignorer.";
MOVIE_RECORDING_DATA_RATE = "Vitesse d'enregistrement des données";
MOVIE_RECORDING_DATA_RATE_TOOLTIP = "Il s'agit de la quantité de données à écrire chaque seconde sur votre disque dur. Si le jeu devient trop saccadé lors de l’enregistrement, c'est peut-être que le transfert de données est trop élevé pour votre disque dur. Le jeu mettra fin à l'enregistrement s'il ne peut pas enregistrer les données assez rapidement.";
MOVIE_RECORDING_DV = "DV";
MOVIE_RECORDING_DV_TOOLTIP = "DV est le codec de référence pour la plupart des caméscopes et pour iMovie.";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_COMPRESSION = "Compresser après enregistrement";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_COMPRESSION_TOOLTIP = "Si cette option est cochée, votre vidéo sera compressée à l'arrêt de l'enregistrement. Sinon, il faudra utiliser l'option de compression pour finir le traitement des vidéos.";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_CURSOR = "Enregistrer le curseur";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_CURSOR_TOOLTIP = "Si cette option est cochée, vous verrez le curseur de la souris dans la vidéo. Dans tous les cas, le curseur sera visible quand vous jouerez.";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_GUI = "Enregistrer l'interface utilisateur";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_GUI_TOOLTIP = "Si cette option est cochée, vous verrez l'interface utilisateur dans la vidéo. Dans tous les cas, l'interface sera visible quand vous jouerez.";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_ICON = "Voir l'icone d'enregistrement";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_ICON_TOOLTIP = "Si cette option est cochée, vous verrez une icone de caméra dans le cadre de la minicarte pendant l'enregistrement. Si vous avez choisi d'enregistrer l'interface, l'icone sera visible sur la vidéo.";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_RECOVER = "Compresser à la connexion";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_RECOVER_TOOLTIP = "Si cette option est cochée, le jeu vous proposera de compresser, ignorer ou effacer toutes les vidéos en attente lors de votre prochaine connexion.";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_SOUND = "Enregistrer le son";
MOVIE_RECORDING_ENABLE_SOUND_TOOLTIP = "Si cette option est cochée, les sons seront enregistrés dans la vidéo.";
MOVIE_RECORDING_FPS_FOURTH = "1/4 du taux de rafraîchissement du jeu";
MOVIE_RECORDING_FPS_HALF = "1/2 du taux de rafraîchissement du jeu";
MOVIE_RECORDING_FPS_THIRD = "1/3 du taux de rafraîchissement du jeu";
MOVIE_RECORDING_FRAMERATE = "Taux de rafraîchissement";
MOVIE_RECORDING_FRAMERATE_TOOLTIP = "Modifie le taux de rafraîchissement de la vidéo. Si vous choisissez un taux fixe, le rafraîchissement du jeu sera limité à cette valeur pendant l’enregistrement. Réduisez-le pour améliorer les performances.";
MOVIE_RECORDING_FULL_RESOLUTION = "Résolution complète";
MOVIE_RECORDING_GUI_OFF = "L'enregistrement de l'interface utilisateur n'est pas activé.";
MOVIE_RECORDING_GUI_ON = "L'enregistrement de l'interface utilisateur est activé.";
MOVIE_RECORDING_H264 = "H.264";
MOVIE_RECORDING_H264_TOOLTIP = "Ce codec est inclus dans les appareils Apple comme l'iPod, l'iPhone ou l'AppleTV. Ce codec dispose du meilleur rapport mémoire/qualité, mais c'est également celui pour lequel la compression est la plus lente.";
MOVIE_RECORDING_MJPEG = "Motion JPEG";
MOVIE_RECORDING_MJPEG_TOOLTIP = "Ce codec est plus rapide que H.264 pour la compression, mais le fichier généré sera plus volumineux.";
MOVIE_RECORDING_MPEG4 = "MPEG-4";
MOVIE_RECORDING_MPEG4_TOOLTIP = "MPEG-4 est compatible avec de nombreuses caméras digitales et avec iMovie.";
MOVIE_RECORDING_PIXLET = "Pixlet";
MOVIE_RECORDING_QUALITY_TOOLTIP = "Contrôle la qualité de la vidéo. Affecte la compression finale après la fin de l'enregistrement. Une augmentation de la qualité augmentera aussi l'espace disque occupé par la vidéo et la vitesse de compression.";
MOVIE_RECORDING_RECORDING = "Temps d’enregistrement :";
MOVIE_RECORDING_RECORDING_STARTED = "Démarrage de l'enregistrement vidéo de \"%s\".";
MOVIE_RECORDING_RECORDING_STOPPED = "Arrêt de l'enregistrement vidéo de \"%s\".";
MOVIE_RECORDING_RECOVERING = "Récupération de l'image #";
MOVIE_RECORDING_RESOLUTION_TOOLTIP = "Modifie la résolution de la vidéo. Si la résolution est plus petite, vous pouvez enregistrer une vidéo plus longue.";
MOVIE_RECORDING_TIME = "Temps d'enregistrement disponible :";
MOVIE_RECORDING_TIME_TOOLTIP = "Durée maximale d’enregistrement vidéo avant que vous ne manquiez d’espace sur votre disque. Le jeu arrêtera l’enregistrement une fois ce temps écoulé.";
MOVIE_RECORDING_UNCOMPRESSED_RGB = "RVB non compressé";
MP = "PM";
MSAA_LABEL = "Techniques de multi-échantillonnage";
MULTIPLE_DUNGEONS = "Donjons multiples";
MULTISAMPLE = "Multi-échantillonnage";
MULTISAMPLE_ALPHA_TEST = "Test alpha de MSAA ";
MULTISAMPLE_ANTIALIASING = "Anti-crénelage par multi-échantillonnage ";
MULTISAMPLE_ANTI_ALIASING = "MSAA";
MULTISAMPLING_FORMAT_STRING = "Multi-échantillonnage %3$dx, profondeur %2$d bits, couleurs %1$d bits";
MULTISAMPLING_SHORT_FORMAT_STRING = "%dx";
MULTI_CAST_TOOLTIP_NO_TOTEM = "Pas de totem";
MUSIC_DISABLED = "Musique désactivée";
MUSIC_ENABLED = "Musique activée";
MUSIC_VOLUME = "Musique";
MUTE = "Muet";
MUTED = "Muet";
MUTED_LIST = "Liste des muets";
MUTE_PLAYER = "Joueur muet";
MUTE_SILENCED = "Muet (le joueur est réduit au silence)";
MYTHIC_DUNGEONS = "Donjons mythiques";
MYTHIC_DUNGEON_SEASON = "Donjons mythiques + (%s Saison %d)";
MYTHIC_PLUS_BEST_WEEKLY = "Record : |cFFFFFFFF%s (%d)|r";
MYTHIC_PLUS_CHEST_ITEM_LEVEL_REWARD = "Votre coffre hebdomadaire contiendra une\nrécompense de niveau d’objet %d.";
MYTHIC_PLUS_CHEST_KEYSTONE_LEVEL = "Coffre mythique de niveau %d";
MYTHIC_PLUS_CHEST_LEVEL_ABOVE_15 = "Terminer des donjons de plus haut niveau permet d’obtenir une récompense en puissance prodigieuse plus importante.";
MYTHIC_PLUS_CHEST_LEVEL_BELOW_15 = "Terminer un donjon mythique de niveau %d améliorera votre récompense au niveau d’objet %d.";
MYTHIC_PLUS_CLAIM_REWARD_MESSAGE = "Vous avez obtenu un coffre pour vos performances de la semaine dernière.\nRécupérez-le dans votre central de faction !";
MYTHIC_PLUS_COLLECT_GREAT_VAULT = "Rendez-vous dans la grande chambre-forte pour récupérer votre récompense !";
MYTHIC_PLUS_COMPLETE_MYTHIC_DUNGEONS = "Terminez les donjons mythiques + pour obtenir :";
MYTHIC_PLUS_CURR_WEEK_REWARD = "La récompense actuelle pour le niveau %d est %d. La récompense pour le niveau %d est %d.";
MYTHIC_PLUS_DESERTER = "Désertion de mythique";
MYTHIC_PLUS_DESERTER_CONSEQUENCE = "Un insigne de désertion sera visible dans l’outil de recherche de groupe mythique +.";
MYTHIC_PLUS_DESERTER_FLAGGED = "Vous avez reçu un signalement pour désertion de mythique en quittant des instances mythique + de manière répétée.";
MYTHIC_PLUS_DESERTER_FLAGGED_SHORT = "Vous avez reçu un signalement pour désertion de mythique.";
MYTHIC_PLUS_DESERTER_GROUPS_AFFECTED = "Ceci n’affectera que les groupes en mode mythique +.";
MYTHIC_PLUS_DESERTER_GROUP_WARNING = "Ce groupe comprend un ou plusieurs personnages-joueurs signalés pour désertion de mythique.";
MYTHIC_PLUS_FIRST_SEASON = "La saison 1 des donjons mythiques de Shadowlands a commencé !";
MYTHIC_PLUS_INCOMPLETE_WEEKLY_KEYSTONE = "Terminez un donjon mythique avec votre pierre mythique pour obtenir :";
MYTHIC_PLUS_LEADER_BOARD_NAME_ICON = "%1$s|t %2$s";
MYTHIC_PLUS_MISSING_KEYSTONE_MESSAGE = "En mode mythique, chaque donjon terminé augmente la difficulté et les récompenses du donjon suivant.\n\nChaque semaine, vous recevez plusieurs récompenses dépendant des donjons achevés en mode mythique.\n\nPour commencer, réglez le mode de difficulté sur mythique et terminez n’importe quel donjon ci-dessous.";
MYTHIC_PLUS_MISSING_WEEKLY_CHEST_REWARD = "Terminez un donjon mythique %1$d pour obtenir une pièce d’équipement de niveau %2$d dans votre coffre hebdomadaire.";
MYTHIC_PLUS_OVERTIME_SEASON_BEST = "Meilleur chrono";
MYTHIC_PLUS_POWER_LEVEL = "Niveau %d";
MYTHIC_PLUS_SEASON_BEST = "Meilleur score de la saison";
MYTHIC_PLUS_SEASON_DESC1 = "Le niveau d’objet des récompenses de donjon a augmenté !";
MYTHIC_PLUS_SEASON_DESC2 = "Les ennemis des donjons mythiques sont devenus plus puissants !";
MYTHIC_PLUS_SEASON_DESC3 = "Nouvel affixe de saison : %s";
MYTHIC_PLUS_TAB_DISABLE_TEXT = "Les donjons mythiques + ne sont pas\nactifs pour le moment.";
MYTHIC_PLUS_WEEKLY_BEST = "Record hebdomadaire";
MYTHIC_PLUS_WEEKLY_CHEST_LEVEL = "%s (%d)";
MYTHIC_PLUS_WEEKLY_CHEST_REWARD = "Votre coffre hebdomadaire contiendra une récompense de niveau d’objet %d.";
MY_ORDERS = "Mes commandes";
NAME = "Nom";
NAMEPLATES_LABEL = "Barres d’info";
NAMEPLATES_MESSAGE_ALL_OFF = "Toutes les barres d’info des unités désactivées";
NAMEPLATES_MESSAGE_ALL_ON = "Toutes les barres d’info des unités activées";
NAMEPLATES_MESSAGE_ALL_ON_AUTO = "Toutes les barres d’info des unités activées (combat)";
NAMEPLATES_MESSAGE_ENEMY_OFF = "Barres d’info des unités hostiles désactivées";
NAMEPLATES_MESSAGE_ENEMY_ON = "Barres d’info des unités hostiles activées";
NAMEPLATES_MESSAGE_ENEMY_ON_AUTO = "Barres d’info des unités hostiles activées (combat)";
NAMEPLATES_MESSAGE_FRIENDLY_OFF = "Barres d’info des personnages-joueurs alliés désactivées";
NAMEPLATES_MESSAGE_FRIENDLY_ON = "Barres d’info des personnages-joueurs alliés activées";
NAMEPLATES_MESSAGE_FRIENDLY_ON_AUTO = "Barres d’info des personnages-joueurs alliés activées (combat)";
NAMEPLATE_HIDE_HEALTH_AND_POWER = "Masquer les barres de vie et d’énergie";
NAMEPLATE_OPTIONS_LABEL = "Barres d’info";
NAMES_LABEL = "Noms";
NAMES_SUBTEXT = "Ces options vous permettent de définir quels noms seront visibles à l'écran pendant le jeu.";
NAME_CHAT_WINDOW = "Indiquez le nom de la fenêtre de messagerie";
NAME_NOT_AVAILABLE = "Ce nom n’est pas disponible.";
NARROW = "Étroit";
NATURAL_ABBREVIATION_FORMAT = "%lld %s de";
NATURAL_ABBREVIATION_FORMAT_SEPARATOR = "%lld,%lld %s de";
NAVIGATION_DESTINATION_REACHED_MESSAGE = "Destination atteinte";
NEAR = "Près";
NECKSLOT = "Cou";
NEED = "Besoin";
NEED_NEWBIE = "Vous voulez vraiment cet objet.";
NEIGHBORHOODMAP_OWNED_BY = "Propriétaire : %s";
NEIGHBORHOODMAP_YOUR_HOUSE = "Votre maison";
NEIGHBORHOOD_LIST_TUTORIAL_TEXT = "Choisissez l’instance de quartier dans laquelle vous souhaitez vivre.";
NEIGHBORHOOD_MAP_TUTORIAL_TEXT = "Les parcelles disponibles du quartier ont un panneau « À vendre ».";
NEIGHBORHOOD_NAME_FORMAT = "%3$s %2$s %1$s";
NEIGHBORHOOD_ROSTER_COLUMN_PLOT_FORMAT = "N° %d";
NEIGHBORHOOD_ROSTER_COLUMN_STATUS_OFFLINE = "Hors ligne";
NEIGHBORHOOD_ROSTER_COLUMN_STATUS_ONLINE = "En ligne";
NEIGHBORHOOD_ROSTER_COLUMN_TITLE_NAME = "Nom";
NEIGHBORHOOD_ROSTER_COLUMN_TITLE_PLOT = "Parcelle";
NEIGHBORHOOD_ROSTER_COLUMN_TITLE_STATUS = "État";
NEIGHBORHOOD_ROSTER_COLUMN_TITLE_SUBDIVISION = "Lotissement";
NEIGHBORHOOD_VISIT_HOUSE_TUTORIAL_TEXT = "Cliquez sur Visiter pour réserver une maison et vous y téléporter.";
NETWORK_LABEL = "Réseau";
NETWORK_SUBTEXT = "Network description placeholder";
NET_PROMOTER_HIGH = "Sans hésiter";
NET_PROMOTER_LOW = "Aucune chance";
NEVER = "Jamais";
NEW = "Nouvelle";
NEWBIE_TOOLTIP_ABANDONQUEST = "Abandonne la quête sélectionnée et la supprime du Journal des quêtes. Toute quête que vous abandonnez peut être acceptée de nouveau ultérieurement. Vous ne subissez pas de pénalité en abandonnant une quête.";
NEWBIE_TOOLTIP_ACHIEVEMENT = "Voir des informations sur vos hauts faits et des statistiques.";
NEWBIE_TOOLTIP_ADDFRIEND = "Ajoute un joueur à votre liste de contacts. Vous êtes averti à chaque fois qu'un contact se connecte ou se déconnecte. Les autres joueurs ne savent pas s'ils sont ou non sur votre liste de contacts.";
NEWBIE_TOOLTIP_ADDMEMBER = "Ajoute un nouveau joueur à la guilde.";
NEWBIE_TOOLTIP_ADDTEAMMEMBER = "Ajoute un joueur à l'équipe.";
NEWBIE_TOOLTIP_ALLIANCE = "Un fier membre de l'Alliance, opposé aux membres de la Horde (Orcs, Trolls, Taurens, Morts-vivants, Elfes de sang et Gobelins).";
NEWBIE_TOOLTIP_AUTO_JOIN_VOICE = "Permet de rejoindre automatiquement\nune discussion audio quand il n’y a\naucune discussion déjà en cours.";
NEWBIE_TOOLTIP_BANDWIDTH = "Indique votre bande passante réelle.";
NEWBIE_TOOLTIP_BATTLEFIELDMINIMAP_OPTIONS = "Cliquez avec le bouton droit pour obtenir une liste d'options paramétrables pour cette fenêtre. Pour la déplacer, cliquez et faites-la glisser.";
NEWBIE_TOOLTIP_BATTLEFIELD_GROUP_JOIN = "Si vous êtes responsable d'un groupe, ce bouton ajoutera votre groupe actuel à la file d'attente du champ de bataille. Votre groupe aura l'assurance d'entrer dans la même instance de champ de bataille au même moment. Un membre du groupe ajouté après que vous ayez cliqué sur ce bouton, ou se trouvant dans la file d'attente d'un autre champ de bataille, n'aura pas d'accès garanti au même champ de bataille.";
NEWBIE_TOOLTIP_CHANNELPULLOUT_OPTIONS = "Clic droit pour obtenir une liste d'options réglables pour cette fenêtre. Clic gauche et glisser pour déplacer la fenêtre.";
NEWBIE_TOOLTIP_CHANNELTAB = "Vous permet de consulter ou modifier vos canaux de discussion textuelle et audio.";
NEWBIE_TOOLTIP_CHARACTER = "Informations sur votre personnage, incluant son équipement, ses caractéristiques de combat et sa réputation.";
NEWBIE_TOOLTIP_CHATMENU = "Commandes utilisées pour communiquer avec les autres. Via le menu de discussion, vous pouvez parler aux personnes qui se trouvent près de vous, envoyer des messages privés à une personne, parler aux membres de votre groupe, saluer un ami ou créer une macro.";
NEWBIE_TOOLTIP_CHATOPTIONS = "Cliquez avec le bouton droit pour obtenir une liste d'options paramétrables pour cette fenêtre. Pour la déplacer, cliquez et faites-la glisser.";
NEWBIE_TOOLTIP_CHAT_OVERFLOW = "Tous les onglets de discussion ne peuvent pas être affichés. Clic gauche pour voir tous les onglets de discussion.";
NEWBIE_TOOLTIP_DEMOTE = "Rétrograde le joueur sélectionné d'un grade.";
NEWBIE_TOOLTIP_DISHONORABLE_KILLS = "En mode JcJ, à chaque fois que vous participez à la mort d’un civil dont le niveau est trop faible pour vous rapporter de l’expérience (son niveau s’affiche en gris), vous obtenez une victoire déshonorante. Chaque victoire déshonorante réduit légèrement votre classement, et chaque victoire déshonorante remportée au cours de la même journée a un effet un peu plus important que la précédente. Les victoires déshonorantes sont directement appliquées à votre classement.";
NEWBIE_TOOLTIP_DISPLAY_CHANNEL_PULLOUT = "Cliquez et faites glisser pour afficher une fenêtre avec la liste des personnages de ce canal pour lesquels la discussion audio est activée.";
NEWBIE_TOOLTIP_DOWNLOAD_PERCENT = "Indique le pourcentage du jeu qui a été téléchargé.";
NEWBIE_TOOLTIP_ENCHANTSLOT = "Placer un objet dans cet emplacement permet à d'autres joueurs de déverrouiller un conteneur ou d'enchanter ou d'empoisonner un objet. Un objet placé dans cet emplacement ne sera pas échangé, il retournera dans l'inventaire de son propriétaire.";
NEWBIE_TOOLTIP_ENCOUNTER_JOURNAL = "Voir des informations sur les donjons et boss de raid de Cataclysm, dont leurs techniques et leur butin.";
NEWBIE_TOOLTIP_ENTER_BATTLEGROUND = "Vous place dans la file d’attente pour entrer sur ce champ de bataille lorsque de la place se libère. Vous attendrez plus longtemps que si vous choisissez \"Premier disponible\".";
NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER = "Utilisez le gestionnaire d'équipement pour sauvegarder des ensembles d'équipement et passer ensuite rapidement de l'un à l'autre.";
NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER_IGNORE_SLOT = "Empêche la sauvegarde de cet emplacement d’inventaire dans l'ensemble d'équipement actuel.";
NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER_PLACE_IN_BAGS = "Enlève cette pièce d'équipement et la place dans vos sacs.";
NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER_UNIGNORE_SLOT = "Cesse d'empêcher la sauvegarde de cet emplacement d’inventaire dans l'ensemble d'équipement actuel.";
NEWBIE_TOOLTIP_FIRST_AVAILABLE = "Vous place dans la file d’attente pour entrer dans le premier champ de bataille disponible. Si vous avez choisi \"Premier disponible\" et qu’un autre membre du groupe entre sur un champ de bataille \"Premier disponible\", vous serez dirigé sur ce champ de bataille.";
NEWBIE_TOOLTIP_FRAMERATE = "Indique la fluidité des animations du jeu. Un taux de rafraîchissement bas peut être amélioré en modifiant vos options vidéo.";
NEWBIE_TOOLTIP_FRIENDSTAB = "Vous permet de gérer une liste de joueurs avec lesquels vous aimez jouer. On vous informe des contacts qui se connectent et se déconnectent.";
NEWBIE_TOOLTIP_GROUPINVITE = "Invite le joueur sélectionné à rejoindre un groupe.";
NEWBIE_TOOLTIP_GUILDCONTROL = "Vous permet de personnaliser les noms de chaque grade dans votre guilde ainsi que les privilèges afférents.";
NEWBIE_TOOLTIP_GUILDGROUPINVITE = "Invite le membre de la guilde sélectionné à rejoindre un groupe.";
NEWBIE_TOOLTIP_GUILDPUBLICNOTE = "Cliquez pour voir votre note publique. Ce sont les informations que les autres joueurs pourront voir dans l'IU de la guilde. Si vous cliquez sur la note elle-même, vous pourrez l'éditer.";
NEWBIE_TOOLTIP_GUILDREMOVE = "Rejette de la guilde le joueur sélectionné.";
NEWBIE_TOOLTIP_GUILDTAB = "Vous permet de voir des informations à propos de votre guilde et des joueurs qui la composent. Si vous êtes officier, vous pouvez également gérer votre guilde depuis cet onglet.";
NEWBIE_TOOLTIP_GUILD_INFORMATION = "Cliquez pour voir des informations supplémentaires sur votre guilde. Si vous êtes officier ou chef de guilde, vous pouvez y mettre des informations lisibles par les membres de votre guilde.";
NEWBIE_TOOLTIP_GUILD_MEMBER_OPTIONS = "Pour plus d'options, clic droit sur un membre de la guilde.";
NEWBIE_TOOLTIP_HEALTHBAR = "Les points de vie dont vous disposez actuellement. Si vous atteignez zéro, vous mourez. Les points de vie se régénèrent automatiquement quand vous ne combattez pas.";
NEWBIE_TOOLTIP_HELP = "Accéder à la Base de Connaissance en Ligne ou parler à un Maître de jeu (MJ) de votre problème.";
NEWBIE_TOOLTIP_HONORABLE_KILLS = "Que vous soyez seul ou en groupe, lorsque vous êtes en mode JcJ, à chaque fois que vous infligez des dégâts à un ennemi et que celui-ci est tué, vous remportez une victoire honorable. Attention, ce n’est vrai que si la cible est verte ou mieux (comme s’il s’agissait d’un monstre qui devait vous rapporter de l’expérience). Seuls les personnages-joueurs ennemis peuvent rapporter des victoires honorables.";
NEWBIE_TOOLTIP_HONOR_CONTRIBUTION_POINTS = "L’honneur est ce que vous gagnez lorsque vous obtenez des victoires honorables en combat JcJ. La quantité d’honneur obtenue dépend des dégâts infligés à la victime, que vous ayez été seul ou en groupe. Plus vous infligez de dégâts, plus vous gagnez d’honneur. Ce gain d’honneur est divisé entre les membres de votre groupe ou de votre groupe de raid. Attention, tuer le même personnage encore et encore au cours d’une brève période vous rapporte de moins en moins d’honneur. Au bout d’un moment, il ne vous rapporte plus que quelques points, voire rien du tout.";
NEWBIE_TOOLTIP_HONOR_STANDING = "La position de votre personnage est relative, calculée par rapport à tous les autres personnages-joueurs de votre faction, Horde ou Alliance. Ainsi, si elle est de 150, 149 personnages ont gagné plus d’Honneur que le vôtre au cours de cette période. Il faut obtenir au moins 25 Victoires honorables en une semaine pour être admissible à un grade ou à une position.";
NEWBIE_TOOLTIP_HORDE = "Un fier membre de la Horde, opposé aux membres de l'Alliance (Elfes de la nuit, Nains, Humains, Gnomes, Draeneï et Worgens).";
NEWBIE_TOOLTIP_HOUSING = "! Tableau de bord pour tout ce qui concerne les logis !";
NEWBIE_TOOLTIP_IGNOREPLAYER = "Ajoute un joueur à la liste de ceux que vous ignorez. Vous ne verrez plus de messages ou d'autres textes des joueurs que vous avez ignorés et ces joueurs ne pourront pas communiquer avec vous de quelque manière.";
NEWBIE_TOOLTIP_IGNORETAB = "Vous permet de modifier la liste des joueurs que vous ignorez actuellement.";
NEWBIE_TOOLTIP_LATENCY = "Temps nécessaire pour échanger des données avec le serveur. Une latence constamment élevée (rouge) indique un problème avec votre connexion Internet.";
NEWBIE_TOOLTIP_LFGPARENT = "Un outil pour trouver un groupe et partir en donjon.";
NEWBIE_TOOLTIP_LFMTAB = "Cliquez ici pour rechercher d'autres membres à ajouter à votre groupe actuel.";
NEWBIE_TOOLTIP_LOOKINGFORGUILDTAB = "Vous permet de trouver une guilde.";
NEWBIE_TOOLTIP_MAINMENU = "Modifier vos paramètres, changer vos raccourcis personnalisés, ou quitter le jeu.";
NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR0 = "Le mana dont vous disposez actuellement. Les joueurs ont besoin de mana pour lancer des sorts. Le mana se régénère automatiquement si vous n'avez pas lancé de sort dans les cinq dernières secondes.";
NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR1 = "Les guerriers (et les druides en forme d'ours) ont besoin de rage pour utiliser leurs techniques.";
NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR2 = "Les chasseurs ont besoin de se focaliser pour utiliser leurs techniques. La focalisation est générée par l'immobilité du chasseur.";
NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR3 = "Les voleurs (et les druides en forme de félin) ont besoin d'énergie pour utiliser leurs techniques.";
NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR4 = "La satisfaction actuelle de votre familier. Les familiers contents infligent des dégâts normaux à leurs ennemis, les familiers heureux en font davantage, les familiers malheureux infligent des dégâts réduits. Le bien-être baisse quand le familier meurt ou quand il a faim, vous augmentez sa satisfaction en le nourrissant.";
NEWBIE_TOOLTIP_MEMORY = "La quantité de mémoire utilisée par vos Add-ons. Vous pouvez accéder à la page de gestion des Add-ons depuis l'écran de sélection des personnages.";
NEWBIE_TOOLTIP_MINIMAPTOGGLE = "Minicarte on/off.";
NEWBIE_TOOLTIP_MOUNTS_AND_PETS = "Vous permet de voir toutes les montures et mascottes que vous possédez et de gérer les techniques de vos mascottes si vous êtes un maître des mascottes.";
NEWBIE_TOOLTIP_MUTEPLAYER = "Ajoute un joueur à la liste de ceux que vous avez rendus muets. Vous n’entendrez plus les messages audio des joueurs qui se trouvent sur cette liste.";
NEWBIE_TOOLTIP_PARTYOPTIONS = "Si vous appartenez à un groupe, vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur votre portrait pour afficher le menu des options du groupe. Ce menu vous permettra de quitter le groupe ou de voir quelles sont ses règles pour la distribution du butin. Un chef de groupe peut ajouter ou chasser des membres et modifier les règles du groupe concernant le butin.";
NEWBIE_TOOLTIP_PLAYEROPTIONS = "Cliquez avec le bouton droit pour afficher des commandes spéciales permettant d'interagir avec un autre joueur. Vous pouvez inspecter son équipement, proposer de former un groupe, lancer un échange ou défier le joueur en duel. Un chef de groupe peut promouvoir le joueur ou le chasser du groupe.";
NEWBIE_TOOLTIP_PROMOTE = "Promeut le joueur sélectionné au grade supérieur.";
NEWBIE_TOOLTIP_PROTOCOLS = "Versions des protocoles que le jeu a choisies pour se connecter aux serveurs. L’IPv6 est la toute dernière technologie disponible, mais elle peut occasionner des soucis car elle n’est pas encore largement supportée.";
NEWBIE_TOOLTIP_PVP = "Voir des informations sur votre honneur et votre équipe d'arène.";
NEWBIE_TOOLTIP_PVPFFA = "Vous pouvez maintenant attaquer n'importe qui et être attaqué par n'importe qui.";
NEWBIE_TOOLTIP_QUESTLOG = "Une liste de toutes les quêtes que vous avez actuellement en cours. Vous pouvez avoir jusqu'à 25 quêtes actives simultanément.";
NEWBIE_TOOLTIP_RAF_SUMMON_LINKED = "Cliquez ici pour invoquer un membre du groupe lié.";
NEWBIE_TOOLTIP_RAIDTAB = "Vous permet de voir ou de modifier votre groupe de Raid. Les groupes de Raid comprennent plus de 5 personnes et permettent d'affronter des défis complexes à haut niveau.";
NEWBIE_TOOLTIP_RAID_BROWSER = "Vous permet de voir une liste de personnes souhaitant participer à certaines activités. Vous permet également de contrôler votre apparition dans cette liste.";
NEWBIE_TOOLTIP_RAID_FINDER = "Un outil pour trouver un groupe et monter un raid.";
NEWBIE_TOOLTIP_RANK = "Le grade est le résultat final de tous les calculs du système d’honneur. Il est basé sur une comparaison entre votre position de la semaine et votre grade actuel. Vous pouvez progresser, régresser ou rester en place. Les personnages de niveau plus élevé progressent plus rapidement en grade, et descendent plus lentement, que les personnages de faible niveau. Par ailleurs, vous progressez plus rapidement aux grades les plus faibles qu’aux grades les plus élevés.";
NEWBIE_TOOLTIP_RANK_POSITION = "Votre position au sein du grade. Cette barre vous indique si vous êtes proche du grade supérieur ou si vous risquez de retomber au grade inférieur. Elle n'est mise à jour qu'une fois par semaine, quand les nouveaux grades sont établis.";
NEWBIE_TOOLTIP_REMOVEFRIEND = "Supprime le joueur sélectionné de votre liste de contacts.";
NEWBIE_TOOLTIP_REMOVEPLAYER = "Retire le joueur sélectionné de votre liste des ignorés.";
NEWBIE_TOOLTIP_SENDMESSAGE = "Envoie un message privé au joueur sélectionné.";
NEWBIE_TOOLTIP_SHAREQUEST = "Partage la quête sélectionnée avec tous les membres du groupe qui peuvent l'accomplir. Certaines quêtes, comme celles qui sont confiées par des objets, ne peuvent être partagées.";
NEWBIE_TOOLTIP_SOCIAL = "Informations sur d'autres personnes dans le jeu. Vous pouvez utiliser la fenêtre Social pour gérer votre liste de contacts et la liste des gens que vous ignorez, et pour voir qui est en ligne.";
NEWBIE_TOOLTIP_SPELLBOOK = "Pour préparer l'utilisation d'un sort ou d'une technique, ouvrez la fenêtre Grimoire & techniques, cliquez sur le sort ou la technique de votre choix et faites glisser l'icône dans votre barre d'actions.";
NEWBIE_TOOLTIP_STOPIGNORE = "Enlever le joueur sélectionné de votre liste des personnes ignorées.";
NEWBIE_TOOLTIP_STOPWATCH_PLAYPAUSEBUTTON = "Début/Pause";
NEWBIE_TOOLTIP_STOPWATCH_RESETBUTTON = "Réinitialiser";
NEWBIE_TOOLTIP_TALENTS = "L'éventail des talents disponibles pour améliorer et spécialiser votre personnage.";
NEWBIE_TOOLTIP_TRACKQUEST = "Ajoute ou retire la quête sélectionnée de votre liste de suivi de quêtes. Vous pouvez cliquer sur une quête dans la liste de suivi pour voir les détails de cette quête.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_DUEL = "Défie le joueur sélectionné en duel. Le premier joueur à perdre tous ses points de vie sort vaincu du duel.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_FOLLOW = "Vous commencez à suivre le joueur sélectionné. Vous continuerez automatiquement de le suivre jusqu'à ce que ce mode de poursuite automatique soit interrompu.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_FREE_FOR_ALL = "En mode Accès libre, tous les membres du groupe peuvent fouiller un monstre qu'ils ont contribué à abattre. L'argent est automatiquement divisé entre les membres du groupe.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_GROUP_LOOT = "Selon les règles de butin de groupe, les joueurs prennent le butin tour à tour, comme dans la règle \"Chacun son tour\", mais tous les joueurs ont le droit de lancer les dés pour les objets qui dépassent le seuil de butin.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_INSPECT = "Inspecte les armes et armures que le joueur sélectionné porte sur lui.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_INVITE = "Invite le joueur sélectionné à rejoindre un groupe.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_LEAVE_PARTY = "Retire le joueur du groupe actuel.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_LOOT_THRESHOLD = "Le groupe lancera les dés pour les objets de cette qualité (ou plus) lorsqu'ils seront pris comme butin sur un monstre.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_MASTER_LOOTER = "Dans la règle \"Responsable du butin\", le chef du groupe est le seul membre du groupe qui a le droit de prendre des objets supérieurs ou égaux au seuil. L'argent et les objets inférieurs au seuil sont distribués selon la règle \"Chacun son tour\".";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_NEED_BEFORE_GREED = "Selon les règles du \"besoin avant la cupidité\", le butin est distribué chacun son tour. Pour les objets qui dépassent le seuil, seuls les membres du groupe susceptibles de s'en servir peuvent lancer les dés.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_OPT_OUT_LOOT = "Si cette option est activée, vous ne pourrez prendre comme butin que les objets de quête, les objets pour lesquels tout le monde a passé, ou ceux qui vous sont attribués par le responsable du butin.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PERSONAL = "FIX ME!! (DO NOT LOCALIZE!!)";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PET_ABANDON = "Relâche votre familier, ce qui lui permet de retourner dans la nature. Lorsque vous avez relâché un familier, vous ne pouvez plus jamais l’avoir pour compagnon.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PET_DISMISS = "Renvoie le serviteur que vous contrôlez.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PET_PAPERDOLL = "Informations sur votre familier, incluant ses caractéristiques de combat, ses résistances aux sorts et son régime alimentaire.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PET_RENAME = "Donne à votre familier un nouveau nom que vous pouvez choisir. On ne peut renommer un familier qu'une fois.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PROMOTE = "Vous abandonnez le commandement du groupe au profit du joueur sélectionné.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_ROUND_ROBIN = "En mode Chacun son tour, les membres du groupe fouillent les monstres à tour de rôle quand ils ont aidé à l'abattre. L'argent est automatiquement divisé entre les membres du groupe.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_TRADE = "Lance un échange avec le joueur sélectionné.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_UNINVITE = "Chasse du groupe le joueur sélectionné.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_VOTE_TO_KICK = "Lance un vote pour renvoyer du groupe le joueur sélectionné.";
NEWBIE_TOOLTIP_UNMUTE = "Enlève le joueur sélectionné de la liste des gens rendus muets.";
NEWBIE_TOOLTIP_VIEWGUILD = "Voir tous les membres de la guilde qui possèdent cette recette.";
NEWBIE_TOOLTIP_VOICE_CHAT_SELECTOR = "Ce menu vous permet de choisir le canal de discussion audio que vous désirez rejoindre. Un clic droit vous donnera la liste des canaux de discussion audio disponibles.";
NEWBIE_TOOLTIP_WHOTAB = "Vous permet de localiser d'autres joueurs dans le monde.";
NEWBIE_TOOLTIP_WORLDMAP = "Lorsque vous explorez une zone, d'autres lieux intéressants se font jour progressivement sur la carte du monde. Vous pouvez cliquer pour zoomer ou cliquer avec le bouton droit pour dézoomer.";
NEWBIE_TOOLTIP_XPBAR = "Le montant d'expérience (EXP) que vous avez gagné. La couleur de la barre d'expérience indique votre état de repos : bleu clair si vous êtes à l'état « reposé », violet si vous êtes dans un état normal. Les joueurs reposés gagnent deux fois plus d'expérience lorsqu'ils tuent un monstre. Le personnage est de moins en moins reposé au fur et à mesure qu'il tue des monstres, mais peut se reposer en restant dans une auberge ou une ville ou en s'y rendant avant de se déconnecter.";
NEW_ACHIEVEMENT_EARNED = "Vous avez accompli le haut fait '%s'.";
NEW_AZERITE_ESSENCE_MILESTONE_UNLOCKED = "Nouvelle persévérance débloquée";
NEW_AZERITE_ESSENCE_RANKED_RANK = "%s de rang %d";
NEW_AZERITE_ESSENCE_RANKED_UNLOCKED = "%s débloqué";
NEW_AZERITE_ESSENCE_SLOT_UNLOCKED = "Nouvel emplacement d’essence débloqué";
NEW_AZERITE_POWER_AVAILABLE = " - Nouveau trait disponible";
NEW_CAPS = "NOUVEAU";
NEW_CHAT_WINDOW = "Créer une nouvelle fenêtre";
NEW_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE = "Nouveau profil";
NEW_CONVERSATION_INSTRUCTIONS = "Choisissez |cffffffff2|r contacts pour commencer une conversation.";
NEW_LEADER = "Nouveau chef";
NEW_PVP_SEASON_REWARD_PREVIEW = "Nouvelle monture de saison !";
NEW_RECIPE_LEARNED_TITLE = "Nouvelle recette apprise !";
NEW_SEASON_YAY = "NOUVELLE SAISON !";
NEW_SPOKEN_LANGUAGE_HELPTIP = "Vous avez appris une nouvelle langue. Vous pouvez changer de langue parlée ici.";
NEW_TITLE_EARNED = "Vous avez mérité le titre de \"%s\".";
NEXT = "Suiv.";
NEXT_ABILITY = "Technique suivante";
NEXT_BATTLE = "Prochaine bataille : %1$02d:%2$02d:%3$02d";
NEXT_BATTLE_LABEL = "Bataille suivante";
NEXT_RANK_COLON = "Rang suivant :";
NEXT_TALENT_LEVEL = "Prochain talent disponible au |cffffd200niveau %d|r";
NO = "Non";
NONE = "Aucun";
NONEQUIPSLOT = "Objets créés";
NONE_CAPS = "AUCUN";
NONE_KEY = "Aucune";
NORMAL_QUEST_DISPLAY = "|cff000000%s|r";
NORTH_AMERICA = "Amérique du Nord";
NOTCH_MODE = "Mode caméra intégrée";
NOTCH_MODE_OVERLAP = "Superposition";
NOTCH_MODE_SHIFT_UI = "Déplacer l’interface vers le bas";
NOTCH_MODE_WINDOW_BELOW = "Fenêtre inférieure";
NOTE = "Note publique";
NOTE_COLON = "Note :";
NOTE_SUBMITTED = "Remarque envoyée";
NOTE_SUBMIT_FAILED = "Échec d’envoi de la remarque";
NOTIFY_ASSIST_ACTION_CAPTURED_BUFF = "%1$s a reçu votre aide (%2$s) dans %3$s.";
NOTIFY_ASSIST_ACTION_PLACED_VO = "%1$s a écouté votre message dans %2$s.";
NOTIFY_ASSIST_ACTION_PLAYER_SLAYER = "%1$s a vengé votre défaite face à %2$s dans %3$s.";
NOT_APPLICABLE = "N/A";
NOT_BEST_ARMOR_TYPE_WARNING = "|cnRED_FONT_COLOR:Ce n’est pas votre type d’armure de prédilection.|r";
NOT_BOUND = "Pas d'association";
NOT_COLLECTED = "Manquants";
NOT_ENOUGH_CURRENCY = "Pas assez |2 %s";
NOT_ENOUGH_GOLD = "Pas assez d’or.";
NOT_ENOUGH_GOLD_FOR_AZERITE_RESPEC = "Pas assez d’or.";
NOT_ENOUGH_MANA = "Vous n'avez pas assez de mana pour lancer %s.";
NOT_IN_GROUP = "Vous n'êtes plus dans un groupe.";
NOT_IN_TORGHAST = "Action impossible dans Tourment, la tour des Damnés.";
NOT_READY = "Pas prêt";
NOT_READY_FEMALE = "Pas prête";
NOT_TAMEABLE = "Insensible au domptage";
NOT_WHILE_HOUSE_EDIT = "Impossible à utiliser lorsque vous modifiez la maison.";
NOT_YET_SIGNED = "<pas encore signée>";
NO_ACCOUNT_INVENTORY_LOCK = "Votre personnage ne peut effectuer cette action.";
NO_ARENA_TEAM = "Aucune équipe d’arène %s";
NO_ATTACHMENTS = "Pas d'objet joint";
NO_BATTLETAG = "Vous n'avez pas de BattleTag.";
NO_BIDS = "Aucune offre";
NO_COMPLETED_ACHIEVEMENTS = "Vous n'avez pas accompli de haut fait récemment.";
NO_DAILY_QUESTS_REMAINING = "Vous ne pouvez plus accomplir de quêtes journalières aujourd'hui.";
NO_EMPTY_KEYRING_SLOTS_ERROR = "Votre trousseau de clés est plein.";
NO_ENVIRONMENT_INTERACTION = "Aucune";
NO_EQUIPMENT_SLOTS_AVAILABLE = "Aucun emplacement d’équipement disponible pour cet objet.";
NO_FRIEND_REQUESTS = "Vous n'avez aucune demande de contact.";
NO_GUILDBANK_TABS = "Votre guilde n'a acheté aucun coffre de banque de guilde.";
NO_LFD_WHILE_LFR = "Vous ne pouvez pas vous mettre en file d'attente pour un donjon tout en étant inscrit dans la Formation de raid.";
NO_LFD_WHILE_RF = "Vous ne pouvez pas vous inscrire en file d’attente pour un donjon alors que vous êtes en file d’attente pour un raid.";
NO_LFG_LIST_AVAILABLE = "Vous ne pouvez rejoindre aucun groupe.";
NO_LFR_WHILE_LFD = "Vous ne pouvez pas vous inscrire dans la Formation de raid tout en étant en file d'attente pour un donjon.";
NO_LFR_WHILE_RF = "Vous ne pouvez pas vous inscrire sur la Formation de raid alors que vous êtes inscrit en file d’attente de l’outil Raids.";
NO_LONGER_AVAILABLE = "Plus disponible";
NO_RAIDS_AVAILABLE = "Il n'y a aucun raid disponible à votre niveau.";
NO_RAID_INSTANCES_SAVED = "Vous n'êtes inscrit dans aucune instance";
NO_RESPONSE = "Pas de réponse";
NO_RF_AVAILABLE = "Vous n’appartenez à aucune tranche de niveaux pour participer à un raid.";
NO_RF_AVAILABLE_WITH_NEXT_LEVEL = "Vous n’appartenez à aucune tranche de niveaux pour participer à un raid. Le prochain raid sera disponible au niveau %d.";
NO_RF_WHILE_LFD = "Vous ne pouvez pas vous inscrire en file d’attente pour un raid alors que vous êtes en file d’attente pour un donjon.";
NO_RF_WHILE_LFR = "Vous ne pouvez pas vous inscrire en file d’attente de l’outil Raids alors que vous êtes inscrit dans la Formation de raid.";
NO_ROLE = "Aucun rôle";
NO_ROSTER_ACHIEVEMENT_POINTS = "-";
NO_SCENARIO_AVAILABLE = "Aucun scénario ne correspond à votre niveau.";
NO_SCENARIO_AVAILABLE_WITH_NEXT_LEVEL = "Aucun scénario ne correspond à votre niveau. Le prochain scénario sera disponible au niveau %d.";
NO_TITLES_TOOLTIP = "Vous n’avez aucun titre.";
NO_TRADE_FROM_BONUS_ROLL = "Les objets gagnés grâce à un jet bonus ne peuvent pas être échangés.";
NO_UPDATED_STATS_TEXT = "Vous n'avez pas de statistique récemment mise à jour";
NO_VIEWABLE_GUILDBANK_LOGS = "Vous n'avez pas la permission de consulter les journaux de la banque de guilde.";
NO_VIEWABLE_GUILDBANK_TABS = "Vous n'avez pas l'autorisation de consulter les onglets de banque de guilde.";
NO_VOICE_SESSIONS = "Pas de canal";
NPC_NAMES_DROPDOWN_ALL = "Tous les PNJ";
NPC_NAMES_DROPDOWN_ALL_TOOLTIP = "Afficher les noms de tous les PNJ.";
NPC_NAMES_DROPDOWN_HOSTILE = "PNJ hostiles et donneurs de quêtes";
NPC_NAMES_DROPDOWN_HOSTILE_TOOLTIP = "Afficher les noms des PNJ hostiles et ceux des PNJ impliqués dans des quêtes ou avec un suivi.";
NPC_NAMES_DROPDOWN_INTERACTIVE = "PNJ hostiles, de quête et interactifs";
NPC_NAMES_DROPDOWN_INTERACTIVE_TOOLTIP = "Afficher les noms des PNJ hostiles, ceux des PNJ impliqués dans des quêtes ou avec un suivi, et ceux des PNJ avec lesquels vous pouvez interagir.";
NPC_NAMES_DROPDOWN_NONE = "Aucun";
NPC_NAMES_DROPDOWN_NONE_TOOLTIP = "Masquer les noms de tous les PNJ.";
NPC_NAMES_DROPDOWN_TRACKED = "PNJ de quête";
NPC_NAMES_DROPDOWN_TRACKED_TOOLTIP = "Afficher les noms des PNJ impliqués dans des quêtes en utilisant le suivi de la minicarte, ainsi que les PNJ suivis.";
NPEV2_ABILITYINITIAL = "Appuyez sur |cFF00FFFF%1$s|r pour utiliser %2$s.";
NPEV2_ABILITY_REMINDER = "Encore !\n\nAppuyez sur |cFF00FFFF%1$s|r pour utiliser %2$s.";
NPEV2_APPROACH_INJURED_CREWMEMBER = "Rapprochez-vous du |cFFFFD200membre d’équipage blessé|r.";
NPEV2_APPROACH_WANDERING_BOAR = "Rapprochez-vous du |cFFFFD200sanglier errant|r.";
NPEV2_BEAR_FORM_TUTORIAL = "Utilisez |cFF00FFFFForme d’ours|r pour vous transformer.";
NPEV2_BUYBACK_ITEMS = "Les objets vendus récemment apparaissent ici. Vous pouvez cliquer sur un objet pour le |cFF00FFFFracheter|r.";
NPEV2_BUYBACK_ITEMS_FROM_VENDOR = "La page de rachat répertorie les objets vendus récemment au marchand. Vous pouvez racheter les objets vendus par accident.";
NPEV2_BUY_ITEMS_FROM_VENDOR = "Faites un |cFF00FFFFclic droit|r{Atlas|NPE_RightClick:16} sur un objet pour l’acheter.";
NPEV2_CALL_QUEST_ABILITY_TUTORIAL = "Vous avez obtenu une nouvelle technique de classe ! Cliquez ici pour en savoir plus.";
NPEV2_CASTER_ABILITYINITIAL = "Appuyez sur |cFF00FFFF%s|r pour lancer %s.\n\nVous devez rester immobile pendant l’incantation.";
NPEV2_CASTER_ABILITYINITIALREPEAT = "Encore !\n\nAppuyez sur |cFF00FFFF%1$s|r pour lancer %2$s.";
NPEV2_CAT_FORM_TUTORIAL = "Utilisez |cFF00FFFFForme de félin|r pour vous transformer.";
NPEV2_CHATFRAME = "Saisissez vos messages ici pour parler aux personnages-joueurs proches.\n\nAppuyez sur |cFF00FFFFEntrée|r pour envoyer le message ou sur |cFF00FFFFÉchap|r pour annuler.";
NPEV2_CHATFRAME2 = "Si vous avez besoin d’aide, posez une question sur le |cFF00FFFFcanal de discussion|r.";
NPEV2_CHAT_AVAILABLE = "Le canal Débutants est désormais disponible.";
NPEV2_CHAT_BATCH_JOIN_MESSAGE = "%u |4nouveau personnage-joueur s’est inscrit:nouveaux personnages-joueurs se sont inscrits; dans les %u dernières minutes ! N’oubliez pas de poser vos questions si vous en avez.";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ACHIEVEMENT_COUNT_EARNED = "%d hauts faits accomplis :|n%s";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ACHIEVEMENT_EARNED = "Haut fait accompli :|n%s";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_BUTTON_APPLY = "Devenir guide";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_BUTTON_CLOSE = "Fermer";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_BUTTON_STOP_GUIDING = "Ne plus être guide";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_DESCRIPTION_BE_A_GUIDE = "Vous avez une bonne connaissance du jeu et voulez aider les nouveaux arrivants à faire leurs premiers pas ?|n|nEn tant que guide, votre rôle consiste à répondre aux questions posées dans le canal Débutants.|n|nVous disposerez d’une icône spéciale qui permettra aux nouveaux venus de vous reconnaître dans le monde, et vice versa.";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_DESCRIPTION_STOP_GUIDING = "Merci d’aider les débutants à faire leurs premiers pas dans le jeu !|n|nCliquez ici si vous souhaitez ne plus être guide.";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ELIGIBILITY_LABEL = "Conditions :";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ERROR_ACCOUNT_MUTED = "Vous ne pouvez pas devenir guide en raison des paramètres de contrôle parental.";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ERROR_BAD_STANDING = "Vous ne pouvez pas devenir guide en raison d’une sanction dans votre historique de compte.";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ERROR_GENERIC = "Vous ne pouvez pas devenir guide.";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ERROR_STARTER_ACCOUNTS_CANNOT_GUIDE = "Fonctionnalité indisponible pour les comptes d’essai gratuit.";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_GOOD_STANDING_REQUIREMENT = "Bonne réputation indispensable";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_TITLE_BE_A_GUIDE = "Devenir guide";
NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_TITLE_STOP_GUIDING = "Guide";
NPEV2_CHAT_HELP_BANNER = "|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|aSaisissez %s pour poser des questions dans le canal Débutants.";
NPEV2_CHAT_HELP_HINT_DIFFERENT = "Saisissez %s pour poser des questions dans le canal Débutants.";
NPEV2_CHAT_HELP_HINT_HERE = "Écrivez ici pour poser vos questions dans le canal Débutants.";
NPEV2_CHAT_NEWCOMER_GRADUATION = "Vous êtes $gdiplômé:diplômée; du canal Débutants ! Dès votre prochaine connexion, vous pourrez poser vos questions dans le canal général (%s).";
NPEV2_CHAT_NEWCOMER_GRADUATION_REMINDER = "|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|a|cff00ff00Vous êtes $gdiplômé:diplômée; du canal Débutants !|r Vous pouvez désormais poser vos questions dans le canal général (%s).";
NPEV2_CHAT_UNAVAILABLE = "Le canal Débutants est temporairement indisponible.";
NPEV2_CHAT_USER_TAG_GUIDE = "|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|a|cff81b558Guide|r";
NPEV2_CHAT_USER_TAG_NEWCOMER = "|A:newplayerchat-chaticon-newcomer:0:0:0:0|a";
NPEV2_CHAT_WELCOME_TO_CHANNEL_GUIDE = "|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|a Vous avez rejoint le canal Débutants (%s) en tant que |cff81b558guide|r. Aidez les nouveaux arrivants en répondant à leurs questions et en leur prodiguant des conseils.";
NPEV2_CHAT_WELCOME_TO_CHANNEL_NEWCOMER = "Bienvenue sur le canal Débutants !";
NPEV2_CHAT_WELCOME_TO_CHANNEL_NEWCOMER1 = "|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|aDes |cff81b558guides|r vous permettront de trouver les réponses à toutes vos questions.";
NPEV2_CHAT_WELCOME_TO_CHANNEL_NEWCOMER2 = "Saisissez |cff00ff00%s|r suivi de votre message pour engager la conversation.";
NPEV2_CLASSQUESTABILITY = "\nFaites glisser |cFF00FFFF%s|r dans votre barre d’actions.";
NPEV2_DRAG_TO_EQUIP = "Faites glisser votre nouvel objet pour vous en équiper.";
NPEV2_DRUID_BUILDER = "Appuyez sur |cFF00FFFF[%s]|r pour utiliser %s tant que votre adversaire est sous l’effet d’Éclat lunaire.";
NPEV2_DRUID_SPENDER = "Appuyez sur |cFF00FFFF%1$s|r pour réinitialiser %2$s sur votre adversaire.";
NPEV2_EAT_FOOD_P1 = "Vous avez subi une blessure ! Appuyez sur |cFF00FFFF%s|r pour ouvrir votre sac.";
NPEV2_EAT_FOOD_P2_BEGIN = "Mangez de la nourriture pour récupérer des points de vie.\n\nFaites un clic droit {Atlas|NPE_RightClick:20} sur la |cFF00FFFFviande séchée coriace|r pour la manger.";
NPEV2_EAT_FOOD_P2_SUCCEEDED = "|cFFFFD200Restez immobile pendant que vous mangez.|r Vos points de vie remonteront à vue d’œil.";
NPEV2_ENHANCED_COMBAT_TACTICS_WARNING = "Ajoutez %s à votre barre d’actions.";
NPEV2_ENHANCED_COMBAT_TACTICS_WARNING_WARRIOR = "Ajoutez %s à votre barre d’actions.";
NPEV2_FINDCORPSE = "|cFFFFD200Ouvrez la carte|r pour repérer votre cadavre.";
NPEV2_HIGHLIGHT_EQUIPPED_ITEM = "L’objet a été ajouté à votre équipement !";
NPEV2_HUNTER_STABLE_PET = "Si vous placez un familier actif dans votre écurie, vous pourrez en apprivoiser davantage dans le monde.";
NPEV2_HUNTER_TAME_ANIMAL = "Ciblez un animal à proximité.\n\nOuvrez les outils pour familier et utilisez |cFF00FFFFApprivoiser une bête|r.\n\nRestez immobile pendant l’incantation !";
NPEV2_INTRO_CAMERA_LOOK = "|cFFFFD200Regardez autour de vous.|r";
NPEV2_INTRO_MELEE_COMBAT = "|cFFFFD200Attaquez|r un mannequin d’entraînement.";
NPEV2_INTRO_MOVE_ALLIANCE = "|cFFFFD200Déplacez-vous.|r";
NPEV2_INTRO_MOVE_HORDE = "Utilisez les |cFF00FFFFcommandes de déplacement|r pour vous approcher de |cFF00FFFFThrall|r.";
NPEV2_INTRO_QUESTGIVER_INTERACT_ALLIANCE = "|cFFFFD200Parler|r à Jaina Portvaillant";
NPEV2_INTRO_QUESTGIVER_INTERACT_HORDE = "|cFFFFD200Parler|r à Thrall";
NPEV2_INTRO_RANGED_COMBAT = "|cFFFFD200Ciblez|r un mannequin d’entraînement.";
NPEV2_INTRO_TO_MOUSE_AND_KEYBOARD = "Installez-vous confortablement et cliquez sur |cFFFFD200OK|r.";
NPEV2_LEAVE_PARTY_PROMPT = "Si vous voulez quitter le groupe, |cFF00FFFFfaites un clic droit|r sur votre portrait";
NPEV2_LEFT_ARROW = "<-";
NPEV2_LFD_INFO_POINTER_MESSAGE = "Veuillez |cFF00FFFFpatienter|r pendant que nous cherchons d’autres joueurs pour se joindre à vous dans le donjon.";
NPEV2_LFD_INTRO = "Utilisez l’|cFF00FFFFoutil Donjons|r pour entrer dans la citadelle Cognenuit.";
NPEV2_LFD_SPECIFIC_DUNGEON = "Sélectionnez la |cFF00FFFFcitadelle Cognenuit|r.";
NPEV2_LFD_SPECIFIC_DUNGEON_ERROR = "Un membre de votre groupe ou vous-même ne remplissez pas les conditions pour entrer dans ce donjon.";
NPEV2_LOOT_CORPSE = "|cFFFFD200Fouillez|r le cadavre.";
NPEV2_LOOT_CORPSE_QUEST = "sur les cadavres mis en évidence pour récupérer des objets de quête.";
NPEV2_MAGE_BUILDER = "Appuyez sur |cFF00FFFF%1$s|r pour utiliser %2$s et ralentir votre adversaire à distance.";
NPEV2_MAGE_SPENDER = "Appuyez sur |cFF00FFFF%1$s|r pour utiliser %2$s quand votre adversaire est proche.";
NPEV2_MAPCALLOUTAREA = "Dirigez-vous vers votre objectif de quête.";
NPEV2_MAPCALLOUTPOINT = "Dirigez-vous vers votre objectif de quête.";
NPEV2_MONK_BUILDER = "Appuyez sur |cFF00FFFF%1$s|r pour utiliser %2$s.";
NPEV2_MONK_SPENDER = "Appuyez sur |cFF00FFFF%1$s|r pour utiliser %2$s.";
NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_INTRO = "Vous avez obtenu une |cFF00FFFFmonture|r !\n\nAppuyez sur |cFF00FFFF%s|r pour ouvrir votre sac.";
NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_P2_BEGIN = "|cFF00FFFFFaites un clic droit|r sur la monture pour l’ajouter à votre collection.";
NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_P2_NEW_MOUNT_ADDED = "Affichez votre monture dans la fenêtre |cFF00FFFFCollections|r.";
NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_P3 = "Faites glisser la |cFF00FFFFmonture|r dans votre barre d’actions.";
NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_P4 = "Utilisez votre |cFF00FFFFmonture|r pour vous déplacer plus rapidement !";
NPEV2_MULTIPLE_QUESTS_OFFERED = "Ce donneur de quêtes propose plusieurs quêtes.";
NPEV2_OPENCHARACTERSHEET = "Appuyez sur |cFF00FFFF%s|r pour ouvrir votre |cFF00FFFFfeuille de personnage|r et vous équiper de votre nouvel objet.";
NPEV2_OPENMAP = "|cFFFFD200Ouvrez la carte|r pour visualiser votre prochaine destination.";
NPEV2_PALADIN_ABILITYINITIAL = "Les paladins frappent leurs ennemis avec le pouvoir de la Lumière !\n\nAppuyez sur |cFF00FFFF%s|r pour utiliser %s.";
NPEV2_PALADIN_ABILITYINITIALREPEAT = "Encore !\n\nAppuyez sur |cFF00FFFF%s|r pour utiliser %s.";
NPEV2_PALADIN_BUILDER = "Générez de la |cFFF2E699puissance sacrée|r !\n\nAppuyez sur |cFF00FFFF%1$s|r pour utiliser %2$s.";
NPEV2_PALADIN_SPENDER = "Utilisez votre |cFFF2E699puissance sacrée|r !\n\nAppuyez sur |cFF00FFFF%1$s|r pour utiliser %2$s.";
NPEV2_PRIEST_BUILDER = "Appuyez sur |cFF00FFFF%s|r pour utiliser %s tant que Mot de l’ombre : Douleur est actif.";
NPEV2_PRIEST_SPENDER = "Appuyez sur |cFF00FFFF%s|r pour réinitialiser %s sur votre adversaire.";
NPEV2_QUEST_COMPLETE_HELP = "Quête terminée !\n\nRetournez voir le donneur de quête.";
NPEV2_REGIONAL_CHAT_AVAILABLE = "Le service de discussion régionale est maintenant disponible.";
NPEV2_REGIONAL_CHAT_UNAVAILABLE = "Le service de discussion régionale est temporairement indisponible.";
NPEV2_RELEASESPIRIT = "Vous avez succombé.\n\nCliquez sur |cFF00FFFFLibérer l’esprit|r pour continuer.";
NPEV2_REMIND_USE_ITEM = "Cliquez sur le redimensionneur pour l’utiliser sur un ennemi.";
NPEV2_RESOURCE_CALLOUT_ENERGY = "L’|cFFFFFF00énergie|r se recharge progressivement.\n\nDès que vous en avez suffisamment, appuyez sur |cFF00FFFF%s|r pour réutiliser |cFF00FFFF%s|r.";
NPEV2_RESOURCE_CALLOUT_HUNTER = "Certaines techniques utilisent votre |cFFFF8040focalisation|r qui se recharge avec le temps.";
NPEV2_RESOURCE_CALLOUT_MANA = "La |cFF00FFFFbarre bleue|r représente votre |cFF00FFFFmana|r, nécessaire à l’incantation des sorts.";
NPEV2_RESOURCE_CALLOUT_WARRIOR = "La |cFFFF0000rage|r est générée lorsque vous attaquez ou que vous vous faites attaquer.\n\nDès que vous en avez suffisamment, appuyez sur |cFF00FFFF%s|r pour réutiliser |cFF00FFFF%s|r.";
NPEV2_RIGHT_ARROW = "->";
NPEV2_ROGUE_BUILDER = "Appuyez sur |cFF00FFFF%1$s|r pour utiliser %2$s et générer des |cFFFF0000points de combo|r.";
NPEV2_ROGUE_SPENDER = "Utilisez vos |cFF00FFFFpoints de combo|r !\n\nAppuyez sur |cFF00FFFF%s|r pour utiliser %s.";
NPEV2_SELECT_SPEC_TAB = "Choisissez l’onglet |cFF00FFFFSpécialisation|r";
NPEV2_SELECT_TALENTS_TAB = "Sélectionner l’onglet |cFF00FFFFTalents|r";
NPEV2_SELF_HEAL_P1 = "Une blessure vous a été infligée ! Utilisez |cFF00FFFFRécupération|r pour récupérer des points de vie hors combat.";
NPEV2_SELF_HEAL_P2 = "Restez immobile pendant l’incantation.\n\nVos points de vie remonteront à vue d’œil.";
NPEV2_SELL_GREY_ITEMS = "Faites un |cFF00FFFFclic droit|r sur un objet pour le vendre au marchand.";
NPEV2_SELL_ITEMS_TO_VENDOR = "Faites un |cFF00FFFFclic droit|r sur un objet pour le vendre au marchand.";
NPEV2_SHAMAN_BUILDER = "Appuyez sur |cFF00FFFF%1$s|r pour utiliser %2$s à distance.";
NPEV2_SHAMAN_SPENDER = "Appuyez sur |cFF00FFFF%1$s|r pour utiliser %2$s quand votre adversaire est proche.";
NPEV2_SHOW_BAGS = "Vous avez trouvé une nouvelle pièce d’|cFF00FFFFéquipement|r !\n\nAppuyez sur |cFF00FFFF%s|r pour ouvrir votre sac.";
NPEV2_SPEC_TUTORIAL_GOSSIP_CLOSED = "Affichez vos |cFF00FFFFspécialisations de combat|r.";
NPEV2_SPEC_TUTORIAL_TOGGLE_TALENT_FRAME = "Choisissez une spécialisation et appuyez sur |cFF00FFFFActiver|r.\n\nVous pourrez en changer chaque fois que vous vous trouverez en ville.";
NPEV2_SPELLBOOKREMINDER = "Faites glisser |cFF00FFFF%s|r dans votre barre d’actions.";
NPEV2_SPELLBOOKREMINDER_PART2 = "Vous venez de recevoir |cFF00FFFF%s|r.";
NPEV2_SPELLBOOK_ADD_SPELL = "Ouvrez votre grimoire et trouvez %s.";
NPEV2_SPELLBOOK_TUTORIAL = "Ouvrez votre |cFF00FFFFgrimoire|r pour consulter votre nouvelle technique.";
NPEV2_STEALTH_TUTORIAL = "Utilisez |cFF00FFFFCamouflage|r pour devenir invisible et échapper à la vigilance de vos adversaires.";
NPEV2_SUCCESSFULLY_EQUIPPED = "L’objet a été ajouté à votre équipement !";
NPEV2_TALENTS_STARTER_BUILD = "Besoin d’aide pour choisir vos talents ? Sélectionnez |cFF00FFFFConfiguration de départ|r.";
NPEV2_TURN_MINIMAP_ON = "Consultez la |cFF00FFFFminicarte|r pour localiser les objectifs à proximité.";
NPEV2_USEQUESTITEM = "Utilisez l’|cFF00FFFFobjet de quête|r sur votre cible.";
NPEV2_USE_HEARTHSTONE_TUTORIAL = "Vous avez reçu une pierre de foyer ! Ouvrez votre sac pour l’admirer.";
NPEV2_USE_HEARTHSTONE_TUTORIAL_IN_BAG = "Votre pierre de foyer vous téléportera ici. Pensez à la lier aux tavernes que vous découvrirez !";
NPEV2_WARLOCK_BUILDER = "Appuyez sur |cFF00FFFF%s|r pour utiliser %s tant que votre adversaire est sous l’effet de Corruption.";
NPEV2_WARLOCK_SPENDER = "Appuyez sur |cFF00FFFF%s|r pour réinitialiser %s sur votre adversaire.";
NPEV2_WARRIOR_BUILDER = "Appuyez sur |cFF00FFFF%1$s|r pour utiliser %2$s et vous rapprocher.";
NPEV2_WARRIOR_SPENDER = "Utilisez votre |cFFFF0000rage|r !\n\nAppuyez sur |cFF00FFFF%1$s|r pour utiliser %2$s.";
NPEV2_XP_BAR_TUTORIAL = "Vous avez gagné de l’|cFF00FFFFexpérience|r !\n\nRemplissez cette barre pour gagner un niveau.";
NPE_ABANDON_A_RETURN = "Oui";
NPE_ABANDON_A_WARNING = "Vous êtes trop loin de la côte Sauvage.|n|nSi vous continuez, vous quitterez la zone du didacticiel.|n|nVoulez-vous retourner sur la côte Sauvage des îles aux Dragons ?|n|n|n";
NPE_ABANDON_H_RETURN = "Oui";
NPE_ABANDON_H_WARNING = "Vous êtes trop loin de la côte Sauvage.|n|nSi vous continuez, vous quitterez la zone du didacticiel.|n|nVoulez-vous retourner sur la côte Sauvage des îles aux Dragons ?|n|n|n";
NPE_ABANDON_LEAVE_TUTORIAL = "Arrêter le didacticiel";
NPE_ABILITIES = "Techniques";
NPE_ABILITYINITIAL = "|cFF00FFFFAppuyez sur [%s]|r pour attaquer la créature avec |cFF00FFFF%s|r |T%s:16|t";
NPE_ABILITYINITIAL_WARRIOR = "|cFF00FFFFAppuyez sur [%s]|r sur votre clavier pour lancer l’attaque sur la créature.";
NPE_ABILITYLEVEL3_DRUID = "|cFF00FFFFAppuyez sur {KB|8921}|r pour lancer {$8921} et infliger des dégâts sur la durée.";
NPE_ABILITYLEVEL3_HUNTER = "|cFF00FFFFAppuyez sur {KB|883}|r pour invoquer votre familier avec {$883}.";
NPE_ABILITYLEVEL3_MAGE = "|cFF00FFFFAppuyez sur {KB|108853}|r pour lancer {$108853} et infliger des dégâts instantanés.";
NPE_ABILITYLEVEL3_MONK = "|cFF00FFFFAppuyez sur {KB|100780}|r pour attaquer avec {$100780} et générer du chi.\n\nPuis |cFF00FFFFappuyez sur {KB|100784}|r pour dépenser du chi pour {$100784}.";
NPE_ABILITYLEVEL3_PALADIN = "|cFF00FFFFAppuyez sur {KB|20271}|r pour lancer {$20271} et infliger de lourds dégâts.";
NPE_ABILITYLEVEL3_PRIEST = "|cFF00FFFFAppuyez sur {KB|589}|r pour lancer {$589} et infliger des dégâts sur la durée.";
NPE_ABILITYLEVEL3_ROGUE = "|cFF00FFFFAppuyez sur {KB|1752}|r pour attaquer avec {$1752} et générer des points de combo.\n\nPuis |cFF00FFFFappuyez sur {KB|196819}|r pour dépenser des points de combo pour {$196819}.";
NPE_ABILITYLEVEL3_SHAMAN = "|cFF00FFFFAppuyez sur {KB|188389}|r pour lancer {$188389} et infliger des dégâts sur la durée.";
NPE_ABILITYLEVEL3_WARLOCK = "|cFF00FFFFAppuyez sur {KB|172}|r pour lancer {$172} et infliger des dégâts sur la durée.";
NPE_ABILITYLEVEL3_WARRIOR = "|cFF00FFFFAppuyez sur {KB|100}|r pour {$100} votre cible à distance.";
NPE_ABILITYREMINDER = "N’oubliez pas d’utiliser votre |cFF00FFFF%s|r |T%s:16|t en attaquant.";
NPE_ABILITYREMINDER_WARRIOR = "Utilisez |cFF00FFFF%s|r|T%s:16|t tout en attaquant quand vous avez assez de rage.";
NPE_ABILITYSECOND_WARRIOR = "|cFF00FFFFAppuyez sur [%s]|r pour attaquer votre cible avec {$1464} et lui infliger de lourds dégâts.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY = "|cFF00FFFFCliquez|r ici pour utiliser votre nouvelle technique.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_DRUID = "Cliquez sur {$8921} pour infliger des dégâts sur la durée.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_HUNTER = "Cliquez sur {$56641} lorsque vous n’avez pas assez de focalisation pour {$3044}.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_MAGE = "Cliquez sur {$122} pour immobiliser les créatures proches de vous.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_MONK = "Cliquez sur {$100780} pour générer du chi.\n\nPuis utilisez {$100787} pour le dépenser.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_PALADIN = "Cliquez sur {$105361} pour activer votre sceau de paladin et augmenter vos dégâts.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_PRIEST = "Cliquez sur {$589} pour maudire l’ennemi, ce qui lui inflige des dégâts sur la durée.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_ROGUE = "Cliquez sur {$1752} pour générer des points de combo.\n\nPuis utilisez {$2098} pour les dépenser.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_SHAMAN = "Cliquez sur {$73899} pour infliger des dégâts instantanés.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_WARLOCK = "Cliquez sur {$172} pour infliger des dégâts sur la durée.";
NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_WARRIOR = "Cliquez sur {$100} pour vous précipiter sur votre cible à distance.";
NPE_ACCEPTQUEST = "|cFF00FFFFCliquez|r ici pour accepter la quête.";
NPE_ACTIONBARCALLOUT = "Voici votre barre d’actions.\n\n|cFF00FFFFAppuyez|r sur la touche correspondante de votre clavier pour utiliser les techniques de votre personnage.";
NPE_BACKPACKFULL = "Votre inventaire est plein. Trouvez un marchand pour lui vendre certains de vos objets.";
NPE_BINDPOINTER = "|cFF00FFFFCliquez|r ici pour faire de ce lieu votre foyer.";
NPE_BINDPROMPT = "Parlez à l’aubergiste pour faire de cette auberge votre nouveau foyer.";
NPE_BLOODELFARCANETORRENT = "Utilisez {$129597} sur un wyrm de mana.";
NPE_CHATFRAME = "Vous avez appuyé sur |cFF00FFFFEntrée|r et ouvert la fenêtre de discussion.\n\nTapez des messages ici pour parler avec les personnages-joueurs proches.\n\nAppuyez sur |cFF00FFFFEntrée|r pour envoyer le message ou sur |cFF00FFFFÉchap|r pour annuler.";
NPE_CLICKLOOT = "Cliquez sur le |cFF00FFFFbutin|r pour le mettre dans votre sac.";
NPE_CLOSECHARACTERSHEET = "|cFF00FFFFCliquez|r ici pour fermer.";
NPE_CLOSEWORLDMAP = "|cFF00FFFFCliquez|r ici pour fermer la carte.";
NPE_CONTROLS = "Contrôles";
NPE_DRAENEIGIFTOFTHENARARU = "Utilisez {$59542} sur les survivants draeneï.";
NPE_EQUIPITEM = "|cFF00FFFFFaites un clic droit|r {Atlas|NPE_RightClick:16} pour vous équiper de cet objet.";
NPE_EQUIPPEDITEM = "Voici l’objet dont vous vous êtes équipé !";
NPE_FINDCORPSE = "Appuyez sur |cFF00FFFF%s|r pour ouvrir la carte et trouver votre cadavre.";
NPE_GOSSIPQUESTACTIVE = "|cFF00FFFFCliquez|r ici pour rendre la quête.";
NPE_GOSSIPQUESTAVAILABLE = "|cFF00FFFFCliquez|r ici pour accepter la quête.";
NPE_HEALTHBAR = "Ces barres indiquent vos |cFF00FFFFpoints de vie|r et votre |cFF00FFFF%s|r.";
NPE_ITEMQUESTGIVER = "Les objets avec un {Atlas|NPE_ExclamationPoint:16} proposent des quêtes. Faites un |cFF00FFFFclic droit|r {Atlas|NPE_RightClick:16} ici pour démarrer la quête.";
NPE_JUMP = "Saut";
NPE_LOOTCORPSE = "|cFF00FFFFFaites un clic droit|r {Atlas|NPE_RightClick:16} sur les cadavres étincelants pour les piller.";
NPE_LOOTCORPSEQUEST = "|cFF00FFFFFaites un clic droit|r {Atlas|NPE_RightClick:16} sur les cadavres étincelants pour ramasser des objets de quête.";
NPE_MAPCALLOUTAREA = "Gagnez la zone |cff2982fcbleue|r pour trouver vos objectifs de quête.";
NPE_MAPCALLOUTBASE = "|TInterface\\WorldMap\\WorldMapArrow:28:28|t indique votre position.|n|n";
NPE_MAPCALLOUTPOINT = "Rendez-vous au {Atlas|NPE_TurnIn} pour trouver votre objectif de quête.";
NPE_MOREQUESTS = "Une autre quête est disponible aux alentours. Cherchez le {Atlas|NPE_ExclamationPoint:16}";
NPE_MOVE = "Mouvement";
NPE_MOVEMENTCANCELSSPELL = "Se déplacer en lançant un sort entraîne son interruption.";
NPE_NPCGOSSIP = "|cFF00FFFFCliquez|r ici pour continuer la conversation.";
NPE_NPCINTERACT = "|cFF00FFFFFaites un clic droit|r {Atlas|NPE_RightClick:16} pour interagir avec les personnages nécessaires à votre quête.";
NPE_OBJECTLOOT = "|cFF00FFFFFaites un clic droit|r {Atlas|NPE_RightClick:16} pour récupérer les objets de quête brillants.";
NPE_OPENBAG = "Vous avez un nouvel objet ! Appuyez sur |cFF00FFFF%s|r pour ouvrir votre sac.";
NPE_OPENCHARACTERSHEET = "Appuyez sur |cFF00FFFF%s|r pour voir vos objets équipés.";
NPE_OPENMAP = "Ouvrez la carte en appuyant sur |cFF00FFFF%s|r.";
NPE_QUESTCOMPELTELOCATION = "Rendez-vous au {Atlas|NPE_TurnIn} pour rendre la quête.";
NPE_QUESTCOMPLETE = "Quête terminée ! Appuyez sur |cFF00FFFF%s|r pour ouvrir la carte.";
NPE_QUESTCOMPLETEBREADCRUMB = "Appuyez sur |cFF00FFFF%s|r pour ouvrir la carte.";
NPE_QUESTCUSTOM14071A = "|cFF00FFFFCliquez|r ici pour démarrer votre voiture de sport.";
NPE_QUESTCUSTOM14071B = "Conduisez votre voiture de sport jusqu’aux Gobelins marqués par un cône de lumière pour les embarquer.";
NPE_QUESTCUSTOM14098 = "|cFF00FFFFFaites un clic droit|r {Atlas|NPE_RightClick:16} sur les portes pour évacuer les citoyens effrayés.";
NPE_QUESTCUSTOM14153 = "|cFF00FFFFCliquez|r sur ces techniques tout en ciblant un bambocheur de Kezan pour le divertir.";
NPE_QUESTCUSTOM14212A = "Faites un |cFF00FFFFclic droit|r {Atlas|NPE_RightClick:16} sur le cheval de Crowley pour monter dessus.";
NPE_QUESTCUSTOM14212B = "|cFF00FFFFCliquez|r ici pour lancer une torche sur les Worgens et les rassembler.";
NPE_QUESTCUSTOM14218 = "|cFF00FFFFFaites un clic droit|r {Atlas|NPE_RightClick:16} pour prendre le contrôle du canon rebelle.";
NPE_QUESTCUSTOM29661 = "|cFF00FFFFFaites un clic droit|r {Atlas|NPE_RightClick:16} sur un mât d’équilibre pour sauter dessus.";
NPE_QUESTGIVER = "|cFF00FFFFFaites un clic droit|r {Atlas|NPE_RightClick:16} sur le {Atlas|NPE_ExclamationPoint:16} pour obtenir votre première quête.";
NPE_QUESTOBJECT = "|cFF00FFFFFaites un clic droit|r sur les objets de quête brillants pour interagir avec eux.";
NPE_QUESTREWARDCHOCIEREDITEMS = "Vous ne pouvez pas utiliser les objets signalés par la couleur |cFFFF0000rouge|r.\n\n";
NPE_QUESTREWARDCHOICE = "|cFF00FFFFCliquez|r sur l’objet que vous souhaitez recevoir.";
NPE_RELEASESPIRIT = "Vous venez de mourir. |cFF00FFFFCliquez|r sur Libérer l’esprit pour continuer.";
NPE_RESURRECT = "|cFF00FFFFCliquez|r sur ce bouton pour ressusciter.";
NPE_SELECTTARGET = "Sélectionner la cible";
NPE_SHAPESHIFT_DRUID = "|cFF00FFFFCliquez|r sur {$768} pour passer en forme de félin.";
NPE_SHOWINTERFACEHELP = "|cFF00FFFFCliquez|r ici pour afficher les commandes du clavier et de la souris.";
NPE_TAB_TARGETING = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Cibler|r un adversaire proche";
NPE_TARGETFIRSTMOB = "|cFF00FFFFCliquez|r sur une créature pour la sélectionner.";
NPE_TAXICALLOUT = "Voici la carte des trajets aériens.\n\nVotre position actuelle est indiquée en |cFF00DD00vert|r. Vous pouvez cliquer sur n’importe quel autre lieu pour vous y rendre par la voie des airs.";
NPE_TURN = "Tourner";
NPE_TURNINNOTONMAP = "|cFF00FFFFCliquez|r ici pour voir les lieux de vos quêtes sur la carte.";
NPE_TURNINNOTONMAP_QUESTFRAMENOTFOUND = "|cFF00FFFFCliquez|r sur votre quête pour la localiser sur la carte.";
NPE_TURNINQUEST = "|cFF00FFFFCliquez|r ici pour rendre cette quête.";
NPE_UNBOUND_KEYBIND = "[Non attribué]";
NPE_USEHEARTHSTONE = "|cFF00FFFFFaites un clic droit sur|r {Atlas|NPE_RightClick:16} la pierre de foyer |TInterface\\Icons\\inv_misc_rune_01:16|t dans votre sac pour vous téléporter vers votre foyer.";
NPE_USEQUESTITEM = "|cFF00FFFFCliquez|r pour utiliser l’objet de quête sur votre cible.";
NUMBER_IN_PARENTHESES = "(%d)";
NUMBER_OF_RESULTS_TEMPLATE = "Objets %d - %d ( %d total )";
NUM_FREE_SLOTS = "%d |4emplacement libre:emplacements libres; (total)";
NUM_GUILDBANK_TABS_PURCHASED = "(%d/%d onglets achetés)";
NUM_RAID_MEMBERS = "%d membres dans le raid";
OBJECTIVES_FIND_GROUP = "Trouver un groupe";
OBJECTIVES_HIDE_VIEW_IN_QUESTLOG = "Fermer les détails de la quête";
OBJECTIVES_IGNORE_CURSOR_TEXT = "Désactiver le survol de la souris";
OBJECTIVES_LABEL = "Objectifs";
OBJECTIVES_SHOW_QUEST_MAP = "Ouvrir la carte des quêtes";
OBJECTIVES_STOP_TRACKING = "Arrêter le suivi";
OBJECTIVES_SUBTEXT = "Ces options vous permettent de personnaliser l'affichage des objectifs du jeu comme les quêtes et les hauts faits dans l'interface utilisateur.";
OBJECTIVES_TRACKER_LABEL = "Objectifs";
OBJECTIVES_VIEW_ACHIEVEMENT = "Ouvrir le haut fait";
OBJECTIVES_VIEW_IN_ACHIEVEMENTS = "Ouvrir les hauts faits";
OBJECTIVES_VIEW_IN_QUESTLOG = "Ouvrir les détails de la quête";
OBJECTIVES_WATCH_QUESTS_ARENA = "Vous ne pouvez pas suivre des quêtes en arène.";
OBJECTIVES_WATCH_TOO_MANY = "Vous suivez déjà le maximum de quêtes.";
OBJECT_ALPHA = "Objet alpha";
OBJECT_NPC_OUTLINE = "Mode Contour ";
OBJECT_NPC_OUTLINE_DISABLED = "Désactivé";
OBJECT_NPC_OUTLINE_MODE_ONE = "Objectifs de quête uniquement";
OBJECT_NPC_OUTLINE_MODE_THREE = "Objectifs de quête, survol de la souris et ciblage";
OBJECT_NPC_OUTLINE_MODE_TWO = "Objectifs de quête et survol de la souris (par défaut)";
OBLITERATE_BUTTON = "Incinération";
OBLITERUM_FORGE_TITLE = "Forge à oblitérium";
OFF = "Fermé";
OFFICER = "Officier";
OFFICER_CHAT = "Officier";
OFFICER_NOTE_COLON = "Note d'officier";
OKAY = "OK";
OLD_GUILD_NAME = "Ancien nom de guilde :";
OLD_TITLE_LOST = "Vous avez perdu le titre de '%s'.";
ONLINE_SAFETY_NOTICE = "Pensez à agir de manière responsable, à protéger vos informations personnelles et à signaler tout contenu inapproprié. Consultez notre code de bonne conduite en jeu sur |HurlIndex:64|h|cnVISITABLE_URL_DEFAULT_CHAT_LINK_COLOR:https://support.blizzard.com/article/42673|r|h pour en savoir plus.";
ONLY_EMPTY_BAGS = "Seuls les sacs vides peuvent être ramassés !";
ON_COOLDOWN = "Recharge…";
ON_COOLDOWN_FEMALE = "Recharge…";
OPACITY = "Opacité";
OPENING = "Ouverture";
OPENMAIL = "Ouvrir le courrier";
OPEN_ALL_MAIL_BUTTON = "Tout ouvrir";
OPEN_ALL_MAIL_BUTTON_OPENING = "Ouverture…";
OPEN_DYNAMIC_FLIGHT_TREE_TOOLTIP = "Talents et éléments débloqués";
OPEN_LOCK_OTHER = "%s exécute %s sur %s.";
OPEN_LOCK_SELF = "Vous exécutez %s sur %s.";
OPEN_MIC = "Détection vocale";
OPEN_RAID_BROWSER = "Ouvrir la Formation de raid";
OPTIMIZE_NETWORK_SPEED = "Optimiser le réseau pour une meilleure vitesse";
OPTIONAL = "optionnel";
OPTIONAL_PARENS = "(optionnel)";
OPTIONAL_QUEST_OBJECTIVE_DESCRIPTION = "%s (optionnel)";
OPTIONAL_REAGENT_INSUFFICIENT_AVAILABLE = "Composants insuffisants";
OPTIONAL_REAGENT_LIST_HIDE_UNOWNED = "Masquer les composants dont vous ne disposez pas";
OPTIONAL_REAGENT_NONE_AVAILABLE = "Aucun résultat";
OPTIONAL_REAGENT_POSTFIX = "Ajouter un composant optionnel";
OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD = "Ajouter un composant optionnel";
OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_EXCHANGE = "|cnDISABLED_FONT_COLOR:Clic gauche pour échanger ce composant optionnel|r";
OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_REMOVE = "|cnDISABLED_FONT_COLOR:Clic droit pour retirer ce composant optionnel|r";
OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_DIFFICULTY_ADJUST = "Difficulté";
OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_SLOT_LOCKED_FORMAT = "Verrouillé jusqu’au rang %s.";
OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_STAT_FORMAT = "|c%1$s%2$c%3$s %4$s|r";
OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_COUNT = "Vous pouvez créer un ou plusieurs objets si vous avez suffisamment de composants optionnels.";
OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_ITEM = "L’ajout de composants optionnels a un impact sur les propriétés de l’objet créé. Ils peuvent par exemple augmenter son niveau d’objet ou ajouter des effets.";
OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_LIST = "Liste des composants optionnels compatibles avec cet emplacement.|n|nCliquez sur l’un d’entre eux pour le sélectionner.";
OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_SLOT = "Cliquez sur le bouton Ajouter pour placer un composant optionnel dans cet emplacement.";
OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_TOOLTIP_TEXT = "Les composants optionnels peuvent ajouter des caractéristiques à l’objet que vous créez, ou les modifier. Pour avoir un aperçu des changements, passez la souris sur la bulle d’aide de l’objet en cours de création dans la fenêtre d’artisanat.|n|nVous êtes libre de remplir un, plusieurs ou tous les emplacements de composants optionnels de votre objet, voire de n’en remplir aucun.";
OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_TOOLTIP_TITLE = "Composants optionnels";
OPTIONS = "Options";
OPTIONS_BRIGHTNESS = "Luminosité ";
OPTIONS_MENU = "Menu des options";
OPTIONS_SHADERS = "Shaders";
OPTIONS_TOOLTIP_SELF_CAST_AUTO = "Lancer automatiquement les sorts bénéfiques sur vous-même si aucune cible alliée ne se trouve à proximité.";
OPTIONS_TOOLTIP_SELF_CAST_AUTO_AND_KEY_PRESS = "Lancer automatiquement les sorts bénéfiques sur vous-même si aucune cible alliée ne se trouve à proximité. Vous pouvez également maintenir la commande correspondante pour les lancer sur vous-même quelles que soient les cibles à proximité.";
OPTIONS_TOOLTIP_SELF_CAST_KEY_PRESS = "Maintenir la commande correspondante pour lancer des sorts sur vous-même, quelles que soient les cibles à proximité.";
OPTIONS_TOOLTIP_SELF_CAST_NONE = "Désactiver le lancement de sorts sur soi-même.";
OPTION_BN_WHISPER_MODE_INLINE = "Les nouveaux chuchotements d'amis (nom réel et BattleTag) seront affichés dans vos onglets de discussion classiques. Ils peuvent être déplacés dans une nouvelle fenêtre en cliquant-droit sur le nom du joueur dans la discussion.";
OPTION_BN_WHISPER_MODE_POPOUT = "Les nouveaux chuchotements d'amis (nom réel et BattleTag) seront affichés dans un nouvel onglet.";
OPTION_BN_WHISPER_MODE_POPOUT_AND_INLINE = "Les nouveaux chuchotements d'amis (nom réel et BattleTag) seront affichés dans un nouvel onglet et dans vos onglets de discussion classiques.";
OPTION_CHAT_STYLE_CLASSIC = "La zone de saisie pour la discussion fonctionnera comme avant. Il y aura toujours une seule zone de saisie rattachée au cadre de discussion principal.";
OPTION_CHAT_STYLE_IM = "Quand vous cliquez sur l'onglet d'un cadre de discussion, la zone de saisie s'y rattache. La zone de saisie de chaque fenêtre garde en mémoire son état et son historique.";
OPTION_CONTRAST = "Contraste ";
OPTION_CONVERSATION_MODE_INLINE = "Les discussions avec les amis (nom réel et BattleTag) sont affichées de la même façon que les canaux. Elles peuvent être déplacées dans leur propre fenêtre en cliquant-droit sur leur nom dans la fenêtre de discussion.";
OPTION_CONVERSATION_MODE_POPOUT = "Les nouvelles discussions avec des amis (nom réel ou BattleTag) seront affichées dans un nouvel onglet.";
OPTION_CONVERSATION_MODE_POPOUT_AND_INLINE = "Les nouvelles discussions avec des amis (nom réel et BattleTag) seront affichées dans un nouvel onglet et dans vos onglets de discussion classiques.";
OPTION_LOGOUT_REQUIREMENT = "Requiert une reconnexion pour prendre effet.";
OPTION_LOSS_OF_CONTROL_DISARM = "Quand vous avez été désarmé. Les techniques qui nécessitent une arme seront désactivées.";
OPTION_LOSS_OF_CONTROL_FULL = "Quand vous perdez tout contrôle sur votre personnage du fait de Bannissement, Charme, Étourdissement, Désorientation, Métamorphose, Peur, Horreur, Stupéfier, Assommer, Sommeil, Cyclone et Entrave des Morts-vivants.";
OPTION_LOSS_OF_CONTROL_INTERRUPT = "Quand vous avez été interrompu. Ceci s’affiche aussi quand une certaine école de sorts vous est interdite.";
OPTION_LOSS_OF_CONTROL_ROOT = "Quand vous avez été immobilisé. Vous ne pouvez plus vous déplacer, mais vous pouvez lancer des sorts et attaquer en mêlée.";
OPTION_LOSS_OF_CONTROL_SILENCE = "Quand vous avez été réduit au silence ou pacifié. Vous ne pouvez plus lancer certains sorts.";
OPTION_MAXFPS = "Taux de rafraîchissement maximum lorsque l'application est à l'avant-plan";
OPTION_MAXFPSBK = "Taux de rafraîchissement maximum lorsque l'application est en arrière-plan";
OPTION_MAXFPSBK_CHECK = "Activez cette option pour limiter le taux de rafraîchissement de l'arrière-plan.";
OPTION_MAXFPS_CHECK = "Activez cette option pour limiter le taux de rafraîchissement à l'avant-plan.";
OPTION_PHYSICS_OPTIONS = "Sélectionnez les interactions physiques avec l’environnement.";
OPTION_PREVIEW_TALENT_CHANGES_DESCRIPTION = "Si cette option est activée, vous pourrez vérifier vos talents dans l'interface des Talents avant de les choisir.";
OPTION_RAID_HEALTH_TEXT_HEALTH = "Affiche la quantité de vie restante.";
OPTION_RAID_HEALTH_TEXT_LOSTHEALTH = "Affiche la quantité de vie perdue par les unités.";
OPTION_RAID_HEALTH_TEXT_NONE = "Masque la valeur des points de vie dans les fenêtres de raid.";
OPTION_RAID_HEALTH_TEXT_PERC = "Affiche le pourcentage de vie restant.";
OPTION_RAID_SORT_BY_ALPHABETICAL = "Classer les noms par ordre alphabétique.";
OPTION_RAID_SORT_BY_GROUP = "Classe les fenêtres de raid dans l'ordre d'apparition des membres dans le panneau Infos Raid.";
OPTION_RAID_SORT_BY_ROLE = "Classe les fenêtres de raid par rôle.";
OPTION_RESTART_REQUIREMENT = "Requiert de relancer le jeu pour prendre effet.";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR = "Barre d’actions %d";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR2_TOOLTIP = "Centré et ancré au-dessus de la barre d’actions 1 par défaut";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR3_TOOLTIP = "Centré et ancré au-dessus de la barre d’actions 2 par défaut";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR4_TOOLTIP = "Sur le côté droit de l’écran par défaut";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR5_TOOLTIP = "Ancré sur le côté gauche de la barre d’actions 4 par défaut";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR6_TOOLTIP = "Une barre d’action supplémentaire qui peut être positionnée en mode Édition.";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR7_TOOLTIP = "Une barre d’action supplémentaire qui peut être positionnée en mode Édition.";
OPTION_SHOW_ACTION_BAR8_TOOLTIP = "Une barre d’action supplémentaire qui peut être positionnée en mode Édition.";
OPTION_STEREO_CONVERGENCE = "La convergence stéréo contrôle la profondeur du point de convergence quand il n'y a aucune parallaxe. Augmenter la convergence pour pousser les objets plus loin hors de l'écran. Trop de convergence peut être inconfortable si vos yeux n'ont pas l'habitude de la stéréo.";
OPTION_STEREO_SEPARATION = "La séparation stéréo fait référence à la différence dans la position horizontale entre les images de droite et de gauche. Plus la séparation est grande, plus l'effet stéréo est important. Trop de séparation peut être inconfortable si vos yeux n'ont pas l'habitude de la stéréo.";
OPTION_TARGETFPS = "Taux de rafraîchissement souhaité. En dessous de ce seuil, les systèmes dynamiques réduiront la qualité des graphismes pour se rapprocher au maximum de cette valeur.";
OPTION_TARGETFPS_CHECK = "Activez cette option pour réduire la qualité des graphismes de façon dynamique quand le taux de rafraîchissement passe sous un seuil donné.";
OPTION_TOOLTIP_ACCESSIBILITY_FONT_SIZE = "Ajuste la taille d’affichage du texte pour la plupart des dialogues, certains menus sociaux comme Qui, Jonction rapide et Ajouter contact, ainsi que les options du Narrateur.";
OPTION_TOOLTIP_ACTION_BUTTON_USE_KEY_DOWN = "Les boutons d’action associés à un raccourci clavier se déclencheront au moment où la touche est enfoncée, et non relâchée.";
OPTION_TOOLTIP_ACTION_TARGETING = "Un système de ciblage qui vise en temps réel les adversaires en fonction de l’endroit où vous regardez. Fonctionne en parallèle du système de ciblage standard.";
OPTION_TOOLTIP_ADJUST_COLORBLIND_STRENGTH = "Règle l’intensité du filtre du mode daltonien sélectionné.";
OPTION_TOOLTIP_ADVANCED_COMBAT_LOGGING = "Active des données supplémentaires lors de l’écriture du journal de combat dans un fichier texte. Cela peut entraîner une latence réseau supplémentaire lors de l’utilisation de la commande /journalcombat ou /combatlog.";
OPTION_TOOLTIP_ADVANCED_MSAA = "Règle l’anti-crénelage par multi-échantillonnage. Il est possible de spécifier le nombre d’échantillons de couleur et de profondeur.";
OPTION_TOOLTIP_ADVANCED_OBJECTIVES = "Vous permet de redimensionner, déplacer, diminuer et agrandir le cadre des objectifs.";
OPTION_TOOLTIP_ADVANCED_PPAA = "Règle l’anti-crénelage par post-traitement.";
OPTION_TOOLTIP_ADV_FLY_CAMERA_PITCH_CHASE = "Règle la vitesse à laquelle la caméra se déplace pour suivre le personnage-joueur lorsque les commandes Avancer et Reculer sont utilisées pour contrôler le déplacement.";
OPTION_TOOLTIP_ADV_FLY_MAXIMUM_PITCH = "Règle la sensibilité maximale d’inclinaison au clavier.";
OPTION_TOOLTIP_ADV_FLY_MAXIMUM_TURN = "Règle la vitesse maximale de rotation au clavier.";
OPTION_TOOLTIP_ADV_FLY_MINIMUM_PITCH = "Règle la sensibilité minimale d’inclinaison au clavier.";
OPTION_TOOLTIP_ADV_FLY_MINIMUM_TURN = "Règle la vitesse minimale de rotation au clavier.";
OPTION_TOOLTIP_ADV_FLY_PITCH_CONTROL = "Permet de modifier les fonctions manuelles de tangage du vol dynamique.\n\n|cffffffffArrière/haut :|r paramètre la touche Reculer pour incliner la monture vers le haut et la touche Avancer pour incliner la monture vers le bas.\n\n|cffffffffAvant/haut :|rparamètre la touche Avancer pour incliner la monture vers le haut et la touche Reculer pour incliner la monture vers le bas.";
OPTION_TOOLTIP_ADV_FLY_PITCH_CONTROL_GROUND_DEBOUNCE = "Si cette option est activée lorsque vous utilisez les fonctions Avancer et Reculer pour contrôler l’inclinaison, vous devrez appuyer à nouveau sur ces touches lorsque vous passez du sol aux airs et inversement en vol dynamique. ";
OPTION_TOOLTIP_AGGRO_WARNING_DISPLAY1 = "Ne jamais afficher le système d'avertissement de menace.";
OPTION_TOOLTIP_AGGRO_WARNING_DISPLAY2 = "Afficher le système d'avertissement de menace uniquement en instance.";
OPTION_TOOLTIP_AGGRO_WARNING_DISPLAY3 = "Afficher le système d'avertissement de menace uniquement en groupe (y compris groupe de raid).";
OPTION_TOOLTIP_AGGRO_WARNING_DISPLAY4 = "Toujours afficher le système d'avertissement de menace.";
OPTION_TOOLTIP_ALTERNATE_RESOURCE = "Toujours afficher le texte sur les barres de ressource alternative.";
OPTION_TOOLTIP_ALTERNATE_SCREEN_EFFECTS = "Modifie certains effets plein écran, comme le fondu au blanc ou les sorts éblouissants, pour aider à réduire les problèmes de photosensibilité.";
OPTION_TOOLTIP_ALWAYS_SHOW_MULTIBARS = "Cochez cette option pour toujours afficher les barres d'actions supplémentaires.";
OPTION_TOOLTIP_AMBIENCE_VOLUME = "Règle le volume des sons d'ambiance.";
OPTION_TOOLTIP_ANIMATION = "PLACE_HOLDER";
OPTION_TOOLTIP_ANISOTROPIC = "Augmente la netteté des textures, en particulier des textures vues de côté.";
OPTION_TOOLTIP_ANTIALIASING = "L’anticrénelage est un procédé qui permet d’atténuer l’effet d’escalier de certaines formes, particulièrement à basse résolution.";
OPTION_TOOLTIP_ANTIALIASING_CMAA = "Anticrénelage morphologique prudent : calculs encore plus précis pour une variété de techniques de détection des arêtes afin de les flouter.";
OPTION_TOOLTIP_ANTIALIASING_CMAA2 = "Anticrénelage morphologique prudent 2 : version avancée du CMAA (méthode préférée si vous utilisez aussi « Techniques de multi-échantillonnage »).";
OPTION_TOOLTIP_ANTIALIASING_FXAA_HIGH = "Anticrénelage approximatif rapide – élevé : calculs plus précis pour flouter les arêtes liées au contraste, avec des dégradés supplémentaires.";
OPTION_TOOLTIP_ANTIALIASING_FXAA_LOW = "Anticrénelage approximatif rapide – faible : calculs simplifiés pour flouter les arêtes liées au contraste.";
OPTION_TOOLTIP_ANTIALIASING_IB = "Techniques d’anticrénelage n’utilisant que les modes plein écran existants";
OPTION_TOOLTIP_ASSISTED_COMBAT_HIGHLIGHT = "Active des surbrillances qui suggèrent la technique à utiliser.|nCelles-ci ne suggèrent que les techniques visibles.";
OPTION_TOOLTIP_ASSIST_ATTACK = "Attaquer automatiquement une cible lorsqu'elle est sélectionnée en utilisant la commande \"/soutien\".";
OPTION_TOOLTIP_AUDIO_CACHE_SIZE = "Règle la quantité de mémoire allouée au contenu audio.";
OPTION_TOOLTIP_AUDIO_CHANNELS = "Modifie le nombre de canaux audio actifs.";
OPTION_TOOLTIP_AUDIO_LOCALE = "Choisissez la langue pour les voix.";
OPTION_TOOLTIP_AUDIO_OUTPUT = "Choisissez où vous voulez entendre le contenu audio du jeu.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_ACCEPT_QUICK_JOIN = "Permet à vos contacts et aux membres de votre guilde de vous rejoindre dans la file d’attente sans confirmation.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_DISMOUNT_FLYING = "Si cette case est cochée, vous descendrez automatiquement de votre monture dès que vous lancerez un sort, même en vol.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_FOLLOW_SPEED = "Régler la vitesse de la caméra selon les styles suivants.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_JOIN_GUILD_CHANNEL = "Cochez cette option pour rejoindre automatiquement le canal de discussion de recrutement de guilde, selon que vous appartenez ou non à une guilde.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_ALT_KEY = "Utilisez la touche ALT pour fouiller quand Fouille automatique est cochée, et pour fouiller automatiquement quand elle ne l'est pas.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_CTRL_KEY = "Utilisez la touche CTRL pour fouiller quand Fouille automatique est cochée, et pour fouiller automatiquement quand elle ne l'est pas.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_DEFAULT = "Configure la Fouille automatique comme l'action par défaut lorsque vous cliquez sur quelque chose que vous pouvez fouiller. (La fouille manuelle si cette option est cochée, ou la fouille automatique si elle ne l'est pas, se fait en maintenant enfoncée la touche de fouille / fouille automatique)";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_KEY_TEXT = "Touche à utiliser pour fouiller automatiquement";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_NONE_KEY = "Ne pas utiliser de touche.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_SHIFT_KEY = "Utilisez la touche MAJ pour fouiller quand Fouille automatique est cochée, et pour fouiller automatiquement quand elle ne l'est pas.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_OPEN_LOOT_HISTORY = "Lorsque cette option est cochée, la fenêtre des jets de butin apparaît automatiquement et affiche les jets des autres membres du groupe lorsqu’un objet lié quand ramassé est trouvé.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_QUEST_PROGRESS = "Chaque fois que vous remplissez un objectif de quête, la quête en question est suivie automatiquement pendant 5 minutes.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_QUEST_WATCH = "Suit automatiquement les objectifs de quête dès que vous les acceptez et après les avoir remplis.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_RANGED_COMBAT = "Si cette option est activée, votre personnage passera automatiquement de l'attaque automatique au tir automatique.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST = "Si activé, les sorts ciblés bénéfiques que vous lancez sans cible ou avec une cible hostile seront automatiquement dirigés sur votre personnage.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_ALT_KEY = "Utilisez la touche ALT pour lancer des sorts bénéfiques sur vous-même, même si un ennemi est ciblé ou s'il n'y a pas de cible.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_CTRL_KEY = "Utilisez la touche CTRL pour lancer des sorts bénéfiques sur vous-même, même si un ennemi est ciblé ou s'il n'y a pas de cible.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_KEY_TEXT = "Lorsque vous maintenez enfoncée cette touche, vous pouvez envoyer un sort sur vous, même si un ennemi est ciblé.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_NONE_KEY = "Aucune touche définie.";
OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_SHIFT_KEY = "Utilisez la touche MAJ pour lancer des sorts bénéfiques sur vous-même, même si un ennemi est ciblé ou s'il n'y a pas de cible.";
OPTION_TOOLTIP_BLOCK_CHAT_CHANNEL_INVITE = "Bloque toutes les invitations dans des canaux de discussion.";
OPTION_TOOLTIP_BLOCK_GUILD_INVITES = "Bloque toutes les invitations de guilde.";
OPTION_TOOLTIP_BLOCK_NEIGHBORHOOD_INVITES = "Bloque toutes les invitations de quartier.";
OPTION_TOOLTIP_BLOCK_TRADES = "Bloquer toutes les demandes d'échange.";
OPTION_TOOLTIP_BRIGHTNESS = "Contrôle la luminosité du jeu.";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA1 = "Configurer la caméra pour qu'elle reste là où elle se trouve, excepté quand votre personnage se déplace. (N'ajuste que la position horizontale)";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA2 = "Configurer la caméra pour toujours se trouver derrière votre personnage.";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA3 = "Configure la caméra pour rester où elle est, et ne jamais s'auto-ajuster.";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA4 = "Configurer la caméra pour qu'elle reste là où elle se trouve, excepté quand votre personnage se déplace.";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA_ALWAYS = "Configure la caméra pour toujours se trouver derrière votre personnage.";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA_FOV = "Ajuste le champ visuel de la caméra.";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA_NEVER = "Configure la caméra pour rester où elle est, et ne jamais s'auto-ajuster.";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA_SMART = "Configurer la caméra pour qu'elle reste là où elle se trouve, excepté quand votre personnage se déplace. (N'ajuste que la position horizontale)";
OPTION_TOOLTIP_CAMERA_SMARTER = "Configurer la caméra pour qu'elle reste là où elle se trouve, excepté quand votre personnage se déplace.";
OPTION_TOOLTIP_CENTER_SOURCE_EXCLUDE = "Contrôle la modération de la discussion en temps réel pour les messages jugés déplacés.";
OPTION_TOOLTIP_CHARACTER_SHADOWS = "Active les ombres des personnages pour l'ensemble du jeu. Désactiver cette option améliore parfois les performances.";
OPTION_TOOLTIP_CHAT_BUBBLES = "Montrer les messages des personnages dans des bulles au-dessus de leur tête.";
OPTION_TOOLTIP_CHAT_LOCKED = "Verrouille toutes les fenêtres de message pour qu'elles ne puissent pas être modifiées par accident.";
OPTION_TOOLTIP_CHAT_MOUSE_WHEEL_SCROLL = "Cochez pour que la molette de la souris fasse défiler la conversation lorsque le curseur se trouve sur une fenêtre de discussion.";
OPTION_TOOLTIP_CHAT_WHOLE_WINDOW_CLICKABLE = "Cliquez dans une fenêtre de discussion pour la mettre au premier plan.";
OPTION_TOOLTIP_CINEMATIC_SUBTITLES = "Active les sous-titres pendant les cinématiques.";
OPTION_TOOLTIP_CLEAR_AFK = "Quitte automatiquement le mode Absent quand vous\nbougez ou parlez.";
OPTION_TOOLTIP_CLICKCAMERA_LOCKED = "Configure la caméra pour qu'elle soit toujours alignée avec votre personnage lorsqu'il change de direction via le mode Cliquer pour déplacer.";
OPTION_TOOLTIP_CLICKCAMERA_NEVER = "Configure la caméra pour qu'elle ne bouge pas quand vous changez de direction en mode Cliquer pour déplacer.";
OPTION_TOOLTIP_CLICKCAMERA_SMART = "Configure la caméra pour qu’elle suive votre personnage après un bref délai lorsque vous changez de direction en mode Cliquer pour déplacer. (Mode recommandé)";
OPTION_TOOLTIP_CLICK_CAMERA1 = "Configure la caméra pour qu'elle suive votre personnage après un bref délai lorsque vous changez de direction en mode Cliquer pour déplacer. (Mode recommandé)";
OPTION_TOOLTIP_CLICK_CAMERA2 = "Configure la caméra pour qu'elle soit toujours alignée avec votre personnage lorsqu'il change de direction via le mode Cliquer pour déplacer.";
OPTION_TOOLTIP_CLICK_CAMERA3 = "Configure la caméra pour ne pas bouger lorsque vous changez de direction en mode Cliquer pour déplacer.";
OPTION_TOOLTIP_CLICK_CAMERA_STYLE = "Détermine de quelle manière la caméra suit le joueur en mode Cliquer pour déplacer.";
OPTION_TOOLTIP_CLICK_TO_MOVE = "Utilisez la souris pour envoyer votre personnage vers une destination.";
OPTION_TOOLTIP_COLORBLIND_FILTER = "Ajuste les couleurs du jeu en fonction de certains types de daltonisme.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TARGET_MODE = "Modifie le mode d’affichage des dégâts de votre cible";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TARGET_MODE_NEW = "Utilisez ce mode pour améliorer les performances";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TARGET_MODE_OLD = "Non recommandé en raison du ralentissement marqué des performances qu’il entraîne";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_MODE = "Configure la direction du défilement du texte de combat.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SCROLL_DOWN = "Défilement du texte de combat vers le bas.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_AURAS = "Affiche un message quand le personnage gagne ou perd une aura.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_AURA_FADE = "Affiche un message quand une aura du personnage disparaît.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_COMBAT_STATE = "Affiche un message quand vous entrez ou sortez du combat.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_COMBO_POINTS = "Montre votre nombre de points de combo à chaque fois que vous en gagnez un nouveau.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_DODGE_PARRY_MISS = "Voir les attaques contre vous qui sont esquivées/parées/ratées.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_ENERGIZE = "Affiche tous les gains instantanés de mana, de rage, d'énergie et de chi.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_FRIENDLY_NAMES = "Montre le nom d'un lanceur de sorts amical lorsqu'il vous cible avec un sort de soins.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_HONOR_GAINED = "Montre l'honneur gagné en tuant d'autres personnages-joueurs.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_LOW_HEALTH_MANA = "Affiche un message si vous tombez à moins de 20% de vos points de vie ou de mana.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_PERIODIC_ENERGIZE = "Montre tous les gains périodiques de mana, rage ou énergie.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_REACTIVES = "Affiche une alerte quand certains évènements importants se produisent.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_REPUTATION = "Affiche un message quand le personnage gagne ou perd de la réputation.";
OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_RESISTANCES = "Voir votre résistance aux dégâts des attaques ou des sorts.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE = "Définit l’affichage des icônes d’indication de dissipation. Cette option est indépendante de l’affichage des affaiblissements.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE_ALL = "Affiche tous les types d’indicateurs de dissipation, même ceux que vous ne pouvez pas dissiper.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE_DISABLED = "N’afficher aucun indicateur de dissipation.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPELLABLE_INDICATOR_TYPE_ME = "Affiche uniquement les indicateurs de dissipation pour ce que vous pouvez dissiper.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYAGGROHIGHLIGHT = "Affiche un contour rouge lorsque la menace est dirigée vers le joueur.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYHEALPREDICTION = "Affiche les soins prodigués aux autres membres du groupe.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYMAINTANKANDASSIST = "Met en évidence le tank principal et le tank secondaire dans votre groupe.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYNONBOSSDEBUFFS = "Affiche les affaiblissements sur les membres de votre groupe.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYONLYDISPELLABLEDEBUFFS = "Affiche uniquement les affaiblissements dissipables sur les membres de votre groupe.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYONLYHEALERPOWERBARS = "N’affiche que les barres d’énergies des soigneurs. Les autres barres d’énergie sont masquées.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPETS = "Affiche les familiers invoqués par les membres de votre groupe et de votre raid.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPOWERBAR = "Affiche les barres d’énergie des membres de votre groupe.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAY_DISPEL_OVERLAY = "Fait apparaître la fenêtre du groupe en surbrillance colorée si un membre du groupe a un affaiblissement dissipable.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAY_ROLE_DEBUFFS_LARGER = "Affiche les affaiblissements spécifiques à votre rôle légèrement plus grands par rapport aux autres.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT = "Détermine le type de texte de points de vie à afficher dans les fenêtres de raid.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_HEALTH = "Affiche les points de vie restants sous forme de nombre.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_LOSTHEALTH = "Affiche un nombre uniquement lorsque des points de vie sont perdus.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_NONE = "Ne pas afficher de points de vie";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_PERC = "Affiche les points de vie restants sous forme de pourcentage.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTH_BAR_BG_COLOR = "Définit la couleur d’arrière plan par défaut de la barre de points de vie appliquée à tous les cadres de raid.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTH_BAR_COLOR = "Définit la couleur de la barre de points de vie par défaut appliquée à tous les cadres de raid lorsque les couleurs de classe sont désactivées.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SHOW_BIG_DEFENSIVES = "Affiche les bonus défensifs importants sous la forme d’une grande icône au centre de la fenêtre de l’unité.";
OPTION_TOOLTIP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_USECLASSCOLORS = "Affiche des couleurs de classe spécifiques. Si cette option est décochée, les couleurs de rôles par défaut seront utilisées.";
OPTION_TOOLTIP_COMPATIBILITY_SETTINGS = "Les paramètres de compatibilité permettent d’identifier et de résoudre divers plantages, bugs graphiques et soucis de performances. Dans la plupart des cas, si vous désactivez ces fonctionnalités, les performances seront réduites et la qualité graphique sera réduite ou saccadée. Ces fonctionnalités ne devraient être désactivées que si vous rencontrez des problèmes spécifiques.";
OPTION_TOOLTIP_COMPAT_SETTING_ADV_WORK_SUBMIT = "Cette option permet à des chemins de code complexes de s’imposer à la carte graphique. Désactiver cette option peut entraîner un taux d’images moins stable ou plus faible, mais cela peut résoudre des crashs liés à certaines combinaisons de pilotes, matériels et systèmes d’exploitation. ";
OPTION_TOOLTIP_COMPAT_SETTING_CMDLIST_MULTITHREADING = "Permet au jeu d’utiliser plusieurs fils de processeurs pour assurer le rendu du jeu. La désactivation de cette option réduira sans doute grandement le taux de rafraîchissement, mais pourrait résoudre certains plantages ou bugs visuels. ";
OPTION_TOOLTIP_COMPAT_SETTING_DEVICE_MULTITHREADING = "Permet de créer des ressources graphiques de manière asynchrone comme des textures et des shaders. La désactivation de cette option provoquera certainement des saccades, mais peut permettre de résoudre des plantages ou des problèmes graphiques liés à de vieux pilotes ou matériels.";
OPTION_TOOLTIP_COMPAT_SETTING_FRAME_OVERLAP = "Permet au processeur graphique de travailler sur 2 images à la fois. La désactivation de cette option peut réduire le taux d’images ou le rendre irrégulier, mais cela peut permettre de résoudre des crashs liés à certaines associations de pilotes, matériels et systèmes d’exploitation. ";
OPTION_TOOLTIP_COMPAT_SETTING_OPTIONAL_GPU_FEATURES = "Permet d’utiliser des fonctionnalités graphiques plus récentes. Si cette option est désactivée, le jeu se comportera comme si la carte graphique ne supportait que la configuration minimum. Plusieurs fonctionnalités graphiques seront désactivées et la qualité graphique du jeu sera réduite. Cela permettra d’éviter les bugs de pilote ou d’autres problèmes liés aux nouvelles fonctionnalités des cartes graphiques.";
OPTION_TOOLTIP_COMPUTE_EFFECTS = "Contrôle la qualité des effets basés sur des opérations de calcul, comme le brouillard volumétrique et certains effets de particules. Ces options peuvent peser plus lourdement sur les cartes graphiques vieillissantes.";
OPTION_TOOLTIP_CONSOLIDATE_BUFFS = "Regroupe certaines améliorations dans une fenêtre dédiée. Les améliorations de courte durée sont affichées dans cette fenêtre. Celles de longue durée apparaissent également dans cette fenêtre, jusqu'à ce qu'elles soient sur le point de disparaître.";
OPTION_TOOLTIP_CONTRAST = "Contrôle le contraste du jeu.";
OPTION_TOOLTIP_COUNTDOWN_FOR_COOLDOWNS = "Cochez pour afficher les temps de recharge sous forme de chiffres sur vos boutons d’action.";
OPTION_TOOLTIP_DEATH_EFFECT = "Enlevez la coche pour désactiver l'effet lumineux quand vous êtes en forme fantomatique. Cela améliore parfois les performances.";
OPTION_TOOLTIP_DEPTH_EFFECTS = "Contrôle la qualité des effets de profondeur. Diminuez-la pour améliorer les performances.";
OPTION_TOOLTIP_DESKTOP_GAMMA = "Utiliser le même réglage de gamma que le bureau.";
OPTION_TOOLTIP_DIALOG_VOLUME = "Ajuste le volume des discussions.";
OPTION_TOOLTIP_DISABLE_AOE_LOOTING_DEFAULT = "Lorsque cette option est désactivée, la fouille n’affecte que le cadavre sur lequel vous avez cliqué et non tous les cadavres alentour. Décochez-la pour récupérer le butin de tous les cadavres à portée.";
OPTION_TOOLTIP_DISABLE_CHAT = "Désactive la fenêtre de discussion. Vous serez dans l’impossibilité d’envoyer ou recevoir des messages.";
OPTION_TOOLTIP_DISABLE_CHAT_ACCOUNT_MUTE = "Pour changer ceci, vous devez d’abord vous rendre dans les paramètres de votre compte Battle.net et vous assurer que :\n– Confidentialité -> Discussion écrite est activée ;\n– Contrôle parental -> Compte muet est désactivé.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_BORDERS = "Affiche les bordures autour des fenêtres de raid.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_FREE_BAG_SLOTS = "Affiche les places libres restant dans vos sacs sur l'icône de votre sac à dos.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_INCOMING_HEALS = "Affiche les soins en cours d'incantation.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_MODE = "Vous permet d’exécuter le jeu en mode Plein écran ou Fenêtré.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_MT_AND_MA = "Affiche des cadres spécifiques pour les joueurs que le chef de raid a marqués comme Tank principal et Soutien principal.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_ONLY_DISPELLABLE_DEBUFFS = "Affiche uniquement les affaiblissements que vous pouvez dissiper sur votre cible.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_PERSONAL_COOLDOWNS = "Montre les temps de recharge pour les sorts importants sous votre personnage.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_PERSONAL_FRIENDLY_BUFFS = "Montre les bonus alliés sous votre personnage.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_PERSONAL_RESOURCE = "Ajoute des barres de points de vie et de ressources personnalisables à l’interface.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_PERSONAL_RESOURCE_ON_ENEMY = "Les ressources spéciales sont affichées par défaut en dessous de la barre de points de vie. Cochez la case pour les afficher au-dessus des adversaires.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_POWER_BARS = "Affiche les barres de mana, d'énergie, de rage, etc. dans les fenêtres de raid.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_RAID_AGGRO_HIGHLIGHT = "Surligne les membres du raid qui sont pris pour cible ou sur le point de l'être.";
OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_RAID_PETS = "Affiche les familiers des membres du raid dans les fenêtres de raid.";
OPTION_TOOLTIP_DRIVE_NORMALIZE_REVERSE_TURNING = "Si cette option est cochée, vous utiliserez les commandes de virage normales en conduisant en marche arrière.";
OPTION_TOOLTIP_DYNAMIC_RENDER_SCALE = "Autorisez l’ajustement dynamique de l’échelle de rendu pour atteindre la fréquence d’images désirée.";
OPTION_TOOLTIP_EMPHASIZE_MY_SPELLS = "Les effets de vos sorts seront plus visibles que les effets des sorts lancés par les autres personnages-joueurs.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_ADVANCED_COLORS_OPTIONS = "Montrer des options supplémentaires pour les supplantations de couleurs";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_ALL_SHADERS = "Active tous les ombrages de pixel.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_AMBIENCE = "Activer les sons d'ambiance.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_BGSOUND = "Cocher pour que les sons du jeu restent actifs même quand World of Warcraft est en arrière-plan.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_DIALOG = "Active ou désactive tous les dialogues.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_EMOTE_SOUNDS = "Activer/désactiver les sons des emotes.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_ERROR_SPEECH = "Activer les messages d'erreur (par ex. « Cible hors de portée »).";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_GROUP_SPEECH = "Activer les messages des coéquipiers.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_HARDWARE = "Active la gestion matérielle du son en 3D. Cela peut affecter les performances.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_INTERACT = "Vous permet d’interagir avec les PNJ et les objets en appuyant sur une touche";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_MICROPHONE = "Active votre microphone.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_MOUSEOVER_CAST = "Une fois ce paramètre activé, placer le curseur de la souris sur un portrait d’unité et appuyer sur la touche correspondante lance l’incantation sur la cible sans qu’elle soit visée.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_MOUSEOVER_CAST_KEY_TEXT = "Lorsque vous maintenez cette commande, vous pouvez lancer un sort en visant à la souris.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_MUSIC = "Activer la musique.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_MUSIC_LOOPING = "Activer la musique en continu.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_PET_BATTLE_MUSIC = "Activer la musique spécifique au cours des combats de mascottes.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_PET_SOUNDS = "Active/désactive les bruitages du familier.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_PINGS = "Activer/désactiver le système des pings.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_PING_SOUNDS = "Activer/désactiver les sons des pings.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_QUEST_TEXT_CONTRAST = "Rend le texte des quêtes plus facile à lire.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_REMOTE_TEXT_TO_SPEECH = "Permet de saisir du texte dans la fenêtre de discussion audio pour s’adresser aux autres joueurs, avec la voix choisie.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_REVERB = "Active les effets sonores de réverbération. Cela affectera les performances.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SOFTWARE_HRTF = "Simule un environnement auditif réaliste en réduisant la fréquence des sons en fonction de leur éloignement.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SOUND = "Active ou coupe tous les sons.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SOUNDFX = "Activer/désactiver les effets sonores du jeu.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SOUND_AT_CHARACTER = "Écouter le son du point de vue du personnage et non de la caméra.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SPEECH_TO_TEXT_TRANSCRIPTION = "Permet de retranscrire une discussion audio de façon à pouvoir lire les échanges oraux entre les joueurs.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_STEREO_VIDEO = "Active la vision stéréoscopique (3D).";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_TEXT_TO_SPEECH = "Permet d’entendre le texte de la fenêtre de discussion à l’aide du Narrateur, selon les options sélectionnées.";
OPTION_TOOLTIP_ENABLE_VOICECHAT = "Les discussions audio ne sont pas surveillées par Blizzard Entertainment, et l'interaction avec d'autres joueurs peut altérer votre expérience de jeu.";
OPTION_TOOLTIP_ENVIRONMENT_DETAIL = "Contrôle la distance à laquelle les objets commencent à apparaître. Baissez-la pour améliorer les performances.";
OPTION_TOOLTIP_FARCLIP = "La distance de vue contrôle votre portée visuelle. Une plus grande distance de vue nécessite plus de mémoire et un processeur plus rapide.";
OPTION_TOOLTIP_FIX_LAG = "Activer cette option réduit les ralentissements de l'interface utilisateur, mais risque de diminuer grandement le taux de rafraîchissement.";
OPTION_TOOLTIP_FLASH_LOW_HEALTH_WARNING = "Votre écran ne clignote pas et ne se colore pas en rouge quand vos points de vie sont bas.";
OPTION_TOOLTIP_FOCUS_CAST_ALT_KEY = "Utilisez la touche ALT pour lancer des sorts sur votre cible de focalisation.";
OPTION_TOOLTIP_FOCUS_CAST_CTRL_KEY = "Utilisez la touche CTRL pour lancer des sorts sur votre cible de focalisation.";
OPTION_TOOLTIP_FOCUS_CAST_NONE_KEY = "Aucune touche définie.";
OPTION_TOOLTIP_FOCUS_CAST_SHIFT_KEY = "Utilisez la touche MAJ pour lancer des sorts sur votre cible de focalisation.";
OPTION_TOOLTIP_FOLLOW_TERRAIN = "Change l'angle de la caméra en fonction du terrain. Si votre personnage grimpe une pente, la caméra s'incline vers le haut, si vous descendez, elle s'incline vers le bas.";
OPTION_TOOLTIP_FULL_SCREEN_GLOW = "Active un effet plein écran qui adoucit les contours et les lumières. Désactiver cette fonction peut améliorer les performances.";
OPTION_TOOLTIP_FULL_SIZE_FOCUS_FRAME = "Augmente la taille du portrait de focalisation à la taille du portrait de la cible.";
OPTION_TOOLTIP_FX_VOLUME = "Règle le volume des effets sonores.";
OPTION_TOOLTIP_GAMEFIELD_DESELECT = "Cocher cette case vous empêche de désélectionner les cibles en cliquant sur le décor. Les cibles ne peuvent plus être désélectionnées qu’en appuyant sur « Echap. » ou en cliquant sur une autre cible.";
OPTION_TOOLTIP_GAMEPLAY_SFX_VOLUME = "Règle le volume des effets sonores de gameplay";
OPTION_TOOLTIP_GAMMA = "Contrôle le gamma du jeu.";
OPTION_TOOLTIP_GRAPHICS_CARD = "Sélectionnez la carte graphique que vous voulez utiliser.";
OPTION_TOOLTIP_GROUND_CLUTTER = "Contrôle la densité et la distance à laquelle sont placés les éléments de décor au sol, comme l'herbe et les feuillages. Réduisez l'option pour améliorer les performances.";
OPTION_TOOLTIP_GROUND_DENSITY = "Contrôle le nombre d’objets de décor au sol comme l’herbe ou la végétation. Baissez-la pour améliorer les performances.";
OPTION_TOOLTIP_GROUND_RADIUS = "Contrôle la distance d’affichage des objets de décor au sol comme l’herbe ou la végétation. Baissez-la pour améliorer les performances.";
OPTION_TOOLTIP_GUILDMEMBER_ALERT = "Affiche un message lorsqu'un membre de votre guilde se connecte ou se déconnecte.";
OPTION_TOOLTIP_GXAPI = "Sélectionner l’API graphique.";
OPTION_TOOLTIP_HARDWARE_CURSOR = "Activez cette option pour avoir un curseur plus réactif, à moins que vous n'ayez des problèmes de curseur.";
OPTION_TOOLTIP_HEAD_BOB = "Simule un mouvement de tête en vue subjective.";
OPTION_TOOLTIP_HIDE_ADVENTURE_JOURNAL_ALERTS = "Masquer les alertes pour de nouvelles opportunités d’aventures";
OPTION_TOOLTIP_HIDE_OUTDOOR_WORLD_STATE = "Cocher cette case pour masquer l'interface servant à suivre les objectifs de zone.";
OPTION_TOOLTIP_HIDE_PARTY_INTERFACE = "Cliquez ici pour masquer les portraits et les barres de vie de votre groupe.";
OPTION_TOOLTIP_INTERACT_ICONS = "Contrôle les icônes qui s’affichent au-dessus des PNJ et des objets quand la fonction Commande d’interaction est activée";
OPTION_TOOLTIP_INTERACT_ON_LEFT_CLICK = "Interagissez avec les objets et les personnages non-joueurs amicaux en utilisant le clic gauche ou le clic droit de la souris.";
OPTION_TOOLTIP_INVERT_MOUSE = "Inverse l'axe selon lequel la souris dirige la caméra.";
OPTION_TOOLTIP_KEEP_GROUPS_TOGETHER = "Affiche des cadres séparés pour chaque groupe du raid.";
OPTION_TOOLTIP_LIGHTING_QUALITY = "Contrôle la méthode et la qualité de l’éclairage. La diminuer peut améliorer les performances.";
OPTION_TOOLTIP_LIQUID_DETAIL = "Contrôle la qualité des effets liquides. Baissez-la pour améliorer les performances.";
OPTION_TOOLTIP_LOCALE = "Choisissez la langue dans laquelle vous voulez jouer.";
OPTION_TOOLTIP_LOCK_ACTIONBAR = "Empêche l'utilisateur de placer/retirer des sorts dans sa barre d'actions. Cette fonction peut être liée à une touche dans le menu Raccourcis.";
OPTION_TOOLTIP_LOCK_CURSOR = "Empêche le curseur de sortir de la fenêtre du jeu.";
OPTION_TOOLTIP_LOG_PERIODIC_EFFECTS = "Montre les dégâts causés par les effets périodiques tels que Pourfendre ou Mot de l’ombre : Douleur.";
OPTION_TOOLTIP_LONG_RANGE_NAMEPLATE = "Activer cette option augmente la distance à laquelle les barres d'info apparaissent.";
OPTION_TOOLTIP_LOOT_KEY_TEXT = "Touche à utiliser pour prendre le butin d'un cadavre article par article.";
OPTION_TOOLTIP_LOOT_UNDER_MOUSE = "Si cette case est cochée, la fenêtre de butin s'ouvrira sous le curseur de la souris.";
OPTION_TOOLTIP_LOSS_OF_CONTROL = "Affiche une alerte au milieu de votre écran lorsque vous perdez le contrôle de votre personnage.";
OPTION_TOOLTIP_LOW_LATENCY_MODE = "Permet au jeu d’employer différentes techniques pour réduire la latence de saisie.";
OPTION_TOOLTIP_MAP_FADE = "Fait disparaître la carte quand vous commencez à vous déplacer.";
OPTION_TOOLTIP_MAP_QUEST_DIFFICULTY = "Colorer les titres de quête par difficulté lors de l'affichage sur la carte du monde.";
OPTION_TOOLTIP_MAP_TRACK_QUEST = "Ajoute ou retire la quête sélectionnée de votre liste de suivi des quêtes.|nVous pouvez également utiliser Maj+clic sur une quête ou son icône.";
OPTION_TOOLTIP_MASTER_VOLUME = "Règle le volume principal du son.";
OPTION_TOOLTIP_MAX_FOLLOW_DIST = "Régler la distance maximum à laquelle la caméra vous suivra.";
OPTION_TOOLTIP_MINIMUM_CHARACTER_NAME_SIZE = "Ajuste la taille minimale des noms de personnages.";
OPTION_TOOLTIP_MOTION_SICKNESS_CHECKBOX = "Activer le paramètre de cinétose réduit les déplacements de caméra et maintient votre personnage au centre.";
OPTION_TOOLTIP_MOTION_SICKNESS_DRAGONRIDING = "Permet d’atténuer la cinétose lorsque vous utilisez le vol dynamique.\n\n|cffffffffAssombrissement de l’environnement :|r applique un effet d’assombrissement à la périphérie de l’écran.\n\n|cffffffffCercle focal :|r ajoute un réticule focal circulaire au centre de l’écran.";
OPTION_TOOLTIP_MOUSEOVER_CAST_ALT_KEY = "Utilisez la touche ALT pour lancer des sorts sur une cible visée à la souris.";
OPTION_TOOLTIP_MOUSEOVER_CAST_CTRL_KEY = "Utilisez la touche CTRL pour lancer des sorts sur une cible visée à la souris.";
OPTION_TOOLTIP_MOUSEOVER_CAST_NONE_KEY = "Aucune touche définie.";
OPTION_TOOLTIP_MOUSEOVER_CAST_SHIFT_KEY = "Utilisez la touche MAJ pour lancer des sorts sur une cible visée à la souris.";
OPTION_TOOLTIP_MOUSE_LOOK_SPEED = "Régler la vitesse à laquelle la caméra tourne lorsque vous utilisez la vision à la souris.";
OPTION_TOOLTIP_MOUSE_SENSITIVITY = "Régler la vitesse à laquelle se déplace la souris.";
OPTION_TOOLTIP_MOUSE_SPEED = "Active des réglages personnalisés de sensibilité de la souris qui ne tiennent pas compte des réglages du système d’exploitation.";
OPTION_TOOLTIP_MOVE_PAD = "Le pavé de déplacement est une interface cliquable qui permet de se déplacer et de sauter.";
OPTION_TOOLTIP_MULTISAMPLE_ALPHA_TEST = "Évalue les opérations de test alpha en fréquence d’échantillon plutôt qu’en fréquence de pixel quand le mode MSAA est activé.";
OPTION_TOOLTIP_MULTISAMPLING = "Augmente le multi-échantillonnage pour adoucir le contour des modèles. Augmenter le multi-échantillonnage peut diminuer grandement les performances.";
OPTION_TOOLTIP_MUSIC_VOLUME = "Règle le volume de la musique.";
OPTION_TOOLTIP_NAMEPLATE_HIDE_HEALTH_AND_POWER = "Cache les barres de vie et de puissance sous votre personnage.";
OPTION_TOOLTIP_NOTCH_MODE = "Contrôle la gestion de la superposition de la caméra.";
OPTION_TOOLTIP_OBJECTIVES_IGNORE_CURSOR = "Verrouille le cadre des objectifs, qui n'est pas affiché sur simple survol de la souris.";
OPTION_TOOLTIP_OBJECT_ALPHA = "PLACE_HOLDER";
OPTION_TOOLTIP_OBJECT_NPC_OUTLINE = "En plus des objectifs de quête, les contours de sélection peuvent être activés pour la cible et les éléments survolés à la souris.";
OPTION_TOOLTIP_OBJECT_NPC_OUTLINE_NOT_ALLOWED = "Le mode Contour est désactivé dans les options graphiques du système.";
OPTION_TOOLTIP_OBJECT_NPC_OUTLINE_NOT_SUPPORTED = "Le mode Contour n’est pas compatible avec le matériel vidéo de votre ordinateur.";
OPTION_TOOLTIP_OPTIMIZE_NETWORK_SPEED = "Activez cette option pour optimiser l’utilisation du réseau pour augmenter la vitesse et réduire la latence.\nCette option augmente l’utilisation de la bande passante et peut provoquer des problèmes dans certains environnements. Désactivez-la pour résoudre certains soucis de déconnexion.";
OPTION_TOOLTIP_OUTLINE_MODE = "Contrôle l’affichage du mode Contour. Consultez l’onglet Affichage du menu Interface pour plus d’options.";
OPTION_TOOLTIP_OVERRIDE_SCREEN_FLASH = "Modifie la couleur des clignotements et des fondus en plein écran.";
OPTION_TOOLTIP_PARTICLE_DENSITY = "Contrôle le nombre de particules utilisées dans les effets des sorts, de feu, etc. Baissez-la pour améliorer les performances.";
OPTION_TOOLTIP_PARTY_CHAT_BUBBLES = "Affiche les bulles de dialogue pour la discussion de groupe.";
OPTION_TOOLTIP_PET_NAMEPLATES = "Active/désactive l'affichage de la barre d'info de vos familiers, totems et gardiens.";
OPTION_TOOLTIP_PET_SPELL_DAMAGE = "Affiche les points de dégâts infligés par votre familier.";
OPTION_TOOLTIP_PHONG_SHADING = "Activez cette option pour obtenir des lumières fluides sur les personnages.";
OPTION_TOOLTIP_PICKUP_ACTION_ALT_KEY = "Utilise la touche ALT pour débloquer/faire glisser des sorts sur des barres d’action verrouillées.";
OPTION_TOOLTIP_PICKUP_ACTION_CTRL_KEY = "Utilise la touche CTRL pour débloquer/faire glisser des sorts sur des barres d’action verrouillées.";
OPTION_TOOLTIP_PICKUP_ACTION_NONE_KEY = "Aucune touche définie.";
OPTION_TOOLTIP_PICKUP_ACTION_SHIFT_KEY = "Utilise la touche MAJ pour débloquer/faire glisser des sorts sur des barres d’action verrouillées.";
OPTION_TOOLTIP_PING_MODE = "Détermine le mode de ping utilisé pour interagir avec le système de ping.";
OPTION_TOOLTIP_PING_MODE_CLICK_DRAG = "Lorsque vous appuyez sur le raccourci du ping, cliquez pour un ping contextuel ou cliquez et faites glisser pour déclencher le menu radial des pings.";
OPTION_TOOLTIP_PING_MODE_KEY_DOWN = "Appuyez et lâchez le raccourci du ping pour effectuer un ping contextuel ou appuyez et maintenez pour déclencher le menu radial des pings.";
OPTION_TOOLTIP_PING_VOLUME = "Ajuste le volume du son des pings";
OPTION_TOOLTIP_PLAYER_DETAIL = "Contrôle la résolution des textures du personnage. La diminution peut améliorer légèrement les performances.";
OPTION_TOOLTIP_PLAY_AGGRO_SOUNDS = "Activez les alertes sonores lorsque le niveau de menace monte d'un cran.";
OPTION_TOOLTIP_PRIMARY_MONITOR = "Vous permet de changer le moniteur principal utilisé pour l'affichage.";
OPTION_TOOLTIP_PROFANITY_FILTER = "Activer le filtre à obscénités.";
OPTION_TOOLTIP_PROFANITY_FILTER_WITH_WARNING = "Activer le filtre à obscénités.\n\n|cffff0000Avertissement :|r les services Blizzard étant indisponibles, ce réglage ne peut être sauvegardé.";
OPTION_TOOLTIP_PROJECTED_TEXTURES = "Permet la projection des textures sur l’environnement. Désactiver cette option peut améliorer les performances.";
OPTION_TOOLTIP_PUSHTOTALK_SOUND = "Émet un son à chaque pression sur la touche « Appuyer pour parler ».";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYONLYHEALERPOWERBARS = "N’affiche que les barres d’énergies des soigneurs. Les autres barres d’énergie sont masquées.";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPETS = "Affiche les familiers invoqués par vos adversaires en JcJ.";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPOWERBAR = "Affiche les barres d’énergie de vos adversaires en JcJ.";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT = "Détermine le type de texte de points de vie à afficher dans les fenêtres de JcJ.";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_HEALTH = "Affiche les points de vie restants sous forme de nombre.";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_LOSTHEALTH = "Affiche un nombre uniquement lorsque des points de vie sont perdus.";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_NONE = "Ne pas afficher de texte de points de vie.";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_PERC = "Affiche les points de vie restants sous forme de pourcentage.";
OPTION_TOOLTIP_PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_USECLASSCOLORS = "Affiche des couleurs de classe précises. Si cette option est décochée, les couleurs par défaut seront utilisées.";
OPTION_TOOLTIP_RAID_CHAT_BUBBLES = "Affiche les bulles de dialogue pour la discussion de raid.";
OPTION_TOOLTIP_RAID_USE_CLASS_COLORS = "Colore les barres de vie des membres du raid avec la couleur de classe appropriée.";
OPTION_TOOLTIP_REDUCED_LAG_TOLERANCE = "Vous permet de réduire la période pendant laquelle un sort peut être mis en attente, avant la fin du temps de recharge global. Un réglage correspondant approximativement à votre latence est conseillé.";
OPTION_TOOLTIP_REFRESH_RATE = "Indique le nombre d'images s'affichant à l'écran par seconde. Certains joueurs peuvent voir apparaître un scintillement si le taux de rafraîchissement est trop faible.";
OPTION_TOOLTIP_REMOVE_CHAT_DELAY = "Cochez pour voir des fenêtres de discussion immédiatement au passage du curseur de la souris.";
OPTION_TOOLTIP_RENDER_SCALE = "Change la résolution d’affichage pour le rendu de monde en 3D. Une échelle de rendu inférieure à 100% allège la charge de traitement du processeur graphique et peut dans certains cas améliorer considérablement la fréquence d’images. Une échelle de rendu supérieure à 100%, nécessaire à l’anticrénelage par suréchantillonnage (SSAA), augmente fortement la charge sur le processeur graphique et n’est recommandée que si les autres options proposées ne vous satisfont pas.";
OPTION_TOOLTIP_REPLACE_MY_PLAYER_PORTRAIT = "Remplace le portrait de votre cadre par votre icône de classe.";
OPTION_TOOLTIP_REPLACE_OTHER_PLAYER_PORTRAITS = "Remplace les portraits des cadres des autres personnages-joueurs par des icônes de classe.";
OPTION_TOOLTIP_RESAMPLE_QUALITY = "Lors de l’utilisation d’échelles de rendu qui ne sont pas à 100%, ajuste la qualité du filtre pour la mise à l’échelle. Remarque : les procédés par point et FidelityFX Super Resolution sont utilisés exclusivement pour augmenter la résolution. Si l’échelle de rendu est supérieure à 100%, le SSAA s’opère par interpolation bicubique.";
OPTION_TOOLTIP_RESET_CHAT_POSITION = "Réinitialise les fenêtres de discussion à leur position par défaut.";
OPTION_TOOLTIP_RESOLUTION = "Définit la résolution de la fenêtre de jeu.";
OPTION_TOOLTIP_RESTRICT_CALENDAR_INVITES = "N’autorise que les invitations des amis ou des membres de guilde.";
OPTION_TOOLTIP_REVERSE_CLEAN_UP_BAGS = "Si cette option est cochée, vos objets seront rangés dans les sacs les plus à droite.";
OPTION_TOOLTIP_REVERSE_NEW_LOOT = "Si cette option est cochée, les nouveaux objets iront dans le sac le plus à gauche.";
OPTION_TOOLTIP_ROTATE_MINIMAP = "Cochez pour faire tourner l'ensemble de la minicarte à la place de la flèche du personnage.";
OPTION_TOOLTIP_RT_SHADOW_QUALITY = "Améliore la qualité des ombres en reproduisant les rayons lumineux, ce qui produit des ombrages plus naturels à la précision nettement supérieure et bénéficiant de sources de lumière supplémentaires.|n|nCette fonctionnalité nécessite :|nUne carte graphique prenant en charge le ray tracing matériel|nLa mise à jour de mai 2020 pour Windows 10 (version 2004)|nDes pilotes graphiques à jour|nDirectX 12";
OPTION_TOOLTIP_SCROLL_ARC = "Défilement du texte en arc-en-ciel.";
OPTION_TOOLTIP_SCROLL_DOWN = "Défilement du texte de combat vers le bas de l'écran.";
OPTION_TOOLTIP_SCROLL_UP = "Défilement du texte de combat vers le haut de l'écran.";
OPTION_TOOLTIP_SECURE_ABILITY_TOGGLE = "Sélectionnez pour empêcher la désactivation d'une technique si vous appuyez par accident plusieurs fois sur le bouton dans un court intervalle.";
OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT = "Ajoutez une surbrillance pour rendre votre personnage plus visible.";
OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT_IN_BG = "Mettre votre personnage en surbrillance dans les champs de bataille.";
OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT_IN_BG_COMBAT = "Ne mettre votre personnage en surbrillance que quand il combat.";
OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT_IN_RAID = "Mettre votre personnage en surbrillance dans les raids.";
OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT_IN_RAID_COMBAT = "Ne mettre votre personnage en surbrillance que quand il combat.";
OPTION_TOOLTIP_SHADOW_QUALITY = "Contrôle la méthode de calcul et la qualité des ombres. La diminuer peut améliorer grandement les performances.";
OPTION_TOOLTIP_SHARPNESS = "Permet de régler le niveau de netteté associé au procédé FidelityFX Super Resolution, 0 étant la valeur maximale.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_ACCOUNT_ACHIEVEMENTS = "En activant cette option, vous n’afficherez les hauts faits de votre personnage que lorsque d’autres personnages-joueurs vous inspectent ou utilisent le site de Blizzard.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_ALL_ENEMY_DEBUFFS = "Affiche tous les affaiblissements sur les cibles ennemies et pas uniquement celles qui sont considérées comme utiles pour vous.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_ARENA_ENEMY_CASTBAR = "Montre les sorts incantés par les personnages de l'équipe d'arène ennemie.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_ARENA_ENEMY_FRAMES = "Afficher les portraits des ennemis en arène.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_ARENA_ENEMY_PETS = "Montre les portraits des familiers de l'équipe d'arène ennemie.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_BATTLENET_TOASTS = "Activez cette option pour que les messages système de Blizzard apparaissent dans une fenêtre pop-up.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_BORDERS = "Affiche les illustrations de bordure autour des fenêtres de raid.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_BUFF_DURATION = "Active/désactive le texte des compteurs pour la durée des améliorations.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_CASTABLE_BUFFS = "Affiche seulement les améliorations que vous pouvez lancer sur des cibles amicales.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_CASTABLE_DEBUFFS = "Afficher seulement les affaiblissements que vous avez appliqués sur les cibles ennemies.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_CHAT_ICONS = "Contrôle si les liens des icônes dans les canaux de discussion automatiques (comme le canal Commerce) s'affichent comme des icônes ou non.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_CLASS_COLOR_IN_V_KEY = "Active/désactive les couleurs de classe sur les barres d'info des personnages ennemis.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_CLOAK = "Décochez pour cacher la cape de votre personnage.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_CLOCK = "Affiche le bouton horloge sur la minicarte.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_COMBAT_HEALING = "Affiche le nombre de points de vie rendus à la cible.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_COMBAT_HEALING_ABSORB_SELF = "Montre un message quand vous gagnez un bouclier.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_COMBAT_HEALING_ABSORB_TARGET = "Affiche la quantité de bouclier ajoutée à la cible.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_COMBAT_TEXT = "Cocher cette case déclenche l'apparition des messages de combat supplémentaires dans le champ de jeu.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_DAMAGE = "Affiche les dégâts au-dessus des créatures hostiles quand elles sont blessées.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_DISPELLABLE_DEBUFFS = "Affiche seulement les affaiblissements que vous pouvez dissiper sur des cibles amicales.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_FULLSCREEN_STATUS = "Fait clignoter les bords de l'écran lorsque vous êtes en interface plein écran et en combat.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_GUILD_NAMES = "Toujours afficher les noms de guilde dans le monde du jeu.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_HD_MODELS = "Cochez pour utiliser des modèles de personnage à plus haute définition.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_HELM = "Décochez pour cacher le casque de votre personnage.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_IN_GAME_NAVIGATION = "Affiche dans le monde une icône indiquant la distance et la direction d’une quête ou d’un point de passage faisant l’objet d’un suivi.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_ITEM_LEVEL = "Afficher le niveau d'objet dans la bulle d'aide de certains d'entre eux.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_LOOT_SPAM = "Décochez cette case pour cacher les messages de butin individuels et n'indiquer que le vainqueur.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_LUA_ERRORS = "Montre les messages d'erreurs liés aux fonctions de l'interface.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_MULTIBAR1 = "Centré et ancré au-dessus de la barre d’actions 1 par défaut";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_MULTIBAR2 = "Centré et ancré au-dessus de la barre d’actions 2 par défaut";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_MULTIBAR3 = "Sur le côté droit de l’écran par défaut";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_MULTIBAR4 = "Ancré sur le côté gauche de la barre d’actions droite 1 par défaut";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_NAMEPLATE_LOSE_AGGRO_FLASH = "La barre d’info de l’adversaire clignote s’il ou elle ne vous prend plus pour cible. Utile pour les tanks.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_NEWBIE_TIPS = "Voir les informations détaillées sur les sorts et les éléments de l'interface utilisateur.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_NPC_NAMES = "Toujours afficher les noms des PNJ dans le monde du jeu.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_NUMERIC_THREAT = "Cochez cette option pour afficher la menace en pourcentage sur les cibles.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_OTHER_TARGET_EFFECTS = "Affiche les effets tels que silence ou ralentissement sur les cibles des autres.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_OWN_NAME = "Affiche le nom de votre personnage.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PARTY_BACKGROUND = "Fait apparaître un fond derrière les icônes des membres du groupe et des membres de l'équipe d'arène ennemie.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PARTY_PETS = "Affiche les portraits des familiers des membres du groupe.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PARTY_TEXT = "Toujours afficher la vie, le mana, la rage ou l'énergie sur les barres d'état des membres du groupe.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PETBATTLE_COMBAT = "Cocher cette case déclenche l’apparition des messages de combat supplémentaires lors des combats de mascottes.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PET_MELEE_DAMAGE = "Montre les dégâts causés par votre familier.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PINGS_IN_CHAT = "Activer/désactiver les messages de ping.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PLAYER_NAMES = "Toujours afficher les noms des joueurs dans le monde du jeu.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_PLAYER_TITLES = "Toujours afficher les titres du joueur dans le monde du jeu.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_POINTS_AS_AVG = "Active/désactive l'affichage des points dans les encadrés d'aide des sorts (dégâts, soins, etc.) entre moyenne et fourchette de valeurs minimum et maximum.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_QUEST_FADING = "Cochez cette option pour faire apparaître le texte des quêtes instantanément.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_QUEST_OBJECTIVES_ON_MAP = "Si cette option est activée, vous pourrez voir l'emplacement de certains objectifs de quête sur la carte.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_RAID_RANGE = "Montre la distance des autres membres du raid en estompant leurs barres de points de vie quand ils sont loin.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_SILHOUETTE = "Mettre la silhouette de votre personnage en surbrillance en cas de blocage par des objets en jeu";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_CASTBAR = "Indique le sort lancé par votre cible actuelle.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY = "Si l'affichage des barres d'info est actif pour votre cible, la barre de sort de votre adversaire apparaît avec sa barre de vie dans le champ de jeu.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY_ONLY_ON_TARGET = "Afficher la barre de sorts ennemie uniquement sur la barre d’info de votre cible actuelle.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY_SPELL_NAME = "Montre le nom du sort sur la barre de sorts de la barre d’info.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_EFFECTS = "Affiche les effets tels que silence ou ralentissement sur votre cible.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_OF_TARGET = "Active/désactive l'affichage de la cible de votre cible.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TIPOFTHEDAY = "Décochez pour cacher l'astuce du jour sur les écrans de chargement.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_BROADCAST = "Affiche un message Blizzard quand un de vos amis (nom réel ou BattleTag) met son annonce à jour.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_CONVERSATION = "Affiche un message Blizzard quand vous rejoignez une conversation avec vos amis (nom réel ou BattleTag).";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_FRIEND_REQUEST = "Affiche un message Blizzard quand vous recevez une demande pour devenir votre ami (nom réel ou BattleTag).";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_OFFLINE = "Affiche un message Blizzard quand un de vos amis (nom réel ou BattleTag) se déconnecte.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_ONLINE = "Affiche un message Blizzard quand un de vos amis (nom réel ou BattleTag) se connecte.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_WINDOW = "Activer cette option affiche aussi les messages de Blizzard dans une fenêtre de notification.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_TUTORIALS = "Affiche les didacticiels qui vous font découvrir l'univers de WoW.";
OPTION_TOOLTIP_SHOW_UNIT_NAMES = "Affiche le nom des unités dans le monde du jeu.";
OPTION_TOOLTIP_SIMPLE_CHAT = "Définir une fenêtre de discussion principale et un journal de combat impossibles à reconfigurer.";
OPTION_TOOLTIP_SIMPLE_QUEST_WATCH_TEXT = "Ajuste automatiquement la taille et la position du cadre de Suivi des objectifs.";
OPTION_TOOLTIP_SMART_PIVOT = "Vous laisse regarder librement quand la caméra est au niveau du sol.";
OPTION_TOOLTIP_SOCIAL_ENABLE_TWITTER_FUNCTIONALITY = "Cochez cette option pour activer l’association de WoW et Twitter. Postez sur Twitter en utilisant la commande /partager";
OPTION_TOOLTIP_SOUND_QUALITY = "Règle la qualité des sons du jeu.\nBaissez-la pour améliorer les performances.";
OPTION_TOOLTIP_SPAM_FILTER = "Active/désactive le filtre anti-spam en mode discussion.";
OPTION_TOOLTIP_SPELL_ALERT_OPACITY = "Définit l’opacité des alertes affichées au centre de votre écran lorsque certains évènements importants se produisent.";
OPTION_TOOLTIP_SPELL_DENSITY = "Contrôle la visibilité des sorts secondaires.";
OPTION_TOOLTIP_SPELL_DETAIL = "Contrôle le niveau de détail des effets des sorts. Baissez-le pour améliorer les performances.";
OPTION_TOOLTIP_SSAO = "Contrôle le rendu des effets d’éclairage avancés. Diminuer cette option peut améliorer grandement les performances.";
OPTION_TOOLTIP_STACK_RIGHT_BARS = "Place les deux barres de droite l’une au-dessus de l’autre au lieu de côte à côte.|n|n(Uniquement pour les moniteurs à écran large)";
OPTION_TOOLTIP_STATUS_BAR = "Toujours afficher le texte sur vos barres d'expérience, de points de vie, de mana, de rage, d'énergie ou de satisfaction.";
OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_DISPLAY = "Afficher le statut sous forme de nombre, de pourcentage ou les deux à la fois.";
OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_PARTY = "Toujours afficher la vie, le mana, la rage ou l'énergie sur les barres d'état des membres du groupe.";
OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_PERCENT = "Toujours afficher les textes d'état en utilisant des pourcentages.";
OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_PET = "Toujours afficher la vie, le mana ou la focalisation sur les barres d'état de votre familier.";
OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_PLAYER = "Toujours afficher la vie, le mana, la rage ou l'énergie sur vos barres d'état.";
OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_TARGET = "Toujours afficher la vie, le mana, la rage, l'énergie ou la focalisation sur les barres d'état de votre cible.";
OPTION_TOOLTIP_STEREO_HARDWARE_CURSOR = "Lorsque cette option est activée pour améliorer les performances, la fonction de curseur en 3D ne peut pas être active.";
OPTION_TOOLTIP_STOP_AUTO_ATTACK = "Interrompt l'attaque automatique lorsque vous changez de cible.";
OPTION_TOOLTIP_SUNSHAFTS = "Contrôle la méthode de calcul et la qualité des rayons du soleil et des effets d'éblouissement. Désactivez cette option pour améliorer les performances.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET1 = "Régler l'affichage sur la cible de la cible lorsque vous êtes en raid.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET2 = "Régler l'affichage sur la cible de la cible lorsque vous êtes en groupe.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET3 = "Régler l'affichage sur la cible de la cible lorsque vous êtes en solo.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET4 = "Régler l'affichage sur la cible de la cible lorsque vous êtes en raid ou en groupe.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET5 = "Régler l'affichage sur la cible de la cible en permanence.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_ALWAYS = "Régler l'affichage sur la cible de la cible en permanence.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_PARTY = "Régler l'affichage sur la cible de la cible lorsque vous êtes en groupe.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_RAID = "Régler l'affichage sur la cible de la cible lorsque vous êtes en raid.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_RAID_AND_PARTY = "Régler l'affichage sur la cible de la cible lorsque vous êtes en raid ou en groupe.";
OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_SOLO = "Régler l'affichage sur la cible de la cible lorsque vous êtes en solo.";
OPTION_TOOLTIP_TARGET_TOOLTIP = "Affiche la bulle d’aide de votre cible sans avoir besoin de passer la souris au-dessus";
OPTION_TOOLTIP_TERRAIN_HIGHLIGHTS = "Active le rehaussement spéculaire sur le terrain. Désactiver cette option améliore parfois les performances.";
OPTION_TOOLTIP_TERRAIN_TEXTURE = "Choisit la vitesse à laquelle un type de terrain fusionne avec un autre type de terrain.";
OPTION_TOOLTIP_TEXTURE_DETAIL = "Contrôle le niveau de détail de toutes les textures. Une diminution peut légèrement améliorer les performances.";
OPTION_TOOLTIP_TIMESTAMPS = "Sélectionner le format de l'heure dans les fenêtres de discussion.";
OPTION_TOOLTIP_TOAST_DURATION = "Régler la durée de la fenêtre de notification.";
OPTION_TOOLTIP_TRACK_QUEST_PROXIMITY = "Les quêtes nouvellement suivies sont triées par proximité dans le suivi des objectifs.";
OPTION_TOOLTIP_TRACK_QUEST_TOP = "Les quêtes nouvellement suivies sont positionnées au début du suivi des objectifs.";
OPTION_TOOLTIP_TRILINEAR = "Active le filtre de texture haute qualité pour les cartes. Désactivez cette fonction pour améliorer les performances.";
OPTION_TOOLTIP_TRIPLE_BUFFER = "Une triple mise en tampon peut mieux répartir les pics du taux de rafraîchissement, mais risque aussi de provoquer une légère latence pour les processeurs graphiques les plus lents.\nActivé : Tampon triple\nDésactivé : Tampon double";
OPTION_TOOLTIP_UI_SCALE = "Change la taille de l'interface utilisateur.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_ALLOW_OVERLAP = "Les barres d'info des unités peuvent se superposer si les unités forment une ligne du point de vue du personnage. Désactivez cette option pour que toutes les barres d'info des unités soient séparées les unes des autres.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_AUTOMODE = "Par défaut, les barres d’info des unités ne sont affichées que pendant les combats. Cochez cette case pour les afficher en permanence.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_MAKE_LARGER = "Utilise un style de barre d’info plus grand.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_CAST_BARS = "Activez cette option pour afficher les barres de sorts sur les barres d’info des unités.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMIES = "Afficher les barres d’info des unités ennemies";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_GUARDIANS = "Activez cette option pour afficher les barres d'info des gardiens ennemis.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_MINIONS = "Activez cette option pour afficher les barres d’info des familiers, des gardiens et des totems ennemis.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_MINUS = "Activez cette option pour afficher les barres d’info des ennemis mineurs.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_TOTEMS = "Activez cette option pour afficher les barres d'info des totems ennemis.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_CLASS_COLORS = "Activez cette option pour colorer les barres d’info des alliés selon leur classe.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_GUARDIANS = "Activez cette option pour afficher les barres d'info des gardiens amicaux.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_MINIONS = "Activez cette option pour afficher les barres d’info des familiers, des gardiens et des totems amicaux.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_TOTEMS = "Activez cette option pour afficher les barres d'info des totems amicaux.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDS = "Afficher les barres d’info des personnages amicaux";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_ENEMY = "Montre les noms des personnages ennemis dans le monde du jeu.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_ENEMY_GUARDIANS = "Afficher les noms des gardiens ennemis dans le monde du jeu.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_ENEMY_MINIONS = "Montre les noms des familiers, des gardiens et des totems ennemis dans le monde du jeu.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_ENEMY_TOTEMS = "Montre les noms des totems ennemis dans le monde du jeu.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_FRIENDLY = "Montre les noms des personnages amicaux dans le monde du jeu.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_FRIENDLY_GUARDIANS = "Afficher les noms des gardiens amicaux dans le monde du jeu.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_FRIENDLY_MINIONS = "Montre les noms des familiers, des gardiens et des totems amicaux dans le monde du jeu.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_FRIENDLY_TOTEMS = "Montre les noms des totems amicaux dans le monde du jeu.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_GUILD = "Montre les noms de guilde des personnages dans le monde du jeu.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_GUILD_TITLE = "Montre les titres de guilde des personnages dans le monde du jeu.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_HIDE_MINUS = "Masque le nom des créatures les plus faibles.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_NONCOMBAT_CREATURE = "Montre les noms des bestioles et des mascottes dans le monde du jeu.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_NPC = "Montre les noms des PNJ dans le monde du jeu.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_OWN = "Affiche le nom de votre personnage dans le monde du jeu.";
OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_PLAYER_TITLE = "Montre les titres des personnages dans le monde du jeu.";
OPTION_TOOLTIP_USEIPV6 = "Active l’utilisation de l’IPv6, la technologie de l’Internet nouvelle génération.\nNécessite une connexion à Internet en IPv6. Cocher cette case sans connexion IPv6 peut vous empêcher de jouer à WoW.";
OPTION_TOOLTIP_USE_COLORBLIND_MODE = "Ajoute des informations supplémentaires dans les encadrés d’aide et plusieurs autres interfaces.";
OPTION_TOOLTIP_USE_COMBINED_BAGS = "Lorsque cette option est cochée, votre inventaire s’affiche dans une seule fenêtre.";
OPTION_TOOLTIP_USE_ENGLISH_AUDIO = "Cochez cette option pour passer outre les paramètres de langue et utiliser les fichiers audio anglais.";
OPTION_TOOLTIP_USE_RAID_STYLE_PARTY_FRAMES = "Utilise des fenêtres de groupe avec le même style que les fenêtres de raid. Ces fenêtres respectent vos options de fenêtres de raid.";
OPTION_TOOLTIP_USE_REFRESH = "Change le taux de rafraîchissement du moniteur. Plus le taux est élevé, moins l'image clignote.";
OPTION_TOOLTIP_USE_RESOLUTION = "Change la résolution d'écran. Baissez-la pour améliorer les performances.";
OPTION_TOOLTIP_USE_UBERTOOLTIPS = "Activer des aides détaillées dans l'angle inférieur droit de l'écran.";
OPTION_TOOLTIP_USE_UISCALE = "Cochez pour paramétrer l’échelle de l’interface, ne cochez pas pour utiliser l’échelle par défaut.";
OPTION_TOOLTIP_USE_WEATHER_SHADER = "Décochez si les effets météo font planter votre ordinateur.";
OPTION_TOOLTIP_VERTEX_ANIMATION_SHADERS = "Active l'utilisation des vertex shaders pour accélérer l'animation. Activez cette option pour maximiser vos performances.";
OPTION_TOOLTIP_VERTICAL_SYNC = "Synchronise votre taux de rafraîchissement à une fraction de celui de votre moniteur. Activez cette option si vous subissez des problèmes graphiques excessifs.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_ACTIVATION_SENSITIVITY = "Règle le niveau de sensibilité du micro.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_AMBIENCE = "Règle le volume des sons d’ambiance lors d’une discussion audio.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_INPUT = "Choisissez votre microphone ou le contrôleur auquel il est relié.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_INPUT_VOLUME = "Règle le volume de votre voix.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_MUSIC = "Règle le volume de la musique du jeu lors d’une discussion audio.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_OUTPUT = "Choisissez où vous voulez entendre les discussions audio.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_OUTPUT_VOLUME = "Règle le volume de la voix des autres.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_SOUND = "Règle le volume des sons du jeu lors d’une discussion audio.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_TYPE1 = "Requiert d'appuyer sur une touche avant de parler en discussion audio.";
OPTION_TOOLTIP_VOICE_TYPE2 = "Permet de déclencher la transmission audio en parlant.";
OPTION_TOOLTIP_VRS_AGGRESSIVE = "Dégradation mineure des détails";
OPTION_TOOLTIP_VRS_MODE = "Contrôle l’intensité des fonctions d’ombrage à taux variable (VRS). Le VRS est une fonctionnalité du processeur graphique réduisant sa charge sans entraîner de dégradation importante de la qualité visuelle. L’activation du VRS sur une carte compatible peut améliorer la fréquence d’images.";
OPTION_TOOLTIP_VRS_STANDARD = "Presque aucune perte de qualité visuelle";
OPTION_TOOLTIP_WATCH_FRAME_WIDTH = "Augmente la largeur du suivi des objectifs.";
OPTION_TOOLTIP_WATER_COLLISION = "Configure la caméra pour qu'elle surnage quand votre personnage surnage et pour qu'elle soit sous l'eau quand votre personnage est immergé.";
OPTION_TOOLTIP_WEATHER_DETAIL = "Contrôle l’intensité des effets météo. Baissez-la pour améliorer les performances.";
OPTION_TOOLTIP_WINDOWED_MAXIMIZED = "Cochez pour optimiser les fenêtres et supprimer les cadres.";
OPTION_TOOLTIP_WINDOWED_MODE = "Cochez pour jouer en mode fenêtré.\n\nSi cette case est cochée, le jeu utilisera le gamma de votre bureau et vous ne pourrez plus l’ajuster avec le curseur ci-dessous.";
OPTION_TOOLTIP_WINDOW_LOCK = "Activez cette option pour éviter de redimensionner la fenêtre du jeu.";
OPTION_TOOLTIP_WINDOW_SIZE = "Ajuste la résolution du jeu.";
OPTION_TOOLTIP_WORLD_LOD = "Cochez pour activer la réduction dynamique des détails de polygone du terrain. Cochez pour améliorer les performances.";
OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY1 = "Fait apparaître les objectifs de JcJ mondial lorsque vous êtes dans les zones JcJ.";
OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY2 = "Fait apparaître les objectifs de JcJ mondial lorsque vous êtes proche d'une zone JcJ.";
OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY3 = "Désactive l'affichage des objectifs de JcJ mondial.";
OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY_ALWAYS = "Fait apparaître les objectifs de JcJ mondial lorsque vous êtes dans les zones JcJ.";
OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY_DYNAMIC = "Fait apparaître les objectifs de JcJ mondial lorsque vous êtes proche d'une zone JcJ.";
OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY_NEVER = "Désactive l'affichage des objectifs de JcJ mondial.";
OPTION_TOOLTIP_WOW_MOUSE = "Activez cette option si vous possédez une souris de jeu World of Warcraft et que vous souhaitez pouvoir assigner des touches aux boutons supplémentaires.";
OPTION_TOOLTIP_XP_BAR = "Toujours afficher le texte sur votre barre d'expérience.";
OPTION_TOOTIP_RETINA_CURSOR = "Activez cette option pour utiliser des curseurs haute résolution.\n(Elle est principalement destinée aux affichages très haute résolution et Retina)";
OPTION_UI_DEPTH = "Change la profondeur de base de l'IU.";
OPTION_USE_EQUIPMENT_MANAGER_DESCRIPTION = "Cette option vous permet de sauvegarder des ensembles d'équipement. Vous aurez ensuite la possibilité de vous équiper d'un ensemble en cliquant sur son icône. Une fois activé, le gestionnaire d'équipement est accessible par la feuille de personnage.";
OPTION_WHISPER_MODE_INLINE = "Les nouveaux chuchotements seront affichés dans vos onglets de discussion classiques. Ils peuvent être déplacés dans une nouvelle fenêtre en cliquant-droit sur le nom du joueur dans la discussion.";
OPTION_WHISPER_MODE_POPOUT = "Les nouveaux chuchotements seront affichés dans un nouvel onglet.";
OPTION_WHISPER_MODE_POPOUT_AND_INLINE = "Les nouveaux chuchotements seront affichés dans un nouvel onglet et dans les fenêtres de discussion classiques.";
OPT_OUT_LOOT_TITLE = "Passer sur le butin : %s";
OPT_OUT_LOOT_TOGGLE_OFF = "Vous pouvez dorénavant participer aux tirages au sort de butin.";
OPT_OUT_LOOT_TOGGLE_ON = "Vous passez dorénavant pour les tirages au sort de butin.";
ORDERHALL_MISSION_REPORT = "Domaine de classe|nRapport de mission";
ORDER_HALL_COMMANDBAR_CATEGORY_COUNT = "%d/%d";
ORDER_HALL_DEATHKNIGHT = "Achérus";
ORDER_HALL_DEMONHUNTER = "Le Marteau gangrené";
ORDER_HALL_DRUID = "La Sylverêve";
ORDER_HALL_EQUIPMENT_SLOTS = "Emplacements d’équipement";
ORDER_HALL_FOLLOWERS = "Sujets de domaine";
ORDER_HALL_FOLLOWER_ADDED_TOAST = "Sujet obtenu";
ORDER_HALL_FOLLOWER_ADDED_UPGRADED_TOAST = "Sujet amélioré obtenu";
ORDER_HALL_HUNTER = "Pavillon du Traqueur";
ORDER_HALL_LANDING_COMPLETE = "Terminé - Retournez à votre domaine de classe";
ORDER_HALL_LANDING_PAGE_TITLE = "Rapport de domaine";
ORDER_HALL_MAGE = "Hall du Gardien";
ORDER_HALL_MISSIONS = "Missions de domaine";
ORDER_HALL_MISSION_BONUS_ROLL = "|c%sJet bonus |r|c%s(%d%%) :|r";
ORDER_HALL_MISSION_REQUIRED_CHAMPION = "Champion requis : %s";
ORDER_HALL_MISSION_REQUIRED_CHAMPIONS = "Champions requis : %s";
ORDER_HALL_MISSION_TOOLTIP_RETURN_TO_START = "Retournez à votre domaine de classe pour commencer cette mission";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_BOSS_COUNTER = "Ce boss peut être contré par : %2$s %1$s.|n|nGlissez %3$s dans le groupe pour lancer la mission.";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_COMBAT_ALLY = "Cliquez sur l’icône Combattant allié pour choisir un champion qui combattra à vos côtés.";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_CURSED = "Si elle n’est pas contrée, la caractéristique Malédiction empêche d’obtenir le butin.";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_DISORIENTING = "Si elle n’est pas contrée, la caractéristique Désorientation augmente le coût de la mission.";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_LETHAL = "Si elle n’est pas contrée, la caractéristique Mort tue l’ensemble des troupes, quelle que soit leur vitalité.";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_SLOWING = "Si elle n’est pas contrée, la caractéristique Ralentissement augmente la durée de la mission.";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_TROOPS = "Les troupes ont des capacités qui peuvent augmenter vos chances de succès.|n|nLes troupes ne peuvent être utilisées qu’un nombre limité de fois, selon leur vitalité.";
ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_VIEW_DETAILS = "Cliquez pour afficher les détails de la mission.";
ORDER_HALL_MONK = "Temple des Cinq matins";
ORDER_HALL_PALADIN = "Sanctum de la Lumière";
ORDER_HALL_PRIEST = "Temple Halo-du-Néant";
ORDER_HALL_RESEARCH_CONFIRMATION = "Rechercher « %s » nécessite %s|T%s:0:0:2:0|t et prendra %s.";
ORDER_HALL_RESEARCH_CONFIRMATION_NO_COST = "%s vous coûtera : %s.";
ORDER_HALL_RESEARCH_CONFIRMATION_NO_TIME = "%s nécessite %s|T%s:0:0:2:0|t.";
ORDER_HALL_ROGUE = "Salle des Ombres";
ORDER_HALL_SHAMAN = "Cœur d’Azeroth";
ORDER_HALL_TALENT_RESEARCH = "Cliquer pour rechercher";
ORDER_HALL_TALENT_SELECT = "Cliquez pour sélectionner";
ORDER_HALL_TALENT_TITLE = "Progression du domaine";
ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_ANOTHER_IS_RESEARCHING = "Des recherches pour un autre talent sont déjà en cours.";
ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_NOT_ENOUGH_GOLD = "Pas assez d’or";
ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_NOT_ENOUGH_RESOURCES = "Pas assez de ressources de domaine";
ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_NOT_ENOUGH_RESOURCES_MULTI_RESOURCE = "Pas assez de %s";
ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_PLAYER_CONDITION = "La campagne de domaine de classe doit être terminée.";
ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_REQUIRES_PREREQUISITE_TALENT = "Nécessite un talent précis.";
ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_TIER_UNAVAILABLE = "Recherches pour le palier précédent requises";
ORDER_HALL_TROOP_ADDED_TOAST = "Troupe obtenue";
ORDER_HALL_TROOP_ADDED_UPGRADED_TOAST = "Troupe améliorée obtenue";
ORDER_HALL_WARLOCK = "Faille de Scareffroi";
ORDER_HALL_WARRIOR = "Séjour céleste";
ORDER_HALL_ZONE_SUPPORT = "Combattant allié";
ORDER_HALL_ZONE_SUPPORT_DESCRIPTION = "Quand ce champion est désigné comme combattant allié, vous bénéficiez de la compétence suivante :";
ORDER_HALL_ZONE_SUPPORT_DESCRIPTION_2 = "Désignez un champion pour vous assister dans les îles Brisées.";
ORDER_HALL_ZONE_SUPPORT_DESCRIPTION_IN_ZONE = "Quand vous êtes en extérieur sur les îles Brisées, votre champion vous aide avec la technique suivante :";
ORGRIMMAR = "Orgrimmar";
ORIBOS_GREAT_VAULT_POI_TOOLTIP_INSTRUCTIONS = "Clic droit pour avoir un aperçu de la grande chambre forte";
OR_CAPS = "OU";
OTHER = "Autre";
OTHER_MESSAGES = "Autres messages";
OTHER_ROLES = "Autres rôles";
OUTBID = "Surenchérir";
OUTBID_BY = "Surenchère de";
OUTFITTER_ARMOR_HEADER = "[PH]";
OUTFITTER_EQUIPPED_ARMOR = "[PH]";
OUTFITTER_EQUIP_ARMOR = "[PH]";
OUTFITTER_FRAME_TITLE = "[PH]";
OUTFITTER_GEM_HEADER = "[PH]";
OUTFITTER_UPGRADE_BUTTON_TEXT_FORMAT = "[PH]";
OUTFITTER_UPGRADE_INDICATOR_TEXT_FORMAT = "|A:plunderstorm-icon-upgrade:16:14:2|a|cnGREEN_FONT_COLOR:+%d|r";
OUTFITTER_UPGRADE_TOOLTIP_SUBTEXT = "[PH]";
OUTLINE_MODE = "Mode Contour ";
OUT_OF_ENERGY = "Pas assez d'énergie";
OUT_OF_FOCUS = "Pas assez de focalisation";
OUT_OF_HEALTH = "Vie insuffisante";
OUT_OF_MANA = "Pas assez de mana";
OUT_OF_POWER_DISPLAY = "Pas assez de %s";
OUT_OF_RAGE = "Pas assez de rage";
OVERALL_QUALITY = "Qualité générale";
OVERRIDE_SCREEN_FLASH = "|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0:0:0:-1|tIgnorer les fondus d’écran";
OVERVIEW = "Vue d’ensemble";
OVERVIEW_DAMAGER = "Aperçu du spécialiste des dégâts";
OVERVIEW_HEALER = "Aperçu du soigneur";
OVERVIEW_TANK = "Aperçu du tank";
PAGED_LIST_PAGING_FORMAT = "Page %s/%s";
PAGE_NUMBER = "Page %d";
PAGE_NUMBER_WITH_MAX = "Page %d/%d";
PAIN = "Souffrance";
PAIN_COST = "%s |4point:points; de souffrance";
PAIN_COST_LARGE = "%s |4point:points; de souffrance";
PAIN_COST_LARGE_PER_TIME = "%s |4point:points; de souffrance, plus %s par s";
PAIN_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE = "%s |4point:points; de souffrance par s";
PAIN_COST_PER_TIME = "%s |4point:points; de souffrance, plus %s par s";
PAIN_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s |4point:points; de souffrance par s";
PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_1 = "Soin rapide et coûteux.";
PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_2 = "Soin peu coûteux et lent.";
PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_3 = "Sort instantané à temps de recharge court qui soigne un allié ou blesse un ennemi.";
PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_4 = "Soin instantané puissant, mais qui vous coûte des points de vie.";
PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_5 = "Soin avantageux qui marque un allié et duplique une portion de vos soins sur cette cible.";
PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_6 = "Soin de groupe qui rend des points de vie aux alliés présents dans un cône devant vous.";
PALADIN_INTELLECT_TOOLTIP = "Augmente les points de mana et les chances de placer un coup critique avec les sorts.\nAméliore la vitesse d’amélioration des compétences d’armes.";
PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_1 = "Attaque à distance à temps de recharge. Frappe plusieurs cible et interrompt les incantations.";
PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_2 = "Attaque en mêlée de base à temps de recharge court.";
PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_3 = "Puissante attaque en mêlée à temps de recharge qui diminue les dégâts subis pendant quelques secondes.";
PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_4 = "Puissant soin personnel à temps de recharge.";
PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_5 = "Attaque à effet de zone à temps de recharge. Inflige des dégâts sur la durée dans une zone à vos pieds et permet à Marteau du vertueux de frapper plusieurs ennemis.";
PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_6 = "Technique à temps de recharge long qui réduit les dégâts et empêche de mourir.";
PALADIN_RET_CORE_ABILITY_1 = "Attaque en mêlée à temps de recharge court qui génère 1 charge de puissance sacrée.";
PALADIN_RET_CORE_ABILITY_2 = "Attaque à courte portée à temps de recharge qui génère 2 charges de puissance sacrée.";
PALADIN_RET_CORE_ABILITY_3 = "Attaque à distance à temps de recharge court qui augmente les dégâts causés par Verdict du templier et Tempête divine.";
PALADIN_RET_CORE_ABILITY_4 = "Puissante attaque en mêlée qui consomme 3 charges de puissance sacrée.";
PALADIN_RET_CORE_ABILITY_5 = "Attaque en mêlée multicible qui consomme 3 charges de puissance sacrée.";
PALADIN_RET_CORE_ABILITY_6 = "Soin rapide qui coûte du mana.";
PALADIN_STRENGTH_TOOLTIP = "Augmente la puissance d’attaque avec les armes de mêlée.\nAugmente la quantité de dégâts pouvant être bloqués avec un bouclier.";
PAPERDOLLFRAME_TOOLTIP_FORMAT = "%s";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_ALCHEMY_ONLY = "Réservé au matériel d’alchimie.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_BLACKSMITHING_ONLY = "Réservé au matériel de forge.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_COOKING_ONLY = "Réservé au matériel de cuisine.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_ENCHANTING_ONLY = "Réservé au matériel d’enchantement.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_ENGINEERING_ONLY = "Réservé au matériel d’ingénierie.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_FISHING_ONLY = "Réservé au matériel de pêche.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_HERBALISM_ONLY = "Réservé au matériel d’herboristerie.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_INSCRIPTION_ONLY = "Réservé au matériel de calligraphie.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_JEWELCRAFTING_ONLY = "Réservé au matériel de joaillerie.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_LEATHERWORKING_ONLY = "Réservé au matériel de travail du cuir.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_MINING_ONLY = "Réservé au matériel de minage.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_SKINNING_ONLY = "Réservé au matériel de dépeçage.";
PAPERDOLL_AUTO_EQUIP_TAILORING_ONLY = "Réservé au matériel de couture.";
PAPERDOLL_EQUIPMENTMANAGER = "Gestionnaire d'équipement";
PAPERDOLL_INVENTORY_FIXUP_COMPLETE = "Vos techniques nécessitent désormais un type d’arme spécifique. De nouvelles armes vous permettent de les utiliser !";
PAPERDOLL_NEWEQUIPMENTSET = "Nouvel ensemble";
PAPERDOLL_SELECT_TITLE = "Choisir un titre";
PAPERDOLL_SIDEBAR_STATS = "Caractéristiques du personnage";
PAPERDOLL_SIDEBAR_TITLES = "Titres";
PARAGON_REPUTATION_TOOLTIP_TEXT = "Continuez à augmenter votre réputation auprès de la faction %s pour recevoir une récompense.";
PARAGON_REPUTATION_TOOLTIP_TEXT_LOW_LEVEL = "Niveau trop bas pour la réputation Parangon avec cette faction.";
PARENS_TEMPLATE = "(%s)";
PARRIED = "Paré";
PARRY = "Parade";
PARRY_CHANCE = "Chances de parer";
PARRY_LCD = "PARAD %.2f";
PARTICLE_DENSITY = "Densité des particules ";
PARTY = "Groupe";
PARTYRAID_LABEL = "Groupe & raid";
PARTYRAID_SUBTEXT = "Ces options servent à modifier l'affichage et le comportement des fenêtres de groupes et de raid dans l'interface du jeu.";
PARTY_CHAT_BUBBLES_TEXT = "Bulles de dialogue du groupe";
PARTY_INVITE = "Inviter";
PARTY_IN_PUBLIC_GROUP_MESSAGE = "Ce joueur est actuellement dans un groupe d’instance.";
PARTY_LEADER = "Chef de groupe";
PARTY_LEAVE = "Quitter le groupe";
PARTY_MEMBERS = "Participants";
PARTY_MEMBER_OUT_OF_RANGE = "Hors de portée";
PARTY_MESSAGE = "Groupe";
PARTY_OPTIONS_LABEL = "Options de groupe";
PARTY_PHASED_MESSAGE = "Ce personnage-joueur est dans une phase différente. Vous ne pouvez ni le voir, ni interagir avec lui.";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_FMT = "%s\n\n%s";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_INELIGIBLE = "Vous ne pouvez pas voir cette personne tant qu’elle n’a pas quitté le mode campagne des Marcheurs du temps.";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_OTHER_ALLIANCE = "Vous ne pouvez pas voir cette personne tant qu’elle n’a pas quitté le mode des Marcheurs du temps ou que vous ne l’y avez pas rejointe. Adressez-vous à Chromie près de l’ambassade de Hurlevent.";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_OTHER_HORDE = "Vous ne pouvez pas voir cette personne tant qu’elle n’a pas quitté le mode des Marcheurs du temps ou que vous ne l’y avez pas rejointe. Adressez-vous à Chromie près de l’ambassade d’Orgrimmar.";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_OTHER_LOCATION = "Actuellement en |cffffffffcampagne des Marcheurs du temps : %s|r";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_SELF_ALLIANCE = "Vous ne pouvez pas voir cette personne tant que vous n’avez pas quitté le mode des Marcheurs du temps ou qu’elle ne vous y a pas $grejoint:rejointe;. Adressez-vous à Chromie près de l’ambassade de Hurlevent.";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_SELF_HORDE = "Vous ne pouvez pas voir cette personne tant que vous n’avez pas quitté le mode des Marcheurs du temps ou qu’elle ne vous y a pas $grejoint:rejointe;. Adressez-vous à Chromie près de l’ambassade d’Orgrimmar.";
PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_SELF_LOCATION = "Vous êtes actuellement en |cffffffffcampagne des Marcheurs du temps : %s|r";
PARTY_PLAYER_DIFFERENT_WORLD_TIER = "Vous ne pouvez pas voir ce personnage-joueur car il se trouve dans un niveau du monde différent. Vous pouvez changer de niveau du monde grâce à la console de chaos infini, au bazar Infini près de Dalaran.";
PARTY_PLAYER_SHARDED_NEITHER_IN_PARTY_SHARD = "Vous ne pouvez pas voir ce personnage-joueur, car il ou elle se trouve dans une phase temporelle différente. Pour vous retrouver, vous devez tous deux vous rendre dans un sanctuaire comme Valdrakken, Oribos ou Dalaran.";
PARTY_PLAYER_SHARDED_NOT_IN_PARTY_SHARD = "Vous ne pouvez pas voir ce personnage-joueur, car il ou elle se trouve dans une phase temporelle différente. Pour le rejoindre, vous devez vous rendre dans un sanctuaire comme Valdrakken, Oribos ou Dalaran.";
PARTY_PLAYER_SHARDED_TARGET_NOT_IN_PARTY_PHASE = "Vous ne pouvez pas voir ce personnage-joueur, car il ou elle se trouve dans une phase temporelle différente. Pour vous rejoindre, il ou elle doit se rendre dans un sanctuaire comme Valdrakken, Oribos ou Dalaran.";
PARTY_PLAYER_WARMODE_DISABLED = "Ce joueur n’a pas activé le mode Guerre. Vous ne pourrez pas le voir en jeu à moins de désactiver aussi le mode Guerre dans votre fenêtre de talents.";
PARTY_PLAYER_WARMODE_ENABLED = "Ce joueur a activé le mode Guerre. Vous ne pourrez pas le voir en jeu à moins d’activer aussi le mode Guerre dans votre fenêtre de talents.";
PARTY_POSE_DEFEAT = "DÉFAITE";
PARTY_POSE_VICTORY = "VICTOIRE !";
PARTY_PROMOTE = "Nommer chef de groupe";
PARTY_PROMOTE_GUIDE = "Nommer guide du donjon";
PARTY_QUEST_STATUS_NONE = "Aucun membre du groupe à proximité ne fait cette quête.";
PARTY_QUEST_STATUS_ON = "Membre du groupe à proximité sur cette quête :";
PARTY_SHARDED_MESSAGE = "Ce personnage-joueur est dans une phase différente. Vous ne pouvez ni le voir, ni interagir avec lui.";
PARTY_SILENCE = "Réduire au silence (groupe)";
PARTY_UNINVITE = "Annuler l'invitation";
PARTY_UNSILENCE = "Rendre la parole (groupe)";
PARTY_VOICE = "Discussion audio de groupe";
PARTY_WARMODE_MESSAGE = "Ce personnage-joueur est dans un mode Guerre différent. Vous ne pouvez ni le voir, ni interagir avec lui.";
PASS = "Passer";
PASSIVE_PARENS = "(Passif)";
PASSWORD = "Mot de passe";
PENDING_INVITE = "En attente";
PENDING_INVITE_LIST = "Liste en attente";
PERCENTAGE_STRING = "%d%%";
PERCENT_SYMBOL = "%%";
PERIODIC = "Périodique";
PERIODIC_MESSAGES = "Effets périodiques";
PERKS_PROGRAM_ACTIVITIES_UNEARNED = "– Vous avez des deniers à récupérer via le journal de voyage.";
PERKS_PROGRAM_ASCENDING = "Ascendant";
PERKS_PROGRAM_CAROUSEL_INDEX = "%s / %s";
PERKS_PROGRAM_CART_ADD = "Ajouter au panier";
PERKS_PROGRAM_CART_CLEAR_POPUP_CONFIRMATION = "Supprimer";
PERKS_PROGRAM_CART_CLEAR_POPUP_TEXT = "Voulez-vous vraiment retirer %d |4objet:objets; de votre panier ?";
PERKS_PROGRAM_CART_CLEAR_TOOLTIP = "Vider le panier";
PERKS_PROGRAM_CART_COLLECTION_HEADER = "Ensemble";
PERKS_PROGRAM_CART_PURCHASE_POPUP_TEXT = "Voulez-vous échanger %s contre %d |4objet:objets; ?";
PERKS_PROGRAM_CART_PURCHASE_TOOLTIP = "Acheter le panier";
PERKS_PROGRAM_CART_REMOVE = "Retirer du panier";
PERKS_PROGRAM_CART_TITLE_TEXT = "Visualiser le panier (%d)";
PERKS_PROGRAM_CART_VIEW_TOOLTIP = "Voir le panier";
PERKS_PROGRAM_COLLECTED = "Récupéré";
PERKS_PROGRAM_CONFIRM = "Confirmer";
PERKS_PROGRAM_CONFIRM_CLEAR_FROZEN_ITEM = "Voulez-vous vraiment supprimer cet objet gelé ?";
PERKS_PROGRAM_CONFIRM_OVERRIDE_FROZEN_ITEM = "Voulez-vous vraiment remplacer votre objet gelé ? L’objet actuel risque de ne plus être disponible.";
PERKS_PROGRAM_CONFIRM_PURCHASE = "Échanger %s %s contre l’objet suivant ?";
PERKS_PROGRAM_CONFIRM_REFUND = "Rembourser l’objet suivant pour %s %s ?";
PERKS_PROGRAM_CURRENCY_AWARD = "+%d %s";
PERKS_PROGRAM_DOES_NOT_EXPIRE_TIME_REMAINING = "|cff808080–|r";
PERKS_PROGRAM_ERROR_INDICATOR = "Le comptoir rencontre des problèmes de communication avec le serveur. Veuillez réessayer plus tard.";
PERKS_PROGRAM_FREEZE_ITEM_INSTRUCTIONS = "Faites glisser un objet ici pour le geler et l’empêcher de périmer.";
PERKS_PROGRAM_FROZEN = "|cffffffffGelé|r\n";
PERKS_PROGRAM_FROZEN_ITEM_SET = "|cffffffffGel :|r\n%s";
PERKS_PROGRAM_HIDE_ARMOR = "Masquer l’armure";
PERKS_PROGRAM_ITEM_PROCESSING_ERROR = "Un objet est en cours de traitement. Veuillez réessayer ultérieurement.";
PERKS_PROGRAM_LEAVE = "Quitter %s";
PERKS_PROGRAM_MOUNT_SPECIAL_ANIM = "Animation spéciale de monture";
PERKS_PROGRAM_NAME = "Nom";
PERKS_PROGRAM_NEGATIVE_TENDER = "Votre solde est négatif. Gagnez plus de deniers en accomplissant des activités du journal de voyage.";
PERKS_PROGRAM_NOT_COLLECTED = "À récupérer";
PERKS_PROGRAM_NOT_ENOUGH_CURRENCY = "Vous n’avez pas assez pour cet achat.";
PERKS_PROGRAM_PENDING = "En attente";
PERKS_PROGRAM_PLAYER_PREVIEW = "Masquer cette personne";
PERKS_PROGRAM_PLAY_ATTACK_ANIM = "Animation de combat";
PERKS_PROGRAM_PRICE = "Prix";
PERKS_PROGRAM_PRICE_FORMAT = "%s %s";
PERKS_PROGRAM_PURCHASE = "Acheter";
PERKS_PROGRAM_PURCHASED_TEXT = "Vous possédez cet objet.";
PERKS_PROGRAM_PURCHASED_TIME_REMAINING = "|cff808080–|r";
PERKS_PROGRAM_PURCHASE_IN_PROGRESS = "Le traitement de votre achat prend plus de temps que prévu. L’objet sera livré une fois le traitement terminé.";
PERKS_PROGRAM_PURCHASE_PENDING = "Achat en attente";
PERKS_PROGRAM_PURCHASING_UNAVAILABLE = "Achats non disponibles";
PERKS_PROGRAM_REFUND = "Rembourser";
PERKS_PROGRAM_REFUND_TIME_LEFT = "Temps restant pour rembourser cet objet : %s";
PERKS_PROGRAM_REFUND_UNAVAILABLE = "Remboursement indisponible";
PERKS_PROGRAM_RETURN_TO_TRADING_POST = "Retourner au comptoir";
PERKS_PROGRAM_SALE_PERCENT = "-%d %%";
PERKS_PROGRAM_SERVER_ERROR = "Le comptoir rencontre des problèmes de communication avec le serveur. Veuillez réessayer plus tard.";
PERKS_PROGRAM_SET_SELECTION_DESC = "Vous recevrez les objets suivants :";
PERKS_PROGRAM_SLOW_PURCHASE = "Le traitement de votre achat prend plus de temps que prévu. Il se poursuivra en arrière-plan.";
PERKS_PROGRAM_SORT_BY = "Tri";
PERKS_PROGRAM_TIME_LEFT = "Temps restant : %s";
PERKS_PROGRAM_TIME_REMAINING = "Temps restant";
PERKS_PROGRAM_TYPE = "Type";
PERKS_PROGRAM_UNCOLLECTED_TENDER = "– Vous avez des deniers à récupérer dans la cache de collecte.";
PERKS_PROGRAM_USEABLE_ONLY = "Utilisable uniquement";
PERKS_VENDOR_CATEGORY_ILLUSION = "Illusion";
PERKS_VENDOR_CATEGORY_MOUNT = "Monture";
PERKS_VENDOR_CATEGORY_PET = "Mascotte";
PERKS_VENDOR_CATEGORY_TOY = "Jouet";
PERKS_VENDOR_CATEGORY_TRANSMOG = "Transmog";
PERKS_VENDOR_CATEGORY_TRANSMOG_SET = "Ensemble de transmogrification";
PERK_LEVEL = "Niveau %d";
PERSONALTABARDVENDORGREETING = "Salutations ! Choisissez le symbole et les couleurs de votre tabard personnel.";
PERSONALTABARDVENDORUNOWNEDGREETING = "Vous devez posséder un tabard personnel pour le personnaliser, mais n’hésitez pas à regarder.";
PERSONAL_CRAFTING_ORDERS_AVAIL_FMT = "Vous avez %d |4commande:commandes; |2 %s.";
PERSONAL_RESOURCE_DISPLAY_ONLY_SHOW_IN_COMBAT = "N’afficher qu’en combat";
PET = "Familier";
PETBATTLE_QUEUE_SLOT_NO_SPECIES = "L’emplacement de combat %d est invalide.";
PETITION_CREATOR = "Créée par %s";
PETITION_NUM_SIGNATURES = "%d |4signature:signatures;";
PETITION_PLAYER_NOT_FOUND_S = "Joueur introuvable";
PETITION_TITLE = "Requête : %s";
PETS = "Familiers";
PETTAME_ANOTHERSUMMONACTIVE = "Vous avez déjà une créature invoquée";
PETTAME_CANTCONTROLEXOTIC = "Vous êtes incapable de dompter des créatures exotiques.";
PETTAME_CREATUREALREADYOWNED = "Créature déjà contrôlée";
PETTAME_DEAD = "Votre familier est mort. Utilisez Ressusciter le familier";
PETTAME_ELITE_TOOHIGHLEVEL = "La créature élite est d’un niveau trop élevé pour que vous puissiez la dompter.";
PETTAME_INTERNALERROR = "Erreur interne de familier";
PETTAME_INVALIDCREATURE = "Créature introuvable";
PETTAME_INVALIDSLOT = "Cet emplacement est verrouillé.";
PETTAME_NOPETAVAILABLE = "Vous n'avez pas de familier à invoquer";
PETTAME_NOTDEAD = "Votre familier n'est pas mort";
PETTAME_NOTTAMEABLE = "La créature est indomptable";
PETTAME_TOOHIGHLEVEL = "La créature est d'un niveau trop élevé pour que vous puissiez la dompter.";
PETTAME_TOOMANY = "Vous avez déjà trop de familiers";
PETTAME_UNITSCANTTAME = "Vous ne pouvez pas dompter de créatures";
PETTAME_UNKNOWNERROR = "Erreur de domptage inconnue";
PET_ABANDON = "Relâcher";
PET_ABILITY_NO_SECOND_ABILITY = "|cffff2020Pas de technique secondaire|r";
PET_ABILITY_REQUIRES_LEVEL = "|cffff2020Niveau de mascotte requis : %d|r";
PET_ACTION_ATTACK = "Attaque";
PET_ACTION_ATTACK_TOOLTIP = "Ordonne à votre familier d'attaquer votre cible actuelle.";
PET_ACTION_DISMISS = "Renvoyer";
PET_ACTION_FOLLOW = "Suis";
PET_ACTION_FOLLOW_TOOLTIP = "Ordonne à votre familier de vous suivre.";
PET_ACTION_MOVE_TO = "Déplacer";
PET_ACTION_MOVE_TO_TOOLTIP = "Ordonne à votre familier de se déplacer vers l'emplacement cible.";
PET_ACTION_SUBTEXT = "Commande du familier";
PET_ACTION_WAIT = "Reste";
PET_ACTION_WAIT_TOOLTIP = "Ordonne à votre familier de rester à sa position actuelle.";
PET_AGGRESSIVE = "Agressif";
PET_ASSIST = "Aider";
PET_ATTACK = "Attaque";
PET_BATTLES_FILTER_DESCRIPTION = "Défiez des PNJ à des combats de mascottes";
PET_BATTLE_ABILITIES_LABEL = "Techniques";
PET_BATTLE_ANOTHER_PET_JOINED = "Une autre mascotte a rejoint le combat !";
PET_BATTLE_AREA_EFFECT = "Effet de zone :";
PET_BATTLE_AURA_TURNS_REMAINING = "%d |4tour:tours;";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG = "Combat de mascottes";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_AURA_APPLIED = "%1$s a appliqué %2$s à %4$s %3$s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_AURA_FADES = "%1$s disparaît |2 %3$s %2$s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_BLOCKED = "La frappe |2 %1$s contre %3$s %2$s a été bloquée.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_CAST = "%s %s lance %s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DAMAGE = "%1$s a infligé %2$d points de dégâts à %4$s %3$s%5$s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DAMAGE_CRIT = " (critique)";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DAMAGE_STRONG = " (puissant)";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DAMAGE_WEAK = " (faible)";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DEATH = "%2$s %1$s a succombé.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DEFLECT = "%1$s a été dévié par %3$s %2$s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DODGE = "%1$s a été esquivé par %3$s %2$s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_ENEMY = "(adversaire)";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_ENEMY_LOWER = "(adversaire)";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_ENEMY_TEAM = "Équipe adverse";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_ENEMY_TEAM_LOWER = "équipe adverse";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_HEALING = "%1$s soigne %4$s %3$s pour un montant de %2$d points de vie.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_IMMUNE = "%2$s %1$s était insensible à %3$s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_MISS = "%1$s a raté %3$s %2$s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_NEW_ROUND = "Tour %d";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_PAD_AURA_APPLIED = "%1$s a appliqué %2$s à %3$s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_PAD_AURA_FADES = "%1$s disparaît |2 %2$s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_PARRY = "%1$s a été paré par %3$s %2$s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_PET_SWITCHED = "Nouvelle mascotte : %s %s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_REFLECT = "%1$s a été renvoyé par %3$s %2$s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_TRAP_HIT = "%1$s a piégé %3$s %2$s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_TRAP_MISS = "%1$s n’a pas réussi à piéger %3$s %2$s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_WEATHER_AURA_APPLIED = "%s a modifié la météo en %s.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_WEATHER_AURA_FADES = "%s n'est plus la météo.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_XP = "%2$s %1$s gagne %3$d EXP.";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_YOUR = "(vous)";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_YOUR_LOWER = "(vous)";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_YOUR_TEAM = "Votre équipe";
PET_BATTLE_COMBAT_LOG_YOUR_TEAM_LOWER = "votre équipe";
PET_BATTLE_CURRENT_HEALTH_FORMAT = "%d/%d";
PET_BATTLE_CURRENT_HEALTH_FORMAT_VERBOSE = "Points de vie : %d/%d";
PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT = "%d/%d";
PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_BOTH = "EXP : %d/%d (%d%%) ";
PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_PERCENT = "EXP : %d%%";
PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_TOOLTIP = "%d/%d (%d%%)";
PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_VERBOSE = "EXP : %d/%d";
PET_BATTLE_EFFECTIVENESS_VS = "contre";
PET_BATTLE_FORFEIT = "Déclarer forfait";
PET_BATTLE_FORFEIT_CONFIRMATION = "Voulez-vous vraiment abandonner le match ? Votre adversaire sera déclaré vainqueur et vos mascottes perdront %d%% de points de vie.";
PET_BATTLE_FORFEIT_CONFIRMATION_NO_PENALTY = "Voulez-vous vraiment abandonner le match ? Votre adversaire sera déclaré vainqueur.";
PET_BATTLE_FORFEIT_DESCRIPTION = "Abandonnez le combat. Votre adversaire sera déclaré vainqueur.";
PET_BATTLE_HEALTH_VERBOSE = "Points de vie : %d/%d";
PET_BATTLE_INFO = "Info des mascottes";
PET_BATTLE_PASS = "Passer";
PET_BATTLE_PVP_DUEL = "Duel de mascottes";
PET_BATTLE_PVP_DUEL_REQUESTED = "%s vous a défié en duel de mascottes.";
PET_BATTLE_PVP_QUEUE = "Mascottes";
PET_BATTLE_QUEUE_PROPOSE_MATCH = "Votre combat de mascottes est prêt.";
PET_BATTLE_RESISTANT_TO_LABEL = "Résistant contre :";
PET_BATTLE_RESULT_LOSE = "Combat terminé";
PET_BATTLE_RESULT_WIN = "Gagné !";
PET_BATTLE_SELECT_AN_ACTION = "Sélectionner une action";
PET_BATTLE_SELECT_A_PET = "Sélectionnez une mascotte !";
PET_BATTLE_START = "C’est parti !";
PET_BATTLE_STATS_LABEL = "Carac.";
PET_BATTLE_STAT_HEALTH = "Points de vie";
PET_BATTLE_STAT_POWER = "Puissance";
PET_BATTLE_STAT_QUALITY = "Qualité";
PET_BATTLE_STAT_SPEED = "Vitesse";
PET_BATTLE_TOOLTIP_HEALTH_MAX = "Points de vie maximum. Si ceux de votre mascotte tombent à zéro, elle meurt.";
PET_BATTLE_TOOLTIP_POWER = "Augmente les dégâts infligés par les compétences de votre mascotte.";
PET_BATTLE_TOOLTIP_RARITY = "Détermine le montant des caractéristiques obtenu à chaque niveau. Les mascottes peuvent avoir des qualités aléatoires.";
PET_BATTLE_TOOLTIP_SPEED = "Détermine quelle mascotte passe en premier à chaque tour du combat.";
PET_BATTLE_TOOLTIP_SPEED_ADVANTAGE = "Votre mascotte est la plus rapide et a l’avantage du premier coup.";
PET_BATTLE_TRAP_ERR_2 = "Les pièges sont débloqués dès que l’une de vos mascottes atteint le niveau 3.";
PET_BATTLE_TRAP_ERR_3 = "Vous ne pouvez pas piéger une mascotte morte.";
PET_BATTLE_TRAP_ERR_4 = "Les points de vie de la mascotte ennemie sont trop élevés.";
PET_BATTLE_TRAP_ERR_5 = "Vous avez déjà 3 mascottes identiques, ou votre codex est plein.";
PET_BATTLE_TRAP_ERR_6 = "Cette mascotte adverse ne peut pas être capturée.";
PET_BATTLE_TRAP_ERR_7 = "Impossible de capturer les mascottes d’un PNJ";
PET_BATTLE_TRAP_ERR_8 = "Impossible de capturer deux fois au cours du même combat";
PET_BATTLE_TRAP_UPGRADE = "Un nouveau piège a été débloqué !";
PET_BATTLE_TURN_COOLDOWN = "Temps de recharge : %d |4tour:tours;";
PET_BATTLE_TURN_CURRENT_COOLDOWN = "Temps de recharge restant : %d |4tour:tours;";
PET_BATTLE_TWO_PETS_JOINED = "Deux nouvelles mascottes ont rejoint le combat !";
PET_BATTLE_UI_VS = "contre";
PET_BATTLE_WAITING_FOR_OPPONENT = "En attente de l'adversaire…";
PET_BATTLE_WEAK_TO_LABEL = "Faible contre :";
PET_BATTLE_WEATHER_LABEL = "Météo";
PET_BONUS_TOOLTIP_ARMOR = "Augmente l'armure de votre familier de %d";
PET_BONUS_TOOLTIP_INTELLECT = "Augmente l'intelligence de votre familier de %d";
PET_BONUS_TOOLTIP_RANGED_ATTACK_POWER = "Augmente la puissance d'attaque de votre familier de %s";
PET_BONUS_TOOLTIP_RESISTANCE = "Augmente la résistance de votre familier de %d";
PET_BONUS_TOOLTIP_SPELLDAMAGE = "Augmente les dégâts des sorts de votre familier de %s";
PET_BONUS_TOOLTIP_STAMINA = "Augmente l'endurance de votre familier de %d";
PET_BONUS_TOOLTIP_WARLOCK_SPELLDMG = "Augmente la puissance d'attaque de votre familier de %d et ses dégâts des sorts de %d.";
PET_BONUS_TOOLTIP_WARLOCK_SPELLDMG_FIRE = "Vos dégâts de Feu augmentent la puissance d'attaque de votre familier de %d et ses dégâts des sorts de %d";
PET_BONUS_TOOLTIP_WARLOCK_SPELLDMG_SHADOW = "Vos dégâts d'Ombre augmentent la puissance d'attaque de votre familier de %d et ses dégâts des sorts de %d";
PET_DAMAGE_PERCENTAGE = "Cause %d%% des dégâts normaux.";
PET_DEFENSIVE = "Défensif";
PET_DEFENSIVEASSIST = "Défensif";
PET_DIET_TEMPLATE = "|cffffd200Régime :|r %s";
PET_DISMISS = "Renvoyer";
PET_FAMILIES = "Familles";
PET_FILTER_BATTLE_PETS = "Mascottes de combat";
PET_FILTER_NON_COMBAT_PETS = "Mascottes pacifiques";
PET_FILTER_TYPES = "Type";
PET_FOLLOW = "Suis";
PET_HAPPINESS1 = "Mécontent";
PET_HAPPINESS2 = "Content";
PET_HAPPINESS3 = "Heureux";
PET_INFO = "Info fam.";
PET_JOURNAL = "Codex des mascottes";
PET_JOURNAL_CARD_NAME_DEFAULT = "Sélectionnez une mascotte dans la liste à gauche.";
PET_JOURNAL_FILTER_USABLE_ONLY = "Utilisable uniquement";
PET_JOURNAL_HEAL_SPELL_IN_BATTLE = "Ce sort est verrouillé car vous êtes en combat.";
PET_JOURNAL_HEAL_SPELL_LOCKED = "Ce sort est verrouillé car il y a eu plusieurs connexions à ce compte.";
PET_JOURNAL_HELP_1 = "Faites glisser l’icône d’une mascotte dans un emplacement de combat.\n\nCliquez sur son nom pour obtenir plus d’informations.\n\nFaites un clic droit pour d’autres options.";
PET_JOURNAL_HELP_2 = "Collectez-les toutes !\n\nVous pouvez découvrir de nouvelles mascottes à combattre et à capturer dans tout Azeroth en activant le suivi des mascottes sur votre minicarte.\n\nLa fiche de la mascotte indique également comment l’obtenir.";
PET_JOURNAL_HELP_3 = "Apprenez à entraîner vos mascottes au combat dans n’importe quelle capitale.\n\nFaites glisser l’icône des mascottes dans ces emplacements pour constituer votre équipe.\n\nAu fil de leur progression, vos mascottes obtiendront de nouvelles techniques.";
PET_JOURNAL_HELP_4 = "Une fois que vous avez débloqué tous les emplacements de combat, vous pouvez affronter d’autres joueurs.";
PET_JOURNAL_HELP_5 = "La fiche de la mascotte indique ses techniques et caractéristiques.\n\nSurvolez l’icône de la mascotte pour savoir comment l’obtenir.";
PET_JOURNAL_HELP_6 = "Utilisez cette technique pour ranimer et soigner vos mascottes.\n\nVous pouvez également rendre visite à un maître des écuries en ville si cette technique est en cours de recharge.";
PET_JOURNAL_NO_VALID_RANDOM = "Vous n’avez pas de mascotte aléatoire.";
PET_JOURNAL_NO_VALID_RANDOM_FAVORITES = "Vous n’avez sélectionné aucune mascotte favorite.\nFaites un clic droit dans le Codex des mascottes pour définir vos favoris.";
PET_JOURNAL_PET_IS_DEAD = "Votre mascotte de combat est morte.";
PET_JOURNAL_PET_IS_LOCKED = "Votre mascotte de combat est verrouillée.";
PET_JOURNAL_PET_IS_WRONG_COVENANT = "Cette mascotte n’est pas accessible à votre congrégation.";
PET_JOURNAL_PET_IS_WRONG_FACTION = "Cette mascotte n’est pas accessible à votre faction.";
PET_JOURNAL_READONLY = "Verrouillé";
PET_JOURNAL_READONLY_TEXT = "Vos emplacements de combat sont verrouillés car il y a eu plusieurs connexions à ce compte.";
PET_JOURNAL_SUMMON_RANDOM_FAVORITE_PET = "Mascotte favorite\naléatoire";
PET_LEVEL_UP = "%s a atteint le |cffFF4E00|Hlevelup:%d:LEVEL_UP_TYPE_PET:%s|h[niveau %d]|h|r !";
PET_LEVEL_UP_REACHED = "%s a atteint";
PET_LEVEL_UP_TALENTPOINT_LINK = "Nouveau |cffFF4E00|Hpettalentpane:|h[Talent de familier]|h|r disponible !";
PET_LEVEL_UP_TALENT_MAIN = "Nouveau talent de familier";
PET_LEVEL_UP_TALENT_SUB = "La puissance de votre familier a augmenté !";
PET_MODE_AGGRESSIVE = "Agressif";
PET_MODE_AGGRESSIVE_TOOLTIP = "Votre familier attaquera tous les ennemis à proximité.";
PET_MODE_ASSIST = "Aider";
PET_MODE_ASSIST_TOOLTIP = "Votre familier vous aidera.";
PET_MODE_DEFENSIVE = "Défensif";
PET_MODE_DEFENSIVEASSIST = "Défensif";
PET_MODE_DEFENSIVEASSIST_TOOLTIP = "Votre familier n’attaquera que les ennemis qui vous attaquent, vous ou votre familier.";
PET_MODE_DEFENSIVE_TOOLTIP = "Votre familier n'attaquera que les ennemis qui vous attaquent, vous ou votre familier.";
PET_MODE_PASSIVE = "Passif";
PET_MODE_PASSIVE_TOOLTIP = "Votre familier n'attaquera que si vous lui en donnez l'ordre.";
PET_MODE_SUBTEXT = "Posture de familier";
PET_PAPERDOLL = "Détails sur le familier";
PET_PASSIVE = "Passif";
PET_PUT_IN_CAGE_LABEL = "Mettre cette mascotte en cage ?";
PET_RELEASE_LABEL = "Voulez-vous vraiment relâcher la mascotte |cffffd200%s|r ?";
PET_RENAME = "Renommer";
PET_RENAME_CONFIRMATION = "Donner à votre familier le nom '%s' ?";
PET_RENAME_DEFAULT_LABEL = "Par défaut";
PET_RENAME_LABEL = "Indiquez le nom de votre familier :";
PET_SHOW_IN_JOURNAL = "Afficher la mascotte dans le codex";
PET_SPECIALIZATION = "Familier";
PET_SPECIALIZATION_TEMPLATE = "|cffffd200Spécialisation : |r%s";
PET_SPELLS_TEMPLATE = "|cffffd200Techniques quand dressé(e) : |r%s";
PET_STABLE_SLOT_LOCKED = "Verrouillé";
PET_STABLE_SLOT_LOCKED_TOOLTIP = "Débloqué une fois %s appris.";
PET_STABLE_TITLE = "Familiers |2 %s";
PET_STATS_COLLAPSE_TOOLTIP = "Masquer les informations du familier";
PET_STATS_EXPAND_TOOLTIP = "Afficher les informations du familier";
PET_TALENTS = "Talents des familiers";
PET_TIME_LEFT_MINUTES = "Encore %d min";
PET_TIME_LEFT_SECONDS = "Encore %d s";
PET_TYPE_DEMON = "Démon";
PET_TYPE_PET = "Familier";
PET_UNSPENT_TALENT_POINTS = "Votre familier dispose de|cffffd200 %s |r|4talent:talents; non dépensés.";
PET_WAIT = "Reste";
PHONG_SHADING = "Ombres lisses";
PHOTO_SHARING_BROWSER_TITLE = "Connexion à Pinterest";
PHOTO_SHARING_DISCONNECT = "Déconnexion";
PHOTO_SHARING_DISCONNECT_NOTIFICATION = "";
PHOTO_SHARING_GOOGLE_NOTICE = "La connexion à partir d’un compte Google n’est pas disponible pour le moment.";
PHOTO_SHARING_PAGE_NAME = "World of Warcraft : créez votre monde";
PHOTO_SHARING_PAGE_NAME_SHORT = "Créez votre monde";
PHOTO_SHARING_PREPOP_DESCRIPTION = "#CréezVotreMonde";
PHOTO_SHARING_PREVIEW_CONNECT_NOTIFICATION = "Vous devez vous connecter à Pinterest pour publier.";
PHOTO_SHARING_PREVIEW_EDITBOX_DESCRIPTION_LABEL = "Description";
PHOTO_SHARING_PREVIEW_EDITBOX_DESCRIPTION_PLACEHOLDER = "Ajouter une description (facultatif)";
PHOTO_SHARING_PREVIEW_EDITBOX_TITLE_LABEL = "Titre";
PHOTO_SHARING_PREVIEW_EDITBOX_TITLE_PLACEHOLDER = "Ajouter un titre (facultatif)";
PHOTO_SHARING_PREVIEW_HEADER = "L’Épingle publiée sera enregistrée sur votre tableau |cnWHITE_FONT_COLOR:%s|r.";
PHOTO_SHARING_PREVIEW_PUBLISH = "Publier";
PHOTO_SHARING_PREVIEW_TITLE = "Créer une Épingle";
PHOTO_SHARING_PUBLISHED = "Épingle publiée sur le tableau";
PHOTO_SHARING_PUBLISHED_ERROR = "Une erreur s’est produite. Votre Épingle n’a pas pu être publiée sur Pinterest.";
PHOTO_SHARING_PUBLISHED_ERROR_MAX_POSTS = "Vous avez dépassé la limite quotidienne d’Épingles.";
PHOTO_SHARING_SETTINGS_LABEL = "Connexion à Pinterest";
PHOTO_SHARING_SETTINGS_LABEL_TOOLTIP = "Cochez cette option pour activer l’association de World of Warcraft et Pinterest. Utilisez |cnGREEN_FONT_COLOR:l’appareil photo Épingl-o-matic|r pour créer et partager des Épingles.";
PHOTO_SHARING_SIGN_IN = "Connexion";
PHOTO_SHARING_SIGN_IN_NOTIFICATION = "Connexion à Pinterest établie";
PHYSICAL_HARASSMENT = "Harcèlement physique";
PHYSICAL_HARASSMENT_DESCRIPTION = "Tout acte ayant pour seule intention et pour seul but de systématiquement perturber, agacer ou ennuyer de quelque manière que ce soit un autre joueur peut être considéré comme un harcèlement physique ou une « offense ». Cependant, vérifiez que la situation que vous rapportez ne rentre pas dans le cadre des règles des royaumes Guerre ouverte (Joueurs contre joueurs) (www.wow-europe.com/fr/policy/pvp.html).";
PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT1 = "Ne sont pas considérés comme du harcèlement physique :";
PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT2 = "Attaque d'un monstre ou d'un PNJ déjà attaqué par un autre joueur";
PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT3 = "Attaquer et/ou tuer sans cesse un PNJ";
PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT4 = "\"Monstre campé\" (s'installer à un point d'apparition pour attaquer encore et encore la même créature)";
PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT5 = "\"Cadavre campé\" (attendre près du cadavre d'un personnage qu'il ressuscite pour l'attaquer)";
PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT6 = "\"Traîne\" (guide des ennemis vers un autre joueur pour provoquer un combat)";
PHYSICS_INTERACTION = "Interactions physiques ";
PICKUP_ACTION_KEY_TEXT = "Touche de déverrouillage";
PING = "Ping";
PING_CHAT_SETTINGS = "Réglages de la discussion";
PING_FAILED_DISABLED_BY_LEADER = "Impossible d’envoyer un ping : pings limités par le chef ou la cheffe de groupe.";
PING_FAILED_DISABLED_BY_SETTINGS = "Impossible d’envoyer le ping : les pings sont désactivés dans les paramètres.";
PING_FAILED_GENERIC = "Impossible d’envoyer un ping pour ça.";
PING_FAILED_INVALID_TARGET = "Impossible d’envoyer un ping : cible incorrecte.";
PING_FAILED_OUT_OF_PING_AREA = "Impossible d’envoyer le ping : cible trop éloignée.";
PING_FAILED_SPAMMING = "Impossible d’envoyer un ping : trop de pings envoyés simultanément.";
PING_FAILED_SQUELCHED = "Impossible d’envoyer le ping : la discussion est temporairement suspendue.";
PING_FAILED_UNSPECIFIED = "Impossible d’envoyer un ping : une erreur s’est produite.";
PING_KEYBINDINGS = "Raccourcis clavier de ping";
PING_MODE = "Mode de ping";
PING_MODE_CLICK_DRAG = "Ping détendu";
PING_MODE_KEY_DOWN = "Ping rapide";
PING_SUBJECT_TYPE_ALERT_NOT_THREAT_POINT = "%s|Hplayer:%s|h[%s] : |h|A:ping_chat_nonthreat:0:0:0:0|aRegardez ici";
PING_SUBJECT_TYPE_ALERT_NOT_THREAT_UNIT = "%s|Hplayer:%s|h[%s] : |h|A:ping_chat_nonthreat:0:0:0:0|a%s";
PING_SUBJECT_TYPE_ALERT_THREAT_POINT = "%s|Hplayer:%s|h[%s] : |h|A:ping_chat_threat:0:0:0:0|aAlerte menaçante";
PING_SUBJECT_TYPE_ALERT_THREAT_UNIT = "%s|Hplayer:%s|h[%s] : |h|A:ping_chat_threat:0:0:0:0|aAlerte menaçante : %s";
PING_SUBJECT_TYPE_ASSIST_POINT = "%s|Hplayer:%s|h[%s] : |h|A:ping_chat_assist:0:0:0:0|aAide";
PING_SUBJECT_TYPE_ASSIST_UNIT = "%s|Hplayer:%s|h[%s] : |h|A:ping_chat_assist:0:0:0:0|aAide : %s";
PING_SUBJECT_TYPE_ATTACK_POINT = "%s|Hplayer:%s|h[%s] :|h|A:ping_chat_attack:0:0:0:0|aAttaque";
PING_SUBJECT_TYPE_ATTACK_UNIT = "%s|Hplayer:%s|h[%s] : |h|A:ping_chat_attack:0:0:0:0|aAttaque : %s";
PING_SUBJECT_TYPE_ON_MY_WAY_POINT = "%s|Hplayer:%s|h[%s] :|h|A:ping_chat_onmyway:0:0:0:0|aEn route";
PING_SUBJECT_TYPE_ON_MY_WAY_UNIT = "%s|Hplayer:%s|h[%s] : |h|A:ping_chat_onmyway:0:0:0:0|aEn route vers : %s";
PING_SUBJECT_TYPE_WARNING_POINT = "%s|Hplayer:%s|h[%s] : |h|A:ping_chat_warning:0:0:0:0|aAvertissement";
PING_SUBJECT_TYPE_WARNING_UNIT = "%s|Hplayer:%s|h[%s] : |h|A:ping_chat_warning:0:0:0:0|aAvertissement : %s";
PING_SYSTEM_LABEL = "Système des pings";
PING_SYSTEM_SETTINGS = "Paramètres système de pings";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_CONTEXTUAL = "|cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:Appuyez|r sur la touche pour placer rapidement des pings dans le monde.";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_LABEL = "Système de pings";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_MACRO_1 = "|cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:Créez des macros|r avec des pings.";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_MACRO_2 = "Saisissez |cnNORMAL_FONT_COLOR:/macro|r dans la discussion";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_MACRO_3 = "Commande de macro :";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_MACRO_4 = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:/ping [@cible] type de ping|r";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_RADIAL = "|cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:Appuyez et maintenez|r sur la touche pour choisir un ping spécifique.";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_TARGETS = "|cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:Placez un ping directement|r sur une créature ou un personnage.";
PING_SYSTEM_TUTORIAL_TOOLTIP = "Le système de pings";
PING_TYPE_ASSIST = "Aide";
PING_TYPE_ATTACK = "Attaque";
PING_TYPE_NOT_THREAT = "Regarder";
PING_TYPE_ON_MY_WAY = "En route";
PING_TYPE_THREAT = "Menace";
PING_TYPE_WARNING = "Avertissement";
PING_VOLUME = "Volume des pings";
PIXEL_SHADERS = "Effets spéciaux";
PLACEHOLDER_SCENE = "Cutscene Placeholder";
PLACE_CRAFTING_ORDERS = "Passer une commande d’artisanat";
PLAIN_STRING_FORMAT = "%s";
PLAYBACK = "Lecture";
PLAYED = "Joués";
PLAYER = "Joueur";
PLAYERSPELLS_BUTTON = "Talents et grimoire";
PLAYERSTAT_BASE_STATS = "Caractéristiques";
PLAYERSTAT_DEFENSES = "Défenses";
PLAYERSTAT_MELEE_COMBAT = "En mêlée";
PLAYERSTAT_RANGED_COMBAT = "À distance";
PLAYERSTAT_SPELL_COMBAT = "Sortilèges";
PLAYERS_FOUND_OUT_OF_MAX = "%d/%d";
PLAYERS_IN_GROUP = "Membres";
PLAYER_AND_NPC_INTERACTION = "Joueur et PNJ";
PLAYER_BROADCAST_ACHIEVEMENT = "|Hplayer:%s|h[%s]|h a accompli le haut fait $a !";
PLAYER_CHOICE_CARTELCONTRACT_CONFIRMATION = "Ce choix affectera tous les personnages de votre bataillon. |n|n|cffffd200Continuer ?|r";
PLAYER_CHOICE_ENVOY_CENTAUR = "Souhaitez-vous vraiment venir en aide aux Centaures maruuks aujourd’hui ?";
PLAYER_CHOICE_ENVOY_EXPLORERS = "Souhaitez-vous vraiment venir en aide à l’expédition du Dracaret aujourd’hui ?";
PLAYER_CHOICE_ENVOY_TUSKARR = "Souhaitez-vous vraiment venir en aide aux Roharts iskaariens aujourd’hui ?";
PLAYER_CHOICE_ENVOY_VALDRAKKEN = "Souhaitez-vous vraiment venir en aide au concordat de Valdrakken aujourd’hui ?";
PLAYER_CHOICE_KYRIAN_CONFIRMATION = "Voulez-vous vraiment rejoindre les Kyrians ?|n|cffffd200Cette décision est importante, mais vous pourrez changer d’avis plus tard.|r";
PLAYER_CHOICE_NECROLORD_CONFIRMATION = "Voulez-vous vraiment rejoindre les Nécro-seigneurs ?|n|cffffd200Cette décision est importante, mais vous pourrez changer d’avis plus tard.|r";
PLAYER_CHOICE_NIGHTFAE_CONFIRMATION = "Voulez-vous vraiment rejoindre les Faë nocturnes ?|n|cffffd200Cette décision est importante, mais vous pourrez changer d’avis plus tard.|r";
PLAYER_CHOICE_NOTORIETYPACT_CONFIRMATION = "Ce choix affectera tous les personnages de votre bataillon. |n|n|cffffd200Continuer ?|r";
PLAYER_CHOICE_QUALITY_STRING_COMMON = "|cnIQ1:Commune|r|n|n";
PLAYER_CHOICE_QUALITY_STRING_EMPTY = "|n|n";
PLAYER_CHOICE_QUALITY_STRING_EPIC = "|cnIQ4:Épique|r|n|n";
PLAYER_CHOICE_QUALITY_STRING_RARE = "|cnIQ3:Rare|r|n|n";
PLAYER_CHOICE_QUALITY_STRING_UNCOMMON = "|cnIQ2:Inhabituelle|r|n|n";
PLAYER_CHOICE_SALTHERILSHAVEN_CONFIRMATION = "Vous pourrez accomplir une mission spéciale au service de la faction invitée. Votre bataillon ne peut sélectionner qu’une seule invitation par semaine. |n|n|cffffd200Continuer ?|r";
PLAYER_CHOICE_STACKABLE_CHOICE = "|cff20ff20Piles|r";
PLAYER_CHOICE_STORMARION_CITADEL = "Dépenser un noyau de Fulgarion ?";
PLAYER_CHOICE_VENTHYR_CONFIRMATION = "Voulez-vous vraiment rejoindre les Venthyrs ?|n|cffffd200Cette décision est importante, mais vous pourrez changer d’avis plus tard.|r";
PLAYER_CLASS = "|c%1$s%3$s %2$s|r";
PLAYER_CLASS_NO_SPEC = "|c%s%s|r";
PLAYER_COUNTDOWN_BUTTON = "Compte à rebours";
PLAYER_COUNT_ALLIANCE = "%d |4joueur:joueurs; de l'Alliance";
PLAYER_COUNT_HORDE = "%d |4joueur:joueurs; de la Horde";
PLAYER_DETAIL = "Textures du personnage";
PLAYER_DIFFICULTY1 = "Normal";
PLAYER_DIFFICULTY2 = "Héroïque";
PLAYER_DIFFICULTY3 = "Raids";
PLAYER_DIFFICULTY4 = "Dynamique";
PLAYER_DIFFICULTY5 = "Défi";
PLAYER_DIFFICULTY6 = "Mythique";
PLAYER_DIFFICULTY_MYTHIC_PLUS = "Mythique +";
PLAYER_DIFFICULTY_STORY_RAID = "Histoire du raid";
PLAYER_DIFFICULTY_TIMEWALKER = "Marcheurs du temps";
PLAYER_FRAME_SHOW_CASTBARS = "Barre de sorts en dessous";
PLAYER_IN_MULTI_GROUP_PARTY_MESSAGE = "Vous êtes à la fois dans un groupe (/p) et un groupe d’instance (/i).";
PLAYER_IN_MULTI_GROUP_RAID_MESSAGE = "Vous êtes à la fois dans un raid (/ra) et un groupe d’instance (/i).";
PLAYER_IS_PVP_AFK = "|cffff64ff%s (Inactif)|r";
PLAYER_LEVEL = "|c%2$s%4$s %3$s|r de niveau %1$s";
PLAYER_LEVEL_NO_SPEC = "|c%2$s%3$s|r de niveau %1$s";
PLAYER_LEVEL_NO_SPEC_WITH_RACE = "|c%3$s%4$s|r %2$s de niveau %1$s";
PLAYER_LEVEL_UP = "Gain de niveau";
PLAYER_LEVEL_WITH_RACE = "|c%3$s%4$s %5$s|r %2$s de niveau %1$s";
PLAYER_LIST_DELIMITER = ",";
PLAYER_LOGOUT_FAILED = "Échec déconnexion";
PLAYER_LOGOUT_FAILED_ERROR = "Vous ne pouvez pas vous déconnecter car vous ne pouvez pas vous asseoir pour l'instant.";
PLAYER_MESSAGES = "Messages des joueurs";
PLAYER_NOT_FOUND = "Joueur introuvable.";
PLAYER_OFFLINE = "Hors ligne";
PLAYER_ONLY_INTERACTION = "Joueur uniquement";
PLAYER_OPTIONS_LABEL = "Options joueur";
PLAYER_SPELLS_FRAME_MINIMIZE_TIP = "Vous pouvez minimiser le grimoire ici";
PLAYER_STATUS = "Statut joueur";
PLAYER_TITLE_NONE = "Pas de titre";
PLAYER_UNSPENT_TALENT_POINTS = "Il vous reste|cffffd200 %s |r|4talent:talents; à sélectionner.";
PLAYER_V_PLAYER = "Joueur contre Joueur";
PLAYER_V_PLAYER_OFF_SEASON = "Joueur contre Joueur (hors saison)";
PLAYER_V_PLAYER_PRESTIGE = "Joueur contre Joueur, %s";
PLAYER_V_PLAYER_PRE_SEASON = "Joueur contre Joueur (pré-saison)";
PLAYER_V_PLAYER_SEASON = "JcJ (saison %d de Midnight)";
PLAYER_V_PLAYER_SEASON_LEGACY = "Joueur contre Joueur (saison %d de Battle for Azeroth)";
PLAYER_V_PLAYER_SEASON_PRESTIGE = "Joueur contre Joueur (saison %d de Legion) : %s";
PLAYTIME_TIRED = "Vous êtes connecté depuis plus de 3 heures. Vous ne recevrez à partir de maintenant que la moitié de l’argent et de l’expérience. Votre état de repos sera réinitialisé après %d heures de déconnexion. Veuillez aller vous reposer.";
PLAYTIME_TIRED_ABILITY = "Vous avez plus de 3 heures de temps en ligne. Vous ne pouvez pas effectuer cette action. Votre état de repos sera rétabli après %d heures de temps hors ligne. Veuillez prendre du repos.";
PLAYTIME_UNHEALTHY = "Vous êtes connecté depuis plus de 5 heures. Vous ne pourrez plus gagner de butin, d'expérience ou terminer les quêtes. Votre état de repos sera réinitialisé après %d heures de déconnexion. Veuillez vous déconnecter pour vous reposer et prendre de l'exercice.";
PLAYTIME_UNHEALTHY_ABILITY = "Vous avez plus de 5 heures de temps en ligne. Vous ne pouvez pas effectuer cette action. Votre état de repos sera rétabli après %d heures de temps hors ligne. Veuillez prendre du repos et faire de l'exercice.";
PLAY_AGGRO_SOUNDS = "Sons de menace";
PLAY_MOVIE_PREPEND = "(Lancer la cinématique)";
PLUNDERSTORE_ALREADY_OWNED_TOOLTIP = "Déjà en votre possession";
PLUNDERSTORE_INSUFFICIENT_FUNDS_TOOLTIP = "Obtenez davantage de butin pour acheter";
PLUNDERSTORE_PURCHASE_CONFIRMATION_FORMAT = "Voulez-vous vraiment acheter %s pour %s ?";
PLUNDERSTORE_REFUNDABLE_TOOLTIP = "Cliquer pour rembourser";
PLUNDERSTORE_REFUND_BUTTON_TEXT = "Rembourser";
PLUNDERSTORM_CHAT_INSTANCE_CHAT_GET = "|Hchannel:INSTANCE_CHAT|h[Salon]|h %s :  ";
PLUNDERSTORM_CHAT_INSTANCE_CHAT_LEADER_GET = "|Hchannel:INSTANCE_CHAT|h[Salon]|h %s :  ";
PLUNDERSTORM_CHAT_INSTANCE_CHAT_SEND = "Salon :  ";
PLUNDERSTORM_CHAT_MSG_INSTANCE_CHAT = "Salon";
PLUNDERSTORM_CUSTOMIZE_BUTTON_TOOLTIP = "Affiche les points de passage vers Da’kash Vilcomptable pour obtenir les personnalisations";
PLUNDERSTORM_DROP_MAP_BUTTON_DISABLED_TOOLTIP = "Le chef de votre groupe choisit une zone de départ.";
PLUNDERSTORM_DROP_MAP_BUTTON_TOOLTIP = "Choisissez votre zone de départ.";
PLUNDERSTORM_INTERACT_ASSIGN_REMINDER_TEXT = "Attribuer à [%s]";
PLUNDERSTORM_INTERACT_PICK_UP_REMINDER_TEXT = "Ramasser";
PLUNDERSTORM_INTERACT_REMINDER_TEXT = "Interagir";
PLUNDERSTORM_INTERACT_SWAP_REMINDER_TEXT = "Échanger";
PLUNDERSTORM_INTERACT_UPGRADE_REMINDER_TEXT = "Amélioration";
PLUNDERSTORM_LIFETIME_PLUNDER_TOOLTIP = "Nombre total de pillages effectués";
PLUNDERSTORM_LOGOUT_TEXT = "%d s avant la déconnexion pour Plunderstorm.";
PLUNDERSTORM_PLUNDER_STORE_TITLE = "Boutique du pillage";
PLUNDERSTORM_QUEUE_TOOLTIP_ERROR = "Vous ne pouvez pas rejoindre la file d’attente pour Plunderstom tant que vous vous trouvez dans une autre file d’attente.";
PLUNDERSTORM_RENOWN_LEVEL_TOOLTIP = "Obtenez des butins pour gagner des récompenses.";
PLUNDER_DISPLAY_LABEL = "Pillage";
PLUS_AMMO_DAMAGE_TEMPLATE = "+ %s points de dégâts par seconde";
PLUS_AMMO_SCHOOL_DAMAGE_TEMPLATE = "+ %s points de dégâts (%s) par seconde";
PLUS_DAMAGE_TEMPLATE = "+ %s - %s points de dégâts";
PLUS_DAMAGE_TEMPLATE_WITH_SCHOOL = "+%s - %s points de dégâts (%s)";
PLUS_PERCENT_FORMAT = "+ %d%%";
PLUS_SINGLE_DAMAGE_TEMPLATE = "+ %s points de dégâts";
PLUS_SINGLE_DAMAGE_TEMPLATE_WITH_SCHOOL = "+ %s points de dégâts (%s)";
POI_FOCUS = "Focalisation";
POI_REMOVE_FOCUS = "Supprimer la focalisation";
POP_IN_CHAT = "Entrer dans la conversation";
POP_OUT_CHAT = "Quitter la conversation";
POSTMASTER_BEGIN = "Triez !";
POSTMASTER_LETTER_ALLERIANSTRONGHOLD = "Bastion allérien, forêt de Terokkar";
POSTMASTER_LETTER_ALLERIANSTRONGHOLD_MYTHIC = "Bastion Allérien";
POSTMASTER_LETTER_ALTAROFSHATAR = "Autel de Sha’tar, vallée d’Ombrelune";
POSTMASTER_LETTER_ALTAROFSHATAR_MYTHIC = "Autel de Sha’tar";
POSTMASTER_LETTER_AREA52 = "Zone 52, Raz-de-Néant";
POSTMASTER_LETTER_AREA52_MYTHIC = "Zone 52";
POSTMASTER_LETTER_ARGENTSTAND = "Le séjour d’Argent, Zul’Drak";
POSTMASTER_LETTER_ARGENTSTAND_MYTHIC = "Le séjour d’Argent";
POSTMASTER_LETTER_ASHENVALE = "Astranaar, Orneval";
POSTMASTER_LETTER_ASHENVALE_MYTHIC = "Astranaar";
POSTMASTER_LETTER_AZUREWINGREPOSE = "Repos Aile-d’Azur, Azsuna";
POSTMASTER_LETTER_AZUREWINGREPOSE_MYTHIC = "Repos Aile-d’Azur";
POSTMASTER_LETTER_BARRENS = "La Croisée, Tarides du Nord";
POSTMASTER_LETTER_BARRENS_MYTHIC = "La Croisée";
POSTMASTER_LETTER_BARRENS_SUBTITLE = "Tarides du Nord";
POSTMASTER_LETTER_BRADENSBROOK = "Ruissecôte, Val’sharah";
POSTMASTER_LETTER_BRADENSBROOK_MYTHIC = "Ruissecôte";
POSTMASTER_LETTER_CAMPONEQWAH = "Camp Oneqwah, les Grisonnes";
POSTMASTER_LETTER_CAMPONEQWAH_MYTHIC = "Camp Oneqwah";
POSTMASTER_LETTER_CENARIONREFUGE = "Réfuge Cénarien, marécage de Zangar";
POSTMASTER_LETTER_CENARIONREFUGE_MYTHIC = "Refuge Cénarien";
POSTMASTER_LETTER_CONQUESTHOLD = "Bastion de la Conquête, Grisonnes";
POSTMASTER_LETTER_CONQUESTHOLD_MYTHIC = "Bastion de la Conquête";
POSTMASTER_LETTER_COSMOWRENCH = "Cosmovrille, Raz-de-Néant";
POSTMASTER_LETTER_COSMOWRENCH_MYTHIC = "Cosmovrille";
POSTMASTER_LETTER_DARKSHORE = "Lor’danel, Sombrivage";
POSTMASTER_LETTER_DARKSHORE_MYTHIC = "Lor’danel";
POSTMASTER_LETTER_DAWNSBLOSSOM = "Fleur-de-l’Aurore, forêt de Jade";
POSTMASTER_LETTER_DAWNSBLOSSOM_MYTHIC = "Fleur-de-l’Aurore";
POSTMASTER_LETTER_DELIVERANCEPOINT = "Halte de la Délivrance, rivage Brisé";
POSTMASTER_LETTER_DELIVERANCEPOINT_MYTHIC = "Halte de la Délivrance";
POSTMASTER_LETTER_DUNMOROGH = "Kharanos, Dun Morogh";
POSTMASTER_LETTER_DUNMOROGH_MYTHIC = "Kharanos";
POSTMASTER_LETTER_ELWYNNFOREST = "Comté-de-l’Or, forêt d’Elwynn";
POSTMASTER_LETTER_ELWYNNFOREST_MYTHIC = "Comté-de-l’Or";
POSTMASTER_LETTER_FELWOOD = "Bosquet de Murmevent, Gangrebois";
POSTMASTER_LETTER_FELWOOD_MYTHIC = "Bosquet de Murmevent";
POSTMASTER_LETTER_FERALAS = "Bastion de Pennelune, Féralas";
POSTMASTER_LETTER_FERALAS_MYTHIC = "Bastion de Pennelune";
POSTMASTER_LETTER_FROSTHOLD = "Fort du Givre, pics Foudroyés";
POSTMASTER_LETTER_FROSTHOLD_MYTHIC = "Fort du Givre";
POSTMASTER_LETTER_GARADAR = "Garadar, Nagrand";
POSTMASTER_LETTER_GARADAR_MYTHIC = "Garadar";
POSTMASTER_LETTER_GHOSTLANDS = "Tranquillien, terres Fantômes";
POSTMASTER_LETTER_GHOSTLANDS_MYTHIC = "Tranquillien";
POSTMASTER_LETTER_GREYWATCH = "Griseveille, Tornheim";
POSTMASTER_LETTER_GREYWATCH_MYTHIC = "Griseveille";
POSTMASTER_LETTER_HALFHILL = "Micolline, vallée des Quatre vents";
POSTMASTER_LETTER_HALFHILL_MYTHIC = "Micolline";
POSTMASTER_LETTER_HILLSBRADFOOTHILLS = "Moulin-de-Tarren, contreforts de Hautebrande";
POSTMASTER_LETTER_HILLSBRADFOOTHILLS_MYTHIC = "Moulin-de-Tarren";
POSTMASTER_LETTER_HINTERLANDS = "Nid-de-l’Aigle, Hinterlands";
POSTMASTER_LETTER_HINTERLANDS_MYTHIC = "Nid-de-l’Aigle";
POSTMASTER_LETTER_HONORHOLD = "Bastion de l’Honneur, péninsule des Flammes infernales";
POSTMASTER_LETTER_HONORHOLD_MYTHIC = "Bastion de l’Honneur";
POSTMASTER_LETTER_HYJAL = "Nordrassil, mont Hyjal";
POSTMASTER_LETTER_HYJAL_MYTHIC = "Nordrassil";
POSTMASTER_LETTER_KAMAGUA = "Kamagua, fjord Hurlant";
POSTMASTER_LETTER_KAMAGUA_MYTHIC = "Kamagua";
POSTMASTER_LETTER_KLAXXIVESS = "Klaxxi’vess, terres de l’Angoisse";
POSTMASTER_LETTER_KLAXXIVESS_MYTHIC = "Klaxxi’vess";
POSTMASTER_LETTER_LIONSLANDING = "Territoire du Lion, étendues sauvages de Krasarang";
POSTMASTER_LETTER_LIONSLANDING_MYTHIC = "Le territoire du Lion";
POSTMASTER_LETTER_LONGYING = "Avant-poste de Longying, steppes de Tanglong";
POSTMASTER_LETTER_LONGYING_MYTHIC = "Avant-poste de Longying";
POSTMASTER_LETTER_LORLATHIL = "Lorlathil, Val’sharah";
POSTMASTER_LETTER_LORLATHIL_MYTHIC = "Lorlathil";
POSTMASTER_LETTER_MEREDIL = "Meredil, Suramar";
POSTMASTER_LETTER_MEREDIL_MYTHIC = "Meredil";
POSTMASTER_LETTER_MOAKI = "Port-Moa’ki, Désolation des dragons";
POSTMASTER_LETTER_MOAKI_MYTHIC = "Port-Moa’ki";
POSTMASTER_LETTER_MOONGLADE = "Havrenuit, Reflet-de-Lune";
POSTMASTER_LETTER_MOONGLADE_MYTHIC = "Havrenuit";
POSTMASTER_LETTER_NESINGWARY_SHOLAZAR = "Camp de base de Nesingwary, bassin de Sholazar";
POSTMASTER_LETTER_NESINGWARY_SHOLAZAR_MYTHIC = "Camp de base de Nesingwary";
POSTMASTER_LETTER_ONEKEG = "Monofu, sommet de Kun-Lai";
POSTMASTER_LETTER_ONEKEG_MYTHIC = "Monofu";
POSTMASTER_LETTER_SHACKLESDEN = "Tanière de Menottes, Azsuna";
POSTMASTER_LETTER_SHACKLESDEN_MYTHIC = "Tanière de Menottes";
POSTMASTER_LETTER_SKYHORN = "Corne-Céleste, Haut-Roc";
POSTMASTER_LETTER_SKYHORN_MYTHIC = "Corne-Céleste";
POSTMASTER_LETTER_SOGGYSGAMBLE = "Pari de Trempette, terres de l’Angoisse";
POSTMASTER_LETTER_SOGGYSGAMBLE_MYTHIC = "Pari de Trempette";
POSTMASTER_LETTER_STRANGLETHORNVALE = "Baie-du-Butin, vallée de Strangleronce";
POSTMASTER_LETTER_STRANGLETHORNVALE_MYTHIC = "Baie-du-Butin";
POSTMASTER_LETTER_SWAMPOFSORROWS = "Pierrêche, marais des Chagrins";
POSTMASTER_LETTER_SWAMPOFSORROWS_MYTHIC = "Pierrêche";
POSTMASTER_LETTER_SYLVANAAR = "Sylvanaar, les Tranchantes";
POSTMASTER_LETTER_SYLVANAAR_MYTHIC = "Sylvanaar";
POSTMASTER_LETTER_TANARIS = "Gadgetzan, Tanaris";
POSTMASTER_LETTER_TANARIS_MYTHIC = "Gadgetzan";
POSTMASTER_LETTER_THRALLMAR = "Thrallmar, péninsule des Flammes infernales";
POSTMASTER_LETTER_THRALLMAR_MYTHIC = "Thrallmar";
POSTMASTER_LETTER_THUNDERCLEFT = "Faille du Tonnerre, étendues sauvages de Krasarang";
POSTMASTER_LETTER_THUNDERCLEFT_MYTHIC = "Faille du Tonnerre";
POSTMASTER_LETTER_THUNDERTOTEM = "Totem-du-Tonnerre, Haut-Roc";
POSTMASTER_LETTER_THUNDERTOTEM_MYTHIC = "Totem-du-Tonnerre";
POSTMASTER_LETTER_TIANMONASTERY = "Monastère de Tian, forêt de Jade";
POSTMASTER_LETTER_TIANMONASTERY_MYTHIC = "Monastère de Tian";
POSTMASTER_LETTER_TIRISFALGLADES = "Brill, Clairières de Tirisfal";
POSTMASTER_LETTER_TIRISFALGLADES_MYTHIC = "Brill";
POSTMASTER_LETTER_ULDUM = "Ramkahen, Uldum";
POSTMASTER_LETTER_ULDUM_MYTHIC = "Ramkahen";
POSTMASTER_LETTER_VALDISDALL = "Valdisdall, Tornheim";
POSTMASTER_LETTER_VALDISDALL_MYTHIC = "Valdisdall";
POSTMASTER_LETTER_VALIANCEKEEP = "Donjon de la Bravoure, toundra Boréenne";
POSTMASTER_LETTER_VALIANCEKEEP_MYTHIC = "Donjon de la Bravoure";
POSTMASTER_LETTER_WARSONGHOLD = "Bastion Chanteguerre, toundra Boréenne";
POSTMASTER_LETTER_WARSONGHOLD_MYTHIC = "Bastion Chanteguerre";
POSTMASTER_LETTER_WESTFALL = "Colline des Sentinelles, marche de l’Ouest";
POSTMASTER_LETTER_WESTFALL_MYTHIC = "Colline des Sentinelles";
POSTMASTER_LETTER_WETLANDS = "Port de Menethil, Paluns";
POSTMASTER_LETTER_WETLANDS_MYTHIC = "Port de Menethil";
POSTMASTER_LETTER_WINTERSPRING = "Long-Guet, Berceau-de-l’Hiver";
POSTMASTER_LETTER_WINTERSPRING_MYTHIC = "Long-Guet";
POSTMASTER_LETTER_WYRMREST = "Temple du Repos du ver, Désolation des dragons";
POSTMASTER_LETTER_WYRMREST_MYTHIC = "Temple du Repos du ver";
POSTMASTER_LETTER_ZABRAJIN = "Zabra’jin, marécage de Zangar";
POSTMASTER_LETTER_ZABRAJIN_MYTHIC = "Zabra’jin";
POSTMASTER_LETTER_ZOUCHINVILLAGE = "Zouchin, sommet de Kun-Lai";
POSTMASTER_LETTER_ZOUCHINVILLAGE_MYTHIC = "Zouchin";
POSTMASTER_PIPE_BROKEN_ISLES = "Îles Brisées";
POSTMASTER_PIPE_DRAENOR = "Draenor";
POSTMASTER_PIPE_EASTERNKINGDOMS = "Royaumes de l’Est";
POSTMASTER_PIPE_KALIMDOR = "Kalimdor";
POSTMASTER_PIPE_NORTHREND = "Norfendre";
POSTMASTER_PIPE_OUTLAND = "Outreterre";
POSTMASTER_PIPE_PANDARIA = "Pandarie";
POSTPROCESS_ANTI_ALIASING = "Anti-crénelage par post-traitement ";
POSTPROCESS_ANTI_ALIASING_ABREV = "PPAA";
POTION_TIMER = "Vous ne pouvez pas encore faire cela.";
POWER_ABBR = "PUISS";
POWER_DISPLAY_COST = "%s %s";
POWER_DISPLAY_COST_LARGE = "%s %s";
POWER_DISPLAY_COST_PER_TIME = "%s %s, plus %s par seconde";
POWER_DISPLAY_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s %s par seconde";
POWER_DISPLAY_LABEL_ANGER = "Colère";
POWER_GAINS = "Gains de puissance";
POWER_GAINS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Affiche un message quand un sort ou une technique rend des ressources, comme le mana ou l’énergie.";
POWER_LEVEL_ABBR = "NivP";
POWER_SHREDDER_FUEL = "Carburant pour déchiqueteur";
POWER_TYPE_ACID = "Puissance d’acide";
POWER_TYPE_AGONY_POWER = "Agonie";
POWER_TYPE_AMETHYST_POWER = "Puissance d’améthyste";
POWER_TYPE_ANDUIN_WILL = "Volonté d’Anduin";
POWER_TYPE_ANIMA = "Anima";
POWER_TYPE_ANIMA_V2 = "Anima";
POWER_TYPE_ANIMA_V3 = "Anima";
POWER_TYPE_AQUEOUS_ENERGY = "Énergie aqueuse";
POWER_TYPE_ARCANEENERGY = "Énergie arcanique";
POWER_TYPE_ARCANE_CHARGES = "Charges arcaniques";
POWER_TYPE_ARCANE_ENERGY = "Énergie arcanique";
POWER_TYPE_ARGUS_RAID_LIFE_GIVING_ROOTS = "Racines donneuses de vie";
POWER_TYPE_BATTERY = "Charge de la batterie";
POWER_TYPE_BLACKROCK_ORE = "Minerai rochenoire";
POWER_TYPE_BLACK_BLOOD = "Sang noir";
POWER_TYPE_BLACK_ESSENCE = "Essence noire";
POWER_TYPE_BLOOD_FURY = "Fureur sanguinaire";
POWER_TYPE_BLOOD_POWER = "Puissance de sang";
POWER_TYPE_BLUE_ESSENCE = "Essence";
POWER_TYPE_BLUE_POWER = "Pouvoir de la foudre";
POWER_TYPE_BRONZE_ESSENCE = "Essence de bronze";
POWER_TYPE_BRUTALITY = "Brutalité";
POWER_TYPE_BURNING_EMBERS = "Braises ardentes";
POWER_TYPE_CHARGED_SMASH_ENERGY = "Énergie de violent coup chargé";
POWER_TYPE_CHOKE = "Suffocation";
POWER_TYPE_CLOUD_ADD_TIMER_BAR = "Boss Disques des titans - Nuage - Ajout du décompte";
POWER_TYPE_COBALT_POWER = "Puissance de cobalt";
POWER_TYPE_CONSUMING_FLAME = "Flamme consumante";
POWER_TYPE_COSMIC_ENERGY = "Énergie cosmique";
POWER_TYPE_DARKNESS_ENERGY = "Ténèbres";
POWER_TYPE_DARK_POWER = "Pouvoir des sha";
POWER_TYPE_DECAY_ENERGY = "Décomposition";
POWER_TYPE_DEMENTIA = "Démence";
POWER_TYPE_DEMONIC_FURY = "Fureur démoniaque";
POWER_TYPE_DINO_SONIC = "Résonance";
POWER_TYPE_DOMINATION_ENERGY = "Puissance de domination";
POWER_TYPE_DW_BACK_HEAT = "Chaleur";
POWER_TYPE_ELDER_BLOOD = "Sang ancestral";
POWER_TYPE_ENERGY = "Énergie";
POWER_TYPE_ENERGY_DARKNESS = "Puissance des ténèbres";
POWER_TYPE_ENERGY_ZO_PHEX = "Énergie";
POWER_TYPE_ENGORGEMENT = "Engorgement";
POWER_TYPE_ENTROPY = "Entropie";
POWER_TYPE_EPHEMERA = "Éphémères";
POWER_TYPE_ESSENCE = "Essence";
POWER_TYPE_EXPERIENCE = "Expérience";
POWER_TYPE_EXPLOSIVE_CONTRIVANCE_ENERGY = "Énergie du dispositif explosif";
POWER_TYPE_FEL_AMMO = "Munitions gangrefeu";
POWER_TYPE_FEL_ENERGY = "Énergie gangrenée";
POWER_TYPE_FEL_FURY = "Fureur gangrenée";
POWER_TYPE_FEL_INFUSION = "Infusion gangrenée";
POWER_TYPE_FEL_RADIANCE = "Radiance gangrenée";
POWER_TYPE_FLASHFIRE = "Flamméclair";
POWER_TYPE_FOCUS = "Focalisation";
POWER_TYPE_FOOD = "Nourriture";
POWER_TYPE_FUEL = "Carburant";
POWER_TYPE_FUNGAL_SKELETON_POWER = "Puissance fongique";
POWER_TYPE_FURY = "Fureur";
POWER_TYPE_FURY_DEMONHUNTER = "Fureur";
POWER_TYPE_GIGACHARGE = "Gigacharge";
POWER_TYPE_GOLD_POWER = "Pouvoir de l’or";
POWER_TYPE_GREED = "Cupidité";
POWER_TYPE_GREEN_ESSENCE = "Essence";
POWER_TYPE_GREEN_POWER = "Pouvoir du poison";
POWER_TYPE_GREY_POWER = "Fureur stygienne";
POWER_TYPE_HATRED = "Haine";
POWER_TYPE_HEAT = "Chaleur";
POWER_TYPE_HIVEMIND_ENERGY = "Énergie de la conscience collective";
POWER_TYPE_IMMORTAL_FLAME = "Flamme infinie";
POWER_TYPE_INSANITY = "Insanité";
POWER_TYPE_IRON_FURY = "Furie de Fer";
POWER_TYPE_JADE_POWER = "Puissance de jade";
POWER_TYPE_JASPER_POWER = "Puissance de jaspe";
POWER_TYPE_LIFE_ENERGY = "Énergie vitale";
POWER_TYPE_LIGHT_ENERGY = "Énergie";
POWER_TYPE_LUNAR_POWER = "Puissance astrale";
POWER_TYPE_MAELSTROM = "Maelström";
POWER_TYPE_MAGMA = "Magma";
POWER_TYPE_MANA = "Mana";
POWER_TYPE_MINER_FUEL = "Carburant";
POWER_TYPE_MOLTEN_ENERGY = "Énergie du magma";
POWER_TYPE_MOLTEN_FURY = "Fureur de lave";
POWER_TYPE_MUTATION_LEVEL = "Niveau de mutation ";
POWER_TYPE_NIGHTMARE_CORRUPTION = "Corruption du Cauchemar";
POWER_TYPE_NIGHTWELL_ENERGY = "Énergie du Puits de la nuit résonnante";
POWER_TYPE_OLD_GOD_ENERGY = "Énergie d’Y’Shaarj";
POWER_TYPE_OOZE = "Limon";
POWER_TYPE_ORANGE_POWER = "Pouvoir du Feu";
POWER_TYPE_PAIN = "Souffrance";
POWER_TYPE_PLAGUEDOCTOR = "Peste";
POWER_TYPE_POWER = "Puissance";
POWER_TYPE_PROGENITOR_ENERGY = "Énergie des progéniteurs";
POWER_TYPE_PROTOFORM_POWER = "Énergie protoforme";
POWER_TYPE_PURPLE_POWER = "Pouvoir des Arcanes";
POWER_TYPE_PYRITE = "Pyrite";
POWER_TYPE_PYROCLASTIC_FRENZY = "Frénésie pyroclastique";
POWER_TYPE_RED_POWER = "Rage";
POWER_TYPE_REGENERATIVE_BLOOD = "Sang régénérateur";
POWER_TYPE_REMNANT_TIMER = "Remnant Timer";
POWER_TYPE_RESONANCE = "Résonance";
POWER_TYPE_RUNIC_POWER = "Puissance runique";
POWER_TYPE_SHADOWFLAME_ENERGY = "Énergie d'Ombreflamme";
POWER_TYPE_SHADOWLAVA_ENERGY = "Énergie d’ombrelave";
POWER_TYPE_SHADOW_ENERGY = "Énergie de l’ombre";
POWER_TYPE_SHIELDENERGY = "Énergie protectrice";
POWER_TYPE_SLIME_ENERGY = "Énergie";
POWER_TYPE_SOUL_ENERGY = "Énergie d’âme";
POWER_TYPE_SPORE_ENERGY = "Énergie des spores";
POWER_TYPE_STEAM = "Pression vapeur";
POWER_TYPE_STORM = "Énergie de la tempête";
POWER_TYPE_STUN_BOT_TIMER_BAR = "Barre d’énergie de robot étourdisseur";
POWER_TYPE_SUFFERING = "Souffrance";
POWER_TYPE_SUN_ENERGY = "Énergie solaire";
POWER_TYPE_SUN_POWER = "Puissance solaire";
POWER_TYPE_SWING_VELOCITY = "Vitesse de frappe";
POWER_TYPE_TERROR = "Terreur";
POWER_TYPE_TITANIC_ESSENCE = "Essence de Titan";
POWER_TYPE_TITAN_ENERGY = "Énergie de Titan";
POWER_TYPE_TORMENT = "Tourment";
POWER_TYPE_TOXIC_WAVE_ENERGY = "Énergie toxique";
POWER_TYPE_TWILIGHTENERGY = "Fureur du Crépuscule";
POWER_TYPE_VAULT_CRACKING_PROGRESS = "Progression du casse de la chambre forte";
POWER_TYPE_VENGEANCE = "Vengeance";
POWER_TYPE_VENOM = "Venin";
POWER_TYPE_VITA = "Vita";
POWER_TYPE_VOID_ENERGY = "Énergie du Vide";
POWER_TYPE_WARLORD_BOSS_PVP_MECHANIC_ENERGY_BAR = "Défi du seigneur de guerre";
POWER_TYPE_WAX = "Cire";
POWER_TYPE_WILLPOWER = "Volonté";
POWER_TYPE_WINDENERGY = "Énergie";
POWER_TYPE_WIND_POWER = "Pouvoir du vent";
POWER_TYPE_WRATH = "Courroux";
PREFACE_HOUSING_BASICDECOR_BINDINGS = "Raccourcis du mode décoration";
PREFACE_HOUSING_DECOR_BINDINGS = "Ces raccourcis sont uniquement actifs pour la modification de votre maison et peuvent réutiliser des touches déjà utilisées.";
PREFACE_HOUSING_EXPERTDECOR_BINDINGS = "Raccourcis du mode avancé";
PREFACE_HOUSING_EXPERTDECOR_INCREMENT_BINDINGS = "Raccourcis pour manipuler progressivement les éléments de décoration en appuyant sur des touches.";
PREFACE_HOUSING_LAYOUT_BINDINGS = "Raccourcis de l’éditeur de plan de niveau";
PREFERENCES = "Préférences";
PREFIX_RATED_SOLO_RGB = "Coté %s";
PREFIX_SOLO_RBG = "Champ de bataille Blitz : %s";
PREFIX_SOLO_SHUFFLE = "Brassage solo : %s";
PREMADE_GROUP_INSECURE_SEARCH = "Votre groupe a été désinscrit, chercher |n%s ?";
PREMADE_GROUP_SEARCH_DELIST_WARNING_TEXT = "Vous avez déjà inscrit un groupe dans Groupes prédéfinis. Voulez-vous le retirer pour commencer cette recherche ?";
PRESS_AND_HOLD_CASTING_OPTION = "Lancer de sorts : appuyer et maintenir";
PRESS_AND_HOLD_CASTING_OPTION_TOOLTIP = "Cette option permet de lancer en continu un sort de la barre d’action en appuyant et en maintenant une touche du clavier. Cette option est réservée aux raccourcis clavier uniquement ; cliquer sur un sort avec la souris ne lance le sort qu’une seule fois.";
PRESS_KEY_TO_BIND = "Appuyez sur une touche pour paramétrer le raccourci pour cette action.";
PRESS_TAB = "Appuyer sur la touche de tabulation";
PRESTIGE_RANK_TOOLTIP_LINE = "|T%s:14|t %s";
PREV = "Préc.";
PREVIEW = "Aperçu";
PREVIEW_TALENT_CHANGES = "Aperçu de la modification des talents";
PREVIOUS = "Précédent";
PRFOESSIONS_INVALID_ORDER_TARGET = "%s n’exerce pas le métier requis pour cette recette.";
PRFOESSIONS_MISSING_ORDER_TARGET = "Vous devez indiquer un destinataire pour passer une commande personnelle.";
PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_1 = "Sort à temps de recharge court qui absorbe les dégâts infligés à la cible.";
PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_2 = "Soin très puissant mais qui inflige des dégâts sur la durée à la cible.";
PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_3 = "Passif. La plupart de vos sorts bénéfiques peuvent aussi soigner la cible d’un montant égal à une portion de tous les dégâts que vous infligez.";
PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_4 = "Puissante attaque à distance à temps de recharge court.";
PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_5 = "Attaque à distance de base.";
PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_6 = "Attaque à distance qui inflige des dégâts sur la durée.";
PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_1 = "Soin rapide et coûteux.";
PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_2 = "Soin peu coûteux et lent.";
PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_3 = "Sort instantané de soins sur la durée.";
PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_4 = "Soin très puissant à temps de recharge.";
PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_5 = "Passif. De nombreux sorts de base diminuent le temps de recharge de vos puissants Mots sacrés.";
PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_6 = "Soin de groupe qui rend des points de vie aux alliés près de la cible.";
PRIEST_INTELLECT_TOOLTIP = "Augmente les points de mana et les chances de placer un coup critique avec les sorts.\nAméliore la vitesse d’amélioration des compétences d’armes.";
PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_1 = "Attaque à distance à temps de recharge court qui génère de l’insanité.";
PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_2 = "Attaque à distance qui inflige des dégâts et génère de l’insanité tant que vous la canalisez.";
PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_3 = "Attaque à distance qui inflige des dégâts sur la durée et vous soigne chaque fois qu’elle inflige des dégâts.";
PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_4 = "Attaque à distance qui inflige des dégâts sur la durée.";
PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_5 = "Puissante attaque qui inflige des dégâts à vos ennemis et active la forme du Vide. Nécessite 90 points d’insanité.";
PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_6 = "Transformation qui débloque Éclair de Vide et sous laquelle vos dégâts augmentent sur la durée.";
PRIMARY = "Principaux";
PRIMARY_KEY_UNBOUND_ERROR = "|cffff0000%s : aucune commande associée à l’action principale !|r";
PRIMARY_MONITOR = "Écran ";
PRIMARY_SKILLS = "Compétences principales :";
PRIMARY_SPEC_CHANGE_AT_CLASS_TRAINER = "Vous pouvez changer de spécialisation principale auprès de votre maître de classe.";
PRIMARY_STAT1_TOOLTIP_NAME = "Force";
PRIMARY_STAT2_TOOLTIP_NAME = "Agilité";
PRIMARY_STAT3_TOOLTIP_NAME = "Endurance";
PRIMARY_STAT4_TOOLTIP_NAME = "Intelligence";
PRIME_GLYPH = "Glyphe primordial";
PRIME_GLYPHS = "Glyphes primordiaux";
PRISMATIC_GEM = "Prismatique";
PROC_EVENT0_DESC = "Pas de déclencheur de Proc associé. Prévenir Kevin.";
PROC_EVENT1024_DESC = "quand touché par un sort";
PROC_EVENT128_DESC = "en frappant";
PROC_EVENT16_DESC = "en esquivant";
PROC_EVENT1_DESC = "en touchant";
PROC_EVENT2048_DESC = "quand touché par un sort %s";
PROC_EVENT256_DESC = "en lançant un sort";
PROC_EVENT2_DESC = "quand attaqué";
PROC_EVENT32_DESC = "en parant";
PROC_EVENT3_DESC = "en touchant ou quand attaqué";
PROC_EVENT4_DESC = "au coup fatal";
PROC_EVENT512_DESC = "en lançant %s";
PROC_EVENT64_DESC = "en bloquant";
PROC_EVENT8_DESC = "à chaque période";
PRODUCT_CHOICE_NO_TAKE_BACKSIES = "Est-ce votre choix définitif ? Vous ne pourrez modifier votre sélection après cette étape.";
PRODUCT_CHOICE_PAGE_NUMBER = "Page %d/%d";
PRODUCT_CHOICE_SUBTEXT = "(%s)";
PRODUCT_CLAIMING_FAILED = "Une erreur s’est produite lors de la récupération du produit. Veuillez réessayer.";
PROF0GEAR0SLOT = "Accessoires de métier";
PROF0GEAR1SLOT = "Accessoires de métier";
PROF0TOOLSLOT = "Outils de métier";
PROF1GEAR0SLOT = "Accessoires de métier";
PROF1GEAR1SLOT = "Accessoires de métier";
PROF1TOOLSLOT = "Outils de métier";
PROFANITY_FILTER = "Filtre à obscénités";
PROFESSIONS_ADD_ENCHANT = "Sélectionner l’objet à enchanter";
PROFESSIONS_ADD_RECRAFT = "Sélectionner l’objet à refaçonner";
PROFESSIONS_ADD_SALVAGE = "Sélectionner l’objet à recycler";
PROFESSIONS_ALLOCATIONS_TOOLTIP = "Allocations : %d%s %d%s %d%s";
PROFESSIONS_ALLOCATIONS_TOOLTIP_2 = "Allocations : %d%s %d%s";
PROFESSIONS_ARCHAEOLOGY = "Archéologie";
PROFESSIONS_ARCHAEOLOGY_MISSING = "Rendez visite à un maître de métier pour apprendre l'archéologie. Elle vous permet de découvrir d'inestimables trésors et d'apprendre l'histoire antique du monde.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_ALCHEMY_ONLY = "Cet objet peut uniquement être placé dans des emplacements d’alchimie.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_BLACKSMITHING_ONLY = "Cet objet peut uniquement être placé dans des emplacements de forge.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_COOKING_ONLY = "Cet objet peut uniquement être placé dans des emplacements de cuisine.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_ENCHANTING_ONLY = "Cet objet peut uniquement être placé dans des emplacements d’enchantement.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_ENGINEERING_ONLY = "Cet objet peut uniquement être placé dans des emplacements d’ingénierie.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_FISHING_ONLY = "Cet objet peut uniquement être placé dans des emplacements de pêche.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_HERBALISM_ONLY = "Cet objet peut uniquement être placé dans des emplacements d’herboristerie.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_INSCRIPTION_ONLY = "Cet objet peut uniquement être placé dans des emplacements de calligraphie.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_JEWELCRAFTING_ONLY = "Cet objet peut uniquement être placé dans des emplacements de joaillerie.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_LEATHERWORKING_ONLY = "Cet objet peut uniquement être placé dans des emplacements de travail du cuir.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_MINING_ONLY = "Cet objet peut uniquement être placé dans des emplacements de minage.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_SKINNING_ONLY = "Cet objet peut uniquement être placé dans des emplacements de dépeçage.";
PROFESSIONS_AUTO_EQUIP_TAILORING_ONLY = "Cet objet peut uniquement être placé dans des emplacements de couture.";
PROFESSIONS_BLACKSMITHING_DRAGONFLIGHT_HAMMER_REPAIR = "Le marteau de maître ne peut réparer que l’équipement de Dragonflight.";
PROFESSIONS_BUTTON = "Métiers";
PROFESSIONS_CATEGORY_FAVORITE = "Favoris";
PROFESSIONS_CATEGORY_LEARNED = "Appris";
PROFESSIONS_CATEGORY_UNLEARNED = "Ignoré";
PROFESSIONS_COLUMN_HEADER_EXPIRATION = "Expiration";
PROFESSIONS_COLUMN_HEADER_ITEM = "Objet";
PROFESSIONS_COLUMN_HEADER_QUALITY = "Qualité";
PROFESSIONS_COLUMN_HEADER_REAGENTS = "Composants";
PROFESSIONS_COLUMN_HEADER_TIP = "Commission";
PROFESSIONS_COLUMN_REAGENTS_ALL = "Tous";
PROFESSIONS_COLUMN_REAGENTS_NONE = "Aucun";
PROFESSIONS_COLUMN_REAGENTS_PARTIAL = "Certains";
PROFESSIONS_COMPLETE_ORDER = "Terminer la commande";
PROFESSIONS_COOKING = "Cuisine";
PROFESSIONS_COOKING_MISSING = "Rendez visite à un maître de métier pour apprendre à cuisiner. La cuisine vous permet d'apprendre des recettes pour concocter des plats qui vous soigneront hors combat et vous donneront des améliorations temporaires.";
PROFESSIONS_CRAFTED_QUALITY = "Qualité de fabrication :%s";
PROFESSIONS_CRAFTER_CANT_CLAIM_OWN = "Vous ne pouvez pas accepter votre propre commande.";
PROFESSIONS_CRAFTER_CANT_CLAIM_REAGENT_SLOT = "Vous n’avez pas débloqué les emplacements de composants optionnels nécessaires à cette commande.";
PROFESSIONS_CRAFTER_CANT_CLAIM_UNLEARNED = "Vous n’avez pas appris cette recette.";
PROFESSIONS_CRAFTER_FORM_TIP = "Commission :";
PROFESSIONS_CRAFTER_ORDER_TAB_GUILD = "Guilde";
PROFESSIONS_CRAFTER_ORDER_TAB_NPC = "Client";
PROFESSIONS_CRAFTER_ORDER_TAB_PERSONAL = "Personnelle";
PROFESSIONS_CRAFTER_ORDER_TAB_PUBLIC = "Publique";
PROFESSIONS_CRAFTER_OUT_OF_CLAIMS_FMT = "Vous ne pouvez pas accepter davantage de commandes publiques. Nouvelles commandes disponibles dans %s h.";
PROFESSIONS_CRAFTER_RELEASE_ORDER = "Annuler la commande";
PROFESSIONS_CRAFTING = "Artisanat";
PROFESSIONS_CRAFTING_CANCEL_RECRAFT = "Annuler le refaçonnage";
PROFESSIONS_CRAFTING_COMPLETE = "Fabrication achevée";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_CURRENCY_TOOLTIP = "Vous pouvez utiliser la concentration pour garantir une qualité supérieure lors de la fabrication. La concentration se régénère de 250 points au fil d’une journée, et est en partie remboursée lorsqu’une fabrication déclenche votre Inventivité.";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_CURRENCY_TOOLTIP_WARNING = "La concentration est pleine.";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_HEADER = "Concentration :";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_HELPTIP = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Concentration|r|nGarantit une qualité supérieure à votre prochaine fabrication. Se régénère lentement au fil du temps.";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_TOGGLE_DISABLED = "Pas assez de %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_TOGGLE_OFF = "Annuler %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_TOGGLE_OFF_DESC = "Retirez %d |4point:points; de concentration de cette recette.";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_TOGGLE_ON = "Appliquer %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_TOGGLE_ON_DESC = "Appliquez %d |4point:points; de concentration afin de garantir le niveau de qualité suivant pour cette recette.";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_TOGGLE_UNAVAILABLE = "Impossible d’appliquer %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_CONCENTRATION_TOGGLE_UNAVAILABLE_DESC = "Cette recette est déjà au niveau de qualité maximum.";
PROFESSIONS_CRAFTING_CURRENCY_LABEL_FORMAT = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d/%d|r";
PROFESSIONS_CRAFTING_CURRENCY_TOOLTIP_FORMAT = "%d/%d";
PROFESSIONS_CRAFTING_DETAILS_HEADER = "Détails de la fabrication";
PROFESSIONS_CRAFTING_EXPECTED_QUALITY = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Qualité attendue :|r %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_EXPECTED_QUALITY_WITH_CONCENTRATION = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Qualité attendue :|r %s|n|nEn appliquant la concentration telle quelle, vous garantirez le niveau suivant de qualité : %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_EXPECTED_QUALITY_WITH_NEXT_SKILL = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Qualité attendue :|r %s|n|nLa difficulté actuelle de la recette nécessite une compétence de %d pour garantir une qualité %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_FINALIZE_ORDER = "Finaliser la commande";
PROFESSIONS_CRAFTING_FINISHING_HEADER = "Composants de finition :";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_BACK = "Retour";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_CANCEL_ORDER = "Annuler commande";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_CRAFTER_DURATION_REMAINING = "Durée : %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_CREATE_ORDER = "Créer une commande";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_CUSTOMER_DURATION = "Durée";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_DECLINE_ORDER = "Refuser la commande";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_LISTING_DURATION = "Expiration de la commande : %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_LIST_ORDER = "Commande";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_MIN_QUALITY = "Qualité minimale :";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_MIN_QUALITY_ANY = "Qualité minimale : aucune";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_MIN_REQUIRED_QUALITY = "Qualité minimale : %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_NOTE_TO_CRAFTER = "Note à l’artisan";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_NOTE_TO_CUSTOMER = "Note à l’acheteur";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_OPTIONAL_MESSAGE = "Saisissez votre message ici";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_ORDER_RECIPIENT = "Envoyer à :";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_ORDER_RECIPIENT_GUILD = "Commande de guilde";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_ORDER_RECIPIENT_PRIVATE = "Commande personnelle";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_ORDER_RECIPIENT_PUBLIC = "Publique";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_OUTPUT_EXIT = "Fermer";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_OUTPUT_LOG_RESOURCES_RETURNED = "Matériaux récupérés !";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_OUTPUT_QUALITY = "Qualité : %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_OUTPUT_RECRAFT = "Refaçonner";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_POSTED_BY = "Commande de : %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_POSTING_FEE = "Frais d’annonce";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_PROVIDE_REAGENTS = "Fournir les composants";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_RECOMMENDED_TIP = "Commission recommandée :";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_RECRAFTING_HEADER = "Refaçonner : %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_START_ORDER = "Commencer";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_TIP = "Commission";
PROFESSIONS_CRAFTING_FORM_TOTAL_PRICE = "Prix total";
PROFESSIONS_CRAFTING_GENERIC_QUALITY_DESCRIPTION = "Vous obtiendrez un meilleur résultat avec des composants de qualité supérieure.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_BAR = "Cette barre indique la qualité attendue de l’objet fabriqué.\n\nEssayez d’utiliser des composants de qualité supérieure, d’améliorer votre compétence ou de vous spécialiser pour atteindre un meilleur niveau.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_BASIC_REAGENTS = "Ces composants sont nécessaires à la fabrication d’un objet.\n\nCertains composants sont assortis d’un niveau de qualité. Utiliser des composants de qualité supérieure améliore votre compétence lors de la fabrication d’objets.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_BEST_QUALITY = "Astuce : activez « Utiliser les meilleurs composants » pour toujours sélectionner vos meilleurs composants par défaut.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_FILTERS = "Astuce : utilisez les filtres pour trouver des recettes plus facilement.|n|nVous pouvez aussi filtrer les recettes d’extensions précédentes.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_FINISHING_REAGENTS = "Ajouter des composants de finition pour améliorer les caractéristiques une fois.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_GEAR = "Ces emplacements permettent de s’équiper d’outils et d’accessoires de métier.\n\nCet équipement peut vous aider à faire des progrès dans votre métier.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_OPTIONAL_REAGENTS = "Les composants optionnels ne sont pas indispensables, mais peuvent conférer des bonus supplémentaires à l’objet que vous créez.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_OPTIONAL_REAGENTS_RECRAFTABLE = "Les composants optionnels ne sont pas indispensables, mais peuvent conférer des bonus supplémentaires à l’objet que vous créez. Ils peuvent être refaçonnés ultérieurement.";
PROFESSIONS_CRAFTING_HELP_STATS = "Il s’agit des caractéristiques principales influençant la fabrication de votre recette.\n\nLa difficulté de la recette par rapport à votre compétence détermine la qualité de votre fabrication.\n";
PROFESSIONS_CRAFTING_NO_LEARNED_RECIPES = "Vous n’avez pas encore appris ce métier (%s).|n|nPour voir les recettes |2 %s, appliquez le filtre Recettes oubliées à votre recherche.";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDERS_FAVORITES_FULL = "Votre liste de favoris est pleine. Retirez une recette de la liste pour ajouter celle-ci.";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDERS_NPC_HELPTIP = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Commandes des clients|r|nLes personnages que vous rencontrez au cours de vos voyages pourraient vous envoyer des commandes d’artisanat. Remplissez-les pour progresser dans votre métier, acquérir des connaissances et plus encore !";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDERS_PAGE_NAME = "Commandes d’artisanat – %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDERS_REMAINING_ORDERS = "Commandes restantes : %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDERS_TAB_NAME = "Commandes d’artisanat";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_ALREADYCLAIMED = "Cette commande a déjà été acceptée par quelqu’un d’autre.";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_CANCELED = "Annulée";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_COMPLETED = "Terminée";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_EXPIRED = "Expirée";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_IN_PROGRESS = "Commande en cours";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_LISTED = "Commande publiée";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_MAIL_REPORT_WARNING = "Vous avez des objets non récupérés pour cette personne. Vous perdrez tous ces objets si vous signalez cette personne avant de les récupérer.";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_REJECTED = "Refusée";
PROFESSIONS_CRAFTING_ORDER_REWARDS = "Récompenses :";
PROFESSIONS_CRAFTING_QUALITY = "Qualité : %s";
PROFESSIONS_CRAFTING_QUALITY_BONUS = "%s niveau d’objet %d";
PROFESSIONS_CRAFTING_QUALITY_BONUSES = "%s bonus de qualité :";
PROFESSIONS_CRAFTING_QUALITY_BONUS_INCR = "%s niveau d’objet %d (+%d)";
PROFESSIONS_CRAFTING_RECRAFT = "Refaçonner";
PROFESSIONS_CRAFTING_RECRAFTING = "Refaçonner";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_CONCENTRATION = "Concentration";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_CONCENTRATION_DESCRIPTION = "Quantité de concentration nécessaire pour cette recette.";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_CRIT = "Inspiration :";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_DIFFICULTY = "Difficulté :";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_DIFFICULTY_DESCRIPTION = "Détermine le niveau de compétence requis pour fabriquer cette recette au niveau de qualité maximal.";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_NO_BONUS_TT_FMT = "%d";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_QUANTITY_TT_FMT = "%d (%d+%d)";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_RESOURCE_RETURN = "Ingéniosité :";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_SKILL = "Compétence :";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_SKILL_DESCRIPTION = "Augmente la qualité de fabrication de cette recette.\n\nCe chiffre est calculé en fonction de votre compétence de métier de base, de vos spécialisations, de la qualité des composants et plus encore.";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_TT_CRIT_DESC = "Vous avez %d%% de chances de trouver l’inspiration, ce qui augmente votre compétence de %d lors de la fabrication de cette recette.";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_TT_CRIT_HEADER = "Inspiration";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_TT_DIFFICULTY_HEADER = "Difficulté";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_TT_FMT = "%s : %s [+%.1f%%]";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_TT_RESOURCE_RETURN_DESC = "La fabrication de cette recette confère %d%% de chances d’utiliser moins de composants échangeables.";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_TT_RESOURCE_RETURN_HEADER = "Ingéniosité";
PROFESSIONS_CRAFTING_STAT_TT_SKILL_HEADER = "Compétence";
PROFESSIONS_CRAFT_OUTPUT_TITLE = "Résultats de la fabrication";
PROFESSIONS_CREATE_ALL = "Tout créer";
PROFESSIONS_CREATE_ALL_COUNT = "Tout créer [%d]";
PROFESSIONS_CREATE_ALL_FORMAT = "%s [%d]";
PROFESSIONS_CURRENCY_AVAILABLE = "Vous avez %d %s disponible(s).";
PROFESSIONS_CURRENT_LISTINGS = "Commandes ouvertes";
PROFESSIONS_CUSTOMER_NO_ORDERS = "Aucune commande trouvée";
PROFESSIONS_CUSTOMER_OPTIONAL_REAGENT_CONTAINER_LABEL = "Fournir les composants optionnels :";
PROFESSIONS_CUSTOMER_ORDER_REAGENTS_ALL = "Tous les composants ont été fournis par le client ou la cliente.";
PROFESSIONS_CUSTOMER_ORDER_REAGENTS_NONE = "Vous devez fournir tous les composants.";
PROFESSIONS_CUSTOMER_ORDER_REAGENTS_SOME = "Vous devez fournir certains composants.";
PROFESSIONS_CUSTOMER_ORDER_REAGENT_NOTPROVIDED = "Vous devez fournir ce composant.";
PROFESSIONS_CUSTOMER_ORDER_REAGENT_PROVIDED = "Ce composant a été fourni par le client ou la cliente.";
PROFESSIONS_CUSTOMER_REAGENT_CONTAINER_LABEL = "Fournir les composants :";
PROFESSIONS_DECLINE_DIALOG_TITLE = "Refuser la commande";
PROFESSIONS_DECLINE_ORDER = "Refuser la commande";
PROFESSIONS_DISALLOW_DOWNGRADE = "Vous ne pouvez pas refaçonner cet objet pour utiliser une étincelle moins puissante.";
PROFESSIONS_ENCHANT_ALL = "Tout enchanter";
PROFESSIONS_FAVORITE = "Favori";
PROFESSIONS_FAVORITES_SEARCH_TOOLTIP_NO_FAVORITES = "Votre liste de favoris est vide. Faites un clic droit sur un objet de la liste des commandes pour le mettre en favori.";
PROFESSIONS_FAVORITES_SEARCH_TOOLTIP_TITLE = "Favoris";
PROFESSIONS_FINISHING_CRAFTING_REAGENT_DESCRIPTION = "Pendant la fabrication : %s";
PROFESSIONS_FIRST_AID = "Secourisme";
PROFESSIONS_FIRST_AID_MISSING = "Rendez visite à un maître de métier pour apprendre les bases du secourisme. Le secourisme vous permet de transformer le tissu en bandages pour vous soigner vous et vos alliés.";
PROFESSIONS_FIRST_CRAFT = "Première fabrication";
PROFESSIONS_FIRST_CRAFT_DESCRIPTION = "En réalisant cette recette, vous apprendrez quelque chose de nouveau.";
PROFESSIONS_FIRST_PROFESSION = "Métier principal";
PROFESSIONS_FISHING = "Pêche";
PROFESSIONS_FISHING_MISSING = "Rendez visite à un maître de métier pour apprendre à pêcher. Vous pourrez attraper des poissons et autres choses étranges dans l'eau, et aussi cuisiner des plats de poisson délicieux grâce à la compétence Cuisine.";
PROFESSIONS_FLYOUT_SHOW_NAME = "Afficher le nom";
PROFESSIONS_GATHERING_DETAILS_HEADER = "Récolte – détails";
PROFESSIONS_GATHERING_JOURNAL_LIST_HELP = "Astuce : utilisez des filtres pour trouver des objets plus facilement.\n\nVous pouvez également en appliquer pour trouver des objets d’extensions précédentes. ";
PROFESSIONS_GATHERING_JOURNAL_STATS_HELP = "Il s’agit des caractéristiques principales influençant la récolte.\n\nLa difficulté du composant principal par rapport à votre compétence détermine vos chances de récolter des composants de qualité supérieure. ";
PROFESSIONS_GATHERING_STAT_DIFFICULTY = "Diff. composant princ. :";
PROFESSIONS_GATHERING_STAT_DIFFICULTY_DESCRIPTION = "Détermine le niveau de compétence requis pour commencer à récolter le composant principal au niveau de qualité maximal.";
PROFESSIONS_GATHERING_STAT_SKILL = "Compétence :";
PROFESSIONS_GATHERING_STAT_SKILL_DESCRIPTION = "Votre compétence améliore la qualité des objets que vous récoltez. Elle est la somme de votre compétence de métier de base et des bonus conférés par l’équipement et les spécialisations de métier.";
PROFESSIONS_HELP_1 = "Vous pouvez apprendre deux métiers principaux auprès des maîtres et maîtresses qui se trouvent dans les campements et villes.\n\nIl est recommandé aux nouveaux joueurs de choisir un métier de récolte et un métier de fabrication.";
PROFESSIONS_HELP_2 = "Tout le monde peut apprendre ces métiers.\n\nVous trouverez leurs maîtres et maîtresses dans certains campements et villes.";
PROFESSIONS_HIDE_UNOWNED_REAGENTS = "Masquer les composants indisponibles";
PROFESSIONS_INSUFFICIENT_REAGENTS = "Composants insuffisants.";
PROFESSIONS_INSUFFICIENT_REAGENTS_CUSTOMER = "Vous n’avez pas les composants nécessaires pour passer cette commande.";
PROFESSIONS_INSUFFICIENT_REAGENT_SLOTS = "Vous n’avez pas débloqué les emplacements de composants optionnels nécessaires.";
PROFESSIONS_ITEM_RECRAFT_UNLEARNED = "Vous avez besoin du plan/patron/recette d’un objet pour le refaçonner";
PROFESSIONS_JOURNAL_TAB_NAME = "Journal";
PROFESSIONS_LISTING_DURATION_ONE = "12 heures";
PROFESSIONS_LISTING_DURATION_THREE = "48 heures";
PROFESSIONS_LISTING_DURATION_TWO = "24 heures";
PROFESSIONS_MAX_ORDERS_REACHED = "Nombre de commandes maximum atteint.";
PROFESSIONS_MISSING_PROFESSION = "Rendez visite à un maître de métier dans une grande ville pour apprendre un nouveau métier. Vous pouvez en choisir deux. Toutes les combinaisons de métiers de récolte et de production sont possibles.";
PROFESSIONS_MISSING_REQUIREMENT = "Vous ne remplissez pas au moins l’une des conditions nécessaires pour fabriquer cette recette.";
PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT = "Composant d’artisanat optionnel";
PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT_BASIC = "Composant d’artisanat";
PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT_DESCRIPTION = "Ajoute la propriété suivante : %s";
PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT_FINISHING = "Composant d’artisanat de finition";
PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT_MODIFYING = "Composant d’artisanat optionnel";
PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT_MODIFYING_REQUIRED = "Composant d’artisanat";
PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT_USABLE_WITH = "Utilisable avec |cffffffff%s|r";
PROFESSIONS_MUST_SELECT_RECRAFT_TARGET = "Vous devez sélectionner un objet à refaçonner pour cette commande.";
PROFESSIONS_NEW_CHOICE_AVAILABLE_SPECIALIZATION = "Vous pouvez maintenant choisir et débloquer une nouvelle spécialisation en %s.";
PROFESSIONS_NEW_CHOICE_AVAILABLE_SPECIALIZATION_TUTORIAL = "Choisissez une spécialisation à débloquer.\n\nVous pouvez apprendre plus de spécialisations à mesure que votre niveau de compétence augmente.";
PROFESSIONS_NEW_CHOICE_SPECIALIZATION = "Vous pouvez choisir une nouvelle spécialisation en %s.";
PROFESSIONS_NEW_TUTORIAL = "Cliquez ici pour consulter votre nouveau métier";
PROFESSIONS_NEW_TUTORIAL_ICON = "Cliquez pour afficher vos recettes et commencer à fabriquer des objets.\n\nVous pouvez également faire glisser cette icône vers une barre d’actions afin d’y accéder plus facilement.";
PROFESSIONS_NEW_TUTORIAL_TAB = "Cliquez sur cet onglet pour afficher vos métiers";
PROFESSIONS_NOTE_TO_CRAFTER = "Note à l’artisan(e) :";
PROFESSIONS_NOTE_TO_CUSTOMER = "Note à votre client(e) :";
PROFESSIONS_NO_JOURNAL_ENTRIES = "Aucun résultat avec vos filtres actuels.";
PROFESSIONS_OPTIONAL_REAGENTS_ILVL_DISCLAIMER = "Certaines recettes peuvent être fabriquées à un niveau d’objet supérieur en utilisant des composants spéciaux ou optionnels.";
PROFESSIONS_OPTIONAL_REAGENT_CONTAINER_LABEL = "Composants optionnels :";
PROFESSIONS_ORDERS_MUST_BE_NEAR_TABLE = "Vous devez vous trouver à proximité d’un établi de votre métier pour accéder aux commandes d’artisanat.";
PROFESSIONS_ORDERS_NOT_ENOUGH_REAGENTS = "Quantité à fournir de ce composant insuffisante.";
PROFESSIONS_ORDER_ABOUT_TO_EXPIRE = "Cette commande va bientôt expirer. L’accepter n’affectera pas le nombre de vos commandes quotidiennes.";
PROFESSIONS_ORDER_CANCELLED = "Commande annulée";
PROFESSIONS_ORDER_CANCEL_FAILED = "Impossible d’annuler la commande. Veuillez réessayer plus tard.";
PROFESSIONS_ORDER_CANCEL_FAILED_CLAIMED = "Impossible d’annuler la commande. Les commandes acceptées ne peuvent plus être annulées.";
PROFESSIONS_ORDER_CANNOT_CLAIM_OWN_ORDER = "Vous ne pouvez pas accepter votre propre commande.";
PROFESSIONS_ORDER_CANT_CANCEL_CLAIMED = "Vous ne pouvez pas annuler une commande déjà acceptée par un artisan ou une artisane.";
PROFESSIONS_ORDER_CATEGORY_ACCEPTED = "Commandes acceptées";
PROFESSIONS_ORDER_CATEGORY_ALL = "Toutes les commandes";
PROFESSIONS_ORDER_CATEGORY_EXPIRED = "Commandes expirées";
PROFESSIONS_ORDER_CATEGORY_OPEN = "Commandes ouvertes";
PROFESSIONS_ORDER_COMPLETE = "Commande terminée !";
PROFESSIONS_ORDER_CRAFTER = "Artisan(e) :";
PROFESSIONS_ORDER_CRAFTER_REQUIRED_REAGENT = "|cnDISABLED_REAGENT_COLOR:Ce composant sera fourni par l’artisan(e).|r";
PROFESSIONS_ORDER_CUSTOMER_REQUIRED_REAGENT = "|cnERROR_COLOR:Vous devez fournir ce composant.|r";
PROFESSIONS_ORDER_DECLINE_CONFIRMATION = "Voulez-vous vraiment décliner cette commande ?";
PROFESSIONS_ORDER_DECLINE_NOTE_TITLE = "Raison du refus :";
PROFESSIONS_ORDER_EXPIRED = "Commande expirée";
PROFESSIONS_ORDER_FAILED_NO_CLAIMS = "Il ne vous reste aucune commande publique quotidienne et, actuellement, vous pouvez uniquement honorer les commandes sur le point d’expirer.";
PROFESSIONS_ORDER_HAS_MINIMUM_QUALITY_FMT = "Qualité minimale requise pour cette commande : %s";
PROFESSIONS_ORDER_MUST_TIP = "Vous devez verser une commission.";
PROFESSIONS_ORDER_NOT_AVAILABLE = "Cette commande n’est plus disponible.";
PROFESSIONS_ORDER_OP_FAILED = "Échec de l’opération liée à la commande d’artisanat. Veuillez réessayer ultérieurement.";
PROFESSIONS_ORDER_PLACEMENT_FAILED = "Échec de la création de la commande d’artisanat. Veuillez réessayer ultérieurement.";
PROFESSIONS_ORDER_POSTED_BY = "Commande passée par :";
PROFESSIONS_ORDER_POSTED_TO = "Envoyée à :";
PROFESSIONS_ORDER_RECRAFT_TITLE_FMT = "Refaçonner : %s";
PROFESSIONS_ORDER_REJECTED = "Commande refusée";
PROFESSIONS_ORDER_REJECT_FAILED = "Impossible de refuser la commande. Veuillez réessayer plus tard.";
PROFESSIONS_ORDER_TIME_REMAINING = "Expiration :";
PROFESSIONS_ORDER_UNUSABLE_WARNING = "Cet objet est actuellement inutilisable et sera lié une fois ramassé. Voulez-vous vraiment passer cette commande ?";
PROFESSIONS_OUTPUT_FIRST_CREATE_BONUS = "Première fabrication !";
PROFESSIONS_OUTPUT_FIRST_CREATE_DESC = "Votre première fabrication de cette recette vous a appris quelque chose.";
PROFESSIONS_OUTPUT_INGENUITY = "Découverte inventive !";
PROFESSIONS_OUTPUT_INGENUITY_DESC = "Vous avez fait une découverte inventive et avez récupéré %d |4point:points; de concentration lors de cette fabrication.";
PROFESSIONS_OUTPUT_INGENUITY_TITLE = "Inventivité";
PROFESSIONS_OUTPUT_INSPIRATION_DESC = "La fabrication de cet objet a bénéficié d’un éclair d’inspiration ayant amélioré sa qualité.";
PROFESSIONS_OUTPUT_INSPIRATION_TITLE = "Inspiration";
PROFESSIONS_OUTPUT_INSPIRED_CREATION = "Inspiration !";
PROFESSIONS_OUTPUT_MULTICRAFT = "Fabrication multiple !";
PROFESSIONS_OUTPUT_MULTICRAFT_DESC = "Votre savoir-faire vous a permis de fabriquer %d |4objet supplémentaire:objets supplémentaires;.";
PROFESSIONS_OUTPUT_MULTICRAFT_TITLE = "Fabrication multiple";
PROFESSIONS_OUTPUT_RESOURCEFULNESS_DESC = "Votre ingéniosité s’est révélée payante. Vous avez économisé des composants !";
PROFESSIONS_OUTPUT_RESOURCEFULNESS_TITLE = "Ingéniosité";
PROFESSIONS_OUTPUT_RESOURCE_RETURN = "Composants économisés !";
PROFESSIONS_PATRON_ORDERS_TAB_TOOLTIP_NAME = "Commandes |2%s";
PROFESSIONS_PICKER_NO_AVAILABLE_REAGENTS = "Vous ne possédez aucun composant adapté.";
PROFESSIONS_PREREQUISITE_REAGENTS = "Un ou plusieurs composants optionnels ne sont pas complets.";
PROFESSIONS_PREREQUISITE_REAGENTS_CUSTOMER = "Un ou plusieurs composants optionnels ne sont pas complets.";
PROFESSIONS_PROVIDED_OPTIONAL_REAGENT_CONTAINER_LABEL = "Composants optionnels fournis :";
PROFESSIONS_PROVIDED_REAGENT_CONTAINER_LABEL = "Composants fournis :";
PROFESSIONS_QUALITY_DIALOG_TITLE = "Qualité de composant";
PROFESSIONS_QUALITY_ITEM_HEADER = "%s : %d/%d";
PROFESSIONS_REAGENT_CONTAINER_ENCHANT_LABEL = "Cible optionnelle :";
PROFESSIONS_REAGENT_CONTAINER_LABEL = "Composants :";
PROFESSIONS_REAGENT_QUALITY = "Qualité de composant :%s";
PROFESSIONS_REAGENT_SLOT_LOCKED_SPECIALIZATION = "Déverrouillé en vous spécialisant davantage dans votre métier.";
PROFESSIONS_REAGENT_SLOT_LOCKED_SPECIALIZATION_MULTI_SOURCE = "Déverrouillé en apprenant l’une des spécialisations suivantes :";
PROFESSIONS_REAGENT_SLOT_LOCKED_SPECIALIZATION_ONE_SOURCE = "Déverrouillé en apprenant la spécialisation :";
PROFESSIONS_REAGENT_SLOT_LOCKED_SPECIALIZATION_SOURCE = "%s - %s (%d)";
PROFESSIONS_REAGENT_SLOT_LOCKED_SPECIALIZATION_SOURCE_ZERO_RANK = "%s - %s";
PROFESSIONS_RECIPES_TAB = "Recettes";
PROFESSIONS_RECIPES_TAB_NAME = "Recettes";
PROFESSIONS_RECIPE_COOLDOWN = "La recette est en recharge.";
PROFESSIONS_RECIPE_UNLEARNED = "Recette oubliée";
PROFESSIONS_RECRAFTING_REPLACE_OPTIONAL = "Voulez-vous remplacer %s ?\nCe composant sera détruit lors du refaçonnage.";
PROFESSIONS_RECRAFT_MAX_CANT_CRAFT = "Vous ne pouvez pas refaçonner un objet de qualité maximale sans changer l’un des composants optionnels.";
PROFESSIONS_RECRAFT_ORDER_INSTRUCTION = "Refaçonner vos objets vous permet de remplacer des composants optionnels et de changer la qualité de certains équipements fabriqués.";
PROFESSIONS_RECRAFT_ORDER_NAME_FMT = "%s – refaçonnage";
PROFESSIONS_RECRAFT_RECIPE_INSTRUCTION = "Refaçonner vos objets vous permet de remplacer des composants optionnels et de modifier la qualité de certains équipements d’artisanat.\n\nConfère des chances réduites d’obtention de points de compétence.";
PROFESSIONS_REQUIRED_TOOLS = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Requiert :|r %s";
PROFESSIONS_REQUIREMENT_TABLE = "Pour fabriquer cette recette, vous devez vous trouver près d’un poste d’artisanat spécial. Ceux-ci se trouvent généralement dans les quartiers d’artisanat des grandes villes.";
PROFESSIONS_REQUIREMENT_TOOL = "Cette recette nécessite un outil spécial, qui doit se trouver dans votre inventaire ou être placé dans votre emplacement d’outil de métier.";
PROFESSIONS_REQUIRES_REAGENTS = "Requiert : %s";
PROFESSIONS_SECOND_PROFESSION = "Métier secondaire";
PROFESSIONS_SKILL_UP_EASY = "Chances réduites d’obtention de points de compétence";
PROFESSIONS_SKILL_UP_MEDIUM = "Chances élevées d’obtention de points de compétence";
PROFESSIONS_SKILL_UP_OPTIMAL = "Obtention assurée de %d points de compétence";
PROFESSIONS_SLOT_CANT_CHANGE_IN_RECRAFT = "Les composants optionnels ne peuvent pas être modifiés lors d’un refaçonnage.";
PROFESSIONS_SLOT_ONLY_BY_CUSTOMER = "Cet emplacement de composant optionnel ne peut être fourni que par le client ou la cliente.";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION = "Spécialisation";
PROFESSIONS_SPECIALIZATIONS_PAGE_NAME = "%s – spécialisations";
PROFESSIONS_SPECIALIZATIONS_TAB_NAME = "Spécialisations";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_ASK_TO_SAVE = "Voulez-vous sauvegarder les changements en cours ?";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_CONFIRM_CLOSE = "Voulez-vous appliquer vos modifications avant de quitter ?";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_CONFIRM_PURCHASE_PATH = "Voulez-vous vraiment apprendre la sous-spécialisation %s ? Ce choix sauvegardera les changements en cours.";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_CONFIRM_PURCHASE_PATH_TITLE = "Apprendre %s ?";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_CONFIRM_PURCHASE_TAB = "Voulez-vous vraiment apprendre la spécialisation %s ? Vous pourrez choisir de nouvelles spécialisations en progressant davantage en %s.";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_CONFIRM_PURCHASE_TAB_TITLE = "Apprendre %s ?";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_CONFIRM_PURCHASE_TAB_UNAPPLIED = "Toutes les modifications en attente seront appliquées lors du déverrouillage de cette spécialisation. Voulez-vous vraiment apprendre la spécialisation %s ?";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_CURRENCY_TOTAL = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Total :|r %d";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_LOCKED = "Spécialisation (verrouillée)";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_NEXT_PERK_RANK = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Prochain grand bonus au rang %d :|r|n%s";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_NEXT_PERK_UNLOCK = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:À l’apprentissage de cette spécialisation :|r|n%s";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_PERK_RANK_SOURCE = "Obtenu à %d points en %s.";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_PERK_UNLOCK_SOURCE = "Obtenu après apprentissage |2 %s.";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_POINTS_AVAILABLE = "POINTS DE SAVOIR DISPONIBLE";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_SAVE_AND_CLOSE = "Sauvegarder et fermer";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_SPEND_POINTS = "Points de savoir dépensés";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_SUBPATH_UNLOCK_REQUIREMENT = "Vous devez avoir %d |4point:points; en %s pour apprendre une nouvelle sous-spécialisation.";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_SUBPATH_UNLOCK_REQUIREMENT_FREE = "Vous pouvez apprendre une sous-spécialisation en vous spécialisant en %s.";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_TITLE = "%s – spécialisations";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_UNLOCK_PATH = "Apprendre la sous-spécialisation";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_UNLOCK_TAB = "Déverrouiller";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_UNSPENT_POINTS = "Points de savoir non utilisés";
PROFESSIONS_SPECIALIZATION_VIEW_DETAILS = "Cliquez pour afficher les détails";
PROFESSIONS_SPECS_ADD_KNOWLEDGE = "Appliquer les connaissances";
PROFESSIONS_SPECS_CAN_UNLOCK_SPEC = "Vous pouvez débloquer une nouvelle spécialisation.";
PROFESSIONS_SPECS_CONFIG_OPERATION_TOO_FAST = "Spécialisation en cours. Réessayez ultérieurement.";
PROFESSIONS_SPECS_CONFIRM_CLOSE = "Voulez-vous appliquer vos modifications avant de quitter ?";
PROFESSIONS_SPECS_OUT_OF_KNOWLEDGE = "Vous n’avez pas |2 %s à dépenser.";
PROFESSIONS_SPECS_PENDING_POINTS = "Vous n’avez pas appliqué les modifications à vos spécialisations.";
PROFESSIONS_SPECS_POINTS_SPENT_FORMAT = "%d/%d";
PROFESSIONS_SPECS_TOOLTIP_SPEND = "Maj+clic pour améliorer.";
PROFESSIONS_SPECS_TOOLTIP_UNLOCK = "Maj+clic pour apprendre cette sous-spécialisation.";
PROFESSIONS_SPELLS_HEADER = "%s sorts";
PROFESSIONS_START_ORDER = "Commencer";
PROFESSIONS_START_ORDER_TOOLTIP = "Une fois cette commande commencée, vous aurez 30 minutes pour l’honorer.";
PROFESSIONS_START_RECRAFTING_ORDER = "Commencer la commande de refaçonnage";
PROFESSIONS_TAB_LOCKED_SPECIALIZATION = "Atteignez le niveau de compétence 25 en %s des îles aux Dragons pour débloquer des spécialisations.";
PROFESSIONS_TRACKER_HEADER_PROFESSION = "Métier";
PROFESSIONS_TRACKER_REAGENT_COUNT_FORMAT = "%s / %d";
PROFESSIONS_TRACKER_REAGENT_FORMAT = "%s %s";
PROFESSIONS_TRACKER_REAGENT_RANGE_FORMAT = "(%d – %d)";
PROFESSIONS_TRACKING_VIEW_RECIPE = "Voir la recette";
PROFESSIONS_TRACK_RECIPE = "Suivre la recette";
PROFESSIONS_TUTORIAL_FINISHING_REAGENT = "Vous avez débloqué un emplacement de composant de finition. Ces composants confèrent des avantages lors de la fabrication d’objets.";
PROFESSIONS_TUTORIAL_OPTIONAL_REAGENT = "Vous possédez un composant optionnel pouvant être utilisé pour cette recette.|n|nLes composants optionnels permettent de personnaliser vos créations, mais risquent également d’accroître la difficulté de la recette.";
PROFESSIONS_TUTORIAL_QUALITY_BAR = "Cette barre indique la qualité attendue de l’objet fabriqué.|n|nVous pouvez l’améliorer de différentes façons, notamment en utilisant des composants de qualité supérieure ou en augmentant votre niveau de compétence.";
PROFESSIONS_TUTORIAL_REAGENT_QUALITY = "Utiliser des composants de qualité supérieure peut améliorer votre compétence lors de la fabrication d’objets.|n|nCliquez pour changer la qualité à utiliser.";
PROFESSIONS_TUTORIAL_RECRAFT = "Vous pouvez refaçonner des équipements fabriqués auparavant pour changer leurs composants optionnels ou tenter d’en améliorer la qualité.|n|nCliquez pour sélectionner un objet à refaçonner.";
PROFESSIONS_UNFAVORITE = "Retirer des favoris";
PROFESSIONS_UNIQUE_EQUIP_LIMITATION_DISC = "Vous tentez de refaçonner cet objet avec une limitation Éq. unique. Cet objet ne doit pas être équipé pour pouvoir être refaçonné.";
PROFESSIONS_UNSPENT_SPEC_POINTS_REMINDER = "Vous avez de la connaissance de spécialisation de métier à dépenser.";
PROFESSIONS_UNTRACK_RECIPE = "Arrêter le suivi";
PROFESSIONS_USED_IN_COOKING = "Composant d’artisanat";
PROFESSIONS_USE_BEST_QUALITY_REAGENTS = "Utiliser les meilleurs composants";
PROFESSIONS_USE_HIGHEST_QUALITY_REAGENTS = "Cocher pour utiliser en priorité les meilleurs composants disponibles.";
PROFESSIONS_USE_LOWEST_QUALITY_REAGENTS = "Décocher pour utiliser en priorité les composants les plus communs.";
PROFESSION_ACCESSORY_TOOLTIP_LINE = "Accessoire – %s";
PROFESSION_CONFIRMATION1 = "Vous ne pouvez pratiquer que deux métiers à la fois. Souhaitez-vous apprendre |cffffd200%s|r comme premier métier ?";
PROFESSION_CONFIRMATION2 = "Vous ne pouvez apprendre que deux métiers. Voulez-vous apprendre |cffffd200%s|r en tant que second métier ?";
PROFESSION_EQUIPMENT = "Équipement – %s :";
PROFESSION_EQUIPMENT_LOCATION_HELPTIP = "Équipez-vous de vos outils et accessoires de métier ici.";
PROFESSION_EQUIPMENT_NEWITEM_ACCESSORY_HELPTIP = "Vous avez en votre possession un accessoire de métier à équiper dans une châsse d’équipement de métier.";
PROFESSION_EQUIPMENT_NEWITEM_EQUIP_HELPTIP = "Maj-clic droit pour ouvrir la fenêtre Métiers.|n|nFaites glisser l’objet dans la châsse d’équipement de métier pour vous en équiper.";
PROFESSION_EQUIPMENT_NEWITEM_TAB_HELPTIP = "Clic gauche sur l’onglet des recettes pour voir votre équipement de métier";
PROFESSION_EQUIPMENT_NEWITEM_TOOL_HELPTIP = "Vous avez en votre possession un outil de métier à équiper dans une châsse d’équipement de métier.";
PROFESSION_RECIPES_IS_FIRST_CRAFT = "Bonus de première fabrication";
PROFESSION_RECIPES_SHOW_LEARNED = "Montrer recettes apprises";
PROFESSION_RECIPES_SHOW_UNLEARNED = "Afficher les recettes oubliées";
PROFESSION_RESPEC_CONFIRMATION = "Voulez-vous oublier toutes les spécialisations en %s ?|n|nVous perdrez toutes les recettes associées et pourrez réattribuer vos points de connaissance à votre guise.|n|n |cnRED_FONT_COLOR:Vous ne pouvez faire cela qu’UNE SEULE FOIS.|r";
PROFESSION_TOOL_TOOLTIP_LINE = "Outil – %s";
PROFFESSION_CONFIRMATION2 = "Vous ne pouvez pratiquer que deux métiers à la fois. Souhaitez-vous apprendre %s comme second métier ?";
PROFICIENCIES = "Capacités :";
PROFICIENCIES_COLON = "Capacités :";
PROFICIENCY_NEEDED = "Vous n'avez pas la capacité requise pour manier cet objet.";
PROF_CRAFTING_ORDER_TYPE_GUILD = "guilde";
PROF_CRAFTING_ORDER_TYPE_NPC = "pnj";
PROF_CRAFTING_ORDER_TYPE_PERSONAL = "personnelle";
PROF_CRAFTING_ORDER_TYPE_PUBLIC = "publique";
PROF_ORDER_CANT_ADD_FRIEND_OFFLINE = "Cette personne est déconnectée.";
PROF_ORDER_CANT_ADD_FRIEND_WRONG_FACTION = "Cette personne appartient à la faction adverse.";
PROF_ORDER_CANT_IGNORE_ALREADY_IGNORED = "Cette personne est déjà ignorée.";
PROF_ORDER_CANT_IGNORE_IN_PROGRESS = "Cette personne ne peut pas être ignorée tant que la commande n’a pas été annulée ou honorée.";
PROF_ORDER_CANT_REPORT_IN_PROGRESS = "Cette personne ne peut pas être signalée tant que la commande n’a pas été annulée ou honorée.";
PROF_ORDER_CANT_WHISPER_OFFLINE = "Cette personne est déconnectée.";
PROF_ORDER_CANT_WHISPER_WRONG_FACTION = "Cette personne appartient à la faction adverse.";
PROF_ORDER_REPORT = "Signaler une note de commande";
PROF_SPECIALIZATION_HIGHLIGHTS = "Points forts de la spécialisation :";
PROF_VIEW_FULL_TREE = "Voir l’arbre complet";
PROF_VIEW_TREE_OVERVIEW = "Vue d’ensemble";
PROJECTED_CONQUEST_CAP = "Plafond de conquête prévu";
PROJECTED_TEXTURES = "Textures projetées ";
PROVING_GROUNDS_SCORE = "Score :";
PROVING_GROUNDS_WAVE = "Vague :";
PTT_BOUND = "Raccourci défini";
PUBLICNOTE_BUTTON_TOOLTIP = "Cliquez pour voir votre note publique";
PUBLIC_NOTE = "Note publique";
PUNCHCARDBLUE_GEM = "Carte perforée|nbleue";
PUNCHCARDRED_GEM = "Carte perforée|nrouge";
PUNCHCARDYELLOW_GEM = "Carte perforée|njaune";
PUNCH_LIST_ITEM_CACHE_TOOLTIP = "Contient l’un des objets suivants :";
PURCHASE = "Acheter";
PURCHASED_BY_COLON = "Acheté par :";
PURCHASE_TAB_TEXT = "Souhaitez-vous acheter cet onglet ?";
PURCHASE_UNIQUE_AUCTION_CONFIRMATION = "|cffffd200Cet objet est « %s ».|n|nVous ne pouvez vous équiper que d’un seul objet de ce type.|r";
PUSHTOTALK_SOUND_TEXT = "Son à l’activation";
PUSH_TO_TALK = "Appuyer pour parler";
PVP = "JcJ";
PVPBATTLEGROUND_WINTERGRASPTIMER = "Joug-d'hiver|n|cffffffff%s|r";
PVPBATTLEGROUND_WINTERGRASPTIMER_CANNOT_QUEUE = "|cffffffffVous ne pouvez pas rejoindre la file d'attente pour Joug-d'hiver pour|n l'instant. Vous pourrez vous y inscrire peu avant le début de la bataille.|r";
PVPBATTLEGROUND_WINTERGRASPTIMER_CAN_QUEUE = "|cffffffffVous avez maintenant la possibilité de rejoindre la file d'attente pour|nJoug-d'hiver. Rendez-visite à un maître de guerre de|nJoug-d'hiver dans n'importe quelle grande ville.|r";
PVPBATTLEGROUND_WINTERGRASPTIMER_TOOLTIP = "Prochaine bataille de Joug-d'hiver : |cffffffff%s|r";
PVPFFA = "JcJ Chacun pour soi";
PVP_ARENA_EXPLANATION = "En arène, les victoires vous permettent d'obtenir des points de conquête, et augmentent également la cote de votre équipe d'arène. Vous devez être dans une équipe d'arène pour combattre en arène.";
PVP_ARENA_NEED_LESS = "Votre groupe doit compter %d |4joueur:joueurs; de moins pour combattre dans cette arène.";
PVP_ARENA_NEED_MORE = "Votre groupe doit compter %d |4joueur:joueurs; de plus pour combattre dans cette arène.";
PVP_ARENA_PARTY_ERROR = "|cff808080Vous devez être dans un groupe avec les membres de votre équipe d’arène pour rejoindre un match d’arène.|r";
PVP_BEST_RATING = "Meilleure cote : ";
PVP_BOUNTY_REWARD_TITLE = "Récompense de prime";
PVP_BRACKET_1 = "Arène 2c2";
PVP_BRACKET_2 = "Arène 3c3";
PVP_BRACKET_3 = "Arène 5c5";
PVP_BRACKET_4 = "Champs de bataille cotés";
PVP_BRAWL_TOOLTIP_ALL_ARENA_MAPS = "- Toutes les cartes d’arène";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYONLYHEALERPOWERBARS = "Barres d’énergie des soigneurs uniquement";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPETS = "Familiers";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPOWERBAR = "Barres d’énergies";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT = "Affichage du texte de vie";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_HEALTH = "Points de vie restants";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_LOSTHEALTH = "Points de vie perdus";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_NONE = "Rien";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_PERC = "Pourcentage de points de vie";
PVP_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_USECLASSCOLORS = "Couleurs de classe";
PVP_CONQUEST = "Conquête";
PVP_CONQUEST_CHANGE = "%s points de conquête";
PVP_CONQUEST_LOWLEVEL = "Votre niveau n’est pas assez élevé pour utiliser cette fonctionnalité. La fonction %s est débloquée au niveau %d.";
PVP_CONQUEST_TOOLTIP = "Le nombre de points de conquête que vous pouvez obtenir en une semaine est limité. Cette limite est déterminée par la cote JcJ la plus élevée que vous avez obtenue la semaine précédente.";
PVP_CURRENCY_CAP_ARENA = "Vous ne pouvez recevoir qu’un certain nombre de %s pour le temps passé en file d’attente pour des combats d’arène chaque semaine. Pour le moment, vous avez reçu :";
PVP_CURRENCY_CAP_RATEDBG = "Vous ne pouvez recevoir qu’un certain nombre de %s pour le temps passé en file d’attente pour des champs de bataille cotés chaque semaine. Pour le moment, vous avez reçu :";
PVP_CURRENT_RATING = "Cote actuelle :";
PVP_DISABLED = "JcJ désactivé";
PVP_ENABLED = "JcJ";
PVP_ENLISTMENT_BONUS_DESCRIPTION = "Votre faction a besoin de soldats !|n|nGains d’honneur des victoires honorables, objectifs de champ de bataille et victoires augmentés de 25%.";
PVP_ENLISTMENT_BONUS_TITLE = "Bonus d’enrôlement";
PVP_FLAG = "Joueur contre Joueur";
PVP_FRAMES_LABEL = "Portraits d’adversaires en arène";
PVP_GAMES_PLAYED = "Matchs joués : ";
PVP_GAMES_WON = "Parties remportées : ";
PVP_GEAR_REWARD_BY_NEXT_RANK = "Remporter une victoire dans ce palier fait passer les récompenses de la grande chambre forte au niveau d’objet %d.";
PVP_GEAR_REWARD_BY_RANK = "Remporter une victoire dans ce palier vous permet de remporter des récompenses de la grande chambre forte de niveau d’objet %d.";
PVP_GEAR_REWARD_CHANCE = "Chance d’obtenir de l’équipement de niveau d’objet %d.";
PVP_GEAR_REWARD_CHANCE_LONG = "Gagner vous confère une chance de recevoir de l’équipement de niveau d’objet %d.";
PVP_HONOR_CHANGE = "%s points d’honneur";
PVP_HONOR_PRESTIGE_AVAILABLE = "Prestige disponible !";
PVP_HONOR_XP_BAR_CANNOT_PRESTIGE_HERE = "Ouvrez la fenêtre de talents d’honneur pour le prestige";
PVP_HONOR_XP_BAR_CLICK_HERE_TO_PRESTIGE = "Cliquez ici pour atteindre le niveau de prestige %s !";
PVP_INVALID_QUEUE_STATUS = "La configuration de votre groupe n'est actuellement pas valide et il vous sera impossible de rejoindre le champ de bataille avant que cela soit corrigé.";
PVP_INVITE_TEAM_TOOLTIP = "Clic droit pour inviter des membres dans l’équipe";
PVP_ITEM_LEVEL_TOOLTIP = "Équipé : augmente le niveau d’objet à %d minimum dans les arènes, sur les champs de bataille et en mode Guerre.";
PVP_ITEM_REWARDS_HEADER = "Vous avez obtenu";
PVP_LABEL_ARENA = "ARÈNE :";
PVP_LABEL_HONOR = "HONNEUR :";
PVP_LABEL_PVP_TALENTS = "Talents JcJ";
PVP_LABEL_WAR_MODE = "Mode Guerre";
PVP_LAST_SEASON_HIGH = "Record de la saison dernière";
PVP_LEAVE_BUTTON_TIME = "%s (%s)";
PVP_LINK_LEVEL_CLASS_FORMAT_STRING = "%2$s niveau %1$d";
PVP_LINK_SEASON_GAMES = "%d matchs dans la saison";
PVP_MATCH_DEFEAT = "DÉFAITE";
PVP_MATCH_DRAW = "ÉGALITÉ";
PVP_MATCH_LEAVE_BUTTON = "Quitter la partie";
PVP_MATCH_READY_ERROR = "Le match est prêt. Vous ne pouvez pas quitter la file d’attente.";
PVP_MATCH_TIME = "Durée de la partie : ";
PVP_MATCH_VICTORY = "VICTOIRE";
PVP_MEDAL1 = "Protecteur de Hurlevent";
PVP_MEDAL2 = "Haut-Seigneur d'Orgrimmar";
PVP_MEDAL3 = "Thane de Forgefer";
PVP_MEDAL4 = "Haute-Sentinelle de Darnassus";
PVP_MEDAL5 = "Nécroprince de Fossoyeuse";
PVP_MEDAL6 = "Sachem des Pitons-du-Tonnerre";
PVP_MEDAL7 = "Vengeur de Gnomeregan";
PVP_MEDAL8 = "Chef Vaudou de Sen’jin";
PVP_MINIMAP = "Afficher minicarte JcJ";
PVP_MOST_PLAYED_SPEC = "Plus jouée : %s (%d)";
PVP_NOT_LEADER = "Seul le chef du groupe peut le faire entrer en file d’attente.";
PVP_NO_QUEUE_DISCONNECTED_GROUP = "Vous ne pouvez pas entrer en file d’attente car l’un des membres de votre groupe est déconnecté.";
PVP_NO_QUEUE_GROUP = "Votre groupe n’est pas valable et ne peut entrer en file d'attente.";
PVP_NO_WEEKLY_RATED_BG = "Il n'y a pas de champ de bataille coté disponible pour l'instant.";
PVP_OPTIONS = "Joueur contre Joueur";
PVP_PARTY_SIZE = "Membres du groupe : %d";
PVP_PERSONAL_RATING_LINK = "[Cote JcJ]";
PVP_POLICY_URL = "|cffffd200https://eu.battle.net/support/article/462|r";
PVP_POWER_BASE_TOOLTIP = "\nPuissance %s (+%.2f%% Puissance)";
PVP_POWER_DAMAGE_TOOLTIP = "\n\nPuissance %s \n+%.2f%% aux dégâts \n+%.2f%% aux soins";
PVP_POWER_HEALING_TOOLTIP = "\nPuissance %s \n+%.2f%% aux soins \n+%.2f%% aux dégâts";
PVP_POWER_TOOLTIP = "Augmente %s de %d en combat JcJ.";
PVP_PRESTIGE_RANK_UP_ACCEPT = "Gain de rang";
PVP_PRESTIGE_RANK_UP_HONOR_TRADE = "Vous pouvez convertir vos niveaux d’honneur afin d’obtenir le prochain rang de prestige :";
PVP_PRESTIGE_RANK_UP_NEXT_MAX_LEVEL_REWARD = "Prochaine récompense au niveau d’honneur %d";
PVP_PRESTIGE_RANK_UP_TITLE = "Prestige";
PVP_PRESTIGE_RANK_UP_WARNING = "Votre niveau d’honneur va retomber à 1.";
PVP_PROGRESS_REWARDS_HEADER = "Progression";
PVP_QUEUE_AGAIN = "S’inscrire en file d’attente en équipe";
PVP_RANK_0_0 = "Éclaireur";
PVP_RANK_0_0_FEMALE = "Éclaireur";
PVP_RANK_0_1 = "Soldat";
PVP_RANK_0_1_FEMALE = "Soldat";
PVP_RANK_0_NAME = "Non classé";
PVP_RANK_10_0 = "Garde de pierre";
PVP_RANK_10_0_FEMALE = "Garde de pierre";
PVP_RANK_10_1 = "Chevalier";
PVP_RANK_10_1_FEMALE = "Chevalier";
PVP_RANK_11_0 = "Garde de sang";
PVP_RANK_11_0_FEMALE = "Garde de sang";
PVP_RANK_11_1 = "Chevalier-lieutenant";
PVP_RANK_11_1_FEMALE = "Chevalier-lieutenant";
PVP_RANK_12_0 = "Légionnaire";
PVP_RANK_12_0_FEMALE = "Légionnaire";
PVP_RANK_12_1 = "Chevalier-capitaine";
PVP_RANK_12_1_FEMALE = "Chevalier-capitaine";
PVP_RANK_13_0 = "Centurion";
PVP_RANK_13_0_FEMALE = "Centurion";
PVP_RANK_13_1 = "Chevalier-champion";
PVP_RANK_13_1_FEMALE = "Chevalier-champion";
PVP_RANK_14_0 = "Champion";
PVP_RANK_14_0_FEMALE = "Champion";
PVP_RANK_14_1 = "Lieutenant-commandant";
PVP_RANK_14_1_FEMALE = "Lieutenant-commandant";
PVP_RANK_15_0 = "Lieutenant-général";
PVP_RANK_15_0_FEMALE = "Lieutenant-général";
PVP_RANK_15_1 = "Commandant";
PVP_RANK_15_1_FEMALE = "Commandant";
PVP_RANK_16_0 = "Général";
PVP_RANK_16_0_FEMALE = "Général";
PVP_RANK_16_1 = "Maréchal";
PVP_RANK_16_1_FEMALE = "Maréchal";
PVP_RANK_17_0 = "Seigneur de guerre";
PVP_RANK_17_0_FEMALE = "Seigneur de guerre";
PVP_RANK_17_1 = "Grand maréchal";
PVP_RANK_17_1_FEMALE = "Grand maréchal";
PVP_RANK_18_0 = "Grand seigneur de guerre";
PVP_RANK_18_0_FEMALE = "Grand seigneur de guerre";
PVP_RANK_18_1 = "Connétable";
PVP_RANK_18_1_FEMALE = "Connétable";
PVP_RANK_19_0 = "Chef";
PVP_RANK_19_0_FEMALE = "Chef";
PVP_RANK_19_1 = "Chef";
PVP_RANK_19_1_FEMALE = "Chef";
PVP_RANK_1_0 = "Paria";
PVP_RANK_1_0_FEMALE = "Paria";
PVP_RANK_1_1 = "Paria";
PVP_RANK_1_1_FEMALE = "Paria";
PVP_RANK_1_NAME = "Combattant I";
PVP_RANK_1_NEXT_RANK_DESC = "Obtenir une cote de 1000 ou supérieure pour gagner :|n- Titre de combattant|n- Apparence de l’ensemble JcJ d’élite : cape";
PVP_RANK_2_0 = "Hors-la-loi";
PVP_RANK_2_0_FEMALE = "Hors-la-loi";
PVP_RANK_2_1 = "Hors-la-loi";
PVP_RANK_2_1_FEMALE = "Hors-la-loi";
PVP_RANK_2_NAME = "Compétiteur I";
PVP_RANK_2_NEXT_RANK_DESC = "Obtenir une cote de 1400 ou supérieure pour gagner :|n- Titre de compétiteur|n- Apparence de l’ensemble JcJ d’élite : gants|n- Apparence de l’ensemble JcJ d’élite : bottes";
PVP_RANK_3_0 = "Exilé";
PVP_RANK_3_0_FEMALE = "Exilé";
PVP_RANK_3_1 = "Exilé";
PVP_RANK_3_1_FEMALE = "Exilé";
PVP_RANK_3_NAME = "Rival I";
PVP_RANK_3_NEXT_RANK_DESC = "Obtenir une cote de 1800 ou supérieure pour gagner :|n- Titre de rival|n- Apparence de l’ensemble JcJ d’élite : heaume|n- Apparence de l’ensemble JcJ d’élite : épaules";
PVP_RANK_4_0 = "Déshonoré";
PVP_RANK_4_0_FEMALE = "Déshonoré";
PVP_RANK_4_1 = "Déshonoré";
PVP_RANK_4_1_FEMALE = "Déshonoré";
PVP_RANK_4_NAME = "Duelliste";
PVP_RANK_4_NEXT_RANK_DESC = "Obtenir une cote de 2100 ou supérieure pour gagner :|n– Titre de duelliste|n– Apparence de l’ensemble JcJ d’élite : cape de prestige";
PVP_RANK_5_0 = "Éclaireur";
PVP_RANK_5_0_FEMALE = "Éclaireur";
PVP_RANK_5_1 = "Soldat";
PVP_RANK_5_1_FEMALE = "Soldat";
PVP_RANK_5_NAME = "Élite";
PVP_RANK_5_NEXT_RANK_DESC = "Obtenir une cote de 2 300 ou supérieure pour gagner :|n– titre d’élite|n– l’apparence de l’ensemble JcJ d’élite « tabard »";
PVP_RANK_6_0 = "Grunt";
PVP_RANK_6_0_FEMALE = "Grunt";
PVP_RANK_6_1 = "Caporal";
PVP_RANK_6_1_FEMALE = "Caporal";
PVP_RANK_6_NAME = "Combattant II";
PVP_RANK_6_NEXT_RANK_DESC = "Obtenir une cote de 1200 ou supérieure pour gagner :|n- Apparence de l’ensemble JcJ d’élite : jambes|n- Apparence de l’ensemble JcJ d’élite : brassards";
PVP_RANK_7_0 = "Sergent";
PVP_RANK_7_0_FEMALE = "Sergent";
PVP_RANK_7_1 = "Sergent";
PVP_RANK_7_1_FEMALE = "Sergent";
PVP_RANK_7_NAME = "Compétiteur II";
PVP_RANK_7_NEXT_RANK_DESC = "Obtenir une cote de 1600 ou supérieure pour gagner :|n- Apparence de l’ensemble JcJ d’élite : torse|n- Apparence de l’ensemble JcJ d’élite : ceinture";
PVP_RANK_8_0 = "Sergent-chef";
PVP_RANK_8_0_FEMALE = "Sergent-chef";
PVP_RANK_8_1 = "Sergent-chef";
PVP_RANK_8_1_FEMALE = "Sergent-chef";
PVP_RANK_8_NAME = "Rival II";
PVP_RANK_8_NEXT_RANK_DESC = "Obtenir une cote de 1950 ou supérieure pour gagner :|n– Enchantement d’arme d’élite JcJ";
PVP_RANK_9_0 = "Adjudant";
PVP_RANK_9_0_FEMALE = "Adjudant";
PVP_RANK_9_1 = "Sergent-major";
PVP_RANK_9_1_FEMALE = "Sergent-major";
PVP_RANK_LEADER = "Chef";
PVP_RATEDBG_NEED_LESS = "Votre groupe doit compter %d |4joueur:joueurs; de moins pour rejoindre un champ de bataille coté.";
PVP_RATEDBG_NEED_MORE = "Votre groupe doit compter %d |4joueur:joueurs; de plus pour rejoindre un champ de bataille coté.";
PVP_RATED_BATTLEGROUND = "Champ de bataille coté";
PVP_RATED_BATTLEGROUNDS = "Champs de bataille cotés";
PVP_RATED_BATTLEGROUND_EXPLANATION = "En champ de bataille coté, les victoires vous permettent d'obtenir des points de conquête et augmenter votre cote personnelle de champ de bataille. Plus votre cote est élevée, plus vous pouvez obtenir de points de conquête la semaine suivante.";
PVP_RATED_BG_BLITZ = "Champ de bataille Blitz coté";
PVP_RATED_SOLO_SHUFFLE = "Brassage solo";
PVP_RATING = "Cote : ";
PVP_RATING_CHANGE = "%s à la cote";
PVP_RATING_CURRENT = "Cote actuelle : %s";
PVP_RATING_GAINED = "Cote obtenue : %s";
PVP_RATING_GROUP_FINDER = "%s : |cffffffff%d (%s)|r";
PVP_RATING_HEADER = "Cote";
PVP_RATING_LINK_FORMAT_STRING = "|cffffffff%s (%d)|r";
PVP_RATING_LINK_ITEM_LEVEL = "Objet JcJ de niveau : |cffffffff%d|r";
PVP_RATING_NEW = "Nouvelle cote : %s";
PVP_RATING_PREVIOUS = "Cote précédente : %s";
PVP_RATING_UNCHANGED = "Cote inchangée";
PVP_RECORD = "Record :";
PVP_RECORD_DESCRIPTION = "%d-%d";
PVP_REPORT_AFK = "Signaler un joueur absent";
PVP_REPORT_AFK_ALL = "Signaler tout ce qui précède";
PVP_REPORT_AFK_ALREADY_NOTIFIED = "Signaler un joueur absent : échec - vous avez déjà signalé ce joueur.";
PVP_REPORT_AFK_GENERIC_FAILURE = "Signaler un joueur absent : échec.";
PVP_REPORT_AFK_NOT_SAME_TEAM = "Signaler un joueur absent : échec - vous n'êtes pas dans la même équipe.";
PVP_REPORT_AFK_PLAYER_NOT_VALID = "Signaler un joueur absent : échec - joueur non valide.";
PVP_REPORT_AFK_SUCCEEDED = "Signaler un joueur absent : réussite.";
PVP_REPORT_AFK_SYSTEM_DISABLED = "Le système de notification a été désactivé.";
PVP_REPORT_AFK_SYSTEM_ENABLED = "Le système de notification a été activé.";
PVP_REQUIRED_FOR_CAPTURE = "Vous devez porter un marqueur JcJ pour pouvoir participer à la prise de cet objectif.";
PVP_REWARD_EXPLANATION = "En gagnant un match, vous obtiendrez :";
PVP_REWARD_FAILURE = "Vous devez être dans un groupe valable et avoir atteint le niveau maximum pour gagner des points de conquête.";
PVP_REWARD_TOOLTIP = "Récompense en cas de victoire :";
PVP_REWARD_XP_FORMAT = "%s EXP";
PVP_ROUNDS_PLAYED = "Manches disputées :";
PVP_ROUNDS_WON = "Manches gagnées :";
PVP_SCOREBOARD_MATCH_COMPLETE = "Match terminé";
PVP_SCOREBOARD_PLAYER_WINS = "%s remporte la victoire !";
PVP_SEASON_HIGH = "Record de la saison";
PVP_SEASON_REWARD = "Récompense de saison";
PVP_SPECIALIZATION_RANK = "%s : rang #%d";
PVP_SPECIAL_EVENT_BUTTON_TT_DESC = "Terminez cet évènement spécial pour obtenir des récompenses uniques !";
PVP_SPECIAL_EVENT_BUTTON_TT_TITLE = "Évènement spécial";
PVP_SPECIAL_EVENT_REWARD = "Récompense d'évènement spécial";
PVP_SUSPENDED_QUEUE_STATUS = "Votre file d’attente est en pause car vous ou un membre du groupe participe actuellement à une autre activité. Vous récupérerez votre place dans la file d’attente.";
PVP_TAB_CONQUEST = "Coté";
PVP_TAB_FILTER_COUNTED = "%s (%s)";
PVP_TAB_GROUPS = "Groupes prédéfinis";
PVP_TAB_HONOR = "Partie rapide";
PVP_TAB_TRAINING_GROUNDS = "Terrain d’entraînement";
PVP_TALENTS = "Talents JcJ";
PVP_TALENTS_BECOME_AVAILABLE_AT_LEVEL = "Ces talents deviennent disponibles au niveau %d.";
PVP_TALENTS_PRESTIGE_RANK_TITLE = "%s";
PVP_TALENT_FIRST_TALENT = "Les talents de JcJ renforcent votre personnage en JcJ. Cliquez pour choisir votre premier talent.";
PVP_TALENT_GRANTED_BY_AZERITE_ESSENCE = "Obtenu grâce à une essence du Cœur d’Azeroth.";
PVP_TALENT_SLOT = "Emplacement de talent JcJ";
PVP_TALENT_SLOT_EMPTY = "Cliquez pour choisir un talent.";
PVP_TALENT_SLOT_LOCKED = "Déblocage au niveau %d.";
PVP_TEAMSIZE = "(%dc%d)";
PVP_TEAMTYPE = "%dc%d";
PVP_TIER_WITH_RANK_AND_RATING = "#%2$d %1$s (%3$d)";
PVP_TIER_WITH_RATING = "%1$s (%2$d)";
PVP_TIME_ELAPSED = "%s";
PVP_TOGGLE_OFF_VERBOSE = "Votre marqueur JcJ disparaîtra après cinq minutes sans action JcJ dans un territoire ami.";
PVP_TOGGLE_ON_VERBOSE = "Vous portez désormais un marqueur JcJ. Vous le conserverez jusqu'à ce qu'il soit désactivé.";
PVP_WARMODE_TOGGLE_OFF = "Vous avez désactivé le mode Guerre.";
PVP_WARMODE_TOGGLE_ON = "Vous avez activé le mode Guerre.";
PVP_WAR_MODE_DESCRIPTION = "Vous vous enrôlez pour le mode Guerre et activez le JcJ ouvert, ce qui augmente l’expérience et les récompenses de quête de 10% au maximum et active les talents JcJ dans le monde extérieur.";
PVP_WAR_MODE_DESCRIPTION_FORMAT = "Vous vous enrôlez pour le mode Guerre et activez le JcJ ouvert, ce qui augmente l’expérience et les récompenses de quête de %1$d%% et active les talents JcJ dans le monde extérieur.";
PVP_WAR_MODE_ENABLED = "Activé";
PVP_WAR_MODE_NOT_NOW_ALLIANCE = "Vous devez être à Hurlevent, à Lune-d’Argent ou au perchoir des Maîtres pour vous enrôler en mode Guerre.";
PVP_WAR_MODE_NOT_NOW_ALLIANCE_RESTAREA = "Peut être désactivé dans toute zone de repos, mais ne peut être activé qu’à Hurlevent, Lune-d’Argent ou au perchoir des Maîtres.";
PVP_WAR_MODE_NOT_NOW_HORDE = "Vous devez être à Orgrimmar, à Lune-d’Argent ou au perchoir des Maîtres pour vous enrôler en mode Guerre.";
PVP_WAR_MODE_NOT_NOW_HORDE_RESTAREA = "Peut être désactivé dans toute zone de repos, mais ne peut être activé qu’à Orgrimmar, Lune-d’Argent ou au perchoir des Maîtres.";
PVP_WEEKLY_BONUS = "Quête hebdomadaire %s";
PVP_WEEKLY_BONUS_DESCRIPTION = "Vous récompense par un objet de niveau %d+ basé sur le plus haut score atteint la semaine précédente (%d).";
PVP_WEEKLY_BONUS_GAMES_WON = "Honneur gagné : |cffffffff%d/%d|r";
PVP_WEEKLY_REWARD = "Récompense hebdomadaire";
PVP_YOUR_RATING = "Votre Cote";
PVP_ZONE_OBJECTIVES = "Afficher objectifs JcJ de zone";
QUALITY = "Qualité";
QUESTLINE_LOCATED_ABOVE = "Située au-dessus";
QUESTLINE_LOCATED_BELOW = "Située en dessous";
QUESTLOG_BUTTON = "Journal des quêtes";
QUESTLOG_NO_QUESTS_TEXT = "Aucune quête en cours";
QUESTS_COLON = "Quêtes :";
QUESTS_LABEL = "Quêtes";
QUESTS_SUBTEXT = "Ces options vous permettent de personnaliser l'interface des quêtes dans le jeu.";
QUEST_ACCEPT = "%s commence la quête : %s\nSouhaitez-vous également commencer cette quête ?";
QUEST_ACCEPT_LOG_FULL = "%s commence la quête : %s\nVotre journal de quêtes est plein. Vous pouvez la commencer\négalement si vous libérez de la place dans votre journal.";
QUEST_BG_DARK = "Noir";
QUEST_BG_DEFAULT = "Par défaut";
QUEST_BG_LIGHT1 = "Marron";
QUEST_BG_LIGHT2 = "Blanc";
QUEST_BG_LIGHT3 = "Gris";
QUEST_CLASSIFICATION_CALLING = "Appel";
QUEST_CLASSIFICATION_CAMPAIGN = "Campagne";
QUEST_CLASSIFICATION_IMPORTANT = "Important";
QUEST_CLASSIFICATION_LEGENDARY = "Légendaire";
QUEST_CLASSIFICATION_META = "Méta";
QUEST_CLASSIFICATION_QUESTLINE = "Suite de quêtes";
QUEST_CLASSIFICATION_QUESTLINE_WITH_NAME = "Suite de quêtes (%s)";
QUEST_CLASSIFICATION_RECURRING = "Répétable";
QUEST_CLASSIFICATION_RECURRING_WITH_TIME = "Répétable (encore %s)";
QUEST_COMPLETE = "Quête terminée";
QUEST_CRITERIA_TREE_OBJECTIVE = "%2$llu/%3$llu %1$s";
QUEST_CRITERIA_TREE_OBJECTIVE_NOPROGRESS = "%1$s";
QUEST_DASH = "- ";
QUEST_DESCRIPTION = "Description";
QUEST_DETAILS = "Détails de la quête";
QUEST_FACTION_NEEDED = "%1$s : %2$s / %3$s";
QUEST_FACTION_NEEDED_NOPROGRESS = "%2$s : %1$s";
QUEST_FAILED = "Échec de la quête.";
QUEST_FAILED_TAG = "- Échec";
QUEST_GENN_GREYMANE = "Genn Grisetête";
QUEST_HARD = "(Difficile)";
QUEST_HUB_TOOLTIP_AVAILABLE_CONTENT_HEADER = "Contenu à durée limitée disponible";
QUEST_HUB_TOOLTIP_AVAILABLE_QUESTS_HEADER = "Quêtes disponibles";
QUEST_HUB_TOOLTIP_MORE_QUESTS_REMAINING = "encore +%d";
QUEST_INTERMEDIATE_ITEMS_NEEDED = "%s : (%d)";
QUEST_ITEMS_NEEDED = "%1$s : %2$d/%3$d";
QUEST_ITEMS_NEEDED_NOPROGRESS = "%2$d x %1$s";
QUEST_KHADGAR = "Khadgar";
QUEST_KING_ANDUIN_WRYNN = "Roi|nAnduin Wrynn";
QUEST_KING_VARIAN_WRYNN = "Roi|nVarian Wrynn";
QUEST_LOG = "Journal des quêtes";
QUEST_LOGIC_AND = "Et";
QUEST_LOGIC_OR = "Ou";
QUEST_LOG_COUNT = "Quêtes : %d / %d";
QUEST_LOG_COUNT_TEMPLATE = "Quêtes : %s%d|r|cffffffff/%d|r";
QUEST_LOG_COVENANT_CALLINGS_HEADER = "|cffffffffAppels :|r |cffffd200%d/%d terminés|r";
QUEST_LOG_DAILY_COUNT_TEMPLATE = "Journalières : |cffffffff%d|r";
QUEST_LOG_DAILY_TOOLTIP = "Vous avez accompli %d quêtes journalières aujourd’hui.\nLa prochaine journée commence dans %s.";
QUEST_LOG_NO_QUESTS = "Aucune quête disponible.|n|nAcceptez des quêtes en parlant aux personnages avec une icône |TInterface\\GossipFrame\\AvailableQuestIcon:16:16|t au-dessus de leur tête.";
QUEST_LOG_NO_RESULTS = "Aucun résultat trouvé";
QUEST_LOG_SHOW_OBJECTIVES = "Afficher les objectifs de quête";
QUEST_LOG_TRACK_ALL = "Tout suivre";
QUEST_LOG_UNTRACK_ALL = "Tout arrêter de suivre";
QUEST_MAP_VIEW_ALL_FORMAT = "Afficher toutes les quêtes |cffffffff%d/%d|r";
QUEST_MONSTERS_KILLED = "%1$s : %2$d/%3$d |4personnage tué:personnages tués;";
QUEST_MONSTERS_KILLED_NOPROGRESS = "%2$d x %1$s";
QUEST_NATHANOS_BLIGHTCALLER = "Nathanos le Flétrisseur";
QUEST_OBJECTIVES = "Objectifs";
QUEST_OBJECTIVES_FILTER_DESCRIPTION = "Les objectifs actuels des quêtes dans votre journal de quêtes.";
QUEST_OBJECTIVE_PROGRESS_BAR = "%d%%";
QUEST_OBJECTS_FOUND = "%1$s : %2$d/%3$d";
QUEST_OBJECTS_FOUND_NOPROGRESS = "%2$d x %1$s";
QUEST_PLAYERS_DEFEATED_PET_BATTLE = "Personnages vaincus en combat de mascottes : %1$d/%2$d";
QUEST_PLAYERS_DEFEATED_PET_BATTLE_NOPROGRESS = "%d x personnages vaincus en combat de mascottes";
QUEST_PLAYERS_KILLED = "Personnages-joueurs tués (%3$s) : %1$d/%2$d";
QUEST_PLAYERS_KILLED_NOPROGRESS = "Personnages-joueurs %2$s x %1$d";
QUEST_PREPEND = "(Quête)";
QUEST_PROGRESS_NEEDED = "Progression : %1$d";
QUEST_PROGRESS_TOOLTIP_NOT_ON_QUEST = "|cff7f7f7fN’a pas cette quête à accomplir|r";
QUEST_PROGRESS_TOOLTIP_OBJECTIVE_PROGRESS = "%1$s (%2$d%%)";
QUEST_PROGRESS_TOOLTIP_QUEST_ON_QUEST = "En quête";
QUEST_PROGRESS_TOOLTIP_QUEST_READY_FOR_TURN_IN = "|cff20ff20Prête à être rendue|r";
QUEST_REPLAY_TITLE_FORMAT = "Rejouer : %s";
QUEST_REPUTATION_REWARD_TITLE = "Réputation %s";
QUEST_REPUTATION_REWARD_TOOLTIP = "Octroie %d |4point:points; de réputation auprès |2 %s";
QUEST_REWARDS = "Récompenses";
QUEST_REWARDS_CONTAINS_ONE_TIME_REP_BONUS = "Rapporte un bonus de réputation de bataillon ponctuel.";
QUEST_REWARDS_IS_ONE_TIME_REP_BONUS = "Il s’agit d’un bonus de réputation de bataillon unique.";
QUEST_SESSION_ABANDON_WARNING = "Les quêtes suivantes peuvent être abandonnées durant la synchronisation de groupe :\n%s.";
QUEST_SESSION_BONUS_LOOT_REWARD_FRAME_TITLE = "Achever cette quête en synchronisation de groupe vous vaudra peut-être la récompense suivante :";
QUEST_SESSION_BONUS_LOOT_TOOLTIP_BODY_ENABLED = "Achever cette quête en synchronisation de groupe peut rapporter la récompense suivante :";
QUEST_SESSION_CHECK_CONVERT_TO_RAID_BODY = "Vos quêtes rejouables seront annulées et les quêtes des membres du groupe restants seront synchronisées à nouveau. Voulez-vous continuer ?";
QUEST_SESSION_CHECK_CONVERT_TO_RAID_CONFIRM = "Convertir";
QUEST_SESSION_CHECK_CONVERT_TO_RAID_TITLE = "Arrêter la synchronisation de groupe";
QUEST_SESSION_CHECK_DIRECT_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_BODY = "Si %s rejoint le groupe, les quêtes seront resynchronisées. Les quêtes des membres du groupe pourraient être supprimées ou désactivées. Voulez-vous continuer ?";
QUEST_SESSION_CHECK_DIRECT_GROUP_INVITE_CONFIRM_BUTTON = "Inviter";
QUEST_SESSION_CHECK_DIRECT_RAID_INVITE_CONFIRMATION_BODY = "Le groupe sera automatiquement converti en raid si %s le rejoint. Cela mettra fin à la synchronisation et la plupart des quêtes ne pourront pas être terminées tant que vous serez en raid. Voulez-vous continuer ?";
QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_BODY = "Si un joueur rejoint le groupe, les quêtes seront re-synchronisées. Voulez-vous continuer ?";
QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_CONVERT_TO_RAID_BODY = "|cffff0000Si ce joueur rejoint le groupe, cela mettra fin à la synchronisation de groupe et toutes les quêtes rejouables seront annulées.|r";
QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_TITLE = "Inviter dans le groupe synchronisé";
QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_TITLE_REFERRAL = "Recommandation pour le groupe synchronisé";
QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_TITLE_REQUEST = "Demande de synchronisation de groupe";
QUEST_SESSION_CHECK_INVITE_TITLE = "Inviter dans le groupe synchronisé";
QUEST_SESSION_CHECK_JOIN_SESSION_BODY = "Poursuivre la demande de synchronisation de groupe ?\n\n|cffffd200- Vos quêtes reviendront temporairement au palier de progression commun le moins avancé.\n- Certaines de vos quêtes actuelles pourront être suspendues.\n- Vos niveaux et compétences seront basés sur le niveau le plus faible au sein du groupe.\n- Vous pourrez accepter les quêtes rejouables.|r\n\nLes récompenses obtenues en synchronisation de groupe correspondent au niveau réel de chaque personnage-joueur.";
QUEST_SESSION_CHECK_JOIN_SESSION_BUTTON = "Demande d’invitation";
QUEST_SESSION_CHECK_JOIN_SESSION_TITLE = "Rejoindre une session de groupe synchronisé en cours";
QUEST_SESSION_CHECK_LEAVE_PARTY_BODY = "Vos quêtes rejouables seront annulées et les quêtes des membres du groupe restants seront synchronisées à nouveau. Voulez-vous continuer ?";
QUEST_SESSION_CHECK_LEAVE_PARTY_CONFIRM = "Quitter";
QUEST_SESSION_CHECK_LEAVE_PARTY_TITLE = "Quitter le groupe synchronisé";
QUEST_SESSION_CHECK_REQUEST_TO_JOIN_BODY_LEVEL_RESTRICTED = "Synchronisez et rejouez des quêtes avec les membres de votre groupe. Vous passerez au niveau %d. Voulez-vous vraiment demander une invitation ?";
QUEST_SESSION_CHECK_REQUEST_TO_JOIN_BODY_LEVEL_UNRESTRICTED = "Synchronisez et rejouez des quêtes avec les membres de votre groupe. Voulez-vous vraiment demander une invitation ?";
QUEST_SESSION_CHECK_REQUEST_TO_JOIN_BODY_UNRESTRICTED = "Synchronisez et rejouez des quêtes avec les membres de votre groupe. Cela peut limiter votre niveau et vos techniques. Voulez-vous continuer ?";
QUEST_SESSION_CHECK_REQUEST_TO_JOIN_TITLE = "Vous demandez à rejoindre un groupe synchronisé";
QUEST_SESSION_CHECK_START_SESSION_BODY = "Synchronisez et rejouez des quêtes avec les membres de votre groupe. Vos techniques et caractéristiques seront limitées au niveau %d.";
QUEST_SESSION_CHECK_START_SESSION_BODY_UNRESTRICTED = "Synchronisez et rejouez des quêtes avec les membres de votre groupe.";
QUEST_SESSION_CHECK_START_SESSION_BUTTON = "Commencer";
QUEST_SESSION_CHECK_START_SESSION_TITLE = "Lancer la synchro de groupe";
QUEST_SESSION_CHECK_STOP_DIALOG_CONFIRM = "Arrêter";
QUEST_SESSION_CHECK_STOP_SESSION_BODY = "Les quêtes rejouables seront annulées et votre journal de quêtes restauré. Voulez-vous continuer ?";
QUEST_SESSION_DISABLED_TOOLTIP_BODY = "Vous ne pouvez pas progresser sur cette quête car vous êtes dans un groupe synchronisé. Une fois que vous aurez quitté le groupe, les quêtes seront réactivées.";
QUEST_SESSION_DISABLED_TOOLTIP_TITLE = "Quête désactivée";
QUEST_SESSION_HELP_TEXT_SESSION_ACTIVE = "Quêtes et niveaux synchronisés";
QUEST_SESSION_HELP_TEXT_START = "Synchronise les quêtes et le niveau";
QUEST_SESSION_HELP_TEXT_WAITING = "En attente des membres du groupe…";
QUEST_SESSION_INVITE_RECEIVED_TITLE = "Invité dans un groupe synchronisé";
QUEST_SESSION_I_AM_NOT_READY = "Refuser";
QUEST_SESSION_I_AM_READY = "Accepter";
QUEST_SESSION_JOIN_SESSION_BODY = "|cff00ff00Cette action peut affecter ce groupe synchronisé :|r|n|n- Les quêtes en cours seront réinitialisées pour correspondre à la progression |2 %s.|n- La disponibilité des quêtes peut changer.";
QUEST_SESSION_JOIN_SESSION_TITLE = "%s demande à rejoindre le groupe synchronisé.";
QUEST_SESSION_JOIN_SESSION_TOOLTIP = "Votre groupe a activé la synchronisation. Vous pouvez demander à rejoindre le groupe synchronisé.";
QUEST_SESSION_LFG_WARNING_INVITED_TO_PARTY_WITH_ACTIVE_SYNC = "Accepter cette invitation activera la synchronisation de groupe. Les quêtes seront synchronisées pour le groupe.";
QUEST_SESSION_LOGOUT_WARNING = "Voulez-vous vraiment vous déconnecter du groupe synchronisé ? Toutes vos quêtes rejouables seront annulées.";
QUEST_SESSION_MANAGEMENT_DROP = "Retour à votre niveau normal et à vos quêtes en cours.";
QUEST_SESSION_MEMBER_QUERY = "Voulez-vous rejoindre un groupe synchronisé avec %s ?";
QUEST_SESSION_ON_HOLD_TOOLTIP_TEXT = "Cette quête est en attente tant que la synchronisation de groupe est active. Votre progression est conservée, mais vous ne pouvez achever la quête avant d’avoir quitté le groupe ou désactivé la synchronisation.";
QUEST_SESSION_ON_HOLD_TOOLTIP_TITLE = "Quête en attente";
QUEST_SESSION_QUEST_TOOLTIP_IS_DISABLED = "Désactivée par la synchronisation de groupe";
QUEST_SESSION_QUEST_TOOLTIP_IS_REPLAY = "Vous rejouez cette quête";
QUEST_SESSION_QUIT_WARNING = "Voulez-vous vraiment quitter le groupe synchronisé ? Toutes vos quêtes rejouables seront annulées.";
QUEST_SESSION_REPLAY_QUEST_REMOVED = "Quête rejouable supprimée : %s";
QUEST_SESSION_REPLAY_TOOLTIP_BODY_DISABLED = "Vous effectuez cette quête pour la première fois. La progression obtenue en synchronisation de groupe est permanente.";
QUEST_SESSION_REPLAY_TOOLTIP_BODY_ENABLED = "Cette quête peut être rejouée en synchronisation de groupe. Elle n’est pas accessible quand la synchronisation de groupe est désactivée.";
QUEST_SESSION_REPLAY_TOOLTIP_TITLE_DISABLED = "Quête non rejouable";
QUEST_SESSION_REPLAY_TOOLTIP_TITLE_ENABLED = "Quête rejouable";
QUEST_SESSION_RESYNC_NOTIFICATION_DIALOG_TITLE = "Re-sycnhronisation des quêtes de groupe";
QUEST_SESSION_SESSION_ACTIVE = "|cff1eff00Synchro du groupe activée|r";
QUEST_SESSION_START_DIALOG_TITLE_INVITE = "%s vous invite dans un groupe synchronisé :";
QUEST_SESSION_START_DIALOG_TITLE_WAITING = "En attente de membres du groupe pour la synchronisation…";
QUEST_SESSION_START_SESSION = "Lancer la synchro de groupe";
QUEST_SESSION_START_SHARING_MEMBER_QUESTS = "Lancer la synchronisation de groupe avec les quêtes |2 %s";
QUEST_SESSION_STOP_SESSION = "Arrêter la synchronisation de groupe";
QUEST_SESSION_TOOLTIP_START_SESSION = "Synchronisez et rejouez des quêtes avec les membres de votre groupe. Peut limiter votre niveau et vos techniques.";
QUEST_SESSION_TOOLTIP_START_SESSION_NOT_IN_COMBAT = "Impossible de synchroniser le groupe en combat.";
QUEST_SESSION_TOOLTIP_START_SESSION_NOT_IN_CROSS_FACTION_PARTY = "Action impossible dans un groupe interfactions.";
QUEST_SESSION_TOOLTIP_STOP_SESSION = "Restaure les niveaux et le journal de quête du groupe. Les quêtes rejouables seront annulées.";
QUEST_SESSION_TUTORIAL_TEXT = "Lorsque vous jouez en groupe, utilisez la synchronisation de groupe pour accomplir les quêtes ensemble plus facilement.";
QUEST_SESSION_UNIFIED_QUERY = "%s souhaite activer la synchronisation de groupe.\n\n|cffffd200- Vos quêtes reviendront au palier de progression le moins avancé au sein du groupe.\n- Vous pourrez accepter les quêtes rejouables.\n- Vos niveaux et compétences seront basés sur le niveau le plus faible au sein du groupe.|r\n\n|cffffffffLes récompenses obtenues en synchronisation de groupe correspondent au niveau réel de chaque personnage-joueur.\r";
QUEST_SESSION_WORLD_MAP_TUTORIAL_TEXT = "Cliquez ici pour utiliser la synchronisation de groupe.";
QUEST_SETTINGS_LABEL = "Quêtes";
QUEST_SPELL_NEEDED = "Apprendre le sort : %s";
QUEST_STORY_STATUS = "|cffffd200Progression :|r %d/%d chapitres";
QUEST_SUGGESTED_GROUP_NUM = "Joueurs suggérés [%d]";
QUEST_SUGGESTED_GROUP_NUM_TAG = "Groupe : %d";
QUEST_TEXT_PREVIEW_BODY = "Voici un aperçu de la description de quête dans l’encadré avec la couleur de fond modifiée.";
QUEST_TEXT_PREVIEW_TITLE = "Exemple";
QUEST_TIMERS = "Temps";
QUEST_TITLE_FORMAT_FAILED = "%s - (échec)";
QUEST_TOOLTIP_ACTIVE = "Vous effectuez cette quête";
QUEST_TOOLTIP_REQUIREMENTS = "Conditions :";
QUEST_WARCHIEF_SYLVANAS_WINDRUNNER = "Chef de guerre|nSylvanas Coursevent";
QUEST_WARCHIEF_VOLJIN = "Chef de guerre|nVol’jin";
QUEST_WATCH_CLICK_TO_COMPLETE = "(Cliquer pour terminer)";
QUEST_WATCH_NO_OBJECTIVES = "Cette quête n'a pas d'objectifs qui pourraient être suivis";
QUEST_WATCH_POPUP_CLICK_TO_COMPLETE = "Cliquer pour terminer la quête";
QUEST_WATCH_POPUP_CLICK_TO_COMPLETE_TASK = "Cliquez pour poursuivre";
QUEST_WATCH_POPUP_CLICK_TO_VIEW = "Cliquer pour consulter la quête";
QUEST_WATCH_POPUP_QUEST_COMPLETE = "Quête terminée !";
QUEST_WATCH_POPUP_QUEST_DISCOVERED = "Quête découverte !";
QUEST_WATCH_QUEST_COMPLETE = "Quête terminée";
QUEST_WATCH_QUEST_READY = "À rendre";
QUEST_WATCH_TOOLTIP = "Cliquez sur une quête en appuyant sur la touche Maj pour ajouter ou retirer une quête de votre liste de suivi des quêtes.";
QUEST_WATCH_TOO_MANY = "Vous ne pouvez surveiller que %d quêtes à la fois.";
QUEST_WAYPOINT_FINAL = "Afficher la destination finale";
QUEST_WAYPOINT_ROUTE = "Afficher l’itinéraire";
QUEUED_FOR = "En file d'attente pour %s";
QUEUED_FOR_SHORT = "En file d'attente pour :";
QUEUED_STATUS_BRAWL_RULES_SUBTITLE = "%s|n|n%s";
QUEUED_STATUS_IN_PROGRESS = "|cff19ff19En cours|r";
QUEUED_STATUS_LISTED = "Dans la liste";
QUEUED_STATUS_LOCKED = "|cffff2020Bloqué|r";
QUEUED_STATUS_LOCKED_EXPLANATION = "Vous resterez dans ce match jusqu’à ce qu’il se termine.";
QUEUED_STATUS_PROPOSAL = "Prêt à entrer";
QUEUED_STATUS_QUEUED = "En file d’attente";
QUEUED_STATUS_READY_CHECK_IN_PROGRESS = "Appel";
QUEUED_STATUS_ROLE_CHECK_IN_PROGRESS = "Vérification des rôles";
QUEUED_STATUS_SIGNED_UP = "Inscrit(e)";
QUEUED_STATUS_SUSPENDED = "En pause";
QUEUED_STATUS_UNKNOWN = "Inconnu";
QUEUED_STATUS_WAITING = "En attente";
QUEUE_STATUS_WOWHACK_LEAVE = "[PH]";
QUEUE_STATUS_WOWHACK_TELEPORT_IN = "[PH]";
QUEUE_STATUS_WOWHACK_TELEPORT_OUT = "[PH]";
QUEUE_STATUS_WOWHACK_TITLE = "[PH]";
QUEUE_TIME_UNAVAILABLE = "Non disponible";
QUEUE_UNAVAILABLE_PARTY_MIN_LEVEL = "Votre groupe n’a pas le niveau minimum requis (%s).";
QUICKBUTTON_NAME_DEFAULT = "Défaut";
QUICKBUTTON_NAME_EVERYTHING = "Tout";
QUICKBUTTON_NAME_EVERYTHING_TOOLTIP = "Montrer tous les messages de combat.";
QUICKBUTTON_NAME_FRIENDS = "Contacts";
QUICKBUTTON_NAME_KILLS = "Tués";
QUICKBUTTON_NAME_KILLS_TOOLTIP = "Montrer tous les tués.";
QUICKBUTTON_NAME_ME = "Qu'est-ce qui m'est arrivé ?";
QUICKBUTTON_NAME_ME_TOOLTIP = "Montrer tout ce qu'on m'a fait.";
QUICKBUTTON_NAME_MY_ACTIONS = "Mes actions";
QUICKBUTTON_NAME_MY_ACTIONS_TOOLTIP = "Montre des messages pour les actions effectuées par vous.";
QUICK_BUTTON_COMBATLOG_TOOLTIP = "Pose un raccourci vers ce filtre dans la fenêtre de discussion.";
QUICK_JOIN = "Rejoindre";
QUICK_JOIN_ALREADY_IN_PARTY = "Vous êtes déjà dans un groupe. Vous devez quitter votre groupe pour rejoindre cette file d’attente.";
QUICK_JOIN_FAILED = "Impossible de rejoindre le groupe.";
QUICK_JOIN_IS_AUTO_ACCEPT_TOOLTIP = "Accepter automatiquement";
QUICK_JOIN_ROLE_NOT_NEEDED = "Le groupe n’a pas besoin de ce rôle.";
QUICK_JOIN_TOAST_EXTRA_PLAYERS = "%s + %d";
QUICK_JOIN_TOAST_EXTRA_QUEUES = "%s (+%d)";
QUICK_JOIN_TOAST_LFGLIST_MESSAGE = "%s a rejoint « %s »";
QUICK_JOIN_TOAST_MESSAGE = "%s était dans la file d’attente pour %s";
QUICK_JOIN_TOOLTIP_AVAILABLE_ROLES = "Rôles disponibles :";
QUICK_JOIN_TOOLTIP_AVAILABLE_ROLES_FORMAT = "%s %s";
QUICK_JOIN_TOOLTIP_NO_AVAILABLE_ROLES = "Aucun rôle disponible";
QUICK_KEYBIND_CANCEL_DESCRIPTION = "Si vous annulez, vous quitterez le mode Raccourcis clavier rapides.";
QUICK_KEYBIND_DESCRIPTION = "Bienvenue dans le mode Raccourcis clavier rapides. Passez la souris sur un bouton et appuyez sur la commande de votre choix pour paramétrer un raccourci.";
QUICK_KEYBIND_MODE = "Raccourcis clavier rapides";
QUICK_KEYBIND_MODE_BUTTON = "Raccourcis rapides";
QUIT = "Quitter";
QUIT_NOW = "Sortir maintenant";
QUIT_TIMER = "Sortie dans %d %s";
RACE = "Race";
RACES = "Races";
RACE_CLASS_ONLY = "%s uniquement";
RACE_CLASS_UNLOCK_TEXT = "Pour débloquer cette classe pour la race sélectionnée :";
RACE_INFO_BLOODELF = "Les majestueux Haut-Elfes fondèrent jadis Quel’Thalas, une splendide cité d’or construite autour d’une fontaine magique appelée Puits de soleil. Quand le roi-liche détruisit leur capitale au cours de la Troisième guerre, les survivants en quête d’assistance se tournèrent vers la Horde.\n\nAyant aujourd’hui pris le nom d’Elfes de sang, ces réfugiés sont tout ce qu’il reste de leur glorieuse civilisation. Ils tentent de reconstruire Quel’Thalas tout en luttant contre une dangereuse addiction aux énergies mêmes qui leur ont autrefois permis de bâtir leur empire.";
RACE_INFO_BLOODELF_FEMALE = "Les majestueux Haut-Elfes fondèrent jadis Quel’Thalas, une splendide cité d’or construite autour d’une fontaine magique appelée Puits de soleil. Quand le roi-liche détruisit leur capitale au cours de la Troisième guerre, les survivants en quête d’assistance se tournèrent vers la Horde.\n\nAyant aujourd’hui pris le nom d’Elfes de sang, ces réfugiés sont tout ce qu’il reste de leur glorieuse civilisation. Ils tentent de reconstruire Quel’Thalas tout en luttant contre une dangereuse addiction aux énergies mêmes qui leur ont autrefois permis de bâtir leur empire.";
RACE_INFO_BLOODELF_SHORT = "Les majestueux Haut-Elfes fondèrent jadis Quel’Thalas, une splendide cité d’or.";
RACE_INFO_DARKIRONDWARF = "Connus pour leur tempérament de feu et leur détermination, les Nains sombrefer ont un passé houleux avec les autres clans nains… ainsi qu’au sein de leur propre clan. La reine régente Moira cherche à unir son peuple et le mener au combat pour sauver Azeroth.";
RACE_INFO_DARKIRONDWARF_FEMALE = "Connus pour leur tempérament de feu et leur détermination, les Nains sombrefer ont un passé houleux avec les autres clans nains… ainsi qu’au sein de leur propre clan. La reine régente Moira cherche à unir son peuple et le mener au combat pour sauver Azeroth.";
RACE_INFO_DARKIRONDWARF_SHORT = "Connus pour leur tempérament de feu et leur détermination, les Nains sombrefer ont un passé houleux.";
RACE_INFO_DRAENEI = "Chassés d’Argus, leur monde natal, les honorables Draeneï durent fuir des siècles durant la Légion ardente avant de trouver une lointaine planète où s’établir. Ils appelèrent Draenor ce monde qu’ils partageaient avec les Orcs chamaniques. La Légion finit par corrompre les Orcs, qui partirent en guerre et exterminèrent les paisibles Draeneï. De rares survivants purent s’enfuir en Azeroth, où ils cherchent maintenant des alliés pour combattre la Légion ardente.";
RACE_INFO_DRAENEI_FEMALE = "Chassés d’Argus, leur monde natal, les honorables Draeneï durent fuir des siècles durant la Légion ardente avant de trouver une lointaine planète où s’établir. Ils appelèrent Draenor ce monde qu’ils partageaient avec les Orcs chamaniques. La Légion finit par corrompre les Orcs, qui partirent en guerre et exterminèrent les paisibles Draeneï. De rares survivants purent s’enfuir en Azeroth, où ils cherchent maintenant des alliés pour combattre la Légion ardente.";
RACE_INFO_DRAENEI_SHORT = "Chassés d’Argus, leur monde natal, les honorables Draeneï durent fuir la Légion ardente des siècles durant.";
RACE_INFO_DWARF = "Par le passé, les nains ne s’intéressaient qu’aux richesses extraites des profondeurs de la terre. Lorsque des études semblèrent indiquer que les nains étaient les descendants d’une race proche des dieux qui leur aurait conféré un héritage enchanté, la curiosité des nains fut piquée au vif. Décidés à en savoir plus, les nains commencèrent à rechercher des artéfacts perdus et des connaissances disparues. Aujourd’hui, des nains dirigent des fouilles archéologiques partout dans le monde.";
RACE_INFO_DWARF_FEMALE = "Par le passé, les nains ne s’intéressaient qu’aux richesses extraites des profondeurs de la terre. Lorsque des études semblèrent indiquer que les nains étaient les descendants d’une race proche des dieux qui leur aurait conféré un héritage enchanté, la curiosité des nains fut piquée au vif. Décidés à en savoir plus, les nains commencèrent à rechercher des artéfacts perdus et des connaissances disparues. Aujourd’hui, des nains dirigent des fouilles archéologiques partout dans le monde.";
RACE_INFO_DWARF_SHORT = "Par le passé, les Nains ne s’intéressaient qu’aux richesses extraites des profondeurs de la terre.";
RACE_INFO_EARTHENDWARF = "Les Terrestres de Khaz Algar, depuis peu libres de leurs édits, s’aventurent sur Azeroth. Ils y font preuve d’une curiosité sans bornes, pour rapporter toutes leurs expériences à l’archive.";
RACE_INFO_EARTHENDWARF_FEMALE = "Les Terrestres de Khaz Algar, depuis peu libres de leurs édits, s’aventurent sur Azeroth. Ils y font preuve d’une curiosité sans bornes, pour rapporter toutes leurs expériences à l’archive.";
RACE_INFO_GNOME = "Malgré leur petite taille, les Gnomes de Khaz Modan ont mis à profit leur grande intelligence pour s’assurer une place dans l’Histoire. Leur royaume souterrain, Gnomeregan, est une merveille technologique mue à la vapeur, et leurs compétences en ingénierie et en arts arcaniques ont apporté un avantage indéniable à l’Alliance dans de nombreuses campagnes.";
RACE_INFO_GNOME_FEMALE = "Malgré leur petite taille, les Gnomes de Khaz Modan ont mis à profit leur grande intelligence pour s’assurer une place dans l’Histoire. Leur royaume souterrain, Gnomeregan, est une merveille technologique mue à la vapeur, et leurs compétences en ingénierie et en arts arcaniques ont apporté un avantage indéniable à l’Alliance dans de nombreuses campagnes.";
RACE_INFO_GNOME_SHORT = "Malgré leur petite taille, les Gnomes de Khaz Modan ont mis à profit leur grande intelligence. <PH>";
RACE_INFO_GOBLIN = "Alors qu’ils n’étaient que des esclaves des Trolls des jungles sur l’île de Kezan, les Gobelins furent forcés d’extraire le minerai de kaja’mite de Terremine, dans les profondeurs du mont Kajaro. À l’insu de tous, ce minerai disposait de propriétés magiques qui augmentèrent rapidement l’intelligence et la ruse des Gobelins. Après avoir bricolé de puissants artéfacts d’ingénierie et d’alchimie dans le plus grand secret, les Gobelins renversèrent leurs oppresseurs Trolls et s’emparèrent de l’île qu’ils considèrent désormais comme leur foyer. Prenant rapidement de l’importance en tant que maîtres du mercantilisme, les Gobelins et leurs conglomérats marchands mondiaux dominent tous les commerces d’Azeroth.";
RACE_INFO_GOBLIN_SHORT = "Alors qu’ils n’étaient que des esclaves des Trolls des jungles sur l’île de Kezan, les Gobelins furent forcés d’extraire du minerai.";
RACE_INFO_HARRONIR = "La déesse Aln’hara fut dérobée de son berceau bien longtemps avant que les Haranir ne viennent défendre ses terres. Les Haranir dissimulèrent leur existence au monde, jusqu’à ce que la jeune prophétesse Orweyna soit appelée à aider le peuple d’Azeroth, dévoilant ainsi les contrées souterraines primordiales d’Harandar. À présent, de jeunes Haranir ont choisi de partir sur les traces de leur déesse afin de lui faire regagner son lieu de repos, d’admirer sa création et de déchaîner leur courroux contre tout ce qui pourrait la menacer. ";
RACE_INFO_HARRONIR_FEMALE = "La déesse Aln’hara fut dérobée de son berceau bien longtemps avant que les Haranir ne viennent défendre ses terres. Les Haranir dissimulèrent leur existence au monde, jusqu’à ce que la jeune prophétesse Orweyna soit appelée à aider le peuple d’Azeroth, dévoilant ainsi les contrées souterraines primordiales d’Harandar. À présent, de jeunes Haranir ont choisi de partir sur les traces de leur déesse afin de lui faire regagner son lieu de repos, d’admirer sa création et de déchaîner leur courroux contre tout ce qui pourrait la menacer. ";
RACE_INFO_HIGHMOUNTAINTAUREN = "Les Taurens de Haut-Roc honorent les esprits de la terre, de la rivière et du ciel. Après des siècles passés à protéger leur montagne sacrée, ils sont maintenant prêts à s’aventurer au-delà des îles Brisées.";
RACE_INFO_HIGHMOUNTAINTAUREN_FEMALE = "Les Taurens de Haut-Roc honorent les esprits de la terre, de la rivière et du ciel. Après des siècles passés à protéger leur montagne sacrée, ils sont maintenant prêts à s’aventurer au-delà des îles Brisées.";
RACE_INFO_HIGHMOUNTAINTAUREN_SHORT = "Les Taurens de Haut-Roc honorent les esprits de la terre, de la rivière et du ciel. <PH>";
RACE_INFO_HUMAN = "Les Humains sont une race jeune, aux talents très variés, maîtrisant les arts du combat, l’artisanat et la magie avec une efficacité stupéfiante. La valeur et l’optimisme des Humains les ont conduits à bâtir certains des plus grands royaumes du monde. En cette ère de troubles, après des générations de conflit, l’humanité aspire à ranimer sa gloire passée et à se forger un nouvel avenir rayonnant.";
RACE_INFO_HUMAN_FEMALE = "Les Humains sont une race jeune, aux talents très variés, maîtrisant les arts du combat, l’artisanat et la magie avec une efficacité stupéfiante. La valeur et l’optimisme des Humains les ont conduits à bâtir certains des plus grands royaumes du monde. En cette ère de troubles, après des générations de conflit, l’humanité aspire à ranimer sa gloire passée et à se forger un nouvel avenir rayonnant.";
RACE_INFO_HUMAN_SHORT = "Les Humains sont une race jeune, aux talents très variés, maîtrisant les arts du combat.";
RACE_INFO_KULTIRAN = "Kul Tiras fut fondé par d’intrépides explorateurs qui bravèrent des mers inconnues en quête d’aventure. Acteurs essentiels de l’Alliance de Lordaeron, les Kultirassiens dominaient les océans d’Azeroth grâce à leur flotte légendaire.";
RACE_INFO_KULTIRAN_FEMALE = "Kul Tiras fut fondé par d’intrépides explorateurs qui bravèrent des mers inconnues en quête d’aventure. Acteurs essentiels de l’Alliance de Lordaeron, les Kultirassiens dominaient les océans d’Azeroth grâce à leur flotte légendaire.";
RACE_INFO_KULTIRAN_SHORT = "Kul Tiras fut fondé par d’intrépides explorateurs qui bravèrent des mers inconnues en quête d’aventure.";
RACE_INFO_LIGHTFORGEDDRAENEI = "Au cours de la longue guerre acharnée face à la Légion ardente, ces soldats draeneï furent imprégnés de la Lumière sacrée afin de devenir des armes vivantes. Enfin victorieux, les Sancteforge se sont maintenant voués à la protection d’Azeroth.";
RACE_INFO_LIGHTFORGEDDRAENEI_FEMALE = "Au cours de la longue guerre acharnée face à la Légion ardente, ces soldats draeneï furent imprégnés de la Lumière sacrée afin de devenir des armes vivantes. Enfin victorieux, les Sancteforge se sont maintenant voués à la protection d’Azeroth.";
RACE_INFO_LIGHTFORGEDDRAENEI_SHORT = "Au cours de la longue guerre acharnée face à la Légion ardente, ces soldats draeneï furent imprégnés de la Lumière sacrée.";
RACE_INFO_MAGHARORC = "Les clans orcs de Draenor n’ont jamais bu le sang démoniaque qui a corrompu leurs lointains parents. Fiers et méfiants, ils ne forment qu’une seule tribu : les Mag’har. Avec leur courage indomptable et leur grand sens de l’honneur, les Mag’har se battent pour s’établir en Azeroth.";
RACE_INFO_MAGHARORC_FEMALE = "Les clans orcs de Draenor n’ont jamais bu le sang démoniaque qui a corrompu leurs lointains parents. Fiers et méfiants, ils ne forment qu’une seule tribu : les Mag’har. Armés de leur courage indomptable et de leur grand sens de l’honneur, les Mag’har se battent à présent pour établir sur Azeroth leur nouveau foyer.";
RACE_INFO_MAGHARORC_SHORT = "Les clans orcs de Draenor n’ont jamais bu le sang démoniaque qui a corrompu leurs lointains parents. <PH>";
RACE_INFO_MECHAGNOME = "Même s’ils ont autrefois cherché à se mécaniser entièrement, les Mécagnomes souhaitent aujourd’hui trouver un équilibre entre chair et acier. Après des années d’isolement dans Mécagone, ils ont décidé d’offrir leur ingéniosité et leur talent à l’Alliance.";
RACE_INFO_MECHAGNOME_FEMALE = "Même s’ils ont autrefois cherché à se mécaniser entièrement, les Mécagnomes souhaitent aujourd’hui trouver un équilibre entre chair et acier. Après des années d’isolement dans Mécagone, ils ont décidé d’offrir leur ingéniosité et leur talent à l’Alliance.";
RACE_INFO_MECHAGNOME_SHORT = "Même s’ils ont autrefois cherché à se mécaniser entièrement, les Mécagnomes souhaitent aujourd’hui trouver un équilibre entre chair et acier. <PH>";
RACE_INFO_NIGHTBORNE = "Isolés derrière une barrière protectrice pendant des millénaires, les Sacrenuit de Suramar se sont lentement transformés au contact de la magie du Puits de la nuit. Ces Elfes nobles et fiers cherchent désormais à retrouver leur place sur Azeroth.";
RACE_INFO_NIGHTBORNE_FEMALE = "Isolés derrière une barrière protectrice pendant des millénaires, les Sacrenuit de Suramar se sont lentement transformés au contact de la magie du Puits de la nuit. Ces Elfes nobles et fiers cherchent désormais à retrouver leur place sur Azeroth.";
RACE_INFO_NIGHTBORNE_SHORT = "Isolés derrière une barrière protectrice pendant des millénaires, les Sacrenuit de Suramar se sont lentement transformés. <PH>";
RACE_INFO_NIGHTELF = "Il y a dix mille ans, les Elfes de la nuit fondèrent un vaste empire, mais leur usage imprudent de la magie les conduisit à leur perte. Pétris de douleur, ils se retirèrent dans les forêts et demeurèrent ainsi isolés jusqu’au retour de leur ancien ennemi, la Légion Ardente. Ne disposant d’aucune alternative, les Elfes de la nuit émergèrent de leur isolement, afin de défendre leur place dans le nouveau monde.";
RACE_INFO_NIGHTELF_FEMALE = "Il y a dix mille ans, les Elfes de la nuit fondèrent un vaste empire, mais leur usage imprudent de la magie les conduisit à leur perte. Pétris de douleur, ils se retirèrent dans les forêts et demeurèrent ainsi isolés jusqu’au retour de leur ancien ennemi, la Légion Ardente. Ne disposant d’aucune alternative, les Elfes de la nuit émergèrent de leur isolement, afin de défendre leur place dans le nouveau monde.";
RACE_INFO_NIGHTELF_SHORT = "Il y a dix mille ans, les Elfes de la nuit fondèrent un vaste empire.";
RACE_INFO_ORC = "Les Orcs sont originaires d’une autre planète, Draenor. Ce peuple pacifique aux croyances chamaniques a été réduit en esclavage par la Légion ardente et contraint de guerroyer contre les Humains d’Azeroth. Après de nombreuses années de joug, les Orcs ont réussi à se libérer de l’emprise démoniaque et ont conquis leur liberté. Ils combattent depuis lors pour l’honneur, dans un monde étranger où ils sont haïs et calomniés.";
RACE_INFO_ORC_FEMALE = "Les Orcs sont originaires d’une autre planète, Draenor. Ce peuple pacifique aux croyances chamaniques a été réduit en esclavage par la Légion ardente et contraint de guerroyer contre les Humains d’Azeroth. Après de nombreuses années de joug, les Orcs ont réussi à se libérer de l’emprise démoniaque et ont conquis leur liberté. Ils combattent depuis lors pour l’honneur, dans un monde étranger où ils sont haïs et calomniés.";
RACE_INFO_ORC_SHORT = "Les Orcs sont originaires d’une autre planète, Draenor. C’est un peuple pacifique aux croyances chamaniques. <PH>";
RACE_INFO_SCOURGE = "Autrefois esclaves décérébrés au service du terrible roi-liche, les macabres Réprouvés se sont libérés de son joug et ont juré allégeance à la reine banshee torturée Sylvanas. Sous son autorité, les armées réprouvées ont reconquis le royaume déchu de Lordaeron. Les Réprouvés livrent un combat acharné au quotidien contre des Humains vindicatifs qui veulent les exterminer, mais ils se sont également lancés dans un bras de fer avec leurs alliés de la Horde qui se méfient des sombres objectifs des Morts-vivants.";
RACE_INFO_SCOURGE_FEMALE = "Autrefois esclaves décérébrés au service du terrible roi-liche, les macabres Réprouvés se sont libérés de son joug et ont juré allégeance à la reine banshee torturée Sylvanas. Sous son autorité, les armées réprouvées ont reconquis le royaume déchu de Lordaeron. Les Réprouvés livrent un combat acharné au quotidien contre des Humains vindicatifs qui veulent les exterminer, mais ils se sont également lancés dans un bras de fer avec leurs alliés de la Horde qui se méfient des sombres objectifs des Morts-vivants.";
RACE_INFO_SCOURGE_SHORT = "Autrefois esclaves décérébrés au service du terrible roi-liche, les macabres Réprouvés se sont libérés de son joug.";
RACE_INFO_TAUREN = "Les Taurens s’évertuent sans relâche à préserver l’équilibre de la nature et à accomplir la volonté de leur déesse, la Terre-Mère. Plusieurs tribus nomades de Taurens se sont rassemblées sous une seule et même bannière et se sont installées dans les plaines fertiles de Mulgore. Sans l’intervention des Orcs arrivés à point nommé, cette puissante race aurait été rayée de la surface d’Azeroth par un groupe de centaures en maraude. Aujourd’hui encore, les Taurens honorent leur dette de sang en combattant aux côtés de la Horde pour protéger leurs terres.";
RACE_INFO_TAUREN_FEMALE = "Les Taurens s’évertuent sans relâche à préserver l’équilibre de la nature et à accomplir la volonté de leur déesse, la Terre-Mère. Plusieurs tribus nomades de Taurens se sont rassemblées sous une seule et même bannière et se sont installées dans les plaines fertiles de Mulgore. Sans l’intervention des Orcs arrivés à point nommé, cette puissante race aurait été rayée de la surface d’Azeroth par un groupe de centaures en maraude. Aujourd’hui encore, les Taurens honorent leur dette de sang en combattant aux côtés de la Horde pour protéger leurs terres.";
RACE_INFO_TAUREN_SHORT = "Les Taurens s’évertuent sans relâche à préserver l’équilibre de la nature et à accomplir la volonté de leur déesse.";
RACE_INFO_TROLL = "Autrefois les habitants des jungles de la vallée de Strangleronce, les féroces Trolls de la tribu Sombrelance furent assiégés par des factions en guerre. La Horde menée par les Orcs leur vint finalement en aide et les convainquit de traverser la Grande mer pour s’installer sur les rivages indomptés de Kalimdor. Tout en s’accrochant à leur obscur héritage, les Sombrelances sont de fervents partisans d’une Horde unie et ils mettent leurs guerriers et leurs sorciers tribaux au service de la cause commune.";
RACE_INFO_TROLL_FEMALE = "Autrefois les habitants des jungles de la vallée de Strangleronce, les féroces Trolls de la tribu Sombrelance furent assiégés par des factions en guerre. La Horde menée par les Orcs leur vint finalement en aide et les convainquit de traverser la Grande mer pour s’installer sur les rivages indomptés de Kalimdor. Tout en s’accrochant à leur obscur héritage, les Sombrelances sont de fervents partisans d’une Horde unie et ils mettent leurs guerriers et leurs sorciers tribaux au service de la cause commune.";
RACE_INFO_TROLL_SHORT = "Autrefois les habitants des jungles de la vallée de Strangleronce, les féroces Trolls de la tribu Sombrelance furent assiégés par des factions en guerre.";
RACE_INFO_VOIDELF = "Ayant tenté d’exploiter la magie corruptrice du Vide, ces Elfes exilés ont subi des transformations inattendues. Ils sont aujourd’hui déterminés à maîtriser leurs nouveaux pouvoirs et à résister aux murmures désireux de les faire sombrer dans la folie.";
RACE_INFO_VOIDELF_FEMALE = "Ayant tenté d’exploiter la magie corruptrice du Vide, ces Elfes exilés ont subi des transformations inattendues. Ils sont aujourd’hui déterminés à maîtriser leurs nouveaux pouvoirs et à résister aux murmures désireux de les faire sombrer dans la folie.";
RACE_INFO_VOIDELF_SHORT = "Ayant tenté d’exploiter la magie corruptrice du Vide, ces Elfes exilés ont subi des transformations inattendues.";
RACE_INFO_VULPERA = "Rusés et pleins de ressources, les Vulpérins de Vol’dun ont survécu au cœur des déserts de sable des générations durant. Impatients de rejoindre les rangs de la Horde, ils ont quitté les dunes avec leurs caravanes en quête d’aventures.";
RACE_INFO_VULPERA_FEMALE = "Rusés et pleins de ressources, les Vulpérins de Vol’dun ont survécu au cœur des déserts de sable des générations durant. Impatients de rejoindre les rangs de la Horde, ils ont quitté les dunes avec leurs caravanes en quête d’aventures.";
RACE_INFO_VULPERA_SHORT = "Rusés et pleins de ressources, les Vulpérins de Vol’dun ont survécu au cœur des déserts de sable des générations durant.";
RACE_INFO_WORGEN = "Les Worgens furent libérés pour la première fois dans les royaumes de l’Est par l’archimage Arugal, au cours de la Troisième guerre. D’abord utilisées comme arme contre le Fléau, les bêtes se révélèrent finalement être un fardeau plus grand que ne pouvaient le supporter les Humains de Lordaeron. Une malédiction mystérieuse commença à se répandre parmi ceux qui s’étaient battu près des hommes-loups, les transformant également en Worgens. La malédiction s’étendit rapidement et atteint Gilnéas, piégeant ses habitants derrière les murs construits pour les protéger. Les survivants de la malédiction souhaitent désormais offrir un nouveau destin à leur peuple, un destin qui reste à écrire…";
RACE_INFO_WORGEN_SHORT = "Les Worgens furent libérés pour la première fois dans les royaumes de l’Est par l’archimage Arugal. <PH>";
RACE_INFO_ZANDALARITROLL = "Les Zandalari sont un peuple fier dont les origines remontent aux premiers jours de l’histoire d’Azeroth. Leurs féroces guerriers chevauchent des dinosaures en pleine bataille et leur flotte figure parmi les plus redoutables du monde connu.";
RACE_INFO_ZANDALARITROLL_FEMALE = "Les Zandalari sont un peuple fier dont les origines remontent aux premiers jours de l’histoire d’Azeroth. Leurs féroces guerriers chevauchent des dinosaures en pleine bataille et leur flotte figure parmi les plus redoutables du monde connu.";
RACE_INFO_ZANDALARITROLL_SHORT = "Les Zandalari sont un peuple fier dont les origines remontent aux premiers jours de l’histoire d’Azeroth. <PH>";
RACIAL_SKILLS = "Compétences raciales (%s) :";
RACIAL_TRAITS = "Traits raciaux :";
RACIAL_TRAITS_TOOLTIP = "Traits raciaux";
RAF_ACTIVE_LINK_DAYS_LEFT = "Ce lien restera valable pendant %d |4jour:jours;";
RAF_ACTIVE_LINK_EXPIRE_DATE = "Ce lien expirera le %s";
RAF_ACTIVE_RECRUIT = "Abonnement actif";
RAF_BENEFIT1 = "Progression plus rapide";
RAF_BENEFIT2 = "Niveaux offerts";
RAF_BENEFIT3 = "Invoquez votre ami";
RAF_BENEFIT4 = "30 jours de temps de jeu gratuit";
RAF_BENEFIT5 = "Monture en jeu";
RAF_BENEFITS = "Avantages";
RAF_BUTTON_DISABLED_FACTION = "Vous ne pouvez pas parrainer un ami tant que vous jouez un personnage neutre.";
RAF_BUTTON_REWARD_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Vous avez obtenu une récompense grâce à l’offre de parrainage ! Cliquez ici pour en bénéficier !";
RAF_BUTTON_REWARD_TOOLTIP_TITLE = "Récompense du parrainage";
RAF_BUTTON_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Vous pouvez recruter un ami et obtenir de superbes récompenses !";
RAF_BUTTON_TOOLTIP_TITLE = "Parrainez un ami";
RAF_CLAIM_MULTIPLE_REWARDS = "Récupérer %d récompenses";
RAF_COPY_LINK = "Copier le lien";
RAF_COPY_LINK_EXPENDED_TOOLTIP = "Vous avez atteint le nombre maximum d’utilisations de ce lien. Vous pourrez générer un nouveau lien dans %d jours.";
RAF_DESCRIPTION = "Gagnez du temps de jeu, des récompenses en jeu\net plus encore en parrainant vos amis";
RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_FRIEND_ACCOUNT_INELIGIBLE = "Ce compte ne remplit pas les conditions pour cela.";
RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_FRIEND_ACCOUNT_REGION = "Ce compte est d’une région différente.";
RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_FRIEND_ACCOUNT_RESTRICTED = "Ce compte n’est pas en règle.";
RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_RECRUITER_INACTIVE = "Le compte du recruteur ne remplit actuellement pas les conditions pour parrainer un ami.";
RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_RECRUITER_INELIGIBLE = "Le compte du recruteur ne remplit plus les conditions pour parrainer un ami.";
RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_REGION_MISMATCH = "Ce compte ne remplit pas les conditions de recrutement de la région du recruteur.";
RAF_ENTER_EMAIL = "Saisissez l’adresse e-mail de votre ami";
RAF_ENTER_NOTE = "Écrivez un message pour votre ami";
RAF_ENTER_NOTE_PROMPT = "Écrivez une note…";
RAF_EXPENDED_LINK_DAYS_LEFT = "Vous pourrez générer un nouveau lien dans %d |4jour:jours;";
RAF_EXPENDED_LINK_EXPIRE_DATE = "Vous pourrez générer un nouveau lien le %s";
RAF_FAQ = "FAQ de l’offre de parrainage";
RAF_FIRST_MONTH = "Parrainez des amis pour commencer !";
RAF_FIRST_REWARD = "Première récompense :";
RAF_FULL_RECRUITS = "%d/%d amis recrutés. Nombre maximum atteint.";
RAF_GENERATE_LINK = "Générer un lien";
RAF_GRANT_LEVEL = "Accorder un niveau";
RAF_INACTIVE_RECRUIT = "Abonnement inactif";
RAF_INTRO_TUTORIAL_TEXT = "L’offre de parrainage est de retour !|nCliquez ici pour découvrir les nouveautés !";
RAF_INVITATION_SENT = "Votre invitation a été envoyée !\n\nVotre ami recevra un e-mail lui expliquant comment créer un nouveau compte et télécharger le jeu.";
RAF_INVITEE_FRIEND_ADDED_EXPLANATION = "Vous êtes maintenant ami avec la personne qui vous a invité à jouer à World of Warcraft.\n\nFaites un |cffffd200clic droit|r sur son nom pour lui envoyer un message quand il ou elle est en ligne.\n\nVous pouvez faire équipe et profitez ensemble d’Azeroth !";
RAF_INVITEE_FRIEND_ADDED_NOTICE = "Ouvrez votre liste de contacts pour trouver celui qui vous a invité à jouer à World of Warcraft";
RAF_INVITER_FRIEND_ADDED = "Votre recrue est maintenant votre ami (par BattleTag) : |cff88C5ff[%s]|r";
RAF_LATEST_REWARDS_HELP_TEXT = "Recrues actives : |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d|r|nRécompenses en attente : |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d|r";
RAF_LEGACY_REWARDS_DESC = "Les recrues des versions précédentes ne peuvent plus être ajoutées, mais les recrues existantes continueront à proposer des récompenses de parrainage.";
RAF_LEGACY_REWARDS_HELP_TEXT = "Recrues héritage actives : |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d|r|nRécompenses en attente : |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:%d|r";
RAF_LINK_REMAINING_USES = "%d/%d amis ont utilisé ce lien.";
RAF_MONTHS = "%d |4mois:mois;";
RAF_MONTHS_EARNED = "%d mois d’abonnements de contacts";
RAF_MORE_DETAILS = "[Cliquez ici pour plus de détails sur la procédure.]";
RAF_NEW_VERSION_PROMPT = "Ajoutez des contacts pour obtenir des récompenses pour cette saison !";
RAF_NEXT_EARN_DATE = "Date de la prochaine récompense : %s";
RAF_NEXT_REWARD = "Récompense suivante :";
RAF_NEXT_REWARD_AFTER = "Récompense suivante (%d/%d |4mois:mois;)";
RAF_NEXT_REWARD_HELP_TEXT = "Recrutez des amis et recevez des récompenses lorsqu’ils s’abonnent.";
RAF_NO_ACTIVE_LINK = "Cliquez pour générer un lien valide pendant %d jours.";
RAF_NO_RECRUITS_DESC = "|cffffd200Parrainez des contacts pour recevoir des récompenses pour chaque mois que dure leur abonnement.|n|nJouez ensemble pour débloquer encore plus de récompenses !|r|n|nPour plus d’informations :|n|HurlIndex:49|h|cff82c5ffRendez-vous sur notre site Internet Parrainez un ami|r|h";
RAF_PENDING_RECRUIT = "Parrainage en attente";
RAF_PRODUCT_CHOICE_CLAIM = "Cliquez pour choisir votre récompense";
RAF_PRODUCT_CHOICE_EARNED = "Vous avez obtenu une récompense grâce à l’offre de parrainage";
RAF_REALM_INFO = "Nous proposerons à votre ami de rejoindre :\n|cffffd200%1$s|r sur |W|cffffd200%2$s|r|w";
RAF_RECRUITED_FRIENDS = "Amis recrutés";
RAF_RECRUITED_FRIENDS_COUNT = "(%d/%d)";
RAF_RECRUITER_FRIEND = "|cffffd200Parrain :|r %s";
RAF_RECRUITMENT = "Parrainage";
RAF_RECRUITMENT_DESC = "Invitez des amis à jouer à World of Warcraft à vos côtés !|nVous pouvez inviter jusqu’à %d amis tous les %d jours.";
RAF_RECRUITS_FACTION_AND_REALM = "Votre ami sera encouragé à vous rejoindre en créant un personnage %s dans le royaume %s.";
RAF_RECRUIT_ACTIVITY_DESCRIPTION = "Utilisez la synchronisation de groupe et terminez les tâches suivantes avec %s pour recevoir une récompense.";
RAF_RECRUIT_FRIEND = "|cffffd200Recrue :|r %s";
RAF_RECRUIT_NAME_MULTIPLE = "%s (%d)";
RAF_RECRUIT_TOOLTIP_DESC = "Chaque ami parrainé peut vous rapporter jusqu’à %d mois d’abonnement.";
RAF_RECRUIT_TOOLTIP_MONTH_COUNT = "- %d/%d mois d’abonnement octroyés";
RAF_REMOVE_RECRUIT = "Supprimer l’ami parrainé";
RAF_REMOVE_RECRUIT_CONFIRM = "Voulez-vous vraiment supprimer |n|cffffd200%s|r|n de vos amis parrainés ?|n|nSaisissez « RETIRER » pour confirmer.";
RAF_REPEATABLE_MONTHS = "Tous les %d mois suivants";
RAF_REWARDS = "Récompenses de l’offre de parrainage";
RAF_REWARDS_DESC = "Vous gagnez une seule récompense mensuelle\ntous les 30 jours d’abonnement actif de vos recrues.";
RAF_REWARD_APPEARANCE_SET = "Nouvel ensemble d’apparence : %s";
RAF_REWARD_NAME_MULTIPLE = "%s (x %d)";
RAF_REWARD_SUPPRESSED = "Vous avez obtenu %d |4récompense:récompenses;, mais vous avez déjà acquis tous les choix possibles. Revenez lorsque de nouvelles récompenses seront disponibles !";
RAF_REWARD_TITLE = "Nouveau titre : %s";
RAF_REWARD_TUTORIAL_TEXT = "Vous avez débloqué une nouvelle récompense grâce à l’offre de parrainage.";
RAF_SEND_INVITATION = "Envoyer une invitation";
RAF_SPLASH_SCREEN_DESCRIPTION = "Faites venir vos amis en Azeroth,|npartez à l’aventure ensemble et obtenez des récompenses épiques !";
RAF_SPLASH_SCREEN_TITLE = "Partagez Azeroth avec tout le monde !";
RAF_SUMMON = "Invoquer ami";
RAF_SUMMON_LINKED = "Invoquer un ami lié";
RAF_SUMMON_WITH_COOLDOWN = "Invocation d'un ami (%s)";
RAF_TRIAL_RECRUIT = "Compte d’essai";
RAF_VIEW_ALL_REWARDS = "Voir les récompenses";
RAF_YOU_HAVE_EARNED = "Récompense :";
RAGE = "Rage";
RAGE_COST = "Rage : %s";
RAGE_COST_PER_TIME = "Rage %s, plus %s par s";
RAGE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s |4point:points; de rage par seconde";
RAID = "Raid";
RAIDOPTIONS_MENU = "Options de raid";
RAIDS = "Raids";
RAID_AND_PARTY = "Raid & groupe";
RAID_ASSISTANT = "Assistant raid";
RAID_ASSISTANT_TOKEN = "(A)";
RAID_BOSSES = "Boss";
RAID_BOSS_EMOTE = "Emote de boss";
RAID_BOSS_MESSAGE = "Boss de raid";
RAID_BOSS_WHISPER = "Chuchotement de boss";
RAID_BROWSER_DESCRIPTION = "Inscrivez-vous dans la Formation de raid ou montez un groupe de raid.";
RAID_BUFF_1 = "Carac.";
RAID_BUFF_2 = "Endurance";
RAID_BUFF_3 = "Puissance d’attaque";
RAID_BUFF_4 = "Hâte";
RAID_BUFF_5 = "Puissance des sorts";
RAID_BUFF_6 = "Coup critique";
RAID_BUFF_7 = "Maîtrise";
RAID_BUFF_8 = "Polyvalence";
RAID_BUFF_9 = "Frappe multiple";
RAID_CHAT_BUBBLES_TEXT = "Bulles de dialogue du raid";
RAID_CONTROL = "Contrôle de raid";
RAID_DESCRIPTION = "Les Raids sont des groupes de plus de 5 personnes qui permettent généralement de relever des défis complexes dans les niveaux élevés.\n\n|cffffffff- Les membres des Raids ne gagnent aucun crédit dans la plupart des quêtes ne nécessitant pas un Raid (par exemple, les récompenses de quête liées à l’extermination d’un monstre ou à l’obtention d’un objet).\n\n- Les Raids fournissent moins d’expérience que les groupes normaux lorsqu’un monstre est vaincu.\n\n- Les Raids vous permettent de relever des défis sans cela inaccessibles.|r";
RAID_DIFFICULTY = "Difficulté du raid";
RAID_DIFFICULTY1 = "10 joueurs";
RAID_DIFFICULTY2 = "25 joueurs";
RAID_DIFFICULTY3 = "10 joueurs (héroïque)";
RAID_DIFFICULTY4 = "25 joueurs (héroïque)";
RAID_DIFFICULTY_10PLAYER = "10 joueurs";
RAID_DIFFICULTY_10PLAYER_HEROIC = "10 joueurs (héroïque)";
RAID_DIFFICULTY_20PLAYER = "20 joueurs";
RAID_DIFFICULTY_25PLAYER = "25 joueurs";
RAID_DIFFICULTY_25PLAYER_HEROIC = "25 joueurs (héroïque)";
RAID_DIFFICULTY_40PLAYER = "40 joueurs";
RAID_DISPLAY_HEALTH_TEXT = "Affichage du texte de vie";
RAID_ENCOUNTERS = "Rencontres";
RAID_FINDER = "Raids";
RAID_FINDER_PVEFRAME = "Raids";
RAID_FRAMES_HEIGHT = "Hauteur de la fenêtre de raid";
RAID_FRAMES_LABEL = "Fenêtres de raid";
RAID_FRAMES_SUBTEXT = "Ces options modifient l'affichage des fenêtres de raid.";
RAID_FRAMES_WIDTH = "Largeur de la fenêtre de raid";
RAID_FRAME_SORT_LABEL = "Trier par";
RAID_GRAPHICS_LABEL = "Graphismes de raid";
RAID_GROUPS = "Groupes de raid";
RAID_HEALTH_TEXT_HEALTH = "Points de vie restants";
RAID_HEALTH_TEXT_LOSTHEALTH = "Points de vie perdus";
RAID_HEALTH_TEXT_NONE = "Aucun";
RAID_HEALTH_TEXT_PERC = "Pourcentage de points de vie";
RAID_INFO = "Infos Raid";
RAID_INFORMATION = "Infos Raid";
RAID_INFO_DESC = "Statut des instances de raid sauvegardées.";
RAID_INFO_WORLD_BOSS = "Boss hors instance";
RAID_INSTANCE_EXPIRED = "Votre verrouillage d'instance pour %s a expiré.";
RAID_INSTANCE_EXPIRES = "Expire dans %1$s";
RAID_INSTANCE_EXPIRES_EXPIRED = "Terminé";
RAID_INSTANCE_EXPIRES_EXTENDED = "Expire dans %1$s (prolongé)";
RAID_INSTANCE_INFO_FMT = "%s (ID=%lx) : %s";
RAID_INSTANCE_INFO_HDR = "Temps restant en instance de raid :";
RAID_INSTANCE_LOCK_EXTENDED = "Votre verrouillage d'instance pour %s a été prolongé.";
RAID_INSTANCE_LOCK_NOT_EXTENDED = "Votre verrouillage d'instance pour %s n'est plus prolongé.";
RAID_INSTANCE_WARNING_HOURS = "Votre verrouillage d'instance pour %s expire dans %d |4heure:heures;.";
RAID_INSTANCE_WARNING_MIN = "Votre verrouillage d'instance pour %s expire dans %d |4minute:minutes; !";
RAID_INSTANCE_WARNING_MIN_SOON = "Votre verrouillage d'instance pour %s expire dans %d |4minute:minutes;.";
RAID_INSTANCE_WELCOME = "Bienvenue dans %s. Les verrouillages d'instance sont programmés pour expirer dans %s.";
RAID_INSTANCE_WELCOME_DH = "%s va expirer dans %d jours et %d heures.";
RAID_INSTANCE_WELCOME_EXTENDED = "Bienvenue dans %s. Votre verrouillage d'instance a été prolongé.";
RAID_INSTANCE_WELCOME_HM = "%s va expirer dans %d heures et %d minutes.";
RAID_INSTANCE_WELCOME_LOCKED = "Bienvenue dans %s. Votre verrouillage d'instance est programmé pour expirer dans %s.";
RAID_INSTANCE_WELCOME_LOCKED_EXTENDED = "Bienvenue dans %s. Votre verrouillage d'instance est programmé pour expirer dans %s (prolongé).";
RAID_LEADER = "Chef de raid";
RAID_LEADER_TOKEN = "(C)";
RAID_MANAGER_RESTRICT_PINGS = "Limiter les pings aux assistants";
RAID_MANAGER_RESTRICT_PINGS_PARTY = "Limiter les pings au chef";
RAID_MANAGER_RESTRICT_PINGS_TO = "Limiter les pings à :";
RAID_MANAGER_RESTRICT_PINGS_TO_ASSIST = "Aide";
RAID_MANAGER_RESTRICT_PINGS_TO_LEAD = "Diriger";
RAID_MANAGER_RESTRICT_PINGS_TO_TANKS_HEALERS = "Tanks/Soigneurs";
RAID_MEMBERS = "Membres";
RAID_MEMBERS_AFK = "Les joueurs suivants sont absents : %s";
RAID_MEMBER_NOT_READY = "%s n'est pas prêt(e).";
RAID_MESSAGE = "Raid";
RAID_SETTINGS = "Raids et champs de bataille";
RAID_SETTINGS_ENABLED = "Paramètres de raid et de champ de bataille ";
RAID_SETTINGS_ENABLED_TOOLTIP = "Cochez cette option pour activer des réglages graphiques alternatifs pour les raids et les champs de bataille.";
RAID_SILENCE = "Réduire au silence (raid)";
RAID_SORT_ALPHABETICAL = "Nom";
RAID_SORT_GROUP = "Groupe";
RAID_SORT_ROLE = "Rôle";
RAID_SUMMON_FAILED = "L'invocation de raid a échoué.";
RAID_SUMMON_FAILED_DEAD_OR_GHOST = "%s est mort ou sous forme de fantôme et ne peut pas être invoqué.";
RAID_SUMMON_FAILED_MAP_CONDITION = "%s ne peut pas être invoqué ici.";
RAID_SUMMON_FAILED_MEMBERS = "L'invocation de raid a échoué à cause des membres suivants :";
RAID_SUMMON_FAILED_OFFLINE = "%s est hors ligne et ne pourra pas être invoqué.";
RAID_SUMMON_FAILED_RAID_LOCKED = "%s est inscrit dans une instance de raid et ne peut pas être invoqué.";
RAID_SUMMON_FAILED_REALM_MISMATCH = "%s est sur un royaume différent et ne peut pas être invoqué.";
RAID_TARGET_1 = "Étoile";
RAID_TARGET_2 = "Cercle";
RAID_TARGET_3 = "Losange";
RAID_TARGET_4 = "Triangle";
RAID_TARGET_5 = "Lune";
RAID_TARGET_6 = "Carré";
RAID_TARGET_7 = "Croix";
RAID_TARGET_8 = "Crâne";
RAID_TARGET_ICON = "Icône de marqueur de cible";
RAID_TARGET_NONE = "Aucune";
RAID_UNSILENCE = "Rendre la parole (raid)";
RAID_USE_CLASS_COLORS = "Couleurs de classe";
RAID_WARNING = "Avertissement Raid";
RAID_WARNING_MESSAGE = "Avertissement raid";
RALT_KEY_TEXT = "ALT droit";
RANDOMIZE_APPEARANCE = "Apparence aléatoire";
RANDOM_BATTLEGROUND = "Champ de bataille aléatoire";
RANDOM_BATTLEGROUNDS = "Champ de bataille aléatoire";
RANDOM_BATTLEGROUND_EXPLANATION = "Combattez sur des champs de bataille aléatoires pour obtenir des récompenses supplémentaires.";
RANDOM_DUNGEON_IS_READY = "Votre groupe pour un donjon aléatoire est prêt !";
RANDOM_EPIC_BATTLEGROUND = "Champs de bataille épiques aléatoires";
RANDOM_HEROIC_SCENARIO = "Scénario aléatoire héroïque";
RANDOM_ROLL_RESULT = "%s obtient un %d (%d-%d).";
RANDOM_SCENARIO = "Scénario aléatoire";
RANGED = "Distance";
RANGEDSLOT = "À distance";
RANGED_ATTACK = "Att. à distance";
RANGED_ATTACK_POWER = "Puissance d'attaque à distance";
RANGED_ATTACK_POWER_TOOLTIP = "Augmente les points de dégâts infligés avec des armes à distance de %s points de dégâts par seconde.";
RANGED_ATTACK_TOOLTIP = "Attaque à distance";
RANGED_COMBATLOG_TOOLTIP = "Montre les attaques des arcs, arbalètes, fusils, armes de jet et baguettes.";
RANGED_CRIT_CHANCE = "Critiques";
RANGED_DAMAGE_TOOLTIP = "Dégâts à distance";
RANGE_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Montre les attaques à distance qui infligent des dégâts complets ou partiels.";
RANGE_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP = "Montre les attaques à distance qui n'infligent pas de dégâts.";
RANK = "Grade";
RANKING = "Classement";
RANK_COLON = "Rang :";
RANK_POSITION = "Position dans le grade";
RARITY = "Rareté";
RATEDBG_NOT_USABLE = "Inutilisable dans un match coté";
RATED_BATTLEGROUND_IS_READY = "Votre champ de bataille coté est prêt !";
RATED_BG_BLITZ_MODE_DESCRIPTION = "Des champs de bataille 8 contre 8 à un rythme accéléré. File d’attente solo, sauf pour les soigneurs qui ont accès à une file duo.";
RATED_BG_BLITZ_SIZE = "Solo";
RATED_PVP_WEEKLY_CHEST = "Coffre hebdomadaire";
RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_EARNED = "Coffre hebdomadaire obtenu";
RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_REQUIREMENTS = "- %1$d/%2$d points de conquête gagnés|nOU|n- 0/1 jauge de conquête remplie & récompense obtenue";
RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_TOOLTIP_COLLECT = "Vous avez obtenu un coffre en récompense de vos performances la semaine dernière. Rendez-vous dans votre quartier général de guerre pour le récupérer !";
RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_TOOLTIP_COMPLETE = "Ouvrez votre coffre à la fin de la semaine pour obtenir une pièce d’équipement de niveau d’objet %d.";
RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_TOOLTIP_INCOMPLETE = "Terminez l’un des objectifs ci-dessous pour obtenir votre coffre hebdomadaire.";
RATED_PVP_WEEKLY_VAULT = "Grande chambre forte";
RATED_PVP_WEEKLY_VAULT_TOOLTIP = "Gagnez des points d’honneur en JcJ coté ou en champ de bataille Blitz pour débloquer des récompenses dans la grande chambre forte. Le niveau d’objet des récompenses dépend de votre victoire de plus haut niveau de la semaine.\n\nRécompenses débloquées : %s/%s.";
RATED_PVP_WEEKLY_VAULT_TOOLTIP_NO_REWARDS = "Gagnez des points d’honneur en JcJ coté ou en champ de bataille Blitz pour débloquer des récompenses dans la grande chambre forte. Le niveau d’objet des récompenses dépend de votre victoire de plus haut niveau de la semaine.\n\nRécompenses débloquées : %s/%s.";
RATED_SOLO_SHUFFLE_MODE_DESCRIPTION = "6 personnes participent à 6 manches en arène à 3c3. Les équipes sont mélangées et formées aléatoirement à la fin de chaque manche. Réservé aux files d’attente en solo.";
RATED_SOLO_SHUFFLE_SIZE = "Solo";
RATING = "Cote ";
RATINGS_MENU = "Cote";
RATINGS_TEXT = "This is the placeholder for the Korean Ratings information";
RATING_CHANGE = "Modif. de cote";
RATING_CHANGE_TOOLTIP = "Total modification de score";
RATING_CHANGE_TOOLTIP_SOLO_SHUFFLE = "Votre cote personnelle augmente ou diminue en fonction de vos performances face aux adversaires ayant le même rôle\n";
RATING_CHANGE_TOOLTIP_TITLE = "Modif. de cote";
RCMD_KEY_TEXT = "CMD droit";
RCTRL_KEY_TEXT = "CTRL droit";
REACTIVATE_RAID_LOCK = "Réactiver le verrouillage du raid";
READY = "Prêt";
READY_CHECK = "Appel";
READY_CHECK_ALL_READY = "Tout le monde est prêt";
READY_CHECK_FINISHED = "Appel terminé";
READY_CHECK_MESSAGE = "%s a commencé l'appel.";
READY_CHECK_NO_AFK = "Aucun joueur n'est absent.";
READY_CHECK_START = "Début de l'appel…";
READY_CHECK_YOU_WERE_AFK = "Vous étiez absent durant l'appel.";
READY_FEMALE = "Prête";
REAGENTBANK_DEPOSIT = "Déposer tous les composants";
REAGENTBANK_PURCHASE_TEXT = "Cet onglet permet de stocker plus de matériaux d’artisanat.\nSouhaitez-vous l’acheter ?";
REAGENT_BANK = "Banque de composants";
REAGENT_BANK_HELP = "La banque de composants vous permet d’entreposer davantage de matières premières pour les métiers.";
REAGENT_COST_CONSUME_CHARGES = "%s (%d charges)";
REAGENT_COST_CONSUME_ITEMS = "%s (%d)";
REAGENT_COST_CONSUME_ITEMS_RANGE = "%s (%d–%d)";
REAGENT_COST_CONSUME_SINGLE_CHARGE = "%s (%d charge)";
REAGENT_COST_CONSUME_SINGLE_ITEM = "%s";
REAGENT_TOOLTIP_ALLOCATION_REQUIREMENT = "Requiert %d fois %s";
REALID_BATTLETAG_FRIEND_LABEL = "Saisir une adresse e-mail\n(ou un BattleTag)";
REALID_FRIEND_LABEL = "Saisir l'adresse e-mail";
REALM_SEPARATORS = "-@#*";
REALM_STATUS_DOWN = "Non disponible";
REALM_STATUS_UP = "En ligne";
REAL_ID = "Nom réel";
RECENT_ALLIES_MENU_BUTTON_LABEL_PIN = "Épingler";
RECENT_ALLIES_MENU_BUTTON_LABEL_SET_NOTE = "Écrire une note";
RECENT_ALLIES_MENU_BUTTON_LABEL_UNPIN = "Désépingler";
RECENT_ALLIES_MENU_TITLE_INTERACT = "Interagir";
RECENT_ALLIES_MENU_TITLE_OTHER = "Autres options";
RECENT_ALLIES_PARTY_BUTTON_OFFLINE_TOOLTIP = "Personnage-joueur hors ligne";
RECENT_ALLIES_PARTY_BUTTON_TOOLTIP = "Inviter dans le groupe";
RECENT_ALLY_DELVE_NAME_STRING_FORMAT = "%s (%s)";
RECENT_ALLY_DELVE_TIER_LABEL = "Niveau %d";
RECENT_ALLY_ENTRY_CHARACTER_DATA_FORMAT = "%s ||%d||%s";
RECENT_ALLY_INTERACTION_TIME_FORMAT = "Il y a %s";
RECENT_ALLY_LABEL = "Alliances récentes";
RECENT_ALLY_MYTHIC_PLUS_DUNGEON_NAME_STRING_FORMAT = "%s (%s)";
RECENT_ALLY_NOTE_FORMAT = "|TInterface\\FriendsFrame\\UI-FriendsFrame-Note:0:0:0:0:1:1:0:1:0:1:255:209:0|t %s";
RECENT_ALLY_PIN_EXPIRING_TOOLTIP = "Allié ou alliée épinglée (expire dans %s)";
RECENT_ALLY_PIN_TOOLTIP = "Personnage allié épinglé";
RECENT_ALLY_RAID_NAME_STRING_FORMAT = "%s (%s)";
RECENT_ALLY_RECENT_ACTIVITIES_LABEL = "Activités récentes";
RECENT_ALLY_TOOLTIP_CLASS_FORMAT = "%s";
RECENT_ALLY_TOOLTIP_INTERACTION_WITH_CONTEXT_FORMAT = "%s – %s";
RECENT_ALLY_TOOLTIP_LEVEL_RACE_FORMAT = "Niveau %d  %s  %s";
RECOMMENDED = "Recommandé";
RECOVER_CORPSE = "Revenir à la vie ?";
RECOVER_CORPSE_INSTANCE = "Vous devez pénétrer dans l'instance pour retrouver votre cadavre.";
RECOVER_CORPSE_TIMER = "%d %s avant résurrection";
RECRAFTING_CHANGED_ITEM = "%1$s a refaçonné %2$s en %3$s.";
RECRAFTING_CHANGED_OWN_ITEM = "Vous avez refaçonné %1$s en %2$s.";
RECRAFT_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD = "Clic gauche pour choisir un équipement valide à refaçonner";
RECRAFT_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_REMOVE = "|cnDISABLED_FONT_COLOR:Clic droit pour retirer ce composant|r";
RECRAFT_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_REPLACE = "|cnDISABLED_FONT_COLOR:Clic gauche pour remplacer cet équipement|r";
RECRUIT_A_FRIEND = "Parrainez un ami";
RECRUIT_A_FRIEND_FACTION_PANDAREN_ALLIANCE = "Votre ami joue dans l’Alliance. Rejoignez l’Alliance si vous souhaitez jouer ensemble.";
RECRUIT_A_FRIEND_FACTION_PANDAREN_HORDE = "Votre ami joue dans la Horde. Rejoignez la Horde si vous souhaitez jouer ensemble.";
RECRUIT_A_FRIEND_REWARDS = "Récompenses de l’offre de parrainage";
REDUCED_LAG_TOLERANCE = "Fixer la tolérance de latence (%d ms)";
RED_GEM = "rouge(s)";
REFER_A_FRIEND = "Parrainez un ami";
REFLECT = "Renvoie";
REFORGE_CURRENT = "Actuellement";
REFORGE_TOOLTIP_LINE = "%c%s %s (retouché à partir de %s)";
REFRESH = "Actualiser";
REFRESH_RATE = "Taux de rafraîchissement ";
REFUND_TIME_REMAINING = "Vous pouvez vendre cet objet à un marchand pendant %s (temps réel) pour obtenir un remboursement complet.";
REGIONAL_RESTRICT_CHAT_DIALOG_DISABLE = "Ne pas activer la discussion";
REGIONAL_RESTRICT_CHAT_DIALOG_ENABLE = "Activer la discussion";
REGIONAL_RESTRICT_CHAT_DIALOG_MESSAGE = "Conformément à la réglementation locale, les fonctionnalités de discussion associées à ce compte ont été désactivées par défaut. Vous pouvez les réactiver dès maintenant, ou à tout instant dans Options -> Social.\n\nLe cas échéant, merci de respecter nos codes de conduite et règles d’interactions communautaires, et de signaler via nos options en jeu tout comportement ou commentaire abusif, ou toute autre conduite visant à entraver ou perturber l’expérience de jeu. Nous passerons alors en revue les journaux de discussion et prendrons les mesures qui s’imposent.";
REGIONAL_RESTRICT_CHAT_DIALOG_TITLE = "Discussion désactivée";
RELEASE_PET = "Voulez-vous vraiment relâcher définitivement votre familier ? Vous ne pourrez plus jamais l’invoquer.";
RELEASE_PET_BUTTON_LABEL = "Relâcher";
RELICSLOT = "Relique";
RELIC_FORGE_CONFIRM_TRAIT = "Voulez-vous vraiment apprendre ce trait ?";
RELIC_FORGE_CONFIRM_TRAIT_FIRST_TIME = "Apprendre ce trait vous confinera à cette voie.|nVous ne pourrez pas revenir en arrière.";
RELIC_FORGE_LEARN_TRAIT = "Cliquez pour apprendre le trait.";
RELIC_FORGE_NO_ACTIVE_LINKS = "Aucun lien actif.";
RELIC_FORGE_PREVIEW_RELIC_TOOLTIP = "Insérez une relique non sertie.";
RELIC_FORGE_PREVIEW_RELIC_TOOLTIP_TITLE = "Aperçu des traits";
RELIC_FORGE_RANK_REQUIRED = "Niveau d’emplacement de relique %1$d requis (débloqué au niveau d’arme prodigieuse %2$d).";
RELIC_FORGE_SOCKET_PREVIEW_RELIC = "Enchâssez la relique dans votre arme prodigieuse pour accéder à ce trait.";
RELIC_FORGE_TRAIT_DISABLED = "Vous avez choisi une autre voie.";
RELIC_FORGE_TUTORIAL_PREVIEW_RELIC = "Découvrez les traits d’une relique non sertie en la plaçant ici.";
RELIC_FORGE_TUTORIAL_SOCKETED_RELIC = "Le creuset de Halo-du-Néant améliore les reliques de votre arme prodigieuse.";
RELIC_ITEM_LEVEL_INCREASE = "Niveaux d’objet";
RELIC_SLOT_INVALID = "Ce type de relique n’est pas adapté à cet emplacement.";
RELIC_SLOT_TYPE_ARCANE = "des Arcanes";
RELIC_SLOT_TYPE_BLOOD = "de Sang";
RELIC_SLOT_TYPE_FEL = "de Corruption";
RELIC_SLOT_TYPE_FIRE = "de Feu";
RELIC_SLOT_TYPE_FROST = "de Givre";
RELIC_SLOT_TYPE_HOLY = "du Sacré";
RELIC_SLOT_TYPE_IRON = "de Fer";
RELIC_SLOT_TYPE_LIFE = "de Vie";
RELIC_SLOT_TYPE_SHADOW = "d’Ombre";
RELIC_SLOT_TYPE_WATER = "d’Eau";
RELIC_SLOT_TYPE_WIND = "de Tempête";
RELIC_TOOLTIP_ATTUNED_FOR = "Conçue pour :";
RELIC_TOOLTIP_CURRENT_RANK_SPELL = "%s (rang actuel)";
RELIC_TOOLTIP_DISABLED_FOR_PVP = "Les bonus de trait des reliques sont désactivés en JcJ.";
RELIC_TOOLTIP_ILVL_INCREASE = "+%d niveaux d’objet";
RELIC_TOOLTIP_RANK_INCREASE = "|cFF00FF00+%d |4rang:rangs;|r pour %s";
RELIC_TOOLTIP_RANK_INCREASE_INACTIVE = "+%d |4rang:rangs;: pour %s";
RELIC_TOOLTIP_RANK_INCREASE_OTHER_ARTIFACT = "|cFF00FF00+%d |4rang:rangs; :|r trait mineur";
RELIC_TOOLTIP_RANK_INCREASE_RANDOM = "+%d |4rang:rangs;:|r pour un |cFFFFFFFFtrait mineur aléatoire|r";
RELIC_TOOLTIP_TYPE = "Relique %s";
RELOADUI = "Recharger";
REMIX_ARTIFACT_RESPEC_POPUP_CANCEL = "Annuler";
REMIX_ARTIFACT_RESPEC_POPUP_CONFIRM = "Réinitialiser l’arborescence";
REMIX_ARTIFACT_RESPEC_POPUP_DESC = "Voulez-vous réinitialiser votre arborescence d’armes prodigieuses ? (Les points vous seront remboursés)";
REMIX_ARTIFACT_TUTORIAL_CHOOSE_TRAITS_TEXT = "Choisir des traits d’armes prodigieuses";
REMIX_ARTIFACT_TUTORIAL_CLICK_TO_OPEN_TEXT = "Maj + clic droit pour afficher l’arborescence des traits d’armes prodigieuses";
REMIX_EARLY_CHARACTER_CONVERSION_NOTICE = "Votre personnage du Cours du temps est de retour dans sa propre ligne temporelle.|n|nLes objets de l’évènement ont été supprimés.";
REMIX_END_OF_EVENT_NOTICE = "L’évènement Remix est terminé. Vous êtes de retour dans votre propre ligne temporelle.|n|nLes objets de l’évènement ont été supprimés.";
REMOTE_CHAT = "Discussion nomade";
REMOTE_TEXT_TO_SPEECH = "Saisissez du texte qui sera lu aux autres joueurs à l’aide du Narrateur.";
REMOVE = "Supprimer";
REMOVE_AUTHENTICATOR_FROM_RANK = "Voulez-vous vraiment retirer la nécessité d'un Authenticator pour le grade %s ? Vous ne pourrez pas la remettre en place tant que des membres de la guilde auront ce grade.";
REMOVE_BLOCK = "Supprimer";
REMOVE_CHAT_DELAY_TEXT = "Suppr. délai d'affichage";
REMOVE_FAVORITE_STATUS = "Supprimer de mes contacts préférés";
REMOVE_FOLLOWER = "Supprimer";
REMOVE_FRIEND = "Supprimer";
REMOVE_FRIEND_CONFIRMATION = "Voulez-vous vraiment retirer %s de vos amis (nom réel) ?";
REMOVE_GUILDMEMBER_LABEL = "Voulez-vous vraiment renvoyer %s de la guilde ?";
REMOVE_IGNORE = "Supprimer";
REMOVE_MODERATOR = "Retirer modérateur";
REMOVE_MUTE = "Supprimer";
REMOVE_PLAYER = "Enlever le joueur";
REMOVE_RECRUIT_CONFIRM_STRING = "RETIRER";
REMOVE_WORLD_MARKERS = "Tout effacer";
RENAME_ARENA_TEAM = "Renommer";
RENAME_ARENA_TEAM_LABEL = "Tapez un nouveau nom d'équipe d'arène :";
RENAME_CHAT_WINDOW = "Renommer la fenêtre";
RENAME_GUILD = "Renommer";
RENAME_GUILD_LABEL = "Entrer le nouveau nom de guilde :";
RENDER_RESOLUTION = "Résolution de rendu";
RENDER_RESOLUTION_LABEL = "Résolution de rendu";
RENDER_SCALE = "Échelle de rendu";
RENOWN_LEVEL_CATCH_UP_MODE = "Progressez dans la campagne de votre congrégation et accomplissez des quêtes hebdomadaires pour augmenter votre renom auprès de vos pairs.|n|nVous pouvez aussi prendre du galon en participant aux donjons, JcJ et appels, et en tuant des boss de raid.|n|n|cFF00FF00Renom disponible|r";
RENOWN_LEVEL_CAUGHT_UP = "La totalité du renom disponible cette semaine a été obtenue.";
RENOWN_LEVEL_CURRENT = "Progressez dans la campagne de votre congrégation et accomplissez des quêtes hebdomadaires pour augmenter votre renom auprès de vos pairs.|n|n|cFF00FF00Renom disponible|r";
RENOWN_LEVEL_LABEL = "Renom %d";
RENOWN_LEVEL_MAXIMUM = "Vous avez atteint le niveau de renom maximum avec les %s.";
RENOWN_LEVEL_UP_SKIP_BUTTON = "Passer";
RENOWN_REWARD_ACCOUNT_UNLOCK_LABEL = "Récompense de bataillon";
RENOWN_REWARD_CAPSTONE_TOOLTIP_DESC = "Ces récompenses sont un gage de reconnaissance pour votre dévouement sans faille à la congrégation.";
RENOWN_REWARD_CAPSTONE_TOOLTIP_DESC2 = "Récompenses :";
RENOWN_REWARD_CAPSTONE_TOOLTIP_TITLE = "Jalon important";
RENOWN_REWARD_FOLLOWER_DESCRIPTION = "Ce personnage va rejoindre votre équipe d’aventuriers.";
RENOWN_REWARD_FOLLOWER_NAME_FORMAT = "Compagnon : %s";
RENOWN_REWARD_ILLUSION_DESCRIPTION = "Cette apparence d’enchantement d’arme sera ajoutée à votre collection.";
RENOWN_REWARD_ILLUSION_NAME_FORMAT = "Illusion : %s";
RENOWN_REWARD_ITEM_DESCRIPTION = "Vous obtiendrez cet objet.";
RENOWN_REWARD_ITEM_NAME_FORMAT = "%s";
RENOWN_REWARD_MILESTONE_TOOLTIP_TITLE = "Récompenses du niveau de renom %d";
RENOWN_REWARD_MOUNT_DESCRIPTION = "Cette monture sera ajoutée à votre collection.";
RENOWN_REWARD_MOUNT_NAME_FORMAT = "Monture : %s";
RENOWN_REWARD_SPELL_DESCRIPTION = "Ce sort sera lancé sur vous.";
RENOWN_REWARD_SPELL_NAME_FORMAT = "%s";
RENOWN_REWARD_TITLE_DESCRIPTION = "Vous obtiendrez ce titre.";
RENOWN_REWARD_TITLE_NAME_FORMAT = "Titre : %s";
RENOWN_REWARD_TOOLTIP_REWARD_LINE = "- %s";
RENOWN_REWARD_TRANSMOGSET_DESCRIPTION = "Ces apparences seront disponibles à l’achat auprès de l’intendant de renom.";
RENOWN_REWARD_TRANSMOGSET_NAME_FORMAT = "%s";
RENOWN_REWARD_TRANSMOG_DESCRIPTION = "Cette apparence sera disponible à l’achat auprès de l’intendant de renom.";
RENOWN_REWARD_TRANSMOG_NAME_FORMAT = "%s";
REPAIR_ALL_ITEMS = "Réparer tous les objets";
REPAIR_AN_ITEM = "Réparer un objet";
REPAIR_ARMOR_TOOLTIP_BREAKING = "La durabilité de votre armure a fortement diminué. Rendez-vous chez un marchand en ville pour la réparer avant qu’elle ne se brise.";
REPAIR_ARMOR_TOOLTIP_BROKEN = "L’un de vos objets est brisé. Il ne vous sera d’aucune utilité tant que vous ne l’aurez pas fait réparer par un marchand en ville.";
REPAIR_ARMOR_TOOLTIP_TITLE = "Réparer l’armure";
REPAIR_COST = "Coût de réparation :";
REPAIR_ITEMS = "Réparer obj.";
REPLACE = "Remplacer";
REPLACES_SPELL = "Remplace %s";
REPLACE_ENCHANT = "Voulez-vous remplacer \"%s\" par \"%s\" ?";
REPLACE_MY_PLAYER_PORTRAIT = "Remplacer mon portrait de cadre";
REPLACE_OTHER_PLAYER_PORTRAITS = "Remplacer les portraits des cadres des personnages-joueurs";
REPLY_MESSAGE = "Répondre";
REPORTING_COMMENT_INSTRUCTIONS = "Plus de détails sur votre signalement (optionnel)";
REPORTING_MAJOR_CATEGORY_CHEATING = "Triche";
REPORTING_MAJOR_CATEGORY_CHINA_HARMFUL_MINORS = "Nuit aux personnes mineures";
REPORTING_MAJOR_CATEGORY_GAMEPLAY_SABOTAGE = "Antijeu";
REPORTING_MAJOR_CATEGORY_INAPPROPRIATE_COMMUNICATION = "Comportement inapproprié";
REPORTING_MAJOR_CATEGORY_INAPPROPRIATE_DECOR = "Placement d’éléments de décoration inapproprié";
REPORTING_MAJOR_CATEGORY_INAPPROPRIATE_NAME = "Nom inapproprié";
REPORTING_MAKE_SELECTION = "Faites votre choix.";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_ADVERTISEMENT = "Publicité";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_AFK = "Non participation";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_BLOCKING_PROG = "Entrave à la progression de l’équipe";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_BOOSTING = "Surclassement/déclassement";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_BOTTING = "Automatisation";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_BTAG = "BattleTag";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_CHARACTER_NAME = "Nom du personnage";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_CSEA = "Violence sur enfant";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_CUSTOM_GAME_NAME = "Nom personnalisé";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_DESCRIPTION = "Description";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_DISRUPTION = "Perturbation";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_FEEDING = "Mort intentionnelle";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_GROUP_NAME = "Nom du groupe";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_GUILD_NAME = "Nom de la guilde";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_HACKING = "Piratage";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_HARMFUL_INFO_FOR_MINORS = "Informations nuisibles aux personnes mineures";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_HARMFUL_TO_MINORS = "Nuit aux personnes mineures";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_INAPPROPRIATE = "Inapproprié";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_NAME = "Nom";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_NEIGHBORHOOD_NAME = "Nom du quartier";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_SPAM = "Spam";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_TEXT_CHAT = "Propos injurieux";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_TVEC = "Contenu portant sur le terrorisme ou à caractère violent";
REPORTING_MINOR_CATEGORY_VOICE_CHAT = "Discussion audio";
REPORTING_REPORT = "Signaler";
REPORTING_REPORT_DETAILS = "Informations détaillées (sélectionner tous les choix applicables)";
REPORTING_REPORT_PLAYER = "Signaler %s";
REPORTING_REPORT_PLAYER_HOUSE = "Signaler la maison |2%s";
REPORTING_REPORT_REASON = "Sélectionner un motif";
REPORTING_REPORT_SCREENSHOT_BUTTON = "Prendre une capture d’écran";
REPORTING_REPORT_SCREENSHOT_DESCRIPTION = "Utilisez le bouton pour réaliser une capture d’écran de l’élément de décoration inapproprié. Votre ATH ne sera pas visible dans l’image.";
REPORTING_REPORT_SCREENSHOT_EMPTY = "Veuillez utiliser le bouton de capture d’écran pour joindre une image à votre signalement.";
REPORTING_SCREENSHOT_INSTRUCTIONS = "Clic gauche pour réaliser une capture d’écran";
REPORT_ABUSE = "Insultes";
REPORT_BAD_GUILD_NAME = "Nom de la guilde";
REPORT_BAD_LANGUAGE = "Langage";
REPORT_BAD_LANGUAGE_CONFIRMATION = "Voulez-vous vraiment signaler %s pour un langage inapproprié ?";
REPORT_BAD_NAME = "Nom";
REPORT_BATTLEPET_NAME_CONFIRMATION = "Voulez-vous vraiment signaler %s pour nom de mascotte de combat inapproprié ?";
REPORT_CALENDAR = "Signaler cette personne";
REPORT_CHAT = "Signaler la personne";
REPORT_CHEATING = "Triche";
REPORT_CHEATING_EDITBOX_INFO = "Saisissez les détails de votre signalement ici.";
REPORT_CHEATING_TEXT1 = "Veuillez |cffffd200fournir une description claire et précise|r du comportement répréhensible que vous avez observé chez ce joueur. Donnez-nous le plus de détails possibles en ce qui concerne la |cffffd200fourchette horaire|r, le |cffffd200lieu|r et les |cffffd200actions effectuées par le personnage|r.";
REPORT_CHEATING_TITLE = "Signaler un joueur pour triche";
REPORT_CLUB_FINDER = "Signaler la personne";
REPORT_CLUB_MEMBER = "Signaler la personne";
REPORT_CRAFTER = "Signaler l’artisan";
REPORT_FRIEND = "Signaler la personne";
REPORT_GROUP_FINDER = "Signaler la personne";
REPORT_GROUP_FINDER_ADVERTISEMENT = "Signaler de la publicité";
REPORT_GROUP_MEMBER = "Signaler la personne";
REPORT_IN_WORLD_PLAYER = "Signaler la personne";
REPORT_MULTIPLE_PVP_AFK_SENT = "Signalements envoyés pour tous les joueurs sélectionnés.";
REPORT_PET_NAME = "Signaler le nom de la mascotte";
REPORT_PET_NAME_CONFIRMATION = "Voulez-vous vraiment signaler %s pour nom de mascotte inapproprié ?";
REPORT_PHYSICAL_HARASSMENT = "Signaler un harcèlement physique";
REPORT_PLAYER = "Signaler joueur";
REPORT_PLAYER_BUTTON_SHORT = "Signaler joueur";
REPORT_PLAYER_COMMENT_PROMPT = "Ajoutez un commentaire et toute autre information utile ici.";
REPORT_PLAYER_FOR = "Signaler un joueur pour :";
REPORT_PLAYER_LABEL = "Signaler %s pour :";
REPORT_PVP_AFK_SENT = "Signalement envoyé pour %s.";
REPORT_PVP_SCOREBOARD = "Signaler cette personne";
REPORT_RESULT_REQUIRES_CHAT = "Échec du signalement. Ce type de signalement ne fonctionne que sur les lignes de discussion.";
REPORT_RESULT_REQUIRES_CHAT_OR_VOICE = "Échec du signalement. Ce type de signalement ne fonctionne que sur les lignes de discussion ou en discussion vocale.";
REPORT_RESULT_TOO_MANY_REPORTS = "Échec du signalement. Trop de tentatives de signalement. Veuillez réessayer dans quelques minutes.";
REPORT_SPAM = "Signaler abus";
REPORT_SPAMMING = "Spam";
REPORT_SPAM_CONFIRMATION = "Voulez-vous vraiment signaler que %s envoie des messages indésirables ?";
REPORT_THREAT = "Menace";
REPORT_VERBAL_HARASSMENT = "Signaler un harcèlement verbal";
REPUTATION = "Réputation";
REPUTATION_ABBR = "Rép.";
REPUTATION_AT_WAR_DESCRIPTION = "Détermine la manière dont vous allez interagir avec les membres de cette faction. Si vous avez coché « En guerre », leur comportement par défaut sera de vous attaquer. Si vous ne l’avez pas coché, vous ne pourrez pas les attaquer.";
REPUTATION_BUTTON_TOOLTIP_CLICK_INSTRUCTION = "<Cliquer pour afficher les options>";
REPUTATION_BUTTON_TOOLTIP_VIEW_RENOWN_INSTRUCTION = "<Cliquer pour afficher le renom>";
REPUTATION_CHECKBOX_SHOW_LEGACY_REPUTATIONS = "Afficher les réputations d’héritage";
REPUTATION_EXALTED_PLUS_HELP = "Continuez à augmenter votre réputation auprès des factions qui vous considèrent comme exalté pour recevoir des récompenses.";
REPUTATION_FACTION_DESCRIPTION = "Les factions avec lesquelles vous avez interagi.";
REPUTATION_MOVE_TO_INACTIVE = "Déplace la barre de réputation en bas de votre liste dans la rubrique Inactives. Utile pour les réputations que vous ne souhaitez plus suivre.";
REPUTATION_PROGRESS_FORMAT = "%s / %s";
REPUTATION_SHOW_AS_XP = "Affiche cette barre de réputation à côté de votre barre d’expérience.";
REPUTATION_SORT_TYPE_ACCOUNT = "Bataillon";
REPUTATION_SORT_TYPE_SHOW_ALL = "Toutes";
REPUTATION_STANDING_DESCRIPTION = "Plus votre barre de statut est remplie, plus vous êtes proche du moment où votre réputation auprès de cette faction va progresser. Les niveaux de statut sont, par ordre croissant, Haï, Hostile, Inamical, Neutre, Amical, Honoré, Révéré et Exalté.";
REPUTATION_STATUS_AT_PEACE = "Si cette case n'est pas cochée, vous êtes en paix.";
REPUTATION_STATUS_AT_WAR = "Vous êtes actuellement en guerre avec ce groupe.";
REPUTATION_STATUS_BAR_LABEL_ACCOUNT_WIDE = "(Bataillon)";
REPUTATION_STATUS_NOT_AT_PEACE = "Si cette case est cochée, vous êtes en guerre.";
REPUTATION_STATUS_PERMANENT_AT_PEACE = "Vous ne pouvez pas être en guerre avec votre propre peuple !";
REPUTATION_STATUS_PERMANENT_AT_WAR = "Vous ne pourrez jamais être en paix avec %s.";
REPUTATION_TOOLTIP_ACCOUNT_WIDE_LABEL = "Réputation de bataillon";
REQUEST_GUILD_MEMBERSHIP = "Demande d’adhésion";
REQUEST_INVITE = "Demander à rejoindre le groupe";
REQUEST_INVITE_CROSS_FACTION = "Demander à intégrer le groupe d’instance";
REQUEST_ROLL = "Demander un jet de dés";
REQUEST_SIGNATURE = "Demander signature";
REQUEUE_CONFIRM_YOUR_ROLE = "Votre partenaire vous a inscrits pour une autre escarmouche.\n\nVeuillez confirmer votre rôle :";
REQUIRED_MONEY = "Argent requis :";
REQUIRED_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD = "Clic gauche pour ajouter un composant requis";
REQUIREMENTS = "Prérequis";
REQUIRES_AZERITE_LEVEL_TOOLTIP = "Requiert le niveau de Cœur d’Azeroth %d.";
REQUIRES_CHI = "Requiert de l’énergie";
REQUIRES_GUILD_ACHIEVEMENT = "Requiert un haut fait de guilde";
REQUIRES_GUILD_FACTION = "Requiert : |cffff0000%s|r";
REQUIRES_GUILD_FACTION_TOOLTIP = "Requiert %s auprès de la guilde";
REQUIRES_HOLY_POWER = "Requiert de la puissance sacrée";
REQUIRES_LABEL = "Requiert :";
REQUIRES_OR_SPECIALIZATIONS = "%s requis ou spécialisation %s requise.";
REQUIRES_RELOAD = "Recharger l’interface";
REQUIRES_RUNIC_POWER = "Requiert puissance runique";
REQUIRES_SPECIALIZATION = "Spécialisation %s requise.";
REQ_LEVEL_ABBR = "Niv";
RESAMPLE_QUALITY = "Ré-échantillonnage ";
RESAMPLE_QUALITY_BICUBIC = "Bicubique";
RESAMPLE_QUALITY_BILINEAR = "Bilinéaire";
RESAMPLE_QUALITY_FSR = "FidelityFX Super Resolution 1.0";
RESAMPLE_QUALITY_POINT = "Arrondie";
RESAMPLE_SHARPNESS = "Netteté du ré-échantillonnage";
RESAMPLE_SHARPNESS_FORMAT = "%2.1f";
RESEARCH_COST = "Coût de la recherche : %s";
RESEARCH_CURRENCY_COST = "Coût de la recherche : |cffffffff%d|r |T%s:16:16:0:0|t";
RESEARCH_TIME_LABEL = "Durée des recherches :";
RESET = "Réinitialiser";
RESETGAME = "Réinitialiser la partie";
RESETS_IN = "Expire dans";
RESET_ALL_BUTTON_TEXT = "Tout réinitialiser";
RESET_ALL_WINDOWS = "Réinitialiser les fenêtres de discussion";
RESET_CAMERA = "Réinitialiser la caméra";
RESET_CHALLENGE_MODE = "Réinitialiser le donjon mythique";
RESET_CHAT_POSITION = "Réinitialiser la position de la discussion";
RESET_CHAT_WINDOW = "Si vous choisissez cette option, les fenêtres de discussion retrouveront leurs réglages par défaut.\nVous perdrez tous vos réglages personnels.";
RESET_CHAT_WINDOW_POSITIONS = "Réinitialiser la position des discussions";
RESET_FAILED_NOTIFY = "Le chef du groupe a demandé la réinitialisation de l'instance dans laquelle vous vous trouvez. Veuillez quitter l'instance pour permettre la réinitialisation.";
RESET_INSTANCES = "Réinitialiser toutes les instances";
RESET_POSITION = "Position par défaut";
RESET_TO_DEFAULT = "Touches par défaut";
RESET_TUTORIALS = "Réinitialiser";
RESILIENCE = "Résilience (JcJ)";
RESILIENCE_ABBR = "Résil";
RESILIENCE_LCD = "RÉSIL %d";
RESILIENCE_TOOLTIP = "Réduit tous les dégâts infligés par les personnages-joueurs et leurs familiers ou serviteurs.";
RESILIENT_KEY_LEVEL = "Niveau de résistance %d";
RESIST = "Résiste";
RESISTANCE0_NAME = "Armure";
RESISTANCE1_NAME = "Résistance au Sacré";
RESISTANCE2_NAME = "Résistance au Feu";
RESISTANCE3_NAME = "Résistance à la Nature";
RESISTANCE4_NAME = "Résistance au Givre";
RESISTANCE5_NAME = "Résistance à l'Ombre";
RESISTANCE6_NAME = "Résistance aux Arcanes";
RESISTANCE_EXCELLENT = "Excellente";
RESISTANCE_FAIR = "Moyenne";
RESISTANCE_GOOD = "Bonne";
RESISTANCE_LABEL = "Résistance";
RESISTANCE_NONE = "Aucune";
RESISTANCE_POOR = "Mauvaise";
RESISTANCE_TEMPLATE = "%d %s";
RESISTANCE_TOOLTIP_SUBTEXT = "Diminue les dégâts de type %s subis de %.2f%% en moyenne.";
RESISTANCE_TYPE0 = "armure";
RESISTANCE_TYPE1 = "sacré";
RESISTANCE_TYPE2 = "feu";
RESISTANCE_TYPE3 = "nature";
RESISTANCE_TYPE4 = "givre";
RESISTANCE_TYPE5 = "ombre";
RESISTANCE_TYPE6 = "arcanes";
RESISTANCE_VERYGOOD = "Très bonne";
RESIST_TRAILER = " (%d résiste)";
RESOLUTION = "Résolution ";
RESOLUTION_LABEL = "Résolution";
RESOLUTION_SUBTEXT = "Ces options vous permettent de modifier la taille et le niveau de rendu des détails du jeu par votre carte graphique.";
RESTRICT_CALENDAR_INVITES = "Limiter les invitations";
RESTRICT_CHAT_CHATFRAME_FORMAT = "%s %s";
RESTRICT_CHAT_COMMUNITIES_TOOLTIP_INSTRUCTION = "<Maj+clic pour afficher les options de discussion>";
RESTRICT_CHAT_CONFIG_DIALOG_CANCEL = "Annuler";
RESTRICT_CHAT_CONFIG_DIALOG_DISABLE = "Désactiver la discussion";
RESTRICT_CHAT_CONFIG_DIALOG_MESSAGE = "Voulez-vous vraiment désactiver complètement la discussion ?\n\nVous ne pourrez ni envoyer ni recevoir de messages.";
RESTRICT_CHAT_CONFIG_DISABLE = "Désactiver la discussion";
RESTRICT_CHAT_CONFIG_ENABLE = "Activer la discussion";
RESTRICT_CHAT_CONFIG_HYPERLINK = "Options de discussion";
RESTRICT_CHAT_CONFIG_TOOLTIP = "|cnRED_FONT_COLOR:Il est impossible de modifier les paramètres de discussion tant que la fenêtre de discussion est désactivée.|r\n|cnGREEN_FONT_COLOR:<Maj+clic pour afficher les options>|r";
RESTRICT_CHAT_MESSAGE_SUPPRESSED = "Vous ne pouvez ni envoyer ni recevoir de message tant que la discussion est désactivée.";
RESTRICT_CHAT_TOOLTIP_FORMAT = "%s\n%s";
RESURRECT = "Résurrections";
RESURRECTABLE = "Peut être ressuscité";
RESURRECT_REQUEST = "%s propose de vous ressusciter. Vous serez atteint du mal de la résurrection.";
RESURRECT_REQUEST_NO_SICKNESS = "%s souhaite vous ressusciter";
RESURRECT_REQUEST_NO_SICKNESS_TIMER = "%s veut vous ressusciter et pourra le faire dans %d %s";
RESURRECT_REQUEST_TIMER = "%s veut vous ressusciter et pourra le faire dans %d %s. Vous serez atteint du mal de la résurrection.";
RETINA_CURSOR = "Curseurs haute résolution";
RETRIEVING_DATA = "Récupération de données";
RETRIEVING_INVITE_LIST = "Récupération de la liste des invités";
RETRIEVING_ITEM_INFO = "Récupération des informations de l'objet";
RETRIEVING_TRADESKILL_INFO = "Récupération des informations ";
RETURNING_PLAYER_PROMPT = "Vous nous avez manqué !|n|nDe nouvelles aventures vous attendent à %s.|n|nVoulez-vous vous y rendre par téléportation ?";
RETURN_TO_DEFAULT = "Réinitialiser";
RETURN_TO_GAME = "Retour au jeu";
RETURN_TO_GRAVEYARD = "Retour au cimetière";
RETURN_TO_WORLD = "Quitter";
REVERSE_CLEAN_UP_BAGS_TEXT = "Inverser le rangement des sacs";
REVERSE_NEW_LOOT_TEXT = "Butin dans le sac le plus à gauche";
REVERT = "Annuler";
REWARD = "Récompense";
REWARDS = "Récompenses";
REWARD_ABILITY = "Vous apprendrez :";
REWARD_AURA = "Vous allez être la cible du sort suivant :";
REWARD_CHOICES = "Vous pourrez choisir une de ces récompenses :";
REWARD_CHOOSE = "Choisissez votre récompense :";
REWARD_COMPANION = "Vous obtiendrez ces compagnons :";
REWARD_FOLLOWER = "Vous obtiendrez ces sujets :";
REWARD_FOR_PVP_COMPETING = "Récompense";
REWARD_FOR_PVP_WIN = "Récompense";
REWARD_FOR_PVP_WIN_HONOR = "|TInterface\\ICONS\\Achievement_LegionPVPTier4:16:16|t %d points d’honneur";
REWARD_FOR_SPECFIC_PVP_WIN = "Récompense : jet de dés";
REWARD_ITEMS = "Ainsi que :";
REWARD_ITEMS_ONLY = "Vous recevrez :";
REWARD_POSSIBLE_QUEST_REWARD = "Cette quête peut proposer des récompenses supplémentaires :";
REWARD_QUEST = "Cette suite de quêtes débloquera :";
REWARD_QUESTLINE_REWARD = "La fin de cette suite de quêtes débloquera :";
REWARD_QUESTLINE_UNLOCK = "Cette suite de quêtes débloquera :";
REWARD_QUESTLINE_UNLOCK_PART = "Cette suite de quêtes contribue à débloquer :";
REWARD_REPUTATION = " %s :";
REWARD_REPUTATION_TEXT = "Gains de réputation :";
REWARD_REPUTATION_WITH_AMOUNT = "+%1$d %2$s";
REWARD_SPELL = "Vous apprendrez :";
REWARD_TITLE = "Vous allez recevoir le titre suivant :";
REWARD_TRADESKILL_SPELL = "Vous apprendrez comment créer :";
REWARD_UNLOCK = "Vous débloquerez l’accès à :";
RF_COOLDOWN_ADDITIONAL_PEOPLE = "et %d |4autre joueur:autres joueurs;.";
RF_COOLDOWN_OTHER = "Les membres de votre groupe listés ci-dessous étaient récemment en file d’attente pour un raid et ne peuvent pas se réinscrire tout de suite :";
RF_COOLDOWN_YOU = "Vous étiez récemment en file d’attente pour un raid.\nVous pourrez vous réinscrire dans :";
RF_DESERTER_OTHER = "Les membres du groupe listés ci-dessous ont récemment abandonné un groupe et ne peuvent plus s'inscrire en file d'attente avant :";
RF_DESERTER_YOU = "Vous avez récemment abandonné un groupe et ne pouvez plus vous inscrire en file d'attente avant :";
RF_REWARD_EXPLANATION1 = "Votre première victoire chaque semaine vous rapportera :";
RF_REWARD_EXPLANATION2 = "Chaque victoire après la première de la semaine vous rapportera :";
RID_FRIEND_REQUEST_INFO = "Il devrait s’agir d’une personne que vous connaissez et à qui vous faites confiance dans le monde réel. Vous pourrez discuter avec elle quel que soit le jeu Blizzard auquel vous jouez. Une fois que vous aurez accepté sa demande pour devenir amis, votre nom réel sera visible de tous ses amis.";
RIGHTSHOULDERSLOT = "Épaule droite";
RIGHT_BUTTON_STRING = "Bouton droit";
RIGHT_CLICK_FOR_LESS = "Clic droit pour réduire";
RIGHT_CLICK_FOR_MORE = "Clic droit pour agrandir";
RIGHT_CLICK_MESSAGE = "|cffffffff<Clic droit> pour les options JcJ|r";
RMETA_KEY_TEXT = "META droit";
ROGUE_AGILITY_TOOLTIP = "Augmente la puissance d'attaque avec les armes de mêlée et les armes à distance, et améliore les chances de placer un coup critique avec toutes les armes.|nAméliore l'armure et les chances d'éviter les attaques.";
ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_1 = "Attaque en mêlée à court temps de recharge qui génère 1 point de combo, inflige des dégâts sur la durée et qui réduit la cible au silence si elle est utilisée en étant camouflé.";
ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_2 = "Attaque en mêlée qui génère 2 points de combo.";
ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_3 = "Attaque en mêlée qui consomme des points de combo pour infliger des dégâts sur la durée.";
ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_4 = "Attaque en mêlée qui consomme des points de combo et augmente vos chances d’empoisonner les ennemis.";
ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_5 = "Technique qui applique un poison sur votre arme, lui conférant une chance d’infliger des dégâts sur la durée.";
ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_6 = "Passif. Rupture et Garrot vous confèrent de l’énergie chaque fois qu’ils infligent des dégâts à une cible empoisonnée.";
ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_1 = "Attaque en mêlée qui génère 1 point de combo, avec une chance d’obtenir une attaque bonus.";
ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_2 = "Attaque à distance qui génère 1 point de combo et qui est plus puissante et utilise moins d’énergie après qu’Attaque pernicieuse a obtenu une attaque bonus.";
ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_3 = "Technique qui consomme des points de combo pour fournir une amélioration de combat aléatoire pendant un temps limité.";
ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_4 = "Attaque en mêlée qui consomme des points de combo.";
ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_5 = "Attaque à distance qui consomme des points de combo et fait d’importants dégâts quand elle inflige des coups critiques.";
ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_6 = "Passif. Chaque point de combo dépensé réduit le temps de recharge restant d’un grand nombre de vos techniques.";
ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_1 = "Attaque qui nécessite Camouflage et génère 1 point de combo. Vous téléporte derrière votre cible quand elle est utilisée en étant camouflé.";
ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_2 = "Attaque en mêlée qui génère 1 point de combo et inflige davantage de dégâts quand vous êtes derrière la cible.";
ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_3 = "Attaque en mêlée qui consomme des points de combo pour infliger des dégâts sur la durée.";
ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_4 = "Attaque en mêlée qui consomme des points de combo.";
ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_5 = "Technique à temps de recharge court qui vous permet de bénéficier brièvement de Camouflage en combat.";
ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_6 = "Passif. Chaque point de combo dépensé réduit le temps de recharge restant de Danse de l’ombre.";
ROLE = "Rôle";
ROLE_CHANGED_INFORM = "%s est maintenant %s.";
ROLE_CHANGED_INFORM_WITH_SOURCE = "%s est maintenant %s. (Modifié par %s.)";
ROLE_CHECK_IN_PROGRESS_TOOLTIP = "En attente de la confirmation du rôle de tous les participants...";
ROLE_DESCRIPTION1 = "Indique que vous souhaitez infliger des dégâts à vos ennemis.";
ROLE_DESCRIPTION2 = "Indique que vous souhaitez protéger vos alliés des blessures en vous assurant que les ennemis vous prennent pour cible.";
ROLE_DESCRIPTION3 = "Indique que vous souhaitez soigner vos alliés lorsqu'ils subissent des dégâts.";
ROLE_DESCRIPTION_DAMAGER = "Indique que vous souhaitez infliger des dégâts à vos ennemis.";
ROLE_DESCRIPTION_HEALER = "Indique que vous souhaitez soigner vos alliés lorsqu’ils subissent des dégâts.";
ROLE_DESCRIPTION_TANK = "Indique que vous souhaitez protéger vos alliés des blessures en vous assurant que les ennemis vous prennent pour cible.";
ROLE_POLL = "Vérification des rôles";
ROLE_REMOVED_INFORM = "Aucun rôle n'est sélectionné pour %s.";
ROLE_REMOVED_INFORM_WITH_SOURCE = "Aucun rôle n'est sélectionné pour %s (modifié par %s).";
ROLL = "Jet de dés";
ROLL_DISENCHANT = "Désenchantement";
ROLL_DISENCHANT_NEWBIE = "Vous souhaitez cet objet par cupidité, mais vous aimeriez qu'il soit désenchanté si vous gagnez le jet de dés.";
ROTATE_LEFT = "Pivoter à gauche";
ROTATE_MINIMAP = "Rotation de la minicarte";
ROTATE_RIGHT = "Pivoter à droite";
ROTATE_TOOLTIP = "Cliquez sur le personnage et faites glisser la souris pour le faire pivoter.";
ROTATION_CONTROL_ANGLE_FORMAT = "%d ";
RPE_ASSISTED_HIGHLIGHT_ACTIVATED = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:La surbrillance d’aide est activée : les techniques|nrecommandées seront mises en surbrillance dans vos barres d’actions.|r";
RPE_ASSISTED_HIGHLIGHT_KEEP_ON = "Laisser activée";
RPE_ASSISTED_HIGHLIGHT_TURN_CHOICE = "Laisser la surbrillance d’aide activée ?|n|n|cnNORMAL_FONT_COLOR:La surbrillance d’aide a été activée durant l’expérience de rattrapage. Cette fonctionnalité met en surbrillance la prochaine technique à utiliser sur vos barres d’actions.|n|nVoulez-vous la laisser activée ?|rVous pouvez modifier votre choix à tout moment dans les options.";
RPE_ASSISTED_HIGHLIGHT_TURN_OFF = "Désactiver";
RPE_CHARACTER_LVL = "%2$s niveau %1$d";
RPE_CLEAR_QUESTS = "Supprimer les quêtes";
RPE_CONFIRM = "Confirmer";
RPE_GEAR_UPDATE = "Mise à jour d'équipement";
RPE_GEAR_UPDATE_CAPS = "MISE À JOUR D’ÉQUIPEMENT";
RPE_GEAR_UPDATE_GREEN = "|cffaaffaaMise à jour d’équipement|r";
RPE_GEAR_UPDATE_SUMMARY = "Vous avez besoin d’aide pour rattraper votre retard sur Azeroth ? Replongez dans vos aventures avec un équipement de choc ! Votre cadeau de bienvenue comprend :";
RPE_INFO_TEXT1 = "Nouveaux sacs et équipement";
RPE_INFO_TEXT2 = "Vider le journal des quêtes";
RPE_INFO_TEXT3 = "Téléportation vers votre capitale";
RPE_INFO_TEXT4 = "Réinitialisation de vos talents à tout moment !";
RPE_KEEP_QUESTS = "Conserver les quêtes";
RPE_KEYBOARDANDMOUSETITLE = "Clavier et souris";
RPE_NO_INTERRUPT_ACTION = "Ajoute une technique d’interruption à votre barre d’action depuis votre grimoire.";
RPE_SKIP_UPGRADE_CONFIRMATION = "Voulez-vous vraiment entrer dans ce monde ? Vous ne pourrez pas obtenir la mise à jour d’équipement gratuite.\n\nPour mettre à jour l’équipement, allez dans le royaume de ce personnage en utilisant le bouton « Royaumes » dans le menu supérieur.";
RPE_SKYRIDING_COLLECTIONS_HELPTIP = "Ouvrez Collections de bataillon pour visualiser vos montures.";
RPE_SKYRIDING_COMMA = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:,|r";
RPE_SKYRIDING_DRAG_MOUNT_HELPTIP = "Cliquez sur une icône de monture et faites-la glisser vers votre barre d’actions.|n|nUn filtre a été appliqué pour n’afficher que vos montures volantes.";
RPE_SKYRIDING_FLY_HIGHER = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Prendre de l’altitude|r";
RPE_SKYRIDING_LAND = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Atterrir sur le sol|r";
RPE_SKYRIDING_MOUNT_UP = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Mettez-vous en selle en cliquant sur l’icône de la technique.|r";
RPE_SKYRIDING_STEER = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Utiliser la souris pour vous diriger|r";
RPE_SKYRIDING_SURGE_FORWARD = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Accélérer|r";
RPE_SKYRIDING_TAKE_OFF = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Décollage !|r";
RPE_SPELL_INTERRUPT = "|cnNORMAL_FONT_COLOR:Les barres de sorts protégées ne peuvent pas être interrompues.|r";
RPE_STARTER_BUILD_TUTORIAL = "Vous ne savez pas quoi choisir ? Utilisez la |cnBLUE_FONT_COLOR:configuration de départ|r !";
RPE_START_EXPERIENCE = "Commencer";
RPE_TITLE = "Expérience de rattrapage";
RPE_TOOLTIP_LINE1 = "Mise à jour d’équipement disponible !";
RPE_TOOLTIP_LINE2 = "– Niveau 10-70 requis";
RPE_TOOLTIP_LINE3 = "– Expire le %s";
RPE_TURNSTRAFE_ACTIVATE = "Activer";
RPE_TURNSTRAFE_ACTIVE = "Actif";
RPE_TURNSTRAFE_AFFECT_ACCOUNT = "Cette action affectera tous les personnages utilisant les raccourcis du compte.";
RPE_TURNSTRAFE_AFFECT_CHARACTER = "Cette action affectera uniquement ce personnage.";
RPE_TURNSTRAFE_CHANGED = "Les commandes par défaut pour se déplacer et pivoter ont changé, ce qui a pu affecter vos raccourcis.";
RPE_TURNSTRAFE_LEGACY = "Héritage";
RPE_TURNSTRAFE_LEGACY_DESC = "Q et D pour |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:faire pivoter|r votre personnage";
RPE_TURNSTRAFE_MODERN = "Moderne";
RPE_TURNSTRAFE_MODERN_DESC = "Q et D pour |cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:déplacer|r votre personnage";
RPE_TURNSTRAFE_REVIEW = "Vérifier les raccourcis";
RPE_TURNSTRAFE_SELECT = "Sélectionner les raccourcis clavier de déplacement";
RPE_TUTORIAL_TEXT = "Vous avez besoin d’aide pour rattraper ce que vous avez manqué sur Azeroth ?|n|nRendez-vous dans les hautes-terres Arathies pour redécouvrir World of Warcraft et recevoir un équipement à jour pour votre personnage.|n|nVous pouvez quitter l’expérience de rattrapage à tout moment.";
RPE_UPDATE = "Mise à jour";
RPE_UPGRADE_COMPLETE_WARNING = "Vous devez vous connecter pour utiliser ce Sésame.";
RPE_UPGRADE_CONFIRMATION = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Voulez-vous vraiment |rmettre ce personnage à jour|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR: vers la spécialisation : %s ?\n\nVous devez vous connecter pour utiliser ce Sésame.|r";
RPE_UPGRADE_QUEST_CLEAR_CONFIRMATION = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:Voulez-vous vider le |rjournal des quêtes|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR: \npour prendre un nouveau départ ?|r";
RSHIFT_KEY_TEXT = "MAJ droit";
RT_SHADOW_QUALITY = "Ray-Tracing des ombres";
RUNECARVER_SCRAPPING_CONFIRMATION_DESCRIPTION = "Voulez-vous vraiment détruire définitivement cet objet légendaire afin de récupérer son essence d’âme ?";
RUNECARVER_SCRAPPING_CONFIRMATION_TEXT = "Détruire";
RUNECARVER_SCRAPPING_REFUND_HEADER = "Vous obtiendrez :";
RUNECARVER_SCRAPPING_REFUND_TOOLTIP = "Détruisez un objet légendaire pour récupérer son essence d’âme.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_COST_FORMAT = "Coût : %s%s|r |cffffffff/ %s|r";
RUNEFORGE_LEGENDARY_COST_LABEL = "Coût :";
RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFTING_ADD_SECONDARY = "+ secondaire";
RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFTING_CONFIRMATION = "Voulez-vous vraiment fabriquer cet objet légendaire pour %s ?";
RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFTING_FRAME_TITLE = "Gravure runique";
RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFTING_FRAME_UPGRADE_TITLE = "Améliorer un objet légendaire";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_ALL_MAX_LEVEL = "Tous vos objets légendaires ont atteint le niveau maximum.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_INSUFFICIENT_CURRENCY_FORMAT = "Vous n’avez pas assez |2 %s pour créer cet objet légendaire.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_INSUFFICIENT_MODIFIERS = "Il vous faut au moins 2 missives différentes pour créer un objet légendaire.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_INSUFFICIENT_MODIFIERS_DESCRIPTION = "Les missives peuvent être calligraphiées ou obtenues à l’hôtel des ventes.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_INSUFFICIENT_NO_UPGRADE_ITEM_AVAILABLE = "Le niveau d’objet de votre composant de base doit être supérieur à celui de votre objet légendaire.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_BASE_ITEM_AVAILABLE = "Il vous faut un vecteur runique d’armure pour fabriquer un objet légendaire.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_BASE_ITEM_AVAILABLE_DESCRIPTION = "Les vecteurs runiques d’armure peuvent être obtenus auprès d’un artisan ou à l’hôtel des ventes.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_LEGENDARY_AVAILABLE = "Vous n’avez pas d’objet légendaire à améliorer.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_MODIFIERS = "Vous n’avez pas assez de composants pour créer cet objet.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_POWER = "Il vous faut au moins un pouvoir légendaire pour créer cet objet.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_POWER_DESCRIPTION = "Cliquer pour afficher les pouvoirs disponibles et où les obtenir.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_UPGRADE_INSUFFICIENT_CURRENCY_FORMAT = "Vous n’avez pas assez |2 %s pour améliorer cet objet.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ITEM_LEVEL_SELECTOR_LABEL = "Sélectionner le niveau d’objet";
RUNEFORGE_LEGENDARY_ITEM_LEVEL_SELECTOR_NONE = "Aucun";
RUNEFORGE_LEGENDARY_MODIFIER_SELECTED_TOOLTIP = "Déjà sélectionné";
RUNEFORGE_LEGENDARY_MODIFIER_UNAVAIBLE_TOOLTIP = "Indisponible dans l’inventaire";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_LABEL = "Pouvoir de la gravure runique";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_LIST_LABEL = "Sélectionner un pouvoir légendaire";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_LIST_OTHER_SPEC_LABEL = "Non disponible";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_REQUIRES_SPEC_FORMAT = "Requiert : %s";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_SOURCE_FORMAT = "Source : %s";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_TOOLTIP_NOT_COLLECTED = "Vous n’avez pas récupéré ce souvenir.";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_TOOLTIP_PREAMBLE = "Pouvoir légendaire";
RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_TOOLTIP_SLOT_HEADER = "Graver une rune sur : %s";
RUNEFORGE_LEGENDARY_UPGRADING_CONFIRMATION = "Voulez-vous vraiment améliorer cet objet légendaire pour %s ?";
RUNEFORGE_POWER_FILTER_ALL = "Tout";
RUNEFORGE_POWER_FILTER_AVAILABLE = "Disponible";
RUNEFORGE_POWER_FILTER_UNAVAILABLE = "Non disponible";
RUNES = "Runes";
RUNES_TOOLTIP = "Utilisée pour la plupart des attaques de chevalier de la mort. Recharge jusqu’à trois runes à la fois.";
RUNE_COST = "%s |4rune:runes;";
RUNE_COST_BLOOD = "%s sang";
RUNE_COST_CHROMATIC = "Mort : %s";
RUNE_COST_FROST = "%s givre";
RUNE_COST_ONGOING = "En cours";
RUNE_COST_UNHOLY = "%s impie";
RUNIC_POWER = "P. runique";
RUNIC_POWER_COST = "%s puissance runique";
RUNIC_POWER_COST_PER_TIME = "%s puissance runique, plus %s par s";
RUNIC_POWER_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s |4point:points; de puissance runique par seconde";
RURU = "Russe";
RUSSIAN_DECLENSION = "Déclinaisons";
RUSSIAN_DECLENSION_1 = "Génitif";
RUSSIAN_DECLENSION_2 = "Datif";
RUSSIAN_DECLENSION_3 = "Accusatif";
RUSSIAN_DECLENSION_4 = "Instrumental";
RUSSIAN_DECLENSION_5 = "Prépositionnel";
RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_1 = "Je voyage toujours avec %s.";
RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_2 = "Hier j'ai commencé par taper sur la tête |2 %s.";
RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_3 = "Aujourd'hui j'ai encore croisé %s.";
RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_4 = "%s fait maintenant partie de mes contacts.";
RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_5 = "Même si j'ignore tout |2 %s.";
RWIN_KEY_TEXT = "WIN droit";
SALE_PRICE_COLON = "Prix de vente :";
SALVAGE_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD = "Clic gauche pour choisir un composant à utiliser";
SALVAGE_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_REMOVE = "|cnDISABLED_FONT_COLOR:Clic droit pour retirer ce composant|r";
SAMPLE_ABILITIES = "Exemples de techniques";
SAMPLE_REWARD_WITH_COLON = "Exemple de récompense :";
SANCTUARY_TERRITORY = "(Sanctuaire)";
SANCTUM_UPGRADE_CONFIRMATION = "Améliorer votre |cff20ff20%s|r au rang %d pour|n%s";
SAVE = "Enregistrer";
SAVED_VARIABLES_TOO_LARGE = "Votre ordinateur n’a pas assez de mémoire pour charger les paramètres de l’add-on suivant. Veuillez désactiver quelques add-ons.\n\n|cffffd200%s|r";
SAVE_CHANGES = "Sauver modifications";
SAY = "Dire";
SAY_MESSAGE = "Dire";
SCENARIOS = "Scénarios";
SCENARIOS_PVEFRAME = "Scénarios";
SCENARIO_BONUS_CURRENCY_FORMAT = "%d %s";
SCENARIO_BONUS_FAILURE = "Échec";
SCENARIO_BONUS_LABEL = "Bonus";
SCENARIO_BONUS_OBJECTIVES = "Objectifs bonus";
SCENARIO_BONUS_OBJECTIVES_DESCRIPTION = "Accomplissez tous les objectifs bonus pour recevoir des récompenses supplémentaires.";
SCENARIO_BONUS_REWARD = "Récompense :";
SCENARIO_BONUS_SUCCESS = "Réussites";
SCENARIO_BONUS_VALOR = "Certains scénarios octroient des points de vaillance supplémentaires.";
SCENARIO_COMPLETED = "Scénario terminé !";
SCENARIO_COMPLETED_GENERIC = "Terminé !";
SCENARIO_INVASION_COMPLETE = "Invasion terminée";
SCENARIO_INVASION_REWARD_TOOLTIP_TEXT = "Terminez cette invasion et vous recevrez :";
SCENARIO_RANDOM_EXPLANATION = "Utilisez la file d’attente pour un scénario aléatoire et obtenez des récompenses supplémentaires.";
SCENARIO_RANDOM_HEROIC_EXPLANATION = "Utilisez la file d’attente pour un scénario héroïque aléatoire et obtenez des récompenses supplémentaires. Vous devez être dans un groupe complet.";
SCENARIO_STAGE = "Phase %d";
SCENARIO_STAGE_FINAL = "Phase finale";
SCENARIO_STAGE_STATUS = "Étape %d sur %d";
SCENARIO_TRACKER_ABILITY_HELPTIP = "Cette technique peut s’avérer utile, compte tenu de votre situation actuelle.";
SCENE_ACTOR_NAME_001 = "Prisonnier loup-de-givre libéré";
SCENE_ACTOR_NAME_002 = "Prisonnier de Karabor libéré";
SCENE_ACTOR_NAME_003 = "Esclave loup-de-givre";
SCENE_ACTOR_NAME_004 = "Esclave de Karabor";
SCENE_ACTOR_NAME_005 = "Chariot de bombes";
SCENE_ACTOR_NAME_006 = "Grunt de la Horde de Fer";
SCENE_ACTOR_NAME_F_001 = "Prisonnière loup-de-givre libérée";
SCENE_ACTOR_NAME_F_002 = "Prisonnière de Karabor libérée";
SCENE_ACTOR_NAME_F_003 = "Esclave loup-de-givre";
SCENE_ACTOR_NAME_F_004 = "Esclave de Karabor";
SCENE_ACTOR_NAME_F_006 = "Grunt de la Horde de Fer";
SCORE_DAMAGE_DONE = "Dégâts\ninfligés";
SCORE_FLAGS_CAPTURED = "Drapeaux\npris";
SCORE_FLAGS_RETURNED = "Drapeaux\nrapportés";
SCORE_HEALING_DONE = "Soins\nprodigués";
SCORE_HONORABLE_KILLS = "Victoires\nhonorables";
SCORE_HONOR_GAINED = "Honneur\ngagné";
SCORE_KILLING_BLOWS = "Coups\nfatals";
SCORE_POWER_UPS = "Bonus";
SCORE_RATING_CHANGE = "Modif.\nde cote";
SCORE_TEAM_SKILL = "Valeur\nd’association";
SCRAPPING_MACHINE_TITLE = "Déchiket-tout Mod. I";
SCRAP_BUTTON = "Recyclage";
SCREENSHOT_FAILURE = "Échec de la capture d’écran";
SCREENSHOT_SUCCESS = "Capture d’écran sauvegardée";
SCROLL_OF_RESURRECTION = "Parchemin de résurrection";
SCROLL_OF_RESURRECTION_TOOLTIP = "Vous pouvez envoyer un parchemin de résurrection aux joueurs disposant d’un compte inactif.";
SEARCH = "Recherche";
SEARCHING = "Recherche...";
SEARCHING_FOR_GROUPS_NEEDS = "Vous êtes en file d'attente en tant que :";
SEARCHING_FOR_ITEMS = "Recherche d'objets";
SEARCH_LOADING_TEXT = "Chargement…";
SEARCH_PROGRESS_BAR_TEXT = "Recherche";
SEARCH_QUEST_LOG = "Chercher dans le journal des quêtes";
SEARCH_RESULTS_SHOW_COUNT = "Montrer les %d résultats";
SEARCH_RESULTS_STRING_WITH_COUNT = "Résultats de la recherche pour \"%s\"(%d)";
SECONDARY = "Secondaires";
SECONDARYHANDSLOT = "Main gauche";
SECONDARY_SKILLS = "Compétences secondaires :";
SECONDS = "|4seconde:secondes;";
SECONDS_ABBR = "%d s";
SECONDS_FLOAT = "%.1f |4seconde:secondes;";
SECONDS_FLOAT_ABBR = "%.1f s";
SECOND_NUMBER = "|7million:millions;";
SECOND_NUMBER_CAP = " M";
SECOND_NUMBER_CAP_NO_SPACE = " M";
SECOND_ONELETTER_ABBR = "%d s";
SECURE_ABILITY_TOGGLE = "Sécuriser les techniques";
SELECT_AZERITE_POWER_TOOLTIP = "Cliquez sur un trait pour l’activer.";
SELECT_CATEGORY = "--> Sélectionner une catégorie";
SELECT_LOOT_SPECIALIZATION = "Spécialisation du butin";
SELECT_LOOT_SPECIALIZATION_TOOLTIP = "Votre spécialisation de classe utilisée quand vous recevez le butin spécialisé. Votre spécialisation actuelle est « Par défaut ».";
SELECT_YOUR_ROLE = "Choisissez votre rôle";
SELFMUTED = "|cffff0000(auto-muet)|r";
SELF_CAST = "Auto-ciblage";
SELF_CAST_AUTO = "Auto";
SELF_CAST_AUTO_AND_KEY_PRESS = "Auto et commande";
SELF_CAST_KEY_PRESS = "Commande";
SELF_HIGHLIGHT_CIRCLE = "Cercle";
SELF_HIGHLIGHT_ICON = "Icône";
SELF_HIGHLIGHT_MODE_CIRCLE = "Cercle";
SELF_HIGHLIGHT_MODE_CIRCLE_AND_ICON = "Cercle et icône";
SELF_HIGHLIGHT_MODE_CIRCLE_AND_OUTLINE = "Cercle et contour";
SELF_HIGHLIGHT_MODE_CIRCLE_OUTLINE_AND_ICON = "Cercle, contour et icône";
SELF_HIGHLIGHT_MODE_ICON = "Icône";
SELF_HIGHLIGHT_MODE_OUTLINE = "Contour";
SELF_HIGHLIGHT_MODE_OUTLINE_AND_ICON = "Contour et icône";
SELF_HIGHLIGHT_OFF = "Surbrillance désactivée";
SELF_HIGHLIGHT_ON = "Surbrillance activée";
SELF_HIGHLIGHT_OPTION = "Surbrillance du personnage";
SELF_HIGHLIGHT_OUTLINE = "Contour";
SELF_HIGHLIGHT_UNIT_FRAME = "Surbrillance du personnage";
SELL_ALL_JUNK_ITEMS = "Vendre toute la camelote";
SELL_ALL_JUNK_ITEMS_EXCLUDE_FLAG = "Vendre la camelote";
SELL_ALL_JUNK_ITEMS_EXCLUDE_HEADER = "Camelote";
SELL_ALL_JUNK_ITEMS_POPUP = "Vous êtes sur le point de vendre toute votre camelote, et ne pourrez pas la racheter. \nVoulez-vous vraiment faire ceci ?";
SELL_PRICE = "Prix de vente ";
SENDMAIL = "Envoyer un message";
SENDMAIL_TEXT = "Ajouter objet et/ou argent ici";
SEND_BATTLETAG_FRIEND_REQUEST = "Envoyer une demande pour devenir amis (par BattleTag)";
SEND_BATTLETAG_REQUEST = "Ajouter un ami BattleTag";
SEND_BUG = "Signaler un bug";
SEND_ITEMS_TO_STRANGER_WARNING = "Il se peut que vous ne connaissiez pas ce personnage. |n|nVoulez-vous vraiment envoyer ces objets à %s ?";
SEND_LABEL = "Envoyer";
SEND_MAIL_COST = "Port :";
SEND_MESSAGE = "Envoyer message";
SEND_MONEY = "Env. argent";
SEND_MONEY_CONFIRMATION = "Voulez-vous vraiment envoyer à %s le montant suivant ?";
SEND_MONEY_TO_STRANGER_WARNING = "Il se peut que vous ne connaissiez pas ce personnage. |n|nVoulez-vous vraiment envoyer le montant suivant à %s ?";
SEND_REQUEST = "Envoyer requête";
SEND_SCROLL_OF_RESURRECTION = "Envoyer un parchemin de résurrection";
SEND_SUGGEST = "Envoyer la suggestion";
SERVER_CHANNELS = "Canaux du royaume";
SERVER_MESSAGE_COLON = "Alerte :";
SERVER_MESSAGE_PREFIX = "[SERVEUR]";
SETTINGS = "Réglages";
SETTINGS_ACCOUNT_COMPLETED_QUEST_FILTER = "Montrer les quêtes de bataillon terminées";
SETTINGS_APPLY = "Appliquer";
SETTINGS_BIND_KEY_TO_COMMAND_OR_CANCEL = "Assigner un raccourci pour « %s » ou appuyer sur %s pour annuler";
SETTINGS_CANCEL_TIMEOUT_BUTTON = "Annuler";
SETTINGS_CLOSE = "Fermer";
SETTINGS_CONFIRM_DISCARD = "Certains paramètres n’ont pas été appliqués.\nSouhaitez-vous vraiment quitter ?";
SETTINGS_CONFIRM_TIMEOUT_BUTTON = "OK";
SETTINGS_DEFAULTS = "Par défaut";
SETTINGS_FMT_FPS = "%d IPS";
SETTINGS_KEYBINDINGS_LABEL = "Raccourcis clavier";
SETTINGS_QUICK_KEYBIND_BUTTON = "Raccourcis clavier rapides";
SETTINGS_RAID_GRAPHICS_QUALITY = "Qualité graphismes en raid";
SETTINGS_SEARCH_NOTHING_FOUND = "Aucun résultat. Veuillez modifier votre critère de recherche.";
SETTINGS_SEARCH_RESULTS = "Résultats :";
SETTINGS_SEARCH_TUTORIAL = "Utilisez la nouvelle barre de recherche pour trouver des options spécifiques";
SETTINGS_SUBCATEGORY_FMT = "%s (%s)";
SETTINGS_TAB_ADDONS = "Add-ons";
SETTINGS_TAB_GAME = "Jeu";
SETTINGS_TIMED_CONFIRMATION = "Accepter les nouvelles options ?\n\nRetour dans %d.";
SETTINGS_TITLE = "Options";
SETTINGS_TRIVIAL_QUEST_FILTER = "Montrer les quêtes de bas niveau";
SETTINGS_UNAPPLIED_APPLY_AND_EXIT = "Appliquer et fermer";
SETTINGS_UNAPPLIED_CANCEL = "Annuler";
SETTINGS_UNAPPLIED_EXIT = "Quitter";
SETTING_BELOW_GRAPHICSQUALITY = "L’option %s ne peut pas être réglée sur |cffffd200%s|r.";
SETTING_BELOW_GRAPHICSQUALITY_32BIT = "Il est déconseillé de régler %s sur |cffffd200%s|r.|n|nCela peut réduire les performances du jeu sur les versions 32 bits de Windows.";
SETTING_EMPOWERED_SPELL_INPUT = "Sort renforcé";
SETTING_EMPOWERED_SPELL_INPUT_HOLD_OPTION = "Maintenir et relâcher";
SETTING_EMPOWERED_SPELL_INPUT_HOLD_OPTION_TOOLTIP = "« Maintenir et relâcher » vous permet de commencer à incanter un sort en appuyant sur la touche correspondante, puis de le lancer en relâchant la touche.";
SETTING_EMPOWERED_SPELL_INPUT_TAP_OPTION = "Appuyer deux fois";
SETTING_EMPOWERED_SPELL_INPUT_TAP_OPTION_TOOLTIP = "« Appuyer deux fois » vous permet de commencer à incanter un sort en appuyant sur une touche puis de le lancer en appuyant une seconde fois.";
SETTING_EMPOWERED_SPELL_INPUT_TOOLTIP = "Contrairement aux incantations classiques et aux sorts canalisés, les sorts renforcés requièrent une deuxième action pour être lancés.";
SETTING_GROUP_ACCESSIBILITY = "Accessibilité";
SETTING_GROUP_GAMEPLAY = "Jeu";
SETTING_GROUP_SYSTEM = "Système";
SET_COMMENT_LABEL = "Rédiger un commentaire :";
SET_FACTION_LFG_BONUS_REP = "Bonus de réputation";
SET_FACTION_LFG_BONUS_REP_TOOLTIP = "Vous pouvez sélectionner cette faction pour gagner des points bonus de réputation en effectuant des activités variées. ";
SET_FOCUS = "Définir la focalisation";
SET_FRIENDNOTE_LABEL = "Écrire une note pour %s :";
SET_GUILDMOTD_LABEL = "Configurer le message de guilde du jour :";
SET_GUILDOFFICERNOTE_LABEL = "Écrire une note d'officier :";
SET_GUILDPLAYERNOTE_LABEL = "Écrire une note de joueur :";
SET_MAIN_ASSIST = "Nommer soutien principal";
SET_MAIN_TANK = "Nommer tank principal";
SET_NOTE = "Écrire une note";
SET_RAID_ASSISTANT = "Nommer assistant";
SET_RAID_LEADER = "Nommer chef de raid";
SET_ROLE = "Définir le rôle";
SHADOWLANDS_EXPERIENCE_THREADS_OF_FATE = "Si vous optez pour le Fil du destin, vous n’aurez pas accès aux suites de quêtes normales de Shadowlands.|n|nCe choix est définitif.|n|nVoulez-vous vraiment continuer ?|n|nSaisissez « DESTIN » dans le champ pour confirmer.";
SHADOWLANDS_EXPERIENCE_THREADS_OF_FATE_CONFIRMATION_STRING = "DESTIN";
SHADOW_ORBS = "Orbes d’ombre";
SHADOW_ORBS_COST = "Tous les orbes d’ombre";
SHADOW_ORBS_COST_PER_TIME = "%s |4orbe:orbes; d’ombre, plus %s par s";
SHADOW_ORBS_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s |4orbe:orbes; d’ombre par s";
SHADOW_ORBS_POWER = "|4Orbe d’ombre:Orbes d’ombre;";
SHADOW_ORBS_TOOLTIP = "Généré par Attaque mentale et Mot de l’ombre : Mort. Utilisé pour lancer Peste dévorante et augmenter la puissance d'Horreur psychique.";
SHADOW_QUALITY = "Qualité des ombres ";
SHAKE_INTENSITY_FULL = "Maximal";
SHAKE_INTENSITY_NONE = "Aucun";
SHAKE_INTENSITY_REDUCED = "Réduit";
SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_1 = "Attaque à distance qui inflige des dégâts sur la durée et consomme du maëlstrom pour augmenter sa durée.";
SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_2 = "Puissante attaque à distance à temps de recharge court qui génère du maëlstrom et inflige toujours un coup critique aux cibles affectées par Horion de flammes.";
SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_3 = "Attaque à distance qui génère du maëlstrom.";
SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_4 = "Attaque à distance qui consomme du maëlstrom pour infliger des dégâts augmentés.";
SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_5 = "Attaque à distance qui frappe plusieurs ennemis près de la cible et génère du maëlstrom pour chaque cible touchée.";
SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_6 = "Passif. Les dégâts de Horion de flammes permettent parfois à votre prochaine Explosion de lave d’être instantanée et réinitialisent son temps de recharge restant.";
SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_1 = "Attaque à courte portée qui génère du maëlstrom.";
SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_2 = "Attaque à courte portée qui confère à vos armes une chance d’infliger des dégâts de Feu pendant une courte période.";
SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_3 = "Puissante attaque en mêlée à temps de recharge court qui consomme du maëlstrom.";
SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_4 = "Attaque en mêlée à temps de recharge court qui consomme du maëlstrom.";
SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_5 = "Passif. Vos attaques diminuent parfois le coût de votre prochaine Frappe-tempête et mettent à zéro son temps de recharge restant.";
SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_6 = "Passif. Vos attaques en mêlée génèrent du maëlstrom.";
SHAMAN_INTELLECT_TOOLTIP = "Augmente les points de mana et les chances de placer un coup critique avec les sorts.\nAméliore la vitesse d’amélioration des compétences d’armes.";
SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_1 = "Soin rapide et coûteux.";
SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_2 = "Soin peu coûteux et lent.";
SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_3 = "Soin instantané à temps de recharge qui rend aussi des points de vie sur la durée.";
SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_4 = "Soin de groupe qui rend des points de vie à plusieurs autres alliés proches de la cible principale.";
SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_5 = "Soin de groupe à temps de recharge qui rend des points de vie sur la durée dans la zone ciblée.";
SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_6 = "Passif. Lancer Salve de guérison ou Remous améliore votre prochain sort Vague de soins ou Afflux de soins.";
SHAMAN_STRENGTH_TOOLTIP = "Augmente la puissance d’attaque avec les armes de mêlée.\nAugmente la quantité de dégâts pouvant être bloqués avec un bouclier.";
SHARDS = "Éclats";
SHARE_QUEST = "Partage de quête";
SHARE_QUEST_ABBREV = "Partage";
SHARE_QUEST_TEXT = "Vous permet de partager une quête avec un membre de\ngroupe si la quête lui est disponible.\nCertaines quêtes, comme les quêtes\nliées aux objets, ne peuvent être partagées.";
SHA_ENERGY = "Énergie des sha";
SHIELDSLOT = "Bouclier";
SHIELD_BLOCK_TEMPLATE = "Bloquer : %s";
SHIFT_KEY = "Touche MAJ";
SHIFT_KEY_TEXT = "MAJ";
SHIFT_KEY_TEXT_ABBR = "m";
SHIRTSLOT = "Chemise";
SHORT = "Court";
SHORTDATE = "%1$02d/%2$d/%3$02d";
SHORTDATENOYEAR = "%1$d/%2$02d";
SHORTDATENOYEAR_EU = "%1$d/%2$d";
SHORTDATE_EU = "%1$d/%2$d/%3$02d";
SHOULDERSLOT = "Épaules";
SHOW = "Afficher";
SHOW_ACCOUNT_ACHIEVEMENTS = "N’afficher que les hauts faits|ndu personnage aux autres";
SHOW_ACCOUNT_COMPLETED_QUESTS_BUTTON_LABEL = "Quêtes de bataillon terminées";
SHOW_ALL_ENEMY_DEBUFFS_TEXT = "Afficher tous les affaiblissements de l’ennemi";
SHOW_ALL_SPELL_RANKS = "Montrer tous les rangs des sorts";
SHOW_ARENA_ENEMY_CASTBAR_TEXT = "Barres d'incantation";
SHOW_ARENA_ENEMY_FRAMES_TEXT = "Portraits d'ennemis en arène";
SHOW_ARENA_ENEMY_PETS_TEXT = "Familiers";
SHOW_BATTLEFIELDMINIMAP_PLAYERS = "Montrer membres de l'équipe";
SHOW_BATTLENET_TOASTS = "Notifications Blizzard";
SHOW_BRACES = "Afficher les crochets";
SHOW_BRACES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Afficher des crochets autour des liens dans les messages du journal de combat.";
SHOW_BUFFS = "Afficher les améliorations";
SHOW_BUFF_DURATION_TEXT = "Durée des améliorations";
SHOW_CASTABLE_BUFFS_TEXT = "Afficher seulement les améliorations utilisables";
SHOW_CASTABLE_DEBUFFS_TEXT = "Affaiblissements lancés";
SHOW_CHAT_ICONS = "Icônes en discussion";
SHOW_CLASS_COLOR = "Aff. couleurs de classe";
SHOW_CLASS_COLOR_IN_V_KEY = "Barres d'info : couleurs de classe";
SHOW_CLOAK = "Afficher les capes";
SHOW_CLOCK = "Afficher l'horloge";
SHOW_COMBAT_HEALING = "Soins";
SHOW_COMBAT_HEALING_ABSORB_SELF = "Boucliers";
SHOW_COMBAT_HEALING_ABSORB_TARGET = "Boucliers";
SHOW_COMBAT_TEXT_TEXT = "Défilement du texte de combat pour soi";
SHOW_DAMAGE_TEXT = "Dégâts";
SHOW_DEBUFFS = "Afficher les affaiblissements";
SHOW_DIGSITES_FILTER_DESCRIPTION = "Des zones archéologiques où vous pouvez creuser pour trouver des artéfacts.";
SHOW_DISPELLABLE_DEBUFFS_TEXT = "Afficher seulement les affaiblissements dissipables";
SHOW_ENEMY_CAST = "Barres de sorts";
SHOW_FACTION_ON_MAINSCREEN = "Barre de réputation";
SHOW_FREE_BAG_SLOTS_TEXT = "Aff. les emplacements de sac libres";
SHOW_FRIENDS_LIST = "Voir la liste de contacts";
SHOW_FULLSCREEN_STATUS_TEXT = "Bord d'écran clignotant";
SHOW_GUILD_NAMES = "Noms de guilde";
SHOW_HD_MODELS_TEXT = "Afficher les modèles de personnage en HD ";
SHOW_HELM = "Afficher les casques";
SHOW_IGNORE_LIST = "Voir la liste des Ignorés";
SHOW_INSTANCE_ENTRANCES_ON_MAP_TEXT = "Entrées d’instances";
SHOW_IN_GAME_NAVIGATION = "Navigation en jeu";
SHOW_ITEM_LEVEL = "Afficher niveau d'objet";
SHOW_LOCAL_STORY_OFFERS_ON_MAP_TEXT = "Histoires locales";
SHOW_LOOT_SPAM = "Information butin détaillée";
SHOW_LUA_ERRORS = "Afficher les erreurs Lua";
SHOW_MAP = "Afficher la carte";
SHOW_MULTIBAR1_TEXT = "Barre d’actions 2";
SHOW_MULTIBAR2_TEXT = "Barre d’actions 3";
SHOW_MULTIBAR3_TEXT = "Barre d’actions droite 1";
SHOW_MULTIBAR4_TEXT = "Barre d’actions droite 2";
SHOW_NAMEPLATE_LOSE_AGGRO_FLASH = "Alerte de perte de menace";
SHOW_NEWBIE_TIPS_TEXT = "Bulles d'aide pour débutant";
SHOW_NPC_NAMES = "Noms des PNJ";
SHOW_NUMERIC_THREAT = "Montrer les % de menace";
SHOW_OFFLINE_MEMBERS = "Voir membres déconnectés";
SHOW_ON_BACKPACK = "Montrer dans le sac";
SHOW_OTHER_TARGET_EFFECTS = "Sur les cibles des autres joueurs";
SHOW_OWN_NAME = "Afficher son propre nom";
SHOW_PARTY_BACKGROUND_TEXT = "Fond du groupe/arène";
SHOW_PARTY_PETS_TEXT = "Familiers du groupe";
SHOW_PARTY_TEXT_TEXT = "État du groupe chiffré";
SHOW_PETBATTLE_COMBAT_TEXT = "Activer";
SHOW_PET_BATTLES_ON_MAP_TEXT = "Combats de mascottes";
SHOW_PET_MELEE_DAMAGE = "Dégâts du familier";
SHOW_PET_NAMEPLATES = "Barres d'info des familiers";
SHOW_PET_SPELL_DAMAGE = "Voir les dégâts des sorts du familier";
SHOW_PINGS_IN_CHAT = "Afficher les pings dans la discussion";
SHOW_PLAYER_NAMES = "Noms des joueurs";
SHOW_PLAYER_TITLES = "Titres des joueurs";
SHOW_POINTS_AS_AVG = "Afficher une moyenne des points";
SHOW_PRIMARY_PROFESSION_ON_MAP_TEXT = "Expéditions de métiers principaux";
SHOW_PROFESSION_EQUIPMENT = "Afficher les équipements (%s) pendant l’artisanat";
SHOW_QUEST_FADING_TEXT = "Texte instantané (quêtes)";
SHOW_QUEST_OBJECTIVES_ON_MAP_TEXT = "Objectifs de quête";
SHOW_QUICK_BUTTON = "Montrer accès rapide";
SHOW_RAID_RANGE_TEXT = "Portée dans l'interface de raid";
SHOW_SECONDARY_PROFESSION_ON_MAP_TEXT = "Expéditions de métiers secondaires";
SHOW_SILHOUETTE_OPTION = "Afficher la silhouette en cas d’obscurcissement";
SHOW_TARGET = "Montrer cible";
SHOW_TARGET_CASTBAR = "Sur les cibles";
SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY = "Sur les barres d'info";
SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY_ONLY_ON_TARGET = "Seulement sur la cible actuelle";
SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY_SPELL_NAME = "Afficher le nom du sort";
SHOW_TARGET_EFFECTS = "Effets";
SHOW_TARGET_OF_TARGET_TEXT = "Cible de la cible";
SHOW_TIMESTAMP = "Afficher l'heure";
SHOW_TIPOFTHEDAY_TEXT = "Astuces au chargement";
SHOW_TOAST_BROADCAST_TEXT = "Mises à jour des annonces";
SHOW_TOAST_CONVERSATION_TEXT = "Notification des discussions";
SHOW_TOAST_FRIEND_REQUEST_TEXT = "Demandes de contact (nom réel et BattleTag)";
SHOW_TOAST_OFFLINE_TEXT = "Contacts déconnectés";
SHOW_TOAST_ONLINE_TEXT = "Contacts connectés";
SHOW_TOAST_WINDOW_TEXT = "Montrer la fenêtre de notification";
SHOW_TUTORIALS = "Didacticiels";
SHOW_UNIT_NAMES = "Afficher noms unités";
SHOW_WORLD_QUESTS_ON_MAP_TEXT = "Expéditions";
SIGN_CHARTER = "Signer la charte";
SIGN_UP = "S’inscrire";
SILVER_AMOUNT = "%d Argent";
SILVER_AMOUNT_SYMBOL = "a";
SILVER_AMOUNT_TEXTURE = "%d|TInterface\\MoneyFrame\\UI-SilverIcon:%d:%d:2:0|t";
SIMPLE_CHAT_OPTION_ENABLE_INTERRUPT = "Activer la messagerie simple fera disparaître vos réglages de messagerie. Voulez-vous vraiment activer la messagerie simple ?";
SIMPLE_CHAT_TEXT = "Messagerie simple";
SIMPLE_QUEST_WATCH_TEXT = "Suivi des objectifs simple";
SINGLE_DAMAGE_TEMPLATE = "%s Dégâts";
SINGLE_DAMAGE_TEMPLATE_WITH_SCHOOL = "%s points de dégâts (%s)";
SINGLE_PAGE_RESULTS_TEMPLATE = "%d objets";
SKILL = "Compétence";
SKILLS = "Compétences";
SKILLS_ABBR = "Comp.";
SKILLUPS = "Gains de compétence";
SKILLUP_TOOLTIP = "Fabriquer ceci octroie %s points de compétence.";
SKILL_ABBR = "Niv";
SKILL_DESCRIPTION = "|cffffffff%s|r %s";
SKILL_INCREMENT_COST = "Coûte %s%d|r points de compétence pour augmenter.";
SKILL_INCREMENT_COST_SINGULAR = "L'amélioration coûte %s%d|r point de compétence.";
SKILL_LEARNING_COST = "Apprendre cette compétence : %s%d|r points de compétence.";
SKILL_LEARNING_COST_SINGULAR = "Apprendre cette compétence : %s%d|r point de compétence.";
SKILL_LEVEL = "Niveau de compétence";
SKILL_POINTS_ABBR = "Niveau";
SKILL_POINTS_TOOLTIP = "Les points de compétence servent à apprendre\ndes compétences spécialisées\nauprès de différents maîtres dans le monde.";
SKILL_RANK_UP = "Votre compétence en %s est maintenant de %d.";
SKIN_COLOR = "Peau";
SKIRMISH = "Escarmouche en arène";
SKIRMISH_2V2 = "Escarmouche 2c2";
SKIRMISH_3V3 = "Escarmouche 3c3";
SKYRIDING_RACES_FILTER_DESCRIPTION = "Des parcours contre-la-montre à suivre sur une monture de vol dynamique.";
SLASH_ABANDON1 = "/abandon";
SLASH_ABANDON2 = "/abandonner";
SLASH_ACHIEVEMENTUI1 = "/ach";
SLASH_ACHIEVEMENTUI2 = "/hf";
SLASH_ACHIEVEMENTUI3 = "/achieve";
SLASH_ACHIEVEMENTUI4 = "/faits";
SLASH_ACHIEVEMENTUI5 = "/achievement";
SLASH_ACHIEVEMENTUI6 = "/hautfait";
SLASH_ACHIEVEMENTUI7 = "/achievements";
SLASH_ACHIEVEMENTUI8 = "/hautsfaits";
SLASH_API1 = "/api";
SLASH_API2 = "/api";
SLASH_ASSIST1 = "/st";
SLASH_ASSIST2 = "/soutien";
SLASH_ASSIST3 = "/a";
SLASH_ASSIST4 = "/assist";
SLASH_BENCHMARK1 = "/timetest";
SLASH_BENCHMARK2 = "/testdurée";
SLASH_CAA1 = "/ttscombat";
SLASH_CAA_CONFIRMATION = "%s défini(e) sur %s";
SLASH_CAA_CONFIRMATION_DISABLED = "Option %s désactivée";
SLASH_CAA_CONFIRMATION_ENABLED = "Option %s activée";
SLASH_CAA_CONFIRMATION_ENABLED_WITH_HELP = "Option %s activée. Pour consulter toutes les options, saisissez « /ttscombat aide ».";
SLASH_CAA_CONFIRMATION_ENABLED_WITH_HELP_NARRATED = "Option %s activée. Pour consulter toutes les options, saisissez « /<spell>tts</spell>combat aide ».";
SLASH_CAA_DEBUFF_SELF_ALERT = "alerteaffaiblissementspersonnels";
SLASH_CAA_DEBUFF_SELF_ALERT_NARRATED = "Alerte d’affaiblissement personnel";
SLASH_CAA_DISABLED_WARNING = "Les alertes audio en combat sont actuellement désactivées. Pour les activer, saisissez « /ttscombat ».";
SLASH_CAA_DISABLED_WARNING_NARRATED = "Les alertes audio en combat sont actuellement désactivées. Pour les activer, saisissez « /<spell>tts</spell>combat ».";
SLASH_CAA_HELP = "aide";
SLASH_CAA_HELP_DEBUFF_SELF_ALERT = "Annonce quand vous pouvez dissiper un affaiblissement sur vous-même.";
SLASH_CAA_HELP_HELP = "Afficher le menu d’aide répertoriant toutes les commandes.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_COMBAT_END = "Choisissez une expression ou un son pour indiquer qu’un combat est terminé.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_COMBAT_START = "Choisissez une expression ou un son pour indiquer qu’un combat a commencé.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_IF_TARGETED = "[%d – %d] – Choisir une expression ou un son pour indiquer qu’un personnage adverse vous prend pour cible.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_PARTY_HEALTH = "[%d – %d] – Lorsque vous faites partie d’un groupe, annoncer les membres requérant des soins en les désignant par leur numéro dans le groupe.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_PARTY_HEALTH_FREQUENCY = "[%s – %d] – Régler la fréquence relative des messages indiquant les points de vie du groupe.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_PARTY_HEALTH_VOICE = "[%d – %d] – Choisir la voix utilisée pour annoncer les points de vie du groupe.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_PARTY_HEALTH_VOLUME = "[%d – %d] – Régler le volume de l’annonce des points de vie du groupe.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_1 = "[%d – %d] – Annonce ma première ressource en combat lorsqu’elle franchit certains pourcentages.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_1_FORMAT = "[%d – %d] – Choisir le format de l’annonce de ma première ressource en combat.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_1_THROTTLE = "[%d – %d] – Choisir le délai en secondes de l’annonce de ma première ressource en combat.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_1_VOICE = "[%d – %d] – Choisir la voix utilisée pour annoncer ma première ressource en combat.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_1_VOLUME = "[%d – %d] – Régler le volume de l’annonce de ma première ressource en combat.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_2 = "[%d – %d] – Annonce ma deuxième ressource en combat lorsqu’elle franchit certains pourcentages.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_2_FORMAT = "[%d – %d] – Choisir le format de l’annonce de ma deuxième ressource en combat.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_2_THROTTLE = "[%d – %d] – Choisir le délai en secondes de l’annonce de ma deuxième ressource en combat.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_2_VOICE = "[%d – %d] – Choisir la voix utilisée pour annoncer ma deuxième ressource en combat.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_RESOURCE_2_VOLUME = "[%d – %d] – Régler le volume de l’annonce de ma deuxième ressource en combat.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS = "[%d – %d] – Sélectionner l’expression utilisée pour annoncer l’incantation d’une technique de la cible.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT = "[%d – %d] – Choisir la formulation utilisée pour annoncer les incantations de la cible.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT = "Annonce que la cible commence une incantation que vous pouvez interrompre à l’aide d’une technique.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_SUCCESS = "Annonce que l’incantation de la cible a été interrompue.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS_MIN_CAST_TIME = "[%d – %d] – Définir le temps d’incantation minimum des techniques de la cible à annoncer.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS_THROTTLE = "[%d – %d] – Choisir le délai en secondes de l’annonce des incantations de la cible.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS_VOICE = "[%d – %d] – Choisir la voix utilisée pour annoncer les sorts de la cible.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_CASTS_VOLUME = "[%d – %d] – Régler le volume de l’annonce des sorts de la cible.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_HEALTH = "[%d – %d] – Annonce les points de vie de votre cible lorsqu’ils franchissent certains pourcentages.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT = "[%d – %d] – Choisir le format de l’annonce des points de vie de la cible.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_HEALTH_THROTTLE = "[%d – %d] – Choisir le délai en secondes de l’annonce des points de vie de la cible.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_HEALTH_VOICE = "[%d – %d] – Choisir la voix utilisée pour annoncer les points de vie de la cible.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_HEALTH_VOLUME = "[%d – %d] – Régler le volume de l’annonce des points de vie de la cible.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_TARGET_NAME = "Annonce le nom de la cible lorsque vous la sélectionnez.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_CASTS = "[%d – %d] – Sélectionner l’expression utilisée pour annoncer l’incantation d’une de mes techniques.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_CASTS_FORMAT = "[%d – %d] – Choisir la formulation utilisée pour annoncer mes incantations.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_CASTS_MIN_CAST_TIME = "[%d – %d] – Définir le temps d’incantation minimum des techniques à annoncer.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_CASTS_THROTTLE = "[%d – %d] – Choisir le délai en secondes de l’annonce de mes incantations.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_CASTS_VOICE = "[%d – %d] – Choisir la voix utilisée pour annoncer mes sorts.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_CASTS_VOLUME = "[%d – %d] – Régler le volume de l’annonce de mes sorts.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_DEBUFFS = "Annonce les affaiblissements qui vous sont appliqués.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT = "[%d – %d] – Choisissez le format de l’annonce de vos affaiblissements.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_DEBUFFS_MIN_DURATION = "[%d – %d] – Choisissez la durée minimum des affaiblissements à annoncer.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOICE = "[%d – %d] – Choisir la voix utilisée pour annoncer mes affaiblissements.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOLUME = "[%d – %d] – Régler le volume de l’annonce de mes affaiblissements.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_HEALTH = "[%d – %d] – Annonce vos points de vie lorsqu’ils franchissent certains pourcentages.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_HEALTH_FORMAT = "[%d – %d] – Choisir le format de l’annonce de mes points de vie";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_HEALTH_THROTTLE = "[%d – %d] – Choisir le délai en secondes de l’annonce de mes points de vie.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_HEALTH_VOICE = "[%d – %d] – Choisir la voix utilisée pour annoncer mes points de vie.";
SLASH_CAA_HELP_SAY_YOUR_HEALTH_VOLUME = "[%d – %d] – Régler le volume de l’annonce de mes points de vie.";
SLASH_CAA_HELP_SPEED = "[%s – %d] – Modifier la vitesse de la voix des alertes audio en combat.";
SLASH_CAA_HELP_SUBOPTION_FORMAT = "%d : %s";
SLASH_CAA_HELP_SUBOPTION_INVALID = "Saisissez la commande précédente suivie du numéro associé à l’option de votre choix :";
SLASH_CAA_HELP_VOICE = "[%d – %d] Choisissez la voix principale des alertes audio en combat.";
SLASH_CAA_HELP_VOLUME = "[%d – %d] – Régler le volume principal des alertes audio en combat.";
SLASH_CAA_SAY_COMBAT_END = "annoncerfincombat";
SLASH_CAA_SAY_COMBAT_END_NARRATED = "annoncer la fin du combat";
SLASH_CAA_SAY_COMBAT_START = "annoncerdébutcombat";
SLASH_CAA_SAY_COMBAT_START_NARRATED = "annoncer le début du combat";
SLASH_CAA_SAY_IF_TARGETED = "annonceencasdeciblage";
SLASH_CAA_SAY_IF_TARGETED_NARRATED = "annonce en cas de ciblage";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH = "annoncerpointsviegroupe";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_FREQUENCY = "fréquenceannoncerpointsviegroupe";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_FREQUENCY_NARRATED = "fréquence d’annonce des points de vie du groupe";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_NARRATED = "annoncer les points de vie du groupe";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_VOICE = "voixannoncepointsdeviegroupe";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Voix sélectionnée pour les alertes audio annonçant les points de vie du groupe en combat : %s";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_VOICE_NARRATED = "voix de l’annonce des points de vie du groupe";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_VOLUME = "volumeannoncepointsdeviegroupe";
SLASH_CAA_SAY_PARTY_HEALTH_VOLUME_NARRATED = "Volume de l’annonce des points de vie du groupe";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1 = "annoncerressource1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_FORMAT = "formatannoncerressource1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_FORMAT_NARRATED = "format d’annonce de la ressource 1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_NARRATED = "annoncer la ressource 1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_THROTTLE = "délaiannoncerressource1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_THROTTLE_NARRATED = "délai d’annonce de la ressource 1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_VOICE = "voixannonceressource1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Voix sélectionnée pour les alertes audio annonçant ma première ressource en combat : %s";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_VOICE_NARRATED = "voix de l’annonce de la ressource 1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_VOLUME = "volumeannonceressource1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_1_VOLUME_NARRATED = "Volume de l’annonce de la ressource 1";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2 = "annoncerressource2";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_FORMAT = "formatannoncerressource2";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_FORMAT_NARRATED = "format d’annonce de la ressource 2";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_NARRATED = "annoncer la ressource 2";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_THROTTLE = "délaiannoncerressource2";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_THROTTLE_NARRATED = "délai d’annonce de la ressource 2";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_VOICE = "voixannonceressource2";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Voix sélectionnée pour les alertes audio annonçant ma deuxième ressource en combat : %s";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_VOICE_NARRATED = "voix de l’annonce de la ressource 2";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_VOLUME = "volumeannonceressource2";
SLASH_CAA_SAY_RESOURCE_2_VOLUME_NARRATED = "Volume de l’annonce de la ressource 2";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS = "annoncersortsdelacible";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT = "formatannoncersortsdelacible";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_FORMAT_NARRATED = "format d’annonce des sorts de la cible";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT = "alerteinterruption";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_NARRATED = "alerte d’interruption";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_SUCCESS = "succesinterruption";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_INTERRUPT_SUCCESS_NARRATED = "interruption réussie";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_MIN_CAST_TIME = "annoncersortsdelaciblemin";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_MIN_CAST_TIME_NARRATED = "incantation minimum des sorts de la cible à annoncer";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_NARRATED = "annoncer les sorts de la cible";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_THROTTLE = "délaiannoncersortsdelacible";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_THROTTLE_NARRATED = "délai d’annonce des sorts de la cible";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_VOICE = "voixannoncesortscible";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Voix sélectionnée pour les alertes audio annonçant les sorts de la cible en combat : %s";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_VOICE_NARRATED = "voix de l’annonce des sorts de la cible";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_VOLUME = "volumeannoncesortscible";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_CASTS_VOLUME_NARRATED = "Volume de l’annonce des sorts de la cible";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH = "annoncerpointsdeviedelacible";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT = "formatannoncerpointsdeviedelacible";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_FORMAT_NARRATED = "format de l’annonce des points de vie de la cible";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_NARRATED = "annoncer les points de vie de la cible";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_THROTTLE = "délaiannoncerpointsdeviedelacible";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_THROTTLE_NARRATED = "délai d’annonce des points de vie de la cible";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_VOICE = "voixannoncepointsdeviecible";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Voix sélectionnée pour les alertes audio annonçant les points de vie de la cible en combat : %s";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_VOICE_NARRATED = "voix de l’annonce des points de vie de la cible";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_VOLUME = "volumeannoncepointsdeviecible";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_HEALTH_VOLUME_NARRATED = "Volume de l’annonce des points de vie de la cible";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_NAME = "annoncernomcible";
SLASH_CAA_SAY_TARGET_NAME_NARRATED = "annoncer le nom de la cible";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS = "annoncermessorts";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_FORMAT = "formatannoncermessorts";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_FORMAT_NARRATED = "format d’annonce de mes sorts";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_MIN_CAST_TIME = "annoncermessortsmin";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_MIN_CAST_TIME_NARRATED = "incantation minimum de mes sorts à annoncer";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_NARRATED = "annoncer mes sorts";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_THROTTLE = "délaiannoncermessorts";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_THROTTLE_NARRATED = "délai d’annonce de mes sorts";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_VOICE = "voixannoncemessorts";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Voix sélectionnée pour les alertes audio annonçant mes sorts en combat : %s";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_VOICE_NARRATED = "voix de l’annonce de mes sorts";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_VOLUME = "volumeannoncemessorts";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_CASTS_VOLUME_NARRATED = "Volume de l’annonce de mes sorts";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS = "annoncermesaffaiblissements";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT = "annoncermesaffaiblissementsformat";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_FORMAT_NARRATED = "Format de l’annonce de mes affaiblissements";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_MIN_DURATION = "annoncermesaffaiblissementsmin";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_MIN_DURATION_NARRATED = "Durée minimum des affaiblissements à annoncer";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_NARRATED = "annoncer mes affaiblissements";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOICE = "annoncermesaffaiblissementsvoix";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Voix sélectionnée pour les alertes audio annonçant mes affaiblissements : %s";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOICE_NARRATED = "Voix de l’annonce de mes affaiblissements";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOLUME = "annoncermesaffaiblissementsvolume";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_DEBUFFS_VOLUME_NARRATED = "Volume de l’annonce de mes affaiblissements";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH = "annoncermespointsdevie";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH_FORMAT = "annoncerformatdemespointsdevie";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH_FORMAT_NARRATED = "annoncer le format de mes points de vie";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH_NARRATED = "annoncer les points de vie";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH_THROTTLE = "délaiannoncermespointsdevie";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH_THROTTLE_NARRATED = "délai d’annonce de mes points de vie";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH_VOICE = "voixannoncemespointsdevie";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Voix sélectionnée pour les alertes audio annonçant mes points de vie en combat : %s";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH_VOICE_NARRATED = "voix de l’annonce de mes points de vie";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH_VOLUME = "volumeannoncemespointsdevie";
SLASH_CAA_SAY_YOUR_HEALTH_VOLUME_NARRATED = "Volume de l’annonce de mes points de vie";
SLASH_CAA_SPEED = "vitesse";
SLASH_CAA_VOICE = "voix";
SLASH_CAA_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Voix des alertes audio en combat sélectionnée : %s";
SLASH_CAA_VOLUME = "volume";
SLASH_CALENDAR1 = "/calendar";
SLASH_CALENDAR2 = "/calendrier";
SLASH_CANCELAURA1 = "/cancelaura";
SLASH_CANCELAURA2 = "/annuleaura";
SLASH_CANCELFORM1 = "/cancelform";
SLASH_CANCELFORM2 = "/annuleform";
SLASH_CANCELQUEUEDSPELL1 = "/cancelqueuedspell";
SLASH_CANCELQUEUEDSPELL2 = "/annulersortattente";
SLASH_CANCELQUEUEDSPELL3 = "/cqs";
SLASH_CANCELQUEUEDSPELL4 = "/asa";
SLASH_CAST1 = "/lancer";
SLASH_CAST2 = "/sort";
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SLASH_COMMENTATOR_NAMETEAM_SUCCESS = "L’équipe |cffffffff%1$s|r est renommée |cffffffff%2$s|r.";
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SLASH_TARGET_NEAREST_PARTY1 = "/targetparty";
SLASH_TARGET_NEAREST_PARTY2 = "/ciblergroupe";
SLASH_TARGET_NEAREST_RAID1 = "/targetraid";
SLASH_TARGET_NEAREST_RAID2 = "/ciblerraid";
SLASH_TEAM_CAPTAIN1 = "/teamcaptain";
SLASH_TEAM_CAPTAIN2 = "/tcaptain";
SLASH_TEAM_CAPTAIN3 = "/équipecapitaine";
SLASH_TEAM_CAPTAIN4 = "/écapitaine";
SLASH_TEAM_DISBAND1 = "/teamdisband";
SLASH_TEAM_DISBAND2 = "/tdisband";
SLASH_TEAM_DISBAND3 = "/équipedissoudre";
SLASH_TEAM_DISBAND4 = "/édissoudre";
SLASH_TEAM_INVITE1 = "/teaminvite";
SLASH_TEAM_INVITE2 = "/tinvite";
SLASH_TEAM_INVITE3 = "/équipeinviter";
SLASH_TEAM_INVITE4 = "/éinviter";
SLASH_TEAM_QUIT1 = "/teamquit";
SLASH_TEAM_QUIT2 = "/tquit";
SLASH_TEAM_QUIT3 = "/équipequitter";
SLASH_TEAM_QUIT4 = "/équitter";
SLASH_TEAM_UNINVITE1 = "/teamremove";
SLASH_TEAM_UNINVITE2 = "/tremove";
SLASH_TEAM_UNINVITE3 = "/équiperenvoi";
SLASH_TEAM_UNINVITE4 = "/érenvoi";
SLASH_TEXTTOSPEECH1 = "/tts";
SLASH_TEXTTOSPEECH_ACHIEVEMENT = "hautfait";
SLASH_TEXTTOSPEECH_ALTSAMPLE = "extraitalt";
SLASH_TEXTTOSPEECH_ALTSYSTEMVOICE = "voixsystèmealt";
SLASH_TEXTTOSPEECH_ALTVOICE = "voixdiff";
SLASH_TEXTTOSPEECH_ALTVOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Voix alternative : %s";
SLASH_TEXTTOSPEECH_BLIZZARD = "blizzard";
SLASH_TEXTTOSPEECH_BOSS_EMOTE = "emoteboss";
SLASH_TEXTTOSPEECH_BOSS_WHISPER = "chuchotementboss";
SLASH_TEXTTOSPEECH_CHANNEL = "canal";
SLASH_TEXTTOSPEECH_CHANNEL_USAGE = "Utilisation : /tts canal <nom du canal>|nSaisissez « /tts menu » pour afficher une liste des canaux disponibles.";
SLASH_TEXTTOSPEECH_CONFIRMATION = "%s sur %s";
SLASH_TEXTTOSPEECH_CONFIRMATION_DISABLED = "Option %s désactivée";
SLASH_TEXTTOSPEECH_CONFIRMATION_ENABLED = "Option %s activée";
SLASH_TEXTTOSPEECH_CONFIRMATION_RESET = "Les paramètres par défaut du Narrateur ont été rétablis.";
SLASH_TEXTTOSPEECH_CREATURE_EMOTE = "emotecréature";
SLASH_TEXTTOSPEECH_CREATURE_SAY = "créaturedit";
SLASH_TEXTTOSPEECH_CREATURE_WHISPER = "chuchotementcréature";
SLASH_TEXTTOSPEECH_CREATURE_YELL = "cricréature";
SLASH_TEXTTOSPEECH_CURRENCY = "monnaie";
SLASH_TEXTTOSPEECH_DEFAULT = "pardéfaut";
SLASH_TEXTTOSPEECH_DISABLED = "Désactivé";
SLASH_TEXTTOSPEECH_EMOTE = "emote";
SLASH_TEXTTOSPEECH_ENABLED = "Activé";
SLASH_TEXTTOSPEECH_GUILD = "guilde";
SLASH_TEXTTOSPEECH_GUILDLEADER = "officier";
SLASH_TEXTTOSPEECH_GUILD_ANNOUNCE = "annonceguilde";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP = "aide";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_ACHIEVEMENT = "Activer ou désactiver les annonces de haut fait";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_ALTSAMPLE = "Lit un extrait de texte avec la voix alternative du système de narration";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_ALTSYSTEMVOICE = "Utiliser une voix alternative pour le Narrateur des messages système";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_ALTVOICE = "[%d - %d] - Définir une voix différente pour la voix sélectionnée";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_BLIZZARD = "Activer ou désactiver les messages murmurés par Blizzard";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_BOSS_EMOTE = "Activer ou désactiver les emotes de boss";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_BOSS_WHISPER = "Activer ou désactiver les chuchotements de boss";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_CHANNEL = "Activer ou désactiver le canal correspondant";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_CREATURE_EMOTE = "Activer ou désactiver les emotes de créature";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_CREATURE_SAY = "Activer ou désactiver les messages de créature";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_CREATURE_WHISPER = "Activer ou désactiver les chuchotements de créature";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_CREATURE_YELL = "Activer ou désactiver les cris de créature";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_CURRENCY = "Activer ou désactiver les annonces de haut fait de monnaies";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_DEFAULT = "Rétablir la configuration par défaut du Narrateur";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_EMOTE = "Activer ou désactiver les messages emotes";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_FORMATSTRING = "%s - %s";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_FORMATSTRING_RANGE = "%s %s";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_GUILD = "Activer ou désactiver les messages de guilde";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_GUILDANNOUNCE = "Activer ou désactiver les annonces de guilde";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_GUILDLEADER = "Activer ou désactiver les messages d’officier";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_HELP = "Afficher le menu d’aide répertoriant toutes les commandes";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_INSTANCE = "Activer ou désactiver les messages d’instance";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_INSTANCELEADER = "Activer ou désactiver les messages du chef d’instance";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_LOOT = "Activer ou désactiver les annonces de hauts faits d’objets";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_MENU = "Ouvrir le menu de configuration du Narrateur";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_MONEY = "Activer ou désactiver les annonces de hauts faits d’argent";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_MYMESSAGES = "Activer ou désactiver la narration subjective";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_PARTY = "Activer ou désactiver les messages de groupe";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_PARTYLEADER = "Activer ou désactiver les messages du chef de groupe";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_PING = "Active ou désactive les messages de ping";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_PLAYACTIVITY = "Jouer un son à chaque intervention dans la fenêtre discussion";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_PLAYLINE = "Jouer un son pour séparer les lignes de discussion";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_RAID = "Activer ou désactiver les messages de raid";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_RAIDLEADER = "Activer ou désactiver les messages du chef de raid";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_RAID_WARNING = "Activer ou désactiver les avertissements de raid";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_SAMPLE = "Lire un extrait de texte";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_SAY = "Activer ou désactiver les messages dits";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_SAYNAME = "Dire <nom du personnage> à voix haute";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_SETTINGS = "Lire la configuration actuelle à voix haute";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_SPEED = "[%s - %s] - Définir le débit de parole";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_STOP = "Arrête la narration en cours de lecture";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_SYSTEM = "Activer ou désactiver les messages système";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_VOICE = "[%d - %d] - Définir l’option vocale de la voix sélectionnée";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_VOLUME = "[%s - %s] - Régler le volume";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_WHISPER = "Activer ou désactiver les messages murmurés";
SLASH_TEXTTOSPEECH_HELP_YELL = "Activer ou désactiver les messages criés";
SLASH_TEXTTOSPEECH_INSTANCE = "instance";
SLASH_TEXTTOSPEECH_INSTANCELEADER = "chefinstance";
SLASH_TEXTTOSPEECH_LOOT = "objet";
SLASH_TEXTTOSPEECH_MENU = "menu";
SLASH_TEXTTOSPEECH_MONEY = "argent";
SLASH_TEXTTOSPEECH_MYMESSAGES = "mesmessages";
SLASH_TEXTTOSPEECH_OFF = "activé";
SLASH_TEXTTOSPEECH_ON = "désactivé";
SLASH_TEXTTOSPEECH_PARTY = "groupe";
SLASH_TEXTTOSPEECH_PARTYLEADER = "chefgroupe";
SLASH_TEXTTOSPEECH_PING = "Ping";
SLASH_TEXTTOSPEECH_PLAYACTIVITY = "lireactivité";
SLASH_TEXTTOSPEECH_PLAYENTER = "lireentrée";
SLASH_TEXTTOSPEECH_PLAYLINE = "lireretourligne";
SLASH_TEXTTOSPEECH_RAID = "raid";
SLASH_TEXTTOSPEECH_RAIDLEADER = "chefraid";
SLASH_TEXTTOSPEECH_RAID_WARNING = "avertissementraid";
SLASH_TEXTTOSPEECH_SAMPLE = "démo";
SLASH_TEXTTOSPEECH_SAY = "dire";
SLASH_TEXTTOSPEECH_SAYNAME = "direnom";
SLASH_TEXTTOSPEECH_SETTINGS = "paramètres";
SLASH_TEXTTOSPEECH_SPEED = "vitesse";
SLASH_TEXTTOSPEECH_STOP = "arrêter";
SLASH_TEXTTOSPEECH_SYSTEM = "système";
SLASH_TEXTTOSPEECH_VOICE = "voix";
SLASH_TEXTTOSPEECH_VOICEFEMALE = "voixfemme";
SLASH_TEXTTOSPEECH_VOICEMALE = "voixhomme";
SLASH_TEXTTOSPEECH_VOICE_CHANGED_CONFIRMATION = "Voix sélectionnée : %s";
SLASH_TEXTTOSPEECH_VOLUME = "volume";
SLASH_TEXTTOSPEECH_WHISPER = "murmurer";
SLASH_TEXTTOSPEECH_YELL = "crier";
SLASH_TIME1 = "/temps";
SLASH_TIME2 = "/time";
SLASH_TOKEN1 = "/token";
SLASH_TOKEN2 = "/jeton";
SLASH_TOKEN3 = "/tk";
SLASH_TOKEN4 = "/jt";
SLASH_TRADE1 = "/tr";
SLASH_TRADE2 = "/échange";
SLASH_TRADE3 = "/éch";
SLASH_TRADE4 = "/trade";
SLASH_TRANSMOG_CUSTOM_SET1 = "/ensembleperso";
SLASH_TRANSMOG_CUSTOM_SET2 = "/ensembleperso";
SLASH_TRANSMOG_CUSTOM_SET3 = "/customset";
SLASH_TRANSMOG_OUTFIT1 = "/outfit";
SLASH_UNIGNORE1 = "/unignore";
SLASH_UNIGNORE2 = "/unignore";
SLASH_UNINVITE1 = "/dg";
SLASH_UNINVITE10 = "/excluvote";
SLASH_UNINVITE2 = "/des";
SLASH_UNINVITE3 = "/virer";
SLASH_UNINVITE4 = "/désinviter";
SLASH_UNINVITE5 = "/u";
SLASH_UNINVITE6 = "/un";
SLASH_UNINVITE7 = "/uninvite";
SLASH_UNINVITE8 = "/kick";
SLASH_UNINVITE9 = "/votekick";
SLASH_USE1 = "/use";
SLASH_USE2 = "/utiliser";
SLASH_USERANDOM1 = "/userandom";
SLASH_USERANDOM2 = "/utiliseraléatoire";
SLASH_USE_TALENT_SPEC1 = "/usetalents";
SLASH_USE_TALENT_SPEC2 = "/utilisertalents";
SLASH_USE_TOY1 = "/utiliserjouet";
SLASH_USE_TOY2 = "/utiliserjouet";
SLASH_VOICE1 = "/voice";
SLASH_VOICE2 = "/voix";
SLASH_VOICECHAT1 = "/voice";
SLASH_VOICECHAT2 = "/voix";
SLASH_VOICEMACRO1 = "/v";
SLASH_VOICEMACRO2 = "/v";
SLASH_VOICE_TEXT1 = "/vt";
SLASH_WARGAME1 = "/wargame";
SLASH_WARGAME2 = "/wg";
SLASH_WARGAME3 = "/jeudeguerre";
SLASH_WARGAME4 = "/jg";
SLASH_WHISPER1 = "/cw";
SLASH_WHISPER2 = "/cp";
SLASH_WHISPER3 = "/charwhisper";
SLASH_WHISPER4 = "/chuchoperso";
SLASH_WHO1 = "/qui";
SLASH_WHO2 = "/who";
SLASH_WORLD_MARKER1 = "/wm";
SLASH_WORLD_MARKER2 = "/mter";
SLASH_WORLD_MARKER3 = "/worldmarker";
SLASH_WORLD_MARKER4 = "/marqueurterrain";
SLASH_YELL1 = "/cri";
SLASH_YELL2 = "/crier";
SLASH_YELL3 = "/hu";
SLASH_YELL4 = "/hurler";
SLASH_YELL5 = "/y";
SLASH_YELL6 = "/yell";
SLASH_YELL7 = "/sh";
SLASH_YELL8 = "/shout";
SLOT_ABBR = "Niv";
SLOW = "Lent";
SLURRED_SPEECH = "%s ...hips !";
SL_PVP_FIRST_SEASON_DESCRIPTION = "La saison 1 de JcJ de Shadowlands a commencé !";
SL_PVP_SEASON_DESCRIPTION = "Des récompenses de conquête hebdomadaires plus puissantes !";
SL_PVP_SEASON_DESCRIPTION1 = "";
SL_PVP_SEASON_DESCRIPTION2 = "Nouvelles récompenses d’honneur et de conquête !";
SL_SEASON_NUMBER = "Saison %d de Shadowlands";
SL_SET_CONVERSION_INPUT_DESCRIPTION = "Placez un objet de la saison %d obtenu en mythique+, en JcJ coté ou au sépulcre des Fondateurs";
SL_SET_CONVERSION_MULTIPLE_CHARGES_REMAINING = "Vous pouvez améliorer %d autres objets avant de devoir recharger le catalyseur.";
SL_SET_CONVERSION_ONE_CHARGE_REMAINING = "Une fois cet objet amélioré, le catalyseur aura besoin de %s pour se recharger.";
SL_SET_CONVERSION_RECHARGE_TIME = "Le catalyseur est en cours de recharge et sera à nouveau fonctionnel dans %s";
SMALL = "Petit";
SMART_PIVOT = "Pivot intelligent";
SOCIALS = "Sociaux";
SOCIAL_ACHIEVEMENT_PREFILL_NONE = "Aucun haut fait accompli";
SOCIAL_ACHIEVEMENT_PREFILL_TEXT_EARNED = "Je viens d’accomplir le haut fait %s ! #Warcraft";
SOCIAL_ACHIEVEMENT_PREFILL_TEXT_GENERIC = "Regardez ce haut fait ! %s #Warcraft";
SOCIAL_ACHIEVEMENT_PREFILL_TOOLTIP = "Ajouter le dernier haut fait";
SOCIAL_ACHIEVEMENT_REMOVE_BUTTON = "Enlever le haut fait.";
SOCIAL_BUTTON = "Social";
SOCIAL_ENABLE_TWITTER_FUNCTIONALITY = "Activer la fonctionnalité Twitter %s";
SOCIAL_ITEM_ARMORY_LINK = "http://eu.battle.net/wow/fr/item";
SOCIAL_ITEM_PREFILL_NONE = "Aucun objet reçu";
SOCIAL_ITEM_PREFILL_TEXT_ALL = "%s %s #Warcraft";
SOCIAL_ITEM_PREFILL_TEXT_EARNED = "Regardez l’objet que je viens de recevoir :";
SOCIAL_ITEM_PREFILL_TEXT_GENERIC = "Regardez cet objet !";
SOCIAL_ITEM_PREFILL_TOOLTIP = "Ajouter le dernier objet reçu";
SOCIAL_ITEM_REMOVE_BUTTON = "Retirer l’objet";
SOCIAL_LABEL = "Social";
SOCIAL_LOCATION_VISIBILITY_FRIEND_GUILD = "Contacts et camarades de guilde";
SOCIAL_LOCATION_VISIBILITY_FRIEND_GUILD_ALLIES = "Contacts, alliances récentes et camarades de guilde";
SOCIAL_LOCATION_VISIBILITY_SETTING = "Affichage de la localisation";
SOCIAL_LOCATION_VISIBILITY_SETTING_TOOLTIP = "Choisissez qui peut voir votre localisation en jeu dans le menu social.";
SOCIAL_QUEUE_ALSO_IN_GROUP = "Dans le même groupe :";
SOCIAL_QUEUE_AND_MORE = "et d’autres contacts";
SOCIAL_QUEUE_CLICK_TO_JOIN = "<Cliquer pour rejoindre>";
SOCIAL_QUEUE_COMMUNITIES_HEADER_FORMAT = "%s (%s)";
SOCIAL_QUEUE_FORMAT_ARENA = "Arène (%1$dv%1$d)";
SOCIAL_QUEUE_FORMAT_ARENA_SKIRMISH = "Escarmouche en arène";
SOCIAL_QUEUE_FORMAT_BATTLEGROUND = "Champ de bataille : %s";
SOCIAL_QUEUE_FORMAT_DUNGEON = "Donjon : %s";
SOCIAL_QUEUE_FORMAT_HEROIC_DUNGEON = "Donjon : %s (héroïque)";
SOCIAL_QUEUE_FORMAT_RAID = "Raid : %s";
SOCIAL_QUEUE_FORMAT_WORLDPVP = "JcJ en extérieur : %s";
SOCIAL_QUEUE_QUEUED_FOR = "en file d’attente pour";
SOCIAL_QUEUE_TOOLTIP_HEADER = "Files d’attente";
SOCIAL_QUICK_JOIN_TAB_HELP_TIP = "Rejoignez rapidement vos amis et camarades de guilde quand ils sont dans une file d’attente ou un groupe prédéfini.";
SOCIAL_SCREENSHOT_CROP_BUTTON = "Recadrer";
SOCIAL_SCREENSHOT_CROP_SAVE_BUTTON = "Sauver modifications";
SOCIAL_SCREENSHOT_PREFILL_NONE = "Aucune capture d’écran présente";
SOCIAL_SCREENSHOT_PREFILL_TEXT = "Regardez ma capture d’écran de World of #Warcraft !";
SOCIAL_SCREENSHOT_PREFILL_TOOLTIP = "Ajouter la dernière capture d’écran";
SOCIAL_SCREENSHOT_REMOVE_BUTTON = "Retirer la capture d’écran";
SOCIAL_SHARE_TEXT = "Partager";
SOCIAL_SUBTEXT = "Ces options vous permettent de contrôler ou de modifier vos interactions avec les autres joueurs que vous rencontrez en Azeroth.";
SOCIAL_TWITTER_COMPOSE_NEW_TWEET = "Composer un nouveau message";
SOCIAL_TWITTER_CONNECT_FAIL_MESSAGE = "Échec de la connexion à Twitter";
SOCIAL_TWITTER_CONNECT_SUCCESS_MESSAGE = "Compte Twitter connecté";
SOCIAL_TWITTER_DISCONNECT = "Déconnexion";
SOCIAL_TWITTER_POST_BUTTON = "Tweet";
SOCIAL_TWITTER_POST_TITLE = "Poster sur Twitter";
SOCIAL_TWITTER_SIGN_IN = "Se connecter";
SOCIAL_TWITTER_STATUS_CONNECTED = "Connecté :\n%s";
SOCIAL_TWITTER_STATUS_NOT_CONNECTED = "Non connecté";
SOCIAL_TWITTER_THROTTLE_TOOLTIP = "Le nombre de tweets que vous pouvez envoyer est limité. Veuillez patienter avant d’en envoyer un autre.";
SOCIAL_TWITTER_TWEET_FAILED = "Échec de l’envoi";
SOCIAL_TWITTER_TWEET_NOT_LINKED = "Échec du tweet : compte non associé";
SOCIAL_TWITTER_TWEET_SENDING = "Envoi du tweet. Cela peut prendre quelques secondes.";
SOCIAL_TWITTER_TWEET_SENT = "Tweet envoyé";
SOCKETING_ITEM_MIN_LEVEL_I = "Exige un objet de niveau : %d";
SOCKET_GEMS = "Appliquer";
SOCKET_ITEM_MIN_SKILL = "Le sertissage requiert %s (%d).";
SOCKET_ITEM_REQ_LEVEL = "Le sertissage requiert le niveau %d";
SOCKET_ITEM_REQ_SKILL = "Le sertissage requiert %s.";
SOLD_BY_COLON = "Vendu par :";
SOLO = "Solo";
SOLO_BRAWL_CANT_QUEUE = "Vous ne pouvez pas faire ça lorsque vous êtes en groupe.";
SOLVE = "Reconstituer";
SOPRANIAN = "Sopranien";
SORT_DIALOG_HEADER_LABEL = "{0} : {1}";
SORT_QUEST = "Trier les quêtes";
SOR_DEFAULT_MESSAGE = "Que deviens-tu ? Azeroth n’est plus la même sans toi, reviens vite dans World of Warcraft !";
SOR_DISABLE_CHOOSE_A_TARGET = "Sélectionnez une personne à qui vous voulez envoyer une invitation.";
SOR_DISABLE_NO_INVITES_LEFT = "Vous ne pouvez plus envoyer d’invitations aujourd’hui.";
SOR_INACTIVE = "Inactif";
SOR_INSTRUCTION_EMAIL = "Saisissez une adresse e-mail :";
SOR_INSTRUCTION_SELECT = "Sélectionnez un contact ou un membre de la guilde :";
SOR_NUM_REMAINING = "Invitations restantes aujourd’hui : %d";
SOR_SUCCESSFULLY_SENT = "Votre Sort de résurrection a été lancé !";
SOULBINDS_ACTIVATED_FOR_SPEC = "Activé pour : %s";
SOULBIND_ACTIVATE_BUTTON = "Activer";
SOULBIND_ACTIVATION_REQUIREMENT = "Vous devez vous trouver dans une zone de repos pour changer d’âme liée.";
SOULBIND_APPLY_CONDUITS_BUTTON = "Appliquer";
SOULBIND_CONDUIT_ACTIVATE_UNAVAIL = "Pour activer cet emplacement d’intermédiaire, rendez-vous dans la forge des liens du sanctum de votre congrégation.";
SOULBIND_CONDUIT_ENHANCED = "Amélioré";
SOULBIND_CONDUIT_INSTALL_UNAVAIL = "Rendez-vous dans la forge des liens pour activer cet intermédiaire.";
SOULBIND_CURRENT_RENOWN = "(niveau actuel : %s)";
SOULBIND_DIALOG_INSTALL_CONDUIT_UNUSABLE = "Cet emplacement est inactif. Voulez-vous vraiment y ajouter un intermédiaire ?";
SOULBIND_DIALOG_MOVE_CONDUIT = "Un même intermédiaire ne peut être placé que dans un emplacement à la fois. Celui-ci a donc été retiré de son emplacement précédent.";
SOULBIND_DIALOG_REPLACE_CONDUIT = "Voulez-vous vraiment remplacer cet intermédiaire ? L’intermédiaire existant sera détruit.";
SOULBIND_DIALOG_UNINSTALL_CONDUIT = "Voulez-vous vraiment retirer cet intermédiaire ? Il sera détruit.";
SOULBIND_ENHANCED_CONDUIT_TUTORIAL = "Les emplacements d’intermédiaires améliorés renforcent les effets de vos intermédiaires.";
SOULBIND_LANDING_BUTTON_TUTORIAL = "Vos pouvoirs de lien d’âme sont consultables ici quand vous n’avez pas accès à la forge des liens.";
SOULBIND_LEARN_CONDUIT_TUTORIAL = "Clic droit sur un intermédiaire pour l’ajouter à la Forge des liens";
SOULBIND_NODE_ACTIVATE = "Cliquez pour activer.";
SOULBIND_NODE_ACTIVATE_UNAVAIL = "Pour activer ce pouvoir, rendez-vous dans la forge des liens du sanctum de votre congrégation.";
SOULBIND_NODE_DISCONNECTED = "Aucun lien actif";
SOULBIND_NODE_PREREQ = "Débloqué au niveau de renom %s.";
SOULBIND_NODE_RENOWN_ERROR_FORMAT = "Nécessite Renom %d (niveau actuel : %d)";
SOULBIND_NODE_SELECT_PATH = "Cliquez pour activer cette voie.";
SOULBIND_NODE_UNSELECTED = "Vous devez vous trouver dans une zone de repos pour activer cette voie.";
SOULBIND_RESET_BUTTON = "TEMPORARY: Reset the flow of anima through this Soulbind.\n\n(NYI) In an upcoming build, this will be usable once per week to reset applied Conduits for this Soulbind.";
SOULBIND_RESET_BUTTON_TEMP = "(NYI) In an upcoming build, this will be usable once per week to reset applied Conduits for this Soulbind.";
SOULBIND_RESET_CURRENCY_FORMAT = "%d %s %s";
SOULBIND_RESET_INELIGIBLE = "Aucun pouvoir activé.";
SOULBIND_RESET_TREE = "Réinitialiser les intermédiaires de cette âme liée ? Vous ne pouvez effectuer cette opération qu’une fois par semaine.";
SOULBIND_SELECT_BEFORE_INSTALL = "Vous devez d’abord activer cet emplacement";
SOULBIND_SELECT_PATH_TUTORIAL_TEXT = "Choisissez une voie.\n\nVous pourrez en changer à nouveau dans les zones de repos.";
SOULBIND_SLOT_CONDUIT_TUTORIAL_TEXT = "Cliquez sur cet intermédiaire, puis sur l’emplacement correspondant pour l’installer.";
SOULBIND_STAMINA_BONUS = "[PH] Activating this row increases your stamina by %s%%.";
SOULBIND_TUTORIAL_SOULBIND_UNLOCK = "Poursuivez la campagne pour débloquer %s.";
SOUL_SHARDS = "|4Éclat:Éclats; d'âme";
SOUL_SHARDS_COST = "%s |4éclat:éclats; d’âme";
SOUL_SHARDS_COST_PER_TIME = "%s |4éclat:éclats; d’âme, plus %s par s";
SOUL_SHARDS_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%s |4éclat:éclats; d’âme par s";
SOUL_SHARDS_POWER = "Éclats d’âme";
SOUL_SHARDS_TOOLTIP = "Utilisés pour alimenter vos sorts de démoniste les plus puissants.";
SOUND = "Son";
SOUNDOPTIONS_MENU = "Sons & voix";
SOUND_DISABLED = "Tous les sons sont actuellement désactivés.";
SOUND_EFFECTS_DISABLED = "Effets sonores désactivés";
SOUND_EFFECTS_ENABLED = "Effets sonores activés";
SOUND_OPTIONS = "Options son";
SOUND_QUALITY = "Qualité son";
SOURCE = "Source :";
SOURCES = "Sources";
SPAM_FILTER = "Filtre anti-spam";
SPASH_BATTLE_FOR_DARKSHORE_DESC = "Combattez pour prendre le contrôle de Sombrivage sur ce nouveau front de guerre.";
SPEAKERMODE = "Mode haut-parleur";
SPEAKERMODE_HEADPHONES = "Casque";
SPEAKERMODE_STEREO = "Stéréo";
SPEAKERMODE_SURROUND = "Son Surround";
SPECIAL = "Spécial";
SPECIALIZATION = "Spécialisation";
SPECIALIZATION_PRIMARY = "Spécialisation principale";
SPECIALIZATION_PRIMARY_ACTIVE = "Spécialisation principale - Active";
SPECIALIZATION_SECONDARY = "Spécialisation secondaire";
SPECIALIZATION_SECONDARY_ACTIVE = "Spécialisation secondaire - Active";
SPECIAL_SKILLS = "Compétences de spécialisation (%s) :";
SPECIFIC_BATTLEGROUNDS = "Champs de bataille spécifiques";
SPECIFIC_DUNGEONS = "Donjons spécifiques";
SPECIFIC_DUNGEON_IS_READY = "Un groupe s'est formé pour :";
SPECIFIC_INSTANCE_IS_READY = "Une instance s'est ouverte pour :";
SPECIFIC_SCENARIOS = "Scénarios spécifiques";
SPECTATE = "Regarder";
SPECTATING = "OBSERVATION";
SPEC_ACTIVE = "Active";
SPEC_CHANGED_HAS_NEW_ABILITIES = "Ouvrez le grimoire pour ajouter vos nouvelles techniques";
SPEC_FRAME_HELP_1 = "Voici les spécialisations de votre classe.";
SPEC_FRAME_HELP_2 = "La spécialisation que vous choisissez affecte les techniques de base que vous obtenez.";
SPEC_FRAME_HELP_3 = "Cliquez sur \"Activer\" pour confirmer votre choix.\nVous pouvez changer de spécialisation quand vous n’êtes pas en train de combattre.";
SPEC_FRAME_PRIMARY_STAT = "Stat. principale : %s";
SPEC_FRAME_PRIMARY_STAT_AGILITY = "Agilité";
SPEC_FRAME_PRIMARY_STAT_INTELLECT = "Intelligence";
SPEC_FRAME_PRIMARY_STAT_STRENGTH = "Force";
SPEC_INVOLUNTARILY_CHANGED = "Vous avez une nouvelle spécialisation car l’autre a été désactivée.";
SPEECH_TO_TEXT_COUNT = "%d joueurs utilisent la retranscription vocale.";
SPEECH_TO_TEXT_HEADER = "La synthèse vocale vous permet d’ajouter des sous-titres à un canal vocal.";
SPEECH_TO_TEXT_JOINED = "Vous avez rejoint la retranscription vocale. Le journal de retranscription n’est visible que pour les participants à la discussion audio ayant activé la retranscription vocale.";
SPEECH_TO_TEXT_STARTED = "La retranscription a commencé.";
SPEECH_TO_TEXT_SUBTEXT = "Pour plus d’informations, consultez notre |cff00aaff|HurlIndex:15|hEngagement sur la confidentialité|h|r.";
SPEECH_TO_TEXT_TUTORIAL = "Active la retranscription vocale du canal.";
SPEED = "Vitesse";
SPEED_ABBR = "VIT";
SPELLBOOK = "Grimoire";
SPELLBOOK_ABILITIES_BUTTON = "Grimoire et métiers";
SPELLBOOK_AVAILABLE_AT = "Niveau %d";
SPELLBOOK_BUTTON = "Grimoire";
SPELLBOOK_FILTER_PASSIVES = "Cacher les passifs";
SPELLBOOK_HELP_1 = "Faites glisser les sorts dans votre barre d’action depuis ce grimoire. Les sorts actifs sont classés avant les sorts passifs.";
SPELLBOOK_HELP_2 = "Ces onglets affichent vos sorts actuels.";
SPELLBOOK_HELP_3 = "Ces onglets indiquent les sorts que vous obtiendriez si vous choisissiez une spécialisation différente.\n\nCertains sorts ne sont pas limités à une seule spécialisation.";
SPELLBOOK_SEARCH_ASSISTED_COMBAT = "Sorts de combat assistés";
SPELLBOOK_SEARCH_HEADER_DESCRIPTION = "Correspondances de description";
SPELLBOOK_SEARCH_HEADER_EXACT = "Correspondances exactes";
SPELLBOOK_SEARCH_HEADER_GENERIC = "Parties";
SPELLBOOK_SEARCH_HEADER_NAME = "Correspondances de noms";
SPELLBOOK_SEARCH_HEADER_RELATED = "Correspondances proches";
SPELLBOOK_SEARCH_HEADER_RESULTS = "Résultats de la recherche";
SPELLBOOK_SEARCH_HIDE_PASSIVES_DISABLED = "Impossible de cacher les passifs pendant une recherche";
SPELLBOOK_SEARCH_INSTRUCTIONS = "Chercher dans les compétences, mots-clés";
SPELLBOOK_SEARCH_NOT_ON_ACTIONBAR = "Absent de la barre d’action";
SPELLBOOK_SPELL_NOT_ON_ACTION_BAR = "Vous n’avez pas ajouté ceci à votre barre d’action.";
SPELLBOOK_TRAINABLE = "Rendez visite à un maître\nde la discipline.";
SPELLDISMISSPETOTHER = "%s renvoie : %s.";
SPELLDISMISSPETSELF = "Vous avez renvoyé votre %s.";
SPELLHAPPINESSDRAINOTHER = "%s : %s perd %d en satisfaction.";
SPELLHAPPINESSDRAINSELF = "Votre familier (%s) a perdu %d en satisfaction.";
SPELLS = "Sorts";
SPELLS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Montre les messages liés aux sorts et aux techniques spéciales.";
SPELL_ALERT_OPACITY = "Opacité des alertes de sorts";
SPELL_BONUS = "Bonus aux sorts";
SPELL_BUCKET_ABILITIES_UNLOCKED = "Techniques déverrouillées";
SPELL_BUCKET_ALL_ABILITIES_UNLOCKED = "Toutes les techniques sont désormais déverrouillées";
SPELL_BUCKET_ALL_ABILITIES_UNLOCKED_MESSAGE = "Toutes les techniques de la catégorie %s sont déverrouillées";
SPELL_BUCKET_LEVEL_UP = "Techniques déverrouillées : |cffFF4E00|Hlevelup:%d:LEVEL_UP_TYPE_SPELL_BUCKET|h[%s]|h|r !";
SPELL_BUCKET_YOU_WILL_EARN = "Vous apprendrez les techniques suivantes :";
SPELL_CASTING = "Incantations";
SPELL_CASTING_COMBATLOG_TOOLTIP = "Montre les messages concernant l'incantation des sorts.";
SPELL_CAST_CHANNELED = "Canalisé";
SPELL_CAST_FAILED_COMBATLOG_TOOLTIP = "Montre les messages indiquant qu'un sort ne peut être lancé ou que l'incantation a échoué.";
SPELL_CAST_PRESS_HOLD_RELEASE = "%.2g s de renforcement";
SPELL_CAST_START_COMBATLOG_TOOLTIP = "Montre les messages indiquant le début de l'incantation d'un sort.";
SPELL_CAST_SUCCESS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Montre les messages indiquant la réussite de l'incantation d'un sort.";
SPELL_CAST_TIME_INSTANT = "Instantané";
SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA = "Instantané";
SPELL_CAST_TIME_MIN = "%.2g min d’incantation";
SPELL_CAST_TIME_RANGED = "Vitesse d’attaque +%.2g s";
SPELL_CAST_TIME_SEC = "%.2g s d’incantation";
SPELL_CHARGEUP_TIME = "Avancement : %s";
SPELL_CHARGEUP_TIME_DAYS = "Avancement : %d |4jour:jours;";
SPELL_CHARGEUP_TIME_HOURS = "Avancement : %d |4heure:heures;";
SPELL_CHARGEUP_TIME_MIN = "Avancement : %d min";
SPELL_CHARGEUP_TIME_SEC = "Avancement : %d s";
SPELL_COLOR_BY_SCHOOL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Colorer les noms des sorts par type.";
SPELL_CREATE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Montre un message quand un sort ou une technique crée un objet.";
SPELL_CRIT_CHANCE = "Critiques";
SPELL_CURIO = "Bibelot";
SPELL_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Montre quand un sort ou une technique inflige des dégâts.";
SPELL_DAMAGE_NUMBER_COMBATLOG_TOOLTIP = "Colorer les valeurs de dégâts pour les attaques hors-mêlée.";
SPELL_DAMAGE_SCHOOL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Colorer les noms des types de dégâts (par ex. Ombre).";
SPELL_DENSITY = "Densité des sorts";
SPELL_DETAIL = "Détails des sorts";
SPELL_DIMINISH_PVP_ENABLE_SETTING_LABEL = "Suivi de rendement décroissant";
SPELL_DIMINISH_PVP_ENABLE_SETTING_TOOLTIP = "Active le suivi de rendement décroissant des effets de contrôle pour les portraits d’unités des groupes adverses.";
SPELL_DIMINISH_PVP_ONLY_CAST_BY_ME_LABEL = "Uniquement lancé par moi";
SPELL_DIMINISH_PVP_ONLY_CAST_BY_ME_TOOLTIP = "Limite les icônes de rendement décroissant affichées uniquement à celles associées aux sorts que vous pouvez lancer.";
SPELL_DIMINISH_SECTION_HEADER_LABEL = "Rendement décroissant";
SPELL_DIMINISH_SECTION_HEADER_TOOLTIP = "Affiche la réduction actuelle de la durée des effets de contrôle dans les fenêtres d’arène.";
SPELL_DRAIN_COMBATLOG_TOOLTIP = "Affiche un message quand un sort ou une technique enlève des points de mana, d'énergie, de rage ou de focalisation.";
SPELL_DURATION = "Dure %s";
SPELL_DURATION_DAYS = "%.1f |4jour:jours;";
SPELL_DURATION_HOURS = "%.1f |4heure:heures;";
SPELL_DURATION_MIN = "%.1f min";
SPELL_DURATION_SEC = "%.1f s";
SPELL_DURATION_UNTIL_CANCELLED = "jusqu’à annulation";
SPELL_EQUIPPED_ITEM = "Requiert %s";
SPELL_EQUIPPED_ITEM_NOSPACE = "Requiert %s";
SPELL_EXTRA_ATTACKS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Affiche un message quand un sort ou une technique octroie des attaques supplémentaires.";
SPELL_FAILED_ABOVE_MAXIMUM_SKILL_RANK = "Votre compétence est d’un niveau trop élevé pour utiliser cet objet.";
SPELL_FAILED_AFFECTING_COMBAT = "Vous êtes en train de combattre";
SPELL_FAILED_ALREADY_BEING_TAMED = "Cette créature est déjà domptée";
SPELL_FAILED_ALREADY_HAVE_CHARM = "Vous contrôlez déjà une créature charmée";
SPELL_FAILED_ALREADY_HAVE_DISGUISE = "Vous portez déjà un déguisement.";
SPELL_FAILED_ALREADY_HAVE_PET = "Vous devez tout d'abord renvoyer votre familier actuel.";
SPELL_FAILED_ALREADY_HAVE_SUMMON = "Vous contrôlez déjà une créature invoquée";
SPELL_FAILED_ALREADY_OPEN = "Déjà ouvert";
SPELL_FAILED_APPRENTICE_RIDING_REQUIREMENT = "Niveau %d requis";
SPELL_FAILED_AP_ITEM_FROM_PREVIOUS_TIER = "Votre arme prodigieuse est trop puissante pour être modifiée par cet objet.";
SPELL_FAILED_AREA_TRIGGER_CREATION = "Spell Failed to create area trigger";
SPELL_FAILED_ARTIFACT_AT_FULL_POWER = "La puissance de votre arme prodigieuse est au maximum.";
SPELL_FAILED_ARTISAN_RIDING_REQUIREMENT = "Niveau %d requis";
SPELL_FAILED_AURA_BOUNCED = "Un sort plus puissant est déjà actif.";
SPELL_FAILED_AZERITE_EMPOWERED_NO_CHOICES_TO_UNDO = "Aucun choix de trait à annuler.";
SPELL_FAILED_AZERITE_EMPOWERED_ONLY = "Cet objet n’est pas renforcé par l’azérite.";
SPELL_FAILED_BAD_IMPLICIT_TARGETS = "Pas de cible";
SPELL_FAILED_BAD_TARGETS = "Cible incorrecte";
SPELL_FAILED_BATTLE_FOR_AZEROTH_RIDING_REQUIREMENT = "Nécessite la compétence Guide de Battle for Azeroth.";
SPELL_FAILED_BLUEPRINT_KNOWN = "Vous connaissez déjà ce plan.";
SPELL_FAILED_BM_OR_INVISGOD = "Ce sort ne peut être lancé sur des cibles en mode divin invisible ou maître des bêtes.";
SPELL_FAILED_BROKEN_ISLES_RIDING_REQUIREMENT = "Nécessite la compétence Guide des îles Brisées.";
SPELL_FAILED_BUILDING_ACTIVATE_NOT_READY = "Le bâtiment n’est pas prêt à être activé.";
SPELL_FAILED_CANT_ADD_BATTLE_PET = "Impossible d’ajouter de compagnon à votre compte";
SPELL_FAILED_CANT_BE_CHARMED = "La cible ne peut être charmée";
SPELL_FAILED_CANT_BE_DISENCHANTED = "Impossible de désenchanter cet objet";
SPELL_FAILED_CANT_BE_DISENCHANTED_SKILL = "Votre compétence d'enchantement n'est pas suffisante pour désenchanter ceci";
SPELL_FAILED_CANT_BE_ENCHANTED = "Impossible d’enchanter cet objet.";
SPELL_FAILED_CANT_BE_MILLED = "Vous ne pouvez pas piler ça";
SPELL_FAILED_CANT_BE_OBLITERATED = "Cet objet ne peut pas être incinéré.";
SPELL_FAILED_CANT_BE_PROSPECTED = "Il n'y a pas de gemmes ici";
SPELL_FAILED_CANT_CAST_ON_TAPPED = "Cible indisponible";
SPELL_FAILED_CANT_DO_THAT_RIGHT_NOW = "Vous ne pouvez pas faire ça maintenant.";
SPELL_FAILED_CANT_DUEL_WHILE_INVISIBLE = "Vous ne pouvez pas commencer un duel si vous êtes invisible";
SPELL_FAILED_CANT_DUEL_WHILE_STEALTHED = "On ne peut commencer un duel quand on est camouflé";
SPELL_FAILED_CANT_OVERRIDE_ENCHANT_VISUAL = "Le visuel d’enchantement de l’objet ne peut pas être modifié.";
SPELL_FAILED_CANT_REPLACE_ITEM_BONUS = "Cet objet ne peut pas être modifié.";
SPELL_FAILED_CANT_STEALTH = "Vous êtes trop près des ennemis";
SPELL_FAILED_CANT_UNTALENT = "Vous ne pouvez pas modifier ce choix de talents pendant que le sort %s est en cours de recharge.";
SPELL_FAILED_CANT_UPGRADE_BATTLE_PET = "Échec de la mise à niveau de la mascotte";
SPELL_FAILED_CASTER_AURASTATE = "Vous ne pouvez pas encore faire cela";
SPELL_FAILED_CASTER_DEAD = "Vous avez succombé";
SPELL_FAILED_CASTER_DEAD_FEMALE = "Vous avez succombé";
SPELL_FAILED_CAST_NOT_HERE = "Impossible de lancer ce sort ici";
SPELL_FAILED_CHARMED = "Vous ne pouvez pas faire cela tant que vous êtes charmé.";
SPELL_FAILED_CHEST_IN_USE = "Ceci est déjà en cours d'utilisation";
SPELL_FAILED_COLD_RIDING_REQUIREMENT = "Nécessite la compétence Vol par temps froid.";
SPELL_FAILED_CONFUSED = "Impossible sous Confusion";
SPELL_FAILED_CS_RIDING_REQUIREMENT = "Nécessite la compétence Monte d’un serpent-nuage";
SPELL_FAILED_CUSTOMERROR_1011 = "Déjà au max.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR = "";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1 = "Il s'est passé quelque chose de mal, et on voudrait afficher un message spécial !";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_10 = "Vous ne pouvez pas encore invoquer d'autres gargouilles.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_100 = "Trois faons vous suivent déjà !";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1000 = "Vous devez vous trouver près d’une des cinq pierres de vœu des Vols draconiques sur les îles aux Dragons.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1001 = "Vous ne pouvez utiliser ceci que dans les airs.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1002 = "Ce personnage-joueur n’appartient pas à la faction adverse.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1003 = "Cette personne possède déjà cette monture.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1004 = "Votre cible est en mode Guerre.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1005 = "Réinitialisation des temps de recharge";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1006 = "Les nutriments de ce sol doivent être reconstitués avant toute nouvelle croissance.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1007 = "La cible s’est déjà fait arracher quelques plumes. Il serait grossier d’en prendre davantage.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1008 = "Cette créature a déjà été harmonisée récemment.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1009 = "Vous avez déjà du paillis préparé. Utilisez d’abord votre paillis.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_101 = "Vous avez déjà un bateau fluvial.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1010 = "Vous ne savez pas collecter cet élément.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1011 = "Vous ne possédez aucun objet de ce type.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1012 = "Vous n’avez pas de vestige radieux.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1013 = "L’anneau de votre cible est déjà lié à un autre personnage-joueur.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1014 = "Votre cible ne porte pas également cet anneau.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1015 = "Ne peut être utilisé que sur des objets JcJ éligibles pour l’emplacement de l’extension The War Within.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1016 = "Robots moissonneurs déjà actifs.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1017 = "L’aéronef l’Audacieux est déjà actif.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_102 = "Vous n'avez aucun enchantement actif à libérer.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1026 = "Vous ne pouvez pas remplacer les sorts en cours de recharge pendant le combat.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1027 = "Vous devez d’abord vous équiper de la cape de potentiel infini.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1028 = "Vous n’avez pas assez de bronze pour procéder à l’échange.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1029 = "Vol requis";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_103 = "Vous avez lié suffisamment d'âmes de Bien-nés. Retournez voir l'arcaniste Valdurian.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1030 = "Vous avez déjà surchargé cette ressource.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1031 = "Vous ne savez pas surcharger cette ressource.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1032 = "Téléporteur indisponible pour les personnages du Cours du temps.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1033 = "Continuez de vous spécialiser ou améliorez votre écriture rapide pour donner du sens à ces notes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1034 = "Il ne reste rien à inventer et on ne peut pas vous convaincre du contraire.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1035 = "Un personnage-joueur de votre groupe n’a pas débloqué ce niveau.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1036 = "Vous n’avez pas d’échos radieux.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1037 = "Nécessite d’avoir débloqué le guide de The War Within pour l’utiliser dans cette zone.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1038 = "Vous ne possédez pas cette monture.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1039 = "Utilisable uniquement en combat.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_104 = "Vous devez être au moins à 40 mètres de tous les autres trépans.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1040 = "Votre niveau est insuffisant pour entrer dans un Gouffre.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1041 = "Pour une raison que nous ignorons, la sphère de sagesse miraculeuse ne réagit pas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1042 = "Vous disposez déjà de ce bibelot dans votre collection.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1043 = "Vous devez choisir ce que vous voulez faire de votre prototype actuel avant d’en identifier de nouveaux.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1044 = "Vous avez déjà utilisé un contrat de Khaz Algar cette semaine.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1045 = "Verrouillé.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1046 = "Vous disposez déjà de cette relique dans votre collection.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1050 = "Les personnages chasseurs Précision ne peuvent pas utiliser Appel du familier.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1051 = "Vous avez révélé ou accompli tous les emplacements du Pacte du jour.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1052 = "Vous n’avez pas de boulet de canon en noiracier.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1053 = "Les personnages du Cours du temps ne peuvent pas lancer ce sort.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1054 = "Impossible d’utiliser ceci ici.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1055 = "Le conteur est déjà à proximité.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1056 = "Vous ne pouvez pas encore utiliser cet objet.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1057 = "Vous avez besoin de la torche ombreforge pour allumer le brasero d’Ombreforge.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1058 = "Le brasero d’Ombreforge est déjà allumé.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1059 = "Sacs pleins";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_106 = "Vous devez vous trouver au-dessus d'un collecteur de perles asservi.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1060 = "Vous devez être un rat pour passer par ici.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1061 = "Vous avez les mains pleines.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1062 = "Vous êtes déjà dans la bonne zone.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1063 = "La cible doit être stupéfiée.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1064 = "Vous devez atteindre une pierre de restauration surpuissante.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1066 = "Impossible pour le moment.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1067 = "Aucun Gouffre abondant disponible.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1068 = "Seul un voleur ou une voleuse pourrait crocheter cette serrure.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1069 = "Il y a déjà à manger dans le bol.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_107 = "Vous devez prendre pour cible une cistude frôlemer, un rémora racletripe ou un requin-marteau épinécaille.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1070 = "Il faut d’abord charger le méga-aimant !";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1071 = "Doit cibler un objet d’ensemble de classe éligible protégeant la tête, le torse ou les jambes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1072 = "Doit cibler un objet d’ensemble de classe éligible protégeant les épaules ou les mains.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1073 = "Vous ne savez pas dompter les florafaunes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1074 = "Impossible d’utiliser une monture en portant un déguisement.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1075 = "Votre cible est déjà protégée par un médicoptère imprégné de ténèbres.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1076 = "Utilisable uniquement par les personnages du Cours du temps.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1077 = "Cette action est trop dangereuse pour le moment.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1078 = "Vous ne pouvez pas participer aux chroniques lors de la synchronisation de groupe.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1079 = "Vous devez commencer par amener Achérus jusqu’aux îles Brisées dans cette ligne temporelle.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_108 = "L'ambassadeur Martel-Scories est déjà votre prisonnier.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1090 = "Nécessite Lien indéfectible.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_109_MIXED = "Nécessite un lieu harmonisé avec la vierge combattante naz'jar.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_11 = "Requiert de la poussière de cadavre si la cible n'est pas morte et humanoïde.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_110 = "Libérez d'abord le drake du filet !";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1100 = "Une bulle s’est déjà manifestée non loin.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1101 = "Une station de charge a déjà été construite dans les environs.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1102 = "Une station aérodynamique a déjà été construite dans les environs.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1103 = "Une station de récupération a déjà été construite dans les environs.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1104 = "Trop proche d’une autre station.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1105 = "Vous devez rassembler votre groupe avant de continuer.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1106 = "Vous portez déjà une corruption cristalline à facettes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1107 = "Vous n’avez pas assez de noyaux de Fulgarion.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1108 = "Requiert le maillet fongique";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_111 = "Trois alliés gueule-de-dragon vous suivent déjà.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_112 = "Requiert des pouces opposables.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_113 = "Points de vie insuffisants";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_114 = "Vous avez déjà suffisamment de troupiers réprouvés.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_115 = "Vous ne pouvez pas encore sauter sur un autre rocher.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_116 = "Compétence trop élevée.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_117 = "Vous avez déjà secouru 6 survivants.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_118 = "Vous devez faire face aux navires depuis le dirigeable de secours.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_119 = "Vous ne pouvez pas superviser plus de 5 cultistes arrêtés à la fois.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_12 = "À placer uniquement près de Brise-corne";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_120 = "Vous devez atteindre le niveau 85 pour utiliser ce portail.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_121 = "Votre cible doit avoir moins de 35% de points de vie.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_122 = "Vous devez tout d'abord sélectionner une spécialisation.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_123 = "Vous êtes trop sage et trop puissant pour tirer un quelconque bénéfice de cet objet.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_124 = "Vous êtes à moins de 10 mètres d'un autre puits de lumière d'Argent.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_125 = "Vous ne pouvez faire cela quand vous avez changé de forme.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_126 = "Vous avez déjà une gemme de mana en banque.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_127 = "Vous devez avoir au moins un horion de flammes actif.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_128 = "Vous ne pouvez pas vous transformer maintenant.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_129 = "Votre familier doit attaquer une cible.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_13 = "Vous devez d'abord sélectionner un œuf de proto-drake.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_130 = "Requiert Ingénierie gnome";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_131 = "Requiert Ingénierie gobeline";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_132 = "Vous n’avez pas de cible.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_133 = "Votre familier n’est pas à portée de la cible.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_134 = "Vous ne pouvez pas faire ça en portant le drapeau.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_135 = "Vous ne pouvez pas faire ça aux cibles portant le drapeau.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_136 = "Le portail n’est pas encore ouvert. Continuez d’aider les druides au sanctuaire de Malorne.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_137 = "Vous devez vous rapprocher du totem d’air d’Aggra, à l’ouest.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_138 = "Vous devez vous rapprocher du totem d’eau d’Aggra, au nord.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_139 = "Vous devez vous rapprocher du totem de terre d’Aggra, à l’est.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_140 = "Vous devez vous rapprocher du totem de feu d’Aggra, près de Thrall.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_141 = "Vous êtes dans la mauvaise direction.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_142 = "Vous vous trouvez à moins de 10 mètres d’une autre dynamite de fortune.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_143 = "Vous devez vous trouver près du bateau échoué au Déclin du Saphir, dans la forêt de Jade.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_144 = "Les points de vie du démon sont déjà au maximum.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_145 = "Attendez que le serpent onyx soit pile au-dessus de votre tête.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_146 = "Vous avez déjà atteint votre objectif.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_147 = "Vous pouvez pousser Panda Triste vers Panda Tristeville";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_148 = "La cible est déjà affectée par la poussière d'étoile N° 2.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_149 = "Vous ne pouvez pas défaire des chapelets de gemmes en élémentium pendant que vous les collectez !";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_14_NONE = "Vous devez être à proximité d'un arbre marqué.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_15 = "Vous devez prendre pour cible une Dinde du Fjord.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_150 = "Vous n’avez pas assez de points de vie.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_151 = "Vous ne pouvez pas encore utiliser le portail.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_152 = "Vous devez choisir une spécialisation pour pouvoir utiliser Ascendance.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_153 = "Vous n’avez pas assez de charges de sang.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_154 = "Les runes ne sont pas entièrement déchargées.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_155 = "Plus de charges.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_156 = "La statue est hors de portée de la cible.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_157 = "Vous n’avez pas de statue invoquée.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_158 = "Vous n’avez pas d’esprit actif.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_159 = "Fièvre de givre et Peste de sang doivent tous deux être présents sur la cible.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_16 = "Vous devez prendre pour cible un Faucon du Fjord.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_160 = "Vous ne pouvez pas faire cela quand vous portez un orbe de pouvoir.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_161 = "Vous ne pouvez pas faire cela en sautant ou en tombant.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_162 = "Vous devez être transformé par l’acide polyformique.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_163 = "Il ne reste pas assez d’acide pour conserver cette transformation.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_164 = "Vous devez obtenir une Licence de maître de vol pour utiliser ce sort.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_165 = "Vous avez déjà récolté de la sève sur ce nourrisseur.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_166 = "Vous devez vous trouver près d’un nourrisseur mantide, dans le Cœur de la peur.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_167 = "La cible doit être juste devant vous.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_168 = "Action impossible tant qu’une clé mythique est active.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_169 = "Vous ne disposez pas de la classe adaptée à cette monture.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_17 = "Vous êtes trop loin du flotteur.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_170 = "Il ne reste rien à découvrir.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_171 = "Il n’y a pas d’explosifs disponibles.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_172 = "Vous devez porter un marqueur JcJ.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_173 = "Requiert Rations de combat ou Cuissot charnu";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_174 = "Requiert Racine cassante";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_175 = "Requiert Outil de travailleur";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_176 = "Requiert Boulet de canon non explosé";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_177 = "Requiert Fût égaré";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_178 = "Requiert Feu liquide, Houblon de la jungle ou Eau touchée par les esprits";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_179 = "Requiert Fer krasari";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_18 = "Doit être utilisé à proximité d'une nappe de naphte.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_180 = "Requiert Eau touchée par les esprits";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_181 = "Requiert Huile de serpent";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_182 = "Vous ne pouvez pas faire cela en cours de scénario.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_183 = "La foire de Sombrelune doit être ouverte pour cela.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_184 = "Cap de vaillance déjà atteint";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_185 = "Déjà recommandé auprès de cette faction";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_186 = "Vous n’avez plus de pièces ! Faites les poches des humanoïdes pour en obtenir plus.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_187 = "Un seul esprit élémentaire par cible à la fois.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_188 = "Vous ne savez pas comment dompter les navrecornes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_189 = "Vous devez vous trouver près de la porte de la croisée Ensanglantée.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_19 = "Il faut vous rapprocher du flotteur !";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_190 = "Vous n’êtes pas Électrifié.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_191 = "Il n’y a rien à ramasser.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_192 = "Requiert la Forge du Tonnerre.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_193 = "Vous ne pouvez pas utiliser à nouveau le dé.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_194 = "Vous êtes déjà membre des Bastonneurs.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_195 = "Vous ne pouvez pas changer votre spécialisation de talents pendant un défi céleste.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_196 = "Votre spécialisation de talents ne correspond pas au défi sélectionné.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_197 = "Vous n’avez pas assez de monnaie pour faire ça.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_198 = "La cible ne peut pas bénéficier de ce sort";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_199 = "Une seule Pluie guérisseuse peut être active à la fois.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2 = "Alex a cassé votre quête ! Vous le remercierez plus tard !";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_20 = "Vous ne pouvez demander l'aide d'un vainqueur du Repos du ver que dans le temple du Repos du ver, le désert des Dragons, le repos de Galakrond ou la Spirale pernicieuse.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_200 = "La porte est verrouillée.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2001 = "Cet emblème ne contient aucune magie.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2002 = "Vous ne pouvez utiliser qu’un parchemin d’enchantement éthérien à la fois.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_201 = "Vous devez d’abord sélectionner un client dans la file d’attente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_202 = "Vous ne pouvez pas changer de spécialisation tant qu’une épreuve est en cours.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_203 = "Vous devez attendre que les clients soient dans la file d’attente pour les sélectionner et les installer.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_204 = "Il faut vous rapprocher de l’un des objectifs de Gazleu pour lancer l’activation !";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_205 = "Il faut vous rapprocher de l’un des objectifs de Thaelin pour lancer l’activation !";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_206 = "Votre meute de volen est déjà au complet !";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_207 = "Nécessite une compétence de 600 en Minage ou en Forge";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_208 = "Le protecteur d’arkonite n’est pas à portée.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_209 = "Vous ne pouvez pas placer Guide de lumière et Guide de foi sur la même cible.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_21 = "Ne peut être utilisé que sur un rejeton jormungar du cœur de glace.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_210 = "Uniquement utilisable sur les joueurs ABS.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_211 = "Pas de corps à piller à proximité";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_212 = "Chimaeron est trop calme pour être dompté.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_213 = "Vous ne pouvez porter qu’un seul type de munitions rochenoires.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_214 = "Vous êtes à court de munitions rochenoires.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_215 = "Vous portez le nombre maximum de munitions rochenoires.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_216 = "La cible est trop loin.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_217 = "Inutilisable lors d’un combat contre un boss.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_218 = "Nécessite une arme de mêlée équipée dans chaque main";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_219 = "Votre arme a surchauffé.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_22 = "Vous devez être à proximité d'un puisard pour utiliser votre carte.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_220 = "Vous devez être le chef de groupe pour inscrire votre groupe en file d’attente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_221 = "Pas assez de carburant";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_222 = "Vous portez déjà un déguisement !";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2222 = "Vous devez adopter votre forme anthropique pour faire cela.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2223 = "Une Épreuve est déjà en cours à proximité.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2224 = "Vous ne pouvez pas utiliser de rune de Vantus en mode histoire.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_223 = "Vous devez être dans un déchiqueteur pour couper ça !";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_224 = "La nourriture ne peut pas manger de nourriture";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_225 = "Une force mystérieuse vous empêche d’ouvrir ce coffre.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_226 = "Vous ne pouvez pas faire ça en portant du minerai surpuissant.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_227 = "Pas assez de munitions !";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_228 = "Vous avez besoin de Casse-Gueule le gladiateur pour briser ceci !";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_229 = "Vous ne pouvez ouvrir qu’un portail d’accès à la fois. Désactivez-en un d’abord.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_23 = "Vous ne pouvez provoquer une ruée que sur Harold Lane.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_230 = "Vous ne pouvez ouvrir que deux portails d’accès à la fois. Désactivez-en un d’abord.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_231 = "Vous ne pouvez ouvrir que trois portails d’accès à la fois. Désactivez-en un d’abord.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_232 = "Nécessite la tour des mages";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_233 = "Nécessite l’autel des esprits";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_234 = "Un wyrm de givre est déjà actif.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_235 = "Pas assez de puissance runique";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_236 = "Vous êtes le chef du groupe.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_237 = "Yu’lon est déjà active.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_238 = "Une Ruée est déjà active.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_239 = "Vous êtes déjà bien nourri.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_24 = "Vous ne pouvez utiliser la bourse de spore-sang en poudre que sur Gammothra ou un autre Magnataure dans les plaines de Spore-sang ou à Gammoth.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_240 = "Vous ne pouvez pas faire ça sous l’effet de Feu répressif.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_241 = "Vous avez déjà un morceau de pâté murloc.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_242 = "Vous n’avez aucun fragment d’artéfact.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2424 = "Vous ne pouvez pas lancer un rituel magmatique à proximité d’un autre.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2425 = "Les Terrestres ne peuvent pas consommer des boissons ou des aliments traditionnels.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2426 = "Extraction terminée";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2427 = "Une barrière empêche l’amplificateur de perdre sa puissance.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2428 = "Vous avez déjà le maximum de charges.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2429 = "Requiert une clé ornée d’un joyau.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_243 = "Vous n’êtes pas dans un groupe.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2430 = "Vous devez vous équiper des bandelettes reshii pour effectuer une plongée phasique.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2431 = "Cette monture ne peut pas entrer dans l’espace détaché.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_244 = "Nécessite 30 munitions !";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_245 = "Nécessite 20 munitions !";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_246 = "Vous avez atteint le nombre maximum de parias pouvant vous suivre.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_247 = "Impossible dans une zone de JcJ ouvert.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_248 = "Niveau maximum de ressources atteint";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_249 = "Cette sentinelle apogide a besoin de l’énergie d’un pylône apogide proche pour être activée.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2499 = "Vous devez disposer d’au moins 250 points d’abondance.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_25 = "Requiert la chambre de résurrection des vers-de-magma à l'arrière de la Gueule de Neltharion.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_250 = "Vous devez avoir 3 joueurs ou moins.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2500 = "Vous n’avez rien à jeter.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2501 = "Requiert Ingénierie.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2502 = "Nécessite au moins 3 charges de tourment.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2503 = "Requiert l’amélioration de filet pour hauts fonds.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2504 = "Utilisez des conduits à vantacite et à manacite pour débloquer ceci.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2505 = "Cette action est impossible en groupe de raid.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2506 = "Vous n’avez pas assez de clés.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2508 = "Vous ne maîtrisez pas suffisamment la magie gangrenée.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_251 = "Vous avez déjà lu cette carte au trésor.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2510 = "Vous devez porter le costume de Murloc de rechange.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2511 = "Nécessite le haut fait Guide de Midnight pour l’utiliser dans cette zone.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2512 = "Le terratracien ne vous voit pas comme faisant partie des siens.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2513 = "Vous avez besoin de la prime de chasse au trésor pour ouvrir ce coffre.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2514 = "Votre cible a déjà été affaiblie par Essence de charogne.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2515 = "Cet objet ne peut pas être utilisé par votre classe de personnage !";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2516 = "Vous ne pouvez pas porter davantage de poules.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2517 = "Vous n’êtes pas le personnage chef du groupe.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2518 = "Requiert l’amélioration de filet à triple filetage.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_252 = "Vous ne pouvez utiliser cet objet que si votre fief subit une attaque.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2521 = "Vous n’avez pas assez de vestiges d’angoisse.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_253 = "Ce sort nécessite des champignons actifs à faire exploser.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_254 = "Nécessite un meilleur temps avec le fuséonaute.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_255 = "Requiert des balles infernales !";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_256 = "Cette action est impossible pour le moment.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_257 = "Vous avez déjà placé un piège ici.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_258 = "Vous êtes déjà sur cette quête.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_259 = "Requiert un casse-crâne gangreforgé !";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_26 = "Vous ne pouvez invoquer un griffon de Garde-Hiver que dans le donjon de Garde-Hiver ou dans les champs de la Charogne.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_260 = "Impossible à prendre tant que vous subissez des dégâts !";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2600 = "Nécessite une arme de mêlée équipée dans la main gauche";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_261 = "La magie d’Archimonde vous lie à Draenor.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_262 = "Vous avez déjà le nombre maximum de navires autorisés dans votre chantier naval.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_263 = "Vous devez vous trouver à votre chantier naval.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_264 = "Nécessite une tour des mages de niveau 3.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_265 = "Nécessite un autel des esprits de niveau 3.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_266 = "Vous n’aimez pas les omelettes gangrenées au jambon.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2666 = "Votre journal des quêtes est plein.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_267 = "Vous avez déjà signé cet accord commercial.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_268 = "Vous ne pouvez rien voler tant que les gardes sont à leur poste.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_269 = "Vous avez déjà utilisé une rune de Vantus cette semaine.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_27 = "Qu'est-ce que vous faites ? Ne pointez ce truc que sur Wilhelm !";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_270 = "Cet objet ne peut pas être incinéré.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_271 = "Aucun cadavre à dépecer à proximité.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_272 = "Vous devez être un mercenaire pour utiliser ce bijou.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_273 = "Vous devez être en train de combattre.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_274 = "Pas d’ennemis à proximité de la cible.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_275 = "Nécessite un projectile épine-tellurique";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_276 = "Les deux courants doivent être connectés.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_277 = "Impossible lorsque vous êtes sous forme de démon (pour le moment)";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_278 = "Vous ne savez pas comment dompter ou obtenir des informations sur les machines.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_279 = "Vous ne pouvez pas charmer d’autre flétri.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_28 = "Pas assez de points de vie !";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_280 = "Nécessite une Pluie guérisseuse active.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_281 = "Vous possédez déjà ces apparences";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_282 = "Impossible de ressusciter quelqu’un qui a sombré dans la folie";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_283 = "Vous devez être en forme de félin.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_284 = "Vous ne pouvez pas encore libérer l’esprit.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_285 = "Aucun banc de poissons à proximité.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_286 = "Vous n’êtes pas dans la bonne spécialisation.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_287 = "Ulthalesh n’a aucun pouvoir sans âmes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_288 = "Vous ne pouvez pas lancer ce sort tant que vous utilisez le talent Totem vaudou.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_289 = "Vous possédez déjà cette apparence.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_29 = "Il n’y a pas de cadavres à proximité.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_290 = "Votre nombre maximum de mascottes est déjà celui indiqué.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_291 = "Vous n’avez pas assez de flétris pour faire cela.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_292 = "Requiert un fragment d’âme proche.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_293 = "Requiert au moins 10 flétris vivants";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_294 = "Requiert au moins 14 flétris vivants";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_295 = "Requiert au moins 18 flétris vivants";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_296 = "Requiert 2 enragés de mana flétris";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_297 = "Requiert 1 berserker flétri";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_298 = "Requiert 2 berserkers flétris";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_299 = "Les points de vie de la cible sont trop faibles.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_3 = "Ce sort ne peut être utilisé que sur les villageois de Garde-Hiver sans défense qui n'ont pas été secourus.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_30 = "Vous avez créé assez de goules. Retournez voir Gothik le Moissonneur à Brèche-de-Mort.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_300 = "Vous ne pouvez pas vous métamorphoser pendant que vous chevauchez Serre-Tempête.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_301 = "Impossible de changer de spécialisation pendant un entraînement au combat.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_302 = "Un phénomène inconnu empêche la connexion à la ligne tellurique.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_303 = "Le Cauchemar obscurcit votre vision.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_304 = "Vous êtes dans la mauvaise spécialisation de classe.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_305 = "Il n’y a pas de cadavres valides à proximité.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_306 = "Impossible de lancer ce sort pour l’instant.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_307 = "Pas assez de mana ancestral.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_308 = "Nécessite un parchemin musical pour fonctionner.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_309 = "Vous devez vous être équipé d’une arme prodigieuse.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_31 = "Votre compagnon ne veut pas venir ici. Éloignez-vous plus de l'Éclat scindé.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_310 = "Nécessite la forme de félin.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_311 = "Nécessite la forme d’ours.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_312 = "Vous n’avez pas de rafraîchissements invoqués.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_313 = "Nécessite une arme prodigieuse.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_314 = "Impossible de lancer ce sort ici";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_315 = "Vous ne pouvez pas faire cela pendant un essai de classe.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_316 = "Vous ne pouvez bénéficier du Rituel funeste qu’une fois par jour.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_317 = "Vous ne pouvez pas effectuer le Rituel funeste tout en essayant d’invoquer les sœurs.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_318 = "Vous avez appris tout ce que vous pouvez apprendre sur votre arme prodigieuse.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_32 = "Il faut être en forme de félin";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_320 = "La cible ne peut pas déjà avoir d’orbe de puissance.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_321 = "Vous devez vous trouver dans une auberge pour jouer de cette guitare.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_322 = "Le fermoir n’est pas à votre portée.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_323 = "Requiert une clé débordante d’énergie.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_324 = "Vous devez utiliser le Pêcheur de Terradiance.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_325 = "Votre cible doit être entravée.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_326 = "Vous détenez déjà tout le savoir contenu dans ces pages.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_327 = "Surtout, ne mouillez pas les grumelots !";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_328 = "Vous ne pouvez pas changer de spécialisation pour l’instant.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_329 = "Vous avez atteint le nombre maximum disponible de recherches sur les armes prodigieuses.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_33 = "Seuls les chevaliers de la mort peuvent entrer au fort d'Ébène.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_330 = "Vous n’avez pas assez d’éclats de Néant.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_331 = "Le Sentinax ne patrouille pas dans cette zone.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_332 = "Le Sentinax ne peut pas ouvrir d’autre portail pour l’instant.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_333 = "Vous ne pouvez pas gagner davantage de réputation avec cet objet.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_334 = "Impossible lorsque vous êtes sous forme de loup fantôme.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_335 = "Vos fournitures sont gelées.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_336 = "Vous ne savez pas comment dompter les crins-de-plume.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_337 = "Vous devez atteindre le niveau 25 en connaissance de l’arme prodigieuse pour utiliser le tome.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_338 = "Nécessite un disrupteur de portail de Néant.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_339 = "Vous n’avez pas le rang requis pour utiliser cet objet.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_34 = "Il faut être en forme d'ours";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_340 = "Vous devez vous trouver près de Chromie blessée au mont Hyjal.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_341 = "Vous ne pouvez rien apprendre de plus.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_342 = "Vous devriez d’abord neutraliser le lourd blindage en fer du canon.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_343 = "Vous devriez d’abord neutraliser la grille de défense électrocinétique du canon.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_344 = "Il vous manque des morceaux de la clé de l’armurerie ou des amas de dendrite.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_345 = "De l’oblitérium standard est nécessaire pour améliorer cet objet.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_346 = "De l’oblitérium primordial est nécessaire pour améliorer cet objet.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_347 = "Cet objet nécessite un sifflet de maître de vol.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_348 = "Requiert le passe-partout de Morrison.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_349 = "Ne s’ouvrira qu’à celui qui manie une puissance comparable à celle des Augari.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_35 = "Vous devez être à portée d'un villageois de Garde-Hiver sans défense.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_350 = "Ce personnage-joueur est sous l’effet d’une Renaissance totémique.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_351 = "Vous n’avez pas déployé de mines incendiaires.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_352 = "Vous devez être sous l’effet de la poudre d’esprit pour prendre le phylactère.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_353 = "Une structure au-dessus de votre tête vous bloque.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_354 = "Requiert 100 morceaux de viande de diablotin.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_355 = "Vous n’avez obtenu aucun filtre d’arrière-plan.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_356 = "Il n’y a rien d’intéressant d’affiché pour le moment.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_357 = "La réputation Parangon n’est disponible qu’à un niveau supérieur.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_358 = "Uuna a disparu.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_359 = "Seuls d’autres membres de leur conscience collective peuvent les rejoindre.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_36 = "Vous ne pouvez pas cibler les restes d'un élémentaire ou d'une machine.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_360 = "Pas de flacon valide trouvé.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_361 = "Il n’y a pas de diablotins sauvages à sacrifier.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_362 = "Vous transportez trop de fer";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_363 = "Il n’y a pas de fer à extraire";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_364 = "Vous n’avez pas de diablotins sauvages disponibles.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_365 = "A besoin de réparations.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_366 = "Vous transportez trop de bois.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_367 = "Vous transportez déjà des pièces de rechange.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_368 = "Vous n’avez pas débloqué le sifflet de vol pour cette zone.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_369 = "Il n’y a pas de point de vol débloqué vers lequel vous transférer à proximité.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_37 = "Ce cristal de téléportation ne peut pas être utilisé tant que le cristal de téléportation de Dalaran n'a pas été utilisé au moins une fois.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_370 = "Vous devez avoir un gangregarde.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_371 = "La cible n’a pas de blessures purulentes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_372 = "Vous n’avez pas de poison mortel ou de poison douloureux actifs.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_373 = "Vous ne pouvez pas lire la plaque du soldat sans votre lampe frontale.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_374 = "Vous n’avez pas de bois à collecter.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_375 = "Vous ne portez pas de chemises !";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_376 = "La cible doit être morte.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_377 = "Votre cible est déjà grandifiée.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_378 = "Vous devez sélectionner un objet du gladiateur sinistre à améliorer.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_379 = "Le niveau de cet objet est trop élevé pour cette amélioration.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_38 = "Vous tenez déjà quelque chose dans votre main. Vous devez jeter la créature que vous avez en main avant d'en ramasser une autre.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_380 = "La baliste ne peut pas être utilisée quand elle est en feu.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_381 = "Vous devez sélectionner un objet du gladiateur menaçant à améliorer.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_382 = "Vous ne savez pas comment dompter les bêtes de sang.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_383 = "Votre cible n’est pas affectée par une folie.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_384 = "Vous ne pouvez pas vous viser vous-même.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_385 = "Ne peut être utilisé qu’en soirée.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_386 = "Vous devez avoir choisi Pa’ku comme loa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_387 = "A.G.I.L. doit être activé.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_388 = "Votre cible n’a pas faim.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_389 = "Vous ne pouvez accepter qu’une mission de chasse au trésor à la fois.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_39 = "Vous n'avez rien à jeter ! Trouvez un vargul et utilisez la Saisie de Gymer pour le ramasser !";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_390 = "Vous possédez déjà une sphère de transmutation de Silas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_391 = "Vous ne possédez pas le maillet des peaux tempétueuses.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_392 = "Vitalité insuffisante.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_393 = "Vous devez avoir un emplacement d’écurie libre.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_394 = "Ne fonctionne pas sur les bestioles.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_395 = "Ne peut être utilisé que sur Hati.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_396 = "Vous possédez déjà une baguette d’enchantement d’Iwen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_397 = "Vous possédez déjà un maillet des peaux tempétueuses.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_398 = "Peut uniquement être utilisé sur des veilleurs des marées inertes ou des masques vaudou inertes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_399 = "Vous devez être dans un sanctuaire pour faire une offrande à un Loa.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_4 = "Vous devez porter le Déguisement d'orc chanteguerre.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_40 = "Le cor de guerre de Rochecombe ne peut être utilisé qu'à moins de 10 mètres de Valduran Issu-des-tempêtes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_400 = "Requiert Renforcement d’émeraude";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_401 = "Vous devez être honoré auprès des Pitons-du-Tonnerre.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_402 = "Requiert Viande de craquépine";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_403 = "Requiert Forge du Cœur";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_404 = "Clé de vision requise";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_405 = "Vous n’avez pas accès à cette station de recharge. Parlez à Flux.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_406 = "Requiert le coffre des Arcanes de Mardiva";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_407 = "Le Cœur d’Azeroth doit être placé au sommet de la forge du Cœur.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_408 = "Requiert une pioche à salinite.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_409 = "Vous avez déjà collecté des données sur cette cible.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_41 = "Vous ne transportez pas de passager. Il n'y a personne à larguer.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_410 = "Vous avez déjà cette essence pour votre spécialisation de butin actuelle.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_411 = "Vous ne pouvez pas invoquer d’autre familier tant que vous chevauchez Hati.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_412 = "Votre cible est déjà affectée par L’heure du thé !";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_413 = "Vous devez accomplir la quête « La forge du Cœur » pour imprégner une essence.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_414 = "Cette cible ne possède pas votre corail rasoir.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_415 = "Vous n’avez pas suffisamment de ces objets.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_416 = "Balise des Titans requise";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_417 = "Votre cible ne porte pas d’anneau d’amant maudit non lié.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_418 = "Votre anneau d’amant maudit est déjà lié";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_419 = "Bâton de sculpte-pierre requis";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_42 = "Vous ne pouvez pas construire plus de véhicules de siège.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_420 = "Vous devez rassembler votre groupe avant de continuer.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_421 = "Vous devez sélectionner un objet du gladiateur notoire à améliorer.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_422 = "Vous possédez déjà cette figurine.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_423 = "Vous ne pouvez pas emporter plus de pioches à salinite, d’appâts ou de graines en germination.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_424 = "Requiert l’évènement saisonnier : Voile d’hiver.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_425 = "Requiert Ashjra’kamas, voile de détermination.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_426 = "Nécessite le mode Guerre.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_427 = "Vous ne pouvez porter qu’un seul masque à la fois.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_428 = "Vous ne pouvez pas entamer votre ascension tant que le Naphtrémens se trouve à proximité.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_429 = "La cible ne dispose pas d’une essence d’azérite valide.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_43 = "Vous transportez déjà un croisé d'argent capturé. Vous devez retourner à l'infirmerie de l'avant-garde d'Argent et y déposer votre passager avant de pouvoir en prendre un autre.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_430 = "Votre esprit se remet encore d’une récente vision.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_431 = "Requiert un réceptacle de visions horrifiques.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_432 = "Requiert que tous les membres du groupe portent Ashjra’kamas, voile de détermination.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_434 = "Requiert que tous les membres du groupe possèdent un réceptacle de visions horrifiques.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_435 = "Vous avez déjà l’essence du plus haut rang possible pour cette source.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_436 = "Nécessite un jeton de Sombrelune.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_437 = "Vous n’exercez pas le bon métier.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_438 = "Vous savez déjà fabriquer un focalisateur du Vide.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_439 = "Vous connaissez déjà les recettes de ce livre.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_44 = "Impossible lorsqu'on est enraciné.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_440 = "Vous devez sélectionner un objet du gladiateur corrompu à améliorer.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_441 = "Nécessite le répare-tout.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_442 = "Cet objet ne peut pas recevoir de châsse supplémentaire.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_443 = "Vous avez déjà un contrat de vétérans en cours.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_444 = "Limite de troupes atteinte.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_445 = "Vous n’avez pas assez d’anima.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_446 = "Ce personnage-joueur est déjà en possession d’un crâne touché par le Vide.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_447 = "L’inventaire de la cible est plein.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_448 = "L’esprit de votre cible est protégé par un museleur neural.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_449 = "L’esprit de toutes vos cibles est protégé par un museleur neural.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_45 = "Nécessite une cible proche.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_450 = "Vous devez vous procurer un noyau plus puissant pour renforcer davantage votre cape.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_451 = "Vous ne pouvez pas utiliser cet objet en mode Guerre.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_452 = "Vous ne pouvez pas installer votre camp ici.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_453 = "Balise titanesque requise";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_454 = "Cet objet est verrouillé.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_455 = "Combinaison non valide.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_456 = "Aucun personnage-joueur adverse proche n’est corrompu.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_457 = "Ce sort est déjà actif.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_458 = "Vous ne pouvez pas utiliser ceci quand le Naphtrémens a été alerté.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_459 = "Cette personne a déjà du thé.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_46 = "Il ne reste rien à découvrir.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_460 = "Nécessite Dépeçage d’Ombreterre.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_461 = "Nécessite Marque du chasseur sur une cible.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_462 = "Le maître-chien Loksey est occupé.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_463 = "Nécessite un rouleau de corde.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_464 = "Nécessite de se trouver dans une zone de repos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_465 = "La cible est liée à quelqu’un d’autre.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_466 = "Vous n’avez aucune goule invoquée.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_467 = "La classe de l’un des membres de votre groupe n’est pas valide.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_468 = "Vous devez d’abord sélectionner un lien d’âme, un boss et un palier.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_469 = "Cette personne n’est pas intéressée.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_47 = "Pas de cible suffisamment proche à entourlouper.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_470 = "Vous devez vaincre le garde renforcé pour monter.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_471 = "Requiert Forge d’acier d’âme.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_472 = "Nécessite la preuve de pureté.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_473 = "Nécessite la preuve d’humilité.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_474 = "Nécessite la preuve de courage.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_475 = "Nécessite la preuve de sagesse.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_476 = "Nécessite la preuve de loyauté.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_477 = "Nécessite la spécialisation Arcanes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_478 = "Veuillez rassembler votre groupe avant de rejoindre la file d’attente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_479 = "Vous ne savez pas comment apprivoiser les gargons.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_48 = "Votre assemblage Rune-de-fer est hors de portée.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_480 = "Nécessite un spriggan mort.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_481 = "Vous avez déjà utilisé un journal de métier cette semaine.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_482 = "Nécessite Mord’rethar : la Porte de la Mort.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_483 = "Nécessite une victime de la peste.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_484 = "Vous ne réussirez pas à passer par là.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_485 = "Un rituel de lien empêche son ouverture.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_486 = "Ce charme est déjà actif.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_487 = "Ce cachet est déjà actif.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_488 = "Au moins un invité doit avoir répondu à l’invitation pour que vous puissiez commencer la réception.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_489 = "Aucune limite de temps à augmenter.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_49 = "Requiert Ingénierie (350)";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_490 = "Votre Cœur d’Azeroth est actuellement désactivé.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_491 = "L’essence que vous essayez d’activer n’est pas valide.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_492 = "Nécessite un médaillon de service.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_493 = "Tous les personnages-joueurs doivent avoir la quête « Tourment : la tour des Damnés ».";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_494 = "Nécessite Ingénierie d’Ombreterre.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_495 = "L’eau n’est pas assez profonde.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_496 = "Nécessite les eaux limpides de Sylvarden ou du Bastion.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_497 = "Nécessite 30 rubis infusés.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_498 = "La malédiction persistante de Teramanik empêche vos montures de répondre à votre appel.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_499 = "Vous ne savez pas comment dompter les serpents-nuages.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_5 = "Vous devez être plus près d'un chariot à peste pour déposer votre ingénieur de siège de la 7e légion.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_50 = "Vous ne pouvez pas utiliser cette monture.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_500 = "Vous ne savez pas comment dompter les créatures mortes-vivantes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_501 = "Nécessite la forge des liens.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_502 = "Nécessite Gatamatos.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_503 = "Canalisation d’Incandescence mentale nécessaire.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_504 = "Vous n’avez aucun effet périodique actif.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_505 = "Aucun des invités de la cour des Braises n’est votre meilleur ami.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_506 = "Il vous faut du solvant venimeux.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_507 = "Il vous faut du pollen de l’effroi.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_508 = "Un membre du groupe n’a pas débloqué cet échelon.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_509 = "Votre inventaire est plein.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_51 = "Il n'y a personne à éjecter !";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_510 = "Vous n’avez pas d’anima à déposer.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_511 = "Votre monture ignore votre appel dans l’Antre.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_512 = "Votre majordome se trouve déjà dans la cour des Braises.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_513 = "Vous avez déjà construit cet assemblage.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_514 = "Nécessite le reposoir de la Domination.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_515 = "Un membre du groupe ne remplit pas les conditions pour rejoindre la file d’attente.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_516 = "Aucun assemblage actif à l’heure actuelle.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_517 = "Vous devez terminer la suite de quêtes « Bienvenue en Zandalar » pour pouvoir utiliser ce sort.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_518 = "Vous devez terminer la suite de quêtes « Une nation divisée » pour pouvoir utiliser ce sort.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_519 = "Inutilisable sur les objets communs.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_52 = "La cible doit vous être liée.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_520 = "Vous devez avoir prêté allégeance aux Venthyrs.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_521 = "Vous devez avoir prêté allégeance aux Faë nocturnes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_522 = "Vous devez avoir prêté allégeance aux Kyrians.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_523 = "Vous devez avoir prêté allégeance aux Nécro-seigneurs.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_524 = "Vous devez être en Ombreterre.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_525 = "Nécessite un réservoir du sanctum.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_526 = "La graine sauvage de rétablissement est encore en cours d’incubation.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_527 = "La graine sauvage de rétablissement est encore en cours de croissance.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_528 = "Vous devez être chef de groupe pour lancer cette escorte.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_529 = "Vous avez amélioré tous vos intermédiaires pour votre spécialisation actuelle.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_53 = "La cible doit être morte-vivante.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_530 = "Vous avez déjà ajouté cet intermédiaire à la Forge des liens.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_531 = "La cible doit être affaiblie.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_533 = "Vous ne pouvez pas utiliser Forme d’âme en même temps que Changeliche.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_534 = "Cette action est impossible lorsque vous transportez un gland d’anima.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_535 = "Assemblage nécessaire manquant.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_536 = "Cet invité est déjà recouvert de gélatine.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_537 = "Vous devez attendre pour utiliser cet objet.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_538 = "Cet allié a déjà du thé.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_539 = "La cible n’a pas besoin de thé.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_54 = "Vous n'avez pas de cible ou votre cible est trop loin.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_540 = "Ils ne méritent pas votre meilleur thé !";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_541 = "Votre gorm préfère manger des cadavres.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_542 = "Votre gorm a déjà mangé ce cadavre.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_543 = "Cette action nécessite un gormelin de Niya.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_544 = "La cible a déjà été rétrécie.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_545 = "La cible a déjà été agrandie.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_546 = "La baguette de dame Baie-de-Lune est destinée aux ennemis et aux rats de l’Antre.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_547 = "La baguette de dame Baie-de-Lune est destinée aux ennemis.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_548 = "La cible a déjà été transformée en escargot.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_549 = "Votre cible doit avoir moins de 50% de points de vie.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_55 = "Composant manquant : matière noire";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_550 = "La baguette de dame Baie-de-Lune a été vidée de sa puissance.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_551 = "Ce livre ne contient aucune recette ni aucun plan pour votre métier.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_552 = "Vous n’avez aucune relique korthienne dans votre inventaire.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_553 = "Vous devez être dans la faille pour interagir avec ceci.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_554 = "Invocation impossible dans la Faille.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_56 = "Vous ne pouvez pas utiliser cet objet";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_57 = "Impossible quand vous êtes encycloné.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_58 = "La cible est déjà affectée par un effet similaire.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_59 = "L'anti-venin n'est pas assez puissant pour dissiper ce poison";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_6 = "Vous ne pouvez pas cibler les unités alliées à l'extérieur de votre groupe.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_60 = "Vous devez vous équiper d'une lance.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_600 = "Nécessite un bouclier élémentaire actif.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_601 = "Parlez à l’archiviste pour lui remettre vos reliques.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_602 = "Nécessite les informations contenues dans le rapport de recherche : Sanctuaires antiques.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_603 = "Votre régisseur est absent.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_604 = "Votre régisseur a déjà été transformé.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_605 = "Nécessite des reliques korthiennes";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_606 = "Nécessite de remplir la barre de Renforcement";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_607 = "Nécessite de chevaucher un yak";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_608 = "Aucun résidu de matériau disponible";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_609 = "Jaithys est bien des choses, mais Jaithys n’est pas une cannibale.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_61 = "Vous devez être près de la Damoiselle du lac du Souffle de l'hiver.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_610 = "Cet objet est insignifiant. Indigne. Trouvez autre chose.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_611 = "Jaithys ne se repaît que d’armes. Seules les armes peuvent la contenter.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_612 = "Retournez au Reliquaire du souvenir pour remettre des reliques korthiennes à l’archiviste Roh-Suir.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_613 = "Vous ne faites pas partie du groupe pouvant ajouter des ingrédients dans la Soupe de cailloux !";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_614 = "Aucune nouvelle donnée obtenue.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_615 = "Le burin feu-de-l’âme est nécessaire pour retirer les éclats de domination.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_616 = "Vous avez déjà tout appris de cette carte.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_617 = "Vous devrez cibler une bestiole pour absoudre ses péchés.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_618 = "Vous n’avez pas de marque draconique.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_619 = "Vous devez être membre de la congrégation des Kyrians ou avoir atteint le niveau de renom 80 auprès de cette faction.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_62 = "Vous avez tout appris de ce livre";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_620 = "Vous devez être membre de la congrégation des Nécro-seigneurs ou avoir atteint le niveau de renom 80 auprès de cette faction.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_621 = "Vous devez être membre de la congrégation des Faë nocturnes ou avoir atteint le niveau de renom 80 auprès de cette faction.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_622 = "Vous devez être membre de la congrégation des Venthyrs ou avoir atteint le niveau de renom 80 auprès de cette faction.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_623 = "Énergie de Pocopoc insuffisante.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_624 = "Requiert une surface liquide.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_625 = "Aucune cible à portée.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_626 = "Requiert la compréhension solcléique.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_627 = "Vous avez déjà atteint ce niveau de renom auprès de votre congrégation actuelle.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_628 = "Ne peut pas dépasser le plafond fixé pour cette devise.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_629 = "Requiert davantage d’énergie cosmique.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_63 = "Votre familier est mort.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_630 = "Nécessite Architecte.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_631 = "Vous devez vous asseoir pour faire cela.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_632 = "Requiert un nuage de pollen.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_633 = "Nécessite 5 Ovoïdes perdus.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_634 = "Vous avez trop d’améliorations temporaires.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_635 = "Vous disposez d’autres méthodes d’invocation de Pocopoc en Zereth Mortis.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_636 = "Nécessite plus de Rappels syllabiques.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_637 = "Cette mascotte de combat ne peut pas monter à bord de la soucoupe magique.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_638 = "Cette action est impossible tant que vous êtes dans les airs.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_639 = "Cette action est impossible tant que vous êtes dans les airs.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_64 = "Il n'y a pas de cible autorisée à portée.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_640 = "Pocopoc ne peut pas être invoquée lors de la suite de quêtes « Un moyen pour une fin ».";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_641 = "Vous ne pouvez pas dompter d’autres oiseaux.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_642 = "Le portail d’accès est encore en cours de recharge.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_643 = "Portail d’accès antique incorrect.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_644 = "Inutilisable pendant cette course.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_645 = "Vous ne pouvez utiliser ceci que dans la zone d’apprentissage du vol.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_646 = "Vous ne pouvez pas posséder davantage d’écus de ce type pour le moment.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_647 = "Seuls les personnages Draeneï et Draeneï sancteforge peuvent utiliser cet objet.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_648 = "Vous avez déjà utilisé cet objet d’entraînement nérubien.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_65 = "Seuls les MJ peuvent utiliser ceci. Votre compte fait l'objet d'une enquête.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_650 = "Vous ne pouvez pas lancer ce sort tant que vous possédez le talent Aura de rétorsion.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_651 = "Il n'y a rien à ramasser.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_652 = "Vous possédez déjà cet élément de décoration.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_66 = "Vous devez atteindre le niveau 58 pour utiliser ce portail.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_660 = "Vous avez déjà appris ceci.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_666 = "Vous ne pouvez pas faire ça.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_67 = "Vous avez déjà le montant maximum de points d'honneur.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_68 = "Vous avez déjà une voiture de sport.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_69 = "Ce bambocheur aimerait une autre coupe de mousseux.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_7 = "Vous devez prendre pour cible une Nymphe algide affaiblie.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_70 = "Ce bambocheur a besoin d'un seau !";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_71 = "Ce bambocheur aimerait danser avec vous.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_711 = "Nécessite le casse-pattes de Sulfuron.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_72 = "Ce bambocheur aimerait voir un feu d'artifice.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_73 = "Ce bambocheur aimerait manger d'autres petits fours.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_74 = "La batterie de la gadgetoceinture gobeline est déchargée.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_75 = "Vous devez avoir un cercle démoniaque actif.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_76 = "Vous avez déjà le montant maximum de points de rage.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_77 = "Requiert Ingénierie du Norfendre (25)";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_78 = "Votre âme appartient au roi-liche.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_788 = "Pas encore utilisable.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_789 = "La qualité de votre monture de médaillon stratifiée est trop basse pour ajouter une nouvelle châsse à cet objet.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_79 = "Votre domestique possède déjà un poney d'Argent.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_790 = "Vous n’avez pas appris Tonneau.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_791 = "La cible doit être un élémentaire d’élite.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_792 = "Le test de compétence a déjà échoué.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_793 = "Votre cible a été nourrie récemment.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_794 = "Vous ne pouvez pas attirer une créature insaisissable vers une ville.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_795 = "Il n’y a aucune créature digne de ce nom à attirer dans cette zone.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_796 = "Il s’agit d’une garderie pour Dragonnets. Pourquoi cherchez-vous à attirer une bête sauvage ici… ?";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_797 = "Vous n’avez aucune essence arcanique dans votre inventaire.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_798 = "Cette personne ne souhaite pas prendre part à vos manigances.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_799 = "Ne peut être utilisé sur des personnages non joueurs.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_8 = "Le voile du Fléau imprégné ne fonctionne que si on le porte dans la ville-temple d'En'kilah.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_80 = "Tout d'abord, surchargez le Générateur défectueux, puis activez le Poêle qui fuit et jetez un cigare sur le Lit inflammable.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_800 = "Une fusée de signalisation a récemment été tirée depuis cet emplacement.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_801 = "Ce niveau de bricolage est trop avancé pour vous.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_802 = "Le canard refuse de jouer en présence d’un autre maestro.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_803 = "Votre étude approfondie de ces notes vous a permis d’en extraire tout le savoir.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_804 = "Vous n’avez pas assez d’or.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_805 = "Vous ne savez pas comment dompter les loutrèkes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_806 = "Le clan des Aylaags se déplace actuellement et ne peut pas être atteint par téléportation.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_807 = "Pas assez d’insanité";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_808 = "Vous devez attendre pour recommencer.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_809 = "Vous ne savez pas comment dompter les Draconiens.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_81 = "Vous avez déjà envoyé le gazbot et détruit le quartier général !";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_810 = "Nécessite une cage d’âme vide.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_811 = "Vous possédez déjà une âme en cage de ce type.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_812 = "Action impossible ici.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_813 = "Vous n’avez aucune gemme élémentaire enchâssée.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_814 = "Vous devez être sur les îles aux Dragons.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_815 = "Cette action est impossible tant que vous êtes sous l’eau.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_816 = "Vous devez chevaucher un magmammouth apprivoisé volé.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_817 = "Vous devez survoler le plan d’eau ou la lave d’un coin de pêche rohart actif.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_818 = "Vous avez déjà le courage nécessaire pour continuer cette expérience.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_819 = "Vous ne savez pas réparer cet objet.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_82 = "Ce Gobelin a trop fait la fête !";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_820 = "Il n’y a plus de place sur cette prise.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_821 = "Vous pouvez débloquer cet emplacement en terminant une quête journalière.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_822 = "Vous devez vous rapprocher d’un trou de glace pour faire cela.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_823 = "L’ombreflamme est trop puissante pour être maniée.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_824 = "Quelqu’un a déjà surchargé ceci.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_825 = "Nécessite l’entraînement nokhudon.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_826 = "Cette recette est actuellement désactivée. Veuillez réessayer plus tard.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_827 = "Vous n’avez pas invoqué la mascotte de combat requise.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_828 = "Vous avez déjà au moins une fiole conjurée.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_829 = "PH Evoker Error";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_83 = "Vous devez avoir un totem de magma, Langue de feu ou d'élémentaire de feu actif.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_830 = "Vous avez déjà marqué trop de trésors dans les confins Interdits. Récupérez-en quelques-uns avant d’ouvrir d’autres parchemins au trésor des confins Interdits.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_831 = "Nécessite un éclat de pilier djaradin.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_832 = "Nécessite une pierre résistante.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_833 = "Vous n’êtes pas sur une monture qui roule.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_834 = "Vous ne roulez pas.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_835 = "Myrrit ne peut pas porter plus de cartes. Allez en fouille avec lui !";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_836 = "Il y a des cadeaux qu’il vaut mieux ne pas recevoir.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_837 = "Votre compagnon a perdu conscience !";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_838 = "Nécessite un compagnon.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_839 = "";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_84 = "Vous ne pouvez pas mordre d'autres vampires.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_840 = "Il est préférable de ne pas manger trop de desserts si vous voulez qu’on vous invite à la prochaine fête.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_841 = "Utilisable uniquement pendant De l’amour dans l’air";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_842 = "Pas d’odeur à proximité !";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_845 = "Vous avez déjà un flacon invoqué.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_846 = "Vous avez déjà des potions invoquées.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_85 = "Votre familier a déjà atteint votre niveau.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_850 = "La clé de spéléo flairane et le bouclier doivent être désactivés.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_851 = "Appât à créature insaisissable récemment utilisé. Vous ne pouvez plus rien appâter dans cette zone pendant quelques minutes.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_852 = "Nécessite de se trouver dans un endroit assez calme à Caer Darrow.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_853 = "Il vous faut des préhenseurs ombracine.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_856 = "Vous n’avez aucune lueur de lumière active.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_857 = "Seuls les Réprouvés peuvent arborer cette marque d’honneur.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_858 = "Suffisamment de bébés séléniens vous suivent déjà. ";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_859 = "Vous ne pouvez ouvrir ce coffre que dans vos rêves.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_86 = "Vous n'avez pas le niveau requis pour cet objet.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_860 = "Vous n’avez pas encore fait vos preuves aux yeux de cet esprit.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_861 = "Renforcement de Gouffre insuffisant.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_87 = "Il y a trop d'abominations mutées.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_870 = "Cet objet ne peut être utilisé dans la saison en cours.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_871 = "Vous ne pouvez pas entrer dans un Gouffre lorsque vous êtes dans un groupe de raid.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_872 = "Votre compagnon est en combat.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_873 = "Ce Gouffre ne peut pas être testé pour l’instant. Revenez plus tard !";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_88 = "Le professeur Putricide a épuisé la réserve de potions.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_880 = "Vous avez déjà préparé du paillis.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_89 = "Vous en avez déjà vaincu suffisamment.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_891 = "Vous êtes déjà au maximum de vigueur.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_892 = "Vous avez déjà au moins un flacon invoqué.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_893 = "Les flacons actifs ne peuvent être modifiés que hors combat.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_9 = "Requiert de la poussière de cadavre.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_90 = "Requiert le niveau 65";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_900 = "Impossible à fabriquer pendant l’accès anticipé.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_91 = "Vous avez déjà détruit la plateforme pétrolière de la SCK.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_92 = "Vous avez déjà lancé assez de cages.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_93 = "Nécessite des Fusées d'appoint à un étage. Retournez voir Hobart Martelutte pour en obtenir d'autres.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_94 = "Vous avez déjà capturé assez de poules sauvages.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_95 = "Nécessite un Détonateur à distance de feux d'artifice. Retournez voir Hobart Martelutte pour en obtenir d'autres.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_96 = "Vous avez déjà atteint le nombre maximum de recrues.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_97 = "Vous avez déjà atteint le nombre maximum de volontaires.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_98 = "Deuillegivre ne vous permet pas de ressusciter.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_99 = "Vous ne pouvez pas invoquer de monture en étant sous cette forme.";
SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_999 = "Vous n’êtes pas $géquipé:équipée; de la pierre de mojo tourbillonnant.";
SPELL_FAILED_DAMAGE_IMMUNE = "Vous ne pouvez pas faire cela tant que vous êtes insensible.";
SPELL_FAILED_DISABLED_BY_AURA_LABEL = "Une aura désactive actuellement ce sort";
SPELL_FAILED_DISABLED_BY_MAX_USABLE_LEVEL = "Votre niveau est supérieur au niveau d’utilisation max. de ce sort.";
SPELL_FAILED_DISABLED_BY_POWER_SCALING = "Impossible au niveau actuel.";
SPELL_FAILED_DRAENOR_RIDING_REQUIREMENT = "Nécessite la compétence Guide de Draenor.";
SPELL_FAILED_DRAGONRIDING_RIDING_REQUIREMENT = "Requiert une compétence de vol";
SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM = "Doit avoir équipé l'objet adéquat";
SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM_CLASS = "Doit avoir équipé : %s";
SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM_CLASS_MAINHAND = "Doit avoir équipé en main droite : %s";
SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM_CLASS_OFFHAND = "Doit avoir équipé en main gauche : %s";
SPELL_FAILED_ERROR = "Erreur interne";
SPELL_FAILED_EXCEEDED_WEEKLY_USAGE = "%s ne peut être lancé que %d fois par semaine.";
SPELL_FAILED_EXPERT_RIDING_REQUIREMENT = "Niveau %d requis";
SPELL_FAILED_FALLING = "Vous ne pouvez pas faire ça en cours de chute.";
SPELL_FAILED_FISHING_TOO_LOW = "Requiert %d en Pêche";
SPELL_FAILED_FIZZLE = "Échec de l'incantation";
SPELL_FAILED_FLEEING = "Impossible en fuite";
SPELL_FAILED_FLIGHT_MASTER_RIDING_REQUIREMENT = "Nécessite la Licence de maître de vol.";
SPELL_FAILED_FLOATING_MOUNT_NOT_ALLOWED = "Les montures flottantes ne sont pas autorisées ici";
SPELL_FAILED_FLYING_MOUNT_NOT_ALLOWED = "Les montures volantes ne sont pas autorisées ici";
SPELL_FAILED_FOLLOWER_CLASS_SPEC_CAP = "Vous ne pouvez pas recruter de troupes supplémentaires de ce type.";
SPELL_FAILED_FOLLOWER_KNOWN = "Vous avez déjà ce sujet.";
SPELL_FAILED_FOOD_LOWLEVEL = "Cette nourriture est d'un niveau trop faible pour votre familier";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_HAS_ABILITY = "Ce sujet possède déjà cette compétence.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_HAS_SINGLE_MISSION_ABILITY = "Ce sujet possède déjà une technique temporaire.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_IN_BUILDING = "Ce sujet est déjà affecté à un bâtiment.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_MAX_ITEM_LEVEL = "Le niveau de puissance de ce sujet est trop élevé pour la puissance de ce sort.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_MAX_LEVEL = "Ce compagnon ou sujet a déjà atteint le niveau maximum.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_MAX_QUALITY = "La qualité de ce sujet est trop élevée pour la puissance de ce sort.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_MIN_ITEM_LEVEL = "Le niveau de puissance de ce sujet est trop bas pour la puissance de ce sort.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_NOT_MAX_LEVEL = "Le sujet doit avoir atteint le niveau maximum.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_NO_OVERRIDEABLE_ABILITY = "Ce sujet n’a plus d’emplacements de compétences libres.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION = "Ce sujet est actuellement en mission.";
SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_REQUIRES_EPIC = "Le sujet de fief ciblé doit être au minimum de rareté épique pour faire cela.";
SPELL_FAILED_GARRISON_MISSION_COMPLETE = "Cette mission est déjà terminée.";
SPELL_FAILED_GARRISON_MISSION_NOT_IN_PROGRESS = "Cette mission n’est pas en cours.";
SPELL_FAILED_GARRISON_NOT_OWNED = "Vous ne possédez pas de fief.";
SPELL_FAILED_GARRISON_NO_MISSIONS_AVAILABLE = "Aucune autre mission n’est disponible.";
SPELL_FAILED_GARRISON_OWNED = "Vous possédez déjà un fief.";
SPELL_FAILED_GLYPH_EXCLUSIVE_CATEGORY = "Vous ne pouvez avoir qu’un seul glyphe de type %s.";
SPELL_FAILED_GLYPH_INVALID_SPEC = "Ce glyphe n’est pas valide pour votre spécialisation en %s.";
SPELL_FAILED_GLYPH_NO_SPEC = "Ce glyphe nécessite une spécialisation.";
SPELL_FAILED_GLYPH_SOCKET_LOCKED = "Vous ne pouvez pas encore calligraphier de glyphe ici.";
SPELL_FAILED_GROUND_MOUNT_NOT_ALLOWED = "Les montures terrestres ne sont pas autorisées ici";
SPELL_FAILED_HAS_MISSION = "Vous avez déjà cette mission.";
SPELL_FAILED_HEARTHSTONE = "Vous ne pouvez pas encore utiliser cet objet.";
SPELL_FAILED_HIGHLEVEL = "Le niveau de la cible est trop élevé";
SPELL_FAILED_IMMUNE = "Insensible";
SPELL_FAILED_INCORRECT_AREA = "Vous n'êtes pas dans la bonne région.";
SPELL_FAILED_INELIGIBLE_WEAPON_APPEARANCE = "Ce sort n’est pas compatible avec votre apparence d’arme.";
SPELL_FAILED_INTERRUPTED = "Interrompu";
SPELL_FAILED_INTERRUPTED_COMBAT = "Interrompu";
SPELL_FAILED_INVALID_GLYPH = "Impossible de calligraphier ce glyphe dans cet emplacement.";
SPELL_FAILED_IN_COMBAT_RES_LIMIT_REACHED = "Vous ne pouvez plus ressusciter en combat.";
SPELL_FAILED_ITEM_ALREADY_ENCHANTED = "L'objet est déjà enchanté";
SPELL_FAILED_ITEM_AT_MAX_CHARGES = "Cet objet a déjà le nombre maximum de charges.";
SPELL_FAILED_ITEM_ENCHANT_TRADE_WINDOW = "Impossible de désenchanter cet objet lors d'un échange";
SPELL_FAILED_ITEM_GONE = "L'objet n'est plus disponible";
SPELL_FAILED_ITEM_MOD_APPEARANCE_GROUP_ALREADY_KNOWN = "Votre collection contient déjà toutes les apparences.";
SPELL_FAILED_ITEM_NOT_A_WEAPON = "Cet objet n’est pas une arme.";
SPELL_FAILED_ITEM_NOT_FOUND = "Essaie d'enchanter un objet qui n'existe pas";
SPELL_FAILED_ITEM_NOT_READY = "L'objet n'est pas encore prêt";
SPELL_FAILED_JOURNEYMAN_RIDING_REQUIREMENT = "Niveau %d requis";
SPELL_FAILED_LEGACY_SPELL = "Ce sort provient d’une ancienne version et n’est plus disponible";
SPELL_FAILED_LEVEL_REQUIREMENT = "Votre niveau est insuffisant";
SPELL_FAILED_LEVEL_REQUIREMENT_PET = "Le niveau de votre familier est insuffisant";
SPELL_FAILED_LIMIT_CATEGORY_EXCEEDED = "Vous avez déjà cet objet en trop grande quantité";
SPELL_FAILED_LINE_OF_SIGHT = "Cible hors du champ de vision";
SPELL_FAILED_LOWLEVEL = "Le niveau de la cible est trop bas";
SPELL_FAILED_LOW_CASTLEVEL = "Niveau de la technique insuffisant";
SPELL_FAILED_MAINHAND_EMPTY = "Vous n'avez pas d'arme en main.";
SPELL_FAILED_MASTER_RIDING_REQUIREMENT = "Niveau %d requis";
SPELL_FAILED_MIN_SKILL = "Votre compétence n'est pas assez élevée. %s (%d) requis.";
SPELL_FAILED_MOUNT_ABOVE_WATER_HERE = "Pour utiliser cette monture dans cette zone, vous devez être sous l’eau.";
SPELL_FAILED_MOUNT_COLLECTED_ON_OTHER_CHAR = "Vous possédez cette monture, mais ce personnage ne peut pas l’utiliser.";
SPELL_FAILED_MOUNT_NO_FLOAT_HERE = "Pour utiliser cette monture dans cette zone, vous ne devez pas être à la surface de l’eau.";
SPELL_FAILED_MOUNT_NO_UNDERWATER_HERE = "Pour utiliser cette monture dans cette zone, vous devez être hors de l’eau.";
SPELL_FAILED_MOVING = "Impossible en cours de déplacement";
SPELL_FAILED_MUST_BE_ON_GROUND = "Nécessite d’être au sol";
SPELL_FAILED_MUST_KNOW_SUPERCEDING_SPELL = "Le rang de sort précédent doit être connu pour apprendre celui-ci.";
SPELL_FAILED_NEED_ALL_PARTY_MEMBERS = "Tous les membres du groupe doivent être présents pour faire ça.";
SPELL_FAILED_NEED_AMMO = "Les munitions doivent être placées dans l'emplacement des munitions de votre feuille de personnage pour être utilisées.";
SPELL_FAILED_NEED_AMMO_POUCH = "Requiert : %s";
SPELL_FAILED_NEED_EXOTIC_AMMO = "Requiert des munitions spéciales : %s";
SPELL_FAILED_NEED_MORE_ITEMS = "%d exemplaires |2 %s requis.";
SPELL_FAILED_NOPATH = "Aucun chemin disponible";
SPELL_FAILED_NOTHING_TO_DISPEL = "Rien à dissiper";
SPELL_FAILED_NOTHING_TO_STEAL = "Rien à dérober";
SPELL_FAILED_NOT_BEHIND = "Vous devez être derrière votre cible.";
SPELL_FAILED_NOT_ENOUGH_CURRENCY = "Vous n’avez pas assez ce qu’il faut pour lancer ce sort.";
SPELL_FAILED_NOT_ENOUGH_SHIPMENTS_FOR_CONTAINER = "Pas assez de commandes en attente pour ce bâtiment.";
SPELL_FAILED_NOT_FISHABLE = "Votre ligne n'a pas atteint d'eaux poissonneuses";
SPELL_FAILED_NOT_FLYING = "Vous volez.";
SPELL_FAILED_NOT_HERE = "Inutilisable ici.";
SPELL_FAILED_NOT_IDLE = "Impossible à utiliser en étant oisif";
SPELL_FAILED_NOT_INACTIVE = "Impossible à utiliser en étant inactif";
SPELL_FAILED_NOT_INFRONT = "Vous devez être en face de votre cible.";
SPELL_FAILED_NOT_IN_ARENA = "Vous ne pouvez pas faire ça en arène.";
SPELL_FAILED_NOT_IN_ARENA_FIXME = "Impossible de faire ça dans une arène.";
SPELL_FAILED_NOT_IN_BARBERSHOP = "Vous ne pouvez pas faire ça dans un salon de coiffure";
SPELL_FAILED_NOT_IN_BATTLEGROUND = "Impossible de faire ça dans un champ de bataille.";
SPELL_FAILED_NOT_IN_CONTROL = "Vous ne contrôlez pas vos actions";
SPELL_FAILED_NOT_IN_LFG_DUNGEON = "Impossible de faire ça dans un donjon avec un groupe improvisé.";
SPELL_FAILED_NOT_IN_MAGE_TOWER = "Impossible d’utiliser ceci dans la tour des mages";
SPELL_FAILED_NOT_IN_RAID_INSTANCE = "Impossible dans une instance de raid.";
SPELL_FAILED_NOT_IN_RATED_BATTLEGROUND = "Vous ne pouvez pas faire ça dans un champ de bataille coté.";
SPELL_FAILED_NOT_KNOWN = "Sort non appris";
SPELL_FAILED_NOT_MOUNTED = "Vous êtes sur une monture.";
SPELL_FAILED_NOT_ON_DAMAGE_IMMUNE = "Ce sort ne peut être lancé sur une cible insensible aux dégâts.";
SPELL_FAILED_NOT_ON_GROUND = "Impossible à utiliser au sol";
SPELL_FAILED_NOT_ON_MOUNTED = "Ce sort ne peut être lancé sur une cible chevauchant une monture.";
SPELL_FAILED_NOT_ON_SHAPESHIFT = "Ce sort ne peut être lancé sur une cible qui a changé de forme.";
SPELL_FAILED_NOT_ON_STEALTHED = "Ce sort ne peut être lancé sur une cible camouflée.";
SPELL_FAILED_NOT_ON_TAXI = "Vous êtes en vol.";
SPELL_FAILED_NOT_ON_TRANSPORT = "Vous êtes sur un transport";
SPELL_FAILED_NOT_READY = "Récupération incomplète";
SPELL_FAILED_NOT_SHAPESHIFT = "Vous êtes sous une autre forme";
SPELL_FAILED_NOT_SOULBOUND = "L’objet doit être lié.";
SPELL_FAILED_NOT_STANDING = "Vous devez être debout pour faire ça";
SPELL_FAILED_NOT_TRADEABLE = "Vous ne pouvez utiliser ceci que sur un objet que vous possédez";
SPELL_FAILED_NOT_TRADING = "Essaie d'enchanter un objet d'artisanat, mais aucun échange en cours";
SPELL_FAILED_NOT_UNSHEATHED = "Vous devez avoir dégainé";
SPELL_FAILED_NOT_WHILE_FATIGUED = "La fatigue vous empêche de lancer des sorts";
SPELL_FAILED_NOT_WHILE_GHOST = "Les fantômes ne peuvent lancer de sort";
SPELL_FAILED_NOT_WHILE_LOOTING = "Vous êtes occupé à fouiller";
SPELL_FAILED_NOT_WHILE_MERCENARY = "Vous ne pouvez pas faire ça tant que vous êtes un mercenaire";
SPELL_FAILED_NOT_WHILE_TRADING = "Impossible de lancer un sort pendant un échange.";
SPELL_FAILED_NO_ACTIONS = "Vous ne pouvez effectuer aucune action pour l'instant.";
SPELL_FAILED_NO_ACTIVE_GLYPHS = "Vous n’avez aucun glyphe à enlever.";
SPELL_FAILED_NO_AMMO = "Plus de munitions";
SPELL_FAILED_NO_ARTIFACT_EQUIPPED = "Vous devez vous être équipé d’une arme prodigieuse.";
SPELL_FAILED_NO_BONE_SHIELD = "Requiert des charges de Bouclier d’os";
SPELL_FAILED_NO_BUILDING_FOR_SHIPMENT = "Ce bâtiment n’est pas dans votre fief.";
SPELL_FAILED_NO_CHAMPION = "Vous n'avez pas choisi de champion";
SPELL_FAILED_NO_CHARGES_REMAIN = "Plus de charge";
SPELL_FAILED_NO_COMBO_POINTS = "Cette technique requiert des points de combo";
SPELL_FAILED_NO_DUELING = "Le duel n'est pas autorisé ici.";
SPELL_FAILED_NO_DUNGEON_ENCOUNTER = "Requiert d’engager le combat contre %s";
SPELL_FAILED_NO_EDIBLE_CORPSES = "Aucun cadavre à dévorer à proximité";
SPELL_FAILED_NO_ENDURANCE = "Endurance insuffisante";
SPELL_FAILED_NO_EVASIVE_CHARGES = "Il vous faut des charges d'évasion.";
SPELL_FAILED_NO_FISH = "Il n'y a aucun poisson ici.";
SPELL_FAILED_NO_GEMS_SOCKETED = "Aucune gemme valide sertie.";
SPELL_FAILED_NO_ITEMS_WHILE_SHAPESHIFTED = "Impossible d'utiliser ces objets lorsqu'on est sous une autre forme";
SPELL_FAILED_NO_LIQUID = "Requiert une surface liquide";
SPELL_FAILED_NO_MAGIC_TO_CONSUME = "Pas de magie à consumer";
SPELL_FAILED_NO_MOUNTS_ALLOWED = "Vous ne pouvez pas utiliser une monture ici.";
SPELL_FAILED_NO_PET = "Vous n’avez pas de familier";
SPELL_FAILED_NO_PLAYTIME = "Vous ne pouvez pas faire ça. Vous avez plus de 5 heures de temps en ligne.";
SPELL_FAILED_NO_SHIPMENTS_FOR_CONTAINER = "Vous n’avez pas de commandes en cours pour ce bâtiment.";
SPELL_FAILED_NO_SPEC = "Vous devez choisir une spécialisation pour votre personnage.";
SPELL_FAILED_NO_TELEPORT_FROM_DUNGEON = "Quittez le groupe d’instance pour sortir.";
SPELL_FAILED_NO_VACANT_SEAT = "Il n'y a pas de siège disponible.";
SPELL_FAILED_ONLY_ABOVEWATER = "Inutilisable quand vous nagez";
SPELL_FAILED_ONLY_BATTLEGROUNDS = "Utilisable uniquement sur les champs de bataille";
SPELL_FAILED_ONLY_INDOORS = "À utiliser en intérieur";
SPELL_FAILED_ONLY_IN_ARENA = "Vous ne pouvez faire ça que dans une arène.";
SPELL_FAILED_ONLY_MOUNTED = "Utilisable seulement sur une monture";
SPELL_FAILED_ONLY_NOT_SWIMMING = "Inutilisable quand vous nagez";
SPELL_FAILED_ONLY_OUTDOORS = "À utiliser en extérieur";
SPELL_FAILED_ONLY_SHAPESHIFT = "Doit être en %s";
SPELL_FAILED_ONLY_STEALTHED = "Vous devez être en mode camouflage.";
SPELL_FAILED_ONLY_UNDERWATER = "Utilisable seulement quand on nage.";
SPELL_FAILED_OPTIONAL_REAGENTS = "Composant optionnel non valide : %s";
SPELL_FAILED_OUT_OF_RANGE = "Hors de portée";
SPELL_FAILED_PACIFIED = "Impossible d'utiliser cette technique quand Pacifié";
SPELL_FAILED_PANDA_RIDING_REQUIREMENT = "Nécessite la compétence Sagesse des Quatre vents";
SPELL_FAILED_PARTIAL_PLAYTIME = "Vous ne pouvez pas faire ça. Vous avez plus de 3 heures de temps en ligne.";
SPELL_FAILED_PET_CAN_RENAME = "Vous pouvez renommer votre familier";
SPELL_FAILED_POSSESSED = "Quelque chose vous possède";
SPELL_FAILED_PREVENTED_BY_MECHANIC = "Impossible lorsque vous êtes %s";
SPELL_FAILED_RADIANT_ASH_MAX = "Vous avez assez d’éclats radieux des cendres.";
SPELL_FAILED_REAGENTS = "Composant manquant : %s";
SPELL_FAILED_REPUTATION = "Votre réputation est insuffisante.";
SPELL_FAILED_REQUIRES_AREA = "Vous devez être dans %s.";
SPELL_FAILED_REQUIRES_SPELL_FOCUS = "Requiert %s";
SPELL_FAILED_ROCKET_PACK = "Vous êtes trop loin du Transpositron de Zafod ! Les fusées ne marchent pas.";
SPELL_FAILED_ROOTED = "Vous êtes cloué(e) sur place";
SPELL_FAILED_RUNEFORGE_LEGENDARY_UPGRADE = "Échec de l’amélioration de l’objet de forgerune.";
SPELL_FAILED_SAME_ENCHANT_VISUAL = "Cet objet possède déjà ce visuel d’enchantement.";
SPELL_FAILED_SHADOWLANDS_RIDING_REQUIREMENT = "Nécessite la compétence Vol en Ombreterre.";
SPELL_FAILED_SHIPMENTS_FULL = "Vous avez atteint le nombre maximum de commandes de ce type.";
SPELL_FAILED_SILENCED = "Impossible lorsque réduit au silence";
SPELL_FAILED_SKILL_LINE_NOT_KNOWN = "Vous ne connaissez pas cette compétence.";
SPELL_FAILED_SOULBIND_CONDUIT_LEARN_FAILED_INVALID_COVENANT = "Vous ne pouvez pas ajouter cet intermédiaire à la Forge des liens.";
SPELL_FAILED_SPECTATOR_OR_COMMENTATOR = "Spectateur ciblé non valide.";
SPELL_FAILED_SPEC_DISABLED = "Cette spécialisation a été désactivée.";
SPELL_FAILED_SPELL_ALREADY_KNOWN = "Vous connaissez déjà ce sort";
SPELL_FAILED_SPELL_IN_PROGRESS = "Une autre action est en cours";
SPELL_FAILED_SPELL_LEARNED = "Vous avez déjà appris ce sort";
SPELL_FAILED_SPELL_UNAVAILABLE = "Le sort ne vous est pas disponible";
SPELL_FAILED_SPELL_UNAVAILABLE_PET = "Cette technique n'est pas disponible pour votre familier";
SPELL_FAILED_STUNNED = "Impossible quand étourdi(e)";
SPELL_FAILED_SUMMON_MAP_CONDITION = "La cible ne peut pas être invoquée ici.";
SPELL_FAILED_SUMMON_PENDING = "Il y a déjà une invocation en cours";
SPELL_FAILED_TARGETS_DEAD = "Votre cible est morte";
SPELL_FAILED_TARGETS_NOT_PROFESSION = "La cible ne dispose pas du métier adéquat.";
SPELL_FAILED_TARGET_AFFECTING_COMBAT = "La cible combat";
SPELL_FAILED_TARGET_AURASTATE = "Vous ne pouvez pas encore faire cela";
SPELL_FAILED_TARGET_CANNOT_BE_RESURRECTED = "La cible ne peut pas être ressuscitée";
SPELL_FAILED_TARGET_DUELING = "La cible est engagée dans un duel";
SPELL_FAILED_TARGET_ENEMY = "La cible est hostile";
SPELL_FAILED_TARGET_ENRAGED = "La cible est trop enragée pour être charmée";
SPELL_FAILED_TARGET_FREEFORALL = "La cible est actuellement en combat JcJ Chacun pour soi";
SPELL_FAILED_TARGET_FRIENDLY = "La cible est amicale";
SPELL_FAILED_TARGET_HAS_RESURRECT_PENDING = "La cible est déjà sous l’effet d’une résurrection";
SPELL_FAILED_TARGET_IN_COMBAT = "La cible ne doit pas être en train de combattre";
SPELL_FAILED_TARGET_IN_PET_BATTLE = "La cible ne doit pas être dans un combat de mascottes";
SPELL_FAILED_TARGET_IS_NOT_SWIMMING = "La cible n’est pas en train de nager.";
SPELL_FAILED_TARGET_IS_PLAYER = "Impossible de cibler les joueurs";
SPELL_FAILED_TARGET_IS_PLAYER_CONTROLLED = "Impossible de cibler les unités contrôlées par le personnage";
SPELL_FAILED_TARGET_IS_TRIVIAL = "Impossible de cibler les éléments négligeables";
SPELL_FAILED_TARGET_LOCKED_TO_RAID_INSTANCE = "La cible est inscrite dans une autre instance de raid";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_DEAD = "La cible est en vie";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_GHOST = "La cible n'est pas un fantôme";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_GROUNDED = "La cible n'est pas au sol.";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_IN_INSTANCE = "La cible doit être dans cette instance";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_IN_PARTY = "La cible n'appartient pas à votre groupe";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_IN_RAID = "La cible n'est pas dans votre groupe ou dans votre groupe de raid";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_IN_SANCTUARY = "La cible n'est pas dans un sanctuaire";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_LOOTED = "Il faut d'abord fouiller les créatures";
SPELL_FAILED_TARGET_NOT_PLAYER = "La cible n'est pas un personnage-joueur";
SPELL_FAILED_TARGET_NO_POCKETS = "Pas de poches à vider";
SPELL_FAILED_TARGET_NO_RANGED_WEAPONS = "La cible n'a pas d'arme à distance équipée";
SPELL_FAILED_TARGET_NO_WEAPONS = "La cible n'a pas d'armes équipées.";
SPELL_FAILED_TARGET_ON_TAXI = "Votre cible vole";
SPELL_FAILED_TARGET_UNSKINNABLE = "Impossible d'écorcher cette créature";
SPELL_FAILED_TOO_CLOSE = "Cible trop proche";
SPELL_FAILED_TOO_MANY_OF_ITEM = "Vous avez déjà cet élément en trop grand nombre";
SPELL_FAILED_TOO_SHALLOW = "L'eau n'est pas assez profonde";
SPELL_FAILED_TOTEMS = "Requiert %s";
SPELL_FAILED_TOTEM_CATEGORY = "Requiert %s";
SPELL_FAILED_TOY_ALREADY_KNOWN = "Ce jouet est déjà dans votre collection.";
SPELL_FAILED_TOY_USE_LIMIT_REACHED = "Nombre maximum d’utilisations du jouet atteint";
SPELL_FAILED_TRANSFORM_UNUSABLE = "Vous ne pouvez pas utiliser le nouvel objet";
SPELL_FAILED_TRANSMOG_OUTFIT_ALREADY_KNOWN = "Cette tenue de transmogrification est déjà dans votre collection.";
SPELL_FAILED_TRY_AGAIN = "Échec de la tentative";
SPELL_FAILED_UNDERWATER_MOUNT_NOT_ALLOWED = "Les montures sous-marines ne sont pas autorisées ici";
SPELL_FAILED_UNIQUE_GLYPH = "Ce glyphe est déjà calligraphié dans votre grimoire.";
SPELL_FAILED_UNIT_NOT_BEHIND = "Les cibles doivent être derrière vous.";
SPELL_FAILED_UNIT_NOT_INFRONT = "Les cibles doivent être devant vous.";
SPELL_FAILED_UNKNOWN = "Raison inconnue";
SPELL_FAILED_VETERAN_TRIAL_ABOVE_SKILL_RANK_MAX = "Non disponible avec l’Édition découverte";
SPELL_FAILED_VISION_OBSCURED = "Votre vision de la cible est obscurcie.";
SPELL_FAILED_WARBAND_SCENE_ALREADY_KNOWN = "Ce campement est déjà dans votre collection.";
SPELL_FAILED_WEIGHT_NOT_ENOUGH = "Vous n'avez pas fourni suffisamment d'objets pour lancer ce sort.";
SPELL_FAILED_WEIGHT_TOO_MUCH = "Vous avez fourni trop d'objets pour lancer ce sort.";
SPELL_FAILED_WRONG_ARTIFACT_EQUIPPED = "Cet objet n’est pas une cible autorisée.";
SPELL_FAILED_WRONG_BATTLE_PET_TYPE = "Type de mascotte incorrect";
SPELL_FAILED_WRONG_FACTION = "Mauvaise faction";
SPELL_FAILED_WRONG_PET_FOOD = "Votre familier n'aime pas cette nourriture.";
SPELL_FAILED_WRONG_WEATHER = "La météo ne le permet pas";
SPELL_FAILED_YOU_CANNOT_USE_THAT_IN_PVP_INSTANCE = "Vous ne pouvez pas utiliser ce sort dans une instance JcJ.";
SPELL_HASTE = "Hâte";
SPELL_HASTE_ABBR = "Hâte";
SPELL_HASTE_TOOLTIP = "Augmente la vitesse d'incantation de vos sorts de %.2f%%.";
SPELL_HEAL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Montre un message quand un sort ou une technique soigne des dégâts.";
SPELL_INSTAKILL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Montre les messages des sorts d'une catégorie spéciale, comme ceux qui infligent une perte de durabilité ou qui partagent les dégâts avec un familier.";
SPELL_INSTANT_EFFECT = "Effet immédiat";
SPELL_INTERRUPTED_BY = "Interruption : %s";
SPELL_INTERRUPT_COMBATLOG_TOOLTIP = "Montre un message quand un sort ou une technique interrompt un autre sort.";
SPELL_LASTING_EFFECT = "Effet (%s)";
SPELL_MAX_CHARGES = "%d charges max.";
SPELL_MESSAGES = "Messages des sorts";
SPELL_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP = "Montre un message quand un sort ou une technique ne parvient pas à infliger des dégâts. Que ce soit dû à une esquive, une parade, un blocage, une déviation, une immunité, une absorption ou un évitement.";
SPELL_NAMES = "Noms des sorts";
SPELL_NAMES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Colorer les noms de sorts.";
SPELL_NAMES_SHOW_BRACES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mettre des liens autour des noms de sorts.";
SPELL_NOT_SHAPESHIFTED = "Vous ne pouvez pas faire cela en étant sous une autre forme.";
SPELL_NOT_SHAPESHIFTED_NOSPACE = "Vous ne pouvez pas faire ça en étant sous une autre forme.";
SPELL_ON_NEXT_RANGED = "Vitesse d'attaque";
SPELL_ON_NEXT_SWING = "Prochaine attaque en mêlée";
SPELL_OTHER_MESSAGES = "Messages des sorts (suite)";
SPELL_PASSIVE = "Passif";
SPELL_PASSIVE_EFFECT = "Passif";
SPELL_PASSIVE_SECOND = "Passif";
SPELL_PENETRATION = "Pénétration";
SPELL_PENETRATION_TOOLTIP = "Pénétration des sorts %d (Réduit la résistance adverse de %d)";
SPELL_PERIODIC_COMBATLOG_TOOLTIP = "Montre les sorts qui ont un effet incrémentiel.";
SPELL_PERIODIC_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Montre un message quand un sort ou une technique inflige des dégâts de façon périodique, comme Mot de l’ombre : Douleur ou Corruption.";
SPELL_PERIODIC_HEAL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Montre un message quand un sort ou une technique soigne de façon périodique, comme Rénovation ou Récupération.";
SPELL_PERIODIC_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP = "Montre un message quand un sort ou une technique ne parvient pas à infliger des dégâts périodiques. Cela peut être dû à une immunité, une absorption ou un évitement.";
SPELL_PERIODIC_OTHER_COMBATLOG_TOOLTIP = "Montre un message quand un sort ou une technique déclenche un autre type d'effet de façon périodique, comme de rendre ou de prendre des points de mana.";
SPELL_POINTS_SPREAD_TEMPLATE = "%.1f à %.1f";
SPELL_POINTS_SPREAD_TEMPLATE_WITH_SYMBOL = "de %.1f%s à %.1f%s";
SPELL_RANGE = "%s m de portée";
SPELL_RANGE_AREA = "Zone autour du lanceur de sorts";
SPELL_RANGE_DUAL = "%1$s : %2$s m. de portée";
SPELL_RANGE_UNLIMITED = "Portée illimitée";
SPELL_REAGENTS = "Composants : |n";
SPELL_REAGENTS_OPTIONAL = "Composants optionnels :";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_DAYS = "%.2g |4jour:jours; de recharge";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_HOURS = "%.2g |4heure:heures; de recharge";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_INSTANT = "Recharge instantanée";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_MIN = "%.2g |4minute:minutes; de recharge";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_SEC = "%.2g |4seconde:secondes; de recharge";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_DAYS = "%.2g |4jour:jours; requis";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_HOURS = "%.2g |4heure requise:heures requises;";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_INSTANT = "Instantané";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_MIN = "%.2g |4minute requise:minutes requises;";
SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_SEC = "%.2g |4seconde requise:secondes requises;";
SPELL_RECAST_TIME_DAYS = "Temps de recharge de %.2g |4jour:jours;";
SPELL_RECAST_TIME_HOURS = "Temps de recharge de %.2g |4heure:heures;";
SPELL_RECAST_TIME_INSTANT = "Recharge instantanée";
SPELL_RECAST_TIME_MIN = "%.2g min de recharge";
SPELL_RECAST_TIME_SEC = "%.2g s de recharge";
SPELL_RECHARGE_TIME = "Recharge en cours : %s";
SPELL_RECHARGE_TIME_DAYS = "Recharge en cours : %d |4jour:jours;";
SPELL_RECHARGE_TIME_HOURS = "Recharge en cours : %d |4heure:heures;";
SPELL_RECHARGE_TIME_MIN = "Recharge en cours : %d |4minute:minutes;";
SPELL_RECHARGE_TIME_SEC = "Recharge en cours : %d |4seconde:secondes;";
SPELL_REQUIRED_FORM = "Requiert %s";
SPELL_REQUIRED_FORM_NOSPACE = "Requiert %s";
SPELL_RESURRECT_COMBATLOG_TOOLTIP = "Montre un message quand un sort ou une technique ressuscite une créature ou un autre personnage.";
SPELL_SCHOOL0_CAP = "Physique";
SPELL_SCHOOL0_NAME = "physique";
SPELL_SCHOOL1_CAP = "Sacré";
SPELL_SCHOOL1_NAME = "sacré";
SPELL_SCHOOL2_CAP = "Feu";
SPELL_SCHOOL2_NAME = "feu";
SPELL_SCHOOL3_CAP = "Nature";
SPELL_SCHOOL3_NAME = "nature";
SPELL_SCHOOL4_CAP = "Givre";
SPELL_SCHOOL4_NAME = "givre";
SPELL_SCHOOL5_CAP = "Ombre";
SPELL_SCHOOL5_NAME = "ombre";
SPELL_SCHOOL6_CAP = "Arcanes";
SPELL_SCHOOL6_NAME = "arcanes";
SPELL_SCHOOLALL = "toutes";
SPELL_SCHOOLMAGICAL = "magique";
SPELL_SKILL_LINE = "%s";
SPELL_STAT1_NAME = "Force";
SPELL_STAT2_NAME = "Agilité";
SPELL_STAT3_NAME = "Endurance";
SPELL_STAT4_NAME = "Intelligence";
SPELL_STAT5_NAME = "Esprit";
SPELL_STATALL = "toutes les caractéristiques";
SPELL_SUMMON_COMBATLOG_TOOLTIP = "Montre un message quand un sort ou une technique invoque une créature ou crée un objet.";
SPELL_TARGET_CENTER_CASTER = "lanceur de sorts";
SPELL_TARGET_CENTER_LOC = "position de la cible";
SPELL_TARGET_CHAIN_TEMPLATE = "Cible %s, et %d max en chaîne";
SPELL_TARGET_CONE_TEMPLATE = "Cible %s dans un cône de %d m |2 %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE12_DESC = "tous les %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE13_DESC = "ennemi %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE1_DESC = "%s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE2_DESC = "ami %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE3_DESC = "ennemi %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE8_DESC = "familier %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE_DEAD12_DESC = "tous les morts %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE_DEAD13_DESC = "ennemi mort %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE_DEAD1_DESC = "mort %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE_DEAD2_DESC = "ami mort %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE_DEAD3_DESC = "ennemi mort %s";
SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE_DEAD8_DESC = "Familier %s mort";
SPELL_TARGET_MULTIPLE_TEMPLATE = "Cible %s à %d m |2 %s";
SPELL_TARGET_TEMPLATE = "Cible %s";
SPELL_TARGET_TYPE0_DESC = "lanceur de sorts";
SPELL_TARGET_TYPE10_DESC = "objet main gauche";
SPELL_TARGET_TYPE11_DESC = "groupe";
SPELL_TARGET_TYPE12_DESC = "tous";
SPELL_TARGET_TYPE13_DESC = "ennemis";
SPELL_TARGET_TYPE14_DESC = "membres du groupe";
SPELL_TARGET_TYPE15_DESC = "maître";
SPELL_TARGET_TYPE16_DESC = "membre du raid";
SPELL_TARGET_TYPE17_DESC = "membres du raid";
SPELL_TARGET_TYPE1_DESC = "tous";
SPELL_TARGET_TYPE2_DESC = "ami";
SPELL_TARGET_TYPE3_DESC = "ennemi";
SPELL_TARGET_TYPE4_DESC = "membre du groupe";
SPELL_TARGET_TYPE5_DESC = "objet";
SPELL_TARGET_TYPE6_DESC = "position";
SPELL_TARGET_TYPE7_DESC = "objet";
SPELL_TARGET_TYPE8_DESC = "familier";
SPELL_TARGET_TYPE9_DESC = "objet main droite";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD11_DESC = "membres du groupe morts";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD12_DESC = "tous les morts";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD13_DESC = "ennemis morts";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD14_DESC = "membres du groupe morts";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD16_DESC = "membre du raid mort";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD17_DESC = "membres du raid morts";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD1_DESC = "mort";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD2_DESC = "ami mort";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD3_DESC = "ennemi mort";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD4_DESC = "membre du groupe mort";
SPELL_TARGET_TYPE_DEAD8_DESC = "familier mort";
SPELL_TIMER = "Échec |2 %s : vous n'avez pas encore récupéré.";
SPELL_TIME_REMAINING_DAYS = "%d |4jour restant:jours restants;";
SPELL_TIME_REMAINING_HOURS = "%d |4heure restante:heures restantes;";
SPELL_TIME_REMAINING_MIN = "%d |4minute restante:minutes restantes;";
SPELL_TIME_REMAINING_SEC = "%d |4seconde restante:secondes restantes;";
SPELL_TOTEMS = "Outils : ";
SPELL_UNKNOWN = "Sort inconnu.";
SPELL_UPGRADE = "Amélioration";
SPELL_USE_ALL_BALANCE_NEGATIVE = "Utilise 100% de l'énergie lunaire";
SPELL_USE_ALL_BALANCE_POSITIVE = "Utilise 100% de l'énergie solaire";
SPELL_USE_ALL_CHI = "Utilise toute l'énergie";
SPELL_USE_ALL_ENERGY = "Utilise toute l’énergie";
SPELL_USE_ALL_FOCUS = "Utilise toute la focalisation";
SPELL_USE_ALL_FURY = "Consomme toute la fureur";
SPELL_USE_ALL_HEALTH = "Utilise toute la vie";
SPELL_USE_ALL_HOLY_POWER = "Utilise toute la puissance sacrée";
SPELL_USE_ALL_MANA = "Utilise tout le mana";
SPELL_USE_ALL_PAIN = "Consomme toute la souffrance";
SPELL_USE_ALL_POWER_DISPLAY = "Utilise %s à 100%";
SPELL_USE_ALL_RAGE = "Utilise toute la rage";
SPELL_USE_ALL_RUNIC_POWER = "Utilise toute la puissance runique";
SPELL_WEEKLY_USAGE_TOOLTIP = "%s peut être lancé encore %d fois cette semaine.";
SPI = "Esp";
SPIRIT_COLON = "Esprit :";
SPIRIT_HEALER_RELEASE_RED = "|cffff2020Gardien des âmes|r";
SPIRIT_TOOLTIP = "Augmente la vitesse de récupération des points de vie et de mana.\nL’Esprit influe sur la vitesse de récupération\ndes points de vie et de mana de tous les personnages\nlors et en dehors des combats.";
SPLASH_BASE_90_RIGHT_DESC = "Azeroth est attaquée ! Rendez-vous aux terres Foudroyées pour repousser l’invasion de la Horde de Fer.";
SPLASH_BASE_90_RIGHT_TITLE = "Porte des ténèbres";
SPLASH_BASE_FEATURE1_DESC = "Découvrez le nouveau coffre à jouets, les améliorations de sac et la banque de composants.";
SPLASH_BASE_FEATURE1_TITLE = "Fonctionnalités d’interface";
SPLASH_BASE_FEATURE2_DESC = "Lister et consulter les groupes pour les donjons, les raids, le JcJ, etc.";
SPLASH_BASE_FEATURE2_TITLE = "Recherche de groupe prédéfini";
SPLASH_BASE_HEADER = "Nouveautés";
SPLASH_BASE_LABEL = "Nouveautés en prévision de Warlords of Draenor :";
SPLASH_BASE_RIGHT_DESC = "Votre personnage a été mis à niveau avec davantage de détails et des animations améliorées.";
SPLASH_BASE_RIGHT_TITLE = "Nouveaux modèles";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_FEATURE1_DESC = "Obtenez des récompenses mises à jour et une nouvelle monture de saison !";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_FEATURE1_TITLE = "Saison 2 de JcJ";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_FEATURE2_DESC = "Défi accru, meilleur butin et un nouvel affixe saisonnier de clé mythique : revenant.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_FEATURE2_TITLE = "Donjons";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_LABEL = "";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_RIGHT_DESC = "La guerre s’empare de Zandalar tandis que s’affrontent les armées de la Horde et de l’Alliance dans ce nouveau raid !";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_RIGHT_TITLE = "Bataille de Dazar’alor";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_FEATURE1_DESC = "Entamez le chapitre suivant de la bataille qui fait rage entre la Horde et l’Alliance.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_FEATURE1_TITLE = "Campagne militaire";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_FEATURE2_DESC = "Protégez votre continent des invasions ennemies.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_FEATURE2_TITLE = "Assauts";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_LABEL = "Nouveautés des Flots de la Vengeance !";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_RIGHT_DESC = "Combattez pour prendre le contrôle de Sombrivage sur ce nouveau front de guerre.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_RIGHT_TITLE = "La bataille de Sombrivage";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_FEATURE1_DESC = "Baine Sabot-de-Sang a défié Sylvanas. Les conséquences de son acte de dissidence seront terribles.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_FEATURE1_TITLE = "Campagne militaire";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_FEATURE2_TITLE = "Les Bastonneurs";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_LABEL = "Nouveautés de la mise à jour 8.1.5 !";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_RIGHT_DESC = "Les Humains de Kul Tiras et les Trolls zandalari rejoignent le combat !";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_RIGHT_TITLE = "Nouvelles races alliées";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_FEATURE1_DESC = "Entamez le chapitre suivant de la bataille qui fait rage entre la Horde et l’Alliance.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_FEATURE1_TITLE = "Campagne militaire";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_FEATURE2_DESC = "Protégez votre continent des invasions ennemies.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_FEATURE2_TITLE = "Assauts";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_SEASON_FEATURE1_DESC = "De nouvelles apparences d’armure et une nouvelle monture en récompense de saison.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_SEASON_FEATURE2_DESC = "Des récompenses de niveau supérieur et un nouvel affixe saisonnier : revenant.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_SEASON_RIGHT_DESC = "La guerre atteint le cœur de l’Empire zandalari avec ce nouveau raid.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_FEATURE1_DESC = "Obtenez de nouvelles récompenses en donjons de clé mythique et en JcJ.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_FEATURE1_TITLE = "Saison 3 de BfA";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_FEATURE2_DESC = "Déjouez les plans du roi Mécagone avant qu’il détruise toute vie organique en Azeroth !";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_FEATURE2_TITLE = "Opération Mécagone";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_LABEL = "";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_RIGHT_DESC = "Affrontez les champions les plus loyaux de la reine Azshara dans ce nouveau raid !";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_RIGHT_TITLE = "Palais Éternel";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_FEATURE1_DESC = "Explorez l’île perdue des Mécagnomes.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_FEATURE1_TITLE = "Mécagone";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_FEATURE2_DESC = "Récupérez des essences pour imprégner votre Cœur d’Azeroth de nouveaux pouvoirs.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_FEATURE2_TITLE = "Essences du Cœur d’Azeroth";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_LABEL = "Nouveautés de L’avènement d’Azshara !";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_RIGHT_DESC = "Plongez dans les fonds marins et découvrez le royaume des perfides Nagas !";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_RIGHT_DESC_ALT = "Continuer la campagne militaire pour accéder à Nazjatar !";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_RIGHT_TITLE = "Nazjatar";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_FEATURE1_DESC = "Synchronisez niveaux et quêtes avec vos amis pour jouer ensemble plus efficacement.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_FEATURE1_TITLE = "Synchronisation de groupe";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_FEATURE2_DESC = "Les modèles des Worgens et des Gobelins bénéficient désormais d’une plus haute définition.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_FEATURE2_TITLE = "Modèles de personnages mis à jour";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_LABEL = "Nouveautés de la mise à jour 8.2.5 !";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_RIGHT_DESC = "Menez la charge lors de la palpitante conclusion de la campagne militaire.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_RIGHT_TITLE = "Campagne militaire";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_FEATURE1_DESC = "Retournez en première ligne dans cette nouvelle expérience de front de guerre.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_FEATURE1_TITLE = "Bataille de Sombrivage : mode héroïque";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_FEATURE2_DESC = "Donjons et récompenses JcJ mis à jour, et nouvel affixe mythique + Éveillé.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_FEATURE2_TITLE = "Début de la saison 4";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_LABEL = "";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_RIGHT_DESC = "Plongez au cœur de l’Empire noir de N’Zoth avec ce raid inédit !";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_RIGHT_TITLE = "Ny’alotha";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_FEATURE1_DESC = "Affrontez les ténèbres seul ou aux côtés de 1 à 4 alliés et triomphez des horreurs qui s’y cachent.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_FEATURE1_TITLE = "Visions horrifiques";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_FEATURE2_DESC = "Les nouveaux objets peuvent être touchés par N’Zoth et dotés d’immenses pouvoirs, mais le prix à payer est loin d’être négligeable.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_FEATURE2_TITLE = "Objets corrompus";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_LABEL = "Nouveautés des visions de N’Zoth !";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_RIGHT_DESC = "Défendez Azeroth face aux assauts des serviteurs du Dieu très ancien.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_RIGHT_TITLE = "Le réveil de N’Zoth";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_FEATURE1_DESC = "Soyez plus rapides que les équipes rivales pour piller l’azérite d’îles inconnues.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_FEATURE1_TITLE = "Exploration des îles";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_LABEL = "Nouveautés de Battle for Azeroth !";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_RIGHT_DESC_ALLIANCE = "Partez à la recherche de la flotte kultirassienne perdue et combattez un mal ancien sorti des profondeurs.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_RIGHT_DESC_HORDE = "Découvrez les secrets oubliés et les ennemis sanguinaires d’un ancien royaume.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_RIGHT_TITLE_ALLIANCE = "Kul Tiras";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_RIGHT_TITLE_HORDE = "Zandalar";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_FEATURE1_DESC = "Ces groupes sociaux inter-royaumes rassemblent des amis même de guildes différentes.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_FEATURE1_TITLE = "Communautés";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_FEATURE2_DESC = "Obtenez de l’expérience et des talents d’honneur bonus en optant pour le JcJ ouvert sur n’importe quel royaume.";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_FEATURE2_TITLE = "Mode Guerre";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_LABEL = "Nouveautés du pré-lancement de Battle for Azeroth !";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_RIGHT_DESC = "Découvrez vos techniques de classe mises à jour et préparez-vous à combattre pour l’avenir d’Azeroth !";
SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_RIGHT_TITLE = "Avant la tempête";
SPLASH_BATTLE_FOR_DARKSHORE = "La bataille de Sombrivage";
SPLASH_BOOST2_FEATURE2_DESC = "Vous apprendrez vos techniques lors de vos quêtes dans la jungle de Tanaan.";
SPLASH_BOOST2_RIGHT_DESC = "Allez à la Porte des ténèbres et parlez à l’archimage Khadgar.";
SPLASH_BOOST_FEATURE1_DESC = "Vous avez obtenu un nouvel ensemble et votre ancien équipement vous a été envoyé par mail.";
SPLASH_BOOST_FEATURE1_TITLE = "Où sont mes objets ?";
SPLASH_BOOST_FEATURE2_DESC = "Vous obtiendrez vos techniques en accomplissant des quêtes dans les terres Foudroyées.";
SPLASH_BOOST_FEATURE2_TITLE = "Où sont mes sorts ?";
SPLASH_BOOST_HEADER = "Félicitations !";
SPLASH_BOOST_LABEL = "Voici quelques astuces pour bien démarrer avec votre personnage propulsé !";
SPLASH_BOOST_RIGHT_DESC_ALLIANCE = "Rendez-vous dans les terres Foudroyées pour parler au redresseur de torts Maraad.";
SPLASH_BOOST_RIGHT_DESC_HORDE = "Rendez-vous dans les terres Foudroyées pour parler à Thrall.";
SPLASH_BOOST_RIGHT_TITLE = "Où dois-je aller ?";
SPLASH_LEGION_BASE_FEATURE1_DESC = "Découvrez vos tout nouveaux talents et techniques de classe.";
SPLASH_LEGION_BASE_FEATURE1_TITLE = "Modifications de classe";
SPLASH_LEGION_BASE_FEATURE2_DESC = "30 août 2016";
SPLASH_LEGION_BASE_FEATURE2_TITLE = "Legion bientôt disponible";
SPLASH_LEGION_BASE_LABEL = "Nouveautés de la mise à jour 7.0.3 !";
SPLASH_LEGION_BASE_RIGHT_DESC = "La transmogrification a été repensée et comprend désormais une collection d’apparences avec des tabards, des tenues et bien plus encore !";
SPLASH_LEGION_BASE_RIGHT_TITLE = "Transmogrification repensée";
SPLASH_LEGION_BOX_FEATURE1_DESC = "Dominez vos ennemis en tant que chasseur de démons.";
SPLASH_LEGION_BOX_FEATURE1_TITLE = "Chasseur de démons";
SPLASH_LEGION_BOX_FEATURE2_DESC = "Personnalisez votre arme prodigieuse et guidez votre faction contre la Légion.";
SPLASH_LEGION_BOX_FEATURE2_TITLE = "Domaines de classe et armes prodigieuses";
SPLASH_LEGION_BOX_LABEL = "Nouveautés de Legion !";
SPLASH_LEGION_BOX_RIGHT_DESC = "Rendez-vous aux îles Brisées et accédez à toute la puissance de votre arme prodigieuse.";
SPLASH_LEGION_BOX_RIGHT_TITLE = "Îles Brisées";
SPLASH_LEGION_NEW_7_1_FEATURE1_DESC = "Odyn fait appel à vous pour détrôner Helya, qui règne sur Helheim.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_1_FEATURE1_TITLE = "Le Jugement des Valeureux";
SPLASH_LEGION_NEW_7_1_FEATURE2_DESC = "Ralliez les habitants de Suramar à votre cause et préparez-vous à assiéger le palais Sacrenuit !";
SPLASH_LEGION_NEW_7_1_FEATURE2_TITLE = "L’insurrection des Souffrenuit";
SPLASH_LEGION_NEW_7_1_LABEL = "Nouveautés de la mise à jour 7.1 !";
SPLASH_LEGION_NEW_7_1_RIGHT_DESC = "Ce donjon tentaculaire, en mode mythique exclusivement, n’attend plus que vous. Explorez les moindres recoins de la légendaire tour de Medivh et affrontez-y la Légion !";
SPLASH_LEGION_NEW_7_1_RIGHT_TITLE = "Retour à Karazhan";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_FEATURE1_DESC = "Voyagez à travers le temps et aidez Chromie à empêcher son propre assassinat !";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_FEATURE1_TITLE = "Les morts de Chromie";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_FEATURE2_DESC = "Redécouvrez le Temple noir durant les évènements des Marcheurs du temps de Burning Crusade.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_FEATURE2_TITLE = "Marcheurs du temps : Temple noir";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_LABEL = "";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_RIGHT_DESC = "Frayez-vous un chemin dans les profondeurs de la tombe du Titan noir pour affronter Kil’jaeden le Trompeur, maître de la Légion ardente.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_RIGHT_TITLE = "Tombe de Sargeras";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_FEATURE1_DESC = "Découvrez de nouvelles façons de jouer dans ce nouveau mode JcJ.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_FEATURE1_TITLE = "Chocs JcJ";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_FEATURE2_DESC = "Collectionnez et consultez tous les ensembles d’apparence de votre classe.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_FEATURE2_TITLE = "Ensembles de transmogrification";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_LABEL = "Nouveautés de la mise à jour 7.2 !";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_RIGHT_DESC = "Retournez au rivage Brisé et mettez un terme à l’invasion de la Légion en Azeroth.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_2_RIGHT_TITLE = "Dirigez les armées du Déclin de la Légion";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_FEATURE1_DESC = "Retournez à Ulduar pendant les évènements des marcheurs du temps de Wrath of the Lich King.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_FEATURE1_TITLE = "Marcheurs du temps : Ulduar";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_FEATURE2_DESC = "Le prix de la victoire sera-t-il la force vitale même d’Azeroth ?";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_FEATURE2_TITLE = "Legion : Épilogue";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_LABEL = "Nouveautés de la mise à jour 7.3.5 !";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_RIGHT_DESC = "Beaucoup plus de zones s’adaptent désormais à votre niveau. Accomplissez des quêtes où vous le souhaitez.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_RIGHT_TITLE = "Un monde adapté";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_FEATURE1_DESC = "Améliorez les reliques de votre arme prodigieuse.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_FEATURE1_TITLE = "Creuset de Halo-du-Néant";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_FEATURE2_DESC = "Triomphez de la présence du Vide et évincez l’Ombre-Garde d’Argus.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_FEATURE2_TITLE = "Siège du triumvirat";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_LABEL = "Nouveautés des Ombres d’Argus !";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_RIGHT_DESC = "Entamez la bataille finale contre la Légion ardente.";
SPLASH_LEGION_NEW_7_3_RIGHT_TITLE = "Argus";
SPLASH_LEGION_PREPATCH_FEATURE1_DESC = "Repoussez l’armée d’invasion de la Légion pour obtenir des récompenses de pré-lancement exclusives.";
SPLASH_LEGION_PREPATCH_FEATURE1_TITLE = "Invasions démoniaques";
SPLASH_LEGION_PREPATCH_FEATURE2_DESC = "Comprend une collection d’apparences, avec des tenues et bien plus encore !";
SPLASH_LEGION_PREPATCH_FEATURE2_TITLE = "Transmogrification repensée";
SPLASH_LEGION_PREPATCH_LABEL = "Nouveautés du pré-lancement de Legion !";
SPLASH_LEGION_PREPATCH_RIGHT_DESC = "Affrontez Gul’dan aux côtés des héros de la Horde et de l’Alliance.";
SPLASH_LEGION_PREPATCH_RIGHT_TITLE = "Rivage Brisé";
SPLASH_NEW_6_1_FEATURE1_DESC = "Le nouvel onglet Héritages vous permet d’accéder facilement à tous vos héritages.";
SPLASH_NEW_6_1_FEATURE1_TITLE = "Collection d’héritages";
SPLASH_NEW_6_1_FEATURE2_DESC = "Poursuivez la quête légendaire de Khadgar pour déverrouiller un tout nouveau sujet.";
SPLASH_NEW_6_1_FEATURE2_TITLE = "Sujet légendaire";
SPLASH_NEW_6_1_LABEL = "Nouveautés de la mise à jour 6.1 !";
SPLASH_NEW_6_1_RIGHT_DESC = "Découvrez le nouveau contenu de fief, dont des missions et des récompenses !";
SPLASH_NEW_6_1_RIGHT_TITLE = "Mises à jour de fief";
SPLASH_NEW_6_2_FEATURE1_DESC = "L’ultime campagne pour vaincre la Horde de Fer commence ici.";
SPLASH_NEW_6_2_FEATURE1_TITLE = "Jungle de Tanaan";
SPLASH_NEW_6_2_FEATURE2_DESC = "Bâtissez votre chantier naval, construisez des navires et envoyez-les accomplir des missions navales.";
SPLASH_NEW_6_2_FEATURE2_TITLE = "Missions navales du fief";
SPLASH_NEW_6_2_LABEL = "Nouveautés de la mise à jour 6.2 !";
SPLASH_NEW_6_2_RIGHT_DESC = "Attaquez le siège du pouvoir de la Horde de Fer et empêchez-la d’envahir Azeroth.";
SPLASH_NEW_6_2_RIGHT_TITLE = "Citadelle des Flammes infernales";
SPLASH_NEW_90_RIGHT_DESC = "Allez à la Porte des ténèbres et parlez à l’archimage Khadgar.";
SPLASH_NEW_FEATURE1_DESC = "Construisez et personnalisez votre propre forteresse personnelle sur Draenor, et recrutez une armée de puissants sujets !";
SPLASH_NEW_FEATURE1_TITLE = "Fiefs";
SPLASH_NEW_FEATURE2_DESC = "Les modèles de personnage classiques ont été mis à niveau avec davantage de détails et de nouvelles animations.";
SPLASH_NEW_FEATURE2_TITLE = "Nouveaux modèles de personnage";
SPLASH_NEW_HEADER = "Nouveautés";
SPLASH_NEW_HEADER_SEASON = "Nouvelle saison !";
SPLASH_NEW_LABEL = "Nouveautés de Warlords of Draenor !";
SPLASH_NEW_RIGHT_DESC = "Un nouveau monde d’aventures vous attend au-delà de la Porte des ténèbres.";
SPLASH_NEW_RIGHT_TITLE = "Draenor";
SPLASH_OPENS_SOON = "Bientôt accessible";
SPLASH_START_QUEST_NOW = "Commencer";
SPOILS = "Butin";
SSAO_LABEL = "Occultation ambiante SSAO ";
SSAO_TYPE_ASSAO = "ASSAO";
SSAO_TYPE_CACAO = "FidelityFX CACAO";
SSAO_TYPE_LABEL = "Occlusion ambiante";
STA = "End";
STABLED_PETS = "Familiers à l'écurie :";
STABLES = "Écuries";
STABLE_ACTIVE_PET_LIST_LABEL = "Actif";
STABLE_EMPTY_SLOT_LABEL = "Emplacement vide";
STABLE_EXOTIC_TYPE_LABEL = "Exotique";
STABLE_FILTER_BUTTON_LABEL = "Trier";
STABLE_FILTER_LABEL_TYPE = "Type";
STABLE_FILTER_SORT_BY_LABEL = "Trier par";
STABLE_HELP_ACTIVE_PETS = "Les familiers actifs vous accompagnent et vous aident dans le monde. Vous pouvez les appeler un par un, ils offrent différents avantages dans différentes situations.";
STABLE_HELP_SECONDARY_PET = "Un familier secondaire peut suivre celui actif pour augmenter les dégâts infligés.";
STABLE_HELP_STABLED_PETS = "L’écurie accueille tous les familiers que vous avez domptés qui ne sont pas avec vous dans le monde.|n|nUn clic sur un familier vous donnera des informations sur sa spécialisation et ses techniques.";
STABLE_PET_ABILITIES_LIST_HEADER = "Techniques spéciales";
STABLE_PET_BUTTON_LABEL = "Mettre à l’écurie";
STABLE_PET_COUNTER = "%1d/%2d";
STABLE_PET_INFO_FAMILY_LABEL = "Famille : %s";
STABLE_PET_INFO_SPECIALIZATION_TYPE_LABEL = "%s %s";
STABLE_PET_INFO_TEXT = "%1$s - %2$s";
STABLE_PET_INFO_TOOLTIP_TEXT = "%1$s|n%2$s";
STABLE_PET_INFO_TYPE_TOOLTIP_FAMILY = "Famille : %s";
STABLE_PET_SPEC_CUNNING = "Ruse";
STABLE_PET_SPEC_DROPDOWN_OPTION_LABEL = "%s %s";
STABLE_PET_SPEC_FEROCITY = "Férocité";
STABLE_PET_SPEC_TENACITY = "Ténacité";
STABLE_PET_UNCATEGORIZED = "Sans catégorie";
STABLE_RELEASE_PET_BUTTON_ERR_NOT_SUMMONED = "Vous ne pouvez relâcher que votre familier actuellement invoqué.";
STABLE_RENAME_ERR_NO_RENAME_CHARGES = "Avant de changer le nom de ce familier, vous devez utiliser : %s.";
STABLE_SECONDARY_PET_DISABLED = "Nécessite le talent Compagnon animal de la spécialisation Maître des bêtes.";
STABLE_SECONDARY_PET_LABEL = "Compagnon animal";
STABLE_SLOT_TEXT = "Voulez-vous acheter un emplacement d'écurie ?";
STABLE_SORT_NAME_LABEL = "Nom (A-Z)";
STABLE_SORT_NAME_REVERSE_LABEL = "Nom (Z-A)";
STABLE_SORT_SPECIALIZATION_LABEL = "Spécialisation";
STABLE_SORT_TYPE_LABEL = "Famille";
STABLE_STABLED_PET_LIST_LABEL = "Écurie";
STABLE_SUMMONED_PET_LABEL = "Familier actuellement invoqué";
STABLE_TOGGLE_PET_BUTTON_ERR_CURRENTLY_SUMMONED = "Ce familier est actuellement invoqué.";
STACKS = "%d |4pile:piles;";
STACK_RIGHT_BARS = "Barres de droite bout à bout";
STAGE_COMPLETE = "Phase terminée";
STAGGER = "Report";
STAMINA_COLON = "Endurance :";
STAMINA_TOOLTIP = "Augmente les points de vie";
STANDING = "État";
START = "Démarrage";
STARTING_PRICE = "Prix de départ";
STARTUP_STRINGSENUM_MSG_GX_FAIL_API_VERSION = "World of Warcraft requiert l’installation de la dernière version de DirectX Runtime. La dernière version de DirectX Runtime peut être installée par l’interface Windows Update ou téléchargée directement sur le site de Microsoft. Pour de plus amples informations, rendez-vous sur http://battle.net/support/article/200576";
STARTUP_STRINGSENUM_MSG_GX_FAIL_NO_DRIVER = "World of Warcraft n’a pas trouvé de carte graphique convenable. Vérifiez que les pilotes de votre carte graphique sont à jour et que vous n’êtes pas en mode sans échec (VGA). Pour de plus amples informations, rendez-vous sur http://battle.net/support/article/200576";
STARTUP_TEXT_LINE1 = "Tapez /aide pour afficher les commandes les plus souvent utilisées.";
STARTUP_TEXT_LINE2 = "";
STARTUP_TEXT_LINE3 = "";
STARTUP_TEXT_LINE4 = "";
START_A_GROUP = "Créer un groupe";
START_RAID = "Lancer le raid";
START_WARGAME = "Lancer le jeu";
STAT4_NOSPELLPOWER_TOOLTIP = "Augmente les chances de critique des sorts de %.2f%%";
STATISTICS = "Statistiques";
STATS_COLLAPSE_TOOLTIP = "Masquer les informations de personnage";
STATS_EXPAND_TOOLTIP = "Afficher les informations de personnage";
STATS_LABEL = "Car. :";
STATUS = "État";
STATUSTEXT_LABEL = "Texte d'état";
STATUSTEXT_SUBTEXT = "Ces options vous permettent d'afficher des informations détaillées sur les barres d'état pendant le jeu.";
STATUS_ADDL_FILE_TOOLTIP = "Des données de jeu sont en cours de téléchargement.";
STATUS_BAR_TEXT = "Texte barre d’état";
STATUS_CORE_FILE_TOOLTIP = "Des données de jeu cruciales sont en cours de téléchargement.";
STATUS_MAJOR_FILE_TOOLTIP = "D'importantes données de jeu sont en cours de téléchargement.";
STATUS_TEXT = "Textes d'état";
STATUS_TEXT_BOTH = "Les deux";
STATUS_TEXT_PARTY = "Groupe";
STATUS_TEXT_PERCENT = "Pourcentage";
STATUS_TEXT_PET = "Familier";
STATUS_TEXT_PLAYER = "Personnage";
STATUS_TEXT_TARGET = "Cible";
STATUS_TEXT_VALUE = "Nombre";
STAT_ARMOR = "Armure";
STAT_ARMOR_BASE_TOOLTIP = "Réduction de base des dégâts physiques par l’armure : %0.2f%%";
STAT_ARMOR_BONUS_ARMOR_BLADED_ARMOR_TOOLTIP = "Réduction totale des dégâts physiques par l’armure : %0.2f%%\nAugmente la puissance d’attaque de %d.";
STAT_ARMOR_TARGET_TOOLTIP = "(contre la cible actuelle : %0.2f%%)";
STAT_ARMOR_TOOLTIP = "Réduction des dégâts physiques : %0.2f%%\n|cff888888(contre un ennemi de puissance égale)|r";
STAT_ARMOR_TOTAL_TOOLTIP = "Réduction totale des dégâts physiques par l’armure : %0.2f%%";
STAT_ATTACK_POWER = "Puissance d'attaque";
STAT_ATTACK_SPEED = "Vitesse d'attaque";
STAT_ATTACK_SPEED_BASE_TOOLTIP = "Vitesse d’attaque augmentée de +%s%%";
STAT_AVERAGE_ITEM_LEVEL = "Niveau d'objet";
STAT_AVERAGE_ITEM_LEVEL_EQUIPPED = "(équipé : %d)";
STAT_AVERAGE_ITEM_LEVEL_TOOLTIP = "Le niveau d’objet moyen de votre équipement.";
STAT_AVERAGE_PVP_ITEM_LEVEL = "Objet JcJ de niveau : %d";
STAT_AVOIDANCE = "Évitement";
STAT_BLOCK = "Blocage";
STAT_BLOCK_TARGET_TOOLTIP = "(contre la cible actuelle : %0.2f%%)";
STAT_BLOCK_TOOLTIP = "Augmente la valeur de blocage de %d";
STAT_BONUS_ARMOR = "Armure bonus";
STAT_CATEGORY_ATTACK = "Attaque";
STAT_CATEGORY_ATTRIBUTES = "Caractéristiques";
STAT_CATEGORY_DEFENSE = "Défense";
STAT_CATEGORY_ENHANCEMENTS = "Améliorations";
STAT_CATEGORY_GENERAL = "Général";
STAT_CATEGORY_MELEE = "Mêlée";
STAT_CATEGORY_PVP = "JcJ";
STAT_CATEGORY_RANGED = "Distance";
STAT_CATEGORY_RESISTANCE = "Résistance";
STAT_CATEGORY_SPELL = "Sorts";
STAT_CHI_TOOLTIP = "Énergie maximum. L'énergie est consommée lorsque vous utilisez des techniques et se régénère automatiquement sur la durée.";
STAT_CRITICAL_STRIKE = "Coup critique";
STAT_DODGE = "Esquive";
STAT_DPS_SHORT = "DPS";
STAT_ENERGY_REGEN = "Régen. énergie";
STAT_ENERGY_REGEN_TOOLTIP = "Régénération d'énergie par seconde.";
STAT_ENERGY_TOOLTIP = "Énergie maximum. L'énergie est consommée lorsque vous utilisez des techniques et se régénère automatiquement sur la durée.";
STAT_EXPERTISE = "Expertise";
STAT_FOCUS_REGEN = "Régén. focalisation";
STAT_FOCUS_REGEN_TOOLTIP = "Régénération de la focalisation par seconde.";
STAT_FOCUS_TOOLTIP = "Focalisation maximum. La focalisation est consommée lorsque vous utilisez des techniques et se régénère automatiquement sur la durée.";
STAT_FORMAT = "%s :";
STAT_HASTE = "Hâte";
STAT_HASTE_BASE_TOOLTIP = "\n\nHâte : %s [+%.2f%%]";
STAT_HASTE_DEATHKNIGHT_TOOLTIP = "Augmente la vitesse d’attaque et de régénération des runes.";
STAT_HASTE_DRUID_TOOLTIP = "Augmente la vitesse d’attaque, la vitesse d’incantation des sorts et la régénération d’énergie.";
STAT_HASTE_HUNTER_TOOLTIP = "Augmente la vitesse d’attaque et de régénération de focalisation.";
STAT_HASTE_MELEE_DEATHKNIGHT_TOOLTIP = "Augmente la vitesse d'attaque et de régénération des runes.";
STAT_HASTE_MELEE_DRUID_TOOLTIP = "Augmente la vitesse d'attaque et de régénération d'énergie.";
STAT_HASTE_MELEE_HUNTER_TOOLTIP = "Augmente la vitesse d'attaque et de régénération de focalisation.";
STAT_HASTE_MELEE_MONK_TOOLTIP = "Augmente la vitesse d’attaque et la régénération d’énergie.";
STAT_HASTE_MELEE_ROGUE_TOOLTIP = "Augmente la vitesse d'attaque et de régénération d'énergie.";
STAT_HASTE_MELEE_TOOLTIP = "Augmente la vitesse d'attaque.";
STAT_HASTE_MONK_TOOLTIP = "Augmente la vitesse d’attaque, la vitesse d’incantation des sorts et la régénération d’énergie.";
STAT_HASTE_RANGED_HUNTER_TOOLTIP = "Augmente la vitesse d'attaque et de régénération de focalisation.";
STAT_HASTE_RANGED_TOOLTIP = "Augmente la vitesse d'attaque.";
STAT_HASTE_ROGUE_TOOLTIP = "Augmente la vitesse d’attaque et de régénération d’énergie.";
STAT_HASTE_SPELL_TOOLTIP = "Augmente la vitesse d'incantation.";
STAT_HASTE_TOOLTIP = "Augmente la vitesse d’attaque et la vitesse d’incantation des sorts.";
STAT_HEALTH_PET_TOOLTIP = "Montant maximum de points de vie. Si les points de vie d'une créature atteignent zéro, elle meurt.";
STAT_HEALTH_TOOLTIP = "Montant maximum de points de vie. Si ces points de vie descendent à zéro, vous mourrez.";
STAT_HIT_CHANCE = "Chances de toucher";
STAT_HIT_MELEE_TOOLTIP = "Toucher %s (+%.2f%% de chances)";
STAT_HIT_NORMAL_ATTACKS = "Attaques normales";
STAT_HIT_RANGED_TOOLTIP = "Toucher %s (+%.2f%% de chances)";
STAT_HIT_SPECIAL_ATTACKS = "Attaques spéciales";
STAT_HIT_SPELL_TOOLTIP = "Toucher %s (+%.2f%% de chances)";
STAT_LIFESTEAL = "Ponction";
STAT_LUNAR_POWER_TOOLTIP = "Puissance astrale maximum.";
STAT_MANA_TOOLTIP = "Montant de mana maximum. Le mana permet de lancer des sorts.";
STAT_MASTERY = "Maîtrise";
STAT_MASTERY_TOOLTIP = "Maîtrise : %s [+%.2f%%]";
STAT_MASTERY_TOOLTIP_NOT_KNOWN = "Vous devez apprendre la Maîtrise auprès de votre maître de classe afin que ceci prenne effet.";
STAT_MASTERY_TOOLTIP_NO_TALENT_SPEC = "Vous devez sélectionner une spécialisation de classe pour activer la Maîtrise.";
STAT_MOVEMENT_FLIGHT_TOOLTIP = "Vitesse de vol : %d%%";
STAT_MOVEMENT_GROUND_TOOLTIP = "Vitesse de course : %d%%";
STAT_MOVEMENT_SPEED = "Vitesse (déplacement)";
STAT_MOVEMENT_SWIM_TOOLTIP = "Vitesse de nage : %d%%";
STAT_MULTISTRIKE = "Frappe multiple";
STAT_NO_BENEFIT_TOOLTIP = "|cff808080Cette caractéristique ne vous apporte rien.|r";
STAT_PARRY = "Parade";
STAT_PVP_POWER = "Puissance (JcJ)";
STAT_RAGE_TOOLTIP = "Montant de rage maximum. La rage est consommée lorsque vous utilisez des techniques et se régénère lorsque vous attaquez des ennemis ou que vous subissez des dégâts en combat.";
STAT_RESILIENCE = "Résilience (JcJ)";
STAT_RESILIENCE_BASE_TOOLTIP = "\nRésilience %s (+%.2f%% Résilience)";
STAT_RUNE_REGEN = "Vitesse des runes";
STAT_RUNE_REGEN_FORMAT = "%.2fs";
STAT_RUNE_REGEN_TOOLTIP = "Le temps de recharge de chacune de vos runes.";
STAT_RUNIC_POWER_TOOLTIP = "Montant de puissance runique maximum.";
STAT_SPEED = "Vitesse";
STAT_SPELLDAMAGE = "Dégâts des sorts";
STAT_SPELLDAMAGE_TOOLTIP = "Augmente la puissance des sorts de dégâts.";
STAT_SPELLHEALING = "Soins des sorts";
STAT_SPELLHEALING_TOOLTIP = "Augmente la puissance des sorts de soins.";
STAT_SPELLPOWER = "Puissance des sorts";
STAT_SPELLPOWER_MELEE_ATTACK_POWER_TOOLTIP = "Augmente les dégâts et les soins des sorts. Augmente les dégâts des armes de mêlée de %s points par seconde.";
STAT_SPELLPOWER_TOOLTIP = "Augmente les dégâts et les soins des sorts.";
STAT_STAGGER = "Report";
STAT_STAGGER_TARGET_TOOLTIP = "(%0.2f%% contre la cible actuelle)";
STAT_STAGGER_TOOLTIP = "Vous reportez %0.2f%% des dégâts subis.";
STAT_STURDINESS = "Indestructible";
STAT_TARGET_LEVEL = "Niveau de la cible";
STAT_TEMPLATE = "Statistiques : %s";
STAT_TOOLTIP_BONUS_AP = "Intensifie vos attaques et techniques";
STAT_TOOLTIP_BONUS_AP_SP = "Intensifie vos attaques et techniques";
STAT_TOOLTIP_SP_AP_DRUID = "Intensifie vos sorts, attaques et techniques";
STAT_USELESS_TOOLTIP = "|cff808080N'octroie aucun bénéfice à votre classe|r";
STAT_VERSATILITY = "Polyvalence";
STA_LCD = "END";
STEREO_HARDWARE_CURSOR = "Curseur matériel";
STEREO_VIDEO_LABEL = "Stéréo";
STEREO_VIDEO_SUBTEXT = "Ces options vous permettent de modifier les détails en relation avec la vue stéréoscopique (3D).";
STOPWATCH_TIME_UNIT = "%02d";
STOPWATCH_TITLE = "Chronomètre";
STOP_AUTO_ATTACK = "Interrompre attaque auto.";
STOP_IGNORE = "Supprimer";
STOP_SUPER_TRACK_QUEST = "Supprimer le marquage";
STORE_CATEGORY_TRIAL_DISABLED_TOOLTIP = "Non disponible pour les comptes d’essai gratuit.";
STORE_CATEGORY_VETERAN_DISABLED_TOOLTIP = "Non disponible pour les comptes d’essai gratuit.";
STORE_MICRO_BUTTON_ALERT_TRIAL_CAP_REACHED = "Abonnez-vous maintenant pour poursuivre votre progression au-delà du niveau 20.";
STORMWIND = "Hurlevent";
STORY_CHAPTERS = "%d/%d chapitres";
STORY_PROGRESS = "Progression de l’histoire";
STR = "For";
STRENGTH_COLON = "Force :";
STRENGTH_TOOLTIP = "Ajoute des dégâts par seconde à votre puissance d’attaque. La Force\nn’influe pas sur les chances de placer un coup critique. La Force n’améliore\npas vos chances de bloquer, mais le pourcentage\nde ce qui est bloqué lorsque vous réussissez. Ce pourcentage est déterminé en\npartie par la Force (et en partie par le bouclier).";
STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_DROWNING = "Noyade";
STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FALLING = "Chute";
STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FATIGUE = "Fatigue";
STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FIRE = "Feu";
STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_LAVA = "Lave";
STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_SLIME = "Gelée";
STRING_SCHOOL_ALL = "Chaos";
STRING_SCHOOL_ARCANE = "(Arcanes)";
STRING_SCHOOL_CHAOS = "Chaos";
STRING_SCHOOL_CHROMATIC = "Chromatique";
STRING_SCHOOL_COSMIC = "Cosmique";
STRING_SCHOOL_DIVINE = "Divin";
STRING_SCHOOL_ELEMENTAL = "Élémentaire";
STRING_SCHOOL_FIRE = "(Feu)";
STRING_SCHOOL_FIRESTORM = "Volcanique";
STRING_SCHOOL_FLAMESTRIKE = "Frappe-flamme";
STRING_SCHOOL_FROST = "(Givre)";
STRING_SCHOOL_FROSTFIRE = "Givrefeu";
STRING_SCHOOL_FROSTSTORM = "Tempête-de-givre";
STRING_SCHOOL_FROSTSTRIKE = "Frappe-givre";
STRING_SCHOOL_HOLY = "(Sacré)";
STRING_SCHOOL_HOLYFIRE = "Radieux";
STRING_SCHOOL_HOLYFROST = "Givre-sacré";
STRING_SCHOOL_HOLYSTORM = "Tempête-sacrée";
STRING_SCHOOL_HOLYSTRIKE = "Frappe-sacré";
STRING_SCHOOL_MAGIC = "Magique";
STRING_SCHOOL_NATURE = "(Nature)";
STRING_SCHOOL_PHYSICAL = "(Physique)";
STRING_SCHOOL_SHADOW = "(Ombre)";
STRING_SCHOOL_SHADOWFLAME = "Ombreflamme";
STRING_SCHOOL_SHADOWFROST = "Givre-ombre";
STRING_SCHOOL_SHADOWHOLY = "Crépuscule";
STRING_SCHOOL_SHADOWLIGHT = "Crépuscule";
STRING_SCHOOL_SHADOWSTORM = "Peste";
STRING_SCHOOL_SHADOWSTRIKE = "Frappe-ténèbres";
STRING_SCHOOL_SPELLFIRE = "Feu-sorcier";
STRING_SCHOOL_SPELLFROST = "Givre-sort";
STRING_SCHOOL_SPELLSHADOW = "Ombre-sort";
STRING_SCHOOL_SPELLSHADOWNATURE = "Inconnu";
STRING_SCHOOL_SPELLSTORM = "Astrale";
STRING_SCHOOL_SPELLSTRIKE = "Frappe-sort";
STRING_SCHOOL_STORMSTRIKE = "Frappe-tempête";
STRING_SCHOOL_UNKNOWN = "(Inconnu)";
STR_LCD = "FOR";
STUCK_BUTTON2_TEXT = "Ne fonctionne toujours pas, contactez un Maître de jeu";
STUCK_BUTTON_TEXT = "Se téléporter au cimetière";
STUN = "Étourdissement";
STUNNED = "Etourdi";
STUN_CAPS = "ÉTOURDISSEMENT";
SUBCATEGORY = "Sous-catégorie";
SUBMIT = "Envoyer";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_SUBSCRIBE_BUTTON = "S’ABONNER";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_SUBSCRIBE_FIRST_LINE = "CONTINUEZ";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_SUBSCRIBE_SECOND_LINE = "VOTRE";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_SUBSCRIBE_THIRD_LINE = "AVENTURE";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET1 = "JOUEZ JUSQU’AU NIVEAU 80";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET2 = "VIVEZ DES AVENTURES ÉPIQUES SUR AZEROTH ET AU-DELÀ";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET3 = "DÉCOUVREZ WOW CLASSIC";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET4 = "ET BIEN PLUS ENCORE !";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET5 = "";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BUTTON = "S’ABONNER";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_TITLE = "S’ABONNER";
SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_TITLE_SUBTEXT = "Abonnez-vous pour continuer votre périple épique";
SUBTITLE_FORMAT = "%s : %s";
SUCCESS = "Réussites";
SUGGESTFRAME_TITLE = "Suggestions et Bugs";
SUGGEST_INVITE = "Suggérer une invitation";
SUGGEST_INVITE_CROSS_FACTION = "Suggestion d’invitation dans le groupe d’instance";
SUGGEST_SUBMITTED = "Suggestion envoyée";
SUGGEST_SUBMIT_FAILED = "Échec d’envoi de la suggestion";
SUGGEST_TOOLTIP_TEXT = "Tapez ici la description du bug ou votre suggestion.\nVotre nom, race, classe, niveau et position\nseront automatiquement indiqués.";
SUMMARY_ACHIEVEMENT_INCOMPLETE = "Haut fait incomplet";
SUMMARY_ACHIEVEMENT_INCOMPLETE_TEXT = "Remplissez les conditions de chacun des hauts faits pour gagner des points, des récompenses et de la gloire !";
SUMMON = "Invoquer";
SUMMONS = "Invocations";
SUMMON_RANDOM_PET = "Invocation d’un familier aléatoire";
SUNSHAFTS = "Rayons du soleil ";
SUPER_TRACK_QUEST = "Focalisation";
SURRENDER_ARENA = "Capituler";
SWING_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Montre les attaques de mêlée qui infligent des dégâts complets ou partiels.";
SWING_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP = "Montre les attaques de mêlée qui n'infligent pas de dégâts.";
SWITCH = "Permuter";
SWITCH_PET = "Changer de mascotte";
SWITCH_PET_DESCRIPTION = "Choisissez une autre mascotte pour engager le combat.";
SYMBOLIC_NEGATIVE_NUMBER = "-%s";
SYMBOLIC_POSITIVE_NUMBER = "+%s";
SYSTEM = "Système";
SYSTEMOPTIONS_MENU = "Système";
SYSTEM_DEFAULT = "Réglages du système";
SYSTEM_MESSAGES = "Messages système";
TABARDSLOT = "Tabard";
TABARDVENDORALREADYSETGREETING = "Vous avez déjà un tabard, mais rien ne vous interdit de regarder.";
TABARDVENDORCOST = "Coût :";
TABARDVENDORGREETING = "Bienvenue ! Choisissez le symbole et les couleurs de votre guilde.";
TABARDVENDORNOGUILDGREETING = "Vous devez être chef d'une guilde pour acheter un tabard, mais vous pouvez regarder.";
TAIWAN = "Taïwan";
TAKE_ATTACHMENTS = "Récupérer l'objet joint :";
TAKE_GM_SURVEY = "Aimeriez-vous prendre le temps de remplir une évaluation de performances des MJ ?";
TALENT = "Talent";
TALENTS = "Talents";
TALENTS_BUTTON = "Spécialisation & Talents";
TALENTS_CHOOSE_SPEC_HEADER = "Choisissez une spécialisation %s";
TALENTS_CHOOSE_SPEC_SUBHEADER = "Chacune a ses propres sorts.";
TALENTS_FRAME_GLYPH_LOCK_DESC = "Les glyphes seront débloqués quand vous aurez créé votre fief.";
TALENTS_FRAME_GLYPH_LOCK_TITLE = "Glyphes";
TALENTS_FRAME_TALENT_LOCK_DESC = "Les talents seront débloqués une fois votre entraînement au combat terminé.";
TALENTS_FRAME_TALENT_LOCK_TITLE = "Talents";
TALENTS_HIDE_SUMMARIES = "Arbres de talents";
TALENTS_INSPECT_FORMAT = "Talents – %s";
TALENTS_INVOLUNTARILY_RESET = "Certains de vos talents ont été réinitialisés en raison de modifications apportées à l’arbre de talents.";
TALENTS_INVOLUNTARILY_RESET_PET = "Les talents de votre familier ont été réinitialisés.";
TALENTS_LINK_FORMAT = "Talents affichés (%2$s %1$s)";
TALENTS_SHOW_SUMMARIES = "Lire les résumés";
TALENTS_UNAVAILABLE_TOOLTIP = "Cette fonction est disponible dès que vous obtenez un talent.";
TALENT_ACTIVE_SPEC_STATUS = "Ce sont vos talents actifs.";
TALENT_BUILD_CHAT_LINK_TEXT = "Talents – %2$s %1$s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_CAPSTONE_RANK_NEXT_STAGE_PREVIEW_TITLE = "Suivant :";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_CAPSTONE_RANK_STAGE_FORMAT = "(%d) : %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_CAPSTONE_RANK_STAGE_FORMAT_NORMAL = "|cnHIGHLIGHT_FONT_COLOR:(%d/%d) :|r %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_CAPSTONE_RANK_STAGE_FORMAT_PREVIEW = "|cnDISABLED_FONT_COLOR:(%d/%d) :|r %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_CAPSTONE_TRACK_TITLE_FORMAT = "%s (%d/%d)";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_CLEAR_REPURCHASE_INSTRUCTIONS = "Clic droit pour effacer les branches précédentes";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_COST_ENTRY_FORMAT = "%d %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_COST_ENTRY_SEPARATOR = " ";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_COST_FORMAT = "Coût : %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_NEXT_RANK = "Rang suivant :";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_NOT_ON_ACTION_BAR = "Vous n’avez pas ajouté ceci à vos barres d’action.";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_ON_DISABLED_ACTIONBAR = "Vous avez ajouté ceci à une barre d’actions cachée ou désactivée";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_ON_INACTIVE_BONUSBAR = "Vous avez ajouté ceci à votre barre d’actions, mais pour une posture différente";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_PURCHASE_INSTRUCTIONS = "Cliquer pour apprendre";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_PVP_TALENT_REQUIREMENT_ERROR = "Ce talent JcJ est inactif, car vous ne maîtrisez pas l’un des talents requis.";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_QUICK_ASSIGN_INSTRUCTIONS = "Ctrl-clic pour assigner rapidement";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_RANK_FORMAT = "Rang %s/%s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_RANK_NO_MAX_FORMAT = "Rang %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_REFUND_INSTRUCTIONS = "Clic droit pour oublier";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_REFUND_INVALID_CONDITIONS_ERROR = "Dépensez plus de points pour restaurer ce talent ou faites un clic droit pour l’oublier.";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_REFUND_INVALID_LINKS_ERROR = "Aucun lien actif. Reconnectez ou oubliez ce talent.";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_REPLACED_BY_FORMAT = "Remplacé par %s";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_REPURCHASE_INSTRUCTIONS = "Maj+clic pour apprendre toutes les branches connectées";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECTION_CHOICE_ERROR = "Faire un autre choix";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECTION_COST_ERROR = "Vous n’avez pas les moyens pour ce choix";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECTION_CURRENT_INSTRUCTIONS = "Ce talent est déjà appris";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECTION_ERROR = "Cet emplacement n’est pas actif";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECTION_INSTRUCTIONS = "Cliquer pour apprendre";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECT_CHANGE_INSTRUCTIONS = "Clic droit pour oublier";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECT_INSTRUCTIONS = "Choisir une option";
TALENT_BUTTON_TOOLTIP_SELECT_TITLE = "Emplacement de talent";
TALENT_CLICK_TOO_FAST = "Mise à jour des talents. Merci de patienter un moment.";
TALENT_EARLY_SPELLS_LABEL = "Récemment appris : %s";
TALENT_FRAME_APPLY_BUTTON_TEXT = "Appliquer changements";
TALENT_FRAME_APPLY_LOADOUT_BUTTON_TEXT = "Appliquer la configuration";
TALENT_FRAME_CONFIG_OPERATION_TOO_FAST = "Choix des talents toujours en cours. Réessayez ultérieurement.";
TALENT_FRAME_CONFIRM_CLOSE = "Vous perdrez toutes les modifications en cours si vous poursuivez.";
TALENT_FRAME_CONFIRM_LEAVE_DEFAULT_LOADOUT = "Votre configuration de talents actuelle sera définitivement perdue si vous ne la sauvegardez pas.|n|nVoulez-vous vraiment continuer ?";
TALENT_FRAME_CONFIRM_STARTER_DEVIATION = "En choisissant ce talent, vous n’aurez plus accès à la fonction de configuration de découverte assistée.";
TALENT_FRAME_CURRENCY_DISPLAY_FORMAT = "%s POINTS DISPONIBLES";
TALENT_FRAME_CURRENCY_DISPLAY_FORMAT_NAME_ONLY = "%s";
TALENT_FRAME_CURRENCY_FORMAT = "%s %s";
TALENT_FRAME_CURRENCY_FORMAT_WITH_MAXIMUM = "%s / %s %s";
TALENT_FRAME_DISCARD_CHANGES_BUTTON_TOOLTIP = "Annuler les changements en cours";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_DEFAULT = "Configuration par défaut";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_EXPORT = "Partager";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_EXPORT_CHAT_LINK = "Afficher dans la discussion";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_EXPORT_CLIPBOARD = "Copier dans le presse-papier |cnNORMAL_FONT_COLOR:(partage en ligne)|r";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_IMPORT = "Importer";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_NEW_LOADOUT = "Nouvelle configuration";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_NEW_LOADOUT_PROMPT = "Indiquer un nom pour cette nouvelle configuration";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_STARTER_BUILD = "Configuration de découverte";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_STARTER_BUILD_TOOLTIP = "Une configuration de talents prédéfinie qui convient à la plupart des contenus";
TALENT_FRAME_DROP_DOWN_TOOLTIP_EDIT = "Paramètres de la configuration";
TALENT_FRAME_EXPORT_LOADOUT_DISABLED_TOOLTIP = "Vous devez dépenser tous les points de talent à votre disposition pour partager cette configuration.";
TALENT_FRAME_EXPORT_TEXT = "Code de configuration copié dans le presse-papiers.";
TALENT_FRAME_GATE_TOOLTIP_FORMAT = "Dépensez %d |4point:points; de plus pour débloquer ce talent";
TALENT_FRAME_HELP_1 = "Vous ne pouvez choisir qu’un talent par rangée.\n\nVous pouvez changer de talents quand vous êtes dans une auberge ou une grande ville.";
TALENT_FRAME_HELP_2 = "De nouvelles rangées de talents sont débloquées au fur et à mesure de votre montée en niveau.";
TALENT_FRAME_INCREASED_RANKS_TEXT = "(+%d |4rang:rangs; grâce à : %s)";
TALENT_FRAME_INSPECT_COPY_BUTTON_TEXT = "Copier le code de configuration";
TALENT_FRAME_LABEL_PVP_TALENT_SLOTS = "JCJ";
TALENT_FRAME_LABEL_RESET_BUTTON = "Réinitialiser tous les talents";
TALENT_FRAME_LABEL_WARMODE = "MODE GUERRE";
TALENT_FRAME_NEW_LOADOUT_DISABLED_TOOLTIP = "Nombre maximum de configurations atteint. Supprimez une configuration de vos spécialisations pour libérer un emplacement.";
TALENT_FRAME_REFUND_INVALID_ERROR = "Vous devez corriger toutes les erreurs. Oubliez des talents pour libérer des points et utilisez-les ailleurs pour créer une configuration valable.";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_DROPDOWN_ALL = "Tout";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_DROPDOWN_LEFT = "Arbre gauche";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_DROPDOWN_RIGHT = "Arbre droit";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_DROPDOWN_TITLE = "Réinitialiser les talents";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_TOOLTIP = "Réinitialiser tous les talents";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_TOOLTIP_ALL = "Tous";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Pour réinitialiser un seul arbre de talents, faites un clic droit sur les talents acquis figurant dans les rangées supérieures.";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_TOOLTIP_LEFT_TREE = "Arbre gauche";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_TOOLTIP_RESET_TALENTS = "Réinitialiser les talents";
TALENT_FRAME_RESET_BUTTON_TOOLTIP_RIGHT_TREE = "Arbre droit";
TALENT_FRAME_SEARCH_NOT_ON_ACTIONBAR = "Absent de la barre d’action";
TALENT_FRAME_SEARCH_PREVIEW_OVERFLOW_FORMAT = "Et %s de plus";
TALENT_FRAME_SEARCH_TOOLTIP_EXACT_MATCH = "Correspondance exacte de recherche";
TALENT_FRAME_SEARCH_TOOLTIP_MATCH = "Correspondance de recherche";
TALENT_FRAME_SEARCH_TOOLTIP_NOT_ON_ACTIONBAR = "Pas sur la barre d’action";
TALENT_FRAME_SEARCH_TOOLTIP_ON_DISABLED_ACTIONBAR = "Sur une barre d’actions désactivée";
TALENT_FRAME_SEARCH_TOOLTIP_ON_INACTIVE_BONUSBAR = "Sur une barre d’actions d’une posture différente";
TALENT_FRAME_SEARCH_TOOLTIP_RELATED_MATCH = "En liaison avec le talent que vous avez cherché";
TALENT_FRAME_TAB_LABEL_SPEC = "Spécialisation";
TALENT_FRAME_TAB_LABEL_SPELLBOOK = "Grimoire";
TALENT_FRAME_TAB_LABEL_TALENTS = "Talents";
TALENT_GRANTED_BY_ITEM = "Appris de : %s.";
TALENT_MASTERY_LABEL = "Maîtrise : %s";
TALENT_MASTERY_TOOLTIP_NOT_KNOWN = "Vous devez apprendre la Maîtrise auprès de votre maître de classe.";
TALENT_MICRO_BUTTON_NEW_PVP_TALENT = "Un nouveau talent JcJ est disponible.";
TALENT_MICRO_BUTTON_NO_HERO_SPEC = "Choisissez vos talents héroïques";
TALENT_MICRO_BUTTON_NO_SPEC = "Vous n’avez pas choisi de spécialisation de classe.";
TALENT_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL = "Vous pouvez maintenant choisir une nouvelle spécialisation de classe. Cliquez ici pour voir les choix de spécialisation.";
TALENT_MICRO_BUTTON_TALENT_TUTORIAL = "Des talents sont disponibles ! Cliquez ici et sélectionnez l’onglet « Talents » pour choisir votre talent.";
TALENT_MICRO_BUTTON_UNSAVED_CHANGES = "Vous n'avez pas sauvegardé les modifications de vos talents.";
TALENT_MICRO_BUTTON_UNSPENT_HONOR_TALENTS = "Des talents d’honneur sont disponibles.";
TALENT_MICRO_BUTTON_UNSPENT_PVP_TALENT_SLOT = "Vous avez un emplacement de talent JcJ disponible.";
TALENT_MICRO_BUTTON_UNSPENT_TALENTS = "Il vous reste des points de talent à utiliser.";
TALENT_NOT_SELECTED = "Talent non sélectionné.";
TALENT_PASSIVE = "Talent passif";
TALENT_POINTS = "Talents";
TALENT_POINTS_TOOLTIP = "Vous dépensez vos talents dans l’interface des talents et vous les utilisez\npour acquérir des talents spéciaux qui améliorent et personnalisent votre personnage.";
TALENT_SPECTAB_TOOLTIP_ACTIVE = "Ce sont vos talents actifs.";
TALENT_SPECTAB_TOOLTIP_POINTS_SPENT = "%1$s%2$s : %3$s%4$d points|r";
TALENT_SPEC_ACTIVATE = "Activer";
TALENT_SPEC_AND_CLASS = "%2$s %1$s";
TALENT_SPEC_CHANGE_AT_CLASS_TRAINER = "Vous pouvez changer de spécialisation auprès de votre maître de classe.";
TALENT_SPEC_DAMAGER_TOOLTIP = "Expert pour infliger des dégâts aux ennemis.";
TALENT_SPEC_HEALER_TOOLTIP = "Capable de soigner des alliés blessés.";
TALENT_SPEC_PET_PRIMARY = "Talents des familiers";
TALENT_SPEC_PRIMARY = "Talents principaux";
TALENT_SPEC_PRIMARY_ACTIVE = "Talents principaux - Actifs";
TALENT_SPEC_PRIMARY_GLYPH = "Glyphes principaux";
TALENT_SPEC_PRIMARY_GLYPH_ACTIVE = "Glyphes principaux - Actifs";
TALENT_SPEC_SECONDARY = "Talents secondaires";
TALENT_SPEC_SECONDARY_ACTIVE = "Talents secondaires - Actifs";
TALENT_SPEC_SECONDARY_GLYPH = "Glyphes secondaires";
TALENT_SPEC_SECONDARY_GLYPH_ACTIVE = "Glyphes secondaires - Actifs";
TALENT_SPEC_TANK_TOOLTIP = "Peut attirer l'attention des ennemis, protégeant ainsi les alliés des blessures.";
TALENT_TOOLTIP_ADDPREVIEWPOINT = "Cliquez pour apprendre";
TALENT_TOOLTIP_ADD_COMBAT_ERROR = "Les talents ne peuvent être changés en cours de combat.";
TALENT_TOOLTIP_ADD_REST_ERROR = "Les talents ne peuvent être modifiés que dans une zone de repos.";
TALENT_TOOLTIP_ADD_REST_ERROR_PVP = "Les talents ne peuvent être modifiés que dans une zone de repos ou au début d’un combat en JcJ.";
TALENT_TRAINER = "Maître de Talent";
TALENT_TREE_LOCKED = "Verrouillé";
TALENT_TREE_LOCKED_TOOLTIP = "Vous devez dépenser 31 points dans votre arbre principal pour débloquer ces talents.";
TALENT_TUTORIAL_HERO_CLASS_FIRST_CHOICE = "N’ayez pas peur de faire le mauvais choix. Vous apprendrez tous ces talents d’ici le niveau 90.";
TALL = "Haut";
TAMEABLE = "Domptable";
TAMEABLE_EXOTIC = "Domptable (exotique)";
TANK = "Tank";
TARGET = "Cibler";
TARGETFOCUS = "Cibler l'unité focalisée";
TARGETFPS = "IPS désirées";
TARGETFPS_CHECK = "Activer IPS désirées";
TARGETICONS = "Icônes de cible";
TARGET_ICON_SET = "|Hplayer:%s|h[%s]|h place la cible |TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_%d:0|t sur %s.";
TARGET_TOKEN_NOT_FOUND = "<pas de cible>";
TARGET_TOOLTIP_OPTION = "Afficher la bulle d’aide de la cible";
TASKS_BONUS_OBJECTIVES = "Objectifs bonus";
TASKS_COLON = "Tâches :";
TAXINODEYOUAREHERE = "Vous êtes ici";
TAXISAMENODE = "Vous y êtes déjà !";
TAXI_CANCEL = "Demande d’arrêt";
TAXI_CANCEL_DESCRIPTION = "Atterrir au prochain point de vol disponible.";
TAXI_PATH_UNREACHABLE = "Pas encore découvert";
TEAM = "Équipe";
TEAM_DISBAND = "Dissoudre l'équipe";
TEAM_KICK = "Retirer de l’équipe";
TEAM_LEAVE = "Quitter l’équipe";
TEAM_PROMOTE = "Nommer capitaine";
TEAM_SKILL_TOOLTIP = "Le nombre utilisé pour trouver un adversaire pour ce match.";
TELEPORT_OUT_OF_DUNGEON = "Se téléporter hors du donjon";
TELEPORT_TO_DUNGEON = "Se téléporter au donjon";
TEMPSCENE = "Travail en cours";
TERRAIN_HIGHLIGHTS = "Reflets de l'éclairage";
TERRAIN_MIP = "Intégration du terrain";
TEST_STRING_IGNORE_1 = "Test";
TEST_TAG_TEST = "ne pas traduire";
TEXTTOSPEECH_COMMAND_SYNTAX_ERROR = "Commande du Narrateur non valide. Saisissez « /tts aide » pour afficher la liste des commandes.";
TEXTTOSPEECH_HELP_OVERVIEW = "Commandes du Narrateur : |nsaisissez /tts pour activer le Narrateur. Pour paramétrer une option, saisissez /tts puis l’une des commandes suivantes :";
TEXTTOSPEECH_NEGATIVE_QUANTITY_FORMAT = "moins %d";
TEXTURES_SUBHEADER = "Textures";
TEXTURE_DETAIL = "Résolution ";
TEXT_16XANISOTROPIC = "Anisotrope 16x";
TEXT_4XANISOTROPIC = "Anisotrope 4x";
TEXT_8XANISOTROPIC = "Anisotrope 8x";
TEXT_MODE_A = "A";
TEXT_MODE_A_STRING_1 = "%s %s %s %s %s. %s %11$s";
TEXT_MODE_A_STRING_2 = "%1$s %3$s %2$s %4$s %5$s. %6$s";
TEXT_MODE_A_STRING_3 = "%1$s %5$s %3$s %4$s %2$s. %6$s";
TEXT_MODE_A_STRING_4 = "$timestamp $spell $source $action $dest $value.$result";
TEXT_MODE_A_STRING_5 = "$timestamp $spell $source $action $dest $value.$result";
TEXT_MODE_A_STRING_ACTION = "|Haction:%s|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_BRACE_ITEM = "|c%s[|r%s|c%s]|r";
TEXT_MODE_A_STRING_BRACE_SPELL = "|c%s[|r%s|c%s]|r";
TEXT_MODE_A_STRING_BRACE_UNIT = "|c%s[|r%s|c%s]|r";
TEXT_MODE_A_STRING_DEST = "$destIcon$destString";
TEXT_MODE_A_STRING_DEST_ICON = "|Hicon:%d:dest|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_DEST_UNIT = "%s|Hunit:%s:%s|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_ITEM = "|Hitem:%s|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_POSSESSIVE = "|2 %s";
TEXT_MODE_A_STRING_POSSESSIVE_STRING = "|2 ";
TEXT_MODE_A_STRING_REMAINING_POINTS = "(%s restant)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT = "($resultString)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_ABSORB = "(%s absorbé)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_BLOCK = "(%s bloqué)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_CRITICAL = "(Critique)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_CRITICAL_SPELL = "(Critique)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_CRUSHING = "(Écrasement)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_FORMAT = "$resultType : $resultAmount";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_GLANCING = "(Éraflure)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_MULTISTRIKE = "(Frappe multiple)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_OVERENERGIZE = "(Excès d’énergie %s)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_OVERHEALING = "(Excès de soins %s)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_OVERKILLING = "(Excès de dégâts %s)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_PARRY = "(%d paré)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_REFLECT = "Renvoyé";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_RESIST = "(%s résisté)";
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_VULNERABILITY = "(%s de dégâts de vulnérabilité)";
TEXT_MODE_A_STRING_SOURCE = "$sourceIcon$sourceString";
TEXT_MODE_A_STRING_SOURCE_ICON = "|Hicon:%s:source|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_SOURCE_UNIT = "%s|Hunit:%s:%s|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_SPELL = "|Hspell:%s:%s:%s|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_SPELL_EXTRA = "|Hspell:%s:%s:%s|h%s|h";
TEXT_MODE_A_STRING_SPELL_EXTRA_LINK = "|Hspell:%s:%s:%s|h%s|h (SpellID:%d)";
TEXT_MODE_A_STRING_SPELL_LINK = "|Hspell:%s:%s:%s|h%s|h (SpellID:%d)";
TEXT_MODE_A_STRING_TIMESTAMP = "%s> %s";
TEXT_MODE_A_STRING_TOKEN_ICON = "$icon";
TEXT_MODE_A_STRING_VALUE = "$amount points $amountType";
TEXT_MODE_A_STRING_VALUE_SCHOOL = "%s %s";
TEXT_MODE_A_STRING_VALUE_TYPE = "%s (%s)";
TEXT_MODE_A_TIMESTAMP = "%H:%M:%S";
TEXT_SCALE_PREVIEW_BODY = "Voici un aperçu de la taille du texte. Ajustez ce paramètre pour la changer dans la plupart des dialogues, certains menus sociaux et les options du Narrateur.";
TEXT_SCALE_PREVIEW_TITLE = "Exemple";
TEXT_TO_SPEECH = "Narrateur";
TEXT_TO_SPEECH_ADD_CHARACTER_NAME = "Ajouter <Nom_du_personnage dit> en vocal";
TEXT_TO_SPEECH_ADJUST_RATE = "Modifie la vitesse de la voix";
TEXT_TO_SPEECH_ADJUST_VOLUME = "Volume de la voix";
TEXT_TO_SPEECH_ALTERNATE_SYSTEM_VOICE = "Utiliser une voix différente pour les messages système";
TEXT_TO_SPEECH_CHAT_MESSAGE_TYPES = "Activer le Narrateur pour des messages précis";
TEXT_TO_SPEECH_CONFIG = "Configuration du Narrateur";
TEXT_TO_SPEECH_DEFAULTS = "Par défaut";
TEXT_TO_SPEECH_MORE_VOICES = "Pour plus d’options vocales, consultez notre |cff00aaff|HurlIndex:56|hpage d’assistance|h|r.";
TEXT_TO_SPEECH_NARRATE_MY_MESSAGES = "Lire mes propres messages à voix haute";
TEXT_TO_SPEECH_PLAY_ACTIVITY_SOUND = "Jouer un son lorsqu’une fenêtre de discussion cachée est activée";
TEXT_TO_SPEECH_PLAY_CHAT_WINDOW_SOUND = "Jouer un son lorsque vous ouvrez une nouvelle fenêtre de discussion";
TEXT_TO_SPEECH_PLAY_LINE_BREAK_SOUND = "Jouer un son entre chaque nouveau message";
TEXT_TO_SPEECH_PLAY_SAMPLE = "Lire un exemple";
TEXT_TO_SPEECH_SAMPLE_TEXT = "Ceci est un exemple du Narrateur";
TEXT_TO_SPEECH_SHORT = "NARRATEUR";
TEXT_TO_SPEECH_TUTORIAL = "Cliquez ici pour ouvrir les options du Narrateur";
TEXT_TO_SPEECH_VOICE_OPTION = "Option vocale";
TEXT_TO_SPEECH_VOICE_OPTIONS = "Options vocales";
THE_ALLIANCE = "L’Alliance";
THE_GREY_ONE = "Le Gris";
THE_HORDE = "La Horde";
THIRD_NUMBER = "|7milliard:milliards;";
THIRD_NUMBER_CAP_NO_SPACE = " G";
THIS_DUNGEON_IN_PROGRESS = "Donjon en cours.";
THRALL_NAME = "Thrall";
THREAT_TOOLTIP = "%d%% menace";
THUMBS_DOWN_TOOLTIP = "Vous pouvez indiquer jusqu’à 2 champs de bataille\nque vous souhaitez éviter quand vous utilisez\nla fonction Champ de bataille aléatoire.";
TICKET_STATUS = "Requête en cours.";
TICKET_STATUS_NMI = "Votre requête nécessite davantage d’informations";
TICKET_TYPE1 = "Jouabilité";
TICKET_TYPE2 = "Harcèlement";
TICKET_TYPE3 = "Coincé";
TICKET_TYPE4 = "Bug";
TIERED_ENTRANCE_ILVL_SUGGESTION = "Recommandé pour les aventuriers et aventurières de niveau d’objet %d.";
TIERED_ENTRANCE_LOCKED_DEFAULT_TOOLTIP_DELVE = "Nécessite la réussite d’un Gouffre de niveau %d avec des vies restantes.";
TIMEMANAGER_12HOUR = "%d";
TIMEMANAGER_24HOUR = "%02d";
TIMEMANAGER_24HOURMODE = "Mode 24 heures";
TIMEMANAGER_ALARM_DISABLED = "Alarme désactivée";
TIMEMANAGER_ALARM_ENABLED = "Alarme activée";
TIMEMANAGER_ALARM_MESSAGE = "Message de l'alarme";
TIMEMANAGER_ALARM_TIME = "Heure de l'alarme";
TIMEMANAGER_ALARM_TOOLTIP_TURN_OFF = "Cliquez pour éteindre l'alarme.";
TIMEMANAGER_AM = "AM";
TIMEMANAGER_LOCALTIME = "Utiliser l'heure locale";
TIMEMANAGER_MINUTE = "%02d";
TIMEMANAGER_PM = "PM";
TIMEMANAGER_SHOW_STOPWATCH = "Aff. chronomètre";
TIMEMANAGER_TICKER_12HOUR = "%d:%02d";
TIMEMANAGER_TICKER_24HOUR = "%02d:%02d";
TIMEMANAGER_TITLE = "Horloge";
TIMEMANAGER_TOOLTIP_LOCALTIME = "Heure locale :";
TIMEMANAGER_TOOLTIP_REALMTIME = "Heure du royaume :";
TIMEMANAGER_TOOLTIP_TITLE = "Horloge";
TIMERUNNING_AUCTION_HOUSE_DISABLED = "L’hôtel des ventes n’est pas disponible pour les personnages du Cours du temps.";
TIMERUNNING_TIMERUNNERS_ADVANTAGE_TUTORIAL = "Le pouvoir conféré par la cape de potentiel infini est affiché ici.";
TIMERUNNING_WARBAND_BANK_DISABLED = "Les personnages du Cours du temps n’ont pas accès à la banque du bataillon.";
TIMER_MINUTES_DISPLAY = "%d:%02d";
TIMESTAMPS_LABEL = "Heures des messages";
TIMESTAMP_COMBATLOG_TOOLTIP = "Afficher l'heure des messages du journal de combat.";
TIMESTAMP_FORMAT_HHMM = "%I:%M ";
TIMESTAMP_FORMAT_HHMMSS = "%I:%M:%S ";
TIMESTAMP_FORMAT_HHMMSS_24HR = "%H:%M:%S ";
TIMESTAMP_FORMAT_HHMMSS_AMPM = "%I:%M:%S %p ";
TIMESTAMP_FORMAT_HHMM_24HR = "%H:%M ";
TIMESTAMP_FORMAT_HHMM_AMPM = "%I:%M %p ";
TIMESTAMP_FORMAT_HHMM_AMPM_NOSPACE = "%I:%M %p";
TIMESTAMP_FORMAT_NONE = "Aucun";
TIME_DAYHOURMINUTESECOND = "%d |4jour:jours;, %d |4heure:heures;, %d |4minute:minutes;, %d |4seconde:secondes;";
TIME_ELAPSED = "Temps écoulé :";
TIME_IN_QUEUE = "Temps passé en file : %s";
TIME_LABEL = "Temps :";
TIME_LEFT_LONG = "Long";
TIME_LEFT_MEDIUM = "Moyen";
TIME_LEFT_SHORT = "Court";
TIME_LEFT_VERY_LONG = "Très long";
TIME_PLAYED_ALERT = "Vous avez joué pendant %s. Un temps de jeu excessif peut interférer avec votre vie quotidienne.";
TIME_PLAYED_LEVEL = "Temps joué à ce niveau : %s";
TIME_PLAYED_MSG = "Temps de jeu";
TIME_PLAYED_TOTAL = "Temps de jeu total : %s";
TIME_REMAINING = "Temps restant : ";
TIME_REMAINING_WITH_TIME = "Temps restant : %s";
TIME_TEMPLATE_LONG = "%d jours, %d heures, %d minutes, %d secondes";
TIME_TO_PORT = "Fermeture dans :";
TIME_TO_PORT_ARENA = "Fermeture dans :";
TIME_TWELVEHOURAM = "%d:%02d AM";
TIME_TWELVEHOURPM = "%d:%02d PM";
TIME_TWENTYFOURHOURS = "%d:%02d";
TIME_UNIT_DELIMITER = " ";
TIME_UNKNOWN = "Inconnu";
TIME_UNTIL_DELETED = "Temps avant effacement du message";
TIME_UNTIL_RETURNED = "Temps avant retour du message";
TITLE_DOESNT_EXIST = "Vous n'avez pas ce titre.";
TITLE_REWARD = "Récompense : %s";
TITLE_TEMPLATE = "%s des %s";
TOAST_DURATION_LONG = "Longue";
TOAST_DURATION_SHORT = "Courte";
TOAST_DURATION_TEXT = "Durée de la notification";
TOAST_NEW_FRIEND_INVITE_WOWLABS = "Vous avez une nouvelle invitation de contact.";
TOAST_NEW_PARTY_INVITE_WOWLABS = "Vous avez une nouvelle invitation de groupe.";
TOAST_OBJECTIVE_COMPLETE = "Objectif atteint !";
TOGGLESTICKYCAMERA = "Activer/désactiver le verrouillage de la caméra";
TOGGLE_ALL_SOUND_SOUND_DISABLED = "Sons désactivés";
TOGGLE_ALL_SOUND_SOUND_ENABLED = "Sons activés";
TOGGLE_BATTLEFIELDMINIMAP_TOOLTIP = "Carte locale on/off. Raccourci : <Maj>-M";
TOGGLE_BATTLEFIELD_MAP = "Carte locale on/off";
TOGGLE_SCOREBOARD = "Afficher/masquer le tableau des scores";
TOKENS = "Jetons";
TOKEN_AUCTIONABLE_DESCRIPTION_30_DAYS = "Peut être vendu contre des pièces d’or à l’hôtel des ventes.";
TOKEN_AUCTIONABLE_TOKEN_OWNED = "Tous les Jetons WoW achetés sur la boutique doivent être vendus avant de pouvoir en acheter un à l’hôtel des ventes.";
TOKEN_AUCTIONS_UNAVAILABLE = "|cffff2020Les enchères de Jeton WoW ne sont pas disponibles pour le moment.|r";
TOKEN_BUYOUT_AUCTION_CONFIRMATION_DESCRIPTION = "%s";
TOKEN_BUYOUT_AUCTION_TITLE = "Acheter l'objet pour :";
TOKEN_BUYOUT_PRICE_UPDATES = "Il s’agit du prix du marché actuel pour les Jetons WoW. Il est régulièrement mis à jour.";
TOKEN_COMPLETE_BALANCE_DESCRIPTION = "Ajout de %s à votre porte-monnaie Blizzard. Vous recevrez sous peu un e-mail de confirmation.";
TOKEN_COMPLETE_GAME_TIME_DESCRIPTION = "30 jours de jeu seront ajoutés à votre compte World of Warcraft. Vous recevrez sous peu un e-mail de confirmation.";
TOKEN_COMPLETE_GAME_TIME_DESCRIPTION_MINUTES = "2700 minutes de temps de jeu seront ajoutées à votre compte World of Warcraft. Vous recevrez sous peu un e-mail de confirmation.";
TOKEN_COMPLETE_TITLE = "Terminé !";
TOKEN_CONFIRMATION_TITLE = "Confirmation";
TOKEN_CONFIRM_BALANCE_DESCRIPTION = "Ajout de %s à votre porte-monnaie Blizzard.";
TOKEN_CONFIRM_CREATE_AUCTION = "Prix d’achat assuré :";
TOKEN_CONFIRM_CREATE_AUCTION_LINE_2 = "Durée de vente estimée : |cffffffff%s|r|n|n|cffffffffUne fois créée, cette enchère ne peut pas être annulée et le Jeton ne peut pas être remboursé.|r";
TOKEN_CONFIRM_GAME_TIME_DESCRIPTION = "30 jours de jeu seront ajoutés à votre compte World of Warcraft. Ce temps de jeu n’est pas remboursable.";
TOKEN_CONFIRM_GAME_TIME_DESCRIPTION_MINUTES = "2700 minutes de temps de jeu seront ajoutées à votre compte World of Warcraft. Ce temps de jeu n’est pas remboursable.";
TOKEN_CONSUMABLE_DESCRIPTION_30_DAYS = "Utiliser : Ajoute 30 jours de jeu à votre compte World of Warcraft.";
TOKEN_CONSUMABLE_DESCRIPTION_30_DAYS_BALANCE = "Utiliser : Ajoute 30 jours de temps de jeu à votre compte World of Warcraft ou %s à votre porte-monnaie Blizzard.";
TOKEN_CREATE_AUCTION_LOCKED_PRICE = "Il s’agit du prix du marché actuel pour les Jetons WoW. Vous ne pouvez pas modifier ce prix.";
TOKEN_CREATE_AUCTION_TITLE = "Créer une enchère";
TOKEN_CURRENT_AUCTION_VALUE = "Valeur actuelle de l’enchère : |cffffffff%s|r|n(sujet à modification)";
TOKEN_CURRENT_BUYOUT_PRICE = "Prix d’achat :";
TOKEN_CURRENT_MARKET_PRICE = "Prix actuel";
TOKEN_FILTER_LABEL = "Jeton WoW";
TOKEN_MARKET_PRICE_NOT_AVAILABLE = "|cffff2020non disponible|r";
TOKEN_MOVE_TO_UNUSED = "Déplace cette monnaie en bas de liste dans la catégorie \"Inutilisées\". Pratique pour les monnaies dont le suivi ne vous intéresse pas.";
TOKEN_NONE_FOR_SALE = "Il n’y a pas de Jeton WoW en vente actuellement. Veuillez revenir plus tard.";
TOKEN_OPTIONS = "Options de monnaies";
TOKEN_PRICE_LOCK_EXPIRE = "Expire dans %d s";
TOKEN_REDEEM_BALANCE_BUTTON_LABEL = "Porte-monnaie Blizzard : %s";
TOKEN_REDEEM_BALANCE_CONFIRMATION_DESCRIPTION = "Créditer %s sur votre porte-monnaie Blizzard ?";
TOKEN_REDEEM_BALANCE_DESCRIPTION = "Ajouter %s à votre porte-monnaie Blizzard.";
TOKEN_REDEEM_BALANCE_ERROR_CAP_FORMAT = "|cffff2020Vous ne pouvez pas choisir cette option car le solde de votre porte-monnaie Blizzard (%s) est à son maximum ou presque.|r |cffffd000|HurlIndex:34|h[Cliquez ici]|h|r|cffff2020 pour de plus amples informations.|r";
TOKEN_REDEEM_BALANCE_FORMAT = "Solde actuel : |cffffffff%s|r|nNouveau solde : |cffffffff%s|r";
TOKEN_REDEEM_BALANCE_TITLE = "Porte-monnaie Blizzard";
TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_BUTTON_LABEL = "30 jours de temps de jeu";
TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_BUTTON_LABEL_MINUTES = "2700 minutes de temps de jeu";
TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_DESCRIPTION = "Ajoute 30 jours de temps de jeu à ce compte World of Warcraft.";
TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_EXPIRATION_FORMAT = "Date actuelle d’expiration pour le compte : |cffffffff%s|r|nNouvelle date d’expiration : |cffffffff%s|r";
TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_EXPIRATION_FORMAT_MINUTES = "Temps de jeu actuel restant : |cffffffff%s|r|nNouveau temps de jeu restant : |cffffffff%s|r";
TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_RENEWAL_FORMAT = "Date actuelle de renouvellement pour le compte : |cffffffff%s|r|nNouvelle date de renouvellement : |cffffffff%s|r";
TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_TITLE = "Temps de jeu";
TOKEN_REDEEM_LABEL = "Convertir votre Jeton WoW";
TOKEN_REDEMPTION_UNAVAILABLE = "|cffff2020Le service Jeton WoW est temporairement indisponible. Veuillez réessayer ultérieurement.|r";
TOKEN_REMOVE_FROM_BACKPACK_INSTRUCTION = "<Maj+clic pour cesser le suivi>";
TOKEN_SHOW_ON_BACKPACK = "Cocher cette option vous permet de suivre ce type de monnaie sous le sac à dos.\n\nVous pouvez également utiliser Maj+clic sur une monnaie pour l’ajouter ou l’ôter de sous le sac à dos.";
TOKEN_TRANSACTION_IN_PROGRESS = "Transaction en cours…";
TOKEN_TRIAL_RESTRICTIONS = "Pour convertir ce Jeton WoW, retournez à l’écran de sélection des personnages.";
TOKEN_TRY_AGAIN_LATER = "Veuillez patienter %s avant de réessayer.";
TOKEN_YOU_WILL_BE_LOGGED_OUT = "|cff00ff00Une fois cette transaction effectuée, vous serez déconnecté du jeu.|r";
TOL_BARAD_DESCRIPTION = "Autrefois puissante citadelle insulaire de Stromgarde, Tol Barad fut rasée puis abandonnée par des Orcs déchaînés au cours de la Deuxième guerre. Des années plus tard, le royaume de Kul Tiras reprit l’île et un groupe de sorciers entreprit de construire une gigantesque prison magique sur les ruines de la forteresse.\n\nDans cette bataille à grande échelle, l’équipe assaillante doit prendre simultanément le contrôle de la garnison du Cuirassé, de la Veille des Gardiens et de la Forgeresse pour revendiquer la victoire. Les troupes attaquantes peuvent utiliser les engins de siège abandonnés pour détruire les trois tours de guet, ce qui prolonge la durée de la bataille.\n\n";
TOMB_RAID_DRAGON_INFERNAL = "Énergie gangrenée";
TOOLTIP_ARENA_POINTS = "On gagne des points d'arène en remportant des combats d'arène. Vous pouvez les échanger contre de fabuleuses récompenses !";
TOOLTIP_AZERITE_ITEM_DISABLED = "Séparé de la force vitale d’Azeroth, le Cœur d’Azeroth est inactif ici.";
TOOLTIP_AZERITE_UNLOCK_LEVELS = "Traits azéritiques (0/%d) :";
TOOLTIP_BATTLE_PET = "Mascotte de combat";
TOOLTIP_BATTLE_PET_NAME = "Mascotte de combat : %s";
TOOLTIP_HONOR_POINTS = "On gagne de l’honneur en tuant des membres de la faction opposée en combat JcJ et en accomplissant des objectifs JcJ. Les points d’honneur augmentent votre niveau d’honneur et vous permettent de débloquer des récompenses.";
TOOLTIP_ITEM_COMPARE_FORMAT = "|c%1$s%2$c%3$s|r %4$s";
TOOLTIP_ITEM_STAT_FORMAT = "%1$c%2$s %3$s";
TOOLTIP_ITEM_STAT_RANGE_FORMAT = "%1$c%2$s-%3$s %4$s";
TOOLTIP_NOT_IN_MAGE_TOWER = "Désactivé pendant l’évènement des Marcheurs du temps de la tour des mages";
TOOLTIP_PVP_NEXT_RANK = "Rang suivant : %s";
TOOLTIP_QUEST_ITEM_SPECIALIZATIONS = "Pour les spécialisations :";
TOOLTIP_RAID_CLASS_BUTTON = "Cliquez et faites glisser pour créer une fenêtre de raid dédiée à cette classe.";
TOOLTIP_RAID_CONTROL_TIP = "CTRL-Déplacer pour une classe";
TOOLTIP_RAID_DRAG_TIP = "Cliquez et faites glisser pour créer une fenêtre de raid dédiée à ce personnage.";
TOOLTIP_RAID_SHIFT_TIP = "Laissez la touche MAJ enfoncée et déplacez avec la souris pour créer une fenêtre de raid dédiée à ce personnage.";
TOOLTIP_SUPERCEDING_SPELL_NOT_KNOWN = "Rang précédent requis";
TOOLTIP_TALENT_LEARN = "Cliquer pour apprendre";
TOOLTIP_TALENT_NEXT_RANK = "Rang suivant :";
TOOLTIP_TALENT_PREREQ = "Requiert %1$d |4point:points; en %2$s";
TOOLTIP_TALENT_RANK = "Rang %d/%d";
TOOLTIP_TALENT_RANK_CAPSTONE = "Rang %d";
TOOLTIP_TALENT_RANK_CURRENT_ONLY = "Rang : %d";
TOOLTIP_TALENT_TIER_POINTS = "Requiert %1$d points en %2$s";
TOOLTIP_TRACKER_FILTER_ACHIEVEMENTS = "Décochez pour masquer les hauts faits suivis.";
TOOLTIP_TRACKER_FILTER_COMPLETED_QUESTS = "Décochez pour masquer les quêtes terminées.";
TOOLTIP_TRACKER_FILTER_REMOTE_ZONES = "Décochez pour masquer les quêtes qui ne sont pas dans votre zone actuelle.";
TOOLTIP_TRACKER_FIND_GROUP_BUTTON = "Trouver un groupe";
TOOLTIP_TRACKER_SORT_DIFFICULTY_HIGH = "Cochez pour classer les quêtes par ordre de difficulté décroissant.";
TOOLTIP_TRACKER_SORT_DIFFICULTY_LOW = "Cochez pour classer les quêtes par ordre de difficulté croissant.";
TOOLTIP_TRACKER_SORT_MANUAL = "Cochez pour pouvoir lister les quêtes dans l'ordre que vous désirez.";
TOOLTIP_TRACKER_SORT_PROXIMITY = "Cochez pour classer les quêtes en fonction de leur distance sur la carte par rapport à votre position.";
TOOLTIP_UNIT_CLASS = "%s";
TOOLTIP_UNIT_LEVEL = "Niveau %s";
TOOLTIP_UNIT_LEVEL_RACE = "%2$s niveau %1$s";
TOOLTIP_UNIT_LEVEL_RACE_TYPE = "%2$s niveau %1$s (%3$s)";
TOOLTIP_UNIT_LEVEL_TYPE = "Niveau %s (%s)";
TOOLTIP_UNIT_SPEC_CLASS = "%s %s";
TOOLTIP_VIGNETTE_OBJECTIVE_DEFEAT = "– Défaite %s";
TOOLTIP_VIGNETTE_OBJECTIVE_DEFEAT_SHOW_HEALTH = "– Défaite %s (points de vie actuels : %s)";
TOOLTIP_WILDBATTLEPET_CLASS = "Mascotte de combat %s";
TOOLTIP_WILDBATTLEPET_LEVEL = "Mascotte sauvage de niveau %s";
TOOLTIP_WILDBATTLEPET_LEVEL_CLASS = "Mascotte de type %2$s et de niveau %1$s";
TOO_FAR_TO_LOOT = "Vous êtes trop loin pour fouiller ce cadavre !";
TOO_MANY_ACCOUNT_BANK_TABS = "Vous avez déjà acheté le nombre maximum d’onglets.";
TOO_MANY_LUA_ERRORS = "Vos add-ons subissent un grand nombre d'erreurs et peuvent ralentir le jeu. Vous pouvez activer l'affichage des erreurs Lua dans les options d'interface.";
TOO_MANY_WATCHED_TOKENS = "Vous ne pouvez afficher que %d monnaies simultanément";
TORGHASTRAID_TORMENTOR_ENERGY_BAR = "Rage";
TORGHAST_DOMINANCE_BAR_CUTOFF_TIP = "Franchissez ce seuil pour bénéficier de la technique Renforcé. Remplissez complètement la barre pour en prolonger la durée.";
TORGHAST_DOMINANCE_BAR_TIP = "Tuez des ennemis, libérez des âmes et brisez des urnes pour remplir votre barre de Renforcement.";
TORGHAST_EARN_TOWER_KNOWLEDGE_TUTORIAL_TEXT = "Les gains |2 %s dépendent de vos performances dans Tourment.";
TORGHAST_LEVEL_PICKER_LEADER_ERROR = "Vous n’êtes pas le chef du groupe.";
TORGHAST_REROLL_COUNT = "Tirages restants : %d";
TORGHAST_REROLL_TIP = "Vous pouvez renoncer à ces pouvoirs d’anima pour refaire votre choix parmi une nouvelle série.";
TORGHAST_REROLL_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Permet de procéder à un nouveau tirage aléatoire des pouvoirs d’anima de la cellule.";
TORGHAST_REROLL_TOOLTIP_TITLE = "Retirage de pouvoirs";
TORGHAST_SPEND_TOWER_KNOWLEDGE_TUTORIAL_TEXT = "Les %s permettent d’acquérir les talents disponibles et d’en débloquer de nouveaux.";
TORGHAST_WAYFINDER_GATHER_PARTY = "Veuillez rassembler votre groupe avant de rejoindre la file d’attente.";
TORGHAST_WAYFINDER_OPEN_PORTAL = "Grimper";
TORGHAST_WAYFINDER_PAGE = "Page %d/%d";
TOTAL = "Total";
TOTAL_CORRUPTION_TOOLTIP_LINE = "Corruption totale :";
TOTAL_MEM_KB_ABBR = "Mémoire add-on : %.0f Ko";
TOTAL_MEM_MB_ABBR = "Mémoire add-on : %.2f Mo";
TOTAL_MOUNTS = "Montures";
TOTAL_STACKS = "%d au total";
TOURNAMENT_RULES = "Règles de tournoi";
TOURNAMENT_RULES_TOOLTIP = "Si cette case est cochée, les traits d’arme prodigieuse des participants seront tous débloqués et leur équipement sera normalisé.";
TOWNSFOLK_TRACKING_TEXT = "Citadins";
TOWN_HALL = "";
TOY = "Jouet";
TOYBOX_FAVORITE_HELP = "Cliquez-droit pour définir un jouet comme favori. Vos favoris apparaissent en première page.";
TOYBOX_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL = "Ouvrez votre coffre à jouets pour consulter votre collection de jouets.";
TOYBOX_MOUSEWHEEL_PAGING_HELP = "Astuce : utilisez la molette de la souris pour parcourir plus rapidement votre collection de jouets.";
TOY_BOX = "Coffre à jouets";
TOY_PROGRESS_FORMAT = "%d/%d";
TRACKED_ITEMS_FILTER_DESCRIPTION = "Un indicateur sur les objets et lieux que vous avez manuellement indiqués sur la carte et que vous pistez.";
TRACKER_ALL_OBJECTIVES = "Tous les objectifs";
TRACKER_FILTER_ACHIEVEMENTS = "Hauts faits";
TRACKER_FILTER_COMPLETED_QUESTS = "Quêtes terminées";
TRACKER_FILTER_LABEL = "Afficher";
TRACKER_FILTER_REMOTE_ZONES = "Zones éloignées";
TRACKER_HEADER_ACHIEVEMENTS = "Hauts faits";
TRACKER_HEADER_BONUS_OBJECTIVES = "Objectifs bonus";
TRACKER_HEADER_CAMPAIGN_QUESTS = "Campagne";
TRACKER_HEADER_DUNGEON = "Donjon";
TRACKER_HEADER_INITIATIVE_TASKS = "Initiatives";
TRACKER_HEADER_MONTHLY_ACTIVITIES = "Journal de voyage";
TRACKER_HEADER_OBJECTIVE = "Objectifs";
TRACKER_HEADER_PARTY_QUESTS = "Quêtes";
TRACKER_HEADER_PROVINGGROUNDS = "Ordalie";
TRACKER_HEADER_QUESTS = "Quêtes";
TRACKER_HEADER_SCENARIO = "Scénario";
TRACKER_HEADER_WORLD_QUESTS = "Expéditions";
TRACKER_SORT_DIFFICULTY_HIGH = "Difficulté haute";
TRACKER_SORT_DIFFICULTY_LOW = "Difficulté basse";
TRACKER_SORT_LABEL = "Trier les quêtes";
TRACKER_SORT_MANUAL = "Manuel";
TRACKER_SORT_MANUAL_BOTTOM = "Placer tout en bas";
TRACKER_SORT_MANUAL_DOWN = "Déplacer vers le bas";
TRACKER_SORT_MANUAL_TOP = "Placer tout en haut";
TRACKER_SORT_MANUAL_UP = "Déplacer vers le haut";
TRACKER_SORT_MANUAL_WARNING = "Classement des quêtes changé en mode manuel";
TRACKER_SORT_PROXIMITY = "Proximité";
TRACKING = "Pistage";
TRACK_ACHIEVEMENT = "Suivi";
TRACK_ACHIEVEMENT_TOOLTIP = "Cochez pour le suivi de ce haut fait.";
TRACK_QUEST = "Suivi";
TRACK_QUEST_ABBREV = "Suivi";
TRACK_QUEST_PROXIMITY_SORTING = "Proximité";
TRACK_QUEST_SORTING = "Tri par quêtes nouvellement suivies";
TRACK_QUEST_TOP_SORTING = "Haut";
TRADE = "Échanger";
TRADEFRAME_ENCHANT_SLOT_LABEL = "Ne sera pas échangé";
TRADEFRAME_NOT_MODIFIED_TEXT = "Objet pas encore modifié";
TRADERS_CACHE = "Cache du comptoir";
TRADESKILLS = "Artisanat";
TRADESKILL_CHARGES_REMAINING = "Fabrications restantes : %i / %i.";
TRADESKILL_CHARGES_REMAINING_NEXT_USE = "Fabrications restantes : %i / %i. Fabrication supplémentaire dans %s.";
TRADESKILL_FILTER_CATEGORY = "Catégorie";
TRADESKILL_FILTER_HAS_SKILL_UP = "Peut faire progresser";
TRADESKILL_FILTER_SLOTS = "Emplacements";
TRADESKILL_LOG_FIRSTPERSON = "Vous créez %s.";
TRADESKILL_LOG_THIRDPERSON = "%s crée %s.";
TRADESKILL_NAME_RANK = "%s : %d/%d";
TRADESKILL_NAME_RANK_WITH_MODIFIER = "%s %d (|cff20ff20+ %d|r) /%d";
TRADESKILL_NEXT_RANK_HEADER = "Rang suivant";
TRADESKILL_POST = "Afficher dans la discussion";
TRADESKILL_QUANTITY_MULTIPLE = "*";
TRADESKILL_RANK = "%d/%d";
TRADESKILL_RANK_HEADER = "Rang : %d";
TRADESKILL_RANK_WITH_MODIFIER = "%d |cff20ff20+ %d|r/%d";
TRADESKILL_REAGENT_COUNT = "%s / %d";
TRADESKILL_RECIPE_EXPERIENCE_LABEL = "Expérience obtenue :";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_DROPDOWN_BUTTON_FORMAT = "Rang %s";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_DROPDOWN_OPTION_FORMAT = "Rang %s";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_DROPDOWN_TOOLTIP_INFO = "En changeant cette sélection, vous modifiez les composants nécessaires et améliorez le niveau de qualité de l’objet fabriqué.";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_DROPDOWN_TOOLTIP_TITLE = "Sélectionner un rang";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_MAXIMUM = "Terminé";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_RECIPE_FORMAT = "%s (rang %i)";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_EXPERIENCE_FORMAT = "%1$s / %2$s (%3$s%%)";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_HIGHEST_RANK = "Rang le plus élevé";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_HIGHEST_RANK_EXPLANATION = "Vous avez débloqué le rang le plus élevé pour cette recette.";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_LEVELING_FORMAT = "La fabrication de cette recette augmente l’expérience nécessaire pour débloquer le rang %s.";
TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_RANK_FORMAT = "Expérience rang %s";
TRADESKILL_SERVICE_LEARN = "Recettes";
TRADESKILL_SERVICE_PASSIVE = "Passif";
TRADESKILL_SERVICE_STEP = "Compétences de développement";
TRADESKILL_UNLEARNED_RECIPE_HEADER = "Recette oubliée";
TRADE_ACCEPT_CONFIRMATION = "Voulez-vous vraiment accepter cet échange ?";
TRADE_POTENTIAL_BIND_ENCHANT = "Enchanter cet objet le liera à vous.";
TRADE_POTENTIAL_REMOVE_TRANSMOG = "L’échange de l’objet %s le retirera de votre collection d’apparences.";
TRADE_SKILLS = "Métiers";
TRADE_SKILLS_LEARNED_TAB = "Appris";
TRADE_SKILLS_UNLEARNED_TAB = "Ignoré";
TRADE_SKILL_TITLE = "%s";
TRADE_WITH_QUESTION = "Échanger avec %s ?";
TRAIN = "S'entraîner";
TRAINER_CANNOT_EXCEED_MAX_PROFESSIONS = "Vous ne pouvez apprendre que deux métiers principaux.";
TRAINER_CAST_TIME_INSTANT = "Incantation : |cffffffffinstantanée|r";
TRAINER_CAST_TIME_MIN = "Incantation : |cffffffff%d min|r";
TRAINER_CAST_TIME_SEC = "Incantation : |cffffffff%d s|r";
TRAINER_COOLDOWN_TIME_INSTANT = "Recharge : |cffffffffinstantanée|r";
TRAINER_COOLDOWN_TIME_MIN = "Recharge : |cffffffff%d min|r";
TRAINER_COOLDOWN_TIME_SEC = "Recharge : |cffffffff%d s|r";
TRAINER_COST_SP = "|cffffffff%d|r points de compétence";
TRAINER_COST_SP_RED = "|cffff2020%d|r points de compétence";
TRAINER_COST_TP = "|cffffffff%d|r talents";
TRAINER_COST_TP_RED = "|cffff2020%d|r talents";
TRAINER_LIST_SP = "%d PC";
TRAINER_MANA_COST = "Coût en mana : |cffffffff%d|r";
TRAINER_MANA_COST_PER_TIME = "Coût en mana : |cffffffff%d, plus %d par s|r";
TRAINER_RANGE = "Portée : |cffffffff%s (%d)|r";
TRAINER_REQ_ABILITY = "|cffffffff%s|r";
TRAINER_REQ_ABILITY_RED = "|cffff2020%s|r";
TRAINER_REQ_LEVEL = "Niveau |cffffffff%d|r";
TRAINER_REQ_LEVEL_RED = "Niveau |cffff2020%d|r";
TRAINER_REQ_SKILL_RANK = "%s (|cffffffff%d|r)";
TRAINER_REQ_SKILL_RANK_RED = "%s (|cffff2020%d|r)";
TRAINING_LOBBY_QUEUE_TITLE = "Rejoindre le match";
TRANSFER = "Transférer";
TRANSFER_ABORT_ALREADY_COMPLETED_ENCOUNTER = "Vous ne pouvez pas participer à au moins une rencontre de cette instance car vous êtes déjà inscrit avec un groupe ayant obtenu la victoire lors de cette rencontre.";
TRANSFER_ABORT_DIFFICULTY1 = "Le mode Normal n'est pas disponible pour %s.";
TRANSFER_ABORT_DIFFICULTY2 = "Le mode Héroïque n'est pas disponible pour %s.";
TRANSFER_ABORT_DIFFICULTY3 = "Ce mode n’est pas disponible pour %s.";
TRANSFER_ABORT_DUNGEON_LEVEL_REQUIREMENT = "Vous devez être au moins de niveau %d pour entrer dans le donjon %s.";
TRANSFER_ABORT_HOUSING_MAX_PLAYERS_IN_HOUSE = "La maison que vous tentez de visiter a dépassé le maximum de visites. Un ou plusieurs personnages-joueurs doivent la quitter avant que d’autres puissent entrer.";
TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL1 = "Vous devez avoir installé l'extension The Burning Crusade pour accéder à cette zone.";
TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL2 = "Vous devez installer l'extension Wrath of the Lich King pour accéder à cette zone.";
TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL3 = "Cette zone n'est pas encore disponible.";
TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL5 = "L’extension 6.0 est requise pour accéder à cette zone.";
TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL6 = "Vous devez avoir installé l’extension Legion pour accéder à cette zone.";
TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL_GENERIC = "Vous devez avoir installé l’extension (%s) pour accéder à cette zone.";
TRANSFER_ABORT_LOCKED_TO_DIFFERENT_INSTANCE = "Vous êtes déjà inscrit pour %s.";
TRANSFER_ABORT_MAP_NOT_ALLOWED = "Impossible d'enter dans cette carte pour l'instant.";
TRANSFER_ABORT_MAX_PLAYERS = "Transfert interrompu : instance pleine";
TRANSFER_ABORT_NEED_GROUP = "Transfert annulé : vous devez être dans un groupe de raid pour entrer dans cette instance";
TRANSFER_ABORT_NOT_CROSS_FACTION_COMPATIBLE = "Cette instance n’est pas accessible aux groupes interfactions.";
TRANSFER_ABORT_NOT_FOUND = "Transfert interrompu : instance introuvable";
TRANSFER_ABORT_REALM_ONLY = "Tous les joueurs du groupe doivent être du même royaume pour entrer dans %s.";
TRANSFER_ABORT_SOLO_PLAYER_SWITCH_DIFFICULTY = "Cette instance est déjà commencée. Vous ne pouvez changer de difficulté qu’à l’intérieur de l’instance.";
TRANSFER_ABORT_TOO_MANY_INSTANCES = "Vous êtes entré(e) dans trop d'instances dernièrement.";
TRANSFER_ABORT_TOO_MANY_REALM_INSTANCES = "Impossible d'ouvrir des instances supplémentaires, veuillez réessayer ultérieurement.";
TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE1 = "Tant que vous êtes sous l'emprise du roi-liche, vous ne pouvez pas quitter cet endroit !";
TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE2 = "Vous devez accomplir votre destin et celui du cartel Baille-Fonds avant de pouvoir partir.";
TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE3 = "Le destin de Gilnéas n'est pas encore déterminé. Vous ne pouvez pas vous enfuir.";
TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE4 = "Accomplissez votre destin de disciple d’Illidan et devenez le maître des Illidari. Ensuite seulement vous pourrez partir.";
TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE5 = "Vous devez résoudre le mystère des confins de l’Exil avant de pouvoir partir.";
TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE6 = "Vous devez terminer l’expérience de départ des évocateurs avant de pouvoir partir !";
TRANSFER_ABORT_XREALM_ZONE_DOWN = "Transfert annulé : la région inter-royaume est déconnectée.";
TRANSFER_ABORT_ZONE_IN_COMBAT = "Impossible de changer de zone en cours de rencontre.";
TRANSMOGRIFICATION = "Transmogrification";
TRANSMOGRIFIED = "Transmogrifié en :\n%s";
TRANSMOGRIFIED_ENCHANT = "Illusion : %s";
TRANSMOGRIFIED_HEADER = "Transmogrifié en :";
TRANSMOGRIFY = "Transmogrifier";
TRANSMOGRIFY_CLEAR_ALL_PENDING = "Annuler tous les changements en cours";
TRANSMOGRIFY_ILLUSION_INVALID_ITEM = "Cette apparence d’arme ne peut pas être transmogrifiée avec des enchantements.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_CANNOT_USE = "Vous ne pouvez pas utiliser l’objet qui a cette apparence.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_DESTINATION = "Cet objet ne peut pas être transmogrifié.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_ITEM_TYPE = "Ce type d’objet ne peut pas être transmogrifié.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_LEGENDARY = "Les objets légendaires ne peuvent pas être transmogrifiés.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_MISMATCH = "Ce type d’objet n’est pas compatible avec cette apparence.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_NOT_SOULBOUND = "Cet objet n’est pas lié.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_NO_ITEM = "Il n’y a aucun objet équipé dans cet emplacement.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_SLOT_FOR_FORM = "Cet emplacement d’objet ne peut pas être transmogrifié de la sorte.";
TRANSMOGRIFY_INVALID_SLOT_FOR_RACE = "Transmogrification incompatible avec l’ingénierie supérieure.";
TRANSMOGRIFY_LOSE_REFUND = "La transmogrification de cet objet le rendra non remboursable.\nVoulez-vous continuer ?";
TRANSMOGRIFY_LOSE_TRADE = "La transmogrification de cet objet le rendra non échangeable.\nVoulez-vous continuer ?";
TRANSMOGRIFY_RIGHT_SHOULDER = "Transmogrifiez chaque épaule séparément.";
TRANSMOGRIFY_STYLE_UNCOLLECTED = "Vous ne possédez pas encore cette apparence.";
TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_APPEARANCE_KNOWN = "Vous avez reçu cette apparence.";
TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_APPEARANCE_UNCOLLECTABLE = "Cet objet ne peut pas être utilisé pour la transmogrification mais peut être porté comme équipement.";
TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_APPEARANCE_UNKNOWN = "Vous n’avez pas reçu cette apparence.";
TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_APPEARANCE_UNUSABLE = "Votre personnage ne peut pas utiliser cette apparence.";
TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_HIDDEN = "Masquée";
TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_ITEM_UNKNOWN_APPEARANCE_KNOWN = "Vous avez reçu cette apparence, mais venant d’un autre objet.";
TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_REVERT = "Sur le point d’être annulé";
TRANSMOG_ALL_SPECIALIZATIONS = "Toutes les spécialisations";
TRANSMOG_AND_MOUNT_DRESSUP_FRAME_SHOW_MOUNT = "Voir la monture";
TRANSMOG_AND_MOUNT_DRESSUP_FRAME_SHOW_TRANSMOG = "Voir la transmogrification";
TRANSMOG_APPEARANCE_USABLE_HOLIDAY = "Cette apparence peut seulement être utilisée pendant l’évènement suivant : %s.";
TRANSMOG_APPLY_TO = "Appliquer à :";
TRANSMOG_ARTIFACT_OPTIONS_HEADER = "Remplacement d’armes prodigieuses de Legion";
TRANSMOG_CATEGORY_FAVORITE_LIMIT = "Vous ne pouvez pas ajouter de favori supplémentaire dans cette catégorie.";
TRANSMOG_COLLECTED = "Obtenus";
TRANSMOG_CURRENT_SPECIALIZATION = "Spécialisation actuelle uniquement";
TRANSMOG_CUSTOM_SETS_HELPTIP = "Créez des tenues uniques grâce à vos ensembles personnalisés.";
TRANSMOG_CUSTOM_SETS_MIGRATION_HELPTIP = "Vos transmogrifications et tenues d’héritage précédemment utilisées sont disponibles dans la catégorie Ensembles personnalisés.";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_ALL_INVALID_APPEARANCES = "Vous ne pouvez pas sauvegarder cet ensemble personnalisé car aucune des apparences d’objets ne peut être transmogrifiée par votre personnage.";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_ALREADY_EXISTS = "Un ensemble personnalisé portant ce nom existe déjà.";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_CHECKING_APPEARANCES = "Vérification des apparences…";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_COMPLETE = "Complet";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_CONFIRM_DELETE = "Supprimer l’ensemble personnalisé %s ?";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_CONFIRM_OVERWRITE = "Vous disposez déjà d’un ensemble personnalisé nommé %s. Voulez-vous le remplacer ?";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_COPY_TO_CLIPBOARD = "Copier dans le presse-papier |cffffd100(partage en ligne)|r";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_COPY_TO_CLIPBOARD_NOTICE = "Lien vers l’ensemble personnalisé copié dans le presse-papier.";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_DELETE = "Effacer";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_DRESSING_ROOM = "Voir dans la cabine d’essayage (quitter la transmogrification)";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_EDIT = "Renommer/effacer";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_EDIT_DELETE = "Effacer l’ensemble personnalisé";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_HYPERLINK_TEXT = "|T1598183:13:13:-1:0|tEnsemble personnalisé";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_INCOMPLETE = "Incomplet";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_LINK_INVALID = "Lien vers l’ensemble personnalisé non valide.";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_NAME = "Saisissez le nom de l’ensemble personnalisé :";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_NAME_DEFAULT = "Ensemble personnalisé";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_NEW = "Nouveau";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_NEW_TOOLTIP_DISABLED = "Ajoute une apparence pour créer un ensemble personnalisé.";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_NEW_TOOLTIP_DISABLED_MAX_COUNT = "Vous avez atteint le nombre maximum d’ensembles personnalisés.";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_NONE = "Aucun ensemble personnalisé";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_POST_IN_CHAT = "Afficher dans la discussion";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_RENAME = "Renommer";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_REPLACE = "Remplacer par l’apparence actuelle";
TRANSMOG_CUSTOM_SET_SOME_INVALID_APPEARANCES = "Une ou plusieurs apparences d’objets ne seront pas sauvegardées dans cet ensemble personnalisé, car elles ne peuvent pas être transmogrifiées par votre personnage.";
TRANSMOG_DRACTHYR_APPEARANCE_INVISIBLE = "Cette apparence n’est pas visible sous forme drachtyr";
TRANSMOG_EDIT_OUTFIT_SLOT = "Modifier le nom/l’icône";
TRANSMOG_EMPTY_SLOT_FORMAT = "(%s)";
TRANSMOG_FAVORITE_LOSE_REFUND_AND_TRADE = "Ajouter cette apparence à vos favoris, rendra l’objet non remboursable et non échangeable.\nVoulez-vous continuer ?";
TRANSMOG_HELP_1 = "Commencez par sélectionner une |cnBRIGHTBLUE_FONT_COLOR:tenue|r à personnaliser.\n\nIl est possible d’acheter des tenues supplémentaires avec de l’or.";
TRANSMOG_HELP_2 = "Attribuez des apparences aux emplacements d’équipement d’une tenue pour modifier l’aspect de l’équipement placé dans ces emplacements.\n\nL’attribution et l’actualisation des apparences coûtent de l’or, mais une fois la tenue sauvegardée, vous pouvez l’enfiler gratuitement à tout moment.";
TRANSMOG_HELP_3 = "Sélectionnez des apparences ou des ensembles pour personnaliser votre tenue.\n\nVous pouvez mettre en place des changements de tenue automatiques en définissant des règles spécifiques dans l’onglet |cnBRIGHTBLUE_FONT_COLOR:Situations|r.";
TRANSMOG_HIDE_UNASSIGNED_SLOTS = "Masquer les emplacements ignorés";
TRANSMOG_ITEM_SET_FAVORITE = "Ajouter aux favoris";
TRANSMOG_ITEM_UNSET_FAVORITE = "Enlever des favoris";
TRANSMOG_JOURNAL_TAB_TUTORIAL = "L’onglet Apparences affiche toutes les apparences d’objet que vous pouvez utiliser en transmogrification.";
TRANSMOG_MOUSE_CLICK_TUTORIAL = "Clic droit pour mettre une apparence en favori. Ctrl+clic pour la visualiser sur votre personnage.";
TRANSMOG_NO_VALID_ITEMS_EQUIPPED = "Aucun objet valide équipé.";
TRANSMOG_OUTFITS_HELPTIP = "Créez des tenues pour modifier l’apparence des armes et de l’armure que vous portez.\n\nAjoutez des tenues à vos barres d’actions pour les utiliser manuellement ou définissez les situations dans lesquelles vous voulez qu’elles changent automatiquement.";
TRANSMOG_OUTFIT_ALL_INVALID_APPEARANCES = "Vous ne pouvez pas sauvegarder cette tenue car aucune des apparences d’objet ne peut être transmogrifiée par votre personnage.";
TRANSMOG_OUTFIT_ALREADY_EXISTS = "Une tenue portant ce nom existe déjà.";
TRANSMOG_OUTFIT_CHECKING_APPEARANCES = "Vérification des apparences…";
TRANSMOG_OUTFIT_CONFIRM_DELETE = "Voulez-vous vraiment supprimer la tenue %s ?";
TRANSMOG_OUTFIT_CONFIRM_OVERWRITE = "Vous avez déjà une tenue nommée %s. Voulez-vous la remplacer ?";
TRANSMOG_OUTFIT_CONFIRM_SAVE = "Voulez-vous vraiment remplacer la tenue %s ?";
TRANSMOG_OUTFIT_COPY_TO_CLIPBOARD = "Copie presse-papier |cffffd100(partage en ligne)|r";
TRANSMOG_OUTFIT_COPY_TO_CLIPBOARD_NOTICE = "Lien vers la tenue copié dans le presse-papier.";
TRANSMOG_OUTFIT_DELETE = "Effacer la tenue";
TRANSMOG_OUTFIT_DROPDOWN_TUTORIAL = "Vous avez créé l’ensemble parfait ? Sauvegardez-le pour une utilisation future.";
TRANSMOG_OUTFIT_EDIT = "Renommer/effacer";
TRANSMOG_OUTFIT_HYPERLINK_TEXT = "|T1598183:13:13:-1:0|tTenue";
TRANSMOG_OUTFIT_INVALID_NAME = "Ce nom n’est pas disponible. Choisissez-en un autre et réessayez.";
TRANSMOG_OUTFIT_LINK_INVALID = "Lien vers la tenue non valide.";
TRANSMOG_OUTFIT_NAME = "Indiquez le nom de la tenue :";
TRANSMOG_OUTFIT_NAME_DEFAULT = "Tenue";
TRANSMOG_OUTFIT_NEW = "Nouvelle tenue";
TRANSMOG_OUTFIT_NONE = "Pas de tenue";
TRANSMOG_OUTFIT_POST_IN_CHAT = "Afficher dans la discussion";
TRANSMOG_OUTFIT_SLOT_POPUP_TEXT = "Indiquez le nom de la tenue (16 caractères maximum) :";
TRANSMOG_OUTFIT_SOME_INVALID_APPEARANCES = "Une ou plusieurs apparences d’objet ne seront pas sauvegardées dans cette tenue car elles ne peuvent pas être transmogrifiées par votre personnage.";
TRANSMOG_PENDING_CHANGES = "Cette tenue est en cours de changement. Ces derniers seront perdus si vous continuez.";
TRANSMOG_PURCHASE_OUTFIT_SLOT = "Acheter un emplacement de tenue";
TRANSMOG_PURCHASE_OUTFIT_SLOT_TOOLTIP_DISABLED = "Maximum d’emplacements de tenues atteint : %d.";
TRANSMOG_RANDOMIZE_APPEARANCE = "Apparence aléatoire";
TRANSMOG_REQUIRED_ABILITY = "%s nécessaire pour utiliser cette apparence.";
TRANSMOG_REQUIRED_FACTION = "%s - Réputation %s nécessaire pour utiliser cette apparence.";
TRANSMOG_REQUIRED_HOLIDAY = "Requiert l’évènement saisonnier : %s.";
TRANSMOG_REQUIRED_LEVEL = "Niveau %d requis pour utiliser cette apparence.";
TRANSMOG_REQUIRED_SKILL = "%s (%d) nécessaire pour utiliser cette apparence.";
TRANSMOG_REQUIRED_SPEC = "Spécialisation %s requise.";
TRANSMOG_REQUIRES_FORGE = "Les armes prodigieuses ne peuvent être transmogrifiées qu’à la forge prodigieuse de votre domaine de classe.";
TRANSMOG_SAVE_OUTFIT = "Enregistrer la tenue";
TRANSMOG_SAVE_OUTFIT_CANNOT_AFFORD_TOOLTIP = "Vous n’avez pas les moyens d’enregistrer les modifications de la tenue.";
TRANSMOG_SAVE_OUTFIT_TOOLTIP = "Enregistrer et appliquer les modifications de tenue";
TRANSMOG_SETS_FAVORITE_WITH_DESCRIPTION = "Ajouter aux favoris (%s)";
TRANSMOG_SETS_HELPTIP = "Créez des tenues à partir des apparences d’ensemble que vous avez obtenues.";
TRANSMOG_SETS_TAB_DISABLED = "Vous n’avez aucun ensemble d’apparence complet ou utilisable.";
TRANSMOG_SETS_TAB_TUTORIAL = "Consultez ici tous les ensembles d’apparence que vous pouvez obtenir pour votre classe.";
TRANSMOG_SETS_UNFAVORITE_WITH_DESCRIPTION = "Enlever des favoris (%s)";
TRANSMOG_SETS_VENDOR_TUTORIAL = "Consultez et activez ici les ensembles d’apparence que vous avez réunis.";
TRANSMOG_SET_COMPLETE = "Complet";
TRANSMOG_SET_GRANTS_PRECEDING_VARIANTS = "Compléter cet ensemble d’apparence débloque toutes les variantes précédentes.";
TRANSMOG_SET_INCOMPLETE = "Incomplet";
TRANSMOG_SET_LIMITED_TIME_SET = "Ensemble en durée limitée";
TRANSMOG_SET_LIMITED_TIME_SET_TOOLTIP = "Cet ensemble peut être obtenu uniquement pendant la saison en cours.";
TRANSMOG_SET_LINK_FORMAT = "%s (%s)";
TRANSMOG_SET_OPEN_COLLECTION = "Ouvrir les apparences (quitter la transmogrification)";
TRANSMOG_SET_PARTIALLY_KNOWN = "Vous connaissez déjà certaines apparences de cet ensemble.";
TRANSMOG_SET_PARTIALLY_KNOWN_CLASS = "Comprend %d |4apparence manquante:apparences manquantes;.";
TRANSMOG_SET_PARTIALLY_KNOWN_MIX = "Comprend %1$d |4apparence manquante:apparences manquantes; pour votre classe et %2$d |4apparence manquante:apparences manquantes; pour d’autres classes.";
TRANSMOG_SET_PVE = "JcE";
TRANSMOG_SET_PVP = "JcJ";
TRANSMOG_SHOW_ALL_FACTIONS = "Toutes les factions";
TRANSMOG_SHOW_ALL_RACES = "Toutes les races";
TRANSMOG_SHOW_EQUIPPED_GEAR = "Effacer les transmogrifications actuelles";
TRANSMOG_SITUATIONS_APPLY = "Appliquer les changements";
TRANSMOG_SITUATIONS_APPLY_DISABLED_TOOLTIP = "Vous devez sélectionner une option valide pour pouvoir appliquer les modifications.";
TRANSMOG_SITUATIONS_DEFAULTS = "Par défaut";
TRANSMOG_SITUATIONS_DESCRIPTION = "Choisissez les options de situation spécifiques qui entraîneront un changement de tenue. Tous les critères doivent être satisfaits pour que le changement ait lieu.\n\nSi vous répondez aux critères de plusieurs tenues, l’une d’entre elles sera choisie aléatoirement.";
TRANSMOG_SITUATIONS_ENABLED = "Situations activées";
TRANSMOG_SITUATIONS_HELPTIP = "Définissez les conditions dans lesquelles vous voulez enfiler automatiquement la tenue sélectionnée.";
TRANSMOG_SITUATIONS_NO_VALID_OPTIONS = "Aucune option valide sélectionnée.";
TRANSMOG_SITUATIONS_UNDO = "Annuler les changements en cours";
TRANSMOG_SITUATION_CATEGORY_LIST_SEPARATOR = ", ";
TRANSMOG_SLOT_APPEARANCE_INVISIBLE = "Cette apparence n’est pas visible sur votre personnage.";
TRANSMOG_SLOT_DISPLAY_TYPE_EQUIPPED = "Équipement actuel";
TRANSMOG_SLOT_DISPLAY_TYPE_EQUIPPED_TOOLTIP = "Lorsque la tenue est activée, les objets équipés dans cet emplacement affichent leur apparence d’origine.";
TRANSMOG_SLOT_DISPLAY_TYPE_UNASSIGNED = "Ignorer l’emplacement";
TRANSMOG_SLOT_DISPLAY_TYPE_UNASSIGNED_ARTIFACT = "Ignorer la supplantation";
TRANSMOG_SLOT_DISPLAY_TYPE_UNASSIGNED_ARTIFACT_TOOLTIP = "Lorsque la tenue est activée, l’apparence des objets équipés dans cet emplacement ne sera pas supplantée.";
TRANSMOG_SLOT_DISPLAY_TYPE_UNASSIGNED_TOOLTIP = "Lorsque la tenue est activée, l’apparence des objets équipés dans cet emplacement ne sera pas modifiée.";
TRANSMOG_SLOT_WARNING_INVALID_EQUIPPED_DESTINATION_ITEM = "L’objet équipé associé à cet emplacement ne peut pas être transmogrifié.";
TRANSMOG_SLOT_WARNING_NOTHING_EQUIPPED = "Il n’y a aucun objet équipé dans cet emplacement qui peut être transmogrifié.";
TRANSMOG_SLOT_WARNING_PENDING_WEAPON_CHANGES = "Il existe des modifications non appliquées pour d’autres types d’équipement de cet emplacement.";
TRANSMOG_SLOT_WARNING_WRONG_WEAPON_CATEGORY_EQUIPPED = "Vous ne portez pas ce type d’arme.";
TRANSMOG_SOURCE_1 = "Butin de boss ";
TRANSMOG_SOURCE_2 = "Quête";
TRANSMOG_SOURCE_3 = "Marchand";
TRANSMOG_SOURCE_4 = "Butin mondial";
TRANSMOG_SOURCE_5 = "Haut fait";
TRANSMOG_SOURCE_6 = "Métier";
TRANSMOG_SOURCE_7 = "Comptoir";
TRANSMOG_SPECS_BUTTON_TUTORIAL = "Vous pouvez appliquer cette apparence à toutes vos spécialisations ou juste à la spécialisation actuelle.";
TRANSMOG_TAB_CUSTOM_SETS = "Ensembles personnalisés";
TRANSMOG_TAB_ITEMS = "Objets";
TRANSMOG_TAB_SETS = "Ensembles";
TRANSMOG_TAB_SITUATIONS = "Situations";
TRANSMOG_TRIAL_OF_STYLE_HELPTIP = "Mettez-vous sur votre trente-et-un avec cette tenue spéciale de l’épreuve du style.\n\nLa mise à jour de cette tenue est gratuite pendant l’évènement Épreuve du style.";
TRANSMOG_USABLE_DISCOUNT = "Changement de tenue gratuit disponible";
TRANSMOG_USABLE_DISCOUNT_CLAIM = "Récupérer gratuitement";
TRANSMOG_USABLE_DISCOUNT_CONFIRM = "Vous pouvez bénéficier d’un changement de tenue gratuit. Cette offre est valable une seule fois par personnage.";
TRANSMOG_USABLE_DISCOUNT_USE_GOLD = "Payer en pièces d’or";
TRANSMOG_WEAPON_OPTIONS_HELPTIP = "Vous pouvez attribuer des apparences différentes à chaque type d’arme dont vous vous équipez.";
TRAVEL_PASS_INVITE = "Inviter dans le groupe";
TRAVEL_PASS_INVITE_CROSS_FACTION = "Inviter dans le groupe d’instance";
TREBALIM = "Solcléique";
TREBALIM_TREE_DESCRIPTION = "Améliorations de Pocopoc";
TRIAL_ACCOUNT_LEVEL_CAP_REACHED = "Vous avez atteint le niveau maximum possible avec un compte d’essai gratuit. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Cliquez ici]|h|r pour mettre votre compte à niveau !";
TRIAL_ACCOUNT_MONEY_CAP_REACHED = "Vous avez atteint le montant d’argent maximum possible avec un compte d’essai gratuit. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Cliquez ici]|h|r pour mettre votre compte à niveau !";
TRIAL_ACCOUNT_TRADESKILL_RESTRICTED = "Non disponible avec l’Édition découverte";
TRIAL_CAPPED = "Maximum de l’essai gratuit atteint.";
TRIAL_CAPPED_MONEY = "Montant d’argent maximum atteint pour un compte d’essai gratuit.";
TRIAL_CAP_BANKED_LEVELS_TOOLTIP = "La quantité d’EXP que vous avez gagnée dépasse votre niveau maximum. Si vous vous abonnez maintenant, ce surplus sera pris en considération et vous permettra de gagner %d niveaux.";
TRIAL_CAP_BANKED_XP_TOOLTIP = "La quantité d’EXP que vous avez gagnée dépasse votre niveau maximum. Si vous vous abonnez maintenant, ce surplus sera pris en considération.";
TRIAL_FEATURE_1 = "Accomplissez des milliers de quêtes supplémentaires !";
TRIAL_FEATURE_2 = "Comprend 1 mois de jeu gratuit";
TRIAL_FEATURE_LEVEL_CAP = "Progressez jusqu’au niveau %s !";
TRIAL_LEVEL_CAPPED = "Niveau maximum de l’essai gratuit atteint.";
TRIAL_RESTRICTED = "Mettez à niveau votre compte pour accéder à cette fonctionnalité.";
TRIAL_UPGRADE_LOGOUT_WARNING = "Vous allez être déconnecté du jeu dans %d secondes pour finaliser la transaction.";
TRILINEAR_FILTERING = "Filtre trilinéaire";
TRINKET0SLOT = "Bijou";
TRINKET0SLOT_UNIQUE = "1er bijou";
TRINKET1SLOT = "Bijou";
TRINKET1SLOT_UNIQUE = "2e bijou";
TRIPLE_BUFFER = "Tampon triple ";
TRIVIAL_QUESTS_FILTER_DESCRIPTION = "Le niveau de ces quêtes est considérablement inférieur à votre niveau actuel, elles ne vous octroieront donc aucune expérience.";
TRIVIAL_QUEST_DISPLAY = "|cff000000%s (bas niveau)|r";
TRIVIAL_QUEST_LABEL = "bas niveau";
TTS_CONFIRM_SAVE_SETTINGS = "Souhaitez-vous utiliser les paramètres du Narrateur sauvegardés sur cet ordinateur pour ce personnage ? Si vous vous connectez sur un autre ordinateur, cette action écrasera les paramètres précédents.";
TTS_LABEL = "Narrateur";
TTS_SUBTEXT = "TTS description placeholder";
TURN_IN_ITEMS = "Objets requis :";
TURN_IN_QUEST = "Rendre la quête";
TUTORIAL1 = "Un point d’exclamation (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) flotte au-dessus de la tête des donneurs de quête. |cffffd200Cliquez-droit|r sur ces PNJ pour obtenir une quête.";
TUTORIAL10_DWARF = "Vous avez accepté une quête qui vous demande de tuer des |cffffd200Envahisseurs mâcherocs|r.\nUtilisez la minicarte en haut à droite de votre écran pour vous diriger.";
TUTORIAL10_GNOME = "Vous avez accepté une quête qui vous demande de tuer des |cffffd200Gnomes lépreux affolés|r.\nUtilisez la minicarte en haut à droite de votre écran pour vous diriger.";
TUTORIAL10_HUMAN = "Vous avez accepté une quête qui vous demande de tuer des |cffffd200worgs de guerre rochenoires|r. Ils se trouvent au nord de l'abbaye (votre position actuelle).|nUtilisez la minicarte en haut à droite de votre écran pour vous diriger.";
TUTORIAL10_NIGHTELF = "Vous avez accepté une quête qui vous demande de tuer des |cffffd200Jeunes sabres-de-nuit|r.\nUtilisez la minicarte en haut à droite de votre écran pour vous diriger.";
TUTORIAL10_ORC = "Vous avez accepté une quête qui vous demande de tuer des |cffffd200Sangliers tachetés|r.\nUtilisez la minicarte en haut à droite de votre écran pour vous diriger.";
TUTORIAL10_SCOURGE = "Vous avez accepté une quête qui vous demande de tuer des |cffffd200Zombies décérébrés|r.\nUtilisez la minicarte en haut à droite de votre écran pour vous diriger.";
TUTORIAL10_TAUREN = "Vous avez accepté une quête qui vous demande de tuer des |cffffd200Envahisseurs dos-hirsute|r.\nUtilisez la minicarte en haut à droite de votre écran pour vous diriger.";
TUTORIAL10_TROLL = "Vous avez accepté une quête qui vous demande de tuer des |cffffd200Cibles tiki|r.\nUtilisez la minicarte en haut à droite de votre écran pour vous diriger.";
TUTORIAL11_DWARF = "Tuez plus d'|cffffd200Envahisseurs mâcherocs|r !";
TUTORIAL11_GNOME = "Tuez plus de |cffffd200Gnomes lépreux affolés|r !";
TUTORIAL11_HUMAN = "Tuez plus de |cffffd200Worgs rochenoires|r !";
TUTORIAL11_NIGHTELF = "Tuez plus de |cffffd200Jeunes sabres-de-nuit|r !";
TUTORIAL11_ORC = "Tuez plus de |cffffd200Sangliers tachetés|r !";
TUTORIAL11_SCOURGE = "Tuez plus de |cffffd200Zombies décérébrés|r !";
TUTORIAL11_TAUREN = "Tuez plus d'|cffffd200Envahisseurs dos-hirsute|r !";
TUTORIAL11_TROLL = "Tuez plus de |cffffd200Cibles tiki|r !";
TUTORIAL12 = "Buvez pour récupérer plus rapidement votre mana. |cffffd200Cliquez-droit|r sur une boisson pour la boire.|n|nVous n'avez pas besoin de boire si votre classe n'utilise pas de mana.";
TUTORIAL13 = "Vous pouvez apprendre un nouveau talent depuis la fenêtre des talents.|n|nOuvrez la page des talents en cliquant sur le |cffffd200bouton Talents|r qui clignote dans la barre d'actions.";
TUTORIAL14 = "Vous pouvez aller voir votre maître de classe afin d'apprendre de nouvelles compétences. |cffffd200Cliquez-droit|r sur votre maître pour lui parler.|n|nLes maîtres de classe se sont établis dans plusieurs villes et capitales, ainsi que dans les zones de départ. Vous devrez peut-être chercher un peu pour trouver le vôtre.";
TUTORIAL15 = "Vous pouvez placer des sorts et des techniques dans la barre d'actions, en cliquant sur le |cffffd200bouton Grimoire & Techniques|r en bas et au centre de l'écran, puis faites glisser l'icône de la technique sur votre barre d'actions.|n|nVous pouvez également utiliser un sort ou une technique en cliquant simplement sur son icône dans le grimoire.";
TUTORIAL16 = "Pour connaître votre réputation auprès des différentes factions, ouvrez l'onglet Réputation qui se trouve dans le panneau |cffffd200Infos personnage|r.";
TUTORIAL17 = "Vous pouvez répondre à ce joueur en appuyant sur la touche R et en saisissant un message. Vous pouvez également lui envoyer un message en saisissant /w <nom du joueur> puis le message.";
TUTORIAL18 = "Vous pouvez inviter un autre joueur dans votre groupe en |cffffd200cliquant-droit|r sur son portrait et en sélectionnant l'option |cffffd200Inviter|r dans le menu qui s'affiche.|n|nVous pouvez quitter un groupe en cliquant-droit sur votre propre portrait et en sélectionnant Quitter le groupe.";
TUTORIAL19 = "C'est une personne réelle qui incarne un personnage. Vous pouvez le voir à la couleur bleue du nom placé au-dessus de sa tête.";
TUTORIAL1_DWARF = "Un point d’exclamation (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) flotte au-dessus de la tête des donneurs de quête. Vous pouvez obtenir une quête en parlant à |cffffd200Joren Troupefer|r.|n|nPour parler à |cffffd200Joren Troupefer|r, |cffffd200cliquez-droit|r sur lui.";
TUTORIAL1_GNOME = "Un point d’exclamation (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) flotte au-dessus de la tête des donneurs de quête. Vous pouvez obtenir une quête en parlant à |cffffd200Nevin Tournevrille|r.|n|nPour parler à |cffffd200Joren Troupefer|r, |cffffd200cliquez-droit|r sur lui.";
TUTORIAL1_HUMAN = "Un point d’exclamation (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) flotte au-dessus de la tête des donneurs de quête. Vous pouvez obtenir une quête en parlant au |cffffd200Maréchal McBride|r.|n|nPour parler au |cffffd200Maréchal McBride|r, |cffffd200cliquez-droit|r sur lui.";
TUTORIAL1_NIGHTELF = "Un point d’exclamation (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) flotte au-dessus de la tête des donneurs de quête. Vous pouvez obtenir une quête en parlant à |cffffd200Ilthalaine|r.|n|nPour parler à |cffffd200Ilthalaine|r, |cffffd200cliquez-droit|r sur lui.";
TUTORIAL1_ORC = "Un point d’exclamation (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) flotte au-dessus de la tête des donneurs de quête. Vous pouvez obtenir une quête en parlant à |cffffd200Kaltunk|r.|n|nPour parler à |cffffd200Kaltunk|r, faites un |cffffd200clic droit|r sur lui.";
TUTORIAL1_SCOURGE = "Un point d’exclamation (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) flotte au-dessus de la tête des donneurs de quête. Vous pouvez obtenir une quête en parlant à |cffffd200Agatha|r.|n|nPour parler à |cffffd200Agatha|r, faites un |cffffd200clic droit|r sur elle.";
TUTORIAL1_TAUREN = "Un point d’exclamation (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) flotte au-dessus de la tête des donneurs de quête. Vous pouvez obtenir une quête en parlant au |cffffd200Chef Vent-du-faucon|r.|n|nPour parler à |cffffd200Chef Vent-du-faucon|r, |cffffd200cliquez-droit|r sur lui.";
TUTORIAL1_TROLL = "Un point d’exclamation (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) flotte au-dessus de la tête des donneurs de quête. Vous pouvez obtenir une quête en parlant à |cffffd200Jin’thala|r.|n|nPour parler à |cffffd200Jin’thala|r, faites un |cffffd200clic droit|r sur lui.";
TUTORIAL2 = "Utilisez les touches Q, S, D et Z pour déplacer votre personnage.";
TUTORIAL20 = "|cffffd200Cliquez-droit|r sur un objet dans la fenêtre du marchand pour l'acheter si vous en avez les moyens.|n|nQuand le panneau du marchand est ouvert, cliquez avec le bouton droit sur un objet de votre sac à dos pour le vendre.";
TUTORIAL21 = "Vous pouvez voir vos quêtes en cours en cliquant sur le |cffffd200bouton Journal des quêtes|r en bas de votre écran, près du centre.|n|nVous pouvez voir les lieux de quêtes sur le |cffffd200bouton Carte du monde|r en haut à droite de votre écran.";
TUTORIAL22 = "Si vous rencontrez des joueurs et joueuses avec qui vous aimez jouer, cliquez sur le |cffffd200bouton Social|r et ajoutez-les à votre liste de contacts.";
TUTORIAL23 = "Pour parler, appuyez sur la touche Entrée, saisissez votre message, puis appuyez à nouveau sur la touche Entrée. Tous les joueurs qui sont autour de vous vous entendront.";
TUTORIAL24 = "Pour vous équiper d'objets, commencez par cliquer sur le |cffffd200bouton Infos personnage|r en bas de votre écran, puis sur le |cffffd200bouton Sac à dos|r en bas à droite de votre écran.|n|nFaites ensuite glisser sur votre personnage l'objet qui se trouve dans le sac à dos et dont vous souhaitez vous équiper.";
TUTORIAL25 = "Vous êtes maintenant un fantôme. Pour revenir à la vie, retrouvez votre cadavre ou allez voir un gardien des âmes.|n|nLa position de votre cadavre est signalée par une icône sur la minicarte, en haut à droite de l'écran.";
TUTORIAL26 = "Vous êtes reposé(e). Cela vous confère un bonus temporaire d'expérience quand vous tuez des monstres.";
TUTORIAL27 = "Si vous errez dans des eaux profondes et inconnues, vous verrez apparaître une barre de Fatigue. Si vous la remplissez entièrement, vous commencerez à couler.";
TUTORIAL28 = "Nager, c'est un peu comme marcher, sauf que l'on descend et monte en maintenant enfoncé le |cffffd200bouton droit de la souris|r et en regardant dans la direction dans laquelle on veut aller.";
TUTORIAL29 = "Vous verrez apparaître une barre de Souffle lorsque votre personnage sera sous l'eau. Si vous n'avez plus d'air, vous commencez à vous noyer.";
TUTORIAL3 = "Vous pouvez faire tourner votre personnage en |cffffd200maintenant le bouton droit de la souris enfoncé|r et en la déplaçant.|n|nPour regarder autour de vous, maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et déplacez-la.";
TUTORIAL30 = "Vous vous reposez, comme l'indique votre portrait qui clignote en jaune. Le temps passé à vous reposer ou déconnecté confère un bonus temporaire à l'expérience que vous gagnez en tuant des monstres.|n|nVous pouvez retourner rapidement à l'auberge pour vous reposer en utilisant votre pierre de foyer.";
TUTORIAL31 = "Les pierres de foyer servent à vous téléporter de là où vous êtes à l'auberge à laquelle vous avez liée votre pierre.";
TUTORIAL32 = "Vous avez activé le mode combat Joueur contre Joueur. Lorsque ce mode est activé, le symbole de votre alliance apparaît à côté de votre portrait et vous pouvez alors être attaqué par des joueurs ennemis.";
TUTORIAL33 = "Vous pouvez appuyer sur la barre |cffffd200Espace|r pour faire sauter votre personnage. Vous pouvez sauter pour franchir les obstacles ou tout simplement pour vous amuser.";
TUTORIAL34 = "FÉLICITATIONS, vous avez accompli votre première quête !";
TUTORIAL35 = "Vous avez cliqué sur un maître de vol qui dompte des animaux volants pour transporter des passagers d'un endroit à un autre. Pour un coût minime, vous pouvez voyager rapidement jusqu'à d'autres maîtres de vol avec lesquels vous avez interagi dans le passé.|n|nLorsque vous découvrez une nouvelle ville, trouver le maître de vol vous permettra de revenir facilement vers lui à l'avenir.";
TUTORIAL36 = "La durabilité d'un de vos objets a beaucoup chuté. La silhouette sous la minicarte indique en jaune l'objet endommagé.|n|nTrouvez un marchand en ville pour réparer l'objet avant qu'il ne casse.";
TUTORIAL37 = "Un de vos objets est cassé. La silhouette sous la minicarte indique l'objet cassé en rouge.|n|nVous pouvez faire réparer cette pièce d'équipement chez un marchand en ville, mais en attendant, elle ne vous est d'aucune utilité.";
TUTORIAL38 = "Votre personnage peut apprendre des métiers comme la cuisine ou la forge, qui vous permettent de trouver ou de créer des objets de valeur.|n|nPour en apprendre plus sur les métiers, demandez à un gardien dans une capitale de vous guider vers les maîtres des professions.";
TUTORIAL39 = "Vous pouvez avoir envie d'inviter d'autres joueurs à faire équipe avec vous pour vaincre plus aisément vos ennemis.|n|nDe nombreuses quêtes complexes peuvent être rapidement menées à bien en groupe et le bénéfice de la quête est partagé par le groupe. De plus, les groupes gagnent des bonus d'expérience.";
TUTORIAL40 = "Vous avez appris un nouveau sort ou une nouvelle technique ! Utilisez le |cffffd200bouton Grimoire & Techniques|r en bas de votre écran pour ouvrir votre grimoire. |cffffd200Cliquez et faites glisser|r un sort ou une technique pour le placer dans la barre d’actions.\n\nLe grimoire est organisé entre sorts actifs et passifs.";
TUTORIAL41 = "Vous avez accepté une quête Élite. Ces quêtes doivent être entreprises par un groupe, car elles vous entraînent dans des zones peuplées par des créatures de type Élite.|n|nCes créatures sont considérablement plus puissantes que les monstres normaux, mais elles rapportent plus d'expérience. On reconnaît une créature Élite par la bordure dorée en forme de dragon qui entoure son portrait.";
TUTORIAL42 = "Pour commencer, vous devriez accepter une |cffffd200quête|r.|n|nIl y a un donneur de quête juste devant vous. Les astuces du didacticiel vous aideront tout au long du jeu.|n|nMerci de votre participation et bonne chance pour vos aventures !";
TUTORIAL43 = "Un donneur de quête avec un '!' gris au-dessus de la tête a une quête d'un niveau trop élevé pour que vous puissiez l'accepter. Revenez lorsque vous aurez gagné quelques niveaux.";
TUTORIAL44 = "Vous avez obtenu une arme à distance. Pour l'utiliser, vous devez vous en équiper en ouvrant votre |cffffd200panneau Infos personnage|r et votre |cffffd200sac à dos|r et en faisant glisser l'objet sur votre personnage.|n|nOuvrez ensuite votre |cffffd200grimoire|r et faire glisser la technique de |cffffd200tir|r ou de |cffffd200jet|r dans votre barre d'actions.|n|nSeuls les chasseurs, les guerriers et les voleurs peuvent utiliser des armes à distance. Les mages, les prêtres et les démonistes peuvent s'équiper de baguettes.";
TUTORIAL45 = "Vous ne pouvez pas utiliser d'arc ou d'arme à feu sans munitions. Pour acheter des munitions, cherchez un marchand d'arcs ou d'armes à feu dans une ville, puis, pour vous en équiper, |cffffd200cliquez-droit|r sur leur icône.";
TUTORIAL46 = "Vous avez rejoint un groupe de raid : un groupe de 40 personnes maximum, mais se limitant généralement à 10 ou 25. Il est nécessaire de faire partie d'un groupe de raid pour pénétrer dans les donjons les plus difficiles ou pour vaincre les ennemis les plus puissants, notamment à haut niveau.|n|n|cffff2020Quand vous êtes dans un tel groupe, vous ne pouvez pas faire avancer la plupart des quêtes. Pour quitter un groupe de raid, cliquez-droit sur le portrait de votre personnage et sélectionnez Quitter le groupe.|r|n";
TUTORIAL47 = "Vous avez désormais accès à la barre de totems ! Un nouveau bouton d'action apparaîtra sur cette barre à chaque fois que vous obtenez un nouveau type de totem.|n|nCette barre peut contenir un sort de totem de chaque type. À plus haut niveau, vous accèderez à un bouton qui permet de lancer tous les sorts de totem présents sur la barre en même temps.";
TUTORIAL48 = "Vous êtes dans la file d'attente pour rejoindre un champ de bataille. Vous pouvez vérifier votre statut en passant la souris sur l'icône de votre minicarte.";
TUTORIAL49 = "Vous pouvez maintenant rejoindre la bataille. Cliquez sur le bouton \"Entrer\" dans le dialogue, ou cliquez droit sur l'icône champ de bataille de la minicarte.";
TUTORIAL4_DWARF = "Vous êtes près des |cffffd200Envahisseurs mâcherocs|r. |cffffd200Cliquez-gauche|r sur n'importe quel |cffffd200Envahisseur mâcheroc|r pour le cibler.";
TUTORIAL4_GNOME = "Vous êtes près des |cffffd200Gnomes lépreux affolés|r. |cffffd200Cliquez-gauche|r sur n'importe quel |cffffd200Gnome lépreux affolé|r pour le cibler.";
TUTORIAL4_HUMAN = "Vous êtes près des |cffffd200Worgs de guerre rochenoire|r. |cffffd200Cliquez-gauche|r sur n'importe quel |cffffd200Worg de guerre rochenoire|r pour le cibler.";
TUTORIAL4_NIGHTELF = "Vous êtes près des |cffffd200Jeunes sabres-de-nuit|r. |cffffd200Cliquez-gauche|r sur n'importe quel |cffffd200Jeune sabre-de-nuit|r pour le cibler.";
TUTORIAL4_ORC = "Vous êtes près des |cffffd200Sangliers tachetés|r. |cffffd200Cliquez-gauche|r sur n'importe quel |cffffd200Sanglier tacheté|r pour le cibler.";
TUTORIAL4_SCOURGE = "Vous êtes près des |cffffd200Zombies décérébrés|r. |cffffd200Cliquez-gauche|r sur n'importe quel |cffffd200Zombie décérébré|r pour le cibler.";
TUTORIAL4_TAUREN = "Vous êtes près des |cffffd200Envahisseurs dos-hirsute|r. |cffffd200Cliquez-gauche|r sur n'importe quel |cffffd200Envahisseur dos-hirsute|r pour le cibler.";
TUTORIAL4_TROLL = "Vous êtes près des |cffffd200Cibles tiki|r. |cffffd200Cliquez-gauche|r sur n'importe quelle |cffffd200Cible tiki|r pour la cibler.";
TUTORIAL5 = "Pour combattre vos ennemis, cliquez sur les sorts dans votre |cffffd200barre d’action|r.";
TUTORIAL50 = "Vous possédez désormais un trousseau de clés. L'|cffffd200icône du trousseau|r apparaît à gauche de vos sacs sur votre barre d'actions.";
TUTORIAL51 = "Vous pouvez entrer dans un donjon ou trouver un groupe en utilisant |cffffd200l'outil Donjons|r. L'outil Donjons est accessible par le bouton avec l'icône en forme d'œil au milieu de votre barre d'actions.";
TUTORIAL52 = "Félicitations, vous avez reçu votre première mascotte de combat. Ce petit compagnon vous suivra dans toutes vos aventures sur Azeroth et au-delà.|n|nPour voir toutes vos mascottes de combat, cliquez sur le bouton |cffffd200Collections|r, puis consultez l’onglet |cffffd200Codex des mascottes|r.";
TUTORIAL53 = "Félicitations, vous avez appris à invoquer votre première monture. Ce puissant destrier vous portera dans toutes vos aventures sur Azeroth et au-delà.|n|nPour voir toutes vos montures, cliquez sur le bouton |cffffd200Collections|r, puis consultez l'onglet |cffffd200Montures|r. Vous pouvez glisser votre monture préférée sur votre barre d'action pour l'invoquer plus facilement.";
TUTORIAL54 = "Vous avez attiré l’attention d’une créature hostile.|n|nUn clignotement rouge signifie que la créature vous attaque. Un clignotement jaune signifie que vous êtes susceptible d’être attaqué. Un clignotement orange signifie que la créature vous attaque mais qu’elle est susceptible de bientôt changer de cible.";
TUTORIAL55 = "Félicitations ! Vous avez tué suffisamment de cibles pour achever votre quête.|n|nRetournez voir votre donneur de quête pour revendiquer votre récompense.";
TUTORIAL55_DWARF = "Félicitations ! Vous avez tué assez de |cffffd200Envahisseurs mâcherocs|r pour terminer votre quête.|n|nRetournez voir |cffffd200Joren Troupefer|r pour recevoir votre récompense.";
TUTORIAL55_GNOME = "Félicitations ! Vous avez tué assez de |cffffd200Gnomes lépreux affolés|r pour terminer votre quête.|n|nRetournez voir |cffffd200Nevin Tournevrille|r pour recevoir votre récompense.";
TUTORIAL55_HUMAN = "Félicitations ! Vous avez tué assez de |cffffd200Worgs de guerre rochenoires|r pour terminer votre quête.|n|nRetournez voir le |cffffd200Maréchal McBride|r pour recevoir votre récompense.";
TUTORIAL55_NIGHTELF = "Félicitations ! Vous avez tué assez de |cffffd200Jeunes sabres-de-nuit|r pour terminer votre quête.|n|nRetournez voir |cffffd200Ilthalaine|r pour recevoir votre récompense.";
TUTORIAL55_ORC = "Félicitations ! Vous avez tué assez de |cffffd200Sangliers tachetés|r pour terminer votre quête.|n|nRetournez voir |cffffd200Gornek|r pour recevoir votre récompense.";
TUTORIAL55_SCOURGE = "Félicitations ! Vous avez tué assez de |cffffd200Zombies décérébrés|r pour terminer votre quête.|n|nRetournez voir le |cffffd200Fossoyeur Mordo|r pour recevoir votre récompense.";
TUTORIAL55_TAUREN = "Félicitations ! Vous avez tué assez de |cffffd200Envahisseurs dos-hirsute|r pour terminer votre quête.|n|nRetournez voir |cffffd200Grull Vent-du-faucon|r pour recevoir votre récompense.";
TUTORIAL55_TROLL_DRUID = "Félicitations ! Vous avez tué assez de |cffffd200Cibles tiki|r pour terminer votre quête.|n|nRetournez voir |cffffd200Zen'Tabra|r pour recevoir votre récompense.";
TUTORIAL55_TROLL_HUNTER = "Félicitations ! Vous avez tué assez de |cffffd200Cibles tiki|r pour terminer votre quête.|n|nRetournez voir |cffffd200Ortezza|r pour recevoir votre récompense.";
TUTORIAL55_TROLL_MAGE = "Félicitations ! Vous avez tué assez de |cffffd200Cibles tiki|r pour terminer votre quête.|n|nRetournez voir |cffffd200Soratha|r pour recevoir votre récompense.";
TUTORIAL55_TROLL_PRIEST = "Félicitations ! Vous avez tué assez de |cffffd200Cibles tiki|r pour terminer votre quête.|n|nRetournez voir |cffffd200Tunari|r pour recevoir votre récompense.";
TUTORIAL55_TROLL_ROGUE = "Félicitations ! Vous avez tué assez de |cffffd200Cibles tiki|r pour terminer votre quête.|n|nRetournez voir |cffffd200Legati|r pour recevoir votre récompense.";
TUTORIAL55_TROLL_SHAMAN = "Félicitations ! Vous avez tué assez de |cffffd200Cibles tiki|r pour terminer votre quête.|n|nRetournez voir |cffffd200Nekali|r pour recevoir votre récompense.";
TUTORIAL55_TROLL_WARLOCK = "Félicitations ! Vous avez tué assez de |cffffd200Cibles tiki|r pour terminer votre quête.|n|nRetournez voir |cffffd200Voldreka|r pour recevoir votre récompense.";
TUTORIAL55_TROLL_WARRIOR = "Félicitations ! Vous avez tué assez de |cffffd200Cibles tiki|r pour terminer votre quête.|n|nRetournez voir |cffffd200Nortet|r pour recevoir votre récompense.";
TUTORIAL56 = "Dans l'angle supérieur gauche de votre écran se situe votre barre de vie, en vert. Si cette barre atteint zéro, vous mourrez, alors soyez prudent.|n|nEn dessous de la barre de vie se trouve une seconde barre représentant la ressource que votre classe utilise pour alimenter ses techniques spéciales, comme la rage, l'énergie ou le mana.";
TUTORIAL57_HUMAN = "N'oubliez pas d’aller voir le |cffffd200Maréchal McBride|r. Il a une quête pour vous ! |cffffd200Cliquez-droit|r sur lui lorsque votre curseur prend la forme d'un |cffffd200Point d'interrogation jaune|r.";
TUTORIAL57_ORC = "N'oubliez pas d'aller voir |cffffd200Gornek|r. Il a une quête pour vous ! |cffffd200Cliquez-droit|r sur lui lorsque le curseur prend la forme d'un |cffffd200Point d’interrogation jaune|r.";
TUTORIAL57_SCOURGE = "N'oubliez pas d'aller voir le |cffffd200Fossoyeur Mordo|r. Il a une quête pour vous ! |cffffd200Cliquez-droit|r sur lui lorsque le curseur prend la forme d'un |cffffd200Point d’interrogation jaune|r.";
TUTORIAL57_TAUREN = "N'oubliez pas d'aller voir |cffffd200Grull Vent-du-faucon|r. Il a une quête pour vous ! |cffffd200Cliquez-droit|r sur lui lorsque le curseur prend la forme d'un |cffffd200Point d’interrogation jaune|r.";
TUTORIAL57_TROLL_DRUID = "N'oubliez pas d'aller voir |cffffd200Zen'Tabra|r. Elle a une quête pour vous ! |cffffd200Cliquez-droit|r sur elle lorsque le curseur prend la forme d'un |cffffd200Point d’interrogation jaune|r.";
TUTORIAL57_TROLL_HUNTER = "N'oubliez pas d'aller voir |cffffd200Ortezza|r. Elle a une quête pour vous ! |cffffd200Cliquez-droit|r sur elle lorsque le curseur prend la forme d'un |cffffd200Point d’interrogation jaune|r.";
TUTORIAL57_TROLL_MAGE = "N'oubliez pas d'aller voir |cffffd200Soratha|r. Il a une quête pour vous ! |cffffd200Cliquez-droit|r sur lui lorsque le curseur prend la forme d'un |cffffd200Point d’interrogation jaune|r.";
TUTORIAL57_TROLL_PRIEST = "N'oubliez pas d'aller voir |cffffd200Tunari|r. Elle a une quête pour vous ! |cffffd200Cliquez-droit|r sur elle lorsque le curseur prend la forme d'un |cffffd200Point d’interrogation jaune|r.";
TUTORIAL57_TROLL_ROGUE = "N'oubliez pas d'aller voir |cffffd200Legati|r. Il a une quête pour vous ! |cffffd200Cliquez-droit|r sur lui lorsque le curseur prend la forme d'un |cffffd200Point d’interrogation jaune|r.";
TUTORIAL57_TROLL_SHAMAN = "N'oubliez pas d'aller voir |cffffd200Nekali|r. Elle a une quête pour vous ! |cffffd200Cliquez-droit|r sur elle lorsque le curseur prend la forme d'un |cffffd200Point d’interrogation jaune|r.";
TUTORIAL57_TROLL_WARLOCK = "N'oubliez pas d'aller voir |cffffd200Voldreka|r. Il a une quête pour vous ! |cffffd200Cliquez-droit|r sur lui lorsque le curseur prend la forme d'un |cffffd200Point d’interrogation jaune|r.";
TUTORIAL57_TROLL_WARRIOR = "N'oubliez pas d'aller voir |cffffd200Nortet|r. Il a une quête pour vous ! |cffffd200Cliquez-droit|r sur lui lorsque le curseur prend la forme d'un |cffffd200Point d’interrogation jaune|r.";
TUTORIAL58 = "Vos sacs sont pleins, donc vous ne pourrez plus ramasser de butin. Pour faire de la place, rendez visite à un personnage marchand et vendez-lui votre camelote.|n|nIl y a des vendeurs dans presque toutes les capitales, villes et positions avancées.";
TUTORIAL59 = "Pour libérer de l'espace dans vos sacs ou gagner un peu d'argent, vous pouvez revendre certains des objets que vous avez ramassés.|n|nTrouvez un vendeur et |cffffd200cliquez-droit|r sur lui. Puis ouvrez vos sacs et |cffffd200cliquez-droit|r sur n'importe quel objet que vous souhaitez vendre.";
TUTORIAL5_DRUID = "Pour combattre vos ennemis, cliquez sur |cffffd200Colère|r sur votre |cffffd200Barre d'actions|r.";
TUTORIAL5_HUNTER = "Pour combattre vos ennemis, cliquez sur |cffffd200Tir des Arcanes|r sur votre |cffffd200Barre d'actions|r.";
TUTORIAL5_MAGE = "Pour combattre vos ennemis, cliquez sur |cffffd200Eclair de givrefeu|r dans votre |cffffd200Barre d'actions|r.";
TUTORIAL5_PALADIN = "Pour combattre vos ennemis, cliquez sur |cffffd200Frappe du croisé|r sur votre |cffffd200Barre d'actions|r.";
TUTORIAL5_PRIEST = "Pour combattre vos ennemis, cliquez sur |cffffd200Châtiment|r sur votre |cffffd200Barre d'actions|r.";
TUTORIAL5_ROGUE = "Pour combattre vos ennemis, cliquez sur |cffffd200Attaque pernicieuse|r sur votre |cffffd200Barre d'actions|r.";
TUTORIAL5_SHAMAN = "Pour combattre vos ennemis, cliquez sur |cffffd200Eclair|r sur votre |cffffd200Barre d'actions|r.";
TUTORIAL5_WARLOCK = "Pour combattre vos ennemis, cliquez sur |cffffd200Trait de l'ombre|r sur votre |cffffd200Barre d'actions|r.";
TUTORIAL5_WARRIOR = "Pour combattre vos ennemis, cliquez sur |cffffd200Attaque|r sur votre |cffffd200Barre d'actions|r.";
TUTORIAL6 = "La plupart de vos techniques sont des attaques avec des armes ou des sorts de combat.|n|nSelon la classe que vous avez choisie, vous pouvez également disposer de techniques défensives, voire de sorts de soins, sur votre barre d'actions.";
TUTORIAL60 = "Souvenez-vous, votre personnage dispose de techniques spéciales sur la barre d'actions située en bas de votre écran.|n|nUtilisez ces techniques pour tuer un ennemi plus rapidement qu'avec de simples coups avec votre arme.";
TUTORIAL61_DRUID = "En tant que druide, vous pouvez |cffffd200changer de forme|r, chacune ayant des techniques uniques et ses propres ressources. Votre première forme, le félin, augmente vos dégâts en mêlée.";
TUTORIAL61_HUNTER = "Vous avez maintenant une |cffffd200barre d'action du familier|r, pour un meilleur contrôle de votre familier. De plus, vous possédez la technique pour |cffffd200apprivoiser des bêtes|r et obtenir de nouveaux familiers";
TUTORIAL61_PALADIN = "Vous pouvez maintenant utiliser la |cffffd200puissance sacrée|r. Votre frappe du croisé génère de la puissance sacrée, et vous pouvez l'utiliser pour votre mot de gloire.";
TUTORIAL61_SHAMAN = "Vous avez appris votre premier |cffffd200totem|r. Différents types de totems fournissent différentes sortes de bénéfices. À la fin, vous serez capable d'utiliser quatre totems distincts en même temps.";
TUTORIAL61_SPELLID_DRUID = "768";
TUTORIAL61_SPELLID_HUNTER = "93321";
TUTORIAL61_SPELLID_PALADIN = "85673";
TUTORIAL61_SPELLID_SHAMAN = "8075";
TUTORIAL61_SPELLID_WARLOCK = "93375";
TUTORIAL61_WARLOCK = "Vous avez maintenant une |cffffd200barre d'action du familier|r, pour un meilleur contrôle de votre démon. Vous pourrez invoquer différents types de démons pour différents emplois.";
TUTORIAL7 = "Si vous tuez un ennemi et que vous voyez son cadavre briller, cela signifie qu'il recèle un butin.|n|n|cffffd200Cliquez-droit|r sur la créature pour la fouiller. Une fenêtre de butin s'ouvre. Faites ensuite un |cffffd200clic droit|r sur n'importe quel objet dans cette fenêtre pour le ranger dans votre sac à dos.";
TUTORIAL8 = "Un objet a été placé dans votre sac à dos. |n|nVous pouvez cliquer sur le |cffffd200bouton Sac à dos|r dans l'angle inférieur droit de l'écran pour l'ouvrir. Placez le curseur sur l'objet pour avoir plus de renseignements à son sujet.";
TUTORIAL9 = "Certains objets peuvent être utilisés. Faites un |cffffd200clic droit|r sur un objet pour l'utiliser.|n|nVous pouvez faire glisser un objet dans la barre d'actions si vous souhaitez vous en servir sans ouvrir votre sac à dos.";
TUTORIAL_DRACTHYR_EMPOWERED_HOLD = "Plus vous renforcez un sort, plus il devient puissant.\n\n|cFF00FFFFMaintenez|r la commande du sort pour commencer à le lancer, puis |cFF00FFFFrelâchez-la|r pour le lancer.";
TUTORIAL_DRACTHYR_EMPOWERED_TAP = "Plus vous renforcez un sort, plus il devient puissant.\n\n|cFF00FFFFAppuyez|r sur la commande du sort pour commencer à le lancer, puis |cFF00FFFFappuyez à nouveau|r pour le lancer.";
TUTORIAL_DRACTHYR_ESSENCE = "L’|cFF00FFFFessence|r est une ressource nécessaire à l’utilisation de sorts comme |cFF00FFFFDésintégration|r.\n\nElle se régénère d’elle-même au fil du temps.";
TUTORIAL_DRACTHYR_SELF_CAST = "Maintenez |cFF00FFFF%s|r et lancez |cFF00FFFFFlamme vivante|r pour vous soigner";
TUTORIAL_DRACTHYR_SELF_CAST_SETTINGS = "Vous pouvez utiliser la |cFF00FFFFtouche d’auto-ciblage dans les options|r pour lancer rapidement Flamme vivante sur vous-même.";
TUTORIAL_HERO_TALENT_NONE_SPENT = "Ne vous inquiétez pas, vous apprendrez tous ces talents d’ici le niveau 90.";
TUTORIAL_HUD_REVAMP_BAG_CHANGES = "Cliquez sur cette icône pour consulter les nouveaux filtres et options de combinaison de sacs.";
TUTORIAL_HUD_REVAMP_LFG_QUEUE_CHANGES = "Vous êtes dans la file d’attente d’une activité.\n\nLes informations associées à la file d’attente de recherche de groupe s’affichent ici.";
TUTORIAL_HUD_REVAMP_TRACKING_CHANGES = "Les options de suivi sont simplifiées. Beaucoup s’affichent de manière conditionnelle si cela est nécessaire.";
TUTORIAL_HUD_REVAMP_UNIT_FRAME_CHANGES = "Les portraits du personnage-joueur et de l’unité ciblée ont été déplacés.\n\nPassez en mode Édition à partir du menu de jeu (Échap) pour modifier les éléments d’interface affichés sur l’ATH.";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_ACTIVITIES_INTRO = "Explorez le monde et terminez des activités pour gagner de l’|cFF00FFFFinfluence|r.";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_ACTIVITIES_MAX_INFLUENCE = "Gagnez suffisamment d’|cFF00FFFFinfluence|r chaque mois pour obtenir des deniers et une récompense spéciale dans votre cache de collecte.";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_ACTIVITIES_OPEN = "Découvrez comment obtenir des deniers dans le journal de voyage.";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_ACTIVITIES_TRACKING = "Cliquez sur des activités pour les suivre dans votre journal de quêtes.";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_FREEZE_ITEM = "Un objet gelé restera disponible dans le temps jusqu’à ce qu’il soit acheté ou remplacé.";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_HIDE_ARMOR = "Cliquez pour afficher ou masquer votre armure.";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_NEW_COLLECTION_ITEM = "Votre collection compte de nouveaux objets.";
TUTORIAL_PERKS_PROGRAM_OVERWRITE_FROZEN_ITEM = "Remplacez votre objet gelé en en déposant un autre ici à tout moment.";
TUTORIAL_REAGENT_BAG_STEP_1 = "Vous avez obtenu un sac de composants !|n|nOuvrez votre sac.";
TUTORIAL_REAGENT_BAG_STEP_2 = "Équipez-vous de votre nouveau sac de composants !|n|nTous les matériaux d’artisanat que vous récupérerez seront rangés dans ce sac.";
TUTORIAL_SUPERTRACK_STEP_1 = "Concentrez-vous sur une quête en cliquant sur son icône.";
TUTORIAL_TITLE1 = "Donneurs de quêtes";
TUTORIAL_TITLE10 = "Repoussez-les !";
TUTORIAL_TITLE11 = "Nourriture";
TUTORIAL_TITLE12 = "Boisson";
TUTORIAL_TITLE13 = "Apprendre des talents";
TUTORIAL_TITLE14 = "Maîtres";
TUTORIAL_TITLE15 = "Grimoire & Techniques";
TUTORIAL_TITLE16 = "Réputation";
TUTORIAL_TITLE17 = "Répondre aux chuchotements";
TUTORIAL_TITLE18 = "Les groupes";
TUTORIAL_TITLE19 = "Joueur";
TUTORIAL_TITLE2 = "Déplacement";
TUTORIAL_TITLE20 = "Vendeurs";
TUTORIAL_TITLE21 = "Journal des quêtes";
TUTORIAL_TITLE22 = "Contacts";
TUTORIAL_TITLE23 = "Discussion";
TUTORIAL_TITLE24 = "Objets équipables";
TUTORIAL_TITLE25 = "Mort";
TUTORIAL_TITLE26 = "Reposé(e)";
TUTORIAL_TITLE27 = "Fatigue";
TUTORIAL_TITLE28 = "Nage";
TUTORIAL_TITLE29 = "Souffle";
TUTORIAL_TITLE3 = "Caméra";
TUTORIAL_TITLE30 = "Au repos";
TUTORIAL_TITLE31 = "Pierres de foyer";
TUTORIAL_TITLE32 = "Combat Joueur contre Joueur";
TUTORIAL_TITLE33 = "Saut";
TUTORIAL_TITLE34 = "Achever une quête";
TUTORIAL_TITLE35 = "Voyage";
TUTORIAL_TITLE36 = "Objets endommagés";
TUTORIAL_TITLE37 = "Objets cassés";
TUTORIAL_TITLE38 = "Métiers";
TUTORIAL_TITLE39 = "Groupes";
TUTORIAL_TITLE4 = "Ciblage";
TUTORIAL_TITLE40 = "Le grimoire";
TUTORIAL_TITLE41 = "Quêtes Élite";
TUTORIAL_TITLE42 = "Bienvenue dans World of Warcraft !";
TUTORIAL_TITLE43 = "Donneurs de quête non disponibles";
TUTORIAL_TITLE44 = "Armes à distance";
TUTORIAL_TITLE45 = "Munitions";
TUTORIAL_TITLE46 = "Groupes de raid";
TUTORIAL_TITLE47 = "Barre de totems";
TUTORIAL_TITLE48 = "File d'attente de champ de bataille";
TUTORIAL_TITLE49 = "Téléportation au champ de bataille";
TUTORIAL_TITLE5 = "Mode de combat";
TUTORIAL_TITLE50 = "Trousseaux de clés";
TUTORIAL_TITLE51 = "Donjons";
TUTORIAL_TITLE52 = "Mascottes";
TUTORIAL_TITLE53 = "Montures";
TUTORIAL_TITLE54 = "Avertissements de menace";
TUTORIAL_TITLE55 = "Ding !";
TUTORIAL_TITLE56 = "Statut du joueur";
TUTORIAL_TITLE57 = "Donneurs de quêtes";
TUTORIAL_TITLE58 = "Sacs pleins";
TUTORIAL_TITLE59 = "Libérer de l'espace dans les sacs";
TUTORIAL_TITLE6 = "Sorts et techniques";
TUTORIAL_TITLE60 = "Techniques spéciales";
TUTORIAL_TITLE61_DRUID = "Changement de forme";
TUTORIAL_TITLE61_HUNTER = "Barre d'action du familier";
TUTORIAL_TITLE61_PALADIN = "Puissance sacrée";
TUTORIAL_TITLE61_ROGUE = "Points de combo";
TUTORIAL_TITLE61_SHAMAN = "Totems";
TUTORIAL_TITLE61_WARLOCK = "Barre d'action du familier";
TUTORIAL_TITLE61_WARRIOR = "Postures de combat";
TUTORIAL_TITLE7 = "Fouille et butin";
TUTORIAL_TITLE8 = "Sac à dos";
TUTORIAL_TITLE9 = "Utilisation des objets";
TUTORIAL_TOKEN_ABOUT_TOKENS = "À propos des Jetons WoW";
TUTORIAL_TOKEN_GAME_TIME_STEP_1 = "1. Achetez un Jeton WoW à|n    |cffffffffl’hôtel des ventes|r.";
TUTORIAL_TOKEN_GAME_TIME_STEP_2 = "2. Échangez-le contre 30 jours|nde temps de jeu.";
TUTORIAL_TOKEN_GAME_TIME_STEP_2_BALANCE = "2. Échangez-le contre 30 jours|nde temps de jeu (ou %s sur votre porte-monnaie Blizzard).";
TUTORIAL_TOKEN_GOLD_STEP_1 = "1. Achetez un Jeton WoW dans|n    |cffffffff la boutique|r.";
TUTORIAL_TOKEN_GOLD_STEP_2 = "2. Proposez-le à |cffffffffl’hôtel des ventes|r|n    contre de l’or.";
TUTORIAL_TOKEN_I_NEED_GAME_TIME = "Temps de jeu";
TUTORIAL_TOKEN_I_NEED_GOLD = "Pièces d’or";
TUTORIAL_TOKEN_PAY_FOR_TIME_WITH_GOLD = "Achetez du temps de jeu avec de l’or";
TUTORIAL_TOKEN_SELL_FOR_GOLD = "Revendez un Jeton WoW contre de l’or";
TUTORIAL_VOICE = "Vous pouvez rejoindre ou quitter la discussion audio ici.";
TWOHANDEDWEAPONBEINGWIELDED = "Vous ne pouvez pas prendre cet objet dans votre deuxième main, car vous utilisez déjà un objet qui se tient à deux mains !";
TWO_HANDED = "Arme à deux mains";
TYPE = "Type";
TYPE_LFR_COMMENT_HERE = "Saisissez votre commentaire ici. Il sera lu par les autres joueurs utilisant la Formation de raid.";
UIOPTIONS_MENU = "Interface";
UI_AZERITE_ITEM_DISABLED = "Le Cœur d’Azeroth est en sommeil tant que son lien avec la planète est coupé.";
UI_DEPTH = "Profondeur interface";
UI_FRODRUM_TALENTS_BAKAR = "Bakar";
UI_FRODRUM_TALENTS_COMPANION_APPEARANCES = "Apparences de compagnon";
UI_FRODRUM_TALENTS_HUNTING_TACTICS = "Techniques de chasse shikaars";
UI_FRODRUM_TALENTS_OHUNA = "Ohuna";
UI_HIDDEN = "Interface masquée. Appuyez sur %s pour la faire réapparaître.";
UI_SCALE = "Échelle de l’interface ";
UKNOWNBEING = "Être inconnu";
UK_AADC_POPUP_TEXT = "World of Warcraft est un jeu en ligne qui comprend des interactions avec d’autres joueurs. Il est donc important de rester sur vos gardes et de ne jamais partager d’informations personnelles avec des inconnus.|n|nMerci également de respecter nos codes de conduite et règles d’interactions communautaires, et de signaler via nos options en jeu tout harcèlement, comportement ou commentaire abusif, ou toute autre conduite visant à entraver ou perturber l’expérience de jeu. Nous passerons alors en revue les journaux de discussion et prendrons les mesures qui s’imposent.";
UNABLE_TO_LEARN_BLUEPRINT = "Impossible d’apprendre ce plan : %s.";
UNABLE_TO_REFUND_ITEM = "Désolé, impossible de rembourser cet objet.";
UNAVAILABLE = "Indisp.";
UNBIND = "Retirer raccourci";
UNCHECK_ALL = "Tout décocher";
UNCONSCIOUS = "Inconscient";
UNDER_X_PERCENT = "Moins de %d %%";
UNDISCOVERED_FACTION_FLIGHTPOINT = "Trajet aérien non découvert : %s";
UNDISCOVERED_NEUTRAL_FLIGHTPOINT = "Trajet aérien non découvert";
UNDOCK_WINDOW = "Détacher la fenêtre";
UNEXTEND_RAID_LOCK = "Retirer l'extension de verr. du raid";
UNIGNORE_PLAYER_BUTTON_LABEL = "Retirer de la liste";
UNIGNORE_QUEST = "Réactiver";
UNITFRAME_LABEL = "Portraits d'unités";
UNITFRAME_SUBTEXT = "Ces options servent à modifier l'affichage et le comportement des portraits d'unités dans l'interface du jeu.";
UNITNAME_SUMMON_TITLE1 = "Familier |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE10 = "Monture |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE11 = "Puits de lumière |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE12 = "Maître d'hôtel |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE13 = "%s'aka";
UNITNAME_SUMMON_TITLE14 = "Portail |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE15 = "Haine |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE16 = "Statue |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE17 = "Esprit |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE18 = "Bannière de guerre |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE19 = "Consolateur |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE2 = "Gardien |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE20 = "Embauché par %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE21 = "Acheté par %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE22 = "Fierté |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE23 = "Image tordue |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE24 = "Stand de nouilles |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE25 = "Démon intérieur |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE26 = "Garde du corps |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE27 = "%s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE28 = "Écuyer |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE29 = "Champion |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE3 = "Serviteur |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE30 = "Le Traître";
UNITNAME_SUMMON_TITLE31 = "Reflet éruptif |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE32 = "Reflet désespéré |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE33 = "Reflet malveillant |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE34 = "Reflet gémissant |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE35 = "Assistante |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE36 = "Massacreur |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE37 = "Recrue |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE38 = "Admirateur |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE39 = "Jumeau maléfique |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE4 = "Totem |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE40 = "Cupidité |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE41 = "Esprit égaré |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE42 = "Protecteur lié par le pacte |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE43 = "Automate |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE44 = "%s, fidèle de N’Zoth";
UNITNAME_SUMMON_TITLE45 = "Assassin |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE46 = "Graine sauvage |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE47 = "Régisseur |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE48 = "Réparation effectuée par %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE49 = "Cadavre titubant |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE5 = "Mascotte |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE50 = "Soi passé |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE51 = "Clone arcanique |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE52 = "%s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE53 = "Portail |2%s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE54 = "Ancêtre |2%s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE55 = "Invention |2%s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE56 = "Confident |2%s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE57 = "Placé par %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE58 = "Corps |2%s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE59 = "Fidèle séide |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE6 = "Lame runique |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE60 = "Carcasse |2%s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE61 = "Édit |2%s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE7 = "Assemblage |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE8 = "Adversaire |2 %s";
UNITNAME_SUMMON_TITLE9 = "Véhicule |2 %s";
UNITNAME_TITLE = "%s";
UNITNAME_TITLE_CHARM = "Serviteur |2 %s";
UNITNAME_TITLE_COMPANION = "Mascotte |2 %s";
UNITNAME_TITLE_CREATION = "Création |2 %s";
UNITNAME_TITLE_GUARDIAN = "Gardien |2 %s";
UNITNAME_TITLE_MINION = "Serviteur |2 %s";
UNITNAME_TITLE_OPPONENT = "Adversaire |2 %s";
UNITNAME_TITLE_PET = "Familier |2 %s";
UNITNAME_TITLE_SQUIRE = "Écuyer |2 %s";
UNITNAME_TITLE_WAR_BANNER = "Bannière de guerre |2 %s";
UNIT_ALREADY_SKINNED_BOLTS = "Pièces détachées déjà récupérées";
UNIT_ALREADY_SKINNED_HERB = "Herbes déjà ramassées";
UNIT_ALREADY_SKINNED_LEATHER = "Créature déjà dépecée";
UNIT_ALREADY_SKINNED_ROCK = "Minerai déjà extrait.";
UNIT_CAPTURABLE = "Capture possible";
UNIT_COLORS = "Couleurs d'unités :";
UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_INSTANCE = "Options d’instance";
UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_INTERACT = "Interagir";
UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_LEGACY_RAID = "Taille du raid héritage";
UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_LOOT = "Options de butin";
UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_OTHER = "Autres options";
UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_PARTY = "Options de groupe";
UNIT_LETHAL_LEVEL_DEAD_TEMPLATE = "Cadavre de niveau ??";
UNIT_LETHAL_LEVEL_TEMPLATE = "Niveau ??";
UNIT_LEVEL_DEAD_TEMPLATE = "Cadavre de niveau %d";
UNIT_LEVEL_TEMPLATE = "Niveau %d";
UNIT_NAMEPLATES = "Barre d'info des unités";
UNIT_NAMEPLATES_ALLOW_OVERLAP = "Autoriser la superposition des barres d'info des unités";
UNIT_NAMEPLATES_AUTOMODE = "Toujours afficher les barres d’info";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY = "Information des barres de sorts";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_HIGHLIGHT_IMPORTANT_CASTS = "Surbrillance des sorts importants";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_HIGHLIGHT_IMPORTANT_CASTS_TOOLTIP = "Définit si les barres de sorts des barres d’info s’affichent de manière plus visible pour les sorts importants.";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_HIGHLIGHT_WHEN_CAST_TARGET = "Surbrillance si cible d’un sort ennemi";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_HIGHLIGHT_WHEN_CAST_TARGET_TOOLTIP = "Définit si les barres de sorts des barres d’info s’affichent de manière plus visible si votre personnage en est la cible.";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_NONE = "Aucune";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_SPELL_ICON = "Icône de sort";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_SPELL_ICON_TOOLTIP = "Affiche l’icône du sort sur la barre de sorts.";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_SPELL_NAME = "Nom du sort";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_SPELL_NAME_TOOLTIP = "Affiche le nom du sort sur la barre de sorts.";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_SPELL_TARGET = "Cible du sort";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_SPELL_TARGET_TOOLTIP = "Affiche le nom de l’unité ciblée par le sort sur la barre de sorts.";
UNIT_NAMEPLATES_CAST_BAR_DISPLAY_TOOLTIP = "Définit les informations affichées sur les barres de sorts.";
UNIT_NAMEPLATES_DEBUFF_PADDING = "Espacement des affaiblissements";
UNIT_NAMEPLATES_DEBUFF_PADDING_TOOLTIP = "Définit l’espace vertical entre les affaiblissements et la barre de points de vie.";
UNIT_NAMEPLATES_DEBUFF_SCALE = "Taille des améliorations/affaiblissements";
UNIT_NAMEPLATES_DEBUFF_SCALE_TOOLTIP = "Définit la taille d’affichage des améliorations et affaiblissements pour les barres d’info.";
UNIT_NAMEPLATES_ENABLE_STACKING = "Superposer les barres d’info";
UNIT_NAMEPLATES_ENABLE_STACKING_TOOLTIP = "Empêche les barres d’info de se chevaucher.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY = "Améliorations/Affaiblissements des PNJ adverses";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_BUFFS = "Améliorations des PNJ adverses";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_BUFFS_TOOLTIP = "Affiche les effets bénéfiques temporaires appliqués à l’unité.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_CROWD_CONTROL = "Effets de contrôle partagés";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_CROWD_CONTROL_TOOLTIP = "Affiche les effets de contrôle temporaires que vous ou vos forces alliées avez infligés à l’unité.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_DEBUFFS = "Affaiblissements personnels";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_DEBUFFS_TOOLTIP = "Affiche les effets négatifs temporaires que vous avez infligés à l’unité.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_NONE = "Aucun";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_AURA_DISPLAY_TOOLTIP = "Définit l’affichage des améliorations et affaiblissements sur les barres d’info des PNJ ennemis.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY = "Améliorations/Affaiblissements des personnages-joueurs adverses";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BIG_DEBUFF = "Affaiblissement important";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BIG_DEBUFF_TOOLTIP = "Affiche les effets de contrôle temporaires que vous ou vos forces alliées avez infligés au personnage-joueur.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BUFFS = "Améliorations des adversaires";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BUFFS_TOOLTIP = "Affiche les effets bénéfiques temporaires appliqués au personnage-joueur.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_DEBUFFS = "Affaiblissements personnels";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_DEBUFFS_TOOLTIP = "Affiche les effets négatifs temporaires que vous avez infligés au personnage-joueur.";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_NONE = "Aucun";
UNIT_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_AURA_DISPLAY_TOOLTIP = "Définit l’affichage des améliorations et affaiblissements sur les barres d’info des personnages-joueurs ennemis.";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY = "Améliorations/Affaiblissements des personnages-joueurs alliés";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BIG_DEBUFF = "Affaiblissement important";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BIG_DEBUFF_TOOLTIP = "Affiche les effets de contrôle que des adversaires ont infligés au personnage-joueur.";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BUFFS = "Améliorations personnelles";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_BUFFS_TOOLTIP = "Affiche les effets bénéfiques temporaires que vous avez appliqués au personnage-joueur.";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_DEBUFFS = "Affaiblissements des adversaires";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_DEBUFFS_TOOLTIP = "Affiche les effets négatifs temporaires que des adversaires ont infligés au personnage-joueur.";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_NONE = "Aucun";
UNIT_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_AURA_DISPLAY_TOOLTIP = "Définit l’affichage des améliorations et affaiblissements sur les barres d’info des personnages-joueurs alliés.";
UNIT_NAMEPLATES_GLOBAL_SCALE = "Taille";
UNIT_NAMEPLATES_GLOBAL_SCALE_TOOLTIP = "Définit la taille d’affichage des barres d’info à l’écran.";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY = "Informations de barre d’info";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_CURRENT_HEALTH_PERCENT = "Pourcentage de points de vie";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_CURRENT_HEALTH_PERCENT_TOOLTIP = "Affiche les points de vie actuels de l’unité sous forme de pourcentage du total.";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_CURRENT_HEALTH_VALUE = "Points de vie";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_CURRENT_HEALTH_VALUE_TOOLTIP = "Affiche les points de vie actuels de l’unité.";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_NONE = "Aucune";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_RARITY_ICON = "Icône de rareté";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_RARITY_ICON_TOOLTIP = "Affiche une icône sur la barre d’info des unités élites.";
UNIT_NAMEPLATES_INFO_DISPLAY_TOOLTIP = "Définit les données affichées sur les barres d’info.";
UNIT_NAMEPLATES_MAKE_LARGER = "Barres d’info plus grandes";
UNIT_NAMEPLATES_PREVIEW_ENEMY_NPC = "Aperçu – PNJ adverse";
UNIT_NAMEPLATES_PREVIEW_ENEMY_PLAYER = "Aperçu – Personnage-joueur adverse";
UNIT_NAMEPLATES_PREVIEW_FRIENDLY_NPC = "Aperçu – PNJ allié";
UNIT_NAMEPLATES_PREVIEW_FRIENDLY_PLAYER = "Aperçu – Personnage-joueur allié";
UNIT_NAMEPLATES_SEARCH_TAG = "Barres d’info";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_CAST_BARS = "Barres de sorts sur les barres d’info";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMIES = "Barres d’info d’unité ennemie";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_GUARDIANS = "Gardiens";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_MINIONS = "Serviteurs";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_MINUS = "Mineurs";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_TOTEMS = "Totems";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_CLASS_COLORS = "Couleurs de classe";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_GUARDIANS = "Gardiens";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_MINIONS = "Serviteurs";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_NPCS = "Barres d’info de PNJ amical";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_NPCS_TOOLTIP = "Affiche les barres d’info des PNJ alliés.";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_TOTEMS = "Totems";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDS = "Barres d’info de personnage-joueur amical";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_OFFSCREEN = "Afficher les barres d’info hors écran";
UNIT_NAMEPLATES_SHOW_OFFSCREEN_TOOLTIP = "Définit si les barres d’info des unités hors écran sont affichées.";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED = "Simplifier les barres d’info";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_FRIENDLY_NPCS = "PNJ amicaux";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_FRIENDLY_NPCS_TOOLTIP = "PNJ qui appartiennent à la même faction que vous.";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_FRIENDLY_PLAYERS = "Personnages-joueurs alliés";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_FRIENDLY_PLAYERS_TOOLTIP = "Les personnages-joueurs qui appartiennent à la même faction que vous.";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_MINIONS = "Serviteurs";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_MINIONS_TOOLTIP = "Unités qui appartiennent à un autre personnage-joueur, comme les mascottes, familiers, totems ou gardiens.";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_MINUS_MOBS = "Moindre";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_MINUS_MOBS_TOOLTIP = "Unités qui sont plus faibles que la moyenne.";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_NONE = "Aucune";
UNIT_NAMEPLATES_SIMPLIFIED_TOOLTIP = "Définit si les barres d’info de certaines unités sont affichées de manière plus optimisée.";
UNIT_NAMEPLATES_SPELL_NAME_PREVIEW = "Nom du sort";
UNIT_NAMEPLATES_STACK_ENEMY_UNITS = "Unités ennemies";
UNIT_NAMEPLATES_STACK_ENEMY_UNITS_TOOLTIP = "Superpose les barres d’info des unités adverses.";
UNIT_NAMEPLATES_STACK_FRIENDLY_UNITS = "Unités amicales";
UNIT_NAMEPLATES_STACK_FRIENDLY_UNITS_TOOLTIP = "Superpose les barres d’info des unités alliées.";
UNIT_NAMEPLATES_STACK_NONE = "Aucune";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE = "Style";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_BLOCK = "Barres en bloc";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_CAST_FOCUS = "Sorts en bloc";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_DEFAULT = "Par défaut";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_HEALTH_FOCUS = "Barre de vie large";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_LEGACY = "Rouge traditionnel";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_MODERN = "Moderne";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_THIN = "Barres fines";
UNIT_NAMEPLATES_STYLE_TOOLTIP = "Sélectionnez un style dans une liste pour modifier l’affichage des barres d’info.";
UNIT_NAMEPLATES_TARGET_NAME_PREVIEW = "Nom de la cible";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY = "Affichage de menace";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_FLASH = "Éclair";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_FLASH_TOOLTIP = "La barre d’info clignote quand un personnage-joueur tank perd le statut de menace ou si un personnage-joueur de DPS ou de soins le gagne.";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_HEALTHBAR_COLOR = "Couleur de la barre de points de vie";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_HEALTHBAR_COLOR_TOOLTIP = "La barre de points de vie de la barre d’info change de couleur pour refléter l’état de menace actuel envers une unité.";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_NONE = "Aucune";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_PROGRESSIVE = "Progressif";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_PROGRESSIVE_TOOLTIP = "Ajoute à la barre d’info un effet évolutif qui indique la perte du statut de menace par le personnage-joueur tank ou le gain du statut de menace par un personnage-joueur de DPS ou de soins.";
UNIT_NAMEPLATES_THREAT_DISPLAY_TOOLTIP = "Options de visibilité pour l’affichage du niveau de menace vis-à-vis de l’adversaire. ";
UNIT_NAMEPLATES_TUTORIAL_AGGRO = "L’|cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:aggro|r dispose d’un effet visuel spécifique et d’une |cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:sensation de progression|r.";
UNIT_NAMEPLATES_TUTORIAL_BUFFS_DEBUFFS = "Les améliorations et affaiblissements peuvent être affichés si vous le |cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:voulez|r, et il est également possible de les redimensionner.";
UNIT_NAMEPLATES_TUTORIAL_ENEMY_FRIENDLY = "Les barres d’info des personnages-joueurs adverses peuvent être configurées |cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:séparément|r de celles des personnages-joueurs alliés.";
UNIT_NAMEPLATES_TUTORIAL_STYLE_OPTIONS = "Il existe |cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:six options de style|r pour les barres d’info, qui peuvent être |cnTUTORIAL_BLUE_FONT_COLOR:redimensionnées|r.";
UNIT_NAMEPLATES_TUTORIAL_TOOLTIP = "À propos des barres d’info";
UNIT_NAMEPLATES_TYPES = "Affichage des barres d’info";
UNIT_NAMEPLATES_TYPE_1 = "Barres d’info superposées";
UNIT_NAMEPLATES_TYPE_2 = "Barres d’info empilées";
UNIT_NAMEPLATES_TYPE_TOOLTIP_1 = "Cette méthode permet de superposer les barres d’info.";
UNIT_NAMEPLATES_TYPE_TOOLTIP_2 = "Cette méthode empêche les barres d’info de se superposer en les empilant verticalement.";
UNIT_NAMES = "Noms des unités";
UNIT_NAMES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Colorer les noms des unités.";
UNIT_NAMES_SHOW_BRACES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Mettre des liens autour des noms d'unités.";
UNIT_NAME_ENEMY = "Joueurs ennemis";
UNIT_NAME_ENEMY_GUARDIANS = "Gardiens";
UNIT_NAME_ENEMY_MINIONS = "Serviteurs";
UNIT_NAME_ENEMY_TOTEMS = "Totems";
UNIT_NAME_FRIENDLY = "Joueurs amicaux";
UNIT_NAME_FRIENDLY_GUARDIANS = "Gardiens";
UNIT_NAME_FRIENDLY_MINIONS = "Serviteurs";
UNIT_NAME_FRIENDLY_TOTEMS = "Totems";
UNIT_NAME_GUILD = "Noms de guildes";
UNIT_NAME_GUILD_TITLE = "Titres de guilde";
UNIT_NAME_HIDE_MINUS = "Masquer le nom des PNJ secondaires";
UNIT_NAME_NONCOMBAT_CREATURE = "Bestioles et mascottes";
UNIT_NAME_NPC = "Noms des PNJ";
UNIT_NAME_OWN = "Mon nom";
UNIT_NAME_PLAYER_TITLE = "Titres";
UNIT_PLUS_LEVEL_TEMPLATE = "Niveau %d élite";
UNIT_POPUP_RIGHT_CLICK = "<Clic droit pour les paramètres de bordure.>";
UNIT_PVP_NAME = "%s %s%s";
UNIT_SKINNABLE_BOLTS = "Requiert Ingénierie";
UNIT_SKINNABLE_HERB = "Requiert Herboristerie";
UNIT_SKINNABLE_LEATHER = "Dépeçable";
UNIT_SKINNABLE_ROCK = "Requiert minage";
UNIT_TYPE_LETHAL_LEVEL_TEMPLATE = "%s niveau ??";
UNIT_TYPE_LEVEL_FACTION_TEMPLATE = "%2$s niveau %1$d (%3$s)";
UNIT_TYPE_LEVEL_TEMPLATE = "%2$s niveau %1$d";
UNIT_TYPE_PLUS_LEVEL_TEMPLATE = "%2$s élite niveau %1$d";
UNIT_VIEW_HOUSES = "Voir les maisons";
UNIT_YOU = "Vous";
UNIT_YOU_DEST = "Vous";
UNIT_YOU_DEST_POSSESSIVE = "votre personnage";
UNIT_YOU_SOURCE = "Vous";
UNIT_YOU_SOURCE_POSSESSIVE = "votre";
UNKNOWN = "Inconnu";
UNKNOWNOBJECT = "Inconnu";
UNKNOWN_LANG_TTS_MESSAGE = "langue indéchiffrable";
UNLEARN = "Oublier";
UNLEARN_PROFESSION = "Oublier %s";
UNLEARN_SKILL = "Voulez-vous oublier %s et perdre toutes les recettes correspondantes ? Les connaissances acquises dans le cadre de votre spécialisation seront conservées si vous choisissez de renouer avec ce métier.|n|nSaisissez \"OUBLIER\" dans le champ pour confirmer.";
UNLEARN_SKILL_CONFIRMATION = "OUBLIER";
UNLEARN_SKILL_TOOLTIP = "Oublier ce métier";
UNLEARN_SPECIALIZATION_TOOLTIP = "Oublier cette spécialisation.";
UNLIMITED = "Illimité";
UNLIST_ME = "Me désinscrire";
UNLIST_MY_GROUP = "Désinscrire";
UNLOCK = "Déverrouiller";
UNLOCKED_AT_HONOR_LEVEL = "Débloqué au niveau d’honneur %d.";
UNLOCKED_AT_LEVEL = "Débloqué au niveau %d.";
UNLOCKS_AT_LABEL = "Débloqué au";
UNLOCKS_AT_LEVEL = "Débloqué au niveau %d.";
UNLOCK_FOCUS_FRAME = "Déverrouiller l'image";
UNLOCK_FRAME = "Déverrouiller le cadre";
UNLOCK_VOID_STORAGE = "Débloquer la chambre du Vide";
UNLOCK_WINDOW = "Déverrouiller la fenêtre";
UNMUTE = "Sonore";
UNMUTE_SILENCED = "Sonore (le joueur est réduit au silence)";
UNSPENT_TALENT_POINTS = "Talents restants : %s";
UNTRACK_ACHIEVEMENT_TOOLTIP = "Décochez pour arrêter le suivi de ce haut fait.";
UNTRACK_QUEST = "Désactiver le suivi de quête";
UNTRACK_QUEST_ABBREV = "Arrêter le suivi";
UNUSED = "Inutilisée";
UNWRAP = "Déballer";
UPDATE = "Mettre à jour";
UPGRADE = "Améliorer";
UPGRADED_RECIPE_LEARNED_TITLE = "Recette améliorée !";
UPGRADE_MISSING_ITEM = "Faites glisser un objet ici|npour l’améliorer";
USABLE_ITEMS = "Utilisables";
USE = "Utiliser";
USED = "Déjà connu";
USEIPV6 = "Activer l’IPv6 lorsqu’il est disponible";
USER_SURVEY_DIALOG_TEXT = "Nous souhaitons vous poser quelques questions sur votre expérience de World of Warcraft ! Si vous cliquez sur « oui », une fenêtre s’ouvrira dans un navigateur externe afin de vous permettre de participer au sondage.";
USER_SURVEY_STATUS_READY = "Enquête disponible";
USER_SURVEY_STATUS_READY_DESCRIPTION = "Votre avis nous intéresse ! Cliquez ici pour accéder à l’enquête.";
USE_COLON = "Utilisation :";
USE_COLORBLIND_MODE = "Activer le mode daltonien de l’IU";
USE_COMBINED_BAGS_TEXT = "Combiner les sacs";
USE_ENGLISH_AUDIO = "Utiliser les audio anglais";
USE_EQUIPMENT_MANAGER = "Utiliser le gestionnaire d'équipement";
USE_EXISTING_PROFILE = "Utiliser comme point de départ :";
USE_FULL_TEXT_MODE = "Mode prolixe";
USE_GUILDBANK_REPAIR = "Voulez-vous utiliser les fonds de la guilde pour vos réparations ?";
USE_ITEM = "Utiliser l'objet";
USE_NO_DROP = "Si vous utilisez cet objet, il vous sera lié.";
USE_PERSONAL_FUNDS = "Fonds personnels";
USE_RAID_STYLE_PARTY_FRAMES = "Utiliser interface de type raid";
USE_SOULSTONE = "Réincarnation";
USE_UBERTOOLTIPS = "Bulles d'aide améliorées";
USE_UISCALE = "Échelle de l’interface ";
USE_WEATHER_SHADER = "Shaders météo";
VAS_APPEARANCE_CHANGE_CONFIRMATION = "%s, %s";
VAS_APPEARANCE_CHANGE_VALIDATION_DESCRIPTION = "Vous pourrez modifier votre personnage depuis l’écran de sélection des personnages.";
VAS_CHARACTER_LABEL = "Personnage";
VAS_CHARACTER_SELECTION_DESCRIPTION = "|c%1$s%2$s, %4$s de niveau %3$d|r";
VAS_FACTION_CHANGE_CONFIRMATION = "%s, %s|nNouvelle faction : %s";
VAS_FACTION_CHANGE_VALIDATION_DESCRIPTION = "Vous pourrez modifier votre personnage depuis l’écran de sélection des personnages.";
VAS_GUILD_NAME_CHANGE_TOOLTIP = "- Ne peut pas être un nom de guilde utilisé dans ce royaume.|n- 2 à 24 lettres.|n- Ne peut pas contenir de nombres ou de caractères spéciaux.|n- Ne peut pas contenir de caractères|nnon pris en charge dans votre région.";
VAS_GUILD_NAME_CHANGE_TRANSFER_TOOLTIP = "- Ne peut pas être un nom de guilde utilisé dans le royaume de destination.|n- 2 à 24 lettres.|n- Ne peut pas contenir de nombres ou de caractères spéciaux.|n- Ne peut pas contenir de caractères|nnon pris en charge dans votre région.";
VAS_NAME_CHANGE_CONFIRMATION = "Ancien nom : %s|nNouveau nom : %s";
VAS_NAME_CHANGE_TOOLTIP = "- 2 à 12 lettres.|n- Ne peut pas contenir de nombres ou de caractères spéciaux.|n- Ne peut pas contenir de caractères|nnon pris en charge dans votre région.";
VAS_NEW_CHARACTER_NAME_LABEL = "Nouveau nom de personnage";
VAS_NEW_GUILD_NAME_LABEL = "Nom de la guilde";
VAS_QUEUE_SIX_DAY = "plus de 6 jours";
VAS_RACE_CHANGE_CONFIRMATION = "%s, %s";
VAS_RACE_CHANGE_VALIDATION_DESCRIPTION = "Vous pourrez choisir la nouvelle race de votre personnage à l’écran de sélection des personnages.";
VAS_REALM_LABEL = "Royaume";
VAS_SELECTED_CHARACTER_DESCRIPTION = "%2$s %3$s de niveau %1$d";
VAS_SELECT_CHARACTER = "Choix du personnage";
VAS_SELECT_CHARACTER_DISABLED = "|cff7f7f7fChoix du personnage|r";
VAS_SELECT_REALM = "Choisir un royaume";
VEHICLE_LEAVE = "Sortir";
VEHICLE_STEAM = "Vapeur";
VERBAL_HARASSMENT = "Harcèlement verbal";
VERBAL_HARASSMENT_DESCRIPTION = "Agression verbale d'un joueur contre un autre.";
VERBAL_HARASSMENT_TEXT1 = "Ci-dessous quelques conseils pour faire face à un harcèlement verbal :";
VERBAL_HARASSMENT_TEXT2 = "Demandez au joueur d'arrêter, et mettez-le sur votre liste d'ignorés.";
VERBAL_HARASSMENT_TEXT3 = "Veillez à ne pas envenimer la situation.";
VERBAL_HARASSMENT_TEXT4 = "Signalez immédiatement les propos racistes, à caractère sexuel ou violent. Ils sont toujours considérés comme du harcèlement.";
VERSATILITY_TOOLTIP_FORMAT = "%s %.2f%%/%.2f%%";
VERTEX_ANIMATION_SHADERS = "Vertex Animation Shaders";
VERTICAL_SYNC = "Sync vertical ";
VICTORY_TEXT0 = "La Horde gagne";
VICTORY_TEXT1 = "L'Alliance gagne";
VICTORY_TEXT_ARENA0 = "L'équipe verte gagne";
VICTORY_TEXT_ARENA1 = "L'équipe dorée gagne";
VICTORY_TEXT_ARENA_DRAW = "Égalité";
VICTORY_TEXT_ARENA_WINS = "%s gagne";
VICTORY_TEXT_LFD_BATTLEFIELD0 = "L’équipe violette gagne";
VICTORY_TEXT_LFD_BATTLEFIELD1 = "L'équipe dorée gagne";
VICTORY_TEXT_LFD_BATTLEFIELD_DRAW = "Égalité";
VICTORY_TEXT_LFD_BATTLEFIELD_WINS = "%s gagne";
VIDEOOPTIONS_MENU = "Vidéo";
VIDEO_OPTIONS_16XANISOTROPIC = "Anisotrope 16x";
VIDEO_OPTIONS_2XANISOTROPIC = "Anisotrope 2x";
VIDEO_OPTIONS_4XANISOTROPIC = "Anisotrope 4x";
VIDEO_OPTIONS_8XANISOTROPIC = "Anisotrope 8x";
VIDEO_OPTIONS_AGGRESSIVE = "Agressif";
VIDEO_OPTIONS_ALLOWED = "Autorisé";
VIDEO_OPTIONS_BETA_WARNING = "Cette fonctionnalité est en cours de développement et peut poser certains problèmes en fonction de la configuration matérielle et des paramètres.";
VIDEO_OPTIONS_BILINEAR = "Bilinéaire";
VIDEO_OPTIONS_BUILTIN = "Intégré";
VIDEO_OPTIONS_COMBAT_CUES_DISABLED_WARNING = "La désactivation de cette fonctionnalité risque de vous priver d’indices visuels importants en combat.";
VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_DISABLED = "Brouillard volumétrique désactivé. Collision des particules par opération de calcul désactivée.";
VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_HIGH = "Brouillard volumétrique haute résolution.";
VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_LOW = "Basse résolution, brouillard volumétrique simple aux placements réduits.";
VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_MEDIUM = "Brouillard volumétrique moyenne résolution.";
VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_ULTRA = "Brouillard volumétrique ultra haute résolution avec placements supplémentaires.";
VIDEO_OPTIONS_DEPTH_EFFECTS_DISABLED = "Pas de réfraction ou de fondu de profondeur des particules. Rayons du soleil et éblouissements classiques.";
VIDEO_OPTIONS_DEPTH_EFFECTS_HIGH = "Fondu de profondeur des particules et réfraction en haute résolution. Rayons du soleil et éblouissements basés sur la profondeur avec échantillonnage amélioré.";
VIDEO_OPTIONS_DEPTH_EFFECTS_LOW = "Fondu de profondeur des particules sans réfraction. Rayons du soleil et éblouissements basés sur la profondeur.";
VIDEO_OPTIONS_DEPTH_EFFECTS_MEDIUM = "Fondu de profondeur des particules et réfraction en basse résolution. Rayons du soleil et éblouissements basés sur la profondeur avec échantillonnage amélioré.";
VIDEO_OPTIONS_DISABLED = "Désactivé";
VIDEO_OPTIONS_DYNAMIC = "Dynamique";
VIDEO_OPTIONS_ENABLED = "Activé";
VIDEO_OPTIONS_EVERYTHING = "Tout";
VIDEO_OPTIONS_FAIR = "Correct";
VIDEO_OPTIONS_FULLSCREEN = "Plein écran";
VIDEO_OPTIONS_HALF = "Moitié";
VIDEO_OPTIONS_HIGH = "Élevée";
VIDEO_OPTIONS_INTEL_XELL = "Intel XeLL";
VIDEO_OPTIONS_LIGHTING_QUALITY_HIGH = "Sources lumineuses de l’environnement et des détails.";
VIDEO_OPTIONS_LIGHTING_QUALITY_LOW = "Pas de source lumineuse.";
VIDEO_OPTIONS_LIGHTING_QUALITY_MEDIUM = "Sources lumineuses des détails.";
VIDEO_OPTIONS_LIQUID_DETAIL_FAIR = "Textures normales des liquides sur la carte, ondulations suivant les textures et reflets du ciel.";
VIDEO_OPTIONS_LIQUID_DETAIL_LOW = "Textures liquides animées, ondulations basées sur les textures, pas de reflets.";
VIDEO_OPTIONS_LIQUID_DETAIL_MEDIUM = "Textures normales des liquides sur la carte, ondulations procédurales et reflets SSR.";
VIDEO_OPTIONS_LIQUID_DETAIL_ULTRA = "Textures normales des liquides sur la carte, ondulations procédurales et reflets complets.";
VIDEO_OPTIONS_LOW = "Faible";
VIDEO_OPTIONS_MEDIUM = "Bon";
VIDEO_OPTIONS_MONITOR = "Écran %d";
VIDEO_OPTIONS_MONITOR_PRIMARY = "Principal";
VIDEO_OPTIONS_MOST = "Maximum";
VIDEO_OPTIONS_MULTISAMPLE_FORMAT_STRING = "%dx";
VIDEO_OPTIONS_NEED_CLIENTRESTART = "Changer cette option nécessite de relancer le programme.";
VIDEO_OPTIONS_NONE = "Aucune";
VIDEO_OPTIONS_NOTCH_MODE_OVERLAP = "La caméra intégrée est dans le champ et risque de se superposer à l’interface utilisateur.";
VIDEO_OPTIONS_NOTCH_MODE_SHIFT_UI = "Déplacez l’interface vers le bas pour éviter toute superposition avec la caméra intégrée.";
VIDEO_OPTIONS_NOTCH_MODE_WINDOW_BELOW = "La fenêtre s’affiche sous la caméra intégrée avec une barre noire.";
VIDEO_OPTIONS_NVIDIA_REFLEX = "NVIDIA Reflex";
VIDEO_OPTIONS_NVIDIA_REFLEX_BOOST = "NVIDIA Reflex + Boost";
VIDEO_OPTIONS_ONLY_ESSENTIAL = "Minimum";
VIDEO_OPTIONS_RECOMMENDED = "Recommandé";
VIDEO_OPTIONS_RESAMPLE_QUALITY_BICUBIC = "Technique de redimensionnement produisant des graphismes lissés ou un SSAA de qualité supérieure si l’échelle de rendu est supérieure à 100%.";
VIDEO_OPTIONS_RESAMPLE_QUALITY_BILINEAR = "Technique de redimensionnement produisant des graphismes particulièrement lissés ou un SSAA de qualité standard si l’échelle de rendu est supérieure à 100%.";
VIDEO_OPTIONS_RESAMPLE_QUALITY_FSR = "AMD FidelityFX Super Resolution 1.0 est une technologie de redimensionnement spatial ultra optimisée produisant une qualité graphique impressionnante à des fréquences d’images élevées.";
VIDEO_OPTIONS_RESAMPLE_QUALITY_POINT = "Technique de redimensionnement au rendu pixélisé et crénelé.";
VIDEO_OPTIONS_RT_SHADOW_QUALITY_FAIR = "Traçage lumineux des ombrages projetés par les sources lumineuses directionnelles à résolution réduite.";
VIDEO_OPTIONS_RT_SHADOW_QUALITY_HIGH = "Traçage lumineux des ombrages projetés par les sources lumineuses directionnelles et locales à résolution maximale.";
VIDEO_OPTIONS_RT_SHADOW_QUALITY_MEDIUM = "Traçage lumineux des ombrages projetés par les sources lumineuses directionnelles et locales à résolution réduite.";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_FULL = "Tout";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_FULL_TOOLTIP = "Tous les sorts sont systématiquement visibles.";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_MIN = "Minimum";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_MIN_TOOLTIP = "Seuls les sorts essentiels sont visibles. Vos propres sorts sont toujours visibles.";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_PERF = "Performances";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_PERF_TOOLTIP = "Réduit l’affichage des sorts non essentiels en fonction de votre taux de rafraîchissement.";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_REDUCED = "Réduit";
VIDEO_OPTIONS_SFX_DENSITY_REDUCED_TOOLTIP = "Réduit l’affichage des sorts non essentiels.";
VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_FAIR = "Ombres des unités en basse résolution. Courte distance.";
VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_HIGH = "Ombres de l’environnement et des unités en haute résolution. Longue distance.";
VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_LOW = "Taches d’ombre.";
VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_MEDIUM = "Ombres de l’environnement et des unités en basse résolution. Distance moyenne.";
VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_ULTRA = "Ombres douces de l’environnement et des unités en haute résolution. Longue distance.";
VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_ULTRA_HIGH = "Ombres douces de l’environnement et des unités en haute résolution. Très longue distance.";
VIDEO_OPTIONS_SOME = "Partielle";
VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_DYNAMIC = "Réduit la visibilité des sorts secondaires en fonction du taux de rafraîchissement. Si vous dépassez le seuil désiré, tout sera visible.";
VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_EVERYTHING = "Tous les sorts sont systématiquement visibles.";
VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_HALF = "Réduit la visibilité des sorts secondaires d’environ 50%.";
VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_MOST = "Réduit la visibilité des sorts secondaires d’environ 25%.";
VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_ONLY_ESSENTIAL = "Seuls les sorts essentiels sont visibles. Vos propres sorts sont toujours visibles.";
VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_SOME = "Réduit la visibilité des sorts secondaires d’environ 75%.";
VIDEO_OPTIONS_SSAO_ULTRA = "";
VIDEO_OPTIONS_STANDARD = "Standard";
VIDEO_OPTIONS_SUNSHAFTS_DISABLED = "Rayons du soleil et éblouissements classiques.";
VIDEO_OPTIONS_SUNSHAFTS_HIGH = "Rayons du soleil et éblouissements basés sur la profondeur avec échantillonnage amélioré pour réduire le crénelage.";
VIDEO_OPTIONS_SUNSHAFTS_LOW = "Rayons du soleil et éblouissements basés sur la profondeur.";
VIDEO_OPTIONS_TEXTURE_DETAIL_FAIR = "Textures de l’environnement de résolution moyenne, intégration du terrain avec faible niveau de détails et textures de personnage de basse résolution.";
VIDEO_OPTIONS_TEXTURE_DETAIL_HIGH = "Textures de l’environnement de haute résolution, intégration du terrain avec haut niveau de détails et textures de personnage de haute résolution.";
VIDEO_OPTIONS_TEXTURE_DETAIL_LOW = "Textures de l’environnement de basse résolution, intégration du terrain avec faible niveau de détails et textures de personnage de basse résolution.";
VIDEO_OPTIONS_TEXTURE_DETAIL_MEDIUM = "Textures de l’environnement de résolution moyenne, intégration du terrain avec faible niveau de détails et textures de personnage de haute résolution.";
VIDEO_OPTIONS_TRILINEAR = "Trilinéaire";
VIDEO_OPTIONS_ULTRA = "Ultra";
VIDEO_OPTIONS_ULTRA_HIGH = "Très haute";
VIDEO_OPTIONS_WINDOWED = "Fenêtré";
VIDEO_OPTIONS_WINDOWED_FULLSCREEN = "Plein écran (fenêtré)";
VIDEO_QUALITY_LABEL1 = "Faible";
VIDEO_QUALITY_LABEL2 = "Moyenne";
VIDEO_QUALITY_LABEL3 = "Bonne";
VIDEO_QUALITY_LABEL4 = "Élevée";
VIDEO_QUALITY_LABEL5 = "Ultra";
VIDEO_QUALITY_LABEL6 = "Personnalisé";
VIDEO_QUALITY_S = "Qualité vidéo : %s";
VIDEO_QUALITY_SUBTEXT1 = "Ce sont les réglages graphiques les plus bas recommandés pour le jeu. Ces réglages assurent des performances excellentes.";
VIDEO_QUALITY_SUBTEXT2 = "Détails de texture moyens, distance d'affichage courte, détails des effets des sorts bas. Ces réglages permettent de bonnes performances.";
VIDEO_QUALITY_SUBTEXT3 = "Détails de texture élevés, distance d'affichage moyenne, détails des effets des sorts moyens. Ces réglages constituent un juste milieu entre performance et qualité.";
VIDEO_QUALITY_SUBTEXT4 = "Détails de texture élevés, distance d'affichage maximale, détails des effets des sorts élevés. Ces réglages fournissent une très haute qualité graphique.";
VIDEO_QUALITY_SUBTEXT5 = "Ces réglages donnent la meilleure qualité possible. Ils ne devraient être utilisés que sur des machines puissantes.";
VIDEO_QUALITY_SUBTEXT6 = "Vous permet de personnaliser les distances d'affichage maximales, les niveaux de détails et les effets. La performance et la qualité changeront selon les réglages.";
VIEW = "Voir";
VIEW_FRIENDS_OF_FRIENDS = "Voir les contacts";
VIEW_HOUSES_NEIGHBORHOOD_BUTTON = "Voir le quartier";
VIEW_HOUSES_NO_HOUSES = "Aucune maison disponible";
VIEW_HOUSES_TITLE = "Maisons de %s";
VIEW_HOUSES_VISIT_BUTTON = "Visiter la maison";
VIEW_IN_DRESSUP_FRAME = "Voir dans la cabine d’essayage";
VIEW_LOG = "Journal";
VIEW_RENOWN_BUTTON_LABEL = "Afficher le renom";
VIEW_SUMMARIES = "Lire les résumés";
VIGNETTE_SUGGESTED_GROUP_NUM = "Joueurs suggérés [%d]";
VIGNETTE_SUGGESTED_GROUP_NUM_RANGE = "Joueurs suggérés [%d - %d]";
VISITABLE_URL23 = "https://battle.net/support/article/22231";
VISITABLE_URL24 = "https://battle.net/support/article/23684";
VISITABLE_URL25 = "https://battle.net/support/article/24517";
VISITABLE_URL26 = "https://battle.net/support/article/31332";
VISITABLE_URL27 = "https://www.battlenet.com.cn/support/zh/article/478";
VISITABLE_URL28 = "https://www.battlenet.com.cn/support/zh/article/476";
VISITABLE_URL29 = "https://www.battlenet.com.cn/support/zh/article/477";
VISITABLE_URL30 = "https://www.battlenet.com.cn/support/zh/article/494";
VISITABLE_URL31 = "https://battle.net/support/article/34787";
VISITABLE_URL32 = "https://www.battlenet.com.cn/support/zh/article/215";
VISITABLE_URL37 = "https://support.blizzard.com/article/380623";
VISITABLE_URL38 = "https://support.battlenet.com.cn/help/article/101046";
VISITABLE_URL39 = "https://us.shop.battle.net/product/world-of-warcraft-subscription#techspecs";
VISITABLE_URL40 = "https://us.shop.battle.net/product/world-of-warcraft-subscription#techspecs";
VISITABLE_URL41 = "https://support.blizzard.com/article/battle-net-authenticator-faq";
VISITABLE_URL42 = "https://us.shop.battle.net/product/world-of-warcraft-subscription#techspecs";
VISITABLE_URL43 = "https://support.blizzard.com";
VISITABLE_URL45 = "https://us.shop.battle.net/product/world-of-warcraft-game-time";
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VISITABLE_URL64 = "https://support.blizzard.com/article/42673";
VISITABLE_URL65 = "https://account.battle.net/privacy";
VOICE = "Voix";
VOICECHAT_DISABLED = "Discussion audio désactivée";
VOICECHAT_DISABLED_TEXT = "La discussion audio a été désactivée car une autre session du jeu était déjà active lors du démarrage de celle-ci, ou parce que votre ordinateur ne peut pas la faire fonctionner.";
VOICEMACRO_0_Dw_0 = "Aidez-moi !";
VOICEMACRO_0_Dw_0_FEMALE = "Aidez-moi !";
VOICEMACRO_0_Dw_1 = "J'ai besoin d'aide !";
VOICEMACRO_0_Dw_1_FEMALE = "J'ai besoin d'aide !";
VOICEMACRO_0_Gn_0 = "Un petit coup de main s’il vous plaît ?";
VOICEMACRO_0_Gn_0_FEMALE = "Puis-je avoir de l'aide ?";
VOICEMACRO_0_Gn_1 = "S'il vous plaît, aidez-moi !";
VOICEMACRO_0_Gn_1_FEMALE = "S'il vous plaît, aidez-moi !";
VOICEMACRO_0_Gn_2_FEMALE = "J'ai besoin d'aide !";
VOICEMACRO_0_Hu_0 = "Je réclame de l'aide !";
VOICEMACRO_0_Hu_0_FEMALE = "J'ai besoin d'aide !";
VOICEMACRO_0_Hu_1 = "Aidez-moi !";
VOICEMACRO_0_Hu_1_FEMALE = "Aidez-moi !";
VOICEMACRO_0_Ni_0 = "Aidez-moi !";
VOICEMACRO_0_Ni_0_FEMALE = "Aidez-moi !";
VOICEMACRO_0_Ni_1 = "Sur mon flanc !";
VOICEMACRO_0_Ni_1_FEMALE = "Aidez-moi !";
VOICEMACRO_0_Ni_2 = "Aidez-moi !";
VOICEMACRO_0_Or_0 = "J'ai besoin d'aide !";
VOICEMACRO_0_Or_0_FEMALE = "J'ai besoin d'aide !";
VOICEMACRO_0_Or_1 = "Aidez-moi !";
VOICEMACRO_0_Or_1_FEMALE = "Aidez-moi !";
VOICEMACRO_0_Sc_0 = "J'ai besoin d'aide !";
VOICEMACRO_0_Sc_0_FEMALE = "J'ai besoin d'aide !";
VOICEMACRO_0_Sc_1 = "Aidez-moi !";
VOICEMACRO_0_Sc_1_FEMALE = "Aidez-moi !";
VOICEMACRO_0_Ta_0 = "Aidez-moi !";
VOICEMACRO_0_Ta_0_FEMALE = "Aidez-moi !";
VOICEMACRO_0_Ta_1 = "À l'aide !";
VOICEMACRO_0_Ta_1_FEMALE = "À l'aide !";
VOICEMACRO_0_Ta_2 = "Aidez-moi !";
VOICEMACRO_0_Tr_0 = "Aidez-moi !";
VOICEMACRO_0_Tr_0_FEMALE = "Aidez-moi !";
VOICEMACRO_0_Tr_1 = "Aidez-moi !";
VOICEMACRO_0_Tr_1_FEMALE = "Aidez-moi !";
VOICEMACRO_10_Dw_0 = "Commencez à tirer !";
VOICEMACRO_10_Dw_0_FEMALE = "Tirez pour tuer !";
VOICEMACRO_10_Dw_1 = "Tirez !";
VOICEMACRO_10_Dw_1_FEMALE = "Commencez à tirer !";
VOICEMACRO_10_Gn_0 = "Vite, tirez !";
VOICEMACRO_10_Gn_0_FEMALE = "Feu !";
VOICEMACRO_10_Gn_1 = "Feu !";
VOICEMACRO_10_Gn_1_FEMALE = "Feu !";
VOICEMACRO_10_Hu_0 = "Feu à volonté !";
VOICEMACRO_10_Hu_0_FEMALE = "À l'attaque !";
VOICEMACRO_10_Hu_1 = "Tirez !";
VOICEMACRO_10_Hu_1_FEMALE = "Tirez !";
VOICEMACRO_10_Ni_0 = "Feu à volonté !";
VOICEMACRO_10_Ni_0_FEMALE = "Attaquez vite !";
VOICEMACRO_10_Ni_1 = "Tirez !";
VOICEMACRO_10_Ni_1_FEMALE = "Tirez !";
VOICEMACRO_10_Or_0 = "Feu !";
VOICEMACRO_10_Or_0_FEMALE = "Commencez à tirer !";
VOICEMACRO_10_Or_1 = "On va leur montrer !";
VOICEMACRO_10_Or_1_FEMALE = "Tirez !";
VOICEMACRO_10_Or_2_FEMALE = "Feu !";
VOICEMACRO_10_Sc_0 = "Tirez pour tuer !";
VOICEMACRO_10_Sc_0_FEMALE = "Tirez !";
VOICEMACRO_10_Sc_1 = "Commencez à tirer !";
VOICEMACRO_10_Sc_1_FEMALE = "Commencez à tirer !";
VOICEMACRO_10_Ta_0 = "Déchaînez votre fureur !";
VOICEMACRO_10_Ta_0_FEMALE = "Tirez !";
VOICEMACRO_10_Ta_1 = "Frappez, maintenant !";
VOICEMACRO_10_Ta_1_FEMALE = "Frappez, maintenant !";
VOICEMACRO_10_Tr_0 = "Tuez-les !";
VOICEMACRO_10_Tr_0_FEMALE = "Tirez-leur dessus !";
VOICEMACRO_10_Tr_1 = "Qu'on les embrase !";
VOICEMACRO_10_Tr_1_FEMALE = "Qu'on les embrase !";
VOICEMACRO_12_Dw_0 = "Comment ça va ?";
VOICEMACRO_12_Dw_0_FEMALE = "Salut.";
VOICEMACRO_12_Dw_1 = "Bonjour.";
VOICEMACRO_12_Dw_1_FEMALE = "Salut.";
VOICEMACRO_12_Dw_2 = "Salut.";
VOICEMACRO_12_Dw_2_FEMALE = "Comment allez-vous ?";
VOICEMACRO_12_Dw_3 = "Comment allez-vous ?";
VOICEMACRO_12_Gn_0 = "Bonjour.";
VOICEMACRO_12_Gn_0_FEMALE = "Bonjour.";
VOICEMACRO_12_Gn_1 = "Salut.";
VOICEMACRO_12_Gn_1_FEMALE = "Salutations.";
VOICEMACRO_12_Gn_2 = "Salutations.";
VOICEMACRO_12_Gn_2_FEMALE = "Salut.";
VOICEMACRO_12_Gn_3 = "Salut.";
VOICEMACRO_12_Hu_0 = "Salut.";
VOICEMACRO_12_Hu_0_FEMALE = "Salut.";
VOICEMACRO_12_Hu_1 = "Salutations.";
VOICEMACRO_12_Hu_1_FEMALE = "Bonjour.";
VOICEMACRO_12_Hu_2 = "Salut.";
VOICEMACRO_12_Hu_2_FEMALE = "Salut.";
VOICEMACRO_12_Hu_3 = "Un plaisir.";
VOICEMACRO_12_Ni_0 = "Salut.";
VOICEMACRO_12_Ni_0_FEMALE = "Bonjour.";
VOICEMACRO_12_Ni_1 = "C'est un plaisir.";
VOICEMACRO_12_Ni_1_FEMALE = "Salut.";
VOICEMACRO_12_Ni_2 = "Salut.";
VOICEMACRO_12_Ni_2_FEMALE = "Un plaisir.";
VOICEMACRO_12_Ni_3_FEMALE = "Salut.";
VOICEMACRO_12_Or_0 = "Thram-ka.";
VOICEMACRO_12_Or_0_FEMALE = "Thram-ka.";
VOICEMACRO_12_Or_1 = "Salut.";
VOICEMACRO_12_Or_1_FEMALE = "Salut.";
VOICEMACRO_12_Or_2 = "Bonjour.";
VOICEMACRO_12_Or_2_FEMALE = "Salut.";
VOICEMACRO_12_Sc_0 = "Bonjour.";
VOICEMACRO_12_Sc_0_FEMALE = "Bonjour.";
VOICEMACRO_12_Sc_1 = "Salut.";
VOICEMACRO_12_Sc_1_FEMALE = "Salut.";
VOICEMACRO_12_Sc_2 = "Salut.";
VOICEMACRO_12_Sc_2_FEMALE = "Salut.";
VOICEMACRO_12_Ta_0 = "Salut.";
VOICEMACRO_12_Ta_0_FEMALE = "Salut.";
VOICEMACRO_12_Ta_1 = "Bonjour.";
VOICEMACRO_12_Ta_1_FEMALE = "Bonjour.";
VOICEMACRO_12_Ta_2 = "Salut.";
VOICEMACRO_12_Ta_2_FEMALE = "Comment allez-vous ?";
VOICEMACRO_12_Tr_0 = "Salut.";
VOICEMACRO_12_Tr_0_FEMALE = "Bonjour.";
VOICEMACRO_12_Tr_1 = "Salut !";
VOICEMACRO_12_Tr_1_FEMALE = "Salut.";
VOICEMACRO_12_Tr_2 = "Quoi de neuf ?";
VOICEMACRO_12_Tr_2_FEMALE = "Salutations.";
VOICEMACRO_13_Dw_0 = "Adieu.";
VOICEMACRO_13_Dw_0_FEMALE = "Adieu.";
VOICEMACRO_13_Dw_1 = "À la prochaine.";
VOICEMACRO_13_Dw_1_FEMALE = "Au revoir.";
VOICEMACRO_13_Dw_2 = "À plus tard.";
VOICEMACRO_13_Dw_2_FEMALE = "À plus tard.";
VOICEMACRO_13_Gn_0 = "Adieu.";
VOICEMACRO_13_Gn_0_FEMALE = "Adieu.";
VOICEMACRO_13_Gn_1 = "Au revoir.";
VOICEMACRO_13_Gn_1_FEMALE = "Au revoir.";
VOICEMACRO_13_Gn_2 = "C'était amusant.";
VOICEMACRO_13_Gn_2_FEMALE = "Ce fut une expérience spéciale.";
VOICEMACRO_13_Gn_3 = "Vous me manquerez.";
VOICEMACRO_13_Gn_3_FEMALE = "Je chérirai toujours les moments passés ensemble.";
VOICEMACRO_13_Hu_0 = "Adieu.";
VOICEMACRO_13_Hu_0_FEMALE = "Au revoir.";
VOICEMACRO_13_Hu_1 = "À la prochaine.";
VOICEMACRO_13_Hu_1_FEMALE = "À la prochaine.";
VOICEMACRO_13_Hu_2 = "C'était amusant.";
VOICEMACRO_13_Hu_2_FEMALE = "C'était amusant.";
VOICEMACRO_13_Ni_0 = "Bon voyage.";
VOICEMACRO_13_Ni_0_FEMALE = "Au revoir.";
VOICEMACRO_13_Ni_1 = "Au revoir.";
VOICEMACRO_13_Ni_1_FEMALE = "Mes souhaits vous accompagnent.";
VOICEMACRO_13_Ni_2 = "Mes souhaits vous accompagnent.";
VOICEMACRO_13_Ni_2_FEMALE = "À la prochaine.";
VOICEMACRO_13_Or_0 = "À la prochaine.";
VOICEMACRO_13_Or_0_FEMALE = "Soyez sans faiblesse.";
VOICEMACRO_13_Or_1 = "Soyez sans faiblesse.";
VOICEMACRO_13_Or_1_FEMALE = "Puissiez-vous toujours connaître la victoire.";
VOICEMACRO_13_Or_2 = "Que votre lame soit juste.";
VOICEMACRO_13_Or_2_FEMALE = "À la revoyure.";
VOICEMACRO_13_Sc_0 = "Au revoir.";
VOICEMACRO_13_Sc_0_FEMALE = "Au revoir.";
VOICEMACRO_13_Sc_1 = "Mauvaise journée !";
VOICEMACRO_13_Sc_1_FEMALE = "Ce fut un plaisir.";
VOICEMACRO_13_Sc_2 = "Restez optimiste.";
VOICEMACRO_13_Sc_2_FEMALE = "Bonne chance.";
VOICEMACRO_13_Ta_0 = "Bon voyage.";
VOICEMACRO_13_Ta_0_FEMALE = "Adieu.";
VOICEMACRO_13_Ta_1 = "Que nos chemins se croisent un jour...";
VOICEMACRO_13_Ta_1_FEMALE = "Au revoir.";
VOICEMACRO_13_Ta_2 = "Que les vents vous poussent.";
VOICEMACRO_13_Ta_2_FEMALE = "Que nos chemins se croisent un jour...";
VOICEMACRO_13_Tr_0 = "On se voit plus tard.";
VOICEMACRO_13_Tr_0_FEMALE = "Au revoir.";
VOICEMACRO_13_Tr_1 = "À bientôt.";
VOICEMACRO_13_Tr_1_FEMALE = "Adieu.";
VOICEMACRO_13_Tr_2 = "On se reverra plus tard.";
VOICEMACRO_13_Tr_2_FEMALE = "On se voit plus tard.";
VOICEMACRO_14_Dw_0 = "Oui.";
VOICEMACRO_14_Dw_0_FEMALE = "Certainement.";
VOICEMACRO_14_Dw_1 = "Certainement.";
VOICEMACRO_14_Dw_1_FEMALE = "Aucun problème.";
VOICEMACRO_14_Dw_2 = "Fort bien.";
VOICEMACRO_14_Dw_2_FEMALE = "Bien sûr.";
VOICEMACRO_14_Dw_3 = "Aucun problème.";
VOICEMACRO_14_Gn_0 = "Certainement.";
VOICEMACRO_14_Gn_0_FEMALE = "Certainement.";
VOICEMACRO_14_Gn_1 = "Affirmatif.";
VOICEMACRO_14_Gn_1_FEMALE = "Bien sûr.";
VOICEMACRO_14_Gn_2 = "Indubitablement.";
VOICEMACRO_14_Gn_2_FEMALE = "Indubitablement.";
VOICEMACRO_14_Hu_0 = "Certainement.";
VOICEMACRO_14_Hu_0_FEMALE = "Oui.";
VOICEMACRO_14_Hu_1 = "Certainement.";
VOICEMACRO_14_Hu_1_FEMALE = "Certainement.";
VOICEMACRO_14_Hu_2 = "Ouais.";
VOICEMACRO_14_Hu_2_FEMALE = "Pourquoi pas.";
VOICEMACRO_14_Ni_0 = "Oui.";
VOICEMACRO_14_Ni_0_FEMALE = "Oui.";
VOICEMACRO_14_Ni_1 = "Bien sûr.";
VOICEMACRO_14_Ni_1_FEMALE = "Certainement.";
VOICEMACRO_14_Ni_2 = "Naturellement.";
VOICEMACRO_14_Ni_2_FEMALE = "Naturellement.";
VOICEMACRO_14_Or_0 = "D'abu.";
VOICEMACRO_14_Or_0_FEMALE = "D'abu.";
VOICEMACRO_14_Or_1 = "Zog zog.";
VOICEMACRO_14_Or_1_FEMALE = "Zog zog.";
VOICEMACRO_14_Or_2 = "(grommelle)";
VOICEMACRO_14_Or_2_FEMALE = "(grommelle)";
VOICEMACRO_14_Or_3 = "Oui.";
VOICEMACRO_14_Or_3_FEMALE = "Ouais.";
VOICEMACRO_14_Sc_0 = "Oui.";
VOICEMACRO_14_Sc_0_FEMALE = "Oui.";
VOICEMACRO_14_Sc_1 = "Certainement.";
VOICEMACRO_14_Sc_1_FEMALE = "Pourquoi pas.";
VOICEMACRO_14_Sc_2 = "Je suppose que oui...";
VOICEMACRO_14_Sc_2_FEMALE = "Je suppose que oui...";
VOICEMACRO_14_Ta_0 = "Oui.";
VOICEMACRO_14_Ta_0_FEMALE = "Oui.";
VOICEMACRO_14_Ta_1 = "Je le crois.";
VOICEMACRO_14_Ta_1_FEMALE = "Naturellement.";
VOICEMACRO_14_Ta_2 = "C'est le destin.";
VOICEMACRO_14_Ta_2_FEMALE = "Bien sûr.";
VOICEMACRO_14_Tr_0 = "Bien sûr.";
VOICEMACRO_14_Tr_0_FEMALE = "Pas de problème.";
VOICEMACRO_14_Tr_1 = "Pas de problème.";
VOICEMACRO_14_Tr_1_FEMALE = "J'approuve.";
VOICEMACRO_14_Tr_2 = "On est d'accord.";
VOICEMACRO_14_Tr_2_FEMALE = "Ouais, mon gars.";
VOICEMACRO_14_Tr_3 = "J'approuve.";
VOICEMACRO_15_Dw_0 = "Non.";
VOICEMACRO_15_Dw_0_FEMALE = "Non.";
VOICEMACRO_15_Dw_1 = "Nan-an.";
VOICEMACRO_15_Dw_1_FEMALE = "Sûrement pas.";
VOICEMACRO_15_Dw_2 = "Pas question.";
VOICEMACRO_15_Dw_2_FEMALE = "Aucune chance.";
VOICEMACRO_15_Dw_3 = "Jamais de la vie.";
VOICEMACRO_15_Gn_0 = "Non.";
VOICEMACRO_15_Gn_0_FEMALE = "Pas question.";
VOICEMACRO_15_Gn_1 = "Pas question.";
VOICEMACRO_15_Gn_1_FEMALE = "Jamais de la vie.";
VOICEMACRO_15_Gn_2 = "Je ne pense pas.";
VOICEMACRO_15_Gn_2_FEMALE = "Je ne pense pas.";
VOICEMACRO_15_Hu_0 = "Non.";
VOICEMACRO_15_Hu_0_FEMALE = "Non.";
VOICEMACRO_15_Hu_1 = "Nan.";
VOICEMACRO_15_Hu_1_FEMALE = "Pas question.";
VOICEMACRO_15_Hu_2 = "Je ne pense pas.";
VOICEMACRO_15_Hu_2_FEMALE = "Je ne pense pas.";
VOICEMACRO_15_Hu_3 = "Pas du tout.";
VOICEMACRO_15_Ni_0 = "Non.";
VOICEMACRO_15_Ni_0_FEMALE = "Non.";
VOICEMACRO_15_Ni_1 = "Je ne pense pas.";
VOICEMACRO_15_Ni_1_FEMALE = "Je ne pense pas.";
VOICEMACRO_15_Ni_2 = "Sûrement pas.";
VOICEMACRO_15_Ni_2_FEMALE = "Sûrement pas.";
VOICEMACRO_15_Or_0 = "Non.";
VOICEMACRO_15_Or_0_FEMALE = "Non.";
VOICEMACRO_15_Or_1 = "Vous plaisantez !";
VOICEMACRO_15_Or_1_FEMALE = "Jamais de la vie.";
VOICEMACRO_15_Or_2 = "(grommelle)";
VOICEMACRO_15_Or_2_FEMALE = "(grommelle)";
VOICEMACRO_15_Sc_0 = "Non.";
VOICEMACRO_15_Sc_0_FEMALE = "Non.";
VOICEMACRO_15_Sc_1 = "Jamais de la vie.";
VOICEMACRO_15_Sc_1_FEMALE = "Jamais de la vie.";
VOICEMACRO_15_Sc_2 = "Je ne pense pas.";
VOICEMACRO_15_Sc_2_FEMALE = "Je ne pense pas.";
VOICEMACRO_15_Ta_0 = "Non.";
VOICEMACRO_15_Ta_0_FEMALE = "Non.";
VOICEMACRO_15_Ta_1 = "Je ne pense pas.";
VOICEMACRO_15_Ta_1_FEMALE = "Je ne pense pas.";
VOICEMACRO_15_Ta_2 = "Jamais.";
VOICEMACRO_15_Ta_2_FEMALE = "Le destin s'y oppose.";
VOICEMACRO_15_Tr_0 = "Non.";
VOICEMACRO_15_Tr_0_FEMALE = "Faut pas rêver.";
VOICEMACRO_15_Tr_1 = "Pas question.";
VOICEMACRO_15_Tr_1_FEMALE = "Pas question.";
VOICEMACRO_15_Tr_2 = "Sûrement pas !";
VOICEMACRO_15_Tr_2_FEMALE = "Jamais de la vie.";
VOICEMACRO_15_Tr_3 = "Nan-an.";
VOICEMACRO_16_Dw_0 = "Merci.";
VOICEMACRO_16_Dw_0_FEMALE = "Merci.";
VOICEMACRO_16_Dw_1 = "Merci beaucoup.";
VOICEMACRO_16_Dw_1_FEMALE = "Ah, c'est gentil.";
VOICEMACRO_16_Dw_2 = "Ah, c'est gentil.";
VOICEMACRO_16_Dw_2_FEMALE = "Merci beaucoup.";
VOICEMACRO_16_Dw_3 = "Que votre générosité vous soit rendue au centuple !";
VOICEMACRO_16_Dw_3_FEMALE = "Que votre générosité soit remboursée au centuple.";
VOICEMACRO_16_Gn_0 = "Merci.";
VOICEMACRO_16_Gn_0_FEMALE = "Comme c'est généreux.";
VOICEMACRO_16_Gn_1 = "J'ai une dette envers vous.";
VOICEMACRO_16_Gn_1_FEMALE = "Comme c'est gentil.";
VOICEMACRO_16_Gn_2 = "Permettez-moi de vous faire part de mes remerciements les plus sincères.";
VOICEMACRO_16_Gn_2_FEMALE = "J'apprécie.";
VOICEMACRO_16_Hu_0 = "Merci.";
VOICEMACRO_16_Hu_0_FEMALE = "Merci.";
VOICEMACRO_16_Hu_1 = "Comme c'est généreux.";
VOICEMACRO_16_Hu_1_FEMALE = "Comme c'est généreux.";
VOICEMACRO_16_Hu_2 = "Comme c'est gentil.";
VOICEMACRO_16_Hu_2_FEMALE = "J'apprécie.";
VOICEMACRO_16_Ni_0 = "Merci.";
VOICEMACRO_16_Ni_0_FEMALE = "Merci.";
VOICEMACRO_16_Ni_1 = "Excellent.";
VOICEMACRO_16_Ni_1_FEMALE = "Comme c'est généreux.";
VOICEMACRO_16_Ni_2 = "J'apprécie.";
VOICEMACRO_16_Ni_2_FEMALE = "Vous êtes trop aimable.";
VOICEMACRO_16_Or_0 = "Je vous rendrai la pareille.";
VOICEMACRO_16_Or_0_FEMALE = "Je n'oublierai pas !";
VOICEMACRO_16_Or_1 = "Je n'oublierai pas !";
VOICEMACRO_16_Or_1_FEMALE = "Merci.";
VOICEMACRO_16_Or_2 = "Merci.";
VOICEMACRO_16_Or_2_FEMALE = "Merci.";
VOICEMACRO_16_Sc_0 = "J'ai une dette envers vous.";
VOICEMACRO_16_Sc_0_FEMALE = "Merci.";
VOICEMACRO_16_Sc_1 = "Oh, merci !";
VOICEMACRO_16_Sc_1_FEMALE = "Oh, merci !";
VOICEMACRO_16_Sc_2 = "J'apprécie.";
VOICEMACRO_16_Sc_2_FEMALE = "Comme c'est généreux.";
VOICEMACRO_16_Ta_0 = "Comme c'est généreux.";
VOICEMACRO_16_Ta_0_FEMALE = "Merci.";
VOICEMACRO_16_Ta_1 = "Comme c'est gentil.";
VOICEMACRO_16_Ta_1_FEMALE = "Comme c'est gentil.";
VOICEMACRO_16_Ta_2 = "Merci.";
VOICEMACRO_16_Ta_2_FEMALE = "Vous êtes trop aimable.";
VOICEMACRO_16_Ta_3 = "Que vos ancêtres gardent à jamais votre route.";
VOICEMACRO_16_Tr_0 = "Merci.";
VOICEMACRO_16_Tr_0_FEMALE = "Merci.";
VOICEMACRO_16_Tr_1 = "Tous mes remerciements.";
VOICEMACRO_16_Tr_1_FEMALE = "Tous mes remerciements.";
VOICEMACRO_16_Tr_2 = "J'ai une dette envers vous.";
VOICEMACRO_16_Tr_2_FEMALE = "J'ai une dette envers vous.";
VOICEMACRO_17_Dw_0 = "Aucun problème.";
VOICEMACRO_17_Dw_0_FEMALE = "Aucun problème.";
VOICEMACRO_17_Dw_1 = "C'est un plaisir.";
VOICEMACRO_17_Dw_1_FEMALE = "C'est un plaisir.";
VOICEMACRO_17_Dw_2 = "Ce n'est rien.";
VOICEMACRO_17_Dw_2_FEMALE = "Je vous en prie.";
VOICEMACRO_17_Gn_0 = "Aucun problème.";
VOICEMACRO_17_Gn_0_FEMALE = "Quand vous voulez.";
VOICEMACRO_17_Gn_1 = "Quand vous voulez.";
VOICEMACRO_17_Gn_1_FEMALE = "Toujours là pour les amis.";
VOICEMACRO_17_Gn_2 = "De rien.";
VOICEMACRO_17_Gn_2_FEMALE = "Je vous en prie.";
VOICEMACRO_17_Hu_0 = "C'est un plaisir d'aider.";
VOICEMACRO_17_Hu_0_FEMALE = "Aucun problème.";
VOICEMACRO_17_Hu_1 = "Rien que vous n'auriez fait pour moi.";
VOICEMACRO_17_Hu_1_FEMALE = "Quand vous voulez.";
VOICEMACRO_17_Hu_2 = "À votre service.";
VOICEMACRO_17_Hu_2_FEMALE = "Je vous en prie.";
VOICEMACRO_17_Ni_0 = "Ce n'est rien.";
VOICEMACRO_17_Ni_0_FEMALE = "C'est un plaisir.";
VOICEMACRO_17_Ni_1 = "C'est un plaisir.";
VOICEMACRO_17_Ni_1_FEMALE = "Ce n'était rien.";
VOICEMACRO_17_Ni_2 = "L'honneur est pour moi.";
VOICEMACRO_17_Ni_2_FEMALE = "L'honneur est pour moi.";
VOICEMACRO_17_Or_0 = "Je vous salue.";
VOICEMACRO_17_Or_0_FEMALE = "Quand vous voulez.";
VOICEMACRO_17_Or_1 = "L'honneur l'exige.";
VOICEMACRO_17_Or_1_FEMALE = "Toujours là pour les amis.";
VOICEMACRO_17_Or_2 = "Ce n'était rien.";
VOICEMACRO_17_Or_2_FEMALE = "De rien.";
VOICEMACRO_17_Sc_0 = "Quand vous voulez.";
VOICEMACRO_17_Sc_0_FEMALE = "Quand vous voulez.";
VOICEMACRO_17_Sc_1 = "Eh.";
VOICEMACRO_17_Sc_1_FEMALE = "Eh.";
VOICEMACRO_17_Sc_2_FEMALE = "Ça veut pas dire que je vous aime.";
VOICEMACRO_17_Ta_0 = "Ce n'était rien.";
VOICEMACRO_17_Ta_0_FEMALE = "C'est un plaisir.";
VOICEMACRO_17_Ta_1 = "Un plaisir d'aider.";
VOICEMACRO_17_Ta_1_FEMALE = "Un plaisir d'aider.";
VOICEMACRO_17_Ta_2 = "Je ferais tout pour un allié.";
VOICEMACRO_17_Ta_2_FEMALE = "De rien.";
VOICEMACRO_17_Tr_0 = "Aucun problème.";
VOICEMACRO_17_Tr_0_FEMALE = "Aucun problème.";
VOICEMACRO_17_Tr_1 = "Quand vous voulez.";
VOICEMACRO_17_Tr_1_FEMALE = "C'est un plaisir.";
VOICEMACRO_17_Tr_2 = "Vous me grattez le dos, je gratte le vôtre.";
VOICEMACRO_17_Tr_2_FEMALE = "Quand vous voulez.";
VOICEMACRO_18_Dw_0 = "Félicitations.";
VOICEMACRO_18_Dw_0_FEMALE = "Félicitations.";
VOICEMACRO_18_Dw_1 = "Formidable.";
VOICEMACRO_18_Dw_1_FEMALE = "Parfait !";
VOICEMACRO_18_Dw_2 = "Extraordinaire.";
VOICEMACRO_18_Dw_2_FEMALE = "Oh, c'est formidable.";
VOICEMACRO_18_Dw_3 = "Bon travail.";
VOICEMACRO_18_Dw_3_FEMALE = "Extraordinaire.";
VOICEMACRO_18_Dw_4 = "Parfait !";
VOICEMACRO_18_Gn_0 = "Félicitations.";
VOICEMACRO_18_Gn_0_FEMALE = "Félicitations.";
VOICEMACRO_18_Gn_1 = "Bon travail.";
VOICEMACRO_18_Gn_1_FEMALE = "Parfait !";
VOICEMACRO_18_Gn_2 = "Bon travail.";
VOICEMACRO_18_Gn_2_FEMALE = "Excellent.";
VOICEMACRO_18_Gn_3_FEMALE = "Merveilleux.";
VOICEMACRO_18_Hu_0 = "Félicitations.";
VOICEMACRO_18_Hu_0_FEMALE = "Félicitations.";
VOICEMACRO_18_Hu_1 = "Excellent.";
VOICEMACRO_18_Hu_1_FEMALE = "Excellent.";
VOICEMACRO_18_Hu_2 = "Merveilleux.";
VOICEMACRO_18_Hu_2_FEMALE = "Bien !";
VOICEMACRO_18_Ni_0 = "Félicitations.";
VOICEMACRO_18_Ni_0_FEMALE = "Félicitations.";
VOICEMACRO_18_Ni_1 = "Vous êtes digne.";
VOICEMACRO_18_Ni_1_FEMALE = "Bon travail.";
VOICEMACRO_18_Ni_2 = "Excellent.";
VOICEMACRO_18_Ni_2_FEMALE = "Excellent.";
VOICEMACRO_18_Or_0 = "Vous avez de quoi vous féliciter.";
VOICEMACRO_18_Or_0_FEMALE = "Très bien fait !";
VOICEMACRO_18_Or_1 = "Bon travail.";
VOICEMACRO_18_Or_1_FEMALE = "Pas mal.";
VOICEMACRO_18_Or_2 = "Vous êtes digne.";
VOICEMACRO_18_Or_2_FEMALE = "Félicitations.";
VOICEMACRO_18_Sc_0 = "Félicitations.";
VOICEMACRO_18_Sc_0_FEMALE = "Félicitations.";
VOICEMACRO_18_Sc_1 = "Bon travail.";
VOICEMACRO_18_Sc_1_FEMALE = "C'est toujours quelqu'un d'autre.";
VOICEMACRO_18_Sc_2 = "Bon travail.";
VOICEMACRO_18_Sc_2_FEMALE = "Vous avez une sacrée chance !";
VOICEMACRO_18_Sc_3_FEMALE = "C'est votre jour de gloire !";
VOICEMACRO_18_Ta_0 = "Bon travail.";
VOICEMACRO_18_Ta_0_FEMALE = "Bon travail.";
VOICEMACRO_18_Ta_1 = "Vous êtes digne.";
VOICEMACRO_18_Ta_1_FEMALE = "Excellent.";
VOICEMACRO_18_Ta_2 = "Le destin vous sourit.";
VOICEMACRO_18_Ta_2_FEMALE = "Le destin vous sourit.";
VOICEMACRO_18_Tr_0 = "Bon travail.";
VOICEMACRO_18_Tr_0_FEMALE = "Bon travail.";
VOICEMACRO_18_Tr_1 = "Formidable.";
VOICEMACRO_18_Tr_1_FEMALE = "Parfait !";
VOICEMACRO_18_Tr_2 = "Ils parleront de vos exploits pendant des générations.";
VOICEMACRO_18_Tr_2_FEMALE = "Merveilleux.";
VOICEMACRO_19_Dw_0 = "Assez de palabres. Passons aux choses sérieuses.";
VOICEMACRO_19_Dw_0_FEMALE = "J'aime les hommes grands.";
VOICEMACRO_19_Dw_1 = "Vous voudriez passer la main dans ma barbe, n'est-ce pas ?";
VOICEMACRO_19_Dw_1_FEMALE = "Sachez que je peux aplatir de l'acier sur mes cuisses.";
VOICEMACRO_19_Dw_2 = "Passons aux choses sérieuses. J'ai une quête qui m'attend dans 15 minutes.";
VOICEMACRO_19_Dw_2_FEMALE = "J'aimerais vous voir dans un kilt.";
VOICEMACRO_19_Dw_3 = "Vous êtes jolie. J'aime vos cheveux. Voilà votre verre. On y va ?";
VOICEMACRO_19_Dw_3_FEMALE = "Je ne me contente jamais d'une mauvaise réplique. J'en essaie généralement deux ou trois.";
VOICEMACRO_19_Dw_4 = "Vous venez d'où ? Pas que ce soit important, notez.";
VOICEMACRO_19_Dw_4_FEMALE = "Ça suffit. Je sais que vous trouvez que toutes les Naines se ressemblent.";
VOICEMACRO_19_Dw_5 = "Je dois dormir, parce que vous êtes un rêve devenu réalité. Et puis, j'ai un peu trop bu.";
VOICEMACRO_19_Gn_0 = "J'ai plusieurs inventions chez moi que j'aurai plaisir à vous montrer.";
VOICEMACRO_19_Gn_0_FEMALE = "Vous êtes adorable.";
VOICEMACRO_19_Gn_1 = "Tout le monde parle des lunettes à bière, mais je ne trouve aucun schéma nulle part.";
VOICEMACRO_19_Gn_1_FEMALE = "En ce moment, je pense que vous devriez m'offrir un breuvage alcoolisé et m'entretenir d'un discours charmant, dans l'espoir que nous établissions une relation.";
VOICEMACRO_19_Gn_2 = "J'aime les postérieurs importants et je n'aime pas tergiverser.";
VOICEMACRO_19_Gn_2_FEMALE = "Votre capacité à formuler une phrase complète joue en votre faveur.";
VOICEMACRO_19_Gn_3 = "Hé, joli appareil.";
VOICEMACRO_19_Gn_3_FEMALE = "Je ne vous trouve pas absolument insupportable.";
VOICEMACRO_19_Gn_4_FEMALE = "Je ne crois pas qu'une échelle de 1 à 10 suffise à décrire les subtilités de la compatibilité. Je préfère une échelle de compatibilité à 12 degrés, avec des paramètres supplémentaires pour les aptitudes et le couple mécaniques.";
VOICEMACRO_19_Hu_0 = "Comment allez-vous ?";
VOICEMACRO_19_Hu_0_FEMALE = "Vous me donnez des palpitations.";
VOICEMACRO_19_Hu_1 = "Si je vantais les mérites de votre corps, vous vous fâcheriez ?";
VOICEMACRO_19_Hu_1_FEMALE = "Ceux qui me rejettent sont discourtois, méchants. Ils ne sont pas gentils...";
VOICEMACRO_19_Hu_2 = "Salut, ma poule.";
VOICEMACRO_19_Hu_2_FEMALE = "J'ai besoin d'un héros.";
VOICEMACRO_19_Hu_3 = "Quel est votre signe astrologique ?";
VOICEMACRO_19_Hu_4 = "Vous devez être épuisée : vous avez trotté dans mon esprit toute la journée.";
VOICEMACRO_19_Hu_5 = "Votre étiquette dépasse. Il y a marqué \"Fabriquée au paradis\".";
VOICEMACRO_19_Ni_0 = "Vous êtes un Rêve d'émeraude devenu réalité.";
VOICEMACRO_19_Ni_0_FEMALE = "Si je n'étais pas violette, vous verriez que je rougis.";
VOICEMACRO_19_Ni_1 = "J'espère que vous n'avez pas peur des serpents ?";
VOICEMACRO_19_Ni_1_FEMALE = "Bien sûr, j'ai des piercings très étonnants...";
VOICEMACRO_19_Ni_2 = "Je suis mortel à présent. Je n'ai plus de temps à perdre.";
VOICEMACRO_19_Ni_2_FEMALE = "Je suis le genre de fille que ma mère n'aimait pas...";
VOICEMACRO_19_Ni_3 = "Je suis une force de la nature.";
VOICEMACRO_19_Ni_3_FEMALE = "Rien ne vaut un sommeil dans la forêt sous la lumière de la lune.";
VOICEMACRO_19_Ni_4 = "Vous voulez faire surgir l'animal en moi ?";
VOICEMACRO_19_Or_0 = "Cette armure vous va bien. Elle ferait bien dans ma chambre aussi, rapidement abandonnée sur le tapis.";
VOICEMACRO_19_Or_0_FEMALE = "J'en suis toute zog zog.";
VOICEMACRO_19_Or_1 = "C'est l'amour véritable. Ça n'arrive pas tous les jours, croyez-moi !";
VOICEMACRO_19_Or_1_FEMALE = "Je vous aimerai comme une folle.";
VOICEMACRO_19_Or_2 = "Vous avez six sourires différents. Un quand vous êtes en colère. Un quand vous déchirez de la chair. Un quand vous la mangez, un quand vous fouillez des corps, un pour votre avatar et un dernier quand vous voulez tuer quelqu'un.";
VOICEMACRO_19_Or_2_FEMALE = "J'aime les gens qui n'ont pas peur de pleurer.";
VOICEMACRO_19_Or_3 = "Je vous aime comme un gosse aime les tartes à l'ananas.";
VOICEMACRO_19_Or_3_FEMALE = "Vous ferez l'affaire. Allons-y.";
VOICEMACRO_19_Or_4 = "Madame, à l'instant où je vous ai vue... Je... Heu, désolé, j'ai pas l'habitude.";
VOICEMACRO_19_Or_4_FEMALE = "Ne dites rien, suivez-moi.";
VOICEMACRO_19_Or_5 = "Hum ! Vous ressemblez à une dame.";
VOICEMACRO_19_Or_5_FEMALE = "Ne gâchons pas ce moment en papotant.";
VOICEMACRO_19_Sc_0 = "Je ne sens pas si mauvais pour un mort, pas vrai ?";
VOICEMACRO_19_Sc_0_FEMALE = "Jolies fesses.";
VOICEMACRO_19_Sc_1 = "Quelle jolie peau ! Pas un lambeau en décomposition.";
VOICEMACRO_19_Sc_1_FEMALE = "Un des avantages d'être morte, c'est que l'horloge biologique n'est plus guère un souci.";
VOICEMACRO_19_Sc_2 = "Si la mort était sexy, je serais un vrai tombeur !";
VOICEMACRO_19_Sc_2_FEMALE = "Nous, les mortes-vivantes, on sait prendre du bon temps. Après tout, qu'est-ce qui pourrait nous arriver ?";
VOICEMACRO_19_Sc_3 = "Une fois mort, on ne peut pas revenir en arrière.";
VOICEMACRO_19_Sc_3_FEMALE = "J'ai hâte de sucer le jus dans vos orbites.";
VOICEMACRO_19_Sc_4 = "Voyez mon haleine ! Ça vous va ?";
VOICEMACRO_19_Sc_4_FEMALE = "L'amour, je m'en moque un peu. Je suis déjà tombée amoureuse et voilà où ça m'a menée.";
VOICEMACRO_19_Sc_5 = "Faites pas attention à la bave. C'était juste du liquide d'embaumement.";
VOICEMACRO_19_Sc_5_FEMALE = "Personne n'est plus doué que moi pour... la petite mort.";
VOICEMACRO_19_Ta_0 = "Vous me troublez.";
VOICEMACRO_19_Ta_0_FEMALE = "Je suis lasse de mon vieux taureau...";
VOICEMACRO_19_Ta_1 = "Hé, votre truc, c'est le cuir ?";
VOICEMACRO_19_Ta_1_FEMALE = "J'aime les hommes aux mains douces. Quatre de préférence.";
VOICEMACRO_19_Ta_2 = "Monte gratuite pour les dames.";
VOICEMACRO_19_Ta_2_FEMALE = "J'ai des yeux pleins de vie, de longs cils et une langue humide. Un homme ne peut rien souhaiter de plus !";
VOICEMACRO_19_Ta_3 = "Eh, vous faites de la gymnastique ?";
VOICEMACRO_19_Ta_3_FEMALE = "Par ici, marin.";
VOICEMACRO_19_Ta_4 = "Vous savez, les vieux taureaux n'ont qu'une seule fonction...";
VOICEMACRO_19_Ta_4_FEMALE = "Vous aimez les danses en sabots ?";
VOICEMACRO_19_Ta_5 = "Les engins complexes, ça ne vous fait pas peur ?";
VOICEMACRO_19_Tr_0 = "Ça vous tente, ma virilité sauvage ?";
VOICEMACRO_19_Tr_0_FEMALE = "Je sais, ma beauté naturelle est intimidante.";
VOICEMACRO_19_Tr_1 = "Nous, les Trolls, on s'accouple la vie. Après, on peut discuter sur sa durée…";
VOICEMACRO_19_Tr_1_FEMALE = "Lorsqu'elle est en chaleur, une femelle troll peut s'accoupler jusqu'à quatre-vingts fois dans la nuit. Vous êtes prêt ?";
VOICEMACRO_19_Tr_2 = "Vous avez l'air mignonne. Et goûteuse.";
VOICEMACRO_19_Tr_2_FEMALE = "Vous allez me demander de sortir avec vous ?";
VOICEMACRO_19_Tr_3 = "J'espère que vous êtes bien reposée. Vous aurez besoin de toutes vos forces.";
VOICEMACRO_19_Tr_3_FEMALE = "Je ne mords pas ! Pas là où ça peut se voir.";
VOICEMACRO_19_Tr_4_FEMALE = "J'adorerais planter mes quenottes dans un homme comme vous.";
VOICEMACRO_1_Dw_0 = "Danger en approche !";
VOICEMACRO_1_Dw_0_FEMALE = "Danger en approche !";
VOICEMACRO_1_Dw_1 = "Attention !";
VOICEMACRO_1_Dw_1_FEMALE = "Attention !";
VOICEMACRO_1_Gn_0 = "Un danger en approche !";
VOICEMACRO_1_Gn_0_FEMALE = "Un danger en approche !";
VOICEMACRO_1_Hu_0 = "En garde !";
VOICEMACRO_1_Hu_0_FEMALE = "En garde !";
VOICEMACRO_1_Hu_1 = "Soyez sur vos gardes !";
VOICEMACRO_1_Hu_1_FEMALE = "Soyez sur vos gardes !";
VOICEMACRO_1_Ni_0 = "Prenez garde !";
VOICEMACRO_1_Ni_0_FEMALE = "Danger !";
VOICEMACRO_1_Ni_1 = "Préparez-vous !";
VOICEMACRO_1_Ni_1_FEMALE = "Préparez-vous !";
VOICEMACRO_1_Or_0 = "Attention !";
VOICEMACRO_1_Or_0_FEMALE = "Soyez sur vos gardes !";
VOICEMACRO_1_Or_1 = "En approche !";
VOICEMACRO_1_Or_1_FEMALE = "En approche !";
VOICEMACRO_1_Or_2 = "Soyez sur vos gardes !";
VOICEMACRO_1_Sc_0 = "Danger !";
VOICEMACRO_1_Sc_0_FEMALE = "Danger !";
VOICEMACRO_1_Sc_1 = "En approche !";
VOICEMACRO_1_Sc_1_FEMALE = "En approche !";
VOICEMACRO_1_Ta_0 = "Un danger en approche !";
VOICEMACRO_1_Ta_0_FEMALE = "Un danger en approche !";
VOICEMACRO_1_Ta_1 = "Soyez sur vos gardes !";
VOICEMACRO_1_Ta_1_FEMALE = "Soyez sur vos gardes !";
VOICEMACRO_1_Ta_2_FEMALE = "Restez sur vos gardes !";
VOICEMACRO_1_Tr_0 = "Danger !";
VOICEMACRO_1_Tr_0_FEMALE = "Danger !";
VOICEMACRO_1_Tr_1 = "Je n'aime pas ce qui vient par ici !";
VOICEMACRO_1_Tr_1_FEMALE = "Je n'aime pas ce qui vient par ici !";
VOICEMACRO_20_Dw_0 = "Hé ho, hé ho... heu... deuxième couplet, comme le premier.";
VOICEMACRO_20_Dw_0_FEMALE = "Non, ils sont faux, mais merci de l'avoir remarqué.";
VOICEMACRO_20_Dw_1 = "Ah, l'hiver. Oui, l'hiver.";
VOICEMACRO_20_Dw_1_FEMALE = "Je n'aime pas être sous terre. Ça me fait penser à la mort.";
VOICEMACRO_20_Dw_2 = "Oh, j'ai un problème de garde-robe. Ah, voilà mon marteau.";
VOICEMACRO_20_Dw_2_FEMALE = "J'aime les hommes comme ma bière : sombres et riches.";
VOICEMACRO_20_Dw_3 = "Je n'ai pas de problème d'alcool. Je bois, je suis soûl, je tombe, pas de problème.";
VOICEMACRO_20_Dw_3_FEMALE = "Comme mon père le disait : \"La ferme et dégage\".";
VOICEMACRO_20_Dw_4 = "Je ne bois pas plus. Je ne bois pas moins non plus.";
VOICEMACRO_20_Dw_4_FEMALE = "Mon oncle a des boules en cuivre. Je suis sérieuse !";
VOICEMACRO_20_Dw_5 = "J'aime ma bière comme j'aime les femmes : brune et amère.";
VOICEMACRO_20_Dw_5_FEMALE = "Je m'occupe de mes pieds tous les soirs. Je n'ai pas de champignons. Mes orteils sont en parfait état.";
VOICEMACRO_20_Dw_6 = "Oh, je suis un buveur social. Quand quelqu'un dit : \"je vais prendre une bière\", je dis : \"Moi aussi\".";
VOICEMACRO_20_Gn_0 = "Vous savez, j'aimerais vraiment pouvoir mettre des Humains de jardin devant ma maison.";
VOICEMACRO_20_Gn_0_FEMALE = "Je tiens à m'excuser de toute gêne que causeraient mes envies de meurtre.";
VOICEMACRO_20_Gn_1 = "Je crois que ce dernier marchand ne m'a pas rendu toute ma monnaie. Oh, il était pas bien honnête.";
VOICEMACRO_20_Gn_1_FEMALE = "J'ai découvert que marteler quelqu'un avec une arme contondante peut être particulièrement douloureux pour le sujet.";
VOICEMACRO_20_Gn_2 = "J'espère trouver des gadgets intéressants dans le coin. J'adore bidouiller les choses.";
VOICEMACRO_20_Gn_2_FEMALE = "Vous savez, même les écureuils peuvent être mortels quand ils sont acculés.";
VOICEMACRO_20_Gn_3 = "J'ai eu l'idée d'un appareil dans lequel on mettrait des petits morceaux de pain pour les faire cuire, mais au final, je ne crois pas qu'il y ait un marché.";
VOICEMACRO_20_Gn_3_FEMALE = "Un jour, j'espère trouver les dents d'une poule.";
VOICEMACRO_20_Gn_4 = "Je voudrais dire à mes potes qui sont à Gnomeregan. Continuez comme ça les gars. Vous êtes petits, mais vous assurez, frangins !";
VOICEMACRO_20_Gn_5 = "J'ai l'air plus grand dans ces miroirs où les choses sont vues en plus gros.";
VOICEMACRO_20_Hu_0 = "Désolé. Il faut que je file à toutes jambes.";
VOICEMACRO_20_Hu_0_FEMALE = "Pourquoi tout le monde part-il du principe que je sais coudre et cuisiner ?";
VOICEMACRO_20_Hu_1 = "C'est l'histoire d'un Orc qui entre dans un bar avec un perroquet sur son épaule. L'aubergiste lui demande : \"Eh, où t'as trouvé ça ?\" Et le perroquet répond : \"À Durotar. Y en a partout.\"";
VOICEMACRO_20_Hu_1_FEMALE = "Vous avez parfois le sentiment de ne pas être maître de votre destin, comme contrôlé par une main invisible ?";
VOICEMACRO_20_Hu_2 = "Un canard entre chez un apothicaire et lui dit : \"Donnez-moi du baume pour les lèvres et mettez ça sur mon compte.\"";
VOICEMACRO_20_Hu_2_FEMALE = "Parfois, j'éprouve quelques difficultés À CONTRÔLER LE VOLUME DE MA VOIX !";
VOICEMACRO_20_Hu_3 = "Comment fait un Tauren pour se cacher dans un cerisier ? Il se peint les sabots en rouge.";
VOICEMACRO_20_Hu_3_FEMALE = "J'aime péter dans la baignoire.";
VOICEMACRO_20_Hu_4 = "J'aime pas les types qui viennent vers moi en parlant fébrilement. Ils se calment ou je les calme.";
VOICEMACRO_20_Hu_4_FEMALE = "Moi et mes petites amies, nous échangeons tout le temps nos vêtements. Nous avons tous la même taille.";
VOICEMACRO_20_Hu_5 = "J'ai une super idée pour un film. C'est deux Gnomes qui trouvent un bracelet de pouvoir et ils doivent le rapporter aux steppes Ardentes et le jeter dans le Chaudron. Ils constituent la Communauté du Bracelet. En route, ils tombent sur un Murloc nommé Gottom qui veut le bracelet à n'importe quel prix, et sur neufs épouvantails qui le veulent aussi tout pareil. Ça s'appellerait « Sa majesté du Bracelet ». Je verrais ça en trois volets : « La Communauté du Bracelet », « Une tour ou deux » et le grand final : « Tiens, le roi rapplique ! ».";
VOICEMACRO_20_Hu_5_FEMALE = "Je ne trouve nulle part où me faire faire les ongles.";
VOICEMACRO_20_Hu_6_FEMALE = "J'ai hâte que la quête soit terminée et que je puisse aller chercher un autre artéfact de M. Garibaldi.";
VOICEMACRO_20_Ni_0 = "La nuit dernière, j'étais à un horrible enterrement de vie de garçon.";
VOICEMACRO_20_Ni_0_FEMALE = "Je ne dois jamais cesser de me déplacer la nuit sous peine de disparaître.";
VOICEMACRO_20_Ni_1 = "Vous connaissez les Anciens protecteurs de Darnassus ? Ils ne sont pas si vieux que ça.";
VOICEMACRO_20_Ni_1_FEMALE = "En fait, je suis plutôt une elfe du matin.";
VOICEMACRO_20_Ni_2 = "J'étais à mi-chemin du Rêve d'émeraude quand j'ai dû me lever pour me soulager.";
VOICEMACRO_20_Ni_2_FEMALE = "Vous savez, les Feux follets sont plutôt utiles pour l'hygiène personnelle.";
VOICEMACRO_20_Ni_3 = "Ce truc est coupant ? Ça pourrait me couper ? Je ne suis pas immortel, vous savez !";
VOICEMACRO_20_Ni_3_FEMALE = "Je crois que ce type se sert du Rêve d'émeraude comme excuse pour ne pas me rappeler.";
VOICEMACRO_20_Ni_4 = "Je ne sais pas pour vous, mais je ne comprends rien à ce que disent les feux follets. Je hoche la tête, c'est tout.";
VOICEMACRO_20_Ni_4_FEMALE = "Oh, voilà que je danse à nouveau. J'espère que vos amis apprécient le spectacle.";
VOICEMACRO_20_Ni_5 = "Qui veut être éternel ?";
VOICEMACRO_20_Ni_6 = "Quoi ? Je n'avais pas entendu ça.";
VOICEMACRO_20_Ni_7 = "Les Gnomes ne me dérangent pas, mais j'ai toujours peur de marcher dessus.";
VOICEMACRO_20_Or_0 = "Je tuerai et détruirai et... Ohhh. Ça brille...";
VOICEMACRO_20_Or_0_FEMALE = "Éloignez-vous de ma nourriture ou vous y perdrez la tête.";
VOICEMACRO_20_Or_1 = "C'est pas facile d'être vert.";
VOICEMACRO_20_Or_1_FEMALE = "Je n'ai pas de respect pour les gens qui ont de petits piercings. Allez-y franco. Mettez-vous une lance au travers du crâne.";
VOICEMACRO_20_Or_2 = "Là, c'est comme si je vous sentais bien, mais je vous sens mal, vous comprenez ?";
VOICEMACRO_20_Or_2_FEMALE = "Je me sens très féminine et je fracasserai le crâne de tous ceux qui ne sont pas d'accord.";
VOICEMACRO_20_Or_3 = "La Horde des Orcs, c'est nous. On mange vraiment de tout. Il en faut pour tous les goûts.";
VOICEMACRO_20_Or_3_FEMALE = "C'est quoi un œstrogène ? Ça se mange ?";
VOICEMACRO_20_Or_4 = "Les Orcs, ça bâche !";
VOICEMACRO_20_Or_4_FEMALE = "Il va de nouveau falloir que je m'épile la poitrine.";
VOICEMACRO_20_Or_5 = "Arrêtez de me pousser ! Bon, ça, à la rigueur.";
VOICEMACRO_20_Or_5_FEMALE = "Oh là, je sens remonter cette viande de sanglier. Faut faire quelque chose. Quelqu'un a une Pierre de foyer ?";
VOICEMACRO_20_Sc_0 = "Je ne supporte pas l'odeur des Orcs.";
VOICEMACRO_20_Sc_0_FEMALE = "Je me serais bien verni les ongles, mais je ne sais pas où ils sont tombés.";
VOICEMACRO_20_Sc_1 = "Je suis mort et j'en ai marre.";
VOICEMACRO_20_Sc_1_FEMALE = "Oui, ils sont vrais ! C'est pas les miens mais ils sont vrais !";
VOICEMACRO_20_Sc_2 = "Les roses sont grises, les bleuets sont gris. Pas drôle d'être mort.";
VOICEMACRO_20_Sc_2_FEMALE = "Le monde est pourri.";
VOICEMACRO_20_Sc_3 = "Morve, bave et pleurs, le mort sombre dans le lagon. “Quel bonheur !”, dit le Murloc, mais le Nain botta l’cul du Profond.";
VOICEMACRO_20_Sc_3_FEMALE = "Ça sent mauvais.";
VOICEMACRO_20_Sc_4 = "Quelqu'un a de l'odorant ? “Chien mouillé”, “Détritus pour hommes” ou “Marée basse” feraient très bien l'affaire.";
VOICEMACRO_20_Sc_4_FEMALE = "Vous savez, quand on est mort, plus rien ne sent mauvais. Les œufs pourris ? Pas de problème. Le poisson mort ? Une brise d'été !";
VOICEMACRO_20_Sc_5_FEMALE = "Pas besoin de déodorant quand on n'a pas d'aisselles.";
VOICEMACRO_20_Sc_6_FEMALE = "Ah, j'ai attrapé la mort.";
VOICEMACRO_20_Sc_7_FEMALE = "Je crois que j'ai perdu ma rotule dans le lac. Ça n'arrive qu'à moi.";
VOICEMACRO_20_Ta_0 = "Embêter un taureau, ça finit par un coup de cornes.";
VOICEMACRO_20_Ta_0_FEMALE = "Dans ma langue natale, mon nom signifie \"Danse avec les pompons\".";
VOICEMACRO_20_Ta_1 = "Tiens, voilà le bœuf...";
VOICEMACRO_20_Ta_1_FEMALE = "Un jour j'ai tellement rigolé que j'en ai lâché mon lait sur le sol.";
VOICEMACRO_20_Ta_2 = "Rien d'homogène entre nous. J'aime les dames.";
VOICEMACRO_20_Ta_2_FEMALE = "Les joyeux Taurens viennent de Mulgore.";
VOICEMACRO_20_Ta_3 = "Vous savez, les Taurens sont des chasseurs-nés. Vous avez déjà vu un Tauren attraper un saumon dans un ruisseau ? C'est très impressionnant. Vous avez déjà vu un Tauren traquer un python ? Bien sûr que non. C'est parce que les Taurens savent se fondre dans leur environnement.";
VOICEMACRO_20_Ta_3_FEMALE = "C'est difficile de se sentir léger quand vous avez l'esprit de votre grand-mère en permanence sur le dos.";
VOICEMACRO_20_Ta_4 = "Meuh. Voilà, vous êtes content ?";
VOICEMACRO_20_Tr_0 = "La cuisine est faite. Le brouet est ici.";
VOICEMACRO_20_Tr_0_FEMALE = "Ma mauvaise haleine fait partie de mes charmes féminins.";
VOICEMACRO_20_Tr_1 = "J'aime les femmes rondes avec des poils tombants.";
VOICEMACRO_20_Tr_1_FEMALE = "Ah, je ris, de me voir si belle... (crache).";
VOICEMACRO_20_Tr_2 = "J'ai la tête rétrécie, mais c'est parce que je sors de la mare.";
VOICEMACRO_20_Tr_2_FEMALE = "J'ai aussi une forte personnalité.";
VOICEMACRO_20_Tr_3 = "Un Troll que j'ai jamais vu.";
VOICEMACRO_20_Tr_3_FEMALE = "Il paraît qu'on tient les hommes par l'estomac, mais je préfère les tripes.";
VOICEMACRO_20_Tr_4 = "Je tue deux Nains le matin et deux la nuit. J'en tue deux dans l'après-midi et après je me sens bien. Je tue deux Nains par temps de paix et deux par temps de guerre. Je tue deux Nains avant de tuer deux Nains et après deux de plus.";
VOICEMACRO_20_Tr_4_FEMALE = "Si le cannibalisme, c'est mal, eh ben tant pis.";
VOICEMACRO_20_Tr_5 = "Il paraît que si on en coupe un bout, il repousse plus grand. J'y crois pas.";
VOICEMACRO_2_Dw_0 = "Chargez !";
VOICEMACRO_2_Dw_0_FEMALE = "Chargez !";
VOICEMACRO_2_Dw_1 = "Pour Khaz Modan !";
VOICEMACRO_2_Dw_1_FEMALE = "Par la barbe de Muridan !";
VOICEMACRO_2_Gn_0 = "Il faut les avoir !";
VOICEMACRO_2_Gn_0_FEMALE = "Pour Gnomeregan !";
VOICEMACRO_2_Gn_1 = "À l'attaque !";
VOICEMACRO_2_Gn_1_FEMALE = "En avant !";
VOICEMACRO_2_Gn_2 = "Pour Gnomeregan !";
VOICEMACRO_2_Hu_0 = "Chargez !";
VOICEMACRO_2_Hu_0_FEMALE = "À l'attaque !";
VOICEMACRO_2_Hu_1 = "Au combat !";
VOICEMACRO_2_Hu_1_FEMALE = "Au combat !";
VOICEMACRO_2_Ni_0 = "Pour Cénarius !";
VOICEMACRO_2_Ni_0_FEMALE = "Par Élune !";
VOICEMACRO_2_Ni_1 = "À l'attaque !";
VOICEMACRO_2_Ni_1_FEMALE = "Pour la Déesse !";
VOICEMACRO_2_Ni_2_FEMALE = "En avant !";
VOICEMACRO_2_Or_0 = "Détruisez-les !";
VOICEMACRO_2_Or_0_FEMALE = "À l'attaque !";
VOICEMACRO_2_Or_1 = "Tuez-les tous !";
VOICEMACRO_2_Or_1_FEMALE = "Tuez-les tous !";
VOICEMACRO_2_Or_2 = "Mettez-les en pièces !";
VOICEMACRO_2_Or_2_FEMALE = "Pas de quartier !";
VOICEMACRO_2_Sc_0 = "Pour les Réprouvés !";
VOICEMACRO_2_Sc_0_FEMALE = "Combattez avec moi !";
VOICEMACRO_2_Sc_1 = "Combattez avec moi !";
VOICEMACRO_2_Sc_1_FEMALE = "Pour les Réprouvés !";
VOICEMACRO_2_Ta_0 = "Pour Kalimdor !";
VOICEMACRO_2_Ta_0_FEMALE = "Pour Kalimdor !";
VOICEMACRO_2_Ta_1 = "Déchaînez votre fureur !";
VOICEMACRO_2_Ta_1_FEMALE = "À l'attaque !";
VOICEMACRO_2_Ta_2 = "Chargez !";
VOICEMACRO_2_Tr_0 = "Pour Zul'jin !";
VOICEMACRO_2_Tr_0_FEMALE = "Pour Zul'jin !";
VOICEMACRO_2_Tr_1 = "On les tue !";
VOICEMACRO_2_Tr_1_FEMALE = "On va leur faire mal !";
VOICEMACRO_3_Dw_0 = "On dégage !";
VOICEMACRO_3_Dw_0_FEMALE = "On dégage !";
VOICEMACRO_3_Dw_1 = "On fiche le camp !";
VOICEMACRO_3_Dw_1_FEMALE = "Courez !";
VOICEMACRO_3_Dw_2 = "Courez !";
VOICEMACRO_3_Gn_0 = "Courez !";
VOICEMACRO_3_Gn_0_FEMALE = "Courez !";
VOICEMACRO_3_Gn_1 = "Fichons le camp d'ici !";
VOICEMACRO_3_Gn_1_FEMALE = "Fichons le camp !";
VOICEMACRO_3_Gn_2 = "On bat en retraite !";
VOICEMACRO_3_Gn_2_FEMALE = "On bat en retraite !";
VOICEMACRO_3_Hu_0 = "Courez !";
VOICEMACRO_3_Hu_0_FEMALE = "Courez !";
VOICEMACRO_3_Hu_1 = "On bat en retraite !";
VOICEMACRO_3_Hu_1_FEMALE = "On bat en retraite !";
VOICEMACRO_3_Ni_0 = "On bat en retraite !";
VOICEMACRO_3_Ni_0_FEMALE = "Courez !";
VOICEMACRO_3_Ni_1 = "On se disperse !";
VOICEMACRO_3_Ni_1_FEMALE = "Notre ennemi est trop puissant !";
VOICEMACRO_3_Or_0 = "On bat en retraite !";
VOICEMACRO_3_Or_0_FEMALE = "On bat en retraite !";
VOICEMACRO_3_Or_1 = "Courez !";
VOICEMACRO_3_Or_1_FEMALE = "Courez !";
VOICEMACRO_3_Sc_0 = "Bougez votre carcasse !";
VOICEMACRO_3_Sc_0_FEMALE = "Courez !";
VOICEMACRO_3_Sc_1 = "Demi-tour !";
VOICEMACRO_3_Sc_1_FEMALE = "Bougez votre carcasse !";
VOICEMACRO_3_Ta_0 = "Courez !";
VOICEMACRO_3_Ta_0_FEMALE = "On bat en retraite !";
VOICEMACRO_3_Ta_1 = "On bat en retraite !";
VOICEMACRO_3_Ta_1_FEMALE = "Sauvez votre peau !";
VOICEMACRO_3_Tr_0 = "Courez !";
VOICEMACRO_3_Tr_0_FEMALE = "Fuite !";
VOICEMACRO_3_Tr_1 = "Sortez de là !";
VOICEMACRO_3_Tr_1_FEMALE = "Sortez de là !";
VOICEMACRO_4_Dw_0 = "Attaquez ma cible !";
VOICEMACRO_4_Dw_0_FEMALE = "Attaquez ma cible !";
VOICEMACRO_4_Dw_1 = "Attaquez celui-ci !";
VOICEMACRO_4_Dw_1_FEMALE = "Attaquez celui-ci !";
VOICEMACRO_4_Dw_2 = "Aidez-moi à m'en débarrasser !";
VOICEMACRO_4_Gn_0 = "Joignez-vous à la bataille !";
VOICEMACRO_4_Gn_0_FEMALE = "Un petit coup de main ne serait pas de refus !";
VOICEMACRO_4_Gn_1 = "Aidez-moi à attaquer, par ici !";
VOICEMACRO_4_Gn_1_FEMALE = "Aidez-moi à attaquer par là !";
VOICEMACRO_4_Hu_0 = "Soutenez mon attaque !";
VOICEMACRO_4_Hu_0_FEMALE = "Soutenez mon attaque !";
VOICEMACRO_4_Hu_1 = "Attaquez ici !";
VOICEMACRO_4_Hu_1_FEMALE = "Attaquez ici !";
VOICEMACRO_4_Ni_0 = "Engagez mon attaquant !";
VOICEMACRO_4_Ni_0_FEMALE = "Lancez l'assaut !";
VOICEMACRO_4_Ni_1 = "Écrasez mon ennemi !";
VOICEMACRO_4_Ni_1_FEMALE = "Par ici !";
VOICEMACRO_4_Ni_2_FEMALE = "Engagez mon attaquant !";
VOICEMACRO_4_Or_0 = "Attaque ici !";
VOICEMACRO_4_Or_0_FEMALE = "Attaque ici !";
VOICEMACRO_4_Or_1 = "Attaquez avec moi !";
VOICEMACRO_4_Or_1_FEMALE = "Faites couler le sang avec moi !";
VOICEMACRO_4_Or_2 = "Fuyez !";
VOICEMACRO_4_Or_2_FEMALE = "Attaquez ma cible !";
VOICEMACRO_4_Sc_0 = "Joignez-vous à mon combat !";
VOICEMACRO_4_Sc_0_FEMALE = "Massacre !";
VOICEMACRO_4_Sc_1 = "Aidez-moi à attaquer !";
VOICEMACRO_4_Sc_1_FEMALE = "Aidez-moi à attaquer !";
VOICEMACRO_4_Ta_0 = "Combattez à mes côtés !";
VOICEMACRO_4_Ta_0_FEMALE = "Combattez à mes côtés !";
VOICEMACRO_4_Ta_1 = "Joignez-vous à mon combat !";
VOICEMACRO_4_Ta_1_FEMALE = "Joignez-vous à mon combat !";
VOICEMACRO_4_Tr_0 = "Frappez cet ennemi !";
VOICEMACRO_4_Tr_0_FEMALE = "Frappez cet ennemi !";
VOICEMACRO_4_Tr_1 = "Aidez-moi !";
VOICEMACRO_4_Tr_1_FEMALE = "Combattre l'ennemi, là !";
VOICEMACRO_5_Dw_0 = "Je n’ai pas de mana !";
VOICEMACRO_5_Dw_0_FEMALE = "Je n’ai pas de mana !";
VOICEMACRO_5_Dw_1 = "Il me faut plus de mana !";
VOICEMACRO_5_Dw_1_FEMALE = "Il me faut plus de mana !";
VOICEMACRO_5_Gn_0 = "J'ai besoin de mana !";
VOICEMACRO_5_Gn_0_FEMALE = "Je n'ai presque plus de mana !";
VOICEMACRO_5_Gn_1 = "Mon mana est presque à court !";
VOICEMACRO_5_Gn_1_FEMALE = "Mon mana est presque à court !";
VOICEMACRO_5_Hu_0 = "Je n'ai plus de mana !";
VOICEMACRO_5_Hu_0_FEMALE = "Je n'ai plus de mana !";
VOICEMACRO_5_Hu_1 = "Mon mana est faible !";
VOICEMACRO_5_Hu_1_FEMALE = "Il me faut plus de mana !";
VOICEMACRO_5_Ni_0 = "Mon mana est faible !";
VOICEMACRO_5_Ni_0_FEMALE = "Mon mana est faible !";
VOICEMACRO_5_Ni_1 = "Mon mana est presque épuisé !";
VOICEMACRO_5_Ni_1_FEMALE = "Je suis presque à court de mana !";
VOICEMACRO_5_Or_0 = "J’ai besoin de mana !";
VOICEMACRO_5_Or_0_FEMALE = "J’ai besoin de mana !";
VOICEMACRO_5_Or_1 = "Mon mana est faible !";
VOICEMACRO_5_Or_1_FEMALE = "Mon mana est faible !";
VOICEMACRO_5_Sc_0 = "Mon mana est épuisé !";
VOICEMACRO_5_Sc_0_FEMALE = "J’ai besoin de mana !";
VOICEMACRO_5_Sc_1 = "J’ai besoin de mana !";
VOICEMACRO_5_Sc_1_FEMALE = "Je n'ai plus de mana !";
VOICEMACRO_5_Ta_0 = "Il me faut plus de mana !";
VOICEMACRO_5_Ta_0_FEMALE = "Je dois récupérer du mana !";
VOICEMACRO_5_Ta_1 = "Plus de mana !";
VOICEMACRO_5_Ta_1_FEMALE = "Il me faut plus de mana !";
VOICEMACRO_5_Tr_0 = "Mon mana est pratiquement épuisé !";
VOICEMACRO_5_Tr_0_FEMALE = "Mon mana est bas !";
VOICEMACRO_5_Tr_1 = "A besoin plus mana !";
VOICEMACRO_5_Tr_1_FEMALE = "J'ai besoin de plus de mana !";
VOICEMACRO_6_Dw_0 = "J'ouvre la voie.";
VOICEMACRO_6_Dw_0_FEMALE = "J'ouvre la voie.";
VOICEMACRO_6_Dw_1 = "Suivez-moi.";
VOICEMACRO_6_Dw_1_FEMALE = "Suivez-moi !";
VOICEMACRO_6_Dw_2 = "Suivez-moi, vite.";
VOICEMACRO_6_Gn_0 = "J'ouvre la voie.";
VOICEMACRO_6_Gn_0_FEMALE = "Suivez-moi.";
VOICEMACRO_6_Gn_1 = "Suivez-moi.";
VOICEMACRO_6_Hu_0 = "Suivez-moi.";
VOICEMACRO_6_Hu_0_FEMALE = "Suivez-moi.";
VOICEMACRO_6_Hu_1 = "J'ouvre la voie.";
VOICEMACRO_6_Hu_1_FEMALE = "J'ouvre la voie.";
VOICEMACRO_6_Ni_0 = "J'ouvre la voie.";
VOICEMACRO_6_Ni_0_FEMALE = "J'ouvre la voie.";
VOICEMACRO_6_Ni_1 = "Suivez-moi.";
VOICEMACRO_6_Ni_1_FEMALE = "Suivez-moi.";
VOICEMACRO_6_Or_0 = "Suivez-moi.";
VOICEMACRO_6_Or_0_FEMALE = "Suivez-moi.";
VOICEMACRO_6_Or_1 = "Venez.";
VOICEMACRO_6_Or_1_FEMALE = "Venez.";
VOICEMACRO_6_Sc_0 = "Par ici.";
VOICEMACRO_6_Sc_0_FEMALE = "Par ici.";
VOICEMACRO_6_Sc_1 = "Je passe le premier.";
VOICEMACRO_6_Sc_1_FEMALE = "Suivez.";
VOICEMACRO_6_Ta_0 = "Venez avec moi...";
VOICEMACRO_6_Ta_0_FEMALE = "Venez avec moi...";
VOICEMACRO_6_Ta_1 = "J'ouvre la voie.";
VOICEMACRO_6_Ta_1_FEMALE = "Suivez-moi !";
VOICEMACRO_6_Tr_0 = "Suivez-moi.";
VOICEMACRO_6_Tr_0_FEMALE = "J'ouvre le chemin.";
VOICEMACRO_6_Tr_1 = "Venez avec moi.";
VOICEMACRO_6_Tr_1_FEMALE = "Venez avec moi.";
VOICEMACRO_7_Dw_0 = "Attendez ici.";
VOICEMACRO_7_Dw_0_FEMALE = "Restez ici.";
VOICEMACRO_7_Dw_1 = "Ne bougez pas !";
VOICEMACRO_7_Dw_1_FEMALE = "Attendez ici.";
VOICEMACRO_7_Dw_2 = "Restez ici.";
VOICEMACRO_7_Gn_0 = "Restez ici un moment.";
VOICEMACRO_7_Gn_0_FEMALE = "Restez ici un moment.";
VOICEMACRO_7_Gn_1 = "Attendez ici.";
VOICEMACRO_7_Gn_1_FEMALE = "Attendez ici.";
VOICEMACRO_7_Hu_0 = "Ne bougez pas !";
VOICEMACRO_7_Hu_0_FEMALE = "Ne bougez pas !";
VOICEMACRO_7_Hu_1 = "Restez ici.";
VOICEMACRO_7_Hu_1_FEMALE = "Restez ici.";
VOICEMACRO_7_Hu_2 = "Attendez ici.";
VOICEMACRO_7_Hu_2_FEMALE = "Attendez ici.";
VOICEMACRO_7_Ni_0 = "Restez ici.";
VOICEMACRO_7_Ni_0_FEMALE = "Restez ici.";
VOICEMACRO_7_Ni_1 = "Attendez ici.";
VOICEMACRO_7_Ni_1_FEMALE = "Attendez ici.";
VOICEMACRO_7_Or_0 = "Restez ici.";
VOICEMACRO_7_Or_0_FEMALE = "Restez.";
VOICEMACRO_7_Or_1 = "Restez ici.";
VOICEMACRO_7_Or_1_FEMALE = "Attendez ici.";
VOICEMACRO_7_Sc_0 = "Attendez.";
VOICEMACRO_7_Sc_0_FEMALE = "Restez ici.";
VOICEMACRO_7_Sc_1 = "Restez ici.";
VOICEMACRO_7_Sc_1_FEMALE = "Ne bougez pas.";
VOICEMACRO_7_Ta_0 = "Reposez-vous un peu.";
VOICEMACRO_7_Ta_0_FEMALE = "Reposez-vous.";
VOICEMACRO_7_Ta_1 = "Restez ici.";
VOICEMACRO_7_Ta_1_FEMALE = "Restez ici.";
VOICEMACRO_7_Ta_2 = "Restez ici.";
VOICEMACRO_7_Tr_0 = "Vous restez ici.";
VOICEMACRO_7_Tr_0_FEMALE = "Vous restez ici.";
VOICEMACRO_7_Tr_1 = "Ne bougez pas !";
VOICEMACRO_7_Tr_1_FEMALE = "Ne bougez pas !";
VOICEMACRO_7_Tr_2 = "Vous pas bouger.";
VOICEMACRO_7_Tr_2_FEMALE = "Ne bougez pas !";
VOICEMACRO_8_Dw_0 = "J'ai besoin de soins.";
VOICEMACRO_8_Dw_0_FEMALE = "J'ai besoin de soins.";
VOICEMACRO_8_Dw_1 = "Soignez mes blessures !";
VOICEMACRO_8_Dw_1_FEMALE = "Soignez mes blessures !";
VOICEMACRO_8_Dw_2 = "Soignez-moi !";
VOICEMACRO_8_Dw_2_FEMALE = "Soignez-moi !";
VOICEMACRO_8_Gn_0 = "S'il vous plaît, soignez-moi !";
VOICEMACRO_8_Gn_0_FEMALE = "S'il vous plaît, soignez-moi !";
VOICEMACRO_8_Gn_1 = "Vous voulez bien me soigner ?";
VOICEMACRO_8_Gn_1_FEMALE = "Vous voulez bien me soigner ?";
VOICEMACRO_8_Hu_0 = "J'ai besoin de soins.";
VOICEMACRO_8_Hu_0_FEMALE = "Il me faut des soins.";
VOICEMACRO_8_Hu_1 = "Soignez-moi !";
VOICEMACRO_8_Hu_1_FEMALE = "Soignez-moi !";
VOICEMACRO_8_Ni_0 = "Soignez-moi !";
VOICEMACRO_8_Ni_0_FEMALE = "Soignez-moi !";
VOICEMACRO_8_Ni_1 = "J'ai besoin de soins.";
VOICEMACRO_8_Ni_1_FEMALE = "J'ai besoin de soins.";
VOICEMACRO_8_Or_0 = "Soignez-moi !";
VOICEMACRO_8_Or_0_FEMALE = "Soignez-moi !";
VOICEMACRO_8_Or_1 = "J'ai besoin de soins.";
VOICEMACRO_8_Or_1_FEMALE = "J'ai besoin de soins.";
VOICEMACRO_8_Sc_0 = "Traitez mes blessures !";
VOICEMACRO_8_Sc_0_FEMALE = "Soignez-moi !";
VOICEMACRO_8_Sc_1 = "Soignez-moi !";
VOICEMACRO_8_Sc_1_FEMALE = "Soignez mes blessures !";
VOICEMACRO_8_Ta_0 = "Soignez-moi !";
VOICEMACRO_8_Ta_0_FEMALE = "Soignez-moi !";
VOICEMACRO_8_Ta_1 = "J'ai besoin de soins.";
VOICEMACRO_8_Ta_1_FEMALE = "J'ai besoin de soins.";
VOICEMACRO_8_Tr_0 = "Guérissez-moi !";
VOICEMACRO_8_Tr_0_FEMALE = "Ça ne va pas bien !";
VOICEMACRO_8_Tr_1 = "Soignez-moi !";
VOICEMACRO_8_Tr_1_FEMALE = "Guérissez-moi !";
VOICEMACRO_8_Tr_2 = "Ça ne va pas bien !";
VOICEMACRO_8_Tr_2_FEMALE = "Soignez-moi !";
VOICEMACRO_LABEL = "Emote Voix";
VOICEMACRO_LABEL_AID1 = "aider";
VOICEMACRO_LABEL_ATTACKMYTARGET1 = "assister";
VOICEMACRO_LABEL_ATTACKMYTARGET2 = "as";
VOICEMACRO_LABEL_CHARGE1 = "charge";
VOICEMACRO_LABEL_CHEER1 = "acclamer";
VOICEMACRO_LABEL_CONGRATULATIONS1 = "clapclap";
VOICEMACRO_LABEL_CONGRATULATIONS2 = "félic.";
VOICEMACRO_LABEL_CONGRATULATIONS3 = "félicitations";
VOICEMACRO_LABEL_FLEE1 = "fuir";
VOICEMACRO_LABEL_FLEE2 = "courir";
VOICEMACRO_LABEL_FLIRT1 = "flirt";
VOICEMACRO_LABEL_FOLLOW1 = "followme";
VOICEMACRO_LABEL_FOLLOWME1 = "suivezmoi";
VOICEMACRO_LABEL_FOLLOWME2 = "suivre";
VOICEMACRO_LABEL_FOLLOWME3 = "fol";
VOICEMACRO_LABEL_GOODBYE1 = "adieu";
VOICEMACRO_LABEL_GOODBYE2 = "aurevoir";
VOICEMACRO_LABEL_HEALME1 = "soigner";
VOICEMACRO_LABEL_HEALME2 = "soignemoi";
VOICEMACRO_LABEL_HELLO1 = "hello";
VOICEMACRO_LABEL_HELP1 = "aidezmoi";
VOICEMACRO_LABEL_HELPME1 = "aide";
VOICEMACRO_LABEL_HELPME2 = "aidezmoi";
VOICEMACRO_LABEL_INCOMING1 = "arrive";
VOICEMACRO_LABEL_INCOMING2 = "inc";
VOICEMACRO_LABEL_JOKE1 = "idiot";
VOICEMACRO_LABEL_NO1 = "non";
VOICEMACRO_LABEL_OPENFIRE1 = "feu";
VOICEMACRO_LABEL_OPENFIRE2 = "ouvrefeu";
VOICEMACRO_LABEL_OUTOFMANA1 = "pdm";
VOICEMACRO_LABEL_OUTOFMANA2 = "plusdemana";
VOICEMACRO_LABEL_RASPBERRY1 = "pfft";
VOICEMACRO_LABEL_RASPBERRY2 = "pfft";
VOICEMACRO_LABEL_SILLY1 = "silly";
VOICEMACRO_LABEL_THANKYOU1 = "merciàvous";
VOICEMACRO_LABEL_THANKYOU2 = "merci";
VOICEMACRO_LABEL_THANKYOU3 = "merci";
VOICEMACRO_LABEL_TRAIN1 = "train";
VOICEMACRO_LABEL_WAITHERE1 = "attend";
VOICEMACRO_LABEL_WAITHERE2 = "attendici";
VOICEMACRO_LABEL_YES1 = "oui";
VOICEMACRO_LABEL_YOUREWELCOME1 = "bienvenue";
VOICEMACRO_LABEL_YOUREWELCOME2 = "bienv";
VOICE_ACTIVATED = "Détection vocale";
VOICE_ACTIVATION_SENSITIVITY = "Sensibilité de l'activation";
VOICE_AMBIENCE = "Ambiance";
VOICE_CHANNEL_NAME_BATTLEGROUND = "Ch. de bataille";
VOICE_CHANNEL_NAME_INSTANCE = "Instance";
VOICE_CHANNEL_NAME_PARTY = "Groupe";
VOICE_CHANNEL_NAME_RAID = "Raid";
VOICE_CHAT = "Discussion audio";
VOICE_CHAT_AUDIO_DUCKING = "Définit l'ajustement du volume des sons du jeu à la réception ou à l'émission d'un message audio.";
VOICE_CHAT_AWAITING_MEMBER_NAME = "En attente…";
VOICE_CHAT_BATTLEGROUND = "Ch. de bataille";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ACTIVE_TOOLTIP = "La discussion audio est activée dans [%s]";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ACTIVE_TOOLTIP_INSTRUCTIONS = "<Cliquer pour désactiver>";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ANNOUNCE = "%1$s %2$s %3$s";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ANNOUNCE_MEMBER_ACTIVE = "%s a rejoint la discussion audio.";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ANNOUNCE_MEMBER_LEFT = "%s a quitté la discussion audio.";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ANNOUNCE_MEMBER_STT_MESSAGE = "[%1$s] %2$s : %3$s";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ANNOUNCE_PLAYER_ACTIVE = "Vous avez rejoint la discussion audio.";
VOICE_CHAT_CHANNEL_ANNOUNCE_PLAYER_LEFT = "Vous avez quitté la discussion audio.";
VOICE_CHAT_CHANNEL_INACTIVE_TOOLTIP = "La discussion audio n’est pas activée dans [%s]";
VOICE_CHAT_CHANNEL_INACTIVE_TOOLTIP_INSTRUCTIONS = "<Cliquer pour activer>";
VOICE_CHAT_CHANNEL_MANAGEMENT_TIP = "%1$s Appuyez sur %2$s pour gérer et rejoindre la discussion audio.";
VOICE_CHAT_CHANNEL_MEMBER_COUNT_ACTIVE = "%d |4joueur:joueurs; dans la discussion.";
VOICE_CHAT_CHAT_NOTIFICATION = "%s";
VOICE_CHAT_COLON = "Discussion audio : |cffffd100\"%s\"|r";
VOICE_CHAT_DUCKING_SCALE = "Réduction du niveau du signal";
VOICE_CHAT_ERROR_CODE_FORMATTER = "(Erreur : %d)";
VOICE_CHAT_INPUT_DEVICE_DEFAULT = "Réglages du système";
VOICE_CHAT_INVALID_DEVICE = "Périphérique non valide";
VOICE_CHAT_JOIN = "Rejoindre la discussion audio";
VOICE_CHAT_LEAVE = "Quitter la discussion audio";
VOICE_CHAT_MIC_DEVICE = "Microphone";
VOICE_CHAT_MIC_SENSITIVITY = "Sensibilité du microphone";
VOICE_CHAT_MIC_VOLUME = "Volume du microphone";
VOICE_CHAT_MODE = "Mode de discussion audio";
VOICE_CHAT_MODE_KEY = "Raccourci Appuyer pour parler";
VOICE_CHAT_NORMAL = "Normal";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_CHANNEL_ACTIVATED_BATTLEGROUND = "Discussion audio rejointe : |c%sCh. de bataille|r.";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_CHANNEL_ACTIVATED_CUSTOM_NAME = "Discussion audio |c%%s%s|r rejointe";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_CHANNEL_ACTIVATED_INSTANCE = "Discussion audio rejointe : |c%sInstance|r.";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_CHANNEL_ACTIVATED_PARTY = "Discussion audio rejointe : |c%sGroupe|r.";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_CHANNEL_ACTIVATED_RAID = "Discussion audio rejointe : |c%sRaid|r.";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_COMMS_MODE_PTT = "Appuyez sur %s pour parler.";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_COMMS_MODE_PTT_UNBOUND = "Touche d’activation du micro non assignée.";
VOICE_CHAT_NOTIFICATION_COMMS_MODE_VOICE_ACTIVATED = "Détection vocale.";
VOICE_CHAT_OPTIONS = "Options vocales";
VOICE_CHAT_OUTPUT_DEVICE = "Périphérique de sortie";
VOICE_CHAT_OUTPUT_DEVICE_DEFAULT = "Réglages du système";
VOICE_CHAT_PARTY_RAID = "Gr./Raid";
VOICE_CHAT_PERMISSIONS_REQUIRED_KEYBOARD = "%s doit avoir l’autorisation d’accéder au clavier.";
VOICE_CHAT_PERMISSIONS_REQUIRED_LAUNCH_OS_DIALOG_KEYBOARD = "Autorisation d’accès au clavier";
VOICE_CHAT_PERMISSIONS_REQUIRED_LAUNCH_OS_DIALOG_MIC = "Autorisation d’accès au microphone";
VOICE_CHAT_PERMISSIONS_REQUIRED_MIC = "%s doit avoir l’autorisation d’accéder au microphone.";
VOICE_CHAT_PROMPT_CHANNEL_ACTIVATE_ACCEPT = "Accepter";
VOICE_CHAT_PROMPT_CHANNEL_ACTIVATE_BATTLEGROUND = "Rejoindre la discussion audio |c%sCh. de bataille|r ?";
VOICE_CHAT_PROMPT_CHANNEL_ACTIVATE_INSTANCE = "Rejoindre la discussion audio |c%sInstance|r ?";
VOICE_CHAT_PROMPT_CHANNEL_ACTIVATE_PARTY = "Rejoindre la discussion audio |c%sGroupe|r ?";
VOICE_CHAT_PROMPT_CHANNEL_ACTIVATE_RAID = "Rejoindre la discussion audio |c%sRaid|r ?";
VOICE_CHAT_SERVICE_CONNECTION_RESTORED = "Connexion au service de discussion audio rétablie.";
VOICE_CHAT_SETTINGS = "Réglages de la discussion audio";
VOICE_CHAT_SETTING_ENABLED = "Discussion audio activée";
VOICE_CHAT_TEST_MIC_DEVICE = "Test du microphone";
VOICE_CHAT_TRANSCRIPTION = "Transcription vocale";
VOICE_CHAT_TRANSCRIPTION_DISABLE = "Désactiver la retranscription vocale";
VOICE_CHAT_TRANSCRIPTION_ENABLE = "Activer la retranscription vocale";
VOICE_CHAT_VOLUME = "Volume de la discussion audio";
VOICE_COMMAND_SYNTAX = "Syntaxe : /voix [groupe|instance|guilde|officier|quitter|<NomDeCommunauté>[:<NomDeCanal>]]";
VOICE_GAME_DUCKING = "Baisser le volume du jeu";
VOICE_GENERIC_FORMAT = "Voix anglaise %d";
VOICE_GENERIC_FORMAT_FEMININE = "Voix anglaise %d (féminine)";
VOICE_GENERIC_FORMAT_MASCULINE = "Voix anglaise %d (masculine)";
VOICE_INPUT_VOLUME = "Volume (micro)";
VOICE_LABEL = "Voix";
VOICE_LEAVE_COMMAND = "quitter";
VOICE_LISTENING = "Écoute";
VOICE_MICROPHONE_TEST = "Test micro";
VOICE_MIC_TEST_PLAY = "Lecture de l'échantillon enregistré.";
VOICE_MIC_TEST_RECORD = "Enregistre un échantillon.";
VOICE_MUSIC = "Musique";
VOICE_OUTPUT_VOLUME = "Volume (haut-parleurs)";
VOICE_SUBTEXT = "Ces options contrôlent le matériel audio et les réglages d'entrée sonore pour le système de discussion audio.";
VOICE_TALKING = "Parole";
VOICE_TOOLTIP_DEAFEN = "Couper la discussion audio";
VOICE_TOOLTIP_MUTE_MIC = "Muet";
VOICE_TOOLTIP_PARENTAL_MUTE_MIC = "Muet|n|nVotre compte ne vous permet pas de parler dans la discussion audio en raison du contrôle parental.";
VOICE_TOOLTIP_PARENTAL_UNMUTE_MIC = "Plus muet|n|nVotre compte ne vous permet pas de parler dans la discussion audio en raison du contrôle parental.";
VOICE_TOOLTIP_SILENCED_MUTE_MIC = "Muet|n|n|cffff2020Votre compte a été réduit au silence suite à de multiples signalements de comportement inapproprié.|nQuand vous êtes réduit au silence, vous pouvez uniquement utiliser la discussion audio dans des canaux privés.|r";
VOICE_TOOLTIP_SILENCED_UNMUTE_MIC = "Sonore|n|n|cffff2020Votre compte a été réduit au silence suite à de multiples signalements de comportement inapproprié.|nQuand vous êtes réduit au silence, vous pouvez uniquement utiliser la discussion audio dans des canaux privés.|r";
VOICE_TOOLTIP_UNDEAFEN = "Activer la discussion audio";
VOICE_TOOLTIP_UNMUTE_MIC = "Sonore";
VOICE_TRANSCRIPTION_MUTED = "Muet - Retranscription vocale et Narrateur désactivés.";
VOICE_WINDOW = "Voix";
VOID_STORAGE = "Chambre du Vide";
VOID_STORAGE_DEPOSIT_CONFIRMATION = "Si vous déposez cet objet, toutes les modifications effectuées dessus seront perdues et il ne sera plus échangeable, ni remboursable.";
VOID_STORAGE_TUTORIAL1 = "Glissez des objets pour les déposer dans la chambre du Vide.";
VOID_STORAGE_TUTORIAL2 = "Vous ne pouvez stocker que\ndes pièces d’équipement liées.";
VOID_STORAGE_TUTORIAL3 = "Glissez ici des objets contenus dans la chambre du Vide pour les récupérer.";
VOID_STORAGE_TUTORIAL4 = "Finalisez le transfert ici pour déposer ou récupérer des objets.";
VOID_STORAGE_TUTORIAL5 = "Le coût est déterminé en fonction de chaque objet.";
VOID_STORAGE_WELCOME = "Bienvenue au service de la chambre du Vide";
VOID_STORAGE_WELCOME_TEXT = "Seul l’équipement lié peut être stocké.\nToutes les modifications effectuées sur les objets stockés seront perdues,\net ces objets ne seront plus échangeables, ni remboursables.";
VOLUME = "Volume";
VOTE_BOOT_PLAYER = "Un vote a été lancé pour renvoyer %1$s du groupe.\n\nLa raison invoquée est :\n|cffffd200%2$s|r\n\nVoulez-vous exclure %1$s ?";
VOTE_BOOT_PLAYER_NO_REASON = "Un vote a été lancé pour renvoyer %1$s du groupe.\n\nVoulez-vous exclure %1$s ?";
VOTE_BOOT_REASON_REQUIRED = "Veuillez saisir la raison du vote d'exclusion |2 %s :";
VOTE_TO_ABANDON = "Voter pour abandonner";
VOTE_TO_ABANDON_AFK = "Un vote pour abandonner l’instance s’est tenu en votre absence.";
VOTE_TO_ABANDON_FAILED = "Le vote d’abandon d’instance a été accepté.";
VOTE_TO_ABANDON_LEAVING_INSTANCE = "Départ de l’instance…";
VOTE_TO_ABANDON_ON_COOLDOWN = "Le vote d’abandon est en cours de recharge : |cnWHITE_FONT_COLOR:il reste %s|r";
VOTE_TO_ABANDON_PASSED = "Vote réussi";
VOTE_TO_ABANDON_PLAYER_LEFT = "Un autre personnage-joueur a quitté l’instance. Vous pouvez à présent partir sans pénalité.";
VOTE_TO_ABANDON_PROMPT = "Abandonner l’instance ?";
VOTE_TO_ABANDON_VOTED_NO = "Vous avez voté Non.";
VOTE_TO_ABANDON_VOTED_YES = "Vous avez voté Oui.";
VOTE_TO_ABANDON_VOTES_NEEDED = "%d voix nécessaires pour abandonner l’instance";
VOTE_TO_ABANDON_VOTES_NEEDED_KEYHOLDER = "%d voix nécessaires pour abandonner l’instance. Comme vous êtes propriétaire de la clé, votre voix compte pour %d.";
VOTE_TO_KICK = "Exclusion par vote";
VRN_AMD_UNSUPPORTED = "N’est pas pris en charge sur les cartes graphiques AMD";
VRN_APPLE_UNSUPPORTED = "N’est pas pris en charge sur les cartes graphiques Apple";
VRN_COMPAT_MODE = "Désactivation due à des paramètres de compatibilité";
VRN_CPUMEM_2GB = "Requiert un processeur disposant de 2 Go ou plus de mémoire cache";
VRN_CPUMEM_4GB = "Requiert un processeur disposant d’au moins 4 Go de mémoire cache.";
VRN_CPUMEM_8GB = "Nécessite un processeur disposant d’au moins 8 Go de mémoire cache";
VRN_DUALCORE = "Requiert un processeur double cœur";
VRN_DX11_UNSUPPORTED = "Non pris en charge avec DirectX 11";
VRN_DX12_NEEDS_WIN10_19H2 = "DirectX 12 nécessite la mise à jour Windows 10 novembre 2019 ou supérieure";
VRN_DX12_WIN7_UNSUPPORTED = "N’est pas pris en charge avec DirectX 12 sur Windows 7";
VRN_GPUMEM_16GB = "Nécessite une carte graphique avec au moins 16 Go de mémoire vidéo";
VRN_GPUMEM_4GB = "Nécessite une carte graphique avec au moins 4 Go de mémoire vidéo";
VRN_GPUMEM_8GB = "Nécessite une carte graphique avec au moins 8 Go de mémoire vidéo";
VRN_GPU_DRIVER = "Mettez à jour le pilote de votre carte graphique";
VRN_GRAPHICS = "N'est pas pris en charge pour des raisons graphiques";
VRN_ILLEGAL = "Valeur interdite";
VRN_INTEL_UNSUPPORTED = "N’est pas pris en charge sur les cartes graphiques Intel";
VRN_LEGACY_UNSUPPORTED = "Incompatible avec les back-ends précédents";
VRN_MACOS_UNSUPPORTED = "N’est pas pris en charge sur macOS";
VRN_NEEDS_5_0 = "Requiert une carte graphique autorisant un shader modèle 5";
VRN_NEEDS_6_0 = "Requiert une carte graphique prenant en charge Shader Model 6";
VRN_NEEDS_AMD_GPU = "Nécessite une carte graphique AMD";
VRN_NEEDS_APPLE_GPU = "Nécessite une carte graphique Apple";
VRN_NEEDS_APPLE_SOC = "Nécessite un mac Apple Silicon";
VRN_NEEDS_DX12 = "Nécessite DirectX 12";
VRN_NEEDS_DX12_VRS2 = "Nécessite un processeur graphique compatible avec l’Ombrage à taux variable Niveau 2";
VRN_NEEDS_INTEL_GPU = "Nécessite une carte graphique Intel";
VRN_NEEDS_MACOS_10_13 = "Requiert macOS 10.13 ou ultérieur";
VRN_NEEDS_MACOS_10_14 = "Requiert macOS 10.14 ou ultérieur";
VRN_NEEDS_MACOS_10_15 = "Requiert macOS 10.15 ou ultérieur";
VRN_NEEDS_MACOS_11_0 = "Nécessite macOS 11 ou ultérieur";
VRN_NEEDS_MACOS_12_0 = "Nécessite macOS 12 ou ultérieur";
VRN_NEEDS_MACOS_13_0 = "Nécessite macOS 13 ou ultérieur";
VRN_NEEDS_MACOS_14_0 = "Nécessite macOS 14 ou ultérieur";
VRN_NEEDS_MACOS_15_0 = "Nécessite macOS 15 ou ultérieur";
VRN_NEEDS_MACOS_26_0 = "Nécessite macOS 26 ou ultérieur";
VRN_NEEDS_MTL4 = "Nécessite Metal 4";
VRN_NEEDS_NVIDIA_GPU = "Nécessite une carte graphique NVIDIA";
VRN_NEEDS_QUALCOMM_GPU = "Nécessite une carte graphique Qualcomm";
VRN_NEEDS_RT = "Requiert une carte graphique prenant en charge le ray tracing.";
VRN_NEEDS_WINDOWS_10 = "Requiert Windows 10 ou ultérieur";
VRN_NEEDS_WINDOWS_11 = "Nécessite Windows 11 ou ultérieur";
VRN_NVAPI_WINE_UNSUPPORTED = "NVAPI désactivé sur Wine";
VRN_NVIDIA_UNSUPPORTED = "N’est pas pris en charge sur les cartes graphiques NVIDIA";
VRN_QUADCORE = "Nécessite un processeur quadruple cœur";
VRN_QUALCOMM_UNSUPPORTED = "N’est pas pris en charge sur les cartes graphiques Qualcomm";
VRN_REMOTE_DESKTOP_UNSUPPORTED = "Non pris en charge avec la fonction bureau à distance";
VRN_UNSUPPORTED = "N'est pas pris en charge par votre système";
VRN_WINDOWS_UNSUPPORTED = "N'est pas pris en charge sur Windows";
VRN_WINE_UNSUPPORTED = "N’est pas pris en charge sur Wine";
VRS_MODE = "Mode VRS";
VULNERABLE_TRAILER = " (+%d de bonus de vulnérabilité)";
WAISTSLOT = "Taille";
WARBAND_SCENES = "Campements";
WARBAND_SCENES_RANDOM = "Déterminer un arrière-plan aléatoire +";
WARBAND_SCENE_COLLECTION_FILTER_OWNED = "Obtenu uniquement";
WARBAND_SCENE_COLLECTION_MENU_HELPTIP = "Visualisez votre nouveau campement dans le menu Collections.";
WARDROBE = "Apparences";
WARDROBE_ALTERNATE_ITEMS = "Autres objets qui débloquent cet emplacement :";
WARDROBE_COLLECTION_TYPE_PAIRED = "Armes prodigieuses de Legion";
WARDROBE_ITEMS = "Objets";
WARDROBE_NO_SEARCH = "La recherche n’est pas disponible pour cette catégorie.";
WARDROBE_OTHER_ITEMS = "Autres objets utilisant cette apparence :";
WARDROBE_SETS = "Ensembles";
WARDROBE_SHORTCUTS_TUTORIAL_1 = "Raccourcis d’interface|n|n|cFFFFD200[Clic droit]|r|nMettre une apparence en favori|n|n|cFFFFD200[Ctrl+clic]|r|nVisualiser une apparence|n|n";
WARDROBE_SHORTCUTS_TUTORIAL_2 = "|cFFFFD200[Maj+clic]|r";
WARDROBE_SHORTCUTS_TUTORIAL_3 = "Suivre ou cesser de suivre\nun objet|n";
WARDROBE_TOOLTIP_BOSS_DROP_FORMAT = "Butin de boss : %s";
WARDROBE_TOOLTIP_BOSS_DROP_FORMAT_WITH_DIFFICULTIES = "Butin de boss : %s (%s)";
WARDROBE_TOOLTIP_CYCLE = "Appuyez sur Tab pour faire défiler les objets.";
WARDROBE_TOOLTIP_DUNGEONS = "Donjons dans %s";
WARDROBE_TOOLTIP_ENCOUNTER_SOURCE = "%s - %s";
WARDROBE_TOOLTIP_RAIDS = "Raids dans %s";
WARDROBE_TOOLTIP_TRANSMOGRIFIER = "Rendez visite à un transmogrifieur pour appliquer cette apparence à votre tenue.";
WARDROBE_TRACKING_TUTORIAL = "Vous n’avez pas encore cette apparence ! Maj+clic pour la suivre.";
WARDROBE_TRANSMOGRIFY_AS = "Transmogrification en :";
WARFRONTS_LEAVE = "Quitter le front de guerre";
WARFRONT_TUTORIAL_CONSTRUCTION = "Dépensez ici le fer et le bois collectés.";
WARFRONT_TUTORIAL_RESOURCES = "Le fer et le bois sont des ressources nécessaires pour construire votre base et recruter des troupes.";
WARGAME = "Jeu de guerre";
WARGAMES = "Jeux de guerre";
WARGAME_ARENA_SIZES = "2c2, 3c3, 5c5";
WARGAME_CHALLENGED = "|cffffd200%s|r a défié votre groupe dans un jeu de guerre |cffffd200%s|r !";
WARGAME_IS_READY = "Votre jeu de guerre est prêt !";
WARGAME_MINIMUM = "Minimum %dv%d";
WARGAME_REQ = "|cffffffff%s|r\nNécessite : %s%d-%d joueurs.|r";
WARGAME_REQ_ARENA = "|cffffffff%s|r\nNécessite : %s2, 3 ou 5 joueurs.|r";
WARGAME_REQ_LEADER = "Vous devez être chef de groupe pour lancer un jeu de guerre.";
WARGAME_REQ_TARGET = "Vous devez prendre pour cible un autre chef de groupe pour lancer un jeu de guerre.";
WARGAME_TOOLTIP = "Les jeux de guerre vous permettent d’affronter des groupes d’autres joueurs pour une épreuve de force dans le champ de bataille ou l’arène de votre choix. Pour commencer un jeu de guerre, vous devez être le chef de groupe. Sélectionnez un champ de bataille ou une arène, ciblez un chef de groupe adverse, puis cliquez sur le bouton Lancer le jeu.";
WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_1 = "Attaque à distance qui inflige des dégâts sur la durée.";
WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_2 = "Attaque à distance qui inflige des dégâts croissants sur la durée. Génère parfois un éclat d’âme quand elle inflige des dégâts.";
WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_3 = "Attaque à distance qui consomme un éclat d’âme et inflige des dégâts sur la durée.";
WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_4 = "Attaque à distance qui inflige des dégâts à la cible et vous soigne pendant que vous la canalisez.";
WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_5 = "Attaque à distance qui provoque une explosion au bout d’un instant, infligeant des dégâts autour de la cible.";
WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_6 = "Invoque un chasseur corrompu qui vous suit et combat à vos côtés.";
WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_1 = "Attaque à distance qui génère un éclat d’âme.";
WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_2 = "Attaque à distance qui inflige des dégâts au bout d’un certain temps, et génère un éclat d’âme chaque fois qu’elle inflige des dégâts.";
WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_3 = "Attaque à distance qui inflige des dégâts à tous les ennemis dans la zone ciblée et consomme des éclats d’âme pour invoquer un diablotin sauvage.";
WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_4 = "Attaque à distance à temps de recharge qui consomme 2 éclats d’âme pour invoquer deux traqueffrois qui attaquent la cible.";
WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_5 = "Sort qui augmente les dégâts infligés par vos démons invoqués pendant une courte période.";
WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_6 = "Invoque un gangregarde qui vous suit et combat à vos côtés. Plus puissant que la plupart des autres démons invoqués.";
WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_1 = "Attaque à distance qui inflige des dégâts sur la durée et a une chance de générer des éclats d’âme.";
WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_2 = "Attaque à distance à temps de recharge court qui génère un éclat d’âme.";
WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_3 = "Puissante attaque à distance qui consomme 2 éclats d’âme et inflige toujours un coup critique.";
WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_4 = "Attaque à distance de base.";
WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_5 = "Sort néfaste qui permet à tous les sorts mono-cibles que vous lancez d’infliger également des dégâts à la victime.";
WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_6 = "Invoque un diablotin qui vous suit et combat à vos côtés. Inflige des dégâts accrus aux cibles affectées par Immolation.";
WARLOCK_INTELLECT_TOOLTIP = "Augmente les points de mana et les chances de placer un coup critique avec les sorts.\nAméliore la vitesse d’amélioration des compétences d’armes.";
WARN_LEAVE_RESTRICTED_CHALLENGE_MODE = "Pénalité de temps|n|n|cffffd200Si vous ne retournez pas à l’instance dans le temps imparti, le groupe vous exclura et vous recevrez une pénalité de départ.|r|n|nTemps restant : %d s";
WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_1 = "Puissante attaque en mêlée à temps de recharge court qui consomme de la rage.";
WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_2 = "Attaque en mêlée à temps de recharge qui augmente les dégâts infligés par vos autres techniques pendant un court instant.";
WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_3 = "Attaque en mêlée qui consomme de la rage.";
WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_4 = "Puissante attaque en mêlée qui consomme de la rage et ne peut être utilisée que sur des cibles dont les points de vie sont bas.";
WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_5 = "Attaque en mêlée qui consomme de la rage et blesse tous les ennemis proches.";
WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_6 = "Dépenser de la rage réinitialise parfois le temps de recharge de Frappe du colosse.";
WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_1 = "Attaque en mêlée à temps de recharge court. Génère de la rage et vous rend des points de vie.";
WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_2 = "Attaque en mêlée très puissante qui consomme de la rage et rend enragé.";
WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_3 = "Attaque en mêlée qui génère de la rage et ne peut être utilisée que lorsque vous êtes enragé.";
WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_4 = "Attaque en mêlée qui augmente les chances d’infliger un coup critique avec votre prochaine utilisation de la technique Sanguinaire.";
WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_5 = "Attaque en mêlée qui blesse tous les ennemis proches et augmente le nombre de cibles touchées par votre prochaine utilisation des techniques Sanguinaire ou Saccager.";
WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_6 = "Passif. Les coups critiques de Sanguinaire vous font enrager, augmentant considérablement votre vitesse d’attaque.";
WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_1 = "Attaque en mêlée à temps de recharge court et qui génère de la rage.";
WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_2 = "Attaque en mêlée qui réinitialise parfois le temps de recharge restant de Heurt de bouclier.";
WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_3 = "Technique à temps de recharge court et qui consomme de la rage pour vous conférer 100% de chances de bloquer des attaques pendant un court instant.";
WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_4 = "Technique qui consomme de la rage pour absorber les dégâts.";
WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_5 = "Attaque en mêlée à temps de recharge court. Génère de la rage et frappe toutes les cibles devant vous.";
WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_6 = "Attaque à effet de zone au temps de recharge court qui blesse tous les ennemis proches et diminue leur vitesse de déplacement.";
WARRIOR_STRENGTH_TOOLTIP = "Augmente la puissance d’attaque avec les armes de mêlée.\nAugmente la quantité de dégâts pouvant être bloqués avec un bouclier.";
WAR_CAMPAIGN = "Campagne militaire";
WAR_CAMPAIGN_CHAPTER_REWARD_TEXT = "Terminez ce chapitre pour recevoir cette récompense :";
WAR_CAMPAIGN_DONE_DESCRIPTION = "Vous avez terminé la campagne actuelle. Du contenu supplémentaire sera ajouté ultérieurement.";
WAR_CAMPAIGN_TO_BE_CONTINUED = "À suivre…";
WAR_FOLLOWERS = "Champions et troupes";
WAR_GAME = "Jeu de guerre";
WAR_MISSIONS = "Missions";
WAR_MODE_BONUS = "Bonus du mode Guerre";
WAR_MODE_BONUS_INCENTIVE_TOOLTIP = "Bonus du mode Guerre augmenté de %2$d%%.";
WAR_MODE_BONUS_PERCENTAGE = "|cff1eff00+10% en bonus du mode Guerre|r";
WAR_MODE_BONUS_PERCENTAGE_FORMAT = "|cff1eff00+%1$d%% en bonus du mode Guerre|r";
WAR_MODE_BONUS_PERCENTAGE_XP = "|cff1eff00+10% en bonus du mode Guerre|r";
WAR_MODE_BONUS_PERCENTAGE_XP_FORMAT = "|cff1eff00+%1$d%% en bonus du mode Guerre|r";
WAR_MODE_BONUS_QUEST = "Cette quête vous rapportera des récompenses bonus en mode Guerre.|n|nVous ne pourrez pas en bénéficier si vous quittez le mode Guerre en cours de quête.";
WAR_MODE_CALL_TO_ARMS = "Mode Guerre : appel aux armes";
WAR_MODE_TUTORIAL = "Le mode Guerre active le JcJ ouvert, ce qui améliore les récompenses et l’expérience gagnées avec les quêtes et active les talents JcJ dans le monde extérieur.";
WAR_WITHIN_LANDING_PAGE_ALERT_MAJOR_FACTION_UNLOCKED = "Faction majeure débloquée";
WAR_WITHIN_LANDING_PAGE_ALERT_SUMMARY_UNLOCKED = "Résumé de Khaz Algar débloqué";
WAR_WITHIN_LANDING_PAGE_TITLE = "Résumé de Khaz Algar";
WAR_WITHIN_LANDING_PAGE_TOOLTIP = "Cliquez pour afficher le résumé de Khaz Algar.";
WATCHFRAME_LOCK = "Verrouiller le cadre des objectifs";
WATCH_FRAME_WIDTH_TEXT = "Grand suivi des objectifs";
WATER_COLLISION = "Collision avec l'eau";
WATER_DETAIL = "Détails de l’eau";
WAYPOINT_BEST_ROUTE_TOOLTIP = "Meilleur itinéraire";
WAYPOINT_OBJECTIVE_FORMAT = "0/1 %s";
WAYPOINT_OBJECTIVE_FORMAT_OPTIONAL = "0/1 %s (optionnel)";
WAYPOINT_TOOLTIP_MORE_QUESTS_FORMAT = "et %s quêtes supplémentaires";
WEAPON = "Arme";
WEAPON_ENCHANTMENT = "Enchantement d’arme";
WEAPON_SKILL_RATING = "Compétence d'arme %d";
WEAPON_SKILL_RATING_BONUS = " (compétence +%s)";
WEAPON_SPEED = "Vitesse d’attaque";
WEATHER_DETAIL = "Activité météo";
WEB_BROWSER_IME_ENTRY_TEXT = "Saisir le texte ici";
WEB_ERROR = "Erreur : %d.|nLe navigateur n’a pas pu répondre à votre requête. Veuillez réessayer.";
WEB_PROXY_FAILED = "Un problème est survenu lors de la configuration du navigateur. Veuillez redémarrer WoW et réessayer.";
WEEKDAY_FRIDAY = "Vendredi";
WEEKDAY_MONDAY = "Lundi";
WEEKDAY_SATURDAY = "Samedi";
WEEKDAY_SUNDAY = "Dimanche";
WEEKDAY_THURSDAY = "Jeudi";
WEEKDAY_TUESDAY = "Mardi";
WEEKDAY_WEDNESDAY = "Mercredi";
WEEKLY = "Hebdomadaire";
WEEKLY_REWARDS_ADD_ITEMS = "Ajoutez des objets dans la grande chambre-forte en accomplissant des activités toutes les semaines.|nVous pouvez sélectionner une récompense par semaine.";
WEEKLY_REWARDS_ALSO_RECEIVE = "Vous recevrez également";
WEEKLY_REWARDS_CHOOSE_REWARD = "Vous ne pouvez sélectionner qu’UNE SEULE récompense de la grande chambre forte.";
WEEKLY_REWARDS_CLICK_TO_PREVIEW_INSTRUCTIONS = "Cliquez ici pour avoir un aperçu de la grande chambre forte";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETED_ENCOUNTER = "- %1$s (%2$s)";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_HEROIC_SHORT = "Terminez un donjon en mode mythique pour augmenter le niveau d’objet de cette récompense.";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_MYTHIC = "Terminez des donjons mythiques de niveau %1$d. La récompense dépend du niveau le plus bas de vos %2$d meilleures sessions.";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_MYTHIC_SHORT = "Terminez un donjon mythique de niveau %d ou supérieur pour augmenter le niveau d’objet de cette récompense.";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_PVP = "Atteignez la cote %1$s (%2$d - %3$d).";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_PVP_MAX = "Atteignez la cote %1$s (%2$d).";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_RAID = "Terminez cette activité en mode %s.";
WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_WORLD = "Terminez des Gouffres de niveau %1$d ou supérieur pour augmenter le niveau de cette récompense.";
WEEKLY_REWARDS_CONCESSION_FORMAT = "|T%1$d:24:24:0:-2|t x %2$d";
WEEKLY_REWARDS_CONFIRM_SELECT = "Une fois la récompense sélectionnée, vous ne pouvez plus en changer.|n|nVoulez-vous vraiment sélectionner cet objet ?";
WEEKLY_REWARDS_CURRENT_REWARD = "Récompense actuelle";
WEEKLY_REWARDS_DELVE_TIER_AND_WORLD_INFO = "– Palier %1$d et activités hors instance (%2$d)";
WEEKLY_REWARDS_DELVE_TIER_INFO = "– Palier %1$d (%2$d)";
WEEKLY_REWARDS_ENCOUNTER_LIST = "Liste des boss |2 %s";
WEEKLY_REWARDS_GET_CONCESSION = "Collecter";
WEEKLY_REWARDS_HEROIC = "Héroïque";
WEEKLY_REWARDS_IMPROVE_ITEM_LEVEL = "Améliorer au niveau d’objet %d :";
WEEKLY_REWARDS_ITEM_LEVEL_HEROIC = "Niveau d’objet %1$d – Héroïque";
WEEKLY_REWARDS_ITEM_LEVEL_MYTHIC = "Niveau d’objet %1$d - mythique (niveau %2$d)";
WEEKLY_REWARDS_ITEM_LEVEL_PVP = "Niveau d’objet %1$d - JcJ (%2$s)";
WEEKLY_REWARDS_ITEM_LEVEL_RAID = "Niveau d’objet %1$d - (%2$s)";
WEEKLY_REWARDS_ITEM_LEVEL_WORLD = "Niveau d’objet %1$d – (Niveau %2$d)";
WEEKLY_REWARDS_MAXED_REWARD = "Récompense au niveau d’objet maximum";
WEEKLY_REWARDS_MYTHIC = "Mythique %d";
WEEKLY_REWARDS_MYTHIC_KEYSTONE = "Clé mythique";
WEEKLY_REWARDS_MYTHIC_RUN_INFO = "%1$d - %2$s";
WEEKLY_REWARDS_MYTHIC_TOP_RUNS = "%d meilleures sessions cette semaine";
WEEKLY_REWARDS_OR = "Ou";
WEEKLY_REWARDS_RETURN_TO_CLAIM = "Retournez dans la grande chambre forte pour récupérer votre récompense.";
WEEKLY_REWARDS_SELECT_REWARD = "Sélectionner une récompense";
WEEKLY_REWARDS_THRESHOLD_DUNGEONS = "Terminez %d |4donjon:donjons; en mode héroïque, mythique ou des Marcheurs du temps.";
WEEKLY_REWARDS_THRESHOLD_MYTHIC = "Terminez %d |4donjon:donjons; en mode mythique +.";
WEEKLY_REWARDS_THRESHOLD_PVP = "Obtenez %d |4point:points; d’honneur en JcJ coté ou en champ de bataille Blitz.";
WEEKLY_REWARDS_THRESHOLD_WORLD = "Terminez %d |4Gouffre:Gouffres; ou |4activité:activités;";
WEEKLY_REWARDS_UNCLAIMED_REWARDS_FROM_PREVIOUS_TIME = "Ces choix ont été débloqués il y a plus d’une semaine.";
WEEKLY_REWARDS_UNCLAIMED_TEXT = "Retournez dans la grande chambre forte de Lune-d’Argent pour faire votre choix.";
WEEKLY_REWARDS_UNCLAIMED_TITLE = "Vous avez des récompenses en attente.";
WEEKLY_REWARDS_UNLOCK_REWARD = "Débloquer la récompense";
WEEKS_ABBR = "%d |4semaine:semaines;";
WHISPER = "Chuchoter";
WHISPER_LEADER = "Chuchoter au responsable";
WHISPER_MESSAGE = "Chuchoter";
WHISPER_MODE = "Nouveaux chuchotements";
WHO = "Qui";
WHO_FRAME_SHOWN_TEMPLATE = "(%d affiché)";
WHO_FRAME_TOTAL_TEMPLATE = "%d |4personne trouvée:personnes trouvées;";
WHO_LIST = "Liste des noms";
WHO_LIST_FORMAT = "|Hplayer:%s|h[%s]|h : Niveau %d %s %s - %s";
WHO_LIST_GUILD_FORMAT = "|Hplayer:%s|h[%s]|h : Niveau %d %s %s <%s> - %s";
WHO_LIST_LEVEL_TOOLTIP = "Niveau %d";
WHO_LIST_SEARCH_INSTRUCTIONS = "Chercher parmi les zones, les guildes, les classes, les races et les niveaux";
WHO_NUM_RESULTS = "%d |4joueur:joueurs; au total";
WHO_TAG_CLASS = "c-";
WHO_TAG_EXACT = "x-";
WHO_TAG_GUILD = "g-";
WHO_TAG_NAME = "n-";
WHO_TAG_RACE = "r-";
WHO_TAG_ZONE = "z-";
WIDE = "Large";
WIDESCREEN_TAG = "(Large)";
WILD_PETS = "Mascottes sauvages";
WILL_BE_TRANSMOGRIFIED_HEADER = "Sur le point d’être transmogrifié en :";
WILL_TRANSMOGRIFY_BOTH_SHOULDERS = "Transmogrifier les deux pièces d’épaule";
WIN = "Victoires";
WINDOWED_MAXIMIZED = "Optimisé";
WINDOWED_MODE = "Mode fenêtré";
WINDOW_LOCK = "Désactiver redim.";
WINDOW_SIZE = "Résolution";
WINDOW_SIZE_LABEL = "Résolution";
WINS = "Victoires";
WINTERGRASP_DESCRIPTION = "Ancien bastion titan créé pour protéger le caveau d’Archavon. Les troupes de la Horde et de l’Alliance combattent avec férocité pour prendre le contrôle des lieux, afin de s’emparer des artéfacts et reliques que renferme le caveau et qui seront décisifs dans la guerre contre le roi-liche.\n\nLes ingénieurs gnomes et gobelins travaillent d’arrache-pied dans des ateliers construits à la va-vite pour produire les puissants engins de siège nécessaires pour faire tomber les murs et les tours de la forteresse.\n\n";
WINTERGRASP_IN_PROGRESS = "En cours";
WIN_KEY_TEXT = "WIN";
WIN_KEY_TEXT_ABBR = "w";
WIN_LOSS = "Vic. - Déf.";
WITHDRAW = "Retrait";
WORK_IN_PROGRESS = "Travail en cours";
WORLD = "Monde";
WORLDMAP_BUTTON = "Carte du monde";
WORLD_APPEARANCE = "Apparence du monde";
WORLD_BATTLES = "Batailles mondiales";
WORLD_LOD = "Niveau de détail";
WORLD_MAP = "Carte";
WORLD_MAP_ACTIVITY_TRACKER_LIST_INTRO = "Suivez les activités des factions principales disponibles sur la carte en les sélectionnant dans la liste.";
WORLD_MAP_ACTIVITY_TRACKER_RING_TOOLTIP = "<Clic gauche pour parcourir les activités>|n<Clic droit pour ne plus suivre une faction>";
WORLD_MAP_FILTER_COUNTER_TOOLTIP = "Masqué : %s";
WORLD_MAP_FILTER_LABEL_SHOW = "Afficher :";
WORLD_MAP_FILTER_LABEL_WORLD_QUESTS_SUBMENU = "Expéditions";
WORLD_MAP_FILTER_LABEL_WORLD_QUESTS_SUBMENU_TYPE = "Type :";
WORLD_MAP_FILTER_TITLE = "Afficher :";
WORLD_MAP_THREATS = "Assauts de N’Zoth";
WORLD_MAP_THREATS_TOOLTIP = "Cliquez pour voir les régions attaquées par les armées de N’Zoth.";
WORLD_MAP_TUTORIAL1 = "Raccourcis de navigation sur la carte\n\n|cFFFFD200[Clic droit]|r\nDézoomer\n\n|cFFFFD200[Molette de la souris]|r\nZoomer sur la carte affichée\n\n|cFFFFD200[Clic gauche et faire glisser]|r\nSe déplacer sur la carte affichée";
WORLD_MAP_TUTORIAL2 = "Vos quêtes seront listées ici en fonction de la carte affichée.";
WORLD_MAP_TUTORIAL3 = "Cliquez sur ce bouton pour afficher toutes vos quêtes.";
WORLD_MAP_TUTORIAL4 = "Vous pouvez naviguer rapidement entre différentes cartes à l’aide du menu déroulant.\n\nIl est également possible d’afficher toutes vos quêtes en cliquant sur « Monde ».";
WORLD_MAP_TUTORIAL5 = "Survolez les icônes avec votre pointeur pour en savoir plus et les mettre en surbrillance sur la carte.";
WORLD_MAP_TUTORIAL6 = "Les évènements disponibles seront listés ici en fonction de la carte actuelle.|n|nFaites un clic droit sur les évènements programmés pour recevoir un rappel.";
WORLD_MAP_WILDBATTLEPET_LEVEL = "Niveau de mascotte ";
WORLD_MARKER = "Marqueur de terrain %d";
WORLD_MARKER1 = "|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_6:14:14|t Marqueur de terrain |cff0070ddbleu|r";
WORLD_MARKER2 = "|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_4:14:14|t Marqueur de terrain |cff1eff00vert|r";
WORLD_MARKER3 = "|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_3:14:14|t Marqueur de terrain |cffa335eeviolet|r";
WORLD_MARKER4 = "|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_7:14:14|t Marqueur de terrain |cffff2020rouge|r";
WORLD_MARKER5 = "|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_1:14:14|t Marqueur de terrain |cffffff00jaune|r";
WORLD_MARKER6 = "|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_2:14:14|t Marqueur de terrain |cffff7f3forange|r";
WORLD_MARKER7 = "|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_5:14:14|t Marqueur de terrain |cffaaaaddargenté|r";
WORLD_MARKER8 = "|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_8:14:14|t Marqueur de terrain |cffffffffblanc|r";
WORLD_PORT_ROOT_TIMER = "Vous êtes tombé à travers le monde. Vous serez immobilisé à cet endroit pendant %d %s.";
WORLD_PVP = "A’shran";
WORLD_PVP_DESERTER = "Vous ne pouvez pas vous inscrire pour %s tant que vous êtes considéré comme Déserteur.";
WORLD_PVP_DISPLAY = "Affichage objectifs JcJ mondial";
WORLD_PVP_ENTER = "Vous avez été appelé à rejoindre la bataille |2 %s ! Voulez-vous participer ?|nTemps restant : %d %s";
WORLD_PVP_EXITED_BATTLE = "Vous avez quitté la bataille |2 %s.";
WORLD_PVP_FAIL = "Vous ne pouvez pas vous mettre dans une file d'attente pour %s pour l'instant.";
WORLD_PVP_INVITED = "Voulez-vous vous joindre à la bataille |2 %s ?";
WORLD_PVP_INVITED_WARMUP = "La bataille |2 %s est sur le point de commencer ! Voulez-vous rejoindre la file d'attente ?";
WORLD_PVP_LOW_LEVEL = "Vous êtes d'un niveau trop bas pour participer à la bataille |2 %s.";
WORLD_PVP_NOT_WHILE_IN_RAID = "Vous ne pouvez pas entrer dans %s lorsque vous êtes dans un groupe de raid.";
WORLD_PVP_PENDING = "Vous êtes en file d'attente pour %s, mais n'avez pas encore été appelé à vous battre. Vous serez bientôt téléporté.";
WORLD_PVP_PENDING_REMOTE = "Vous êtes en file d'attente pour %s, mais n'avez pas encore été appelé à vous battre.";
WORLD_PVP_QUEUED = "Vous êtes en file d'attente pour %s. Veuillez patienter.";
WORLD_PVP_QUEUED_WARMUP = "Vous êtes dans la file d'attente pour la prochaine bataille |2 %s.";
WORLD_QUESTS_FILTER_DESCRIPTION = "Des activités hors instance qui rapportent diverses récompenses.";
WORLD_QUEST_BANNER = "Expédition";
WORLD_QUEST_CANT_COMPLETE_BY_SPELL = "Utilisation impossible pour ce type de quête.";
WORLD_QUEST_COMPLETE = "Expédition accomplie !";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_ANIMA = "Anima";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_ARTIFACT_POWER = "Puissance prodigieuse";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_EQUIPMENT = "Équipement";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_GOLD = "Or";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_ORDER_RESOURCES = "Ressources de domaine";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_PROFESSION_MATERIALS = "Matériaux d’artisanat";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_REPUTATION = "Réputation";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_RESOURCES = "Ressources";
WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_TITLE = "Récompenses :";
WORLD_QUEST_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Terminez cette expédition et vous recevrez :";
WOWHACK_ARMOR_EFFECT_HEADER_TITLE = "[PH]";
WOWHACK_SLOT_EFFECTS_HEADER_TITLE = "[PH]";
WOWHACK_SPELLS_FRAME_ABILITIES_HEADER = "[PH]";
WOWHACK_SPELLS_FRAME_ACTIVE_ABILITIES_HEADER = "[PH]";
WOWHACK_SPELLS_FRAME_CLASS_HEADER = "[PH]";
WOWHACK_SPELLS_FRAME_TITLE = "[PH]";
WOWHACK_STAT_LINE_ABILITY_POWER = "[PH]";
WOWHACK_STAT_LINE_ENERGY = "[PH]";
WOWHACK_STAT_LINE_HEALTH = "[PH]";
WOWHACK_STAT_LINE_MANA = "[PH]";
WOWHACK_STAT_LINE_SPELL_POWER = "[PH]";
WOWHACK_WEAPON_ABILITIES_HEADER_TITLE = "[PH]";
WOWLABS_AREA_MAP_AUTO_SELECT = "Sélection automatique";
WOWLABS_AREA_MAP_CONFIRM_SELECTION = "Confirmer la sélection";
WOWLABS_BINDING_HEADER = "Plunderstorm";
WOWLABS_CURRENCY_PICKUP = "+%s au pillage";
WOWLABS_CUSTOMIZE_CHARACTER = "Personnaliser le personnage";
WOWLABS_FIND_GAME_DUO = "Trouver des parties en duo";
WOWLABS_FIND_GAME_SOLO = "Trouver des parties en solo";
WOWLABS_FIND_GAME_TRIO = "Trouver des parties en trio";
WOWLABS_GAMEMODE_DESC = "Les pirates s’affrontent au cours d’une immense bataille.\n\nVous pouvez intégrer la file d’attente en solo ou inviter un contact.\n\n";
WOWLABS_GAMEMODE_HEADER = "Plunderstorm";
WOWLABS_GAME_BASICS_BODY = "|cffffffff1.|r Gagnez en étant le dernier personnage-joueur à survivre.\n\n|cffffffff2.|r Tuez des créatures et des adversaires pour gagner des niveaux et des sorts.\n\n|cffffffff3.|r Améliorez vos sorts en en pillant davantage d’exemplaires.\n\n|cffffffff4.|r Utilisez votre technique de soins lorsqu’il vous reste peu de points de vie.\n\n|cffffffff5.|r Dépensez vos unités de pillage dans la boutique du pillage pour débloquer des récompenses.";
WOWLABS_GAME_BASICS_TITLE = "Bases de Plunderstorm";
WOWLABS_INVITE_FRIEND = "Inviter un contact";
WOWLABS_JOIN_GAME = "Rejoindre la partie";
WOWLABS_MAINLINE = "Trame principale";
WOWLABS_READY_GAME = "Prêt";
WOWLABS_RENOWN_PREVIEW_BODY_FORMAT = "Accomplissez des quêtes et récupérez du pillage pour débloquer des récompenses. Allez voir Da’kash Vilcomptable dans la zone d’attente.|n|n|cff00ff00Prochaine récompense au niveau %d :|r";
WOWLABS_RENOWN_PREVIEW_TITLE = "Renom";
WOWLABS_SUB_REQUIRED = "L’accès à cette fonctionnalité nécessite un compte avec du temps de jeu ou un abonnement actif.";
WOWLABS_WORLD_LOOT_OBJECT_FULLY_UPGRADED = "Amélioration complète";
WOWLABS_WORLD_LOOT_OBJECT_UPGRADE_EXPLANATION = "Temps de recharge réduit et dégâts augmentés (quand cela s’applique).";
WOWLABS_WORLD_LOOT_OBJECT_UPGRADE_HEADER = "Amélioration :";
WOW_FRIEND = "Ami World of Warcraft";
WOW_HACK_SPELLS_FRAME_ABILITY_HINT = "[PH]";
WOW_LABS_ACCOUNT_STORE = "Boutique du pillage";
WOW_LABS_ATTACK_TOOLTIP = "Attaque";
WOW_LABS_CANNOT_ENTER_NON_PLUNDER_QUEUE = "Vous ne pouvez pas rejoindre d’autres files d’attente tout en étant dans une file d’attente de Plunderstorm.";
WOW_LABS_CONFIRM_LEAVE_MATCH = "Vous pouvez encore vous faire ressusciter par votre coéquipier ou coéquipière.|n|nVoulez-vous vraiment quitter la partie ?";
WOW_LABS_CONFIRM_LEAVE_MATCH_PLUNDER = "Vous perdrez tout le pillage gagné pendant cette partie si vous partez avant l’élimination de votre équipe.|n|nVoulez-vous vraiment partir ?\n";
WOW_LABS_CONFIRM_LEAVE_MATCH_PLUNDER_SOLO = "Vous perdrez tout le pillage de cette partie si vous partez avant votre élimination.|n|nVoulez-vous vraiment partir ?";
WOW_LABS_GO_AGAIN = "Nouveau match !";
WOW_LABS_HEAL_TOOLTIP = "Soins";
WOW_LABS_ITEM_SLOT_TOOLTIP = "Objet";
WOW_LABS_JOIN_QUEUE = "Rejoindre la file";
WOW_LABS_LEAVE_QUEUE = "Quitter la file";
WOW_LABS_MATCH_COMPLETE = "MATCH TERMINÉ";
WOW_LABS_MATCH_COMPLETE_SUBTITLE = "Jouez à nouveau pour gagner plus d’unités de pillage !";
WOW_LABS_MATCH_DETAILS_KILLS = "Victimes";
WOW_LABS_MATCH_DETAILS_STANDING = "Position debout";
WOW_LABS_MATCH_DETAILS_TOTAL_PLUNDER = "Pillage total";
WOW_LABS_MATCH_LOST = "VOTRE PLACE : %d";
WOW_LABS_MATCH_WON = "VOUS AVEZ GAGNÉ !";
WOW_LABS_OFFENSIVE_TOOLTIP = "Offensif";
WOW_LABS_PARTY_RESURRECTABLE_INDICATOR = "Peut se faire ressusciter";
WOW_LABS_PARTY_RESURRECTABLE_INDICATOR_TOOLTIP = "Ressuscitez votre membre d’équipage en vous tenant près de son cadavre.";
WOW_LABS_PLUNDERSTORM_CATEGORY = "Plunderstorm";
WOW_LABS_PLUNDERSTORM_FORMED = "Une salle d’attente a été trouvée pour :";
WOW_LABS_PLUNDER_HEADER = "Pillage";
WOW_LABS_PLUNDER_LFG_DESC = "Obtenez des unités de pillage et achetez des récompenses dans la boutique du pillage.";
WOW_LABS_PRESENCE_GAME_MODE_BATTLE_ROYAL = "Plunderstorm";
WOW_LABS_PRESENCE_GAME_STATE_FRONTEND = "Menu principal";
WOW_LABS_PRESENCE_GAME_STATE_INGAME_IN_QUEUE = "En file d’attente";
WOW_LABS_PRESENCE_GAME_STATE_INGAME_LOBBY = "Salon du jeu";
WOW_LABS_PRESENCE_GAME_STATE_INGAME_MATCH = "En train de jouer";
WOW_LABS_QUEUE_SELECT = "Sélection de file";
WOW_LABS_REMATCH = "Quitter la partie";
WOW_LABS_REQUEUE = "Nouveau match !";
WOW_LABS_RETURN_TO_MATCH_DETAILS = "Retour aux statistiques";
WOW_LABS_START_QUEUE = "Rejoindre la file";
WOW_LABS_STAY = "Rester";
WOW_LABS_UTILITY_TOOLTIP = "Utilitaire";
WOW_LABS_VIEW_REWARDS = "Voir les récompenses";
WOW_MOUSE = "Détecter une souris de jeu World of Warcraft";
WOW_MOUSE_NOT_FOUND = "Impossible de trouver une souris de jeu World of Warcraft. Réactivez l'option dans les options d'interface quand une souris de ce type sera connectée.";
WRISTSLOT = "Poignets";
WRONG_SLOT_FOR_ITEM = "Cet objet ne va pas dans cet emplacement.";
XP = "EXP";
XPBAR_LABEL = "Barre d'expérience";
XP_BAR_TEXT = "Texte de la barre d'expérience";
XP_GAIN = "+%s EXP";
XP_STATUS_BAR_TEXT = "EXP : %d/%d";
XP_TEXT = "|cffffffff%s / %s  ( %d%% )|r\n\n";
XP_TEXT_BANKED_XP_HEADER = "EXP gagnée";
XREALM_PVP_ALERT = "Votre groupe est à présent dans un royaume JcJ.";
YELL = "Crier";
YELLOW_GEM = "jaune(s)";
YELL_MESSAGE = "Crier";
YES = "Oui";
YOU = "Votre personnage";
YOUR_BID = "Votre offre :";
YOUR_CLASS_MAY_NOT_PERFORM_ROLE = "Votre classe ne peut pas occuper ce rôle.";
YOUR_ROLE = "Votre rôle";
YOU_ARE_IN_DUNGEON_GROUP = "Vous êtes dans un groupe de donjon.";
YOU_ARE_LISTED_IN_LFR = "Vous êtes actuellement inscrit dans la Formation de raid.";
YOU_ARE_NOT_SPECIALIZED_IN_ROLE = "Vous n’avez pas la bonne spécialisation pour ce rôle.";
YOU_COLLECTED_LABEL = "Vous avez obtenu";
YOU_EARNED_LABEL = "Obtenu :";
YOU_LOOT_MONEY = "Vous ramassez %s.";
YOU_LOOT_MONEY_GUILD = "Vous ramassez %s (%s déposés en banque de guilde).";
YOU_LOOT_MONEY_MOD = "Vous ramassez %s (+%s)";
YOU_MAY_NOT_QUEUE_FOR_DUNGEON = "Vous ne pouvez pas vous inscrire en file d'attente pour ce donjon.";
YOU_MAY_NOT_QUEUE_FOR_SCENARIO = "Vous ne pouvez pas vous inscrire en file d’attente pour ce scénario.";
YOU_MAY_NOT_QUEUE_FOR_THIS = "Vous ne pouvez pas vous inscrire en file d'attente pour ça.";
YOU_RECEIVED = "Vous recevez :";
YOU_RECEIVED_LABEL = "Vous avez reçu";
YOU_WON_LABEL = "Gagné !";
ZEN_MASTER = "Maître zen";
ZHCN = "Chinois simplifié";
ZHCN_NATIVE = "";
ZHTW = "Chinois traditionnel";
ZM_PROG_COMP_NAME = "Pocopoc";
ZONE = "Zone";
ZONE_COLON = "Zone :";
ZONE_UNDER_ATTACK = "|cffffff00L'ennemi attaque %s !|r";
ZOOM_IN = "Zoomer";
ZOOM_OUT = "Dézoomer";
ZOOM_OUT_BUTTON_TEXT = "Bouton droit de la souris pour effectuer un zoom arrière";
_JKL_TEST = "_JKL_TEST";
_RECORDING_WARNING_CORRUPTED = "Fichier vidéo non valide.";
_RK_TEST = "Un simple test";
