--[[
    Warband Nexus - Spanish (Spain) Localization
    
    European Spanish (esES) - España
    
    NOTE: Many strings use Blizzard's built-in GlobalStrings for automatic localization!
    Custom strings (Warband Nexus specific) are defined here.
]]

local ADDON_NAME, ns = ...

---@class WarbandNexusLocale
local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale(ADDON_NAME, "esES")
if not L then return end

-- General
L["ADDON_NAME"] = "Warband Nexus"
L["KEYBINDING"] = "Atajo de teclado"
L["KEYBINDING_UNBOUND"] = "Sin asignar"
L["KEYBINDING_PRESS_KEY"] = "Pulsa una tecla..."
L["KEYBINDING_TOOLTIP"] = "Haz clic para asignar una tecla para alternar Warband Nexus.\nPulsa ESC para cancelar."
L["KEYBINDING_CLEAR"] = "Borrar atajo"
L["KEYBINDING_SAVED"] = "Atajo guardado."
L["KEYBINDING_COMBAT"] = "No puedes cambiar atajos en combate."
L["GENERAL_SETTINGS"] = "Configuración general"
L["SETTINGS_SECTION_GENERAL_FEATURES"] = "Funciones"
L["SETTINGS_SECTION_GENERAL_CONTROLS"] = "Controles y escala"
L["SETTINGS_SECTION_MODULES_LIST"] = "Modulos activados"
L["SETTINGS_SECTION_VAULT_GENERAL"] = "Comportamiento del acceso directo"
L["SETTINGS_SECTION_VAULT_LOOK"] = "Aspecto y opacidad"
L["SETTINGS_SECTION_TAB_WARBAND"] = "Banco de banda guerrera"
L["SETTINGS_SECTION_TAB_PERSONAL_BANK"] = "Banco personal"
L["SETTINGS_SECTION_TAB_INVENTORY"] = "Inventario"
L["SETTINGS_SECTION_NOTIF_TIMING"] = "Tiempos"
L["SETTINGS_SECTION_NOTIF_POSITION"] = "Posicion"
L["DEBUG_MODE"] = "Registro de depuración"
L["DEBUG_MODE_DESC"] = "Mostrar mensajes de depuración detallados en el chat"
L["DEBUG_TRYCOUNTER_LOOT"] = "Depuración de botín del contador de intentos"
L["DEBUG_TRYCOUNTER_LOOT_DESC"] = "Registrar solo el flujo de botín (LOOT_OPENED, resolución de fuente, zona alternativa). Los registros de caché de reputación/moneda se suprimen."
L["DISPLAY_SETTINGS"] = "Visualización"
L["DISPLAY_SETTINGS_DESC"] = "Personalizar cómo se muestran los objetos y la información."
L["SHOW_ITEM_COUNT"] = "Mostrar cantidad de objetos"
L["SEARCH_CATEGORY_FORMAT"] = "Buscar %s..."
L["TAB_STORAGE"] = "Almacenamiento"
L["TAB_PLANS"] = "Hacer"
L["TAB_REPUTATIONS"] = "Reputaciones"
L["TAB_CURRENCIES"] = "Monedas"
L["TAB_PVE"] = "PvE"
L["HEADER_CURRENT_CHARACTER"] = "PERSONAJE ACTUAL"
L["HEADER_WARBAND_GOLD"] = "ORO DE BANDA"
L["HEADER_TOTAL_GOLD"] = "ORO TOTAL"
L["ITEMS_HEADER"] = "Objetos del banco"
L["ITEMS_WARBAND_BANK"] = "Banco de banda de guerra"
L["ITEMS_SUBTAB_BAGS"] = "Bolsas"
L["ITEMS_SUBTAB_BANK"] = "Banco"
L["ITEMS_SUBTAB_WARBAND"] = "Banda de guerra"
L["ITEMS_WARBAND_UPDATING"] = "Generando la lista de la banda de guerra..."
L["ITEMS_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "Expande todos los grupos de tipo de objeto para la subpestaña de banco actual (personal, banda de guerra, hermandad o inventario)."
L["ITEMS_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "Contrae todos los grupos de tipo de objeto para la subpestaña de banco actual."
L["STORAGE_HEADER"] = "Explorador de almacenamiento"
L["STORAGE_HEADER_DESC"] = "Explorar todos los objetos organizados por tipo"
L["STORAGE_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "Expande todas las secciones de almacenamiento (bancos personales, banco de banda de guerra, bancos de hermandad y categorías anidadas)."
L["STORAGE_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "Contrae todas las secciones de almacenamiento y categorías anidadas."
L["STORAGE_WARBAND_BANK"] = "Banco de banda de guerra"
L["COLLECTION_PLANS"] = "Lista de tareas"
L["SEARCH_PLANS"] = "Buscar planes..."
L["SHOW_COMPLETED"] = "Mostrar completados"
L["SHOW_PLANNED"] = "Mostrar planificados"
L["SHOW_PLANNED_DISABLED_HERE"] = "No se usa en la lista de pendientes ni en el progreso semanal. Abre Monturas, Mascotas, Juguetes u otra pestaña de exploración para usar este filtro."
L["CATEGORY_MY_PLANS"] = "Lista de pendientes"
L["CATEGORY_DAILY_TASKS"] = "Progreso semanal"
L["CATEGORY_ILLUSIONS"] = "Ilusiones"
L["TOOLTIP_WARBAND_BANK"] = "Banco de banda de guerra"
L["CHARACTER_INVENTORY"] = "Inventario"
L["CHARACTER_BANK"] = "Banco personal"
L["SET_TRY_COUNT"] = "Establecer intentos"
L["TRY_COUNT_CLICK_HINT"] = "Clic izquierdo para editar el numero de intentos."
L["TRIES"] = "Intentos"
L["COLLECTION_LIST_ATTEMPTS_FMT"] = "%d intentos"
L["SET_RESET_CYCLE"] = "Establecer ciclo de reinicio"
L["DAILY_RESET"] = "Reinicio diario"
L["WEEKLY_RESET"] = "Reinicio semanal"
L["NONE_DISABLE"] = "Ninguno (Desactivar)"
L["RESET_CYCLE_LABEL"] = "Ciclo de reinicio:"
L["RESET_NONE"] = "Ninguno"
L["WHATS_NEW"] = "Novedades"
L["GOT_IT"] = "¡Entendido!"
L["ACHIEVEMENT_POINTS"] = "PUNTOS DE LOGROS"
L["MOUNTS_COLLECTED"] = "MONTURAS RECOLECTADAS"
L["BATTLE_PETS"] = "MASCOTAS DE COMBATE"
L["UNIQUE_PETS"] = "MASCOTAS ÚNICAS"
L["ACCOUNT_WIDE"] = "De cuenta"
L["STORAGE_OVERVIEW"] = "Resumen de almacenamiento"
L["WARBAND_SLOTS"] = "ESPACIOS DE BANDA"
L["PERSONAL_SLOTS"] = "ESPACIOS PERSONALES"
L["TOTAL_FREE"] = "TOTAL LIBRE"
L["TOTAL_ITEMS"] = "OBJETOS TOTALES"
L["WEEKLY_VAULT"] = "Cámara semanal"
L["CUSTOM"] = "Personalizado"
L["NO_PLANS_IN_CATEGORY"] = "No hay planes en esta categoría.\\nAñade planes desde la pestaña Planes."
L["SOURCE_LABEL"] = "Fuente:"
L["ZONE_LABEL"] = "Zona:"
L["VENDOR_LABEL"] = "Vendedor:"
L["DROP_LABEL"] = "Botín:"
L["REQUIREMENT_LABEL"] = "Requisito:"
L["CLICK_TO_DISMISS"] = "Clic para cerrar"
L["TRACKED"] = "Seguido"
L["TRACK"] = "Seguir"
L["TRACK_BLIZZARD_OBJECTIVES"] = "Seguir en objetivos de Blizzard (máx. 10)"
L["NO_REQUIREMENTS"] = "Sin requisitos (completado instantáneo)"
L["NO_ACTIVE_CONTENT"] = "Sin contenido activo esta semana"
L["UNKNOWN_QUEST"] = "Misión desconocida"
L["CURRENT_PROGRESS"] = "Progreso actual"
L["QUEST_TYPES"] = "Tipos de misiones:"
L["WORK_IN_PROGRESS"] = "En desarrollo"
L["RECIPE_BROWSER"] = "Explorador de recetas"
L["TRY_ADJUSTING_SEARCH"] = "Prueba ajustar tu búsqueda o filtros."
L["ALL_COLLECTED_CATEGORY"] = "¡Todos los %ss recolectados!"
L["COLLECTED_EVERYTHING"] = "¡Has recolectado todo en esta categoría!"
L["PROGRESS_LABEL"] = "Progreso:"
L["REQUIREMENTS_LABEL"] = "Requisitos:"
L["INFORMATION_LABEL"] = "Información:"
L["DESCRIPTION_LABEL"] = "Descripción:"
L["REWARD_LABEL"] = "Recompensa:"
L["DETAILS_LABEL"] = "Detalles:"
L["COST_LABEL"] = "Coste:"
L["LOCATION_LABEL"] = "Ubicación:"
L["TITLE_LABEL"] = "Título:"
L["COMPLETED_ALL_ACHIEVEMENTS"] = "¡Ya completaste todos los logros en esta categoría!"
L["DAILY_PLAN_EXISTS"] = "Ya existe un plan diario"
L["WEEKLY_PLAN_EXISTS"] = "Ya existe un plan semanal"
L["YOUR_CHARACTERS"] = "Your Personajes"
L["CHARACTERS_EXPAND_ALL"] = "Expandir todo"
L["CHARACTERS_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "Expande las secciones Favoritos, Personajes y No rastreados."
L["CHARACTERS_COLLAPSE_ALL"] = "Contraer todo"
L["CHARACTERS_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "Contrae las secciones Favoritos, Personajes y No rastreados."
L["CHARACTERS_SECTION_TOGGLE_EXPAND_TOOLTIP"] = "Expande las secciones Favoritos, Personajes y No rastreados."
L["CHARACTERS_SECTION_TOGGLE_COLLAPSE_TOOLTIP"] = "Contrae las secciones Favoritos, Personajes y No rastreados."
L["CHARACTERS_TRACKED_FORMAT"] = "%d caracteres rastreados"
L["NO_FAVORITES"] = "No favorite characters yet. Clic the star icon to favorite a character."
L["ALL_FAVORITED"] = "¡Todos los personajes son favoritos!"
L["UNTRACKED_CHARACTERS"] = "Untracked Personajes"
L["ILVL_SHORT"] = "iLvl"
L["ONLINE"] = "En linea"
L["TIME_LESS_THAN_MINUTE"] = "Hace < 1 min"
L["TIME_MINUTES_FORMAT"] = "Hace %dm"
L["TIME_HOURS_FORMAT"] = "Hace %dh"
L["TIME_DAYS_FORMAT"] = "Hace %dd"
L["REMOVE_FROM_FAVORITES"] = "Eliminar from Favoritos"
L["ADD_TO_FAVORITES"] = "Añadir to Favoritos"
L["FAVORITES_TOOLTIP"] = "Favorito characters appear at the top of the list"
L["CLICK_TO_TOGGLE"] = "Clic to toggle"
L["UNKNOWN_PROFESSION"] = "Desconocido Profesión"
L["POINTS_SHORT"] = "puntos"
L["TRACKING_ACTIVE_DESC"] = "Datos collection and updates are active."
L["TRACKING_ENABLED"] = "Seguiring ENABLED"
L["DELETE_CHARACTER_TITLE"] = "Eliminar Personaje?"
L["THIS_CHARACTER"] = "este personaje"
L["DELETE_CHARACTER"] = "Eliminar Seleccionared Personaje"
L["REMOVE_FROM_TRACKING_FORMAT"] = "Eliminar %s from tracking"
L["CLICK_TO_DELETE"] = "Clic to delete"
L["CONFIRM_DELETE"] = "¿Está seguro de que desea eliminar |cff00ccff%s|r?"
L["CANNOT_UNDO"] = "¡Esta acción no se puede deshacer!"

-- Empty state cards (SharedWidgets EMPTY_STATE_CONFIG)
L["EMPTY_CHARACTERS_TITLE"] = "No se encontraron caracteres"
L["EMPTY_CHARACTERS_DESC"] = "Inicia sesión con tus personajes para comenzar a rastrearlos.\nLos datos de los personajes se recopilan automáticamente en cada inicio de sesión."
L["EMPTY_ITEMS_TITLE"] = "No hay elementos almacenados en caché"
L["EMPTY_ITEMS_DESC"] = "Abra su Warband Bank o Personal Bank para escanear artículos.\nLos elementos se almacenan en caché automáticamente en la primera visita."
L["EMPTY_INVENTORY_TITLE"] = "No hay artículos en el inventario"
L["EMPTY_INVENTORY_DESC"] = "Tus bolsas de inventario están vacías."
L["EMPTY_PERSONAL_BANK_TITLE"] = "No hay artículos en el banco personal"
L["EMPTY_PERSONAL_BANK_DESC"] = "Abra su banco personal para escanear artículos.\nLos elementos se almacenan en caché automáticamente en la primera visita."
L["EMPTY_WARBAND_BANK_TITLE"] = "No hay artículos en Warband Bank"
L["EMPTY_WARBAND_BANK_DESC"] = "Abra su Warband Bank para escanear artículos.\nLos elementos se almacenan en caché automáticamente en la primera visita."
L["EMPTY_GUILD_BANK_TITLE"] = "No hay artículos en el banco del gremio"
L["EMPTY_GUILD_BANK_DESC"] = "Abre tu banco de gremio para escanear artículos.\nLos elementos se almacenan en caché automáticamente en la primera visita."
L["EMPTY_STORAGE_TITLE"] = "Sin datos de almacenamiento"
L["EMPTY_STORAGE_DESC"] = "Los artículos se escanean al abrir bancos o bolsas.\nVisite un banco para comenzar a rastrear su almacenamiento."
L["EMPTY_PLANS_TITLE"] = "Aún no hay planes"
L["EMPTY_PLANS_DESC"] = "Explora monturas, mascotas, juguetes o logros arriba\npara agregar objetivos de colección y realizar un seguimiento de su progreso."
L["EMPTY_REPUTATION_TITLE"] = "Sin datos de reputación"
L["EMPTY_REPUTATION_DESC"] = "Las reputaciones se escanean automáticamente al iniciar sesión.\nInicia sesión con un personaje para comenzar a rastrear la clasificación de las facciones."
L["EMPTY_CURRENCY_TITLE"] = "Sin datos de moneda"
L["EMPTY_CURRENCY_DESC"] = "Las monedas se rastrean automáticamente entre tus personajes.\nInicie sesión con un personaje para comenzar a rastrear monedas."
L["EMPTY_PVE_TITLE"] = "Sin datos PvE"
L["EMPTY_PVE_DESC"] = "El progreso PvE se rastrea cuando inicias sesión con tus personajes.\nAquí aparecerán los bloqueos de Great Vault, Mythic+ y Raid."
L["EMPTY_STATISTICS_TITLE"] = "No hay estadísticas disponibles"
L["EMPTY_STATISTICS_DESC"] = "Las estadísticas se recopilan de los personajes rastreados.\nInicia sesión en un personaje para comenzar a recopilar datos."
L["COLLECTIONS_COMING_SOON_TITLE"] = "Muy pronto"
L["COLLECTIONS_COMING_SOON_DESC"] = "La descripción general de la colección (monturas, mascotas, juguetes, transfiguración) estará disponible aquí."

L["PERSONAL_ITEMS"] = "Personal Objetos"
L["ITEMS_SUBTITLE"] = "Browse your Banda de guerra Banco, Hermandad Banco, and Personal Objetos"
L["ITEMS_DISABLED_TITLE"] = "Banda de guerra Banco Objetos"
L["ITEMS_LOADING"] = "Cargando Inventario Datos"
L["ITEMS_LOADING_STAGE_WAIT"] = "Esperando inicio"
L["ITEMS_LOADING_STAGE_INIT"] = "Inicializando cache de objetos"
L["ITEMS_LOADING_STAGE_RESTORE"] = "Leyendo inventario guardado"
L["ITEMS_LOADING_STAGE_DEFER"] = "Preparando escaneo de bolsas"
L["ITEMS_LOADING_STAGE_SCAN"] = "Escaneando bolsas de inventario"
L["ITEMS_WARBAND_LOADING_TITLE"] = "Cargando almacenamiento de cuenta"
L["ITEMS_WARBAND_LOADING_PREP"] = "Preparando el diseno"
L["ITEMS_WARBAND_LOADING_DRAW"] = "Construyendo objetos personales y banco de banda de guerra"
L["GUILD_BANK_REQUIRED"] = "You must be in a guild to access Hermandad Banco."
L["GUILD_JOINED_FORMAT"] = "Hermandad updated: %s"
L["GUILD_LEFT"] = "You are no longer in a guild. Hermandad Banco tab disabled."
L["NOT_IN_GUILD"] = "no en el gremio"
L["ITEMS_SEARCH"] = "Buscar items..."
L["NEVER"] = "Nunca"
L["ITEM_FALLBACK_FORMAT"] = "Objeto %s"
L["ITEM_LOADING_NAME"] = "Cargando..."
L["TAB_FORMAT"] = "Pestana %d"
L["BAG_FORMAT"] = "Bolsa %d"
L["BANK_BAG_FORMAT"] = "Banco Bolsa %d"
L["ITEM_ID_LABEL"] = "Objeto ID:"
L["STACK_LABEL"] = "Pila:"
L["RIGHT_CLICK_MOVE"] = "Mover a la bolsa"
L["SHIFT_RIGHT_CLICK_SPLIT"] = "pila dividida"
L["LEFT_CLICK_PICKUP"] = "Levantar"
L["ITEMS_BANK_NOT_OPEN"] = "Banco not open"
L["SHIFT_LEFT_CLICK_LINK"] = "Enlace en el chat"
L["ITEMS_STATS_ITEMS"] = "%s artículos"
L["ITEMS_STATS_SLOTS"] = "%s/%s espacios"
L["ITEMS_STATS_LAST"] = "Último: %s"
L["STORAGE_DISABLED_TITLE"] = "Personaje Almacenamiento"
L["STORAGE_SEARCH"] = "Buscar storage..."
L["PVE_TITLE"] = "PvE Progreso"
L["PVE_SUBTITLE"] = "Great Cámara, Banda Bloqueos & Mítico+ across your Banda de guerra"
L["LV_FORMAT"] = "Nivel %d"
L["ILVL_FORMAT"] = "iLvl %d"
L["VAULT_WORLD"] = "Mundo"
L["VAULT_SLOT_FORMAT"] = "%s Espacio %d"
L["OVERALL_SCORE_LABEL"] = "Overall Puntuación:"
L["NOT_COMPLETED_SEASON"] = "No completado esta temporada"
L["LOADING_PVE"] = "Cargando PvE Datos..."
L["PVE_VAULT_TRACKER_SUBTITLE"] = "Recompensas pendientes y filas de cámara completadas"
L["PVE_VAULT_TRACKER_EMPTY_TITLE"] = "Aún no hay filas de cámara"
L["PVE_VAULT_TRACKER_EMPTY_DESC"] = "Ningún personaje seguido tiene progreso semanal de la Gran Cámara guardado.\nEntra con cada personaje o desactiva el rastreador para ver todo el progreso JcE."
L["VAULT_TRACK_WAITING_RESET_SHORT"] = "Reinicio"
L["VAULT_SUMMARY_ALL_TITLE"] = "Gran Cámara — todos los personajes"
L["VAULT_SUMMARY_ALL_SUB"] = "Bandas · M+ · Mundo: mismas columnas que la pestaña JcE."
L["VAULT_SUMMARY_COL_NAME"] = "Personaje"
L["VAULT_SUMMARY_COL_REALM"] = "Reino"
L["VAULT_SUMMARY_NO_CHARS"] = "Ningún personaje seguido."
L["VAULT_SUMMARY_MORE"] = "… y %d más (lista JcE)."
L["NO_VAULT_DATA"] = "Sin datos de bóveda"
L["NO_DATA"] = "Sin datos"
L["KEYSTONE"] = "Piedra angular"
L["NO_KEY"] = "Sin llave"
L["AFFIXES"] = "Afijos"
L["NO_AFFIXES"] = "No Afijoes"
L["VAULT_BEST_KEY"] = "Mejor clave:"
L["VAULT_SCORE"] = "Puntuación:"

-- Vault Tooltip (detailed)
L["VAULT_COMPLETED_ACTIVITIES"] = "Completado"
L["VAULT_REWARD"] = "Recompensa"
L["VAULT_DUNGEONS"] = "mazmorras"
L["VAULT_BOSS_KILLS"] = "jefes eliminados"
L["VAULT_WORLD_ACTIVITIES"] = "actividades mundiales"
L["VAULT_ACTIVITIES"] = "actividades"
L["VAULT_REMAINING_SUFFIX"] = "restante(s)"
L["VAULT_CLICK_TO_OPEN"] = "Clic para abrir la Gran Cámara"
L["VAULT_TRACKER_CARD_CLICK_HINT"] = "Clic para abrir la Gran Cámara"

-- Delves Section (PvE Tab)
L["BOUNTIFUL_DELVE"] = "Botín del cazatesoros"
L["PVE_BOUNTY_NEED_LOGIN"] = "No hay estado guardado para este personaje. Inicia sesión para actualizar."
L["SEASON"] = "Temporada"
L["CURRENCY_LABEL_WEEKLY"] = "Semanal"

L["REP_TITLE"] = "Reputación Resumen"
L["REP_SUBTITLE"] = "Seguir factions and renown across your warband"
L["REP_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "Expande todas las secciones de reputación y encabezados de expansión."
L["REP_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "Contrae todas las secciones de reputación y encabezados de expansión."
L["REP_DISABLED_TITLE"] = "Reputación Seguiring"
L["REP_LOADING_TITLE"] = "Cargando Reputación Datos"
L["REP_SEARCH"] = "Buscar reputations..."
L["REP_PARAGON_TITLE"] = "Paragón Reputación"
L["REP_REWARD_AVAILABLE"] = "Recompensa available!"
L["REP_CONTINUE_EARNING"] = "Continúe ganando reputación para obtener recompensas"
L["REP_CYCLES_FORMAT"] = "Ciclos: %d"
L["REP_PROGRESS_HEADER"] = "Progreso: %d/%d"
L["REP_PARAGON_PROGRESS"] = "Paragón Progreso:"
L["REP_CYCLES_COLON"] = "Ciclos:"
L["REP_CHARACTER_PROGRESS"] = "Personaje Progreso:"
L["REP_RENOWN_FORMAT"] = "Renombre %d"
L["REP_PARAGON_FORMAT"] = "Renombre (%s)"
L["REP_UNKNOWN_FACTION"] = "Desconocido Facción"
L["REP_API_UNAVAILABLE_TITLE"] = "Reputación API Not Disponible"
L["REP_API_UNAVAILABLE_DESC"] = "The C_Reputación API is not available on this server. This feature requires WoW 12.0.5 (Midnight)."
L["REP_FOOTER_TITLE"] = "Reputación Seguiring"
L["REP_FOOTER_DESC"] = "Reputacións are scanned automatically on login and when changed. Use the in-game reputation panel to view detailed information and rewards."
L["REP_CLEARING_CACHE"] = "Borrando caché y recargando..."
L["REP_MAX"] = "Maximo."
L["ACCOUNT_WIDE_LABEL"] = "Toda la cuenta"
L["NO_RESULTS"] = "Sin resultados"
L["NO_ACCOUNT_WIDE_REPS"] = "Sin reputaciones en toda la cuenta"
L["NO_CHARACTER_REPS"] = "Sin reputaciones basadas en personajes"
L["GOLD_LABEL"] = "Oro"
L["CURRENCY_TITLE"] = "Moneda Seguirer"
L["CURRENCY_SUBTITLE"] = "Seguir all currencies across your characters"
L["CURRENCY_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "Expande todos los encabezados de categoría de moneda en la lista."
L["CURRENCY_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "Contrae todos los encabezados de categoría de moneda en la lista."
L["CURRENCY_DISABLED_TITLE"] = "Moneda Seguiring"
L["CURRENCY_LOADING_TITLE"] = "Cargando Moneda Datos"
L["CURRENCY_SEARCH"] = "Buscar currencies..."
L["CURRENCY_HIDE_EMPTY"] = "Ocultar Vacío"
L["CURRENCY_SHOW_EMPTY"] = "Mostrar Vacío"
L["CURRENCY_WARBAND_TRANSFERABLE"] = "All Banda de guerra Transferirable"
L["CURRENCY_CHARACTER_SPECIFIC"] = "Personaje-Specific Monedas"
L["CURRENCY_TRANSFER_NOTICE_TITLE"] = "Moneda Transferir Limitation"
L["CURRENCY_TRANSFER_NOTICE_DESC"] = "Blizzard API does not support automated currency transfers. Please use the in-game currency frame to manually transfer Banda de guerra currencies."
L["CURRENCY_UNKNOWN"] = "Desconocido Moneda"
L["REMOVE_COMPLETED_TOOLTIP"] = "Eliminar all completed plans from your My Planes list. This action cannot be undone!"
L["RECIPE_BROWSER_DESC"] = "Abrir your Profesión window in-game to browse recipes.\\nThe addon will scan available recipes when the window is open."
L["SOURCE_ACHIEVEMENT_FORMAT"] = "%s |cff00ff00[%s %s]|r"
L["WEEKLY_PLAN_EXISTS_DESC"] = "%s already has an active weekly vault plan. You can find it in the 'My Planes' category."
L["DAILY_PLAN_EXISTS_DESC"] = "%s already has an active daily quest plan. You can find it in the 'Diario Tasks' category."
L["TRANSMOG_WIP_DESC"] = "Transmog collection tracking is currently under development.\\n\\nThis feature will be available in a future update with improved\\nperformance and better integration with Banda de guerra systems."
L["WEEKLY_VAULT_CARD"] = "Semanal Cámara Card"
L["WEEKLY_VAULT_COMPLETE"] = "Semanal Cámara Card - Completar"
L["UNKNOWN_SOURCE"] = "Desconocido source"
L["DAILY_TASKS_PREFIX"] = "Progreso semanal - "
L["PLANS_COUNT_FORMAT"] = "%d planes"
L["QUEST_LABEL"] = "Misión:"
L["CURRENT_LANGUAGE"] = "Idioma actual:"
L["LANGUAGE_TOOLTIP"] = "Añadiron uses your WoW game client's language automatically. To change, update your Battle.net settings."
L["SET_POSITION"] = "Establecer posición"
L["DRAG_TO_POSITION"] = "Arrastrar to position\\nClic derecho to confirm"
L["RESET_DEFAULT"] = "Restablecer to Predeterminado"
L["CUSTOM_COLOR"] = "Personalizado Color"
L["OPEN_COLOR_PICKER"] = "Abrir Color Picker"
L["COLOR_PICKER_TOOLTIP"] = "Abrir WoW's native color picker wheel to choose a custom theme color"
L["PRESET_THEMES"] = "Preset Temas"
L["WARBAND_NEXUS_SETTINGS"] = "Banda de guerra Nexus Configuración"
L["NO_OPTIONS"] = "Sin opciones"
L["TAB_FILTERING"] = "Pestaña Filtering"
L["SCROLL_SPEED"] = "Velocidad de desplazamiento"
L["ANCHOR_FORMAT"] = "Ancla: %s |  X: %d |  Y: %d"
L["SHOW_WEEKLY_PLANNER"] = "Semanal Planner (Personajes)"
L["LOCK_MINIMAP_ICON"] = "Botón de bloqueo del minimapa"
L["BACKPACK_LABEL"] = "Mochila"
L["REAGENT_LABEL"] = "Reactivo"
L["MODULE_DISABLED"] = "Módulo Desactivard"
L["LOADING"] = "Cargando..."
L["PLEASE_WAIT"] = "Espere por favor..."
L["RESET_PREFIX"] = "Restablecer:"
L["SAVE"] = "Guardar"
L["CREATE_CUSTOM_PLAN"] = "Create Personalizado Plan"
L["REPORT_BUGS"] = "Informa errores o comparte sugerencias en CurseForge para ayudar a mejorar el complemento."
L["ADDON_OVERVIEW_DESC"] = "Banda de guerra Nexus provides a centralized interface for managing all your characters, currencies, reputations, items, and PvE progress across your entire Banda de guerra."
L["CHARACTERS_DESC"] = "View all characters with gold, level, iLvl, faction, race, class, professions, keystone, and last played info. Seguir or untrack characters, mark favorites."
L["ITEMS_DESC"] = "Buscar and browse items across all bags, bancos, and warband banco. Auto-scans when you open a banco. Mostrars which characters own each item via tooltip."
L["STORAGE_DESC"] = "Aggregated inventory view from all characters — bags, personal banco, and warband banco combined in one place."
L["PVE_DESC"] = "Seguir Great Cámara progress with next-tier indicators, Mítico+ scores and keys, keystone affixes, dungeon history, and upgrade currency across all characters."
L["REPUTATIONS_DESC"] = "Compare reputation progress across all characters. Mostrars Account-Wide vs Personaje-Specific factions with hover tooltips for per-character breakdown."
L["CURRENCY_DESC"] = "View all currencies organized by expansion. Compare amounts across characters with hover tooltips. Ocultar empty currencies with one click."
L["PLANS_DESC"] = "Seguir uncollected mounts, pets, toys, achievements, and transmogs. Añadir goals, view drop sources, and monitor try counts. Access via /wn plan or minimap icon."
L["STATISTICS_DESC"] = "View achievement points, mount/pet/toy/illusion/title collection progress, unique pet count, and bag/banco usage statistics."
L["DIFFICULTY_LFR"] = "LFR"
L["TIER_FORMAT"] = "Nivel %d"
L["PREPARING"] = "Preparando"
L["ACCOUNT_STATISTICS"] = "Account Estadísticas"
L["STATISTICS_SUBTITLE"] = "Resumen del progreso de la recolección, el oro y el almacenamiento"
L["MOST_PLAYED"] = "Más jugado"
L["PLAYED_DAYS"] = "Días"
L["PLAYED_HOURS"] = "Horas"
L["PLAYED_MINUTES"] = "Minutos"
L["PLAYED_DAY"] = "Día"
L["PLAYED_HOUR"] = "Hora"
L["PLAYED_MINUTE"] = "Minuto"
L["MORE_CHARACTERS"] = "más carácter"
L["MORE_CHARACTERS_PLURAL"] = "más personajes"
L["WELCOME_TITLE"] = "Welcome to Banda de guerra Nexus!"
L["ADDON_OVERVIEW_TITLE"] = "AñadirOn Resumen"
L["PLANS_SUBTITLE_TEXT"] = "Rastrea tus objetivos semanales y colecciones"
L["ACTIVE_PLAN_FORMAT"] = "%d plan activo"
L["ACTIVE_PLANS_FORMAT"] = "%d planes activos"
L["TYPE_RECIPE"] = "Receta"
L["TYPE_ILLUSION"] = "Ilusion"
L["TYPE_TITLE"] = "Título"
L["TYPE_CUSTOM"] = "Personalizado"
L["SOURCE_TYPE_TRADING_POST"] = "Puesto de comercio"
L["SOURCE_TYPE_TREASURE"] = "Tesoro"
L["SOURCE_TYPE_PUZZLE"] = "Rompecabezas"
L["SOURCE_TYPE_RENOWN"] = "Renombre"
L["PARSE_SOLD_BY"] = "Vendido por"
L["PARSE_CRAFTED"] = "Fabricado"
L["PARSE_COST"] = "Coste"
L["PARSE_HOLIDAY"] = "Festividad"
L["PARSE_RATED"] = "Clasificado"
L["PARSE_BATTLEGROUND"] = "Campo de batalla"
L["PARSE_DISCOVERY"] = "Descubrimiento"
L["PARSE_CONTAINED_IN"] = "Contenido en"
L["PARSE_GARRISON"] = "Ciudadela"
L["PARSE_GARRISON_BUILDING"] = "Ciudadela Building"
L["PARSE_STORE"] = "Tienda"
L["PARSE_ORDER_HALL"] = "Sala de la orden"
L["PARSE_COVENANT"] = "Pacto"
L["PARSE_FRIENDSHIP"] = "Amistad"
L["PARSE_PARAGON"] = "Renombre"
L["PARSE_MISSION"] = "Mision"
L["PARSE_EXPANSION"] = "Expansion del juego"
L["PARSE_SCENARIO"] = "Gesta"
L["PARSE_CLASS_HALL"] = "Sala de clase"
L["PARSE_CAMPAIGN"] = "Campaña"
L["PARSE_EVENT"] = "Evento"
L["PARSE_SPECIAL"] = "Especial"
L["PARSE_BRAWLERS_GUILD"] = "Brawler's Hermandad"
L["PARSE_CHALLENGE_MODE"] = "Modo desafío"
L["PARSE_MYTHIC_PLUS"] = "Mítico+"
L["PARSE_TIMEWALKING"] = "Caminante del tiempo"
L["PARSE_ISLAND_EXPEDITION"] = "Expedición insular"
L["PARSE_WARFRONT"] = "Frente de guerra"
L["PARSE_TORGHAST"] = "Torghast"
L["PARSE_ZERETH_MORTIS"] = "Zereth Mortis"
L["PARSE_HIDDEN"] = "Oculto"
L["PARSE_RARE"] = "Raro"
L["PARSE_WORLD_BOSS"] = "Mundo Boss"
L["PARSE_NPC"] = "PNJ"
L["PARSE_FROM_ACHIEVEMENT"] = "From Logro"
L["FALLBACK_UNKNOWN_PET"] = "Desconocido Mascota"
L["FALLBACK_PET_COLLECTION"] = "Mascota Collection"
L["FALLBACK_TOY_COLLECTION"] = "Juguete Collection"
L["FALLBACK_TRANSMOG_COLLECTION"] = "Colección de transfiguración"
L["FALLBACK_PLAYER_TITLE"] = "Player Título"
L["FALLBACK_ILLUSION_FORMAT"] = "Ilusion %s"
L["SOURCE_ENCHANTING"] = "Encantamiento"
L["RESET_COMPLETED_CONFIRM"] = "Are you sure you want to remove ALL completed plans?\\n\\nThis cannot be undone!"
L["YES_RESET"] = "Yes, Restablecer"
L["REMOVED_PLANS_FORMAT"] = "Eliminard %d completed plan(s)."
L["ADD_CUSTOM"] = "Añadir Personalizado"
L["ADD_VAULT"] = "Añadir Cámara"
L["ADD_QUEST"] = "Añadir Misión"
L["CREATE_PLAN"] = "Crear plan"
L["QUEST_CAT_DAILY"] = "Diario"
L["QUEST_CAT_WORLD"] = "Mundo"
L["QUEST_CAT_WEEKLY"] = "Semanal"
L["QUEST_CAT_CONTENT_EVENTS"] = "Eventos de contenido"
L["UNKNOWN_CATEGORY"] = "Desconocido Category"
L["SCANNING_FORMAT"] = "Escanearning %s"
L["CUSTOM_PLAN_SOURCE"] = "Personalizado plan"
L["POINTS_FORMAT"] = "%d puntos"
L["SOURCE_NOT_AVAILABLE"] = "Fuente information not available"
L["PROGRESS_ON_FORMAT"] = "Estás %d/%d en el progreso"
L["COMPLETED_REQ_FORMAT"] = "Completaste %d de %d requisitos totales"
L["CONTENT_MIDNIGHT"] = "Medianoche"
L["WEEKLY_RESET_LABEL"] = "Reinicio semanal"
L["QUEST_TYPE_WEEKLY"] = "Semanal Misións"
L["MYTHIC_PLUS_LABEL"] = "Mítico+"
L["FACTION_LABEL"] = "Facción:"
L["FRIENDSHIP_LABEL"] = "Amistad"
L["RENOWN_TYPE_LABEL"] = "Renombre"
L["ADD_BUTTON"] = "Pendiente"
L["ADDED_LABEL"] = "Añadido"
L["TODO_SLOT_TOOLTIP_ADD"] = "Clic izquierdo para añadir esta entrada a tu lista de tareas."
L["TODO_SLOT_TOOLTIP_REMOVE"] = "Clic izquierdo para quitar esta entrada de tu lista de tareas."

L["COLLECTIONS_TT_TODO_TITLE"] = "Lista de tareas"
L["COLLECTIONS_TT_TODO_ADD"] = "Clic izquierdo para añadir esta entrada a tu lista de tareas."
L["COLLECTIONS_TT_TODO_REMOVE"] = "Clic izquierdo para quitar esta entrada de tu lista de tareas."
L["COLLECTIONS_TT_TRACK_TITLE"] = "Seguimiento de objetivos"
L["COLLECTIONS_TT_TRACK_ENABLE"] = "Clic izquierdo para mostrar el progreso en los objetivos de Blizzard (max. 10)."
L["COLLECTIONS_TT_TRACK_DISABLE"] = "Clic izquierdo para dejar de rastrear en los objetivos de Blizzard."
L["COLLECTIONS_TT_TRACK_COMPLETED"] = "Este logro ya está completado. El seguimiento no está disponible."
L["COLLECTIONS_DETAIL_TT_ON_TODO"] = "Clic izquierdo para quitar de la lista de tareas."
L["COLLECTIONS_DETAIL_TT_ADD_TODO"] = "Clic izquierdo para añadir a la lista de tareas."
L["TODO_SUMMARY_MORE_SOURCES"] = "+%d más"
L["TRACK_SLOT_TOOLTIP_UNTRACK"] = "Clic izquierdo para dejar de rastrear en los objetivos de Blizzard."
L["TRACK_SLOT_DISABLED_COMPLETED"] = "Este logro ya está completado. El seguimiento no está disponible."
L["ACHIEVEMENT_PROGRESS_FORMAT"] = "%s de %s (%s%%)"
L["SHOW_ITEM_COUNT_TOOLTIP"] = "Mostrar recuentos de pilas de artículos en la vista de almacenamiento y artículos"
L["SHOW_WEEKLY_PLANNER_TOOLTIP"] = "Mostrar or hide the Semanal Planner section inside the Personajes tab"
L["LOCK_MINIMAP_TOOLTIP"] = "Bloquea el botón del minimapa en su lugar para que no se pueda arrastrar"
L["SCROLL_SPEED_TOOLTIP"] = "Multiplicador de velocidad de desplazamiento (1,0x = 28 px por paso)"
L["UI_SCALE"] = "Escala de interfaz"
L["UI_SCALE_TOOLTIP"] = "Escala toda la ventana del addon. Reduce si ocupa demasiado espacio."
L["IGNORE_WARBAND_TAB_FORMAT"] = "Ignore Pestaña %d"
L["IGNORE_SCAN_FORMAT"] = "Exclude %s from automatic scanning"
L["ENABLE_NOTIFICATIONS"] = "Activar All Notificacións"
L["ENABLE_NOTIFICATIONS_TOOLTIP"] = "Alternancia maestra: desactiva todas las notificaciones emergentes, alertas de chat y efectos visuales a continuación"
L["VAULT_REMINDER"] = "Semanal Cámara Reminder"
L["VAULT_REMINDER_TOOLTIP"] = "Mostrar a reminder popup on login when you have unclaimed Great Cámara rewards"
L["LOOT_ALERTS"] = "Montura/Mascota/Juguete Loot Alerts"
L["LOOT_ALERTS_TOOLTIP"] = "Mostrar a popup when a NEW mount, pet, toy, or achievement enters your collection."
L["LOOT_ALERTS_MOUNT"] = "Montura Notificacións"
L["LOOT_ALERTS_MOUNT_TOOLTIP"] = "Mostrar notifications when you collect a new mount."
L["LOOT_ALERTS_PET"] = "Mascota Notificacións"
L["LOOT_ALERTS_PET_TOOLTIP"] = "Mostrar notifications when you collect a new pet."
L["LOOT_ALERTS_TOY"] = "Juguete Notificacións"
L["LOOT_ALERTS_TOY_TOOLTIP"] = "Mostrar notifications when you collect a new toy."
L["LOOT_ALERTS_TRANSMOG"] = "Aspecto Notificacións"
L["LOOT_ALERTS_TRANSMOG_TOOLTIP"] = "Mostrar notifications when you collect a new armor or weapon appearance."
L["LOOT_ALERTS_ILLUSION"] = "Ilusión Notificacións"
L["LOOT_ALERTS_ILLUSION_TOOLTIP"] = "Mostrar notifications when you collect a new weapon illusion."
L["LOOT_ALERTS_TITLE"] = "Título Notificacións"
L["LOOT_ALERTS_TITLE_TOOLTIP"] = "Mostrar notifications when you earn a new title."
L["LOOT_ALERTS_ACHIEVEMENT"] = "Logro Notificacións"
L["LOOT_ALERTS_ACHIEVEMENT_TOOLTIP"] = "Mostrar notifications when you earn a new achievement."
L["HIDE_BLIZZARD_ACHIEVEMENT"] = "Replace Logro Popup"
L["HIDE_BLIZZARD_ACHIEVEMENT_TOOLTIP"] = "Replace Blizzard's default achievement popup with the Banda de guerra Nexus notification style"
L["REPUTATION_GAINS"] = "Mostrar Reputación Gains"
L["REPUTATION_GAINS_TOOLTIP"] = "Display reputation gain messages in chat when you earn faction standing."
L["CURRENCY_GAINS"] = "Mostrar Moneda Gains"
L["CURRENCY_GAINS_TOOLTIP"] = "Display currency gain messages in chat when you earn currencies."
L["SCREEN_FLASH_EFFECT"] = "Flash on Raro Botín"
L["SCREEN_FLASH_EFFECT_TOOLTIP"] = "Reproduce una animación flash en la pantalla cuando finalmente obtengas un objeto coleccionable después de múltiples intentos de cultivo."
L["AUTO_TRY_COUNTER"] = "Auto-Seguir Botín Intentos"
L["AUTO_TRY_COUNTER_TOOLTIP"] = "Automatically count failed drop attempts when looting PNJs, rares, bosses, fishing, or containers. Mostrars total attempt count in the popup when the collectible finally drops."
L["DURATION_LABEL"] = "Duración"
L["DAYS_LABEL"] = "días"
L["WEEKS_LABEL"] = "semanas"
L["EXTEND_DURATION"] = "Extender la duración"
L["DRAG_POSITION_MSG"] = "Arrastrar the green frame to set popup position. Clic derecho to confirm."
L["POSITION_RESET_MSG"] = "Restablecimiento de la posición de la ventana emergente a sus valores predeterminados (centro superior)"
L["POSITION_SAVED_MSG"] = "¡Posición emergente guardada!"
L["TEST_NOTIFICATION_TITLE"] = "Test Notificación"
L["TEST_NOTIFICATION_MSG"] = "Prueba de posición"
L["NOTIFICATION_DEFAULT_TITLE"] = "Notificacion"
L["THEME_APPEARANCE"] = "Tema & Aspecto"
L["SETTINGS_SECTION_THEME_COLORS"] = "Colores y acento"
L["SETTINGS_SECTION_THEME_TYPOGRAPHY"] = "Fuentes y legibilidad"
L["COLOR_PURPLE"] = "Purple Tema"
L["COLOR_PURPLE_DESC"] = "Tema morado clásico (predeterminado)"
L["COLOR_BLUE"] = "Blue Tema"
L["COLOR_BLUE_DESC"] = "tema azul fresco"
L["COLOR_GREEN"] = "Green Tema"
L["COLOR_GREEN_DESC"] = "Tema de naturaleza verde"
L["COLOR_RED"] = "Red Tema"
L["COLOR_RED_DESC"] = "Tema rojo ardiente"
L["COLOR_ORANGE"] = "Orange Tema"
L["COLOR_ORANGE_DESC"] = "Tema naranja cálido"
L["COLOR_CYAN"] = "Cyan Tema"
L["COLOR_CYAN_DESC"] = "Tema cian brillante"
L["USE_CLASS_COLOR_ACCENT"] = "Usar color de clase como acento"
L["USE_CLASS_COLOR_ACCENT_TOOLTIP"] = "Usa el color de clase de tu personaje actual para acentos, bordes y pestanas. Si no se puede resolver, se usa el color del tema guardado."
L["FONT_FAMILY"] = "Fuente Family"
L["FONT_FAMILY_TOOLTIP"] = "Elegir the font used throughout the addon UI"
L["FONT_SCALE"] = "Fuente Scale"
L["FONT_SCALE_TOOLTIP"] = "Adjust font size across all UI elements."
L["ANTI_ALIASING"] = "Antialiasing"
L["ANTI_ALIASING_DESC"] = "Fuente edge rendering style (affects readability)"
L["FONT_SCALE_WARNING"] = "Advertencia: Higher font scale may cause text overflow in some UI elements."
L["RESOLUTION_NORMALIZATION"] = "Resolution Normalization"
L["RESOLUTION_NORMALIZATION_TOOLTIP"] = "Adjust font sizes based on screen resolution and UI scale for consistent physical size across different displays"
L["ADVANCED_SECTION"] = "Avanzado"
L["MODULE_MANAGEMENT"] = "Módulo Management"
L["MODULE_MANAGEMENT_DESC"] = "Activar or disable specific data collection modules. Disabling a module will stop its data updates and hide its tab from the UI."
L["MODULE_CURRENCIES"] = "Monedas"
L["MODULE_CURRENCIES_DESC"] = "Seguir account-wide and character-specific currencies (Oro, Honor, Conquest, etc.)"
L["MODULE_REPUTATIONS"] = "Reputacións"
L["MODULE_REPUTATIONS_DESC"] = "Seguir reputation progress with factions, renown levels, and paragon rewards"
L["MODULE_ITEMS"] = "Objetos"
L["MODULE_ITEMS_DESC"] = "Seguir Banda de guerra Banco items, search functionality, and item categories"
L["MODULE_STORAGE"] = "Almacenamiento"
L["MODULE_STORAGE_DESC"] = "Seguir character bags, personal banco, and Banda de guerra Banco storage"
L["MODULE_PVE"] = "PvE"
L["MODULE_PVE_DESC"] = "Seguir Mítico+ dungeons, raid progress, and Semanal Cámara rewards"
L["MODULE_PLANS"] = "Hacer"
L["MODULE_PLANS_DESC"] = "Rastrea objetivos personales de monturas, mascotas, juguetes, logros y tareas personalizadas"
L["MODULE_PROFESSIONS"] = "Profesións"
L["MODULE_PROFESSIONS_DESC"] = "Sigue habilidades de profesión, herramientas, concentración, conocimiento y recetas en todos los personajes. Muestra las cantidades de componentes del compañero de recetas mientras una ventana de profesión sigue abierta."
L["PROFESSIONS_DISABLED_TITLE"] = "Profesións"
L["ITEM_NUMBER_FORMAT"] = "Objeto #%s"
L["WN_SEARCH"] = "WN Buscar"
L["COLLECTED_MOUNT_MSG"] = "Has recogido una montura"
L["COLLECTED_PET_MSG"] = "Has recogido una mascota de duelo."
L["COLLECTED_TOY_MSG"] = "Has recogido un juguete"
L["COLLECTED_ILLUSION_MSG"] = "Has recogido una ilusión"
L["COLLECTED_ITEM_MSG"] = "Recibiste una gota rara"
L["ACHIEVEMENT_COMPLETED_MSG"] = "Logro completed!"
L["EARNED_TITLE_MSG"] = "Te has ganado un titulo"
L["COMPLETED_PLAN_MSG"] = "Has completado un plan"
L["DAILY_QUEST_CAT"] = "Diario Misión"
L["WORLD_QUEST_CAT"] = "Mundo Misión"
L["WEEKLY_QUEST_CAT"] = "Semanal Misión"
L["SPECIAL_ASSIGNMENT_CAT"] = "Especial Assignment"
L["DELVE_CAT"] = "Ahondar"
L["WORLD_CAT"] = "Mundo"
L["ACTIVITY_CAT"] = "Actividad"
L["PROGRESS_COUNT_FORMAT"] = "%d/%d Progreso"
L["PROGRESS_COMPLETED_FORMAT"] = "%d/%d Progreso Completard"
L["WEEKLY_VAULT_PLAN_FORMAT"] = "Semanal Cámara Plan - %s"
L["ALL_SLOTS_COMPLETE"] = "All Espacios Completar!"
L["QUEST_COMPLETED_SUFFIX"] = "Completard"
L["WEEKLY_VAULT_READY"] = "Semanal Cámara Ready!"
L["VAULT_LOOT_READY_SHORT"] = "¡Listo!"
L["VAULT_TRACK_WAITING_RESET"] = "Esperando reinicio"
L["UNCLAIMED_REWARDS"] = "Tienes recompensas no reclamadas"
L["TOTAL_GOLD_LABEL"] = "Total Oro:"
L["LEFT_CLICK_TOGGLE"] = "Left-Clic: Toggle window"
L["RIGHT_CLICK_PLANS"] = "Right-Clic: Abrir Planes"
L["MINIMAP_SHOWN_MSG"] = "Se muestra el botón del minimapa"
L["MINIMAP_HIDDEN_MSG"] = "Botón del minimapa oculto (reactívelo en Warband Nexus → Opciones → Minimapa)."
L["TOGGLE_WINDOW"] = "Alternar ventana"
L["SCAN_BANK_MENU"] = "Escanear Banco"
L["TRACKING_DISABLED_SCAN_MSG"] = "Personaje tracking is disabled. Activar tracking in settings to scan banco."
L["SCAN_COMPLETE_MSG"] = "Escanear complete!"
L["BANK_NOT_OPEN_MSG"] = "Banco is not open"
L["OPTIONS_MENU"] = "Opciones"
L["HIDE_MINIMAP_BUTTON"] = "Ocultar Minimap Button"
L["MENU_UNAVAILABLE_MSG"] = "Clic derecho menu unavailable"
L["USE_COMMANDS_MSG"] = "Utilice /wn show, /wn opciones, /wn ayuda"
L["DATA_SOURCE_TITLE"] = "Datos Fuente Información"
L["DATA_SOURCE_USING"] = "Esta pestaña está usando:"
L["DATA_SOURCE_MODERN"] = "Servicio de caché moderno (basado en eventos)"
L["DATA_SOURCE_LEGACY"] = "Acceso directo a la base de datos heredado"
L["DATA_SOURCE_NEEDS_MIGRATION"] = "Necesita migración al servicio de caché"
L["GLOBAL_DB_VERSION"] = "Versión de base de datos global:"
L["INFO_TAB_CHARACTERS"] = "Personajes"
L["INFO_TAB_ITEMS"] = "Objetos"
L["INFO_TAB_STORAGE"] = "Almacenamiento"
L["INFO_TAB_PVE"] = "PvE"
L["INFO_TAB_REPUTATIONS"] = "Reputacións"
L["INFO_TAB_CURRENCY"] = "Moneda"
L["INFO_TAB_PLANS"] = "Hacer"
L["INFO_TAB_STATISTICS"] = "Estadísticas"
L["INFO_CREDITS_SECTION_TITLE"] = "Créditos y agradecimientos"
L["INFO_CREDITS_LORE_SUBTITLE"] = "Agradecimientos especiales"
L["INFO_FEATURES_SECTION_TITLE"] = "Resumen de funciones"
L["NAV_SETTINGS_TOOLTIP"] = "Opciones y preferencias de Warband Nexus"
L["SETTINGS_TAB_TITLE"] = "Ajustes"
L["SETTINGS_TAB_SUBTITLE"] = "Elige una categoria a la izquierda y ajusta las opciones a la derecha."
L["SETTINGS_PANEL_GENERAL"] = "Generales"
L["SETTINGS_PANEL_GENERAL_DESC"] = "Pantalla, accesos directos, tecla y escala de ventana."
L["SETTINGS_PANEL_MODULES"] = "Modulos"
L["SETTINGS_PANEL_MODULES_DESC"] = "Activa o desactiva modulos de datos y que pestanas se muestran."
L["SETTINGS_PANEL_ACCESS"] = "Acceso rapido"
L["SETTINGS_PANEL_ACCESS_DESC"] = "Boton flotante y acciones de apertura rapida."
L["SETTINGS_PANEL_FILTERS"] = "Filtros de pestanas"
L["SETTINGS_PANEL_FILTERS_DESC"] = "Elige que pestanas principales aparecen en la navegacion."
L["SETTINGS_PANEL_NOTIFICATIONS"] = "Notificaciones"
L["SETTINGS_PANEL_NOTIFICATIONS_DESC"] = "Ventanas emergentes, alertas de chat, coleccionables y contador de intentos."
L["SETTINGS_PANEL_APPEARANCE"] = "Tema"
L["SETTINGS_PANEL_APPEARANCE_DESC"] = "Colores del tema, fuentes y paletas predefinidas."
L["SETTINGS_PANEL_ADVANCED"] = "Avanzado"
L["SETTINGS_PANEL_ADVANCED_DESC"] = "Registro de depuracion, actualizacion de cache y seguimiento de objetos."
L["SETTINGS_PANEL_ABOUT"] = "Acerca de"
L["SETTINGS_PANEL_ABOUT_DESC"] = "Creditos, colaboradores y guia de cada pestana."
L["SETTINGS_SECTION_NOTIF_MASTER"] = "Principal y recordatorios"
L["SETTINGS_SECTION_NOTIF_COLLECTIBLES"] = "Coleccionables"
L["SETTINGS_SECTION_NOTIF_CHAT"] = "Mensajes de chat"
L["SETTINGS_SECTION_NOTIF_TRY_COUNTER"] = "Contador de intentos"
L["HEADER_INFO_TOOLTIP"] = "Guía del addon y créditos"
L["HEADER_INFO_TOOLTIP_HINT"] = "Funciones y colaboradores — los créditos están arriba."
L["CONTRIBUTORS_TITLE"] = "Colaboradores"
L["THANK_YOU_MSG"] = "Thank you for using Banda de guerra Nexus!"
L["INFO_TAB_PROFESSIONS"] = "Profesións"
L["INFO_TAB_GEAR"] = "Equipo"
L["INFO_TAB_COLLECTIONS"] = "Colecciones"
L["GEAR_DESC"] = "Equipo equipado, opciones de mejora, recomendaciones de banco (BoE/Vinculado) y candidatos a mejora entre personajes."
L["COLLECTIONS_DESC"] = "Resumen de monturas, mascotas, juguetes, transmog y coleccionables. Seguimiento de progreso y búsqueda de objetos faltantes."
L["PROFESSIONS_INFO_DESC"] = "Ve las profesiones de fabricación de cada personaje seguido en una cuadrícula ordenable: nivel de habilidad, herramientas equipadas, concentración y recarga, puntos de conocimiento, cobertura de recetas y progreso semanal de conocimiento. Los datos se actualizan al abrir el panel de profesión de cada personaje (K por defecto). Mientras una ventana de profesión permanezca abierta, el compañero de recetas indica cuántos componentes de cada tipo llevas en las bolsas."
L["AVAILABLE_COMMANDS"] = "Disponible commands:"
L["CMD_OPEN"] = "Abrir addon window"
L["CMD_PLANS"] = "Alternar ventana de seguimiento To-Do"
L["CMD_OPTIONS"] = "Abrir settings"
L["CMD_MINIMAP"] = "Botón para alternar minimapa"
L["CMD_CHANGELOG"] = "Mostrar changelog"
L["CMD_DEBUG"] = "Alternar modo de depuración"
L["CMD_PROFILER"] = "Perfilador de rendimiento"
L["CMD_HELP"] = "Mostrar this list"
L["PLANS_NOT_AVAILABLE"] = "Planes Seguirer not available."
L["MINIMAP_NOT_AVAILABLE"] = "El módulo del botón Minimapa no está cargado."
L["PROFILER_NOT_LOADED"] = "Módulo de perfilador no cargado."
L["UNKNOWN_COMMAND"] = "Desconocido command."
L["TYPE_HELP"] = "Tipo"
L["FOR_AVAILABLE_COMMANDS"] = "para los comandos disponibles."
L["UNKNOWN_DEBUG_CMD"] = "Desconocido debug command:"
L["DEBUG_ENABLED"] = "Modo de depuración HABILITADO."
L["DEBUG_RELOAD_UI_BTN"] = "Recargar UI"
L["DEBUG_RELOAD_UI_TOOLTIP"] = "Recarga toda la interfaz (/reload). WoW no recarga el Lua del addon en caliente; usalo tras guardar archivos."
L["DEBUG_DISABLED"] = "Modo de depuración DESHABILITADO."
L["CHARACTER_LABEL"] = "Personaje:"
L["TRACK_USAGE"] = "Uso: habilitar | desactivar | estado"
L["CLICK_TO_COPY"] = "Clic to copy invite link"
L["WELCOME_MSG_FORMAT"] = "Welcome to Banda de guerra Nexus v%s"
L["WELCOME_TYPE_CMD"] = "Por favor escriba"
L["WELCOME_OPEN_INTERFACE"] = "para abrir la interfaz."


-- What's New (only CHANGELOG_V<x><y><z> for current ADDON_VERSION — see NotificationManager.VersionToChangelogKey)

-- What's New / changelog body for ADDON_VERSION 3.1.4 (key CHANGELOG_V314)
L["CHANGELOG_V314"] = [=[v3.1.4 (2026-05-31)

Correcciones:
- Lista To-Do: crear un plan desde escaneo de misiones ya no da error.
- Equipo: la pestana ya no queda en blanco tras el filtro Hide.
- Menus desplegables: sin barra de desplazamiento cuando la lista cabe en pantalla.
- Profesiones: secciones Favoritos y Personajes abiertas por defecto; subtitulo con seguidos vs datos de profesion.
- PvE: secciones Favoritos y Personajes abiertas por defecto como en Personajes.

CurseForge: Warband Nexus]=]

-- What's New / changelog body for ADDON_VERSION 3.1.3 (key CHANGELOG_V313)
L["CHANGELOG_V313"] = [=[v3.1.3 (2026-05-26)

Correcciones:
- Diario de logros en el primer inicio sin /reload: subcategorias Gestas de poder, icono To-Do al desplazarse, pestanas estables.
- Tarjetas personalizadas en To-Do: linea Descripcion y boton Completar restaurados.
- Logros solo con descripcion: se muestra la linea Descripcion.

CurseForge: Warband Nexus]=]

-- What's New / changelog body for ADDON_VERSION 3.1.2 (key CHANGELOG_V312)
L["CHANGELOG_V312"] = [=[v3.1.2 (2026-05-26)

Corrige cierres de recordatorios de eventos mundiales en mazmorras cuando los campos del calendario son secretos tras matar a un jefe o cambiar de zona. Las listas de logros en Colecciones y Pendientes muestran las categorias Feats of Strength como el diario del juego, y el boton Pendientes del diario ya no interfiere con las pestanas de Blizzard.

CurseForge: Warband Nexus]=]

-- What's New / changelog body for ADDON_VERSION 3.1.1 (key CHANGELOG_V311)
L["CHANGELOG_V311"] = [=[v3.1.1 (2026-05-25)

Anadido:
- Misiones del mundo, eventos de contenido y eventos mundiales en el sistema de recordatorios.
- Informacion de correo (pestana Personajes).
- Orden de columnas personalizable.

Correcciones:
- Contador/rastreador de objetos faltante en las descripciones emergentes.
- Problemas de visualizacion de criterios de logros, progreso y requisitos en la Coleccion To-Do.
- Resumen de JcE faltante en el menu de acceso rapido.
- Pestana Personajes bloqueada tras recargar.
- Stagger + Virtual Page anadido

CurseForge: Warband Nexus]=]

-- What's New / changelog body for ADDON_VERSION 3.1.0 (key CHANGELOG_V310)
L["CHANGELOG_V310"] = [=[v3.1.0 (2026-05-21)

Revision:
- Diseno y UX del addon: interfaz mejorada y experiencia mas estable.

Fixes:
- Bucle infinito: corregido un bloqueo al cambiar de la pestana PvE a cualquier otra.
- Duplicados: corregidas entradas duplicadas de logros, monturas, mascotas y juguetes.
- Localizacion: corregidos problemas de traduccion e idioma.
- Datos / UI: optimizada la sincronizacion de datos y el flujo de la interfaz.

CurseForge: Warband Nexus]=]

-- What's New / changelog body for ADDON_VERSION 3.0.5 (key CHANGELOG_V305)
L["CHANGELOG_V305"] = [=[v3.0.5 (2026-05-13)

El almacenamiento de personajes prioriza claves GUID estables cuando el juego lo permite, y las filas duplicadas se fusionan de forma segura para mantener la lista ordenada. Al iniciar sesion veras una sola linea breve en el chat para confirmar la carga sin spam. El color de clase en colecciones esta protegido ante casos extremos, y el dialogo de confirmacion de seguimiento maneja bien los datos guardados por GUID.

CurseForge: Warband Nexus]=]

-- What's New / changelog body for ADDON_VERSION 3.0.4 (key CHANGELOG_V304)
L["CHANGELOG_V304"] = [=[v3.0.4 (2026-05-12)

Pestaña Profesiones: descripciones de módulo e información renovadas; cabeceras de columna más claras (Abrir, flechas de ordenación, franja Profesión), columna Abrir más ancha con iconos recortados; el diálogo para crear un plan de Cámara semanal es más ancho, ranuras tipo tarjeta, se eliminó la fila redundante de seguimiento y el relleno inferior iguala el marco.

Tarjetas de plan Cámara semanal y Progreso semanal: cuerno de recordatorio, temporizador de restablecimiento y eliminar alineados sin solaparse.

Ventanas emergentes externas: el fondo del panel de contenido coincide con el marco para evitar la franja gris bajo el contenido.

CurseForge: Warband Nexus]=]

-- What's New / changelog body for ADDON_VERSION 3.0.3 (key CHANGELOG_V303)
L["CHANGELOG_V303"] = [=[v3.0.3 (2026-05-11)

Secciones personalizadas sincronizadas en Personajes, Profesiones y JcE con ediciones solo en Personajes; corneta y avisos en tono oro; grupos JcE y espaciado corregidos.

CurseForge: Warband Nexus]=]

L["CHANGELOG_CUSTOM_SECTIONS_V1"] = "Secciones personalizadas: varios encabezados dorados, orden favoritos primero, asignacion canonica en lista/pestanha Personajes y subtitulo mas claro."

-- What's New / changelog body for ADDON_VERSION 3.0.2 (key CHANGELOG_V302)
L["CHANGELOG_V302"] = [=[v3.0.2 (2026-05-10)

Recordatorios To-Do (zona, mazmorra, calendario, alerta), cache de colecciones y tarjetas Recientes mas ordenadas, secciones personalizadas con filtro, orden por reino en listas; arreglos de estados To-Do, layout del rastreador, pestana Reciente y ajustes.

CurseForge: Warband Nexus]=]






L["CONFIRM_ACTION"] = "Confirmar Action"
L["CONFIRM"] = "Confirmar"
L["ENABLE_TRACKING_FORMAT"] = "Activar tracking for |cffffcc00%s|r?"
L["DISABLE_TRACKING_FORMAT"] = "Desactivar tracking for |cffffcc00%s|r?"
L["REP_SECTION_ACCOUNT_WIDE"] = "Account-Wide Reputacións (%s)"
L["REP_SECTION_CHARACTER_BASED"] = "Personaje-Based Reputacións (%s)"
L["REP_REWARD_WAITING"] = "Recompensa Waiting"
L["REP_PARAGON_LABEL"] = "Renombre"
L["REP_LOADING_PREPARING"] = "Preparando..."
L["REP_LOADING_INITIALIZING"] = "Inicializando..."
L["REP_LOADING_FETCHING"] = "Obteniendo reputation data..."
L["REP_LOADING_PROCESSING"] = "Procesando %d factions..."
L["REP_LOADING_SAVING"] = "Guardando to database..."
L["REP_LOADING_COMPLETE"] = "Completar!"
L["COMBAT_LOCKDOWN_MSG"] = "No se puede abrir la ventana durante el combate. Inténtalo de nuevo después de que finalice el combate."
L["BANK_IS_ACTIVE"] = "Banco is Activo"
L["NO_ITEMS_MATCH"] = "Ningún elemento coincide con '%s'"
L["NO_ITEMS_MATCH_GENERIC"] = "Ningún artículo coincide con tu búsqueda"
L["ITEMS_SCAN_HINT"] = "Objetos are scanned automatically. Try /reload if nothing appears."
L["ITEMS_WARBAND_BANK_HINT"] = "Abrir Banda de guerra Banco to scan items (auto-scanned on first visit)"
L["ADDED"] = "Añadired"
L["WEEKLY_VAULT_TRACKER"] = "Semanal Cámara Seguirer"
L["DAILY_QUEST_TRACKER"] = "Diario Misión Seguirer"
L["ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED"] = "Not Completard"
L["ACHIEVEMENT_POINTS_FORMAT"] = "%d puntos"
L["ADD_PLAN"] = "Añadir"
L["PLANNED"] = "Planificado"
L["VAULT_SLOT_WORLD"] = "Mundo"
L["AFFIX_TITLE_FALLBACK"] = "Afijo"
L["WN_REPUTATION_RENOWN_LEVEL_UP"] = "Se alcanzó el nivel de renombre %d"
L["PLAN_COMPLETED"] = "Plan completado:"
L["WEEKLY_VAULT_PLAN_NAME"] = "Semanal Cámara - %s"
L["VAULT_PLANS_RESET"] = "Semanal Great Cámara plans have been reset! (%d plan%s)"
L["NO_SCAN"] = "No escaneado"
L["NO_ADDITIONAL_INFO"] = "Sin información adicional"
L["TRACK_CHARACTER_QUESTION"] = "¿Quieres seguir a este personaje?"
L["CLEANUP_NO_INACTIVE"] = "No se encontraron caracteres inactivos (más de 90 días)"
L["CLEANUP_REMOVED_FORMAT"] = "Eliminard %d inactive character(s)"
L["TRACKING_ENABLED_MSG"] = "Personaje tracking ENABLED!"
L["TRACKING_DISABLED_MSG"] = "Personaje tracking DISABLED!"
L["TRACKING_DISABLED"] = "Seguiring DISABLED (read-only mode)"
L["STATUS_LABEL"] = "Estado:"
L["ERROR_LABEL"] = "Fallo:"
L["ERROR_NAME_REALM_REQUIRED"] = "Personaje name and realm required"
L["ERROR_WEEKLY_PLAN_EXISTS"] = "%s-%s ya tiene un plan semanal activo"
L["NO_CRITERIA_FOUND"] = "No se encontraron criterios"
L["NO_REQUIREMENTS_INSTANT"] = "Sin requisitos (finalización instantánea)"
L["TAB_PROFESSIONS"] = "Profesións"
L["YOUR_PROFESSIONS"] = "Banda de guerra Profesións"
L["PROFESSIONS_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "Expande las secciones Favoritos, Personajes y No rastreados."
L["PROFESSIONS_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "Contrae las secciones Favoritos, Personajes y No rastreados."
L["PROFESSIONS_TRACKED_FORMAT"] = "%s seguidos - %s con datos de profesion"
L["NO_PROFESSIONS_DATA"] = "No profession data available yet. Abrir your profession window (default: K) on each character to collect data."
L["CONCENTRATION"] = "Concentracion"
L["KNOWLEDGE"] = "Conocimiento"
L["SKILL"] = "Habilidad"
L["RECIPES"] = "Recetas"
L["UNSPENT_POINTS"] = "Puntos no gastados"
L["COLLECTIBLE"] = "Coleccionable"
L["RECHARGE"] = "Recargar"
L["FULL"] = "Lleno"
L["PROF_CONCENTRATION_FULL"] = "Lleno"
L["PROF_CONCENTRATION_HOURS_REMAINING"] = "%d h"
L["PROF_CONCENTRATION_MINUTES_REMAINING"] = "%d min"
L["PROF_CONCENTRATION_DAYS_HOURS_MIN"] = "%d d %d h %d min"
L["PROF_CONCENTRATION_HOURS_MIN"] = "%d h %d min"
L["PROF_CONCENTRATION_MINUTES_ONLY"] = "%d min"
L["PROF_OPEN_RECIPE"] = "Abrir"
L["PROF_OPEN_RECIPE_TOOLTIP"] = "Abrir this profession's recipe list"
L["PROF_ONLY_CURRENT_CHAR"] = "Sólo disponible para el personaje actual."
L["NO_PROFESSION"] = "No Profesión"
L["UNIQUES"] = "Unicos"
L["TREATISE"] = "Tratado"
L["GATHERING"] = "Recolección"
L["CATCH_UP"] = "Puesta al día"
L["MOXIE"] = "moxie"
L["COOLDOWNS"] = "Enfriamientos"
L["EQUIPMENT"] = "Equipamiento"
L["TOOL"] = "Herramienta"
L["ACCESSORY"] = "Accesorio"
L["TRACK_ITEM_DB"] = "Seguir Objeto DB"
L["TRACK_ITEM_DB_DESC"] = "Administre qué gotas coleccionables rastrear. Alternar entradas integradas o agregar fuentes personalizadas."
L["MANAGE_ITEMS"] = "Objeto Seguiring"
L["SELECT_ITEM"] = "Seleccionar Objeto"
L["SELECT_ITEM_DESC"] = "Elegir a collectible to manage."
L["SELECT_ITEM_HINT"] = "Seleccionar an item above to view details."
L["REPEATABLE_LABEL"] = "repetible"
L["SOURCE_SINGULAR"] = "fuente"
L["SOURCE_PLURAL"] = "fuentes"
L["UNTRACKED"] = "Sin seguimiento"
L["CUSTOM_ENTRIES"] = "Personalizado Entradas"
L["CURRENT_ENTRIES_LABEL"] = "Actual:"
L["NO_CUSTOM_ENTRIES"] = "Sin entradas personalizadas."
L["ITEM_ID_INPUT"] = "Objeto ID"
L["ITEM_ID_INPUT_DESC"] = "Introducir the item ID to track."
L["LOOKUP_ITEM"] = "Buscar"
L["LOOKUP_ITEM_DESC"] = "Resuelva el nombre del elemento y el tipo de ID."
L["ITEM_LOOKUP_FAILED"] = "Objeto not found."
L["SOURCE_TYPE"] = "Fuente Type"
L["SOURCE_TYPE_DESC"] = "PNJ or Objeto."
L["SOURCE_TYPE_NPC"] = "PNJ"
L["SOURCE_TYPE_OBJECT"] = "Objeto"
L["SOURCE_ID"] = "Fuente ID"
L["SOURCE_ID_DESC"] = "PNJ ID or Objeto ID."
L["REPEATABLE_TOGGLE"] = "repetible"
L["REPEATABLE_TOGGLE_DESC"] = "Si esta caída se puede intentar varias veces por bloqueo."
L["ADD_ENTRY"] = "+ Añadir Entrada"
L["ADD_ENTRY_DESC"] = "Añadir this custom drop entry."
L["ENTRY_ADDED"] = "Personalizado entry added."
L["ENTRY_ADD_FAILED"] = "Objeto ID and Fuente ID are required."
L["REMOVE_ENTRY"] = "Eliminar Personalizado Entrada"
L["REMOVE_ENTRY_DESC"] = "Seleccionar a custom entry to remove."
L["REMOVE_BUTTON"] = "- Eliminar Seleccionared"
L["REMOVE_BUTTON_DESC"] = "Eliminar the selected custom entry."
L["ENTRY_REMOVED"] = "Entrada removed."
L["RECIPE_COMPANION_TITLE"] = "Receta Companion"
L["TOGGLE_TRACKER"] = "Toggle Seguirer"
L["SELECT_RECIPE"] = "Seleccionar a recipe"
L["RECIPE_COMPANION_EMPTY"] = "Selecciona una receta para ver la disponibilidad de componentes por personaje."
L["CRAFTERS_SECTION"] = "artesanos"
L["TOTAL_REAGENTS"] = "Total Reactivos"
L["DATABASE_UPDATED_MSG"] = "Base de datos updated to a new version."
L["DATABASE_RELOAD_REQUIRED"] = "Se requiere una recarga única para aplicar los cambios."
L["MIGRATION_RESET_COMPLETE"] = "Restablecer complete. All data will be rescanned automatically."
L["SYNCING_COMPLETE"] = "¡Sincronización completa!"
L["SYNCING_LABEL_FORMAT"] = "Sincronización WN: %s"
L["SETTINGS_UI_UNAVAILABLE"] = "Configuración UI not available. Try /wn to open the main window."
L["TRACKED_LABEL"] = "Seguired"
L["TRACKED_DETAILED_LINE1"] = "Datos completos y detallados"
L["TRACKED_DETAILED_LINE2"] = "Todas las funciones habilitadas"
L["UNTRACKED_LABEL"] = "Untracked"
L["UNTRACKED_VIEWONLY_LINE1"] = "Modo de solo visualización"
L["UNTRACKED_VIEWONLY_LINE2"] = "Sólo información básica"
L["TRACKING_ENABLED_CHAT"] = "Personaje tracking enabled. Datos collection will begin."
L["TRACKING_DISABLED_CHAT"] = "Personaje tracking disabled. Running in read-only mode."
L["TRACKING_NOT_ENABLED_TOOLTIP"] = "El seguimiento de personaje está desactivado. Haz clic para abrir la pestaña de Personajes."
L["TRACKING_BADGE_CLICK_HINT"] = "Haz clic para cambiar el seguimiento."
L["TRACKING_TAB_LOCKED_TITLE"] = "El personaje no está siendo rastreado"
L["TRACKING_TAB_LOCKED_DESC"] = "Esta pestaña solo funciona para personajes rastreados.\nActiva el seguimiento desde la página de Personajes usando el icono de seguimiento."
L["OPEN_CHARACTERS_TAB"] = "Abrir Personajes"
L["TRACKING_BADGE_TRACKING"] = "Rastreando"
L["TRACKING_BADGE_UNTRACKED"] = "Sin\nRastreo"
L["TRACKING_BADGE_BANK"] = "Banco\nActivo"
L["ADDED_TO_FAVORITES"] = "Añadired to favorites:"
L["REMOVED_FROM_FAVORITES"] = "Eliminard from favorites:"
L["TOOLTIP_ATTEMPTS"] = "intentos"
L["TOOLTIP_100_DROP"] = "100% Botín"
L["TOOLTIP_UNKNOWN"] = "Desconocido"
L["TOOLTIP_HOLD_SHIFT"] = "Mantenga presionada la tecla [Shift] para ver la lista completa"
L["TOOLTIP_CONCENTRATION_MARKER"] = "Banda de guerra Nexus - Concentration"
L["TOOLTIP_FULL"] = "(Lleno)"
L["TOOLTIP_NO_LOOT_UNTIL_RESET"] = "Sin botín hasta el próximo reinicio"
L["NO_ITEMS_CACHED_TITLE"] = "No hay elementos almacenados en caché"
L["DB_LABEL"] = "BD:"
L["COLLECTING_PVE"] = "Recolectando datos PvE"
L["PVE_PREPARING"] = "Preparando"
L["PVE_GREAT_VAULT"] = "Great Cámara"
L["PVE_MYTHIC_SCORES"] = "Mítico+ Puntuacións"
L["PVE_RAID_LOCKOUTS"] = "Banda Bloqueos"
L["PVE_INCOMPLETE_DATA"] = "Algunos datos pueden estar incompletos. Intente actualizar más tarde."
L["VAULT_SLOTS_TO_FILL"] = "%d Great Cámara slot%s to fill"
L["VAULT_SLOT_PLURAL"] = "s"
L["REP_RENOWN_NEXT"] = "Renombre %d"
L["REP_TO_NEXT_FORMAT"] = "%s representante a %s (%s)"
L["REP_FACTION_FALLBACK"] = "Faccion"
L["COLLECTION_CANCELLED"] = "Colección cancelada por el usuario"
L["PERSONAL_BANK"] = "Personal Banco"
L["WARBAND_BANK_LABEL"] = "Banda de guerra Banco"
L["WARBAND_BANK_TAB_FORMAT"] = "Pestana %d"
L["CURRENCY_OTHER"] = "Otro"
L["STANDING_HATED"] = "Odiado"
L["STANDING_HOSTILE"] = "Hostil"
L["STANDING_UNFRIENDLY"] = "Antipático"
L["STANDING_NEUTRAL"] = "Indiferente"
L["STANDING_FRIENDLY"] = "Amistoso"
L["STANDING_HONORED"] = "Honrado"
L["STANDING_REVERED"] = "Reverenciado"
L["STANDING_EXALTED"] = "Exaltado"
L["TRYCOUNTER_INCREMENT_CHAT"] = "%d intentos para %s"
L["TRYCOUNTER_CHAT_OBTAINED_FIRST_LINK"] = "¡Conseguiste %s a la primera!"
L["TRYCOUNTER_CHAT_OBTAINED_AFTER_LINK"] = "¡Conseguiste %s tras %d intentos!"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ATTEMPTS_FOR_LINK"] = "%d intentos para %s"
L["TRYCOUNTER_CHAT_FIRST_FOR_LINK"] = "¡Primer intento para %s!"
L["TRYCOUNTER_CHAT_TAG_CONTAINER"] = "contenedor"
L["TRYCOUNTER_CHAT_TAG_FISHING"] = "pesca"
L["TRYCOUNTER_CHAT_TAG_RESET"] = "contador reiniciado"
L["TRYCOUNTER_ATTEMPTS_FOR"] = "%d intentos para %s"
L["TRYCOUNTER_OBTAINED_RESET"] = "Obtenido %s! Try counter reset."
L["TRYCOUNTER_WHAT_A_GRIND"] = "¡Qué paliza! %d intentos (esperado ~%d%% de probabilidad a estas alturas) para %s"
L["TRYCOUNTER_CAUGHT_RESET"] = "Capturado %s! Try counter reset."
L["TRYCOUNTER_CAUGHT"] = "¡%s pescado!"
L["TRYCOUNTER_CONTAINER_RESET"] = "Obtenido %s from container! Try counter reset."
L["TRYCOUNTER_CONTAINER"] = "¡%s obtenido del contenedor!"
L["TRYCOUNTER_LOCKOUT_SKIP"] = "Skipped: daily/weekly lockout active for this PNJ."
L["TRYCOUNTER_COLLECTED_TAG"] = "(Recolectado)"
L["TRYCOUNTER_ATTEMPTS_SUFFIX"] = "intentos"
L["TRYCOUNTER_TRY_COUNTS"] = "Try Cantidads"
L["TRYCOUNTER_INSTANCE_ENTRY_HINT"] = "Esta instancia tiene monturas en el contador de intentos para tu dificultad. Escribe |cffffffff/wn check|r con un jefe como objetivo (o al pasar el ratón) para ver detalles."
L["TRYCOUNTER_DISABLED_MODULE"] = "El modulo Try Counter esta desactivado en Ajustes: no se cuentan intentos. Activa Modulos - Try Counter y Notificaciones - Auto Try Counter."
L["TRYCOUNTER_DISABLED_AUTO"] = "Auto Try Counter esta desactivado en Ajustes: no se cuentan intentos. Activa Notificaciones - Auto Try Counter (el modulo Try Counter tambien debe estar activo)."
L["TRYCOUNTER_DIFF_FILTER_DEBUG"] = "Filtro de dificultad: sin botines rastreables (encDiff=%s, etiqueta=%s, requerido=%s, coleccionado=%s)."
L["SETTINGS_ESC_HINT"] = "Pulsa |cff999999ESC|r para cerrar esta ventana."
L["HIDE_TRY_COUNTER_CHAT"] = "Ocultar intentos en el chat"
L["HIDE_TRY_COUNTER_CHAT_TOOLTIP"] = "Oculta todos los mensajes del contador en el chat ([WN-Counter], [WN-Drops], obtenido/pescado). El recuento sigue; ventanas emergentes y destello sin cambios.\n\nSi está activo, se desactivan las opciones de líneas de botín al entrar y el enrutado del chat abajo."
L["TRYCOUNTER_INSTANCE_ENTRY_DROP_LINES"] = "Al entrar en la instancia: listar botines en el chat"
L["TRYCOUNTER_INSTANCE_ENTRY_DROP_LINES_TOOLTIP"] = "Al entrar en una mazmorra o banda con coleccionables del contador, mostrar una línea |cff9370DB[WN-Drops]|r por objeto: enlace — dificultad requerida (|cff00ff00verde|r correcto, |cffff6666rojo|r incorrecto, |cffffaa00ámbar|r desconocido) — intentos o conseguido. Las instancias grandes limitan a 18 líneas más |cff00ccff/wn check|r. Desactívalo para solo el aviso breve."
L["TRYCOUNTER_PROBE_ENTER"] = "Entrada: %s — dificultad: %s"
L["TRYCOUNTER_PROBE_DB_HEADER"] = "Monturas en la base del contador — tu dificultad: %s"
L["TRYCOUNTER_PROBE_MOUNT_LINE"] = "%s > %s > %s > %s"
L["TRYCOUNTER_PROBE_ENC_NO_MOUNTS"] = "%s: sin entradas de montura en la base de datos"
L["TRYCOUNTER_PROBE_JOURNAL_MISS"] = "No se pudo resolver el diario de encuentros para esta instancia."
L["TRYCOUNTER_PROBE_NO_MAPPED_BOSSES"] = "Ningún jefe de esta instancia coincide con los datos del contador."
L["TRYCOUNTER_PROBE_STATUS_COLLECTED"] = "Ya conseguido"
L["TRYCOUNTER_PROBE_STATUS_OBTAINABLE"] = "Obtenible en la dificultad actual"
L["TRYCOUNTER_PROBE_STATUS_WRONG_DIFF"] = "No disponible en la dificultad actual"
L["TRYCOUNTER_PROBE_STATUS_DIFF_UNKNOWN"] = "Dificultad desconocida"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_ANY"] = "cualquier dificultad"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_MYTHIC"] = "solo mítico"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_LFR"] = "solo BdG"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_NORMAL_PLUS"] = "Banda normal o superior (no BdG)"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_HEROIC"] = "Heroico o superior (incluye mítico y 25H)"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_25H"] = "solo 25 jugadores heroico"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_10N"] = "solo 10 jugadores normal"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_25N"] = "solo 25 jugadores normal"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_25MAN"] = "25 jugadores normal o heroico"
L["LT_CHARACTER_DATA"] = "Personaje Datos"
L["LT_CURRENCY_CACHES"] = "Moneda & Cachés"
L["LT_REPUTATIONS"] = "Reputacións"
L["LT_PROFESSIONS"] = "Profesións"
L["LT_PVE_DATA"] = "PvE Datos"
L["LT_COLLECTIONS"] = "Colecciones"
L["LOADING_COLLECTIONS"] = "Cargando colecciones..."
L["SYNC_COMPLETE"] = "Sincronizado"
L["FILTER_COLLECTED"] = "Obtenidos"
L["FILTER_UNCOLLECTED"] = "No obtenidos"
L["CONFIG_HEADER"] = "Banda de guerra Nexus"
L["CONFIG_HEADER_DESC"] = "Modern Banda de guerra management and cross-character tracking."
L["CONFIG_GENERAL"] = "General Configuración"
L["CONFIG_GENERAL_DESC"] = "Configuración básica de complementos y opciones de comportamiento."
L["CONFIG_ENABLE"] = "Activar Añadiron"
L["CONFIG_ENABLE_DESC"] = "Activa o desactiva el complemento."
L["CONFIG_MINIMAP"] = "Botón Minimapa"
L["CONFIG_MINIMAP_DESC"] = "Mostrar a button on the minimap for quick access."
L["CONFIG_MAIN_NAV_LAYOUT"] = "Disposicion de navegacion principal"
L["CONFIG_MAIN_NAV_LAYOUT_DESC"] = "Fila superior de pestanas o rail de iconos a la izquierda; se aplica tras recargar la UI (/reload)."
L["CONFIG_MAIN_NAV_LAYOUT_TOP"] = "Pestanas horizontales (arriba)"
L["CONFIG_MAIN_NAV_LAYOUT_RAIL"] = "Menu de texto izquierdo"
L["CONFIG_MAIN_NAV_LAYOUT_RELOAD_NOTICE"] = "La navegacion principal se aplica tras recargar la UI (/reload)."
L["CONFIG_SHOW_ITEMS_TOOLTIP"] = "Mostrar Objetos in Herramientatips"
L["CONFIG_SHOW_ITEMS_TOOLTIP_DESC"] = "Display Banda de guerra and Personaje item counts in item tooltips."
L["CONFIG_MODULES"] = "Módulo Management"
L["CONFIG_MODULES_DESC"] = "Activar or disable individual addon modules. Desactivard modules will not collect data or display UI tabs."
L["CONFIG_MOD_CURRENCIES"] = "Monedas"
L["CONFIG_MOD_CURRENCIES_DESC"] = "Seguir currencies across all characters."
L["CONFIG_MOD_REPUTATIONS"] = "Reputacións"
L["CONFIG_MOD_REPUTATIONS_DESC"] = "Seguir reputations across all characters."
L["CONFIG_MOD_ITEMS"] = "Objetos"
L["CONFIG_MOD_ITEMS_DESC"] = "Seguir items in bags and bancos."
L["CONFIG_MOD_STORAGE"] = "Almacenamiento"
L["CONFIG_MOD_STORAGE_DESC"] = "Almacenamiento tab for inventory and banco management."
L["CONFIG_MOD_PVE"] = "PvE"
L["CONFIG_MOD_PVE_DESC"] = "Seguir Great Cámara, Mítico+, and raid lockouts."
L["CONFIG_MOD_PLANS"] = "Hacer"
L["CONFIG_MOD_PLANS_DESC"] = "Seguimiento de tareas semanales, objetivos de colección y progreso de la bóveda."
L["CONFIG_MOD_PROFESSIONS"] = "Profesións"
L["CONFIG_MOD_PROFESSIONS_DESC"] = "Pestaña Profesiones: habilidades, herramientas, conocimiento, recetas, concentración y conocimiento semanal en todos los personajes."
L["CONFIG_AUTOMATION"] = "Automatización"
L["CONFIG_AUTOMATION_DESC"] = "Control what happens automatically when you open your Banda de guerra Banco."
L["CONFIG_AUTO_OPTIMIZE"] = "Auto-Optimize Base de datos"
L["CONFIG_AUTO_OPTIMIZE_DESC"] = "Optimice automáticamente la base de datos al iniciar sesión para mantener el almacenamiento eficiente."
L["CONFIG_SHOW_ITEM_COUNT"] = "Mostrar Objeto Cantidad"
L["CONFIG_SHOW_ITEM_COUNT_DESC"] = "Muestra información sobre herramientas de recuento de elementos que muestra cuántos de cada elemento tienes en todos los personajes."
L["CONFIG_THEME_COLOR"] = "Master Tema Color"
L["CONFIG_THEME_COLOR_DESC"] = "Elegir the primary accent color for the addon UI."
L["CONFIG_THEME_APPLIED"] = "¡%s tema aplicado!"
L["CONFIG_THEME_RESET_DESC"] = "Restablecer all theme colors to their default purple theme."
L["CONFIG_NOTIFICATIONS"] = "Notificaciones"
L["CONFIG_NOTIFICATIONS_DESC"] = "Configura qué notificaciones aparecen."
L["CONFIG_ENABLE_NOTIFICATIONS"] = "Activar Notificacións"
L["CONFIG_ENABLE_NOTIFICATIONS_DESC"] = "Mostrar popup notifications for collectible events."
L["CONFIG_SHOW_UPDATE_NOTES"] = "Mostrar Update Notes Again"
L["CONFIG_SHOW_UPDATE_NOTES_DESC"] = "Muestra la ventana Novedades la próxima vez que entres al juego."
L["CONFIG_UPDATE_NOTES_SHOWN"] = "La notificación de actualización se mostrará en el próximo inicio de sesión."
L["CONFIG_RESET_PLANS"] = "Restablecer Completard Planes"
L["CONFIG_RESET_PLANS_FORMAT"] = "Eliminard %d completed plan(s)."
L["CONFIG_TAB_FILTERING"] = "Pestaña Filtering"
L["CONFIG_TAB_FILTERING_DESC"] = "Elegir which tabs are visible in the main window."
L["CONFIG_CHARACTER_MGMT"] = "Personaje Management"
L["CONFIG_CHARACTER_MGMT_DESC"] = "Administre los personajes rastreados y elimine datos antiguos."
L["CONFIG_DELETE_CHAR"] = "Eliminar Personaje Datos"
L["CONFIG_DELETE_CHAR_DESC"] = "Elimina permanentemente todos los datos almacenados para el personaje seleccionado."
L["CONFIG_FONT_SCALING"] = "Fuente & Scaling"
L["CONFIG_FONT_SCALING_DESC"] = "Ajuste la familia de fuentes y la escala de tamaño."
L["CONFIG_FONT_FAMILY"] = "Fuente Family"
L["CONFIG_ADVANCED"] = "Avanzado"
L["CONFIG_ADVANCED_DESC"] = "Configuración avanzada y gestión de bases de datos. ¡Úselo con precaución!"
L["CONFIG_DEBUG_MODE"] = "Modo de depuración"
L["CONFIG_DEBUG_MODE_DESC"] = "Activar verbose logging for debugging purposes. Only enable if troubleshooting issues."
L["CONFIG_DB_STATS"] = "Mostrar estadísticas de base de datos"
L["CONFIG_DB_STATS_DESC"] = "Mostrar el tamaño actual de la base de datos y estadísticas de optimización."
L["CONFIG_OPTIMIZE_NOW"] = "Optimizar base de datos ahora"
L["CONFIG_OPTIMIZE_NOW_DESC"] = "Ejecutar el optimizador de base de datos para limpiar y comprimir los datos almacenados."
L["CONFIG_COMMANDS_HEADER"] = "Comandos de barra diagonal"
L["SORT_BY_LABEL"] = "Ordenar por:"
L["SORT_MODE_DEFAULT"] = "Orden predeterminado"
L["SORT_MODE_MANUAL"] = "Manual (orden personalizado)"
L["SORT_MODE_NAME"] = "Nombre (A-Z)"
L["SORT_MODE_LEVEL"] = "Nivel (mayor primero)"
L["SORT_MODE_ILVL"] = "Nivel de objeto (mayor primero)"
L["SORT_MODE_GOLD"] = "Oro (mayor primero)"
L["SORT_MODE_REALM"] = "Reino (A-Z)"
L["CHARACTERS_SUBTITLE"] = "Lista con scroll de tus personajes con oro, nivel, equipo y estadisticas clave en un solo lugar."
L["CUSTOM_HEADER_TITLEBAR_BTN_TOOLTIP"] = "Secciones personalizadas"
L["CUSTOM_HEADER_TITLEBAR_BTN_TOOLTIP_BODY"] = "Crea o elimina secciones. La estrella en la cabecera: barra dorada como Favoritos; puedes marcar varias. Las secciones doradas van arriba y luego tu orden. Orden: Favoritos, secciones personalizadas, Personajes, luego inactivos. En la pestana Personajes usa Mas en la cabecera para anadir varios personajes."
L["CUSTOM_HEADER_GOLD_STAR_TITLE"] = "Resaltar seccion dorada"
L["CUSTOM_HEADER_GOLD_STAR_BODY"] = "Clic para el estilo dorado de Favorios. Varias secciones permitidas. Las doradas aparecen sobre las personalizadas sin dorado. Clic otra vez para quitar."
L["CUSTOM_HEADER_MENU_SECTION_HEADERS"] = "Cabeceras personalizadas"
L["CUSTOM_HEADER_MENU_NEW"] = "Nueva seccion personalizada..."
L["CUSTOM_HEADER_MENU_NONE_YET"] = "Aun no hay secciones: usa Nueva seccion arriba."
L["CUSTOM_HEADER_MENU_DELETE_GROUP"] = "Eliminar una seccion"
L["CUSTOM_HEADER_MENU_DELETE_FMT"] = "Eliminar: %s"
L["CUSTOM_HEADER_MENU_IN_HEADER"] = "En esta seccion"
L["CUSTOM_HEADER_MENU_NO_MEMBERS"] = "Aun no hay personajes."
L["CUSTOM_HEADER_MENU_REMOVE_FMT"] = "Quitar: %s"
L["CUSTOM_HEADER_MENU_ADD_TO_HEADER"] = "Anadir personajes"
L["CUSTOM_HEADER_MENU_NO_CANDIDATES"] = "No hay personajes elegibles (los favoritos se quedan en Favoritos)."
L["CUSTOM_HEADER_MENU_ADD_FMT"] = "Anadir: %s"
L["CUSTOM_HEADER_ROW_ADD_TOOLTIP"] = "Editar esta seccion"
L["CUSTOM_HEADER_ROW_ADD_TOOLTIP_BODY"] = "Busca, marca personajes y pulsa Anadir seleccion. En la ventana roster marca la primera columna para quitar de esta seccion. Los favoritos siguen en Favoritos. Como maximo una seccion personalizada por personaje."
L["CUSTOM_HEADER_COL_CHARACTER"] = "Personaje"
L["CUSTOM_HEADER_COL_LEVEL"] = "Nivel"
L["CUSTOM_HEADER_COL_REALM"] = "Reino"
L["FILTER_MENU_TOOLTIP"] = "Sort, filter by section, and manage custom character headers."
L["FILTER_SUBMENU_SORT"] = "Sort…"
L["FILTER_SUBMENU_VIEW"] = "Show section…"
L["SECTION_FILTER_ALL"] = "Todas las secciones"
L["SECTION_FILTER_FAVORITES"] = "Solo favoritos"
L["SECTION_FILTER_REGULAR"] = "Solo personajes (sin grupo)"
L["SECTION_FILTER_UNTRACKED"] = "Solo no rastreados"
L["CUSTOM_HEADER_NEW"] = "Nueva seccion personalizada"
L["CUSTOM_HEADER_DELETE_PICK"] = "Eliminar seccion..."
L["CUSTOM_HEADER_EMPTY"] = "No characters in this header. Use the folder button on a character row."
L["CUSTOM_HEADER_ASSIGN_TOOLTIP_TITLE"] = "Custom header"
L["CUSTOM_HEADER_ASSIGN_TOOLTIP_DESC"] = "Move this character into a header you created (Filter → New custom header)."
L["FAVORITE_EDIT_ON_CHARACTER_TAB"] = "Cambia favoritos en la pestana Personaje."
L["CUSTOM_HEADER_REMOVE_ASSIGN"] = "Quitar de la seccion"
L["CUSTOM_HEADER_NEW_DIALOG_TITLE"] = "Nueva seccion personalizada"
L["CUSTOM_HEADER_NEW_DIALOG_HINT"] = "Nombre (max. 32). Buscar y marcar opcional. Enter en el nombre guarda."

L["CUSTOM_HEADER_NEW_DIALOG_LABEL"] = "Nombre de seccion"
L["CUSTOM_HEADER_NEW_DIALOG_CREATE"] = "Crear seccion"
L["CUSTOM_HEADER_ROSTER_WINDOW_HINT"] = "Primera lista: casillas marcadas al inicio (aun en esta seccion). Desmarca para quitar. Segunda lista: marca para anadir. No se guarda hasta pulsar Anadir seleccionados."
L["CUSTOM_HEADER_ROSTER_CLOSE"] = "Cerrar"
L["CUSTOM_HEADER_PICKER_FILTER_LABEL"] = "Buscar"
L["CUSTOM_HEADER_PICKER_EMPTY"] = "Ningun personaje coincide."
L["CUSTOM_HEADER_ADD_SELECTED"] = "Anadir seleccionados"
L["CUSTOM_HEADER_REMOVE_LINK"] = "Quitar"
L["CUSTOM_HEADER_DELETE_DIALOG_TITLE"] = "Eliminar seccion?"
L["CUSTOM_HEADER_DELETE_DIALOG_BODY"] = "Quitar la seccion |cffffcc00%s|r y desagrupar sus personajes?"
L["GOLD_MANAGER_BTN"] = "Objetivo de oro"
L["GOLD_MANAGEMENT_TITLE"] = "Objetivo de oro"
L["GOLD_MANAGEMENT_ENABLE"] = "Activar gestión de oro"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE"] = "Modo de gestión"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_DEPOSIT"] = "Solo depósito"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_DEPOSIT_DESC"] = "Si tienes más de X oro, el exceso se depositará automáticamente en el banco de banda de guerra."
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_WITHDRAW"] = "Solo retiro"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_WITHDRAW_DESC"] = "Si tienes menos de X oro, la diferencia se retirará automáticamente del banco de banda de guerra."
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_BOTH"] = "Ambos"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_BOTH_DESC"] = "Mantener automáticamente exactamente X oro en tu personaje (depositar si tienes más, retirar si tienes menos)."
L["GOLD_MANAGEMENT_TARGET"] = "Cantidad de oro objetivo"
L["GOLD_MANAGEMENT_HELPER"] = "Introduce la cantidad de oro que quieres mantener en este personaje. El addon gestionará tu oro automáticamente cuando abras el banco."

L["ACHIEVEMENT_SERIES"] = "Serie de logros"
L["LOADING_ACHIEVEMENTS"] = "Cargando logros..."
-- Parity with enUS
L["ACHIEVEMENT"] = "Logro"
L["CONFIG_RECIPE_COMPANION"] = "Receta Companion"
L["CONFIG_RECIPE_COMPANION_DESC"] = "Mostrar la ventana Receta Companion junto a la UI de profesiones, con disponibilidad de reagentes por personaje."
L["CRITERIA"] = "Criterios"
L["CURRENTLY_UNTRACKED"] = "Actualmente no rastreados"
L["CUSTOM_PLAN_COMPLETED"] = "Plan personal '%s' |cff00ff00completado|r"
L["CUSTOM_PLAN_REPEAT_UNTIL_REMOVED"] = "Repetir hasta eliminar este plan"
L["CUSTOM_PLAN_CYCLES_UNTIL_REMOVED"] = "Hasta eliminarlo"
L["DESCRIPTION"] = "Descripcion"
L["FISHING"] = "Pesca"
L["ITEM_RESOLVED"] = "Objeto resuelto: %s (%s)"
L["MANAGE_BUILTIN"] = "Gestionar entradas integradas"
L["MANAGE_BUILTIN_DESC"] = "Buscar y activar/desactivar entradas de seguimiento integradas por ID de objeto."
L["PARSE_AMOUNT"] = "Cantidad"
L["PARSE_LOCATION"] = "Ubicación"
L["SEARCH_BUTTON"] = "Buscar"
L["SEARCH_BUILTIN"] = "Buscar integrados por ID de objeto"
L["SEARCH_BUILTIN_DESC"] = "Introduce el ID de objeto para encontrar fuentes en la base de datos integrada."
L["SHOWING_X_OF_Y"] = "Mostrando %d de %d resultados"
L["SOURCE_NAME"] = "Nombre de fuente"
L["SOURCE_NAME_DESC"] = "Nombre de visualización opcional para la fuente (p. ej. NPC u objeto)."
L["SOURCE_UNKNOWN"] = "Desconocido"
L["STATISTIC_IDS"] = "IDs de estadística"
L["STATISTIC_IDS_DESC"] = "IDs de Estadísticas de WoW separados por comas para conteo de muertes/objetos (opcional)."
L["TRYCOUNTER_DIFFICULTY_SKIP"] = "Omitido: %s requiere dificultad %s (actual: %s)"
L["TRYCOUNTER_OBTAINED"] = "¡%s obtenido!"
L["ZONE_DROP"] = "Botín de zona"

-- Full parity with enUS (remaining keys)
L["ACHIEVEMENT_PROGRESS_TITLE"] = "Progreso de logros"
L["CMD_FIRSTCRAFT"] = "Listar recetas de primera fabricación por expansión (abre primero la profesión)"
L["COLLECTIONS_SUBTAB_RECENT"] = "Reciente"
L["COLLECTIONS_CONTENT_TITLE_ACHIEVEMENTS"] = "Logros"
L["COLLECTIONS_CONTENT_SUB_ACHIEVEMENTS"] = "Explora y busca tus logros."
L["COLLECTIONS_CONTENT_TITLE_MOUNTS"] = "Monturas"
L["COLLECTIONS_CONTENT_SUB_MOUNTS"] = "Colección de monturas de la banda de guerra, fuentes y vista previa."
L["COLLECTIONS_CONTENT_TITLE_PETS"] = "Mascotas"
L["COLLECTIONS_CONTENT_SUB_PETS"] = "Mascotas de combate y compañeros de toda tu cuenta."
L["COLLECTIONS_CONTENT_TITLE_TOYS"] = "Caja de juguetes"
L["COLLECTIONS_CONTENT_SUB_TOYS"] = "Juguetes y objetos coleccionables utilizables."
L["COLLECTIONS_CONTENT_TITLE_RECENT"] = "Obtenidos recientemente"
L["COLLECTIONS_CONTENT_SUB_RECENT"] = "Últimos logros, monturas, mascotas y juguetes registrados en tu cuenta."
L["COLLECTIONS_RECENT_JUST_NOW"] = "Justo ahora"
L["COLLECTIONS_RECENT_MINUTES_AGO"] = "hace %d min"
L["COLLECTIONS_RECENT_HOURS_AGO"] = "hace %d h"
L["COLLECTIONS_RECENT_DAYS_AGO"] = "hace %d días"
L["COLLECTIONS_ACQUIRED_LABEL"] = "Registrado"
L["COLLECTIONS_ACQUIRED_LINE"] = "%s:%s"
L["COLLECTIONS_RECENT_TAB_EMPTY"] = "No hay nada registrado todavía."
L["COLLECTIONS_RECENT_CHARACTER_SUFFIX"] = "|cff888888  ·  %s|r"
L["COLLECTIONS_RECENT_EMPTY"] = "No hay nada registrado todavía."
L["COLLECTIONS_RECENT_SEARCH_EMPTY"] = "No hay entradas coincidentes."
L["COLLECTIONS_RECENT_SECTION_NONE"] = "Todavía no hay entradas."
L["COLLECTIONS_RECENT_CARD_RESET_TOOLTIP"] = "Borrar entradas recientes de esta categoría"
L["COLLECTIONS_RECENT_CARD_RESET_TOOLTIP_BODY"] = "Solo elimina entradas de esta categoria Recientes. No borra monturas, mascotas, juguetes ni logros."
L["COLLECTIONS_RECENT_TOOLTIP_SECTION_CATEGORY"] = "Categoría"
L["COLLECTIONS_RECENT_TOOLTIP_SECTION_PROGRESS"] = "Progreso"
L["COLLECTIONS_RECENT_TOOLTIP_SECTION_CHARACTER"] = "Personaje"
L["COLLECTIONS_RECENT_TOOLTIP_SECTION_TIME"] = "Registrado"
L["COLLECTIONS_RECENT_TOOLTIP_EARNED_BY"] = "Obtenido por %s"
L["COLLECTIONS_RECENT_TOOLTIP_RECORDED"] = "Registrado: %s"
L["COLLECTIONS_RECENT_ROW_BY"] = "Por %s"
L["COLLECTIONS_RECENT_ACH_HIDE_ALT_EARNED"] = "Completado en la cuenta antes que este personaje."
L["COLLECTIONS_SUBTITLE"] = "Resumen de monturas, mascotas, juguetes y transmog"
L["CONFIG_DEBUG_VERBOSE"] = "Depuración detallada (logs de caché/escaneo/tooltip)"
L["CONFIG_DEBUG_VERBOSE_DESC"] = "Con modo Depuración, mostrar también logs de caché de moneda/reputación, escaneo de bolsas, tooltip y profesiones. Desactivar para reducir spam en el chat."
L["CRITERIA_PROGRESS_CRITERION"] = "Criterios"
L["CRITERIA_PROGRESS_FORMAT"] = "Progreso %d/%d"
L["CRITERIA_PROGRESS_MSG"] = "Progreso"
L["DRAG_BOTH_POSITION_MSG"] = "Arrastra para posicionar. Clic derecho guarda la misma posición para notificación y criterios."
L["NOTIF_UNIFIED_TOAST_LAYOUT"] = "Anclaje de pila unica (todos los tipos de toast comparten una posicion)"
L["NOTIF_PER_LANE_HINT"] = "Anclajes separados: elige una via, arrastra la vista previa, clic derecho para X/Y exactos. Vuelve a pulsar la misma via para guardar."
L["NOTIF_POS_BTN_ACH"] = "Logro"
L["NOTIF_POS_BTN_CRITERIA"] = "Criterios"
L["NOTIF_POS_BTN_TRY"] = "Intentos"
L["NOTIF_POS_BTN_REMINDER"] = "Recordatorio"
L["NOTIF_DRAG_LANE_GHOST_MSG"] = "Arrastra la vista previa y haz clic derecho para las coordenadas. Vuelve a pulsar el mismo boton de via para guardar."
L["NOTIF_USE_PER_LANE_BUTTONS"] = "Usa los botones por tipo abajo para posicionar cada via de toast, o vuelve a activar la pila unificada."
L["NOTIF_GHOST_LABEL_ACHIEVEMENT"] = "Logro / toast principal"
L["NOTIF_GHOST_LABEL_CRITERIA"] = "Criterios / toast de progreso"
L["NOTIF_GHOST_LABEL_TRY"] = "Toast de recuento de intentos"
L["NOTIF_GHOST_LABEL_REMINDER"] = "Toast de recordatorio de tareas"
L["FALLBACK_TOY_BOX"] = "Caja de juguetes"
L["FALLBACK_WARBAND_TOY"] = "Juguete de banda de guerra"
L["FILTER_SHOW_MISSING"] = "Faltan"
L["FILTER_SHOW_OWNED"] = "En posesión"
L["GEAR_STORAGE_BOE"] = "BoE"
L["GEAR_STORAGE_WARBOUND"] = "Vinculado a banda"
L["GEAR_STORAGE_TITLE"] = "Recomendaciones de mejora de equipo"
L["GEAR_STORAGE_TABLE_HDR_SLOT"] = "Ranura"
L["GEAR_STORAGE_TABLE_HDR_GEAR"] = "Equipo"
L["GEAR_STORAGE_TABLE_HDR_RECOMMEND"] = "Recomendacion"
L["GEAR_STORAGE_TABLE_HDR_LOCATION"] = "Ubicacion"
L["GEAR_STORAGE_TABLE_HDR_ILVL"] = "Nv. obj."
L["GEAR_STORAGE_TABLE_HDR_ITEM"] = "Objeto"
L["GEAR_STORAGE_TABLE_HDR_SOURCE"] = "Fuente"
L["GEAR_STORAGE_EMPTY"] = "No se encontraron mejores mejoras BoE / Vinculado a banda para este personaje."
L["GEAR_STORAGE_EMPTY_NO_BOE_WOE"] = "No se encuentra ningún BoE o WoE para mejorar en las ranuras de equipo."
L["GEAR_STORAGE_SCANNING"] = "Buscando mejoras en el almacenamiento..."
L["GEAR_TAB_LOADING"] = "Cargando equipo..."
L["GEAR_LAYOUT_SCROLL_HINT"] = "Ventana estrecha: desplazar horizontalmente o ampliar el marco."
L["GEAR_SLOT_FALLBACK_FORMAT"] = "Ranura %d"
L["GEAR_ITEM_UPGRADE_RECOMMENDATIONS_TITLE"] = "Recomendaciones de mejora de objetos"
L["ILVL_SHORT_LABEL"] = "iLvl"
L["GEAR_TAB_DESC"] = "Equipo equipado, opciones de mejora y candidatos a mejora entre personajes"
L["GEAR_TAB_TITLE"] = "Gestión de equipo"
L["LT_COLLECTION_DATA"] = "Datos de colección"
L["NOTIFICATION_DURATION"] = "Duración de la notificación"
L["NOTIFICATION_GHOST_CRITERIA"] = "Progreso de criterios"
L["NOTIFICATION_GHOST_MAIN"] = "Logro / notificación"
L["NOTIFICATION_POSITION"] = "Posición de notificaciones"
L["PROF_FILTER_ALL"] = "Todo"
L["PROF_FIRSTCRAFT_NO_DATA"] = "No hay datos de profesión disponibles."
L["RESET_POSITION"] = "Restablecer posición"
L["SELECT_MOUNT_FROM_LIST"] = "Selecciona una montura de la lista"
L["SELECT_PET_FROM_LIST"] = "Selecciona una mascota de la lista"
L["SELECT_TO_SEE_DETAILS"] = "Selecciona un %s para ver detalles."
L["SET_BOTH_POSITION"] = "Establecer ambas posiciones"
L["SHOW_CRITERIA_PROGRESS_NOTIFICATIONS"] = "Toast de progreso de criterios"
L["SHOW_CRITERIA_PROGRESS_NOTIFICATIONS_TOOLTIP"] = "Mostrar una pequeña notificación cuando se completa un criterio de logro (Progreso X/Y y nombre del criterio)."
L["SOURCE"] = "Fuente"
L["TAB_COLLECTIONS"] = "Colecciones"
L["TAB_GEAR"] = "Equipo"
L["TEST_NOTIFICATION"] = "Probar notificación"
L["USE_ALERTFRAME_POSITION"] = "Usar posición AlertFrame"
L["USE_ALERTFRAME_POSITION_ACTIVE"] = "Usando posición Blizzard AlertFrame"
L["HIDDEN_ACHIEVEMENT"] = "Logro oculto"

-- Missing locale keys filled from enUS fallback
L["MODULE_GEAR"] = "Equipo"
L["MODULE_GEAR_DESC"] = "Gestión de equipo y seguimiento de nivel de objeto entre personajes"
L["MODULE_COLLECTIONS"] = "Colecciones"
L["MODULE_COLLECTIONS_DESC"] = "Monturas, mascotas, juguetes, transmog y resumen de colecciones"
L["MODULE_TRY_COUNTER"] = "Contador de intentos"
L["MODULE_TRY_COUNTER_DESC"] = "Seguimiento automático de intentos de drop en NPC, jefes, pesca y contenedores. Desactivar detiene todo el procesamiento del contador, tooltips y notificaciones."
L["UNSPENT_KNOWLEDGE_TOOLTIP"] = "Puntos de conocimiento sin usar"
L["UNSPENT_KNOWLEDGE_COUNT"] = "%d punto(s) de conocimiento sin usar"
L["PROF_EQUIPMENT_HINT"] = "Abre la profesión (K) en este personaje para escanear el equipo."
L["PROF_INFO_TOOLTIP"] = "Ver detalles de la profesión"
L["PROF_INFO_NO_DATA"] = "No hay datos de profesión disponibles.\nInicia sesión con este personaje y abre la ventana de Profesión (K) para recopilar datos."
L["PROF_INFO_SKILLS"] = "Habilidades de expansión"
L["PROF_INFO_TOOL"] = "Herramienta"
L["PROF_INFO_ACC1"] = "Accesorio 1"
L["PROF_INFO_ACC2"] = "Accesorio 2"
L["PROF_INFO_KNOWN"] = "Conocido"
L["PROF_INFO_WEEKLY"] = "Progreso semanal de conocimiento"
L["PROF_INFO_COOLDOWNS"] = "Tiempos de reutilización"
L["PROF_INFO_READY"] = "Listo"
L["PROF_INFO_LAST_UPDATE"] = "Última actualización"
L["PROF_INFO_LOCKED"] = "Bloqueado"
L["PROF_INFO_UNLEARNED"] = "No aprendido"
L["NOTIFICATION_FIRST_TRY"] = "¡Lo conseguiste al primer intento!"
L["NOTIFICATION_GOT_IT_AFTER"] = "¡Lo conseguiste después de %d intentos!"
L["NOTIFICATION_COLLECTIBLE_CHARACTER_LINE"] = "Personaje: %s"
L["MONEY_LOGS_BTN"] = "Registro de oro"
L["MONEY_LOGS_TITLE"] = "Registro de oro"
L["MONEY_LOGS_SUMMARY_TITLE"] = "Contribuciones por personaje"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_NET"] = "Neto"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_TIME"] = "Hora"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_CHARACTER"] = "Personaje"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_TYPE"] = "Tipo"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_TOFROM"] = "De / A"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_AMOUNT"] = "Cantidad"
L["MONEY_LOGS_EMPTY"] = "No hay transacciones de oro registradas."
L["MONEY_LOGS_DEPOSIT"] = "Depósito"
L["MONEY_LOGS_WITHDRAW"] = "Retiro"
L["MONEY_LOGS_TO_WARBAND_BANK"] = "Banco de banda de guerra"
L["MONEY_LOGS_FROM_WARBAND_BANK"] = "Del banco de banda de guerra"
L["MONEY_LOGS_RESET"] = "Restablecer"
L["MONEY_LOGS_FILTER_ALL"] = "Todos"
L["MONEY_LOGS_CHAT_DEPOSIT"] = "|cff00ff00Registro:|r Depositado %s en el banco de banda de guerra"
L["MONEY_LOGS_CHAT_WITHDRAW"] = "|cffff9900Registro:|r Retirado %s del banco de banda de guerra"

-- New keys (session additions)
L["MINIMAP_CHARS_GOLD"] = "Oro de personajes:"
L["MINIMAP_MORE_FORMAT"] = "... +%d más"
L["GEAR_UPGRADE_CURRENCIES"] = "Monedas de mejora"
L["GEAR_CURRENCY_PANEL_HOVER_HINT"] = "Pasa el cursor sobre los objetos equipados para ver costes de blasón y fuentes."
L["GEAR_TT_DAWNCREST_WORD"] = "Dawncrest"
L["GEAR_TT_SECTION_DAWNCREST"] = "Dawncrest"
L["GEAR_TT_SECTION_SOURCES"] = "Fuentes"
L["GEAR_TT_TRACK_RANK_FORMAT"] = "%s %d/%d"
L["GEAR_TT_NEXT_STEP_CRESTS"] = "Siguiente paso: %d %s."
L["GEAR_TT_NEXT_STEP_GOLD_ONLY"] = "Siguiente paso: solo oro (ya alcanzaste este nivel de objeto en esta ranura)."
L["GEAR_TT_REMAINING_TRACK_CRESTS"] = "Pasos de blasón restantes en la progresión: %d (%d %s en total)."
L["GEAR_TT_CRAFTED_NEXT_RECAST"] = "Siguiente objetivo de refabricación: %s (nivel de objeto %d), %d %s."
L["GEAR_TT_UPGRADE_FALLBACK_LEAD"] = "Las mejoras usan Dawncrest (cantidades en el panel de monedas). Ejemplos por nivel:"
L["GEAR_CHARACTER_STATS"] = "Estadísticas del personaje"
L["GEAR_STAT_VALUE_PCT_FORMAT"] = "%s (%s)"
L["GEAR_SLOT_CURRENCY_HAVE_NEED"] = "%d/%d"
L["GEAR_TT_DISCOUNTED_UPGRADE"] = "Coste de emblema con descuento (marca alta)"
L["GEAR_NO_ITEM_EQUIPPED"] = "No hay objeto equipado en esta ranura."
L["GEAR_NO_PREVIEW"] = "Sin vista previa"
L["GEAR_OFFLINE_BADGE"] = "Desconectado"
L["GEAR_NO_PREVIEW_HINT"] = "Inicia sesión con este personaje para actualizar la vista previa de apariencia."
L["GEAR_STATS_CURRENT_ONLY"] = "Estadísticas disponibles solo\npara el personaje actual"
L["GEAR_SLOT_RING1"] = "Anillo 1"
L["GEAR_SLOT_RING2"] = "Anillo 2"
L["GEAR_SLOT_TRINKET1"] = "Abalorio 1"
L["GEAR_SLOT_TRINKET2"] = "Abalorio 2"
    L["GEAR_MISSING_ENCHANT"] = "Encantamiento faltante"
    L["GEAR_MISSING_GEM"] = "Gema faltante"
    L["GEAR_TT_ENCHANT_QUALITY_LINE"] = "Calidad de encantamiento: %d/3"
    L["GEAR_SOCKET_EMPTY"] = "Ranura vacia"
    L["GEAR_SOCKET_EMPTY_LINE"] = "Ranura %d: vacia"
    L["GEAR_SOCKET_GEM_LINE"] = "Ranura %d: %s"
L["GEAR_UPGRADE_AVAILABLE_FORMAT"] = "Mejora disponible a %s %d/%d%s"
L["GEAR_UPGRADES_WITH_CURRENCY_FORMAT"] = "%d mejora(s) con la moneda actual"
L["GEAR_CRESTS_GOLD_ONLY"] = "Blasones necesarios: 0 (solo oro — alcanzado previamente)"
L["GEAR_UPGRADES_GOLD_ONLY_FORMAT"] = "%d mejora(s) solo con oro (alcanzado previamente)"
L["GEAR_NEED_MORE_CRESTS_FORMAT"] = "%s %d/%d — se necesitan más blasones"
L["WOW_TOKEN_LABEL"] = "FICHA DE WOW"
L["FORMAT_BUTTON"] = "Formato"
L["STATS_PLAYED_STEAM_ZERO"] = "0 h"
L["STATS_PLAYED_STEAM_FLOAT"] = "%.1f h"
L["STATS_PLAYED_STEAM_THOUSAND"] = "%d,%03d h"
L["STATS_PLAYED_STEAM_INT"] = "%d h"
L["SHOW_ALL"] = "Mostrar todo"
L["DISCORD_TOOLTIP"] = "Discordia Nexus de banda de guerra"
L["PATREON_TOOLTIP"] = "Warband Nexus en Patreon"
L["MAIN_FOOTER_LEFT"] = "Hecho con mimo, para quienes juegan."
L["MAIN_FOOTER_VERSION_FMT"] = "v%s"
L["SOURCE_OTHER"] = "Otros"
L["CONTENT_KHAZ_ALGAR"] = "Khaz Algar"
L["CONTENT_DRAGON_ISLES"] = "Islas Dragón"
L["MODULE_DISABLED_DESC_FORMAT"] = "Actívalo en %s para usar %s."
L["PART_OF_FORMAT"] = "Parte de: %s"
L["LOCKED_WORLD_QUESTS"] = "Bloqueado — completa misiones del mundo para desbloquear"
L["QUEST_ID_FORMAT"] = "ID de misión: %s"
L["GOLD_MANAGEMENT_CHAR_ONLY"] = "Solo para este personaje (%s)"
L["GOLD_MANAGEMENT_CHAR_ONLY_DESC"] = "Usar configuración de gestión de oro separada solo para este personaje. Los demás personajes usarán la configuración del perfil compartido."
L["GOLD_MGMT_PROFILE_TITLE"] = "Perfil (Todos los personajes)"
L["GOLD_MGMT_USING_PROFILE"] = "Usando perfil"
L["GOLD_MGMT_MODE_SHORT_DEPOSIT"] = "Depósito"
L["GOLD_MGMT_MODE_SHORT_WITHDRAW"] = "Retiro"
L["GOLD_MGMT_MODE_SHORT_BOTH"] = "Ambos"
L["COMPLETE_LABEL"] = "Completado"
L["FIRST_CRAFT"] = "Primera fabricación"
L["COLUMNS_BUTTON"] = "Columnas"
L["RESET_COLUMN_ORDER"] = "Restablecer orden"
L["HIDE_FILTER_BUTTON"] = "Ocultar"
L["HIDE_FILTER_LEVEL_80"] = "Nivel 80"
L["HIDE_FILTER_LEVEL_90"] = "Nivel 90"
L["HIDE_FILTER_STATE_OFF"] = "Desactivado"
L["HIDE_FILTER_TOOLTIP_TOGGLE"] = "Alternar filtros: Nivel 80 / Nivel 90"
L["HIDE_FILTER_TOOLTIP_CURRENT"] = "Actual: %s"

-- Reminder / Alert System
L["ALERT_ACTIVE"] = "Alerta activa"
L["REMINDER_PREFIX"] = "Recordatorio"
L["REMINDER_DAILY_LOGIN"] = "Inicio de sesión diario"
L["REMINDER_WEEKLY_RESET"] = "Reinicio semanal"
L["REMINDER_DAYS_BEFORE"] = "%d días antes del reinicio"
L["REMINDER_ZONE_ENTER"] = "Ingresó %s"
L["REMINDER_OPT_DAILY"] = "Recordar el inicio de sesión diario"
L["REMINDER_OPT_WEEKLY"] = "Recordar después del reinicio semanal"
L["REMINDER_OPT_DAILY_SHORT"] = "Diario"
L["REMINDER_OPT_WEEKLY_SHORT"] = "Semanal"
L["REMINDER_OPT_DAYS_SHORT"] = "%d d"
L["REMINDER_OPT_DAYS_BEFORE_SUFFIX"] = "dias antes del reinicio"
L["REMINDER_OPT_DAYS_BEFORE"] = "Recordar %d días antes del reinicio"
L["REMINDER_OPT_ZONE"] = "Recordar al ingresar a la zona de origen"
L["SET_ALERT"] = "Establecer alerta"
L["SET_ALERT_TITLE"] = "Establecer alerta"
L["REMOVE_ALERT"] = "Eliminar alerta"

-- PvE Columns & Crests
L["PVE_COL_COFFER_SHARDS"] = "Fragmentos de cofre"
L["PVE_COL_RESTORED_KEY"] = "Clave restaurada"
L["PVE_CREST_ADV"] = "Aventurero"
L["PVE_CREST_CHAMP"] = "Campeon"
L["PVE_CREST_HERO"] = "Héroe"
L["PVE_CREST_MYTH"] = "Mito"
L["PVE_CREST_EXPLORER"] = "Explorador"
L["PVE_CREST_VET"] = "Veterano"
L["PVE_COL_VAULT_STATUS"] = "Estado de la cámara"
L["PVE_COL_NEBULOUS_VOIDCORE"] = "Núcleo del Vacío nebuloso"
L["PVE_COL_DAWNLIGHT_MANAFLUX"] = "Manaflux Albaluz"
L["PVE_HEADER_RAID_SHORT"] = "Banda"
L["PVE_HEADER_MAP_SHORT"] = "Recomp."
L["PVE_HEADER_STATUS_SHORT"] = "Estado"
L["PVE_COMPACT_COFFER_SHARD"] = "Fragmento de cofre"
L["PVE_COMPACT_RESTORED"] = "Restaurado"
L["PVE_COMPACT_VOIDCORE"] = "Vacío"
L["PVE_COMPACT_MANAFLUX"] = "Manaflux"
L["PVE_CREST_GENERIC"] = "Blasón"
L["VAULT_SLOTS_SHORT_FORMAT"] = "%d ranuras"
L["PVE_VAULT_SLOT_COMPLETE_FORMAT"] = "Ranura %d: |cff80ff80✓|r %s"
L["PVE_VAULT_SLOT_PROGRESS_FORMAT"] = "Ranura %d: |cffff8888%d/%d|r"
L["PVE_VAULT_SLOT_REMAINING_FORMAT"] = "Ranura %d: |cffffcc00%d|r mas"
L["PVE_VAULT_SLOT_EMPTY_FORMAT"] = "Ranura %d: —"
L["PVE_VAULT_SLOT_UNLOCKED"] = "Desbloqueada"
L["SHIFT_HINT_SEASON_PROGRESS"] = "Mantén Mayús para el progreso de temporada"
L["SHIFT_HINT_SEASON_PROGRESS_SHORT"] = "Mayús: Progreso de temporada"

-- Vault Tooltips
L["VAULT_BASED_ON_FORMAT"] = "El nivel de objeto de esta recompensa se basará en la más baja de tus %d carreras principales de esta semana (actualmente %s)."
L["VAULT_COMPLETE_MORE_FORMAT"] = "Completa %d %s más esta semana para desbloquear."
L["VAULT_COMPLETE_ON"] = "Completa esta actividad en %s"
L["VAULT_DELVE_TIER_FORMAT"] = "Nivel %d (%d)"
L["VAULT_ENCOUNTER_LIST_FORMAT"] = "%s"
L["VAULT_IMPROVE_TO"] = "mejorar a"
L["VAULT_RAID_BASED_FORMAT"] = "Recompensa basada en la dificultad más alta derrotada (actualmente %s)."
L["VAULT_SLOT_SA"] = "Asignaciones"
L["VAULT_TOP_RUNS_FORMAT"] = "%d carreras principales esta semana"
L["VAULT_UNLOCK_REWARD"] = "Desbloquear recompensa"

-- Character / Statistics
L["WARBAND_BANK"] = "Banco de banda de guerra"
L["WARBAND_WEALTH"] = "Riqueza de la banda de guerra"

-- Gear Crafting
L["GEAR_CRAFTED_NO_CRESTS"] = "No hay crestas disponibles para recraft"
L["GEAR_TRACK_CRAFTED_FALLBACK"] = "Fabricado"
L["GEAR_CRAFTED_MAX_ILVL_LINE"] = "%s (nivel de objeto máx. %d)"
L["GEAR_CRAFTED_RECAST_TO_LINE"] = "Reforjar a %s (nivel de objeto %d)"
L["GEAR_DAWNCREST_PLAYBOOK_TITLE"] = "Guia de mejoras Dawncrest"
L["GEAR_DAWNCREST_PLAYBOOK_SUMMARY"] = "Cada paso: %s Dawncrests + oro. Gana en simas, mazmorras, Mitico+ y bandas - pasa el raton por el encabezado para fuentes por nivel."
L["GEAR_DAWNCREST_PLAYBOOK_TOOLTIP_LEAD"] = "Las mejoras de objetos gastan %s Dawncrests por nivel (mas oro) en el vendedor de mejoras."
L["GEAR_DAWNCREST_PLAYBOOK_CAP_HINT"] = "Aplican limites de temporada y semanales - cantidades en cada fila de moneda (Mayus: progreso de temporada)."
L["GEAR_DAWNCREST_PLAYBOOK_BY_TIER"] = "Fuentes por nivel Dawncrest:"
L["GEAR_DAWNCREST_PLAYBOOK_NO_SOURCES"] = "Gana mediante recompensas PvE de temporada de este nivel de emblema."
L["GEAR_CRAFTED_COST_DAWNCREST"] = "Coste: %d %s Dawncrest"
L["GEAR_CRAFTED_NEXT_TIER_CRESTS"] = "%s (nivel de objeto %d): %d/%d blasones (%d más necesarios)"

-- Other
L["TRACK_ACTIVITIES"] = "Seguimiento de actividades"

L["SHOW_COMPLETED_HELP"] = "Lista de tareas y progreso semanal: sin marcar = planes en curso; marcado = solo completados. Pestañas explorar: sin marcar = no coleccionados (solo en tu lista si Mostrar planificados); marcado = entradas coleccionadas en la lista (planificados sigue filtrando)."
L["SHOW_PLANNED_HELP"] = "Solo pestañas explorar (ocultas en lista y progreso semanal): marcado = solo objetivos en tu lista. Con Mostrar completados desmarcado: aún por obtener; marcado: ya terminados; ambos marcados: todos los planificados; ambos desmarcados: exploración completa de no coleccionados."
L["PLANS_ACHIEVEMENTS_EMPTY_TITLE"] = "No hay logros para mostrar"
L["PLANS_ACHIEVEMENTS_EMPTY_HINT"] = "Añade logros de esta lista a tu lista de tareas, o cambia Mostrar planificados / Mostrar completados. La lista se llena al escanear; prueba /reload si no ves nada."
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_TOOLTIP"] = "|cffccaa00Warband Nexus|r\nClic para añadir este logro a tu lista de tareas (igual que + Añadir)."
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_TOOLTIP_REMOVE"] = "|cffccaa00Warband Nexus|r\nClic para quitar este logro de tu lista de tareas."
L["RECENT_TOOLTIP_OBTAINED_BY"] = "Obtenido por:"
L["RECENT_TOOLTIP_ACHIEVEMENT_EARNED_BY"] = "Este logro lo obtuvo %s"
L["RECENT_TOOLTIP_EARNED_BY"] = "Obtenido por %s"
L["POINTS_LABEL"] = "Puntos"
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_TOOLTIP_COMBAT"] = "No disponible en combate."
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_TOOLTIP_COMPLETE"] = "Este logro ya está completado."
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_TOOLTIP_IN_PLANS"] = "Ya está en tu lista de tareas."
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_TOOLTIP_TRACKED"] = "Ya está rastreado (barra de seguimiento)."
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_ALREADY_PLANNED"] = "Ya está en tu lista de tareas."
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_TRACK_FAILED"] = "No se pudo añadir este logro al rastreador de Blizzard (lista llena o no disponible)."
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_PLANNED_ALL_TITLE"] = "Nada que mostrar"
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_PLANNED_ALL_DESC"] = "Ningún elemento planificado coincide con los filtros. Añade a la lista o ajusta Mostrar planificados / Mostrar completados."
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_COMPLETED_PLANNED_TITLE"] = "No hay elementos completados en la lista"
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_COMPLETED_PLANNED_DESC"] = "Nada en tu lista de esta categoría está coleccionado o completado. Desactiva Mostrar completados para ver lo en progreso."
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_IN_PROGRESS_TITLE"] = "No hay elementos en progreso en la lista"
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_IN_PROGRESS_DESC"] = "Nada en tu lista de esta categoría sigue sin coleccionar. Activa Mostrar completados para ver terminados, o añade objetivos."
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_LABEL"] = "Salida de chat del contador de intentos"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_DESC"] = "Dónde se imprimen las líneas. Por defecto = mismas pestañas que Botín. «Warband Nexus» usa el grupo WN_TRYCOUNTER (configurable por pestaña). «Todas las pestañas» envía a cada ventana de chat."
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_LOOT"] = "1) Igual que Botín (predeterminado)"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_DEDICATED"] = "2) Warband Nexus (filtro aparte)"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_ALL_TABS"] = "3) Todas las pestañas de chat estándar"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ADD_TO_TAB_BTN"] = "Añadir contador a la pestaña de chat seleccionada"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ADD_TO_TAB_TOOLTIP"] = "Haz clic en la pestaña deseada y luego aquí. Ideal para modo «Warband Nexus». Añade WN_TRYCOUNTER a esa pestaña."
L["TRYCOUNTER_CHAT_ADD_TO_TAB_OK"] = "|cff9966ff[Warband Nexus]|r Contador activado en la pestaña seleccionada."
L["TRYCOUNTER_CHAT_ADD_TO_TAB_FAIL"] = "|cffff6600[Warband Nexus]|r No se pudo actualizar la pestaña (sin chat o API bloqueada)."
L["WELCOME_NEW_VERSION_CHAT"] = "|cffffff00Novedades:|r puede aparecer una ventana sobre el chat, o escribe |cffffff00/wn changelog|r."
L["CHARACTER_LINK_HINT_CHAT"] = "Tus datos guardados se conservaron. Si algo se ve mal, escribe |cffffff00/reload|r una vez."
L["CONFIG_SHOW_LOGIN_CHAT"] = "Mensaje de inicio de sesión en el chat"
L["CONFIG_SHOW_LOGIN_CHAT_DESC"] = "Muestra una línea de bienvenida corta con notificaciones activadas. Usa el grupo Sistema y una pestaña visible (p. ej. Chattynator). La ventana de novedades es aparte (pantalla completa)."
L["CONFIG_HIDE_PLAYED_TIME_CHAT"] = "Ocultar tiempo jugado en el chat"
L["CONFIG_HIDE_PLAYED_TIME_CHAT_DESC"] = "Filtra los mensajes de tiempo total jugado y tiempo en este nivel. Desactiva para mostrarlos de nuevo (también con /played)."
L["CONFIG_REQUEST_PLAYED_TIME_ON_LOGIN"] = "Solicitar tiempo jugado al iniciar sesión"
L["CONFIG_REQUEST_PLAYED_TIME_ON_LOGIN_DESC"] = "Si está activo, solicita /played en segundo plano para «Más jugado», etc.; se suprime el texto en el chat. Si está desactivado, no hay solicitud automática al entrar (/played manual sigue funcionando)."
L["PROFESSIONS_WIDE_TABLE_HINT"] = "Consejo: usa la barra inferior o Mayús + rueda para ver todas las columnas."
L["PROFESSIONS_LAYOUT_HINT"] = "Consejo: usa Columnas para ver semanales, tratados, tesoros y otro progreso."

-- Blizzard GlobalStrings (Auto-localized by WoW) [parity sync]
L["BANK_LABEL"] = BANK or "Bank"
L["BTN_SETTINGS"] = SETTINGS
L["CANCEL"] = CANCEL or "Cancel"
L["CATEGORY_ACHIEVEMENTS"] = ACHIEVEMENTS or "Achievements"
L["CATEGORY_ALL"] = ALL or "All Items"
L["CATEGORY_MOUNTS"] = MOUNTS or "Mounts"
L["CATEGORY_PETS"] = PETS or "Pets"
L["CATEGORY_TITLES"] = TITLES or "Titles"
L["CATEGORY_TOYS"] = TOY_BOX or "Toys"
L["CATEGORY_TRANSMOG"] = TRANSMOGRIFY or "Transmog"
L["DELETE"] = DELETE or "Delete"
L["DIFFICULTY_HEROIC"] = PLAYER_DIFFICULTY2 or "Heroic"
L["DIFFICULTY_MYTHIC"] = PLAYER_DIFFICULTY6 or "Mythic"
L["DIFFICULTY_NORMAL"] = PLAYER_DIFFICULTY1 or "Normal"
L["DUNGEON_CAT"] = LFG_TYPE_DUNGEON or "Dungeon"
L["FALLBACK_UNKNOWN_SOURCE"] = UNKNOWN or "Unknown"
L["FIRSTCRAFT"] = PROFESSIONS_FIRST_CRAFT or "First Craft"
L["GROUP_MISC"] = BAG_FILTER_MISCELLANEOUS or "Miscellaneous"
L["GROUP_PROFESSION"] = BATTLE_PET_SOURCE_4 or "Profession"
L["HEADER_CHARACTERS"] = CHARACTER or "Characters"
L["HEADER_FAVORITES"] = FAVORITES or "Favorites"
L["ITEMS_GUILD_BANK"] = GUILD_BANK or "Guild Bank"
L["ITEMS_PLAYER_BANK"] = BANK or "Player Bank"
L["NONE_LABEL"] = NONE or "None"
L["NOTIFICATIONS_LABEL"] = NOTIFICATIONS or "Notifications"
L["OK_BUTTON"] = OKAY or "OK"
L["PARSE_ARENA"] = ARENA or "Arena"
L["PARSE_DROP"] = BATTLE_PET_SOURCE_1 or "Drop"
L["PARSE_DUNGEON"] = DUNGEONS or "Dungeon"
L["PARSE_FACTION"] = FACTION or "Faction"
L["PARSE_RAID"] = RAID or "Raid"
L["PARSE_REPUTATION"] = REPUTATION or "Reputation"
L["PARSE_ZONE"] = ZONE or "Zone"
L["PVE_HEADER_DUNGEONS"] = DUNGEONS or "Dungeons"
L["PVE_HEADER_RAIDS"] = RAIDS or "Raids"
L["PVP_TYPE"] = PVP or "PvP"
L["RAID_CAT"] = RAID or "Raid"
L["RAIDS_LABEL"] = RAIDS or "Raids"
L["RELOAD_UI_BUTTON"] = RELOADUI or "Reload UI"
L["RESET_LABEL"] = RESET or "Reset"
L["SEARCH_PLACEHOLDER"] = SEARCH .. "..."
L["SLOT_BACK"] = INVTYPE_CLOAK or "Back"
L["SLOT_CHEST"] = INVTYPE_CHEST or "Chest"
L["SLOT_FEET"] = INVTYPE_FEET or "Feet"
L["SLOT_HANDS"] = INVTYPE_HAND or "Hands"
L["SLOT_HEAD"] = INVTYPE_HEAD or "Head"
L["SLOT_LEGS"] = INVTYPE_LEGS or "Legs"
L["SLOT_MAINHAND"] = INVTYPE_WEAPONMAINHAND or "Main Hand"
L["SLOT_OFFHAND"] = INVTYPE_WEAPONOFFHAND or "Off Hand"
L["SLOT_SHIRT"] = INVTYPE_BODY or "Shirt"
L["SLOT_SHOULDER"] = INVTYPE_SHOULDER or "Shoulder"
L["SLOT_TABARD"] = INVTYPE_TABARD or "Tabard"
L["SLOT_WAIST"] = INVTYPE_WAIST or "Waist"
L["SLOT_WRIST"] = INVTYPE_WRIST or "Wrist"
L["PROFESSION_SUMMARY_SLOT_ACCESSORY"] = "Accesorio"
L["SOURCE_TYPE_ACHIEVEMENT"] = BATTLE_PET_SOURCE_6 or "Achievement"
L["SOURCE_TYPE_DROP"] = BATTLE_PET_SOURCE_1 or "Drop"
L["SOURCE_TYPE_IN_GAME_SHOP"] = BATTLE_PET_SOURCE_10 or "In-Game Shop"
L["SOURCE_TYPE_PET_BATTLE"] = BATTLE_PET_SOURCE_5 or "Pet Battle"
L["SOURCE_TYPE_PROFESSION"] = BATTLE_PET_SOURCE_4 or "Profession"
L["SOURCE_TYPE_PROMOTION"] = BATTLE_PET_SOURCE_8 or "Promotion"
L["SOURCE_TYPE_PVP"] = PVP or "PvP"
L["SOURCE_TYPE_QUEST"] = BATTLE_PET_SOURCE_2 or "Quest"
L["SOURCE_TYPE_TRADING_CARD"] = BATTLE_PET_SOURCE_9 or "Trading Card Game"
L["SOURCE_TYPE_UNKNOWN"] = UNKNOWN or "Unknown"
L["SOURCE_TYPE_VENDOR"] = BATTLE_PET_SOURCE_3 or "Vendor"
L["SOURCE_TYPE_WORLD_EVENT"] = BATTLE_PET_SOURCE_7 or "World Event"
L["STAT_AGILITY"] = SPELL_STAT2_NAME or "Agility"
L["STAT_CRITICAL_STRIKE"] = STAT_CRITICAL_STRIKE or "Critical Strike"
L["STAT_HASTE"] = STAT_HASTE or "Haste"
L["STAT_INTELLECT"] = SPELL_STAT4_NAME or "Intellect"
L["STAT_MASTERY"] = STAT_MASTERY or "Mastery"
L["STAT_STAMINA"] = SPELL_STAT3_NAME or "Stamina"
L["STAT_STRENGTH"] = SPELL_STAT1_NAME or "Strength"
L["STAT_VERSATILITY"] = STAT_VERSATILITY or "Versatility"
L["TAB_CHARACTERS"] = CHARACTER or "Characters"
L["TAB_CURRENCY"] = CURRENCY or "Currency"
L["TAB_ITEMS"] = "Banco"
L["TAB_REPUTATION"] = REPUTATION or "Reputation"
L["TAB_STATISTICS"] = STATISTICS or "Statistics"
L["TYPE_MOUNT"] = MOUNT or "Mount"
L["TYPE_PET"] = PET or "Pet"
L["TYPE_TOY"] = TOY or "Toy"
L["TYPE_TRANSMOG"] = TRANSMOGRIFY or "Transmog"
L["VAULT_DUNGEON"] = LFG_TYPE_DUNGEON or "Dungeon"
L["VAULT_SLOT_DUNGEON"] = DUNGEONS or "Dungeons"
L["VAULT_SLOT_RAIDS"] = RAIDS or "Raids"
L["VERSION"] = GAME_VERSION_LABEL or "Version"

-- Core GlobalStrings parity
L["YES"] = YES or "Yes"
L["NO"] = NO or "No"
L["TOTAL"] = TOTAL or "Total"
L["UNKNOWN"] = UNKNOWN or "Unknown"
L["FILTER_LABEL"] = FILTER or "Filter"

-- Localization parity sync (hardcoded UI cleanup)
L["WOWHEAD_LABEL"] = "Wowhead"
L["CLICK_TO_COPY_LINK"] = "Clic izquierdo para copiar el enlace de Wowhead."
L["PLAN_CHAT_LINK_TITLE"] = "Enlace de chat"
L["PLAN_CHAT_LINK_HINT"] = "Haz clic para insertar en el chat"
L["PLAN_CHAT_LINK_UNAVAILABLE"] = "No hay enlace de chat disponible para esta entrada."
L["CLICK_FOR_WOWHEAD_LINK"] = "Haga clic para ver el enlace Wowhead"
L["PLAN_ACTION_COMPLETE"] = "Completa el plan"
L["PLAN_ACTION_DELETE"] = "Eliminar el plan"
L["OBJECTIVE_INDEX_FORMAT"] = "Objetivo %d"
L["QUEST_PROGRESS_FORMAT"] = "Progreso: %d/%d (%d%%)"
L["QUEST_TIME_REMAINING_FORMAT"] = "%s restantes"
L["EVENT_GROUP_SOIREE"] = "La velada de Saltheril"
L["EVENT_GROUP_ABUNDANCE"] = "Abundancia"
L["EVENT_GROUP_HARANIR"] = "Leyendas del Haranir"
L["EVENT_GROUP_STORMARION"] = "Asalto de Stormarion"
L["QUEST_CATEGORY_DESC_WEEKLY"] = "Objetivos semanales, cacerías, chispas, jefe mundial, profundizaciones."
L["QUEST_CATEGORY_DESC_WORLD"] = "Misiones mundiales repetibles en toda la zona"
L["QUEST_CATEGORY_DESC_DAILY"] = "Misiones diarias repetibles de NPC"
L["QUEST_CATEGORY_DESC_EVENTS"] = "Objetivos, tareas y actividades adicionales"
L["QUEST_CATEGORY_DESC_ASSIGNMENTS"] = "Encargos especiales y progreso semanal de encargos"
L["GEAR_NO_TRACKED_CHARACTERS_TITLE"] = "No hay personajes rastreados"
L["GEAR_NO_TRACKED_CHARACTERS_DESC"] = "Inicia sesión con un personaje para comenzar a rastrear el equipo."
L["SOURCE_TYPE_CATEGORY_FORMAT"] = "Categoría %d"
L["TYPE_ITEM"] = ITEM or "Item"
L["CTRL_C_LABEL"] = "Ctrl+C (copiar)"
L["WOW_TOKEN_COUNT_LABEL"] = "Fichas"
L["NOT_AVAILABLE_SHORT"] = "N / A"
L["COLLECTION_RULE_API_NOT_AVAILABLE"] = "API no disponible"
L["COLLECTION_RULE_INVALID_MOUNT"] = "Montura no v�lida"
L["COLLECTION_RULE_FACTION_CLASS_RESTRICTED"] = "Restringido por facci�n o clase"


-- -----------------------------------------------------------------------------
-- Parity sync from enUS.lua (auto-appended) — 228 keys
-- -----------------------------------------------------------------------------
L["CHANGELOG_V300"] = [=[v3.0.0 (2026-05-09)

Gran lanzamiento Midnight (instancias guardadas, contador de intentos, JcJ/equipo/planes, arquitectura de caché). Se eliminaron las listas detalladas de parches antiguos en los archivos de idioma; usa `/wn changelog` para la compilación actual (v3.1.4).

CurseForge: Warband Nexus]=]





L["CREST_SOURCES_HEADER"] = "Fuentes:"
L["CREST_TO_CAP_SUFFIX"] = "hasta el tope de temporada"
L["GEAR_SECTION_CHARACTER"] = "Personaje"
L["SAVED_INSTANCES_RESET_DAYS"] = "%dd"
L["SAVED_INSTANCES_RESET_HOURS"] = "%dh"
L["SAVED_INSTANCES_RESET_LESS_HOUR"] = "<1h"
L["VAULT_PENDING"] = "Pendiente…"
L["VAULT_READY_TO_CLAIM"] = "Listo"
L["VAULT_SLOTS_EARNED"] = "Ranuras ganadas"

L["GEAR_STORAGE_SUBTITLE"] = "Solo artículos transferibles (BoE / Warbound)"
L["GEAR_STORAGE_WARBOUND_UNTIL_EQUIPPED"] = "En guerra hasta que esté equipado"
L["TRY_COUNTER_DROP_SCREENSHOT"] = "Captura de pantalla de caída rastreada"
L["TRY_COUNTER_DROP_SCREENSHOT_TOOLTIP"] = "Tome una captura de pantalla automática del juego poco después de la ventana emergente cuando caiga una montura, mascota, juguete o ilusión rastreada. Desactívelo si no desea archivos adicionales en su carpeta Capturas de pantalla."
L["VAULT_TRACKER_STATUS_PENDING"] = "Pendiente..."
L["VAULT_TRACKER_STATUS_READY_CLAIM"] = "Listo para reclamar"
L["VAULT_TRACKER_STATUS_SLOTS_READY"] = "Espacios obtenidos"

-- Easy Access tooltips (VaultButton EAL)
L["EA_MENU_TOOLTIP_SET_ACTION"] = "Clic derecho en un elemento del menu para definir la accion del clic izquierdo."
L["EA_MENU_TOOLTIP_STAR"] = "La estrella marca la accion del clic izquierdo."
L["EA_TOOLTIP_BOSS_FALLBACK"] = "Jefe %d"
L["EA_TOOLTIP_BOSS_KILLED"] = "Derrotado: %s"
L["EA_TOOLTIP_BOSS_NOT_KILLED"] = "No derrotado"
L["EA_TOOLTIP_BOSS_REMAINING"] = "Restante: %s"
L["EA_TOOLTIP_BOUNTY_DONE"] = "Recogido"
L["EA_TOOLTIP_BOUNTY_LABEL"] = "Botin del cazatesoros"
L["EA_TOOLTIP_BOUNTY_TODO"] = "No recogido"
L["EA_TOOLTIP_CAT_DUNGEON"] = "Mazmorra"
L["EA_TOOLTIP_CAT_RAID"] = "Banda"
L["EA_TOOLTIP_CAT_WORLD"] = "Mundo"
L["EA_TOOLTIP_CONTROLS"] = "Clic izquierdo: accion  |  Clic derecho: menu  |  Arrastrar para mover"
L["EA_TOOLTIP_GRID_SUB"] = "Columnas Banda, Mazmorra y Mundo igual que el rastreador. Mayus: restante hasta la siguiente ranura."
L["EA_TOOLTIP_SHIFT_HINT"] = "Mantenga Mayus en las columnas de la boveda para el restante."
L["EA_TOOLTIP_SECTION_VAULT"] = "Gran Boveda"
L["EA_TOOLTIP_SECTION_WARBAND"] = "Banda"
L["EA_TOOLTIP_FOOTER_LMB"] = "Clic I"
L["EA_TOOLTIP_FOOTER_RMB"] = "Clic D"
L["EA_TOOLTIP_FOOTER_DRAG"] = "Arrastrar"
L["EA_TOOLTIP_LINE_CHARACTER"] = "Personaje"
L["EA_TOOLTIP_LINE_ILVL"] = "Nivel de objeto"
L["EA_TOOLTIP_LINE_GOLD"] = "Oro"
L["EA_TOOLTIP_LINE_TODO"] = "To-Do"
L["EA_TOOLTIP_NO_CHAR"] = "Sin datos de personaje."
L["EA_TOOLTIP_CONTROL_LEFT"] = "Clic izquierdo"
L["EA_TOOLTIP_CONTROL_RIGHT"] = "Clic derecho"
L["EA_TOOLTIP_CONTROL_RIGHT_VAL"] = "Menu de acceso"
L["EA_TOOLTIP_CONTROL_DRAG"] = "Arrastrar"
L["EA_TOOLTIP_CONTROL_DRAG_VAL"] = "Mover en pantalla"
L["EA_TOOLTIP_ACTION_PVE"] = "Pestana JcE"
L["EA_TOOLTIP_ACTION_CHARS"] = "Pestana Personajes"
L["EA_TOOLTIP_ACTION_VAULT"] = "Rastreador de boveda"
L["EA_TOOLTIP_ACTION_SAVED"] = "Instancias guardadas"
L["EA_TOOLTIP_ACTION_PLANS"] = "Planes / Tareas"
L["EA_TOOLTIP_INSTANCE_BOSSES"] = "%d/%d jefes derrotados"
L["EA_TOOLTIP_INSTANCE_CHARS"] = "%d personajes en bloqueo"
L["EA_TOOLTIP_INSTANCE_CLEARED_BY"] = "Completado por: %s"
L["EA_TOOLTIP_LOCKOUT_PROGRESS"] = "%d/%d jefes derrotados"
L["EA_TOOLTIP_LOCKOUT_RESET"] = "El bloqueo se reinicia en %s"
L["EA_TOOLTIP_MANAFLUX_HELD"] = "%d en posesion"
L["EA_TOOLTIP_MANAFLUX_LABEL"] = "Manaflux del alba"
L["EA_TOOLTIP_NO_CHAR_VAULT"] = "Aun no hay datos de la camara para este personaje. Abre la Gran Camara una vez."
L["EA_TOOLTIP_NO_WARBAND_VAULT"] = "No hay actividad de camara seguida esta semana."
L["EA_TOOLTIP_OPEN_PVE"] = "Clic izquierdo: abrir pestana JcE"
L["EA_TOOLTIP_SLOT_DONE_SHORT"] = "Hecho"
L["EA_TOOLTIP_SLOT_UPGRADE_SHORT"] = "Mej."
L["EA_TOOLTIP_STASH_CLAIMED"] = "%d/%d reclamados"
L["EA_TOOLTIP_STASH_HEADER_DESC"] = "Reclamaciones semanales de alijo dorado en este personaje."
L["EA_TOOLTIP_STASH_LABEL"] = "Alijos dorados"
L["EA_TOOLTIP_STASH_UNKNOWN"] = "?/%d"
L["EA_TOOLTIP_STASH_SCAN_HINT"] = "Recompensa de Sima T11 Bountiful. Inicia sesion con este personaje y abre Simas (J) una vez para escanear."
L["EA_TOOLTIP_STATUS_IN_PROGRESS"] = "En progreso esta semana"
L["EA_TOOLTIP_STATUS_SLOTS_EARNED"] = "%d espacio(s) ganados - reclamar en la Gran Camara"
L["EA_TOOLTIP_SUMMARY_CHAR_BOUNTY"] = "Botin recogido"
L["EA_TOOLTIP_SUMMARY_CHAR_PROGRESS"] = "En progreso"
L["EA_TOOLTIP_SUMMARY_CHAR_READY"] = "Listo para reclamar"
L["EA_TOOLTIP_SUMMARY_CHAR_SLOTS"] = "%d espacio(s) ganados"
L["EA_TOOLTIP_SUMMARY_PROGRESS_COUNT"] = "%d en progreso"
L["EA_TOOLTIP_SUMMARY_READY_COUNT"] = "%d listos para reclamar"
L["EA_TOOLTIP_VOIDCORE_CAPPED_SUFFIX"] = " (tope)"
L["EA_TOOLTIP_VOIDCORE_HELD"] = "%d en posesion"
L["EA_TOOLTIP_VOIDCORE_LABEL"] = "Vacuono nebuloso"

L["CONFIG_VAULT_BUTTON"] = "Acceso rápido"
L["CONFIG_VAULT_BUTTON_DESC"] = "Muestra el acceso rápido arrastrable. Clic izquierdo: acción elegida; clic derecho: menú rápido WN."
L["CONFIG_VAULT_BUTTON_SECTION"] = "Acceso rápido"
L["CONFIG_VAULT_OPT_ENABLED"] = "Activar Acceso rápido"
L["CONFIG_VAULT_OPT_ENABLED_DESC"] = "Muestra el acceso rápido arrastrable."
L["CONFIG_VAULT_OPT_MOUSEOVER"] = "Ocultar hasta pasar el ratón"
L["CONFIG_VAULT_OPT_MOUSEOVER_DESC"] = "Mantiene Acceso rápido invisible hasta que el cursor pase por su posición guardada."
L["CONFIG_VAULT_OPT_READY_ONLY"] = "Ocultar hasta que haya recompensa"
L["CONFIG_VAULT_OPT_READY_ONLY_DESC"] = "Solo muestra Acceso rápido si al menos un personaje tiene una recompensa de la cámara lista para reclamar."
L["CONFIG_VAULT_OPT_REALM"] = "Mostrar reinos"
L["CONFIG_VAULT_OPT_REALM_DESC"] = "Muestra los reinos de los personajes en las tablas y descripciones de Acceso rápido."
L["CONFIG_VAULT_OPT_REWARD_ILVL"] = "Mostrar nivel de objeto"
L["CONFIG_VAULT_OPT_REWARD_ILVL_DESC"] = "Muestra el nivel de objeto de las recompensas en ranuras completadas en lugar de iconos de listo."
L["CONFIG_VAULT_COL_RAID"] = "Columna de banda"
L["CONFIG_VAULT_COL_RAID_DESC"] = "Muestra el progreso de banda de la cámara en la tabla de Acceso rápido."
L["CONFIG_VAULT_COL_DUNGEON"] = "Columna de mazmorra"
L["CONFIG_VAULT_COL_DUNGEON_DESC"] = "Muestra el progreso de mazmorra M+ de la cámara en la tabla de Acceso rápido."
L["CONFIG_VAULT_COL_WORLD"] = "Columna de mundo"
L["CONFIG_VAULT_COL_WORLD_DESC"] = "Muestra el progreso de actividades de mundo de la cámara en la tabla de Acceso rápido."
L["CONFIG_VAULT_COL_BOUNTY"] = "Columna Recompensa del cazatesoros"
L["CONFIG_VAULT_COL_BOUNTY_DESC"] = "Muestra la finalización de la Recompensa del cazatesoros en la tabla de Acceso rápido."
L["CONFIG_VAULT_COL_VOIDCORE"] = "Columna Núcleo del Vacío nebuloso"
L["CONFIG_VAULT_COL_VOIDCORE_DESC"] = "Muestra el progreso del Núcleo del Vacío nebuloso en la tabla de Acceso rápido."
L["CONFIG_VAULT_COL_MANAFLUX"] = "Columna Manaflux Albaluz"
L["CONFIG_VAULT_COL_MANAFLUX_DESC"] = "Muestra la moneda Manaflux Albaluz en la tabla de Acceso rápido."
L["CONFIG_VAULT_BUTTON_OPACITY"] = "Opacidad del botón"
L["CONFIG_VAULT_BUTTON_OPACITY_DESC"] = "Ajusta la opacidad de Acceso rápido cuando es visible."
L["CONFIG_VAULT_OPT_SUMMARY_MOUSEOVER"] = "Resumen de la banda al pasar el ratón"
L["CONFIG_VAULT_OPT_SUMMARY_MOUSEOVER_DESC"] = "Muestra el resumen de la cámara de la banda al pasar el ratón. Desactivado: solo el personaje actual."
L["SETTINGS_SECTION_VAULT_DISPLAY"] = "Tooltip & menu"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_TOOLTIP_HEADER"] = "Hover tooltip"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MENU_HEADER"] = "Right-click menu"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_VAULT"] = "Great Vault progress"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_VAULT_DESC"] = "Raid, dungeon, and world slots plus claim status."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_GOLD"] = "Gold"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_GOLD_DESC"] = "Character gold on the hover tooltip."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_TODO"] = "Character to-do plans"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_TODO_DESC"] = "Active plan count for that character."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_BOUNTY"] = "Trovehunter's Bounty"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_BOUNTY_DESC"] = "Weekly delve bounty status."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_VOIDCORE"] = "Nebulous Voidcore"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_VOIDCORE_DESC"] = "Season voidcore progress."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_STASH"] = "Gilded Stashes"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_STASH_DESC"] = "Weekly gilded stash claims."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MANAFLUX"] = "Dawnlight Manaflux"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MANAFLUX_DESC"] = "Held manaflux currency."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_KEYSTONE"] = "Mythic+ keystone"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_KEYSTONE_DESC"] = "Owned keystone level and dungeon."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MYTHIC_SCORE"] = "Mythic+ rating"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MYTHIC_SCORE_DESC"] = "Overall Mythic+ score."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MENU_VAULT"] = "Vault summary block"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MENU_VAULT_DESC"] = "Raid, dungeon, world, and status under the menu title."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MENU_KEYSTONE"] = "Keystone line"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MENU_KEYSTONE_DESC"] = "Current character keystone in the menu."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MENU_SCORE"] = "M+ rating line"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MENU_SCORE_DESC"] = "Overall Mythic+ score in the menu."
L["EA_TOOLTIP_KEYSTONE_LABEL"] = "Keystone"
L["EA_TOOLTIP_KEYSTONE_NONE"] = "No keystone"
L["EA_TOOLTIP_KEYSTONE_FORMAT"] = "+%d %s"
L["EA_TOOLTIP_MYTHIC_SCORE_LABEL"] = "M+ Rating"
L["EA_TOOLTIP_MYTHIC_SCORE_VALUE"] = "%d"
L["EA_TOOLTIP_MYTHIC_SCORE_NONE"] = "--"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_HEADER"] = "Clic izquierdo"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_PVE"] = "Clic izquierdo: pestaña JcE"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_PVE_DESC"] = "Al hacer clic en Acceso rápido se abre la pestaña JcE."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_CHARS"] = "Clic izquierdo: pestaña Personajes"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_CHARS_DESC"] = "Al hacer clic en Acceso rápido se abre la pestaña Personajes."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_VAULT"] = "Clic izquierdo: Rastreador de Cámara"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_VAULT_DESC"] = "Al hacer clic en Acceso rápido se abre la ventana del Rastreador de Cámara."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_SAVED"] = "Clic izquierdo: Mazmorras guardadas"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_SAVED_DESC"] = "Al hacer clic en Acceso rápido se abre la mini ventana de mazmorras guardadas."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_PLANS"] = "Clic izquierdo: Planes / Pendientes"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_PLANS_DESC"] = "Al hacer clic en Acceso rápido se abre la mini ventana de planes / pendientes."
L["CMD_QT"] = "Abrir menú Acceso rápido"
L["CONFIG_VAULT_QT_UNAVAILABLE"] = "Acceso rápido aún no está disponible."
L["VAULT_BUTTON_MENU_TITLE"] = "Menú WN"
L["VAULT_BUTTON_MENU_TRACKER"] = "Rastreador de Cámara"
L["VAULT_BUTTON_MENU_SAVED"] = "Mazmorras guardadas"
L["VAULT_BUTTON_MENU_PLANS"] = "Planes / Pendientes"
L["VAULT_BUTTON_MENU_SETTINGS"] = "Configuración"

L["SAVED_INSTANCES_TITLE"] = "Mazmorras guardadas"
L["SAVED_INSTANCES_EMPTY"] = "Aún no hay bloqueos de banda registrados.\nInicia sesión con un personaje con bloqueos activos."
L["SAVED_INSTANCES_NO_FILTER_MATCH"] = "Ninguna mazmorra coincide con los filtros actuales."
L["SAVED_INSTANCES_SUMMARY"] = "%d mazmorras · %d personajes"
L["SAVED_INSTANCES_WARBAND_CLEARED"] = "tropa"
L["SAVED_INSTANCES_EXPAND_HINT"] = "Haz clic para expandir bloqueos de personajes"


-- -----------------------------------------------------------------------------
-- Parity sync from enUS.lua (auto-appended) — 101 keys
-- -----------------------------------------------------------------------------
L["CMD_UIMAP_HERE"] = "uiMapID actual y cadena de padres (sin debug)"
L["CONFIG_PLAN_REMINDER_TOAST"] = "Popups de recordatorio To-Do"
L["CONFIG_PLAN_REMINDER_TOAST_DESC"] = "Muestra un aviso compacto cuando salta un recordatorio de plan (login diario, mensual, reset semanal, entrar en zona o instancia, etc.). Las tarjetas de plan siguen mostrando el icono de cuerno."
L["NOTIFICATION_GHOST_REMINDER_TOAST"] = "Toast de recordatorio de tareas"
L["PLAN_GEO_BUCKET_ACHIEVEMENT"] = "Logros"
L["PLAN_GEO_BUCKET_COLLECTION"] = "Colecciones"
L["PLAN_GEO_BUCKET_CUSTOM"] = "Personalizado"
L["PLAN_GEO_BUCKET_PROFESSION"] = "Profesiones"
L["PLAN_GEO_BUCKET_WEEKLY_ACTIVITY"] = "Misiones y actividades semanales"
L["PLAN_GEO_BUCKET_WEEKLY_VAULT"] = "Weekly Vault (raid · dungeon · world)"
L["PLAN_GEO_ELLIPSIS"] = "…"
L["PLAN_GEO_INSTANCE_GATE"] = "Puerta de instancia: #%s"
L["REMINDER_CARD_CLICK_CONFIGURE"] = "Haz clic para configurar recordatorios."
L["REMINDER_CARD_CLICK_OPEN_SETTINGS"] = "Haz clic en el cuerno para abrir los ajustes de recordatorio."
L["REMINDER_COLLECTIBLE_ZONE_HINT"] = "Los coleccionables rara vez exponen una zona requerida en la API; anade uiMapIDs, captura una instancia o coincide nombres de zona del texto fuente."
L["REMINDER_DRAG_TOAST_DRAG_MSG"] = "Arrastra la vista previa y haz clic derecho para guardar y cerrar."
L["REMINDER_FOCUS_LOCATION"] = "Solo recordatorios de zona/instancia para este plan"
L["REMINDER_INSTANCE_CAPTURE"] = "Capturar instancia actual"
L["REMINDER_INSTANCE_CAPTURED_FMT"] = "instanceID %s, dificultad %s (nil = cualquiera)"
L["REMINDER_INSTANCE_ENTER"] = "Instancia entrada (%s)"
L["REMINDER_INSTANCE_GENERIC"] = "Mazmorra o banda"
L["REMINDER_INSTANCE_NONE"] = "Ninguna instancia capturada."
L["REMINDER_INSTANCE_NOT_INSIDE"] = "Entra primero en una mazmorra o banda, luego captura."
L["REMINDER_MONTHLY_LOGIN"] = "Inicio de sesion mensual"
L["REMINDER_OPT_INSTANCE"] = "Recordar al entrar en esta instancia"
L["REMINDER_OPT_MONTHLY"] = "Recordar en el primer inicio de sesion de cada mes"
L["REMINDER_OPT_ZONE_ENTER_MATCHING"] = "Recordar al entrar en la zona coincidente"
L["REMINDER_OPT_ZONE_HINTS"] = "Coincidir nombres de zona del titulo/fuente del plan"
L["REMINDER_SHORT_BEFORE_RESET"] = "%dd antes del reinicio"
L["REMINDER_SHORT_DAILY"] = "Inicio de sesion diario"
L["REMINDER_SHORT_FOCUS"] = "Enfoque de ubicacion"
L["REMINDER_SHORT_INSTANCE"] = "Instancia"
L["REMINDER_SHORT_MONTHLY"] = "Inicio de sesion mensual"
L["REMINDER_SHORT_WEEKLY"] = "Reinicio semanal"
L["REMINDER_SHORT_ZONE"] = "Entrada de zona"
L["REMINDER_TOAST_MATCH_CRITERIA"] = "Mismo anclaje que los toasts de progreso de criterios"
L["REMINDER_TOAST_TITLE"] = "Recordatorio de tareas"
L["REMINDER_TOAST_USES_CRITERIA_LANE"] = "Usa la via de criterios (toasts progreso X/Y)"
L["REMINDER_TOY_ZONE_HINT"] = "Toys often lack rich source text in the journal — use manual uiMapID(s) or capture an instance."
L["REMINDER_ZONE_ADD"] = "Anadir"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_ADD"] = "Anadir"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_AREAS"] = "Microareas"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_DELVES"] = "Simas"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_DUNGEONS"] = "Mazmorras"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_EXPANSIONS_LABEL"] = "Expansiones"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_HINT_SHORT"] = "Expansion a la izquierda, Anadir a la derecha. Guarda al terminar."
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_HINT"] = "Choose an expansion on the left. Lists group maps by live client type (C_Map + Encounter Journal raid vs dungeon). Add rows you need, then Save — zone enter alerts only when your current uiMapID exactly matches a saved row (not parent zones)."
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_INSTANCES"] = "Mazmorras y bandas"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_MAPS_LABEL"] = "Mapas"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_COL_TYPE"] = "Tipo"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_COL_MAP"] = "Mapa"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_OPEN_WORLD"] = "Mundo abierto"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_OTHER"] = "Otros mapas"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_RAIDS"] = "Bandas"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_REGIONS"] = "Regiones"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_RELATED_AREAS"] = "Areas relacionadas"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_SCENARIOS"] = "Escenarios y mapas huerfanos"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_TITLE"] = "Zonas por expansion"
L["REMINDER_ZONE_CAT_BC"] = "La Cruzada Ardiente"
L["REMINDER_ZONE_CAT_BFA"] = "Batalla por Azeroth"
L["REMINDER_ZONE_CAT_CATA"] = "Cataclismo"
L["REMINDER_ZONE_CAT_DRAGONFLIGHT"] = "El despertar del Dragon"
L["REMINDER_ZONE_CAT_EASTERN_KINGDOMS"] = "Reinos del Este"
L["REMINDER_ZONE_CAT_KALIMDOR"] = "Kalimdor"
L["REMINDER_ZONE_CAT_LEGION"] = "La Legion"
L["REMINDER_ZONE_CAT_MIDNIGHT"] = "Medianoche"
L["REMINDER_ZONE_CAT_MOP"] = "Nieblas de Pandaria"
L["REMINDER_ZONE_CAT_SHADOWLANDS"] = "Tierras Oscuras"
L["REMINDER_ZONE_CAT_TAG_INSTANCE"] = "[I]"
L["REMINDER_ZONE_CAT_TAG_RELATED"] = "[+]"
L["REMINDER_ZONE_CAT_TAG_ZONE"] = "[Z]"
L["REMINDER_ZONE_CAT_TWW"] = "La Guerra interna"
L["REMINDER_ZONE_CAT_WOD"] = "Senores de la Guerra de Draenor"
L["REMINDER_ZONE_CAT_WRATH"] = "La Corona del Rey Exanime"
L["REMINDER_ZONE_CURRENT"] = "Actual"
L["REMINDER_ZONE_FIELD_SAVED_WITH_ALERT"] = "El ID del campo se guarda al pulsar Guardar (Enter lo anade a la lista de inmediato)."
L["REMINDER_ZONE_GET_ID"] = "Obtener ID"
L["REMINDER_ZONE_INSTANCE_PARENT_ROW_SUFFIX"] = "todos los pisos"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_AREA"] = "[Area]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_DELVE"] = "[Sim]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_DUNGEON"] = "[Maz]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_MISC"] = "[Var]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_RAID"] = "[Banda]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_REGION"] = "[Reg]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_SCENARIO"] = "[Gest]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_UNKNOWN"] = "[?]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_ZONE"] = "[Zona]"
L["REMINDER_ZONE_MAIN_MAP_SUFFIX"] = "mapa principal"
L["REMINDER_ZONE_SELECTED_COUNT"] = "Zonas seleccionadas (%d)"
L["REMINDER_ZONE_SELECTED_EMPTY"] = "Ninguna zona seleccionada. Anade abajo o introduce un ID de mapa (Enter)."
L["REMINDER_ZONE_MANUAL_COUNT"] = "Mapas manuales: %d"
L["REMINDER_ZONE_MANUAL_EMPTY"] = "Aun no hay mapas guardados. Obtener ID, Enter en el campo o Anadir abajo."
L["REMINDER_ZONE_MANUAL_REMOVE"] = "Quitar"
L["REMINDER_ZONE_MAPID_LABEL"] = "uiMapID"
L["REMINDER_ZONE_MIDNIGHT_WORLD_EVENTS"] = "Eventos mundiales y bolsillos"
L["REMINDER_ZONE_NAME_LABEL"] = "Zona"
L["REMINDER_ZONE_NAME_UNKNOWN"] = "ID de mapa desconocido"
L["REMINDER_ZONE_PICKER_HINT_DUNGEON"] = "Mazmorra"
L["REMINDER_ZONE_HINT_MECHAGON_ISLAND"] = "Isla de Mecandria"
L["REMINDER_ZONE_HINT_MECHAGON_ROBODROME"] = "El Robodromo"
L["REMINDER_ZONE_HINT_ORGRIMMAR_CLEFT"] = "Grieta de las Sombras"
L["REMINDER_ZONE_HINT_DELVE_UIMAP"] = "#%d"
L["REMINDER_ZONE_PICKER_HINT_RAID"] = "Banda"
L["SETTINGS_SECTION_REMINDER_TOAST"] = "Toast de recordatorio To-Do"
L["SET_ALERT_BEFORE_RESET_GROUP"] = "Dias antes del reinicio semanal"
L["SET_ALERT_SECTION_FOCUS"] = "Enfoque"
L["SET_ALERT_SECTION_LOCATION"] = "Zona e instancia"
L["SET_ALERT_SECTION_QUESTS"] = "Misiones y eventos"
L["SET_ALERT_MUTEX_QUEST_BLOCKED"] = "Disabled while %s is enabled. Turn it off to use Quests and Events on this alert."
L["SET_ALERT_MUTEX_ZONE_BLOCKED"] = "Disabled while %s is enabled. Turn it off to use Zone and Instance on this alert."
L["REMINDER_OPT_QUEST_TRACK"] = "Remind when selected entries are active on the map"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_HINT_SHORT"] = "Pick a type on the left, then check entries on the right."
L["SET_ALERT_QUESTS_HINT"] = "Elige una categoria. Las entradas marcadas limitan que misiones o eventos activan esta alerta."
L["REMINDER_OPT_WORLD_QUEST_ACTIVE"] = "Recordar cuando las misiones de mundo seleccionadas esten activas en el mapa"
L["REMINDER_OPT_CONTENT_EVENT_ACTIVE"] = "Remind when selected Midnight content events are active on map"
L["REMINDER_WORLD_QUEST_ACTIVE"] = "Misiones de mundo activas - %s"
L["REMINDER_CONTENT_EVENT_ACTIVE"] = "Events active - %s"
L["REMINDER_QUEST_SELECTED_EMPTY"] = "Sin misiones seleccionadas (cualquier mision activa de la categoria coincide)."
L["REMINDER_QUEST_SELECTED_COUNT"] = "Misiones seleccionadas (%d)"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_TITLE"] = "Seleccionar misiones"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_HINT"] = "Reference lists (not only active today). Check rows to filter reminders; none checked = any active in that category."
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_SECTIONS_LABEL"] = "Zone"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_QUESTS_LABEL"] = "Quests"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_CATEGORY_LABEL"] = "Category"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_LIST_LABEL"] = "Quests"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_COL_SELECT"] = "Track"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_COL_TYPE"] = "Type"
L["REMINDER_QUEST_CAT_CONTENT_EVENTS"] = "Content Events"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_TYPE_LABEL"] = "Type"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_ENTRIES_LABEL"] = "Entries"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_COL_STATUS"] = "Status"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_COL_ENTRY"] = "Entry"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_COL_EVENT"] = "Event"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_COL_QUEST"] = "Quest"
L["REMINDER_QUEST_TAG_CALENDAR"] = "Event"
L["REMINDER_QUEST_TAG_ZONE_EVENT"] = "CE"
L["REMINDER_QUEST_TAG_CONTENT_EVENT"] = "CE"
L["REMINDER_QUEST_CAT_CALENDAR"] = "World Events"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_COL_TITLE"] = "Title"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_GRP_ACTIVE"] = "Active now"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_GRP_CATALOG"] = "Known quests"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_EMPTY_WQ"] = "No world quests listed for this zone yet. Visit the zone in-game, then reopen this dialog."
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_EMPTY_EVENTS"] = "No content events found in the catalog."
L["REMINDER_WQ_CAT_SILVERMOON"] = "Silvermoon"
L["REMINDER_WQ_CAT_EVERSONG"] = "Eversong Woods"
L["REMINDER_WQ_CAT_ISLE"] = "Isle of Quel'Danas"
L["REMINDER_WQ_CAT_HARANDAR"] = "Harandar"
L["REMINDER_WQ_CAT_ZULAMAN"] = "Zul'Aman"
L["REMINDER_WQ_CAT_VOIDSTORM"] = "Voidstorm"
L["REMINDER_WQ_CAT_QUELTHALAS"] = "Quel'Thalas (all)"
L["REMINDER_EVENT_GRP_SOIREE"] = "Saltheril's Soiree"
L["REMINDER_EVENT_GRP_ABUNDANCE"] = "Abundance"
L["REMINDER_EVENT_GRP_HARANIR"] = "Legends of the Haranir"
L["REMINDER_EVENT_GRP_STORMARION"] = "Stormarion Assault"
L["REMINDER_EVENT_GRP_WORLD_EVENTS"] = "World events"
L["REMINDER_EVENT_GRP_MIDNIGHT_ZONE"] = "Midnight zone events"
L["QUEST_CAT_WORLD_EVENTS"] = "World Events"
L["REMINDER_HOLIDAY_DARKMOON"] = "Darkmoon Faire"
L["REMINDER_HOLIDAY_LUNAR"] = "Lunar Festival"
L["REMINDER_HOLIDAY_WINTER_VEIL"] = "Feast of Winter Veil"
L["REMINDER_HOLIDAY_HALLOWS_END"] = "Hallow's End"
L["REMINDER_HOLIDAY_LOVE"] = "Love is in the Air"
L["REMINDER_HOLIDAY_MIDSUMMER"] = "Midsummer Fire Festival"
L["REMINDER_HOLIDAY_BREWFEST"] = "Brewfest"
L["REMINDER_HOLIDAY_NOBLEGARDEN"] = "Noblegarden"
L["REMINDER_WORLD_EVENT_CATALOG_TITLE"] = "World events"
L["REMINDER_WORLD_EVENT_CATALOG_EMPTY"] = "No calendar events in the catalog."
L["REMINDER_WORLD_EVENT_CATALOG_HINT"] = "Seasonal events from the game calendar. Status shows if the event is active now."
L["REMINDER_OPT_WORLD_EVENT_ACTIVE"] = "Remind when selected world events are active"
L["REMINDER_WORLD_EVENT_ACTIVE"] = "World event active - %s"
L["REMINDER_WORLD_EVENT_STATUS_ACTIVE"] = "Active"
L["REMINDER_WORLD_EVENT_STATUS_INACTIVE"] = "Inactive"
L["REMINDER_HOLIDAY_PILGRIM"] = "Pilgrim's Bounty"
L["REMINDER_EVENT_GRP_OTHER"] = "Other events"
L["REMINDER_QUEST_TAG_WQ"] = "WQ"
L["REMINDER_QUEST_TAG_EVENT"] = "Ev"
L["REMINDER_QUEST_TAG_ACTIVE"] = "On"
L["REMINDER_SHORT_WORLD_QUEST"] = "Misiones de mundo en mapa"
L["REMINDER_SHORT_CONTENT_EVENT"] = "Eventos en mapa"
L["SET_ALERT_SECTION_SCHEDULE"] = "Inicio de sesion y reinicios"
L["SET_REMINDER_TOAST_POSITION"] = "Establecer posicion del toast de recordatorio"

-- -----------------------------------------------------------------------------
-- Parity sync from enUS.lua (auto-appended) — 2 keys
-- -----------------------------------------------------------------------------
L["REMINDER_AGGREGATE_CALENDAR_BODY"] = "Tienes %d recordatorios de tareas."
L["REMINDER_AGGREGATE_CALENDAR_TITLE"] = "Varios recordatorios"

-- -----------------------------------------------------------------------------
-- Parity sync from enUS.lua (auto-appended) — 2 keys
-- -----------------------------------------------------------------------------
L["NOTIF_ANCHOR_PROGRESS_LANE_LABEL"] = "Progreso y tareas"
L["SETTINGS_NOTIF_POSITION_COMBAT"] = "No se puede posicionar la vista previa de notificaciones en combate."

-- -----------------------------------------------------------------------------
-- Parity sync from enUS.lua (auto-appended) — 3 keys
-- -----------------------------------------------------------------------------
L["DRAG_POSITION_STACK_MSG"] = "Drag the stacked preview (achievement above, criteria & To-Do below). Right-click to save."
L["TEST_STACK_CRITERIA"] = "Progreso de criterios (prueba)"
L["TEST_STACK_REMINDER"] = "Recordatorio de plan (prueba)"

-- -----------------------------------------------------------------------------
-- Parity sync from enUS.lua (auto-appended) — 5 keys
-- -----------------------------------------------------------------------------
L["SETTINGS_NOTIF_COORD_ANCHOR"] = "Ancla"
L["SETTINGS_NOTIF_COORD_APPLY"] = "Aplicar"
L["SETTINGS_NOTIF_COORD_TITLE"] = "Posicion de notificacion (pixeles)"
L["SETTINGS_NOTIF_COORD_X"] = "Desplazamiento X"
L["SETTINGS_NOTIF_COORD_Y"] = "Desplazamiento Y"

-- Synced missing keys (8)
L["COLLECTIONS_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "Contraer todas las secciones de categorias de fuente."
L["COLLECTIONS_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "Expandir todas las secciones de categorias de fuente."
L["PLANS_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "Contraer todas las secciones y grupos de tareas."
L["PLANS_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "Expandir todas las secciones y grupos de tareas."
L["PVE_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "Contraer todas las secciones PvE y filas de personajes."
L["PVE_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "Expandir todas las secciones PvE y filas de personajes."
L["SETTINGS_COMPACT_MAIN_WINDOW_HINT"] = "Limites de tamano mas ajustados y tamano predeterminado moderado. El desplazamiento horizontal sigue cubriendo pestanas anchas."
L["SETTINGS_COMPACT_MAIN_WINDOW_LABEL"] = "Ventana principal compacta"

-- Synced missing keys (3)
L["GEAR_RECOMMENDED_TITLE"] = "Recomendado"
L["SYNC_TRY_COUNT_DOWN_TO_STATISTICS"] = "Alinear intentos con Estadisticas (a la baja)"
L["SYNC_TRY_COUNT_DOWN_TO_STATISTICS_TOOLTIP"] = "En jefes con ID de estadisticas, los intentos suelen subir para igualar tus totales de Estadisticas de WoW. Activa esto para bajar conteos inflados cuando Estadisticas es menor (p. ej. tras importar Rarity). Usa /wn tc sync-stats en cada alt."
L["QUEST_CAT_WORLD_QUESTS"] = "Misiones de mundo"
L["REMINDER_HOLIDAY_CHILDRENS_WEEK"] = "Children's Week"
L["REMINDER_HOLIDAY_DAY_OF_DEAD"] = "Day of the Dead"
L["REMINDER_HOLIDAY_FIREWORKS"] = "Fireworks Spectacular"
L["REMINDER_HOLIDAY_HARVEST"] = "Harvest Festival"
L["REMINDER_HOLIDAY_NEW_YEAR"] = "New Year"
L["REMINDER_HOLIDAY_PEON_DAY"] = "Peon Day"
L["REMINDER_HOLIDAY_PIRATES_DAY"] = "Pirates' Day"
L["REMINDER_HOLIDAY_WANDERERS"] = "Wanderer's Festival"
L["REMINDER_HOLIDAY_AUCTION_DANCE"] = "Auction House Dance Party"
L["REMINDER_HOLIDAY_CALL_SCARAB"] = "Call of the Scarab"
L["REMINDER_HOLIDAY_FREE_TSHIRT"] = "Free T-Shirt Day"
L["REMINDER_HOLIDAY_GLOWCAP"] = "Glowcap Festival"
L["REMINDER_HOLIDAY_GNOMEREGAN"] = "Great Gnomeregan Run"
L["REMINDER_HOLIDAY_HIPPOGRYPH"] = "Hatching of the Hippogryphs"
L["REMINDER_HOLIDAY_KIRIN_TOR"] = "Kirin Tor Tavern Crawl"
L["REMINDER_HOLIDAY_LUMINOUS"] = "Luminous Luminaries"
L["REMINDER_HOLIDAY_TADPOLES"] = "March of the Tadpoles"
L["REMINDER_HOLIDAY_MOONKIN"] = "Moonkin Festival"
L["REMINDER_HOLIDAY_SPRING_BALLOON"] = "Spring Balloon Festival"
L["REMINDER_HOLIDAY_THOUSAND_BOAT"] = "Thousand Boat Bash"
L["REMINDER_HOLIDAY_TRIAL_STYLE"] = "Trial of Style"
L["REMINDER_HOLIDAY_UNGORO"] = "Un'Goro Madness"
L["REMINDER_HOLIDAY_VOLUNTEER"] = "Volunteer Guard Day"
L["REMINDER_HOLIDAY_TIMEWALKING"] = "Timewalking Dungeon Event"
L["REMINDER_HOLIDAY_CALL_TO_ARMS"] = "Call to Arms (Battleground)"
