--[[
    Warband Nexus - French Localization (frFR)
    
    French translations for Warband Nexus addon.
    
    NOTE: Many strings use Blizzard's built-in GlobalStrings for automatic localization!
    Examples:
    - CLOSE, SETTINGS, REFRESH, SEARCH → Blizzard globals
    - ITEM_QUALITY0_DESC through ITEM_QUALITY7_DESC ? Quality names (Poor, Common, Rare, etc.)
    - BAG_FILTER_* ? Category names (Equipment, Consumables, etc.)
    
    These strings are automatically localized by WoW in all supported languages.
    Custom strings (Warband Nexus specific) are defined here.
]]

local ADDON_NAME, ns = ...

local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale(ADDON_NAME, "frFR")
if not L then return end

-- General
L["ADDON_NAME"] = "Warband Nexus"
-- Slash Commands
L["KEYBINDING"] = "Raccourci clavier"
L["KEYBINDING_UNBOUND"] = "Non défini"
L["KEYBINDING_PRESS_KEY"] = "Appuyez sur une touche..."
L["KEYBINDING_TOOLTIP"] = "Cliquez pour définir un raccourci pour Warband Nexus.\nAppuyez sur Échap pour annuler."
L["KEYBINDING_CLEAR"] = "Effacer le raccourci"
L["KEYBINDING_SAVED"] = "Raccourci enregistré."
L["KEYBINDING_COMBAT"] = "Impossible de modifier les raccourcis en combat."

-- Options Panel - General
L["GENERAL_SETTINGS"] = "Paramètres généraux"
L["SETTINGS_SECTION_GENERAL_FEATURES"] = "Fonctionnalites"
L["SETTINGS_SECTION_GENERAL_CONTROLS"] = "Commandes et echelle"
L["SETTINGS_SECTION_MODULES_LIST"] = "Modules actives"
L["SETTINGS_SECTION_VAULT_GENERAL"] = "Comportement du raccourci"
L["SETTINGS_SECTION_VAULT_LOOK"] = "Apparence et opacite"
L["SETTINGS_SECTION_TAB_WARBAND"] = "Banque de bataillon"
L["SETTINGS_SECTION_TAB_PERSONAL_BANK"] = "Banque personnelle"
L["SETTINGS_SECTION_TAB_INVENTORY"] = "Inventaire"
L["SETTINGS_SECTION_NOTIF_TIMING"] = "Delais"
L["SETTINGS_SECTION_NOTIF_POSITION"] = "Emplacement"
L["DEBUG_MODE"] = "Journalisation de débogage"
L["DEBUG_MODE_DESC"] = "Afficher des messages de débogage détaillés dans le chat pour le dépannage"
L["DEBUG_TRYCOUNTER_LOOT"] = "Débogage butin Try Counter"
L["DEBUG_TRYCOUNTER_LOOT_DESC"] = "Journaliser uniquement le flux de butin (LOOT_OPENED, résolution source, repli zone). Les logs de cache rep/devises sont supprimés."

-- Options Panel - Scanning

-- Options Panel - Deposit

-- Options Panel - Display
L["DISPLAY_SETTINGS"] = "Affichage"
L["DISPLAY_SETTINGS_DESC"] = "Personnaliser l'affichage des objets et des informations."
L["SHOW_ITEM_COUNT"] = "Afficher le nombre d'objets"

-- Options Panel - Tabs

-- Scanner Module

-- Banker Module

-- UI Module
L["SEARCH_CATEGORY_FORMAT"] = "Rechercher %s..."

-- Main Tabs (Blizzard Globals where available)
L["TAB_STORAGE"] = "Stockage"
L["TAB_REPUTATIONS"] = "Réputations"
L["TAB_CURRENCIES"] = "Devises"
L["TAB_PVE"] = "PvE"
-- Characters Tab
L["HEADER_WARBAND_GOLD"] = "OR DU BATAILLON"
L["HEADER_TOTAL_GOLD"] = "OR TOTAL"

-- Items Tab
L["ITEMS_HEADER"] = "Objets de banque"
L["ITEMS_WARBAND_BANK"] = "Banque de bataillon"
L["ITEMS_SUBTAB_BAGS"] = "Sacs"
L["ITEMS_SUBTAB_BANK"] = "Banque"
L["ITEMS_SUBTAB_WARBAND"] = "Bataillon"
L["ITEMS_WARBAND_UPDATING"] = "Construction de la liste du bataillon..."
L["ITEMS_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "Développer tous les groupes de types d'objets pour le sous-onglet Banque actuel (personnel, bataillon, guilde ou inventaire)."
L["ITEMS_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "Réduire tous les groupes de types d'objets pour le sous-onglet Banque actuel."

-- Storage Tab
L["STORAGE_HEADER"] = "Navigateur de stockage"
L["STORAGE_HEADER_DESC"] = "Parcourir tous les objets organisés par type"
L["STORAGE_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "Développer toutes les sections de stockage (banques personnelles, banque de bataillon, banques de guilde et catégories imbriquées)."
L["STORAGE_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "Réduire toutes les sections de stockage et catégories imbriquées."
L["STORAGE_WARBAND_BANK"] = "Banque de bataillon"

-- Plans Tab
L["COLLECTION_PLANS"] = "Liste de tâches"
L["SEARCH_PLANS"] = "Rechercher des plans..."
L["SHOW_COMPLETED"] = "Afficher terminés"
L["SHOW_PLANNED"] = "Afficher planifiés"
L["SHOW_PLANNED_DISABLED_HERE"] = "Non utilisé dans la liste des tâches ni dans la progression hebdomadaire. Ouvrez Montures, Mascottes, Jouets ou un autre onglet Parcourir pour utiliser ce filtre."
L["CATEGORY_MY_PLANS"] = "Liste des tâches"
L["CATEGORY_DAILY_TASKS"] = "Progression hebdomadaire"
L["CATEGORY_ILLUSIONS"] = "Illusions et apparences"

-- Reputation Tab

-- Currency Tab

-- PvE Tab

-- Statistics
-- Tooltips
L["TOOLTIP_WARBAND_BANK"] = "Banque de bataillon"
L["CHARACTER_INVENTORY"] = "Inventaire"
L["CHARACTER_BANK"] = "Banque personnelle"

-- Try Counter
L["SET_TRY_COUNT"] = "Définir les essais"
L["TRY_COUNT_CLICK_HINT"] = "Clic gauche pour modifier le nombre de tentatives."
L["TRIES"] = "Essais"
L["COLLECTION_LIST_ATTEMPTS_FMT"] = "%d tentatives"
L["SET_RESET_CYCLE"] = "Définir le cycle de réinitialisation"
L["DAILY_RESET"] = "Réinitialisation quotidienne"
L["WEEKLY_RESET"] = "Réinitialisation hebdomadaire"
L["NONE_DISABLE"] = "Aucun (Désactiver)"
L["RESET_CYCLE_LABEL"] = "Cycle de réinitialisation :"
L["RESET_NONE"] = "Aucun"

-- Error Messages

-- Confirmation Dialogs

-- Update Notification
L["WHATS_NEW"] = "Nouveautés"
L["GOT_IT"] = "Compris !"

-- Statistics Tab
L["ACHIEVEMENT_POINTS"] = "POINTS DE HAUT FAIT"
L["MOUNTS_COLLECTED"] = "MONTURES COLLECTÉES"
L["BATTLE_PETS"] = "MASCOTTES DE COMBAT"
L["UNIQUE_PETS"] = "MASCOTTES UNIQUES"
L["ACCOUNT_WIDE"] = "Compte entier"
L["STORAGE_OVERVIEW"] = "Aperçu du stockage"
L["WARBAND_SLOTS"] = "EMPLACEMENTS BATAILLON"
L["PERSONAL_SLOTS"] = "EMPLACEMENTS PERSONNELS"
L["TOTAL_FREE"] = "TOTAL LIBRE"
L["TOTAL_ITEMS"] = "TOTAL OBJETS"
L["WEEKLY_VAULT"] = "Grand coffre hebdomadaire"
L["CUSTOM"] = "Personnalisé"
L["NO_PLANS_IN_CATEGORY"] = "Aucun plan dans cette catégorie.\nAjoutez des plans depuis l'onglet Plans."
L["SOURCE_LABEL"] = "Source :"
L["ZONE_LABEL"] = "Zone :"
L["VENDOR_LABEL"] = "Marchand :"
L["DROP_LABEL"] = "Butin :"
L["REQUIREMENT_LABEL"] = "Condition :"
L["CLICK_TO_DISMISS"] = "Cliquer pour fermer"
L["TRACKED"] = "Suivi"
L["TRACK"] = "Suivre"
L["TRACK_BLIZZARD_OBJECTIVES"] = "Suivre dans les objectifs Blizzard (max 10)"
L["NO_REQUIREMENTS"] = "Aucune condition (complétion instantanée)"
L["NO_ACTIVE_CONTENT"] = "Aucun contenu actif cette semaine"
L["UNKNOWN_QUEST"] = "Quête inconnue"
L["CURRENT_PROGRESS"] = "Progression actuelle"
L["QUEST_TYPES"] = "Types de quêtes :"
L["WORK_IN_PROGRESS"] = "En cours de développement"
L["RECIPE_BROWSER"] = "Navigateur de recettes"
L["TRY_ADJUSTING_SEARCH"] = "Essayez d'ajuster votre recherche ou vos filtres."
L["ALL_COLLECTED_CATEGORY"] = "Tous les %ss collectés !"
L["COLLECTED_EVERYTHING"] = "Vous avez tout collecté dans cette catégorie !"
L["PROGRESS_LABEL"] = "Progression :"
L["REQUIREMENTS_LABEL"] = "Conditions :"
L["INFORMATION_LABEL"] = "Information :"
L["DESCRIPTION_LABEL"] = "Description :"
L["REWARD_LABEL"] = "Récompense :"
L["DETAILS_LABEL"] = "Détails :"
L["COST_LABEL"] = "Coût :"
L["LOCATION_LABEL"] = "Emplacement :"
L["TITLE_LABEL"] = "Titre :"
L["COMPLETED_ALL_ACHIEVEMENTS"] = "Vous avez déjà terminé tous les hauts faits de cette catégorie !"
L["DAILY_PLAN_EXISTS"] = "Plan quotidien déjà existant"
L["WEEKLY_PLAN_EXISTS"] = "Plan hebdomadaire déjà existant"

-- Characters Tab
L["YOUR_CHARACTERS"] = "Vos personnages"
L["CHARACTERS_EXPAND_ALL"] = "Tout développer"
L["CHARACTERS_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "Développe les sections Favoris, Personnages et Non suivis."
L["CHARACTERS_COLLAPSE_ALL"] = "Tout réduire"
L["CHARACTERS_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "Réduit les sections Favoris, Personnages et Non suivis."
L["CHARACTERS_SECTION_TOGGLE_EXPAND_TOOLTIP"] = "Développe les sections Favoris, Personnages et Non suivis."
L["CHARACTERS_SECTION_TOGGLE_COLLAPSE_TOOLTIP"] = "Réduit les sections Favoris, Personnages et Non suivis."
L["CHARACTERS_TRACKED_FORMAT"] = "%d personnages suivis"
L["NO_FAVORITES"] = "Aucun personnage favori. Cliquez sur l'icône étoile pour favoriser un personnage."
L["ALL_FAVORITED"] = "Tous les personnages sont favoris !"
L["UNTRACKED_CHARACTERS"] = "Personnages non suivis"
L["ILVL_SHORT"] = "iLvl"
L["ONLINE"] = "En ligne"
L["TIME_LESS_THAN_MINUTE"] = "< 1 min"
L["TIME_MINUTES_FORMAT"] = "il y a %d min"
L["TIME_HOURS_FORMAT"] = "il y a %d h"
L["TIME_DAYS_FORMAT"] = "il y a %d j"
L["REMOVE_FROM_FAVORITES"] = "Retirer des favoris"
L["ADD_TO_FAVORITES"] = "Ajouter aux favoris"
L["FAVORITES_TOOLTIP"] = "Les personnages favoris apparaissent en haut de la liste"
L["CLICK_TO_TOGGLE"] = "Cliquer pour basculer"
L["UNKNOWN_PROFESSION"] = "Profession inconnue"
L["POINTS_SHORT"] = "points"
L["TRACKING_ACTIVE_DESC"] = "La collecte de données et les mises à jour sont actives."
L["TRACKING_ENABLED"] = "Suivi ACTIVÉ"
L["DELETE_CHARACTER_TITLE"] = "Supprimer le personnage ?"
L["THIS_CHARACTER"] = "ce personnage"
L["DELETE_CHARACTER"] = "Supprimer le personnage sélectionné"
L["REMOVE_FROM_TRACKING_FORMAT"] = "Retirer %s du suivi"
L["CLICK_TO_DELETE"] = "Cliquer pour supprimer"
L["CONFIRM_DELETE"] = "Êtes-vous sûr de vouloir supprimer |cff00ccff%s|r ?"
L["CANNOT_UNDO"] = "Cette action est irréversible !"

-- Empty state cards (SharedWidgets EMPTY_STATE_CONFIG)
L["EMPTY_CHARACTERS_TITLE"] = "Aucun personnage trouvé"
L["EMPTY_CHARACTERS_DESC"] = "Connectez-vous à vos personnages pour commencer le suivi.\nLes données sont collectées automatiquement à chaque connexion."
L["EMPTY_ITEMS_TITLE"] = "Aucun objet mis en cache"
L["EMPTY_ITEMS_DESC"] = "Ouvrez votre banque de bataillon ou votre banque personnelle pour analyser les objets.\nLes objets sont mis en cache automatiquement lors de la première visite."
L["EMPTY_INVENTORY_TITLE"] = "Aucun objet dans l'inventaire"
L["EMPTY_INVENTORY_DESC"] = "Vos sacs d'inventaire sont vides."
L["EMPTY_PERSONAL_BANK_TITLE"] = "Aucun objet dans la banque personnelle"
L["EMPTY_PERSONAL_BANK_DESC"] = "Ouvrez votre banque personnelle pour analyser les objets.\nLes objets sont mis en cache automatiquement lors de la première visite."
L["EMPTY_WARBAND_BANK_TITLE"] = "Aucun objet dans la banque de bataillon"
L["EMPTY_WARBAND_BANK_DESC"] = "Ouvrez votre banque de bataillon pour analyser les objets.\nLes objets sont mis en cache automatiquement lors de la première visite."
L["EMPTY_GUILD_BANK_TITLE"] = "Aucun objet dans la banque de guilde"
L["EMPTY_GUILD_BANK_DESC"] = "Ouvrez votre banque de guilde pour analyser les objets.\nLes objets sont mis en cache automatiquement lors de la première visite."
L["EMPTY_STORAGE_TITLE"] = "Aucune donnée de stockage"
L["EMPTY_STORAGE_DESC"] = "Les objets sont analysés lorsque vous ouvrez les banques ou les sacs.\nVisitez une banque pour commencer à suivre votre stockage."
L["EMPTY_PLANS_TITLE"] = "Pas encore de projets"
L["EMPTY_PLANS_DESC"] = "Parcourez Montures, Mascottes, Jouets ou Hauts faits ci-dessus\npour ajouter des objectifs de collection et suivre votre progression."
L["EMPTY_REPUTATION_TITLE"] = "Aucune donnée de réputation"
L["EMPTY_REPUTATION_DESC"] = "Les réputations sont analysées automatiquement à la connexion.\nConnectez-vous à un personnage pour suivre les factions."
L["EMPTY_CURRENCY_TITLE"] = "Aucune donnée de monnaie"
L["EMPTY_CURRENCY_DESC"] = "Les monnaies sont suivies automatiquement sur vos personnages.\nConnectez-vous à un personnage pour les suivre."
L["EMPTY_PVE_TITLE"] = "Aucune donnée JcE"
L["EMPTY_PVE_DESC"] = "La progression JcE est suivie lorsque vous vous connectez à vos personnages.\nTrésor mythique, Mythique+ et verrouillages de raid apparaîtront ici."
L["EMPTY_STATISTICS_TITLE"] = "Aucune statistique disponible"
L["EMPTY_STATISTICS_DESC"] = "Les statistiques proviennent de vos personnages suivis.\nConnectez-vous à un personnage pour commencer à collecter des données."
L["COLLECTIONS_COMING_SOON_TITLE"] = "Bientôt disponible"
L["COLLECTIONS_COMING_SOON_DESC"] = "L'aperçu des collections (montures, mascottes, jouets, transmogrifications) sera disponible ici."

-- Items Tab
L["PERSONAL_ITEMS"] = "Objets personnels"
L["ITEMS_SUBTITLE"] = "Parcourir votre banque de bataillon, banque de guilde et objets personnels"
L["ITEMS_DISABLED_TITLE"] = "Objets de banque de bataillon"
L["ITEMS_LOADING"] = "Chargement des données d'inventaire"
L["ITEMS_LOADING_STAGE_WAIT"] = "En attente de demarrage"
L["ITEMS_LOADING_STAGE_INIT"] = "Initialisation du cache d'objets"
L["ITEMS_LOADING_STAGE_RESTORE"] = "Lecture de l'inventaire sauvegarde"
L["ITEMS_LOADING_STAGE_DEFER"] = "Preparation du scan des sacs"
L["ITEMS_LOADING_STAGE_SCAN"] = "Analyse des sacs d'inventaire"
L["ITEMS_WARBAND_LOADING_TITLE"] = "Chargement du stockage du compte"
L["ITEMS_WARBAND_LOADING_PREP"] = "Preparation de la disposition"
L["ITEMS_WARBAND_LOADING_DRAW"] = "Construction des objets personnels et de la banque de bataillon"
L["GUILD_BANK_REQUIRED"] = "Vous devez être dans une guilde pour accéder à la banque de guilde."
L["GUILD_JOINED_FORMAT"] = "Guilde mise à jour : %s"
L["GUILD_LEFT"] = "Vous n'êtes plus dans une guilde. Onglet Banque de guilde désactivé."
L["NOT_IN_GUILD"] = "Pas dans une guilde"
L["ITEMS_SEARCH"] = "Rechercher des objets..."
L["NEVER"] = "Jamais"
L["ITEM_FALLBACK_FORMAT"] = "Objet %s"
L["ITEM_LOADING_NAME"] = "Chargement..."
L["TAB_FORMAT"] = "Onglet %d"
L["BAG_FORMAT"] = "Sac %d"
L["BANK_BAG_FORMAT"] = "Sac de banque %d"
L["ITEM_ID_LABEL"] = "ID d'objet :"
L["STACK_LABEL"] = "Pile :"
L["RIGHT_CLICK_MOVE"] = "Déplacer vers le sac"
L["SHIFT_RIGHT_CLICK_SPLIT"] = "Diviser la pile"
L["LEFT_CLICK_PICKUP"] = "Prendre"
L["ITEMS_BANK_NOT_OPEN"] = "Banque non ouverte"
L["SHIFT_LEFT_CLICK_LINK"] = "Lier dans le chat"
L["ITEMS_STATS_ITEMS"] = "%s objets"
L["ITEMS_STATS_SLOTS"] = "%s/%s emplacements"
L["ITEMS_STATS_LAST"] = "Dernier : %s"

-- Storage Tab
L["STORAGE_DISABLED_TITLE"] = "Stockage du personnage"
L["STORAGE_SEARCH"] = "Rechercher dans le stockage..."

-- PvE Tab
L["PVE_TITLE"] = "Progression JcE"
L["PVE_SUBTITLE"] = "Grand coffre, verrous de raid et Mythique+ de votre bataillon"
L["LV_FORMAT"] = "Niv %d"
L["ILVL_FORMAT"] = "ilvl %d"
L["VAULT_WORLD"] = "Monde"
L["VAULT_SLOT_FORMAT"] = "%s Emplacement %d"
L["OVERALL_SCORE_LABEL"] = "Score global :"
L["NOT_COMPLETED_SEASON"] = "Non complété cette saison"
L["LOADING_PVE"] = "Chargement des données JcE..."
L["PVE_VAULT_TRACKER_SUBTITLE"] = "Récompenses à récupérer et lignes du coffre terminées"
L["PVE_VAULT_TRACKER_EMPTY_TITLE"] = "Pas encore de ligne coffre"
L["PVE_VAULT_TRACKER_EMPTY_DESC"] = "Aucun personnage suivi n'a encore de progression hebdomadaire du Grand coffre enregistrée.\nConnectez chaque personnage ou désactivez le suivi pour voir toute la progression JcE."
L["VAULT_TRACK_WAITING_RESET_SHORT"] = "Réinitialiser"
L["VAULT_SUMMARY_ALL_TITLE"] = "Grand coffre — tous les personnages"
L["VAULT_SUMMARY_ALL_SUB"] = "Raid · MM+ · Monde : mêmes colonnes que l’onglet JcE."
L["VAULT_SUMMARY_COL_NAME"] = "Personnage"
L["VAULT_SUMMARY_COL_REALM"] = "Royaume"
L["VAULT_SUMMARY_NO_CHARS"] = "Aucun personnage suivi."
L["VAULT_SUMMARY_MORE"] = "… et %d de plus (liste JcE)."
L["NO_VAULT_DATA"] = "Aucune donnée de coffre"
L["NO_DATA"] = "Aucune donnée"
L["KEYSTONE"] = "Clé de donjon"
L["NO_KEY"] = "Pas de clé"
L["AFFIXES"] = "Affixes"
L["NO_AFFIXES"] = "Pas d'affixes"
L["VAULT_BEST_KEY"] = "Meilleure clé :"
L["VAULT_SCORE"] = "Score :"

-- Vault Tooltip (detailed)
L["VAULT_COMPLETED_ACTIVITIES"] = "Terminé"
L["VAULT_REWARD"] = "Récompense"
L["VAULT_DUNGEONS"] = "donjons"
L["VAULT_BOSS_KILLS"] = "boss tués"
L["VAULT_WORLD_ACTIVITIES"] = "activités mondiales"
L["VAULT_ACTIVITIES"] = "activités"
L["VAULT_REMAINING_SUFFIX"] = "restant(s)"
L["VAULT_CLICK_TO_OPEN"] = "Cliquer pour ouvrir le Grand coffre"
L["VAULT_TRACKER_CARD_CLICK_HINT"] = "Cliquer pour ouvrir le Grand coffre"

-- Delves Section (PvE Tab)
L["BOUNTIFUL_DELVE"] = "Butin du chasseur de trésors"
L["PVE_BOUNTY_NEED_LOGIN"] = "Aucun état enregistré pour ce personnage. Connectez-vous pour actualiser."
L["SEASON"] = "Saison"
L["CURRENCY_LABEL_WEEKLY"] = "Hebdomadaire"

-- Reputation Tab
L["REP_TITLE"] = "Aperçu des réputations"
L["REP_SUBTITLE"] = "Suivre les factions et le renom de votre bataillon"
L["REP_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "Développer toutes les sections de réputation et en-têtes d'extension."
L["REP_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "Réduire toutes les sections de réputation et en-têtes d'extension."
L["REP_DISABLED_TITLE"] = "Suivi des réputations"
L["REP_LOADING_TITLE"] = "Chargement des données de réputation"
L["REP_SEARCH"] = "Rechercher des réputations..."
L["REP_PARAGON_TITLE"] = "Réputation parangon"
L["REP_REWARD_AVAILABLE"] = "Récompense disponible !"
L["REP_CONTINUE_EARNING"] = "Continuez à gagner de la réputation pour des récompenses"
L["REP_CYCLES_FORMAT"] = "Cycles : %d"
L["REP_PROGRESS_HEADER"] = "Progression : %d/%d"
L["REP_PARAGON_PROGRESS"] = "Progression parangon :"
L["REP_CYCLES_COLON"] = "Cycles :"
L["REP_CHARACTER_PROGRESS"] = "Progression du personnage :"
L["REP_RENOWN_FORMAT"] = "Renom %d"
L["REP_PARAGON_FORMAT"] = "Parangon (%s)"
L["REP_UNKNOWN_FACTION"] = "Faction inconnue"
L["REP_API_UNAVAILABLE_TITLE"] = "API de réputation non disponible"
L["REP_API_UNAVAILABLE_DESC"] = "L'API C_Reputation n'est pas disponible sur ce serveur. Cette fonctionnalité nécessite WoW 12.0.5 (Midnight)."
L["REP_FOOTER_TITLE"] = "Suivi des réputations"
L["REP_FOOTER_DESC"] = "Les réputations sont scannées automatiquement à la connexion et lors des changements. Utilisez le panneau de réputation en jeu pour voir les informations détaillées et les récompenses."
L["REP_CLEARING_CACHE"] = "Vidage du cache et rechargement..."
L["REP_MAX"] = "Maxi."
L["ACCOUNT_WIDE_LABEL"] = "Compte entier"
L["NO_RESULTS"] = "Aucun résultat"
L["NO_ACCOUNT_WIDE_REPS"] = "Aucune réputation de compte entier"
L["NO_CHARACTER_REPS"] = "Aucune réputation de personnage"

-- Currency Tab
L["GOLD_LABEL"] = "Or"
L["CURRENCY_TITLE"] = "Suivi des devises"
L["CURRENCY_SUBTITLE"] = "Suivre toutes les devises de vos personnages"
L["CURRENCY_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "Développer tous les en-têtes de catégorie de monnaie dans la liste."
L["CURRENCY_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "Réduire tous les en-têtes de catégorie de monnaie dans la liste."
L["CURRENCY_DISABLED_TITLE"] = "Suivi des devises"
L["CURRENCY_LOADING_TITLE"] = "Chargement des données de devises"
L["CURRENCY_SEARCH"] = "Rechercher des devises..."
L["CURRENCY_HIDE_EMPTY"] = "Masquer les vides"
L["CURRENCY_SHOW_EMPTY"] = "Afficher les vides"
L["CURRENCY_WARBAND_TRANSFERABLE"] = "Tous transférables entre bataillon"
L["CURRENCY_CHARACTER_SPECIFIC"] = "Devises spécifiques au personnage"
L["CURRENCY_TRANSFER_NOTICE_TITLE"] = "Limitation du transfert de devises"
L["CURRENCY_TRANSFER_NOTICE_DESC"] = "L'API Blizzard ne prend pas en charge les transferts automatiques de devises. Veuillez utiliser la fenêtre de devises en jeu pour transférer manuellement les devises de bataillon."
L["CURRENCY_UNKNOWN"] = "Devise inconnue"

-- Plans Tab (extended)
L["REMOVE_COMPLETED_TOOLTIP"] = "Retirer tous les plans complétés de votre liste Mes plans. Cette action est irréversible !"
L["RECIPE_BROWSER_DESC"] = "Ouvrez votre fenêtre de profession en jeu pour parcourir les recettes.\nL'addon scannera les recettes disponibles lorsque la fenêtre est ouverte."
L["SOURCE_ACHIEVEMENT_FORMAT"] = "%s |cff00ff00[%s %s]|r"
L["WEEKLY_PLAN_EXISTS_DESC"] = "%s a déjà un plan de grand coffre hebdomadaire actif. Vous pouvez le trouver dans la catégorie 'Mes plans'."
L["DAILY_PLAN_EXISTS_DESC"] = "%s a déjà un plan de quête quotidienne actif. Vous pouvez le trouver dans la catégorie 'Tâches quotidiennes'."
L["TRANSMOG_WIP_DESC"] = "Le suivi de collection de transmogrification est actuellement en développement.\n\nCette fonctionnalité sera disponible dans une mise à jour future avec des\naméliorations de performance et une meilleure intégration avec les systèmes de bataillon."
L["WEEKLY_VAULT_CARD"] = "Carte du grand coffre hebdomadaire"
L["WEEKLY_VAULT_COMPLETE"] = "Carte du grand coffre hebdomadaire - Complété"
L["UNKNOWN_SOURCE"] = "Source inconnue"
L["DAILY_TASKS_PREFIX"] = "Progression hebdomadaire - "
L["PLANS_COUNT_FORMAT"] = "%d forfaits"
L["QUEST_LABEL"] = "Quête :"

-- Settings Tab
L["CURRENT_LANGUAGE"] = "Langue actuelle :"
L["LANGUAGE_TOOLTIP"] = "L'addon utilise automatiquement la langue de votre client WoW. Pour la changer, mettez à jour vos paramètres Battle.net."
L["SET_POSITION"] = "Définir la position"
L["DRAG_TO_POSITION"] = "Glissez pour positionner\nClic droit pour confirmer"
L["RESET_DEFAULT"] = "Réinitialiser par défaut"
L["CUSTOM_COLOR"] = "Couleur personnalisée"
L["OPEN_COLOR_PICKER"] = "Ouvrir le sélecteur de couleurs"
L["COLOR_PICKER_TOOLTIP"] = "Ouvrir le sélecteur de couleurs natif de WoW pour choisir une couleur de thème personnalisée"
L["PRESET_THEMES"] = "Thèmes prédéfinis"
L["WARBAND_NEXUS_SETTINGS"] = "Paramètres Warband Nexus"
L["NO_OPTIONS"] = "Aucune option"
L["TAB_FILTERING"] = "Filtrage des onglets"
L["SCROLL_SPEED"] = "Vitesse de défilement"
L["ANCHOR_FORMAT"] = "Ancre : %s  |  X : %d  |  Y : %d"
L["SHOW_WEEKLY_PLANNER"] = "Planificateur hebdomadaire (Personnages)"
L["LOCK_MINIMAP_ICON"] = "Verrouiller le bouton de la minicarte"
L["BACKPACK_LABEL"] = "Sac à dos"
L["REAGENT_LABEL"] = "Réactif"

-- Shared Widgets
L["MODULE_DISABLED"] = "Module désactivé"
L["LOADING"] = "Chargement..."
L["PLEASE_WAIT"] = "Veuillez patienter..."
L["RESET_PREFIX"] = "Réinitialisation :"
L["SAVE"] = "Sauvegarder"
L["CREATE_CUSTOM_PLAN"] = "Créer un plan personnalisé"
L["REPORT_BUGS"] = "Signalez les bugs ou partagez des suggestions sur CurseForge pour améliorer l'addon."
L["ADDON_OVERVIEW_DESC"] = "Warband Nexus fournit une interface centralisée pour gérer tous vos personnages, devises, réputations, objets et progression JcE de tout votre bataillon."
L["CHARACTERS_DESC"] = "Affichez tous les personnages avec or, niveau, iLvl, faction, race, classe, métiers, clé de donjon et dernière connexion. Suivez ou retirez des personnages, marquez vos favoris."
L["ITEMS_DESC"] = "Recherchez et parcourez les objets dans tous les sacs, banques et banque de bataillon. Scan automatique à l'ouverture d'une banque. Les infobulles montrent quels personnages possèdent chaque objet."
L["STORAGE_DESC"] = "Vue d'inventaire agrégée de tous les personnages — sacs, banque personnelle et banque de bataillon réunis en un seul endroit."
L["PVE_DESC"] = "Suivez le Grand coffre avec indicateurs de palier, scores et clés Mythique+, affixes, historique de donjon et devises d'amélioration sur tous les personnages."
L["REPUTATIONS_DESC"] = "Comparez la progression de réputation de tous les personnages. Affiche les factions Compte entier vs Spécifiques au personnage avec infobulles au survol."
L["CURRENCY_DESC"] = "Affichez toutes les devises organisées par extension. Comparez les montants entre personnages avec infobulles au survol. Masquez les devises vides en un clic."
L["PLANS_DESC"] = "Suivez les montures, mascottes, jouets, hauts faits et transmogs non collectés. Ajoutez des objectifs, consultez les sources de butin et suivez les tentatives. Accès via /wn plan ou icône minicarte."
L["STATISTICS_DESC"] = "Affichez les points de haut fait, la progression de collection montures/mascottes/jouets/illusions/titres, le compteur de mascottes uniques et les statistiques d'utilisation sacs/banques."

L["ACCESSORY"] = "Accessoire"
L["ACCOUNT_STATISTICS"] = "Statistiques de compte"
L["ACHIEVEMENT_COMPLETED_MSG"] = "Haut fait complété !"
L["HIDDEN_ACHIEVEMENT"] = "Haut fait secret"
L["ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED"] = "Non terminé"
L["ACHIEVEMENT_POINTS_FORMAT"] = "%d points"
L["ACHIEVEMENT_PROGRESS_FORMAT"] = "%s sur %s (%s%%)"
L["ACTIVE_PLANS_FORMAT"] = "%d plans actifs"
L["ACTIVE_PLAN_FORMAT"] = "%d plan actif"
L["ACTIVITY_CAT"] = "Activité"
L["ADDED"] = "Ajouté"
L["ADDED_LABEL"] = "Ajouté"
L["ADDED_TO_FAVORITES"] = "Ajouté aux favoris :"
L["ADDON_OVERVIEW_TITLE"] = "Aperçu de l'addon"
L["ADD_BUTTON"] = "À faire"
L["TODO_SLOT_TOOLTIP_ADD"] = "Clic gauche pour ajouter cette entrée à votre liste de tâches."
L["TODO_SLOT_TOOLTIP_REMOVE"] = "Clic gauche pour retirer cette entrée de votre liste de tâches."

L["COLLECTIONS_TT_TODO_TITLE"] = "Liste de tâches"
L["COLLECTIONS_TT_TODO_ADD"] = "Clic gauche pour ajouter cette entrée à votre liste de tâches."
L["COLLECTIONS_TT_TODO_REMOVE"] = "Clic gauche pour retirer cette entrée de votre liste de tâches."
L["COLLECTIONS_TT_TRACK_TITLE"] = "Suivi des objectifs"
L["COLLECTIONS_TT_TRACK_ENABLE"] = "Clic gauche pour afficher la progression dans les objectifs Blizzard (10 max.)."
L["COLLECTIONS_TT_TRACK_DISABLE"] = "Clic gauche pour arrêter le suivi dans les objectifs Blizzard."
L["COLLECTIONS_TT_TRACK_COMPLETED"] = "Ce haut fait est déjà terminé. Le suivi n'est pas disponible."
L["COLLECTIONS_DETAIL_TT_ON_TODO"] = "Clic gauche pour retirer de la liste de tâches."
L["COLLECTIONS_DETAIL_TT_ADD_TODO"] = "Clic gauche pour ajouter à la liste de tâches."
L["TODO_SUMMARY_MORE_SOURCES"] = "+%d de plus"
L["TRACK_SLOT_TOOLTIP_UNTRACK"] = "Clic gauche pour arrêter le suivi dans les objectifs Blizzard."
L["TRACK_SLOT_DISABLED_COMPLETED"] = "Ce haut fait est déjà terminé. Le suivi n'est pas disponible."
L["ADD_CUSTOM"] = "Ajouter personnalisé"
L["ADD_ENTRY"] = "+ Ajouter une entrée"
L["ADD_ENTRY_DESC"] = "Ajouter cette entrée de butin personnalisée."
L["ADD_PLAN"] = "Ajouter"
L["ADD_QUEST"] = "Ajouter quête"
L["ADD_VAULT"] = "Ajouter coffre"
L["ADVANCED_SECTION"] = "Avancé"
L["AFFIX_TITLE_FALLBACK"] = "Affixe"
L["WN_REPUTATION_RENOWN_LEVEL_UP"] = "Niveau de renom %d atteint"
L["ALL_SLOTS_COMPLETE"] = "Tous les emplacements complétés !"
L["ANTI_ALIASING"] = "Anticrénelage"
L["ANTI_ALIASING_DESC"] = "Style de rendu des bords de police (affecte la lisibilité)"
L["AUTO_TRY_COUNTER"] = "Suivi auto des tentatives de butin"
L["AUTO_TRY_COUNTER_TOOLTIP"] = "Comptabiliser automatiquement les tentatives de butin ratées lors du pillage de PNJ, rares, boss, pêche ou conteneurs."
L["AVAILABLE_COMMANDS"] = "Commandes disponibles :"
L["BANK_IS_ACTIVE"] = "La banque est active"
L["BANK_NOT_OPEN_MSG"] = "La banque n'est pas ouverte"


-- What's New (only CHANGELOG_V<x><y><z> for current ADDON_VERSION — see NotificationManager.VersionToChangelogKey)

-- What's New / changelog body for ADDON_VERSION 3.1.4 (key CHANGELOG_V314)
L["CHANGELOG_V314"] = [=[v3.1.4 (2026-05-31)

Corrections :
- Liste To-Do : creer un plan depuis un scan de quetes ne provoque plus d'erreur.
- Equipement : l'onglet ne reste plus vide apres le filtre Hide.
- Menus deroulants : plus de barre de defilement quand la liste tient a l'ecran.
- Metiers : sections Favoris et Personnages ouvertes par defaut ; sous-titre suivi vs donnees metier.
- PvE : sections Favoris et Personnages ouvertes par defaut comme l'onglet Personnages.

CurseForge: Warband Nexus]=]

-- What's New / changelog body for ADDON_VERSION 3.1.3 (key CHANGELOG_V313)
L["CHANGELOG_V313"] = [=[v3.1.3 (2026-05-26)

Corrections:
- Journal des hauts faits a la premiere connexion sans /reload: sous-categories Exploits de puissance, icone To-Do au defilement, onglets stables.
- Cartes personnalisees To-Do: ligne Description et bouton Terminer retablis.
- Hauts faits avec description seule: affichage de la ligne Description.

CurseForge: Warband Nexus]=]

-- What's New / changelog body for ADDON_VERSION 3.1.2 (key CHANGELOG_V312)
L["CHANGELOG_V312"] = [=[v3.1.2 (2026-05-26)

Corrige les plantages des rappels d'evenements mondiaux en donjon lorsque les champs du calendrier sont secrets apres un boss ou un changement de zone. Les listes d'accomplissements (Collections et To-Do) affichent les entetes Feats of Strength comme le journal du jeu, et le bouton To-Do du journal n'interfere plus avec les onglets Blizzard.

CurseForge: Warband Nexus]=]

-- What's New / changelog body for ADDON_VERSION 3.1.1 (key CHANGELOG_V311)
L["CHANGELOG_V311"] = [=[v3.1.1 (2026-05-25)

Ajouts:
- Quetes mondiales, evenements de contenu et evenements mondiaux dans le systeme de rappels.
- Informations de courrier (onglet Personnages).
- Ordre des colonnes personnalisable.

Corrections:
- Suivi/compteur d'objets manquant dans les infobulles.
- Problemes d'affichage des criteres de succes, de la progression et des exigences dans la collection To-Do.
- Resume PvE manquant dans le menu d'acces rapide.
- Onglet Personnages bloque apres rechargement.
- Stagger + Virtual Page ajoutes

CurseForge: Warband Nexus]=]

-- What's New / changelog body for ADDON_VERSION 3.1.0 (key CHANGELOG_V310)
L["CHANGELOG_V310"] = [=[v3.1.0 (2026-05-21)

Revision:
- Mise en page & UX : interface amelioree et experience plus stable.

Fixes:
- Boucle infinie : gel lors du passage de l'onglet PvE vers un autre onglet corrige.
- Doublons : entrees en double pour succes, montures, familiers et jouets corrigees.
- Localisation : problemes de traduction et de langue corriges.
- Donnees / UI : synchronisation des donnees et flux d'interface optimises.

CurseForge: Warband Nexus]=]

-- What's New / changelog body for ADDON_VERSION 3.0.5 (key CHANGELOG_V305)
L["CHANGELOG_V305"] = [=[v3.0.5 (2026-05-13)

Le stockage des personnages privilegie des identifiants GUID stables lorsque le jeu le permet, et les lignes en double sont fusionnees en toute securite pour garder une liste propre. A la connexion, une courte ligne dans le chat confirme le chargement sans spam. La couleur de classe des collections est protegee contre les cas limites, et la fenetre de confirmation du suivi gere correctement les sauvegardes basees sur le GUID.

CurseForge: Warband Nexus]=]

-- What's New / changelog body for ADDON_VERSION 3.0.4 (key CHANGELOG_V304)
L["CHANGELOG_V304"] = [=[v3.0.4 (2026-05-12)

Onglet Métiers : textes module et info mis à jour ; en-têtes de colonnes plus lisibles (Ouvrir, flèches de tri, bandeau Métier), colonne Ouvrir plus large avec icônes rognées ; dialogue de création de plan Coffre hebdomadaire plus large, emplacements en cartes, ligne de suivi redondante supprimée, fond inférieur aligné sur la coquille.

Cartes de plan Coffre hebdo et Progrès hebdo : corne de rappel, décompte de réinitialisation et suppression alignés sans chevauchement.

Fenêtres externes : fond du volet de contenu harmonisé avec la coquille pour éviter la bande grise sous le contenu.

CurseForge: Warband Nexus]=]

-- What's New / changelog body for ADDON_VERSION 3.0.3 (key CHANGELOG_V303)
L["CHANGELOG_V303"] = [=[v3.0.3 (2026-05-11)

Sections perso alignees Personnages, Metiers et JcE, edition sur l'onglet Personnages ; rappel corne et toasts en or assorti ; groupes JcE et espacement corriges.

CurseForge: Warband Nexus]=]

L["CHANGELOG_CUSTOM_SECTIONS_V1"] = "Sections perso : plusieurs en-tetes surlignes or, tri favoris en premier, affectation canonique dans la liste/onglet Personnages, sous-titre simplifie."

-- What's New / changelog body for ADDON_VERSION 3.0.2 (key CHANGELOG_V302)
L["CHANGELOG_V302"] = [=[v3.0.2 (2026-05-10)

Rappels To-Do (zone, instance, calendrier, alerte), cache collections et cartes Recentes plus propres, sections perso avec filtre, tri par royaume sur les listes; correctifs etats To-Do, disposition du suivi, onglet Recent et reglages.

CurseForge: Warband Nexus]=]






L["CHARACTER_LABEL"] = "Personnage :"
L["CLEANUP_NO_INACTIVE"] = "Aucun personnage inactif trouvé (90+ jours)"
L["CLEANUP_REMOVED_FORMAT"] = "%d personnage(s) inactif(s) supprimé(s)"
L["CLICK_TO_COPY"] = "Cliquer pour copier le lien d'invitation"
L["CMD_CHANGELOG"] = "Afficher le journal des modifications"
L["CMD_DEBUG"] = "Basculer le mode débogage"
L["CMD_HELP"] = "Afficher cette liste"
L["CMD_MINIMAP"] = "Basculer le bouton de la minicarte"
L["CMD_OPEN"] = "Ouvrir la fenêtre de l'addon"
L["CMD_OPTIONS"] = "Ouvrir les paramètres"
L["CMD_PLANS"] = "Basculer la fenêtre Suivi To-Do"
L["CMD_PROFILER"] = "Profileur de performances"
L["COLLECTED_ILLUSION_MSG"] = "Vous avez collecté une illusion"
L["COLLECTED_ITEM_MSG"] = "Vous avez reçu un butin rare"
L["COLLECTED_MOUNT_MSG"] = "Vous avez collecté une monture"
L["COLLECTED_PET_MSG"] = "Vous avez collecté une mascotte de combat"
L["COLLECTED_TOY_MSG"] = "Vous avez collecté un jouet"
L["COLLECTIBLE"] = "Objet de collection"
L["COLLECTING_PVE"] = "Collecte des données JcE"
L["COLLECTION_CANCELLED"] = "Collecte annulée par l'utilisateur"
L["COLOR_BLUE"] = "Blue Theme"
L["COLOR_BLUE_DESC"] = "Thème bleu cool"
L["COLOR_CYAN"] = "Cyan Theme"
L["COLOR_CYAN_DESC"] = "Thème cyan brillant"
L["USE_CLASS_COLOR_ACCENT"] = "Utiliser la couleur de classe comme accent"
L["USE_CLASS_COLOR_ACCENT_TOOLTIP"] = "Utilise la couleur de classe de votre personnage actuel pour les accents, bordures et onglets. Sinon, votre couleur de theme enregistree est utilisee."
L["COLOR_GREEN"] = "Green Theme"
L["COLOR_GREEN_DESC"] = "Thème vert nature"
L["COLOR_ORANGE"] = "Orange Theme"
L["COLOR_ORANGE_DESC"] = "Thème orange chaud"
L["COLOR_PURPLE"] = "Purple Theme"
L["COLOR_PURPLE_DESC"] = "Thème violet classique (par défaut)"
L["COLOR_RED"] = "Red Theme"
L["COLOR_RED_DESC"] = "Thème rouge ardent"
L["COMBAT_LOCKDOWN_MSG"] = "Impossible d'ouvrir la fenêtre en combat. Veuillez réessayer après la fin du combat."
L["COMPLETED_PLAN_MSG"] = "Vous avez complété un plan"
L["COMPLETED_REQ_FORMAT"] = "Vous avez rempli %d sur %d exigences totales"
L["CONCENTRATION"] = "Concentration"
L["CONFIG_ADVANCED"] = "Avancé"
L["CONFIG_ADVANCED_DESC"] = "Paramètres avancés et gestion de la base de données. Ã€ utiliser avec précaution !"
L["CONFIG_AUTOMATION"] = "Automatisation"
L["CONFIG_AUTOMATION_DESC"] = "Contrôler ce qui se passe automatiquement à l'ouverture de votre banque de bataillon."
L["CONFIG_AUTO_OPTIMIZE"] = "Optimiser auto la base de données"
L["CONFIG_AUTO_OPTIMIZE_DESC"] = "Optimiser automatiquement la base de données à la connexion."
L["CONFIG_CHARACTER_MGMT"] = "Gestion des personnages"
L["CONFIG_CHARACTER_MGMT_DESC"] = "Gérer les personnages suivis et supprimer les anciennes données."
L["CONFIG_COMMANDS_HEADER"] = "Commandes slash"
L["CONFIG_DB_STATS"] = "Afficher les statistiques de la base de données"
L["CONFIG_DB_STATS_DESC"] = "Afficher la taille actuelle de la base de données et les statistiques d'optimisation."
L["CONFIG_DEBUG_MODE"] = "Mode débogage"
L["CONFIG_DEBUG_MODE_DESC"] = "Activer la journalisation détaillée pour le débogage."
L["CONFIG_DELETE_CHAR"] = "Supprimer les données du personnage"
L["CONFIG_DELETE_CHAR_DESC"] = "Supprimer définitivement toutes les données stockées pour le personnage sélectionné."
L["CONFIG_ENABLE"] = "Activer l'addon"
L["CONFIG_ENABLE_DESC"] = "Activer ou désactiver l'addon."
L["CONFIG_ENABLE_NOTIFICATIONS"] = "Activer les notifications"
L["CONFIG_ENABLE_NOTIFICATIONS_DESC"] = "Afficher les notifications popup pour les événements de collection."
L["CONFIG_FONT_FAMILY"] = "Famille de police"
L["CONFIG_FONT_SCALING"] = "Police et mise à l'échelle"
L["CONFIG_FONT_SCALING_DESC"] = "Ajuster la famille de police et l'échelle de taille."
L["CONFIG_GENERAL"] = "Paramètres généraux"
L["CONFIG_GENERAL_DESC"] = "Paramètres de base de l'addon et options de comportement."
L["CONFIG_HEADER"] = "Nexus de la bande de guerre"
L["CONFIG_HEADER_DESC"] = "Gestion moderne du bataillon et suivi inter-personnages."
L["CONFIG_MINIMAP"] = "Bouton de la minicarte"
L["CONFIG_MINIMAP_DESC"] = "Afficher un bouton sur la minicarte pour un accès rapide."
L["CONFIG_MAIN_NAV_LAYOUT"] = "Disposition de navigation principale"
L["CONFIG_MAIN_NAV_LAYOUT_DESC"] = "Ligne d'onglets en haut ou rail d'icones a gauche ; s'applique apres rechargement UI (/reload)."
L["CONFIG_MAIN_NAV_LAYOUT_TOP"] = "Onglets horizontaux (en haut)"
L["CONFIG_MAIN_NAV_LAYOUT_RAIL"] = "Menu texte a gauche"
L["CONFIG_MAIN_NAV_LAYOUT_RELOAD_NOTICE"] = "La navigation principale s'applique apres rechargement UI (/reload)."
L["CONFIG_MODULES"] = "Gestion des modules"
L["CONFIG_MODULES_DESC"] = "Activer ou désactiver les modules individuels."
L["CONFIG_MOD_CURRENCIES"] = "Devises"
L["CONFIG_MOD_CURRENCIES_DESC"] = "Suivre les devises sur tous les personnages."
L["CONFIG_MOD_ITEMS"] = "Objets"
L["CONFIG_MOD_ITEMS_DESC"] = "Suivre les objets dans les sacs et banques."
L["CONFIG_MOD_PLANS"] = "Faire"
L["CONFIG_MOD_PLANS_DESC"] = "Suivi des tâches hebdomadaires, objectifs de collection et progression du coffre."
L["CONFIG_MOD_PROFESSIONS"] = "Métiers"
L["CONFIG_MOD_PROFESSIONS_DESC"] = "Onglet Métiers : compétences, outils, connaissances, recettes, concentration et progression hebdomadaire de connaissance sur les personnages."
L["CONFIG_MOD_PVE"] = "PvE"
L["CONFIG_MOD_PVE_DESC"] = "Suivre le Grand coffre, Mythique+ et verrouillages de raid."
L["CONFIG_MOD_REPUTATIONS"] = "Réputations"
L["CONFIG_MOD_REPUTATIONS_DESC"] = "Suivre les réputations sur tous les personnages."
L["CONFIG_MOD_STORAGE"] = "Stockage"
L["CONFIG_MOD_STORAGE_DESC"] = "Onglet de stockage pour l'inventaire et la gestion de la banque."
L["CONFIG_NOTIFICATIONS"] = "Notifications"
L["CONFIG_NOTIFICATIONS_DESC"] = "Configurer quelles notifications s'affichent."
L["CONFIG_OPTIMIZE_NOW"] = "Optimiser la base de données maintenant"
L["CONFIG_OPTIMIZE_NOW_DESC"] = "Exécuter l'optimiseur de base de données pour nettoyer et compresser les données."
L["CONFIG_RESET_PLANS"] = "Réinitialiser les plans terminés"
L["CONFIG_RESET_PLANS_FORMAT"] = "%d plan(s) terminé(s) supprimé(s)."
L["CONFIG_SHOW_ITEMS_TOOLTIP"] = "Afficher les objets dans les infobulles"
L["CONFIG_SHOW_ITEMS_TOOLTIP_DESC"] = "Afficher les quantités d'objets du bataillon et du personnage dans les infobulles."
L["CONFIG_SHOW_ITEM_COUNT"] = "Afficher le nombre d'objets"
L["CONFIG_SHOW_ITEM_COUNT_DESC"] = "Afficher les infobulles avec le nombre d'objets sur tous les personnages."
L["CONFIG_SHOW_UPDATE_NOTES"] = "Afficher à nouveau les notes de mise à jour"
L["CONFIG_SHOW_UPDATE_NOTES_DESC"] = "Afficher la fenêtre Nouveautés à la prochaine connexion."
L["CONFIG_TAB_FILTERING"] = "Filtrage des onglets"
L["CONFIG_TAB_FILTERING_DESC"] = "Choisir quels onglets sont visibles dans la fenêtre principale."
L["CONFIG_THEME_APPLIED"] = "Thème %s appliqué !"
L["CONFIG_THEME_COLOR"] = "Couleur principale du thème"
L["CONFIG_THEME_COLOR_DESC"] = "Choisir la couleur d'accent principale pour l'interface de l'addon."
L["CONFIG_THEME_RESET_DESC"] = "Réinitialiser toutes les couleurs du thème au thème violet par défaut."
L["CONFIG_UPDATE_NOTES_SHOWN"] = "La notification de mise à jour s'affichera à la prochaine connexion."
L["CONFIRM"] = "Confirmer"
L["CONFIRM_ACTION"] = "Confirmer l'action"
L["CONTENT_MIDNIGHT"] = "Minuit"
L["WEEKLY_RESET_LABEL"] = "Réinitialisation hebdomadaire"
L["CONTRIBUTORS_TITLE"] = "Contributeurs"
L["COOLDOWNS"] = "Temps de recharge"
L["CRAFTERS_SECTION"] = "Fabricants"
L["CREATE_PLAN"] = "Créer un plan"
L["CURRENCY_GAINS"] = "Show Currency Gains"
L["CURRENCY_GAINS_TOOLTIP"] = "Display currency gain messages in chat when you earn currencies."
L["CURRENCY_OTHER"] = "Autre"
L["CURRENT_ENTRIES_LABEL"] = "Actuel :"
L["CUSTOM_ENTRIES"] = "Entrées personnalisées"
L["CUSTOM_PLAN_SOURCE"] = "Forfait personnalisé"
L["DAILY_QUEST_CAT"] = "Quête quotidienne"
L["DAILY_QUEST_TRACKER"] = "Suivi des quêtes quotidiennes"
L["DATABASE_RELOAD_REQUIRED"] = "Un rechargement unique est requis pour appliquer les changements."
L["DATABASE_UPDATED_MSG"] = "Base de données mise à jour vers une nouvelle version."
L["DATA_SOURCE_LEGACY"] = "Accès direct à la base de données (ancien)"
L["DATA_SOURCE_MODERN"] = "Service de cache moderne (orienté événements)"
L["DATA_SOURCE_NEEDS_MIGRATION"] = "Nécessite une migration vers le service de cache"
L["DATA_SOURCE_TITLE"] = "Informations sur la source de données"
L["DATA_SOURCE_USING"] = "Cet onglet utilise :"
L["DAYS_LABEL"] = "jours"
L["DB_LABEL"] = "DB :"
L["DEBUG_DISABLED"] = "Mode débogage DÃ‰SACTIVÃ‰."
L["DEBUG_ENABLED"] = "Mode débogage ACTIVÃ‰."
L["DEBUG_RELOAD_UI_BTN"] = "Recharger l'UI"
L["DEBUG_RELOAD_UI_TOOLTIP"] = "Recharge toute l'interface (/reload). WoW ne recharge pas le Lua des addons a chaud ; utilisez ceci apres avoir enregistre des fichiers."
L["DELVE_CAT"] = "Exploration"
L["DIFFICULTY_LFR"] = "LFR"
L["DISABLE_TRACKING_FORMAT"] = "Désactiver le suivi pour |cffffcc00%s|r ?"
L["DRAG_POSITION_MSG"] = "Faites glisser le cadre vert pour définir la position de la fenêtre contextuelle. Faites un clic droit pour confirmer."
L["DURATION_LABEL"] = "Durée"
L["EARNED_TITLE_MSG"] = "Vous avez obtenu un titre"
L["ENABLE_NOTIFICATIONS"] = "Activer toutes les notifications"
L["ENABLE_NOTIFICATIONS_TOOLTIP"] = "Master toggle â€” disables all popup notifications, chat alerts, and visual effects below"
L["ENABLE_TRACKING_FORMAT"] = "Activer le suivi pour |cffffcc00%s|r ?"
L["ENTRY_ADDED"] = "Entrée personnalisée ajoutée."
L["ENTRY_ADD_FAILED"] = "L'ID d'objet et l'ID de source sont requis."
L["ENTRY_REMOVED"] = "Entrée supprimée."
L["EQUIPMENT"] = "Ã‰quipement"
L["ERROR_LABEL"] = "Erreur :"
L["ERROR_NAME_REALM_REQUIRED"] = "Nom du personnage et royaume requis"
L["ERROR_WEEKLY_PLAN_EXISTS"] = "%s-%s a déjà un plan hebdomadaire actif"
L["EXTEND_DURATION"] = "Prolonger la durée"
L["FACTION_LABEL"] = "Faction :"
L["FALLBACK_ILLUSION_FORMAT"] = "Apparence %s"
L["FALLBACK_PET_COLLECTION"] = "Collection d'animaux de compagnie"
L["FALLBACK_PLAYER_TITLE"] = "Titre du joueur"
L["FALLBACK_TOY_COLLECTION"] = "Collection de jouets"
L["FALLBACK_TRANSMOG_COLLECTION"] = "Collection de transmogrification"
L["FALLBACK_UNKNOWN_PET"] = "Animal de compagnie inconnu"
L["UNIQUES"] = "Uniques"
L["TREATISE"] = "Traité"
L["GATHERING"] = "Récolte"
L["CATCH_UP"] = "Rattrapage"
L["MOXIE"] = "Moxie"
L["FONT_FAMILY"] = "Famille de police"
L["FONT_FAMILY_TOOLTIP"] = "Choisir la police utilisée dans toute l'interface de l'addon"
L["FONT_SCALE"] = "Ã‰chelle de police"
L["FONT_SCALE_TOOLTIP"] = "Ajuster la taille de la police sur tous les éléments de l'interface."
L["FONT_SCALE_WARNING"] = "Attention : Une échelle de police élevée peut causer un débordement de texte."
L["FOR_AVAILABLE_COMMANDS"] = "pour les commandes disponibles."
L["FRIENDSHIP_LABEL"] = "Amitié"
L["FULL"] = "Complet"
L["PROF_CONCENTRATION_FULL"] = "Plein"
L["PROF_CONCENTRATION_HOURS_REMAINING"] = "%d h"
L["PROF_CONCENTRATION_MINUTES_REMAINING"] = "%d min"
L["PROF_CONCENTRATION_DAYS_HOURS_MIN"] = "%d j %d h %d min"
L["PROF_CONCENTRATION_HOURS_MIN"] = "%d h %d min"
L["PROF_CONCENTRATION_MINUTES_ONLY"] = "%d min"
L["GLOBAL_DB_VERSION"] = "Version de la base de données globale :"
L["GOLD_MANAGEMENT_ENABLE"] = "Activer la gestion de l'or"
L["GOLD_MANAGEMENT_HELPER"] = "Entrez le montant d'or à conserver sur ce personnage. L'addon gérera automatiquement votre or à l'ouverture de la banque."
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE"] = "Mode de gestion"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_BOTH"] = "Les deux"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_BOTH_DESC"] = "Maintenir automatiquement exactement X or sur votre personnage."
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_DEPOSIT"] = "Dépôt uniquement"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_DEPOSIT_DESC"] = "Si vous avez plus de X or, l'excédent sera déposé automatiquement."
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_WITHDRAW"] = "Retrait uniquement"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_WITHDRAW_DESC"] = "Si vous avez moins de X or, la différence sera retirée automatiquement."
L["GOLD_MANAGEMENT_TARGET"] = "Montant d'or cible"
L["GOLD_MANAGEMENT_TITLE"] = "Objectif d'or"
L["GOLD_MANAGER_BTN"] = "Objectif d'or"
L["HIDE_BLIZZARD_ACHIEVEMENT"] = "Remplacer la fenêtre contextuelle de réussite"
L["HIDE_BLIZZARD_ACHIEVEMENT_TOOLTIP"] = "Remplacez la fenêtre contextuelle de réussite par défaut de Blizzard par le style de notification Warband Nexus."
L["HIDE_MINIMAP_BUTTON"] = "Masquer le bouton de la minicarte"
L["IGNORE_SCAN_FORMAT"] = "Exclude %s from automatic scanning"
L["IGNORE_WARBAND_TAB_FORMAT"] = "Ignore Tab %d"
L["INFO_TAB_CHARACTERS"] = "Personnages"
L["INFO_TAB_CURRENCY"] = "Devises"
L["INFO_TAB_ITEMS"] = "Objets"
L["INFO_TAB_PLANS"] = "Faire"
L["INFO_TAB_PROFESSIONS"] = "Métiers"
L["INFO_TAB_PVE"] = "PvE"
L["INFO_TAB_REPUTATIONS"] = "Réputations"
L["INFO_TAB_GEAR"] = "Équipement"
L["INFO_TAB_COLLECTIONS"] = "Collectibles"
L["INFO_TAB_STATISTICS"] = "Statistiques"
L["INFO_TAB_STORAGE"] = "Stockage"
L["GEAR_DESC"] = "Équipement porté, opportunités d'amélioration, recommandations banque (BoE/Warbound), candidats entre personnages."
L["COLLECTIONS_DESC"] = "Vue d'ensemble montures, familiers, jouets, transmog. Suivi progression et objets manquants."
L["ITEMS_SCAN_HINT"] = "Les objets sont analysés automatiquement. Essayez /reload si rien n'apparaÃ®t."
L["ITEMS_WARBAND_BANK_HINT"] = "Ouvrez la banque de bataillon pour analyser les objets"
L["ITEM_ID_INPUT"] = "ID d'objet"
L["ITEM_ID_INPUT_DESC"] = "Entrez l'ID d'objet à suivre."
L["ITEM_LOOKUP_FAILED"] = "Objet introuvable."
L["ITEM_NUMBER_FORMAT"] = "Objet #%s"
L["KNOWLEDGE"] = "Connaissance"
L["LEFT_CLICK_TOGGLE"] = "Clic gauche : Basculer la fenêtre"
L["LOCK_MINIMAP_TOOLTIP"] = "Verrouillez le bouton de la mini-carte en place afin qu'il ne puisse pas être déplacé"
L["LOOKUP_ITEM"] = "Rechercher"
L["LOOKUP_ITEM_DESC"] = "Résoudre le nom et le type d'objet à partir de l'ID."
L["LOOT_ALERTS"] = "Mount/Pet/Toy Loot Alerts"
L["LOOT_ALERTS_ACHIEVEMENT"] = "Notifications de réussite"
L["LOOT_ALERTS_ACHIEVEMENT_TOOLTIP"] = "Afficher des notifications lorsque vous obtenez un nouveau succès."
L["LOOT_ALERTS_ILLUSION"] = "Notifications d'illusions"
L["LOOT_ALERTS_ILLUSION_TOOLTIP"] = "Affichez des notifications lorsque vous récupérez une nouvelle illusion d'arme."
L["LOOT_ALERTS_MOUNT"] = "Notifications de montage"
L["LOOT_ALERTS_MOUNT_TOOLTIP"] = "Afficher des notifications lorsque vous récupérez une nouvelle monture."
L["LOOT_ALERTS_PET"] = "Notifications d'animaux"
L["LOOT_ALERTS_PET_TOOLTIP"] = "Afficher des notifications lorsque vous récupérez un nouvel animal de compagnie."
L["LOOT_ALERTS_TITLE"] = "Notifications de titre"
L["LOOT_ALERTS_TITLE_TOOLTIP"] = "Afficher des notifications lorsque vous gagnez un nouveau titre."
L["LOOT_ALERTS_TOOLTIP"] = "Show a popup when a NEW mount, pet, toy, or achievement enters your collection."
L["LOOT_ALERTS_TOY"] = "Notifications de jouets"
L["LOOT_ALERTS_TOY_TOOLTIP"] = "Affichez des notifications lorsque vous récupérez un nouveau jouet."
L["LOOT_ALERTS_TRANSMOG"] = "Notifications d'apparition"
L["LOOT_ALERTS_TRANSMOG_TOOLTIP"] = "Afficher des notifications lorsque vous récupérez une nouvelle apparence d'armure ou d'arme."
L["LT_CHARACTER_DATA"] = "Données du personnage"
L["LT_COLLECTIONS"] = "Collectibles"
L["LOADING_COLLECTIONS"] = "Chargement des collections..."
L["SYNC_COMPLETE"] = "Synchronisé"
L["FILTER_COLLECTED"] = "Collectés"
L["FILTER_UNCOLLECTED"] = "Non collectés"
L["LT_CURRENCY_CACHES"] = "Devises et caches"
L["LT_PROFESSIONS"] = "Métiers"
L["LT_PVE_DATA"] = "Données JcE"
L["LT_REPUTATIONS"] = "Réputations"
L["MANAGE_ITEMS"] = "Suivi des objets"
L["MENU_UNAVAILABLE_MSG"] = "Menu clic droit non disponible"
L["MIGRATION_RESET_COMPLETE"] = "Réinitialisation terminée. Toutes les données seront réanalysées automatiquement."
L["MINIMAP_HIDDEN_MSG"] = "Bouton de minicarte masqué (réactivez-le sous Warband Nexus → Réglages → Minimap)."
L["MINIMAP_NOT_AVAILABLE"] = "Module bouton minicarte non chargé."
L["MINIMAP_SHOWN_MSG"] = "Bouton de minicarte affiché"
L["MODULE_CURRENCIES"] = "Devises"
L["MODULE_CURRENCIES_DESC"] = "Suivez les devises du compte et spécifiques au personnage (or, honneur, conquête, etc.)"
L["MODULE_ITEMS"] = "Articles"
L["MODULE_ITEMS_DESC"] = "Suivre les éléments de Warband Bank, la fonctionnalité de recherche et les catégories d'éléments"
L["MODULE_MANAGEMENT"] = "Gestion des modules"
L["MODULE_MANAGEMENT_DESC"] = "Activez ou désactivez des modules de collecte de données spécifiques. La désactivation d'un module arrêtera ses mises à jour de données et masquera son onglet de l'interface utilisateur."
L["MODULE_PLANS"] = "Faire"
L["MODULE_PLANS_DESC"] = "Suivez vos objectifs personnels pour montures, mascottes, jouets, hauts faits et tâches personnalisées"
L["MODULE_PROFESSIONS"] = "Métiers"
L["MODULE_PROFESSIONS_DESC"] = "Suivez les compétences de métier, les outils, la concentration, les connaissances et les recettes sur tous les personnages. Affiche les quantités de composants du compagnon de recettes tant qu'une fenêtre de métier reste ouverte."
L["MODULE_PVE"] = "PvE"
L["MODULE_PVE_DESC"] = "Suivez les donjons Mythic+, la progression du raid et les récompenses hebdomadaires du Vault"
L["MODULE_REPUTATIONS"] = "Réputations"
L["MODULE_REPUTATIONS_DESC"] = "Suivez la progression de la réputation avec les factions, les niveaux de renommée et les récompenses de parangon"
L["MODULE_STORAGE"] = "Stockage"
L["MODULE_STORAGE_DESC"] = "Suivez les sacs de personnages, la banque personnelle et le stockage de la Warband Bank"
L["MORE_CHARACTERS"] = "plus de caractère"
L["MORE_CHARACTERS_PLURAL"] = "plus de personnages"
L["MOST_PLAYED"] = "Les plus joués"
L["MYTHIC_PLUS_LABEL"] = "Mythique+"
L["NOTIFICATION_DEFAULT_TITLE"] = "Notification"
L["NO_ADDITIONAL_INFO"] = "Aucune information supplémentaire"
L["NO_CRITERIA_FOUND"] = "Aucun critère trouvé"
L["NO_CUSTOM_ENTRIES"] = "Aucune entrée personnalisée."
L["NO_ITEMS_CACHED_TITLE"] = "Aucun objet en cache"
L["NO_ITEMS_MATCH"] = "Aucun objet ne correspond à '%s'"
L["NO_ITEMS_MATCH_GENERIC"] = "Aucun objet ne correspond à votre recherche"
L["NO_PROFESSION"] = "Aucun métier"
L["NO_PROFESSIONS_DATA"] = "Aucune donnée professionnelle disponible pour l’instant. Ouvrez votre fenêtre de métier (par défaut : K) sur chaque personnage pour collecter des données."
L["NO_REQUIREMENTS_INSTANT"] = "Aucune condition (complétion instantanée)"
L["NO_SCAN"] = "Non scanné"
L["OPTIONS_MENU"] = "Possibilités"
L["PARSE_BATTLEGROUND"] = "Champ de bataille"
L["PARSE_BRAWLERS_GUILD"] = "Guilde des bagarreurs"
L["PARSE_CAMPAIGN"] = "Campagne"
L["PARSE_CHALLENGE_MODE"] = "Mode Défi"
L["PARSE_CLASS_HALL"] = "Salle de classe"
L["PARSE_CONTAINED_IN"] = "Contenu dans"
L["PARSE_COST"] = "Coût"
L["PARSE_COVENANT"] = "Engagement"
L["PARSE_CRAFTED"] = "Fabriqué"
L["PARSE_DISCOVERY"] = "Découverte"
L["PARSE_EVENT"] = "Événement"
L["PARSE_EXPANSION"] = "Extension"
L["PARSE_FRIENDSHIP"] = "Amitié"
L["PARSE_FROM_ACHIEVEMENT"] = "De la réussite"
L["PARSE_GARRISON"] = "Garnison"
L["PARSE_GARRISON_BUILDING"] = "Bâtiment de garnison"
L["PARSE_HIDDEN"] = "Caché"
L["PARSE_HOLIDAY"] = "Vacances"
L["PARSE_ISLAND_EXPEDITION"] = "Expédition sur l'île"
L["PARSE_MISSION"] = "Missions"
L["PARSE_MYTHIC_PLUS"] = "Mythique+"
L["PARSE_NPC"] = "PNJ"
L["PARSE_ORDER_HALL"] = "Salle de commande"
L["PARSE_PARAGON"] = "Parangon"
L["PARSE_RARE"] = "Elite rare"
L["PARSE_RATED"] = "Noté"
L["PARSE_SCENARIO"] = "Scénario"
L["PARSE_SOLD_BY"] = "Vendu par"
L["PARSE_SPECIAL"] = "Spécial"
L["PARSE_STORE"] = "Magasin"
L["PARSE_TIMEWALKING"] = "Marche dans le temps"
L["PARSE_TORGHAST"] = "Torghast"
L["PARSE_WARFRONT"] = "Front de guerre"
L["PARSE_WORLD_BOSS"] = "Patron du monde"
L["PARSE_ZERETH_MORTIS"] = "Zereth Mortis"
L["PERSONAL_BANK"] = "Banque personnelle"
L["PLANNED"] = "Planifié"
L["PLANS_NOT_AVAILABLE"] = "Suivi des plans non disponible."
L["PLANS_SUBTITLE_TEXT"] = "Suivez vos objectifs hebdomadaires et collections"
L["PLAN_COMPLETED"] = "Plan complété : "
L["PLAYED_DAY"] = "Jour"
L["PLAYED_DAYS"] = "Jours"
L["PLAYED_HOUR"] = "Heure"
L["PLAYED_HOURS"] = "Heures"
L["PLAYED_MINUTE"] = "min"
L["PLAYED_MINUTES"] = "min"
L["POINTS_FORMAT"] = "%d points"
L["POSITION_RESET_MSG"] = "Position de la fenêtre contextuelle réinitialisée par défaut (en haut au centre)"
L["POSITION_SAVED_MSG"] = "Position du popup enregistrée !"
L["PREPARING"] = "Préparation"
L["PROFESSIONS_DISABLED_TITLE"] = "Métiers"
L["PROFESSIONS_INFO_DESC"] = "Tous les métiers de fabrication des personnages suivis dans un tableau triable : niveau de compétence, outils équipés, concentration et recharge, points de connaissance, couverture des recettes et progression hebdomadaire de connaissance. Les données se mettent à jour quand vous ouvrez le panneau de métier de chaque personnage (K par défaut). Tant qu'une fenêtre de métier reste ouverte, le compagnon de recettes indique combien de chaque composant vous portez en sacs."
L["PROFESSIONS_TRACKED_FORMAT"] = "%s suivis - %s avec donnees de metier"
L["PROFILER_NOT_LOADED"] = "Module profileur non chargé."
L["PROF_ONLY_CURRENT_CHAR"] = "Disponible uniquement pour le personnage actuel"
L["PROF_OPEN_RECIPE"] = "Ouvrir"
L["PROF_OPEN_RECIPE_TOOLTIP"] = "Ouvrir la liste des recettes de ce métier"
L["PROGRESS_COMPLETED_FORMAT"] = "%d/%d Progression complétée"
L["PROGRESS_COUNT_FORMAT"] = "%d/%d Progression"
L["PROGRESS_ON_FORMAT"] = "Vous êtes %d/%d en progression"
L["PVE_GREAT_VAULT"] = "Grand coffre"
L["PVE_INCOMPLETE_DATA"] = "Certaines données peuvent être incomplètes. Actualisez plus tard."
L["PVE_MYTHIC_SCORES"] = "Scores Mythique+"
L["PVE_PREPARING"] = "Préparation"
L["PVE_RAID_LOCKOUTS"] = "Verrouillages de raid"
L["QUEST_CAT_CONTENT_EVENTS"] = "Evenements de contenu"
L["QUEST_CAT_DAILY"] = "Tous les jours"
L["QUEST_CAT_WEEKLY"] = "Hebdomadaire"
L["QUEST_CAT_WORLD"] = "Monde"
L["QUEST_COMPLETED_SUFFIX"] = "Complété"
L["QUEST_TYPE_WEEKLY"] = "Quêtes hebdomadaires"
L["RECHARGE"] = "Recharger"
L["RECIPES"] = "Recettes"
L["RECIPE_COMPANION_TITLE"] = "Compagnon de recettes"
L["REMOVED_FROM_FAVORITES"] = "Retiré des favoris :"
L["REMOVED_PLANS_FORMAT"] = "%d plan(s) terminé(s) supprimé(s)."
L["REMOVE_BUTTON"] = "- Supprimer la sélection"
L["REMOVE_BUTTON_DESC"] = "Supprimer l'entrée personnalisée sélectionnée."
L["REMOVE_ENTRY"] = "Supprimer l'entrée personnalisée"
L["REMOVE_ENTRY_DESC"] = "Sélectionner une entrée personnalisée à supprimer."
L["RENOWN_TYPE_LABEL"] = "Renommée"
L["REPEATABLE_LABEL"] = "Répétable"
L["REPEATABLE_TOGGLE"] = "Répétable"
L["REPEATABLE_TOGGLE_DESC"] = "Si ce butin peut être tenté plusieurs fois par verrouillage."
L["REPUTATION_GAINS"] = "Show Reputation Gains"
L["REPUTATION_GAINS_TOOLTIP"] = "Display reputation gain messages in chat when you earn faction standing."
L["REP_FACTION_FALLBACK"] = "Reputation (faction)"
L["REP_LOADING_COMPLETE"] = "Terminé !"
L["REP_LOADING_FETCHING"] = "Chargement des données de réputation..."
L["REP_LOADING_INITIALIZING"] = "Initialisation..."
L["REP_LOADING_PREPARING"] = "Préparation..."
L["REP_LOADING_PROCESSING"] = "Traitement de %d factions..."
L["REP_LOADING_SAVING"] = "Enregistrement dans la base de données..."
L["REP_PARAGON_LABEL"] = "Parangon"
L["REP_RENOWN_NEXT"] = "Renom %d"
L["REP_REWARD_WAITING"] = "Récompense en attente"
L["REP_SECTION_ACCOUNT_WIDE"] = "Réputations de compte entier (%s)"
L["REP_SECTION_CHARACTER_BASED"] = "Réputations par personnage (%s)"
L["REP_TO_NEXT_FORMAT"] = "%s de réputation jusqu'à %s (%s)"
L["RESET_COMPLETED_CONFIRM"] = "Are you sure you want to remove ALL completed plans?\\n\\nThis cannot be undone!"
L["RESOLUTION_NORMALIZATION"] = "Normalisation de résolution"
L["RESOLUTION_NORMALIZATION_TOOLTIP"] = "Ajuster les tailles de police selon la résolution et l'échelle de l'interface."
L["RIGHT_CLICK_PLANS"] = "Clic droit : Ouvrir les plans"
L["SCANNING_FORMAT"] = "Analyse de %s"
L["SCAN_BANK_MENU"] = "Analyser la banque"
L["SCAN_COMPLETE_MSG"] = "Analyse terminée !"
L["SCREEN_FLASH_EFFECT"] = "Flash sur une goutte rare"
L["SCREEN_FLASH_EFFECT_TOOLTIP"] = "Jouez une animation flash à l'écran lorsque vous obtenez enfin un objet de collection après plusieurs tentatives de farm."
L["SCROLL_SPEED_TOOLTIP"] = "Multiplicateur pour la vitesse de défilement (1,0x = 28 px par étape)"
L["UI_SCALE"] = "Échelle de l'interface"
L["UI_SCALE_TOOLTIP"] = "Ajuste la taille de la fenêtre de l'addon. Réduisez si elle prend trop de place."
L["SELECT_ITEM"] = "Sélectionner un objet"
L["SELECT_ITEM_DESC"] = "Choisir un collectionnable à gérer."
L["SELECT_ITEM_HINT"] = "Sélectionnez un objet ci-dessus pour voir les détails."
L["SELECT_RECIPE"] = "Sélectionner une recette"
L["RECIPE_COMPANION_EMPTY"] = "Sélectionnez une recette pour voir la disponibilité des réactifs par personnage."
L["SETTINGS_UI_UNAVAILABLE"] = "Interface des paramètres non disponible. Essayez /wn pour ouvrir la fenêtre principale."
L["SHOW_ITEM_COUNT_TOOLTIP"] = "Afficher le nombre de piles sur les éléments dans la vue Stockage et éléments"
L["SHOW_WEEKLY_PLANNER_TOOLTIP"] = "Afficher ou masquer la section Planificateur hebdomadaire dans l'onglet Personnages"
L["SKILL"] = "Compétence"
L["SORT_BY_LABEL"] = "Trier par :"
L["SORT_MODE_GOLD"] = "Or (le plus élevé)"
L["SORT_MODE_REALM"] = "Royaume (A-Z)"
L["CHARACTERS_SUBTITLE"] = "Liste defilante de vos personnages avec or, niveau, equipement et stats cles au meme endroit."
L["CUSTOM_HEADER_TITLEBAR_BTN_TOOLTIP"] = "Sections personnalisees"
L["CUSTOM_HEADER_TITLEBAR_BTN_TOOLTIP_BODY"] = "Creez ou supprimez des sections. Etoile sur un en-tete : barre doree comme les Favoris ; plusieurs sections possibles. Les sections dorees passent au-dessus, puis selon votre tri. Ordre : Favoris, sections perso, Personnages, puis inactifs. Sur l'onglet Personnages, utilisez Plus sur l'en-tete pour ajouter plusieurs personnages."
L["CUSTOM_HEADER_GOLD_STAR_TITLE"] = "Mise en avant section doree"
L["CUSTOM_HEADER_GOLD_STAR_BODY"] = "Cliquez pour le style dore des Favoris. Plusieurs sections possibles. Les sections dorees sont au-dessus des autres sections perso. Recliquez pour desactiver."
L["CUSTOM_HEADER_MENU_SECTION_HEADERS"] = "En-tetes personnalises"
L["CUSTOM_HEADER_MENU_NEW"] = "Nouvelle section personnalisee..."
L["CUSTOM_HEADER_MENU_NONE_YET"] = "Aucune section - utilisez Nouvelle section ci-dessus."
L["CUSTOM_HEADER_MENU_DELETE_GROUP"] = "Supprimer une section"
L["CUSTOM_HEADER_MENU_DELETE_FMT"] = "Supprimer : %s"
L["CUSTOM_HEADER_MENU_IN_HEADER"] = "Dans cette section"
L["CUSTOM_HEADER_MENU_NO_MEMBERS"] = "Pas encore de personnages."
L["CUSTOM_HEADER_MENU_REMOVE_FMT"] = "Retirer : %s"
L["CUSTOM_HEADER_MENU_ADD_TO_HEADER"] = "Ajouter des personnages"
L["CUSTOM_HEADER_MENU_NO_CANDIDATES"] = "Aucun personnage eligible (les favoris restent dans Favoris)."
L["CUSTOM_HEADER_MENU_ADD_FMT"] = "Ajouter : %s"
L["CUSTOM_HEADER_ROW_ADD_TOOLTIP"] = "Modifier cette section"
L["CUSTOM_HEADER_ROW_ADD_TOOLTIP_BODY"] = "Recherchez, cochez, puis Ajouter la selection. Dans la fenetre roster, cochez la premiere colonne pour retirer de cette section. Les favoris restent dans Favoris. Un personnage au plus par section perso."
L["CUSTOM_HEADER_COL_CHARACTER"] = "Personnage"
L["CUSTOM_HEADER_COL_LEVEL"] = "Niveau"
L["CUSTOM_HEADER_COL_REALM"] = "Royaume"
L["FILTER_MENU_TOOLTIP"] = "Sort, filter by section, and manage custom character headers."
L["FILTER_SUBMENU_SORT"] = "Sort…"
L["FILTER_SUBMENU_VIEW"] = "Show section…"
L["SECTION_FILTER_ALL"] = "Toutes les sections"
L["SECTION_FILTER_FAVORITES"] = "Favoris uniquement"
L["SECTION_FILTER_REGULAR"] = "Personnages (non groupes) uniquement"
L["SECTION_FILTER_UNTRACKED"] = "Non suivis uniquement"
L["CUSTOM_HEADER_NEW"] = "Nouvelle section personnalisee"
L["CUSTOM_HEADER_DELETE_PICK"] = "Supprimer une section..."
L["CUSTOM_HEADER_EMPTY"] = "No characters in this header. Use the folder button on a character row."
L["CUSTOM_HEADER_ASSIGN_TOOLTIP_TITLE"] = "Custom header"
L["CUSTOM_HEADER_ASSIGN_TOOLTIP_DESC"] = "Move this character into a header you created (Filter → New custom header)."
L["FAVORITE_EDIT_ON_CHARACTER_TAB"] = "Modifiez les favoris dans l'onglet Personnage."
L["CUSTOM_HEADER_REMOVE_ASSIGN"] = "Retirer de la section"
L["CUSTOM_HEADER_NEW_DIALOG_TITLE"] = "Nouvelle section personnalisee"
L["CUSTOM_HEADER_NEW_DIALOG_HINT"] = "Nom (32 max). Recherche et cases optionnelles. Entree dans le nom enregistre."

L["CUSTOM_HEADER_NEW_DIALOG_LABEL"] = "Nom de section"
L["CUSTOM_HEADER_NEW_DIALOG_CREATE"] = "Creer la section"
L["CUSTOM_HEADER_ROSTER_WINDOW_HINT"] = "Premiere liste : cases cochees par defaut (deja dans cette section). Decochez pour retirer. Deuxieme liste : cochez pour ajouter. Rien n'est enregistre tant que vous ne cliquez pas sur Ajouter la selection."
L["CUSTOM_HEADER_ROSTER_CLOSE"] = "Fermer"
L["CUSTOM_HEADER_PICKER_FILTER_LABEL"] = "Recherche"
L["CUSTOM_HEADER_PICKER_EMPTY"] = "Aucun personnage correspondant."
L["CUSTOM_HEADER_ADD_SELECTED"] = "Ajouter la selection"
L["CUSTOM_HEADER_REMOVE_LINK"] = "Retirer"
L["CUSTOM_HEADER_DELETE_DIALOG_TITLE"] = "Supprimer la section ?"
L["CUSTOM_HEADER_DELETE_DIALOG_BODY"] = "Supprimer la section |cffffcc00%s|r et degrouper ses personnages ?"
L["SORT_MODE_ILVL"] = "Niveau d'objet (le plus élevé)"
L["SORT_MODE_LEVEL"] = "Niveau (le plus élevé)"
L["SORT_MODE_DEFAULT"] = "Ordre par défaut"
L["SORT_MODE_MANUAL"] = "Manuel (ordre personnalisé)"
L["SORT_MODE_NAME"] = "Nom (A-Z)"
L["SOURCE_ENCHANTING"] = "Enchanteur"
L["SOURCE_ID"] = "ID de source"
L["SOURCE_ID_DESC"] = "ID de PNJ ou ID d'objet."
L["SOURCE_NOT_AVAILABLE"] = "Informations sur la source non disponibles"
L["SOURCE_PLURAL"] = "sources"
L["SOURCE_SINGULAR"] = "source"
L["SOURCE_TYPE"] = "Type de source"
L["SOURCE_TYPE_DESC"] = "PNJ ou Objet."
L["SOURCE_TYPE_NPC"] = "PNJ"
L["SOURCE_TYPE_OBJECT"] = "Objet"
L["SOURCE_TYPE_PUZZLE"] = "Enigme"
L["SOURCE_TYPE_RENOWN"] = "Renommée"
L["SOURCE_TYPE_TRADING_POST"] = "Comptoir commercial"
L["SOURCE_TYPE_TREASURE"] = "Trésor"
L["SPECIAL_ASSIGNMENT_CAT"] = "Mission spéciale"
L["INFO_CREDITS_SECTION_TITLE"] = "Crédits et remerciements"
L["INFO_CREDITS_LORE_SUBTITLE"] = "Remerciements spéciaux"
L["INFO_FEATURES_SECTION_TITLE"] = "Aperçu des fonctionnalités"
L["NAV_SETTINGS_TOOLTIP"] = "Options et preferences de Warband Nexus"
L["SETTINGS_TAB_TITLE"] = "Parametres"
L["SETTINGS_TAB_SUBTITLE"] = "Choisissez une categorie a gauche, puis reglez les options a droite."
L["SETTINGS_PANEL_GENERAL"] = "Parametres generaux"
L["SETTINGS_PANEL_GENERAL_DESC"] = "Affichage, raccourcis, raccourci clavier et echelle de la fenetre."
L["SETTINGS_PANEL_MODULES"] = "Modules actifs"
L["SETTINGS_PANEL_MODULES_DESC"] = "Activez ou desactivez les modules de donnees et les onglets affiches."
L["SETTINGS_PANEL_ACCESS"] = "Acces rapide"
L["SETTINGS_PANEL_ACCESS_DESC"] = "Bouton flottant et actions d'ouverture rapide."
L["SETTINGS_PANEL_FILTERS"] = "Filtres d'onglets"
L["SETTINGS_PANEL_FILTERS_DESC"] = "Choisissez quels onglets principaux apparaissent dans la navigation."
L["SETTINGS_PANEL_NOTIFICATIONS"] = "Notifications"
L["SETTINGS_PANEL_NOTIFICATIONS_DESC"] = "Pop-ups, alertes de chat, collection et compteur d'essais."
L["SETTINGS_PANEL_APPEARANCE"] = "Th\u00e8me"
L["SETTINGS_PANEL_APPEARANCE_DESC"] = "Couleurs du theme, polices et palettes predefinies."
L["SETTINGS_PANEL_ADVANCED"] = "Avance"
L["SETTINGS_PANEL_ADVANCED_DESC"] = "Journal de debug, actualisation du cache et suivi d'objets."
L["SETTINGS_PANEL_ABOUT"] = "A propos"
L["SETTINGS_PANEL_ABOUT_DESC"] = "Credits, contributeurs et guide de chaque onglet."
L["SETTINGS_SECTION_NOTIF_MASTER"] = "Principal et rappels"
L["SETTINGS_SECTION_NOTIF_COLLECTIBLES"] = "Collection"
L["SETTINGS_SECTION_NOTIF_CHAT"] = "Messages de chat"
L["SETTINGS_SECTION_NOTIF_TRY_COUNTER"] = "Compteur d'essais"
L["HEADER_INFO_TOOLTIP"] = "Guide de l'addon et crédits"
L["HEADER_INFO_TOOLTIP_HINT"] = "Fonctions et contributeurs — les crédits sont en haut."
L["STANDING_EXALTED"] = "Exalté"
L["STANDING_FRIENDLY"] = "Amical"
L["STANDING_HATED"] = "Détesté"
L["STANDING_HONORED"] = "Honoré"
L["STANDING_HOSTILE"] = "Ennemi"
L["STANDING_NEUTRAL"] = "Neutre"
L["STANDING_REVERED"] = "Révéré"
L["STANDING_UNFRIENDLY"] = "Inamical"
L["STATISTICS_SUBTITLE"] = "Aperçu de la progression de la collecte, de l’or et du stockage"
L["STATUS_LABEL"] = "Statut :"
L["SYNCING_COMPLETE"] = "Synchronisation terminée !"
L["SYNCING_LABEL_FORMAT"] = "WN Synchronisation : %s"
L["TAB_PROFESSIONS"] = "Métiers"
L["TEST_NOTIFICATION_MSG"] = "Test de position"
L["TEST_NOTIFICATION_TITLE"] = "Avis de test"
L["THANK_YOU_MSG"] = "Merci d'utiliser Warband Nexus !"
L["THEME_APPEARANCE"] = "Thème et apparence"
L["SETTINGS_SECTION_THEME_COLORS"] = "Couleurs et accent"
L["SETTINGS_SECTION_THEME_TYPOGRAPHY"] = "Polices et lisibilite"
L["TIER_FORMAT"] = "Niveau %d"
L["TOGGLE_TRACKER"] = "Basculer le suivi"
L["TOGGLE_WINDOW"] = "Basculer la fenêtre"
L["TOOL"] = "Outil"
L["TOOLTIP_100_DROP"] = "100% Butin"
L["TOOLTIP_ATTEMPTS"] = "tentatives"
L["TOOLTIP_CONCENTRATION_MARKER"] = "Warband Nexus – Concentration"
L["TOOLTIP_FULL"] = "(Plein)"
L["TOOLTIP_HOLD_SHIFT"] = "  Maintenir [Maj] pour la liste complète"
L["TOOLTIP_NO_LOOT_UNTIL_RESET"] = "Pas de butin jusqu'à la prochaine réinitialisation"
L["TOOLTIP_UNKNOWN"] = "Inconnu"
L["TOTAL_GOLD_LABEL"] = "Or total :"
L["TOTAL_REAGENTS"] = "Total des réactifs"
L["TRACKED_DETAILED_LINE1"] = "Données détaillées complètes"
L["TRACKED_DETAILED_LINE2"] = "Toutes les fonctionnalités activées"
L["TRACKED_LABEL"] = "Suivi"
L["TRACKING_DISABLED"] = "Suivi DÉSACTIVÉ (mode lecture seule)"
L["TRACKING_DISABLED_CHAT"] = "Suivi de personnage désactivé. Mode lecture seule."
L["TRACKING_DISABLED_MSG"] = "Suivi des personnages DÉSACTIVÉ !"
L["TRACKING_DISABLED_SCAN_MSG"] = "Le suivi de personnage est désactivé. Activez-le dans les paramètres pour analyser la banque."
L["TRACKING_ENABLED_CHAT"] = "Suivi de personnage activé. La collecte de données commencera."
L["TRACKING_ENABLED_MSG"] = "Suivi des personnages ACTIVÉ !"
L["TRACKING_NOT_ENABLED_TOOLTIP"] = "Le suivi du personnage est désactivé. Cliquez pour ouvrir l'onglet Personnages."
L["TRACKING_BADGE_CLICK_HINT"] = "Cliquez pour modifier le suivi."
L["TRACKING_TAB_LOCKED_TITLE"] = "Le personnage n'est pas suivi"
L["TRACKING_TAB_LOCKED_DESC"] = "Cet onglet ne fonctionne que pour les personnages suivis.\nActivez le suivi depuis la page Personnages en utilisant l'icône de suivi."
L["OPEN_CHARACTERS_TAB"] = "Ouvrir Personnages"
L["TRACKING_BADGE_TRACKING"] = "Suivi"
L["TRACKING_BADGE_UNTRACKED"] = "Non\nsuivi"
L["TRACKING_BADGE_BANK"] = "Banque\nActive"
L["TRACK_CHARACTER_QUESTION"] = "Voulez-vous suivre ce personnage?"
L["TRACK_ITEM_DB"] = "Suivi base objets"
L["TRACK_ITEM_DB_DESC"] = "Gérer quels butins de collectionnables suivir. Activer les entrées intégrées ou ajouter des sources personnalisées."
L["TRACK_USAGE"] = "Utilisation : enable | disable | status"
L["TRYCOUNTER_INCREMENT_CHAT"] = "%d tentatives pour %s"
L["TRYCOUNTER_CHAT_OBTAINED_FIRST_LINK"] = "Vous avez obtenu %s du premier coup !"
L["TRYCOUNTER_CHAT_OBTAINED_AFTER_LINK"] = "Vous avez obtenu %s après %d tentatives !"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ATTEMPTS_FOR_LINK"] = "%d tentatives pour %s"
L["TRYCOUNTER_CHAT_FIRST_FOR_LINK"] = "Premier essai pour %s"
L["TRYCOUNTER_CHAT_TAG_CONTAINER"] = "conteneur"
L["TRYCOUNTER_CHAT_TAG_FISHING"] = "pêche"
L["TRYCOUNTER_CHAT_TAG_RESET"] = "compteur réinitialisé"
L["TRYCOUNTER_ATTEMPTS_FOR"] = "%d tentatives pour %s"
L["TRYCOUNTER_ATTEMPTS_SUFFIX"] = " tentatives"
L["TRYCOUNTER_CAUGHT_RESET"] = "Capturé %s ! Compteur réinitialisé."
L["TRYCOUNTER_CAUGHT"] = "%s pêché !"
L["TRYCOUNTER_COLLECTED_TAG"] = "(Collecté)"
L["TRYCOUNTER_CONTAINER_RESET"] = "Obtenu %s du conteneur ! Compteur réinitialisé."
L["TRYCOUNTER_CONTAINER"] = "%s obtenu du conteneur !"
L["TRYCOUNTER_LOCKOUT_SKIP"] = "Ignoré : verrouillage quotidien/hebdomadaire actif pour ce PNJ."
L["TRYCOUNTER_OBTAINED_RESET"] = "Obtenu %s ! Compteur réinitialisé."
L["TRYCOUNTER_WHAT_A_GRIND"] = "Quelle galère ! %d tentatives (probabilité attendue ~%d%% à ce stade) pour %s"
L["TRYCOUNTER_TRY_COUNTS"] = "Compteurs de tentatives"
L["TRYCOUNTER_INSTANCE_ENTRY_HINT"] = "Cette instance comporte des montures suivies par le compteur pour votre difficulté. Tapez |cffffffff/wn check|r en ciblant un boss (ou au survol) pour les détails."
L["TRYCOUNTER_DISABLED_MODULE"] = "Le module Compteur d'essais est desactive dans les options - les kills ne sont pas comptes. Activez Modules - Try Counter et Notifications - Auto Try Counter."
L["TRYCOUNTER_DISABLED_AUTO"] = "Compteur automatique desactive dans les options - les kills ne sont pas comptes. Activez Notifications - Auto Try Counter (le module Try Counter doit aussi etre actif)."
L["TRYCOUNTER_DIFF_FILTER_DEBUG"] = "Filtre de difficulte : aucun butin suivi (encDiff=%s, label=%s, requis=%s, collecte=%s)."
L["SETTINGS_ESC_HINT"] = "Appuyez sur |cff999999Échap|r pour fermer cette fenêtre."
L["HIDE_TRY_COUNTER_CHAT"] = "Masquer les tentatives dans le chat"
L["HIDE_TRY_COUNTER_CHAT_TOOLTIP"] = "Masque tous les messages du compteur dans le chat ([WN-Counter], [WN-Drops], obtenu/pêché). Le comptage continue ; popups et flash inchangés.\n\nQuand cette option est active, les réglages d’affichage des butins à l’entrée et le routage du chat ci-dessous sont désactivés."
L["TRYCOUNTER_INSTANCE_ENTRY_DROP_LINES"] = "Entrée en instance : lister les butins dans le chat"
L["TRYCOUNTER_INSTANCE_ENTRY_DROP_LINES_TOOLTIP"] = "En entrant dans un donjon ou un raid avec des objets de collection du compteur, afficher une ligne |cff9370DB[WN-Drops]|r par objet : lien — difficulté requise (|cff00ff00vert|r ok, |cffff6666rouge|r incorrect, |cffffaa00ambre|r inconnu) — tentatives ou collecté. Les grandes instances sont limitées à 18 lignes puis |cff00ccff/wn check|r. Désactiver pour n'afficher que le court rappel."
L["TRYCOUNTER_PROBE_ENTER"] = "Entré : %s — difficulté : %s"
L["TRYCOUNTER_PROBE_DB_HEADER"] = "Sources des montures (base du compteur) — votre difficulté : %s"
L["TRYCOUNTER_PROBE_MOUNT_LINE"] = "%s > %s > %s > %s"
L["TRYCOUNTER_PROBE_ENC_NO_MOUNTS"] = "%s : aucune entrée de monture en base"
L["TRYCOUNTER_PROBE_JOURNAL_MISS"] = "Impossible de résoudre le journal des rencontres pour cette instance."
L["TRYCOUNTER_PROBE_NO_MAPPED_BOSSES"] = "Aucun boss de cette instance ne correspond aux données du compteur."
L["TRYCOUNTER_PROBE_STATUS_COLLECTED"] = "Déjà collecté"
L["TRYCOUNTER_PROBE_STATUS_OBTAINABLE"] = "Obtenable sur la difficulté actuelle"
L["TRYCOUNTER_PROBE_STATUS_WRONG_DIFF"] = "Indisponible sur la difficulté actuelle"
L["TRYCOUNTER_PROBE_STATUS_DIFF_UNKNOWN"] = "Difficulté inconnue"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_ANY"] = "toute difficulté"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_MYTHIC"] = "Mythe uniquement"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_LFR"] = "RdR uniquement"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_NORMAL_PLUS"] = "Raid normal ou plus (pas RdR)"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_HEROIC"] = "Héroïque ou plus (inclut mythique et 25H)"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_25H"] = "25 joueurs héroïque uniquement"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_10N"] = "10 joueurs normal uniquement"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_25N"] = "25 joueurs normal uniquement"
L["TRYCOUNTER_PROBE_REQ_25MAN"] = "25 joueurs normal ou héroïque"
L["TYPE_CUSTOM"] = "Coutume"
L["TYPE_HELP"] = "Tapez"
L["TYPE_ILLUSION"] = "Illusion (apparence)"
L["TYPE_RECIPE"] = "Recette"
L["TYPE_TITLE"] = "Titre"
L["UNCLAIMED_REWARDS"] = "Vous avez des récompenses non réclamées"
L["UNKNOWN_CATEGORY"] = "Catégorie inconnue"
L["UNKNOWN_COMMAND"] = "Commande inconnue."
L["UNKNOWN_DEBUG_CMD"] = "Commande de débogage inconnue :"
L["UNSPENT_POINTS"] = "Points non dépensés"
L["UNTRACKED"] = "Non suivi"
L["UNTRACKED_LABEL"] = "Non suivi"
L["UNTRACKED_VIEWONLY_LINE1"] = "Mode lecture seule"
L["UNTRACKED_VIEWONLY_LINE2"] = "Informations de base uniquement"
L["USE_COMMANDS_MSG"] = "Utilisez /wn show, /wn options, /wn help"
L["VAULT_PLANS_RESET"] = "Les plans de grand coffre ont été réinitialisés ! (%d plan%s)"
L["VAULT_REMINDER"] = "Rappel hebdomadaire du coffre-fort"
L["VAULT_REMINDER_TOOLTIP"] = "Afficher une fenêtre contextuelle de rappel lors de la connexion lorsque vous avez des récompenses Great Vault non réclamées"
L["VAULT_SLOTS_TO_FILL"] = "%d emplacement%s du Grand coffre à remplir"
L["VAULT_SLOT_PLURAL"] = "s"
L["VAULT_SLOT_WORLD"] = "Monde"
L["WARBAND_BANK_LABEL"] = "Banque de bataillon"
L["WARBAND_BANK_TAB_FORMAT"] = "Onglet %d"
L["WEEKLY_QUEST_CAT"] = "Quête hebdomadaire"
L["WEEKLY_VAULT_PLAN_FORMAT"] = "Plan de grand coffre - %s"
L["WEEKLY_VAULT_PLAN_NAME"] = "Grand coffre - %s"
L["WEEKLY_VAULT_READY"] = "Grand coffre prêt !"
L["VAULT_LOOT_READY_SHORT"] = "Prêt !"
L["VAULT_TRACK_WAITING_RESET"] = "Reset en attente"
L["WEEKLY_VAULT_TRACKER"] = "Suivi hebdomadaire du coffre-fort"
L["WEEKS_LABEL"] = "semaines"
L["WELCOME_MSG_FORMAT"] = "Bienvenue dans Warband Nexus v%s"
L["WELCOME_OPEN_INTERFACE"] = "pour ouvrir l'interface."
L["WELCOME_TITLE"] = "Bienvenue dans Warband Nexus !"
L["WELCOME_TYPE_CMD"] = "Veuillez taper"
L["WN_SEARCH"] = "Recherche WN"
L["WORLD_CAT"] = "Monde"
L["WORLD_QUEST_CAT"] = "Quête mondiale"
L["YES_RESET"] = "Oui, réinitialiser"
L["YOUR_PROFESSIONS"] = "Métiers de bande de guerre"
L["PROFESSIONS_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "Développe les sections Favoris, Personnages et Non suivis."
L["PROFESSIONS_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "Réduit les sections Favoris, Personnages et Non suivis."

L["TAB_PLANS"] = "Faire"
L["HEADER_CURRENT_CHARACTER"] = "Caractère actuel"
L["ACHIEVEMENT_SERIES"] = "Série de hauts-faits"
L["LOADING_ACHIEVEMENTS"] = "Chargement des hauts-faits..."
-- Parity with enUS
L["ACHIEVEMENT"] = "Haut fait"
L["CONFIG_RECIPE_COMPANION"] = "Compagnon de recettes"
L["CONFIG_RECIPE_COMPANION_DESC"] = "Afficher la fenêtre Compagnon de recettes à côté de l'interface des métiers (disponibilité des réactifs par personnage)."
L["CRITERIA"] = "Critères"
L["CURRENTLY_UNTRACKED"] = "Actuellement non suivis"
L["CUSTOM_PLAN_COMPLETED"] = "Plan personnalisé « %s » |cff00ff00terminé|r"
L["CUSTOM_PLAN_REPEAT_UNTIL_REMOVED"] = "Répéter jusqu'à la suppression de ce plan"
L["CUSTOM_PLAN_CYCLES_UNTIL_REMOVED"] = "Jusqu'à suppression"
L["DESCRIPTION"] = "Description"
L["FISHING"] = "Pêche"
L["ITEM_RESOLVED"] = "Objet identifié : %s (%s)"
L["MANAGE_BUILTIN"] = "Gérer les entrées intégrées"
L["MANAGE_BUILTIN_DESC"] = "Rechercher et activer/désactiver les entrées de suivi intégrées par ID d'objet."
L["PARSE_AMOUNT"] = "Quantité"
L["PARSE_LOCATION"] = "Emplacement"
L["SEARCH_BUTTON"] = "Rechercher"
L["SEARCH_BUILTIN"] = "Rechercher dans les intégrés par ID d'objet"
L["SEARCH_BUILTIN_DESC"] = "Entrez l'ID d'objet pour trouver les sources dans la base intégrée."
L["SHOWING_X_OF_Y"] = "Affichage de %d sur %d résultats"
L["SOURCE_NAME"] = "Nom de la source"
L["SOURCE_NAME_DESC"] = "Nom d'affichage optionnel pour la source (ex. NPC ou objet)."
L["SOURCE_UNKNOWN"] = "Inconnu"
L["STATISTIC_IDS"] = "IDs de statistiques"
L["STATISTIC_IDS_DESC"] = "IDs de statistiques WoW séparés par des virgules pour le décompte kills/drops (optionnel)."
L["TRYCOUNTER_DIFFICULTY_SKIP"] = "Ignoré : %s requiert la difficulté %s (actuelle : %s)"
L["TRYCOUNTER_OBTAINED"] = "%s obtenu !"
L["ZONE_DROP"] = "Butin de zone"

-- Full parity with enUS (remaining keys)
L["ACHIEVEMENT_PROGRESS_TITLE"] = "Progression des hauts faits"
L["CMD_FIRSTCRAFT"] = "Lister les recettes à bonus de première fabrication par extension (ouvrir d'abord le métier)"
L["COLLECTIONS_SUBTAB_RECENT"] = "Récent"
L["COLLECTIONS_CONTENT_TITLE_ACHIEVEMENTS"] = "Hauts faits"
L["COLLECTIONS_CONTENT_SUB_ACHIEVEMENTS"] = "Parcourez et recherchez vos hauts faits."
L["COLLECTIONS_CONTENT_TITLE_MOUNTS"] = "Montures"
L["COLLECTIONS_CONTENT_SUB_MOUNTS"] = "Collection de montures de la bande de guerre, sources et aperçu."
L["COLLECTIONS_CONTENT_TITLE_PETS"] = "Mascottes"
L["COLLECTIONS_CONTENT_SUB_PETS"] = "Mascottes de combat et compagnons de tout votre compte."
L["COLLECTIONS_CONTENT_TITLE_TOYS"] = "Boîte à jouets"
L["COLLECTIONS_CONTENT_SUB_TOYS"] = "Jouets et objets de collection utilisables."
L["COLLECTIONS_CONTENT_TITLE_RECENT"] = "Obtenus récemment"
L["COLLECTIONS_CONTENT_SUB_RECENT"] = "Derniers hauts faits, montures, mascottes et jouets enregistrés sur votre compte."
L["COLLECTIONS_RECENT_JUST_NOW"] = "À l'instant"
L["COLLECTIONS_RECENT_MINUTES_AGO"] = "il y a %d min"
L["COLLECTIONS_RECENT_HOURS_AGO"] = "il y a %d h"
L["COLLECTIONS_RECENT_DAYS_AGO"] = "il y a %d jours"
L["COLLECTIONS_ACQUIRED_LABEL"] = "Enregistré"
L["COLLECTIONS_ACQUIRED_LINE"] = "%s : %s"
L["COLLECTIONS_RECENT_TAB_EMPTY"] = "Rien d'enregistré pour le moment."
L["COLLECTIONS_RECENT_CHARACTER_SUFFIX"] = "|cff888888  ·  %s|r"
L["COLLECTIONS_RECENT_EMPTY"] = "Rien d'enregistré pour le moment."
L["COLLECTIONS_RECENT_SEARCH_EMPTY"] = "Aucune entrée correspondante."
L["COLLECTIONS_RECENT_SECTION_NONE"] = "Aucune entrée pour le moment."
L["COLLECTIONS_RECENT_CARD_RESET_TOOLTIP"] = "Effacer les entrées récentes pour cette catégorie"
L["COLLECTIONS_RECENT_CARD_RESET_TOOLTIP_BODY"] = "Supprime uniquement les entrées de cette catégorie Récents. Vos montures, familiers, jouets et hauts faits ne sont pas supprimés."
L["COLLECTIONS_RECENT_TOOLTIP_SECTION_CATEGORY"] = "Catégorie"
L["COLLECTIONS_RECENT_TOOLTIP_SECTION_PROGRESS"] = "Progression"
L["COLLECTIONS_RECENT_TOOLTIP_SECTION_CHARACTER"] = "Personnage"
L["COLLECTIONS_RECENT_TOOLTIP_SECTION_TIME"] = "Enregistré"
L["COLLECTIONS_RECENT_TOOLTIP_EARNED_BY"] = "Obtenu par %s"
L["COLLECTIONS_RECENT_TOOLTIP_RECORDED"] = "Enregistré : %s"
L["COLLECTIONS_RECENT_ROW_BY"] = "Par %s"
L["COLLECTIONS_RECENT_ACH_HIDE_ALT_EARNED"] = "Terminé sur le compte avant ce personnage."
L["COLLECTIONS_SUBTITLE"] = "Aperçu des montures, mascottes, jouets et transmog"
L["CONFIG_DEBUG_VERBOSE"] = "Debug détaillé (logs cache/scan/tooltip)"
L["CONFIG_DEBUG_VERBOSE_DESC"] = "En mode Debug, afficher aussi les logs de cache devise/réputation, scan des sacs, tooltip et métiers. Désactiver pour réduire le spam du chat."
L["CRITERIA_PROGRESS_CRITERION"] = "Critères"
L["CRITERIA_PROGRESS_FORMAT"] = "Progression %d/%d"
L["CRITERIA_PROGRESS_MSG"] = "Progression"
L["DRAG_BOTH_POSITION_MSG"] = "Glisser pour positionner. Clic droit pour enregistrer la même position pour notification et critères."
L["NOTIF_UNIFIED_TOAST_LAYOUT"] = "Ancre de pile unique (tous les types de toast partagent une position)"
L["NOTIF_PER_LANE_HINT"] = "Ancres separees : choisissez une voie, faites glisser l'apercu, clic droit pour X/Y exact. Cliquez a nouveau sur la meme voie pour enregistrer."
L["NOTIF_POS_BTN_ACH"] = "Haut-fait"
L["NOTIF_POS_BTN_CRITERIA"] = "Criteres"
L["NOTIF_POS_BTN_TRY"] = "Essais"
L["NOTIF_POS_BTN_REMINDER"] = "Rappel"
L["NOTIF_DRAG_LANE_GHOST_MSG"] = "Faites glisser l'apercu, puis clic droit pour les coordonnees. Cliquez a nouveau sur le meme bouton de voie pour enregistrer."
L["NOTIF_USE_PER_LANE_BUTTONS"] = "Utilisez les boutons par type ci-dessous pour positionner chaque voie de toast, ou reactivez la pile unifiee."
L["NOTIF_GHOST_LABEL_ACHIEVEMENT"] = "Haut-fait / toast principal"
L["NOTIF_GHOST_LABEL_CRITERIA"] = "Criteres / toast de progression"
L["NOTIF_GHOST_LABEL_TRY"] = "Toast de compteur d'essais"
L["NOTIF_GHOST_LABEL_REMINDER"] = "Toast de rappel To-Do"
L["FALLBACK_TOY_BOX"] = "Coffre à jouets"
L["FALLBACK_WARBAND_TOY"] = "Jouet de groupe de guerre"
L["FILTER_SHOW_MISSING"] = "Manquants"
L["FILTER_SHOW_OWNED"] = "Possédés"
L["GEAR_STORAGE_BOE"] = "BoE"
L["GEAR_STORAGE_WARBOUND"] = "Lié au groupe"
L["GEAR_STORAGE_TITLE"] = "Recommandations d'amelioration d'equipement"
L["GEAR_STORAGE_TABLE_HDR_SLOT"] = "Emplacement"
L["GEAR_STORAGE_TABLE_HDR_GEAR"] = "Equipement"
L["GEAR_STORAGE_TABLE_HDR_RECOMMEND"] = "Recommandation"
L["GEAR_STORAGE_TABLE_HDR_LOCATION"] = "Lieu"
L["GEAR_STORAGE_TABLE_HDR_ILVL"] = "Ilvl"
L["GEAR_STORAGE_TABLE_HDR_ITEM"] = "Objet"
L["GEAR_STORAGE_TABLE_HDR_SOURCE"] = "Provenance"
L["GEAR_STORAGE_EMPTY"] = "Aucune meilleure amélioration BoE / Lié au groupe trouvée pour ce personnage."
L["GEAR_STORAGE_EMPTY_NO_BOE_WOE"] = "Aucun BoE ou WoE trouvé pour améliorer les emplacements d'équipement."
L["GEAR_STORAGE_SCANNING"] = "Analyse du stockage pour des améliorations..."
L["GEAR_TAB_LOADING"] = "Chargement de l'equipement..."
L["GEAR_LAYOUT_SCROLL_HINT"] = "Fenetre etroite : defiler horizontalement ou elargir la fenetre."
L["GEAR_SLOT_FALLBACK_FORMAT"] = "Emplacement %d"
L["GEAR_ITEM_UPGRADE_RECOMMENDATIONS_TITLE"] = "Recommandations d'amélioration d'objet"
L["ILVL_SHORT_LABEL"] = "iLvl"
L["GEAR_TAB_DESC"] = "Équipement équipé, options d'amélioration et candidats à l'amélioration multi-personnages"
L["GEAR_TAB_TITLE"] = "Gestion d'équipement"
L["LT_COLLECTION_DATA"] = "Données de collection"
L["NOTIFICATION_DURATION"] = "Durée de la notification"
L["NOTIFICATION_GHOST_CRITERIA"] = "Progression des critères"
L["NOTIFICATION_GHOST_MAIN"] = "Haut fait / notification"
L["NOTIFICATION_POSITION"] = "Position des notifications"
L["PROF_FILTER_ALL"] = "Tout"
L["PROF_FIRSTCRAFT_NO_DATA"] = "Aucune donnée de métier disponible."
L["RESET_POSITION"] = "Réinitialiser la position"
L["SELECT_MOUNT_FROM_LIST"] = "Sélectionnez une monture dans la liste"
L["SELECT_PET_FROM_LIST"] = "Sélectionnez une mascotte dans la liste"
L["SELECT_TO_SEE_DETAILS"] = "Sélectionnez un(e) %s pour voir les détails."
L["SET_BOTH_POSITION"] = "Définir les deux positions"
L["SHOW_CRITERIA_PROGRESS_NOTIFICATIONS"] = "Toast de progression des critères"
L["SHOW_CRITERIA_PROGRESS_NOTIFICATIONS_TOOLTIP"] = "Afficher une petite notification quand un critère de haut fait est complété (Progression X/Y et nom du critère)."
L["SOURCE"] = "Source"
L["TAB_COLLECTIONS"] = "Collectibles"
L["TAB_GEAR"] = "Équipement"
L["TEST_NOTIFICATION"] = "Test de notification"
L["USE_ALERTFRAME_POSITION"] = "Utiliser la position AlertFrame"
L["USE_ALERTFRAME_POSITION_ACTIVE"] = "Utilisation de la position Blizzard AlertFrame"

-- Missing locale keys filled from enUS fallback
L["MODULE_GEAR"] = "Équipement"
L["MODULE_GEAR_DESC"] = "Gestion d'équipement et suivi du niveau d'objet entre personnages"
L["MODULE_COLLECTIONS"] = "Collectibles"
L["MODULE_COLLECTIONS_DESC"] = "Montures, mascottes, jouets, transmog et aperçu des collections"
L["MODULE_TRY_COUNTER"] = "Compteur de tentatives"
L["MODULE_TRY_COUNTER_DESC"] = "Suivi automatique des tentatives de drop pour les NPC, boss, pêche et conteneurs. La désactivation arrête tout traitement du compteur, les infobulles et les notifications."
L["UNSPENT_KNOWLEDGE_TOOLTIP"] = "Points de connaissance non dépensés"
L["UNSPENT_KNOWLEDGE_COUNT"] = "%d point(s) de connaissance non dépensé(s)"
L["PROF_EQUIPMENT_HINT"] = "Ouvrir la profession (K) sur ce personnage pour scanner l'équipement."
L["PROF_INFO_TOOLTIP"] = "Voir les détails de la profession"
L["PROF_INFO_NO_DATA"] = "Aucune donnée de profession disponible.\nConnectez-vous avec ce personnage et ouvrez la fenêtre Profession (K) pour collecter les données."
L["PROF_INFO_SKILLS"] = "Compétences d'extension"
L["PROF_INFO_TOOL"] = "Outil"
L["PROF_INFO_ACC1"] = "Accessoire 1"
L["PROF_INFO_ACC2"] = "Accessoire 2"
L["PROF_INFO_KNOWN"] = "Connu"
L["PROF_INFO_WEEKLY"] = "Progression hebdomadaire des connaissances"
L["PROF_INFO_COOLDOWNS"] = "Temps de recharge"
L["PROF_INFO_READY"] = "Prêt"
L["PROF_INFO_LAST_UPDATE"] = "Dernière mise à jour"
L["PROF_INFO_LOCKED"] = "Verrouillé"
L["PROF_INFO_UNLEARNED"] = "Non appris"
L["NOTIFICATION_FIRST_TRY"] = "Obtenu du premier coup !"
L["NOTIFICATION_GOT_IT_AFTER"] = "Obtenu après %d tentatives !"
L["NOTIFICATION_COLLECTIBLE_CHARACTER_LINE"] = "Personnage : %s"
L["MONEY_LOGS_BTN"] = "Journal d'or"
L["MONEY_LOGS_TITLE"] = "Journal d'or"
L["MONEY_LOGS_SUMMARY_TITLE"] = "Contributions par personnage"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_NET"] = "Filet"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_TIME"] = "Heure"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_CHARACTER"] = "Personnage"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_TYPE"] = "Taper"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_TOFROM"] = "De / Vers"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_AMOUNT"] = "Montant"
L["MONEY_LOGS_EMPTY"] = "Aucune transaction enregistrée."
L["MONEY_LOGS_DEPOSIT"] = "Dépôt"
L["MONEY_LOGS_WITHDRAW"] = "Retrait"
L["MONEY_LOGS_TO_WARBAND_BANK"] = "Banque de bataillon"
L["MONEY_LOGS_FROM_WARBAND_BANK"] = "De la banque de bataillon"
L["MONEY_LOGS_RESET"] = "Réinitialiser"
L["MONEY_LOGS_FILTER_ALL"] = "Tous"
L["MONEY_LOGS_CHAT_DEPOSIT"] = "|cff00ff00Journal :|r %s déposé dans la banque de bataillon"
L["MONEY_LOGS_CHAT_WITHDRAW"] = "|cffff9900Journal :|r %s retiré de la banque de bataillon"

-- New keys (session additions)
L["MINIMAP_CHARS_GOLD"] = "Or des personnages :"
L["MINIMAP_MORE_FORMAT"] = "... +%d de plus"
L["GEAR_UPGRADE_CURRENCIES"] = "Devises d'amélioration"
L["GEAR_CURRENCY_PANEL_HOVER_HINT"] = "Survolez les objets équipés pour les coûts en écussons et les sources."
L["GEAR_TT_DAWNCREST_WORD"] = "Dawncrest"
L["GEAR_TT_SECTION_DAWNCREST"] = "Dawncrest"
L["GEAR_TT_SECTION_SOURCES"] = "Provenances"
L["GEAR_TT_TRACK_RANK_FORMAT"] = "%s %d/%d"
L["GEAR_TT_NEXT_STEP_CRESTS"] = "Étape suivante : %d %s."
L["GEAR_TT_NEXT_STEP_GOLD_ONLY"] = "Étape suivante : or uniquement (vous avez déjà atteint ce niveau d'objet sur cet emplacement)."
L["GEAR_TT_REMAINING_TRACK_CRESTS"] = "Étapes d'écusson restantes sur la voie : %d (%d %s au total)."
L["GEAR_TT_CRAFTED_NEXT_RECAST"] = "Prochaine cible de refonte : %s (niveau d'objet %d), %d %s."
L["GEAR_TT_UPGRADE_FALLBACK_LEAD"] = "Les améliorations utilisent Dawncrest (montants dans le panneau des monnaies). Exemples par palier :"
L["GEAR_CHARACTER_STATS"] = "Stats du personnage"
L["GEAR_STAT_VALUE_PCT_FORMAT"] = "%s (%s)"
L["GEAR_SLOT_CURRENCY_HAVE_NEED"] = "%d/%d"
L["GEAR_TT_DISCOUNTED_UPGRADE"] = "Cout de blason reduit (filigrane eleve)"
L["GEAR_NO_ITEM_EQUIPPED"] = "Aucun objet équipé dans cet emplacement."
L["GEAR_NO_PREVIEW"] = "Pas d'aperçu"
L["GEAR_OFFLINE_BADGE"] = "Hors ligne"
L["GEAR_NO_PREVIEW_HINT"] = "Connectez-vous avec ce personnage pour actualiser l'aperçu d'apparence."
L["GEAR_STATS_CURRENT_ONLY"] = "Stats disponibles uniquement\npour le personnage actuel"
L["GEAR_SLOT_RING1"] = "Anneau 1"
L["GEAR_SLOT_RING2"] = "Anneau 2"
L["GEAR_SLOT_TRINKET1"] = "Bijou 1"
L["GEAR_SLOT_TRINKET2"] = "Bijou 2"
    L["GEAR_MISSING_ENCHANT"] = "Enchantement manquant"
    L["GEAR_MISSING_GEM"] = "Gemme manquante"
    L["GEAR_TT_ENCHANT_QUALITY_LINE"] = "Qualite d'enchantement : %d/3"
    L["GEAR_SOCKET_EMPTY"] = "Chasse vide"
    L["GEAR_SOCKET_EMPTY_LINE"] = "Chasse %d : vide"
    L["GEAR_SOCKET_GEM_LINE"] = "Chasse %d : %s"
L["GEAR_UPGRADE_AVAILABLE_FORMAT"] = "Amélioration disponible vers %s %d/%d%s"
L["GEAR_UPGRADES_WITH_CURRENCY_FORMAT"] = "%d amélioration(s) avec la devise actuelle"
L["GEAR_CRESTS_GOLD_ONLY"] = "Écussons nécessaires : 0 (or uniquement — précédemment atteint)"
L["GEAR_UPGRADES_GOLD_ONLY_FORMAT"] = "%d amélioration(s) or uniquement (précédemment atteint)"
L["GEAR_NEED_MORE_CRESTS_FORMAT"] = "%s %d/%d — plus d'écussons nécessaires"
L["WOW_TOKEN_LABEL"] = "JETON WOW"
L["FORMAT_BUTTON"] = "Format"
L["STATS_PLAYED_STEAM_ZERO"] = "0 h"
L["STATS_PLAYED_STEAM_FLOAT"] = "%.1f h"
L["STATS_PLAYED_STEAM_THOUSAND"] = "%d,%03d h"
L["STATS_PLAYED_STEAM_INT"] = "%d h"
L["SHOW_ALL"] = "Tout afficher"
L["DISCORD_TOOLTIP"] = "Discorde Nexus de la bande de guerre"
L["PATREON_TOOLTIP"] = "Warband Nexus sur Patreon"
L["MAIN_FOOTER_LEFT"] = "Conçu avec soin, pour toutes et tous qui jouent."
L["MAIN_FOOTER_VERSION_FMT"] = "v%s"
L["SOURCE_OTHER"] = "Autre"
L["CONTENT_KHAZ_ALGAR"] = "Khaz-Algar"
L["CONTENT_DRAGON_ISLES"] = "Îles aux Dragons"
L["MODULE_DISABLED_DESC_FORMAT"] = "Activez-le dans %s pour utiliser %s."
L["PART_OF_FORMAT"] = "Fait partie de : %s"
L["LOCKED_WORLD_QUESTS"] = "Verrouillé — complétez les quêtes mondiales pour débloquer"
L["QUEST_ID_FORMAT"] = "ID de quête : %s"
L["GOLD_MANAGEMENT_CHAR_ONLY"] = "Uniquement pour ce personnage (%s)"
L["GOLD_MANAGEMENT_CHAR_ONLY_DESC"] = "Utiliser des paramètres de gestion d'or séparés pour ce personnage uniquement. Les autres personnages utiliseront les paramètres du profil partagé."
L["GOLD_MGMT_PROFILE_TITLE"] = "Profil (Tous les personnages)"
L["GOLD_MGMT_USING_PROFILE"] = "Utilise le profil"
L["GOLD_MGMT_MODE_SHORT_DEPOSIT"] = "Dépôt"
L["GOLD_MGMT_MODE_SHORT_WITHDRAW"] = "Retrait"
L["GOLD_MGMT_MODE_SHORT_BOTH"] = "Les deux"
L["COMPLETE_LABEL"] = "Terminé"
L["FIRST_CRAFT"] = "Premier artisanat"
L["COLUMNS_BUTTON"] = "Colonnes"
L["RESET_COLUMN_ORDER"] = "Reinitialiser l'ordre"
L["HIDE_FILTER_BUTTON"] = "Masquer"
L["HIDE_FILTER_LEVEL_80"] = "Niveau 80"
L["HIDE_FILTER_LEVEL_90"] = "Niveau 90"
L["HIDE_FILTER_STATE_OFF"] = "Désactivé"
L["HIDE_FILTER_TOOLTIP_TOGGLE"] = "Basculer les filtres : Niveau 80 / Niveau 90"
L["HIDE_FILTER_TOOLTIP_CURRENT"] = "Actuel : %s"

-- Reminder / Alert System
L["ALERT_ACTIVE"] = "Alerte active"
L["REMINDER_PREFIX"] = "Rappel"
L["REMINDER_DAILY_LOGIN"] = "Connexion quotidienne"
L["REMINDER_WEEKLY_RESET"] = "Réinitialisation hebdomadaire"
L["REMINDER_DAYS_BEFORE"] = "%d jours avant la réinitialisation"
L["REMINDER_ZONE_ENTER"] = "%s saisi"
L["REMINDER_OPT_DAILY"] = "Rappel lors de la connexion quotidienne"
L["REMINDER_OPT_WEEKLY"] = "Rappel après une réinitialisation hebdomadaire"
L["REMINDER_OPT_DAILY_SHORT"] = "Quot."
L["REMINDER_OPT_WEEKLY_SHORT"] = "Hebd."
L["REMINDER_OPT_DAYS_SHORT"] = "%dj"
L["REMINDER_OPT_DAYS_BEFORE_SUFFIX"] = "jours avant reinit."
L["REMINDER_OPT_DAYS_BEFORE"] = "Rappeler %d jours avant la réinitialisation"
L["REMINDER_OPT_ZONE"] = "Rappel lors de l'entrée dans la zone source"
L["SET_ALERT"] = "Définir une alerte"
L["SET_ALERT_TITLE"] = "Définir une alerte"
L["REMOVE_ALERT"] = "Supprimer l'alerte"

-- PvE Columns & Crests
L["PVE_COL_COFFER_SHARDS"] = "Fragments de coffre"
L["PVE_COL_RESTORED_KEY"] = "Clé restaurée"
L["PVE_CREST_ADV"] = "Aventurier"
L["PVE_CREST_CHAMP"] = "Championnat"
L["PVE_CREST_HERO"] = "Héros"
L["PVE_CREST_MYTH"] = "Mythe"
L["PVE_CREST_EXPLORER"] = "Explorateur"
L["PVE_CREST_VET"] = "Veteran confirme"
L["PVE_COL_VAULT_STATUS"] = "État du Coffre"
L["PVE_COL_NEBULOUS_VOIDCORE"] = "Noyau du Vide nébuleux"
L["PVE_COL_DAWNLIGHT_MANAFLUX"] = "Manaflux de l'Aube"
L["PVE_HEADER_RAID_SHORT"] = "Raids"
L["PVE_HEADER_MAP_SHORT"] = "Prime"
L["PVE_HEADER_STATUS_SHORT"] = "Statut"
L["PVE_COMPACT_COFFER_SHARD"] = "Éclat de coffre"
L["PVE_COMPACT_RESTORED"] = "Restauré"
L["PVE_COMPACT_VOIDCORE"] = "Vide"
L["PVE_COMPACT_MANAFLUX"] = "Manaflux"
L["PVE_CREST_GENERIC"] = "Écusson"
L["VAULT_SLOTS_SHORT_FORMAT"] = "%d emplacements"
L["PVE_VAULT_SLOT_COMPLETE_FORMAT"] = "Emplacement %d : |cff80ff80✓|r %s"
L["PVE_VAULT_SLOT_PROGRESS_FORMAT"] = "Emplacement %d : |cffff8888%d/%d|r"
L["PVE_VAULT_SLOT_REMAINING_FORMAT"] = "Emplacement %d : |cffffcc00%d|r de plus"
L["PVE_VAULT_SLOT_EMPTY_FORMAT"] = "Emplacement %d : —"
L["PVE_VAULT_SLOT_UNLOCKED"] = "Débloqué"
L["SHIFT_HINT_SEASON_PROGRESS"] = "Maintenez Maj pour la progression de saison"
L["SHIFT_HINT_SEASON_PROGRESS_SHORT"] = "Maj : progression de saison"

-- Vault Tooltips
L["VAULT_BASED_ON_FORMAT"] = "Le niveau d'objet de cette récompense sera basé sur le plus bas de vos %d meilleurs runs cette semaine (actuellement %s)."
L["VAULT_COMPLETE_MORE_FORMAT"] = "Terminez %d %s supplémentaires cette semaine pour débloquer."
L["VAULT_COMPLETE_ON"] = "Terminez cette activité le %s"
L["VAULT_DELVE_TIER_FORMAT"] = "Niveau %d (%d)"
L["VAULT_ENCOUNTER_LIST_FORMAT"] = "%s"
L["VAULT_IMPROVE_TO"] = "Améliorer à"
L["VAULT_RAID_BASED_FORMAT"] = "Récompense basée sur la difficulté la plus élevée vaincue (actuellement %s)."
L["VAULT_SLOT_SA"] = "Missions"
L["VAULT_TOP_RUNS_FORMAT"] = "Top %d exécutions cette semaine"
L["VAULT_UNLOCK_REWARD"] = "Débloquez la récompense"

-- Character / Statistics
L["WARBAND_BANK"] = "Banque de bande de guerre"
L["WARBAND_WEALTH"] = "Richesse de la bande"

-- Gear Crafting
L["GEAR_CRAFTED_NO_CRESTS"] = "Aucun écusson disponible pour le recraft"
L["GEAR_TRACK_CRAFTED_FALLBACK"] = "Fabriqué"
L["GEAR_CRAFTED_MAX_ILVL_LINE"] = "%s (niveau d'objet max %d)"
L["GEAR_CRAFTED_RECAST_TO_LINE"] = "Refaire à %s (niveau d'objet %d)"
L["GEAR_DAWNCREST_PLAYBOOK_TITLE"] = "Guide d'amelioration Dawncrest"
L["GEAR_DAWNCREST_PLAYBOOK_SUMMARY"] = "Chaque etape : %s Dawncrests + or. Gagnez via gouffres, donjons, Mythique+ et raids - survolez l'en-tete pour les sources par palier."
L["GEAR_DAWNCREST_PLAYBOOK_TOOLTIP_LEAD"] = "Les ameliorations d'objets coutent %s Dawncrests par palier (plus de l'or) chez le vendeur d'amelioration."
L["GEAR_DAWNCREST_PLAYBOOK_CAP_HINT"] = "Les plafonds saisonniers et hebdomadaires s'appliquent - montants sur chaque ligne de monnaie (Maj : progression saison)."
L["GEAR_DAWNCREST_PLAYBOOK_BY_TIER"] = "Sources par palier Dawncrest :"
L["GEAR_DAWNCREST_PLAYBOOK_NO_SOURCES"] = "Gagnez via les recompenses PvE saisonnieres de ce palier d'ecusson."
L["GEAR_CRAFTED_COST_DAWNCREST"] = "Coût : %d %s Dawncrest"
L["GEAR_CRAFTED_NEXT_TIER_CRESTS"] = "%s (niveau d'objet %d) : %d/%d écussons (%d de plus nécessaires)"

-- Other
L["TRACK_ACTIVITIES"] = "Suivre les activités"

L["SHOW_COMPLETED_HELP"] = "Liste des tâches et progression hebdo : décoché = plans en cours ; coché = uniquement terminés. Onglets Parcourir : décoché = non collectés (filtrés par To-Do si Afficher planifiés) ; coché = entrées collectées sur la To-Do (planifiés limite toujours la liste)."
L["SHOW_PLANNED_HELP"] = "Onglets Parcourir uniquement (masqués sur la liste To-Do et la progression hebdo) : coché = seulement ce que vous avez mis sur la To-Do. Avec Afficher terminés décoché : encore à obtenir ; coché : déjà finis ; les deux cochés : toute la catégorie planifiée ; les deux décochés : parcours complet des non collectés."
L["PLANS_ACHIEVEMENTS_EMPTY_TITLE"] = "Aucun succès à afficher"
L["PLANS_ACHIEVEMENTS_EMPTY_HINT"] = "Ajoutez des succès depuis cette liste à votre To-Do, ou changez Afficher planifiés / Afficher terminés. La liste se remplit au scan ; essayez /reload si rien n'apparaît."
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_TOOLTIP"] = "|cffccaa00Warband Nexus|r\nCliquez pour ajouter ce succès à votre liste To-Do (comme + Ajouter)."
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_TOOLTIP_REMOVE"] = "|cffccaa00Warband Nexus|r\nCliquez pour retirer ce succès de votre liste To-Do."
L["RECENT_TOOLTIP_OBTAINED_BY"] = "Obtenu par :"
L["RECENT_TOOLTIP_ACHIEVEMENT_EARNED_BY"] = "Ce haut fait a ete obtenu par %s"
L["RECENT_TOOLTIP_EARNED_BY"] = "Obtenu par %s"
L["POINTS_LABEL"] = "Points"
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_TOOLTIP_COMBAT"] = "Indisponible en combat."
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_TOOLTIP_COMPLETE"] = "Ce succès est déjà terminé."
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_TOOLTIP_IN_PLANS"] = "Déjà dans la liste To-Do."
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_TOOLTIP_TRACKED"] = "Déjà suivi (barre de suivi)."
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_ALREADY_PLANNED"] = "Déjà dans la liste To-Do."
L["ACHIEVEMENT_FRAME_WN_TRACK_FAILED"] = "Impossible d'ajouter ce succès au suivi Blizzard (liste pleine ou indisponible)."
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_PLANNED_ALL_TITLE"] = "Rien à afficher"
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_PLANNED_ALL_DESC"] = "Aucune entrée planifiée ne correspond aux filtres. Ajoutez des objectifs à la To-Do ou modifiez Afficher planifiés / Afficher terminés."
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_COMPLETED_PLANNED_TITLE"] = "Aucune entrée To-Do terminée"
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_COMPLETED_PLANNED_DESC"] = "Rien sur votre To-Do dans cette catégorie n'est encore collecté ou terminé. Décochez Afficher terminés pour voir ce qui est en cours."
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_IN_PROGRESS_TITLE"] = "Aucune entrée To-Do en cours"
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_IN_PROGRESS_DESC"] = "Rien sur votre To-Do dans cette catégorie n'est encore à collecter. Cochez Afficher terminés pour les entrées finies, ou ajoutez des objectifs."
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_LABEL"] = "Sortie chat du compteur d'essais"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_DESC"] = "Où imprimer les lignes du compteur. Par défaut = mêmes onglets que Butin. « Warband Nexus » utilise le groupe WN_TRYCOUNTER (réglable par onglet). « Tous les onglets » envoie à chaque fenêtre de chat numérotée."
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_LOOT"] = "1) Comme Butin (défaut)"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_DEDICATED"] = "2) Warband Nexus (filtre séparé)"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_ALL_TABS"] = "3) Tous les onglets de chat standards"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ADD_TO_TAB_BTN"] = "Ajouter le compteur à l'onglet de chat sélectionné"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ADD_TO_TAB_TOOLTIP"] = "Cliquez l'onglet souhaité, puis ce bouton. Idéal pour le mode « Warband Nexus ». Ajoute WN_TRYCOUNTER à cet onglet."
L["TRYCOUNTER_CHAT_ADD_TO_TAB_OK"] = "|cff9966ff[Warband Nexus]|r Compteur d'essais activé sur l'onglet sélectionné."
L["TRYCOUNTER_CHAT_ADD_TO_TAB_FAIL"] = "|cffff6600[Warband Nexus]|r Impossible de mettre à l'onglet à jour (pas de chat ou API bloquée)."
L["WELCOME_NEW_VERSION_CHAT"] = "|cffffff00Nouveautés :|r une fenêtre peut apparaître au-dessus du chat, ou tapez |cffffff00/wn changelog|r."
L["CHARACTER_LINK_HINT_CHAT"] = "Vos données sauvegardées ont été conservées. Si l'affichage semble incorrect, tapez |cffffff00/reload|r une fois."
L["CONFIG_SHOW_LOGIN_CHAT"] = "Message de connexion dans le chat"
L["CONFIG_SHOW_LOGIN_CHAT_DESC"] = "Affiche une courte ligne de bienvenue lorsque les notifications sont activées. Utilise le groupe Système et un onglet visible (ex. Chattynator). La fenêtre Nouveautés est séparée (plein écran)."
L["CONFIG_HIDE_PLAYED_TIME_CHAT"] = "Masquer le temps de jeu dans le chat"
L["CONFIG_HIDE_PLAYED_TIME_CHAT_DESC"] = "Filtre les messages système de temps de jeu total et de temps sur ce niveau. Désactiver pour les réafficher (y compris avec /played)."
L["CONFIG_REQUEST_PLAYED_TIME_ON_LOGIN"] = "Demander le temps de jeu à la connexion"
L["CONFIG_REQUEST_PLAYED_TIME_ON_LOGIN_DESC"] = "Si activé, demande /played en arrière-plan pour « Le plus joué » etc. ; la sortie chat est supprimée. Si désactivé, pas de demande auto à la connexion (/played manuel fonctionne)."
L["PROFESSIONS_WIDE_TABLE_HINT"] = "Astuce : barre du bas ou Maj + molette pour voir toutes les colonnes."
L["PROFESSIONS_LAYOUT_HINT"] = "Astuce : utilisez Colonnes pour afficher les hebdo, traites, tresors et autre progression."

-- Blizzard GlobalStrings (Auto-localized by WoW) [parity sync]
L["BANK_LABEL"] = BANK or "Bank"
L["BTN_SETTINGS"] = SETTINGS
L["CANCEL"] = CANCEL or "Cancel"
L["CATEGORY_ACHIEVEMENTS"] = ACHIEVEMENTS or "Achievements"
L["CATEGORY_ALL"] = ALL or "All Items"
L["CATEGORY_MOUNTS"] = MOUNTS or "Mounts"
L["CATEGORY_PETS"] = PETS or "Pets"
L["CATEGORY_TITLES"] = TITLES or "Titles"
L["CATEGORY_TOYS"] = TOY_BOX or "Toys"
L["CATEGORY_TRANSMOG"] = TRANSMOGRIFY or "Transmog"
L["DELETE"] = DELETE or "Delete"
L["DIFFICULTY_HEROIC"] = PLAYER_DIFFICULTY2 or "Heroic"
L["DIFFICULTY_MYTHIC"] = PLAYER_DIFFICULTY6 or "Mythic"
L["DIFFICULTY_NORMAL"] = PLAYER_DIFFICULTY1 or "Normal"
L["DUNGEON_CAT"] = LFG_TYPE_DUNGEON or "Dungeon"
L["FALLBACK_UNKNOWN_SOURCE"] = UNKNOWN or "Unknown"
L["FIRSTCRAFT"] = PROFESSIONS_FIRST_CRAFT or "First Craft"
L["GROUP_MISC"] = BAG_FILTER_MISCELLANEOUS or "Miscellaneous"
L["GROUP_PROFESSION"] = BATTLE_PET_SOURCE_4 or "Profession"
L["HEADER_CHARACTERS"] = CHARACTER or "Characters"
L["HEADER_FAVORITES"] = FAVORITES or "Favorites"
L["ITEMS_GUILD_BANK"] = GUILD_BANK or "Guild Bank"
L["ITEMS_PLAYER_BANK"] = BANK or "Player Bank"
L["NONE_LABEL"] = NONE or "None"
L["NOTIFICATIONS_LABEL"] = NOTIFICATIONS or "Notifications"
L["OK_BUTTON"] = OKAY or "OK"
L["PARSE_ARENA"] = ARENA or "Arena"
L["PARSE_DROP"] = BATTLE_PET_SOURCE_1 or "Drop"
L["PARSE_DUNGEON"] = DUNGEONS or "Dungeon"
L["PARSE_FACTION"] = FACTION or "Faction"
L["PARSE_RAID"] = RAID or "Raid"
L["PARSE_REPUTATION"] = REPUTATION or "Reputation"
L["PARSE_ZONE"] = ZONE or "Zone"
L["PVE_HEADER_DUNGEONS"] = DUNGEONS or "Dungeons"
L["PVE_HEADER_RAIDS"] = RAIDS or "Raids"
L["PVP_TYPE"] = PVP or "PvP"
L["RAID_CAT"] = RAID or "Raid"
L["RAIDS_LABEL"] = RAIDS or "Raids"
L["RELOAD_UI_BUTTON"] = RELOADUI or "Reload UI"
L["RESET_LABEL"] = RESET or "Reset"
L["SEARCH_PLACEHOLDER"] = SEARCH .. "..."
L["SLOT_BACK"] = INVTYPE_CLOAK or "Back"
L["SLOT_CHEST"] = INVTYPE_CHEST or "Chest"
L["SLOT_FEET"] = INVTYPE_FEET or "Feet"
L["SLOT_HANDS"] = INVTYPE_HAND or "Hands"
L["SLOT_HEAD"] = INVTYPE_HEAD or "Head"
L["SLOT_LEGS"] = INVTYPE_LEGS or "Legs"
L["SLOT_MAINHAND"] = INVTYPE_WEAPONMAINHAND or "Main Hand"
L["SLOT_OFFHAND"] = INVTYPE_WEAPONOFFHAND or "Off Hand"
L["SLOT_SHIRT"] = INVTYPE_BODY or "Shirt"
L["SLOT_SHOULDER"] = INVTYPE_SHOULDER or "Shoulder"
L["SLOT_TABARD"] = INVTYPE_TABARD or "Tabard"
L["SLOT_WAIST"] = INVTYPE_WAIST or "Waist"
L["SLOT_WRIST"] = INVTYPE_WRIST or "Wrist"
L["PROFESSION_SUMMARY_SLOT_ACCESSORY"] = "Accessoire"
L["SOURCE_TYPE_ACHIEVEMENT"] = BATTLE_PET_SOURCE_6 or "Achievement"
L["SOURCE_TYPE_DROP"] = BATTLE_PET_SOURCE_1 or "Drop"
L["SOURCE_TYPE_IN_GAME_SHOP"] = BATTLE_PET_SOURCE_10 or "In-Game Shop"
L["SOURCE_TYPE_PET_BATTLE"] = BATTLE_PET_SOURCE_5 or "Pet Battle"
L["SOURCE_TYPE_PROFESSION"] = BATTLE_PET_SOURCE_4 or "Profession"
L["SOURCE_TYPE_PROMOTION"] = BATTLE_PET_SOURCE_8 or "Promotion"
L["SOURCE_TYPE_PVP"] = PVP or "PvP"
L["SOURCE_TYPE_QUEST"] = BATTLE_PET_SOURCE_2 or "Quest"
L["SOURCE_TYPE_TRADING_CARD"] = BATTLE_PET_SOURCE_9 or "Trading Card Game"
L["SOURCE_TYPE_UNKNOWN"] = UNKNOWN or "Unknown"
L["SOURCE_TYPE_VENDOR"] = BATTLE_PET_SOURCE_3 or "Vendor"
L["SOURCE_TYPE_WORLD_EVENT"] = BATTLE_PET_SOURCE_7 or "World Event"
L["STAT_AGILITY"] = SPELL_STAT2_NAME or "Agility"
L["STAT_CRITICAL_STRIKE"] = STAT_CRITICAL_STRIKE or "Critical Strike"
L["STAT_HASTE"] = STAT_HASTE or "Haste"
L["STAT_INTELLECT"] = SPELL_STAT4_NAME or "Intellect"
L["STAT_MASTERY"] = STAT_MASTERY or "Mastery"
L["STAT_STAMINA"] = SPELL_STAT3_NAME or "Stamina"
L["STAT_STRENGTH"] = SPELL_STAT1_NAME or "Strength"
L["STAT_VERSATILITY"] = STAT_VERSATILITY or "Versatility"
L["TAB_CHARACTERS"] = CHARACTER or "Characters"
L["TAB_CURRENCY"] = CURRENCY or "Currency"
L["TAB_ITEMS"] = "Banque"
L["TAB_REPUTATION"] = REPUTATION or "Reputation"
L["TAB_STATISTICS"] = STATISTICS or "Statistics"
L["TYPE_MOUNT"] = MOUNT or "Mount"
L["TYPE_PET"] = PET or "Pet"
L["TYPE_TOY"] = TOY or "Toy"
L["TYPE_TRANSMOG"] = TRANSMOGRIFY or "Transmog"
L["VAULT_DUNGEON"] = LFG_TYPE_DUNGEON or "Dungeon"
L["VAULT_SLOT_DUNGEON"] = DUNGEONS or "Dungeons"
L["VAULT_SLOT_RAIDS"] = RAIDS or "Raids"
L["VERSION"] = GAME_VERSION_LABEL or "Version"

-- Core GlobalStrings parity
L["YES"] = YES or "Yes"
L["NO"] = NO or "No"
L["TOTAL"] = TOTAL or "Total"
L["UNKNOWN"] = UNKNOWN or "Unknown"
L["FILTER_LABEL"] = FILTER or "Filter"

-- Localization parity sync (hardcoded UI cleanup)
L["WOWHEAD_LABEL"] = "Wowhead"
L["CLICK_TO_COPY_LINK"] = "Clic gauche pour copier le lien Wowhead."
L["PLAN_CHAT_LINK_TITLE"] = "Lien de chat"
L["PLAN_CHAT_LINK_HINT"] = "Cliquez pour ins�rer dans le chat"
L["PLAN_CHAT_LINK_UNAVAILABLE"] = "Aucun lien de chat disponible pour cette entr�e."
L["CLICK_FOR_WOWHEAD_LINK"] = "Cliquez pour le lien Wowhead"
L["PLAN_ACTION_COMPLETE"] = "Complétez le plan"
L["PLAN_ACTION_DELETE"] = "Supprimer le forfait"
L["OBJECTIVE_INDEX_FORMAT"] = "Objectif %d"
L["QUEST_PROGRESS_FORMAT"] = "Progression : %d/%d (%d%%)"
L["QUEST_TIME_REMAINING_FORMAT"] = "%s restants"
L["EVENT_GROUP_SOIREE"] = "La soirée de Saltheril"
L["EVENT_GROUP_ABUNDANCE"] = "Abondance"
L["EVENT_GROUP_HARANIR"] = "Légendes des Haranir"
L["EVENT_GROUP_STORMARION"] = "Assaut de Stormarion"
L["QUEST_CATEGORY_DESC_WEEKLY"] = "Objectifs hebdomadaires, chasses, étincelles, boss mondial, fouilles"
L["QUEST_CATEGORY_DESC_WORLD"] = "Quêtes mondiales répétables dans toute la zone"
L["QUEST_CATEGORY_DESC_DAILY"] = "Quêtes quotidiennes répétables des PNJ"
L["QUEST_CATEGORY_DESC_EVENTS"] = "Objectifs, tâches et activités bonus"
L["QUEST_CATEGORY_DESC_ASSIGNMENTS"] = "Missions speciales et progression hebdomadaire des missions"
L["GEAR_NO_TRACKED_CHARACTERS_TITLE"] = "Aucun personnage suivi"
L["GEAR_NO_TRACKED_CHARACTERS_DESC"] = "Connectez-vous à un personnage pour commencer à suivre l'équipement."
L["SOURCE_TYPE_CATEGORY_FORMAT"] = "Catégorie %d"
L["TYPE_ITEM"] = ITEM or "Item"
L["CTRL_C_LABEL"] = "Ctrl+C (copier)"
L["WOW_TOKEN_COUNT_LABEL"] = "Jetons"
L["NOT_AVAILABLE_SHORT"] = "N / A"
L["COLLECTION_RULE_API_NOT_AVAILABLE"] = "API non disponible"
L["COLLECTION_RULE_INVALID_MOUNT"] = "Monture invalide"
L["COLLECTION_RULE_FACTION_CLASS_RESTRICTED"] = "Limit� par faction ou classe"


-- -----------------------------------------------------------------------------
-- Parity sync from enUS.lua (auto-appended) — 228 keys
-- -----------------------------------------------------------------------------
L["CHANGELOG_V300"] = [=[v3.0.0 (2026-05-09)

Version majeure Midnight (Instances enregistrées, Compteur d'essais, PvE/Équipement/Plans, architecture des caches). Les listes détaillées des anciennes versions ont été retirées des fichiers de locale ; utilisez `/wn changelog` pour la version actuelle (v3.1.4).

CurseForge: Warband Nexus]=]





L["CREST_SOURCES_HEADER"] = "Sources :"
L["CREST_TO_CAP_SUFFIX"] = "jusqu'au plafond de saison"
L["GEAR_SECTION_CHARACTER"] = "Personnage"
L["SAVED_INSTANCES_RESET_DAYS"] = "%dj"
L["SAVED_INSTANCES_RESET_HOURS"] = "%dh"
L["SAVED_INSTANCES_RESET_LESS_HOUR"] = "<1h"
L["VAULT_PENDING"] = "En attente…"
L["VAULT_READY_TO_CLAIM"] = "Prêt"
L["VAULT_SLOTS_EARNED"] = "Emplacements obtenus"

L["GEAR_STORAGE_SUBTITLE"] = "Objets transférables uniquement (BoE / Warbound)"
L["GEAR_STORAGE_WARBOUND_UNTIL_EQUIPPED"] = "En guerre jusqu'à ce qu'il soit équipé"
L["TRY_COUNTER_DROP_SCREENSHOT"] = "Capture d'écran du dépôt suivi"
L["TRY_COUNTER_DROP_SCREENSHOT_TOOLTIP"] = "Prenez une capture d'écran automatique du jeu peu de temps après la fenêtre contextuelle lorsqu'une monture, un animal de compagnie, un jouet ou une illusion suivi par un essai tombe. Désactivez-le si vous ne souhaitez pas de fichiers supplémentaires dans votre dossier Captures d'écran."
L["VAULT_TRACKER_STATUS_PENDING"] = "En attente..."
L["VAULT_TRACKER_STATUS_READY_CLAIM"] = "Prêt à réclamer"
L["VAULT_TRACKER_STATUS_SLOTS_READY"] = "Emplacements obtenus"

-- Easy Access tooltips (VaultButton EAL)
L["EA_MENU_TOOLTIP_SET_ACTION"] = "Clic droit sur un element du menu pour definir l'action du clic gauche."
L["EA_MENU_TOOLTIP_STAR"] = "L'etoile indique l'action du clic gauche."
L["EA_TOOLTIP_BOSS_FALLBACK"] = "Patron %d"
L["EA_TOOLTIP_BOSS_KILLED"] = "Vaincu : %s"
L["EA_TOOLTIP_BOSS_NOT_KILLED"] = "Non vaincu"
L["EA_TOOLTIP_BOSS_REMAINING"] = "Restant : %s"
L["EA_TOOLTIP_BOUNTY_DONE"] = "Recupere"
L["EA_TOOLTIP_BOUNTY_LABEL"] = "Prime du chasseur de tresors"
L["EA_TOOLTIP_BOUNTY_TODO"] = "Non recupere"
L["EA_TOOLTIP_CAT_DUNGEON"] = "Donjon"
L["EA_TOOLTIP_CAT_RAID"] = "Raids"
L["EA_TOOLTIP_CAT_WORLD"] = "Monde"
L["EA_TOOLTIP_CONTROLS"] = "Clic gauche : action  |  Clic droit : menu  |  Glisser pour deplacer"
L["EA_TOOLTIP_GRID_SUB"] = "Colonnes Raid, Donjon et Monde alignees sur le suivi. Maj : restant avant le prochain emplacement."
L["EA_TOOLTIP_SHIFT_HINT"] = "Maintenez Maj sur les colonnes du coffre pour le restant."
L["EA_TOOLTIP_SECTION_VAULT"] = "Grand coffre"
L["EA_TOOLTIP_SECTION_WARBAND"] = "Bataillon"
L["EA_TOOLTIP_FOOTER_LMB"] = "Clic G"
L["EA_TOOLTIP_FOOTER_RMB"] = "Clic D"
L["EA_TOOLTIP_FOOTER_DRAG"] = "Glisser"
L["EA_TOOLTIP_LINE_CHARACTER"] = "Personnage"
L["EA_TOOLTIP_LINE_ILVL"] = "Niveau d'objet"
L["EA_TOOLTIP_LINE_GOLD"] = "Or"
L["EA_TOOLTIP_LINE_TODO"] = "To-Do"
L["EA_TOOLTIP_NO_CHAR"] = "Aucune donnee de personnage."
L["EA_TOOLTIP_CONTROL_LEFT"] = "Clic gauche"
L["EA_TOOLTIP_CONTROL_RIGHT"] = "Clic droit"
L["EA_TOOLTIP_CONTROL_RIGHT_VAL"] = "Menu raccourci"
L["EA_TOOLTIP_CONTROL_DRAG"] = "Glisser"
L["EA_TOOLTIP_CONTROL_DRAG_VAL"] = "Deplacer a l'ecran"
L["EA_TOOLTIP_ACTION_PVE"] = "Onglet JcE"
L["EA_TOOLTIP_ACTION_CHARS"] = "Onglet Personnages"
L["EA_TOOLTIP_ACTION_VAULT"] = "Suivi du coffre"
L["EA_TOOLTIP_ACTION_SAVED"] = "Instances enregistrees"
L["EA_TOOLTIP_ACTION_PLANS"] = "Plans / To-Do"
L["EA_TOOLTIP_INSTANCE_BOSSES"] = "%d/%d boss vaincus"
L["EA_TOOLTIP_INSTANCE_CHARS"] = "%d personnages en verrouillage"
L["EA_TOOLTIP_INSTANCE_CLEARED_BY"] = "Entierement termine par : %s"
L["EA_TOOLTIP_LOCKOUT_PROGRESS"] = "%d/%d boss vaincus"
L["EA_TOOLTIP_LOCKOUT_RESET"] = "Verrouillage reinitialise dans %s"
L["EA_TOOLTIP_MANAFLUX_HELD"] = "%d en possession"
L["EA_TOOLTIP_MANAFLUX_LABEL"] = "Manaflux de l'Aube"
L["EA_TOOLTIP_NO_CHAR_VAULT"] = "Pas encore de donnees de coffre pour ce personnage. Ouvrez la Grande Chambre forte une fois."
L["EA_TOOLTIP_NO_WARBAND_VAULT"] = "Aucune activite de coffre suivie cette semaine."
L["EA_TOOLTIP_OPEN_PVE"] = "Clic gauche : ouvrir l'onglet JcE"
L["EA_TOOLTIP_SLOT_DONE_SHORT"] = "Fait"
L["EA_TOOLTIP_SLOT_UPGRADE_SHORT"] = "Amel."
L["EA_TOOLTIP_STASH_CLAIMED"] = "%d/%d recuperes"
L["EA_TOOLTIP_STASH_HEADER_DESC"] = "Reclamations hebdomadaires de cache doree sur ce personnage."
L["EA_TOOLTIP_STASH_LABEL"] = "Caches dorees"
L["EA_TOOLTIP_STASH_UNKNOWN"] = "?/%d"
L["EA_TOOLTIP_STASH_SCAN_HINT"] = "Recompense Gouffre T11 Bountiful. Connectez ce personnage et ouvrez les Gouffres (J) une fois pour scanner."
L["EA_TOOLTIP_STATUS_IN_PROGRESS"] = "En cours cette semaine"
L["EA_TOOLTIP_STATUS_SLOTS_EARNED"] = "%d emplacement(s) gagnes - a recuperer a la Grande Chambre forte"
L["EA_TOOLTIP_SUMMARY_CHAR_BOUNTY"] = "Prime recuperee"
L["EA_TOOLTIP_SUMMARY_CHAR_PROGRESS"] = "En cours"
L["EA_TOOLTIP_SUMMARY_CHAR_READY"] = "Pret a recuperer"
L["EA_TOOLTIP_SUMMARY_CHAR_SLOTS"] = "%d emplacement(s) gagnes"
L["EA_TOOLTIP_SUMMARY_PROGRESS_COUNT"] = "%d en cours"
L["EA_TOOLTIP_SUMMARY_READY_COUNT"] = "%d pret(s) a recuperer"
L["EA_TOOLTIP_VOIDCORE_CAPPED_SUFFIX"] = " (plafond)"
L["EA_TOOLTIP_VOIDCORE_HELD"] = "%d en possession"
L["EA_TOOLTIP_VOIDCORE_LABEL"] = "Coeur du Vide nebuleux"

L["CONFIG_VAULT_BUTTON"] = "Accès rapide"
L["CONFIG_VAULT_BUTTON_DESC"] = "Affiche le raccourci Accès rapide déplaçable. Clic gauche : action choisie ; clic droit : menu rapide WN."
L["CONFIG_VAULT_BUTTON_SECTION"] = "Accès rapide"
L["CONFIG_VAULT_OPT_ENABLED"] = "Activer Accès rapide"
L["CONFIG_VAULT_OPT_ENABLED_DESC"] = "Affiche le raccourci Accès rapide déplaçable."
L["CONFIG_VAULT_OPT_MOUSEOVER"] = "Masquer jusqu'au survol"
L["CONFIG_VAULT_OPT_MOUSEOVER_DESC"] = "Garde Accès rapide invisible jusqu'à ce que le curseur passe sur sa position enregistrée."
L["CONFIG_VAULT_OPT_READY_ONLY"] = "Masquer jusqu'à récompense prête"
L["CONFIG_VAULT_OPT_READY_ONLY_DESC"] = "Affiche Accès rapide seulement lorsqu'au moins un personnage a une récompense de coffre à réclamer."
L["CONFIG_VAULT_OPT_REALM"] = "Afficher les royaumes"
L["CONFIG_VAULT_OPT_REALM_DESC"] = "Affiche les royaumes des personnages dans les tableaux et infobulles d'Accès rapide."
L["CONFIG_VAULT_OPT_REWARD_ILVL"] = "Afficher le niveau d'objet"
L["CONFIG_VAULT_OPT_REWARD_ILVL_DESC"] = "Affiche le niveau d'objet des récompenses dans les emplacements terminés au lieu des icônes de validation."
L["CONFIG_VAULT_COL_RAID"] = "Colonne Raid"
L["CONFIG_VAULT_COL_RAID_DESC"] = "Affiche la progression raid du coffre dans le tableau Accès rapide."
L["CONFIG_VAULT_COL_DUNGEON"] = "Colonne Donjon"
L["CONFIG_VAULT_COL_DUNGEON_DESC"] = "Affiche la progression Mythique+ du coffre dans le tableau Accès rapide."
L["CONFIG_VAULT_COL_WORLD"] = "Colonne Monde"
L["CONFIG_VAULT_COL_WORLD_DESC"] = "Affiche la progression monde du coffre dans le tableau Accès rapide."
L["CONFIG_VAULT_COL_BOUNTY"] = "Colonne Prime du chasseur de trésors"
L["CONFIG_VAULT_COL_BOUNTY_DESC"] = "Affiche la complétion de la Prime du chasseur de trésors dans le tableau Accès rapide."
L["CONFIG_VAULT_COL_VOIDCORE"] = "Colonne Noyau du Vide nébuleux"
L["CONFIG_VAULT_COL_VOIDCORE_DESC"] = "Affiche la progression du Noyau du Vide nébuleux dans le tableau Accès rapide."
L["CONFIG_VAULT_COL_MANAFLUX"] = "Colonne Manaflux de l'Aube"
L["CONFIG_VAULT_COL_MANAFLUX_DESC"] = "Affiche la devise Manaflux de l'Aube dans le tableau Accès rapide."
L["CONFIG_VAULT_BUTTON_OPACITY"] = "Opacité du bouton"
L["CONFIG_VAULT_BUTTON_OPACITY_DESC"] = "Règle l'opacité d'Accès rapide lorsqu'il est visible."
L["CONFIG_VAULT_OPT_SUMMARY_MOUSEOVER"] = "Résumé du groupe au survol"
L["CONFIG_VAULT_OPT_SUMMARY_MOUSEOVER_DESC"] = "Affiche le résumé du coffre du groupe au survol. Désactivé : uniquement le personnage actuel."
L["SETTINGS_SECTION_VAULT_DISPLAY"] = "Tooltip & menu"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_TOOLTIP_HEADER"] = "Hover tooltip"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MENU_HEADER"] = "Right-click menu"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_VAULT"] = "Great Vault progress"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_VAULT_DESC"] = "Raid, dungeon, and world slots plus claim status."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_GOLD"] = "Gold"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_GOLD_DESC"] = "Character gold on the hover tooltip."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_TODO"] = "Character to-do plans"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_TODO_DESC"] = "Active plan count for that character."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_BOUNTY"] = "Trovehunter's Bounty"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_BOUNTY_DESC"] = "Weekly delve bounty status."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_VOIDCORE"] = "Nebulous Voidcore"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_VOIDCORE_DESC"] = "Season voidcore progress."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_STASH"] = "Gilded Stashes"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_STASH_DESC"] = "Weekly gilded stash claims."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MANAFLUX"] = "Dawnlight Manaflux"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MANAFLUX_DESC"] = "Held manaflux currency."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_KEYSTONE"] = "Mythic+ keystone"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_KEYSTONE_DESC"] = "Owned keystone level and dungeon."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MYTHIC_SCORE"] = "Mythic+ rating"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MYTHIC_SCORE_DESC"] = "Overall Mythic+ score."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MENU_VAULT"] = "Vault summary block"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MENU_VAULT_DESC"] = "Raid, dungeon, world, and status under the menu title."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MENU_KEYSTONE"] = "Keystone line"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MENU_KEYSTONE_DESC"] = "Current character keystone in the menu."
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MENU_SCORE"] = "M+ rating line"
L["CONFIG_VAULT_DISPLAY_MENU_SCORE_DESC"] = "Overall Mythic+ score in the menu."
L["EA_TOOLTIP_KEYSTONE_LABEL"] = "Keystone"
L["EA_TOOLTIP_KEYSTONE_NONE"] = "No keystone"
L["EA_TOOLTIP_KEYSTONE_FORMAT"] = "+%d %s"
L["EA_TOOLTIP_MYTHIC_SCORE_LABEL"] = "M+ Rating"
L["EA_TOOLTIP_MYTHIC_SCORE_VALUE"] = "%d"
L["EA_TOOLTIP_MYTHIC_SCORE_NONE"] = "--"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_HEADER"] = "Clic gauche"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_PVE"] = "Clic gauche : onglet PvE"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_PVE_DESC"] = "Un clic gauche sur Accès rapide ouvre l'onglet PvE."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_CHARS"] = "Clic gauche : onglet Personnages"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_CHARS_DESC"] = "Un clic gauche sur Accès rapide ouvre l'onglet Personnages."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_VAULT"] = "Clic gauche : Suivi du Coffre"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_VAULT_DESC"] = "Un clic gauche sur Accès rapide ouvre la fenêtre Suivi du Coffre."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_SAVED"] = "Clic gauche : Instances sauvegardées"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_SAVED_DESC"] = "Un clic gauche sur Accès rapide ouvre la mini-fenêtre Instances sauvegardées."
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_PLANS"] = "Clic gauche : Plans / À faire"
L["CONFIG_VAULT_LEFT_CLICK_PLANS_DESC"] = "Un clic gauche sur Accès rapide ouvre la mini-fenêtre Plans / À faire."
L["CMD_QT"] = "Ouvrir le menu Accès rapide"
L["CONFIG_VAULT_QT_UNAVAILABLE"] = "Accès rapide n'est pas encore disponible."
L["VAULT_BUTTON_MENU_TITLE"] = "Menu WN"
L["VAULT_BUTTON_MENU_TRACKER"] = "Suivi du Coffre"
L["VAULT_BUTTON_MENU_SAVED"] = "Instances sauvegardées"
L["VAULT_BUTTON_MENU_PLANS"] = "Plans / À faire"
L["VAULT_BUTTON_MENU_SETTINGS"] = "Paramètres"

L["SAVED_INSTANCES_TITLE"] = "Instances sauvegardées"
L["SAVED_INSTANCES_EMPTY"] = "Aucun verrouillage de raid enregistré.\nConnectez-vous avec un personnage qui en a."
L["SAVED_INSTANCES_NO_FILTER_MATCH"] = "Aucune instance ne correspond aux filtres actuels."
L["SAVED_INSTANCES_SUMMARY"] = "%d instances · %d personnages"
L["SAVED_INSTANCES_WARBAND_CLEARED"] = "bataillon"
L["SAVED_INSTANCES_EXPAND_HINT"] = "Cliquez pour développer les verrouillages des personnages"


-- -----------------------------------------------------------------------------
-- Parity sync from enUS.lua (auto-appended) — 101 keys
-- -----------------------------------------------------------------------------
L["CMD_UIMAP_HERE"] = "uiMapID actuelle et chaine parente (sans debug)"
L["CONFIG_PLAN_REMINDER_TOAST"] = "Popups de rappel To-Do"
L["CONFIG_PLAN_REMINDER_TOAST_DESC"] = "Affiche un toast compact lors d'un rappel de plan (connexion quotidienne, mensuelle, reset hebdo, entree de zone ou d'instance, etc.). Les cartes de plan gardent le badge corne."
L["NOTIFICATION_GHOST_REMINDER_TOAST"] = "Toast de rappel To-Do"
L["PLAN_GEO_BUCKET_ACHIEVEMENT"] = "Hauts-faits"
L["PLAN_GEO_BUCKET_COLLECTION"] = "Collectibles"
L["PLAN_GEO_BUCKET_CUSTOM"] = "Personnalise"
L["PLAN_GEO_BUCKET_PROFESSION"] = "Metiers"
L["PLAN_GEO_BUCKET_WEEKLY_ACTIVITY"] = "Quetes et activites hebdomadaires"
L["PLAN_GEO_BUCKET_WEEKLY_VAULT"] = "Weekly Vault (raid · dungeon · world)"
L["PLAN_GEO_ELLIPSIS"] = "…"
L["PLAN_GEO_INSTANCE_GATE"] = "Porte d'instance : #%s"
L["REMINDER_CARD_CLICK_CONFIGURE"] = "Cliquez pour configurer les rappels."
L["REMINDER_CARD_CLICK_OPEN_SETTINGS"] = "Cliquez sur la corne pour ouvrir les parametres de rappel."
L["REMINDER_COLLECTIBLE_ZONE_HINT"] = "Les collectibles exposent rarement une zone requise dans l'API ; ajoutez des uiMapID, capturez une instance ou faites correspondre les noms de zone du texte source."
L["REMINDER_DRAG_TOAST_DRAG_MSG"] = "Faites glisser l'apercu, puis clic droit pour enregistrer et fermer."
L["REMINDER_FOCUS_LOCATION"] = "Uniquement rappels zone/instance pour ce plan"
L["REMINDER_INSTANCE_CAPTURE"] = "Capturer l'instance actuelle"
L["REMINDER_INSTANCE_CAPTURED_FMT"] = "instanceID %s, difficulte %s (nil = toute)"
L["REMINDER_INSTANCE_ENTER"] = "Instance entree (%s)"
L["REMINDER_INSTANCE_GENERIC"] = "Donjon ou raid"
L["REMINDER_INSTANCE_NONE"] = "Aucune instance capturee."
L["REMINDER_INSTANCE_NOT_INSIDE"] = "Entrez d'abord dans un donjon ou raid, puis capturez."
L["REMINDER_MONTHLY_LOGIN"] = "Connexion mensuelle"
L["REMINDER_OPT_INSTANCE"] = "Rappeler a l'entree dans cette instance"
L["REMINDER_OPT_MONTHLY"] = "Rappeler a la premiere connexion de chaque mois"
L["REMINDER_OPT_ZONE_ENTER_MATCHING"] = "Rappeler a l'entree dans la zone correspondante"
L["REMINDER_OPT_ZONE_HINTS"] = "Faire correspondre les noms de zone du titre/source du plan"
L["REMINDER_SHORT_BEFORE_RESET"] = "%dj avant reinitialisation"
L["REMINDER_SHORT_DAILY"] = "Connexion quotidienne"
L["REMINDER_SHORT_FOCUS"] = "Focus emplacement"
L["REMINDER_SHORT_INSTANCE"] = "Instance de jeu"
L["REMINDER_SHORT_MONTHLY"] = "Connexion mensuelle"
L["REMINDER_SHORT_WEEKLY"] = "Reinitialisation hebdomadaire"
L["REMINDER_SHORT_ZONE"] = "Entree de zone"
L["REMINDER_TOAST_MATCH_CRITERIA"] = "Meme ancre que les toasts de progression des criteres"
L["REMINDER_TOAST_TITLE"] = "Rappel To-Do"
L["REMINDER_TOAST_USES_CRITERIA_LANE"] = "Utilise la voie criteres (toasts progression X/Y)"
L["REMINDER_TOY_ZONE_HINT"] = "Toys often lack rich source text in the journal — use manual uiMapID(s) or capture an instance."
L["REMINDER_ZONE_ADD"] = "Ajouter"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_ADD"] = "Ajouter"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_AREAS"] = "Micro-zones"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_DELVES"] = "Gouffres"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_DUNGEONS"] = "Donjons"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_EXPANSIONS_LABEL"] = "Extension"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_HINT_SHORT"] = "Extension a gauche, Ajouter a droite. Enregistrez quand c'est pret."
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_HINT"] = "Choose an expansion on the left. Lists group maps by live client type (C_Map + Encounter Journal raid vs dungeon). Add rows you need, then Save — zone enter alerts only when your current uiMapID exactly matches a saved row (not parent zones)."
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_INSTANCES"] = "Donjons et raids"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_MAPS_LABEL"] = "Cartes"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_COL_TYPE"] = "Type de zone"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_COL_MAP"] = "Carte"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_OPEN_WORLD"] = "Monde ouvert"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_OTHER"] = "Autres cartes"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_RAIDS"] = "Raids de groupe"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_REGIONS"] = "Regions du monde"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_RELATED_AREAS"] = "Zones liees"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_SCENARIOS"] = "Scenarios et cartes orphelines"
L["REMINDER_ZONE_CATALOG_TITLE"] = "Zones par extension"
L["REMINDER_ZONE_CAT_BC"] = "La Croisade ardente"
L["REMINDER_ZONE_CAT_BFA"] = "Bataille pour Azeroth"
L["REMINDER_ZONE_CAT_CATA"] = "Cataclysme"
L["REMINDER_ZONE_CAT_DRAGONFLIGHT"] = "Vol draconique"
L["REMINDER_ZONE_CAT_EASTERN_KINGDOMS"] = "Royaumes de l'Est"
L["REMINDER_ZONE_CAT_KALIMDOR"] = "Kalimdor"
L["REMINDER_ZONE_CAT_LEGION"] = "La Legion"
L["REMINDER_ZONE_CAT_MIDNIGHT"] = "Minuit"
L["REMINDER_ZONE_CAT_MOP"] = "La brume de Pandarie"
L["REMINDER_ZONE_CAT_SHADOWLANDS"] = "Ombreterre"
L["REMINDER_ZONE_CAT_TAG_INSTANCE"] = "[I]"
L["REMINDER_ZONE_CAT_TAG_RELATED"] = "[+]"
L["REMINDER_ZONE_CAT_TAG_ZONE"] = "[Z]"
L["REMINDER_ZONE_CAT_TWW"] = "La Guerre interieure"
L["REMINDER_ZONE_CAT_WOD"] = "Warlords de Draenor"
L["REMINDER_ZONE_CAT_WRATH"] = "La Colere du roi Liche"
L["REMINDER_ZONE_CURRENT"] = "Actuel"
L["REMINDER_ZONE_FIELD_SAVED_WITH_ALERT"] = "L'ID du champ est enregistree quand vous cliquez sur Enregistrer (Entree l'ajoute immediatement a la liste)."
L["REMINDER_ZONE_GET_ID"] = "Obtenir l'ID"
L["REMINDER_ZONE_INSTANCE_PARENT_ROW_SUFFIX"] = "tous les etages"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_AREA"] = "[Zone]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_DELVE"] = "[Gouffre]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_DUNGEON"] = "[Djn]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_MISC"] = "[Divers]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_RAID"] = "[Raid]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_REGION"] = "[Reg]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_SCENARIO"] = "[Scen]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_UNKNOWN"] = "[?]"
L["REMINDER_ZONE_KIND_TAG_ZONE"] = "[Zone]"
L["REMINDER_ZONE_MAIN_MAP_SUFFIX"] = "carte principale"
L["REMINDER_ZONE_SELECTED_COUNT"] = "Zones selectionnees (%d)"
L["REMINDER_ZONE_SELECTED_EMPTY"] = "Aucune zone selectionnee. Ajoutez ci-dessous ou entrez un ID de carte (Entree)."
L["REMINDER_ZONE_MANUAL_COUNT"] = "Cartes manuelles : %d"
L["REMINDER_ZONE_MANUAL_EMPTY"] = "Aucune carte enregistree. Obtenir l'ID, Entree dans le champ ou Ajouter ci-dessous."
L["REMINDER_ZONE_MANUAL_REMOVE"] = "Retirer"
L["REMINDER_ZONE_MAPID_LABEL"] = "uiMapID"
L["REMINDER_ZONE_MIDNIGHT_WORLD_EVENTS"] = "Evenements mondiaux et poches"
L["REMINDER_ZONE_NAME_LABEL"] = "Secteur"
L["REMINDER_ZONE_NAME_UNKNOWN"] = "ID de carte inconnue"
L["REMINDER_ZONE_PICKER_HINT_DUNGEON"] = "Donjon"
L["REMINDER_ZONE_HINT_MECHAGON_ISLAND"] = "Ile de Mecagone"
L["REMINDER_ZONE_HINT_MECHAGON_ROBODROME"] = "Le Robodrome"
L["REMINDER_ZONE_HINT_ORGRIMMAR_CLEFT"] = "Faille des Ombres"
L["REMINDER_ZONE_HINT_DELVE_UIMAP"] = "#%d"
L["REMINDER_ZONE_PICKER_HINT_RAID"] = "Raid de groupe"
L["SETTINGS_SECTION_REMINDER_TOAST"] = "Toast de rappel To-Do"
L["SET_ALERT_BEFORE_RESET_GROUP"] = "Jours avant reinitialisation hebdomadaire"
L["SET_ALERT_SECTION_FOCUS"] = "Priorite"
L["SET_ALERT_SECTION_LOCATION"] = "Zone et instance"
L["SET_ALERT_SECTION_QUESTS"] = "Quetes et evenements"
L["SET_ALERT_MUTEX_QUEST_BLOCKED"] = "Disabled while %s is enabled. Turn it off to use Quests and Events on this alert."
L["SET_ALERT_MUTEX_ZONE_BLOCKED"] = "Disabled while %s is enabled. Turn it off to use Zone and Instance on this alert."
L["REMINDER_OPT_QUEST_TRACK"] = "Remind when selected entries are active on the map"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_HINT_SHORT"] = "Pick a type on the left, then check entries on the right."
L["SET_ALERT_QUESTS_HINT"] = "Choisissez une categorie. Les entrees cochees limitent les quetes ou evenements qui declenchent cette alerte."
L["REMINDER_OPT_WORLD_QUEST_ACTIVE"] = "Rappeler quand les quetes mondiales selectionnees sont actives sur la carte"
L["REMINDER_OPT_CONTENT_EVENT_ACTIVE"] = "Remind when selected Midnight content events are active on map"
L["REMINDER_WORLD_QUEST_ACTIVE"] = "Quetes mondiales actives - %s"
L["REMINDER_CONTENT_EVENT_ACTIVE"] = "Events active - %s"
L["REMINDER_QUEST_SELECTED_EMPTY"] = "Aucune quete selectionnee (toute quete active de la categorie correspond)."
L["REMINDER_QUEST_SELECTED_COUNT"] = "Quetes selectionnees (%d)"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_TITLE"] = "Selectionner des quetes"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_HINT"] = "Reference lists (not only active today). Check rows to filter reminders; none checked = any active in that category."
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_SECTIONS_LABEL"] = "Zone"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_QUESTS_LABEL"] = "Quests"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_CATEGORY_LABEL"] = "Category"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_LIST_LABEL"] = "Quests"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_COL_SELECT"] = "Track"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_COL_TYPE"] = "Type"
L["REMINDER_QUEST_CAT_CONTENT_EVENTS"] = "Content Events"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_TYPE_LABEL"] = "Type"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_ENTRIES_LABEL"] = "Entries"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_COL_STATUS"] = "Status"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_COL_ENTRY"] = "Entry"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_COL_EVENT"] = "Event"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_COL_QUEST"] = "Quest"
L["REMINDER_QUEST_TAG_CALENDAR"] = "Event"
L["REMINDER_QUEST_TAG_ZONE_EVENT"] = "CE"
L["REMINDER_QUEST_TAG_CONTENT_EVENT"] = "CE"
L["REMINDER_QUEST_CAT_CALENDAR"] = "World Events"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_COL_TITLE"] = "Title"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_GRP_ACTIVE"] = "Active now"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_GRP_CATALOG"] = "Known quests"
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_EMPTY_WQ"] = "No world quests listed for this zone yet. Visit the zone in-game, then reopen this dialog."
L["REMINDER_QUEST_CATALOG_EMPTY_EVENTS"] = "No content events found in the catalog."
L["REMINDER_WQ_CAT_SILVERMOON"] = "Silvermoon"
L["REMINDER_WQ_CAT_EVERSONG"] = "Eversong Woods"
L["REMINDER_WQ_CAT_ISLE"] = "Isle of Quel'Danas"
L["REMINDER_WQ_CAT_HARANDAR"] = "Harandar"
L["REMINDER_WQ_CAT_ZULAMAN"] = "Zul'Aman"
L["REMINDER_WQ_CAT_VOIDSTORM"] = "Voidstorm"
L["REMINDER_WQ_CAT_QUELTHALAS"] = "Quel'Thalas (all)"
L["REMINDER_EVENT_GRP_SOIREE"] = "Saltheril's Soiree"
L["REMINDER_EVENT_GRP_ABUNDANCE"] = "Abundance"
L["REMINDER_EVENT_GRP_HARANIR"] = "Legends of the Haranir"
L["REMINDER_EVENT_GRP_STORMARION"] = "Stormarion Assault"
L["REMINDER_EVENT_GRP_WORLD_EVENTS"] = "World events"
L["REMINDER_EVENT_GRP_MIDNIGHT_ZONE"] = "Midnight zone events"
L["QUEST_CAT_WORLD_EVENTS"] = "World Events"
L["REMINDER_HOLIDAY_DARKMOON"] = "Darkmoon Faire"
L["REMINDER_HOLIDAY_LUNAR"] = "Lunar Festival"
L["REMINDER_HOLIDAY_WINTER_VEIL"] = "Feast of Winter Veil"
L["REMINDER_HOLIDAY_HALLOWS_END"] = "Hallow's End"
L["REMINDER_HOLIDAY_LOVE"] = "Love is in the Air"
L["REMINDER_HOLIDAY_MIDSUMMER"] = "Midsummer Fire Festival"
L["REMINDER_HOLIDAY_BREWFEST"] = "Brewfest"
L["REMINDER_HOLIDAY_NOBLEGARDEN"] = "Noblegarden"
L["REMINDER_WORLD_EVENT_CATALOG_TITLE"] = "World events"
L["REMINDER_WORLD_EVENT_CATALOG_EMPTY"] = "No calendar events in the catalog."
L["REMINDER_WORLD_EVENT_CATALOG_HINT"] = "Seasonal events from the game calendar. Status shows if the event is active now."
L["REMINDER_OPT_WORLD_EVENT_ACTIVE"] = "Remind when selected world events are active"
L["REMINDER_WORLD_EVENT_ACTIVE"] = "World event active - %s"
L["REMINDER_WORLD_EVENT_STATUS_ACTIVE"] = "Active"
L["REMINDER_WORLD_EVENT_STATUS_INACTIVE"] = "Inactive"
L["REMINDER_HOLIDAY_PILGRIM"] = "Pilgrim's Bounty"
L["REMINDER_EVENT_GRP_OTHER"] = "Other events"
L["REMINDER_QUEST_TAG_WQ"] = "WQ"
L["REMINDER_QUEST_TAG_EVENT"] = "Ev"
L["REMINDER_QUEST_TAG_ACTIVE"] = "On"
L["REMINDER_SHORT_WORLD_QUEST"] = "Quetes mondiales sur la carte"
L["REMINDER_SHORT_CONTENT_EVENT"] = "Evenements sur la carte"
L["SET_ALERT_SECTION_SCHEDULE"] = "Connexion et reinitialisations"
L["SET_REMINDER_TOAST_POSITION"] = "Definir la position du toast de rappel"

-- -----------------------------------------------------------------------------
-- Parity sync from enUS.lua (auto-appended) — 2 keys
-- -----------------------------------------------------------------------------
L["REMINDER_AGGREGATE_CALENDAR_BODY"] = "Vous avez %d rappels To-Do."
L["REMINDER_AGGREGATE_CALENDAR_TITLE"] = "Plusieurs rappels"

-- -----------------------------------------------------------------------------
-- Parity sync from enUS.lua (auto-appended) — 2 keys
-- -----------------------------------------------------------------------------
L["NOTIF_ANCHOR_PROGRESS_LANE_LABEL"] = "Progression et To-Do"
L["SETTINGS_NOTIF_POSITION_COMBAT"] = "Impossible de positionner l'apercu des notifications en combat."

-- -----------------------------------------------------------------------------
-- Parity sync from enUS.lua (auto-appended) — 3 keys
-- -----------------------------------------------------------------------------
L["DRAG_POSITION_STACK_MSG"] = "Drag the stacked preview (achievement above, criteria & To-Do below). Right-click to save."
L["TEST_STACK_CRITERIA"] = "Progression des criteres (test)"
L["TEST_STACK_REMINDER"] = "Rappel de plan (test)"

-- -----------------------------------------------------------------------------
-- Parity sync from enUS.lua (auto-appended) — 5 keys
-- -----------------------------------------------------------------------------
L["SETTINGS_NOTIF_COORD_ANCHOR"] = "Ancre"
L["SETTINGS_NOTIF_COORD_APPLY"] = "Appliquer"
L["SETTINGS_NOTIF_COORD_TITLE"] = "Position des notifications (pixels)"
L["SETTINGS_NOTIF_COORD_X"] = "Decalage X"
L["SETTINGS_NOTIF_COORD_Y"] = "Decalage Y"

-- Synced missing keys (8)
L["COLLECTIONS_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "Replier toutes les sections de categories de sources."
L["COLLECTIONS_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "Developper toutes les sections de categories de sources."
L["PLANS_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "Replier toutes les sections et groupes To-Do."
L["PLANS_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "Developper toutes les sections et groupes To-Do."
L["PVE_COLLAPSE_ALL_TOOLTIP"] = "Replier toutes les sections PvE et lignes de personnages."
L["PVE_EXPAND_ALL_TOOLTIP"] = "Developper toutes les sections PvE et lignes de personnages."
L["SETTINGS_COMPACT_MAIN_WINDOW_HINT"] = "Tailles minimales plus serrees et taille par defaut moderee. Le defilement horizontal couvre toujours les onglets larges."
L["SETTINGS_COMPACT_MAIN_WINDOW_LABEL"] = "Fenetre principale compacte"

-- Synced missing keys (3)
L["GEAR_RECOMMENDED_TITLE"] = "Recommande"
L["SYNC_TRY_COUNT_DOWN_TO_STATISTICS"] = "Aligner les essais sur les Statistiques (a la baisse)"
L["SYNC_TRY_COUNT_DOWN_TO_STATISTICS_TOOLTIP"] = "Pour les boss avec ID de statistiques, les essais augmentent normalement pour correspondre a vos totaux WoW. Activez ceci pour reduire les compteurs gonfles quand les Statistiques sont plus basses (ex. import Rarity). Utilisez /wn tc sync-stats sur chaque alt."
L["QUEST_CAT_WORLD_QUESTS"] = "Quetes mondiales"
L["REMINDER_HOLIDAY_CHILDRENS_WEEK"] = "Children's Week"
L["REMINDER_HOLIDAY_DAY_OF_DEAD"] = "Day of the Dead"
L["REMINDER_HOLIDAY_FIREWORKS"] = "Fireworks Spectacular"
L["REMINDER_HOLIDAY_HARVEST"] = "Harvest Festival"
L["REMINDER_HOLIDAY_NEW_YEAR"] = "New Year"
L["REMINDER_HOLIDAY_PEON_DAY"] = "Peon Day"
L["REMINDER_HOLIDAY_PIRATES_DAY"] = "Pirates' Day"
L["REMINDER_HOLIDAY_WANDERERS"] = "Wanderer's Festival"
L["REMINDER_HOLIDAY_AUCTION_DANCE"] = "Auction House Dance Party"
L["REMINDER_HOLIDAY_CALL_SCARAB"] = "Call of the Scarab"
L["REMINDER_HOLIDAY_FREE_TSHIRT"] = "Free T-Shirt Day"
L["REMINDER_HOLIDAY_GLOWCAP"] = "Glowcap Festival"
L["REMINDER_HOLIDAY_GNOMEREGAN"] = "Great Gnomeregan Run"
L["REMINDER_HOLIDAY_HIPPOGRYPH"] = "Hatching of the Hippogryphs"
L["REMINDER_HOLIDAY_KIRIN_TOR"] = "Kirin Tor Tavern Crawl"
L["REMINDER_HOLIDAY_LUMINOUS"] = "Luminous Luminaries"
L["REMINDER_HOLIDAY_TADPOLES"] = "March of the Tadpoles"
L["REMINDER_HOLIDAY_MOONKIN"] = "Moonkin Festival"
L["REMINDER_HOLIDAY_SPRING_BALLOON"] = "Spring Balloon Festival"
L["REMINDER_HOLIDAY_THOUSAND_BOAT"] = "Thousand Boat Bash"
L["REMINDER_HOLIDAY_TRIAL_STYLE"] = "Trial of Style"
L["REMINDER_HOLIDAY_UNGORO"] = "Un'Goro Madness"
L["REMINDER_HOLIDAY_VOLUNTEER"] = "Volunteer Guard Day"
L["REMINDER_HOLIDAY_TIMEWALKING"] = "Timewalking Dungeon Event"
L["REMINDER_HOLIDAY_CALL_TO_ARMS"] = "Call to Arms (Battleground)"
