--[[
    Warband Nexus - German Localization (deDE)
    
    German translations for Warband Nexus.
    
    NOTE: Many strings use Blizzard's built-in GlobalStrings for automatic localization!
    Examples:
    - CLOSE, SETTINGS, REFRESH, SEARCH → Blizzard globals
    - ITEM_QUALITY0_DESC through ITEM_QUALITY7_DESC → Quality names (Poor, Common, Rare, etc.)
    - BAG_FILTER_* → Category names (Equipment, Consumables, etc.)
    - CHARACTER, STATISTICS, LOCATION_COLON → Tooltip strings
    
    These strings are automatically localized by WoW in all supported languages.
    Custom strings (Warband Nexus specific) are translated here.
]]

local ADDON_NAME, ns = ...

---@class WarbandNexusLocale
local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale(ADDON_NAME, "deDE")
if not L then return end

-- General
L["ADDON_NAME"] = "Warband Nexus"
L["ADDON_LOADED"] = "Warband Nexus geladen. Tippe /wn oder /warbandnexus für Optionen."
L["VERSION"] = GAME_VERSION_LABEL or "Version"

-- Slash Commands
L["SLASH_HELP"] = "Verfügbare Befehle:"
L["SLASH_OPTIONS"] = "Optionen öffnen"
L["SLASH_SCAN"] = "Kriegsmeute-Bank scannen"
L["SLASH_SHOW"] = "Hauptfenster ein-/ausblenden"
L["SLASH_DEPOSIT"] = "Einzahlungswarteschlange öffnen"
L["SLASH_SEARCH"] = "Nach einem Gegenstand suchen"
L["KEYBINDING"] = "Tastenkürzel"
L["KEYBINDING_UNBOUND"] = "Nicht belegt"
L["KEYBINDING_PRESS_KEY"] = "Taste drücken..."
L["KEYBINDING_TOOLTIP"] = "Klicken, um eine Taste für Warband Nexus zuzuweisen.\nESC zum Abbrechen."
L["KEYBINDING_CLEAR"] = "Tastenkürzel entfernen"
L["KEYBINDING_REPLACES"] = "Diese Taste war %s zugewiesen — sie steht jetzt für Warband Nexus."
L["KEYBINDING_SAVED"] = "Tastenkürzel gespeichert."
L["KEYBINDING_COMBAT"] = "Tastenkürzel können im Kampf nicht geändert werden."
L["KEYBINDING_SETFAILED"] = "Taste konnte nicht zugewiesen werden. Versuche Esc > Optionen > Tastaturbelegung."
L["KEYBINDING_VERIFY_FAIL"] = "Die Taste ist noch einer anderen Aktion zugewiesen (%s). Öffne Esc > Optionen > Tastaturbelegung, entferne dort die Belegung und versuche es erneut."

-- Options Panel - General
L["GENERAL_SETTINGS"] = "Allgemeine Einstellungen"
L["GENERAL_SETTINGS_DESC"] = "Allgemeines Addon-Verhalten konfigurieren"
L["ENABLE_ADDON"] = "Addon aktivieren"
L["ENABLE_ADDON_DESC"] = "Warband Nexus aktivieren oder deaktivieren"
L["MINIMAP_ICON"] = "Minimap-Symbol anzeigen"
L["MINIMAP_ICON_DESC"] = "Minimap-Schaltfläche ein- oder ausblenden"
L["DEBUG_MODE"] = "Debug-Protokollierung"
L["DEBUG_MODE_DESC"] = "Ausführliche Debug-Nachrichten im Chat für Fehlersuche ausgeben"
L["DEBUG_TRYCOUNTER_LOOT"] = "Try Counter Loot Debug"
L["DEBUG_TRYCOUNTER_LOOT_DESC"] = "Nur Loot-Fluss protokollieren (LOOT_OPENED, Quellenauflösung, Zonen-Fallback). Rep-/Währungs-Cache-Logs werden unterdrückt."

-- Options Panel - Scanning
L["SCANNING_SETTINGS"] = "Scan-Einstellungen"
L["SCANNING_SETTINGS_DESC"] = "Bank-Scan-Verhalten konfigurieren"
L["AUTO_SCAN"] = "Auto-Scan beim Banköffnen"
L["AUTO_SCAN_DESC"] = "Kriegsmeute-Bank automatisch scannen beim Öffnen"
L["SCAN_DELAY"] = "Scan-Verzögerung"
L["SCAN_DELAY_DESC"] = "Verzögerung zwischen Scan-Vorgängen (in Sekunden)"

-- Options Panel - Deposit
L["DEPOSIT_SETTINGS"] = "Einzahlungseinstellungen"
L["DEPOSIT_SETTINGS_DESC"] = "Gegenstandseinzahlung konfigurieren"
L["GOLD_RESERVE"] = "Goldreserve"
L["GOLD_RESERVE_DESC"] = "Mindestgold im persönlichen Inventar behalten (in Gold)"
L["AUTO_DEPOSIT_REAGENTS"] = "Reagenzien automatisch einzahlen"
L["AUTO_DEPOSIT_REAGENTS_DESC"] = "Reagenzien in die Warteschlange stellen beim Öffnen der Bank"

-- Options Panel - Display
L["DISPLAY_SETTINGS"] = "Anzeige"
L["DISPLAY_SETTINGS_DESC"] = "Anpassen, wie Gegenstände und Informationen angezeigt werden."
L["SHOW_ITEM_LEVEL"] = "Gegenstandsstufe anzeigen"
L["SHOW_ITEM_LEVEL_DESC"] = "Gegenstandsstufe auf Ausrüstung anzeigen"
L["SHOW_ITEM_COUNT"] = "Gegenstandsanzahl anzeigen"
L["SHOW_ITEM_COUNT_DESC"] = "Stapelanzahl auf Gegenständen anzeigen"
L["HIGHLIGHT_QUALITY"] = "Nach Qualität hervorheben"
L["HIGHLIGHT_QUALITY_DESC"] = "Farbige Rahmen basierend auf Gegenstandsqualität"

-- Options Panel - Tabs
L["TAB_SETTINGS"] = "Tab-Einstellungen"
L["TAB_SETTINGS_DESC"] = "Kriegsmeute-Bank-Tab-Verhalten konfigurieren"
L["IGNORED_TABS"] = "Ignorierte Tabs"
L["IGNORED_TABS_DESC"] = "Tabs vom Scannen und Operationen ausschließen"
L["TAB_1"] = "Kriegsmeute-Tab 1"
L["TAB_2"] = "Kriegsmeute-Tab 2"
L["TAB_3"] = "Kriegsmeute-Tab 3"
L["TAB_4"] = "Kriegsmeute-Tab 4"
L["TAB_5"] = "Kriegsmeute-Tab 5"

-- Scanner Module
L["SCAN_STARTED"] = "Scanne Kriegsmeute-Bank..."
L["SCAN_COMPLETE"] = "Scan abgeschlossen. %d Gegenstände in %d Plätzen gefunden."
L["SCAN_FAILED"] = "Scan fehlgeschlagen: Kriegsmeute-Bank ist nicht geöffnet."
L["SCAN_TAB"] = "Scanne Tab %d..."
L["CACHE_CLEARED"] = "Gegenstands-Cache gelöscht."
L["CACHE_UPDATED"] = "Gegenstands-Cache aktualisiert."

-- Banker Module
L["BANK_NOT_OPEN"] = "Kriegsmeute-Bank ist nicht geöffnet."
L["DEPOSIT_STARTED"] = "Einzahlungsvorgang gestartet..."
L["DEPOSIT_COMPLETE"] = "Einzahlung abgeschlossen. %d Gegenstände übertragen."
L["DEPOSIT_CANCELLED"] = "Einzahlung abgebrochen."
L["DEPOSIT_QUEUE_EMPTY"] = "Einzahlungswarteschlange ist leer."
L["DEPOSIT_QUEUE_CLEARED"] = "Einzahlungswarteschlange gelöscht."
L["ITEM_QUEUED"] = "%s zur Einzahlung vorgemerkt."
L["ITEM_REMOVED"] = "%s aus der Warteschlange entfernt."
L["GOLD_DEPOSITED"] = "%s Gold in die Kriegsmeute-Bank eingezahlt."
L["INSUFFICIENT_GOLD"] = "Nicht genug Gold für die Einzahlung."

-- Warband Bank Operations
L["INVALID_AMOUNT"] = "Ungültiger Betrag."
L["WITHDRAW_BANK_NOT_OPEN"] = "Bank muss geöffnet sein zum Abheben!"
L["WITHDRAW_IN_COMBAT"] = "Kann im Kampf nicht abheben."
L["WITHDRAW_INSUFFICIENT_FUNDS"] = "Nicht genug Gold in der Kriegsmeute-Bank."
L["WITHDRAWN_LABEL"] = "Abgehoben:"
L["WITHDRAW_API_UNAVAILABLE"] = "Abhebe-API nicht verfügbar."
L["SORT_IN_COMBAT"] = "Kann im Kampf nicht sortieren."

-- UI Module
L["MAIN_WINDOW_TITLE"] = "Warband Nexus"
L["SEARCH_PLACEHOLDER"] = SEARCH .. "..."
L["SEARCH_CATEGORY_FORMAT"] = "%s durchsuchen..."
L["BTN_SCAN"] = "Bank scannen"
L["BTN_DEPOSIT"] = "Einzahlungswarteschlange"
L["BTN_SORT"] = "Bank sortieren"
L["BTN_CLEAR_QUEUE"] = "Warteschlange leeren"
L["BTN_DEPOSIT_ALL"] = "Alles einzahlen"
L["BTN_DEPOSIT_GOLD"] = "Gold einzahlen"
L["BTN_CLOSE"] = CLOSE
L["BTN_SETTINGS"] = SETTINGS
L["BTN_REFRESH"] = REFRESH
L["ENABLE"] = ENABLE or "Enable"
L["ENABLE_MODULE"] = "Modul aktivieren"

-- Main Tabs (Blizzard Globals where available)
L["TAB_CHARACTERS"] = CHARACTER or "Characters"
L["TAB_ITEMS"] = ITEMS or "Items"
L["TAB_STORAGE"] = "Lager"
L["TAB_PLANS"] = "To-Do"
L["TAB_REPUTATIONS"] = "Rufe"
L["TAB_CURRENCIES"] = "Währungen"
L["TAB_PVE"] = "PvE"
L["TAB_REPUTATION"] = REPUTATION or "Reputation"
L["TAB_CURRENCY"] = CURRENCY or "Currency"
L["TAB_STATISTICS"] = STATISTICS or "Statistics"

-- Item Categories (Using Blizzard Globals where available)
L["CATEGORY_ALL"] = ALL or "All Items"
L["CATEGORY_EQUIPMENT"] = BAG_FILTER_EQUIPMENT or "Equipment"
L["CATEGORY_CONSUMABLES"] = BAG_FILTER_CONSUMABLES or "Consumables"
L["CATEGORY_REAGENTS"] = PROFESSIONS_MODIFIED_REAGENTS or "Reagents"
L["CATEGORY_TRADE_GOODS"] = BAG_FILTER_TRADE_GOODS or "Trade Goods"
L["CATEGORY_QUEST"] = BAG_FILTER_QUEST_ITEMS or "Quest Items"
L["CATEGORY_MISCELLANEOUS"] = BAG_FILTER_MISCELLANEOUS or "Miscellaneous"

-- Quality Filters (Using Blizzard Globals - automatically localized!)
L["QUALITY_POOR"] = ITEM_QUALITY0_DESC
L["QUALITY_COMMON"] = ITEM_QUALITY1_DESC
L["QUALITY_UNCOMMON"] = ITEM_QUALITY2_DESC
L["QUALITY_RARE"] = ITEM_QUALITY3_DESC
L["QUALITY_EPIC"] = ITEM_QUALITY4_DESC
L["QUALITY_LEGENDARY"] = ITEM_QUALITY5_DESC
L["QUALITY_ARTIFACT"] = ITEM_QUALITY6_DESC
L["QUALITY_HEIRLOOM"] = ITEM_QUALITY7_DESC

-- Characters Tab
L["HEADER_FAVORITES"] = FAVORITES or "Favorites"
L["HEADER_CHARACTERS"] = CHARACTER or "Characters"
L["HEADER_CURRENT_CHARACTER"] = "AKTUELLER CHARAKTER"
L["HEADER_WARBAND_GOLD"] = "KRIEGSMEUTE-GOLD"
L["HEADER_TOTAL_GOLD"] = "GOLD GESAMT"
L["HEADER_REALM_GOLD"] = "REALM-GOLD"
L["HEADER_REALM_TOTAL"] = "REALM GESAMT"
L["CHARACTER_LAST_SEEN_FORMAT"] = "Zuletzt gesehen: %s"
L["CHARACTER_GOLD_FORMAT"] = "Gold: %s"
L["CHARACTER_TOTAL_GOLD_TOOLTIP"] = "Kombiniertes Gold aller Charaktere auf diesem Realm"

L["MAX_LEVEL"] = "Maximalstufe"
L["YES"] = "Ja"
L["NO"] = "Nein"

-- Items Tab
L["ITEMS_HEADER"] = "Bank-Gegenstände"
L["ITEMS_HEADER_DESC"] = "Durchsuche und verwalte deine Kriegsmeute- und persönliche Bank"
L["ITEMS_SEARCH_PLACEHOLDER"] = SEARCH .. " items..."
L["ITEMS_WARBAND_BANK"] = "Kriegsmeute-Bank"
L["ITEMS_PLAYER_BANK"] = BANK or "Player Bank"
L["ITEMS_GUILD_BANK"] = GUILD_BANK or "Guild Bank"
L["GROUP_EQUIPMENT"] = BAG_FILTER_EQUIPMENT or "Equipment"
L["GROUP_CONSUMABLES"] = BAG_FILTER_CONSUMABLES or "Consumables"
L["GROUP_PROFESSION"] = BATTLE_PET_SOURCE_4 or "Profession"
L["GROUP_REAGENTS"] = PROFESSIONS_MODIFIED_REAGENTS or "Reagents"
L["GROUP_TRADE_GOODS"] = BAG_FILTER_TRADE_GOODS or "Trade Goods"
L["GROUP_QUEST"] = BAG_FILTER_QUEST_ITEMS or "Quest"
L["GROUP_MISC"] = BAG_FILTER_MISCELLANEOUS or "Miscellaneous"
L["GROUP_CONTAINER"] = "Behälter"

-- Storage Tab
L["STORAGE_HEADER"] = "Lager-Browser"
L["STORAGE_HEADER_DESC"] = "Alle Gegenstände nach Typ organisiert durchsuchen"
L["STORAGE_WARBAND_BANK"] = "Kriegsmeute-Bank"
L["STORAGE_PERSONAL_BANKS"] = "Persönliche Banken"
L["STORAGE_TOTAL_SLOTS"] = "Plätze gesamt"
L["STORAGE_FREE_SLOTS"] = "Freie Plätze"
L["STORAGE_BAG_HEADER"] = "Kriegsmeute-Taschen"
L["STORAGE_PERSONAL_HEADER"] = "Persönliche Bank"

-- Plans Tab
L["PLANS_SEARCH_PLACEHOLDER"] = SEARCH .. "..."
L["PLANS_MY_PLANS"] = "To-Do-Liste"
L["PLANS_COLLECTIONS"] = "Aufgabenliste"
L["PLANS_ADD_CUSTOM"] = "Eigenen Plan hinzufügen"
L["PLANS_NO_RESULTS"] = "Keine Ergebnisse gefunden."
L["PLANS_ALL_COLLECTED"] = "Alle Gegenstände gesammelt!"
L["PLANS_RECIPE_HELP"] = "Rechtsklick auf Rezepte im Inventar, um sie hier hinzuzufügen."
L["COLLECTION_PLANS"] = "Aufgabenliste"
L["SEARCH_PLANS"] = "Pläne suchen..."
L["COMPLETED_PLANS"] = "Abgeschlossene Pläne"
L["SHOW_COMPLETED"] = "Abgeschlossene anzeigen"
L["SHOW_PLANNED"] = "Geplante anzeigen"
L["NO_PLANNED_ITEMS"] = "Noch keine geplanten %ss"

-- Plans Categories (Blizzard Globals where available)
L["CATEGORY_MOUNTS"] = MOUNTS or "Mounts"
L["CATEGORY_PETS"] = PETS or "Pets"
L["CATEGORY_TOYS"] = TOY_BOX or "Toys"
L["CATEGORY_TRANSMOG"] = TRANSMOGRIFY or "Transmog"
L["CATEGORY_TITLES"] = TITLES or "Titles"
L["CATEGORY_ACHIEVEMENTS"] = ACHIEVEMENTS or "Achievements"
L["ACHIEVEMENT_SERIES"] = "Achievement-Serie"
L["CHILDREN_ACHIEVEMENTS"] = "Nachfolger-Achievements"
L["LOADING_ACHIEVEMENTS"] = "Achievements werden geladen..."
L["PARENT_ACHIEVEMENT"] = "Vorgänger-Achievement"
L["CATEGORY_MY_PLANS"] = "To-Do-Liste"
L["CATEGORY_DAILY_TASKS"] = "Wöchentlicher Fortschritt"
L["CATEGORY_ILLUSIONS"] = "Illusionen"

-- Reputation Tab
L["REP_SEARCH_PLACEHOLDER"] = SEARCH .. " reputation..."
L["REP_HEADER_WARBAND"] = "Kriegsmeute-Ruf"
L["REP_HEADER_CHARACTER"] = "Charakter-Ruf"
L["REP_STANDING_FORMAT"] = "Rang: %s"

-- Currency Tab
L["CURRENCY_SEARCH_PLACEHOLDER"] = SEARCH .. " currency..."
L["CURRENCY_HEADER_WARBAND"] = "Kriegsmeute-übertragbar"
L["CURRENCY_HEADER_CHARACTER"] = "Charaktergebunden"

-- PvE Tab
L["PVE_HEADER_RAIDS"] = RAIDS or "Raids"
L["PVE_HEADER_DUNGEONS"] = DUNGEONS or "Dungeons"
L["PVE_HEADER_DELVES"] = "Tiefen"
L["PVE_HEADER_WORLD_BOSS"] = "Weltbosse"

-- Statistics
L["STATS_HEADER"] = STATISTICS or "Statistics"
L["STATS_TOTAL_ITEMS"] = "Gegenstände gesamt"
L["STATS_TOTAL_SLOTS"] = "Plätze gesamt"
L["STATS_FREE_SLOTS"] = "Freie Plätze"
L["STATS_USED_SLOTS"] = "Belegte Plätze"
L["STATS_TOTAL_VALUE"] = "Gesamtwert"
L["COLLECTED"] = "Gesammelt"
L["TOTAL"] = "Gesamt"

-- Tooltips
L["TOOLTIP_CHARACTER"] = CHARACTER or "Character"
L["TOOLTIP_LOCATION"] = LOCATION_COLON or "Location"
L["TOOLTIP_WARBAND_BANK"] = "Kriegsmeute-Bank"
L["TOOLTIP_TAB"] = "Tab"
L["TOOLTIP_SLOT"] = "Platz"
L["TOOLTIP_COUNT"] = "Anzahl"
L["CHARACTER_INVENTORY"] = "Inventar"
L["CHARACTER_BANK"] = "Persönliche Bank"

-- Try Counter
L["TRY_COUNT"] = "Versuchszähler"
L["SET_TRY_COUNT"] = "Versuche festlegen"
L["TRY_COUNT_RIGHT_CLICK_HINT"] = "Rechtsklicken, um die Versuchszahl zu bearbeiten."
L["TRY_COUNT_CLICK_HINT"] = "Klicken, um die Versuchszahl zu bearbeiten."
L["TRIES"] = "Versuche"

-- Reset Cycle
L["SET_RESET_CYCLE"] = "Reset-Zyklus festlegen"
L["DAILY_RESET"] = "Täglicher Reset"
L["WEEKLY_RESET"] = "Wöchentlicher Reset"
L["NONE_DISABLE"] = "Keiner (Deaktivieren)"
L["RESET_CYCLE_LABEL"] = "Reset-Zyklus:"
L["RESET_NONE"] = "Keiner"
L["DOUBLECLICK_RESET"] = "Doppelklick zum Zurücksetzen der Position"

-- Error Messages
L["ERROR_GENERIC"] = "Ein Fehler ist aufgetreten."
L["ERROR_API_UNAVAILABLE"] = "Erforderliche API ist nicht verfügbar."
L["ERROR_BANK_CLOSED"] = "Aktion nicht möglich: Bank ist geschlossen."
L["ERROR_INVALID_ITEM"] = "Ungültiger Gegenstand angegeben."
L["ERROR_PROTECTED_FUNCTION"] = "Geschützte Funktion kann im Kampf nicht aufgerufen werden."

-- Confirmation Dialogs
L["CONFIRM_DEPOSIT"] = "%d Gegenstände in die Kriegsmeute-Bank einzahlen?"
L["CONFIRM_CLEAR_QUEUE"] = "Alle Gegenstände aus der Warteschlange entfernen?"
L["CONFIRM_DEPOSIT_GOLD"] = "%s Gold in die Kriegsmeute-Bank einzahlen?"

-- Update Notification
L["WHATS_NEW"] = "Neuigkeiten"
L["GOT_IT"] = "Verstanden!"

-- Statistics Tab
L["ACHIEVEMENT_POINTS"] = "ERFOLGSPUNKTE"
L["MOUNTS_COLLECTED"] = "REITTIERE GESAMMELT"
L["BATTLE_PETS"] = "KAMPFHAUSTIERE"
L["TOTAL_PETS"] = "Haustiere gesamt"
L["UNIQUE_PETS"] = "EINZIGARTIGE HAUSTIERE"
L["ACCOUNT_WIDE"] = "Accountweit"
L["STORAGE_OVERVIEW"] = "Lagerübersicht"
L["WARBAND_SLOTS"] = "KRIEGSMEUTE-PLÄTZE"
L["PERSONAL_SLOTS"] = "PERSÖNLICHE PLÄTZE"
L["TOTAL_FREE"] = "GESAMT FREI"
L["TOTAL_ITEMS"] = "GEGENSTÄNDE GESAMT"

-- Plans Tracker
L["WEEKLY_VAULT"] = "Wöchentliche Schatzkammer"
L["CUSTOM"] = "Eigene"
L["NO_PLANS_IN_CATEGORY"] = "Keine Pläne in dieser Kategorie.\nFüge Pläne im Pläne-Tab hinzu."
L["SOURCE_LABEL"] = "Quelle:"
L["ZONE_LABEL"] = "Zone:"
L["VENDOR_LABEL"] = "Händler:"
L["DROP_LABEL"] = "Beute:"
L["REQUIREMENT_LABEL"] = "Voraussetzung:"
L["RIGHT_CLICK_REMOVE"] = "Rechtsklick zum Entfernen"
L["CLICK_TO_DISMISS"] = "Klicken zum Schließen"
L["TRACKED"] = "Verfolgt"
L["TRACK"] = "Verfolgen"
L["TRACK_BLIZZARD_OBJECTIVES"] = "In Blizzard-Zielen verfolgen (max. 10)"
L["UNKNOWN"] = "Unbekannt"
L["NO_REQUIREMENTS"] = "Keine Voraussetzungen (sofort abgeschlossen)"

-- Plans UI
L["NO_PLANNED_ACTIVITY"] = "Keine geplante Aktivität"
L["NO_ACTIVE_CONTENT"] = "Kein aktiver Inhalt diese Woche"
L["CLICK_TO_ADD_GOALS"] = "Klicke oben auf Reittiere, Haustiere oder Spielzeug, um Ziele hinzuzufügen!"
L["UNKNOWN_QUEST"] = "Unbekannte Quest"
L["ALL_QUESTS_COMPLETE"] = "Alle Quests abgeschlossen!"
L["CURRENT_PROGRESS"] = "Aktueller Fortschritt"
L["SELECT_CONTENT"] = "Inhalt auswählen:"
L["QUEST_TYPES"] = "Questtypen:"
L["WORK_IN_PROGRESS"] = "In Arbeit"
L["RECIPE_BROWSER"] = "Rezept-Browser"
L["NO_RESULTS_FOUND"] = "Keine Ergebnisse gefunden."
L["TRY_ADJUSTING_SEARCH"] = "Versuche, deine Suche oder Filter anzupassen."
L["NO_COLLECTED_YET"] = "Noch keine %ss gesammelt"
L["START_COLLECTING"] = "Beginne zu sammeln, um sie hier zu sehen!"
L["ALL_COLLECTED_CATEGORY"] = "Alle %ss gesammelt!"
L["COLLECTED_EVERYTHING"] = "Du hast alles in dieser Kategorie gesammelt!"
L["PROGRESS_LABEL"] = "Fortschritt:"
L["REQUIREMENTS_LABEL"] = "Voraussetzungen:"
L["INFORMATION_LABEL"] = "Information:"
L["DESCRIPTION_LABEL"] = "Beschreibung:"
L["REWARD_LABEL"] = "Belohnung:"
L["DETAILS_LABEL"] = "Details:"
L["COST_LABEL"] = "Kosten:"
L["LOCATION_LABEL"] = "Ort:"
L["TITLE_LABEL"] = "Titel:"
L["COMPLETED_ALL_ACHIEVEMENTS"] = "Du hast bereits alle Erfolge in dieser Kategorie abgeschlossen!"
L["DAILY_PLAN_EXISTS"] = "Täglicher Plan existiert bereits"
L["WEEKLY_PLAN_EXISTS"] = "Wöchentlicher Plan existiert bereits"

-- =============================================
-- Characters Tab
-- =============================================
L["YOUR_CHARACTERS"] = "Deine Charaktere"
L["CHARACTERS_TRACKED_FORMAT"] = "%d Charaktere verfolgt"
L["NO_CHARACTER_DATA"] = "Keine Charakterdaten verfügbar"
L["NO_FAVORITES"] = "Noch keine Lieblingscharaktere. Klicke auf das Sternsymbol, um einen Charakter zu favorisieren."
L["ALL_FAVORITED"] = "Alle Charaktere sind favorisiert!"
L["UNTRACKED_CHARACTERS"] = "Nicht verfolgte Charaktere"
L["ILVL_SHORT"] = "iLvl"
L["ONLINE"] = "Online"
L["TIME_LESS_THAN_MINUTE"] = "< 1 Min."
L["TIME_MINUTES_FORMAT"] = "vor %d Min."
L["TIME_HOURS_FORMAT"] = "vor %d Std."
L["TIME_DAYS_FORMAT"] = "vor %d T."
L["REMOVE_FROM_FAVORITES"] = "Aus Favoriten entfernen"
L["ADD_TO_FAVORITES"] = "Zu Favoriten hinzufügen"
L["FAVORITES_TOOLTIP"] = "Lieblingscharaktere erscheinen oben in der Liste"
L["CLICK_TO_TOGGLE"] = "Klicken zum Umschalten"
L["UNKNOWN_PROFESSION"] = "Unbekannter Beruf"
L["SKILL_LABEL"] = "Fertigkeit:"
L["OVERALL_SKILL"] = "Gesamtfertigkeit:"
L["BONUS_SKILL"] = "Bonusfertigkeit:"
L["KNOWLEDGE_LABEL"] = "Wissen:"
L["SPEC_LABEL"] = "Spez."
L["POINTS_SHORT"] = " Pkt."
L["RECIPES_KNOWN"] = "Bekannte Rezepte:"
L["OPEN_PROFESSION_HINT"] = "Berufsfenster öffnen"
L["FOR_DETAILED_INFO"] = "für detaillierte Informationen"
L["CHARACTER_IS_TRACKED"] = "Dieser Charakter wird verfolgt."
L["TRACKING_ACTIVE_DESC"] = "Datenerfassung und Aktualisierungen sind aktiv."
L["CLICK_DISABLE_TRACKING"] = "Klicken, um Verfolgung zu deaktivieren."
L["MUST_LOGIN_TO_CHANGE"] = "Du musst dich mit diesem Charakter einloggen, um die Verfolgung zu ändern."
L["TRACKING_ENABLED"] = "Verfolgung AKTIVIERT"
L["CLICK_ENABLE_TRACKING"] = "Klicken, um Verfolgung für diesen Charakter zu aktivieren."
L["TRACKING_WILL_BEGIN"] = "Datenerfassung beginnt sofort."
L["CHARACTER_NOT_TRACKED"] = "Dieser Charakter wird nicht verfolgt."
L["MUST_LOGIN_TO_ENABLE"] = "Du musst dich mit diesem Charakter einloggen, um die Verfolgung zu aktivieren."
L["ENABLE_TRACKING"] = "Verfolgung aktivieren"
L["DELETE_CHARACTER_TITLE"] = "Charakter löschen?"
L["THIS_CHARACTER"] = "diesen Charakter"
L["DELETE_CHARACTER"] = "Ausgewählten Charakter löschen"
L["REMOVE_FROM_TRACKING_FORMAT"] = "%s aus der Verfolgung entfernen"
L["CLICK_TO_DELETE"] = "Klicken zum Löschen"
L["CONFIRM_DELETE"] = "Bist du sicher, dass du |cff00ccff%s|r löschen möchtest?"
L["CANNOT_UNDO"] = "Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden!"
L["DELETE"] = DELETE or "Delete"
L["CANCEL"] = CANCEL or "Cancel"

-- =============================================
-- Items Tab
-- =============================================
L["PERSONAL_ITEMS"] = "Persönliche Gegenstände"
L["ITEMS_SUBTITLE"] = "Durchsuche deine Kriegsmeute-Bank, Gildenbank und persönliche Gegenstände"
L["ITEMS_DISABLED_TITLE"] = "Kriegsmeute-Bank Gegenstände"
L["ITEMS_LOADING"] = "Lade Inventardaten"
L["GUILD_BANK_REQUIRED"] = "Du musst in einer Gilde sein, um auf die Gildenbank zuzugreifen."
L["GUILD_JOINED_FORMAT"] = "Gilde aktualisiert: %s"
L["GUILD_LEFT"] = "Du bist nicht mehr in einer Gilde. Gildenbank-Tab deaktiviert."
L["NO_PERMISSION"] = "Keine Berechtigung"
L["NOT_IN_GUILD"] = "Nicht in Gilde"
L["ITEMS_SEARCH"] = "Gegenstände suchen..."
L["NEVER"] = "Nie"
L["ITEM_FALLBACK_FORMAT"] = "Gegenstand %s"
L["ITEM_LOADING_NAME"] = "Laden..."
L["TAB_FORMAT"] = "Tab %d"
L["BAG_FORMAT"] = "Tasche %d"
L["BANK_BAG_FORMAT"] = "Banktasche %d"
L["ITEM_ID_LABEL"] = "Gegenstands-ID:"
L["QUALITY_TOOLTIP_LABEL"] = "Qualität:"
L["STACK_LABEL"] = "Stapel:"
L["RIGHT_CLICK_MOVE"] = "In Tasche verschieben"
L["SHIFT_RIGHT_CLICK_SPLIT"] = "Stapel teilen"
L["LEFT_CLICK_PICKUP"] = "Aufnehmen"
L["ITEMS_BANK_NOT_OPEN"] = "Bank nicht geöffnet"
L["SHIFT_LEFT_CLICK_LINK"] = "Im Chat verlinken"
L["ITEM_DEFAULT_TOOLTIP"] = "Gegenstand"
L["ITEMS_STATS_ITEMS"] = "%s Gegenstände"
L["ITEMS_STATS_SLOTS"] = "%s/%s Plätze"
L["ITEMS_STATS_LAST"] = "Zuletzt: %s"

-- =============================================
-- Storage Tab
-- =============================================
L["STORAGE_DISABLED_TITLE"] = "Charakter-Lager"
L["STORAGE_SEARCH"] = "Lager durchsuchen..."

-- =============================================
-- PvE Tab
-- =============================================
L["PVE_TITLE"] = "PvE-Fortschritt"
L["PVE_SUBTITLE"] = "Große Schatzkammer, Schlachtzug-Sperrungen & Mythic+ deiner Kriegsmeute"
L["PVE_NO_CHARACTER"] = "Keine Charakterdaten verfügbar"
L["LV_FORMAT"] = "Lv %d"
L["ILVL_FORMAT"] = "iLvl %d"
L["VAULT_RAID"] = RAID or "Raid"
L["VAULT_DUNGEON"] = LFG_TYPE_DUNGEON or "Dungeon"
L["VAULT_WORLD"] = "Welt"
L["VAULT_SLOT_FORMAT"] = "%s Platz %d"
L["VAULT_NO_PROGRESS"] = "Noch kein Fortschritt"
L["VAULT_UNLOCK_FORMAT"] = "Schließe %s Aktivitäten ab zum Freischalten"
L["VAULT_NEXT_TIER_FORMAT"] = "Nächste Stufe: %d iLvl bei Abschluss von %s"
L["VAULT_REMAINING_FORMAT"] = "Verbleibend: %s Aktivitäten"
L["VAULT_PROGRESS_FORMAT"] = "Fortschritt: %s / %s"
L["OVERALL_SCORE_LABEL"] = "Gesamtwertung:"
L["BEST_KEY_FORMAT"] = "Bester Schlüssel: +%d"
L["SCORE_FORMAT"] = "Wertung: %s"
L["NOT_COMPLETED_SEASON"] = "Diese Saison nicht abgeschlossen"
L["CURRENT_MAX_FORMAT"] = "Aktuell: %s / %s"
L["PROGRESS_PERCENT_FORMAT"] = "Fortschritt: %.1f%%"
L["NO_CAP_LIMIT"] = "Kein Limit"
L["GREAT_VAULT"] = "Große Schatzkammer"
L["LOADING_PVE"] = "Lade PvE-Daten..."
L["PVE_APIS_LOADING"] = "Bitte warten, WoW-APIs werden initialisiert..."
L["NO_VAULT_DATA"] = "Keine Schatzkammer-Daten"
L["NO_DATA"] = "Keine Daten"
L["KEYSTONE"] = "Schlüsselstein"
L["NO_KEY"] = "Kein Schlüssel"
L["AFFIXES"] = "Affixe"
L["NO_AFFIXES"] = "Keine Affixe"
L["VAULT_BEST_KEY"] = "Bester Schlüssel:"
L["VAULT_SCORE"] = "Wertung:"

-- Vault Tooltip (detailed)
L["VAULT_UNLOCKED"] = "Freigeschaltet"
L["VAULT_LOCKED"] = "Gesperrt"
L["VAULT_IN_PROGRESS"] = "In Bearbeitung"
L["VAULT_COMPLETED_ACTIVITIES"] = "Abgeschlossen"
L["VAULT_CURRENT_TIER"] = "Aktuelle Stufe"
L["VAULT_REWARD"] = "Belohnung"
L["VAULT_REWARD_ON_UNLOCK"] = "Belohnung bei Freischaltung"
L["VAULT_UPGRADE_HINT"] = "Aufwertung"
L["VAULT_MAX_TIER"] = "Maximale Stufe"
L["VAULT_AT_MAX"] = "Maximale Stufe erreicht!"
L["VAULT_BEST_SO_FAR"] = "Bisher Bestes"
L["VAULT_DUNGEONS"] = "Dungeons"
L["VAULT_BOSS_KILLS"] = "Bosskills"
L["VAULT_WORLD_ACTIVITIES"] = "Weltaktivitäten"
L["VAULT_ACTIVITIES"] = "Aktivitäten"
L["VAULT_REMAINING_SUFFIX"] = "verbleibend"
L["VAULT_COMPLETE_PREFIX"] = "Schließe ab"
L["VAULT_SLOT1_HINT"] = "Erste Auswahl aus dieser Reihe"
L["VAULT_SLOT2_HINT"] = "Zweite Auswahl (mehr Optionen!)"
L["VAULT_SLOT3_HINT"] = "Dritte Auswahl (maximale Optionen)"

-- Delves Section (PvE Tab)
L["DELVES"] = "Tiefen"
L["COMPANION"] = "Begleiter"
L["BOUNTIFUL_DELVE"] = "Truhenjäger-Beute"
L["CRACKED_KEYSTONE"] = "Gesprungener Schlüsselstein"
L["SEASON"] = "Saison"

-- =============================================
-- Reputation Tab
-- =============================================
L["REP_TITLE"] = "Rufübersicht"
L["REP_SUBTITLE"] = "Verfolge Fraktionen und Ruhm deiner Kriegsmeute"
L["REP_DISABLED_TITLE"] = "Ruf-Verfolgung"
L["REP_LOADING_TITLE"] = "Lade Rufdaten"
L["REP_SEARCH"] = "Rufe durchsuchen..."
L["REP_PARAGON_TITLE"] = "Paragon-Ruf"
L["REP_REWARD_AVAILABLE"] = "Belohnung verfügbar!"
L["REP_CONTINUE_EARNING"] = "Sammle weiter Ruf für Belohnungen"
L["REP_CYCLES_FORMAT"] = "Zyklen: %d"
L["REP_PROGRESS_HEADER"] = "Fortschritt: %d/%d"
L["REP_PARAGON_PROGRESS"] = "Paragon-Fortschritt:"
L["REP_PROGRESS_COLON"] = "Fortschritt:"
L["REP_CYCLES_COLON"] = "Zyklen:"
L["REP_CHARACTER_PROGRESS"] = "Charakter-Fortschritt:"
L["REP_RENOWN_FORMAT"] = "Ruhm %d"
L["REP_PARAGON_FORMAT"] = "Paragon (%s)"
L["REP_UNKNOWN_FACTION"] = "Unbekannte Fraktion"
L["REP_API_UNAVAILABLE_TITLE"] = "Ruf-API nicht verfügbar"
L["REP_API_UNAVAILABLE_DESC"] = "Die C_Reputation API ist auf diesem Server nicht verfügbar. Dieses Feature erfordert WoW 11.0+ (The War Within)."
L["REP_FOOTER_TITLE"] = "Ruf-Verfolgung"
L["REP_FOOTER_DESC"] = "Rufe werden automatisch beim Login und bei Änderungen gescannt. Verwende das Ruf-Fenster im Spiel für detaillierte Informationen und Belohnungen."
L["REP_CLEARING_CACHE"] = "Cache wird geleert und neu geladen..."
L["REP_LOADING_DATA"] = "Lade Rufdaten..."
L["REP_MAX"] = "Max."
L["REP_TIER_FORMAT"] = "Stufe %d"
L["ACCOUNT_WIDE_LABEL"] = "Accountweit"
L["NO_RESULTS"] = "Keine Ergebnisse"
L["NO_REP_MATCH"] = "Keine Rufe stimmen mit '%s' überein"
L["NO_REP_DATA"] = "Keine Rufdaten verfügbar"
L["REP_SCAN_TIP"] = "Rufe werden automatisch gescannt. Versuche /reload, wenn nichts erscheint."
L["ACCOUNT_WIDE_REPS_FORMAT"] = "Accountweite Rufe (%s)"
L["NO_ACCOUNT_WIDE_REPS"] = "Keine accountweiten Rufe"
L["NO_CHARACTER_REPS"] = "Keine charakterbasierten Rufe"

-- =============================================
-- Currency Tab
-- =============================================
L["GOLD_LABEL"] = "Gold"
L["CURRENCY_TITLE"] = "Währungs-Tracker"
L["CURRENCY_SUBTITLE"] = "Verfolge alle Währungen deiner Charaktere"
L["CURRENCY_DISABLED_TITLE"] = "Währungsverfolgung"
L["CURRENCY_LOADING_TITLE"] = "Lade Währungsdaten"
L["CURRENCY_SEARCH"] = "Währungen suchen..."
L["CURRENCY_HIDE_EMPTY"] = "Leere ausblenden"
L["CURRENCY_SHOW_EMPTY"] = "Leere anzeigen"
L["CURRENCY_WARBAND_TRANSFERABLE"] = "Alle Kriegsmeute-übertragbar"
L["CURRENCY_CHARACTER_SPECIFIC"] = "Charakterspezifische Währungen"
L["CURRENCY_TRANSFER_NOTICE_TITLE"] = "Währungsübertragungsbeschränkung"
L["CURRENCY_TRANSFER_NOTICE_DESC"] = "Die Blizzard-API unterstützt keine automatischen Währungsübertragungen. Bitte verwende das Währungsfenster im Spiel, um Kriegsmeute-Währungen manuell zu übertragen."
L["CURRENCY_UNKNOWN"] = "Unbekannte Währung"

-- =============================================
-- Plans Tab (extended)
-- =============================================
L["REMOVE_COMPLETED_TOOLTIP"] = "Entferne alle abgeschlossenen Pläne aus deiner Meine-Pläne-Liste. Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden!"
L["RECIPE_BROWSER_DESC"] = "Öffne dein Berufsfenster im Spiel, um Rezepte zu durchsuchen.\nDas Addon scannt verfügbare Rezepte, wenn das Fenster geöffnet ist."
L["SOURCE_ACHIEVEMENT_FORMAT"] = "%s |cff00ff00[%s %s]|r"
L["WEEKLY_PLAN_EXISTS_DESC"] = "%s hat bereits einen aktiven Wochenplan für die Schatzkammer. Du findest ihn in der Kategorie 'Meine Pläne'."
L["DAILY_PLAN_EXISTS_DESC"] = "%s hat bereits einen aktiven täglichen Questplan. Du findest ihn in der Kategorie 'Tägliche Aufgaben'."
L["TRANSMOG_WIP_DESC"] = "Transmogrifikations-Sammlung wird derzeit entwickelt.\n\nDieses Feature wird in einem zukünftigen Update mit verbesserter\nLeistung und besserer Integration mit Kriegsmeute-Systemen verfügbar sein."
L["WEEKLY_VAULT_CARD"] = "Wöchentliche Schatzkammer-Karte"
L["WEEKLY_VAULT_COMPLETE"] = "Wöchentliche Schatzkammer-Karte - Abgeschlossen"
L["UNKNOWN_SOURCE"] = "Unbekannte Quelle"
L["DAILY_TASKS_PREFIX"] = "Wöchentlicher Fortschritt - "
L["NO_FOUND_FORMAT"] = "Keine %ss gefunden"
L["PLANS_COUNT_FORMAT"] = "%d Pläne"
L["PET_BATTLE_LABEL"] = "Haustierkampf:"
L["QUEST_LABEL"] = "Quest:"

-- =============================================
-- Settings Tab
-- =============================================
L["CURRENT_LANGUAGE"] = "Aktuelle Sprache:"
L["LANGUAGE_TOOLTIP"] = "Das Addon verwendet automatisch die Sprache deines WoW-Clients. Um sie zu ändern, aktualisiere deine Battle.net-Einstellungen."
L["POPUP_DURATION"] = "Popup-Dauer"
L["POPUP_POSITION"] = "Popup-Position"
L["SET_POSITION"] = "Position festlegen"
L["DRAG_TO_POSITION"] = "Ziehen zum Positionieren\nRechtsklick zum Bestätigen"
L["RESET_DEFAULT"] = "Standard wiederherstellen"
L["TEST_POPUP"] = "Popup testen"
L["CUSTOM_COLOR"] = "Eigene Farbe"
L["OPEN_COLOR_PICKER"] = "Farbwähler öffnen"
L["COLOR_PICKER_TOOLTIP"] = "Öffne WoWs nativen Farbwähler, um eine eigene Themenfarbe zu wählen"
L["PRESET_THEMES"] = "Voreingestellte Themen"
L["WARBAND_NEXUS_SETTINGS"] = "Warband Nexus Einstellungen"
L["NO_OPTIONS"] = "Keine Optionen"
L["NONE_LABEL"] = NONE or "None"
L["NOTIFICATIONS_LABEL"] = NOTIFICATIONS or "Notifications"
L["TAB_FILTERING"] = "Tab-Filterung"
L["SCROLL_SPEED"] = "Scrollgeschwindigkeit"
L["ANCHOR_FORMAT"] = "Anker: %s  |  X: %d  |  Y: %d"
L["SHOW_WEEKLY_PLANNER"] = "Wochenplaner (Charaktere)"
L["LOCK_MINIMAP_ICON"] = "Minimap-Symbol sperren"
L["SHOW_TOOLTIP_ITEM_COUNT"] = "Gegenstände in Tooltips anzeigen"
L["AUTO_SCAN_ITEMS"] = "Auto-Scan Gegenstände"
L["LIVE_SYNC"] = "Live-Synchronisierung"
L["BACKPACK_LABEL"] = "Rucksack"
L["REAGENT_LABEL"] = "Reagenzien"

-- =============================================
-- Shared Widgets & Dialogs
-- =============================================
L["MODULE_DISABLED"] = "Modul deaktiviert"
L["LOADING"] = "Laden..."
L["PLEASE_WAIT"] = "Bitte warten..."
L["RESET_PREFIX"] = "Reset:"
L["TRANSFER_CURRENCY"] = "Währung übertragen"
L["AMOUNT_LABEL"] = "Betrag:"
L["TO_CHARACTER"] = "An Charakter:"
L["SELECT_CHARACTER"] = "Charakter wählen..."
L["CURRENCY_TRANSFER_INFO"] = "Das Währungsfenster wird automatisch geöffnet.\nDu musst die Währung manuell per Rechtsklick übertragen."
L["OK_BUTTON"] = OKAY or "OK"
L["SAVE"] = "Speichern"
L["TITLE_FIELD"] = "Titel:"
L["DESCRIPTION_FIELD"] = "Beschreibung:"
L["CREATE_CUSTOM_PLAN"] = "Eigenen Plan erstellen"
L["REPORT_BUGS"] = "Melde Fehler oder teile Vorschläge auf CurseForge, um das Addon zu verbessern."
L["ADDON_OVERVIEW_DESC"] = "Warband Nexus bietet eine zentrale Oberfläche zur Verwaltung aller deiner Charaktere, Währungen, Rufe, Gegenstände und PvE-Fortschritte deiner gesamten Kriegsmeute."
L["CHARACTERS_DESC"] = "Zeige alle Charaktere mit Gold, Stufe, Gegenstandsstufe, Fraktion, Volk, Klasse, Berufen, Schlüsselstein und letzter Spielzeit. Verfolge oder entfolge Charaktere, markiere Favoriten."
L["ITEMS_DESC"] = "Suche und durchstöbere Gegenstände in allen Taschen, Banken und der Kriegsmeute-Bank. Automatischer Scan beim Öffnen einer Bank. Zeigt per Tooltip, welche Charaktere jeden Gegenstand besitzen."
L["STORAGE_DESC"] = "Zusammengefasstes Inventar aller Charaktere — Taschen, persönliche Bank und Kriegsmeute-Bank an einem Ort vereint."
L["PVE_DESC"] = "Verfolge den Schatzkammer-Fortschritt mit Stufenindikator, Mythic+ Wertungen und Schlüssel, Schlüsselstein-Affixe, Dungeon-Verlauf und Aufwertungswährung über alle Charaktere."
L["REPUTATIONS_DESC"] = "Vergleiche den Ruffortschritt aller Charaktere. Zeigt Accountweite vs. Charakterspezifische Fraktionen mit Hover-Tooltips für Aufschlüsselung pro Charakter."
L["CURRENCY_DESC"] = "Zeige alle Währungen nach Erweiterung organisiert. Vergleiche Mengen über Charaktere mit Hover-Tooltips. Leere Währungen mit einem Klick ausblenden."
L["PLANS_DESC"] = "Verfolge nicht gesammelte Reittiere, Haustiere, Spielzeuge, Erfolge und Transmog. Ziele hinzufügen, Drop-Quellen ansehen und Versuchszähler verfolgen. Zugriff über /wn plan oder Minimap-Symbol."
L["STATISTICS_DESC"] = "Zeige Erfolgspunkte, Reittier-/Haustier-/Spielzeug-/Illusions-/Titel-Sammlungsfortschritt, einzigartige Haustierzählung und Taschen-/Banknutzungsstatistiken."

-- =============================================
-- PvE Difficulty & Content
-- =============================================
L["DIFFICULTY_MYTHIC"] = PLAYER_DIFFICULTY6 or "Mythic"
L["DIFFICULTY_HEROIC"] = PLAYER_DIFFICULTY2 or "Heroic"
L["DIFFICULTY_NORMAL"] = PLAYER_DIFFICULTY1 or "Normal"
L["DIFFICULTY_LFR"] = "LFR"
L["PVP_TYPE"] = PVP or "PvP"
L["TIER_FORMAT"] = "Stufe %d"
L["PREPARING"] = "Vorbereitung"

-- =============================================
-- Statistics Tab (extended)
-- =============================================
L["ACCOUNT_STATISTICS"] = "Account-Statistiken"
L["STATISTICS_SUBTITLE"] = "Sammlungsfortschritt, Gold und Lagerübersicht"
L["MOST_PLAYED"] = "MEISTGESPIELT"
L["PLAYED_DAYS"] = "Tage"
L["PLAYED_HOURS"] = "Stunden"
L["PLAYED_MINUTES"] = "Minuten"
L["PLAYED_DAY"] = "Tag"
L["PLAYED_HOUR"] = "Stunde"
L["PLAYED_MINUTE"] = "Minute"
L["MORE_CHARACTERS"] = "weiterer Charakter"
L["MORE_CHARACTERS_PLURAL"] = "weitere Charaktere"

-- =============================================
-- Information Dialog
-- =============================================
L["WELCOME_TITLE"] = "Willkommen bei Warband Nexus!"
L["ADDON_OVERVIEW_TITLE"] = "AddOn-Übersicht"
L["PLANS_SUBTITLE_TEXT"] = "Verfolge deine wöchentlichen Ziele & Sammlungen"
L["ACTIVE_PLAN_FORMAT"] = "%d aktiver Plan"
L["ACTIVE_PLANS_FORMAT"] = "%d aktive Pläne"
L["RESET_LABEL"] = RESET or "Reset"

-- Plans - Type Names (Using Blizzard Globals where available)
L["TYPE_MOUNT"] = MOUNT or "Mount"
L["TYPE_PET"] = PET or "Pet"
L["TYPE_TOY"] = TOY or "Toy"
L["TYPE_TRANSMOG"] = TRANSMOGRIFY or "Transmog"
L["TYPE_RECIPE"] = "Rezept"
L["TYPE_ILLUSION"] = "Illusion"
L["TYPE_TITLE"] = "Titel"
L["TYPE_CUSTOM"] = "Eigene"

-- Plans - Source Type Labels (Using Blizzard BATTLE_PET_SOURCE_* Globals)
L["SOURCE_TYPE_DROP"] = BATTLE_PET_SOURCE_1 or "Drop"
L["SOURCE_TYPE_QUEST"] = BATTLE_PET_SOURCE_2 or "Quest"
L["SOURCE_TYPE_VENDOR"] = BATTLE_PET_SOURCE_3 or "Vendor"
L["SOURCE_TYPE_PROFESSION"] = BATTLE_PET_SOURCE_4 or "Profession"
L["SOURCE_TYPE_PET_BATTLE"] = BATTLE_PET_SOURCE_5 or "Pet Battle"
L["SOURCE_TYPE_ACHIEVEMENT"] = BATTLE_PET_SOURCE_6 or "Achievement"
L["SOURCE_TYPE_WORLD_EVENT"] = BATTLE_PET_SOURCE_7 or "World Event"
L["SOURCE_TYPE_PROMOTION"] = BATTLE_PET_SOURCE_8 or "Promotion"
L["SOURCE_TYPE_TRADING_CARD"] = BATTLE_PET_SOURCE_9 or "Trading Card Game"
L["SOURCE_TYPE_IN_GAME_SHOP"] = BATTLE_PET_SOURCE_10 or "In-Game Shop"
L["SOURCE_TYPE_CRAFTED"] = BATTLE_PET_SOURCE_4 or "Crafted"
L["SOURCE_TYPE_TRADING_POST"] = "Handelsposten"
L["SOURCE_TYPE_TREASURE"] = "Schatz"
L["SOURCE_TYPE_PUZZLE"] = "Rätsel"
L["SOURCE_TYPE_RENOWN"] = "Ruhm"
L["SOURCE_TYPE_UNKNOWN"] = UNKNOWN or "Unknown"
L["SOURCE_TYPE_PVP"] = PVP or "PvP"

-- Plans - Transmog Source Labels (Blizzard TRANSMOG_SOURCE_* Globals)
L["TRANSMOG_SOURCE_BOSS_DROP"] = TRANSMOG_SOURCE_1 or "Boss Drop"
L["TRANSMOG_SOURCE_QUEST"] = TRANSMOG_SOURCE_2 or "Quest"
L["TRANSMOG_SOURCE_VENDOR"] = TRANSMOG_SOURCE_3 or "Vendor"
L["TRANSMOG_SOURCE_WORLD_DROP"] = TRANSMOG_SOURCE_4 or "World Drop"
L["TRANSMOG_SOURCE_ACHIEVEMENT"] = TRANSMOG_SOURCE_5 or "Achievement"
L["TRANSMOG_SOURCE_PROFESSION"] = TRANSMOG_SOURCE_6 or "Profession"

-- Plans - Source Text Parsing Keywords
L["PARSE_SOLD_BY"] = "Verkauft von"
L["PARSE_CRAFTED"] = "Hergestellt"
L["PARSE_COST"] = "Kosten"
L["PARSE_HOLIDAY"] = "Feiertag"
L["PARSE_RATED"] = "Gewertet"
L["PARSE_BATTLEGROUND"] = "Schlachtfeld"
L["PARSE_DISCOVERY"] = "Entdeckung"
L["PARSE_CONTAINED_IN"] = "Enthalten in"
L["PARSE_GARRISON"] = "Garnison"
L["PARSE_GARRISON_BUILDING"] = "Garnisongebäude"
L["PARSE_STORE"] = "Shop"
L["PARSE_ORDER_HALL"] = "Ordenshalle"
L["PARSE_COVENANT"] = "Pakt"
L["PARSE_FRIENDSHIP"] = "Freundschaft"
L["PARSE_PARAGON"] = "Paragon"
L["PARSE_MISSION"] = "Mission"
L["PARSE_EXPANSION"] = "Erweiterung"
L["PARSE_SCENARIO"] = "Szenario"
L["PARSE_CLASS_HALL"] = "Klassenhalle"
L["PARSE_CAMPAIGN"] = "Kampagne"
L["PARSE_EVENT"] = "Ereignis"
L["PARSE_SPECIAL"] = "Spezial"
L["PARSE_BRAWLERS_GUILD"] = "Kampfgilde"
L["PARSE_CHALLENGE_MODE"] = "Herausforderungsmodus"
L["PARSE_MYTHIC_PLUS"] = "Mythisch+"
L["PARSE_TIMEWALKING"] = "Zeitwanderung"
L["PARSE_ISLAND_EXPEDITION"] = "Inselexpedition"
L["PARSE_WARFRONT"] = "Kriegsfront"
L["PARSE_TORGHAST"] = "Torghast"
L["PARSE_ZERETH_MORTIS"] = "Zereth Mortis"
L["PARSE_HIDDEN"] = "Versteckt"
L["PARSE_RARE"] = "Selten"
L["PARSE_WORLD_BOSS"] = "Weltboss"
L["PARSE_NPC"] = "NPC"
L["PARSE_FROM_ACHIEVEMENT"] = "Vom Erfolg"
L["PARSE_ZONE"] = ZONE or "Zone"
L["PARSE_REPUTATION"] = REPUTATION or "Reputation"
L["PARSE_FACTION"] = FACTION or "Faction"
L["PARSE_ARENA"] = ARENA or "Arena"
L["PARSE_DUNGEON"] = DUNGEONS or "Dungeon"
L["PARSE_RAID"] = RAID or "Raid"
L["PARSE_DROP"] = BATTLE_PET_SOURCE_1 or "Drop"

-- Plans - Fallback Labels
L["FALLBACK_UNKNOWN_PET"] = "Unbekanntes Haustier"
L["FALLBACK_PET_COLLECTION"] = "Haustiersammlung"
L["FALLBACK_TOY_COLLECTION"] = "Spielzeugsammlung"
L["FALLBACK_TRANSMOG_COLLECTION"] = "Transmog-Sammlung"
L["FALLBACK_PLAYER_TITLE"] = "Spielertitel"
L["FALLBACK_UNKNOWN_SOURCE"] = UNKNOWN or "Unknown"
L["FALLBACK_ILLUSION_FORMAT"] = "Illusion %s"
L["SOURCE_ENCHANTING"] = "Verzauberkunst"

-- Plans - Dialogs
L["SET_TRY_COUNT_TEXT"] = "Versuche festlegen für:\n%s"
L["RESET_COMPLETED_CONFIRM"] = "Möchtest du wirklich ALLE abgeschlossenen Pläne entfernen?\n\nDies kann nicht rückgängig gemacht werden!"
L["YES_RESET"] = "Ja, zurücksetzen"
L["REMOVED_PLANS_FORMAT"] = "%d abgeschlossene(n) Plan/Pläne entfernt."

-- Plans - Buttons
L["ADD_CUSTOM"] = "Eigenen hinzufügen"
L["ADD_VAULT"] = "Schatzkammer hinzufügen"
L["ADD_QUEST"] = "Quest hinzufügen"
L["CREATE_PLAN"] = "Plan erstellen"

-- Plans - Quest Categories
L["QUEST_CAT_DAILY"] = "Täglich"
L["QUEST_CAT_WORLD"] = "Welt"
L["QUEST_CAT_WEEKLY"] = "Wöchentlich"
L["QUEST_CAT_ASSIGNMENT"] = "Auftrag"
L["QUEST_CAT_CONTENT_EVENTS"] = "Content Event"

-- Plans - Browse
L["UNKNOWN_CATEGORY"] = "Unbekannte Kategorie"
L["SCANNING_FORMAT"] = "%s wird gescannt"
L["CUSTOM_PLAN_SOURCE"] = "Eigener Plan"
L["POINTS_FORMAT"] = "%d Punkte"
L["SOURCE_NOT_AVAILABLE"] = "Quellinformation nicht verfügbar"
L["PROGRESS_ON_FORMAT"] = "Du bist bei %d/%d im Fortschritt"
L["COMPLETED_REQ_FORMAT"] = "Du hast %d von %d Anforderungen abgeschlossen"

-- Plans - Content & Quest Types
L["CONTENT_MIDNIGHT"] = "Midnight"
L["WEEKLY_RESET_LABEL"] = "Wöchentlicher Reset"
L["CROSS_CHAR_SUMMARY"] = "Charakterübersicht"
L["QUEST_TYPE_DAILY"] = "Tägliche Quests"
L["QUEST_TYPE_DAILY_DESC"] = "Reguläre tägliche Quests von NPCs"
L["QUEST_TYPE_WORLD"] = "Weltquests"
L["QUEST_TYPE_WORLD_DESC"] = "Zonenweite Weltquests"
L["QUEST_TYPE_WEEKLY"] = "Wöchentliche Quests"
L["QUEST_TYPE_WEEKLY_DESC"] = "Wöchentlich wiederkehrende Quests"
L["QUEST_TYPE_ASSIGNMENTS"] = "Aufträge"
L["QUEST_TYPE_ASSIGNMENTS_DESC"] = "Spezielle Aufträge und Aufgaben"
L["QUEST_TYPE_CONTENT_EVENTS"] = "Inhalts-Events"
L["QUEST_TYPE_CONTENT_EVENTS_DESC"] = "Bonusziele, Event-Aufgaben und kampagnenstil Aktivitäten"

-- Plans - Weekly Vault Progress
L["MYTHIC_PLUS_LABEL"] = "Mythisch+"
L["RAIDS_LABEL"] = RAIDS or "Raids"
L["FACTION_LABEL"] = "Fraktion:"
L["FRIENDSHIP_LABEL"] = "Freundschaft"
L["RENOWN_TYPE_LABEL"] = "Ruhm"
L["ADD_BUTTON"] = "+ Hinzufügen"
L["ADDED_LABEL"] = "Hinzugefügt"
L["ACHIEVEMENT_PROGRESS_FORMAT"] = "%s von %s (%s%%)"

-- =============================================
-- Settings - General Tooltips
-- =============================================
L["SHOW_ITEM_COUNT_TOOLTIP"] = "Stapelanzahl auf Gegenständen in der Lager- und Gegenstandsansicht anzeigen"
L["SHOW_WEEKLY_PLANNER_TOOLTIP"] = "Wochenplaner-Bereich im Charaktere-Tab anzeigen oder ausblenden"
L["LOCK_MINIMAP_TOOLTIP"] = "Minimap-Symbol fixieren (verhindert Verschieben)"
L["SHOW_TOOLTIP_ITEM_COUNT_TOOLTIP"] = "Kriegsmeute- und Charakter-Gegenstandsanzahl in Tooltips anzeigen (WN Suche)."
L["AUTO_SCAN_TOOLTIP"] = "Gegenstände automatisch scannen und cachen beim Öffnen von Banken oder Taschen"
L["LIVE_SYNC_TOOLTIP"] = "Gegenstands-Cache in Echtzeit aktualisieren, während Banken geöffnet sind"
L["SHOW_ILVL_TOOLTIP"] = "Gegenstandsstufen-Abzeichen auf Ausrüstung in der Gegenstandsliste anzeigen"
L["SCROLL_SPEED_TOOLTIP"] = "Multiplikator für Scrollgeschwindigkeit (1.0x = 28 px pro Schritt)"
L["UI_SCALE"] = "UI-Skalierung"
L["UI_SCALE_TOOLTIP"] = "Skaliert das gesamte Addon-Fenster. Verringern Sie den Wert, wenn das Fenster zu viel Platz einnimmt."

-- =============================================
-- Settings - Tab Filtering
-- =============================================
L["BANK_LABEL"] = BANK or "Bank"
L["IGNORE_WARBAND_TAB_FORMAT"] = "Tab %d ignorieren"
L["IGNORE_SCAN_FORMAT"] = "%s vom automatischen Scannen ausschließen"

-- =============================================
-- Settings - Notifications
-- =============================================
L["ENABLE_NOTIFICATIONS"] = "Alle Benachrichtigungen aktivieren"
L["ENABLE_NOTIFICATIONS_TOOLTIP"] = "Hauptschalter — deaktiviert alle Popup-Benachrichtigungen, Chat-Hinweise und visuelle Effekte unten"
L["VAULT_REMINDER"] = "Weekly Vault Erinnerung"
L["VAULT_REMINDER_TOOLTIP"] = "Erinnerung beim Login anzeigen, wenn du nicht abgeholte Schatzkammer-Belohnungen hast"
L["LOOT_ALERTS"] = "Reittier-/Haustier-/Spielzeug-Beute-Hinweise"
L["LOOT_ALERTS_TOOLTIP"] = "Popup anzeigen, wenn ein NEUES Reittier, Haustier, Spielzeug oder Erfolg in deine Sammlung kommt."
L["LOOT_ALERTS_MOUNT"] = "Reittier-Benachrichtigungen"
L["LOOT_ALERTS_MOUNT_TOOLTIP"] = "Benachrichtigung anzeigen, wenn du ein neues Reittier sammelst."
L["LOOT_ALERTS_PET"] = "Haustier-Benachrichtigungen"
L["LOOT_ALERTS_PET_TOOLTIP"] = "Benachrichtigung anzeigen, wenn du ein neues Haustier sammelst."
L["LOOT_ALERTS_TOY"] = "Spielzeug-Benachrichtigungen"
L["LOOT_ALERTS_TOY_TOOLTIP"] = "Benachrichtigung anzeigen, wenn du ein neues Spielzeug sammelst."
L["LOOT_ALERTS_TRANSMOG"] = "Aussehens-Benachrichtigungen"
L["LOOT_ALERTS_TRANSMOG_TOOLTIP"] = "Benachrichtigung anzeigen, wenn du ein neues Rüstungs- oder Waffenaussehen sammelst."
L["LOOT_ALERTS_ILLUSION"] = "Illusions-Benachrichtigungen"
L["LOOT_ALERTS_ILLUSION_TOOLTIP"] = "Benachrichtigung anzeigen, wenn du eine neue Waffenillusion sammelst."
L["LOOT_ALERTS_TITLE"] = "Titel-Benachrichtigungen"
L["LOOT_ALERTS_TITLE_TOOLTIP"] = "Benachrichtigung anzeigen, wenn du einen neuen Titel verdienst."
L["LOOT_ALERTS_ACHIEVEMENT"] = "Erfolgs-Benachrichtigungen"
L["LOOT_ALERTS_ACHIEVEMENT_TOOLTIP"] = "Benachrichtigung anzeigen, wenn du einen neuen Erfolg verdienst."
L["HIDE_BLIZZARD_ACHIEVEMENT"] = "Erfolgs-Popup ersetzen"
L["HIDE_BLIZZARD_ACHIEVEMENT_TOOLTIP"] = "Blizzards Standard-Erfolgspopup durch den Warband Nexus Benachrichtigungsstil ersetzen"
L["REPUTATION_GAINS"] = "Rufgewinne anzeigen"
L["REPUTATION_GAINS_TOOLTIP"] = "Rufgewinn-Nachrichten im Chat anzeigen, wenn du Fraktionsstand erreichst."
L["CURRENCY_GAINS"] = "Währungsgewinne anzeigen"
L["CURRENCY_GAINS_TOOLTIP"] = "Währungsgewinn-Nachrichten im Chat anzeigen, wenn du Währungen gewinnst."
L["SCREEN_FLASH_EFFECT"] = "Bildschirmblitz bei seltener Beute"
L["SCREEN_FLASH_EFFECT_TOOLTIP"] = "Bildschirmblitz-Animation abspielen, wenn du ein Sammelstück nach mehreren Versuchen endlich erhältst"
L["AUTO_TRY_COUNTER"] = "Auto-Track Drop-Versuche"
L["AUTO_TRY_COUNTER_TOOLTIP"] = "Fehlgeschlagene Drop-Versuche automatisch zählen beim Plündern von NPCs, Seltenen, Bossen, Angeln oder Behältern. Zeigt Gesamtversuchszahl im Popup, wenn das Sammelstück endlich droppt."
L["DURATION_LABEL"] = "Dauer"
L["DAYS_LABEL"] = "Tage"
L["WEEKS_LABEL"] = "Wochen"
L["EXTEND_DURATION"] = "Dauer verlängern"

-- =============================================
-- Settings - Position
-- =============================================
L["DRAG_POSITION_MSG"] = "Ziehe den grünen Rahmen, um die Popup-Position festzulegen. Rechtsklick zum Bestätigen."
L["POSITION_RESET_MSG"] = "Popup-Position auf Standard zurückgesetzt (Oben Mitte)"
L["POSITION_SAVED_MSG"] = "Popup-Position gespeichert!"
L["TEST_NOTIFICATION_TITLE"] = "Test-Benachrichtigung"
L["TEST_NOTIFICATION_MSG"] = "Positionstest"
L["NOTIFICATION_DEFAULT_TITLE"] = "Benachrichtigung"

-- =============================================
-- Settings - Theme & Appearance
-- =============================================
L["THEME_APPEARANCE"] = "Design & Erscheinungsbild"
L["COLOR_PURPLE"] = "Lila-Design"
L["COLOR_PURPLE_DESC"] = "Klassisches Lila-Design (Standard)"
L["COLOR_BLUE"] = "Blau-Design"
L["COLOR_BLUE_DESC"] = "Kühles Blau-Design"
L["COLOR_GREEN"] = "Grün-Design"
L["COLOR_GREEN_DESC"] = "Natur-Grün-Design"
L["COLOR_RED"] = "Rot-Design"
L["COLOR_RED_DESC"] = "Feuriges Rot-Design"
L["COLOR_ORANGE"] = "Orange-Design"
L["COLOR_ORANGE_DESC"] = "Warmes Orange-Design"
L["COLOR_CYAN"] = "Cyan-Design"
L["COLOR_CYAN_DESC"] = "Helles Cyan-Design"

-- =============================================
-- Settings - Font
-- =============================================
L["FONT_FAMILY"] = "Schriftfamilie"
L["FONT_FAMILY_TOOLTIP"] = "Schriftart für die gesamte Addon-Oberfläche wählen"
L["FONT_SCALE"] = "Schriftgröße"
L["FONT_SCALE_TOOLTIP"] = "Schriftgröße über alle UI-Elemente anpassen."
L["ANTI_ALIASING"] = "Kantenglättung"
L["ANTI_ALIASING_DESC"] = "Schriftkanten-Rendering (beeinflusst Lesbarkeit)"
L["FONT_SCALE_WARNING"] = "Warnung: Größere Schriftskalierung kann in manchen UI-Elementen zu Textüberlauf führen."
L["RESOLUTION_NORMALIZATION"] = "Auflösungsnormalisierung"
L["RESOLUTION_NORMALIZATION_TOOLTIP"] = "Schriftgrößen basierend auf Bildschirmauflösung und UI-Skalierung anpassen für konsistente physische Größe auf verschiedenen Displays"

-- =============================================
-- Settings - Advanced
-- =============================================
L["ADVANCED_SECTION"] = "Erweitert"

-- =============================================
-- Settings - Module Management
-- =============================================
L["MODULE_MANAGEMENT"] = "Modulverwaltung"
L["MODULE_MANAGEMENT_DESC"] = "Aktiviere oder deaktiviere bestimmte Datenerfassungsmodule. Das Deaktivieren eines Moduls stoppt seine Datenaktualisierungen und blendet seinen Tab in der Benutzeroberfläche aus."
L["MODULE_CURRENCIES"] = "Währungen"
L["MODULE_CURRENCIES_DESC"] = "Verfolge accountweite und charakterspezifische Währungen (Gold, Ehre, Eroberung usw.)"
L["MODULE_REPUTATIONS"] = "Rufe"
L["MODULE_REPUTATIONS_DESC"] = "Verfolge Ruffortschritt mit Fraktionen, Ruhmstufen und Paragon-Belohnungen"
L["MODULE_ITEMS"] = "Gegenstände"
L["MODULE_ITEMS_DESC"] = "Verfolge Kriegsmeute-Bank Gegenstände, Suchfunktion und Gegenstandskategorien"
L["MODULE_STORAGE"] = "Lager"
L["MODULE_STORAGE_DESC"] = "Verfolge Charaktertaschen, persönliche Bank und Kriegsmeute-Bank Lager"
L["MODULE_PVE"] = "PvE"
L["MODULE_PVE_DESC"] = "Verfolge Mythisch+ Dungeons, Schlachtzugfortschritt und Große Schatzkammer Belohnungen"
L["MODULE_PLANS"] = "To-Do"
L["MODULE_PLANS_DESC"] = "Verfolge persönliche Ziele für Reittiere, Haustiere, Spielzeuge, Erfolge und eigene Aufgaben"
L["MODULE_PROFESSIONS"] = "Berufe"
L["MODULE_PROFESSIONS_DESC"] = "Verfolge Berufsskills, Konzentration, Wissen und Rezeptbegleiter-Fenster"
L["PROFESSIONS_DISABLED_TITLE"] = "Berufe"

-- =============================================
-- Tooltip Service
-- =============================================
L["ITEM_LEVEL_FORMAT"] = "Gegenstandsstufe %s"
L["ITEM_NUMBER_FORMAT"] = "Gegenstand #%s"
L["CHARACTER_CURRENCIES"] = "Charakter-Währungen:"
L["CURRENCY_ACCOUNT_WIDE_NOTE"] = "Accountweit (Kriegsmeute) — gleicher Kontostand bei allen Charakteren."
L["YOU_MARKER"] = "(Du)"
L["WN_SEARCH"] = "WN Suche"
L["WARBAND_BANK_COLON"] = "Kriegsmeute-Bank:"
L["AND_MORE_FORMAT"] = "... und %d weitere"

-- =============================================
-- Notification Manager
-- =============================================
L["COLLECTED_MOUNT_MSG"] = "Du hast ein Reittier gesammelt"
L["COLLECTED_PET_MSG"] = "Du hast ein Kampfhaustier gesammelt"
L["COLLECTED_TOY_MSG"] = "Du hast ein Spielzeug gesammelt"
L["COLLECTED_ILLUSION_MSG"] = "Du hast eine Illusion gesammelt"
L["COLLECTED_ITEM_MSG"] = "Du hast einen seltenen Drop erhalten"
L["ACHIEVEMENT_COMPLETED_MSG"] = "Erfolg abgeschlossen!"
L["HIDDEN_ACHIEVEMENT"] = "Versteckter Erfolg"
L["EARNED_TITLE_MSG"] = "Du hast einen Titel erhalten"
L["COMPLETED_PLAN_MSG"] = "Du hast einen Plan abgeschlossen"
L["DAILY_QUEST_CAT"] = "Tagesquest"
L["WORLD_QUEST_CAT"] = "Weltquest"
L["WEEKLY_QUEST_CAT"] = "Wochenquest"
L["SPECIAL_ASSIGNMENT_CAT"] = "Spezialauftrag"
L["DELVE_CAT"] = "Tiefe"
L["DUNGEON_CAT"] = LFG_TYPE_DUNGEON or "Dungeon"
L["RAID_CAT"] = RAID or "Raid"
L["WORLD_CAT"] = "Welt"
L["ACTIVITY_CAT"] = "Aktivität"
L["PROGRESS_COUNT_FORMAT"] = "%d/%d Fortschritt"
L["PROGRESS_COMPLETED_FORMAT"] = "%d/%d Fortschritt abgeschlossen"
L["WEEKLY_VAULT_PLAN_FORMAT"] = "Wöchentlicher Schatzkammer-Plan - %s"
L["ALL_SLOTS_COMPLETE"] = "Alle Plätze abgeschlossen!"
L["QUEST_COMPLETED_SUFFIX"] = "Abgeschlossen"
L["WEEKLY_VAULT_READY"] = "Wöchentliche Schatzkammer bereit!"
L["UNCLAIMED_REWARDS"] = "Du hast nicht abgeholte Belohnungen"

-- =============================================
-- Minimap Button
-- =============================================
L["TOTAL_GOLD_LABEL"] = "Gold gesamt:"
L["CHARACTERS_COLON"] = "Charaktere:"
L["LEFT_CLICK_TOGGLE"] = "Linksklick: Fenster ein-/ausblenden"
L["RIGHT_CLICK_PLANS"] = "Rechtsklick: Pläne öffnen"
L["MINIMAP_SHOWN_MSG"] = "Minimap-Schaltfläche angezeigt"
L["MINIMAP_HIDDEN_MSG"] = "Minimap-Schaltfläche ausgeblendet (verwende /wn minimap zum Anzeigen)"
L["TOGGLE_WINDOW"] = "Fenster umschalten"
L["SCAN_BANK_MENU"] = "Bank scannen"
L["TRACKING_DISABLED_SCAN_MSG"] = "Charakterverfolgung ist deaktiviert. Aktiviere die Verfolgung in den Einstellungen, um die Bank zu scannen."
L["SCAN_COMPLETE_MSG"] = "Scan abgeschlossen!"
L["BANK_NOT_OPEN_MSG"] = "Bank ist nicht geöffnet"
L["OPTIONS_MENU"] = "Optionen"
L["HIDE_MINIMAP_BUTTON"] = "Minimap-Schaltfläche ausblenden"
L["MENU_UNAVAILABLE_MSG"] = "Rechtsklick-Menü nicht verfügbar"
L["USE_COMMANDS_MSG"] = "Verwende /wn show, /wn options, /wn help"

-- =============================================
-- SharedWidgets (extended)
-- =============================================
L["MAX_BUTTON"] = "Max"
L["OPEN_AND_GUIDE"] = "Öffnen & Anleitung"
L["FROM_LABEL"] = "Von:"
L["AVAILABLE_LABEL"] = "Verfügbar:"
L["ONLINE_LABEL"] = "(Online)"
L["DATA_SOURCE_TITLE"] = "Datenquelleninformation"
L["DATA_SOURCE_USING"] = "Dieser Tab verwendet:"
L["DATA_SOURCE_MODERN"] = "Moderner Cache-Dienst (eventgesteuert)"
L["DATA_SOURCE_LEGACY"] = "Alter direkter DB-Zugriff"
L["DATA_SOURCE_NEEDS_MIGRATION"] = "Benötigt Migration zum Cache-Dienst"
L["GLOBAL_DB_VERSION"] = "Globale DB-Version:"

-- =============================================
-- Information Dialog - Tab Headers
-- =============================================
L["INFO_TAB_CHARACTERS"] = "Charaktere"
L["INFO_TAB_ITEMS"] = "Gegenstände"
L["INFO_TAB_STORAGE"] = "Lager"
L["INFO_TAB_PVE"] = "PvE"
L["INFO_TAB_REPUTATIONS"] = "Rufe"
L["INFO_TAB_CURRENCY"] = "Währung"
L["INFO_TAB_PLANS"] = "To-Do"
L["INFO_TAB_GEAR"] = "Ausrüstung"
L["INFO_TAB_COLLECTIONS"] = "Sammlungen"
L["INFO_TAB_STATISTICS"] = "Statistiken"
L["GEAR_DESC"] = "Ausgerüstete Items, Upgrade-Optionen, Lager-Empfehlungen (BoE/Warbound) und Upgrade-Kandidaten über Charaktere."
L["COLLECTIONS_DESC"] = "Übersicht Reittiere, Haustiere, Spielzeuge, Transmog. Sammlungsfortschritt und fehlende Items finden."
L["INFO_CREDITS_SECTION_TITLE"] = "Danksagungen"
L["INFO_CREDITS_LORE_SUBTITLE"] = "Geschichten & Lore"
L["INFO_FEATURES_SECTION_TITLE"] = "Funktionsübersicht"
L["HEADER_INFO_TOOLTIP"] = "Anleitung & Danksagungen"
L["HEADER_INFO_TOOLTIP_HINT"] = "Funktionen und Mitwirkende — Danksagungen stehen oben."
L["SUPPORTERS_TITLE"] = "Unterstützer"
L["CONTRIBUTORS_TITLE"] = "Mitwirkende"
L["THANK_YOU_MSG"] = "Vielen Dank, dass du Warband Nexus verwendest!"
L["INFO_TAB_PROFESSIONS"] = "Berufe"
L["PROFESSIONS_INFO_DESC"] = "Verfolge Berufsfertigkeiten, Konzentration, Wissen und Spezialisierungsbäume über alle Charaktere. Enthält Recipe Companion für Reagenzienquellen."

-- =============================================
-- Command Help Strings
-- =============================================
L["AVAILABLE_COMMANDS"] = "Verfügbare Befehle:"
L["CMD_OPEN"] = "Addon-Fenster öffnen"
L["CMD_PLANS"] = "To-Do-Tracker-Fenster umschalten"
L["CMD_OPTIONS"] = "Einstellungen öffnen"
L["CMD_MINIMAP"] = "Minimap-Schaltfläche umschalten"
L["CMD_CHANGELOG"] = "Änderungsprotokoll anzeigen"
L["CMD_DEBUG"] = "Debug-Modus umschalten"
L["CMD_PROFILER"] = "Performance-Profiler"
L["CMD_HELP"] = "Diese Liste anzeigen"
L["PLANS_NOT_AVAILABLE"] = "Pläne-Tracker nicht verfügbar."
L["MINIMAP_NOT_AVAILABLE"] = "Minimap-Schaltflächen-Modul nicht geladen."
L["PROFILER_NOT_LOADED"] = "Profiler-Modul nicht geladen."
L["UNKNOWN_COMMAND"] = "Unbekannter Befehl."
L["TYPE_HELP"] = "Tippe"
L["FOR_AVAILABLE_COMMANDS"] = "für verfügbare Befehle."
L["UNKNOWN_DEBUG_CMD"] = "Unbekannter Debug-Befehl:"
L["DEBUG_ENABLED"] = "Debug-Modus AKTIVIERT."
L["DEBUG_DISABLED"] = "Debug-Modus DEAKTIVIERT."
L["CHARACTER_LABEL"] = "Charakter:"
L["TRACK_USAGE"] = "Verwendung: enable | disable | status"

-- =============================================
-- Welcome Messages
-- =============================================
L["CLICK_TO_COPY"] = "Klicken zum Kopieren des Einladungslinks"
L["COPIED_LABEL"] = "Kopiert!"
L["WELCOME_MSG_FORMAT"] = "Willkommen bei Warband Nexus v%s"
L["WELCOME_TYPE_CMD"] = "Bitte tippe"
L["WELCOME_OPEN_INTERFACE"] = "um die Oberfläche zu öffnen."

-- What's New (nur aktuelle Version)
L["CHANGELOG_V256"] = "v2.5.6\nVerbesserungen:\n- Lesbarere Realm-Darstellung in Ausrüstung, Wochenplänen, Plans-Tracker, Tracking-Dialog (Schlüssel weiter mit Blizzards normalisiertem Text)\n- Sammlungen: erweiterte BfA-Blutgreifer-NPC-Liste; klarere Hinweise Truhe vs Boss und Multi-Leiche-Try-Count\n- SplitCharacterKey + Aufteilung nur am ersten Bindestrich bei Name-Realm\n- Mount-DB-Audits: Community-DB/Mounts-Lua + Wowhead/WoWDB\n\nFehlerbehebungen:\n- Versuchszähler: Chat-Beute + geteilte Droptabellen (z. B. Gezähmter Blutgreifer) — CHAT-Updates gehen nicht mehr verloren\n- Bindestrich-Realms (z. B. Azjol-Nerub): kanonische Schlüssel, GetAllCharacters-Reparatur, Statistik/Minimap; einmalige Realm-Feld-Migration\n- Mount-IDs: Verdant Skitterfly (192764), roter Qirajikristall (21321)\n- Tracking-Dialog: GetRealmName gegen Geheimwerte abgesichert\n\nLokalisierung:\n- TRY_COUNT Klick-/Rechtsklick-Hinweise in allen Sprachen\n\nRepo: Git enthält nur Addon-Quellen (Core, Modules, Locales, toc, CHANGES)\n\nCurseForge: Warband Nexus"

L["CHANGELOG_V257"] = "v2.5.7b\nVerbesserungen:\n- Charaktere: Standardreihenfolge (Online zuerst, dann Stufe, Name); Standard für neue Profile; unbekannte Sortierschlüssel → erste Menüoption\n- Charaktere: eingeloggter Charakter oben in Favoriten/Charaktere/Nicht verfolgt; manuelle Reihenfolge konsistent\n- Versuchszähler: Instanzschwierigkeit über GetInstanceInfo + Eintritts-Cache (falsches ENCOUNTER_END „Normal“ bei Mythisch, z. B. Mechagon HK-8)\n- Versuchszähler: eine Schwierigkeitsprüfung für Beute, verzögertes ENC und CHAT; CHAT nutzt denselben encounter_-Schlüssel wie Beute\n- Versuchszähler: encounter_-Schlüssel auch bei 0 trackbaren Drops (kein Doppelzählen mit verzögertem ENC/CHAT)\n- Versuchszähler: zusammengelegtes Open-World-Loot zählt Leichen über NPC-Vorlagen mit gleichem Mount-Item (BfA Blutgreifer)\n- Ausrüstung: Charakterauswahl Breite/Ausrichtung\n\nFehlerbehebungen:\n- Versuchszähler: Zähler stieg trotz Schwierigkeit-Hinweis (Beute vs. verzögert/CHAT)\n\nLokalisierung: SORT_MODE_DEFAULT\n\nCurseForge: Warband Nexus"

L["CHANGELOG_V258"] = "v2.5.8\nFehlerbehebungen:\n- Versuchszähler: CHAT_MSG_LOOT verursacht auf dem Angel-Zuordnungspfad keinen Fehler mehr (Vorwärtsdeklaration von CurrentUnitsHaveMobLootContext; zuvor nil als globale Variable).\n\nCurseForge: Warband Nexus"

L["CHANGELOG_V259"] = [=[v2.5.9 (03.04.2026)

Verbesserungen
- Sammlungen / Versuchszähler: Schlacht um Dazar'alor — Glacial Tidestrom nur mythisch bei Lady Jaina (nicht LFR). G.M.O.D.: LFR bei Jaina; Normal/Heroisch/Mythisch bei Hochtüftler Mekkatorque (Hotfix 2019). LFR wird im Zähler explizit erkannt; Statistik-Neuberechnung nutzt pro-Drop-statisticIds; Login-Seed und Beute-Miss verarbeiten Drops mit eigenen Stat-Spalten; Mekkatorque-G.M.O.D. ohne Jaina-LFR-Kills (13379).
- CollectibleSourceDB: legacyEncounters (nur Mount-Bosse) an Midnight-DungeonEncounter-IDs angepasst.
- Repository: Git enthält nur Addon-Quellen (Core, Modules, Locales, toc, CHANGES, LICENSE, README); Dev-Doku und Audit-Skripte entfernt.

--- 2.5.8 ---
Fehlerbehebungen
- Versuchszähler: CHAT_MSG_LOOT auf dem Angel-Pfad ohne Fehler (CurrentUnitsHaveMobLootContext vordeklariert; war nil global).

--- 2.5.7 / 2.5.7b ---
Hotfix
- Ausrüstung: Charakterauswahl und Dropdown-Layout.
- Info/Über-Dialog: Credits und Mitwirkende.

Verbesserungen
- Charaktere: neue Sortierung Standardreihenfolge (eingeloggter Charakter zuerst, dann Stufe hoch nach niedrig, dann Name A–Z). Neue Profile: characterSort.key = default. Unbekannte Sortierschlüssel → erste Menüoption. Eingeloggter Charakter oben in Favoriten, verfolgt und Nicht verfolgt (auch manuell); manueller Start umfasst alle Charaktere der Sektion, Online zuerst; characterOrder erhält untracked; Umsortieren hält Online oben.
- Einstellungen: WindowManager (POPUP, gemeinsamer ESC mit Hauptfenster) statt fester FULLSCREEN_DIALOG-Stufe. RefreshSettingsKeyboard aktiviert Tastatur nach Show. Schrift-Neuaufbau meldet Settings-Frame beim WindowManager ab.
- WindowManager: nach Kampf beim Wiederherstellen EnableKeyboard(true) zusätzlich zu SetPropagateKeyboardInput(true).
- Versuchszähler: Instanzschwierigkeit bevorzugt Snapshot beim Betreten (PLAYER_ENTERING_WORLD, Instanz-ID), dann live GetInstanceInfo, vor ENCOUNTER_END und APIs — behebt Mythisch als Normal (z. B. Mechagon HK-8). ResolveLiveInstanceDifficultyID für M+ und APIs bei Difficulty 0; ResolveEffectiveEncounterDifficultyID bündelt die Schwierigkeit.
- Versuchszähler: FilterDropsByDifficulty konsistent für Beute, verzögertes ENC und CHAT_MSG_LOOT; CHAT nutzt denselben encounter-Dedup-Schlüssel wie das Beutfenster.
- Versuchszähler: bei 0 trackbaren Drops nach Regeln trotzdem Dedup-Schlüssel setzen (kein Doppelzähler über ENC/CHAT).
- Versuchszähler: zusammengelegtes Open-World-Loot mit Item-ID-Leichen-Multiplikator (z. B. Nazmir Blutgreifer).
- Versuchszähler: doppeltes LOOT_READY löscht die Sitzung nicht; Debug-Spuren zu LOOT_READY/CLOSED werden entprellt.
- Versuchszähler: [WN-Drops] Header TRYCOUNTER_INSTANCE_DROPS_HEADER; bei DB-Schwierigkeitsgate Label in Klammern nach Item-Link — grün/rot/bernstein je nach aktueller Instanz.

Fehlerbehebungen
- Versuchszähler: Zähler stieg trotz Schwierigkeits-Hinweis (Beute vs. verzögert/CHAT).

Lokalisierung
- SORT_MODE_DEFAULT; TRYCOUNTER_INSTANCE_COLLECTIBLE_DETECTED und verwandte Zeichenketten.

--- 2.5.6 ---
Verbesserungen
- Lesbarere Realm-Abstände in Ausrüstung, Wochenplänen, Plans-Tracker, Tracking-Dialog.
- Sammlungen: erweiterte BfA-Blutgreifer-NPCs; Hinweise Truhe vs. Boss und Multi-Leiche.
- SplitCharacterKey + erster Bindestrich bei Name-Realm.
- Mount-DB: Community DB/Mounts Lua + Wowhead/WoWDB.

Fehlerbehebungen
- Versuchszähler: Chat-Beute + geteilte Tabellen verlieren keine CHAT-Updates.
- Bindestrich-Realms: kanonische Schlüssel, GetAllCharacters, Stats/Minimap; einmalige Migration.
- Mount-IDs: Verdant Skitterfly (192764), roter Qiraji-Kristall (21321).
- Tracking-Dialog: GetRealmName gegen Geheimwerte.

Lokalisierung
- TRY_COUNT Klick-/Rechtsklick-Hinweise.

Was als Nächstes
- Weitere Midnight-Sammlungs- und Encounter-ID-Prüfungen; Versuchszähler und Benachrichtigungen nach Live-Feedback.

CurseForge: Warband Nexus]=]

-- =============================================
-- Confirm / Tracking Dialog
-- =============================================
L["CONFIRM_ACTION"] = "Aktion bestätigen"
L["CONFIRM"] = "Bestätigen"
L["ENABLE_TRACKING_FORMAT"] = "Verfolgung für |cffffcc00%s|r aktivieren?"
L["DISABLE_TRACKING_FORMAT"] = "Verfolgung für |cffffcc00%s|r deaktivieren?"

-- =============================================
-- Reputation Section Headers
-- =============================================
L["REP_SECTION_ACCOUNT_WIDE"] = "Accountweite Rufe (%s)"
L["REP_SECTION_CHARACTER_BASED"] = "Charakterbasierte Rufe (%s)"
L["REP_REWARD_WAITING"] = "Belohnung wartet"
L["REP_PARAGON_LABEL"] = "Paragon"

-- =============================================
-- Reputation Loading States
-- =============================================
L["REP_LOADING_PREPARING"] = "Vorbereitung..."
L["REP_LOADING_INITIALIZING"] = "Initialisierung..."
L["REP_LOADING_FETCHING"] = "Lade Rufdaten..."
L["REP_LOADING_PROCESSING"] = "Verarbeite %d Fraktionen..."
L["REP_LOADING_PROCESSING_COUNT"] = "Verarbeitung... (%d/%d)"
L["REP_LOADING_SAVING"] = "Speichere in Datenbank..."
L["REP_LOADING_COMPLETE"] = "Fertig!"

-- =============================================
-- Status / Footer
-- =============================================
L["COMBAT_LOCKDOWN_MSG"] = "Fenster kann im Kampf nicht geöffnet werden. Bitte nach dem Kampf erneut versuchen."
L["BANK_IS_ACTIVE"] = "Bank ist aktiv"
L["ITEMS_CACHED_FORMAT"] = "%d Gegenstände gespeichert"

-- =============================================
-- Table Headers (SharedWidgets)
-- =============================================
L["TABLE_HEADER_CHARACTER"] = "CHARAKTER"
L["TABLE_HEADER_LEVEL"] = "STUFE"
L["TABLE_HEADER_GOLD"] = "GOLD"
L["TABLE_HEADER_LAST_SEEN"] = "ZULETZT GESEHEN"

-- =============================================
-- Search / Empty States
-- =============================================
L["NO_ITEMS_MATCH"] = "Keine Gegenstände stimmen mit '%s' überein"
L["NO_ITEMS_MATCH_GENERIC"] = "Keine Gegenstände stimmen mit deiner Suche überein"
L["ITEMS_SCAN_HINT"] = "Gegenstände werden automatisch gescannt. Versuche /reload, wenn nichts erscheint."
L["ITEMS_WARBAND_BANK_HINT"] = "Öffne die Kriegsmeute-Bank, um Gegenstände zu scannen (automatisch beim ersten Besuch)"

-- =============================================
-- Currency Transfer Steps
-- =============================================
L["CURRENCY_TRANSFER_NEXT_STEPS"] = "Nächste Schritte:"
L["CURRENCY_TRANSFER_STEP_1"] = "Finde |cffffffff%s|r im Währungsfenster"
L["CURRENCY_TRANSFER_STEP_2"] = "|cffff8800Rechtsklick|r darauf"
L["CURRENCY_TRANSFER_STEP_3"] = "Wähle |cffffffff'An Kriegsmeute übertragen'|r"
L["CURRENCY_TRANSFER_STEP_4"] = "Wähle |cff00ff00%s|r"
L["CURRENCY_TRANSFER_STEP_5"] = "Betrag eingeben: |cffffffff%s|r"
L["CURRENCY_WINDOW_OPENED"] = "Währungsfenster ist jetzt geöffnet!"
L["CURRENCY_TRANSFER_SECURITY"] = "(Blizzard-Sicherheit verhindert automatische Übertragung)"

-- =============================================
-- Plans UI Extra
-- =============================================
L["ZONE_PREFIX"] = "Zone: "
L["ADDED"] = "Hinzugefügt"
L["WEEKLY_VAULT_TRACKER"] = "Wöchentlicher Schatzkammer-Tracker"
L["DAILY_QUEST_TRACKER"] = "Täglicher Quest-Tracker"
L["CUSTOM_PLAN_STATUS"] = "Eigener Plan '%s' %s"

-- =============================================
-- Achievement Popup
-- =============================================
L["ACHIEVEMENT_COMPLETED"] = "Abgeschlossen"
L["ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED"] = "Nicht abgeschlossen"
L["ACHIEVEMENT_POINTS_FORMAT"] = "%d Pkt."
L["ADD_PLAN"] = "Hinzufügen"
L["PLANNED"] = "Geplant"

-- =============================================
-- PlanCardFactory Vault Slots
-- =============================================
L["VAULT_SLOT_DUNGEON"] = LFG_TYPE_DUNGEON or "Dungeon"
L["VAULT_SLOT_RAIDS"] = RAIDS or "Raids"
L["VAULT_SLOT_WORLD"] = "Welt"

-- =============================================
-- PvE Extra
-- =============================================
L["AFFIX_TITLE_FALLBACK"] = "Affix"

-- =============================================
-- Chat Messages
-- =============================================
L["CHAT_REP_STANDING_LABEL"] = "Jetzt"
L["CHAT_GAINED_PREFIX"] = "+"

-- =============================================
-- PlansManager Messages
-- =============================================
L["PLAN_COMPLETED"] = "Plan abgeschlossen: "
L["WEEKLY_VAULT_PLAN_NAME"] = "Wöchentliche Schatzkammer - %s"
L["VAULT_PLANS_RESET"] = "Wöchentliche Schatzkammer-Pläne wurden zurückgesetzt! (%d Plan%s)"

-- =============================================
-- Empty State Cards
-- =============================================
L["EMPTY_CHARACTERS_TITLE"] = "Keine Charaktere gefunden"
L["EMPTY_CHARACTERS_DESC"] = "Melde dich mit deinen Charakteren an, um sie zu verfolgen.\nCharakterdaten werden bei jeder Anmeldung automatisch gesammelt."
L["EMPTY_ITEMS_TITLE"] = "Keine Gegenstände gespeichert"
L["EMPTY_ITEMS_DESC"] = "Öffne deine Kriegsmeute-Bank oder persönliche Bank, um Gegenstände zu scannen.\nGegenstände werden beim ersten Besuch automatisch zwischengespeichert."
L["EMPTY_INVENTORY_TITLE"] = "Keine Gegenstände im Inventar"
L["EMPTY_INVENTORY_DESC"] = "Deine Inventartaschen sind leer."
L["EMPTY_PERSONAL_BANK_TITLE"] = "Keine Gegenstände in der persönlichen Bank"
L["EMPTY_PERSONAL_BANK_DESC"] = "Öffne deine persönliche Bank, um Gegenstände zu scannen.\nGegenstände werden beim ersten Besuch automatisch gespeichert."
L["EMPTY_WARBAND_BANK_TITLE"] = "Keine Gegenstände in der Kriegsmeute-Bank"
L["EMPTY_WARBAND_BANK_DESC"] = "Öffne deine Kriegsmeute-Bank, um Gegenstände zu scannen.\nGegenstände werden beim ersten Besuch automatisch gespeichert."
L["EMPTY_GUILD_BANK_TITLE"] = "Keine Gegenstände in der Gildenbank"
L["EMPTY_GUILD_BANK_DESC"] = "Öffne die Gildenbank, um Gegenstände zu scannen.\nGegenstände werden beim ersten Besuch automatisch gespeichert."
L["NO_SCAN"] = "Nicht gescannt"
L["EMPTY_STORAGE_TITLE"] = "Keine Lagerdaten"
L["EMPTY_STORAGE_DESC"] = "Gegenstände werden beim Öffnen von Banken oder Taschen gescannt.\nBesuche eine Bank, um dein Lager zu verfolgen."
L["EMPTY_PLANS_TITLE"] = "Noch keine Pläne"
L["EMPTY_PLANS_DESC"] = "Durchstöbere Reittiere, Haustiere, Spielzeuge oder Erfolge oben,\num Sammelziele hinzuzufügen und deinen Fortschritt zu verfolgen."
L["EMPTY_REPUTATION_TITLE"] = "Keine Rufdaten"
L["EMPTY_REPUTATION_DESC"] = "Rufe werden automatisch beim Login gescannt.\nMelde dich mit einem Charakter an, um Fraktionsstände zu verfolgen."
L["EMPTY_CURRENCY_TITLE"] = "Keine Währungsdaten"
L["EMPTY_CURRENCY_DESC"] = "Währungen werden automatisch über alle Charaktere verfolgt.\nMelde dich mit einem Charakter an, um Währungen zu verfolgen."
L["EMPTY_PVE_TITLE"] = "Keine PvE-Daten"
L["EMPTY_PVE_DESC"] = "PvE-Fortschritt wird verfolgt, wenn du dich mit Charakteren anmeldest.\nSchatzkammer, Mythisch+ und Schlachtzugssperren erscheinen hier."
L["EMPTY_STATISTICS_TITLE"] = "Keine Statistiken verfügbar"
L["EMPTY_STATISTICS_DESC"] = "Statistiken werden von deinen verfolgten Charakteren gesammelt.\nMelde dich mit einem Charakter an, um Daten zu sammeln."
L["NO_ADDITIONAL_INFO"] = "Keine weiteren Informationen"

-- =============================================
-- Character Tracking & Commands
-- =============================================
L["TRACK_CHARACTER_QUESTION"] = "Möchtest du diesen Charakter verfolgen?"
L["CLEANUP_NO_INACTIVE"] = "Keine inaktiven Charaktere gefunden (90+ Tage)"
L["CLEANUP_REMOVED_FORMAT"] = "%d inaktive(n) Charakter(e) entfernt"
L["TRACKING_ENABLED_MSG"] = "Charakterverfolgung AKTIVIERT!"
L["TRACKING_DISABLED_MSG"] = "Charakterverfolgung DEAKTIVIERT!"
L["TRACKING_DISABLED"] = "Verfolgung DEAKTIVIERT (Nur-Lesen-Modus)"
L["STATUS_LABEL"] = "Status:"
L["ERROR_LABEL"] = "Fehler:"
L["ERROR_NAME_REALM_REQUIRED"] = "Charaktername und Realm erforderlich"
L["ERROR_WEEKLY_PLAN_EXISTS"] = "%s-%s hat bereits einen aktiven Wochenplan"

-- Profiles (AceDB)
L["PROFILES"] = "Profile"
L["PROFILES_DESC"] = "Addon-Profile verwalten"

-- Achievement/Criteria Display
L["NO_CRITERIA_FOUND"] = "Keine Kriterien gefunden"
L["NO_REQUIREMENTS_INSTANT"] = "Keine Anforderungen (sofortiger Abschluss)"

-- =============================================
-- Transmog Slot Names (Blizzard INVTYPE_* Globals)
-- =============================================
L["SLOT_HEAD"] = INVTYPE_HEAD or "Head"
L["SLOT_SHOULDER"] = INVTYPE_SHOULDER or "Shoulder"
L["SLOT_BACK"] = INVTYPE_CLOAK or "Back"
L["SLOT_CHEST"] = INVTYPE_CHEST or "Chest"
L["SLOT_SHIRT"] = INVTYPE_BODY or "Shirt"
L["SLOT_TABARD"] = INVTYPE_TABARD or "Tabard"
L["SLOT_WRIST"] = INVTYPE_WRIST or "Wrist"
L["SLOT_HANDS"] = INVTYPE_HAND or "Hands"
L["SLOT_WAIST"] = INVTYPE_WAIST or "Waist"
L["SLOT_LEGS"] = INVTYPE_LEGS or "Legs"
L["SLOT_FEET"] = INVTYPE_FEET or "Feet"
L["SLOT_MAINHAND"] = INVTYPE_WEAPONMAINHAND or "Main Hand"
L["SLOT_OFFHAND"] = INVTYPE_WEAPONOFFHAND or "Off Hand"

-- =============================================
-- Professions Tab
-- =============================================
L["TAB_PROFESSIONS"] = "Berufe"
L["YOUR_PROFESSIONS"] = "Kriegsmeute-Berufe"
L["PROFESSIONS_TRACKED_FORMAT"] = "%s Charaktere mit Berufen"
L["HEADER_PROFESSIONS"] = "Berufsübersicht"
L["NO_PROFESSIONS_DATA"] = "Noch keine Berufsdaten verfügbar. Öffne dein Berufsfenster (Standard: K) bei jedem Charakter, um Daten zu sammeln."
L["CONCENTRATION"] = "Konzentration"
L["KNOWLEDGE"] = "Wissen"
L["SKILL"] = "Fertigkeit"
L["RECIPES"] = "Rezepte"
L["UNSPENT_POINTS"] = "Unverteilte Punkte"
L["UNSPENT_KNOWLEDGE_TOOLTIP"] = "Unverteilte Wissenspunkte"
L["UNSPENT_KNOWLEDGE_COUNT"] = "%d unverteilte(r) Wissenspunkt(e)"
L["COLLECTIBLE"] = "Sammelbar"
L["RECHARGE"] = "Aufladen"
L["FULL"] = "Voll"
L["PROF_OPEN_RECIPE"] = "Öffnen"
L["PROF_OPEN_RECIPE_TOOLTIP"] = "Rezeptliste dieses Berufs öffnen"
L["PROF_ONLY_CURRENT_CHAR"] = "Nur für den aktuellen Charakter verfügbar"
L["NO_PROFESSION"] = "Kein Beruf"

-- Professions: Column Headers
L["UNIQUES"] = "Einzigartige"
L["TREATISE"] = "Abhandlung"
L["GATHERING"] = "Sammeln"
L["CATCH_UP"] = "Nachholen"
L["MOXIE"] = "Moxie"
L["COOLDOWNS"] = "Abklingzeiten"
L["ORDERS"] = "Aufträge"

-- Professions: Tooltips & Details
L["LEARNED_RECIPES"] = "Gelernte Rezepte"
L["UNLEARNED_RECIPES"] = "Ungelernte Rezepte"
L["LAST_SCANNED"] = "Zuletzt gescannt"
L["JUST_NOW"] = "Gerade eben"
L["RECIPE_NO_DATA"] = "Berufsfenster öffnen, um Rezeptdaten zu sammeln"
L["FIRST_CRAFT_AVAILABLE"] = "Verfügbare Erstfertigungen"
L["FIRST_CRAFT_DESC"] = "Rezepte, die beim ersten Fertigen Bonus-EP gewähren"
L["SKILLUP_RECIPES"] = "Fertigkeits-Rezepte"
L["SKILLUP_DESC"] = "Rezepte, die deine Fertigkeitsstufe noch erhöhen können"
L["NO_ACTIVE_COOLDOWNS"] = "Keine aktiven Abklingzeiten"

-- Professions: Crafting Orders
L["CRAFTING_ORDERS"] = "Fertigungsaufträge"
L["PERSONAL_ORDERS"] = "Persönliche Aufträge"
L["PUBLIC_ORDERS"] = "Öffentliche Aufträge"
L["CLAIMS_REMAINING"] = "Anspruch verbleibend"
L["NO_ACTIVE_ORDERS"] = "Keine aktiven Aufträge"
L["ORDER_NO_DATA"] = "Beruf am Fertigungstisch öffnen zum Scannen"

-- Professions: Equipment
L["EQUIPMENT"] = "Ausrüstung"
L["TOOL"] = "Werkzeug"
L["ACCESSORY"] = "Zubehör"

-- =============================================
-- Track Item DB
-- =============================================
L["TRACK_ITEM_DB"] = "Track Item DB"
L["TRACK_ITEM_DB_DESC"] = "Verwalte, welche Sammel-Drops verfolgt werden. Eingebaute Einträge umschalten oder eigene Quellen hinzufügen."
L["MANAGE_ITEMS"] = "Gegenstandsverfolgung"
L["SELECT_ITEM"] = "Gegenstand auswählen"
L["SELECT_ITEM_DESC"] = "Wähle ein Sammelstück zur Verwaltung."
L["SELECT_ITEM_HINT"] = "Wähle oben einen Gegenstand, um Details anzuzeigen."
L["REPEATABLE_LABEL"] = "Wiederholbar"
L["SOURCE_SINGULAR"] = "Quelle"
L["SOURCE_PLURAL"] = "Quellen"
L["UNTRACKED"] = "Nicht verfolgt"
L["CUSTOM_ENTRIES"] = "Eigene Einträge"
L["ADD_CUSTOM_DESC"] = "Drop-Quellen hinzufügen, die nicht in der eingebauten Datenbank sind, oder bestehende eigene Einträge entfernen."
L["CURRENT_ENTRIES_LABEL"] = "Aktuell:"
L["NO_CUSTOM_ENTRIES"] = "Keine eigenen Einträge."
L["ITEM_ID_INPUT"] = "Gegenstands-ID"
L["ITEM_ID_INPUT_DESC"] = "Gegenstands-ID zum Verfolgen eingeben."
L["LOOKUP_ITEM"] = "Nachschlagen"
L["LOOKUP_ITEM_DESC"] = "Gegenstandsname und Typ aus ID ermitteln."
L["ITEM_LOOKUP_FAILED"] = "Gegenstand nicht gefunden."
L["SOURCE_TYPE"] = "Quelltyp"
L["SOURCE_TYPE_DESC"] = "NPC oder Objekt."
L["SOURCE_TYPE_NPC"] = "NPC"
L["SOURCE_TYPE_OBJECT"] = "Objekt"
L["SOURCE_ID"] = "Quell-ID"
L["SOURCE_ID_DESC"] = "NPC-ID oder Objekt-ID."
L["REPEATABLE_TOGGLE"] = "Wiederholbar"
L["REPEATABLE_TOGGLE_DESC"] = "Ob dieser Drop bei jedem Sperrzeit mehrmals versucht werden kann."
L["ADD_ENTRY"] = "+ Eintrag hinzufügen"
L["ADD_ENTRY_DESC"] = "Diesen eigenen Drop-Eintrag hinzufügen."
L["ENTRY_ADDED"] = "Eigener Eintrag hinzugefügt."
L["ENTRY_ADD_FAILED"] = "Gegenstands-ID und Quell-ID sind erforderlich."
L["REMOVE_ENTRY"] = "Eigenen Eintrag entfernen"
L["REMOVE_ENTRY_DESC"] = "Wähle einen eigenen Eintrag zum Entfernen."
L["REMOVE_BUTTON"] = "- Ausgewählte entfernen"
L["REMOVE_BUTTON_DESC"] = "Den ausgewählten eigenen Eintrag entfernen."
L["ENTRY_REMOVED"] = "Eintrag entfernt."
L["NPC"] = "NPC"
L["OBJECT"] = OBJECT or "Object"
L["SOURCE_NAME"] = "Quellenname"
L["SOURCE_NAME_DESC"] = "Optionale Anzeigename für die Quelle (z.B. NPC oder Objektname)."
L["STATISTIC_IDS"] = "Statistik-IDs"
L["STATISTIC_IDS_DESC"] = "Kommagetrennte WoW-Statistik-IDs für Kill-/Drop-Zählung (optional)."
L["MANAGE_BUILTIN"] = "Integrierte Einträge verwalten"
L["MANAGE_BUILTIN_DESC"] = "Integrierte Tracking-Einträge nach Gegenstands-ID suchen und umschalten."
L["SEARCH_BUILTIN"] = "Integrierte nach Gegenstands-ID durchsuchen"
L["SEARCH_BUILTIN_DESC"] = "Gegenstands-ID eingeben, um Quellen in der integrierten Datenbank zu finden."
L["SEARCH_BUTTON"] = "Suchen"
L["CURRENTLY_UNTRACKED"] = "Derzeit nicht verfolgt"
L["ITEM_RESOLVED"] = "Gegenstand aufgelöst: %s (%s)"
L["ACHIEVEMENT"] = "Erfolg"
L["ADD_ITEMS_TO_PLANS"] = "Füge Gegenstände zu deinen Plänen hinzu, um sie hier zu sehen!"
L["CRITERIA"] = "Kriterien"
L["CUSTOM_PLAN_COMPLETED"] = "Benutzerplan '%s' |cff00ff00abgeschlossen|r"
L["DESCRIPTION"] = "Beschreibung"
L["PARSE_AMOUNT"] = "Menge"
L["PARSE_LOCATION"] = "Standort"
L["SHOWING_X_OF_Y"] = "%d von %d Ergebnissen angezeigt"
L["SOURCE_UNKNOWN"] = "Unbekannt"
L["ZONE_DROP"] = "Zonen-Drop"
L["FISHING"] = "Angeln"
L["CONFIG_RECIPE_COMPANION"] = "Rezeptbegleiter"
L["CONFIG_RECIPE_COMPANION_DESC"] = "Rezeptbegleiter-Fenster neben der Berufe-UI anzeigen (Reagenzienverfügbarkeit pro Charakter)."
L["TRYCOUNTER_DIFFICULTY_SKIP"] = "Übersprungen: %s erfordert %s-Schwierigkeit (aktuell: %s)"
L["TRYCOUNTER_OBTAINED"] = "%s erhalten!"

-- =============================================
-- Recipe Companion
-- =============================================
L["RECIPE_COMPANION_TITLE"] = "Rezeptbegleiter"
L["TOGGLE_TRACKER"] = "Tracker umschalten"
L["SELECT_RECIPE"] = "Rezept auswählen"
L["CRAFTERS_SECTION"] = "Crafters"
L["TOTAL_REAGENTS"] = "Reagenzien gesamt"

-- =============================================
-- Database / Migration
-- =============================================
L["DATABASE_UPDATED_MSG"] = "Datenbank auf Version aktualisiert."
L["DATABASE_RELOAD_REQUIRED"] = "Ein einmaliges Neuladen ist erforderlich, um Änderungen anzuwenden."
L["RELOAD_UI_BUTTON"] = RELOADUI or "Reload UI"
L["MIGRATION_RESET_COMPLETE"] = "Reset abgeschlossen. Alle Daten werden automatisch neu gescannt."

-- =============================================
-- Sync / Loading
-- =============================================
L["SYNCING_COMPLETE"] = "Synchronisierung abgeschlossen!"
L["SYNCING_LABEL_FORMAT"] = "WN Syncing : %s"
L["SETTINGS_UI_UNAVAILABLE"] = "Einstellungs-UI nicht verfügbar. Versuche /wn, um das Hauptfenster zu öffnen."

-- =============================================
-- Character Tracking Dialog
-- =============================================
L["TRACKED_LABEL"] = "Verfolgt"
L["TRACKED_DETAILED_LINE1"] = "Vollständige detaillierte Daten"
L["TRACKED_DETAILED_LINE2"] = "Alle Funktionen aktiviert"
L["UNTRACKED_LABEL"] = "Nicht verfolgt"
L["UNTRACKED_VIEWONLY_LINE1"] = "Nur-Lesen-Modus"
L["UNTRACKED_VIEWONLY_LINE2"] = "Nur grundlegende Infos"
L["TRACKING_ENABLED_CHAT"] = "Charakterverfolgung aktiviert. Datenerfassung beginnt."
L["TRACKING_DISABLED_CHAT"] = "Charakterverfolgung deaktiviert. Nur-Lesen-Modus aktiv."
L["TRACKING_NOT_ENABLED_TOOLTIP"] = "Charakterverfolgung ist deaktiviert. Klicke, um den Charaktere-Tab zu öffnen."
L["TRACKING_BADGE_CLICK_HINT"] = "Klicke, um die Verfolgung zu ändern."
L["TRACKING_TAB_LOCKED_TITLE"] = "Charakter wird nicht verfolgt"
L["TRACKING_TAB_LOCKED_DESC"] = "Dieser Tab funktioniert nur für verfolgte Charaktere.\nAktiviere die Verfolgung auf der Charaktere-Seite über das Verfolgungssymbol."
L["OPEN_CHARACTERS_TAB"] = "Charaktere öffnen"
L["TRACKING_BADGE_TRACKING"] = "Verfolgt"
L["TRACKING_BADGE_UNTRACKED"] = "Nicht\nverfolgt"
L["TRACKING_BADGE_BANK"] = "Bank ist\nAktiv"
L["ADDED_TO_FAVORITES"] = "Zu Favoriten hinzugefügt:"
L["REMOVED_FROM_FAVORITES"] = "Aus Favoriten entfernt:"

-- =============================================
-- Tooltip: Collectible Drop Lines
-- =============================================
L["TOOLTIP_ATTEMPTS"] = "Versuche"
L["TOOLTIP_100_DROP"] = "100% Drop"
L["TOOLTIP_UNKNOWN"] = "Unbekannt"
L["TOOLTIP_HOLD_SHIFT"] = "  [Umschalt] halten für vollständige Liste"
L["TOOLTIP_CONCENTRATION_MARKER"] = "Warband Nexus - Konzentration"
L["TOOLTIP_FULL"] = "(Voll)"
L["TOOLTIP_NO_LOOT_UNTIL_RESET"] = "Keine Beute bis zum nächsten Reset"

-- =============================================
-- SharedWidgets: UI Labels
-- =============================================
L["NO_ITEMS_CACHED_TITLE"] = "Keine Gegenstände gespeichert"
L["COMBAT_CURRENCY_ERROR"] = "Währungsfenster kann im Kampf nicht geöffnet werden. Versuche es nach dem Kampf erneut."
L["DB_LABEL"] = "DB:"

-- =============================================
-- DataService: Loading Stages & Alerts
-- =============================================
L["COLLECTING_PVE"] = "Sammle PvE-Daten"
L["PVE_PREPARING"] = "Vorbereitung"
L["PVE_GREAT_VAULT"] = "Große Schatzkammer"
L["PVE_MYTHIC_SCORES"] = "Mythisch+-Wertungen"
L["PVE_RAID_LOCKOUTS"] = "Schlachtzug-Sperren"
L["PVE_INCOMPLETE_DATA"] = "Einige Daten könnten unvollständig sein. Später erneut aktualisieren."
L["VAULT_SLOTS_TO_FILL"] = "%d Große Schatzkammer-Platz%s zu füllen"
L["VAULT_SLOT_PLURAL"] = "s"
L["REP_RENOWN_NEXT"] = "Ruhm %d"
L["REP_TO_NEXT_FORMAT"] = "%s Ruf bis %s (%s)"
L["REP_FACTION_FALLBACK"] = "Fraktion"
L["COLLECTION_CANCELLED"] = "Sammlung vom Benutzer abgebrochen"
L["CLEANUP_STALE_FORMAT"] = "%d veraltete(r) Charakter(e) bereinigt"
L["PERSONAL_BANK"] = "Persönliche Bank"
L["WARBAND_BANK_LABEL"] = "Kriegsmeute-Bank"
L["WARBAND_BANK_TAB_FORMAT"] = "Tab %d"
L["CURRENCY_OTHER"] = "Andere"
L["ERROR_SAVING_CHARACTER"] = "Fehler beim Speichern des Charakters:"

-- =============================================
-- DataService: Reputation Standings
-- =============================================
L["STANDING_HATED"] = "Verhasst"
L["STANDING_HOSTILE"] = "Feindselig"
L["STANDING_UNFRIENDLY"] = "Unfreundlich"
L["STANDING_NEUTRAL"] = "Neutral"
L["STANDING_FRIENDLY"] = "Verbündet"
L["STANDING_HONORED"] = "Wohlwollend"
L["STANDING_REVERED"] = "Respektiert"
L["STANDING_EXALTED"] = "Ehrfürchtig"

-- =============================================
-- TryCounterService: Messages
-- =============================================
L["TRYCOUNTER_INCREMENT_CHAT"] = "%d Versuche für %s"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ATTEMPTS_FOR_LINK"] = "%d Versuche für %s"
L["TRYCOUNTER_CHAT_FIRST_FOR_LINK"] = "Erster Versuch für %s"
L["TRYCOUNTER_CHAT_TAG_CONTAINER"] = "Behälter"
L["TRYCOUNTER_CHAT_TAG_FISHING"] = "Angeln"
L["TRYCOUNTER_CHAT_TAG_RESET"] = "Zähler zurückgesetzt"
L["TRYCOUNTER_ATTEMPTS_FOR"] = "%d Versuche für %s"
L["TRYCOUNTER_OBTAINED_RESET"] = "%s erhalten! Versuchszähler zurückgesetzt."
L["TRYCOUNTER_CAUGHT_RESET"] = "%s eingefangen! Versuchszähler zurückgesetzt."
L["TRYCOUNTER_CAUGHT"] = "%s gefangen!"
L["TRYCOUNTER_CONTAINER_RESET"] = "%s aus Behälter erhalten! Versuchszähler zurückgesetzt."
L["TRYCOUNTER_CONTAINER"] = "%s aus Container erhalten!"
L["TRYCOUNTER_AFTER_TRIES"] = "nach %d Versuchen"
L["TRYCOUNTER_FIRST_TRY"] = "beim ersten Versuch!"
L["TRYCOUNTER_LOCKOUT_SKIP"] = "Übersprungen: Tägliche/wöchentliche Sperre für diesen NSC aktiv."
L["TRYCOUNTER_INSTANCE_DROPS"] = "Sammelbare Beute in dieser Instanz:"
L["TRYCOUNTER_INSTANCE_COLLECTIBLE_DETECTED"] = "Sammlerstück erkannt : "
L["TRYCOUNTER_INSTANCE_WRONG_DIFF"] = "Falsche Schwierigkeit: benötigt %s (du bist auf %s)."
L["TRYCOUNTER_INSTANCE_REQUIRES_UNVERIFIED"] = "Benötigt %s (aktuelle Schwierigkeit unbekannt)."
L["TRYCOUNTER_COLLECTED_TAG"] = "(Gesammelt)"
L["TRYCOUNTER_ATTEMPTS_SUFFIX"] = " Versuche"
L["TRYCOUNTER_TYPE_MOUNT"] = "Reittier"
L["TRYCOUNTER_TYPE_PET"] = "Haustier"
L["TRYCOUNTER_TYPE_TOY"] = "Spielzeug"
L["TRYCOUNTER_TYPE_ITEM"] = "Gegenstand"
L["TRYCOUNTER_TRY_COUNTS"] = "Versuchszähler"

-- =============================================
-- Loading Tracker Labels
-- =============================================
L["LT_CHARACTER_DATA"] = "Charakterdaten"
L["LT_CURRENCY_CACHES"] = "Währungen & Caches"
L["LT_REPUTATIONS"] = "Rufe"
L["LT_PROFESSIONS"] = "Berufe"
L["LT_PVE_DATA"] = "PvE-Daten"
L["LT_COLLECTIONS"] = "Sammlungen"
L["LOADING_COLLECTIONS"] = "Sammlungen werden geladen..."
L["SYNC_COMPLETE"] = "Synchronisiert"
L["FILTER_COLLECTED"] = "Gesammelt"
L["FILTER_UNCOLLECTED"] = "Nicht gesammelt"

-- =============================================
-- Config: Settings Panel
-- =============================================
L["CONFIG_HEADER"] = "Warband Nexus"
L["CONFIG_HEADER_DESC"] = "Moderne Kriegsmeute-Verwaltung und übergreifende Charakterverfolgung."
L["CONFIG_GENERAL"] = "Allgemeine Einstellungen"
L["CONFIG_GENERAL_DESC"] = "Grundlegende Addon-Einstellungen und Verhaltensoptionen."
L["CONFIG_ENABLE"] = "Addon aktivieren"
L["CONFIG_ENABLE_DESC"] = "Addon ein- oder ausschalten."
L["CONFIG_MINIMAP"] = "Minimap-Schaltfläche"
L["CONFIG_MINIMAP_DESC"] = "Schaltfläche auf der Minimap für schnellen Zugriff anzeigen."
L["CONFIG_SHOW_ITEMS_TOOLTIP"] = "Gegenstände in Tooltips anzeigen"
L["CONFIG_SHOW_ITEMS_TOOLTIP_DESC"] = "Kriegsmeute- und Charakter-Gegenstandsanzahl in Gegenstands-Tooltips anzeigen."
L["CONFIG_MODULES"] = "Modulverwaltung"
L["CONFIG_MODULES_DESC"] = "Einzelne Addon-Module aktivieren oder deaktivieren. Deaktivierte Module sammeln keine Daten und zeigen keine UI-Tabs."
L["CONFIG_MOD_CURRENCIES"] = "Währungen"
L["CONFIG_MOD_CURRENCIES_DESC"] = "Währungen über alle Charaktere verfolgen."
L["CONFIG_MOD_REPUTATIONS"] = "Rufe"
L["CONFIG_MOD_REPUTATIONS_DESC"] = "Rufe über alle Charaktere verfolgen."
L["CONFIG_MOD_ITEMS"] = "Gegenstände"
L["CONFIG_MOD_ITEMS_DESC"] = "Gegenstände in Taschen und Banken verfolgen."
L["CONFIG_MOD_STORAGE"] = "Lager"
L["CONFIG_MOD_STORAGE_DESC"] = "Lager-Tab für Inventar- und Bankverwaltung."
L["CONFIG_MOD_PVE"] = "PvE"
L["CONFIG_MOD_PVE_DESC"] = "Große Schatzkammer, Mythisch+ und Schlachtzug-Sperren verfolgen."
L["CONFIG_MOD_PLANS"] = "To-Do"
L["CONFIG_MOD_PLANS_DESC"] = "Wöchentliche Aufgabenverfolgung, Sammlungsziele und Tresorfortschritt."
L["CONFIG_MOD_PROFESSIONS"] = "Berufe"
L["CONFIG_MOD_PROFESSIONS_DESC"] = "Berufsfertigkeiten, Rezepte und Konzentration verfolgen."
L["CONFIG_AUTOMATION"] = "Automatisierung"
L["CONFIG_AUTOMATION_DESC"] = "Steuern, was automatisch passiert, wenn du deine Kriegsmeute-Bank öffnest."
L["CONFIG_AUTO_OPTIMIZE"] = "Datenbank automatisch optimieren"
L["CONFIG_AUTO_OPTIMIZE_DESC"] = "Datenbank beim Einloggen automatisch optimieren, um Speicher effizient zu halten."
L["CONFIG_SHOW_ITEM_COUNT"] = "Gegenstandsanzahl anzeigen"
L["CONFIG_SHOW_ITEM_COUNT_DESC"] = "Tooltips mit Gegenstandsanzahl anzeigen (wie viele von jedem Gegenstand du über alle Charaktere hast)."
L["CONFIG_THEME_COLOR"] = "Haupt-Akzentfarbe"
L["CONFIG_THEME_COLOR_DESC"] = "Primäre Akzentfarbe für die Addon-UI wählen."
L["CONFIG_THEME_PRESETS"] = "Design-Voreinstellungen"
L["CONFIG_THEME_APPLIED"] = "%s Design angewendet!"
L["CONFIG_THEME_RESET_DESC"] = "Alle Designfarben auf das Standard-Lila-Design zurücksetzen."
L["CONFIG_NOTIFICATIONS"] = "Benachrichtigungen"
L["CONFIG_NOTIFICATIONS_DESC"] = "Konfigurieren, welche Benachrichtigungen erscheinen."
L["CONFIG_ENABLE_NOTIFICATIONS"] = "Benachrichtigungen aktivieren"
L["CONFIG_ENABLE_NOTIFICATIONS_DESC"] = "Popup-Benachrichtigungen für Sammel-Ereignisse anzeigen."
L["CONFIG_NOTIFY_MOUNTS"] = "Reittier-Benachrichtigungen"
L["CONFIG_NOTIFY_MOUNTS_DESC"] = "Benachrichtigungen anzeigen, wenn du ein neues Reittier lernst."
L["CONFIG_NOTIFY_PETS"] = "Haustier-Benachrichtigungen"
L["CONFIG_NOTIFY_PETS_DESC"] = "Benachrichtigungen anzeigen, wenn du ein neues Haustier lernst."
L["CONFIG_NOTIFY_TOYS"] = "Spielzeug-Benachrichtigungen"
L["CONFIG_NOTIFY_TOYS_DESC"] = "Benachrichtigungen anzeigen, wenn du ein neues Spielzeug lernst."
L["CONFIG_NOTIFY_ACHIEVEMENTS"] = "Erfolgs-Benachrichtigungen"
L["CONFIG_NOTIFY_ACHIEVEMENTS_DESC"] = "Benachrichtigungen anzeigen, wenn du einen Erfolg erreichst."
L["CONFIG_SHOW_UPDATE_NOTES"] = "Update-Hinweise erneut anzeigen"
L["CONFIG_SHOW_UPDATE_NOTES_DESC"] = "'Was ist neu'-Fenster beim nächsten Einloggen anzeigen."
L["CONFIG_UPDATE_NOTES_SHOWN"] = "Update-Benachrichtigung wird beim nächsten Einloggen angezeigt."
L["CONFIG_RESET_PLANS"] = "Abgeschlossene Pläne zurücksetzen"
L["CONFIG_RESET_PLANS_CONFIRM"] = "Dies entfernt alle abgeschlossenen Pläne. Fortfahren?"
L["CONFIG_RESET_PLANS_FORMAT"] = "%d abgeschlossene(r) Plan/Pläne entfernt."
L["CONFIG_NO_COMPLETED_PLANS"] = "Keine abgeschlossenen Pläne zum Entfernen."
L["CONFIG_TAB_FILTERING"] = "Tab-Filterung"
L["CONFIG_TAB_FILTERING_DESC"] = "Wählen, welche Tabs im Hauptfenster sichtbar sind."
L["CONFIG_CHARACTER_MGMT"] = "Charakterverwaltung"
L["CONFIG_CHARACTER_MGMT_DESC"] = "Verfolgte Charaktere verwalten und alte Daten entfernen."
L["CONFIG_DELETE_CHAR"] = "Charakterdaten löschen"
L["CONFIG_DELETE_CHAR_DESC"] = "Alle gespeicherten Daten des ausgewählten Charakters dauerhaft entfernen."
L["CONFIG_DELETE_CONFIRM"] = "Bist du sicher, dass du alle Daten dieses Charakters dauerhaft löschen möchtest? Dies kann nicht rückgängig gemacht werden."
L["CONFIG_DELETE_SUCCESS"] = "Charakterdaten gelöscht:"
L["CONFIG_DELETE_FAILED"] = "Charakterdaten nicht gefunden."
L["CONFIG_FONT_SCALING"] = "Schrift & Skalierung"
L["CONFIG_FONT_SCALING_DESC"] = "Schriftfamilie und Größen-Skalierung anpassen."
L["CONFIG_FONT_FAMILY"] = "Schriftfamilie"
L["CONFIG_FONT_SIZE"] = "Schriftgrößen-Skalierung"
L["CONFIG_FONT_PREVIEW"] = "Vorschau: The quick brown fox jumps over the lazy dog"
L["CONFIG_ADVANCED"] = "Erweitert"
L["CONFIG_ADVANCED_DESC"] = "Erweiterte Einstellungen und Datenbankverwaltung. Mit Vorsicht verwenden!"
L["CONFIG_DEBUG_MODE"] = "Debug-Modus"
L["CONFIG_DEBUG_MODE_DESC"] = "Ausführliche Protokollierung für Debug-Zwecke aktivieren. Nur bei Fehlersuche aktivieren."
L["CONFIG_DB_STATS"] = "Datenbankstatistiken anzeigen"
L["CONFIG_DB_STATS_DESC"] = "Aktuelle Datenbankgröße und Optimierungsstatistiken anzeigen."
L["CONFIG_DB_OPTIMIZER_NA"] = "Datenbank-Optimierer nicht geladen"
L["CONFIG_OPTIMIZE_NOW"] = "Datenbank jetzt optimieren"
L["CONFIG_OPTIMIZE_NOW_DESC"] = "Datenbank-Optimierer ausführen, um gespeicherte Daten zu bereinigen und zu komprimieren."
L["CONFIG_COMMANDS_HEADER"] = "Slash-Befehle"

-- =============================================
-- Sorting
-- =============================================
L["SORT_BY_LABEL"] = "Sortieren nach:"
L["SORT_MODE_DEFAULT"] = "Standardreihenfolge"
L["SORT_MODE_MANUAL"] = "Manuell (Eigene Reihenfolge)"
L["SORT_MODE_NAME"] = "Name (A-Z)"
L["SORT_MODE_LEVEL"] = "Stufe (Höchste)"
L["SORT_MODE_ILVL"] = "Gegenstandsstufe (Höchste)"
L["SORT_MODE_GOLD"] = "Gold (Höchstes)"

-- =============================================
-- Gold Management
-- =============================================
L["GOLD_MANAGER_BTN"] = "Goldziel"
L["GOLD_MANAGEMENT_TITLE"] = "Goldziel"
L["GOLD_MANAGEMENT_DESC"] = "Konfiguriere automatische Goldverwaltung. Sowohl Einzahlungen als auch Abhebungen werden automatisch durchgeführt, wenn die Bank geöffnet ist, unter Verwendung der C_Bank API."
L["GOLD_MANAGEMENT_WARNING"] = "|cff44ff44Vollautomatisch:|r Sowohl Goldeinzahlungen als auch -abhebungen werden automatisch durchgeführt, wenn die Bank geöffnet ist. Lege deinen Zielbetrag fest und lass das Addon dein Gold verwalten!"
L["GOLD_MANAGEMENT_ENABLE"] = "Goldverwaltung aktivieren"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE"] = "Verwaltungsmodus"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_DEPOSIT"] = "Nur einzahlen"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_DEPOSIT_DESC"] = "Wenn du mehr als X Gold hast, wird der Überschuss automatisch in die Kriegsmeute-Bank eingezahlt."
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_WITHDRAW"] = "Nur abheben"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_WITHDRAW_DESC"] = "Wenn du weniger als X Gold hast, wird die Differenz automatisch von der Kriegsmeute-Bank abgehoben."
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_BOTH"] = "Beide"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_BOTH_DESC"] = "Automatisch genau X Gold auf deinem Charakter beibehalten (einzahlen wenn mehr, abheben wenn weniger)."
L["GOLD_MANAGEMENT_TARGET"] = "Ziel-Goldbetrag"
L["GOLD_MANAGEMENT_GOLD_LABEL"] = "Gold"
L["GOLD_MANAGEMENT_HELPER"] = "Gib den Goldbetrag ein, den du auf diesem Charakter behalten möchtest. Das Addon verwaltet dein Gold automatisch, wenn du die Bank öffnest."
L["GOLD_MANAGEMENT_NOTIFICATION_DEPOSIT"] = "%s in Kriegsmeute-Bank einzahlen (du hast %s)"
L["GOLD_MANAGEMENT_NOTIFICATION_WITHDRAW"] = "%s von Kriegsmeute-Bank abheben (du hast %s)"
L["GOLD_MANAGEMENT_DEPOSITED"] = "%s in Kriegsmeute-Bank eingezahlt"
L["GOLD_MANAGEMENT_WITHDRAWN"] = "%s von Kriegsmeute-Bank abgehoben"

-- Full parity with enUS (remaining keys)
L["ACHIEVEMENT_PROGRESS_TITLE"] = "Erfolgsfortschritt"
L["CMD_FIRSTCRAFT"] = "Erstherstellungs-Bonus-Rezepte pro Erweiterung anzeigen (zuerst Beruf öffnen)"
L["COLLECTIONS_COMING_SOON_DESC"] = "Sammlungsübersicht (Reittiere, Begleiter, Spielzeuge, Transmog) wird hier verfügbar sein."
L["COLLECTIONS_COMING_SOON_TITLE"] = "Demnächst"
L["COLLECTIONS_SUBTITLE"] = "Reittiere, Begleiter, Spielzeuge und Transmog-Übersicht"
L["CONFIG_DEBUG_VERBOSE"] = "Debug ausführlich (Cache-/Scan-/Tooltip-Logs)"
L["CONFIG_DEBUG_VERBOSE_DESC"] = "Bei aktiviertem Debug-Modus auch Währungs-/Ruf-Cache-, Taschen-Scan-, Tooltip- und Berufs-Logs anzeigen. Aus lassen, um Chat-Spam zu reduzieren."
L["CRITERIA_POSITION_LABEL"] = "Kriterien-Fortschritt-Position"
L["CRITERIA_PROGRESS_CRITERION"] = "Kriterien"
L["CRITERIA_PROGRESS_FORMAT"] = "Fortschritt %d/%d"
L["CRITERIA_PROGRESS_MSG"] = "Fortschritt"
L["DRAG_BOTH_POSITION_MSG"] = "Ziehen zum Positionieren. Rechtsklick speichert dieselbe Position für Benachrichtigung und Kriterien."
L["FALLBACK_TOY_BOX"] = "Spielzeugkiste"
L["FALLBACK_WARBAND_TOY"] = "Kriegsmeute-Spielzeug"
L["FILTER_SHOW_MISSING"] = "Fehlend"
L["FILTER_SHOW_OWNED"] = "Im Besitz"
L["GEAR_NO_CURRENCY_DATA"] = "Noch keine Währungsdaten"
L["GEAR_NO_ITEMS_FOUND"] = "Keine passenden ausgerüsteten Gegenstände gefunden"
L["GEAR_NO_STORAGE_FINDS"] = "Keine Lager-Upgrades gefunden. Bank-Tabs öffnen für bessere Ergebnisse."
L["GEAR_NO_UPGRADE_ITEMS"] = "Keine Upgrades verfügbar – alle Ausrüstung ist auf maximaler Stufe oder wird nicht unterstützt."
L["GEAR_NO_UPGRADES_AVAILABLE"] = "Mit aktuellen Ressourcen keine Upgrades verfügbar"
L["GEAR_SEARCH_PLACEHOLDER"] = "Ausgerüstete Gegenstände suchen..."
L["GEAR_SECTION_EQUIPPED"] = "AUSGERÜSTETE AUSRÜSTUNG"
L["GEAR_SECTION_LIST"] = "Alle ausgerüsteten Gegenstände"
L["GEAR_SECTION_RESOURCES"] = "RESSOURCEN"
L["GEAR_SECTION_STORAGE"] = "Lager-Upgrades"
L["GEAR_SECTION_UPGRADES"] = "Upgrade-Möglichkeiten"
L["GEAR_STORAGE_BEST"] = "Beste"
L["GEAR_STORAGE_BOE"] = "BoE"
L["GEAR_STORAGE_UPGRADE_LINE"] = "%d → %d"
L["GEAR_STORAGE_WARBOUND"] = "Kriegsgebunden"
L["GEAR_STORAGE_TITLE"] = "Empfehlungen für Lager-Upgrades"
L["GEAR_STORAGE_DESC"] = "Beste BoE- / Warbound-Upgrades pro Slot"
L["GEAR_STORAGE_EMPTY"] = "Keine besseren BoE- / Warbound-Upgrades für diesen Charakter gefunden."
L["GEAR_TAB_DESC"] = "Ausgerüstete Ausrüstung, Upgrade-Optionen und übergreifende Upgrade-Kandidaten"
L["GEAR_TAB_TITLE"] = "Ausrüstungsverwaltung"
L["GEAR_UPGRADE_CURRENT_CHAR_ONLY"] = "Upgrade-Info nur für aktuellen Charakter verfügbar."
L["GEAR_UPGRADEABLE_SLOTS"] = "Platz/Plätze verbesserbar"
L["LT_COLLECTION_DATA"] = "Sammlungsdaten"
L["LT_COLLECTION_SCAN"] = "Sammlungsscan"
L["NOTIFICATION_DURATION"] = "Benachrichtigungsdauer"
L["NOTIFICATION_GHOST_CRITERIA"] = "Kriterien-Fortschritt"
L["NOTIFICATION_GHOST_MAIN"] = "Erfolg / Benachrichtigung"
L["NOTIFICATION_POSITION"] = "Benachrichtigungsposition"
L["POPUP_POSITION_MAIN"] = "Haupt (Erfolge, Reittiere usw.)"
L["POPUP_POSITION_SAME_CRITERIA"] = "Gleiche Position für alle (Erfolg, Kriterien-Fortschritt usw.)"
L["PROF_DATA_SOURCE_NOTE"] = "Konzentration, Wissen und Rezepte aktualisieren sich, wenn du das Berufefenster (K) bei jedem Charakter öffnest."
L["PROF_FILTER_ALL"] = "Alle"
L["PROF_FILTER_EXPANSION"] = "Erweiterungsfilter"
L["PROF_FILTER_STRICT_NOTE"] = "Nur Berufsdaten dieser Erweiterung für alle Charaktere anzeigen."
L["PROF_FIRSTCRAFT_HEADER"] = "Erstherstellungs-Bonus-Rezepte"
L["PROF_FIRSTCRAFT_NO_DATA"] = "Keine Berufsdaten verfügbar."
L["PROF_FIRSTCRAFT_NONE"] = "Keine gelernten Rezepte mit verbleibendem Erstherstellungs-Bonus."
L["PROF_FIRSTCRAFT_OPEN_WINDOW"] = "Öffne zuerst ein Berufefenster und führe den Befehl dann erneut aus."
L["PROF_FIRSTCRAFT_RECIPES"] = "Rezept(e)"
L["PROF_FIRSTCRAFT_TOTAL"] = "Gesamt"
L["RECIPES_COLUMN_FORMAT"] = "Spalte zeigt Gelernt / Gesamt (Gesamt inkl. ungelernt)"
L["RESET_CRITERIA_BLIZZARD"] = "Zurücksetzen (rechte Seite)"
L["RESET_POSITION"] = "Position zurücksetzen"
L["SELECT_MOUNT_FROM_LIST"] = "Wähle ein Reittier aus der Liste"
L["SELECT_PET_FROM_LIST"] = "Wähle einen Begleiter aus der Liste"
L["SELECT_TO_SEE_DETAILS"] = "Wähle ein(e) %s für Details."
L["SET_BOTH_POSITION"] = "Beide Positionen setzen"
L["SET_POSITION_CRITERIA"] = "Kriterien-Position setzen"
L["SHOW_CRITERIA_PROGRESS_NOTIFICATIONS"] = "Kriterien-Fortschritt-Toast"
L["SHOW_CRITERIA_PROGRESS_NOTIFICATIONS_TOOLTIP"] = "Kleine Benachrichtigung anzeigen, wenn ein Erfolgskriterium abgeschlossen wird (Fortschritt X/Y und Kriterienname)."
L["SOURCE"] = "Quelle"
L["SOURCE_QUEST_REWARD"] = "Questbelohnung"
L["TAB_COLLECTIONS"] = "Sammlungen"
L["TAB_GEAR"] = "Ausrüstung"
L["TEST_NOTIFICATION"] = "Testbenachrichtigung"
L["USE_ALERTFRAME_POSITION"] = "AlertFrame-Position verwenden"
L["USE_ALERTFRAME_POSITION_ACTIVE"] = "Blizzard-AlertFrame-Position wird verwendet"

-- Missing locale keys filled from enUS fallback
L["MODULE_GEAR"] = "Ausrüstung"
L["MODULE_GEAR_DESC"] = "Ausrüstungsverwaltung und Gegenstandsstufenverfolgung über alle Charaktere"
L["MODULE_COLLECTIONS"] = "Sammlungen"
L["MODULE_COLLECTIONS_DESC"] = "Reittiere, Haustiere, Spielzeuge, Transmog und Sammlungsübersicht"
L["MODULE_TRY_COUNTER"] = "Versuchszähler"
L["MODULE_TRY_COUNTER_DESC"] = "Automatische Zählung von Drop-Versuchen bei NPC-Tötungen, Bossen, Angeln und Behältern. Deaktivierung stoppt alle Try-Count-Verarbeitung, Tooltips und Benachrichtigungen."
L["PROF_EQUIPMENT_HINT"] = "Beruf (K) auf diesem Charakter öffnen, um Ausrüstung zu scannen."
L["PROF_INFO_TOOLTIP"] = "Berufsdetails anzeigen"
L["PROF_INFO_NO_DATA"] = "Keine Berufsdaten verfügbar.\nBitte melde dich mit diesem Charakter an und öffne das Berufsfenster (K), um Daten zu sammeln."
L["PROF_INFO_SKILLS"] = "Erweiterungsfertigkeiten"
L["PROF_INFO_SPENT"] = "Ausgegeben"
L["PROF_INFO_TOOL"] = "Werkzeug"
L["PROF_INFO_ACC1"] = "Zubehör 1"
L["PROF_INFO_ACC2"] = "Zubehör 2"
L["PROF_INFO_KNOWN"] = "Bekannt"
L["PROF_INFO_WEEKLY"] = "Wöchentlicher Wissensfortschritt"
L["PROF_INFO_COOLDOWNS"] = "Abklingzeiten"
L["PROF_INFO_READY"] = "Bereit"
L["PROF_INFO_LAST_UPDATE"] = "Zuletzt aktualisiert"
L["PROF_INFO_UNLOCKED"] = "Freigeschaltet"
L["PROF_INFO_LOCKED"] = "Gesperrt"
L["PROF_INFO_UNLEARNED"] = "Ungelernt"
L["PROF_INFO_NODES"] = "Knoten"
L["PROF_INFO_RANKS"] = "Ränge"
L["NOTIFICATION_FIRST_TRY"] = "Beim ersten Versuch bekommen!"
L["NOTIFICATION_GRIND_TRIES"] = "Was für ein Grind! %d Versuche!"
L["NOTIFICATION_GOT_IT_AFTER"] = "Nach %d Versuchen bekommen!"
L["NOTIFICATION_TRY_SUBTITLE"] = "%d Versuche"
L["NOTIFICATION_TRY_SUBTITLE_FIRST"] = "Erster Versuch!"
L["MONEY_LOGS_BTN"] = "Geld-Protokoll"
L["MONEY_LOGS_TITLE"] = "Geld-Protokoll"
L["MONEY_LOGS_SUMMARY_TITLE"] = "Charakterbeiträge"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_NET"] = "Netto"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_TIME"] = "Zeit"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_CHARACTER"] = "Charakter"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_TYPE"] = "Typ"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_TOFROM"] = "Von / An"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_AMOUNT"] = "Betrag"
L["MONEY_LOGS_EMPTY"] = "Noch keine Geldtransaktionen aufgezeichnet."
L["MONEY_LOGS_DEPOSIT"] = "Einzahlung"
L["MONEY_LOGS_WITHDRAW"] = "Abhebung"
L["MONEY_LOGS_TO_WARBAND_BANK"] = "Kriegsmeute-Bank"
L["MONEY_LOGS_FROM_WARBAND_BANK"] = "Von Kriegsmeute-Bank"
L["MONEY_LOGS_RESET"] = "Zurücksetzen"
L["MONEY_LOGS_FILTER_ALL"] = "Alle"
L["MONEY_LOGS_CHAT_DEPOSIT"] = "|cff00ff00Geld-Log:|r %s in die Kriegsmeute-Bank eingezahlt"
L["MONEY_LOGS_CHAT_WITHDRAW"] = "|cffff9900Geld-Log:|r %s von der Kriegsmeute-Bank abgehoben"

-- New keys (session additions)
L["MINIMAP_CHARS_GOLD"] = "Charakter-Gold:"
L["MINIMAP_MORE_FORMAT"] = "... +%d weitere"
L["GEAR_UPGRADE_CURRENCIES"] = "Aufwertungswährungen"
L["GEAR_CHARACTER_STATS"] = "Charakter-Statistiken"
L["GEAR_NO_ITEM_EQUIPPED"] = "Kein Gegenstand in diesem Slot ausgerüstet."
L["GEAR_NO_PREVIEW"] = "Keine Vorschau"
L["GEAR_STATS_CURRENT_ONLY"] = "Statistiken nur für\naktuellen Charakter verfügbar"
L["GEAR_SLOT_RING1"] = "Ring 1"
L["GEAR_SLOT_RING2"] = "Ring 2"
L["GEAR_SLOT_TRINKET1"] = "Schmuckstück 1"
L["GEAR_SLOT_TRINKET2"] = "Schmuckstück 2"
L["GEAR_UPGRADE_AVAILABLE_FORMAT"] = "Verfügbare Aufwertung auf %s %d/%d%s"
L["GEAR_UPGRADES_WITH_CURRENCY_FORMAT"] = "%d Aufwertung(en) mit aktueller Währung"
L["GEAR_CRESTS_GOLD_ONLY"] = "Abzeichen benötigt: 0 (nur Gold — zuvor erreicht)"
L["GEAR_UPGRADES_GOLD_ONLY_FORMAT"] = "%d Aufwertung(en) nur Gold (zuvor erreicht)"
L["GEAR_NEED_MORE_CRESTS_FORMAT"] = "%s %d/%d — mehr Abzeichen benötigt"
L["WOW_TOKEN_LABEL"] = "WoW Token"
L["FILTER_LABEL"] = FILTER or "Filter"
L["FORMAT_BUTTON"] = "Format"
L["SHOW_ALL"] = "Alle anzeigen"
L["DISCORD_TOOLTIP"] = "Warband Nexus Discord"
L["SOURCE_OTHER"] = "Sonstige"
L["CONTENT_KHAZ_ALGAR"] = "Khaz Algar"
L["CONTENT_DRAGON_ISLES"] = "Dracheninseln"
L["MODULE_DISABLED_DESC_FORMAT"] = "Aktiviere es in %s, um %s zu verwenden."
L["PART_OF_FORMAT"] = "Teil von: %s"
L["LOCKED_WORLD_QUESTS"] = "Gesperrt — schließe Weltquests ab zum Freischalten"
L["QUEST_ID_FORMAT"] = "Quest-ID: %s"
L["STAT_STRENGTH"] = SPELL_STAT1_NAME or "Stärke"
L["STAT_AGILITY"] = SPELL_STAT2_NAME or "Beweglichkeit"
L["STAT_STAMINA"] = SPELL_STAT3_NAME or "Ausdauer"
L["STAT_INTELLECT"] = SPELL_STAT4_NAME or "Intelligenz"
L["STAT_CRITICAL_STRIKE"] = STAT_CRITICAL_STRIKE or "Kritische Trefferwertung"
L["STAT_HASTE"] = STAT_HASTE or "Tempo"
L["STAT_MASTERY"] = STAT_MASTERY or "Meisterschaft"
L["STAT_VERSATILITY"] = STAT_VERSATILITY or "Vielseitigkeit"
L["GOLD_MANAGEMENT_CHAR_ONLY"] = "Nur für diesen Charakter (%s)"
L["GOLD_MANAGEMENT_CHAR_ONLY_DESC"] = "Separate Goldverwaltungseinstellungen nur für diesen Charakter verwenden. Andere Charaktere verwenden die geteilten Profilsettings."
L["GOLD_MGMT_PROFILE_TITLE"] = "Profil (Alle Charaktere)"
L["GOLD_MGMT_TARGET_LABEL"] = "Ziel"
L["GOLD_MGMT_USING_PROFILE"] = "Nutzt Profil"
L["GOLD_MGMT_MODE_SHORT_DEPOSIT"] = "Einzahlen"
L["GOLD_MGMT_MODE_SHORT_WITHDRAW"] = "Abheben"
L["GOLD_MGMT_MODE_SHORT_BOTH"] = "Beides"
L["GOLD_MGMT_ACTIVE"] = "Aktiv"
L["ENABLED"] = "Aktiviert"
L["DISABLED"] = "Deaktiviert"
L["COMPLETE_LABEL"] = "Abgeschlossen"
L["FIRST_CRAFT"] = "Erstherstellung"
L["ACCESSORY_1"] = "Zub 1"
L["ACCESSORY_2"] = "Zub 2"
L["COLUMNS_BUTTON"] = "Spalten"

-- Reminder / Alert System
L["ALERT_ACTIVE"] = "Alert Active"
L["REMINDER_PREFIX"] = "Reminder"
L["REMINDER_DAILY_LOGIN"] = "Daily Login"
L["REMINDER_WEEKLY_RESET"] = "Weekly Reset"
L["REMINDER_DAYS_BEFORE"] = "%d days before reset"
L["REMINDER_ZONE_ENTER"] = "Entered %s"
L["REMINDER_OPT_DAILY"] = "Remind on daily login"
L["REMINDER_OPT_WEEKLY"] = "Remind after weekly reset"
L["REMINDER_OPT_DAYS_BEFORE"] = "Remind %d days before reset"
L["REMINDER_OPT_ZONE"] = "Remind when entering source zone"
L["SET_ALERT"] = "Set Alert"
L["SET_ALERT_TITLE"] = "Set Alert"
L["REMOVE_ALERT"] = "Remove Alert"

-- PvE Columns & Crests
L["PVE_COL_COFFER_SHARDS"] = "Coffer Shards"
L["PVE_COL_CREST"] = "Crest"
L["PVE_COL_EARNED"] = "Earned"
L["PVE_COL_LOOTED"] = "Looted"
L["PVE_COL_OWNED"] = "Owned"
L["PVE_COL_OWNED_VAULT"] = "Owned"
L["PVE_COL_RESTORED_KEY"] = "Restored Key"
L["PVE_COL_STASHES"] = "Stashes"
L["PVE_COL_VAULT_SLOT1"] = "Vault Slot 1"
L["PVE_COL_VAULT_SLOT2"] = "Vault Slot 2"
L["PVE_COL_VAULT_SLOT3"] = "Vault Slot 3"
L["PVE_CREST_ADV"] = "Adventurer"
L["PVE_CREST_CHAMP"] = "Champion"
L["PVE_CREST_HERO"] = "Hero"
L["PVE_CREST_MYTH"] = "Myth"
L["PVE_CREST_VET"] = "Veteran"

-- Vault Tooltips
L["VAULT_BASED_ON_FORMAT"] = "The item level of this reward will be based on the lowest of your top %d runs this week (currently %s)."
L["VAULT_COMPLETE_MORE_FORMAT"] = "Complete %d more %s this week to unlock."
L["VAULT_COMPLETE_ON"] = "Complete this activity on %s"
L["VAULT_DELVE_TIER_FORMAT"] = "Tier %d (%d)"
L["VAULT_ENCOUNTER_LIST_FORMAT"] = "%s"
L["VAULT_IMPROVE_TO"] = "Improve to"
L["VAULT_RAID_BASED_FORMAT"] = "Reward based on highest difficulty defeated (currently %s)."
L["VAULT_REWARD_HIGHEST"] = "Reward at Highest Item Level"
L["VAULT_SLOT_SA"] = "Assignments"
L["VAULT_TOP_RUNS_FORMAT"] = "Top %d Runs This Week"
L["VAULT_UNLOCK_REWARD"] = "Unlock Reward"

-- Character / Statistics
L["CHARACTER_OVERVIEW"] = "Character Overview"
L["FACTION_SPLIT"] = "FACTION"
L["TOTAL_CHARACTERS"] = "TOTAL"
L["TRACKED_CHARACTERS"] = "TRACKED"
L["WARBAND_BANK"] = "Warband Bank"
L["WARBAND_WEALTH"] = "Warband Wealth"

-- Gear Crafting
L["GEAR_CRAFTED_CREST_COST"] = "Recraft cost: %d crests"
L["GEAR_CRAFTED_NO_CRESTS"] = "No crests available for recraft"
L["GEAR_CRAFTED_RECRAFT_RANGE"] = "Recraft range: %d-%d (%s Dawncrest)"

-- Other
L["TRACK_ACTIVITIES"] = "Track Activities"

-- v2.5.9b (CHANGELOG_V259b)
L["CHANGELOG_V259b"] = [=[v2.5.9b (04.04.2026)

Verbesserungen
- Tooltips: Sammel-Drop-Hinweise bei NPC-Tooltips nur für feindliche oder angreifbare Ziele (freundliche Delve-Objekte usw. zeigen keine falschen Mount-Zeilen mehr). Sichere Prüfungen für UnitCanAttack, UnitIsDead und UnitReaction (Midnight-Geheimwerte).
- Paketierung: Release-ZIP mit build_addon.py (Python 3.8+); Archivpfade mit / für Linux, macOS und CurseForge Linux.

Fehlerbehebungen
- Versuchszähler: klarere Trennung Angeln vs. Berufssammeln und reine Spielobjekt-Beute; weniger Fehlzählungen. Beute-Sitzung und CHAT_MSG_LOOT verfeinert.

Plans-UI
- To-Do & Wochenfortschritt: Geplant / Abgeschlossene abgestimmt; klarere Leerzustände für Erfolge und Browser.

Chat
- Versuchszähler: Ausgabe wie Beute, eigener WN_TRYCOUNTER-Kanal oder alle Tabs; Schaltfläche zum Hinzufügen zum gewählten Chat-Tab. Optional Login-Zeile; Einstellungen für Spielzeit-Spam und stillen /played-Abruf.

Lokalisierung
- Fehlende Schlüssel in allen unterstützten Sprachen ergänzt.

CurseForge: Warband Nexus]=]

-- v2.5.10 (CHANGELOG_V2510)
L["CHANGELOG_V2510"] = [=[v2.5.10 (04.04.2026)

Fehlerbehebungen
- Tooltips: Gelbes „(Geplant)“ erscheint nur, wenn Reittier, Haustier oder Spielzeug noch fehlt. NPC-/Container-Zeilen, Unterzeilen bei Yields und Item-Tooltips nutzen Journal- und Spielzeug-Prüfungen (Midnight-sicher mit pcall und Geheimwert-Regeln). Als generischer Typ „item“ erfasste Drops gleichen den Sammlungsstatus ebenfalls ab, damit abgeschlossene Einträge nicht mehr „Geplant“ neben dem Häkchen zeigen.

CurseForge: Warband Nexus]=]
L["SHOW_COMPLETED_HELP"] = "To-Do-Liste und Wöchentlicher Fortschritt: aus = laufende Pläne; an = nur abgeschlossene. Durchsuchen (Reittiere usw.): aus = ungesammelt (nur To-Do wenn Geplant an); an = gesammelte auf der To-Do (Geplant filtert weiter)."
L["SHOW_PLANNED_HELP"] = "Nur Durchsuchen-Register (ausgeblendet in To-Do & Wochenfortschritt): an = nur Einträge auf deiner To-Do. Mit Abgeschlossene aus: noch benötigt; mit Abgeschlossene an: erledigt; beides an: alle geplanten; beides aus: volle ungesammelte Liste."
L["PLANS_ACHIEVEMENTS_EMPTY_TITLE"] = "Keine Erfolge anzuzeigen"
L["PLANS_ACHIEVEMENTS_EMPTY_HINT"] = "Füge Erfolge von dieser Liste zur To-Do hinzu oder ändere Geplant / Abgeschlossene. Die Liste füllt sich beim Scannen; bei Bedarf /reload."
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_PLANNED_ALL_TITLE"] = "Nichts anzuzeigen"
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_PLANNED_ALL_DESC"] = "Keine geplanten Einträge in dieser Kategorie entsprechen den Filtern. Zur To-Do hinzufügen oder Geplant / Abgeschlossene anpassen."
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_COMPLETED_PLANNED_TITLE"] = "Keine abgeschlossenen To-Do-Einträge"
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_COMPLETED_PLANNED_DESC"] = "In dieser Kategorie ist noch nichts auf der To-Do gesammelt oder abgeschlossen. Abgeschlossene aus, um laufende zu sehen."
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_IN_PROGRESS_TITLE"] = "Keine laufenden To-Do-Einträge"
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_IN_PROGRESS_DESC"] = "In dieser Kategorie ist auf der To-Do nichts mehr ungesammelt. Abgeschlossene aktivieren oder Ziele hinzufügen."
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_LABEL"] = "Versuchszähler-Chat-Ausgabe"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_DESC"] = "Wo Versuchszähler-Zeilen erscheinen. Standard = gleiche Tabs wie Beute. „Warband Nexus“ nutzt die Gruppe WN_TRYCOUNTER (in Chat-Tab-Einstellungen wählbar). „Alle Tabs“ sendet in jedes nummerierte Chatfenster."
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_LOOT"] = "1) Wie Beute (Standard)"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_DEDICATED"] = "2) Warband Nexus (eigener Filter)"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_ALL_TABS"] = "3) Alle Standard-Chat-Tabs"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ADD_TO_TAB_BTN"] = "Versuchszähler zum gewählten Chat-Tab hinzufügen"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ADD_TO_TAB_TOOLTIP"] = "Chat-Tab anklicken, dann hier klicken. Ideal für „Warband Nexus (eigener Filter)“. Fügt die Gruppe WN_TRYCOUNTER zu diesem Tab hinzu."
L["TRYCOUNTER_CHAT_ADD_TO_TAB_OK"] = "|cff9966ff[Warband Nexus]|r Versuchszähler im gewählten Chat-Tab aktiviert."
L["TRYCOUNTER_CHAT_ADD_TO_TAB_FAIL"] = "|cffff6600[Warband Nexus]|r Chat-Tab konnte nicht aktualisiert werden (kein Chat oder API blockiert)."
L["WELCOME_NEW_VERSION_CHAT"] = "|cffffff00Neuigkeiten:|r Es kann ein Popup über dem Chat erscheinen, oder tippe |cffffff00/wn changelog|r."
L["CONFIG_SHOW_LOGIN_CHAT"] = "Login-Nachricht im Chat"
L["CONFIG_SHOW_LOGIN_CHAT_DESC"] = "Kurze Willkommenszeile bei aktivierten Benachrichtigungen. Nutzt die System-Nachrichtengruppe und einen sichtbaren Chat-Tab (z. B. für Chattynator). Das „Was ist neu“-Fenster ist separat (Vollbild-Popup)."
L["CONFIG_HIDE_PLAYED_TIME_CHAT"] = "Spielzeit im Chat ausblenden"
L["CONFIG_HIDE_PLAYED_TIME_CHAT_DESC"] = "Blendet Systemmeldungen zu Gesamtspielzeit und Spielzeit auf dieser Stufe aus. Aus = wieder anzeigen (auch bei /played)."
L["CONFIG_REQUEST_PLAYED_TIME_ON_LOGIN"] = "Spielzeit beim Login abfragen"
L["CONFIG_REQUEST_PLAYED_TIME_ON_LOGIN_DESC"] = "Wenn aktiv, fragt das Addon /played im Hintergrund ab („Meist gespielt“ usw.); Chat-Ausgabe wird unterdrückt. Wenn aus, kein automatischer Abruf beim Login (manuelles /played funktioniert)."
L["PROFESSIONS_WIDE_TABLE_HINT"] = "Tipp: Leiste unten oder Umschalt+Mausrad, um alle Spalten zu sehen."
