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    Warband Nexus - Korean Localization (koKR)

    This is the Korean locale for Warband Nexus.

    NOTE: Many strings use Blizzard's built-in GlobalStrings for automatic localization!
    Examples:
    - CLOSE, SETTINGS, REFRESH, SEARCH -> Blizzard globals
    - ITEM_QUALITY0_DESC through ITEM_QUALITY7_DESC -> Quality names (Poor, Common, Rare, etc.)
    - BAG_FILTER_* -> Category names (Equipment, Consumables, etc.)
    - CHARACTER, STATISTICS, LOCATION_COLON -> Tooltip strings

    These strings are automatically localized by WoW in all supported languages:
    enUS, deDE, esES, esMX, frFR, itIT, koKR, ptBR, ruRU, zhCN, zhTW

    Custom strings (Warband Nexus specific) are defined here.
]]

local ADDON_NAME, ns = ...

---@class WarbandNexusLocale
local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale(ADDON_NAME, "koKR")
if not L then return end

L["ADDON_NAME"] = "Warband Nexus"
L["ADDON_LOADED"] = "Warband Nexus가 로드되었습니다. /wn 또는 /warbandnexus로 설정을 열 수 있습니다."
L["SLASH_HELP"] = "사용 가능한 명령어:"
L["SLASH_OPTIONS"] = "설정 패널 열기"
L["SLASH_SCAN"] = "워밴드 은행 검색"
L["SLASH_SHOW"] = "메인 창 표시/숨기기"
L["SLASH_DEPOSIT"] = "입금 대기열 열기"
L["SLASH_SEARCH"] = "아이템 검색"
L["KEYBINDING"] = "단축키"
L["KEYBINDING_UNBOUND"] = "미설정"
L["KEYBINDING_PRESS_KEY"] = "키를 누르세요..."
L["KEYBINDING_TOOLTIP"] = "Warband Nexus 전환 단축키를 설정하려면 클릭하세요.\nESC를 누르면 취소됩니다."
L["KEYBINDING_CLEAR"] = "단축키 해제"
L["KEYBINDING_REPLACES"] = "해당 키는 원래 %s에 할당되어 있었습니다 — 이제 Warband Nexus에 사용됩니다."
L["KEYBINDING_SAVED"] = "단축키가 저장되었습니다."
L["KEYBINDING_COMBAT"] = "전투 중에는 단축키를 변경할 수 없습니다."
L["KEYBINDING_SETFAILED"] = "키를 할당할 수 없습니다. Esc > 옵션 > 단축키를 이용해 보세요."
L["KEYBINDING_VERIFY_FAIL"] = "해당 키가 다른 동작(%s)에 여전히 할당되어 있습니다. Esc > 옵션 > 단축키에서 해당 할당을 지운 뒤 다시 시도하세요."
L["GENERAL_SETTINGS"] = "일반 설정"
L["GENERAL_SETTINGS_DESC"] = "애드온 기본 동작 구성"
L["ENABLE_ADDON"] = "애드온 사용"
L["ENABLE_ADDON_DESC"] = "Warband Nexus 기능 사용 또는 비활성화"
L["MINIMAP_ICON"] = "미니맵 아이콘 표시"
L["MINIMAP_ICON_DESC"] = "미니맵 버튼 표시 또는 숨기기"
L["DEBUG_MODE"] = "디버그 로깅"
L["DEBUG_MODE_DESC"] = "문제 해결을 위해 채팅에 상세 디버그 메시지 출력"
L["DEBUG_TRYCOUNTER_LOOT"] = "시도 횟수 전리품 디버그"
L["DEBUG_TRYCOUNTER_LOOT_DESC"] = "전리품 흐름만 기록 (LOOT_OPENED, 출처 확인, 지역 대체). 평판/화폐 캐시 로그는 표시되지 않습니다."
L["SCANNING_SETTINGS"] = "검색 설정"
L["SCANNING_SETTINGS_DESC"] = "은행 검색 동작 구성"
L["AUTO_SCAN"] = "은행 열 때 자동 검색"
L["AUTO_SCAN_DESC"] = "워밴드 은행을 열 때 자동으로 검색"
L["SCAN_DELAY"] = "검색 제한 지연"
L["SCAN_DELAY_DESC"] = "검색 작업 간 지연 시간(초)"
L["DEPOSIT_SETTINGS"] = "입금 설정"
L["DEPOSIT_SETTINGS_DESC"] = "아이템 입금 동작 구성"
L["GOLD_RESERVE"] = "골드 보유량"
L["GOLD_RESERVE_DESC"] = "개인 인벤토리에 유지할 최소 골드"
L["AUTO_DEPOSIT_REAGENTS"] = "재료 자동 입금"
L["AUTO_DEPOSIT_REAGENTS_DESC"] = "은행을 열 때 재료를 입금 대기열에 추가"
L["DISPLAY_SETTINGS"] = "표시"
L["DISPLAY_SETTINGS_DESC"] = "아이템 및 정보 표시 방식 사용자 지정"
L["SHOW_ITEM_LEVEL"] = "아이템 레벨 표시"
L["SHOW_ITEM_LEVEL_DESC"] = "장비에 아이템 레벨 표시"
L["SHOW_ITEM_COUNT"] = "아이템 개수 표시"
L["SHOW_ITEM_COUNT_DESC"] = "아이템에 겹침 개수 표시"
L["HIGHLIGHT_QUALITY"] = "품질별 강조"
L["HIGHLIGHT_QUALITY_DESC"] = "아이템 품질에 따른 색상 테두리 추가"
L["TAB_SETTINGS"] = "탭 설정"
L["TAB_SETTINGS_DESC"] = "워밴드 은행 탭 동작 구성"
L["IGNORED_TABS"] = "제외 탭"
L["IGNORED_TABS_DESC"] = "검색 및 작업에서 제외할 탭 선택"
L["TAB_1"] = "워밴드 탭 1"
L["TAB_2"] = "워밴드 탭 2"
L["TAB_3"] = "워밴드 탭 3"
L["TAB_4"] = "워밴드 탭 4"
L["TAB_5"] = "워밴드 탭 5"
L["SCAN_STARTED"] = "워밴드 은행 검색 중..."
L["SCAN_COMPLETE"] = "검색 완료. %d개 슬롯에서 %d개 아이템을 찾았습니다."
L["SCAN_FAILED"] = "검색 실패: 워밴드 은행이 열려 있지 않습니다."
L["SCAN_TAB"] = "탭 %d 검색 중..."
L["CACHE_CLEARED"] = "아이템 캐시가 삭제되었습니다."
L["CACHE_UPDATED"] = "아이템 캐시가 업데이트되었습니다."
L["BANK_NOT_OPEN"] = "워밴드 은행이 열려 있지 않습니다."
L["DEPOSIT_STARTED"] = "입금 작업 시작 중..."
L["DEPOSIT_COMPLETE"] = "입금 완료. %d개 아이템을 옮겼습니다."
L["DEPOSIT_CANCELLED"] = "입금이 취소되었습니다."
L["DEPOSIT_QUEUE_EMPTY"] = "입금 대기열이 비어 있습니다."
L["DEPOSIT_QUEUE_CLEARED"] = "입금 대기열이 비워졌습니다."
L["ITEM_QUEUED"] = "%s이(가) 입금 대기열에 추가되었습니다."
L["ITEM_REMOVED"] = "%s이(가) 대기열에서 제거되었습니다."
L["GOLD_DEPOSITED"] = "%s 골드를 워밴드 은행에 입금했습니다."
L["INSUFFICIENT_GOLD"] = "입금할 골드가 부족합니다."
L["INVALID_AMOUNT"] = "잘못된 금액입니다."
L["WITHDRAW_BANK_NOT_OPEN"] = "출금하려면 은행이 열려 있어야 합니다!"
L["WITHDRAW_IN_COMBAT"] = "전투 중에는 출금할 수 없습니다."
L["WITHDRAW_INSUFFICIENT_FUNDS"] = "워밴드 은행에 골드가 부족합니다."
L["WITHDRAWN_LABEL"] = "출금:"
L["WITHDRAW_API_UNAVAILABLE"] = "출금 API를 사용할 수 없습니다."
L["SORT_IN_COMBAT"] = "전투 중에는 정렬할 수 없습니다."
L["MAIN_WINDOW_TITLE"] = "Warband Nexus"
L["SEARCH_CATEGORY_FORMAT"] = "%s 검색..."
L["BTN_SCAN"] = "은행 검색"
L["BTN_DEPOSIT"] = "입금 대기열"
L["BTN_SORT"] = "은행 정렬"
L["BTN_CLEAR_QUEUE"] = "대기열 비우기"
L["BTN_DEPOSIT_ALL"] = "전부 입금"
L["BTN_DEPOSIT_GOLD"] = "골드 입금"
L["ENABLE_MODULE"] = "모듈 사용"
L["TAB_STORAGE"] = "저장소"
L["TAB_PLANS"] = "To-Do"
L["TAB_REPUTATIONS"] = "평판"
L["TAB_CURRENCIES"] = "화폐"
L["TAB_PVE"] = "PvE"
L["HEADER_CURRENT_CHARACTER"] = "현재 캐릭터"
L["HEADER_WARBAND_GOLD"] = "워밴드 골드"
L["HEADER_TOTAL_GOLD"] = "총 골드"
L["HEADER_REALM_GOLD"] = "서버 골드"
L["HEADER_REALM_TOTAL"] = "서버 합계"
L["CHARACTER_LAST_SEEN_FORMAT"] = "마지막 접속: %s"
L["CHARACTER_GOLD_FORMAT"] = "골드: %s"
L["CHARACTER_TOTAL_GOLD_TOOLTIP"] = "이 서버의 모든 캐릭터 골드 합계"
L["MAX_LEVEL"] = "최대 레벨"
L["YES"] = "예"
L["NO"] = "아니오"
L["ITEMS_HEADER"] = "은행 아이템"
L["ITEMS_HEADER_DESC"] = "워밴드 은행과 개인 은행 검색 및 관리"
L["ITEMS_WARBAND_BANK"] = "워밴드 은행"
L["GROUP_CONTAINER"] = "용기"
L["STORAGE_HEADER"] = "저장소 브라우저"
L["STORAGE_HEADER_DESC"] = "유형별로 정리된 모든 아이템 검색"
L["STORAGE_WARBAND_BANK"] = "워밴드 은행"
L["STORAGE_PERSONAL_BANKS"] = "개인 은행"
L["STORAGE_TOTAL_SLOTS"] = "총 슬롯"
L["STORAGE_FREE_SLOTS"] = "빈 슬롯"
L["STORAGE_BAG_HEADER"] = "워밴드 가방"
L["STORAGE_PERSONAL_HEADER"] = "개인 은행"
L["PLANS_MY_PLANS"] = "할 일 목록"
L["PLANS_COLLECTIONS"] = "할 일 목록"
L["PLANS_ADD_CUSTOM"] = "사용자 지정 계획 추가"
L["PLANS_NO_RESULTS"] = "검색 결과가 없습니다."
L["PLANS_ALL_COLLECTED"] = "모든 아이템을 수집했습니다!"
L["PLANS_RECIPE_HELP"] = "인벤토리에서 제작법을 우클릭하여 여기에 추가하세요."
L["COLLECTION_PLANS"] = "할 일 목록"
L["SEARCH_PLANS"] = "계획 검색..."
L["COMPLETED_PLANS"] = "완료된 계획"
L["SHOW_COMPLETED"] = "완료 표시"
L["SHOW_PLANNED"] = "계획 표시"
L["NO_PLANNED_ITEMS"] = "아직 계획된 %s이(가) 없습니다"
L["CATEGORY_MY_PLANS"] = "할 일 목록"
L["CATEGORY_DAILY_TASKS"] = "주간 진행"
L["CATEGORY_ILLUSIONS"] = "환영"
L["REP_HEADER_WARBAND"] = "워밴드 평판"
L["REP_HEADER_CHARACTER"] = "캐릭터 평판"
L["REP_STANDING_FORMAT"] = "평판: %s"
L["CURRENCY_HEADER_WARBAND"] = "워밴드 이전 가능"
L["CURRENCY_HEADER_CHARACTER"] = "캐릭터 귀속"
L["PVE_HEADER_DELVES"] = "탐험"
L["PVE_HEADER_WORLD_BOSS"] = "월드 보스"
L["STATS_TOTAL_ITEMS"] = "총 아이템"
L["STATS_TOTAL_SLOTS"] = "총 슬롯"
L["STATS_FREE_SLOTS"] = "빈 슬롯"
L["STATS_USED_SLOTS"] = "사용 중 슬롯"
L["STATS_TOTAL_VALUE"] = "총 가치"
L["COLLECTED"] = "수집함"
L["TOTAL"] = "합계"
L["TOOLTIP_WARBAND_BANK"] = "워밴드 은행"
L["TOOLTIP_TAB"] = "탭"
L["TOOLTIP_SLOT"] = "슬롯"
L["TOOLTIP_COUNT"] = "개수"
L["CHARACTER_INVENTORY"] = "인벤토리"
L["CHARACTER_BANK"] = "개인 은행"
L["TRY_COUNT"] = "시도 횟수"
L["SET_TRY_COUNT"] = "시도 횟수 설정"
L["TRY_COUNT_RIGHT_CLICK_HINT"] = "우클릭: 시도 횟수 편집"
L["TRY_COUNT_CLICK_HINT"] = "클릭: 시도 횟수 편집"
L["TRIES"] = "시도"
L["SET_RESET_CYCLE"] = "초기화 주기 설정"
L["DAILY_RESET"] = "일일 초기화"
L["WEEKLY_RESET"] = "주간 초기화"
L["NONE_DISABLE"] = "없음 (비활성화)"
L["RESET_CYCLE_LABEL"] = "초기화 주기:"
L["RESET_NONE"] = "없음"
L["DOUBLECLICK_RESET"] = "더블클릭하여 위치 초기화"
L["ERROR_GENERIC"] = "오류가 발생했습니다."
L["ERROR_API_UNAVAILABLE"] = "필요한 API를 사용할 수 없습니다."
L["ERROR_BANK_CLOSED"] = "작업을 수행할 수 없습니다: 은행이 닫혀 있습니다."
L["ERROR_INVALID_ITEM"] = "잘못된 아이템이 지정되었습니다."
L["ERROR_PROTECTED_FUNCTION"] = "전투 중에는 보호된 함수를 호출할 수 없습니다."
L["CONFIRM_DEPOSIT"] = "워밴드 은행에 %d개 아이템을 입금하시겠습니까?"
L["CONFIRM_CLEAR_QUEUE"] = "입금 대기열의 모든 아이템을 비우시겠습니까?"
L["CONFIRM_DEPOSIT_GOLD"] = "워밴드 은행에 %s 골드를 입금하시겠습니까?"
L["WHATS_NEW"] = "새로운 기능"
L["GOT_IT"] = "확인!"
L["ACHIEVEMENT_POINTS"] = "업적 점수"
L["MOUNTS_COLLECTED"] = "수집한 탈것"
L["BATTLE_PETS"] = "전투 애완동물"
L["TOTAL_PETS"] = "총 애완동물"
L["UNIQUE_PETS"] = "고유 애완동물"
L["ACCOUNT_WIDE"] = "계정 공용"
L["STORAGE_OVERVIEW"] = "저장소 개요"
L["WARBAND_SLOTS"] = "워밴드 슬롯"
L["PERSONAL_SLOTS"] = "개인 슬롯"
L["TOTAL_FREE"] = "총 빈 슬롯"
L["TOTAL_ITEMS"] = "총 아이템"
L["WEEKLY_VAULT"] = "주간 금고"
L["CUSTOM"] = "사용자 지정"
L["NO_PLANS_IN_CATEGORY"] = "이 카테고리에 계획이 없습니다.\n계획 탭에서 계획을 추가하세요."
L["SOURCE_LABEL"] = "출처:"
L["ZONE_LABEL"] = "지역:"
L["VENDOR_LABEL"] = "상인:"
L["DROP_LABEL"] = "드롭:"
L["REQUIREMENT_LABEL"] = "요구 사항:"
L["RIGHT_CLICK_REMOVE"] = "우클릭하여 제거"
L["CLICK_TO_DISMISS"] = "클릭하여 닫기"
L["TRACKED"] = "추적 중"
L["TRACK"] = "추적"
L["TRACK_BLIZZARD_OBJECTIVES"] = "블리자드 목표에 추적 (최대 10개)"
L["UNKNOWN"] = "알 수 없음"
L["NO_REQUIREMENTS"] = "요구 사항 없음 (즉시 완료)"
L["NO_PLANNED_ACTIVITY"] = "계획된 활동 없음"
L["NO_ACTIVE_CONTENT"] = "이번 주 활성 콘텐츠 없음"
L["CLICK_TO_ADD_GOALS"] = "위의 탈것, 애완동물 또는 장난감을 클릭하여 목표를 검색하고 추가하세요!"
L["UNKNOWN_QUEST"] = "알 수 없는 퀘스트"
L["ALL_QUESTS_COMPLETE"] = "모든 퀘스트 완료!"
L["CURRENT_PROGRESS"] = "현재 진행"
L["SELECT_CONTENT"] = "콘텐츠 선택:"
L["QUEST_TYPES"] = "퀘스트 유형:"
L["WORK_IN_PROGRESS"] = "진행 중"
L["RECIPE_BROWSER"] = "제작법 브라우저"
L["NO_RESULTS_FOUND"] = "검색 결과가 없습니다."
L["TRY_ADJUSTING_SEARCH"] = "검색어나 필터를 조정해 보세요."
L["NO_COLLECTED_YET"] = "아직 수집한 %s이(가) 없습니다"
L["START_COLLECTING"] = "수집을 시작하면 여기에 표시됩니다!"
L["ALL_COLLECTED_CATEGORY"] = "모든 %s 수집 완료!"
L["COLLECTED_EVERYTHING"] = "이 카테고리의 모든 것을 수집했습니다!"
L["PROGRESS_LABEL"] = "진행:"
L["REQUIREMENTS_LABEL"] = "요구 사항:"
L["INFORMATION_LABEL"] = "정보:"
L["DESCRIPTION_LABEL"] = "설명:"
L["REWARD_LABEL"] = "보상:"
L["DETAILS_LABEL"] = "세부 정보:"
L["COST_LABEL"] = "비용:"
L["LOCATION_LABEL"] = "위치:"
L["TITLE_LABEL"] = "제목:"
L["COMPLETED_ALL_ACHIEVEMENTS"] = "이 카테고리의 모든 업적을 이미 완료했습니다!"
L["DAILY_PLAN_EXISTS"] = "일일 계획이 이미 있습니다"
L["WEEKLY_PLAN_EXISTS"] = "주간 계획이 이미 있습니다"
L["YOUR_CHARACTERS"] = "캐릭터"
L["CHARACTERS_TRACKED_FORMAT"] = "%d개 캐릭터 추적 중"
L["NO_CHARACTER_DATA"] = "캐릭터 데이터 없음"
L["NO_FAVORITES"] = "즐겨찾기한 캐릭터가 없습니다. 별 아이콘을 클릭하여 즐겨찾기에 추가하세요."
L["ALL_FAVORITED"] = "모든 캐릭터가 즐겨찾기에 추가되어 있습니다!"
L["UNTRACKED_CHARACTERS"] = "추적 안 함 캐릭터"
L["ILVL_SHORT"] = "아템레벨"
L["ONLINE"] = "접속 중"
L["TIME_LESS_THAN_MINUTE"] = "1분 미만 전"
L["TIME_MINUTES_FORMAT"] = "%d분 전"
L["TIME_HOURS_FORMAT"] = "%d시간 전"
L["TIME_DAYS_FORMAT"] = "%d일 전"
L["REMOVE_FROM_FAVORITES"] = "즐겨찾기에서 제거"
L["ADD_TO_FAVORITES"] = "즐겨찾기에 추가"
L["FAVORITES_TOOLTIP"] = "즐겨찾기한 캐릭터가 목록 상단에 표시됩니다"
L["CLICK_TO_TOGGLE"] = "클릭하여 전환"
L["UNKNOWN_PROFESSION"] = "알 수 없는 전문 기술"
L["SKILL_LABEL"] = "기술:"
L["OVERALL_SKILL"] = "전체 기술:"
L["BONUS_SKILL"] = "보너스 기술:"
L["KNOWLEDGE_LABEL"] = "지식:"
L["SPEC_LABEL"] = "전문화"
L["POINTS_SHORT"] = " pts"
L["RECIPES_KNOWN"] = "알고 있는 제작법:"
L["OPEN_PROFESSION_HINT"] = "전문 기술 창 열기"
L["FOR_DETAILED_INFO"] = "자세한 정보를 위해"
L["CHARACTER_IS_TRACKED"] = "이 캐릭터는 추적 중입니다."
L["TRACKING_ACTIVE_DESC"] = "데이터 수집 및 업데이트가 활성화되어 있습니다."
L["CLICK_DISABLE_TRACKING"] = "클릭하여 추적 비활성화"
L["MUST_LOGIN_TO_CHANGE"] = "추적을 변경하려면 이 캐릭터로 로그인해야 합니다."
L["TRACKING_ENABLED"] = "추적 사용"
L["CLICK_ENABLE_TRACKING"] = "클릭하여 이 캐릭터 추적 활성화"
L["TRACKING_WILL_BEGIN"] = "데이터 수집이 즉시 시작됩니다."
L["CHARACTER_NOT_TRACKED"] = "이 캐릭터는 추적되지 않습니다."
L["MUST_LOGIN_TO_ENABLE"] = "추적을 활성화하려면 이 캐릭터로 로그인해야 합니다."
L["ENABLE_TRACKING"] = "추적 사용"
L["DELETE_CHARACTER_TITLE"] = "캐릭터를 삭제하시겠습니까?"
L["THIS_CHARACTER"] = "이 캐릭터"
L["DELETE_CHARACTER"] = "선택한 캐릭터 삭제"
L["REMOVE_FROM_TRACKING_FORMAT"] = "%s 추적에서 제거"
L["CLICK_TO_DELETE"] = "클릭하여 삭제"
L["CONFIRM_DELETE"] = "|cff00ccff%s|r을(를) 삭제하시겠습니까?"
L["CANNOT_UNDO"] = "이 작업은 취소할 수 없습니다!"
L["PERSONAL_ITEMS"] = "개인 아이템"
L["ITEMS_SUBTITLE"] = "워밴드 은행, 길드 은행, 개인 아이템 검색"
L["ITEMS_DISABLED_TITLE"] = "워밴드 은행 아이템"
L["ITEMS_LOADING"] = "인벤토리 데이터 불러오는 중"
L["GUILD_BANK_REQUIRED"] = "길드 은행에 접근하려면 길드에 가입해야 합니다."
L["GUILD_JOINED_FORMAT"] = "길드 업데이트: %s"
L["GUILD_LEFT"] = "길드에서 나갔습니다. 길드 은행 탭이 비활성화되었습니다."
L["NO_PERMISSION"] = "권한 없음"
L["NOT_IN_GUILD"] = "길드에 가입하지 않음"
L["ITEMS_SEARCH"] = "아이템 검색..."
L["NEVER"] = "없음"
L["ITEM_FALLBACK_FORMAT"] = "아이템 %s"
L["ITEM_LOADING_NAME"] = "불러오는 중..."
L["TAB_FORMAT"] = "탭 %d"
L["BAG_FORMAT"] = "가방 %d"
L["BANK_BAG_FORMAT"] = "은행 가방 %d"
L["ITEM_ID_LABEL"] = "아이템 ID:"
L["QUALITY_TOOLTIP_LABEL"] = "품질:"
L["STACK_LABEL"] = "겹침:"
L["RIGHT_CLICK_MOVE"] = "가방으로 이동"
L["SHIFT_RIGHT_CLICK_SPLIT"] = "겹침 분할"
L["LEFT_CLICK_PICKUP"] = "들기"
L["ITEMS_BANK_NOT_OPEN"] = "은행이 열려 있지 않음"
L["SHIFT_LEFT_CLICK_LINK"] = "채팅에 링크"
L["ITEM_DEFAULT_TOOLTIP"] = "아이템"
L["ITEMS_STATS_ITEMS"] = "%s개 아이템"
L["ITEMS_STATS_SLOTS"] = "%s/%s 슬롯"
L["ITEMS_STATS_LAST"] = "마지막: %s"
L["STORAGE_DISABLED_TITLE"] = "캐릭터 저장소"
L["STORAGE_SEARCH"] = "저장소 검색..."
L["PVE_TITLE"] = "PvE 진행"
L["PVE_SUBTITLE"] = "워밴드 전체 위대한 금고, 공격대 잠금 및 신화+"
L["PVE_NO_CHARACTER"] = "캐릭터 데이터 없음"
L["LV_FORMAT"] = "레벨 %d"
L["ILVL_FORMAT"] = "아템레벨 %d"
L["VAULT_WORLD"] = "월드"
L["VAULT_SLOT_FORMAT"] = "%s 슬롯 %d"
L["VAULT_NO_PROGRESS"] = "아직 진행 없음"
L["VAULT_UNLOCK_FORMAT"] = "%s 활동 완료하여 잠금 해제"
L["VAULT_NEXT_TIER_FORMAT"] = "다음 단계: %s 완료 시 아템레벨 %d"
L["VAULT_REMAINING_FORMAT"] = "남은 활동: %s"
L["VAULT_PROGRESS_FORMAT"] = "진행: %s / %s"
L["OVERALL_SCORE_LABEL"] = "전체 점수:"
L["BEST_KEY_FORMAT"] = "최고 키: +%d"
L["SCORE_FORMAT"] = "점수: %s"
L["NOT_COMPLETED_SEASON"] = "이번 시즌 미완료"
L["CURRENT_MAX_FORMAT"] = "현재: %s / %s"
L["PROGRESS_PERCENT_FORMAT"] = "진행: %.1f%%"
L["NO_CAP_LIMIT"] = "상한 없음"
L["GREAT_VAULT"] = "위대한 금고"
L["LOADING_PVE"] = "PvE 데이터 불러오는 중..."
L["PVE_APIS_LOADING"] = "WoW API 초기화 중입니다. 잠시 기다려 주세요..."
L["NO_VAULT_DATA"] = "금고 데이터 없음"
L["NO_DATA"] = "데이터 없음"
L["KEYSTONE"] = "쐐기돌"
L["NO_KEY"] = "쐐기돌 없음"
L["AFFIXES"] = "접미사"
L["NO_AFFIXES"] = "접미사 없음"
L["VAULT_BEST_KEY"] = "최고 키:"
L["VAULT_SCORE"] = "점수:"

-- Vault Tooltip (detailed)
L["VAULT_UNLOCKED"] = "잠금 해제됨"
L["VAULT_LOCKED"] = "잠김"
L["VAULT_IN_PROGRESS"] = "진행 중"
L["VAULT_COMPLETED_ACTIVITIES"] = "완료"
L["VAULT_CURRENT_TIER"] = "현재 단계"
L["VAULT_REWARD"] = "보상"
L["VAULT_REWARD_ON_UNLOCK"] = "해제 시 보상"
L["VAULT_UPGRADE_HINT"] = "업그레이드"
L["VAULT_MAX_TIER"] = "최대 단계"
L["VAULT_AT_MAX"] = "최대 단계 도달!"
L["VAULT_BEST_SO_FAR"] = "현재까지 최고"
L["VAULT_DUNGEONS"] = "던전"
L["VAULT_BOSS_KILLS"] = "보스 처치"
L["VAULT_WORLD_ACTIVITIES"] = "월드 활동"
L["VAULT_ACTIVITIES"] = "활동"
L["VAULT_REMAINING_SUFFIX"] = "남음"
L["VAULT_COMPLETE_PREFIX"] = "완료 필요"
L["VAULT_SLOT1_HINT"] = "이 줄의 첫 번째 선택"
L["VAULT_SLOT2_HINT"] = "두 번째 선택 (더 많은 옵션!)"
L["VAULT_SLOT3_HINT"] = "세 번째 선택 (최대 옵션)"

-- Delves Section (PvE Tab)
L["DELVES"] = "구렁"
L["COMPANION"] = "동행"
L["BOUNTIFUL_DELVE"] = "보물 사냥꾼의 보상"
L["CRACKED_KEYSTONE"] = "금간 쐐기돌"
L["SEASON"] = "시즌"

L["REP_TITLE"] = "평판 개요"
L["REP_SUBTITLE"] = "워밴드 전체 세력 및 명성 추적"
L["REP_DISABLED_TITLE"] = "평판 추적"
L["REP_LOADING_TITLE"] = "평판 데이터 불러오는 중"
L["REP_SEARCH"] = "평판 검색..."
L["REP_PARAGON_TITLE"] = "패러곤 평판"
L["REP_REWARD_AVAILABLE"] = "보상 사용 가능!"
L["REP_CONTINUE_EARNING"] = "보상을 위해 평판 획득 계속"
L["REP_CYCLES_FORMAT"] = "사이클: %d"
L["REP_PROGRESS_HEADER"] = "진행: %d/%d"
L["REP_PARAGON_PROGRESS"] = "패러곤 진행:"
L["REP_PROGRESS_COLON"] = "진행:"
L["REP_CYCLES_COLON"] = "사이클:"
L["REP_CHARACTER_PROGRESS"] = "캐릭터 진행:"
L["REP_RENOWN_FORMAT"] = "명성 %d"
L["REP_PARAGON_FORMAT"] = "패러곤 (%s)"
L["REP_UNKNOWN_FACTION"] = "알 수 없는 세력"
L["REP_API_UNAVAILABLE_TITLE"] = "평판 API 사용 불가"
L["REP_API_UNAVAILABLE_DESC"] = "이 서버에서 C_Reputation API를 사용할 수 없습니다. 이 기능은 WoW 11.0+ (대격변의 전쟁)이 필요합니다."
L["REP_FOOTER_TITLE"] = "평판 추적"
L["REP_FOOTER_DESC"] = "평판은 로그인 시 및 변경 시 자동으로 검색됩니다. 자세한 정보와 보상을 보려면 게임 내 평판 패널을 사용하세요."
L["REP_CLEARING_CACHE"] = "캐시 삭제 및 재로드 중..."
L["REP_LOADING_DATA"] = "평판 데이터 불러오는 중..."
L["REP_MAX"] = "최대"
L["REP_TIER_FORMAT"] = "단계 %d"
L["ACCOUNT_WIDE_LABEL"] = "계정 공용"
L["NO_RESULTS"] = "결과 없음"
L["NO_REP_MATCH"] = "'%s'와(과) 일치하는 평판 없음"
L["NO_REP_DATA"] = "평판 데이터 없음"
L["REP_SCAN_TIP"] = "평판은 자동으로 검색됩니다. 아무것도 표시되지 않으면 /reload를 시도하세요."
L["ACCOUNT_WIDE_REPS_FORMAT"] = "계정 공용 평판 (%s)"
L["NO_ACCOUNT_WIDE_REPS"] = "계정 공용 평판 없음"
L["NO_CHARACTER_REPS"] = "캐릭터별 평판 없음"
L["GOLD_LABEL"] = "골드"
L["CURRENCY_TITLE"] = "화폐 추적기"
L["CURRENCY_SUBTITLE"] = "캐릭터 전체 화폐 추적"
L["CURRENCY_DISABLED_TITLE"] = "화폐 추적"
L["CURRENCY_LOADING_TITLE"] = "화폐 데이터 불러오는 중"
L["CURRENCY_SEARCH"] = "화폐 검색..."
L["CURRENCY_HIDE_EMPTY"] = "비어 있는 것 숨기기"
L["CURRENCY_SHOW_EMPTY"] = "비어 있는 것 표시"
L["CURRENCY_WARBAND_TRANSFERABLE"] = "모든 워밴드 이전 가능"
L["CURRENCY_CHARACTER_SPECIFIC"] = "캐릭터별 화폐"
L["CURRENCY_TRANSFER_NOTICE_TITLE"] = "화폐 이전 제한"
L["CURRENCY_TRANSFER_NOTICE_DESC"] = "블리자드 API는 자동 화폐 이전을 지원하지 않습니다. 워밴드 화폐를 수동으로 이전하려면 게임 내 화폐 창을 사용하세요."
L["CURRENCY_UNKNOWN"] = "알 수 없는 화폐"
L["REMOVE_COMPLETED_TOOLTIP"] = "내 계획 목록에서 완료된 모든 계획을 제거합니다. 이 작업은 취소할 수 없습니다!"
L["RECIPE_BROWSER_DESC"] = "제작법을 검색하려면 게임 내 전문 기술 창을 여세요.\n창이 열리면 애드온이 사용 가능한 제작법을 검색합니다."
L["SOURCE_ACHIEVEMENT_FORMAT"] = "%s |cff00ff00[%s %s]|r"
L["WEEKLY_PLAN_EXISTS_DESC"] = "%s에 이미 활성 주간 금고 계획이 있습니다. '내 계획' 카테고리에서 찾을 수 있습니다."
L["DAILY_PLAN_EXISTS_DESC"] = "%s에 이미 활성 일일 퀘스트 계획이 있습니다. '일일 임무' 카테고리에서 찾을 수 있습니다."
L["TRANSMOG_WIP_DESC"] = "형상변환 수집 추적은 현재 개발 중입니다.\n\n이 기능은 향후 업데이트에서 개선된 성능과 워밴드 시스템과의 더 나은 통합으로 제공될 예정입니다."
L["WEEKLY_VAULT_CARD"] = "주간 금고 카드"
L["WEEKLY_VAULT_COMPLETE"] = "주간 금고 카드 - 완료"
L["UNKNOWN_SOURCE"] = "알 수 없는 출처"
L["DAILY_TASKS_PREFIX"] = "주간 진행 - "
L["NO_FOUND_FORMAT"] = "%s을(를) 찾을 수 없습니다"
L["PLANS_COUNT_FORMAT"] = "%d개 계획"
L["PET_BATTLE_LABEL"] = "애완동물 대전:"
L["QUEST_LABEL"] = "퀘스트:"
L["CURRENT_LANGUAGE"] = "현재 언어:"
L["LANGUAGE_TOOLTIP"] = "애드온은 WoW 게임 클라이언트의 언어를 자동으로 사용합니다. 변경하려면 Battle.net 설정을 업데이트하세요."
L["POPUP_DURATION"] = "팝업 지속 시간"
L["POPUP_POSITION"] = "팝업 위치"
L["SET_POSITION"] = "위치 설정"
L["DRAG_TO_POSITION"] = "드래그하여 위치 설정\n우클릭하여 확인"
L["RESET_DEFAULT"] = "기본값으로 초기화"
L["TEST_POPUP"] = "팝업 테스트"
L["CUSTOM_COLOR"] = "사용자 지정 색상"
L["OPEN_COLOR_PICKER"] = "색상 선택기 열기"
L["COLOR_PICKER_TOOLTIP"] = "사용자 지정 테마 색상을 선택하려면 WoW 기본 색상 선택 휠을 엽니다"
L["PRESET_THEMES"] = "사전 설정 테마"
L["WARBAND_NEXUS_SETTINGS"] = "Warband Nexus 설정"
L["NO_OPTIONS"] = "옵션 없음"
L["TAB_FILTERING"] = "탭 필터링"
L["SCROLL_SPEED"] = "스크롤 속도"
L["ANCHOR_FORMAT"] = "앵커: %s  |  X: %d  |  Y: %d"
L["SHOW_WEEKLY_PLANNER"] = "주간 계획표 (캐릭터)"
L["LOCK_MINIMAP_ICON"] = "미니맵 버튼 잠금"
L["SHOW_TOOLTIP_ITEM_COUNT"] = "툴팁에 아이템 표시"
L["AUTO_SCAN_ITEMS"] = "아이템 자동 검색"
L["LIVE_SYNC"] = "실시간 동기화"
L["BACKPACK_LABEL"] = "소지품"
L["REAGENT_LABEL"] = "재료"
L["MODULE_DISABLED"] = "모듈 비활성화"
L["LOADING"] = "불러오는 중..."
L["PLEASE_WAIT"] = "잠시 기다려 주세요..."
L["RESET_PREFIX"] = "초기화:"
L["TRANSFER_CURRENCY"] = "화폐 이전"
L["AMOUNT_LABEL"] = "수량:"
L["TO_CHARACTER"] = "캐릭터:"
L["SELECT_CHARACTER"] = "캐릭터 선택..."
L["CURRENCY_TRANSFER_INFO"] = "화폐 창이 자동으로 열립니다.\n이전하려면 화폐를 수동으로 우클릭해야 합니다."
L["SAVE"] = "저장"
L["TITLE_FIELD"] = "제목:"
L["DESCRIPTION_FIELD"] = "설명:"
L["CREATE_CUSTOM_PLAN"] = "사용자 지정 계획 만들기"
L["REPORT_BUGS"] = "CurseForge에서 버그를 보고하거나 제안을 공유하여 애드온 개선에 도움을 주세요."
L["ADDON_OVERVIEW_DESC"] = "Warband Nexus는 워밴드 전체의 모든 캐릭터, 화폐, 평판, 아이템 및 PvE 진행 상황을 관리하기 위한 통합 인터페이스를 제공합니다."
L["CHARACTERS_DESC"] = "골드, 레벨, 아템레벨, 진영, 종족, 직업, 전문 기술, 쐐기돌 및 마지막 플레이 정보가 있는 모든 캐릭터를 봅니다. 캐릭터 추적/추적 해제, 즐겨찾기 표시."
L["ITEMS_DESC"] = "모든 가방, 은행 및 워밴드 은행에서 아이템을 검색하고 탐색합니다. 은행을 열면 자동으로 검색됩니다. 툴팁을 통해 각 아이템을 소유한 캐릭터를 표시합니다."
L["STORAGE_DESC"] = "모든 캐릭터의 통합 인벤토리 보기 — 가방, 개인 은행, 워밴드 은행이 한 곳에 결합되어 있습니다."
L["PVE_DESC"] = "다음 단계 표시기, 신화+ 점수 및 쐐기돌, 쐐기돌 접미사, 던전 기록, 모든 캐릭터의 업그레이드 화폐로 위대한 금고 진행 상황을 추적합니다."
L["REPUTATIONS_DESC"] = "모든 캐릭터의 평판 진행 상황을 비교합니다. 캐릭터별 세부 정보를 위한 호버 툴팁과 함께 계정 공용 대 캐릭터별 세력을 표시합니다."
L["CURRENCY_DESC"] = "확장팩별로 정리된 모든 화폐를 봅니다. 호버 툴팁으로 캐릭터 간 수량을 비교합니다. 클릭 한 번으로 빈 화폐를 숨깁니다."
L["PLANS_DESC"] = "미수집 탈것, 애완동물, 장난감, 업적 및 형상변환을 추적합니다. 목표 추가, 드롭 출처 보기, 시도 횟수 모니터링. /wn plan 또는 미니맵 아이콘으로 접근합니다."
L["STATISTICS_DESC"] = "업적 점수, 탈것/애완동물/장난감/환영/칭호 수집 진행, 고유 애완동물 수, 가방/은행 사용 통계를 봅니다."
L["DIFFICULTY_LFR"] = "LFR"
L["TIER_FORMAT"] = "단계 %d"
L["PREPARING"] = "준비 중"
L["ACCOUNT_STATISTICS"] = "계정 통계"
L["STATISTICS_SUBTITLE"] = "수집 진행, 골드 및 저장소 개요"
L["MOST_PLAYED"] = "가장 많이 플레이함"
L["PLAYED_DAYS"] = "일"
L["PLAYED_HOURS"] = "시간"
L["PLAYED_MINUTES"] = "분"
L["PLAYED_DAY"] = "일"
L["PLAYED_HOUR"] = "시간"
L["PLAYED_MINUTE"] = "분"
L["MORE_CHARACTERS"] = "명의 캐릭터"
L["MORE_CHARACTERS_PLURAL"] = "명의 캐릭터"
L["WELCOME_TITLE"] = "Warband Nexus에 오신 것을 환영합니다!"
L["ADDON_OVERVIEW_TITLE"] = "애드온 개요"
L["PLANS_SUBTITLE_TEXT"] = "주간 목표 및 수집품 추적"
L["ACTIVE_PLAN_FORMAT"] = "%d개 활성 계획"
L["ACTIVE_PLANS_FORMAT"] = "%d개 활성 계획"
L["TYPE_RECIPE"] = "제작법"
L["TYPE_ILLUSION"] = "환영"
L["TYPE_TITLE"] = "칭호"
L["TYPE_CUSTOM"] = "사용자 지정"
L["SOURCE_TYPE_TRADING_POST"] = "거래소"
L["SOURCE_TYPE_TREASURE"] = "보물"
L["SOURCE_TYPE_PUZZLE"] = "퍼즐"
L["SOURCE_TYPE_RENOWN"] = "명성"
L["PARSE_SOLD_BY"] = "판매처"
L["PARSE_CRAFTED"] = "제작"
L["PARSE_COST"] = "비용"
L["PARSE_HOLIDAY"] = "이벤트"
L["PARSE_RATED"] = "레이팅"
L["PARSE_BATTLEGROUND"] = "전장"
L["PARSE_DISCOVERY"] = "발견"
L["PARSE_CONTAINED_IN"] = "포함 위치"
L["PARSE_GARRISON"] = "주둔지"
L["PARSE_GARRISON_BUILDING"] = "주둔지 건물"
L["PARSE_STORE"] = "상점"
L["PARSE_ORDER_HALL"] = "직업 전당"
L["PARSE_COVENANT"] = "성약"
L["PARSE_FRIENDSHIP"] = "우정"
L["PARSE_PARAGON"] = "패러곤"
L["PARSE_MISSION"] = "임무"
L["PARSE_EXPANSION"] = "확장팩"
L["PARSE_SCENARIO"] = "시나리오"
L["PARSE_CLASS_HALL"] = "직업 전당"
L["PARSE_CAMPAIGN"] = "캠페인"
L["PARSE_EVENT"] = "이벤트"
L["PARSE_SPECIAL"] = "특별"
L["PARSE_BRAWLERS_GUILD"] = "격투장 길드"
L["PARSE_CHALLENGE_MODE"] = "도전 모드"
L["PARSE_MYTHIC_PLUS"] = "신화+"
L["PARSE_TIMEWALKING"] = "시간의 길"
L["PARSE_ISLAND_EXPEDITION"] = "군도 원정"
L["PARSE_WARFRONT"] = "전선"
L["PARSE_TORGHAST"] = "토르가스트"
L["PARSE_ZERETH_MORTIS"] = "제레스 모르티스"
L["PARSE_HIDDEN"] = "숨김"
L["PARSE_RARE"] = "희귀"
L["PARSE_WORLD_BOSS"] = "월드 보스"
L["PARSE_NPC"] = "NPC"
L["PARSE_FROM_ACHIEVEMENT"] = "업적 보상"
L["FALLBACK_UNKNOWN_PET"] = "알 수 없는 애완동물"
L["FALLBACK_PET_COLLECTION"] = "애완동물 수집"
L["FALLBACK_TOY_COLLECTION"] = "장난감 수집"
L["FALLBACK_TRANSMOG_COLLECTION"] = "형상변환 수집"
L["FALLBACK_PLAYER_TITLE"] = "플레이어 칭호"
L["FALLBACK_ILLUSION_FORMAT"] = "환영 %s"
L["SOURCE_ENCHANTING"] = "마법 부여"
L["SET_TRY_COUNT_TEXT"] = "시도 횟수 설정:\n%s"
L["RESET_COMPLETED_CONFIRM"] = "완료된 모든 계획을 제거하시겠습니까?\n\n이 작업은 취소할 수 없습니다!"
L["YES_RESET"] = "예, 초기화"
L["REMOVED_PLANS_FORMAT"] = "%d개 완료된 계획을 제거했습니다."
L["ADD_CUSTOM"] = "사용자 지정 추가"
L["ADD_VAULT"] = "금고 추가"
L["ADD_QUEST"] = "퀘스트 추가"
L["CREATE_PLAN"] = "계획 만들기"
L["QUEST_CAT_DAILY"] = "일일"
L["QUEST_CAT_WORLD"] = "월드"
L["QUEST_CAT_WEEKLY"] = "주간"
L["QUEST_CAT_ASSIGNMENT"] = "임무"
L["UNKNOWN_CATEGORY"] = "알 수 없는 카테고리"
L["SCANNING_FORMAT"] = "%s 검색 중"
L["CUSTOM_PLAN_SOURCE"] = "사용자 지정 계획"
L["POINTS_FORMAT"] = "%d 점"
L["SOURCE_NOT_AVAILABLE"] = "출처 정보를 사용할 수 없습니다"
L["PROGRESS_ON_FORMAT"] = "진행 %d/%d"
L["COMPLETED_REQ_FORMAT"] = "총 %d개 요구 사항 중 %d개 완료"
L["CONTENT_MIDNIGHT"] = "한밤중"
L["WEEKLY_RESET_LABEL"] = "주간 초기화"
L["CROSS_CHAR_SUMMARY"] = "캐릭터 개요"
L["QUEST_TYPE_DAILY"] = "일일 퀘스트"
L["QUEST_TYPE_DAILY_DESC"] = "NPC의 일반 일일 퀘스트"
L["QUEST_TYPE_WORLD"] = "월드 퀘스트"
L["QUEST_TYPE_WORLD_DESC"] = "지역 전체 월드 퀘스트"
L["QUEST_TYPE_WEEKLY"] = "주간 퀘스트"
L["QUEST_TYPE_WEEKLY_DESC"] = "주간 반복 퀘스트"
L["QUEST_TYPE_ASSIGNMENTS"] = "임무"
L["QUEST_TYPE_ASSIGNMENTS_DESC"] = "특별 임무 및 작업"
L["QUEST_TYPE_CONTENT_EVENTS"] = "콘텐츠 이벤트"
L["QUEST_TYPE_CONTENT_EVENTS_DESC"] = "보너스 목표, 이벤트 임무 및 캠페인 스타일 활동"
L["QUEST_CAT_CONTENT_EVENTS"] = "콘텐츠 이벤트"
L["MYTHIC_PLUS_LABEL"] = "신화+"
L["FACTION_LABEL"] = "세력:"
L["FRIENDSHIP_LABEL"] = "우정"
L["RENOWN_TYPE_LABEL"] = "명성"
L["ADD_BUTTON"] = "+ 추가"
L["ADDED_LABEL"] = "추가됨"
L["ACHIEVEMENT_PROGRESS_FORMAT"] = "%s / %s (%s%%)"
L["SHOW_ITEM_COUNT_TOOLTIP"] = "저장소 및 아이템 보기에 아이템 겹침 개수 표시"
L["SHOW_WEEKLY_PLANNER_TOOLTIP"] = "캐릭터 탭 내 주간 계획표 섹션 표시 또는 숨기기"
L["LOCK_MINIMAP_TOOLTIP"] = "미니맵 버튼을 제자리에 고정하여 드래그할 수 없게 합니다"
L["SHOW_TOOLTIP_ITEM_COUNT_TOOLTIP"] = "툴팁에 워밴드 및 캐릭터 아이템 개수 표시 (WN 검색)"
L["AUTO_SCAN_TOOLTIP"] = "은행이나 가방을 열 때 자동으로 아이템 검색 및 캐시"
L["LIVE_SYNC_TOOLTIP"] = "은행이 열려 있는 동안 실시간으로 아이템 캐시 업데이트"
L["SHOW_ILVL_TOOLTIP"] = "아이템 목록의 장비에 아이템 레벨 배지 표시"
L["SCROLL_SPEED_TOOLTIP"] = "스크롤 속도 배율 (1.0x = 단계당 28px)"
L["UI_SCALE"] = "UI 크기"
L["UI_SCALE_TOOLTIP"] = "애드온 창 전체의 크기를 조절합니다. 창이 너무 크면 줄여보세요."
L["IGNORE_WARBAND_TAB_FORMAT"] = "탭 %d 제외"
L["IGNORE_SCAN_FORMAT"] = "자동 검색에서 %s 제외"
L["ENABLE_NOTIFICATIONS"] = "모든 알림 사용"
L["ENABLE_NOTIFICATIONS_TOOLTIP"] = "마스터 토글 — 아래의 모든 팝업 알림, 채팅 알림 및 시각 효과 비활성화"
L["VAULT_REMINDER"] = "주간 금고 알림"
L["VAULT_REMINDER_TOOLTIP"] = "수령하지 않은 위대한 금고 보상이 있을 때 로그인 시 알림 팝업 표시"
L["LOOT_ALERTS"] = "탈것/애완동물/장난감 전리품 알림"
L["LOOT_ALERTS_TOOLTIP"] = "새로운 탈것, 애완동물, 장난감 또는 업적이 수집품에 추가될 때 팝업 표시"
L["LOOT_ALERTS_MOUNT"] = "탈것 알림"
L["LOOT_ALERTS_MOUNT_TOOLTIP"] = "새 탈것을 수집할 때 알림 표시"
L["LOOT_ALERTS_PET"] = "애완동물 알림"
L["LOOT_ALERTS_PET_TOOLTIP"] = "새 애완동물을 수집할 때 알림 표시"
L["LOOT_ALERTS_TOY"] = "장난감 알림"
L["LOOT_ALERTS_TOY_TOOLTIP"] = "새 장난감을 수집할 때 알림 표시"
L["LOOT_ALERTS_TRANSMOG"] = "형상 알림"
L["LOOT_ALERTS_TRANSMOG_TOOLTIP"] = "새 방어구 또는 무기 형상을 수집할 때 알림 표시"
L["LOOT_ALERTS_ILLUSION"] = "환영 알림"
L["LOOT_ALERTS_ILLUSION_TOOLTIP"] = "새 무기 환영을 수집할 때 알림 표시"
L["LOOT_ALERTS_TITLE"] = "칭호 알림"
L["LOOT_ALERTS_TITLE_TOOLTIP"] = "새 칭호를 획득할 때 알림 표시"
L["LOOT_ALERTS_ACHIEVEMENT"] = "업적 알림"
L["LOOT_ALERTS_ACHIEVEMENT_TOOLTIP"] = "업적을 획득할 때 알림 표시"
L["HIDE_BLIZZARD_ACHIEVEMENT"] = "업적 팝업 대체"
L["HIDE_BLIZZARD_ACHIEVEMENT_TOOLTIP"] = "블리자드 기본 업적 팝업을 Warband Nexus 알림 스타일로 대체"
L["REPUTATION_GAINS"] = "평판 획득 표시"
L["REPUTATION_GAINS_TOOLTIP"] = "세력 평판을 획득할 때 채팅에 평판 획득 메시지 표시"
L["CURRENCY_GAINS"] = "화폐 획득 표시"
L["CURRENCY_GAINS_TOOLTIP"] = "화폐를 획득할 때 채팅에 화폐 획득 메시지 표시"
L["SCREEN_FLASH_EFFECT"] = "희귀 드롭 시 화면 깜빡임"
L["SCREEN_FLASH_EFFECT_TOOLTIP"] = "여러 번 시도 후 수집품을 획득할 때 화면 깜빡임 애니메이션 재생"
L["AUTO_TRY_COUNTER"] = "드롭 시도 자동 추적"
L["AUTO_TRY_COUNTER_TOOLTIP"] = "NPC, 희귀, 보스, 낚시 또는 용기를 전리품할 때 실패한 드롭 시도를 자동으로 카운트합니다. 수집품이 드롭될 때 팝업에 총 시도 횟수 표시"
L["DURATION_LABEL"] = "지속 시간"
L["DAYS_LABEL"] = "일"
L["WEEKS_LABEL"] = "주"
L["EXTEND_DURATION"] = "지속 시간 연장"
L["DRAG_POSITION_MSG"] = "녹색 프레임을 드래그하여 팝업 위치를 설정합니다. 우클릭하여 확인합니다."
L["POSITION_RESET_MSG"] = "팝업 위치가 기본값(상단 중앙)으로 초기화되었습니다"
L["POSITION_SAVED_MSG"] = "팝업 위치가 저장되었습니다!"
L["TEST_NOTIFICATION_TITLE"] = "테스트 알림"
L["TEST_NOTIFICATION_MSG"] = "위치 테스트"
L["NOTIFICATION_DEFAULT_TITLE"] = "알림"
L["THEME_APPEARANCE"] = "테마 및 모양"
L["COLOR_PURPLE"] = "보라색 테마"
L["COLOR_PURPLE_DESC"] = "클래식 보라색 테마 (기본값)"
L["COLOR_BLUE"] = "파란색 테마"
L["COLOR_BLUE_DESC"] = "시원한 파란색 테마"
L["COLOR_GREEN"] = "녹색 테마"
L["COLOR_GREEN_DESC"] = "자연 녹색 테마"
L["COLOR_RED"] = "빨간색 테마"
L["COLOR_RED_DESC"] = "불꽃 빨간색 테마"
L["COLOR_ORANGE"] = "주황색 테마"
L["COLOR_ORANGE_DESC"] = "따뜻한 주황색 테마"
L["COLOR_CYAN"] = "청록색 테마"
L["COLOR_CYAN_DESC"] = "밝은 청록색 테마"
L["FONT_FAMILY"] = "글꼴 패밀리"
L["FONT_FAMILY_TOOLTIP"] = "애드온 UI 전체에서 사용되는 글꼴 선택"
L["FONT_SCALE"] = "글꼴 크기"
L["FONT_SCALE_TOOLTIP"] = "모든 UI 요소의 글꼴 크기 조정"
L["ANTI_ALIASING"] = "앤티앨리어싱"
L["ANTI_ALIASING_DESC"] = "글꼴 가장자리 렌더링 스타일 (가독성에 영향)"
L["FONT_SCALE_WARNING"] = "경고: 글꼴 크기를 높이면 일부 UI 요소에서 텍스트가 넘칠 수 있습니다."
L["RESOLUTION_NORMALIZATION"] = "해상도 정규화"
L["RESOLUTION_NORMALIZATION_TOOLTIP"] = "다양한 디스플레이에서 일관된 물리적 크기를 위해 화면 해상도 및 UI 크기에 따라 글꼴 크기 조정"
L["ADVANCED_SECTION"] = "고급"
L["MODULE_MANAGEMENT"] = "모듈 관리"
L["MODULE_MANAGEMENT_DESC"] = "특정 데이터 수집 모듈 사용 또는 비활성화. 모듈 비활성화 시 데이터 업데이트가 중지되고 UI 탭에서 숨겨집니다."
L["MODULE_CURRENCIES"] = "화폐"
L["MODULE_CURRENCIES_DESC"] = "계정 공용 및 캐릭터별 화폐 추적 (골드, 명예, 정복 등)"
L["MODULE_REPUTATIONS"] = "평판"
L["MODULE_REPUTATIONS_DESC"] = "세력, 명성 레벨 및 패러곤 보상의 평판 진행 상황 추적"
L["MODULE_ITEMS"] = "아이템"
L["MODULE_ITEMS_DESC"] = "워밴드 은행 아이템, 검색 기능 및 아이템 카테고리 추적"
L["MODULE_STORAGE"] = "저장소"
L["MODULE_STORAGE_DESC"] = "캐릭터 가방, 개인 은행 및 워밴드 은행 저장소 추적"
L["MODULE_PVE"] = "PvE"
L["MODULE_PVE_DESC"] = "신화+ 던전, 공격대 진행 및 주간 금고 보상 추적"
L["MODULE_PLANS"] = "To-Do"
L["MODULE_PLANS_DESC"] = "탈것, 애완동물, 장난감, 업적 및 사용자 지정 작업에 대한 개인 목표 추적"
L["MODULE_PROFESSIONS"] = "전문 기술"
L["MODULE_PROFESSIONS_DESC"] = "전문 기술, 집중, 지식 및 제작법 동반 창 추적"
L["PROFESSIONS_DISABLED_TITLE"] = "전문 기술"
L["ITEM_LEVEL_FORMAT"] = "아이템 레벨 %s"
L["ITEM_NUMBER_FORMAT"] = "아이템 #%s"
L["CHARACTER_CURRENCIES"] = "캐릭터 화폐:"
L["CURRENCY_ACCOUNT_WIDE_NOTE"] = "계정 공용 (워밴드) — 모든 캐릭터에서 동일한 잔액"
L["YOU_MARKER"] = "(본인)"
L["WN_SEARCH"] = "WN 검색"
L["WARBAND_BANK_COLON"] = "워밴드 은행:"
L["AND_MORE_FORMAT"] = "... 및 %d개 더"
L["COLLECTED_MOUNT_MSG"] = "탈것을 수집했습니다"
L["COLLECTED_PET_MSG"] = "전투 애완동물을 수집했습니다"
L["COLLECTED_TOY_MSG"] = "장난감을 수집했습니다"
L["COLLECTED_ILLUSION_MSG"] = "환영을 수집했습니다"
L["COLLECTED_ITEM_MSG"] = "희귀 드롭을 획득했습니다"
L["ACHIEVEMENT_COMPLETED_MSG"] = "업적 완료!"
L["EARNED_TITLE_MSG"] = "칭호를 획득했습니다"
L["COMPLETED_PLAN_MSG"] = "계획을 완료했습니다"
L["DAILY_QUEST_CAT"] = "일일 퀘스트"
L["WORLD_QUEST_CAT"] = "월드 퀘스트"
L["WEEKLY_QUEST_CAT"] = "주간 퀘스트"
L["SPECIAL_ASSIGNMENT_CAT"] = "특별 임무"
L["DELVE_CAT"] = "탐험"
L["WORLD_CAT"] = "월드"
L["ACTIVITY_CAT"] = "활동"
L["PROGRESS_COUNT_FORMAT"] = "%d/%d 진행"
L["PROGRESS_COMPLETED_FORMAT"] = "%d/%d 진행 완료"
L["WEEKLY_VAULT_PLAN_FORMAT"] = "주간 금고 계획 - %s"
L["ALL_SLOTS_COMPLETE"] = "모든 슬롯 완료!"
L["QUEST_COMPLETED_SUFFIX"] = "완료"
L["WEEKLY_VAULT_READY"] = "주간 금고 준비 완료!"
L["UNCLAIMED_REWARDS"] = "수령하지 않은 보상이 있습니다"
L["TOTAL_GOLD_LABEL"] = "총 골드:"
L["CHARACTERS_COLON"] = "캐릭터:"
L["LEFT_CLICK_TOGGLE"] = "좌클릭: 창 전환"
L["RIGHT_CLICK_PLANS"] = "우클릭: 계획 열기"
L["MINIMAP_SHOWN_MSG"] = "미니맵 버튼 표시됨"
L["MINIMAP_HIDDEN_MSG"] = "미니맵 버튼 숨김 (/wn minimap으로 표시)"
L["TOGGLE_WINDOW"] = "창 전환"
L["SCAN_BANK_MENU"] = "은행 검색"
L["TRACKING_DISABLED_SCAN_MSG"] = "캐릭터 추적이 비활성화되어 있습니다. 은행 검색을 위해 설정에서 추적을 활성화하세요."
L["SCAN_COMPLETE_MSG"] = "검색 완료!"
L["BANK_NOT_OPEN_MSG"] = "은행이 열려 있지 않습니다"
L["OPTIONS_MENU"] = "옵션"
L["HIDE_MINIMAP_BUTTON"] = "미니맵 버튼 숨기기"
L["MENU_UNAVAILABLE_MSG"] = "우클릭 메뉴를 사용할 수 없습니다"
L["USE_COMMANDS_MSG"] = "/wn show, /wn options, /wn help 사용"
L["MAX_BUTTON"] = "최대"
L["OPEN_AND_GUIDE"] = "열기 및 안내"
L["FROM_LABEL"] = "출처:"
L["AVAILABLE_LABEL"] = "사용 가능:"
L["ONLINE_LABEL"] = "(접속 중)"
L["DATA_SOURCE_TITLE"] = "데이터 소스 정보"
L["DATA_SOURCE_USING"] = "이 탭은 다음을 사용합니다:"
L["DATA_SOURCE_MODERN"] = "최신 캐시 서비스 (이벤트 기반)"
L["DATA_SOURCE_LEGACY"] = "레거시 직접 DB 액세스"
L["DATA_SOURCE_NEEDS_MIGRATION"] = "캐시 서비스로 마이그레이션 필요"
L["GLOBAL_DB_VERSION"] = "전역 DB 버전:"
L["INFO_TAB_CHARACTERS"] = "캐릭터"
L["INFO_TAB_ITEMS"] = "아이템"
L["INFO_TAB_STORAGE"] = "저장소"
L["INFO_TAB_PVE"] = "PvE"
L["INFO_TAB_REPUTATIONS"] = "평판"
L["INFO_TAB_CURRENCY"] = "화폐"
L["INFO_TAB_PLANS"] = "To-Do"
L["INFO_TAB_STATISTICS"] = "통계"
L["INFO_CREDITS_SECTION_TITLE"] = "감사의 말"
L["INFO_CREDITS_LORE_SUBTITLE"] = "이야기와 세계관"
L["INFO_FEATURES_SECTION_TITLE"] = "기능 안내"
L["HEADER_INFO_TOOLTIP"] = "애드온 안내 및 감사"
L["HEADER_INFO_TOOLTIP_HINT"] = "기능과 기여자 — 감사 목록은 상단에 있습니다."
L["SUPPORTERS_TITLE"] = "후원자"
L["CONTRIBUTORS_TITLE"] = "기여자"
L["THANK_YOU_MSG"] = "Warband Nexus를 사용해 주셔서 감사합니다!"
L["INFO_TAB_PROFESSIONS"] = "전문 기술"
L["INFO_TAB_GEAR"] = "장비"
L["INFO_TAB_COLLECTIONS"] = "수집품"
L["GEAR_DESC"] = "착용 장비, 업그레이드 기회, 보관함 추천(BoE/전쟁군단 귀속) 및 캐릭터 간 업그레이드 후보를 확인합니다."
L["COLLECTIONS_DESC"] = "탈것, 소환수, 장난감, 형상변환 및 기타 수집품 개요. 수집 진행 상황을 추적하고 누락된 아이템을 찾습니다."
L["PROFESSIONS_INFO_DESC"] = "모든 캐릭터의 전문 기술, 집중, 지식 및 전문화 트리를 추적합니다. 재료 조달을 위한 제작법 동반 포함."
L["AVAILABLE_COMMANDS"] = "사용 가능한 명령어:"
L["CMD_OPEN"] = "애드온 창 열기"
L["CMD_PLANS"] = "To-Do 추적기 창 전환"
L["CMD_OPTIONS"] = "설정 열기"
L["CMD_MINIMAP"] = "미니맵 버튼 전환"
L["CMD_CHANGELOG"] = "변경 사항 표시"
L["CMD_DEBUG"] = "디버그 모드 전환"
L["CMD_PROFILER"] = "성능 프로파일러"
L["CMD_HELP"] = "이 목록 표시"
L["PLANS_NOT_AVAILABLE"] = "계획 추적기를 사용할 수 없습니다."
L["MINIMAP_NOT_AVAILABLE"] = "미니맵 버튼 모듈이 로드되지 않았습니다."
L["PROFILER_NOT_LOADED"] = "프로파일러 모듈이 로드되지 않았습니다."
L["UNKNOWN_COMMAND"] = "알 수 없는 명령어입니다."
L["TYPE_HELP"] = "입력"
L["FOR_AVAILABLE_COMMANDS"] = "사용 가능한 명령어를 보려면"
L["UNKNOWN_DEBUG_CMD"] = "알 수 없는 디버그 명령어:"
L["DEBUG_ENABLED"] = "디버그 모드 사용."
L["DEBUG_DISABLED"] = "디버그 모드 비활성화됨."
L["CHARACTER_LABEL"] = "캐릭터:"
L["TRACK_USAGE"] = "사용법: enable | disable | status"
L["CLICK_TO_COPY"] = "초대 링크 복사하려면 클릭"
L["COPIED_LABEL"] = "복사됨!"
L["WELCOME_MSG_FORMAT"] = "Warband Nexus v%s에 오신 것을 환영합니다"
L["WELCOME_TYPE_CMD"] = "다음을 입력하세요"
L["WELCOME_OPEN_INTERFACE"] = "인터페이스를 열려면."
L["CHANGELOG_V256"] = "v2.5.6\n개선:\n- 장비·주간 계획·계획 추적기·추적 확인 대화창에서 서버명 가독성 향상; 저장 키는 블리자드 정규화 문자열 유지\n- 수집품: 길니알 피식충 고삐(BfA) NPC 목록 확대; 상자 vs 우두머리·다중 시체 루팅 시도 횟수 주석\n- SplitCharacterKey + 이름-서버 문자열은 첫 하이픈만 구분\n- 마운트 DB 감사: 커뮤니티 DB/Mounts Lua + Wowhead/WoWDB\n\n수정:\n- 시도 횟수: 채팅 루팅 + 공유 전리품표 — CHAT 갱신 유실 방지(피식충 등)\n- 하이픈 서버(Azjol-Nerub): 정규 키, GetAllCharacters 복구, 통계/미니맵; 서버 필드 1회 마이그레이션\n- 탈것 ID: Verdant Skitterfly(192764), 붉은 퀴라지 수정결정체(21321)\n- 추적 대화: GetRealmName 비밀 값 가드\n\n번역:\n- 모든 언어 TRY_COUNT 클릭/우클릭 힌트\n\n저장소: Git에는 애드온 소스만 포함 (Core, Modules, Locales, toc, CHANGES)\n\nCurseForge: Warband Nexus"

L["CHANGELOG_V257"] = "v2.5.7b\n개선:\n- 캐릭터: 기본 정렬(접속 캐릭터 먼저, 레벨, 이름); 신규 프로필 기본값; 알 수 없는 정렬 키 → 메뉴 첫 항목\n- 캐릭터: 즐겨찾기/캐릭터/미추적에서 접속 캐릭터 항상 상단; 수동 순서 일관성\n- 시도 횟수: 인스턴스 난이도 GetInstanceInfo + 입장 시 스냅샷(신화에서 일반으로 잘못 표시되는 경우 수정, 예: 메카곤 HK-8)\n- 시도 횟수: 전리품·지연 ENC·CHAT에 동일 난이도 필터; 전리품 창과 같은 encounter_ 중복 방지 키\n- 시도 횟수: 추적 가능 0개일 때 encounter_ 키로 이중 집계 방지\n- 시도 횟수: 야외 합쳐진 전리품에서 동일 탈것 아이템 NPC 시체 수 집계(BfA 피식충)\n- 장비: 캐릭터 선택기 너비\n\n수정:\n- 시도 횟수: 난이도 건너뛴 뒤에도 카운터 증가(전리품 vs 지연/CHAT)\n\n번역: SORT_MODE_DEFAULT\n\nCurseForge: Warband Nexus"

L["CHANGELOG_V258"] = "v2.5.8\n수정:\n- 시도 횟수: CHAT_MSG_LOOT가 낚시 귀속 경로에서 더 이상 오류를 내지 않음(CurrentUnitsHaveMobLootContext 전방 선언, 이전에는 nil 전역).\n\nCurseForge: Warband Nexus"

L["CHANGELOG_V259"] = [=[v2.5.9 (2026-04-03)

개선
- 수집품 / 시도 횟수: 다자르알로 전투 — Glacial Tidestorm은 레이디 제이나 신화만 (LFR 아님). G.M.O.D.: LFR은 제이나; 일반/영웅/신화는 메카토크 (2019 핫픽스). LFR 명시; 드롭 행별 statisticIds로 통계 재시드; 메카토크에 제이나 LFR(13379) 미합산.
- CollectibleSourceDB: 탈것 보스 legacyEncounters를 Midnight DungeonEncounter ID에 맞춤.
- Git 저장소: 애드온 소스만 (Core, Modules, Locales, toc, CHANGES, LICENSE, README); 문서·감사 스크립트 제거.

--- 2.5.8 ---
수정
- 시도 횟수: 낚시 CHAT_MSG_LOOT — CurrentUnitsHaveMobLootContext 전방 선언 (이전 nil 전역).

--- 2.5.7 / 2.5.7b ---
핫픽스
- 장비 탭: 캐릭터 선택 및 드롭다운.
- 정보 / 소개: 감사 및 기여자.

개선
- 캐릭터: 기본 정렬 (접속 캐릭터 → 레벨 높음→낮음 → 이름 A–Z). 신규 프로필: characterSort.key = default. 잘못된 키 → 메뉴 첫 항목. 즐겨찾기·추적·미추적에서 접속 캐릭터 상단(수동 정렬 포함); 수동 시드는 섹션 전체, 온라인 먼저; characterOrder에 미추적 목록; 재정렬 시 온라인 고정 상단.
- 설정: WindowManager(POPUP, 메인과 ESC 공유)로 고정 FULLSCREEN_DIALOG 대체. RefreshSettingsKeyboard로 Show 후 키보드 재활성. 글꼴 재빌드 시 설정 창 WindowManager 등록 해제.
- WindowManager: 전투 후 복원 시 SetPropagateKeyboardInput(true) 외 EnableKeyboard(true).
- 시도 횟수: 인스 난이도는 입장 스냅샷(PLAYER_ENTERING_WORLD, 인스 ID) 우선, 이어 GetInstanceInfo, ENCOUNTER_END·API 전 — 신화가 일반으로 읽히던 문제 수정(예: 메카곤 HK-8). difficulty 0일 때 M+/API용 ResolveLiveInstanceDifficultyID; ResolveEffectiveEncounterDifficultyID로 필터 일원화.
- 시도 횟수: FilterDropsByDifficulty를 루트·지연 ENC·CHAT_MSG_LOOT에 일관 적용; 루트 창과 동일 encounter_ 중복 키.
- 시도 횟수: 규칙 후 추적 드롭 0이어도 dedup 기록(지연 ENC/CHAT 중복 방지).
- 시도 횟수: 야외 통합 루트는 아이템 ID 기반 시체 배수(예: 나즈미르 혈식충).
- 시도 횟수: LOOT_READY 이중 발동 시 세션 비우지 않음; 디버그 추적 중복 억제.
- 시도 횟수: [WN-Drops] TRYCOUNTER_INSTANCE_DROPS_HEADER; 링크 뒤 괄호에 필요 난이도 — 녹/적/호박.

수정
- 시도 횟수: '난이도 건너뜀' 메시지 후에도 횟수 증가(루트 vs 지연 ENC/CHAT).

현지화
- SORT_MODE_DEFAULT; TRYCOUNTER_INSTANCE_COLLECTIBLE_DETECTED 등.

--- 2.5.6 ---
개선
- 장비·계획·추적·트래커에서 서버 표시 가독성.
- 수집품: BfA 혈식충 NPC 추가; 상자 vs 보스 메모·다중 시체.
- SplitCharacterKey + 이름-서버 첫 하이픈.
- 탈것: 커뮤니티 Lua DB + Wowhead/WoWDB.

수정
- 시도 횟수: 채팅 루트 + 공유 테이블 — CHAT 갱신 유지.
- 하이픈 서버: 정규 키, GetAllCharacters, stats/미니맵; 일회 마이그레이션.
- 탈것 ID: Verdant Skitterfly(192764), 붉은 퀴라지 수정(21321).
- 대화: GetRealmName 보호.

현지화
- TRY_COUNT 클릭/우클릭 힌트.

다음
- 수집품·인카운터 ID에 대한 Midnight 검증 강화; 공대 피드백으로 시도 횟수·알림 다듬기.

CurseForge: Warband Nexus]=]

L["CONFIRM_ACTION"] = "작업 확인"
L["CONFIRM"] = "확인"
L["ENABLE_TRACKING_FORMAT"] = "|cffffcc00%s|r 추적을 활성화하시겠습니까?"
L["DISABLE_TRACKING_FORMAT"] = "|cffffcc00%s|r 추적을 비활성화하시겠습니까?"
L["REP_SECTION_ACCOUNT_WIDE"] = "계정 공용 평판 (%s)"
L["REP_SECTION_CHARACTER_BASED"] = "캐릭터별 평판 (%s)"
L["REP_REWARD_WAITING"] = "보상 대기 중"
L["REP_PARAGON_LABEL"] = "패러곤"
L["REP_LOADING_PREPARING"] = "준비 중..."
L["REP_LOADING_INITIALIZING"] = "초기화 중..."
L["REP_LOADING_FETCHING"] = "평판 데이터 가져오는 중..."
L["REP_LOADING_PROCESSING"] = "%d개 세력 처리 중..."
L["REP_LOADING_PROCESSING_COUNT"] = "처리 중... (%d/%d)"
L["REP_LOADING_SAVING"] = "데이터베이스에 저장 중..."
L["REP_LOADING_COMPLETE"] = "완료!"
L["COMBAT_LOCKDOWN_MSG"] = "전투 중에는 창을 열 수 없습니다. 전투가 끝난 후 다시 시도하세요."
L["BANK_IS_ACTIVE"] = "은행 활성화됨"
L["ITEMS_CACHED_FORMAT"] = "%d개 아이템 캐시됨"
L["TABLE_HEADER_CHARACTER"] = "캐릭터"
L["TABLE_HEADER_LEVEL"] = "레벨"
L["TABLE_HEADER_GOLD"] = "골드"
L["TABLE_HEADER_LAST_SEEN"] = "마지막 접속"
L["NO_ITEMS_MATCH"] = "'%s'와(과) 일치하는 아이템 없음"
L["NO_ITEMS_MATCH_GENERIC"] = "검색과 일치하는 아이템 없음"
L["ITEMS_SCAN_HINT"] = "아이템은 자동으로 검색됩니다. 아무것도 표시되지 않으면 /reload를 시도하세요."
L["ITEMS_WARBAND_BANK_HINT"] = "아이템 검색을 위해 워밴드 은행 열기 (첫 방문 시 자동 검색)"
L["CURRENCY_TRANSFER_NEXT_STEPS"] = "다음 단계:"
L["CURRENCY_TRANSFER_STEP_1"] = "화폐 창에서 |cffffffff%s|r 찾기"
L["CURRENCY_TRANSFER_STEP_2"] = "|cffff8800우클릭|r"
L["CURRENCY_TRANSFER_STEP_3"] = "|cffffffff'워밴드로 이전'|r 선택"
L["CURRENCY_TRANSFER_STEP_4"] = "|cff00ff00%s|r 선택"
L["CURRENCY_TRANSFER_STEP_5"] = "수량 입력: |cffffffff%s|r"
L["CURRENCY_WINDOW_OPENED"] = "화폐 창이 열렸습니다!"
L["CURRENCY_TRANSFER_SECURITY"] = "(블리자드 보안으로 인해 자동 이전 불가)"
L["ZONE_PREFIX"] = "지역: "
L["ADDED"] = "추가됨"
L["WEEKLY_VAULT_TRACKER"] = "주간 금고 추적기"
L["DAILY_QUEST_TRACKER"] = "일일 퀘스트 추적기"
L["CUSTOM_PLAN_STATUS"] = "사용자 지정 계획 '%s' %s"
L["ACHIEVEMENT_COMPLETED"] = "완료"
L["ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED"] = "미완료"
L["ACHIEVEMENT_POINTS_FORMAT"] = "%d 점"
L["ADD_PLAN"] = "추가"
L["PLANNED"] = "계획됨"
L["VAULT_SLOT_WORLD"] = "월드"
L["AFFIX_TITLE_FALLBACK"] = "접미사"
L["CHAT_REP_STANDING_LABEL"] = "현재"
L["CHAT_GAINED_PREFIX"] = "+"
L["PLAN_COMPLETED"] = "계획 완료: "
L["WEEKLY_VAULT_PLAN_NAME"] = "주간 금고 - %s"
L["VAULT_PLANS_RESET"] = "주간 위대한 금고 계획이 초기화되었습니다! (%d개 계획%s)"
L["EMPTY_CHARACTERS_TITLE"] = "캐릭터를 찾을 수 없음"
L["EMPTY_CHARACTERS_DESC"] = "캐릭터로 로그인하여 추적을 시작하세요.\n캐릭터 데이터는 각 로그인 시 자동으로 수집됩니다."
L["EMPTY_ITEMS_TITLE"] = "캐시된 아이템 없음"
L["EMPTY_ITEMS_DESC"] = "아이템 검색을 위해 워밴드 은행 또는 개인 은행을 여세요.\n아이템은 첫 방문 시 자동으로 캐시됩니다."
L["EMPTY_INVENTORY_TITLE"] = "인벤토리에 아이템 없음"
L["EMPTY_INVENTORY_DESC"] = "인벤토리 가방이 비어 있습니다."
L["EMPTY_PERSONAL_BANK_TITLE"] = "개인 은행에 아이템 없음"
L["EMPTY_PERSONAL_BANK_DESC"] = "아이템 검색을 위해 개인 은행을 여세요.\n아이템은 첫 방문 시 자동으로 캐시됩니다."
L["EMPTY_WARBAND_BANK_TITLE"] = "워밴드 은행에 아이템 없음"
L["EMPTY_WARBAND_BANK_DESC"] = "아이템 검색을 위해 워밴드 은행을 여세요.\n아이템은 첫 방문 시 자동으로 캐시됩니다."
L["EMPTY_GUILD_BANK_TITLE"] = "길드 은행에 아이템 없음"
L["EMPTY_GUILD_BANK_DESC"] = "아이템 검색을 위해 길드 은행을 여세요.\n아이템은 첫 방문 시 자동으로 캐시됩니다."
L["NO_SCAN"] = "검색 안 함"
L["EMPTY_STORAGE_TITLE"] = "저장소 데이터 없음"
L["EMPTY_STORAGE_DESC"] = "은행이나 가방을 열 때 아이템이 검색됩니다.\n저장소 추적을 시작하려면 은행을 방문하세요."
L["EMPTY_PLANS_TITLE"] = "아직 계획 없음"
L["EMPTY_PLANS_DESC"] = "위의 탈것, 애완동물, 장난감 또는 업적을 탐색하여\n수집 목표를 추가하고 진행 상황을 추적하세요."
L["EMPTY_REPUTATION_TITLE"] = "평판 데이터 없음"
L["EMPTY_REPUTATION_DESC"] = "평판은 로그인 시 자동으로 검색됩니다.\n캐릭터로 로그인하여 세력 평판 추적을 시작하세요."
L["EMPTY_CURRENCY_TITLE"] = "화폐 데이터 없음"
L["EMPTY_CURRENCY_DESC"] = "화폐는 캐릭터 전체에서 자동으로 추적됩니다.\n캐릭터로 로그인하여 화폐 추적을 시작하세요."
L["EMPTY_PVE_TITLE"] = "PvE 데이터 없음"
L["EMPTY_PVE_DESC"] = "캐릭터로 로그인할 때 PvE 진행 상황이 추적됩니다.\n위대한 금고, 신화+ 및 공격대 잠금이 여기에 표시됩니다."
L["EMPTY_STATISTICS_TITLE"] = "통계 없음"
L["EMPTY_STATISTICS_DESC"] = "통계는 추적 중인 캐릭터에서 수집됩니다.\n데이터 수집을 시작하려면 캐릭터로 로그인하세요."
L["NO_ADDITIONAL_INFO"] = "추가 정보 없음"
L["TRACK_CHARACTER_QUESTION"] = "이 캐릭터를 추적하시겠습니까?"
L["CLEANUP_NO_INACTIVE"] = "비활성 캐릭터를 찾을 수 없음 (90일 이상)"
L["CLEANUP_REMOVED_FORMAT"] = "%d명의 비활성 캐릭터 제거됨"
L["TRACKING_ENABLED_MSG"] = "캐릭터 추적 사용!"
L["TRACKING_DISABLED_MSG"] = "캐릭터 추적 비활성화됨!"
L["TRACKING_DISABLED"] = "추적 비활성화 (읽기 전용 모드)"
L["STATUS_LABEL"] = "상태:"
L["ERROR_LABEL"] = "오류:"
L["ERROR_NAME_REALM_REQUIRED"] = "캐릭터 이름과 서버 필요"
L["ERROR_WEEKLY_PLAN_EXISTS"] = "%s-%s에 이미 활성 주간 계획이 있습니다"
L["PROFILES"] = "프로필"
L["PROFILES_DESC"] = "애드온 프로필 관리"
L["NO_CRITERIA_FOUND"] = "기준을 찾을 수 없음"
L["NO_REQUIREMENTS_INSTANT"] = "요구 사항 없음 (즉시 완료)"
L["TAB_PROFESSIONS"] = "전문 기술"
L["YOUR_PROFESSIONS"] = "워밴드 전문 기술"
L["PROFESSIONS_TRACKED_FORMAT"] = "%s명의 캐릭터에 전문 기술 있음"
L["HEADER_PROFESSIONS"] = "전문 기술 개요"
L["NO_PROFESSIONS_DATA"] = "아직 전문 기술 데이터가 없습니다. 각 캐릭터에서 전문 기술 창(기본값: K)을 열어 데이터를 수집하세요."
L["CONCENTRATION"] = "집중"
L["KNOWLEDGE"] = "지식"
L["SKILL"] = "기술"
L["RECIPES"] = "제작법"
L["UNSPENT_POINTS"] = "미사용 점수"
L["COLLECTIBLE"] = "수집품"
L["RECHARGE"] = "재충전"
L["FULL"] = "가득 참"
L["PROF_OPEN_RECIPE"] = "열기"
L["PROF_OPEN_RECIPE_TOOLTIP"] = "이 전문 기술의 제작법 목록 열기"
L["PROF_ONLY_CURRENT_CHAR"] = "현재 캐릭터에서만 사용 가능"
L["NO_PROFESSION"] = "전문 기술 없음"
L["UNIQUES"] = "고유"
L["TREATISE"] = "논문"
L["GATHERING"] = "채집"
L["CATCH_UP"] = "캐치업"
L["MOXIE"] = "모시"
L["COOLDOWNS"] = "재사용 대기시간"
L["ORDERS"] = "주문"
L["LEARNED_RECIPES"] = "배운 제작법"
L["UNLEARNED_RECIPES"] = "배우지 않은 제작법"
L["LAST_SCANNED"] = "마지막 검색"
L["JUST_NOW"] = "방금"
L["RECIPE_NO_DATA"] = "제작법 데이터 수집을 위해 전문 기술 창 열기"
L["FIRST_CRAFT_AVAILABLE"] = "사용 가능한 첫 제작"
L["FIRST_CRAFT_DESC"] = "첫 제작 시 보너스 경험치를 주는 제작법"
L["SKILLUP_RECIPES"] = "기술 상승 제작법"
L["SKILLUP_DESC"] = "아직 기술 레벨을 올릴 수 있는 제작법"
L["NO_ACTIVE_COOLDOWNS"] = "활성 재사용 대기시간 없음"
L["CRAFTING_ORDERS"] = "제작 주문"
L["PERSONAL_ORDERS"] = "개인 주문"
L["PUBLIC_ORDERS"] = "공개 주문"
L["CLAIMS_REMAINING"] = "수령 가능 횟수"
L["NO_ACTIVE_ORDERS"] = "활성 주문 없음"
L["ORDER_NO_DATA"] = "검색을 위해 제작대에서 전문 기술 열기"
L["EQUIPMENT"] = "장비"
L["TOOL"] = "도구"
L["ACCESSORY"] = "장신구"
L["TRACK_ITEM_DB"] = "아이템 DB 추적"
L["TRACK_ITEM_DB_DESC"] = "추적할 수집품 드롭 관리. 기본 항목 전환 또는 사용자 지정 출처 추가."
L["MANAGE_ITEMS"] = "아이템 추적"
L["SELECT_ITEM"] = "아이템 선택"
L["SELECT_ITEM_DESC"] = "관리할 수집품 선택."
L["SELECT_ITEM_HINT"] = "세부 정보를 보려면 위에서 아이템을 선택하세요."
L["REPEATABLE_LABEL"] = "반복 가능"
L["SOURCE_SINGULAR"] = "출처"
L["SOURCE_PLURAL"] = "출처"
L["UNTRACKED"] = "추적 안 함"
L["CUSTOM_ENTRIES"] = "사용자 지정 항목"
L["ADD_CUSTOM_DESC"] = "기본 데이터베이스에 없는 드롭 출처 추가 또는 기존 사용자 지정 항목 제거."
L["CURRENT_ENTRIES_LABEL"] = "현재:"
L["NO_CUSTOM_ENTRIES"] = "사용자 지정 항목 없음."
L["ITEM_ID_INPUT"] = "아이템 ID"
L["ITEM_ID_INPUT_DESC"] = "추적할 아이템 ID 입력."
L["LOOKUP_ITEM"] = "조회"
L["LOOKUP_ITEM_DESC"] = "ID에서 아이템 이름 및 유형 확인."
L["ITEM_LOOKUP_FAILED"] = "아이템을 찾을 수 없습니다."
L["SOURCE_TYPE"] = "출처 유형"
L["SOURCE_TYPE_DESC"] = "NPC 또는 오브젝트."
L["SOURCE_TYPE_NPC"] = "NPC"
L["SOURCE_TYPE_OBJECT"] = "오브젝트"
L["SOURCE_ID"] = "출처 ID"
L["SOURCE_ID_DESC"] = "NPC ID 또는 오브젝트 ID."
L["REPEATABLE_TOGGLE"] = "반복 가능"
L["REPEATABLE_TOGGLE_DESC"] = "이 드롭을 잠금당 여러 번 시도할 수 있는지 여부."
L["ADD_ENTRY"] = "+ 항목 추가"
L["ADD_ENTRY_DESC"] = "이 사용자 지정 드롭 항목 추가."
L["ENTRY_ADDED"] = "사용자 지정 항목 추가됨."
L["ENTRY_ADD_FAILED"] = "아이템 ID와 출처 ID가 필요합니다."
L["REMOVE_ENTRY"] = "사용자 지정 항목 제거"
L["REMOVE_ENTRY_DESC"] = "제거할 사용자 지정 항목 선택."
L["REMOVE_BUTTON"] = "- 선택 항목 제거"
L["REMOVE_BUTTON_DESC"] = "선택한 사용자 지정 항목 제거."
L["ENTRY_REMOVED"] = "항목 제거됨."
L["NPC"] = "NPC"
L["RECIPE_COMPANION_TITLE"] = "제작법 동반"
L["TOGGLE_TRACKER"] = "추적기 전환"
L["SELECT_RECIPE"] = "제작법 선택"
L["CRAFTERS_SECTION"] = "제작자"
L["TOTAL_REAGENTS"] = "총 재료"
L["DATABASE_UPDATED_MSG"] = "데이터베이스가 새 버전으로 업데이트되었습니다."
L["DATABASE_RELOAD_REQUIRED"] = "변경 사항을 적용하려면 한 번 재로드해야 합니다."
L["MIGRATION_RESET_COMPLETE"] = "초기화 완료. 모든 데이터가 자동으로 재검색됩니다."
L["SYNCING_COMPLETE"] = "동기화 완료!"
L["SYNCING_LABEL_FORMAT"] = "WN 동기화 중: %s"
L["SETTINGS_UI_UNAVAILABLE"] = "설정 UI를 사용할 수 없습니다. 메인 창을 열려면 /wn을 시도하세요."
L["TRACKED_LABEL"] = "추적 중"
L["TRACKED_DETAILED_LINE1"] = "전체 상세 데이터"
L["TRACKED_DETAILED_LINE2"] = "모든 기능 사용"
L["UNTRACKED_LABEL"] = "추적 안 함"
L["UNTRACKED_VIEWONLY_LINE1"] = "보기 전용 모드"
L["UNTRACKED_VIEWONLY_LINE2"] = "기본 정보만"
L["TRACKING_ENABLED_CHAT"] = "캐릭터 추적 활성화. 데이터 수집이 시작됩니다."
L["TRACKING_DISABLED_CHAT"] = "캐릭터 추적 비활성화. 읽기 전용 모드로 실행 중."
L["TRACKING_NOT_ENABLED_TOOLTIP"] = "캐릭터 추적이 비활성화되었습니다. 캐릭터 탭을 열려면 클릭하세요."
L["TRACKING_BADGE_CLICK_HINT"] = "추적을 변경하려면 클릭하세요."
L["TRACKING_TAB_LOCKED_TITLE"] = "캐릭터가 추적되지 않음"
L["TRACKING_TAB_LOCKED_DESC"] = "이 탭은 추적 중인 캐릭터에서만 작동합니다.\n캐릭터 페이지에서 추적 아이콘을 사용하여 추적을 활성화하세요."
L["OPEN_CHARACTERS_TAB"] = "캐릭터 열기"
L["TRACKING_BADGE_TRACKING"] = "추적 중"
L["TRACKING_BADGE_UNTRACKED"] = "추적\n안 함"
L["TRACKING_BADGE_BANK"] = "은행\n활성"
L["ADDED_TO_FAVORITES"] = "즐겨찾기에 추가됨:"
L["REMOVED_FROM_FAVORITES"] = "즐겨찾기에서 제거됨:"
L["TOOLTIP_ATTEMPTS"] = "시도"
L["TOOLTIP_100_DROP"] = "100% 드롭"
L["TOOLTIP_UNKNOWN"] = "알 수 없음"
L["TOOLTIP_HOLD_SHIFT"] = "  전체 목록을 보려면 [Shift] 누르기"
L["TOOLTIP_CONCENTRATION_MARKER"] = "Warband Nexus - 집중"
L["TOOLTIP_FULL"] = "(가득 참)"
L["TOOLTIP_NO_LOOT_UNTIL_RESET"] = "다음 초기화까지 전리품 없음"
L["NO_ITEMS_CACHED_TITLE"] = "캐시된 아이템 없음"
L["SEARCH_PLACEHOLDER"] = "검색..."
L["COMBAT_CURRENCY_ERROR"] = "전투 중에는 화폐 창을 열 수 없습니다. 전투가 끝난 후 다시 시도하세요."
L["DB_LABEL"] = "DB:"
L["COLLECTING_PVE"] = "PvE 데이터 수집 중"
L["PVE_PREPARING"] = "준비 중"
L["PVE_GREAT_VAULT"] = "위대한 금고"
L["PVE_MYTHIC_SCORES"] = "신화+ 점수"
L["PVE_RAID_LOCKOUTS"] = "공격대 잠금"
L["PVE_INCOMPLETE_DATA"] = "일부 데이터가 불완전할 수 있습니다. 나중에 새로고침해 보세요."
L["VAULT_SLOTS_TO_FILL"] = "채울 위대한 금고 슬롯 %d개%s"
L["VAULT_SLOT_PLURAL"] = "개"
L["REP_RENOWN_NEXT"] = "명성 %d"
L["REP_TO_NEXT_FORMAT"] = "%s 평판으로 %s (%s)"
L["REP_FACTION_FALLBACK"] = "세력"
L["COLLECTION_CANCELLED"] = "사용자가 수집 취소함"
L["CLEANUP_STALE_FORMAT"] = "%d명의 오래된 캐릭터 정리됨"
L["PERSONAL_BANK"] = "개인 은행"
L["WARBAND_BANK_LABEL"] = "워밴드 은행"
L["WARBAND_BANK_TAB_FORMAT"] = "탭 %d"
L["CURRENCY_OTHER"] = "기타"
L["ERROR_SAVING_CHARACTER"] = "캐릭터 저장 오류:"
L["STANDING_HATED"] = "혐오"
L["STANDING_HOSTILE"] = "적대적"
L["STANDING_UNFRIENDLY"] = "불친절"
L["STANDING_NEUTRAL"] = "중립"
L["STANDING_FRIENDLY"] = "우호적"
L["STANDING_HONORED"] = "존경"
L["STANDING_REVERED"] = "경외"
L["STANDING_EXALTED"] = "확고한 동맹"
L["TRYCOUNTER_INCREMENT_CHAT"] = "%d회 시도 · %s"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ATTEMPTS_FOR_LINK"] = "%d회 시도 · %s"
L["TRYCOUNTER_CHAT_FIRST_FOR_LINK"] = "첫 시도 · %s"
L["TRYCOUNTER_CHAT_TAG_CONTAINER"] = "용기"
L["TRYCOUNTER_CHAT_TAG_FISHING"] = "낚시"
L["TRYCOUNTER_CHAT_TAG_RESET"] = "카운터 초기화"
L["TRYCOUNTER_ATTEMPTS_FOR"] = "%d회 시도 · %s"
L["TRYCOUNTER_OBTAINED_RESET"] = "%s 획득! 시도 횟수 초기화."
L["TRYCOUNTER_CAUGHT_RESET"] = "%s 획득! 시도 횟수 초기화."
L["TRYCOUNTER_CAUGHT"] = "%s 낚음!"
L["TRYCOUNTER_CONTAINER_RESET"] = "용기에서 %s 획득! 시도 횟수 초기화."
L["TRYCOUNTER_CONTAINER"] = "컨테이너에서 %s 획득!"
L["TRYCOUNTER_AFTER_TRIES"] = "%d번째 시도 만에"
L["TRYCOUNTER_FIRST_TRY"] = "첫 시도에 성공!"
L["TRYCOUNTER_LOCKOUT_SKIP"] = "건너뜀: 이 NPC에 일일/주간 잠금 활성화됨."
L["TRYCOUNTER_INSTANCE_DROPS"] = "이 인스턴스의 수집품 드롭:"
L["TRYCOUNTER_INSTANCE_COLLECTIBLE_DETECTED"] = "수집품 감지 : "
L["TRYCOUNTER_INSTANCE_WRONG_DIFF"] = "난이도 불일치: %s 필요 (현재 %s)."
L["TRYCOUNTER_INSTANCE_REQUIRES_UNVERIFIED"] = "%s 필요 (현재 난이도를 확인할 수 없음)."
L["TRYCOUNTER_COLLECTED_TAG"] = "(수집함)"
L["TRYCOUNTER_ATTEMPTS_SUFFIX"] = " 회 시도"
L["TRYCOUNTER_TYPE_MOUNT"] = "탈것"
L["TRYCOUNTER_TYPE_PET"] = "애완동물"
L["TRYCOUNTER_TYPE_TOY"] = "장난감"
L["TRYCOUNTER_TYPE_ITEM"] = "아이템"
L["TRYCOUNTER_TRY_COUNTS"] = "시도 횟수"
L["LT_CHARACTER_DATA"] = "캐릭터 데이터"
L["LT_CURRENCY_CACHES"] = "화폐 및 캐시"
L["LT_REPUTATIONS"] = "평판"
L["LT_PROFESSIONS"] = "전문 기술"
L["LT_PVE_DATA"] = "PvE 데이터"
L["LT_COLLECTIONS"] = "수집품"
L["LOADING_COLLECTIONS"] = "수집품 불러오는 중..."
L["SYNC_COMPLETE"] = "동기화됨"
L["FILTER_COLLECTED"] = "수집함"
L["FILTER_UNCOLLECTED"] = "미수집"
L["CONFIG_HEADER"] = "Warband Nexus"
L["CONFIG_HEADER_DESC"] = "최신 워밴드 관리 및 캐릭터 간 추적."
L["CONFIG_GENERAL"] = "일반 설정"
L["CONFIG_GENERAL_DESC"] = "기본 애드온 설정 및 동작 옵션."
L["CONFIG_ENABLE"] = "애드온 사용"
L["CONFIG_ENABLE_DESC"] = "애드온 켜기 또는 끄기."
L["CONFIG_MINIMAP"] = "미니맵 버튼"
L["CONFIG_MINIMAP_DESC"] = "빠른 접근을 위해 미니맵에 버튼 표시."
L["CONFIG_SHOW_ITEMS_TOOLTIP"] = "툴팁에 아이템 표시"
L["CONFIG_SHOW_ITEMS_TOOLTIP_DESC"] = "아이템 툴팁에 워밴드 및 캐릭터 아이템 개수 표시."
L["CONFIG_MODULES"] = "모듈 관리"
L["CONFIG_MODULES_DESC"] = "개별 애드온 모듈 사용 또는 비활성화. 비활성화된 모듈은 데이터를 수집하지 않고 UI 탭에서 숨겨집니다."
L["CONFIG_MOD_CURRENCIES"] = "화폐"
L["CONFIG_MOD_CURRENCIES_DESC"] = "모든 캐릭터의 화폐 추적."
L["CONFIG_MOD_REPUTATIONS"] = "평판"
L["CONFIG_MOD_REPUTATIONS_DESC"] = "모든 캐릭터의 평판 추적."
L["CONFIG_MOD_ITEMS"] = "아이템"
L["CONFIG_MOD_ITEMS_DESC"] = "가방과 은행의 아이템 추적."
L["CONFIG_MOD_STORAGE"] = "저장소"
L["CONFIG_MOD_STORAGE_DESC"] = "인벤토리 및 은행 관리를 위한 저장소 탭."
L["CONFIG_MOD_PVE"] = "PvE"
L["CONFIG_MOD_PVE_DESC"] = "위대한 금고, 신화+ 및 공격대 잠금 추적."
L["CONFIG_MOD_PLANS"] = "To-Do"
L["CONFIG_MOD_PLANS_DESC"] = "주간 과제 추적, 수집 목표 및 금고 진행 상황."
L["CONFIG_MOD_PROFESSIONS"] = "전문 기술"
L["CONFIG_MOD_PROFESSIONS_DESC"] = "전문 기술, 제작법 및 집중 추적."
L["CONFIG_AUTOMATION"] = "자동화"
L["CONFIG_AUTOMATION_DESC"] = "워밴드 은행을 열 때 자동으로 발생하는 작업 제어."
L["CONFIG_AUTO_OPTIMIZE"] = "데이터베이스 자동 최적화"
L["CONFIG_AUTO_OPTIMIZE_DESC"] = "저장소를 효율적으로 유지하기 위해 로그인 시 자동으로 데이터베이스 최적화."
L["CONFIG_SHOW_ITEM_COUNT"] = "아이템 개수 표시"
L["CONFIG_SHOW_ITEM_COUNT_DESC"] = "모든 캐릭터에서 각 아이템을 몇 개 보유하고 있는지 보여주는 아이템 개수 툴팁 표시."
L["CONFIG_THEME_COLOR"] = "마스터 테마 색상"
L["CONFIG_THEME_COLOR_DESC"] = "애드온 UI의 기본 강조 색상 선택."
L["CONFIG_THEME_PRESETS"] = "테마 사전 설정"
L["CONFIG_THEME_APPLIED"] = "%s 테마 적용됨!"
L["CONFIG_THEME_RESET_DESC"] = "모든 테마 색상을 기본 보라색 테마로 초기화."
L["CONFIG_NOTIFICATIONS"] = "알림"
L["CONFIG_NOTIFICATIONS_DESC"] = "표시되는 알림 구성."
L["CONFIG_ENABLE_NOTIFICATIONS"] = "알림 사용"
L["CONFIG_ENABLE_NOTIFICATIONS_DESC"] = "수집품 이벤트에 대한 팝업 알림 표시."
L["CONFIG_NOTIFY_MOUNTS"] = "탈것 알림"
L["CONFIG_NOTIFY_MOUNTS_DESC"] = "새 탈것을 배울 때 알림 표시."
L["CONFIG_NOTIFY_PETS"] = "애완동물 알림"
L["CONFIG_NOTIFY_PETS_DESC"] = "새 애완동물을 배울 때 알림 표시."
L["CONFIG_NOTIFY_TOYS"] = "장난감 알림"
L["CONFIG_NOTIFY_TOYS_DESC"] = "새 장난감을 배울 때 알림 표시."
L["CONFIG_NOTIFY_ACHIEVEMENTS"] = "업적 알림"
L["CONFIG_NOTIFY_ACHIEVEMENTS_DESC"] = "업적을 획득할 때 알림 표시."
L["CONFIG_SHOW_UPDATE_NOTES"] = "업데이트 노트 다시 표시"
L["CONFIG_SHOW_UPDATE_NOTES_DESC"] = "다음 로그인 시 새로운 기능 창 표시."
L["CONFIG_UPDATE_NOTES_SHOWN"] = "다음 로그인 시 업데이트 알림이 표시됩니다."
L["CONFIG_RESET_PLANS"] = "완료된 계획 초기화"
L["CONFIG_RESET_PLANS_CONFIRM"] = "모든 완료된 계획을 제거하시겠습니까? 계속하시겠습니까?"
L["CONFIG_RESET_PLANS_FORMAT"] = "%d개 완료된 계획 제거됨."
L["CONFIG_NO_COMPLETED_PLANS"] = "제거할 완료된 계획 없음."
L["CONFIG_TAB_FILTERING"] = "탭 필터링"
L["CONFIG_TAB_FILTERING_DESC"] = "메인 창에 표시되는 탭 선택."
L["CONFIG_CHARACTER_MGMT"] = "캐릭터 관리"
L["CONFIG_CHARACTER_MGMT_DESC"] = "추적 중인 캐릭터 관리 및 오래된 데이터 제거."
L["CONFIG_DELETE_CHAR"] = "캐릭터 데이터 삭제"
L["CONFIG_DELETE_CHAR_DESC"] = "선택한 캐릭터의 저장된 모든 데이터를 영구적으로 제거."
L["CONFIG_DELETE_CONFIRM"] = "이 캐릭터의 모든 데이터를 영구적으로 삭제하시겠습니까? 이 작업은 취소할 수 없습니다."
L["CONFIG_DELETE_SUCCESS"] = "캐릭터 데이터 삭제됨:"
L["CONFIG_DELETE_FAILED"] = "캐릭터 데이터를 찾을 수 없습니다."
L["CONFIG_FONT_SCALING"] = "글꼴 및 크기"
L["CONFIG_FONT_SCALING_DESC"] = "글꼴 패밀리 및 크기 조정."
L["CONFIG_FONT_FAMILY"] = "글꼴 패밀리"
L["CONFIG_FONT_SIZE"] = "글꼴 크기"
L["CONFIG_FONT_PREVIEW"] = "미리보기: The quick brown fox jumps over the lazy dog"
L["CONFIG_ADVANCED"] = "고급"
L["CONFIG_ADVANCED_DESC"] = "고급 설정 및 데이터베이스 관리. 주의해서 사용하세요!"
L["CONFIG_DEBUG_MODE"] = "디버그 모드"
L["CONFIG_DEBUG_MODE_DESC"] = "디버깅을 위한 상세 로깅 활성화. 문제 해결 시에만 활성화하세요."
L["CONFIG_DB_STATS"] = "데이터베이스 통계 표시"
L["CONFIG_DB_STATS_DESC"] = "현재 데이터베이스 크기 및 최적화 통계 표시."
L["CONFIG_DB_OPTIMIZER_NA"] = "데이터베이스 최적화 프로그램이 로드되지 않음"
L["CONFIG_OPTIMIZE_NOW"] = "지금 데이터베이스 최적화"
L["CONFIG_OPTIMIZE_NOW_DESC"] = "저장된 데이터를 정리하고 압축하기 위해 데이터베이스 최적화 프로그램 실행."
L["CONFIG_COMMANDS_HEADER"] = "슬래시 명령어"
L["SORT_BY_LABEL"] = "정렬 기준:"
L["SORT_MODE_DEFAULT"] = "기본 순서"
L["SORT_MODE_MANUAL"] = "수동 (사용자 지정 순서)"
L["SORT_MODE_NAME"] = "이름 (가-힣)"
L["SORT_MODE_LEVEL"] = "레벨 (높은 순)"
L["SORT_MODE_ILVL"] = "아이템 레벨 (높은 순)"
L["SORT_MODE_GOLD"] = "골드 (높은 순)"
L["GOLD_MANAGER_BTN"] = "골드 목표"
L["GOLD_MANAGEMENT_TITLE"] = "골드 목표"
L["GOLD_MANAGEMENT_DESC"] = "자동 골드 관리 구성. 입금과 출금 모두 C_Bank API를 사용하여 은행이 열려 있을 때 자동으로 수행됩니다."
L["GOLD_MANAGEMENT_WARNING"] = "|cff44ff44완전 자동:|r 은행이 열려 있을 때 골드 입금과 출금이 모두 자동으로 수행됩니다. 목표 금액을 설정하고 애드온이 골드를 관리하게 하세요!"
L["GOLD_MANAGEMENT_ENABLE"] = "골드 관리 사용"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE"] = "관리 모드"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_DEPOSIT"] = "입금만"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_DEPOSIT_DESC"] = "X 골드보다 많으면 초과분이 워밴드 은행에 자동으로 입금됩니다."
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_WITHDRAW"] = "출금만"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_WITHDRAW_DESC"] = "X 골드보다 적으면 부족분이 워밴드 은행에서 자동으로 출금됩니다."
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_BOTH"] = "둘 다"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_BOTH_DESC"] = "캐릭터에 정확히 X 골드를 유지합니다 (초과 시 입금, 부족 시 출금)."
L["GOLD_MANAGEMENT_TARGET"] = "목표 골드"
L["GOLD_MANAGEMENT_GOLD_LABEL"] = "골드"
L["GOLD_MANAGEMENT_HELPER"] = "이 캐릭터에 유지할 골드 금액을 입력하세요. 은행을 열면 애드온이 자동으로 골드를 관리합니다."
L["GOLD_MANAGEMENT_NOTIFICATION_DEPOSIT"] = "워밴드 은행에 %s 입금 (보유: %s)"
L["GOLD_MANAGEMENT_NOTIFICATION_WITHDRAW"] = "워밴드 은행에서 %s 출금 (보유: %s)"
L["GOLD_MANAGEMENT_DEPOSITED"] = "워밴드 은행에 %s 입금함"
L["GOLD_MANAGEMENT_WITHDRAWN"] = "워밴드 은행에서 %s 출금함"


-- =============================================
-- Blizzard GlobalString Keys (copied from enUS)
-- =============================================
L["BANK_LABEL"] = BANK or "Bank"
L["BTN_CLOSE"] = CLOSE
L["BTN_REFRESH"] = REFRESH
L["BTN_SETTINGS"] = SETTINGS
L["CANCEL"] = CANCEL or "Cancel"
L["CATEGORY_ACHIEVEMENTS"] = ACHIEVEMENTS or "Achievements"
L["ACHIEVEMENT_SERIES"] = "업적 시리즈"
L["CHILDREN_ACHIEVEMENTS"] = "후속 업적"
L["LOADING_ACHIEVEMENTS"] = "업적 로딩 중..."
L["PARENT_ACHIEVEMENT"] = "이전 업적"
L["CATEGORY_ALL"] = ALL or "All Items"
L["CATEGORY_CONSUMABLES"] = BAG_FILTER_CONSUMABLES or "Consumables"
L["CATEGORY_EQUIPMENT"] = BAG_FILTER_EQUIPMENT or "Equipment"
L["CATEGORY_MISCELLANEOUS"] = BAG_FILTER_MISCELLANEOUS or "Miscellaneous"
L["CATEGORY_MOUNTS"] = MOUNTS or "Mounts"
L["CATEGORY_PETS"] = PETS or "Pets"
L["CATEGORY_QUEST"] = BAG_FILTER_QUEST_ITEMS or "Quest Items"
L["CATEGORY_REAGENTS"] = PROFESSIONS_MODIFIED_REAGENTS or "Reagents"
L["CATEGORY_TITLES"] = TITLES or "Titles"
L["CATEGORY_TOYS"] = TOY_BOX or "Toys"
L["CATEGORY_TRADE_GOODS"] = BAG_FILTER_TRADE_GOODS or "Trade Goods"
L["CATEGORY_TRANSMOG"] = TRANSMOGRIFY or "Transmog"
L["CURRENCY_SEARCH_PLACEHOLDER"] = SEARCH .. " currency..."
L["DELETE"] = DELETE or "Delete"
L["DIFFICULTY_HEROIC"] = PLAYER_DIFFICULTY2 or "Heroic"
L["DIFFICULTY_MYTHIC"] = PLAYER_DIFFICULTY6 or "Mythic"
L["DIFFICULTY_NORMAL"] = PLAYER_DIFFICULTY1 or "Normal"
L["DUNGEON_CAT"] = LFG_TYPE_DUNGEON or "Dungeon"
L["ENABLE"] = ENABLE or "Enable"
L["FALLBACK_UNKNOWN_SOURCE"] = UNKNOWN or "Unknown"
L["GROUP_CONSUMABLES"] = BAG_FILTER_CONSUMABLES or "Consumables"
L["GROUP_EQUIPMENT"] = BAG_FILTER_EQUIPMENT or "Equipment"
L["GROUP_MISC"] = BAG_FILTER_MISCELLANEOUS or "Miscellaneous"
L["GROUP_PROFESSION"] = BATTLE_PET_SOURCE_4 or "Profession"
L["GROUP_QUEST"] = BAG_FILTER_QUEST_ITEMS or "Quest"
L["GROUP_REAGENTS"] = PROFESSIONS_MODIFIED_REAGENTS or "Reagents"
L["GROUP_TRADE_GOODS"] = BAG_FILTER_TRADE_GOODS or "Trade Goods"
L["HEADER_CHARACTERS"] = CHARACTER or "Characters"
L["HEADER_FAVORITES"] = FAVORITES or "Favorites"
L["ITEMS_GUILD_BANK"] = GUILD_BANK or "Guild Bank"
L["ITEMS_PLAYER_BANK"] = BANK or "Player Bank"
L["ITEMS_SEARCH_PLACEHOLDER"] = SEARCH .. " items..."
L["NONE_LABEL"] = NONE or "None"
L["NOTIFICATIONS_LABEL"] = NOTIFICATIONS or "Notifications"
L["OBJECT"] = OBJECT or "Object"
L["OK_BUTTON"] = OKAY or "OK"
L["PARSE_ARENA"] = ARENA or "Arena"
L["PARSE_DROP"] = BATTLE_PET_SOURCE_1 or "Drop"
L["PARSE_DUNGEON"] = DUNGEONS or "Dungeon"
L["PARSE_FACTION"] = FACTION or "Faction"
L["PARSE_RAID"] = RAID or "Raid"
L["PARSE_REPUTATION"] = REPUTATION or "Reputation"
L["PARSE_ZONE"] = ZONE or "Zone"
L["PLANS_SEARCH_PLACEHOLDER"] = SEARCH .. "..."
L["PVE_HEADER_DUNGEONS"] = DUNGEONS or "Dungeons"
L["PVE_HEADER_RAIDS"] = RAIDS or "Raids"
L["PVP_TYPE"] = PVP or "PvP"
L["QUALITY_ARTIFACT"] = ITEM_QUALITY6_DESC
L["QUALITY_COMMON"] = ITEM_QUALITY1_DESC
L["QUALITY_EPIC"] = ITEM_QUALITY4_DESC
L["QUALITY_HEIRLOOM"] = ITEM_QUALITY7_DESC
L["QUALITY_LEGENDARY"] = ITEM_QUALITY5_DESC
L["QUALITY_POOR"] = ITEM_QUALITY0_DESC
L["QUALITY_RARE"] = ITEM_QUALITY3_DESC
L["QUALITY_UNCOMMON"] = ITEM_QUALITY2_DESC
L["RAIDS_LABEL"] = RAIDS or "Raids"
L["RAID_CAT"] = RAID or "Raid"
L["RELOAD_UI_BUTTON"] = RELOADUI or "Reload UI"
L["REP_SEARCH_PLACEHOLDER"] = SEARCH .. " reputation..."
L["RESET_LABEL"] = RESET or "Reset"
L["SLOT_BACK"] = INVTYPE_CLOAK or "Back"
L["SLOT_CHEST"] = INVTYPE_CHEST or "Chest"
L["SLOT_FEET"] = INVTYPE_FEET or "Feet"
L["SLOT_HANDS"] = INVTYPE_HAND or "Hands"
L["SLOT_HEAD"] = INVTYPE_HEAD or "Head"
L["SLOT_LEGS"] = INVTYPE_LEGS or "Legs"
L["SLOT_MAINHAND"] = INVTYPE_WEAPONMAINHAND or "Main Hand"
L["SLOT_OFFHAND"] = INVTYPE_WEAPONOFFHAND or "Off Hand"
L["SLOT_SHIRT"] = INVTYPE_BODY or "Shirt"
L["SLOT_SHOULDER"] = INVTYPE_SHOULDER or "Shoulder"
L["SLOT_TABARD"] = INVTYPE_TABARD or "Tabard"
L["SLOT_WAIST"] = INVTYPE_WAIST or "Waist"
L["SLOT_WRIST"] = INVTYPE_WRIST or "Wrist"
L["SOURCE_TYPE_ACHIEVEMENT"] = BATTLE_PET_SOURCE_6 or "Achievement"
L["SOURCE_TYPE_CRAFTED"] = BATTLE_PET_SOURCE_4 or "Crafted"
L["SOURCE_TYPE_DROP"] = BATTLE_PET_SOURCE_1 or "Drop"
L["SOURCE_TYPE_IN_GAME_SHOP"] = BATTLE_PET_SOURCE_10 or "In-Game Shop"
L["SOURCE_TYPE_PET_BATTLE"] = BATTLE_PET_SOURCE_5 or "Pet Battle"
L["SOURCE_TYPE_PROFESSION"] = BATTLE_PET_SOURCE_4 or "Profession"
L["SOURCE_TYPE_PROMOTION"] = BATTLE_PET_SOURCE_8 or "Promotion"
L["SOURCE_TYPE_PVP"] = PVP or "PvP"
L["SOURCE_TYPE_QUEST"] = BATTLE_PET_SOURCE_2 or "Quest"
L["SOURCE_TYPE_TRADING_CARD"] = BATTLE_PET_SOURCE_9 or "Trading Card Game"
L["SOURCE_TYPE_UNKNOWN"] = UNKNOWN or "Unknown"
L["SOURCE_TYPE_VENDOR"] = BATTLE_PET_SOURCE_3 or "Vendor"
L["SOURCE_TYPE_WORLD_EVENT"] = BATTLE_PET_SOURCE_7 or "World Event"
L["STATS_HEADER"] = STATISTICS or "Statistics"
L["TAB_CHARACTERS"] = CHARACTER or "Characters"
L["TAB_CURRENCY"] = CURRENCY or "Currency"
L["TAB_ITEMS"] = ITEMS or "Items"
L["TAB_REPUTATION"] = REPUTATION or "Reputation"
L["TAB_STATISTICS"] = STATISTICS or "Statistics"
L["TOOLTIP_CHARACTER"] = CHARACTER or "Character"
L["TOOLTIP_LOCATION"] = LOCATION_COLON or "Location"
L["TRANSMOG_SOURCE_ACHIEVEMENT"] = TRANSMOG_SOURCE_5 or "Achievement"
L["TRANSMOG_SOURCE_BOSS_DROP"] = TRANSMOG_SOURCE_1 or "Boss Drop"
L["TRANSMOG_SOURCE_PROFESSION"] = TRANSMOG_SOURCE_6 or "Profession"
L["TRANSMOG_SOURCE_QUEST"] = TRANSMOG_SOURCE_2 or "Quest"
L["TRANSMOG_SOURCE_VENDOR"] = TRANSMOG_SOURCE_3 or "Vendor"
L["TRANSMOG_SOURCE_WORLD_DROP"] = TRANSMOG_SOURCE_4 or "World Drop"
L["TYPE_MOUNT"] = MOUNT or "Mount"
L["TYPE_PET"] = PET or "Pet"
L["TYPE_TOY"] = TOY or "Toy"
L["TYPE_TRANSMOG"] = TRANSMOGRIFY or "Transmog"
L["VAULT_DUNGEON"] = LFG_TYPE_DUNGEON or "Dungeon"
L["VAULT_RAID"] = RAID or "Raid"
L["VAULT_SLOT_DUNGEON"] = LFG_TYPE_DUNGEON or "Dungeon"
L["VAULT_SLOT_RAIDS"] = RAIDS or "Raids"
L["VERSION"] = GAME_VERSION_LABEL or "Version"

-- Parity with enUS
L["ACHIEVEMENT"] = "업적"
L["ADD_ITEMS_TO_PLANS"] = "계획에 항목을 추가하면 여기에 표시됩니다!"
L["CONFIG_RECIPE_COMPANION"] = "제작법 동반"
L["CONFIG_RECIPE_COMPANION_DESC"] = "전문 기술 UI 옆에 제작법 동반 창을 표시합니다(캐릭터별 재료 가용성)."
L["CRITERIA"] = "기준"
L["CURRENTLY_UNTRACKED"] = "현재 추적 안 함"
L["CUSTOM_PLAN_COMPLETED"] = "사용자 정의 계획 '%s' |cff00ff00완료|r"
L["DESCRIPTION"] = "설명"
L["FISHING"] = "낚시"
L["ITEM_RESOLVED"] = "항목 확인됨: %s (%s)"
L["MANAGE_BUILTIN"] = "기본 항목 관리"
L["MANAGE_BUILTIN_DESC"] = "항목 ID로 기본 추적 항목 검색 및 전환."
L["PARSE_AMOUNT"] = "수량"
L["PARSE_LOCATION"] = "위치"
L["SEARCH_BUTTON"] = "검색"
L["SEARCH_BUILTIN"] = "항목 ID로 기본 검색"
L["SEARCH_BUILTIN_DESC"] = "기본 데이터베이스에서 출처를 찾으려면 항목 ID를 입력하세요."
L["SHOWING_X_OF_Y"] = "%d/%d 결과 표시 중"
L["SOURCE_NAME"] = "출처 이름"
L["SOURCE_NAME_DESC"] = "출처의 선택적 표시 이름(예: NPC 또는 개체)."
L["SOURCE_UNKNOWN"] = "알 수 없음"
L["STATISTIC_IDS"] = "통계 ID"
L["STATISTIC_IDS_DESC"] = "킬/드롭 횟수용 WoW 통계 ID(쉼표 구분, 선택 사항)."
L["TRYCOUNTER_DIFFICULTY_SKIP"] = "건너뜀: %s은(는) %s 난이도 필요(현재: %s)"
L["TRYCOUNTER_OBTAINED"] = "%s 획득!"
L["ZONE_DROP"] = "지역 드롭"

-- Full parity with enUS (remaining keys)
L["ACHIEVEMENT_PROGRESS_TITLE"] = "업적 진행"
L["CMD_FIRSTCRAFT"] = "확장판별 첫 제작 보너스 제작법 목록 (먼저 전문 기술 열기)"
L["COLLECTIONS_COMING_SOON_DESC"] = "수집품 요약(탈것, 소환수, 장난감, 형상변환)이 여기에서 제공됩니다."
L["COLLECTIONS_COMING_SOON_TITLE"] = "출시 예정"
L["COLLECTIONS_SUBTITLE"] = "탈것, 소환수, 장난감 및 형상변환 요약"
L["CONFIG_DEBUG_VERBOSE"] = "상세 디버그(캐시/스캔/툴팁 로그)"
L["CONFIG_DEBUG_VERBOSE_DESC"] = "디버그 모드에서 통화/평판 캐시, 가방 스캔, 툴팁 및 전문 기술 로그도 표시합니다. 채팅 스팸을 줄이려면 끄세요."
L["CRITERIA_POSITION_LABEL"] = "기준 진행 위치"
L["CRITERIA_PROGRESS_CRITERION"] = "기준"
L["CRITERIA_PROGRESS_FORMAT"] = "진행 %d/%d"
L["CRITERIA_PROGRESS_MSG"] = "진행"
L["DRAG_BOTH_POSITION_MSG"] = "드래그하여 위치 지정. 우클릭으로 알림과 기준에 동일한 위치 저장."
L["FALLBACK_TOY_BOX"] = "장난감 상자"
L["FALLBACK_WARBAND_TOY"] = "전쟁군단 장난감"
L["FILTER_SHOW_MISSING"] = "미보유"
L["FILTER_SHOW_OWNED"] = "보유"
L["GEAR_NO_CURRENCY_DATA"] = "아직 통화 데이터 없음"
L["GEAR_NO_ITEMS_FOUND"] = "일치하는 착용 중인 아이템 없음"
L["GEAR_NO_STORAGE_FINDS"] = "보관함 업그레이드를 찾을 수 없습니다. 결과 개선을 위해 은행 탭을 여세요."
L["GEAR_NO_UPGRADE_ITEMS"] = "업그레이드 없음 - 모든 장비가 최대 단계이거나 지원되지 않습니다."
L["GEAR_NO_UPGRADES_AVAILABLE"] = "현재 자원으로 사용 가능한 업그레이드 없음"
L["GEAR_SEARCH_PLACEHOLDER"] = "착용 중인 아이템 검색..."
L["GEAR_SECTION_EQUIPPED"] = "착용 중인 장비"
L["GEAR_SECTION_LIST"] = "모든 착용 아이템"
L["GEAR_SECTION_RESOURCES"] = "자원"
L["GEAR_SECTION_STORAGE"] = "보관함 업그레이드"
L["GEAR_SECTION_UPGRADES"] = "업그레이드 기회"
L["GEAR_STORAGE_BEST"] = "최고"
L["GEAR_STORAGE_BOE"] = "BoE"
L["GEAR_STORAGE_UPGRADE_LINE"] = "%d → %d"
L["GEAR_STORAGE_WARBOUND"] = "전쟁군단 귀속"
L["GEAR_STORAGE_TITLE"] = "보관함 업그레이드 추천"
L["GEAR_STORAGE_DESC"] = "슬롯별 최고의 BoE / 전쟁군단 귀속 업그레이드"
L["GEAR_STORAGE_EMPTY"] = "이 캐릭터에 적합한 더 나은 BoE / 전쟁군단 귀속 업그레이드를 찾을 수 없습니다."
L["GEAR_TAB_DESC"] = "착용 장비, 업그레이드 옵션 및 캐릭터 간 업그레이드 후보"
L["GEAR_TAB_TITLE"] = "장비 관리"
L["GEAR_UPGRADE_CURRENT_CHAR_ONLY"] = "업그레이드 정보는 현재 캐릭터에만 사용 가능합니다."
L["GEAR_UPGRADEABLE_SLOTS"] = "업그레이드 가능 슬롯"
L["LT_COLLECTION_DATA"] = "수집품 데이터"
L["LT_COLLECTION_SCAN"] = "수집품 스캔"
L["NOTIFICATION_DURATION"] = "알림 지속 시간"
L["NOTIFICATION_GHOST_CRITERIA"] = "기준 진행"
L["NOTIFICATION_GHOST_MAIN"] = "업적 / 알림"
L["NOTIFICATION_POSITION"] = "알림 위치"
L["POPUP_POSITION_MAIN"] = "기본(업적, 탈것 등)"
L["POPUP_POSITION_SAME_CRITERIA"] = "모두 동일 위치(업적, 기준 진행 등)"
L["PROF_DATA_SOURCE_NOTE"] = "각 캐릭터에서 전문 기술 창(K)을 열면 집중, 지식 및 제작법이 업데이트됩니다."
L["PROF_FILTER_ALL"] = "전체"
L["PROF_FILTER_EXPANSION"] = "확장판 필터"
L["PROF_FILTER_STRICT_NOTE"] = "모든 캐릭터에 대해 이 확장판의 전문 기술 데이터만 표시합니다."
L["PROF_FIRSTCRAFT_HEADER"] = "첫 제작 보너스 제작법"
L["PROF_FIRSTCRAFT_NO_DATA"] = "사용 가능한 전문 기술 데이터가 없습니다."
L["PROF_FIRSTCRAFT_NONE"] = "남은 첫 제작 보너스가 있는 습득한 제작법이 없습니다."
L["PROF_FIRSTCRAFT_OPEN_WINDOW"] = "먼저 전문 기술 창을 연 다음 이 명령을 다시 실행하세요."
L["PROF_FIRSTCRAFT_RECIPES"] = "제작법"
L["PROF_FIRSTCRAFT_TOTAL"] = "합계"
L["RECIPES_COLUMN_FORMAT"] = "열에는 습득/전체 표시(전체에는 미습득 포함)"
L["RESET_CRITERIA_BLIZZARD"] = "초기화(오른쪽)"
L["RESET_POSITION"] = "위치 초기화"
L["SELECT_MOUNT_FROM_LIST"] = "목록에서 탈것 선택"
L["SELECT_PET_FROM_LIST"] = "목록에서 소환수 선택"
L["SELECT_TO_SEE_DETAILS"] = "자세히 보려면 %s을(를) 선택하세요."
L["SET_BOTH_POSITION"] = "둘 다 위치 설정"
L["SET_POSITION_CRITERIA"] = "기준 위치 설정"
L["SHOW_CRITERIA_PROGRESS_NOTIFICATIONS"] = "기준 진행 토스트"
L["SHOW_CRITERIA_PROGRESS_NOTIFICATIONS_TOOLTIP"] = "업적 기준이 완료되면 작은 알림 표시(진행 X/Y 및 기준 이름)."
L["SOURCE"] = "출처"
L["SOURCE_QUEST_REWARD"] = "퀘스트 보상"
L["TAB_COLLECTIONS"] = "수집품"
L["TAB_GEAR"] = "장비"
L["TEST_NOTIFICATION"] = "알림 테스트"
L["USE_ALERTFRAME_POSITION"] = "AlertFrame 위치 사용"
L["USE_ALERTFRAME_POSITION_ACTIVE"] = "블리자드 AlertFrame 위치 사용 중"
L["HIDDEN_ACHIEVEMENT"] = "숨겨진 업적"

-- Missing locale keys filled from enUS fallback
L["MODULE_GEAR"] = "장비"
L["MODULE_GEAR_DESC"] = "캐릭터 간 장비 관리 및 아이템 레벨 추적"
L["MODULE_COLLECTIONS"] = "수집"
L["MODULE_COLLECTIONS_DESC"] = "탈것, 전투 애완동물, 장난감, 형변 및 수집 개요"
L["MODULE_TRY_COUNTER"] = "시도 횟수 카운터"
L["MODULE_TRY_COUNTER_DESC"] = "NPC, 보스, 낚시, 상자에서의 드롭 시도 자동 추적. 비활성화하면 카운터 처리, 툴팁, 알림이 중지됩니다."
L["UNSPENT_KNOWLEDGE_TOOLTIP"] = "미사용 지식 포인트"
L["UNSPENT_KNOWLEDGE_COUNT"] = "%d개의 미사용 지식 포인트"
L["PROF_EQUIPMENT_HINT"] = "이 캐릭터에서 전문 기술(K)을 열어 장비를 스캔하세요."
L["PROF_INFO_TOOLTIP"] = "전문 기술 상세 보기"
L["PROF_INFO_NO_DATA"] = "전문 기술 데이터가 없습니다.\n이 캐릭터로 로그인하여 전문 기술 창(K)을 열어 데이터를 수집하세요."
L["PROF_INFO_SKILLS"] = "확장팩 기술"
L["PROF_INFO_SPENT"] = "사용"
L["PROF_INFO_TOOL"] = "도구"
L["PROF_INFO_ACC1"] = "장신구 1"
L["PROF_INFO_ACC2"] = "장신구 2"
L["PROF_INFO_KNOWN"] = "습득"
L["PROF_INFO_WEEKLY"] = "주간 지식 진행"
L["PROF_INFO_COOLDOWNS"] = "쿨다운"
L["PROF_INFO_READY"] = "준비"
L["PROF_INFO_LAST_UPDATE"] = "마지막 업데이트"
L["PROF_INFO_UNLOCKED"] = "해금됨"
L["PROF_INFO_LOCKED"] = "잠김"
L["PROF_INFO_UNLEARNED"] = "미습득"
L["PROF_INFO_NODES"] = "노드"
L["PROF_INFO_RANKS"] = "등급"
L["NOTIFICATION_FIRST_TRY"] = "첫 시도에 획득했습니다!"
L["NOTIFICATION_GRIND_TRIES"] = "대단한 노력! %d번 시도!"
L["NOTIFICATION_GOT_IT_AFTER"] = "%d번 시도 후 획득했습니다!"
L["NOTIFICATION_TRY_SUBTITLE"] = "%d회 시도"
L["NOTIFICATION_TRY_SUBTITLE_FIRST"] = "첫 시도!"
L["MONEY_LOGS_BTN"] = "골드 기록"
L["MONEY_LOGS_TITLE"] = "골드 기록"
L["MONEY_LOGS_SUMMARY_TITLE"] = "캐릭터 기여"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_NET"] = "순액"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_TIME"] = "시간"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_CHARACTER"] = "캐릭터"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_TYPE"] = "유형"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_TOFROM"] = "보낸 곳 / 받은 곳"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_AMOUNT"] = "금액"
L["MONEY_LOGS_EMPTY"] = "아직 기록된 거래가 없습니다."
L["MONEY_LOGS_DEPOSIT"] = "입금"
L["MONEY_LOGS_WITHDRAW"] = "출금"
L["MONEY_LOGS_TO_WARBAND_BANK"] = "전투단 은행"
L["MONEY_LOGS_FROM_WARBAND_BANK"] = "전투단 은행에서"
L["MONEY_LOGS_RESET"] = "초기화"
L["MONEY_LOGS_FILTER_ALL"] = "전체"
L["MONEY_LOGS_CHAT_DEPOSIT"] = "|cff00ff00골드 기록:|r %s을(를) 전투단 은행에 입금"
L["MONEY_LOGS_CHAT_WITHDRAW"] = "|cffff9900골드 기록:|r 전투단 은행에서 %s 출금"

-- =============================================
-- New Session Keys
-- =============================================
L["MINIMAP_CHARS_GOLD"] = "캐릭터 골드:"
L["MINIMAP_MORE_FORMAT"] = "... +%d 더"
L["GEAR_UPGRADE_CURRENCIES"] = "승급 재화"
L["GEAR_CHARACTER_STATS"] = "캐릭터 능력치"
L["GEAR_NO_ITEM_EQUIPPED"] = "이 슬롯에 장착된 아이템이 없습니다."
L["GEAR_NO_PREVIEW"] = "미리보기 없음"
L["GEAR_STATS_CURRENT_ONLY"] = "현재 캐릭터의\n능력치만 이용 가능"
L["GEAR_SLOT_RING1"] = "반지 1"
L["GEAR_SLOT_RING2"] = "반지 2"
L["GEAR_SLOT_TRINKET1"] = "장신구 1"
L["GEAR_SLOT_TRINKET2"] = "장신구 2"
L["GEAR_UPGRADE_AVAILABLE_FORMAT"] = "%s %d/%d%s로 승급 가능"
L["GEAR_UPGRADES_WITH_CURRENCY_FORMAT"] = "현재 재화로 %d건 승급 가능"
L["GEAR_CRESTS_GOLD_ONLY"] = "문장 필요: 0 (골드만 — 이전 달성)"
L["GEAR_UPGRADES_GOLD_ONLY_FORMAT"] = "%d건 골드만으로 승급 (이전 달성)"
L["GEAR_NEED_MORE_CRESTS_FORMAT"] = "%s %d/%d — 문장 더 필요"
L["WOW_TOKEN_LABEL"] = "WOW 토큰"
L["FILTER_LABEL"] = FILTER or "필터"
L["FORMAT_BUTTON"] = "형식"
L["SHOW_ALL"] = "모두 보기"
L["DISCORD_TOOLTIP"] = "Warband Nexus 디스코드"
L["SOURCE_OTHER"] = "기타"
L["CONTENT_KHAZ_ALGAR"] = "카즈 알가르"
L["CONTENT_DRAGON_ISLES"] = "용의 섬"
L["MODULE_DISABLED_DESC_FORMAT"] = "%s에서 활성화하여 %s을(를) 사용하세요."
L["PART_OF_FORMAT"] = "%s의 일부"
L["LOCKED_WORLD_QUESTS"] = "잠김 — 월드 퀘스트를 완료하여 해금"
L["QUEST_ID_FORMAT"] = "퀘스트 ID: %s"
L["STAT_STRENGTH"] = SPELL_STAT1_NAME or "힘"
L["STAT_AGILITY"] = SPELL_STAT2_NAME or "민첩"
L["STAT_STAMINA"] = SPELL_STAT3_NAME or "체력"
L["STAT_INTELLECT"] = SPELL_STAT4_NAME or "지능"
L["STAT_CRITICAL_STRIKE"] = STAT_CRITICAL_STRIKE or "치명타"
L["STAT_HASTE"] = STAT_HASTE or "가속"
L["STAT_MASTERY"] = STAT_MASTERY or "특화"
L["STAT_VERSATILITY"] = STAT_VERSATILITY or "유연성"
L["GOLD_MANAGEMENT_CHAR_ONLY"] = "이 캐릭터 전용 (%s)"
L["GOLD_MANAGEMENT_CHAR_ONLY_DESC"] = "이 캐릭터만의 골드 관리 설정을 사용합니다. 다른 캐릭터는 공유 프로필 설정을 사용합니다."
L["GOLD_MGMT_PROFILE_TITLE"] = "프로필 (전체 캐릭터)"
L["GOLD_MGMT_TARGET_LABEL"] = "목표"
L["GOLD_MGMT_USING_PROFILE"] = "프로필 사용"
L["GOLD_MGMT_MODE_SHORT_DEPOSIT"] = "입금"
L["GOLD_MGMT_MODE_SHORT_WITHDRAW"] = "출금"
L["GOLD_MGMT_MODE_SHORT_BOTH"] = "양쪽"
L["GOLD_MGMT_ACTIVE"] = "활성"
L["ENABLED"] = "활성화"
L["DISABLED"] = "비활성화"
L["COMPLETE_LABEL"] = "완료"
L["FIRST_CRAFT"] = "첫 제작"
L["ACCESSORY_1"] = "장신구 1"
L["ACCESSORY_2"] = "장신구 2"
L["COLUMNS_BUTTON"] = "열"

-- Reminder / Alert System
L["ALERT_ACTIVE"] = "Alert Active"
L["REMINDER_PREFIX"] = "Reminder"
L["REMINDER_DAILY_LOGIN"] = "Daily Login"
L["REMINDER_WEEKLY_RESET"] = "Weekly Reset"
L["REMINDER_DAYS_BEFORE"] = "%d days before reset"
L["REMINDER_ZONE_ENTER"] = "Entered %s"
L["REMINDER_OPT_DAILY"] = "Remind on daily login"
L["REMINDER_OPT_WEEKLY"] = "Remind after weekly reset"
L["REMINDER_OPT_DAYS_BEFORE"] = "Remind %d days before reset"
L["REMINDER_OPT_ZONE"] = "Remind when entering source zone"
L["SET_ALERT"] = "Set Alert"
L["SET_ALERT_TITLE"] = "Set Alert"
L["REMOVE_ALERT"] = "Remove Alert"

-- PvE Columns & Crests
L["PVE_COL_COFFER_SHARDS"] = "Coffer Shards"
L["PVE_COL_CREST"] = "Crest"
L["PVE_COL_EARNED"] = "Earned"
L["PVE_COL_LOOTED"] = "Looted"
L["PVE_COL_OWNED"] = "Owned"
L["PVE_COL_OWNED_VAULT"] = "Owned"
L["PVE_COL_RESTORED_KEY"] = "Restored Key"
L["PVE_COL_STASHES"] = "Stashes"
L["PVE_COL_VAULT_SLOT1"] = "Vault Slot 1"
L["PVE_COL_VAULT_SLOT2"] = "Vault Slot 2"
L["PVE_COL_VAULT_SLOT3"] = "Vault Slot 3"
L["PVE_CREST_ADV"] = "Adventurer"
L["PVE_CREST_CHAMP"] = "Champion"
L["PVE_CREST_HERO"] = "Hero"
L["PVE_CREST_MYTH"] = "Myth"
L["PVE_CREST_VET"] = "Veteran"

-- Vault Tooltips
L["VAULT_BASED_ON_FORMAT"] = "The item level of this reward will be based on the lowest of your top %d runs this week (currently %s)."
L["VAULT_COMPLETE_MORE_FORMAT"] = "Complete %d more %s this week to unlock."
L["VAULT_COMPLETE_ON"] = "Complete this activity on %s"
L["VAULT_DELVE_TIER_FORMAT"] = "Tier %d (%d)"
L["VAULT_ENCOUNTER_LIST_FORMAT"] = "%s"
L["VAULT_IMPROVE_TO"] = "Improve to"
L["VAULT_RAID_BASED_FORMAT"] = "Reward based on highest difficulty defeated (currently %s)."
L["VAULT_REWARD_HIGHEST"] = "Reward at Highest Item Level"
L["VAULT_SLOT_SA"] = "Assignments"
L["VAULT_TOP_RUNS_FORMAT"] = "Top %d Runs This Week"
L["VAULT_UNLOCK_REWARD"] = "Unlock Reward"

-- Character / Statistics
L["CHARACTER_OVERVIEW"] = "Character Overview"
L["FACTION_SPLIT"] = "FACTION"
L["TOTAL_CHARACTERS"] = "TOTAL"
L["TRACKED_CHARACTERS"] = "TRACKED"
L["WARBAND_BANK"] = "Warband Bank"
L["WARBAND_WEALTH"] = "Warband Wealth"

-- Gear Crafting
L["GEAR_CRAFTED_CREST_COST"] = "Recraft cost: %d crests"
L["GEAR_CRAFTED_NO_CRESTS"] = "No crests available for recraft"
L["GEAR_CRAFTED_RECRAFT_RANGE"] = "Recraft range: %d-%d (%s Dawncrest)"

-- Other
L["TRACK_ACTIVITIES"] = "Track Activities"

-- v2.5.9b (CHANGELOG_V259b)
L["CHANGELOG_V259b"] = [=[v2.5.9b (2026-04-04)

개선
- 툴팁: NPC 유닛 툴팁의 수집품 드롭 안내는 적대적이거나 공격 가능한 대상에게만 표시됩니다(우호적인 델브 돌 등에서 잘못된 탈것 줄이 뜨는 문제 수정). UnitCanAttack, UnitIsDead, UnitReaction에 대한 안전 검사(미드나이트 비밀 값 규칙).
- 패키징: 릴리스 ZIP은 build_addon.py(Python 3.8+)로 생성하며, 아카이브 경로는 Linux·macOS·CurseForge Linux용으로 /를 사용합니다.

수정
- 시도 횟수: 낚시·전문 채집·오브젝트 전용 전리품 구분을 명확히; 오탐 감소. 전리품 세션과 CHAT_MSG_LOOT 처리 다듬음.

계획 UI
- 할 일 목록·주간 진행: 계획됨/완료됨 표시가 탐색 탭과 맞춰짐; 업적·목록의 빈 상태 메시지 개선.

채팅
- 시도 횟수: 전리품과 동일 탭, 전용 WN_TRYCOUNTER 채널, 또는 모든 탭; 선택한 탭에 채널 추가 버튼. 선택적 로그인 환영 한 줄; 플레이 시간 스팸 숨김·/played 조용히 요청 설정.

번역
- 지원 언어 전체에서 누락된 키를 채웠습니다.

CurseForge: Warband Nexus]=]

-- v2.5.10 (CHANGELOG_V2510)
L["CHANGELOG_V2510"] = [=[v2.5.10 (2026-04-04)

수정
- 툴팁: 노란색 "(계획됨)" 표시는 탈것·애완동물·장난감을 아직 얻지 않았을 때만 나옵니다. NPC/보관함 드롭 줄, yield 하위 줄, 아이템 툴팁은 도감·장난감 보유를 확인합니다(pcall 및 미드나이트 비밀 값 규칙). DB의 일반 "item" 유형 드롭도 동일하게 수집 상태를 맞춥니다.

CurseForge: Warband Nexus]=]
L["SHOW_COMPLETED_HELP"] = "할 일 목록·주간 진행: 체크 해제 = 진행 중인 계획만; 체크 = 완료된 계획만. 탐색 탭: 체크 해제 = 미수집(계획됨 켜면 목록만); 체크 = 목록에 있는 수집 완료 항목(계획됨은 여전히 제한)."
L["SHOW_PLANNED_HELP"] = "탐색 탭만(할 일·주간 진행에서는 숨김): 체크 시 해당 목록에 넣은 항목만. 완료됨 끄면 아직 필요한 것; 켜면 이미 끝난 것; 둘 다 켜면 해당 분류의 모든 계획; 둘 다 끄면 전체 미수집 탐색."
L["PLANS_ACHIEVEMENTS_EMPTY_TITLE"] = "표시할 업적 없음"
L["PLANS_ACHIEVEMENTS_EMPTY_HINT"] = "이 목록에서 할 일에 업적을 추가하거나 계획됨/완료됨을 바꾸세요. 스캔되면 채워집니다. 비어 있으면 /reload를 시도하세요."
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_PLANNED_ALL_TITLE"] = "표시할 내용 없음"
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_PLANNED_ALL_DESC"] = "현재 필터에 맞는 계획 항목이 없습니다. 할 일에 추가하거나 계획됨/완료됨을 조정하세요."
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_COMPLETED_PLANNED_TITLE"] = "완료된 할 일 항목 없음"
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_COMPLETED_PLANNED_DESC"] = "이 분류의 할 일에 아직 수집·완료된 것이 없습니다. 완료됨을 끄면 진행 중인 항목을 볼 수 있습니다."
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_IN_PROGRESS_TITLE"] = "진행 중인 할 일 항목 없음"
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_IN_PROGRESS_DESC"] = "이 분류의 할 일에 아직 미수집인 것이 없습니다. 완료됨을 켜면 끝난 항목을 보거나 목표를 추가하세요."
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_LABEL"] = "시도 횟수 채팅 출력"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_DESC"] = "시도 줄을 출력할 위치. 기본은 전리품과 같은 탭. «Warband Nexus»는 WN_TRYCOUNTER 그룹 사용(탭 설정에서 선택). «모든 탭»은 번호가 있는 모든 채팅 창으로 보냅니다."
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_LOOT"] = "1) 전리품과 동일(기본)"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_DEDICATED"] = "2) Warband Nexus(별도 필터)"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_ALL_TABS"] = "3) 모든 표준 채팅 탭"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ADD_TO_TAB_BTN"] = "선택한 채팅 탭에 시도 횟수 추가"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ADD_TO_TAB_TOOLTIP"] = "원하는 채팅 탭을 클릭한 뒤 이 버튼을 누르세요. «Warband Nexus» 모드에 적합합니다. 해당 탭에 WN_TRYCOUNTER를 추가합니다."
L["TRYCOUNTER_CHAT_ADD_TO_TAB_OK"] = "|cff9966ff[Warband Nexus]|r 선택한 채팅 탭에서 시도 횟수를 켰습니다."
L["TRYCOUNTER_CHAT_ADD_TO_TAB_FAIL"] = "|cffff6600[Warband Nexus]|r 채팅 탭을 바꿀 수 없습니다(채팅 없음 또는 API 차단)."
L["WELCOME_NEW_VERSION_CHAT"] = "|cffffff00새 소식:|r 채팅 위에 팝업이 뜰 수 있으며, |cffffff00/wn changelog|r 를 입력해도 됩니다."
L["CONFIG_SHOW_LOGIN_CHAT"] = "채팅에 로그인 메시지"
L["CONFIG_SHOW_LOGIN_CHAT_DESC"] = "알림이 켜져 있을 때 짧은 환영 한 줄을 출력합니다. 시스템 메시지 그룹과 보이는 채팅 탭을 사용합니다(Chattynator 등). 새 소식 창은 별도(전체 화면 팝업)입니다."
L["CONFIG_HIDE_PLAYED_TIME_CHAT"] = "채팅에서 플레이 시간 숨기기"
L["CONFIG_HIDE_PLAYED_TIME_CHAT_DESC"] = "총 플레이 시간·이 레벨 플레이 시간 시스템 메시지를 걸러 냅니다. 끄면 다시 표시됩니다(/played 포함)."
L["CONFIG_REQUEST_PLAYED_TIME_ON_LOGIN"] = "로그인 시 플레이 시간 요청"
L["CONFIG_REQUEST_PLAYED_TIME_ON_LOGIN_DESC"] = "켜면 «가장 많이 플레이» 등을 위해 백그라운드로 /played를 요청하고 채팅 출력은 숨깁니다. 끄면 로그인 시 자동 요청 없음(수동 /played는 가능)."
L["PROFESSIONS_WIDE_TABLE_HINT"] = "팁: 아래 바나 Shift+마우스 휠로 모든 열을 확인하세요."
