--[[
    Warband Nexus - French Localization (frFR)
    
    French translations for Warband Nexus addon.
    
    NOTE: Many strings use Blizzard's built-in GlobalStrings for automatic localization!
    Examples:
    - CLOSE, SETTINGS, REFRESH, SEARCH → Blizzard globals
    - ITEM_QUALITY0_DESC through ITEM_QUALITY7_DESC ? Quality names (Poor, Common, Rare, etc.)
    - BAG_FILTER_* ? Category names (Equipment, Consumables, etc.)
    
    These strings are automatically localized by WoW in all supported languages.
    Custom strings (Warband Nexus specific) are defined here.
]]

local ADDON_NAME, ns = ...

local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale(ADDON_NAME, "frFR")
if not L then return end

-- General
L["ADDON_NAME"] = "Warband Nexus"
L["ADDON_LOADED"] = "Warband Nexus chargé. Tapez /wn ou /warbandnexus pour les options."
L["VERSION"] = GAME_VERSION_LABEL or "Version"

-- Slash Commands
L["SLASH_HELP"] = "Commandes disponibles :"
L["SLASH_OPTIONS"] = "Ouvrir le panneau d'options"
L["SLASH_SCAN"] = "Scanner la banque de bataillon"
L["SLASH_SHOW"] = "Afficher/masquer la fenêtre principale"
L["SLASH_DEPOSIT"] = "Ouvrir la file de dépôt"
L["SLASH_SEARCH"] = "Rechercher un objet"
L["KEYBINDING"] = "Raccourci clavier"
L["KEYBINDING_UNBOUND"] = "Non défini"
L["KEYBINDING_PRESS_KEY"] = "Appuyez sur une touche..."
L["KEYBINDING_TOOLTIP"] = "Cliquez pour définir un raccourci pour Warband Nexus.\nAppuyez sur Échap pour annuler."
L["KEYBINDING_CLEAR"] = "Effacer le raccourci"
L["KEYBINDING_REPLACES"] = "Cette touche était assignée à %s — elle sert maintenant à Warband Nexus."
L["KEYBINDING_SAVED"] = "Raccourci enregistré."
L["KEYBINDING_COMBAT"] = "Impossible de modifier les raccourcis en combat."
L["KEYBINDING_SETFAILED"] = "Impossible d'assigner cette touche. Essayez Échap > Options > Raccourcis."
L["KEYBINDING_VERIFY_FAIL"] = "La touche est encore assignée à une autre action (%s). Ouvrez Échap > Options > Raccourcis, supprimez cette assignation puis réessayez ici."

-- Options Panel - General
L["GENERAL_SETTINGS"] = "Paramètres généraux"
L["GENERAL_SETTINGS_DESC"] = "Configurer le comportement général de l'addon"
L["ENABLE_ADDON"] = "Activer l'addon"
L["ENABLE_ADDON_DESC"] = "Activer ou désactiver les fonctionnalités de Warband Nexus"
L["MINIMAP_ICON"] = "Afficher l'icône de la minicarte"
L["MINIMAP_ICON_DESC"] = "Afficher ou masquer le bouton de la minicarte"
L["DEBUG_MODE"] = "Journalisation de débogage"
L["DEBUG_MODE_DESC"] = "Afficher des messages de débogage détaillés dans le chat pour le dépannage"
L["DEBUG_TRYCOUNTER_LOOT"] = "Débogage butin Try Counter"
L["DEBUG_TRYCOUNTER_LOOT_DESC"] = "Journaliser uniquement le flux de butin (LOOT_OPENED, résolution source, repli zone). Les logs de cache rep/devises sont supprimés."

-- Options Panel - Scanning
L["SCANNING_SETTINGS"] = "Paramètres d'analyse"
L["SCANNING_SETTINGS_DESC"] = "Configurer le comportement d'analyse de la banque"
L["AUTO_SCAN"] = "Analyse auto à l'ouverture"
L["AUTO_SCAN_DESC"] = "Analyser automatiquement la banque de bataillon à l'ouverture"
L["SCAN_DELAY"] = "Délai entre les analyses"
L["SCAN_DELAY_DESC"] = "Délai entre les opérations d'analyse (en secondes)"

-- Options Panel - Deposit
L["DEPOSIT_SETTINGS"] = "Paramètres de dépôt"
L["DEPOSIT_SETTINGS_DESC"] = "Configurer le comportement de dépôt des objets"
L["GOLD_RESERVE"] = "Réserve d'or"
L["GOLD_RESERVE_DESC"] = "Or minimum à conserver dans l'inventaire personnel (en or)"
L["AUTO_DEPOSIT_REAGENTS"] = "Dépôt auto des réactifs"
L["AUTO_DEPOSIT_REAGENTS_DESC"] = "Mettre les réactifs en file de dépôt à l'ouverture de la banque"

-- Options Panel - Display
L["DISPLAY_SETTINGS"] = "Affichage"
L["DISPLAY_SETTINGS_DESC"] = "Personnaliser l'affichage des objets et des informations."
L["SHOW_ITEM_LEVEL"] = "Afficher le niveau d'objet"
L["SHOW_ITEM_LEVEL_DESC"] = "Afficher le niveau d'objet sur l'équipement"
L["SHOW_ITEM_COUNT"] = "Afficher le nombre d'objets"
L["SHOW_ITEM_COUNT_DESC"] = "Afficher les quantités empilées sur les objets"
L["HIGHLIGHT_QUALITY"] = "Surligner par qualité"
L["HIGHLIGHT_QUALITY_DESC"] = "Ajouter des bordures colorées selon la qualité des objets"

-- Options Panel - Tabs
L["TAB_SETTINGS"] = "Paramètres des onglets"
L["TAB_SETTINGS_DESC"] = "Configurer le comportement des onglets de la banque de bataillon"
L["IGNORED_TABS"] = "Onglets ignorés"
L["IGNORED_TABS_DESC"] = "Sélectionner les onglets à exclure de l'analyse et des opérations"
L["TAB_1"] = "Onglet de bataillon 1"
L["TAB_2"] = "Onglet de bataillon 2"
L["TAB_3"] = "Onglet de bataillon 3"
L["TAB_4"] = "Onglet de bataillon 4"
L["TAB_5"] = "Onglet de bataillon 5"

-- Scanner Module
L["SCAN_STARTED"] = "Analyse de la banque de bataillon..."
L["SCAN_COMPLETE"] = "Analyse terminée. %d objets trouvés dans %d emplacements."
L["SCAN_FAILED"] = "Échec de l'analyse : la banque de bataillon n'est pas ouverte."
L["SCAN_TAB"] = "Analyse de l'onglet %d..."
L["CACHE_CLEARED"] = "Cache d'objets vidé."
L["CACHE_UPDATED"] = "Cache d'objets mis à jour."

-- Banker Module
L["BANK_NOT_OPEN"] = "La banque de bataillon n'est pas ouverte."
L["DEPOSIT_STARTED"] = "Début de l'opération de dépôt..."
L["DEPOSIT_COMPLETE"] = "Dépôt terminé. %d objets transférés."
L["DEPOSIT_CANCELLED"] = "Dépôt annulé."
L["DEPOSIT_QUEUE_EMPTY"] = "La file de dépôt est vide."
L["DEPOSIT_QUEUE_CLEARED"] = "File de dépôt vidée."
L["ITEM_QUEUED"] = "%s mis en file de dépôt."
L["ITEM_REMOVED"] = "%s retiré de la file."
L["GOLD_DEPOSITED"] = "%s or déposé dans la banque de bataillon."
L["INSUFFICIENT_GOLD"] = "Or insuffisant pour le dépôt."
L["INVALID_AMOUNT"] = "Montant invalide."
L["WITHDRAW_BANK_NOT_OPEN"] = "La banque doit être ouverte pour retirer !"
L["WITHDRAW_IN_COMBAT"] = "Impossible de retirer en combat."
L["WITHDRAW_INSUFFICIENT_FUNDS"] = "Pas assez d'or dans la banque de bataillon."
L["WITHDRAWN_LABEL"] = "Retiré :"
L["WITHDRAW_API_UNAVAILABLE"] = "API de retrait non disponible."
L["SORT_IN_COMBAT"] = "Impossible de trier en combat."

-- UI Module
L["MAIN_WINDOW_TITLE"] = "Warband Nexus"
L["SEARCH_PLACEHOLDER"] = SEARCH .. "..."
L["SEARCH_CATEGORY_FORMAT"] = "Rechercher %s..."
L["BTN_SCAN"] = "Analyser la banque"
L["BTN_DEPOSIT"] = "File de dépôt"
L["BTN_SORT"] = "Trier la banque"
L["BTN_CLEAR_QUEUE"] = "Vider la file"
L["BTN_DEPOSIT_ALL"] = "Tout déposer"
L["BTN_DEPOSIT_GOLD"] = "Déposer l'or"
L["BTN_CLOSE"] = CLOSE
L["BTN_SETTINGS"] = SETTINGS
L["BTN_REFRESH"] = REFRESH
L["ENABLE"] = ENABLE or "Enable"
L["ENABLE_MODULE"] = "Activer le module"

-- Main Tabs (Blizzard Globals where available)
L["TAB_CHARACTERS"] = CHARACTER or "Characters"
L["TAB_ITEMS"] = ITEMS or "Items"
L["TAB_STORAGE"] = "Stockage"
L["TAB_REPUTATIONS"] = "Réputations"
L["TAB_CURRENCIES"] = "Devises"
L["TAB_PVE"] = "JcE"
L["TAB_REPUTATION"] = REPUTATION or "Reputation"
L["TAB_CURRENCY"] = CURRENCY or "Currency"
L["TAB_STATISTICS"] = STATISTICS or "Statistics"

-- Item Categories (Using Blizzard Globals where available)
L["CATEGORY_ALL"] = ALL or "All Items"
L["CATEGORY_EQUIPMENT"] = BAG_FILTER_EQUIPMENT or "Equipment"
L["CATEGORY_CONSUMABLES"] = BAG_FILTER_CONSUMABLES or "Consumables"
L["CATEGORY_REAGENTS"] = PROFESSIONS_MODIFIED_REAGENTS or "Reagents"
L["CATEGORY_TRADE_GOODS"] = BAG_FILTER_TRADE_GOODS or "Trade Goods"
L["CATEGORY_QUEST"] = BAG_FILTER_QUEST_ITEMS or "Quest Items"
L["CATEGORY_MISCELLANEOUS"] = BAG_FILTER_MISCELLANEOUS or "Miscellaneous"

-- Quality Filters (Using Blizzard Globals - automatically localized!)
L["QUALITY_POOR"] = ITEM_QUALITY0_DESC
L["QUALITY_COMMON"] = ITEM_QUALITY1_DESC
L["QUALITY_UNCOMMON"] = ITEM_QUALITY2_DESC
L["QUALITY_RARE"] = ITEM_QUALITY3_DESC
L["QUALITY_EPIC"] = ITEM_QUALITY4_DESC
L["QUALITY_LEGENDARY"] = ITEM_QUALITY5_DESC
L["QUALITY_ARTIFACT"] = ITEM_QUALITY6_DESC
L["QUALITY_HEIRLOOM"] = ITEM_QUALITY7_DESC

-- Characters Tab
L["HEADER_WARBAND_GOLD"] = "OR DU BATAILLON"
L["HEADER_TOTAL_GOLD"] = "OR TOTAL"
L["HEADER_REALM_GOLD"] = "OR DU ROYAUME"
L["HEADER_REALM_TOTAL"] = "TOTAL DU ROYAUME"
L["CHARACTER_LAST_SEEN_FORMAT"] = "Vu pour la dernière fois : %s"
L["CHARACTER_GOLD_FORMAT"] = "Or : %s"
L["CHARACTER_TOTAL_GOLD_TOOLTIP"] = "Or combiné de tous les personnages sur ce royaume"

L["MAX_LEVEL"] = "Niveau max"
L["YES"] = "Oui"
L["NO"] = "Non"

-- Items Tab
L["ITEMS_HEADER"] = "Objets de banque"
L["ITEMS_HEADER_DESC"] = "Parcourir et gérer votre banque de bataillon et personnelle"
L["ITEMS_SEARCH_PLACEHOLDER"] = SEARCH .. " items..."
L["ITEMS_WARBAND_BANK"] = "Banque de bataillon"
L["ITEMS_PLAYER_BANK"] = BANK or "Player Bank"
L["ITEMS_GUILD_BANK"] = GUILD_BANK or "Guild Bank"
L["GROUP_EQUIPMENT"] = BAG_FILTER_EQUIPMENT or "Equipment"
L["GROUP_CONSUMABLES"] = BAG_FILTER_CONSUMABLES or "Consumables"
L["GROUP_PROFESSION"] = BATTLE_PET_SOURCE_4 or "Profession"
L["GROUP_REAGENTS"] = PROFESSIONS_MODIFIED_REAGENTS or "Reagents"
L["GROUP_TRADE_GOODS"] = BAG_FILTER_TRADE_GOODS or "Trade Goods"
L["GROUP_QUEST"] = BAG_FILTER_QUEST_ITEMS or "Quest"
L["GROUP_MISC"] = BAG_FILTER_MISCELLANEOUS or "Miscellaneous"
L["GROUP_CONTAINER"] = "Conteneurs"

-- Storage Tab
L["STORAGE_HEADER"] = "Navigateur de stockage"
L["STORAGE_HEADER_DESC"] = "Parcourir tous les objets organisés par type"
L["STORAGE_WARBAND_BANK"] = "Banque de bataillon"
L["STORAGE_PERSONAL_BANKS"] = "Banques personnelles"
L["STORAGE_TOTAL_SLOTS"] = "Emplacements totaux"
L["STORAGE_FREE_SLOTS"] = "Emplacements libres"
L["STORAGE_BAG_HEADER"] = "Sacs de bataillon"
L["STORAGE_PERSONAL_HEADER"] = "Banque personnelle"

-- Plans Tab
L["PLANS_MY_PLANS"] = "Liste des tâches"
L["PLANS_COLLECTIONS"] = "Liste de tâches"
L["PLANS_ADD_CUSTOM"] = "Ajouter un plan personnalisé"
L["PLANS_NO_RESULTS"] = "Aucun résultat trouvé."
L["PLANS_ALL_COLLECTED"] = "Tous les objets collectés !"
L["PLANS_RECIPE_HELP"] = "Clic droit sur les recettes dans votre inventaire pour les ajouter ici."
L["COLLECTION_PLANS"] = "Liste de tâches"
L["SEARCH_PLANS"] = "Rechercher des plans..."
L["COMPLETED_PLANS"] = "Plans terminés"
L["SHOW_COMPLETED"] = "Afficher terminés"
L["SHOW_PLANNED"] = "Afficher planifiés"
L["NO_PLANNED_ITEMS"] = "Pas encore de %ss planifiés"
L["CATEGORY_MY_PLANS"] = "Liste des tâches"
L["CATEGORY_DAILY_TASKS"] = "Progression hebdomadaire"
L["CATEGORY_ILLUSIONS"] = "Illusions"

-- Reputation Tab
L["REP_HEADER_WARBAND"] = "Réputation du bataillon"
L["REP_HEADER_CHARACTER"] = "Réputation du personnage"
L["REP_STANDING_FORMAT"] = "Rang : %s"

-- Currency Tab
L["CURRENCY_HEADER_WARBAND"] = "Transférable entre bataillon"
L["CURRENCY_HEADER_CHARACTER"] = "Lié au personnage"

-- PvE Tab
L["PVE_HEADER_DELVES"] = "Explorations"
L["PVE_HEADER_WORLD_BOSS"] = "Boss mondiaux"

-- Statistics
L["STATS_TOTAL_ITEMS"] = "Total d'objets"
L["STATS_TOTAL_SLOTS"] = "Total d'emplacements"
L["STATS_FREE_SLOTS"] = "Emplacements libres"
L["STATS_USED_SLOTS"] = "Emplacements utilisés"
L["STATS_TOTAL_VALUE"] = "Valeur totale"
L["COLLECTED"] = "Collecté"
L["TOTAL"] = "Total"

-- Tooltips
L["TOOLTIP_WARBAND_BANK"] = "Banque de bataillon"
L["TOOLTIP_TAB"] = "Onglet"
L["TOOLTIP_SLOT"] = "Emplacement"
L["TOOLTIP_COUNT"] = "Quantité"
L["CHARACTER_INVENTORY"] = "Inventaire"
L["CHARACTER_BANK"] = "Banque personnelle"

-- Try Counter
L["TRY_COUNT"] = "Compteur d'essais"
L["SET_TRY_COUNT"] = "Définir les essais"
L["TRY_COUNT_RIGHT_CLICK_HINT"] = "Clic droit pour modifier le nombre de tentatives."
L["TRY_COUNT_CLICK_HINT"] = "Clic pour modifier le nombre de tentatives."
L["TRIES"] = "Essais"
L["SET_RESET_CYCLE"] = "Définir le cycle de réinitialisation"
L["DAILY_RESET"] = "Réinitialisation quotidienne"
L["WEEKLY_RESET"] = "Réinitialisation hebdomadaire"
L["NONE_DISABLE"] = "Aucun (Désactiver)"
L["RESET_CYCLE_LABEL"] = "Cycle de réinitialisation :"
L["RESET_NONE"] = "Aucun"
L["DOUBLECLICK_RESET"] = "Double-cliquez pour réinitialiser la position"

-- Error Messages
L["ERROR_GENERIC"] = "Une erreur s'est produite."
L["ERROR_API_UNAVAILABLE"] = "L'API requise n'est pas disponible."
L["ERROR_BANK_CLOSED"] = "Impossible d'effectuer l'opération : banque fermée."
L["ERROR_INVALID_ITEM"] = "Objet spécifié invalide."
L["ERROR_PROTECTED_FUNCTION"] = "Impossible d'appeler une fonction protégée en combat."

-- Confirmation Dialogs
L["CONFIRM_DEPOSIT"] = "Déposer %d objets dans la banque de bataillon ?"
L["CONFIRM_CLEAR_QUEUE"] = "Vider tous les objets de la file de dépôt ?"
L["CONFIRM_DEPOSIT_GOLD"] = "Déposer %s or dans la banque de bataillon ?"

-- Update Notification
L["WHATS_NEW"] = "Nouveautés"
L["GOT_IT"] = "Compris !"

-- Statistics Tab
L["ACHIEVEMENT_POINTS"] = "POINTS DE HAUT FAIT"
L["MOUNTS_COLLECTED"] = "MONTURES COLLECTÉES"
L["BATTLE_PETS"] = "MASCOTTES DE COMBAT"
L["TOTAL_PETS"] = "Total des mascottes"
L["UNIQUE_PETS"] = "MASCOTTES UNIQUES"
L["ACCOUNT_WIDE"] = "Compte entier"
L["STORAGE_OVERVIEW"] = "Aperçu du stockage"
L["WARBAND_SLOTS"] = "EMPLACEMENTS BATAILLON"
L["PERSONAL_SLOTS"] = "EMPLACEMENTS PERSONNELS"
L["TOTAL_FREE"] = "TOTAL LIBRE"
L["TOTAL_ITEMS"] = "TOTAL OBJETS"
L["WEEKLY_VAULT"] = "Grand coffre hebdomadaire"
L["CUSTOM"] = "Personnalisé"
L["NO_PLANS_IN_CATEGORY"] = "Aucun plan dans cette catégorie.\nAjoutez des plans depuis l'onglet Plans."
L["SOURCE_LABEL"] = "Source :"
L["ZONE_LABEL"] = "Zone :"
L["VENDOR_LABEL"] = "Marchand :"
L["DROP_LABEL"] = "Butin :"
L["REQUIREMENT_LABEL"] = "Condition :"
L["RIGHT_CLICK_REMOVE"] = "Clic droit pour retirer"
L["CLICK_TO_DISMISS"] = "Cliquer pour fermer"
L["TRACKED"] = "Suivi"
L["TRACK"] = "Suivre"
L["TRACK_BLIZZARD_OBJECTIVES"] = "Suivre dans les objectifs Blizzard (max 10)"
L["UNKNOWN"] = "Inconnu"
L["NO_REQUIREMENTS"] = "Aucune condition (complétion instantanée)"
L["NO_PLANNED_ACTIVITY"] = "Aucune activité planifiée"
L["NO_ACTIVE_CONTENT"] = "Aucun contenu actif cette semaine"
L["CLICK_TO_ADD_GOALS"] = "Cliquez sur Montures, Mascottes ou Jouets ci-dessus pour ajouter des objectifs !"
L["UNKNOWN_QUEST"] = "Quête inconnue"
L["ALL_QUESTS_COMPLETE"] = "Toutes les quêtes terminées !"
L["CURRENT_PROGRESS"] = "Progression actuelle"
L["SELECT_CONTENT"] = "Sélectionner le contenu :"
L["QUEST_TYPES"] = "Types de quêtes :"
L["WORK_IN_PROGRESS"] = "En cours de développement"
L["RECIPE_BROWSER"] = "Navigateur de recettes"
L["NO_RESULTS_FOUND"] = "Aucun résultat trouvé."
L["TRY_ADJUSTING_SEARCH"] = "Essayez d'ajuster votre recherche ou vos filtres."
L["NO_COLLECTED_YET"] = "Aucun %s collecté pour le moment"
L["START_COLLECTING"] = "Commencez à collecter pour les voir ici !"
L["ALL_COLLECTED_CATEGORY"] = "Tous les %ss collectés !"
L["COLLECTED_EVERYTHING"] = "Vous avez tout collecté dans cette catégorie !"
L["PROGRESS_LABEL"] = "Progression :"
L["REQUIREMENTS_LABEL"] = "Conditions :"
L["INFORMATION_LABEL"] = "Information :"
L["DESCRIPTION_LABEL"] = "Description :"
L["REWARD_LABEL"] = "Récompense :"
L["DETAILS_LABEL"] = "Détails :"
L["COST_LABEL"] = "Coût :"
L["LOCATION_LABEL"] = "Emplacement :"
L["TITLE_LABEL"] = "Titre :"
L["COMPLETED_ALL_ACHIEVEMENTS"] = "Vous avez déjà terminé tous les hauts faits de cette catégorie !"
L["DAILY_PLAN_EXISTS"] = "Plan quotidien déjà existant"
L["WEEKLY_PLAN_EXISTS"] = "Plan hebdomadaire déjà existant"

-- Characters Tab
L["YOUR_CHARACTERS"] = "Vos personnages"
L["CHARACTERS_TRACKED_FORMAT"] = "%d personnages suivis"
L["NO_CHARACTER_DATA"] = "Aucune donnée de personnage disponible"
L["NO_FAVORITES"] = "Aucun personnage favori. Cliquez sur l'icône étoile pour favoriser un personnage."
L["ALL_FAVORITED"] = "Tous les personnages sont favoris !"
L["UNTRACKED_CHARACTERS"] = "Personnages non suivis"
L["ILVL_SHORT"] = "iLvl"
L["ONLINE"] = "En ligne"
L["TIME_LESS_THAN_MINUTE"] = "< 1 min"
L["TIME_MINUTES_FORMAT"] = "il y a %d min"
L["TIME_HOURS_FORMAT"] = "il y a %d h"
L["TIME_DAYS_FORMAT"] = "il y a %d j"
L["REMOVE_FROM_FAVORITES"] = "Retirer des favoris"
L["ADD_TO_FAVORITES"] = "Ajouter aux favoris"
L["FAVORITES_TOOLTIP"] = "Les personnages favoris apparaissent en haut de la liste"
L["CLICK_TO_TOGGLE"] = "Cliquer pour basculer"
L["UNKNOWN_PROFESSION"] = "Profession inconnue"
L["SKILL_LABEL"] = "Compétence :"
L["OVERALL_SKILL"] = "Compétence globale :"
L["BONUS_SKILL"] = "Compétence bonus :"
L["KNOWLEDGE_LABEL"] = "Connaissance :"
L["SPEC_LABEL"] = "Spéc."
L["POINTS_SHORT"] = " pts"
L["RECIPES_KNOWN"] = "Recettes connues :"
L["OPEN_PROFESSION_HINT"] = "Ouvrir la fenêtre de profession"
L["FOR_DETAILED_INFO"] = "pour des informations détaillées"
L["CHARACTER_IS_TRACKED"] = "Ce personnage est suivi."
L["TRACKING_ACTIVE_DESC"] = "La collecte de données et les mises à jour sont actives."
L["CLICK_DISABLE_TRACKING"] = "Cliquer pour désactiver le suivi."
L["MUST_LOGIN_TO_CHANGE"] = "Vous devez vous connecter avec ce personnage pour changer le suivi."
L["TRACKING_ENABLED"] = "Suivi ACTIVÉ"
L["CLICK_ENABLE_TRACKING"] = "Cliquer pour activer le suivi pour ce personnage."
L["TRACKING_WILL_BEGIN"] = "La collecte de données commencera immédiatement."
L["CHARACTER_NOT_TRACKED"] = "Ce personnage n'est pas suivi."
L["MUST_LOGIN_TO_ENABLE"] = "Vous devez vous connecter avec ce personnage pour activer le suivi."
L["ENABLE_TRACKING"] = "Activer le suivi"
L["DELETE_CHARACTER_TITLE"] = "Supprimer le personnage ?"
L["THIS_CHARACTER"] = "ce personnage"
L["DELETE_CHARACTER"] = "Supprimer le personnage sélectionné"
L["REMOVE_FROM_TRACKING_FORMAT"] = "Retirer %s du suivi"
L["CLICK_TO_DELETE"] = "Cliquer pour supprimer"
L["CONFIRM_DELETE"] = "Êtes-vous sûr de vouloir supprimer |cff00ccff%s|r ?"
L["CANNOT_UNDO"] = "Cette action est irréversible !"

-- Items Tab
L["PERSONAL_ITEMS"] = "Objets personnels"
L["ITEMS_SUBTITLE"] = "Parcourir votre banque de bataillon, banque de guilde et objets personnels"
L["ITEMS_DISABLED_TITLE"] = "Objets de banque de bataillon"
L["ITEMS_LOADING"] = "Chargement des données d'inventaire"
L["GUILD_BANK_REQUIRED"] = "Vous devez être dans une guilde pour accéder à la banque de guilde."
L["GUILD_JOINED_FORMAT"] = "Guilde mise à jour : %s"
L["GUILD_LEFT"] = "Vous n'êtes plus dans une guilde. Onglet Banque de guilde désactivé."
L["NO_PERMISSION"] = "Pas de permission"
L["NOT_IN_GUILD"] = "Pas dans une guilde"
L["ITEMS_SEARCH"] = "Rechercher des objets..."
L["NEVER"] = "Jamais"
L["ITEM_FALLBACK_FORMAT"] = "Objet %s"
L["ITEM_LOADING_NAME"] = "Chargement..."
L["TAB_FORMAT"] = "Onglet %d"
L["BAG_FORMAT"] = "Sac %d"
L["BANK_BAG_FORMAT"] = "Sac de banque %d"
L["ITEM_ID_LABEL"] = "ID d'objet :"
L["QUALITY_TOOLTIP_LABEL"] = "Qualité :"
L["STACK_LABEL"] = "Pile :"
L["RIGHT_CLICK_MOVE"] = "Déplacer vers le sac"
L["SHIFT_RIGHT_CLICK_SPLIT"] = "Diviser la pile"
L["LEFT_CLICK_PICKUP"] = "Prendre"
L["ITEMS_BANK_NOT_OPEN"] = "Banque non ouverte"
L["SHIFT_LEFT_CLICK_LINK"] = "Lier dans le chat"
L["ITEM_DEFAULT_TOOLTIP"] = "Objet"
L["ITEMS_STATS_ITEMS"] = "%s objets"
L["ITEMS_STATS_SLOTS"] = "%s/%s emplacements"
L["ITEMS_STATS_LAST"] = "Dernier : %s"

-- Storage Tab
L["STORAGE_DISABLED_TITLE"] = "Stockage du personnage"
L["STORAGE_SEARCH"] = "Rechercher dans le stockage..."

-- PvE Tab
L["PVE_TITLE"] = "Progression JcE"
L["PVE_SUBTITLE"] = "Grand coffre, verrous de raid et Mythique+ de votre bataillon"
L["PVE_NO_CHARACTER"] = "Aucune donnée de personnage disponible"
L["LV_FORMAT"] = "Niv %d"
L["ILVL_FORMAT"] = "iLvl %d"
L["VAULT_WORLD"] = "Monde"
L["VAULT_SLOT_FORMAT"] = "%s Emplacement %d"
L["VAULT_NO_PROGRESS"] = "Aucune progression pour le moment"
L["VAULT_UNLOCK_FORMAT"] = "Compléter %s activités pour débloquer"
L["VAULT_NEXT_TIER_FORMAT"] = "Niveau suivant : %d iLvl en complétant %s"
L["VAULT_REMAINING_FORMAT"] = "Restant : %s activités"
L["VAULT_PROGRESS_FORMAT"] = "Progression : %s / %s"
L["OVERALL_SCORE_LABEL"] = "Score global :"
L["BEST_KEY_FORMAT"] = "Meilleure clé : +%d"
L["SCORE_FORMAT"] = "Score : %s"
L["NOT_COMPLETED_SEASON"] = "Non complété cette saison"
L["CURRENT_MAX_FORMAT"] = "Actuel : %s / %s"
L["PROGRESS_PERCENT_FORMAT"] = "Progression : %.1f%%"
L["NO_CAP_LIMIT"] = "Pas de limite"
L["GREAT_VAULT"] = "Grand coffre"
L["LOADING_PVE"] = "Chargement des données JcE..."
L["PVE_APIS_LOADING"] = "Veuillez patienter, les API WoW s'initialisent..."
L["NO_VAULT_DATA"] = "Aucune donnée de coffre"
L["NO_DATA"] = "Aucune donnée"
L["KEYSTONE"] = "Clé de donjon"
L["NO_KEY"] = "Pas de clé"
L["AFFIXES"] = "Affixes"
L["NO_AFFIXES"] = "Pas d'affixes"
L["VAULT_BEST_KEY"] = "Meilleure clé :"
L["VAULT_SCORE"] = "Score :"

-- Vault Tooltip (detailed)
L["VAULT_UNLOCKED"] = "Déverrouillé"
L["VAULT_LOCKED"] = "Verrouillé"
L["VAULT_IN_PROGRESS"] = "En cours"
L["VAULT_COMPLETED_ACTIVITIES"] = "Terminé"
L["VAULT_CURRENT_TIER"] = "Palier actuel"
L["VAULT_REWARD"] = "Récompense"
L["VAULT_REWARD_ON_UNLOCK"] = "Récompense au déverrouillage"
L["VAULT_UPGRADE_HINT"] = "Amélioration"
L["VAULT_MAX_TIER"] = "Palier max"
L["VAULT_AT_MAX"] = "Palier maximum atteint !"
L["VAULT_BEST_SO_FAR"] = "Meilleur jusqu'ici"
L["VAULT_DUNGEONS"] = "donjons"
L["VAULT_BOSS_KILLS"] = "boss tués"
L["VAULT_WORLD_ACTIVITIES"] = "activités mondiales"
L["VAULT_ACTIVITIES"] = "activités"
L["VAULT_REMAINING_SUFFIX"] = "restant(s)"
L["VAULT_COMPLETE_PREFIX"] = "Compléter"
L["VAULT_SLOT1_HINT"] = "Premier choix de cette ligne"
L["VAULT_SLOT2_HINT"] = "Deuxième choix (plus d'options !)"
L["VAULT_SLOT3_HINT"] = "Troisième choix (options max)"

-- Delves Section (PvE Tab)
L["DELVES"] = "Profondeurs"
L["COMPANION"] = "Compagnon"
L["BOUNTIFUL_DELVE"] = "Butin du chasseur de trésors"
L["CRACKED_KEYSTONE"] = "Pierre angulaire fissurée"
L["SEASON"] = "Saison"

-- Reputation Tab
L["REP_TITLE"] = "Aperçu des réputations"
L["REP_SUBTITLE"] = "Suivre les factions et le renom de votre bataillon"
L["REP_DISABLED_TITLE"] = "Suivi des réputations"
L["REP_LOADING_TITLE"] = "Chargement des données de réputation"
L["REP_SEARCH"] = "Rechercher des réputations..."
L["REP_PARAGON_TITLE"] = "Réputation parangon"
L["REP_REWARD_AVAILABLE"] = "Récompense disponible !"
L["REP_CONTINUE_EARNING"] = "Continuez à gagner de la réputation pour des récompenses"
L["REP_CYCLES_FORMAT"] = "Cycles : %d"
L["REP_PROGRESS_HEADER"] = "Progression : %d/%d"
L["REP_PARAGON_PROGRESS"] = "Progression parangon :"
L["REP_PROGRESS_COLON"] = "Progression :"
L["REP_CYCLES_COLON"] = "Cycles :"
L["REP_CHARACTER_PROGRESS"] = "Progression du personnage :"
L["REP_RENOWN_FORMAT"] = "Renom %d"
L["REP_PARAGON_FORMAT"] = "Parangon (%s)"
L["REP_UNKNOWN_FACTION"] = "Faction inconnue"
L["REP_API_UNAVAILABLE_TITLE"] = "API de réputation non disponible"
L["REP_API_UNAVAILABLE_DESC"] = "L'API C_Reputation n'est pas disponible sur ce serveur. Cette fonctionnalité nécessite WoW 11.0+ (The War Within)."
L["REP_FOOTER_TITLE"] = "Suivi des réputations"
L["REP_FOOTER_DESC"] = "Les réputations sont scannées automatiquement à la connexion et lors des changements. Utilisez le panneau de réputation en jeu pour voir les informations détaillées et les récompenses."
L["REP_CLEARING_CACHE"] = "Vidage du cache et rechargement..."
L["REP_LOADING_DATA"] = "Chargement des données de réputation..."
L["REP_MAX"] = "Max."
L["REP_TIER_FORMAT"] = "Niveau %d"
L["ACCOUNT_WIDE_LABEL"] = "Compte entier"
L["NO_RESULTS"] = "Aucun résultat"
L["NO_REP_MATCH"] = "Aucune réputation ne correspond à '%s'"
L["NO_REP_DATA"] = "Aucune donnée de réputation disponible"
L["REP_SCAN_TIP"] = "Les réputations sont scannées automatiquement. Essayez /reload si rien n'apparaît."
L["ACCOUNT_WIDE_REPS_FORMAT"] = "Réputations de compte entier (%s)"
L["NO_ACCOUNT_WIDE_REPS"] = "Aucune réputation de compte entier"
L["NO_CHARACTER_REPS"] = "Aucune réputation de personnage"

-- Currency Tab
L["GOLD_LABEL"] = "Or"
L["CURRENCY_TITLE"] = "Suivi des devises"
L["CURRENCY_SUBTITLE"] = "Suivre toutes les devises de vos personnages"
L["CURRENCY_DISABLED_TITLE"] = "Suivi des devises"
L["CURRENCY_LOADING_TITLE"] = "Chargement des données de devises"
L["CURRENCY_SEARCH"] = "Rechercher des devises..."
L["CURRENCY_HIDE_EMPTY"] = "Masquer les vides"
L["CURRENCY_SHOW_EMPTY"] = "Afficher les vides"
L["CURRENCY_WARBAND_TRANSFERABLE"] = "Tous transférables entre bataillon"
L["CURRENCY_CHARACTER_SPECIFIC"] = "Devises spécifiques au personnage"
L["CURRENCY_TRANSFER_NOTICE_TITLE"] = "Limitation du transfert de devises"
L["CURRENCY_TRANSFER_NOTICE_DESC"] = "L'API Blizzard ne prend pas en charge les transferts automatiques de devises. Veuillez utiliser la fenêtre de devises en jeu pour transférer manuellement les devises de bataillon."
L["CURRENCY_UNKNOWN"] = "Devise inconnue"

-- Plans Tab (extended)
L["REMOVE_COMPLETED_TOOLTIP"] = "Retirer tous les plans complétés de votre liste Mes plans. Cette action est irréversible !"
L["RECIPE_BROWSER_DESC"] = "Ouvrez votre fenêtre de profession en jeu pour parcourir les recettes.\nL'addon scannera les recettes disponibles lorsque la fenêtre est ouverte."
L["SOURCE_ACHIEVEMENT_FORMAT"] = "%s |cff00ff00[%s %s]|r"
L["WEEKLY_PLAN_EXISTS_DESC"] = "%s a déjà un plan de grand coffre hebdomadaire actif. Vous pouvez le trouver dans la catégorie 'Mes plans'."
L["DAILY_PLAN_EXISTS_DESC"] = "%s a déjà un plan de quête quotidienne actif. Vous pouvez le trouver dans la catégorie 'Tâches quotidiennes'."
L["TRANSMOG_WIP_DESC"] = "Le suivi de collection de transmogrification est actuellement en développement.\n\nCette fonctionnalité sera disponible dans une mise à jour future avec des\naméliorations de performance et une meilleure intégration avec les systèmes de bataillon."
L["WEEKLY_VAULT_CARD"] = "Carte du grand coffre hebdomadaire"
L["WEEKLY_VAULT_COMPLETE"] = "Carte du grand coffre hebdomadaire - Complété"
L["UNKNOWN_SOURCE"] = "Source inconnue"
L["DAILY_TASKS_PREFIX"] = "Progression hebdomadaire - "
L["NO_FOUND_FORMAT"] = "Aucun %s trouvé"
L["PLANS_COUNT_FORMAT"] = "%d plans"
L["PET_BATTLE_LABEL"] = "Combat de mascotte :"
L["QUEST_LABEL"] = "Quête :"

-- Settings Tab
L["CURRENT_LANGUAGE"] = "Langue actuelle :"
L["LANGUAGE_TOOLTIP"] = "L'addon utilise automatiquement la langue de votre client WoW. Pour la changer, mettez à jour vos paramètres Battle.net."
L["POPUP_DURATION"] = "Durée du popup"
L["POPUP_POSITION"] = "Position du popup"
L["SET_POSITION"] = "Définir la position"
L["DRAG_TO_POSITION"] = "Glissez pour positionner\nClic droit pour confirmer"
L["RESET_DEFAULT"] = "Réinitialiser par défaut"
L["TEST_POPUP"] = "Tester le popup"
L["CUSTOM_COLOR"] = "Couleur personnalisée"
L["OPEN_COLOR_PICKER"] = "Ouvrir le sélecteur de couleurs"
L["COLOR_PICKER_TOOLTIP"] = "Ouvrir le sélecteur de couleurs natif de WoW pour choisir une couleur de thème personnalisée"
L["PRESET_THEMES"] = "Thèmes prédéfinis"
L["WARBAND_NEXUS_SETTINGS"] = "Paramètres Warband Nexus"
L["NO_OPTIONS"] = "Aucune option"
L["TAB_FILTERING"] = "Filtrage des onglets"
L["SCROLL_SPEED"] = "Vitesse de défilement"
L["ANCHOR_FORMAT"] = "Ancre : %s  |  X : %d  |  Y : %d"
L["SHOW_WEEKLY_PLANNER"] = "Planificateur hebdomadaire (Personnages)"
L["LOCK_MINIMAP_ICON"] = "Verrouiller le bouton de la minicarte"
L["SHOW_TOOLTIP_ITEM_COUNT"] = "Afficher les objets dans les infobulles"
L["AUTO_SCAN_ITEMS"] = "Analyse auto des objets"
L["LIVE_SYNC"] = "Synchronisation en direct"
L["BACKPACK_LABEL"] = "Sac à dos"
L["REAGENT_LABEL"] = "Réactif"

-- Shared Widgets
L["MODULE_DISABLED"] = "Module désactivé"
L["LOADING"] = "Chargement..."
L["PLEASE_WAIT"] = "Veuillez patienter..."
L["RESET_PREFIX"] = "Réinitialisation :"
L["TRANSFER_CURRENCY"] = "Transférer la devise"
L["AMOUNT_LABEL"] = "Montant :"
L["TO_CHARACTER"] = "Vers le personnage :"
L["SELECT_CHARACTER"] = "Sélectionner un personnage..."
L["CURRENCY_TRANSFER_INFO"] = "La fenêtre de devises sera ouverte automatiquement.\nVous devrez faire un clic droit sur la devise pour transférer manuellement."
L["SAVE"] = "Sauvegarder"
L["TITLE_FIELD"] = "Titre :"
L["DESCRIPTION_FIELD"] = "Description :"
L["CREATE_CUSTOM_PLAN"] = "Créer un plan personnalisé"
L["REPORT_BUGS"] = "Signalez les bugs ou partagez des suggestions sur CurseForge pour améliorer l'addon."
L["ADDON_OVERVIEW_DESC"] = "Warband Nexus fournit une interface centralisée pour gérer tous vos personnages, devises, réputations, objets et progression JcE de tout votre bataillon."
L["CHARACTERS_DESC"] = "Affichez tous les personnages avec or, niveau, iLvl, faction, race, classe, métiers, clé de donjon et dernière connexion. Suivez ou retirez des personnages, marquez vos favoris."
L["ITEMS_DESC"] = "Recherchez et parcourez les objets dans tous les sacs, banques et banque de bataillon. Scan automatique à l'ouverture d'une banque. Les infobulles montrent quels personnages possèdent chaque objet."
L["STORAGE_DESC"] = "Vue d'inventaire agrégée de tous les personnages — sacs, banque personnelle et banque de bataillon réunis en un seul endroit."
L["PVE_DESC"] = "Suivez le Grand coffre avec indicateurs de palier, scores et clés Mythique+, affixes, historique de donjon et devises d'amélioration sur tous les personnages."
L["REPUTATIONS_DESC"] = "Comparez la progression de réputation de tous les personnages. Affiche les factions Compte entier vs Spécifiques au personnage avec infobulles au survol."
L["CURRENCY_DESC"] = "Affichez toutes les devises organisées par extension. Comparez les montants entre personnages avec infobulles au survol. Masquez les devises vides en un clic."
L["PLANS_DESC"] = "Suivez les montures, mascottes, jouets, hauts faits et transmogs non collectés. Ajoutez des objectifs, consultez les sources de butin et suivez les tentatives. Accès via /wn plan ou icône minicarte."
L["STATISTICS_DESC"] = "Affichez les points de haut fait, la progression de collection montures/mascottes/jouets/illusions/titres, le compteur de mascottes uniques et les statistiques d'utilisation sacs/banques."

L["ACCESSORY"] = "Accessoire"
L["ACCOUNT_STATISTICS"] = "Statistiques de compte"
L["ACHIEVEMENT_COMPLETED"] = "Terminé"
L["ACHIEVEMENT_COMPLETED_MSG"] = "Haut fait complété !"
L["HIDDEN_ACHIEVEMENT"] = "Haut fait secret"
L["ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED"] = "Non terminé"
L["ACHIEVEMENT_POINTS_FORMAT"] = "%d pts"
L["ACHIEVEMENT_PROGRESS_FORMAT"] = "%s sur %s (%s%%)"
L["ACTIVE_PLANS_FORMAT"] = "%d plans actifs"
L["ACTIVE_PLAN_FORMAT"] = "%d plan actif"
L["ACTIVITY_CAT"] = "Activité"
L["ADDED"] = "Ajouté"
L["ADDED_LABEL"] = "Ajouté"
L["ADDED_TO_FAVORITES"] = "Ajouté aux favoris :"
L["ADDON_OVERVIEW_TITLE"] = "Aperçu de l'addon"
L["ADD_BUTTON"] = "+ Ajouter"
L["ADD_CUSTOM"] = "Ajouter personnalisé"
L["ADD_CUSTOM_DESC"] = "Ajouter des sources de butin non présentes dans la base, ou supprimer des entrées personnalisées existantes."
L["ADD_ENTRY"] = "+ Ajouter une entrée"
L["ADD_ENTRY_DESC"] = "Ajouter cette entrée de butin personnalisée."
L["ADD_PLAN"] = "Ajouter"
L["ADD_QUEST"] = "Ajouter quête"
L["ADD_VAULT"] = "Ajouter coffre"
L["ADVANCED_SECTION"] = "Avancé"
L["AFFIX_TITLE_FALLBACK"] = "Affixe"
L["ALL_SLOTS_COMPLETE"] = "Tous les emplacements complétés !"
L["AND_MORE_FORMAT"] = "... et %d de plus"
L["ANTI_ALIASING"] = "Anticrénelage"
L["ANTI_ALIASING_DESC"] = "Style de rendu des bords de police (affecte la lisibilité)"
L["AUTO_SCAN_TOOLTIP"] = "Analyser et mettre en cache automatiquement les objets lorsque vous ouvrez les banques ou sacs"
L["AUTO_TRY_COUNTER"] = "Suivi auto des tentatives de butin"
L["AUTO_TRY_COUNTER_TOOLTIP"] = "Comptabiliser automatiquement les tentatives de butin ratées lors du pillage de PNJ, rares, boss, pêche ou conteneurs."
L["AVAILABLE_COMMANDS"] = "Commandes disponibles :"
L["AVAILABLE_LABEL"] = "Disponible :"
L["BANK_IS_ACTIVE"] = "La banque est active"
L["BANK_NOT_OPEN_MSG"] = "La banque n'est pas ouverte"
L["CHANGELOG_V256"] = "v2.5.6\nAméliorations :\n- Affichage des royaumes plus lisible (équipement, plans hebdo, tracker Plans, dialogue de suivi) ; clés sauvegardées toujours au texte normalisé Blizzard\n- Collections : liste NPC élargie (Sanguivore apprivoisé, BfA) ; notes coffre vs boss et butins multi-cadavres pour les essais\n- SplitCharacterKey + coupure au premier tiret pour Chaîne-Royaume\n- Audits montures : DB communautaire Mounts Lua + Wowhead/WoWDB\n\nCorrections :\n- Compteur d’essais : butin chat + tables partagées — plus de perte des mises à jour CHAT (ex. Sanguivore)\n- Royaumes avec tirets (Azjol-Nerub) : clés canoniques, réparation GetAllCharacters, stats/minimap ; migration unique du champ royaume\n- IDs montures : voltigeur verdoyant (192764), cristal qiraji rouge (21321)\n- Dialogue suivi : garde sur GetRealmName (valeurs secrètes)\n\nLocalisation :\n- Astuces clic / clic droit TRY_COUNT dans toutes les langues\n\nDépôt : Git ne contient que les sources de l’addon (Core, Modules, Locales, toc, CHANGES)\n\nCurseForge : Warband Nexus"

L["CHANGELOG_V257"] = "v2.5.7b\nAméliorations :\n- Personnages : ordre par défaut (perso connecté d’abord, puis niveau, nom) ; défaut des nouveaux profils ; clé de tri inconnue → première option du menu\n- Personnages : perso connecté en tête dans Favoris / Personnages / Non suivis ; ordre manuel cohérent\n- Compteur d’essais : difficulté d’instance via GetInstanceInfo + instantané à l’entrée (corrige Normal erroné en mythique, ex. Mechagon HK-8)\n- Compteur : un filtre difficulté pour butin, ENC retardé et CHAT ; clé dedup encounter_ identique à la fenêtre de butin\n- Compteur : clé encounter_ si 0 pistes pour éviter double comptage (ENC retardé / CHAT)\n- Compteur : butin fusionné monde ouvert compte les cadavres partageant le même objet de monture (BfA Sanguivore)\n- Équipement : largeur du sélecteur de personnage\n\nCorrections :\n- Compteur : incrément malgré message d’exclusion de difficulté\n\nLocalisation : SORT_MODE_DEFAULT\n\nCurseForge : Warband Nexus"

L["CHANGELOG_V258"] = "v2.5.8\nCorrections :\n- Compteur d'essais : CHAT_MSG_LOOT ne génère plus d'erreur sur le chemin d'attribution pêche (déclaration anticipée de CurrentUnitsHaveMobLootContext ; était une globale nil).\n\nCurseForge : Warband Nexus"

L["CHANGELOG_V259"] = [=[v2.5.9 (03.04.2026)

Améliorations
- Collections / compteur d'essais : bataille de Dazar'alor — Glacial Tidestorm uniquement mythique sur dame Jaina (pas LFR). G.M.O.D. : LFR sur Jaina ; normal/héroïque/mythique sur le haut tinkertoy Mekkatorque (correctif 2019). Prise en charge LFR explicite ; reseed statistiques avec statisticIds par ligne de butin ; Mekkatorque sans somme LFR Jaina (13379).
- CollectibleSourceDB : legacyEncounters (boss à monture) réalignés sur les IDs DungeonEncounter Midnight.
- Dépôt Git : uniquement les sources de l'addon (Core, Modules, Locales, toc, CHANGES, LICENSE, README) ; docs et scripts d'audit retirés.

--- 2.5.8 ---
Corrections
- Compteur d'essais : CHAT_MSG_LOOT, chemin pêche — CurrentUnitsHaveMobLootContext prédéclaré (global nil).

--- 2.5.7 / 2.5.7b ---
Correctif
- Onglet Équipement : sélecteur de personnage et menu déroulant.
- Boîte À propos : crédits et contributeurs.

Améliorations
- Personnages : tri Ordre par défaut (perso connecté, puis niveau décroissant, puis nom A–Z). Nouveaux profils : characterSort.key = default. Clés de tri invalides → première option du menu. Perso connecté en tête dans Favoris, suivis et non suivis (y compris ordre manuel) ; graine manuelle inclut toute la section, en ligne d'abord ; characterOrder avec liste non suivie ; réordonnancement garde le perso en ligne en tête.
- Paramètres : WindowManager (POPUP, ESC partagé avec la fenêtre principale) au lieu d'un strata FULLSCREEN_DIALOG fixe. RefreshSettingsKeyboard réactive le clavier après affichage. Reconstruction des polices : désenregistrement du cadre paramètres dans WindowManager.
- WindowManager : après combat, EnableKeyboard(true) en plus de SetPropagateKeyboardInput(true).
- Compteur : difficulté d'instance = instantané à l'entrée (PLAYER_ENTERING_WORLD, ID d'instance), puis GetInstanceInfo, avant ENCOUNTER_END et APIs — corrige mythique lu comme normal (ex. Mechagon HK-8). ResolveLiveInstanceDifficultyID pour M+ et APIs si difficulté 0 ; ResolveEffectiveEncounterDifficultyID centralise le filtrage.
- Compteur : FilterDropsByDifficulty appliqué à la butine, à l'ENC retardé et à CHAT_MSG_LOOT ; même clé dedup encounter_ que la fenêtre de butin.
- Compteur : si zéro piste après règles, enregistrer quand même la clé dedup (pas de double via ENC/CHAT).
- Compteur : butin monde ouvert fusionné avec multiplicateur de cadavres par ID d'objet (ex. Sanguivore de Nazmir).
- Compteur : double LOOT_READY ne vide plus la session ; traces debug LOOT_READY/CLOSED dédupliquées.
- Compteur : [WN-Drops] en-tête TRYCOUNTER_INSTANCE_DROPS_HEADER ; difficulté requise entre parenthèses après le lien d'objet — vert / rouge / ambre selon l'instance.

Corrections
- Compteur : incrément après message d'exclusion de difficulté (butin vs ENC retardé / CHAT).

Localisation
- SORT_MODE_DEFAULT ; TRYCOUNTER_INSTANCE_COLLECTIBLE_DETECTED et chaînes liées.

--- 2.5.6 ---
Améliorations
- Espacement des royaumes plus lisible (équipement, plans, tracker, suivi).
- Collections : plus de PNJ pour le Sanguivore apprivoisé (BfA) ; notes coffre vs boss et multi-cadavres.
- SplitCharacterKey + premier tiret Nom-Royaume.
- Montures : DB communautaire Mounts Lua + Wowhead/WoWDB.

Corrections
- Compteur : butin chat + tables partagées — mises à jour CHAT conservées.
- Royaumes à tirets : clés canoniques, GetAllCharacters, stats/minimap ; migration ponctuelle.
- IDs montures : Verdant Skitterfly (192764), cristal qiraji rouge (21321).
- Dialogue suivi : GetRealmName protégé (valeurs secrètes).

Localisation
- Astuces TRY_COUNT clic / clic droit.

Prochainement
- Poursuite des vérifications Midnight (collections, IDs de rencontre) ; affinage compteur et notifications selon le jeu réel.

CurseForge : Warband Nexus]=]

L["CHARACTERS_COLON"] = "Personnages :"
L["CHARACTER_CURRENCIES"] = "Devises du personnage :"
L["CHARACTER_LABEL"] = "Personnage :"
L["CHAT_GAINED_PREFIX"] = "+"
L["CHAT_REP_STANDING_LABEL"] = "Maintenant"
L["CLAIMS_REMAINING"] = "Réclamations restantes"
L["CLEANUP_NO_INACTIVE"] = "Aucun personnage inactif trouvé (90+ jours)"
L["CLEANUP_REMOVED_FORMAT"] = "%d personnage(s) inactif(s) supprimé(s)"
L["CLEANUP_STALE_FORMAT"] = "%d personnage(s) obsolète(s) nettoyé(s)"
L["CLICK_TO_COPY"] = "Cliquer pour copier le lien d'invitation"
L["CMD_CHANGELOG"] = "Afficher le journal des modifications"
L["CMD_DEBUG"] = "Basculer le mode débogage"
L["CMD_HELP"] = "Afficher cette liste"
L["CMD_MINIMAP"] = "Basculer le bouton de la minicarte"
L["CMD_OPEN"] = "Ouvrir la fenêtre de l'addon"
L["CMD_OPTIONS"] = "Ouvrir les paramètres"
L["CMD_PLANS"] = "Basculer la fenêtre Suivi To-Do"
L["CMD_PROFILER"] = "Profileur de performances"
L["COLLECTED_ILLUSION_MSG"] = "Vous avez collecté une illusion"
L["COLLECTED_ITEM_MSG"] = "Vous avez reçu un butin rare"
L["COLLECTED_MOUNT_MSG"] = "Vous avez collecté une monture"
L["COLLECTED_PET_MSG"] = "Vous avez collecté une mascotte de combat"
L["COLLECTED_TOY_MSG"] = "Vous avez collecté un jouet"
L["COLLECTIBLE"] = "Collectible"
L["COLLECTING_PVE"] = "Collecte des données JcE"
L["COLLECTION_CANCELLED"] = "Collecte annulée par l'utilisateur"
L["COLOR_BLUE"] = "Blue Theme"
L["COLOR_BLUE_DESC"] = "Cool blue theme"
L["COLOR_CYAN"] = "Cyan Theme"
L["COLOR_CYAN_DESC"] = "Bright cyan theme"
L["COLOR_GREEN"] = "Green Theme"
L["COLOR_GREEN_DESC"] = "Nature green theme"
L["COLOR_ORANGE"] = "Orange Theme"
L["COLOR_ORANGE_DESC"] = "Warm orange theme"
L["COLOR_PURPLE"] = "Purple Theme"
L["COLOR_PURPLE_DESC"] = "Classic purple theme (default)"
L["COLOR_RED"] = "Red Theme"
L["COLOR_RED_DESC"] = "Fiery red theme"
L["COMBAT_CURRENCY_ERROR"] = "Impossible d'ouvrir la fenêtre des devises en combat. Réessayez après le combat."
L["COMBAT_LOCKDOWN_MSG"] = "Impossible d'ouvrir la fenêtre en combat. Veuillez réessayer après la fin du combat."
L["COMPLETED_PLAN_MSG"] = "Vous avez complété un plan"
L["COMPLETED_REQ_FORMAT"] = "You completed %d of %d total requirements"
L["CONCENTRATION"] = "Concentration"
L["CONFIG_ADVANCED"] = "Avancé"
L["CONFIG_ADVANCED_DESC"] = "Paramètres avancés et gestion de la base de données. Ã€ utiliser avec précaution !"
L["CONFIG_AUTOMATION"] = "Automatisation"
L["CONFIG_AUTOMATION_DESC"] = "Contrôler ce qui se passe automatiquement à l'ouverture de votre banque de bataillon."
L["CONFIG_AUTO_OPTIMIZE"] = "Optimiser auto la base de données"
L["CONFIG_AUTO_OPTIMIZE_DESC"] = "Optimiser automatiquement la base de données à la connexion."
L["CONFIG_CHARACTER_MGMT"] = "Gestion des personnages"
L["CONFIG_CHARACTER_MGMT_DESC"] = "Gérer les personnages suivis et supprimer les anciennes données."
L["CONFIG_COMMANDS_HEADER"] = "Commandes slash"
L["CONFIG_DB_OPTIMIZER_NA"] = "Optimiseur de base de données non chargé"
L["CONFIG_DB_STATS"] = "Afficher les statistiques de la base de données"
L["CONFIG_DB_STATS_DESC"] = "Afficher la taille actuelle de la base de données et les statistiques d'optimisation."
L["CONFIG_DEBUG_MODE"] = "Mode débogage"
L["CONFIG_DEBUG_MODE_DESC"] = "Activer la journalisation détaillée pour le débogage."
L["CONFIG_DELETE_CHAR"] = "Supprimer les données du personnage"
L["CONFIG_DELETE_CHAR_DESC"] = "Supprimer définitivement toutes les données stockées pour le personnage sélectionné."
L["CONFIG_DELETE_CONFIRM"] = "ÃŠtes-vous sÃ»r de vouloir supprimer définitivement toutes les données de ce personnage ? Cette action est irréversible."
L["CONFIG_DELETE_FAILED"] = "Données du personnage introuvables."
L["CONFIG_DELETE_SUCCESS"] = "Données du personnage supprimées :"
L["CONFIG_ENABLE"] = "Activer l'addon"
L["CONFIG_ENABLE_DESC"] = "Activer ou désactiver l'addon."
L["CONFIG_ENABLE_NOTIFICATIONS"] = "Activer les notifications"
L["CONFIG_ENABLE_NOTIFICATIONS_DESC"] = "Afficher les notifications popup pour les événements de collection."
L["CONFIG_FONT_FAMILY"] = "Famille de police"
L["CONFIG_FONT_PREVIEW"] = "Aperçu : The quick brown fox jumps over the lazy dog"
L["CONFIG_FONT_SCALING"] = "Police et mise à l'échelle"
L["CONFIG_FONT_SCALING_DESC"] = "Ajuster la famille de police et l'échelle de taille."
L["CONFIG_FONT_SIZE"] = "Ã‰chelle de taille de police"
L["CONFIG_GENERAL"] = "Paramètres généraux"
L["CONFIG_GENERAL_DESC"] = "Paramètres de base de l'addon et options de comportement."
L["CONFIG_HEADER"] = "Warband Nexus"
L["CONFIG_HEADER_DESC"] = "Gestion moderne du bataillon et suivi inter-personnages."
L["CONFIG_MINIMAP"] = "Bouton de la minicarte"
L["CONFIG_MINIMAP_DESC"] = "Afficher un bouton sur la minicarte pour un accès rapide."
L["CONFIG_MODULES"] = "Gestion des modules"
L["CONFIG_MODULES_DESC"] = "Activer ou désactiver les modules individuels."
L["CONFIG_MOD_CURRENCIES"] = "Devises"
L["CONFIG_MOD_CURRENCIES_DESC"] = "Suivre les devises sur tous les personnages."
L["CONFIG_MOD_ITEMS"] = "Objets"
L["CONFIG_MOD_ITEMS_DESC"] = "Suivre les objets dans les sacs et banques."
L["CONFIG_MOD_PLANS"] = "To-Do"
L["CONFIG_MOD_PLANS_DESC"] = "Suivi des tâches hebdomadaires, objectifs de collection et progression du coffre."
L["CONFIG_MOD_PROFESSIONS"] = "Métiers"
L["CONFIG_MOD_PROFESSIONS_DESC"] = "Suivre les compétences de métier, recettes et concentration."
L["CONFIG_MOD_PVE"] = "JcE"
L["CONFIG_MOD_PVE_DESC"] = "Suivre le Grand coffre, Mythique+ et verrouillages de raid."
L["CONFIG_MOD_REPUTATIONS"] = "Réputations"
L["CONFIG_MOD_REPUTATIONS_DESC"] = "Suivre les réputations sur tous les personnages."
L["CONFIG_MOD_STORAGE"] = "Stockage"
L["CONFIG_MOD_STORAGE_DESC"] = "Onglet de stockage pour l'inventaire et la gestion de la banque."
L["CONFIG_NOTIFICATIONS"] = "Notifications"
L["CONFIG_NOTIFICATIONS_DESC"] = "Configurer quelles notifications s'affichent."
L["CONFIG_NOTIFY_ACHIEVEMENTS"] = "Notifications de hauts faits"
L["CONFIG_NOTIFY_ACHIEVEMENTS_DESC"] = "Afficher les notifications lors de l'obtention d'un haut fait."
L["CONFIG_NOTIFY_MOUNTS"] = "Notifications de montures"
L["CONFIG_NOTIFY_MOUNTS_DESC"] = "Afficher les notifications lors de l'apprentissage d'une nouvelle monture."
L["CONFIG_NOTIFY_PETS"] = "Notifications de mascottes"
L["CONFIG_NOTIFY_PETS_DESC"] = "Afficher les notifications lors de l'apprentissage d'une nouvelle mascotte."
L["CONFIG_NOTIFY_TOYS"] = "Notifications de jouets"
L["CONFIG_NOTIFY_TOYS_DESC"] = "Afficher les notifications lors de l'apprentissage d'un nouveau jouet."
L["CONFIG_NO_COMPLETED_PLANS"] = "Aucun plan terminé à supprimer."
L["CONFIG_OPTIMIZE_NOW"] = "Optimiser la base de données maintenant"
L["CONFIG_OPTIMIZE_NOW_DESC"] = "Exécuter l'optimiseur de base de données pour nettoyer et compresser les données."
L["CONFIG_RESET_PLANS"] = "Réinitialiser les plans terminés"
L["CONFIG_RESET_PLANS_CONFIRM"] = "Cela supprimera tous les plans terminés. Continuer ?"
L["CONFIG_RESET_PLANS_FORMAT"] = "%d plan(s) terminé(s) supprimé(s)."
L["CONFIG_SHOW_ITEMS_TOOLTIP"] = "Afficher les objets dans les infobulles"
L["CONFIG_SHOW_ITEMS_TOOLTIP_DESC"] = "Afficher les quantités d'objets du bataillon et du personnage dans les infobulles."
L["CONFIG_SHOW_ITEM_COUNT"] = "Afficher le nombre d'objets"
L["CONFIG_SHOW_ITEM_COUNT_DESC"] = "Afficher les infobulles avec le nombre d'objets sur tous les personnages."
L["CONFIG_SHOW_UPDATE_NOTES"] = "Afficher à nouveau les notes de mise à jour"
L["CONFIG_SHOW_UPDATE_NOTES_DESC"] = "Afficher la fenêtre Nouveautés à la prochaine connexion."
L["CONFIG_TAB_FILTERING"] = "Filtrage des onglets"
L["CONFIG_TAB_FILTERING_DESC"] = "Choisir quels onglets sont visibles dans la fenêtre principale."
L["CONFIG_THEME_APPLIED"] = "Thème %s appliqué !"
L["CONFIG_THEME_COLOR"] = "Couleur principale du thème"
L["CONFIG_THEME_COLOR_DESC"] = "Choisir la couleur d'accent principale pour l'interface de l'addon."
L["CONFIG_THEME_PRESETS"] = "Préréglages de thème"
L["CONFIG_THEME_RESET_DESC"] = "Réinitialiser toutes les couleurs du thème au thème violet par défaut."
L["CONFIG_UPDATE_NOTES_SHOWN"] = "La notification de mise à jour s'affichera à la prochaine connexion."
L["CONFIRM"] = "Confirmer"
L["CONFIRM_ACTION"] = "Confirmer l'action"
L["CONTENT_MIDNIGHT"] = "Midnight"
L["WEEKLY_RESET_LABEL"] = "Réinitialisation hebdomadaire"
L["CROSS_CHAR_SUMMARY"] = "Aperçu des personnages"
L["CONTRIBUTORS_TITLE"] = "Contributeurs"
L["COOLDOWNS"] = "Temps de recharge"
L["COPIED_LABEL"] = "Copié !"
L["CRAFTERS_SECTION"] = "Fabricants"
L["CRAFTING_ORDERS"] = "Commandes de fabrication"
L["CREATE_PLAN"] = "Create Plan"
L["CURRENCY_ACCOUNT_WIDE_NOTE"] = "Compte entier (bataillon) â€” même solde sur tous les personnages."
L["CURRENCY_GAINS"] = "Show Currency Gains"
L["CURRENCY_GAINS_TOOLTIP"] = "Display currency gain messages in chat when you earn currencies."
L["CURRENCY_OTHER"] = "Autre"
L["CURRENCY_TRANSFER_NEXT_STEPS"] = "Prochaines étapes :"
L["CURRENCY_TRANSFER_SECURITY"] = "(La sécurité Blizzard empêche le transfert automatique)"
L["CURRENCY_TRANSFER_STEP_1"] = "Trouvez |cffffffff%s|r dans la fenêtre des devises"
L["CURRENCY_TRANSFER_STEP_2"] = "|cffff8800Clic droit|r dessus"
L["CURRENCY_TRANSFER_STEP_3"] = "Sélectionnez |cffffffff'Transférer au bataillon'|r"
L["CURRENCY_TRANSFER_STEP_4"] = "Choisissez |cff00ff00%s|r"
L["CURRENCY_TRANSFER_STEP_5"] = "Entrez le montant : |cffffffff%s|r"
L["CURRENCY_WINDOW_OPENED"] = "La fenêtre des devises est maintenant ouverte !"
L["CURRENT_ENTRIES_LABEL"] = "Actuel :"
L["CUSTOM_ENTRIES"] = "Custom Entries"
L["CUSTOM_PLAN_SOURCE"] = "Custom plan"
L["CUSTOM_PLAN_STATUS"] = "Plan personnalisé '%s' %s"
L["DAILY_QUEST_CAT"] = "Quête quotidienne"
L["DAILY_QUEST_TRACKER"] = "Daily Quest Tracker"
L["DATABASE_RELOAD_REQUIRED"] = "Un rechargement unique est requis pour appliquer les changements."
L["DATABASE_UPDATED_MSG"] = "Base de données mise à jour vers une nouvelle version."
L["DATA_SOURCE_LEGACY"] = "Accès direct à la base de données (ancien)"
L["DATA_SOURCE_MODERN"] = "Service de cache moderne (orienté événements)"
L["DATA_SOURCE_NEEDS_MIGRATION"] = "Nécessite une migration vers le service de cache"
L["DATA_SOURCE_TITLE"] = "Informations sur la source de données"
L["DATA_SOURCE_USING"] = "Cet onglet utilise :"
L["DAYS_LABEL"] = "days"
L["DB_LABEL"] = "DB :"
L["DEBUG_DISABLED"] = "Mode débogage DÃ‰SACTIVÃ‰."
L["DEBUG_ENABLED"] = "Mode débogage ACTIVÃ‰."
L["DELVE_CAT"] = "Exploration"
L["DIFFICULTY_LFR"] = "LFR"
L["DISABLE_TRACKING_FORMAT"] = "Désactiver le suivi pour |cffffcc00%s|r ?"
L["DRAG_POSITION_MSG"] = "Drag the green frame to set popup position. Right-click to confirm."
L["DURATION_LABEL"] = "Duration"
L["EARNED_TITLE_MSG"] = "Vous avez obtenu un titre"
L["EMPTY_CHARACTERS_DESC"] = "Connectez-vous avec vos personnages pour commencer à les suivre.\nLes données sont collectées automatiquement à chaque connexion."
L["EMPTY_CHARACTERS_TITLE"] = "Aucun personnage trouvé"
L["EMPTY_CURRENCY_DESC"] = "Les devises sont suivies automatiquement sur tous vos personnages.\nConnectez-vous avec un personnage pour suivre les devises."
L["EMPTY_CURRENCY_TITLE"] = "Aucune donnée de devise"
L["EMPTY_GUILD_BANK_DESC"] = "Ouvrez la banque de guilde pour scanner les objets.\nLes objets sont mis en cache automatiquement lors de la première visite."
L["EMPTY_GUILD_BANK_TITLE"] = "Aucun objet dans la banque de guilde"
L["EMPTY_INVENTORY_DESC"] = "Vos sacs d'inventaire sont vides."
L["EMPTY_INVENTORY_TITLE"] = "Aucun objet dans l'inventaire"
L["EMPTY_ITEMS_DESC"] = "Ouvrez votre banque de bataillon ou personnelle pour scanner les objets.\nLes objets sont mis en cache automatiquement lors de la première visite."
L["EMPTY_ITEMS_TITLE"] = "Aucun objet en cache"
L["EMPTY_PERSONAL_BANK_DESC"] = "Ouvrez votre banque personnelle pour scanner les objets.\nLes objets sont mis en cache automatiquement lors de la première visite."
L["EMPTY_PERSONAL_BANK_TITLE"] = "Aucun objet dans la banque personnelle"
L["EMPTY_PLANS_DESC"] = "Parcourez les montures, mascottes, jouets ou hauts faits ci-dessus\npour ajouter des objectifs et suivre votre progression."
L["EMPTY_PLANS_TITLE"] = "Aucun plan pour l'instant"
L["EMPTY_PVE_DESC"] = "La progression JcE est suivie lorsque vous vous connectez.\nGrand coffre, Mythique+ et verrouillages de raid apparaÃ®tront ici."
L["EMPTY_PVE_TITLE"] = "Aucune donnée JcE"
L["EMPTY_REPUTATION_DESC"] = "Les réputations sont scannées automatiquement à la connexion.\nConnectez-vous avec un personnage pour suivre les factions."
L["EMPTY_REPUTATION_TITLE"] = "Aucune donnée de réputation"
L["EMPTY_STATISTICS_DESC"] = "Les statistiques proviennent de vos personnages suivis.\nConnectez-vous avec un personnage pour collecter des données."
L["EMPTY_STATISTICS_TITLE"] = "Aucune statistique disponible"
L["EMPTY_STORAGE_DESC"] = "Les objets sont scannés à l'ouverture des banques ou des sacs.\nVisitez une banque pour commencer à suivre votre stockage."
L["EMPTY_STORAGE_TITLE"] = "Aucune donnée de stockage"
L["EMPTY_WARBAND_BANK_DESC"] = "Ouvrez votre banque de bataillon pour scanner les objets.\nLes objets sont mis en cache automatiquement lors de la première visite."
L["EMPTY_WARBAND_BANK_TITLE"] = "Aucun objet dans la banque de bataillon"
L["ENABLE_NOTIFICATIONS"] = "Enable All Notifications"
L["ENABLE_NOTIFICATIONS_TOOLTIP"] = "Master toggle â€” disables all popup notifications, chat alerts, and visual effects below"
L["ENABLE_TRACKING_FORMAT"] = "Activer le suivi pour |cffffcc00%s|r ?"
L["ENTRY_ADDED"] = "Entrée personnalisée ajoutée."
L["ENTRY_ADD_FAILED"] = "L'ID d'objet et l'ID de source sont requis."
L["ENTRY_REMOVED"] = "Entrée supprimée."
L["EQUIPMENT"] = "Ã‰quipement"
L["ERROR_LABEL"] = "Error:"
L["ERROR_NAME_REALM_REQUIRED"] = "Nom du personnage et royaume requis"
L["ERROR_SAVING_CHARACTER"] = "Erreur lors de l'enregistrement du personnage :"
L["ERROR_WEEKLY_PLAN_EXISTS"] = "%s-%s a déjà un plan hebdomadaire actif"
L["EXTEND_DURATION"] = "Extend Duration"
L["FACTION_LABEL"] = "Faction:"
L["FALLBACK_ILLUSION_FORMAT"] = "Illusion %s"
L["FALLBACK_PET_COLLECTION"] = "Pet Collection"
L["FALLBACK_PLAYER_TITLE"] = "Player Title"
L["FALLBACK_TOY_COLLECTION"] = "Toy Collection"
L["FALLBACK_TRANSMOG_COLLECTION"] = "Transmog Collection"
L["FALLBACK_UNKNOWN_PET"] = "Unknown Pet"
L["UNIQUES"] = "Uniques"
L["TREATISE"] = "Traité"
L["GATHERING"] = "Récolte"
L["CATCH_UP"] = "Rattrapage"
L["MOXIE"] = "Moxie"
L["FIRST_CRAFT_AVAILABLE"] = "Premières fabrications disponibles"
L["FIRST_CRAFT_DESC"] = "Recettes qui accordent des bonus d'XP à la première fabrication"
L["FONT_FAMILY"] = "Famille de police"
L["FONT_FAMILY_TOOLTIP"] = "Choisir la police utilisée dans toute l'interface de l'addon"
L["FONT_SCALE"] = "Ã‰chelle de police"
L["FONT_SCALE_TOOLTIP"] = "Ajuster la taille de la police sur tous les éléments de l'interface."
L["FONT_SCALE_WARNING"] = "Attention : Une échelle de police élevée peut causer un débordement de texte."
L["FOR_AVAILABLE_COMMANDS"] = "pour les commandes disponibles."
L["FRIENDSHIP_LABEL"] = "Friendship"
L["FROM_LABEL"] = "De :"
L["FULL"] = "Full"
L["GLOBAL_DB_VERSION"] = "Version de la base de données globale :"
L["GOLD_MANAGEMENT_DEPOSITED"] = "Déposé %s dans la banque de bataillon"
L["GOLD_MANAGEMENT_DESC"] = "Configurer la gestion automatique de l'or. Les dépôts et retraits sont effectués automatiquement à l'ouverture de la banque."
L["GOLD_MANAGEMENT_ENABLE"] = "Activer la gestion de l'or"
L["GOLD_MANAGEMENT_GOLD_LABEL"] = "or"
L["GOLD_MANAGEMENT_HELPER"] = "Entrez le montant d'or à conserver sur ce personnage. L'addon gérera automatiquement votre or à l'ouverture de la banque."
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE"] = "Mode de gestion"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_BOTH"] = "Les deux"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_BOTH_DESC"] = "Maintenir automatiquement exactement X or sur votre personnage."
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_DEPOSIT"] = "Dépôt uniquement"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_DEPOSIT_DESC"] = "Si vous avez plus de X or, l'excédent sera déposé automatiquement."
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_WITHDRAW"] = "Retrait uniquement"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_WITHDRAW_DESC"] = "Si vous avez moins de X or, la différence sera retirée automatiquement."
L["GOLD_MANAGEMENT_NOTIFICATION_DEPOSIT"] = "Déposer %s dans la banque de bataillon (vous avez %s)"
L["GOLD_MANAGEMENT_NOTIFICATION_WITHDRAW"] = "Retirer %s de la banque de bataillon (vous avez %s)"
L["GOLD_MANAGEMENT_TARGET"] = "Montant d'or cible"
L["GOLD_MANAGEMENT_TITLE"] = "Objectif d'or"
L["GOLD_MANAGEMENT_WARNING"] = "|cff44ff44Entièrement automatique :|r Les dépôts et retraits sont effectués automatiquement à l'ouverture de la banque."
L["GOLD_MANAGEMENT_WITHDRAWN"] = "Retiré %s de la banque de bataillon"
L["GOLD_MANAGER_BTN"] = "Objectif d'or"
L["HEADER_PROFESSIONS"] = "Professions Overview"
L["HIDE_BLIZZARD_ACHIEVEMENT"] = "Replace Achievement Popup"
L["HIDE_BLIZZARD_ACHIEVEMENT_TOOLTIP"] = "Replace Blizzard's default achievement popup with the Warband Nexus notification style"
L["HIDE_MINIMAP_BUTTON"] = "Masquer le bouton de la minicarte"
L["IGNORE_SCAN_FORMAT"] = "Exclude %s from automatic scanning"
L["IGNORE_WARBAND_TAB_FORMAT"] = "Ignore Tab %d"
L["INFO_TAB_CHARACTERS"] = "Personnages"
L["INFO_TAB_CURRENCY"] = "Devises"
L["INFO_TAB_ITEMS"] = "Objets"
L["INFO_TAB_PLANS"] = "To-Do"
L["INFO_TAB_PROFESSIONS"] = "Métiers"
L["INFO_TAB_PVE"] = "JcE"
L["INFO_TAB_REPUTATIONS"] = "Réputations"
L["INFO_TAB_GEAR"] = "Équipement"
L["INFO_TAB_COLLECTIONS"] = "Collections"
L["INFO_TAB_STATISTICS"] = "Statistiques"
L["INFO_TAB_STORAGE"] = "Stockage"
L["GEAR_DESC"] = "Équipement porté, opportunités d'amélioration, recommandations banque (BoE/Warbound), candidats entre personnages."
L["COLLECTIONS_DESC"] = "Vue d'ensemble montures, familiers, jouets, transmog. Suivi progression et objets manquants."
L["ITEMS_CACHED_FORMAT"] = "%d objets en cache"
L["ITEMS_SCAN_HINT"] = "Les objets sont analysés automatiquement. Essayez /reload si rien n'apparaÃ®t."
L["ITEMS_WARBAND_BANK_HINT"] = "Ouvrez la banque de bataillon pour analyser les objets"
L["ITEM_ID_INPUT"] = "ID d'objet"
L["ITEM_ID_INPUT_DESC"] = "Entrez l'ID d'objet à suivre."
L["ITEM_LEVEL_FORMAT"] = "Niveau d'objet %s"
L["ITEM_LOOKUP_FAILED"] = "Objet introuvable."
L["ITEM_NUMBER_FORMAT"] = "Objet #%s"
L["JUST_NOW"] = "Ã€ l'instant"
L["KNOWLEDGE"] = "Knowledge"
L["LAST_SCANNED"] = "Dernière analyse"
L["LEARNED_RECIPES"] = "Recettes apprises"
L["LEFT_CLICK_TOGGLE"] = "Clic gauche : Basculer la fenêtre"
L["LIVE_SYNC_TOOLTIP"] = "Keep item cache updated in real-time while banks are open"
L["LOCK_MINIMAP_TOOLTIP"] = "Lock the minimap button in place so it cannot be dragged"
L["LOOKUP_ITEM"] = "Rechercher"
L["LOOKUP_ITEM_DESC"] = "Résoudre le nom et le type d'objet à partir de l'ID."
L["LOOT_ALERTS"] = "Mount/Pet/Toy Loot Alerts"
L["LOOT_ALERTS_ACHIEVEMENT"] = "Achievement Notifications"
L["LOOT_ALERTS_ACHIEVEMENT_TOOLTIP"] = "Show notifications when you earn a new achievement."
L["LOOT_ALERTS_ILLUSION"] = "Illusion Notifications"
L["LOOT_ALERTS_ILLUSION_TOOLTIP"] = "Show notifications when you collect a new weapon illusion."
L["LOOT_ALERTS_MOUNT"] = "Mount Notifications"
L["LOOT_ALERTS_MOUNT_TOOLTIP"] = "Show notifications when you collect a new mount."
L["LOOT_ALERTS_PET"] = "Pet Notifications"
L["LOOT_ALERTS_PET_TOOLTIP"] = "Show notifications when you collect a new pet."
L["LOOT_ALERTS_TITLE"] = "Title Notifications"
L["LOOT_ALERTS_TITLE_TOOLTIP"] = "Show notifications when you earn a new title."
L["LOOT_ALERTS_TOOLTIP"] = "Show a popup when a NEW mount, pet, toy, or achievement enters your collection."
L["LOOT_ALERTS_TOY"] = "Toy Notifications"
L["LOOT_ALERTS_TOY_TOOLTIP"] = "Show notifications when you collect a new toy."
L["LOOT_ALERTS_TRANSMOG"] = "Appearance Notifications"
L["LOOT_ALERTS_TRANSMOG_TOOLTIP"] = "Show notifications when you collect a new armor or weapon appearance."
L["LT_CHARACTER_DATA"] = "Données du personnage"
L["LT_COLLECTIONS"] = "Collections"
L["LOADING_COLLECTIONS"] = "Chargement des collections..."
L["SYNC_COMPLETE"] = "Synchronisé"
L["FILTER_COLLECTED"] = "Collectés"
L["FILTER_UNCOLLECTED"] = "Non collectés"
L["LT_CURRENCY_CACHES"] = "Devises et caches"
L["LT_PROFESSIONS"] = "Métiers"
L["LT_PVE_DATA"] = "Données JcE"
L["LT_REPUTATIONS"] = "Réputations"
L["MANAGE_ITEMS"] = "Suivi des objets"
L["MAX_BUTTON"] = "Max"
L["MENU_UNAVAILABLE_MSG"] = "Menu clic droit non disponible"
L["MIGRATION_RESET_COMPLETE"] = "Réinitialisation terminée. Toutes les données seront réanalysées automatiquement."
L["MINIMAP_HIDDEN_MSG"] = "Bouton de minicarte masqué (utilisez /wn minimap pour afficher)"
L["MINIMAP_NOT_AVAILABLE"] = "Module bouton minicarte non chargé."
L["MINIMAP_SHOWN_MSG"] = "Bouton de minicarte affiché"
L["MODULE_CURRENCIES"] = "Currencies"
L["MODULE_CURRENCIES_DESC"] = "Track account-wide and character-specific currencies (Gold, Honor, Conquest, etc.)"
L["MODULE_ITEMS"] = "Items"
L["MODULE_ITEMS_DESC"] = "Track Warband Bank items, search functionality, and item categories"
L["MODULE_MANAGEMENT"] = "Module Management"
L["MODULE_MANAGEMENT_DESC"] = "Enable or disable specific data collection modules. Disabling a module will stop its data updates and hide its tab from the UI."
L["MODULE_PLANS"] = "To-Do"
L["MODULE_PLANS_DESC"] = "Suivez vos objectifs personnels pour montures, mascottes, jouets, hauts faits et tâches personnalisées"
L["MODULE_PROFESSIONS"] = "Professions"
L["MODULE_PROFESSIONS_DESC"] = "Track profession skills, concentration, knowledge, and recipe companion window"
L["MODULE_PVE"] = "PvE"
L["MODULE_PVE_DESC"] = "Track Mythic+ dungeons, raid progress, and Weekly Vault rewards"
L["MODULE_REPUTATIONS"] = "Reputations"
L["MODULE_REPUTATIONS_DESC"] = "Track reputation progress with factions, renown levels, and paragon rewards"
L["MODULE_STORAGE"] = "Storage"
L["MODULE_STORAGE_DESC"] = "Track character bags, personal bank, and Warband Bank storage"
L["MORE_CHARACTERS"] = "more character"
L["MORE_CHARACTERS_PLURAL"] = "more characters"
L["MOST_PLAYED"] = "Most Played"
L["MYTHIC_PLUS_LABEL"] = "Mythic+"
L["NOTIFICATION_DEFAULT_TITLE"] = "Notification"
L["NO_ACTIVE_COOLDOWNS"] = "Aucun temps de recharge actif"
L["NO_ACTIVE_ORDERS"] = "Aucune commande active"
L["NO_ADDITIONAL_INFO"] = "Aucune information supplémentaire"
L["NO_CRITERIA_FOUND"] = "Aucun critère trouvé"
L["NO_CUSTOM_ENTRIES"] = "Aucune entrée personnalisée."
L["NO_ITEMS_CACHED_TITLE"] = "Aucun objet en cache"
L["NO_ITEMS_MATCH"] = "Aucun objet ne correspond à '%s'"
L["NO_ITEMS_MATCH_GENERIC"] = "Aucun objet ne correspond à votre recherche"
L["NO_PROFESSION"] = "Aucun métier"
L["NO_PROFESSIONS_DATA"] = "No profession data available yet. Open your profession window (default: K) on each character to collect data."
L["NO_REQUIREMENTS_INSTANT"] = "Aucune condition (complétion instantanée)"
L["NO_SCAN"] = "Non scanné"
L["NPC"] = "PNJ"
L["ONLINE_LABEL"] = "(En ligne)"
L["OPEN_AND_GUIDE"] = "Ouvrir et guider"
L["OPTIONS_MENU"] = "Options"
L["ORDERS"] = "Commandes"
L["ORDER_NO_DATA"] = "Ouvrir le métier à l'établi pour analyser"
L["PARSE_BATTLEGROUND"] = "Battleground"
L["PARSE_BRAWLERS_GUILD"] = "Brawler's Guild"
L["PARSE_CAMPAIGN"] = "Campaign"
L["PARSE_CHALLENGE_MODE"] = "Challenge Mode"
L["PARSE_CLASS_HALL"] = "Class Hall"
L["PARSE_CONTAINED_IN"] = "Contained in"
L["PARSE_COST"] = "Cost"
L["PARSE_COVENANT"] = "Covenant"
L["PARSE_CRAFTED"] = "Crafted"
L["PARSE_DISCOVERY"] = "Discovery"
L["PARSE_EVENT"] = "Event"
L["PARSE_EXPANSION"] = "Expansion"
L["PARSE_FRIENDSHIP"] = "Friendship"
L["PARSE_FROM_ACHIEVEMENT"] = "From Achievement"
L["PARSE_GARRISON"] = "Garrison"
L["PARSE_GARRISON_BUILDING"] = "Garrison Building"
L["PARSE_HIDDEN"] = "Hidden"
L["PARSE_HOLIDAY"] = "Holiday"
L["PARSE_ISLAND_EXPEDITION"] = "Island Expedition"
L["PARSE_MISSION"] = "Mission"
L["PARSE_MYTHIC_PLUS"] = "Mythic+"
L["PARSE_NPC"] = "NPC"
L["PARSE_ORDER_HALL"] = "Order Hall"
L["PARSE_PARAGON"] = "Paragon"
L["PARSE_RARE"] = "Rare"
L["PARSE_RATED"] = "Rated"
L["PARSE_SCENARIO"] = "Scenario"
L["PARSE_SOLD_BY"] = "Sold by"
L["PARSE_SPECIAL"] = "Special"
L["PARSE_STORE"] = "Store"
L["PARSE_TIMEWALKING"] = "Timewalking"
L["PARSE_TORGHAST"] = "Torghast"
L["PARSE_WARFRONT"] = "Warfront"
L["PARSE_WORLD_BOSS"] = "World Boss"
L["PARSE_ZERETH_MORTIS"] = "Zereth Mortis"
L["PERSONAL_BANK"] = "Banque personnelle"
L["PERSONAL_ORDERS"] = "Commandes personnelles"
L["PLANNED"] = "Planifié"
L["PLANS_NOT_AVAILABLE"] = "Suivi des plans non disponible."
L["PLANS_SUBTITLE_TEXT"] = "Suivez vos objectifs hebdomadaires et collections"
L["PLAN_COMPLETED"] = "Plan complété : "
L["PLAYED_DAY"] = "Day"
L["PLAYED_DAYS"] = "Days"
L["PLAYED_HOUR"] = "Hour"
L["PLAYED_HOURS"] = "Hours"
L["PLAYED_MINUTE"] = "Minute"
L["PLAYED_MINUTES"] = "Minutes"
L["POINTS_FORMAT"] = "%d Points"
L["POSITION_RESET_MSG"] = "Popup position reset to default (Top Center)"
L["POSITION_SAVED_MSG"] = "Popup position saved!"
L["PREPARING"] = "Preparing"
L["PROFESSIONS_DISABLED_TITLE"] = "Métiers"
L["PROFESSIONS_INFO_DESC"] = "Suivez les compétences de métier, concentration, connaissances et arbres de spécialisation. Inclut Recipe Companion."
L["PROFESSIONS_TRACKED_FORMAT"] = "%s characters with professions"
L["PROFILER_NOT_LOADED"] = "Module profileur non chargé."
L["PROFILES"] = "Profiles"
L["PROFILES_DESC"] = "Manage addon profiles"
L["PROF_ONLY_CURRENT_CHAR"] = "Disponible uniquement pour le personnage actuel"
L["PROF_OPEN_RECIPE"] = "Ouvrir"
L["PROF_OPEN_RECIPE_TOOLTIP"] = "Ouvrir la liste des recettes de ce métier"
L["PROGRESS_COMPLETED_FORMAT"] = "%d/%d Progression complétée"
L["PROGRESS_COUNT_FORMAT"] = "%d/%d Progression"
L["PROGRESS_ON_FORMAT"] = "You are %d/%d on the progress"
L["PUBLIC_ORDERS"] = "Commandes publiques"
L["PVE_GREAT_VAULT"] = "Grand coffre"
L["PVE_INCOMPLETE_DATA"] = "Certaines données peuvent être incomplètes. Actualisez plus tard."
L["PVE_MYTHIC_SCORES"] = "Scores Mythique+"
L["PVE_PREPARING"] = "Préparation"
L["PVE_RAID_LOCKOUTS"] = "Verrouillages de raid"
L["QUEST_CAT_ASSIGNMENT"] = "Assignment"
L["QUEST_CAT_CONTENT_EVENTS"] = "Event de contenu"
L["QUEST_CAT_DAILY"] = "Daily"
L["QUEST_CAT_WEEKLY"] = "Weekly"
L["QUEST_CAT_WORLD"] = "World"
L["QUEST_COMPLETED_SUFFIX"] = "Complété"
L["QUEST_TYPE_ASSIGNMENTS"] = "Assignments"
L["QUEST_TYPE_ASSIGNMENTS_DESC"] = "Special assignments and tasks"
L["QUEST_TYPE_CONTENT_EVENTS"] = "Events de contenu"
L["QUEST_TYPE_CONTENT_EVENTS_DESC"] = "Objectifs bonus, tâches d'événement et activités style campagne"
L["QUEST_TYPE_DAILY"] = "Daily Quests"
L["QUEST_TYPE_DAILY_DESC"] = "Regular daily quests from NPCs"
L["QUEST_TYPE_WEEKLY"] = "Weekly Quests"
L["QUEST_TYPE_WEEKLY_DESC"] = "Weekly recurring quests"
L["QUEST_TYPE_WORLD"] = "World Quests"
L["QUEST_TYPE_WORLD_DESC"] = "Zone-wide world quests"
L["RECHARGE"] = "Recharge"
L["RECIPES"] = "Recipes"
L["RECIPE_COMPANION_TITLE"] = "Compagnon de recettes"
L["RECIPE_NO_DATA"] = "Ouvrir la fenêtre de métier pour collecter les données de recettes"
L["REMOVED_FROM_FAVORITES"] = "Retiré des favoris :"
L["REMOVED_PLANS_FORMAT"] = "Removed %d completed plan(s)."
L["REMOVE_BUTTON"] = "- Supprimer la sélection"
L["REMOVE_BUTTON_DESC"] = "Supprimer l'entrée personnalisée sélectionnée."
L["REMOVE_ENTRY"] = "Supprimer l'entrée personnalisée"
L["REMOVE_ENTRY_DESC"] = "Sélectionner une entrée personnalisée à supprimer."
L["RENOWN_TYPE_LABEL"] = "Renown"
L["REPEATABLE_LABEL"] = "Répétable"
L["REPEATABLE_TOGGLE"] = "Répétable"
L["REPEATABLE_TOGGLE_DESC"] = "Si ce butin peut être tenté plusieurs fois par verrouillage."
L["REPUTATION_GAINS"] = "Show Reputation Gains"
L["REPUTATION_GAINS_TOOLTIP"] = "Display reputation gain messages in chat when you earn faction standing."
L["REP_FACTION_FALLBACK"] = "Faction"
L["REP_LOADING_COMPLETE"] = "Terminé !"
L["REP_LOADING_FETCHING"] = "Chargement des données de réputation..."
L["REP_LOADING_INITIALIZING"] = "Initialisation..."
L["REP_LOADING_PREPARING"] = "Préparation..."
L["REP_LOADING_PROCESSING"] = "Traitement de %d factions..."
L["REP_LOADING_PROCESSING_COUNT"] = "Traitement... (%d/%d)"
L["REP_LOADING_SAVING"] = "Enregistrement dans la base de données..."
L["REP_PARAGON_LABEL"] = "Parangon"
L["REP_RENOWN_NEXT"] = "Renom %d"
L["REP_REWARD_WAITING"] = "Récompense en attente"
L["REP_SECTION_ACCOUNT_WIDE"] = "Réputations de compte entier (%s)"
L["REP_SECTION_CHARACTER_BASED"] = "Réputations par personnage (%s)"
L["REP_TO_NEXT_FORMAT"] = "%s de réputation jusqu'à %s (%s)"
L["RESET_COMPLETED_CONFIRM"] = "Are you sure you want to remove ALL completed plans?\\n\\nThis cannot be undone!"
L["RESOLUTION_NORMALIZATION"] = "Normalisation de résolution"
L["RESOLUTION_NORMALIZATION_TOOLTIP"] = "Ajuster les tailles de police selon la résolution et l'échelle de l'interface."
L["RIGHT_CLICK_PLANS"] = "Clic droit : Ouvrir les plans"
L["SCANNING_FORMAT"] = "Scanning %s"
L["SCAN_BANK_MENU"] = "Analyser la banque"
L["SCAN_COMPLETE_MSG"] = "Analyse terminée !"
L["SCREEN_FLASH_EFFECT"] = "Flash on Rare Drop"
L["SCREEN_FLASH_EFFECT_TOOLTIP"] = "Play a screen flash animation when you finally obtain a collectible after multiple farming attempts"
L["SCROLL_SPEED_TOOLTIP"] = "Multiplier for scroll speed (1.0x = 28 px per step)"
L["UI_SCALE"] = "Échelle de l'interface"
L["UI_SCALE_TOOLTIP"] = "Ajuste la taille de la fenêtre de l'addon. Réduisez si elle prend trop de place."
L["SELECT_ITEM"] = "Sélectionner un objet"
L["SELECT_ITEM_DESC"] = "Choisir un collectionnable à gérer."
L["SELECT_ITEM_HINT"] = "Sélectionnez un objet ci-dessus pour voir les détails."
L["SELECT_RECIPE"] = "Sélectionner une recette"
L["SETTINGS_UI_UNAVAILABLE"] = "Interface des paramètres non disponible. Essayez /wn pour ouvrir la fenêtre principale."
L["SET_TRY_COUNT_TEXT"] = "Set try count for:\\n%s"
L["SHOW_ILVL_TOOLTIP"] = "Display item level badges on equipment in the item list"
L["SHOW_ITEM_COUNT_TOOLTIP"] = "Display stack counts on items in the storage and items view"
L["SHOW_TOOLTIP_ITEM_COUNT_TOOLTIP"] = "Display Warband and Character item counts in tooltips (WN Search)."
L["SHOW_WEEKLY_PLANNER_TOOLTIP"] = "Show or hide the Weekly Planner section inside the Characters tab"
L["SKILL"] = "Skill"
L["SKILLUP_DESC"] = "Recettes qui peuvent encore augmenter votre niveau de compétence"
L["SKILLUP_RECIPES"] = "Recettes de progression"
L["SORT_BY_LABEL"] = "Trier par :"
L["SORT_MODE_GOLD"] = "Or (le plus élevé)"
L["SORT_MODE_ILVL"] = "Niveau d'objet (le plus élevé)"
L["SORT_MODE_LEVEL"] = "Niveau (le plus élevé)"
L["SORT_MODE_DEFAULT"] = "Ordre par défaut"
L["SORT_MODE_MANUAL"] = "Manuel (ordre personnalisé)"
L["SORT_MODE_NAME"] = "Nom (A-Z)"
L["SOURCE_ENCHANTING"] = "Enchanting"
L["SOURCE_ID"] = "ID de source"
L["SOURCE_ID_DESC"] = "ID de PNJ ou ID d'objet."
L["SOURCE_NOT_AVAILABLE"] = "Source information not available"
L["SOURCE_PLURAL"] = "sources"
L["SOURCE_SINGULAR"] = "source"
L["SOURCE_TYPE"] = "Type de source"
L["SOURCE_TYPE_DESC"] = "PNJ ou Objet."
L["SOURCE_TYPE_NPC"] = "PNJ"
L["SOURCE_TYPE_OBJECT"] = "Objet"
L["SOURCE_TYPE_PUZZLE"] = "Puzzle"
L["SOURCE_TYPE_RENOWN"] = "Renown"
L["SOURCE_TYPE_TRADING_POST"] = "Trading Post"
L["SOURCE_TYPE_TREASURE"] = "Treasure"
L["SPECIAL_ASSIGNMENT_CAT"] = "Mission spéciale"
L["INFO_CREDITS_SECTION_TITLE"] = "Crédits et remerciements"
L["INFO_CREDITS_LORE_SUBTITLE"] = "Récits et univers"
L["INFO_FEATURES_SECTION_TITLE"] = "Aperçu des fonctionnalités"
L["HEADER_INFO_TOOLTIP"] = "Guide de l'addon et crédits"
L["HEADER_INFO_TOOLTIP_HINT"] = "Fonctions et contributeurs — les crédits sont en haut."
L["STANDING_EXALTED"] = "Exalté"
L["STANDING_FRIENDLY"] = "Amical"
L["STANDING_HATED"] = "Détesté"
L["STANDING_HONORED"] = "Honoré"
L["STANDING_HOSTILE"] = "Hostile"
L["STANDING_NEUTRAL"] = "Neutre"
L["STANDING_REVERED"] = "Révéré"
L["STANDING_UNFRIENDLY"] = "Inamical"
L["STATISTICS_SUBTITLE"] = "Collection progress, gold, and storage overview"
L["STATUS_LABEL"] = "Status:"
L["SUPPORTERS_TITLE"] = "Supporters"
L["SYNCING_COMPLETE"] = "Synchronisation terminée !"
L["SYNCING_LABEL_FORMAT"] = "WN Synchronisation : %s"
L["TABLE_HEADER_CHARACTER"] = "PERSONNAGE"
L["TABLE_HEADER_GOLD"] = "OR"
L["TABLE_HEADER_LAST_SEEN"] = "VU POUR LA DERNIÃˆRE FOIS"
L["TABLE_HEADER_LEVEL"] = "NIVEAU"
L["TAB_PROFESSIONS"] = "Professions"
L["TEST_NOTIFICATION_MSG"] = "Position test"
L["TEST_NOTIFICATION_TITLE"] = "Test Notification"
L["THANK_YOU_MSG"] = "Merci d'utiliser Warband Nexus !"
L["THEME_APPEARANCE"] = "Theme & Appearance"
L["TIER_FORMAT"] = "Tier %d"
L["TOGGLE_TRACKER"] = "Basculer le suivi"
L["TOGGLE_WINDOW"] = "Basculer la fenêtre"
L["TOOL"] = "Tool"
L["TOOLTIP_100_DROP"] = "100% Butin"
L["TOOLTIP_ATTEMPTS"] = "tentatives"
L["TOOLTIP_CONCENTRATION_MARKER"] = "Warband Nexus - Concentration"
L["TOOLTIP_FULL"] = "(Plein)"
L["TOOLTIP_HOLD_SHIFT"] = "  Maintenir [Maj] pour la liste complète"
L["TOOLTIP_NO_LOOT_UNTIL_RESET"] = "Pas de butin jusqu'à la prochaine réinitialisation"
L["TOOLTIP_UNKNOWN"] = "Inconnu"
L["TOTAL_GOLD_LABEL"] = "Or total :"
L["TOTAL_REAGENTS"] = "Total des réactifs"
L["TRACKED_DETAILED_LINE1"] = "Données détaillées complètes"
L["TRACKED_DETAILED_LINE2"] = "Toutes les fonctionnalités activées"
L["TRACKED_LABEL"] = "Suivi"
L["TRACKING_DISABLED"] = "Tracking DISABLED (read-only mode)"
L["TRACKING_DISABLED_CHAT"] = "Suivi de personnage désactivé. Mode lecture seule."
L["TRACKING_DISABLED_MSG"] = "Character tracking DISABLED!"
L["TRACKING_DISABLED_SCAN_MSG"] = "Le suivi de personnage est désactivé. Activez-le dans les paramètres pour analyser la banque."
L["TRACKING_ENABLED_CHAT"] = "Suivi de personnage activé. La collecte de données commencera."
L["TRACKING_ENABLED_MSG"] = "Character tracking ENABLED!"
L["TRACKING_NOT_ENABLED_TOOLTIP"] = "Le suivi du personnage est désactivé. Cliquez pour ouvrir l'onglet Personnages."
L["TRACKING_BADGE_CLICK_HINT"] = "Cliquez pour modifier le suivi."
L["TRACKING_TAB_LOCKED_TITLE"] = "Le personnage n'est pas suivi"
L["TRACKING_TAB_LOCKED_DESC"] = "Cet onglet ne fonctionne que pour les personnages suivis.\nActivez le suivi depuis la page Personnages en utilisant l'icône de suivi."
L["OPEN_CHARACTERS_TAB"] = "Ouvrir Personnages"
L["TRACKING_BADGE_TRACKING"] = "Suivi"
L["TRACKING_BADGE_UNTRACKED"] = "Non\nsuivi"
L["TRACKING_BADGE_BANK"] = "Banque\nActive"
L["TRACK_CHARACTER_QUESTION"] = "Do you want to track this character?"
L["TRACK_ITEM_DB"] = "Suivi base objets"
L["TRACK_ITEM_DB_DESC"] = "Gérer quels butins de collectionnables suivir. Activer les entrées intégrées ou ajouter des sources personnalisées."
L["TRACK_USAGE"] = "Utilisation : enable | disable | status"
L["TRYCOUNTER_INCREMENT_CHAT"] = "%d tentatives pour %s"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ATTEMPTS_FOR_LINK"] = "%d tentatives pour %s"
L["TRYCOUNTER_CHAT_FIRST_FOR_LINK"] = "Premier essai pour %s"
L["TRYCOUNTER_CHAT_TAG_CONTAINER"] = "conteneur"
L["TRYCOUNTER_CHAT_TAG_FISHING"] = "pêche"
L["TRYCOUNTER_CHAT_TAG_RESET"] = "compteur réinitialisé"
L["TRYCOUNTER_ATTEMPTS_FOR"] = "%d tentatives pour %s"
L["TRYCOUNTER_ATTEMPTS_SUFFIX"] = " tentatives"
L["TRYCOUNTER_CAUGHT_RESET"] = "Capturé %s ! Compteur réinitialisé."
L["TRYCOUNTER_CAUGHT"] = "%s pêché !"
L["TRYCOUNTER_COLLECTED_TAG"] = "(Collecté)"
L["TRYCOUNTER_CONTAINER_RESET"] = "Obtenu %s du conteneur ! Compteur réinitialisé."
L["TRYCOUNTER_CONTAINER"] = "%s obtenu du conteneur !"
L["TRYCOUNTER_AFTER_TRIES"] = "après %d essais"
L["TRYCOUNTER_FIRST_TRY"] = "du premier coup !"
L["TRYCOUNTER_INSTANCE_DROPS"] = "Butins collectionnables dans cette instance :"
L["TRYCOUNTER_INSTANCE_COLLECTIBLE_DETECTED"] = "Objet de collection détecté : "
L["TRYCOUNTER_INSTANCE_WRONG_DIFF"] = "Mauvaise difficulté : il faut %s (vous êtes en %s)."
L["TRYCOUNTER_INSTANCE_REQUIRES_UNVERIFIED"] = "Nécessite %s (difficulté actuelle inconnue)."
L["TRYCOUNTER_LOCKOUT_SKIP"] = "Ignoré : verrouillage quotidien/hebdomadaire actif pour ce PNJ."
L["TRYCOUNTER_OBTAINED_RESET"] = "Obtenu %s ! Compteur réinitialisé."
L["TRYCOUNTER_TRY_COUNTS"] = "Compteurs de tentatives"
L["TRYCOUNTER_TYPE_ITEM"] = "Objet"
L["TRYCOUNTER_TYPE_MOUNT"] = "Monture"
L["TRYCOUNTER_TYPE_PET"] = "Mascotte"
L["TRYCOUNTER_TYPE_TOY"] = "Jouet"
L["TYPE_CUSTOM"] = "Custom"
L["TYPE_HELP"] = "Tapez"
L["TYPE_ILLUSION"] = "Illusion"
L["TYPE_RECIPE"] = "Recipe"
L["TYPE_TITLE"] = "Title"
L["UNCLAIMED_REWARDS"] = "Vous avez des récompenses non réclamées"
L["UNKNOWN_CATEGORY"] = "Unknown Category"
L["UNKNOWN_COMMAND"] = "Commande inconnue."
L["UNKNOWN_DEBUG_CMD"] = "Commande de débogage inconnue :"
L["UNLEARNED_RECIPES"] = "Recettes non apprises"
L["UNSPENT_POINTS"] = "Unspent Points"
L["UNTRACKED"] = "Untracked"
L["UNTRACKED_LABEL"] = "Non suivi"
L["UNTRACKED_VIEWONLY_LINE1"] = "Mode lecture seule"
L["UNTRACKED_VIEWONLY_LINE2"] = "Informations de base uniquement"
L["USE_COMMANDS_MSG"] = "Utilisez /wn show, /wn options, /wn help"
L["VAULT_PLANS_RESET"] = "Les plans de grand coffre ont été réinitialisés ! (%d plan%s)"
L["VAULT_REMINDER"] = "Weekly Vault Reminder"
L["VAULT_REMINDER_TOOLTIP"] = "Show a reminder popup on login when you have unclaimed Great Vault rewards"
L["VAULT_SLOTS_TO_FILL"] = "%d emplacement%s du Grand coffre à remplir"
L["VAULT_SLOT_PLURAL"] = "s"
L["VAULT_SLOT_WORLD"] = "Monde"
L["WARBAND_BANK_COLON"] = "Banque de bataillon :"
L["WARBAND_BANK_LABEL"] = "Banque de bataillon"
L["WARBAND_BANK_TAB_FORMAT"] = "Onglet %d"
L["WEEKLY_QUEST_CAT"] = "Quête hebdomadaire"
L["WEEKLY_VAULT_PLAN_FORMAT"] = "Plan de grand coffre - %s"
L["WEEKLY_VAULT_PLAN_NAME"] = "Grand coffre - %s"
L["WEEKLY_VAULT_READY"] = "Grand coffre prêt !"
L["WEEKLY_VAULT_TRACKER"] = "Weekly Vault Tracker"
L["WEEKS_LABEL"] = "weeks"
L["WELCOME_MSG_FORMAT"] = "Bienvenue dans Warband Nexus v%s"
L["WELCOME_OPEN_INTERFACE"] = "pour ouvrir l'interface."
L["WELCOME_TITLE"] = "Welcome to Warband Nexus!"
L["WELCOME_TYPE_CMD"] = "Veuillez taper"
L["WN_SEARCH"] = "Recherche WN"
L["WORLD_CAT"] = "Monde"
L["WORLD_QUEST_CAT"] = "Quête mondiale"
L["YES_RESET"] = "Yes, Reset"
L["YOUR_PROFESSIONS"] = "Warband Professions"
L["YOU_MARKER"] = "(Vous)"
L["ZONE_PREFIX"] = "Zone: "


-- =============================================
-- Blizzard GlobalString Keys (copied from enUS)
-- =============================================
L["TAB_PLANS"] = "To-Do"
L["HEADER_CURRENT_CHARACTER"] = "Current Character"
L["BANK_LABEL"] = BANK or "Bank"
L["CANCEL"] = CANCEL or "Cancel"
L["CATEGORY_ACHIEVEMENTS"] = ACHIEVEMENTS or "Achievements"
L["ACHIEVEMENT_SERIES"] = "Série de hauts-faits"
L["CHILDREN_ACHIEVEMENTS"] = "Hauts-faits suivants"
L["LOADING_ACHIEVEMENTS"] = "Chargement des hauts-faits..."
L["PARENT_ACHIEVEMENT"] = "Haut-fait précédent"
L["CATEGORY_MOUNTS"] = MOUNTS or "Mounts"
L["CATEGORY_PETS"] = PETS or "Pets"
L["CATEGORY_TITLES"] = TITLES or "Titles"
L["CATEGORY_TOYS"] = TOY_BOX or "Toys"
L["CATEGORY_TRANSMOG"] = TRANSMOGRIFY or "Transmog"
L["CURRENCY_SEARCH_PLACEHOLDER"] = SEARCH .. " currency..."
L["DELETE"] = DELETE or "Delete"
L["DIFFICULTY_HEROIC"] = PLAYER_DIFFICULTY2 or "Heroic"
L["DIFFICULTY_MYTHIC"] = PLAYER_DIFFICULTY6 or "Mythic"
L["DIFFICULTY_NORMAL"] = PLAYER_DIFFICULTY1 or "Normal"
L["DUNGEON_CAT"] = LFG_TYPE_DUNGEON or "Dungeon"
L["FALLBACK_UNKNOWN_SOURCE"] = UNKNOWN or "Unknown"
L["HEADER_CHARACTERS"] = CHARACTER or "Characters"
L["HEADER_FAVORITES"] = FAVORITES or "Favorites"
L["NONE_LABEL"] = NONE or "None"
L["NOTIFICATIONS_LABEL"] = NOTIFICATIONS or "Notifications"
L["OBJECT"] = OBJECT or "Object"
L["OK_BUTTON"] = OKAY or "OK"
L["PARSE_ARENA"] = ARENA or "Arena"
L["PARSE_DROP"] = BATTLE_PET_SOURCE_1 or "Drop"
L["PARSE_DUNGEON"] = DUNGEONS or "Dungeon"
L["PARSE_FACTION"] = FACTION or "Faction"
L["PARSE_RAID"] = RAID or "Raid"
L["PARSE_REPUTATION"] = REPUTATION or "Reputation"
L["PARSE_ZONE"] = ZONE or "Zone"
L["PLANS_SEARCH_PLACEHOLDER"] = SEARCH .. "..."
L["PVE_HEADER_DUNGEONS"] = DUNGEONS or "Dungeons"
L["PVE_HEADER_RAIDS"] = RAIDS or "Raids"
L["PVP_TYPE"] = PVP or "PvP"
L["RAIDS_LABEL"] = RAIDS or "Raids"
L["RAID_CAT"] = RAID or "Raid"
L["RELOAD_UI_BUTTON"] = RELOADUI or "Reload UI"
L["REP_SEARCH_PLACEHOLDER"] = SEARCH .. " reputation..."
L["RESET_LABEL"] = RESET or "Reset"
L["SLOT_BACK"] = INVTYPE_CLOAK or "Back"
L["SLOT_CHEST"] = INVTYPE_CHEST or "Chest"
L["SLOT_FEET"] = INVTYPE_FEET or "Feet"
L["SLOT_HANDS"] = INVTYPE_HAND or "Hands"
L["SLOT_HEAD"] = INVTYPE_HEAD or "Head"
L["SLOT_LEGS"] = INVTYPE_LEGS or "Legs"
L["SLOT_MAINHAND"] = INVTYPE_WEAPONMAINHAND or "Main Hand"
L["SLOT_OFFHAND"] = INVTYPE_WEAPONOFFHAND or "Off Hand"
L["SLOT_SHIRT"] = INVTYPE_BODY or "Shirt"
L["SLOT_SHOULDER"] = INVTYPE_SHOULDER or "Shoulder"
L["SLOT_TABARD"] = INVTYPE_TABARD or "Tabard"
L["SLOT_WAIST"] = INVTYPE_WAIST or "Waist"
L["SLOT_WRIST"] = INVTYPE_WRIST or "Wrist"
L["SOURCE_TYPE_ACHIEVEMENT"] = BATTLE_PET_SOURCE_6 or "Achievement"
L["SOURCE_TYPE_CRAFTED"] = BATTLE_PET_SOURCE_4 or "Crafted"
L["SOURCE_TYPE_DROP"] = BATTLE_PET_SOURCE_1 or "Drop"
L["SOURCE_TYPE_IN_GAME_SHOP"] = BATTLE_PET_SOURCE_10 or "In-Game Shop"
L["SOURCE_TYPE_PET_BATTLE"] = BATTLE_PET_SOURCE_5 or "Pet Battle"
L["SOURCE_TYPE_PROFESSION"] = BATTLE_PET_SOURCE_4 or "Profession"
L["SOURCE_TYPE_PROMOTION"] = BATTLE_PET_SOURCE_8 or "Promotion"
L["SOURCE_TYPE_PVP"] = PVP or "PvP"
L["SOURCE_TYPE_QUEST"] = BATTLE_PET_SOURCE_2 or "Quest"
L["SOURCE_TYPE_TRADING_CARD"] = BATTLE_PET_SOURCE_9 or "Trading Card Game"
L["SOURCE_TYPE_UNKNOWN"] = UNKNOWN or "Unknown"
L["SOURCE_TYPE_VENDOR"] = BATTLE_PET_SOURCE_3 or "Vendor"
L["SOURCE_TYPE_WORLD_EVENT"] = BATTLE_PET_SOURCE_7 or "World Event"
L["STATS_HEADER"] = STATISTICS or "Statistics"
L["TOOLTIP_CHARACTER"] = CHARACTER or "Character"
L["TOOLTIP_LOCATION"] = LOCATION_COLON or "Location"
L["TRANSMOG_SOURCE_ACHIEVEMENT"] = TRANSMOG_SOURCE_5 or "Achievement"
L["TRANSMOG_SOURCE_BOSS_DROP"] = TRANSMOG_SOURCE_1 or "Boss Drop"
L["TRANSMOG_SOURCE_PROFESSION"] = TRANSMOG_SOURCE_6 or "Profession"
L["TRANSMOG_SOURCE_QUEST"] = TRANSMOG_SOURCE_2 or "Quest"
L["TRANSMOG_SOURCE_VENDOR"] = TRANSMOG_SOURCE_3 or "Vendor"
L["TRANSMOG_SOURCE_WORLD_DROP"] = TRANSMOG_SOURCE_4 or "World Drop"
L["TYPE_MOUNT"] = MOUNT or "Mount"
L["TYPE_PET"] = PET or "Pet"
L["TYPE_TOY"] = TOY or "Toy"
L["TYPE_TRANSMOG"] = TRANSMOGRIFY or "Transmog"
L["VAULT_DUNGEON"] = LFG_TYPE_DUNGEON or "Dungeon"
L["VAULT_RAID"] = RAID or "Raid"
L["VAULT_SLOT_DUNGEON"] = LFG_TYPE_DUNGEON or "Dungeon"
L["VAULT_SLOT_RAIDS"] = RAIDS or "Raids"

-- Parity with enUS
L["ACHIEVEMENT"] = "Haut fait"
L["ADD_ITEMS_TO_PLANS"] = "Ajoutez des objets à vos plans pour les voir ici !"
L["CONFIG_RECIPE_COMPANION"] = "Compagnon de recettes"
L["CONFIG_RECIPE_COMPANION_DESC"] = "Afficher la fenêtre Compagnon de recettes à côté de l'interface des métiers (disponibilité des réactifs par personnage)."
L["CRITERIA"] = "Critères"
L["CURRENTLY_UNTRACKED"] = "Actuellement non suivis"
L["CUSTOM_PLAN_COMPLETED"] = "Plan personnalisé « %s » |cff00ff00terminé|r"
L["DESCRIPTION"] = "Description"
L["FISHING"] = "Pêche"
L["ITEM_RESOLVED"] = "Objet identifié : %s (%s)"
L["MANAGE_BUILTIN"] = "Gérer les entrées intégrées"
L["MANAGE_BUILTIN_DESC"] = "Rechercher et activer/désactiver les entrées de suivi intégrées par ID d'objet."
L["PARSE_AMOUNT"] = "Quantité"
L["PARSE_LOCATION"] = "Emplacement"
L["SEARCH_BUTTON"] = "Rechercher"
L["SEARCH_BUILTIN"] = "Rechercher dans les intégrés par ID d'objet"
L["SEARCH_BUILTIN_DESC"] = "Entrez l'ID d'objet pour trouver les sources dans la base intégrée."
L["SHOWING_X_OF_Y"] = "Affichage de %d sur %d résultats"
L["SOURCE_NAME"] = "Nom de la source"
L["SOURCE_NAME_DESC"] = "Nom d'affichage optionnel pour la source (ex. NPC ou objet)."
L["SOURCE_UNKNOWN"] = "Inconnu"
L["STATISTIC_IDS"] = "IDs de statistiques"
L["STATISTIC_IDS_DESC"] = "IDs de statistiques WoW séparés par des virgules pour le décompte kills/drops (optionnel)."
L["TRYCOUNTER_DIFFICULTY_SKIP"] = "Ignoré : %s requiert la difficulté %s (actuelle : %s)"
L["TRYCOUNTER_OBTAINED"] = "%s obtenu !"
L["ZONE_DROP"] = "Butin de zone"

-- Full parity with enUS (remaining keys)
L["ACHIEVEMENT_PROGRESS_TITLE"] = "Progression des hauts faits"
L["CMD_FIRSTCRAFT"] = "Lister les recettes à bonus de première fabrication par extension (ouvrir d'abord le métier)"
L["COLLECTIONS_COMING_SOON_DESC"] = "L'aperçu des collections (montures, mascottes, jouets, transmog) sera disponible ici."
L["COLLECTIONS_COMING_SOON_TITLE"] = "Bientôt disponible"
L["COLLECTIONS_SUBTITLE"] = "Aperçu des montures, mascottes, jouets et transmog"
L["CONFIG_DEBUG_VERBOSE"] = "Debug détaillé (logs cache/scan/tooltip)"
L["CONFIG_DEBUG_VERBOSE_DESC"] = "En mode Debug, afficher aussi les logs de cache devise/réputation, scan des sacs, tooltip et métiers. Désactiver pour réduire le spam du chat."
L["CRITERIA_POSITION_LABEL"] = "Position de la progression des critères"
L["CRITERIA_PROGRESS_CRITERION"] = "Critères"
L["CRITERIA_PROGRESS_FORMAT"] = "Progression %d/%d"
L["CRITERIA_PROGRESS_MSG"] = "Progression"
L["DRAG_BOTH_POSITION_MSG"] = "Glisser pour positionner. Clic droit pour enregistrer la même position pour notification et critères."
L["FALLBACK_TOY_BOX"] = "Coffre à jouets"
L["FALLBACK_WARBAND_TOY"] = "Jouet de groupe de guerre"
L["FILTER_SHOW_MISSING"] = "Manquants"
L["FILTER_SHOW_OWNED"] = "Possédés"
L["GEAR_NO_CURRENCY_DATA"] = "Pas encore de données de devises"
L["GEAR_NO_ITEMS_FOUND"] = "Aucun objet équipé correspondant trouvé"
L["GEAR_NO_STORAGE_FINDS"] = "Aucune amélioration de banque trouvée. Ouvrez les onglets de banque pour de meilleurs résultats."
L["GEAR_NO_UPGRADE_ITEMS"] = "Aucune amélioration disponible – tout l'équipement est au niveau max ou non pris en charge."
L["GEAR_NO_UPGRADES_AVAILABLE"] = "Aucune amélioration disponible avec les ressources actuelles"
L["GEAR_SEARCH_PLACEHOLDER"] = "Rechercher des objets équipés..."
L["GEAR_SECTION_EQUIPPED"] = "ÉQUIPEMENT ÉQUIPÉ"
L["GEAR_SECTION_LIST"] = "Tous les objets équipés"
L["GEAR_SECTION_RESOURCES"] = "RESSOURCES"
L["GEAR_SECTION_STORAGE"] = "Améliorations de banque"
L["GEAR_SECTION_UPGRADES"] = "Opportunités d'amélioration"
L["GEAR_STORAGE_BEST"] = "Meilleur"
L["GEAR_STORAGE_BOE"] = "BoE"
L["GEAR_STORAGE_UPGRADE_LINE"] = "%d → %d"
L["GEAR_STORAGE_WARBOUND"] = "Lié au groupe"
L["GEAR_STORAGE_TITLE"] = "Recommandations d'amélioration du stockage"
L["GEAR_STORAGE_DESC"] = "Meilleures améliorations BoE / Lié au groupe par emplacement"
L["GEAR_STORAGE_EMPTY"] = "Aucune meilleure amélioration BoE / Lié au groupe trouvée pour ce personnage."
L["GEAR_TAB_DESC"] = "Équipement équipé, options d'amélioration et candidats à l'amélioration multi-personnages"
L["GEAR_TAB_TITLE"] = "Gestion d'équipement"
L["GEAR_UPGRADE_CURRENT_CHAR_ONLY"] = "Infos d'amélioration disponibles uniquement pour le personnage actuel."
L["GEAR_UPGRADEABLE_SLOTS"] = "emplacement(s) améliorable(s)"
L["LT_COLLECTION_DATA"] = "Données de collection"
L["LT_COLLECTION_SCAN"] = "Scan de collection"
L["NOTIFICATION_DURATION"] = "Durée de la notification"
L["NOTIFICATION_GHOST_CRITERIA"] = "Progression des critères"
L["NOTIFICATION_GHOST_MAIN"] = "Haut fait / notification"
L["NOTIFICATION_POSITION"] = "Position des notifications"
L["POPUP_POSITION_MAIN"] = "Principal (hauts faits, montures, etc.)"
L["POPUP_POSITION_SAME_CRITERIA"] = "Même position pour tout (haut fait, progression des critères, etc.)"
L["PROF_DATA_SOURCE_NOTE"] = "Concentration, connaissances et recettes se mettent à jour quand vous ouvrez la fenêtre des métiers (K) sur chaque personnage."
L["PROF_FILTER_ALL"] = "Tout"
L["PROF_FILTER_EXPANSION"] = "Filtre d'extension"
L["PROF_FILTER_STRICT_NOTE"] = "Afficher uniquement les données de métier de cette extension pour tous les personnages."
L["PROF_FIRSTCRAFT_HEADER"] = "Recettes à bonus de première fabrication"
L["PROF_FIRSTCRAFT_NO_DATA"] = "Aucune donnée de métier disponible."
L["PROF_FIRSTCRAFT_NONE"] = "Aucune recette apprise avec bonus de première fabrication restant."
L["PROF_FIRSTCRAFT_OPEN_WINDOW"] = "Ouvrez d'abord une fenêtre de métier, puis relancez cette commande."
L["PROF_FIRSTCRAFT_RECIPES"] = "recette(s)"
L["PROF_FIRSTCRAFT_TOTAL"] = "Total"
L["RECIPES_COLUMN_FORMAT"] = "La colonne affiche Appris / Total (le total inclut les non appris)"
L["RESET_CRITERIA_BLIZZARD"] = "Réinitialiser (côté droit)"
L["RESET_POSITION"] = "Réinitialiser la position"
L["SELECT_MOUNT_FROM_LIST"] = "Sélectionnez une monture dans la liste"
L["SELECT_PET_FROM_LIST"] = "Sélectionnez une mascotte dans la liste"
L["SELECT_TO_SEE_DETAILS"] = "Sélectionnez un(e) %s pour voir les détails."
L["SET_BOTH_POSITION"] = "Définir les deux positions"
L["SET_POSITION_CRITERIA"] = "Définir la position des critères"
L["SHOW_CRITERIA_PROGRESS_NOTIFICATIONS"] = "Toast de progression des critères"
L["SHOW_CRITERIA_PROGRESS_NOTIFICATIONS_TOOLTIP"] = "Afficher une petite notification quand un critère de haut fait est complété (Progression X/Y et nom du critère)."
L["SOURCE"] = "Source"
L["SOURCE_QUEST_REWARD"] = "Récompense de quête"
L["TAB_COLLECTIONS"] = "Collections"
L["TAB_GEAR"] = "Équipement"
L["TEST_NOTIFICATION"] = "Test de notification"
L["USE_ALERTFRAME_POSITION"] = "Utiliser la position AlertFrame"
L["USE_ALERTFRAME_POSITION_ACTIVE"] = "Utilisation de la position Blizzard AlertFrame"

-- Missing locale keys filled from enUS fallback
L["MODULE_GEAR"] = "Équipement"
L["MODULE_GEAR_DESC"] = "Gestion d'équipement et suivi du niveau d'objet entre personnages"
L["MODULE_COLLECTIONS"] = "Collections"
L["MODULE_COLLECTIONS_DESC"] = "Montures, mascottes, jouets, transmog et aperçu des collections"
L["MODULE_TRY_COUNTER"] = "Compteur de tentatives"
L["MODULE_TRY_COUNTER_DESC"] = "Suivi automatique des tentatives de drop pour les NPC, boss, pêche et conteneurs. La désactivation arrête tout traitement du compteur, les infobulles et les notifications."
L["UNSPENT_KNOWLEDGE_TOOLTIP"] = "Points de connaissance non dépensés"
L["UNSPENT_KNOWLEDGE_COUNT"] = "%d point(s) de connaissance non dépensé(s)"
L["PROF_EQUIPMENT_HINT"] = "Ouvrir la profession (K) sur ce personnage pour scanner l'équipement."
L["PROF_INFO_TOOLTIP"] = "Voir les détails de la profession"
L["PROF_INFO_NO_DATA"] = "Aucune donnée de profession disponible.\nConnectez-vous avec ce personnage et ouvrez la fenêtre Profession (K) pour collecter les données."
L["PROF_INFO_SKILLS"] = "Compétences d'extension"
L["PROF_INFO_SPENT"] = "Dépensé"
L["PROF_INFO_TOOL"] = "Outil"
L["PROF_INFO_ACC1"] = "Accessoire 1"
L["PROF_INFO_ACC2"] = "Accessoire 2"
L["PROF_INFO_KNOWN"] = "Connu"
L["PROF_INFO_WEEKLY"] = "Progression hebdomadaire des connaissances"
L["PROF_INFO_COOLDOWNS"] = "Temps de recharge"
L["PROF_INFO_READY"] = "Prêt"
L["PROF_INFO_LAST_UPDATE"] = "Dernière mise à jour"
L["PROF_INFO_UNLOCKED"] = "Débloqué"
L["PROF_INFO_LOCKED"] = "Verrouillé"
L["PROF_INFO_UNLEARNED"] = "Non appris"
L["PROF_INFO_NODES"] = "nœuds"
L["PROF_INFO_RANKS"] = "rangs"
L["NOTIFICATION_FIRST_TRY"] = "Obtenu du premier coup !"
L["NOTIFICATION_GRIND_TRIES"] = "Quel grind ! %d tentatives !"
L["NOTIFICATION_GOT_IT_AFTER"] = "Obtenu après %d tentatives !"
L["NOTIFICATION_TRY_SUBTITLE"] = "%d tentatives"
L["NOTIFICATION_TRY_SUBTITLE_FIRST"] = "Premier essai !"
L["MONEY_LOGS_BTN"] = "Journal d'or"
L["MONEY_LOGS_TITLE"] = "Journal d'or"
L["MONEY_LOGS_SUMMARY_TITLE"] = "Contributions par personnage"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_NET"] = "Net"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_TIME"] = "Heure"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_CHARACTER"] = "Personnage"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_TYPE"] = "Type"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_TOFROM"] = "De / Vers"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_AMOUNT"] = "Montant"
L["MONEY_LOGS_EMPTY"] = "Aucune transaction enregistrée."
L["MONEY_LOGS_DEPOSIT"] = "Dépôt"
L["MONEY_LOGS_WITHDRAW"] = "Retrait"
L["MONEY_LOGS_TO_WARBAND_BANK"] = "Banque de bataillon"
L["MONEY_LOGS_FROM_WARBAND_BANK"] = "De la banque de bataillon"
L["MONEY_LOGS_RESET"] = "Réinitialiser"
L["MONEY_LOGS_FILTER_ALL"] = "Tous"
L["MONEY_LOGS_CHAT_DEPOSIT"] = "|cff00ff00Journal :|r %s déposé dans la banque de bataillon"
L["MONEY_LOGS_CHAT_WITHDRAW"] = "|cffff9900Journal :|r %s retiré de la banque de bataillon"

-- New keys (session additions)
L["MINIMAP_CHARS_GOLD"] = "Or des personnages :"
L["MINIMAP_MORE_FORMAT"] = "... +%d de plus"
L["GEAR_UPGRADE_CURRENCIES"] = "Devises d'amélioration"
L["GEAR_CHARACTER_STATS"] = "Stats du personnage"
L["GEAR_NO_ITEM_EQUIPPED"] = "Aucun objet équipé dans cet emplacement."
L["GEAR_NO_PREVIEW"] = "Pas d'aperçu"
L["GEAR_STATS_CURRENT_ONLY"] = "Stats disponibles uniquement\npour le personnage actuel"
L["GEAR_SLOT_RING1"] = "Anneau 1"
L["GEAR_SLOT_RING2"] = "Anneau 2"
L["GEAR_SLOT_TRINKET1"] = "Bijou 1"
L["GEAR_SLOT_TRINKET2"] = "Bijou 2"
L["GEAR_UPGRADE_AVAILABLE_FORMAT"] = "Amélioration disponible vers %s %d/%d%s"
L["GEAR_UPGRADES_WITH_CURRENCY_FORMAT"] = "%d amélioration(s) avec la devise actuelle"
L["GEAR_CRESTS_GOLD_ONLY"] = "Écussons nécessaires : 0 (or uniquement — précédemment atteint)"
L["GEAR_UPGRADES_GOLD_ONLY_FORMAT"] = "%d amélioration(s) or uniquement (précédemment atteint)"
L["GEAR_NEED_MORE_CRESTS_FORMAT"] = "%s %d/%d — plus d'écussons nécessaires"
L["WOW_TOKEN_LABEL"] = "JETON WOW"
L["FILTER_LABEL"] = FILTER or "Filtrer"
L["FORMAT_BUTTON"] = "Format"
L["SHOW_ALL"] = "Tout afficher"
L["DISCORD_TOOLTIP"] = "Warband Nexus Discord"
L["SOURCE_OTHER"] = "Autre"
L["CONTENT_KHAZ_ALGAR"] = "Khaz Algar"
L["CONTENT_DRAGON_ISLES"] = "Îles aux Dragons"
L["MODULE_DISABLED_DESC_FORMAT"] = "Activez-le dans %s pour utiliser %s."
L["PART_OF_FORMAT"] = "Fait partie de : %s"
L["LOCKED_WORLD_QUESTS"] = "Verrouillé — complétez les quêtes mondiales pour débloquer"
L["QUEST_ID_FORMAT"] = "ID de quête : %s"
L["STAT_STRENGTH"] = SPELL_STAT1_NAME or "Force"
L["STAT_AGILITY"] = SPELL_STAT2_NAME or "Agilité"
L["STAT_STAMINA"] = SPELL_STAT3_NAME or "Endurance"
L["STAT_INTELLECT"] = SPELL_STAT4_NAME or "Intelligence"
L["STAT_CRITICAL_STRIKE"] = STAT_CRITICAL_STRIKE or "Coup critique"
L["STAT_HASTE"] = STAT_HASTE or "Hâte"
L["STAT_MASTERY"] = STAT_MASTERY or "Maîtrise"
L["STAT_VERSATILITY"] = STAT_VERSATILITY or "Polyvalence"
L["GOLD_MANAGEMENT_CHAR_ONLY"] = "Uniquement pour ce personnage (%s)"
L["GOLD_MANAGEMENT_CHAR_ONLY_DESC"] = "Utiliser des paramètres de gestion d'or séparés pour ce personnage uniquement. Les autres personnages utiliseront les paramètres du profil partagé."
L["GOLD_MGMT_PROFILE_TITLE"] = "Profil (Tous les personnages)"
L["GOLD_MGMT_TARGET_LABEL"] = "Cible"
L["GOLD_MGMT_USING_PROFILE"] = "Utilise le profil"
L["GOLD_MGMT_MODE_SHORT_DEPOSIT"] = "Dépôt"
L["GOLD_MGMT_MODE_SHORT_WITHDRAW"] = "Retrait"
L["GOLD_MGMT_MODE_SHORT_BOTH"] = "Les deux"
L["GOLD_MGMT_ACTIVE"] = "Actif"
L["ENABLED"] = "Activé"
L["DISABLED"] = "Désactivé"
L["COMPLETE_LABEL"] = "Terminé"
L["FIRST_CRAFT"] = "Premier artisanat"
L["ACCESSORY_1"] = "Acc 1"
L["ACCESSORY_2"] = "Acc 2"
L["COLUMNS_BUTTON"] = "Colonnes"

-- Reminder / Alert System
L["ALERT_ACTIVE"] = "Alert Active"
L["REMINDER_PREFIX"] = "Reminder"
L["REMINDER_DAILY_LOGIN"] = "Daily Login"
L["REMINDER_WEEKLY_RESET"] = "Weekly Reset"
L["REMINDER_DAYS_BEFORE"] = "%d days before reset"
L["REMINDER_ZONE_ENTER"] = "Entered %s"
L["REMINDER_OPT_DAILY"] = "Remind on daily login"
L["REMINDER_OPT_WEEKLY"] = "Remind after weekly reset"
L["REMINDER_OPT_DAYS_BEFORE"] = "Remind %d days before reset"
L["REMINDER_OPT_ZONE"] = "Remind when entering source zone"
L["SET_ALERT"] = "Set Alert"
L["SET_ALERT_TITLE"] = "Set Alert"
L["REMOVE_ALERT"] = "Remove Alert"

-- PvE Columns & Crests
L["PVE_COL_COFFER_SHARDS"] = "Coffer Shards"
L["PVE_COL_CREST"] = "Crest"
L["PVE_COL_EARNED"] = "Earned"
L["PVE_COL_LOOTED"] = "Looted"
L["PVE_COL_OWNED"] = "Owned"
L["PVE_COL_OWNED_VAULT"] = "Owned"
L["PVE_COL_RESTORED_KEY"] = "Restored Key"
L["PVE_COL_STASHES"] = "Stashes"
L["PVE_COL_VAULT_SLOT1"] = "Vault Slot 1"
L["PVE_COL_VAULT_SLOT2"] = "Vault Slot 2"
L["PVE_COL_VAULT_SLOT3"] = "Vault Slot 3"
L["PVE_CREST_ADV"] = "Adventurer"
L["PVE_CREST_CHAMP"] = "Champion"
L["PVE_CREST_HERO"] = "Hero"
L["PVE_CREST_MYTH"] = "Myth"
L["PVE_CREST_VET"] = "Veteran"

-- Vault Tooltips
L["VAULT_BASED_ON_FORMAT"] = "The item level of this reward will be based on the lowest of your top %d runs this week (currently %s)."
L["VAULT_COMPLETE_MORE_FORMAT"] = "Complete %d more %s this week to unlock."
L["VAULT_COMPLETE_ON"] = "Complete this activity on %s"
L["VAULT_DELVE_TIER_FORMAT"] = "Tier %d (%d)"
L["VAULT_ENCOUNTER_LIST_FORMAT"] = "%s"
L["VAULT_IMPROVE_TO"] = "Improve to"
L["VAULT_RAID_BASED_FORMAT"] = "Reward based on highest difficulty defeated (currently %s)."
L["VAULT_REWARD_HIGHEST"] = "Reward at Highest Item Level"
L["VAULT_SLOT_SA"] = "Assignments"
L["VAULT_TOP_RUNS_FORMAT"] = "Top %d Runs This Week"
L["VAULT_UNLOCK_REWARD"] = "Unlock Reward"

-- Character / Statistics
L["CHARACTER_OVERVIEW"] = "Character Overview"
L["FACTION_SPLIT"] = "FACTION"
L["TOTAL_CHARACTERS"] = "TOTAL"
L["TRACKED_CHARACTERS"] = "TRACKED"
L["WARBAND_BANK"] = "Warband Bank"
L["WARBAND_WEALTH"] = "Warband Wealth"

-- Gear Crafting
L["GEAR_CRAFTED_CREST_COST"] = "Recraft cost: %d crests"
L["GEAR_CRAFTED_NO_CRESTS"] = "No crests available for recraft"
L["GEAR_CRAFTED_RECRAFT_RANGE"] = "Recraft range: %d-%d (%s Dawncrest)"

-- Other
L["TRACK_ACTIVITIES"] = "Track Activities"

-- v2.5.9b (CHANGELOG_V259b)
L["CHANGELOG_V259b"] = [=[v2.5.9b (04/04/2026)

Améliorations
- Infobulles : les lignes de butin de collection sur les infobulles d'unités PNJ ne s'affichent que pour les cibles hostiles ou attaquables (corrige les montures erronées sur les pierres de fouille amicales, etc.). Vérifications sûres pour UnitCanAttack, UnitIsDead et UnitReaction (règles Midnight sur les valeurs secrètes).
- Paquetage : l'archive de publication est créée avec build_addon.py (Python 3.8+) ; les chemins utilisent / pour Linux, macOS et le client Linux CurseForge.

Corrections
- Compteur d'essais : meilleure distinction pêche / récolte de métier et butin uniquement sur objets ; moins de faux comptages. Session de butin et CHAT_MSG_LOOT affinés.

Interface Plans
- Liste des tâches et progression hebdo : Afficher planifiés / Afficher terminés alignés avec les onglets de navigation ; états vides plus clairs pour les succès et les listes.

Chat
- Compteur d'essais : même filtrage que le butin, canal dédié WN_TRYCOUNTER ou tous les onglets ; bouton pour ajouter le canal à l'onglet sélectionné. Ligne d'accueil optionnelle ; options pour masquer le spam de temps de jeu et demander /played discrètement.

Localisation
- Clés manquantes ajoutées dans toutes les langues prises en charge.

CurseForge : Warband Nexus]=]

-- v2.5.10 (CHANGELOG_V2510)
L["CHANGELOG_V2510"] = [=[v2.5.10 (04/04/2026)

Corrections
- Infobulles : le texte jaune « (Planifié) » n'apparaît que si la monture, la mascotte ou le jouet manque encore. Lignes de butin PNJ/conteneur, sous-lignes de yield et infobulles d'objet utilisent le journal et les jouets (pcall et règles Midnight sur les valeurs secrètes). Les entrées « item » génériques en base se synchronisent de la même façon pour ne plus afficher Planifié une fois obtenu.

CurseForge : Warband Nexus]=]
L["SHOW_COMPLETED_HELP"] = "Liste des tâches et progression hebdo : décoché = plans en cours ; coché = uniquement terminés. Onglets Parcourir : décoché = non collectés (filtrés par To-Do si Afficher planifiés) ; coché = entrées collectées sur la To-Do (planifiés limite toujours la liste)."
L["SHOW_PLANNED_HELP"] = "Onglets Parcourir uniquement (masqués sur la liste To-Do et la progression hebdo) : coché = seulement ce que vous avez mis sur la To-Do. Avec Afficher terminés décoché : encore à obtenir ; coché : déjà finis ; les deux cochés : toute la catégorie planifiée ; les deux décochés : parcours complet des non collectés."
L["PLANS_ACHIEVEMENTS_EMPTY_TITLE"] = "Aucun succès à afficher"
L["PLANS_ACHIEVEMENTS_EMPTY_HINT"] = "Ajoutez des succès depuis cette liste à votre To-Do, ou changez Afficher planifiés / Afficher terminés. La liste se remplit au scan ; essayez /reload si rien n'apparaît."
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_PLANNED_ALL_TITLE"] = "Rien à afficher"
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_PLANNED_ALL_DESC"] = "Aucune entrée planifiée ne correspond aux filtres. Ajoutez des objectifs à la To-Do ou modifiez Afficher planifiés / Afficher terminés."
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_COMPLETED_PLANNED_TITLE"] = "Aucune entrée To-Do terminée"
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_COMPLETED_PLANNED_DESC"] = "Rien sur votre To-Do dans cette catégorie n'est encore collecté ou terminé. Décochez Afficher terminés pour voir ce qui est en cours."
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_IN_PROGRESS_TITLE"] = "Aucune entrée To-Do en cours"
L["PLANS_BROWSE_EMPTY_IN_PROGRESS_DESC"] = "Rien sur votre To-Do dans cette catégorie n'est encore à collecter. Cochez Afficher terminés pour les entrées finies, ou ajoutez des objectifs."
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_LABEL"] = "Sortie chat du compteur d'essais"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_DESC"] = "Où imprimer les lignes du compteur. Par défaut = mêmes onglets que Butin. « Warband Nexus » utilise le groupe WN_TRYCOUNTER (réglable par onglet). « Tous les onglets » envoie à chaque fenêtre de chat numérotée."
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_LOOT"] = "1) Comme Butin (défaut)"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_DEDICATED"] = "2) Warband Nexus (filtre séparé)"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ROUTE_ALL_TABS"] = "3) Tous les onglets de chat standards"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ADD_TO_TAB_BTN"] = "Ajouter le compteur à l'onglet de chat sélectionné"
L["TRYCOUNTER_CHAT_ADD_TO_TAB_TOOLTIP"] = "Cliquez l'onglet souhaité, puis ce bouton. Idéal pour le mode « Warband Nexus ». Ajoute WN_TRYCOUNTER à cet onglet."
L["TRYCOUNTER_CHAT_ADD_TO_TAB_OK"] = "|cff9966ff[Warband Nexus]|r Compteur d'essais activé sur l'onglet sélectionné."
L["TRYCOUNTER_CHAT_ADD_TO_TAB_FAIL"] = "|cffff6600[Warband Nexus]|r Impossible de mettre à l'onglet à jour (pas de chat ou API bloquée)."
L["WELCOME_NEW_VERSION_CHAT"] = "|cffffff00Nouveautés :|r une fenêtre peut apparaître au-dessus du chat, ou tapez |cffffff00/wn changelog|r."
L["CONFIG_SHOW_LOGIN_CHAT"] = "Message de connexion dans le chat"
L["CONFIG_SHOW_LOGIN_CHAT_DESC"] = "Affiche une courte ligne de bienvenue lorsque les notifications sont activées. Utilise le groupe Système et un onglet visible (ex. Chattynator). La fenêtre Nouveautés est séparée (plein écran)."
L["CONFIG_HIDE_PLAYED_TIME_CHAT"] = "Masquer le temps de jeu dans le chat"
L["CONFIG_HIDE_PLAYED_TIME_CHAT_DESC"] = "Filtre les messages système de temps de jeu total et de temps sur ce niveau. Désactiver pour les réafficher (y compris avec /played)."
L["CONFIG_REQUEST_PLAYED_TIME_ON_LOGIN"] = "Demander le temps de jeu à la connexion"
L["CONFIG_REQUEST_PLAYED_TIME_ON_LOGIN_DESC"] = "Si activé, demande /played en arrière-plan pour « Le plus joué » etc. ; la sortie chat est supprimée. Si désactivé, pas de demande auto à la connexion (/played manuel fonctionne)."
L["PROFESSIONS_WIDE_TABLE_HINT"] = "Astuce : barre du bas ou Maj + molette pour voir toutes les colonnes."
