--[[
    Warband Nexus - French Localization (frFR)
    
    French translations for Warband Nexus addon.
    
    NOTE: Many strings use Blizzard's built-in GlobalStrings for automatic localization!
    Examples:
    - CLOSE, SETTINGS, REFRESH, SEARCH → Blizzard globals
    - ITEM_QUALITY0_DESC through ITEM_QUALITY7_DESC ? Quality names (Poor, Common, Rare, etc.)
    - BAG_FILTER_* ? Category names (Equipment, Consumables, etc.)
    
    These strings are automatically localized by WoW in all supported languages.
    Custom strings (Warband Nexus specific) are defined here.
]]

local ADDON_NAME, ns = ...

local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale(ADDON_NAME, "frFR")
if not L then return end

-- General
L["ADDON_NAME"] = "Warband Nexus"
L["ADDON_LOADED"] = "Warband Nexus chargé. Tapez /wn ou /warbandnexus pour les options."
L["VERSION"] = GAME_VERSION_LABEL or "Version"

-- Slash Commands
L["SLASH_HELP"] = "Commandes disponibles :"
L["SLASH_OPTIONS"] = "Ouvrir le panneau d'options"
L["SLASH_SCAN"] = "Scanner la banque de bataillon"
L["SLASH_SHOW"] = "Afficher/masquer la fenêtre principale"
L["SLASH_DEPOSIT"] = "Ouvrir la file de dépôt"
L["SLASH_SEARCH"] = "Rechercher un objet"
L["KEYBINDING"] = "Raccourci clavier"
L["KEYBINDING_UNBOUND"] = "Non défini"
L["KEYBINDING_PRESS_KEY"] = "Appuyez sur une touche..."
L["KEYBINDING_TOOLTIP"] = "Cliquez pour définir un raccourci pour Warband Nexus.\nAppuyez sur Échap pour annuler."
L["KEYBINDING_CLEAR"] = "Effacer le raccourci"
L["KEYBINDING_REPLACES"] = "Cette touche était assignée à %s — elle sert maintenant à Warband Nexus."
L["KEYBINDING_SAVED"] = "Raccourci enregistré."
L["KEYBINDING_COMBAT"] = "Impossible de modifier les raccourcis en combat."
L["KEYBINDING_SETFAILED"] = "Impossible d'assigner cette touche. Essayez Échap > Options > Raccourcis."
L["KEYBINDING_VERIFY_FAIL"] = "La touche est encore assignée à une autre action (%s). Ouvrez Échap > Options > Raccourcis, supprimez cette assignation puis réessayez ici."

-- Options Panel - General
L["GENERAL_SETTINGS"] = "Paramètres généraux"
L["GENERAL_SETTINGS_DESC"] = "Configurer le comportement général de l'addon"
L["ENABLE_ADDON"] = "Activer l'addon"
L["ENABLE_ADDON_DESC"] = "Activer ou désactiver les fonctionnalités de Warband Nexus"
L["MINIMAP_ICON"] = "Afficher l'icône de la minicarte"
L["MINIMAP_ICON_DESC"] = "Afficher ou masquer le bouton de la minicarte"
L["DEBUG_MODE"] = "Journalisation de débogage"
L["DEBUG_MODE_DESC"] = "Afficher des messages de débogage détaillés dans le chat pour le dépannage"
L["DEBUG_TRYCOUNTER_LOOT"] = "Débogage butin Try Counter"
L["DEBUG_TRYCOUNTER_LOOT_DESC"] = "Journaliser uniquement le flux de butin (LOOT_OPENED, résolution source, repli zone). Les logs de cache rep/devises sont supprimés."

-- Options Panel - Scanning
L["SCANNING_SETTINGS"] = "Paramètres d'analyse"
L["SCANNING_SETTINGS_DESC"] = "Configurer le comportement d'analyse de la banque"
L["AUTO_SCAN"] = "Analyse auto à l'ouverture"
L["AUTO_SCAN_DESC"] = "Analyser automatiquement la banque de bataillon à l'ouverture"
L["SCAN_DELAY"] = "Délai entre les analyses"
L["SCAN_DELAY_DESC"] = "Délai entre les opérations d'analyse (en secondes)"

-- Options Panel - Deposit
L["DEPOSIT_SETTINGS"] = "Paramètres de dépôt"
L["DEPOSIT_SETTINGS_DESC"] = "Configurer le comportement de dépôt des objets"
L["GOLD_RESERVE"] = "Réserve d'or"
L["GOLD_RESERVE_DESC"] = "Or minimum à conserver dans l'inventaire personnel (en or)"
L["AUTO_DEPOSIT_REAGENTS"] = "Dépôt auto des réactifs"
L["AUTO_DEPOSIT_REAGENTS_DESC"] = "Mettre les réactifs en file de dépôt à l'ouverture de la banque"

-- Options Panel - Display
L["DISPLAY_SETTINGS"] = "Affichage"
L["DISPLAY_SETTINGS_DESC"] = "Personnaliser l'affichage des objets et des informations."
L["SHOW_ITEM_LEVEL"] = "Afficher le niveau d'objet"
L["SHOW_ITEM_LEVEL_DESC"] = "Afficher le niveau d'objet sur l'équipement"
L["SHOW_ITEM_COUNT"] = "Afficher le nombre d'objets"
L["SHOW_ITEM_COUNT_DESC"] = "Afficher les quantités empilées sur les objets"
L["HIGHLIGHT_QUALITY"] = "Surligner par qualité"
L["HIGHLIGHT_QUALITY_DESC"] = "Ajouter des bordures colorées selon la qualité des objets"

-- Options Panel - Tabs
L["TAB_SETTINGS"] = "Paramètres des onglets"
L["TAB_SETTINGS_DESC"] = "Configurer le comportement des onglets de la banque de bataillon"
L["IGNORED_TABS"] = "Onglets ignorés"
L["IGNORED_TABS_DESC"] = "Sélectionner les onglets à exclure de l'analyse et des opérations"
L["TAB_1"] = "Onglet de bataillon 1"
L["TAB_2"] = "Onglet de bataillon 2"
L["TAB_3"] = "Onglet de bataillon 3"
L["TAB_4"] = "Onglet de bataillon 4"
L["TAB_5"] = "Onglet de bataillon 5"

-- Scanner Module
L["SCAN_STARTED"] = "Analyse de la banque de bataillon..."
L["SCAN_COMPLETE"] = "Analyse terminée. %d objets trouvés dans %d emplacements."
L["SCAN_FAILED"] = "Échec de l'analyse : la banque de bataillon n'est pas ouverte."
L["SCAN_TAB"] = "Analyse de l'onglet %d..."
L["CACHE_CLEARED"] = "Cache d'objets vidé."
L["CACHE_UPDATED"] = "Cache d'objets mis à jour."

-- Banker Module
L["BANK_NOT_OPEN"] = "La banque de bataillon n'est pas ouverte."
L["DEPOSIT_STARTED"] = "Début de l'opération de dépôt..."
L["DEPOSIT_COMPLETE"] = "Dépôt terminé. %d objets transférés."
L["DEPOSIT_CANCELLED"] = "Dépôt annulé."
L["DEPOSIT_QUEUE_EMPTY"] = "La file de dépôt est vide."
L["DEPOSIT_QUEUE_CLEARED"] = "File de dépôt vidée."
L["ITEM_QUEUED"] = "%s mis en file de dépôt."
L["ITEM_REMOVED"] = "%s retiré de la file."
L["GOLD_DEPOSITED"] = "%s or déposé dans la banque de bataillon."
L["INSUFFICIENT_GOLD"] = "Or insuffisant pour le dépôt."
L["INVALID_AMOUNT"] = "Montant invalide."
L["WITHDRAW_BANK_NOT_OPEN"] = "La banque doit être ouverte pour retirer !"
L["WITHDRAW_IN_COMBAT"] = "Impossible de retirer en combat."
L["WITHDRAW_INSUFFICIENT_FUNDS"] = "Pas assez d'or dans la banque de bataillon."
L["WITHDRAWN_LABEL"] = "Retiré :"
L["WITHDRAW_API_UNAVAILABLE"] = "API de retrait non disponible."
L["SORT_IN_COMBAT"] = "Impossible de trier en combat."

-- UI Module
L["MAIN_WINDOW_TITLE"] = "Warband Nexus"
L["SEARCH_PLACEHOLDER"] = SEARCH .. "..."
L["SEARCH_CATEGORY_FORMAT"] = "Rechercher %s..."
L["BTN_SCAN"] = "Analyser la banque"
L["BTN_DEPOSIT"] = "File de dépôt"
L["BTN_SORT"] = "Trier la banque"
L["BTN_CLEAR_QUEUE"] = "Vider la file"
L["BTN_DEPOSIT_ALL"] = "Tout déposer"
L["BTN_DEPOSIT_GOLD"] = "Déposer l'or"
L["BTN_CLOSE"] = CLOSE
L["BTN_SETTINGS"] = SETTINGS
L["BTN_REFRESH"] = REFRESH
L["ENABLE"] = ENABLE or "Enable"
L["ENABLE_MODULE"] = "Activer le module"

-- Main Tabs (Blizzard Globals where available)
L["TAB_CHARACTERS"] = CHARACTER or "Characters"
L["TAB_ITEMS"] = ITEMS or "Items"
L["TAB_STORAGE"] = "Stockage"
L["TAB_REPUTATIONS"] = "Réputations"
L["TAB_CURRENCIES"] = "Devises"
L["TAB_PVE"] = "JcE"
L["TAB_REPUTATION"] = REPUTATION or "Reputation"
L["TAB_CURRENCY"] = CURRENCY or "Currency"
L["TAB_STATISTICS"] = STATISTICS or "Statistics"

-- Item Categories (Using Blizzard Globals where available)
L["CATEGORY_ALL"] = ALL or "All Items"
L["CATEGORY_EQUIPMENT"] = BAG_FILTER_EQUIPMENT or "Equipment"
L["CATEGORY_CONSUMABLES"] = BAG_FILTER_CONSUMABLES or "Consumables"
L["CATEGORY_REAGENTS"] = PROFESSIONS_MODIFIED_REAGENTS or "Reagents"
L["CATEGORY_TRADE_GOODS"] = BAG_FILTER_TRADE_GOODS or "Trade Goods"
L["CATEGORY_QUEST"] = BAG_FILTER_QUEST_ITEMS or "Quest Items"
L["CATEGORY_MISCELLANEOUS"] = BAG_FILTER_MISCELLANEOUS or "Miscellaneous"

-- Quality Filters (Using Blizzard Globals - automatically localized!)
L["QUALITY_POOR"] = ITEM_QUALITY0_DESC
L["QUALITY_COMMON"] = ITEM_QUALITY1_DESC
L["QUALITY_UNCOMMON"] = ITEM_QUALITY2_DESC
L["QUALITY_RARE"] = ITEM_QUALITY3_DESC
L["QUALITY_EPIC"] = ITEM_QUALITY4_DESC
L["QUALITY_LEGENDARY"] = ITEM_QUALITY5_DESC
L["QUALITY_ARTIFACT"] = ITEM_QUALITY6_DESC
L["QUALITY_HEIRLOOM"] = ITEM_QUALITY7_DESC

-- Characters Tab
L["HEADER_WARBAND_GOLD"] = "OR DU BATAILLON"
L["HEADER_TOTAL_GOLD"] = "OR TOTAL"
L["HEADER_REALM_GOLD"] = "OR DU ROYAUME"
L["HEADER_REALM_TOTAL"] = "TOTAL DU ROYAUME"
L["CHARACTER_LAST_SEEN_FORMAT"] = "Vu pour la dernière fois : %s"
L["CHARACTER_GOLD_FORMAT"] = "Or : %s"
L["CHARACTER_TOTAL_GOLD_TOOLTIP"] = "Or combiné de tous les personnages sur ce royaume"

L["MAX_LEVEL"] = "Niveau max"
L["YES"] = "Oui"
L["NO"] = "Non"

-- Items Tab
L["ITEMS_HEADER"] = "Objets de banque"
L["ITEMS_HEADER_DESC"] = "Parcourir et gérer votre banque de bataillon et personnelle"
L["ITEMS_SEARCH_PLACEHOLDER"] = SEARCH .. " items..."
L["ITEMS_WARBAND_BANK"] = "Banque de bataillon"
L["ITEMS_PLAYER_BANK"] = BANK or "Player Bank"
L["ITEMS_GUILD_BANK"] = GUILD_BANK or "Guild Bank"
L["GROUP_EQUIPMENT"] = BAG_FILTER_EQUIPMENT or "Equipment"
L["GROUP_CONSUMABLES"] = BAG_FILTER_CONSUMABLES or "Consumables"
L["GROUP_PROFESSION"] = BATTLE_PET_SOURCE_4 or "Profession"
L["GROUP_REAGENTS"] = PROFESSIONS_MODIFIED_REAGENTS or "Reagents"
L["GROUP_TRADE_GOODS"] = BAG_FILTER_TRADE_GOODS or "Trade Goods"
L["GROUP_QUEST"] = BAG_FILTER_QUEST_ITEMS or "Quest"
L["GROUP_MISC"] = BAG_FILTER_MISCELLANEOUS or "Miscellaneous"
L["GROUP_CONTAINER"] = "Conteneurs"

-- Storage Tab
L["STORAGE_HEADER"] = "Navigateur de stockage"
L["STORAGE_HEADER_DESC"] = "Parcourir tous les objets organisés par type"
L["STORAGE_WARBAND_BANK"] = "Banque de bataillon"
L["STORAGE_PERSONAL_BANKS"] = "Banques personnelles"
L["STORAGE_TOTAL_SLOTS"] = "Emplacements totaux"
L["STORAGE_FREE_SLOTS"] = "Emplacements libres"
L["STORAGE_BAG_HEADER"] = "Sacs de bataillon"
L["STORAGE_PERSONAL_HEADER"] = "Banque personnelle"

-- Plans Tab
L["PLANS_MY_PLANS"] = "Liste des tâches"
L["PLANS_COLLECTIONS"] = "Liste de tâches"
L["PLANS_ADD_CUSTOM"] = "Ajouter un plan personnalisé"
L["PLANS_NO_RESULTS"] = "Aucun résultat trouvé."
L["PLANS_ALL_COLLECTED"] = "Tous les objets collectés !"
L["PLANS_RECIPE_HELP"] = "Clic droit sur les recettes dans votre inventaire pour les ajouter ici."
L["COLLECTION_PLANS"] = "Liste de tâches"
L["SEARCH_PLANS"] = "Rechercher des plans..."
L["COMPLETED_PLANS"] = "Plans terminés"
L["SHOW_COMPLETED"] = "Afficher terminés"
L["SHOW_PLANNED"] = "Afficher planifiés"
L["NO_PLANNED_ITEMS"] = "Pas encore de %ss planifiés"
L["CATEGORY_MY_PLANS"] = "Liste des tâches"
L["CATEGORY_DAILY_TASKS"] = "Progression hebdomadaire"
L["CATEGORY_ILLUSIONS"] = "Illusions"

-- Reputation Tab
L["REP_HEADER_WARBAND"] = "Réputation du bataillon"
L["REP_HEADER_CHARACTER"] = "Réputation du personnage"
L["REP_STANDING_FORMAT"] = "Rang : %s"

-- Currency Tab
L["CURRENCY_HEADER_WARBAND"] = "Transférable entre bataillon"
L["CURRENCY_HEADER_CHARACTER"] = "Lié au personnage"

-- PvE Tab
L["PVE_HEADER_DELVES"] = "Explorations"
L["PVE_HEADER_WORLD_BOSS"] = "Boss mondiaux"

-- Statistics
L["STATS_TOTAL_ITEMS"] = "Total d'objets"
L["STATS_TOTAL_SLOTS"] = "Total d'emplacements"
L["STATS_FREE_SLOTS"] = "Emplacements libres"
L["STATS_USED_SLOTS"] = "Emplacements utilisés"
L["STATS_TOTAL_VALUE"] = "Valeur totale"
L["COLLECTED"] = "Collecté"
L["TOTAL"] = "Total"

-- Tooltips
L["TOOLTIP_WARBAND_BANK"] = "Banque de bataillon"
L["TOOLTIP_TAB"] = "Onglet"
L["TOOLTIP_SLOT"] = "Emplacement"
L["TOOLTIP_COUNT"] = "Quantité"
L["CHARACTER_INVENTORY"] = "Inventaire"
L["CHARACTER_BANK"] = "Banque personnelle"

-- Try Counter
L["TRY_COUNT"] = "Compteur d'essais"
L["SET_TRY_COUNT"] = "Définir les essais"
L["TRY_COUNT_RIGHT_CLICK_HINT"] = "Clic droit pour modifier le nombre de tentatives."
L["TRY_COUNT_CLICK_HINT"] = "Clic pour modifier le nombre de tentatives."
L["TRIES"] = "Essais"
L["SET_RESET_CYCLE"] = "Définir le cycle de réinitialisation"
L["DAILY_RESET"] = "Réinitialisation quotidienne"
L["WEEKLY_RESET"] = "Réinitialisation hebdomadaire"
L["NONE_DISABLE"] = "Aucun (Désactiver)"
L["RESET_CYCLE_LABEL"] = "Cycle de réinitialisation :"
L["RESET_NONE"] = "Aucun"
L["DOUBLECLICK_RESET"] = "Double-cliquez pour réinitialiser la position"

-- Error Messages
L["ERROR_GENERIC"] = "Une erreur s'est produite."
L["ERROR_API_UNAVAILABLE"] = "L'API requise n'est pas disponible."
L["ERROR_BANK_CLOSED"] = "Impossible d'effectuer l'opération : banque fermée."
L["ERROR_INVALID_ITEM"] = "Objet spécifié invalide."
L["ERROR_PROTECTED_FUNCTION"] = "Impossible d'appeler une fonction protégée en combat."

-- Confirmation Dialogs
L["CONFIRM_DEPOSIT"] = "Déposer %d objets dans la banque de bataillon ?"
L["CONFIRM_CLEAR_QUEUE"] = "Vider tous les objets de la file de dépôt ?"
L["CONFIRM_DEPOSIT_GOLD"] = "Déposer %s or dans la banque de bataillon ?"

-- Update Notification
L["WHATS_NEW"] = "Nouveautés"
L["GOT_IT"] = "Compris !"

-- Statistics Tab
L["ACHIEVEMENT_POINTS"] = "POINTS DE HAUT FAIT"
L["MOUNTS_COLLECTED"] = "MONTURES COLLECTÉES"
L["BATTLE_PETS"] = "MASCOTTES DE COMBAT"
L["TOTAL_PETS"] = "Total des mascottes"
L["UNIQUE_PETS"] = "MASCOTTES UNIQUES"
L["ACCOUNT_WIDE"] = "Compte entier"
L["STORAGE_OVERVIEW"] = "Aperçu du stockage"
L["WARBAND_SLOTS"] = "EMPLACEMENTS BATAILLON"
L["PERSONAL_SLOTS"] = "EMPLACEMENTS PERSONNELS"
L["TOTAL_FREE"] = "TOTAL LIBRE"
L["TOTAL_ITEMS"] = "TOTAL OBJETS"
L["WEEKLY_VAULT"] = "Grand coffre hebdomadaire"
L["CUSTOM"] = "Personnalisé"
L["NO_PLANS_IN_CATEGORY"] = "Aucun plan dans cette catégorie.\nAjoutez des plans depuis l'onglet Plans."
L["SOURCE_LABEL"] = "Source :"
L["ZONE_LABEL"] = "Zone :"
L["VENDOR_LABEL"] = "Marchand :"
L["DROP_LABEL"] = "Butin :"
L["REQUIREMENT_LABEL"] = "Condition :"
L["RIGHT_CLICK_REMOVE"] = "Clic droit pour retirer"
L["CLICK_TO_DISMISS"] = "Cliquer pour fermer"
L["TRACKED"] = "Suivi"
L["TRACK"] = "Suivre"
L["TRACK_BLIZZARD_OBJECTIVES"] = "Suivre dans les objectifs Blizzard (max 10)"
L["UNKNOWN"] = "Inconnu"
L["NO_REQUIREMENTS"] = "Aucune condition (complétion instantanée)"
L["NO_PLANNED_ACTIVITY"] = "Aucune activité planifiée"
L["NO_ACTIVE_CONTENT"] = "Aucun contenu actif cette semaine"
L["CLICK_TO_ADD_GOALS"] = "Cliquez sur Montures, Mascottes ou Jouets ci-dessus pour ajouter des objectifs !"
L["UNKNOWN_QUEST"] = "Quête inconnue"
L["ALL_QUESTS_COMPLETE"] = "Toutes les quêtes terminées !"
L["CURRENT_PROGRESS"] = "Progression actuelle"
L["SELECT_CONTENT"] = "Sélectionner le contenu :"
L["QUEST_TYPES"] = "Types de quêtes :"
L["WORK_IN_PROGRESS"] = "En cours de développement"
L["RECIPE_BROWSER"] = "Navigateur de recettes"
L["NO_RESULTS_FOUND"] = "Aucun résultat trouvé."
L["TRY_ADJUSTING_SEARCH"] = "Essayez d'ajuster votre recherche ou vos filtres."
L["NO_COLLECTED_YET"] = "Aucun %s collecté pour le moment"
L["START_COLLECTING"] = "Commencez à collecter pour les voir ici !"
L["ALL_COLLECTED_CATEGORY"] = "Tous les %ss collectés !"
L["COLLECTED_EVERYTHING"] = "Vous avez tout collecté dans cette catégorie !"
L["PROGRESS_LABEL"] = "Progression :"
L["REQUIREMENTS_LABEL"] = "Conditions :"
L["INFORMATION_LABEL"] = "Information :"
L["DESCRIPTION_LABEL"] = "Description :"
L["REWARD_LABEL"] = "Récompense :"
L["DETAILS_LABEL"] = "Détails :"
L["COST_LABEL"] = "Coût :"
L["LOCATION_LABEL"] = "Emplacement :"
L["TITLE_LABEL"] = "Titre :"
L["COMPLETED_ALL_ACHIEVEMENTS"] = "Vous avez déjà terminé tous les hauts faits de cette catégorie !"
L["DAILY_PLAN_EXISTS"] = "Plan quotidien déjà existant"
L["WEEKLY_PLAN_EXISTS"] = "Plan hebdomadaire déjà existant"

-- Characters Tab
L["YOUR_CHARACTERS"] = "Vos personnages"
L["CHARACTERS_TRACKED_FORMAT"] = "%d personnages suivis"
L["NO_CHARACTER_DATA"] = "Aucune donnée de personnage disponible"
L["NO_FAVORITES"] = "Aucun personnage favori. Cliquez sur l'icône étoile pour favoriser un personnage."
L["ALL_FAVORITED"] = "Tous les personnages sont favoris !"
L["UNTRACKED_CHARACTERS"] = "Personnages non suivis"
L["ILVL_SHORT"] = "iLvl"
L["ONLINE"] = "En ligne"
L["TIME_LESS_THAN_MINUTE"] = "< 1 min"
L["TIME_MINUTES_FORMAT"] = "il y a %d min"
L["TIME_HOURS_FORMAT"] = "il y a %d h"
L["TIME_DAYS_FORMAT"] = "il y a %d j"
L["REMOVE_FROM_FAVORITES"] = "Retirer des favoris"
L["ADD_TO_FAVORITES"] = "Ajouter aux favoris"
L["FAVORITES_TOOLTIP"] = "Les personnages favoris apparaissent en haut de la liste"
L["CLICK_TO_TOGGLE"] = "Cliquer pour basculer"
L["UNKNOWN_PROFESSION"] = "Profession inconnue"
L["SKILL_LABEL"] = "Compétence :"
L["OVERALL_SKILL"] = "Compétence globale :"
L["BONUS_SKILL"] = "Compétence bonus :"
L["KNOWLEDGE_LABEL"] = "Connaissance :"
L["SPEC_LABEL"] = "Spéc."
L["POINTS_SHORT"] = " pts"
L["RECIPES_KNOWN"] = "Recettes connues :"
L["OPEN_PROFESSION_HINT"] = "Ouvrir la fenêtre de profession"
L["FOR_DETAILED_INFO"] = "pour des informations détaillées"
L["CHARACTER_IS_TRACKED"] = "Ce personnage est suivi."
L["TRACKING_ACTIVE_DESC"] = "La collecte de données et les mises à jour sont actives."
L["CLICK_DISABLE_TRACKING"] = "Cliquer pour désactiver le suivi."
L["MUST_LOGIN_TO_CHANGE"] = "Vous devez vous connecter avec ce personnage pour changer le suivi."
L["TRACKING_ENABLED"] = "Suivi ACTIVÉ"
L["CLICK_ENABLE_TRACKING"] = "Cliquer pour activer le suivi pour ce personnage."
L["TRACKING_WILL_BEGIN"] = "La collecte de données commencera immédiatement."
L["CHARACTER_NOT_TRACKED"] = "Ce personnage n'est pas suivi."
L["MUST_LOGIN_TO_ENABLE"] = "Vous devez vous connecter avec ce personnage pour activer le suivi."
L["ENABLE_TRACKING"] = "Activer le suivi"
L["DELETE_CHARACTER_TITLE"] = "Supprimer le personnage ?"
L["THIS_CHARACTER"] = "ce personnage"
L["DELETE_CHARACTER"] = "Supprimer le personnage sélectionné"
L["REMOVE_FROM_TRACKING_FORMAT"] = "Retirer %s du suivi"
L["CLICK_TO_DELETE"] = "Cliquer pour supprimer"
L["CONFIRM_DELETE"] = "Êtes-vous sûr de vouloir supprimer |cff00ccff%s|r ?"
L["CANNOT_UNDO"] = "Cette action est irréversible !"

-- Items Tab
L["PERSONAL_ITEMS"] = "Objets personnels"
L["ITEMS_SUBTITLE"] = "Parcourir votre banque de bataillon, banque de guilde et objets personnels"
L["ITEMS_DISABLED_TITLE"] = "Objets de banque de bataillon"
L["ITEMS_LOADING"] = "Chargement des données d'inventaire"
L["GUILD_BANK_REQUIRED"] = "Vous devez être dans une guilde pour accéder à la banque de guilde."
L["GUILD_JOINED_FORMAT"] = "Guilde mise à jour : %s"
L["GUILD_LEFT"] = "Vous n'êtes plus dans une guilde. Onglet Banque de guilde désactivé."
L["NO_PERMISSION"] = "Pas de permission"
L["NOT_IN_GUILD"] = "Pas dans une guilde"
L["ITEMS_SEARCH"] = "Rechercher des objets..."
L["NEVER"] = "Jamais"
L["ITEM_FALLBACK_FORMAT"] = "Objet %s"
L["ITEM_LOADING_NAME"] = "Chargement..."
L["TAB_FORMAT"] = "Onglet %d"
L["BAG_FORMAT"] = "Sac %d"
L["BANK_BAG_FORMAT"] = "Sac de banque %d"
L["ITEM_ID_LABEL"] = "ID d'objet :"
L["QUALITY_TOOLTIP_LABEL"] = "Qualité :"
L["STACK_LABEL"] = "Pile :"
L["RIGHT_CLICK_MOVE"] = "Déplacer vers le sac"
L["SHIFT_RIGHT_CLICK_SPLIT"] = "Diviser la pile"
L["LEFT_CLICK_PICKUP"] = "Prendre"
L["ITEMS_BANK_NOT_OPEN"] = "Banque non ouverte"
L["SHIFT_LEFT_CLICK_LINK"] = "Lier dans le chat"
L["ITEM_DEFAULT_TOOLTIP"] = "Objet"
L["ITEMS_STATS_ITEMS"] = "%s objets"
L["ITEMS_STATS_SLOTS"] = "%s/%s emplacements"
L["ITEMS_STATS_LAST"] = "Dernier : %s"

-- Storage Tab
L["STORAGE_DISABLED_TITLE"] = "Stockage du personnage"
L["STORAGE_SEARCH"] = "Rechercher dans le stockage..."

-- PvE Tab
L["PVE_TITLE"] = "Progression JcE"
L["PVE_SUBTITLE"] = "Grand coffre, verrous de raid et Mythique+ de votre bataillon"
L["PVE_NO_CHARACTER"] = "Aucune donnée de personnage disponible"
L["LV_FORMAT"] = "Niv %d"
L["ILVL_FORMAT"] = "iLvl %d"
L["VAULT_WORLD"] = "Monde"
L["VAULT_SLOT_FORMAT"] = "%s Emplacement %d"
L["VAULT_NO_PROGRESS"] = "Aucune progression pour le moment"
L["VAULT_UNLOCK_FORMAT"] = "Compléter %s activités pour débloquer"
L["VAULT_NEXT_TIER_FORMAT"] = "Niveau suivant : %d iLvl en complétant %s"
L["VAULT_REMAINING_FORMAT"] = "Restant : %s activités"
L["VAULT_PROGRESS_FORMAT"] = "Progression : %s / %s"
L["OVERALL_SCORE_LABEL"] = "Score global :"
L["BEST_KEY_FORMAT"] = "Meilleure clé : +%d"
L["SCORE_FORMAT"] = "Score : %s"
L["NOT_COMPLETED_SEASON"] = "Non complété cette saison"
L["CURRENT_MAX_FORMAT"] = "Actuel : %s / %s"
L["PROGRESS_PERCENT_FORMAT"] = "Progression : %.1f%%"
L["NO_CAP_LIMIT"] = "Pas de limite"
L["GREAT_VAULT"] = "Grand coffre"
L["LOADING_PVE"] = "Chargement des données JcE..."
L["PVE_APIS_LOADING"] = "Veuillez patienter, les API WoW s'initialisent..."
L["NO_VAULT_DATA"] = "Aucune donnée de coffre"
L["NO_DATA"] = "Aucune donnée"
L["KEYSTONE"] = "Clé de donjon"
L["NO_KEY"] = "Pas de clé"
L["AFFIXES"] = "Affixes"
L["NO_AFFIXES"] = "Pas d'affixes"
L["VAULT_BEST_KEY"] = "Meilleure clé :"
L["VAULT_SCORE"] = "Score :"

-- Vault Tooltip (detailed)
L["VAULT_UNLOCKED"] = "Déverrouillé"
L["VAULT_LOCKED"] = "Verrouillé"
L["VAULT_IN_PROGRESS"] = "En cours"
L["VAULT_COMPLETED_ACTIVITIES"] = "Terminé"
L["VAULT_CURRENT_TIER"] = "Palier actuel"
L["VAULT_REWARD"] = "Récompense"
L["VAULT_REWARD_ON_UNLOCK"] = "Récompense au déverrouillage"
L["VAULT_UPGRADE_HINT"] = "Amélioration"
L["VAULT_MAX_TIER"] = "Palier max"
L["VAULT_AT_MAX"] = "Palier maximum atteint !"
L["VAULT_BEST_SO_FAR"] = "Meilleur jusqu'ici"
L["VAULT_DUNGEONS"] = "donjons"
L["VAULT_BOSS_KILLS"] = "boss tués"
L["VAULT_WORLD_ACTIVITIES"] = "activités mondiales"
L["VAULT_ACTIVITIES"] = "activités"
L["VAULT_REMAINING_SUFFIX"] = "restant(s)"
L["VAULT_COMPLETE_PREFIX"] = "Compléter"
L["VAULT_SLOT1_HINT"] = "Premier choix de cette ligne"
L["VAULT_SLOT2_HINT"] = "Deuxième choix (plus d'options !)"
L["VAULT_SLOT3_HINT"] = "Troisième choix (options max)"

-- Delves Section (PvE Tab)
L["DELVES"] = "Profondeurs"
L["COMPANION"] = "Compagnon"
L["BOUNTIFUL_DELVE"] = "Butin du chasseur de trésors"
L["CRACKED_KEYSTONE"] = "Pierre angulaire fissurée"
L["SEASON"] = "Saison"

-- Reputation Tab
L["REP_TITLE"] = "Aperçu des réputations"
L["REP_SUBTITLE"] = "Suivre les factions et le renom de votre bataillon"
L["REP_DISABLED_TITLE"] = "Suivi des réputations"
L["REP_LOADING_TITLE"] = "Chargement des données de réputation"
L["REP_SEARCH"] = "Rechercher des réputations..."
L["REP_PARAGON_TITLE"] = "Réputation parangon"
L["REP_REWARD_AVAILABLE"] = "Récompense disponible !"
L["REP_CONTINUE_EARNING"] = "Continuez à gagner de la réputation pour des récompenses"
L["REP_CYCLES_FORMAT"] = "Cycles : %d"
L["REP_PROGRESS_HEADER"] = "Progression : %d/%d"
L["REP_PARAGON_PROGRESS"] = "Progression parangon :"
L["REP_PROGRESS_COLON"] = "Progression :"
L["REP_CYCLES_COLON"] = "Cycles :"
L["REP_CHARACTER_PROGRESS"] = "Progression du personnage :"
L["REP_RENOWN_FORMAT"] = "Renom %d"
L["REP_PARAGON_FORMAT"] = "Parangon (%s)"
L["REP_UNKNOWN_FACTION"] = "Faction inconnue"
L["REP_API_UNAVAILABLE_TITLE"] = "API de réputation non disponible"
L["REP_API_UNAVAILABLE_DESC"] = "L'API C_Reputation n'est pas disponible sur ce serveur. Cette fonctionnalité nécessite WoW 11.0+ (The War Within)."
L["REP_FOOTER_TITLE"] = "Suivi des réputations"
L["REP_FOOTER_DESC"] = "Les réputations sont scannées automatiquement à la connexion et lors des changements. Utilisez le panneau de réputation en jeu pour voir les informations détaillées et les récompenses."
L["REP_CLEARING_CACHE"] = "Vidage du cache et rechargement..."
L["REP_LOADING_DATA"] = "Chargement des données de réputation..."
L["REP_MAX"] = "Max."
L["REP_TIER_FORMAT"] = "Niveau %d"
L["ACCOUNT_WIDE_LABEL"] = "Compte entier"
L["NO_RESULTS"] = "Aucun résultat"
L["NO_REP_MATCH"] = "Aucune réputation ne correspond à '%s'"
L["NO_REP_DATA"] = "Aucune donnée de réputation disponible"
L["REP_SCAN_TIP"] = "Les réputations sont scannées automatiquement. Essayez /reload si rien n'apparaît."
L["ACCOUNT_WIDE_REPS_FORMAT"] = "Réputations de compte entier (%s)"
L["NO_ACCOUNT_WIDE_REPS"] = "Aucune réputation de compte entier"
L["NO_CHARACTER_REPS"] = "Aucune réputation de personnage"

-- Currency Tab
L["GOLD_LABEL"] = "Or"
L["CURRENCY_TITLE"] = "Suivi des devises"
L["CURRENCY_SUBTITLE"] = "Suivre toutes les devises de vos personnages"
L["CURRENCY_DISABLED_TITLE"] = "Suivi des devises"
L["CURRENCY_LOADING_TITLE"] = "Chargement des données de devises"
L["CURRENCY_SEARCH"] = "Rechercher des devises..."
L["CURRENCY_HIDE_EMPTY"] = "Masquer les vides"
L["CURRENCY_SHOW_EMPTY"] = "Afficher les vides"
L["CURRENCY_WARBAND_TRANSFERABLE"] = "Tous transférables entre bataillon"
L["CURRENCY_CHARACTER_SPECIFIC"] = "Devises spécifiques au personnage"
L["CURRENCY_TRANSFER_NOTICE_TITLE"] = "Limitation du transfert de devises"
L["CURRENCY_TRANSFER_NOTICE_DESC"] = "L'API Blizzard ne prend pas en charge les transferts automatiques de devises. Veuillez utiliser la fenêtre de devises en jeu pour transférer manuellement les devises de bataillon."
L["CURRENCY_UNKNOWN"] = "Devise inconnue"

-- Plans Tab (extended)
L["REMOVE_COMPLETED_TOOLTIP"] = "Retirer tous les plans complétés de votre liste Mes plans. Cette action est irréversible !"
L["RECIPE_BROWSER_DESC"] = "Ouvrez votre fenêtre de profession en jeu pour parcourir les recettes.\nL'addon scannera les recettes disponibles lorsque la fenêtre est ouverte."
L["SOURCE_ACHIEVEMENT_FORMAT"] = "%s |cff00ff00[%s %s]|r"
L["WEEKLY_PLAN_EXISTS_DESC"] = "%s a déjà un plan de grand coffre hebdomadaire actif. Vous pouvez le trouver dans la catégorie 'Mes plans'."
L["DAILY_PLAN_EXISTS_DESC"] = "%s a déjà un plan de quête quotidienne actif. Vous pouvez le trouver dans la catégorie 'Tâches quotidiennes'."
L["TRANSMOG_WIP_DESC"] = "Le suivi de collection de transmogrification est actuellement en développement.\n\nCette fonctionnalité sera disponible dans une mise à jour future avec des\naméliorations de performance et une meilleure intégration avec les systèmes de bataillon."
L["WEEKLY_VAULT_CARD"] = "Carte du grand coffre hebdomadaire"
L["WEEKLY_VAULT_COMPLETE"] = "Carte du grand coffre hebdomadaire - Complété"
L["UNKNOWN_SOURCE"] = "Source inconnue"
L["DAILY_TASKS_PREFIX"] = "Progression hebdomadaire - "
L["NO_FOUND_FORMAT"] = "Aucun %s trouvé"
L["PLANS_COUNT_FORMAT"] = "%d plans"
L["PET_BATTLE_LABEL"] = "Combat de mascotte :"
L["QUEST_LABEL"] = "Quête :"

-- Settings Tab
L["CURRENT_LANGUAGE"] = "Langue actuelle :"
L["LANGUAGE_TOOLTIP"] = "L'addon utilise automatiquement la langue de votre client WoW. Pour la changer, mettez à jour vos paramètres Battle.net."
L["POPUP_DURATION"] = "Durée du popup"
L["POPUP_POSITION"] = "Position du popup"
L["SET_POSITION"] = "Définir la position"
L["DRAG_TO_POSITION"] = "Glissez pour positionner\nClic droit pour confirmer"
L["RESET_DEFAULT"] = "Réinitialiser par défaut"
L["TEST_POPUP"] = "Tester le popup"
L["CUSTOM_COLOR"] = "Couleur personnalisée"
L["OPEN_COLOR_PICKER"] = "Ouvrir le sélecteur de couleurs"
L["COLOR_PICKER_TOOLTIP"] = "Ouvrir le sélecteur de couleurs natif de WoW pour choisir une couleur de thème personnalisée"
L["PRESET_THEMES"] = "Thèmes prédéfinis"
L["WARBAND_NEXUS_SETTINGS"] = "Paramètres Warband Nexus"
L["NO_OPTIONS"] = "Aucune option"
L["TAB_FILTERING"] = "Filtrage des onglets"
L["SCROLL_SPEED"] = "Vitesse de défilement"
L["ANCHOR_FORMAT"] = "Ancre : %s  |  X : %d  |  Y : %d"
L["SHOW_WEEKLY_PLANNER"] = "Planificateur hebdomadaire (Personnages)"
L["LOCK_MINIMAP_ICON"] = "Verrouiller le bouton de la minicarte"
L["SHOW_TOOLTIP_ITEM_COUNT"] = "Afficher les objets dans les infobulles"
L["AUTO_SCAN_ITEMS"] = "Analyse auto des objets"
L["LIVE_SYNC"] = "Synchronisation en direct"
L["BACKPACK_LABEL"] = "Sac à dos"
L["REAGENT_LABEL"] = "Réactif"

-- Shared Widgets
L["MODULE_DISABLED"] = "Module désactivé"
L["LOADING"] = "Chargement..."
L["PLEASE_WAIT"] = "Veuillez patienter..."
L["RESET_PREFIX"] = "Réinitialisation :"
L["TRANSFER_CURRENCY"] = "Transférer la devise"
L["AMOUNT_LABEL"] = "Montant :"
L["TO_CHARACTER"] = "Vers le personnage :"
L["SELECT_CHARACTER"] = "Sélectionner un personnage..."
L["CURRENCY_TRANSFER_INFO"] = "La fenêtre de devises sera ouverte automatiquement.\nVous devrez faire un clic droit sur la devise pour transférer manuellement."
L["SAVE"] = "Sauvegarder"
L["TITLE_FIELD"] = "Titre :"
L["DESCRIPTION_FIELD"] = "Description :"
L["CREATE_CUSTOM_PLAN"] = "Créer un plan personnalisé"
L["REPORT_BUGS"] = "Signalez les bugs ou partagez des suggestions sur CurseForge pour améliorer l'addon."
L["ADDON_OVERVIEW_DESC"] = "Warband Nexus fournit une interface centralisée pour gérer tous vos personnages, devises, réputations, objets et progression JcE de tout votre bataillon."
L["CHARACTERS_DESC"] = "Affichez tous les personnages avec or, niveau, iLvl, faction, race, classe, métiers, clé de donjon et dernière connexion. Suivez ou retirez des personnages, marquez vos favoris."
L["ITEMS_DESC"] = "Recherchez et parcourez les objets dans tous les sacs, banques et banque de bataillon. Scan automatique à l'ouverture d'une banque. Les infobulles montrent quels personnages possèdent chaque objet."
L["STORAGE_DESC"] = "Vue d'inventaire agrégée de tous les personnages — sacs, banque personnelle et banque de bataillon réunis en un seul endroit."
L["PVE_DESC"] = "Suivez le Grand coffre avec indicateurs de palier, scores et clés Mythique+, affixes, historique de donjon et devises d'amélioration sur tous les personnages."
L["REPUTATIONS_DESC"] = "Comparez la progression de réputation de tous les personnages. Affiche les factions Compte entier vs Spécifiques au personnage avec infobulles au survol."
L["CURRENCY_DESC"] = "Affichez toutes les devises organisées par extension. Comparez les montants entre personnages avec infobulles au survol. Masquez les devises vides en un clic."
L["PLANS_DESC"] = "Suivez les montures, mascottes, jouets, hauts faits et transmogs non collectés. Ajoutez des objectifs, consultez les sources de butin et suivez les tentatives. Accès via /wn plan ou icône minicarte."
L["STATISTICS_DESC"] = "Affichez les points de haut fait, la progression de collection montures/mascottes/jouets/illusions/titres, le compteur de mascottes uniques et les statistiques d'utilisation sacs/banques."

L["ACCESSORY"] = "Accessoire"
L["ACCOUNT_STATISTICS"] = "Statistiques de compte"
L["ACHIEVEMENT_COMPLETED"] = "Terminé"
L["ACHIEVEMENT_COMPLETED_MSG"] = "Haut fait complété !"
L["HIDDEN_ACHIEVEMENT"] = "Haut fait secret"
L["ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED"] = "Non terminé"
L["ACHIEVEMENT_POINTS_FORMAT"] = "%d pts"
L["ACHIEVEMENT_PROGRESS_FORMAT"] = "%s sur %s (%s%%)"
L["ACTIVE_PLANS_FORMAT"] = "%d plans actifs"
L["ACTIVE_PLAN_FORMAT"] = "%d plan actif"
L["ACTIVITY_CAT"] = "Activité"
L["ADDED"] = "Ajouté"
L["ADDED_LABEL"] = "Ajouté"
L["ADDED_TO_FAVORITES"] = "Ajouté aux favoris :"
L["ADDON_OVERVIEW_TITLE"] = "Aperçu de l'addon"
L["ADD_BUTTON"] = "+ Ajouter"
L["ADD_CUSTOM"] = "Ajouter personnalisé"
L["ADD_CUSTOM_DESC"] = "Ajouter des sources de butin non présentes dans la base, ou supprimer des entrées personnalisées existantes."
L["ADD_ENTRY"] = "+ Ajouter une entrée"
L["ADD_ENTRY_DESC"] = "Ajouter cette entrée de butin personnalisée."
L["ADD_PLAN"] = "Ajouter"
L["ADD_QUEST"] = "Ajouter quête"
L["ADD_VAULT"] = "Ajouter coffre"
L["ADVANCED_SECTION"] = "Avancé"
L["AFFIX_TITLE_FALLBACK"] = "Affixe"
L["ALL_SLOTS_COMPLETE"] = "Tous les emplacements complétés !"
L["AND_MORE_FORMAT"] = "... et %d de plus"
L["ANTI_ALIASING"] = "Anticrénelage"
L["ANTI_ALIASING_DESC"] = "Style de rendu des bords de police (affecte la lisibilité)"
L["AUTO_SCAN_TOOLTIP"] = "Analyser et mettre en cache automatiquement les objets lorsque vous ouvrez les banques ou sacs"
L["AUTO_TRY_COUNTER"] = "Suivi auto des tentatives de butin"
L["AUTO_TRY_COUNTER_TOOLTIP"] = "Comptabiliser automatiquement les tentatives de butin ratées lors du pillage de PNJ, rares, boss, pêche ou conteneurs."
L["AVAILABLE_COMMANDS"] = "Commandes disponibles :"
L["AVAILABLE_LABEL"] = "Disponible :"
L["BANK_IS_ACTIVE"] = "La banque est active"
L["BANK_NOT_OPEN_MSG"] = "La banque n'est pas ouverte"
L["CHANGELOG_V256"] = "v2.5.6\nAméliorations :\n- Affichage des royaumes plus lisible (équipement, plans hebdo, tracker Plans, dialogue de suivi) ; clés sauvegardées toujours au texte normalisé Blizzard\n- Collections : liste NPC élargie (Sanguivore apprivoisé, BfA) ; notes coffre vs boss et butins multi-cadavres pour les essais\n- SplitCharacterKey + coupure au premier tiret pour Chaîne-Royaume\n- Audits montures : DB communautaire Mounts Lua + Wowhead/WoWDB\n\nCorrections :\n- Compteur d’essais : butin chat + tables partagées — plus de perte des mises à jour CHAT (ex. Sanguivore)\n- Royaumes avec tirets (Azjol-Nerub) : clés canoniques, réparation GetAllCharacters, stats/minimap ; migration unique du champ royaume\n- IDs montures : voltigeur verdoyant (192764), cristal qiraji rouge (21321)\n- Dialogue suivi : garde sur GetRealmName (valeurs secrètes)\n\nLocalisation :\n- Astuces clic / clic droit TRY_COUNT dans toutes les langues\n\nDépôt : Git ne contient que les sources de l’addon (Core, Modules, Locales, toc, CHANGES)\n\nCurseForge : Warband Nexus"

L["CHANGELOG_V257"] = "v2.5.7b\nAméliorations :\n- Personnages : ordre par défaut (perso connecté d’abord, puis niveau, nom) ; défaut des nouveaux profils ; clé de tri inconnue → première option du menu\n- Personnages : perso connecté en tête dans Favoris / Personnages / Non suivis ; ordre manuel cohérent\n- Compteur d’essais : difficulté d’instance via GetInstanceInfo + instantané à l’entrée (corrige Normal erroné en mythique, ex. Mechagon HK-8)\n- Compteur : un filtre difficulté pour butin, ENC retardé et CHAT ; clé dedup encounter_ identique à la fenêtre de butin\n- Compteur : clé encounter_ si 0 pistes pour éviter double comptage (ENC retardé / CHAT)\n- Compteur : butin fusionné monde ouvert compte les cadavres partageant le même objet de monture (BfA Sanguivore)\n- Équipement : largeur du sélecteur de personnage\n\nCorrections :\n- Compteur : incrément malgré message d’exclusion de difficulté\n\nLocalisation : SORT_MODE_DEFAULT\n\nCurseForge : Warband Nexus"

L["CHANGELOG_V258"] = "v2.5.8\nCorrections :\n- Compteur d'essais : CHAT_MSG_LOOT ne génère plus d'erreur sur le chemin d'attribution pêche (déclaration anticipée de CurrentUnitsHaveMobLootContext ; était une globale nil).\n\nCurseForge : Warband Nexus"

L["CHANGELOG_V259"] = [=[v2.5.9 (03.04.2026)

Améliorations
- Collections / compteur d'essais : bataille de Dazar'alor — Glacial Tidestorm uniquement mythique sur dame Jaina (pas LFR). G.M.O.D. : LFR sur Jaina ; normal/héroïque/mythique sur le haut tinkertoy Mekkatorque (correctif 2019). Prise en charge LFR explicite ; reseed statistiques avec statisticIds par ligne de butin ; Mekkatorque sans somme LFR Jaina (13379).
- CollectibleSourceDB : legacyEncounters (boss à monture) réalignés sur les IDs DungeonEncounter Midnight.
- Dépôt Git : uniquement les sources de l'addon (Core, Modules, Locales, toc, CHANGES, LICENSE, README) ; docs et scripts d'audit retirés.

--- 2.5.8 ---
Corrections
- Compteur d'essais : CHAT_MSG_LOOT, chemin pêche — CurrentUnitsHaveMobLootContext prédéclaré (global nil).

--- 2.5.7 / 2.5.7b ---
Correctif
- Onglet Équipement : sélecteur de personnage et menu déroulant.
- Boîte À propos : crédits et contributeurs.

Améliorations
- Personnages : tri Ordre par défaut (perso connecté, puis niveau décroissant, puis nom A–Z). Nouveaux profils : characterSort.key = default. Clés de tri invalides → première option du menu. Perso connecté en tête dans Favoris, suivis et non suivis (y compris ordre manuel) ; graine manuelle inclut toute la section, en ligne d'abord ; characterOrder avec liste non suivie ; réordonnancement garde le perso en ligne en tête.
- Paramètres : WindowManager (POPUP, ESC partagé avec la fenêtre principale) au lieu d'un strata FULLSCREEN_DIALOG fixe. RefreshSettingsKeyboard réactive le clavier après affichage. Reconstruction des polices : désenregistrement du cadre paramètres dans WindowManager.
- WindowManager : après combat, EnableKeyboard(true) en plus de SetPropagateKeyboardInput(true).
- Compteur : difficulté d'instance = instantané à l'entrée (PLAYER_ENTERING_WORLD, ID d'instance), puis GetInstanceInfo, avant ENCOUNTER_END et APIs — corrige mythique lu comme normal (ex. Mechagon HK-8). ResolveLiveInstanceDifficultyID pour M+ et APIs si difficulté 0 ; ResolveEffectiveEncounterDifficultyID centralise le filtrage.
- Compteur : FilterDropsByDifficulty appliqué à la butine, à l'ENC retardé et à CHAT_MSG_LOOT ; même clé dedup encounter_ que la fenêtre de butin.
- Compteur : si zéro piste après règles, enregistrer quand même la clé dedup (pas de double via ENC/CHAT).
- Compteur : butin monde ouvert fusionné avec multiplicateur de cadavres par ID d'objet (ex. Sanguivore de Nazmir).
- Compteur : double LOOT_READY ne vide plus la session ; traces debug LOOT_READY/CLOSED dédupliquées.
- Compteur : [WN-Drops] en-tête TRYCOUNTER_INSTANCE_DROPS_HEADER ; difficulté requise entre parenthèses après le lien d'objet — vert / rouge / ambre selon l'instance.

Corrections
- Compteur : incrément après message d'exclusion de difficulté (butin vs ENC retardé / CHAT).

Localisation
- SORT_MODE_DEFAULT ; TRYCOUNTER_INSTANCE_COLLECTIBLE_DETECTED et chaînes liées.

--- 2.5.6 ---
Améliorations
- Espacement des royaumes plus lisible (équipement, plans, tracker, suivi).
- Collections : plus de PNJ pour le Sanguivore apprivoisé (BfA) ; notes coffre vs boss et multi-cadavres.
- SplitCharacterKey + premier tiret Nom-Royaume.
- Montures : DB communautaire Mounts Lua + Wowhead/WoWDB.

Corrections
- Compteur : butin chat + tables partagées — mises à jour CHAT conservées.
- Royaumes à tirets : clés canoniques, GetAllCharacters, stats/minimap ; migration ponctuelle.
- IDs montures : Verdant Skitterfly (192764), cristal qiraji rouge (21321).
- Dialogue suivi : GetRealmName protégé (valeurs secrètes).

Localisation
- Astuces TRY_COUNT clic / clic droit.

Prochainement
- Poursuite des vérifications Midnight (collections, IDs de rencontre) ; affinage compteur et notifications selon le jeu réel.

CurseForge : Warband Nexus]=]

L["CHARACTERS_COLON"] = "Personnages :"
L["CHARACTER_CURRENCIES"] = "Devises du personnage :"
L["CHARACTER_LABEL"] = "Personnage :"
L["CHAT_GAINED_PREFIX"] = "+"
L["CHAT_REP_STANDING_LABEL"] = "Maintenant"
L["CLAIMS_REMAINING"] = "Réclamations restantes"
L["CLEANUP_NO_INACTIVE"] = "Aucun personnage inactif trouvé (90+ jours)"
L["CLEANUP_REMOVED_FORMAT"] = "%d personnage(s) inactif(s) supprimé(s)"
L["CLEANUP_STALE_FORMAT"] = "%d personnage(s) obsolète(s) nettoyé(s)"
L["CLICK_TO_COPY"] = "Cliquer pour copier le lien d'invitation"
L["CMD_CHANGELOG"] = "Afficher le journal des modifications"
L["CMD_DEBUG"] = "Basculer le mode débogage"
L["CMD_HELP"] = "Afficher cette liste"
L["CMD_MINIMAP"] = "Basculer le bouton de la minicarte"
L["CMD_OPEN"] = "Ouvrir la fenêtre de l'addon"
L["CMD_OPTIONS"] = "Ouvrir les paramètres"
L["CMD_PLANS"] = "Basculer la fenêtre Suivi To-Do"
L["CMD_PROFILER"] = "Profileur de performances"
L["COLLECTED_ILLUSION_MSG"] = "Vous avez collecté une illusion"
L["COLLECTED_ITEM_MSG"] = "Vous avez reçu un butin rare"
L["COLLECTED_MOUNT_MSG"] = "Vous avez collecté une monture"
L["COLLECTED_PET_MSG"] = "Vous avez collecté une mascotte de combat"
L["COLLECTED_TOY_MSG"] = "Vous avez collecté un jouet"
L["COLLECTIBLE"] = "Collectible"
L["COLLECTING_PVE"] = "Collecte des données JcE"
L["COLLECTION_CANCELLED"] = "Collecte annulée par l'utilisateur"
L["COLOR_BLUE"] = "Blue Theme"
L["COLOR_BLUE_DESC"] = "Cool blue theme"
L["COLOR_CYAN"] = "Cyan Theme"
L["COLOR_CYAN_DESC"] = "Bright cyan theme"
L["COLOR_GREEN"] = "Green Theme"
L["COLOR_GREEN_DESC"] = "Nature green theme"
L["COLOR_ORANGE"] = "Orange Theme"
L["COLOR_ORANGE_DESC"] = "Warm orange theme"
L["COLOR_PURPLE"] = "Purple Theme"
L["COLOR_PURPLE_DESC"] = "Classic purple theme (default)"
L["COLOR_RED"] = "Red Theme"
L["COLOR_RED_DESC"] = "Fiery red theme"
L["COMBAT_CURRENCY_ERROR"] = "Impossible d'ouvrir la fenêtre des devises en combat. Réessayez après le combat."
L["COMBAT_LOCKDOWN_MSG"] = "Impossible d'ouvrir la fenêtre en combat. Veuillez réessayer après la fin du combat."
L["COMPLETED_PLAN_MSG"] = "Vous avez complété un plan"
L["COMPLETED_REQ_FORMAT"] = "You completed %d of %d total requirements"
L["CONCENTRATION"] = "Concentration"
L["CONFIG_ADVANCED"] = "Avancé"
L["CONFIG_ADVANCED_DESC"] = "Paramètres avancés et gestion de la base de données. Ã€ utiliser avec précaution !"
L["CONFIG_AUTOMATION"] = "Automatisation"
L["CONFIG_AUTOMATION_DESC"] = "Contrôler ce qui se passe automatiquement à l'ouverture de votre banque de bataillon."
L["CONFIG_AUTO_OPTIMIZE"] = "Optimiser auto la base de données"
L["CONFIG_AUTO_OPTIMIZE_DESC"] = "Optimiser automatiquement la base de données à la connexion."
L["CONFIG_CHARACTER_MGMT"] = "Gestion des personnages"
L["CONFIG_CHARACTER_MGMT_DESC"] = "Gérer les personnages suivis et supprimer les anciennes données."
L["CONFIG_COMMANDS_HEADER"] = "Commandes slash"
L["CONFIG_DB_OPTIMIZER_NA"] = "Optimiseur de base de données non chargé"
L["CONFIG_DB_STATS"] = "Afficher les statistiques de la base de données"
L["CONFIG_DB_STATS_DESC"] = "Afficher la taille actuelle de la base de données et les statistiques d'optimisation."
L["CONFIG_DEBUG_MODE"] = "Mode débogage"
L["CONFIG_DEBUG_MODE_DESC"] = "Activer la journalisation détaillée pour le débogage."
L["CONFIG_DELETE_CHAR"] = "Supprimer les données du personnage"
L["CONFIG_DELETE_CHAR_DESC"] = "Supprimer définitivement toutes les données stockées pour le personnage sélectionné."
L["CONFIG_DELETE_CONFIRM"] = "ÃŠtes-vous sÃ»r de vouloir supprimer définitivement toutes les données de ce personnage ? Cette action est irréversible."
L["CONFIG_DELETE_FAILED"] = "Données du personnage introuvables."
L["CONFIG_DELETE_SUCCESS"] = "Données du personnage supprimées :"
L["CONFIG_ENABLE"] = "Activer l'addon"
L["CONFIG_ENABLE_DESC"] = "Activer ou désactiver l'addon."
L["CONFIG_ENABLE_NOTIFICATIONS"] = "Activer les notifications"
L["CONFIG_ENABLE_NOTIFICATIONS_DESC"] = "Afficher les notifications popup pour les événements de collection."
L["CONFIG_FONT_FAMILY"] = "Famille de police"
L["CONFIG_FONT_PREVIEW"] = "Aperçu : The quick brown fox jumps over the lazy dog"
L["CONFIG_FONT_SCALING"] = "Police et mise à l'échelle"
L["CONFIG_FONT_SCALING_DESC"] = "Ajuster la famille de police et l'échelle de taille."
L["CONFIG_FONT_SIZE"] = "Ã‰chelle de taille de police"
L["CONFIG_GENERAL"] = "Paramètres généraux"
L["CONFIG_GENERAL_DESC"] = "Paramètres de base de l'addon et options de comportement."
L["CONFIG_HEADER"] = "Warband Nexus"
L["CONFIG_HEADER_DESC"] = "Gestion moderne du bataillon et suivi inter-personnages."
L["CONFIG_MINIMAP"] = "Bouton de la minicarte"
L["CONFIG_MINIMAP_DESC"] = "Afficher un bouton sur la minicarte pour un accès rapide."
L["CONFIG_MODULES"] = "Gestion des modules"
L["CONFIG_MODULES_DESC"] = "Activer ou désactiver les modules individuels."
L["CONFIG_MOD_CURRENCIES"] = "Devises"
L["CONFIG_MOD_CURRENCIES_DESC"] = "Suivre les devises sur tous les personnages."
L["CONFIG_MOD_ITEMS"] = "Objets"
L["CONFIG_MOD_ITEMS_DESC"] = "Suivre les objets dans les sacs et banques."
L["CONFIG_MOD_PLANS"] = "To-Do"
L["CONFIG_MOD_PLANS_DESC"] = "Suivi des tâches hebdomadaires, objectifs de collection et progression du coffre."
L["CONFIG_MOD_PROFESSIONS"] = "Métiers"
L["CONFIG_MOD_PROFESSIONS_DESC"] = "Suivre les compétences de métier, recettes et concentration."
L["CONFIG_MOD_PVE"] = "JcE"
L["CONFIG_MOD_PVE_DESC"] = "Suivre le Grand coffre, Mythique+ et verrouillages de raid."
L["CONFIG_MOD_REPUTATIONS"] = "Réputations"
L["CONFIG_MOD_REPUTATIONS_DESC"] = "Suivre les réputations sur tous les personnages."
L["CONFIG_MOD_STORAGE"] = "Stockage"
L["CONFIG_MOD_STORAGE_DESC"] = "Onglet de stockage pour l'inventaire et la gestion de la banque."
L["CONFIG_NOTIFICATIONS"] = "Notifications"
L["CONFIG_NOTIFICATIONS_DESC"] = "Configurer quelles notifications s'affichent."
L["CONFIG_NOTIFY_ACHIEVEMENTS"] = "Notifications de hauts faits"
L["CONFIG_NOTIFY_ACHIEVEMENTS_DESC"] = "Afficher les notifications lors de l'obtention d'un haut fait."
L["CONFIG_NOTIFY_MOUNTS"] = "Notifications de montures"
L["CONFIG_NOTIFY_MOUNTS_DESC"] = "Afficher les notifications lors de l'apprentissage d'une nouvelle monture."
L["CONFIG_NOTIFY_PETS"] = "Notifications de mascottes"
L["CONFIG_NOTIFY_PETS_DESC"] = "Afficher les notifications lors de l'apprentissage d'une nouvelle mascotte."
L["CONFIG_NOTIFY_TOYS"] = "Notifications de jouets"
L["CONFIG_NOTIFY_TOYS_DESC"] = "Afficher les notifications lors de l'apprentissage d'un nouveau jouet."
L["CONFIG_NO_COMPLETED_PLANS"] = "Aucun plan terminé à supprimer."
L["CONFIG_OPTIMIZE_NOW"] = "Optimiser la base de données maintenant"
L["CONFIG_OPTIMIZE_NOW_DESC"] = "Exécuter l'optimiseur de base de données pour nettoyer et compresser les données."
L["CONFIG_RESET_PLANS"] = "Réinitialiser les plans terminés"
L["CONFIG_RESET_PLANS_CONFIRM"] = "Cela supprimera tous les plans terminés. Continuer ?"
L["CONFIG_RESET_PLANS_FORMAT"] = "%d plan(s) terminé(s) supprimé(s)."
L["CONFIG_SHOW_ITEMS_TOOLTIP"] = "Afficher les objets dans les infobulles"
L["CONFIG_SHOW_ITEMS_TOOLTIP_DESC"] = "Afficher les quantités d'objets du bataillon et du personnage dans les infobulles."
L["CONFIG_SHOW_ITEM_COUNT"] = "Afficher le nombre d'objets"
L["CONFIG_SHOW_ITEM_COUNT_DESC"] = "Afficher les infobulles avec le nombre d'objets sur tous les personnages."
L["CONFIG_SHOW_UPDATE_NOTES"] = "Afficher à nouveau les notes de mise à jour"
L["CONFIG_SHOW_UPDATE_NOTES_DESC"] = "Afficher la fenêtre Nouveautés à la prochaine connexion."
L["CONFIG_TAB_FILTERING"] = "Filtrage des onglets"
L["CONFIG_TAB_FILTERING_DESC"] = "Choisir quels onglets sont visibles dans la fenêtre principale."
L["CONFIG_THEME_APPLIED"] = "Thème %s appliqué !"
L["CONFIG_THEME_COLOR"] = "Couleur principale du thème"
L["CONFIG_THEME_COLOR_DESC"] = "Choisir la couleur d'accent principale pour l'interface de l'addon."
L["CONFIG_THEME_PRESETS"] = "Préréglages de thème"
L["CONFIG_THEME_RESET_DESC"] = "Réinitialiser toutes les couleurs du thème au thème violet par défaut."
L["CONFIG_UPDATE_NOTES_SHOWN"] = "La notification de mise à jour s'affichera à la prochaine connexion."
L["CONFIRM"] = "Confirmer"
L["CONFIRM_ACTION"] = "Confirmer l'action"
L["CONTENT_MIDNIGHT"] = "Midnight"
L["WEEKLY_RESET_LABEL"] = "Réinitialisation hebdomadaire"
L["CROSS_CHAR_SUMMARY"] = "Aperçu des personnages"
L["CONTRIBUTORS_TITLE"] = "Contributeurs"
L["COOLDOWNS"] = "Temps de recharge"
L["COPIED_LABEL"] = "Copié !"
L["CRAFTERS_SECTION"] = "Fabricants"
L["CRAFTING_ORDERS"] = "Commandes de fabrication"
L["CREATE_PLAN"] = "Create Plan"
L["CURRENCY_ACCOUNT_WIDE_NOTE"] = "Compte entier (bataillon) â€” même solde sur tous les personnages."
L["CURRENCY_GAINS"] = "Show Currency Gains"
L["CURRENCY_GAINS_TOOLTIP"] = "Display currency gain messages in chat when you earn currencies."
L["CURRENCY_OTHER"] = "Autre"
L["CURRENCY_TRANSFER_NEXT_STEPS"] = "Prochaines étapes :"
L["CURRENCY_TRANSFER_SECURITY"] = "(La sécurité Blizzard empêche le transfert automatique)"
L["CURRENCY_TRANSFER_STEP_1"] = "Trouvez |cffffffff%s|r dans la fenêtre des devises"
L["CURRENCY_TRANSFER_STEP_2"] = "|cffff8800Clic droit|r dessus"
L["CURRENCY_TRANSFER_STEP_3"] = "Sélectionnez |cffffffff'Transférer au bataillon'|r"
L["CURRENCY_TRANSFER_STEP_4"] = "Choisissez |cff00ff00%s|r"
L["CURRENCY_TRANSFER_STEP_5"] = "Entrez le montant : |cffffffff%s|r"
L["CURRENCY_WINDOW_OPENED"] = "La fenêtre des devises est maintenant ouverte !"
L["CURRENT_ENTRIES_LABEL"] = "Actuel :"
L["CUSTOM_ENTRIES"] = "Custom Entries"
L["CUSTOM_PLAN_SOURCE"] = "Custom plan"
L["CUSTOM_PLAN_STATUS"] = "Plan personnalisé '%s' %s"
L["DAILY_QUEST_CAT"] = "Quête quotidienne"
L["DAILY_QUEST_TRACKER"] = "Daily Quest Tracker"
L["DATABASE_RELOAD_REQUIRED"] = "Un rechargement unique est requis pour appliquer les changements."
L["DATABASE_UPDATED_MSG"] = "Base de données mise à jour vers une nouvelle version."
L["DATA_SOURCE_LEGACY"] = "Accès direct à la base de données (ancien)"
L["DATA_SOURCE_MODERN"] = "Service de cache moderne (orienté événements)"
L["DATA_SOURCE_NEEDS_MIGRATION"] = "Nécessite une migration vers le service de cache"
L["DATA_SOURCE_TITLE"] = "Informations sur la source de données"
L["DATA_SOURCE_USING"] = "Cet onglet utilise :"
L["DAYS_LABEL"] = "days"
L["DB_LABEL"] = "DB :"
L["DEBUG_DISABLED"] = "Mode débogage DÃ‰SACTIVÃ‰."
L["DEBUG_ENABLED"] = "Mode débogage ACTIVÃ‰."
L["DELVE_CAT"] = "Exploration"
L["DIFFICULTY_LFR"] = "LFR"
L["DISABLE_TRACKING_FORMAT"] = "Désactiver le suivi pour |cffffcc00%s|r ?"
L["DRAG_POSITION_MSG"] = "Drag the green frame to set popup position. Right-click to confirm."
L["DURATION_LABEL"] = "Duration"
L["EARNED_TITLE_MSG"] = "Vous avez obtenu un titre"
L["EMPTY_CHARACTERS_DESC"] = "Connectez-vous avec vos personnages pour commencer à les suivre.\nLes données sont collectées automatiquement à chaque connexion."
L["EMPTY_CHARACTERS_TITLE"] = "Aucun personnage trouvé"
L["EMPTY_CURRENCY_DESC"] = "Les devises sont suivies automatiquement sur tous vos personnages.\nConnectez-vous avec un personnage pour suivre les devises."
L["EMPTY_CURRENCY_TITLE"] = "Aucune donnée de devise"
L["EMPTY_GUILD_BANK_DESC"] = "Ouvrez la banque de guilde pour scanner les objets.\nLes objets sont mis en cache automatiquement lors de la première visite."
L["EMPTY_GUILD_BANK_TITLE"] = "Aucun objet dans la banque de guilde"
L["EMPTY_INVENTORY_DESC"] = "Vos sacs d'inventaire sont vides."
L["EMPTY_INVENTORY_TITLE"] = "Aucun objet dans l'inventaire"
L["EMPTY_ITEMS_DESC"] = "Ouvrez votre banque de bataillon ou personnelle pour scanner les objets.\nLes objets sont mis en cache automatiquement lors de la première visite."
L["EMPTY_ITEMS_TITLE"] = "Aucun objet en cache"
L["EMPTY_PERSONAL_BANK_DESC"] = "Ouvrez votre banque personnelle pour scanner les objets.\nLes objets sont mis en cache automatiquement lors de la première visite."
L["EMPTY_PERSONAL_BANK_TITLE"] = "Aucun objet dans la banque personnelle"
L["EMPTY_PLANS_DESC"] = "Parcourez les montures, mascottes, jouets ou hauts faits ci-dessus\npour ajouter des objectifs et suivre votre progression."
L["EMPTY_PLANS_TITLE"] = "Aucun plan pour l'instant"
L["EMPTY_PVE_DESC"] = "La progression JcE est suivie lorsque vous vous connectez.\nGrand coffre, Mythique+ et verrouillages de raid apparaÃ®tront ici."
L["EMPTY_PVE_TITLE"] = "Aucune donnée JcE"
L["EMPTY_REPUTATION_DESC"] = "Les réputations sont scannées automatiquement à la connexion.\nConnectez-vous avec un personnage pour suivre les factions."
L["EMPTY_REPUTATION_TITLE"] = "Aucune donnée de réputation"
L["EMPTY_STATISTICS_DESC"] = "Les statistiques proviennent de vos personnages suivis.\nConnectez-vous avec un personnage pour collecter des données."
L["EMPTY_STATISTICS_TITLE"] = "Aucune statistique disponible"
L["EMPTY_STORAGE_DESC"] = "Les objets sont scannés à l'ouverture des banques ou des sacs.\nVisitez une banque pour commencer à suivre votre stockage."
L["EMPTY_STORAGE_TITLE"] = "Aucune donnée de stockage"
L["EMPTY_WARBAND_BANK_DESC"] = "Ouvrez votre banque de bataillon pour scanner les objets.\nLes objets sont mis en cache automatiquement lors de la première visite."
L["EMPTY_WARBAND_BANK_TITLE"] = "Aucun objet dans la banque de bataillon"
L["ENABLE_NOTIFICATIONS"] = "Enable All Notifications"
L["ENABLE_NOTIFICATIONS_TOOLTIP"] = "Master toggle â€” disables all popup notifications, chat alerts, and visual effects below"
L["ENABLE_TRACKING_FORMAT"] = "Activer le suivi pour |cffffcc00%s|r ?"
L["ENTRY_ADDED"] = "Entrée personnalisée ajoutée."
L["ENTRY_ADD_FAILED"] = "L'ID d'objet et l'ID de source sont requis."
L["ENTRY_REMOVED"] = "Entrée supprimée."
L["EQUIPMENT"] = "Ã‰quipement"
L["ERROR_LABEL"] = "Error:"
L["ERROR_NAME_REALM_REQUIRED"] = "Nom du personnage et royaume requis"
L["ERROR_SAVING_CHARACTER"] = "Erreur lors de l'enregistrement du personnage :"
L["ERROR_WEEKLY_PLAN_EXISTS"] = "%s-%s a déjà un plan hebdomadaire actif"
L["EXTEND_DURATION"] = "Extend Duration"
L["FACTION_LABEL"] = "Faction:"
L["FALLBACK_ILLUSION_FORMAT"] = "Illusion %s"
L["FALLBACK_PET_COLLECTION"] = "Pet Collection"
L["FALLBACK_PLAYER_TITLE"] = "Player Title"
L["FALLBACK_TOY_COLLECTION"] = "Toy Collection"
L["FALLBACK_TRANSMOG_COLLECTION"] = "Transmog Collection"
L["FALLBACK_UNKNOWN_PET"] = "Unknown Pet"
L["UNIQUES"] = "Uniques"
L["TREATISE"] = "Traité"
L["GATHERING"] = "Récolte"
L["CATCH_UP"] = "Rattrapage"
L["MOXIE"] = "Moxie"
L["FIRST_CRAFT_AVAILABLE"] = "Premières fabrications disponibles"
L["FIRST_CRAFT_DESC"] = "Recettes qui accordent des bonus d'XP à la première fabrication"
L["FONT_FAMILY"] = "Famille de police"
L["FONT_FAMILY_TOOLTIP"] = "Choisir la police utilisée dans toute l'interface de l'addon"
L["FONT_SCALE"] = "Ã‰chelle de police"
L["FONT_SCALE_TOOLTIP"] = "Ajuster la taille de la police sur tous les éléments de l'interface."
L["FONT_SCALE_WARNING"] = "Attention : Une échelle de police élevée peut causer un débordement de texte."
L["FOR_AVAILABLE_COMMANDS"] = "pour les commandes disponibles."
L["FRIENDSHIP_LABEL"] = "Friendship"
L["FROM_LABEL"] = "De :"
L["FULL"] = "Full"
L["GLOBAL_DB_VERSION"] = "Version de la base de données globale :"
L["GOLD_MANAGEMENT_DEPOSITED"] = "Déposé %s dans la banque de bataillon"
L["GOLD_MANAGEMENT_DESC"] = "Configurer la gestion automatique de l'or. Les dépôts et retraits sont effectués automatiquement à l'ouverture de la banque."
L["GOLD_MANAGEMENT_ENABLE"] = "Activer la gestion de l'or"
L["GOLD_MANAGEMENT_GOLD_LABEL"] = "or"
L["GOLD_MANAGEMENT_HELPER"] = "Entrez le montant d'or à conserver sur ce personnage. L'addon gérera automatiquement votre or à l'ouverture de la banque."
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE"] = "Mode de gestion"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_BOTH"] = "Les deux"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_BOTH_DESC"] = "Maintenir automatiquement exactement X or sur votre personnage."
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_DEPOSIT"] = "Dépôt uniquement"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_DEPOSIT_DESC"] = "Si vous avez plus de X or, l'excédent sera déposé automatiquement."
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_WITHDRAW"] = "Retrait uniquement"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_WITHDRAW_DESC"] = "Si vous avez moins de X or, la différence sera retirée automatiquement."
L["GOLD_MANAGEMENT_NOTIFICATION_DEPOSIT"] = "Déposer %s dans la banque de bataillon (vous avez %s)"
L["GOLD_MANAGEMENT_NOTIFICATION_WITHDRAW"] = "Retirer %s de la banque de bataillon (vous avez %s)"
L["GOLD_MANAGEMENT_TARGET"] = "Montant d'or cible"
L["GOLD_MANAGEMENT_TITLE"] = "Objectif d'or"
L["GOLD_MANAGEMENT_WARNING"] = "|cff44ff44Entièrement automatique :|r Les dépôts et retraits sont effectués automatiquement à l'ouverture de la banque."
L["GOLD_MANAGEMENT_WITHDRAWN"] = "Retiré %s de la banque de bataillon"
L["GOLD_MANAGER_BTN"] = "Objectif d'or"
L["HEADER_PROFESSIONS"] = "Professions Overview"
L["HIDE_BLIZZARD_ACHIEVEMENT"] = "Replace Achievement Popup"
L["HIDE_BLIZZARD_ACHIEVEMENT_TOOLTIP"] = "Replace Blizzard's default achievement popup with the Warband Nexus notification style"
L["HIDE_MINIMAP_BUTTON"] = "Masquer le bouton de la minicarte"
L["IGNORE_SCAN_FORMAT"] = "Exclude %s from automatic scanning"
L["IGNORE_WARBAND_TAB_FORMAT"] = "Ignore Tab %d"
L["INFO_TAB_CHARACTERS"] = "Personnages"
L["INFO_TAB_CURRENCY"] = "Devises"
L["INFO_TAB_ITEMS"] = "Objets"
L["INFO_TAB_PLANS"] = "To-Do"
L["INFO_TAB_PROFESSIONS"] = "Métiers"
L["INFO_TAB_PVE"] = "JcE"
L["INFO_TAB_REPUTATIONS"] = "Réputations"
L["INFO_TAB_GEAR"] = "Équipement"
L["INFO_TAB_COLLECTIONS"] = "Collections"
L["INFO_TAB_STATISTICS"] = "Statistiques"
L["INFO_TAB_STORAGE"] = "Stockage"
L["GEAR_DESC"] = "Équipement porté, opportunités d'amélioration, recommandations banque (BoE/Warbound), candidats entre personnages."
L["COLLECTIONS_DESC"] = "Vue d'ensemble montures, familiers, jouets, transmog. Suivi progression et objets manquants."
L["ITEMS_CACHED_FORMAT"] = "%d objets en cache"
L["ITEMS_SCAN_HINT"] = "Les objets sont analysés automatiquement. Essayez /reload si rien n'apparaÃ®t."
L["ITEMS_WARBAND_BANK_HINT"] = "Ouvrez la banque de bataillon pour analyser les objets"
L["ITEM_ID_INPUT"] = "ID d'objet"
L["ITEM_ID_INPUT_DESC"] = "Entrez l'ID d'objet à suivre."
L["ITEM_LEVEL_FORMAT"] = "Niveau d'objet %s"
L["ITEM_LOOKUP_FAILED"] = "Objet introuvable."
L["ITEM_NUMBER_FORMAT"] = "Objet #%s"
L["JUST_NOW"] = "Ã€ l'instant"
L["KNOWLEDGE"] = "Knowledge"
L["LAST_SCANNED"] = "Dernière analyse"
L["LEARNED_RECIPES"] = "Recettes apprises"
L["LEFT_CLICK_TOGGLE"] = "Clic gauche : Basculer la fenêtre"
L["LIVE_SYNC_TOOLTIP"] = "Keep item cache updated in real-time while banks are open"
L["LOCK_MINIMAP_TOOLTIP"] = "Lock the minimap button in place so it cannot be dragged"
L["LOOKUP_ITEM"] = "Rechercher"
L["LOOKUP_ITEM_DESC"] = "Résoudre le nom et le type d'objet à partir de l'ID."
L["LOOT_ALERTS"] = "Mount/Pet/Toy Loot Alerts"
L["LOOT_ALERTS_ACHIEVEMENT"] = "Achievement Notifications"
L["LOOT_ALERTS_ACHIEVEMENT_TOOLTIP"] = "Show notifications when you earn a new achievement."
L["LOOT_ALERTS_ILLUSION"] = "Illusion Notifications"
L["LOOT_ALERTS_ILLUSION_TOOLTIP"] = "Show notifications when you collect a new weapon illusion."
L["LOOT_ALERTS_MOUNT"] = "Mount Notifications"
L["LOOT_ALERTS_MOUNT_TOOLTIP"] = "Show notifications when you collect a new mount."
L["LOOT_ALERTS_PET"] = "Pet Notifications"
L["LOOT_ALERTS_PET_TOOLTIP"] = "Show notifications when you collect a new pet."
L["LOOT_ALERTS_TITLE"] = "Title Notifications"
L["LOOT_ALERTS_TITLE_TOOLTIP"] = "Show notifications when you earn a new title."
L["LOOT_ALERTS_TOOLTIP"] = "Show a popup when a NEW mount, pet, toy, or achievement enters your collection."
L["LOOT_ALERTS_TOY"] = "Toy Notifications"
L["LOOT_ALERTS_TOY_TOOLTIP"] = "Show notifications when you collect a new toy."
L["LOOT_ALERTS_TRANSMOG"] = "Appearance Notifications"
L["LOOT_ALERTS_TRANSMOG_TOOLTIP"] = "Show notifications when you collect a new armor or weapon appearance."
L["LT_CHARACTER_DATA"] = "Données du personnage"
L["LT_COLLECTIONS"] = "Collections"
L["LOADING_COLLECTIONS"] = "Chargement des collections..."
L["SYNC_COMPLETE"] = "Synchronisé"
L["FILTER_COLLECTED"] = "Collectés"
L["FILTER_UNCOLLECTED"] = "Non collectés"
L["LT_CURRENCY_CACHES"] = "Devises et caches"
L["LT_PROFESSIONS"] = "Métiers"
L["LT_PVE_DATA"] = "Données JcE"
L["LT_REPUTATIONS"] = "Réputations"
L["MANAGE_ITEMS"] = "Suivi des objets"
L["MAX_BUTTON"] = "Max"
L["MENU_UNAVAILABLE_MSG"] = "Menu clic droit non disponible"
L["MIGRATION_RESET_COMPLETE"] = "Réinitialisation terminée. Toutes les données seront réanalysées automatiquement."
L["MINIMAP_HIDDEN_MSG"] = "Bouton de minicarte masqué (utilisez /wn minimap pour afficher)"
L["MINIMAP_NOT_AVAILABLE"] = "Module bouton minicarte non chargé."
L["MINIMAP_SHOWN_MSG"] = "Bouton de minicarte affiché"
L["MODULE_CURRENCIES"] = "Currencies"
L["MODULE_CURRENCIES_DESC"] = "Track account-wide and character-specific currencies (Gold, Honor, Conquest, etc.)"
L["MODULE_ITEMS"] = "Items"
L["MODULE_ITEMS_DESC"] = "Track Warband Bank items, search functionality, and item categories"
L["MODULE_MANAGEMENT"] = "Module Management"
L["MODULE_MANAGEMENT_DESC"] = "Enable or disable specific data collection modules. Disabling a module will stop its data updates and hide its tab from the UI."
L["MODULE_PLANS"] = "To-Do"
L["MODULE_PLANS_DESC"] = "Suivez vos objectifs personnels pour montures, mascottes, jouets, hauts faits et tâches personnalisées"
L["MODULE_PROFESSIONS"] = "Professions"
L["MODULE_PROFESSIONS_DESC"] = "Track profession skills, concentration, knowledge, and recipe companion window"
L["MODULE_PVE"] = "PvE"
L["MODULE_PVE_DESC"] = "Track Mythic+ dungeons, raid progress, and Weekly Vault rewards"
L["MODULE_REPUTATIONS"] = "Reputations"
L["MODULE_REPUTATIONS_DESC"] = "Track reputation progress with factions, renown levels, and paragon rewards"
L["MODULE_STORAGE"] = "Storage"
L["MODULE_STORAGE_DESC"] = "Track character bags, personal bank, and Warband Bank storage"
L["MORE_CHARACTERS"] = "more character"
L["MORE_CHARACTERS_PLURAL"] = "more characters"
L["MOST_PLAYED"] = "Most Played"
L["MYTHIC_PLUS_LABEL"] = "Mythic+"
L["NOTIFICATION_DEFAULT_TITLE"] = "Notification"
L["NO_ACTIVE_COOLDOWNS"] = "Aucun temps de recharge actif"
L["NO_ACTIVE_ORDERS"] = "Aucune commande active"
L["NO_ADDITIONAL_INFO"] = "Aucune information supplémentaire"
L["NO_CRITERIA_FOUND"] = "Aucun critère trouvé"
L["NO_CUSTOM_ENTRIES"] = "Aucune entrée personnalisée."
L["NO_ITEMS_CACHED_TITLE"] = "Aucun objet en cache"
L["NO_ITEMS_MATCH"] = "Aucun objet ne correspond à '%s'"
L["NO_ITEMS_MATCH_GENERIC"] = "Aucun objet ne correspond à votre recherche"
L["NO_PROFESSION"] = "Aucun métier"
L["NO_PROFESSIONS_DATA"] = "No profession data available yet. Open your profession window (default: K) on each character to collect data."
L["NO_REQUIREMENTS_INSTANT"] = "Aucune condition (complétion instantanée)"
L["NO_SCAN"] = "Non scanné"
L["NPC"] = "PNJ"
L["ONLINE_LABEL"] = "(En ligne)"
L["OPEN_AND_GUIDE"] = "Ouvrir et guider"
L["OPTIONS_MENU"] = "Options"
L["ORDERS"] = "Commandes"
L["ORDER_NO_DATA"] = "Ouvrir le métier à l'établi pour analyser"
L["PARSE_BATTLEGROUND"] = "Battleground"
L["PARSE_BRAWLERS_GUILD"] = "Brawler's Guild"
L["PARSE_CAMPAIGN"] = "Campaign"
L["PARSE_CHALLENGE_MODE"] = "Challenge Mode"
L["PARSE_CLASS_HALL"] = "Class Hall"
L["PARSE_CONTAINED_IN"] = "Contained in"
L["PARSE_COST"] = "Cost"
L["PARSE_COVENANT"] = "Covenant"
L["PARSE_CRAFTED"] = "Crafted"
L["PARSE_DISCOVERY"] = "Discovery"
L["PARSE_EVENT"] = "Event"
L["PARSE_EXPANSION"] = "Expansion"
L["PARSE_FRIENDSHIP"] = "Friendship"
L["PARSE_FROM_ACHIEVEMENT"] = "From Achievement"
L["PARSE_GARRISON"] = "Garrison"
L["PARSE_GARRISON_BUILDING"] = "Garrison Building"
L["PARSE_HIDDEN"] = "Hidden"
L["PARSE_HOLIDAY"] = "Holiday"
L["PARSE_ISLAND_EXPEDITION"] = "Island Expedition"
L["PARSE_MISSION"] = "Mission"
L["PARSE_MYTHIC_PLUS"] = "Mythic+"
L["PARSE_NPC"] = "NPC"
L["PARSE_ORDER_HALL"] = "Order Hall"
L["PARSE_PARAGON"] = "Paragon"
L["PARSE_RARE"] = "Rare"
L["PARSE_RATED"] = "Rated"
L["PARSE_SCENARIO"] = "Scenario"
L["PARSE_SOLD_BY"] = "Sold by"
L["PARSE_SPECIAL"] = "Special"
L["PARSE_STORE"] = "Store"
L["PARSE_TIMEWALKING"] = "Timewalking"
L["PARSE_TORGHAST"] = "Torghast"
L["PARSE_WARFRONT"] = "Warfront"
L["PARSE_WORLD_BOSS"] = "World Boss"
L["PARSE_ZERETH_MORTIS"] = "Zereth Mortis"
L["PERSONAL_BANK"] = "Banque personnelle"
L["PERSONAL_ORDERS"] = "Commandes personnelles"
L["PLANNED"] = "Planifié"
L["PLANS_NOT_AVAILABLE"] = "Suivi des plans non disponible."
L["PLANS_SUBTITLE_TEXT"] = "Suivez vos objectifs hebdomadaires et collections"
L["PLAN_COMPLETED"] = "Plan complété : "
L["PLAYED_DAY"] = "Day"
L["PLAYED_DAYS"] = "Days"
L["PLAYED_HOUR"] = "Hour"
L["PLAYED_HOURS"] = "Hours"
L["PLAYED_MINUTE"] = "Minute"
L["PLAYED_MINUTES"] = "Minutes"
L["POINTS_FORMAT"] = "%d Points"
L["POSITION_RESET_MSG"] = "Popup position reset to default (Top Center)"
L["POSITION_SAVED_MSG"] = "Popup position saved!"
L["PREPARING"] = "Preparing"
L["PROFESSIONS_DISABLED_TITLE"] = "Métiers"
L["PROFESSIONS_INFO_DESC"] = "Suivez les compétences de métier, concentration, connaissances et arbres de spécialisation. Inclut Recipe Companion."
L["PROFESSIONS_TRACKED_FORMAT"] = "%s characters with professions"
L["PROFILER_NOT_LOADED"] = "Module profileur non chargé."
L["PROFILES"] = "Profiles"
L["PROFILES_DESC"] = "Manage addon profiles"
L["PROF_ONLY_CURRENT_CHAR"] = "Disponible uniquement pour le personnage actuel"
L["PROF_OPEN_RECIPE"] = "Ouvrir"
L["PROF_OPEN_RECIPE_TOOLTIP"] = "Ouvrir la liste des recettes de ce métier"
L["PROGRESS_COMPLETED_FORMAT"] = "%d/%d Progression complétée"
L["PROGRESS_COUNT_FORMAT"] = "%d/%d Progression"
L["PROGRESS_ON_FORMAT"] = "You are %d/%d on the progress"
L["PUBLIC_ORDERS"] = "Commandes publiques"
L["PVE_GREAT_VAULT"] = "Grand coffre"
L["PVE_INCOMPLETE_DATA"] = "Certaines données peuvent être incomplètes. Actualisez plus tard."
L["PVE_MYTHIC_SCORES"] = "Scores Mythique+"
L["PVE_PREPARING"] = "Préparation"
L["PVE_RAID_LOCKOUTS"] = "Verrouillages de raid"
L["QUEST_CAT_ASSIGNMENT"] = "Assignment"
L["QUEST_CAT_CONTENT_EVENTS"] = "Event de contenu"
L["QUEST_CAT_DAILY"] = "Daily"
L["QUEST_CAT_WEEKLY"] = "Weekly"
L["QUEST_CAT_WORLD"] = "World"
L["QUEST_COMPLETED_SUFFIX"] = "Complété"
L["QUEST_TYPE_ASSIGNMENTS"] = "Assignments"
L["QUEST_TYPE_ASSIGNMENTS_DESC"] = "Special assignments and tasks"
L["QUEST_TYPE_CONTENT_EVENTS"] = "Events de contenu"
L["QUEST_TYPE_CONTENT_EVENTS_DESC"] = "Objectifs bonus, tâches d'événement et activités style campagne"
L["QUEST_TYPE_DAILY"] = "Daily Quests"
L["QUEST_TYPE_DAILY_DESC"] = "Regular daily quests from NPCs"
L["QUEST_TYPE_WEEKLY"] = "Weekly Quests"
L["QUEST_TYPE_WEEKLY_DESC"] = "Weekly recurring quests"
L["QUEST_TYPE_WORLD"] = "World Quests"
L["QUEST_TYPE_WORLD_DESC"] = "Zone-wide world quests"
L["RECHARGE"] = "Recharge"
L["RECIPES"] = "Recipes"
L["RECIPE_COMPANION_TITLE"] = "Compagnon de recettes"
L["RECIPE_NO_DATA"] = "Ouvrir la fenêtre de métier pour collecter les données de recettes"
L["REMOVED_FROM_FAVORITES"] = "Retiré des favoris :"
L["REMOVED_PLANS_FORMAT"] = "Removed %d completed plan(s)."
L["REMOVE_BUTTON"] = "- Supprimer la sélection"
L["REMOVE_BUTTON_DESC"] = "Supprimer l'entrée personnalisée sélectionnée."
L["REMOVE_ENTRY"] = "Supprimer l'entrée personnalisée"
L["REMOVE_ENTRY_DESC"] = "Sélectionner une entrée personnalisée à supprimer."
L["RENOWN_TYPE_LABEL"] = "Renown"
L["REPEATABLE_LABEL"] = "Répétable"
L["REPEATABLE_TOGGLE"] = "Répétable"
L["REPEATABLE_TOGGLE_DESC"] = "Si ce butin peut être tenté plusieurs fois par verrouillage."
L["REPUTATION_GAINS"] = "Show Reputation Gains"
L["REPUTATION_GAINS_TOOLTIP"] = "Display reputation gain messages in chat when you earn faction standing."
L["REP_FACTION_FALLBACK"] = "Faction"
L["REP_LOADING_COMPLETE"] = "Terminé !"
L["REP_LOADING_FETCHING"] = "Chargement des données de réputation..."
L["REP_LOADING_INITIALIZING"] = "Initialisation..."
L["REP_LOADING_PREPARING"] = "Préparation..."
L["REP_LOADING_PROCESSING"] = "Traitement de %d factions..."
L["REP_LOADING_PROCESSING_COUNT"] = "Traitement... (%d/%d)"
L["REP_LOADING_SAVING"] = "Enregistrement dans la base de données..."
L["REP_PARAGON_LABEL"] = "Parangon"
L["REP_RENOWN_NEXT"] = "Renom %d"
L["REP_REWARD_WAITING"] = "Récompense en attente"
L["REP_SECTION_ACCOUNT_WIDE"] = "Réputations de compte entier (%s)"
L["REP_SECTION_CHARACTER_BASED"] = "Réputations par personnage (%s)"
L["REP_TO_NEXT_FORMAT"] = "%s de réputation jusqu'à %s (%s)"
L["RESET_COMPLETED_CONFIRM"] = "Are you sure you want to remove ALL completed plans?\\n\\nThis cannot be undone!"
L["RESOLUTION_NORMALIZATION"] = "Normalisation de résolution"
L["RESOLUTION_NORMALIZATION_TOOLTIP"] = "Ajuster les tailles de police selon la résolution et l'échelle de l'interface."
L["RIGHT_CLICK_PLANS"] = "Clic droit : Ouvrir les plans"
L["SCANNING_FORMAT"] = "Scanning %s"
L["SCAN_BANK_MENU"] = "Analyser la banque"
L["SCAN_COMPLETE_MSG"] = "Analyse terminée !"
L["SCREEN_FLASH_EFFECT"] = "Flash on Rare Drop"
L["SCREEN_FLASH_EFFECT_TOOLTIP"] = "Play a screen flash animation when you finally obtain a collectible after multiple farming attempts"
L["SCROLL_SPEED_TOOLTIP"] = "Multiplier for scroll speed (1.0x = 28 px per step)"
L["UI_SCALE"] = "Échelle de l'interface"
L["UI_SCALE_TOOLTIP"] = "Ajuste la taille de la fenêtre de l'addon. Réduisez si elle prend trop de place."
L["SELECT_ITEM"] = "Sélectionner un objet"
L["SELECT_ITEM_DESC"] = "Choisir un collectionnable à gérer."
L["SELECT_ITEM_HINT"] = "Sélectionnez un objet ci-dessus pour voir les détails."
L["SELECT_RECIPE"] = "Sélectionner une recette"
L["SETTINGS_UI_UNAVAILABLE"] = "Interface des paramètres non disponible. Essayez /wn pour ouvrir la fenêtre principale."
L["SET_TRY_COUNT_TEXT"] = "Set try count for:\\n%s"
L["SHOW_ILVL_TOOLTIP"] = "Display item level badges on equipment in the item list"
L["SHOW_ITEM_COUNT_TOOLTIP"] = "Display stack counts on items in the storage and items view"
L["SHOW_TOOLTIP_ITEM_COUNT_TOOLTIP"] = "Display Warband and Character item counts in tooltips (WN Search)."
L["SHOW_WEEKLY_PLANNER_TOOLTIP"] = "Show or hide the Weekly Planner section inside the Characters tab"
L["SKILL"] = "Skill"
L["SKILLUP_DESC"] = "Recettes qui peuvent encore augmenter votre niveau de compétence"
L["SKILLUP_RECIPES"] = "Recettes de progression"
L["SORT_BY_LABEL"] = "Trier par :"
L["SORT_MODE_GOLD"] = "Or (le plus élevé)"
L["SORT_MODE_ILVL"] = "Niveau d'objet (le plus élevé)"
L["SORT_MODE_LEVEL"] = "Niveau (le plus élevé)"
L["SORT_MODE_DEFAULT"] = "Ordre par défaut"
L["SORT_MODE_MANUAL"] = "Manuel (ordre personnalisé)"
L["SORT_MODE_NAME"] = "Nom (A-Z)"
L["SOURCE_ENCHANTING"] = "Enchanting"
L["SOURCE_ID"] = "ID de source"
L["SOURCE_ID_DESC"] = "ID de PNJ ou ID d'objet."
L["SOURCE_NOT_AVAILABLE"] = "Source information not available"
L["SOURCE_PLURAL"] = "sources"
L["SOURCE_SINGULAR"] = "source"
L["SOURCE_TYPE"] = "Type de source"
L["SOURCE_TYPE_DESC"] = "PNJ ou Objet."
L["SOURCE_TYPE_NPC"] = "PNJ"
L["SOURCE_TYPE_OBJECT"] = "Objet"
L["SOURCE_TYPE_PUZZLE"] = "Puzzle"
L["SOURCE_TYPE_RENOWN"] = "Renown"
L["SOURCE_TYPE_TRADING_POST"] = "Trading Post"
L["SOURCE_TYPE_TREASURE"] = "Treasure"
L["SPECIAL_ASSIGNMENT_CAT"] = "Mission spéciale"
L["INFO_CREDITS_SECTION_TITLE"] = "Crédits et remerciements"
L["INFO_CREDITS_LORE_SUBTITLE"] = "Récits et univers"
L["INFO_FEATURES_SECTION_TITLE"] = "Aperçu des fonctionnalités"
L["HEADER_INFO_TOOLTIP"] = "Guide de l'addon et crédits"
L["HEADER_INFO_TOOLTIP_HINT"] = "Fonctions et contributeurs — les crédits sont en haut."
L["STANDING_EXALTED"] = "Exalté"
L["STANDING_FRIENDLY"] = "Amical"
L["STANDING_HATED"] = "Détesté"
L["STANDING_HONORED"] = "Honoré"
L["STANDING_HOSTILE"] = "Hostile"
L["STANDING_NEUTRAL"] = "Neutre"
L["STANDING_REVERED"] = "Révéré"
L["STANDING_UNFRIENDLY"] = "Inamical"
L["STATISTICS_SUBTITLE"] = "Collection progress, gold, and storage overview"
L["STATUS_LABEL"] = "Status:"
L["SUPPORTERS_TITLE"] = "Supporters"
L["SYNCING_COMPLETE"] = "Synchronisation terminée !"
L["SYNCING_LABEL_FORMAT"] = "WN Synchronisation : %s"
L["TABLE_HEADER_CHARACTER"] = "PERSONNAGE"
L["TABLE_HEADER_GOLD"] = "OR"
L["TABLE_HEADER_LAST_SEEN"] = "VU POUR LA DERNIÃˆRE FOIS"
L["TABLE_HEADER_LEVEL"] = "NIVEAU"
L["TAB_PROFESSIONS"] = "Professions"
L["TEST_NOTIFICATION_MSG"] = "Position test"
L["TEST_NOTIFICATION_TITLE"] = "Test Notification"
L["THANK_YOU_MSG"] = "Merci d'utiliser Warband Nexus !"
L["THEME_APPEARANCE"] = "Theme & Appearance"
L["TIER_FORMAT"] = "Tier %d"
L["TOGGLE_TRACKER"] = "Basculer le suivi"
L["TOGGLE_WINDOW"] = "Basculer la fenêtre"
L["TOOL"] = "Tool"
L["TOOLTIP_100_DROP"] = "100% Butin"
L["TOOLTIP_ATTEMPTS"] = "tentatives"
L["TOOLTIP_CONCENTRATION_MARKER"] = "Warband Nexus - Concentration"
L["TOOLTIP_FULL"] = "(Plein)"
L["TOOLTIP_HOLD_SHIFT"] = "  Maintenir [Maj] pour la liste complète"
L["TOOLTIP_NO_LOOT_UNTIL_RESET"] = "Pas de butin jusqu'à la prochaine réinitialisation"
L["TOOLTIP_UNKNOWN"] = "Inconnu"
L["TOTAL_GOLD_LABEL"] = "Or total :"
L["TOTAL_REAGENTS"] = "Total des réactifs"
L["TRACKED_DETAILED_LINE1"] = "Données détaillées complètes"
L["TRACKED_DETAILED_LINE2"] = "Toutes les fonctionnalités activées"
L["TRACKED_LABEL"] = "Suivi"
L["TRACKING_DISABLED"] = "Tracking DISABLED (read-only mode)"
L["TRACKING_DISABLED_CHAT"] = "Suivi de personnage désactivé. Mode lecture seule."
L["TRACKING_DISABLED_MSG"] = "Character tracking DISABLED!"
L["TRACKING_DISABLED_SCAN_MSG"] = "Le suivi de personnage est désactivé. Activez-le dans les paramètres pour analyser la banque."
L["TRACKING_ENABLED_CHAT"] = "Suivi de personnage activé. La collecte de données commencera."
L["TRACKING_ENABLED_MSG"] = "Character tracking ENABLED!"
L["TRACKING_NOT_ENABLED_TOOLTIP"] = "Le suivi du personnage est désactivé. Cliquez pour ouvrir l'onglet Personnages."
L["TRACKING_BADGE_CLICK_HINT"] = "Cliquez pour modifier le suivi."
L["TRACKING_TAB_LOCKED_TITLE"] = "Le personnage n'est pas suivi"
L["TRACKING_TAB_LOCKED_DESC"] = "Cet onglet ne fonctionne que pour les personnages suivis.\nActivez le suivi depuis la page Personnages en utilisant l'icône de suivi."
L["OPEN_CHARACTERS_TAB"] = "Ouvrir Personnages"
L["TRACKING_BADGE_TRACKING"] = "Suivi"
L["TRACKING_BADGE_UNTRACKED"] = "Non\nsuivi"
L["TRACKING_BADGE_BANK"] = "Banque\nActive"
L["TRACK_CHARACTER_QUESTION"] = "Do you want to track this character?"
L["TRACK_ITEM_DB"] = "Suivi base objets"
L["TRACK_ITEM_DB_DESC"] = "Gérer quels butins de collectionnables suivir. Activer les entrées intégrées ou ajouter des sources personnalisées."
L["TRACK_USAGE"] = "Utilisation : enable | disable | status"
L["TRYCOUNTER_ATTEMPTS_FOR"] = "%d tentatives pour %s"
L["TRYCOUNTER_ATTEMPTS_SUFFIX"] = " tentatives"
L["TRYCOUNTER_CAUGHT_RESET"] = "Capturé %s ! Compteur réinitialisé."
L["TRYCOUNTER_CAUGHT"] = "%s pêché !"
L["TRYCOUNTER_COLLECTED_TAG"] = "(Collecté)"
L["TRYCOUNTER_CONTAINER_RESET"] = "Obtenu %s du conteneur ! Compteur réinitialisé."
L["TRYCOUNTER_CONTAINER"] = "%s obtenu du conteneur !"
L["TRYCOUNTER_AFTER_TRIES"] = "après %d essais"
L["TRYCOUNTER_FIRST_TRY"] = "du premier coup !"
L["TRYCOUNTER_INSTANCE_DROPS"] = "Butins collectionnables dans cette instance :"
L["TRYCOUNTER_INSTANCE_COLLECTIBLE_DETECTED"] = "Objet de collection détecté : "
L["TRYCOUNTER_INSTANCE_WRONG_DIFF"] = "Mauvaise difficulté : il faut %s (vous êtes en %s)."
L["TRYCOUNTER_INSTANCE_REQUIRES_UNVERIFIED"] = "Nécessite %s (difficulté actuelle inconnue)."
L["TRYCOUNTER_LOCKOUT_SKIP"] = "Ignoré : verrouillage quotidien/hebdomadaire actif pour ce PNJ."
L["TRYCOUNTER_OBTAINED_RESET"] = "Obtenu %s ! Compteur réinitialisé."
L["TRYCOUNTER_TRY_COUNTS"] = "Compteurs de tentatives"
L["TRYCOUNTER_TYPE_ITEM"] = "Objet"
L["TRYCOUNTER_TYPE_MOUNT"] = "Monture"
L["TRYCOUNTER_TYPE_PET"] = "Mascotte"
L["TRYCOUNTER_TYPE_TOY"] = "Jouet"
L["TYPE_CUSTOM"] = "Custom"
L["TYPE_HELP"] = "Tapez"
L["TYPE_ILLUSION"] = "Illusion"
L["TYPE_RECIPE"] = "Recipe"
L["TYPE_TITLE"] = "Title"
L["UNCLAIMED_REWARDS"] = "Vous avez des récompenses non réclamées"
L["UNKNOWN_CATEGORY"] = "Unknown Category"
L["UNKNOWN_COMMAND"] = "Commande inconnue."
L["UNKNOWN_DEBUG_CMD"] = "Commande de débogage inconnue :"
L["UNLEARNED_RECIPES"] = "Recettes non apprises"
L["UNSPENT_POINTS"] = "Unspent Points"
L["UNTRACKED"] = "Untracked"
L["UNTRACKED_LABEL"] = "Non suivi"
L["UNTRACKED_VIEWONLY_LINE1"] = "Mode lecture seule"
L["UNTRACKED_VIEWONLY_LINE2"] = "Informations de base uniquement"
L["USE_COMMANDS_MSG"] = "Utilisez /wn show, /wn options, /wn help"
L["VAULT_PLANS_RESET"] = "Les plans de grand coffre ont été réinitialisés ! (%d plan%s)"
L["VAULT_REMINDER"] = "Weekly Vault Reminder"
L["VAULT_REMINDER_TOOLTIP"] = "Show a reminder popup on login when you have unclaimed Great Vault rewards"
L["VAULT_SLOTS_TO_FILL"] = "%d emplacement%s du Grand coffre à remplir"
L["VAULT_SLOT_PLURAL"] = "s"
L["VAULT_SLOT_WORLD"] = "Monde"
L["WARBAND_BANK_COLON"] = "Banque de bataillon :"
L["WARBAND_BANK_LABEL"] = "Banque de bataillon"
L["WARBAND_BANK_TAB_FORMAT"] = "Onglet %d"
L["WEEKLY_QUEST_CAT"] = "Quête hebdomadaire"
L["WEEKLY_VAULT_PLAN_FORMAT"] = "Plan de grand coffre - %s"
L["WEEKLY_VAULT_PLAN_NAME"] = "Grand coffre - %s"
L["WEEKLY_VAULT_READY"] = "Grand coffre prêt !"
L["WEEKLY_VAULT_TRACKER"] = "Weekly Vault Tracker"
L["WEEKS_LABEL"] = "weeks"
L["WELCOME_MSG_FORMAT"] = "Bienvenue dans Warband Nexus v%s"
L["WELCOME_OPEN_INTERFACE"] = "pour ouvrir l'interface."
L["WELCOME_TITLE"] = "Welcome to Warband Nexus!"
L["WELCOME_TYPE_CMD"] = "Veuillez taper"
L["WN_SEARCH"] = "Recherche WN"
L["WORLD_CAT"] = "Monde"
L["WORLD_QUEST_CAT"] = "Quête mondiale"
L["YES_RESET"] = "Yes, Reset"
L["YOUR_PROFESSIONS"] = "Warband Professions"
L["YOU_MARKER"] = "(Vous)"
L["ZONE_PREFIX"] = "Zone: "


-- =============================================
-- Blizzard GlobalString Keys (copied from enUS)
-- =============================================
L["TAB_PLANS"] = "To-Do"
L["HEADER_CURRENT_CHARACTER"] = "Current Character"
L["BANK_LABEL"] = BANK or "Bank"
L["CANCEL"] = CANCEL or "Cancel"
L["CATEGORY_ACHIEVEMENTS"] = ACHIEVEMENTS or "Achievements"
L["ACHIEVEMENT_SERIES"] = "Série de hauts-faits"
L["CHILDREN_ACHIEVEMENTS"] = "Hauts-faits suivants"
L["LOADING_ACHIEVEMENTS"] = "Chargement des hauts-faits..."
L["PARENT_ACHIEVEMENT"] = "Haut-fait précédent"
L["CATEGORY_MOUNTS"] = MOUNTS or "Mounts"
L["CATEGORY_PETS"] = PETS or "Pets"
L["CATEGORY_TITLES"] = TITLES or "Titles"
L["CATEGORY_TOYS"] = TOY_BOX or "Toys"
L["CATEGORY_TRANSMOG"] = TRANSMOGRIFY or "Transmog"
L["CURRENCY_SEARCH_PLACEHOLDER"] = SEARCH .. " currency..."
L["DELETE"] = DELETE or "Delete"
L["DIFFICULTY_HEROIC"] = PLAYER_DIFFICULTY2 or "Heroic"
L["DIFFICULTY_MYTHIC"] = PLAYER_DIFFICULTY6 or "Mythic"
L["DIFFICULTY_NORMAL"] = PLAYER_DIFFICULTY1 or "Normal"
L["DUNGEON_CAT"] = LFG_TYPE_DUNGEON or "Dungeon"
L["FALLBACK_UNKNOWN_SOURCE"] = UNKNOWN or "Unknown"
L["HEADER_CHARACTERS"] = CHARACTER or "Characters"
L["HEADER_FAVORITES"] = FAVORITES or "Favorites"
L["NONE_LABEL"] = NONE or "None"
L["NOTIFICATIONS_LABEL"] = NOTIFICATIONS or "Notifications"
L["OBJECT"] = OBJECT or "Object"
L["OK_BUTTON"] = OKAY or "OK"
L["PARSE_ARENA"] = ARENA or "Arena"
L["PARSE_DROP"] = BATTLE_PET_SOURCE_1 or "Drop"
L["PARSE_DUNGEON"] = DUNGEONS or "Dungeon"
L["PARSE_FACTION"] = FACTION or "Faction"
L["PARSE_RAID"] = RAID or "Raid"
L["PARSE_REPUTATION"] = REPUTATION or "Reputation"
L["PARSE_ZONE"] = ZONE or "Zone"
L["PLANS_SEARCH_PLACEHOLDER"] = SEARCH .. "..."
L["PVE_HEADER_DUNGEONS"] = DUNGEONS or "Dungeons"
L["PVE_HEADER_RAIDS"] = RAIDS or "Raids"
L["PVP_TYPE"] = PVP or "PvP"
L["RAIDS_LABEL"] = RAIDS or "Raids"
L["RAID_CAT"] = RAID or "Raid"
L["RELOAD_UI_BUTTON"] = RELOADUI or "Reload UI"
L["REP_SEARCH_PLACEHOLDER"] = SEARCH .. " reputation..."
L["RESET_LABEL"] = RESET or "Reset"
L["SLOT_BACK"] = INVTYPE_CLOAK or "Back"
L["SLOT_CHEST"] = INVTYPE_CHEST or "Chest"
L["SLOT_FEET"] = INVTYPE_FEET or "Feet"
L["SLOT_HANDS"] = INVTYPE_HAND or "Hands"
L["SLOT_HEAD"] = INVTYPE_HEAD or "Head"
L["SLOT_LEGS"] = INVTYPE_LEGS or "Legs"
L["SLOT_MAINHAND"] = INVTYPE_WEAPONMAINHAND or "Main Hand"
L["SLOT_OFFHAND"] = INVTYPE_WEAPONOFFHAND or "Off Hand"
L["SLOT_SHIRT"] = INVTYPE_BODY or "Shirt"
L["SLOT_SHOULDER"] = INVTYPE_SHOULDER or "Shoulder"
L["SLOT_TABARD"] = INVTYPE_TABARD or "Tabard"
L["SLOT_WAIST"] = INVTYPE_WAIST or "Waist"
L["SLOT_WRIST"] = INVTYPE_WRIST or "Wrist"
L["SOURCE_TYPE_ACHIEVEMENT"] = BATTLE_PET_SOURCE_6 or "Achievement"
L["SOURCE_TYPE_CRAFTED"] = BATTLE_PET_SOURCE_4 or "Crafted"
L["SOURCE_TYPE_DROP"] = BATTLE_PET_SOURCE_1 or "Drop"
L["SOURCE_TYPE_IN_GAME_SHOP"] = BATTLE_PET_SOURCE_10 or "In-Game Shop"
L["SOURCE_TYPE_PET_BATTLE"] = BATTLE_PET_SOURCE_5 or "Pet Battle"
L["SOURCE_TYPE_PROFESSION"] = BATTLE_PET_SOURCE_4 or "Profession"
L["SOURCE_TYPE_PROMOTION"] = BATTLE_PET_SOURCE_8 or "Promotion"
L["SOURCE_TYPE_PVP"] = PVP or "PvP"
L["SOURCE_TYPE_QUEST"] = BATTLE_PET_SOURCE_2 or "Quest"
L["SOURCE_TYPE_TRADING_CARD"] = BATTLE_PET_SOURCE_9 or "Trading Card Game"
L["SOURCE_TYPE_UNKNOWN"] = UNKNOWN or "Unknown"
L["SOURCE_TYPE_VENDOR"] = BATTLE_PET_SOURCE_3 or "Vendor"
L["SOURCE_TYPE_WORLD_EVENT"] = BATTLE_PET_SOURCE_7 or "World Event"
L["STATS_HEADER"] = STATISTICS or "Statistics"
L["TOOLTIP_CHARACTER"] = CHARACTER or "Character"
L["TOOLTIP_LOCATION"] = LOCATION_COLON or "Location"
L["TRANSMOG_SOURCE_ACHIEVEMENT"] = TRANSMOG_SOURCE_5 or "Achievement"
L["TRANSMOG_SOURCE_BOSS_DROP"] = TRANSMOG_SOURCE_1 or "Boss Drop"
L["TRANSMOG_SOURCE_PROFESSION"] = TRANSMOG_SOURCE_6 or "Profession"
L["TRANSMOG_SOURCE_QUEST"] = TRANSMOG_SOURCE_2 or "Quest"
L["TRANSMOG_SOURCE_VENDOR"] = TRANSMOG_SOURCE_3 or "Vendor"
L["TRANSMOG_SOURCE_WORLD_DROP"] = TRANSMOG_SOURCE_4 or "World Drop"
L["TYPE_MOUNT"] = MOUNT or "Mount"
L["TYPE_PET"] = PET or "Pet"
L["TYPE_TOY"] = TOY or "Toy"
L["TYPE_TRANSMOG"] = TRANSMOGRIFY or "Transmog"
L["VAULT_DUNGEON"] = LFG_TYPE_DUNGEON or "Dungeon"
L["VAULT_RAID"] = RAID or "Raid"
L["VAULT_SLOT_DUNGEON"] = LFG_TYPE_DUNGEON or "Dungeon"
L["VAULT_SLOT_RAIDS"] = RAIDS or "Raids"

-- Parity with enUS
L["ACHIEVEMENT"] = "Haut fait"
L["ADD_ITEMS_TO_PLANS"] = "Ajoutez des objets à vos plans pour les voir ici !"
L["CONFIG_RECIPE_COMPANION"] = "Compagnon de recettes"
L["CONFIG_RECIPE_COMPANION_DESC"] = "Afficher la fenêtre Compagnon de recettes à côté de l'interface des métiers (disponibilité des réactifs par personnage)."
L["CRITERIA"] = "Critères"
L["CURRENTLY_UNTRACKED"] = "Actuellement non suivis"
L["CUSTOM_PLAN_COMPLETED"] = "Plan personnalisé « %s » |cff00ff00terminé|r"
L["DESCRIPTION"] = "Description"
L["FISHING"] = "Pêche"
L["ITEM_RESOLVED"] = "Objet identifié : %s (%s)"
L["MANAGE_BUILTIN"] = "Gérer les entrées intégrées"
L["MANAGE_BUILTIN_DESC"] = "Rechercher et activer/désactiver les entrées de suivi intégrées par ID d'objet."
L["PARSE_AMOUNT"] = "Quantité"
L["PARSE_LOCATION"] = "Emplacement"
L["SEARCH_BUTTON"] = "Rechercher"
L["SEARCH_BUILTIN"] = "Rechercher dans les intégrés par ID d'objet"
L["SEARCH_BUILTIN_DESC"] = "Entrez l'ID d'objet pour trouver les sources dans la base intégrée."
L["SHOWING_X_OF_Y"] = "Affichage de %d sur %d résultats"
L["SOURCE_NAME"] = "Nom de la source"
L["SOURCE_NAME_DESC"] = "Nom d'affichage optionnel pour la source (ex. NPC ou objet)."
L["SOURCE_UNKNOWN"] = "Inconnu"
L["STATISTIC_IDS"] = "IDs de statistiques"
L["STATISTIC_IDS_DESC"] = "IDs de statistiques WoW séparés par des virgules pour le décompte kills/drops (optionnel)."
L["TRYCOUNTER_DIFFICULTY_SKIP"] = "Ignoré : %s requiert la difficulté %s (actuelle : %s)"
L["TRYCOUNTER_OBTAINED"] = "%s obtenu !"
L["ZONE_DROP"] = "Butin de zone"

-- Full parity with enUS (remaining keys)
L["ACHIEVEMENT_PROGRESS_TITLE"] = "Progression des hauts faits"
L["CMD_FIRSTCRAFT"] = "Lister les recettes à bonus de première fabrication par extension (ouvrir d'abord le métier)"
L["COLLECTIONS_COMING_SOON_DESC"] = "L'aperçu des collections (montures, mascottes, jouets, transmog) sera disponible ici."
L["COLLECTIONS_COMING_SOON_TITLE"] = "Bientôt disponible"
L["COLLECTIONS_SUBTITLE"] = "Aperçu des montures, mascottes, jouets et transmog"
L["CONFIG_DEBUG_VERBOSE"] = "Debug détaillé (logs cache/scan/tooltip)"
L["CONFIG_DEBUG_VERBOSE_DESC"] = "En mode Debug, afficher aussi les logs de cache devise/réputation, scan des sacs, tooltip et métiers. Désactiver pour réduire le spam du chat."
L["CRITERIA_POSITION_LABEL"] = "Position de la progression des critères"
L["CRITERIA_PROGRESS_CRITERION"] = "Critères"
L["CRITERIA_PROGRESS_FORMAT"] = "Progression %d/%d"
L["CRITERIA_PROGRESS_MSG"] = "Progression"
L["DRAG_BOTH_POSITION_MSG"] = "Glisser pour positionner. Clic droit pour enregistrer la même position pour notification et critères."
L["FALLBACK_TOY_BOX"] = "Coffre à jouets"
L["FALLBACK_WARBAND_TOY"] = "Jouet de groupe de guerre"
L["FILTER_SHOW_MISSING"] = "Manquants"
L["FILTER_SHOW_OWNED"] = "Possédés"
L["GEAR_NO_CURRENCY_DATA"] = "Pas encore de données de devises"
L["GEAR_NO_ITEMS_FOUND"] = "Aucun objet équipé correspondant trouvé"
L["GEAR_NO_STORAGE_FINDS"] = "Aucune amélioration de banque trouvée. Ouvrez les onglets de banque pour de meilleurs résultats."
L["GEAR_NO_UPGRADE_ITEMS"] = "Aucune amélioration disponible – tout l'équipement est au niveau max ou non pris en charge."
L["GEAR_NO_UPGRADES_AVAILABLE"] = "Aucune amélioration disponible avec les ressources actuelles"
L["GEAR_SEARCH_PLACEHOLDER"] = "Rechercher des objets équipés..."
L["GEAR_SECTION_EQUIPPED"] = "ÉQUIPEMENT ÉQUIPÉ"
L["GEAR_SECTION_LIST"] = "Tous les objets équipés"
L["GEAR_SECTION_RESOURCES"] = "RESSOURCES"
L["GEAR_SECTION_STORAGE"] = "Améliorations de banque"
L["GEAR_SECTION_UPGRADES"] = "Opportunités d'amélioration"
L["GEAR_STORAGE_BEST"] = "Meilleur"
L["GEAR_STORAGE_BOE"] = "BoE"
L["GEAR_STORAGE_UPGRADE_LINE"] = "%d → %d"
L["GEAR_STORAGE_WARBOUND"] = "Lié au groupe"
L["GEAR_STORAGE_TITLE"] = "Recommandations d'amélioration du stockage"
L["GEAR_STORAGE_DESC"] = "Meilleures améliorations BoE / Lié au groupe par emplacement"
L["GEAR_STORAGE_EMPTY"] = "Aucune meilleure amélioration BoE / Lié au groupe trouvée pour ce personnage."
L["GEAR_TAB_DESC"] = "Équipement équipé, options d'amélioration et candidats à l'amélioration multi-personnages"
L["GEAR_TAB_TITLE"] = "Gestion d'équipement"
L["GEAR_UPGRADE_CURRENT_CHAR_ONLY"] = "Infos d'amélioration disponibles uniquement pour le personnage actuel."
L["GEAR_UPGRADEABLE_SLOTS"] = "emplacement(s) améliorable(s)"
L["LT_COLLECTION_DATA"] = "Données de collection"
L["LT_COLLECTION_SCAN"] = "Scan de collection"
L["NOTIFICATION_DURATION"] = "Durée de la notification"
L["NOTIFICATION_GHOST_CRITERIA"] = "Progression des critères"
L["NOTIFICATION_GHOST_MAIN"] = "Haut fait / notification"
L["NOTIFICATION_POSITION"] = "Position des notifications"
L["POPUP_POSITION_MAIN"] = "Principal (hauts faits, montures, etc.)"
L["POPUP_POSITION_SAME_CRITERIA"] = "Même position pour tout (haut fait, progression des critères, etc.)"
L["PROF_DATA_SOURCE_NOTE"] = "Concentration, connaissances et recettes se mettent à jour quand vous ouvrez la fenêtre des métiers (K) sur chaque personnage."
L["PROF_FILTER_ALL"] = "Tout"
L["PROF_FILTER_EXPANSION"] = "Filtre d'extension"
L["PROF_FILTER_STRICT_NOTE"] = "Afficher uniquement les données de métier de cette extension pour tous les personnages."
L["PROF_FIRSTCRAFT_HEADER"] = "Recettes à bonus de première fabrication"
L["PROF_FIRSTCRAFT_NO_DATA"] = "Aucune donnée de métier disponible."
L["PROF_FIRSTCRAFT_NONE"] = "Aucune recette apprise avec bonus de première fabrication restant."
L["PROF_FIRSTCRAFT_OPEN_WINDOW"] = "Ouvrez d'abord une fenêtre de métier, puis relancez cette commande."
L["PROF_FIRSTCRAFT_RECIPES"] = "recette(s)"
L["PROF_FIRSTCRAFT_TOTAL"] = "Total"
L["RECIPES_COLUMN_FORMAT"] = "La colonne affiche Appris / Total (le total inclut les non appris)"
L["RESET_CRITERIA_BLIZZARD"] = "Réinitialiser (côté droit)"
L["RESET_POSITION"] = "Réinitialiser la position"
L["SELECT_MOUNT_FROM_LIST"] = "Sélectionnez une monture dans la liste"
L["SELECT_PET_FROM_LIST"] = "Sélectionnez une mascotte dans la liste"
L["SELECT_TO_SEE_DETAILS"] = "Sélectionnez un(e) %s pour voir les détails."
L["SET_BOTH_POSITION"] = "Définir les deux positions"
L["SET_POSITION_CRITERIA"] = "Définir la position des critères"
L["SHOW_CRITERIA_PROGRESS_NOTIFICATIONS"] = "Toast de progression des critères"
L["SHOW_CRITERIA_PROGRESS_NOTIFICATIONS_TOOLTIP"] = "Afficher une petite notification quand un critère de haut fait est complété (Progression X/Y et nom du critère)."
L["SOURCE"] = "Source"
L["SOURCE_QUEST_REWARD"] = "Récompense de quête"
L["TAB_COLLECTIONS"] = "Collections"
L["TAB_GEAR"] = "Équipement"
L["TEST_NOTIFICATION"] = "Test de notification"
L["USE_ALERTFRAME_POSITION"] = "Utiliser la position AlertFrame"
L["USE_ALERTFRAME_POSITION_ACTIVE"] = "Utilisation de la position Blizzard AlertFrame"

-- Missing locale keys filled from enUS fallback
L["MODULE_GEAR"] = "Équipement"
L["MODULE_GEAR_DESC"] = "Gestion d'équipement et suivi du niveau d'objet entre personnages"
L["MODULE_COLLECTIONS"] = "Collections"
L["MODULE_COLLECTIONS_DESC"] = "Montures, mascottes, jouets, transmog et aperçu des collections"
L["MODULE_TRY_COUNTER"] = "Compteur de tentatives"
L["MODULE_TRY_COUNTER_DESC"] = "Suivi automatique des tentatives de drop pour les NPC, boss, pêche et conteneurs. La désactivation arrête tout traitement du compteur, les infobulles et les notifications."
L["UNSPENT_KNOWLEDGE_TOOLTIP"] = "Points de connaissance non dépensés"
L["UNSPENT_KNOWLEDGE_COUNT"] = "%d point(s) de connaissance non dépensé(s)"
L["PROF_EQUIPMENT_HINT"] = "Ouvrir la profession (K) sur ce personnage pour scanner l'équipement."
L["PROF_INFO_TOOLTIP"] = "Voir les détails de la profession"
L["PROF_INFO_NO_DATA"] = "Aucune donnée de profession disponible.\nConnectez-vous avec ce personnage et ouvrez la fenêtre Profession (K) pour collecter les données."
L["PROF_INFO_SKILLS"] = "Compétences d'extension"
L["PROF_INFO_SPENT"] = "Dépensé"
L["PROF_INFO_TOOL"] = "Outil"
L["PROF_INFO_ACC1"] = "Accessoire 1"
L["PROF_INFO_ACC2"] = "Accessoire 2"
L["PROF_INFO_KNOWN"] = "Connu"
L["PROF_INFO_WEEKLY"] = "Progression hebdomadaire des connaissances"
L["PROF_INFO_COOLDOWNS"] = "Temps de recharge"
L["PROF_INFO_READY"] = "Prêt"
L["PROF_INFO_LAST_UPDATE"] = "Dernière mise à jour"
L["PROF_INFO_UNLOCKED"] = "Débloqué"
L["PROF_INFO_LOCKED"] = "Verrouillé"
L["PROF_INFO_UNLEARNED"] = "Non appris"
L["PROF_INFO_NODES"] = "nœuds"
L["PROF_INFO_RANKS"] = "rangs"
L["NOTIFICATION_FIRST_TRY"] = "Obtenu du premier coup !"
L["NOTIFICATION_GRIND_TRIES"] = "Quel grind ! %d tentatives !"
L["NOTIFICATION_GOT_IT_AFTER"] = "Obtenu après %d tentatives !"
L["MONEY_LOGS_BTN"] = "Journal d'or"
L["MONEY_LOGS_TITLE"] = "Journal d'or"
L["MONEY_LOGS_SUMMARY_TITLE"] = "Contributions par personnage"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_NET"] = "Net"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_TIME"] = "Heure"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_CHARACTER"] = "Personnage"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_TYPE"] = "Type"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_TOFROM"] = "De / Vers"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_AMOUNT"] = "Montant"
L["MONEY_LOGS_EMPTY"] = "Aucune transaction enregistrée."
L["MONEY_LOGS_DEPOSIT"] = "Dépôt"
L["MONEY_LOGS_WITHDRAW"] = "Retrait"
L["MONEY_LOGS_TO_WARBAND_BANK"] = "Banque de bataillon"
L["MONEY_LOGS_FROM_WARBAND_BANK"] = "De la banque de bataillon"
L["MONEY_LOGS_RESET"] = "Réinitialiser"
L["MONEY_LOGS_FILTER_ALL"] = "Tous"
L["MONEY_LOGS_CHAT_DEPOSIT"] = "|cff00ff00Journal :|r %s déposé dans la banque de bataillon"
L["MONEY_LOGS_CHAT_WITHDRAW"] = "|cffff9900Journal :|r %s retiré de la banque de bataillon"

-- New keys (session additions)
L["MINIMAP_CHARS_GOLD"] = "Or des personnages :"
L["MINIMAP_MORE_FORMAT"] = "... +%d de plus"
L["GEAR_UPGRADE_CURRENCIES"] = "Devises d'amélioration"
L["GEAR_CHARACTER_STATS"] = "Stats du personnage"
L["GEAR_NO_ITEM_EQUIPPED"] = "Aucun objet équipé dans cet emplacement."
L["GEAR_NO_PREVIEW"] = "Pas d'aperçu"
L["GEAR_STATS_CURRENT_ONLY"] = "Stats disponibles uniquement\npour le personnage actuel"
L["GEAR_SLOT_RING1"] = "Anneau 1"
L["GEAR_SLOT_RING2"] = "Anneau 2"
L["GEAR_SLOT_TRINKET1"] = "Bijou 1"
L["GEAR_SLOT_TRINKET2"] = "Bijou 2"
L["GEAR_UPGRADE_AVAILABLE_FORMAT"] = "Amélioration disponible vers %s %d/%d%s"
L["GEAR_UPGRADES_WITH_CURRENCY_FORMAT"] = "%d amélioration(s) avec la devise actuelle"
L["GEAR_CRESTS_GOLD_ONLY"] = "Écussons nécessaires : 0 (or uniquement — précédemment atteint)"
L["GEAR_UPGRADES_GOLD_ONLY_FORMAT"] = "%d amélioration(s) or uniquement (précédemment atteint)"
L["GEAR_NEED_MORE_CRESTS_FORMAT"] = "%s %d/%d — plus d'écussons nécessaires"
L["WOW_TOKEN_LABEL"] = "JETON WOW"
L["FILTER_LABEL"] = FILTER or "Filtrer"
L["FORMAT_BUTTON"] = "Format"
L["SHOW_ALL"] = "Tout afficher"
L["DISCORD_TOOLTIP"] = "Warband Nexus Discord"
L["SOURCE_OTHER"] = "Autre"
L["CONTENT_KHAZ_ALGAR"] = "Khaz Algar"
L["CONTENT_DRAGON_ISLES"] = "Îles aux Dragons"
L["MODULE_DISABLED_DESC_FORMAT"] = "Activez-le dans %s pour utiliser %s."
L["PART_OF_FORMAT"] = "Fait partie de : %s"
L["LOCKED_WORLD_QUESTS"] = "Verrouillé — complétez les quêtes mondiales pour débloquer"
L["QUEST_ID_FORMAT"] = "ID de quête : %s"
L["STAT_STRENGTH"] = SPELL_STAT1_NAME or "Force"
L["STAT_AGILITY"] = SPELL_STAT2_NAME or "Agilité"
L["STAT_STAMINA"] = SPELL_STAT3_NAME or "Endurance"
L["STAT_INTELLECT"] = SPELL_STAT4_NAME or "Intelligence"
L["STAT_CRITICAL_STRIKE"] = STAT_CRITICAL_STRIKE or "Coup critique"
L["STAT_HASTE"] = STAT_HASTE or "Hâte"
L["STAT_MASTERY"] = STAT_MASTERY or "Maîtrise"
L["STAT_VERSATILITY"] = STAT_VERSATILITY or "Polyvalence"
L["GOLD_MANAGEMENT_CHAR_ONLY"] = "Uniquement pour ce personnage (%s)"
L["GOLD_MANAGEMENT_CHAR_ONLY_DESC"] = "Utiliser des paramètres de gestion d'or séparés pour ce personnage uniquement. Les autres personnages utiliseront les paramètres du profil partagé."
L["GOLD_MGMT_PROFILE_TITLE"] = "Profil (Tous les personnages)"
L["GOLD_MGMT_TARGET_LABEL"] = "Cible"
L["GOLD_MGMT_USING_PROFILE"] = "Utilise le profil"
L["GOLD_MGMT_MODE_SHORT_DEPOSIT"] = "Dépôt"
L["GOLD_MGMT_MODE_SHORT_WITHDRAW"] = "Retrait"
L["GOLD_MGMT_MODE_SHORT_BOTH"] = "Les deux"
L["GOLD_MGMT_ACTIVE"] = "Actif"
L["ENABLED"] = "Activé"
L["DISABLED"] = "Désactivé"
L["COMPLETE_LABEL"] = "Terminé"
L["FIRST_CRAFT"] = "Premier artisanat"
L["ACCESSORY_1"] = "Acc 1"
L["ACCESSORY_2"] = "Acc 2"
L["COLUMNS_BUTTON"] = "Colonnes"

-- Reminder / Alert System
L["ALERT_ACTIVE"] = "Alert Active"
L["REMINDER_PREFIX"] = "Reminder"
L["REMINDER_DAILY_LOGIN"] = "Daily Login"
L["REMINDER_WEEKLY_RESET"] = "Weekly Reset"
L["REMINDER_DAYS_BEFORE"] = "%d days before reset"
L["REMINDER_ZONE_ENTER"] = "Entered %s"
L["REMINDER_OPT_DAILY"] = "Remind on daily login"
L["REMINDER_OPT_WEEKLY"] = "Remind after weekly reset"
L["REMINDER_OPT_DAYS_BEFORE"] = "Remind %d days before reset"
L["REMINDER_OPT_ZONE"] = "Remind when entering source zone"
L["SET_ALERT"] = "Set Alert"
L["SET_ALERT_TITLE"] = "Set Alert"
L["REMOVE_ALERT"] = "Remove Alert"

-- PvE Columns & Crests
L["PVE_COL_COFFER_SHARDS"] = "Coffer Shards"
L["PVE_COL_CREST"] = "Crest"
L["PVE_COL_EARNED"] = "Earned"
L["PVE_COL_LOOTED"] = "Looted"
L["PVE_COL_OWNED"] = "Owned"
L["PVE_COL_OWNED_VAULT"] = "Owned"
L["PVE_COL_RESTORED_KEY"] = "Restored Key"
L["PVE_COL_STASHES"] = "Stashes"
L["PVE_COL_VAULT_SLOT1"] = "Vault Slot 1"
L["PVE_COL_VAULT_SLOT2"] = "Vault Slot 2"
L["PVE_COL_VAULT_SLOT3"] = "Vault Slot 3"
L["PVE_CREST_ADV"] = "Adventurer"
L["PVE_CREST_CHAMP"] = "Champion"
L["PVE_CREST_HERO"] = "Hero"
L["PVE_CREST_MYTH"] = "Myth"
L["PVE_CREST_VET"] = "Veteran"

-- Vault Tooltips
L["VAULT_BASED_ON_FORMAT"] = "The item level of this reward will be based on the lowest of your top %d runs this week (currently %s)."
L["VAULT_COMPLETE_MORE_FORMAT"] = "Complete %d more %s this week to unlock."
L["VAULT_COMPLETE_ON"] = "Complete this activity on %s"
L["VAULT_DELVE_TIER_FORMAT"] = "Tier %d (%d)"
L["VAULT_ENCOUNTER_LIST_FORMAT"] = "%s"
L["VAULT_IMPROVE_TO"] = "Improve to"
L["VAULT_RAID_BASED_FORMAT"] = "Reward based on highest difficulty defeated (currently %s)."
L["VAULT_REWARD_HIGHEST"] = "Reward at Highest Item Level"
L["VAULT_SLOT_SA"] = "Assignments"
L["VAULT_TOP_RUNS_FORMAT"] = "Top %d Runs This Week"
L["VAULT_UNLOCK_REWARD"] = "Unlock Reward"

-- Character / Statistics
L["CHARACTER_OVERVIEW"] = "Character Overview"
L["FACTION_SPLIT"] = "FACTION"
L["TOTAL_CHARACTERS"] = "TOTAL"
L["TRACKED_CHARACTERS"] = "TRACKED"
L["WARBAND_BANK"] = "Warband Bank"
L["WARBAND_WEALTH"] = "Warband Wealth"

-- Gear Crafting
L["GEAR_CRAFTED_CREST_COST"] = "Recraft cost: %d crests"
L["GEAR_CRAFTED_NO_CRESTS"] = "No crests available for recraft"
L["GEAR_CRAFTED_RECRAFT_RANGE"] = "Recraft range: %d-%d (%s Dawncrest)"

-- Other
L["TRACK_ACTIVITIES"] = "Track Activities"
