--[[
    Warband Nexus - Russian Localization (ruRU)
    
    This is the Russian locale for Warband Nexus addon.
    
    NOTE: Many strings use Blizzard's built-in GlobalStrings for automatic localization!
    Examples:
    - CLOSE, SETTINGS, REFRESH, SEARCH -> Blizzard globals
    - ITEM_QUALITY0_DESC through ITEM_QUALITY7_DESC -> Quality names (Poor, Common, Rare, etc.)
    - BAG_FILTER_* -> Category names (Equipment, Consumables, etc.)
    - CHARACTER, STATISTICS, LOCATION_COLON -> Tooltip strings
    
    These strings are automatically localized by WoW in all supported languages:
    enUS, deDE, esES, esMX, frFR, itIT, koKR, ptBR, ruRU, zhCN, zhTW
    
    Custom strings (Warband Nexus specific) are defined here.
]]

local ADDON_NAME, ns = ...

---@class WarbandNexusLocale
local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale(ADDON_NAME, "ruRU")
if not L then return end


L["ADDON_NAME"] = "Warband Nexus"
L["ADDON_LOADED"] = "Warband Nexus загружен. Введите /wn или /warbandnexus для настроек."
L["SLASH_HELP"] = "Доступные команды:"
L["SLASH_OPTIONS"] = "Открыть панель настроек"
L["SLASH_SCAN"] = "Сканировать банк отряда"
L["SLASH_SHOW"] = "Показать/скрыть главное окно"
L["SLASH_DEPOSIT"] = "Открыть очередь депозита"
L["SLASH_SEARCH"] = "Поиск предмета"
L["KEYBINDING"] = "Горячая клавиша"
L["KEYBINDING_UNBOUND"] = "Не назначена"
L["KEYBINDING_PRESS_KEY"] = "Нажмите клавишу..."
L["KEYBINDING_TOOLTIP"] = "Нажмите, чтобы назначить клавишу для переключения Warband Nexus.\nНажмите ESC для отмены."
L["KEYBINDING_CLEAR"] = "Сбросить клавишу"
L["KEYBINDING_REPLACES"] = "Эта клавиша была назначена на %s — теперь она для Warband Nexus."
L["KEYBINDING_SAVED"] = "Назначение сохранено."
L["KEYBINDING_COMBAT"] = "Нельзя менять назначения клавиш в бою."
L["KEYBINDING_SETFAILED"] = "Не удалось назначить клавишу. Попробуйте Esc > Настройки > Назначения клавиш."
L["KEYBINDING_VERIFY_FAIL"] = "Клавиша всё ещё привязана к другому действию (%s). Откройте Esc > Настройки > Назначения клавиш, снимите там привязку и повторите здесь."
L["GENERAL_SETTINGS"] = "Общие настройки"
L["GENERAL_SETTINGS_DESC"] = "Настройка общего поведения аддона"
L["ENABLE_ADDON"] = "Включить аддон"
L["ENABLE_ADDON_DESC"] = "Включить или отключить функциональность Warband Nexus"
L["MINIMAP_ICON"] = "Показать иконку на миникарте"
L["MINIMAP_ICON_DESC"] = "Показать или скрыть кнопку на миникарте"
L["DEBUG_MODE"] = "Отладочные сообщения"
L["DEBUG_MODE_DESC"] = "Выводить подробные отладочные сообщения в чат"
L["DEBUG_TRYCOUNTER_LOOT"] = "Отладка Try Counter добычи"
L["DEBUG_TRYCOUNTER_LOOT_DESC"] = "Логировать только поток добычи (LOOT_OPENED, определение источника, зона). Логи кэша репутации/валюты подавлены."
L["SCANNING_SETTINGS"] = "Настройки сканирования"
L["SCANNING_SETTINGS_DESC"] = "Настройка сканирования банка"
L["AUTO_SCAN"] = "Автосканирование при открытии банка"
L["AUTO_SCAN_DESC"] = "Автоматически сканировать банк отряда при открытии"
L["SCAN_DELAY"] = "Задержка сканирования"
L["SCAN_DELAY_DESC"] = "Задержка между операциями сканирования (в секундах)"
L["DEPOSIT_SETTINGS"] = "Настройки депозита"
L["DEPOSIT_SETTINGS_DESC"] = "Настройка поведения при внесении предметов"
L["GOLD_RESERVE"] = "Резерв золота"
L["GOLD_RESERVE_DESC"] = "Минимальное золото в личном инвентаре (в золоте)"
L["AUTO_DEPOSIT_REAGENTS"] = "Авто-депозит реагентов"
L["AUTO_DEPOSIT_REAGENTS_DESC"] = "Добавлять реагенты в очередь при открытии банка"
L["DISPLAY_SETTINGS"] = "Отображение"
L["DISPLAY_SETTINGS_DESC"] = "Настройка отображения предметов и информации."
L["SHOW_ITEM_LEVEL"] = "Показывать уровень предмета"
L["SHOW_ITEM_LEVEL_DESC"] = "Отображать уровень предмета на экипировке"
L["SHOW_ITEM_COUNT"] = "Показывать количество"
L["SHOW_ITEM_COUNT_DESC"] = "Отображать количество в стаках"
L["HIGHLIGHT_QUALITY"] = "Подсветка по качеству"
L["HIGHLIGHT_QUALITY_DESC"] = "Цветные рамки по качеству предмета"
L["TAB_SETTINGS"] = "Настройки вкладок"
L["TAB_SETTINGS_DESC"] = "Настройка вкладок банка отряда"
L["IGNORED_TABS"] = "Игнорируемые вкладки"
L["IGNORED_TABS_DESC"] = "Выберите вкладки для исключения из сканирования"
L["TAB_1"] = "Вкладка отряда 1"
L["TAB_2"] = "Вкладка отряда 2"
L["TAB_3"] = "Вкладка отряда 3"
L["TAB_4"] = "Вкладка отряда 4"
L["TAB_5"] = "Вкладка отряда 5"
L["SCAN_STARTED"] = "Сканирование банка отряда..."
L["SCAN_COMPLETE"] = "Сканирование завершено. Найдено %d предметов в %d ячейках."
L["SCAN_FAILED"] = "Ошибка: банк отряда не открыт."
L["SCAN_TAB"] = "Сканирование вкладки %d..."
L["CACHE_CLEARED"] = "Кэш предметов очищен."
L["CACHE_UPDATED"] = "Кэш предметов обновлён."
L["BANK_NOT_OPEN"] = "Банк отряда не открыт."
L["DEPOSIT_STARTED"] = "Начало операции депозита..."
L["DEPOSIT_COMPLETE"] = "Депозит завершён. Перенесено %d предметов."
L["DEPOSIT_CANCELLED"] = "Депозит отменён."
L["DEPOSIT_QUEUE_EMPTY"] = "Очередь депозита пуста."
L["DEPOSIT_QUEUE_CLEARED"] = "Очередь депозита очищена."
L["ITEM_QUEUED"] = "%s добавлен в очередь депозита."
L["ITEM_REMOVED"] = "%s удалён из очереди."
L["GOLD_DEPOSITED"] = "%s золота внесено в банк отряда."
L["INSUFFICIENT_GOLD"] = "Недостаточно золота для депозита."
L["INVALID_AMOUNT"] = "Некорректная сумма."
L["WITHDRAW_BANK_NOT_OPEN"] = "Банк должен быть открыт для снятия!"
L["WITHDRAW_IN_COMBAT"] = "Нельзя снимать во время боя."
L["WITHDRAW_INSUFFICIENT_FUNDS"] = "Недостаточно золота в банке отряда."
L["WITHDRAWN_LABEL"] = "Снято:"
L["WITHDRAW_API_UNAVAILABLE"] = "API снятия недоступен."
L["SORT_IN_COMBAT"] = "Нельзя сортировать во время боя."
L["MAIN_WINDOW_TITLE"] = "Warband Nexus"
L["SEARCH_CATEGORY_FORMAT"] = "Поиск %s..."
L["BTN_SCAN"] = "Сканировать банк"
L["BTN_DEPOSIT"] = "Очередь депозита"
L["BTN_SORT"] = "Сортировать банк"
L["BTN_CLEAR_QUEUE"] = "Очистить очередь"
L["BTN_DEPOSIT_ALL"] = "Внести всё"
L["BTN_DEPOSIT_GOLD"] = "Внести золото"
L["ENABLE_MODULE"] = "Включить модуль"
L["TAB_STORAGE"] = "Хранилище"
L["TAB_PLANS"] = "To-Do"
L["TAB_REPUTATIONS"] = "Репутации"
L["TAB_CURRENCIES"] = "Валюты"
L["TAB_PVE"] = "PvE"
L["HEADER_CURRENT_CHARACTER"] = "ТЕКУЩИЙ ПЕРСОНАЖ"
L["HEADER_WARBAND_GOLD"] = "ЗОЛОТО ОТРЯДА"
L["HEADER_TOTAL_GOLD"] = "ВСЕГО ЗОЛОТА"
L["HEADER_REALM_GOLD"] = "ЗОЛОТО НА СЕРВЕРЕ"
L["HEADER_REALM_TOTAL"] = "ВСЕГО НА СЕРВЕРЕ"
L["CHARACTER_LAST_SEEN_FORMAT"] = "Последний визит: %s"
L["CHARACTER_GOLD_FORMAT"] = "Золото: %s"
L["CHARACTER_TOTAL_GOLD_TOOLTIP"] = "Суммарное золото всех персонажей на сервере"
L["MAX_LEVEL"] = "Макс. уровень"
L["YES"] = "Да"
L["NO"] = "Нет"
L["ITEMS_HEADER"] = "Предметы банка"
L["ITEMS_HEADER_DESC"] = "Просмотр и управление банком отряда и личным банком"
L["ITEMS_WARBAND_BANK"] = "Банк отряда"
L["GROUP_CONTAINER"] = "Контейнеры"
L["STORAGE_HEADER"] = "Обзор хранилища"
L["STORAGE_HEADER_DESC"] = "Просмотр всех предметов по типам"
L["STORAGE_WARBAND_BANK"] = "Банк отряда"
L["STORAGE_PERSONAL_BANKS"] = "Личные банки"
L["STORAGE_TOTAL_SLOTS"] = "Всего ячеек"
L["STORAGE_FREE_SLOTS"] = "Свободных ячеек"
L["STORAGE_BAG_HEADER"] = "Сумки отряда"
L["STORAGE_PERSONAL_HEADER"] = "Личный банк"
L["PLANS_MY_PLANS"] = "Список дел"
L["PLANS_COLLECTIONS"] = "Список задач"
L["PLANS_ADD_CUSTOM"] = "Добавить свой план"
L["PLANS_NO_RESULTS"] = "Ничего не найдено."
L["PLANS_ALL_COLLECTED"] = "Все предметы собраны!"
L["PLANS_RECIPE_HELP"] = "ПКМ по рецептам в инвентаре, чтобы добавить сюда."
L["COLLECTION_PLANS"] = "Список задач"
L["SEARCH_PLANS"] = "Поиск планов..."
L["COMPLETED_PLANS"] = "Выполненные планы"
L["SHOW_COMPLETED"] = "Показывать выполненные"
L["SHOW_PLANNED"] = "Показывать запланированные"
L["NO_PLANNED_ITEMS"] = "Пока нет запланированных %s"
L["CATEGORY_MY_PLANS"] = "Список дел"
L["CATEGORY_DAILY_TASKS"] = "Еженедельный прогресс"
L["CATEGORY_ILLUSIONS"] = "Иллюзии"
L["REP_HEADER_WARBAND"] = "Репутация отряда"
L["REP_HEADER_CHARACTER"] = "Репутация персонажа"
L["REP_STANDING_FORMAT"] = "Статус: %s"
L["CURRENCY_HEADER_WARBAND"] = "Переводимые отряду"
L["CURRENCY_HEADER_CHARACTER"] = "Привязанные к персонажу"
L["PVE_HEADER_DELVES"] = "Подземелья"
L["PVE_HEADER_WORLD_BOSS"] = "Мировые боссы"
L["STATS_TOTAL_ITEMS"] = "Всего предметов"
L["STATS_TOTAL_SLOTS"] = "Всего ячеек"
L["STATS_FREE_SLOTS"] = "Свободных ячеек"
L["STATS_USED_SLOTS"] = "Занятых ячеек"
L["STATS_TOTAL_VALUE"] = "Общая стоимость"
L["COLLECTED"] = "Собрано"
L["TOTAL"] = "Всего"
L["TOOLTIP_WARBAND_BANK"] = "Банк отряда"
L["TOOLTIP_TAB"] = "Вкладка"
L["TOOLTIP_SLOT"] = "Ячейка"
L["TOOLTIP_COUNT"] = "Количество"
L["CHARACTER_INVENTORY"] = "Инвентарь"
L["CHARACTER_BANK"] = "Личный банк"
L["TRY_COUNT"] = "Счётчик попыток"
L["SET_TRY_COUNT"] = "Установить счётчик"
L["TRIES"] = "Попытки"
L["SET_RESET_CYCLE"] = "Установить цикл сброса"
L["DAILY_RESET"] = "Ежедневный сброс"
L["WEEKLY_RESET"] = "Еженедельный сброс"
L["NONE_DISABLE"] = "Нет (отключить)"
L["RESET_CYCLE_LABEL"] = "Цикл сброса:"
L["RESET_NONE"] = "Нет"
L["DOUBLECLICK_RESET"] = "Двойной клик для сброса позиции"
L["ERROR_GENERIC"] = "Произошла ошибка."
L["ERROR_API_UNAVAILABLE"] = "Требуемый API недоступен."
L["ERROR_BANK_CLOSED"] = "Операция невозможна: банк закрыт."
L["ERROR_INVALID_ITEM"] = "Указан неверный предмет."
L["ERROR_PROTECTED_FUNCTION"] = "Нельзя вызывать защищённую функцию в бою."
L["CONFIRM_DEPOSIT"] = "Внести %d предметов в банк отряда?"
L["CONFIRM_CLEAR_QUEUE"] = "Очистить очередь депозита?"
L["CONFIRM_DEPOSIT_GOLD"] = "Внести %s золота в банк отряда?"
L["WHATS_NEW"] = "Что нового"
L["GOT_IT"] = "Понятно!"
L["ACHIEVEMENT_POINTS"] = "ОЧКИ ДОСТИЖЕНИЙ"
L["MOUNTS_COLLECTED"] = "СОБРАНО ВЕРХОВЫХ ЖИВОТНЫХ"
L["BATTLE_PETS"] = "БОЕВЫЕ ПИТОМЦЫ"
L["TOTAL_PETS"] = "Всего питомцев"
L["UNIQUE_PETS"] = "УНИКАЛЬНЫХ ПИТОМЦЕВ"
L["ACCOUNT_WIDE"] = "Учётная запись"
L["STORAGE_OVERVIEW"] = "Обзор хранилища"
L["WARBAND_SLOTS"] = "ЯЧЕЙКИ ОТРЯДА"
L["PERSONAL_SLOTS"] = "ЛИЧНЫЕ ЯЧЕЙКИ"
L["TOTAL_FREE"] = "ВСЕГО СВОБОДНО"
L["TOTAL_ITEMS"] = "ВСЕГО ПРЕДМЕТОВ"
L["WEEKLY_VAULT"] = "Еженедельное хранилище"
L["CUSTOM"] = "Свой"
L["NO_PLANS_IN_CATEGORY"] = "В этой категории нет планов.\\nДобавьте планы на вкладке «Планы»."
L["SOURCE_LABEL"] = "Источник:"
L["ZONE_LABEL"] = "Зона:"
L["VENDOR_LABEL"] = "Торговец:"
L["DROP_LABEL"] = "Добыча:"
L["REQUIREMENT_LABEL"] = "Требование:"
L["RIGHT_CLICK_REMOVE"] = "ПКМ для удаления"
L["CLICK_TO_DISMISS"] = "Нажмите, чтобы закрыть"
L["TRACKED"] = "Отслеживается"
L["TRACK"] = "Отслеживать"
L["TRACK_BLIZZARD_OBJECTIVES"] = "Отслеживать в целях Blizzard (макс. 10)"
L["UNKNOWN"] = "Неизвестно"
L["NO_REQUIREMENTS"] = "Без требований (мгновенное выполнение)"
L["NO_PLANNED_ACTIVITY"] = "Нет запланированной активности"
L["NO_ACTIVE_CONTENT"] = "Нет активного контента на этой неделе"
L["CLICK_TO_ADD_GOALS"] = "Нажмите на Верх. животные, Питомцы или Игрушки выше, чтобы добавить цели!"
L["UNKNOWN_QUEST"] = "Неизвестное задание"
L["ALL_QUESTS_COMPLETE"] = "Все задания выполнены!"
L["CURRENT_PROGRESS"] = "Текущий прогресс"
L["SELECT_CONTENT"] = "Выберите контент:"
L["QUEST_TYPES"] = "Типы заданий:"
L["WORK_IN_PROGRESS"] = "В разработке"
L["RECIPE_BROWSER"] = "Обзор рецептов"
L["NO_RESULTS_FOUND"] = "Ничего не найдено."
L["TRY_ADJUSTING_SEARCH"] = "Попробуйте изменить поиск или фильтры."
L["NO_COLLECTED_YET"] = "Пока не собрано %s"
L["START_COLLECTING"] = "Начните собирать, чтобы увидеть их здесь!"
L["ALL_COLLECTED_CATEGORY"] = "Все %s собраны!"
L["COLLECTED_EVERYTHING"] = "Вы собрали всё в этой категории!"
L["PROGRESS_LABEL"] = "Прогресс:"
L["REQUIREMENTS_LABEL"] = "Требования:"
L["INFORMATION_LABEL"] = "Информация:"
L["DESCRIPTION_LABEL"] = "Описание:"
L["REWARD_LABEL"] = "Награда:"
L["DETAILS_LABEL"] = "Подробности:"
L["COST_LABEL"] = "Стоимость:"
L["LOCATION_LABEL"] = "Расположение:"
L["TITLE_LABEL"] = "Название:"
L["COMPLETED_ALL_ACHIEVEMENTS"] = "Вы уже выполнили все достижения в этой категории!"
L["DAILY_PLAN_EXISTS"] = "Ежедневный план уже существует"
L["WEEKLY_PLAN_EXISTS"] = "Еженедельный план уже существует"
L["YOUR_CHARACTERS"] = "Ваши персонажи"
L["CHARACTERS_TRACKED_FORMAT"] = "Отслеживается %d персонажей"
L["NO_CHARACTER_DATA"] = "Нет данных о персонажах"
L["NO_FAVORITES"] = "Нет избранных персонажей. Нажмите на звёздочку."
L["ALL_FAVORITED"] = "Все персонажи в избранном!"
L["UNTRACKED_CHARACTERS"] = "Неотслеживаемые персонажи"
L["ILVL_SHORT"] = "Ур. пр."
L["ONLINE"] = "В сети"
L["TIME_LESS_THAN_MINUTE"] = "< 1 мин назад"
L["TIME_MINUTES_FORMAT"] = "%d мин назад"
L["TIME_HOURS_FORMAT"] = "%d ч назад"
L["TIME_DAYS_FORMAT"] = "%d дн назад"
L["REMOVE_FROM_FAVORITES"] = "Убрать из избранного"
L["ADD_TO_FAVORITES"] = "Добавить в избранное"
L["FAVORITES_TOOLTIP"] = "Избранные персонажи отображаются вверху списка"
L["CLICK_TO_TOGGLE"] = "Клик для переключения"
L["UNKNOWN_PROFESSION"] = "Неизвестная профессия"
L["SKILL_LABEL"] = "Навык:"
L["OVERALL_SKILL"] = "Общий навык:"
L["BONUS_SKILL"] = "Бонусный навык:"
L["KNOWLEDGE_LABEL"] = "Знания:"
L["SPEC_LABEL"] = "Спец."
L["POINTS_SHORT"] = " очк."
L["RECIPES_KNOWN"] = "Известно рецептов:"
L["OPEN_PROFESSION_HINT"] = "Откройте окно профессии"
L["FOR_DETAILED_INFO"] = "для подробной информации"
L["CHARACTER_IS_TRACKED"] = "Этот персонаж отслеживается."
L["TRACKING_ACTIVE_DESC"] = "Сбор и обновление данных активны."
L["CLICK_DISABLE_TRACKING"] = "Клик для отключения отслеживания."
L["MUST_LOGIN_TO_CHANGE"] = "Войдите на персонажа для изменения отслеживания."
L["TRACKING_ENABLED"] = "Отслеживание ВКЛЮЧЕНО"
L["CLICK_ENABLE_TRACKING"] = "Клик для включения отслеживания."
L["TRACKING_WILL_BEGIN"] = "Сбор данных начнётся сразу."
L["CHARACTER_NOT_TRACKED"] = "Этот персонаж не отслеживается."
L["MUST_LOGIN_TO_ENABLE"] = "Войдите на персонажа для включения отслеживания."
L["ENABLE_TRACKING"] = "Включить отслеживание"
L["DELETE_CHARACTER_TITLE"] = "Удалить персонажа?"
L["THIS_CHARACTER"] = "этого персонажа"
L["DELETE_CHARACTER"] = "Удалить выбранного персонажа"
L["REMOVE_FROM_TRACKING_FORMAT"] = "Убрать %s из отслеживания"
L["CLICK_TO_DELETE"] = "Клик для удаления"
L["CONFIRM_DELETE"] = "Вы уверены, что хотите удалить |cff00ccff%s|r?"
L["CANNOT_UNDO"] = "Это действие нельзя отменить!"
L["PERSONAL_ITEMS"] = "Личные предметы"
L["ITEMS_SUBTITLE"] = "Банк отряда, банк гильдии и личные предметы"
L["ITEMS_DISABLED_TITLE"] = "Предметы банка отряда"
L["ITEMS_LOADING"] = "Загрузка данных инвентаря"
L["GUILD_BANK_REQUIRED"] = "Вы должны состоять в гильдии для доступа к банку гильдии."
L["GUILD_JOINED_FORMAT"] = "Гильдия обновлена: %s"
L["GUILD_LEFT"] = "Вы покинули гильдию. Вкладка банка гильдии отключена."
L["NO_PERMISSION"] = "Нет разрешения"
L["NOT_IN_GUILD"] = "Не в гильдии"
L["ITEMS_SEARCH"] = "Поиск предметов..."
L["NEVER"] = "Никогда"
L["ITEM_FALLBACK_FORMAT"] = "Предмет %s"
L["ITEM_LOADING_NAME"] = "Загрузка..."
L["TAB_FORMAT"] = "Вкладка %d"
L["BAG_FORMAT"] = "Сумка %d"
L["BANK_BAG_FORMAT"] = "Банковская сумка %d"
L["ITEM_ID_LABEL"] = "ID предмета:"
L["QUALITY_TOOLTIP_LABEL"] = "Качество:"
L["STACK_LABEL"] = "Стак:"
L["RIGHT_CLICK_MOVE"] = "Переместить в сумку"
L["SHIFT_RIGHT_CLICK_SPLIT"] = "Разделить стак"
L["LEFT_CLICK_PICKUP"] = "Поднять"
L["ITEMS_BANK_NOT_OPEN"] = "Банк не открыт"
L["SHIFT_LEFT_CLICK_LINK"] = "Ссылка в чат"
L["ITEM_DEFAULT_TOOLTIP"] = "Предмет"
L["ITEMS_STATS_ITEMS"] = "%s предметов"
L["ITEMS_STATS_SLOTS"] = "%s/%s ячеек"
L["ITEMS_STATS_LAST"] = "Последнее: %s"
L["STORAGE_DISABLED_TITLE"] = "Хранилище персонажа"
L["STORAGE_SEARCH"] = "Поиск в хранилище..."
L["PVE_TITLE"] = "Прогресс PvE"
L["PVE_SUBTITLE"] = "Еженедельное хранилище, рейды и Mythic+ по отряду"
L["PVE_NO_CHARACTER"] = "Нет данных о персонаже"
L["LV_FORMAT"] = "Ур. %d"
L["ILVL_FORMAT"] = "Ур. пр. %d"
L["VAULT_WORLD"] = "Мир"
L["VAULT_SLOT_FORMAT"] = "%s Ячейка %d"
L["VAULT_NO_PROGRESS"] = "Прогресса пока нет"
L["VAULT_UNLOCK_FORMAT"] = "Выполните %s активностей для разблокировки"
L["VAULT_NEXT_TIER_FORMAT"] = "След. уровень: %d ур. пр. за %s"
L["VAULT_REMAINING_FORMAT"] = "Осталось: %s активностей"
L["VAULT_PROGRESS_FORMAT"] = "Прогресс: %s / %s"
L["OVERALL_SCORE_LABEL"] = "Общий счёт:"
L["BEST_KEY_FORMAT"] = "Лучший ключ: +%d"
L["SCORE_FORMAT"] = "Счёт: %s"
L["NOT_COMPLETED_SEASON"] = "Не пройдено в этом сезоне"
L["CURRENT_MAX_FORMAT"] = "Текущее: %s / %s"
L["PROGRESS_PERCENT_FORMAT"] = "Прогресс: %.1f%%"
L["NO_CAP_LIMIT"] = "Без лимита"
L["GREAT_VAULT"] = "Еженедельное хранилище"
L["LOADING_PVE"] = "Загрузка данных PvE..."
L["PVE_APIS_LOADING"] = "Ожидайте инициализации API WoW..."
L["NO_VAULT_DATA"] = "Нет данных хранилища"
L["NO_DATA"] = "Нет данных"
L["KEYSTONE"] = "Ключ"
L["NO_KEY"] = "Нет ключа"
L["AFFIXES"] = "Аффиксы"
L["NO_AFFIXES"] = "Нет аффиксов"
L["VAULT_BEST_KEY"] = "Лучший ключ:"
L["VAULT_SCORE"] = "Счёт:"

-- Vault Tooltip (detailed)
L["VAULT_UNLOCKED"] = "Разблокировано"
L["VAULT_LOCKED"] = "Заблокировано"
L["VAULT_IN_PROGRESS"] = "В процессе"
L["VAULT_COMPLETED_ACTIVITIES"] = "Выполнено"
L["VAULT_CURRENT_TIER"] = "Текущий уровень"
L["VAULT_REWARD"] = "Награда"
L["VAULT_REWARD_ON_UNLOCK"] = "Награда при разблокировке"
L["VAULT_UPGRADE_HINT"] = "Улучшение"
L["VAULT_MAX_TIER"] = "Макс. уровень"
L["VAULT_AT_MAX"] = "Максимальный уровень достигнут!"
L["VAULT_BEST_SO_FAR"] = "Лучшее на данный момент"
L["VAULT_DUNGEONS"] = "подземелий"
L["VAULT_BOSS_KILLS"] = "убийств боссов"
L["VAULT_WORLD_ACTIVITIES"] = "мировых заданий"
L["VAULT_ACTIVITIES"] = "активностей"
L["VAULT_REMAINING_SUFFIX"] = "осталось"
L["VAULT_COMPLETE_PREFIX"] = "Выполните"
L["VAULT_SLOT1_HINT"] = "Первый выбор из этого ряда"
L["VAULT_SLOT2_HINT"] = "Второй выбор (больше вариантов!)"
L["VAULT_SLOT3_HINT"] = "Третий выбор (максимум вариантов)"

-- Delves Section (PvE Tab)
L["DELVES"] = "Вылазки"
L["COMPANION"] = "Спутник"
L["BOUNTIFUL_DELVE"] = "Щедрая"
L["CRACKED_KEYSTONE"] = "Расколотый краеугольный камень"
L["SEASON"] = "Сезон"

L["REP_TITLE"] = "Обзор репутации"
L["REP_SUBTITLE"] = "Фракции и репутация по отряду"
L["REP_DISABLED_TITLE"] = "Отслеживание репутации"
L["REP_LOADING_TITLE"] = "Загрузка данных репутации"
L["REP_SEARCH"] = "Поиск репутаций..."
L["REP_PARAGON_TITLE"] = "Репутация парагона"
L["REP_REWARD_AVAILABLE"] = "Награда доступна!"
L["REP_CONTINUE_EARNING"] = "Продолжайте зарабатывать репутацию для наград"
L["REP_CYCLES_FORMAT"] = "Циклы: %d"
L["REP_PROGRESS_HEADER"] = "Прогресс: %d/%d"
L["REP_PARAGON_PROGRESS"] = "Прогресс парагона:"
L["REP_PROGRESS_COLON"] = "Прогресс:"
L["REP_CYCLES_COLON"] = "Циклы:"
L["REP_CHARACTER_PROGRESS"] = "Прогресс персонажа:"
L["REP_RENOWN_FORMAT"] = "Известность %d"
L["REP_PARAGON_FORMAT"] = "Парагон (%s)"
L["REP_UNKNOWN_FACTION"] = "Неизвестная фракция"
L["REP_API_UNAVAILABLE_TITLE"] = "API репутации недоступен"
L["REP_API_UNAVAILABLE_DESC"] = "API C_Reputation недоступен на этом сервере. Требуется WoW 11.0+ (The War Within)."
L["REP_FOOTER_TITLE"] = "Отслеживание репутации"
L["REP_FOOTER_DESC"] = "Репутация сканируется при входе и при изменениях. Используйте панель репутации в игре."
L["REP_CLEARING_CACHE"] = "Очистка кэша и перезагрузка..."
L["REP_LOADING_DATA"] = "Загрузка данных репутации..."
L["REP_MAX"] = "Макс."
L["REP_TIER_FORMAT"] = "Уровень %d"
L["ACCOUNT_WIDE_LABEL"] = "Учётная запись"
L["NO_RESULTS"] = "Нет результатов"
L["NO_REP_MATCH"] = "Нет репутаций, соответствующих «%s»"
L["NO_REP_DATA"] = "Нет данных репутации"
L["REP_SCAN_TIP"] = "Репутация сканируется автоматически. Попробуйте /reload."
L["ACCOUNT_WIDE_REPS_FORMAT"] = "Репутация учётной записи (%s)"
L["NO_ACCOUNT_WIDE_REPS"] = "Нет репутаций учётной записи"
L["NO_CHARACTER_REPS"] = "Нет репутаций персонажа"
L["GOLD_LABEL"] = "Золото"
L["CURRENCY_TITLE"] = "Отслеживание валют"
L["CURRENCY_SUBTITLE"] = "Все валюты по персонажам"
L["CURRENCY_DISABLED_TITLE"] = "Отслеживание валют"
L["CURRENCY_LOADING_TITLE"] = "Загрузка данных валют"
L["CURRENCY_SEARCH"] = "Поиск валют..."
L["CURRENCY_HIDE_EMPTY"] = "Скрыть пустые"
L["CURRENCY_SHOW_EMPTY"] = "Показать пустые"
L["CURRENCY_WARBAND_TRANSFERABLE"] = "Все переводимые отряду"
L["CURRENCY_CHARACTER_SPECIFIC"] = "Валюты персонажа"
L["CURRENCY_TRANSFER_NOTICE_TITLE"] = "Ограничение перевода валют"
L["CURRENCY_TRANSFER_NOTICE_DESC"] = "API Blizzard не поддерживает автоматический перевод. Используйте окно валют в игре."
L["CURRENCY_UNKNOWN"] = "Неизвестная валюта"
L["REMOVE_COMPLETED_TOOLTIP"] = "Удалить все выполненные планы из списка. Это действие нельзя отменить!"
L["RECIPE_BROWSER_DESC"] = "Откройте окно профессии в игре для просмотра рецептов.\\nАддон сканирует рецепты при открытии окна."
L["SOURCE_ACHIEVEMENT_FORMAT"] = "%s |cff00ff00[%s %s]|r"
L["WEEKLY_PLAN_EXISTS_DESC"] = "У %s уже есть активный план еженедельного хранилища. См. категорию «Мои планы»."
L["DAILY_PLAN_EXISTS_DESC"] = "У %s уже есть активный план ежедневного задания. См. категорию «Ежедневные задания»."
L["TRANSMOG_WIP_DESC"] = "Отслеживание коллекции трансмога в разработке.\\n\\nБудет доступно в будущем обновлении."
L["WEEKLY_VAULT_CARD"] = "Карточка еженедельного хранилища"
L["WEEKLY_VAULT_COMPLETE"] = "Карточка еженедельного хранилища — выполнено"
L["UNKNOWN_SOURCE"] = "Неизвестный источник"
L["DAILY_TASKS_PREFIX"] = "Еженедельный прогресс — "
L["NO_FOUND_FORMAT"] = "Не найдено %s"
L["PLANS_COUNT_FORMAT"] = "%d планов"
L["PET_BATTLE_LABEL"] = "Бой питомцев:"
L["QUEST_LABEL"] = "Задание:"
L["CURRENT_LANGUAGE"] = "Текущий язык:"
L["LANGUAGE_TOOLTIP"] = "Аддон использует язык клиента WoW. Для смены измените настройки Battle.net."
L["POPUP_DURATION"] = "Длительность всплывающего окна"
L["POPUP_POSITION"] = "Позиция всплывающего окна"
L["SET_POSITION"] = "Установить позицию"
L["DRAG_TO_POSITION"] = "Перетащите для позиции\\nПКМ для подтверждения"
L["RESET_DEFAULT"] = "Сбросить по умолчанию"
L["TEST_POPUP"] = "Тест всплывающего окна"
L["CUSTOM_COLOR"] = "Свой цвет"
L["OPEN_COLOR_PICKER"] = "Открыть палитру"
L["COLOR_PICKER_TOOLTIP"] = "Выбор цвета темы в палитре WoW"
L["PRESET_THEMES"] = "Готовые темы"
L["WARBAND_NEXUS_SETTINGS"] = "Настройки Warband Nexus"
L["NO_OPTIONS"] = "Нет настроек"
L["TAB_FILTERING"] = "Фильтр вкладок"
L["SCROLL_SPEED"] = "Скорость прокрутки"
L["ANCHOR_FORMAT"] = "Якорь: %s  |  X: %d  |  Y: %d"
L["SHOW_WEEKLY_PLANNER"] = "Еженедельный планировщик (персонажи)"
L["LOCK_MINIMAP_ICON"] = "Закрепить кнопку миникарты"
L["SHOW_TOOLTIP_ITEM_COUNT"] = "Показывать предметы в подсказках"
L["AUTO_SCAN_ITEMS"] = "Автосканирование предметов"
L["LIVE_SYNC"] = "Синхронизация в реальном времени"
L["BACKPACK_LABEL"] = "Рюкзак"
L["REAGENT_LABEL"] = "Реагент"
L["MODULE_DISABLED"] = "Модуль отключён"
L["LOADING"] = "Загрузка..."
L["PLEASE_WAIT"] = "Пожалуйста, подождите..."
L["RESET_PREFIX"] = "Сброс:"
L["TRANSFER_CURRENCY"] = "Перевод валюты"
L["AMOUNT_LABEL"] = "Количество:"
L["TO_CHARACTER"] = "Персонажу:"
L["SELECT_CHARACTER"] = "Выберите персонажа..."
L["CURRENCY_TRANSFER_INFO"] = "Окно валют откроется автоматически.\\nПКМ по валюте для перевода."
L["SAVE"] = "Сохранить"
L["TITLE_FIELD"] = "Название:"
L["DESCRIPTION_FIELD"] = "Описание:"
L["CREATE_CUSTOM_PLAN"] = "Создать свой план"
L["REPORT_BUGS"] = "Сообщайте об ошибках на CurseForge."
L["ADDON_OVERVIEW_DESC"] = "Warband Nexus — единый интерфейс для управления персонажами, валютами, репутацией, предметами и PvE."
L["CHARACTERS_DESC"] = "Персонажи с золотом, уровнем, ур. пр., фракцией, расой, классом, профессиями."
L["ITEMS_DESC"] = "Поиск и просмотр предметов в сумках, банках и банке отряда."
L["STORAGE_DESC"] = "Объединённый инвентарь всех персонажей — сумки, личный банк, банк отряда."
L["PVE_DESC"] = "Прогресс еженедельного хранилища, Mythic+, рейды по всем персонажам."
L["REPUTATIONS_DESC"] = "Сравнение репутации по персонажам. Учётная запись и персонаж."
L["CURRENCY_DESC"] = "Все валюты по расширениям. Сравнение по персонажам."
L["PLANS_DESC"] = "Отслеживание несобранных верх. животных, питомцев, игрушек, достижений."
L["STATISTICS_DESC"] = "Очки достижений, коллекции верх. животных, питомцев, игрушек, иллюзий."
L["DIFFICULTY_LFR"] = "LFR"
L["TIER_FORMAT"] = "Уровень %d"
L["PREPARING"] = "Подготовка"
L["ACCOUNT_STATISTICS"] = "Статистика учётной записи"
L["STATISTICS_SUBTITLE"] = "Прогресс коллекций, золото, хранилище"
L["MOST_PLAYED"] = "ЧАЩЕ ВСЕГО ИГРАЛИ"
L["PLAYED_DAYS"] = "Дней"
L["PLAYED_HOURS"] = "Часов"
L["PLAYED_MINUTES"] = "Минут"
L["PLAYED_DAY"] = "День"
L["PLAYED_HOUR"] = "Час"
L["PLAYED_MINUTE"] = "Минута"
L["MORE_CHARACTERS"] = "ещё персонаж"
L["MORE_CHARACTERS_PLURAL"] = "ещё персонажей"
L["WELCOME_TITLE"] = "Добро пожаловать в Warband Nexus!"
L["ADDON_OVERVIEW_TITLE"] = "Обзор аддона"
L["PLANS_SUBTITLE_TEXT"] = "Отслеживание еженедельных целей и коллекций"
L["ACTIVE_PLAN_FORMAT"] = "%d активный план"
L["ACTIVE_PLANS_FORMAT"] = "%d активных планов"
L["TYPE_RECIPE"] = "Рецепт"
L["TYPE_ILLUSION"] = "Иллюзия"
L["TYPE_TITLE"] = "Титул"
L["TYPE_CUSTOM"] = "Свой"
L["SOURCE_TYPE_TRADING_POST"] = "Торговая площадка"
L["SOURCE_TYPE_TREASURE"] = "Сокровище"
L["SOURCE_TYPE_PUZZLE"] = "Головоломка"
L["SOURCE_TYPE_RENOWN"] = "Известность"
L["PARSE_SOLD_BY"] = "Продаётся у"
L["PARSE_CRAFTED"] = "Создано"
L["PARSE_COST"] = "Стоимость"
L["PARSE_HOLIDAY"] = "Праздник"
L["PARSE_RATED"] = "Рейтинговый"
L["PARSE_BATTLEGROUND"] = "Поле боя"
L["PARSE_DISCOVERY"] = "Открытие"
L["PARSE_CONTAINED_IN"] = "Содержится в"
L["PARSE_GARRISON"] = "Гарнизон"
L["PARSE_GARRISON_BUILDING"] = "Здание гарнизона"
L["PARSE_STORE"] = "Магазин"
L["PARSE_ORDER_HALL"] = "Оплот класса"
L["PARSE_COVENANT"] = "Ковенант"
L["PARSE_FRIENDSHIP"] = "Дружба"
L["PARSE_PARAGON"] = "Парагон"
L["PARSE_MISSION"] = "Миссия"
L["PARSE_EXPANSION"] = "Дополнение"
L["PARSE_SCENARIO"] = "Сценарий"
L["PARSE_CLASS_HALL"] = "Оплот класса"
L["PARSE_CAMPAIGN"] = "Кампания"
L["PARSE_EVENT"] = "Событие"
L["PARSE_SPECIAL"] = "Особый"
L["PARSE_BRAWLERS_GUILD"] = "Гильдия задир"
L["PARSE_CHALLENGE_MODE"] = "Режим испытаний"
L["PARSE_MYTHIC_PLUS"] = "Mythic+"
L["PARSE_TIMEWALKING"] = "Путешествие во времени"
L["PARSE_ISLAND_EXPEDITION"] = "Экспедиция на острова"
L["PARSE_WARFRONT"] = "Фронт"
L["PARSE_TORGHAST"] = "Торгаст"
L["PARSE_ZERETH_MORTIS"] = "Зерет Мортис"
L["PARSE_HIDDEN"] = "Скрытый"
L["PARSE_RARE"] = "Редкий"
L["PARSE_WORLD_BOSS"] = "Мировой босс"
L["PARSE_NPC"] = "НПС"
L["PARSE_FROM_ACHIEVEMENT"] = "Из достижения"
L["FALLBACK_UNKNOWN_PET"] = "Неизвестный питомец"
L["FALLBACK_PET_COLLECTION"] = "Коллекция питомцев"
L["FALLBACK_TOY_COLLECTION"] = "Коллекция игрушек"
L["FALLBACK_TRANSMOG_COLLECTION"] = "Коллекция трансмога"
L["FALLBACK_PLAYER_TITLE"] = "Титул игрока"
L["FALLBACK_ILLUSION_FORMAT"] = "Иллюзия %s"
L["SOURCE_ENCHANTING"] = "Наложение чар"
L["SET_TRY_COUNT_TEXT"] = "Установить счётчик для:\\n%s"
L["RESET_COMPLETED_CONFIRM"] = "Удалить ВСЕ выполненные планы?\\n\\nЭто нельзя отменить!"
L["YES_RESET"] = "Да, сбросить"
L["REMOVED_PLANS_FORMAT"] = "Удалено %d выполненных планов."
L["ADD_CUSTOM"] = "Добавить свой"
L["ADD_VAULT"] = "Добавить хранилище"
L["ADD_QUEST"] = "Добавить задание"
L["CREATE_PLAN"] = "Создать план"
L["QUEST_CAT_DAILY"] = "Ежедневное"
L["QUEST_CAT_WORLD"] = "Мировое"
L["QUEST_CAT_WEEKLY"] = "Еженедельное"
L["QUEST_CAT_ASSIGNMENT"] = "Поручение"
L["UNKNOWN_CATEGORY"] = "Неизвестная категория"
L["SCANNING_FORMAT"] = "Сканирование %s"
L["CUSTOM_PLAN_SOURCE"] = "Свой план"
L["POINTS_FORMAT"] = "%d очк."
L["SOURCE_NOT_AVAILABLE"] = "Информация об источнике недоступна"
L["PROGRESS_ON_FORMAT"] = "Прогресс: %d/%d"
L["COMPLETED_REQ_FORMAT"] = "Выполнено %d из %d требований"
L["CONTENT_MIDNIGHT"] = "Midnight"
L["WEEKLY_RESET_LABEL"] = "Еженедельный сброс"
L["CROSS_CHAR_SUMMARY"] = "Обзор персонажей"
L["QUEST_TYPE_DAILY"] = "Ежедневные задания"
L["QUEST_TYPE_DAILY_DESC"] = "Обычные ежедневные задания от НПС"
L["QUEST_TYPE_WORLD"] = "Мировые задания"
L["QUEST_TYPE_WORLD_DESC"] = "Мировые задания в зоне"
L["QUEST_TYPE_WEEKLY"] = "Еженедельные задания"
L["QUEST_TYPE_WEEKLY_DESC"] = "Повторяющиеся еженедельные задания"
L["QUEST_TYPE_ASSIGNMENTS"] = "Поручения"
L["QUEST_TYPE_ASSIGNMENTS_DESC"] = "Особые поручения и задачи"
L["QUEST_TYPE_CONTENT_EVENTS"] = "События контента"
L["QUEST_TYPE_CONTENT_EVENTS_DESC"] = "Бонусные цели, задания событий и активности в стиле кампании"
L["QUEST_CAT_CONTENT_EVENTS"] = "Событие контента"
L["MYTHIC_PLUS_LABEL"] = "Mythic+"
L["FACTION_LABEL"] = "Фракция:"
L["FRIENDSHIP_LABEL"] = "Дружба"
L["RENOWN_TYPE_LABEL"] = "Известность"
L["ADD_BUTTON"] = "+ Добавить"
L["ADDED_LABEL"] = "Добавлено"
L["ACHIEVEMENT_PROGRESS_FORMAT"] = "%s из %s (%s%%)"
L["SHOW_ITEM_COUNT_TOOLTIP"] = "Показывать количество в хранилище и предметах"
L["SHOW_WEEKLY_PLANNER_TOOLTIP"] = "Показывать планировщик вкладки «Персонажи»"
L["LOCK_MINIMAP_TOOLTIP"] = "Закрепить кнопку миникарты"
L["SHOW_TOOLTIP_ITEM_COUNT_TOOLTIP"] = "Показывать количество предметов отряда и персонажа в подсказках."
L["AUTO_SCAN_TOOLTIP"] = "Автосканирование при открытии банков и сумок"
L["LIVE_SYNC_TOOLTIP"] = "Обновление кэша в реальном времени при открытом банке"
L["SHOW_ILVL_TOOLTIP"] = "Показывать уровень предмета на экипировке"
L["SCROLL_SPEED_TOOLTIP"] = "Множитель скорости прокрутки (1.0x = 28 px за шаг)"
L["UI_SCALE"] = "Масштаб интерфейса"
L["UI_SCALE_TOOLTIP"] = "Масштабирует всё окно аддона. Уменьшите, если окно занимает слишком много места."
L["IGNORE_WARBAND_TAB_FORMAT"] = "Игнорировать вкладку %d"
L["IGNORE_SCAN_FORMAT"] = "Исключить %s из автосканирования"
L["ENABLE_NOTIFICATIONS"] = "Включить все уведомления"
L["ENABLE_NOTIFICATIONS_TOOLTIP"] = "Главный переключатель — отключает все всплывающие уведомления"
L["VAULT_REMINDER"] = "Напоминание о еженедельном хранилище"
L["VAULT_REMINDER_TOOLTIP"] = "Всплывающее напоминание при входе о неполученных наградах"
L["LOOT_ALERTS"] = "Уведомления о добыче"
L["LOOT_ALERTS_TOOLTIP"] = "Всплывающее окно при получении нового верх. животного, питомца, игрушки или достижения."
L["LOOT_ALERTS_MOUNT"] = "Уведомления о верх. животных"
L["LOOT_ALERTS_MOUNT_TOOLTIP"] = "Уведомления при получении нового верх. животного."
L["LOOT_ALERTS_PET"] = "Уведомления о питомцах"
L["LOOT_ALERTS_PET_TOOLTIP"] = "Уведомления при получении нового питомца."
L["LOOT_ALERTS_TOY"] = "Уведомления об игрушках"
L["LOOT_ALERTS_TOY_TOOLTIP"] = "Уведомления при получении новой игрушки."
L["LOOT_ALERTS_TRANSMOG"] = "Уведомления о видах"
L["LOOT_ALERTS_TRANSMOG_TOOLTIP"] = "Уведомления при получении нового вида брони или оружия."
L["LOOT_ALERTS_ILLUSION"] = "Уведомления об иллюзиях"
L["LOOT_ALERTS_ILLUSION_TOOLTIP"] = "Уведомления при получении новой иллюзии оружия."
L["LOOT_ALERTS_TITLE"] = "Уведомления о титулах"
L["LOOT_ALERTS_TITLE_TOOLTIP"] = "Уведомления при получении нового титула."
L["LOOT_ALERTS_ACHIEVEMENT"] = "Уведомления о достижениях"
L["LOOT_ALERTS_ACHIEVEMENT_TOOLTIP"] = "Уведомления при получении достижения."
L["HIDE_BLIZZARD_ACHIEVEMENT"] = "Заменить всплывающее окно достижений"
L["HIDE_BLIZZARD_ACHIEVEMENT_TOOLTIP"] = "Заменить стандартное окно Blizzard на стиль Warband Nexus"
L["REPUTATION_GAINS"] = "Показывать прирост репутации"
L["REPUTATION_GAINS_TOOLTIP"] = "Сообщения в чат при изменении репутации."
L["CURRENCY_GAINS"] = "Показывать прирост валюты"
L["CURRENCY_GAINS_TOOLTIP"] = "Сообщения в чат при получении валюты."
L["SCREEN_FLASH_EFFECT"] = "Вспышка при редкой добыче"
L["SCREEN_FLASH_EFFECT_TOOLTIP"] = "Вспышка экрана при получении коллекционного предмета после многих попыток"
L["AUTO_TRY_COUNTER"] = "Автосчётчик попыток"
L["AUTO_TRY_COUNTER_TOOLTIP"] = "Автоматический подсчёт неудачных попыток при добыче с НПС, рейдов, боссов, рыбалки или контейнеров."
L["DURATION_LABEL"] = "Длительность"
L["DAYS_LABEL"] = "дней"
L["WEEKS_LABEL"] = "недель"
L["EXTEND_DURATION"] = "Продлить"
L["DRAG_POSITION_MSG"] = "Перетащите зелёную рамку для позиции. ПКМ для подтверждения."
L["POSITION_RESET_MSG"] = "Позиция сброшена (по центру сверху)"
L["POSITION_SAVED_MSG"] = "Позиция сохранена!"
L["TEST_NOTIFICATION_TITLE"] = "Тестовое уведомление"
L["TEST_NOTIFICATION_MSG"] = "Проверка позиции"
L["NOTIFICATION_DEFAULT_TITLE"] = "Уведомление"
L["THEME_APPEARANCE"] = "Тема и оформление"
L["COLOR_PURPLE"] = "Фиолетовая тема"
L["COLOR_PURPLE_DESC"] = "Классическая фиолетовая тема (по умолчанию)"
L["COLOR_BLUE"] = "Синяя тема"
L["COLOR_BLUE_DESC"] = "Холодная синяя тема"
L["COLOR_GREEN"] = "Зелёная тема"
L["COLOR_GREEN_DESC"] = "Природная зелёная тема"
L["COLOR_RED"] = "Красная тема"
L["COLOR_RED_DESC"] = "Огненная красная тема"
L["COLOR_ORANGE"] = "Оранжевая тема"
L["COLOR_ORANGE_DESC"] = "Тёплая оранжевая тема"
L["COLOR_CYAN"] = "Голубая тема"
L["COLOR_CYAN_DESC"] = "Яркая голубая тема"
L["FONT_FAMILY"] = "Шрифт"
L["FONT_FAMILY_TOOLTIP"] = "Шрифт интерфейса аддона"
L["FONT_SCALE"] = "Масштаб шрифта"
L["FONT_SCALE_TOOLTIP"] = "Размер шрифта в интерфейсе."
L["ANTI_ALIASING"] = "Сглаживание"
L["ANTI_ALIASING_DESC"] = "Стиль краёв шрифта (влияет на читаемость)"
L["FONT_SCALE_WARNING"] = "Внимание: большой масштаб может вызвать переполнение текста."
L["RESOLUTION_NORMALIZATION"] = "Нормализация разрешения"
L["RESOLUTION_NORMALIZATION_TOOLTIP"] = "Масштаб шрифта по разрешению и масштабу интерфейса"
L["ADVANCED_SECTION"] = "Дополнительно"
L["MODULE_MANAGEMENT"] = "Управление модулями"
L["MODULE_MANAGEMENT_DESC"] = "Включение и отключение модулей. Отключённые модули не собирают данные."
L["MODULE_CURRENCIES"] = "Валюты"
L["MODULE_CURRENCIES_DESC"] = "Отслеживание валют (золото, честь, завоевания и т.д.)"
L["MODULE_REPUTATIONS"] = "Репутации"
L["MODULE_REPUTATIONS_DESC"] = "Отслеживание репутации, известности и парагона"
L["MODULE_ITEMS"] = "Предметы"
L["MODULE_ITEMS_DESC"] = "Предметы банка отряда, поиск и категории"
L["MODULE_STORAGE"] = "Хранилище"
L["MODULE_STORAGE_DESC"] = "Сумки, личный банк и банк отряда"
L["MODULE_PVE"] = "PvE"
L["MODULE_PVE_DESC"] = "Подземелья Mythic+, рейды и еженедельное хранилище"
L["MODULE_PLANS"] = "To-Do"
L["MODULE_PLANS_DESC"] = "Цели по верх. животным, питомцам, игрушкам и достижениям"
L["MODULE_PROFESSIONS"] = "Профессии"
L["MODULE_PROFESSIONS_DESC"] = "Навыки профессий, концентрация, знания и рецепты"
L["PROFESSIONS_DISABLED_TITLE"] = "Профессии"
L["ITEM_LEVEL_FORMAT"] = "Уровень предмета %s"
L["ITEM_NUMBER_FORMAT"] = "Предмет №%s"
L["CHARACTER_CURRENCIES"] = "Валюты персонажа:"
L["CURRENCY_ACCOUNT_WIDE_NOTE"] = "Учётная запись (отряд) — один баланс на всех персонажах."
L["YOU_MARKER"] = "(Вы)"
L["WN_SEARCH"] = "Поиск WN"
L["WARBAND_BANK_COLON"] = "Банк отряда:"
L["AND_MORE_FORMAT"] = "... и ещё %d"
L["COLLECTED_MOUNT_MSG"] = "Вы получили верх. животное"
L["COLLECTED_PET_MSG"] = "Вы получили боевого питомца"
L["COLLECTED_TOY_MSG"] = "Вы получили игрушку"
L["COLLECTED_ILLUSION_MSG"] = "Вы получили иллюзию"
L["COLLECTED_ITEM_MSG"] = "Вы получили редкую добычу"
L["ACHIEVEMENT_COMPLETED_MSG"] = "Достижение выполнено!"
L["HIDDEN_ACHIEVEMENT"] = "Скрытое достижение"
L["EARNED_TITLE_MSG"] = "Вы получили титул"
L["COMPLETED_PLAN_MSG"] = "Вы выполнили план"
L["DAILY_QUEST_CAT"] = "Ежедневное задание"
L["WORLD_QUEST_CAT"] = "Мировое задание"
L["WEEKLY_QUEST_CAT"] = "Еженедельное задание"
L["SPECIAL_ASSIGNMENT_CAT"] = "Особое поручение"
L["DELVE_CAT"] = "Подземелье"
L["WORLD_CAT"] = "Мир"
L["ACTIVITY_CAT"] = "Активность"
L["PROGRESS_COUNT_FORMAT"] = "Прогресс %d/%d"
L["PROGRESS_COMPLETED_FORMAT"] = "Прогресс %d/%d выполнен"
L["WEEKLY_VAULT_PLAN_FORMAT"] = "План еженедельного хранилища — %s"
L["ALL_SLOTS_COMPLETE"] = "Все ячейки заполнены!"
L["QUEST_COMPLETED_SUFFIX"] = "Выполнено"
L["WEEKLY_VAULT_READY"] = "Еженедельное хранилище готово!"
L["UNCLAIMED_REWARDS"] = "У вас есть неполученные награды"
L["TOTAL_GOLD_LABEL"] = "Всего золота:"
L["CHARACTERS_COLON"] = "Персонажи:"
L["LEFT_CLICK_TOGGLE"] = "ЛКМ: открыть/закрыть окно"
L["RIGHT_CLICK_PLANS"] = "ПКМ: открыть планы"
L["MINIMAP_SHOWN_MSG"] = "Кнопка миникарты показана"
L["MINIMAP_HIDDEN_MSG"] = "Кнопка миникарты скрыта (используйте /wn minimap)"
L["TOGGLE_WINDOW"] = "Открыть/закрыть окно"
L["SCAN_BANK_MENU"] = "Сканировать банк"
L["TRACKING_DISABLED_SCAN_MSG"] = "Отслеживание отключено. Включите в настройках."
L["SCAN_COMPLETE_MSG"] = "Сканирование завершено!"
L["BANK_NOT_OPEN_MSG"] = "Банк не открыт"
L["OPTIONS_MENU"] = "Настройки"
L["HIDE_MINIMAP_BUTTON"] = "Скрыть кнопку миникарты"
L["MENU_UNAVAILABLE_MSG"] = "Контекстное меню недоступно"
L["USE_COMMANDS_MSG"] = "Используйте /wn show, /wn options, /wn help"
L["MAX_BUTTON"] = "Макс"
L["OPEN_AND_GUIDE"] = "Открыть и показать"
L["FROM_LABEL"] = "От:"
L["AVAILABLE_LABEL"] = "Доступно:"
L["ONLINE_LABEL"] = "(В сети)"
L["DATA_SOURCE_TITLE"] = "Источник данных"
L["DATA_SOURCE_USING"] = "Вкладка использует:"
L["DATA_SOURCE_MODERN"] = "Современный кэш (события)"
L["DATA_SOURCE_LEGACY"] = "Прямой доступ к БД"
L["DATA_SOURCE_NEEDS_MIGRATION"] = "Требуется миграция"
L["GLOBAL_DB_VERSION"] = "Версия глобальной БД:"
L["INFO_TAB_CHARACTERS"] = "Персонажи"
L["INFO_TAB_ITEMS"] = "Предметы"
L["INFO_TAB_STORAGE"] = "Хранилище"
L["INFO_TAB_PVE"] = "PvE"
L["INFO_TAB_REPUTATIONS"] = "Репутации"
L["INFO_TAB_CURRENCY"] = "Валюта"
L["INFO_TAB_PLANS"] = "To-Do"
L["INFO_TAB_STATISTICS"] = "Статистика"
L["SPECIAL_THANKS"] = "Благодарности"
L["SUPPORTERS_TITLE"] = "Спонсоры"
L["CONTRIBUTORS_TITLE"] = "Участники"
L["THANK_YOU_MSG"] = "Спасибо за использование Warband Nexus!"
L["INFO_TAB_PROFESSIONS"] = "Профессии"
L["INFO_TAB_GEAR"] = "Экипировка"
L["INFO_TAB_COLLECTIONS"] = "Коллекции"
L["GEAR_DESC"] = "Просмотр экипировки, возможностей улучшения, рекомендаций банка (BoE/Привязано) и кандидатов на улучшение между персонажами."
L["COLLECTIONS_DESC"] = "Обзор транспорта, питомцев, игрушек, трансмога и других коллекционных предметов. Отслеживание прогресса и поиск отсутствующих предметов."
L["PROFESSIONS_INFO_DESC"] = "Навыки профессий, концентрация, знания по всем персонажам. Включает спутник рецептов."
L["AVAILABLE_COMMANDS"] = "Доступные команды:"
L["CMD_OPEN"] = "Открыть окно аддона"
L["CMD_PLANS"] = "Открыть/закрыть окно To-Do"
L["CMD_OPTIONS"] = "Открыть настройки"
L["CMD_MINIMAP"] = "Показать/скрыть кнопку миникарты"
L["CMD_CHANGELOG"] = "Показать список изменений"
L["CMD_DEBUG"] = "Включить/выключить отладку"
L["CMD_PROFILER"] = "Профилировщик"
L["CMD_HELP"] = "Показать этот список"
L["PLANS_NOT_AVAILABLE"] = "Планы недоступны."
L["MINIMAP_NOT_AVAILABLE"] = "Модуль миникарты не загружен."
L["PROFILER_NOT_LOADED"] = "Профилировщик не загружен."
L["UNKNOWN_COMMAND"] = "Неизвестная команда."
L["TYPE_HELP"] = "Введите"
L["FOR_AVAILABLE_COMMANDS"] = "для списка команд."
L["UNKNOWN_DEBUG_CMD"] = "Неизвестная отладочная команда:"
L["DEBUG_ENABLED"] = "Режим отладки ВКЛЮЧЁН."
L["DEBUG_DISABLED"] = "Режим отладки ВЫКЛЮЧЕН."
L["CHARACTER_LABEL"] = "Персонаж:"
L["TRACK_USAGE"] = "Использование: enable | disable | status"
L["CLICK_TO_COPY"] = "Клик для копирования ссылки"
L["COPIED_LABEL"] = "Скопировано!"
L["WELCOME_MSG_FORMAT"] = "Добро пожаловать в Warband Nexus v%s"
L["WELCOME_TYPE_CMD"] = "Введите"
L["WELCOME_OPEN_INTERFACE"] = "для открытия интерфейса."
L["CHANGELOG_V255"] = "v2.5.5\nУлучшения:\n- Вкладки переставлены — хранилище, экипировка и валюта удобнее\n- Экипировка: цвета гербов; количество у игрока / сезонный максимум\n- To-Do: переименован список; счётчик попыток; ПКМ в списке маунтов\n- Карточки To-Do: кнопки без наложения\n- Короче справка и заметки об обновлении\n\nИсправления:\n- Полоса синхронизации при входе больше не зависает (бой или ошибка шага)\n- Долгое ожидание — полоса скрывается автоматически\n\nCurseForge: Warband Nexus"

L["CONFIRM_ACTION"] = "Подтвердить действие"
L["CONFIRM"] = "Подтвердить"
L["ENABLE_TRACKING_FORMAT"] = "Включить отслеживание для |cffffcc00%s|r?"
L["DISABLE_TRACKING_FORMAT"] = "Отключить отслеживание для |cffffcc00%s|r?"
L["REP_SECTION_ACCOUNT_WIDE"] = "Репутация учётной записи (%s)"
L["REP_SECTION_CHARACTER_BASED"] = "Репутация персонажа (%s)"
L["REP_REWARD_WAITING"] = "Ожидает награда"
L["REP_PARAGON_LABEL"] = "Парагон"
L["REP_LOADING_PREPARING"] = "Подготовка..."
L["REP_LOADING_INITIALIZING"] = "Инициализация..."
L["REP_LOADING_FETCHING"] = "Загрузка данных репутации..."
L["REP_LOADING_PROCESSING"] = "Обработка %d фракций..."
L["REP_LOADING_PROCESSING_COUNT"] = "Обработка... (%d/%d)"
L["REP_LOADING_SAVING"] = "Сохранение в базу..."
L["REP_LOADING_COMPLETE"] = "Готово!"
L["COMBAT_LOCKDOWN_MSG"] = "Нельзя открыть окно в бою. Попробуйте после боя."
L["BANK_IS_ACTIVE"] = "Банк открыт"
L["ITEMS_CACHED_FORMAT"] = "%d предметов в кэше"
L["TABLE_HEADER_CHARACTER"] = "ПЕРСОНАЖ"
L["TABLE_HEADER_LEVEL"] = "УРОВЕНЬ"
L["TABLE_HEADER_GOLD"] = "ЗОЛОТО"
L["TABLE_HEADER_LAST_SEEN"] = "ПОСЛЕДНИЙ ВИЗИТ"
L["NO_ITEMS_MATCH"] = "Нет предметов, соответствующих «%s»"
L["NO_ITEMS_MATCH_GENERIC"] = "Нет предметов по вашему поиску"
L["ITEMS_SCAN_HINT"] = "Предметы сканируются автоматически. Попробуйте /reload."
L["ITEMS_WARBAND_BANK_HINT"] = "Откройте банк отряда для сканирования"
L["CURRENCY_TRANSFER_NEXT_STEPS"] = "Дальнейшие шаги:"
L["CURRENCY_TRANSFER_STEP_1"] = "Найдите |cffffffff%s|r в окне валют"
L["CURRENCY_TRANSFER_STEP_2"] = "|cffff8800ПКМ|r по нему"
L["CURRENCY_TRANSFER_STEP_3"] = "Выберите |cffffffff«Перевести в отряд»|r"
L["CURRENCY_TRANSFER_STEP_4"] = "Выберите |cff00ff00%s|r"
L["CURRENCY_TRANSFER_STEP_5"] = "Введите количество: |cffffffff%s|r"
L["CURRENCY_WINDOW_OPENED"] = "Окно валют открыто!"
L["CURRENCY_TRANSFER_SECURITY"] = "(Безопасность Blizzard запрещает автоматический перевод)"
L["ZONE_PREFIX"] = "Зона: "
L["ADDED"] = "Добавлено"
L["WEEKLY_VAULT_TRACKER"] = "Трекер еженедельного хранилища"
L["DAILY_QUEST_TRACKER"] = "Трекер ежедневных заданий"
L["CUSTOM_PLAN_STATUS"] = "Свой план «%s» %s"
L["ACHIEVEMENT_COMPLETED"] = "Выполнено"
L["ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED"] = "Не выполнено"
L["ACHIEVEMENT_POINTS_FORMAT"] = "%d очк."
L["ADD_PLAN"] = "Добавить"
L["PLANNED"] = "Запланировано"
L["VAULT_SLOT_WORLD"] = "Мир"
L["AFFIX_TITLE_FALLBACK"] = "Аффикс"
L["CHAT_REP_STANDING_LABEL"] = "Сейчас"
L["CHAT_GAINED_PREFIX"] = "+"
L["PLAN_COMPLETED"] = "План выполнен: "
L["WEEKLY_VAULT_PLAN_NAME"] = "Еженедельное хранилище — %s"
L["VAULT_PLANS_RESET"] = "Планы еженедельного хранилища сброшены! (%d план%s)"
L["EMPTY_CHARACTERS_TITLE"] = "Персонажи не найдены"
L["EMPTY_CHARACTERS_DESC"] = "Войдите на персонажей для начала отслеживания.\\nДанные собираются при каждом входе."
L["EMPTY_ITEMS_TITLE"] = "Нет предметов в кэше"
L["EMPTY_ITEMS_DESC"] = "Откройте банк отряда или личный банк для сканирования.\\nПредметы кэшируются при первом посещении."
L["EMPTY_INVENTORY_TITLE"] = "Инвентарь пуст"
L["EMPTY_INVENTORY_DESC"] = "Ваши сумки пусты."
L["EMPTY_PERSONAL_BANK_TITLE"] = "Личный банк пуст"
L["EMPTY_PERSONAL_BANK_DESC"] = "Откройте личный банк для сканирования.\\nПредметы кэшируются при первом посещении."
L["EMPTY_WARBAND_BANK_TITLE"] = "Банк отряда пуст"
L["EMPTY_WARBAND_BANK_DESC"] = "Откройте банк отряда для сканирования.\\nПредметы кэшируются при первом посещении."
L["EMPTY_GUILD_BANK_TITLE"] = "Банк гильдии пуст"
L["EMPTY_GUILD_BANK_DESC"] = "Откройте банк гильдии для сканирования.\\nПредметы кэшируются при первом посещении."
L["NO_SCAN"] = "Не сканировалось"
L["EMPTY_STORAGE_TITLE"] = "Нет данных хранилища"
L["EMPTY_STORAGE_DESC"] = "Предметы сканируются при открытии банков или сумок.\\nПосетите банк для начала отслеживания."
L["EMPTY_PLANS_TITLE"] = "Планов пока нет"
L["EMPTY_PLANS_DESC"] = "Выберите Верх. животные, Питомцы или Игрушки выше\\nдля добавления целей и отслеживания прогресса."
L["EMPTY_REPUTATION_TITLE"] = "Нет данных репутации"
L["EMPTY_REPUTATION_DESC"] = "Репутация сканируется при входе.\\nВойдите на персонажа для начала отслеживания."
L["EMPTY_CURRENCY_TITLE"] = "Нет данных валют"
L["EMPTY_CURRENCY_DESC"] = "Валюты отслеживаются по всем персонажам.\\nВойдите на персонажа для начала отслеживания."
L["EMPTY_PVE_TITLE"] = "Нет данных PvE"
L["EMPTY_PVE_DESC"] = "Прогресс PvE отслеживается при входе на персонажей.\\nЕженедельное хранилище, Mythic+ и рейды появятся здесь."
L["EMPTY_STATISTICS_TITLE"] = "Нет статистики"
L["EMPTY_STATISTICS_DESC"] = "Статистика собирается с отслеживаемых персонажей.\\nВойдите на персонажа для сбора данных."
L["NO_ADDITIONAL_INFO"] = "Нет дополнительной информации"
L["TRACK_CHARACTER_QUESTION"] = "Отслеживать этого персонажа?"
L["CLEANUP_NO_INACTIVE"] = "Нет неактивных персонажей (90+ дней)"
L["CLEANUP_REMOVED_FORMAT"] = "Удалено %d неактивных персонажей"
L["TRACKING_ENABLED_MSG"] = "Отслеживание персонажа ВКЛЮЧЕНО!"
L["TRACKING_DISABLED_MSG"] = "Отслеживание персонажа ВЫКЛЮЧЕНО!"
L["TRACKING_DISABLED"] = "Отслеживание ВЫКЛЮЧЕНО (режим просмотра)"
L["STATUS_LABEL"] = "Статус:"
L["ERROR_LABEL"] = "Ошибка:"
L["ERROR_NAME_REALM_REQUIRED"] = "Требуется имя и мир персонажа"
L["ERROR_WEEKLY_PLAN_EXISTS"] = "У %s-%s уже есть активный еженедельный план"
L["PROFILES"] = "Профили"
L["PROFILES_DESC"] = "Управление профилями аддона"
L["NO_CRITERIA_FOUND"] = "Критерии не найдены"
L["NO_REQUIREMENTS_INSTANT"] = "Без требований (мгновенное выполнение)"
L["TAB_PROFESSIONS"] = "Профессии"
L["YOUR_PROFESSIONS"] = "Профессии отряда"
L["PROFESSIONS_TRACKED_FORMAT"] = "%s персонажей с профессиями"
L["HEADER_PROFESSIONS"] = "Обзор профессий"
L["NO_PROFESSIONS_DATA"] = "Нет данных о профессиях. Откройте окно профессии (K) на каждом персонаже."
L["CONCENTRATION"] = "Концентрация"
L["KNOWLEDGE"] = "Знания"
L["SKILL"] = "Навык"
L["RECIPES"] = "Рецепты"
L["UNSPENT_POINTS"] = "Неиспользованные очки"
L["COLLECTIBLE"] = "Коллекционный"
L["RECHARGE"] = "Очистка"
L["FULL"] = "Полный"
L["PROF_OPEN_RECIPE"] = "Открыть"
L["PROF_OPEN_RECIPE_TOOLTIP"] = "Открыть список рецептов профессии"
L["PROF_ONLY_CURRENT_CHAR"] = "Только для текущего персонажа"
L["NO_PROFESSION"] = "Нет профессии"
L["UNIQUES"] = "Уникальные"
L["TREATISE"] = "Трактат"
L["GATHERING"] = "Сбор"
L["CATCH_UP"] = "Догон"
L["MOXIE"] = "Мокси"
L["COOLDOWNS"] = "Перезарядки"
L["ORDERS"] = "Заказы"
L["LEARNED_RECIPES"] = "Изученные рецепты"
L["UNLEARNED_RECIPES"] = "Неизученные рецепты"
L["LAST_SCANNED"] = "Последнее сканирование"
L["JUST_NOW"] = "Только что"
L["RECIPE_NO_DATA"] = "Откройте окно профессии для сбора данных"
L["FIRST_CRAFT_AVAILABLE"] = "Доступные первые крафты"
L["FIRST_CRAFT_DESC"] = "Рецепты с бонусным опытом при первом крафте"
L["SKILLUP_RECIPES"] = "Рецепты для повышения навыка"
L["SKILLUP_DESC"] = "Рецепты, которые ещё повышают уровень навыка"
L["NO_ACTIVE_COOLDOWNS"] = "Нет активных перезарядок"
L["CRAFTING_ORDERS"] = "Заказы на изготовление"
L["PERSONAL_ORDERS"] = "Личные заказы"
L["PUBLIC_ORDERS"] = "Публичные заказы"
L["CLAIMS_REMAINING"] = "Осталось получений"
L["NO_ACTIVE_ORDERS"] = "Нет активных заказов"
L["ORDER_NO_DATA"] = "Откройте профессию у стола для сканирования"
L["EQUIPMENT"] = "Экипировка"
L["TOOL"] = "Инструмент"
L["ACCESSORY"] = "Аксессуар"
L["TRACK_ITEM_DB"] = "Отслеживание предметов в БД"
L["TRACK_ITEM_DB_DESC"] = "Управление отслеживаемой коллекционной добычей."
L["MANAGE_ITEMS"] = "Отслеживание предметов"
L["SELECT_ITEM"] = "Выбрать предмет"
L["SELECT_ITEM_DESC"] = "Выберите коллекционный предмет для управления."
L["SELECT_ITEM_HINT"] = "Выберите предмет выше для просмотра."
L["REPEATABLE_LABEL"] = "Повторяемое"
L["SOURCE_SINGULAR"] = "источник"
L["SOURCE_PLURAL"] = "источников"
L["UNTRACKED"] = "Не отслеживается"
L["CUSTOM_ENTRIES"] = "Свои записи"
L["ADD_CUSTOM_DESC"] = "Добавить источники добычи или удалить существующие записи."
L["CURRENT_ENTRIES_LABEL"] = "Текущие:"
L["NO_CUSTOM_ENTRIES"] = "Нет своих записей."
L["ITEM_ID_INPUT"] = "ID предмета"
L["ITEM_ID_INPUT_DESC"] = "Введите ID предмета для отслеживания."
L["LOOKUP_ITEM"] = "Поиск"
L["LOOKUP_ITEM_DESC"] = "Определить название и тип по ID."
L["ITEM_LOOKUP_FAILED"] = "Предмет не найден."
L["SOURCE_TYPE"] = "Тип источника"
L["SOURCE_TYPE_DESC"] = "НПС или объект."
L["SOURCE_TYPE_NPC"] = "НПС"
L["SOURCE_TYPE_OBJECT"] = "Объект"
L["SOURCE_ID"] = "ID источника"
L["SOURCE_ID_DESC"] = "ID НПС или ID объекта."
L["REPEATABLE_TOGGLE"] = "Повторяемое"
L["REPEATABLE_TOGGLE_DESC"] = "Можно ли пытаться получить несколько раз за блокировку."
L["ADD_ENTRY"] = "+ Добавить запись"
L["ADD_ENTRY_DESC"] = "Добавить эту запись добычи."
L["ENTRY_ADDED"] = "Запись добавлена."
L["ENTRY_ADD_FAILED"] = "Требуются ID предмета и ID источника."
L["REMOVE_ENTRY"] = "Удалить запись"
L["REMOVE_ENTRY_DESC"] = "Выберите запись для удаления."
L["REMOVE_BUTTON"] = "- Удалить выбранное"
L["REMOVE_BUTTON_DESC"] = "Удалить выбранную запись."
L["ENTRY_REMOVED"] = "Запись удалена."
L["NPC"] = "НПС"
L["RECIPE_COMPANION_TITLE"] = "Спутник рецептов"
L["TOGGLE_TRACKER"] = "Переключить трекер"
L["SELECT_RECIPE"] = "Выберите рецепт"
L["CRAFTERS_SECTION"] = "Крафтеры"
L["TOTAL_REAGENTS"] = "Всего реагентов"
L["DATABASE_UPDATED_MSG"] = "База данных обновлена."
L["DATABASE_RELOAD_REQUIRED"] = "Требуется перезагрузка для применения изменений."
L["MIGRATION_RESET_COMPLETE"] = "Сброс завершён. Данные будут пересканированы автоматически."
L["SYNCING_COMPLETE"] = "Синхронизация завершена!"
L["SYNCING_LABEL_FORMAT"] = "WN Синхронизация: %s"
L["SETTINGS_UI_UNAVAILABLE"] = "Настройки недоступны. Используйте /wn."
L["TRACKED_LABEL"] = "Отслеживается"
L["TRACKED_DETAILED_LINE1"] = "Полные данные"
L["TRACKED_DETAILED_LINE2"] = "Все функции включены"
L["UNTRACKED_LABEL"] = "Не отслеживается"
L["UNTRACKED_VIEWONLY_LINE1"] = "Режим просмотра"
L["UNTRACKED_VIEWONLY_LINE2"] = "Только базовая информация"
L["TRACKING_ENABLED_CHAT"] = "Отслеживание включено. Начинается сбор данных."
L["TRACKING_DISABLED_CHAT"] = "Отслеживание отключено. Режим только просмотра."
L["TRACKING_NOT_ENABLED_TOOLTIP"] = "Отслеживание персонажа отключено. Нажмите, чтобы открыть вкладку Персонажи."
L["TRACKING_BADGE_CLICK_HINT"] = "Нажмите, чтобы изменить отслеживание."
L["TRACKING_TAB_LOCKED_TITLE"] = "Персонаж не отслеживается"
L["TRACKING_TAB_LOCKED_DESC"] = "Эта вкладка работает только для отслеживаемых персонажей.\nВключите отслеживание на странице Персонажи, используя значок отслеживания."
L["OPEN_CHARACTERS_TAB"] = "Открыть Персонажи"
L["TRACKING_BADGE_TRACKING"] = "Отслеж."
L["TRACKING_BADGE_UNTRACKED"] = "Не\nотслеж."
L["TRACKING_BADGE_BANK"] = "Банк\nАктивен"
L["ADDED_TO_FAVORITES"] = "Добавлено в избранное:"
L["REMOVED_FROM_FAVORITES"] = "Удалено из избранного:"
L["TOOLTIP_ATTEMPTS"] = "попыток"
L["TOOLTIP_100_DROP"] = "100%% добыча"
L["TOOLTIP_UNKNOWN"] = "Неизвестно"
L["TOOLTIP_HOLD_SHIFT"] = "  Удерживайте [Shift] для полного списка"
L["TOOLTIP_CONCENTRATION_MARKER"] = "Warband Nexus — Концентрация"
L["TOOLTIP_FULL"] = "(Полный)"
L["TOOLTIP_NO_LOOT_UNTIL_RESET"] = "Нет добычи до следующего сброса"
L["NO_ITEMS_CACHED_TITLE"] = "Нет предметов в кэше"
L["SEARCH_PLACEHOLDER"] = "Поиск..."
L["COMBAT_CURRENCY_ERROR"] = "Нельзя открыть окно валют в бою. Попробуйте после боя."
L["DB_LABEL"] = "БД:"
L["COLLECTING_PVE"] = "Сбор данных PvE"
L["PVE_PREPARING"] = "Подготовка"
L["PVE_GREAT_VAULT"] = "Еженедельное хранилище"
L["PVE_MYTHIC_SCORES"] = "Счёты Mythic+"
L["PVE_RAID_LOCKOUTS"] = "Блокировки рейдов"
L["PVE_INCOMPLETE_DATA"] = "Не все данные могут быть полными. Обновите позже."
L["VAULT_SLOTS_TO_FILL"] = "%d ячеек еженедельного хранилища для заполнения%s"
L["VAULT_SLOT_PLURAL"] = "ы"
L["REP_RENOWN_NEXT"] = "Известность %d"
L["REP_TO_NEXT_FORMAT"] = "%s репутации до %s (%s)"
L["REP_FACTION_FALLBACK"] = "Фракция"
L["COLLECTION_CANCELLED"] = "Сбор отменён пользователем"
L["CLEANUP_STALE_FORMAT"] = "Очищено %d устаревших персонажей"
L["PERSONAL_BANK"] = "Личный банк"
L["WARBAND_BANK_LABEL"] = "Банк отряда"
L["WARBAND_BANK_TAB_FORMAT"] = "Вкладка %d"
L["CURRENCY_OTHER"] = "Прочее"
L["ERROR_SAVING_CHARACTER"] = "Ошибка сохранения персонажа:"
L["STANDING_HATED"] = "Ненависть"
L["STANDING_HOSTILE"] = "Враждебность"
L["STANDING_UNFRIENDLY"] = "Неприязнь"
L["STANDING_NEUTRAL"] = "Нейтрально"
L["STANDING_FRIENDLY"] = "Дружелюбие"
L["STANDING_HONORED"] = "Уважение"
L["STANDING_REVERED"] = "Почтение"
L["STANDING_EXALTED"] = "Превознесение"
L["TRYCOUNTER_ATTEMPTS_FOR"] = "%d попыток для %s"
L["TRYCOUNTER_OBTAINED_RESET"] = "Получено %s! Счётчик сброшен."
L["TRYCOUNTER_CAUGHT_RESET"] = "Пойман %s! Счётчик сброшен."
L["TRYCOUNTER_CAUGHT"] = "%s поймано!"
L["TRYCOUNTER_CONTAINER_RESET"] = "Получено %s из контейнера! Счётчик сброшен."
L["TRYCOUNTER_CONTAINER"] = "Получено %s из контейнера!"
L["TRYCOUNTER_AFTER_TRIES"] = "после %d попыток"
L["TRYCOUNTER_FIRST_TRY"] = "с первой попытки!"
L["TRYCOUNTER_LOCKOUT_SKIP"] = "Пропущено: активна ежедневная/еженедельная блокировка для этого НПС."
L["TRYCOUNTER_INSTANCE_DROPS"] = "Коллекционная добыча в этом подземелье:"
L["TRYCOUNTER_COLLECTED_TAG"] = "(Собрано)"
L["TRYCOUNTER_ATTEMPTS_SUFFIX"] = " попыток"
L["TRYCOUNTER_TYPE_MOUNT"] = "Верх. животное"
L["TRYCOUNTER_TYPE_PET"] = "Питомец"
L["TRYCOUNTER_TYPE_TOY"] = "Игрушка"
L["TRYCOUNTER_TYPE_ITEM"] = "Предмет"
L["TRYCOUNTER_TRY_COUNTS"] = "Счётчики попыток"
L["LT_CHARACTER_DATA"] = "Данные персонажа"
L["LT_CURRENCY_CACHES"] = "Валюты и кэши"
L["LT_REPUTATIONS"] = "Репутации"
L["LT_PROFESSIONS"] = "Профессии"
L["LT_PVE_DATA"] = "Данные PvE"
L["LT_COLLECTIONS"] = "Коллекции"
L["LOADING_COLLECTIONS"] = "Загрузка коллекций..."
L["SYNC_COMPLETE"] = "Синхронизировано"
L["FILTER_COLLECTED"] = "Получено"
L["FILTER_UNCOLLECTED"] = "Не получено"
L["CONFIG_HEADER"] = "Warband Nexus"
L["CONFIG_HEADER_DESC"] = "Управление отрядом и отслеживание по персонажам."
L["CONFIG_GENERAL"] = "Общие настройки"
L["CONFIG_GENERAL_DESC"] = "Основные настройки аддона."
L["CONFIG_ENABLE"] = "Включить аддон"
L["CONFIG_ENABLE_DESC"] = "Включить или отключить аддон."
L["CONFIG_MINIMAP"] = "Кнопка миникарты"
L["CONFIG_MINIMAP_DESC"] = "Показать кнопку на миникарте."
L["CONFIG_SHOW_ITEMS_TOOLTIP"] = "Показывать предметы в подсказках"
L["CONFIG_SHOW_ITEMS_TOOLTIP_DESC"] = "Показывать количество предметов отряда и персонажа в подсказках."
L["CONFIG_MODULES"] = "Управление модулями"
L["CONFIG_MODULES_DESC"] = "Включение и отключение модулей. Отключённые модули не собирают данные."
L["CONFIG_MOD_CURRENCIES"] = "Валюты"
L["CONFIG_MOD_CURRENCIES_DESC"] = "Отслеживание валют по персонажам."
L["CONFIG_MOD_REPUTATIONS"] = "Репутации"
L["CONFIG_MOD_REPUTATIONS_DESC"] = "Отслеживание репутации по персонажам."
L["CONFIG_MOD_ITEMS"] = "Предметы"
L["CONFIG_MOD_ITEMS_DESC"] = "Отслеживание предметов в сумках и банках."
L["CONFIG_MOD_STORAGE"] = "Хранилище"
L["CONFIG_MOD_STORAGE_DESC"] = "Вкладка хранилища для инвентаря и банка."
L["CONFIG_MOD_PVE"] = "PvE"
L["CONFIG_MOD_PVE_DESC"] = "Отслеживание еженедельного хранилища, Mythic+ и рейдов."
L["CONFIG_MOD_PLANS"] = "To-Do"
L["CONFIG_MOD_PLANS_DESC"] = "Отслеживание еженедельных заданий, целей коллекций и прогресса хранилища."
L["CONFIG_MOD_PROFESSIONS"] = "Профессии"
L["CONFIG_MOD_PROFESSIONS_DESC"] = "Навыки профессий, рецепты и концентрация."
L["CONFIG_AUTOMATION"] = "Автоматизация"
L["CONFIG_AUTOMATION_DESC"] = "Управление автоматическими действиями при открытии банка отряда."
L["CONFIG_AUTO_OPTIMIZE"] = "Автооптимизация базы данных"
L["CONFIG_AUTO_OPTIMIZE_DESC"] = "Автоматическая оптимизация базы при входе."
L["CONFIG_SHOW_ITEM_COUNT"] = "Показывать количество"
L["CONFIG_SHOW_ITEM_COUNT_DESC"] = "Отображать количество каждого предмета по персонажам"
L["CONFIG_THEME_COLOR"] = "Основной цвет темы"
L["CONFIG_THEME_COLOR_DESC"] = "Выбор основного цвета интерфейса."
L["CONFIG_THEME_PRESETS"] = "Готовые темы"
L["CONFIG_THEME_APPLIED"] = "Тема %s применена!"
L["CONFIG_THEME_RESET_DESC"] = "Сбросить все цвета к фиолетовой теме."
L["CONFIG_NOTIFICATIONS"] = "Уведомления"
L["CONFIG_NOTIFICATIONS_DESC"] = "Настройка уведомлений."
L["CONFIG_ENABLE_NOTIFICATIONS"] = "Включить уведомления"
L["CONFIG_ENABLE_NOTIFICATIONS_DESC"] = "Показывать всплывающие уведомления"
L["CONFIG_NOTIFY_MOUNTS"] = "Уведомления о верх. животных"
L["CONFIG_NOTIFY_MOUNTS_DESC"] = "Уведомления при получении нового верх. животного."
L["CONFIG_NOTIFY_PETS"] = "Уведомления о питомцах"
L["CONFIG_NOTIFY_PETS_DESC"] = "Уведомления при получении нового питомца."
L["CONFIG_NOTIFY_TOYS"] = "Уведомления об игрушках"
L["CONFIG_NOTIFY_TOYS_DESC"] = "Уведомления при получении новой игрушки."
L["CONFIG_NOTIFY_ACHIEVEMENTS"] = "Уведомления о достижениях"
L["CONFIG_NOTIFY_ACHIEVEMENTS_DESC"] = "Уведомления при получении достижения."
L["CONFIG_SHOW_UPDATE_NOTES"] = "Показать заметки обновления снова"
L["CONFIG_SHOW_UPDATE_NOTES_DESC"] = "Показать окно «Что нового» при следующем входе."
L["CONFIG_UPDATE_NOTES_SHOWN"] = "Уведомление обновления покажется при следующем входе."
L["CONFIG_RESET_PLANS"] = "Сбросить выполненные планы"
L["CONFIG_RESET_PLANS_CONFIRM"] = "Удалить все выполненные планы? Продолжить?"
L["CONFIG_RESET_PLANS_FORMAT"] = "Удалено %d выполненных планов."
L["CONFIG_NO_COMPLETED_PLANS"] = "Нет выполненных планов для удаления."
L["CONFIG_TAB_FILTERING"] = "Фильтр вкладок"
L["CONFIG_TAB_FILTERING_DESC"] = "Выбор видимых вкладок в главном окне."
L["CONFIG_CHARACTER_MGMT"] = "Управление персонажами"
L["CONFIG_CHARACTER_MGMT_DESC"] = "Управление отслеживаемыми персонажами и удаление старых данных."
L["CONFIG_DELETE_CHAR"] = "Удалить данные персонажа"
L["CONFIG_DELETE_CHAR_DESC"] = "Удалить все сохранённые данные выбранного персонажа."
L["CONFIG_DELETE_CONFIRM"] = "Удалить все данные этого персонажа? Это нельзя отменить."
L["CONFIG_DELETE_SUCCESS"] = "Данные персонажа удалены:"
L["CONFIG_DELETE_FAILED"] = "Данные персонажа не найдены."
L["CONFIG_FONT_SCALING"] = "Шрифт и масштаб"
L["CONFIG_FONT_SCALING_DESC"] = "Настройка шрифта и масштаба."
L["CONFIG_FONT_FAMILY"] = "Семейство шрифта"
L["CONFIG_FONT_SIZE"] = "Масштаб размера шрифта"
L["CONFIG_FONT_PREVIEW"] = "Предпросмотр: Съешь ещё этих мягких французских булок"
L["CONFIG_ADVANCED"] = "Дополнительно"
L["CONFIG_ADVANCED_DESC"] = "Дополнительные настройки и база данных. Используйте с осторожностью!"
L["CONFIG_DEBUG_MODE"] = "Режим отладки"
L["CONFIG_DEBUG_MODE_DESC"] = "Подробное логирование для отладки."
L["CONFIG_DB_STATS"] = "Показать статистику базы данных"
L["CONFIG_DB_STATS_DESC"] = "Показать размер базы данных и статистику оптимизации."
L["CONFIG_DB_OPTIMIZER_NA"] = "Оптимизатор базы не загружен"
L["CONFIG_OPTIMIZE_NOW"] = "Оптимизировать базу сейчас"
L["CONFIG_OPTIMIZE_NOW_DESC"] = "Запустить оптимизатор базы данных."
L["CONFIG_COMMANDS_HEADER"] = "Слэш-команды"
L["SORT_BY_LABEL"] = "Сортировка:"
L["SORT_MODE_MANUAL"] = "Вручную (свой порядок)"
L["SORT_MODE_NAME"] = "Имя (А-Я)"
L["SORT_MODE_LEVEL"] = "Уровень (выше)"
L["SORT_MODE_ILVL"] = "Уровень предмета (выше)"
L["SORT_MODE_GOLD"] = "Золото (больше)"
L["GOLD_MANAGER_BTN"] = "Цель по золоту"
L["GOLD_MANAGEMENT_TITLE"] = "Цель по золоту"
L["GOLD_MANAGEMENT_DESC"] = "Настройка автоматического управления золотом. Депозиты и снятия выполняются автоматически при открытии банка через API C_Bank."
L["GOLD_MANAGEMENT_WARNING"] = "|cff44ff44Полностью автоматически:|r Депозиты и снятия выполняются при открытом банке. Установите целевую сумму!"
L["GOLD_MANAGEMENT_ENABLE"] = "Включить управление золотом"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE"] = "Режим управления"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_DEPOSIT"] = "Только депозит"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_DEPOSIT_DESC"] = "Если золота больше X, лишнее вносится в банк отряда."
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_WITHDRAW"] = "Только снятие"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_WITHDRAW_DESC"] = "Если золота меньше X, разница снимается из банка отряда."
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_BOTH"] = "Оба"
L["GOLD_MANAGEMENT_MODE_BOTH_DESC"] = "Поддерживать ровно X золота на персонаже (вносить при избытке, снимать при нехватке)."
L["GOLD_MANAGEMENT_TARGET"] = "Целевая сумма золота"
L["GOLD_MANAGEMENT_GOLD_LABEL"] = "золотых"
L["GOLD_MANAGEMENT_HELPER"] = "Введите сумму золота для персонажа. Аддон будет управлять золотом при открытии банка."
L["GOLD_MANAGEMENT_NOTIFICATION_DEPOSIT"] = "Внести %s в банк отряда (у вас %s)"
L["GOLD_MANAGEMENT_NOTIFICATION_WITHDRAW"] = "Снять %s из банка отряда (у вас %s)"
L["GOLD_MANAGEMENT_DEPOSITED"] = "Внесено %s в банк отряда"
L["GOLD_MANAGEMENT_WITHDRAWN"] = "Снято %s из банка отряда"


-- =============================================
-- Blizzard GlobalString Keys (copied from enUS)
-- =============================================
L["BANK_LABEL"] = BANK or "Bank"
L["BTN_CLOSE"] = CLOSE
L["BTN_REFRESH"] = REFRESH
L["BTN_SETTINGS"] = SETTINGS
L["CANCEL"] = CANCEL or "Cancel"
L["CATEGORY_ACHIEVEMENTS"] = ACHIEVEMENTS or "Achievements"
L["ACHIEVEMENT_SERIES"] = "Серия достижений"
L["CHILDREN_ACHIEVEMENTS"] = "Дочерние достижения"
L["LOADING_ACHIEVEMENTS"] = "Загрузка достижений..."
L["PARENT_ACHIEVEMENT"] = "Родительское достижение"
L["CATEGORY_ALL"] = ALL or "All Items"
L["CATEGORY_CONSUMABLES"] = BAG_FILTER_CONSUMABLES or "Consumables"
L["CATEGORY_EQUIPMENT"] = BAG_FILTER_EQUIPMENT or "Equipment"
L["CATEGORY_MISCELLANEOUS"] = BAG_FILTER_MISCELLANEOUS or "Miscellaneous"
L["CATEGORY_MOUNTS"] = MOUNTS or "Mounts"
L["CATEGORY_PETS"] = PETS or "Pets"
L["CATEGORY_QUEST"] = BAG_FILTER_QUEST_ITEMS or "Quest Items"
L["CATEGORY_REAGENTS"] = PROFESSIONS_MODIFIED_REAGENTS or "Reagents"
L["CATEGORY_TITLES"] = TITLES or "Titles"
L["CATEGORY_TOYS"] = TOY_BOX or "Toys"
L["CATEGORY_TRADE_GOODS"] = BAG_FILTER_TRADE_GOODS or "Trade Goods"
L["CATEGORY_TRANSMOG"] = TRANSMOGRIFY or "Transmog"
L["CURRENCY_SEARCH_PLACEHOLDER"] = SEARCH .. " currency..."
L["DELETE"] = DELETE or "Delete"
L["DIFFICULTY_HEROIC"] = PLAYER_DIFFICULTY2 or "Heroic"
L["DIFFICULTY_MYTHIC"] = PLAYER_DIFFICULTY6 or "Mythic"
L["DIFFICULTY_NORMAL"] = PLAYER_DIFFICULTY1 or "Normal"
L["DUNGEON_CAT"] = LFG_TYPE_DUNGEON or "Dungeon"
L["ENABLE"] = ENABLE or "Enable"
L["FALLBACK_UNKNOWN_SOURCE"] = UNKNOWN or "Unknown"
L["GROUP_CONSUMABLES"] = BAG_FILTER_CONSUMABLES or "Consumables"
L["GROUP_EQUIPMENT"] = BAG_FILTER_EQUIPMENT or "Equipment"
L["GROUP_MISC"] = BAG_FILTER_MISCELLANEOUS or "Miscellaneous"
L["GROUP_PROFESSION"] = BATTLE_PET_SOURCE_4 or "Profession"
L["GROUP_QUEST"] = BAG_FILTER_QUEST_ITEMS or "Quest"
L["GROUP_REAGENTS"] = PROFESSIONS_MODIFIED_REAGENTS or "Reagents"
L["GROUP_TRADE_GOODS"] = BAG_FILTER_TRADE_GOODS or "Trade Goods"
L["HEADER_CHARACTERS"] = CHARACTER or "Characters"
L["HEADER_FAVORITES"] = FAVORITES or "Favorites"
L["ITEMS_GUILD_BANK"] = GUILD_BANK or "Guild Bank"
L["ITEMS_PLAYER_BANK"] = BANK or "Player Bank"
L["ITEMS_SEARCH_PLACEHOLDER"] = SEARCH .. " items..."
L["NONE_LABEL"] = NONE or "None"
L["NOTIFICATIONS_LABEL"] = NOTIFICATIONS or "Notifications"
L["OBJECT"] = OBJECT or "Object"
L["OK_BUTTON"] = OKAY or "OK"
L["PARSE_ARENA"] = ARENA or "Arena"
L["PARSE_DROP"] = BATTLE_PET_SOURCE_1 or "Drop"
L["PARSE_DUNGEON"] = DUNGEONS or "Dungeon"
L["PARSE_FACTION"] = FACTION or "Faction"
L["PARSE_RAID"] = RAID or "Raid"
L["PARSE_REPUTATION"] = REPUTATION or "Reputation"
L["PARSE_ZONE"] = ZONE or "Zone"
L["PLANS_SEARCH_PLACEHOLDER"] = SEARCH .. "..."
L["PVE_HEADER_DUNGEONS"] = DUNGEONS or "Dungeons"
L["PVE_HEADER_RAIDS"] = RAIDS or "Raids"
L["PVP_TYPE"] = PVP or "PvP"
L["QUALITY_ARTIFACT"] = ITEM_QUALITY6_DESC
L["QUALITY_COMMON"] = ITEM_QUALITY1_DESC
L["QUALITY_EPIC"] = ITEM_QUALITY4_DESC
L["QUALITY_HEIRLOOM"] = ITEM_QUALITY7_DESC
L["QUALITY_LEGENDARY"] = ITEM_QUALITY5_DESC
L["QUALITY_POOR"] = ITEM_QUALITY0_DESC
L["QUALITY_RARE"] = ITEM_QUALITY3_DESC
L["QUALITY_UNCOMMON"] = ITEM_QUALITY2_DESC
L["RAIDS_LABEL"] = RAIDS or "Raids"
L["RAID_CAT"] = RAID or "Raid"
L["RELOAD_UI_BUTTON"] = RELOADUI or "Reload UI"
L["REP_SEARCH_PLACEHOLDER"] = SEARCH .. " reputation..."
L["RESET_LABEL"] = RESET or "Reset"
L["SLOT_BACK"] = INVTYPE_CLOAK or "Back"
L["SLOT_CHEST"] = INVTYPE_CHEST or "Chest"
L["SLOT_FEET"] = INVTYPE_FEET or "Feet"
L["SLOT_HANDS"] = INVTYPE_HAND or "Hands"
L["SLOT_HEAD"] = INVTYPE_HEAD or "Head"
L["SLOT_LEGS"] = INVTYPE_LEGS or "Legs"
L["SLOT_MAINHAND"] = INVTYPE_WEAPONMAINHAND or "Main Hand"
L["SLOT_OFFHAND"] = INVTYPE_WEAPONOFFHAND or "Off Hand"
L["SLOT_SHIRT"] = INVTYPE_BODY or "Shirt"
L["SLOT_SHOULDER"] = INVTYPE_SHOULDER or "Shoulder"
L["SLOT_TABARD"] = INVTYPE_TABARD or "Tabard"
L["SLOT_WAIST"] = INVTYPE_WAIST or "Waist"
L["SLOT_WRIST"] = INVTYPE_WRIST or "Wrist"
L["SOURCE_TYPE_ACHIEVEMENT"] = BATTLE_PET_SOURCE_6 or "Achievement"
L["SOURCE_TYPE_CRAFTED"] = BATTLE_PET_SOURCE_4 or "Crafted"
L["SOURCE_TYPE_DROP"] = BATTLE_PET_SOURCE_1 or "Drop"
L["SOURCE_TYPE_IN_GAME_SHOP"] = BATTLE_PET_SOURCE_10 or "In-Game Shop"
L["SOURCE_TYPE_PET_BATTLE"] = BATTLE_PET_SOURCE_5 or "Pet Battle"
L["SOURCE_TYPE_PROFESSION"] = BATTLE_PET_SOURCE_4 or "Profession"
L["SOURCE_TYPE_PROMOTION"] = BATTLE_PET_SOURCE_8 or "Promotion"
L["SOURCE_TYPE_PVP"] = PVP or "PvP"
L["SOURCE_TYPE_QUEST"] = BATTLE_PET_SOURCE_2 or "Quest"
L["SOURCE_TYPE_TRADING_CARD"] = BATTLE_PET_SOURCE_9 or "Trading Card Game"
L["SOURCE_TYPE_UNKNOWN"] = UNKNOWN or "Unknown"
L["SOURCE_TYPE_VENDOR"] = BATTLE_PET_SOURCE_3 or "Vendor"
L["SOURCE_TYPE_WORLD_EVENT"] = BATTLE_PET_SOURCE_7 or "World Event"
L["STATS_HEADER"] = STATISTICS or "Statistics"
L["TAB_CHARACTERS"] = CHARACTER or "Characters"
L["TAB_CURRENCY"] = CURRENCY or "Currency"
L["TAB_ITEMS"] = ITEMS or "Items"
L["TAB_REPUTATION"] = REPUTATION or "Reputation"
L["TAB_STATISTICS"] = STATISTICS or "Statistics"
L["TOOLTIP_CHARACTER"] = CHARACTER or "Character"
L["TOOLTIP_LOCATION"] = LOCATION_COLON or "Location"
L["TRANSMOG_SOURCE_ACHIEVEMENT"] = TRANSMOG_SOURCE_5 or "Achievement"
L["TRANSMOG_SOURCE_BOSS_DROP"] = TRANSMOG_SOURCE_1 or "Boss Drop"
L["TRANSMOG_SOURCE_PROFESSION"] = TRANSMOG_SOURCE_6 or "Profession"
L["TRANSMOG_SOURCE_QUEST"] = TRANSMOG_SOURCE_2 or "Quest"
L["TRANSMOG_SOURCE_VENDOR"] = TRANSMOG_SOURCE_3 or "Vendor"
L["TRANSMOG_SOURCE_WORLD_DROP"] = TRANSMOG_SOURCE_4 or "World Drop"
L["TYPE_MOUNT"] = MOUNT or "Mount"
L["TYPE_PET"] = PET or "Pet"
L["TYPE_TOY"] = TOY or "Toy"
L["TYPE_TRANSMOG"] = TRANSMOGRIFY or "Transmog"
L["VAULT_DUNGEON"] = LFG_TYPE_DUNGEON or "Dungeon"
L["VAULT_RAID"] = RAID or "Raid"
L["VAULT_SLOT_DUNGEON"] = LFG_TYPE_DUNGEON or "Dungeon"
L["VAULT_SLOT_RAIDS"] = RAIDS or "Raids"
L["VERSION"] = GAME_VERSION_LABEL or "Version"

-- Parity with enUS
L["ACHIEVEMENT"] = "Достижение"
L["ADD_ITEMS_TO_PLANS"] = "Добавьте предметы в планы, чтобы увидеть их здесь!"
L["CONFIG_RECIPE_COMPANION"] = "Спутник рецептов"
L["CONFIG_RECIPE_COMPANION_DESC"] = "Показывать окно спутника рецептов рядом с интерфейсом профессий (доступность реагентов по персонажам)."
L["CRITERIA"] = "Критерии"
L["CURRENTLY_UNTRACKED"] = "Сейчас не отслеживается"
L["CUSTOM_PLAN_COMPLETED"] = "План «%s» |cff00ff00выполнен|r"
L["DESCRIPTION"] = "Описание"
L["FISHING"] = "Рыбная ловля"
L["ITEM_RESOLVED"] = "Предмет определён: %s (%s)"
L["MANAGE_BUILTIN"] = "Управление встроенными записями"
L["MANAGE_BUILTIN_DESC"] = "Поиск и переключение встроенных записей отслеживания по ID предмета."
L["PARSE_AMOUNT"] = "Количество"
L["PARSE_LOCATION"] = "Местоположение"
L["SEARCH_BUTTON"] = "Поиск"
L["SEARCH_BUILTIN"] = "Поиск встроенных по ID предмета"
L["SEARCH_BUILTIN_DESC"] = "Введите ID предмета, чтобы найти источники во встроенной базе."
L["SHOWING_X_OF_Y"] = "Показано %d из %d результатов"
L["SOURCE_NAME"] = "Название источника"
L["SOURCE_NAME_DESC"] = "Необязательное отображаемое имя источника (например, НИП или объект)."
L["SOURCE_UNKNOWN"] = "Неизвестно"
L["STATISTIC_IDS"] = "ID статистики"
L["STATISTIC_IDS_DESC"] = "ID статистики WoW через запятую для подсчёта убийств/дропа (необязательно)."
L["TRYCOUNTER_DIFFICULTY_SKIP"] = "Пропущено: для %s требуется сложность %s (текущая: %s)"
L["TRYCOUNTER_OBTAINED"] = "%s получен!"
L["ZONE_DROP"] = "Дроп в локации"

-- Full parity with enUS (remaining keys)
L["ACHIEVEMENT_PROGRESS_TITLE"] = "Прогресс достижений"
L["CMD_FIRSTCRAFT"] = "Список рецептов бонуса первой изготовки по дополнениям (сначала откройте окно профессии)"
L["COLLECTIONS_COMING_SOON_DESC"] = "Обзор коллекций (транспорт, питомцы, игрушки, трансмог) будет доступен здесь."
L["COLLECTIONS_COMING_SOON_TITLE"] = "Скоро"
L["COLLECTIONS_SUBTITLE"] = "Обзор транспорта, питомцев, игрушек и трансмога"
L["CONFIG_DEBUG_VERBOSE"] = "Подробный отладка (логи кэша/сканирования/подсказок)"
L["CONFIG_DEBUG_VERBOSE_DESC"] = "В режиме отладки также показывать логи кэша валют/репутации, сканирования сумок, подсказок и профессий. Отключите, чтобы уменьшить спам в чате."
L["CRITERIA_POSITION_LABEL"] = "Позиция прогресса критериев"
L["CRITERIA_PROGRESS_CRITERION"] = "Критерии"
L["CRITERIA_PROGRESS_FORMAT"] = "Прогресс %d/%d"
L["CRITERIA_PROGRESS_MSG"] = "Прогресс"
L["DRAG_BOTH_POSITION_MSG"] = "Перетащите для позиционирования. ПКМ — сохранить ту же позицию для уведомления и критериев."
L["FALLBACK_TOY_BOX"] = "Коллекция игрушек"
L["FALLBACK_WARBAND_TOY"] = "Игрушка группы войны"
L["FILTER_SHOW_MISSING"] = "Отсутствуют"
L["FILTER_SHOW_OWNED"] = "В наличии"
L["GEAR_NO_CURRENCY_DATA"] = "Данных по валюте пока нет"
L["GEAR_NO_ITEMS_FOUND"] = "Подходящих надетых предметов не найдено"
L["GEAR_NO_STORAGE_FINDS"] = "Улучшений хранилища не найдено. Откройте вкладки банка для лучших результатов."
L["GEAR_NO_UPGRADE_ITEMS"] = "Улучшений нет — вся экипировка на макс. уровне или не поддерживается."
L["GEAR_NO_UPGRADES_AVAILABLE"] = "Нет улучшений при текущих ресурсах"
L["GEAR_SEARCH_PLACEHOLDER"] = "Поиск надетых предметов..."
L["GEAR_SECTION_EQUIPPED"] = "НАДЕТАЯ ЭКИПИРОВКА"
L["GEAR_SECTION_LIST"] = "Все надетые предметы"
L["GEAR_SECTION_RESOURCES"] = "РЕСУРСЫ"
L["GEAR_SECTION_STORAGE"] = "Улучшения хранилища"
L["GEAR_SECTION_UPGRADES"] = "Возможности улучшения"
L["GEAR_STORAGE_BEST"] = "Лучший"
L["GEAR_STORAGE_BOE"] = "ПпН"
L["GEAR_STORAGE_UPGRADE_LINE"] = "%d → %d"
L["GEAR_STORAGE_WARBOUND"] = "Привязано к группе"
L["GEAR_STORAGE_TITLE"] = "Рекомендации по улучшениям из хранилища"
L["GEAR_STORAGE_DESC"] = "Лучшие улучшения ПпН / Привязано к группе по слотам"
L["GEAR_STORAGE_EMPTY"] = "Не найдено лучших улучшений ПпН / Привязано к группе для этого персонажа."
L["GEAR_TAB_DESC"] = "Надетое снаряжение, варианты улучшения и кандидаты на улучшение между персонажами"
L["GEAR_TAB_TITLE"] = "Управление экипировкой"
L["GEAR_UPGRADE_CURRENT_CHAR_ONLY"] = "Информация об улучшении только для текущего персонажа."
L["GEAR_UPGRADEABLE_SLOTS"] = "слот(ов) для улучшения"
L["LT_COLLECTION_DATA"] = "Данные коллекции"
L["LT_COLLECTION_SCAN"] = "Сканирование коллекции"
L["NOTIFICATION_DURATION"] = "Длительность уведомления"
L["NOTIFICATION_GHOST_CRITERIA"] = "Прогресс критериев"
L["NOTIFICATION_GHOST_MAIN"] = "Достижение / уведомление"
L["NOTIFICATION_POSITION"] = "Позиция уведомлений"
L["POPUP_POSITION_MAIN"] = "Основное (достижения, транспорт и т.д.)"
L["POPUP_POSITION_SAME_CRITERIA"] = "Одна позиция для всего (достижение, прогресс критериев и т.д.)"
L["PROF_DATA_SOURCE_NOTE"] = "Концентрация, знания и рецепты обновляются при открытии окна профессий (K) на каждом персонаже."
L["PROF_FILTER_ALL"] = "Все"
L["PROF_FILTER_EXPANSION"] = "Фильтр дополнения"
L["PROF_FILTER_STRICT_NOTE"] = "Показывать только данные профессий этого дополнения для всех персонажей."
L["PROF_FIRSTCRAFT_HEADER"] = "Рецепты бонуса первой изготовки"
L["PROF_FIRSTCRAFT_NO_DATA"] = "Нет данных по профессиям."
L["PROF_FIRSTCRAFT_NONE"] = "Нет изученных рецептов с оставшимся бонусом первой изготовки."
L["PROF_FIRSTCRAFT_OPEN_WINDOW"] = "Сначала откройте окно профессии и снова выполните команду."
L["PROF_FIRSTCRAFT_RECIPES"] = "рецепт(ов)"
L["PROF_FIRSTCRAFT_TOTAL"] = "Всего"
L["RECIPES_COLUMN_FORMAT"] = "В колонке показано Изучено / Всего (всего включая не изученные)"
L["RESET_CRITERIA_BLIZZARD"] = "Сброс (справа)"
L["RESET_POSITION"] = "Сбросить позицию"
L["SELECT_MOUNT_FROM_LIST"] = "Выберите транспорт из списка"
L["SELECT_PET_FROM_LIST"] = "Выберите питомца из списка"
L["SELECT_TO_SEE_DETAILS"] = "Выберите %s для просмотра деталей."
L["SET_BOTH_POSITION"] = "Задать обе позиции"
L["SET_POSITION_CRITERIA"] = "Задать позицию критериев"
L["SHOW_CRITERIA_PROGRESS_NOTIFICATIONS"] = "Всплывание прогресса критериев"
L["SHOW_CRITERIA_PROGRESS_NOTIFICATIONS_TOOLTIP"] = "Показывать небольшое уведомление при выполнении критерия достижения (Прогресс X/Y и название критерия)."
L["SOURCE"] = "Источник"
L["SOURCE_QUEST_REWARD"] = "Награда за задание"
L["TAB_COLLECTIONS"] = "Коллекции"
L["TAB_GEAR"] = "Экипировка"
L["TEST_NOTIFICATION"] = "Тест уведомления"
L["USE_ALERTFRAME_POSITION"] = "Использовать позицию AlertFrame"
L["USE_ALERTFRAME_POSITION_ACTIVE"] = "Используется позиция Blizzard AlertFrame"

-- Missing locale keys filled from enUS fallback
L["MODULE_GEAR"] = "Экипировка"
L["MODULE_GEAR_DESC"] = "Управление экипировкой и отслеживание уровня предметов по персонажам"
L["MODULE_COLLECTIONS"] = "Коллекции"
L["MODULE_COLLECTIONS_DESC"] = "Транспорт, питомцы, игрушки, трансмог и обзор коллекций"
L["MODULE_TRY_COUNTER"] = "Счётчик попыток"
L["MODULE_TRY_COUNTER_DESC"] = "Автоматический подсчёт попыток дропа для NPC, боссов, рыбалки и контейнеров. Отключение останавливает обработку счётчика, подсказки и уведомления."
L["UNSPENT_KNOWLEDGE_TOOLTIP"] = "Неиспользованные очки знаний"
L["UNSPENT_KNOWLEDGE_COUNT"] = "%d неиспользованных очков знаний"
L["PROF_EQUIPMENT_HINT"] = "Откройте профессию (K) на этом персонаже для сканирования экипировки."
L["PROF_INFO_TOOLTIP"] = "Подробности профессии"
L["PROF_INFO_NO_DATA"] = "Нет данных профессии.\nВойдите на этого персонажа и откройте окно профессий (K) для сбора данных."
L["PROF_INFO_SKILLS"] = "Навыки дополнения"
L["PROF_INFO_SPENT"] = "Потрачено"
L["PROF_INFO_TOOL"] = "Инструмент"
L["PROF_INFO_ACC1"] = "Аксессуар 1"
L["PROF_INFO_ACC2"] = "Аксессуар 2"
L["PROF_INFO_KNOWN"] = "Известно"
L["PROF_INFO_WEEKLY"] = "Еженедельный прогресс знаний"
L["PROF_INFO_COOLDOWNS"] = "Перезарядки"
L["PROF_INFO_READY"] = "Готово"
L["PROF_INFO_LAST_UPDATE"] = "Обновлено"
L["PROF_INFO_UNLOCKED"] = "Разблокировано"
L["PROF_INFO_LOCKED"] = "Заблокировано"
L["PROF_INFO_UNLEARNED"] = "Не изучено"
L["PROF_INFO_NODES"] = "узлов"
L["PROF_INFO_RANKS"] = "рангов"
L["NOTIFICATION_FIRST_TRY"] = "Получили с первой попытки!"
L["NOTIFICATION_GRIND_TRIES"] = "Какой гринд! %d попыток!"
L["NOTIFICATION_GOT_IT_AFTER"] = "Получили после %d попыток!"
L["MONEY_LOGS_BTN"] = "Денежный журнал"
L["MONEY_LOGS_TITLE"] = "Денежный журнал"
L["MONEY_LOGS_SUMMARY_TITLE"] = "Вклад персонажей"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_NET"] = "Итого"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_TIME"] = "Время"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_CHARACTER"] = "Персонаж"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_TYPE"] = "Тип"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_TOFROM"] = "Откуда / Куда"
L["MONEY_LOGS_COLUMN_AMOUNT"] = "Сумма"
L["MONEY_LOGS_EMPTY"] = "Денежных транзакций пока нет."
L["MONEY_LOGS_DEPOSIT"] = "Депозит"
L["MONEY_LOGS_WITHDRAW"] = "Снятие"
L["MONEY_LOGS_TO_WARBAND_BANK"] = "Банк отряда"
L["MONEY_LOGS_FROM_WARBAND_BANK"] = "Из банка отряда"
L["MONEY_LOGS_RESET"] = "Сбросить"
L["MONEY_LOGS_FILTER_ALL"] = "Все"
L["MONEY_LOGS_CHAT_DEPOSIT"] = "|cff00ff00Журнал:|r Внесено %s в банк отряда"
L["MONEY_LOGS_CHAT_WITHDRAW"] = "|cffff9900Журнал:|r Снято %s из банка отряда"

-- New keys (session additions)
L["MINIMAP_CHARS_GOLD"] = "Золото персонажей:"
L["MINIMAP_MORE_FORMAT"] = "... +%d ещё"
L["GEAR_UPGRADE_CURRENCIES"] = "Валюты улучшения"
L["GEAR_CHARACTER_STATS"] = "Характеристики персонажа"
L["GEAR_NO_ITEM_EQUIPPED"] = "В этом слоте нет экипировки."
L["GEAR_NO_PREVIEW"] = "Нет предпросмотра"
L["GEAR_STATS_CURRENT_ONLY"] = "Характеристики доступны\nтолько для текущего персонажа"
L["GEAR_SLOT_RING1"] = "Кольцо 1"
L["GEAR_SLOT_RING2"] = "Кольцо 2"
L["GEAR_SLOT_TRINKET1"] = "Аксессуар 1"
L["GEAR_SLOT_TRINKET2"] = "Аксессуар 2"
L["GEAR_UPGRADE_AVAILABLE_FORMAT"] = "Доступное улучшение до %s %d/%d%s"
L["GEAR_UPGRADES_WITH_CURRENCY_FORMAT"] = "%d улучшение(-ий) с текущей валютой"
L["GEAR_CRESTS_GOLD_ONLY"] = "Гербов нужно: 0 (только золото — ранее достигнуто)"
L["GEAR_UPGRADES_GOLD_ONLY_FORMAT"] = "%d улучшение(-ий) только за золото (ранее достигнуто)"
L["GEAR_NEED_MORE_CRESTS_FORMAT"] = "%s %d/%d — нужно больше гербов"
L["WOW_TOKEN_LABEL"] = "WOW ЖЕТОН"
L["FILTER_LABEL"] = FILTER or "Фильтр"
L["FORMAT_BUTTON"] = "Формат"
L["SHOW_ALL"] = "Показать все"
L["DISCORD_TOOLTIP"] = "Warband Nexus Discord"
L["SOURCE_OTHER"] = "Прочее"
L["CONTENT_KHAZ_ALGAR"] = "Каз Алгар"
L["CONTENT_DRAGON_ISLES"] = "Драконьи острова"
L["MODULE_DISABLED_DESC_FORMAT"] = "Включите в %s, чтобы использовать %s."
L["PART_OF_FORMAT"] = "Часть: %s"
L["LOCKED_WORLD_QUESTS"] = "Заблокировано — выполните мировые задания для разблокировки"
L["QUEST_ID_FORMAT"] = "ID задания: %s"
L["STAT_STRENGTH"] = SPELL_STAT1_NAME or "Сила"
L["STAT_AGILITY"] = SPELL_STAT2_NAME or "Ловкость"
L["STAT_STAMINA"] = SPELL_STAT3_NAME or "Выносливость"
L["STAT_INTELLECT"] = SPELL_STAT4_NAME or "Интеллект"
L["STAT_CRITICAL_STRIKE"] = STAT_CRITICAL_STRIKE or "Критический удар"
L["STAT_HASTE"] = STAT_HASTE or "Скорость"
L["STAT_MASTERY"] = STAT_MASTERY or "Искусность"
L["STAT_VERSATILITY"] = STAT_VERSATILITY or "Универсальность"
L["GOLD_MANAGEMENT_CHAR_ONLY"] = "Только для этого персонажа (%s)"
L["GOLD_MANAGEMENT_CHAR_ONLY_DESC"] = "Отдельные настройки управления золотом только для этого персонажа. Остальные используют общие настройки профиля."
L["GOLD_MGMT_PROFILE_TITLE"] = "Профиль (Все персонажи)"
L["GOLD_MGMT_TARGET_LABEL"] = "Цель"
L["GOLD_MGMT_USING_PROFILE"] = "Используется профиль"
L["GOLD_MGMT_MODE_SHORT_DEPOSIT"] = "Депозит"
L["GOLD_MGMT_MODE_SHORT_WITHDRAW"] = "Снятие"
L["GOLD_MGMT_MODE_SHORT_BOTH"] = "Оба"
L["GOLD_MGMT_ACTIVE"] = "Активно"
L["ENABLED"] = "Включено"
L["DISABLED"] = "Отключено"
L["COMPLETE_LABEL"] = "Выполнено"
L["FIRST_CRAFT"] = "Первое создание"
L["ACCESSORY_1"] = "Акс 1"
L["ACCESSORY_2"] = "Акс 2"
L["COLUMNS_BUTTON"] = "Столбцы"

-- Reminder / Alert System
L["ALERT_ACTIVE"] = "Alert Active"
L["REMINDER_PREFIX"] = "Reminder"
L["REMINDER_DAILY_LOGIN"] = "Daily Login"
L["REMINDER_WEEKLY_RESET"] = "Weekly Reset"
L["REMINDER_DAYS_BEFORE"] = "%d days before reset"
L["REMINDER_ZONE_ENTER"] = "Entered %s"
L["REMINDER_OPT_DAILY"] = "Remind on daily login"
L["REMINDER_OPT_WEEKLY"] = "Remind after weekly reset"
L["REMINDER_OPT_DAYS_BEFORE"] = "Remind %d days before reset"
L["REMINDER_OPT_ZONE"] = "Remind when entering source zone"
L["SET_ALERT"] = "Set Alert"
L["SET_ALERT_TITLE"] = "Set Alert"
L["REMOVE_ALERT"] = "Remove Alert"

-- PvE Columns & Crests
L["PVE_COL_COFFER_SHARDS"] = "Coffer Shards"
L["PVE_COL_CREST"] = "Crest"
L["PVE_COL_EARNED"] = "Earned"
L["PVE_COL_LOOTED"] = "Looted"
L["PVE_COL_OWNED"] = "Owned"
L["PVE_COL_OWNED_VAULT"] = "Owned"
L["PVE_COL_RESTORED_KEY"] = "Restored Key"
L["PVE_COL_STASHES"] = "Stashes"
L["PVE_COL_VAULT_SLOT1"] = "Vault Slot 1"
L["PVE_COL_VAULT_SLOT2"] = "Vault Slot 2"
L["PVE_COL_VAULT_SLOT3"] = "Vault Slot 3"
L["PVE_CREST_ADV"] = "Adventurer"
L["PVE_CREST_CHAMP"] = "Champion"
L["PVE_CREST_HERO"] = "Hero"
L["PVE_CREST_MYTH"] = "Myth"
L["PVE_CREST_VET"] = "Veteran"

-- Vault Tooltips
L["VAULT_BASED_ON_FORMAT"] = "The item level of this reward will be based on the lowest of your top %d runs this week (currently %s)."
L["VAULT_COMPLETE_MORE_FORMAT"] = "Complete %d more %s this week to unlock."
L["VAULT_COMPLETE_ON"] = "Complete this activity on %s"
L["VAULT_DELVE_TIER_FORMAT"] = "Tier %d (%d)"
L["VAULT_ENCOUNTER_LIST_FORMAT"] = "%s"
L["VAULT_IMPROVE_TO"] = "Improve to"
L["VAULT_RAID_BASED_FORMAT"] = "Reward based on highest difficulty defeated (currently %s)."
L["VAULT_REWARD_HIGHEST"] = "Reward at Highest Item Level"
L["VAULT_SLOT_SA"] = "Assignments"
L["VAULT_TOP_RUNS_FORMAT"] = "Top %d Runs This Week"
L["VAULT_UNLOCK_REWARD"] = "Unlock Reward"

-- Character / Statistics
L["CHARACTER_OVERVIEW"] = "Character Overview"
L["FACTION_SPLIT"] = "FACTION"
L["TOTAL_CHARACTERS"] = "TOTAL"
L["TRACKED_CHARACTERS"] = "TRACKED"
L["WARBAND_BANK"] = "Warband Bank"
L["WARBAND_WEALTH"] = "Warband Wealth"

-- Gear Crafting
L["GEAR_CRAFTED_CREST_COST"] = "Recraft cost: %d crests"
L["GEAR_CRAFTED_NO_CRESTS"] = "No crests available for recraft"
L["GEAR_CRAFTED_RECRAFT_RANGE"] = "Recraft range: %d-%d (%s Dawncrest)"

-- Other
L["TRACK_ACTIVITIES"] = "Track Activities"
