--[[
    Warband Nexus - German Localization
    Uses Blizzard Global Strings where available for automatic localization.
]]

local ADDON_NAME, ns = ...

local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale(ADDON_NAME, "deDE")
if not L then return end

-- General
L["ADDON_NAME"] = "Warband Nexus"
L["ADDON_LOADED"] = "Warband Nexus geladen. Tippe /wn oder /warbandnexus für Optionen."
L["VERSION"] = GAME_VERSION_LABEL or "Version"

-- Slash Commands
L["SLASH_HELP"] = "Verfügbare Befehle:"
L["SLASH_OPTIONS"] = "Optionen öffnen"
L["SLASH_SCAN"] = "Kriegsmeute-Bank scannen"
L["SLASH_SHOW"] = "Hauptfenster ein-/ausblenden"
L["SLASH_DEPOSIT"] = "Einzahlungswarteschlange öffnen"
L["SLASH_SEARCH"] = "Nach einem Gegenstand suchen"

-- Options Panel - General
L["GENERAL_SETTINGS"] = "Allgemeine Einstellungen"
L["GENERAL_SETTINGS_DESC"] = "Allgemeines Addon-Verhalten konfigurieren"
L["ENABLE_ADDON"] = "Addon aktivieren"
L["ENABLE_ADDON_DESC"] = "Warband Nexus aktivieren oder deaktivieren"
L["MINIMAP_ICON"] = "Minimap-Symbol anzeigen"
L["MINIMAP_ICON_DESC"] = "Minimap-Schaltfläche ein- oder ausblenden"
L["DEBUG_MODE"] = "Debug-Modus"
L["DEBUG_MODE_DESC"] = "Debug-Nachrichten im Chat aktivieren"

-- Options Panel - Scanning
L["SCANNING_SETTINGS"] = "Scan-Einstellungen"
L["SCANNING_SETTINGS_DESC"] = "Scan-Verhalten der Bank konfigurieren"
L["AUTO_SCAN"] = "Automatisch scannen beim Öffnen"
L["AUTO_SCAN_DESC"] = "Kriegsmeute-Bank automatisch scannen beim Öffnen"
L["SCAN_DELAY"] = "Scan-Verzögerung"
L["SCAN_DELAY_DESC"] = "Verzögerung zwischen Scan-Vorgängen (in Sekunden)"

-- Options Panel - Deposit
L["DEPOSIT_SETTINGS"] = "Einzahlungseinstellungen"
L["DEPOSIT_SETTINGS_DESC"] = "Gegenstandseinzahlung konfigurieren"
L["GOLD_RESERVE"] = "Goldreserve"
L["GOLD_RESERVE_DESC"] = "Mindestgold im persönlichen Inventar behalten (in Gold)"
L["AUTO_DEPOSIT_REAGENTS"] = "Reagenzien automatisch einzahlen"
L["AUTO_DEPOSIT_REAGENTS_DESC"] = "Reagenzien in die Warteschlange stellen beim Öffnen der Bank"

-- Options Panel - Display
L["DISPLAY_SETTINGS"] = "Anzeigeeinstellungen"
L["DISPLAY_SETTINGS_DESC"] = "Visuelle Darstellung konfigurieren"
L["SHOW_ITEM_LEVEL"] = "Gegenstandsstufe anzeigen"
L["SHOW_ITEM_LEVEL_DESC"] = "Gegenstandsstufe auf Ausrüstung anzeigen"
L["SHOW_ITEM_COUNT"] = "Gegenstandsanzahl anzeigen"
L["SHOW_ITEM_COUNT_DESC"] = "Stapelanzahl auf Gegenständen anzeigen"
L["HIGHLIGHT_QUALITY"] = "Nach Qualität hervorheben"
L["HIGHLIGHT_QUALITY_DESC"] = "Farbige Rahmen basierend auf Gegenstandsqualität"

-- Options Panel - Tabs
L["TAB_SETTINGS"] = "Tab-Einstellungen"
L["TAB_SETTINGS_DESC"] = "Kriegsmeute-Bank-Tab-Verhalten konfigurieren"
L["IGNORED_TABS"] = "Ignorierte Tabs"
L["IGNORED_TABS_DESC"] = "Tabs vom Scannen und Operationen ausschließen"
L["TAB_1"] = "Kriegsmeute-Tab 1"
L["TAB_2"] = "Kriegsmeute-Tab 2"
L["TAB_3"] = "Kriegsmeute-Tab 3"
L["TAB_4"] = "Kriegsmeute-Tab 4"
L["TAB_5"] = "Kriegsmeute-Tab 5"

-- Scanner Module
L["SCAN_STARTED"] = "Scanne Kriegsmeute-Bank..."
L["SCAN_COMPLETE"] = "Scan abgeschlossen. %d Gegenstände in %d Plätzen gefunden."
L["SCAN_FAILED"] = "Scan fehlgeschlagen: Kriegsmeute-Bank ist nicht geöffnet."
L["SCAN_TAB"] = "Scanne Tab %d..."
L["CACHE_CLEARED"] = "Gegenstands-Cache gelöscht."
L["CACHE_UPDATED"] = "Gegenstands-Cache aktualisiert."

-- Banker Module
L["BANK_NOT_OPEN"] = "Kriegsmeute-Bank ist nicht geöffnet."
L["DEPOSIT_STARTED"] = "Einzahlungsvorgang gestartet..."
L["DEPOSIT_COMPLETE"] = "Einzahlung abgeschlossen. %d Gegenstände übertragen."
L["DEPOSIT_CANCELLED"] = "Einzahlung abgebrochen."
L["DEPOSIT_QUEUE_EMPTY"] = "Einzahlungswarteschlange ist leer."
L["DEPOSIT_QUEUE_CLEARED"] = "Einzahlungswarteschlange gelöscht."
L["ITEM_QUEUED"] = "%s zur Einzahlung vorgemerkt."
L["ITEM_REMOVED"] = "%s aus der Warteschlange entfernt."
L["GOLD_DEPOSITED"] = "%s Gold in die Kriegsmeute-Bank eingezahlt."
L["INSUFFICIENT_GOLD"] = "Nicht genug Gold für die Einzahlung."

-- Warband Bank Operations
L["INVALID_AMOUNT"] = "Ungültiger Betrag."
L["WITHDRAW_BANK_NOT_OPEN"] = "Bank muss geöffnet sein zum Abheben!"
L["WITHDRAW_IN_COMBAT"] = "Kann im Kampf nicht abheben."
L["WITHDRAW_INSUFFICIENT_FUNDS"] = "Nicht genug Gold in der Kriegsmeute-Bank."
L["WITHDRAWN_LABEL"] = "Abgehoben:"
L["WITHDRAW_API_UNAVAILABLE"] = "Abhebe-API nicht verfügbar."
L["SORT_IN_COMBAT"] = "Kann im Kampf nicht sortieren."

-- UI Module
L["MAIN_WINDOW_TITLE"] = "Warband Nexus"
L["SEARCH_PLACEHOLDER"] = SEARCH .. "..." -- Blizzard Global
L["SEARCH_CATEGORY_FORMAT"] = "%s durchsuchen..."
L["BTN_SCAN"] = "Bank scannen"
L["BTN_DEPOSIT"] = "Einzahlungswarteschlange"
L["BTN_SORT"] = "Bank sortieren"
L["BTN_CLOSE"] = CLOSE -- Blizzard Global
L["BTN_SETTINGS"] = SETTINGS -- Blizzard Global
L["BTN_REFRESH"] = REFRESH -- Blizzard Global
L["BTN_CLEAR_QUEUE"] = "Warteschlange leeren"
L["BTN_DEPOSIT_ALL"] = "Alles einzahlen"
L["BTN_DEPOSIT_GOLD"] = "Gold einzahlen"
L["ENABLE"] = ENABLE or "Aktivieren" -- Blizzard Global
L["ENABLE_MODULE"] = "Modul aktivieren"

-- Main Tabs
L["TAB_CHARACTERS"] = CHARACTER or "Charaktere" -- Blizzard Global
L["TAB_ITEMS"] = ITEMS or "Gegenstände" -- Blizzard Global
L["TAB_STORAGE"] = "Lager"
L["TAB_PLANS"] = "Pläne"
L["TAB_REPUTATION"] = REPUTATION or "Ruf" -- Blizzard Global
L["TAB_REPUTATIONS"] = "Rufe"
L["TAB_CURRENCY"] = CURRENCY or "Währung" -- Blizzard Global
L["TAB_CURRENCIES"] = "Währungen"
L["TAB_PVE"] = "PvE"
L["TAB_STATISTICS"] = STATISTICS or "Statistiken" -- Blizzard Global

-- Item Categories (Blizzard Globals)
L["CATEGORY_ALL"] = ALL or "Alle Gegenstände" -- Blizzard Global
L["CATEGORY_EQUIPMENT"] = BAG_FILTER_EQUIPMENT or "Ausrüstung"
L["CATEGORY_CONSUMABLES"] = BAG_FILTER_CONSUMABLES or "Verbrauchsgüter"
L["CATEGORY_REAGENTS"] = PROFESSIONS_MODIFIED_REAGENTS or "Reagenzien"
L["CATEGORY_TRADE_GOODS"] = BAG_FILTER_TRADE_GOODS or "Handelswaren"
L["CATEGORY_QUEST"] = BAG_FILTER_QUEST_ITEMS or "Questgegenstände"
L["CATEGORY_MISCELLANEOUS"] = BAG_FILTER_MISCELLANEOUS or "Verschiedenes"

-- Quality Filters (Blizzard Globals - automatically localized)
L["QUALITY_POOR"] = ITEM_QUALITY0_DESC
L["QUALITY_COMMON"] = ITEM_QUALITY1_DESC
L["QUALITY_UNCOMMON"] = ITEM_QUALITY2_DESC
L["QUALITY_RARE"] = ITEM_QUALITY3_DESC
L["QUALITY_EPIC"] = ITEM_QUALITY4_DESC
L["QUALITY_LEGENDARY"] = ITEM_QUALITY5_DESC
L["QUALITY_ARTIFACT"] = ITEM_QUALITY6_DESC
L["QUALITY_HEIRLOOM"] = ITEM_QUALITY7_DESC

-- Characters Tab
L["HEADER_FAVORITES"] = FAVORITES or "Favoriten" -- Blizzard Global
L["HEADER_CHARACTERS"] = CHARACTER or "Charaktere"
L["HEADER_CURRENT_CHARACTER"] = "AKTUELLER CHARAKTER"
L["HEADER_WARBAND_GOLD"] = "KRIEGSMEUTE-GOLD"
L["HEADER_TOTAL_GOLD"] = "GOLD GESAMT"
L["HEADER_REALM_GOLD"] = "REALM-GOLD"
L["HEADER_REALM_TOTAL"] = "REALM GESAMT"
L["CHARACTER_LAST_SEEN_FORMAT"] = "Zuletzt gesehen: %s"
L["CHARACTER_GOLD_FORMAT"] = "Gold: %s"
L["CHARACTER_TOTAL_GOLD_TOOLTIP"] = "Kombiniertes Gold aller Charaktere auf diesem Realm"

-- Items Tab
L["ITEMS_HEADER"] = "Bank-Gegenstände"
L["ITEMS_HEADER_DESC"] = "Durchsuche und verwalte deine Kriegsmeute- und persönliche Bank"
L["ITEMS_SEARCH_PLACEHOLDER"] = SEARCH .. " Gegenstände..."
L["ITEMS_WARBAND_BANK"] = "Kriegsmeute-Bank"
L["ITEMS_PLAYER_BANK"] = BANK or "Persönliche Bank"
L["ITEMS_GUILD_BANK"] = GUILD_BANK or "Gildenbank"
L["GROUP_EQUIPMENT"] = BAG_FILTER_EQUIPMENT or "Ausrüstung"
L["GROUP_CONSUMABLES"] = BAG_FILTER_CONSUMABLES or "Verbrauchsgüter"
L["GROUP_PROFESSION"] = BATTLE_PET_SOURCE_4 or "Profession"
L["GROUP_REAGENTS"] = PROFESSIONS_MODIFIED_REAGENTS or "Reagenzien"
L["GROUP_TRADE_GOODS"] = BAG_FILTER_TRADE_GOODS or "Handelswaren"
L["GROUP_QUEST"] = BAG_FILTER_QUEST_ITEMS or "Quest"
L["GROUP_MISC"] = BAG_FILTER_MISCELLANEOUS or "Verschiedenes"
L["GROUP_CONTAINER"] = "Behälter"

-- Storage Tab
L["STORAGE_HEADER"] = "Lager-Browser"
L["STORAGE_HEADER_DESC"] = "Alle Gegenstände nach Typ organisiert durchsuchen"
L["STORAGE_WARBAND_BANK"] = "Kriegsmeute-Bank"
L["STORAGE_PERSONAL_BANKS"] = "Persönliche Banken"
L["STORAGE_TOTAL_SLOTS"] = "Plätze gesamt"
L["STORAGE_FREE_SLOTS"] = "Freie Plätze"
L["STORAGE_BAG_HEADER"] = "Kriegsmeute-Taschen"
L["STORAGE_PERSONAL_HEADER"] = "Persönliche Bank"

-- Plans Tab
L["PLANS_MY_PLANS"] = "Meine Pläne"
L["PLANS_COLLECTIONS"] = "Sammlungspläne"
L["PLANS_SEARCH_PLACEHOLDER"] = SEARCH .. "..."
L["PLANS_ADD_CUSTOM"] = "Eigenen Plan hinzufügen"
L["PLANS_NO_RESULTS"] = "Keine Ergebnisse gefunden."
L["PLANS_ALL_COLLECTED"] = "Alle Gegenstände gesammelt!"
L["PLANS_RECIPE_HELP"] = "Rechtsklick auf Rezepte im Inventar, um sie hier hinzuzufügen."
L["COLLECTION_PLANS"] = "Sammlungspläne"
L["SEARCH_PLANS"] = "Pläne suchen..."
L["COMPLETED_PLANS"] = "Abgeschlossene Pläne"
L["SHOW_COMPLETED"] = "Abgeschlossene anzeigen"

-- Plans Categories (Blizzard Globals)
L["CATEGORY_MY_PLANS"] = "Meine Pläne"
L["CATEGORY_DAILY_TASKS"] = "Tägliche Aufgaben"
L["CATEGORY_MOUNTS"] = MOUNTS or "Reittiere"
L["CATEGORY_PETS"] = PETS or "Haustiere"
L["CATEGORY_TOYS"] = TOY_BOX or "Spielzeug"
L["CATEGORY_TRANSMOG"] = TRANSMOGRIFY or "Transmogrifikation"
L["CATEGORY_ILLUSIONS"] = "Illusionen"
L["CATEGORY_TITLES"] = TITLES or "Titel"
L["CATEGORY_ACHIEVEMENTS"] = ACHIEVEMENTS or "Erfolge"

-- Reputation Tab
L["REP_SEARCH_PLACEHOLDER"] = SEARCH .. " Ruf..."
L["REP_HEADER_WARBAND"] = "Kriegsmeute-Ruf"
L["REP_HEADER_CHARACTER"] = "Charakter-Ruf"
L["REP_STANDING_FORMAT"] = "Rang: %s"

-- Currency Tab
L["CURRENCY_SEARCH_PLACEHOLDER"] = SEARCH .. " Währung..."
L["CURRENCY_HEADER_WARBAND"] = "Kriegsmeute-übertragbar"
L["CURRENCY_HEADER_CHARACTER"] = "Charaktergebunden"

-- PvE Tab
L["PVE_HEADER_RAIDS"] = RAIDS or "Schlachtzüge"
L["PVE_HEADER_DUNGEONS"] = DUNGEONS or "Dungeons"
L["PVE_HEADER_DELVES"] = "Tiefen"
L["PVE_HEADER_WORLD_BOSS"] = "Weltbosse"

-- Statistics
L["STATS_HEADER"] = STATISTICS or "Statistiken"
L["STATS_TOTAL_ITEMS"] = "Gegenstände gesamt"
L["STATS_TOTAL_SLOTS"] = "Plätze gesamt"
L["STATS_FREE_SLOTS"] = "Freie Plätze"
L["STATS_USED_SLOTS"] = "Belegte Plätze"
L["STATS_TOTAL_VALUE"] = "Gesamtwert"
L["COLLECTED"] = "Gesammelt"
L["TOTAL"] = "Gesamt"

-- Tooltips
L["TOOLTIP_CHARACTER"] = CHARACTER or "Charakter"
L["TOOLTIP_LOCATION"] = LOCATION_COLON or "Ort"
L["TOOLTIP_WARBAND_BANK"] = "Kriegsmeute-Bank"
L["TOOLTIP_TAB"] = "Tab"
L["TOOLTIP_SLOT"] = "Platz"
L["TOOLTIP_COUNT"] = "Anzahl"
L["CHARACTER_INVENTORY"] = "Inventar"
L["CHARACTER_BANK"] = "Bank"

-- Try Counter
L["TRY_COUNT"] = "Versuchszähler"
L["SET_TRY_COUNT"] = "Versuche festlegen"
L["TRIES"] = "Versuche"

-- Reset Cycle
L["SET_RESET_CYCLE"] = "Reset-Zyklus festlegen"
L["DAILY_RESET"] = "Täglicher Reset"
L["WEEKLY_RESET"] = "Wöchentlicher Reset"
L["NONE_DISABLE"] = "Keiner (Deaktivieren)"
L["RESET_CYCLE_LABEL"] = "Reset-Zyklus:"
L["RESET_NONE"] = "Keiner"
L["DOUBLECLICK_RESET"] = "Doppelklick zum Zurücksetzen der Position"

-- Error Messages
L["ERROR_GENERIC"] = "Ein Fehler ist aufgetreten."
L["ERROR_API_UNAVAILABLE"] = "Erforderliche API ist nicht verfügbar."
L["ERROR_BANK_CLOSED"] = "Aktion nicht möglich: Bank ist geschlossen."
L["ERROR_INVALID_ITEM"] = "Ungültiger Gegenstand angegeben."
L["ERROR_PROTECTED_FUNCTION"] = "Geschützte Funktion kann im Kampf nicht aufgerufen werden."

-- Confirmation Dialogs
L["CONFIRM_DEPOSIT"] = "%d Gegenstände in die Kriegsmeute-Bank einzahlen?"
L["CONFIRM_CLEAR_QUEUE"] = "Alle Gegenstände aus der Warteschlange entfernen?"
L["CONFIRM_DEPOSIT_GOLD"] = "%s Gold in die Kriegsmeute-Bank einzahlen?"

-- Update Notification
L["WHATS_NEW"] = "Neuigkeiten"
L["GOT_IT"] = "Verstanden!"

-- Statistics Tab
L["ACHIEVEMENT_POINTS"] = "ERFOLGSPUNKTE"
L["MOUNTS_COLLECTED"] = "REITTIERE GESAMMELT"
L["BATTLE_PETS"] = "KAMPFHAUSTIERE"
L["ACCOUNT_WIDE"] = "Accountweit"
L["STORAGE_OVERVIEW"] = "Lagerübersicht"
L["WARBAND_SLOTS"] = "KRIEGSMEUTE-PLÄTZE"
L["PERSONAL_SLOTS"] = "PERSÖNLICHE PLÄTZE"
L["TOTAL_FREE"] = "GESAMT FREI"
L["TOTAL_ITEMS"] = "GEGENSTÄNDE GESAMT"

-- Plans Tracker
L["WEEKLY_VAULT"] = "Wöchentliche Schatzkammer"
L["CUSTOM"] = "Eigene"
L["NO_PLANS_IN_CATEGORY"] = "Keine Pläne in dieser Kategorie.\nFüge Pläne im Pläne-Tab hinzu."
L["SOURCE_LABEL"] = "Quelle:"
L["ZONE_LABEL"] = "Zone:"
L["VENDOR_LABEL"] = "Händler:"
L["DROP_LABEL"] = "Beute:"
L["REQUIREMENT_LABEL"] = "Voraussetzung:"
L["RIGHT_CLICK_REMOVE"] = "Rechtsklick zum Entfernen"
L["TRACKED"] = "Verfolgt"
L["TRACK"] = "Verfolgen"
L["TRACK_BLIZZARD_OBJECTIVES"] = "In Blizzard-Zielen verfolgen (max. 10)"
L["UNKNOWN"] = "Unbekannt"
L["NO_REQUIREMENTS"] = "Keine Voraussetzungen (sofort abgeschlossen)"

-- Plans UI
L["NO_PLANNED_ACTIVITY"] = "Keine geplante Aktivität"
L["CLICK_TO_ADD_GOALS"] = "Klicke oben auf Reittiere, Haustiere oder Spielzeug, um Ziele hinzuzufügen!"
L["UNKNOWN_QUEST"] = "Unbekannte Quest"
L["ALL_QUESTS_COMPLETE"] = "Alle Quests abgeschlossen!"
L["CURRENT_PROGRESS"] = "Aktueller Fortschritt"
L["SELECT_CONTENT"] = "Inhalt auswählen:"
L["QUEST_TYPES"] = "Questtypen:"
L["WORK_IN_PROGRESS"] = "In Arbeit"
L["RECIPE_BROWSER"] = "Rezept-Browser"
L["NO_RESULTS_FOUND"] = "Keine Ergebnisse gefunden."
L["TRY_ADJUSTING_SEARCH"] = "Versuche, deine Suche oder Filter anzupassen."
L["NO_COLLECTED_YET"] = "Noch keine %ss gesammelt"
L["START_COLLECTING"] = "Beginne zu sammeln, um sie hier zu sehen!"
L["ALL_COLLECTED_CATEGORY"] = "Alle %ss gesammelt!"
L["COLLECTED_EVERYTHING"] = "Du hast alles in dieser Kategorie gesammelt!"
L["PROGRESS_LABEL"] = "Fortschritt:"
L["REQUIREMENTS_LABEL"] = "Voraussetzungen:"
L["INFORMATION_LABEL"] = "Information:"
L["DESCRIPTION_LABEL"] = "Beschreibung:"
L["REWARD_LABEL"] = "Belohnung:"
L["DETAILS_LABEL"] = "Details:"
L["COST_LABEL"] = "Kosten:"
L["LOCATION_LABEL"] = "Ort:"
L["TITLE_LABEL"] = "Titel:"
L["COMPLETED_ALL_ACHIEVEMENTS"] = "Du hast bereits alle Erfolge in dieser Kategorie abgeschlossen!"
L["DAILY_PLAN_EXISTS"] = "Täglicher Plan existiert bereits"
L["WEEKLY_PLAN_EXISTS"] = "Wöchentlicher Plan existiert bereits"

-- PvE Tab
L["GREAT_VAULT"] = "Große Schatzkammer"
L["LOADING_PVE"] = "Lade PvE-Daten..."
L["PVE_APIS_LOADING"] = "Bitte warten, WoW-APIs werden initialisiert..."
L["NO_VAULT_DATA"] = "Keine Schatzkammer-Daten"
L["NO_DATA"] = "Keine Daten"
L["KEYSTONE"] = "Schlüsselstein"
L["NO_KEY"] = "Kein Schlüssel"
L["AFFIXES"] = "Affixe"
L["NO_AFFIXES"] = "Keine Affixe"
L["VAULT_BEST_KEY"] = "Bester Schlüssel:"
L["VAULT_SCORE"] = "Wertung:"

-- =============================================
-- Characters Tab
-- =============================================
L["YOUR_CHARACTERS"] = "Deine Charaktere"
L["CHARACTERS_TRACKED_FORMAT"] = "%d Charaktere verfolgt"
L["NO_CHARACTER_DATA"] = "Keine Charakterdaten verfügbar"
L["NO_FAVORITES"] = "Noch keine Lieblingscharaktere. Klicke auf das Sternsymbol, um einen Charakter zu favorisieren."
L["ALL_FAVORITED"] = "Alle Charaktere sind favorisiert!"
L["UNTRACKED_CHARACTERS"] = "Nicht verfolgte Charaktere"
L["ILVL_SHORT"] = "iLvl"
L["ONLINE"] = "Online"
L["TIME_LESS_THAN_MINUTE"] = "< 1 Min."
L["TIME_MINUTES_FORMAT"] = "vor %d Min."
L["TIME_HOURS_FORMAT"] = "vor %d Std."
L["TIME_DAYS_FORMAT"] = "vor %d T."
L["REMOVE_FROM_FAVORITES"] = "Aus Favoriten entfernen"
L["ADD_TO_FAVORITES"] = "Zu Favoriten hinzufügen"
L["FAVORITES_TOOLTIP"] = "Lieblingscharaktere erscheinen oben in der Liste"
L["CLICK_TO_TOGGLE"] = "Klicken zum Umschalten"
L["UNKNOWN_PROFESSION"] = "Unbekannter Beruf"
L["SKILL_LABEL"] = "Fertigkeit:"
L["OVERALL_SKILL"] = "Gesamtfertigkeit:"
L["BONUS_SKILL"] = "Bonusfertigkeit:"
L["KNOWLEDGE_LABEL"] = "Wissen:"
L["SPEC_LABEL"] = "Spez."
L["POINTS_SHORT"] = "Pkt."
L["RECIPES_KNOWN"] = "Bekannte Rezepte:"
L["OPEN_PROFESSION_HINT"] = "Berufsfenster öffnen"
L["FOR_DETAILED_INFO"] = "für detaillierte Informationen"
L["CHARACTER_IS_TRACKED"] = "Dieser Charakter wird verfolgt."
L["TRACKING_ACTIVE_DESC"] = "Datenerfassung und Aktualisierungen sind aktiv."
L["CLICK_DISABLE_TRACKING"] = "Klicken, um Verfolgung zu deaktivieren."
L["MUST_LOGIN_TO_CHANGE"] = "Du musst dich mit diesem Charakter einloggen, um die Verfolgung zu ändern."
L["TRACKING_ENABLED"] = "Verfolgung aktiviert"
L["CLICK_ENABLE_TRACKING"] = "Klicken, um Verfolgung für diesen Charakter zu aktivieren."
L["TRACKING_WILL_BEGIN"] = "Datenerfassung beginnt sofort."
L["CHARACTER_NOT_TRACKED"] = "Dieser Charakter wird nicht verfolgt."
L["MUST_LOGIN_TO_ENABLE"] = "Du musst dich mit diesem Charakter einloggen, um die Verfolgung zu aktivieren."
L["ENABLE_TRACKING"] = "Verfolgung aktivieren"
L["DELETE_CHARACTER_TITLE"] = "Charakter löschen?"
L["THIS_CHARACTER"] = "diesen Charakter"
L["DELETE_CHARACTER"] = "Charakter löschen"
L["REMOVE_FROM_TRACKING_FORMAT"] = "%s aus der Verfolgung entfernen"
L["CLICK_TO_DELETE"] = "Klicken zum Löschen"
L["CONFIRM_DELETE"] = "Bist du sicher, dass du |cff00ccff%s|r löschen möchtest?"
L["CANNOT_UNDO"] = "Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden!"
L["DELETE"] = DELETE or "Löschen"
L["CANCEL"] = CANCEL or "Abbrechen"

-- =============================================
-- Items Tab
-- =============================================
L["PERSONAL_ITEMS"] = "Persönliche Gegenstände"
L["ITEMS_SUBTITLE"] = "Durchsuche deine Kriegsmeute-Bank und persönliche Gegenstände (Bank + Inventar)"
L["ITEMS_DISABLED_TITLE"] = "Kriegsmeute-Bank Gegenstände"
L["ITEMS_LOADING"] = "Lade Inventardaten"
L["GUILD_BANK_REQUIRED"] = "Du musst in einer Gilde sein, um auf die Gildenbank zuzugreifen."
L["ITEMS_SEARCH"] = "Gegenstände suchen..."
L["NEVER"] = "Nie"
L["ITEM_FALLBACK_FORMAT"] = "Gegenstand %s"
L["TAB_FORMAT"] = "Tab %d"
L["BAG_FORMAT"] = "Tasche %d"
L["BANK_BAG_FORMAT"] = "Banktasche %d"
L["ITEM_ID_LABEL"] = "Gegenstands-ID:"
L["QUALITY_TOOLTIP_LABEL"] = "Qualität:"
L["STACK_LABEL"] = "Stapel:"
L["RIGHT_CLICK_MOVE"] = "In Tasche verschieben"
L["SHIFT_RIGHT_CLICK_SPLIT"] = "Stapel teilen"
L["LEFT_CLICK_PICKUP"] = "Aufnehmen"
L["ITEMS_BANK_NOT_OPEN"] = "Bank nicht geöffnet"
L["SHIFT_LEFT_CLICK_LINK"] = "Im Chat verlinken"
L["ITEM_DEFAULT_TOOLTIP"] = "Gegenstand"
L["ITEMS_STATS_ITEMS"] = "%s Gegenstände"
L["ITEMS_STATS_SLOTS"] = "%s/%s Plätze"
L["ITEMS_STATS_LAST"] = "Zuletzt: %s"

-- =============================================
-- Storage Tab
-- =============================================
L["STORAGE_DISABLED_TITLE"] = "Charakter-Lager"
L["STORAGE_SEARCH"] = "Lager durchsuchen..."

-- =============================================
-- PvE Tab
-- =============================================
L["PVE_TITLE"] = "PvE-Fortschritt"
L["PVE_SUBTITLE"] = "Große Schatzkammer, Schlachtzug-Sperrungen & Mythic+ deiner Kriegsmeute"
L["PVE_NO_CHARACTER"] = "Keine Charakterdaten verfügbar"
L["LV_FORMAT"] = "Lv %d"
L["ILVL_FORMAT"] = "iLvl %d"
L["VAULT_RAID"] = RAID or "Raid"
L["VAULT_DUNGEON"] = LFG_TYPE_DUNGEON or "Dungeon"
L["VAULT_WORLD"] = "Welt"
L["VAULT_SLOT_FORMAT"] = "%s Platz %d"
L["VAULT_NO_PROGRESS"] = "Noch kein Fortschritt"
L["VAULT_UNLOCK_FORMAT"] = "Schließe %s Aktivitäten ab zum Freischalten"
L["VAULT_NEXT_TIER_FORMAT"] = "Nächste Stufe: %d iLvl bei Abschluss von %s"
L["VAULT_REMAINING_FORMAT"] = "Verbleibend: %s Aktivitäten"
L["VAULT_PROGRESS_FORMAT"] = "Fortschritt: %s / %s"
L["OVERALL_SCORE_LABEL"] = "Gesamtwertung:"
L["BEST_KEY_FORMAT"] = "Bester Schlüssel: +%d"
L["SCORE_FORMAT"] = "Wertung: %s"
L["NOT_COMPLETED_SEASON"] = "Diese Saison nicht abgeschlossen"
L["CURRENT_MAX_FORMAT"] = "Aktuell: %s / %s"
L["PROGRESS_PERCENT_FORMAT"] = "Fortschritt: %.1f%%"
L["NO_CAP_LIMIT"] = "Kein Limit"

-- =============================================
-- Reputation Tab
-- =============================================
L["REP_TITLE"] = "Rufübersicht"
L["REP_SUBTITLE"] = "Verfolge Fraktionen und Ruhm deiner Kriegsmeute"
L["REP_DISABLED_TITLE"] = "Ruf-Verfolgung"
L["REP_LOADING_TITLE"] = "Lade Rufdaten"
L["REP_SEARCH"] = "Rufe durchsuchen..."
L["REP_PARAGON_TITLE"] = "Paragon-Ruf"
L["REP_REWARD_AVAILABLE"] = "Belohnung verfügbar!"
L["REP_CONTINUE_EARNING"] = "Sammle weiter Ruf für Belohnungen"
L["REP_CYCLES_FORMAT"] = "Zyklen: %d"
L["REP_PROGRESS_HEADER"] = "Fortschritt: %d/%d"
L["REP_PARAGON_PROGRESS"] = "Paragon-Fortschritt:"
L["REP_PROGRESS_COLON"] = "Fortschritt:"
L["REP_CYCLES_COLON"] = "Zyklen:"
L["REP_CHARACTER_PROGRESS"] = "Charakter-Fortschritt:"
L["REP_RENOWN_FORMAT"] = "Ruhm %d"
L["REP_PARAGON_FORMAT"] = "Paragon (%s)"
L["REP_UNKNOWN_FACTION"] = "Unbekannte Fraktion"
L["REP_API_UNAVAILABLE_TITLE"] = "Ruf-API nicht verfügbar"
L["REP_API_UNAVAILABLE_DESC"] = "Die C_Reputation API ist auf diesem Server nicht verfügbar. Dieses Feature erfordert WoW 11.0+ (The War Within)."
L["REP_FOOTER_TITLE"] = "Ruf-Verfolgung"
L["REP_FOOTER_DESC"] = "Rufe werden automatisch beim Login und bei Änderungen gescannt. Verwende das Ruf-Fenster im Spiel für detaillierte Informationen und Belohnungen."
L["REP_CLEARING_CACHE"] = "Cache wird geleert und neu geladen..."
L["REP_LOADING_DATA"] = "Lade Rufdaten..."
L["REP_MAX"] = "Max."
L["REP_TIER_FORMAT"] = "Stufe %d"
L["ACCOUNT_WIDE_LABEL"] = "Accountweit"
L["NO_RESULTS"] = "Keine Ergebnisse"
L["NO_REP_MATCH"] = "Keine Rufe stimmen mit '%s' überein"
L["NO_REP_DATA"] = "Keine Rufdaten verfügbar"
L["REP_SCAN_TIP"] = "Rufe werden automatisch gescannt. Versuche /reload, wenn nichts erscheint."
L["ACCOUNT_WIDE_REPS_FORMAT"] = "Accountweite Rufe (%s)"
L["NO_ACCOUNT_WIDE_REPS"] = "Keine accountweiten Rufe"
L["NO_CHARACTER_REPS"] = "Keine charakterbasierten Rufe"

-- =============================================
-- Currency Tab
-- =============================================
L["CURRENCY_TITLE"] = "Währungs-Tracker"
L["CURRENCY_SUBTITLE"] = "Verfolge alle Währungen deiner Charaktere"
L["CURRENCY_DISABLED_TITLE"] = "Währungsverfolgung"
L["CURRENCY_LOADING_TITLE"] = "Lade Währungsdaten"
L["CURRENCY_SEARCH"] = "Währungen suchen..."
L["CURRENCY_HIDE_EMPTY"] = "Leere ausblenden"
L["CURRENCY_SHOW_EMPTY"] = "Leere anzeigen"
L["CURRENCY_WARBAND_TRANSFERABLE"] = "Alle Kriegsmeute-übertragbar"
L["CURRENCY_CHARACTER_SPECIFIC"] = "Charakterspezifische Währungen"
L["CURRENCY_TRANSFER_NOTICE_TITLE"] = "Währungsübertragungsbeschränkung"
L["CURRENCY_TRANSFER_NOTICE_DESC"] = "Die Blizzard-API unterstützt keine automatischen Währungsübertragungen. Bitte verwende das Währungsfenster im Spiel, um Kriegsmeute-Währungen manuell zu übertragen."
L["CURRENCY_UNKNOWN"] = "Unbekannte Währung"

-- =============================================
-- Plans Tab (extended)
-- =============================================
L["REMOVE_COMPLETED_TOOLTIP"] = "Entferne alle abgeschlossenen Pläne aus deiner Meine-Pläne-Liste. Dies löscht alle abgeschlossenen eigenen Pläne und entfernt gesammelte Reittiere/Haustiere/Spielzeuge. Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden!"
L["RECIPE_BROWSER_DESC"] = "Öffne dein Berufsfenster im Spiel, um Rezepte zu durchsuchen.\nDas Addon scannt verfügbare Rezepte, wenn das Fenster geöffnet ist."
L["SOURCE_ACHIEVEMENT_FORMAT"] = "Quelle: [Erfolg %s]"
L["WEEKLY_PLAN_EXISTS_DESC"] = "%s hat bereits einen aktiven Wochenplan für die Schatzkammer. Du findest ihn in der Kategorie 'Meine Pläne'."
L["DAILY_PLAN_EXISTS_DESC"] = "%s hat bereits einen aktiven täglichen Questplan. Du findest ihn in der Kategorie 'Tägliche Aufgaben'."
L["TRANSMOG_WIP_DESC"] = "Transmogrifikations-Sammlung wird derzeit entwickelt.\n\nDieses Feature wird in einem zukünftigen Update mit verbesserter\nLeistung und besserer Integration mit Kriegsmeute-Systemen verfügbar sein."
L["WEEKLY_VAULT_CARD"] = "Wöchentliche Schatzkammer-Karte"
L["WEEKLY_VAULT_COMPLETE"] = "Wöchentliche Schatzkammer-Karte - Abgeschlossen"
L["UNKNOWN_SOURCE"] = "Unbekannte Quelle"
L["DAILY_TASKS_PREFIX"] = "Tägliche Aufgaben - "
L["NO_FOUND_FORMAT"] = "Keine %ss gefunden"
L["PLANS_COUNT_FORMAT"] = "%d Pläne"
L["PET_BATTLE_LABEL"] = "Haustierkampf:"
L["QUEST_LABEL"] = "Quest:"

-- =============================================
-- Settings Tab
-- =============================================
L["CURRENT_LANGUAGE"] = "Aktuelle Sprache:"
L["LANGUAGE_TOOLTIP"] = "Das Addon verwendet automatisch die Sprache deines WoW-Clients. Um sie zu ändern, aktualisiere deine Battle.net-Einstellungen."
L["POPUP_DURATION"] = "Popup-Dauer"
L["POPUP_POSITION"] = "Popup-Position"
L["SET_POSITION"] = "Position festlegen"
L["DRAG_TO_POSITION"] = "Ziehen zum Positionieren\nRechtsklick zum Bestätigen"
L["RESET_DEFAULT"] = "Standard wiederherstellen"
L["TEST_POPUP"] = "Popup testen"
L["CUSTOM_COLOR"] = "Eigene Farbe"
L["OPEN_COLOR_PICKER"] = "Farbwähler öffnen"
L["COLOR_PICKER_TOOLTIP"] = "Öffne WoWs nativen Farbwähler, um eine eigene Themenfarbe zu wählen"
L["PRESET_THEMES"] = "Voreingestellte Themen"
L["WARBAND_NEXUS_SETTINGS"] = "Warband Nexus Einstellungen"
L["NO_OPTIONS"] = "Keine Optionen"
L["NONE_LABEL"] = NONE or "Keine"
L["TAB_FILTERING"] = "Tab-Filterung"
L["NOTIFICATIONS_LABEL"] = NOTIFICATIONS or "Benachrichtigungen"
L["SCROLL_SPEED"] = "Scrollgeschwindigkeit"
L["ANCHOR_FORMAT"] = "Anker: %s  |  X: %d  |  Y: %d"
L["SHOW_WEEKLY_PLANNER"] = "Wochenplaner anzeigen"
L["LOCK_MINIMAP_ICON"] = "Minimap-Symbol sperren"
L["AUTO_SCAN_ITEMS"] = "Auto-Scan Gegenstände"
L["LIVE_SYNC"] = "Live-Synchronisierung"
L["BACKPACK_LABEL"] = "Rucksack"
L["REAGENT_LABEL"] = "Reagenzien"

-- =============================================
-- Shared Widgets & Dialogs
-- =============================================
L["MODULE_DISABLED"] = "Modul deaktiviert"
L["LOADING"] = "Laden..."
L["PLEASE_WAIT"] = "Bitte warten..."
L["RESET_PREFIX"] = "Reset:"
L["TRANSFER_CURRENCY"] = "Währung übertragen"
L["AMOUNT_LABEL"] = "Betrag:"
L["TO_CHARACTER"] = "An Charakter:"
L["SELECT_CHARACTER"] = "Charakter wählen..."
L["CURRENCY_TRANSFER_INFO"] = "Das Währungsfenster wird automatisch geöffnet.\nDu musst die Währung manuell per Rechtsklick übertragen."
L["OK_BUTTON"] = OKAY or "OK"
L["SAVE"] = "Speichern"
L["TITLE_FIELD"] = "Titel:"
L["DESCRIPTION_FIELD"] = "Beschreibung:"
L["CREATE_CUSTOM_PLAN"] = "Eigenen Plan erstellen"
L["REPORT_BUGS"] = "Melde Fehler oder teile Vorschläge auf CurseForge, um das Addon zu verbessern."
L["ADDON_OVERVIEW_DESC"] = "Warband Nexus bietet eine zentrale Oberfläche zur Verwaltung aller deiner Charaktere, Währungen, Rufe, Gegenstände und PvE-Fortschritte deiner gesamten Kriegsmeute."
L["CHARACTERS_DESC"] = "Zeige alle Charaktere mit Gold, Stufe, Gegenstandsstufe, Fraktion, Volk, Klasse, Berufen, Schlüsselstein und letzter Spielzeit. Verfolge oder entfolge Charaktere, markiere Favoriten."
L["ITEMS_DESC"] = "Suche und durchstöbere Gegenstände in allen Taschen, Banken und der Kriegsmeute-Bank. Automatischer Scan beim Öffnen einer Bank. Zeigt per Tooltip, welche Charaktere jeden Gegenstand besitzen."
L["STORAGE_DESC"] = "Zusammengefasstes Inventar aller Charaktere — Taschen, persönliche Bank und Kriegsmeute-Bank an einem Ort vereint."
L["PVE_DESC"] = "Verfolge den Schatzkammer-Fortschritt mit Stufenindikator, Mythic+ Wertungen und Schlüssel, Schlüsselstein-Affixe, Dungeon-Verlauf und Aufwertungswährung über alle Charaktere."
L["REPUTATIONS_DESC"] = "Vergleiche den Ruffortschritt aller Charaktere. Zeigt Accountweite vs. Charakterspezifische Fraktionen mit Hover-Tooltips für Aufschlüsselung pro Charakter."
L["CURRENCY_DESC"] = "Zeige alle Währungen nach Erweiterung organisiert. Vergleiche Mengen über Charaktere mit Hover-Tooltips. Leere Währungen mit einem Klick ausblenden."
L["PLANS_DESC"] = "Verfolge nicht gesammelte Reittiere, Haustiere, Spielzeuge, Erfolge und Transmog. Ziele hinzufügen, Drop-Quellen ansehen und Versuchszähler verfolgen. Zugriff über /wn plan oder Minimap-Symbol."
L["STATISTICS_DESC"] = "Zeige Erfolgspunkte, Reittier-/Haustier-/Spielzeug-/Illusions-/Titel-Sammlungsfortschritt, einzigartige Haustierzählung und Taschen-/Banknutzungsstatistiken."

-- =============================================
-- PvE Difficulty Names
-- =============================================
L["DIFFICULTY_MYTHIC"] = PLAYER_DIFFICULTY6 or "Mythic"
L["DIFFICULTY_HEROIC"] = PLAYER_DIFFICULTY2 or "Heroic"
L["DIFFICULTY_NORMAL"] = PLAYER_DIFFICULTY1 or "Normal"
L["DIFFICULTY_LFR"] = "LFR"
L["TIER_FORMAT"] = "Stufe %d"
L["PVP_TYPE"] = PVP or "PvP"
L["PREPARING"] = "Vorbereitung"

-- =============================================
-- Statistics Tab (extended)
-- =============================================
L["ACCOUNT_STATISTICS"] = "Account-Statistiken"
L["STATISTICS_SUBTITLE"] = "Sammlungsfortschritt, Gold und Lagerübersicht"

-- =============================================
-- Information Dialog (extended)
-- =============================================
L["WELCOME_TITLE"] = "Willkommen bei Warband Nexus!"
L["ADDON_OVERVIEW_TITLE"] = "AddOn-Übersicht"

-- =============================================
-- Plans UI (extended)
-- =============================================
L["PLANS_SUBTITLE_TEXT"] = "Verfolge deine Sammlungsziele"
L["ACTIVE_PLAN_FORMAT"] = "%d aktiver Plan"
L["ACTIVE_PLANS_FORMAT"] = "%d aktive Pläne"
L["RESET_LABEL"] = RESET or "Zurücksetzen"

-- Plans - Typnamen
L["TYPE_MOUNT"] = MOUNT or "Reittier"
L["TYPE_PET"] = PET or "Haustier"
L["TYPE_TOY"] = TOY or "Spielzeug"
L["TYPE_RECIPE"] = "Rezept"
L["TYPE_ILLUSION"] = "Illusion"
L["TYPE_TITLE"] = "Titel"
L["TYPE_CUSTOM"] = "Benutzerdefiniert"
L["TYPE_TRANSMOG"] = TRANSMOGRIFY or "Transmog"

-- Plans - Source Type Labels (Using Blizzard BATTLE_PET_SOURCE_* Globals for auto-localization)
L["SOURCE_TYPE_DROP"] = BATTLE_PET_SOURCE_1 or "Beute"
L["SOURCE_TYPE_QUEST"] = BATTLE_PET_SOURCE_2 or "Quest"
L["SOURCE_TYPE_VENDOR"] = BATTLE_PET_SOURCE_3 or "Händler"
L["SOURCE_TYPE_PROFESSION"] = BATTLE_PET_SOURCE_4 or "Beruf"
L["SOURCE_TYPE_PET_BATTLE"] = BATTLE_PET_SOURCE_5 or "Haustierkampf"
L["SOURCE_TYPE_ACHIEVEMENT"] = BATTLE_PET_SOURCE_6 or "Erfolg"
L["SOURCE_TYPE_WORLD_EVENT"] = BATTLE_PET_SOURCE_7 or "Weltereignis"
L["SOURCE_TYPE_PROMOTION"] = BATTLE_PET_SOURCE_8 or "Promotion"
L["SOURCE_TYPE_TRADING_CARD"] = BATTLE_PET_SOURCE_9 or "Sammelkartenspiel"
L["SOURCE_TYPE_IN_GAME_SHOP"] = BATTLE_PET_SOURCE_10 or "Ingame-Shop"
L["SOURCE_TYPE_CRAFTED"] = BATTLE_PET_SOURCE_4 or "Hergestellt"
L["SOURCE_TYPE_TRADING_POST"] = "Handelsposten"
L["SOURCE_TYPE_UNKNOWN"] = UNKNOWN or "Unbekannt"
L["SOURCE_TYPE_PVP"] = PVP or "PvP"
L["SOURCE_TYPE_TREASURE"] = "Schatz"
L["SOURCE_TYPE_PUZZLE"] = "Rätsel"
L["SOURCE_TYPE_RENOWN"] = "Ruhm"

-- Plans - Transmog Source Labels (Blizzard TRANSMOG_SOURCE_* Globals)
L["TRANSMOG_SOURCE_BOSS_DROP"] = TRANSMOG_SOURCE_1 or "Bossbeute"
L["TRANSMOG_SOURCE_QUEST"] = TRANSMOG_SOURCE_2 or "Quest"
L["TRANSMOG_SOURCE_VENDOR"] = TRANSMOG_SOURCE_3 or "Händler"
L["TRANSMOG_SOURCE_WORLD_DROP"] = TRANSMOG_SOURCE_4 or "Weltbeute"
L["TRANSMOG_SOURCE_ACHIEVEMENT"] = TRANSMOG_SOURCE_5 or "Erfolg"
L["TRANSMOG_SOURCE_PROFESSION"] = TRANSMOG_SOURCE_6 or "Beruf"

-- Plans - Source Text Parsing Keywords (for matching API-localized source descriptions)
L["PARSE_SOLD_BY"] = "Verkauft von"
L["PARSE_CRAFTED"] = "Hergestellt"
L["PARSE_ZONE"] = ZONE or "Zone"
L["PARSE_COST"] = "Kosten"
L["PARSE_REPUTATION"] = REPUTATION or "Ruf"
L["PARSE_FACTION"] = FACTION or "Fraktion"
L["PARSE_ARENA"] = ARENA or "Arena"
L["PARSE_DUNGEON"] = DUNGEONS or "Dungeon"
L["PARSE_RAID"] = RAID or "Schlachtzug"
L["PARSE_HOLIDAY"] = "Feiertag"
L["PARSE_RATED"] = "Gewertet"
L["PARSE_BATTLEGROUND"] = "Schlachtfeld"
L["PARSE_DISCOVERY"] = "Entdeckung"
L["PARSE_CONTAINED_IN"] = "Enthalten in"
L["PARSE_GARRISON"] = "Garnison"
L["PARSE_GARRISON_BUILDING"] = "Garnisongebäude"
L["PARSE_STORE"] = "Shop"
L["PARSE_ORDER_HALL"] = "Ordenshalle"
L["PARSE_COVENANT"] = "Pakt"
L["PARSE_FRIENDSHIP"] = "Freundschaft"
L["PARSE_PARAGON"] = "Paragon"
L["PARSE_MISSION"] = "Mission"
L["PARSE_EXPANSION"] = "Erweiterung"
L["PARSE_SCENARIO"] = "Szenario"
L["PARSE_CLASS_HALL"] = "Klassenhalle"
L["PARSE_CAMPAIGN"] = "Kampagne"
L["PARSE_EVENT"] = "Ereignis"
L["PARSE_SPECIAL"] = "Spezial"
L["PARSE_BRAWLERS_GUILD"] = "Kampfgilde"
L["PARSE_CHALLENGE_MODE"] = "Herausforderungsmodus"
L["PARSE_MYTHIC_PLUS"] = "Mythisch+"
L["PARSE_TIMEWALKING"] = "Zeitwanderung"
L["PARSE_ISLAND_EXPEDITION"] = "Inselexpedition"
L["PARSE_WARFRONT"] = "Kriegsfront"
L["PARSE_TORGHAST"] = "Torghast"
L["PARSE_ZERETH_MORTIS"] = "Zereth Mortis"
L["PARSE_HIDDEN"] = "Versteckt"
L["PARSE_RARE"] = "Selten"
L["PARSE_WORLD_BOSS"] = "Weltboss"
L["PARSE_DROP"] = BATTLE_PET_SOURCE_1 or "Beute"
L["PARSE_NPC"] = "NPC"
L["PARSE_FROM_ACHIEVEMENT"] = "Vom Erfolg"
L["FALLBACK_UNKNOWN_PET"] = "Unbekanntes Haustier"

-- Plans - Fallback Labels
L["FALLBACK_PET_COLLECTION"] = "Haustiersammlung"
L["FALLBACK_TOY_COLLECTION"] = "Spielzeugsammlung"
L["FALLBACK_TRANSMOG_COLLECTION"] = "Transmog-Sammlung"
L["FALLBACK_PLAYER_TITLE"] = "Spielertitel"
L["FALLBACK_UNKNOWN_SOURCE"] = UNKNOWN or "Unbekannt"
L["FALLBACK_ILLUSION_FORMAT"] = "Illusion %s"
L["SOURCE_ENCHANTING"] = "Verzauberkunst"

-- Plans - Dialoge
L["SET_TRY_COUNT_TEXT"] = "Versuche festlegen für:\n%s"
L["RESET_COMPLETED_CONFIRM"] = "Möchtest du wirklich ALLE abgeschlossenen Pläne entfernen?\n\nDies kann nicht rückgängig gemacht werden!"
L["YES_RESET"] = "Ja, zurücksetzen"
L["REMOVED_PLANS_FORMAT"] = "%d abgeschlossene(n) Plan/Pläne entfernt."

-- Plans - Schaltflächen
L["ADD_CUSTOM"] = "Eigenen hinzufügen"
L["ADD_VAULT"] = "Vault hinzufügen"
L["ADD_QUEST"] = "Quest hinzufügen"
L["CREATE_PLAN"] = "Plan erstellen"

-- Plans - Quest-Kategorien
L["QUEST_CAT_DAILY"] = "Täglich"
L["QUEST_CAT_WORLD"] = "Welt"
L["QUEST_CAT_WEEKLY"] = "Wöchentlich"
L["QUEST_CAT_ASSIGNMENT"] = "Auftrag"

-- Plans - Durchsuchen
L["UNKNOWN_CATEGORY"] = "Unbekannte Kategorie"
L["SCANNING_FORMAT"] = "%s wird gescannt"
L["CUSTOM_PLAN_SOURCE"] = "Benutzerdefinierter Plan"
L["POINTS_FORMAT"] = "%d Punkte"
L["SOURCE_NOT_AVAILABLE"] = "Quellinformation nicht verfügbar"
L["PROGRESS_ON_FORMAT"] = "Du bist bei %d/%d im Fortschritt"
L["COMPLETED_REQ_FORMAT"] = "Du hast %d von %d Anforderungen abgeschlossen"

-- Plans - Inhalte & Quest-Typen
L["CONTENT_MIDNIGHT"] = "Midnight"
L["CONTENT_TWW"] = "The War Within"
L["QUEST_TYPE_DAILY"] = "Tägliche Quests"
L["QUEST_TYPE_DAILY_DESC"] = "Reguläre tägliche Quests von NPCs"
L["QUEST_TYPE_WORLD"] = "Weltquests"
L["QUEST_TYPE_WORLD_DESC"] = "Zonenweite Weltquests"
L["QUEST_TYPE_WEEKLY"] = "Wöchentliche Quests"
L["QUEST_TYPE_WEEKLY_DESC"] = "Wöchentlich wiederkehrende Quests"
L["QUEST_TYPE_ASSIGNMENTS"] = "Aufträge"
L["QUEST_TYPE_ASSIGNMENTS_DESC"] = "Spezielle Aufträge und Aufgaben"

-- Plans - Wöchentlicher Vault-Fortschritt
L["MYTHIC_PLUS_LABEL"] = "Mythisch+"
L["RAIDS_LABEL"] = RAIDS or "Raids"

-- PlanCardFactory
L["FACTION_LABEL"] = "Fraktion:"
L["FRIENDSHIP_LABEL"] = "Freundschaft"
L["RENOWN_TYPE_LABEL"] = "Ruhm"
L["ADD_BUTTON"] = "+ Hinzufügen"
L["ADDED_LABEL"] = "Hinzugefügt"

-- PlansTrackerWindow
L["ACHIEVEMENT_PROGRESS_FORMAT"] = "%s von %s (%s%%)"

-- =============================================
-- Settings - General Tooltips
-- =============================================
L["SHOW_ITEM_COUNT_TOOLTIP"] = "Stapelanzahl auf Gegenständen in der Lageransicht anzeigen"
L["SHOW_WEEKLY_PLANNER_TOOLTIP"] = "Wochenplaner-Bereich im Charaktere-Tab anzeigen"
L["LOCK_MINIMAP_TOOLTIP"] = "Minimap-Symbol fixieren (verhindert Verschieben)"
L["AUTO_SCAN_TOOLTIP"] = "Gegenstände automatisch scannen und cachen beim Öffnen von Banken oder Taschen"
L["LIVE_SYNC_TOOLTIP"] = "Gegenstands-Cache in Echtzeit aktualisieren, während Banken geöffnet sind"
L["SHOW_ILVL_TOOLTIP"] = "Gegenstandsstufen-Abzeichen auf Ausrüstung in der Gegenstandsliste anzeigen"
L["SCROLL_SPEED_TOOLTIP"] = "Multiplikator für Scrollgeschwindigkeit (1.0x = 28 px pro Schritt)"

-- =============================================
-- Settings - Tab Filtering
-- =============================================
L["IGNORE_WARBAND_TAB_FORMAT"] = "Kriegsmeute-Bank Tab %d vom automatischen Scannen ausschließen"
L["IGNORE_SCAN_FORMAT"] = "%s vom automatischen Scannen ausschließen"
L["BANK_LABEL"] = BANK or "Bank"

-- =============================================
-- Settings - Notifications
-- =============================================
L["ENABLE_NOTIFICATIONS"] = "Benachrichtigungen aktivieren"
L["ENABLE_NOTIFICATIONS_TOOLTIP"] = "Hauptschalter für alle Benachrichtigungs-Popups"
L["VAULT_REMINDER"] = "Schatzkammer-Erinnerung"
L["VAULT_REMINDER_TOOLTIP"] = "Erinnerung anzeigen, wenn nicht abgeholte Schatzkammer-Belohnungen verfügbar sind"
L["LOOT_ALERTS"] = "Beute-Warnungen"
L["LOOT_ALERTS_TOOLTIP"] = "Benachrichtigung anzeigen, wenn ein NEUES Reittier, Haustier oder Spielzeug in deine Tasche gelangt"
L["HIDE_BLIZZARD_ACHIEVEMENT"] = "Blizzard-Erfolgswarnung ausblenden"
L["HIDE_BLIZZARD_ACHIEVEMENT_TOOLTIP"] = "Blizzards Standard-Erfolgspopup ausblenden und stattdessen Warband Nexus Benachrichtigung verwenden"
L["REPUTATION_GAINS"] = "Rufgewinne"
L["REPUTATION_GAINS_TOOLTIP"] = "Chatnachrichten anzeigen, wenn du Ruf bei Fraktionen gewinnst"
L["CURRENCY_GAINS"] = "Währungsgewinne"
L["CURRENCY_GAINS_TOOLTIP"] = "Chatnachrichten anzeigen, wenn du Währungen gewinnst"
L["DURATION_LABEL"] = "Dauer"
L["DAYS_LABEL"] = "Tage"
L["WEEKS_LABEL"] = "Wochen"
L["EXTEND_DURATION"] = "Dauer verlängern"

-- =============================================
-- Settings - Position
-- =============================================
L["DRAG_POSITION_MSG"] = "Ziehe den grünen Rahmen, um die Popup-Position festzulegen. Rechtsklick zum Bestätigen."
L["POSITION_RESET_MSG"] = "Popup-Position auf Standard zurückgesetzt (Oben Mitte)"
L["POSITION_SAVED_MSG"] = "Popup-Position gespeichert!"
L["TEST_NOTIFICATION_TITLE"] = "Test-Benachrichtigung"
L["TEST_NOTIFICATION_MSG"] = "Positionstest"
L["NOTIFICATION_DEFAULT_TITLE"] = "Benachrichtigung"

-- =============================================
-- Settings - Theme & Appearance
-- =============================================
L["THEME_APPEARANCE"] = "Design & Erscheinungsbild"
L["COLOR_PURPLE"] = "Lila"
L["COLOR_PURPLE_DESC"] = "Klassisches Lila-Design (Standard)"
L["COLOR_BLUE"] = "Blau"
L["COLOR_BLUE_DESC"] = "Kühles Blau-Design"
L["COLOR_GREEN"] = "Grün"
L["COLOR_GREEN_DESC"] = "Natur-Grün-Design"
L["COLOR_RED"] = "Rot"
L["COLOR_RED_DESC"] = "Feuriges Rot-Design"
L["COLOR_ORANGE"] = "Orange"
L["COLOR_ORANGE_DESC"] = "Warmes Orange-Design"
L["COLOR_CYAN"] = "Cyan"
L["COLOR_CYAN_DESC"] = "Helles Cyan-Design"

-- =============================================
-- Settings - Font
-- =============================================
L["FONT_FAMILY"] = "Schriftfamilie"
L["FONT_FAMILY_TOOLTIP"] = "Wähle die Schriftart für die gesamte Addon-Oberfläche"
L["FONT_SCALE"] = "Schriftgröße"
L["FONT_SCALE_TOOLTIP"] = "Schriftgröße über alle UI-Elemente anpassen"
L["RESOLUTION_NORMALIZATION"] = "Auflösungsnormalisierung"
L["RESOLUTION_NORMALIZATION_TOOLTIP"] = "Schriftgrößen basierend auf Bildschirmauflösung und UI-Skalierung anpassen, damit Text auf verschiedenen Monitoren gleich groß bleibt"

-- =============================================
-- Settings - Advanced
-- =============================================
L["ADVANCED_SECTION"] = "Erweitert"

-- =============================================
-- Tooltip Service
-- =============================================
L["ITEM_LEVEL_FORMAT"] = "Gegenstandsstufe %s"
L["ITEM_NUMBER_FORMAT"] = "Gegenstand #%s"
L["CHARACTER_CURRENCIES"] = "Charakter-Währungen:"
L["YOU_MARKER"] = "(Du)"
L["WN_SEARCH"] = "WN Suche"
L["WARBAND_BANK_COLON"] = "Kriegsmeute-Bank:"
L["AND_MORE_FORMAT"] = "... und %d weitere"

-- =============================================
-- Notification Manager
-- =============================================
L["COLLECTED_MOUNT_MSG"] = "Du hast ein Reittier gesammelt"
L["COLLECTED_PET_MSG"] = "Du hast ein Kampfhaustier gesammelt"
L["COLLECTED_TOY_MSG"] = "Du hast ein Spielzeug gesammelt"
L["COLLECTED_ILLUSION_MSG"] = "Du hast eine Illusion gesammelt"
L["ACHIEVEMENT_COMPLETED_MSG"] = "Erfolg abgeschlossen!"
L["EARNED_TITLE_MSG"] = "Du hast einen Titel erhalten"
L["COMPLETED_PLAN_MSG"] = "Du hast einen Plan abgeschlossen"
L["DAILY_QUEST_CAT"] = "Tagesquest"
L["WORLD_QUEST_CAT"] = "Weltquest"
L["WEEKLY_QUEST_CAT"] = "Wochenquest"
L["SPECIAL_ASSIGNMENT_CAT"] = "Spezialauftrag"
L["DELVE_CAT"] = "Tiefe"
L["DUNGEON_CAT"] = LFG_TYPE_DUNGEON or "Dungeon"
L["RAID_CAT"] = RAID or "Raid"
L["WORLD_CAT"] = "Welt"
L["ACTIVITY_CAT"] = "Aktivität"
L["PROGRESS_COUNT_FORMAT"] = "%d/%d Fortschritt"
L["PROGRESS_COMPLETED_FORMAT"] = "%d/%d Fortschritt abgeschlossen"
L["WEEKLY_VAULT_PLAN_FORMAT"] = "Wöchentlicher Schatzkammer-Plan - %s"
L["ALL_SLOTS_COMPLETE"] = "Alle Plätze abgeschlossen!"
L["QUEST_COMPLETED_SUFFIX"] = "Abgeschlossen"
L["WEEKLY_VAULT_READY"] = "Wöchentliche Schatzkammer bereit!"
L["UNCLAIMED_REWARDS"] = "Du hast nicht abgeholte Belohnungen"

-- =============================================
-- Minimap Button
-- =============================================
L["TOTAL_GOLD_LABEL"] = "Gold gesamt:"
L["CHARACTERS_COLON"] = "Charaktere:"
L["LEFT_CLICK_TOGGLE"] = "Linksklick: Fenster ein-/ausblenden"
L["RIGHT_CLICK_PLANS"] = "Rechtsklick: Pläne öffnen"
L["MINIMAP_SHOWN_MSG"] = "Minimap-Schaltfläche angezeigt"
L["MINIMAP_HIDDEN_MSG"] = "Minimap-Schaltfläche ausgeblendet (verwende /wn minimap zum Anzeigen)"
L["TOGGLE_WINDOW"] = "Fenster umschalten"
L["SCAN_BANK_MENU"] = "Bank scannen"
L["TRACKING_DISABLED_SCAN_MSG"] = "Charakterverfolgung ist deaktiviert. Aktiviere die Verfolgung in den Einstellungen, um die Bank zu scannen."
L["SCAN_COMPLETE_MSG"] = "Scan abgeschlossen!"
L["BANK_NOT_OPEN_MSG"] = "Bank ist nicht geöffnet"
L["OPTIONS_MENU"] = "Optionen"
L["HIDE_MINIMAP_BUTTON"] = "Minimap-Schaltfläche ausblenden"
L["MENU_UNAVAILABLE_MSG"] = "Rechtsklick-Menü nicht verfügbar"
L["USE_COMMANDS_MSG"] = "Verwende /wn show, /wn scan, /wn config"

-- =============================================
-- SharedWidgets (extended)
-- =============================================
L["MAX_BUTTON"] = "Max"
L["OPEN_AND_GUIDE"] = "Öffnen & Anleitung"
L["FROM_LABEL"] = "Von:"
L["AVAILABLE_LABEL"] = "Verfügbar:"
L["ONLINE_LABEL"] = "(Online)"
L["DATA_SOURCE_TITLE"] = "Datenquelleninformation"
L["DATA_SOURCE_USING"] = "Dieser Tab verwendet:"
L["DATA_SOURCE_MODERN"] = "Moderner Cache-Dienst (eventgesteuert)"
L["DATA_SOURCE_LEGACY"] = "Alter direkter DB-Zugriff"
L["DATA_SOURCE_NEEDS_MIGRATION"] = "Benötigt Migration zum Cache-Dienst"
L["GLOBAL_DB_VERSION"] = "Globale DB-Version:"

-- =============================================
-- Information Dialog - Tab-Überschriften
-- =============================================
L["INFO_TAB_CHARACTERS"] = "Charaktere"
L["INFO_TAB_ITEMS"] = "Gegenstände"
L["INFO_TAB_STORAGE"] = "Lager"
L["INFO_TAB_PVE"] = "PvE"
L["INFO_TAB_REPUTATIONS"] = "Rufe"
L["INFO_TAB_CURRENCY"] = "Währungen"
L["INFO_TAB_PLANS"] = "Pläne"
L["INFO_TAB_STATISTICS"] = "Statistiken"
L["SPECIAL_THANKS"] = "Besonderer Dank"
L["SUPPORTERS_TITLE"] = "Unterstützer"
L["THANK_YOU_MSG"] = "Vielen Dank, dass du Warband Nexus verwendest!"

-- =============================================
-- Changelog (Neuigkeiten) - v2.0.0
-- =============================================
L["CHANGELOG_V200"] = "NEUE FUNKTIONEN:\n" ..
    "- Charakterverfolgung: Wähle, welche Charaktere verfolgt oder nicht verfolgt werden.\n" ..
    "- Intelligente Währungs- & Ruf-Verfolgung: Echtzeit-Chat-Benachrichtigungen mit Fortschritt.\n" ..
    "- Reittier-Versuchszähler: Verfolge deine Drop-Versuche (In Arbeit).\n" ..
    "- Inventar + Bank + Kriegsmeute-Bank Verfolgung: Gegenstände über alle Lager verfolgen.\n" ..
    "- Tooltip-System: Komplett neues benutzerdefiniertes Tooltip-Framework.\n" ..
    "- Tooltip-Gegenstandsverfolger: Sieh, welche Charaktere einen Gegenstand besitzen.\n" ..
    "- Pläne-Tab: Verfolge deine nächsten Ziele — Reittiere, Haustiere, Spielzeuge, Erfolge, Transmog.\n" ..
    "- Pläne-Fenster: Schnellzugriff über /wn plan oder Rechtsklick auf das Minimap-Symbol.\n" ..
    "- Intelligente Account-Datenverfolgung: Automatische Kriegsmeute-weite Datensynchronisation.\n" ..
    "- Lokalisierung: 11 Sprachen unterstützt.\n" ..
    "- Ruf & Währung Vergleich: Hover-Tooltips zeigen Aufschlüsselung pro Charakter.\n" ..
    "- Benachrichtigungssystem: Beute-, Erfolgs- und Schatzkammer-Erinnerungen.\n" ..
    "- Benutzerdefiniertes Schriftsystem: Wähle deine bevorzugte Schriftart und Skalierung.\n" ..
    "\n" ..
    "VERBESSERUNGEN:\n" ..
    "- Charakterdaten: Fraktion, Volk, Gegenstandsstufe und Schlüsselstein-Info hinzugefügt.\n" ..
    "- Bank-UI deaktiviert (durch verbessertes Lager ersetzt).\n" ..
    "- Persönliche Gegenstände: Verfolgt deine Bank + Inventar.\n" ..
    "- Lager: Verfolgt Bank + Inventar + Kriegsmeute-Bank über alle Charaktere.\n" ..
    "- PvE: Schatzkammer-Stufenindikator, Dungeon-Wertung/Schlüssel-Tracker, Affix-Anzeige, Aufwertungswährung.\n" ..
    "- Ruf-Tab: Vereinfachte Ansicht (altes Filtersystem entfernt).\n" ..
    "- Währungs-Tab: Vereinfachte Ansicht (altes Filtersystem entfernt).\n" ..
    "- Statistik: Einzigartiger Haustierzähler hinzugefügt.\n" ..
    "- Einstellungen: Überarbeitet und neu organisiert.\n" ..
    "\n" ..
    "Vielen Dank für deine Geduld und dein Interesse.\n" ..
    "\n" ..
    "Um Probleme zu melden oder Feedback zu geben, hinterlasse einen Kommentar auf CurseForge - Warband Nexus."

-- =============================================
-- Confirm / Tracking Dialog
-- =============================================
L["CONFIRM_ACTION"] = "Aktion bestätigen"
L["CONFIRM"] = "Bestätigen"
L["ENABLE_TRACKING_FORMAT"] = "Verfolgung für |cffffcc00%s|r aktivieren?"
L["DISABLE_TRACKING_FORMAT"] = "Verfolgung für |cffffcc00%s|r deaktivieren?"

-- =============================================
-- Reputation Section Headers
-- =============================================
L["REP_SECTION_ACCOUNT_WIDE"] = "Accountweite Rufe (%s)"
L["REP_SECTION_CHARACTER_BASED"] = "Charakterbasierte Rufe (%s)"

-- =============================================
-- Reputation Processor Labels
-- =============================================
L["REP_REWARD_WAITING"] = "Belohnung wartet"
L["REP_PARAGON_LABEL"] = "Paragon"

-- =============================================
-- Reputation Loading States
-- =============================================
L["REP_LOADING_PREPARING"] = "Vorbereitung..."
L["REP_LOADING_INITIALIZING"] = "Initialisierung..."
L["REP_LOADING_FETCHING"] = "Lade Rufdaten..."
L["REP_LOADING_PROCESSING"] = "Verarbeite %d Fraktionen..."
L["REP_LOADING_PROCESSING_COUNT"] = "Verarbeitung... (%d/%d)"
L["REP_LOADING_SAVING"] = "Speichere in Datenbank..."
L["REP_LOADING_COMPLETE"] = "Fertig!"

-- =============================================
-- Gold Transfer
-- =============================================
L["GOLD_TRANSFER"] = "Goldtransfer"
L["GOLD_LABEL"] = "Gold"
L["SILVER_LABEL"] = "Silber"
L["COPPER_LABEL"] = "Kupfer"
L["DEPOSIT"] = "Einzahlen"
L["WITHDRAW"] = "Abheben"
L["DEPOSIT_TO_WARBAND"] = "In Kriegsmeute-Bank einzahlen"
L["WITHDRAW_FROM_WARBAND"] = "Von Kriegsmeute-Bank abheben"
L["YOUR_GOLD_FORMAT"] = "Dein Gold: %s"
L["WARBAND_BANK_FORMAT"] = "Kriegsmeute-Bank: %s"
L["NOT_ENOUGH_GOLD"] = "Nicht genügend Gold vorhanden."
L["ENTER_AMOUNT"] = "Bitte Betrag eingeben."
L["ONLY_WARBAND_GOLD"] = "Nur die Kriegsmeute-Bank unterstützt Goldtransfer."

-- =============================================
-- Status / Footer
-- =============================================
L["COMBAT_LOCKDOWN_MSG"] = "Fenster kann im Kampf nicht geöffnet werden. Bitte nach dem Kampf erneut versuchen."
L["BANK_IS_ACTIVE"] = "Bank ist aktiv"
L["ITEMS_CACHED_FORMAT"] = "%d Gegenstände gespeichert"
L["UP_TO_DATE"] = "Aktuell"
L["NEVER_SCANNED"] = "Nie gescannt"

-- =============================================
-- Table Headers (SharedWidgets)
-- =============================================
L["TABLE_HEADER_CHARACTER"] = "CHARAKTER"
L["TABLE_HEADER_LEVEL"] = "STUFE"
L["TABLE_HEADER_GOLD"] = "GOLD"
L["TABLE_HEADER_LAST_SEEN"] = "ZULETZT GESEHEN"

-- =============================================
-- Search / Empty States
-- =============================================
L["NO_ITEMS_MATCH"] = "Keine Gegenstände stimmen mit '%s' überein"
L["NO_ITEMS_MATCH_GENERIC"] = "Keine Gegenstände stimmen mit deiner Suche überein"
L["ITEMS_SCAN_HINT"] = "Gegenstände werden automatisch gescannt. Versuche /reload, wenn nichts erscheint."
L["ITEMS_WARBAND_BANK_HINT"] = "Öffne die Kriegsmeute-Bank, um Gegenstände zu scannen (automatisch beim ersten Besuch)"

-- =============================================
-- Currency Transfer Steps
-- =============================================
L["CURRENCY_TRANSFER_NEXT_STEPS"] = "Nächste Schritte:"
L["CURRENCY_TRANSFER_STEP_1"] = "Finde |cffffffff%s|r im Währungsfenster"
L["CURRENCY_TRANSFER_STEP_2"] = "|cffff8800Rechtsklick|r darauf"
L["CURRENCY_TRANSFER_STEP_3"] = "Wähle |cffffffff'An Kriegsmeute übertragen'|r"
L["CURRENCY_TRANSFER_STEP_4"] = "Wähle |cff00ff00%s|r"
L["CURRENCY_TRANSFER_STEP_5"] = "Betrag eingeben: |cffffffff%s|r"
L["CURRENCY_WINDOW_OPENED"] = "Währungsfenster ist jetzt geöffnet!"
L["CURRENCY_TRANSFER_SECURITY"] = "(Blizzard-Sicherheit verhindert automatische Übertragung)"

-- =============================================
-- Plans UI Extra
-- =============================================
L["ZONE_PREFIX"] = "Zone: "
L["ADDED"] = "Hinzugefügt"
L["WEEKLY_VAULT_TRACKER"] = "Wöchentl. Tresor-Tracker"
L["DAILY_QUEST_TRACKER"] = "Täglicher Quest-Tracker"
L["CUSTOM_PLAN_STATUS"] = "Eigener Plan '%s' %s"

-- =============================================
-- PlanCardFactory Vault Slots
-- =============================================
L["VAULT_SLOT_DUNGEON"] = LFG_TYPE_DUNGEON or "Dungeon"
L["VAULT_SLOT_RAIDS"] = RAIDS or "Raids"
L["VAULT_SLOT_WORLD"] = "Welt"

-- =============================================
-- PvE Extra
-- =============================================
L["AFFIX_TITLE_FALLBACK"] = "Affix"

-- =============================================
-- Chat Messages
-- =============================================
L["CHAT_REP_STANDING_LABEL"] = "Jetzt"
L["CHAT_GAINED_PREFIX"] = "+"

-- =============================================
-- PlansManager Messages
-- =============================================
L["PLAN_COMPLETED"] = "Plan abgeschlossen: "
L["WEEKLY_VAULT_PLAN_NAME"] = "Wöchentlicher Tresor - %s"
L["VAULT_PLANS_RESET"] = "Wöchentliche Tresor-Pläne wurden zurückgesetzt! (%d Plan%s)"

-- =============================================
-- Empty State Cards
-- =============================================
L["EMPTY_CHARACTERS_TITLE"] = "Keine Charaktere gefunden"
L["EMPTY_CHARACTERS_DESC"] = "Melde dich mit deinen Charakteren an, um sie zu verfolgen.\nCharakterdaten werden bei jeder Anmeldung automatisch gesammelt."
L["EMPTY_ITEMS_TITLE"] = "Keine Gegenstände gespeichert"
L["EMPTY_ITEMS_DESC"] = "Öffne deine Kriegsmeute-Bank oder persönliche Bank, um Gegenstände zu scannen.\nGegenstände werden beim ersten Besuch automatisch zwischengespeichert."
L["EMPTY_STORAGE_TITLE"] = "Keine Lagerdaten"
L["EMPTY_STORAGE_DESC"] = "Gegenstände werden beim Öffnen von Banken oder Taschen gescannt.\nBesuche eine Bank, um dein Lager zu verfolgen."
L["EMPTY_PLANS_TITLE"] = "Noch keine Pläne"
L["EMPTY_PLANS_DESC"] = "Durchstöbere Reittiere, Haustiere, Spielzeuge oder Erfolge oben,\num Sammelziele hinzuzufügen und deinen Fortschritt zu verfolgen."
L["EMPTY_REPUTATION_TITLE"] = "Keine Rufwerte vorhanden"
L["EMPTY_REPUTATION_DESC"] = "Rufwerte werden automatisch bei der Anmeldung gescannt.\nMelde dich mit einem Charakter an, um Fraktionsstände zu verfolgen."
L["EMPTY_CURRENCY_TITLE"] = "Keine Währungsdaten"
L["EMPTY_CURRENCY_DESC"] = "Währungen werden automatisch über alle Charaktere verfolgt.\nMelde dich mit einem Charakter an, um Währungen zu verfolgen."
L["EMPTY_PVE_TITLE"] = "Keine PvE-Daten"
L["EMPTY_PVE_DESC"] = "PvE-Fortschritt wird verfolgt, wenn du dich mit Charakteren anmeldest.\nSchatzkammer, Mythisch+ und Schlachtzugssperren erscheinen hier."
L["EMPTY_STATISTICS_TITLE"] = "Keine Statistiken verfügbar"
L["EMPTY_STATISTICS_DESC"] = "Statistiken werden von deinen verfolgten Charakteren gesammelt.\nMelde dich mit einem Charakter an, um Daten zu sammeln."
L["NO_ADDITIONAL_INFO"] = "Keine weiteren Informationen"

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-- Character Tracking & Commands
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L["TRACK_CHARACTER_QUESTION"] = "Möchtest du diesen Charakter verfolgen?"
L["CLEANUP_NO_INACTIVE"] = "Keine inaktiven Charaktere gefunden (90+ Tage)"
L["CLEANUP_REMOVED_FORMAT"] = "%d inaktive(n) Charakter(e) entfernt"
L["TRACKING_ENABLED_MSG"] = "Charakterverfolgung AKTIVIERT!"
L["TRACKING_DISABLED_MSG"] = "Charakterverfolgung DEAKTIVIERT!"
L["TRACKING_ENABLED"] = "Verfolgung AKTIVIERT"
L["TRACKING_DISABLED"] = "Verfolgung DEAKTIVIERT (Nur-Lesen-Modus)"
L["STATUS_LABEL"] = "Status:"
L["ERROR_LABEL"] = "Fehler:"
L["ERROR_NAME_REALM_REQUIRED"] = "Charaktername und Realm erforderlich"
L["ERROR_WEEKLY_PLAN_EXISTS"] = "%s-%s hat bereits einen aktiven Wochenplan"

-- Profiles (AceDB)
L["PROFILES"] = "Profile"
L["PROFILES_DESC"] = "Addon-Profile verwalten"

-- Achievement/Criteria Display
L["NO_CRITERIA_FOUND"] = "Keine Kriterien gefunden"
L["NO_REQUIREMENTS_INSTANT"] = "Keine Anforderungen (sofortiger Abschluss)"

-- Statistics Tab (missing)
L["TOTAL_PETS"] = "Begleiter gesamt"

-- Items Tab (missing)
L["ITEM_LOADING_NAME"] = "Laden..."

-- Transmog Slot Names (Blizzard INVTYPE_* Globals)
L["SLOT_HEAD"] = INVTYPE_HEAD or "Head"
L["SLOT_SHOULDER"] = INVTYPE_SHOULDER or "Shoulder"
L["SLOT_BACK"] = INVTYPE_CLOAK or "Back"
L["SLOT_CHEST"] = INVTYPE_CHEST or "Chest"
L["SLOT_SHIRT"] = INVTYPE_BODY or "Shirt"
L["SLOT_TABARD"] = INVTYPE_TABARD or "Tabard"
L["SLOT_WRIST"] = INVTYPE_WRIST or "Wrist"
L["SLOT_HANDS"] = INVTYPE_HAND or "Hands"
L["SLOT_WAIST"] = INVTYPE_WAIST or "Waist"
L["SLOT_LEGS"] = INVTYPE_LEGS or "Legs"
L["SLOT_FEET"] = INVTYPE_FEET or "Feet"
L["SLOT_MAINHAND"] = INVTYPE_WEAPONMAINHAND or "Main Hand"
L["SLOT_OFFHAND"] = INVTYPE_WEAPONOFFHAND or "Off Hand"
