if ( GetLocale() ~= "ruRU" ) then
	return;
end

local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("Carbonite.Social", "ruRU")
if not L then return end

L["Social & Punks Module"] = "Модуль общения"
L["Social Options"] = "Параметры общения"
L["Enable the enhanced social window"] = "Включить улучшенное окно общения"
L["When enabled, Carbonite will use the enhanced social window instead of blizzards (REQUIRES RELOAD)"] = "Когда Вкл., будет использовано расширенное окно общения Carbonite вместо стандартного интерфейса Blizzard (Требуется перезагрузка)"
L["Punk Options"] = "Параметры врагов"
L["Enable the Punk System"] = "Включить отслеживание врагов"
L["When enabled, Carbonite allows use of the Punk system (REQUIRES RELOAD)"] = "При включении Carbonite будет использовать систему отслеживания врагов (Требуется перезагрузка)"
L["Hide the Punk Window"] = "Скрывать окно отслеживания врагов"
L["When enabled, Carbonite will hide the punk window"] = "Когда Вкл., Carbonite будет скрывать окно отслеживания врагов"
L["Lock the Punk Window"] = "Заблокировать окно врагов"
L["When enabled, Carbonite will lock the punk window"] = "Когда Вкл., Carbonite заблокирует перемещение и изменение окна врагов"
L["Punk Window Title"] = "Заголовок окна врагов"
L["Max punk target buttons"] = "Максимальное количество отображаемых врагов"
L["Sets the number of punks that will show in the punk window. (REQUIRES RELOAD)"] = "Устанавливает максимальное количество врагов, отображаемых в окне врагов (Требуется перезагрузка)"
L["Show Others Punks Message"] = "Показывать сообщения о врагах от других игроков"
L["When enabled, Carbonite will show a message on other users in the zone detecting punks"] = "Когда Вкл., Carbonite будет отображать сообщения об обнаружении врагов в зоне игрока, получаемые от других игроков, использующих Carbonite"
L["Play Others Punk Sound"] = "Проигрывать звук при получении сообщений о врагах от других игроков"
L["When enabled, Carbonite will play a sound when another Carbonite user in the zone sees a punk"] = "Когда Вкл., будет проигрываться звук при получении сообщения о врагах в зоне от других пользователей Carbonite"
L["Show Punks Message"] = "Показывать сообщения о врагах"
L["When enabled, Carbonite will show a message in your chat when you detect a punk"] = "Когда Вкл., Carbonite будет выводить сообщения об обнаружении врагов в ваш чат"
L["Play Punk Sound"] = "Проигрывать звук при обнаружении врагов"
L["When enabled, Carbonite will play a sound when you detect a new punk"] = "Когда Вкл., Carbonite будет проигрывать звук при обнаружении врагов"
L["Show Punks In Safe Areas"] = "Показывать врагов в безопасных зонах"
L["When enabled, Carbonite will show punks even in sanctuary areas"] = "Когда Вкл., Carbonite также будет сообщать о врагах при нахождении в безопасных зонах (святилищах)"
L["Show Punks On Map"] = "Показывать врагов на карте"
L["When enabled, Carbonite will show punks on your map"] = "Когда Вкл., Carbonite будет отображать врагов на вашей карте"
L["Color of punk icon"] = "Цвет иконки врага"
L["Color of punk map area"] = "Цвет зоны врагов на карте"
L["Punk Area Size"] = "Размер зоны обнаружения врагов"
L["Sets the size of the punk area notify on the map."] = "Устанавливает размер зоны обнаружения врагов"
L["Color of other peoples detected punks"] = "Цвет иконки врагов, обнаруженных другими игроками"
L["Others Punk Area Size"] = "Размер зоны обнаружения врагов другими игроками"
L["Sets the size of the punk area notify on the map from other carbonite users."] = "Устанавливает размер зоны обнаружения врагов другими игроками"
L["Show Battleground Punks On Map"] = "Показывать врагов на карте в полях сражений"
L["When enabled, Carbonite will show punks on your map in battlegrounds"] = "Когда Вкл., Carbonite будет отображать обнаруженных врагов на полях сражений"
L["Battleground punk color"] = "Цвет иконки врагов на полях сражений"
L["Battleground Punk Area Size"] = "Размер зоны обнаружения врагов на полях сражений"
L["Sets the size of the punk area in BGs."] = "Устанавливает размер зоны обнаружения врагов при нахождении на полях сражений"
L["Team Options"] = "Параметры команды"
L["Enable the Team HUD"] = "Включить интерфейс команды"
L["When enabled, Carbonite can display a HUD of your team mates (RELOAD REQUIRED)"] = "Когда Вкл., Carbonite будет отбражать интерфейс членов вашей команды (Требуется перезагрузка)"
L["Hide the team button window"] = "Скрывать кнопку окна команды"
L["When enabled, Carbonite will hide the team window"] = "Когда Вкл., Carbonite скроет окно команды"
L["number of target buttons"] = "количество целей"
L["Sets the number of buttons for team members in the teamhud (RELOAD REQUIRED)"] = "Устанавливает количество целей для членов команды в интерфейсе команды (Требуется перезагрузка)"
L["Whisper"] = "Шепнуть"
L["Invite"] = "Пригласить"
L["Add Pal And Friend"] = "Добавить в приятели и друзья"
L["Remove Pal And Friend"] = "Удалить из приятелей и друзей"
L["Set Note"] = "Установить заметку"
L["Set Person"] = "Установить персону"
L["Make Pal (Red) Into Friend"] = "Добавить приятеля (Красного) в друзья"
L["Make All Pals Into Friends"] = "Добавить всех приятелей в друзья"
L["Options..."] = "Параметры..."
L["Goto"] = "Идти к"
L["Add Character"] = "Добавить персонажа"
L["Remove Character"] = "Удалить персонажа"
L["Clear Actives"] = "Очистить активности"
L["Set person who owns character"] = "Установить персону, которой принадлежит персонаж"
L["Add punk name"] = "Добавить имя врага"
L["Set note"] = "Установить заметку"

L["Pals"] = "Приятели"
L["Punks"] = "Враги"
L["Friends"] = "Друзья"
L["Who"] = "Кто"
L["Guild"] = "Гильдия"
L["Chat"] = "Чат"
L["Raid"] = "Рейд"
L["Character"] = "Персонаж"
L["Lvl"] = "Уровень"
L["Class"] = "Класс"
L["Zone"] = "Зона"
L["Note"] = "Заметка"
L["Social & Punks"] = "Социализация и Враги"
L["Person"] = "Персона"
L["Pals: |cffffffff%d/%d"] = "Приятели: |cffffffff%d/%d"
L["Status"] = "Статус"
L["|cffff6060Found"] = "|cffff6060Найдено"
L["|cff8080ff-- Active --"] = "|cff8080ff-- Активных --"
L["Near %s"] = "Рядом %s"
L["Punks: %s  Active: %s"] = "Врагов: %s  Активных: %s"
L["Total: %s Q%s, active %s, data %s"] = "Всего: %s Q%s, активных %s, данные %s"
L["|cffff4040Punk"] = "|cffff4040Враг"
L["Enemy"] = "Враг"
L["%s %s detected near you"] = "%s %s обнаружен рядом с вами"
L["Note: %s"] = "Заметка: %s"
L["|cffff4000near you"] = "|cffff4000рядом с вами"
L["at %d yards"] = "в %d метрах"
L["|cffff4000%s|r detected %s!"] = "|cffff4000%s|r обнаружен %s!"
L["*|cffff0000%s %s, %d:%02d ago\n%s (%d,%d)"] = "*|cffff0000%s %s, %d:%02d назад\n%s (%d,%d)"
L["|cffff6060%s %s, %d:%02d ago\n%s (%d,%d)"] = "|cffff6060%s %s, %d:%02d назад\n%s (%d,%d)"
L["Goto"] = "Идти к"
L["Punk: %s, %s %s at %s %d %d"] = "Враг: %s, %s %s в %s %d %d"
L["Punk %s added"] = "Враг %s добавлен"
L["hey"] = "привет"
L["|cffff2020Team:"] = "|cffff2020Команда:"
L["Team:"] = "Команды:"
L["Social"] = "Общение"
L["Punks:"] = "Враги:"
