
    -- Locale sync 20260704
    ALERTS_CURRENT_SPEC = "Aktuelle Spezialisierung",
    ALERTS_DISABLE_HEALER = "Für Heiler deaktivieren",
    ALERTS_DISPEL_GLOW = "DISPEL-GLOW",
    ALERTS_DISPEL_GLOW_NOTE = "Hinweis: Hebt Blizzard-Kompaktgruppenrahmen und gängige ElvUI-Gruppenrahmen hervor, wenn dem Addon eine entfernbare schädliche Aura sichtbar ist. Private Auren verlassen sich weiterhin auf Blizzards sichere Indikatoren.",
    ALERTS_ENABLE_CURRENT_SPEC = "Overlays für %s aktivieren",
    ALERTS_ENABLE_DISPEL_GLOW = "Dispel-Glow aktivieren",
    ALERTS_ENABLE_GLOW_ANIM = "Glow-Animation aktivieren",
    ALERTS_ENABLE_POTION = "Trank bereit aktivieren",
    ALERTS_ENABLE_SPELL_ALERTS = "Zauberalarme aktivieren",
    ALERTS_INSTANCE_ONLY = "Nur Dungeons / Schlachtzüge",
    ALERTS_POTION_READY = "TRANK BEREIT",
    ALERTS_POTION_READY_NOTE = "Hinweis: Zeigt eine verschiebbare Warnung, wenn ein verfolgter Kampftrank in deinen Taschen ist und nicht abklingend ist. Ton, Glow, Heiler- und Instanzfilter sind optional.",
    ALERTS_POTION_TEXT = "Anzeigetext:",
    ALERTS_SPELL_ALERT_OPACITY = "Overlay-Deckkraft",
    ALERTS_SPELL_ALERTS = "ZAUBERALARME",
    ALERTS_SPELL_ALERTS_NOTE = "Hinweis: Steuert Blizzards integrierte Zauberaktivierungs-Overlays pro Spezialisierung für jede Klasse. Abschalten dieses Moduls stellt die Overlays wieder her.",
    ALERTS_SUBTITLE = "Zauber-Overlay-, Dispel- und Trank-bereit-Hilfsmittel",
    ALERTS_USE_DISPEL_COLOR = "Dispel-Typfarbe verwenden",
    BWV2_BUFF_DROP_DISABLE_RESTED = "In Rastzonen ausblenden",
    BWV2_BUFF_DROP_INSTANCE_ONLY = "Nur Dungeons / Schlachtzüge",
    BWV2_BUFF_DROP_MISSING = "Fehlt",
    BWV2_BUFF_DROP_NO_TINT = "Kein roter Farbton",
    BWV2_BUFF_DROP_NO_TINT_DESC = "Fehlende Stärkungszauber nur entsättigt anzeigen, ohne roten Farbton.",
    BWV2_BUFF_DROP_TEXT = "Schrift für Dauertext",
    BWV2_GLOW_AC_FREQUENCY = "Geschwindigkeit",
    BWV2_GLOW_AC_PARTICLES = "Partikel",
    BWV2_GLOW_AC_SCALE = "Skalierung",
    BWV2_GLOW_BORDER_FREQUENCY = "Geschwindigkeit",
    BWV2_GLOW_PIXEL_FREQUENCY = "Geschwindigkeit",
    BWV2_GLOW_PIXEL_LENGTH = "Länge",
    BWV2_GLOW_PIXEL_LINES = "Linien",
    BWV2_GLOW_PROC_DURATION = "Dauer",
    BWV2_GLOW_PROC_START_ANIM = "Startanimation",
    BWV2_GLOW_TYPE = "Glow-Typ",
    BWV2_GLOW_USE_CLASS_COLOR = "Klassenfarbe verwenden",
    BWV2_RAID_TEXT_ANCHOR = "Schlachtzug-Stärkungstext",
    BWV2_RAID_TEXT_COLOR = "Textfarbe",
    BWV2_RAID_TEXT_FONT_SIZE = "Textgröße",
    BWV2_RAID_TEXT_ONLY = "Schlachtzug-Stärkungstext-Modus",
    BWV2_RAID_TEXT_ONLY_DESC = "Fehlende Schlachtzug-Stärkungszauber als Textliste in einem separaten Anker anstelle von Symbolen anzeigen.",
    COMBATALERT_NOTE = "Hinweis: Zeigt separate Nachrichten beim Ein- und Austritt aus dem Kampf mit optionalem Sound oder TTS für jeden Übergang.",
    COMBATTIMER_NOTE = "Hinweis: Startet beim Kampfbeginn, kann nach dem Pull sichtbar bleiben und kann die finale Dauer im Chat melden.",
    COTANK_ANCHOR_FRAME = "Anker-Rahmen",
    COTANK_ANCHOR_FRAME_HINT = "Beliebigen Rahmennamen eingeben (z. B. PlayerFrame). Verschieben des Rahmens setzt dies auf UIParent zurück.",
    COTANK_OFFSET_X = "X-Versatz",
    COTANK_OFFSET_Y = "Y-Versatz",
    COTANK_SECTION_ANCHOR = "ANKER",
    CREZ_NOTE = "Hinweis: Verfolgt Kampfwiederbelebungs-Aufladungen und Abklingzeit-Erholung. Todeswarnungen können denselben Rahmen anzeigen, wenn jemand stirbt.",
    CROSSHAIR_NOTE = "Hinweis: Zeichnet eine konfigurierbare zentrale Markierung für Kampfsichtbarkeit, einschließlich Formvoreinstellungen, Reichweiten-Umfärbung und optionalem Soundfeedback.",
    DRAGON_ICON_FONT = "Symbolschrift",
    DRAGON_ICON_FONT_SIZE = "Symbolschriftgröße",
    DRAGON_NOTE = "Hinweis: Erstellt ein benutzerdefiniertes Drachenreit-HUD für Geschwindigkeit, Vigilanz und Surge-Hinweise. Ankeroptionen lassen es an einem anderen Rahmen folgen.",
    GATEWAY_SHARD_NOTE = "Hinweis: Überwacht den Gegenstand Gateway Control Shard und kann im Kampf eine Warnung mit Sound oder TTS anzeigen, wenn er bereit ist.",
    GENERAL_APPLY_FONTS = "Schriften anwenden",
    GENERAL_COMBAT_FONT = "Kampfschrift",
    GENERAL_COMBAT_FONT_DESC = "Wenn deaktiviert, bleibt der Kampftext Blizzard-Standard, sofern die Spiel-UI-Schrift-Ersetzung nicht aktiviert ist.",
    GENERAL_COMBAT_FONT_OVERRIDE = "Separate Kampfschrift verwenden",
    GENERAL_FONT_DESC = "Wähle die Schrift, die NaowhQOL-Module verwenden. Spiel-UI-Schriften bleiben Blizzard-Standard, sofern du unten nicht zustimmst.",
    GENERAL_FONTS_APPLIED = "Schriften angewendet.",
    GENERAL_GAME_FONT = "Spiel-UI-Schrift-Ersetzung",
    GENERAL_GAME_FONT_DESC = "Standardmäßig aus. Nur aktivieren, wenn NaowhQOL Spiel-UI-Text aktualisieren soll, wo dies sicher möglich ist.",
    GENERAL_GAME_FONT_OPT_IN = "NaowhQOL-Schrift auf Spiel-UI-Schriften anwenden",
    GENERAL_QOL_FONT = "NaowhQOL-Modulschrift",
    GENERAL_QOL_FONT_DESC = "Dies ist die einzige globale Schrift, die NaowhQOL standardmäßig speichert.",
    GENERAL_QOL_FONT_OVERRIDE = "Separate NaowhQOL-Schrift verwenden",
    GENERAL_SECTION_FONTS = "SCHRIFTEN",
    MODULES_COMBAT_CURSOR_CLIP = "Cursor im Kampf sperren",
    MODULES_COMBAT_CURSOR_CLIP_DESC = "Maus während des Kampfes auf das WoW-Fenster begrenzen",
    MODULES_COPY_KEY = "Taste:",
    MODULES_COPY_MODIFIER = "Modifikator",
    MODULES_COPY_SLASH = "Slash-Befehle: /copy, /ncopy oder /naocopy [FrameName]",
    MODULES_COPY_TOOLTIP_IDS = "Tooltip-IDs per Hotkey kopieren",
    MODULES_ENABLE_GLOBAL_COPY = "Globales Kopieren aktivieren",
    MODULES_GLOBAL_COPY_DESC = "Text von gehoverten Rahmen oder bestimmten Rahmennamen kopieren.",
    MODULES_GLOBAL_COPY_NOTE = "Hinweis: Öffnet ein verschiebbares Textfeld für sichtbaren Rahmentext oder Tooltip-IDs. Der Hotkey wird im Kampf ignoriert.",
    MODULES_SECTION_COMBAT = "KAMPF",
    MODULES_SECTION_GLOBAL_COPY = "GLOBALES KOPIEREN",
    MOUSE_DISPEL_CURSOR_COLOR = "Textfarbe",
    MOUSE_DISPEL_CURSOR_ENABLE = "Dispel-Abklingzeit am Cursor anzeigen",
    MOUSE_DISPEL_CURSOR_NOTE = "Hinweis: Findet deinen aktuellen freundlichen Dispel-Zauber, einschließlich unterstützter Pet-Dispels, und folgt dem Cursor mit seiner Abklingzeit-Zahl.",
    MOUSE_DISPEL_CURSOR_OFFSET_X = "Textversatz X",
    MOUSE_DISPEL_CURSOR_OFFSET_Y = "Textversatz Y",
    MOUSE_DOT_COLOR = "Punktfarbe",
    MOUSE_DOT_ENABLE = "Mittelpunkt aktivieren",
    MOUSE_DOT_SIZE = "Punktgröße",
    MOUSE_FADE_DELAY = "Leerlaufverzögerung (ms)",
    MOUSE_FADE_ENABLE = "Bei Mausleerlauf ausblenden",
    MOUSE_FADE_OPACITY = "Leerlauf-Deckkraft",
    MOUSE_NOTE = "Hinweis: Hält einen leichten Ring am Cursor mit optionalem GCD-Swipe und Spureneffekten. Sichtbarkeitsregeln können ihn außerhalb des Kampfes, beim Klicken oder bei Unfokus ausblenden.",
    MOUSE_SECTION_DISPEL_CURSOR = "DISPEL-ABKLINGZEIT",
    MOUSE_SECTION_DOT = "MITTELPUNKT",
    MOUSE_SECTION_FADE = "LEERLAUF-AUSBLENDEN",
    MOUSE_SHAPE_CIRCLE2 = "Weicher Kreis",
    MOUSE_SHAPE_CIRCLE3 = "Harter Kreis",
    MOUSE_SHAPE_CROSS1 = "Kreuz",
    MOUSE_SHAPE_CROSS2 = "Kreuz 2",
    MOUSE_SHAPE_CROSS3 = "Kreuz 3",
    MOUSE_SHAPE_GLOW = "Glow",
    MOUSE_SHAPE_GLOW_REVERSED = "Glow umgekehrt",
    MOUSE_SHAPE_GLOW2 = "Glow 2",
    MOUSE_SHAPE_RING_SOFT1 = "Ring weich 1",
    MOUSE_SHAPE_RING_SOFT2 = "Ring weich 2",
    MOUSE_SHAPE_RING_SOFT3 = "Ring weich 3",
    MOUSE_SHAPE_RING_SOFT4 = "Ring weich 4",
    MOUSE_SHAPE_RING1 = "Ring 1",
    MOUSE_SHAPE_RING2 = "Ring 2",
    MOUSE_SHAPE_RING3 = "Ring 3",
    MOUSE_SHAPE_RING4 = "Ring 4",
    MOUSE_SHAPE_SPHERE = "Kugelrand",
    MOUSE_SHAPE_STAR = "Stern",
    MOUSE_SHAPE_SWIRL = "Wirbel",
    MOUSE_TRAIL_BRIGHTNESS = "Spurhelligkeit",
    MOUSE_TRAIL_LENGTH = "Spurlänge",
    MOUSE_TRAIL_SHAPE = "Spurform",
    MOUSE_TRAIL_SHAPE_CIRCLE = "Kreis",
    MOUSE_TRAIL_SHAPE_GLOW = "Glow",
    MOUSE_TRAIL_SHAPE_RING = "Ring",
    MOUSE_TRAIL_SHAPE_SPARKLE = "Funkeln",
    MOUSE_TRAIL_SHAPE_STAR = "Stern",
    MOUSE_TRAIL_SIZE = "Spurgröße",
    MOUSE_TRAIL_SPARKLE = "Funkelfarben",
    MOVEMENT_ALERT_NOTE = "Hinweis: Verfolgt Bewegungswerkzeuge für deine aktuelle Klasse und alle benutzerdefinierten Zauber-IDs, die du hinzufügst. Klassenfilter lassen Specs stumm schalten, die es nicht brauchen.",
    OPT_PRESETS_NOTE = "Hinweis: Wendet ein kuratiertes CVar-Set für FPS, Schlachtzug-Grafik, Logging, Netzwerk und visuelles Rauschen an. Aktuelle Werte werden vor dem Anwenden gespeichert, damit Zurücksetzen sie wiederherstellen kann.",
    PETTRACKER_LOW_HEALTH_DEFAULT = "Pet niedrige LP",
    PETTRACKER_LOW_HEALTH_LABEL = "Niedrige-LP-Text:",
    PETTRACKER_LOW_HEALTH_SHOW = "Warnung bei niedrigen LP anzeigen",
    PETTRACKER_LOW_HEALTH_THRESHOLD = "LP-Schwelle:",
    PETTRACKER_SHOW_PASSIVE = "Benachrichtigungen \"Begleiter passiv\" anzeigen",
    SIDEBAR_TAB_ALERTS = "Alarme",
    TIME_SPIRAL_NOTE = "Hinweis: Beobachtet Blizzard-Proc-Overlay-Ereignisse für Zeitspirale und löst Spezialisierungs-Zauber-Overrides auf, bevor die Freibewegungs-Warnung angezeigt wird.",
