
    -- Locale sync 20260704
    ALERTS_CURRENT_SPEC = "Spécialisation actuelle",
    ALERTS_DISABLE_HEALER = "Désactiver pour les soigneurs",
    ALERTS_DISPEL_GLOW = "LUEUR DE DISSIPATION",
    ALERTS_DISPEL_GLOW_NOTE = "Remarque : Met en surbrillance les cadres de groupe compacts de Blizzard et les cadres de groupe ElvUI courants lorsqu'une aura nocive dissipable est visible par l'addon. Les auras privées reposent toujours sur les indicateurs sécurisés de Blizzard.",
    ALERTS_ENABLE_CURRENT_SPEC = "Activer les superpositions pour %s",
    ALERTS_ENABLE_DISPEL_GLOW = "Activer la lueur de dissipation",
    ALERTS_ENABLE_GLOW_ANIM = "Activer l'animation de lueur",
    ALERTS_ENABLE_POTION = "Activer potion prête",
    ALERTS_ENABLE_SPELL_ALERTS = "Activer les alertes de sorts",
    ALERTS_INSTANCE_ONLY = "Donjons / raids uniquement",
    ALERTS_POTION_READY = "POTION PRÊTE",
    ALERTS_POTION_READY_NOTE = "Remarque : Affiche une alerte déplaçable lorsqu'une potion de combat suivie est dans vos sacs et hors recharge. Son, lueur, soigneurs et filtres d'instance sont optionnels.",
    ALERTS_POTION_TEXT = "Texte affiché :",
    ALERTS_SPELL_ALERT_OPACITY = "Opacité de superposition",
    ALERTS_SPELL_ALERTS = "ALERTES DE SORTS",
    ALERTS_SPELL_ALERTS_NOTE = "Remarque : Contrôle les superpositions intégrées de Blizzard pour l'activation des sorts par spécialisation pour chaque classe. Désactiver ce module restaure les superpositions.",
    ALERTS_SUBTITLE = "Utilitaires de superposition de sorts, dissipation et potion prête",
    ALERTS_USE_DISPEL_COLOR = "Utiliser la couleur du type de dissipation",
    BWV2_BUFF_DROP_DISABLE_RESTED = "Masquer dans les zones de repos",
    BWV2_BUFF_DROP_INSTANCE_ONLY = "Donjons / raids uniquement",
    BWV2_BUFF_DROP_MISSING = "Manquant",
    BWV2_BUFF_DROP_NO_TINT = "Pas de teinte rouge",
    BWV2_BUFF_DROP_NO_TINT_DESC = "Afficher les buffs manquants uniquement désaturés, sans la teinte rouge.",
    BWV2_BUFF_DROP_TEXT = "Police du texte de durée",
    BWV2_GLOW_AC_FREQUENCY = "Vitesse",
    BWV2_GLOW_AC_PARTICLES = "Particules",
    BWV2_GLOW_AC_SCALE = "Échelle",
    BWV2_GLOW_BORDER_FREQUENCY = "Vitesse",
    BWV2_GLOW_PIXEL_FREQUENCY = "Vitesse",
    BWV2_GLOW_PIXEL_LENGTH = "Longueur",
    BWV2_GLOW_PIXEL_LINES = "Lignes",
    BWV2_GLOW_PROC_DURATION = "Durée",
    BWV2_GLOW_PROC_START_ANIM = "Animation de départ",
    BWV2_GLOW_TYPE = "Type de lueur",
    BWV2_GLOW_USE_CLASS_COLOR = "Utiliser la couleur de classe",
    BWV2_RAID_TEXT_ANCHOR = "Texte des buffs de raid",
    BWV2_RAID_TEXT_COLOR = "Couleur du texte",
    BWV2_RAID_TEXT_FONT_SIZE = "Taille du texte",
    BWV2_RAID_TEXT_ONLY = "Mode texte des buffs de raid",
    BWV2_RAID_TEXT_ONLY_DESC = "Afficher les buffs de raid manquants sous forme de liste textuelle dans un ancrage séparé au lieu d'icônes.",
    COMBATALERT_NOTE = "Remarque : Affiche des messages distincts d'entrée et de sortie de combat avec son ou TTS optionnel pour chaque transition.",
    COMBATTIMER_NOTE = "Remarque : Démarre au début du combat, peut rester visible après le pull et peut indiquer la durée finale dans le chat.",
    COTANK_ANCHOR_FRAME = "Cadre d'ancrage",
    COTANK_ANCHOR_FRAME_HINT = "Saisissez un nom de cadre (p. ex. PlayerFrame). Déplacer le cadre réinitialise ceci sur UIParent.",
    COTANK_OFFSET_X = "Décalage X",
    COTANK_OFFSET_Y = "Décalage Y",
    COTANK_SECTION_ANCHOR = "ANCRAGE",
    CREZ_NOTE = "Remarque : Suit les charges de résurrection en combat et la récupération de recharge. Les avertissements de mort peuvent afficher le même cadre lorsqu'un joueur meurt.",
    CROSSHAIR_NOTE = "Remarque : Dessine un marqueur central configurable pour la visibilité en combat, incluant des préréglages de forme, une recoloration selon la portée et un retour sonore optionnel.",
    DRAGON_ICON_FONT = "Police d'icône",
    DRAGON_ICON_FONT_SIZE = "Taille de police d'icône",
    DRAGON_NOTE = "Remarque : Crée un HUD personnalisé de vol draconique pour la vitesse, la vigueur et les signaux d'impulsion. Les options d'ancrage permettent de le faire suivre un autre cadre.",
    GATEWAY_SHARD_NOTE = "Remarque : Surveille l'objet Fragment de contrôle de porte et peut afficher une alerte en combat uniquement avec son ou TTS lorsqu'il est prêt.",
    GENERAL_APPLY_FONTS = "Appliquer les polices",
    GENERAL_COMBAT_FONT = "Police de combat",
    GENERAL_COMBAT_FONT_DESC = "Si désactivé, le texte de combat reste celui de Blizzard par défaut, sauf si le remplacement de police de l'interface est activé.",
    GENERAL_COMBAT_FONT_OVERRIDE = "Utiliser une police de combat séparée",
    GENERAL_FONT_DESC = "Choisissez la police utilisée par les modules NaowhQOL. Les polices de l'interface restent celles de Blizzard par défaut, sauf si vous optez ci-dessous.",
    GENERAL_FONTS_APPLIED = "Polices appliquées.",
    GENERAL_GAME_FONT = "Remplacement de police de l'interface",
    GENERAL_GAME_FONT_DESC = "Désactivé par défaut. Activez-le uniquement si vous voulez que NaowhQOL mette à jour le texte de l'interface là où c'est possible en toute sécurité.",
    GENERAL_GAME_FONT_OPT_IN = "Appliquer la police NaowhQOL aux polices de l'interface",
    GENERAL_QOL_FONT = "Police des modules NaowhQOL",
    GENERAL_QOL_FONT_DESC = "C'est la seule police globale que NaowhQOL enregistre par défaut.",
    GENERAL_QOL_FONT_OVERRIDE = "Utiliser une police NaowhQOL séparée",
    GENERAL_SECTION_FONTS = "POLICES",
    MODULES_COMBAT_CURSOR_CLIP = "Verrouiller le curseur en combat",
    MODULES_COMBAT_CURSOR_CLIP_DESC = "Limiter la souris à la fenêtre WoW pendant le combat",
    MODULES_COPY_KEY = "Touche :",
    MODULES_COPY_MODIFIER = "Modificateur",
    MODULES_COPY_SLASH = "Commandes slash : /copy, /ncopy ou /naocopy [FrameName]",
    MODULES_COPY_TOOLTIP_IDS = "Copier les ID d'infobulle avec raccourci",
    MODULES_ENABLE_GLOBAL_COPY = "Activer la copie globale",
    MODULES_GLOBAL_COPY_DESC = "Copier le texte des cadres survolés ou de noms de cadre spécifiques.",
    MODULES_GLOBAL_COPY_NOTE = "Remarque : Ouvre une zone de texte déplaçable pour le texte visible du cadre ou les ID d'infobulle. Le raccourci est ignoré en combat.",
    MODULES_SECTION_COMBAT = "COMBAT",
    MODULES_SECTION_GLOBAL_COPY = "COPIE GLOBALE",
    MOUSE_DISPEL_CURSOR_COLOR = "Couleur du texte",
    MOUSE_DISPEL_CURSOR_ENABLE = "Afficher la recharge de dissipation au curseur",
    MOUSE_DISPEL_CURSOR_NOTE = "Remarque : Trouve votre sort de dissipation amical actuel, y compris les dissipations de familiers prises en charge, et suit le curseur avec son nombre de recharge.",
    MOUSE_DISPEL_CURSOR_OFFSET_X = "Décalage du texte X",
    MOUSE_DISPEL_CURSOR_OFFSET_Y = "Décalage du texte Y",
    MOUSE_DOT_COLOR = "Couleur du point",
    MOUSE_DOT_ENABLE = "Activer le point central",
    MOUSE_DOT_SIZE = "Taille du point",
    MOUSE_FADE_DELAY = "Délai d'inactivité (ms)",
    MOUSE_FADE_ENABLE = "Estomper quand la souris est inactive",
    MOUSE_FADE_OPACITY = "Opacité inactive",
    MOUSE_NOTE = "Remarque : Affiche un anneau léger sur le curseur avec balayage GCD et effets de traînée optionnels. Les règles de visibilité peuvent le masquer hors combat, lors d'un clic ou sans focus.",
    MOUSE_SECTION_DISPEL_CURSOR = "RECHARGE DE DISSIPATION",
    MOUSE_SECTION_DOT = "POINT CENTRAL",
    MOUSE_SECTION_FADE = "ESTOMPEMENT INACTIF",
    MOUSE_SHAPE_CIRCLE2 = "Cercle doux",
    MOUSE_SHAPE_CIRCLE3 = "Cercle dur",
    MOUSE_SHAPE_CROSS1 = "Croix",
    MOUSE_SHAPE_CROSS2 = "Croix 2",
    MOUSE_SHAPE_CROSS3 = "Croix 3",
    MOUSE_SHAPE_GLOW = "Lueur",
    MOUSE_SHAPE_GLOW_REVERSED = "Lueur inversée",
    MOUSE_SHAPE_GLOW2 = "Lueur 2",
    MOUSE_SHAPE_RING_SOFT1 = "Anneau doux 1",
    MOUSE_SHAPE_RING_SOFT2 = "Anneau doux 2",
    MOUSE_SHAPE_RING_SOFT3 = "Anneau doux 3",
    MOUSE_SHAPE_RING_SOFT4 = "Anneau doux 4",
    MOUSE_SHAPE_RING1 = "Anneau 1",
    MOUSE_SHAPE_RING2 = "Anneau 2",
    MOUSE_SHAPE_RING3 = "Anneau 3",
    MOUSE_SHAPE_RING4 = "Anneau 4",
    MOUSE_SHAPE_SPHERE = "Bord sphérique",
    MOUSE_SHAPE_STAR = "Étoile",
    MOUSE_SHAPE_SWIRL = "Spirale",
    MOUSE_TRAIL_BRIGHTNESS = "Luminosité de traînée",
    MOUSE_TRAIL_LENGTH = "Longueur de traînée",
    MOUSE_TRAIL_SHAPE = "Forme de traînée",
    MOUSE_TRAIL_SHAPE_CIRCLE = "Cercle",
    MOUSE_TRAIL_SHAPE_GLOW = "Lueur",
    MOUSE_TRAIL_SHAPE_RING = "Anneau",
    MOUSE_TRAIL_SHAPE_SPARKLE = "Scintillement",
    MOUSE_TRAIL_SHAPE_STAR = "Étoile",
    MOUSE_TRAIL_SIZE = "Taille de traînée",
    MOUSE_TRAIL_SPARKLE = "Couleurs de scintillement",
    MOVEMENT_ALERT_NOTE = "Remarque : Suit les outils de déplacement pour votre classe actuelle et les ID de sorts personnalisés que vous ajoutez. Les filtres de classe permettent de désactiver les spécialisations qui n'en ont pas besoin.",
    OPT_PRESETS_NOTE = "Remarque : Applique un ensemble de CVars sélectionnés pour les FPS, les graphismes de raid, la journalisation, le réseau et le bruit visuel. Les valeurs actuelles sont enregistrées avant application pour que Rétablir puisse les restaurer.",
    PETTRACKER_LOW_HEALTH_DEFAULT = "Familier PV bas",
    PETTRACKER_LOW_HEALTH_LABEL = "Texte PV bas :",
    PETTRACKER_LOW_HEALTH_SHOW = "Afficher l'avertissement PV bas",
    PETTRACKER_LOW_HEALTH_THRESHOLD = "Seuil de PV :",
    PETTRACKER_SHOW_PASSIVE = "Afficher les notifications \"Familier passif\"",
    SIDEBAR_TAB_ALERTS = "Alertes",
    TIME_SPIRAL_NOTE = "Remarque : Surveille les événements de superposition de proc de Blizzard pour Spirale temporelle et résout les remplacements de sorts par spécialisation avant d'afficher l'alerte de déplacement libre.",
