local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("AI_VoiceOver", "esMX", true)
if not L then return end

L["AdvanceTools"] = "Advanced Tools"
L["Bonus Quest Progress"] = "Bonus Quest Progress"
L["Enable Bonus Quest Progress"] = "Enable Bonus Quest Progress"
L["Activa o desactiva el módulo que detecta y maneja el progreso de las misiones de bonificación."] = "Enables or disables the module that detects and manages bonus quest progress."
L["DebugMode"] = "Debug Mode"
L["Enables debug messages specifically for Bonus Quest Progress module."] = "Enables debug messages specifically for Bonus Quest Progress module."
L["El módulo Bonus Quest Progress proporciona voz a las misiones de bonificación que no la tienen durante el leveleo, mejorando la inmersión y experiencia del jugador."] = "The Bonus Quest Progress module provides voice narration for bonus quests that lack it during leveling, enhancing player immersion and experience."

L["Quest Progress"] = "Quest Progress"
L["Enable Quest Progress"] = "Enable Quest Progress"
L["Activa o desactiva el módulo que reproduce el texto de progreso cuando alcanzas el 50% de una misión."] = "Enables or disables the module that plays progress text when you reach 50% of a quest."
L["Enables debug messages specifically for Quest Progress module."] = "Enables debug messages specifically for Quest Progress module."
L["El módulo Quest Progress reproduce el texto de progreso cuando alcanzas el 50% de una misión, sin importar dónde te encuentres."] = "The Quest Progress module plays progress text when you reach 50% of a quest, no matter where you are."

L["Item Reader"] = "Item Reader"
L["Enable Item Reader"] = "Enable Item Reader"
L["Activa o desactiva el módulo que reproduce el sonido de ítems de misión recogidos que sean de textos largos o relevantes."] = "Enables or disables the module that plays sound for collected quest items with long or relevant texts."
L["Enables debug messages specifically for Item Reader module."] = "Enables debug messages specifically for Item Reader module."
L["El módulo Item Reader reproduce el sonido de ítems de misión recogidos que sean de textos largos o relevantes, mejorando la experiencia del jugador."] = "The Item Reader module plays sound for collected quest items with long or relevant texts, enhancing player experience."

L["Rare Announce"] = "Rare Announce"
L["Enable Rare Announce"] = "Enable Rare Announce"
L["Activa o desactiva el narrador que te avisa cuando hay un rare cerca."] = "Enables or disables the announcer that notifies you when a rare is nearby."
L["Enables debug messages specifically for Rare Announce module."] = "Enables debug messages specifically for Rare Announce module."
L["El módulo Rare Announce te avisa cuando hay un rare cerca, mejorando tu experiencia al explorar."] = "The Rare Announce module notifies you when a rare is nearby, improving your exploration experience."

L["Game Object Reader"] = "Game Object Reader"
L["Enable Game Object Reader"] = "Enable Game Object Reader"
L["Activa o desactiva el módulo que reproduce sonidos de objetos interactivos en el mundo."] = "Enables or disables the module that plays sounds for interactive objects in the world."
L["Enables debug messages specifically for Game Object Reader module."] = "Enables debug messages specifically for Game Object Reader module."
L["El módulo Game Object Reader reproduce sonidos de objetos interactivos en el mundo. Todavía está en construcción."] = "The Game Object Reader module plays sounds for interactive objects in the world. Still under construction."

L["NPC Live IA"] = "NPC Live IA"
L["Enable NPC Live IA"] = "Enable NPC Live IA"
L["Activa o desactiva el módulo que reproduce voces para los textos de bocadillo de NPCs."] = "Enables or disables the module that plays voices for NPC speech bubbles."
L["Enables debug messages specifically for NPC Live IA module."] = "Enables debug messages specifically for NPC Live IA module."
L["El módulo NPC Live IA reproduce voces para los textos de bocadillo de NPCs en el mundo."] = "The NPC Live IA module plays voices for NPC speech bubbles in the world."
